Civilization4 Fall from Heaven2(FfH2)スレ Vol.9
1 :
名無しさんの野望 :
2008/12/19(金) 17:34:55 ID:dVRTrAZy
2 :
名無しさんの野望 :2008/12/19(金) 17:36:16 ID:sCBODD15
3 :
名無しさんの野望 :2008/12/19(金) 17:36:43 ID:gutC7Yld
Q. MOD導入がうまくいかないんですが何か注意することはありますか? ・Civ4本体やMODはどこにインストールしていますか? ほとんどの人は以下のようにインストールしています。 本体 C:\Program Files\CYBERFRONT\Sid Meier's Civilization 4(J)\Beyond the Sword(J) MOD C:\Program Files\CYBERFRONT\Sid Meier's Civilization 4(J)\Beyond the Sword(J)\Mods インストールする場所によっては不具合が出ることがあり、 回答者も質問者と同じ環境であるほうが答えやすいので、 できるだけ他の人に環境を合わせる努力をしましょう。 ・CustomAssetsに他のMODや改変したファイルを置いていませんか? CustomAssetsとMODフォルダで競合ファイルがある場合CustomAssetsが優先されるため、 肝心のMODに必要なファイルが読み込まれず正常に動作しなくなることがあります。 ・本体のバージョンに合ったMODを用意していますか? MODは特定の本体バージョンに対応して作られているため、 他のバージョンで動かそうとしても正常に動作しません。 ・解凍はうまくいっていますか? 圧縮・解凍ソフトによって使用するDLLのバージョンが違うことがあり、 そのバージョンの違いによっては正常に解凍できないこともあります。 解凍がうまくいかないなと感じたら解凍ソフトを変えてみましょう。 ・MODの説明書きやReadmeを流し読みしていませんか? MODは複雑なものになってくると、導入手順が他のMODと違ってくることがあり、 他のMODと同じだと思って読み飛ばすと必要な情報を見逃すことがあります。 特に導入手順は慎重に確認しながら読んでいきましょう。 ・何か単純なミスをおかしていませんか? 導入失敗の95%が単純ミスと言われています。 慣れていない人はもちろんですが、慣れてきた人も単純ミスを疑いましょう。 慣れてくると自分が単純ミスをするとは思わなくなってくるので、 単純ミスをおかしても気づきにくくなってくるからです。
4 :
名無しさんの野望 :2008/12/19(金) 17:37:18 ID:4c8D6UbP
5 :
名無しさんの野望 :2008/12/19(金) 17:37:55 ID:oWSLJDPC
6 :
名無しさんの野望 :2008/12/19(金) 21:02:33 ID:y6+23e4i
7 :
名無しさんの野望 :2008/12/19(金) 21:32:45 ID:mUE/6a9t
8 :
名無しさんの野望 :2008/12/19(金) 21:39:55 ID:8U7b5lgs
9 :
名無しさんの野望 :2008/12/19(金) 21:40:36 ID:z1bckBtJ
>>9 自己レス、そのままだと"Fall from Heaven 2"というフォルダにパッチがインスコされるみたい。
なので、"Fall from Heaven 2 034"のフォルダと統合する必要がありそう
11 :
6 :2008/12/19(金) 21:50:11 ID:y6+23e4i
すんません どこに書き込んだか分からなくなってたけどここに誤爆していたとは スレ汚しすいません でもテンプレの邪魔しなくて良かったw
12 :
名無しさんの野望 :2008/12/19(金) 21:50:21 ID:y40iiKtP
l^丶 | '゙''"'''゙ y―, あ ふんぐるい むぐるうなふ くとぅるう ミ ´ ∀ ` ,:' (丶 (丶 ミ いあ いあ (( ミ ;': ハ,_,ハ ハ,_,ハ ;: ミ ';´∀`'; ';´∀`';, , `:; ,:' c c.ミ' c c.ミ U"゙'''~"^'丶) u''゙"J u''゙"J /^l ,―y'"'~"゙´ | それ るるいえ うがふなぐる ふたぐん ヽ ´ ∀ ` ゙': ミ .,/) 、/) いあ いあ ゙, "' ´''ミ ハ,_,ハ ハ,_,ハ (( ミ ;:' ,:' ´∀`'; ,:' ´∀`'; '; 彡 :: っ ,っ :: っ ,っ (/~"゙''´~"U ι''"゙''u ι''"゙''u l^丶 | '゙''"'''゙ y-―, ミ ゚ д ゚ ,:' ハ,_,ハ ミ ハ,_,ハ ミ ,:' ゚д゚っ ( ゚д゚(ヽ :ミ ミ,;:っ ,;;:ミ( ,;:' ミ `'u゛-u'゙` ミ ノ''ノ'' ' ,,'
シナリオってどーやってやるの? 現状じゃまだ日本語じゃ出来ないのかな
新指導者はコウン大臣のように、ランダムイベントででるのかな?それともシナリオってやつ?
>>9-10 違う、パッチをあてる前にまずFfH2の040を入れるんだ。
040は"Fall from Heaven 2"というフォルダにインストールされる
よし、まずは無言のブレーデンで目付きのきついエルフ達に虐められてくる
>>15 0.40ってどこにあるの? 0.40a 0.40cは見つかるけど0.40が見つからない。。
Version: 0.40 Requires Civilization IV: Beyond the Sword patch 3.17 or greater Downloads Mod: Fall from Heaven II ←本体 Media Pack: N/A Patch: Patch "c" ←パッチ
Mod: Fall from Heaven II ←040本体 Media Pack: N/A Patch: Patch "c" ←040cパッチ わかった。こうですね、すまそ
タスンケはホントに強いの? マグナダインと傭兵に武勇つけて突っ込ませたが直ぐ負ける 内政家で技術リードした方が強いんじゃね?
時元界の門から魔女出なくなったっぽい 自軍がサキュバスだらけになったw
柔軟な難易度って本当に難易度あがってる? 天帝になってるはずなんだがAIの軍も少ないし研究も糞なんだが
テッサの大軍にびびって戦端を開けずにいたけど、 いざ戦うとラヌーン海軍(っていうか深海の狂信者)つええええ。 なんだこの津波の破壊力。大魔法使うまでもないなあ。
0.40でオルタスより先にアケロンが沸いたなぁ 0.34では見たことない現象
応射って、暗殺者対策に使えないかな? 護衛かわりに数隊スタックに弓を混ぜておけばどうだろう?
って思ったらやっぱ暗殺者系は応射無効か…まあ仕方ないか。
>>27 乙
シナリオ・指導者追加以外は結構地味だね
>>23 マグナダインと傭兵が出る前に世界を席巻することすらできる
>>23 騎乗兵を作れるようになった時点で、手頃な文明にラッシュしかける。この時、とにかく改善を破壊してゴールドを得る。
都市は、必要なものだけ確保してあとは焼く。場合によっては先に焼いて、後から改善壊す手もアリ。
良い技術をもらえるなら停戦してもいいけど、もらえないならそのまま滅ぼす。
そしたら次の戦争開始。
相手が防御ユニット揃えてどうにも勝率悪い時は、兎に角改善荒らす。徹底的に荒らす。
福祉制度がなくなったり、ユニット用の施設が統廃合されたり、地味にすごい変化だな シナリオといい、こりゃたのしみだわ
たすんけさんは初期ラッシュげーなのね 内政好きの俺には合わない指導者だったか
38 :
名無しさんの野望 :2008/12/20(土) 00:06:58 ID:7vxxNFSH
柔軟な難易度といえばあれ、下位3つに入るたびに難易度下がっていかない? 逆に上位3つに入るたびに上がっていくし7文明以上いると難易度が変に上がりすぎたり下がりすぎたりする気がする
志向見た時点で気づかないか?w
占領後の事を考えて略奪出来ない俺俺 エンバー初めて使ったけど、繁殖地って 戦士とかだけじゃなく信奉者とかも増えるのね 創始したヴェールがあっという間に広まって吹いたわ
>>37 初期ラッシュで金と都市を手に入れて内政を加速させて
傭兵ラッシュで制覇か征服目指すって感じかな?
伐採前倒しはいいなぁ
>>39 この程度の志向なら専門家でリードできると思った
内政屋でも、最序盤の戦士ラッシュは狙えるなら狙った方がうまいよねぇ 施設減ったら微妙に幸福も減るってことなのかな?
>>37 初期ラッシュじゃない、常時ラッシュだ。
>>40 略奪大好きで、「あ、レジスタンス収まる前に急いで都市の隣の小屋から略奪しなきゃ!」とか考えてる俺
都市圏ちかいなら開拓者だすより戦士つくって首都奪うほうがハンマー効率いいんじゃね?
古代の聖歌を最初から持ってると絶対王政入りが早くなるから、 最初からそれ狙って初期開拓者走らせて都市圏横付け、とかも時々やる。エロヒムとか。
>>21 タスンケの曲はシルクドソレイユのものなんだな
040入れたいんだが Media Packは034と同じでいいの 後は034DLLと日本語なのかな
カプリアいつも弱すぎてカワイソス
普段内政屋で必死に開拓者出して囲い込んでってやってたけど 戦士つくりまくって初期Rしたり蛮族都市を奪ったほうが勝率上がった 首都同士を隣接させての戦士Rおいしいです^^
0.40関連の記事をwikiに追加しようとしたら凍結されているんだけど・・・ 何があった?
ヒデオが暴れまくってああなった、しばらくはご辛抱を
ああ、ヒデオちゃんがいたみたいだね ってか、0.40のタイミングから考えて、エチゴMODをダシにした凍結狙いじゃん 編集合戦に付き合ったバカも同罪。スルースキルを速やかに開発すること
割と年齢層が高いからか落ち着くのも早いスレです。
生暖かく見守ってんだけどね、どうしても相手したい子(スルー出来ない奴)がいたらしく かなり荒れてましたな、悲しいね
自演だろ
あれ、宮殿から+1ハンマー出るようになってね?
カザードの勝ち方ってルオノーターか塔が妥当?
リョースの大樹の行進はいつみても理不尽だ。 特に自分がスヴァルトだとせっかくの古代森林を焼け野原にするのは忍びないし。 ギリギリまで夜の帳で削っておいて、一気に宣戦布告⇒国籍宣言で消し飛ばすしかないのだろうか。
焼け野原にしても消防車と緑の司祭事前に準備しておけば割とすぐに復旧するじゃない
大樹の行進かぁ 都市か城塞にでも篭って、消えるまで待てばいいだけだと思うけど。 あんまり困った記憶がない。 ファエリルやタスンケだと宣戦布告後数ターンで勝負がつくから滅多に使われないなぁ さっきもスヴァルトでサクっとエルフを片付けたところだけど、使ってこなかったな。
>>65 あと、放火持ちを潜入させるのも割りと手間なのよね。
国籍秘匿アデプトだと簡単に狩られるし、護衛が必須で火がつくまで時間かかる上に改善あると放火できないし。
エチゴのニンジャなら楽なんだが。
>>66 自分の場合、ほぼ100%宣戦布告の次のターンにトレントがワサワサと。
スヴァルトの場合アラズカン頼みで剣士、暗殺者でラッシュするからトレントはすごい脅威。
大樹は餌(召還魔法)を撒く、受ける都市(砦)を決めておくで対処 攻めるにはきついけど、攻撃させれば大して強くない
計算できる行進よりランダムに湧く分の方がよっぽど邪魔
>>67 俺も100%使われるな。バシウムの天罰並みに
宣戦したらトレント消えるの待つまで自国領内にいればいいじゃない。
トレント足遅いんだし改善も壊されない、都市ならボーナスないし
それか抜け道開発前に潰す。聖都も取れておいしいじゃないか
大樹の行進のいやなとこって軍事グラフ跳ね上がるから共闘ボーナス得られにくいとこじゃないか?
何気にドラゴンスレイヤーに白兵ボーナスついてたり、切り込み隊に対船ボーナスついてたりするんだねぇ。
そういや新たに追加されたマイナス効果の志向は その効果消さないで別のを2つくらい追加すれば面白いかもしれんね
一度エルフつかっちまうと森林を伐採するかしないかでものっそい悩むわ…
ところで今ちょろっと遊んでて気付いたのだけど、今の日本語環境だと賞金稼ぎの昇進は機能してない? 昇進つけたユニットで何体か倒してみたけどゴールド増えないわー。 それとも何割かの可能性で手に入るものなのだろうか?
略奪経済って延々と騎乗ユニット作るだけのゲームだな しかも、2,3国滅ぼしてる間にエルフが大帝国になってるし・・・・
>>74 DLL変えないととダメぽ
今必死で作ってます
上手くいくかどうか・・・
>>76 そうなのか……期待して待っております(゚д゚;)いやまたさせていただきます。
伐採の繰越等の性かわからんがAIの軍生産能力がかなり上がってるねぇ。 あと侵略志向持ちAIがやたらと掠奪するようになってうぜぇw
大きな更新はもうないのか… クリオテイテが他種族連合国家って設定の割には実際は竜除けばケンタウロスしか異種族いないのが寂しいな 設定からして全ユニット系列が異種族で構成されてるぐらいの国家にして欲しかったが せめてペディアにも書いてある魔術師系の代替としてのラミア族ぐらいは実装されるだろうと思ってたんだけどな グラが作れなかったんだろうか
英語がさっぱり駄目な俺は指をくわえて日本語版を待っております でも追加指導者のほとんどが役立たずなんだって?
おお、ダウングレードDLL開発中か。wktkして待ってます。 シナリオの和訳も長文苦手とか言ってないでやらないとなぁ。 一人で抱え込むと破綻する可能性が高いんで、分業しやすいようにwikiにでも情報まとめてみます。
そういえばFfH世界って随分いろんな奴がいるよな
指導者数制限40の壁を越えるにはどうしたらいいんだろ 今回追加された指導者も含めた全ての指導者を登場させてわいわい遊びたい
前スレの 10.障害内容 MODは起動するのですがロード時グラフィックの初期化が終わった辺りで強制終了がかかる + 【直前の変更点】間違えて別の場所(Application Data)に落としたがProgram Filesに移動済み 【wiki等はしっかりチェックしたか?】 じっくり丸一日戦う初心者 のものですが教えていただいた通り両パッチもあてキャッシュも消し 040も試してみましたがシヴィロペディアでもグラフィックが表示されず 相変わらずゲーム開始前に落とされる2日目です…他にどのようなうっかりミスがあるのかお聞きしたい所存でございます (念のためパッチを当てないバニラ状態のFfHを起動したがグラフィック表示無し)
それって普通bts313じゃないときに起こるんだけど bts313でもそれが起きるのは大変珍しいね 見当がつかないなー
前スレにもあったと思うが 先にダウングレードDLL入れてから日本語化パッチいれた? 順序間違えるとそうなるけど
1. オリジナルのFall from Heaven2を、最新パッチまで含めてインストール ↓ 2. すたすたアップロード掲示板ffh22 ver0.34 日本語化パッチをインストール ↓ 3. このパッチをインストール ってダウングレード0.03には書いてあるよ
>>85 つまり諦めるしかと言うことですかーーーー
>>86 今やってみましたが相変わらずですね…btsからインストールし直しでしょうか
ちなみにbtsは普通に動きやがります
>>87 0.40用のれどみ曰く特別にDLLが先とのこと
ロード時に落ちるのはDLLがおかしいときか pythonがよっぽどムチャクチャになったときだけという印象が経験上あるわけなので btsからインスコし直した方がいいかもと思う 他のMODとかffh2上書きする過程で知らぬうちにどっかいじったという可能性もあるわけで
きっと何か基本的なことを見落として居るんだろうな……
assetsフォルダは
C:\Program Files\CYBERFRONT\Sid Meier's Civilization 4(J)\Beyond the Sword(J)\Mods\Fall from Heaven 2 034\
にあるんだよね?
グラが無茶苦茶になってるとそんな感じで落ちるんだけど。
とりあえず再インストールが無難じゃない?
>>89 そーなのかー
040で遊ぶ場合はDLLが先、034の場合はDLLが後、が正解。 前スレの障害報告では034になってるので、DLLが後かと。
93 :
名無しさんの野望 :2008/12/20(土) 12:59:20 ID:YqMk5Ni4
名所旧跡の出現確率を100lにするにはどのxmlをいじればいいのでしたっけ。。
>>83 本編だけど19以上追加用のDLLあるよ
それ流用できないかな?
34人と50人と77人の3種類あった
最近手を出したがFFHの戦闘システムはなかなか興味深いものも多いな 攻防で戦闘力が変わったり防御側の撤退や要塞の周辺への防御ボーナスや0.40の応射とかね 戦闘システムは一例だがその他の部分も数えれば限がないな 魔法を取り除いて純粋に中世に焦点を当てたMODとしても十分な物ができそうだ
タスンケヘアーにしてきた
>>96 日本語パッチ040c対応版と名乗るほどではないな
長文を翻訳できない程度の自信なら日本語化に関わらないでください
それと、君の翻訳が必ずしも正しいとは限らないのだから(未)は必要ない
起動できればいいと考えて、ろくにミスチェックもしていないファイルを
ばら撒かれて萎えられると、ガチで時間かけて作業を進めているチームに
影響出るから止めてもらえるかな?
次ばら撒く時は、掲示板で相談してからにしてください
ガチで時間かけて作業を進めているチームのパッチは 絶対にエラーが出ないのかよw
地味にパーペンタク弱体化
ガチで時間かけて作業を進めているチームってID:HUNrms+vの脳内嫁のことか? 新たなヒデオ現る。
>>100 そう言うことは、「今ガチで時間かけて作業を進めているチーム」の存在や活動場所が
周知されてるって前提で言うべきだと思うんだが
またひでおさんにチーム作るのが下手って言われるぞw
>>102 もしかして狂気でマイナス志向ついたりすんの?
それとも他に何かあるの?
マイナスの志向が付いている文明は他の志向に特徴があったりしたら良かったのだが イベント文明だから仕方がないかもしれないな しかし、本当にどの人物もイベント文明にはもったいない
無言さんをAIで動かして観察してたが、オーリックと同じような動きをするっぽい。 停滞したりサヴィン祭したり。
なんでひでおにレスしちゃうかな・・・ そういうこと書く奴はひでお一人しかいないっていい加減わかってもいいんじゃないの
自演だからだろ 反応した奴に反応するのもやめておいた方が良い
前スレで40版用に侵略志向追加したリヴァンナ+ヴォランナ使えるXML出してくれてた人がいたんで使ってみたがなかなかいいなこれ とりあえずヴォランナのほう使ってみたが、普段スヴァルトであんまり使わないニュクスキンが日の目見た感じがする
111 :
名無しさんの野望 :2008/12/20(土) 15:14:15 ID:7vxxNFSH
wikiにイベント関連のページが追加されてるけど、ゲーム開始時に起こるか決まるやつの 確立上げるにはどこいじればいいかわかる人いる?いたら教えてください。 蛮族の英雄と戦いたいです
112 :
名無しさんの野望 :2008/12/20(土) 15:21:53 ID:7vxxNFSH
5分で自己解決しましたスレ汚しすみません
>>113 昇神と言ったらオーリック
オーリックと言ったらダジャレ親父
つまり英雄がダジャレ親父になるってことだよ
自分も前スレの使わせて頂いての感想。 リヴァちゃんは召還志向の方があってる気がしないでもないかな。 キャラがわかると追加し易いんだろうけど。 一番良いのは公式で追加してくれることなんだが予定ないのかねぇ。
冒険者の使い道がわからない クラスチェンジしたら溜め込んだ経験値もリセットされるんでしょ?
されないよ 昇進もXPも残ってる だから最初に戦士にすりゃほっといてもレベル上がる戦士になるし
むしろ経験値だけリセットされたらとんでもないことになる・・・
>>118 主にグリゴリ・カラビム無双になるな……
さて、お隣に鎮座するアケロンが色々ついて戦闘力+200%になった訳だが、どうやって倒せばいいんだ?
幻影で召喚志向とかスゴそうだなぁ 際限なくLvのあがるアークメイジ+リッチの群れか。 たしか肉ゴーレムにも幻影つくし。
ファラマー「0.40が落ち着いたら本気出す」
侵略志向強いよね。てか、特別奇襲気持ちよすぎるよね FfHばっかりやっていたら、侵略志向も魔法も無い無印Civで戦争が出来ない体にされてしまった…… 仕方ないから、自分でモンちゃんとかアレクに侵略志向追加して、ンギモッチイイ!してる
シヴィロペディアとシナリオ関係の未訳一覧作ってみた。 これからシナリオ関係の翻訳を頑張ってみるつもり。手伝ってくれる人がいれば大歓迎。 精度の高い日本語化パッチが公開されればそちらに一任するけど、それまでは出来ることをやるしかないかな、と。 完璧なものでなければ困る人はスルーすればいいんだし、とりあえず動かしたい人は使えば良いと思うんだが、どうだろう?
なんというか、これまで居たエルフは 伝統的ファンタジーエルフで 今回登場したエルフは日本のディードリッドから始まって、 海を越えて韓国のMMOを中心に発展してきたエルフって感じかねぇ? なんか種族が違う感が…
訳しても、xmlのタグが理解できていないので平文になってしまうんだけど、それでもいいのかな。 ペディアの指導者を中心に自分の興味の為にコツコツやってはいるんだけど。
>>124 手伝うよ。未訳一覧はどこにアップロードしてあるの?civ村?
>>124 >>128 乙です
問題ないんじゃないかな?自分は手伝えないので申し訳ないけど。
気にいらない人は導入しなければ良いし、複数翻訳があったって問題ないだろうし。
ファイルあぷろだでいいんじゃまいか? 後からXML編集できる人が纏めてくれるだろうし 翻訳は途中までやって挫折したから手伝えんが すまそorz
wikiのファイルあぷろだに、キーと日本語の内容がわかるテキストファイルを上げてもらえると助かる。 例えば1行目にTXT_KEY_WB_AGAINST_THE_WALL_DESCと書いて、2行目にその翻訳内容を書く、といった感じで。 翻訳した項目が複数ある場合も1つのファイルにまとめちゃってください。
4.0dパッチが出てるな。 あと、その内追加指導者普通に使えるようになる? ・Have colony's use civ minor leaders
>>137 Wordは避けてテキスト形式にした方が良いと思う。
>>137 thx! ペディアは基本的にですます調だね。
シナリオをどうするかちょっと悩み中。だである調の方が緊迫感が出るんだよね。
まぁシナリオだとそこまでの分量にならないだろうから一旦全部訳してから書き換えても良いんだけど。
>>138 テキストの方が良いけど、まぁ分かれば大丈夫。
>>139 都市で使えるはず。
>>139 都市に連れてったら、消費して建造物建てられる。
水道橋とか図書館とか鍛冶屋とか。結構便利。
かつて任意パッチやここで公開された翻訳で、
>>96 に含まれてないのがあるけど。勝手に纏めて上げても良い物なんだろうか?
あぁ次は昇神だ…パパパパパパパゥアードドンドドン
>>144 うーん、丸々転載するのは万が一を考えて止めて置いた方が良いかも。
でも翻訳の参考の為にどっかに纏めてもらえると凄く助かる。
>>144 検索不能で行方不明になるのはもったいないのでいいと思う。
苦情がきたら取り下げる位でいいんじゃない。
上げて嫌がる人もそうそういないだろうし。
福祉制度の項目が無くなったって事は組織志向が弱体化、拡張志向が強化されたって認識で良いのかな
「Against the Wall」翻訳完了。ファイルあぷろだに上げといた。 それまで地下で暮らしていたカザードが地上に出てきた時の話。
乙
>>146 私が知るCIV4GameText_FFH2.xmlに流用可能な公開済み翻訳です。
Civ村。アルマジロ氏のFall from Heaven II v0.31e+FF022 日本語パッチ
BONUS_SHEUT_STONE_PEDIA
BUILDING_ACADEMY_PEDIA
BUILDING_ALCHEMY_LAB_PEDIA
BUILDING_BONE_PALACE_PEDIA
BUILDING_GREAT_LIBRARY_PEDIA
BUILDING_LIGHTHOUSE_PEDIA
BUILDING_TEMPLE_OF_TEMPORENCE_PEDIA
スタスタのアップローダー。墓ダイバー氏の302e任意パッチ
LEADER_THESSA_PEDIA
フラウロス強すぎわろた
「BARBARIAN ASSAULT」訳してみた。 短けえ。
やべー二つの宮廷のオチに感動した
DLLビルドするときサイズが通常より1〜2メガ大きくなっちゃうんだけどさ(大きくても問題なく動くっぽいけど) それを回避する方法、度忘れしちゃったんだけど知ってる人いますかー?過去ログにあったはずなんだけどみつかんねー あとCvGameTextMgr.cppの2240行目が必ずエンコードエラー起こすからコメントアウトしてるんだけど これってどうやって回避するんだろ(コメントアウトしても問題ない?) 言語英語にしてCvGameTextMgr.cppを無編集でビルドするとエラー起こさないけど 040に対応する必要上編集する必要があるわけだけど編集する過程で必ず2240行目がぶっこわれるっぽ Civ村のDenevさんはこれを壊さずに編集してるんだけどどうやってんだろ?マジで神だな・・・いや俺が無知なだけか・・・
初心者質問ごめん アケロン倒したら味方っぽい感じにはなったけど 操作できない。これどうすればいいの?
>>157 落ち着いてアケロン様の移動力を見ろ
そして肉体のノードを作る作業に戻るんだ
確か機動力の昇進ないと無理だったような。 ヒッパスの鬨の声とかなら動かせるかもしれん。
ちなみに、動かすだけならトロイの木馬や飛空挺で動かせたと思う
なるほど。そんなに腰の重いお方だったとは ありがとう。がんばってみる
>>156 無編集で言語英語なら通るんなら、一旦その行削除してから編集して、
最後にエディタ使ってcppファイルを直接弄って2240行復活させて、
言語英語にしてビルド、ってんじゃダメなのかな?
>最後にエディタ使ってcppファイルを直接弄って2240行復活させて エディタで復活させて保存した瞬間アウトなんですよ まー、別にいいか・・・シナリオも新昇進も一応動いたし・・・多分消しても大丈夫なところなんだろう そうに決まっている
トロイを開けたらアケロンさまが出て来たでござる 沿岸都市だったら船に入れることも可能なのかな?
冒険者かなんかにリンクってのがいたwww やっぱりあのリンクだろうか
>>164 見てみたけどGameText関係の更新は無かった。
ぱっと見CvEventManager.pyだけ弄れば040d対応版作れそうだけど、需要あるかな?
この調子だとすぐに040eが出そうな気もするし…。
>>166 ビルダのエディタじゃなくて、外部エディタでやってもだめかな?
>>167 見てふと思ったけどなんつうかあれだよな
陸上での輸送手段が欲しいよな
カタパ2〜3機積めて移動力高くて戦闘能力皆無で ぐらいの
ルシュアイープ辺りが作れたら足の遅いゴーレムも活躍できそう
>>166 szString.append(L"()〜〜〜〜〜// 以下特殊文字 ってところ?
普通に、ISO 8859-1 (Latin-1)じゃないのか?
>>169 でも言われてるけど、普通のテキストエディタ(メモ帳以外)なら壊さずに編集できると思うんだけど、
WindowsのCプログラムの流儀は知らないので、・・・頑張れ。
>>169 外部エディタ使って編集してるけどダメだった
いろいろ種類試したけどダメだった・・・
エラー起こさないエディタで編集→ビルド→なぜか同じ場所でエラー・・・ダメダメだー、わいはダメな子やー
040d対応版つくってー需要ありますよー
ただ、アレです、アレ
ttp://stack-style.org/upbbs/ref/1229673700366.htm これ作った方ですよね?CvMainInterface.pyの2070行目と2079行目がFfH2ver034ダウングレード 0.03
では修正されてる箇所が削られてるんですけどこれはどういう意味があるんでしょうか
修正忘れなのかそれとも、何か意味があるのか気になっていたのです
>>166 FfHのDLLはいじってないけど、BtS本編のDLLを作ったことのある人なんだが、
CvGameTextMgr.cppのShift-JIS環境だと文字化けしちゃう行は、
自分はコメントアウトどころか毎回消しちゃってる。
それが原因っぽいエラーに遭遇したことはまだないから大丈夫だと思う。
あと、DLLのサイズを小さくするには、
Code::BlocksのBuild Optionsで、Linker Settingsの中のOther linker optionsに
/OPT:REFって行を書き加えればいいと思う。
俺は/OPT:ICFも書いてるけど、こっちは無くてもよかった気がする。
>>172 ご指摘の件ですが、完全に見落としです。ものすごくthx。
034g用日本語化をベースに作っていたので、ダウングレードの方で修正されてたこと自体見落としてました。
その件も含めて、これから修正作業に入ります。
ちょっとまって なんか大変な人が来てる気がする
>>176 気、気のせいか
シリヴェンの翻訳してるのだけど、やけに情緒的でそれで幻覚みたかもしれない(・ω・`)
ビルド終わったー・・・けどログに LINK : warning LNK4089: all references to 'KERNEL32.dll' discarded by /OPT:REFってのが出たんですけど これエラーじゃなくて正常なんですよね?
>>177 >>173 でBtS本編のDLLをいじったじゃなくて、作ったって書いたのに何か感じたんだったらすまない。
Civのやり過ぎで疲れてて、日本語がむちゃくちゃになっただけなんだ。一人称も乱れてるし…。
>>178 うん、/OPT:REFってオプションは、未使用の関数への参照とかを削除してサイズを小さくするっていうオプションなんだけど、
"/OPT:REFの効果でKERNEL32.dllの関数が全部未使用だったから参照を全部消したよ。別にKERNEL32.dllをリンクする必要ないんじゃない?"
みたいな意味のWARNINGだから、無視して大丈夫。
例えば040cでセーブしたゲームを040dでロードしたりすると不具合って出るものなのかな?
わからんけど、気になるならクリアするまでアップグレード遅らせても平気かと。 特に今回はあまり大きな変更なさそうだし。
034hだけど040導入したいなーけどまだまだパッチ来そうだしなー
0.40c アムリテが宣戦してきたので、都市を守備隊20部隊ぐらいで固めてたら、1ターンで一瞬にして都市を奪われた。 で、守備隊は無傷のままでなぜか都市の横に強制移動させられた これってどういうことでしょ。。
一日やってたらイリアンの肖像画が白いチ○コを右手で持って賢者タイムしてるみたく見えてきた 寝た方がいいかな
>>186 この状態になるまで耐えられるハイスペPCが欲しいもんだぜ
FFH2をサイズ広げたうえで後半快適にプレイできるPCって存在するんでしょうか?w
違う意味で無理ゲーだなぁw
快適プレイに必要な乗ってなんだろうね 今年9月に買い換えたパソコンだけど250ターンあたりから大きいだともっさりするなぁ
英語版(steam版)と日本語版持ってるが、英語版の方が相当軽い気がする。
英語さえ出来れば英語さえ出来れば… 値段が高くてサポートがイマイチで重い日本語版なんて… その上あんなゲームやこんなゲームが発売して直ぐに遊べるのに! 日本の漫画を読みたい外国人も似た気持ちなのだろうな
俺も317パッチがでないから英語版いったクチだけど 確かに英語版は軽い。多分、317パッチで軽くなってるんじゃね?
ターン終了から操作出来るようになるまでの時間で比較してみたが、 日本語版は設定中にしても、設定高英語版の二倍以上時間かかってるな。 共に400T強、戦争無し、パンゲアでサイズ普通
なん…だと…
ターン終了から開始までの時間は、敵の動きを見たり防衛戦が無いかぎり 設定はあんま関係ない気がする。CPU速度だけでしょ
>>199 乙
ハンナ15歳で親元飛び出して海賊の長って…とんでもない娘だったんだな
大将軍さえいればなぁ指揮官って沸いた例がない
大将軍ポイントを産出する遺産って少ないし、専門家も居ないからな…… 低難易度なら軍事戦略一番乗りで1人貰えるんだけど、難易度だと一直線は危険な様な気もするし、このルート大好きなAI多いし。 巣窟探索で湧くとウマー
>>144 そういう勝手なことはやめてもらえるかな?
せっかく頑張ったのに、丸々転載されるのは萎えるわ
訳者本人の意思を確認してからまとめるのが筋、確認する方法が分からない?甘ったれるな
俺も翻訳していたけど、そういうことされるなら翻訳一切やめるよ。
ルオノーター勝利狙いで預言者待ってたら 指揮官湧いた市ねってのはよくある
そこまで言わんでも
OCC祭壇狙いだと大指揮官は結構沸くんだよな。 民族叙事詩と英雄叙事詩・愉悦の塔を一緒の都市に建てる事になるし、 タイタン像(初期拡張しないので立てやすい)、九人衆ギルドとか、 竜の財宝とか建てると、大指揮官ポイントが結構な勢いに。
芸が細かくなってきたなw
しかし、翻訳するのおもしろそうだな バイトから帰ってきたらいろいろ未訳の文見てみるか といってもどこが未訳でどこが訳し済みかわからないから、手当たり次第になるだろうが
>>180 一緒に入ってるResourceフォルダは上書きするの?
ラヌーンはそれぞれ独立した海賊集団が利益のために同盟組んでる、みたいな感じの国家なんかね。 とすると、前にハンナの和訳が出た時にファラマーがハンナの養父?と言う説はなさげだね。それぞれ別々の海賊のグループを率いてるみたいだし。
前のハンナの訳は育ての親のファラマーのもとを離れたという感じだったと思うが
赤ん坊のハンナを預けた相手がファラマーか否かってとこだけじゃね? ペディアじゃラヌーン船長としか書かれてないけど、ペディアで出てくる人物は互いに関係してるから その船長はファラマーだっていう意見があったが、やや強弁すぎるような。 僕らのファラマーさんが15歳の子持ちってどうよ。 エイニアン・ロゴスだって、エスネの親じゃなくご先祖様だし、指導者が全部同時系列じゃなくっていいんじゃないの?
>>203 はいはいじゃあ、やめてくれwwww
2度と来るなよwww
「俺も」って奴は大体なにもしてないwwww
翻訳者は一人の方が全体の翻訳の質が上がるな。 そのぶん大変になるが、質さえ高ければ 俺は2〜3か月ぐらいなら待つぜ。
将軍で初めてアルマゲンドンプレイやった初心者だけど これってどうやって死天王と復讐の化身に勝てばいいの? 味方が敵に転向してしまうし、何か亡霊みたいな強い雑魚も出てくるし・・・
>>214 おk、1ヶ月くれれば全部翻訳しておくよ
期間中にバージョンアップして発生した翻訳も無償でやっておくよ
その代わり他の翻訳者や自称まとめ(=パクリ野郎)は一切関わらせないでほしい
質の低い翻訳と一緒にされるのも癪だしな
どうぞどうぞ
だからciv村でやった方がと… この英雄はスルーされるから問題ないにしても、wikiとここだけじゃ似た様な衝突は小規模ながらも起こりかねないって
ちょっとまって なんか大変な人が来てる気がする
今日のぴろむ NGID:1jLH3a+l
>>113 この事だったのか・・・ほんと疫病神だな
>>217 >>221 それじゃあ、1ヶ月間翻訳しているバカがいたら叩き出しておいてね
こっちのモチベーション維持するのも大変なんだよ
やったことのない人にはわからないだろうけどね
その代わり、商業レベルの翻訳を君たちに約束しよう
ごたくはよい
ところでドワーフに女っていないの? おかげで禅の女指導者が少ないんだが
>>215 肉ゴーレムが量産の暁には復讐の化身などハナクソ
>>226 いや、別に信用しなくてもいいんだけど
おまえらが完全日本語パッチを入手するのが遅くなる……というより入手できなくなるだけだから
無料で翻訳してあげている人間に信用云々とか語りだす時点で何か勘違いしているのかな??と思ってしまった
翻訳者が気に入らないのなら、翻訳したパッチ使わなくていいよ、自分で訳せばいい
そういやciv星の指導者は超長生きなのな ガンジーが古代から近代まで生きてたり 神や悪魔が跳梁跋扈するエレバスでは不思議じゃないが
国籍秘匿ユニットでブリジットたん救出したらそのまま死んじゃった…(´・ω・`)
スヴァルトとクリオテイテだけ見るとすごくナルニア国物語くさい感じがしてしまう
ついでに質問です。 自国内に、おっぱいの国籍秘匿ユニットが落としたオルタスの斧が欲しかったので、 おっぱいに宣戦布告したら斧が消えちゃったんですけど、どうやったら取れたんでしょうか?
自国内に落ちてるんだったら宣戦なんかせずに 国籍秘匿を持たないユニットで斧に乗っかればよかったんじゃ?
>>231 アラズガンと見た。
初めて敵国にスフェンエル出されたがやっぱ格好いいな。
自分で使うときのように、騎士と大差ない強さでしかなかったが。
アラズガンで改善を荒らすがん
ゲーム後半になって夜の帳使ったら大スタックをいちいち一体ずつ国籍宣言しなきゃスタックできないわ 隣国の強国に蹂躙されるわでゲーム続けられなくなった(´;ω;`) どのタイミングで使えというのだあれは
違うよスカリー、彼らは宇宙人なんだ・・・ 政府は事実を隠蔽している・・・
エチゴどうこうの次は翻訳関係に飛びついたのか… 何が彼をそこまで駆り立てるんだろう 夜の帳は騎馬数体できたころに使って略奪くらい? 俺もまともに使った記憶がないなぁ
>>228 じゃあちょっとでも翻訳してるという証拠をだせよ
一部分だけでも翻訳してみ
どうせできないんだろw
>>238 俺も夜の帳のいい使い方がイマイチわからん
これAIに使わせても微妙だし(尤も世界魔法自体がry)ちょっと損している気がするのだが
>>215 ルシュイアープならゴーレム、シェアイムなら火葬のゾンビ
それ以外なら大量の傭兵にでも勇気付けて待機させとけばおk
>>233 よく分からんが、敵の装備品は宣戦布告したら所有者の下にワープするらしい
あ〜、ひょっとしてシナリオをクリックすると落ちまくるのは本家の方でもあるバグだったのか 本家バグスレッドにシナリオクラッシュについて書いてあるし・・・チェックしてなかった てっきりビルドしたDLLの方に問題があるかもと思っていたが・・・数時間無駄にしたわ・・・ バカバカ俺のバカ!
ヴァンパイアの吸血で得られる経験値ってなんか法則性ありますのん? 全く得られない時もあれば凄まじく得られる時もあって一定しないんですけどー
FFfH結局大将軍ポイントとスパイ関係は封印か FFあたりでこれらの要素をうまく活用した新文明作られないかな
序盤でつかって嫌がらせか 別大陸に秘匿ユニット送って嫌がらせしか 同じ大陸だと出す前に襲撃を食らうし
スパイは賛否両論だからなぁ 技術窃盗や都市反乱なんかは封印した方が良いかも知れない
スパイの代わりに国籍秘匿ユニットが大活躍だけど AIがうまくつかいこなせないのが残念。
いやAIおっぱいは凄く上手く使ってくるじゃないか
あのアマこれから地形改善だって時に根こそぎ労働者殺しやがった!
おっぱいだから許すけどさ
>>246 WIKIの特殊技能の項を参照
252 :
233 :2008/12/21(日) 12:36:57 ID:RjIInmTH
あ、、231(おっぱい=自国)と233(おっぱい=敵)の状況は違います。
233の状況を説明すると、
おっぱい(敵)が夜の帳を使用→自国に侵攻してきたので撃退→自国内におっぱいのオルたんの斧が落ちる→取ろうと思っておっぱいに宣戦布告→斧消える(´・ω・`)
です。
>>238 都市防衛用のユニットは国籍宣言しておかないと通行条約結んでる文明にやられまくるので、精鋭部隊のみ秘匿して仮想敵国に侵攻し、相手の軍事力を下げるのに使ってる。
面倒くさいけどスタック内の精鋭部隊を一体ずつ敵都市に侵入させ、敵の遊撃ユニットと都市防衛ユニットを片っ端から倒した後に頃合を見て宣戦布告。
国籍宣言した俊足ユニットで電撃的に占領していく。精鋭部隊はメイジまたはアークメイジがいると便利。
敵の大スタックに出会ったら移し身ユニット、または召還した精霊を敵スタックの近くに出しておけばそっちの方を攻めてくれる。
カタパルトがうざい場合は暗殺者を多めにしてすると優先して倒してくれるので便利。
かなり時間と手間は掛かるけどそれだけの価値はあると思うよ。
>>242 晒すとパクられるから嫌だと言い出すに100ペリカ
東方制圧にいった第二師団が 召還獣の餌食になるなんて
>>255 自己レス
まずは感謝の言葉から
すばらしいSDKを公開してくださっているCiv村のDenevさんに超感謝です
あのSDKがなければ120パーセント作成することができませんでした
(仮)がついているのはDenevさんがちゃんとしたDLLを作成してくれるまでのつなぎという意味です
DenevさんはDLL公開後、自力でバグ修正などをしていましたが私には多分不可能だからです
Denevさんの技量がすっぽんだとすると私の技量はちくわ程度だからです
もっと分かりやすく言うとDenevさんが烈海王だとすると私はジャガッタ・シャーマン程度だからです
あくまでエラーが起きてもかまわないという人向けの人柱バージョンだと思ってください
>>242 翻訳にちょっとも糞もないのだが
また、さっきのまとめ君(笑)のようにパクリ野郎にやられてはかなわない
お断りさせていただくよ、予想通り?いいたきゃいえよ
人柱になるのはごめんだね、素直にDenevさんの待つわ いやだねぇ、プライドのない製作者は
>>255 超乙
>>251 おっぱいといえばwiki見る限りいずれ実装されそうだったクリオテイテのおっぱい魔術師軍団が結局実装されなかったのが残念
>>255 自己レス
シナリオ起動時(自分流の)エラーの対処法
1・キャッシュは必ず消して起動
2・シナリオ画面で下から二番目の「壁に向かって」を選択(それ以外のシナリオをプレイしたい場合もまずは必ずこれを選択)
3・シナリオ「壁に向かって」を開始する
4・他のシナリオをプレイしたい場合は再びシナリオ画面を開いて、やりたいシナリオを選択
5・ロード時クラッシュしたらめげないで1〜4を繰り返す
起動後いきなり大動物園のシナリオとかクリックするとまずクラッシュします(こちらの環境だと)
PC環境によって違いがあるのかもしれません。上記のやり方にこだわらずいろいろ試していいやり方を誰か見つけてくれるとありがたいです
>>255 乙〜
昨日のエンコードの話が気になったのでそこだけ見てみましたが、やっぱりソースコードで文字化けを起こしてますね〜
CvGameTextMgr.cpp の 2240行目で、
0xEA とか 0xEB とか、その辺のラテン文字が化けてます。
試しに、元のファイル(0.34gのSDK)をWindowsのメモ帳で 開く → 上書き保存 をすると、同様の化け方をします。
例えばテキストエディタで、エンコードを指定して開く(ISO8859-1)→編集→閉じるとすると、文字化けさせずに保存できます。
特にShift JISで記述している修正もないみたいですので、これでいけるんではと。
まあ、先人の方もコメントアウトで無問題とのことですので、もし問題が出てきた場合にでも参考にして下さい。
不確実な情報
シナリオ「壁に向かって」を開始したあとセーブする(セーブ名はたとえば「シナリオ起動用セーブデータ」)
シナリオをプレイしたい場合はこのセーブをロードしてシナリオ画面を開き、シナリオを選択すると落ちにくい?
一度シナリオを読み込んだ状態なら他のシナリオ読み込み時になぜかクラッシュしにくい?
ちなみに
>>263 の方法を使っても読み込み時によく落ちます(こちらの環境だと)
なんじゃそりゃ、ウイルスと変わらねぇじゃん そんな性質の悪いものばらまいて楽しいですか? 相手にダウンロードさせるからには責任もとうよ? しかもトリップ外しているし、何この人間のくず
>>252 あー多分こうなんじゃないか
装備品=行動力0の労働者
オルタスは行動力0の労働者と常にスタックを組んでいる
オルタスが落とした斧を自分達が取れるのは蛮族が常に文明と戦争状態だから
おっぱいが落とした斧=スタックから外れた労働力0の労働者(おっぱい文明所有)
宣戦布告すると互いの領土から全ユニットが追い出される=行動力0の労働者も例外ではない
ということでは?
ちなみに
ブリジットはカルセルの輪光という文明所属の行動力0の労働者
国籍秘匿は宣戦布告しなくてもユニットに攻撃可能。労働者は鹵獲すると国籍がばれるので抹殺してしまう
よってブリジットも抹殺される
適当に考えたんで違うだろうけど理屈としてはこんな感じなのでは
NGID:1jLH3a+l
公式のdパッチがNot Found
で、案の定eパッチが上がってるな アドレス変えたらダウンロードできた
俺はfも試してみたw
おまえら勘良すぎだろ・・・
>>264 貴重な情報サンクス
>>255 自己レス
シナリオ関係のエラーはどうやら英語版でもあるらしいんですが、英語版BTS持ってないんで
英語版FFH2ではどの程度エラーが起きるのか?シナリオの一番上の大動物園選択しただけで落ちるのか?(
>>255 のDLL+こっちの環境だとそうなる)
異常にシナリオロード時で落ちるのがこっちのDLLのせいなのかそれとも本家と共通なのかよくわからないので
英語版お持ちの方がいたら教えていただけるとうれしいです
あと、「Defensive Strike/応射」とかきちんと機能しているかとか検証して報告していただけると大変ありがたいです
まぁ、バグ報告されても直せる自信ありませんけどね・・・ハハハ・・・ああっ!やめて!石を投げないでっ!
275 :
名無しさんの野望 :2008/12/21(日) 13:30:41 ID:QZLzRFvu
ハンナでやってたのに何故か兵に特別奇襲がついていた たまにこのMODこういう変な異常が出るな
ひでお…翻訳の邪魔するのだけはやめてくれ
>>273 まあ、すでにChange LogはForumにポストされてるわけで
>>274 千里の道も一歩から
というわけで頑張れ
さて、手当たり次第に和訳してみようという方針で燻製場の文章和訳して
勢いで深海の神殿のシヴィロペディアの文章和訳してみたら、
かなりカオスなものができあがったんだが、一体どうしたものやら…
FFH開発陣はCFのciv担当よりも格段に作業スピードが上だな
>>276 いや、英雄じゃないから
でも、彼は一番FfH2のことを考えてくれていると思うよ
>>277 何で翻訳したものをここに晒さないの?
下手な翻訳は荒らしと同じですよ
280 :
252 :2008/12/21(日) 13:39:29 ID:RjIInmTH
>>267 そういうことか〜
ブリジットも含めて納得した。詳しい説明サンクス。
今から属国化したおっぱいにマナ要求して宣戦布告させて斧貰ってくるノシ
Patch 0.40e 1. Added the Black Tower scenario. ってあるから全部のシナリオ実装されてたわけじゃなかったのね The Radiant GuardクリアしてもThe Black Towerのシナリオでないから、すわ!俺のDLLのせいか!? ってガクブルしてたんだけどホッとしたわ
おっぱいおっぱい言い過ぎワロタw ・・・俺もおっぱいとハンナは絶対に属国に持っていくけどな!
カザードでうだうだやってたらいつのまにか宗教勝利していた エロヒムは隣接してたから即滅ぼしたし あとはバンノールにアムリテ、愚者イリアン(気付いたら蛮族に滅ぼされてた)だしな まぁ初期立地で金と宝石なんて極上だったからなぁ
サイバーフロントは3.17を早く‥いろいろな手間がかなり省けるのに‥
285 :
名無しさんの野望 :2008/12/21(日) 14:48:35 ID:UHTQCsLL
>>いや、英雄じゃないから でも、彼は一番FfH2のことを考えてくれていると思うよ どうみても本人乙
>>278 むしろCFのciv担当がいなくなってる気がする
ID:1jLH3a+l オマエ何様だよ 翻訳するなら勝手にやって 一人でオナってろよ、うざいわ
ノルウェー語/スウェーデン語のSvartとドイツ語のSchwartzて 音も意味も近いけど言語の系統が同じなのかな。
弱肉強食で夢のように人口が増えるのかと思ったが別にそんな事は無かったぜ
両方ともノルド語の系列じゃなかったでしたっけ。
通常ドイツ語と呼ばれるのはインド・ヨーロッパ語族ゲルマン語派西ゲルマン語群(英語も) ノルウェー語はインド・ヨーロッパ語族ゲルマン語派北ゲルマン語群に属する、古ノルド語から分化した言語。 どっちもゲルマン語群だから似てるだろうね。 古ノルド語の話者は、古ザクセン語と互いに意思疎通ができた、とも言われてるらしいね。
292 :
名無しさんの野望 :2008/12/21(日) 15:40:25 ID:QZLzRFvu
待ち構えていたかのように知ったかがわいてまいりました^^
いや、知ったかもなにも今WIKIで調べたんだが。 同じ文章のってるだろ?
博識な人が多いね。翻訳がんばって!
295 :
名無しさんの野望 :2008/12/21(日) 15:56:54 ID:QZLzRFvu
それがまさに知ったかじゃん wiki見れば誰でもわかるようなことを何得意げに書いてんの?
>>295 そうか、スマンね。
話題が出たんで一応反応しておいたんだが、ここまで言われるとはな……
今後は自重しておくよ。
>>295 煽ってないでまずはハンナの志向を理解しろ、な?
>>296 ろくにゲームの説明も見れないような奴の文句にまともに付き合っててもしょうがないと思うよ。
志向というか宮殿マナというか
300 :
名無しさんの野望 :2008/12/21(日) 16:04:04 ID:QZLzRFvu
スマソ・・
それはそれとして
>>255 お疲れさまです。おかげで賞金稼ぎで遊べました。初期ゴールドうめぇ……
シナリオはとりあえず翻訳されてるやつだけやってみたけど……これは難しいな。いつもの調子でやってたらあっさり壊滅するわ。
おお、人柱さんたちが動作確認されてる様子で。うちも導入してみよう
ってdパッチを持ってなかった。ガカーリ
>>300 まぁまぁ…
ただ、もう少し口調を柔らかくしてくれるとスレには優しい
敵を作らない、争いの火種を大きくしない。 civの外交と同じですねw
>>303 パッチeと255DLLでも動くよ。知らないところで不具合出てるかまではわからん
おk試してみる。 ところでSDKというのはなんじゃらほい これも入れるの?
sdkは開発キットだから動かすだけなら要らない。 というか。開発者以外いらない。
初期に比べていろいろ削除されてスリムになったのはいいけど 建造物が少なくなりすぎて内政プレイするにはちょっと物足りないな 国家遺産なんて支配やルオノーター関連除くとめちゃ少ないし まぁ獣崇拝像みたいな行き止まり技術で解禁にも関わらずユニット解禁するだけって建造物を削除したのは英断だと思うけど FfHでは建造物なんて作ってる暇があるならユニット量産して戦争しろってことなんだろうけどさ
シェアイムが火葬のゾンビ、国家ユニット、火球、召喚を使いこなす所為かメチャ強くなってるな。 シェアイムが居たらチャリオット作らないとやってらんねえ。
「いまやこちらにはユニットなしがあるのだ。ふっふっふ」 ってなんだwアレクシスに笑わされるとは思わなかったw
きっと馬鹿には見えないユニットなんだよ!
火葬は弱体化されると思ってたんだけどねぇ 副次10%で最大50%あたりでも十分強いと思うだ 海外じゃあたり前に受け入れられてるのかな?
アデプトの召喚って、死んでも厭戦度あがらないの?
34から変更されてないなら厭戦上がるのは傭兵、傭騎兵、火球、隕石だけのはず
シェアイムは相変わらず強文明だな 火葬は素でも強いのに金属武器効果載るからなー
>>251 なるほど!
ヴァンプの血袋チュウチュウにはそんなアレがあったのか!
ちゃんと都市育ててからチュウチュウするよ
d!
ユニット無しってなんだよw
ユニット強制消去攻撃のことだよ……アワワ
伝説の勇者、無防備マンだろう
だけどこうも考えられるんじゃないかな? もし、攻める側がこの無防備地域宣言している地域と していない地域なら、どっちを攻撃すると思う?
国家レベルで無防備地域宣言するって降伏じゃないか
してない地域を攻めてから、次を攻める アラズガンで都市丸裸にして進撃うめえ
防備してない…ね これじゃ肯定だw
某鳳凰拳みたいに防御を捨てて前進制圧することに特化してるんだよ。 攻められないけどw
なんで誰も「全部だ」っていってやらないんだw
属国にするんで全部はちょっと…
>>279 > でも、彼は一番FfH2のことを考えてくれていると思うよ
いっそ考えないでいてくれればいいのにね。
持論を生かして別の楽しいMODを作ってくれればいいのになぁ。
翻訳にしろMODにしろ、形にしたのが一番。 考えてようがどう思って様が文句言おうが擁護しようが結果が無けりゃ意味が無い。 良い結果が出てれば手放しで賞賛する。 形にもならんならスルー。それで良いんじゃね?
332 :
名無しさんの野望 :2008/12/21(日) 21:35:05 ID:UHTQCsLL
>>330 買いかぶりすぎwどうみても真性だぜ?
冗談抜きに病院に長期入院してほしい。あるいはネットすることさえできないくらい狂ってほしい。
エチゴ粘着は兎も角、翻訳にまでケチ付け出したからな これでffhの事を考えてるとか、本気で意味が解らん
ヒデオはツンデレだからお前らもっと優しくしろよ ファンですって書いたらワザワザコテ付けてくれたし 継続して付けてればNGが楽なんだけど なんかコテを付け続けるのが恥ずかしいらしい 構ってもらえて嬉しいんだけど素直になれないんだよ ヒデオさんもみんなとワイワイやりたいのが本音なんだから
>334はツンデレ上級者 願わくば彼がヒデヲを他のスレに誘導せん事を
40cやってるが、宗教変更しても司祭がいなくならない。前からだったかな? とりあえずキルモフにして司祭確保しておけば、信仰の盾の10%がウマイ。
特別市民のニートですらハンマー1出すのに それより生産力で劣るため、マイナス出力の荒らしになってしまったのが 超特別市民 ひでお。 荒らすにしても、頭がよければもう少しうまいやりようがあるだろうに すぐ国籍秘匿解除して暴れだしてしまうのが彼のかわいいところ。
いなくなるのは宗教限定英雄だけじゃね? ハンナでセーヴァラス無双して遊んでたが死んだから宗教そろそろ変えるか 愉悦の塔建ったらもう不要だし なんにしようかな
>>338 司祭長も居なくなるよ。
だからてっきり宗教選択してないと生産できないユニットが居なくなるとばかり思ってた。
初めてハイボレム様使ってみたがおもしろいなw 氷土ばかりの不毛な場所に首都建てられた時は終わったと思ったけど人口が減らないってのは大きいね。 ツンドラばかりの都市のユニット生産力が宮殿英雄叙事込みで260行ったのには驚いた どっかで見たハイボレ様は内政屋向きってのがよくわかった。楽しすぎる
遠回しにひでおいなくなれって言ってるんですね、わかります。
このスレの国教ってなんなの。
すたすたアップローダーに以前の翻訳者さんキター というわけでこちらはパッチをアップするのを止めようと思うのですが如何でしょうか。
翻訳ってまともにやると結構手間かかるから web翻訳直写しとかでなければ、ある程度流れるのが遅いうpろだに置いて 翻訳者さんに連絡すると良いと思うよ いや藻前もやれ、マジ面倒臭いんじゃって言われるかも分からんけど
FfH2は各文明に違いがありすぎてwikiにある本家のUUUB評価みたいなのはやりにくそうだけど 各文明英雄評価ならできそうだな 一部文明の英雄はマジ使わん
翻訳も協力体制とれればいいけど難しいか 序盤に出る英雄はすぐ潰して殿堂立ててるな 初期ラッシュは楽になるけど後半はってパターンが多いし
>>342 l^丶
| '゙''"'''゙ y―, あ ふんぐるい むぐるうなふ くとぅるう
ミ ´ ∀ ` ,:'
(丶 (丶 ミ いあ いあ
(( ミ ;': ハ,_,ハ ハ,_,ハ
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`:; ,:' c c.ミ' c c.ミ
U"゙'''~"^'丶) u''゙"J u''゙"J
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,―y'"'~"゙´ | それ るるいえ うがふなぐる ふたぐん
ヽ ´ ∀ ` ゙':
ミ .,/) 、/) いあ いあ
゙, "' ´''ミ ハ,_,ハ ハ,_,ハ
(( ミ ;:' ,:' ´∀`'; ,:' ´∀`';
'; 彡 :: っ ,っ :: っ ,っ
(/~"゙''´~"U ι''"゙''u ι''"゙''u
l^丶
| '゙''"'''゙ y-―,
ミ ゚ д ゚ ,:'
ハ,_,ハ ミ ハ,_,ハ ミ
,:' ゚д゚っ ( ゚д゚(ヽ :ミ
ミ,;:っ ,;;:ミ( ,;:' ミ
`'u゛-u'゙` ミ ノ''ノ'' ' ,,'
>>336 ・宗教技能があれば生産できる (深海の狂戦士、腐った死体、信奉者など)
・その宗教が国教のときのみ生産できる (キルモフの戦士、深きものども、司祭など)
・上に加えてその宗教が国教でなくなるといなくなる (司祭長、宗教英雄など)
の3段階あるんでよ。
特に深海、エススは国教にしなくても活用できるユニットが多いから、
一時的に宗旨替えしてユニットだけ作るのもわるかない。
ランク3神術目当てなら、司祭をドルイドにしてしまうのがレベルアップの必要もなくてお勧め。
アムリテなら、信奉系の宗教英雄や司祭長をリッチにする方法も使える。
もったいないけど、よそに取られるぐらいならいっそのこと。
>>349 ・宗教技能があれば生産できる
・その宗教が国教のときのみ生産できる+その宗教が国教でなくなるといなくなる
の2段階だと思ってたよ。
最初はキルモフにして兵士と司祭、後々黄金期か宗教志向で各宗教ユニットを出すのが美味そうだな。
本家と違って宗教を活かせる宗教志向になりましたな。
一つの宗教に拘るのが宗教志向っぽいのに 実際はじゃんじゃん改宗するのが強いという… 後は、信奉ユニットに付く潜在力+機動力が割りと(゚Д゚)ウマー
>>347 前から思ってるんだけど、るるいえ…はクトゥルフで、いあいあ…はハスターの呪文じゃないか?
それってある意味天界の秩序の呪文と青褪めたヴェールの呪文を一緒に唱えてるようなものでは
一行目間違い、
・宗教技能があれば生産できる (深海の狂人、信奉者など)
でした。
>>350 普通に強いからね。
だいたい最後は各文明にあった宗教に落ち着けばいいし。
俺的には
・キルモフで遺産ラッシュ (どれでもOK、特にエンバー一族おすすめ)
・緑葉で内政万歳 (エルフ限定)
・秩序で聖戦(バンノール限定)
・至天で天上評議会をゴリ押し (特にマラキム向け)
・ヴェールでアルマゲドンカウンタ全力回転 (シェアイム向け)、弱肉強食(カラビム向け)
てなところか。
>>351 メイジにアプグレできるマラキムの松明もちウマーですね。わかります。
まあ黒のエスネさんと同じようなもので。
黒のエスネさんって微妙だな 隣がキーリンとおっさんエルフじゃ寛容志向あまり意味無い
>>356 キーリンは奇形人間とものまね師、娼婦とUUが片っ端っから凶悪じゃね?
エンバー一族の場合、宗教系ユニットも2体だせるのか。 もしかして、エンバーで宗教勝利って意外といけたりして。 軍事力高い状態を維持しやすいから、宣戦されにくそう。今度試してみようw
おっさんエルフの都市は重要じゃね? 0.40からエルフ労働者は森林残して改善できるはずだし
アップされた翻訳を追加したCIV4GameText_FFH2.xmlをペリク鯖のファイルあぷろだに上げときました。
本家の方がいらっしゃったので日本語化パッチは同梱していません。
主にシヴィロペディアが追加されてるので、物語の背景などに興味ある方はどうぞ。
>>344 まぁ、日本語化パッチうんぬんはおいといて、翻訳した人はあぷろだに上げとく、ってんでいいんじゃないかな。
特にシヴィロペディアの文章だと、興味ある人はそこからDLして読めばいいわけだし。
>>359 出せる。その気になれば布教しまくり。
欠点は技術取得が遅い。
それとさっさと制覇したほうが手っ取り早いかもしれないことです。
まあ聖地奪ってから始めりゃいいんだけど。
ほとんどの文明は強引に制覇した方が早いんじゃないかと思うけどなぁ……
>>357 第九じゃなくてハレルヤだ
>>363 パンゲアを前提にしていいなら、宗教勝利が一番早いと思う。
通貨一直線でギルド建てちゃえばね・・・ ってことを言い出すとこのMODの魅力は8割減(当社比)です
>>363 エンバー一族の場合、序盤は蛮族と一緒に周りを荒らせるから、気がつくと残りの文明は半分しか残ってないことが多い。
とかいてて思ったが、それこそ宗教勝利をやりやすくなるかもしれんのか。
あー確かに序盤に創始するとそれ一色になってたりするしなあ
今までエンバーの時は宗教無視してたけど、 ユニット沢山出るから、何気にエススとも相性良さそうだな。 戦費の維持が楽になりそう。
>>360 マジですか?またエロヒム強化かw
ダウングレードって0.40用待ちしなくても不具合無いですか?
まぁ、エンバーだったら宗教勝利より制覇狙う方が楽しいのは楽しいだろうなぁ。 それ言い出すと宗教勝利自体、狙ってもあんま面白くないという話になってしまうかもしれないけど。
>>371 俺様は知的なオークを目指してるんだぜ。
つーか、Jonasの志向って、何気にそういう用途想定してるぽいな。
>364 一般には知られていないのですがハレルヤは実は旧支配者を称える歌なのです 作曲者であるヘンデルがキリスト教に仮託して旧支配者を称えた事は信者の間では常識です!! もちろん第九の作曲者であるベートベンもまた信奉者でした このように旧支配者は多くの芸術家にインスピレーションを与えてきました さあ、あなたも共に旧支配者を称えましょう 偉大なる旧支配者はきっとFFHの新しい地平を切り開く啓示を与えてくださることでしょう!!
…オークが創始した宗教にみんなが帰依する世界って想像すると物凄く嫌だな
聖都を強奪すればいいんじゃね? それとも宗教勝利って自分が創始することが条件だったっけ?
聖都強奪でいける ふとももが宗教勝利しそうになったので奪い取ってそのまま俺が宗教勝利できたので間違いない
んー、聖都強奪する場合、交易研究してないと技術までは奪えないからなぁ。 まぁカザードやリョースがすぐ見えたら強奪を前提に交易方面で研究するのはアリかも。
宗教は預言者で創始できるだろ ヨナスなら宗教主義で神殿が早くできるから創始はそれほど難しくは無い
聖都強奪して宗教勝利ってのも、 なまじ蛮族的なものだから、宗教家の弁舌にあっさり洗脳されて 占領したはずが洗脳されてるという情景に思えてそれはそれで
AIキーリンが世界中に広まった天界の秩序の聖都奪って宗教勝利してた。 奪ったターンで宗教勝利確定してた。吹いた。
塔とか祭壇みたいに確定前に宣戦されやすくなるんじゃないの。宗教も。
メイジを満載した戦列の女王が巨大亀に撃沈された… クソッどういう構図だよ亀が船を撃沈って
>>382 とりあえず034ではそんなことなかった。
宗教勝利近づくとあわてて宗教創始するけど、その頃にはこっちは聖職できてるんで広がったのを消しつつ布教で勝利達成、って感じ。
>>378 ヴェール限定だけどな。
てか、なんで偉大預言者で創始できる宗教はヴェールだけなんだろ。いやな世界だ、今更だが。
いい加減何周もしてるけど知らないことが多いな
文明ですら把握しきれないわ。 よく使う文明はどこで何が解禁されるか、どんな能力があるか把握してるけど、使わない文明はサッパリ。
>>385 ヴェールでできるのは賢者じゃなかったか?
よく使われてる文明って何が多いんだろうなぁ あとよくプレイされる難易度とか。わけもなく知りたい。 投票フォームとかないか
勝手な印象では、エルフ2国、ヒッパスとが普通によく使われて 時々シダーやイリアンのネタプレイ、って感じ
おっと、黒のエスネを忘れてた。 あとはグレゴリもまぁ使われてる印象。
>>185 >>186 結局やり直して、停戦坊主で停戦した。
で、30ターン万里の長城の世界魔法で塔建てて逃げ切った。
繁殖地がないとやってられんのですよ
>>393 ふと思ったんだけど、「恐怖」は関係無いかな。スペクターなら持ってるし。
ドラゴンでユニット蹴散らして遊んでると攻撃加えた先のスタックが移動したりするけど、
それと同じことが都市で起こったとか?
>>395 攻撃時に恐怖で相手スタックを移動させる装備品ひろったことあるけど
もしかしたら、それをCPUが拾った状態なんかな?w
>>386 試してみた。
ホントだ。
技術ツリーとWBのチェックだけしかしてなかった、スマン。
都市Aに20ユニット、都市Aに真横に1ユニット。
1.敵の亡霊みたいな奴のHiddenユニットが、都市Aの真横のユニットを攻撃(結果はHiddenユニットの負け?)
2.なぜか都市Aの20ユニットが真横のヘックスに吸い寄せられる。
3.空となった都市Aを敵はやすやすと占領
うーんよくわからん。昇進系も見たけど、思いあたるのはなかった
↓検証用セーブデータ BtS3.17 ffh 040c
http://wiki.rk3.jp/civ4/fileup/file/590.zip
>>396 謎なのは隣のユニットが攻撃されて、周囲のユニットが吸い寄せられるところ。。
マップ標準サイズなのに、孤島でタスンケさんと二人っきりスタートになったでござる。
>>400 「侵掠志向が怖ければ、道を敷かなきゃいいじゃない」
戦士ラッシュでさっさとつぶすのが吉かもね。
0.40初プレイ インスコ間違えたのか都市建設のメニューが出ない 彷徨ってたら襲われて終了orz
せっかくだから俺は日本語DG版と英語版の両方で遊ぶぜ 公式のN/Aってなってるのは本体同梱?それとも023の落とせということ? 本体が朝まで落とし終わらなそうなんで…
パッチeが公開されとる。 都市が独立するイベントがなくなったか。便利すぎたからな。
同梱だと思うけど。
メディアパックは0.40には用意されてないよ。同梱もされてない。サイズも0.34のと同程度だし。
やっぱりメニューが出たり消えたりする メディアパックって必須ですか
日本語化パッチって本家が来たので終了ってなってたけど うpろだの一番上のやつおとせばいいの?
>>405-406 あら、ということは公式も未対応か演出削除なのかな…?
ありがとう
前者だといいんだけど
>>404 いや、シナリオプレイ中には起こらなくなる、ってことかと
そして、パッチfの予告がもう出てる
宗教影響力72%以上増えないよ・・・
いっしょうけんめい神学を研究したけど香料を持ってなかった…orz
>>412 宗教裁判は国教が同じ他国でも使用可能。
ただでさえ優秀だったクリオテイテがver40では更に強化されて凄い性能になってるな。 厭戦気にならないほど幸福出るわ、金は貯まるわ、拡張早いわで鬼過ぎ。 相変わらずAIが使うと都市取られてOCCだが。
>>374 遅レスになるが
オークやゴブリンはバアルの信奉者達がバアルの堕天とともに化物に堕ちた者どものなので
あながち問題はないかと。
・・・ヨナスの容姿が問題なのですね。分かります
世界中が旧支配者信教してるから、俺の海賊船団が次々と沈められていく・・
何度か試してみたけどエルフがいると預言者でも深緑創始は難しいな
419 :
名無しさんの野望 :2008/12/22(月) 04:18:12 ID:uvbV6mXF
398>たしか撤退の昇進とか母国の昇進ついてると、防御時でも撤退したきがする。 しかもなぜかスタックの大半をみちずれにしてた。騎乗ユニットの大スタックとかに大スタックで攻撃すると スタックごと敵がどんどん逃げてく。たしか都市にいてもなったからそれじゃないかな? エロヒムなら母国の昇進で撤退10%あるはずだし
| /| ガチャ | /⌒i / | |-/`-イ────────ー' |  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ _____________ |__/⌒i__________/| | '`-イ /∴∵(・)∵∴.(・): | | |ヽ ノ |∵∴∵/ ○\∵.| | スッ...  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/ / _____ / / / \ / / / /・\ /・\ \ / / /  ̄ ̄  ̄ ̄ / / /-- + - -(_ノi__)-- - - /-/ / / \ / / / / \ \_/ / / /  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ / / ご冥福をお祈りします / / /
040はムービー、音楽が最小限になってるね。 とりあえず、旧メディアパックから Art の Movies, Sounds をもってきて遊んでる。
酔いつぶれて眠ってたようで日付が変わってやがる
12月22日といえばアレだな
>>1-1000 貴公の首は柱につるされるのがお似合いだ。
ffh2本体→パッチ→日本語化パッチ→フォント→ダウングレードDLLで インストールしたのにユニットのメニューが正しく表示されないわ シナリオアイコンクリックすると表示されるんだがユニット選択するたびに毎回押すのもめんどくさい
ffh2本体→パッチ→ダウングレードDLL→フォント→日本語パッチ でおk
早くプレイしたいけど、VerUPが落ち着くまで手が出せないチキンだぜ・・・ おまえらの報告がマジで楽しみです
0.40入れて見た 開拓者に開拓コマンドが出てこない・・・・・これなんて無理ゲー?
日本語化パッチの「おまけ」を導入してないんじゃないって、ハイボレム様が言ってた。
おまけ・・・だと?
>>411 C:\Program Files\CYBERFRONT\Sid Meier's Civilization 4(J)\Beyond the Sword(J)\Mods\Fall from Heaven 2\Assets\res\Fonts\
だけじゃ足りなかったっけ?
>>428 も追加すればいいの?
2040e、今のところ快適 シナリオはゲーム開始直後は起動できないんだな
ダウングレードDLLのおまけいれてませんでした。導入後はちゃんと表示されました。
ハイボレムさまに変更したら、都市なしの状態から始まった 配下全員引き連れて流浪するハイボさま・・・・・・
宗教勝利目指してたとき、属国化したグリゴリ(無神論)に対して 異端審問が無意味でキーッてなった。
ドワーフのクエスト(5都市100ターン防衛)やってみたが正直ナメてたわ 弓をガチガチにしきつめても防衛しきれない。拡張間に合わない。 スキマがあくと馬が通り抜けて略奪されまくり。 そして徐々に難易度が上がっていく。こりゃよほど上手くやらないと厳しいなぁ
>>285 本人乙と思うのは自分もそういうことしたことあるってこと?
一緒にしないでもらいたい
>>287 もちろん勝手に翻訳させてもらうよ
ただ、それがオナニーかどうかは君が決めることではない
価値観は多様だからね、もっと広い視野を持つといい。色々なことが見えてくるから。
>>296 wikiを転載するネット賢者の哀れな末路だな
wikiの記述は不正確なものが多い、少しでも学があれば分かるんだけどね
もう二度とそんなみっともない真似をしないよう
ここから出て行ったほうがいいんじゃないか?
>>329 うるせぇバカ、何が考えないでいてくれればいいのにね。だよ
もう英雄がいないと、このスレが成り立たなくなっているように思える。
それに反発するのは荒らしなわけで……これは俺の気のせいか?
>>330 じゃあテメエがやれよ、できないのにそういうこと書くって敗北宣言と何も変わらないのだけど
>>331 お前スルーな(ICBM笑)
>>333 エチゴはエチゴでカス、っで勝手に糞翻訳しているやつもカス
ケチつけるとか書くのは当事者以外ありえないわけだが
おまえら荒らしには理解できまい、俺はマイクロな視点で物事を見ているんだ
>>334 >>335 そうかな、俺は英雄は孤高の賢人というイメージがあるのだが
馴れ合いで喜ぶような人間なら蔑むよ
>>337 別に国籍秘匿なんてしていないように見えるが
きちんとコテとトリップ付けて書いているだろう、テメエ何が不満なんだ
名無しの分際でコテ様に意見しているんじゃねえよ、俺はお前のほうが見苦しいと思うがなぁ?
>>341 英雄に消えてほしくないな、消えたらFfH2スレは荒らしに支配されてしまう
438 :
名無しさんの野望 :2008/12/22(月) 10:04:03 ID:QCFKJbrG
何いきなり全レス開始してんのこのゴミ
だから触るなって
新しい名言ktkr >俺はマイクロな視点で物事を見ているんだ
>>438 は?何がゴミだカス、レスした相手にレスを返すことがゴミなら
この地上世界はゴミだらけなわけで、エコが必要だ
>>439 はい、
>>438 と同一人物なのだろ?
バレバレだから
438 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2008/12/22(月) 10:04:03 ID:QCFKJbrG
何いきなり全レス開始してんのこのゴミ
439 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2008/12/22(月) 10:05:01 ID:WkUJJeuJ
だから触るなって
どうせ、テメエはエチゴ作者だろ?
皆さん、エチゴ作者が恥ずかしい自作自演してますよ^^;;;;;;;;;;;
エチゴしなないかな早く
443 :
名無しさんの野望 :2008/12/22(月) 10:20:25 ID:vYSmJKBE
これはひょっとして伝説のブロントさんではなかろうか。 いやまさかな……
俺の怒りが全盛になった
さすがに英雄は格が違った
>>442 細かな視点で物事をみることはCiv4およびFfH2の必須スキルだと思うのだが
一応両方の天帝を全てのパターンでクリアしている経験者なのでいわせてもらうが
小物とバカにするものは、既存の概念に囚われて成長をしない
>>443 ブロントって誰?きっと英雄並の偉大な人なのだろうけど
>>444 俺は悲しいよ、エチゴMODや糞翻訳者のせいで糞スレになりつつあるのだから
少しでも良心が残っているのなら、俺に賛同してほしい
君に損はさせない、矢クソs区しよう
そろそろキングベヒンモスが来るぞ 呪文耐性の用意を!
俺の怒りが黄金時代に突入
ふぅ・・・ しょせんひでおも作りキチガイの単なる荒らしか リアル犯罪起こしてテレビで本名と顔が出ちまうようなホンモノとは格が違うな つまらんただのカスか
>>445 多分、リアルで昇神する人物ってのは英雄のことをいうのだろうな
>>448 体制でも変えまくってろよ
お前の好きな体位なんて知りたくもないがな
>>449 リアル犯罪をするやつはカス、格以前の問題、そんなやつは生きている資格もない
君のような犯罪者予備軍がこのスレを荒らしたということを自白した
もう終わりだね、エチゴのリアル犯罪者乙
マイクロ視点わらたw たまには面白い事言う事もあるんだね。
以前のスレで「ペディアの訳が出来てない。翻訳者はクソ」と八つ当たりしてたバカが、 「一端の翻訳者」の設定に笑った。自分の設定くらいちゃんと覚えておけよ… おめがー慕っているクソコテによれば、「誤字する奴はゴミ」らしいから、 句読点も使わないマイクロ視点のID:x+ggGCZzは二度と来るな。矢クソs区してくれるよな?
なんか0.40ができて早々にまたパッチがいっぱい出たみたいだけどどの辺が変わったの? しかしこれでほぼ完成なのに1.0じゃないのか
>>453 ??
>翻訳者はクソと八つ当たりしてたバカ
いや、↑これは俺じゃないのだけど?
同じというのならソース出せよ、出せないだろ?あぁあん???www
はい、レッテル貼りが始まりましたよキチガイって怖いでちゅー
>「一端の翻訳者」の設定に笑った。
↑おまえの設定のバカさ加減にわらってしまったw悔しかったんだねwwププププ
>おめがー慕っているクソコテによれば、「誤字する奴はゴミ」らしいから、
そんなこと英雄は一言も書いてないから、妄想乙、精神病院でも建設してろよw
>句読点も使わないマイクロ視点のID:x+ggGCZzは二度と来るな。矢クソs区してくれるよな?
さっきからマイクロマイクロうるせぇんだよ、それで揚げ足取ったつもりかよw(プクプクw
相当に恥ずかしいな人生を送っている予感w
>>454 いや、まだ全然できあがってないでしょ
FfH2のぺディア開いていればすぐに分かる
今までひでおに関しては静観してきたけど、 俺は別人だとか自演し始めたのはショックだわ 今後いくら真理をついても、嘘つきの言葉を信じることはできない 例え言ってる事が正しかったとしても
それにして0.40の弓の強さは異常だな オルタスの斧拾った戦士に先制つけてたから弓にうpぐれしたら その1ユニットで10ユニットのスタック3つを無傷で殲滅とか エレバスで「門」になるとこにおいとくと気が付いたら経験が200越えてるw
>>456 ?
いやいや、だから別人ですって(笑)
それほどいうなら、同一人物という証拠を提示する義務が君に課せられるわけだが?
スキルを持っている人間を捕まえておいて、「やっぱり僕ちんの勘違いでした」では済まされない(俺は激怒している)
おまえエチゴMODの作者兼荒らし翻訳者だろ?
片っ端から擁護している人間を叩こうとしているみたいだけど
やることなすこと苦しすぎてバレバレ、もっとうまくやりなよ
マイクロな視点とか凄すぎる。破壊力的に
今までが逆に弓いまいちだったのもあるんだろうね 防御力は高いんだが、研究して訓練所建てて…ってやるほど必須でもないっつーか きっちりアンチユニットとして馬が用意されちゃってるし
ヒッパス馬が強すぎるし、弓ってあんまいらないもんなぁ 近接アンチにでもなってればともかく てかAI労働者の道路を抑制して 必要でないところには道路敷設しないように 都市迂回して移動しづらいようにしないとダメだよな・・・ 特別奇襲での後方突撃はうまくやってくるし
>>460 それはあるね
応射は歩兵スタックに2,3混ぜとくだけでも生存性が結構上がる感じでうまいわ
弓に向かうか結構悩むようになった
>>461 本家に較べれば特別奇襲持ちがだいぶ多くなってるからなぁ
長弓兵はシド星じゃ神だったがこっちじゃ… ゲリラ2つけてOCCかアムリテの火球兵(こっちも微妙だが)しか活路見出せなかったから純粋に強くなったのは嬉しい
俺は火急兵も攻め手として運用してたくらいだからな・・・ 040だとそんな強くなってるのか弓ッ子。ちょろっと変更点みただけだけど、影マナ2が需要高くなりそうだな 影マナ持ち指導者で応射無効は暗殺者と殺し屋と・・・あれ?またおっぱい強化かw
地獄の侵食が始まると炎の砂漠が重すぎてどうしようもなくなるんですが あれ無くす事ってできないですかね?
>>466 浄化(生命I)→湧き水(水I)で平原にして、少しはましな状態にしたらどうだい
wikiの日本語化まとめのページすごいわかりやすいな。 作った人乙!
>>466 イリアンで一面まっしろにしたらどうだい?
侵食自体は消せないですよね・・
砂漠をいやして真っ黒で頑張る事にします、
>>467 さんどもです( '-')ゝ
冬将軍((( °Д°))) 新しいパソ子購入までイリアン縛りで遊びましょうかね・・w
やっぱマヘイラは女だった…。 エレバスは女のレベルが天帝と開拓者くらい違って困る
今ちゃんと動いてるんだけど確認させて欲しい
FfH2 ver040の今のところの正しい導入方及び必要なものは
(1) 040d対応版
>>180 (2)
>>255 のダウングレードDLL
(3) そして
>>194 のゲームフォント
順番もこの通りいれるだけでおkだよね?
なんかすんなり日本語にもなっててエラーもでないんで逆に不安になったんだ
>>470 中立(可能なら善良)になる。ハイボが沸いたらすぐ殺す。
自分は善良プレイが多いんですけど、相手国(邪悪)に攻め入る時にスタック数でただでさえ重いのに 向こうが砂漠地帯だともう・・。ハイボ様は近くに居たらなるべくすぐ殺すよう心がけてます。
というかそんなにきついならカスタムゲームで地獄の地形出現しないオプション選択しときゃいいだけでは
>>476 !!
ありがとうございます、確認不足でした。
明日は朝日が見れそうです。
もう何十回とやってるのに未だに分からないのですが アデプトっていつになったらメイジに昇格できるんですか? Lv4といってもよく意味がわからなくて・・・ アデプトを生産してずーっと放置してるけど昇格なんて出てこないです もちろん魔術は開発済みです。はやく炎Uの魔法使いたい・・・
ああ、そういうことでしたか。ならヴェールを創始したら次の進歩でハイボ召還だからなるべくそれを阻止すればいいよね
深海あたりを創始して配って改宗してもらえばいいんじゃないかな。研究条件がヴェールだからね>地獄の契約
おっぱいさんも好きだよねハイボ呼ぶの。森なくなるっちゅうねん、マゾすぎるw
>>476 それ弱肉強食が強すぎるんだよねwメアと影石は欲しいけど
>>479 なるほど、まだまだ考える余地はいろいろとありますね・・。
最近始めたんですがおもしろすぎてやばいです。
闇エルフってエレバスだとなぜか砂漠文明扱いなんだよなペディアだとむしろ冬文明っぽいのに なんでだろ
重すぎるってのならオプションで軽い設定にしたらどうかな 設定によっては延焼してても火が見えないから、かなり違ってくると思う まぁ火が見えないので延焼状態を見落として「移動できない!何故だ!」ってなることもあるがw
>>478 今すぐ昇進を3つとってレベルを4にするんだ。
経験値で10以上になってるアデプトは昇進つけたらメイジにUpぐれできるよ。
>>482 おお、家帰ったら速効オプションいろいろいじってみます。
竜がうるさいんで黙らせるオプションとかもないですかね?w
>>478 XP貯めるだけじゃなくて、何でもいいから昇進をつけてLv4までLvUPさせろ。
現在Lvはユニット選択中に、左下の拡大画像がでるウィンドウに書いてあるはず。
>>478 レベル4つったらレベル4なんだよ!
いますぐアデプトのレベルを4にしろ!!
あとバージョンによっては都市にいないと昇格できないので気をつけろ。
>>481 え、どこが?
たしかにマラキムの指導者は元スヴァルトアールヴだけど‥。
>>478 あくまでもレベルが、ってとこに注意だ
フリー昇進じゃレベルはあがらないからなw
>>484 音声をオフにするとか?
アレが音声かどうかは知らないけれど。
34gおっぱいでアラズカン無双して遊んでたら、 一族のユニットに戦闘しかける時だけ戦闘勝率が表示されなくなってしまった で、他の文明のユニット相手ならはいつも通り勝率が出る 一族に宣戦布告したら、いつも通りに勝率出るようになったから、 多分一族のユニットだけ味方ユニットとして表示してたのかもしれない なんだこれ……布告とかせずに普通に暗殺者プレイしたいのに……
シダーは勝率が出ないようにすれば結構いやらしくなりそう
まあヒデオとその信奉者?は目障りだし いちいち触る奴(俺含む)がいるけど それでもスレは停滞しないから 好きにやらせてあげるのがいいんじゃね 包容力を見せて逐一反応してあげるのも優しさかもしれん コテさえ付けてくれればいいんだけど みんなにレス見てほしくて付けられないみたいだし
宗教志向強いな キルモフ→信仰の盾 深緑→製鉄所古代樹林化 ヴェール→地獄全書、宿命の烙印 至高→ハリッドで武勇 至高→スフェンル、聖騎士 と全宗教の良いとこ取りしてみたよ
>478 真面目に答えても何だけど適当に答えてるのが痛々しいので ・研究で魔術を取ってること ・都市圏内に魔術アカデミーがあること ・アデプトのLv4以上 @どうでもいいこと アデプト 精神T20% 潜在力20% 呪文Lv1使用で10% 毎ターン経験が入る判定がある (20+20−現在経験値)+(呪文Lv1=10)=%
>>497 適当に答えてる痛々しい奴なんてどこにもいないぜ。
メイジを作るのに建物は要らないよ
そんな・・・メイジの矛盾を突っ込んだら 心理的ダメイジを受けてしまうじゃないか
あと19ターン書き込みできません
大臣って040で新登場なのかと思ったら ちゃんと前のバージョンから居るんだな
せっかくの冬至なのにそれらしい動きをしているのが秀雄だけで絶望した
コウン大臣はもっとも古いイベント指導者なのに 今回新登場の指導者と比べるとあまりに立場が…w エスネとエイニオン・ロゴスも 激しく差別されてるところを見ると性別って重要なのかしらw
0.34のコウン大臣は他国で独立してたのと出合った場合無言でいきなり出てくるからよくわからない人だな・・・と思ってた。
>>505 エスネの場合は名前の白さと(主にプレイヤーの運用の)実際の黒さの対比でネタにしやすいのもあるな
でも今回の悪エルフの2人については見た目に違いないw
すたすたうpろだでIP表示されてるのが荒らし? 自演もしてたってこと?
自演じゃなくて騙りか
そう。ちなみにwikiのトップページのコメント欄でエチゴ文明の作者を騙ってもいる。 しかしここ見てる人なら分かるだろうけど、それ以外だと勘違いする人まで出てきそうだから性質が悪い。
書き込み内容から察するに、また他人の名を騙って捏造ファイル配布しようとしたんだろうね
>>255 みたいにファイルアップするときだけでもトリップをつけたほうがいいかもしんない
いいかげんひでおをアク禁にしようぜよ
>>255 のトリップでググったらエチゴの作者がヒットしたでござる、の巻
>>513 はっはっは。何を馬鹿なそんなことがあるわけが……
( ゚д゚)
(゚д゚)
( ゚д゚)
(゚д゚)!?
fパッチきたこれ
fパッチ日本語化マダー?
>>517 愉悦の塔は便利だねえ。回り道感も凄いけど
ドワーフ5都市100ターン防衛をクリアした人、何かアドバイスくだし
でもエルフ以外でスラム街使うなら愉悦の塔はほぼ必須な気もするけどなー
愉悦の塔なくても厭戦さえ溜まらなきゃ何とかなる。
・Removed the Armored Cavalry tech (Knights and Shadowriders moved to Warhorses) 騎馬文明強化来てるわー
と、思ったが俺の早とちりか、最後まで読むべきだった。 8. Stirrups tech requires Archery and Horseback Riding (instead of Trade, Archery and Horseback Riding), cost reduced from 1600 to 800. 13. Knights strength dropped from 11/9 to 11/7. 21. War Chariot unit removed. 弓騎兵が軽くなり、重チャリが消滅し、重チャリの位置にシャドウライダーと騎士が来てやや騎士弱体化か。 騎士系国家ユニットの総数が減ることを考えれば弱体化だろうか? それとも弓騎兵が軽くなって強化? 斧がチャリに、勇士が騎士にアップグレード出来るってのがどこまで影響するのやら。
落ち着け! 21. War Chariot unit removed. ってあるぞ!
14. Added the Herne world unit (Kuriotate only, starts with centaur, hero and blitz). これ確認してきた。基本能力は撤退率が10%下がった騎士だったわ。 代わりにハンマーも騎士と同じ240。 同じ軍馬解禁英雄であるマグナダインと比べれば相当見劣りするが、こんなもんか。
AIの初期ユニット弓兵+1にならんかな 戦士Rが有効なのはどうかとおもうわ・・
0.40のバグ取りが目的ならわかるが
リリースから数日で仕様自体がコロコロ変わるってのも凄いな。
単純に変更したはずの仕様がバグで使えなかっただけなんだろうか。
>>526 ゴブリン砦を潰すより国を潰す方が簡単だもんなw
つか首都に防御効果を追加する程度でもかなり違うと思うんだけどね
何もしてないのにAIがいきなり序盤に三カ国ほど滅亡した時は驚いたぜ
外れクジでも引いたんだろうなあ。 たまにあるね。
ファラマーさんがモッカおるたすに滅ぼされて、跡地にアケロン様が沸いた件
シナリオ、大博覧会は楽だが、壁に向かってはだるすぎる…… ファラマーさんは出ずっぱりだな。
このMOD導入してみたけれど、面白すぎる。 とりあえずパラディンかモンクにBurontと名づけて 遊んできます。
地獄の軍勢訳うp。 ハイボレ様も訳そうかと思ったけど韻踏んでるので後回し。 詩ってどう訳すんですか先生。
535 :
名無しさんの野望 :2008/12/22(月) 20:34:37 ID:uvbV6mXF
壁に向かって難易度国王スタートだけどクリアしたよ。 まず都市は全部丘の上に造って、南側の山岳地帯と、東西の要所をふさぐように にすれば守りやすいよ。侵略もちもいるから道路は必要最小限に。領土に銅湧くから 改善系と青銅器、神秘までとったらもう技術いらんから全部金に回して金庫強化して ひたすら斧兵造りまくってたらそこそこ楽に勝てたよ。ドワーフなこと活かして丘防御で戦うのが 吉。
oh、クリア乙 自分は弓に走ったんだけど、斧でもいけるのか……
互いに接触する前に文明が半分無くなってるとか日常茶飯事
変更点見てきたけど、鐙と軍馬が相当早くなるなー 鐙はビーカー減ってるのと交易不要になってるからAIでも早そうだ 軍馬も鉄器+騎乗になってるから、直進してナズグル狙いもあり? 地味に気になるのは11.Chariots gain -25% attacking into forests and jungles, チャリの使い勝手落ちそうだな。でもある意味それっぽいともいえる あと地味に一族が変わり杉。オーガが勇士相当はまだいいんだが、その他が ファランクスやら不死者とか作る前にゲーム終わるんじゃね?
最近導入した 無印は皇子、BTSは貴族レベルなんだけど 手探りだったのもあるけど将軍でさえ苦労する有様だったのが ヒッパスを引いて世界が変わった… このMOD全体的に戦略資源が見つかりにくいのに馬が確実に手に入る上に その馬が必要な騎乗ユニットが強化されてるのもあってか半端じゃなく戦争が強い… お陰で蛮族にもあまり困らないし引いたのがロアンナなのも有るけど内政も磐石だった 大陸が分かれていなければ多分100ターンは早く勝てたかも知れない…
フラクタルで孤島に配置されたファラマーさんが強すぎてワロス 大灯台建てて6都市拡張しても研究100%黒字ってどんだけw
>>538 ルオノーターやゴーレム達のように代替だけど、元のやつと解禁が違うんじゃね
>>534 直訳するか、自分も詩人になって超意訳するか
どっちみち英語の韻と日本語の韻は踏み方が違うし
同音異義語も当然違うからな
まじめにやるととてつもないセンスを要求されるよ
>>539 タスンケさんならひたすら戦争しながら毎ターンー何十Gとかのまま
平気で研究100%維持できるよ
ラヌーンはむしろ孤島っていうか海マップ最強だね
海賊の隠れ家が鬼過ぎる
ファラマーさんは初手から作れるし
開拓者半額もあって初期拡張が蛮族対策以外完璧だし
醸造所国家遺産化、弓系&騎乗系強化&チャリ弱体化… いくらなんでもカザード涙目過ぎると思うんだぜ
英雄スレから出向のポエマーの出番だな
>まじめにやるととてつもないセンスを要求されるよ 不思議の国のアリスを訳す作業に戻るんだ
いまさらかよ! もう訳されたの持ってるよ! 鏡の国も散々読んだよ! でもあんなセンスで訳せねーよ! バーヤバーヤ
FfH2の場合大半の指導者は序盤研究下げるだけで
中盤以降は研究100%余裕になるよな。研究重いからだろうけど。
不死ばっかで天帝はやったこと無いからわからんが…。
>>543 建築青銅器終わってガル鉱山でも作れば制覇確定なんだから文句言うなw
もともとかなり個性的な国だしええじゃないか。
タスンケ兄貴で略奪ウマウマしようと思ったら、うちの大陸の連中はアムリテ、一族と貧乏くさい連中ばっかな件に関して。 実入りがよさそうなフラウロスは早々に滅ぶし、これはやばい。略奪対象が無い。
>>547 ガル鉱山って終わると鉄器前なのに鉄武器装備できるよな
あの辺で確かに敵なくなる
勘違いかもしれないけど金属資源って装備技術持って無い状態で 輸入した場合も装備出来るっけ?
どうだっけか でも発見技術と利用可能化技術の違う資源は技術開発までは資源持ってても装備できないはずだよな
流れぶった切って悪いが、不死者(不死者代替)使うことある? ミスリルから神学を経て神々の本質まで研究して出す価値が見出せない。 下手すると戦力11(9+鉄)で素の騎士と同じだし… 上手く使う方法があったら教えてくれ。
素のciv4の未来技術とか現代機甲部隊みたいなロマンユニットだろ 研究終わる前に普通ゲームが終わる その時点で不死者でるでないで戦争の行方が変わる様なもんじゃないし
>>541 元々は重装騎兵とか騎士、弓騎兵代替だったんだが
それがファランクスと不死者、勇士代替に移動してるんだわ
で、ファランクスやら不死者を出すには遠いなあ、という話
まあオーガ作れれば数で叩き潰す戦いはできるからいいとするか
>>553 研究する前に大体制覇で終わる場合が多いのでまず使わない
作ったときはしばらく眺めてニヤニヤしてたくらいだ
>>553 この4人だけで世界を征服するぜ!のようなロマンプレイがお勧め。
簡単には死なないから装備品や指揮官が失われにくい。
あとは究極肉ゴーレム量産とか黒の鏡でチートとか
むきゅー FfH2でマルチやると同期エラーで再開できなくなるぜ・・・
>>552 利用可能な状態に有ればいいから他文明から貰ったら装備出来るんじゃない?
ガルデュールの鉱山作ると鉄器開発してなくてもいけるし
ぉい そんなことより ブラックウインドが異形で電撃戦獲得したんだが
地面から出る鉄器は、鉄器の技術とってないと装備できないが ガル山とかバシウムさんが出す鉄器は、技術に関係なく装備できる。輸出品も含めて。
不死者なんてバシウムするときくらいしかまともに使わないな バシウムでもそんなころには制覇直前だけど
>>560 バシウムのは技術ないとだめだったかも、ちょっとうろ覚え
混沌の暴走に巻き込まれたり、大渦に入ったりすると無生物にも変異つくね
解禁が遅い、都市で生産出来ない の割には微妙すぎるんだよなぁ、不死者
異形はワクテカするけど大抵デーモンだったり病気だったりする
>>556 やはり実用性皆無か…
解禁時期を考えるとファランクスにそのまま不死性付きでも良さそうなもんだがな
確か銅と鉄は、青銅器で装備できたはず。
100T頃に初期Rが一段落したと思ったら国の数が半分になってたでござる。 AIの技術の取り方が賢くなったせいか国が滅びやすくなってるのかな。
Islandをファラマーでプレイしたのに自分の島だけ真珠が見つからなかったよ…
真珠を(力づくで)貰いに行けば良いじゃない
ハンナの真珠をいじくりまわしたい
ハンナの真珠なんていじったら、自分の金に骨髄針さされそう
>>572 貴公はクラーケンの機嫌を損ねつつあるぞ。
不死者に限らず技術行き止まりにある国家ユニットはほとんどが半ロマンユニットな気がする 装備で戦闘力上がりすぎ
貴公の柱は首に吊るされるのがお似合いだ
バンパイアロード*4で肉ゴーレム*4出して自らを材料に強化肉ゴーレム*4作成 滅ぼさずに残しておいた他の文明に同時宣戦して世界大戦突入 まぁ浪漫なんですが
>>575 騎士や狂戦士だって使えるぜ。
ファランクスもミスリル解禁後にそのまま進められるから出せる。
既存の経験高いヤツをうpグレさせて使えるから、十分高性能だと思うよ。
狂戦士は熱狂が他に何も解禁しない分弱く感じるけど、それでも不死者ほどじゃない。出せるから。
なんぼ強化した国家ユニットでもデススタックの前にはさくっと死ぬしな。 大量の自然のマナでドーピングしたイヴァンがあっさりお亡くなりになられたときは、 ドズル中将のお言葉が身に染みる…。
神々の本質は単に行き止まりってだけじゃなくて前提技術のミスリルの加工、神学までの道のりも重いから…… 予言の塔と地獄全書での二段ジャンプを利用してもまだ遠い
でも経験値200くらいのユニットが山岳都市に篭れば傷一つ付かないこともある
ミスリルの加工はミスリル湧けば、神学も天空なら勝負決められる強さだからな。 更にその先の技術である神々の本質であれはちょっとなぁ…
カラビムって、恐ろしく強くなったヴァンパイアロードが指導者殺したりしないんだろうか、とか思う
スタスタの1229859497850.zipファイルがDL出来ないんだけど このファイルって必須?それとも1229467030898.zip+1229787053108.zipの 日本語パッチファイルでOK?
正直苦労して研究して国家ユニット出すよりデススタックで突撃の方がいいし 行き止まり技術にはもう少し色付けてほしいと思う 獣崇拝の象みたいなユニット解禁するだけな代物は激しくいらんけど
>>581 先制攻撃で相手を殺せれば体力減らないからな
先制無効*10と先制無効なし*50じゃ先制無効10のほうが厄介
タスンケ「呼んだ?」
ヒッパスばっかやってたら他の文明でやるの辛くなってた… 足もっさりでも楽しいおすすめ文明教えてけれ、内政戦争問わず
カラビム
>>583 アレクシス「一朝一夕で作られた吸血鬼など、我らと比べるべくもない」
フラウロス「処女うめえwwwwwwww」
>>583 フラウロスとかは、極まったヴァンパイアロードよりも強いんじゃないの?
じゃあ、バシウム兄貴のように前線で戦えって感じではあるが。
フラウロスとアレクシスは純潔のヴァンパイアで絶対上位の存在なんだろ ほかのは混血とか血を吸ってヴァンパイアになったようなやつなんじゃないか
あの姉弟も元々は人間じゃん。 何千年も生きてる奴なのは確かだけど。 フラウロスはアレクシスに吸血鬼にされたんだろうなぁ
*吸血鬼ハンターDが、アップを開始しました*
FfHでの設定は知らないがヴァンパイアは上下関係が完全に縛られてて逆らうことが 心の中で思うことすら出来ないはずだしな
あの二人はとっくに経験値カンストしてるんだと思う
経験値カンストで全部の昇進がついたヴァンパイアロードでも 火葬のゾンビの10匹スタックに勝てない罠。
600 :
名無しさんの野望 :2008/12/23(火) 01:40:24 ID:Ofpgl6Pj
真祖でもない吸血鬼ごときが・・
ロシャなら蘇るさ
あの姉弟ならまだしも、デキウスがトップやってる時は 大丈夫なんだろか デキウスさんの人望で強まった吸血鬼からも尊敬されるんだろか
うるせーレベル吸うぞ
そもそもデキウスは吸血鬼の始祖相手にどうやって乗っ取ったんだろ? あいつら不死身臭いのにな
出来薄さんはほっとけないタイプって言うか・・・・祭り上げたくなるタイプなんすよ!
デキウスさんって乗っ取りな設定あったのか てっきり指導者の数が少なすぎてデキウスってキャラを使いまわしてるのかと思ってた
デキウスさん=カイロリン説てのもあるらしいな
はじめてクリアした が、ぜんぜん達成感がない 皇子・パンゲア・標準・マラキムのバーン・ゴッサム 戦士・剣士・勇士・カタパルト量産+銅・鉄・ミスリルで 序盤に3文明を滅亡させ、続いて文明を属国化して制覇勝利したのが262ターン (1文明は蛮族にやられてた) 他に条件として同時に征服、宗教も満たしてた これ、一気に天帝とかでやってもぜんぜんいける?
吸血鬼はともかくカラビムの人間は結集放棄して反乱起こしたことあるそうだよ フラウロスはそれにびびって人間怖いとしばらく引きこもってた それを解決したのが遺産にある縛鎖の柱だと縛鎖の柱のペディアに書いてる デキウスはこの時にカラビムの人間を扇動してたりでもしてたんじゃね? 指導者のペディアの訳が目立ってるけど遺産や建造物のペディアも気になる 削除された遺産や建造物のペディアはもう見る機会ないだろうけど
革命家デキウス
だが最初が凌げない
>>534 家にある不思議の国のアリスは、恐ろしいほど注釈だらけなのを思い出した……
基本は直訳で、どうしても気になるようだったら、注釈で「ココは原文では○○と××で韻をふんでいる」とか書けばいいんじゃね?
デキウスさんの説得に応じ善になる吸血鬼ども 何があったのかシナリオで明らかになるのだろうか
流れに乗り遅れたけど骨のゴーレム(不死者代替)はルシュイでの終盤では有用だと思うなぁ 生まれた瞬間から英雄効果で+50だし、素がでかい分修正値もでかい。アデプト修理部隊での回復率もでかい 傭兵やキルモフ、鉄のゴーレム量産でもいいんだけど、やっぱり頼れるユニットがいるとなんか安心するからねw
赤のエスネさんは格が違った 支配の塔作り始めたら直ぐ聖域 これで圧勝だった
損失が戦士2斥候1 真っ黒だった割には平和的だw
エロヒムの名所が見える能力は地味に便利だと思った
620 :
名無しさんの野望 :2008/12/23(火) 03:26:53 ID:3oAhqqVG
そうか、エスネさんは聖域があるから 最後の塔や祭壇で宣戦されてもふつーに金溜めてられるんだ… 戦争プレイしなくとも勝利するだけならすごくね?w
>>611 今の最新は後半もちょっと辛くなってきた
0.40入れて見たけど、開拓コマンドでない・・・・・
0.40→パッチe→日本語化・日本語フォント→
>>255 で良いんだよな?
dll・・・忘れてね? カラビムデキウスドヴィエロカーデイスタンスケ かてねーかもと思ったけど宗教勝利余裕でした でも、海賊船が3Gしか奪わなくて泣いた
>>612 ではエロヒムで開幕早々聖域を発動するのだ
パンゲアで飽きたのでcontinetal始めたが、一方の大陸統一した後が激しくだるいねこりゃ。 船を作らんと侵攻できんのがつらい。
>>622 日本語版なら日本語化パッチのおまけフォルダのpythonファイルを適用しないとダメ
エレバスでやったらタンスケが山に閉じこめられて孤立してた カワイソス
エルフで長弓兵Rしてみたが やっぱいらない子だな 司祭でも作ったほうがましだわ
そりゃ長弓をメインにして攻めてもだめだろw あれは攻撃されたときの応射とかで強化されたわけで攻撃性能はほぼそのままだし
0.40dのパッチって、もう入手できんのかなぁ?
2.021c ぶりに FfH2スレ覗いたが、 なんか電波な人が住み着いてるが、何かあったのか?
エルフの攻撃にも使える弓兵さんフルーリーだっけはいらない子ですか 緑エルフって弓兵の攻撃性能+1の昇進が自動で着かなかったっけ
>>632 お前のレスの中にもう答えがあるじゃないか
>>632 エチゴMODと翻訳者に粘着・自演・嵐するNGキャラ一名なずっと前から
>>633 フルーリーは解禁がちょっと遅いけどかなり強いよ
地形防御削られてるけど電撃戦有るし機動力も高いんで使い勝手はいい
>352 遅レス いあいあ はすたあ から、はすたあを称える言葉とおもっているようだけど、基本的にold oneを称える言葉だから問題なし るるいえはくとぅるふの住む地の方を指していると思っていたけど、称える意味もあったのか?
いあ くとぅぐあ とかもあるしね 旧支配者復活エンドが欲しいなと深海を布教しながら思った
いあ すとらま すとらま
なんかややこしい導入法?になってるけど
>>473 のやり方で普通に動くわ、一体どうなってんだ?
パッチe入れなくても動くもんなのか
エレバスの平和主義者が総じて戦争向きなのは作者の皮肉なんだろうなー とサンダルフォンのおっさん使って思った
平和とは 敵対する可能性のあるものすべてを駆逐した時にかなえられるものである うん、平和主義だ
どこぞの永世中立国もやたら軍事力高いな
まぁ、Civだと内紛は起こらないからそれで平和達成できるしな
>>645 ウンコ大臣は?
湾岸部ごっそり取られて船出せない涙目って事あったぞ
ウンコが自国で発生したことが無いんだがあれ一都市が独立?
カラビムデキウス楽しすぎワロタ
unkoは自国でも発生する。都市はわかんないけど選択肢が3つくらいあって、取られない選択も可。 都市を独立させるか、金銭で解決か、一時的に+8くらい不幸な市民が沸いてくるかだったような。
そうなのか、一度そのイベントにお目にかかりたいものだ いつも強国同士の国境で可哀想な目にあってる印象しかない
FfHはなんとなく展開遅いな 技術ツリーが縦に長く横に短いせいだと思うんだけど 不死以上でも序盤で一度脱落したAIは挽回できない印象
序盤で脱落すると、資金で劣って結果的にそれが全てに響くからねえ。
>639 アイフォンの島あたりからダナリンとコンタクト取る秘法を見つけて 後は宗教固有大儀式とかどうよ
なんか0.32以上に好戦的になってないか? 親しみ状態のディンが軍事力倍以上のウチに遠征してきたり、 最下位のロゴスが軍事力1位のマヘイラに喧嘩売って逆侵攻で乙ったり。 クリオの小僧もやたらと善以外に吹っかけるし。 後、伐採が早くなっても相変わらず小屋建てないな。 個性出すための技術ルートに教育が無い国は餌すぐる。
ヴェールとハンナって相性いいんじゃね
あぁ認めるよ。ドヴィエロを信じた俺が愚かだったんだ。
アカデミーとか劇場とかは元のペディアの要約のようだ 転載はまずかったのだろうか
ロキのHPが 0.0/0 から一向に減らない…どういうことなの…
AIの一族とかハイボレム召還にこだわりすぎて 後半なのに牧畜とか持ってなかったりするからなぁ
なんとなくの印象だけど、閉じ込めると宣戦布告率がかなり高くなる気がする。 善文明が2つ、残り悪文明という状況なのにサバシエルがアレンデルに戦争吹っかけたのには驚いた。
こっちが秘術の知識とか開発してる時に 教育をよこせと恐喝してくるシェルバさんには涙した
FfHは、ジャングル地帯で生まれたAIが軒並み詰んでる気がする… 一番酷いのはおっぱいがジャングルで衛生も漁業もなく宗教に走ってたときw
低難度でエルフシナリオやってたんだが、スヴァルトが森に改善作ってない 哀れすぎる
>>659 ロキの特性じゃないの、戦闘から必ず撤退出来るってのは
都市にいるときなら殺せたと思うが
あの特性なのにCOMのロキはよく殺されてる気がする
多分、都市がピンチになったらとりあえずなんでもいいから防衛させるために 特性無視して篭らせちゃうんだろう なんとなく、ユニットの希少さをAIは見てない気がする 召喚直後にバシウムよく死んでるし
>>646 コウン大臣の都市は、建てたばかりなら要求できるよ。
沿岸都市が1つだけなら詰むけど、そうでなきゃマナも2倍に
なるんで独立させたほうがいい。
早めに伐採できるようになっただけで大分ちがうな ちょうど戦士Rが終わって労働者確保したあとで忙しくなるから おもしろくなった
0.40初めてやったけど相変わらず戦士Rつえーね 皇帝パンゲアがエスネで始まってコイン4枚ハンマー2つ出してた竜骨の化石が15マスくらい離れたところにあったから よちよち歩いて都市建てて近くにいたロアンナとデキウス叩き潰して178年で6都市で青銅・教育・地図・暦・地図を研究済み でもここから違うんだろうなと期待 前はジャングル開拓できないAIだらけだったからなぁw
→ ころしてでも うばいとる
『な なにをする きさまらー!』
>>671 おお、ありがたやありがたや
エチゴの更新も気を長くして待ってます
>>671 おっぱいエルフで誘拐させていただきました
ありがたく
CvGameTextMgr.cppについて助言してくれたみなさまありがとうございました おかげで例の部分の文字化けがなんとか直った(?)はずです
すまんが、SDKってなんだ?
SIRENの(ry 冗談はさておき開発版と思ってくれれば。
開発版つーか開発者用プログラム集 遊ぶだけなら不要
DLLの材料 分かりやすくチャーハンにたとえると お米とかネギとか卵とかのセット=SDK 調理後のチャーハン=DLL チャーハンが食べられればそれでいいよ、って人はSDKはスルーしてください
チャーハン食べたいけど一緒に麦茶も飲みたいおいらはゲットすべき?しなくていいかな?
例えなくていい SDKはプログラムのソース 自分で開発できる人はそれを改変することが出来る 単に遊ぶだけの人には無意味
シナリオってどうやるんだい・・・? シナリオ画面開いて大動物園とか選択しても終了しかできないんだぜ コナミコマンドとかいれなきゃいけないんでしょうか(´・ω・`)
Horsemanが遺跡探索でトラップにかかって檻に閉じこめられた。 動けないところへ蛮族が襲ってきて、動けないはずなのに左上に退却。 ターンを進めたら檻消滅。他のユニットで助けようにもコマンドが でない。どうすんだこれ。
>>684 (ゲームを最低1ターン進めてから)
シナリオ画面の(タイトルではなく)アイコンをクリック。
鍵アイコンの状態のやつは不可。
似たようなことがあったな 檻に閉じ込められて動けなくなった後文化圏に押されて別の場所に移動したらそんな感じになった
>>686 ありがとう、本当にありがとう
必死にタイトルクリックし続けてなぜ気づかなかったんだ俺は(´・ω・`)
ありがとう、これで堪能できそうだ
>>685 >>687 どうにもならない。今後の修正予定リストに入ってる。
>Sometimes caged units can be moved and then impossible to free
>(they are still "held" even though they arent in the tile with the cage).
>Such as when dying while immortal. I'll probably need to make a separate
>promotion for being caged rather than just held to fix this.
0.40で左のマナ一覧が真っ黒なのは仕様?
フォント入れて無いんじゃね?
ふぉんとうかよ?
今日も冷えるなあ・・・。
冬の神ムルカルン倒して欲しいね…
最近オーリック頑張り過ぎだろw
一家に一台ゴッドスレイヤー
オーリックのギャグはまだまだだなぁ。 しょうじんしろよ。
そんな生意気なこといってると、ていたい目にあうぞ
0.32なんだけど F4とかショートカットキー押しても外交画面とか出ないのは インストールミス? BtSだと普通に出来るのにFfHだと出来ないから 外交持ちかけられた時に困る
↓ 以下30レス停滞 ダジャレ以外の発言は無視、禁止されます
ファリエルさんで 不死+迅速+AI強化パッチのエチゴ抹殺してきた・・・メッチャ疲れた 面白かった事件はこんなの パイドラの緑葉広めて貰うために国境開放→探索される→宣戦布告( Д) ゚ ゚ カプリアが最大の敵と言いつつ数ターンでエチゴの属国になってたり
あと19ターン 駄洒落がたーんたーんと続きます
クリオテイテ1ターン目に内陸に首都を立てたらそこが小さい孤島で船を造れず詰むの巻
ふぉんとうだった
さっきまでシナリオ選択できてたのに、選択したらクラッシュするようになった オーリックの駄洒落のせいだな
クリオテイテは飛行船有るじゃないか
飛行船のころには世界の趨勢って決まってそうだけどな あと、ちょっと資源欲しくて外に出たいときに飛行船まで何も出来ないのはイタイ
>>706 何ターンかゲームを進めてから選択してみてはどうか?
最新版の組み合わせでの指導者制限解除modmodまだあ
>>709 最初の一回だけ、動物博覧会選択して、ファラマーさんかーと、他の人もみよっとロードしたら
二度と選択できなくなった・・・
選択→即クラッシュ
なんだろうな?
再インスコしてみるかな
オーリック死ね
>>711 はっきりいって、運。
オーリック曰くキャッシュ消して「壁に向かって」を選ぶと上手く行きやすい、らしい。
あと、上手くいったらその時のセーブ作っといて、シナリオやるときはそれロードしてからシナリオはいると良い、らしい。
>>712 本当に運のようだな、何故かするっとファラマーさんがきてくれたぜ
早速セーブをのこしとくわ
ファラマーテライケメンww
(´・ω・`)誰かFfHでもF1とかF4とか使えるようになる方法教えて マジで困ってるのに
ぐうう、何度もクライアント落とし直し、再インストールを繰り返してるのに ずっとXML Load Error 「LoadXML call failed for xml\text\civ4gametext_ffh2.xml.」 「Current XML file is: xml\PythonCallbackDefines.xml」 が出てゲーム開始出来ない・・・
>>714 ffh2040の話だから032と共通かはわかんないけど、040では外交持ちかけられたときにF4を押しても外交画面は出てこないよ
ただ、右上の外交画面ボタンを直接クリックすると・・・
Fキーが使えないならクリックすれば良いじゃない 外交画面でクリックできない?1980x1200なら余裕余裕 という冗談は置いといて、0.34は俺も使えなかったな。40は使えるようになってるけど
ってあれ、40でも出来なかったみたいね。スマン
シナリオできねえ・・・ 「敗北しました!」 ってなって終了してしまう(´・ω・`)
あ、ひょっとすると解像度低くしてるから外交画面が出ると右上のアイコンが直接クリックできない って意味だったのか?! そうだとしたら俺の書き込みは何の解決にもなってないな・・・ごめんね
ありがとうございました
え、誰に対しての!? 解決したの!?気になる!
>>708 クリオテイテは建造物や海ユニットの沿岸限定縛り外してほしいよね
数が限られて貴重な都市の一つを将来性に乏しい沿岸に配置しなければならないのはデメリット
まぁ今でも十分強いけどさ
あと効果が完全にかぶってるとはいえクリオテイテだけスラム街を建てれないのもなんだか嫌だ
リオのキリスト像みたいにメリット薄い代わり半額みたいならいいのに
725 :
715 :2008/12/24(水) 00:30:40 ID:4dHl4Yzu
1.OS vista
2.civ4のver BtS3.13
3.FfH2のVer 040 (fパッチを当てる以前、以後とも発生)
4.インストールフォルダ(assetsのある場所) C:\Program Files\CYBERFRONT\Sid Meier's Civilization 4(J)
\Beyond the Sword(J)\Mods\Fall from Heaven 2\assets
5.使用したファイル 040インストール (+fパッチ)
6.導入順番 fパッチだけ当てても発生、fパッチ無しで起動しても発生。
7.CustomAssetsについて 不明
8.キャッシュのクリアの有無 無
9.vistaならばUACの有無 BtS起動時は有、FfH2起動時は無
10.障害内容
起動後読み込み画面で
>>715 の症状発生。
その後、タイトル画面は正常表示、ゲーム設定を終えてMAP画面でローディングしてる時にエラーが出て強制終了。
ffh2040fDLLは入れたの?
727 :
715 :2008/12/24(水) 00:36:10 ID:4dHl4Yzu
>>726 記載が抜けてました、ごめんなさい。
>>671 のDLLは入れてみましたが、変わりませんでした。
729 :
715 :2008/12/24(水) 00:49:04 ID:4dHl4Yzu
>>728 日本語化パッチいれましたら正常作動しました。
ありがとうございます。
調べが悪くてごめんなさい・・以後気をつけます。
むむむ・・・ここら辺の説明はwikiでできれば問題ないんだけどね 凍結中か
パーペンタクの気まぐれだるぅううう 導入法の一覧みたいなものがあればいいんだけどねぇ・・・
ああ エースが病気こいたぁあ どうやって直すんだよ それぐらいシロペの病気のとこにかいとけよ 生命2なんてまだまだ先だよ!
坊主で普通に治せなかったっけ
>>732 聞いてる途中から女のすすり泣く声が聞こえて戦慄した。原因は裏で流しっぱなしだったAVだったけど。
ところでクリスマスは明日だからな
移民インベントきた 金がないと意味ないな
あー、また040の超初期Rで第二都市が沈んだ…。 予想外のとこを突かれるとどうしようもないな。 小細工の効かない序盤にAIボーナスで押し切るってのは、 プレイヤーを沈めるための戦略としては的確なんだが、 開拓者の生産にまわすべきハンマーを超初期Rに投じるのはホントにどうかと。 まったく内政家には苦痛なAIだ…。
FfHは弓の解禁が遅いから むしろ気合で銅探して行くことになりやすいな まぁ100ターン前だとそれ以前の問題だけどさ 蛮族相手で微妙にきつかったりするし
739 :
名無しさんの野望 :2008/12/24(水) 02:08:39 ID:Cc6p/8w/
海賊の隠れ家が造れないんだが・・・ ・ラヌーン ・沿岸(または湖岸) ・周囲2マスに海賊の隠れ家がない ほかに条件あるっけ?
>>735 FFHにはジーザス出てこないからクリスマスなんて関係ない
741 :
名無しさんの野望 :2008/12/24(水) 02:13:52 ID:Cc6p/8w/
>>724 内陸で船作れるようにしたところで、どこにも出港できない気がするんだが気のせいか?w
深海の旧支配者まっすぐで、水上歩行ラッシュとかどうだろう。
>>734 うちの緑坊主は
病人みても知らん顔してます
パンゲアクリオテイテの強さは異常だからな…
>>741 ガレーの飛んでる版で良いんじゃね?
>>742 治療は神術2の共通じゃないっけ?まぁ正直使ったことないw
>>741 飛行強いからなあ。
山・丘・森侵入不可の空飛ぶ絨毯的なのあったら面白いね。
>>739 隠れ家を作るのが労働者から漁船に変わってるのに気づいてないとか
昔一生懸命労働者をうろうろさせたことがある
シナリオしかやってないので今のverは分からなかったりするけど
空飛ぶ肉団子なら簡単に作れるんだけどなぁ
伐採早くなってんだな・・・気づかなかった
>>745 漁船に変わったのか!てことは「沿岸」じゃなくて「近海」に作るようになったのね。
うん、032以来久しぶりにラヌーンやったんだ。
thx、さっそく船作ってくる
40g予定で… 2. Removed the Trojan Horse unit. ついにトロイ消えちゃうんだなw
クリオテイテは多種族文明だそうだから作業船の代替で陸上も歩ける半魚人か沼人みたいなの出せばいいんじゃね? 魔道船の代替にマーメイド、キャラベルの代替で人を乗せて運べる小型の飛竜とか というかクリオテイテは多種族文明のはずなのに実際のゲーム中だと異種族は英雄除けばケンタウロスしか出せないのがひどい 秘術系でラミア、白兵系で巨人とかほすい
トロイは酷いことでなくともいろいろ遊べて好きだったんですがw プレイヤーが使うにあたって問題が多すぎたということですかね?
アケロン運んだりアークメイジで一斉放射したりね・・・・・・
ラミアに関してはペディアにも書いてあるぐらいだし出ても良いと思うんだよな
グラ作る人がいないんだろう。
AIタスンケvsAI白のエスネ プレーヤーの一人が鬨の声を使用しました プレーヤーの一人が聖域を使用しました タスンケさん・・・・・・
タスンケがあなたに宣戦布告しました
柔軟な難易度にしたら、国王がいつの間にか天帝になっててタスンケに踏み潰されたYO−
0.40普通に動くし音楽もBGMも問題ないんだけど なぜかムービーのBGMだけ鳴らない なんでじゃろ・・・
040のメディアパックってないんだっけ? 旧Verの突っ込んだらムービー綺麗になるんかな?
>>759 旧バージョンメディアパックのムービーと全然容量違うとこみると
音消して容量節約してるんだと思う。
なるほど、そういうことか。 確認したら確かにファイルサイズが全然違ってた。 034の奴をコピーしてみたらちゃんと音鳴るようになったよ。ありがとう
暗殺者の対処法って何がいいんだろ 護衛はスキルとるのきついし 物量でいくしかないんだろうか
ハンナで、都市に湖と海が面してたらすごいですね。 資源タイルが霞むんですがw 普通なら湖多い首都って悪い立地のはずなのにw
暗殺の対処法って雑魚紛れ込ませて連れて行くのが基本じゃないの。 斥候とか戦士とか
強ユニットに護衛 手間かかるけどこれがベター
魔法中心の文明ってやったことないんだけど、どれぐらいで魔法の研究に向かうの? 研究の順番とか、あるいはターン数とか
ハイボさまでバシウムとガチンコ ハイボ&ロジェで倒しても倒してもエネルギーが減らないwむしろ増えてる・・・・
ハンナは強いらしいんだが、沿岸部にこだわりすぎて、いつもハンマー不足で出遅れてしまう。 幸福資源のためにももっと積極的に内陸に進出すべきなのかなあ。
>>767 ターン数は難度で違う
アデプト作った後、斧兵で守備固めてから魔術が良い気がする
真っ直ぐ魔術でも良いけど、その場合は戦闘向きのマナ選ぶ
結局マナってどれを選べばいいんだろう 炎は当然として…
臨機応変としかいえないと思うぞ 生産時とうpグレ時にあればいいし炎はずっと置いておく意味はあまりない
そうかー、確かに超魔術とかマナノード切り替え用に一体居れば十分だもんなぁ…
wikiの天帝シェハイムプレイ見ると 戦争直前(194ターン)の時点でメイジ、アデプトをそれぞれ10体弱揃えてるから、 それを目安に皇帝アムリテでプレイしてるけど難易度の所為か、なかなか目標値を達成できない…… アデプトの数は揃って経験値もたんまり貯まってるのに 研究がメイジ解禁まで届かないのがいつものパターン 一応それでもメイジ揃えさえすれば勝てるから問題はないけど、 多少研究寄り道して内政力強化してからアデプト生産にまわった方が効率いいのかもなぁ
取り捨て技術選択できてないだけじゃね?
>>774 斧か弓いないと防衛きつくなってくるしな。
アムリテのディンの方なら哲学で賢者出してジャンプ出来ないっけか?
アークなんて出るもんじゃないしゴヴァノンは糞重いしアムリテって微妙なイメージだ。
弓に先制付けたい0.4では火弓隊が更に微妙になったしな・・。
天使のスタックが都市近くの山に篭って全く動かない 毎ターン騎乗ユニットで3〜4体倒しても全然兵力減らないし・・・・ 完全に千日手になってる
メイジの昇進ってなにつけたら強い?
駄洒落的には目玉召喚が最強 メイジが目いじってる!ナンチャッテ! \どっ/ \わはは/
ここで俺も駄洒落をひとつ メイジが目いじってる!
個人的には宗教魔法メインで攻める方が好きだな。 なので、マナ魔法は肉体と呪付取ってサポート用。 キルモフ聖都建ったら大地が貰えるので、暗殺対策に偶に大地2取ったり…これはネタっぽいが。 肉体と呪付なら偉大な賢者一発で取れる変質だけで済むし楽。 肉体2の再生や呪付2の炎の矢も、メイジの数集めなくとも使える優秀な魔法だしね。 ただ、宗教魔法だと攻め方単調になりがちなんだよな。 キルモフ→ヴェールの火の輪か、キルモフ→天空でハリッドぐらいだし…
そこで虎召喚ですねわかります
>>776 アムリテは祖霊の洞窟+秘術&ゴヴァノン先生教練の鬼畜魔法軍団だぞ
アークメイジ候補者まで腐るほど作れる
40でゴヴァノン教練が大幅に強化されたしね
祖霊の洞窟を探検するシナリオのカイロリンの贈り物ってやつやってみたけど メシャベルのなぞなぞの意味がわからんかった だれか解説しる というか実際、口頭であんな長文言われたとしたら暗記すんの無理だろ
思ったより早くアデプト出す感じなんだなぁ ちょっとやってみよう
禁断の地下墓所にもプチ祖霊の洞窟みたいな効果があったらいらない子じゃないのに
俺、アデプト早めに沢山だして 各都市で精神Lv1の魔法使ったりしてる。
白兵中心で戦争するときでも、アデプト数体はいると助かることが多い 肉体T、混沌T、影T、呪付Tあたりは、アデプトのままでも十分強い 精神Tをつけておくと、平時でも無駄飯食いにならない(気休め程度だが) むしろ、0.34以降だと死Tが微妙じゃね?
難易度高めでアデプト量産してると軍事力がおろそかになって宣戦されるからな とりあえず序盤にアークとリッチように6〜8匹ほど作ったあとはあとは白兵作ってるな あとは偉大な指揮者なりタイタンなりで経験値が最初から火球使えるならもっと量産する
アムリテで神秘で絶対王政取ってから、青銅暦畜産探検教育(狩猟・漁業)まで取って秘術ツリー向かうのって遅すぎかね? 最序盤が戦士斥候大量生産で維持費ヤバいパターンが多いんだが
アムリテは祖霊の洞窟でアデプトの経験値をブーストできるので 多少秘術が遅くなっても問題ないと思う
>>792 むしろマナの事を考えると
秘術取るより先に宗教を1つは創始しておきたい
深海とかは比較的取り易いし
水マナだからメリット大きいと思う
FFHは序盤の技術が重過ぎてだるい・・・ やっぱ自分でビーカーコストを調整するしか無いのかのう
宗教は最初の預言者で良いんじゃない?
そこで森を切らなくても小屋作れるエルフの面目躍如
あまり言われないけど労働者の仕事が遅いのはかなりつらいと思うんだ 勿論森切らなくても良い事に比べれば、些細な問題なんだけどさ
はじめはキルモフ取りたいけど、キルモフは勝手に広がって手に負えなくなるんだよな・・・・
最初の開拓者でAIの真横に都市建てて戦士Rしたらいいだけだよ
>>797 森であふれるパン/ハンマーで労働者を余計に作ればいいと思うんだ
え、あれが理解できたの? どういう意味なの?
何度やってもキルモフが世界宗教になってしまうな。 後発の宗教にどこかのAIが変えても キルモフ信徒達がよってたかってボコボコにしてしまう。
>>803 悪が中立になるのをメリットと思うんだ
それかエルフを混ぜるんだ
むしろ緑葉が世界宗教になってることしかない気がする・・・
カザードかリョースのどちらかがいるとキルモフか緑葉で染まるよね 両方いれば拮抗するんだけど
汝が我が門をくぐりたいと望むなら汝は我が韻を正しく踏まねばならぬ 鳥乙女、翼持ち、冷たく見つめ。サテュロス、笛を吹き、奔放に跳ね回り。蛇神は守護する、永遠に。 狼男は床より刻む。ゴーレムは五つを締めくくる。永らえたくば、正しきひとつを選ぶがよい! あまねく化け物どもは腹を空かせ、人間を甘露と思いしは、いずれなりや?おのおのはちょうど一つの場所に棲み、 それぞれの種には飲み物が一つ、めいめいはすべて一つの色を持ち、鍵は人間という珍味にあり…… 手がかりなしで知るのは難く、与えようぞ、今少しの糸口を、 半分が山羊、木に住まう、とぐろを巻くもの、半エルフを喰らい、毛深きものはグロッグ酒に満たされ、 迷宮の左方は霧の崖、崖に棲まうものは皆エール酒を嗜むと人は言い、ノームを喰らうものは灰色を好み、 洞窟の奥深くにあるは、赤を気に入り、中央には飲んだくれの寝床、羽持つ女が初めに住み、 茶色の友は、ビールに渇き、あらゆるものが黒なるを好む獣、ドワーフ喰らいの隣の住人なり、 この脇には赤なるもの、エルフ喰らいの場に住まうものなり、竪穴の隣、空飛ぶものが棲まい、 The construct thinks that green is swell,中央の黒には隣人あり、水ののど越しは芸術なり。 この苦境にこれ以上の手掛かりはなし、正しからざれば答えは得られじ。されど答えを知れば、 そこに疑いの余地はなし。なれば問うべからず、乞うべからず、むくれるべからず。 いざ答えを見抜かん、無慈悲なれども、果たしていずれが人間を喰らいしや
て、ことでわかんないわけです
オズ・ガベラとかカシエルがいたらキルモフで染まることはない。 ショタはどんな状況でも必ず秩序になるんだが。
A・ゴーレム? A・鳥乙女? A・蛇神? A・サテュロス? A・狼男?
よくできました!
1ターン目でお菓子の小屋から開拓ユニットが出た これはボーナス過ぎだろ・・・・・・
あれ
>>810 答え:5回試す
マジレスすると、
食べ物、住処、色、飲み物の4つの要素に関して表を作る。
するとヒントから人間以外のところが埋まるから、結局人間を食う奴が誰かわかる。
誤訳に気をつければ根気で解けるはず。
マナは魂は必ず取るかな
バルセラフで精神IIIが鬼
そういえばFfHに文明追加するMODってもう更新してない? FFとか
二つの王宮の終わりがあまりにもあんまりで、勃起した ファエリルさん弩Sなのねw
基本は肉体と付呪だろ あとLv3召還のどれか
確保優先度は肉体→火→死の順かね 砂漠多かったら真っ先に水確保したりするけど
肉体って快速だっけ? 呪付はキルモフ教徒だからあんまりいらない
即効でヴェール取りに言ったら、まだ他の宗教何も開発されてなかったので、 凄い勢いでヴェールが伝播して、中4、善4、悪4 で始めた世界が 悪9、中1、善2 と言う酷い世界になった。 中1も善2もフルボッコされて終わりかと思ったら、 生き残った善1がマーキュリアン召還して凄い勢いで周辺の悪国家を撃滅して盛り上がってきた。 悪側もハイボレム召還したけど、丁度マーキュリアンの対極側に出現したので全然対抗の意味無し。 物凄い勢いで周辺国家をどんどん併呑して行くマーキュリアンと、大陸の端っこで内政をやってるハイボレム様。 その中間に挟まれる自分。 わざと前線都市をハイボレム様や味方の悪国家に差し出して、 ハイボレムや友好国を盾にマーキュリアンに対抗しようと作戦を実行中。 何と言う脳汁噴出ゲー。 この興奮は バニラCiv では味わえない。
快速がカタパとかにもつけばなぁ… 必死にメイジ作らなくてもいいんだが…
ちょ、公式見たら0.40gが配布されてるんですけど
文字が足りなくなりそうだなw
ドヴィエロ強化されたってこと?英語分からん
829 :
名無しさんの野望 :2008/12/24(水) 17:00:47 ID:yol6ZLfx
バグ取りだけじゃなくリリースから数日で 怒涛の仕様変更ってのがMODの凄い所だなw
ヴェルダンディに心惹かれるな
わしのトロイの木馬がなくなった
>>807 の文章、原文見たら韻ふみまくりなのね。韻踏むために試しに超訳してみた。
この関門を通るなら わが難問を解いてみよ
ハーピー、優雅に羽ばたけば、 サテュロス、陽気に跳ねまわり。
ナーガは永久(とわ)に守りを固め、 ウェアウルフ、ドアに爪を立て。
最後に一つ残りしはゴーレム、 正しく一つ選べば合格。
怪物それぞれ獲物が違う、人間好むは誰なりや?
それぞれ異なる棲家に潜み それぞれ異なる飲み物を飲み それぞれ異なる色彩好み。
怪物それぞれ好みが違う、人間好むは誰なりや?
ここまでで力尽きた…。
肝心の推理パズル部分は韻踏んでるのとか韻踏む為の余計な装飾とか無視した方が良いかもわからんね。
戦士5人程度で開拓者作ってると布告されるw やっぱ戦士Rしかないなこのゲーム
戦士10人くらいいても、まったく無駄にならないしねえ。
時代遅れになった戦士を片っ端から溺死の儀で深きものどもにしたら 市民が「身の危険を感じる、軍の保護を求めたい」とか言いやがるでござる お前ら何が不満なんだ
>>758 ちょっと気になったんでやってみた
スピード優雅で170ターン頃には開拓者が天帝になってた
よっぽど気を使わないとあっという間に天帝になっちまうみたいだな
>>835 気付くと隣人がインスマス顔になってたらそりゃ軍の保護を求めるだろ。
まぁ、無駄だけど。
戦士Rはエンバーが一番やりやすいよね
>>835 最低限、1ユニットは人間(含むドワーフ・エルフ・オークなど)ユニットが居ないと
不満が増えるね。地獄とか天使の連中はどうか解らんけど。
ドヴィエロのが維持費なくて戦士Rしやすい
>>824 ヴェールばっかりでバシウムよりもキルモフ一色でバシウムだされた方が怖いな
ヴェール、深海の時に怖いのは天罰の一撃くらいだけど、殺しても殺されても沸く天使は恐ろしい
深きものどもってなんかつかえなく感じる まぁ戦士を安価に+1できるけどさ
渡河能力とか近海侵入できるとか
エルフシナリオのファラマーさんは何してはるんですか あんな端っこで
>>843 いい女の気配を感じてホイホイ参上
何気にハーレムではある
美女のあるところイケメンあり。何か疑問でも?
>>835 普通の?軍事ユニットじゃないと駄目っぽいね。
やっぱり、魚面だと危険を感じるんじゃないか?w
一緒に混ざってるアレクシスも美女に含まれるんだろうか…
人間とはいえ、傭兵で身の危険感じなくなるのはおかしい気がする。 傭兵じゃダメです、ってなったら運用めんどくさくて嫌だけども。
>>847 創造界エレバス的には絶世の美女なんだろうよ
男をホイホイ喰っちゃうぜ
>>841 深海の狂信者と一緒に沿岸都市潰しさせると強いよ
海上タイルだとほとんど反撃受けないからね
>>848 日本を自衛隊じゃなくて民間軍事会社が守ってたら安心するか?
>>850 それで思い出したけど、王冠持たせた黒龍とドルイドで山岳からいじめてたら山岳に長久兵の大スタックが出来てわろたw
湖に配備しておけば反撃受けずに攻撃できる これが割と強い
>>851 魚面や骨が守ってるよりはだいぶ安心できる
でもラヌーンの首都ってインスマウスだし もともと住民は魚面なきもする
そういや昔、スレで深海の信奉者宗教の信奉対象がクトゥルーかダナリンかという、どうしようもなく不毛な口論があったが ペディアのラヌーン解説の新訳見ると、なんだかダナリンっぽいな 正確にはハスターによって頭がおかしくなったダナリンによって邪悪化した海を信奉って感じかな ややこしいな
アイフォンの島のペディアを読むにFfH2の世界では人魚族は滅んじゃってる設定なのかな
自分が作った人魚族が絶滅したからダナリン不貞寝って設定っぽいね マラキムのケインが蛮族志向ってことは多分元々マラキムってドヴィエロみたいな蛮族集団だったっぽい そこへ、おっぱい王国の逃亡者の元王子ゴッサムさんが「私は光をみたのだー!」とか意味不明なことを叫んで 布教活動始めて宗教国家に、って感じか
ダナリンが深きものども使ってるのか?
夢に見てるだけだろ ダナリンを夢を具現化するスタンド能力を持ってるから BABY STAND・・・
ノルン三姉妹がゴツイ野蛮人に‥。 ウルドだけ"Circle of"とか付いてるけど、どういう意味じゃ?
0.40gはトロイの木馬の削除。ドヴィエロにUU追加か 後は陸から海軍ユニットを攻撃するときに戦闘オッズが出るようになるらしい ラヌーンとか深海使いには地味にいいかも? 後はシナリオの修正とスヴァルトの開拓者が新グラになるぽいね barb unitsの記載はよくわからん
おっぱいもヴォランナみたいに前線に出てきてくれ もちろんおっぱいUUで
0.40g変更点まとめ 1.Black Towerシナリオの修正 2.トロイの木馬を削除 3.ドヴィエロにファランクス代替UUヴェルダンディを追加 4.ドヴィエロに狂戦士代替UUCircle of Urdを追加 5.ドヴィエロの不死者代替UUスカルドを追加 6.スヴァートアルヴの開拓者のグラフィック変更 7.蛮族が行軍を持っているのに回復のため立ち止まるバグの修正 8.蛮族の世界ユニット(オルタスとか)が都市に引きこもるバグの修正 9.陸ユニットが海軍ユニットを攻撃したときの勝利オッズを表示 10.Barbarian assultシナリオ:ターン数を増加 11.Blood of angelsシナリオ:グリゴリを弱体化 12.Lord of the Balorsシナリオ:100体のユニットを撃破後、ハイボレムの生産する高レベルユニットの割合を削減
まとめ乙 英語読めないから本当に助かるわ
>>864 レベルアップでバストアップですね!!・・・レベル4で止めておくか
>>865 黒の塔は邪悪用のルオノーターみたいな感じなのかねぇ?
ウルドヴェルダンディスクルド・・・なんでドビィエロなんだ・・・
最終版と言いつつ追加しまくりだな ノルンは元々の北欧神話では神々の黄金時代を終わらせたゴツい女巨人三姉妹だからそっちから来てるんだろうな 所属的にはドビィエロかイリアンしかないだろう まだまだUU追加されそうで喜ばしいかぎり
おっぱいは肉体のマナでもっとおっぱいになりますか?
gパッチはfので動く?
スヴァルトって設定上の国教はエススみたいだが、エススって神殿も司祭もいないので使いづらいんだよなあ。 英雄も一発屋のギボン=ゴエティアだけだし。 シャドウは強いけど、その辺がきついので一度もエススで行ったこと無いわ。 緑葉脅威の物量作戦が捨てられない。
桃のエスネ
>>841 アプグレ前提なら安い勇士と思えばよし。
わるかないよ。
葉っぱ教は抜け道の幸福ボーナス無くせば良いのにな 古代樹林だけでも異常に強いのに
>>859 スヴァルトってなんか指導者連中からみても女上位でゴッサムさんも肩身が狭かったろう。
右からもおっぱい、おっぱい、左からもおっぱい、おっぱい(PC的な意味で)
野郎エルフ希望の星アメランキエルの頑張りに期待。
エススは布教のし易さだろ
>>875 抜け道の幸福ボーナスは、本家の国立公園の様に、地形改善の無い純粋な古代森林だけに
限ればそれなりに制限がかかるかな?
エルフと火葬ゾンビは何で弱体化しないの? 海外では好評なのかな?
伐採が手前の技術に移ったのは相対的にエルフ弱体化だと思うな 火葬ゾンビはどうしようもありません
>>872 まぁシャドウ、シャドウライダーまで遠すぎるし
ノクスとギボン4〜5体揃えりゃいらないもんな 蛸と同じく報われない感はある
AIシェアイムは火葬のゾンビを長く使うから、対処に慣れれば結構楽な相手だよね。
>>882 不死以上でシェイアム入れてやってみろ!
死ぬぞ
>ギボン4〜5体 え?
明らかに10体以上で来られると・・・・・
886 :
名無しさんの野望 :2008/12/24(水) 23:41:32 ID:hEVlEtsz
〉868 ああ女神さまを思い出す3人だな
>>883 いや、勿論中盤以降の話だぜ?
序盤の火葬ラッシュはお手上げ。
国教がせっするどころか間に蛮族がうようよしてるのに火葬ゾンビラッシュされたでござる、の巻
いやいや、ギボン先生の黒の鏡像ですよ…… 魔法の杖作れるしね。
>>884 ごめん素で間違えてました
リッチ化したらてっきり複数体作れるものかとばかり…
まじすんません
更新頻繁すぎ、仕様変更大杉、英語読めない、ついていけない
ギボン先生を何人も作れたらそりゃ勝てるわw
>>891 そんなに慌てなくてもいいさ
そのうち落ち着くし
気が向いた人がwiki整備するし
クリスマスの夜だしまたーりおっぱいを愛でていればいいさ
>>893 >またーりおっぱいを愛でていればいいさ
あ?てめえディスってんのか?メーン!!
やっと時間が出来たので040入れてみましたが、これってシナリオはどうやったら開始 できるのでしょうか? シナリオ一覧から選択しても何も起きないのですけど。
ウォーマシン最高だ。これはたまらんぜ
>>895 200レスくらい遡ってみると幸せになれる
>>897 2ターン目以降に、
シナリオ名の左の白旗?のアイコンをクリックですよね。
黄色くポインティングされますが、それだけで、終了で戻ると全文明滅亡していて、
ゲームオーバーになります。
何べん繰り返してもこうなるので、名誉の殿堂に滅亡記録がずらっと(´・ω・)
動物園シナリオで動物園作っても話が終わらないんだが 勝利条件が解らん
動物園作った後ゾウとグリフォン捕まえないといけなかったはず
神速の回答ありがとうございます グリフォンなんて見た事ねえorz
海辺歩いてるとたまに海上から襲ってくるよ
スコアの上にやること書いてあったぞw
う〜ん、何回入れなおしてみてもシナリオがプレイできない…。 シナリオ選択と同時に全文明滅亡、ゲームオーバー。 通常プレイは可能なんですがねえ…。040にした意味が…(´;ω;`)ウッ…
パッチ入れてないとかDLL入れてないってオチじゃないだろな
ゲームオーバーになったことは無いなぁ シナリオクリックした途端クラッシュしたことはあったけど、 ターンを進めた後全部のユニットをFとかで行動終了させて、 研究技術と都市の柵生物選択してから シナリオをスタートするようにしたら、クラッシュしなくなった
なんとなく見てて思ったけれど、人間ぽいユニットのグラの傾向としては Bannor:ローマ Malakim:エジプト Kurioite:中世 Amurite:ファンタジー Elohim:エルフもどき Doviello:北欧 てな感じなのね。
参考までに、手順を 1:040をFallfromHeaven2.exeにて導入 2:パッチgのFfH2040g.exeをあてる 3:FfH2ver034ダウングレード dll 0.03をあてる 4:FfH2ver040ゲームフォント日本語化パッチmFfH2ver040g日本語化パッチの順で上書き日本語化 5:最後にFfH2ver040g日本語化パッチ内のおまけのCvMainInterface.pyを上書き ちなみに、ダウングレードdllを日本語パッチの後にしてもシナリオ選択後ゲームオーバー現象は 変わらず。 CvMainInterface.pyを上書きしないと、開拓者に都市作成アイコンが出ず。 まあ、その場合でもシナリオはプレイできませんでしたが。
hパッチ予定がもう・・
アラズガンは戦闘力−1 ハリッドは武器を装備出来なくなる 弱体化は妥当な所か。 ハリッドは武勇と火柱が調整されない限り地位は揺るがないだろうがな。
しかし、こういった細かいステータスを調整予定に入れてくるってことは、 それなりにバランスにも気を遣ってるんだな。 だったら龍やミスリルゴーレム、不死者をどうにかしてくれと(ry
913 :
名無しさんの野望 :2008/12/25(木) 05:57:30 ID:3GdS6II6
ミスリルゴーレムはほんとにどうにかしてほしいねたしかに・・・ キルモフでカウンター70がまずない上に、造っても昇進つけられないからルシュイアープ以外だと レベル6の国家ユニット程度だし・・・竜もせめて英雄つけるか神学なしで技術とれるようにしてくれ メシャベルはコスト以外は結構大丈夫なんだけど・・・ミスリルゴーレムはひどすぎる
アラズカンは本人より付属品のほうがやb
序盤から暴れて経験値の多いアケロンを使役するのが一番使えるからなw
韻を踏むとなると変に和訳しても混乱するだけでは・・・
0.40gはワールドビルダーでもトロイ削除されてる?
040g日本語化パッチでも、ダウングレードdllは
>>255 ので問題ない?
指導者選択後の読み込み中に強制終了するんだが・・・。
ちなみに導入手順は
040g本体→040gパッチ→ダウングレードdll→040フォント日本語化→040g日本語化→おまけ
・・・であってるよね?
すたすたに最新があったような。そこのおまけも含めて入れるといいんじゃね。
まずは火葬をなんとかしる!戦闘力-1でもいい気がするのだが
副次ダメに上限付けるだけでいいよ あんま戦闘力が低いと普通の運用が出来なくなる
924 :
920 :2008/12/25(木) 09:06:29 ID:NdrsEKW4
ごめん、俺の書き方が悪かったかも。
本体とパッチは本家から、フォント日本語化と040g日本語化パッチはすたすたから最新を入手。
ダウングレードdllはすたすたに見当たらなかったんで
>>255 だったんだが・・・。
俺が見落としてるだけで、すたすたに上がってたりするのかな?
念のためもう一度探してくる。
んー、やっぱりすたすたには34gのダウングレードdllしか無いような・・・。
>>909 見る限りだとこれではダメなんだよね?
んー、もう一度最初から入れ直してみますわ。
>>924 俺は
>>671 の方を使っている。
fパッチ用だがgパッチの方でも勝利までいけたから多分大丈夫だと思う。
というか
>>677 のDLLと日本語フォント、日本語化パッチとそのおまけ
どの順番で入れてもおまけ以外は被る要素がないから
どういれても一緒なはずだが
>671 バシウムバシウム
>>923 ほんとそれだけでいいんだよね
ハゲ(特に津波坊主)の後突っ込ませるとほぼ全滅しちゃうしな
・・・休憩中のカタパの近くで戦えるのもでかい。知らずに使って壊滅したのはいい思い出
040ではAI指導者が好む宗教も変更されているのかね… どこを見れば分かるんだっけ? テブリンは奨学金制度が好きだからヴェールを国教にしても弱肉強食とバッティングするし、 今まで自活主義と弱肉強食がバッティングしていたせいか深海好きだったフラウロスはどうなるかな?
0.40になって、ちょっと軽くなった気がする。 ・・・気のせいか?
>>908 の通りにやったら040出来るようになったぞ、感謝
>>932 Assets\XML\Civilizations\CIV4LeaderHeadInfos.xmlを覗くといい
ちなみにフラ夫のFavolite Civicは自由主義になってる
・・・良い人化してね?
「ストレス無く育てた方が、美味しい血液が採れるんです」 長い長い間、家畜業を営んできたフラウロス氏はこう語る。
937 :
920 :2008/12/25(木) 14:56:11 ID:NdrsEKW4
ごめん、思いっきり
>>671 見逃してた・・・。
こっちを使って再インスコしたら無事040gできました。
レスくれた皆とパッチ製作者さんに感謝感謝。
血液農場の朝は早い
停滞中も小屋成長するっぽいな
伐採して出たハンマーも貯まるよ テッサに宗教勝利されてしまった…… おっぱいの中に籠もってヌクヌクしてたらやられた
2つの王宮シナリオを、闇エルフ文明でやってるんだけど 国境はエスス ナイトウォッチがいるのに、ファエリルとリヴァンナが、自国の都市に全く布教しない件 おかげでナイトウォッチ派遣しにいく手間と、25G×都市数の手間賃が 布教もスキル扱いなのか AIもスキル使ってくれたのむ
そういえば0.4だとエルフ労働者使えば伐採無しで小屋とか 出来るようになったってマジ? 捕獲しまくれば大規模志向エルフ並み内政も出来るの?
エルフ労働者なら奴隷売買でも買えるぞ
>>909 今朝方シナリオがプレイできなかったものですが、dllを
>>255 さんの物に更新したら
無事プレイできました。
ご指摘、感謝。
dllは
>>671 さんのものでした。
訂正します。
日本語化の内容どんどん変わっていくな ありがたいけど行きすぎなところも色々あって困惑する エンバー一族と残り火一族だったらエンバーのほうが・・・
そこらへんは個人で調整するしかないだろ
英語版で新指導者使いてえなあ…
デインの挑戦面白いんだけど、最初の隠し部屋のスケルトンに勝率94で負けた・・w これセーブなしでクリアできるか怪しいなw
>>946 多分、オグマに対応する天使で「エンバー」というのがいるから、それとの区別の為かと。
>>947 アールヴって響きがなれないで、個人的にアルファーに書き直す俺みたいなもんだな
創世記って使用後に拡張した範囲も有効? それとも完成時の領土のみ?
全世界肥沃化じゃなかったっけ?
完成時の領土内だけ一段階肥沃化じゃない? 砂漠はともかく、平原が草原になるとハンマー不足で死にそうにならね?
完成直前に砂漠化させとけばいいじゃない
平原は畑にしちゃうな
平原町や平原丘の鉱山が困るよな
軍ユニットはパンで作るものじゃなかったのか
草原化しても、砂漠にしてから水まけばいいんでない? 手間かかるけど
ハンマー一個も馬鹿にならんよなぁーとおもっただけで 草原から平原に戻すの大変だしさ
>>942 エスネ使ってみたけど無理っぽい。
>>953 完成時の領土だけ。
まあ、あれ作るころには肥沃化の呪文も使えるだろうし、その後の拡張しても
対して手間じゃないかと。
ルオノーター野郎の俺には関係ないな。 パンさえあればハンマーは出る! 聖都も強いから大図書館の地位ってアレクに比べると低い気がする。 電球も今ひとつだし。
すぐエーテル移動行ってしまうのが大問題だな ちょっと他のを挟むか、せめて意志の力に行ってくれれば
大技術者が希少すぎる 鍛冶屋もギルドも遠いし、初期で出せる遺産も竜骨と聖典くらい
一時的にキルモフにして鉱山建てるか。 幸い宗教変えても鉱山は残ってくれる。
キルモフの便利さはすごい ドワーフじゃなくてもなかなかな恩恵を得られる 緑のエルフ専用っぷりがなんかもぅ・・・
緑のエンバー一族
平原+古代樹林+街の厨タイルで固めていたら創世記ハンマーが一気に半減したでござる、の巻
シェアイムで何度かやったけど、いつも2位三位なんだ・・・(貴族) なんか安定したプレイってないもんだろか
即火葬でひたすらラッシュすればいいんじゃね
FfHで安定した戦略といえば戦士R まず開拓者を丘に乗せる よさげな場所に移動させて町を作ると大抵近くにAIがいる AIが2都市目作ったら戦士で奪う その後火葬Rだな!
魔法の使い方に慣れるとシェアイム無双になるとおもう 火葬のゾンビが強すぎて特攻隊無双になるけどさ
>>962 トン これでツンドラばかりの本国と、
ジャングルばっかりの糞新大陸が
一転エルフの独壇場に!
でも、食料増やしても幸福ヤバイし
ハンマー不足気味なんだけどね
緑の守護者で幸福なんかありあまるっしょ なにあのチート社会制度
>>963 すいません立てると聖都用の大坊主が出にくくなるんで後回しです
アカデミーそんなにいらんっつうねん
偉人管理とかしてる人はちゃんと調整出来るの?
福祉制度なくなったし、ちょっとは弱体化したでしょエロフ
図書館はいらんなぁ FfHは坊主の用途が多岐に渡りすぎて他の偉人ほとんどいらんし
同胞ってちょっとでも木切ると即処刑という恐ろしい宗教なんだよな 守護者はきっと恐怖政治で幸福を維持しているに違いない
同胞の国から出た不審船が他国の捕鯨船を攻撃するという話
0.4になって冬の司祭弱体化した? 精神集中3が付いてないとか何の為の冬の司祭なんだ
スレ汚し且つ流れブチギリ質問申し訳ない 040のメディアパックってまだないですよね?034のやつで大丈夫?
メディアパック入れてないけどムービーは流れてるな
ほいさ了解
ttp://www.stack-style.org/upbbs/ref/1230125351066.htm ↑の日本語化ファイルについてです
細かいけど誤訳があったので指摘しときますね
TXT_KEY_EVENT_WB_SPLINTERED_COURT_DEFEATED_THESSの
I have come to entreet for the life of Thessa, she would be more fitting as a dark queen.
のところですが、リヴァンナの場合と同じなので、その文をコピペしたままの訳になってます
エルフは小屋の成長が村止まりでいいと思うんだけどな、 性能的にも雰囲気的にも。一応税制で村もブーストされるし。
>>981 前のバージョンから司祭長にうpしないと使えない仕様らしい
確かに強力だがアレのラッシュ効かないと完全ネタ文明なんだが
まだ40gなんだけどちょっと前に出てたスタック強制移動の原因ってどうも不可視ユニットのせいみたい 電撃戦のない状態で1回戦闘に勝利した後もう一度スタックに突っ込むとそのスタックを見事に押し出した
どっちに不可視?
攻撃側が不可視ユニット とりあえずシャドウでこの現象を確認 これ利用するとどんなに堅い都市でも雑魚ユニットが1体混じってるだけであっさり落ちる
序盤にグリードに絡まれるとどうにもならんのな 22ってあーた・・・
グーリドって動物の馴致が条件だろ……序盤で出るってどんだけお菓子の小屋から技術貰ったんだ…… ところでアケロン様が移動力0じゃなくて拘束に変更になったせいで仲間になっても移動できないな……
すごい今更だが、防衛時は格軍勢ごとのテーマソングが流れるんだなあ。 ヒッパスでやってて例の曲が流れてテンション上がりまくった。
序盤なのに短助の鉄斧戦闘力+100が闊歩してるから困る お前どんだけ無双する気なんだよ
>>994 そこでトロイ・・・あれ?トロイが・・・トロイが!?
エロフは気持ちよくオナニープレイするために あの強さが丁度いいんだよ
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