The Elder Scrolls IV:OBLIVION 95
1 :
名無しさんの野望 :
2009/01/05(月) 19:16:10 ID:7g5cvGSH
2 :
名無しさんの野望 :2009/01/05(月) 19:17:08 ID:7g5cvGSH
3 :
名無しさんの野望 :2009/01/06(火) 02:35:38 ID:7F+rkOqT
街中の乞食の声があまりにも哀れで金をやってしまう
4 :
名無しさんの野望 :2009/01/06(火) 02:56:21 ID:huvypawm
wikiのフォーラムにあったけどクエ攻略改変確かにひどいな。 ネタバレ日記になってる。
5 :
名無しさんの野望 :2009/01/06(火) 03:43:43 ID:NNWazZli
日本語Wikiなんて情報量少なすぎで見てないのでよく分からないんだが、 ネタバレせずにどうやってクエストの攻略を書けるんだ?
6 :
名無しさんの野望 :2009/01/06(火) 04:01:52 ID:rNhu2MfN
詰まったからしょうがなくwiki見たはいいけど、断片的すぎて判らない ってよりましだろ ネタバレ嫌だったら見なければ良いだけのこと
7 :
名無しさんの野望 :2009/01/06(火) 04:13:28 ID:huvypawm
>>5 そういうレベルじゃなく、なんかひどいんだぜ?
闇兄弟周りを元記事ほぼ全文消して書き直してるんだよ。
全編これだぜ。
ホテルに着くとあからさまに挙動不審な男を見つけるかもしれない。
だが落ち着くのだ兄弟よ。Hotelではどう見ても人目を引いてしまう。落ち着いて機会を伺おう。
Faelianに話しかけると、その言動が極めてアレであることがわかる。そう、彼もまた特別な存在なのです。
この時Skoomaを偶然にも持っていると彼との会話が弾むだろう。話の持っていき方次第では家の鍵までくれる。
ホテルの受付嬢が何か知っているかもしれない。懐を暖めてやると、彼についてさらなる情報が得られる。
Faelianはもともと上流階級の出身であったが、何らかの事由で落ちぶれ、現在は重度のskooma中毒者であるらしい。
また彼には(信じがたいことに)Atraenaという名の裕福な愛人がいるらしい。つまり、Faelianはスケコマシだったというわけだ。
同じホテル内にいるAtraenaに話を聞こう。ある程度懐が暖かければ、心を開いて話してくれる。
元はちゃんとした男だったのだが…今やヤク中。幸い彼女は中毒者ではない。
「どうしていいか分からない!」という彼女の悲痛な声を聞くことができる。
Faelianはskoomaを求めて街を彷徨い、時折数時間をElven Garden DistrictのLorkmir's Houseで過ごしているらしい。
Lorkmir's Houseに潜伏し、彼の不埒なヒモ人生にケリをつけてやろう。
この後最後にスクーマ解説付き。
8 :
名無しさんの野望 :2009/01/06(火) 04:15:55 ID:dqX4o4tl
論点はネタばれじゃなくて攻略記事が攻略日記になってるってとこじゃないかい wikiのMod欄が初心者にはありがたかったよ
9 :
名無しさんの野望 :2009/01/06(火) 04:22:50 ID:jLGrT9au
>>7 これはひどい…
なんでWikiでこんな事すんだよ。
ブログでも開設してそこで書き散らかしてろと。
前の解説は本当に必要最低限で
その上すごくわかりやすかったのにな。
初回プレイ時クエストに詰まった時は世話になった。
ログ持ってる人がいたらぜひ修正をお願いしたい。
修正してもいいけどまたそいつ出てきたら意味ねーしなぁ
>>7 なんか海外の攻略サイトを翻訳したような文章だなw
熱が入りすぎた感じだな 基本手にはイイ奴なんだろうけど
悪くないとは思うが、wiki的な第三者的な書き方じゃないよな どっちにしても、細かいところまでネタバレしてるのはウェルカムだな 困ったときにみるわけで、おおざっぱな説明じゃあ解決しない
個人ブログの攻略情報と勘違いしちゃってる節があるね。 文章がブログ日記的過ぎてクエスト時系列にしか書かれてない上に余分な箇所が多いから、非常に情報を拾いにくい。 個人的にはクエストの項目は盗賊ギルドのテンプレがわかりやすくてwiki的には一番いいと思うんだが。 悪気はないと思うんで、纏めるの上手い人がそっと直していてあげて欲しい。
俺もWikiは主にクリア後他の選択肢を確認するために見るから詳しいのはかまわないな。 でもフェイリアンが不埒なヒモだから成敗しなくちゃいけないっつうのは納得いかん。 俺は泣きながら切った。
俺も 他人とは思えなくてな
豪華ホテルの暮らしとか、ハイエルフの高貴な社会とか、きれいな女性との幸せとか、
フェイリアンが失ったものがでかすぎてなんか悲しくなった。
>>16 イキロ
詳細なクエ解説は構わないけど、 その結果や裏話をそのまま書くんじゃなくて どうしたらいいかを詳細に書くほうが攻略としてはいいと思う。 その結果はプレイヤーがその行動をすれば見れるのだから。 どうしてもわかりにくい所はそのまま書いてもいいかもしれないけど、 その他の結果や裏話は書くとしたらマウスで反転すると見えるようにする など時下にわからないようにしてほしい。 あとは〜なのだ。とか〜なのです。〜してやろう。とか読み物的な書き方ではなく、 説明的な要点を絞った文章にしてほしい。
ああ、以前Necromancer's Moonの解説を厨二病化してた奴か メイジギルドクエの解説で窃盗・死霊術について熱く語ってくれるんだぜ チラシの裏にでも書いてろよ
CSのQuest Stage丸写しとかの方が、メタではあるけど攻略情報としてはいいのかもしれないな
Wiki JPのフロントページに しねしねしねしねしねしね ってかかれててワロタ
しさってなんだw
見てて不愉快になるほどつまんねー文章ではない。 しかし載せる場所を間違ってる。 wikiなんて淡白な文章で十分だ。
基本的にはどこに行って何をするかだけで十分だな それ以外は下の方に書いたほうがいい
Order of the Virtuous Bloodのクエストのページとか見てても、 「称号」のところにネタなんて入れる必要ないと思うんだけどね。 コンシューマ版のスレで用語辞典作ってたけど、あっち向きの内容だ。 情報集積の場なのに、自己表現の場にしてるから変に見える。
Necromancer's Moonの時はほとんど話題にもされなかったのに 今日は随分と話題になるな Necromancer's Moonの時は別のスレだったっけ?
Necromancer'sMoonの説明なんかKing of Wormに弟子入りできるのかと思い いろいろ試しちゃった俺
>>25 あんまり厳しい目で見ると言葉狩りになっちゃうから少しの贅肉ぐらいは許容しようぜ。
そのほうが健康に見えるじゃない。
それにネタがある場所は攻略本文ではなく読み飛ばせる部分だし。
骨格レベルで変わってるのはどうしようもないが。
>>28 そうね。そう思いたいんだけど、
「ひょっとしてクエやっただけじゃわからないバックグラウンドの説明かな?」
と思って読み始めたらネタだったからちょっとガッカリしたのさ…。
あんまり気にしないようにする。
正直ブログでやるか、Wikiでやるにしても別ページ作ってやるかして欲しいわな。 元記事を全部消すのは常識的に考えてさすがにどうかと思うぜ。
盗賊ギルド加入クエストの時にAmuseiが着ているような服って どっかで手に入りますか?
さぁAmuseiから盗むんだ
HeavyArmorスキルを LevelingXPで集中的に上げたり遺跡からEbony見つけたりで やっと防御力35だと思ったら、神秘魔法にDefend30%(50レベ制限)で売ってて悲しくなったorz Defendにせよ、RefrectSpellにせよ魔法の防御補正値大きすぎだろこれ…
さぁそんな君にはSupremeMagickaだ! 適度な魔法への修正とエンチャント修正をしてくれるぞ
>>34 それを入れれば脳筋キャラでもガーゴイルに勝てるん?
>>35 毒関連でもエンチャすれば・・いい・・かも
>>33 俺はいつも最高レベルのShieldシジルストーン(20%)に頼っちゃってるな。
指輪2個あれば+40。
防具は全部エンチャント補正を考慮されてるバランスだな。
脳筋プレイは辛い。
KoNのクルセイダー装備はShieldエンチャントないのに恐ろしい防御力があったが
(Heavy50ぐらいで防御50ぐらい、Masterになれば70ぐらいまで行きそう)
既に別のエンチャントが付いてるのが泣ける。
しかもほとんど治療魔法スキルw
>>38 聖騎士装備は重くてエンチャが糞だったな・・・
一応、そこそこの見た目の良さと防御力はあるのでコンパニオンに着せているが。
KoN頭はコンパニオンにエクスデスごっこさせるのとかに使う
うへ クエストもう終わったし 別の乞食スタイルな服を探します
KoNの装備はなぜかセット装備なのにズボン部分がブーツを貫通しないか?
後ろ側が突き抜けるね>ブーツ あれはなんとかならんのかw
遺跡から出てきたら馬の真下で殺人魚がビチビチ跳ねてて吹いた 一瞬馬のチン○が動いてるかと思ったw
印石はResistMagic20%でバキバキな俺チキン バルログも怖くなかったお! クエで倒すのと召還モノとでは、強さ違うのかしら? まだ召還57しかないんで、呼べないんよね(´・ω・`)
召還獣はその辺にいる敵とも微妙に違うよ。
いい加減メインクエクリアするかとやってたら最後の最後で足踏み。 帝都の神殿のマップに一人やたら強いDeadoraがいて殺されまくり。 2発殴られたら死ぬう。 ここまではさくっと来たんだが、OOO入れてるせいかな・・・
>>47 腕が4本あって肌が赤い巨人なんてオチじゃないだろうな。
まぁ敵はともかくジャーナルは良く見たほうがいい。敵を倒せと書いてあるか?
友好度上げなきゃいけない相手が、不可視状態w 表情読めねーw
不可視ってアンコター? メイジギルド入ってなくてもメイジ仲間だからお守りもってけって言われたけど 魔法のスキルが高かったからかな。 ギルドホールでもはじめ魔法売ってくれなかったけどいつの間にか売ってくれるようになってた。
>>51 斧とってこいっていうオークが、カメレオンのエンチャント鎧着込んでやがった
>>49 今更だけど、一番小さい扇で一周すると、大体喜ぶか怒るかぐらいの区別はつくぜ
オークなら割と分かり易いはず
クイックセーブした瞬間落ちる現象キター データ破損でクイックセーブ重ねてきたとこ全てパー 最近あんまり起こってなかったから油断した・・・
>>52 ああ、それっす。ありがとう。
やっぱりOOOの追加キャラか。
OOOの解説サイトなんてあったのか 上位勢力とかボスとか即死罠とかオラワクワクしてきたぞ!
MP+100の星座で召喚士目指してはじめたら アホみたいに魔法連発できて素でチートみたいだな。 OOOでは短所据え置きで長所を伸ばすような調整入ってるし、 これって弱い星座なのかね? 強すぎだと思うんだけど。
OOOやってる動画少し見てみたけどすごいな 序盤からミノとかあの小さな恐竜みたいなのがそこらにいるのか・・・
Lv1でBrumaにいくと普通に真っ白なミノさんがいて死ねる というか死んだ それが楽しい
まあバニラだと大抵の人が無難な魔術師座いくだろうからね。50の差なんて大きいのは序盤くらい。 OOOでは魔術師と見習いじゃ+100の差がついて、やっと同等の地位に付いたって感じだろう。 ブレトンあたりとは相性のいい星座じゃなかろうか。ハイエルフ+見習いは上級者ドM向けだな。
>>60 あの白ミノはメインクエの序盤で通りかかる可能性高いんだよなあ。
まあその方が無敵属性二人いるんで倒しやすいけど。
>>60 BanditやMMMその他で追加されるガード、Crowded Roadsの旅冒険者、Ta22'sNPCの女子たちが見事になぎ払われていく姿に吹いた記憶が。
結局、Crowded Roads Advancedのヒーローユニットが処分してくれるまでスクーマ飲んで逃げまくった。
見習いはImpの魔法数発で死ねるからなあ 序盤がきついのは同じだけど精霊と比べると・・
OOO+MMMでやってる 白ミノはBrumaの馬屋の屋根に上って見てるだけ・・・ 増えたガードがなんとかしてくれる その間にガード何人か死んで銀の弓、銀剣、銀の矢が手に入りウマァ うまくいけば銀の矢が400本くらい手に入る
tesnexusつながらねー 毎日毎日modを足していくのが12月にOb購入してからの日課だったのに・・・
低レベルで豪華装備ゲットうまー って思ったけど重くて持ちきれなかった 矢もまとまると意外に重い
結局重量制限のないコンパニオンの装備が豪華にw GGCの方は制限あった気がするが。
そろそろエンチャントゲーに飽きてきたのでサクッとメインクエをクリア。 まさかあんなことになるとは…不覚にも割と感動しつつ、さあMOD解禁だ適当にMOD入れて ついでにBP-2chも入れて軽くMODの具合でも見ようかとoblivionを起動して早4時間。 あれ?下水道から出れないよ?これが噂のDblivionか…
ブライトネスってどのくらいがいいんだろう。 今更ながら悩み中。 洞窟でトーチを使わないと何も見えないぐらいがいいのだろうか。
俺はあんまり暗いとゲーム性が損なわれてストレスになるかもな、と思って結構明るめにしてる。 昼間の外はまぶしいけど。
洞窟暗いと結構緊張感があって面白くなるんだが 見えづらいから視力悪くなるしストレスもたまる 以前OOOについてた時あったが人選ぶな
>>52 横からだけどそのブログいいね!
OOOとかまだ入れてないから参考になるわー
>>72 wikiにあったdarker mod?入れてるけど、かなり感じが出るよ。
歩けないほどじゃないけど真っ暗な部分はトーチがないと本当に見えない。
その代わり部屋が明るすぎるような気もする。
反動でそう見えるんじゃなくMODの影響のような気がするんだよな。
OOOでディフォじゃなくなったけどトーチを落とすオプション付けて遊んでる。
足元に明かりが残るので丁度いいぐらい。
確かにゲーム性は落ちる。
まあただの制限プレイだしな。
リアルで暗いのは目が慣れるけど画面が暗いのは慣れないんだよな。 洞窟に入った瞬間は雰囲気が出るように暗めで、しばらくしたら周りが見えるくらいになればいいのに。
んなもんより氷洞窟とかピラミッド洞窟だろう
そこは確かにオブリは古いからHDRとして導入できてないけど ほんとに暗いと慣れるなんてこともないしな
ダンジョン暗くするならAmbient Dungeonsもおすすめ 自分は魔法は使わず片手に松明持って薄暗いダンジョンをビビりながら進むのが好き
HDRみたいなものを導入すると昼間はディスプレイが日光並みにまぶしくなるってことにならないの? それは困るからバーチャルに明るさ調整してほしいけど。
まだ1週目だけど、戦闘にも慣れてきたんで、もう少し歯応えが欲しいと思って、 大型MODを物色してMMMを入れてみた。 ハイスペックPCじゃないので、沸き設定を最低のSpawn Rates Reduced Reduced.espに したんだけど、1箇所に10体以上の敵が出たりするのな。 カックカクになって /(^o^)\オワタ こんなんで難易度高くなってもうれしくないw これで懲りずに、次はFranでも試してみようかな。。。
>>82 MMMが異常なだけでFranやOOOは普通だw
ただし最初から格上が出るので敵によってはMMM以上に死にやすいかも。
もし食らえばガードの上から2発で死ぬとかザラ。
今までバニラ使用で満足してたけど、今日なんとなくFran+mmmにしたら 物理攻撃反射の敵増えすぎ+クラッシュしすぎで泣いた
二週目はOOO+MMMを入れてプレイしてて、マジでお金が貯まらないから フィギュア集めのクエストで遺跡に行ったんだ。 そしたらGhostly Warriorなる敵に一撃で転がされた。 めっさ強い上、わらわらいて絶望した、トラウマだ。 チュートリアルの下水道を出てImperial Cityへ歩いてたら、二足歩行生物に 瞬殺されたりもしたな。 レベル1、2の頃は街の移動も命懸けで泣きながら走ってた。
>>83 情報ありっす
やっぱMMMは、PCに厳しいね
敵の湧き設定が出来るってところに、期待したんだが。。。
んで、Franにでもしようかなと、wikiを色々見てたら、
「OMODを作成してActivateしても、他のファイルを上書きするようなタイプは、
Deactivateするだけでは、元の状態には戻らない」
って記述を発見(今更だがw)
たしかMMMをActivateする時、上書きしまくってたはず。。。
オブリ再インストールフラグktkr ^o^
まぁ、しょうがないか
うちもMMMでやってるけど 低出現設定なら5、6匹はあるけど10匹はねぇぞ? その5,6匹も大抵Impの群れ
88 :
82 :2009/01/08(木) 00:20:06 ID:B6HubNPd
>>87 マジっすか
もしかして、MMMのオプション設定をミスってたのかな。
↓にオプション選択後のespリストを書くので、良かったら
確認してくれないか?
MMM Ver3.5.5
Mart's Monster Mod.esm
Mart's Monster Mod.esp
Diverse Creature Skins.esp
Looting NPCs & Creatures.esp
No Carrion Rats.esp
Spawn Rates - Reduced Reduced.esp
あと、毎回、敵10体近く出てくるわけではなく、大抵は2〜5匹くらいかな。
で、ダンジョン1つにつき、1箇所くらいの頻度で8〜10以上の敵が
でたりする
FCOMでfran + MMM + OOO、difficulty 75% でやっているのだが… ダンジョンの1箇所で敵の数は5〜10くらい。 そんで、その中で他の敵より強いやつが2〜3いるんだよな… クエで入るダンジョンなんか敵20人くらいでるんだこれが… necromancer20人での脅威のゾンビラッシュとかもうね… 敵に見つかったら大変なので、いつもsneakで数減らししてから本格的に戦ってる。 DR5入れて、敵さんほいほいのあとambushで仕留めると楽しいよな… こっちコイよこっちコイよ〜って待ってる時間も楽しくなる。 また、MMMやOOOのように敵いっぱい出るMODならsudden violenceとのバランスがいい感じ。 スピンアタックで雑魚どもを一掃する楽しみができる。 まあ何が言いたいって言えば、敵いっぱい出るようになるMODを入れたら、 それとのバランス取りになるようなMODを入れたほうが楽しいんじゃないかって事っす。
すげーなどんなマシン使ってんだ
>>89 やってみたけど少なくとも悪影響は出ないようだ。
ただ、調子よく長時間遊んでたらpurgeが追いついてなかったらしく久々にブルースクリーン出た(´・ω・`)
俺もFran+MMM+OOO+DR5でやってたけど、DR5の相性悪くね? DR4.3に比べてCTD率がはんぱない
うちもFCOM全部盛りとDR5でやってんだがCTDだけじゃなくフリーズが多いな
アイテム掴んだ後に魔法使うとほぼ100%固まるから内装とか怖くてできん
まだフリーズする条件がわかってるだけマシかね
話変わるけどさっき戦ったぬこのBanditがバケツヘルムかぶってたんだ
なんかちょっと変だなーと思って顔をよく見たら口の部分(ω←コレ)が
ヘルムのグラフィック突き破って出てんのちょうかわいい
http://up-load.ddo.jp/upload/data/up22434.jpg やっぱりぬこは癒し系だな
闇兄弟クエスト用に新規で始めつつ 仲間のシリアルキラーオークの様な暴虐プレイを始めたら スタップが激しくてろくに歩けず殺しも糞もあったもんじゃないので ガードなんちゃらオーバーホールを入れてようやくまともになった( ´ω`) しかしクエストやNPC系mod足す度に日本語パッチがあちこちはがれていくなあ
>>95 Ren'sおーばーほーるは結構不安定だから気をつけてな
WikiにあるMod紹介のMaleFullBodyのところがV3のままなんだけど、 これ最新のV4を載せてないのは何か特別な理由でもあるの? もうすぐV5もリリースされるみたいだし、特に理由がないなら書き直したほうがいいよね?
98 :
名無しさんの野望 :2009/01/08(木) 10:03:16 ID:zMXZOFAY
wiki荒らしてるの誰だよ
sage忘れゴメン
また荒らされてるのか
MMM+OOOを入れたはいいが、テクスチャーのデータを一部入れ忘れてたみたいでインペリアルシティの兵士がジオングだったり体がなかったり、 ゴブリンとかが黄色いお化け持ってたりひどいことになった
>>95 あのオーク、ガチムチ兄貴かと思ってたのに装備はLightArmorなんで
一応暗殺がんばってたんじゃないか?w
>>98 これ、何かのソースを誤爆風味だったら通報されないとでも思ってるのかな?
自分の首絞めてるだけなのになw
おまいら、誰も直さんのかw 直しときました。運営のページ見たら荒らした奴は情け容赦なく通報されまくっているのに なに考えているのやら。
>>95 シーフギルドクエやってたら解かるけど
賞金額を0にするとガードと戦闘せずに済むよ
>>101 前に俺もその症状で悩んだわw
それ多分ダウンロードしたOOOがフルじゃなくてパッチだから、
全部のテクスチャとかメッシュが入ってないんよ。
どっかに1.33だか1.34だかのフルがあるんで、そっちを落として入れればおk
チェイディンハルのバカ息子護衛ですぐ死ぬからイライラしてる時に扉を開けたら そ知らぬ顔でたまねぎが合流してて吹いた。 的ぐらいにはなってくれるかな、こいつw
闇兄弟に加入するためにたまねぎ殺したけど ほんとそ知らぬ顔でいつの間にか付いてくるのなw
>>104 まあそうなんだけど賞金額上げてこその悪党プレイかなと
殺しを見た者はガードだろうが消えてもらうのだ(`;ω;´)
コソコソプレイはシーフクエで堪能したし、闇兄弟は重装両手斧持って敢えてジェノサイドプレイ
うまい具合にゴルゴグの好感度が100なのがワラタ
>>107 俺もたまねぎ殺そうとした時
あいつ逃げると同時にCTDまで起こしやがった
109 :
87 :2009/01/08(木) 14:36:51 ID:PUcJ5tOi
>>88 確認してみたけど
うちは
Spawn Rates - Reduced Reduced.esp じゃなくて
Reducedだった、でもReduced×2の方が減るんだっけか?・・
Diverse Creature Skins.esp とかは入れてるけど
Looting NPCs & Creatures.espは重くなりそうだから外してる
もしかしたらウチのはNo〜〜〜が多いからなのかなぁ
NoBlood,NoBoneLoot,NoSlime,NoUberhulks,NoGiants,NoBarlogs,NoCarrionRats
後何かあるとしたらメインEsp?がForFranなことかねえ
>>92 報告ありです。
どっかでオブリ自体はそんなにメモリ使わないから大丈夫という意見も目にしたのですが、
読んでみたらもしかしてみんなつかってるのかな?と思ったしだいでして。
>>105 ありがとう。そういえばフルじゃなかった気がする
>107 俺、洞窟入ってるとき弓を構えながらスニークしてたら いきなり話しかけてきたので咄嗟に射抜いたことがあったな…。 でもついてきた。
113 :
名無しさんの野望 :2009/01/08(木) 19:56:32 ID:C1ocT5px
スニークして矢を構えたまま進軍して、 不意討ちと勘違いしてパニックするのは俺もよくやるわ
俺も矢をつがえてそのままスニークしてて 急に話しかけられて友好的なNPCを攻撃しちゃったりするな
MMM+OOO環境だとダンジョン内のプレイヤー以外のキャラクターはとりあえずスニーク弓
弓なんぞ5週してほとんど使ったことねーな 何度か使ってもチキンの使う武器としか感じられない DRは逝ってるとさらに加速するし まあFPS好きな奴は弓が好きなのかもね
オーク愛用してる人って珍しくもないのかな? 洞窟でなんか人がいたから奇襲したらギルド員殺しとかもうね
オブリで、急な斜面などから、ひょーーんと飛び降りると、 へその下あたりが浮き上がったような感覚ない? ゲームで遊園地の乗り物に乗った感覚を味わえるとは思わなかった
119 :
82 :2009/01/08(木) 21:38:55 ID:hgn4vf0w
>>109 確認thx
あれからMMMのバージョンを3.5.5から3.6.b3に
アップデートしたら、湧きが少なくなった。
まだ、少ししか探索して無いけど、明らかに少なくなってるみたい
単にバージョン固有の調整の問題だったのかな。
>>119 ああー、Verがあったねぇ
うちは3,6Beta2Fixだわ
3,6から減ったのかも
アルゴニアン愛用者ならいるぜ 尻尾かわいいよ
むしろ猫とトカゲしか使ってない
>>116 うちは基本脳筋プレーだが、弓で狙撃の快感は格別!
箱○でオブリやってたんだが PCの性能上げてPCでやったらMODの楽しさにびっくり もっと早くからやればよかったと後悔だぜ
最初のラットに殺されまくるんだけど… 難易度あげるmod入れてないないのに
鼠は火の魔法でほぼ一撃だから一人称視点でよく狙って狙撃すればいいよ 弓でもいいけど一撃で済ませられない あとしっかり回復してHPはいつでも全快で
ネズミは攻撃速度速いしタックルしてくるから地味に厄介・・・ なんだけどデフォ難易度でも2回斬れば死ぬはずなんだが
>>126 何もMOD入れてなくてデフォの難度で?
どういうふうに死ぬんだ?
バニラ難易度最大なら突進2発かかみつき5発で確かに死ぬよな
ねずみで死ぬことはない 初プレイで日本語化なし チュートリアルのみで進行でも死ななかった 最近OOO入れて最初の罠を試しに踏んだら死にましたけど・ω・
すみません オプションのdifficaltを一番右にしてただけでした
あー・・w
カニさんに虐殺されちゃう難易度か
下水道のカニとネズミは良きスパーリングパートナーです。 Blockスキル上げでお世話になってるうちになんか愛着わいてきた。
難易度最大にしたらイノシシ殺してる間にIron longsword一本ぶっ壊れてワロタ
うちのBlockスパー相手はFort Carmala(Hackdirtのそばの廃砦)のネズミだなあ。 牢屋の中に固まってるから便利。
ガードのスパーもアーマーのスパーも弓使いに接近してナイフ抜かせてたわ。 鼠の方が早そうだね。
カニは地味に後進パワーアタック(もちろん当たらない)らしきものを放つから離れちゃうんだよなw 俺はスパーや金策とか、絶対に失敗しない事を延々繰り返すだけになっちゃったらコンソール使っちゃってるわ・・・。 ちんまい利益を時間かけて得るのはネトゲで疲れた。
それなら、sneakスキルはコンソールで100にできるな。 タマネギはpickpocketしても気にしないから、sneak上げにもってこい。 いや、別にタマネギじゃなくてもいいんだけど。
コンソールはバグかなにかで、おかしな事にならない限り使わないな。 不自由さを楽しむくらいでなければ、ゲームなんて苦行なだけだろう。 まあ、何だかんだで理由を付けて一度スキルやステータスを弄りだすと 歯止めが掛からなくなりそうだしな。
sneak上げはICの厩舎の裏でオート移動だった
sneak上げ、オートだとばつが悪いんで同時に回復魔法唱えてる、えんえんと・・・・ でもこれやってると疲れて、だんだんとコンソール使ったっていいじゃんて気になってくるw だけど、一度使い出すと歯止めきかなくなるから、泣きながらリアルタイムでやってる(;´Д⊂)
>>143 壁に自動で歩きながらcボタンに重し乗せてました
達人になってしまった
人生、成功するか失敗するか、80年かけるよりサイコロ一振りで決めたほうが早いもんなw
基本的には
>>139 に同意としておく
1キャラ目は勇者でメイン、2キャラ目はシーフギルドで義賊プレイ 3キャラ目は悪党…とRPでキャラを新規でやり直してるので 高レベルのモンスやお宝を見られないから止む無くって感じ
皇帝の声ってパトリック・スチュワートだったんだな。 あんなほとんどチョイ役に・・・
>>146 ロールプレイの目標達成だけならLv20いかないから
いつもOOOなどの高レベルのモンスターに会えないなw
それで賞とってんのかわろた
トレーニングなんて召喚が足りなかった時位しかやったことないなぁ そこまでしなきゃならないほど致命的に困ることなんかある?
ooo入れてると、敵の強さに比して魔法が弱めなので、 ある程度トレーニングで強めてみないと釣り合わないような気も 忍び歩きなどに関しては、ある程度のレベルにならないと、 ロールプレイに必要な程度の実用性に達しないというのもあるのかな スキル弱いうちは気づかれすぎだし といっても50以上くらいで十分な気はする
Oblivionを発売時プレイしてみるが投げ出す >ふつうにMMOでいいじゃん>WoWに戻る>箱●でFallout3やる >Oblivionやりなおして見るか>今ここ wktkがとまらねー いやすでにJPMOD入れたら チュートリアルで落ちる不具合に見舞われてますがw チラ裏・・・
Fallout3からOBに戻って来るとコンテナ開いた時に Aボタンを反射的に押してしまうw
上キーやEnterを有効利用すると インベントリやコンテナの操作がやや早い事に今更気づいた 店で持ち物を片っ端から売るのがこんなに簡単だったなんて・・ 今までカチカチやってたのがアホみたいだ
>>152 チュートでオチまくるときはBGMフォルダ削除するといいかも
無音の世界面白いぜ
環境音は癒されるし
視界外から攻撃されると「うお! 敵の奇襲か!?」ってなる
酒場にいけば流しのリュート弾きが 教会に行けば賛美歌歌ってるようなら無音もいいな ネクロマンサーの棲家では邪悪な賛美歌・・・つってもべつに宗教じゃないのか、あれは そういや魔法使うと呪文が聞こえるようなMODって無いのかね
SpellSingerってのがあったと思う Kfの動作にSEの発生を仕込んでるから ちとくどい+男女種別が効かないという弱点があるんだよな
>>158 なるほどありがとう
確かにモーションにSEじゃ男女種別つけれんわな
SpellSingerは女性コンパニオン専用モーションにすべきものですから
Kfに音声仕込むことはできるなら、歌うモーションに賛美歌や弾き語りの音楽を仕込んで、 CSのAIに仕込んでそのポーズさせれば流れるようになるのかな
アルゴニアンメイドの本を全部読みたいんですが、 続きはどこで読めますか?
そういうmodがあった気がする
>>162 Crantius Colto: Now I shall cast a spell that slower the time, thus thou hast plenty of time to polish my gear.
Lifts-Her-Tail: But sir! I'm so tired and...
Crantius Colto: Silence sweethart. Get back to work.
And poor Lifts-Her-Tail works all night long. Here end this sad story.
何かのMOD入れたら敵の死体が魔法効果によって焼けたり凍って砕けたりするようになった 砕けたコンパニオンを蘇生したら首の部分だけが浮かんでついてきた まったくシロディールは地獄だぜ
>>166 DRはずっと前から入っててこれまでこんなことはなかったんだ
最近入れた魔法系MODっていうとMidasとSupreme Magickaか
まあ、変えるつもりはないから何が原因でも員だがw
たしかSMとDRは競合するからそれを防ぐパッチがSMに入ってた気がする
>>168 ほほー、そうだったのか
今まで起こらなかった理由は分からないけど
>>165 それは・・・・・あれか?
噂の、ゆっくりなんたらという
DarkUId_DarN_156 で、クエストポップアップオフにしてると、ねずみと戦った後初めて鍵つきの扉をあけるとき ウチの環境では落ちる 理由がわからんね まぁこの機能だけ入れなければいいんだけども
MMMっていうの入れてみたんだけど、敵の数が尋常じゃないなこれ メイジギルドのアミュレットとってくるクエで少しずつ倒しながら進んでってやっとクリアできた。 寝たら3れべも上がって笑ったよ
おさんとかむさんとか入れなくても random oblivionでも恐怖味わえるな。 最初なのに、いきなり変な巨人とか爬虫類とかいてシュン刷された。 ただ、盗賊でも高そうな装備持ってて、金がすぐたまりすぎちゃうのがアレといえばアレかな。
oooやmmmで戦いに疲れた貴方 それらを外してBBCやULCOなどを導入し 世界をのんびり探索してはいかがでしょうか 新しい世界がまってます さぁ連休を潰しましょう そしてみんなで後悔しましょう
まず再インスコして他のMODも入れてみようとか考え始めて 色々見て回って環境整え終わった頃には連休の初日が潰れてる
連休なんて全部仕事だよくそ死ねよ うおおおおああああああああああああああ
連休?なにそれ食うとどんな効果があんの? 無理やりもぎ取った11日の休みは 多分Cyrodiil中の草むしりで潰れる(^q^)
ついに出来た バランス系だけでFCOM(除:WC)、Cobl、SM、LAME、BP2ch、RBP さらにUL、Enhanced Weather、Phinix Waterその他もろもろの導入完了 レベリングMODはRealistec Leveling 導入と調節だけで三日かかったぜ さっそく整形やってくる
MMMとOOO入れたけど、なぜだか敵が多く感じない セットでも3人までだし
連休明け、そこにはまだ下水道の中にいる
>>178 の姿が!
しかし、顔なんてどうでもいいと思うんだけどな。
Blind monkの目隠しちょんまげでいいじゃないか。
181 :
名無しさんの野望 :2009/01/10(土) 01:21:55 ID:ycDLdlSv
顔や髪型は脳内俺様にかかわるから美しくしたい 作るキャラは大抵アルゴニアンだけどな
>>179 敵出現増加のesp入れてライオン12匹に襲撃されたときの絶望感を味わえばいいさ。
敵数人(数匹)に連続で攻撃されると体勢崩されて一方的にボコされるな。
Banditならまだしもライオンは死んだ。コンパニャ達はHP補正してないからあっけなく気絶するし…。
>>182 ゴブリンも、数十匹に囲まれるとレベル高くても何もできない。
まさにフルボッコ
まさに数の暴力 そんなときはこれ、攻撃反射アクセ。 あとはPotで耐え忍ぶんだ。 まあ仮に生き残っても素っ裸になtt
攻撃反射ってなん%くらいあれば効果を実感できるかな 相手にもよるかもしれないけど
>>182 これが更に召喚系の敵だと一人につき2体召喚して凄まじい事になるな
ゾンビやネクロマンサー、アーチャーやメイジタイプの敵は多数相手でもなんとかなるけど、 クマ・マウンテンライオン・クランフィアはマジで無理
>>187 アーチャー多数は無理ゲーだろw
序盤はともかくある程度のレベルになると・・・
前に2chで話題になった樽に隠れてスネークごっこができるみたいな Modがあったような気がするんだけど名前何でしたっけ?
なんかディアブロっぽいMODないかなーってずっと探し回っていたが WarCryがそれっぽいMODだったということに今頃気づいた。 MMM+WarCryおもしれー
WarCryそんなに面白いかなぁ チビ骨や赤青ゴブリン見た程度でイマイチ劇的に変わった気がしないわ まあトロフィー(生首)出たときはちょっと笑ったけど
wikiのプレイ日記の生きてるサイトを更新しようとしたらエラーコード4が出てしまったorz それにしても、どんどん数が減ってるな・・・まあ、仕方の無いことだが。
まぁ一時期プレイ日記叩き+荒らし流行ってたからな
MMM+OOOとかの敵の集団を爆弾MODで吹っ飛ばすのが楽しい。 たまに自分が吹き飛ぶが。
うーん、、、 セーブをしたらCTDが起きてそのセーブデータは壊れるという症状に見舞われた どうやらプレイ時間が関係しているのか以前のセーブデータを読み込んでも 同じ時間あたりで同様の症状が起こる いわゆる大型MODを抜いたらその症状が無くなるけど今まで集めたアイテムを捨てたくないジレンマ クソウどうしたらいいのか
>>195 一旦家の中とかでリスポーン時間分待機してみたら?
>>196 もちろんリスポーンもやってるよ
だめもとでWryeBashでも色々とやってみたけどこれも駄目で
諦め状態
自分もセーブデータが650時間越えていて途中からロードすると即CTDになる。 症状が出始めた時に入れたModを外しても駄目。 一番良いのはセーブデータとomod化したmodを退避させた後 Obを再インストールして必要なModから入れなおす方法だろうけど、面倒くさいなあ
650時間とかマジっすか?w けど250時間超えたら不具合がどうたらこうたらとかあったみたいだし 長時間プレイが当たり前なゲームなんだな、凄いよオブ凄い 俺は100時間チョッとだからここの住人からしたらまだ新米なんだろうーなー
トロルとかクマとか自然?の敵が激強なんだけど、、、
MOD周りの不具合無かったら超絶神ゲーだよなw 無理な話だとはわかっているものの。
>>200 トロールは炎の魔法や武器で攻撃すればさほどきつくはないかと。速いから少々厄介だが。
クマは自キャラが魔法系だったら軽量化とか速度強化の魔法で足を速くして巡回ガードに助けを求めればよろし。
203 :
198 :2009/01/10(土) 12:09:16 ID:Xg4ggVmB
>>199 セーブデータは650時間だけどModの不具合確認する為セーブしなかったり
前のセーブデータから再開したりもしているから、プレイ時間は1000時間近く逝っていると思う。
質問スレにも環境書き込んだけど、金も随分使っているし今年は自重しようと思った。
闇騎士風にと思ってdarkIllusionだかなんだかを着せてみたらかっこよすぎワロタw 浮きすぎなので結局外した…いや本当は調子悪くなったからなんだけど (死んだ時にロードするとCTD、タイトルに一度戻れば平気)
>>195 ある時期そんな症状になったがセーブしないでしばらくプレーしてたら直った
場所がブラヴィルだったくらいしか憶えてないけど
その時こなしてたクエをクリアしたからかもしれない
一度戦士ギルド中盤のクエをクリアした直後、フィールドマップに出た途端CTDする症状に陥ったことはあるな クリア前のデータなら再現しないので、なんだこれと思ってMOD整理してみたら クヴァッチ復興MODが原因だったっていう…
>>198 再インスコとOMOD入れ直ししてみたけど駄目だったぁ
おとなしく新キャラで始めようと思いますが
自分は340時間で650時間には全然敵わないそんなにプレイ出来た貴方の環境を知りたいとちょっとだけ思ったり
>>205 最初はRuindTailsを入れてこの症状が起きたからこのMODの所為かなと思ったけど
他のクエストMODでも同じ時間あたりでセーブでCTD起きたし
果ては何もクエストMODを追加で入れていなくて、ぼーっと自宅で放置でもこの症状が起きたから
あまり関係ないかなぁとは思ってます
おおおお、RBP+SM+LAME+FCOMで、 Wizard種族+Wizard星座で魔法使いプレイしたらMagickaあまりまくりワロタ Lv1で320あるし、10Magicka/1秒くらい回復するし
209 :
198 :2009/01/10(土) 13:28:32 ID:Xg4ggVmB
OOO+MMM環境でも魔法を強化MODを入れたり、自作魔法を使うとヌルゲーになる。
>>209 ありがとうございます
いわゆる大型MODでは自分はFranとMMMを入れているの(所謂FCOM環境)とUL+BBCを入れていないのですが
結構変わるものなのかな
参考にさせてもらいます
>>195 オートセーブとクイックセーブのデータを削除したら回避できないかな?
試してたらすマン
無視化、透明化、抵抗値低下は当然として他にはどんな自作魔法がチートっぽいかな?
Drain Healthとか。 今BravilのKud-Eiのクエをクリアしたんだが、悪夢の世界にとらわれてた魔術師を救出して さて帰ろうかと思ってドアへ向かったらその助けた魔術師が飛んできて不法侵入者扱いされて泣いた。
OOO入れてるとカメレオン100%とかでも敵が対処してくるの? 抵抗値低下もさほど強力じゃなくなってるのかな ドレインヘルスは無くなって(かわりにキル系が入って)るみたいだけど
>>215 透明化しているとOOO特有のBOSSは気配を察知してDispelを当ててくる。
Enchant装備で透明化している場合、Dispelでは解除されないから意味無いけど
>>216 なるほど。効く敵とそうでないのがいるのはいいね
カメレオン100%エンチャはさっと進めたいときに便利だから装備一式を持ってる。 Rock Milk CaveみたいなNPC同士の戦闘がある場所で観戦するときとかも使ってる。
>>202 そういうときに限ってガードいないんだよな
しっかし、アリーナのクエ後味悪すぎだろこれ
>>219 後味悪くなく終わるには件のクエストやる前に灰色王子と戦えばおk
でもバニラでも結構強い。
>>216 Dispelでエンチャントもかき消されたら面白いのにな
バニラでもOOOでもエンチャントが強力すぎて物理的なスキルが陳腐しちまうのがなんとも
重装、軽装に話術や開錠も スニークの不意打ち倍ダメージみたいに 魔法にない使える特典があればなぁ
武器は有限だから色々やり繰りする必要があるけど防具は無限だもんな
常時効果のエンチャントが非常に貴重な物だったらバランスとれるんだろうけど
>>219 あちゃ・・
キミ殺人カウントついたよ
「この人殺しめ!」
UOP入れてりゃ付かんよ。 OOO入れてるけどグレイプリンス、何%反射なんだろ。 ただ殴るのもつまらないので背中からスニークアタック叩き込んだらこっちが死んでびびった。
>>219 あれでめげてたら戦士ギルドクエと闇兄弟クエで詰むぞw
メイジギルドクエもやや危ういな。
一人でトロールの巣を殲滅とか普通にあるからな。
>>224 実は一番後味が悪くないのは盗賊ギルドかもしれんねw
戦士は終盤がアレだし、闇兄弟は中盤以降、メイジは全般的に良い感じではないし(ただし、バトルメイジの体張った一発芸あり)。
洋ゲーは容赦ないシナリオが多いな 日本人が作ったら全部のNPCにエッセンシャル入れてるだろうな
>>212 オートセーブなど関係なくどんなセーブをした時点で落ちちゃうんだよ
obseファイルやpluggyファイル(pluggyを入れているので)が作成されたりされなかったりと結構曖昧だけど
気にかけてくれてありがとう
戦士ギルドのクエストが後味悪いか? Ri'Za猫殺してHistを破壊するから、一つ前のクエストの鬱憤が晴らせるだろう。 Morrowindはもっと酷かったからOblivionはマイルドになりすぎて不満だ。
先日まで悪の盗賊プレイ 今回は善の戦士 囚人との面会に来ました(看守一人か) ドアの鍵開けにいったな(棚の上に良さそうな剣がある) そのまま棚の上に置いてあったシルバーロングソードを盗む 善の戦士のつもりだったんだけどorz
戦士ギルドのアレがタチ悪いのは、 何が起きてるのか見え透いてるのに回避できないってところだな。 あれでなにか回避策が用意されてるんなら納得行くところなんだが……。 ああいう『騙されてます』系のシナリオって、どうも個人的には好かん。
二人組のガードが山賊と戦ってて、山賊を倒したまではいいんだが、ガードの一人が頭をぶつけたらしくもう一人のガードを切りつけ始めた
おまえら家どこの街の買った? 雰囲気がいいところにしたいんだがなかなかきまらん
雰囲気重視ならAnvilお勧め。安いし。
Brumaの家が一番好きかなぁ。 そこまで高くもないし結構広いし。
公式ならBrumaがダントツ
適当に家を買ったら幽霊屋敷だったがかまわず使ってた そんな時期もありました 寝たらクエスト開始とは…
なるほど、参考にするわ
MODの家だとバーボンハウスしかないな カウンターで一杯やりながら錬金に勤しみ 狭い部屋で好色アルゴニアンメイド読んで寝る
Chorrol→自宅 IC→錬金小屋 Anvil→Daedra関連の物騒なモノ封印場所 Skingradの家って、実はかなり使い勝手いいなあと思う今日この頃。 すぐ隣に武器屋もギルドも揃ってるし、収納多くて分かり易いし、照明も問題なす。 Chorrolは寝室が暗いんだよなあ・・・
Franって武器の攻撃速度とか射程も弄ってるんだね。他のMODの武器に調整入れないと・・
水前の家だろやっぱ あれに家具買ってちょちょいとアレンジすれば十分 いや、あどべんちゃギアのキャンプセットで十分かな。。。
自宅はやっぱりウォーターフロントだな 地の利で自然とそうなってしまう 収納はさすがにちと不便なんでMOD入れてるけど
新キャラ作ると家を買う前の収納に困るな、やっぱり定番は修道院の箱なんだろうか?
>>244 捕まる前はそこに住んでたんだよという脳内設定のため、
4000GをコンソールでゲッツしてWaterfrontの家を買うw
戦士系ならSkingrad 魔法使いならChorrolかCheydinhal 隠密系ならICのボロ家かBravilかな
4000gなん? おれさっき買ったとき2000Gだったけど
Vanillaは2k OOOは4k
あと通貨単位はSeptimであってGOLDではないぞ
意味的にはゴールド=セプティム=ダークだと認識しているんだけど でないと未盗掘の古代アイレイド遺跡から現代で使用可能な硬貨が得られる説明ができん
モンスターや野盗に襲われた犠牲者の所持金とか そこを昔ねぐらにしてた盗賊のへそくりとか
未盗掘ってのは
>>251 のような事がありえない場所って意味なんだよ
例えばメイジギルドクエでいくトカゲ女が発掘調査してる遺跡とか
明らかにプレイヤーが進入するまでアイレイド王国崩壊から人が立ち入ってない場所ね
純金の貨幣なら重さに応じて固定レートがつけられるから、 遺跡で見つけたアレイドの金貨1枚=1.2セプティムとかいう感じで計算してるんだろう 中世ヨーロッパだとヴェネツィアのデュカート金貨とジェノバのフローリン金貨がちょうど同じ3.3gなんで、支払いではどっちも同じように使えたし
>>253 そうそう。で、プレイヤーやNPCの所持金がゴールド表示でありあまりセプティムという
単語を使ってない事からセプティムは名目上の通貨単位で一般市民はゴールドって言ってるんじゃないかなぁと
脳内妄想している
正確にはSeptimだけど普通にGoldでも通じるでしょ シチズンたちもゴールドって言ってなかったっけ? しかしダークは聞いたことないな
モロでの通貨単位なのか?>ダーク
Septimとも今作でお別れかも知れないというのに お前らときたら・・・ TES5では名称変更に10 Ocato
>>255 おそらく、セプティムが正式名称なんだけど、街のみんなは普通に金貨って呼んでるから
ゴールドだとおもう。10ゴールドではなくて金貨10枚ってことなんだと推測
マジレスだが、金貨だからGoldと呼ぶんだろw
「ゴールド」って貨幣単位のゲームってあるんかね。 どのゲームでも金貨って意味かと思ってたわ。
>>256 うん、Drakeってのを使ってた
オレは脳内でドレイク硬貨って読んでたけど多分ダークの方が発音は近いと思う。
1Gold分の金の含有量はわからんけど1Gold=1Septim=1Drakeなはず
ただヴァーデンフェル島だとディドリック装備やエボニー装備が高騰してるみたい
アーティファクトに至っては軽く10万Drakeを超えてる。
盗賊カジート「金貨だからゴールドって呼ぶんだよ!」 PC「うん、そうだね 100ゴールドあげるね」
NPCもgoldって言ってるが、これは金貨って意味だな 普通はa piece of goldとかa gold coinって言うけど 店で使える金貨(Septim、アレイド金貨など)と兌換紙幣の合計がインベントリに表示される○○ Septimだと解釈すればおk
Alyied文明の金貨の出来がよくて今でも使ってるけど さすがに呼称そのままは歴史的にまずいからセプティムって呼ぶことにするお! とか妄想
そのチーターマンを背後からSneak刺しした時の快感は異常
>>260 同じこと書かれたと思って気を悪くした?
推測って言ってたから自信ないのかと思った。
映画でも金貨のことを王朝名で言ったりするじゃないですか。
>>263 実はCyrodiilのも、Morrowindのも同じ金貨。
Drakeとは金貨の片面に刻印されたAkatosh君のことです。
>>268 なるほど!!タムリエルの風俗を知る上ですごくためになりました。
ドレイクってのは現代の日本で一万円札を福沢さんって呼ぶみたいなもんなんですね。
英ポンドがリブラの頭文字の「£」みたいに名称と略称が違ったりするからそんな感じでいいや
>>268 あ〜すまない。>言わんとしてたことは>265がきちんと解説してくれた通りなんだけど、
時間的にすっかり俺への煽りだと思ってたぜ。どうやら勘違いだったようだ
>>270 なるほど・・
>>272 みんなで談話しているような気分で書き込んでた。
ごめんよ。
>>269 そう。
細かいこと言うと、福沢さんと言うより鳳凰かな。
(一万円札のアレって鳳凰なんだね。あやうく鶏と書くところだったぜ!)
Drakeのほうが一般的らしいけど(一番使われるのはGoldだけど)、
正式名称のSeptimはあえて使いたがらない人たちもいるみたいだね。
http://www.uesp.net/wiki/Lore:Weights_%26_Measures (改めて調べてみるとGoldを通貨名称として使うのは
かならずしも金貨だからGoldという理屈でもないみたいだねw
"Gold" seems to be the mostly widely accepted term for the currency,ほにゃらら
面倒くさいから省略してるのかと思ってたけど、正確な言い方は
>>265 の通りだもんね。)
そういやseptilm硬貨持ってるな。 コレクターズエディションか何かに入ってたやつ。 結構重くて、あんなもん何千枚も持ち歩けないよ。
初めてヴァンパイアになってみた。 俺は絶望し、とりあえずmodでもないか探し始めた アルゴニアン用のヴァンパイア眼くらい用意してくれよぅ
おとといチュートリアルで落ちまくると書いた者ですが なぜか回避できたので、順調に楽しんでます まだプレイ時間は1時間もないですが・・・ MOD探して入れる作業がおわらねーw ネトゲはキャラ制作までをモットーにしていたので オフゲでも仕込みが楽しくて仕方ないです しかし顔作るのがまだ初心者なので Saveを流用してますがSSとずいぶんちがうものですね リアル同様に白く飛ばすとかあかっぽい光源にしてるとか SS撮るときの苦労がしのばれるというか 風俗でチェンジしたい気分と同じようなw
>>275 個人的に使っているのは、DisableVampRace0_4b
これは吸血鬼化による外見上の変化をni形式で設定するMOD。他の変更要素は無し。
吸血鬼強化MODは複数あるが、一番魅力を感じたのはTerran Vampires
>277 なるほど さらしスレのWikiを見て導入したのですが 顔テクスチャがFTRのほうがよいようですね FaceTextureForHighRezSkinを入れていました。 よくある質問Wikiは見ていなかったので、よくよく勉強してみます ありがとうでした
・ω・) oh it's YOU! ちばーせぷちむ
うーむ・・ 誰か暇な人、コーディネートしてくれね? MMMとかOOOとかバー調整とかいろいろやってんだが いまいち、いいバランスが思いつかない。強くしすぎたら エンチャ魔法がなきゃどうにもならなくなるし、でも エンチャ魔法使ったら弱くなりすぎるし・・・ 縛りも含めて、なんかいいの教えてくれよ! クリアできる範囲で、なるべく難しめがいいな
OOO単品で成長速度抑制espを使用 トレーニング禁止 無視化透明化抵抗値低下魔法禁止 難易度バーを右に5〜10目盛り オヌヌメ
>>281 縛りとか自分なりのを考えるのも楽しさのひとつだと思うがねぇ。
どうしても思いつかなければブログなり何なり、人のプレイ記録を参考にしてみちゃどうだろうか。
個人的にオブリはRPGなんだし、適当なRPとRPに沿った適度な縛りが一番楽しいと思う。
それに一本道RPGみたいに「詰んだ。もうこのセーブ使い物になんねぇ・・・」
なんてことはまずないから、クリアとかはどうとでもなるはず。
>>281 難易度を調整するには、自分のプレイスタイルの再考からはじめて見ては。
クリアできる範囲での難易度上昇なら、錬金術禁止で大幅に上がる。
Vanillaですらチート級エンチャント、魔法に匹敵、あるいは凌駕する物でありながら、序盤から材料集めも容易で手軽な金策手段でもある。
これほどバランスを壊しながら、強化するMODは無数にあるのに、制限するMODはほとんど無い。
>>290 ガチムチ戦士やインテリメイジが使うからチートっぽくなるんだよな。
錬金術師は本来戦いなんかしない、市民寄りの弱っちい存在だし
強力な薬で身を守らないと、危険すぎて外に素材取りにも出られない…と脳内変換。
俺は錬金術師プレイ以外ではスタミナ回復薬しか作らないように縛ってる。
まあ、錬金スキルが上がればスタミナ回復薬すらチート級の一品になってくるけど。
>>290 錬金はちょうどいいくらいのバランスだと思うけどねぇ
スキルないと大した物作れないし材料集めも結構めんどう
かける時間と手間考えたら、他のこと(戦闘スキル上げや魔法)するのと大差なさそう
錬金術師プレイは面白そうだ
>>281 武器だけエンチャント禁止にするだけでだいぶマシにならないか?
反射もアレだが・・・。
あとは錬金だよな。
回復ポーションは鬼過ぎ。効果時間中は死なないし。
>>292 例えばシールド+40%をPotで作り出すのと、強化魔法や装備で再現するのでは掛かる手間(スキル上げ、アイテム集め)に雲泥の差が有る。
作った物が不要になったら売れる、その換金効率の高さも含めて効果に対する無駄な部分やデメリットが無さ過ぎる。
「OOO+MMM難易度最大、錬金以外は自粛」なんていうニコニコ動画があるが縛りになっていない縛りの一例でしかない。
錬金はバニラの中でも一級のチートスキルだと思うが、 これにどう俺ルール制限加えるかでプレイの難易度を操作できる優秀なスキルだと思う。 縛りプレイってのは強いから使わないってのが発想の原点だが、 自作エンチャ・自作魔法・自作薬は強すぎるから駄目、召喚や弓は便利すぎる、魔法自体強すぎetc そんな風に何もかもを縛っていくと最終的には何の面白みもない根性試しだけのプレイになる。 人のやり方をある程度参考にしながらも、自分のプレイスタイルから コンセプト立てて考えてみるのが一番かと。
錬金強くない、つーか弱化する 錬金で一撃必殺→いつまでたっても武器、防具、block、armorerが上がらない STRも上がらないから、HTSとか入れちゃうとマジ物持てない 厨二やるなら最強つーか関係ないけど 結局、このゲームの難易度=プレイスタイルだと思う
錬金の問題は、素材集めが面倒というか面白くない事だと思うんだ
武器防具、戦闘魔法スキルが上がらないと言うか 上がらなくっても何とかなってしまうのが強スキルの所以だべ。 でも某動画の錬金術プレイは見てて楽しいし、 強スキルを一切使わない=やってて面白い縛りプレイってわけじゃないよね。
まあ、現実的には一撃必殺の毒なんて序盤から湯水のように使えるわけじゃないから、誇張しすぎなんだけどね ただ、クエスト全制覇目前まで来て、90を超えるスキルが錬金とsneakだけつーのが、プレイスタイルに合ってるといえば合っているんだけど、 ギルドマスターやチャンピオンとしてどーなのかと チラ裏になったスマソ
TESN落ちてるね
バランス的には決して褒められたゲームじゃないから、 なりきりロールプレイ(大事な事だから二度(略)風に縛れば良いと思うんだけどねえ。
なにごともほどほどでRPがすんなり入っていければそれで満足かな 満足というか、願わくばずっと満足せずに試行錯誤してる時期が一番幸せなんだとうんたらかんたら 個人的にはゴア表現のないDRで遊んでみたいなぁ
>>297 好きな人はたまらんと思うよ。
畑でカチカチ、森でカチカチ、水辺でカチカチ。嗚呼農耕民族。
>>294 俺も錬金好きだから動画見てるけど
あれは縛りプレイじゃなくてRPの部類だと思うけどな。
本人も「縛りっていうよりRP」って宣言してるし。
大型MOD+難易度最大(+装備縛り)なのは
錬金術師の弱さを見た目にもわかりやすくする為だと思ってる。
>>296 そうそう、錬金ばっかやってるとPCは弱いままで薬の効果だけ上がってくから
戦闘に限らず色んな場面で戦略的なプレイをしないと生き残れないんだよな。
>>297 MMM+OOOで装備エンチャなしローブ、武器は銀のダガーあたりで野山を練金材料集めしてるから楽しいぜ。
MMMだと敵のシャーマンとかが素材をいくつか持ってたりするし。
ヤバいモンスターに出会ったらスクーマ加速で逃亡
今まで500時間くらい育てたガチムチインテリ暗殺者でトレジャーハントっつうかダンジョン乱獲やってて、 この度純メイジで新規スタートやってみたら、つらいのなんの。 ダンジョン一つ攻略するのにも街に何往復もして帰って3日くらい掛かった。 序盤ヒィヒィの楽しさを再認識。 まぁ、最強キャラもちゃんと育てて最強になったから楽しいんだけどね。
>>306 サディズムとマゾヒズムを両方体験出来ていい訳だ
半年ぶりくらいに1からオブリやろうかと思ったけど またMODの競合での強制終了やお使いクエストをやり直すのかと思うと 気が重いお・・・やめておこう
ooo+MMMでモンスター出現するレベル半分にして遊んでる レベル10までには大抵のモンスターが出てくるからいい感じ そしてリアリスティックレべリングで更にシリアスに でもそれだとMP少ないからいろいろなMODクエにMP増加アイテム、スペル入れてる
>>305 > ヤバいモンスターに出会ったらスクーマ加速で逃亡
ヤバいモンスターよりもヤバイ錬金術師ですね。わかります。
>>308 何でまたやりたいと思ったのかが謎だw
やりたくないお使いクエストはやらなければいいじゃない。
少なくともCTDがトラウマになっているのは分かった。
>>310 気づいたらSIと日本語化MODまでインストールした件。
なんか牢屋入って数秒するとCTDするwww速すぎるw
Vista64bitだから?Unofficial入れたけどなぁ。
こうなると意地でもやりたくなる
TESN落ちてる?つながらない
>>312 すっごい、やる気に見えるんだけど・・・・・
オブリ恐るべし
314 :
名無しさんの野望 :2009/01/11(日) 17:19:04 ID:R4lEEYJN
アクロバットのガード+方向+ジャンプの回避行動って敵との距離が近いと発動しないのな
Vista x64とCTDは切っても切れない仲ですよw まぁ牢屋でCTDはMODがiniが原因だけど
>>315 Vista x64だとCTD増えるの?orz
quickstartで下水道出口から開始してもCTDしたお
初心者の俺はつい先日modを使い始めて「なにこれおもすれええええ!」と感動し今日も午後から休みなのでいろいろ入れてみっかと思った矢先にTESN繋がらなくなってるorz TESNーーーー;;
魔法エンチャ装備ありでスキルとレベル縛りプレイ。 普通の人間が装備で強くなるってイメージだったんだけど いつの間にか世界の救世主やら神になっちまって普通のクエがやりづらくなっちまった。
>>317 最初はとりあえず何もなしでやると良いそうだ。
せいぜいグラフィックとかその程度で
テスネクまだ繋がらない?
>>316 少なくとも俺はMOD無しでも終了時のCTDは普通に出てた
ini保存しないならPluggyのhaltコマンドがすげー重宝する
一時期、同じ現象になったけど再インストール&ini初期化で直ったお(ぶっちゃけ原因不明w)
ま、あんま質問・回答すると変なの沸くから、次は質問スレ行っとけ
終了時のCTDはsaveiniとhaltで一発だぜぇ
装備一括変更MOD、面白いね。 いままでは得体の知れない万能勇者だったのに 変身キャラというRPが可能になった。
>>316 vista64bitだとCTD増えるとか言うのは無い
環境移行失敗した馬鹿くらいのもんだ
>>325 移行失敗した馬鹿が1からインスコしたんだけどねw
日本語MODとSIくらいしか入れてないのにCTDとは。
あきらめきれないからSIなしだといけるか突貫してみる。
Program Filesフォルダ・Userフォルダのパス、UAC、32bitAppとの互換、メモリ増加によるパージ失敗 等のインタラクションのせいだと勝手に納得してたけど違うのかw
>>327 UACは切ってるアホユーザーですw関係あるかな?
質問はすれ違いなのでこの辺で去りますスマソ
再インスコでSIとKoNやる予定ないから入れないでMODも入れなおしたら 結構パフォーマンスが上がった、公式あなどれがたし
>>329 KoNはともかく、SIを要求する(しかもリドミに書いてねぇ!)MODは意外に多いから要注意な
シーフギルドの最後のクエ、 The Elder Scrollsの究極の力にびびった直後マスク被ったらさぁ大変((((゜Д゜;)))) 逃げる前代に追いついて会話するも非常にそっけない。 これは本気でひどいと思ったわ・・・。
あれは呪いだからな まあ、主人公は普通に脱げるからいいけど 他のやつらは自由に脱げなかったんだぜ
うちは今Mageギルドクエオワタ。 蟲の王、しょぼっ・・・ 演説ペラペーラ ↓ パラ毒入り剣でパシコーン ↓ __,,,,,, ,.-'''"-─ `ー,--─'''''''''''i-、,, ,.-,/ /::::::::::::::::::::::!,, \ ( ,' i:::::::::::::::::::::;ノ ヽ-、,,/''ー'''"7 `''| |:::::::::::::::::::::} ``ー''" ! '、:::::::::::::::::::i '、 `-=''''フ'ー''ヽ、::::::::::/ヽ、-─-、,,-'''ヽ \_/ ヽ--く _,,,..--┴-、 ヽ ``" \> 絶対耐性持ちと思ってたんで、何だか悲しくなった。 というか、Lichだと信じて疑ってなかったよ俺は・・・
リッチな蟲王MODあるよ
家ゲーRPGの人。これがうちのPCです。 まざぼ:ASUS P5Q-E めもり:intel Core(TM)2 Quad Processor Q9550 ぐらぼ:NVIDIA GeForce GTX260 電源:INFINITI ENTERMAX 650W/720W ドライブ:Pioneer DVR-S16J-BK HD:箱が行方不明orz 箱:Antec NINE HUNDRED TWO モニター:acer P224w 他メディア読み込み機:Owltech FA404MX(B)/BOX windowsXP、組み立て代、配送費、全部込みで20万5000円 このモニターにはスピーカーが付いてないから注意。
>>333 >麻痺
せめてリッチに変身とかあればよかったなw
>>319 知り合いにPS3ごとPS3版借りてひと通りやってたので満を持して?PC版買ったんだ。
ちょっと変化が欲しいお年頃だったから新種族とか興味しんしんだったのさ。
あんまりやりすぎてもゲーム崩壊しそうだからご忠告通りほどほどにしとくよ。
WikiのTalos Plazaに家追加するModの説明、嘘っぱちやん! >Imperial CityのTalos Plazaに、小さな家を追加します。簡単なクエスト付き。 どこが小さな家なんだ。 もう父さん怒ったから、この家に移住してやる。プンプン。 あ、お風呂もあったらなおGoodだっt
>>338 あの家、立地もいいし収納多いし
狭からず広からずですごい勝手がいいよな。
1週目はお世話になった。
>>323 サンクス。だが、そこのサイト確認してテスネク行ったら普通につながったという。
だが、サンクス
ゲームの難易度上げると何が変わるかの解説ページってある? NPCの耐性、攻撃力なんかは見て取れるほどあがってるけどヘルスは変わらないみたいだし、 NPCが全部強くなっているかと思うと自分で召還するモンスターの強さは変わってなかったりするし。
UESPWiki嫁
>339 玄関入ったとこでロードすると松明が落ちてきたり かなりひねくれた造りだけどなw 隠し収納とかもあるみたいだけど、よーわからん
>>341 少なくとも難易度下げた場合ヘルスもかなり変わるみたいだけどな
一匹仕留めるのに結構時間かかったゴーストが難易度下げたら一分もかからず撃破できたりしたし
難易度下げる前にいったいどれだけ時間かかってたのか気になる
>>345 明治ギルドのクエストで壊滅したブルーマを探索してる時に出てきた奴がやたら硬くて素だと一匹三分近くはかかってたかと
とはいえよく考えたら効果はあんまり覚えてないけど弱体化魔法使ってもきてたからヘルスが減少してたのかわからんなorz
難易度で体力の変化はないと何度言えば・・・ あれはプレイヤーの与・被ダメージを補正するだけだ 例:難易度右に10目盛り 与ダメージ1/2倍、被ダメージ2倍 この補正はプレイヤーだけに適用されるのでコンパニオンの強さは変わらない
難易度上げると、プレイヤー死に掛けなのに、 コンパニオンがUmbra瞬殺したりするから困る
意気揚揚とコンパニオン入れてみたけど シーフギルドとダークブラザーフッドクエには 凄く邪魔なだけだと気付いた…(ヽ´ω`)
ゴブリンの群れなんて余裕へへ〜んってな気分で街道走ってたらリーバーさんが8人いて死んだ
>>350 1匹1匹は問題ないが数がな・・・。
あれはチートレベルの全力エンチャントじゃないと話にならんよなあ。
それもできればクエアイテムの武器じゃないと落とされる。
>>349 仕事中は家に待機させておくのが基本だw
ベンタ4、ラデオン9100でも起動したからカクカクでもできると思ったが 顔決めた後、画面真っ白でおれ涙目www
>>338 にて家の鍵拾いに行ったら、ICに各都市の弓ガードが勢揃い(合計30人程)
きれいに一列に並んで行進していった・・・
何か関係あったんだろうか・・・
それ入れたことないけど、汎用AIパッケージをいじった為に発生する症状じゃないかな。
>>354 近くにリスポン宿があるからそのせいじゃね?
赤頭盗賊団の構成員の持ってるロングソードがなぜか速度1.5になってて強すぎワロタ
>>354 首都での軍事パレード
国民不満度-5
物資の生産量 -20
Hoiじゃね?
>>354 MMM追加のガードが次元の狭間に落ちてTiber Septim Hotelにリスポンしたからだと思う。
俺なんてガードに追われる中上記ホテルに逃げ込んだら数十人のガードに矢を撃ち込まれてハリネズミ状態で逝ったしw
>>361 あいつらみんな松明やランタン持ってるから、大名行列に出会うと重いんだよな・・・
帝都歩いてたらジオングや首だけの奴らがいて 爆笑してたら 今度は巨大なビックリマークが歩いてて俺の腹筋は崩壊した 治らねえ
>>353 3マソぐらいのPCでもそこそこ動くから買え。
まあ、高いのを買ったほうが良いと思ってしまうが。
Tiber Septim Hotelに行くと見慣れぬ顔がいつもいてあれはあれで楽しい どっかテクスチャ剥がれてるのかもしれんが特定できん
>>363 すげぇカオスwそれは俺も普通に笑死するわ
テクスチャーか・・・ 試しに殺してみて調べたらIndigoHat[T] Knitwear-border4 Tampan2-white が透明になってる服のMODなんて入れたっけなあ
ものすごい勢いでWrye Bashがバージョンアップしてるな。
ウィキにあるマント追加M OD入れて装備したら自キャラがハゲになって笑った
>>332 PCが普通に脱げるわけじゃなく
PCの手元に来た時にはもう普通に脱げるフードになってるだけじゃないっけ
ようやくLight of Dawnで300人斬りしたぜ! 喜んだのも束の間、何この目潰し武器
ちょ、逮捕された Audens Avidius に面会に行って斬りかかったらスタァァァップされたwww
375 :
名無しさんの野望 :2009/01/13(火) 00:39:29 ID:GtktylQr
Elven Map Redux マップに色が付いてすごく綺麗になります。 地図上のアイコンも一新されてます。 を導入したいのですが・・・Dataのテクスチャーに入れても反応しません>< なぜでしょうか><
まずはWikiのOBMMの項ぐらい読みやがったらどうでしょうか><
wikiの説明文と違うからwiki見てないと思うぞ多分
おれはこっちの方が好きだな。 Cyrodiil_Terrain_Map_v25-2634
>>375 ちゃんとReadme読もうな。
ArchiveInvalidationしろって書いてあるよ。
>>378 俺もそっち使ってるけど、好みで分かれるだろうね
1年ぶりくらいだが久しぶりにやってみるかなあ・・・ そろそろバギーだったModも安定してきただろうし とりあえずMMM+OOO+AF Leveling Modでいいかな・・・ なんだかんだでプレイするまでに2〜3時間かかりそうだが
>>381 MMM+OOOならRealistic Levelingの方がおすすめ
一年ぶりくらいで、MMM+OOO、RealisticLevelingは辛くないか?w まあ、MOD的な安定度ならこっちだろうが。
Sagerbliv Creature Balance Fixesを使ってるんだが 敵が強すぎるぜ 狼7体とか野党6体とかきついんだが こんなもんなのか?
敵があまりにも強すぎたので両手武器の攻撃速度&リーチを3倍近く上げて無双した俺は負け組
Fighters Guildのクエストが終わったらなんか ほわわんと燃え尽きてしまった・・・ 退屈な日常に飽きたマスターが血の快楽を求めて 暗殺教団にその身を染めていく、とかでいくか
>>381 俺もちょうど1年ぶりくらいでOOO始めたところ
Realistic Levelingでやってる(今のところ、AFとそんなに違いわからないけど)
錬金強いってきいて錬金術師プレイしてるけどマゾすぐるw
素材集めが命がけ、というか無理ゲー
でもそれが楽しいw
年始のせいか再プレイ者多いなー 俺も一年振りに三周目を開始したけど MOD吟味、DL、CTD調査で10時間くらいかかってしまった……
>>387 俺はクリックに耐えれなくて自動収集使っちゃってるわ。
抜刀時NGだし、各植物に収集確率(スキルにも依存)が設定してあるわでそれほどチートくさくはない。
錬金は魔法のように1secでインチキ効果ってのはないけど中程度の効果が延々続くのがやばい。
たとえばRestore Health 30を1分とかそんな感じ。
効果時間中はまず死なない。
反面、ダメージ関係はわりと普通じゃないかな。
弱い効果が長く続くので、戦闘がすぐ終わると言う事はない。
MMM+OOO入れて馬乗って走り回ってたら水辺に中インプと小インプ10匹くらい居て吹いた
MMM+OOOいれてからよく強制終了するようになったんだがみんなそんなものか? MODの順番はあってそうなんだがなあ。 ほぼフィールドで落ちるから、処理にスペックがおいついてないだけかな。
なんか最近どこかで紹介されてたブログ見てたら Oblivion終了時はスクリプトが重いって理由だけで落ちるらしいしなあ。 本当に終了時だけだろうか?w
>>387 AFからRealistic Levelingに乗り換えたけど、
設定の手間や微妙な不安定さがない分細かい調整ができなくてちょっとむずがゆいね。
AFでステータス7ごとに1レベルアップに設定してたキャラで
Realistic Levelingに移行したらLv24ぐらい→Lv17になった。
その後もプレイ続けてた感じ、多分サブスキルの影響がAFより大きいんだと思う。
あともしかしたら名声や悪名でもちょっと成長してるかも。
名声悪名はLuckに影響するだけじゃなかったっけ?
Realistic Levelingを使うのなら、readmeくらい読んでiniファイルを自分の好みに弄れよ
Realistic Levelingはサブスキルだけでもどんどんレベル上がるね 会話やスニーク訓練で上がっちゃって不便だったんで RLは能力値のみ管理、レベルアップはヴァニラ方式で宿屋、と混合で使ってる
メジャースキルを抑えてレベルを低く保って、マイナースキルを上げて楽にプレイ いかにもゲーム臭くて俺はそれが嫌いだったな
Vanillaは種族が得意なスキルをメジャースキルにするとLv45くらいで終了する辺りとか、いろいろ変 RLいいよ、RL
今までAFしか使ってなかったがRLも良さそうだな しかしどう違うんだ? wiki見た感じ違いがよく分からん 安定してシンプルになっただけなのかな
>>384 そんなものですよ。数の暴力でフルボッコってのがきついけどね。
Banditとかは単体だとそれほど強くないはずなので
真正面から会敵しなければなんとかなるかと。
あるいは逃げ出して巡回ガードに囮になってもらえば。
・KEN NOMIN 種族レッドガード 山に住む50代男 農民の身分を捨てて戦士になりたい! 初期装備 クワ、5G 馬なし ・KA NEMOCHI 種族インペリアル 人里はなれた屋敷に住む文字通り金持ち!魔法使いになれたら 全財産を乞食にばらまいていいと思っている男 初期装備 金持ち服、5000G、黒馬 ・MO NQU 種族おーく 宿屋を転々としていて、家は無い もんくばかり言うモンク。根は悪い奴ではない。 自分よりレベルの低い奴の仲間にしかならない。 初期装備 白ズボンのみ金なし馬なし
OOO+MMMも満喫したし、そろそろFCOM環境に移るか Midasあたりも入れると楽しいかな?
Midasは強すぎる魔法が多いから制限しないとつまらなくなるかも 投石とかネタっぽい魔法が好きだから入れてるけど 魔法強化ならSupreme Magickaあたりがいいかもね 序盤は魔法2発くらうと死ねるから楽しいぞ Realistic Fatigueもおすすめ 逃げようとしたらこけてフルボッコにされたり 追いかけてきた敵がこけて助かったりとなかなか楽しい
>>402 Midasは材料探しも含めて面白いよw
便利な魔法、普通に使える魔法、召喚魔法、変な魔法が盛り沢山。
追加クエ自体も凝ってていい(謎解きが凄く面倒だが)
SMやLAMEやRBP入れると楽しいぞ
グラ強化の質問なんですが QTR3はQTR2のグレードアップ版と思っていいのですか? それとも別々の物なんでしょうか
MMM+OOO と FCOM+MMM+OOO ってどちらがいいの? FCOM使用したほうが安定だったりするのかね?
>>403-405 サンクス。一気に入れると勿体無いので1個づつ楽しむよ
しかしこう、毎回環境構築が一番楽しい気がする
あれを入れようか、これを入れようか、と悩むのが楽しい
>>407 今FCOM構築中でFCOM状態は解らないけど
うちはOOO+MMM環境は特に問題なく230時間くらい動いてた
長時間遊ぶと半日に1回くらいCTDしてたけどあんまり気にならなかったな
ん、FCOMはFranが必須じゃなくなったんじゃなかったっけ? 競合考えると入れた方が良いと思うけど
>>403 そのロマンの実現のために、スタミナ回復の使用にある程度の自分ルールを設けたいところだな
敵もスタミナ回復を積極的に使ってくれればなぁ・・・
安定してる人って凄いな 俺なんかFCOMで2時間に3回ぐらいはかならずCTDしちゃう そのせいでクイックセーブ病になっちゃったんだぜ
>>412 扉開ける前にF5押すようになるよね。
で、クイックセーブしてない時に限ってCTD。
ついでに動画撮ってたりなんかして、 AVIのインデックスまで一緒にぶっ壊れたりするよな。
いや、動画撮ってるときはもうちょっとCTD起こしにくい環境作ろうぜ
自分もOOO+UL+BBC+QTP3で安定せずに困っていたが Ramy's Monster導入後、Initializationが終わったら何故か安定している。 (データはBSAで圧縮されているが、そのままだと重くなるので解凍して導入) 何が安定に結びつくのか分からないね。 余談だがRamy's Monsterの敵と戦っている時、Midasの核爆発魔法を撃ちまくっていたら 流れ弾が近くの村に・・・かなりの犠牲者が出ていました。
>>416 俺も似たような経験あるよ
FCOM(Fran+MMM+OOO)環境でCTDしまくってたのが
ShortGrass抜いただけで安定したことがあったな
まさかこれが原因とはって感じだった
MODの相性の問題なんかね?
418 :
名無しさんの野望 :2009/01/14(水) 01:18:34 ID:H4HO0h72
完全日本語化をSIまで当ててるんだけど ところどころ英語がまじってるんだ。 Modの順番が原因だと思うけどお手上げ><
>>418 お手上げならsageろよ
そしてスレ違いに気付け
OOO+MMMでも安定するけどゲームバランスが悪い FCOMを使うとOOO基準でバランスが修正されるからいいよ 実はFCOM使わないほうがCTDしにくかったりする
FRAN+MMMでやってたときよりも、FCOM+MMM+OOOのほうがつまらないんだけど、 OOOのおもしろさってどのあたりにあるんですか? 俺はとりあえず、強い相手がたくさん出てくるのが一番好きなんですが。
OOOは最初から入れると面白いんだけどね 途中からの導入で既にキャラが育ってたりするとOOOの良さがわかりにくい
>>421 敵の強さが変わらないから、レベル上げれば勝てるようになるってところだと思う
単純難易度ならMMMに敵増加プラグイン入れるのが一番難しいんじゃないか
強い相手がたくさん出るのが好きでFran+MMMはないと思うが。 MMM追加の敵も強化されないから雑魚しか出ないじゃないか。
>>422-424 レストンクス。いちおう最初から入れてるんですよ。レベル5くらいまではそれなりに苦労したような。
そのブログはマークしてるんですが、ネタバレがもったいないので読んでないんです。
だけどOOO固有のボスとかクエとか、なかなか見つからないのでそろそろ読んでみますか。
今もAdrenarine入れて敵の数増やしてるんですけど、OOOなしでMMM+Adrenarineあたりが
一番俺に合ってるかもしれないですね。
今出てくる敵で一番強いのがレッサーバルログで、あとは話にならない弱さなので不思議だったんですが、
これ以上強い敵が出てこないなら、ブログ読んでサクッと終わらせちゃおうかな。
>>425 どうも。バニラから始めて、少しずつMOD増やしていった順番なんで、
FRAN+MMMが最強とか思ってたわけじゃないです。
OOOの敵が弱いので拍子抜けしてる状態なだけで。
強い敵がたくさん出る組み合わせがあったら、ぜひ教えてください。
もしかしてコンパニオンとか連れてってる?
いえ、一人旅ですよ。反射系のエンチャも使ってないし ところでOOO入れると敵の種類減りますか? ずいぶん前からミノタウロスあたりが最強キャラになってて、打ち止めっぽいのでイヤになってるんです。 今、レベル30で3つのステータスが500並びくらいの状態です。
FCOM外せば? FCOMはOOOと他の大型MODのバランスを取りながら追加するものだから、 OOO+MMMに比べればヌルくなる。 FCOM環境のままで強い敵をたくさん出したいならWarCryを入れて FCOM_MoreRandomSpawnsとFCOM_SpawnRatesStrongerを入れる。 OOOは与ダメと被ダメが増えて装備が弱体化してるから、装備MODなんかの チート装備を使うとバランスが崩壊する。
難易度を上げるとか つか普通にやればけっこう苦戦するんだけどなぁ チート系のMOD入れてるか何かしらでキャラがかなり強化されてるか またはちゃんとMODが適応されてないとしか思えない ちなみにOOOを入れることで敵の種類が減ることは無い MMMのMob+幽霊戦士や固定敵が増えるはず
なるほど、FCOM使うと弱くなるんですか。CTDを減らすMODだとばかり思ってました。 FCOM_MoreRandomSpawnsとFCOM_SpawnRatesStrongerは当然入れてます。 では、OOO固有のクエを遊んでから、MMM+敵の数増加系MODに移行しようと思います。
レベル30って今まで遊んでた環境にそのまま入れたのか。 俺なんか今のプレイはFCOMだけど、100時間ほど遊んでてまだレベル13だ。 まあノンビリふらふら徘徊して、スキル上げ作業とか嫌いでしないからだが。 FCOM_MoreRandomSpawnsとFCOM_SpawnRatesStrongerを入れて 一番強い敵がミノタウロスら辺なんてありえないよ。 きちんと導入ができてない。 といか面倒くさいから、ObMMで導入しているMODとロード順を晒してみ。 きつくなるようアドバイスしてあげるよ。
>>431 幽霊戦士や固定敵は出てきてます。ただ、フィールド上の敵がミノタウロスロードあたりでは・・・
もうMMMの記憶もないんですが、こんなに早く無敵になったような気がしないので・・・。
それにもう少し敵の種類も多かったような・・・、曖昧な記憶ですみませんが。
難易度上げるのは解決にならないと思うんですよ。
というのは、蟹あたりに苦戦したいわけじゃなくて、とんでもない化け物に遭いたいという願いですから。
Ramy's Monsterなんかも最初はビックリしましたけど、けっきょくは大きいだけだったという・・・
だから余計に、OOOの最強モンスがレッサーバルログであってほしくはないんです。
リーバーさんって出てくるのOOOだっけ? OOO入れてるけど、ゲート苦手でメインクエ進めてない。 そろそろリーバーの数の暴力に遭ってくるかな。 ゲートでシゲ石取ってMidas魔法作ったり、魔法スキル上げてSMの魔法をいろいろ唱えてみたり… 飽きたら鎧来てハンマー持ってガチムチスキル上げたり。 やること多すぎ、楽しみすぎる!
蟹の名前と見た目を変えるとか
現在Lv21で魔法剣士でプレイしてるけど 恐竜見たいなやつ・スノージャント・バルログは見かけるとマズ逃げる事に優先してるなw 後、エンチャント武器あると難易度がガクっと下がる気がする
リーバーはMMMでOOOにはいないはず あと434はどんな環境か知らないけど誇張表現してないなら相当バランスがおかしいんじゃないかな 一度最初からやってみるとか、プレイスタイルの変更、導入してるMODの見直しすることをお奨めする
>>435 リーバーさんはMMMだった気がす
OOOはボスキャラが強いけどMMMに比べると野外に出る敵はそんなに強くなかったような
野外の敵はどんなに強くても基本的に足速ければ逃げれるから何とでもなるんじゃね?
スタックしてるところをエンチャ矢で撃てばフロストジャイアントでもリーバーでもバルログでも余裕
俺が個人的に難易度で絶望したのは狭い通路でリーバーさんや幽霊戦士に囲まれた時とか
別格は復活虫キングのボス、レベル35で万全の準備をしてコンパニオン8人連れてても全滅したぜ
あれは化け物すぎる。
俺は敵がドバドバでると情緒がなくなって嫌だからたまに出くわす強敵にドキドキする感じのバランスがいいな
ローブ着て格闘な俺も野外はあんまり怖くないな 一撃死さえなければ逃げて回復しつつ戦えばいいんだし ダンジョンは無理、囲まれたら数秒で昇天
Mart's Monster Mod - No〜やFCOM_No〜を外してゲートに入ってみたら? それでもヌルいなら、あとはもう縛り系のMODを入れるしかないだろう。 Fatigueが低くなると弱くなるMODとか、魔法弱体化とか。 FCOMでバランスを取ってない追加装備は捨てるか自分でCSで1/3位に弱くして使うか。 ゲートに入ると大量のリーバーが無双とかしてないか? バルログ様が暴れてるとか、その辺が分からん。 俺には想像もつかんが、ぜひ戦いぶりを動画にうpるべきだな(w
Shivering islesって 会話の内容が基地外じみてるな… つまんね
キチガイみたい、じゃなくキチガイなんだが・・・
>>435 OOOはレイダーって言うほぼ同じものが出てくる。
と言うかスペルだけ違うってレベル?
強さも数も違わないんじゃないかな。
MMMは入れたことが無いのでリーバーの強さは知らないが レイダーはそれほど理不尽な強さじゃない。コマンダークラスはちょっと強いが。 あと、序盤のレイダーフューリーのウザさは異常。 OOO環境でも苦戦しないって装備が豪華すぎるんじゃないかと予想。 エンチャ装備で防御は85、BretonでMundaneRing装備とかそんな感じ。 それとチートな自作魔法は封印しなきゃ面白くないぜ?
あああダメだ・・・Armagedonの最後のクエやってるがセーブ時にかならずCTDしやがる。 ロード順とかわかんないからBOSS入れてみたがまったく効果がない。 こうなるようになったのはOOO入れてからだがめんどくさそうでいままで入れてなかった FCOMでも入れてみるかな・・・
別のCellに入ればなんとかセーブできた。 だが今度は戦闘中で突然画面が真っ黒に・・・ やっぱりもう俺のオブリはダメか・・・と思ったら アップルのソフトウェアが更新できますとか出てきやがった。
ちょっと気になったんだが
>>429 の3つのステータスが500並びってのは打ち間違いだよね?
>>447 リーバーさんはノーエンチャで戦うとサシでもきつい。しかも大抵は2人以上でたむろってる上に
武器落とし、ふっ飛ばしあたりを多用してくるから、これらのコンボで転んだあと滅多切りされると逝く
ふと思ったがOBSEのv0015以降は不安定という意見が色々なところで散見されるけど 実際のところどうなのかな? 自分はv0016使っているけど不自由ないが 0015にアップデートした直後にkeychain等のMODが使えなくなった記憶はあるけどアップデートで対処されたし OBSEv0015以降で使えなくなったMODってあるのかな?
セーブデータと対になるように別のファイルが出来ちゃうんだっけ?
OBSEって、やっぱ14のほうがいいの?
最近はOBSEv0015以上を求めてくるMOD多いから入れてるけど特に不自由はない けど453が言ってる通りセーブが2つのファイルでできてしまうのと 自分の環境だとタイトル画面からのロードできなくなった だからいちいち新規開始してキャラ作りの画面からロードしてる プレイ途中のデータはロードしたりするのは問題ないんだが…
DRで胴体輪切りとかになる瞬間スローモーションになるのって普通? それともおれのPCがおかしいのかな?
自分はmpc入れたさに0016入れたけどロードの問題は出ないな。
>>455 自分は途中から入れても大丈夫だったけどこればかりは環境によりけりかな
確かにobseファイルが出来ちゃうね
自分はpluggyも入れているからさらにpluggyファイルも出来てちょっと鬱陶しいけど
haltの便利さはそれ以上に勝る機能
haltSUGEEEE!と思って0016導入したのに、 つい癖でqqqを使ってしまう俺。
DRでスロモは仕様 たまにバグで戦闘後もすべてスローになる というか一回だけなった すっでんヴぁいおれんすいれたらmpcごと追いはぎぬこぬっころしてしまった
前に一度だけ、乱戦中に間違ってコンパニオンの首はねちゃった事があったなぁ。 起こしたら首なしのまま立ちあがったんで、泣いて謝ってロードしなおした。
SMで焼死体になったコンパニオン見ると泣きそうになる。
あれは蘇生すると罪悪感倍増だしな・・・ あの外見のまま平然と話が出来るし、そのまま連れ歩けるし・・・
難易度スライダーの詳細ってどこに書いてあったっけ? 50だったのを40に下げただけで無双チックになってきた。
>>465 おおサンクス、このスレだったとは。
現行スレは出なかった・・・。
今までバニラでやっててFranだけ入れてみたら、 最初のSidewaysCaveにトロル湧いてるわ、砦のBanditは3人がかりで追ってくるわ、 Kvatchゲートの中にはLv3だというのに素Clannfearいるわ、 Kvatch内にはScamp7匹くらい出てくるわでカオス メイジプレイは序盤辛いなぁ・・・召喚75超えると話が違うんだが
バニラでスタート→Kvatch突入のあたりでMMM湧き最小で導入→湧き量をだんだん増やす これで、乱世突入ごっこと称して楽しんでるぜ。 いつになったらGlass装備で火魔法発射するモヒカンDummerに出会えるんだろう・・・ 「汚物は消毒だぁ〜!」をあべししたい・・・・・・
召喚LV75のは強いもんなー。25のスケルトンなんかは居ないよりましな程度だが、 クランフィアとかBandit程度なら楽々ぬっ殺してくれるし。 メイジオンリーなら魔法強化系mod入れた方がいいかもわからんね
>>467 Franだけだからそんなもんで済んでるんだぜ……
OOOだのMMMだのだとBanditは八人以上が固まってたりする
初プレイなんだけど、浄化ってクエストで泣いた。 名前忘れたけど、オークの兄貴のWhy...が耳に残るorz
即座にresurrectすれば撮ってもハッピー
ジョウカジョウカ(そうかそうか)なんてな!ゲハハ
俺は一体何が楽しいんだろうな。
ねござん・・・
アイアンハンマーで一人づつDR頭部粉砕するわけか
OOOプレイなんだけど、浄化ってクエストで泣いた。 名前忘れたけど、オークの兄貴のパワーアタックで吹っ飛んだプレイヤーの バニラなら・・・・Why?が耳に残るorz
>>471 よし、次は戦士ギルドクエストで癒されてこい!
ジョウカジョウカ(そうかそうか)なんてな!
>>476 自分で振っといてそのネタに気づくのに時間が掛かってしまったw
>>439 別人であれだけど
No〜とLess〜で随分色々出さなくしてるね
今FCOM環境構築中でちょっとLV25のキャラで軽くフィールド走ってみた
見かけた敵は主にオーガエルダー、レッサーバルログ、ヒルジャイアント、パンサー、ライオン系統
その後グレーターミスリルゴーレムに遭遇して瞬殺されたが
とりあえず少し前までやってたOOO+MMM環境より敵の数は少なく感じる
ところで本当にステータス500あったりしないよね?
リーバーはレベル20 MMMのレベルどクリエイチャーたくさん弄ってるからよく知ってる
結局 浄化で誰がそうだったのかってのは分からずじまい? わかんないから浄化したんだろうけど
そーなのかー あの6人気に入ってたから最後までがんがる
飛行船MODで飛行船を呼ぶ魔法手に入れたから早速船の上で使ったら足場無くなって吹いた。 どうやらプレイヤーの上空に飛行船を呼ぶ魔法だったらしい・・
ふと出来心で、Atronach座で魔術師プレイ始めてみた MP回復はポーション作りまくればいいかと気楽に考えてたけど・・・ 戦闘中はいいんだけど、スキル上げがどうにもならない(OOOだから尚更かも) ポーションばかり作ってて錬金はガンガン上がるけど、肝心の魔法が上がんね 50%魔法吸収は普通に強いから、このまま戦士に転向しちゃいそうだ
消費マジカベースでスキルが上がるMODを入れればいいじゃない
>>487 自作の無限魔法OKならそれでいくらでも上げれるんじゃね。
おお!その手があったか 作れるレベルまでトレーナーでしのげばいけそうだね 魔術師への道に光がさしてきたw ありがとう
最近荷物が重いと思ったらメイジギルド推薦のクエストの加重の指輪が3つに増殖してた。 何の嫌がらせだよ! つーか何で捨ててないんだ俺orz
OOO1.33exeをインストールして、OBMMやフォルダ見るとOscuro's Oblivion Overhaul.esm、 Oscuro's Oblivion Overhaul.espこれだけなんだけど何かおかしい?他の人のOBMMのSS見ると espファイルが他にも有ったし。エロい人教えて下さい。
>>487 精霊座は基本的にMagickaカツカツで敵から逃げ回りながら
「お祈りで吸収できるかもしれないから教会でちょっとトレーニングして・・」とか
「おっ、この遺跡、魔法攻撃トラップがあるじゃん。ちょっと回復させてもらおう」
みたいなやりくりが楽しいんじゃないか。
あとはNineのWayshrineにお参りするとたまに吸収するし、教会の中央以外のAlterも使えるようになる。
そしてOblivion内にある火炎の塔のそばでは無敵。
OOOのゴブリン戦争に巻き込まれて死んだ。
MMMのみだとリーバーさんってPLレベル+10の青天井なんだよなあ・・・ ガードと同じ。強い訳だよ。。。
reduce spaen rate入れたら出てくる敵の数は減っても種類は減らんよね? MMMいれて大分経つけど未だにリーバーに遭遇しない… レベルも35あるのに
MMMのときのリーバーさんとの初遭遇は今でも忘れない その頃のプレイキャラは猟師設定で弓を携え、鹿を追う内にいつもなら行かない奥まで山に入ってしまったんだ そしたら遠くに人影があったから、ん?こんな辺鄙な地にも人がいるんだな。山賊の類だろうか、と思った瞬間こちらに気付かれた 山賊たかが一人楽勝だろうとタカをくくってたら突然隣から襲撃 すでに5〜6人に囲まれていて、対処する間も無く混乱したまま逝ったよ 二度目はOblivion内でデイドラを圧倒的な数で蹂躙してるときかな… いつもと同じ風景なのにまさに地獄だと感じたな
>>496 >>482 が言ってる通り、レベル20から街道から外れた僻地やオブリゲート内で見つかるはず
レベル35だと逆にもうでないんかな
確かKvach襲撃にもたまにでた
>>498 そうかありがとう。
試しにクヴァッチ行ったらドレモラとゴールドセイントとクランフィアの強化版ばっかりだった
種類が減ってる訳じゃないっぽいみたいだし
気長に冒険して忘れた頃に出会って絶望するわー
このゲームと同じかそれ以上にMODがあるゲームって他に何かある?
Morrowind
BF1942
グラフィック美麗で自由度が高く、なおかつ改造し放題って 普通に考えて神ゲーだよな
何をいまさらと言わざるを得ない。 でもMOD無くても普通に良ゲーの域だよな。
MODなしだったらほとんど価値がないゲーム ワンパターンな戦闘、敵。糞としか言いようがないレベルアップ法 同じにしか見えないダンジョン。ひたすらお使いクエスト このゲームが優秀だったとこは高グラフィックで広い世界を実現したことと MODを受け入れられるインターフェイスを構築できたこと 更にユーザーが簡単にMODを作れるように開発側からCSという配慮があったこと
MODのおかげで面白さが増したのは確かだけど、元々
MODのおかげで面白さが増したのは確かだけど、素のままでも十分良ゲーだと思うけどな そうじゃなかったらいくら環境が整っていても ここまで多くのMODが作られることは無かったと思う
クエストは半分以上はよく出来てたと思うよ 〜〜取ってきて終わりとかはお使いとしか言いようが無いが 何時までに逃げた奴を追えとか誰にも見つからずに薬と毒薬をすり替えろとか クエストを楽しませるという意識が高かったと感じた
ようは3Dゲームツクールよね
>>505 の言ってる事は最もだと思うぞ
自分で手出し出来なかったら糞までは行かないにしても
ある程度ゲームやってるヘビー寄りのユーザーは良くも悪くも普通で終わるゲームだね
MOD無かったらそこらのFPS系のネトゲ、またはオフゲで充分なレベルだな
敵を倒した後に上半身の装備を脱がしたり、 特定の建物の中に入ったりすると必ずCTD起こしまくって MOD全部外しても、再インスコしても再現するから もうゲーム進めるのほとんど諦め気味だったけど セルフシャドウOFFしたら簡単に治ったっていう… セルフシャドウは危険なのかこれw
>>509 でもコンシューマ版のユーザは
しゃぶり尽くすまで遊んでる人も少なくないみたいだし
俺も1週目はMOD無しで300時間楽しめたよ。
今は累計1000時間近い。まだまだ遊べる。
>>510 スペック足りてなかったんじゃないか?
シャドウマップならともかく、セルフシャドウで落ちるって珍しいな。
そんなCTDは可愛いもんだ 俺のオブリなんかセーブ時にCTDするんだぞ セーブデータ壊れまくりで泣けてくる
MOD無しでオブリより面白いゲームってあったっけ? Fallout3ぐらいしか思い浮かばんw
>>511 ああ、そうかもしれん
なんとかQTP3 Redimizedで遊べるPCではあるけど
光源の前やフィールドではカクつくレベルだし
ちなみにwikiのiniの項目にセルフシャドウで
落ちる事例が書いてあったぜ
>>512 俺も一度セーブ壊れる不具合で痛い目に遭ったから
全て新規セーブにして保険作りまくってたら、
データがいつのまにか累計600個に…
このゲームは2chやニコニコ動画みたいなものだよね ガワだけ作って、「さあ、あとはおまえら勝手にやってくれ!」みたいな 今の時代一番盛り上がるタイプのシステム
obliは単純に分岐が少ないのがなあ。 MOD無しでの多彩さならBG1.2の方が好きだな。
517 :
名無しさんの野望 :2009/01/15(木) 17:32:08 ID:hcij5xts
確かにネットがなかったら良ゲー止まりで神にはなれなかっただろうな
しかし発売から3年近く経ってもMODが増え続けてるってのはすごいよな
もう買ってから相当経ったけど、その後に買った数本のゲームはとっくに飽きて片付けてしまった。 コレは今でも新しいmodを入れたりして継続的に楽しめてる。やっぱすごいゲームだと思うわ。 mod製作者たちのお陰というのももちろん大きいけどね。
modありきでもいいんじゃない ヴァニラがあれでも。俺もヴァニラだけじゃ買わなかったけど。 ほんとのだめげーはmod toolが出ても盛り上がる前に死ぬから。
リアルでスタァァーップ!!される夢を見た
オブやらなかったら、シャドウハイチュウとは縁無かったなぁ
このゲームの本体がクソになるって言う発想が分からん。 たまたま自分のプレイスタイルに沿うMODがあって、オブリビオンを 楽しめるようになったからと言って大本をクソ扱いするのは独善的だろ。 仮にMMMの設計思想にぞっこんだって言うなら、MMMを賞賛するにとどめておけば いいものを。 勿論、MODの価値は認めていますよ。プレイヤーメイドの拡張パックみたいな もんだし。
逆転裁判してたらスターップが出てきた
裁判クエストMODとか。 プレイヤーは弁護人となり、聞き込みやチャーム、証人の暗殺などを駆使して依頼人の勝訴をもぎとる。 有罪になっちゃったら殺到してくるガードを皆殺しにして依頼人と共にガン逃げ。
>>523 PC版購入時からMODどっぷりならそう思っちゃうのは仕方ないかもね。
でもクソ呼ばわりはないよなぁ。
ところで、俺はXBOX版も含め何度も何度もメインクエストを進めては終わらせている。
個人的にはMOD環境の整理にはいい区切りだよなぁとは思うのだが
みんなは導入しているMODをいったん整理しようとするときの区切りって
明確に決めていたりする?
一週ごとにキャラを変えてるからそこが区切り
まあSkoomaでも飲んで落ち着こう
>>505 一人が「MODがなかったらクソゲー」と言ってるだけだ
>>505 以外は誰もそんなことは言っていない
つまりそれは
>>505 のような極少数派の意見だということだ
ここまで読んだらもう一杯Skoomaを飲もう
さっきついにメインクエスト完了したんだ 2年越しだよ ('A`)アシタカラ ノ(ヘヘ ドウシヨウ ↑プレイヤー&俺
つ [Blender] + [CS]
MOD入れれば何周でも楽しめるぜ もうちょっと簡単に安定してくれるといいんだけどな 安定したMOD環境を構築したあとで、ごっそり入れ替えるのは結構こわい
俺もあんまり安定しないなぁ。 FCOMにUnique LandscapesとBC入れてICうろうろしてると1時間くらいでCTDする。 Dに篭っているだけなら4-5時間平気なんだけどな(これはCTD前に疲れてsaveしちゃうんで正確には落ちてない) Map移動も危険。 最近気になってるんだけどメモリーパージ系のModってやばくない? これらを有効にしていてVRAMがいっぱいいっぱいの時に装備画面を呼び出したり、 Map切り替えで街に入ったりするとCTDが多い気がする。 ただ、パージしないとだんだんとカクカクがひどくなって終いには処理落ちでCTDぽいんだけど、 こっちは↑に比べて落ちるまでの時間が長いのと予兆(カクカク)がわかる分だけマシだとおもってるんだけど。
仕事が忙しくなったり他のゲームにはまったりして プレイしてない期間が長くなったら一からやり直してるな やり直す時には未プレイ期間中に出てたmodを吟味してワクワクしながら入れてる
>>529 オレもメインクリア直後は喪失感というか空虚感がすごいので
しばらくの間はオブリから離れてたわ
そのうち気が向いてきて評価高いクエストMODやったりすると
ああ、やっぱオブリ最高だわって再認識できる
>最近気になってるんだけどメモリーパージ系のModってやばくない? 単純にpurgeするだけなら別に怖くはない。 コンソールでpcbって打つのとまったく一緒だし。 でも大抵のmodは付加機能がやばすぎる。 以前purge用にStreamline使ってたんだけど、 3.1をディフォルトのまま使ってると動作中にshadowやlightを弄りだすので不安定極まりない。 本来はiniじゃないと設定できない項目までOBSE経由で書き換えてる。 あれを使うならiniを弄ってすべての機能をoffに書き換えてからmodを動作させないとだめだ。 特にfog関係はmodアンインスコ&ini初期化しないと戻らなかった。 多分セーブに変な値が入りっぱなしなんだと思う。 まるで天気MODみたいだ。 つーかそもそもstreamlineのpurgeの強さの段階ってなんだ? pcbコマンドにオプションなんかないんだがな。 でもstreamsaveは愛用。
初めてメインクリアーしたので新規環境を作成してるんだけどバランス調整重視の環境構築で何かお勧めはないだろうか? 引き続き導入するもの。 FCOM( no Waycry ) , AFC , DRver5.0 ,etc... 今回導入したもの BetterCities , Unique_Landscapes , RBPforMBP , Midas , KvatchRebuilt , Ramy_Monster 外したもの DMC Stylish (バックパワーアタックが強すぎる、敵が使うと違和感がある) →UtmtMotions と SeductiveIdelに変更 OonasOutfitterrs , ATROPA , ApachiiGoddessStore →一回装備グラ見て「ふーん」で終わってしまった... 悩んでいるもの Lv管理 AF_Level or Oblivion_XP_Levelling →今はOblivion_XP_Levellingを導入試験中 (RLも↑のコメ見てどうしようか考え中) スタミナ縛り RealisticFatigue →入れたけど初期STR30でこれは無理というか...重量70以下でないとまともに動けない。ini弄り中 ただ↓と↑で干渉がありそう... 生活系 Cobl or HTSC or CraftyBits →これはLv管理と生活系でバランスを取るにはドレが良いのか判断が付かないOrz
実害はないけど ゲーム開始ローディングの最初に魔法の効果音がなるようになってしまった
まさに使ってるのStreamline 3.1です。 これini弄って無効にしても毎回ゲーム上で設定しなおさないと反映してないのがイライラと。 streamsaveも未使用、saveの数字を++処理するのがムカつくのでOrz Incremental_Saverで小まめにQSで対処。 外してTimeKeeperにパージ処理させようかな...
>>534 メインクリアでオブリゲートが消えるとは知らなかったんで文字通りほんとに喪失感を味わってる。
暇な時にシジル石集めでもしようと思ってたのに・・・。
540 :
sage :2009/01/15(木) 23:06:49 ID:JX9AI/pA
VGAがオンボードのGMA3000なのに、OBLIVIONを注文してしまった。 あとでHD4670買わなきゃ 届くまでに、積みゲーだったUltima9をクリアしよう
>>536 所詮主観だけど、
レベルMOD
・XPはめちゃくちゃ重いので、CPUに自信がないならオススメできない
・AFはPCがかなり強くなる。Luckが高いので設定変更しないとDRで即死がでまくる。MOD種族だと設定が面倒&一部のMOD種族で上手く動作しない
・RLはマゾいが、OBSE対応で設定が楽
生活系
・AFとHTSCは互いが計算したステータスを上書きしあって競合する
・HTSCはFCOM環境だと未対応食材が多い(FCOM対応のHTSもあるが、HTSCはない)
あとXP以外のレベリングMODを導入する場合、 Supreme Magickaなどを入れて、魔法スキルの上昇率を消費Magicka依存にするのオススメ
俺もう250時間くらい遊んでるけどメインクエはクヴァッチのオブリゲート消したところで止まってる
AFも設定次第だと思うぜよ スキルアップでレベル上昇だと確かに強くなりすぎるので ステータス9アップでレベル上昇がいい感じ Luckは固定がいいと思う
xp levelingの古いverほしいわあ 前の方が若干軽かったはず うちの環境だとfps10落ちる
5周もしてて、PCより馬のほうが山登りうまいことに初めて気づいた これでやっと自殺の名所を見物できるw
うおお、FCOMにしたら1時間くらいでCTDする くやしいっ
俺5ヵ月ぐらいマーチンを帝国の空気宿に泊まらせてるかも
レス沢山ありがとうです。 XPは総じて重いんですね。 一応スペックはそれなりのつもりです。 E8500 , Mem4GB , HD4850 512MB CF , SSD(PC購入後にOblivionの存在を知ったのでVRAM512MB) BCの影響だと思ってたのですが、ICマーケットは 10-20fpsまで落ちますΣ( ̄□ ̄;) 野外は40-50、VRAMがいっぱいになってくると25前後まで一時的に落ちます。 AFはちょこっとしかしていないのですが使った感じXPのほうが気に入っています。 SM(Ver0.83)は以前入れていてCTDの元だったのでトラウマなのとMidasとはかち合うと思って外しています。 後は風呂ModとCobl入れて時間経過を30→10に落としてRPしようかと考えてます。 RealisticFatigueは取り合えず最大積載量を10→20に変更してみたところ、なんとかいけそう。 STR25で最大積載量500、現在重層着ると170(走るとガッツリスタミナ消費、回復のろのろ(・・`) )
>>539 メイン終了後にゲートが開くmodを入れるんだ
>>544 いつもステータス7アップでやってたなあ。
それぐらいだとvanillaなら丁度いい敵が出てくるはず。
チキンなのでLuckはいつも+0以上ですw
でもそれでもMELFとかは最大80ちょいぐらいなんだよな。
でもLuck自体の効果を体感した事が(ry
今はRLに浮気中。
設定楽でいいねえ。
AFはシコシコ初期値を入力するのがだるかった。
HTSCとAF使っているけど、そんなに競合するといった印象はないんだが 具体的にどういう不具合がでるんだ?
>>549 自分もUL+BBC+Streamline2.1で落ちやすかったけど
iniのipreloadsizelimitを大きくしていたのをデフォルトに戻したら比較的落ちにくくなった。
環境はE8600(OC)+Mem4G+4870X2CFX+IntelX25M+Vista32bit
CTDでただいまOrz ini見てみたら iPreloadSizeLimit=104857600にしてたのでDefaultの iPreloadSizeLimit=26214400にして試してきます
>>551 Luckの効果は以外と馬鹿に出来ないぞ
Luck-30のエンチャント鎧を着たら武器の攻撃力が4くらい下がったり
今まで取引出来た値引き率で断られたりと色んなとこに影響してるんだなと実感した
>>510 スペック足りなくてCTDってのは
気がつかないけど、結構あるかも
Apachii Goddess Storeって入ると必ずCTDしてたけど
画面を800x600にしたら入れた
>>552 体調良好ボーナス発生時にAFがステータス上書き→ボーナス無効化
ボーナスが外れる→スータスからボーナス分下がる→ステータスが低くなる
RLだとOBSE使ってるから問題ないし、Coblならボーナスがそもそもないから問題ない
>>558 ステ低くなっても、またAFが計算して直してくれるから最終的には問題ないんだけどね
AFはスキルが変化しない限りステータスを再計算しないので、 場合によってはかなり長期間変なステータスが持続する上、HTSの意味が激しく薄くなる 最終的にって言うか、使ってる間の8割以上の期間でステータス異常が起こってるハメになるぞ
KCAS使ってるのって少ないのな
AFからKCASに移ったな AFはレベル50になるとスキルが上がる度レベルアップの表示が出るからそれで移った スクリプトを書き換えたらいいのだろうけど、KCASに移った方が楽だからなぁ
KCASは上限LV設定しやすいから好き
>>560 >AFはスキルが変化しない限りステータスを再計算しないので、
それならHTSでステ変わってもスキル変化しなければ平気なような
指輪で任意に再計算させることもできるしね
AFも長いこと使ってて結構好きだから、つい擁護しちゃうんだすまんw
特に不満なかったけど今はRL使ってる
ゲームでリアル系のエロはオブリにエロMOD入れるのが最強?
暗殺者してるんだけど、 でっかい剣持った方がいいの? 短剣でも長剣でも6倍ダメージなら、 両手剣が良い気がしてきた。 ゲームバランス関係のmodは入れてません
XP Levellingが重いんならExperience Levelingを試してみたらいいかも 同じような経験値式でXPより軽い
XPはDarkUIいれなきゃだめだからなー
試験的にXP Livelingを使ってましたがステータス画面でCTDするようになりましたOrz 昨日は問題なかったんだけどな... 星座を持つとステータス画面のOPENでCTDする為、RBPforMBP当たりとかち合ってる? あと何故かわかりませんがDMC Stylish外しているのに敵だけがDMC Stylishモーションをして来ます。 Stylish Jumpが残っているのとモーションを自分用に一部差し替えとかしてたのが残っていると思うのですが、 もしかすると敵と自分のモーションを完全に制御できるのかな? さてと、KCASの試験運用してきます。
>>569 >あと何故かわかりませんがDMC Stylish外しているのに敵だけがDMC Stylishモーションをして来ます。
どうせメッシュ放置でespのチェック外しただけってオチだろ?
ちょいと補足すると残ってます。 DMC StylishとStylish Jumpを使用していたのでStylish JumpはDMC Stylish対応のespです。 おのおの個別にObMMで「DMC Stylish」と「Stylish Jump」でommd化して「Stylish Jump」を上から被せてました。 今回は「DMC Stylish」だけDisableです。 (というか敵が使うまで上記にしていることを忘れていた) ただ、気になるのがパワーアタックを敵がDMC Stylishしてきてるんです。 Editで見る限りMeshesは勿論残っているのですがDMC Stylishのやり方だとパワーアタックは出来ないみたいなのであれと思っただけです。 ---- このバージョンでは、アニメーションをSpecialanimsに登録することによって、idle,walk,run,turn,block をプレイヤーのみに適応しています。 この方法では、通常攻撃と魔法と防御成功時のアニメーション(BlockHit)はSpecialanimsのものとバニラ(または_male)のものがランダムで出ます。 それでも良いという方は攻撃アニメーション(〜Attack Right(Chop)/Left(Chop).kf)をSpecialanimsに移動してください。 防御成功時のアニメーション(BlockHit)はブロックアニメーションを元に作ってあるため、一緒にSpecialanimsにぶっこんであります。 ランダムですがあまり違和感はないです。 そしてパワーアタックは残念ながらこの方法では適応できません。Specialanimsには入れないようにしてください。 ---- この辺を探っていたらステータス画面が開けなくなるトラブルが出て元に戻したのですが上手くいかずって展開に... 長文失礼。
質問スレ
質問ではなく怪現象報告だからここでいいんじゃね。
しかし勘違いだと思うけど。
>>571 だからさ、自PCがスキル低くて前進後退左右のパワーアタックは出ません、
でも敵はスキル高いので使ってきますってオチなんじゃないのか、ってさ。
>DMC Stylishのやり方だとパワーアタックは出来ないみたいなのであれと思っただけです。
パワーアタックを『自分だけに適用と言うのは』出来ない。
敵も使ってくるようになってくるぞ。
>>571 _maleフォルダの中にあるkfファイルを一回全部消せ
そんで後から入れたいモーション入れ替えなさい
定期CTDが改善しないなぁ。
ちなみに収拾付かなくなったのでバックアップしてた_maleを元に戻してアクティブなんちゃらをしたら再現できなくなりました。
上手く反対に出来れば自分だけDMC、敵ノーマルで出来るかと思ったのですが闇の中に...
>>573 コンソールで自分の技能を上げてたのでそれはないです。
Qarl's Texture Pack 3 Redimized入れたんだけど 岩がモコモコに見えるのなんとかならんかな〜
Qarl's Texture Pack 3 Redimized外せばよくね?
ナイスツッコミ!でも嫌だ
二年ぶりぐらいにKvatch奪還に行こうと思うんだけど、 何か持って行く物ある? 中途半端にLv20だから苦戦しそう。 ガード達の鎧が壊れてしまった時の為に、代わりのシャツとパンツは多めに持って行くつもり。
錬金器具と洞窟に生えてる白いシイタケ持ってけば デイドラの心臓で回復薬作れる。 拾う→すぐ調合→使うを繰り返せば重量も気にならない。 余った薬はそのへんで売ってセプティムおいしいおできる。
>>579 予備のシャツやパンツよりハンマー持ってった方がスキル的においしくないか。
Anvil一帯によく生えてるアロエやレヤウィン〜ブラヴィルにあるリュウゼツランでもLV25オーバーなら回復薬を作れるぜー
今月の近麻オリジナルのワシズみた?
OOO入れて魔術師推薦クエこなしてたらレヤウィンだけ麻呂特盛り洞窟になってて 異様に難易度高いんだけど・・・ 脳筋戦士プレイにはつらい。
>>584 脳筋なのに魔術を習おうとするとは何事だぁ!
>>585 Morrrowind州と違って学力は関係ないから無問題
トップにたっても「ふぅん?」が違和感なくて寧ろいいんじゃね
エンチャントのためだけに魔術師ギルド入るのはきついよな。 敵がもう少しマシなマジックアイテム落とせばなあ。
俺も脳筋プレイだったけど魔法大学には入った。 自作エンチャが強いという風の噂を聞いてって設定で。 つかこのスレにキンマオリジナル読者なんかいねえか…。 もろSIのじじいが出てて吹いた。
>585 脳筋なので分かりません。 なんか助けてくれって言われたから助けてるだけです! ほんとのこというと一周目バニラで魔術シーフクリアしたわりにギルドクエ最後まで してなかったからなんだよ! 麻呂はLVいくつまで上げれば無双できるんだ。
てかスキルあがってくるとデイドリックかグラス装備一式してるだけでほとんど物理攻撃に関しては 痛くなくなるし魔法はメイジギルドクエで貰えるアミュレットとエクエクしてもらえる指輪と 神像クエで貰える魔法反射の盾かSIで貰えるフラー!の所の盾でも装備してれば これまた痛くない。最終兵器としてメインクエでとれるチート気味な指輪もあるし。 これに自作エンチャなんてしてたら無敵すぎてその・・・困らないか クエスト装備で固めただけのキャラでSIクエの自分のコピーと戦うやつやったら 強すぎてまいった。物理も魔法も効かないつーか反射してくるし回復魔法バンバン使うし そりゃマッドゴッドにもなれるわけだよ。毒まで反射された時はどうしようかと思ったぜ。
>>589 OOO入れて明治ギルドクエもやったけど、そんなに山盛りで敵出た印象なかったけどなぁ
装備は好みのMOD装備しか使わないので関係ない ときには全裸で戦うこともある
裸いいよね、何だか自由!って感じが素敵 スタップされるとさらにリアルでいいんだけどw
どこか一箇所にヴァニラ装備を混ぜるという俺ルール
プレイキャラによるがMOD装備も一周して アイロンやスティール、エボニー装備あたりになる
個人的にドワマー装備がかっこいいんだが。 あの装備だけはそこらのMODに負けてないだろ。 基本ヘルメットは抜きだけど、フルフェイスなのもまあまあ良し。
>591 山盛りっていうか3匹倒したらまた3匹とかで、逃げ回りまくって振り向いて斬ってまた逃げて の繰り返しで何度か死んでロード繰り返してって感じです。 LV12だけどタイマンでやっと優位に勝てるくらい。 たぶん俺がへぼいんだよなぁ・・・ RealisticLevelingが原因とかないよね?
>>598 文面だけ見るとすごく楽しそうな感じなんだがw
たしかに楽しそうw そういえば自分のときもそんな感じだったかも 入り口まで逃げて回復回復・・・、そしてまた突撃って感じで時間かかった Lv12で明治ギルド入学前くらいだと無双は無理だから地道にいくしか
>>598 LV12ならキャラによってはガチ殴りで通用しなくなり始める頃じゃない?
敵増量してるなら毒くらいは持ってたほうがいいかと。もしくはエンチャントとか。
RealisticLevelingはどちらかって言うとハードル上げたい人向けだが、
AFとかに比べたら弱いだけで、チート抜きでバニラで適当に育てたのと大差ないと思うよ。
俺はMOD一周して今全裸プレイだ
俺もRealisticLeveling入れてやってたけど力が全然上がらなくて辛かったわ アクロバットとか魔法とか多用するとレベルだけあがって重量制限が一向によくならないし ダークエルフで魔法戦士とか中途半端なプレイには向かないかも
楽したいならAFでも入れとけよ
パーティメンバーの増減でバランスは調整できる
というか本来はプレイヤー単独を想定して調整してるだろうからな コンパニオン一人いるだけで凄まじく楽になる
レベル固定ならばこそ、「急がば回れ」で、装備なりレベルなり整えて出直せば? それに錬金術で薬の効果をちゃんと調べて作ったり、Daedric Questsのレベル制限緩和(OOO環境ならクエストレベル制限が大抵2から) 序盤から遺跡などで拾える割と強めのエンチャント装備もOOOバランスの内だと思うぞ
うんそうだよウン そこでコンパオニオン(たまねぎ)を入れれば楽なnだよ!
610 :
名無しさんの野望 :2009/01/17(土) 01:52:45 ID:mGbzvzUu
殺るか殺られるか、苦労してギリギリで勝てるくらいの時が一番楽しいよ OOOといえども、レベル上がって装備整ってくるとさすがに苦戦することも減るし
今日からはじめたんだけど 物買おうとして前に置いてある武器取っちゃって返せなくて5回くらいつかまったんだぜ? mod入れたら日本語化したのに英語ばっかりでわけわからないんだぜ これはやっちまった感マンテン
クエスト内容とかまでアメリカ語にもどっててさすがに疲れるぜ・・・ まさか日本語化に失敗してるわけじゃないと思うんだが。。
失敗しとるな
でも全部じゃないんだ 半分くらい英語だけど。
英語のままのクエなんて一つぐらいじゃないかな
>>614 まずは日本語化だけでやってみたら?
それで正常に日本語化出来てるかどうか確認してからMod入れまくるようにするとか。
Mod入れても、そのModが関係するところしか英語にならないし、剣とか鎧ならクエスト付じゃない限り英語は出ないかと。
大幅に影響が出るのはUnofficial Oblivion Patchぐらいじゃないかな。
日本語化に失敗か、なんか変なことしちゃったんじゃないかと思うよ。
たぶんUOPじゃないか 入れないとクエがバグるって話もあるけど、だいたいは平気 俺の場合、4周くらいしてるけどクエ進められなかったのは1度だけ Wikiにクエバグったときの解決法も載ってるからUOP抜いてもいけるよ
UOPとか言うの入れろかすって書いてあったから ぶち込んでた こいつはずしてやってみる 多分ブラックスクリーンとかになると思うけど。 レスthx
>>620 そんなのどこに書いてたんだ…
Wikiの初回おすすめMOD紹介ページには
「UOPはバグ直してくれるけど必須じゃないよ、むしろ入れてない人も多いよ」
ってあったと思うんだけどな。
UOPはMOD導入に慣れてない人にはちときついと思う。
Best Defenceのカウンターの上にあるモノをうっかり掴んでしまいスタアーップした人の割合:32%
UOPはQTP3等グラフィック系Modとも結構競合しているよね。 QTP3との競合はパッチも出ているけど。
Leyawiinのメイジギルドクエストやってたが死ねる。 Worrior3体に囲まれるとかないわ RBPのGreater Powerでなんとか切り抜けたけど、増援が来て死んだ これだからFCOMはやめられない
名詞も日本語化して大丈夫なら日本語化wikiのしとしん版の最新を 手に入れておまけフォルダのUOP日本語化を導入すると劇的に 英語が減る
crowded roads入れると、聞いた通りのカオスになるな。 名前付きの召喚士が強かった。 誤爆で殺人フラグが立ってしまったらしく、街道パトロールのガードと会う度に戦闘になるんだけど、 全て撃退してた。 でCompanion Share入れて仲間にしようと思ったのに出来なかった… 友好度95くらい上げても駄目だった。 仕方ないのでガード6人くらいやとって仇を討たせてあげた。
UOPは最初から日本語テキストインポートしたな 手順はWikiJPに書いてあるし、実際やってみると全然難しくなかった ごく僅か英語表記は残る(スクリプトの参照行数が変化してる箇所?)が 日本語化→UOPに比べたら全く支障の無いレベル OOOとか入れると一部アイテム名が英語に戻るので、それが気持ち悪い人は Namesはdialのみでインポートしなおして英語に統一するといい こちらの最新日本語化パッチもdialのみだったと思うし
khajiitのコンパニオン作ったらなんか違和感があったからMOD見直してみたんだけど High Rez って猫とトカゲはサポート外なのか・・・報われねぇな元奴隷
始める前からスレの流れ流し読みしてると
>>620 みたいなことになりやすいかとも思う
「〜なんだけど」>「〜入れれば済むだろ、常識だぞ」
みたいなレス頻繁に目にしてると
わけもわからずにそれを入れてしまうとか
まあwikiでしっかり把握してから入れろ、てのが正論なんだが
俺はwiki読んでもOBMMの利便性がなかなか理解できなかったので
「最初から入れとかなきゃ後悔するぞ」てなレス頻繁に目にしても入れなかった
つかいまだに並べ替えとOMOD形式配布の奴以外では使ってない
いつか後悔するかもしれんが、最初から入れてたら理解できなかったことも多かったと思う
>>629 オレ、エスパーレベル7なんだけど
キミは近いうちにCTDが多発して再インストールすることになるだろうと未来を予測できた
ちなみに家庭用日本語版が頼み込まれてた頃からやってる CTD頻発ナ時期もあったが「まだ」大丈夫だ
まぁOBMMの一番の機能は並べ替えだしな。 再インスコをものともしない人間ならOMOD化なんてどうでもいいだろうし。
MMMの敵出現レートUPってやばいのな 盗賊が全部盗賊団になった
UOPについては定期的に日本語化との競合の質問、導入べきか否かの質問がでるけど、 必ず「入れた方がよい」「入れる必要ない」の両方の解答が返ってくるので、初心者は混乱すると思う。 初心者はバグがなくなるならいれたいと思うので、初心者に対しては 「しとしん版でいれておけ」が一番楽だと思う。 メニューまで含めて全部日本語になるし。 で、他のMODをいれたりして名詞の英語日本語の不統一が気になるころには、 スキルも上がって自分でなんとかできるようになっているのではないかと
>>634 その頃にはもう既に気にならなくなってると思うw
>>634 まったくその通りだな
一体何故わざわざ競合させるのかわからん
素直にしとしん版いれればいいのにな
初心者が日本語化MODを使うであろうと言う前提が抜けてるんだよな。 いくつかバグが改善するのも事実だし干渉さえないならUOPは悪くはならない。ちょっと容量と手間がアレだが。 だったら薦めるのも当然なんだが、そこに日本語MODが絡むと・・・。
日本語MODなんてカマくさいものを使わないのが一番いい。
>>633 良いこと思いついた。
Highwaymanを増やしまくれば、芸能人のスキャンダルばりに猫に囲まれるんじゃないかな!
あっちもこっちも100ゴールドちょうだいだらけ…
興奮してきた!!!!!!!!
オブリインスコして日本語化してmod入れまくってプレイ開始して下水出てアンインスコした 個人的にゲームクリアはしたと思ってる
MMMええのう…
>>566 スニークって両手武器だと通常と変わらないんだけど俺なんか変なMODいれてたっけ?
っておまいに聞いてもしょうがないが、確かデフォルトで変わらないはずだよ
一回両手武器でスニークってみ。1倍ダメージってでるはずだから
個人的には、一通り遊んだら日本語化外しちゃうのが一番安定する気がする。 どうせ新作クエストmod漁り始めたら未訳部分しか遊ばないわけだしw
このスレ一番の斜め上の質問に、亀でわざわざその返答かよ シュールだなw
「100Gよこせ」は序盤に「払わないと危険だな」と思うくらいの脅威が欲しいな 部下いっぱい引き連れてるとか(要求するのはあくまで代表1名)
そういうのはImperialとかWoodElfにやってほしいな ねこちゃんはあのままでいてほしい
コロールの森林地帯で木陰からぞろぞろと沸いて出てくるWoodelfのArcher集団か
敵が命乞いとかするModないかなぁ。 クエもあらかた倒した後に日記とかで真相を知るパターンしかないし...
ゲームをロードさせ、もう一度別のセーブをロードすると落ちるようになってきた。 原因はMODの整理だろう。もうそろそろ新規にやりなおしたほうがいいか・・・。
>>649 すまん。かぶった。
しかもOBSE版へのリンクはDescriptionに書いてあるし!
熱狂(ry「よろこんで!」
久々にメインクエしたんだがFarwilのウザさに切れて殺してしまった
>>650 おめ。
うちも似たような事態になって結局再インスコと再構成したんだが、原因はなんだったか後学のために教えていただきたい。
Regardさんのサイトって死んでる? Oblivion SPEC Advicerが欲しいんだけど検索しても情報まったく無くて困ってます
おお、DR5のテストバージョンで物を掴んだ後に魔法を唱えた時のフリーズバグが直ってる。 これだけが気掛かりだったから、もう気兼ねなく使えるね。 今更ながらQTP3のReduced導入したけど、驚くくらい世界変わるねえ。もっと早く入れておくべきだった ほんとMOD製作者には頭が下がる。
>>645 一人って見せかけて断った瞬間、
「そうか、野郎共やっちまえ!」
でわらわらと盗賊団登場という訳だな
Level1だと猫盗賊マジ強いじゃん 倒せなくてジョフリーに成敗して貰ったわ
1人称視点で3人称アニメーションを見るMODの導入を失敗したらプレイヤーキャラの背後に腕だけのスタンドが出てきてワロタw
>>659 いや、脅すときに怖がらせないと・・・
と思ったが、たまにそういうのがあると
そうでないときにも警戒せにゃならんから面白いか
野郎共!エモノがいたぜ! かはっ
ハイウェイマンは弁慶みたいに力で通行料奪い取るやつでしょ 頭数がいるんなら山賊になって何もいわずに襲ったほうが手っ取り早いし
顔が猫だから脅威に見えないんだろう
>>656 Thanks!
で、原因ですが、実はよく分かっていません。
(ちなみにMODで導入しているオブジェクトが黒くなると言う症状も併発していた)
アンインストールの衝動に駆られながらの一週間以上にわたる苦闘の末、
「どうも読み込んでいるMODが特定の数だとダメっぽい」ということしかわかりませんでした。
とりあえず140個だと発生しました。139個は大丈夫。今の156個でも大丈夫。
もう、これ以上、いじりたくな(ry
どうもゲーム中の100ゴールドの価値がハッキリしないね。 ハシタ金のようで、5gpの罰金の為に1年掛けた奴もいるし… まぁ、Str100オーバーのオーガのようにガチムチな奴相手でもニコニコ100ゴールド要求するネコちゃんが大好きです。
>>667 5Gのために1年ってのは、多分ジョークっていうか皮肉だと思うよ
ただ、食物や衣服の値段から考えたら100Gは結構な大金だと思う
残飯運びで週給2G・・・
Skingradのブランドワイン→5〜8G ビンテージがつけばもう一声。 うん、100Gって大金だ。
レベルが高くなってくると段々お金の価値が分からなくなってくる。 そこら中にディードリックが溢れてくるし、 ほいほい1000Gで売れるし
一応Oblivion Crysis中だから溢れてるんであって 普段はLesserDaedraはともかくとして、Dremoraまでは中々現れない?から 今回は特別なんだよ!たぶん! つっても下位装備も結構な値段で売れるしなぁ・・・ 貨幣価値はよくわからんね Gold、Sliver、Copperがあればもう少し判り易かったのかもしれんけど そういえば、Dwarven装備はもうちょっと高くてもいいと思う 作れる奴はたぶん居ない訳だし、防具の性能が低いとしてももう少し・・・
みんなレベル1のころは金策にヒィヒィ言ってたろ。 町の住人はその金銭感覚を持ってるんだよ。 ということで脳内解決してる。
そういや最初は10G、20Gの宿賃で悩んでたなぁ。 今じゃ大陸一番の金持ちで救世主でNineの騎士でMad Godであるからな。 一番金を使うMODって何だろか? やった事ないけどKvatch再建系?
それでもいつでも荷物いっぱいいっぱいまで ディードリックあたりを拾い集めてきて 所持金をせこせこ増やす! これぞ集め欲
cherryに売った装備をデートに誘って回収してまた売ってってやったら金に困らなくね? ハッ!!これが錬金術ってヤツか!!
>>674 金を使うって言うか金が溜まらなくなるなら定番のLivingEconomyじゃないかな。
店の買い取り上限が1件当たりじゃなく総額になるから
いいもの沢山持ち込んでもロクに金が儲からん。
barterディフォルトのままじゃ探検だの冒険だのどころじゃないわ。
678 :
620 :2009/01/18(日) 06:01:22 ID:sFnCw4Nd
何このゲーム面白すぎてやめられないよ・・・ UOPはずしたら日本語になったよありがとう! でもゲーム落とすときに画面真っ暗になって かなりの確立でコンセント抜く羽目になるんだぜ nvidia mobいれてあるんだけどこれは仕方がないのかな
>>678 もしかして今までずっとやってたとか?
ブラックアウトはATI党員だから判らないけど、電源断する時はHDDクラッシュに気をつけてねー
盗賊がデイドラ装備とかしてくるのはMODで修正できなかったっけ? でもあれってMMMやらOOOと競合したりしないんだろうか
DRの騎乗戦やりにくいけど雰囲気あっておもしれー でも麻痺やPushActorAway系の攻撃くらうと幽体離脱するのが非常に困る。 これはバニラでもそういう仕様みたいだからどうしようも無いが・・・
OOOのデフォルトのスキル成長にすると全然スキル上がらないけど それをトレーニングメインで上げるようにすると金貯まらなくていい感じ 数回のトレーニング代で家買えるくらいのお金が飛んでいく
>>681 レベルドアイテム修正してるからOOOとは確実に競合する
そしてOOOは単体なら雑魚敵がグラス、エボニーデッドリック装備して現れることはない
FCOMを導入したくない最大の理由の一つ
FCOMでも出ないだろう? GlassやEbonyなら名前付のランダムボスがたまに装備してるが。
魔術師で始めてみたけど召還のスキルがガンガンあがるなこれ ちょっと進んでスケルトン出してちょっと進んでスケルトン出してっていうチキンプレイでやってるせいなんだろうけど、 下水道出て目の前の川渡ったところの遺跡クリアするまでに召還スキルが10も上がったぜ
敵のAIがバカだからな 知能が発達してるなら召喚師の方に向かえと
TESNEXUSに繋がらないんだがメンテ中か何か?
俺も繋がらないがTESNではよくあること
>>686 召還強すぎるからなぁ
クランファーだかクランフィアだか知らんがあのチビ恐竜が
レベル低いくせに文字通り最強だから使うの止めたよ・・・
>>669 亀レスだがあれはパチンコ屋とかの閉店時だけ掃除にくるおばちゃんみたいに
一日1時間くらい(orそれ以下)のスポット業務だからじゃね?
飯も作るわけじゃなくて運ぶだけだから子供のお使いレベルかと
初めてのコンパニオンでmpcで入れたンだが。 ニヤニヤがとまらねーw 楽しすぎるなこれ。 月曜日の朝日は確実だな
TESNEXUSなかなか繋がらないな せっかくの休日が・・・
nexusさんだって疲れてんだよ 休ませてやれよ
これは、Falloutにまで手を出すべきじゃなかったな。
TESNEXUSに繋がらないので他のサイトを色々と回っていたが 日本語化Wikiのスキルブックがまだ未着手の本もあるのに完了!となっているな 残りの本はもう訳さないってことなのかな
>>696 それは親切な有志が君のために取っておいてくれたんだよ
後は…分かるな?w
>>696 誰かのミスか悪戯だと思うよ。未訳なら未訳に直しておいてあげると良いと思う。
意訳:俺(達)の力ではここまでだ。後は任せた。
メインクエスト終了 →Dagonが消えた。朝日だ! →皇帝は死に、英雄は塵に帰ったwww ヴァンパイアになったのも運命とかやってたら 感動的なシーンで素敵に滅んだwww
深いじゃないか 帝国の未来を表すような構図だ
英雄は太陽神の化身であった、みたいな伝説になってそうだなw
ネタバレ注意くらい書け
へ、皇帝って最初の下水道で会った爺さんでしょ?
>>704 への文句ってわけじゃないが
発売して二年以上たってるのにネタバレすんなってのもすごいよな
一応新規でまだ入ってきてるしなぁ
俺は3日前に始めたばかりだ
だれだよ ネタバレしてんの! 死なすよ?
>>697-698 本の訳は自分でTheLostSpiresの訳されていない本でやった事あるけど
世界観など背景を考慮しないといけなかったりとこんなにも難しいものかと実感したよ
TESシリーズはOblivionが初めてだったのでなおさら
実際読んでもチンプンカンプンな内容な書物もあるし
TESNEXUS復活したな ダウンロードユーザーがいないという状況初めて見た
Midasを訳しているとき、「びっくりする」って意味の英熟語で、 「地球が揺れる」ってのがあるんだが、代わりに「Nirnが揺れる」って書いてあって噴いた MOD作者も良く考えてるな
はじめまして 本日oblivionを購入して日本語化を行っています 本編の日本語化に成功したのですが下記2点の導入方法がわかりません DLファイルのみでread me等無かった為苦慮しています どなたか導入方法を教えていただけませんでしょうか 宜しくお願いいたします。 JPWikiModKotN (DLC8 Knights of the Nineの意訳) JPBooks_Vanilla+SI (本編 + Shivering Isles の書物の意訳)
NEXUS復活きたわぁ
715 :
名無しさんの野望 :2009/01/18(日) 22:08:07 ID:Nx9tPR/L
そういえばNirnってちゃんと球形してるんかね? 空に見える月は普通の星っぽいけど KoNを見る限り、成層圏と地表の間にOblivionの入り口?が存在してるようだし なんだかバイストンウェルみたいだな
思いっきりネタバレするけど、俺のオブリのストーリーは… 「こんな広い世界を冒険するのか!楽しみだ!」と思いつつ、 ふらりと入った洞窟で野党にリンチくらって暗い洞窟の中で朽ちていくというエンディングだった。
>>717 ありがとうございます。
スレ違いと気づきませんでした。
紹介されたスレでwiki読んでみます
>>718 俺のときは、インペリアルシティーの監獄から脱獄したんだから遠くへ逃げなきゃと思って、アンヴィルまで走って逃げる
そこで武器屋のカウンターにある装備を操作ミスで盗んで御用
盗んでねえだろと抵抗して惨殺
ドメイン名違うけど鯖は同じなのか? ドメイン取得に関して詳しくないから良く知らないけど、TESNEXUSなら今さっき繋がった
skingradで買ったマイホームにガードやら旅人が勝手に入り込んでくる・・・ 他の街の家だとそんなことはなかったのになんでだろ?
やっと外の世界だ、向こう側に建物っぽいものがあるぞ 近くに人もいるしまず話を…ってなんか弓構えてるんですけど… そしてそのまま山賊に惨殺されるOOO初回プレイ
>>722 家に鍵かければいい
CSでLock魔法作るか、コンソールで扉クリックしてLock 100で。
あけるときはUnlockで
>>724 多分
>>722 はCrowded Roadsの影響だから、意味ないと思う
あれって勝手に進入してくるわけじゃなくてプレイヤーのいるセルにポップさせてるわけだから
Bartholmの暗殺者も鍵をかけた家の中に進入してくるな。 くつろいでいる時にいきなり切りつけられた時の驚きはGTA以上。
初めて経験したがセーブデータって突然壊れるのな プレイ中にクラッシュしたから直前のデータからやり直したら10秒くらいで同じようにクラッシュするようになってしまった。 その5分ほど前にセーブしたデータではなんともないのに こまめにセーブデータのバックアップとっておいたほうがいいのかねぇ
>>710 Shibering Islesの本なんか特にねぇ。
自分もMod翻訳所で書物の翻訳やったけど、あれは本当に骨が折れますわ。
SIはキチガイっぽく訳す場所が・・な 大変
>>726 >Bartholmの暗殺者
街を歩いてたらいきなり『○○人目の暗殺者を返り討ちにした!!』
みたいなメッセージが出てびっくりすることもw
つか、だいたい自分で暗殺者の姿を見る前に、どっかで始末されちまうのが(ぉ
ガクブル島にまで現れたのには笑ったがw
JPBooksかDLCか忘れたけど、世界背景解説的な脚注をびしばし入れて 訳してある書物あったね。あれは結構手間掛かっただろうなと思った。訳者の 趣味だったんだろうか。素直にすごいと思ったなぁ。
うぉっしゃあああああああ 3日かけてCTD元をようやく特定&取り除けたぜ! この爽快感はゲーム本編以上だわw まあ、CSでCTD周辺をごっそり削っただけだから、すぐに再発しそうなんだけどね…
>>732 そして、それに満足してもう良いやっていって、アンインスト&最インストですね?
わかります。
MMMを入れたら起動すらしなくなってMOD全部はずして FCOM+OOO+MMMにしてーってやってたら6時間経過してた。 これから起動させる前におまじないの書き込みでした。
ディードラ神のカニみたいなの見て思ったんだけど このゲームって結構クツルフ風味入ってる?
>>737 イア!イア!
HavkdirtのクエストなんかはもろインスマスでDeep OneでDagonだし
他にも色々と影響されてたりリスペクトしてたりって部分があるね。
中の人がクトゥルフ好きなんだってさ。
俺はあんまり詳しくないけど、好きな人にはたまらないネタなんかもあったりするらしい。
ベセスダってクトルゥー物のゲームも出してるしな。
>>737 そういえばキャラメイクすると、いつもインスマウス顔っぽくなるな
確かに4亀のレビュー記事の主人公はもろインスマス面しているな
クトゥルフはもう古典みたいなもんだからな。色んなゲームが使ってる。 エルフやドワーフみたく、そのうち一般的な引用になるかもね。
初めてのお馬さんが死んでしまった・・・ 気が付いたら自分のLvも18でフィールドにも 野生動物以外にOgreやらEleやら いつのまにか敵が強くなってたし。 DLCのホースアーマーつけてたんだけど 屋外で敵を迎え撃つときに馬に攻撃されたら優先的に倒さないとだめなのか HPってそんなにすくないんですか?
コンソールから復活だ
OOO1.33の環境で修道院でもらえるポニーがHP300だったな。 shadowmeaはもうちょっと強かった気がする。
OBSE入れてりゃあらかじめsetrefessential 1でもいいぞ。 チェイディンハルのバカ息子が溶岩に落ちるx10ぐらいでキレて使ってしまった。 Thornblade欲しいんだよおおおおおお、使わないけど。
そこでtaiですよ。
>>746 あいつは洞窟通らないで上から飛び降りてスルーすれば付いてこないよ
一切話さずにクリアしてゲート閉じてもまるで一緒に戦ったかのように接してくれるし
Thornbladeと言えばSIで取れるThorn盾がさりげなくオリジナルグラでクスっときた。 開発が力入れる所を間違えてるとしか思えない。剣盾メダリオンそろえて馬鹿息子騎士団RP楽しいです。
自宅に装備品収集して飾るとセーブデータの容量増えるんだな
そりゃあ"アイテム情報を保持"してるんだから増えるだろ...
三人称視点のMODを弄ってみたら、字幕が真ん中に出るようになった 調べたら、あんなMOD全然使えない代物だそうでw 俺のバーカw
とある情報サイトからオブリビオンの存在を知りました。 面白そうなのでPC版をやりたく思ってお店を探し回りましたがパッケージがありませんでした。 現在amazonで購入を考えておりますが、色々バージョンがある様で混乱しております。 初心者wikiを観たのですが、【Game of the Year】【Knights of the Nine】 上記二つ購入しておけば問題ないでしょうか? 最初はコレだけ買っておけ、みたいなご意見がありましたらぜひタイトル教えて下さい。 よろしくお願いします。
>>754 確かGame of the YearはKnight of the Nine同梱なはずだから、後者はいらないと思う
>>754 【Game of the Year】でおk 【Knights of the Nine】も含まれてる。
Knights of the NineにはFighter's Stronghold以外のDLCが全部入ってるだろ。 754がDLCが欲しくて書いたのか、GotY版を理解してなくて書いたのかは知らんが。
>>727 よくある・・・ってことはないが俺も一度だけあるなぁ
1時間前のデータは壊れていなかったが
大元の進めていた方のクイックセーブ(むろん作成されるバックアップも)がいくら頑張っても
ファストトラベル、町orダンジョンに入るなどの行為をした後にセーブすると100%CTD起こす症状
前後でMODの変更や追加など行ったわけでもなく突然なってたよ
めんどくせーから一時間前のデータからやり直したけどな
基本クイックセーブマンだからこの事件のあとは頻繁に普通のセーブも取るようにしたぜ
FCOMまで含めて、一番つおい装備ってなんだろ? バトルメイジなら意外とNine騎士セットもいけそうだな。 今まで強敵相手だと、召喚出して逃げながらポーション飲む戦法だったんで、 そろそろガチで戦ってみたい。
>>761 いや、各種武器防具のスキルもガッチガチですよ。
でも確かに真っ向勝負のスキルは未熟かも…
後退ポーション飲みはかなりの熟練ですが。
まずはガチ勝負のスキルを磨きます。
コンパニオンmodのタマネギの出現条件ってなんだ?
>>720 パン一個盗んで19年間服役した俺はジェフリーのところから盗んだ銀の皿を元手に大成功。
追加MODで城持ちの城主になるが、ICの悪徳ガードをぶち殺し逃走。
今はコゼットとというコンパニンオンと気ままな一人旅
それは二人旅なのでは…?
>>765 おおう!つっこまれどころを間違えてしまったね。気ままな二人旅だorz
繋がったまま旅してるってことか・・・
最近戦闘開始時・終了時に一瞬カクついたり固まったりして何が原因か気になってたんだけど どうもMusicフォルダにmp3入れすぎが原因っぽい 戦闘開始・終了時の曲が切り替わるタイミングで、カクつくみたいだ 最初はmpcやDR、MMMなど戦闘が重くなるようなModが原因かと思ったけど 全部はずしても改善されず、もしやと思ってMusicフォルダをバニラに戻したらカクつきが無くなった。 各フォルダ200曲以上とか入ってたからまずかったのかなー
むしろそれで平気だとでも
氷結戦士強すぎるだろ・・・ Lv5でKeep of the dead倒しに行ったら瞬殺された
>>765 なんとなく特攻野郎Aチームを思い出した。
音楽ファイルは下手するとフリーズする原因にもなったからなあ もうバニラの曲でいいやってなった
俺は、リーダーGlarthir。通称パラノイア。 奇襲戦法と追跡の名人。 俺のような天才策略家でなければ百戦錬磨のつわものどものリーダーは務まらん。 俺はAdoring Fan。通称タマネギ。 自慢のルックスに、プレイヤーはみんなイチコロさ。 Finger of the MountainからDive Rockまで、何でも殺されてみせるぜ。 よおお待ちどう。俺様こそThurindil。通称クレイジー。 ジュリアノス神の息子! 奇人?変人?だから何。 Fithragaer。通称ドリフ。 突撃の天才だ。マニマルコでもブン殴ってみせらぁ。 でもトラップだけはかんべんな。 俺達は、道理の通らぬ世の中にあえて挑戦する。 頼りになる神出鬼没の、特攻野郎 Aチーム! 助けを借りたいときは、いつでも言ってくれ。
戦力になる奴が一人もいねぇ
トラップさえ……! あそこにトラップさえなければ……!
桑でガシガシ地面を耕して苗床作って草植えて・・・ってやれるMODってどこにあったっけ? なんか実況かなんかでやってて気になってるんだけどwikiには乗ってないみたいで、教えてほしいです。
Grow Plantsと違うん? って思ったけど、あれは地面を耕さなくてもいいんだった。 そんなMODあるなら是非使ってみたい。
CraftyBits Element 02 とかじゃねーの?
二週目プレイ始めて、レベル上げてからメインクエストはじめたけど クヴァッチとかがまじで難戦になるのな それ以上にバカ息子クエがきつい フラー!じゃねぇよバカ、橋から落ちて溶岩に浸かってるじゃねーか
CutterかわいいよCutter
最近始めたんだけど、 これってレベルアップを抑えた方がいいの? なんか敵ばっか強くなってきて困ってきた
ロマサガみたいにこっちが強くなると敵も強くなるから 戦闘用スキルでLV上げてなかったらきついかも知れない 10台中盤から後半は辛いかも知れないけどそこ超えたらなんとかなるさ
Lv上げすぎるとゴブリンがまじ死ななくなる スカウターMODでHP見ると4桁超えてて吹いた
デイゴンがHP1000だったっけ? ゴブリン強すぎ
新規ではじめたらMODで追加されたとおぼしきBanditが強すぎて即死わろた
Skingrad近くでMMMのHill Giantに襲われたんだが、強くて涙目になったw しかもこいつパンツはいてねえ…勝てる気がしない…。
各街のゲート開放イベントだるすぎる
>>789 いつもそのイベントやらずにブルマだけ閉じて終わりにしてるんだけど
やっぱりやる価値ないのか?
ゲートの燃えかすみたいなのが残って景観が悪い
やっぱそうか。その話聞いてたんで、最小限しかやってない。
グラアシアってどうみても妄想性うつ病か統合失調症だよね そうゆう病気を治す薬か魔法はないのか!?
各町のGate閉じは、英雄気分と馬鹿息子との交流を味わいたい時用だと思う
呼びまわらなくたって、現地のGuard動員数が増えるだけだし
ただ、各町の援軍が精鋭っぽいからただのBrumaGuardよりは強いかもしれない
>>793 ウィルス性や呪いは直せても先天性は直せないんだよな・・・
>>793 ガードにぶっ殺してもらうのが一番の薬じゃないのかな。
もしかしたら彼はSIに行ったら幸せになれたんじゃなかろうか…
>>795 結局SaintかSeducerに斬られるだけな気もする
Sylに代わってDementia公爵になったのを想像してみたが、あまり変わらんな。
ガードに追い回されてる時にParanoiaが発生したら、 迷う事無くプレイヤーの味方になってくれたな 数秒で切り殺されたが
>>777 スカウターMODでHP出してわかったけど
アイツの最大HPは1だ・・・。
>>800 確実に殺す気だったのか……
どうして生き残ったのか逆に不思議だな
OOOに飽きたんでFCOM(Fran+OOO+MMM)にして 既存データで再開してみたんだが一気に戦闘がやばくなるな。 敵のHPは倍、硬さは3倍みたいな。 エンチャント武器作成なし縛りでやってたんだが、 MMM要素ってそんな甘っちょろい事じゃ生き抜けない?
>>802 毒強いから使ってみるといい。
錬金術ってスキル低い内は使いにくいけど
そこそこ上がってくるとマジ楽しくなってくる。
毒でHPを削り、Shieldで防御を上げ
Fatigue回復薬でスタミナ維持。コレ。
パワーアタック強化系mod入れてるとスタミナ回復薬が神に見える
805 :
732 :2009/01/20(火) 13:03:50 ID:61+E7z/6
>>733 ぶっちゃけ月一くらいでクリーンインストールの繰り返しですよ
もう慣れたからいいんだけどね
で、今度は中1日でやっぱり再発したわw
第2ラウンドの開始だぜ!!
おれOOO+MMMでエンチャ武器禁止でやってる 外の戦闘は剣でなんとかなるんだけど、洞窟とかはキツいわ スニーク弓で頑張ってる感じ ちなみに魔法も回復以外禁止 錬金や毒も使ってないよ
みんなそれぞれ縛り入れてるんだなぁ。(FCOM環境) うちはこんな感じ。 錬金の毒禁止(正確には体力低下、ステ低下の禁止、沈黙/ディスペルは戦術として使っている) 武器へのエンチャウント禁止(元々付いてるのは除く) 防具へDEFUP系禁止 街や売るとき以外の修理禁止(防具が壊れたら裸か現地調達) 壊れないからローブは禁止 召還魔法禁止 当然コンパニオン系は禁止 やっぱりスニーク弓で先制してなるべく1vs1になるよう配慮して戦ってる。 まずいときは一目散に逃げる。 戦術要素を残しつつ無理げーにならないバランスが一番楽しいと思う。
>>807 あれこれ縛り入れるより、頭つかってベストのプレイをしても
厳しいくらいの難易度に調整したほうが面白くないか?
>>808 人それぞれじゃね。
まあ俺も自分が遊ぶ時は808に同意見なクチだけど。
ところで俺802なんだけど野外でpcbしてもVRAM460Mとかだわ。
uGridsToLoad=3なのにw
88GT512Mの悲鳴が聞こえてきそうで怖い。
>>807 野外での修理禁止ってのはRP的にもなかなかいいな。
俺はハンマーの重さを5、たいまつの重さを2にして
サバイバルの難易度を高めてるけど、
所持数に制限を入れる意図なら、いっそそっちの方がいいかもな。
どうせなら武具屋とか設備がある場所でしか 修理できないMODとかあればいいね
鍛冶台アクティベートしたときだけ ハンマー消費して修理できるとかいいな。
鍛冶台が無い場合にはスキルにペナルティがかかるとか。
そこまで厳しくするならいっそのことハンマーなしで鍛冶屋での修理オンリーにすればよろしw
>>775 最高ですな
オッサンには懐かしすぎるぜ
>>807 くらいの制限なら普通にありじゃね?
弓は逃げ撃ち強いし、召喚以外でも魔法も使えるなら十分快適にプレイできる。
適度な制限は戦略的要素も楽しめるが、錬金から弓まで何でも制限して、
ひたすら敵を切り刻んでるだけだったり、素手で殴るだけだったり
制限しすぎると逆に戦略的要素がなくなってプレイヤーの根性試しになっていくのは、
某動画サイトとか見てるとよくわかる。
まあ、楽しみは人それぞれだろうがね。
縛りしてるわけじゃないけど、普段から裸に盾だな 盾だとほとんど耐久減らないから普段からハンマーは持ち歩かない 武器は適当に拾ったもの使ってる
>>820 身体は大人、頭脳は子供。迷探帝コナンですね
最近やり始めたんだがオブリヴョンおもすれー!
このゲームは、どうなればクリアなの? メインっぽいクエスト進めると勝手に終わるのか? だったらクエ進めるのためらうんだけど
クリアは無い、自分で決めるもの でもシステムで用意されたクエストはこなして行けば尽きる
>>823 いわゆるゲームクリア→エンディングで終了、みたいなものはない。
メインクエスト終了後も普通に続く。終わるのは飽きてアンインスコするときだけ。
MidasクエのBravilダンジョンから行く所のリッチ七匹倒して帰ってきたんだけど、 これって別段アイテムとか無し? ただ倒して帰ってきたって感じで、再深部にアーティファクトとかあると思ったんだけど…
Midasのクエはスペルの材料集めだけなんじゃない?
>>826 何か珍しいブツ拾ったなら錬金釜へgo!
>>823 好きなタイミングでエンディングということにすれば良い
いわゆるクエストコンプリートしなくても、
ガチムチ戦士だったからメイジギルド関係は新規キャラの魔道士でやろうとかすればいい
メインクエ/魔法or戦士ギルド/KotN用のキャラと 暗殺or盗賊ギルド用のキャラは分けてるわ 英雄が暗殺するのもちょっと
FCOMで魔法使いプレイやってるけどヌルく感じるな 敵の打撃2〜3発で死ぬけど、攻撃されるにけっこう殺せる さて、どうやって難易度上げようか
そして各ギルドマスターや様々な異な背景を持った主人公達が次の主人公のコンパニオンになるんですね
思ったが、各都市のゲートやFort Sutchのゲート以外にも固定で開くゲートがあるんじゃないか? 例えばGottshaw Inn南のゲートやFort Blueblood北北東のゲート等 ゲートが開くタイミング以前でその場に行ったことが無く 且つ、コンソールでSet MQ00.MaxGatesOpen to 0と Set MQ00.RandomGateChance to 0を入力しても開いてしまう
>>826 途中のガーディアンからスーパーボールのような物、
リッチからは骨粉みたいな奴が拾えるだろ?
どっちも魔法製作に使える重要な材料だから、ちゃんと回収しておけ
後、教会の地下にアンブロシアっていうレア材料と、レアな剣が落ちてるぞ
リッチ骨粉を魔法の材料として使うには、midasのテレポート魔法で行ける小宇宙っぽい所から、
空飛べる魔法(空飛ぶ箒でもいい)で端っこの小島へ行って、氷にunlock魔法を掛ける。
んで、ワープして適当に散策して特定の敵を倒して全部のクリスタルを拾って、
クリスタルルームではめ込み、映画2010年宇宙の旅のメロディを奏でて(ネット上にMIDIで聴ける)、
midasの家の地下へ行ってワープ装置を起動させ、
Sleet、Alter、Tater、Tur、Tesla、Trees、Stale、
Sears、Astral、Tears などの単語を入力して真ん中の玉をアクティベイトし、
起動したワープ装置に入って色々な世界を探検すれば、魔法製作のレシピと材料が手に入るぞ
>>833 俺も同じ事感じてた
あんなマップの隅っこなんて行ったことなかったのに
Divineの社を潰して沸くのは固定かもね
Wayshrineと盗賊のねぐらを潰して現れるゲートは固定だな。
発売後が長いゲームはツワモノさんが多いですね 箱のFallout3のあとにこっちにきた俺は VATSに助けられていたことを実感してる ゲージはそれでも28%くらい。 召還とコンパニオンはすでにやってるから 次はアルケミで毒つくればいいのか 参考になりました。
確認してみたけど
>>833 で挙げたのはのはマーティンをWeynon Prioryに連れていった時点で開いているようだった
マーティンを連れていった時点でコンソールの入力と一応クエストが進んでからも入力してみたが
>>793 ほう、そうやって僕を病人扱いすることで、あくまで自分たちの方が
正しいのだ、お前は治るのだ、という論理を展開するつもりですか。
ふん、陳腐な常套手段だ。
ぐらあしあは頭の良い子!
841 :
名無しさんの野望 :2009/01/20(火) 23:38:36 ID:lSvl2DEr
>>834 骨粉とかタコ足とかいろいろ使えるのね。
Warlock's Luckだかの本にレシピを発見したとこです。
アンブロシアと剣は取ってないや。地下がある事すら気づいてなかった。
もう一回行ってきます。
>>840 初回プレー時だけど、おまえは伯爵の秘密を知っていて街を救うヒーローなんだと思ってたよw
oblivion始めようと思って Game of the Year Edition注文してきた 楽しみ
数週間後に日本語版出るのにもったいない
>>842 ウッドエルフキティってアンヴィル港にもレヤウィンにもどこにでもいるんだよな…
スパイクが一昨年あたり日本語MOD出すとか言ってたが あれは無かったことになってるのかな?
>>845 SIにいるウッドエルフは何故かとても世界に馴染んでいて不自然さを感じないw
銀河が自爆するんだ!
>>847 流れたって話だけどな
ソース無いから良くわからん
そもそも必要無いしなぁ
てかあれは逆に裏をかかれたよ 普通思わないだろ、本当にただのキ(ryだなんて
Bosmerにあんだけらりぱっぱが多いと 奴らの故郷の密林とやらは全部Histなんじゃないか?と思えてくる
Manker CamoranもBosmerの血を引いてるぽいし、 未知の薬物でもあるんじゃないかとか思えてくるよな・・・。
トカゲが一番まともというか真面目な種族な感じだね。 ところでカジート族の名前がRa'jarとかS'krivaとか、 咽ゴロゴロな感じのネーミングだけど、 これは「にゃー子」とか「にゃん太」みたいなもんかな。 いや、なんとなくそう思っただけだけど。
ノルドの名前が一番変だと思う スキョータ スキョータ
乗り遅れてしまったけれど、 難易度上げれば上げる程、invis+sneak+para毒のチートプレイから抜け出せません RPに即した弱めの装備と筋力ですが、AFなのでLvの割に強いはずなのですが、ついつい楽な方楽な方へと流されちゃいます
>>853 官能小説でてるくらいだからな
そういやこの世界って種族差別or区別あんのかな?
官能小説もそうだし、
どっかのメイジギルドのアルゴニアンが、
アルゴニアン以外の種族の人を愛してしまった云々言ってた気がしたし
>>856 Morrowindでは猫は奴隷階級で、TES3では奴隷解放ギルドもあった
その数年後の設定であるTES4では奴隷が解放されているが、職に就けずに強盗になる猫タンが多い
AyleidやAkaviriが支配していた時代の人間(現在のImpedial)も奴隷階級
あとGrey Princeを例外として一般にOrcは嫌われている
BravilのKud-Eiの恋人はHigh Elfだけど、子供は望めないだろうなぁ
morrowindでは奴隷とかいた カジートやアルゴリアンが対象にされてた
あ、ちなみにArgonianもMorrowindでは奴隷
Ri'Zakarが一番出世?してるっぽいな。 Playerに殺されてギルドも壊滅させられるけど。
>>856 あそこの領主はダンマーだの、
ここの領主の新妻は所詮ニベニーズ(ニベナイの作法、礼儀を指して)しかしらないだの
ノルドは毛が薄いだたの熊だの、
それなり人種差別は言われてると思う。
そういや物売ってる猫ってかなり少ないような気がする。 覚えてる限りでは闇兄弟のと氷の涙?関係の錬金猫だけだ。
売ってはいないけど、黒馬新聞の猫ちゃんを忘れないであげてください
後、宿屋やってたり
>>861 Anvilの船長の奥さんもBosmerだからってひどい言われようだよね
馬と寝るほうがマシとか言われてて、どんな女だと思って会って見たら
なかなか可愛いくて健気な人だったから憤慨した記憶があるw
猫ですがKvatchの王やってます
そこそこあるけど、 気にしない奴は全く気にしないくらいかねぇ 俺もアルゴニアンの嫁がほしい
猫といえばポテトパンのおばさんを思い出す
870 :
名無しさんの野望 :2009/01/21(水) 14:39:02 ID:5CYG2vsH
特定の人物にスリを連打することによって どんどんスニークスキルが上昇するってのはさんざん既出だよね?
というか、スリ連発すりゃ、そりゃ上がるよなww すまん
ちょっとリアルで用事ある時とかにワインおばちゃんの宿の2階でスニークQしておけば 戻った頃には25上がって画面止まってるかレベル上がって画面止まってる
むしろCTDでゲーム止ってる
874 :
タマネギ :2009/01/21(水) 15:32:15 ID:iDmu6ZrL
OOOはずせばセーブ時CTDが消えると思ってはずしてやってみたが 街中とかは問題なかったが街の外では普通にセーブ時CTDしやがった・・・OOO入れる前とかはまったく起こったことがないのに まさかHarvestが原因とかじゃないだろうな・・・
>>873 あるある。
キー押しっぱで泳ぎながら魔法トレーニングしてる間に風呂入ってたらCTDしました。
就寝前と出勤前にひたすらランニングとかさせてるけどCTD率100%だぜ
いや、さすがに何時間というレベルでトレーニングするのならコンソール使ったほうが・・
CTDとかそんなに起こるもんなのか・・・・・ ジョークだよな?
貧弱スペックで遊んでると森を10分歩くだけでもうCTDしちゃう
dxtoryで動画とろうとするとエリア移動時に落ちるんだけど これもMODとの競合とかなのかね・・・・ まさか外部のツールと競合はする訳ないよな
>>881 動画の保存先ハードディスクと
Ob本体やMODの置いてあるハードディスクが一緒とかなんじゃね?
スペック Athlon64 X2 5600+ 2.8G(デュアル) メモリ2G Geforce7900GS グラボが弱いのは分かってるんだが、広いところだと若干カクつく 馬に乗るとイライラするほどカクカク 描写距離を短くする以外に、fps上げるには何の項目をいじればいいだろうか
ニートなので察して
じゃあまずNeetって項目から弄らないと駄目じゃね
グラボはまだいいよ CPUはマザボがだめだとマザボごと変えなきゃならん さすがにそこまでやる気にならないから買い替えしかない
>>857 奴隷階級とは失礼な!
Dunmerの奴隷商人どもに捕まって奴隷にされてるっつーの!
と、毛がふさふさした方が申しておりました。
>>883 馬に乗って移動したら、か?
・HDRを切る、なんか既に切ってそうだが。
・画面解像度を下げる。液晶だと辛いが。
もしくはウィンドウ表示にする。
・テクスチャの解像度を落とす、改善されたテクスチャを使用する。
vanillaより軽くするような、なんかそんなのがあったような気がする。
一部MODはアイコンが壊れる。
・デフラグ。よっぽど断片化してない限り意味無いけど。
・CPUをOC。お奨めしないが。
・重くなる原因のMOD外す。MMMとか。
>>890 Oblivion的にはステータス:意志力だな。
CSでリアルの自分を弄れたらなんて思った馬鹿は俺だけじゃないはず
TRPGってそんなもんなんじゃね? 俺はルールブック読んだだけでゲップ出てたクチだが。
リアルでshowracemenueを実行して余計ひどい顔になる悪夢が予想できる
視点は一人称だからそんなところを気にする必要なんて無いぜ。
そういえばoblivionには鏡ってないな
魅力 (Personality) 人々のあなたに対する好感度に影響し、よりよい情報収集が可能になります。顔, 給料, 性格の各スキルに関係しています。
898 :
名無しさんの野望 :2009/01/21(水) 23:27:01 ID:c9Di6M5Y
コンパニオンを導入するところまではすんなり行ったんだが、 コンパニオンの顔を弄りだしたら先が全く見えなくなった。 見る機会が多いだけに、下水脱出よりも厳しいな。
コンパニャの顔は前使ってた主人公(デフォ種族)とNPCmodや拾った顔データからの流用ばっかりだわ。 元主人公の顔は髪型以外mod不使用だから今一つだけど、なんだか愛着があって消せない。
猫もしくはトカゲコンパニオンお勧め。 てかコンパニオンなんてガード雇って使い捨てで良いよ。
mpcは武器のチャージや修理が自動っていうのがいいよね。 他のコンパニオンだとこうはいかない。
俺もコンパニオンは元主人公と猫ぐらいしか入れてないな この世界の猫は追い剥ぎばかりだから、冒険者のネコがいても良いじゃない!
CM Partnerも自動でしなかったか?
>>883 らで9600でやってるけどサクサクだぞ
やっぱゲフォはだめだな
さくさくの感覚が個人で違うだけだと思うが
うちはGeForce9500なせいかちょっとパリパリしてるな
ウチは8800だがブヨブヨだぞ
俺7900GSでツルセコだぜ
どう見てもwikiのコピペ・・・て、このwiki自体バックアップ? 避難所どうするよで困ってた時に作られたのかな。
Oreynと行くArpenia探索の旅って最初の罠の部屋までで良かったんだな。 三周目でやっと気がついたわ
じゃあそれをwikiに書けばいいのに・・・
最小化すると確実に最大化しなおしても動かなくなる。 ウィルスデータをアップデートしていますのポップアップが突然出てきて、 また強制終了させられたわ・・・
ポップアップ表示ぐらい消しとけよ。
>>918 そんないちいちポップアップして主張してくる
ウィルスもどきのソフトなんか普通使わんだろ
AVG使えAVG
AvastだろJK・・・
AVGと言えば、一時期トラブってたみたいだが治ったのか?
>>918 Game中はポップアップさせないGameMode持ってる奴もあるよ。
AntiVir有償版のSecurity Suiteとか。
AvastはVirus混じりのzipからVirusだけを抽出して隔離してくれるから
他のファイルが巻き添え食わないので便利杉るんだけど、他にも同じ機能
持ってるアンチウィルス無いかな?
>>916 wiki(の原文)は自分で適当に調整してね☆って記事だからスタンスが違うだろ。
この記事みたいに、このMOD入れてたらこの数字、ってほうがわかりやすいけど。
しかしこの記事面白いな。
HOVAKのチューニングも書いてあるように見える。
後で試すわ。
CSだと顔弄りが楽だってよく聞くけど、やっとその意味がわかった 顔を右ドラッグで直接変形させることが出来るのか!
最終的な顔色の均しと細部の変形はCSでやらないと無理な気がする
CSだと窓が小さくてやりにくいよ(ヽ´ω`)
あと問題点は実際ゲーム起動中の顔と違うことだな
CSでやる場合は眉毛の角度をちょっと変えるとかせいぜいその程度だな CSで顔作ろうと思っちゃいかん
>>930 そうそう
俺はコンパニオンに顔を移植した後にちょこっと、ぐらいだな
CSはshowracemenuしたときに顔が崩れるって聞いたからなあ。 やるならコンパニオンだと思ってる。
巨大蛇が欲しいな。 かなり恐怖を味わえそうだ。 ってか、ミノタウロスってかわいいのな。クマーみたい
魔法使いになりたいんだけど、装備はどうしたらいいの? 序盤に剥いだ真っ赤なローブ着てゴブリンの杖を装備すればいいのかな?
節子それ魔法使いやない! 不審者や!
Brumaの街中でBalrog召喚したら、あっという間に死の街になったでござる。 CM Partnerのコンパニオン達を移住させてBruma復興させてくる!
>>934 ここで何装備したらいいの?とか聞いても好きにしろとしか返ってこない気がする。
好きなもん着てください。
世界観的にマッチした装備がしたいならロールプレしたい職業のNPCがどーゆー装備してるか見ればいいと思う。
例えば魔法使いつってもバトルメイジ(重装に鈍器)とかスペルソード(重装に剣)
なんてゆーガチムチ系のクラスもあるわけだし。
単純にメイジってんなら一般的にはローブ、靴、ナイフの装備だし。
>>934 俺はそれでマーちんと一緒に旅してたら
突然怒り出して襲い掛かってきたぜwwwww
それでもいいなら着るんだ
世界観壊さないように〜とかよくあるけど エルフ装備までは良い…うん良いんだ、軽装には見えないけど良いんだ でもグラスてめーはダメだ
仮に世界観を壊したからといって何が問題なんでしょうね?
簡単に世界観をぶっ壊す方法があるぜ 難易度のバーを一番左にするんだ どんな敵も一振りで
一番右にしても一振りで
Morrowindやればすべて解決
Mrrrowindの装備MODとか見る限りかなり個性的だなアレ。
ローブや杖系modも充実してきたから楽しいな ホント息の長いゲームだ
森の中などで 徒歩だと全然問題ないのに、馬に乗った途端に重くなって 画面がカクカクするのは何故? 馬だと速度が速いから、マップ読み込みでFPS落ちてるのかと思って、 馬を低速で歩かせても現象変わらず 誰か教えてくれ
質問すれ・・・といいつつ恐らく原因は足音
サウンドボードはENVY24HTS使ってるのにどんだけwwwwwww みんな万単位のサウンドカード差してんのかよwwwwwwww ビビるわwwwww
>>934 大学入ったらそこで支給される装備してりゃいいんだろうけどね
それまでそれっぽい装備がなかなか手に入らんというのはあるかも
>>948 ハードウェアアクセラレーションが効くのでないと負荷減らないようだぜ
SBが代表的だけど、SBでも効かないのもある
俺はオンボのまま足音軽減MOD使ってるけどな
馬の足音せめてゼルダ並にパカパカいってくれればいいんだけどなぁ TES2の動画見たが普通にいい音でパカパカしてるし。
>>951 音源のVolを挙げればいいとおもうんだぜ
>>952 Quiet Feet MAXってMOD
wikiのパフォーマンスMODのところで紹介されてる
馬で移動すると10分でCTDするからもう2年ぐらい乗ってないな
>>954 常時、敵の足音消えるの?
負荷高い時だけ?
>>946 なんでか知らんが、確かに馬に乗った瞬間から重くなるな。
そんなに足音がんばってんのだろうか。
>>956 足音全般の音質を下げる。
使ったことあるが、ヘッドホンだと音質下がったのが良くわかってしまう。
開き直って足音を完全無音にするMODもあると思った。
音質下げるバージョンでやってみたが、やたら軽くなったありがとう そしてようやく、初期馬の本来の速度で走れたが、 普通に徒歩で走った方がやっぱり速かったっていうwwwwwww
959 :
754 :2009/01/22(木) 21:29:34 ID:6xhesIzL
タマネギ斬り捨てたら変な音鳴ってフリーズした。 超焦った。
>>958 俺も同じサウンドボードだけど馬乗ってて重いっておもったことはないなぁ
要因の一つではあるけどそれだけじゃないのかもしらん
初期馬は駄馬すぎるwww、走力上がってくると走ったほうが速いんだよなぁ
>>933 俺は巨大蛸みたいなクトゥルフ的なのが欲しいよ
考えるとかなり無茶そうだが…
何にせよ巨大生物はロマンがあるよな
Ramys Monsterの海の底で巨大蟹を見かけたときは震えたもんだ
>>962 水面近くを泳いでいる時に、ふと下を向いてしまい
海底に巨大なグロい鯛のような魚を見つけた時の恐怖は異常。
というかあのでっかい湖怖い。
リアルでも底の見えない海とか怖い。いや底が見えても怖い。
とにかく「深い水たまり」怖い。
敵に追いかけられても泳いで対岸に逃げたりできない俺ヘタレ。
よほどの時以外湖は迂回するか水面歩行ポーション使ってしまうな。
せっかくMODで追加してるのに、水棲生物ほとんど見た事ないわ…
海底の巨大タコいいな
でも軟体動物はポリゴン難しそうだ
>>963 俺もあのでっかい魚にはビビった
でもドキドキしながら水中遊泳するのが、これまた楽しい
馬が2体放置されてて何かあったかなとその辺調べてたら 馬に跨った姿勢のままのガード二人組みが地上を滑るように街道を進んでいくのが見えた 俺は迷うことなく道を引き返した
巨大蛸は足だけならMidasで出てくるね。 ウネウネしてるだけだけど。
Umpaのダンス見てるとバストアムーブやりたくなってくる。
Nirnって現実の動物はどれくらいいるんだろうね 肉食で人を食うようなのはVanillaでもあるけど 爬虫類とか鳥類(背景で飛んでるけど)とか 兎と牛はModであるみたいだけど、AliveWaterみたいに 陸生成物とかが豊かになってほしいなぁ
知ってる範囲では バニラで羊、ゴート、鹿 MODで兎、狐、鳥 ぐらいかね、基本襲ってこないのは ネズミも案外積極的に襲ってくるしなぁ
巨大といえば、巨大カニってOOOの追加生物なのかな? この前、やたらカニの多い洞窟をもぐってたら、 一番奥に数mくらいある巨大カニが出てきて、びびったんだけど でも、巣窟に転がる犠牲者とその遺物(宝物)という、 なんだかテーブルトーク的な気分を満喫できたよ
>>971 すごっ…そう考えるとめっちゃエロ…って違うだろ!
ヒロくーんのスーツでも作ってみるかと思ったけど、
あれってただの白スーツだよな。
>>969 そういえば狐もいたかぁ
MMM入れてるのに忘れてた、あんまみないからなぁ
ゲーム上としてじゃなくてNirnの世界設定だと現実の動物は大概居る事になってんのかな
それとも野外に住んでて、家畜じゃない哺乳類とかは捕食されまくって壊滅してるのかしら
虫は蝶が飛んでるから結構色々いそうだけど
いつか蟲系のDaedraが支配するOblivionとかがでることに
野生の馬もいたっけなあ。あれはMMM追加かもしれんが。 あと牛の姿はないが肉としては存在するからどっかにはいるんだろう(もしくは塩漬けされた形で輸入されてるとか)。
人くらいの大きさのカニならバニラでいたはず
>>939 > グラス
流石に緑だと着る気がしないからリテクスチャMODで青白くしてるわ
Damage SpeedってNPCにはあんまし影響しなくね? ある程度以下には遅くならないような気がする。 クリーチャーだとみるみるスローモーションになって行くけど。
>>980 モンスターはCSで見れば分かるがスピード30越えはほとんどいない
平均20以下
逆に人間でスピード30以下はほとんどいないだろう
モーションの違いだろうね マウンテンライオンやトロールですら、パラメータとしてのスピードは大した高さじゃないし
983 :
名無しさんの野望 :2009/01/23(金) 18:07:21 ID:nIVdG4rA
>>981 それが、スピード50ダメージの凶悪な魔法当てまくっても元気なんだよね。
Str下げて動けなくした方が早かった。
いやしかし各種魔法がマスターになると段違いに強いね。
OOO+SM+Midasでやってるんだけど、ボスNPCもコロッと倒せるよ。
Strを-10するとシステム上、荷物制限が-50されるんだっけ。 PCほど荷物盛り沢山で歩いてるMobもあんまりいないだろうけど、 もしそれが通用すれば強いな。
重量増加魔法とかは敵にとってはさほど怖くはないが、荷物たっぷりのプレイヤーにとっては下手すると死に繋がるw
ディスペルが出来るキャラなら大丈夫だな
敵にフルボッコにされる前に重量増加されてることに気づかないといけないけどなw 急に動けなくなるとすぐパニクるから対俺戦法としては最強だわw
988 :
名無しさんの野望 :2009/01/23(金) 21:29:00 ID:/ihcNn2y
>>933 蛇じゃないけど
OOOで追加されるQueen何とかってでかい昆虫みたいなのはマジびびるよ
FO3は重量オーバーになると走れなくなるんだよな。 いきなり動けなくなるよりはそっちのほうが自然ではあるが。 TES5はどうなるかな。
全く身動き不可よりも走行不可とか、Fatigueが歩くごとに減少していくとかそういう方が面白いかもしれんね
oblivionGateが怖くて近寄れません 何も知らずにマップを歩いて居たら現れた、あの空の色と雷が凄いトラウマです どうしたらいいでしょうか
Oblivion買ってすぐの頃はCTDが怖くてゲートが怖かったっけなw
>>991 晒しスレにゲート近くの天気を変更しないようにするMODが上がってたはず。
先日固定で開くランダムゲート?の話題があったので自分もちょっと調べてみた
確かにコンソールでランダムゲートを開かないように設定してもマーティンを修道院に連れて行ったら開くね
GottshawInn南、Dagny'sCamp北西、Meridia'sShrine北、GoblinJim'sCave西、Hackdirt東
InnOfIllOmen北西、VeyondCave北西、OnyxCaverns東、FortBlueblood北、TheJerallMountais
の10箇所が開く模様。意外と多いな
後、次スレ
The Elder Scrolls IV:OBLIVION 96
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1232724263/
>>995 が挙げてるゲートを閉じずにメインクリアした場合、ゲートの跡って残るの?
OBLIVION GATEのランダムゲートって無作為にフィールドに出現してるわけじゃないんかな? メインクエ進行で決まった場所に決まった数が開いてる気がする。 MidasでSiege Stoneが必要で、狡猾にゲート潰し回ってるけど メインクエを次のステージに進めないと、新しいゲートが開かないような。 開く数と範囲がデカイからそこらじゅうに次々沸いてるように思えるけど。 ゲートおいしい。
>>996 Paradise直前でHackDirt東のゲートを閉じていないデータがあったのでそれで試してみた
ちなみにHackdirt近辺のCellには近寄っていない
Paradiseクリア後にゲートの出現数が変わるのでコンソールで操作後
メインクエストクリアしたけど、Hackdirt東にゲートの跡地はあった
>>997 案ずるより産むが易しだよ
自分も固定で開くランダムゲートには懐疑的だったけど実際試したら開いている
1000 :
名無しさんの野望 :2009/01/24(土) 01:34:19 ID:LzJaABa8
1000くらい取れよ
1001 :
1001 :
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