Civilization4(Civ4) Vol.120

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1名無しさんの野望
必見の情報源
通称すたすた http://stack-style.org/SidGame/
Civ4wiki ガンジー鯖 http://twist.jpn.org/civ4wiki/
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Civ村 http://www2.k-rent.net/~CIV4/forum/ (フォーラム)

本家 http://www.civ4.com/
制作 http://www.firaxis.com/
中毒したら http://www.civanon.org/
サイバーフロント http://www.cyberfront.co.jp/ ☆日本語版

海外フォーラム。攻略、MODなど多数
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Apolyton http://www.civilization4.net/

過去ログ(vol47まで) http://civ.lazy8.info/

前スレ
Civilization4(Civ4) Vol.119
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1229758234/
2名無しさんの野望:2008/12/28(日) 00:13:07 ID:Tli6ZONY
関連スレ

Civilization4初心者ニコニコスレ part10
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1226188381/

Civilization4(CIV4)質問スレッド 33国目
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1229689446/

Civilization4(civ4) MODスレ Vol.18
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1225277909/

Civilization4 Fall from Heaven2(FfH2)スレ Vol.9
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1229675695/

Civilization4(CIV4) マルチスレ Vol.40
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1229040991/

Civilization IV: Colonization Vol.1
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1222687352/

Civilization避難所 (2ch外)
http://jbbs.livedoor.jp/game/41834/
3名無しさんの野望:2008/12/28(日) 00:14:31 ID:Tli6ZONY
【拡張パック・最新バージョン】
■英語版
無印 v1.74
拡張パック1:Warlords(WL) v2.13
拡張パック2(パック1の内容をほぼ含む):Beyond the Sword(BtS) v3.17

■日本語版
無印 v1.74
拡張パック1:Warlords(WL) v2.13
拡張パック2(パック1の内容をほぼ含む):Beyond the Sword(BtS) v3.13

※WLでしか出来ないのは、WL付属のモンゴルシナリオなどのシナリオのみ
※日本語版新パッチ→http://www.cyberfront.co.jp/support/support.html#civ4
※BtSしか遊ばない人やマルチプレイしたい人はBtSだけパッチをあてればOK
4名無しさんの野望:2008/12/28(日) 00:15:33 ID:Tli6ZONY
●未プレイでスペックが不安です/うちのパソコンで動きますか?
→まずは体験版をどうぞ。これで処理が重いようだと製品版は辛いです。
http://www.4gamer.net/patch/demo/civ4/civ4.shtml
→公式の動作環境も確認しましょう
http://www.cyberfront.co.jp/title/civ4/03.htm
http://www.cyberfront.co.jp/title/civ4_bts/index.htm#spec

●d3dx9_**.dllが見つかりません。
→DirectXを最新のバージョンにアップデートしてください。またはdll名でぐぐる。
http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?FamilyID=2da43d38-db71-4c1b-bc6a-9b6652cd92a3&DisplayLang=ja

●正しいCD-ROMを入れてアプリケーションを再実行して下さい/NoCD NoDVD 仮想化
→Safedisc4.81汎用パッチ等でディスクレス起動できます。詳細はぐぐる。

●画面が真っ暗で外交画面では目と口しか表示されません。
→グラフィックカードが対応していないと思われます。
http://www.stack-style.org/2005-10-27-08.html

★弓がヘリ落とすこともあります、慌てず騒がずプレーを続けてください。

★コテハンを付けるとスレが荒れる原因の1つになります。
 コテにアンカーする人もNGに巻き込まれるので注意。

★ウザい人がいたら、スルーまたはNG登録してください。
 連鎖あぼーん機能のある専用ブラウザがおすすめです。

★このゲームはシド星の歴史に準拠しています。
 現実の地球に興味が有る方はParadoxゲーなどがお勧めです。

★次スレ立ては>>950に委ねられます。
 >>950が不可能だった場合、>>960,>>970,と10づつ繰り下げてください。
5名無しさんの野望:2008/12/28(日) 00:36:35 ID:yuf7Ts2g
今日一日Civとオナニーしかしなかった。
6名無しさんの野望:2008/12/28(日) 00:37:26 ID:7pl6p2+W
>>1乙。

『戦車は長弓よりも強し』
ンッン〜 名言だな これは。
http://www.cyberfront.co.jp/title/civ_revo/manga01.html
7名無しさんの野望:2008/12/28(日) 00:40:33 ID:5NxBoyTz
ものすごい数の長弓には戦車も負けます
8名無しさんの野望:2008/12/28(日) 00:49:25 ID:zhG4GKxE
最終ページのエリザベスの顔やべえww
9名無しさんの野望:2008/12/28(日) 00:51:51 ID:PYfP9OuW
アレレーエエ♪

アレレーレエーエエ♪

ポン♪



マンマンマン フェーラ♪

マンマンマン フェーラ♪


どうしても空耳が忘れられない
もうだや
10名無しさんの野望:2008/12/28(日) 01:29:12 ID:ZhgIQEZB
例えば外国人にとっては
承知しました!が


モシ カリニ!

トゥゥウルファァァ!


と同じように聞こえるんですね。わかります。
11名無しさんの野望:2008/12/28(日) 01:49:50 ID:gfP5PL/p
>>1
これまでの経緯から貴公がcivスレに友好的だとわかっている。+7
>>9
わかってしまうのが悔しい…w
12名無しさんの野望:2008/12/28(日) 02:07:47 ID:bKP2BPfE
>>1

                 。・ 。・゚。・゚。・゚。゚・.・。゚゜。゚・。.゚・。
              。・゚ 。・゚ 。・゚。・         ・゚.
             。・゚ 。・゚ 。・゚             。・。
            。・゚ 。・゚ 。・゚             。・。・
           。・゚ 。・゚ 。・゚              。・。・゚
          。・゚ 。・゚ 。・゚                。・。・゚・
         。・゚ 。・゚ 。・゚               。・゚・゚・
         。・゚ 。・゚ 。・゚           。・゚・。・゚
         。・゚ 。・゚ 。・゚       。・゚・。・ ゚・
   ∧_,,∧  。・゚ 。・゚ 。・゚     ・。・゚・ 。 ・゚。
  ( ;`・ω・ ) 。・゚ 。・゚ 。・゚。・゚・。 ・゚・。 ・゚・。・゚ ・。・゚・。・゚・ 。・゚ ・。・。・
  /   o━ヽニニニニニニニニニニニニニニニニニニフ
  しー-J
13名無しさんの野望:2008/12/28(日) 02:50:30 ID:8wK75/4Q
自国が技術でかなり差をつけるとAI皇帝でもおかしな研究開発するなぁ
教育もってないくせに科学的手法とか笑えるぜ
まぁAIもPcの美学文学ルートをあざ笑ってるんだろうけど
そしてアヌスが教育も持たずに物理学へ…
14名無しさんの野望:2008/12/28(日) 02:52:31 ID:kqfsq2Kh
>>1
同じゲームを嗜む仲間には愛着をもっているぞ(+1)
15名無しさんの野望:2008/12/28(日) 02:57:40 ID:HH+3uyH/
16名無しさんの野望:2008/12/28(日) 03:23:01 ID:66LIGCW7
教育無視は多いよ
属性的には科学技術としての側面が8割・文化技術が2割くらいで生粋の科学系テクノロジーといえるわけだけど、
この科学系テクを優先的に研究するAIは実は非常に少ないから。

あと、プレイヤー的には「自由主義」がある分重要ルートに位置づけられるけど、
近代技術への道筋は化学→科学的手法から連なっていくことを思えば、
紙・教育・自由主義のコースは、全体で見れば、むしろ本筋ではなく裏ルートに近い。
17名無しさんの野望:2008/12/28(日) 03:30:56 ID:jtdDKT9r
紙が少ない世界だと結構楽に取れるからな。

しかしAIがときどき教育飛ばして先の技術行ってる現象は何なんだろ?
18名無しさんの野望:2008/12/28(日) 03:31:46 ID:hso/YNEN
教育無視はしょっちゅう見るな。
パカルが軍事科学一直線でボンバーマンラッシュとかしてた。
19名無しさんの野望:2008/12/28(日) 03:32:41 ID:Fw8kzSJI
いやでも教育なくても別に良いと思うが
生物学より物理学優先しちまうのがな・・・

しかも自由主義がないと共産主義取れない
からAIの視点でも微妙かなとおもう
20名無しさんの野望:2008/12/28(日) 03:42:50 ID:8wK75/4Q
>>16
最近内政で圧倒するのが好きだから教育無視を良く見るんだ
細々と技術を売りつけ続けてAIの技術進展を遅らせるの大好き

>>19
物理学なんてAIにとらせるものだと最近確信した
21名無しさんの野望:2008/12/28(日) 03:48:51 ID:YzdVcvXG
物理学さえとれば残りの電気、無線、マスメディアは必要技術がないのでそのままいけて
遺産の宝庫でもある。
軍備に目をつむっていいと判断できる状況で
内政が圧倒的なら教育後回しも十分あり。
高難易度だと稀な状況ってだけ。

難易度2,3おとしてプレイするとAIの気持ちがわかるよたぶんw
22名無しさんの野望:2008/12/28(日) 03:50:16 ID:Z5b7vVHY
飛行船を早く出すのは強いと思うけど
相手を選べば結構寿命長いし
23名無しさんの野望:2008/12/28(日) 03:50:25 ID:c84KLJUP
その少ない科学技術重視の指導者が強いかって言うとそうでもないしな
経済技術重視の指導者が順当に強いんだよな

教育無視は軍事技術重視の指導者がホント多いからかねぇ
教育はその前提の紙、さらにその前提と軍事があまり絡まんし
んでそれに続く自由主義も相当遅い
AIが共産主義が欲しくなってから(科学的手法終わってから)ようやく独占消えてく
天文学は前提緩いし軍事技術の側面もあってどの指導者も早いよね

その時々にすぐ研究できる技術に指導者が優先する技術がなかったらツリーの先見てそれに必要な技術をとってく印象が強い
24名無しさんの野望:2008/12/28(日) 03:51:42 ID:jtdDKT9r
しかし、ある程度の都市数あるんだったら
鋼鉄、蒸気とか経由したほうがそのあたりの遺産立てやすい気がする。
ブロードウェイは厳しいけどねw
25名無しさんの野望:2008/12/28(日) 03:53:59 ID:ecFCD8G+
スレの流れ切ってスマン。
前スレで昼間に質問したものだけど。

初期立地、金なしでも、
労働者増やしてピラ諦めてアポロで取るの
法律にしたら世襲で形になったよ。

なぜかアレクの後にピラ建てれたけど、
自由主義一番乗りまで行けた。

結局、宣戦されて負けたけど、金あっても
自由主義取れないことの方が多いから、
これで目処が立ったよ。

アドバイスくれた人ありがとう。ノシ
26名無しさんの野望:2008/12/28(日) 03:55:14 ID:jtdDKT9r
そういやピラって時々かなり後まで残ってるときあるね。

なんか理由でもあるのかしrw
27名無しさんの野望:2008/12/28(日) 03:58:45 ID:YzdVcvXG
もんちゃんがピラとると即警察国家にするのがカッコイイ
28名無しさんの野望:2008/12/28(日) 04:02:12 ID:66LIGCW7
戦争に主軸を据えて中盤の技術を考えた場合、紙→教育ってすっごく浮くしね。
紙はまだ活版からライフリングへと繋がるけど。
でもって、AIはその「戦争に主軸を据え」たプレイをするから、基本的に兵科をあまり遅れさせないようにするため

 機械 (メイス) → 工学 (長槍) ―→ 化学 (フリゲ) → 軍事科学 (グレネ) & 鋼鉄 (カノン) 
 封建 (長弓) → ギルド (騎士) ―――↑

のコースが大好き。

あと化学までいくと、化学→科学的手法→物理学はの3技術は、
どれも教育以上に科学系テクノロジーとしての側面が強いから、
科学大好き指導者はそっちを優先し、結果、教育は彼らにすらそっぽを向かれたりする
29名無しさんの野望:2008/12/28(日) 04:17:31 ID:kqfsq2Kh
封建や機械を交換できなかったとしたら

法律→哲学ジャンプ→官吏→紙→教育→自由主義

一直線ルートは都市防御を弓兵と斧兵に任せることになるため
危険だな。そんなAIがいたらカモになるかも。AIが封建制とるの
速いのはそれなりにゲームのバランス考えているのかね
30名無しさんの野望:2008/12/28(日) 04:17:58 ID:c84KLJUP
FLAVOR_SCIENCEが5の指導者って
ジョアン、ピョートル、リンカーン、tokugawaさんだけか

3人入れて一戦してくるぜ
31名無しさんの野望:2008/12/28(日) 04:42:03 ID:wDrg3HwN
AIと研究がもろ被りになって乙ることを考えるとやっぱ自由主義一直線しかないな
状況によって進むルートをもっと変えられたら面白いんだが

うわ、あいつ文学持ってる…行くのやめよ
出力ひっくぅ…大理無いけどここは美学で
マンサもう教育とってるよ…今回は諦めてやるし
誰も機械持ってないとかマジすか…先に火薬行こ
今回研究おっそ!大科学者消費はも少し待つ方向で

これぐらいしか思いつかん
32名無しさんの野望:2008/12/28(日) 04:45:53 ID:7sLn7Dq2
>>30
なんで4人入れないんだよw
33名無しさんの野望:2008/12/28(日) 04:48:49 ID:wDrg3HwN
http://takeshima.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1230407042/

誰だこれ書いた奴。規制中で書き込めないのが何とも悔しいじゃねーか
34名無しさんの野望:2008/12/28(日) 05:04:30 ID:YzdVcvXG
パンゲアはあんまり選択の余地ないのかもね
大陸はじぶんとこの陸地を手早く支配できたほうがより良いので
ライフル前に軍事・金銭ルートにすることも結構ある

右はイザベラ、左はモンテか。やっぱどっちも宗教創始しやがった。封建直行で主従制斧Rすっか
食資源6かよ・・・音楽いって偉人でグローブ座民族黄金期やるか。教育前に30人いくかな
首都に小屋ないから官吏どうでもいいか・・・うわああああ自由主義あと1ターンなのにビーカー一番高いのがギルドかよおい
35名無しさんの野望:2008/12/28(日) 05:05:31 ID:Bo0g8EYx
なんだよ、このゲーム、時間泥棒すぎるじゃねーか。
確か俺は昨日の午後2〜3時ぐらいにパッケージを
空けたと思ったら、なぜか、もう夜があける。
何をいってるかわからないくらいハイってやつだ
36名無しさんの野望:2008/12/28(日) 05:13:52 ID:z2QbSeuf
>>32
きっとID:c84KLJUPがtokugawaさん。
37名無しさんの野望:2008/12/28(日) 05:16:13 ID:wDrg3HwN
Civ製作に携わってる奴は皆、廃人を作りまくった大罪人だな
そして同時に神でもあると。Civに出会えて良かったー!!    のか…?
38名無しさんの野望:2008/12/28(日) 05:39:37 ID:wm9HO317
邪神シドーってのが昔いてな
39名無しさんの野望:2008/12/28(日) 05:55:50 ID:swTIUZQz
結局AD500にビーカー出力500のセーブデータはあがらなかったでござる
40名無しさんの野望:2008/12/28(日) 06:41:06 ID:uN6YZkbI
このスレはほんとホラ吹きがウザくて困る。
証拠を提示すれば一発なのに
俺の最速は自由主義660年ライフリング1200年だ。
うん、いたって普通だがうそつきよりはうまい自身がある
41名無しさんの野望:2008/12/28(日) 07:09:24 ID:hWV7/OKk
42名無しさんの野望:2008/12/28(日) 07:17:16 ID:hso/YNEN
自由主義740ライフリング1160だった。
組織志向って案外凄いのね、国王で金河ありだけどスライダー100%で赤字になったのが5ターンくらいしかない…。
貴族でもこんなのなかったのに。
43名無しさんの野望:2008/12/28(日) 07:36:47 ID:c84KLJUP
ひょー疲れた、ランダムでスレイマン1934宇宙皇帝
ジョアンがえらい伸びたけど3人の研究ルートは他の指導者と変わらんかった
何回かやらんと差が見えてこないな
自由主義は1300で天文学、鋼鉄取得狙ったんだがリスク鑑みて断念

>>32
tokugawaさんは、ほら、さ!どうせさ!
44名無しさんの野望:2008/12/28(日) 07:50:43 ID:BQsGPOMx
BtSなんでこんなクラッシュするん?
45名無しさんの野望:2008/12/28(日) 07:54:04 ID:wHVgF/cM
アウグストゥスってかなりOCCで使いがいがあるなあ
公共広場の偉人+25%はかなりいい感じ
擬似勤労哲学だけど、勤労のおかげで遺産のハンマーが節約できるから
民族速攻で建って、即平和主義に移行 偉人の出も哲学志向に匹敵出来る

やってない人オススメ 何より遺産建てまくるのが楽しいwww
46名無しさんの野望:2008/12/28(日) 08:04:15 ID:6U2qGAU5
>>41
つーか最下位でこれってどういうレベルなんだw
47名無しさんの野望:2008/12/28(日) 08:06:53 ID:QvzSM9IK
これOCCじゃねーの?w
48名無しさんの野望:2008/12/28(日) 08:12:24 ID:6U2qGAU5
は?w
49名無しさんの野望:2008/12/28(日) 08:21:14 ID:c84KLJUP
OCCだなぁ、スコアは遺産点で稼いでんのか
農場的にピラ代議でOX終了してそうだな
50名無しさんの野望:2008/12/28(日) 08:24:07 ID:c84KLJUP
ってOXみえてんじゃんw
51名無しさんの野望:2008/12/28(日) 09:45:51 ID:M2aAsghL
【中国】電気炉で事故、高熱の溶鉄が降り注ぎ、6人が死亡 重慶市[12/28]
ttp://gimpo.2ch.net/test/read.cgi/news4plus/1230390174/

これで不満度1とは…。
52名無しさんの野望:2008/12/28(日) 10:07:48 ID:BuGgwWX1
OCCでOXか・・・
53名無しさんの野望:2008/12/28(日) 10:10:41 ID:jtdDKT9r
OCCでモアイ建てる基準ってどんなもんなんかな?
俺は7マス前後で生産力見てって感じなんだが。
54名無しさんの野望:2008/12/28(日) 10:21:01 ID:swTIUZQz
OCCはゲーム展開が違いすぎて
参考にならないよね
国家遺産建てるの簡単だし
55名無しさんの野望:2008/12/28(日) 10:49:23 ID:XHe/dTj1
OCC厨は独自スレでやってくれ
56名無しさんの野望:2008/12/28(日) 10:54:56 ID:iJf0wprn
とうとう不死標準パンゲアを家康公でクリアしたぜ!
・・・次は天帝ですか?
(´・ω・`)
57名無しさんの野望:2008/12/28(日) 10:56:16 ID:wm9HO317
俺はOCCでモアイがいりそうな立地の時点でもうダメかなと思うが
58名無しさんの野望:2008/12/28(日) 11:03:18 ID:jtdDKT9r
でも、ダメな立地のときのほうが燃えるのだ!
首都以外ツンドラしかねーとか楽しくならない?w


>>56
覚悟が決まり次第突撃だな。
不死いけるのってすげーなぁw
59名無しさんの野望:2008/12/28(日) 11:17:13 ID:I53ZaMHy
内陸都市でで隣国と道繋がってて且つ相互しているのに交易しないのは
何故?仲が悪いから?通商する資源が無いから?よくわからない。

沿岸都市はきちんと交易しているんだけどなぁ。
60名無しさんの野望:2008/12/28(日) 11:19:21 ID:PxUV1XY6
>>53
国立公園か鉄鋼所のどちらか諦めてもいい立地なら考える
序盤ハンマーがあきらかに足りない場合はやむを得ず
61名無しさんの野望:2008/12/28(日) 11:21:55 ID:BQsGPOMx
モンちゃんと二人っきりの大陸になった
62名無しさんの野望:2008/12/28(日) 11:31:52 ID:PxUV1XY6
>>61
あとは愛の告白を待つだけだな
63名無しさんの野望:2008/12/28(日) 11:52:07 ID:Aji6BmdD
宣戦布告という名のかw
64名無しさんの野望:2008/12/28(日) 12:10:35 ID:0Kw6UoHL
>>61
奇遇だな俺もだ
貴族でサラディンに技術先行されたよー
65名無しさんの野望:2008/12/28(日) 12:18:48 ID:fVIRbezM
軍事技術だけ優先して上げてさっさとつぶしてしまえ
66名無しさんの野望:2008/12/28(日) 12:42:40 ID:qn9WKX3x
軍事技術だけ優先して(差し)上げてさっさと(自分の国を)つぶしてしまえ
なんという真性M
67名無しさんの野望:2008/12/28(日) 12:58:52 ID:ecFCD8G+
>>56
文化勝利ならやり方教えてくれ。
68名無しさんの野望:2008/12/28(日) 13:25:29 ID:JNYGO+p9
>>59
通商ってのは、お互い稼げる都市としか交易しないものだ
港の無い内陸都市は交易能力低いので、他国も交易したくないんだろう
69名無しさんの野望:2008/12/28(日) 13:30:43 ID:LuXqZ1or
Civ専マシンが欲しいな。
パーツ流用すれば3,4万くらいで組めそうだ。
70名無しさんの野望:2008/12/28(日) 13:44:19 ID:ae7AiJcy
>>69
俺の死武専マシンは5万くらいかな
最大マップは辛いのでさらに新しいのが欲しくなってる
71名無しさんの野望:2008/12/28(日) 13:54:39 ID:mUJiOmDr
フルウィンドウでプレイしてるので、ゲームプレイ用、wiki閲覧用(ノート)と二台使ってる
72名無しさんの野望:2008/12/28(日) 14:28:28 ID:1wpIPxcu
年末3.17キター!!!!!!!!!!!!
73名無しさんの野望:2008/12/28(日) 14:56:26 ID:mcVDzzyf
74名無しさんの野望:2008/12/28(日) 14:56:36 ID:vJn4glwl
哲学+平和主義+民族+アレクで出た科学者って何に使えば良い?
小屋経済しかやった事ないので哲学ジャンプとアカデミー建設後に何をすれば良いのか分からない。
難易度は皇子です。
75名無しさんの野望:2008/12/28(日) 15:03:53 ID:Z5b7vVHY
>>72-73
だーかーらー
純情な青年をたぶらかすのはやめるんだ。何十回引っかかってるんだ俺。
76名無しさんの野望:2008/12/28(日) 15:07:09 ID:oKlIN38q
>>74
紙、教育あたりに
77名無しさんの野望:2008/12/28(日) 15:15:47 ID:72YdkNeh
神はもったいないな
教育に
78名無しさんの野望:2008/12/28(日) 15:24:37 ID:kqfsq2Kh
哲学(1)紙(1)教育(2)自由主義(1)アカデミー(1)

これで憧れの自由主義を500年代にゲッツだぜ!!
79名無しさんの野望:2008/12/28(日) 15:42:20 ID:Q1RoKnoQ
自由主義を800年以前とかマジでどうやってんだ?
こちとらAD1000以降でしかゲットできた事ないのに
80名無しさんの野望:2008/12/28(日) 15:52:09 ID:dFHyILte
難易度上がるとAIの研究が早いから交換するこっちも早くなる
81名無しさんの野望:2008/12/28(日) 15:55:50 ID:nkkG5sDa
>>79
騙されたと思ってペリクレス使ってピラ代議専門家経済やってみ
8274:2008/12/28(日) 15:59:20 ID:vJn4glwl
やっぱり自由主義関連一択っすかねぇ。
以降は科学的手法とかは無視して定住&黄金期?
83名無しさんの野望:2008/12/28(日) 16:04:10 ID:hso/YNEN
お菓子の小屋で数学を拾うなんてとんでもないことがあって、作ってたアポロで官吏ジャンプ。
儒教創始でハゲ聖都、宣教師ラッシュで研究100%キープ。
科学偉人は偉人はアカデミー作ってから首都に全定住。
こんな恐ろしい展開で740年だった。
84名無しさんの野望:2008/12/28(日) 16:04:23 ID:swTIUZQz
でも実際のとこ
自由主義関連は交換できないけどね
鋳金とか機械とか自由主義に関連しないのは交換するけど
85名無しさんの野望:2008/12/28(日) 16:04:40 ID:mcVDzzyf
蛮族から鋳金教えてもらったときは本当に嬉しかった
86名無しさんの野望:2008/12/28(日) 16:05:17 ID:AyxfG0ed
蛮族ってw
87名無しさんの野望:2008/12/28(日) 16:06:42 ID:PYfP9OuW
孤島配置投げずに勧めて長弓兵やっと配備できるようになったところに
どこからともなく現れる他国駆逐艦

さーてどうしたものか
88名無しさんの野望:2008/12/28(日) 16:35:00 ID:bKP2BPfE
非金融哲学指導者だとキュロスが一番使いやすいな
次点でクメール エカテと言ったところなんだけど皆さんはどう?
89名無しさんの野望:2008/12/28(日) 16:53:14 ID:2Jaq9PU/
メフメド2世が鬼のような強さを発揮した
組織って意外と使いやすいのね
拡張+バライで衛生に困ることがないし
90名無しさんの野望:2008/12/28(日) 17:02:07 ID:8mDJkYDe
ザラヤコブかな
創造序盤楽だし
91名無しさんの野望:2008/12/28(日) 17:20:47 ID:feNtDKfc
>>89
ハマムやで〜
92名無しさんの野望:2008/12/28(日) 17:20:50 ID:Ge5qEYHF
ペリクレスほど使いやすい奴はいないよな
創造でモニュ建てなくていい上に図書館がすぐに建つし
哲学で偉人がすぐに出てくるから序盤が楽すぎる

ただ、これに慣れてしまうと他のでやるのが辛い
93名無しさんの野望:2008/12/28(日) 17:29:00 ID:JywgN5a1
コミケでCIV4サークルがあったので行って来た。
wikiとかで良かったなと後悔。価格は200円だったので安かったけどがっかり。
94名無しさんの野望:2008/12/28(日) 17:30:36 ID:5NxBoyTz
>>88
そうなると指導者の志向よりも文明のが重要そうだな
95名無しさんの野望:2008/12/28(日) 17:31:53 ID:2Jaq9PU/
>>91
バライはクメールの食糧+1のやつか
あれもかなりの性能だよな

>>92
それには激しく同意
自分の殿堂の上位5つはペリクレスが独占してる
96名無しさんの野望:2008/12/28(日) 17:36:07 ID:h7SI/y4Z
スラドの奴荒らしてやろうぜwww
97名無しさんの野望:2008/12/28(日) 17:42:34 ID:jhpVJIsS
ギルガメッシュが一緒に戦ってくれることってあるの?
98名無しさんの野望:2008/12/28(日) 17:42:51 ID:8mDJkYDe
非金哲の話でしょ?
99名無しさんの野望:2008/12/28(日) 18:04:46 ID:5NxBoyTz
安定度ならスーリヤバルマンかなー
創造拡張だと初手穀物庫がかなり使える

ワシントンでヘンジって手もあるが建て損なうと辛い
クマに喰われて視界確保もできずにいるうちに蛮族都市で近場の戦略資源押さえられたり
100名無しさんの野望:2008/12/28(日) 18:05:08 ID:jtdDKT9r
ギルガメッシュは切れやすいけど扱いづらい感じが。
101名無しさんの野望:2008/12/28(日) 18:13:48 ID:vKfiIdpa
非金哲ならハトが一番な俺はおかしいのか
あとブーねえも良いな
102名無しさんの野望:2008/12/28(日) 18:22:43 ID:jtdDKT9r
扱いやすさだけならブレヌスも。
カリスマの幸福ボーナスと宗教の柔軟さで。
103名無しさんの野望:2008/12/28(日) 18:36:35 ID:qgVPzaNE
カエサルを忘れてもらっちゃ困るぜ
104名無しさんの野望:2008/12/28(日) 18:45:42 ID:pTRyDmrN
>>101
おかしくは無いよ。チャリ系のUU持ちは蛮族対策が楽。
ハトはモニュ無しで兵舎重チャリ量産体制に入れるから、軍事評価稼ぎと蛮族都市を落とすのが楽。
105名無しさんの野望:2008/12/28(日) 18:46:29 ID:YzdVcvXG
4強 シャカ、ヤコブ、スーリヤ、ユリウス
次点 ドゴール、始皇帝、エカテ
106名無しさんの野望:2008/12/28(日) 18:54:10 ID:L7EuwqeP
>>93
どんな内容?
107名無しさんの野望:2008/12/28(日) 18:56:44 ID:7sLn7Dq2
重チャリは強いよね。チャリRで隣国落とせるし。バビロニアだって怖くない
108名無しさんの野望:2008/12/28(日) 18:58:22 ID:vJn4glwl
キュロス先生は戦争下手の俺には神指導者。
少数精鋭と物量作戦両方できるとかファンタジー過ぎるぜ
109名無しさんの野望:2008/12/28(日) 19:05:35 ID:8mDJkYDe
まとめるとどれも強いってことだな
防衛以外は
110名無しさんの野望:2008/12/28(日) 19:06:15 ID:bokZspa2
生物学と物理学見間違えて大科学者消費してもーた\(^o^)/
残念ながら今回はやる気0でフィニッシュです
111名無しさんの野望:2008/12/28(日) 19:07:46 ID:yX06mnFh
>109
攻撃も弱い。
112名無しさんの野望:2008/12/28(日) 19:10:50 ID:BQsGPOMx
攻撃志向
せめて装甲ユニットにも星ついてほしい
113名無しさんの野望:2008/12/28(日) 19:14:15 ID:L7EuwqeP
防衛あると防戦でかなり有利
最近は防衛もちの指導者じゃないとやる気がしない
114名無しさんの野望:2008/12/28(日) 19:16:08 ID:yEXMRWm9
ワシントンのカリスマ代議専門家経済は序盤ハンパなく強いぜー
ただUUとUBが、ね・・・
115名無しさんの野望:2008/12/28(日) 19:17:51 ID:nkkG5sDa
>>105
何を考えてキュロスを抜いた
116名無しさんの野望:2008/12/28(日) 19:27:41 ID:YzdVcvXG
>>115
顔からなにから馬系だから
117名無しさんの野望:2008/12/28(日) 19:29:23 ID:n7tr9cVd
防衛が生かしやすいように
昇進が軍事力として少しでも加味されればいいのにと思うが
攻撃持ちへの抑止がおよそ不可能になるからダメだよな
118名無しさんの野望:2008/12/28(日) 19:37:00 ID:Q1RoKnoQ
攻撃・防衛は敵が持ってるとうざい志向
特に防衛はね


そうえいばfanaticsのキチガイも
「なんで中国人は二人とも防衛なんだよ、毛沢東はどうみても哲学志向だろうが」って暴れてたな

「毛沢東は逆に偉人輩出-100%補正でいいだろ」とか返されてて笑ったが
119名無しさんの野望:2008/12/28(日) 19:40:00 ID:vJn4glwl
>>114
コストが半額の奴隷労働者とか食料が+1されるジャンクフード工場とかどうだw
120名無しさんの野望:2008/12/28(日) 19:44:39 ID:UxWic3fF
防衛があると、宣戦されても怖くない
ぬくぬく内政できる
これからは防衛の時代
121名無しさんの野望:2008/12/28(日) 19:46:57 ID:HE/ISzJk
Civ覚えたてで序々に難易度上げてプレイしてたら
貴族あたりから初期配置次第でぼっこぼこにされるようになってきて面白くなってきた

首都近辺21マスが完全に外洋とツンドラに囲まれてて
仕方なく第二都市遠くに立てたらその中間に鉄沸いて、そこに蛮族都市立った
銅も馬も取れずに蛮族もこっちも弓兵で睨み合いで手出しできないとかアツすぎてモンテスマに蹂躙されそう

こうなっちゃうととっとと軍事にハンマー注いで数でなんとかするしか無いのか
122名無しさんの野望:2008/12/28(日) 19:56:35 ID:PxUV1XY6
>>111
マルチだと攻撃志向はかなりやばいんだけどなー
123名無しさんの野望:2008/12/28(日) 19:57:26 ID:2Jaq9PU/
座ブルの防衛とサラディンの防衛とでは価値が全く違うような気がするふしぎ!
124名無しさんの野望:2008/12/28(日) 20:04:03 ID:jtdDKT9r
序盤のラッシュする気がなくなるって点では同じさ!
125名無しさんの野望:2008/12/28(日) 20:07:54 ID:M2aAsghL
>>123
座ブルの防衛とTokugawaの防衛でも価値が違うような気がする!ふしぎ!
126名無しさんの野望:2008/12/28(日) 20:10:40 ID:+/t1q5kC
>>40
証拠証拠っていう奴に限ってうpすると
やれWBだの言うんだろ
きりがない
127名無しさんの野望:2008/12/28(日) 20:21:12 ID:swTIUZQz
本人か

情けない
128名無しさんの野望:2008/12/28(日) 20:41:54 ID:YzdVcvXG
AD500にビーカー出力500って条件だけでやってみたけどけっこうきびしいね
エリザベスで100%にして200ほど足りなかったのでもうパス
食だらけ都市があるときにピラ代議制黄金期科学者全振り人口25くらいいっとけば6×25×100%+官僚首都で、もしかしたら手が届くかな。
首都以外でそんな都市が手に入ってなおかつグローブ民族アカデミーが間に合うのか不明だが。
129名無しさんの野望:2008/12/28(日) 20:52:03 ID:PYfP9OuW
極小マップ18文明で始めて蛮族に攻め落とされた(;_;)
130名無しさんの野望:2008/12/28(日) 20:53:50 ID:AyxfG0ed
蛮族も立地確保に必死なんだよ
131名無しさんの野望:2008/12/28(日) 21:00:03 ID:M2aAsghL
蛮族を1文明として扱えないのが敗因だな
>>130
立地確保というか、強難易度だと躊躇なく突っ込んでくるしね
132名無しさんの野望:2008/12/28(日) 21:00:21 ID:yX06mnFh
>128
金融指導者で小屋型のOCCならそれぐらいいける。
そこまでに建てる国家遺産は民族だけなんで
OCCでなくても1都市ならいけるはず。
無論後のことを全く考えないとしてだが。
133名無しさんの野望:2008/12/28(日) 21:31:10 ID:Ack1t1kC
グラボ壊れたから通販でポチって3日
Civのできない3日はつらかった・・・なので今日はお酒も解禁しちゃってる

さて、そんな状態ではじめようとしたら
ttp://webtemp.hp.infoseek.co.jp/Civ4ScreenShot0002.jpg
こんなんだったわけだが。

#ところでパンゲ標準でやってるときって海岸線は皆どーしてます?ランダムのまま?
134名無しさんの野望:2008/12/28(日) 21:33:29 ID:8uKDFJVL
>>128
たしか元のレスだと300〜500って言ってたので、
300いけば上出来じゃまいか
135名無しさんの野望:2008/12/28(日) 21:36:32 ID:swTIUZQz
どの天帝レポみてもそんな出力あるレポないんだよね
群島とはいえ群島戦記にいたっては出力120だし
ただ俺はビーカー500でトントンが可能かどうかみたいだけなのに
毎回と言っていたから容易なはずだ


どうもホラ吹いた人は嘘ついたことについてなにも感じていないようだし
こんなやつが同じスレにいるなんて父ちゃん悲しくて涙がでらあ
136名無しさんの野望:2008/12/28(日) 21:38:53 ID:swTIUZQz
>>134
正確には300〜500で収支トントンだったはず
137名無しさんの野望:2008/12/28(日) 21:40:49 ID:3R/wcdZ/
3.17だと蛮族も文化圏拡大するんだっけ
138名無しさんの野望:2008/12/28(日) 21:42:10 ID:zmRLK3Cv
そういうのも好きだからここにいるんだろ
ちゃんとした議論がしたければフォーラムを使えばいいんだから
139名無しさんの野望:2008/12/28(日) 21:52:55 ID:YzdVcvXG
まあスレの流れを追ってからレスするやつなんてニートの俺様ぐらいだしな
14093:2008/12/28(日) 21:59:10 ID:JywgN5a1
>>106
wikiとスタスタを自分流に編集した感じの本。
ランクは国王向け。ルネサンス期にラッシュ。全28ページ。コピー本。
印象的なのはアレキサンドリア図書館は大理石が無いと作らない方針
なのと、アレクサンドライト図書館と言い続けていたこと位。
141名無しさんの野望:2008/12/28(日) 22:00:10 ID:HVi1k5Q0
まあ我々のスルー力が試されているということだな。
ホラ吹きはウイルスと同じかわいそうな存在だから
こっちは免疫をつけるとしようじゃないか
142名無しさんの野望:2008/12/28(日) 22:15:32 ID:kqfsq2Kh
しかしケルトの音楽は神。
無印のopとケルトの音楽だけ別格
143名無しさんの野望:2008/12/28(日) 22:19:10 ID:kqfsq2Kh
防衛はドべにならない志向としては優秀なようなきがする
初期ラッシュを防げる確率が高くなる。

でもシヴィはトップ以外は全部まけだから、価値が薄い。
144名無しさんの野望:2008/12/28(日) 22:41:13 ID:UWfKXUkE
モンちゃん・ガンジー・徳川みたいに、個性重視のAIを集めてみると楽しいかな?
他には〜イザベルさんとか?
「強さ」を重視しないから、いつもよりひとつ難易度上げてもいいかもね。
誰かお勧めAI居ないかしら。

逆にヤコブ・ジョアンとか強AIばかりの一人地獄部屋ごっことかw
145名無しさんの野望:2008/12/28(日) 22:53:33 ID:Pu/TT2+x
>>133
海戦が若干面倒なので、俺は低めにしてる。
形はそのままかなぁ。
146名無しさんの野望:2008/12/28(日) 22:56:34 ID:hso/YNEN
>>144
目立たない癖にいつの間にか大帝国を気付いてるメフメドを。
147名無しさんの野望:2008/12/28(日) 22:57:26 ID:AyxfG0ed
>>144
モンちゃん イザベル 徳川
この3つはよく入れるよ
とても情熱的になる
徳川とは仲良くしようと試みるけどいつも不仲
148名無しさんの野望:2008/12/28(日) 23:08:33 ID:nI9YJvum
最大パンゲ18国でやったときの話だけどきつきつの国境で
隣が徳さんだったけど親密になれたよー!徳さんの堅いとこ嫌いじゃないぜ
149名無しさんの野望:2008/12/28(日) 23:15:15 ID:LGLfFPJN
どう考えてもアメリカが好戦的じゃないのはおかしい。
150名無しさんの野望:2008/12/28(日) 23:17:09 ID:nI9YJvum
どう考えても日本が好戦的なのはおかしい。
151名無しさんの野望:2008/12/28(日) 23:19:07 ID:xdWoufxe
どう考えても朝鮮があるのがおかしい
152名無しさんの野望:2008/12/28(日) 23:20:36 ID:YzdVcvXG
不死パンゲインカでむりやりAD500ビーカ500いったので記念パピコ
http://wiki.rk3.jp/civ4/imgup/images/1230473734.JPG

元レスとは無関係だとおもってくだせい。
>>128のパターンで食偉人首都スタートで商業首都に遷都して達成。

意味なしプレイだけどこのあと教育自由しゅぎを偉人でとるわけなんで
黄金期に首都以外専門家全振りは一応ありか・・・いやないなw
153名無しさんの野望:2008/12/28(日) 23:28:11 ID:swTIUZQz
>>152
かっこええ
154名無しさんの野望:2008/12/28(日) 23:28:42 ID:m8i5WQ2K
食料真っ赤なのを鑑みて全部科学者、+黄金期とかしたりしないと
達成できないのかな。まぁコンスタントには無理だよね、乙。
155名無しさんの野望:2008/12/28(日) 23:32:54 ID:t+nx5cLk
>>152
やるもんだなぁ、乙
156名無しさんの野望:2008/12/28(日) 23:36:49 ID:UxWic3fF
ガイウス君に戦争しかけたところ、エカテ、フビライ、シャカに宣戦された
しかし誰一人として兵を俺の領土に送ってくるものはいなかった
これがうわべだけの付き合いってやつか
157名無しさんの野望:2008/12/28(日) 23:39:11 ID:BQsGPOMx
無理矢理すぎ吹いた
国民飢えさせてまで学者雇うなw
158名無しさんの野望:2008/12/28(日) 23:44:28 ID:QvzSM9IK
アレク大理なしなら作らないのは普通じゃないか?
そこまでして建てるもんでもないだろう
159名無しさんの野望:2008/12/28(日) 23:45:07 ID:QvzSM9IK
安価付け忘れた、上のは>>140あて
160名無しさんの野望:2008/12/28(日) 23:59:02 ID:t+nx5cLk
>>158
禿同
161名無しさんの野望:2008/12/29(月) 00:00:23 ID:UxWic3fF
アレクはなにがなんでも建てる
そのために森とっとく
162名無しさんの野望:2008/12/29(月) 00:02:50 ID:kqfsq2Kh
俺もアレクは大理石があるか勤労志向じゃないと建てないな
163名無しさんの野望:2008/12/29(月) 00:05:48 ID:AyxfG0ed
逆に前半で建てる必要のある遺産ってあんまないし
建てるならアレク 途中の美学は交換でかなり役にたつし
164名無しさんの野望:2008/12/29(月) 00:07:03 ID:YWw7jH+J
アレクは科学的手法の研究を躊躇させるから大理石無い場合は建てないな
165名無しさんの野望:2008/12/29(月) 00:13:48 ID:1aI+fc48
>>158
同意

実際哲学志向じゃなくても食料豊富な都市で科学者雇って
平和主義にすれば自由主義前に3人は出るしね
哲学を偉人で取るなら美学より法律いったほうがいいわけだし
166名無しさんの野望:2008/12/29(月) 00:14:30 ID:E1x2G3sG
微妙な立地でも労働者の量産と伐採でなんとかなるもんだなぁ。
もう草原だらけでも再生成したりなんかしないよw
167名無しさんの野望:2008/12/29(月) 00:15:20 ID:9W1SQ6cf
>>157
黄金期中にはよくあることww
168名無しさんの野望:2008/12/29(月) 00:15:22 ID:gQqIYh2F
草原だらけって好立地じゃないか。
平原だらけは糞立地だけど
169名無しさんの野望:2008/12/29(月) 00:21:41 ID:nY5uLRWk
アレクよりも民族叙事詩のほうが大事だからどっちにしろ文学には急ぐけど
その頃って意外と建てるべき建物が少ないから結局アレクも建てる
170名無しさんの野望:2008/12/29(月) 00:33:38 ID:Qxmct0pK
昔はアレク建てるのが個人的定石だったなぁ。
美学を交換材料に研究するってのを知ってから、そのまま文学に進んでた。
そこから官吏→自由主義と目指す間に
勝手に科学者が生まれてくれるのは助かった。

結局、意識して計画的に偉人を雇うことを覚えるまでは便利だったんだよね。
偉人管理を覚えるまでは、多少重くてもアレクを建てるのは悪くないと思うよ。
171名無しさんの野望:2008/12/29(月) 00:35:16 ID:3t4nF81F
なんという上から目線w
頑張って偉人管理覚えます
172名無しさんの野望:2008/12/29(月) 00:40:19 ID:a5TSIbY0
皇帝文化勝利
俺、不死までクリアしたらciv封印するんだ・・・
17393:2008/12/29(月) 00:44:21 ID:urHqAEY0
そうなんだ・・・なんか、動画とか見ているとアレクは鉄板なイメージが焼き付いて居たよ。
だから、国王から脱出できないだな・・・こんど大理石が無い場合はアレクを封印してやってみるよ
174名無しさんの野望:2008/12/29(月) 00:49:05 ID:3dCnU/vJ
おいお前ら、散々アレクは必須遺産とか言ってたじゃないか
なんだここに来て突然梯子外しやがって・・・・そりゃないよ
175名無しさんの野望:2008/12/29(月) 00:50:39 ID:TiXOnqFJ
状況にもよるが小屋型で行く場合
数学orアルファベット→通貨→法律

純専門家で行く場合
聖職→法律

が多いな。氾濫源小屋を3つぐらい序盤から回せるなら
アルファベット自力で開発してる。
176名無しさんの野望:2008/12/29(月) 00:52:01 ID:3t4nF81F
アレクあったほうがいいにきまってんだろうよ
俺は建てなくても勝てるんだぜってそりゃいいっこなしだよ
177名無しさんの野望:2008/12/29(月) 00:52:10 ID:Qxmct0pK
>>171
ごめん。俺がそんなに偉人管理がちゃんとできてるってわけじゃないんだ。
今は皇帝LVで、偉人あつかいも含めて、色々試してるとこ。
実際に昔よりうまくなってるのか、よく分からなくなってたり。

大理石を確保できたなら、アレクより先にマウソロスを確保して、
そこから美学ルートを追って、建てれたらアレク。
そのまま音楽にいって、音楽偉人で平和主義&マウソロス黄金期で
偉人出生祭りとかどーよ?
なんて「妄想」してチャレンジして失敗してたりするのでした。
178名無しさんの野望:2008/12/29(月) 01:00:48 ID:8qypIZ2L
>>174
一度も必須だと思ったこと無いなあ。
俺の場合:「アレク超強いwww」を方々で聞く→大理あるから試す、うはwほんとだw
→あれ、資源無いと糞重い、開拓労働者作ってるほうがよくね?
→人口6消費したのにターンとターンの合間に建てられる事件発生
→資源無しでは無理、と ←new!
179名無しさんの野望:2008/12/29(月) 01:04:21 ID:gQqIYh2F
3のアレクやフーバーダムみたいな形勢を一変させる
世界遺産って劣勢のときのインターネットくらいかなぁ
後は必須世界遺産ってない。
180名無しさんの野望:2008/12/29(月) 01:09:55 ID:nY5uLRWk
>>177
マウロソスは偉人祭りにはそんなに有効活用できない
食糧資源次第だが、大抵8ターンで人口が底をついて科学者2人くらいしか雇えないことになる
それよりも田島ハルで第2回偉人祭りをすることのほうが重要かも
181名無しさんの野望:2008/12/29(月) 01:10:12 ID:De3VJUMp
大理石がないだけでアレク建てないと決めるのも短絡すぎるとは思うな
序盤研究力確保が難しそうでかつハンマーや森が余りそうな立地、
つまりアレク+民族が順当な時期に完成すると見込めるなら
資源加速がなくても充分なリターンがあるはず

それに法律ルートは美学に比べるとビーカーが重いから
AIの技術進歩が全体的に早かった場合なんかは
法律完成まで技術交換できないことの遅れが大きく響く場合もあるし
アレク含めて美学ルートを選ぶべき機会はやはり多い気がする
182名無しさんの野望:2008/12/29(月) 01:10:57 ID:xNsFOE98
万里じゃね
183名無しさんの野望:2008/12/29(月) 01:21:22 ID:gQqIYh2F
まぁたったらたったで元は確実にとれると思うけど、
必須とかはありえないと思うよアレク。あればいい程度で
たいして影響ないでしょ。カースト使えば食糧がまったくない
ような立地じゃない限り科学者3人は雇えるし。
184名無しさんの野望:2008/12/29(月) 01:39:47 ID:Xmwwox3f
大理石がない場合でもアレクは便利だからついつい建てるな
意図的に森残してアレク建てにいくし
森無い場合はどうにも・・・
科学者3人より4、5人だしな
首都アカデミーで哲学・紙・教育・自由主義に投入できるのは強い
18593:2008/12/29(月) 01:57:55 ID:urHqAEY0
なんか、本人が思っていた以上に議論されていて恐縮です。
結局、序盤に限りなく必須に近い世界遺産って何でしょうね?
ヘンジ?アポロ?万里?ピラ?アレク?
とりあえず、序盤に作りそうな世界遺産で石と大理石で加速される物をあげてみました。
こういう質問は筋違いですかね?
186名無しさんの野望:2008/12/29(月) 02:04:20 ID:8qypIZ2L
個人的には
ヘンジ 石あっても建ないことあるとかwww
アポロ 上に同じく、建たなかった時の技術の遅れどうしてくれる
万里  やはり上に同じ
ピラ  糞重いwwwイヤッホオォォォォォォウ!!!
アレク 大理無いと重いNE!出力それなりで大理無いなら法律まっしぐら
187名無しさんの野望:2008/12/29(月) 02:05:04 ID:Xmwwox3f
感覚だけで言うなら、
万里>>アレク>>>>ピラ>>>>>>>>>>アポロ
188名無しさんの野望:2008/12/29(月) 02:06:09 ID:v5ulOTfR
序盤とか関係なく必須な世界遺産はゼロだよ
遺産はボーナスアイテムのようなもので建てられたらそれなりの恩恵が受けられますよ程度の存在です
専門家経済にしてもピラが無くても出来るし あった方が勿論いいけど
189名無しさんの野望:2008/12/29(月) 02:07:31 ID:gQqIYh2F
そこなんだよなぁ、
アレクが真価を発揮する状況は、食糧資源が豊富な都市の偉人プールをさらに
ブーストする。普通の生産都市にたててもただの科学者二人。

結局首都になってしまうんだよな大抵の場合
食糧があって、アレクが立てられる生産力と森がある立地となると。
偉人都市は大理石がないと重くてなかなかたてられないし

俺は首都の人口を衛生上限まで増やして、
官僚制で出力をあげたいから、偉人は偉人都市に任せるわ。

まぁこれはスタイルの問題だし
首都で民俗+アレク+カースト科学者+平和主義+哲学志向
のコンポ決めるとかまじで強いと思うけど

>>185
必須に近い=それがないとクリアが困難レベルだとまじでないと思うよ。
あれば便利クラスならたくさんあるけどね。

世界遺産一個もなしでクリアは結構簡単
むしろ世界遺産建てすぎより難易度低いから。
19093:2008/12/29(月) 02:11:51 ID:urHqAEY0
なるほど・・・自分は遺産狂いなので自制してもついつい建ててしまうので
今度はプレイするときは遺産封印プレイをしてみます(自分だけ遺産封印MODは無いですよね)

あと、買った本の奥付にURLがあったのでご紹介。
 ttp://civ4e.blog6.fc2.com/
これから、攻略サイトになるみたいです。

あ、自演、宣伝乙って先に言っておきますね
191名無しさんの野望:2008/12/29(月) 02:14:39 ID:QJF40ux9
アレクの利点はカースト制にしなくて良いこと。
ライフルRを目標とする場合、官吏に辿り着いてしまえばビーカーに困らなくなり、
人口も幸福も安定して奴隷制ハンマーを活用しやすい時期に入る。
カーストを使わざるを得ない場合はハンマーの遅れが悩みの種になる。
192名無しさんの野望:2008/12/29(月) 02:15:01 ID:v5ulOTfR
>>189
生産力が無くても森だらけの立地+川沿いなら偉人都市にアレクが建つよ
ジャングル地帯とかだと狙えるかもしれない

ただ首都にアレクも偉人以外に科学者2人・アカデミーの9ビーカーボーナスも小屋2つ相当の出力になるから捨てたもんじゃない
193名無しさんの野望:2008/12/29(月) 02:18:31 ID:gQqIYh2F
>>192
ジャングルは伐採ボーナスないけど、どういうこと?
194名無しさんの野望:2008/12/29(月) 02:20:27 ID:nShnVwDF
カースト制は大商人を出すのにいつも使ってる
金がないとアップグレードできん
195名無しさんの野望:2008/12/29(月) 02:25:45 ID:SgQFxRjw
久々に無印やったらAIの騎馬ユニットが改善荒らしまくって
槍出したら弓騎兵に返り討ちでブチ切れ
BtsのAIってほんと改善荒らさないからぬるいよなあ
196名無しさんの野望:2008/12/29(月) 02:42:32 ID:gQqIYh2F
>>191
そのころどうしても建てたい建物となると大学×6になるが
カースト制度を使えば工房が機能しだすから、教育をとるまえに
鋳金を交換でもらったりして、工房たてておけばいいかと。

奴隷制は序盤穀物、図書館、モニュメントをたてるには便利だが
中盤以降はカースト工房のハンマーに頼るな。あの糞イベントのうざざも
相まって
197名無しさんの野望:2008/12/29(月) 03:09:05 ID:kkGCOyF+
しょっぱなに蛮族イベントで弓騎兵が登場
さらにイベント発生で逆側から弓蛮族
なめてんのか
198名無しさんの野望:2008/12/29(月) 03:09:05 ID:j+nFmBPe
徳川さんが榴弾兵とフリゲで歩兵と駆逐艦の俺に戦争ふっかけて来るから
相手してやるよぷげらっちょとか思ってたらバチカンで俺以外全員と戦うことになったでござる。
徳川さん外交テラ上手すぎるwww
199名無しさんの野望:2008/12/29(月) 03:09:54 ID:3t4nF81F
>>198
徳川さん策士すぎる
200名無しさんの野望:2008/12/29(月) 03:10:06 ID:QJF40ux9
>>196
ライフルありきだからOXは切ってる。回収できん。
その頃に必要なのはバチカン宣教師、僧院寺院と劇場、溶鉱炉。
工房はギルド無しはさすがに弱く、取るタイミングがだいぶ遅れる。

あと、貯めた食糧をハンマー変換するのと、これからハンマーを出すというのは根本が違う。
商業そんなにイラネってなった時点で、奴隷でハンマー施設をガシガシ建てたいってこと。
201名無しさんの野望:2008/12/29(月) 03:16:28 ID:0XWx4mDa
制覇は疲れるからなぁ…。
全く戦争しないのも何だから、ライフルで2つ3つ滅亡させてから文化か宇宙に飛んでばっかりの身としては、
何だかんだで重要視するのは商業だ。
202名無しさんの野望:2008/12/29(月) 03:35:19 ID:p7Vq3pXM
制覇は海戦が内燃機関が出てからが本番なのがな
海外に文明が多いと宇宙か文化に行ってしまう
203名無しさんの野望:2008/12/29(月) 04:30:21 ID:N9E3oN2y
初期拡張で、第2都市たてたい場所に蛮族弓兵がうろちょろしてるから少しまっているうちに、
気付いたら隣の国の開拓者に先を越されたでござるの巻
204名無しさんの野望:2008/12/29(月) 04:34:14 ID:0XWx4mDa
紀元前2520年、万里完成…。
労働者出すのに15ターン掛かるのに、37ターンで完成は酷いよ。
205名無しさんの野望:2008/12/29(月) 05:12:26 ID:h8uZJQJs
>>204
それが無ければ最強の遺産だと思う
206名無しさんの野望:2008/12/29(月) 05:44:32 ID:N6naWy40
つまりAI同士の戦争でつぶしあいが酷くて技術先行が容易といいたいんですよね
無印は戦争依頼も安いことだし
207名無しさんの野望:2008/12/29(月) 06:16:17 ID:8c1vzYy+
18文明極小、天皇陛下が隣に配置されて、陛下の勝利を影ながらアシストというマゾプレイに挑んだんだが、
せっせとテクノロジー貢いだにもかかわらず肝心の陛下が真っ先に滅亡した
滅ぼしたヤツフルボッコにしてやると思ったら犯人は他でもない、俺の文化圏だった

ごめんなさいごめんなさい
208名無しさんの野望:2008/12/29(月) 06:29:02 ID:+2BMa7vz
不死でヤッテルガー
ライフルを開発の終点とおいた場合

・鋳金→機械→ギルド→銀行
・神学→紙→活版→共通規格

があればいいわけだから、官吏や教育、そして法律すらいらないし
そもそもハンマー算出が充分なら、6都市もいらんよね。

つまり、2都市くらいでアポロ建設→鋳金。
鋳金は交換に出して一神教まで取得。
アポロから出た禿で神学取得。交換で数学や通貨取得。あわよくば法律。
法律取れたらスパイでヘブン状態!


これで無茶苦茶早くできるんじゃね?じゃね?
言っておくが、もちろん俺様は試していないから妄想乙とか言われても屁でもないぜ!
209名無しさんの野望:2008/12/29(月) 06:37:08 ID:jCZsK1ai
官僚制無しで行けるんじゃね?ってレベルでどうやって不死やってるんだ?
210名無しさんの野望:2008/12/29(月) 07:16:54 ID:hpFJDnFB
>208
教育無し、官吏無しじゃいくらなんでも辛すぎるだろ。
科学者開発ルートともズレてるから偉人消費でも難しいし。
211名無しさんの野望:2008/12/29(月) 07:20:02 ID:weP6dM9X
攻撃的AI難しい。攻撃的AIの場合、宣戦するとき高確率
で同時に別のAI誘って宣戦しやがる。
212名無しさんの野望:2008/12/29(月) 07:50:43 ID:+2BMa7vz
>>209
だからあえて官僚教育なしなら早くなるんじゃね?ってことだよ。
これだから素人は・・・・






そして試して見たら、機械以降のコストで死んだわ。
やっぱりさっきの無しで。
213名無しさんの野望:2008/12/29(月) 08:10:48 ID:N6naWy40
教育なしのルートは
ゲーム終了が早いマルチで人気
特にカノンは紙すらいらないからね


シングルでは…
214名無しさんの野望:2008/12/29(月) 08:45:52 ID:G2VKFlZV
カノンRで2国程属国、聖都奪取して文化勝利へ行く俺ガイル
非戦?ありえないし()笑
215名無しさんの野望:2008/12/29(月) 09:20:13 ID:yttxPCzP
宇宙船いけるんじゃね?ってときでもどうしても戦争したくなってしまう
ぐだぐだ戦争してるうちに嫌戦たまって疲弊して
あげくに裏側の国に逆宣戦される

制覇オンリーだと国王が限界なのか
216名無しさんの野望:2008/12/29(月) 09:55:25 ID:N6naWy40
不死で非金融非哲学でも7割くらい勝てるようになるから安心しる
そのかわり籠城カウンターとか
wikiの志向別戦争ガイドの内容が全部使えるようにならないと

弓騎兵が使いこなせるようになると面白いぜ
防衛志向の強さも
217名無しさんの野望:2008/12/29(月) 09:57:51 ID:N6naWy40
216の補足
制覇のみでもってことね
制覇は一番簡単だから
218名無しさんの野望:2008/12/29(月) 10:00:35 ID:Mf0Mjlgm
制覇めんどい、狙える立地のときは文化が一番楽で簡単
ダメなら宇宙
219名無しさんの野望:2008/12/29(月) 10:33:33 ID:/peY9TON
>>211
昨夜モンテとスターリンに挟撃されて逝った
おまえらちょっと前まで戦争しとったやろ、と叫びたい気持ちになった
220名無しさんの野望:2008/12/29(月) 10:57:47 ID:+KPaDqdZ
http://www.nicovideo.jp/watch/sm5685883
【Civ4】シヴィライゼーションウィッチーズ第1話【BtS】

新しい戦法を試しているようだ、視聴することをオススメする
221名無しさんの野望:2008/12/29(月) 11:03:29 ID:Rn3so5Kv
軍備はあれだ
マルチでの軍量出せばいつ宣誓きても大丈夫だよな
222名無しさんの野望:2008/12/29(月) 11:26:05 ID:qOqTogaa
制覇征服厨で脳筋の俺には文化勝利は向いてないようだ
周りが着々とライフルだの歩兵だのカノンだのを配備している中研究を止める勇気がない
223名無しさんの野望:2008/12/29(月) 11:36:14 ID:hHiW66ob
お前の今いる国はそういうところなんだぜ
224名無しさんの野望:2008/12/29(月) 11:51:10 ID:UgSEvAnR
今steamで安売りしてるけどsteamのって英語版だっけ?
225名無しさんの野望:2008/12/29(月) 12:07:42 ID:IOgBPDQw
クリスマスに彼女放置してCivやってたら破局した俺が来ましたよ。
226名無しさんの野望:2008/12/29(月) 12:11:33 ID:ziCgOTBf
破局したのは嘘、彼女がいたのも嘘、Civやってたのは本当だろ?
227名無しさんの野望:2008/12/29(月) 12:13:46 ID:PkObAMeI
>>224
steamの日本語対応タイトルなんてValveの物くらいしかないんじゃ。
家ゲのローカライズタイトルは増えてるんだからPC版にも翻訳テキストくらい突っ込んどいて欲しいよ。
228名無しさんの野望:2008/12/29(月) 12:30:30 ID:NnF2rrfm
ペルシャ強いなあ。不死隊は隙が無い。
将軍出しまくれる帝国、レベル上げまくれるカリスマ、
この両方持ってる指導者がもしペルシャにいたら勝ち目無いね・・・アレ?
229名無しさんの野望:2008/12/29(月) 12:31:04 ID:qOqTogaa
彼女=エカテリーナだろ
230名無しさんの野望:2008/12/29(月) 12:33:51 ID:pSvgyqMG
彼女にコサックラッシュされた日には僕のバビロンも廃墟になりそうです
231名無しさんの野望:2008/12/29(月) 13:21:24 ID:v5ulOTfR
早くチチェン・イツァーを建てる作業に戻るんだ
232名無しさんの野望:2008/12/29(月) 13:27:08 ID:MwEELQK2
近海続きの孤島って微妙だな。
軍備サボってたら滅ぼされたよ…
233名無しさんの野望:2008/12/29(月) 13:47:57 ID:8c1vzYy+
孤島すぎていつまでたっても他文明と接触できないよりましだ
234名無しさんの野望:2008/12/29(月) 14:46:37 ID:j+nFmBPe
モンテと二人っきりの大陸よりマシだ。
防戦できるものの外へ出たときには技術格差で(ry
235名無しさんの野望:2008/12/29(月) 15:18:19 ID:gQqIYh2F
モンちゃんとどつきあいして親交が深まりマブダチになった後
二人で外の大陸に殴りこみだな
236名無しさんの野望:2008/12/29(月) 15:46:56 ID:SW3VO77T
モナーのプレイ動画に浮かされて
初めてPCゲーなるものを買ってしまった

年始年末は睡眠不足が続きそうです・・・
237名無しさんの野望:2008/12/29(月) 15:58:47 ID:YYSIeKRc
>>236
がんばれ
238名無しさんの野望:2008/12/29(月) 16:00:46 ID:j+nFmBPe
あんまり眠れない程度で済んだらいいなw

まあ何だ、身体を大事になw
239名無しさんの野望:2008/12/29(月) 16:01:39 ID:rkNpZpc8
俺は年末年始どころでは済まないほうに賭けるけど 済むほうに賭けるやついる?
240名無しさんの野望:2008/12/29(月) 16:01:42 ID:NnF2rrfm
コスト減らす組織、収入増やす金融、この両方持ってるのにダレイオス1世はAIだとパッとしない
241名無しさんの野望:2008/12/29(月) 16:06:52 ID:j+nFmBPe
AIオラニエやマンサがまるで脅威でないのと同じでない?w


しかし、オラニエだとモアイのために1マス島探したくなるよねw
242名無しさんの野望:2008/12/29(月) 16:12:21 ID:gQqIYh2F
最強AI 遺産建造率0、独占技術0、ユニット生産多め
戦争はあまりしない。

志向 帝国 拡張 
243名無しさんの野望:2008/12/29(月) 16:16:15 ID:NnF2rrfm
>>242
そんなAIがポルトガルの指導者だったら勝ち目無いな
244名無しさんの野望:2008/12/29(月) 16:18:16 ID:j+nFmBPe
ていうか、AIジョアンはかなり強い部類に入るようなw
245名無しさんの野望:2008/12/29(月) 16:22:13 ID:u0be9I7l
>>236
やってみて面白くないと感じたら幸運だ
246名無しさんの野望:2008/12/29(月) 16:27:45 ID:wuLSZLQb
面白そうなんだけど覚えることが多くて投げそう
247名無しさんの野望:2008/12/29(月) 16:29:15 ID:B+kvyHKZ
はやく投げた方がいい
できるだけはやく
248名無しさんの野望:2008/12/29(月) 16:30:31 ID:3dCnU/vJ
ユスティニアヌスも嫌い
この二人が二大帝国作ってたら大抵詰む
249名無しさんの野望:2008/12/29(月) 16:40:10 ID:B+kvyHKZ
ツンドラ僻地ばっかりで6都市小国のユスティがマンサオラニエを抑えて謎の技術トップを維持してたことが一回あった
2宗教創始してたからそれなんだろうけど異次元をみた気分だったなあ。
250名無しさんの野望:2008/12/29(月) 16:49:01 ID:Qxmct0pK
ユスちんの宗教は、不思議とそこそこ周辺国の国教に採用されてるよなぁ。
イザベルやシャルルはよく孤立してるのに。
251名無しさんの野望:2008/12/29(月) 16:51:05 ID:j+nFmBPe
AIって立地が全てのような感じがしたんだがそういうわけではないんだな…
そして昨日見たモンテ
ttp://wiki.rk3.jp/civ4/imgup/images/1230536909.JPG

ダメ立地コレクターであればプレイヤーでやりたそうな地形であったw
252名無しさんの野望:2008/12/29(月) 16:59:49 ID:Q+2j5euH
>>243
ポル自体はあんま強くないだろw
253名無しさんの野望:2008/12/29(月) 17:01:32 ID:7eF9BxZw
年末年始やろうと思って買いに行ったけどどこにも売って無かった
ネット通販もこの時期はもう配送しないんだな。年末年始に使ったこと無かったんで
知らなかったよ
254名無しさんの野望:2008/12/29(月) 17:16:34 ID:gQqIYh2F
>>25こりゃ糞立地だなぁぁぁぁ
255名無しさんの野望:2008/12/29(月) 17:18:14 ID:BRoCIIAd
Civ指導者のAAってないのかなぁ
256名無しさんの野望:2008/12/29(月) 17:33:49 ID:CYCLsnVf
AIってはじめ何からつくるのかなと思ってWBで偉人スパイを潜入させたんだ
で、3ターン目にAIの都市画面見たら、どれもハンマー20くらい入ってた

AIのハンマーボーナスって何%引きというのだけかと思ってたら、、
257名無しさんの野望:2008/12/29(月) 18:53:02 ID:f1lYk1Ja
>>251 ティオティワカンてモンちゃんの都市だろww
とられてるww
258名無しさんの野望:2008/12/29(月) 19:15:38 ID:SgQFxRjw
なんでライフルが弓騎兵に負けるんだよ・・・
こんな詐欺なマネされると萎えるわ
259名無しさんの野望:2008/12/29(月) 19:19:04 ID:Q+2j5euH
>>258
そういうのがあるから結局数で押すしかないんだよな
260名無しさんの野望:2008/12/29(月) 19:20:46 ID:gQqIYh2F
まぁ実際、俺がライフルもっていたとしても弓騎兵に突進してこられたら
たぶん殺されるな
261名無しさんの野望:2008/12/29(月) 19:21:52 ID:D8Hy6V8r
詐欺(笑)
262名無しさんの野望:2008/12/29(月) 19:22:17 ID:BRoCIIAd
細かい確率に一喜一憂するようなせこい戦争してる奴は国王
263名無しさんの野望:2008/12/29(月) 19:22:48 ID:H9l3Rkol
その前に兵舎での訓練に耐えられないな
平原の農場で働くわ
264名無しさんの野望:2008/12/29(月) 19:29:18 ID:x3UNFJ81
「人が多すぎる」と言い張るだけで遊んで暮らせたらいいなあ
生贄の祭壇行きかもしれんけど
265名無しさんの野望:2008/12/29(月) 19:29:55 ID:kkGCOyF+
平原の農場には耐えられないな
地方都市でニートやるわ
266名無しさんの野望:2008/12/29(月) 19:30:43 ID:0XWx4mDa
象が戦車を踏み潰すこともあるし、ライフルなんてポンポン長弓に殺されるんだから弓騎兵にやられてもいいじゃないか。
267名無しさんの野望:2008/12/29(月) 19:35:50 ID:nShnVwDF
>>236
休み明けはちゃんと会社or学校に行くんだぞ
前日はせめて2時には寝るんだ
268名無しさんの野望:2008/12/29(月) 19:41:27 ID:gQqIYh2F
>>265
グローブ座の建設に着手しはじめました
269名無しさんの野望:2008/12/29(月) 19:43:47 ID:PPxdUUwY
>>265
指導者は奴隷制を採用しました!
270名無しさんの野望:2008/12/29(月) 19:47:06 ID:/peY9TON
>>268
やめてくれ俺は奴隷じゃな(ry
271名無しさんの野望:2008/12/29(月) 19:48:37 ID:9pX8G6H1
久々にCiv4。
最初は覚えること多すぎて面倒だったけど
ルールが分かってくると底なし沼ですねこれ・・・。
272名無しさんの野望:2008/12/29(月) 19:52:44 ID:gQqIYh2F
首都の小屋で働いている奴が勝ち組かな
鉱山はつらそう、水車砂漠とかも

専門家もいいけどすぐリストラされるし
273名無しさんの野望:2008/12/29(月) 19:57:02 ID:qOqTogaa
いやなこった、軍になど行くもんか!俺はニートになるぞ!
274名無しさんの野望:2008/12/29(月) 20:13:13 ID:UgSEvAnR
シャカとフビライが攻めてきた。ある程度戦ったところで両者と停戦。
そしたら今度はカエサルが攻めてきた。と思った直後、シャカとフビライがカエサルに宣戦。
俺とシャカとフビライは一気にカエサルを滅亡まで追い込み、さらにその三国タッグで次々に他国を併呑。
最後は俺が国連勝利を収めた。なんだこの大陸。
275名無しさんの野望:2008/12/29(月) 20:15:28 ID:7RG18OvN
>>271
久々!?何がお前からCivを遠ざけていたんだ…?
エロゲか?エロゲなんだな!そうかエロゲかぁ、納得した
276名無しさんの野望:2008/12/29(月) 20:19:33 ID:Xmwwox3f
俺は首都防衛の戦士がいいな
死ぬことは許されないのがネックだけど基本いるだけでいいし
277名無しさんの野望:2008/12/29(月) 20:22:40 ID:Q+2j5euH
>>276
でもなんか自分だけ進歩しないのって寂しそうだぜ。
何千年も昔の話を近所の子供にしたりするんだろうか。
278名無しさんの野望:2008/12/29(月) 20:23:30 ID:7RG18OvN
>>276
世襲やめた瞬間…
279名無しさんの野望:2008/12/29(月) 20:23:37 ID:/peY9TON
>>275
いやいや原因は他にあるだろう

1.エロ動画にはまった
2.civ3でノスタルジーに浸っていた
3.「久々」とは3日ぶりぐらいのことだった

この中のどれかだと思う


>>276
首都防衛の戦士は長弓兵か槌鉾兵量産時代になると髑髏マークだぜ
280名無しさんの野望:2008/12/29(月) 20:23:37 ID:p7Vq3pXM
>>276
時代が進むと削除されるんですね、わかります
281名無しさんの野望:2008/12/29(月) 20:26:06 ID:Xmwwox3f
古代の 偉大な技術者 だけは成りたくない
絶対ピラに使われる。40年間、一人でピラミッド作るなんて地獄だよ
282名無しさんの野望:2008/12/29(月) 20:29:10 ID:Xmwwox3f
>>278-280
4000年近く生きてドクロなら本望。
むしろその前に死にたいだろ・・・
283名無しさんの野望:2008/12/29(月) 20:29:42 ID:UgSEvAnR
シド星に地球の話もってこられてもな・・・
バカは空気すら読めないからバカなんだし、仕方ないか
284名無しさんの野望:2008/12/29(月) 20:30:21 ID:ObtqzBx4
じゃあ俺は定住の科学者で安泰。。
285名無しさんの野望:2008/12/29(月) 20:30:26 ID:Q+2j5euH
指導者が制覇狙いなら戦士も残したりするだろ。
安全地帯の衛兵のために100Hとか使うのはだるすぎる。
286名無しさんの野望:2008/12/29(月) 20:30:58 ID:3t4nF81F
偉大なニートの座ゲット
287名無しさんの野望:2008/12/29(月) 20:37:03 ID:9W1SQ6cf
アレクの無償科学者がいいなと思ったけど給料無しと考えると御免蒙る
288名無しさんの野望:2008/12/29(月) 20:39:39 ID:gQqIYh2F
国境沿いの小屋で隣国が
無印チンギスとかだったら嫌だな
289名無しさんの野望:2008/12/29(月) 20:43:43 ID:8c1vzYy+
エカテリーナたんにビンタされたくて無茶な要求してたら同時多発布告誘発してぬっ殺された
290名無しさんの野望:2008/12/29(月) 20:45:33 ID:gQqIYh2F
あの女、資源取引きして打ち切る時ビンタしてくるから嫌だな
てめぇの都合でやめるのに
291名無しさんの野望:2008/12/29(月) 20:53:06 ID:D8Hy6V8r
嫌悪を覚えるかご褒美と思うか…さて君は!m9
292名無しさんの野望:2008/12/29(月) 20:54:07 ID:7RG18OvN
ビンタの是非でCivスレ崩壊の危機
293名無しさんの野望:2008/12/29(月) 21:18:10 ID:puB9kwWj
ジョアンとパカルの仕草が好きかな
家康のクロスチョップは何なんだ
294名無しさんの野望:2008/12/29(月) 21:27:07 ID:5j6G8VVY
>282
ぼくのパパはしゅとをまもるぐんじんです。
ぼくも大きくなったらパパのようにみんなを守るぐんじんさんになりたいです
とかやってんじゃねえの?
で、スーツで出勤してんのにパンツとこん棒持っちゃったりして
家じゃ、パパなあ今日定住してるジェロニモ将軍と一緒に訓練したんだぞー
とか言うんだけど家族にも実は戦士やってるとは言えないみたいな(´;ω;`)ブワッ
295名無しさんの野望:2008/12/29(月) 21:37:24 ID:m+aK9HOb
相互通行って出合った文明とみんなしてんのか?
296名無しさんの野望:2008/12/29(月) 21:39:33 ID:Uxil3/OC
むしろ騎馬警官みたいな名物なんじゃねえの

297名無しさんの野望:2008/12/29(月) 21:41:52 ID:B5lI6ayG
>>295
俺はしてる
298名無しさんの野望:2008/12/29(月) 21:42:22 ID:pSvgyqMG
皮の腰巻が制服でこんぼう片手に宮殿警備カッコイイです
299名無しさんの野望:2008/12/29(月) 21:43:36 ID:Uxil3/OC
筆記取ったらとりあえずしてるな
その上で後で関係を見て切るか残すかする
徳川さんは期待してません
たまにしてくれるけど
300名無しさんの野望:2008/12/29(月) 21:43:55 ID:3t4nF81F
むずかしいよね
みんなと仲良くなろうとするとみんなと仲悪くなるという
301名無しさんの野望:2008/12/29(月) 21:45:59 ID:Uxil3/OC
でもその名物皇宮護衛官も世襲制が廃れたら即首
納得いくようないかないような
302名無しさんの野望:2008/12/29(月) 21:47:34 ID:Rn3so5Kv
Civのやり過ぎでHD融けた
明日PC買ってこよう…

4年前のスペックでぎりぎりなのにGoldとかやってるから当然かwwwwww
303名無しさんの野望:2008/12/29(月) 21:50:52 ID:u0be9I7l
304名無しさんの野望:2008/12/29(月) 21:51:12 ID:Uxil3/OC
でも、アレだ
棍棒を極めた一族の末裔として伝統のくびきから解き放たれて、その技術で新大陸で冒険を繰り広げたりするんだよ
305名無しさんの野望:2008/12/29(月) 21:56:59 ID:gQqIYh2F
とりあえず同じ宗教の奴らとだけ相互結ぶが
モンちゃんとかは空気よまずに同宗教でも宣戦布告するから困る
306名無しさんの野望:2008/12/29(月) 21:59:42 ID:B5lI6ayG
>>305
宗教をえらぶコツみたいなのある?
とりあえず布教してきたものをザッとみて数多いものに相乗り?
307名無しさんの野望:2008/12/29(月) 22:03:54 ID:gQqIYh2F
>>305
まぁだいたいそんなもんだが、攻める予定のある文明は極力避けたり
バチカン作りそうな指導者がいる宗教がいるならそれにしたりとかかな

標準7文明とかで自分以外に4文明同じ宗教とかだったら迷わずそれにするけど
308名無しさんの野望:2008/12/29(月) 22:04:10 ID:Wo5dnfrb
2つとか3つの都市立てるだけの空き地を囲い込めたときなんかは相互しないな
309名無しさんの野望:2008/12/29(月) 22:15:33 ID:0g6Fl6NI
プレイヤーの領土を挟むような形に入植してくることってあるのか?
310名無しさんの野望:2008/12/29(月) 22:18:02 ID:v4wYETXS
>>309
バニラではよくあった
BtSでは自重するようになった
(というか防衛しにくいから?)
311名無しさんの野望:2008/12/29(月) 22:28:31 ID:7RG18OvN
>>309
パッチが来てから無くなったとかいう話があるようだが
現に後背地にビスマルクが来よった
312名無しさんの野望:2008/12/29(月) 22:33:48 ID:B+kvyHKZ
AIの開拓者が通り過ぎたあとで文化圏が閉じられた場合はそのまま作られるよ
建設予定地点でかち合って建て合いには勝ったけど通商結んでて追い出せなかったときなんかも同様
あと蛮族都市がこっちの後背地ある場合も自重せずに軍を送ってとりにくる
313名無しさんの野望:2008/12/29(月) 22:36:30 ID:QJF40ux9
>>311
食糧がある場所はわずかでも地続きだったり、近海で分かれていても文化圏込みで見て近いと入植されるよ。
314名無しさんの野望:2008/12/29(月) 22:37:16 ID:gQqIYh2F
ちまちま削って
弓兵一匹とかになってウマーなときもあるから
AIが蛮族都市落としにいった時は一応斧兵1人だけ送るな
315名無しさんの野望:2008/12/29(月) 22:38:39 ID:n1+XWhUd
1マスだけ飛び出た半島に入植されたことがあったな。
316名無しさんの野望:2008/12/29(月) 23:03:36 ID:0g6Fl6NI
>>315
文化圧迫→逆ギレ

AIアホかと
317名無しさんの野望:2008/12/29(月) 23:17:51 ID:Qxmct0pK
複数のAIを共同戦線に巻き込むと、
飛び地で僻地の都市を占領したりして、
いつの間にか地図がぐちゃぐちゃしてきたり。
318名無しさんの野望:2008/12/29(月) 23:18:12 ID:x3UNFJ81
>>316
それは本当に嫌になるよね
自分が悪いんだろうが……
319名無しさんの野望:2008/12/29(月) 23:23:58 ID:MD5nqAUj
エチオピアすごいな
万里+ヘンジコンボが決まると
恐ろしい文化力で敵も蛮族も圧殺できる
320名無しさんの野望:2008/12/29(月) 23:24:58 ID:hYgpf0b9
標準テラマップ重すぎ
2回フリーズして諦めたわ
321名無しさんの野望:2008/12/29(月) 23:35:59 ID:Whl/9f4j
【海外】スターリンが「歴史上最も偉大なロシア人」トップ3に!…ロシア国営テレビが大規模世論調査
http://mamono.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1230550173/
322名無しさんの野望:2008/12/29(月) 23:42:03 ID:gQqIYh2F
そのスレさっきいたな
エカタンエカたんいってたやつはこのスレの住人なんだろうなと思った
323名無しさんの野望:2008/12/30(火) 00:00:07 ID:MVFU5Mh7
文化圏の外に道引いてたら弓蛮族イベントが発生して
労働者がいた場所に弓2体が登場して何のログもなしに労働者が消えた
324名無しさんの野望:2008/12/30(火) 00:01:55 ID:AElIrxz1
WBにはWBを
325名無しさんの野望:2008/12/30(火) 00:07:41 ID:KYBrG0Ha
FfHに浮気するのもいいぜ
326名無しさんの野望:2008/12/30(火) 00:24:20 ID:D0eAQ9d3
FfHは序盤の斥候戦士Rを迎撃するときが最高潮
327名無しさんの野望:2008/12/30(火) 00:33:52 ID:81UY0YcC
ハトシェプストで重チャリラッシュで聖都首都おとしてUBで
坊主誕生のスタートダッシュが気持ちいい。
328名無しさんの野望:2008/12/30(火) 00:37:47 ID:D1sUN0zl
楽譜見ながらギター弾いて歌ってたら、「思い込みの愛」ってとこを「囲い込みの愛」って読んで歌ってた…。
329名無しさんの野望:2008/12/30(火) 00:43:07 ID:2ss31Eyk
>>325
              _     _
            〃:V::⌒⌒○Y:ヽ   なんでやねん
            j:.:./.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:l|.:. l
             |:.:.|.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:l.:.:.:|
             |ハ:!.:.:.:i.:.:.:.:.:.:.:.レj/      ビシッ
             ヾ|i:.:.:|:.:.:.:.:.:.:.iV
              x|i:.:.:.V:.:.:.:.:.:八「ヽ     ^ー'て
               ∧!:.:.:.:.'、:.:.:.:.:i:.:.l| ∧  ,xっ  (
               / ヘ:.:.:.:.:ヽ:.:.:.:.:.:リ  ヽ<ヽ三)
            rァ、_/    〉:.:.:.:.:ハ:.:ノ人   ` 」」
          V//    ハ{\ノ jイ=' {ゝ-'´
         弋>、__/  {/   l  ヽ
                  /     l   ',
               /      l  |
              /T7 r┬┬ ┼1T|
                〈_/ |│ | | │」」」
              /  ̄¨77¨ ̄/
                /    /./   /
330名無しさんの野望:2008/12/30(火) 00:47:38 ID:vZCGi0Yk
>>220
新しい戦法ってどんなの?
331名無しさんの野望:2008/12/30(火) 00:56:17 ID:AElIrxz1
ンドンダクスカってなんだよそれ…
南アフリカ人のネーミングセンスは俺には理解できん!
332名無しさんの野望:2008/12/30(火) 00:59:19 ID:EWYJ2iTA
しりとりでうっかり「ん」で終わっちゃった人のことを考えたアフリカ人の優しさを馬鹿にするな!
333名無しさんの野望:2008/12/30(火) 01:10:54 ID:2rrJkSV2
よけいなお世話にもほどがあるな
334名無しさんの野望:2008/12/30(火) 01:22:43 ID:MIdiNaYb
皇帝くらいならどんな状況でもクリアできる奴に聞きたいんだが
パンゲア、標準、7文明で。大陸のど真ん中で都市が3都市くらいしか
立てられなくて戦略資源もナイ場合どうすればいいんだ
335名無しさんの野望:2008/12/30(火) 01:26:32 ID:MVFU5Mh7
ラクダって馬鹿にされてたけど悪くないぞ
馬UUっていいのが揃ってるじゃないか


ケシク以外
336名無しさんの野望:2008/12/30(火) 01:27:44 ID:q4b/DN9X
>>330
不死で文化勝利
337名無しさんの野望:2008/12/30(火) 01:30:28 ID:E42GViuF
>>220
3都市文化勝利は既に2つも動画が上がってたけど
338名無しさんの野望:2008/12/30(火) 01:32:19 ID:KNCC0/2z
>>334
文化か漁夫の利ラッシュか火器ラッシュ
しかし中央で3都市は拡張ミスだろ
339名無しさんの野望:2008/12/30(火) 01:46:16 ID:54zrr23j
不死でやってるんだけど、マルチは全くやったことが無い。
シングルの場合、7〜8都市で自由主義天文学。
戦車までぬくっちゃうんだけど、マルチ動画ってガンガン戦争するよね。


もちろんターン短いってのもあるんだろうけど、マルチやってる人って
中世あたりで制覇できちゃうの?
340名無しさんの野望:2008/12/30(火) 01:50:04 ID:2ss31Eyk
>>339
マルチなんてやるもんじゃないよ相手の時間待ちがだるいし。
かといってお互いに最適な待ち時間があるわけでもなし
341名無しさんの野望:2008/12/30(火) 01:58:36 ID:rOUBHQzO
>>339
その辺まで行って、あとの展開が見えちゃうと新しくゲームを始めちゃうわ。
342名無しさんの野望:2008/12/30(火) 02:21:04 ID:AOwDnbGi
>>339
マルチは シングルに比べて 狭いMAPでやるんでガンガン戦争をやらざるえない
自前では2都市しか建たない場合もあるし
343名無しさんの野望:2008/12/30(火) 02:25:26 ID:P4zeL48O
基本的にラッシュだよね
んでラッシュかけられたほうは戦意喪失処女紛失でされるがままって感じ
ぶっちゃけ楽しくともなんともないぜ?
344名無しさんの野望:2008/12/30(火) 02:40:40 ID:LHQZkrmV
>>334
弓量産しつつ小屋スパムで建築一直線。カタパルト量産に切り替え。
そのあとは君主制→封建制。研究を止めて弓を長弓にUG。
主従制に変更し戦闘2長弓と都市襲撃2カタパルトを奴隷で作る。
基本はカタパルトを惜しまず使い潰すこと。都市は長弓で守れ。
皇帝レベルで象馬を持っていない国ならこれで2〜3都市は喰えるよ。

連鎖宣戦のリスクが高いなら作った兵は幸福用と割り切り、幸福資源を放出して衛生資源を得る。
人口を高めればそれなりに研究負けしないので、耐えて戦争の火種を待つべし。
345名無しさんの野望:2008/12/30(火) 02:53:24 ID:7XK5p49l
カタパなしでいいよ
封建直行、主従長弓で攻めて一都市目で銅か鉄確保、以降長弓を槍の代わりにした斧Rで滅亡させるまで追い回す。
資源あるときも聖廟や遺産を相手が建てるのを待ちたいときは良くやる。
不死大陸でしかやったことないけど皇帝パンゲならだいじょぶじゃね。

てかちょっとやってみるか
346名無しさんの野望:2008/12/30(火) 02:56:48 ID:1luBDCYJ
初称号ハンムラビ記念カキコ カースト平和主義をやったのは初めてだけど
すごいね。。宇宙船勝利目指してたから全部首都に定住させたら16人定住とか
になったよ 聖都イラネ
347名無しさんの野望:2008/12/30(火) 03:01:46 ID:mYYhShfr
国立公園&保安林で狂った人数を確保するんだ

そして「奴隷を解放するべきだ!」の国内世論に負けてカースト制やめたとたん
町中の専門家が転職して……
348名無しさんの野望:2008/12/30(火) 03:06:14 ID:LHQZkrmV
>>345
3都市って前提だからハンマー的に厳しいと思うぜ。
あと資源確保って都市が回復するまで時間がかかるし、そもそも斧に切り替える理由は薄いと思うよ。
349名無しさんの野望:2008/12/30(火) 03:06:27 ID:1luBDCYJ
>>347 自分無印なんですよお。けど無印のほうがbtsより軽いおかげで
最大パンゲ18国ができるんですよ。これはボリュームがあって面白いよ!
まぁ平均7国滅亡するからデフォルトの最大と同じ文明数になるんだけどねw
350名無しさんの野望:2008/12/30(火) 03:06:49 ID:7NsU1+XZ
探索してから資源あまりそうな国対して、外交を+にしてから恐喝しても面白いかもしれん
351名無しさんの野望:2008/12/30(火) 03:57:38 ID:t9z1ySzU
一昨日、昼間に質問したものだけど
初期立地に金がなくても勝てたよ。
石とか溶鉱炉なくても伐採だけでピラ立つもんだね。

初期立地に金が2つぐらいあっても
経済学一番乗りできなかったのに
何故か一番乗りできたし、
狙った遺産で建てれなかったのマウソロスだけだったよ。

万里、アポロ、ピラ、アレク、システィナ、タージ
ゼウス、パルテノン建てて自由主義、哲学も一番乗りできた。

3都市全部内陸だったのが良かったのかも。
352名無しさんの野望:2008/12/30(火) 04:33:14 ID:7XK5p49l
>>348
ハンマーは平気だぜ。やってみてたのだと4ターンに1.5長弓+伐採でブーストくらいかなあ
奴隷は使わないで初動のスピードは農奴伐採でどうにかすることが多い
3都市は生産首都、生産都市、商業都市でおけ。商業都市って書いてるけど大抵首都の乳母都市
3都市とも生産都市に変形できるならそのほうがよりよい

長弓出しを優先してるのは
・連鎖宣戦に耐えること
・AIが長弓を出す前に資源確保すること
が狙い。

斧に切り替えるのは単純に長弓攻めはハンマー効率悪いから最小限にしたいから。
2,3都市とっておしまいじゃなくて、属国化か滅亡をねらってるんだけどもしかしてパンゲアだとそこまでするのはいまいち?

353名無しさんの野望:2008/12/30(火) 05:09:49 ID:pnOg7ifa
>>220
個人的に思い入れがあるのかしらんけど、マルチするな
354名無しさんの野望:2008/12/30(火) 05:41:05 ID:8KzXu/4G
むしろ動画を荒らすためにやってるとしか思えないんだが
355名無しさんの野望:2008/12/30(火) 05:45:08 ID:G7srlSU1
>>353
いつものFfHスレの粘着さんだから暖かく見守ってやってください
356名無しさんの野望:2008/12/30(火) 07:34:23 ID:KYBrG0Ha
最近最後までカーストが多くなってきた
357名無しさんの野望:2008/12/30(火) 07:47:52 ID:AElIrxz1
カーストいいな。鉄道鉱山より生産高いって最近知った。
研究・金銭生産に工場とかのブーストが効くっていうのも最近知った。
358名無しさんの野望:2008/12/30(火) 07:59:25 ID:oURqfnDM
俺はブサイクだって最近知った。うそです。
FfHがどうしてもできない事を最近知った。これはホント。
359名無しさんの野望:2008/12/30(火) 09:37:28 ID:grNSHE8f
今日も蛮族都市で労働者無限ゲットだぜ!
360名無しさんの野望:2008/12/30(火) 09:58:39 ID:q+Qg7dG3
それやると難易度落ちちゃうんだよな
昔多用したけどやらないことにした
361名無しさんの野望:2008/12/30(火) 10:17:01 ID:8cn8tSw3
>>358 エカテに「あなたは不思議と魅力がない。もっとましな顔に(ry」
って言われたんですねわかります
362名無しさんの野望:2008/12/30(火) 10:23:14 ID:MVv4UdDp
猫が汚い>>358をくわえてきたぞ
363名無しさんの野望:2008/12/30(火) 10:33:49 ID:BK3k90Cf
教育寄越せだぁ? じゃぶれよ

マンサうぜー。しつこく技術強請って来る。
364名無しさんの野望:2008/12/30(火) 10:48:58 ID:LHQZkrmV
>>352
戦争するんだから当然属国滅亡は狙うだろ。取れる都市数はマップの大きさや状況による。
俺が挙げたのはカタパルトを使い潰せば取れる都市数はある程度以上見込めるって話。
自国人口が増えて敵に防壁が普通に付く時期で砲撃支援無しの斧は厭戦が酷いと思うぜ。
365名無しさんの野望:2008/12/30(火) 10:53:26 ID:8cn8tSw3
カタパ一基しかなくてそのターンに防御度50%の都市を落とさなきゃいけない
って状況だったら都市防御削るよりカタパ突撃させたほうが効果的かな?
366名無しさんの野望:2008/12/30(火) 11:03:52 ID:LHQZkrmV
>>365
状況や戦力比、兵種によると思うよ。
カタパの副次対象は5ユニット、カタパそのものが戦うのと合わせて6ユニットにダメージ。
砲撃は全ユニットに+8%の昇進と同じ。(防壁があると4%)
短絡的には味方も敵もも多ければ後者、少なければ前者。

とはいえカタパは数を揃えてナンボ。
367名無しさんの野望:2008/12/30(火) 11:11:54 ID:2YALWHVo
カースト・国有化かわいいよかわいいよ
常に征服制覇の俺にはありがたい
368名無しさんの野望:2008/12/30(火) 11:13:12 ID:XFNUnuxf
副次被害はトレブよりカタパのほうが多く与えられるのか
今までは工学とったらトレブばかり作ってたけど考え物だな
369名無しさんの野望:2008/12/30(火) 11:15:13 ID:F5GUW5ZW
防御をトレプで削って、突っ込む役は安いカタパに任せてる
370名無しさんの野望:2008/12/30(火) 11:21:03 ID:nntOa9u1
なぜか最近カタパ作る余裕がない
体感でBtsになって重くなったような気がする
なんでだ
371名無しさんの野望:2008/12/30(火) 11:28:21 ID:BK3k90Cf
>>370
必要なハンマー量が増えてるんだよ。
ウィキに載ってるはず。
372名無しさんの野望:2008/12/30(火) 11:30:51 ID:RlxY1nL+
突っ込ませるカタパにつけるべきスキルは
都市襲撃ではなく弾幕攻撃だよね?
373名無しさんの野望:2008/12/30(火) 11:37:30 ID:XFNUnuxf
教練もなかなかいいらしい
374名無しさんの野望:2008/12/30(火) 11:44:20 ID:gph6z1F+
国王ですが序盤のラッシュがうまくいきません
斧兵を作って仕掛けるのですが、敵の弓兵に軽くあしらわれてしまいます。
数押ししようと量産していると、チャリオットを揃えてきやがります。
カタパルト戦略に変えようとしても、建築学までに弓騎兵or長弓兵が出てきます。
ラッシュのアドバイスおながいします
375名無しさんの野望:2008/12/30(火) 11:48:52 ID:LHQZkrmV
そこに長弓カタパの副次計算例が出てる。
http://stack-style.org/SidGame/civ4strategy/0000500002.html
弾幕Uで11、弾幕無しで計算すると9。その差は2で戦闘力に直すと0.12。5ユニットで全体で0.6。

それよりもカタパをぶつけた相手の体力を確実に削る方が重要。
都市襲撃を付けると勝率が増し、教練を付けると削りの安定性が増す。
376名無しさんの野望:2008/12/30(火) 11:54:35 ID:YNl4AYdD
チャリは斧側から仕掛ければつぶせるべ。進軍中は槍をちょい混ぜで。
それでいけないなら、単純に量の問題でしょ。
カタパ斧はそれ自体、さほど強い攻めじゃないしのぅ。やっぱり量が要る。
長弓が出てくるのは、さすがに仕掛けが遅くないかしら?

短期間に軍量をそろえるのに失敗してるっぽいし、
生産都市作りを見直してみては?
377名無しさんの野望:2008/12/30(火) 11:54:56 ID:nWaIYEc0
カタパは1つか2つ教練、後は弾幕
先制攻撃無効?そんなのシラネ
378名無しさんの野望:2008/12/30(火) 11:58:47 ID:LHQZkrmV
>>374
戦争の基本は確実に勝てる戦力を貯めてから。
仕掛けてから追加するのではなく量産してから仕掛ける。
初期労働者を多めにして、大量伐採でブーストするべし。

チャリはスタック毎に槍を1体混ぜればOK。
379名無しさんの野望:2008/12/30(火) 12:03:10 ID:XFNUnuxf
過去ログから

> 戦闘勝率とは別に戦闘ラウンド勝率がある。これは単純な戦闘力比。
> 戦闘力が2倍の敵にぶつけると勝率はほぼ0%だが、ダメージを与える可能性は1ラウンドに付き33.3%。
> 実は結構高い。攻撃AIで質では勝っているのに踏み潰されるというのはこれによる数の暴力。
>
> 戦闘力2倍の敵で話を続けると、4ラウンド負けると敗北が決定する。4タテを喰らう確率は0.666^4=19.7%
> ここで先制+1することで33%のワンチャンスを得るのと同じ。0.666^5=13.1%まで低下する。
> 別な昇進でラウンド勝率を変化させて4ラウンドで13.1%にするには逆算すれば良く、
> 0.131^0.25=0.601、つまり戦闘力比を1.5倍まで縮めなければならない。
> 例えばカタパルトが5なので、都市襲撃20%で10の敵を7.5まで落とすのは無理。
> ただしダメージの飛躍点を超える場合はそうでもないのだが、それをゲーム内で考えるのは不可能。
>
> 更に長弓は先制+1を持っているので顕著になる。
380名無しさんの野望:2008/12/30(火) 12:12:06 ID:m3rK00uA
よし今すぐオロモ戦士をライフル兵にアップグレードする作業に入る
381名無しさんの野望:2008/12/30(火) 12:13:52 ID:kAzxFWov
Civilizationってぶっちゃけ規制すべきゲームだよな
http://tsushima.2ch.net/test/read.cgi/news/1230579482/
382374:2008/12/30(火) 12:26:54 ID:gph6z1F+
皆様ありがとうございます
年末掃除はほっぽって今からやってみます
383名無しさんの野望:2008/12/30(火) 12:41:30 ID:wzaeh6N3
さあ、年末大掃除しようか
まずは隣のアレクと朝鮮からだ
384名無しさんの野望:2008/12/30(火) 12:52:35 ID:rJSsqJPl
その隣のモンちゃんがアップを始めました


アップ要らないって?
385名無しさんの野望:2008/12/30(火) 12:53:44 ID:XFNUnuxf
先制無効が怖いな
削りに強いのなんの
386名無しさんの野望:2008/12/30(火) 13:15:53 ID:pEbQQ2cr
先制攻撃無効だと確実に削られるから
丘都市長弓で昇進いっぱいでも落としてしまうんだよね…
387名無しさんの野望:2008/12/30(火) 13:35:11 ID:Q7pwupQj
年末はCivを堪能するぞ〜と思ったら既に30日になっていた。
何を言っているのか(ry
388名無しさんの野望:2008/12/30(火) 14:42:07 ID:nztHlG7m
商人を積極的に雇って科学税率を100%に保つ戦法って
どこかに載ってないですか?
389名無しさんの野望:2008/12/30(火) 14:42:09 ID:FVA9SIpS
ちょっと前にここで話題に挙がったmezegisってアプリかなり良いな
もう無しでは耐え切れなくなってしまった
390名無しさんの野望:2008/12/30(火) 14:44:30 ID:P4zeL48O
>>389
いろいろできるようだがそんなに便利な機能ってあるかね?
音量くらいか?
391名無しさんの野望:2008/12/30(火) 14:45:10 ID:XFNUnuxf
偉人都市で商人雇って、出てきた大商人を全部首都に定住
首都にウォール街建ててウハウハ
392名無しさんの野望:2008/12/30(火) 14:46:23 ID:pEbQQ2cr
>>391
必死で宗教とって布教したほうがはやくね?
393名無しさんの野望:2008/12/30(火) 14:48:51 ID:P4zeL48O
>>392
どっちもやればいいんじゃね?
394名無しさんの野望:2008/12/30(火) 14:49:05 ID:XFNUnuxf
>>392
首都の人口も増えてうれしいからやめられない
395名無しさんの野望:2008/12/30(火) 14:54:50 ID:+p/I+Jex
国王でヤッテルガー、どうも最近マンネリ気味。
中盤くらいでだるくてやめてしまう。
勝率は3割くらいだから余裕ってわけでもないのに。

今がいい止め時だというシドの天啓かもしれん。
396名無しさんの野望:2008/12/30(火) 14:55:58 ID:7XK5p49l
>>364
防壁ついてても長弓前なら都市襲撃2斧で20〜30%くらいじゃね
カタパは長弓対策だから先にいる必要はそんなないだろ

建築にまわって相手に長弓だされるのはきちーとおもうんだがな
封建先ならアポロを弓のかわりに建てにいっとけば4割くらいは建つから封建直取りうめえし
失敗しても100%維持で金を封建につっこめてうめえし。
397名無しさんの野望:2008/12/30(火) 15:01:48 ID:FVA9SIpS
>>390
色々ツーか、動作速度変更ソフトだよ
398名無しさんの野望:2008/12/30(火) 15:11:58 ID:iwWuD4z+
>>396
100%科学税率に突っ込んでも長弓開発って相当かかるけど不死でAI封権より先に出せるってすごいな
よければ簡単な技術ルートとセーブデータ上げてくれないか
399名無しさんの野望:2008/12/30(火) 15:26:19 ID:LHQZkrmV
>>396
アポロ封建は厳しいだろ。筆記君主が前提だから到達時期が美学と同じくらいで
それまでアポロが残っているのが条件。

あとイメージできないのは都市を奪って反乱治まるの待って、
軍事資源が文化圏内になければ文化広げて、それから量産って何ターンを見込んでるんだ?
斧って剣士に強いってだけで、長弓とコストパフォーマンスはさほど変わらんよ。
長弓で攻めるしか手が無いように思うんだがな。もしくはそこから建築を取るか。
それだったら建築先の方が戦いやすい。
400名無しさんの野望:2008/12/30(火) 16:33:24 ID:7XK5p49l
セーブデータはいいけど英語版だぜ
あと話になってるのはパンゲア皇帝だぜ?
不死でやれてるのは大陸で同大陸に2,3文明の場合
やればわかるけど大陸AIは序盤技術遅いよ

>>399
だからアポロは4割くらいだぜ。
君主にビーカー注いでるとき、つくるものが弓くらいしかないから別にアポロにハンマーいれててもいいって考え

斧にこだわってるわけじゃないし長弓でも攻めてるぜ?
2都市目ぐらいまでは長弓が多いか。
使い捨ての部隊がどうせでてくるので
それを長弓にはできるだけしないって感じ
401名無しさんの野望:2008/12/30(火) 16:51:46 ID:81UY0YcC
攻撃的AIをえらばないやつはチキン
402名無しさんの野望:2008/12/30(火) 16:59:34 ID:gph6z1F+
攻撃持ちにも色々あるからなあ

フビライ、ハンムラビ、ラグナルあたりは面白いけど、
モンテ、チンギス、ブーディカなんかはランダムで当たると萎える。
403名無しさんの野望:2008/12/30(火) 17:24:06 ID:usxD6S5u
土曜日にCiv4を買って、開拓者から順番にやっていったら
なぜか火曜日になっていた。何が起こったのかわからないが
俺は廃人になる素質は十分なようだ。マジで楽しいぜ
404名無しさんの野望:2008/12/30(火) 17:26:57 ID:tgFKV7LW
ブーディカ女王の名前の意味は?
405396:2008/12/30(火) 17:33:26 ID:7XK5p49l
ルートわすれてた。
ルートってか何を捨ててるかが気になるんだと思うけど(弓 陶器 畜産、筆記 青銅) 瞑想 聖職者 君主 封建
は基本自力。鉄はいかない。あとで交換でわいたらラッキー
かっこ内は立地にあわせるから順不同

セーブデータのひとは英語版あるかどうか教えてくれ。わるいけどおれは日本語版はない。
つってもいま持ってるのって昨日やってた将軍に衛生つけわすれたまま2文明目まで宣戦しちまった恥ずかしいデータしかないけどなw

てか長弓でて弓といっしょに都市にいりゃシャカスタックですら突撃自重するんだから3都市で囲まれてる連鎖布告されやすい状況ならなおさら
建築→封建より封建→建築じゃねーの。結果的にうまくいくならどっちでもいいけどさ
406名無しさんの野望:2008/12/30(火) 17:42:29 ID:KYBrG0Ha
>>400
けつにエリンギ刺さなくて大丈夫か
407名無しさんの野望:2008/12/30(火) 18:28:30 ID:DH0kyYZd
だめだ〜国王好戦的で安定して勝てねぇ。
オランダ使っても勝率4割くらい

国王
パンゲア小
速度普通、技術交換あり
好戦的
文明7

いつもこれでやってるんだが、
みんなはこれくらいでも余裕で勝てちゃう?
408名無しさんの野望:2008/12/30(火) 18:29:39 ID:AOwDnbGi
パンゲア標準なら 目をつむっていても勝てるけど 小で7都市だと勝率落ちそう
409名無しさんの野望:2008/12/30(火) 18:47:24 ID:KYBrG0Ha
なんかペリクが404
410名無しさんの野望:2008/12/30(火) 18:59:40 ID:nztHlG7m
迅速でもっと数こなして戦略考えてみたら?
それとマップサイズ小さくして海面下げると、陸地はそのままで海が減っていいよ
411名無しさんの野望:2008/12/30(火) 19:04:50 ID:DH0kyYZd
>>410

朝の8時からCIVしかやってないけど
やれと言われた以上はやらないとね!

今からやってくる!
412名無しさんの野望:2008/12/30(火) 19:32:03 ID:rJSsqJPl
属国3人従えてうっかりクリックで外交勝利プレゼントしたでござるの巻
413名無しさんの野望:2008/12/30(火) 19:36:32 ID:mz6yqANY
civ村の移転先のアドレス誰か教えてくれないか
もう移転したのかつながらん
414名無しさんの野望:2008/12/30(火) 19:36:41 ID:D1sUN0zl
大キュロス@日本を引いたんだけど、侍が無駄に強いな…。
囲い込んでおいたカパックが斧剣カタパで攻めてきて、返り討ちにしてたら教練V以上が大量に。
丘都市の長弓も教練V2体で大抵抜けるし、徳川さんカリスマ防衛だったら良かったのに。
415名無しさんの野望:2008/12/30(火) 20:09:38 ID:YNl4AYdD
パンゲア文明多目で攻撃的AIだと、戦争屋からの紀元前事故的宣戦布告が怖いね。
それさえ無ければ、国王なら、特別な技術開発&交換や外交を駆使しなくても、
内政力だけで技術リードを保てるはず。
攻撃的AIならなおさら。

つまり、がんばれ。超がんばれ!あきらめるなYo!!
416名無しさんの野望:2008/12/30(火) 20:39:06 ID:bS2fFfp1
文化勝利狙って遺産立てまくってたら、軍備が整う前に番族の弓騎兵軍団が突然現れてオワタ・・・
417名無しさんの野望:2008/12/30(火) 20:45:09 ID:DWuT+NYZ
>>389
  `¨ − 、     __      _,. -‐' ¨´
      | `Tーて_,_` `ー<^ヽ
      |  !      `ヽ   ヽ ヽ
      r /      ヽ  ヽ  _Lj
 、    /´ \     \ \_j/ヽ
  ` ー   ヽイ⌒r-、ヽ ヽ__j´   `¨´
           ̄ー┴'^´

マジあれすごい。Civ閉じてもう一度起動すると作動しなくなるけど
開放すれば直るような。それともこの症状は俺だけか
418名無しさんの野望:2008/12/30(火) 20:49:00 ID:B+ojjqGH
初偉人が大スパイだった時の絶望感がたまらない
初期配置に石材あったから長城ヒャッホイしてみたら罠すぎた

使い道に悩んでビーカーに期待して定住させたらセカンド偉人もスパイとかもうね
419名無しさんの野望:2008/12/30(火) 20:52:16 ID:Shlli9Si
日テレでハトちゃん
420名無しさんの野望:2008/12/30(火) 20:58:46 ID:pEbQQ2cr
>>418
ばっか、マルチだと大スパイが出るがゆえに禁止遺産なんだぜ…
序盤の諜報ポイント、出す方法ないんだから使用しても定住しても優秀だろうに
421名無しさんの野望:2008/12/30(火) 20:59:13 ID:DWuT+NYZ
>>418
定住あいての研究見て小金稼ぎでいいじゃない
潜入はシラネ
422名無しさんの野望:2008/12/30(火) 21:03:32 ID:MIdiNaYb
序盤は大スパイが最優秀偉人だと思う
3000諜報ポイントでどんだけ技術盗めるか考えると
423名無しさんの野望:2008/12/30(火) 21:16:11 ID:D1sUN0zl
内政屋には初期大スパイで定住も有り難いな。
ただ二人目は科学者出て欲しい。
大スパイ→科学者→坊主→科学者→大スパイって感じで出てくれると最高。
424名無しさんの野望:2008/12/30(火) 21:20:41 ID:DneD9Dme
マップ埋めにも使えるし
潜入させて盗みまくるわ
425名無しさんの野望:2008/12/30(火) 21:45:25 ID:EFKg4ukR
黒装束の服部半蔵最高
インチキスパイ映画みたいな格好は萎える
426名無しさんの野望:2008/12/30(火) 22:05:13 ID:YNl4AYdD
近現代のスパイネーチャンは確かにインチキ映画臭いw

ところで、それ以前の黒ローブ?のおっちゃんは、何がモデルなんだ?w
何あの、出会っただけで「絶対コイツ犯罪者」と確信させる格好w
怖いよw逃げるだろ、アレw
427名無しさんの野望:2008/12/30(火) 22:05:46 ID:NtFNjO2M
ディスクレスで起動しようと思ってRom吸出ししたらディスク入れても起動しなくなった…
どうするか…
428名無しさんの野望:2008/12/30(火) 22:05:57 ID:P4zeL48O
>>397
動作速度ってのが意味わからんのだがどういうものだ?
単純に優先度あげるだけならwindows標準の機能でも可能なのでわざわざ使う理由がいまいちわからんのだが快適なのか?
429名無しさんの野望:2008/12/30(火) 22:08:05 ID:vZCGi0Yk
>>426
僧侶じゃない?
430名無しさんの野望:2008/12/30(火) 22:08:46 ID:mz6yqANY
もじもじくんです
431名無しさんの野望:2008/12/30(火) 22:10:05 ID:SMO/MeB1
地球教です
432名無しさんの野望:2008/12/30(火) 22:12:42 ID:DWuT+NYZ
>>427
俺はアンマウントしてもなぜか起動できる…
何ぞこれ…
433名無しさんの野望:2008/12/30(火) 22:15:54 ID:VhRbxri/
>>428
例えば1秒に60フレーム分の動作って形でゲーム作ってあるだろ?
そこで、ゲームのアプリケーションに対して、現実の0.2秒を1秒だと誤解させれば
0.2秒で60フレ分の動作をするから、本来の5倍の速度で動くわけだ。

ユニット移動のアニメーションとかの、どんな環境でも同じ時間になるように
ウェイトがかかってる部分ががんがん早くなる。
優先度いじったとしても、1秒に60フレ分の動作しかしないことに変わりはないのが違い。
434名無しさんの野望:2008/12/30(火) 22:22:13 ID:v0D1bynB
>>428
Civのプロセス優先順位は通常以下で変えられんよ。監視してるみたいで変えてもいつの間にか戻ってる
そのくせ初期設定では画面更新にCPUを100%使うようになってるからわけがわからん
メモリ周りのことといい、Civのつくりが糞なのは確実
435名無しさんの野望:2008/12/30(火) 22:31:21 ID:jH9scvUZ
>>423
戦争屋の俺には、
大スパイ→科学者×5(アカデミー、哲学・紙・教育・自由主義)→大商人
かなぁ。大商人で金ゲットしてアップグレードが便利
436名無しさんの野望:2008/12/30(火) 22:33:19 ID:KYBrG0Ha
大スパイ5人いればどうにでもなる
437名無しさんの野望:2008/12/30(火) 22:42:52 ID:NtFNjO2M
色々やってたらとりあえずCD入れれば起動できるようになった
もうディスクレスでやりたいなんて言わないよママン
438名無しさんの野望:2008/12/30(火) 22:50:25 ID:7XK5p49l
>>398
画像ですまんけどちょこちょこSSとったやつに進行説明くわえといたから
あんまり特殊なことはしてないけど興味があったらみてくれ。
ペリクにうp不能だったので斧で
http://www1.axfc.net/uploader/He/so/176303
パスはciv4
番号順に読む感じ。

皇帝パンゲでやったけど不死大陸でもだいたいおなじ。
封建は開発開始から終了まで19ターン。途中で100%にして短縮したので実質17ターン
属国化できる状態までのプレイ。
長弓単独攻めになったけどやむなし。
建築だれも交換してくれね
439名無しさんの野望:2008/12/30(火) 22:54:56 ID:q+Qg7dG3
>>437
(NoCD Patch) Safedisc 4.81.00汎用でぐぐってこい
440名無しさんの野望:2008/12/30(火) 23:04:17 ID:DWuT+NYZ
>>439
お前優しいな
441名無しさんの野望:2008/12/30(火) 23:25:53 ID:B+ojjqGH
自由主義レースを制したその瞬間にチンギスがブチ切れていきなり象揚陸してきた/(^o^)\
開戦理不尽すぎて逆に人間クサくてワラタ、そして長槍無いオワタ
442名無しさんの野望:2008/12/30(火) 23:33:12 ID:D1sUN0zl
親しみを感じていても、単独で攻めてくるエカテーさん最高です。
AIて、自分が攻めずに他国に宣戦依頼だけするってことある?
エカテは仲良くても別大陸でもいつも戦争吹っかけてくる。
443名無しさんの野望:2008/12/30(火) 23:47:19 ID:YNl4AYdD
>>441
官吏終わった後、
自由主義に向かう前にギルドルートをどこまで開発しておくかって、
結構考えるよね。

国防上、最悪でもメイスは出せるようにしときたいよね。
機械があれば光学に行けるから、自由主義天文取得狙いにも良きかな。
工学で長槍を出せるようにしとけば防衛は磐石か。機動防御もやりやすし。
象が確保できてれば、直で自由主義目指すのもありなのかな?
それなら、経済学一番乗りもやりやすそうよね。

騎士がUUの国なら、できればギルドまでやっときたい?
ちょっと自由主義取り遅れそうで怖いけど。
それならむしろ、自由主義切って、攻めに走るのがいいのか?

状況次第なんだろうけど、こんな妄想するのが大好きです。
ちょっと前に出てた、自由主義鋼鉄取得は経験ナス。どんな場合に目指すんだ?
444名無しさんの野望:2008/12/31(水) 00:05:15 ID:E04KwdRp
>>443
どんな場合ってそりゃカノンRする時じゃないか?
445名無しさんの野望:2008/12/31(水) 00:33:32 ID:n6/xeNAg
>>438
わかりやすかった。無関係者だけどサンクス。
446名無しさんの野望:2008/12/31(水) 00:36:24 ID:6d3NH7ri
今シャカでプレイしてるんだがピラで警察、自由主義でナショナリズム獲得できた。
ライフルラッシュしかやった事ないんだけど数の暴力に訴えた方が良い?
447名無しさんの野望:2008/12/31(水) 01:17:47 ID:Hj4W9xJf
皇帝なら自由主義で大量生産取ったことあるぜ
確か自分はマンサで攻撃的AIだった
448名無しさんの野望:2008/12/31(水) 01:21:30 ID:zhCn3sTQ
どうしても立ち上がりの速度が遅れそうで奴隷を使うのためらっちゃうんだけど
皆さんはどの程度の状況で奴隷すりつぶしてんの??
449名無しさんの野望:2008/12/31(水) 01:29:38 ID:RKjzrvF0
work boat 30ターンって出たとき
450名無しさんの野望:2008/12/31(水) 01:31:59 ID:2DKfra2H
図書館やらモニュ、作業船なんかをサックリ作ったり、不満が出たら使っちゃえば良いのでは。
俺は心情的に奴隷も徴兵も一切使えない訳ですが。
皇帝勝てん。
451名無しさんの野望:2008/12/31(水) 01:35:09 ID:puaO38hK
自分の育てた都市を壊すのが惜しくて徴兵ラッシュができません
私はどうしたらいいのでしょうか
452名無しさんの野望:2008/12/31(水) 01:37:29 ID:CTpq6yeB
つ SimCity
453名無しさんの野望:2008/12/31(水) 01:42:04 ID:Lz2hYSuV
初グローブ座で人口20ぐらい(そんな早く建てなくていいだろ…と今では突っ込むところだが)
すり潰した時はさすがに引いたな…今では何にも思わん
いつしかボタンを押す際に「ドーン!!」って言うのが口癖になった…ってどうでもいいな
454名無しさんの野望:2008/12/31(水) 01:44:19 ID:puaO38hK
毎回ライフリング技術の完成が近づくたびに胃がキリキリ痛みます
455名無しさんの野望:2008/12/31(水) 01:45:30 ID:RfnqSyB7
情湧くよね
456名無しさんの野望:2008/12/31(水) 01:49:39 ID:Dr+10NR2
mezegis導入してみたんだが
Civは起動しても通常速度にしかならない
誰かCivに対しての具体的な使用法を教えてくれまいか
457名無しさんの野望:2008/12/31(水) 01:52:37 ID:Lz2hYSuV
>>456
速度を400%(好みだけど)にする、typeBにする、
オープニングしか高速化しない時はメモリ開放する、かな
458名無しさんの野望:2008/12/31(水) 01:55:50 ID:Lz2hYSuV
あとプログラム名と作業ディレクトリを同じにする、
Civ起動中でもRagud Mezegisを起動しておく、ってのもあるか
詳しくは分かんね
459名無しさんの野望:2008/12/31(水) 02:02:01 ID:6CW627oX
>>456
あと重要なのはパソコンのスペックが高いことな。
>>433に書いてるように、無理やり本来よりも短い時間で処理させるわけだから。

Athlon64 3000+&GeForce6600GTな俺のPCだと、
高速化にはスペック不足らしくあまり早くならなかった。
460名無しさんの野望:2008/12/31(水) 02:05:02 ID:xKdO5+8B
自分もうまくいかなかったな。
同種のソフトで速度固定の制約付きのシェアウェアの体験版があったけど
あれなんて名前だったかな。
461名無しさんの野望:2008/12/31(水) 02:11:27 ID:Au57wi78
必死で宇宙船建てて完成した瞬間AIに外交勝利された
この脱力感パネーっす
462名無しさんの野望:2008/12/31(水) 02:46:21 ID:OHhHVlr0
宇宙船勝利目指すと大国にならないから、外交勝利されたり
強国の属国になってる国が文化勝利達成しそうなとき武力
が足りなくて手が出せなかったりして負けていたから
カースト国有化経済で、制覇か外交勝利ばっかになったな

463名無しさんの野望:2008/12/31(水) 02:51:52 ID:2DKfra2H
15〜30都市くらいで制覇を諦めて、文化か宇宙に向かってばかり。
どの勝ち方にするか早いうちに決めておいた方が良いんだろうけどなぁ。
464名無しさんの野望:2008/12/31(水) 02:59:45 ID:UId4bEXm
戦争が面倒なので文化が基本だなー。

二都市くらいを自力で文化稼げりゃ結構なるもんだし。
465名無しさんの野望:2008/12/31(水) 03:05:42 ID:Lz2hYSuV
文化無しで生物学あたりで飽きて途中終了がデフォの俺は異端なのか…
「○○勝利ばっかり」っていうレスが不思議なんだぜ
466名無しさんの野望:2008/12/31(水) 03:08:28 ID:O0EY0B5y
マップ小さい以下でプレーする俺はいつも最終的には
宗教対立する2国(属国持ち)+俺(信教の自由)の鼎立になってしまうから
宗教対立を利用して戦争させた後地理的に挟まれる形になる国を背後から襲撃
国有化工房を利用しつつ戦車を全土から集めて戦い
真ん中の国を侵略していって先に大陸の過半数を取ったほうが勝ち
って形になるから制覇でしか勝てない
467名無しさんの野望:2008/12/31(水) 04:49:47 ID:UId4bEXm
>>465
文化100にした最後のほうは眠いね、というか寝るw
468名無しさんの野望:2008/12/31(水) 05:10:57 ID:E577SePi
序盤にこれだと思える国教を設定できたら半分勝ったと思う俺
宗教制度のボーナスと「親しみ」へポイントをあげる国の目標が手にはいるかどうかはでかすぎる
469名無しさんの野望:2008/12/31(水) 06:11:49 ID:EVoBCjzf
>>462
制覇目的なら技術先行もいらないしね
470名無しさんの野望:2008/12/31(水) 06:35:04 ID:gKGcwYjw
どんだけ内政、外交下手だよw
471名無しさんの野望:2008/12/31(水) 07:49:43 ID:uC7HWgt3
俺、内政下手だから、略奪して金稼がないと終了するんだよな・・・。
472名無しさんの野望:2008/12/31(水) 07:54:51 ID:ZcG0VU9K
不死でヤッテルガー
大体、隣国を同宗教にして7〜8都市でぬくって
自由主義天文〜企業2つで100%黒字化〜小さい建物緊急生産しつつ
インターネット〜宇宙船という内政プレイばっかり繰り返し
飽きてきたので、戦争プレイ始めたけどフルボッコにされるお…
473名無しさんの野望:2008/12/31(水) 08:12:11 ID:uC7HWgt3
>>472
戦争プレイは、奪い取った都市を真面目に面倒みてると追いつかないお。
金奪うだけ奪ったら、他国にあげちゃえばいいよ。
そうすれば取り返されなくて済む。

で、そのあげた都市が成長してきたら、
次はその文明を滅ぼせばおk。
474名無しさんの野望:2008/12/31(水) 08:17:52 ID:EVoBCjzf
初心者にはとにかく小屋を作れだが
高難度の勝利は小屋を最低限にすることかな
官僚経済か純粋専門家経済ならあら不思議
現代以降の落後が必至なので制覇せざるをえない

というか土地を確保しても
ハンマーは増えるがビーカーは全然増えないから
自然に戦車が溢れる
475名無しさんの野望:2008/12/31(水) 08:23:01 ID:gKGcwYjw
高難度って、具体的には?あと、マップ形状や設定も大事
476名無しさんの野望:2008/12/31(水) 09:24:29 ID:EVoBCjzf
シド星では
開拓者・酋長・将軍を低難度
貴族・皇子・国王を中難度
皇帝・不死・天帝を高難度と呼ぶ

基本的に将軍までは最低限のルールが分かればどんな人間でも大丈夫
国王までは基本を押さえられるゲーム数をこなせられる人ならおk
そこから官僚経済やスパイ経済などレポに紹介されてることを努力した人は不死に達する
ここまでは努力で出来る範囲内

天帝だけは完全に変態
スパイ経済の人のように全てが使いこなせないと



あと追記だが
マップスクリプトはランダムで出る基本系ならフラクタルだろうが群島だろうが
多くの場合制覇のほうが楽なはず
477名無しさんの野望:2008/12/31(水) 09:49:00 ID:KGz+1MII
開拓者・酋長・将軍・貴族を低難度
皇子・国王・皇帝を中難度
不死を高難度
天帝を変態と呼ぶ
だろ。
478名無しさんの野望:2008/12/31(水) 10:02:29 ID:PzMtkN4A
シャカさん・・お願いだから改宗要求した後で国教変えるのやめて下さいよ
未開人の宗教って言うけどあんたが押し付けたんですよorz
479名無しさんの野望:2008/12/31(水) 10:21:05 ID:OI4Kxv+R
スパイ経済の人はリロード使いだった疑惑
480名無しさんの野望:2008/12/31(水) 10:32:26 ID:qDsXwIHI
>>474
> 官僚経済か純粋専門家経済ならあら不思議
> 現代以降の落後が必至なので制覇せざるをえない
官僚経済は最後まで有効だよ
たぶん
481名無しさんの野望:2008/12/31(水) 10:33:29 ID:lxsc5zL4
>>477
皇子が中難度であること以外激しく同意
482名無しさんの野望:2008/12/31(水) 10:33:35 ID:NEEcJB8P
再現動画にリロードも糞もない
483名無しさんの野望:2008/12/31(水) 10:34:47 ID:oegynsya
とりあえず自分の意見をあたかも総意のように語る人間は信用出来ないのはガチ
484名無しさんの野望:2008/12/31(水) 10:48:36 ID:krOHZkZ7
リロード疑惑も何もこの動画はセーブデータを後ろから繋いだ云々って自分でナレーションしてるつーのw
485名無しさんの野望:2008/12/31(水) 10:56:24 ID:Dr+10NR2
Mezegisについて教授してくれた人サンクス
だがやっぱり俺の環境ではうまく機能してくれないみたいだ
そもそもスペックもそう高くないし諦めることにしたよ
486名無しさんの野望:2008/12/31(水) 10:57:15 ID:z4bn4r7W
>>479
最初のレポのこと?
たしかにあれはひどかったなw
487名無しさんの野望:2008/12/31(水) 11:04:17 ID:EVoBCjzf
また例のスパイ経済の人や八重さんに自演で粘着してるヤンデルガー様か
488名無しさんの野望:2008/12/31(水) 11:12:05 ID:BLyAGqdy
>>476
貴族とかムリゲー
ニート専用じゃないのこれ
489名無しさんの野望:2008/12/31(水) 11:16:42 ID:/UqC0is2
「ターン終了ごとに入力待ち」ってON? OFF?
ベテラン勢はどっちが主流なんでしょ
490名無しさんの野望:2008/12/31(水) 11:43:22 ID:OHhHVlr0
不死と皇帝そんな変わらん。
天帝だけ別次元。
491名無しさんの野望:2008/12/31(水) 11:44:28 ID:GasqPzzL
初心者なんだけど3と4なら4買うべき?
後いきなりデラックスパック買う必要はなし?
492名無しさんの野望:2008/12/31(水) 11:54:17 ID:E04KwdRp
>>474
高難度の勝利にはじゃなくてそれただ単に制覇するならの間違いじゃないか?
低難度なら特化しなくても勝てるってだけで生産力に特化したほうがいいのは難易度関係ない
ついでにいうなら別に諜報経済が使えなくても天帝はある程度なら勝てる
493名無しさんの野望:2008/12/31(水) 11:59:22 ID:qz+WFNUK
civ4、civ4WL(追加パック)、civ4BtS(追加パック)ってあって
デラックスパックって言うのはciv4とciv4BtSが入っている(WLは無くてもBtSは入れられる)
スレやマルチはciv4BtSが一番活発だと思うよ
494名無しさんの野望:2008/12/31(水) 12:08:43 ID:OHhHVlr0
>>478
これ流行なんだよ使ってみてよ

↓ 一ヶ月後
 
まだそんなもんつかってんのwダサーwって感じかな
495名無しさんの野望:2008/12/31(水) 12:19:56 ID:DrWsapxX
>>489
そんなことまで指示されないと決められないのかよ。
496名無しさんの野望:2008/12/31(水) 12:43:45 ID:ir+rZ5oU
速度調整ならAquateLiteってのもあるよ。
フリー版は8倍,3倍,1/3倍が指定できる。
8倍にすると木や波が台風みたいでせわしない。
497名無しさんの野望:2008/12/31(水) 12:50:52 ID:x86gyE/O
速度調整がよくわからんな
描画が早くなるわけじゃないんだろ?
498名無しさんの野望:2008/12/31(水) 12:53:56 ID:Msud8ZnN
>>438
かなりタメになった。
長弓への進行以外にも奴隷制に移行しないところとか、
商業都市の金銭特化の考え方とかも。

動画とかプレイレポじゃなくても、SS使った説明も分かりやすくて面白いね。
こーいうのが増えるとうれしい。
499名無しさんの野望:2008/12/31(水) 12:55:25 ID:x86gyE/O
っていうかSSの塊が動画なんで・・・
500名無しさんの野望:2008/12/31(水) 12:55:51 ID:YcpL0lin
freeなんだし試しに使ってみればいいじゃん
レジストリ汚すわけでもないしさ
501名無しさんの野望:2008/12/31(水) 12:57:10 ID:x86gyE/O
>>500
ぐぐってもでないわけだが。

仮に使ったとしても3倍じゃ早すぎるだろうしなぁ
502名無しさんの野望:2008/12/31(水) 13:00:19 ID:ir+rZ5oU
AlquadeLiteだった。適当に手打ちしたら間違えた。
起動してBtSのアイコン放り込むだけだからまあ試してみたら。
長時間やってる人ほど気に入ると思うよ。
503名無しさんの野望:2008/12/31(水) 13:01:32 ID:BdUecCkL
>>489
OFFにしてると危険じゃないか?
504名無しさんの野望:2008/12/31(水) 13:04:09 ID:x86gyE/O
>>502


試してきた
なるほどこうなるのか、やばすぎるな。サッサッ、シュッシュと画面が動く感じ。ちょっと3倍じゃ早すぎだったけど2倍くらいだったら常用したくなるかもしれない・・・・(汗
505名無しさんの野望:2008/12/31(水) 13:06:09 ID:4+/gA64i
無事ディスクレス化できますた…

4.81.00だったのね
506名無しさんの野望:2008/12/31(水) 13:06:14 ID:YcpL0lin
3倍はチョット早すぎかもしれないよね
自分はMezegisを使って200%で遊んでいるよ
507名無しさんの野望:2008/12/31(水) 13:09:50 ID:68prmDJs
>>502
なんぞこれー
これで速度あがるってことはパーツ交換する意味ってあんまりなかったかもしれないってことか?
508名無しさんの野望:2008/12/31(水) 13:24:58 ID:K7YJQ0pn
アニメーションが早くなるだけでしょ
509名無しさんの野望:2008/12/31(水) 13:26:03 ID:68prmDJs
フレームを間引いてるってこと?
普通にこっちの方が(パーツ交換するよりも)ストレス溜まらなさそうだぜ?
510名無しさんの野望:2008/12/31(水) 13:26:37 ID:K7YJQ0pn
そう感じるならそれで良いんじゃねえの
511名無しさんの野望:2008/12/31(水) 13:30:54 ID:ZcG0VU9K
70文明MODのイベント処理とかもサクサクできるってこと?
アニメ処理だけなら、オプションで切ればいいと
思うんだけど。
512名無しさんの野望:2008/12/31(水) 13:32:24 ID:nGHXtEcL
>>509
どのPCでも同じ速度にウェイトかけるのがPCゲームの基本
そのウェイトを減らすのがそのツールじゃない?
513名無しさんの野望:2008/12/31(水) 13:41:08 ID:68prmDJs
>>512
なるほど、特にマルチ前提だとそうなるってことなのかな?
基本的にマターリシングルプレイしかしないんだけどちょっともっさり気味でイライラしてたからこれはいいかもしれないわ
514名無しさんの野望:2008/12/31(水) 13:43:56 ID:jmZAoi6a
仕組みが良くわからんのだがこれを使うとPCにより負担がかかるような事は無いのだろうか?
515名無しさんの野望:2008/12/31(水) 13:47:11 ID:68prmDJs
>>514
それはないねー

どっちかというとゲーム側でロックしてあるのを開放して本来の能力引き出したというか
516名無しさんの野望:2008/12/31(水) 13:49:52 ID:jmZAoi6a
なるほど
通常プレイ以外にもMODのテストプレイなどでも凄く便利そうだな
517名無しさんの野望:2008/12/31(水) 14:01:35 ID:jTPJOZBJ
ところで自分は皇子なんだが、都市圏がかぶるのが大嫌いなのと、
絶対いい立地じゃないと都市立てないから都市圏が1マスずつ開いてるような
開拓してくんですけど、高難易度に移行するにはそれはだめなクセですか?
518名無しさんの野望:2008/12/31(水) 14:04:41 ID:nGHXtEcL
>>517
別にいいんじゃね?
都市圏みっちり詰めるのはマルチプレイ(どうせ都市圏全部使えない)
もしくは領土不足(AI入植がはやいため&数合わせ都市&都市圏被らせ小屋育成)
都市圏全部使い切れるなら余裕のある都市設置もいいだろう
519名無しさんの野望:2008/12/31(水) 14:05:03 ID:lZhLbQcS
そんな贅沢が許されるのは北海道と沖縄だけです。
520名無しさんの野望:2008/12/31(水) 14:08:38 ID:Yxbrse2k
けど都市圏広くても人よりもクマが多いようなところじゃ意味無いよな。
521名無しさんの野望:2008/12/31(水) 14:11:10 ID:PzMtkN4A
カス都市でもいいから都市圏の隙間に都市ねじ込んでおけば小屋の成長がまるで違ってくるぞ
522名無しさんの野望:2008/12/31(水) 14:20:53 ID:zdZKZueC
>>517
そんなもん立地や周囲の勢力との間隔などの総合的状況、さらにどの勝利を目指すかによって変わる
どっちにしても質問スレいけゴミ
523名無しさんの野望:2008/12/31(水) 14:22:04 ID:qDsXwIHI
首都と都市圏かぶらない都市は建てないことにしてる
画面移動させる手間がなくてラクチン
524名無しさんの野望:2008/12/31(水) 14:22:48 ID:OHhHVlr0
なんでそんなイライラしてんだ
525名無しさんの野望:2008/12/31(水) 14:24:11 ID:puaO38hK
難易度によっちゃ距離の維持費なんて大した事ないからな
囲い込むことと良立地に建てる事に専念すりゃおk
526名無しさんの野望:2008/12/31(水) 14:25:28 ID:DoPKxitx
>>523
PCスペックがちょっと寂しかったりすると、そういうプレイもありがちだねえ
軍隊少なめ縛りとかw
究極はOCC縛りになったりする
527名無しさんの野望:2008/12/31(水) 14:26:44 ID:68prmDJs
そこでMezegisか
528名無しさんの野望:2008/12/31(水) 14:57:55 ID:K7YJQ0pn
衛星都市は建てた方が良いぞ
スレ的は乳母都市だっけ
529名無しさんの野望:2008/12/31(水) 15:15:30 ID:buoC7rKt
徳川さんを組織志向に戻してやったら矢鱈強くなっててワロス
国王ということで相変わらず技術は遅れてるが、それでも一世代遅れでユニット数が半端ないわ。
防衛はやっぱ罠だろ。
530名無しさんの野望:2008/12/31(水) 15:16:11 ID:Tk20Bc9c
安定してクリアできるようになるごとに難易度上げていけば、
維持費的に、なんとなく近くに建てるようになっていくんじゃないかな?
「人に言われたから、難易度ガイドによると、この距離で建てなくちゃ!」
なんてなると、柔軟性が無くなるし、ゲームとして、かえって楽しくないべ。
気楽に失敗して楽しもうぜ。
531名無しさんの野望:2008/12/31(水) 15:43:36 ID:+G/Z6X6J
>>530
後半3行にはすごく同意するわ。
自分のスタイルを絶対的真理のように語る高難度(笑)プレーヤーにも問題があると思うけど。
532名無しさんの野望:2008/12/31(水) 15:46:25 ID:pGvAxA25
まとめてみた。
MODはあるけどツールのカテゴリがないからどこからもリンクしてないけど。
http://twist.jpn.org/civ4wiki/index.php?AlquadeLite
533名無しさんの野望:2008/12/31(水) 15:46:29 ID:qDsXwIHI
小屋首都、偉人都市×1、生産都市×2、隙間にねじ込んだクズ都市×2
この都市構成でいつもやってる
クズ都市は大学と銀行建てたらずっと金生産だから管理いらずでラクチン
534名無しさんの野望:2008/12/31(水) 15:50:11 ID:68prmDJs
AlqナントカよりMezegisの方が速度の微調整できるからいいな
150%にしてサクサクプレイ中
535名無しさんの野望:2008/12/31(水) 16:12:28 ID:7kJM1eBB
徳川さんと弓の撃ち合いしてたらマンサが自由主義とったでござるの巻
536名無しさんの野望:2008/12/31(水) 16:16:57 ID:Au57wi78
不死で宇宙船勝利したぜ
建造の勢い付けようとしてカースト国有化して町潰して工房作りまくったら
国連で奴隷解放が決議されて涙目w
残り4ターンくらいでいきなり宣戦布告されて都市奪われたけど
国連決議の和平で今度は命拾い

カースト国有化工房は宇宙船レースではそれほどおいしくないね
建造が早くてもテクノロジー開発が追いつかなければ意味がないし
国連で強制的に変えられるし(自分が議長になれば解決できるけど)
537名無しさんの野望:2008/12/31(水) 16:18:55 ID:NHjDvSyR
>>532
538名無しさんの野望:2008/12/31(水) 16:19:14 ID:yRGbYHtS
宇宙船競争だったら、自由貿易で
寿司+マイニングが一番じゃない?

制覇目指す時みたいに都市数が多くないし
539名無しさんの野望:2008/12/31(水) 16:27:45 ID:Au57wi78
企業は維持費がやばいから今までまともに作ったことはなかったな
資源いくつくらいで元がとれるんだろうか
540名無しさんの野望:2008/12/31(水) 16:35:34 ID:RqEh2MIP
ウォール街都市が本社なら裁判所ある事が前提で10ターンくらいかな
541名無しさんの野望:2008/12/31(水) 16:35:56 ID:sajH1XtI
宇宙船のときは麻雀コピペで怒られそうだけど状況によるとしか言えない
ネットが効果的で自力はハンマー特化が最善のこともあれば、ハンマーは普通選挙+企業に留めてひたすらビーカーなこともある
542名無しさんの野望:2008/12/31(水) 16:40:54 ID:yRGbYHtS
詳しく計算してないけど・・・
国有化での10%増加+工房ブーストはでかいけど、OCCでも無い限り基本ハンマーは100超えることはないし、
その10%となるとたった10ハンマーでしかない
後半なら、生産都市は工場とエネルギーが機能してるはずだから
金属資源5つでも10ハンマー以上は確保できる計算になる
都市数が10くらいならウォール街都市で開店すれば元は取れそうだけどなあ
543名無しさんの野望:2008/12/31(水) 16:53:00 ID:qz+WFNUK
企業を使う必要がないから、その偉人を別のことに使える
出店用のハンマーとゴールドを別のことに使える
っていう利点もあるよ
544名無しさんの野望:2008/12/31(水) 17:23:16 ID:/8nPX8jl
さきほどサラディン先生が鉄血宰相&チビ伍長連合軍に輪姦され、
今年最後のプレイが終了した。
これから3日間ほど家族サービス期間に入ろうと思う。
お前ら来年もよろしく。
545名無しさんの野望:2008/12/31(水) 17:36:24 ID:X/TaFspZ
週替わりマップを皇帝で勝利したのに
ゴールドじゃないからランキング登録してやんねー、って言われた
どんだけ拝金主義だよ、そのくせ地方にはメンバーシップカードが滅多にないとか
546名無しさんの野望:2008/12/31(水) 17:44:06 ID:YPzV6Qqq
ここはCiv4スレですよ
547名無しさんの野望:2008/12/31(水) 17:44:19 ID:qDsXwIHI
専門家型OCCをピラ無しでやってみたが、憲法取るまで苦しいなオイ
序盤の拡張が存在しないOCCではピラ作らない意味はほとんどないようだ
せいぜいアレク作るときに森伐採できるという程度
548名無しさんの野望:2008/12/31(水) 17:50:31 ID:yRGbYHtS
ピラ無しだとビーカー半分と同じに近いしな・・・
大科学者即消費で研究進める普通ゲーみたいな使い方しないと
ピラ無しはきついとオモ まあ使っても後半の出力が・・・

小屋経済型だと騙せなくもないけど・・・
549名無しさんの野望:2008/12/31(水) 17:52:52 ID:s0ZiVG8n
>>530
学習する気あれば都市つめるのと遺産作らないのは自然になってくるよな
550名無しさんの野望:2008/12/31(水) 18:02:28 ID:n/WSODZa
初OCCで貝3バナナ1氾濫源3だったんで専門家型にしてみたんだが大量に生まれた偉人って必要な建造物立てたら後全部定住でよかったんかな?
将軍レベルで残り9ターンでやっと宇宙行ったから間違ってるくさいけど
551名無しさんの野望:2008/12/31(水) 18:08:10 ID:q2z2b9Ca
>>542
10%なんてのはささいなこと
工場とエネルギーは国有化工房でも使えるから関係ないし

元取るのは時間かければ簡単
起業が早くてクリア年数が遅いほどメリットが大きい
都市が多いと準備に時間がかかるので回収は遅れる
それだけ
維持費は増えたハンマーやパンでも回収できるので時間さえかけれるなら損ってことはない
552名無しさんの野望:2008/12/31(水) 18:12:11 ID:yRGbYHtS
なるほど・・・手間がかかるかどうかって問題か
制覇だと勝利年代は短くなるし、都市数も多いから面倒って話な訳ね

久しぶりに宇宙勝利してくるか・・・徳川で
553名無しさんの野望:2008/12/31(水) 18:13:46 ID:Jt51P7tq
今プレイしてたら徳川さんと初めて仲良しになれた
ウレピー♪
554名無しさんの野望:2008/12/31(水) 18:14:05 ID:Au57wi78
国有化工房はなかなか危険だと思う
国連で強制的に環境保護主義にされたら一気に餓死者が出てしまう
555名無しさんの野望:2008/12/31(水) 18:19:25 ID:gnZabOOi
どうせ餓死するなら最適な人口になるまで
全員専門家で偉人祭りすればいいんじゃね
556名無しさんの野望:2008/12/31(水) 18:19:42 ID:mTY8RUuP
他AIが マスメディア(国連)に いくまでに制覇できないというのは、
その時点でプレイ失敗してるので その問題設定は無意味かと
557名無しさんの野望:2008/12/31(水) 18:24:19 ID:Au57wi78
でも共産主義からマスメディアまでってほとんど時間なくね?
せいぜい20〜30ターンくらいしか差がないじゃん
558名無しさんの野望:2008/12/31(水) 18:28:48 ID:OHhHVlr0
国連事務総長に選ばれればいいんじゃね。
もしなれなくても決議拒否がある。
なれなかったときは決議拒否+世襲制で凌いでた
559名無しさんの野望:2008/12/31(水) 18:30:24 ID:YPzV6Qqq
他AIが国連とるまでに だから技術先行している状況ならもっとターン稼げるだろう

戦争状態で国連すぐ建てるかっていうとそこも疑問視せざるをえないし
国連建てて環境保護の決議出してと考えれば、さらにターンは稼げる

決議拒否もあるしね。世界の敵認定されるけどw
560名無しさんの野望:2008/12/31(水) 18:43:05 ID:yflUou2V
BTSっていう拡張パック入れないマルチプレイできないの?
561名無しさんの野望:2008/12/31(水) 18:55:33 ID:qDsXwIHI
「ランダムイベントなし」はウザいイベント起きなくてラクチンでいいわあ
しかしなんかずるしてる気がしないでもない
562名無しさんの野望:2008/12/31(水) 18:56:20 ID:Tk20Bc9c
ハトみたいに、物理からマスメディアまで直進するAIがおるでよ。
そこから文化勝利を目指すのがハトのジャスティスっぽい。
563名無しさんの野望:2008/12/31(水) 18:57:47 ID:mTY8RUuP
ハトは常に 誰かに食われてるイメージ
564名無しさんの野望:2008/12/31(水) 19:35:38 ID:CEPlfNwQ
Mezegisの速度を10000%にするとオープニングが面白いぜ。
これ何てメイドインヘブン
でも絶対停止するw
565名無しさんの野望:2008/12/31(水) 20:08:38 ID:E577SePi
天帝OCC初めてやってみたら、
コンピュータ研究中に頼まれてほぼ世界の敵なAIに宣戦したら
こちらに親しみもってくれてた文明の外交ポイント計算し間違えて
「味方に宣戦したのだぞ!」のマイナス1で不満はないになっちゃって
次のターンにそのAIに宣戦されてオワタ…あーあ
566名無しさんの野望:2008/12/31(水) 20:11:42 ID:Jt51P7tq
年越しはマンサできまり
567名無しさんの野望:2008/12/31(水) 20:12:53 ID:BdUecCkL
>物理からマスメディアまで直進する
>そこから文化勝利を目指す

俺と同じだ
568名無しさんの野望:2008/12/31(水) 20:40:44 ID:sajH1XtI
175 名前:てってーてき名無しさん[] 投稿日:2008/12/31(水) 14:57:39 ID:j3rjOsNW
最近番宣で良く出てくるブーデカ女王ってかわいくね
569名無しさんの野望:2008/12/31(水) 20:55:33 ID:Tk20Bc9c
>>567
戦車ないと戦争怖いです><
インターネットないと落ち着かないです><

そんなチキンな俺は、
制覇と宇宙船と寿司による文化勝利が大体同じ頃にやってきたりします。
570名無しさんの野望:2008/12/31(水) 21:01:35 ID:UId4bEXm
制覇やってると
建築とか寿司の維持費が凄いことなるよね…w
571名無しさんの野望:2008/12/31(水) 21:18:08 ID:WMG+fAb/
話題の加速器を使って見たんだけど、結局オプションでアニメoffにすれば
よくね?カーソルの動きが遅いってことならミニマップをクリッコでよくね?と思えるんだけど。
何か違うの?指導者がうねうね動くのは面白いけど。
それとも俺はciv奴隷として今のインターフェイスに調教されすぎてるの?
572名無しさんの野望:2008/12/31(水) 21:23:02 ID:mTY8RUuP
>>571
アニメOFFのやり方を知らない連中が飛びついたか、
戦闘アニメとかは見たけど 標準のだと遅すぎる という連中が使ってるんだと思われ
普通は必要ない
573名無しさんの野望:2008/12/31(水) 21:25:09 ID:DrWsapxX
AIの思考時間が短くなるなら価値あるだろ。


‥ならないの?
574名無しさんの野望:2008/12/31(水) 21:27:17 ID:WMG+fAb/
>>572
ああ、戦闘アニメをoffにしたくないって需要はあるのかもしれんね。
特に動画作成者とかは見た目上offだと地味ゲーすぎるし。

575名無しさんの野望:2008/12/31(水) 21:28:33 ID:UId4bEXm
軽い設定なら高速化できるんじゃないかな。
重い環境で遅いのはPCの性能だからなんともならないけどねw

civをどんな環境でも快適にプレイできるPCの登場はまだかw
576名無しさんの野望:2008/12/31(水) 21:32:57 ID:mTY8RUuP
>>573
ならない。
この手のソフトは、プログラム内の いわゆる wait や sleep の時間を本来より早くするだけだから。
少しでも早さを出そうとする CPUの思考にそんなコードを入れる馬鹿はいない。
577名無しさんの野望:2008/12/31(水) 21:40:13 ID:Yxbrse2k
オロモ戦士ラッシュを成功させるために、あえてライフリングの開発を遅らせる俺…
イベントで対火器+25%とか付いて凄い楽しかったわ。
578名無しさんの野望:2008/12/31(水) 21:42:49 ID:kuiniL93
>>577
騎士に出てこられたらただのマスケだよね
579名無しさんの野望:2008/12/31(水) 21:56:12 ID:YPzV6Qqq
オロモ毎回無視してライフル作る俺
580名無しさんの野望:2008/12/31(水) 21:56:25 ID:Yxbrse2k
い…言ってはならんことを…
固有ユニットでラッシュするのにはロマンがあるから試して見ただけなのに…
581名無しさんの野望:2008/12/31(水) 21:58:11 ID:Yxbrse2k
俺の可愛いオロモ戦士が象兵に挑んで無傷で撃退されたなんて言えない…
582名無しさんの野望:2008/12/31(水) 22:01:55 ID:Tk20Bc9c
ごめん。ずっと「オ・モ・ロ」戦士と思ってた。
583名無しさんの野望:2008/12/31(水) 22:02:52 ID:YPzV6Qqq
3の倍数と3のつくターンになるとアホになる戦士なんかイラネ
584名無しさんの野望:2008/12/31(水) 22:10:09 ID:4P8yBncM
昨日から始めたがおもしろいなー
まだ半分もシステム理解してないけどorz
585名無しさんの野望:2008/12/31(水) 22:29:54 ID:RfnqSyB7
オモロー
586名無しさんの野望:2008/12/31(水) 22:55:58 ID:Jt51P7tq
そばくいますぞ
587名無しさんの野望:2008/12/31(水) 22:59:55 ID:Wnk6W+UA
今年もCivで年越しな俺・・・
588名無しさんの野望:2008/12/31(水) 23:17:24 ID:gnZabOOi
誰かオレの衛生資源 ねぎと鶏肉 と そば を取引してくれないか
589名無しさんの野望:2008/12/31(水) 23:53:11 ID:GspmWtFy
俺が持ってる資源はごみの山だけ…
あなたに不衛生をプレゼント
590名無しさんの野望:2008/12/31(水) 23:57:56 ID:kuiniL93
ヘイポーで年越しかw
591名無しさんの野望:2008/12/31(水) 23:58:27 ID:kuiniL93
誤爆
592名無しさんの野望:2008/12/31(水) 23:59:57 ID:O9hNK/0B
よし、ぎりぎりで年越ししないで制覇勝利ずさーだぜ
593名無しさんの野望:2009/01/01(木) 00:02:35 ID:h2l1tPuM
今年こそは不死レベルになれますように
594名無しさんの野望:2009/01/01(木) 00:03:42 ID:sWcgfSDg
今年こそはシャカと仲良くなれますようやっぱいいや
595名無しさんの野望:2009/01/01(木) 00:05:41 ID:1UT0N/FI
今年こそは皇帝からランクアップできますように
596名無しさんの野望:2009/01/01(木) 00:13:26 ID:5u7ji0QU
今年こそは貴族くりあできますように
597名無しさんの野望:2009/01/01(木) 00:14:34 ID:aHHKkpnt
さーてciv初めするか
598名無しさんの野望:2009/01/01(木) 00:15:13 ID:ORIyb6kc
まさかcivで年越ししたアホはさすがにいないだろうな
599名無しさんの野望:2009/01/01(木) 00:18:33 ID:sWcgfSDg
>>598
そんな奴いるわけないだろwwwwwwwww
馬鹿いってんじゃねーよwwwwwwwwwww
全くなーに言っちゃってんだよwwwwwwwwwww
そんな奴がいたら会いたいわwwwwwwwwwwww
会いたいだろwwwwww会いたいって言えよwwwwwwwwww
言ってくれよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
600名無しさんの野望:2009/01/01(木) 00:23:59 ID:qRztO8ec
あ、痛い子だなこいつ
601名無しさんの野望:2009/01/01(木) 00:24:14 ID:Iq2Y1enP
初詣行ってきた
次はCIVで運勢を占う
602名無しさんの野望:2009/01/01(木) 00:25:20 ID:eQkSlTU5
元旦恒例のCiv占いの時間か
603名無しさんの野望:2009/01/01(木) 00:41:48 ID:sWcgfSDg
>>600
すまんね、ノリを間違えたようだ
604名無しさんの野望:2009/01/01(木) 00:47:05 ID:YVMOYZR1
>>603
温度差ありすぎだろwwww
605名無しさんの野望:2009/01/01(木) 00:47:11 ID:Iq2Y1enP
徳川で始めたらいきなり蛮族イベントで死亡した件
606名無しさんの野望:2009/01/01(木) 00:47:19 ID:ETZoq7cu
>>603
おまい、「あいたい」っていってくれてるのに・・・
607名無しさんの野望:2009/01/01(木) 00:50:26 ID:KY1Qa/KW
>>603
一生懸命縦読みさがしたじゃないか
608名無しさんの野望:2009/01/01(木) 00:50:48 ID:D8F+7Cu9
都市圏密着が嫌だったんでAIお勧め青丸は選んでなかったんだけど、このスレ読んでてやっと疑問が氷解した
いつもむやみやたらMapサイズ大きめでやってたから都市圏密着させる必要無かったのか・・・
609名無しさんの野望:2009/01/01(木) 00:57:44 ID:iHaHsnw/
速度迅速だとさぞかし早く1ゲームが終わるんだろうと思ったらそうでもなかった
610名無しさんの野望:2009/01/01(木) 01:06:33 ID:h2l1tPuM
高いところに登ったはいいけど下りられないネコ的な
http://wiki.rk3.jp/civ4/imgup/images/1230739514.JPG
611名無しさんの野望:2009/01/01(木) 01:07:59 ID:ORIyb6kc
>>599
なんか・・・ごめんなさい
612名無しさんの野望:2009/01/01(木) 01:08:49 ID:8lyqU19t
>>610
閉鎖空間ワロタ
613名無しさんの野望:2009/01/01(木) 01:12:27 ID:XvJbGWj2
>609
そりゃ単純に考えても普段10時間かかるなら6時間半はかかるからな。
614名無しさんの野望:2009/01/01(木) 01:13:01 ID:sWcgfSDg
>>611
頭を上げられよ
615名無しさんの野望:2009/01/01(木) 01:22:44 ID:QS3d9hWs
>>610
なごむわー
616名無しさんの野望:2009/01/01(木) 01:24:32 ID:o5DxQYa/
あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
『おれは20時辺りからciv4をプレイしていたと思ったらいつのまにか年が明けていた』
催眠術だとか超スピードだとかそんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…

酋長が楽勝だったから2ゲーム目で貴族にしてみたけどムズカシイネ!

>>610
これは和む
617名無しさんの野望:2009/01/01(木) 01:25:19 ID:NCRudS5x
さーて、酔いどれ状態だが年明け1回戦やってくるは
618名無しさんの野望:2009/01/01(木) 01:28:49 ID:+bfPgY9C
ジンソクデフシデヤッテルガー二時間半くらいで終わらね?
619名無しさんの野望:2009/01/01(木) 01:30:00 ID:owqdY9X1
おみくじ代わりに、指導者ランダムスタートで初期立地みてみた。

ワシントン、川沿い、氾濫原ひとつ、牛。他は全部森に埋まってた。
どう見てもジャングルど真ん中、戦略資源沸きません。
ふぅ…。
620名無しさんの野望:2009/01/01(木) 01:49:51 ID:qS4BQHAl
新年初マップは首都の都市圏に平原が11個でござる。
牛2つ、森なし象3つか…。
621名無しさんの野望:2009/01/01(木) 02:00:38 ID:0zQuPQKa
サラディン先生で 豚米1 湖沿い 森だく。
WBで見たら馬があった。
622名無しさんの野望:2009/01/01(木) 02:20:53 ID:rCwnu8io
一番嫌いなイザベルが出たけど
川沿い・森だらけ・平原2マス丘3マスでモロコシ、バナナ、染料2の理想的首都だったわ
大吉かな
623名無しさんの野望:2009/01/01(木) 02:26:59 ID:EDIKDM2Z
トップクラスに嫌いなシャカ
パンゲア端の半島
麦のみ。
海が都市圏に12マス。
WBで見たら、鉄だけはあったけど・・・。
ひどい年になりそうだ。
624名無しさんの野望:2009/01/01(木) 02:51:07 ID:bJwoNfzu
>>616
やあ、俺
625名無しさんの野望:2009/01/01(木) 03:38:27 ID:Iq2Y1enP
描写でいうとよく言われる鉄板の件やラオウに相打ち仕掛けたレイとラオウが倒される可能性を微塵も考えなかったシャチで
結構差がでちゃうけどね
626名無しさんの野望:2009/01/01(木) 03:38:48 ID:Iq2Y1enP
思いっきり誤爆
627名無しさんの野望:2009/01/01(木) 04:37:45 ID:0zQuPQKa
不死やってみたが、80ターンでブルに7都市とか建てられて領土封鎖された。
拡張速すぎる。
628名無しさんの野望:2009/01/01(木) 05:47:41 ID:D8F+7Cu9
ウチはイザベルでシャカが隣接してたぜ
都市で囲い込んだら奴は氷土の方に都市立てて包囲抜けてきた・・・食料ねーじゃん
629名無しさんの野望:2009/01/01(木) 06:39:52 ID:0YK8t73+
さて、陰鬱な飲み会も無事に終わったことだし
ここはCIV初めといきますか
630名無しさんの野望:2009/01/01(木) 07:25:42 ID:vAZjLv8T
さて、今年もエカチェにビンタされてくるか
631名無しさんの野望:2009/01/01(木) 07:27:01 ID:pAhYxVZa
自分は皇帝でやった時より不死パンゲアでやった時のほうが拡張できた
難易度の差よりも初期立地の食料資源の差のほうが大きいと思った
632名無しさんの野望:2009/01/01(木) 08:52:44 ID:w5nZhX2X
ランダム
俺もワシントンだった。拡張カリスマだからハズレとは言えないかな。微妙。
海沿い魚介類無し、金、麦とマップも微妙。
633名無しさんの野望:2009/01/01(木) 08:58:58 ID:qS4BQHAl
新年に聖なる山イベントが…、少なくとも二国と戦争しないと取れそうもないぜ。
山を取る為に同宗教と戦争しろってかい。
634名無しさんの野望:2009/01/01(木) 10:58:46 ID:vAZjLv8T
それWBで都市建てたけどかなりしょぼいご褒美だった記憶がある
635名無しさんの野望:2009/01/01(木) 11:02:36 ID:QYbA9Uvt
>>610
ガレー船で救出に
636名無しさんの野望:2009/01/01(木) 11:58:09 ID:gTtSJic8
俺もさっき聖なる山イベント発生したけど裏側の大陸だった。
つか、俺が創始した宗教なのに、そんなとこに聖地があるのってインチ(ry
637名無しさんの野望:2009/01/01(木) 12:06:16 ID:nfZbbGMo
イタリアで創始された宗教の聖都がなぜか中東にあったりする世の中だ。
割り切れw
638名無しさんの野望:2009/01/01(木) 12:20:44 ID:qS4BQHAl
しかし物凄い辺鄙なところにあるんですよ。
左右両方取って、文化圏広げるとかしないと…。
ttp://wiki.rk3.jp/civ4/imgup/images/1230779867.JPG
639名無しさんの野望:2009/01/01(木) 12:45:26 ID:9Rh/wGij
お参りも大変だな
640名無しさんの野望:2009/01/01(木) 13:03:32 ID:wtmoQ2jA
なんかお勧めの世界史の本教えてくだしあ
Civやってたら無性に読みたくなってきた
641名無しさんの野望:2009/01/01(木) 13:06:14 ID:iHaHsnw/
>>640
スレチ
てかおまい最近2ちゃん始めた中学生だろ
642名無しさんの野望:2009/01/01(木) 13:28:30 ID:H/4neAI8
>640
Wikiで十分だろ。
643名無しさんの野望:2009/01/01(木) 13:42:41 ID:nfZbbGMo
>640
まずは課題図書である「銃・鉄・病原菌」から。
644名無しさんの野望:2009/01/01(木) 13:47:22 ID:iHaHsnw/
>>643
猿みてえにその本ばっかり出しやがって猿が
645名無しさんの野望:2009/01/01(木) 13:48:35 ID:p1Rc2eFm
お前は俺にとってのモンキーなんだよ>>643ォー!
646名無しさんの野望:2009/01/01(木) 13:49:17 ID:n2QlpyUB
>>640
高校の時の世界史の資料集引っ張り出してみ
すげえ面白いから

あと地図帳も
647名無しさんの野望:2009/01/01(木) 13:53:13 ID:cdoTX7jQ
そんなん普通高校の時に隅まで読破してないか
648640:2009/01/01(木) 13:54:44 ID:wtmoQ2jA
確かにスレチでしたね ごめんなさい
>>643
凄く面白そうですね さっそく注文してみました
あとアマゾンみたら詳説世界史研究ってのが良さそうだったん一緒にたのんでみた
649名無しさんの野望:2009/01/01(木) 13:57:29 ID:iHaHsnw/
>>648
あーあ、騙されて買っちゃったか
650名無しさんの野望:2009/01/01(木) 14:09:58 ID:mNX0z4Bt
別にスレチでもない。
651名無しさんの野望:2009/01/01(木) 14:13:11 ID:Qr9kRFDL
新年早々とばしてんなお前ら
652名無しさんの野望:2009/01/01(木) 14:15:15 ID:IPGin085
そんなことよりWikiにフリーでダウソできるBGM集作ってくれよ。
直リンで。
最初から入ってるのにはもう飽きたぜ。
653名無しさんの野望:2009/01/01(木) 14:16:10 ID:n2QlpyUB
うむ
スレ違いどころか
むしろ推奨の話題だ

どんどんやれ
654名無しさんの野望:2009/01/01(木) 14:20:57 ID:llEMuFKE
年越しそばを食べながらcivしようと思っていたら
いつの間にか元旦の朝でのびきって冷えたそばが残っていた
俺が思うに突然キレたパカルが悪いと思う
655名無しさんの野望:2009/01/01(木) 14:24:02 ID:6XfgbJlR
年越しcivで初不死にチャレンジして華麗に散ってきた俺が登場
維持費と交換レートと軍量が酷いな
656名無しさんの野望:2009/01/01(木) 14:27:06 ID:Qr9kRFDL
>>652
ようつべやニコで気に入ったの落としてくればいいじゃない
657名無しさんの野望:2009/01/01(木) 14:33:17 ID:WjyQodPY
古代の1ターンってその間に1000回分くらい新年を祝ってるんだな
考えてみれば単なるCGに過ぎない彼らにもそういう営みがあって、
そこで徴兵とか焦土作戦をするってのはまるで俺た新年明けましておめでとう
658名無しさんの野望:2009/01/01(木) 14:41:02 ID:SLIn6X6q
ID:iHaHsnw/
どうした?ラクダラッシュでも喰らったか?
659名無しさんの野望:2009/01/01(木) 14:43:21 ID:qldr8+rF
>>654
落ち着いて聞いてくれ。もうとっくに昼を過ぎてるぞ
660名無しさんの野望:2009/01/01(木) 15:08:55 ID:qRztO8ec
アルファベットすらないのに図書館作れる奇跡
661名無しさんの野望:2009/01/01(木) 15:10:05 ID:Qr9kRFDL
つ絵本
662名無しさんの野望:2009/01/01(木) 15:24:39 ID:ORIyb6kc
銃・鉄・病原菌は内容に疑問を持つ奴も多いんだよ
実は俺もそうだし
663名無しさんの野望:2009/01/01(木) 15:25:00 ID:WjyQodPY
冷蔵技術すらないのに数千年航海できるキャラベル
664名無しさんの野望:2009/01/01(木) 15:28:25 ID:zboAT866
騎乗がないのに乗ってる不死隊
665名無しさんの野望:2009/01/01(木) 15:30:42 ID:iHaHsnw/
>>660>>663>>664
面白いとでも思ってのか?
666名無しさんの野望:2009/01/01(木) 15:31:15 ID:rVBRwCE6
作業船で大航海に出る漁師
667名無しさんの野望:2009/01/01(木) 15:34:25 ID:ORIyb6kc
>>665
ただのレス乞食だったか
残念
668名無しさんの野望:2009/01/01(木) 15:44:22 ID:rU1s/AjB
まあ紀元前4000年頃から行き続けている伝説の戦士が20世紀になっても都市で自宅警備とかしてたりするからなあこのゲーム。
669名無しさんの野望:2009/01/01(木) 15:48:23 ID:mNX0z4Bt
まぁ個人ではなく戦士という軍の組織なんだろう
そう考えると、伝統芸能みたいなものなのだ
670名無しさんの野望:2009/01/01(木) 16:17:44 ID:nfZbbGMo
3800年昔から受け継がれし「餓虎鬼兵団」
団員は全て棍棒と腰蓑を正装とし
任務はもちろん自宅警備
671名無しさんの野望:2009/01/01(木) 16:31:29 ID:j8kETR91
ガレー船に戦車のせたら沈みそうじゃね?
672名無しさんの野望:2009/01/01(木) 16:37:04 ID:VZMeh6OZ
そんな自宅警備員が1隊いるだけで数百万規模の都市で
”身の危険を感じる”の不満が解消されるオカルト。
673名無しさんの野望:2009/01/01(木) 17:07:48 ID:Af52gPOS
それどころか、そんなのが複数いれば政治体制によっては
「軍は本当にたのもしい!」と住民大喜び
絶対騙されてるって
674名無しさんの野望:2009/01/01(木) 17:15:21 ID:Qps31urf
http://wiki.rk3.jp/civ4/imgup/images/1230797239.JPG
6都市は確保できそうだけど、問答無用で開拓者を1つずらして、間の黒丸の小麦の上に建てるべきなのかな
675名無しさんの野望:2009/01/01(木) 17:23:24 ID:XaL0dNPN
今いるところでよくね
偉人都市にすれば
676名無しさんの野望:2009/01/01(木) 17:31:45 ID:b5+6TO6Y
黒丸にする利点ってあるのん?
677名無しさんの野望:2009/01/01(木) 17:50:25 ID:Ex4Qc8bC
将軍ですらかてないw
678名無しさんの野望:2009/01/01(木) 18:12:20 ID:ySHI0vXh
乳母都市じゃね?
679名無しさんの野望:2009/01/01(木) 18:17:11 ID:n2QlpyUB
まだ見てないが
優先順位は乳母都市より良立地だぞ
というか別に都市は詰めて建てる必要はない
食料がないなど都市がまともに機能しない立地なら
詰めて乳母都市として建てればいい

あくまでも乳母都市はおまけ
資源や囲い込みのほうが圧倒的に大事
680名無しさんの野望:2009/01/01(木) 18:17:37 ID:9HaK9IiL
にしても、後がつかえなさ過ぎるな。
いくつか畑使える程度にはしときたいよ。

っていうか、魚と川使うべきじゃね?
681名無しさんの野望:2009/01/01(木) 18:19:46 ID:mNX0z4Bt
クロマルにたてた場合魚の二つ下にもう一都市つくるんだろう
682名無しさんの野望:2009/01/01(木) 18:25:46 ID:9HaK9IiL
>>681
そういうことかw
しかし、後に使い道がなさすぎるんでさすがにパスすべきかと。

埋めるんだったら南西の蛮族都市あたりが気になるなw
川大目っぽいしいい土地だったら欲しい。
683名無しさんの野望:2009/01/01(木) 18:30:33 ID:XaL0dNPN
乳母都市なら豚の右上か左上かな
684名無しさんの野望:2009/01/01(木) 18:35:09 ID:6axbulhW
>乳母都市は商業都市の近くに建設する。商業都市と労働圏が重なる場所に小屋を作り、乳母都市の市民を働かせる。
>充分に育ったところで商業都市にタイルを引き渡す。
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜

この引き渡すってどういうこと?
そもそも重なったタイルの所有権ってどうやって決まるの?
あと育てた後の都市ってほとんど何もせずにただ放置するだけになるんだろうけどそれでも見合うのかな。
685名無しさんの野望:2009/01/01(木) 18:38:53 ID:ySHI0vXh
本都市のほうの都市画面で選択すればそっちに移る
686名無しさんの野望:2009/01/01(木) 18:38:58 ID:XaL0dNPN
タイルをクリックしろ
687名無しさんの野望:2009/01/01(木) 18:47:11 ID:6axbulhW
そんな裏技があるとは。完全にランダムだと思ってたよ…
688名無しさんの野望:2009/01/01(木) 18:49:29 ID:mNX0z4Bt
今まで、市民配置全部自動でやってたのかw
689名無しさんの野望:2009/01/01(木) 18:51:00 ID:8lyqU19t
もしかしてお前人口増加しすぎて不満でまくって困ってたりしなかったか?
690名無しさんの野望:2009/01/01(木) 18:54:39 ID:QYbA9Uvt
>>684
維持費は人工にも比例するから
タイルを引き渡した後の乳母都市は人口減るかもしくはそれ以上増えないし
裁判所なんか建ってれば維持費は微々足る物
小っこい都市の維持費なんて時代が進むにしたがって全体の出費から考えるとたいしたことなくなる
もちろん乳母都市もタイル返したあと、残りのタイルで何かしら機能していたほうが良いけど ゴミになっても可
691名無しさんの野望:2009/01/01(木) 19:14:18 ID:q5nDWC4E
不死以上でも宗教の組織化良く使うの?
692名無しさんの野望:2009/01/01(木) 19:17:54 ID:DCxvOxBO
>>691
むしろ宗教の組織化以外になに使うのか聞きたい
693名無しさんの野望:2009/01/01(木) 19:19:23 ID:7j8ZTweb
平和主義も神権もあるだろjk
でも組織的が一番多い
694名無しさんの野望:2009/01/01(木) 19:29:02 ID:DCxvOxBO
平和主義は軍の維持費で死ぬ
695名無しさんの野望:2009/01/01(木) 19:32:17 ID:4nyIgAuH
>>674
今いるところから一歩右。食糧が無いときにパン3枚のタイルは神だが
余剰食糧7+2枚は確保できるので、優先する意味は薄い。
この場合、余剰パン+1と衛生+2の天秤にかければ後者で、使えるタイルと照らし合わせて決める。
696名無しさんの野望:2009/01/01(木) 19:34:39 ID:4nyIgAuH
訂正、氾濫原の不衛生ペナルティがあるから
余剰パン1+不衛生+2と衛生+2不衛生+1の天秤だね。
697名無しさんの野望:2009/01/01(木) 19:35:23 ID:rVBRwCE6
>>691
主従、世襲あたりと一緒に変えて、
宣教師を作って科学都市で僧院を作るといいよ
698名無しさんの野望:2009/01/01(木) 19:43:17 ID:Qps31urf
http://wiki.rk3.jp/civ4/imgup/images/1230806222.JPG
674ですが、結局黒丸と魚の二マス下に都市を建てました
乳母都市もそうだけど、今回みたいな食料山盛りで
人口を伸ばせない頃に使っていない氾濫源タイルとか見ると凄いもったいなく感じちゃうんだよなぁ。。。
699名無しさんの野望:2009/01/01(木) 19:48:13 ID:Qps31urf
>694氏をはじめ色々ご教授ありがとうございました
パンとかもう少し計算して都市建てれるようにしないとですよね
700名無しさんの野望:2009/01/01(木) 19:52:33 ID:4nyIgAuH
>>698
乳母都市云々は抜きにして、首都を無理に小屋化する必要は無いよ。
むしろ首都は人口を重視した方が良い。この時期に10はちょっと少なすぎる。
スパルタの方がOX都市には向いているし、魚をシェアした都市を建てる方が先だと思うよ。
701名無しさんの野望:2009/01/01(木) 20:04:06 ID:9HaK9IiL
小屋小屋言われてるけど、畑も重要性高いからな。

小屋小屋言われて一時期小屋建てまくったけど今は結局畑のほうが多いw
もちろん土地にもよるけどねー。
702名無しさんの野望:2009/01/01(木) 20:23:59 ID:qS4BQHAl
新年初プレイは文化勝利で終了…。
世界で最初の戦争はガンジーがアレクに襲い掛かって、中盤以降はサラディンが属国4つ持ち。
何だか珍しい展開になって面白かった。
703名無しさんの野望:2009/01/01(木) 20:24:21 ID:6G9B11rZ
畑が重要というより、畑を作ったことで使えるようになる鉱山その他が重要
704名無しさんの野望:2009/01/01(木) 20:33:53 ID:q5nDWC4E
奴隷で裁判所、カースト平和で科学者、そしてまた奴隷に
もどって大学とかやってるから宗教志向がはずせない。
705名無しさんの野望:2009/01/01(木) 20:38:45 ID:9HaK9IiL
宗教のみなら農奴も使える。
しかし農奴以外だと他のついでがない限り厳しいねw
706名無しさんの野望:2009/01/01(木) 20:39:13 ID:H/4neAI8
年納めプレイはイザベルとICBM打ち合いで楽しかった。
707名無しさんの野望:2009/01/01(木) 20:40:12 ID:78YXb+QY
これパンゲアなんですけど再生成するレベルですか? 

http://up.ultra-zone.net/up0325.jpg.html
708名無しさんの野望:2009/01/01(木) 20:40:23 ID:4nyIgAuH
>>701
別に畑を奨励しているわけでも無い。ケースバイケース。
このアテネの場合は丘小屋の使い方が良くないと見えた。

このアテネの場合、10タイルで草原+食糧が全て確保できて余剰食糧は7。
残りのタイルは平原鉄(もしくは専門家)が圧倒的に高出力でそれは必ず使うとして、
平原平地と草原丘の使い方をどうするか?になる。

農地は生物学後に+2食糧。風車は機械で+1食糧+1コイン。共通企画後に+1ハンマー追加。
解禁時期から後者を重視した方が色々有利。ルネサンス期以降に追加食糧が必要なら風車を優先すべし。
小屋を育てるなら平原平地を優先させて残りは鉱山で風車を待つようにする。
この場合、市民配置だけでハンマー重視に切り替えられる。

そうするとクノッソスの存在意義はかなり薄く、使いやすい都市(魚シェアが良さげ)を作っておくのが良い。
もっと食糧が少なくて中世までに追加食糧が必要なら畑を使うべし。
709名無しさんの野望:2009/01/01(木) 20:46:10 ID:mNX0z4Bt
>>707
初手労働者でも一応鉱山作れるけど
人口2にしてから労働者作ったほうが畜産あるから
よくないか。
710名無しさんの野望:2009/01/01(木) 20:54:16 ID:4nyIgAuH
>>707
金融近海は結構高出力だから、各都市に最低限の食糧が得られれば研究は速いよ。
都市数は確保しやすいので、防衛のしやすい立地を重視
食糧から見てハンマーは出しにくいので教育即OXはNG。グローブ座が妥当。
711名無しさんの野望:2009/01/01(木) 21:02:59 ID:78YXb+QY
>>709-710  アドバイスどうもです、頑張ってみます。
712名無しさんの野望:2009/01/01(木) 21:04:28 ID:g0qZ+/SR
お前ら宗教の組織化使ってるのか…
一神教に行くのがもったいない・維持費高い・宣教師のハンマー惜しいで
精霊崇拝→平和主義がデフォなわけだが
誰かが自都市に国教を広めてくれてればもちろん話は別だけど
713名無しさんの野望:2009/01/01(木) 21:05:41 ID:cdoTX7jQ
どうせ難易度は貴族とかなんだろ
714名無しさんの野望:2009/01/01(木) 21:06:14 ID:4nyIgAuH
>>707
あと、こういう系統の立地の場合は首都はハンマーを重視。俺なら多分一歩上に建ててる。
715名無しさんの野望:2009/01/01(木) 21:48:33 ID:D8F+7Cu9
「山が多い!これは工業都市の予感!」
と思って開拓者突っ込んだら食料足りなくて鉱山が回らない毎日です、こんばんわ
山ばっかり見てハゲ山鉱山を一個回すのに草原が2つ必要って方向にどうも考えが及ばない・・・
716名無しさんの野望:2009/01/01(木) 21:55:31 ID:ySHI0vXh
偉大な商人を定住させるんだ
717名無しさんの野望:2009/01/01(木) 22:16:52 ID:0zQuPQKa
テレ東でバライやってたw
718名無しさんの野望:2009/01/01(木) 22:17:04 ID:Loyqpo4e
横から失礼します、
シヴィライゼーションFANのみなさま、
明けましておめでとうございます。
今年もシヴィライゼーションでよい年を過ごしましょう。
さて、このスレのみなさまにお知らせというか、募集がございまして、、
今回、日本発の大型統合MOD、Like a Revolution をさらに進化させましたNEO版を作りました、BTS3.13用です。
まだ試作段階で、ぜひこのスレの皆様にためしに遊んでみてはいただけないかと、参りました次第でございます。
やり方は簡単です、MOD初の方のために一応、、
C:\Program Files\Beyond the Sword\Mods
の中にこの
http://1.kissho.org/100R/src/kitchou23033.lzh.html
                       DLKey:civ
フォルダを入れてもらって、
スタートメニューのアドバンス→MODをロード→Like a Revolution NEO(Beta) 以上です
どうぞわたくしからのお年玉と思って遊んでみてください。

もしでよいのですが、MODスレhttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1225277909/の方にご意見など聞かせてもらえればうれしく思います
719名無しさんの野望:2009/01/01(木) 22:21:19 ID:JWnNM7KC
船員らが韓国行航海や港停泊を拒否(ボイコット)している様子
http://minkara.carview.co.jp/image.aspx?src=http%3a%2f%2fcarview-img01.bmcdn.jp%2fcarlife%2fimages%2fUserDiary%2f11623746%2fP1.jpg
720名無しさんの野望:2009/01/01(木) 22:22:33 ID:mNX0z4Bt
>>717
おれつい「おお!バライだ!」と声をだしてしまった
721名無しさんの野望:2009/01/01(木) 22:22:51 ID:ulH2Ed63
>>715
>食料足りなくて鉱山が回らない

あるあるwww
722名無しさんの野望:2009/01/01(木) 22:27:59 ID:mNX0z4Bt
工房作るようになってから一面に広がる草原地帯みて
ハンマーの宝庫wと思うようになった
723名無しさんの野望:2009/01/01(木) 22:31:57 ID://hX2/mU
皇子〜国王程度でつね
724名無しさんの野望:2009/01/01(木) 22:33:50 ID:C8GS3Civ
豚か羊、もろこしがないと生産都市にはしないけどなあ
平原小麦とか米、バナナしかなかったり、川がなかったりするとちょっと躊躇する
725名無しさんの野望:2009/01/01(木) 22:34:32 ID:5u7ji0QU
>>715
足りないってどの段階で足りないって判断してるの?
生物学まで見通してパンの+-みてんの?
726名無しさんの野望:2009/01/01(木) 22:40:22 ID:n2QlpyUB
>>722
ジャングルみると最強の生産都市だ
と思うよな

小屋なんていらね
727名無しさんの野望:2009/01/01(木) 22:41:00 ID:9HaK9IiL
しかし、工房は遅いのが難点だな…
728名無しさんの野望:2009/01/01(木) 22:43:29 ID:ulH2Ed63
パン一斤あったら、
ハゲ鉱山の二つくらいなら回りそうな気がするべ?
ところが足りない!不思議!!
729名無しさんの野望:2009/01/01(木) 23:08:40 ID:MGM0NgXs
さっき相棒でCIVのBGM流れなかった??
730名無しさんの野望:2009/01/01(木) 23:24:35 ID:9HaK9IiL
っていうか、civの音ってほぼオリジナルじゃないんじゃないか?w
731名無しさんの野望:2009/01/01(木) 23:40:30 ID:LlKNFa7O
あけましておめでとう。今年もよろしこ!

諸島でシド寿司まじtueeeeee!と聞いて、さっそくやってみたんだが
確かに食料+17とかsugeeeee!と思ったけど、建てれば建てるほど研究資金がw
1000あったビーカーが今じゃ600・・・
専門家じゃもう対応できない、今後はどうやって展開してけばいいんじゃらほい?
もしかして自国じゃなくて他国に進出させんの?

ちなみに皇帝、ルーズベルト、現在プラスチック研究中
732名無しさんの野望:2009/01/01(木) 23:43:28 ID:n2QlpyUB
商人雇え
733名無しさんの野望:2009/01/01(木) 23:48:10 ID:9HaK9IiL
寿司あったら偉人沸きまくるしなw
734名無しさんの野望:2009/01/01(木) 23:49:20 ID:nfZbbGMo
>731
全都市に裁判所は建てたか?
本社にウォール街は有るか?
735名無しさんの野望:2009/01/02(金) 00:04:26 ID:JY5K5dik
企業は自国都市の倍くらいは他国にも進出させなきゃ厳しいと思う。
けど20都市でシド寿司+代議制だと研究4000とか普通に行くからやめられん。
736名無しさんの野望:2009/01/02(金) 00:13:02 ID:vZsZ5pYm
俺vsモンテ&全属国の世界大戦でお互い50ユニットくらいぶつけあう熱い最終戦争始めたとたん強制終了
セーブデータでも必ず同じとこで落ちる
最大の楽しみが(´・ω・`)ショボーン
737731:2009/01/02(金) 00:27:58 ID:W97LCNSW
OK,科学者辞めて商人やとってみる
裁判所は全都市配置住み、ウオール街もある。
今から進出用に重役連打してくるわ。

正直、企業は石油ないときにエタノール建てるぐらいしか使ったことないんでw
738名無しさんの野望:2009/01/02(金) 00:33:09 ID:JY5K5dik
資源輸入してる国には広めちゃ駄目だぞ。
739名無しさんの野望:2009/01/02(金) 00:35:56 ID:iNC46/Nx
市場 雑貨商 銀行を奴隷で建てるだろ
商人一人で6金銭だろ
食料+17くらいなら3人雇えばほぼ黒字化
寿司と採鉱は赤字になるわけがない
740名無しさんの野望:2009/01/02(金) 00:40:24 ID:DHlHP4Fe
いつものライフルラッシュでなく、気分を変えてカノンラッシュしてみたけど、カノンめちゃくちゃ強いな
長弓があっという間にボロ雑巾だ
741名無しさんの野望:2009/01/02(金) 00:45:04 ID:CaBjnY75
ライフルオンリーだと長弓は圧倒できんからなw
それでもやらにゃならんときもあるんだが。
742名無しさんの野望:2009/01/02(金) 00:48:29 ID:h9TbzLIA
新年一発目、勝ちたいんでレベル一つ下げるか
でもそれだけだとな、ちょっとカスタムで人増やした極小MAPでやってみっか

見事に半島の端で、大国に蹂躙されますた orz
743名無しさんの野望:2009/01/02(金) 00:50:26 ID:U25lUez4
>>731
寿司は人口も増えるから赤字になりやすい
人口増えるまでは我慢の時だ。増えたら商人雇え
初期投資の大きさと一時的に経済が停滞するのが企業の欠点
744名無しさんの野望:2009/01/02(金) 00:59:02 ID:CaBjnY75
6都市の小国家のほうが企業は使いやすい感じがするねー。
その代わり生産が止まるのが痛いけどw
745名無しさんの野望:2009/01/02(金) 01:04:09 ID:qGA1caGg
東京 大阪 名古屋 横浜 札幌 神戸

日本も大体この6都市で国家経済の大半を占めてることを考えると小国だな
746名無しさんの野望:2009/01/02(金) 01:11:14 ID:rYfYSO6q
シド星に当てはめるとだな…→地球の話を持ち込むな→シド星(ry
無限ループですね、分かり怖くね?
747名無しさんの野望:2009/01/02(金) 01:13:47 ID:S8f+5t89
いっその事シド星に移住して腰巻棍棒首都警備員したいです
748名無しさんの野望:2009/01/02(金) 01:16:11 ID:ErKG7AnL
シド星の特別市民は一体何をしているのか。
気になって夢にまで出る。
749名無しさんの野望:2009/01/02(金) 01:20:33 ID:JY5K5dik
そんな初夢だったのかい。
750名無しさんの野望:2009/01/02(金) 01:27:33 ID:ErKG7AnL
>>749
そっとしておいてくれると嬉しい。
751名無しさんの野望:2009/01/02(金) 01:40:13 ID:C/3UzYmw
>>745に福岡県民が宣戦布告しました!
752名無しさんの野望:2009/01/02(金) 01:47:52 ID:ur/1Uj7q
戦争する前に頑張れよ
シド星では道州制は採用出来ないけどなw
753名無しさんの野望:2009/01/02(金) 01:49:16 ID:DHlHP4Fe
>>745
分散してもしょうがないだろ
754名無しさんの野望:2009/01/02(金) 01:52:41 ID:102dLhRB
企業は
維持費高すぎ
出てくるのが遅すぎ
支社設立にも金がかかる

クリアまでの残りターン数考えると立てるメリットほとんどない
企業だけのテクノロジーで会社建てられるならまだ使えたかも
755名無しさんの野望:2009/01/02(金) 01:55:48 ID:EQH8brJQ
>>751
残念ながら福岡県は埼玉県、千葉県に負けてます
756名無しさんの野望:2009/01/02(金) 01:56:05 ID:DHlHP4Fe
寿司よりミルの方が維持費安くて済むからいい
757名無しさんの野望:2009/01/02(金) 01:57:04 ID:Mypfg92I
宇宙勝利ならよっぽど変な技術ルートや偉人管理しない限り簡単に元取れるよ
制覇と違ってある程度研究しつつハンマー出す必要あるからマイニングあたりはあるのとないのじゃ相当違う
てか企業だけに限らず○○使えないとか言ってる奴の半分以上は使えなくなるような戦略取ってるだけだろ
定期的に出てくる高難易度は小屋いらないとか言ってるとかまさにそんな感じだし
758名無しさんの野望:2009/01/02(金) 01:58:50 ID:S8f+5t89
おすしは海洋Mapならではだよね
759名無しさんの野望:2009/01/02(金) 02:06:24 ID:JY5K5dik
小マップのパンゲアとかだったら戦車までで制覇しちゃった方が楽だから、国有化工房のが良いだろうしね。
でかいサイズのフラクタルや大陸で文明数10以上とかだとシド寿司・マイニング使って宇宙のが楽だろうし。
いつも制覇を諦めての文化ばっかりだから、文化勝利なのにシド寿司を使う…。
760名無しさんの野望:2009/01/02(金) 02:15:28 ID:102dLhRB
>>757
ハンマー出すメリットより維持費で研究遅れるデメリットのほうが大きい
761名無しさんの野望:2009/01/02(金) 02:20:37 ID:BQAkAPbj
企業って 3.13からは 本社にウォール街あれば余裕で黒字でしょ(シリアル・寿司・マイニングあたり)
研究が遅れるの理由が分らん
762名無しさんの野望:2009/01/02(金) 02:29:03 ID:rYfYSO6q
俺は企業の最大の弱点は重役100ハンマーだと思うぜ

イベント発生、遠くの農家と契約とやらでパン一枚ゲットだぜ!
すでに企業という形で部分的にはあるけど
将来Civは輸入の概念を取入れるのだろうか
763名無しさんの野望:2009/01/02(金) 02:30:38 ID:Mypfg92I
>>760
実際やってみりゃわかるけどそこまで遅れないよ
ちゃんと本社商業増幅施設コンプして企業出す都市に裁判所建てとけば
よっぽど資源が多いなら別だけどそれだけ資源あるなら極論浮いたハンマー分富生産でも維持費は賄える
3.03で使ったイメージで企業は維持費高すぎて糞って思い込んでる奴が多い気がする
764名無しさんの野望:2009/01/02(金) 02:54:30 ID:HNIr/Njn
俺も3.13企業で遅れる感覚は無いな。

AD1700年、マイニング資源17、都市数30、企業給与383、インフレ率59%。
金銭609で生ハンマー510を購入しているのと同じ状態。裁判所未建設は4都市。
重役は100ハンマーと79金銭。30都市で3000ハンマーと2370金銭。

ハンマー的には最低6ターンで元が取れて、18都市が発電所〜金銭生産モードに入ればペイする。
初期費用の2370金銭は経済規模が十分大きくなる時期であることと、
経済施設が速く建つ分を加味すれば大した額じゃない。
765名無しさんの野望:2009/01/02(金) 02:56:24 ID:HNIr/Njn
あ、本社忘れてた。
30*4*3=360金銭が収入としてあるから、7都市金銭生産でペイする。
766名無しさんの野望:2009/01/02(金) 02:57:34 ID:tLBNXOmm
都市数30マイニング資源17て…
それかなり参考にならん状況だなw
767名無しさんの野望:2009/01/02(金) 02:59:36 ID:HNIr/Njn
>>762
マイニングだとそれが大したことないのよ。3.13は重役数に上限も無いし、
都市に広まる度にねずみ算的に重役生産は進む。
768名無しさんの野望:2009/01/02(金) 03:01:01 ID:S8f+5t89
低難易度でひたすら箱庭内政してると1マス孤島開発に企業が欲しくなるけど全くそういう話じゃなさそうですね
海の真ん中でもハンマーが沸く、こんなに嬉しい事はない・・・
769名無しさんの野望:2009/01/02(金) 03:01:51 ID:l7Nwu1cA
マイニングと寿司以外の企業が泣くからその辺でやめてやってくれ
770名無しさんの野望:2009/01/02(金) 03:02:57 ID:HNIr/Njn
>>766
都市数が少ないとその分マイルドになるだけだよ。
(1都市辺りの企業費用は動的、本社収入は固定)
771名無しさんの野望:2009/01/02(金) 03:04:45 ID:U25lUez4
>>761
本社の12だけだと赤字もある
増えたパンやハンマーも考えるなら黒字
>>763
ライフルから戦車の時期のラッシュと相性悪いからだろ
772名無しさんの野望:2009/01/02(金) 03:11:49 ID:rYfYSO6q
>>767
そうか、重役のせいで戦車作れね…って記憶があったもんでね
よし、もう一度試してみるか
773名無しさんの野望:2009/01/02(金) 03:12:40 ID:HNIr/Njn
>>771
俺的には共産主義がライフルRとは相性が良くないのがNG。カノン欲しいよカノン。
鋼鉄→鉄道→大量生産は兵が世代負けしにくいから安定する。
774名無しさんの野望:2009/01/02(金) 03:16:16 ID:HNIr/Njn
>>772
大技術者は出しにくいけど、必ず一人技術者を混ぜておくと一人くらいは出る。
蒸気機関までにでなかったら大量生産。工場で技術者2人追加出来るけど、とりあえずマイニングは諦めて国有化を目指せ。
775名無しさんの野望:2009/01/02(金) 03:19:34 ID:xYSD6MWL
英語版の3.17って日本語版に適用できないの?
776名無しさんの野望:2009/01/02(金) 03:23:02 ID:kZptlpHe
結局大技術者の出しにくさが問題だな
777名無しさんの野望:2009/01/02(金) 03:23:12 ID:MxIzRhHs
ジュエリー社の使えなさはほかに比べて異常
778名無しさんの野望:2009/01/02(金) 03:25:42 ID:U25lUez4
そもそも維持費といっても宝石と寿司じゃ金銭負担がまったく違うし
企業の種類によって使い方がまったく違うのでひとまとめに企業はどうってのも乱暴な話だ
779名無しさんの野望:2009/01/02(金) 03:27:56 ID:Mqir1wIm
自分と違う意見、違うプレイスタイルが全部国王以下のレベルを前提にした話に見えてしまう俺皇帝
不死以上のプレイヤーにはきっと俺もまとめて雑魚扱いに違いない
780名無しさんの野望:2009/01/02(金) 03:32:31 ID:S8f+5t89
それってつまり実の所割といろんなプレイスタイルでも通用するって事で面白そうな
781名無しさんの野望:2009/01/02(金) 03:35:02 ID:tLBNXOmm
パンゲア普通7文明をプレイするのだ、>>779
マルチプレイとは時に恐ろしいものだからな

 → わかった、今すぐ新しいゲームを始めよう
    我々のPCは、そのプレイスタイルを受け入れはしまい
782名無しさんの野望:2009/01/02(金) 03:39:22 ID:Mypfg92I
>>771
だから宇宙勝利ならって言ってるじゃないか、そりゃ制覇狙いで戦車をフル生産するような状況なら
国有化工房のが有効な場合のが多いけど宇宙勝利狙うならライフルかカノンで戦争した後はひたすら内政で十分
戦車は確かに強力だけどよほど攻め取った領土がしょっぱいんじゃなければ防衛用にほどほどに作る程度いけるよ
783名無しさんの野望:2009/01/02(金) 03:41:18 ID:S8f+5t89
そういえばAIに企業進出食らった事ないや
いっつもランダムMapで大陸複数あるMap引いて、囲い込みから開戦ルートで大陸統一してから工業化突入ってペースが多いからなぁ

ウチもパンゲアやってみる
784名無しさんの野望:2009/01/02(金) 03:45:16 ID:rYfYSO6q
自論の押し付けは自重しましょう。
シド星の数だけ答えがあるのですよ
さあ、あなたもコンピュータで解禁されるシド教に入ろうじゃありませんか
785名無しさんの野望:2009/01/02(金) 03:54:39 ID:eyyom2vd
まぁいいじゃないか。俺はけんか腰くらいの議論のほうが
お互い比較できて参考になる。
786名無しさんの野望:2009/01/02(金) 03:56:22 ID:S8f+5t89
いやぁぁぁぁ、サンコーレ大学好きだからコンピュータは嫌ぁぁぁぁ
787名無しさんの野望:2009/01/02(金) 04:13:45 ID:U25lUez4
>>782
いや、そうじゃなくて最後の行の企業のマイナスイメージの原因だが
3.03のイメージよりもラッシュとの相性で使わない人が多いんじゃないかと
もし過去のバージョン前提での批判ならあまりにお粗末過ぎる
俺は企業は使い道あると思ってるよ
788名無しさんの野望:2009/01/02(金) 04:23:43 ID:JY5K5dik
石があってバチカン宗教が国教だとつい建てたくなるな、サンコレ。
やたら後まで残ってて簡単に建てられたりするし。
建造物と専門家頼みで、文化100%で研究1000出てるの見ると至福。
789名無しさんの野望:2009/01/02(金) 05:18:43 ID:/QW3o8Qp
石があってもバチカンの建設は加速されないと何度言わせるんだ
790名無しさんの野望:2009/01/02(金) 05:19:35 ID:rYfYSO6q
>>789
何だって?
791名無しさんの野望:2009/01/02(金) 05:24:44 ID:JY5K5dik
ごめん、バチカンを建てるんじゃなくてサンコレを建てるんだ。
バチカン宗教があるとハンマー目的で全都市に寺院僧院建てちゃうからさ。
けどそこまでやるとマルウィヤまで建てたくなってくるから困る。
792名無しさんの野望:2009/01/02(金) 06:02:00 ID:ErKG7AnL
そして気付いたら防衛の手薄な都市が・・・。
793名無しさんの野望:2009/01/02(金) 06:04:31 ID:iNC46/Nx
もともと裸に棍棒しかいないから無問題
794名無しさんの野望:2009/01/02(金) 06:07:14 ID:ErKG7AnL
>>793
ちょw豆まきでもするんすかw
795名無しさんの野望:2009/01/02(金) 06:15:56 ID:Np2skBYD
久しぶりに新年一発目の起動だが、Civ4のオープニングタイトル画面を眺めるだけで進む気がしないぜ
796名無しさんの野望:2009/01/02(金) 07:54:33 ID:95Y4yEbZ
ルイルイ14世が強いという初夢を見たのでやってみる
797名無しさんの野望:2009/01/02(金) 07:56:31 ID:rYfYSO6q
>>796
いや〜残念でしたね。
798名無しさんの野望:2009/01/02(金) 08:13:40 ID:iNC46/Nx
徳川が最強と聞いて飛んで
799名無しさんの野望:2009/01/02(金) 08:19:09 ID:irPvdt1L
Revならかなり強いな
しかも使いやすい部類
800名無しさんの野望:2009/01/02(金) 08:27:45 ID:bxTiXoxp
俺の徳川先生は哲勤にしてある
他は弄ってないからかえって弱くなってるけどな!
801名無しさんの野望:2009/01/02(金) 08:38:13 ID:95Y4yEbZ
久々に使う勤労は、遺産作りたい病が再発しそうでヤバイ
802名無しさんの野望:2009/01/02(金) 08:40:17 ID:yFSz8aaw
指導者ランダムでやってるとルイルイは大当たりだよな

ランダムで引いて唯一やり直すのはカスティーリャのうんこ臭い女
803名無しさんの野望:2009/01/02(金) 08:42:10 ID:EmvzSfJp
徳川最強だろ。
ライフルまで先行すれば負けは無い。


問題はライフルが遅いってだけだ。
804名無しさんの野望:2009/01/02(金) 08:45:33 ID:EmvzSfJp
>>802
不死でも宗教創始できるのは、普通に強いと思うぞ。
初期水タイルは必須だけど。

文明自体も、内政プレイで英雄立てられる最強文明じゃん?
カノンR強すぎるお。
805名無しさんの野望:2009/01/02(金) 08:53:13 ID:yFSz8aaw
>>804
いや、生理的に

てか英雄の為に主従+神権は・・・ありか
宗教思考が生きるし

しかし生理的に受け付けない
806名無しさんの野望:2009/01/02(金) 09:17:38 ID:CaBjnY75
っていうか、土地追い込まれて三都市くらいだとウォール街なくても黒字だなw
資源少ないからブーストの効果も少ないがw
807名無しさんの野望:2009/01/02(金) 09:18:55 ID:CaBjnY75
使いやすいね。
その頃にコンキスタドールというえぐいの使えるのも大きいし。

イザベルだと榴弾兵の価値どの程度あるのだろうかw
808名無しさんの野望:2009/01/02(金) 09:38:41 ID:yFSz8aaw
以前もあった気がするが首都はOXは確定としてもう一つはウォール街よりグローブ座が比較優位な場合が多いよな、特に非戦プレイだと常に科学税率90%以上出るし

設定言っとくと指導者ランダム不死フラクサイズ標準海面低文明7+3迅速ほかデフォ
809名無しさんの野望:2009/01/02(金) 09:51:17 ID:S8f+5t89
首都は大抵食料豊富だから小屋回し、セカンドで工業都市

って開始前はいつも思ってるのに
アレも欲しいこれも欲しいやって、結局中途半端な都市が今日も出来上がるお・・・
810名無しさんの野望:2009/01/02(金) 09:55:04 ID:rHmDJoJn
食料を他の都市に移動できないのって明らかに現実と乖離してるよな。
Civ5では対応してくれよ。
811名無しさんの野望:2009/01/02(金) 10:00:25 ID:rYfYSO6q
>>809
勝手にレスすんじゃねーよ俺
812名無しさんの野望:2009/01/02(金) 10:27:20 ID:EmvzSfJp
>>808
非戦のやることは、初期拡張で金・象だけじゃなく
積極的に暦資源や毛皮地帯のような、生産性の悪い場所を
確保することだと思うんだ。

そして、数学・暦・通貨を優先する。
交易と宗教で中盤以降に充分な幸運と収入は確保できるよ。


>>810
つ Civ4コロナイゼーション

ただし、食料移送や購入できたら出来たで、それはつまらんという
証明にしかならない諸刃の剣。


813名無しさんの野望:2009/01/02(金) 10:31:38 ID:VBdw7b/m
食料豊富な都市で偉大な商人を生み出し食料の乏しい都市に定住させればちょっぴり食料を移送した気分
814名無しさんの野望:2009/01/02(金) 10:36:25 ID:iNC46/Nx
シド寿司は運送業だったんだよ!
815名無しさんの野望:2009/01/02(金) 10:40:33 ID:7smd4DfP
2はキャラバンと輸送車があって凄すぎた
816名無しさんの野望:2009/01/02(金) 11:35:20 ID:VwPBAoZl
輸送の概念を入れると全くの別ゲーになりそうだな…
817名無しさんの野望:2009/01/02(金) 11:41:11 ID:102dLhRB
結局最強指導者って誰?
金融哲学のエリザベスでいいの?
818名無しさんの野望:2009/01/02(金) 11:53:16 ID:kQuwTQ57
全マップでの総合力は金融創造ダイクなオラニエじゃない?
・オラニエ
・エリザベス
・ペリク
・ガンジー
・ピュロス
の順に好き・・というか使いやすい。
819名無しさんの野望:2009/01/02(金) 12:02:08 ID:kZptlpHe
パンゲアならチンギスハーンか徳川だな
820名無しさんの野望:2009/01/02(金) 12:04:43 ID:+hdhDPm/
【ФФ祭ФФ】衝撃ニュース!全世界の海運業者、韓国向け航海をボイコット【ФФ祭ФФ】

【国際問題】世界の主要船員組合 韓国向け航海をボイコット 主要船主もこれを容認−英FT★44[12/29]
http://gimpo.2ch.net/test/read.cgi/news4plus/1230815635/
【韓印】インドで労組によるサムソン製品打ち壊しを含む大規模デモ・・・政府に韓国製品輸入禁止を働きかける予定も[01/01]★3
http://gimpo.2ch.net/test/read.cgi/news4plus/1230813398/

◆今北産業
2007年12月7日、韓国西岸の泰安(テアン)近海でクレーン船がタンカーに衝突、原油流出で、韓国史上最悪の海洋汚染事故。
荒天で停泊中のタンカー(香港船籍、船長インド人)に、クレーン船(韓国のサムスン重工業)が衝突するも、被害者側であるタンカーの船長・航海士を逮捕・禁固刑。
世界の主要海運団体が韓国向け航海をボイコット。インドで韓国製品の不買運動。英ロイズ保険組合はコリアプレミア導入へ。

◆事件概要
韓国領海内に外国のタンカーが普通に停泊中(乗組員の多くは下船中)
 ↓
動力の無いクレーン船を引いて、韓国のタグボート登場  タンカー迂回を面倒くさがって、通ってはいけない航路をショートカット
 ↓
危険なので港湾管理者が警告するも、思いっきり無視w(誰も応答せず)
 ↓
タグボート、荒波に負けてタンカー側へ流される  荒波にもまれ、クレーン船を引くワイヤー断線
 ↓
クレーン船の特攻魚雷!タンカーに直撃  大規模な油流出が起こる
 ↓
韓国での裁判結果「クレーン船は動力を持たず動けない。避けないタンカーが悪いニダ!」  停まってただけのタンカーの船長と船員に禁固刑
 ↓
主要海運団体「ふざけんな!もう韓国なんか行かねーよ!!」 → 主要船主「おk」
 ↓
インドの労働組合「ふざけんな!乗組員を返せ!!サムスン製品をぶっ壊してやる!!!」←今ココ

◆船員らが韓国行航海や港停泊を拒否(ボイコット)している様子(空撮、ブログ)
http://minkara.carview.co.jp/userid/422062/blog/11623746/
http://carview-img01.bmcdn.jp/carlife/images/UserDiary/11623746/P1.jpg
821名無しさんの野望:2009/01/02(金) 12:05:26 ID:95Y4yEbZ
創造持ちに慣れるとほかのが使えなくなるなあ
国境押しが強いとラクだわ
822名無しさんの野望:2009/01/02(金) 12:07:19 ID:2Sf4uwux
俺も創造か帝国は手放せないな
序盤の拡張が楽すぐる
823名無しさんの野望:2009/01/02(金) 12:10:03 ID:DHlHP4Fe
迅速に慣れると他の速度がだるくてやってられない
824名無しさんの野望:2009/01/02(金) 12:15:14 ID:q5bzczdi
迅速だと兵装の陳腐化が早いから戦争出来ないじゃん
825名無しさんの野望:2009/01/02(金) 12:17:45 ID:xEQyQwl1
ライフルラッシュと親和性の高い指導者を考えようぜ
んーやっぱベスか
826名無しさんの野望:2009/01/02(金) 12:23:51 ID:emZ4B9Ty
志向って基本的に、すでに存在するシステムの底上げなのに対し、
創造だけは、「0」が2になってるしね。
ちょっと異質な感じ。
宗教も異質っちゃぁ異質か?
827名無しさんの野望:2009/01/02(金) 12:28:55 ID:DHlHP4Fe
>>824
非戦プレイに慣れると戦争がだるくてやってられない
828名無しさんの野望:2009/01/02(金) 12:46:50 ID:95Y4yEbZ
騙されてイザベルやったらすげえハメだったわ
海産物引くまで再生成、創始失敗したら再生成、うまくいったら蛮族イベントで即死
なんなんだこんなコレ!
829名無しさんの野望:2009/01/02(金) 12:47:41 ID:95Y4yEbZ
何言ってんだろ俺
830名無しさんの野望:2009/01/02(金) 12:59:11 ID:S8f+5t89
初パンゲアやってみたらジョアン引いた
何この男、囲い込み糞早いんですけど・・・ヘンジ取ったら鬼過ぎる

イザベルはあとほんのちょっとだけ若ければCiv4のアイドルなのに残念
831名無しさんの野望:2009/01/02(金) 13:01:38 ID:m3r2nICk
はじめて国王でプレイしたんけれど、皇子のときとは段違いに蛮族攻勢キツイんですね。
初期の拡張に失敗して3都市しかとれませんでした。
あまり良い土地が残っていないんですけれども、無理矢理に都市ねじ込んだほうがいいのかなあ。
832名無しさんの野望:2009/01/02(金) 13:05:20 ID:m3r2nICk
>>830
civ4のアイドルのポジションはモンテ妻が独占中。
833名無しさんの野望:2009/01/02(金) 13:20:25 ID:GrRzVh8V
徳川で非戦プレイ
834名無しさんの野望:2009/01/02(金) 13:21:25 ID:102dLhRB
意外と海外では徳川もアイドルになってるかもしれない
ツンデレキャラとして
835名無しさんの野望:2009/01/02(金) 13:21:47 ID:EmvzSfJp
>>831
実際、難易度上げた時の問題は初期拡張が難しくなるだけのような気もする。

対処は月並みだけど第二都市で戦略資源確保。
石付きの良立地を見つけたら、首都の整備をやめてでも開拓者。
畜産後に馬付きの良立地を見つけたら、首都の整備をやめてでも開拓者。
青銅後に銅付きの良立地を見つけたら、首都の整備をやめてでも開拓者。
ただ、それだと通常は遅いので第二都市を商業都市にしてからの方がいいかも。


よく首都を商業都市に〜と言われるので誤解されるかもしれんけど
本当に初期においては首都を生産都市化するしかないと思う。
その後図書館科学者で法律を完成させたあたりから復興が始まるわけで。


ただ、川付き金融指導者は例外な。とっとと小屋建てて弓研究でいいよ。

836名無しさんの野望:2009/01/02(金) 13:24:10 ID:irPvdt1L
>>826
ストーンヘンジデフォ装備と考えるんだ
837名無しさんの野望:2009/01/02(金) 13:30:27 ID:jBzGBb5i
ヘンジは坊主出てくるからいらんなあ
838名無しさんの野望:2009/01/02(金) 13:32:29 ID:dasCFkOJ
>>834
滅多にデレを見せないとこが人気なんだな

俺は一度もない
839名無しさんの野望:2009/01/02(金) 13:33:12 ID:q5bzczdi
ヘンジ建てると最初の偉人がほぼハゲだからなあ
840名無しさんの野望:2009/01/02(金) 13:35:32 ID:cgsuAzAz
芸術家よりは使えるだろ
841名無しさんの野望:2009/01/02(金) 13:45:30 ID:102dLhRB
ハゲって聖都なかったら使い道ないじゃん
高難易度だと道教くらいしか創始できん
842名無しさんの野望:2009/01/02(金) 13:45:50 ID:bxTiXoxp
初期の芸術家は神だろ
843名無しさんの野望:2009/01/02(金) 13:47:21 ID:IR5Puvoi
>>841
孤島で定住
844名無しさんの野望:2009/01/02(金) 13:48:37 ID:DHlHP4Fe
ハゲは定住
845名無しさんの野望:2009/01/02(金) 13:48:49 ID:EmvzSfJp
初期ハゲ強いじゃん。
一神教持ってれば神学取れるんだぜ。
中世だぜ。基本コスト500だぜ。

美学取って、アルファベット数ターン研究して交換なんてだるいことせずに
アルファベットにおまけ付きで交換できるんだぜ。
古代技術をこれだけで網羅できるんだぜ。
しかもキリスト創始で聖地文化押し、改宗しなくても寺院・修道院建てられるんだぜ。

さらに火薬への最速ルートじゃん。お前らが大好きないらない子のイニチェリや
オモロー戦士だって使い放題だぜ。すげーぜ。禿すげーぜ。
846名無しさんの野望:2009/01/02(金) 13:54:06 ID:dasCFkOJ
初期に手に入った偉人が「使えない」はずがないだろ
ありとなしとじゃ雲泥の差
しかも坊主は入手が容易で早い

ただ、後を引いてしまうので気分的に難点ってだけ
必死に商人雇っても坊主、技術者雇っても坊主が出る気がしてならない

これが坊主めくりという奴か (違うか)
847名無しさんの野望:2009/01/02(金) 13:56:12 ID:ISNctARl
アンコールワットとって 坊主出しまくろうぜ
首都定住でおれつえー
848名無しさんの野望:2009/01/02(金) 13:58:59 ID:IH46OXGY
俺も初期の禿は悪くないと思うなぁ
大抵定住させてる。
以前は消費して神学とってたけど2人目の禿が出なくて困った
849名無しさんの野望:2009/01/02(金) 14:01:20 ID:Rs+lttI6
>845
火薬への最短ルートって鋳金→機械→ギルドじゃね?
鋳金で君主、機械で封建を交換する前提で。

教育への最短ルートは神学→紙→教育だけど。
850名無しさんの野望:2009/01/02(金) 14:02:53 ID:kvidcVPL
初期ハゲ人気で開幕ストーンヘンジ大流行の予感、予感だけ
851名無しさんの野望:2009/01/02(金) 14:03:38 ID:irPvdt1L
初期はハンマーも金銭も欲しいから悪くはない
科学者のほうがもっと欲しいだけ
852名無しさんの野望:2009/01/02(金) 14:07:39 ID:102dLhRB
ストーンヘンジ作るヒマあったら開拓者を一人でも多く作ったほうがいいと思う
ハゲ定住より金山確保のほうがおいしい
モニュメントは奴隷緊急生産で十分
853名無しさんの野望:2009/01/02(金) 14:15:27 ID:APJLhD8o
初期禿そんなに使えるのか
イラネと思って大抵黄金時代にしてたよorz
854名無しさんの野望:2009/01/02(金) 14:21:19 ID:DHlHP4Fe
聖廟が経てば聖職者雇えてハゲ出しやすくなるけど
そもそも聖廟建てるのにハゲが必要という本末転倒
855名無しさんの野望:2009/01/02(金) 14:37:21 ID:387cdkaf
マルチだと大抵埋めるかな 初期ハゲは使えると思う
中盤以降でも神権の為に神学はほぼ必須技術だし
いざとなりゃ黄金期でいいし、比較的使い道多いね
逆に意外に科学者が使えなかったりする 教育が必須じゃないから

アルテミスなんかわりと人気のある遺産ですぐ建つね
856名無しさんの野望:2009/01/02(金) 14:54:18 ID:JY5K5dik
儒教かキリスト教を創始しないと満足に研究が進められん…。
クリアしてデータみると宣教師100体とか作っててアホかと思う。
857名無しさんの野望:2009/01/02(金) 15:04:44 ID:cupPfEyB
初期ハゲの欠点は科学者が遅れるところだろjk
858名無しさんの野望:2009/01/02(金) 15:15:20 ID:eyyom2vd
定住はその時は楽になるけど、アカデミー作ったほうが断然得だしな。
禿を生かすには、世界宗教になった聖都を戦争でとったときとか
神学とる以外にない。他は相対的に損。儒教、道教創始して1から
世界宗教にするには宣教師のコストがかかりすぎる。
859名無しさんの野望:2009/01/02(金) 15:19:20 ID:irPvdt1L
道教に関してはすぐに平和主義、つまり偉人ブーストをかけられるメリットがあるか
そこまで大きなメリットかはわからないが…
自分はたいてい組織のほうだし
860名無しさんの野望:2009/01/02(金) 15:21:05 ID:387cdkaf
まぁ1体目は科学者必要だからねぇ
861名無しさんの野望:2009/01/02(金) 15:21:37 ID:Rs+lttI6
>858
そうか?

むしろ自分が創始して広めるなら儒教がベストだと思うんだが。
無償宣教師1人の効果は結構おいしいぞ。

禿使ってキリスト創始でも良いけど。
862名無しさんの野望:2009/01/02(金) 15:27:07 ID:DHlHP4Fe
複数の宗教が流入して、さらにその寺院建てて、ってしないと聖職者満足に雇うことも出来ない
ハゲは扱いにくいくせに出しづらいという
863名無しさんの野望:2009/01/02(金) 15:28:24 ID:ISNctARl
ハゲアンチがいるな
ここはハゲの魅力を徹底的に伝えていかないと
864名無しさんの野望:2009/01/02(金) 15:30:54 ID:387cdkaf
どうしようもないのは芸術家だけかな
865名無しさんの野望:2009/01/02(金) 15:32:09 ID:tLBNXOmm
芸術家は心置きなく黄金期に使えると言うメリットがだな
866名無しさんの野望:2009/01/02(金) 15:32:26 ID:KZswnvQ2
AIに文化爆弾食らった時のストレスは異常
867名無しさんの野望:2009/01/02(金) 15:34:42 ID:DHlHP4Fe
民族叙事詩は偉人ポイント出さないでくれお願いだから
868名無しさんの野望:2009/01/02(金) 15:43:25 ID:eyyom2vd
>>861
というか、自分が広める必要はないと思ってる。
効率だけ考えるならそのハンマーを別に使ったほうがいい

初期ラッシュで世界宗教になっている聖都を奪えたなら
ハゲは有用だがそれ以外は科学者のほうが相対的にいい。
869名無しさんの野望:2009/01/02(金) 15:43:33 ID:6iO/aIhI
サラディン先生が日の目をみる?
870名無しさんの野望:2009/01/02(金) 15:51:26 ID:Rs+lttI6
>868
確かに効率だけから行くと聖都は奪った方が楽なんだけど、
だからこそ宗教プレイにはロマンがあるんだよ!!

ってことでサラディン先生でアポロ使ってBC1140にイスラム創始してみたりw
ユダヤ・キリスト・イスラムの聖都が全部第二都市に集中したんで
エルサレムと改名。
871名無しさんの野望:2009/01/02(金) 15:51:50 ID:irPvdt1L
>>868
宗教広めたがる性格のAIがそばにいたら
そいつに伝えるだけで勝手に布教するしな
ほっとくと「バチカンUZEEE」が発動するけど
872名無しさんの野望:2009/01/02(金) 15:53:45 ID:CaBjnY75
宗教のないAIがいたらプレゼントするときもあるなー。
近所に聖都持ちAIがいたらしないときもあるけど。

ところできれいな水がまったくないときって辛いな。
一応6都市建てたけど食料資源もない都市あるし。
なんだかツンドラプレイとあんま変わらない気がしてきたw
873名無しさんの野望:2009/01/02(金) 15:54:58 ID:3cXqdJc2
お前らまた不毛な議論かよ
874名無しさんの野望:2009/01/02(金) 16:09:40 ID:N4uD0V3y
アンコールワットはハンマー重すぎだ
偉人都市で作ってらんねー
875名無しさんの野望:2009/01/02(金) 16:18:35 ID:4GCrOFF9
絶海の孤島に囲まれ、外部接触はもとより蛮族との
戦闘もなしな文明では『民族叙事詩』に記載する内容
なんて無いだろう。

あさおきた
むらできた
いまにいたる

がせいぜい
876名無しさんの野望:2009/01/02(金) 16:36:08 ID:CsTpGa00
ハゲの話題なだけにな
877名無しさんの野望:2009/01/02(金) 16:42:10 ID:l7Nwu1cA
完璧な初期拡張を終えてスコアもダントツトップでウキウキしてたら隣のシャカさんが・・・
878名無しさんの野望:2009/01/02(金) 16:48:27 ID:BQAkAPbj
古代に 首都でヘンジ>アポロ>アルテミスと建てちゃうと
後も どんどんハゲが貰えるようになる
ハゲの定住でハンマーが増えるので、その後も遺産Rが出来るようになり
ハゲがハゲを生む黄金ループに入る
金も貰えるので、結果的に研究100%を維持できる

古代〜中世のハゲポイントを生む遺産は全部狙って建てていく
もちろん、アレクと民族叙事詩は首都
音楽も積極的に取りに行き、大芸術家は マウソロス後に黄金期
官僚制・平和主義へ

まぁ勤労持ちで、大理石か石材がないときついけど 一度これやると楽しくて辞められなくなる
初期の拡張が若干犠牲になるけど 皇帝ならそれでも6都市は建てつつやれる
大芸術家を生む遺産は第2、第3都市に建てて、文化勝利めざすもよし
ありあまるハンマーでライフルRするもよし、ありあまる研究で宇宙勝利目指すもよし…
879名無しさんの野望:2009/01/02(金) 16:53:31 ID:Np2skBYD
西にシャカ、南にモンちゃん、北にアレク

そして東には、同宗教なのにむっすりしてる徳川さん

オラ、全然ワクワクしてこないガンディー
880名無しさんの野望:2009/01/02(金) 17:12:11 ID:hA1gTPgC
一人目禿げ戦略ちょっと考えてみるかw
881名無しさんの野望:2009/01/02(金) 17:13:23 ID:EQH8brJQ
>>875
それは英雄叙事詩の事じゃないの?

民族叙事詩ならイザナギとイザナミがおのころ島を作りましたでも、人間と女に化けた熊と交合したでもok
882名無しさんの野望:2009/01/02(金) 17:14:48 ID:n3MLBIq+
>>879
非暴力不服従があるじゃないか
883名無しさんの野望:2009/01/02(金) 17:23:15 ID:Np2skBYD
>>881
ヤマタノオロチだって実際居たわけじゃないし
ヒュドラとかケルベロスも然り

英雄叙事詩、いけますな
884名無しさんの野望:2009/01/02(金) 18:01:28 ID:LSKX7i/W
一人目禿はいつも神学取得に回してるな
同宗教の国にバチカン建ててもらえて便利、おまけ付ければ封建制あたりも貰えるし
885名無しさんの野望:2009/01/02(金) 18:04:58 ID:l7Nwu1cA
モンテよりもラグナルよりもチンギスよりもシャカの軍隊が怖い
あのクロンボ殺しに来るんだもん
886名無しさんの野望:2009/01/02(金) 18:11:27 ID:iNC46/Nx
この板では全然何故か人気ないが
神学ジャンプは強力だぜ

神学ジャンプだけでも強力だが
もしも大理石があれば君主政治交換した後に
アポロ神殿で神授王権スリングショットが可能になる
神授王権は交換材料としては神クラスの性能を誇る
暫くは技術交換に困らなくなるので内政を無視してメイスや騎士での戦争が可能
中世ラッシュを試したい方はどうぞ
887名無しさんの野望:2009/01/02(金) 18:14:06 ID:eyyom2vd
親しみがあるまでいったのに、シャカが朝鮮滅ぼした瞬間
こっちの都市が旧朝鮮の都市を文化圧迫
国境問題が発生し宣戦布告されてしんだ。

ラグナルはおれのシド星だと都市数が少なく、必然的にユニット
も少ないから弱いな。シャカは都市を増やして、攻城兵器満載で
攻めてくるから驚異。15体長弓おいといたのに何故?とかなる
888名無しさんの野望:2009/01/02(金) 18:17:43 ID:eyyom2vd
>>886
アポロ神殿ってどの難易度までなら狙える?大理石あり非勤労で。
俺の序盤の研究はとりあえず

農業、畜産、探鉱、青銅器、陶器、車輪、筆記、狩猟、弓術あたりをまず
とるから、聖職とるころにはすでにたてられていることが多い
889名無しさんの野望:2009/01/02(金) 18:21:31 ID:iNC46/Nx
>>888
不死なら大理石ありなら
狙えばかなりの確率で大丈夫

大理石ないなら微妙かな
890名無しさんの野望:2009/01/02(金) 18:24:28 ID:EQH8brJQ
>>888
さっきやったゲームでは
青銅器、車輪、陶器、筆記、神秘、石工、多神教、聖職では残り5ターンで他国に建てられた
やり直して青銅器、車輪、陶器、神秘、石工、多神教、聖職なら建てれた

難易度は皇帝
891名無しさんの野望:2009/01/02(金) 18:42:06 ID:Rs+lttI6
>886
「君主交換して〜」てのはよく見るけどよっぽど運がよくないとまず無理。

>888
ちゃんと狙えば皇帝までならかなりの確率で取れると思う。
皇帝で75ターン、1000年前後に完成が多い。
それまでにオラクルを完成させるのはわりと楽だが、問題は
そこまでに坊主を出さなきゃならない事。
非哲だとヘンジだけじゃほぼ不可能なんで哲学持ちかエジプトアラブ以外では
ほぼ無理だと思う。ヒンズー創始して寺院建てて坊主ってのはかなり苦しい。

多分、そこまでに君主も自力開発の必要があるから
研究、オラクル、偉人をかなりバランス良く調整してさらに運が無いと厳しい。

ちなみに不死では1500年前後、つまり60ターン前後には完成するんで
ほぼだと思う。まあたまに1000年前後まで残ってることも有るから
絶対ではないが・・・
892名無しさんの野望:2009/01/02(金) 18:46:10 ID:Rs+lttI6
あ、誤解が無いように言うと不死でオラクルを建てる事自体は大理無しでも
それほど難しくない。
ただ、そこまでに偉人出して君主開発するのは相当無理が有るって事
893名無しさんの野望:2009/01/02(金) 18:46:45 ID:ml9dV0Es
大理石に比べて石材の微妙っぷりときたら
894名無しさんの野望:2009/01/02(金) 18:47:37 ID:iNC46/Nx
坊主狙って出すのは何気に難しいからな
つまりアラブ最強ってことだ
895名無しさんの野望:2009/01/02(金) 18:47:57 ID:Rs+lttI6
>893
OX半額はある意味一番おいしいと思うが。
896名無しさんの野望:2009/01/02(金) 18:48:29 ID:iNC46/Nx
>>893
オックスフォード半額が微妙とな!?
897名無しさんの野望:2009/01/02(金) 18:50:17 ID:DHlHP4Fe
>>894
エジプトとアラブは坊主プレイがスムーズに出来て楽しいよな
898名無しさんの野望:2009/01/02(金) 18:51:08 ID:CaBjnY75
ウェストポイント半額もたまには…
将軍合体なしにウェストポイント作れると嬉しいよね!
899名無しさんの野望:2009/01/02(金) 18:56:17 ID:iNC46/Nx
ここ数ヶ月
ウェストポイントを作った記憶がないでござる
探検家万歳の巻
900名無しさんの野望:2009/01/02(金) 18:56:42 ID:G8e6QuzB
おまえらハゲを再評価するならせめて預言者って呼んでやれよw
901名無しさんの野望:2009/01/02(金) 19:00:01 ID:3cXqdJc2
>>900
うるせー、預言者

ですか!?わかりません><
902名無しさんの野望:2009/01/02(金) 19:02:21 ID:iNC46/Nx
ゲーハーは東欧だとモテるんだぜ
903名無しさんの野望:2009/01/02(金) 19:04:24 ID:DHlHP4Fe
>>902
じゃあシャカとガンジーとナポはモテモテだな
904名無しさんの野望:2009/01/02(金) 19:05:07 ID:+hdhDPm/
GK乙wwwwww
905名無しさんの野望:2009/01/02(金) 19:08:54 ID:pEN6izlE
>>893
ピラミッド強過ぎワロスw
906名無しさんの野望:2009/01/02(金) 19:09:55 ID:ISNctARl
今TVでピラミッド特集やってるな
石材の偉大さ再確認
907名無しさんの野望:2009/01/02(金) 19:10:12 ID:3cXqdJc2
不死隊強すぎキュロスw
908名無しさんの野望:2009/01/02(金) 19:17:39 ID:4s7Y/ZmI
>>875
芸術家:北島三郎
が生まれるよ
909名無しさんの野望:2009/01/02(金) 19:26:43 ID:EN/BjPzi
首都石だとヘンジ万里5tYABEEEEEEEEEEEE
ってなって開拓が遅れるでござる
910名無しさんの野望:2009/01/02(金) 19:32:26 ID:TFDsEY00
逆に首都圏に大理石があると喜んでいいものか迷う
911名無しさんの野望:2009/01/02(金) 19:34:40 ID:iNC46/Nx
バーサーカーをうpグレなしで活躍させる方法募集
912名無しさんの野望:2009/01/02(金) 19:38:25 ID:eyyom2vd
都市攻撃10%ついて攻撃志向のラグナルだから
普通に使っても強いじゃん、神権政治使って都市襲撃2つけたら
長弓を楽に突破していく。
913名無しさんの野望:2009/01/02(金) 19:44:40 ID:iNC46/Nx
>>912
メイスラッシュよりマスケラッシュのほうが早くて数が揃えやすくて
使いやすいことに気付いてしまったんだよね
つまり言い換えるとマスケラッシュより早くメイスラッシュ出来る方法募集

俺は完全に頭が自由主義ルートになってるみたいで
頭が堅くなってる
914名無しさんの野望:2009/01/02(金) 19:52:15 ID:5BJQ8Q9g
メイスラッシュやるくらいならグレネ&カノンラッシュの方が良い気がしてならない
915名無しさんの野望:2009/01/02(金) 19:58:47 ID:EmvzSfJp
>>888
数千回アポロを立てた俺様でも不死では展開が特殊になる。
少なくとも不死のリミットは平均62ターン(攻撃AIの場合や戦争起きてる場合は
100Tまで残ることもあるけど)と考えて間違いないと思う。

これは普通に2都市+2労働者、あるいは2都市+1開拓者+1労働者は
勤労なし+大理石無しでも可能な数字。
ただ、62ターン目で2都市って時点でもうオワタな状況なのは間違いない。


これが許される状況は始皇帝中国でアポロ鋳金→一人目偉人を技術者にして
機械ゲット→ちょこぬ強杉、ヘブン状態!をするときぐらい。
この場合3都市立てると研究間に合わない。どうしても建設後の拡張になるので
多くて4都市だと思う。ぶっちゃけ強くない。でもちょこぬは強い。そして名前がかわいい。


ハゲ後にアポロ完成、はさすがに俺様でも無理。
もちろん回りのアポロが遅いならいくらでも出来るけど。
ハゲはアポロから出る奴を活用して神学ジャンプに使った方がいいと思うんだ。
まあ、技術者が出るにせよ、周りが遅いか早いかにせよ、そのあたりはギャンブルじゃね?
916名無しさんの野望:2009/01/02(金) 20:01:02 ID:irPvdt1L
そういや採石所に鉄道によるハンマー+1がついているのに
今年になって気づいた
917名無しさんの野望:2009/01/02(金) 20:20:49 ID:EmvzSfJp
>>913
やっぱり官吏と機械が必要ってのは結構厳しい。
下準備の数学と法律と鋳金が必要というのは、かなりの負担だと思うんだ。
メイスR全盛だった無印と違って、数学要るのがやっぱり大きい。



解決策としては都市を全部沿岸にしてファロス建てるとか
官吏を優先するAI(ジョアンとか)に法律をあげて開発してもらって盗むとか
そのために法律→哲学を偉人取得して即平和主義でスパイ養成とか
あるいはやっぱりアポロ鋳金→技術者(+2Tくらい研究)で機械とか
やっぱり偉人・遺産を使わないとリードしつつメイスRは厳しいと思う。


918名無しさんの野望:2009/01/02(金) 20:28:22 ID:eyyom2vd
>>916
ああ、そうなんだ遅いな。おれはおまえのレスで知ったよ
919名無しさんの野望:2009/01/02(金) 20:29:01 ID:iNC46/Nx
>>917
アポロ鋳金と言われて思い出したが
漁業とらないで美学と鋳金持ってたら科学者で機械ジャンプが可能なこと思い出した
美学ルートからのアポロ鋳金機械スリングショットによるサムライラッシュ今から試してくる
920名無しさんの野望:2009/01/02(金) 20:31:13 ID:iNC46/Nx
今徳川で始めて絶望した
921名無しさんの野望:2009/01/02(金) 20:33:52 ID:iNC46/Nx
ラグナルもか…
シド神にやられた…
922名無しさんの野望:2009/01/02(金) 20:36:40 ID:1kgVpktY
毎回結局スタンダード最強に落ち着くような
923名無しさんの野望:2009/01/02(金) 20:38:29 ID:iNC46/Nx
>>922
初期技術で機械スリングショットを封殺されるとは思わなかったぜ
924名無しさんの野望:2009/01/02(金) 21:08:49 ID:387cdkaf
メイスは官吏取らないとだから、頑張って機械取っても
そんなに早くなってない気が

連ド兵とか早く出るとかなり強そうだけど
925名無しさんの野望:2009/01/02(金) 21:14:45 ID:iNC46/Nx
研究そのものは普通の美学ルートだから
官吏に到達するのは普通の自由主義ルートと同じタイミング
ちょっと法律ルートよりは遅いが
でも徳川やラグナルで使えなかったら意味がないんだよ!


まあもともと機械スリングショットはクロスボウラッシュ用なんだけどね
926名無しさんの野望:2009/01/02(金) 21:18:48 ID:dJjBp6VI
みんな都市名とか文明の名前はデフォでやってるの?
927名無しさんの野望:2009/01/02(金) 21:19:26 ID:7OlxtbGh
テレビでチェチェンが出てた
南米のピラミッドとよばれるわりには効果はしょぼいね
928名無しさんの野望:2009/01/02(金) 21:29:36 ID:MwRMPMaa
ついこの間某所で動画を見て買った新参なんだが…
将軍までは勝てるようになったんだけど貴族に上がったとたん
中世〜工業化辺りで息切れしてフルボッコにされるようになった\(^o^)/

ところで専門家経済っていうのは小屋の変わりに畑張りまくって
科学者とか商人を配置できるだけ配置する方針、でいいのかな
929名無しさんの野望:2009/01/02(金) 21:37:46 ID:iNC46/Nx
そうだけど今は気にせず小屋作ったほうがいい
工学取得の時のセリフよろしく
必要なものは最低限必要なだけという
小屋を出来るだけ作らなくするプレイは皇帝以後の高難度で
930名無しさんの野望:2009/01/02(金) 21:41:42 ID:Np2skBYD
>>926
都市名は初めてCivに触れた時(Civ3)は変えてたけどね
東京・西京・南京・北京とか
ロンドン・ニューロンドン・ヨーク・ニューヨークとか
その場の思いつきで

初期設定のほうが都市がログでも何でも判り易い事に気付いた
ただ一部文明の都市の長すぎる奴だけ省略形にしてる
931名無しさんの野望:2009/01/02(金) 21:42:16 ID:CaBjnY75
そして畑禁止プレイを(棒

かなりきついけどなw
932名無しさんの野望:2009/01/02(金) 22:01:40 ID:ZbBwxag/
某動画に触発されて、
本編とファイナルフロンティアMODとFfh2 032ぐらいだけやっていて、

国王でも1回勝てたかな?ぐらいのこの頃なんだけれど、
本編を面白くプレイできるオススメの設定って何かあるかな?

大抵、ある程度都市数揃えちゃうと、そのまま宇宙船いっちゃうんだよな。
技術競争に遅れないように、内政関連の建物ばかり作ってしまって。
商人雇えば研究100%でも余裕とかいわれても、???な感じだし。


スパイに関しても、全然わからなくてさ。
敵スパイをはじくために、そこら中の都市にスパイ1ずつ配置とかしたら・・・
それだけで大量のハンマー使うでしょ?
他の奴の研究を知るための最低限の諜報稼ぐために大スパイ出したりもするけど、
裁判所建ててー、スパイ雇ってー、で出現するのだいぶ遅いよね、あれ。


何が言いたいかっていうと、難易度 皇子〜国王〜皇帝程度の人にオススメな、
宇宙船、文化、 以外の勝利方法を目指しやすい設定が知りたいってことです。
933名無しさんの野望:2009/01/02(金) 22:04:43 ID:KZswnvQ2
男は黙って徳川プレイ
934名無しさんの野望:2009/01/02(金) 22:04:47 ID:cCAeBcal
神授王権スリングショット面白そうだな
今から低難易度でサラディンやってくる
935名無しさんの野望:2009/01/02(金) 22:05:18 ID:MwRMPMaa
>>929
ありがとう
とりあえず普通に小屋祭りで貴族名乗れるよう頑張ってみるよ
936名無しさんの野望:2009/01/02(金) 22:06:44 ID:VBdw7b/m
>>932
制覇征服狙いでパンゲアやってみるのはいかが
937名無しさんの野望:2009/01/02(金) 22:09:39 ID:NjbgvF2c
専門家経済にもいろいろ種類はあるけど
初心者はピラ+代議制って認識でいいとおもう
938名無しさんの野望:2009/01/02(金) 22:25:40 ID:CaBjnY75
小屋なしで畑と鉱山のみをひたすら作ってくのが分かりやすい気がする。
電球は面倒だからなしにしても貴族くらいなら何とかなるだろうしw
939名無しさんの野望:2009/01/02(金) 22:27:09 ID:l7C6uFx9
最初の方のプレイでは小屋の効果がイマイチわからんくて
農地祭りしたあげく不満爆発したせいで世襲で無理矢理不満抑える
今思うととんでもないプレイしてたな

農地の数を抑える+その分小屋に回すってのが貴族になる第一歩な気がする
940名無しさんの野望:2009/01/02(金) 22:27:54 ID:NI0RhY/T
パンゲア極小攻撃的AI 自分(ランダム)、ハト、モンちゃん、チンギス、アレク、シャカの6人
ハトの外交には全て応じる
余った資源はすべてハトにあげる
ハトと同じ宗教が入ってきたら即改宗 宗教の組織化も同様
ハトの印象がマイナスになることは絶対にやらない

こんな感じでハトたんとちゅっちゅしてきたよ^^
ハトVS残り4人になりやすくて難易度的にも悪くない
問題点は自分とハトが隣じゃない場合は詰む可能性があるってことだ
ハトに出会ったらシャカに攻められてて4ターン後に滅亡とかよくあること
941名無しさんの野望:2009/01/02(金) 22:28:51 ID:IR5Puvoi
TBSでピラミッド三昧してるな
942名無しさんの野望:2009/01/02(金) 22:37:03 ID:CaBjnY75
草原畑や衛生資源などのパン3以上のタイル、
草原小屋、平原畑などのパン2タイル、
鉱山や工房、平原小屋などのパン1以下のタイルを使い分ければ…
943名無しさんの野望:2009/01/02(金) 22:42:30 ID:eyyom2vd
理想の生産都市

灌漑もろこし、豚
草原10
平原8  を求めて今日もプレイしよう
944名無しさんの野望:2009/01/02(金) 22:49:06 ID:Rs+lttI6
とりあえず平原丘鉱山*2ぐらいでも最低限の生産都市としての仕事は出来るぞ。
官吏で畑引いてくればもっと人口伸ばせるし。
945名無しさんの野望:2009/01/02(金) 22:49:30 ID:Rs+lttI6
平原丘→草原丘
946名無しさんの野望:2009/01/02(金) 23:00:23 ID:CaBjnY75
>>944
水がまったくない土地はどうすればいいと思いますか><

周囲に水がまったくないとほんとにきついw
947名無しさんの野望:2009/01/02(金) 23:02:50 ID:Np2skBYD
たまに長距離を耕して引っ張る時があるな
水のパイプライン的な
948名無しさんの野望:2009/01/02(金) 23:04:07 ID:OLjWwiv8
俺も無理やり引っ張る
その作業がかなり楽しいw
949名無しさんの野望:2009/01/02(金) 23:06:00 ID:EN/BjPzi
>>946
牛と羊でも食ってろ!
と言いたい所だが諦めて初期Rして撃沈するがよろし
950名無しさんの野望:2009/01/02(金) 23:07:07 ID:ur/1Uj7q
水を取るために戦争したりするのも、RPとしては有りだと思う今日この頃
951名無しさんの野望:2009/01/02(金) 23:07:38 ID:3cXqdJc2
テンプレのciv村が移転したから移転先のアドレス

ttp://community.rk3.jp/civ4/

>>950テンプレ変更しといてくれ
952名無しさんの野望:2009/01/02(金) 23:12:48 ID:eyyom2vd
そこに灌漑してくれればこっちの平原も灌漑できるのに!
っていうところを小屋にされたときはがっかりする
953名無しさんの野望:2009/01/02(金) 23:19:34 ID:awDVwphV
>>929  小屋を沢山作るより、農場を沢山作って科学者を雇うほうが研究は早いという事ですか?
954名無しさんの野望:2009/01/02(金) 23:22:39 ID:CaBjnY75
1マス地峡に丘で灌漑すらできねぇ!w

水って、なによりも重要な資源なのかもなw
普段はまったく意識するこたないんだがw
955名無しさんの野望:2009/01/02(金) 23:23:10 ID:ur/1Uj7q
次スレ建てようかなっと思ったが、
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1230384805/
↑ こんなのあるぞ。再利用するの?

とりあえず、その可否も含めて、私は辞退します 960か970辺りでよろしく。
956名無しさんの野望:2009/01/02(金) 23:25:58 ID:09+FezRF
文化で農場取られて餓死者が出ると相手指導者にものすごい殺意が沸く
-10はつく
957名無しさんの野望:2009/01/02(金) 23:26:42 ID:eyyom2vd
大都市の畑のすべてをオアシスからの水で賄ったときは
快感だったな、なぜか
958名無しさんの野望:2009/01/02(金) 23:27:12 ID:09+FezRF
>>955
スレの使用も辞退もありえん!
959名無しさんの野望:2009/01/02(金) 23:27:50 ID:UBxTEmhx
>>955
それ使いたくないなあw
960名無しさんの野望:2009/01/02(金) 23:31:24 ID:Mypfg92I
>>953
小屋なし科学者雇用での専門家経済は序盤は素晴らしく早いけど中盤から後半にかけて失速していく
小屋経済もいくつか種類があるけどこれも同じように研究速度のピークが違うだけ
よくわからないうちは小屋都市が多いほど後半に強いと思っていい
状況次第でどれが最適かは変わるから色々試してみるといいよ
あと>>929は全員が制覇勝利目指すのがデフォルトみたいに思ってる奴だから高難易度だと小屋最低限ってよく言ってる

961名無しさんの野望:2009/01/02(金) 23:37:39 ID:Mypfg92I
おっと、960踏んでたから立ててくる
962名無しさんの野望:2009/01/02(金) 23:38:41 ID:awDVwphV
>>960 なるほど、勉強になります。
963名無しさんの野望:2009/01/02(金) 23:42:44 ID:Mypfg92I
Civilization4(Civ4) Vol.121
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1230907147/

次スレが建設されました
964名無しさんの野望:2009/01/02(金) 23:44:12 ID:eyyom2vd
このスレは陳腐化しました
965名無しさんの野望:2009/01/02(金) 23:48:11 ID:09+FezRF
おのれ科学的手法め!商売上がったりじゃ!
966名無しさんの野望:2009/01/02(金) 23:49:50 ID:Np2skBYD
まあ科学的手法の後でも幸福になる壷とか健康になる布団は売れるから
967名無しさんの野望:2009/01/02(金) 23:51:42 ID:ur/1Uj7q
>>963
乙ですー
968名無しさんの野望:2009/01/02(金) 23:55:24 ID:mOaKO6Ym
>>965
僧院のビーカーが無効になっていきなり科学が失速したりするんだよな・・・
969名無しさんの野望:2009/01/02(金) 23:57:26 ID:ZbBwxag/
くだらない質問かもしれないけれど聞いてみる。
寺院、僧院のハンマー+2ボーナスって何が条件で付くんだろう?
気づいたらいつのまにかついていて・・・
組織宗教が条件かと思ってたら、なんかボーナス全然ついてないし
これはどうしたものか。
970名無しさんの野望:2009/01/03(土) 00:05:22 ID:mOaKO6Ym
>>969
バチカン
971名無しさんの野望:2009/01/03(土) 00:05:43 ID:pf4iOMVE
>>969
とりあえず質問するなら質問スレに行くことをお勧めする

ハンマーボーナスはバチカン宗教の宗教建築物を立てるとつく
似たようなものでマルウィア・ミナレットとサンコレ大学があるけど
こちらは立てた時の国教の建築物につく
972名無しさんの野望:2009/01/03(土) 00:09:24 ID:G9oHRmCh
ハンマーボーナスとありえん!って言えなくなるジレンマよ
バチカン宗教マダー?→マダー?→マジでマダー?→いまさら遅いわ!オールありえん!じゃボケ!
973名無しさんの野望:2009/01/03(土) 00:09:26 ID:ZRcY9MUv
>>970
>>971
なるほど・・・
バチカンがあると、戦争やめろだのなんだのやたらうるさいかわりに
そういうボーナスになるわけか。
974名無しさんの野望:2009/01/03(土) 00:09:56 ID:/Li8HyMZ
>>953
もし>>928の話なら、貴族レベルなら農場でも科学者でも大丈夫
どっちも試すといいかも、ウチもまだ貴族レベルだけど

むしろ肝は、すぐに必要ない技術は自力開発しない事と
アルファベットとった文化を早めに察知して別ツリーの技術を外交で手に入れる事
貴族あたりならここらへんやってれば、ルネッサンス〜工業化頃には独走状態になるっぽい

あと金融持ちが技術互角だったらなるべく技術やらないのも肝
975953:2009/01/03(土) 00:27:52 ID:ki0f53mo
>>974  外交を上達させないと駄目ですね、今まで相手構わず技術交換で金銭に変えたりしてたんで。
976名無しさんの野望:2009/01/03(土) 00:34:26 ID:jcIPd3sM
>>919-921
その発想は無かった。天才だな。
正直、これで俺の絶望も解消されると思った。

そしてネタに気づくまでに3分くらいかかった。
今年一番吹いたわwww
977名無しさんの野望:2009/01/03(土) 00:37:29 ID:bkNwHycj
ああ、どっちも漁業もちか
今更気づいたわ、上手くできてるな
978名無しさんの野望:2009/01/03(土) 01:34:27 ID:NhbvrmBi
これとかAD1000前にオックスフォード建てたりしてるけどなんなの・・・・これが普通なの・・・?
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4078622
979名無しさんの野望:2009/01/03(土) 01:35:00 ID:EVx2IOzU
年末に入手してちょこちょこやってるんだけどさ
外交がどうにも下手。気づいたら世界で孤立してる。友達には「コミュ力(笑)不足だな」といわれる始末

むずかしいのう
980名無しさんの野望:2009/01/03(土) 01:49:24 ID:ieesatb8
>>979
土下座、資源プレゼント、世界の敵作成、宗教一致、社会制度一致、ポチ作成、軍事強化
2つか3つくらい使えば外交はなんとかなるよ
難易度にもよるだろうけどね
981名無しさんの野望:2009/01/03(土) 01:49:58 ID:G+JgqmjP
戦争屋と内政屋はお互いに嫌いあうから
どっちかについてその中かから更に宗教の合う奴をパートナーに選べばおk

自分とパートナーが属するグループから嫌われる奴には国境を開かずに
交易と資源&技術同士のトレードも行わないようにするだけで
COMの矛先は自然と自分からそれていく…はず、多分、たまにどうしようもない
982名無しさんの野望:2009/01/03(土) 01:49:59 ID:1A2HLtWS
>>978
専門家経済で、しかも志向によりオックスフォードに最速でたどり着くペリクレスつかってるせいもあるかと
983名無しさんの野望:2009/01/03(土) 01:53:04 ID:yOMt9qNf
>978
偉人消費すれば教育取るのはAD300年ぐらいには取れる。
そこから辺境に大学建てるのがどれぐらいかかるかは立地によりまくるんだが
まあ図書館も大学も半額のペリだし・・・
984名無しさんの野望:2009/01/03(土) 01:57:32 ID:+NkQ6VBF
これって初心者でも入りやすいゲーム?興味あるんだけど
985名無しさんの野望:2009/01/03(土) 02:03:37 ID:w8YOq2Vr
その段階で人に聞かないと決められないなら向いてない
986名無しさんの野望:2009/01/03(土) 02:05:02 ID:bCTxQFo5
>>985
性格わるいな・・・
987名無しさんの野望:2009/01/03(土) 02:05:15 ID:G+JgqmjP
そんな時のための体験版
988名無しさんの野望:2009/01/03(土) 02:12:21 ID:Hro5YqvH
体験版もあるし、プレイ人口も多いからWikiも情報多いし初心者は入りやすい方だと思うけど
睡眠が欲しいなら薦めない
989名無しさんの野望:2009/01/03(土) 02:13:46 ID:+aIKmc1m
RTSよりは入りやすいかもと初心者が言ってみる
990名無しさんの野望:2009/01/03(土) 02:34:25 ID:EVx2IOzU
ターン制だからRTSよりはいいよね、wikiとにらめっこしながら方針決める作業楽しいです

RTSはEND WARみたく声だけで指示できるならいいんだけどマウス操作忙しすぎて困る
991名無しさんの野望:2009/01/03(土) 02:50:26 ID:7kAkz0Fc
aoe即やめの俺のことか
992名無しさんの野望:2009/01/03(土) 03:06:36 ID:8akkbanF
>>991
俺いつの間にレスしたんだろう・・・
993名無しさんの野望:2009/01/03(土) 03:18:55 ID:GV+4db6W
アポロで教育とればBC700〜800でいける。
のこってさえいれば
994名無しさんの野望:2009/01/03(土) 03:19:42 ID:PZKnIiO9
首都聖都+ハゲ定住+小屋官僚制に
ゴミ都市スパムで科学者+カースト平和主義たのしかった。
995名無しさんの野望:2009/01/03(土) 03:25:29 ID:bX0AQ6SC
戦争しないとプレイ時間ぐっと縮まるな
同じ宇宙開発クリアでも非戦なだけで三時間短縮できちまった
996名無しさんの野望:2009/01/03(土) 03:57:17 ID:1qyFB7/W
制覇なら早いでしょ。
997名無しさんの野望:2009/01/03(土) 04:17:19 ID:NhbvrmBi
998名無しさんの野望:2009/01/03(土) 04:20:47 ID:6fQatdt8
999名無しさんの野望:2009/01/03(土) 04:35:42 ID:QNL6Wx4i
時間的には制覇より宇宙船のが早く終わるな。
ゲームの年代では制覇のが早いけど。
でもやっぱり文化が一番楽で好き。
1000名無しさんの野望:2009/01/03(土) 04:38:12 ID:nBziLgPy
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