Civilization4(Civ4) Vol.120

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1名無しさんの野望
               __,,,,、 .,、
           /'゙´,_/'″  . `\         必見の情報源
         : ./   i./ ,,..、    ヽ
        . /    /. l, ,!     `,       通称すたすた http://stack-style.org/SidGame/
         .|  .,..‐.、│          .|      Civ4wiki ガンジー鯖 http://twist.jpn.org/civ4wiki/
         (´゛ ,/ llヽ            |       Civ4wiki ペリク鯖 http://wiki.rk3.jp/civ4/
           ヽ -./ ., lliヽ       .|      Civ村 http://www2.k-rent.net/~CIV4/forum/ (フォーラム)
            /'",i" ゙;、 l'ii,''く     .ヽ
        / ...│  ゙l,  l゙゙t, ''ii_    :.!
       : /.._ /    ヽ \\.`゙~''''''"./    本家 http://www.civ4.com/
       .|-゙ノ/   : ゝ .、 ` .`''←┬゛     制作 http://www.firaxis.com/
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      . | ./ l      ”'、 .゙ゝ........ん      サイバーフロント http://www.cyberfront.co.jp/ ☆日本語版
      l  /     ヽ .`' `、、  .,i゛
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      |l゙ .il、  .l  .ヽ  .¬---イ        Civfanatics http://www.civfanatics.com/
     .ll゙, ./    !            ,!        Apolyton http://www.civilization4.net/
     .!!...!!   ,,゙''''ー       .|        過去ログ(vol47まで) http://civ.lazy8.info/
     l.",!    .リ         |
     l":|    .〜'''      ,. │
     l; :!    .|'"    ...ノ,゙./ │       前スレ
     l: l「    !    . ゙゙̄ /  !       Civilization4(Civ4) Vol.118
     .| .|    !     ,i│  |       http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1229082771/
2名無しさんの野望:2008/12/27(土) 22:33:58 ID:ZszMNBg8

関連スレ

Civilization4初心者ニコニコスレ part10
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1226188381/

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http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1229689446/

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http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1225277909/

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http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1222687352/

Civilization避難所 (2ch外)
http://jbbs.livedoor.jp/game/41834/
3名無しさんの野望:2008/12/27(土) 22:34:34 ID:ZszMNBg8
【拡張パック・最新バージョン】
■英語版
無印 v1.74
拡張パック1:Warlords(WL) v2.13
拡張パック2(パック1の内容をほぼ含む):Beyond the Sword(BtS) v3.17

■日本語版
無印 v1.74
拡張パック1:Warlords(WL) v2.13
拡張パック2(パック1の内容をほぼ含む):Beyond the Sword(BtS) v3.13

※WLでしか出来ないのは、WL付属のモンゴルシナリオなどのシナリオのみ
※日本語版新パッチ→http://www.cyberfront.co.jp/support/support.html#civ4
※BtSしか遊ばない人やマルチプレイしたい人はBtSだけパッチをあてればOK
4名無しさんの野望:2008/12/27(土) 22:35:04 ID:ZszMNBg8
●未プレイでスペックが不安です/うちのパソコンで動きますか?
→まずは体験版をどうぞ。これで処理が重いようだと製品版は辛いです。
http://www.4gamer.net/patch/demo/civ4/civ4.shtml
→公式の動作環境も確認しましょう
http://www.cyberfront.co.jp/title/civ4/03.htm
http://www.cyberfront.co.jp/title/civ4_bts/index.htm#spec

●d3dx9_**.dllが見つかりません。
→DirectXを最新のバージョンにアップデートしてください。またはdll名でぐぐる。
http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?FamilyID=2da43d38-db71-4c1b-bc6a-9b6652cd92a3&DisplayLang=ja

●正しいCD-ROMを入れてアプリケーションを再実行して下さい/NoCD NoDVD 仮想化
→Safedisc4.81汎用パッチ等でディスクレス起動できます。詳細はぐぐる。

●画面が真っ暗で外交画面では目と口しか表示されません。
→グラフィックカードが対応していないと思われます。
http://www.stack-style.org/2005-10-27-08.html

★弓がヘリ落とすこともあります、慌てず騒がずプレーを続けてください。

★コテハンを付けるとスレが荒れる原因の1つになります。
 コテにアンカーする人もNGに巻き込まれるので注意。

★ウザい人がいたら、スルーまたはNG登録してください。
 連鎖あぼーん機能のある専用ブラウザがおすすめです。

★このゲームはシド星の歴史に準拠しています。
 現実の地球に興味が有る方はParadoxゲーなどがお勧めです。

★次スレ立ては>>950に委ねられます。
 >>950が不可能だった場合、>>960,>>970,と10づつ繰り下げてください。
5名無しさんの野望:2008/12/27(土) 22:36:51 ID:ZszMNBg8
あーわりーこっちね

前スレ
Civilization4(Civ4) Vol.119
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1229758234/
61:2008/12/28(日) 00:44:24 ID:Q1RoKnoQ



991 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2008/12/28(日) 00:16:40 ID:Tli6ZONY
誘導
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1230390727/

                            _____
                          / '⌒ヽ  ; '⌒゙\       ||  ||
                         /        ∪     \      ||  ||
                       / /´  `ヽ   /´  `ヽ \     o   o
                      /  (   ● l    l ●   )  \
                    /    ヽ_   _ノ   ヽ_  _ノ  ; \
                    |  ;  ''"⌒'(    i    )'⌒"' ∪  |    
                    |  ∪      `┬─'^ー┬'′      |
                     \          |/⌒i⌒、|         /
                      \       !、__,!    U  /
                      /       、____,,      \
                     /                        ヽ
                      |  、                 ,   |
7名無しさんの野望:2008/12/28(日) 05:37:32 ID:swTIUZQz
保全と
8名無しさんの野望:2008/12/28(日) 05:45:55 ID:tx24XFTW
品が無い
勃て直せ
9名無しさんの野望:2008/12/28(日) 14:33:49 ID:Q1RoKnoQ
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/
| 寝ていて           /
| 夜 目を醒ますと  /           ___
| スレに誰もいない  /     . 一´ ̄     ̄`・ 、
|_________/    .・´            ヽ
                (                  )
                ヽ.___ノノノイ人___ノ
               // 彡  一    ー  ミ
              (  ( (6  <○)   (○> 9)
              ノ ヽ \ |    。⌒。   |          //
             イ 人 \ \   ┌-┐  ノ      //
           / λ   ヽ   ` 、/)_ ̄__ノ ̄`,    //
          ζ (     ヾ  \ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄Uι)//
                             ̄- //
                             //

         / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
        / 1〜2歳の>>1 にとってそれはどんな恐怖と絶望  |
        /  なのだろう … … >>1は暗闇の中で泣いても    |
       /  無駄なのでただひたすらふるえていただけだった |
      /_______________________|
10名無しさんの野望:2008/12/28(日) 15:46:59 ID:Q1RoKnoQ
    ____________
    ヾミ || || || || || || || ,l,,l,,l 川〃彡|
     V~~''-山┴''''""~   ヾニニ彡|       このスレは落とす・・・・・・!
     / 二ー―''二      ヾニニ┤       落とすが・・・
    <'-.,   ̄ ̄     _,,,..-‐、 〉ニニ|       今回 まだ その時と場所の
   /"''-ニ,‐l   l`__ニ-‐'''""` /ニ二|       指定まではしていない
   | ===、!  `=====、  l =lべ=|
.   | `ー゚‐'/   `ー‐゚―'   l.=lへ|~|       そのことを
    |`ー‐/    `ー――  H<,〉|=|       どうか諸君らも
    |  /    、          l|__ノー|       思い出していただきたい
.   | /`ー ~ ′   \   .|ヾ.ニ|ヽ
    |l 下王l王l王l王lヲ|   | ヾ_,| \     つまり・・・・
.     |    ≡         |   `l   \__   我々がその気になれば
    !、           _,,..-'′ /l     | ~'''  dat落ちは
‐''" ̄| `iー-..,,,_,,,,,....-‐'''"    /  |      |    10年後 20年後ということも
 -―|  |\          /    |      |   可能だろう・・・・・・・・・・ということ・・・・!
    |   |  \      /      |      |
11名無しさんの野望:2008/12/28(日) 15:50:45 ID:LuXqZ1or
くだらねぇことでスレ乱立させるなよ。
だからこの世に戦争が絶えないんだよ。
人間忍耐と寛容の精神をもっと鍛える必要があるな。
12名無しさんの野望:2008/12/28(日) 19:44:46 ID:7VciAz/B
と、IDを変えた>>1が逆ギレしております。
13名無しさんの野望:2008/12/28(日) 20:23:16 ID:Q1RoKnoQ
(ヾノ・∀・`)ナイナイ
14名無しさんの野望:2008/12/29(月) 00:16:36 ID:dSWG4r4g
この年末、Civ中毒にかかってしまいました。
中毒の症状としては、「1vs1の決闘おもれー!(-2)」です。
15名無しさんの野望:2009/01/03(土) 05:14:16 ID:eotiF3+A
このスレは122スレ目として再利用予定
16名無しさんの野望:2009/01/03(土) 08:40:57 ID:LQijZam/
これは酷い
17名無しさんの野望:2009/01/03(土) 15:16:33 ID:uv9h2kNg
削除依頼行ったらもうあった
本スレ誘導
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1230907147/
18名無しさんの野望:2009/01/16(金) 00:56:54 ID:uc5EFG1k
age
19名無しさんの野望:2009/01/20(火) 22:37:10 ID:nifSQB4R
無印マルチやらない?
20名無しさんの野望:2009/02/20(金) 02:52:46 ID:m3z/SWIi
そろそろ再利用しようぜ
21名無しさんの野望:2009/02/20(金) 08:53:41 ID:o2/on6TN
こんな>>1でも再利用するスレ住民の心の広さは瀬戸内海ぐらい広いぜー
22名無しさんの野望:2009/02/20(金) 10:41:36 ID:iKv608c8
エカテリーナはツンデレ
23名無しさんの野望:2009/03/25(水) 23:14:09 ID:ZZngF0u6
age
24名無しさんの野望:2009/04/20(月) 21:22:12 ID:EqKY+41s
うぃき論争は結局どうなったんよ。
確か3ヶ月くらいの猶予を考えてた筈だけどとっくに過ぎたよね。

なんでガンジーの方がまだ残ってるのかな?
個人的にはあんなキチガイネトウヨ
 (いや、正直俺は右とか左とか普段意識しないからわからんのだが、とにかくあの時はもうキモかった) 
サイトなんてテンプレに載せなくていいんじゃないかな。
25名無しさんの野望:2009/04/21(火) 00:27:36 ID:GRnjxh4Z
「v3.17パッチは鋭意制作中です」
との返事を頂き、半年が過ぎました。

春はいつ、訪れるのでしょうか。
26名無しさんの野望:2009/04/25(土) 14:35:30 ID:sTzRiMW7
税率
娯楽100%、科学0%、税、0%

にしてるから科学開発が進んでいないだけじゃね?
多分、中の人はリアルライフルラッシュ中なんだよ。
27名無しさんの野望:2009/05/01(金) 10:17:15 ID:ItoBKTpq
次スレあg
28名無しさんの野望:2009/05/01(金) 11:12:20 ID:SNNQ6wp8
スレ再利用だね
29名無しさんの野望:2009/05/01(金) 12:04:06 ID:4pW+zze6
★このスレの住人は気が弱く劣等感を煽る為、
 天帝レベルの話題は禁止です。
30名無しさんの野望:2009/05/01(金) 12:26:59 ID:AdGnSfcd
前スレ>>994
もう発売から結構たってるし
不死以上プレイヤーも結構増えてきたんだろうね

今やってる難易度がちょうどよくなれば
当然その下の難易度は低難易度にみえてくるわけで
31名無しさんの野望:2009/05/01(金) 12:29:12 ID:LmPsvXWK
Civilization4(Civ4) Vol.139
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1241142932/

正規スレたったよ
32名無しさんの野望:2009/05/01(金) 12:30:42 ID:qqiRNMCD
不死9割勝てるようになりました!
盗まれた時間−priceless
33名無しさんの野望:2009/05/01(金) 12:58:04 ID:AdGnSfcd
さあ天帝で9割勝てるようにする作業に戻るんだ
34名無しさんの野望:2009/05/06(水) 07:38:11 ID:DRJfSzrJ
age
35名無しさんの野望:2009/05/15(金) 23:24:54 ID:gHGm4cLK
うぃき論争は結局どうなったんよ。
確か3ヶ月くらいの猶予を考えてた筈だけどとっくに過ぎたよね。

なんでガンジーの方がまだ残ってるのかな?
個人的にはあんなキチガイネトウヨ
 (いや、正直俺は右とか左とか普段意識しないからわからんのだが、とにかくあの時はもうキモかった) 
サイトなんてテンプレに載せなくていいんじゃないかな。
36名無しさんの野望:2009/05/16(土) 16:59:06 ID:5YhlTHUg
折角風化してるのにイチイチ煽るな、見たい方見てろ。
37名無しさんの野望:2009/05/19(火) 17:12:21 ID:RbeKZAFh
>>35
そういうのを右とか左とか意識してると言うんだよ
38名無しさんの野望:2009/05/20(水) 00:29:56 ID:8zHjdLCJ
>コメント/プレイレポ/BtS/ウルヴァンの大筒(現代編)
>なにかと荒れていたので無かったことにしました -- 2009-05-19 (火) 13:59:53
>管理人さんも大変ですねえ。。。 -- 筆者? 2009-05-19 (火) 17:24:10


アンチざまあwwwww
39名無しさんの野望:2009/06/22(月) 21:17:31 ID:KkuVlwJF
ゲームの画面をパソコンに取り込んで加工するにはどうしたらいいの?
wikiの画像版みたいなのを、自分でも作りたいのだけど。
40名無しさんの野望:2009/06/22(月) 22:31:16 ID:ue5RqzfM
アップローダを作りたいって?
4139:2009/06/26(金) 18:38:56 ID:82vdqYPE
>40
そう。たぶんアップローダってやつだと思う。
42名無しさんの野望:2009/06/26(金) 19:09:49 ID:QWOyydbE
ttp://wiki.rk3.jp/civ4/imgup/
これではだめなの?
43名無しさんの野望:2009/06/26(金) 19:20:23 ID:QWOyydbE
意味把握

ttp://php.s3.to/bbs/bbs3.php
これ読むといいよ
44名無しさんの野望:2009/07/17(金) 14:03:15 ID:P4aJntjQ
車輪の技術を獲得した!
http://nov.2chan.net/37/src/1247748809247.jpg
45名無しさんの野望:2009/08/24(月) 22:36:27 ID:AYNqn2hV
ぼくのちんちんはどの技術で解禁ですか?どんな効果ですか?いつ陳腐化しますか?
46名無しさんの野望:2009/09/03(木) 07:23:05 ID:BzE4LhiV
ちゃんとアップグレードしたか?
47名無しさんの野望:2009/10/11(日) 15:42:18 ID:f01//1+6
【週刊文春】

  (P.26〜)
■ 新聞・TVが絶対報じない
  日本人信者 処女30人を凌辱した 在日韓国人レイプ牧師 パウロ永田の正体

  (P.28)
> 「被害者の会」の佐賀千惠美弁護士は、
> 「被害者の中には、初潮を迎えていない少女もいました。 姦淫されても、小学生だったから
              ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~                ~~~~~~~
> 彼女らには抵抗できなかった。 ある少女か 『恥ずかしいです』とささやかな抵抗をしても、
> 金容疑者は、『神は、幼子の心を忘れてはならないと説いている』と答えました」
48名無しさんの野望:2009/10/16(金) 22:23:56 ID:oxZPgI/X
うぃき論争は結局どうなったんよ。
確か3ヶ月くらいの猶予を考えてた筈だけどとっくに過ぎたよね。

なんでガンジーの方がまだ残ってるのかな?
個人的にはあんなキチガイネトウヨ
 (いや、正直俺は右とか左とか普段意識しないからわからんのだが、とにかくあの時はもうキモかった) 
サイトなんてテンプレに載せなくていいんじゃないかな。
49名無しさんの野望:2009/10/25(日) 12:12:04 ID:SVXevI3+
RFC史実に忠実って書いてあるけど1400年くらいで中国が伝染病で分裂したり結構適当なんだな
50名無しさんの野望:2009/11/22(日) 11:38:59 ID:zl938Zm9
日の丸切り裂き民主党に抗議活動をしない街宣右翼
51名無しさんの野望:2010/02/11(木) 11:58:46 ID:4bdKeF+Y
史実なら筆記と車輪の技術が朝鮮に伝わったのは20世紀
珍しく徳さんが恵んでくれた
52名無しさんの野望:2010/02/11(木) 12:10:55 ID:4bdKeF+Y
最近朝鮮初めて使ったんだが
火車と書院のチートっぷりがぱねぇな
カノンと変わらん
5000年属国だったのに万能過ぎる

比べて日本は武士と精油施設とか糞すぎる
その上志向も糞、いいとこなし
せめて攻撃or防衛+カリスマ志向なら楽しめた
鎖国志向で能なしで嫌がらせとしか思えん
53名無しさんの野望:2010/02/12(金) 16:17:28 ID:Ez91KR5n
>>52
開発陣から嫌われてんだよ。日本(´・ω・`)
54名無しさんの野望:2010/02/12(金) 22:09:43 ID:vepjZ4sy
>>53
半島の圧力に屈したんだろw
55名無しさんの野望:2010/04/12(月) 21:28:29 ID:V926uVQE
韓国が弱いと抗議が業務に支障をきたすレベルで来るからな
56名無しさんの野望:2010/04/12(月) 23:02:09 ID:LGh4+Jqd
うぃき論争は結局どうなったんよ。
確か3ヶ月くらいの猶予を考えてた筈だけどとっくに過ぎたよね。

なんでガンジーの方がまだ残ってるのかな?
個人的にはあんなキチガイネトウヨ
 (いや、正直俺は右とか左とか普段意識しないからわからんのだが、とにかくあの時はもうキモかった) 
サイトなんてテンプレに載せなくていいんじゃないかな。
57名無しさんの野望:2010/04/12(月) 23:53:26 ID:h6XpAOoN
>>56
そういうことやって
無駄に暴れられても厄介だと俺は思う

基地外だと思うなら触らないほうがいい
58名無しさんの野望:2010/04/14(水) 15:09:20 ID:AqZ2Zvvy
Wiki論争の事はよく出てくるけど、なぜかそのあたりのスレだけ見てなくて
事情のよくわからないオレは幸せもんなんだろうか。
59名無しさんの野望:2010/04/18(日) 14:56:16 ID:gnXsTxxj
>>57>>58
死ね
60名無しさんの野望:2010/05/09(日) 02:35:55 ID:fCxHQcdQ
今友達に体験版DLさせてやらせようと思ってんだけど
友達曰くwindows7で動かないらしんだけど、製品版でも動かないのか?
61名無しさんの野望:2010/05/23(日) 16:53:00 ID:iBPeAOyS
体験版は知らんけどうちのWindows7じゃ今もバリバリ最強伝説

動かなかったとしたらDirectXふるいとかじゃねーの?
62名無しさんの野望:2010/10/10(日) 15:55:09 ID:WuT79aAz
Civ未経験なのですが、買うとしたら4でしょうか?
5はまだ出たばかりで不具合多そうで・・・・・
ちなみにAIはCivシリーズは賢いのですか?
基本1人でやるでしょうからAIがあほだと飽きるのが早くて・・・・

よろしくお願いします
63名無しさんの野望:2010/10/10(日) 16:05:19 ID:626D1xX6
アホだよ ドーピングしまくってるけど
64名無しさんの野望:2010/10/11(月) 12:03:20 ID:2oihPfop
DL版って売ってないのですか?
パッケージのみ?
65名無しさんの野望:2010/10/11(月) 16:49:06 ID:DSvy0xqr
未経験だと紙媒体のマニュアルあった方がいいかもな
66名無しさんの野望:2010/10/13(水) 23:43:13 ID:V0ajtgiP
シェール油日本にないのかよ…
67名無しさんの野望:2010/10/16(土) 14:04:43 ID:0LNzA1t2
今日これの日本語版のDXパックっての買ってきてインストールしたんだけど、
都市名とか、指導者の名前変更するときにインライン変換?ができないんですが・・・
日本語打とうとすると、左上に変換候補が出てるみたいだけど、画面が両端切れてるから見えない・・・
なんとかインライン変換できないですか?
68名無しさんの野望:2010/10/26(火) 07:13:57 ID:ese5ySBY
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1287942362/
とうとうマスコミ関係者がcivをやり始めたようだな
69名無しさんの野望:2010/10/29(金) 01:42:36 ID:O/qy20jY
wikiどったの?
70名無しさんの野望:2010/10/29(金) 22:53:10 ID:x24ROVce
まだwikiおちてんのか?
はやく復活しねぇかな・・・
71名無しさんの野望:2010/11/02(火) 02:30:45 ID:X7t3y5L6
wikiが爆発してしまった・・・
72名無しさんの野望:2010/11/04(木) 20:05:39 ID:nbPABYHE
>>68
ハンマーwww
73名無しさんの野望:2010/11/12(金) 02:40:39 ID:xjBCOvfY
さっき国王でやってたら離島のパカルがよりによって無双状態だった
途中までほぼトップだった自分のスコアの二倍とか
1800年代に宇宙行かれると正直困る
74名無しさんの野望:2010/11/28(日) 12:39:47 ID:/Fr8cDHJ
>66
シドがシェル石油の看板気に入って創作したんちゃうかと
75名無しさんの野望:2010/12/06(月) 01:10:55 ID:Hqv6YyPJ
http://www.youtube.com/watch?v=6u_EWzmvI8E&feature=player_embedded#
OPテーマがグラミー賞ノミネート!
76名無しさんの野望:2010/12/23(木) 12:45:03 ID:qaTiYdzh
今更だけど、Baba Yetuが入ったCDがホリデーセール中
http://www.christophertin.com/store.html
77名無しさんの野望:2011/01/18(火) 08:25:55 ID:ctZ4OYFl
首都:カリスマ、モニュメントで幸福7
法律開発と同時に人口増加@1ターンに合わせる
生産は裁判所。次ターン、不幸な市民が出るが奴隷緊急生産で解決。
すぐにスパイ専門家を雇用
78名無しさんの野望:2011/01/18(火) 08:46:21 ID:ctZ4OYFl
金銀宝石を初期拡張の都市で確保できるなら、陶器の研究は必要無し
維持費は上記いずれかのタイルひとつで大抵賄えるし、首都は開拓者などの生産で忙しい
穀物庫も早期に生産できるに越したことはないが必須ではない
79名無しさんの野望:2011/01/18(火) 10:30:43 ID:KNn9xcYV
>>53
そんな事言うなよ。日本文明はcivの常連なんだから。
絶望先生のような縛り専門のキャラとして徳川さんを愛せばいいだろ
80名無しさんの野望:2011/01/19(水) 08:12:41 ID:89O6jVzl
陶器は早期開発が上策。人口4で穀物庫を緊急生産してから
人口6まで待つのと穀物庫無しで人口6まで待つのもターン数は
あまり変わらないので、図書館を緊急生産するのなら先に
穀物庫を生産しておいたほうが効率は良くなる
81名無しさんの野望:2011/01/19(水) 13:12:07 ID:89O6jVzl
火薬に科学者を投入するまで開発を禁止する技術は瞑想、漁業、建築
多神教経由で法律へ、通貨を得てからギルドに向かう
機械開発と同時に封建制を窃盗。可能ならば官吏を盗んで交換で封建制を取得したいところ
82名無しさんの野望:2011/01/20(木) 08:16:43 ID:L7WObly2
都市譲渡をする余裕が無いのなら宗教が流入した時点で改宗を検討する
意外に改宗は要求されるものでもないため、期待できない
ひとつしかない資源でも隣国へ積極的に輸出して早期の関係改善を図る
特に、幸福資源は世襲制の採用でどうとでもなるので優先的に輸出対象とする
83名無しさんの野望:2011/01/20(木) 08:54:43 ID:L7WObly2
今後の方針。隣接する2都市でそれぞれゼウス像とパルテノンを生産する
換金上等、完成すれば文化圧迫を期待できるか
84名無しさんの野望:2011/01/21(金) 07:43:53 ID:BA2eGY6J
ポルトガルを攻めるのは最後になりそうだ
カルタゴに都市譲渡して国力を強化させて国境問題の関係悪化を図っておく
首都の穀物庫が完成したら開拓者を生産予定。法律のあとは美学を研究する
85名無しさんの野望:2011/01/21(金) 22:55:13 ID:BA2eGY6J
多くの場合、人口は伸ばし続けたほうが良い。草原森のような
低出力タイルに配置することになったとしても、だ
金山や石材鉱山などは魅力的ではあるが、必要になればハンマーは
緊急生産で賄えるし、金山は……見なかったことにしよう
(開拓者をさっさと出して首都以外に受け持ってもらうのも手だ)
86名無しさんの野望:2011/01/22(土) 07:45:55 ID:ygi/8WLV
首都:食料タイルは2つ以上が理想
穀物庫の緊急生産はやめておいたほうが良い
法律を研究する間に生産しておく
87名無しさんの野望:2011/01/22(土) 07:52:26 ID:ygi/8WLV
衛星都市:初期は農場で埋めて大科学者が誕生する前に専門家を解雇
解雇に合わせてタイルを小屋に切り替えておく。ギルド開発の目処が立ったら
今度は農場と工房に切り替えていく
88名無しさんの野望:2011/01/22(土) 07:55:15 ID:ygi/8WLV
乳母都市は通貨開発に合わせて建設する
文化算出が必要なら事前に生産都市で宣教師を生産しておく
一神教を交換したらすぐに宗教の組織化を採用しておけば
生産を忘れることも無いはず
89名無しさんの野望:2011/01/23(日) 02:08:51 ID:eVI0BhFu
購入相談ぞ
みんながどのパッケージ持ってるのか教えて。

CIVシリーズ何も持ってない入門者。英語は中学生以下のレベルです。
core i7 2Ghzくらい、メモリ4GB win vista(ultimate) 64bitです。

これから買うとしたらアマゾンとかの↓で良かですか?
¥8919 日本語版 デラックスパック

それともsteamから
英語版 $29.29の The Complete Edition を購入したほうがよかですか。
これ4アイテムを同梱になってて値段も1/3だから引かれるんですが。
90名無しさんの野望:2011/01/23(日) 02:42:18 ID:1d5gCh1v
>>89
Civ5一拓
91名無しさんの野望:2011/01/23(日) 08:13:35 ID:d01gZf20
>>89
初めてで英語できないのはつらい。
日本語版をオススメする。

ちなみにSMACの日本語版もかなりできがよいので買うべき。
92名無しさんの野望:2011/01/23(日) 13:07:38 ID:YULJScoP
wiki見ながらやれば、だいたい英語でもいけるがね
civ4は特に視覚的な印象がわかりやすいし。すげー気合あるなら英語で
無難にいくなら日本語だろうねー
93名無しさんの野望:2011/01/23(日) 13:21:30 ID:YULJScoP
広大な立地を確保できそうだがアレクが怖い
パカルに行ってくれる可能性はあるが公算は小さいと思われるので
軍備を強化しなければ駄目そう。馬は確保できたので騎乗ルートを
試してみる予定。先に石工から入って防壁、弓術を開発して弓兵、
騎乗開発次第、弓騎兵を生産。厩舎は青銅器を交換で手に入れて
奴隷生産(60ハンマー)。チャリオットは作るけどファランクスを
相手にどこまでやってくれるのか……
94名無しさんの野望:2011/01/23(日) 13:46:01 ID:YULJScoP
文化圏の拡大で馬が手に入る、かも。
95名無しさんの野望:2011/01/23(日) 15:10:45 ID:sk4yK5k+
>>93
難易度はいくつ?
96名無しさんの野望:2011/01/23(日) 15:51:31 ID:YULJScoP
難易度不死
いままで騎乗ルートなんて辿ったことないから挑戦してみようかな、と
銅があるなら斧で普通に返せるのは経験上わかっているので実験がてらにね
まだ2,30ターンだったと思う。家に帰ってから続き
97名無しさんの野望:2011/01/23(日) 16:45:31 ID:47Bo77bg
騎乗って像パルト以外の目的で獲ったことないが…
98名無しさんの野望:2011/01/23(日) 16:56:32 ID:YULJScoP
状況はやや限定されるものの騎乗ルートは意外に使えるかも
陶器まで研究したらスライダーを0%に、初期拡張を終えたら騎乗の研究を開始
多分、石工術はあとで構わない。防壁は欲しいが立てた瞬間に50%の都市防御がつく
いや駄目か。交換で青銅器得る前に宣戦されたきつい
99名無しさんの野望:2011/01/23(日) 18:46:57 ID:sk4yK5k+
>>98
その難易度で序盤宣戦布告されたら無理じゃね?
100名無しさんの野望:2011/01/24(月) 01:13:43 ID:tflSGV4/
結局アレクは宣戦してこなかった。4都市に追い込まれていたために
どうしようもなかったみたい。初期拡張でこっち8都市だしもうね
ついでに騎乗ルートは微妙すぎる。AIのアルファベット開発が遅かったのもあるけど、
筆記と青銅器とは交換できたものの騎乗は既知技術に落ちぶれていた

銅資源の位置が分かっていればベストな位置に生産都市を建ててたし
美学、アルファベット、法律ルートで失敗したことないのを考えると、
どの文明にしても騎乗ルートを辿る理由は無いなー
101名無しさんの野望:2011/01/26(水) 09:36:34 ID:msbIGx3V
首都立地が川沿いではなくタイルがいずれもコインを算出しない場合、
研究が遅々として進まないため、第二都市以降の建設は時期を考えなければいけない
経済破綻しては意味が無いので良立地を見つけてもAIに譲ってやろう

またこの場合、自国内での交易路もかなり重要になるので
都市建設は隣接するマスに道を引いてからにしよう
尚、建設してから道を繋いでも交易路は次ターンに
生成されてしまうので注意しておこう
102名無しさんの野望:2011/01/26(水) 09:48:19 ID:msbIGx3V
ユスティが仏教を創始したので宗教は仏教で確定
大国化すると面倒なので将来美味しく頂くために
ルーズヴェルトに都市を譲渡して適度に囲い込んでおく
最初の併呑予定はラムセス。戦争までは宗教の組織化で
良好な関係を保てそうだ
103名無しさんの野望:2011/01/26(水) 11:21:34 ID:msbIGx3V
・首都OX国立公園を予定
初期拡張では英雄叙事詩に最適な土地が見当たらなかった
大理石も無いし初戦では建造することはないか
伐採しない森林10のおかげで衛生には余裕があるから水道橋は必要なし、鍛冶場を建造する
小屋配置しない分の市民は科学者を雇用。国立公園を建造したら商人を雇用して寿司に備える
104名無しさんの野望:2011/01/26(水) 13:19:00 ID:msbIGx3V
・首都OX国立公園を予定
初期拡張では英雄叙事詩に最適な土地が見当たらなかった
大理石も無いし初戦では建造することはないか
伐採しない森林10のおかげで衛生には余裕があるから水道橋は必要なし、鍛冶場を建造する
小屋配置しない分の市民は科学者を雇用。国立公園を建造したら商人を雇用して寿司に備える
105名無しさんの野望:2011/01/26(水) 13:29:26 ID:msbIGx3V
各都市の最大人口(国有化前
首都:12
第二都市:8
第三都市:8〜9
第四都市:7〜8
モアイ都市:9
軍港:9
魚都市:奴隷生産
106名無しさんの野望:2011/01/26(水) 13:34:01 ID:msbIGx3V
3人目の偉人を火薬に投入したら漁業系の技術を開発できる
首都は富生産しながら人口を伸ばせそう。最大になったら科学者を雇用。5人目の偉人は首都で排出できるかも
重商主義の採用を検討中。技術者を雇用すればハンマーが合計16増加するので黄金期の間だけでも採用しておくか(首都の偉人Pを微量ながら稼げる)
偉人誕生は首都1,2人目、軍港3人目、第二都市4人目、首都5人目を予定
107名無しさんの野望:2011/01/26(水) 14:34:20 ID:msbIGx3V
黄金期中、首都の市民配置が悩ましい
偉人Pを稼ぎたいけど平原森林に配置すれば基礎ハンマー15を出力できる
15×7ターン=105ハンマー 官僚制と鍛冶場のボーナスが毎ターンかかるので1.7倍程度か
騎士2体ほど追加できるのは充分投資に値する
※黄金期に合わせて体制変更するため、各都市で騎士生産を1ターンで完了するよう準備しておく
108名無しさんの野望:2011/01/26(水) 19:07:36 ID:msbIGx3V
必要ユニットの生産開始まで資源は必要ないので輸出して金に変える
宣教師は3対のみでおk
魚、モアイ都市用の開拓者は首都の人口を最大まで伸ばしてから。穀物庫だけあれば良いので漁業開発前に建設して構わない
軍事ユニットの維持費は戦闘力の影響を受けない。不幸対策のためだけのユニットならば戦士の量産が最善策
戦士を大量に生産しておき魚都市の奴隷不幸の抑制に使う
109名無しさんの野望:2011/01/27(木) 04:17:30 ID:v1hRq/cX
首都:13に訂正
110名無しさんの野望:2011/01/30(日) 09:41:51 ID:ZMgnYT17
また首都が森だらけ。川が無いしOX国立で確定
英雄叙事詩は石材都市に早めに建造してアラブ文化に押されないようにしたい
製鉄所はオスマン首都が適していそう。法律後は君主政治を開発予定
アルファベットを交換できたら全都市でスパイ生産。奴隷で良いか
111名無しさんの野望:2011/01/30(日) 12:19:47 ID:ZMgnYT17
大量のユニット譲渡は戦士が理想的なようで、斥候だと削除されて終わる
ただ、30のうち2体は残していたから少しずつ渡す分には斥候でも
維持費圧迫の役目を果たしてくれそう。弓兵は長弓兵が手強いので避けておきたい
112名無しさんの野望:2011/01/30(日) 16:12:03 ID:ZMgnYT17
黄金期は官僚制ではなく主従制に移行するためハンマーボーナスが無い
商人の大量雇用でカノンとユニット費に備えてみる
113名無しさんの野望:2011/01/31(月) 06:08:14 ID:zYGWFt78
儒教学院とマンディールは国境都市に、ついでにモアイも
長弓兵を譲渡してしばらく耐えてもらう。必要施設を揃えたら首都はスパイ生産
114名無しさんの野望:2011/02/02(水) 18:53:29 ID:Nvp0XyQd
英雄都市にはできたらゼウス像を建造
換金できたらそれはそれでおk
まずは法律を開発し美学、その後は君主政治へ
封建制はビスマルクから窃盗できそうだ。アルファベットはしばらく不要
大スパイ誕生から20ターン切ったら交換を考えれば良いや
115名無しさんの野望:2011/02/02(水) 22:28:39 ID:tnE0C1LT
封建制、官吏、工学を窃盗
都度体制変更させて落とす
116名無しさんの野望:2011/02/03(木) 06:13:34 ID:Ltbayp63
石工術は金を溜めている間に専門家の研究力で適当に開発
開発を急ぐ局面はあまりない
117名無しさんの野望:2011/02/03(木) 08:15:19 ID:x2uE6N9x
ビルマルクに大理石その他を渡して鉄をもらう。カノンUGが済んだら改善破壊して破棄
初戦はパカルかモンテズマ。技術遅れの著しいモンテズマで兵を慣らしておくか
118名無しさんの野望:2011/02/03(木) 08:49:07 ID:x2uE6N9x
体制変更の回数は4回ほどか
君主・カースト:アカデミー準備
官僚制・宗教の組織化:劇場、コロシアムを建造。首都は金銭系施設
主従制・神権政治:黄金期開始
官僚制・宗教の組織化:黄金期終了

専制政治、精霊崇拝、地方分権、主従制の順を予定
119名無しさんの野望:2011/02/03(木) 09:05:57 ID:x2uE6N9x
黄金期開始時の政治体制は無秩序が候補
120名無しさんの野望:2011/02/03(木) 09:24:49 ID:x2uE6N9x
穀物庫にハンマーを最大29まで入れて準備
奴隷後のあふれハンマーは図書館に回して建造を急ぐ
121名無しさんの野望:2011/02/03(木) 22:37:46 ID:8mA4A0Vg
大科学者を輩出した衛星都市は商人と技術者を雇用
人口を伸ばせるようなら最大まで伸ばしてからにする
生産は労働者。雇用している間は人口が増えないので丁度良い
122名無しさんの野望:2011/02/03(木) 23:44:08 ID:15KjuiwG
アラブのUUは本当にラクダだったんだね・・・。
123名無しさんの野望:2011/02/04(金) 09:34:20 ID:ofV78kDi
首都の小屋。初期段階では乳母都市側から配置を始める
乳母都市がある程度成長して小屋配置できるようになったら切り替え
町になったあとに改めて首都に引き渡す

奴隷制を使えるのは大スパイ誕生まで。以降はカースト制にいくため法律のあとは鋳金一択
通貨は交換か窃盗で入手する
124名無しさんの野望:2011/02/05(土) 13:29:04 ID:fza1dRp7
AIは3,4都市程度で囲い込まれると、宣戦するか或いは国境を大きく越えた飛び地の開拓を厭わなくなる
後背地は順次埋めるように留意しよう
125名無しさんの野望:2011/02/05(土) 19:52:26 ID:fza1dRp7
穀物庫と斧兵のあふれハンマーで図書館を建造
金山都市で図書館が完成したらスライダーを変更する
労働者は12人を用意。ジャングルの除去を急ぐ
126名無しさんの野望:2011/02/05(土) 19:57:52 ID:fza1dRp7
第二都市:
法律後は美学を開発してゼウスを建造
カースト制を採用したら芸術家を雇用して文化押しを図る
黄金期用に排出する予定なので問題無い
127名無しさんの野望:2011/02/05(土) 22:49:00 ID:fza1dRp7
宗教の組織化を採用後、宣教師の生産開始
イザベルの宗教に合わせ黄金期で改宗、宣戦依頼を行う

金山都市の人口は8まで伸ばし科学者を4人雇用
カースト制までは金山に配置しておく
128名無しさんの野望:2011/02/06(日) 09:03:26 ID:AhOnHoFx
ハイブリット経済に挑戦
戦略の中心は大商人を定住させる金銭都市なのだが、漠然と遷都を前提に考えていたものの
森ダクで食料豊富な立地を首都補正以外に求めるのは難しく、金銭系施設やウォール街のハンマーは
恐ろしく重いので、官僚制のハンマー増幅で施設を揃え切るまで遷都は無い

金銭都市を森ダクにする理由は衛生問題を解決するため。幸福度は君主制でどうにでもできるが
衛生問題は中盤に差し掛かってようやく雑貨商から解決の可能性を見出せるくらいで、森林に囲まれていないと
人口12前後で止まってしまう。また、将来的には国立公園を建造して衛生と幸福の全面的な解決を狙う

哲学志向なら偉人輩出が早まるものの平和主義と民族叙事詩で追いつけるし、むしろ各種国家遺産を
重視した戦略であるため勤労志向が良いと判断した。首都は海沿いが前提(理想)なので大商人ポイントも
稼げるファロス灯台を建造したいところ。初期拡張を急がなければ押し込められそうなときには
鋳金の開発で巨神像の建造を狙いたい。これらの状況や志向と初期技術を鑑みるにルーズヴェルトか
129名無しさんの野望:2011/02/06(日) 09:09:12 ID:AhOnHoFx
OXは内陸の河沿い都市に建造する。OXを建造するまでは小屋を敷かずに農場と工房で埋めて生産都市化
必要施設を揃えておき奴隷解放で一斉に小屋を敷いてから研究の中心都市とする。食料は企業で賄うので不要
むしろ全タイルに小屋を敷ける資源皆無の都市でも構わない。森林はすべて切り倒すため鍛冶場などの施設は無し

首都以外に森ダクの立地があれば製鉄所候補になる。余剰食糧は6以上あると理想的だろう
民族叙事詩はあまり必要ないが、それなりの食料を確保できる立地があるならば考える
もしそれほどの食料があるなら徴兵用のグローブ座候補にもなる

……呼称するならハイブリット経済ではなく専門家経済ではなかろうか
130名無しさんの野望:2011/02/06(日) 16:01:47 ID:AhOnHoFx
平和主義を採用するため宗教の組織化は使えない。初期技術は鋳金に向かい鍛冶場による生産力の早期増加を図る
加速資源を確保できたら美学開発に向かい、パルテノンやシェダゴン・パヤを狙っても良い。国境の生産都市で
建造すれば文化押しができるし哲学開発に大科学者を使わずに済む。実際、大科学者が必要になるのはOX建造後に
小屋を配置するようになってからだ。それまでは大商人を連発したい。国立公園を建造してから、或いは物理学の
一番乗りでアカデミーを建てれば良い

中世以降の技術ルートは内政中心に進めるが、自由主義は取れるようなら拾っておくという認識で構わない
大商人でジャンプできる経済学を狙う。この頃に大技術者が誕生したらタージマハルの建造を考える
工業化時代の侵略を見据えているのなら製鉄所の建造や企業の創始を任せよう
131名無しさんの野望:2011/02/06(日) 19:56:28 ID:YAPb9XEx
哲学志向を前提としないのは哲学以外の志向でも通用する戦略にしたいから
偉人定住が戦略の基幹であり、また金銭都市以外では偉人の輩出が難しいために
哲学志向を活かし切れないというのもある。哲学志向の真骨頂は各都市から
順次輩出される偉人により先んじて有効な技術を取得、侵略や新天地に活路を見出すことにある
132名無しさんの野望:2011/02/07(月) 09:49:10 ID:3XIaRotu
方針
美学、石工術、多神教、瞑想の順に開発。首都はシェダゴン、国境都市はパルテを建造する
キュロスが空き地に入植しないようならこちらか開拓者を送って金を確保し、シェダゴンの建造後は譲渡
OX候補の豚バナナ都市は民族叙事詩を建造して商人雇用。農場と工房で適当に埋めておく
パルテ建造と同時に美学を放出して鉄器交換、ジャングルの除去に取り掛かる
133名無しさんの野望:2011/02/07(月) 13:13:37 ID:3XIaRotu
上記のあとは数学を自力開発。できれば美学とのセットでアルファベットと交換したい
その後は通貨に向かい商人雇用を開始する。首都の人口は6人まで伸ばしておこう
法律を開発したら君主政治や暦と交換して体制変更。OX都市では最後の奴隷を叩いて市場建造
鋳金を得て工房が敷けるようになったら文学の取得と民族叙事詩の建造を図る
134名無しさんの野望:2011/02/08(火) 09:30:23 ID:obfjj1cv
オラニエは同宗教ボーナスが低いため都市譲渡しても友好に達しない
氷原地帯にはキュロスへの譲渡都市を建設。オラニエの頭を抑えてもらう

美学瞑想の次は聖職を開発し君主政治を開いておく
数学は自力開発しかないだろう。アルファベット入手後は通貨を開発
法律、官吏へと研究を進めて灌漑をつなげていく。官僚制の採用は見送り

君主制・宗教組織で革命。各都市の状況を整えたらカースト平和主義に切り替える
経済学を開発したら官僚制・自由市場を採用。OX予定都市への遷都も合わせて行う
135名無しさんの野望:2011/02/08(火) 19:03:40 ID:obfjj1cv
船舶の移動ボーナスを得るために紙の研究を優先する
勤労志向を活かすには遺産建造が戦略に組み込まれる
サンコーレ大学はなかなか強力に機能しそうだ

技術者は企業用に確保し、2人目が誕生したら遺産に回す
誕生時期によって異なるがサンコーレ、タージマハルあたりが候補

天文学入手でロードスが陳腐化
商業の出力が交易路になるので、最大限活かせるよう港や税関を建設しておく
136名無しさんの野望:2011/02/09(水) 08:25:22 ID:eNPes7f3
アレク建造に成功してしまった
せっかくなので次の偉人は12ターン後の科学者にする
OX予定の都市に定住させておこう

モアイ都市のハンマーが不足気味
カースト制を採用するので氷原鉱山のため労働者を向かわせる
137名無しさんの野望:2011/02/09(水) 13:01:34 ID:nnhqa93Y
隣国に敵視されていないのなら不要なスパイを押し付けてやるのはどうか。
奴隷生産の際、斧兵ではハンマー過多であふれを利用できず、また君主制で
幸福を稼ぐ必要も無い場合、生産したユニットの維持費が嵩んでしまう
しかしそれなりに使える軍事ユニットを隣国に譲渡して、他国への侵略を助長しては困るだろう

スパイならばこちらが敵視されていない限り、改善破壊などはめったに実行してこないし
探索のために使ってくれれば、摘発され国家間の関係を崩すきっかけ作りに役立ってくれるかもしれない
138名無しさんの野望:2011/02/10(木) 09:23:21 ID:JO01z1Ne
近海コインで商業を稼いでいるため活版印刷に旨みが無い
経済学のあとはナショナリズムへ向かう
活版印刷や火薬は交換で手に入れたい。鋼鉄ルートを辿る前に
共通規格を研究し、製鉄所建造のため製材所の改善を完了させる

哲学はギルドや銀行制度を渡して取得。火薬は自力開発
別大陸と接触。戦争ばかりで技術遅れが著しい
将来的にスレイマンが大国化するだろう
エカテ、ブーディカとは友好関係を築き、スレイマンにけしかけたい
139名無しさんの野望:2011/02/10(木) 09:53:03 ID:JO01z1Ne
徴兵都市:商人輩出後、グローブ座の建造に取り掛かる。技術者雇用は継続
ナショナリズムの研究を終えたらタージマハルを建造
技術者を注ぎ込むのでまず間違いなく成功するだろう
独占を維持できるようならOX都市、無理なら暦都市で建造

黄金期の間、偉人都市では人口が減らない程度の飢餓状態で専門家を雇用
各都市では商業重視で市民配置しつつ大学を建造し、OXに備える
・魚都市の空き地に工房改善。OX都市は再度農場改善。
140名無しさんの野望:2011/02/10(木) 13:01:02 ID:JO01z1Ne
鋳金開発、首都緊急生産:技術者を雇用、美学開発、首都:シェダゴン
大理石あれば適当な都市で伐採してパルテ建造
資源が無い場合は伐採の必要なし。換金目的でハンマーを入れておく
技術者輩出時にパルテ残っているのなら注ぎ込む

数学、アルファベットを揃えたら通貨、法律。聖職は法律研究を開始する前に完了
官吏、紙、教育、経済学を辿る。その後は他国の研究、技術者有無、小屋の配置数を
鑑みてルートを変更。優先するのは共通規格か火薬

6都市建設できた場合、教育開発後は大学を優先的に建造しOX条件を揃える
OX都市は5つ目の大学が完成するのに合わせて遷都させ、官僚制ハンマーを利用
大学、OXと続けて生産する。同時に製鉄所都市で宮殿にハンマーを入れ始め、
OX完成後に再び遷都。製鉄所の建造に官僚制を活用する
141名無しさんの野望:2011/02/13(日) 09:30:20 ID:B5SUM5pO
ユリウスから宣戦依頼あればスーリヤに便乗宣戦
他国と通商を結べていないのでこちらには来ない
技術遅れは確定なので和平時に技術を押し付ける

最後の開拓者を小麦都市で生産、カースト制の採用前に
人口8まで伸ばす。穀物庫は伐採ハンマーで即時生産
必要人口に達するまで農場で埋め尽くし、奴隷後に小屋へ切り替え
生産は図書館、灯台、港。食糧生産とも皆無なため小屋スパム後は放置
142名無しさんの野望:2011/02/13(日) 09:48:17 ID:B5SUM5pO
偉人都市:鍛冶場、市場、ラートハウス
何れも奴隷で生産し、以後は技術者を雇用しながらモアイ生産
モアイ完成後は技術者雇用は解除。すべて商人に切り替える

美学、瞑想、多神教、石工術、聖職を開発。一神教と君主政治は交換
通貨はスパイで窃盗。首都の遺産は奴隷連打で建造する
僧院、スパイの順であふれを利用
143名無しさんの野望:2011/02/13(日) 10:09:27 ID:B5SUM5pO
法律開発後は神学から紙
機械、封建制を入手次第、ギルド開発に着手
ギルドとの交換で官吏やほか技術を拾い経済学へ
144名無しさんの野望:2011/02/17(木) 09:18:28 ID:o7v5RjJ8
最初の商人は南方の牛都市から輩出。音楽偉人で黄金期を発動できた場合、
期間中は商人を3人雇用する。穀物庫や図書館は伐採ハンマーで揃える
伐採は数学を入手したあと。奴隷生産は裁判所のみ

OX候補は象都市。音楽開発以後は文化生産させてキュロスの都市を潰す
教育の開発に着手した時点で遷都開始。2人目の商人はここから輩出する
145名無しさんの野望:2011/02/17(木) 09:34:12 ID:o7v5RjJ8
バナナ都市の象は恐らく余るし草原象なので小屋を配置する予定
研究や富生産に入ってから森林を伐採して大学建造まで保留しておく

OXが完成するまで象はハンマー源として利用し、その後は小屋を配置
米に灌漑を繋げるための農場は生物学を取得するまでそのまま
146名無しさんの野望:2011/02/17(木) 09:50:08 ID:o7v5RjJ8
豚都市では奴隷生産をしない。数学取得後の伐採ハンマーで施設を揃える
モアイは魚都市で建造。伐採せずに光学取得でキャラベルを1ターンで生産する
貝都市は豚もあるため食料が豊富。5人目の商人を輩出してから小屋スパム
147名無しさんの野望:2011/02/17(木) 10:13:50 ID:CoeeCzVM
シヴィライゼーション4のテーマ曲『Baba yetu』がグラミー賞受賞
148名無しさんの野望:2011/02/17(木) 13:06:16 ID:o7v5RjJ8
本スレで散々話題になっとりましたがな
MOD作成できるなら世界遺産として追加したい気分だぜ
149名無しさんの野望:2011/02/17(木) 13:11:00 ID:CkWRTuKE
本スレってここだろ、少なくともお前の日記帳スレじゃないのは確か
あとノミネートと受賞は違う
150名無しさんの野望:2011/02/17(木) 13:21:50 ID:CoeeCzVM
本スレここじゃないよ
151名無しさんの野望:2011/02/17(木) 13:53:23 ID:o7v5RjJ8
日記帳じゃないのは分かっているさ
既に削除依頼済みだったが通らないので仕方なく消費中
過疎なのに落ちないし>>1がうざいんで適当に埋めるのを手伝ってくれ
152名無しさんの野望:2011/02/17(木) 18:54:18 ID:o7v5RjJ8
ベス、キュロスの宣戦依頼は難しい
ジョアンも第三国に対して苛立ちでなければいけないため
イザベルに外交をかき回してもらうしかなさそうだ

信教の自由を採用すれば、ベスに宣戦を依頼できるかもしれない
キュロスはジョアンに宣戦されたため、一度落ち着いても
宗教ボーナスを消せば勝手に宣戦してくれる見込み

国土の広さや旨みを見る限りベスが初戦の相手として適当か
次いでイザベル、ジョアン、キュロスの順に併呑
153名無しさんの野望:2011/02/18(金) 00:16:54 ID:OOMZsrAP
たった一人で頑張っていたんだな…
154名無しさんの野望:2011/02/20(日) 09:41:43.48 ID:+KJJR62I
それほどでもない
このスレに気づいて埋め始めたのは>>77からだけど、
年内には1000まで到達しそうかな
155名無しさんの野望:2011/02/20(日) 09:50:55.11 ID:+KJJR62I
まあ珍妙な輩がいるんだな、と思ってスルー推奨です

金都市:遺産とOX
牛馬都市:サンコーレ
小麦都市:偉人一人、灌漑経路を確保、モアイ
首都:米はもろこしからの灌漑で使用
156名無しさんの野望:2011/02/20(日) 11:40:18.03 ID:+KJJR62I
普通選挙・奴隷解放:製鉄所が完成次第
表現・信教の自由:企業用の偉人を確保してから
157名無しさんの野望:2011/02/21(月) 08:50:13.70 ID:SCUnu6qM
金都市:偉人二人、人口9、遷都準備
牛馬:偉人無し、小屋
モアイ:英雄候補、偉人・生産都市
石材:小屋、灌漑農場?
魚鉄:小屋

通貨、羅針盤を研究。ベスに都市譲渡
首都は追加で開拓者、牛馬の鉄を一時的に改善し剣士生産
モアイ都市でスパイを3体ほど生産しあふれは適当に遺産へ
158名無しさんの野望:2011/02/21(月) 08:56:03.80 ID:SCUnu6qM
開拓者の譲渡が成功したら蛮族都市跡地用にもう1体追加
159名無しさんの野望:2011/02/21(月) 09:04:22.24 ID:SCUnu6qM
牛馬からの灌漑を確認
160名無しさんの野望:2011/02/21(月) 09:18:19.37 ID:SCUnu6qM
窃盗は哲学か銀行制度
161名無しさんの野望:2011/02/22(火) 02:12:59.83 ID:ccKznYz4
>>159 !?
162名無しさんの野望:2011/02/22(火) 09:04:26.28 ID:kAmCLrVU
あ、混乱させたようでごめん。もう気づいたかもしれないけど一応訂正
牛馬都市から灌漑を引いたほうが無駄がなさそうなので、
灌漑経路を再度確認する、という意味なんだ
163名無しさんの野望:2011/02/22(火) 09:14:21.31 ID:kAmCLrVU
元蛮族都市用の宣教師を生産。近場の都市で伐採

石材都市の方向性を再考、草原はそこそこあるが
河沿いではないため生産都市向きか。併せて、
首都の森林はひとつ伐採して農場にするか
164名無しさんの野望:2011/02/22(火) 09:52:08.27 ID:kAmCLrVU
首都の偉人輩出1ターン前に限界まで雇用し、無色の偉人ポイントを繰り越しておく
その後、専門家は解雇。鍛冶場、市場を建造しつつ人口を伸ばしてから改めて雇用

モアイ都市でも技術者を雇用、官吏取得後は農場で埋める。偉人は二人輩出予定。
人口11で専門家を雇用するため、民族叙事詩はそれまでに間に合わせる
165名無しさんの野望:2011/02/23(水) 08:23:06.14 ID:yztnXno1
ox:科学者雇用へ変更
首都:偉人調整、鍛冶場建造を優先
166名無しさんの野望:2011/02/23(水) 09:30:13.91 ID:yztnXno1
牛馬でスパイ生産
工学は火薬取得まで不要、自由主義は共産主義まで可能な限り秘匿する
自由主義の開発後は天文学を経由して科学的手法、共産主義へ

大学の数を揃えてから遷都するので直前で止めておく

ユリウスとフビライに宣戦を依頼。それまで基本的に技術交換はしない
167名無しさんの野望:2011/02/24(木) 09:31:23.16 ID:2WK6n1kb
ユリウスにロックされてしまったので状況を修正する
フビライにはリンカーンへ宣戦依頼。ベスはユスティにぶつける

偉人二人で黄金期を発動し信教の自由を採用、異宗教ペナルティを消して
ユリウスに10Gを要求。ギルガメにぶつけておく
私掠船を量産してパカルとリンカーンへ荒らしをかける
168名無しさんの野望:2011/02/27(日) 08:22:10.23 ID:/xwRDrB2
自大陸からのほか文明の排除を開始
ブルの西側から攻め入る。製鉄所は繰越し含めて350ハンマーを
出力してくれるので、ある程度の軍備が整ったらほか都市は内政へ切り替える
士官学校と英雄叙事詩はモアイ都市に建造し、軍備は2都市に務めてもらう
169名無しさんの野望:2011/02/27(日) 08:28:35.79 ID:/xwRDrB2
ラグナルとは共闘ボーナスを維持、オラニエへぶつける
文化狙いの可能性があるため自大陸統治の見込みが立ったら
諜報ポイントを振り、スパイ諸々で妨害し続ける
170名無しさんの野望:2011/02/28(月) 08:54:35.34 ID:dl00LYAM
音楽偉人は工業化時代まで保持しておいたほうがよかった
普通選挙諸々に変更するとき黄金期を発動するべき
共産主義で大スパイを取得できた場合、偵察任務に当らせる
音楽偉人を確保できなかったのなら黄金期要員とする
171名無しさんの野望:2011/02/28(月) 09:10:39.13 ID:dl00LYAM
製鉄所以外にも生産都市を設けて、主要な世界遺産はここで建造
戦列艦は使えなくも無い。金銭の緊急生産で揃えるなら何れにしろ
ターン毎に1ユニット生産することになるので状況によっては。
172名無しさんの野望:2011/03/03(木) 09:43:26.96 ID:nI+wcoF4
共産主義の開発後、鋼鉄の研究へ
鋼鉄開発後、黄金期を発動し製鉄所の建造に取り掛かる

商人を衛星都市から輩出しつづけている間、首都は技術者雇用のみに留める
状況を整えたら首都で商人雇用。鋼鉄開発の前後でも技術者が輩出されてない場合は
黄金期直前に1ターンで偉人を輩出できるようポイントを調整、黄金期を発動し
専門家を限界まで雇用。無色の偉人ポイントを次ターンに繰り越し、技術者を
改めて雇用する。製鉄所は事前に完成させておく
173名無しさんの野望:2011/03/08(火) 08:19:34.37 ID:WM+FEFWJ
外交方針:遠交近攻
ヤコブ、スーリヤとは必要最低限の技術取引に留める
同宗教ボーナスはどちらも稼ぎやすいので参戦要請、通商破棄はすべて拒否
現在の戦争が落ち着いたらスーリヤからヤコブへと宣戦要請。友好まで上がらないよう注意
適当なところで逆にヤコブからの宣戦を要請する。ヤコブは警戒状態で要請を受け入れる
カパック、ベスとの取引は積極的に行い親しみまで上げられるように注力
174名無しさんの野望:2011/03/08(火) 08:20:59.07 ID:WM+FEFWJ
ベスに演劇を渡して君主制を取得。即座に数学を渡して金をもらう
君主制、平和主義で革命。金銭都市では市場を建造しカースト制に備える
首都は宣教師の生産を急ぎOXと金銭都市に派遣。蟹都市用の開拓者は
OX都市で緊急生産すれば良い。官吏開発が終了したら官僚制、カースト制を採用
175名無しさんの野望:2011/03/08(火) 08:36:01.27 ID:WM+FEFWJ
自由主義で狙うのはナショナリズム
タージマハルの建造を狙いたいところ

科学研究の中心は金都市
最初のアカデミーはここで立てるほうが良い
OXにアカデミーを建てたらあとは電球消費か

3人目の科学者(教育用)は首都から輩出し、以降、専門家は技術者以外を雇用しない
4人目の偉人は商人。OX都市から輩出し、その後は科学者を雇用
金銭都市では裁判所を緊急生産したあと市場を建造。人口を伸ばしながら民族叙事詩を建造
176名無しさんの野望:2011/03/08(火) 08:38:18.84 ID:WM+FEFWJ
蛮族都市を陥落したらヤコブへ譲渡
勝手にスーリヤがヤコブに宣戦してくれたので外交が容易に
防衛程度の軍備は整えておく
177名無しさんの野望:2011/03/09(水) 09:23:32.36 ID:Y6huyp/R
君主制・宗教の組織化、カースト制・平和主義
官僚制・自由市場

法律、数学、通貨、神学、紙、天文学、科学的手法
共産主義、電気、産業主義
178名無しさんの野望:2011/03/10(木) 09:35:39.05 ID:IkQ2/9n1
哲学志向なら衛星都市の偉人数は2人
商人を輩出したあとは科学者を一人ずつ雇用し偉人Pを貯める

勤労志向は空中庭園を狙いたい
179名無しさんの野望:2011/03/14(月) 23:51:48.87 ID:QP0v+g1U
正直哲学志向の効果って偉人ポイント二倍とかチートじみた効果じゃなくて
配置可能偉人数が二倍くらいでよかったと思う
180名無しさんの野望:2011/03/16(水) 10:46:59.77 ID:gtSXjFST
食料さえあれば活かせるってことか
実際、哲学志向ならたいていどうにかなっちゃうからね
181名無しさんの野望:2011/03/30(水) 17:02:10.04 ID:LdaDm9VQ
182名無しさんの野望:2011/04/03(日) 07:36:51.34 ID:2fms+/xs
衛生都市は図書館、穀物庫を生産
アルファベット取得後はスパイを奴隷生産、農業と多神教を窃盗
EPはアショーカに全振り
183名無しさんの野望:2011/04/05(火) 08:10:24.16 ID:pDnA+Osz
首都:ox、ウォール街、奴隷無し労働者
牛馬:製鉄所
大理:生産都市、奴隷で開拓者

法律、官吏、ナショナリズム、天文学、共産主義、電気
184名無しさんの野望:2011/04/10(日) 08:44:11.81 ID:YDVUiQTg
ox、ウォールをあと何度か試してみる
専門家は商人雇用のみ
科学者を雇用するくらいなら小屋タイルに配置したほうが良いだろう

製鉄所は衛生と森林の数を中心に考え、河沿いには拘らない
モアイは英雄叙事詩と組み合わせる
制覇狙いでなければウェストポイントが必要になる局面は少ない
185名無しさんの野望:2011/04/10(日) 09:57:08.18 ID:nncZ9Txh
ウェストポイント赤十字が俺のジャスティス
186名無しさんの野望:2011/04/10(日) 17:06:36.22 ID:YDVUiQTg
行軍かな?


一神教、神学、法律、官吏
その後は自由主義へ向かい、ボーナスはナショナリズムにする
ボーナスが得られないときは研究を切り替えて天文学へ

奴隷、宗教の組織化
カースト、君主
官吏、平和主義

瞑想、聖職は窃盗
187名無しさんの野望:2011/04/14(木) 09:46:27.74 ID:wJE3AhQ/
鋳金、通貨、官吏、自由主義
ハトから法律窃盗。ついでに農業、宗教系技術を諸々

軍事系の指導者が多いので鋳金は即時放出
サラ:鉄器、メフ:帆走、ハト:アルファベットで交換入手
ナポとは技術交換を控える
188名無しさんの野望:2011/04/14(木) 09:48:50.98 ID:wJE3AhQ/
最初の偉人は黄金期要員
官僚制、宗教組織、カースト制を採用
暦資源と貴金属に恵まれており態度ボーナスのつく指導者はいないので世襲制は見送り

宝石都市の森林伐採は中断、隣接する生産都市用に残しておく
生産都市は鍛冶場建造後、技術者を雇用。将来の企業用に使用する
勤労志向に加えて貴金属を2種保有しているので全都市に鍛冶場建造

森林都市:鍛冶場、図書館、ユニット、大学、製鉄所
馬都市:スパイ、僧院
189名無しさんの野望:2011/04/14(木) 13:08:00.45 ID:wJE3AhQ/
首都:ox
宝石:河沿い小屋、ほか農場
オアシス:首都用乳母都市、ほか農場
ロードス:風車、水車、工房、モアイ、英雄叙事詩
魚:図書館、民族叙事詩

偉人:黄金期、科学者、交易商人
190名無しさんの野望:2011/04/17(日) 09:46:33.60 ID:j9ESlmRc
ヤコブは宗教、公民ともに合わないので放置。通商も切っておく
ブレンヌス、始皇帝には法律を渡して態度ボーナスと小銭を得る

首都は伐採ハンマーでサンコーレを建造
都市建設は自由主義レース終了まで保留
蛮族排除用にユニット生産を優先。建造物は公民変更まで控える
191名無しさんの野望:2011/04/19(火) 12:59:52.04 ID:Nf7ffTT+
憲法、天文学、共産主義、鋼鉄、生物学、大量生産

タージマハルの黄金期に合わせてOX着工
衛星都市では事前に大学を奴隷生産
氾濫豚の性能如何によっては生産都市に大学を建造する必要は無い
大学候補
馬、香辛料、鉄、銅、氾濫豚
192名無しさんの野望:2011/04/19(火) 13:02:21.55 ID:Nf7ffTT+
象都市:製鉄所、技術者、斧兵、トレブ
・製鉄所の完成後、偉人で黄金期を発動し企業用技術者を輩出
モアイ:穀物庫、鍛冶場、モアイ、灯台、クレムリン候補
首都:OX、国立公園
・国立公園の建造までに保安林の改善を準備
193名無しさんの野望:2011/04/21(木) 09:50:41.07 ID:DhSkqw7d
共産主義、化学、生物学、憲法、(物理学)、鋼鉄、
キャラベルの生産は完了、カースト制へ切り替え

首都:労働者、国立公園、
象:スパイ、農場スパム、氾濫には工房準備、クレムリン建造
香辛料:港、税関
聖都:宣教師1体目はねじ込み都市へ派遣
ねじ込み都市:人口6時点で4人雇用、黄金期用偉人を輩出

大スパイはチンギスへ潜入。火薬、工学を窃盗
各都市の余剰人口は商人を雇用
194名無しさんの野望:2011/04/24(日) 09:17:04.10 ID:1ZUgyijD
共通規格、工学、天文学、化学、ライフリング、蒸気機関、鋼鉄、鉄道、医術
イザベラへの諜報ポイントを確認
窃盗候補は暦、哲学

ドイツ終戦、以後は放置。ヤコブは大陸から駆逐
ブレンヌスとは可能な限り戦争を継続。騎兵隊あたりで
機を見て講和し、イザベラへ宣戦依頼
195名無しさんの野望:2011/04/24(日) 09:22:19.73 ID:1ZUgyijD
各都市の特化を見直し
ベルリン:偉人化、農場スパム
ミュンヘン:大商人を1人輩出、以後は軍事化
銅都市:商業化
小麦:商業化、河沿いの森二つは製材所設置
首都:草原森を伐採、小屋配置。金銭系施設に充てる
オアシス:商業化、丘は鉱山のまま
馬:商業化、小屋スパム、製材所
羊:軍事化、馬生産
196名無しさんの野望:2011/04/24(日) 09:56:54.33 ID:1ZUgyijD
商業都市は金銭系、劇場、コロシアム、城の順に建造
オアシスは衛生、幸福施設を優先。偉人輩出用に人口を伸ばす
黄金期は製鉄所の完成と同時に発動
197名無しさんの野望:2011/04/26(火) 08:27:17.90 ID:XKULFo3N
哲学、教育、自由主義(ナショナリズム)、天文学、職業軍人、ライフリング
カースト制を採用したため1ターンの余計な革命が発生
官吏開発後、首都では科学者を雇用しておくべきだった
多神教、一神教をサンコーレの研究力で開発
同時に黄金期を発動しカースト制を採用、鉄都市で商人を限界まで雇用しUG用の偉人を輩出
198名無しさんの野望:2011/04/26(火) 08:34:44.09 ID:XKULFo3N
黄金期の最後、宗教の組織化を採用。各種施設を揃える
胸甲騎兵の量産に着手したら主従制・神権政治を採用
首都:製鉄所

スターリンの交換材料を確認。演劇の有無
騎乗、一神教、演劇を紙と交換入手
機械、封建制は哲学と交換
199名無しさんの野望:2011/04/27(水) 09:05:17.70 ID:8qg00Vg/
ライフリング、蒸気機関、鋼鉄、無線通信、飛行機

国民国家・自由市場を採用
スパイをペルシャへ移動し宣戦前に防諜
20体の騎兵を揃えたら開戦
バチカン決議の直前に停戦すれば停戦決議は行われないのだろうか。試してみる
二度目の戦争でペルシャ併呑、その後はロシアを併呑
宗教の組織化を採用、内政へ移行する

ケルト、エジプトは飛行機の開発完了後、爆撃機を揃え騎兵隊で消す
200名無しさんの野望:2011/05/01(日) 09:59:09.84 ID:5CicqhQS
文学、音楽、封建制、官吏、自由主義(天文学)、鋼鉄、共産主義、生物学、無線通信、産業主義
首都:アレク、ほか適当に
米:生産特化、国立公園
豚:軍事、鍛冶場、兵舎、英雄叙事詩、モアイ
貝:図書館、金銭系、民族叙事詩
金:製鉄所
牛:文化、宣教師、聖堂

豚は音楽開発後に入植
201名無しさんの野望:2011/05/01(日) 10:02:10.26 ID:5CicqhQS
アルファベット取得後はスパイを量産
防衛志向なので軍備はそれほど増強しないで良い
石工術を取得次第、建築学はシャルルから窃盗
202名無しさんの野望:2011/05/01(日) 14:39:37.60 ID:5CicqhQS
施設は幸福を優先するべきかも。衛生は足りなくても人口が伸びなくなるだけだが幸福は無駄な人口を養うことになる
衛生は資源で賄い、可能ならば雑貨商で得たほうが良い。水道橋はコストの割りに大した利益が無いので優先順位は低い

貝:6人、乳母タイル以外は工房で埋め生産力の増強を図る
豚:食料を2つ抱えているので平原の小屋を育てさせる。余剰食糧は6、しばらく穀物庫不要
金:文化施設も併せて建造する。隣接する敵国の都市を圧殺したい
結局聖堂は牛と金でそれぞれ作ることになりそうだ
203名無しさんの野望:2011/05/03(火) 13:11:05.01 ID:eyiz87lh
自由主義、共産主義、物理学、大量生産、無線通信

音楽偉人は哲学へ投入
官僚制・平和主義、神権政治・世襲制or自由市場、カースト制・国有化
劇場、兵舎、穀物庫、鍛冶場
204名無しさんの野望:2011/05/04(水) 09:35:12.17 ID:tWCddlOD
音楽、通貨、法律、多神教、官吏、自由主義、物理学、共産主義
大量生産、無線通信

首都:生産都市、製鉄所、1人目の大スパイを輩出し技術者を雇用
衛星都市:小屋スパム

スライダーの切り替えは瞑想開発、自由主義開発のタイミングで行う
205名無しさんの野望:2011/05/10(火) 09:06:43.06 ID:Mc1Q/J+5
鉄馬があり、音楽ルートを進んだのならば職業軍人からの胸甲騎兵Rが候補に入る
この頃まで諜報を1文明に振っていれば累積ポイントのみで1回は都市反乱が可能
スパイの都市反乱は1都市目で実行し、防備部隊を殲滅。被害を最小限に抑え早急に併呑する

可能ならば生産力の高い首都を最初に落とすと良い。守りきれないのならば破壊しよう
土地が獲得できるのなら人口と建造物はさほど重要ではない
206名無しさんの野望:2011/05/11(水) 00:56:47.83 ID:Q7iS3N9M
オナブロ
207名無しさんの野望:2011/05/11(水) 08:09:08.85 ID:tHMc7CJF
>>151
ほい
それからこんなスレをageないでくれ
208名無しさんの野望:2011/05/12(木) 11:25:00.86 ID:1nBrn7GZ
大預言者1人大科学者3〜4人で火薬を取ろうと思ったが
大預言者で神学を取るために瞑想を研究したところで哲学ルートが開いてしまった。
だが法律なしだと大科学者の輩出が間に合わない…
209名無しさんの野望:2011/05/15(日) 09:54:55.35 ID:NMl+6umc
初戦はローマ
蛮族都市は攻略できたらベスへ譲渡
象米:ゼウス、英雄、農場スパム
淡水:小屋スパム
牛:人口8、大商人1人、米譲渡、小屋スパム
衛星都市:鍛冶場、図書館、バチカン施設、裁判所、富
210名無しさんの野望:2011/05/17(火) 09:10:33.92 ID:hQY7PR6A
美学、法律、建築学、通貨
都市数4、兵舎無し、カタパ4
211名無しさんの野望:2011/05/17(火) 09:16:41.59 ID:hQY7PR6A
美学、建築学、通貨、法律、官吏、鋳金
都市数4、兵舎無し、カタパ4
君主制・平和主義、官僚制・カースト制、
212名無しさんの野望:2011/05/17(火) 22:14:44.22 ID:j1bL0QAd
COM全員皆満足同士で主敵がいない
自分は誰とも満足以上という超絶平和な星になってしまった
恐らく唯一の不穏分子であった毛沢東はこんにちわーで運よく滅亡させたし
213名無しさんの野望:2011/05/18(水) 20:20:42.44 ID:IQBviqKj
やたー ついに皇子初勝利!
神立地だっただけって気もするけど、もう一回勝てたら次を目指すぜ
序盤の幸福とか人口とか奴隷とかと
専門家の出力をちょっと気にしたらかなり楽になった気がするお
214名無しさんの野望:2011/05/18(水) 20:22:32.74 ID:LKh9Y67+
今時皇子て
215名無しさんの野望:2011/05/18(水) 20:38:41.19 ID:IQBviqKj
3月に初プレイして
将軍は楽々クリア
貴族も普通に勝てたんだけど、
皇子で4回くらい負けて、今日初勝利
1プレイが長いから、あんま回数はやれてない
通勤中いろいろ読んでる時間のが多いかもしれん
そんな感じだ
216名無しさんの野望:2011/05/18(水) 22:10:16.59 ID:lauWum7j
>>213
神立地ってどんなところだ
食料ハンマーゴールドが1つずつ満遍なくあるところか?
217名無しさんの野望:2011/05/19(木) 00:05:44.58 ID:jMxlz/WU
>>216
パンゲアで一番端をすんげー広く確保できたって感じ?
余裕を持って後から都市を増やせた
218名無しさんの野望:2011/05/19(木) 09:03:27.28 ID:BkJeeTEX
>>214
今でもCiv4は売れてるらしいから一概には突っ込めないぞ。
219名無しさんの野望:2011/05/25(水) 13:00:10.00 ID:BYBR8IId
天文学、教育、科学的手法、共産主義までは確定
無難に歩兵購入でR
220名無しさんの野望:2011/05/25(水) 14:31:04.54 ID:wLtuC68k
サンコーレ大学のすべての国教建造物から・・・って
たとえば国教がヒンズー教だったら、世界中のヒンズー教建造物から?
それとも自国内?
221名無しさんの野望:2011/05/25(水) 20:43:15.64 ID:WwKp8gvf
サンコーレ大学の効果は自国内のそれぞれの都市でビーカーに加算される。
他国には影響しないし、サンコーレ大学のある都市では無くて各都市。
222名無しさんの野望:2011/06/02(木) 01:17:08.02 ID:m0+4rpti
最先進国ハトシェプストに宣戦、そろそろバチカン決議が出るから聖戦で毛を巻き込むか?
バチカン決議のタイミングが分からん。
223名無しさんの野望:2011/06/04(土) 22:29:10.31 ID:2M5jR+2Z
決議は10ターンごとが基本だから、ターン数の下一桁を覚えておくといいよ。
ただ、外交勝利決議(事実上の選挙)とかでしょっちゅうずれるけどね。
インターフェースMODを使えば決議のタイミングを教えてくれるし、
自国が入ってないバチカンを見落とすことも少ない。
224名無しさんの野望:2011/06/05(日) 00:52:10.76 ID:b1dwz5Cl
ありがとう。
…しかし正規メンバーが自分しかいなかったので聖戦決議が出なかったのであった。
スパイで毛を強制的に正規メンバーにするには遠すぎた。
225名無しさんの野望:2011/06/05(日) 15:26:19.20 ID:vOJO6G65
自分一人で可決できる場合は、聖戦決議は出なかったと思うんだけど、違ったっけ?
226名無しさんの野望:2011/06/05(日) 18:19:35.72 ID:b1dwz5Cl
異教徒との交易停止の方は出てたから、票が多すぎるのは原因じゃないと思う
そうこうしてるうちにインターネットからマスメディアが落ちてきてバチカン終了
227名無しさんの野望:2011/06/07(火) 09:22:53.04 ID:QIXyVInI
うーん、自力でバチカン建てた場合は、聖戦決議を出しにくいように感じてるんだが、何が理由だ?
228名無しさんの野望:2011/06/07(火) 20:17:39.22 ID:196epz0K
自分以外にもバチカン宗教の奴が一人でもいないと聖戦決議は提出できない
229名無しさんの野望:2011/06/07(火) 22:12:47.89 ID:QIXyVInI
もちろん、味方として巻き込みたい国には布教してるよ。
自国100票、味方8票、味方12票みたいな勢力で、
決議の前のターンに非バチカン文明に宣戦するんだけれど、決議の選択メニューが出てこない。
そこからターンを進めても相変わらず出てこない。
230名無しさんの野望:2011/06/07(火) 23:20:36.34 ID:7R5FVxic
自分と相棒がどちらも正規メンバーで、敵国が非メンバー、自分は敵と戦争中だが相棒は敵と戦争してない。
って感じか。要は新たに参戦可能な正規メンバーがいないといけないらしい。
正規メンバー同士はどうせ同宗教で仲がいいから、強みはむしろ投票メンバーを巻き込めることだよね。
231名無しさんの野望:2011/06/08(水) 08:01:37.66 ID:rTlicN1t
俺は自力バチカンの場合は、自国産のマイナー宗教でバチカン建てて、
国教は普通に回りに合わせるから、メンバーと仲が良いとは限らないけれどな。
むしろ仲が悪いメンバーをコントロールするためにバチカンを布教する。
232名無しさんの野望:2011/06/21(火) 02:03:55.99 ID:QdEiQQPD
こんなクソ曲がグラミー賞取るとかグラミー賞終わったな
233名無しさんの野望:2011/06/21(火) 15:49:19.95 ID:986rmIEo
234名無しさんの野望:2011/07/02(土) 07:59:06.24 ID:RNbsL5Nz
>>57
そのとうり
ガンジー管理人は基地外
235名無しさんの野望:2011/07/26(火) 00:41:24.49 ID:aZxCme0r
steamスレから転載
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1311315883/56
結局ここが本スレか?
すっげー今更な話題で繰り返されてることかもしれないし更にスレチと言われるだろうが
Civ4の日本語化確認したよ。
ただし、CYBERFRONTの日本語版持ちのみ。
Ver1.74にアプデした日本語版のAssets,Mods,PublicMaps,ResourceフォルダとCivilization4.exeを上書きするだけだがな。
タイトル画面しか見てないからもしかしたら中身はできてないかも。

http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1311315883/58
>>57
シヴィロペディアと新しくデータ作ってちらっとインターフェイス見た感じでは問題なかったよ
C:\Users\ユーザー名\Documents\My Games\sid meier's civilization iv\CivilizationIV.ini
のLanguageを5にすれば日本語に選択できるはず

236名無しさんの野望:2011/07/26(火) 23:49:09.34 ID:aZxCme0r
なんだよ既出かよ
237名無しさんの野望:2011/07/27(水) 02:01:38.87 ID:uS7zQ2qE
Planetfallで企業の創始・布教ってどうやってやるの?
238名無しさんの野望:2011/08/03(水) 08:46:58.50 ID:lkN8GJK7
MO
239名無しさんの野望:2011/08/03(水) 08:53:12.91 ID:lkN8GJK7
魚牛:小屋スパム、灯台不要
馬暦:数合わせ
バナナ:OX
丘:乳母都市
淡水湖:モアイ、製鉄所
米砂糖:遺産、ウォール街
240名無しさんの野望:2011/09/07(水) 09:48:23.14 ID:LDlLLc/E
天文学、化学、共産主義、電気、内燃機関、産業主義
首都:人口9
銅:人口7
ツンドラ郡:穀物庫、港、税関
241名無しさんの野望:2011/09/11(日) 15:00:36.35 ID:QgDi2KSE
英語版はWindows 7でも「地域と言語の場所の変更」の設定を変えればで動いた
久々にパパパパウアーが聞けるぞおお
242名無しさんの野望:2011/09/15(木) 07:22:55.43 ID:/dVUGWCQ
誤爆かな。お帰りなさい、また夜の無い世界が始まるのですね!


奴隷制で施設建設後は戦士量産。幸福維持に宛てる。
序盤の商人は市場、雑貨商枠で充分
243名無しさんの野望:2011/09/16(金) 23:20:29.51 ID:JQef1ipK
鋼鉄まで内政して一国飲み込んで飽きて終了のパターンしかない
おまえら12都市とかになっても全都市手動で管理してんの?
244名無しさんの野望:2011/09/17(土) 08:49:54.35 ID:lNAdimqk
生産予約を積み上げて放置。
それよりさらに都市が増えてきたら児童生産にして放置。
戦争ユニット作るときだけ生産予約を入れる。
245名無しさんの野望:2011/09/17(土) 11:47:31.40 ID:R7TtB9//
基本を忘れても皇子は勝てたけど国王ですら勝てないわ
思い出せ○○。お前は真の王なのだ
246名無しさんの野望:2011/09/24(土) 23:52:57.66 ID:bCnYF1et
アーリア人が文明を2つほど滅ぼしていった。
ひどい。
247名無しさんの野望:2011/09/27(火) 09:42:40.98 ID:DqxKzr3d
離島でさえあれば交易ミッションの額は増えるかも
248名無しさんの野望:2011/10/04(火) 08:36:42.70 ID:Aq0jM3d1
音楽、羅針盤、哲学
ほか自力開発
249名無しさんの野望:2011/10/10(月) 06:13:51.02 ID:fRrNXY/G
イギリスの開拓団がこっちに来たから我が全戦力である戦士2体で襲って労働者ゲット。
ところが青銅器の研究が完了したところ銅がない。馬はある。
さて次の研究は鉄器にするべきか騎乗にするべきか。

こっちは徳さんだが相手はチャーチルで首都は丘…
250名無しさんの野望:2011/10/10(月) 22:29:49.96 ID:fRrNXY/G
ヨークに山本五十六誕生。おい!
251名無しさんの野望:2011/10/15(土) 16:35:59.39 ID:1GYxgMoc
初めてマラソンやったら3時間やっても紀元前終わらなくて疲れた
252名無しさんの野望:2011/10/19(水) 03:38:25.61 ID:BjEtgWQn
宗教とか訴えられなかったのかって言われてるけど
日本でやった時のあの違和感考えると訴える程の物じゃないんだろうなと思う。
253名無しさんの野望:2011/10/19(水) 09:19:29.39 ID:J+vshcy1
2.氾濫原
3.金
4.ジャングル地帯:資源有無のほか文化圏の範囲を考慮して入植
254名無しさんの野望:2011/10/19(水) 09:22:53.80 ID:J+vshcy1
弓術、或いは青銅器
氾濫原は内陸に小屋、ほか農場とし生産力を優先。パルテ候補
255名無しさんの野望:2011/10/20(木) 09:23:58.12 ID:m6vojOGp
開拓者、戦士、開拓者(川沿いに小屋
256名無しさんの野望:2011/10/30(日) 20:50:17.42 ID:DL/qv34q
不死難しいなぁ〜w
生産力が全然違うじゃんw
257名無しさんの野望:2011/11/01(火) 08:57:06.65 ID:05MxV//8
首都:3人雇用、鍛冶屋、僧院、富
wall:穀物庫、水道橋、民族、雑貨商、鍛冶屋
ほか:兵舎、ユニット、溶鉱炉、
258名無しさんの野望:2011/11/17(木) 09:49:52.54 ID:QiMokwN4
鋼鉄、共産主義(国民国家、国有化、信教の自由)、内燃機関
大量生産、産業主義。冷蔵
259名無しさんの野望:2011/11/30(水) 18:25:25.90 ID:GuzYbVFR
日本の遺産あったらどんなもんだったんだろ。
Civが和ゲーだったら
姫路城→チチェン・イッツァ代替
新幹線→鉄道の移動速度倍増
秋葉原→ハリウッド代替
とかありそう。
あとUBで
自動車工場→工場代替、電気不要でハンマー+50%
大手私鉄→公共交通機関にコイン+10%とか
260名無しさんの野望:2011/12/03(土) 13:30:48.23 ID:MK1de/nF
出るとしたら石見銀山だと思うな。
ハンマー関係で
261名無しさんの野望:2011/12/07(水) 17:08:44.46 ID:xFpXq7P4
test >
2011/11/01(火) 08:57:06.
262名無しさんの野望:2011/12/11(日) 00:53:50.89 ID:huHSrRhm
てs
263名無しさんの野望:2011/12/15(木) 18:43:01.18 ID:Mou1OLVw
うめうめ
264名無しさんの野望:2012/01/14(土) 11:46:34.87 ID:q5SzUo9a
はいはいAIが乱数見えてて有利な時に攻撃してくるクソゲでしたとさ
どうりで違和感ある戦闘結果が多かった訳だ
265名無しさんの野望:2012/01/15(日) 19:39:19.47 ID:gNLjzyOF
しかし勝てる状況を作り出すまでが戦争
多少の勝敗で左右される状況ならば、それは失敗してるということさ
266名無しさんの野望:2012/02/20(月) 09:37:36.99 ID:M5FMrk31
姫路城って世界遺産にはなってるけど歴史的な価値ゼロだろ?
267名無しさんの野望:2012/02/20(月) 12:14:37.81 ID:BPiY5w+c
お前の中ではそうなんだろお前の中ではな
268名無しさんの野望:2012/02/20(月) 15:11:03.08 ID:saaLo+mn
>>266
Civと関係ねぇこと言ってんじゃねぇぞカス
1の御柱でもしゃぶってろ
269名無しさんの野望:2012/05/03(木) 10:47:23.10 ID:0NjJvpDR
270名無しさんの野望:2012/05/06(日) 21:14:39.75 ID:nQ3QGelO
Civilization4(Civ4) Vol.233
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1334506218/

の続きってここなのか?
271名無しさんの野望:2012/05/16(水) 10:19:22.09 ID:nhbI1bXT
Civ2とかCiv1ってどんなんだったんじゃろ
動画探しても見つからない
272名無しさんの野望:2012/05/26(土) 11:36:03.91 ID:bKqCoR0+
トリュフとオウムイベントが連打でおきてただのジャングルがパン2コイン3になってなんか吹いた
273名無しさんの野望:2012/06/06(水) 00:02:11.09 ID:py4tl8ZA
>>264
期待値で判断してるでしょ
でなければ突っ込んできたのを撃退なんて結果がでるわけない
274名無しさんの野望:2012/06/06(水) 02:45:42.35 ID:TNpYIrME
そいつはCiv4スレで暴れてた異常者くんだから触れちゃだめ
275名無しさんの野望:2012/08/26(日) 23:29:21.39 ID:lgZcthbQ
皇子でそこそこ勝てるな〜とおもって一個レベルあげたら
一回目 弓蛮族がうじゃうじゃで死んだ
二回目 普通に進めたら最技術後進国・・・オワタ

何か皇子の時は序盤技術リード出来たけど、もしかして国王は無理?
276名無しさんの野望:2012/08/30(木) 15:48:17.31 ID:893Tdfna
天帝で制覇勝利や征服勝利目指してると最後はいつも外交勝利になってしまう。
外交勝利の条件のほうが満たされるのが早い。
外交勝利最強じゃね?
上手くやれば相当な速さでクリアできるっぽいし。
外交勝利戦略についての解説動画アップして欲しいな。
タイムアタックみたいにして欲しい。
最速なんターンか。
277名無しさんの野望:2012/09/09(日) 22:09:39.75 ID:2DUFuzA1
石材などの資源による、大不思議への生産ブーストは50%ぐらいで良かったんじゃないかな
278名無しさんの野望:2012/09/12(水) 09:30:39.42 ID:HgkHfOn2
オラニエ限定(しかも好立地引くまで再構築)だけど、ようやく皇子が安定して勝てるようになってきたわ。
馬鹿の一つ覚えのようにRラッシュしかしてないけど
279名無しさんの野望:2012/09/13(木) 09:31:36.07 ID:J40WSWMg
>>278
他の君主じゃやらないの?
280名無しさんの野望:2012/09/13(木) 11:22:56.45 ID:XPVtr8in
>>272
山にトリュフわいた時は苦笑いしかできなかった
281名無しさんの野望:2012/10/28(日) 23:46:07.16 ID:AsAPc2Iz
3.19パッチて急に蛮族集団沸いたり道路損壊したり意地悪がひどくないですか?
282名無しさんの野望:2012/11/06(火) 21:27:54.09 ID:zZKwXH4s
完全版買ったもののスペック糞でほとんどプレイせず数年放置
今月復活して開拓者 日本 大陸 サイズ標準 温帯 海面中で
ダン・クエール時間クリアだった俺に次のオススメ教えてくれ
とりあえず酋長で行くつもりではある
BtSまで入れてパッチも全部当ててある
283名無しさんの野望:2012/11/06(火) 22:46:55.74 ID:Hzxv6Lgs
CGEを入れる
284名無しさんの野望:2012/11/06(火) 23:07:26.82 ID:Hzxv6Lgs
                , -─- .、
        _,/ ,;;    '' \
        \ \ ,;      ,, ヽ
        ,イ,.へ、 ヽ、         |  長い間・・・
      ,ノ//-、// ヽ、 ヽ、    ;!  オレはこの10Gせびり
      ノ i/、.7/ r‐ 、| |ヽ、 @ 、./    ってやつが苦手だった
.   /   lし'/. ヽ。 ル' ∠=、ゝ、!   なんか…
 /   ,.H'´ 〜 r   く・-イ┘ `   かるーいプレイヤーチートのような
 ‐r‐''"´ :|.! u r= 、 `   〈 r'´       気がして・・・・・・
. │    |! ,. `ヾミ: 、 Yゝ
  ト、   ::\  ' ,   `''<._      しかし・・・・・・ もうそんな・・・
.   ヽ\ :::::::\  '  ,  /      ひっかかり… こだわりからも
    \ヽ、 ::/,> 、 /\       飛び立たなきゃいけない・・・
l|  .;:  \'V/  |l`´ \ \
.!|     //!;リ|`\ ||  ;:   \冫、    いけないんだ・・・!

チンギスとの大戦争中に背中をギルガメッシュに刺されて
285名無しさんの野望:2012/11/27(火) 03:35:17.60 ID:oqQDVltZ
steamでセールだったから買ったけどこれsteamのは日本語でできないのか・・・
やっちまった('A`)
286名無しさんの野望:2012/11/27(火) 04:06:22.74 ID:qJ9RtGUG
大丈夫だルールと内容さえwikiで確認すれば
言語問題は大したことじゃない、数字だけ読めれば不自由ないぜ
287名無しさんの野望:2012/11/27(火) 18:20:22.04 ID:Eit53+zG
安物買いの銭失いか
steamのやつって家康も英語喋るんかなあ
288名無しさんの野望:2012/11/27(火) 18:24:19.04 ID:KEChbBv7
できるといいんだけどな・・・
civ4のページ日本語でゲームの説明とかしてるから日本語でできると勘違いするからやめてほしいわ
289名無しさんの野望:2012/12/11(火) 19:30:29.69 ID:YB1grepd
天帝のプレイレポなんてオナニーすぎて意味ねえんだよばかちんこ
290名無しさんの野望:2012/12/15(土) 04:44:49.41 ID:NtygL4RR
最近皇帝で挑戦し始めたんだが難しすぎわろえない…
AIの初期拡張速すぎ→都市出せなくてつむ
確保しようと開拓者早目に出す→維持費でつむ
って形なんだが拡張のペースってどうしたらいいの?
一応紀元0までに6都市だすくらいのペースなんだが出し過ぎ?
291名無しさんの野望:2013/02/17(日) 01:33:57.52 ID:amIZcHyb
序盤、まだ首都しかないころ、
隣国のフランスが滅ぼされたというメッセージが出たので
おっとり棍棒で急行したら
なぜかフランスの首都がインド領になっていた。
誰も守備兵がいないので占領してみたら、
蛮族の弓兵スタックが隣国のロシアに突入していくのが見えた。
やつら戻ってくるかな。
292名無しさんの野望:2013/05/21(火) 10:37:51.87 ID:XMtYI6yj
さっさとターンを進めろよデコ助野郎
293名無しさんの野望:2013/07/09(火) NY:AN:NY.AN ID:0lehxgO9
まぁAIチートクソゲですから
294名無しさんの野望:2013/09/10(火) 12:32:48.85 ID:KdQdzULh
斧兵は蛮族の首を刎ねるのが仕事だろ
295名無しさんの野望:2013/09/10(火) 13:04:10.90 ID:l0nQIFDh
世界史を知らんのだが、斧兵ってまじでいたの?武器にするには結構不向きだと思うんだが
槍とか剣はわかるが
296名無しさんの野望:2013/10/01(火) 13:43:32.08 ID:ujX13EDD
兵農分離してないで部族抗争とかしてた時代なら、農具としてみんな使えるから専門の訓練も要らぬいい武器だった
297名無しさんの野望:2013/10/01(火) 13:55:08.80 ID:Xh/tnLu5
その国の先端軍事技術の粋を集めてユニットを生産している生産都市を奪っても、1ビーカーも得られないのはおかしい
生産系施設や諜報系施設が残っている都市を占拠しても、何も掴めないとは…
自国領内で戦闘機を撃墜しても、何の知見も得られないし

つまりシド星の人たちは、文化を生む施設を用いて技術伝達を行い、占領寸前に破壊しているというわけか
北斗宗家のようにモニュメントとかに彫りこんでいるんだな
298名無しさんの野望:2013/10/08(火) 00:35:15.85 ID:rkbK7fxs
ウィンドウを一番手前にする方法ある?
それか起動時の読み込みのウィンドウを消す方法
299名無しさんの野望:2013/10/08(火) 01:05:42.45 ID:rkbK7fxs
>>282
オススメ国王
300名無しさんの野望:2013/11/10(日) 22:27:44.32 ID:T6PT0PzZ
ちんこか
301名無しさんの野望:2013/11/10(日) 23:17:44.91 ID:xP4JaI2m
>>290
皇帝パンゲでハンムラビ使ってるけど
首都に小屋みっつくらいか金鉱山ひとつあれば割と楽に拡張できる感じ
302名無しさんの野望:2013/12/16(月) 00:13:44.10 ID:BK/aRvXn
wikiのデータが消されまくってるんだが
一体何事だよ・・・
303名無しさんの野望:2014/03/07(金) 11:15:29.32 ID:KcSIQlg3
皇帝あたりだとPlayerの研究力が上な事が多いから他文明との交易てうまみがないよね
304名無しさんの野望:2014/03/07(金) 12:32:36.34 ID:KcSIQlg3
スレ間違いスマン
305名無しさんの野望:2014/03/16(日) 15:15:40.68 ID:PHiL/IB7
じっくりciv3をやってみて、これからciv4を買おうと思ったのに、
サイバーフロントのバカどもが解散したせいで、今や中古が35000\以上
釣りあがってる、こりゃ手は出せないわ、版権の移転を待つしかないでしょうか?
306名無しさんの野望:2014/03/19(水) 16:47:30.25 ID:7Cc32gS9
5やればいい
4は日本では希少性が出てきてレジェンド扱い
307名無しさんの野望:2014/03/20(木) 16:08:33.76 ID:LV7mJ0/e
もうやだ・・・何度リロードしてもお隣にモンちゃんがいて斧ぶつけてくる・・・

だから俺がモンちゃんになるお!
308名無しさんの野望:2014/03/20(木) 16:19:15.71 ID:NCHTt5ti
シャカがプレイヤーを見つけ初期ラッシュを仕掛けるタイムは
わずか0.05秒にすぎない
309名無しさんの野望:2014/03/28(金) 19:15:04.82 ID:PTfkIhr6
どなたか教えて下さい。
デバッグモードの以下のコマンドを入力しても反応しないのですがどうすればいいでしょうか。金銭の追加は出来たのですが。

都市を選択して Shift と + キー 都市の人口を増加
都市を選択して Ctrl と + キー 都市の文化を増加
都市を選択して + キー 都市の生産物が即座に完成
ユニットを選択して Ctrl と + キー ユニットの経験値が増加
ユニットを選択して Shift と ] キー ユニットの威力が増加
310名無しさんの野望:2014/03/28(金) 19:21:53.53 ID:rDGPiQh7
よくわかんないけどレンジでチンしろ
311名無しさんの野望:2014/03/28(金) 20:04:53.14 ID:RcvJWb/d
質問スレにもう一度レスした方が良いぞ
ここは>>1を見れば分かる通りあれだから
312名無しさんの野望:2014/05/26(月) 15:15:27.22 ID:XlqhyLmk
ちん!
313名無しさんの野望:2014/06/14(土) 22:48:02.76 ID:AZZx5cLL
まん!
314名無しさんの野望:2014/07/06(日) 22:36:10.81 ID:QQV2Ww0S
sage
315名無しさんの野望
(-_-)