【海外シェアRPG】Mount&Blade 8馬力【戦闘はFPS】
1 :
名無しさんの野望 :
2009/01/05(月) 15:01:59 ID:6XZGavRk
2 :
名無しさんの野望 :2009/01/05(月) 15:04:07 ID:6XZGavRk
3 :
名無しさんの野望 :2009/01/05(月) 15:21:49 ID:iSZBdVG7
4 :
名無しさんの野望 :2009/01/05(月) 15:46:16 ID:0q9xDKXw
lヽ lヽ ↑ ===II====;、 l ) l λ ll /シ l.| l ‖ | // l ) l ノ. | // __ lノ. l/ 傘 //. | ╋| -==ニニニ二)=ll |::._┃|  ̄
5 :
名無しさんの野望 :2009/01/05(月) 16:01:03 ID:qwHl7/YG
これ一兵卒から始められて もう少しストーリーとかあるとさらに面白そうなのに
6 :
名無しさんの野望 :2009/01/05(月) 17:52:16 ID:FUr/a+XT
EAGLEでLaurianの反逆者Farseerを手助けしてるんだが、 これうまく味方を増やす方法ないのかね。 説得を試みると 「言ってる事はわかるけど、今は仲間につけないよ、ごめんね」 ってすぐ言われるんだが・・・
7 :
名無しさんの野望 :2009/01/05(月) 17:53:13 ID:LU/3SVDv
前スレ
>>992 を
リアルに「アィィッ!」と言わせたい
8 :
名無しさんの野望 :2009/01/05(月) 18:14:46 ID:lZto680l
ゴールデンレス!!これを見た人は今年一年幸せになれます ∧l二|ヘ (・ω・ ) おいらをどこかのスレに送るんよ ./ ̄ ̄ ̄ハ お別れの時にはお土産を持たせるんよ | 福 | | | 袋 | |,,,....  ̄ ̄ ̄ ̄ 現在の所持品: 帽子 ハロゲンヒーター エロ同人誌 僕の柳葉刀 アンリミテッド・サガ 00ライザー たなばた原酒 M2200HD 魔人ブウ システム英単語 四八(仮) ジャンライン パーフェクトクローザー 魔法少女アイ惨 お百姓さんが作ったスイートポテト 瀬古利彦 裸エプロンの茂野桃子 ビックリマンチョコ パチンコエヴァンゲリオン最後のシ者 トール頭 emanon ネコクマ 短カス スクール水着 ぺそぎん トイボックス ノートパソコン アットルッツ
9 :
名無しさんの野望 :2009/01/05(月) 18:41:13 ID:6XZGavRk
>>6 反逆者さんは正統を主張するだけで担いでくれるナイト様を夢見る
他国の城を放浪してる穀潰しだから
個人的に仲良くなったり相手勢力弱らせたり自勢力強化したり
自分がカリスマとか口達者にならないと駄目っぽい感じ
反逆者や前王の忘れ形見を担いでいるプレイヤーもまた成り上がり貴族だしね
過去に窮地を助けてもらった恩があったり、
色々よしなにしてもらっていればプレイヤーの誘いに応じてくれる
>>7 交易MODがあれば楽しそうだねぇ
騎馬弓兵を護衛に引き連れて東西を往来したい
いざ戦いとなれば勇敢な護衛たちが突っ込んで真っ先に犬死するの
ローマMODって1.011じゃ使えない?
前スレ
>>927 ,
>>928 ,
>>938 ありがとう。
ゲームにうかうかしすぎて返信するの忘れてました。勢い余ってwikiまで更新してしまいました
正月休みも手伝ってプレイ時間30時間越えました。こんなにゲームにはまったのはいつぶりだろう・・・
最初はロドックの歩兵だけプレイをしていたけど足が遅くて弱いので、
今は農民と海賊といろんな国の騎兵と歩兵と弓兵のまじった外人部隊でプレイしてます
馬走らせながら敵兵斬り殺すのきもちいいいい
13 :
名無しさんの野望 :2009/01/06(火) 00:35:20 ID:EIgyQA51
>>4 きったねーAAだな…とおもったら武器かそれ
元UOプレイヤーでhkt民のオイラはバシネットが被れる百年戦争Modはネ申!! 全裸バシネットで騎馬武者ワッショイ!ワッショイ!
>>15 人間趣向が同じだと、大体行き着く所が一緒だな。
昔のUOを「中世な部分」で好きだった子は、
「読めない英語にそんなに抵抗ない」「中世の武具が好き」「団体戦が好き」
以上理由から、このゲームを見つけてハマる。俺と一緒。
0.903から1.011やったら 騎馬時の攻撃判定に違和感が・・・ 0.903では当たってた攻撃が当たらん なんか空振りしまくりだぜ
903よりもう少し近づかないと当たらないんだよなぁ
わかる 倒れた敵に当たらないんだよな
前は剣を愛用してたけど今は槍だな
Armed Rebalanceの両手薙刀が好き。Bardiche。ダルビッシュ。 横山三国志や蒼天航路みたくブンブンできるのがいい。でも三国無双は嫌い。ダルビッシュ。
22 :
名無しさんの野望 :2009/01/06(火) 10:14:53 ID:0rtLaN/m
全員にブロードソードと騎士の盾に重鎧を装備させて 矢の雨をかいくぐって敵を踏み潰すのが快感
敵のパイクはマジで怖い 馬乗ってると近づけないもの
隊形が導入されてるMODの槍兵はたしかに脅威 馬ジャンプすると槍で持ち上げられてソイヤセイヤされる
EAGLEで絶賛反逆中の者です。アドバイスありがとうございました。 このMODに陣形は入ってるのでしょうか。密集パイク部隊を敵歩兵にぶつけて帝国育ちの銃士に撃たせたいのですが、密集陣形がうまくできません。 それと町で各国の特色のある兵が雇えると書いてあるのですが、自分の町でRecruit troopsをやっても帰るという選択肢しか表示されません。どうすればよいのでしょうか。
>>25 Farmerをレイプした過去があるとか雇うだけの金がないとか
部隊の人数が上限に達しているとか
>>15 以前UOに似てるとか書いたらぼろくそにいわれたよw
オレンジ国に仕えて領内をブラブラと散策 王様が部下の将軍連れて行軍してるのを発見ついでとばかりについていく 途中みずいろ国も目的を同じとし、なんか連合国気分 目的をみると サージャハーンっと出てるモンゴルと戦るんですね サージャハーンをとうとう見つけオレンジ、みずいろ国連合軍がハーンの部隊に襲いかかる 800vs200ちょっと当然サージャハーンに勝利しオレンジの王様そのまま大軍率いてモンゴルに侵攻 モンゴルの各将軍も領土を荒らさせるかと攻撃をかけるが大軍相手でまず敗北 今のこの展開最高だなーこの後領土深くまで攻め込んで大敗したらヲナニー級ですよ 負けて退却するところを敵軍&追いはぎに襲われるって展開のね
>>25 Jを押すと隊列を組んでくれるけど、なぜか自分の横に組まれるので使いにくい。
普通にHold this positionとstand closerで密集させとけば良いと思ふ。
パイクと銃兵を一緒に立たせとけばいわゆるテルシオができるからつおいよね。
しかし、ベージャーガードどもは何故かこれをくぐり抜けてきやがるんだよな。
硬すぎだろやつら。必ず数人道連れにされる。
30 :
名無しさんの野望 :2009/01/06(火) 19:02:35 ID:0rtLaN/m
ホールドファイア→至近距離の一斉射撃で一気に敵を10人くらい倒すとイきそうになる シュートデイフィカリテイー14.0くらいの超遠距離からヘッドショットしても ダメージは5だったから たぶん銃は射程距離に影響されやすい武器なんだろうな 初めて知ったよ
>>29 他にもあったはず
適当に使わないキー打ってみれ
>>26 町で農民を襲ったことはないですね。
もちろん村でもないですが。
ありがとうございます。
J周辺のキーを打ってみます!
鉄砲揃えて射撃はカッコいいんだけどもうちょっと的を絞れたらいいのになぁ… クロスボウも同様に
>>33 熟練度を最大まで上げまると照準は点になる
>>11 ローマMODはバーバリアン版がβ状態で出てるよ
まだ勢力が少ないから微妙かもだけど、
ローマ戦法が決まると鼻血でるw
アララララーイ!
ハンドキャノンが強すぎていきそうになる
隠しハンドキャノンでベルセルクのガッツみたいな義手兼大砲って出てくるかなw
いらない
40 :
名無しさんの野望 :2009/01/07(水) 09:11:53 ID:1felHenN
鈎爪と手裏剣と吹き矢と爆弾があれば忍者セットの完成 忍者好きな外国人ならMODつくってそうだけど意外とそうでもないのか
41 :
名無しさんの野望 :2009/01/07(水) 10:55:56 ID:3G3MpkrA
>>30 各地で拾い集めたCanonneerども九人を並べて一斉にぶっ放させたら、敵が20人くらい逝きました。
音がやばいですw
>>40 忍者は合戦向きではないからなぁ。
外人から見たら忍者も芸者も同類だからな
全然違うよ。舞妓はビジュアル的に忍べていないよ
忍者はやっぱり情報収集役だよね
舞妓と芸者は別物だよ。 芸者と芸妓も別物。 舞妓と芸妓は近い。というか、舞妓が襟替して芸妓になる。 って話はどうでもいいんだが、そういうゲームが昔あったんだよ。
>>45 なるほど。勉強になります。洋ゲーで日本文化を学ぶとは思わなんだ
ショーグン・トータルウォーに出てきた芸者はすごかった ていうか、あれは狙ってるとしか思えない だけど、洋ゲーにはあのくらいのファンタジー日本があってると思うw
芸者作ったら日本統一。って感じだったなたしか ShogunTotalWarはいろんな意味で名作だったなぁ 少数でもうまく陣をつくり敵陣突破で大将落とせば勝利できるのがいい ユニットも多彩だし
忍者はやっぱり街中で急に襲われるってのがいいんじゃないか もしくは領主になって居城で待機してたら物陰からいきなり襲い掛かってくるっていうようなさ
>>48 合戦関が原のほうが面白そうだけどな
外人は芸者のことコールガールと勘違いしてそうで困る
スワディア3000vsカーギット2500くらいで野戦勃発した もといさせた バトルサイズ180で2時間半かかった も゙うやりだぐない
新田義貞、楠正成 対 足利尊氏・直義 以下 側近で戦って新田方が退却してから 北畠顕家の大軍が合流した新田方との決戦な感じでやってみたい
敵国に潜入して幽閉されてるLord救出Questとか面白そうよね 脱出時にPrisonGuardやCastleGuardと潜入装備で戦うとか楽しそう
なんかあった気がする・・・ 脱走するクエストだっけか? 捕えられた後のお金で出られるフラグを町侵入発覚フラグに繋げた様のが昔あったような?
応仁の乱おもしろい
銃とかクロスボウは装填が弱点だな 2,3人一組で発射速度上げるとか無いし弓混ぜないと安定しない
ネット対戦開発するという話はどこまで本当なのか
ホーミング裏技すごいな 訳も分からず一瞬で頭を射抜かれる敵がかわいそうだ
>>54 救出クエはあるけど、Nativeのは戦闘じゃなくて脱走を手伝って代わりにしばらく牢屋につながれるという展開だった気がする。
これって普通にプレイしたらどれくらいで終わる〜? 40時間で終わるかな?
好きなだけ。冗談でもなんでもなく。 エンディングがないので楽しむのが最初にして最後、そして最大の目的でふ。
あるにはあるが… 目的にするほどのもんじゃないな
脳汁が出るなら何でもいいんじゃないかな。 大軍で蹂躙するもよし、単騎無双するもよし、プレイ中断してカップ麺に挑むのもよしだ。
Sword of Damoclesやってるが、自分で他の国に宣戦と和睦出来ないのが不満… と書こうとしたらアップデートして解消されてた。なんてこった。
スキルが達人になると矢の視点でずーっと進んでいって相手に刺さるっていうのあったら面白そう え?マックスペインのパクリだって? そうだよ
>>69 アァイィィィ-!!!って叫んでる蛮族の顔アップなんかみたくねーよw
>>68 俺もやってる。
宣戦布告はできるけど、停戦はできなくないか?
やっと独自兵種のアップグレードの仕方がわかったんだが、Antarian ScoutをAntarian Cavalryにアップグレードできない。
なんでだろう?
中国のMnBサイトのMODも色々面白いのがあるね 国毎のサイトに行ってみると独特なMODがあって飽きないわ
>>71 停戦はその辺にいる相手国のLordに話しかければ一応要請はできるが、取り合ってもらえた試がないな
ついでにSword of Democles MODで俺がわかった事(全部Repositoryに書いてあるけど)を書いとくよ。
・ゲーム開始時は村で徴兵してもPeasantしか徴兵できない。
・自分の持っている兵隊に話しかけて別部隊を生成できる。←これ便利
・どこの国にも所属しない状態で領地(fief)を奪えば独立国を建国できる。
・独立国になると1領地につき1人Lordを招聘できる。
・自国のLordに対してはNativeで司令官になった時と同様の命令ができる(上記の別部隊に対してもできる)。
・領地ではゲーム開始時に選んだ出身国毎のオリジナル兵を養成できる(騎兵は城でしか養成できないっぽい?)。
・オリジナル兵のアップグレードは特殊で、
経験値を得る→アップグレードボタンを押す→その後領地にいるMarshalに話かけてアップグレードする兵を選ぶ
の3段階が必要。
・Repositoryには1年後(365日後?)に侵略者が攻めてくると書いてあるけど、まだそこまでプレイしてないので不明。
英語に堪能な人は↓を見た方がいいと思う。
http://www.mbrepository.com/modules/PDdownloads/viewcat.php?cid=7
またイーステンインベーダーか?
365日なんて遥か先すぎる…と思っていたが 城攻めを始めると準備に48時間も使ったりしてあっという間に時間が過ぎていく
ぼーっとプレイして偶にプレイ日数見ると4桁になってたりしてビビる
ver0.8台から一気に1.011に引き上げたらかなり別ゲーになってたw
ノーマルだと雇える兵種が各国の軍の兵士よりワンランク落ちるから困る 普通に重曹騎馬とか欲しいんだけどな
バトルサイズ落としたらどんな城でも簡単に落とせるな 2にしたら静かすぎる
Hired Blade先生が懐かしい
面白いよと教えてもらってSTEAMの年末年始安売りで買ったのは良いが、 マニュアルの類が付属してなくて困る。 CTRL+Jで馬の急停止とかキーコンフィグの項目見ても載ってないよ・・・。 他にも特殊な操作あるんだろうか? 上の方でJキーで隊列変更って話が出てるけど、Modの話かな? ノーマルだと何も起こらなかった。
キー操作とかは英語wikiに詳しく乗ってる Prophecy of Penderてオリジナルマップだった 兵、装備類、コンパニオンとかなりいじってる そこらにうろついてる軍くずれがNativeの軍かそれ以上のレベルで 重装騎兵ランス突撃でクロスボウまでもってたり 脳汁満載上級者向けMODだった 正規軍なんかマジで鬼
このゲーム英語力どの程度いる?
高校レベルの英語をそれなりに出来るってレベルなら分かるかな?
あと
>>64 にレスくれた人サンクス
英語のゲームに慣れてるのなら全然問題ないと思う。 初めてなら最初はちょっととまどうかも。 まあ1週間もやってれば慣れるし、他の英語版ゲームをやる際の自信にもつながる。
>>74 侵略者は80人のLord、総勢14000ぐらいで来るよ。かなり壮観だった。
>>84 ほとんどいらない気がする。ストーリーがないから。やり込んでシステム
に慣れるかどうかだけ。
>>84 任務などはQuest欄で簡易表記されてるので
会話の中の英語が分からなくてもすべきことはわかるようになってます。
英語力はそんなに必要ないかと。
>>84 日本語化も会話以外ほとんど完成してるし、ファイルかき集めてみるのもいいかも。
名詞の統一とか誤字とか気になるなら自分で直せるしね。
>>86 14000人はすごいな。1年経過が楽しみだ。
ところで、上にも書いたんだけど、騎兵って徴兵できる?
Antarianなんだけど、Scoutまでしか徴兵できない。
MODの説明にはfaithを広めると兵を強化できるみたいな事が書かれてるけど、教会とかを建てないといけないのかな?
>>83 Thx。英語wiki見てきたけど隊列変更ってのはやっぱりデフォには無いっぽいね。
しかし難易度設定でダメージ量をEasiestにしてるのに歯ごたえあるわぁw
キャラ能力あがるのと操作に慣れてくるのが合わさって、
馬を走らせながら弓をHitできるようになったり、すれ違いざまぶった切れるようになったりと、
めちゃくちゃ楽しんでるw
STEAMにLogin必須で別アカでの起動不能って不便はあるが、
割引セール14.99$ってのはお得な値段だった。
みんなdifficultyどのぐらいでプレイしてる?
damage normal damage to friends normal ai good battlesize 150 かな battlesizeを大きくすれば難易度が100を超えてあがる
>>90 あのCDキーは公式にあるクライアントでも使えるからゲームするのにsteam使わなくてもいいよ。
>>89 >騎兵って徴兵できる?
城でstableを建設するとmarshalとの会話で騎兵にアップグレードする選択肢が出たと思う。
あとknight・・・って建物を作ると、城に勝手nobleユニットが溜まっていくけど、それも
騎兵系のユニットにアップグレードしていける。
faithについては、faith値を上げるとnoble最上位からさらに特別なユニットを作れるようになる
計画らしいけど、まだ実装されてないという話らしい。
追加。 他の国では騎兵最上位まで作れるのにAntarianはうまくいかないというのだったらそれは バグかもしれない。他の国を自分は使ってたけど、そこではstableだけで最上位までいけた から。
>>94 レスありがとう。
それがstableはとっくに建ててるのに騎兵(antarian cavalryとかantarian knightとか)にはできないんっすよ。
scout(いちおう騎兵だけど弱い)までは作れるんだけど…。
MOD説明のtroops treeを見るとantarian scoutの次はantarian cavalryにアップグレードできるはずなんだけど、それができないっす。
最初に選んだ信仰とかは関係ないよね?
>>95 なるほど、やっぱバグなのかなぁ。
TROOP CHAETボタンは使いたくないので別の出身国にしてやり直そうかな。
せっかくノルドの領地を全部いただいて侵略者を待ってたのに。
ダモクレスのフォーラム見てたら、 「侵略者強すぎ、籠城したけど殲滅された」というユーザのコメントに対して製作者が 「やったぜ!」とか返してて笑える。 あと「侵略者強すぎ?」という投票に対して[もっと強くて良い]が多数だったりして、なんというかあいつら頑張ってるな。
99 :
名無しさんの野望 :2009/01/10(土) 18:11:49 ID:ERu12eqS
>>98 ドMの私からすればたまらない
矢と投げ斧と鉛弾の雨から懸命に逃れようとする盾2枚で蜂の巣亀状態の私めに対して
重装騎兵による両脇からのラオウアタックで滅茶苦茶に蹂躙されたい
さあミンナモ一緒に・・・
アィイィ良いイィイイEいィ〜〜ィ〜・・・
ネタバレがどうとかで書くのやめたのにむしろレビューが増えてる現状に ヲナニー卿が居た堪れない
どんどん書いてもらいたく存じます
フィールドマップの地形って、MAP Editorを使う以外に変更する方法って無いんでしょうか? でも、これだとModule Systemをコンパイルし直した後に、マップもリセットされてしまいますよね?
マグナムは様子を見ている。 マグナムは逃げ出した!
あ、誤爆・・・
最近始めた者なのですが Siegeで城を攻める時に矢倉(?)を押す時とすでにはしごが固定されてる時があるのですが これはEngneerの能力が関係してるのでしょうか?
>>102 Module Systemはマップの地形には何の関係もない。コンパイルしたときにMap.txtのタイムスタンプが変わっているかどうか見れば一目瞭然。
>>105 攻城塔で攻める時ははしごをかけられないような地形の時。実際には城、町によって決まっている
>>83 俺もProphecy of PenderってMOD、1ヶ月くらい遊んでる。
オリジナルなギミックはないが、ここまで作りこんでると面白い。
イベントで5〜600人の集団の賊やら農民一揆が起こるが、
Demonic Warriorってのに率いられたイベント集団がやばい。
上位騎士テンコ盛の120人で挑んで、すぐに壊滅食らったお…
悪魔戦士…?
街固有の設定です
>>106 そうでしたか。情報ありがとうございます。
>>109 情報ありがとうございます。
Towerの所がどこなのか前もってSiegeでチェックしておきます。
Sword of Democles 何も考えないで一番上のAntarianとかいうの選んだんだ だいぶLvあがってラグナルに別れ告げて自国建てたんだが 飛び道具が投げ槍兵しかいねぇ 城攻めどうすんだよこれ・・・ なんか罠国選んだじゃったぽいな
一通りMODを遊びまわって、若干遊ぶのに飽きてきたので、 MOD作りに挑戦するか!と一念発起して M&Bwikiと睨めっこすること早二時間… ちょっとlooterの頭を斧でカチ割ってくる
火矢とかすごいなおい
この「敵を倒した数」とかはしごの本数はなに!? 火矢ももちろんすごいんだけど。
>>116 Sunoはデフォではしごが2本だよ。
敵を倒した数と右上のミニマップはアリーナで出てくる倒した数を表示機能とオーダー画面を合成して作った。
ミニマップは表示したまま武器も使えるから便利。
倒した敵に応じてRenownを上げようかなと思っている。
ところで城とかに城門があるけど、そこを破って攻められないかなと試行錯誤していて、やっと成功した。AIメッシュまでいじらないと、城門から入ってくれないのが原因だった。同じようにして、「穴攻」もできると思う
>>74 で興味を持って時間がないからmodだけ導入して全力チートでどんなもんなのかだけ調べようと思ったんだけど、
ゲーム開始時に選んだ出身国のオリジナル兵はどこでもいいから領地ぶんどって独立しないとダメなのかな。
ためしに始めたら普通にデフォルト国家と兵士で面食らった。
ありがたやありがたや 火矢って当たるとどうなるの?火達磨になるの? それとも地面に落ちると燃えて触れると死ぬの?
120 :
114 :2009/01/11(日) 09:47:47 ID:1JGY8DFS
>>119 燃えやすいものにあたると、材質によって燃え上がる。石壁は燃えづらく、木の城はしばらく炎上する。
火の近くの兵士はダメージを受ける。火矢の直撃を受けても、矢のダメージだけ。
城門、攻城塔、はしごなどは炎と武器の直接打撃でダメージを受け、破壊することができる。
>>120 某MODで罠国家選んで萎えてた所になんという素晴らしいMOD
城門から攻めれて火も放てるとは凄いね
攻城戦がワンパターンじゃなくなるね
ちょ、ちょっとそのMODお裾分けしてくれないだろうか
122 :
114 :2009/01/11(日) 10:41:59 ID:1JGY8DFS
>>121 作り始めてまだ半年、コンセプトが煮詰まらないこともあって牛の歩み。そうこうしているうちに、ほかのModerにアイディアを先越されたりと悪戦苦闘の毎日。
基本的に自分が楽しむためだけに作っているんだけど、もう少しまともになったらさらしてみるよ。
まずupするんだ 話はそれからだ
>>120 城門を破られたら修復できるの?
攻城塔や梯子を破壊されたら作り直して再度城攻めできるの?
>>118 領地を得るまではオリジナル兵種は徴兵できない。
領地を得て兵舎(Barrak)とか厩舎(Stable)を建てると徴兵した村民(Peasant)をアップグレードできるようになる。
127 :
sage :2009/01/11(日) 16:11:10 ID:H1lugOR4
Sword of Damoclesは今週半ば位にオフィシャルリリースらしいよ。 セーブはベータのは使えないとの事。
>>93 情報Thx。
Steamでのクライアントって1.010だったようで、公式にある1.011を落としてちゃんと使える事確認。
でも、何かおかしな挙動してるような・・・。
Vaegirsに所属して軍団長(?)やってたはずなのに、Swadiaから唐突に士官のお誘い来た。
了承すると持ってる領地ごと唐突にSwadiaへ所属が変わるので納得いかねとロードしなおし、
拒否するとSwadiaから自分の領地だけ頻繁に攻撃を受けだす。
全部撃退したついでに逆襲かけてSwadiaの砦を分捕ったら突然自分の独立国になっちゃって、
なんかKingdom of Swadia Revelsって国名に。
Vaegirsの時に所有してたYalenとかはVaegirs領のままなのに所有は自分って奇妙な事になったw
そのうち独立するかとおもってたから状況を楽しむ事にしたんだけど、
別働隊として動いてくれる仲間いないってのがちと辛そうだわ。
次回作に希望するのは自分で城や砦の作成機能と城の戦いのときの門壊し 防御手段で熱湯や油流すのだな。あともうちょっと城壁高くして欲しい 城攻めてて上から油撒かれて火かけられたいお 城門に丸太を削ったのでエンヤーコラーしてるときに上から油撒かれて火だるまになりたいお
ストロングホールド + M&B
131 :
名無しさんの野望 :2009/01/11(日) 20:52:42 ID:LWa2zYrN
The Eagle and The Radiant Crossをやり始めたのですが Firearmsって馬上での命中率にHorse Aecheryは関係するのでしょうか?
>>128 Ver1.010は違うVersionとの互換性が完全ではないみたい
所属国データが消えるみたいな感じの不具合がある
過去スレ参考
tp://www5web.atwiki.jp/_pub/mountandblade/2chlog/2chlog006.html#R890
>>129 あと映画「ジャンヌダルク」にあったけど
城壁に穴が空いてて
そこから丸い石が飛び出してくる仕掛けも面白そうだ
すでにある城でそんなのあるね木製の足元の板が外されてるのとか
これって攻城楽しむゲームじゃないよね? 攻城スキーならトータルウォーとかの方がいいんだろうか
うむ 地方領主ごっこをするゲームだ
>>114 とカタパルトMOD組み合わせたら
城壁破壊とカタパルト同士の潰し合いも可能になるんだろうなあ
旧バージョンでRivachegに幽閉されてたぼるじょあは現バージョンだとどこに居るん?
なんだそれ
凄い初歩的な質問でアレなんだが・・・ そこら辺の賊の移動速度が自軍より速すぎて、全く交戦出来ないんだけど、どうすればいいんだ。 自軍の兵隊が40人くらいで移動速度5.2 海賊連中の移動速度も5.2で距離が縮まらない 砂漠地帯の賊の移動速度が7.0で常に逃げられる 永遠に追いつけないんだが、こーいうもんだと思って賊狩りは諦めるしかないのか?
自軍全部騎兵にする スキル上げる 積荷いっぱいの場合は馬を荷に混ぜておく
>>140 自部隊の規模縮小&騎兵の割合を増やす
コンパニオンを馬に乗せる&コンパニオンのpath findingにたくさん振る
賊を追うとき、山に追い込む、賊を木にぶつけ自分ショートカット、正規軍と挟み追い自部隊だけ交戦
ごはんをたくさんあげる
キャラバンに喧嘩ふっかければいいじゃない
Lord Kastor of Velucaをロドックの王にするっていう依頼を引き受けたら行き詰まった ロドックの城は全部占拠したし、ロドックのLord達は仲間になってくれないしどうしたらいいのこれヽ(>Д<)ノ
>>107 悪魔戦士にランス突撃かましたにもかかわらず、生きてたのにはびっくりした。
Noldorの精鋭による遠方からの斉射で苦労して倒したけど、ドロップは特になく・・・。
エンチャントウェポンがあるらしいけど、一体どこでてに入るのやら。
>>138 どこかの町の酒場にいる。
どの町にいるかはランダムに決まるし、定期的に移動する。
>>145 落ち延びたLord、キャラバン、百姓までも皆殺しに。
血の最後の一滴まで絞り出したら、おまいの勝ち。
Lordを反乱軍に誘うには、まず仲良くならなきゃいけない。
誘えるのは一度だけ、仲良くなるまで待つべし。
演説ぶつ時、主張が一貫していなければ三枚舌呼ばわりされる。
>>148 ueeeまじでか・・
20人のLordの内、9人に誘い断られたんだよ。
がんばって絞り出すよ。さんくす
全員仲間に出来る方法なんてあるの?
ゲーム最初は牛泥棒が一番手っ取り早い手段だよな
どうでもいい操作発見した shift+wでゆっくり歩ける でも同時にアップにもなるので見にくい
NativeでもLordって仲間にできるのか・・・。 余りに獲った城くれないから独立国作って兵隊500ほど詰めこんだあたりで ひとりぼっちで体育座りしてた。 コンパニオンとか独立して動いてくれないかな。
スターウォーズMODなんかいいなw
156 :
名無しさんの野望 :2009/01/13(火) 01:02:54 ID:Mii2Og2e
パッケージ版やっと見つけたお アソビットyahoo
ENSOFもarkもamazonも・・・ついには洋ゲーカオス館まで売り切れ中だよね現在。 この前SteamSaleの時に一通り価格調べるために巡った時もそんな感じだった ifeelgroovyもあったはずが今は在庫なし・・・・ちょいちょい売れてるのかな?
売れないから仕入れを控えてるという考え方もある
東亜+のげーむネタスレで宣伝見て買ったw やってみるとめっちゃ面白いけど知名度は低いよなぁ。
近くのゲーム店にムービー付で並べてあった
>>155 ジェダイ育てると壮観だぜ
戦闘エリアを船内戦闘にするとバイク乗れなくなるから歩兵最強のライトセイバー持ち無双になる
敵もだけど
162 :
名無しさんの野望 :2009/01/13(火) 10:59:36 ID:6ygiXPGm
>>153 釣り・・・なのか?
そうではないと思って書くと、Shiftはただのズームで遅くなるのは副次効果だ。
163 :
名無しさんの野望 :2009/01/13(火) 15:18:04 ID:UxbcCfjJ
おれの兵が攻城戦の際次々と脱走していく・・・ キャベツをたんまり与えているというのに ゆでると甘くなって美味いんだぞバーロー
へー逃げ出すってことあるんだ キャラで前田慶次出して欲しいなぁ 松風に乗ると1人で門壊せる壊れキャラで
キャベツばっかじゃなく肉も食わせろ〜〜〜とお怒りのようですw いつも数種類の食料を9マス分くらいはもって動いてるな。 大軍つれて戦わずに長距離移動だけしてるとモラル下がりまくって脱走者出てからは特に。 ところで独立国で領主誘うのってどのタイミングで出来るんだろ?
無双厨はお帰りください
>>165 王位継承者を補佐して反乱を起こせば国家としての体裁があるけど、
勝手に城を占拠してるだけならば君は賊だ。
お貴族様が賊の手下になんぞなるわけないだろ?
諸侯が兵を挙げて討伐軍が押し寄せてくるから、せいぜい備えておき給え。
>>163 脱走されたことなんて一度もないな。キャベツ腐ってんじゃね?
お前達は腐ったキャベツなんかじゃねぇっ!
173 :
名無しさんの野望 :2009/01/13(火) 19:25:35 ID:+8JImWO4
今日も腐ったきゃべつおいしいお(´;ω;`)
腐った肉なんか使い道ねーかな
腐った食い物の恨みで脱走兵が襲ってきたり甲状腺で腐ったのカタパルトで中に入れるとか
l / ̄ヽ l お , o ', 食腐 l は レ、ヮ __/ べっ l / \ よ / ヽ よた.l {@ @ i う _/ l ヽ うモ l } し_ / 今 しl i i ノ l > ⊃ < 日 l ート l / l ヽ も  ̄ ̄¨¨~~ ‐‐‐---─| / /l 丶 .l い ___ | / / l } l い /ニュ トーイ l /ユ¨‐‐- 、_ l ! 天 ヽ廿' .`廿' l _ / ` ヽ__ `-{し| 気 n .____ l / `ヽ }/だ 三三ニ--‐‐' l / //  ̄ ̄ ¨¨¨ー─‐‐--- ,,, __ ____/ /_/ ´ ,, _ |  ̄¨¨` ー──--- モパ / `、 | _ グク / ヽ .| モパ / ヽ モパ モパ./ ● ●l | グク l @ @ l グク グク l U し U l | モパ l U l モパ l u ___ u l | グク __/=テヽつ く グク >u、 _` --' _Uィ l /キ' ~ __,,-、 ヽ / 0  ̄ uヽ | l ヘ ゝ__ノ-' ヽ . / u 0 ヽ| ~ l ヽ-┬ ' テ==tニト | / て'-、─----‐‐─ヽ / ̄) ̄ ト' ト= -' <ニ>
女顔かわいいな
グラすごいな 服がリアル MODでここまで変わるんだな あと女顔がなかなか
股がリアル に見えた俺はどうすればよいですか
パイクで迎え撃てばいいんじゃないかな
盗んだパイクで迎え撃つ〜
うおほ。世界観とグラフィックがあってる感じ。
ちらちら話題にのぼるスターウォーズmodがすごすぎて吹いた 全体的に防御力をおとして、火力はあげぎみ。 連射のきくライフルと、防御性能の高いたてとで、 無双もできるし(ビーム兵器だけど)硝煙臭い戦場も楽しめる。 いきおいで6時間かけてダースベーダの鎧もみてきた。 明日仕事なのになにやってんだ・・・。
185 :
名無しさんの野望 :2009/01/14(水) 12:52:00 ID:yXS3boPe
Champion Charger って存在します? Warhorseまでしか見たこと無いんだが
>>185 courser以上はchampionある設定(native)
187 :
186 :2009/01/14(水) 14:42:41 ID:zprOpH0Y
実際にChampion Chagerを出して検証。カッコ内はふつうのCharger 値段:33348 denars (2299 denars 14倍) Armor 65 (65) speed 37 (35) maneurer 34 (32) charge 27 (25) hitpoint 140 (140) requires riding 6 (4) 結果、買う価値なくね?
マスターなんとかってその武器の最強のってその武具に光沢与えるなりして区別化して欲しいよね
Champion,Lordly,Masterworkはロマン
パッケージ版で聞きたいんですが、 これだとPC何台でもインスコおkってことですか?
お百姓 「わしらはOOO村の貧しい百姓でございます。XXXの市で商いを済ませ、村へ戻る途中でございます。」 お頭 「身ぐるみ剥いだならばどの程度貧しくなるものか、確かめてやろうじゃねぇか。」 「野郎ども、かかれ!」
お百姓「かかったなアホめ!」
おもむろにオプション画面開いて難易度最低にするお百姓
自ら金持ってるアピールするなんてこの百姓あやしい
おもむろに剣を取り出すお百姓 お百姓「氏ね賤民どもめがっっっ!!!」
Sword of Democles でマーシャルに話しかけるとTroop cheatとItem cheatの項目が有るのだが。 Beta版の仕様なのかな。。。(できれば消えてほしい) カウンセルは開戦する項目は有るけど休戦協定とかないし。 開戦=相手勢力を滅ぼすまでという事なのかな?
197 :
名無しさんの野望 :2009/01/14(水) 20:09:53 ID:CZynn0ZV
農民虐殺してもやっすい金としょっぼい武器しか手に入らないから たまに組長みたいな奴がいても面白いかも 敵軍に戦闘仕掛けられたとき 1戦いたくないっす 2降参ですすんまへん 3返り討ちにしてくれるわ!! が選べるけど1と3で何か違うのかな?
1を選ぶと友好度の高い敵なら見逃してくれたと思う。
イベントで百姓一揆とか起きたら面白いだろうなあ Renownの素になるけど
>>190 パッケージ版もダウンロード版と同じくアクティベーションなので
その辺の仕様は同じだと思います
パッケージにはVer1.0のM&Bと説明書(裏面にコード)とCalradiaの地図ポスターが入ってます
>>200 単純にデータCDとシリアルのセットっていうことですか
なら普通にシリアル購入にします
司令官になって他のLordを連れて城攻めすると包囲してる待ち時間にLordが 農民やらキャラバンを追っかけてどっか行っちまうのは何とかならんのかね。 しばらくすると帰ってくる場合もあればそのままどこか行っちまう場合もあるし。
的確すぎる
パッケ版買った方、説明書に盾のResistanceの説明って載ってますか? 英語wikiに、 「The shield's resistance value is subtracted from each blow that is blocked before it is applied to the shield's hit points.」 と書いてあって、 「盾の受けたダメージからResistanceの数値を引いた数だけ、盾のヒットポイントが削られる。」と訳したんですが英語はよくわかりまてん WikiにResistanceの説明を記載したいです。どなたか説明書持ってる方教えてくださいおねがいしますおねがいします
わたあめとスルメみたいなもんか
BoWバージョンアップきた
お百姓「ふふふ・・・よくもかわいがってくれましたねお頭さん」 絶対に許さんぞ貴様等!!!じわじわとなぶり殺しにしてくれる!!!!!
お頭、今日もまたキャベツですかい? たまには腹に溜まるものを食いましょうや。
エールやワインにモラル付加があったころが懐かしい
スターウォーズmodの範囲砲撃兵器がやべぇwww あと、フレイムライフルっぽいのもいいな。これは楽しいwwww
プロトタイプロケットランチャーは結構な確立で自爆するから困る
もう少しレクティクルが狭まってほしいなw
回復キットなんてのもあったな
体験版落としてチュートリアル終わらせて ゲーム始めてみた所だけど、何したらいいか判らないw いや、投げ出された感が楽しいんで このまま放浪する積りだけどさ。 さて、海賊とドンだけ戦えばいいんだか・・
手榴弾?みたいなの仲間に持たせたら味方もろとも自爆するんだが
>>208 もう開発してないと思ったら1.1x対応版出してくれたのか。嬉しいなぁ
Vaegirの青装束はExの仕様だったのね。装備移植してまた再現するかな
>>216 交易マジお勧め
wikiの何処かにも書いてあるけど、南部の湾岸地方だと干し魚が安く買える
緑色(vaegir)の勢力だと干し肉や毛皮が安く買える地域がある
それを北部地方で売って、チーズとかオイル、Khergitの首都Tulgaで胡椒を買い込んでまた南部に戻る
序盤はそれを繰り返してお金を貯めつつ、道中の村で雇った新米を育てて用心棒と肉盾に
賊と友軍が戦闘していたら加勢しておこぼれ貰ったり、
手頃なサイズの賊とドンパチして戦利品売り払いながら貯金とレベル上げ
後は何処かの国に所属するもよし、そのまま気ままに交易商を続けるもよし
Khergit騎兵を連れながらキャラバンごっこするのも楽しいよ
あいつら直ぐ突っ込んで死ぬから世代交代激しいけどね
まだかなり少ないと思うけど「モンゴル」見た人いる? 戦闘の迫力は結構あったよ。
Expanded Gameplayみたいな疾走感あふれる馬を操りたいけど 1.1系に対応したMODある?
南半球をイメージすると分かりやすいよね。オーストラリアとか。行ったこと無いんだけどさ
>>218 投げ出された感じが好きといってるんだからそっとして置けよ...
キャベツだけかー 俺は干し魚ばっかりだw
みんな難易度は何でやってる? フルにすると投げ物ヘッドショットの一撃死が多すぎてやってられんのですが・・・ 仲間の育て方が良くわからなくてランスラージしか使ってません 勢力に所属すると城攻めができたりするんですか? 領土からの上納金生活がやりたいなぁ・・・
初心者はとりあえず初期設定の自分1/4、仲間1/2で慣れるのがいい
俺は比較的少数先鋭+俺ツエーがすきだから、1/4の1/2だなぁ。 一人用なんだから、自分が楽しいと思う難易度でやればいいと思うよ。
剣ガードをマウス操作にしたら一気に無理ゲーになった
自分とコンパニオン7・8人だけ騎兵、残りは心持多めの弓兵と歩兵で100人編成ぐらいで動いてるが、 1000人くらいの敵の群へ飛び込んだら自軍は騎兵ぐらいしか戦場に出れなくてわろたw Advantageおそろしす。 難易度はほぼ初期設定でBattleSzeだけMaxにしてるな。 CombatAIをGoodにしてみたけど余り差を感じないが、何が変わってくるんだろ? コンパニオンの育成なんか適当にやってたわ。 無意味にLeaferSkillにポイント振って無駄にしまくってるし・・・。 それでも簡単難易度のお陰で騎兵部隊だけで殆どの敵を壊滅できてるかなぁ。 一応弓と歩兵の場所取りだけは最初に指示するけど。 無所属でも領地を分捕る事は出来るけど、その後惨い目にあうっぽいw 忙しいやら楽しいやらだけど、上納金生活なんて気軽なもんじゃないわぁ。
>>221 あ、本当だ。これは恥ずかしい
>>225 一般兵士は落馬した際、剣や斧を所持していればそれに持ち替える
コンパニオンは複数の武器を持たせても使い分けてくれないから、
落馬した場合のことを考えると剣や斧を持たせた方が無難
231 :
名無しさんの野望 :2009/01/16(金) 17:54:23 ID:YpCDq3Cv
>>229 BattleSizeがMaxって100ってことだよね?
死体表示数∞にして攻城戦とかやると死体溜まりすぎて落ちる
なんで表示数40の次がいきなり∞なんだろう。不満
>>230 近接武器と飛び道具は器用に使い分けてるっぽいよ。
打撃武器とその他なら命令すれば持ち替えるんじゃないかなぁ。
片手剣+盾と両手剣or斧の場合は使い分けてるか見てないわ。
>>231 失礼。通常での最大だから100ですね。
死体の表示は弄ってないなぁ。
唯でさえ増援登場時にラグるから。orz
続編はコンパニオンにも命令下せるのだして欲しいなぁ 4が騎兵だから5キー辺り割り当てて もしくは5キーはコンパニオン歩兵6キーはコンパニオン射手7キーはコンパニオン騎馬あたりで 味方の軍との共同戦のときに数が多いから俺のほうの手勢キャバリ2騎だけだったんだけど 俺が白いメイルコート着てたから付いて来いって命令したらなんかすげーかっこよかった 戦いの最中なのに早歩きで行進してたw
234 :
名無しさんの野望 :2009/01/16(金) 19:03:43 ID:H++BFf8e
M&BのwikiのMod紹介で書いてあった、Band of WarriorsってMODをDLしたんだが 導入してERROR: Unable to open file: CommonRes\horse_meshes.brf このようにエラーはいて終了しちゃうんだが、原因分かる方いるか? 分かれば教えて欲しい。
>>234 MODとゲームのバージョンが違うんだろ
自分の受けるダメージをフルにすると攻城戦でタコ殴りにされてすぐ死んじゃうんだよな
>>230 どのMODか忘れたけど馬上でも移動中は槍、敵でスタックして停止中は剣、と持ち替えてくれたよ。
horse_meshes.brfってファイルがないらしい。 1.手違いでファイルが消えてる 2.展開ミス 3.配布者の梱包ミス 4.配布者のパス設定ミス などなど。対応策?とりあえずM&B本体サイインスコするとか、 BoWをもっかいインスコするとかしてみればいいと思う。
BoWの最新版は本体の最新版対応だぞ
>>218 なんだか良く判らんが、ありがとー。
ひたすら海賊と戦って荷物が持ちきれなくなったんで何処か近場の町にでも
寄ってみるかって段階なんで商売まで行けるか判らんけど。
なんかすげえワクワクしながら遊べてるっす。
パッケージ版を某所でポチったんで届くのが楽しみ。
以上チラ裏。
243 :
名無しさんの野望 :2009/01/16(金) 23:21:53 ID:7VaCYN6E
最近MODしかやってないんだが、Nativeって今後パッチで色々な要素が追加 されるのかな。 もう少し様々な要素が加わっても良いと思うんだが・・・
Eagle&Radiant Crossの作者オーガファンらしい。 名前もそっからぱくってるとかで、ちょいやってみたくなった。 Native Expansion、パッチでセーブ壊れて萎えたしな
折角なんで、NEのレビューを。 自分の王国立ち上げ、命名可能。ロードの雇用、領地分配、反乱、農民(村)の反乱あり。 首都、自国のアドバイザー等王国管理機能。 武器の追加はあんまないけど、ルートによるユニークがそこそこ。 陣形mod、槍壁、シールドバッシュ、建物追加。 あとは首都指定できたり、コンパニオン、ロードに軍引き連れさせたりとか。 まぁそんなかんじでした
>>246 すげー!
と思ってダウンしたけど、ゲームスタートすると操作できず身動きひとつ取れなくね?
>>243 ほとんどないと思う
いろいろ要素が追加されてきてようやく今の状態になったわけだし
v1.0を出したときの作者のメッセージも
「みんなありがとう!長かったけどようやくM&Bが完成したよ!」
みたいな感じだった
完成されないと、いつまでも本格的にMOD作れないし。0.960から1.010に上がっただけで、仕様変更を余儀なくされたスクリプトが多々ある。
次回作の噂が出てるけど、恐らくはもう着手してる模様。 今作のヒットでParadoxから資金提供受けられるだろうし。 そうなると頻繁にはVerも上げて来ないだろうし、 大きなギミックやネタは次回作に盛り込んだ方がいいし。
Paradoxのノウハウでマルチ対応しないかな〜 そしたら今のキャラに武器と防具追加していくだけで もうそれ以上なんもいらん剣戟マルチができあがるのに
マルチはバランス取りだけで軽く数年かかるぞ。 騎馬弓強すぎだと思う。 coopならいいかもしれん
軽騎兵終了のお知らせ 歩兵の攻撃ですぐ死ぬ
中国人が作ってるMODのSS見たらわけわからん日本兵いて噴いた
Sword of Democresのアナウンスに 「今週中か来週にはファイナル出すよ!」と書いてあるのを信じて じゃあファイナル出るまで置いておこうと決め、はや2週間が経ちました・・・
>>255 ですねぇ。Eagle&Radiantも作者休暇から帰ってきたらUpdateするっていうんで
待ってたけど、いつんなるかわからんしではじめちゃった。0.9aだからもうすぐオフィシャルでるっぽいんだけどな
どのゲームでもMODって予定通りにリリースされる物は少ないのでそういうのは当てにはしない方がいい。 基本的にMOD制作者はみんな趣味でやってるわけだからね。 タダで楽しませてもらってるんだから文句を言う筋合いでもないし。
>>247 動かないなうちのも
SWのチュートリアルの宇宙戦闘は同じシステムのはずだが動くんだけど
>>233 命令とかの文入ってるファイル覗いたら
「コンパニオン!」って命令があったから
スクリプトいじればなんとかなんじゃない?知らないけど
コンパニオン!だと落馬した時は歩いて着いてきちゃうのかな
261 :
名無しさんの野望 :2009/01/17(土) 23:36:13 ID:S5vZFE22
銭ゲバを見たら海賊の言葉を連想した エェブリィスィング イズ プRrrルァイス!! いいいブン! ユア ライフ!!!!
十字軍MODやりたいんだけど今のパッチで動くやつってないかな?
Sword of Democresの侵略者(帝国軍)ってローマ帝国をモデルにしてるんだな。 歩兵の名前がトリアリィとかプリンキペスでどの歩兵も投槍をかましてから突撃してくる。 騎兵にはカタフラクトがいた。 戦ってるとRTWの中の一兵士になったような気分になる。
行軍中とかでPartyボタン押して出る画面、PartySkillの所の表記で質問。 一番高いスキル持ってる人の所にそのスキルの名称とその人物のスキル値がでてるんだけど、 スキル値の右側に+1とか+2とかでてるんだわ。 この加算値はどうやったら増やせるの?
wikiかマニュアルをどうぞ。
失礼、wikiに載ってるのに気がついてなかったわ。 主人公と同じスキルを持っているコンパニオンが居た場合、 高い方のスキル値をベースに最大で(+4)までのボーナスが付く。 って事なのね。
ModuleSystemをコンパイルした時に、以下の部分のエラーだけが解決できずに困っています。 Traceback (most recent call last): File "process_troops.py", line 105, in <module> save_troops() File "process_troops.py", line 36, in save_troops for inventory_item in inventory_list: TypeError: 'int' object is not iterable process_troops.pyだけ、オリジナルのModuleSystemから持ってきて上書きしてもダメでした。
>>267 あのね、申し訳ないけどそれだけじゃわからないわ。
おまえはProcess_troops.pyなんかいじってないだろ?
Module_troops.pyの何をいじってそうなったのか、そこにエラーの原因があると思うのよ。
とりあえず、Module_troops.pyがエラーが出ないところまで戻せ。
それから少しずつ変更していき、エラーが出たところが悪いところさ。
自分がどこをいじったかわからないのは論外だから。
>>267 module_troop.pyのどこかをいじった時に書き間違いをしたんじゃないかな?
8番目のInventory (list): Must be a list of itemsの設定で何か間違って書いたのかもね
270 :
267 :2009/01/18(日) 16:52:34 ID:fBmWzSjK
>>268-269 解決できました。ありがとうございました。
ID_troops.pyもオリジナルから持ってきて、module_troops.pyのどこが原因なのかを確認したら、
エラーで示された行とは全然違う所での記述ミスが原因でした。
できあがったtroops.txtを覗いて初めてわかりました。
The Eagle and The Radiant Crossで遊んでみようと思っているのですが もし今後1.0などになった場合、それまでのSaveデータは使える物なのでしょうか?
それはMOD制作者次第だが使えないと思っておいた方がよい
273 :
271 :2009/01/18(日) 19:24:42 ID:eYa1htIl
>>272 さん
早速のご丁寧な返答有難うございます。
それを踏まえて遊んでみたいと思います。
有難うございました。
斧兵怖いです
*あなたはこのゲームの楽しみを知っています。
Prophesy of Pendor V1.21 このMODやべぇ、北にいるエルフとかマジで危険すぎる。 俺のナイト達がガンガン殺されていくぜ。 なんだこの化け物ども……
確か指輪物語の作者に寵愛されたエルフだろ そりゃつええわ
>>276 ディードリットやピロテースって名前付いてそうだな
お前のロウフルブレードで切り抜けろ
ところで俺のSword of Warを見てくれ こいつをどう思う
別になんとも
錆びてる…
うっ・・・
こつこつ金貯めて買ったのに…
すごく...Bentです...
286 :
276 :2009/01/19(月) 22:00:31 ID:JizFdb5x
エルフの弓まじTueeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee バケツ兜かぶってんのにダメージ99とかふざけんなよ、即死だよ。 みんなもエルフ狩りにチャレンジしてくれ。 頼んだぞ!
Eldorとか確かそんな名前のやつらだよね。 あいつらまじで強いから。弓がトラウマになる。 まともに戦わずに、諸侯が捕虜にしたのをこつこつ集めて、エルフ部隊を作るとよい。
そんなんどこにいるの?見つからないんだけど。
ああ、Noldo Rangerってやつか。これ戦ったことないや。よし、戦ってみよ。
落としてみた BGMがKnights of Honorで感動した
戦ってみたが・・・一蹴した。こっちの兵力が5倍ぐらいいたからだな。 悪魔騎士みたいな連中の方が数が多かったし、多分強かった気がする。
エルフ次元流のアイツも出てくるのか?
弓がすごい強化されててワロタ そしてそれがすごくいい 弓で敵を殲滅できる戦いは非情に美しい・・・・
近接されたら矢で何人も突き殺すんですね なんという万能兵科
このMODでは全兵科が高レベル&高技量と強化されてるけど、 300+の技量の恩恵を最も受けてるのが弓兵って事かもね。 近接武器ではダメージ増加くらいしか実感できないけど、 弓だと命中率に即反映されるし。 弓兵並べてアローレイン降らせて自分は敵軍の後ろで挑発すると、 盾を自分に向けてくれるので、敵兵の悲鳴が止まらないwwwww
お前ら今すぐ翻訳スレを見なさい
wow著しく乙ですね
英語⇒日本語の難易度からすれば、翻訳modとして世界的乙といえる
バトルサイズ400ぐらいにするとまじ圧巻だな。
質問でーす 体験版をやったんだけど、この体験版ってどこまでできるんですかね? 二コ動にうpされてるような戦争ってできます? あと話題の攻城戦とかもできるんですか? 製品版も考えてるので教えてください。
テンプレとwiki読んで来い
214 名前:sen [sage] 投稿日:2009/01/19(月) 18:39:33 ID:kUV6o4iX
>>211 すいません。本文ファイルが入ってなかったです・・・orz
新たにM&Bjp_0119.zip を を M&B uploader にうpしました。
たぶんこれで大丈夫です。
modも面白そうなんだけど、攻め込める城がどこも個性的なせいで全部とやりあうまではNativeで・・・ 等と思ってたらなかなか終わらないw TevarinCastleとか気に入ったわぁ。 基本的に梯子の所で団子になって殴り合いばかりに成るのが残念だけどさ。
305 :
名無しさんの野望 :2009/01/21(水) 11:30:39 ID:CBa5Qcz4
銃兵の一斉射撃で梯子前の敵を蜂の巣にしてから 待機させた重装歩兵を敵の増援到着前になだれ込ませて城壁の敵を皆殺しにして あとは各個撃破・・・とかいった戦術をすれば被害が少なくて済む 攻城戦は被害が拡大するのが楽しみでもあるんだけどねハアハア さあみんなも一緒に・・アイイィ・・
翻訳神過ぎる
チャァァァァジ
分隊で行動もしくは指示できれば防衛とかも華がでそうだな
野戦に関しては歩兵部隊から槍兵を独立して管理したいぐらいかなぁ。 城の防衛戦の時なんかは分隊ごとに配置を管理したいね。 それでも突入場所に肉壁作るほうが有効なんだろうけど・・・。
部隊カスタマイズしたいな 二、三人で動くようにするだけで大分違う 城攻めも今一だしこれで完成は惜しすぎる
今更ながらスチームで買って遊びだしたのですが、敵が強くて(特に馬兵)さっきから 負けまくって市中引き回しされまくってますOrz なんか良い、お金儲け方法無いかなあ〜
>>311 大体こういう質問が1スレに2~3つくからWikiでも見てね
311はトーナメントでかせいで装備そろえるんだ
攻撃面では200Gの槍でランスチャージだけでも生きていける
弓騎兵オヌヌメ
弓騎兵は慣れれば強いが初心者向きじゃないだろ
>>311 Looter専門で狩りつつ、交易で稼ぐ手もあるよ。
村では激安価格で買える事も多いので、こまめに覗いて買って、少し離れた街で売る。
街で80Gold位で売れる生肉も11Goldで売ってる事も多いので、安かったら買う。
生肉は高相場の村で400〜800Goldで売れることもあるから、生肉数個で村の在庫全部と交換って事もあり。
次は2に期待だろ パラドックスもなんかアプローチするんじゃね?
一人で大量の騎兵をさばくにはランスチャージが最高だと思ってるんだけど、みんなはどうしてる? 少数の弓騎兵相手だとちょっと大変だからこっちも騎射で馬をつぶすけど、大群だと引っかかったりしてお手ごろなやつがなからずいるのでさくっとやれる 馬のみだとランスが多段ヒットするし 時間かかってだるいのが最大の問題かもしれん
相手が盾持った歩兵以外であれば、やはりどうしても弓騎兵が最強になっちゃう。 スキルが300近くなる頃にはプレイヤー自身の技術も上がってたりするから、 あらぬ方向へ疾走する遠くの敵騎兵でさえ、騎手をヘッドショットとか出来るようになるよ。 2発に1発はヘッドショットできるようにして、矢の補充をしながら戦うと勝率がアホみたいに高くなる。 ズーム禁止プレイとかならそれは無理だけど。 そんなプレイをしても作業に感じないところがすごい。 微調整をしながら撃ったりするから競技に近い感覚なのかも。
資金力がついてきたら歩兵と弓兵を密集させて、突っ込んできた馬を肉壁で止めてフルボッコw
>>318 1が完成するまでにかかった歳月を考えると2がそう簡単に作れるとは思えない。
今は知らんけど、元は夫婦2人で作ってるとかじゃなかったっけ?
>>319 弓と槍を織り交ぜながら戦うのが一番強いと思う。
今も基本は二人だったはず 奥さんがアート関連で旦那がプログラムだから実質ひとりかも それにparadoxがグラフィック系やwebデザインの人間を 発売前の期間限定で貸してただけらしい
>>319 長めの片手剣がいいよ
攻撃モーション入ってガード外したところをサクサク切れる
昨日始めた新兵だけど 騎乗時の当たり判定が難しいね、槍使ってるんだけど 徒歩戦の方が簡単だけどタイマン限定でしかさばけんわ
>>325 槍突撃は下手に振ったらだめだぞ
槍を持ったまま突撃するだけ
>>325 もったまま加速すると槍を構えるから穂先を敵に合わせるとランスチャージになる
対騎馬だと適当にこすり付けてもok
右半身だけ体当たりさせる感じなんだけど
>>327 >>328 こういう質問はWiki見れでいいだろ。1スレに何回繰り返すんだ。やさしすぎるのも問題だぞ
>>327 >>328 やってみたら異常なダメージがでてサクサク狩れるね、当たれば
ぶつかる位置が悪いんだと思うけど、よく馬がぶつかってヒヒーンとか停止しやがります
改めてWiki全部目を通したので交易の旅に行って来るぜ、トーナメントと間違えてひたすら模擬戦してたわw
それは当たり方も悪いが馬が弱い
>>330 色んな戦い方、楽しみ方があるからハマると危険・・・・ヨ・・・
手軽に部隊に女の子増やす方法ない? Peasant womanって捕虜解放するしかないの?
百年戦争のmodを体験版にいれることってできますか?
335 :
名無しさんの野望 :2009/01/22(木) 19:26:13 ID:9fZ31Y8e
<334 試してから言え。
>>333 ソースがあるならModule_troops.pyをいじってpeasant womanをwatchmanとmercenaries_endの間に移動させればPeasant womanを町で雇うことができる。ただし新しいゲームを始めないとおかしくなる。
無いなら無理じゃないけどめんどくさい
一度に複数の敵兵をまとめてぶった切れるMODは無いもんかのぅ。 城攻めで敵兵.300人殺すのに300回クリックしないといけないのは疲れるしダルい。 まあ、まとめ切り出来ちゃうと本当に一人無双ゲーになってしまうが。
>>337 無理しないでしばらくゲームから離れたら?ゲームが作業になってたら本末転倒でしょう
まあ城攻めで囲まれた時に剣とかで横振りしたとき、おまえじゃねええええって奴に良く当たるからなw ああいうときはまとめ斬りしたくなるのは判る。 そういうときはあれだ、自動戦闘のみでプレイとかしてみりゃいい。 難易度すげえ上がるけどな。
日本語ツールはまだ完全に翻訳してないんだね いやこれでもものすっごい助かるんだけどさ 仲間や兵士の雇用するとき最後の文章まで文字消えするので注意してね 野戦なら騎乗槍に馬乗ってるだけでかなりイケる 味方の将軍の部隊と俺vs敵2部隊との連合戦制して初めて将軍2人とも捕虜にできたよ〜 レベル上がりまくったけど体験版のままなので これでひとまず終了だけど 今一番安くMBの買う方法ってどんなのだろ? 教えてくださいお願いします。
341 :
名無しさんの野望 :2009/01/22(木) 22:28:30 ID:CrRqc6iy
chargerは遅いhunterは脆い てなわけで結局warhorseに落ち着く私 F9で隊列を広げ重装騎兵の突撃で蹂躙するんだハアハア 胴体なら矢7本くらい耐えられるけど 頭に3発当たると死んじゃうんだ 人生は儚いそして美しい
>>276 のMODいれて、日本語翻訳を上書きしてみたら一部キャラの台詞や名前と、容姿が違う。
このMOD自体でミスしているのか、日本語MODを上書きしたからおかしくなってるのかな?
>>336 できるかどうかだけじゃなく入れ方まで
貴方が神か。
>>340 国際クレカ持ってるなら約3000円で買えますね
公式サイト(2912 JPY) Steam,Gamersgateでの購入は$29.99
クレカいらずのパッケージ版購入だと
秋葉原アークとメッセの洋ゲーカオス館が4480円で通販できます
(※別途に送料+代引き手数料も要ります)
欧州に住んでるならamazon.ukで£19.99の約2300円で売っています
345 :
名無しさんの野望 :2009/01/23(金) 01:03:10 ID:RYtb4BdJ
最新バージョンの1.011にアップグレードして、日本語化MODも1.011入れたけど 日本語は表示されず、英語のみです どなたか解決法知りませんか? ちなみにMODは入れてません。
>>345 インストールフォルダはMount&bladeフォルダを上書きだぜ。
どこにインストールしたのか、ファイル名はMount&Blade日本語化090121暫定版か?
347 :
名無しさんの野望 :2009/01/23(金) 11:16:18 ID:JUpcj/qo
ファイル名はそれです。 インストールはリンク先にMount&Blade内の全て上書きしました。
348 :
名無しさんの野望 :2009/01/23(金) 11:19:19 ID:h2/zcoDi
>>347 確かそのファイル入れると文字化けしない?
349 :
名無しさんの野望 :2009/01/23(金) 11:37:09 ID:JUpcj/qo
文字化けはしてないですよ
>>347 インストール先\mount&blade\のなかのlanguage.txtを開いてjaとなっているか確認。
やはりインストール先を間違えてるとしか思えん。
>>348 最新の日本語化は文字化けが直っている
351 :
名無しさんの野望 :2009/01/23(金) 12:04:16 ID:JUpcj/qo
>>350 enになってますねorz
いま入れなおしましたが、やっぱりだめでした。
>>351 \Mount&Blade日本語化090121暫定版\Mount&Bladeを開いて全選択、コピー
インストール先\Program Files\Mount&Blade\のなかにすべてペースト
これでだめならあきらめろ
353 :
名無しさんの野望 :2009/01/23(金) 12:11:12 ID:h2/zcoDi
en消してみれば?
354 :
名無しさんの野望 :2009/01/23(金) 12:16:43 ID:JUpcj/qo
できました! どうやら,上書きするをミスして上書きさせていなかったみたいです。 アホなミスでしたorz ありがとうございました。
355 :
名無しさんの野望 :2009/01/23(金) 12:21:33 ID:JUpcj/qo
enも消して試しましたが、それだと文字化けしました
>>354 ( _,, -''" ', __.__ ____
ハ ( l ',____,、 (:::} l l l ,} / \
ハ ( .', ト───‐' l::l ̄ ̄l l │
ハ ( .', | l::|二二l | ハ こ .|
( /ィ h , '´ ̄ ̄ ̄`ヽ | ハ や │
⌒⌒⌒ヽ(⌒ヽ/ ', l.l ,' r──―‐tl. | ハ つ │
 ̄ ', fllJ. { r' ー-、ノ ,r‐l | ! め │
ヾ ル'ノ |ll ,-l l ´~~ ‐ l~`ト,. l |
〉vw'レハノ l.lll ヽl l ', ,_ ! ,'ノ ヽ ____/
l_,,, =====、_ !'lll .ハ. l r'"__゙,,`l| )ノ
_,,ノ※※※※※`ー,,, / lヽノ ´'ー'´ハ
-‐'"´ ヽ※※※※※_,, -''"`''ー-、 _,へ,_', ヽ,,二,,/ .l
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ `''ー-、 l ト、へ
日本語化しても色々心配だな
体験版落としてキャラ作る→ランスチャージつえー→Lv6→キャラ作る→ランス(ry の繰り返しを10回くらいした所でパッケ版注文してそこで大学受験真っ只中だった事を思い出した。 ところで下り坂でランスチャージするコツってありますか? 平地〜上り坂だと狩り放題なのに下り坂だと成功した事が無くて。
視点を下げる
360 :
名無しさんの野望 :2009/01/23(金) 16:48:26 ID:/gi15r84
フランスのランスが強かった 百年戦争MODでないかな
ver1.00のセーブデータをver1.011で使う事は出来ますか?
SWmodでライトセイバーの群れにランス突撃したときの恐怖といったら バイクか自分が真っ二つ
このゲームの野戦が「二つの塔」の西の谷の戦いに似てると思うのは俺だけか?
>>361 互換性が怖いなら
マイドキュメントの"Mount&Blade Savegames"フォルダを
どっかにコピーして保存した方がいいと思う
nativeなんだけど、 誘拐された娘を救出して元の町に連れて帰っても離脱してくれなくてクエスト達成できんのだが 途中で別のクエスト請け負ったりするとバグるんかな? あと、*人の兵士を鍛えるクエストは、引き受けた兵士が途中で死ぬとアウト? それともとにかく指定された兵種を自パーティーから捻出したりして揃えればおk?
>>366 誘拐クエストでその経験はないけど、錬兵クエストの方は指定兵種を納品すればおk。
手持ちに居ればすぐに納品できるし、途中で頭数減ったらリクルートして追加しても可。
SoDの新verが来てるじゃないか
>>368 やる時間が足りないwww 嬉しい悲鳴wwww
コンシューマー機一台買って、積みゲーが増えてく気分だわ。
>>368 ざっと見たけどかなり変更されてるみたいだな。
いろいろなコストが、特に部隊維持費が大幅に増額されてるのはちょっといただけないが、
金を払って和平を結べるようになったのはちょっと嬉しい。
あと捕虜の解放を拒否してもhonorが下がらなくなったってのもありがたいかな。
なんつーかなあ これ神ゲーか? んー 俺にはわからんなあ。 というかグラやばすぎるだろ。 いやーちょっと無理だわ。 うん やめよ。 神様もきっと勉強に時間を使えって言ってるだろうしな。 作者がふたりだからしょうがないんだろうけど。
でっかいルアーだ
な ん と い う 神 作
スチームで75%OFF(7.5ドル)きたよ。・゚・(ノ∀`)・゚・。
クリスマスで既に購入済み\(^o^)/ これで人増えそうだな
ちょっと聞きたいんだけど、 steam版のM&Bには、インストール五回制限あるの? シェア版は既に購入済みなんだけど、 もし制限がないんだったらsteam版も買おうかと思うんだが どうでしょう
この前の年末年始セールの時の価格の更に半額かよ!
>>377 steam版も一緒だと思う。
なんつーかあれだね、STEAMに載ったゲームはすぐ食いつかずに しばし様子見だな ベータ版時代の値段より安くされちゃかなわんよ
スチムー最高だ まさか7.5ドルでくるとは思わんかった 円高でこの値段なら布教活動に励めるわw
とりあえず購入しといたぜ
steamの動画見たけど、これクソゲー臭がするぜ・・・ ほんとに面白いのかよー
興味あるなら体験版やったらいいだけじゃね
あ、そういえばあったっけ やってみるわ
おれには合わないみたいだ さようならみんな
Everyone, Fire at will!
アイィィ!
$7セールで即購入してきた 正月に買ったどのゲームよりもM&B Demoのがプレイ時間が長いっていう状況だったから 買わなかった事をずっと後悔してたんだ 早速ランスチャージしてくるぜヒャホー
Sword of Damoclesのレビュー(前編) 新版が出てるらしいがこれは旧版のだと思う。 とりあえず一通りやってみたので書いてみる。綴りがよく分からんww 外交ができると聞いたのでやってみた。 マリーナ共和国出身の商家の娘である。 無所属だとpeasantしか徴兵できない。 さっさと外交がしたいのでExport&Inport。statusを全て20位にいじる。 Nordに仕官するも特に変化がわからず、Swadiaと交戦中にUxなんとかを奪って離反。 Uxなんとか王国の成立である。 お城(都市)に入ると執政官と将軍と財務官?がいて、それぞれにいろいろ命令ができるようだ。 でもって、都市と城に立てれる施設が増えている。 例えば兵舎と射場を建てないとpeasantから昇進できない。 逆に建てておくと、時間ごとに兵が増えていく。 peasantから昇進するには将軍に話しかけないといけない。 独立してからは所属国独自の兵が作成できる。 他の兵はしらんけど、マリーナの歩兵は凶悪な長柄を持っていてつおい。 騎兵は偵察騎兵みたいなよわっちいのしかない。 とりあえずランツクネヒトは萌。AOE3を思い出す。 宗教もあるが効能はよく分からない。騎士がある国だと聖なる騎士が作れるとかあった気もする。 外交は宣戦布告しかできない。反乱軍では相変わらず和平はできず残念。上で情報があった新版に期待。 後編へ続くw
Sword of Damoclesのレビュー(中編) やっぱ中編です。長すぎでしたスマソw 一年が過ぎ、Nord,Swadiaを併呑し終わり、Rhodokと交戦中のころのことであった。 噂に聞く帝國遠征軍が姿を現した。 それは当初Rhodokについた赤い染みのようなものだった。 いつのまにかCulmar城が赤くなっていた。帝國軍の侵攻である。 と思ったのもつかの間、Yalen、Estookが攻城されている。 ふらりと偵察に立ち寄ると、Estookでまさに攻城戦が行われている。 どれどれ寄手の勢はどのくらいかと・・・ 30 vs 12000 ( ゚д゚) ・・・ (つд⊂)ゴシゴシ (;゚д゚) ・・・ (つд⊂)ゴシゴシゴシ _, ._ (;゚ Д゚) …12000!? この驚愕を伝えるためだけにレビューを書きたかったwww 非常に嫌な予感がしたので急いでRhodokを攻めるが旧Swadia領を奪い返している間に、 見る見るRhodokが赤くなって逝くよ!怖いヨ!ガクブル。伝染病かよ! Vaegirが攻めてきたのでそちらも攻めていたら、いつの間にRhodok逝っちゃったヨ! 北部Vaegir制圧してみると、いつの間にかKhergitも赤い・・・。 Calradiaは赤と青(我が国)に分断されたのであった。 後編へ続く
steamの支払いにスイカみたいなプリペイドカードみたいなので払えるのってありますか? クレジットカード持ってないしこういうの利用したこと無いので
Sword of Damoclesのレビュー(後編) なぜかわが国と帝國は友好的であったので一時の平和が訪れたが、 することないので適当に内政を整えたあとに宣戦を布告。 「貴公の首は柱に吊るされるのがお似合いだ!」プォプォプォーン、ドォン。 我が領内をうろちょろしている帝國の百人隊長をしばいたりしていると、 国中から知らせが。「Pravenが攻城されました」「Reindiが(ry」「Senungaが(ry」「Tevarinが(ry」「Rybeletが(ry」・・・「…」 ヒィィー、お助け。 Pravenに向かうと百人野郎が3部隊、さっさと蹴散らしてReindiへ救援に向かうとまたまた5部隊ほど。 適当に撃退して、Tevarinに向かうとUxなんとかにも敵。 構っていると、いつの間にやら周りには大群が沸いて来たので、 Tevarinに逃げ込むと10部隊くらいで包囲される。一部隊150程度である。 こちらは300程度でなんとか10度ほど防衛するが、敵さん入れ替わり立ち代りで 一向にへりゃしない。つーかなんか増えてるwww 篭城中にいくつかの城が落ち、士気が低下し食料が尽きたので脱出を試みるも捕縛。 開放されてから、再び敵を何部隊か破り、今に至ると。 そして今まさにUxなんとか解放作戦が行われんとしているのである。 帝國遠征軍攻略: まず数が多すぎw 百人隊長(Centurion)が80くらいいる。ありえない。 一部隊150程度。150×80=12000とかふざけてるとしか思えない。 さらに負けた国の諸侯が加わっていくとかw まずある程度領土を取らせて分散させるしかない。というか勝手に奪っていくwww とにかくがんがん捕まえて数を減らす。そんな戦略で逝ってみるつもり。 あまりの無理ゲーっぷりに途中で難易度を90%から60%に下げた。 だがそこがイイ・・・。包囲に次ぐ包囲が好き。そんなドMなあなたにお勧め。 長文失礼しました。
393 :
392 :2009/01/24(土) 10:24:03 ID:IR5jvwb1
追記。 作者によると、新版では帝國軍駆逐後には新しいマップ(帝國本土)が待っているとか…。
前からSteamでダウンロードしたデモ版をやっていて気になって買い控えていたんだけど ウィンドウモードでプレイした時に、FPS・TPS画面になっても槍か羽のマウスカーソルがずっと出たままで しかもそれがゲーム画面内におさまっていないもんだからカーソルが画面外に出た状態でクリックしようもんなら 当然Mount & Bladeのウィンドウが非アクティブになって満足にプレイできない フルスクリーンだとカーソルは消えるんだけど、体験版でこの症状だったけど製品版は直ってたって人いますか
>>391 できないと思うがわからんのう・・・Steamスレで聞いてみるのがいいんじゃない?
>>379 Steamは下がる奴はとことん下がるからね
新作すぐ飛びつくのは絶対損
下がらないのはまず下がらないけど
やっぱりフォーラムにある通りウィンドウモードで遊ぶのは無理か…
>>391 プリペイドカードの類は使えない。
VISAデビットカードなら使えるから作っておいたら?
>>367 THX。
誘拐された娘のほうは、他のクエ終わらせても離脱してくれなくて
おまけにギルドマスターに断り入れることもできなくなったので(救出してるから)
LVアップできない役立たずコンパニオンの出来上がりです
>>394 それが仕様です。フルスクリーンでやれよ。もともとFPS、TPSなんてフルスクリーンで遊ぶものだろ
SoDアップデート来たか、超楽しみだ 軽くアップデート内容見たが、 >You can acces Party/Inventory windows while besieging a castle. こういう地味にありがたいのが結構あってナイスだ
>>400 デスクの上だとあまりモニタから目を離せないから
フルスクリーンでぐりぐり動かれると目が疲れるっていうのと
人と話しながらチャットしながら、何かしながらやることが多いから
フルスクリーンだと何かと不便なんだ…
まぁそれでも安いし、今のうちに検討しておくよ
>>401 矢が撃ち放題になるって事か。
便利そうだけど何を持っていくべきか悩むのも一興なのよなぁ。
梯子の先で群れてる奴をポールアックスでチマチマ切ろうと思って持っていったら、
外まで押し寄せてきたり内部に引き込まれて大乱戦になったりで長斧使いにくかったとかw
>>402 自分は使ってないし使う気もないから使い物に成るかは知らんが、
「フルスクリーン 窓」のキーワードでググればチョロチョロツールっぽい物がHitするぞ。
>>404 ありがとう
まだ海外の3Dなんたらのほうは試してないけど
D3DWindowerやdxwndはもしやと思ってもう試してみた
D3DWindowerのほうでマウスカーソルを画面内に固定できたんだけど
それでもゲームが始まると左上にカーソルが固定されて動けなくなるみたいだ…
SoDは他のMODではなかなか体験できない防戦が体験できるのがいいね
>>403 攻城戦中ではなくて攻城準備中にいちいち包囲を解かなくとも装備が変更できるってことじゃないのか?
攻城してから野戦装備だと気づくと面倒だからな。
攻城戦で矢が無限補充できたらゲームバランスが変わってしまう><
>>407 あ〜、そっちかw
売り物用の捕虜確保する為に鉄棒もって遊んだまま城攻めに突入し、
しまった〜〜〜っての頻繁にやるわwww
>>377 0.7xの時に買ったシリアルキーだけどもう10回以上3台のPCに再インストールしてるよ。
5回制限なんてあってないようなもんだと思ってたけど、最近のシリアルキーはそうなってるの?
>>393 >作者によると、新版では帝國軍駆逐後には新しいマップ(帝國本土)が待っているとか…。
これってどこに書いてある?
流し読みしてみたけど見つからなかったんだが。
シリアルはネット認証でもしてるんじゃない? RPGツクールxpとかはPCの構成情報送って登録、起動するたびにその情報と照らし合わせて判断してる。 最近の日本のDL販売のゲームも初回起動時にネット認証が入ってたと思うけど。 多分そんな感じでインストールの時に何らかの情報が鯖に送られてるんじゃね? 回線引っこ抜いた状態でインストール&プレイしてみて、駄目なら確実だがどうでも良いな。
>>411 ネット認証してるのはわかってるけど、それで何回でもインストできるよ。
1.011を直接認証するとはねられるけど、0.808で認証してアップグレードすれば問題ない。
まだインディーズの頃にデモやったの思い出して買ってみた。 あの頃より見た目可愛くなってるね。
>>410 And In the feature, who knows, maybe V5 will have new land to conquer after You repel Invaders...
とあるからv5待ちだろうね
>>412 え?じゃあネットに繋げてないPCでゲームやってる俺はスチームの買わないでパッケージ版買っておいたほうが無難ってこと?
417 :
旧スレ551 :2009/01/24(土) 15:06:21 ID:qqPboCc7
Native Woman Extension(旧Native Extension)
http://www2.axfc.net/uploader/Al/so/1990.zip DL Key:mbmod
Nativeに女顔と女声と女兵を加えて、細かい所をちびちび変更、追加したMod
日本語化が提供されたってことで、Nativeに毛が生えただけのこのModも少しは恩恵に与れるか?
旧バージョンからの変更点
・牛をプレイヤーについて来るタイプに変更。
・追加したmusicが再生されなかったのを修正。
・bandit系ユニットを変更。
・いくつかの武器を追加。
・銃の値段と強さを変更。
・Dark Knightのspawn pointを変更。
・捕虜の売値が、ユニットのレベルと性別によって変わるように変更。
捕虜の売値のscriptが作れたので、もっと別の所も弄れるようになれるかも知れない。
自分でも確認はしたけど、不具合があったらごめんなさい。
日本語化すると、女性が「俺」とか言ったりするけど黙っててあげてください。
0.751から今回の週末セールで1.010に乗り換えたんだけど 弓の弾道だいぶ変わったよね 0.751だと長弓以外比較的まっすぐ飛んでいったのに 最新verだと近距離でも全部放物線で飛んでいくからぜんぜんヘッドショットできない 慣れるしかない感じ・・・?
>>417 やっとBlack KnightからSex slaveを救出できたw。女性のVictory_Voiceがいい感じです。
ところでThirにいるRumunに奴隷を売ったときと、Ramson Brokerに売ったときの値段がちがう。
直しておいてください。つうかscript_game_get_prisoner_priceの最後を
(set_trigger_result, ":ransom_amount"),にして
Module_dialogs.pyから(change_screen_trade_prisoners),で呼び出せばいいんじゃない?
>>417 MOD製作乙であります。
>>418 Ver.1010は不具合情報(セーブデータの互換×)があるからVer.1011にした方がいいかも
steamで7.5$か・・ 水曜に本家で購入したばっかだったよorz いや、作者夫婦に定価で金を払ったんだと思えば痛くない。 自分が購入した事で次回作の資金が少し増えたんだと 思うことにするw
中国とかには安く売ってるみたいだし、人格者だよなあ。
デモ落としてみようとサイトいってみたんだけど このゲームの魅力は?アクションって書いてあるけど一人称視点なんだよね? いまいちわからない
すちむーでも販売か。 やるなぁ。 MOD製作者も増えそうだ。
>>423 一人称視点でもできるが、慣れるまでは基本三人称視点だと思われ。
人によるけど、FPS好きの俺でも三人称でやってる。
アクション+RPG+運営Simという、色んな要素を含んでる。
無双やDQやFFとかが大好きならば合わないかも。
オブリビオンとかの自分で楽しみ方を見つける、オープンスタイルのゲームが好みならお勧め。
一応日本語MODは出来てるとは言え、ある程度の英語を読む覚悟がないと、
面白さは半減。
このスレ見ても、話題の半分は各種MODに関してだし。
ダイアログのほとんどは、キーとなる言葉が分かればなんとかなる事が多いので、
日本語MODに慣れたら、英語版に挑戦してみても良いと思うよ。
このゲーム1人称だと結構難しいと思う 騎乗していると、進行方向と視点がずれる 徒歩ならいいけれど まぁ視点に関する不満は全くないけどね
ゲームなんて面白いと思うからやるんだろ。魅力を感じないならやらなければいいだけ
>416 パッケージ版もCD-KEY入ってて認証しないと駄目だ。 つまりどれ買っても一緒。
STEAMで7.5$で売ってたから購入したんだけどこれはおもしろいね! こんなクォリティーで同人なんだ、定価で買っても後悔はしなさそう
430 :
名無しさんの野望 :2009/01/24(土) 21:01:03 ID:BWdzPE7D
1人称にするのは飛び道具使うときくらいかな
俺は常に一人称だ 臨場感が違う
ランスアタック卒業して歩兵はじめてみたが回転剣舞がよくわからん マウスぐりっと回しながら左右に移動する感じでいいのかね ローブ着てみてもあまり移動早くなった気がしないし2人以上来ると被弾して焦ってレイプされる ヲナニー卿は偉大だな…
斬る方向にぐりん 足も使えばよろし AGIやアスレチック上げると早くなると思うよ!
そうだ 足はわかるが武器を振る速さにAGIって関係ある?
>>432 回転剣舞って名前に惑わされてはいけない。その場で回転しても意味無いこと。
用はスピードボーナスつけろということ。
右から左に剣を振るとき、左に移動しながら当てるとスピードボーナスつくだろ。
これを極めると相手の攻撃をかわしながら(もしくは相手のスピードボーナスを殺しながら)、スピードの乗った剣を叩き込むことができるようになる。
一歩間違えたら、強烈なカウンターを食らうことになるけどw
>>434 ある。1ポイントにつき0.5%スピードアップ。もちろん熟練度アップさせたほうが早いが
ベージャー反乱成功後、パーティーにいた後継者が失踪したんだがどうしたらいい? まさかプレイヤーに秘密裏に暗殺され、王の勅命であるとかいってベージャーを傀儡化してしまったの? 困った…
>>433-435 なるほど、闘技場で修練を積んでみるわ
しかしこれローブ着てると弓が痛くてたまらんねw
森の盗賊団が強敵だわ…
一回漫画の主人公っぽい雰囲気を味わいたくて軽装備で野戦したけど見事にフルボッコにされた あれ以降、軽装備がトラウマになった
441 :
名無しさんの野望 :2009/01/24(土) 22:38:47 ID:7AfHBVHX
個人戦闘時のインターフェイスの反応ののろさって MODではどうにもならないのか
このゲームデフレみたいなことが起きるんだな… 交易品の価格が平均200denar近く下がっててOilの価格がプレイ時は都市で500〜300だったのが今じゃ200〜50だぜ… 安いと思って買い込んだら一番高いやつで\(^o^)/ 倉庫みたいのでもあればいいのに
倉庫ってか箱が自分の城にあるじゃん
軽装備で野戦こそロマン
女キャラで残HPが1/4ほどになり顔が血まみれのまま勝鬨を聞くのが快感
といったはいいけど、軽装備にしてもblue dressに素手、革のブーツだと1発食らってもずいぶん減るのできつい
日本のアニメ絵によくある露出狂の女戦士なんか速攻死ぬね
>>443 同じ都市で売りまくってると買値が下がってくる
そのうち元に戻るよ
新SoD両手武器や鈍器に恨みでもあるんかこれw
>>393 がマジじゃなかったらオレは旧verのがいいわ
64 Different Chargers With Banners が良い感じ
>>446 >>415 が書いてくれてるように今Verでは導入されてないみたいだよ。
作者の将来的な構想って段階じゃないかな。
ところで新Verにしても包囲時にイベントリにアクセスとかできないっぽいんだけど、できた人いる?
売ってる武器防具が変わってたり、人口システムは動いてるみたいなので新Verはちゃんと反映されてるっぽいけど。
>>448 こういうのって紋章盾のシステムを使えばいいと思うんだが無理なのかね
>>449 おおそうかthx 旧verの続きすることにする
>>444 最近やっと傭兵頭から取り立ててもらえたところなんだ。お城取れるようになるまで頑張る。
下がったのが全都市の全交易品だから困った。俺そんなの取引したことねえよって品まで下がってたからびっくりしたんだ。
>>452 自分以外でもFamerやCaravanが町と交易している。そのたびに価格が変わるのだよ
軽い皮鎧に軽い皮のブーツ適当な歩兵兜あたり被せて弓持たせて白馬に乗せたユニークキャラ作ったんだけど 戦闘で役に立たなかった 軽さでどんどん弓を射るって感じのキャラ目指してたんだけどね
トーナメントで装備させられる武器って開催地の所属勢力に依存するん? Nord内だと最初から最後までハチェットだった
地域によって馬多かったり歩兵ばっかりだったり弓騎兵混成だったりはする
そのとおり 死亡確定な状況もあるよね
設定次第ではそうなるね 女の顔グラどうにかなんねーかなあ 数少ないのにどれも怖すぎだろ
Oblivionでは数日かけて女顔作ってたオレですが MBでは毎回適当熊兄貴余裕でした
あのスライダーだけだと本格的に整えるのは無理だな
美人顔のヘルメットMOD作ればOK
もたもたしてたらSteamで買えなくなってたorz
M&Bのスチーム版シリアル切れらしいよ たくさん売れたんだな
見に行って気づいたがWeekend dealとか\(^o^)/オワタ
昨晩は体験版で遊んで起きたら製品版を買うかとおもっていたら これか すぐに再入荷とかしてくれるのかな
やっぱこのゲーム地味に人気あるんだな 俺も早くPC買い換えてプレイしてえ
>>466 すぐシリアル追加されるだろうけど7.5ドルは終わっちゃう
>>467 買い換えなくても出来るんじゃない?
買おうと思って体験版やったけど凄く軽かった
ばとるさいざーで人数極端にふやさなきゃ 体験版でうごくていどのPCであれば 不快感なく十分あそべる
>>449 城包囲中にイベントリやパーティーウィンドウにアクセスするのはできないね。
あと、配下の他部隊に兵を「渡す」だけじゃなくて「引き抜く」こともできるようになったって書いてあったけどそれもできない。
>>417 亀になったが、Native Woman Extension一通り試してみたよ。
中国謹製MODっぽいトンデモ設定物かと思っていたが、意外にバランス良く作ってある。
銃導入→一斉放火で騎兵乙と言う程のマスケット部隊が居ないので、
コンパニオンと賊でPT組めるプレイヤー部隊に恩恵程度。
あえて、Nativeのバランスを大きく崩さない程度に独自性を入れてるのは好印象。
SexSlaveとかの名前を変えたら、普通に公式MOD板に投下しても良いんじゃないかと思う。
なにはともあれ、乙&ありがとう。
声援のみで熱意を注ぐ内外のMOD職人さん達には、いつも感謝してるよ!
女の声が割れてる感じだけどな あの声聞いてガチムチ兄貴の声思い出したw
つくづく変態先進国
あの女の声はいくつかエロゲから取ってんじゃねーかってようなのがあるから困る。死に際に色っぽい声出してんじゃねーよw
無印の場合LV19でカンスト?
えーシリアル早く
479 :
旧スレ551 :2009/01/25(日) 18:59:47 ID:QtqDfD67
>>419 >>472 プレイして頂いて有難いです。
> ThirにいるRumunに奴隷を売ったときと、Ramson Brokerに売ったときの値段がちがう。
Upしてから気がついた……なんてこった。Ramson Brokerでしか確認しなかったための悲劇。
直しておきます。RamunとRamson Brokerで処理が違う所までは予測できなかったよ。
SexSlaveの名前はどうしようか考え中。公式Modとするなら、裸と一緒に無くしてしまおうか。
すんませんスチームスレで質問したんだけど 詳しいことはゲームのスレのほうがよさげなんで来ました 398 :UnnamedPlayer:2009/01/25(日) 19:09:45 ID:EYqudx02 ありがとう。ってことはちょいちょいアップデートくるのかな 昔から遊んでる人どうですか?何度も拡張みたいな感じで買っていくのか 今この価格でかえば永遠にこの値段だけで遊べるのか。アップデートで。 下が答えてくれた人です 400 :UnnamedPlayer:2009/01/25(日) 19:12:55 ID:lQ8uTMO7 でも本スレでバージョン0.7とかそれぐらいのをもう持ってて Steamセールで買いなおして1.0なんぼになったって人いたからそのへんよくわからんな Steamで買えば少なくともSteamではずっと遊べるだろうけど Steam版って常に最新版ってわけでもないし、自分でパッチ当てられるのかどうかとか 例えば今スチームで買って そのうちバージョンアップされたとします そういった場合って製品版さえもってればアップデートは無料ですか? それともバージョンごとに売るって感じ?
パッチで金取られるわけないだろ 遊べる要素が拡張されるとかならまだしも それなら拡張パックみたいに売られるだろうしな
ありがとう。それじゃあ昔かった人でも今から買う人でもこれからも同じってことですよね これが気になってしまって >でも本スレでバージョン0.7とかそれぐらいのをもう持ってて Steamセールで買いなおして1.0なんぼになったって人いたからそのへんよくわからんな
PCゲーはパッチ・追加要素なんかは基本無料 たまに拡張パックで儲ける会社があるけどM&Bは多分出ない
β買ってたら無料で製品版にアップグレードできるって知らなかったんじゃないんかな
0.7なんぼってMount&Shotgunとかのあたりか 結構ぶっとんだバランスのMODが多かった気がする
まだ広告は表示されんのに買えないとか
0.850あたりからいたけどBoWの発展系で国管理できるMODがあった気がする
何回やってもアイィィで吹くんだが
ブラックナイトの槍なんだあれ? チートもいいところだぜ馬に乗ってたらランスになるし徒歩時は槍の先出して馬への強力なカウンターになるし つーか攻撃判定の幅反則過ぎ 歩兵密集して肉壁にしたけどまったく意味なかった
スチーム売り切れなのか… 残念
Custom Settlementsって何気に面白い エイジオブエンパイアとシムシティを合わせたような村運営が出来る
>>488 俺も気になって仕方ないからこないだファイル置き換えたw
あとキルヒムッ!ってやつも気になる
ちなみにアイィィッ!はSoundフォルダのman_death_44.oggってやつ
>>490 んげ明日朝一で銀行で口座作ってデビット作ろうと思ったのにorz
まぁ安すぎたんだからそうなるわな
これナントカ無双より面白いよね
ロッ ポン ゾー!
ニ○○コの人いつもおつー 戦闘の派手さと画質の向上っぷりにおどろいたw
声変えるんだったらbattlefield1942の日本兵ボイスだよな
どうも城攻めが苦手だ。 いつも梯子の中に隠れて嵐が過ぎるのを待ってるw
Hey塩!
>>491 初期がつらすぎない?
発展しないと馬もろくにかえないから気長にってかんじに思える
キルゼムオォォル! 俺も時間ができたら動画揚げてみようかなw なんかSEはそのままでBGMだけ変えてる動画あるけどあれはどうやって分離してるの? プレイする段階でBGMを変えている?
>>497 弓をうまく活用するとかなり楽になる。
hold positionで味方で壁を作りながら自分は敵が湧くあたりを狙って壁の上から弓を撃つとかいろいろ工夫してみ。
>>500 チートみたいなもんだけど、慣れるまでは強力なキャラを作ってインポートしてやってみたら?
インストールフォルダのCharaExportにあるキャラ名.txtを弄ればステータスも所持金も好きに変えれるから。
慣れるまでが面白いんだよ OBLIVIONに似て世界に放り出された主人公はめっさ弱くて苦労する。 だが、いろいろと知識を吸収して成長する過程が後にきっといい思い出になるに違いない。
steamのセール、復活してるぞ!
>>502 なんというかそういう次元じゃなくて
CTRL+スペースの時間経過の5倍速くらいの時間経過できないと発展が待てないんだ・・・。
506 :
名無しさんの野望 :2009/01/26(月) 05:23:08 ID:73tIWqvq
>>502 キャラとかステータスの変え方詳しく教えてくれ。
このゲームって、格ゲーみたくマウス捌きで敵を倒せないのか いつも近接してひたすら殴り合いになってしまうんだが…
キャラ作ってエクスポート C:\Program Files\Steam\steamapps\common\mount and blade\CharExport スチムーだとここらへんにエクスポートしたキャラの名前のtxtができるのでメモ帳で開く あとはmoneyだのattributeだのインポートした状態のキャラのデータが数値で並んでるから数値を変えて保存 そして今度はキャラクタをインポートするとtxtで変更した値が反映される
509 :
名無しさんの野望 :2009/01/26(月) 05:48:17 ID:73tIWqvq
エクスポートってどうやってやるんだ? 度々質問すまない。
510 :
名無しさんの野望 :2009/01/26(月) 05:56:54 ID:73tIWqvq
エクスポートできた。 迷惑かけてすまないー。 説明thx
これはマルチないのが残念
戦闘のマップが微妙にDAoCっぽくて脳汁出た しかし馬の操作難しいな
正直第一印象つまんなかったけど700円という安さに惹かれて買ってしまった('A`)
ヨーダーッ! スタァァップ!
戦闘部分の完成度はかなり高いと思うんだが、ストーリーとかシナリオとかが弱いよね。 なにすりゃいいんじゃっていう 旧世代グラフィックについては問題なし
戦闘よりもシミュレーション的なゲームスタイルのほうが俺は気に入ってるけど ストーリーあったりすると逆に邪魔になりそう。文章なんども読まされたりすると嫌だし・・・ パラドのアクションスタイルみたいなかんじだね むしろKOEIぽいか?
>>515 ストーリーとシナリオなんて自分で勝手に妄想して楽しむのがRPGじゃまいか
もともとrpgなんて脳内補完あってのゲームでしょ
Prophesy of Pendor とか話いろいろありそうなんだけど読みきれねえ でもこれ非正規部隊がいろいろいて楽しいな cobra cultistを見てどこかにG.I.ジョーがいないか探してしまった
声誰入れたいかっていったらフルメタルジャケットのハートマン軍曹だろjk
火炎放射器でないかな〜 もちろん服装は『汚物は消毒だー』のでw
スチームで買ったんだけどインストール制限5回ってちょと少なくないですか? と思ってたらスチームスレに数ヶ月に1回そのカウントがリセットされるって書いてあったんだけど本当?
524 :
名無しさんの野望 :2009/01/26(月) 13:11:17 ID:NBAm8A3n
完成度は低いがMODがある。MODの無いM&Bだったらここまでやっとらんわな。
MODで補えるシナリオよりノンプレイヤーキャラのAIに力を入れてもらいたい
ウィキペディアみるにプレートメールは相当高価かつフルオーダーだったから一般兵士が着ることはほとんど無かったようだ。 それを考えるとM&BのHired Bladeがプレートからメールに変わってしまったのもうなずける。 しかも重量30から50Kgときたもんだ。こんなの着て歩兵できねえよ。
MODがなければせいぜい反乱軍にしかなれないからシミュゲーとしても成り立たないしな。 M&BはMODのベースとなるために存在してるようなゲームだ。
530 :
名無しさんの野望 :2009/01/26(月) 14:52:42 ID:gljEwQGd
STEAMで絶賛安売り中
531 :
名無しさんの野望 :2009/01/26(月) 14:54:26 ID:KjQs/Uvi
ストーリーが欲しいならFFでもやってろ。 ぶっちゃけ本当のRPGってのは、お前が歩いた道が物語になるんだよ。 JRPGばっかやってるから補助輪とれないんだよ。
フルプレートメイルって、実際はほとんど実用性なかったらしいから リアリティという意味ではいい変更だと思う。 なにしろ金属の塊だからな。 馬にも一人で乗れないし、落馬でも死にやすい。重すぎてろくに歩けん。 当然だけど水に落ちたら溺れ死ぬ。重いから、それ着たまま戦うとかありえん。 あれは死なないようにするための、全身防弾チョッキみたいなもので 首取られたら困る奴が保険として着てただけだと思う。
補助輪(笑) ひとつの好みをえらそうに押し付ける人っているよね。 言いたい事はわかるけど、海外だってウルティマみたいなものがあるのに。
好みじゃなくてM&Bのゲーム性がオープンエンド志向だっつってんの。 買う前にスレみりゃどんなゲームかわかるだろ。 Ultimaだって基本的にオープンエンドだよ。 一本道になってるのは8-9くらいなもんだ。
>>535 お前がストーリー付きのゲームを見下したようなこと書くからだろ
見下してないっつの。 ストーリーを見せたいゲームを自分で選んで遊んでるならわかるが こういう自分で目的見つけるタイプのゲームを選んでおいて 「ストーリー性が薄い」 みたいなことを言う奴って、何考えて購入してるんだよって話だよ。 カレー食ってるのに「ラーメンの味がしない。まずい」とか言ってるのと同じ。
買ったばかりの俺がいうのも何だけど ID:F0Y7VqNbはもういいんじゃないの このゲームが大好きでイライラしてるのはわかるけど。 ただの個人の愚痴状態
自転車の補助輪に例えてるんだから見下してるね 自転車の補助輪を使うのは補助輪なしで乗れない人のみ 使わないのが正しい乗り方だという前提がその例えにはある 意図したかしてないかは別として見下す意識があるのは間違いない
AIといえば、新兵や賊、雇われ傭兵が死ぬまで戦うのが納得いかない 最後のひとりになっても闘うのは、コンパニオンや精兵だけでよい 戦闘中プレイヤーがたくさん斬れば斬るほど、士気が上がる、とかなったらいいのにな 士気が低いうちは、チャージ!叫んでも、たじたじなの。「お、お前が先に行けよ…。お、俺達は後から続くよ…。」 士気が低いと不利になったとき、兵が早々に敗走。プレイヤーとコンパニオンが敵軍中に置き去りにされるアイィィッ… 逆に敵軍が背を向けて敗走しだしたら、予め待機させておいた軽騎兵に追撃させるの そういや退路一直線に雑魚達の背中をどんどん斬っていくシチュエーションはやったことないな 中には武器を捨て両手を挙げ、甲冑を脱ぎLooter化、白ブリーフを掲げて投降したり 圧倒的な士気差があると、指揮官の意に反して、戦闘開始直後にストリップが始まる
F0Y7VqNb氏は少し熱が入ってしまっただけだ
人格否定まですることはないだろ
>>540 確かにフィールドで逃げ回っていた賊が最後の一兵に至るまで全力闘争というのも変だね
結果としての士気はあるけどそういう動的な士気って組み込めるものなのだろうか
戦力差が圧倒的だとフィールドでタッチした時点で降伏してくるとかも欲しい
Battle morale導入済みのMODやったらわかるけど、単純に戦闘終了の時間が長くなるだけだからなぁ... この時代捕虜=奴隷だからどっちみち、お先真っ暗。戦闘になる前にひたすら逃げるだろうね。 戦闘になったら戦うしかない。
>>541 組み込める。そういうシステムをやったことがある。
そういえば捕虜は全員売り飛ばしてたな・・・そりゃ必死になるわ ちょっと考え直した
逃げて戦闘画面から消えてくれればいいけどね
バトルサイズって項目以上あげられんの?
M&B Panoramic Mod 結構いいね、新鮮な感じ
>>547 これ今試したんだけど、空がとってもいい感じ。
だけど遠景の山が板ポリゴンのみだから違和感を覚える。だから
load_resource = terrain_borders
load_resource = terrain_borders_b
遠景のポリゴンだけデフォルトに戻したほうがいいと思う
まぁ、何がオープンエンドかという話は置いておくにしても ウルティマ6くらいのイベント誘導と、ガーゴイルがらみの最後のどんでん返しがあるような 高い水準のストーリーがあるMODはやってみたくはある。
「シナリオが欲しい」というテーマ自体を否定することはないだろう。 彼を個人攻撃するのは良くないけど。 なんか、違う考えを持って突っ走る人間がいるからって そういうテーマ自体が良くないもののように捉えられるのもどうかと思うぞ。 言いたい事を言ったら、興味がない話題ならスルーしてればよろしい。
商人暗殺を利用すれば戦闘中降伏も可能になるのでは
>なにすりゃいいんじゃっていう むしろこれが問題じゃね 体験版やれば分かる事だし割れですかっていう
近くの娯楽に飢えた農民が弁当持参で合戦見物にやってきて 片方が敗走を始めると槍持って落ち武者狩りに早変わり な日本戦国時代クォリティとか
>>554 UOの初心者誘導イベントみたいなもんじゃないか、あるとすれば
楽しくチュートリアルやらずにゲームに入れるようなの。
俺は逆に、こういうゲームだからこそ(ロールプレイ的な楽しみ方も分かる)
ストーリー性を考えて、このシステムにあったお話を妄想すんのも楽しいと思うけどね。
無理矢理SW実現しちゃうような、こじつける感じが楽しいと言うか。
あれだね このゲームは 子供の頃買ってもらった兵隊の人形を集めて 自分でドカーンとか効果音出しながら空想にふけってた 楽しさを思い出させる
ストーリー云々は置いといてとりあえずの目標は欲しいな。 たとえばちょっと上に出てたSoDで侵略者を掃討したら新たなマップが現れる、みたいな。
自分で立てれば良いだけだろ したい事無いの?
ストーリーは、以前のバージョンでは本当に何もなかったから story mod(あれどうなったんだ?第2部は完成したのかな) の完成を熱望してたけど、最近のバージョンでは 部下とのやり取りや国の継承権争いなどいろいろドラマチックなことが 勝手に起きるので、それほど不満はない 個人的な不満は ・チュートリアル 操作方法じゃなくて、何をして楽しむゲームなのか、コンセプトを教えるものね たとえば、ゲームスタート時にいきなり部隊と馬を与えて 大規模な戦いや攻城戦に放り込んで、こういうゲームなんだよ、ってのをしばらくプレゼンする でその後、戦いに負けたことにして身包みはがして、そっからゲームスタートとか 現状だと、最初は単独での盗賊退治ぐらいしかできなくて、面白さがわかりづらい ・スタート時に選ぶ職業&生まれの意味 現状成長させるとどいつも似たようなキャラクターになるので 選んだ系統によって異なるように制限を加えて欲しかった ・成長のバランス 上と似てるけど、能力値の成長やパーティスキルに関するシステム 成長させると、馬鹿なはずのキャラクターでもINTが異常に高くなってたり とにかくキャラクターごとの違いが出ない スキルも使えるのと使えないのが露骨
>>557 ごめん。24だけど今もやってる。どうだわかったか。
俺みたいなやつがNativeだけでもヒャッハーできるんだよん。痛々しいのはご愛嬌^^
>>560 成長のバランスを自分で決めれるのはM&Bらしくていいことだと思うけどな
いろいろ決めれるから幅が広いし
STR8であとはINTと魅力全振りのクロスボウ軍師とか
そういう風にキャラ付けを自分でできるのはいい
チュートリアルは最後にクイックバトルやってねの一言くらい付け加えれば
>>560 の望んだとおりになるんじゃない?
2人で4年間ずっと開発してこれだけ舞台を整えてくれたから十分だと思うけどな
それ以上求めるなら版権売って開発移行してもらえとしか
デフォ能力値もランダムで決まれば面白いと思った
以前は一日3レス程度しかなかったけど随分と活気付いてきたな いいことだ
ゲームスピードをNormalにしてみたら爽快!
566 :
名無しさんの野望 :2009/01/26(月) 18:01:35 ID:EA4wya/Q
>>564 日本語化のおかげで英語のゲームが苦手な人も入りやすくなったよね
ゲームスピードって結局なんのためにあるの?
負け戦、テラ楽しすw
1.00の日本語化がそのまま使えて武器や防具の グラフィックデザインがカッコ良くなってるMODってありませんか?
>>558 SLG的な展開な。外来からの新国家とかが一定以上の年数たつと現れたりとか。
自分の中である目標と、ゲーム的に提示された目標は別物なんだから
いちいち前者を立てて後者を貶すとかしなくてもいいんじゃなかなーと思う。
人それぞれいろんな楽しみ方があるってことで。
このシステムで、クイックバトルみたいなダンジョンに潜って、
指輪を火山口に投げこむ→エンディングみたいな、本当に指輪物語の
あらすじをなぞれるようなものがあったら凄い燃える。
メディーバルアドベンチャーはどうなったんだろうか
Oblivionやるといいよ
なんでいちいち否定したがるんだかw このシステムでの楽しい妄想じゃない。 趣味とあわないからって叩くのはやめたほうがいいよ。
どこにも否定されてるようには見えないんだけどな・・とりあえず必死になるなって 趣味とあわない云々よりもここまでしかできないってわかってるのに 俺の妄想は楽しい、俺の妄想に文句つけるなっていってるんならチラ裏に書いとけよ もしくはその妄想を元にMODでも作ればいいじゃないか それとも公式フォーラムでもいってくるかい?
あ、した事ないのっていう嫌味たらしいのじゃなくて したい事ないの?か 俺が悪かった。すまん
初プレイでLv19迄来たんだけど 最初にお誘いが来たのがSwadiaだったんで 誘われるままにHalraus王に仕えてみたんだが 人使い荒いなコイツラ。他も主が違うだけで似たようなもんなのか。 無茶な依頼して来て断ったら関係悪化とか 出奔したい気分だわ・・
ベータ版初期からの人と製品版からの人の温度差かもしれないね 逆に言うとシステム的な不備はほとんどなくなったってことか
正直ROMってたが今日のスレ低年齢化には驚いている すげえな大安売りと日本語化のコンボ
>>501 BGM音量を0にして動画編集時にBGM載せるか、
BGMファイルそのものを変えちゃえばよくね?
動画うp期待
おおっと これ以上火に油を・・・
>>578 >>574 君の言い方はなんか嫌みったらしいんだよ
俺もベータ初期からずっと遊んでるけど
システム面にももちろんたくさん不満はあるし
ストーリー面が弱いのは昔から言われてきたM&Bの弱点だろ
ストーリーmodが出たときなんか、みんな狂喜してた
作者自身それを認めてて、最初の構想では
v1.0でちゃんとしたストーリーを実装したかったんだけど
結局できなくて諦めたという経緯もある
安売りと日本語化コンボでスレも明後日の方向に加速していますね 肩に良い頭を乗せていますね とROM専が油投下してみる
自分好みの話題じゃないなら、非難しないでスルーするしかないよな。 できないことを言うな、妄想するななんて言ったら いつも話してる、「こんな世界観のMODあったらいいなぁ」みたいな妄想話もできなくなるわけだし。
喧嘩すんな
586 :
名無しさんの野望 :2009/01/26(月) 19:46:43 ID:KuYPHpQo
>>560 最初にハマるまでの敷居が高いという印象はある
人物やマップが架空なだけに、導入部のストーリーはあった方がいいだろうな
これはむしろ作り手の側が考えることだが
>>577 YOU反逆者担いでswadia滅ぼしちゃいなYO
昨日のwikiの閲覧数が1000超えてる!!なんてこと!´;д;`)ブワッ
>>567 戦闘の時間経過の速度が変わるじゃん
>>550 前からやってる人たちは敷居の高さなんて感じなかったさ
きみたちのような若者が作り手となって今時のカッコイイMOD作ってくれ
おじさんたちは楽しみにしているよ
わかっていってるなら文句はないけど 今はなんかできるできない関係なくぶっとんだ話をして さらに安売りから入った人がきてカオスになってる気がしてな 開発がストーリー実装無理だったって書いたのをみて やっぱり自分の中でストーリー組み立てるしかないのかって思ったんだが まだストーリーストーリーっていってるのを見てどうもな
互いの気持ちは分かるが、不毛な争いはそろそろ… 話題転換に卿の再降臨を祈願しつつ、カーギットに喧嘩売ってくる
30分後、そこには捕虜として連れ回される
>>591 の姿が!
ルナティックドーンの新作が出ないからコレをやる 俺は間違ってはいない
それにしても何て新参いらねベータの頃からやってないウンコはシネ 遊び方もしらないやつは消えうせろ空気かえるな安売りと日本語化シネいらね公開停止しろ新参うぜー的なスレなんだ
595 :
名無しさんの野望 :2009/01/26(月) 20:58:25 ID:skrPtbmv
あ、はい
>>594 どこのスレでもだいたいそんな感じだし、ここの人たちはかなり親切だし、
俺もsteam版発売後からの新参だけど、別に
>>594 みたいな感想は持たなかった
それに、新参が初プレイの感想を述べたところで、
「けっこう前からあるゲームなんだから今さらそんなことを言われましても・・・」
ってな感じになるのも当然だと思われます
カーギット騎兵のウザさはすごいな、開始地点がトゥルガ近くだといきなり試練が待っているw 何度かやってみたが騎兵は自分についてこいにした方が良い気がする しかし交渉ってやっぱりいらないスキル? 今の所は領主国王クエ限定で微々たる金の節約ぐらいにしか役立ってないぜ
天下統一を狙うなら最優先で駆逐すべき勢力
カーギットのように騎兵が多い軍と戦う際は 初期配置の後ろのマップ端に陣取ってると 突撃してくる敵兵が綺麗に並んで引っかかっるので そこををどつきまわして対処してる 追い回すのはほんとしんどい
想像したらワロタw
1日で100以上もレスつくなんてすげーな
>>588 ほんとだ・・・・・さすが7j?
あと国内通販の項目GJ
まぁ日本語翻訳なんてできたところで底辺が広がるだけ、だからね そのおかげでスレも今後にぎわうだろうさ いい恩恵だよ
俺的には裾野が広がったのなら、日本語訳の改良が始まってくれると嬉しいのだ。 翻訳は人手を通すほど改良されるはずなんだがなぁ。
モンゴルっぽいのは匈奴と契丹な感じで2つに勢力分けて欲しいなぁ 匈奴はモンゴルっぽい感じで契丹は西アジアっぽい騎馬民族な感じで 要するに契丹のほうは白人っぽい彫りのが出てくるってこと
重装甲の騎士といえども落馬すれば弱いんだよな 仲間が落馬→歩兵6人ぐらいがリンチ→仲間逝去の一連の流れにワロタww たった一人になぜそこまで群がるのかとw でも実際フランスの騎士達もイギリスの雑兵にリンチされてたのかと思うと怖いわ こういうところが妙にリアル(実際は知らんが)な所がツボだ
未だ全部翻訳されたわけじゃないのに改良も糞もないだろ
全部翻訳しなくても改良していいじゃん
>>599 山岳地帯に誘い込み、歩兵と弓兵を急峻な崖の上に配置して自分も下馬して乱戦に加わってたさ。
肉壁で止めてフルボッコw
数が少なくなったら適当に馬を捕まえて残敵掃討ってやってたわぁ。
611 :
名無しさんの野望 :2009/01/27(火) 00:16:39 ID:r2/9Iz7D
新参ですが去年パッケージ発売した中では一番だな。 金はかけなくても面白いゲームは作れる。 やたらDRMやらに金かけてユーザー泥棒扱いするどこぞの会社とはちがいますねぇ
パラパラーパラパラパラパーー(チャラララッ チャラララッ) パラパラパラパパーッ パラパラーパパラパラパラパーー(チャラララッ チャラララッ) ッパラパパパー(チャラララッ チャラララッ) パララパーパーパパパーー(ズデンデケデデケデケデ) パラパラー(パパパパパパ)パラパラパラパーー(チャラララッ チャラララッ) パラパラパラパパーッ(スタタタタ) パラパラーパパラパラパラパーー パーパーパパッッパッパッパパパパッ パパパッパパパパパパパパッ チャーーチャララチャチャラーーー ッパパーパパーパパーパパーパパーパパーパパーーー パララパララパララパララパララパララパララララララー(チャラララン) デッデデデッデッデッ デッデデッデー デッッデッデデデデデッデッデッデデデデデデッ デッデッデッデッデッデデデデ パーパーパパー(チャラララー) (デンデデデデデンデデデデデンデデデデデンッ) ヂャァァァァァアアアアパーパララパーパララ(チャラリラリッチャラリラリッ)パーパララパーパララ パパパラパラーー(ドン!)ヂャーン
614 :
名無しさんの野望 :2009/01/27(火) 00:49:01 ID:aSkQBkyf
4gamerで知って今回買ったけど、 1年近くも無駄に我慢してきたんだな俺
他スレ探しててミスって偶然開いたこのスレでM&Bを知ったなぁ なんじゃらとDEMOやって以来他のゲームほっぽってこればっかりやってる素敵!
civ4にはまった時宜しく、次の街でxxしたら寝よう病が 再発したんですけど、どうしてくれるんですか。
貿易してると 夜22時ごろ始めたのに朝5時になってたっていうのがざらなんだが あと関係ないが 貿易してるとアニメ「狼と香辛料」が見たくなってくる
俺も4gamerのDEMOで知ったんだよなぁ・・・・ Crysisすげーって思ってDEMOをDLしようと思って偶然見つけた で結局CrysisではなくCoD4を買って散々遊んだ後にパッケージ発売でM&Bへ 今ではすっかりM&Bの世界にどっぷり・・・・・
4Gamerでこのゲームの体験版やって戦闘の面白さで即買い。 この戦闘システムがM&Bやるきっかけだから皆が言う物語がほしいってのは気にならない。 自分のロールプレイの例として某映画のように 単騎でひたすらトーナメント巡業する放浪騎士として遊んでるなw ストーリーに関して良いのがあればって思うなら翻訳の時みたいに有志でMOD作成すればいいんじゃない? せっかく自分達で工夫できる下地があるんだからさ。
>某映画 古い映画だが、「エルシド」見るとテンション揚がるぞ
「ROCK YOU!」はなかなか面白かったな
Horse Aecheryって乗馬時の銃の命中精度にも影響するんでしょうか?
>>621 やっぱり分かっちゃうよねw
あの映画のおかげで馬上槍に楽しさを感じる
スワディアの騎士強すぎワロス
スワディア軍騎士の強さはなぁ 従士のころから育てて感動もひとしお カーギット弓騎兵とスワディア騎士のPTで野戦から城攻めまでなんでもこい!
それに比べるとNordは・・・指揮官ですら徒歩だったりするしw
627 :
名無しさんの野望 :2009/01/27(火) 06:04:58 ID:KMrvJwNP
このゲーム、基本的に徒歩ではなく馬に乗って戦うゲームと考えていいのかな?
ゲームタイトルからもわかるように馬が戦闘で重要な位置を占めるゲームです 攻城戦だけは当てはまらずに徒歩での殺し合いです
最終的にAIの癖がわかってくれば歩兵ばっかになるよ 馬は多すぎると駄目だしPCと鍛えたコンパニオン位でいいよ ハスカール+シャープシューター+αとか 強すぎてアレだけど
そこであえて徒歩戦闘を極める人もいるが、低難度でないときびしい 野戦で無双するつもりなら騎馬だぜ 味方の歩兵と一緒に集団戦も楽しいけど、数で負けてるとどうにもならない 騎馬ならランスさえあれば何とかなるしね・・・
>>622 する。はず
死体の表示数を細かく決めれるMODほしい
仕舞には剣を振るうのも面倒になってランスチャージしか使わなくなる。
最終的には部隊がライトセイバーの林になるmodもあるしな スピーダーバイク兵が近接武器ナイフではなー
634 :
名無しさんの野望 :2009/01/27(火) 08:31:32 ID:KMrvJwNP
なるほど、マウス捌きで敵の攻撃をかわしたり 剣を素早く振り回して勝つというゲームではないわけだな
ウインドウモードでマウスが明後日の方向に行っちゃうのに 四苦八苦しながら遊んでたんだけど全画面でプレイしてみたら世界が変わったっす。 10時間程遊んじゃってからスレ見て気が付いたんで 無駄な苦労をしてしまった。。orz でも、カーソルが画面外に出ないように少しの動きで切ったり 突いたりするように癖が付いたんで全画面での操作が快適過ぎる。 これでカーギットの馬鹿共に勝つる!
オナニー卿をエクストラで出すMOD作ろうぜ
ヲナニー卿のファンなのに、最近言動が少なくて寂しい。どっかの馬鹿が空気読まずねたばれはまずいだろとかいって自重してしまったのか。
レビューを書き溜めている、もしくは面白いMODにハマって手が離せない、そう考えるんだ
>>528 >>533 プレートメイルと言う言葉自体が誤用なのは置いておいても、はっきり言ってトンデモだよそれ。
フルプレートの重量は20〜30kgでメイルホーバークや日本の当世具足などと殆ど変わりない。
重量も分散されている為重さを大して感じない様になっている。
フルプレートを着たまま横転したり宙返りをする事も可能。
あと、プレートは鎖帷子より生産するのが簡単なので歩兵も広く使っていたよ。
当然質は落ちるし胸甲だけって場合が多いけど。
金属板の強度の方が問題ありそう
金属板一枚だけとかだと矢が貫くね だから鎖帷子とか着込んだりして複合装甲にするんだろうけど
gutekfiutek's dark MipMapsを落としたいけど、 フォーラムでうpされたダウンローダーが糞過ぎて落とせない 一時間ぐらいずっとSorry, the free service is at full capacity. 何でこんな糞ストレージじゃなくてRapidshareやMegaupload使わねーんだよ 氏ね
>>639 今の人から見て30キロなんてとてもつけて戦えないが、当時ではなんでもないことだったんだろうね。
しかし30キロの荷物しょって山に登ることはできても、宙返りなんてとてもできん。最近なんて30キロの米袋持つだけで精一杯。当時の兵士はどんな化け物だったんだろ
>>641 おいちょっとまtrw。鎖帷子なんて、矢に対してなんの役に立つんだw
>>643 現代の歩兵でも装具一式で30kgあたりは普通だぜ?
特殊部隊のかたがたは80kg背負って行軍とかするみたいだし
×今の人〜とてもつけて戦えない ○現代でもフル装備したら数十キロになる ×30キロの荷物しょって宙返り ○30キロ分肉を増やした状態で宙返り
>>644 矢だけ防御ってわけでもないし鎖帷子って結構細かいよ
複合ったって全部が硬い素材というわけでもなく
衝撃吸収とか色々役割が与えられてるもんだしな
鎧脱げたらパンツ一丁になる騎士は変態
648 :
名無しさんの野望 :2009/01/27(火) 11:55:04 ID:81yS6ZcZ
プレートメイルかどうかしらないけど、 中世の鎧は触ったことあるな。馬上槍トーナメントで使うやつ。 古いし元が手抜きかもしれんが、アルマイトの弁当箱みたいだった。 剣や槍を滑らしたり矢の軌道変えたりはいけそうだけど、 矢が直撃すれば抜けるし、斧振り下ろされた日にゃ紙装備だわ。 つーか、指揮官は前線に出るなよ。鎧兜つけて目立ちたいだけだろ。DQNスイーツ()笑
ageてしまったスマソ
百年戦争期の場合、 騎士は相手を殺すんじゃなくて捕虜にするのが騎士道だったそうな。 故に農民主体の飛び道具とか想定外だったらしいし、 捕虜をとらずに身ぐるみひっぺがす傭兵は凄い恐れられたらしい。 また、通常の半弓では騎士鎧貫通できなかったのでたいして脅威に思われてなかったそうで、 ジェノバ傭兵は鎧貫通するクロスボウ使ったから高価だったそうな。 ちなみに騎士同士で相手殺していい場合は、 相手が落馬して致命傷負った時だけで、 それも儀式的に慈悲の剣言う短剣で苦しまないようにやるのが礼儀だったらしい。
体験版おもすれーおもすれーって熱中してたのに… 3D酔い始まっても我慢するレベルの面白さなのに… ゲロ吐いた後も吐き気が止まりません\(^o^)/
牛乳飲むと吐く時楽だよ
フルプレートな方は下着に分厚いウール製の服着て鎖被って革巻いて鉄板はめていくんだろ? 根性が違うな 俺なら金属が擦れ合う音だけで発狂する
30キロってちょっと前の第2次大戦の歩兵の付加重量がそんなもんだったよね
体験版やってて糞重いと思って設定見直してみたらレンラリング方法DirectX 9になってた 7に直したらめっちゃ軽くなっててワロタ
>>657 DirectX9で重いのは、スペック足りてないかドライバーが古いか。ドライーバー最新にすることを進める
バスタードソードを両手で使う意味って何だろ? と思ってたら、両手で使用した方が盾を併用した時より少しだけ振りが速いのな。 威力はどうなるんかわからんけど、なかなか細かい。
プレートメイルじゃなくて板金鎧着るとバスタードソードよりもヘビィバスタードソード装備したくなる ファッションから あと兜も従士が付けてる様なのを
steam 29ドルになってる・・・・・大Orz
昨日気づいて、ギリギリ$7.5で購入できたぜ
steamで買ったやつって公式からはver.upできないのかな? ところどころ日本語訳がうまく当たってないのは1.010のせいっぽいけど このゲーム面白いね 兵は増えるしいろんな装備も欲しくなってお金貯まらない
>>663 SteamでもらったKEYは公式にあるM&Bでも使えるはず
Ver1.010はセーブデータの互換が不完全らしいので
最新Ver1.011をインストールした方が良いかも?
(セーブデータのバックアップを忘れずに)
>>651 じゃあこのゲームの主人公ド外道じゃないですか。
667 :
名無しさんの野望 :2009/01/27(火) 17:50:29 ID:x/EEEWLp
Steamで買ったけど公式からダウンロードしたやつを使ってるな やっぱりver1.011でプレイしたいし ライセンスキーは問題なく使えました
>>412 見て0.808で認証した俺チキン
どこで買ったキーでもどのバージョンでも使えると思っていいんじゃないかな?
>>669 4gameでこんな装備したおっさん見たのがこのスレに来たきっかけだったなあ・・・
>>669 こういう風にPCの全身像取りたいんだがどうすればいいんだ?
>>671 Edit modeで出来る
Game起動>Config>Advanced>Enable edit modeにチェック
戦闘画面に入ったらctrl+eでEdit modeにはいる
Full screen mode だと編集ウインドウが出てきて邪魔になるから、
Alt+enterで一度Windows modeにしてからウインドウを端の端にずらしてからまたfull screenに戻すとおk
ちがうぞー! 手軽に確認する場合はCtrl+Xでいける
もうちょっとわかりやすく
>>675 スチムーのシリアルキーは、一旦インスコして入力したらレジストリに記録されてる。
適当な他フォルダに公式から持ってきたM&Bインスコしても、普通に起動するよ。
俺はVer違いで5つほど入れてるけど、特に問題なし。
スチムーからM&Bを一旦削除したら動くかというのは試してないけど、
動かなかったらレジストリの記述程度で動くんじゃないかなと思う。
スチムーのはVer1.010、現在の最新はVer1.011だけど、セーブデータ絡みのバグFix程度みたいだし、
不具合なかったらそのままでも良いんじゃないかなと思う。
M&Bをsteamで買って、やっているんですが、戦闘に買って、時々山賊とか海賊とかが手に入りますが、あれはどうしたら良いんでしょうか? 仲間にすると土気が下がるそうですし・・・
>>679 捕虜で? 捕虜だったらどこかの酒場にいるRansomBrokerに売り飛ばす。1体50ディナール
即戦力が欲しいなら説得して仲間にする(よく脱走するが)。士気なんて戦闘して勝ったらすぐ上がるから気にしない。
レベルアップはしないけど
あれ、Nativeのmountainbanditsってレベルアップしたっけ? searaidersはしないよね
結構前にMandBのシリアルを買ったんだけどやっぱりこれって3台目は無理? 今2台入れてて次ハイスペック新PC買ったらそっちにも入れようと思うんだけど・・・ どうか教えてください><
俺のプレイ日記 プレイ初日。毎日せっせと海賊相手に追い剥ぎ行為を繰り返す。 プレイから二〜三日経過後。気付けば俺もコンパニオンも海賊装備、海賊同士の潰し合いの様相を呈し始める。 つい先日。スワディアから傭兵になってよ、と言われたからハイハイと傭兵になる。 今日。戦争中なのに牛連れて来いとか言うバカ王に嫌気がさして任務放棄。 明日の予定。出奔 うち新聞取ってなくてチラシが無いからここに書いた、怒らないでね。
海賊・ノルド・ロドックは装備が旨いからなあ
海賊狩るより村から摂取したほうがもうからないか?
やはりMODを日本語でプレイするのは無理か 無念orz
>>687 よほどNativeからかけ離れたMODじゃなければ、基本的なところは訳されるだろ?
Native以外に日本語適応させるには、
\Mount&Blade日本語化090121暫定版を解凍したフォルダ\Mount&Blade\Modules\Native
のなかのLanguegeを、適応させたいMODに上書きすればいい
>>683 やってみてダメだったら質問しな。
それともだめならハイスペックPCとやらを買うのをやめるのか?
体験版の段階だけど国の王に臣従の誓いすることできた 要するに傭兵じゃなくて正規のその国の軍隊になったお 城の中だとプレイブンの近くのオレンジの城がかっこいいね つかこの城攻めるの中腹からじゃなくて城門のそばにしろよな だんだんになっててこの城カッコいいぜ
山賊にやられまくった挙句何もかもとられてどうしようもなくなっちまう どうしよう
>>692 トーナメントとか模擬戦しまくってプレイヤースキルあげるのが一番手っ取り早い。
あとはプレイヤー単体で交易して自分の装備揃えてから訓練持ちコンパニオン雇って新兵を育てる。
徒歩と槍騎馬だとHardとEasyぐらいの差があるから馬は乗っといたほうがいいかと。
トーナメント巡りお勧め
lv1から山賊に突っ込みまくるのは無謀だったのね 模擬とトーナメントしまくるわ
>>689 Legionは無理だったからBoWで試してみる。
丁寧にありがとう。
とりあえず暫定版の一番新しい日本語化で遊んでみました リドミにも書いてあったけど改行がまだみたいなので文字がはみ出て読めないところがある 改行だけなら英語わからなくても手伝えそうだけど どこでやればいいんだろう。訳の本スレはおちたみたいだし。 騎乗で攻撃は難しいですねぇーあてようと思ってもあたらない モーションごとに防御するのが面白かった。方向ごとにキーもおさないとダメだったらもっと楽しそうだけど これは防御の方向の自動化をやめればいいのかな。でも大変だからやめとくか。 質問があるんですがオプションにあったらラクドールの数がよくわかりません 馬か乗り物か何かですか? それとダメージ量、AIの強さ等、最初に起動したデフォ状態だと4分の一とか易しい難易度になってるけど これは初回プレーはこれでやるのがオススメなんですかね? これを普通にすると難しすぎますか?
カーキッドあたりの弓騎兵を馬なし弓で落とすのが快感。 それが最後の一匹でヘッドショットなんかだと、周りがうぉとか言って爽快。
そんなの知らナイト言ってるでしょう
│ ≡ ('A` )サッ │ ≡ 〜( 〜) | ≡ ノ ノ │ ≡ ('A` )サッ │ ≡ (〜 ) 〜 ↓ ≡ ノ ノ
>>690 あいあいさー了解です
もし無理ならパッケージ版でも買おうかと思ったんですが地味に高くて・・・
>>702 ウィキには3台目は無理って書いてあるぞ。
Prophesy of Pendor ってModが楽しい ユニークのMapと勢力。ユニットの成長ツリーも新規になってる ちょっと難易度高いし、LVが結構必要な気がするが、長く楽しめそう
('A`)カーギット王と御一行の馬達と戦うの疲れたぉ… 馬乗っててもいいから逃げるんじゃねえよキサマラ 味方の被害はまだ許せるが追い詰めるのが大変で無駄に時間かかりまくりだわ 逃げ撃ちが実際の弓騎兵の動きだとはいえあまりにもウザ過ぎる 1日中あいつらと戦ってた俺もアホだがな
最初に義勇軍募った時は一人も殺すまいと細心の注意を払ってたんだけど 今じゃ唯の肉壁扱いに。。 カーギット槍騎兵を肉壁で袋叩きにするのが楽しすぎるw
>>697 このゲームのNormalは他のゲームのHardとかExpertみたいなもん
相手の攻撃を受ける前に倒せる自信があるなら本来の難易度にしてみても良いだろうけど、
装備もキャラクタのステータスも未熟な状態だと思うように敵を倒せないから、
十分に成長してからの方が色々無難
>>704 あのMOD面白いよね。良い装備も沢山追加されてるし
エルフのCourserっぽい馬を奪ったらArmor70とかCharger並でワロタw
>>705 味方を囮に使うんだ。他の味方を狙っている敵なら先回りすれば軍馬とか鈍い馬でも接近できる
敵がこちらを意識して逃げ始めたらさっさと諦めて他の敵を狙う
離れていれば他の味方に浮気するから、それ繰り返せば少しは倒す手間が捗る
貧乏性の俺は 一番上まで育てる→城にストック→新兵雇う で精鋭部隊使わずじまい
不具合出るの知らずにV1.010からV1.011へ移行。 仕官のお誘い断ったらSwadiaが自分の領地を執拗に攻めてくるから逆襲して強制的に反乱軍扱いに。 単独部隊で全国家から的にかけられた経験から領地の砦や城には精鋭部隊を囲い込む癖がついたわw お陰で雇用費がえらい事に・・・。
>>703 もしかしたら前のバージョンだけかな〜
とか思っちゃって質問してみました
やっぱ無理臭いっすな・・・
オレンジの大都市ウシュクカルの近くのタベラン城最高 あの段々な感じの城作り惚れ惚れするね あの城段々の中段辺りから攻めるけどそうじゃなくて段差が一番下の正門辺りから攻めるようにして欲しいなぁ。 あと城壁の中に中門みたいなのもあるから1次戦は城壁、2次戦は中壁、3次戦は敵本丸な感じにして欲しいだす 城の作りはかっこよすぎるんだがいかんせん場所が悪い。しょっちゅう争いの舞台になるスノ近くのリルベルト城と交換してもいいくらいだ リルベルト城は毎回獲ったり獲られたりの展開になるんだが作者はなんか恨みでもあるのかと勘ぐりたくなる
城攻めでも城の本丸で戦うってのはあったはず バトルサイズ大きくしてるとなかなかお目にかかれないけど
いやータベラン城って城壁戦のときに中に門あって2段作りみたいなかんじなのね だから城壁戦、中壁戦ってできたらな〜と思ってさ コンパニオンに部隊の隊長みたいなこともできたらいいのにな〜って思う。 コンパニオンでよく使ってるのが黒人の弓使いのおねーちゃん
トーナメントめぐりしてたら盗賊にあって弓と剣とられたでござる
>>714 あいつ弓装備で強いんだが馬乗れないのが痛い
Prophesy of Pendorというのをやってみたくて はじめてインストーラー付じゃないModをいれてみたのですが 「RGL ERROR」 Unable to open file:Modules\〜\Resource\Pendor.brf というメッセージがでて先に進めなくなってしまいました。 解決策をご存知の方おりませんか? 色々みてみたんだけど英語が苦手でよくわからない状態なもので・・・
初めのうちは、木製でも鉄製でもいいから、鈍器に分類されてる安い槍を買って、ルーターを捕らえて売ればお金になるよ。
稽古を積んで馬の操作に慣れれてきたら、安い皮の鎧を一式買って、
馬の上から剣を振るう練習を始めるといい。これもルーターを相手に練習。
旅の仲間が7人ほど揃う頃には、レベルもだいぶ上がってる。
ストレングスとアイアンフレッシュに重点的にポイントを振れば、立派な筋肉番長になれるはず。
HPが85くらいになって、プレートの鎧を買ったら、
シーレイダーを単騎で斬って回っても大丈夫なくらい強くなるよ。
戦いの度に経験値をたくさん得られるから、筋肉番長はものすごい勢いで成長する。
>>697 ラグドールってのは、死んだ兵士が物理法則に従って倒れたり転げ落ちたりするときに使われてる技術だよ。
その計算処理にかかる負担を減らしたい場合にラグドールの数を制限するの。
Prophesy of PendorのPendor.brfが開けないのが原因だと思う(てかそう書いてある) Pendor.brfが壊れてるかPendor.brfが存在しないか Pendor.brfを上書き保存すれば治ると思うけど またMODをダウンロードして再インストしたほうが確実だと思う それでも治らなかったら知らん
>>717 読めばわかるがPendor.brfファイルが無いから読み込めないって言ってる
DLしなおしてもう一度解凍してみたら?
俺はSword of Damoclesで二回DLして二回ともDL失敗してたせい一回目は解凍ができず、二回目はファイルが足りずで数時間つぶしたことがある。
あと俺のProphesy of Pendorにはそのファイルは入ってる
あとProphesy of Pendorのlanguagesフォルダに暫定日本語化のファイルを入れておくと新規でスタートは失敗しなかったかな?
もし入ってるなら一度抜いて新規→セーブ→ファイル入れなおす→セーブしたところからスタートで日本語化してできるよ。
>>717 あと英語が苦手〜ってのは初心者ですが〜と同じで免罪符にもならねえよ。
英語圏のゲームやってるんだから翻訳サイトと電子辞書片手に頑張れ。
StarWarsMODくそワラタw フォースの手袋強すぎだろ
2,3人一度に殺せるよなw
>>723 二、三人っていうか敵の集団に突っ込んで腕ブンブンふりまわせば
敵の集団がちょっとの時間差の後全員首が切れて死ぬw
時間差で死ぬあたりがガンツのギョーンギョーンみたいだw
>>721 こういうクダラナイことしないでもいいんですよ。
カリカリする人は気にせずに〜。
あ、クダラナイのは
>>721 ね。
偉そうな事を言うくらいなら、質問に答えずスルーしなさい。目障りだから。
>>727 さんみたいに格好いいと思ったことを素直にカキコできる人ってすごいなー憧れちゃうなー
わかる
間隔近すぎだろ禿wって思ったがよく見たら
>>727 と自分の感覚も4分しか開いてないな。
ごめんね
>>727 。
飴と鞭で教えてるだけじゃねーか ゆとり乙ってレベルじゃねーぞ
ID:PNGBfYTnは愛に溢れている。 みんなのことが大好きなんだよ。でもオッサンなんだぜ?な?キモいだろ?
>>721 禿同
辞書とか翻訳サイト使えば簡単に解決できるし
ID:PNGBfYTnは質問にもちゃんと答えてあげてるし良心的だと思うのだが
なぜID:yRIe08qXはつっかかってくるのか謎
偉そうなことってwまず君から上から目線をやめてほしい
英語を見ただけで思考がストップする人が多いからMODあさりするためにも読んだほうがいいよって言いたかっただけなんだ。 辞書持って読むだけでずいぶん楽しくなるよって言いたかったんだ。正直すまんかった。
別にいいんじゃないの わざわざ洋ゲーやってんのに英語わかりません><とか池沼レベルだし
>>717 ゲーム内の英語はともかく、海外wikiやmodサイト巡りするなら、
Webブラウザを工夫すると、辞書や翻訳サイトとかの面倒臭ハードルが低くなるよ
ヲヌヌメはFireFoxに翻訳アドオン。英単語にマウスカーソル乗せるだけで、
ポップアップで和意味を出したり、サイドバーに詳しい英単語意味を出したり。
超速い。手間要らず。しかも翻訳サイトのイミフとは違って、
自分の脳が補完してくれるから、理解力がウンコと雲。
興味関心のある文章・サイトに限るが、中学英語がTOEIC700くらいになる。
英語教育において、エロと洋ゲーは救世主だ。
そうやってanalとかpussyといった単語ばっかり覚えるわけですね
ちっちゃい頃、わからないことがあったから お母ちゃんに聞いてみたんだ。そしたらお母ちゃんは 「わからないことは辞書で調べなさい」 と言ったよ。 エラーが出た、それは何故だろう 考えながら表示されたエラーメッセージの意味を辞書で調べたり どうこうしてる内に解決できるんじゃないかな でも解決できない時は聞くといいけどね。正確な答えは返ってこないかもしれないけど ここの人はお人よしだから丸々答えを教えてくれるけどw 何が言いたいかというと聞くより調べた方がこんな嫌な流れにもならないし うまくいけば速く解決できるかもしれないと言いたい
めちゃくちゃ面白いんだけどさぁ、結構頻繁に落ちるな
>>741 画面が白くなって仮想領域が足りなくなってますとかってコメントが出てるのかな?
もしそうだとしたら
スタート→コントロールパネル→システム→詳細設定→詳細設定で仮想領域の値を1ギガから2ギガにすべし
2ギガにでも割り振ればほとんど落ちることは無くなる。
FoV/memory hack ってなかなかいいね いつもの感じから少し変わるだけだけど新鮮味がある
俺はランタイムがどうこうとか言って落ちる こまめにセーブしないとヤバイ…
mod wiki入りたいのに入れないおいらだけかな?
>>742 う〜ん、どうやら
>>744 と一緒っぽい
エラー吐くときと固まってデスクトップに戻るときと・・・
今週末にPC組むしそれで直ったら嬉しいな
>>739 イヤな流れが生まれるのは、傲慢な人間がいるからだろうな。
全く関係ないが、たかがゲームでこういう
>>736 みたいのがいるなら
こういう流れを作るかな。
緑重装歩兵20匹と緑騎士15匹だと運用性、コストパフォーマンス的に 良いのはどちらだろうか。皆の意見を聞きたい
訂正 重装歩兵→近衛兵
ごめん緑ってのがわからないわ
すまん 説明不足だった ベンジャー王国のことね
国の色だろ
国の色か、頭回らんかったわw ベージャーだったら騎士が無難じゃないかね
騎兵と歩兵、どっちが良いかって話のようだけど、戦い方によるから何とも。 騎兵は強いが数が多いと団子に成ったりして邪魔になることも割りとある。 兵科での命令じゃなく分隊登録した上で分隊ごとに命令くだせるなら、 一部だけ下馬させて歩兵にって使い方出来るんだけどねぇ。
なるほど 騎士を主力に戦ってみます
クレカ持ってないし国内通販は高いし品切れだからpaypal使おうと思うんだけど 何これ、結局これもクレカ必須かよ・・・
paypalは銀行振り込みもあった気がする
759 :
名無しさんの野望 :2009/01/28(水) 17:05:49 ID:bohQrOHp
しかし流れの速いスレですねぇ
abcオロチを使うんだ
>>746 俺の場合、日本語化してる環境で
どこそこと戦争したいから商隊2部隊襲って来いってクエで
最後の部隊倒してフィールドに戻る瞬間何度やってもフリーズ。
1分後くらいにランタイムがどうのこうのでて落ちる。
language.txtをenに戻すと、どこそこと戦争になりましたってちゃんと出て落ちなかった。
ほかにもフィールドを普通に走ってる時も同じように、どことどこが戦争云々直前でフリーズ。
enにすると普通にいけた。
game_menus.csvの戦争関連のとこだけ英語に戻しても落ちるからほかに問題箇所があるのか・・・
とにかく解決方法がわからん・・・。
>>758 、
>>760 Mount&Blade paypalでググったら詳しいのが出てきた
スレ汚してすまない
763 :
名無しさんの野望 :2009/01/28(水) 17:55:11 ID:BUd9+OyS
うおおおおお120人の精鋭の俺部隊全滅!!ヽ(゜д゜)ノ なぜかちょーきもちいい不思議
どっかの敵大都市を攻めてるときにさ城内に仕掛があって3人ずつその装置を押さえないと先に進めない使用でさ 最後のニセ教祖と戦うとき最初主人公一人なんだけどだんだん仲間が駆けつけてくるっていう仕様もおもしろそうだよな
それ、なんというロマサガ3
ランタイムエラーってenに戻すしか方法なしですか?
あーてかsteamの1.010に1.011の日本語化入れてるからエラーでるのかな 他にランタイムエラー出る人はスチームですか?
公式サイトから1.011をダウンロードしようとして出た推定待ち時間が11時間42分ってどういうこと?
steam版1.010日本語でやっているけど終了時は絶対エラーでる 英語でやるとでないからsteamのオーバーレイと日本語modの相性だと割り切ってる
俺、でない
街中にベンチでやらないか?でアッー!
公式からDLした1.010と1.011どっちでも同じようにフリーズするな〜。 けど、フリーズは戦争に突入する直前だけだね今のとこ。 ゲーム内時間で200日くらいしかしてないけども。
自分はsteamの1.010&日本語版
同じく戦争のとこなんだけど うちんとこは戦争が終わったとこでなってるみたい
公式から1.11落として、保存先をsteamにすればおk
売り上げ2位にまで登ってるな
Surrender or Die!!
779 :
名無しさんの野望 :2009/01/28(水) 21:31:27 ID:7pPZA8/F
王様の行軍クエが長すぎてだるいんだけど、途中放棄ってしちゃっていいのかな?
統率力って主人公の数値のみ影響? コンパニオンのは上げても意味ない?
王に追随せよ!とか言われたんでずっと傍にいてやったら数日宿屋に泊まって何の行動も起こさないままクエが終了した 用もないのに呼ぶんじゃねえ!w
カリスマのこと?意味無いよん
そもそもLeaderShipはプレーヤー以外あげられない。ためしてみろ
このゲームで酔う人っている?
3人称視点に慣れてしまっていて、1人称視点に変えると死ねる
起伏の激しい戦闘Mapで左右に視点を振りまくりながら戦ってると目が回ってくるのはあるw
wikiにのってないmodで何かオススメってありますか?
最近流れ早くて追いつけないわスチムー強いな。 Custom Settlementsで遊んでるんだけど、これほんと時間かかるね・・・。 人口増やすの大変だし、金稼ぐのも困難だし、そもそも店が(殆ど)無い。 村の中にいるとランダムイベントで村人候補が来るとはいえ、発生確率低いぜ。 まぁver0.6だしこんなもんなんだろうなぁ。 作者の開発計画とか見る限りはかなり壮大になりそうだし、SoDで我慢するか。 SoDはSoDで一年っつう期間のせいで全くのんびり出来ないから微妙なんだよなぁ。
このゲームやるまでゲームで酔うってのがどういう風になるのか分からなかったけど 馬上で主観視点で遊んでたらなんとなく理解出来た。 どうもプレーヤーの向きと馬の向きが独立してるのが俺にはきついみたいだ
791 :
Edomae :2009/01/28(水) 23:07:56 ID:zM3mb6ic
窓化成功したんだぜ
使用ソフト=DirectXウィンドウ化ツール1.88
http://www.geocities.jp/menopem/ 解凍すると、D3dHook.dllとD3DWindower.exeがある。
D3DWindower.exeを起動
↓
+を押してmount&blade.exeを指定
↓
出てきたmount&bladeを右クリック→設定
↓
共通タブの「補助DLL」は上記のD3dHook.dllを指定
入力デバイスタブの「カーソルをウィンドウ内に制限する」にチェック
あとはいじらなくてOK
↓
OKクリックしたらmount&bladeを右クリック→実行
「Configure」で全画面表示にして「Play Mount&Blade」
↓
ムービーは全画面だけど、本体はウィンドウ表示のはず。
ロード完了すると、マウスカーソルが上部から出れなくなるが
あわてずAlt+Enterキー
↓
あとは「ウィンドウ動かす→画面内クリック」を2〜3回繰り返すと、
マウスカーソルが画面から出なくなるはず
ためしてみて〜
俺もスチムー組の新参だけど、このゲームほんと面白いね。 トーナメントで相手は騎兵、俺は弓兵の一騎打ちになったんだけど、 相手が早すぎて追いつけないから、矢も尽き、倒れてる奴から剥ぎ取れたのは盾のみ。 しかし準決勝で自分に金も賭けてるから諦められん。 騎兵の弱点である旋回能力の低さに気づいて壁際に誘い込んで、 執拗に馬を殴り続けて落馬させるも、相手は槍で俺は素手。 スピードボーナスついてもパンチじゃダメージはゼロ…。 さすがに詰んだなと思ったが、誰かが放棄した馬を見つけて乗り込み、 馬の体当たりを何度も繰り返して勝利。これはさすがに脳汁が出たですよ。
スピードダメージつければ素手もダメージ入るぞ
そうなの?なら助走が足りなかったのかな。 まあどっちにしても、槍相手に正面から勢いつけてパンチするの怖いよw 串刺しにされるもん。
惜しむらくはもう少しAIが・・・ってとこだけどな
しかし流鏑馬がちっとも当たらん俺は下手糞すぎる…。 安易にランスチャージばかりしていたせいか、全然プレイヤースキルが育ってないことに気づいて泣いた。
矢は自分が動いてても真っ直ぐ飛ぶから、単純に相手が移動する方向に先読みすれば当たる 近距離だとズレがあるから少し上狙えばok
HeavyHunterからChampionHunterへ乗り換えて 流れるような操作性の良さに歓喜した そしてその後Lameになって俺は泣いた
>>798 なるほどthx
さっそく練習してみるですよ教官殿。
>>795 槍どころか剣ですら発生するが、間合いが近すぎると武器を振れなくなるじゃん。
トーナメントで使うランスなんか落馬後は使い物にならないくらい遅いし、
リーチありすぎで接近されると手出しできなくなるかなぁ。
拾った矢をBentArrow(Damage-2)として使えるとかあってもいいね
やぶさめの鬼のような動画があがってたりするけど、 あのレベルは目指さなくていいと思いはじめてきた。 ようは敵の集団あたりに矢を放り込んで、主力同士がぶつかり合うまでの アドバンテージのためにやる程度。 主人公一人の力なんてそのくらい、なプレイが最高だよ。一人は無力なり。
矢はマトがある城で練習すべし ほとんど意味無いけど
俺は騎射を極めて第二の源為朝になるんじゃい!
弓によって軌道が全然違うんだよね 新しい弓を手に入れて、喜び勇んで城攻めにかかったが全然当たらなくて困った
脳筋キャラに育ててプレイヤー無双やると自分の力だけで頑張りすぎて疲れるね もっと部下に任せてだらだら小突きあってる方が世界観的にはあってるのかもしれん 最初の戦争相手がカーギットで味方AIのアホっぷりに切れほぼ独力で突貫しすぎてなにか違うゲームになった気がする
>>807 為朝の弓はでけえぞww
騎乗時は右側に射れないのって地味だがすごくいい味出してると思うんだ。
確かに単騎で俺TUEEEするより、群れて戦ってるほうが面白い気はするなぁ。 苦労して育てた部下が、あっさり戦死するのも味があっていいw
単騎駆けはロマン 矢の数を変更して弓撃ちまくりでひゃっほいひゃっほい
DEMOやって最初に一人で30人相手にして面白かったから買った 初期装備だからきつかったけど装備整えたらリベンジだ
FPSを長年やってる人は、大体放物線に慣れてるから 弓による差とかもすぐ把握してヘッドショット量産できるんだぜ。 このゲームに関しては仲間との連携が一番大事だけどね。
>FPSを長年やってる人は、大体放物線に慣れてるから 笑う所ですよね
l;;llllll||lll从从WWWl||ll,,ツ从ツツノlイノ'彡ヽ イ从、从从从从从ll|| |リ从////ノノ彡;j jl从从从从;;;;;;;;;;;;从;;;;;/;;;;;;;;;、、、;;-ー、イ彡:} (ミミ;;ッ''"゙ ̄ '、::::゙`゙''ー、/"´::: :::: |;;;;;彡| }ミミ;;;} ::: {:: ゙:::::、::: :::ィ ,,:::: };;;;イ;;l jミミ;;;;} ::: ヽ::::ミヽ:: | ノ W:: |;;;;彡:| }ミ;;;;;;} ::: ヾ {:::::ミ ヽ j イ|从 ":::: };;;;;;彡{ iミ゙;;;ノ:::::: \'、 }}: l||イ /,ィ;;、、-ーーヾ'ァ;;イ、 {;;;;リ:レ彡"三三ミヽ,,リ{{,,ノ;;;;ィ≦==ミ'" |;;〉l.| l"';;;l ゙'''<<~(::) >>::)-ら::ィ'ー゙-゙,,彡゙ .:|;l"lリ |l ';;', ::: ー` ̄:::::::ミ}゙'~}彡ィ""´ .:::lリノ/ l'、〈;', ::: :::::::t、,j iノ:::、::.. ..::::lー'/ ,、,,,/| ヽヽ,,', ::.、 :::::(゙゙( ),、)、ヽ::. イ ::::l_ノ )ヽ"´ ''''"レl_ヽ,,,', ヾ'ー、:::;r'"`' ゙'';;"" ゙l| ::j ::: |: l,,,, ゙''(,l ', l| リ {"ィr''''' ーー''ijツヽ l| :" l |',`ヽ, き 利 (l :'、 `',. 'l| |;;゙゙゙゙"""´ー、;;| ノ: / /リヽ \ . く い Z::::ヽ '、 ゙'t;ヽ ` ´ ノ;;リ ,r' // | な. た >; :::ヽ ::ヽミニニニ彡'" , ':::::// | ┃ ふ フヽ ::\ : ミー―― "ノ , ':::: //: | ┃ う }ヽヽ :::::\::( ̄ ̄ ̄ /:::://: | ┃ な }| ヽヽ :::::`'-、竺;;ニィ':::// | l // 口 (: | ヽ ヽ :::: ::::::... ::// | | ) ・・. を ( | ヽ ヽ:: ::::::... // リ. | つ、 r、{ | ヽ ヽ // / | ヽ '´ | ヽ ヽ // / |
未だにグレネードがへんなとことんでいってすいません。
最初変なスキルに振っちゃったの直したいんだけど このゲーム再振りってある?
ないので自分でセーブファイルをごにょごにょ
はあくしたありがとう
steamスレで話題になってたからデモやってみたら結構面白い セールの時に買い逃したのが鬱だ
822 :
801 :2009/01/29(木) 05:39:22 ID:tpj9Fbg6
>>791 今やり直したらできた
いつも窓化でやってるのでたすかるトンクス
824 :
名無しさんの野望 :2009/01/29(木) 08:44:40 ID:wfSBfcn0
元帥になるための条件がよくわからないんだが だれか条件教えてくれないか?
825 :
名無しさんの野望 :2009/01/29(木) 09:03:35 ID:6d+Hn7Hu
すごいぞ。スレが幾何級数的に伸びている。
>>824 Reknownを上げまくればそのうち王から、
「元帥、やらないか?」とお声がかかるのでハイと答える。
するともう一人の候補との選挙になるので、それまでに他の諸侯と仲良くなっておけば、
こちらに入れてくれる。負けたら次の機会を待つ。
Honorも必要だったかも。
基本的に城を落としまくり、敵を撃破しまくり、捕まえた敵を逃がしまくり、味方を助けまくってれば、
そのうちお声がかかる。
>>824 Marshall選出は90日に一度
敵の捕虜になってないこと
いずれかの王国のファクションに属していること
(王国のリーダー、つまり王ではないこと = 未確認)
最低限以上の戦力を有していること。雑兵の寄せ集めでは無く、兵の質も問われる
その上でMershall候補者がRenownの高い順に2名選出される。
この時点で候補者に選ばれたとき、知らせが来る。
ファクションに最低3名のLordが存在していること。(候補者2名+投票者)
投票者は候補者のRenownを比較して、ランダムだけどRenownの高いほうに投票する。
このときHonorも友好度も関係ないようだ
一人ずつ投票して、勝ったほうがMarshallに選ばれる
以上、おれはMarshallに選ばれたことが無いのでScriptを読んだ結果でした。
なので実際はこの限りじゃないかもしれない
827 :
名無しさんの野望 :2009/01/29(木) 09:36:34 ID:Tgp3XRRr
アサシンクリードみたいな生きた馬の動きを取り入れたら 戦闘がもっと楽しくなるんだけどな あの可愛らしいお馬跳んだり跳ねたり・・ お馬かわいいよお馬
828 :
名無しさんの野望 :2009/01/29(木) 09:46:52 ID:wfSBfcn0
名声1000以上は必要と聞くが、どうかな?
馬可愛いけど将を討つには・・・で射殺しまくってるよ アサシンクリードは知らないけど今は乗り物って側面強いから 生き物さを増したらランダム性増えて戦場がカオスになって戦場ぽさは増すかもな
Honorってあると何かの役に立つん?
831 :
名無しさんの野望 :2009/01/29(木) 11:03:51 ID:6d+Hn7Hu
>>826 そうだったのか。scriptみたのなら間違いないね。
なんとなく友好度だと思い込んでた。
>>830 奪った城を貰いやすくなるはず。ちがうかも。
Honorが高いと若干Lordとの関係にボーナスがつく。それだけ。
ほーなーるほど
いまWikiのFAQみたらもう
>>832 のとかが乗ってたw
仕事はええw
THX。必死にいい子になってHonor上げてたけど別に悪逆非道プレイでもいいのね
そういや他国と友好上げるのって何すればいいんだ? 下がる一方なんだが
他の国に捕まってるその国の捕虜を解放するとか、交戦中のその国の部隊に加勢するとか
Lordをキャッチアンドリリースしかないわ。敵国に加勢できないし
>>837-838 なるほど、基本的に一度敵に回したら許してくれないわけね
ヲナニー卿が全国と仲良くなればまず攻めてこないと書いてたからどうやるんかな?と
君主になれば外交でも出来るのかと思ったぜ
捕虜を雇うって経費が低くなったりはしないんだなぁ 雇えば雇うほどMoraleが下がってしまうのですがほっといたら元に戻ります?
>>839 卿のは国と、というより諸侯と仲良くなればという話だと思ふ
あるいは、仕官前にはじめから仲良くなっておくか
仲良くなれないなら滅ぼしちゃえばいいじゃない
国を崩すなら、まず人から攻めるべしということですな。 仕官前に篭絡しておくのはいいかもしんない。
>>840 Morale低下で脱走が始まる。ほっておくともっと悪化する。Morale向上には、
・バラエティー豊かな食事
・Renownが上がるような勝利(大人数で雑魚すこしやっても増えない)
・村を略奪する
逆にMoraleが下がるのは
・Prisonerを仲間に入れる
・味方を置き去りにして撤退する
・同士討ちをする
・退却する
・食事を切らす
・食事のバラエティーが少ない
・多すぎるパーティーサイズ
・賃金を滞納する
・リーダーがブ男etc
日ごろからMoraleが下がらないように気をつけるのが一番
>リーダーがブ男 やはりこれは重要なのか 、 ヽ |ヽ ト、 ト、 ト、 、.`、 /|l. l. | |l l | | l |l.| |l. l /' j/ ノ|ル'/レ〃j/l | -‐7" ヾー---┐|_.j  ̄ ./゙ニ,ニF、'' l _ヽ :: ,.,. |ヽ 」9L.` K }.| l' """ l ) / h、,.ヘ. レ'/ レ′ r.二二.) / ≡≡ ,イ . / ! \ / ├、 ::::::` ̄´ / !ハ.
ボルカ涙目
コンパニオンを4,5人雇って、プレイヤーのお下がりをAに。 Aのお下がりをBに・・とRPGみたいに装備使いまわしをやってたんだが Ymiraの装備を他の男に着せるくらいならって事で Ymira→プレイヤー→他の野郎共としてみた。 いや、だからどうした?って話なんですけどね。
最近買った組だけどこれ面白いな 酔い止めわざわざ飲んででもやりたい3Dゲームは久々だ お馬さんパッカパッカしてるだけでたのしいわ
いや、だからどうした? 冗談。俺もやる。いつの間にかコンパニオンのほうが良い装備持ってたりする
ゲームに関係ないけど3D酔いって車酔いみたいな感じなのかw
>>848 お馬さんぱっかぱっかして敵に突撃する時投げ槍で即死すると新しい自分に気づく
>>850 どっちも変なところ見すぎて目回すんだから同じようなもの
馬が本体
確かに馬は騎手がいなくなってからが本番
進路妨害するわ無差別に人を轢いていくわ、
近づいてきたから道を開けたのにやっぱり轢かれるわ、とにかく好き放題しやがる
>>840 捕虜を部隊に加える→適当な賊なり隊商なり襲って勝てば不満は簡単に解消される
なので士気の低下は大した問題にならない
ちなみに連中は夜が来る前に昇格させることができれば夜逃げしなくなるので、
兵を増やしたいなら昇格が簡単な新兵を捕まえるのがお勧め
>>840 みて思い出したけど、脱走判定はTroops IDでやってるみたいだね。
捕虜の新兵を編入→すぐに城へ駐留させる→近くの村で新兵徴兵
→夜明けに徴兵した新兵が脱走…という事があった。
該当するIDが配下に居なければパスられるようで、
城に駐留させとくと脱走しなくなる。丸1日経てばおkなのかも。
855 :
854 :2009/01/29(木) 19:02:51 ID:5wrm96gA
捕虜を売り物以外で扱うなんておまえらHonor高いな
857 :
名無しさんの野望 :2009/01/29(木) 21:03:46 ID:Tgp3XRRr
We得
日本語化の暫定版って会話は日本語にならないのか? コマンドとかは日本語になったんだけど。
このゲームのスキル上限って31でおk?
地道に上げると10が限度 インポートは知らん
ステータスが63まで上げられると書いてあったから 1/3で31なのかなーと思って 10までだったのかありがとう
あ21かゆとりすぎさーせんwwwwww
>>861 まだ日本語化は完成してないから
有志翻訳者さんのうp待ち
mountandblade_1011_setup.exe落とそうとするとアンチウイルスが反応するな誤検出だろうか
コンパニオンは普通に”仲間”と訳していいとおもう スレチか
ひたすら城防衛がしたくて独立してすべての勢力に喧嘩売ってるのに みんな城攻めにこないでござる もっとこう頻繁に攻め来てもいいのにみんな恥ずかしがりやだなあ
>>870 反乱軍モードに突入して正規軍相手に奮闘してたら、
全国家から単独の的にかけられて惨い目にあったぞw
あいつら、お互いの戦争に停戦協定結んでからコッチに宣戦布告してきやがった。
そんなに王族以外が領土を占領するのが気に入らないのかよ・・・。
次回作では篭城戦で上から石や丸太棒落としたいでござる 相手も建築スキル高い集団がいたらドデカイ攻城塔とか建てられるように それをこっちの兵士が油投げて火矢放つっていう楠木戦法やりたいんだけどね
873 :
名無しさんの野望 :2009/01/29(木) 23:55:10 ID:Tgp3XRRr
百年戦争modに出てくるお
おおありがとう いろんなMOD探ってみるよ
このデザイン誰も反対しなかったのか
正面から矢が飛んできてもかなりの確率で逸らせる事ができる この洗練されたデザインに何と言う事を・・・
安売りまだか?
The Eagle and The Radiant Crossの完成度高いね。 Nativeに戻る気が起こらん。
ランタイムエラーどうやったら出なくなるんだろう セーブしてないときに限って落ちる
>>882 もし日本語化暫定版入れててエラー出てるなら、
quick_strings.csvの119行目
qstr_{s1}_has_declared_wa|{{s1}が{s2}に対して開戦しました。
の{{をひとつ消して{s1}にしたらエラでなくなった
ほかでエラー出るならわからん。
レゴに鎧ができてるのに驚き
>>884 なんか攻撃受けるとよろいが脱げてパンツ一丁になるおっさんを思い出した
これかファミコンのキングスナイトのイラスト載せるか迷ったw 顔掛けが上がってる画像はホント減ったな〜
>>884 The Eagle And The Radiant CrossでどこかのLordがつけてたな。
戦闘中も開けっ放しで凸してきた。下ろし忘れてるのが、可愛かった。
MODのNativeimprovedとかってバランス改善したのいいね ハイアードブレードが黒騎士になってて強い 大量に雇用すると 横山光輝のマイナー作戦国獅子伝の黒馬隊率いてるような錯覚覚えたw 孫ピンいねーから無敵だぜよ
ガチガチの金属鎧はリアルでは雑魚 30kg位あって重いくせに剣には強いが鈍器に普通にぼこられるという 実戦向きなのは鎖帷子
ガチガチの金属鎧がプレートアーマーのことをさすなら 普通は下に鎖帷子着るから、そりゃ鎖帷子単体より重い ちなみに訓練された騎士が「戦闘用の」プレート着てる場合は結構動けるらしい
鎖帷子は軽い上に動きやすいもんな。 まあ鈍器と突き刺しには弱いんだけども。
なんかこの会話の流れどっかで見たと思ったらM2TWのスレでも似たようなことやってたなwwww あのゲーム的に味方動かして自分はM&B操作で走り回りてー
なんですぐリアルが云々って話になるんだろうね。 M&Bのゲーム内ではチェインよりプレートの方がはるかに丈夫で有用なのはわかりきってることだからそれでいいじゃん。
>>892 リアルで金属鎧と鎖帷子を着比べて敵と戦われたんですか?凄いですね〜!(棒読み
ここは僕のポールパイクはチェインもプレートもぶち抜けるから 最強って事で丸くおさめて頂けませんか?
M&Bでも重い鎧になればなるほど攻撃の速度が鈍くなるって設定にされると 軽鎧を選ぶメリット出るんだろうね。 今は徒歩の移動速度が鈍くなるだけだっけか。
歩兵で戦うと裸のほうがやりやすいきがする
百年戦争や指輪ならともかく あの素朴な田舎世界にガチガチの板金はダサいと思う 成金ぽいというか
ジョジョのシルバーチャリオッツみたいな鎧を身につけるのがロマンなんだが バイオ4でアシュリーを追ってくる甲冑軍団も良い
903 :
名無しさんの野望 :2009/01/30(金) 14:34:59 ID:4IoHpwvF
Tilbaut Castleの主はリヘナラドール並みに怖い 夢に出てきそう
やっぱ帽子にハダカで太くて長い棒振り回すのがいいとおもいます
905 :
名無しさんの野望 :2009/01/30(金) 14:44:43 ID:4IoHpwvF
>>904 不忍池に時折出没する変質者のことですね
結局はクロスボウ最強で落ち着くんだけどな。
>>892 鎖帷子も全身を覆うホーバークとかなら20〜30kgはするんだが……
解放軍(反乱軍?)クエストは口先ひとつで大部隊を仲間にできて面白い、けど難しいな 本国がもの凄い勢いで攻めてくるから大規模戦の連続だし、 説得のシステムもよく分からんw
912 :
名無しさんの野望 :2009/01/30(金) 15:51:12 ID:dc7ppOth
チャンピオンチャージャー出ねええええFAAAAAAA
>>911 あの反乱時の説得って交渉スキル関係あるのかね
関係なかったら本気でいらない子だぞ
数十円ケチるためのスキルでしかないって事にw
1騎何か突っ込んできてるのがいるぞー ッアィィィ!ッアィィィ!ッアィィィ!!.... さればこそ天下無双の大傾奇 前田慶次の朱槍の槍にてそうろう
騎兵集団で歩兵を蹂躙するのも楽しいけど カーギットとかの騎兵集団を歩兵の肉壁で止めてタコ殴りにするのも楽しいっすね。 丘の上に歩兵、弓兵を配置して敵の騎兵をそこに上手く誘い込んでボコると 脳汁が出る。
弓兵50↑を丘に配置して窪地に歩兵を密集させ囮にするとそりゃあ酷い光景が ってのは基本だけど何度見てもいいもんだ
ただ歩兵が押し負けるとかなりの損害が・・
馬が死んだからといって味方を下馬させて自分が乗るのはけしからん ('A`)ゴメンヨ
919 :
名無しさんの野望 :2009/01/30(金) 16:59:39 ID:4IoHpwvF
家来「サー!敵軍の大半は弓兵のようです!」 公爵「ほう・・編成ミスのようだな・・・ 中央固めろ!、前列に歩兵を並べ両側には軽騎兵を待機させておけ!蹂躙するんだ!!」 このとき彼は、冷酷な囮作戦を使う敵に敗走させられることになろうとは 予 想 だ に し な か っ た
>>917 そこらの村からかき集めて2、3日訓練した程度の雑兵ですので胸を痛める事もありませんし
精鋭騎兵も40程控えているので最終的には勝利に終わります
それに全て自部隊で賄う必要はありません。友軍を使えば良いのです
維持費は気にしない
流石傭兵上がり…血も涙もないぜ
48名で敵大都市落せたぜー 2回目の城内戦と3回目の応接間戦のとき連戦でHP減ってるのに味方が弩弓兵2人だけで焦りまくったw
筋肉ステータスにしてるから馬に乗ってるより降りたほうが強いっていう でも馬乗ってるときがすき
「おれぁ生まれてからずっと暗黒街で生き いろんな悪党を見てきた だから悪い人間といい人間との区別は「におい」でわかる! こいつはくせえーッ!ゲロ以下のにおいがプンプンするぜッーーーッ! こんな悪には出会ったことがねえほどになァーーーッ 環境で悪になっただと? ち が う ね ッ ! こいつは生まれついての悪だッ!」
>>922 Battleサイズしだいだな。サイズが小さかったら自慢にならん
サイズ200ならすごいよ
うちもサイズ200だわ。 ヴァニラのサイズ最大(100だっけ?)の場合戦術さえ挙げて精兵にしてれば 各個撃破で問題ないんだけど、流石に200超えると本気でリーダーシップあげて頭数揃える必要出てきて別ゲー そして維持費は捕虜が払う。
>>920 大戦の後に村々を廻って義勇軍を募ってる時の自分の顔って
多分悪魔のような笑みを浮かべてるんだろうなぁと、思いますわw
ベージャーとスワディアの混在でスタートした部隊が
何時の間にかベージャー側の生き残りが騎兵一人とか、
気づいた時に少しだけ罪悪感が。
でも罪悪感を誤魔化す為にバランス良く募る事にしたので無問題。
manhunterの弱さは異常 グレードアップ2,3回繰り返してもボコボコ死ぬ
バトルサイズ500でもノードハスカール100連れてけば400の城も簡単につぶせる ただ野戦はアアァィィ
今まさにサイズ1000ので防衛160対攻撃430の防衛戦の真っ最中 やることがありません、カクカクです、下手に視点を動かすとフリーズしますが死者カウント見てるの楽しいです おすすめはしない やべえ敵200で味方50切った・・・
933 :
名無しさんの野望 :2009/01/30(金) 18:06:02 ID:dc7ppOth
バトルサイズ500…ゴクリ… PC新調するかな
設定下げまくればサイズ600でもサクサク動くけど画質がアアィィイ!!!
と思ったらバトルサイズ1000…ゴクゴクリ… どんなPCでもバトルサイズ1000じゃスムーズに動かないだろうな
設定下げまくればサイズ600でもサクサク動くけど画質がアアィィイ!!!
なんか連投してたスマソ
ロドック(水色)の集団で槍構えられたときのやっかいさは異常 野戦だとあのデカ盾で体隠すからすげーやっかいだった ロドック兵で集めて山のほうで戦い挑んだらほとんど勝てるんじゃね?
>>930 大体いつも海賊にボコられて何人か捕虜にされてるしな
実況者が増えてきてるから着実に広まってそうだ
同人ゲー板にあった頃に比べたら数十倍のユーザーがいるんじゃね?
低難易度で俺様TUEEEしつつ城落とし回ってたら右手首がいてえ… マウス感度上げてもついつい気合い入れてぶんまわしちゃうなあ
ニンテンドーのバーチャルコンソールでタクティクスオウガ出るから 今度主人公の名前ディスティン・ファローダにしようかな 1作の主人公の名前です ノルドっぽい服装にすればそれっぽくなりそう
>>942 重い武器を振り回したんだろ?そりゃ痛くなるわ。リアリティに溢れてていいじゃないか
>>922 みたいの見ると皆がどうやって戦ってるのか気になる。
俺なんてThe Eagle And The Radiant Crossやってて、
おれのてっぽうたいちょうつえーもうなんいどまっくすでもよゆうだろ^q^
とか思ってたら銃撃で212ダメージ喰らって即死してもうた。
で、次にヴァニラで海賊相手にランスチャージおいしーです^q^
とか思ってたら投げ斧で50ダメージ喰らって即死してもうた。
今では勿論ダメージ4分の1。何故なら私はヘタレだったからです。
城を貰えるイベント?みたいなのあるんだね。 何もしてないのに王から城あげようかって言ってきた。 大分前に王がその城を落とした時も参戦すらしてないのに。
>>938 俺も連中が面倒だからNativeで遊ぶ時は大抵Rhodokについてる
でも歩兵が昇格してSergeantになると自慢の長盾を携行しなくなるのが悩みの種。要らない子ね
>>945 勢いをつければつけるほど与ダメージは増えるけど、
同時に被ダメージも増えるリスクがあるからねー
相手の攻撃が先になりそうな時は馬当ててやり過ごすか、
それも間に合いそうにない場合は無理せず回避して次の機会を狙った方が良いね
スターウォーズのMODが出てるからガンダムのMODが出てくるのも時間の問題なんだろうな ビギ・ラングとカスペン大佐希望します
>>946 Renownが高い場合はもらえることがある
音楽の追加、変更は容易ですか? いまいちやり方がわからない
むしろ戦国時代MODだろ
干し肉→鰹節 パン→米 バター→みそ 蜂蜜→茶葉 こうですねわかります
それ結構前にエラー無視してやり続けたらこうなったていうSS
戦国MODは楽しそうだなぁ
豪投ってスキル上げるとレティクルせまくなるかな?
>>951 変更は簡単だよ。まずMount&Bladeのフォルダを開きます。
次にMusicフォルダを開きます。そして用意したBGMのファイル名を変更したいBGMのファイル名で上書きします。
例:アリーナのBGMを変えたい場合
BGMを用意します。
用意したBGMの拡張子が「.ogg」でないなら「.ogg」ファイルに変更(エンコードという)しなければなりまてん。
AudioEncorderでエンコードするのがオススメです。
「.ogg」ファイルに変更できたら、ファイル名を「arena_1.ogg」に変え、
Musicフォルダの中の「arena_1.ogg」というファイルを用意したBGMで上書きしておしまい。
でもこの方法で変更出来ないこともあります。
敵のランサーにいっつもやられるorz 正面から切りかかってもこっちは剣だからリーチで負ける。 併走してても槍でびしびしされてその内無理に斬ろうとして相手の前に躍り出てしまう。 みんなはどうやって倒してるんだ?
ぶつかる直前で微妙に進路曲げて剣のリーチをカバーしてる
>>959 ご親切にどうもありがとうございます。
早速やってみます。
ランサーの背後取ればいいじゃん。できれば右後ろが取れるといい 右後ろ最強
Bastard Sword か Sword of War を愛用してるけど、 正面から突っ込んですれ違いざま振り抜きでもあんまり相手の槍ささらないわ。 運が良いだけなんじゃろか。 少しだけ相手の槍の切っ先からズレるようにはしてるけどね。
>>960 対馬上槍には並走で接近して縦振りもgoodだったりする
>>956 そうでしたか。
FPSでたまにみかける頭だけMODかな?と思ってました
意外とSoDやってる人少ないのかな。 Faithとかの仕組みが今一わからんで不安だぜ。 Anteran(重装歩兵の国)生まれでやってるんだけど、槍投げしかないからロドックの仲間入りして弓兵あつめてるけど、 ロドックの弓兵強いな。前線に出してAnteran兵の盾がわりにしてるけど、Swadiaの騎兵ですらしっかりとめちまうのな・・・ 突っ込んできたところをAnteran自慢の両手剣軍団でざっくりと・・・歩兵とぶつかり合いになってもAnteranの歩兵はそれに関しては大分強いし・・・ 問題は城攻めがうまく出来ない感じなんだよなぁ。コツがつかめない。
勝利の後の雄叫びに自分だけ参加できないのがちょっと悲しい
>>968 武器を収めて↓+左クリックでささやかに表現
SoDはやっと100日とちょっと経過した所だ…先は長い 俺はAdenianでやってるけど100人以上の重装騎兵で敵の戦列を押しつぶすのが快感すぎる。 そのかわり歩兵と弓兵は使い物にならない。
弓兵弱いなあ 精度低くて当たらないし威力弱くて脆いときた
SoDやってるよー俺はロングボウのVillaneseやってる。 Anteranも少しやったけど城で歩兵をガンガン生産して歩兵の物量で押し切ったほうが強くないか?維持費4のくせに重装備でめちゃくちゃ強いし。 FaithはHoly Warriorsができる?らしいからとりあえず建ててるけどよくわからん…。 反乱軍でやらないとこのMODは楽しめないってわかるのに費やした時間がもったいなかった。
Villanesは兵士スキルが高いのと、弓兵でも盾剣基本完備なのがいいよね。 ただいくら盾あるとはいえ、軽装だから盾無し重装のAnteranより被害出るんだよなぁ。 貴族兵ならAnteranでも盾持ちになるけど、貴族兵は数ためるの面倒だから肉壁主力に向いてないしなぁ
>>960 ランサーは正面突撃命だから、正面から斬るのは慣れるしかないかも。
一撃かわすかガードしたらこっちのターン。
併走中に殴り負けるなら、むしろ密着するか、少し離れて再び交差。
槍のダメージ源は穂先。軸にも判定あるけど僅かなダメージだし。
密着併走中の横斬りは、振り抜けずにスピードボーナスが少なくなりがちだから、
縦切りや突きが意外に効くよ。
バスタードソードはちょっと軽いのであまり好きじゃないな ヘビーバスタードソードがお気に入り レンジ長いし良い感じで重いダメージ与えるし
>>960 兵士は全員右利きなので、左側から仕掛けようとすると相手側が有利になる
真正面のランサーに仕掛ける時は、相手の右側を通り抜けながら斬りつければおk
接近中に相手が穂先をこちらに合わせ直してきたら、
その分だけこちらも馬を右にそらして穂先が触れないようにしながら突っ込む
穂先さえかわせば、あとは右通ってる限りまず大丈夫
逆に左側だと相手が少し調整しただけで槍に触れるのでマゾ向け
>>968 チートモードonにして、勝利後ctrl+F5でキャラクタをAI操作にすると擬似的に再現できる
>>873 のMOD何?
すげーきれいで感動した
アサシンクリードみたいだ
初めて城を落としたんだが王様から城あげるよ言われてから 急いで兵士を集めてに言ってる間に速攻で囲まれて奪い返された。 兵隊60人規模じゃ城取りはまだ無理なんかorz
MODを導入したいのですが、wikiに >>タイトル画面のプルダウンメニューに >>MODが表示されるので、選択してゲームを始める。 と、あります。これは、デフォルトの環境を残したまま、MODを追加。つまり、MODを導入した状態でもプルダウンメニューで デフォルトを選べば、デフォルトの環境でもプレイできるということでしょうか?
>>980 そうです
気分によってやるMOD変えられるから結構便利
>>972 SoDは自分の王国を建てれるからべつに反乱軍にならなくてもいいんじゃね?
適当な国に喧嘩を売って城か街を奪えばその城か街の名前の王国の王になれる。
一人旅おもしろい
自分用の家(倉庫)が欲しいな
両手斧+投げる斧+アスレチック10歩兵おもしろい
989 :
985 :2009/01/31(土) 05:02:49 ID:GuHPkXPM
おつ
今更ながらデモ版やりました、面白いけどこれシングルなんだよねぇ 皆で馬に乗って戦えると思ったら違(ry
一応DAoCでも同じ様な事は出来るけど攻撃されると落馬しちゃうからなぁ
俺だけかも知れないが日本語暫定バージョン入れた後 「戦争したいからちょっとヨソの国の隊商襲ってこいや」 のクエスト遂行中に二組目の隊商襲ってクエストクリアかと 思いきや、バグが出てゲームが強制終了。 戦闘終了後のアイテム獲得画面を終了しようとすると落ちるんだなぁ… 俺だけかな?
なんか日本語化のエラー/バグのひとつらしい 似たような報告はあるけど、その実態はまだ検証されてないので暫くおまちください。 一回enにもどして進めてからjpいれなおせばとりあえずできるぽ
今更だけどctrlで兵士の一括選択できたんだな・・・ 今までずっとクリッククリックしていたのにひどい! それと戦闘中に兵士に命令するときshift+命令キーで複数選択できたのね これもまた知らなかった。 他にお得な操作ってあるかな
直感で分かりにくかったのが“5”押した時の“Others!”って奴かな。 4押して騎馬隊を選んで突撃を命令してから5を押すと歩兵隊と弓隊への一括命令になるんで、 騎馬で攪乱しながらジリジリと戦列を押し上げる時とかに便利。 全員に前進命令出した後に騎馬隊のみ選択して突撃命じても同じ事になるんだろうけどw キー設定には載ってないしボタンが遠いので押しにくいけどCtrl+Jで馬を緊急停止させられる。 ヒヒーンと嘶いて前足あげるんで勝鬨の代わり辺りに。 そんなもん常識だろて言われそうな話だけどw
緊急停止で勝鬨に合わせあるあるwwwwwwwww
後のナポレオンである
ウィンドウモードでやると戦闘中、カーソルが出てしまうのですが、それを直すツール類は出ていますか?
1001 :
1001 :
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