Civilization4 Fall from Heaven2(FfH2)スレ Vol.8

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1名無しさんの野望
Civilization4のMODである、FfH2を語ったりするスレです

Civ4wiki(ペリク鯖) FfH2ページ
http://wiki.rk3.jp/civ4/index.php?MOD%2FFall%20from%20Heaven%20II
FfH2公式(英語)
http://forums.civfanatics.com/showthread.php?t=171398

超必見の情報源 http://stack-style.org/SidGame/
Civ4wiki(ペリク鯖) http://wiki.rk3.jp/civ4/
Civ4wiki(ガンジー鯖) http://twist.jpn.org/civ4wiki/
Civ村 http://www2.k-rent.net/~CIV4/forum/

本家 http://www.civ4.com/
制作 http://www.firaxis.com/
中毒したら http://www.civanon.org/
サイバーフロント http://www.cyberfront.co.jp/ ☆日本語版

海外フォーラム。攻略、MODなど多数
Civfanatics http://www.civfanatics.com/
Apolyton http://www.civilization4.net/

残りのテンプレは>>2以降で


前スレ
Civilization4 Fall from Heaven2(FfH2)スレ Vol.7
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1228542803/
2名無しさんの野望:2008/12/14(日) 09:02:31 ID:qr9jKKiF
単純な質問をする前にCiv4wiki(ペリク鯖) FfH2ページをまず熟読する事!!!

導入手順。

1.自分のCiv4のバージョンを確認する。もしも 3.13 以下である場合、バージョンを最新にすること

2.ペリク鯖の以下のページを熟読する
http://wiki.rk3.jp/civ4/index.php?MOD%2FFall%20from%20Heaven%20II

3.該当するバージョンのMODを入れる。この際にインストール先に注意

4.Civ側の設定で、OPを「Beyond the Swords」にしておく

5.MODを読み込んで、さあ開始
3名無しさんの野望:2008/12/14(日) 09:03:03 ID:qr9jKKiF
Q. MOD導入がうまくいかないんですが何か注意することはありますか?
・Civ4本体やMODはどこにインストールしていますか?
ほとんどの人は以下のようにインストールしています。
本体 C:\Program Files\CYBERFRONT\Sid Meier's Civilization 4(J)\Beyond the Sword(J)
MOD C:\Program Files\CYBERFRONT\Sid Meier's Civilization 4(J)\Beyond the Sword(J)\Mods
インストールする場所によっては不具合が出ることがあり、
回答者も質問者と同じ環境であるほうが答えやすいので、
できるだけ他の人に環境を合わせる努力をしましょう。
・CustomAssetsに他のMODや改変したファイルを置いていませんか?
CustomAssetsとMODフォルダで競合ファイルがある場合CustomAssetsが優先されるため、
肝心のMODに必要なファイルが読み込まれず正常に動作しなくなることがあります。

・本体のバージョンに合ったMODを用意していますか?
MODは特定の本体バージョンに対応して作られているため、
他のバージョンで動かそうとしても正常に動作しません。

・解凍はうまくいっていますか?
圧縮・解凍ソフトによって使用するDLLのバージョンが違うことがあり、
そのバージョンの違いによっては正常に解凍できないこともあります。
解凍がうまくいかないなと感じたら解凍ソフトを変えてみましょう。

・MODの説明書きやReadmeを流し読みしていませんか?
MODは複雑なものになってくると、導入手順が他のMODと違ってくることがあり、
他のMODと同じだと思って読み飛ばすと必要な情報を見逃すことがあります。
特に導入手順は慎重に確認しながら読んでいきましょう。

・何か単純なミスをおかしていませんか?
導入失敗の95%が単純ミスと言われています。
慣れていない人はもちろんですが、慣れてきた人も単純ミスを疑いましょう。
慣れてくると自分が単純ミスをするとは思わなくなってくるので、
単純ミスをおかしても気づきにくくなってくるからです。
4名無しさんの野望:2008/12/14(日) 09:03:34 ID:qr9jKKiF
ニコニコ動画のFfH2プレイ動画まとめ

・モナーの愉快なアポカリプス
http://www.nicovideo.jp/mylist/8617308

・Civilization4 FfH2 ハンナさんが初クリアに挑戦
http://www.nicovideo.jp/mylist/9692966

・Civilization4 FfH2 皇帝でOCC
http://www.nicovideo.jp/mylist/8669780

・Civilization4 ファンタジーMODでプレイ
http://www.nicovideo.jp/mylist/4420278

・CIV4 (Civlaization4) FfH2 不死
http://www.nicovideo.jp/mylist/6396051

・Civ4 FfH2 皇帝で善?っぽいプレイ
http://www.nicovideo.jp/mylist/8425436

・Civilization4 FfHで悪プレイ
http://www.nicovideo.jp/mylist/5935146

・Civilization4 ファンタジーMOD FfH2内政屋リプレイ
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2908408
5名無しさんの野望:2008/12/14(日) 09:06:19 ID:l8DtFhtf
追加ルール

 ・前スレではエチゴMODの作者による自演で荒れたので、エチゴMODの話題は禁止。
  エチゴMODの話題は別スレを建てて続けてください。

 ・出だしでコケたことをいちいち報告しなくて結構です。さっさとやり直せ。

 ・困ったときはワールドビルダー・・・ですが、オナニーは一人でやりましょう。
6名無しさんの野望:2008/12/14(日) 09:25:12 ID:7lhKPCTl
MODMOD

・簡易改造MODその4
http://wiki.rk3.jp/civ4/fileup/file/552.zip
・称号スコア倍増
http://wiki.rk3.jp/civ4/fileup/file/553.zip
・FFH2034h日本語化版対応エチゴ文明追加101a (for ver034h ダウングレードdll使用)
ttp://wiki.rk3.jp/civ4/fileup/file/529.zip
・竜TUEEEの為の一発ネタmod
ttp://wiki.rk3.jp/civ4/fileup/file/530.zip
7名無しさんの野望:2008/12/14(日) 09:26:19 ID:7lhKPCTl
FfH2不具合についての質問をする場合のテンプレ
1.OS 2.civ4のver 3.FfH2のVer 4.インストールフォルダ(assetsのある場所)
5.使用したファイル(ex.32本体、eパッチ……etc) 6.導入順番 7.CustomAssetsについて
8.キャッシュのクリアの有無 9.vistaならばUACの有無
10.障害内容
+
【直前の変更点】
【wiki等はしっかりチェックしたか?】
8名無しさんの野望:2008/12/14(日) 10:58:00 ID:xZNKDlIl
               l^丶
               |  '゙''"'''゙ y―, あ ふんぐるい むぐるうなふ くとぅるう
               ミ ´ ∀ `  ,:'     
             (丶    (丶 ミ   いあ    いあ
          ((    ミ        ;':  ハ,_,ハ   ハ,_,ハ
              ;:        ミ  ';´∀`';  ';´∀`';, ,
              `:;       ,:'  c  c.ミ' c  c.ミ 
               U"゙'''~"^'丶)   u''゙"J   u''゙"J


            /^l
     ,―y'"'~"゙´  |   それ  るるいえ うがふなぐる ふたぐん
     ヽ  ´ ∀ `  ゙':
     ミ  .,/)   、/)    いあ    いあ
     ゙,   "'   ´''ミ   ハ,_,ハ    ハ,_,ハ
  ((  ミ       ;:'  ,:' ´∀`';  ,:' ´∀`';
      ';      彡  :: っ ,っ  :: っ ,っ
      (/~"゙''´~"U    ι''"゙''u   ι''"゙''u


        l^丶
        |  '゙''"'''゙ y-―,
        ミ  ゚ д ゚  ,:'
  ハ,_,ハ  ミ ハ,_,ハ    ミ
 ,:' ゚д゚っ ( ゚д゚(ヽ  :ミ
 ミ,;:っ  ,;;:ミ(  ,;:'    ミ
 `'u゛-u'゙` ミ ノ''ノ'' '   ,,'
9名無しさんの野望:2008/12/14(日) 14:59:34 ID:DqSjCF9v
マーキュリアン呼んだら、同時にハイボレ出てきて、
いきなりガチムチ天使が宣戦→特攻→死亡しやがったw
俺の準備ができてねえwwww
10名無しさんの野望:2008/12/14(日) 15:16:36 ID:1+yieNGl
最初の都市建設予定地のすぐそばある廃墟潰そうとしたら「強大な(ry」

探索じゃなくて破壊コマンドも使えるようにしておいてくれ
11名無しさんの野望:2008/12/14(日) 15:27:23 ID:U4+8FZ8E
昨日の「アイリンって何よ」が気になって色々調べてたら
http://nng.nikkeibp.co.jp/nng/magazine/0710/feature06/
こんなの発見。「ラヌーン」って実在の集団なのね。
http://coe.asafas.kyoto-u.ac.jp/research/sea/Political/shiraishi_publications/uminoteikoku(2).htm
によればミンダナオの海賊が「ラヌーン」らしい。

で、Irin(天使)はどうやら双子らしい。
http://www.megadriel.com/bios/q.html
ここではIrinが双子でQaddisinも双子、合わせて四人、となってる。
http://www.babylon.com/definition/Irin_(Watchers_or_Holy_Watchers)/English
ここではIrinとQaddisinが双子、となってる。

まぁ、いずれにせよ、「アイリンとは高いランクの双子の天使である」と思っておけば間違い無いだろう。
「双天使のアイリン」みたいな感じなのかね。
12名無しさんの野望:2008/12/14(日) 15:28:39 ID:CEruyC8M
もう8スレ目まで来たか
MODスレから抜け出る時はアンだけグダグダ言われてきたのに
やっぱりこっちに流れて正解だったな
13名無しさんの野望:2008/12/14(日) 15:38:40 ID:fpjGJ585
ハンナでプレイしたらテッサとオッパイにキャットファイトを挑まれたで御座るの巻。

なんでタッグで攻めてくるのさ?お前ら仲悪いハズじゃないのか?
14名無しさんの野望:2008/12/14(日) 15:48:15 ID:RlIAHCe7
>>13
この前、80Tくらいにバンノールとドヴィエロが戦士・野蛮人を集めているのを見て
「序盤から戦争か。やっぱ善良と邪悪じゃ仲悪いんだなー」
と思ってたら両方が同じターンにこっちに宣戦してきて吹いた。
もちろん死んだ。
15名無しさんの野望:2008/12/14(日) 15:56:51 ID:+pVVxH2O
>>13
喪女鬼女は若い女に嫉妬するもんだ
16名無しさんの野望:2008/12/14(日) 16:06:31 ID:6f7vXsoL
おっぱいが好戦的なのはキャラ付けからして分からんでもないけど
テッサは穏健派みたいな面してブチキレすぎなんだよ
17名無しさんの野望:2008/12/14(日) 16:07:50 ID:2R+fNkpq
>>13
おっぱいが仲悪いのはふともも(アレンデル)。
テッサはメンヘラ気味の未亡人なだけでおっぱいと仲悪いわけではない。
18名無しさんの野望:2008/12/14(日) 16:12:19 ID:U4+8FZ8E
んで、語源シリーズでついでに色々調べてみた

ノクス=ノクティスは、ノクス(nox)がラテン語の夜、ノクティス(noctis)はその複数形
ディエス=ディエイはディエス(dies)がラテン語の昼、ディエイ(diei)はその複数形
エロヒムはヘブライ語で「神」、マラキムはヘブライ語で「王」

あと、どーやらLuonnotar「ルオノーター」は一般的には「ルオンノタール」らしい。
http://classical.pavane.jp/detail.php?code1=3&code2=335&menu_code1=600&menu_code2=
19名無しさんの野望:2008/12/14(日) 16:17:20 ID:R0guq4O0
>>18
こうしてみるとFfh2の作者の人がどれだけその手のファンタジーが好きなのか良く分かるな。
まあ、カシエルの都市名みたいなのもあるけど……いや、あれも一応『ファンタジー』なのか。
20名無しさんの野望:2008/12/14(日) 16:52:52 ID:Po5e3vX9
ファンタジー好きだからこそ無差別なんだよ
21名無しさんの野望:2008/12/14(日) 16:55:07 ID:CldqBkX/
エロヒムでイリアンの都市とると、ドリファ出せるのか。

Tipsでエルフの労働者は森林の下に改善を作れると書いてある。
つまり、非エルフ文明でもエルフに攻め込んで大量の奴隷を仕入れれば疑似エルフが可能なのかもしれない
22名無しさんの野望:2008/12/14(日) 17:16:28 ID:U4+8FZ8E
単にファンタジー好きなだけじゃなくて、歴史にも詳しいように見える。
グレゴリのLuonnotarは、グノーシス主義をなぞってるね。
wikipediaの「グノーシス主義」、特に「反宇宙的二元論」参照。
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%B0%E3%83%8E%E3%83%BC%E3%82%B7%E3%82%B9%E4%B8%BB%E7%BE%A9
>>21
023ではそれが出来たんだけど、BtSになってからはエルフを攫っても森林に改善をつくれなくなった。
無印の頃には労働者を奪う為だけにエルフ文明に戦争仕掛けまくったもんさ。
23名無しさんの野望:2008/12/14(日) 18:04:04 ID:TkXEXPWn
森林改善は文明の力だからなぁ
だから、エルフ文明で人間奴隷やら使っても森林改善ができる

擬似エルフやりたいなら
森に労働者集める→放火→延焼中に改善→若き森林がコンニチハ
24名無しさんの野望:2008/12/14(日) 18:30:15 ID:/Y4WvhMe
群島ハンナでやってみたけど確かにこれはチートクラスだ
てか国王だったからか知らないけどAI全然漁業研究しないのな
25名無しさんの野望:2008/12/14(日) 18:34:10 ID:8/0CIN8L
イリアンとクリオテイテは結構漁業研究するよ。
クリオはやたらヘロン建てる。

ロアンナでやったらファラマーから「お前は魅力的だ+2」が付いてたw
本当このMODは細かいなw
26名無しさんの野望:2008/12/14(日) 18:56:42 ID:NMGJ6XBE
ランダムでやってるが、本編は貴族〜国王、FfH2は国王〜皇帝位が一番楽しいな
27名無しさんの野望:2008/12/14(日) 19:54:37 ID:W/ArvLAT
もしかしてキルモフの兵士って神殿作ると作れなくなる?
28名無しさんの野望:2008/12/14(日) 20:12:16 ID:U4+8FZ8E
狂信を取るとパラマンダーを生産可能になる代わりに作れなくなるんじゃなかったかな。
正直キルモフの兵士が作れなくなるのは痛いので、それを避ける為に研究しない手もあり。
29名無しさんの野望:2008/12/14(日) 20:28:55 ID:zPxwyZbM
はじめて手を出すんですが
どんな設定でプレイするのが楽しいですかね

素のCiv4はパーフェクトワールド小マップがお気に入りなんですが
30名無しさんの野望:2008/12/14(日) 20:46:31 ID:WSCGPLXm
なぜ前スレにAMIDAが…
31名無しさんの野望:2008/12/14(日) 20:48:36 ID:8/0CIN8L
さすがにMAPタイプは好みによるだろw
PCによっては重くなるらしいので低スペックなら小さめがいいかも。
カスタムのチェックにある「終末の日」は結構オススメ。
32名無しさんの野望:2008/12/14(日) 20:50:01 ID:rOK1zGkR
イリアンは氷土から食料得られないのか・・・・
何のために氷土化させるのか分からんな
33名無しさんの野望:2008/12/14(日) 21:06:36 ID:DlOudY7C
新スレで早速なのですがよろしくお願いします

1.OS…windows vista home edition 2.civ4のver…3.13 3.FfH2のVer…0.34h
4.インストールフォルダ…D\Program Files\CYBERFRONT\Sid Meier's Civilization 4(J)\Beyond the Sword(J)\Mods
5.使用したファイル…0.34本体、0.34メディアパック、hパッチ、日本語化フォント、日本語化ファイル、0.34ダウングレードdll 
6.導入順番…本体→メディアパック→hパッチ→日本語化ファイル→日本語化フォント→0.34ダウングレードdll
7.CustomAssetsについて…空のフォルダのみ
8.キャッシュのクリアの有無…有、shift起動とcacheフォルダクリアの両方
9.vistaならばUACの有無…有→無に変更後OS再起動、キャッシュクリアして起動
10.障害内容…指導者名、オプションの昇進自動化の説明部分、カスタマイズ時の勝利条件等の文字化け・ゲーム開始後に下画面のユニット操作ボタン、地図等が表示されない
+
【直前の変更点】 キャッシュクリア以外特になし
【wiki等はしっかりチェックしたか?】FAQ、既知の問題チェック、再インストールも試行
34名無しさんの野望:2008/12/14(日) 21:30:37 ID:Q0Ivd9iG
>>29
最初はパンゲ小あたりでやるといいよ。文明は好みで
祝福と活発な世界、終末の日、あとAIは〜不要二つチェックするのがオススメ。
初回プレイで破壊的蛮族や蛮族の世界はやめといた方がいい
35名無しさんの野望:2008/12/14(日) 21:32:40 ID:7lhKPCTl
>>33
dllと日本語化の導入の順番間違ってるとそうなる
もっかいやってみて
それでダメならvistaのせいかもしれない
36名無しさんの野望:2008/12/14(日) 21:33:14 ID:4gCshnGS
>>33
未確認なので間違えていたらすまないのだけど、hパッチのあとダウングレードして、それから日本語化じゃないっけ?
37名無しさんの野望:2008/12/14(日) 21:35:42 ID:7lhKPCTl
(゚д゚)チガウヨ
38名無しさんの野望:2008/12/14(日) 21:45:26 ID:AWZy+n5B
昨日導入したばっかの俺だけど、もう手順覚えて無いぜ
マニュアルどおりで一発でした
39名無しさんの野望:2008/12/14(日) 21:47:28 ID:h18VOqJU
なんかトラブルがあったときまず疑うべきは基本的なミスだよね
9割方これに該当するしorz
40名無しさんの野望:2008/12/14(日) 21:52:32 ID:kE8beTV4
パッチ当てる順番とかなー
俺が一番困ったのが落とした本体がexeファイルじゃなかった事だw
リネームすれば良いと言う単純なオチだったけど
41名無しさんの野望:2008/12/14(日) 21:54:59 ID:j/tBhvHY
ムカつくのは自分が悪い癖して、WIKIに当たったり、偉そうに聞く馬鹿
42名無しさんの野望:2008/12/14(日) 22:06:05 ID:DlOudY7C
>>35-36
再インストールして順番も変更なし、フォントとファイル順番変更、日本語化とダウングレード順番変更を試してみましたが全て駄目でしたorz
本編に異常はないのですが、vistaのせいということはあるんでしょうか?
43名無しさんの野望:2008/12/14(日) 22:09:07 ID:4gCshnGS
誤報ごめんよ。
うちVista32bitで動いてるから無いと思う。

上書きする時管理者権限で実行する必要があったと思うから、それ関連とか。
44名無しさんの野望:2008/12/14(日) 22:19:20 ID:7lhKPCTl
>指導者名、オプションの昇進自動化の説明部分、カスタマイズ時の勝利条件等の文字化け
この現象はいまだかつて聞いたことがないんだよね
TXT_KEY_なんとかかんとか、じゃなくて文字化けってのは初めて見る
45名無しさんの野望:2008/12/14(日) 22:24:04 ID:bBLBDg1p
vistaならユーザーアカウント制御が悪さしてるかも?というか自分がそうだった
有効だとインストーラーの挙動が不安定になるときがあるから、もし有効にしてるなら切ってから再インストールとか
46名無しさんの野望:2008/12/14(日) 22:31:18 ID:ewgkmksT
質問いいですか?
召喚生物関連で厭戦感情の増加があるのかどうか調べたいんですが
ドコ見れば判るんでしょうか?
034版ウォーターエレメンタルだと負けると増えていくんでアレで厭戦増えるようだと困るかと思いまして
どなたかご存知ないでしょうか?
47名無しさんの野望:2008/12/14(日) 22:38:11 ID:7lhKPCTl
ペディア見ればわかるよ
48前スレ956:2008/12/14(日) 22:38:25 ID:w6UqXl2j
>>27-28
だよね。英雄叙事詩その他で軍事ユニット生産+100%以上だと、
普通に生産するよりキルモフの兵士を経由した方が速いから痛かった。
49名無しさんの野望:2008/12/14(日) 22:41:06 ID:S4G/0XgN
>>46
CIV4UnitInfos.xmlの<bNoWarWeariness>
0.34gでは火玉、隕石、傭兵、傭騎兵だけ。
50名無しさんの野望:2008/12/14(日) 22:41:20 ID:DlOudY7C
>>43
ということはvistaの問題ではなさそうですね、一応管理者権限で実行しています
>>44
TXT_KEY_hogehogeでなくなんか&とか@?みたいなよく分からない文字列が表示されてしまいます、あまり例がないんですね…
>>45
UACは最初入れていましたが、切った後再起動して全て再インストールし直したのですが駄目でした
51名無しさんの野望:2008/12/14(日) 22:43:39 ID:WhlUud16
そういやエレメンタルタワー立てたら精霊がスケルトンみたいな永続召喚になるんだっけ
(和訳語は知らないので細かいこと違ったらすまん)
深海の水マナとキルモフの地マナあるから
あとは火と風あったら立つんだな
案外立てやすいほうか?
今度試してみよう
火は特殊地形でも得られるから風を初期で持ってる文明が一番やりやすいかな
52名無しさんの野望:2008/12/14(日) 22:46:28 ID:S4G/0XgN
>>51
そんなには強くない
・精霊達に怪力の昇進(戦闘力+1)が付く
・永続的な精霊1体が精霊の塔がある都市に出現する(移動不可)
の2つ
53名無しさんの野望:2008/12/14(日) 22:54:21 ID:7lhKPCTl
>>50
正直今までにないタイプのエラーっぽいので自力で解決するしかなさそう
後の人のためにも、解決できたらスレに報告お願いします
54名無しさんの野望:2008/12/14(日) 23:37:51 ID:U4+8FZ8E
繁殖地+英雄叙事詩でキルモフの兵士作ると楽しいよね。
ハンマー少ない都市ももりもり建造物が建つ。
55名無しさんの野望:2008/12/14(日) 23:41:48 ID:5cR2S8gP
テーマは繁殖地+キルモフに決まりました 行ってきます
56名無しさんの野望:2008/12/14(日) 23:54:05 ID:GodZnDW6
黒のエスネさんの出番ですね
57名無しさんの野望:2008/12/14(日) 23:57:00 ID:TZrC8mFd
カラビムの吸血無双も楽しいぞっ!
58名無しさんの野望:2008/12/15(月) 00:01:36 ID:s9GFt7KL
>>50
テキストの途中から化けたりするやつ?
なんか俺も時々そうなる。
長めのテキストが折り返される時、
上手く折り返せない日本語の文字があるんだと思う。
59名無しさんの野望:2008/12/15(月) 00:14:29 ID:gw4lIkQc
>>50
文字化けって事はなんか記述指定が間違って居るんだろうから、ファイルが違うんじゃないかな。
前に違う日本語化ファイル使ってた人居たし。
使ったファイル名が詳しく分かると良いんだが1224324144232.zipとか。
60名無しさんの野望:2008/12/15(月) 00:21:32 ID:2oNwulN4
精霊の塔は戦闘力+1がでかいな
無くても精霊は強いんだがw
61名無しさんの野望:2008/12/15(月) 00:30:38 ID:IuEJbjJT
>>28
なるほど、しかし祭壇のために狂信いるしなあ。
十分な量できるまで狂信だけほっとけばいいのか

アムリテやってみたんだけど、やっぱ召還志向なしはアークメイジ作ってもマジで微妙だな
1ターンにたった1体の精霊とかどうでもいい上にアークメイジがリッチとあわせても7体
研究コストと手間考えるとわりに合わない
なので火弓兵作戦と思ってやってみたけど、これもかなり微妙だった
弓術+弓師の研究コストが2700
エーテルの知識はヘイスト用と焼畑用に取るとして、何か+魔術で2800
物量では弓ルートはいいけど、内政も考えると魔術ルートの方がお得
結論魔法でOK
62名無しさんの野望:2008/12/15(月) 00:35:14 ID:kv5hRpZ+
>>61
アークメイジは秘術志向の無い文明が少数精鋭の魔術戦をやる時に強い
アムリテは大量メイジラッシュのほうが強いわな。文明英雄の能力も活かしやすいし
63名無しさんの野望:2008/12/15(月) 00:46:29 ID:5xhr++kO
文字化けといえば、エロヒムで他国都市奪ったときに出る元国名が????とかになるんだよなぁ。
>>61
全知方面研究してる間に兵士貯めるのが良いかと。
ただ、なんだかんだで兵士で建てるより現金で建てる方が楽だったりすることもある。

アムリテは、とにかくメイジを量産して風と火で攻めまくるのが正解かと。
アークメイジになるのはオマケくらいの感覚で。
64名無しさんの野望:2008/12/15(月) 01:10:27 ID:Dd2uCf0V
カシエルの冒険者アークメイジなら
四体揃っただけで三倍のエネルギーの相手でも勝てるから素敵

双つ術が強すぎる
65名無しさんの野望:2008/12/15(月) 01:19:14 ID:2oNwulN4
召還志向なくてもアークメイジは強くないか?
護衛英雄+改善荒らし騎兵+アークメイジ4だけで大抵の国をボロボロにできる
66名無しさんの野望:2008/12/15(月) 01:26:16 ID:G4EsWm96
冒険者は双つ術と杖をコンビでとっても、まだ余裕あるからな。
経験値100まで簡単にたまるから。
67名無しさんの野望:2008/12/15(月) 01:30:53 ID:2oNwulN4
双つ術+Lv3であと一つじゃね?
68名無しさんの野望:2008/12/15(月) 01:38:36 ID:tiJwDIc8
アークメイジ育てるのはカシエル、キーリン、テブリンくらいだな
アムリテのウィザードは呪文の杖デフォで持ってるから余計に
魔術まで一直線のあとは大体宗教に行くけどどの宗教にするかいつも迷うな…
69名無しさんの野望:2008/12/15(月) 01:39:17 ID:Dd2uCf0V
経験値100+カリスマ志向を前提にすると
「戦闘力5、呪文伸長2、機動力1、双つ術、火3、呪付1」
が限界だった

で、そこに火のマナを3つ用意して呪付3まで伸ばし、最強アークメイジ軍団完成だ!
と鼻息荒くしたけれど、
ぶっちゃけアークメイジ解禁してすぐ、火3と双つ術を最低限つければ十分だった
70名無しさんの野望:2008/12/15(月) 01:42:50 ID:7dpvmYby
リッチ3体作った直後に
自分の都市で不滅の栄光が完成して消滅した件について

急に居なくなったもんで思わず探しちゃったよ
71名無しさんの野望:2008/12/15(月) 02:16:58 ID:G4EsWm96
>>67
Wikiの文明雑感にもあるが、マナノード2個あって、あと一回雑魚と戦わせて101にすれば
双つ術、火III、呪付III、死III、射程延長IIでリッチを作れる。
リッチにしないアークメイジは法IIIなり自然IIIなり、非戦闘魔法もつける余裕がある。
グリゴリはドルイド作れないから、肥沃化要員がどの道必要だしな。

で、マナノードがもっとあればそれ以上に、あるいはもっと早く上の魔法セットがつけられる。
リッチは実際には4体作れるし、8体のアークメイジが瞬間的に32体召喚を打ち込めるのは
確かに強いぞ。

他の英雄で魔法の勝負できるのはバルセラフ・キーリンのヘマーハとギボンぐらいじゃね。
試してみたが、マナノードが2個あれば大気III・呪付III・双つ術で最大40体召喚可能。
3ターンかけて人形を配置する必要はあるし、射程延長ないから突っ込む必要あるし、
なんといっても戦闘しかできないから使いでは落ちるが。


ただま、アムリテの祖霊の洞窟仕込のアデプトに、ゴヴァノン先生が教えを
施したウィザード軍団には太刀打ちはできんけどな。一発だけなら杖も使えるし。
冒険者もヘマーハもやられる可能性は高いが、ゴヴァノン先生は本国で教鞭振ってるだけで
いいし。
72名無しさんの野望:2008/12/15(月) 02:28:18 ID:KTLdnelI
アークメイジ強いとはいえ、意思の力までの研究が重すぎて、それまでに通常の戦闘ユニットで
大勢決まって無いかい?

強いとはいえ無双出来るわけでなし、なによりAIが暗殺者大好きなので護衛とか考えるとあまり戦力を
ばらけさせることもできないし。
73名無しさんの野望:2008/12/15(月) 02:30:48 ID:G4EsWm96
>>72
うん、だからアムリテが魔法最強と評価した。

まあ、途中まででも数が足りないメイジを、双つ術+火球で手数を稼げる冒険者は
便利だよ。数もそろえられるしね。
74名無しさんの野望:2008/12/15(月) 02:32:12 ID:G4EsWm96
あと実際には試してないけど、常時人形を召喚し続ければ、キーリン配下の
魔法使い達は暗殺者対策になるんじゃなかろうか?
めんどくさいけどね。
75名無しさんの野望:2008/12/15(月) 02:34:10 ID:iy72KyhE
繁殖地も癖になりそうだなこれ
76名無しさんの野望:2008/12/15(月) 02:37:31 ID:G4EsWm96
書いといてなんだが、キーリンのヘマーハ無双はメイジ解禁で使えるから、
人形で暗殺者対策ができるなら無双も可能だ。

ゴヴァノン先生は最初の一体に蘇生を覚えさせて、リッチに転生>蘇生>リッチ
のコンボを速攻でやって、リッチを4体そろえる。
それから5人目のゴヴァノン先生に4体のゴヴァノンリッチが基礎呪文を教えてもらう。
こういう方法もあるか。
77名無しさんの野望:2008/12/15(月) 02:41:55 ID:iTzN2iSq
>>ID:G4EsWm96

マナ管理とかめんどくさくて魔法戦争あんまりやってなかったんだけど、
かなり参考になった。ありがとう。

快速とか付与、内政系ばっかだった。
78名無しさんの野望:2008/12/15(月) 02:48:12 ID:G4EsWm96
>>77
それはとても大事な呪文です。
俺がゴヴァノン先生を評価してるのは、ただの戦士にすら快速・付与を使えるように
できるから。
兵力の分散・集結が楽になるし、前線でのとっさの行動(移動が1足りないときに快速)の
選択肢が増える。
防衛の数が足りなければ、労働者ですらスケルトンを召喚できる。
そして前線スタックにウィザードを混ぜる必要も少なく、暗殺者対策も採りやすくなる。

まあ、ゴヴァノン登場自体は早くないけどね。
79名無しさんの野望:2008/12/15(月) 02:56:44 ID:G4EsWm96
ごめん、ゴヴァノンは付与は教えない。
快速と骸骨再生、陽炎と剣の舞だな。放火はどうでもいいや。
80名無しさんの野望:2008/12/15(月) 02:57:03 ID:uhSO97PP
辺境で蛮族と一進一退の攻防を繰り広げている間に宗教勝利されたでござるの巻
81名無しさんの野望:2008/12/15(月) 02:58:15 ID:3E90GWhv
直前に聖都を奪えばウマー
82名無しさんの野望:2008/12/15(月) 03:03:02 ID:5xhr++kO
>>68
宗教より戦争を前提に封建制を目指すことが多いかな。
魔術完成したら封建制めざしつつ火球メイジRをかけて、隣国を落とす。
そこでうまく聖地奪い取れれば属国化と同時に宗教を教わる、と。

自分で研究するなら、天界の秩序かなぁ。片っ端から都市落として回るんで、十字軍が地味にありがたい。
ヴァイリン・ファヌエルとメイジの組み合わせは相性も良いし。まぁロジェでもいいんだけど。
ぶっちゃけ火球で押し切る場面が多いので、どの宗教でもいいちゃいい気がする。
83名無しさんの野望:2008/12/15(月) 03:04:58 ID:5xhr++kO
>>79
司祭ユニットに放火教えると火球使えるようになるんで
火球Rに加えられる。…まぁ、他と比べると見劣りするのは確かだが。
84名無しさんの野望:2008/12/15(月) 03:10:29 ID:G4EsWm96
>>83
ウィザードそろえるのに苦労しないんで、司祭は10%だが捕獲に専念してもらってるんだわさ。
肉体2使えるウィザードを2,3体入れとけば、司祭は数あまりいらないし。
それに司祭長になったときに、戦闘術はそのまま活用できる。
アムリテも司祭の成長はよその国と同レベルだもんで、あまり余計な技能は持たせたくないってのもあるでよ。
85名無しさんの野望:2008/12/15(月) 03:25:23 ID:FzJcSpbM
ゴヴァノン先生使った司祭火球ラッシュ大好き
アムリテなのにいつも宗教国家
育てる手間いらずで強いよ
86名無しさんの野望:2008/12/15(月) 03:25:27 ID:7dpvmYby
天空とかで司祭が成長すると
輝く王冠使って殴るだけで
騎士やら、弩兵やら、国家ユニットの限界超えてガンガン捕獲できるからねぇ…

兵士生産させるのがアホくさくなってくるくらい
87名無しさんの野望:2008/12/15(月) 03:40:22 ID:tD05HFrO
88名無しさんの野望:2008/12/15(月) 03:42:35 ID:tD05HFrO
>>71
間違って送信してしまった…

双つ術の前提の戦闘Vを忘れてるせいで妄想乙になってるぜ。
89名無しさんの野望:2008/12/15(月) 03:51:28 ID:Dd2uCf0V
双つ術が使えるなら四体で十分
無理してリッチを作る必要はない

ていうかリッチは快速が利かないから微妙に問題あるんだよな
90名無しさんの野望:2008/12/15(月) 03:53:34 ID:G4EsWm96
>>85
それもちょっとやった。
俺はアデプト生産しまくりだったから、ウィザードの一斉射撃で
すでに飽和状態になって前線は経験値稼ぎになってたのだわ。

>>88
書き込みしてる間があったら試してみ。
101になるまでに10回昇進できる。そしてアデプト・メイジ・アークメイジに
アプグレするたびに無料昇進が1回ずつ、余剰マナの特典が得られる。
(最初に攻撃志向ならば、戦闘1も獲得できる)
余剰マナが2個あれば、火1・死1・呪付2で4個の昇進だ。

合計17個。戦闘5に双つ術、射程2で8個使えば、あと3個のランク3が覚えられる。

さらにリッチになるときに余剰マナがあればランク1なら覚えられるんで、
マナ2個はメイジ以降でもなんとかなりはする。
マナがもう一個あれば、もう一つランク3も覚えることはできる。あるいは
移動力UPもつければいい。リッチは快速が利かないからな。

もちろん、マナの管理が前提の話しだぜ。面倒ではあるが、いっせいにアプグレ
するようにしたら手間が省ける。
91名無しさんの野望:2008/12/15(月) 03:59:40 ID:G4EsWm96
あと、最後にカリスマ志向になればもう1個は昇進が取れる。
まあ、思考ゲームみたいなもんだが、途中の

・戦闘5
・双つ術
・射程1〜2
・火2
・死、ないし他の2

のメイジ8体でも十分役に立つと思うよ。
92名無しさんの野望:2008/12/15(月) 04:00:11 ID:tD05HFrO
>>90
マナノード2個ってそういう意味だったのか。
勘違いすまん。
93名無しさんの野望:2008/12/15(月) 04:01:58 ID:5xhr++kO
>>88
まず下準備として、超魔術のノードを作って、メイジ(非英雄)に解呪を覚えさせる。
あとは適宜ノードを切り替えてる、と思ってくれい。

んで、レベル11だと、昇進が10ある。
戦闘1,2,3,4,5,双つ術,呪文伸長1,2 で昇進8つ使うので残り2つ。
ただし、アデプト・メイジ・アークメイジはそれぞれ無料の昇進を持っているので+3で残り5つ。
アデプトにアップグレード時 ノードを火・火で火Iを自動取得
メイジにアップグレード時 呪付・呪付で、呪付IIを自動取得
アークメイジにアップグレード時ノードは死・死で死Iを自動取得
火Iを火IIIで2つ、呪付IIをIIIで1つ、死Iを死IIIで2つで残り5つでピッタリ。
リッチにアップグレード時にはノードは魂・水にすりゃ魂Iと水Iも取得、と。
リッチにしない分は死を適宜違うのにすればそのIIIを覚えられる。
94名無しさんの野望:2008/12/15(月) 04:10:02 ID:Dd2uCf0V
仮に295ターンにカリスマ志向に変更して攻撃開始すると決めた場合、
それまでに用意できる経験値100の冒険者アデプトは
せいぜい五体、すごく頑張ってもう一体?くらい

一人目を戦士として初期ラッシュ対策することを考えれば、四人枠を拡張する意味は特に当たらない
しかも現実には295ターンよりずっと早く意志の力へ到達できるので
身もふたもないことを言えば到達次第、順次双つ術+火3を用意して
即刻戦い始めるのが一番効果的

まぁアークメイジを他にも作るというのなら話は別だけど
秘術志向でもないのに無理して平民アークメイジを作る理由も特にない
選択で秘術を取るくらいなら、金融で加速したほうがいいし
95名無しさんの野望:2008/12/15(月) 04:13:08 ID:5xhr++kO
がっつりかぶったぜ。

実際に運用する時には、メイジ3〜4人がとりあえず双つ術+火球使えるようになった段階で戦争始めて、
他国の領地切り取ってマナノード確保して、呪付ノード3つの他に適当にノード作ってアークメイジにアプグレ、火III取得
で征服勝利という感じ。
地形の影響受けないとか防御削りとかで火球使う場面が結構多いから、リッチ化させて行動整わなくなるより、後輩はメイジで我慢のことが多いかな。
96名無しさんの野望:2008/12/15(月) 04:14:11 ID:G4EsWm96
>>94
冒険者の数がそろわなければ、別に無理してリッチ作る必要ないよ。
最大火力を求める場合のお話し。リッチにならなくても死1は便利だしね。
3人目までは死以外を覚えさせて、4人目のアークメイジが出ればリッチ化
を考えればいい。


で、君の言ってる火3とのセットは俺のでも途中経過として達成してるでよ。

(まあ、そもそも俺のアークメイジ作れる時点でマナノード2個って前提のが、
カシエルさん的にかなりつんでるわけで、アークメイジに頼らざるを得んわけだが。)
97名無しさんの野望:2008/12/15(月) 04:18:35 ID:G4EsWm96
それと他にも内政用に育てたメイジも一体ぐらいいるだろうから、そいつに
アークメイジの枠を一つはあてがってもいいでしょう。

俺は信頼唱えさせて、冒険者がそろったら引退させた。

98名無しさんの野望:2008/12/15(月) 04:27:44 ID:OvUKwFpw
>>78
オルタス、将軍、その他色々で強化したアムリテシャドウで後方都市奇襲もなかなかおもしろい
空になったら都市入ってスケルトン召還、スケさんで傭兵雇用or黒曜門で補充
99名無しさんの野望:2008/12/15(月) 05:20:03 ID:FzJcSpbM
アムリテ労働者はれっきとした戦力です
あと自前で快足かけながら蛮族地帯を走破する開拓者
100名無しさんの野望:2008/12/15(月) 06:08:03 ID:hFWyDE4S
大事に育てたものまね師がみんな可燃物にされてしまった
トレントめ…
101名無しさんの野望:2008/12/15(月) 06:21:22 ID:w3pq8vSu
>>18
ディエス=ディエイはキリスト教のディエス・イレの翻訳ミスと思ってたけど
ディエイはdieiでイレはiraeなんだな
今まで気が付かなかった
ひょっとしたら捩ってるのかもしれないがさてはて

どうでもいい話だけどDies iraeでググったらエロゲが出てきてウンザリ
真面目な単語を題名にすんなよ・・・
102名無しさんの野望:2008/12/15(月) 06:32:39 ID:p97vUhU+
真面目な単語だからちゃかすんだろ……
103名無しさんの野望:2008/12/15(月) 06:34:09 ID:Wih246q2
イリアンの冬の司祭って最初に貰える3匹が死んだらもうお終い?
あと1匹しか残ってないんだが・・・
104名無しさんの野望:2008/12/15(月) 06:40:00 ID:XKXoZGiF
>>101
エロゲだからそういう題名をつけるなと?
そんなことをいったら、たかがMODでそういう題名をつけるなという論も成立するのだが?
自分のいっていることが、どれだけ差別的かを理解しろ
105名無しさんの野望:2008/12/15(月) 06:44:23 ID:8kCrHtLr
差別するひとを差別する気がない俺
CivもエロゲもやるHENTAIさんなんでもっと罵ってくれていいぞ

>>103
あんまイリアンでやらんけど、多分ニルホーンと同じだよな
…しかしなんでそんなに死んだんだ
106名無しさんの野望:2008/12/15(月) 06:52:01 ID:XKXoZGiF
>>105
俺もCivもエロゲもリアルもやるHENTAIですが何か?
107名無しさんの野望:2008/12/15(月) 07:00:58 ID:Wih246q2
>>105
やっぱそうだよな・・・
残りの一人は司祭長まで育ったんだがコイツ死んだらキツイなぁ

ちなみに二人は見事に狙撃された
暗殺者をナメてたよ
108107:2008/12/15(月) 07:19:55 ID:Wih246q2
とか言ってたら敵の大スタックに
Lv14ウィルボーマン、魔獣使い、狂戦士、アークメイジを軒並み殺されたwww
司祭長は勇士数体と一緒に無駄に生き残ってるwwww
もう白竜出すしか/(^o^)\
109名無しさんの野望:2008/12/15(月) 08:10:06 ID:e/ttp7Wj
昨夜はアークメイジで盛り上がってたのか。
カラビムの吸血アークメイジもどんどん経験値つけられるんだぜ。
な?>>57
110名無しさんの野望:2008/12/15(月) 08:23:56 ID:XKXoZGiF
こういっちゃあれだが、吸血って効率悪いよ
仮に、吸血しているのがアークメイジでもね、FfH2ってのは戦略ゲームだ
200、100、50ターン継続する争を想定して、式を作ってみたが
傭兵雇ったほうが遥かにマシというバランスの悪さ
即席英雄を作り続けても、数で圧される(当たり前のことだけどね)

本編でいうと、延々と奴隷制度を続けているバカと同じ
吸血国家を使えば、それを嫌になるほど思い知らせてくれるよ
背景でもあったろ?数滴の血のために狩人もどきになった吸血鬼のお話がw
あれはゲーム中でもいえることだ、その辺のバランスは絶妙だがね
111名無しさんの野望:2008/12/15(月) 09:27:23 ID:tiJwDIc8
領主邸と縛鎖の塔って重複しないのな…
もし重複してたらニートによる生産都市が可能だったのに
112名無しさんの野望:2008/12/15(月) 09:53:00 ID:k4lo3gHZ
   /刀ヽ、
 ヘ|%´/三ミ|  )))))
  ノ千災''
113名無しさんの野望:2008/12/15(月) 10:26:47 ID:xH36OzM9
>>110
ちゃんと弱肉強食つかってる?
弱肉強食なら毎ターン人口増やすこともできるし
ヴァンパイアの場合なら死のマナなくともスケルトン呼べるし
そんなに効率が悪いとは思えんが
114名無しさんの野望:2008/12/15(月) 10:29:47 ID:uhSO97PP
あんまり広いマップだと国境線が画定するどころではないな…300ターンたっても隣国が見えてこない
115名無しさんの野望:2008/12/15(月) 10:35:30 ID:MPWFeWhM
>>114
結局その大陸にはキミ一人だったと言うホラーが待っている
116名無しさんの野望:2008/12/15(月) 10:40:51 ID:klkEzjaM
蛮族との遭遇率はやたら高そうだな
117名無しさんの野望:2008/12/15(月) 10:49:46 ID:tiJwDIc8
>>28
亀レスだが、パラマンダーは神殿建設が前提だから主要生産都市には作らなければいい
神殿が優秀だから一種の罠のような気もするが
118名無しさんの野望:2008/12/15(月) 10:56:35 ID:6K2GhILM
エレバススクリプトだったりすると
山脈で他の指導者と完全に隔てられてたりしてな…
さらに内陸の奥のほうだったりすると、ろくに交易路ができないので普段は使わない重商主義を採用したりする事も…
119名無しさんの野望:2008/12/15(月) 11:21:14 ID:sZi2tXTj
FfH2はCiv4(高難度)と違って、
効率よりもロマンを追い求めるゲームだと思うんだ。
皇帝か国王ぐらいがいちばん楽しいよ。
120名無しさんの野望:2008/12/15(月) 11:30:33 ID:Nh1YWdqa
それだとワンマンゲームになって、空回り感で孤独になるので
不死くらいでロマンを追い求めるべき。
121名無しさんの野望:2008/12/15(月) 11:39:39 ID:xaGuTSnC
不死でも序盤をしのげばあとは消化試合いう怪奇
天帝?序盤をしのげません><
122名無しさんの野望:2008/12/15(月) 11:40:36 ID:c4PNe5rA
俺tueeeee!にロマンを感じる俺はせっかくだから開拓者を選ぶぜ!
・・・ごめん嘘です
123名無しさんの野望:2008/12/15(月) 11:48:37 ID:uhSO97PP
それは余りにも作業だ…
124名無しさんの野望:2008/12/15(月) 11:50:33 ID:klkEzjaM
俺tueeeeeというか敵yoeeeeeなだけであんま爽快感無いよな、多分
125名無しさんの野望:2008/12/15(月) 11:54:11 ID:c50e7wtw
>>118
そんな貴方にflavour map script(s)
126名無しさんの野望:2008/12/15(月) 11:56:09 ID:Nh1YWdqa
>>125
どういうマップ?
127名無しさんの野望:2008/12/15(月) 13:39:34 ID:Wrc9c7BJ
みんなすごいな
295ターンで意志の力とか無理だわ
どう頑張っても400中盤〜500ターンくらいでクリアになってしまう
128名無しさんの野望:2008/12/15(月) 13:53:44 ID:OvUKwFpw
2行目と3行目の関係が分からない
129名無しさんの野望:2008/12/15(月) 14:26:25 ID:c50e7wtw
>>126
平原がどこまでもずーっと・・・
OCCすると大草原の小さな家
四方八方から詰め掛ける蛮族
130名無しさんの野望:2008/12/15(月) 14:37:14 ID:k4lo3gHZ
なんというモンゴルプレイ
131名無しさんの野望:2008/12/15(月) 15:18:22 ID:6K2GhILM
平面マップだけはこのMODでやっちゃ駄目だということは
一度大平原マップでやった時によく承知してるw

あっという間に滅びてゆくAI文明
生き残るのは端っこに配置されて相対的に被害が少なかったところ
拡張もままならない…
13218:2008/12/15(月) 15:34:33 ID:5xhr++kO
ごめ、18ちょっと間違えてる。
diei・noctisは複数形じゃなくて単数属格。属格ってのは所有格を表すのが一般的だけど、性質をあらわすこともある。
dieiには「昼」の他に「日」という意味もある(>>101のdies iraeは「怒りの日」、キリスト教における終末を意味する)。
一方noxには「夜」の他に「闇」という意味も。だから自然に訳すなら「昼の日」とか「闇夜」とか訳すことも可能だけど
まぁ、diesとnoxが対であること、わざわざ並べてることを考えると、「昼の昼」「夜の夜」とするのが適当かなぁ。
133名無しさんの野望:2008/12/15(月) 15:35:07 ID:euv7Chvi
>131
つ蛮族志向
134名無しさんの野望:2008/12/15(月) 15:35:53 ID:Nh1YWdqa
英語だと、Nighty NightだのDaily Dayだのそれっぽく訳せるんだけど、
日本語だとどうしても格好いい訳にはならんな。
135名無しさんの野望:2008/12/15(月) 15:37:05 ID:Nh1YWdqa
いや、よく考えたらDaily Dayはあんま格好よくないな‥。
136名無しさんの野望:2008/12/15(月) 15:38:57 ID:5xhr++kO
>>101
ラテン語は格変化の仕方が何種類かあるんだけど、単数属格を見ればどのパターンか分かる。
だから辞書には「単数主格、単数属格、性別」という形で書かれる。dies,diei,f. みたいに。
だから単語を暗記する時も、「でぃえす、でぃえい…」とか「のくす、のくてぃす…」みたく覚えるので
命名者がラテン語を勉強しているなら、そこで響きが気に入った、という可能性はある。
もちろん、「Dies irae」を捩ってる可能性もあるけど、それよりかは辞書で並んでるから説を唱えたい。
137名無しさんの野望:2008/12/15(月) 15:45:48 ID:5xhr++kO
>>118
エレバスでドラゴンを呼ぶとすげー楽しい。
ネクサスも作れればもう完璧。
138名無しさんの野望:2008/12/15(月) 15:55:05 ID:09eOr4CU
>>136
えぇっと、つまり日本で当てはめると
例えばI my me mine って覚える語感が気に入って
ttp://www.imy-me.jp/
こういう感じになるのとおなじようなもんだ、って感じ?

個人的には英語のXXX of XXXs でXXXの中のXXX(例えばking of kingsで王の中の王、的な)ってノリだと思ってた
昼の中でも特に明るい日、夜の中でも特に暗い夜、的なニュアンスで・・・って結局しっくりくる語がないんだけどw
139名無しさんの野望:2008/12/15(月) 16:42:57 ID:c50e7wtw
茜さす昼はしみらに〜
という歌があったな
茜さすは赤く輝くものを指して太陽を表す枕詞で、ディエス=ディエイは茜さす昼みたいな?
ぬばたまの夜のふけゆかば〜
という歌もあるでよ
140名無しさんの野望:2008/12/15(月) 16:46:46 ID:zyqYEuET
日本語なら非日常的な類語→簡易な単語で並べるとそれっぽいかな
一歩間違うと頭痛が痛いになりかねんが
141名無しさんの野望:2008/12/15(月) 16:53:04 ID:5xhr++kO
>>138
その例えは言いえて妙。その実例はどうかと思うが。どっちかっていうと「ひとりでできるもん」の呪文の方が…

まぁそれはさておき、厳密に言えば〜〜の中の〜〜なら、属格単数じゃなくて属格複数にしないといけない気がする。
king of kingsをラテン語にするなら、rex regisじゃなくて、rex regumになると思うし、
dies dieiではなくdies dierum、nox noctisではなくnox noctumになるんではないかと。
142名無しさんの野望:2008/12/15(月) 16:55:28 ID:5xhr++kO
>>139
枕詞格好良いな。
「茜さす昼」なら「ぬばたまの夜」か。
英語圏の人にとってのラテン語と、日本語にとっての和歌とは近いものがあるし、とても良い気がする。
143名無しさんの野望:2008/12/15(月) 16:57:14 ID:FzJcSpbM
diarrheal day・・・だと?
144名無しさんの野望:2008/12/15(月) 17:02:55 ID:M6wscwT7
>>110
自分が使いこなせない=効率悪い、ってのは短絡思考だぞい。

九人衆ギルドないときもあるのに、それを基準に考えてどうするよ。
100ターン後のその都市の発展より、今の敵都市をいくつか奪うほうが将来性があるさね。
つーかメインの商業都市をエサにするつもりか? あるいは一つの都市を完全に食いつぶすつもりか?

弱肉強食とは相性いいしな。
145名無しさんの野望:2008/12/15(月) 17:15:14 ID:5xhr++kO
ちょいと調べたら「烏羽玉(うばたま)」というのもあるのね。
http://kyoto-wagasi.com/teiban/ubatama.html
>巨大なカラスがきて、世界が暗くなり、そのカラスの羽から出てきた玉を箱に隠すと、世界は明るくなり、取り出すと、暗くなった、という故事からきています。
なんか、ノクス・ノクティスのイメージとも一致する。

139に感謝しつつローカルのxmlを「茜差す昼」と「烏羽玉の夜」に書き換えてこよう。
146名無しさんの野望:2008/12/15(月) 17:28:28 ID:euv7Chvi
>110
単純に傭兵がバランスぶっ壊してるだけ。
147名無しさんの野望:2008/12/15(月) 17:31:25 ID:0yasIt7q
吸血で経験値4桁を目指すロマンもいいかなって思ってた


でも600も超えるとなんかもう豆腐のようにさくさく切れすぎて消化試合。死の案内人に勝率99.9%とはなんだか緊張感が伝わらないぜ(´・ω・)
148名無しさんの野望:2008/12/15(月) 18:08:44 ID:4z/u6/iV
吸血鬼は戦闘術5or都市襲撃3+死2を付ける程度で留めておけば質と量の伴った軍団が作れるね
人口は弱肉強食で何とでもなるけど不幸がやべー。
弱肉強食と秩序社会が両立しないから、人口よりも幸福管理が難しい
149名無しさんの野望:2008/12/15(月) 18:28:04 ID:jHjbkZlY
愉悦の塔に遠回りするだけの価値はあるね。
弱肉愉悦スラムのコンボはヴァンプ無双したければ必須だねぇ。
2ターンで星5都市3移動1のヴァンプが出来るのがやべぇ。

昇進で無双といえばシェルバ使った時に、
タイタン+指揮所+社会制度+英雄の殿堂で星5にしたオーク繁殖も強かった。
ランタインのお陰でタイタンと英雄の殿堂が早めに狙えるのがいいね。
150名無しさんの野望:2008/12/15(月) 18:30:35 ID:rPVVBWNV
腐った死体の治療がだるいです
151名無しさんの野望:2008/12/15(月) 18:42:00 ID:M6wscwT7
深海経由で愉悦とヘマーハ(リッチ化前提)ゲットは、常套手段の一つと
考えてもいいんじゃ舞花?
152名無しさんの野望:2008/12/15(月) 18:46:42 ID:NezkzjPT
幸福は40くらいまでなら方法色々あると思うけどなぁ
153109:2008/12/15(月) 18:54:34 ID:e/ttp7Wj
ああ書いておいてなんだが吸血アークメイジ自体はよく考えるとネタキャラだな。
防御力が上がらないし、だいたいアークメイジにするまでが大変だ。
やはり英雄、とくにロシャ・ヴァラスの経験値を溜めて無双するのが本筋か。
高レベルのロシャはほんと、絶対に死なないよね。
154名無しさんの野望:2008/12/15(月) 19:03:58 ID:sXFq7Ure
ロジャ・ヴァラスはプレイヤーで使うとえぐいからな。
AIだと使い方下手だからなんとかなるけどもw

しかし的確に動いたらFfH2の高難易度はクリアできなくなるねw
155名無しさんの野望:2008/12/15(月) 19:04:08 ID:NezkzjPT
カビラムはヴァンパイア無双だろ
素のままでも強いし、主戦力3〜4体に絞って吸血させれば経験値300くらいは普通に行く
156名無しさんの野望:2008/12/15(月) 19:08:39 ID:sXFq7Ure
そこまで行くと教練4があるからほんとに無双だなw

前にLv6熊手に入れたときもっと暴れさせれば良かったかな?w
157名無しさんの野望:2008/12/15(月) 19:10:33 ID:M6wscwT7
そこで吸血グモ無双ですよ。
158名無しさんの野望:2008/12/15(月) 19:13:18 ID:WLD/5dCe
BGMいじろうと思ってxmlみてたんだけど

ERA_ANCIENT…古代
ERA_CLASSICAL…古代
ERA_MEDIEVAL…中世

ERA_RUNE…キルモフのルーン
ERA_ORDE…天界の秩序
ERA_LEAF…緑葉の同胞
ERA_OCTO…深海の旧支配者
ERA_VEIL…蒼褪めたヴェール
ERA_EMPY…至高なる天空
ERA_COUN…エススの枢密院

でいいんだよね?
至高なる天空とエススの枢密院の専用BGM初めて聞いたわ
159名無しさんの野望:2008/12/15(月) 19:14:27 ID:c4PNe5rA
蜘蛛は敵のときは強く感じるが味方のときはもろいユニットベスト3に入るな
160名無しさんの野望:2008/12/15(月) 19:16:30 ID:nGiOrXxP
ぜひ残りの2つを聞きたいところ
161名無しさんの野望:2008/12/15(月) 19:24:08 ID:FzJcSpbM
丘巨人は入る
あとゴリラ
162名無しさんの野望:2008/12/15(月) 19:29:37 ID:NezkzjPT
ニルホーンは1体で良いから英雄付けて欲しいな
163名無しさんの野望:2008/12/15(月) 19:31:55 ID:6K2GhILM
まあ、敵として鬱陶しいように作られているわけだから
あんまり責めるのも…。
捕獲できる頃って、それなりにターン過ぎてるだろうしな

熊だったりすると場所によっては10体くらい沸いてるから、まとめて捕獲して嫌がらせ、とかできなくもないが
164名無しさんの野望:2008/12/15(月) 19:34:32 ID:KDfGQEJk
大蜘蛛は、フフフ貴様らにこの俺の姿はみえまい、とかやってると
視界外から走ってきた狩人の前にあっさり骸を晒すことになる。
165名無しさんの野望:2008/12/15(月) 19:36:29 ID:NezkzjPT
子蜘蛛が育ったためしがないな
166名無しさんの野望:2008/12/15(月) 19:40:13 ID:5xhr++kO
カラビムの強みは、いろんな意味で「速度」だと思う。
技術交換でテクノロジーを揃えつつ、ヴァンパイアができたならば吸血で即戦力に。
いざ開戦したら再生があるから休憩を必要としないし、快速があるので突き進める。
長期的には吸血は傭兵に負けるのかもしれないけど、カラビムの強みは短期決戦にあるんでないかなぁ。
167名無しさんの野望:2008/12/15(月) 19:40:35 ID:6K2GhILM
鉱山に住み着いた蜘蛛イベント、あれって絹資源が沸いたって事だよな
狩人で即捕縛、さあ首都でせいぜい頑張るが良い!


動物の馴致取らんがな
168名無しさんの野望:2008/12/15(月) 19:41:25 ID:rPVVBWNV
フラウロスって何で毎回あんなに交易はやいんだろう
169名無しさんの野望:2008/12/15(月) 19:44:31 ID:5xhr++kO
グリフォン捕らえると楽しいよ。無駄に世界一周ボーナスとってみたり。
>>168
そもそも金融で研究早い上に、ヴァンパイア解禁目指すんで交易をまっしぐらに目指すからねぇ。
170名無しさんの野望:2008/12/15(月) 19:46:41 ID:NezkzjPT
>>168
教育一番先に目指して小屋建ててるぽいね
序盤の首都周辺は小屋ばっかりだし
小屋建てたら金融ブーストで次は交易目指すみたい
171名無しさんの野望:2008/12/15(月) 19:47:09 ID:uhSO97PP
ヴァンパイアの癖に善良になってたといったら驚きますか?
172名無しさんの野望:2008/12/15(月) 19:54:15 ID:tiJwDIc8
白のエスネさんは大抵ヴェールでドス黒くなってますが
173名無しさんの野望:2008/12/15(月) 19:58:45 ID:NezkzjPT
カビラムはキルモフが多い気がするな
その後に秩序開いて改宗とか
174名無しさんの野望:2008/12/15(月) 20:00:06 ID:c4PNe5rA
>>170
でも序盤に絶対青銅器開発しない仕様になってるから
運悪く初期位置森林地帯だと後進国になるという罠
175名無しさんの野望:2008/12/15(月) 20:00:07 ID:s4TZqbMy
ヴァンパイアは
戦闘5、行軍、吸血、で常時25%回復で、再生を入れると35%回復かな?
さらに衛生兵つければ常時45%? 
俺もアークメイジ吸血鬼はネタだとは思うけど、吸血はそこそこのLVやつを素早く揃えるのが強い
少数精鋭でいいから、生産都市1つ+吸血都市1つぐらいで戦力は最後まで十分
小屋都市も飼育穴と弱肉強食のコンボでガンガン立つ
176名無しさんの野望:2008/12/15(月) 20:02:29 ID:6K2GhILM
手間かけて作るから、それなりの戦闘力は欲しいところだ
どれくらいのLVがいいだろうな…
177名無しさんの野望:2008/12/15(月) 20:16:08 ID:WLD/5dCe
ヴェールでプレイしてる人は大地浄化に抵抗感じるのだろうか?
土地を効果的に活用するなら浄化するべきだろうけど、ロールプレイのロマンが欠片もないよね
178名無しさんの野望:2008/12/15(月) 20:24:58 ID:XqUnEPo1
浄化は普通に使う
179名無しさんの野望:2008/12/15(月) 20:31:22 ID:tiJwDIc8
魔法に慣れ過ぎるとカタパ運用するのだりぃ…
上に出てるヴァンプならカタパ運用より快足生かしつつ都市襲撃V取って強引に攻め立てる方がいいのかね
180名無しさんの野望:2008/12/15(月) 20:44:13 ID:8i9CdqtL
FfH始めた頃は弱肉強食すげーと思ってたけど、
実は幸福が確保できてないと研究的にはがっかり性能なんだよなぁ。
地獄の侵食が進むと幸福資源が減るからなおさら。
軍需優先と奴隷制で溢れる食料で軍を作れと言う事か。
181名無しさんの野望:2008/12/15(月) 20:47:00 ID:G4EsWm96
>>166
早いってことは普通に使えるってことだよ。
領土が早く増えるのにくらべれば、長期的に云々ってのはあまり意味がない。

まあどっちがいいか、じゃなくてヴァンパイアと傭兵を併用すれば済むわけなのですが。

182名無しさんの野望:2008/12/15(月) 20:49:00 ID:FzJcSpbM
それこそ大地浄化を使って戻せばいいじゃない。
余ってる資源だけ地獄の幸福資源にすれば
減るどころか結構ふえるじゃないの
183名無しさんの野望:2008/12/15(月) 20:49:01 ID:c4PNe5rA
秩序に改宗して正義のヴァンパイアにすると人口食べ放題なんだよな
幸福の確保と言う点では最強宗教だし、氾濫原が砂漠化しないから
立地さえよければ弱肉強食よりも有利
184名無しさんの野望:2008/12/15(月) 20:49:56 ID:G4EsWm96
皮肉な話しだが、ヴェール信者が最優先で行うべきはハイボレム討伐ですな。
185名無しさんの野望:2008/12/15(月) 20:51:16 ID:fNAloCdE
弱肉強食は荒廃に対する対策としての意味が一番強いと思うんだが……
自分の研究が遅くても相手がもっと遅かったら有利だし。
186名無しさんの野望:2008/12/15(月) 21:00:09 ID:6K2GhILM
結局、ハイボレム様と荒廃・地獄化から受ける恩恵って、相対的なものなんだよなー
極まった内政まで考えると、結局さっさと殺したほうがメリットが…。
187名無しさんの野望:2008/12/15(月) 21:00:59 ID:uhSO97PP
そもそも、本家と違って旧世代ユニットでもそこそこ戦える感じじゃないの?
188名無しさんの野望:2008/12/15(月) 21:02:44 ID:CjwzWtcw
問題ない、ヴェールはハレイボムではなくてアガレスをあがれている
189名無しさんの野望:2008/12/15(月) 21:05:20 ID:c4PNe5rA
(; ・`д・´)
190名無しさんの野望:2008/12/15(月) 21:08:17 ID:fNAloCdE
大体力を信仰してるんだからあんな弱い奴は死んでもしょうがない
弱肉強食
191名無しさんの野望:2008/12/15(月) 21:11:40 ID:6K2GhILM
>>188
オーリックか?それとも素か?…まあオーリックだろu―――停滞―――
192名無しさんの野望:2008/12/15(月) 21:12:55 ID:AEBzpGCO
アルマゲドン100になったらアガレス帝国でも出現するかと思ったら
別にそんなことはなかったぜ
193名無しさんの野望:2008/12/15(月) 21:13:21 ID:WvC4pXfb
俺の内政をダメにするハイボ様は即倒してる
194名無しさんの野望:2008/12/15(月) 21:14:28 ID:pM5F5BYo
オーリックの寒いジョークで世界は凍えるし
ムルカルン師匠はその数倍上をいくんだろうな
195名無しさんの野望:2008/12/15(月) 21:17:51 ID:rPVVBWNV
中立や邪悪な連中が次々と地獄に侵食されていくのを眺める時は幸せを感じる
196名無しさんの野望:2008/12/15(月) 21:29:22 ID:6K2GhILM
エルフのことかー!
197名無しさんの野望:2008/12/15(月) 21:29:52 ID:sXFq7Ure
エルフは森林焼けたくなければ善になるべきだと思うw
198名無しさんの野望:2008/12/15(月) 21:40:43 ID:e/ttp7Wj
高難易度になると遺跡の探索で湧いてくる敵も強くなってるか、これ?
序盤にうっかり探索できんなあ。
199名無しさんの野望:2008/12/15(月) 21:48:13 ID:hyaaH8YS
>>139
雰囲気が出ていいねそれは。
風流な感じだ。
200名無しさんの野望:2008/12/15(月) 21:49:02 ID:6K2GhILM
>>198
何が出たの?
序盤に洒落にならないレベル(アザー、ミストフォーム、勇士とか)は低めの難易度でも見た気がするが

それ以来遺跡探索はせめて斧兵以上、遺跡がちゃんと壊れるよう3人程度のスタックでやる事にしてる
ターン数2桁の時期での信奉者(未創始)や偉人はかなりの魅力ではあるんだけど…
201名無しさんの野望:2008/12/15(月) 21:52:06 ID:e/ttp7Wj
>200
エレバス不死で、深きもので難破船をあさったらアザー4体ひきつれてボスっぽいのが出た。
ほぼ無防備だったからそのままそいつらが都市に直行してオワ
202名無しさんの野望:2008/12/15(月) 21:53:06 ID:3E90GWhv
もっと低い難易度でも余裕でそれくらいは出るよ
まあ運が悪かったな
203名無しさんの野望:2008/12/15(月) 21:53:49 ID:rPVVBWNV
エレバスではよくあること
204名無しさんの野望:2008/12/15(月) 21:55:09 ID:c4PNe5rA
てか普通自領土の近くの遺跡は漁らないだろ・・・常識的に考えて・・・
205名無しさんの野望:2008/12/15(月) 21:55:34 ID:6K2GhILM
深きものども*4、黄泉の番人ってのなら見たことあるな
ともあれご愁傷様。時々ボスっぽい英語名のが出てくるよね
206名無しさんの野望:2008/12/15(月) 22:02:05 ID:zSXD4O9s
ノクス=ノクティス建てて信奉者Rで文化侵略
不可視のまま敵都市に隣接させたデススタックで反撃気にせず
あひゃひゃしてるのは俺だけではないはず
207名無しさんの野望:2008/12/15(月) 22:02:10 ID:fR1usbip
>>204
相手国の首都付近で探索したら勇士と巨人達が出たので、
ああ、これで1文明滅亡したなぁ、と思っていたら、
20ターン後にみんな揃ってうちの首都を落としに来た件
208名無しさんの野望:2008/12/15(月) 22:02:58 ID:sLCwoXAc
>>207
ウラミハラサデオクベキカ・・・ギギギ
209名無しさんの野望:2008/12/15(月) 22:04:38 ID:c11xLu31
イリアンは首都は氷土にしない方が良いのかな?
コインがゼロになるのは結構でかい
あと、停滞のタイミングも難しい
労働者が揃ったら使っちゃうのが良いのだろうか?
210名無しさんの野望:2008/12/15(月) 22:15:33 ID:e/ttp7Wj
1回やらかして懲りたはずだったんだけど、
「ひょっとしたらすごくいいものが出るかも!」とか思うとつい、ね…
都市防御してる兵士が意外に少々の敵なら撃退してくれちゃうからますます。
211名無しさんの野望:2008/12/15(月) 22:25:08 ID:e9G7FmZW
>>207
あるあるw
ゴブリン砦探索名前つきのレイス(だったかな?)に斥候殺されル(マズー
エロイムの爺様の都市落とされる(ウマー
弱体化した爺様にゴッサム宣戦布告、あっという間に滅亡してゴッサム強大化(マズー
その後もレイスがいる蛮族都市が残っていた・・・

話が大きく変わって恐縮ですが、
ハイボレム様でプレイするならクリオテイテで召喚するとやりやすいですね。
世界呪文で人口30の都市のっとったら3ターン後に属国にしてくださいといってきました。
212名無しさんの野望:2008/12/15(月) 22:33:09 ID:6K2GhILM
・宝の地図
・偉人・信奉者入手
・ワープ
・恐ろしい剣で狂乱
・発狂・変異
・強大な敵
・死者のアンデッド
・巨大蜘蛛の巣
・冒険譚による黄金期
・ドワーフVSリザードマン地下坑道の戦い
・遺跡崩落
・檻に閉じ込められる

…うーん。思い出せる限り遺跡イベント書いてみたが、致命的なのは強大な敵ぐらいか?
だが、その致命的なのがやたらよく出てる気がする…
213名無しさんの野望:2008/12/15(月) 22:37:50 ID:c4PNe5rA
自領土から離れた場所で遺跡あさって冒険者や偉人が出ても
自領土に移動させる途中で大抵ゴリラに襲われて死ぬでござる、の巻
214名無しさんの野望:2008/12/15(月) 22:37:57 ID:3E90GWhv
それぞれの発生確率とか分からんものかね
215名無しさんの野望:2008/12/15(月) 22:40:35 ID:c4PNe5rA
python見りゃいろいろ書いてあるよ
俺よめねーから他の誰かがきっと解説してくれるよ
216名無しさんの野望:2008/12/15(月) 22:43:40 ID:WLD/5dCe
イベント一覧の数だけみると信奉者や偉人、ユニットをゲットするイベントが圧倒的に多いけど
そんないいイベントばかりじゃないのは確定的に明らか
217名無しさんの野望:2008/12/15(月) 22:46:33 ID:0yasIt7q
>>212
黄金期なんてあったのかー、今まで遭遇したことないな

・遺跡は死者で一杯です。死者の魂がユニットを祝福しました!(うろおぼえ
こんなのが最近多い
218名無しさんの野望:2008/12/15(月) 22:47:07 ID:XRBttyQt
おい、初プレイでエルフ引いて大規模戦争しようとしたところで
文明的にカタパが作れない事が判明したんだが

えーと・・・防壁に突っ込むしかないの?
219名無しさんの野望:2008/12/15(月) 22:51:24 ID:ZTAF4s8Z
>>218
FB
220名無しさんの野望:2008/12/15(月) 22:54:34 ID:7Q8K6GLc
>>218
影歩きってのもあるぞ
221名無しさんの野望:2008/12/15(月) 22:55:23 ID:Un9iW+l8
特定の宗教なら黄金期とかのイベントあるけど
まだ誰も宗教創めてない頃にOrder条件とかくんなよw
あれ宗教創始後とかに条件変わらんものかな

python自分で見たほうが早いか・・・
222名無しさんの野望:2008/12/15(月) 22:57:33 ID:7CPilCzI
>>220
影歩きって野戦用じゃ無いの?
都市の防御も無効化するの?
そんな事されたらFB涙目じゃね?
223名無しさんの野望:2008/12/15(月) 23:00:54 ID:tiJwDIc8
>>209
首都どころか殆ど建てない方がいいかもしれん
序盤のコイン減少から終盤のハンマー不足まで足引っ張りまくり
224名無しさんの野望:2008/12/15(月) 23:02:07 ID:XRBttyQt
そんな事よりWiki漁っても「FB」ってのが何なのかワカランのだぜ
225名無しさんの野望:2008/12/15(月) 23:04:59 ID:c4PNe5rA
ファンタスティックボーイ
226名無しさんの野望:2008/12/15(月) 23:05:00 ID:ZTAF4s8Z
何!?
もう全都市に建てちゃったぜ
227名無しさんの野望:2008/12/15(月) 23:05:15 ID:lNu0JjXd
ふぁいやーぼーる
ふれいむばーすと
ふぁいやぼると
ふぁいなるばーすと
ふれいむぼむ
ふりーずぶれいど
ふらっしゅぼむ
etc...
好きなの選べ
228名無しさんの野望:2008/12/15(月) 23:05:28 ID:Uzy36HvD
>>224
おそらくFire Ball
火球だな
229名無しさんの野望:2008/12/15(月) 23:09:23 ID:XRBttyQt
ま・・・ほう?
アデプトが一人いるだけだ/(^o^)\

Civ本編のクセで科学技術に偏りすぎたは
230名無しさんの野望:2008/12/15(月) 23:09:41 ID:qnHch5LR
>>224
火球だよ〜ファイアボ〜
エルフは序盤の戦争に向かないかな
内政向きな文明だし魔法が使えるようになるまでは我慢する事が多いね
231名無しさんの野望:2008/12/15(月) 23:13:05 ID:ZTAF4s8Z
でもイリアンの氷土化は、最速でジャングル伐採できるんだよな
232名無しさんの野望:2008/12/15(月) 23:22:13 ID:DkzsZe4T
>>218
そういやずっとヒッパスでやってたから
「カタパが作れないって、何か問題か?」とか思ってしまった
233名無しさんの野望:2008/12/15(月) 23:26:14 ID:7dpvmYby
>>218
条約で巨人召喚してみれ

巨人は壁を崩せる
234名無しさんの野望:2008/12/15(月) 23:26:14 ID:zyqYEuET
>>212
書いてないがゴブリン毒ダメ、煙?浴びて病気、研究所から疫病なんていう地味なマイナスイベントもあるぜ
235名無しさんの野望:2008/12/15(月) 23:28:07 ID:5xhr++kO
>>220>>222
影歩きは地形ボーナスは消すけど都市防御ボーナスは消さない。
まぁおとなしく火球使っとけば全て解決。
むしろ、カタパルト使うことの方が少ない。
快速が効くか移動力アップの昇進を取れるかすればだいぶ話は違うんだがなぁ。
236名無しさんの野望:2008/12/15(月) 23:33:48 ID:5xhr++kO
>>212>>234
狂乱付きのスケルトン化、ユニット死亡(帰ってこなかった)
アイテム(翡翠の腕輪、なんとかの仮面、風のロッド)Get
ゴールドやテクノロジーは遺跡にはなかったっけ?
>>229
アデプトは作りすぎて困ることは無い、ってくらい。
魔術師ギルド作った都市は、少なくとも4体、多ければずっとアデプト作り続けるくらいの気分でOK。
237名無しさんの野望:2008/12/15(月) 23:35:59 ID:7dpvmYby
ゴールド、テクノロジーもあるよ
238名無しさんの野望:2008/12/15(月) 23:39:32 ID:uhSO97PP
>>236
テクノロジーが出たこともあったな
出てきた巻物を研究者に送りました云々
239名無しさんの野望:2008/12/15(月) 23:40:13 ID:ZTAF4s8Z
砂漠のマキラム、凍土のイリアンなのに得られるボーナス少ないよなぁ
海のラヌーンは、凶悪なくらいなのに
240名無しさんの野望:2008/12/15(月) 23:41:33 ID:uhSO97PP
もう緑化しちゃえばいいじゃない
241名無しさんの野望:2008/12/15(月) 23:42:40 ID:zyqYEuET
>>236
スケルトン化は初めて聞くな、アイテムに関しては治癒の軟膏とかも

ゴールドは墓荒らしで良く見るな、というか墓荒らしはゴールド、巻物テク、アンデッド系の敵がほとんどな感じがするが気のせいか?
242名無しさんの野望:2008/12/15(月) 23:45:42 ID:5xhr++kO
>>179
強引に攻める方が良いケースが多いんじゃないかなぁ。
火球使ってもいいけど、カラビムらしさを生かすならロシャ・ヴァラスやブルーハ方面も悪くない。
強力なヴァンパイアをブルーハにアップグレードしても良いし、
人口あまってるならブルーハ自体ヴァンパイアなんで、生産→お食事→戦線投入。
243名無しさんの野望:2008/12/15(月) 23:52:10 ID:ZTAF4s8Z
変異+忠誠は使えるようで使えない・・・・
強化される場合の方が多いとは思うんだが
244名無しさんの野望:2008/12/16(火) 00:04:20 ID:76RJ36Ui
>>242
なるほど
よく考えたらカラビムなら儀式官いるしカタパいらんわな

>>239
マラキムとイリアンは0.40で救って欲しかったが更新リストにない\(^o^)/オワタ
245名無しさんの野望:2008/12/16(火) 00:09:43 ID:gL2CWru9
>>243
計算できなけりゃ変異対策の付け焼刃で終わりだからね所詮
探検でもよく付くし上陸戦必要ならどうせ深海は通るから
蛮族化対策と割り切ってもいいレベルだろ
246名無しさんの野望:2008/12/16(火) 02:08:43 ID:0tl2Lux7
いよいよ今日か
247名無しさんの野望:2008/12/16(火) 02:09:42 ID:9D9g8S3r
0.40だっけ?
ダウングレードまではまた時間がかかるだろうな
248名無しさんの野望:2008/12/16(火) 02:40:17 ID:bU47Lkw2
地峡地帯に居座ったアケロンをどうにかしたいんですがファイアボール連打でいいですかね…
249名無しさんの野望:2008/12/16(火) 02:45:17 ID:Dw0p852h
>>248
FBは意味が無いので、カタパの山あたりでどうぞ
250名無しさんの野望:2008/12/16(火) 02:50:06 ID:bU47Lkw2
緑の同胞と魔術をとりにいったからカタパルトどころか金属すら手が出てないオワタ/(^o^)\

フォーン大量生産するか…
251名無しさんの野望:2008/12/16(火) 03:00:24 ID:F51Pik/S
アケロンに兵隊突っ込ます場合、勇気が必須。
252名無しさんの野望:2008/12/16(火) 03:04:46 ID:FuPHEzYy
疑似カタパルトとしておなじみのスケルトンを大量に突っ込ませればいい
253名無しさんの野望:2008/12/16(火) 03:50:01 ID:l8UhtIzF
カタパやFBなんて使わず力で押し切るのもアリだぞ!
254名無しさんの野望:2008/12/16(火) 03:51:24 ID:DhDAz0uB
ドワーフドルイドが居るなら粉砕で余裕だと聞いた
255名無しさんの野望:2008/12/16(火) 03:53:54 ID:9D9g8S3r
アケロンに戦闘力3じゃノーダメージだろ
256名無しさんの野望:2008/12/16(火) 03:59:26 ID:GOXswxWF
水の精霊やトレントをぶち当てるのはどうだろう
257名無しさんの野望:2008/12/16(火) 04:03:26 ID:9D9g8S3r
L3精霊なら火の精霊でも大して変わらない
L2精霊だと戦闘力5〜6くらいだから育ってる場合はキツイ
258名無しさんの野望:2008/12/16(火) 04:25:17 ID:yPDCLFY3
リョースで死、炎のマナ禁止縛りで勝てた奴いるか?
何かやってたら攻城兵器が無いから魔導船作ろうとするが大抵間に合わず終わるんだが。
やっぱ必須なのかね。ここら辺
259名無しさんの野望:2008/12/16(火) 04:33:51 ID:l8UhtIzF
皇帝でヤッテルガー面倒だから力押しで済ますよ
トレントや英雄、勇士等で一気に行く
厭戦は社会制度の大自然の守護者からでる大量の幸福で押さえ込む
260名無しさんの野望:2008/12/16(火) 04:36:18 ID:NseS/NFP
むしろエルフ攻めるのがしんどいしんどい。
前半に攻めれば弓兵のデススタックとフォーンの特攻たまにトレント
後半に攻めれば大量の暗殺者
261名無しさんの野望:2008/12/16(火) 04:43:12 ID:FLSYtuYE
>>235
>>影歩きは地形ボーナスは消すけど都市防御ボーナスは消さない。

説明だとそう書いてあるけど、(野戦は知らないが)都市攻めに使うと逆に
地形ボーナスは消さないけど都市防御ボーナスは消すよ。

>>236
あと、武器庫(斥候なら毒の刃、白兵系なら青銅の武器)、最下層への挑戦2択、
発狂・狂乱・デーモンとか……スケルトンってこれのことだよね?

後は水上にある巣窟(難破船)では、深きもの・信望者・海竜(敵・味方)・変異・地上と同じマイナスイベント、
魚、蟹、貝の資源……ぐらい?
262名無しさんの野望:2008/12/16(火) 04:45:34 ID:0TIOUmJh
>>258
トレントでも虎でもいいし
二種だけ縛りなら竜巻使ってもいいな

平和な時代からシャドウ送って
育てながら削っておけばより楽になる
シャドウ強すぎ、もといAIが対応できなさすぎ
263名無しさんの野望:2008/12/16(火) 05:14:22 ID:Kk3UqVDF
>>258
序盤で攻めるなら青銅器後都市襲撃つけて物量作戦
後半で攻めるなら竜巻メイジで削って突撃
厭戦は大自然の守護者でカバー。

隣の国攻めるんなら世界魔法で呼んだトレント使うのもいい。森の数によるが素で突っ込ませても数さえ居れば結構落ちる。
264名無しさんの野望:2008/12/16(火) 09:49:52 ID:bU47Lkw2
結局アークメイジ三体によるレイス&炎の精霊と数百体に及ぶスケルトンとスペクターの波状投入でアケロンに勝ったよー

これでやっと大陸の他の部分とまともに行き来できるようになるが。もうゲームクリアした気分だ
265名無しさんの野望:2008/12/16(火) 09:55:05 ID:an8wHmIp
>>264
アークメイジがいるのに随分無駄なことしたね
266名無しさんの野望:2008/12/16(火) 10:00:40 ID:05jJ/491
タスンケでやってたら厭戦で不幸18とか出て死亡。金がマイナスになって傭兵が雇えないw
なんとか停戦までもちこんでも10ターン後に攻めてくる。詰んだwwwww
267名無しさんの野望:2008/12/16(火) 10:15:11 ID:bU47Lkw2
>>265
なんかもっと効率がいい方法があるん?
268名無しさんの野望:2008/12/16(火) 10:16:05 ID:an8wHmIp
>>267
スケルトンで厭戦が出るバージョンなら死亡
後は分かるな?
269名無しさんの野望:2008/12/16(火) 10:19:47 ID:bU47Lkw2
蛮族相手に厭戦は出ないとおもうっすよ…
270名無しさんの野望:2008/12/16(火) 10:23:50 ID:3eb9gELB
アデプトはいつも作り忘れて、気がつくとカノンラッシュしてるんだよなぁ俺。
都市襲撃が付かないのが痛いが。

アケロン様倒して経験値30とか40のカノンが必ず誕生するわ。
271名無しさんの野望:2008/12/16(火) 10:25:43 ID:an8wHmIp
>>269

誰が蛮族相手って書いたの?
272名無しさんの野望:2008/12/16(火) 10:26:26 ID:9yQW+1Az
肉ゴーレム精製
都市襲撃U〜V付けた勇士に勇気で10体程度


等々、FB&骨よりはるかに効率いいわ
273名無しさんの野望:2008/12/16(火) 10:27:28 ID:an8wHmIp
264 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2008/12/16(火) 09:49:52 ID:bU47Lkw2
結局アークメイジ三体によるレイス&炎の精霊と数百体に及ぶスケルトンとスペクターの波状投入でアケロンに勝ったよー

これでやっと大陸の他の部分とまともに行き来できるようになるが。もうゲームクリアした気分だ


バカが好むは兵力の逐次投入っとw
274名無しさんの野望:2008/12/16(火) 10:28:14 ID:YZF9rznq
涙拭けよ
275名無しさんの野望:2008/12/16(火) 10:29:38 ID:an8wHmIp
無駄なことしたね、と革新を突かれたID:bU47Lkw2=>>274が涙目?
wwww
276名無しさんの野望:2008/12/16(火) 10:30:36 ID:bU47Lkw2
なんか俺まずいこと言ったのかな…
277名無しさんの野望:2008/12/16(火) 10:32:03 ID:an8wHmIp
多分ID:bU47Lkw2はアケロンを倒せばゲームクリアだと思っている勘違いさんだから
誰もついていってないのだと思う・・・

火球(笑)
278名無しさんの野望:2008/12/16(火) 10:32:50 ID:reQv3Kc1
>>276
たぶんいつもの奴だから気にしないほうがいい。
279名無しさんの野望:2008/12/16(火) 10:34:04 ID:an8wHmIp
>>278
誰が英雄だといった?
どこに書いてあるんだ、証拠出せよコラ?
280名無しさんの野望:2008/12/16(火) 10:34:39 ID:Kk3UqVDF
>>265>>264へのレスで、それに対して>>267が聞き返して>>268でしょ。

そもそも>>265はアケロン相手。
なのに>>267では厭戦で死ぬと書いてある。
後は分かるな?と言われても私にもわかりませんよ。

魔法プレイで白兵や騎乗ユニットおろそかにしてるとアケロン倒せないよね。
俺も最初そうだった。

白兵に勇気つけて突っ込ますのが簡単だと思うけど、はじめたばかりのころは、
勇士やら戦車兵やらの出し方がそもそもわからなくて、
知ってるのは自分が使ってるアークメイジ、メイジの魔法効果のみで
「魔法無効」って昇進に気付いて絶望したよ。

魔法プレイでも白兵少しは作ろうね・・・防衛とかに使えるよ!!
281名無しさんの野望:2008/12/16(火) 10:34:44 ID:YZF9rznq
>>276
あんたはffh2楽しんでるよ、うん。竜退治はロマンだよな
>>278
うーん。ひでおちゃまとは違うように思えるんだけど、ffhスレで暴れるかわいそうな子ってそれくらいしか思いつかないなw
282名無しさんの野望:2008/12/16(火) 10:36:40 ID:/39ChaGs
巣窟無しにしたら大分ゲームがスムーズになったな
初期に巣窟探索してアザーとか蛮族勇士にで滅びることも無くなったし
いきなり偉人発見して一気に難易度下がることが無くなった
お菓子は難易度高いと技術教えてくれることあまりないし
お金か地図だから有っても無くてもいいや


まあ、一番のメリットは都市圏にある弓ゴブリンの巣窟が永遠とザッザッザッザ言わなくなったことだな
283名無しさんの野望:2008/12/16(火) 10:38:19 ID:an8wHmIp
>>280
はい?アケロン相手にスケルトンちまちま出すバカ戦術を
常に適用していたら破滅しますよ(笑)と教えてやっているのだけどね?
後は分かるな?w
284名無しさんの野望:2008/12/16(火) 10:45:33 ID:Kk3UqVDF
>>281
いやそうだとおもうよ。うん確信した。あと竜退治はロマンです。殿堂にもあるし一回はやっときたい。
ということでここまでにして・・

>>282
巣窟はユニットが沸く前に見つけられたら上に戦士乗っけてる。
潰して悪い方のイベントが起きると死ぬから潰すのは後。
戦士のっけておけば沸かないし。

でも弓ゴブだけはどうしようもないね。都市に攻めて来てくれるのを期待するくらいか。
285名無しさんの野望:2008/12/16(火) 10:46:08 ID:an8wHmIp
勝手に突っ走って「蛮族相手にスケルトンじゃ厭戦でないよ(笑)」で
「プレイしたことないのかバーカバーカ」は少々頭が悪すぎると思うのだが(笑)
まあ、もう少し他人のレスをよく読むことだね
286名無しさんの野望:2008/12/16(火) 10:53:00 ID:K2fnLXgT
誰も「プレイしてない」と突っ込んでないのに自ら言い出すあたり気にしてることなのかな
まぁアケロンさん攻略時っていう「他人のレスをよく読むこと」をしてなかっただけだよね!
まさかアケロンさんが蛮族扱いなのを知らないなんてことプレイしてたらあるわけないもんね!
287名無しさんの野望:2008/12/16(火) 10:56:34 ID:an8wHmIp
>>286
全ての戦闘はアケロン攻略に繋がるのか、へーそいつはすげーな
一人でドラゴンスレイヤーごっこでもやってろよ
288名無しさんの野望:2008/12/16(火) 10:59:07 ID:wzI3SCsF
自分のことを棚に上げて他人を貶し煽るのはいつもの人の特徴か

>>282
ランダム要素に難易度左右されるの嫌う人にとっては巣窟無しはいいかもね
俺は井戸見つけるとwktkしちゃうタイプだけど
289名無しさんの野望:2008/12/16(火) 11:04:10 ID:dH2w5gye
マップ生成の時点でランダムだし
俺はいろいろあるほうが好きかな
序盤で滅亡するのもそれはそれでそういう運命wってことで
290名無しさんの野望:2008/12/16(火) 11:06:04 ID:reQv3Kc1
ある程度慣れたらアケロンなしのほうがいいかもなぁ……どうせ最後まで放っておくようになるし、AIが勝手に自滅するし。
まー、Ffh2自体が効率云々よりもRPG的ロマンを楽しむものだから、ドラゴンなしにするとそれはそれで寂しいか。
291名無しさんの野望:2008/12/16(火) 11:07:37 ID:K2fnLXgT
あぁ、やっぱり「他人のレスをよく読むこと」をしてないだけなんだね!
戦闘全般についてなんて誰もしてなかったけど気にせず勝手に話を拡張しただけなんだね!
アケロンさんの対策で何故スケルトンや精霊が出てきたかも判ってない訳じゃなくてあえて見ない振りしてるだけだよね!
そもそもアケロンさんとの戦闘と普通の戦争がやり方違うこともちゃんと知ってて厭戦に触れてるんだよね!
292名無しさんの野望:2008/12/16(火) 11:13:07 ID:an8wHmIp
>>291
日本語でおk
293名無しさんの野望:2008/12/16(火) 11:13:45 ID:an8wHmIp
何かID赤くしてまで必死なやつがいるしwww
真っ赤になるのはアケロンさんだけにしてくれよw
294名無しさんの野望:2008/12/16(火) 11:16:09 ID:EkzHgdgN
>293>293
295名無しさんの野望:2008/12/16(火) 11:20:04 ID:JJO6z05V
確かに動かないアケロンは無視だなあ
それより序盤のバルバトスがタチ悪い
296名無しさんの野望:2008/12/16(火) 11:21:46 ID:JJO6z05V
この子はしゃべるたびに自爆して超可哀想;;
297名無しさんの野望:2008/12/16(火) 11:24:34 ID:isLTP4Rq
>>295
そんなあなたに0.34h
バルバトスさんは消えてなくなりました
298名無しさんの野望:2008/12/16(火) 11:25:32 ID:/39ChaGs
そのかわり道祖神が・・・
299名無しさんの野望:2008/12/16(火) 11:41:59 ID:05jJ/491
戦争が始まった後に革命おこした場合、
革命終了まで厭戦感情の処理はどうなってるんだろうか
革命前が都市国家だった場合、革命終了までのターンは+20%ついてる?
300名無しさんの野望:2008/12/16(火) 11:46:28 ID:NxyVrS8c
>>299
+20%ってのは増える厭戦感情が+20%ということじゃなくて
厭戦感情の評価に+20%という意味かと

都市国家だと厭戦1000*1.2=1200
それ以外だと1000*1.0
みたいな感じではないだろうか?
301名無しさんの野望:2008/12/16(火) 11:50:31 ID:EkzHgdgN
それで合ってるはず。
civ4で厭戦0コンボやってても外交の画面ではちゃんと増えてるから。
302名無しさんの野望:2008/12/16(火) 11:54:35 ID:Kk3UqVDF
そうだね。施設も多分一緒。
厭戦で不幸が出始めてから地下牢立てると出てる不幸が減る。
303名無しさんの野望:2008/12/16(火) 13:04:59 ID:05jJ/491
なるほど。蓄積される数値にかかるんじゃなくて、元々あるものにかかるのね。
304名無しさんの野望:2008/12/16(火) 13:13:47 ID:B6oTT4B+
>>212>>234>>236>>237>>241
ここまでで出て無いっぽいんだけど
天使や格闘僧が捕まってたりもする
あと資源で宝石やマナノードが出るのって言ってたっけ?
305名無しさんの野望:2008/12/16(火) 13:22:17 ID:dH2w5gye
宝石は知らんけどマナは出たな
無色じゃなくて固定のノードだったけど
306名無しさんの野望:2008/12/16(火) 13:28:02 ID:K2fnLXgT
迷宮じゃなくてゴブリン砦の地下から無色マナってのはあった気がする
307名無しさんの野望:2008/12/16(火) 13:37:41 ID:I6+brZQK
ああ、難破船なら下に貝の群生地があった…というのも見たことあるな
敵陣を荒らしてるときに見つかったからよく覚えてる(マイナスの事象はよく覚えるもんだ)

ランダムイベントに関してちょっと今体験したこと。
・墓地を作らなかったことにより発生する衛生ペナルティーは重複する。
 なお、イベント以降に作った都市にはこのペナルティーは適用されない。
 …同じスクエアかよ、はいはいお金持っていない私が悪うございました!衛生:ペナルティー2
・ランダムイベントによる混沌のマナ変異は、直前のターンに当事者ユニットが死んでいても発生する。
 スクリーンショット撮ったから後でうpロダにでも…そこまでの価値があるわけでもないが
 無論、混沌のマナにありもしない身を委ねても特に何の影響もありませんでしたとさ
308名無しさんの野望:2008/12/16(火) 13:48:47 ID:NiZujq4/
資源宝石と難破船から魚の群れ(魚資源)は見たことあるな。
309名無しさんの野望:2008/12/16(火) 13:51:40 ID:LASvS+vy
一度だけ金鉱脈が埋まってたってのあった
ずいぶん前の話だから砦か迷宮かは忘れた
いまだかつてその一度だけだから相当確立低い気が
310名無しさんの野望:2008/12/16(火) 13:58:02 ID:fM1527UB
資源出るのは相当確率低いような気がする
311名無しさんの野望:2008/12/16(火) 13:59:23 ID:vPKQCGMu
>>309
そういえば、占領地の平原に金があった
丘陵にしか湧かないはずだから、この金がそれかもしれない

でも銅を金に変えるってイベントもあった気がするんだよな…
312名無しさんの野望:2008/12/16(火) 14:01:48 ID:I6+brZQK
銅を金に変えるイベント…逆なら見たな
確かOCCの動画のどれかでそのシーンがなかったっけ
313名無しさんの野望:2008/12/16(火) 14:06:52 ID:05jJ/491
金と銅の変換イベントはほぼ毎回起こるからめずらしくはないなあ
314名無しさんの野望:2008/12/16(火) 14:18:42 ID:/3As5Tc4
白兵→武器強化(戦闘力+20%)
偵察→毒の刃(戦闘力:毒+1)
弓兵→炎の矢(戦闘力:炎+1)
信奉→信仰の盾(戦闘力+10%)
秘術→呪文の杖
騎乗→?

巣窟のユニット強化。騎乗だけわかんない。
315名無しさんの野望:2008/12/16(火) 14:19:50 ID:dv4G+fqn
銅金金銅イベントは大抵不必要なときに起こるから困る
316名無しさんの野望:2008/12/16(火) 14:21:28 ID:XiXfsN4U
その銅なくなったらみんなに青銅の武器が配れません><やらその金なくなると幸福とお金がピンチなんですぅー><な状態で起こるよね
317名無しさんの野望:2008/12/16(火) 14:31:40 ID:/39ChaGs
>>314
たまに青銅の武器が保管されていたとかあるから名馬が捕獲されていたとかあるのかもしれん
318名無しさんの野望:2008/12/16(火) 15:01:18 ID:+1kMhE03
月月火水木金金
319名無しさんの野望:2008/12/16(火) 15:07:18 ID:ENo+UTxF
0.40今日リリースか。
シナリオがついにプレイ可能になるらしいから楽しみだ。
320名無しさんの野望:2008/12/16(火) 15:16:23 ID:76RJ36Ui
英語の勉強とか永らくやってないけど英和辞書買ってくるかなぁ
未だに訳されてない指導者もいることだし
321名無しさんの野望:2008/12/16(火) 15:28:32 ID:+1kMhE03
ついに3.17パッチは間に合わなかったな。
今後永遠に間に合わないかもだけど。
322名無しさんの野望:2008/12/16(火) 15:39:14 ID:wzI3SCsF
巣窟地下に進む二択で進んだら別の場所にユニットがワープなんてのもあった
323名無しさんの野望:2008/12/16(火) 16:27:12 ID:K2fnLXgT
>>322
それよく地下迷宮で出るな
飛ばしたら思ったより近くにでてがっかりすることがおおいが
324名無しさんの野望:2008/12/16(火) 16:56:07 ID:qDubKQCh
>>319
今回が最終版で、後のパッチはバグ回収とAI改善のみらしい。
325名無しさんの野望:2008/12/16(火) 17:20:12 ID:I6+brZQK
…まあ、しばらくは我々には関係ない、というかできないなあ…
326名無しさんの野望:2008/12/16(火) 17:44:19 ID:o3gqUI7K
今後、v0.34はどこからDLするようにすればいいんじゃろか。
327名無しさんの野望:2008/12/16(火) 17:53:15 ID:3e7Ik2yr
>>325が日本語化すれば新時代の神となれるよ
328名無しさんの野望:2008/12/16(火) 17:55:31 ID:NseS/NFP
これまでの行いから、我々と敵対している -2
とか出るのは何故?何もしてないはずなのに唐突にこれが出るんだけど
329名無しさんの野望:2008/12/16(火) 17:59:10 ID:x0mYH2Mh
>>325
xml編集しかできないけど
昇進追加みたいな単純な部分だけ0.34に移植して遊ぶ予定
330名無しさんの野望:2008/12/16(火) 18:06:49 ID:QuzCUhJQ
0.40来たね
331名無しさんの野望:2008/12/16(火) 18:11:50 ID:AQ31uFk2
>>323
孤島に飛ばされてはるか後にキャラベルで回収というロビンソンクルーソー状態になったことあるよ
332名無しさんの野望:2008/12/16(火) 18:15:57 ID:VVqO6yhj
カラビム+天界の秩序、やってみたら物凄く相性良いね。
宗教英雄も文明英雄もUUも宗教ルートに固まってるから、
次々と強力なユニット作れるし。
ヴァイリン・ファヌエルまで吸血鬼化出来るのはワラタ
333名無しさんの野望:2008/12/16(火) 18:17:27 ID:Dw0p852h
>>331
帰れたならいいじゃないか
OCCしてた時に飛ばされたうちの斥候は、
故郷に海がないために永遠に帰れなかったんだぜ
334名無しさんの野望:2008/12/16(火) 18:20:43 ID:VVqO6yhj
檻に閉じ込められた斥候がそのまま動物に襲われて死んだ時は
Sっ気が妙に掻き立てられた
335名無しさんの野望:2008/12/16(火) 18:22:31 ID:fFGdqWCU
0.40ゲット中。カウンターがホントなら俺が4人目っぽいが、
まあ同時にDLしてるんだろなみんな。
336名無しさんの野望:2008/12/16(火) 18:23:31 ID:VVqO6yhj
奇遇だな、俺も4人目っぽいぞ。
337名無しさんの野望:2008/12/16(火) 18:24:42 ID:1AKGrpgW
俺も四人目だ
どう見てもカウンターがおかしいです
ほんとうに(ry
338名無しさんの野望:2008/12/16(火) 18:27:26 ID:fFGdqWCU
風俗で知り合いと顔合わせた気分だぜ。

0.34はもうDLできんのかいな? フォルダごと圧縮して保存しといたほうがよさげ。
339名無しさんの野望:2008/12/16(火) 18:30:12 ID:1AKGrpgW
340名無しさんの野望:2008/12/16(火) 18:32:59 ID:fFGdqWCU
感謝。帰ってゆっくりやるとしよう。
341名無しさんの野望:2008/12/16(火) 18:39:26 ID:VVqO6yhj
よし、インストール完了。

…かといって何も出来ないわけだが。
342名無しさんの野望:2008/12/16(火) 18:42:09 ID:fFGdqWCU
どちらも事情が同じか。
ショートカットが今までの「Fall from Heaven 2 034」といったバージョン付から
「Fall from Heaven 2」になってる。最終Verと実感。

FfH3は出るのかな?
343名無しさんの野望:2008/12/16(火) 18:57:22 ID:qDubKQCh
0.40ktkr
早速シナリオやってくる
344名無しさんの野望:2008/12/16(火) 19:00:58 ID:dH2w5gye
出たのか
帰ったら落として早速プレイするかな

また日本語環境で起動してエラーが出ないようにXMLのunicodeを修正する仕事がはじまるぉ
エディタ使わずに簡単に修正できればいいのになぁ
345名無しさんの野望:2008/12/16(火) 19:08:09 ID:qDubKQCh
>>344
Civやるときだけ言語を英語(米国)にすればおk

今度のはmediapack同梱なのね
346名無しさんの野望:2008/12/16(火) 19:12:59 ID:UJ5N9jup
氷の精霊は宮殿+名跡で戦闘力10になるんだな
メイジでもアークメイジ相当の戦力になる
347名無しさんの野望:2008/12/16(火) 19:18:18 ID:GOXswxWF
そこでsteam版でプレイするのが俺だ
今なら格安、円高様々
348名無しさんの野望:2008/12/16(火) 19:22:11 ID:fFGdqWCU
>>344
すたすたの掲示板にコンバート用プログラムがあるぞ。
それで変換すれば日本語環境でも一発OK。
俺はバッチファイル書いてやってる。
349名無しさんの野望:2008/12/16(火) 19:24:01 ID:+1kMhE03
つうかKael氏って何者なの?
なんでタダ働きでここまでのものを作れるんだ。

常人だったら途中で燃え尽きたり、疲れて飽きたりするだろJK。
350名無しさんの野望:2008/12/16(火) 19:33:36 ID:VVqO6yhj
早くプレイしたいけどダウングレードDLLを作れるわけでもなし…
英語力低いので翻訳出来るわけでなし…
出来ることだけでもちまちまやるか…。
351名無しさんの野望:2008/12/16(火) 19:34:18 ID:Qfi3r7BG
海外だと作ったMODが卒論とかゲーム会社入社の面接材料なったり
売れたり、結果が出るらしい
Kael氏もそういう感じでは?
352名無しさんの野望:2008/12/16(火) 19:34:19 ID:fFGdqWCU
>>349
こういっちゃなんだが、そのクリエイターの熱意の差が日本と海外との
PCゲームの程度差を表してるんじゃないかと…
FfH2はチームまでできてるが、その応援も励みになってる気がス。

国内だと

・コーエーなどPCゲーム屋はMOD否定派が多い > 開発環境
・ユーザがMOD製作者を叩きに走ることが多い

てな落ちで。
353名無しさんの野望:2008/12/16(火) 19:34:55 ID:fFGdqWCU
切れた。開発環境も乏しく、評価されることも少ない > やる気なし、てな落ちで。
354名無しさんの野望:2008/12/16(火) 19:40:20 ID:hM+aT9if
流れぶった切って悪いけど、ペリクのwikiに書いてあるFfH2の0.32e対応のFfHBUGを持ってる人がいたらどっかにうpしてくれませんか?
本家フォーラムから落とそうとしても対応バージョンが違う最新版しか落とせないorz
355名無しさんの野望:2008/12/16(火) 19:44:56 ID:9ND28aUp
>>349
ttp://www.acm.org/crossroads/xrds13-2/modding.html
ここにちょっとだけ書いてあるけど、ソフトウエア会社のサポートエンジニアってあるね
356名無しさんの野望:2008/12/16(火) 19:51:19 ID:8fX1PXsR
>>343シナリオクリックしたらクラッシュして始まらない。

357名無しさんの野望:2008/12/16(火) 19:53:16 ID:5+7puLHI
>>348
ありがとう

いつみてもどこになにがあるのか全くわからんHPで
変換やXML、日本語化あたりをキーに検索してみたけどわからんw

まぁ自分でできるから面倒くさがらずにやるわ
358名無しさんの野望:2008/12/16(火) 20:03:06 ID:fFGdqWCU
>>357
ババアスピリットだ。月の兎氏の。
http://stack-style.org/upbbs/12.html

これ使って3年間、日本語環境でプレイし続けてる。
Civ5出るまで続くんだろなあ。
359名無しさんの野望:2008/12/16(火) 20:08:54 ID:nxH61bJM
0.40をwikにある日本語化でやったら
動くことは動いた。

が、これでいいのだろうか?

あと、ビール醸造所が無くなるってのを見たけど
国家遺産になってる。
360名無しさんの野望:2008/12/16(火) 20:10:26 ID:76RJ36Ui
0.40落とした人はタスンケとデキウスの出自が追加されているか教えてくれ
それさえあればいいんだ
361名無しさんの野望:2008/12/16(火) 20:10:38 ID:5+7puLHI
おお、ありがとう

実際インストしてみると書き換え該当ファイルひとつだけだったけどね・・・
362名無しさんの野望:2008/12/16(火) 20:17:41 ID:QuzCUhJQ
>>360
追加されてない
363名無しさんの野望:2008/12/16(火) 20:18:42 ID:dZ2IowAa
オーリックをプレイヤーで選択すると
固有神殿の香が幸福+1されないのと
世界呪文で研究しか止まらないのはバグ?
(お知らせで英雄が生産されました・・・とか出たので

不死+迅速のイリアン文明が弱すぎて面白い
隣人がサンダルフォンとロアンナってのも理由だけど
364名無しさんの野望:2008/12/16(火) 20:19:56 ID:76RJ36Ui
>>362
そうか・・・
強いのに作者に忘れ去られた指導者(´・ω・)カワイソス
365名無しさんの野望:2008/12/16(火) 20:24:29 ID:Kk3UqVDF
>>362
その二人の出自は気になるよなー
特にデキウスが知りたい。
366名無しさんの野望:2008/12/16(火) 20:26:53 ID:wzI3SCsF
>>365
三文明を又にかけるストーリーは知りたかったな
367名無しさんの野望:2008/12/16(火) 20:31:17 ID:fFGdqWCU
>>361
Fall furtherやる時にバッチファイルが欲しくなるでよ。

Defensive Strike関連
弓兵が教練4で取れるKeen Sight、20%でスタックに対する攻撃ダメージを0にするそうな。
それにDefensive Strike、弓騎兵も使えるぞ。どこまで強化すんねん。
さすがに弓騎兵にはKeenSightはとれないが。
弓のカウンターユニットがアサシン系だけっぽい。

Bounty Hunter (戦闘系全般、戦闘3が必要)
敵倒すごとに+2Gなんで、序盤で重宝しそうな。

ビール醸造所は確かに国家遺産。穀物一種ごとに収入+10%だから金融都市に欲しいかも。
だがドワーフなら生産都市に。
368名無しさんの野望:2008/12/16(火) 20:47:20 ID:yhXQG2ap
>>366
確かにバンノールとカラビムじゃ真逆だもんな
369名無しさんの野望:2008/12/16(火) 20:50:34 ID:XiXfsN4U
ふらりと立ち寄った国で王様倒して成り上がってたりすんじゃね?
370名無しさんの野望:2008/12/16(火) 21:09:05 ID:1AKGrpgW
ん〜、bts日本語版で040日本語化(独自)+034のダウングレードDLL+言語英語でプレイしてみたが
シナリオが実行されないぞ
やっぱりDLLいじらないとシナリオできないのかな

英語版持ってる人、シナリオちゃんと動いてるの?
こっちの環境だと旗をクリックすると黄色くなるけど、この状態でEXIT押しても何も起こらないんだよね
正式な英語版だとなんか起きるのだろうか
371名無しさんの野望:2008/12/16(火) 21:11:13 ID:b5RaAoV5
遅レス

>>18

noctis, dieiは複数(主格)形じゃなくて、属格(英語のof xxx)かな。
複数主格はそれぞれnoctes, dies(単数と同じ綴り……)

訳は「夜の中の夜」「昼の中の昼」という感じ?
英語だとking of kingsみたいに後半に複数形使うけど。

372名無しさんの野望:2008/12/16(火) 21:15:36 ID:Ma/X6DtF
>>354
http://wiki.rk3.jp/civ4/fileup/file/567.zip
rarだとアップできないのでzipに変換しました。
373名無しさんの野望:2008/12/16(火) 21:22:35 ID:vrsC8BsI
かなり初心者な質問なんだろうけどゴメン

敵の文明のエリアがきれいに城壁見たいので囲まれて入れないんだけどなんなのこれ?
374名無しさんの野望:2008/12/16(火) 21:24:45 ID:kcodS48t
エヒロムの声域じゃね?
375名無しさんの野望:2008/12/16(火) 21:25:07 ID:1AKGrpgW
新指導者のKANEってなんなんだろうね
選べないし、それにポーズがまんま「やらないか」なんだけど

>>373
エロヒムの世界魔法バリヤー
376名無しさんの野望:2008/12/16(火) 21:32:34 ID:q+OleC2A
エロヒムの聖域、この前初めて使ったけどすげー強いね
30ターン守備いらないってすごいわ
377名無しさんの野望:2008/12/16(火) 21:33:48 ID:vrsC8BsI
そうエロヒムだ。これ世界魔法だったのか
これどうすればいいの?邪魔だから侵略したいんだけど
378名無しさんの野望:2008/12/16(火) 21:34:51 ID:VCBYxN4z
>377
ペディア嫁
一定ターン数は我慢
379名無しさんの野望:2008/12/16(火) 21:35:03 ID:vrsC8BsI
え?30ターンで消えるの?
てか何なのか分かったし自分で調べるよ。ありがとう
380名無しさんの野望:2008/12/16(火) 21:35:37 ID:q+OleC2A
>>377
30ターン待てば勝手に消える
逆に言えば30ターンはどうしようもない
可能なら停戦して他攻めれ
381名無しさんの野望:2008/12/16(火) 21:36:04 ID:vrsC8BsI
なるほど。ありがとう
382名無しさんの野望:2008/12/16(火) 21:36:51 ID:5+7puLHI
>>377
ああ、世界魔法はどうにもならん
諦めてくれ
30ターンぼけーっと待ってれば次はないから

ちなみにこっちから攻められないだけで相手からは攻めてくるぜ
383名無しさんの野望:2008/12/16(火) 21:37:30 ID:kbYKmHCZ
>>371
>>132

ガンパレードマーチシリーズで「青の青」って存在がいるのを思い出した。
>>142 の「茜さす昼」「ぬばたまの夜」が格好良いな、やはり。
384名無しさんの野望:2008/12/16(火) 21:40:00 ID:+G2Q8fX5
鯛の鯛みたいなもんか
385名無しさんの野望:2008/12/16(火) 21:41:11 ID:XiXfsN4U
めんどいのでスーパー明るい昼とウルトラ暗い夜にしといた
386名無しさんの野望:2008/12/16(火) 21:41:40 ID:I6+brZQK
準備の整わない序盤に宣戦されて時間稼ぎにと聖域を使ったら
オーリックが停滞唱えてきたでござるの巻
387名無しさんの野望:2008/12/16(火) 21:41:42 ID:1AKGrpgW
このあらいを作ったのは誰だぁ!?
388名無しさんの野望:2008/12/16(火) 21:48:11 ID:/8d9j54r
試しもせずに聞くけど、初手停滞って有効?
なんかばたばたと文明が滅びそうに思えるんだが。
389名無しさんの野望:2008/12/16(火) 21:51:08 ID:VVqO6yhj
040プレイ出来てる人うらやましい…。

http://wiki.rk3.jp/civ4/fileup/file/568.zip
少しでも自分が速くプレイ出来るように、日本語化パッチ作成の助けとなるような雛形つくってみた。
034を参考に機械的に040のCIV4GameText_FFH2.xmlを書き換えただけなんで色々問題がある…というか変更があった部分の翻訳全くしてないけど、最低限動くことは動くはず。多分。
例えば「Forbidden Palace」は「Summer Palace」に名前が変わったけど、今回のファイルだと「禁断の宮殿」のまま。
一応変更があったことが分かるように、「(旧)禁断の宮殿」となるようなファイルも入れといた。あとは変更点一覧。
あとは英語力の高い方、翻訳よろしくお願いします。

>>371
>>132にも書いてるけど間違えた、すまん。King of kings用法については>>141を参照してくだされ。
390名無しさんの野望:2008/12/16(火) 21:57:16 ID:+dgoeixw
>>388
開幕数ターン経ってから(戦士作り終わる直前狙い)停滞は結構有効(高難易度)
但し蛮族が暴れまわる余地が増えるんで見渡す限り蛮族都市だらけwwwなんつー泣ける事もあるw
391名無しさんの野望:2008/12/16(火) 21:57:36 ID:nRKxisDW
聖域は凶悪すぎるな
AIは悪用しないからうざいだけだが
392388:2008/12/16(火) 22:02:58 ID:/8d9j54r
不死エレバスで開幕停滞からとりあえず50ターン進めてみた。
うーん、誰も滅びない。

>>390
サンクス。ちょっと待ってからやるのか。なるほど。

しかしこの寒そうな土地はかなりのハンデだなあ。
白熊軍団作って主力にするべきか。
393名無しさんの野望:2008/12/16(火) 22:04:21 ID:I6+brZQK
まあ、初手だとまず蛮族(野生生物以外)のほうもあんまり沸いてないしなあ
ちょっと間をおくことでリザードマンやらスケルトンが出てくるし、ゴブリンはどうも数が揃うまで動かないようだし
394名無しさんの野望:2008/12/16(火) 22:14:11 ID:f15UdoDT
嫌がらせ停滞ならオルタスが生産される前後あたりにやるのが一番凶悪かも
そのあたりが一番蛮族が攻めてくるからね
395名無しさんの野望:2008/12/16(火) 22:33:08 ID:+1kMhE03
なんか指導者がめちゃくちゃ増えてる!!
396名無しさんの野望:2008/12/16(火) 22:38:17 ID:NiZujq4/
>>395
何…だと……
397名無しさんの野望:2008/12/16(火) 22:41:18 ID:+G2Q8fX5
イリアンのダジャレ親父が増えてるくらいじゃね?
398名無しさんの野望:2008/12/16(火) 22:42:18 ID:dv4G+fqn
イリアンの指導者がオーリックのほかにもおーります
399名無しさんの野望:2008/12/16(火) 22:45:58 ID:VVqO6yhj
「愚者志向」ってなんだろう、凄く気になる…。
400オーリック:2008/12/16(火) 22:50:54 ID:+G2Q8fX5
愚者志向ってんだから内政はもちろんグシャグシャになるよな!
401名無しさんの野望:2008/12/16(火) 22:57:39 ID:nRKxisDW
イリアンがきたぞー
402名無しさんの野望:2008/12/16(火) 23:02:51 ID:5QR4G7uI
あ、あれ?
キャラが増えてないのだが・・・何故だ。
403名無しさんの野望:2008/12/16(火) 23:06:10 ID:8fX1PXsR
>>370
今英語版やってるけど、今のところ順調に動いてる。
ただ、シナリオは立ち上げたときにクラッシュすることがある。
本家バグスレによると
1. Start a custom game on a duel erebus map.
2. Save the game.
3. Exit FfH2.
4. Reload FfH2.
5. Load your save game.
6. Then try to play a scenario.
で一応うまくいくらしい。
404名無しさんの野望:2008/12/16(火) 23:15:41 ID:VFhqr7Fw
>>403
なるほど、英語版でクラッシュしてどうしたものかと思ってたけど
そうすればいいのか。試してみる。
それはそうと、英語版コンプリートだと3.17パッチが直接当たらず苦労した・・・
405名無しさんの野望:2008/12/16(火) 23:29:36 ID:VVqO6yhj
デキウスについての長文イベント発見。
ペディア代わりになりそうだ、これ。
406名無しさんの野望:2008/12/16(火) 23:51:55 ID:yhXQG2ap
>>399
タロットだからカードゲームが強くなるとかww
407名無しさんの野望:2008/12/16(火) 23:59:37 ID:YZF9rznq
Hみたいな感じじゃなかろうか
都市の不満無し 引き換えに研究力−20
408名無しさんの野望:2008/12/17(水) 00:15:53 ID:cQdwBim6
隣のエスネが文化で押してきたんで
戦士ラッシュかましたらエスネ滅んでしまった
徒弟使えば戦士でも何とかなるもんなんだね
409名無しさんの野望:2008/12/17(水) 00:23:55 ID:WBdzSE6a
0.40英語版のシナリオを一つクリア。
グリフォンがなかなか見つからなかった。

そういや0.40ってイントロの音楽なくなったのって仕様?
0.32辺りからしばらくプレイしていなかったんだけど、
0.33とか0.34でイントロの音楽流れてる?
もしくは英語版0.40プレイしている人、イントロ音楽流れてる?
410名無しさんの野望:2008/12/17(水) 00:26:37 ID:z6gaGNLq
0.40やった人に聞きたい。アーコス(ジャイアントスパイダーの文明)はおるかーい?
411名無しさんの野望:2008/12/17(水) 00:30:11 ID:oguIl5xZ
>>410
アーコスとかはFall Furtherの文明だぜ?
412名無しさんの野望:2008/12/17(水) 00:35:09 ID:w5PUJRKH
皇帝で一族スタート、すぐ隣にシェアイムが沸いたんで
一族のためにで集めた弓と狼騎兵+戦士の計10+ほどを召集
30TぐらいでRかけたら余裕勝利。これで大国まっしぐらヒャッホイ!

…っと思ったら研究オワタ。教育@50T\(^o^)/
413名無しさんの野望:2008/12/17(水) 00:39:01 ID:3mnmWYjS
英語できる人すげーな
とりあえず指導者訳してみてるけど泣きそうだ…
414名無しさんの野望:2008/12/17(水) 00:55:57 ID:TKSUIlrC
>>409
普通に流れてるよ

シナリオは結構骨があって楽しい。ファラマーイケメン杉。
415名無しさんの野望:2008/12/17(水) 00:58:27 ID:WBdzSE6a
>>414
回答サンクス。
インストール失敗かな・・・やり直してみる。
416名無しさんの野望:2008/12/17(水) 01:06:50 ID:GYZoEyF9
>>410
0.32あたりからゲスト出演してるだろ。
417名無しさんの野望:2008/12/17(水) 01:12:36 ID:WBdzSE6a
単純に音なしの.bikファイルだったことが原因でした。
旧バージョンからコピーすれば問題なく音がでました。
418名無しさんの野望:2008/12/17(水) 01:34:22 ID:D2zgUx6d
いつかは最新版が日本語で遊べることを夢見つつ
今日も0,32eで遊ぶ!
419名無しさんの野望:2008/12/17(水) 01:51:10 ID:z6gaGNLq
>>411
それは解ってる。流石に本編編入は無いか。
420名無しさんの野望:2008/12/17(水) 02:07:29 ID:WBdzSE6a
>>419
アーコス文明はなかったです。
Kaneという中立の指導者(蛮族志向、防衛志向)がペディアではいるけど、
実際には選択不可?かな。
属性ランダムで中立選んだら出てくるかもしれないけど。
421名無しさんの野望:2008/12/17(水) 02:09:04 ID:oguIl5xZ
>>419
おうすまんその辺は分かってたか
俺も女王蜘蛛は好きなわけだが
Fall Further日本語化する人はいないんだろうなぁ
422名無しさんの野望:2008/12/17(水) 02:16:19 ID:wGbci+gr
040日本語化に挑戦したけどあえなく挫折。
大人しくダウングレードDLL・日本語化パッチを待とう…。

>>365-366
とりあえず、デキウスについてはシナリオが用意されてるみたい。
すげー楽しみ。
>>420
選択出来ない指導者はシナリオ専用とか、シナリオで解禁とかじゃないかなぁ。全くの勘だけど。
423名無しさんの野望:2008/12/17(水) 02:29:19 ID:s91tCZac
おお!40出たんだ、楽しみだ! だが0.32eで遊ぶ。
424名無しさんの野望:2008/12/17(水) 02:52:00 ID:wGbci+gr
とりあえず032の人は034も試してみることをお勧めする
425名無しさんの野望:2008/12/17(水) 04:25:45 ID:fuisbLEB
寝るタイミングのがした・・・
426名無しさんの野望:2008/12/17(水) 04:31:52 ID:dK+2OPWV
教えて!ゴヴァノン先生

ゴヴァノン先生、マジぱねぇっす。
ほんとに覚えているランク1の全魔法を一発で教えることができるようになった。
マナ17個のうち、レベルアップで覚えられるのは10個ぐらいが限度だから、
生産時に余剰マナをいくつ用意するか、どの魔法習得を見送るか、きちっと考える必要がある。
双つ術なんて取ってる暇ない。

といっても、最初の一体は内政用リッチにして英雄の殿堂を建てるけどな。
427名無しさんの野望:2008/12/17(水) 04:46:15 ID:dK+2OPWV
とりあえず、都市の上に乗っけとくユニットには閃き(ビーカー+2)と石の壁(防御+25)を
覚えさせる。

とおもったが、どうせアデプトあまるから石の壁はいらないな。国境以外は
あまりいらんし。
428名無しさんの野望:2008/12/17(水) 04:47:27 ID:SY9Pur24
日本語で遊べるのは1ヵ月後くらいか?
429名無しさんの野望:2008/12/17(水) 04:48:52 ID:SY9Pur24
閃きは地味に強い
ただでさえ強いおっぱいエルフが更に凶悪になるんだよなぁ
430名無しさんの野望:2008/12/17(水) 05:54:34 ID:tC+XD0Dv
初めてグリゴリやってるんだけど、他文明が技術くれまくるんだがこんなもんなの?
不死なんだけどぬるま湯すぎて、とてもありがたいです( ^ω^)
431名無しさんの野望:2008/12/17(水) 06:33:51 ID:BPB9t1JL
ロキがやたらと粘着してくるから不満出してるんかと思ったら、
閃きしてくれてて出だしビーカー+2美味しいですって事がよくある。
432名無しさんの野望:2008/12/17(水) 06:41:14 ID:z5RgAiQW
俺もすっかり寝逃してしまった…。
寝逃しついでにようやく日本語化成功。といっても>>370と同じようにシナリオ実行不可なのだが。
あとはDLLダウングレード待ちだなぁ。
433名無しさんの野望:2008/12/17(水) 07:41:00 ID:z5RgAiQW
http://stack-style.org/upbbs/ref/1229467030898.htm

とりあえずファイルにまとめてアップしてみた。
040の気分だけでも楽しみたい方はどうぞ。

034g用のダウングレードDLL入れて、これで上書きすれば
日本語モードのままで起動可能。
最低限だけでも翻訳を、と思ったら夜が明けてしまったので動作確認はほとんど出来てない、すまん。
434名無しさんの野望:2008/12/17(水) 07:42:26 ID:ezTSahgS
やっとタスンケで不死標準パンゲア勝ったわ
序盤に騎乗とって戦争で略奪するかしないかでその後の研究の進みが100ターンは違う気がする
これで心置きなく新verに挑める…
435名無しさんの野望:2008/12/17(水) 08:57:54 ID:s91tCZac
序盤の楽しさは異常だが後半疲れる

おかげでOCCルオノーター勝利以外見たことがない
436名無しさんの野望:2008/12/17(水) 09:46:54 ID:gmFFfVYe
タスンケは止まったら死にそうだから困る
437名無しさんの野望:2008/12/17(水) 09:53:28 ID:n77QkcqT
俺は孤島支配の塔だけだな……
438名無しさんの野望:2008/12/17(水) 09:57:31 ID:nNBifSPa
よくマナを調達できたな
439名無しさんの野望:2008/12/17(水) 09:58:09 ID:TtqIPAo6
調子に乗って10文明、サイズ大とかでやると後半Enter押すたびに20秒〜30秒かかって萎えてクリアとかそんなんばっかだなw
最後までやって勝利したのはエロヒムで支配の塔だけだわ
440名無しさんの野望:2008/12/17(水) 10:06:10 ID:39707xYr
閃きは賢者偉人値が地味に邪魔だったりもする
441名無しさんの野望:2008/12/17(水) 10:26:06 ID:cLXRcAbl
サバシエル+バシウムに宣戦されてヤヴェェと思ったけど聖戦と結集使ってこなかった
必要技術は揃ってたのにもったいない、使われてたらこっちが死んでたのにw
世界魔法使う指導者と使わない指導者がいるのかねぇ
442名無しさんの野望:2008/12/17(水) 10:28:40 ID:s91tCZac
最大 全指導者とかやったときはひどかったな

ハイボレム様の沸く余地がなかった
443名無しさんの野望:2008/12/17(水) 10:57:17 ID:gINkQVMF
>>433
とりあえず遊んでみた。
何か公共医療制度がなくなってるね。弱肉強食入れると国民国家とか大量消費使えなくなるから、相対的に弱体?
あと相変わらず巣窟からの蛮族ラッシュは鬼。開幕2分で沈んだぜ……!

グラが色々おかしいから正式なダウングレード版ができないとちょっとプレイするにはきついかなぁ……
とりあえず雰囲気だけは楽しめました。
444名無しさんの野望:2008/12/17(水) 11:18:27 ID:4jweFX8E
core2 6700 -> i7 920 OC 3.6GHz
HDDも10000rpmのものに変えたら相当早くなった
445名無しさんの野望:2008/12/17(水) 11:37:18 ID:UWyxsm+R
なんか難易度あげて指導者数増やしてやると拡張は早いわ軍備は強大だわで
蛮族涙目になっちゃうからこの作品の持ち味がいまいち出ない気がしてならない
このmodに関しては皇帝くらいがバランスの取れる上限なのかなと最近思ってる
446名無しさんの野望:2008/12/17(水) 12:15:27 ID:ulwm9pAE
040のSDK見たらシナリオカウンターとかシナリオ関係っぽいのが追加されてるわ
こりゃDLLも変えないとbts日本語環境じゃ動かないっぽ
逆に言えば言語英語にすればDLLさえあれば動くってことだな・・・

というわけで040のDLLだけでもうぷしてください!職人様!
447名無しさんの野望:2008/12/17(水) 12:28:31 ID:j3gTT09V
すいません。質問です。
貴族ビリーバウルでプレイしてるんだけど、
どうしても序盤で戦争しかけられて、都市の拡張遅れて詰んじゃうんだ。
どうすれば序盤の戦争避けられるのかな?
序盤は研究や地形改善ばっかやって軍事ユニットを少ししか作らないのがいけないのかな?
448名無しさんの野望:2008/12/17(水) 12:31:47 ID:s91tCZac
エレバス界は戦士ゲーです。戦士しか作らない都市があるくらいの勢いで行こう
449名無しさんの野望:2008/12/17(水) 12:33:31 ID:gmFFfVYe
本家と違って戦士がいくらいても困る事は無いな
450名無しさんの野望:2008/12/17(水) 12:37:19 ID:hpvGPYAI
平和主義は決して平和を招かない
451名無しさんの野望:2008/12/17(水) 12:42:36 ID:s91tCZac
とりあえず隣人は戦士で殴る
452名無しさんの野望:2008/12/17(水) 12:43:10 ID:S+jnZw60
>>447
自分で答え出してるじゃん。

戦士は銅で強化されるし、銅までなら都市防衛は斧兵とほぼ同じ。
鉄が装備できないから、そのころには力不足になるぐらい。

深海が国教なら、60Gで深き者どもにアプグレ > さらに65Gで黄泉の番人にアプグレできて、
極めてコストパフォーマンスよし。(戦士 > 勇士だと195G)
453名無しさんの野望:2008/12/17(水) 12:49:55 ID:cLXRcAbl
>>450
うまいこというなw
>>447
逆に考えて、自分で拡張せずに戦争で奪えばいいと考えてはどうか
454名無しさんの野望:2008/12/17(水) 13:07:55 ID:FYRQAmjz
>>450
日本だって自衛隊と言う軍事力を持って初めて平和を貫ける
455名無しさんの野望:2008/12/17(水) 13:08:21 ID:9XwIVz54
Btsの313パッチあてて、032eを入れたんだけど、どうもグラフィックがおかしい。
簡単に言うとオルタスが斧兵グラだったり、マグナダインが汎用騎士のグラだったり。

それとマグナがオルタスやアケロン等の蛮族を倒しても仲間にならない。
456名無しさんの野望:2008/12/17(水) 13:14:36 ID:Ws77iNmM
>>455
あのさー詳しい手順くらい書いてくれない?
過去ログで散々似たような質問があったのに
まーだ質問の仕方を学ばないやつがいるなぁ
457名無しさんの野望:2008/12/17(水) 13:18:02 ID:TtqIPAo6
それ以前にwikiに書いてある不具合症状例がまったく同じなわけだけど
ちゃんと読んだかい?
458名無しさんの野望:2008/12/17(水) 13:23:47 ID:NQL2D+1e
>>447
背後地がある時以外は序盤2〜3都市でラッシュかな
下手に拡張するよりは戦士でいいから戦力増やして内政強化
隣が近ければそのままラッシュ
遠ければ徐々に拡張すればいい
下手に戦力ないのに拡張する必要はないと思う
ビリーバウルだと特にゴーレムはハンマーが重いし
キルモフ創始でキルモフの兵士か九人衆ギルドとって傭兵がいい
キルモフの兵士は量産しておくと何かと便利だしね
459名無しさんの野望:2008/12/17(水) 13:45:56 ID:EFPt+02m
オルタス斧兵、丘巨人剣士はよくあること
たまにちゃんとしたグラにもなるし、たぶんPCスペックとかグラフィック設定が原因
460名無しさんの野望:2008/12/17(水) 13:51:34 ID:f1WtqnKQ
違う。
461名無しさんの野望:2008/12/17(水) 14:43:33 ID:p7WoW0ag
つかオルタスは忠誠を所持してるからそもそも捕まえたりできねーだろ

グラがどうこうはスペックは関係なくCiv側のグラフィック設定の問題
462名無しさんの野望:2008/12/17(水) 14:45:11 ID:EFPt+02m
スペックは関係ないのか
グラフィック低にしてるとなるのかな
463名無しさんの野望:2008/12/17(水) 14:50:16 ID:TtqIPAo6
だからWikiを(ry
待機時に通常のCiv4のユニットに見える不具合は
オプションのたった1箇所のチェックを触るだけで直るんだぜ
464名無しさんの野望:2008/12/17(水) 15:40:06 ID:ezTSahgS
戦争メインのプレイで封建制とる前に中途半端弱った国を残しておくとダメだねえ
ついついクセで属国にしたくなるが、滅ぼさないと他の国の属国にされちゃう
465名無しさんの野望:2008/12/17(水) 15:55:08 ID:p7WoW0ag
封建制取るまで戦争しなければいい
466名無しさんの野望:2008/12/17(水) 16:58:29 ID:N4hVWHN1
エレバス小さいでやるとサクサクいけるな
内政好きにはたまらない
467名無しさんの野望:2008/12/17(水) 17:19:46 ID:z5RgAiQW
翻訳してて分かった情報をフィードバックしとこう

Defensive Strike(とりあえず「応射」と訳した)
応射可能なユニットがいるスタックが攻撃された場合、まず応射可能ユニットがいるかチェックされる。
ただしそのターンに攻撃していて、かつ電撃戦を持っていないユニットは応射出来ない。
また、各ユニットは攻撃可能な回数しか応射を行うことが出来ない。

応射可能ユニットが存在する場合、それぞれが応射出来たかどうか判定を行う。
そして、判定に成功したユニットの中から最も大きいダメージを与えるユニットが実際に応射を行う。

ダメージは基礎値がまず計算され、その値を中心に0〜2倍の範囲でランダムに決まる(1倍に近いほど確率が高い)。
その値から、攻撃したユニットの(防御時の攻撃力+レベル)×2を引いたものが、実際のダメージになる。
攻撃ユニットはそのダメージを受けた上で、通常の戦闘を行う。
468名無しさんの野望:2008/12/17(水) 17:31:52 ID:s91tCZac
だいぶ守りが堅くなりそうだな
469名無しさんの野望:2008/12/17(水) 17:35:36 ID:YhL7iAmj
唯でさえ弓堅いだろ・・・・・必要なのか?
470名無しさんの野望:2008/12/17(水) 17:36:36 ID:6Wy7MjF9
Defensive Strikeを無駄うちさせるためにも、ますます召喚魔法が重要になりそうだ。
471名無しさんの野望:2008/12/17(水) 17:39:54 ID:S+jnZw60
弓騎兵も応射持ってるから、騎兵スタックがウザそうだ。

といっても行動とかウプグレしたらダメとかあるし、使いこなせるのは人間だけの気がする。

472名無しさんの野望:2008/12/17(水) 17:40:15 ID:z5RgAiQW
新建造物・変更があった建造物

Tailor(仕立て屋) クリオテイテ専用
 FileCloth(上等な服、幸福+1)を供給
Juweler(宝石屋) クリオテイテ専用
 Jewels(宝飾品、幸福+1)を供給。採掘で手に入る宝石とは別。
Brewery(ビール醸造所)→Deruptus Brewing House(デルプタス醸造小屋)
 >>367の通り。Ale(エール酒、幸福+1)はを供給する。

The Adularia Chamber(氷長石の部屋) ルシュイアープ専用
 その都市で生産されたゴーレムに不可視の昇進を与える
Pallens Engine(秘色機関) ルシュイアープ専用
 その都市で生産されたゴーレムにPerfect Sight(千里眼)の昇進を与える

各新規交易品は、建造物が作られた時点で供給される。
473名無しさんの野望:2008/12/17(水) 17:42:17 ID:R26jihxz
クリオテイテは人口を支えるだけの幸福を与えやすくなったか。
474名無しさんの野望:2008/12/17(水) 17:43:43 ID:z5RgAiQW
新規昇進
Bounty Hunter(賞金稼ぎ)
 >>367の通り
Keen Sight(遠目)
 詳しい説明文が存在しなかったので詳細不明。見落としたかな…?
Perfect Sight(千里眼)
 通常では見えない敵を視認可能、幻影に対し+50%
475名無しさんの野望:2008/12/17(水) 17:44:16 ID:9XwIVz54
>>457
回答ありがとう。
wiki読まずに質問したのがバレバレです。該当箇所読みました。
476名無しさんの野望:2008/12/17(水) 17:49:21 ID:7r5dnT6x
上にあったグリゴリで双つ術運用してみたら強えーのなんの
ヒッパス傭兵ラッシュみたいに研究止めなくていいから、ルオ・支配狙いとかだといいね

ところで永続召喚のユニットって一人一体が原則だよね?
アークメイジに双つ術・肉V付けて肉召喚すると

1人で→肉2体
2人で同時に→肉2体
3人で同時に→肉4体

になったんだけど仕様?バグ?
477名無しさんの野望:2008/12/17(水) 17:49:32 ID:z5RgAiQW
新規・変更技能
Taunt(嘲笑) バルセラフの道化師のみ使用可能
 対象の1タイルにいるユニットが術者のいるスタックを攻撃する。抵抗可能。
Teach Spellcasting(呪文の教練) ゴヴァノンのみ使用可能
 >>426の通り。白兵ユニットにエントロピー教えたら強そうだなぁ…。
Hire Units(ユニットを雇う) マグナダインが使用可能
 未確認なのでアレだが、傭兵以外も雇える模様。
478名無しさんの野望:2008/12/17(水) 17:51:16 ID:3mnmWYjS
流石に英語力ある人は訳語のセンスが違うな…
ビーリを半分まで訳してて分かったがパーペンタクに捕まって辱めを受けたのな
これはモンモンとしてきましたよ
479名無しさんの野望:2008/12/17(水) 17:51:49 ID:3xv6625k
魔法おもすれー
とメイジが活躍し出した辺りでクリアになっちまった不具合
480名無しさんの野望:2008/12/17(水) 18:07:29 ID:S+jnZw60
>>476
双つ術書いたもんです。
で、それも試してみたのですが、バグじゃないですよ。

アークメイジは順番に判定やっとるのです。
1人目の時点では残り3体召喚できるので、実行可能。双つ術で2体召喚。
2人目の時点では残り1体召喚できるので、実行可能。双つ術でさらに2体、合計4体。
3人目の時点ではもう召喚できる余地がないので、実行不可。

てなわけで、この場合は4体でストップしたわけで。二つ術ならば、永続召喚ユニットは
召喚可能数+1まで召喚可能。
担当を考えると、肉は1人だけ使えるようにして2体召喚が割はいいですかな。
数は揃わんけど。
481名無しさんの野望:2008/12/17(水) 18:08:00 ID:z5RgAiQW
シナリオ・イベント関係
 通常プレイ用のイベントがいくつか追加されてるのを確認。「都市に移民がやってきた」とか、「巣窟から都市で使えそうなもんを見つけた」とか。
 シナリオ関係は分量も文章量も多かったので未訳。ぱっと見「カイロリンからの贈り物」とか、デキウスの生涯(?)とかある模様。
新規指導者
 シヴィロペディアに登録されるのはKane(ケイン)のみ。詳細不明。登録されていない指導者は物凄く一杯いる。ウルダンノール隊長とか聞いたことある名前も。
新規志向
 Foolish(愚者)志向。
 新規指導者のWeevil, Pickle and Hyde(ピクルスとハイドのウェーヴィル)とBraeden the Laconic(ブレーデン・ザ・ラコニック)が所有。
 詳細不明。
482名無しさんの野望:2008/12/17(水) 18:11:37 ID:R26jihxz
ウコン大臣みたいに、イベントで登場するのも多いってことか。

しかしそういうのを指導者が変わるオプションで当たると悲惨だなw
483名無しさんの野望:2008/12/17(水) 18:11:38 ID:mZyZA+4H
>>476
バグか意図したところかは知らないけど

「保有できる永続召還ユニット=術者の数」
じゃなくて
「術者の数>保有している同種の永続召還ユニット
の条件を満たしているときのみ召還呪文を使用することができる」
という条件付けになってるんだろう
484名無しさんの野望:2008/12/17(水) 18:13:13 ID:yGTe+PqB
>>481
移民って他の文明からのやつ?
選択次第で人口+1なら32にもあったが
485名無しさんの野望:2008/12/17(水) 18:29:39 ID:z5RgAiQW
>>478
英語力無いので長文を訳せないです…。
和訳関係は…
Deruptus→手元の羅英辞書と羅和辞書をひいたところ「急勾配の、険しい」という意味とのこと。
 でもどうもしっくりこないのでオンラインで調べたらBreak off、破砕する、という訳も。
 判断に困り、またいずれにせよ良い訳語が思いつかなかったので仕方なくそのままカタカナに。アイデア募集。
Pallens→ラテン語で「青白い、色褪せた」の意味らしい。オンラインの色辞典で響きの良い和名を探して、「秘色(ひそく)」を採用。
 参照→http://www.color-guide.com/blue.htm
Perfect Sight→物凄く視力が良いのかな、と「千里眼」。ただ、どちらかというと見えないものを見れる、という能力なので要再考。
Keen Sight→直訳すると「鋭敏視覚」。出来れば熟語にしたいなぁ、と悩み、「遠目」に。Keen Sightの効果がはっきりしたらもっと相応しいものにした方が良いかも。
Weevil, Pickle and Hyde→ジキルとハイドの言葉遊びだと思うのだけど、どうしたものか。

あと、地獄の軍勢の都市名がたくさん追加されてるのだけど、ほぼラテン語。
「自殺者」とか「ここに眠る」とか「罪を愛せよ」「人を憎め」(罪を憎んで人を憎まず、という意味の格言のもじり)とか。
とりあえず片っ端からカタカナにしたけど、意味が失われるのがもったいない。
486名無しさんの野望:2008/12/17(水) 18:32:21 ID:ulwm9pAE
いや、ラテン語なんてあっちの人も意味わかんないんだろうしカタカナでいいんじゃね?
それがダメならいっそアルファベットにしちゃうとか
487名無しさんの野望:2008/12/17(水) 18:34:49 ID:z5RgAiQW
>>482
もしくは、シナリオで登場するか。一つの文明の国内戦とかあるのかな、とwktkしてる。
>>484
それとは別。都市にやってきた移民をどう扱うか、ってイベントで、選択肢によってゴールドと引き換えに色んなユニットを得られる。
試しプレイやってたら序盤に発生して、100Gで開拓者手に入れられてウマー。
ちなみにカラビムだとオークションにかけて逆にゴールドを得ることが出来たり。
488名無しさんの野望:2008/12/17(水) 18:54:12 ID:S+jnZw60
>>485
>「自殺者」とか「ここに眠る」とか
文明の名前が「地獄の軍勢」だから、都市名も日本語でいいと思いますよ。
禍々しさが伝わるほうが大事と思うし。
489名無しさんの野望:2008/12/17(水) 19:24:45 ID:3yFkk6PB
>>485
perfectsightは特殊視力だし、真実の目とかかなぁ
MoMなら真実の光景とかだったか
keenの遠目か遠見かは微妙なところ
490名無しさんの野望:2008/12/17(水) 19:25:42 ID:9obAKnZ1
>>485
ttp://www.wikiled.com/ で羅→英したらcraggyってのが3つ目に出てきた
岩山の醸造所って感じか? ラテン語だから無理に訳さずそのままでもいい気がするけど
491名無しさんの野望:2008/12/17(水) 19:26:26 ID:ulwm9pAE
英語でinfernalだから地獄の軍勢に日本語訳ってのは分かるけど
英語じゃなくてラテン語の物を日本語にするのはなんだか妙な気が・・・
製作者もラテン語をわざわざ持ってきて使用してるのは意味を分からせるより語呂語感を重視したんだろうし
492名無しさんの野望:2008/12/17(水) 19:29:06 ID:T194Gi1Z
まあ、言うても都市名だしねえ…カタカナでもいいんじゃない?
493名無しさんの野望:2008/12/17(水) 19:29:54 ID:ulwm9pAE
そういやFFのリザードマン都市名は人間じゃ発声不能だからアルファベットのままだったな
494名無しさんの野望:2008/12/17(水) 19:29:59 ID:jaOTahmB
言うなれば「彩の国」って書いてあるのをsaitamaって訳すようなものか
495名無しさんの野望:2008/12/17(水) 19:37:20 ID:ulwm9pAE
スーパーサイヤ人をSuper Vegetable Humanに訳すみたいな
496名無しさんの野望:2008/12/17(水) 19:40:52 ID:z5RgAiQW
新規志向、見落とし発見。
 Weak(虚弱志向)。愚者志向を持っているBraedenが持ってる。お前一体何モノだ。

ラテン語、「英語ではない」という点と、意味と、両方残すには古語など一般的ではない日本語に訳す、が理想と思ってるのだが
何分ぴったりの単語がすぐに出てくるわけもなし…。そういう意味では「秘色機関」は個人的にかなり気に入ってたり。

とりあえずカタカナになおしておいて、wikiに「語源」のページをつくるって手もあるな。
497名無しさんの野望:2008/12/17(水) 19:41:27 ID:yGTe+PqB
ラテン語→英語みたいのは日本では古語みたいな感じだろうか
かといって黄泉の兵とかにすると古代日本MODみたいだな
498名無しさんの野望:2008/12/17(水) 19:47:59 ID:3mnmWYjS
その辺の定義は作者に聞かんと分からんなぁ

デイン・ザ・カスワラウンのカスワラウンだけなんで未訳?と思って調べたが
CaswallanはFrom Arthurian legend(アーサー王伝説が出自?)でウェールズの子供の名前に使われるとしか出て来ない
しかしTheが付いている以上は何かの意義があるはずなんだが・・・
助けてオーリック
499名無しさんの野望:2008/12/17(水) 19:53:43 ID:7r5dnT6x
>>480
わざわざ検証してくれたんすか、どうも
あー、肉双つ術で量産するなら奇数でやれってことね

1人→2体
2人→2体
3人→4体
4人→4体
5人→6体

500名無しさんの野望:2008/12/17(水) 19:57:03 ID:ulwm9pAE
そういや昔読んだ指輪物語でストライダーを馳夫とか訳してたなぁ
501名無しさんの野望:2008/12/17(水) 20:05:45 ID:hpvGPYAI
>>485
見えないものが見える・・・といったら『心眼』かなあ、個人的に
502名無しさんの野望:2008/12/17(水) 20:08:53 ID:3isoeV68
ttp://www5a.biglobe.ne.jp/~hilance/dd3mon03.htm
Keen SightでググったらD&Dのページが出てきた
ここだとKeen Sightは強化視力って訳になってる
他にもD&D元ネタは多いだろうしそちらで使われている和訳に合わせてみるのもいいのでは?
503名無しさんの野望:2008/12/17(水) 20:13:28 ID:3isoeV68
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Toys/6305/d20/trans.html
しかしこちらだとkeen sight=鋭敏視覚になってたorz
504名無しさんの野望:2008/12/17(水) 20:14:00 ID:/ld2la1Q
>>500
野伏はかっこいい
つらぬき丸もおk
作品は違うが、朝びらき丸とか最高
まあ最終的には好みの問題なんだけど
505名無しさんの野望:2008/12/17(水) 20:19:32 ID:IuVgBJWe
海外製のTRPGの輸入版はガープスの魔法みたいな直訳が多くていかんね

これでもくらえ!

とかそういうHT&T方式の方が親しみがあって良い
後はFEAR系の厨二病全開なネーミングセンスとか
506名無しさんの野望:2008/12/17(水) 20:23:32 ID:ftvWFCGR
指輪物語は作者が現地の言葉で出るだけ訳してくれ
って言ってたから用語も日本語訳じゃなかった?
507名無しさんの野望:2008/12/17(水) 20:28:13 ID:z5RgAiQW
>>501
残念、ゴーレムも手に入れる昇進なんだ…。
>>502>>505
「鋭敏視覚」にするとGURPSっぽいなぁ、とか思いながら訳してた。
>>500>>504
ゴラムじゃなくてゴクリだよね。
508名無しさんの野望:2008/12/17(水) 20:36:51 ID:ulwm9pAE
俺はゴクリは許容範囲内だけど
馳夫とつらぬき丸は勘弁してよ派
509名無しさんの野望:2008/12/17(水) 20:40:54 ID:1VMP8Vsn
閃き、希望、石の壁
510名無しさんの野望:2008/12/17(水) 21:12:38 ID:N4hVWHN1
>>508
俺もだ…なんかファンタジー世界に時代劇を混ぜたような感じがする
ひらがなが駄目なのは俺が厨二病入ってるからなんだろうな多分
511名無しさんの野望:2008/12/17(水) 21:15:01 ID:792TRo7L
魔法棒、石になる、死の光線
512名無しさんの野望:2008/12/17(水) 21:16:31 ID:A+frZXsx
日本語版3.17パッチ早く来てくれ
513名無しさんの野望:2008/12/17(水) 21:16:33 ID:BPB9t1JL
MOE、HENTAI、BUKKAKE
514名無しさんの野望:2008/12/17(水) 21:18:11 ID:z5RgAiQW
>>513
丘巨人の名前がそれだったら凄く嫌だな…
515名無しさんの野望:2008/12/17(水) 21:25:47 ID:ei6nN5Ce
ジェノサイド・アイ
マニピュレイト・アイ
馳夫=さすらいびと
フローライトソード

つらぬき丸って指輪の剣の日本語訳かぁ・・・訳した奴はセンスないなぁ
スティングでいいんじゃねとか思っちまう
516名無しさんの野望:2008/12/17(水) 21:28:22 ID:nNBifSPa
召喚したユニットで攻撃しようとして間違って術者の方で攻撃してしまったでござる

の巻
517名無しさんの野望:2008/12/17(水) 21:30:59 ID:jaOTahmB
馳夫とかつらぬき丸は原作者の言語へのこだわり故の産物とかじゃなかったっけ
518名無しさんの野望:2008/12/17(水) 21:41:50 ID:UWyxsm+R
スティング(笑)とか言っちゃうやつはラノベでも読んどけよ、お似合いだから
519371:2008/12/17(水) 21:42:26 ID:TJM6ancj
>>497
日本語に英語とラテン語の関係を当てはめると、
本朝の古文より漢文調がいいのかも、と妄想。

>>132 >>383 >>389
">>18" というフレーズで検索しただけじゃ見落としちゃいますね。
スミマセン。


520名無しさんの野望:2008/12/17(水) 21:46:36 ID:oM76Itcy
夜の夜見てそういえばラノベでアサシン・オブ・アサシンズとかあったなぁと思い出した
521名無しさんの野望:2008/12/17(水) 21:47:54 ID:VSJEl4q1
ズーマしか重いだせんな
522名無しさんの野望:2008/12/17(水) 21:51:57 ID:ei6nN5Ce
闇の中の夜とか夜の帳とか輝ける昼とか沈まない昼みたいな感じなんかねぇ
523名無しさんの野望:2008/12/17(水) 21:52:19 ID:cKr/V1BO
>>520
〜の中の〜=真の〜って使い方だから良いんだよ
524名無しさんの野望:2008/12/17(水) 22:01:56 ID:z5RgAiQW
トールキンは、本の1ページ目で言語に関する注釈からはじめるような人だからなぁ。
ドワーフの複数形なんてどーだっていいじゃないか…。
525名無しさんの野望:2008/12/17(水) 22:08:35 ID:wy0NLUku
>459
オプション設定のグラフィックスのanimation frozenにチェック入れてると
簡易表示で敵の固有ユニット等がバグる(リザードマンがハンターだったりする

パンゲアでオーリック文明で20ターンくらいに停滞+サウィン祭してみた
面白いくらい都市が滅んでいくね
 
526名無しさんの野望:2008/12/17(水) 22:09:19 ID:gmFFfVYe
まぁオタクなんだよ、トールキンは
527名無しさんの野望:2008/12/17(水) 22:11:21 ID:cKr/V1BO
確か大学教授だろ
528名無しさんの野望:2008/12/17(水) 22:13:17 ID:z5RgAiQW
040のわくわく感がとまらないので勢いで作ってみた
新指導者たち(その1)
http://wiki.rk3.jp/civ4/imgup/images/1229519464.jpg

全部つくるとその4まで行く予定だけど、そこまでやる気合があるかどうか謎
529名無しさんの野望:2008/12/17(水) 22:15:45 ID:9e4Og+Zi
>>528
お前は素晴らしい贈り物を贈ってくれたのだぞ(+4)
530名無しさんの野望:2008/12/17(水) 22:17:36 ID:x2B7mQkd
誰が一番おっぱいなのか検証する必要がありそうだな
531名無しさんの野望:2008/12/17(水) 22:19:07 ID:gmFFfVYe
この絵って誰が描いてるんだろうな
MTG水準だからプロだとは思うけど
532名無しさんの野望:2008/12/17(水) 22:21:42 ID:Tcdd/zc2
リリアナ・ヴェス吹いた
ナイトメアといい作者MTG好きだなぁ
533名無しさんの野望:2008/12/17(水) 22:25:38 ID:nNBifSPa
基本的に貧乳の指導者っていないな
534名無しさんの野望:2008/12/17(水) 22:25:51 ID:YFW962R1
http://magiccards.info/lw/jp/121.html
というかそのまんまじゃね?
許可とってるのかな
535名無しさんの野望:2008/12/17(水) 22:26:53 ID:OFrWiGtU
>>533
ロリババアとか
536名無しさんの野望:2008/12/17(水) 22:27:23 ID:z5RgAiQW
先に言っておく
リヴァンナは俺の嫁
537名無しさんの野望:2008/12/17(水) 22:27:23 ID:VSJEl4q1
トールキンが小説初め書いたのって架空言語の実験のためだったらしいしな。
名前とか細部のこだわりはそのせい。
538名無しさんの野望:2008/12/17(水) 22:28:06 ID:Foqjksle
作者のMTG引用にあやかって
ノクスノクティスとディエスディエイも
真に暗き時間と日中の光にしようぜ
539名無しさんの野望:2008/12/17(水) 22:30:25 ID:n0975iQ2
うああーやめてくれー
540名無しさんの野望:2008/12/17(水) 22:32:46 ID:jotQ78/p
FfH中のアイコンとかイラスト、あとBGMも大半がどっかからの借用じゃなかったっけか
541名無しさんの野望:2008/12/17(水) 22:33:40 ID:2RRLaaJ5
>>534
版権にこだわるの、日本くらいだぜ
Mod文化の浸透度の違いかもしれないが
542名無しさんの野望:2008/12/17(水) 22:34:02 ID:47+Nm6EE
>>528
あれなんか白い鷹居ねぇ?
ちょっとwktkしすぎちゃうだろ
543354:2008/12/17(水) 22:34:53 ID:Ls9pT3o4
>>372
若干亀レスだけどありがとう。
周りが新verで沸いてる中、一人で旧verやってくるぜ。
544名無しさんの野望:2008/12/17(水) 22:35:06 ID:R26jihxz
ていうか、mtg関係はその程度だけじゃないからな。

音楽だが権利関係で何か言われちゃうと一気に潰れちゃうMODだと思うw
545名無しさんの野望:2008/12/17(水) 22:35:25 ID:z5RgAiQW
む、ヴォランナもいいな…。スヴェルトマンセー
>>538
いや、元が同じならそうすべきだろうけど
違うものを無理やり合わせるのもどうかと
546名無しさんの野望:2008/12/17(水) 22:35:44 ID:4jweFX8E
BGMはシルクドソレイユから相当もってきてるよな
547名無しさんの野望:2008/12/17(水) 22:36:27 ID:teAbjkJb
>>485のような翻訳ネタでワイワイいこうぜー
548名無しさんの野望:2008/12/17(水) 22:48:11 ID:CPM0JeGN
海の向こうにテッサの大帝国ができちゃって崩せる気がしねえ。
いくらラヌーン海軍が強くても物量差がきつすぎ。

ところで昔読んだ本の「ライオス・アルファー」「スヴァート・アルファー」
って書き方がしっくり来るのは私だけかな。
549名無しさんの野望:2008/12/17(水) 22:48:15 ID:TJM6ancj
FfH2でNox Arcanaを知って、iTunes Storeで5枚くらい買っちゃいました。
洋楽疎いけど、アルバム1枚1500円で21曲はお得な気がする。

ttp://forums.civfanatics.com/downloads.php?do=file&id=1
used with permission と書いてあるのもあるけど、そうでないほうが
多いですね……


550名無しさんの野望:2008/12/17(水) 22:48:56 ID:Foqjksle
>>544
BtSに入ってるFfh Age of iceが音的に寂しかったのもそういう理由があるのかね?

真実は知らないがFfhも色々拝借してたりしてて
よく出来たModとして公式に入れたい、がアウトな部分がある
新たに音楽作るのはメンドイ→そうだ!音は抜こう!
とかね
551名無しさんの野望:2008/12/17(水) 22:56:39 ID:z5RgAiQW
http://wiki.rk3.jp/civ4/imgup/images/1229522096.jpg
2枚目できた。意図したわけではないが、美女と野獣編。
ちなみに1枚目は「善・中立文明編」。
552名無しさんの野望:2008/12/17(水) 22:58:48 ID:oBkCyxzt
右上なんだよw
553名無しさんの野望:2008/12/17(水) 22:59:04 ID:Foqjksle
>>545
訳ってのは意味か、イメージか、ネタかを重視するかで変わるからな
そんなこと言ったら「うばたまの夜」も違うものになるよなぁと思いつつ
結局「ノクスノクティス」が収まりがいいな

外国語を訳す時のカタカナさんはマジ頼りになるッス!
554名無しさんの野望:2008/12/17(水) 23:05:14 ID:N4hVWHN1
カタカナって便利だよな、よくあんな外来語にしっくりくる文字を古来に作れたもんだぜ
555名無しさんの野望:2008/12/17(水) 23:05:32 ID:7r5dnT6x
殺人ピエロいいなあw
野獣おっぱいも
556名無しさんの野望:2008/12/17(水) 23:05:41 ID:GgRsZDRd
>>551
右上はあれだな
チャッキー思い出した
557名無しさんの野望:2008/12/17(水) 23:10:57 ID:u9hRZFqH
デュイン男爵も指導者っすか
558名無しさんの野望:2008/12/17(水) 23:15:22 ID:GgRsZDRd
Furia the Mad
狂気のフーリア?
何にせよとんでもない絵だな…外交画面出す度に鏡割るのか
559名無しさんの野望:2008/12/17(水) 23:16:21 ID:u9hRZFqH
volanna ボランナ? はとりあえず俺の嫁に決定しておきます
560名無しさんの野望:2008/12/17(水) 23:19:34 ID:wtwISWL2
>>557
やべえ!うちの指導者が動物調教付きの狩人に連れてかれました!
561名無しさんの野望:2008/12/17(水) 23:20:30 ID:58QwMbck
tetbira好きだわ
562名無しさんの野望:2008/12/17(水) 23:22:09 ID:58QwMbck
おっぱいが増えたのでうれしいけど
俺はハンナたん一筋だよ
563名無しさんの野望:2008/12/17(水) 23:22:32 ID:wy0NLUku
ffhの労働者設定でオートにすると砦 建てすぎじゃないか?
 砦の建設不可にできないのかな?
564名無しさんの野望:2008/12/17(水) 23:23:24 ID:wtwISWL2
Sbekinabってシダー辺りの指導者かね?
565名無しさんの野望:2008/12/17(水) 23:23:34 ID:u9hRZFqH
前このスレに砦にハンマーつけるMODMODアップしてくれた人いたよ
566名無しさんの野望:2008/12/17(水) 23:28:51 ID:yGTe+PqB
きれいな女性指導者が多いな
目がきついのもたまらん
567名無しさんの野望:2008/12/17(水) 23:30:47 ID:58QwMbck
rioannnaの目いいよな
568名無しさんの野望:2008/12/17(水) 23:30:52 ID:dk9UE313
新指導者の内何人くらいが自由につかえるんだろうか?
弱くても良いんで全員使いたいな。
569名無しさんの野望:2008/12/17(水) 23:34:45 ID:N4hVWHN1
>>559
ヴォランナって冒険者で見た名前だな
570名無しさんの野望:2008/12/17(水) 23:41:51 ID:z5RgAiQW
自由に使えるのはぶっちゃけ一人ではないかと…。
他の指導者は志向が一つだけとかが多い。
>>564
ごめん、フォントのせいで分かりにくいけど、Shekinah、です。
ちなみにおそらくシダー。他の指導者も、国ごとに影の色変えてます。
571名無しさんの野望:2008/12/17(水) 23:47:41 ID:z5RgAiQW
http://wiki.rk3.jp/civ4/imgup/images/1229525021.jpg
その3、邪悪な人々。上がイリアン、下がシェアイム。
>>569
見たことある名前が多いね。偉大な指揮官とか偉大な芸術家とかも結構いる。
イリアンの右側3人は冬の司祭だね。司祭って顔してるの一人しかいないが。
572名無しさんの野望:2008/12/17(水) 23:47:54 ID:4B1tr+lj
エレバスマップで征服目指してたのに 絶対海に出られない立地だということに300ターン過ぎて気づいた
573名無しさんの野望:2008/12/17(水) 23:48:19 ID:3mnmWYjS
訳飽きた!俺みたいな奴隷ユニットには無理だ
偉大な翻訳家待ち

絵に関しては許可は受けてるみたいだし大丈夫だろ
音楽は日本みたいな版権893がいなければだ おっと誰か来たようだ
574名無しさんの野望:2008/12/18(木) 00:00:25 ID:ELZUvZi9
>>571
カンビオン?はどこかで見たことあるような
575名無しさんの野望:2008/12/18(木) 00:00:30 ID:D/mWjsir
イリアン増えたのはいいがみんな蛮族みたいな人だな
これはアレか、蛮族志向ついてサヴィン祭がようやく実用的なものになったってことか
576名無しさんの野望:2008/12/18(木) 00:03:25 ID:X6kPl6bu
>>572
クリオテイテかシェアイムならドラゴン作って山脈越えて進軍、都市を占領したらエーテル移動。
577名無しさんの野望:2008/12/18(木) 00:06:07 ID:1hVGXtKl
ユニット生産の度にコレがウィンドウで出てくるのかね
ポリゴンもオリジナルがあるといいなぁ・・・
578名無しさんの野望:2008/12/18(木) 00:06:51 ID:D/mWjsir
クリオテなら飛行船使えるんじゃね?
579名無しさんの野望:2008/12/18(木) 00:11:59 ID:FNkPq5am
>>534
その絵描いたAleksi BriclotはThanksに入ってるから許可取れたんだろう
580名無しさんの野望:2008/12/18(木) 00:15:14 ID:TmkWUmdz
ドラゴンはアケロンしか手に入らなそうだから
緑葉に改宗してイヴァン作ってみるかな
ハリッドアストラケインには殿堂になってもらって
581名無しさんの野望:2008/12/18(木) 00:15:53 ID:5Z3bOeIf
音楽はThanksに入ってるの?デザートローズとかだっけ
日本的な感覚だと絵は比較的ゆるいけど音楽は某団体のせいで異常にやばい気がするが
外国では違うのだろうか
582名無しさんの野望:2008/12/18(木) 00:18:34 ID:E5AtDiBt
グレゴリの世界魔法使ったら、次のターンにあちこちで偉人湧きまくりワロタ
583名無しさんの野望:2008/12/18(木) 00:22:42 ID:SDZtmp8v
新指導者すげえ!早く遊びたいなぁ!
584名無しさんの野望:2008/12/18(木) 00:33:55 ID:X6kPl6bu
http://wiki.rk3.jp/civ4/imgup/images/1229527950.jpg
4枚目できた!これでおしまい。
人数の都合で地獄の軍勢じゃないのが一人紛れてるのだが、違和感なさすぎでワラタ

>>574
半妖アヴェラクス。偉大な指揮官あたりで見たような気がするね。
585名無しさんの野望:2008/12/18(木) 00:36:52 ID:j1xCtENF
>>584
堪能させて頂いた。乙。
586名無しさんの野望:2008/12/18(木) 00:38:16 ID:5Z3bOeIf
>>584
アンパンマンが混じってる
587名無しさんの野望:2008/12/18(木) 00:39:33 ID:X6kPl6bu
ついでに各指導者の志向と国籍。
1枚目
Teshira/テシラ (勤労、魔法) バンノール
Kane/ケイン (蛮族、防御) マラキム
Thessalonica/テサロニカ (防御、組織) エロヒム
Shekinah/シェキナー (防御) シダー
Captain Ostanes/オスタネス隊長 (創造)  ヒッパス
Captain Uldanor/ウルダンノール隊長 (防御) ヒッパス
Tya Kiri/ティヤ・キリ (秘術) アムリテ
588名無しさんの野望:2008/12/18(木) 00:44:57 ID:X6kPl6bu
2枚目
Weevil, Pickle and Hyde/ピクルスとハイドのウェーヴィル (攻撃・愚者・侵掠) バルセラフ
Furia the Mad/狂人フューリア (カリスマ?!) バルセラフ
Melisandre/メリサンドラ (防御・拡張) バルセラフ
Hafgan the Purger/追放者ハフガン (攻撃・蛮族・魔法抵抗) エンバー
Rivanna the Wraith Lord/死霊の王リヴァンナ (組織) スヴェルト
Volanna/ヴォランナ (攻撃) スヴェルト
Baron Duin Halfmorn/半獣のデュイン男爵 (攻撃) ドヴィエロ
589名無しさんの野望:2008/12/18(木) 00:48:52 ID:X6kPl6bu
3枚目
Averax the Cambion/半妖のアヴェラクス (攻撃・蛮族) シェアイム
Gosea/ゴセア (魔法抵抗・哲学) シェアイム
Malchavic/マルキャヴィーク (召還) シェアイム
Braeden the Laconic/無言のブレーデン (無神論・愚者・虚弱) イリアン
Dumannios/デュマニオス (無神論・金融) イリアン
Riuros/リウロス (無神論・カリスマ) イリアン
Anagantios/アナガンティオス (無神論・組織) イリアン
590名無しさんの野望:2008/12/18(木) 00:51:26 ID:D/mWjsir
あー、つまり、なんだ、シナリオで
地獄の軍勢Aの指導者、Bの指導者、みたいな感じで戦う、とか
そんな感じなんかな
591名無しさんの野望:2008/12/18(木) 00:52:10 ID:X6kPl6bu
4枚目
Mahon the Butcher/虐殺者マホン (攻撃) カラビム
Judecca/ジュデッカ (蛮族・哲学) 地獄
Duke Sallos/サロス公爵 (蛮族・侵掠) 地獄
Ouzza/ウーザ (攻撃・蛮族) 地獄
Meresin/メレシン (蛮族・拡張) 地獄
Statius the Redeemer/救世主スタティウス (蛮族・勤労) 地獄
Lethe,Queen of Sorrow/悲しみの女王レテ (蛮族・宗教
蛮族志向
宗教志向
AS2D_DIPLO_INFERNAL



DiploScriptId
592名無しさんの野望:2008/12/18(木) 00:53:21 ID:X6kPl6bu
ぎゃーす、書いてる途中で書き込んでしまった
Lethe,Queen of Sorrow/悲しみの女王レテ (蛮族・宗教) 地獄
が最後。その後のゴミは無視してくれい。
593名無しさんの野望:2008/12/18(木) 01:00:20 ID:X6kPl6bu
ふう、さすがにつかれた…。

Rivanna the Wraith LordとVolannaにそれぞれ何か志向を追加して
プレイヤーやAIの指導者として使えるようにするMODを誰か作ってくれ…。
594名無しさんの野望:2008/12/18(木) 01:05:54 ID:giOiWkeD
>>571
こりゃまた
イリアンはダジャレ好きなおっさんっぽい指導者ばっかだな

オーリックもさぞや喜んでるだろう
595名無しさんの野望:2008/12/18(木) 01:20:59 ID:vQ7/gqGd
ううむやはり海外の絵って独特の迫力があるよな
いきなり外交画面開いて>>584の左上の奴出てきたらちょっとびびるぞ俺
ともかく楽しみだ
596名無しさんの野望:2008/12/18(木) 01:25:04 ID:zZ/iDaPM
し、しかし、スヴァルトは乳増量すぎるだろ。
まあ確かに戦士・斥候ユニットは女グラだったけどさあ。

ただでさえ最強の呼び名が高い闇エルフがもう、サイキョーって感じだ。
いいぞ、もっとやれ。

後は黒のエスネ(攻撃、創造)が実装されれば言うこと無しだな。
597名無しさんの野望:2008/12/18(木) 01:27:50 ID:giOiWkeD
>>596
寛容志向は無しで良いのか…
598名無しさんの野望:2008/12/18(木) 01:33:56 ID:zZ/iDaPM
>>597
か、肝心なものを…Σ(゚Д゚;
では文化侵略は捨てて、
黒のエスネ(寛容、攻撃)

…先生、パーペンタク並に明らかに志向の意図する所が食い違っています。
599名無しさんの野望:2008/12/18(木) 01:48:33 ID:ljh7RuWr
どうしてエスネを黒くしたがるんだ。
人間サルマンみたいに堕としたがるのがそんなに好きなのかw
600名無しさんの野望:2008/12/18(木) 01:49:15 ID:E5AtDiBt
>>598
黒くて実に素敵じゃないか!
601名無しさんの野望:2008/12/18(木) 01:49:47 ID:giOiWkeD
>>599
白いままだと寛容志向が殆ど意味を持たない
そうなるとバンノールやマラキム以上の没個性文明になってしまう…
602名無しさんの野望:2008/12/18(木) 01:50:26 ID:giOiWkeD
>>600
あー、ガープスコクーンにそんなキャラ居たな
ティルトだっけ?
603名無しさんの野望:2008/12/18(木) 01:54:04 ID:ljh7RuWr
>>601
なるw
しかし寛容だけならもう一人のじーさん(名前忘れた)もいるはずなんだがw

>>602
ティルトのカタルだね。
懐かしいなw
604名無しさんの野望:2008/12/18(木) 01:54:49 ID:X6kPl6bu
>>602
ティルトのカタルだな。…懐かしいね
605名無しさんの野望:2008/12/18(木) 01:55:58 ID:X6kPl6bu
なんという被り様…orz
606名無しさんの野望:2008/12/18(木) 02:01:52 ID:SDZtmp8v
>>584
なぜかMTGのFOWの絵を思い出した
607名無しさんの野望:2008/12/18(木) 02:04:51 ID:9aVXnSKy
爺さんが堕ちたってただの悪人にしかならんが
エスネのような神聖なる少女が堕ちたら……
608名無しさんの野望:2008/12/18(木) 02:07:03 ID:AWNJH7cE
侵略寛容なら最強だな
609名無しさんの野望:2008/12/18(木) 02:12:38 ID:9Xa851A+
エスネはシヴィロでは絵に描いたような箱入り娘だったな。

グラはバb…、うわ何をする、嫌だ〜奴隷の見世物小屋行きはやめて止めてあばばばばbb
610名無しさんの野望:2008/12/18(木) 02:13:02 ID:FNkPq5am
エルフが女ばかりで
アメランキエルのおっさんの肩身は狭かろう
611名無しさんの野望:2008/12/18(木) 02:13:23 ID:Js9j9JXW
イベント指導者大量追加と聞いて
現状で指導者がユニット化して指導者ユニットが倒されると志向を失う文明用に
指導者が倒れた時に出てくる代理指導者が追加されるんじゃないかと思ってたが
イリアン、地獄には追加指導者いるけどマーキュリアンにはいないんだな
612名無しさんの野望:2008/12/18(木) 02:16:40 ID:9gzENhB+
                ,. '"´ ̄ ̄`丶、
                /         丶
              /           ヽ
              l :.          :;. l   
               l ::. `' ‐ --  --‐ '" :, l  
            /ヽ,' ,.ミ二、‐-‐_二彡、', レヽ  
            l久lシ、'=ェ.ェぅ、 ,r'、ェ.ェ=ミッlヘi'l 
            | f,l '"`゙  ゙'´l !`゙   ゙´"l(、,l 
            l J,l   ,rィリ l ミヽ   ,h }l  
             l'ーl   〃゙'^;-;^'ヾ',  ,lーリ  
          _, ィ`"l   i∠ニニヽ,}  ,ト:く  
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613名無しさんの野望:2008/12/18(木) 02:18:29 ID:5Z3bOeIf
なんという、なんという黒・・・
614名無しさんの野望:2008/12/18(木) 02:19:04 ID:ljh7RuWr
奴を倒したところでいい気になるな。
ハイボレムは我々の中で一番の小物ぞ…

つまりこういうことですね!
615名無しさんの野望:2008/12/18(木) 02:43:49 ID:vQ7/gqGd
いやでも正直ハイボレムって大物って感じがしなくて…
戦闘力19の赤竜さんがポンと生まれる世界ではなぁ
616名無しさんの野望:2008/12/18(木) 02:45:10 ID:KJp2qaJa
あああああああああああああヴォランナたんかあああああいいいいいいいいいいいいいい
617名無しさんの野望:2008/12/18(木) 03:30:24 ID:gaAGVEAN
ああ、何か此処までそろうとアーコスとかFFの文明がはぶられてるのがちょっとカワイソス
618名無しさんの野望:2008/12/18(木) 03:40:21 ID:kMyTe3Pp
>>433
こうしてくれるのは嬉しいのだが、訳もしてくれないとあまり意味がないような
ある程度、訳がまとまってから出したほうがよかった
619名無しさんの野望:2008/12/18(木) 03:50:06 ID:3gdp0NOT
それは今後に期待すればよいかと
無償で頑張った人に意味が無いとか言うもんじゃないよ
620名無しさんの野望:2008/12/18(木) 03:51:38 ID:TKqlySpP
まあまあ、自分では何の能もないくせに文句だけは一人前のクズに正論いっても仕方あるまい
621名無しさんの野望:2008/12/18(木) 03:58:20 ID:tPOAf2rf
死霊の王リヴァンナにビックリ
こんな萌えエルフだとは・・・
てかスヴァルトアールヴはなんでこんなにビジュアル優遇されてんだ
622名無しさんの野望:2008/12/18(木) 04:03:39 ID:9Xa851A+
しかし、既に冬の女王がいるスヴァルトに、更に死霊の女王とは、凄絶なキャットファイトのヨカン。

シヴィロの訳くらいしか手伝えないけど、週末の時間ある時くらいしか出来ないのが残念無念。
623名無しさんの野望:2008/12/18(木) 04:05:14 ID:v2EuqKKB
0.40こんなに増えるのかぁ
ダウングレードも訳もまだまだかかりそうだね・・・・・
624名無しさんの野望:2008/12/18(木) 04:18:11 ID:kMyTe3Pp
今までの邦訳の流れを見ていて思うに、
割り振る人、訳す人、チェックする人の分業が出来ていないのだよね
秀逸な訳もあれば、日本語でおk も存在しているわけ
スレやwikiがあるのにチームができていないのは
civっ子にあるまじきことかなと思うのだが、いかがだろうか?
625名無しさんの野望:2008/12/18(木) 04:19:42 ID:Npd8SU2h
ファエリルは政治畑で、リヴァンナは学究畑なんでは。リヴァンナには召喚志向付くんかねー。
626名無しさんの野望:2008/12/18(木) 04:29:25 ID:vQFZWxPv
>>621
エルフだから
といいたいところだが
一方のリョースアルーヴはおっさんとかババアだったな
627名無しさんの野望:2008/12/18(木) 04:53:21 ID:3gdp0NOT
>>624
そう思うなら何故率先して動かないのか
628名無しさんの野望:2008/12/18(木) 04:55:34 ID:TKqlySpP
まあまあ、自分では何の能もないくせに文句だけは一人前のクズに正論いっても仕方あるまい
629名無しさんの野望:2008/12/18(木) 05:01:41 ID:5oIzqmHN
俺も屑だから裸で正座して待ってるよ
630名無しさんの野望:2008/12/18(木) 05:03:42 ID:w7sfVg7+
海外の人はその点うまく分業してるよなぁ
631名無しさんの野望:2008/12/18(木) 05:16:42 ID:il0PN1bw
それにしてもこれでエロフの呼び名が揺るぎなきものになったな
632名無しさんの野望:2008/12/18(木) 05:16:55 ID:Sr5aobKs
なんか女の指導者は悪のが多いな
633名無しさんの野望:2008/12/18(木) 05:18:30 ID:6eT6aogR
こっちは基本匿名掲示板だから纏まり辛いんだよな
コテハン付ける事自体に抵抗が見られるから個人個人の能力が見え辛いし、
名無しでの無責任な叩きが横行して作業者のやる気を削いでいく。
こんな環境で和訳の優劣付ける様な真似をすれば荒れまくってどうにもならなくなるのが目に見えてるよ。

色々なゲームのMOD見てて実感するが、
向こうで基本の登録必須フォーラムの方が集団での作業にはよっぽど向いてる。
本格的に和訳チーム立ち上げたいならciv村(そろそろサーバーやばいんだっけ?)辺りでやるべきだろ。
634名無しさんの野望:2008/12/18(木) 05:23:17 ID:v2EuqKKB
待ってるだけの愚図ですいません^^
635名無しさんの野望:2008/12/18(木) 05:25:04 ID:kMyTe3Pp
>>633
率先してやってもいいのだけど、ただ煽るだけの人がいるみたいだからね
っで、ここには ID:3gdp0NOT ID:TKqlySpPのような
邪魔者さん(多分、どっちか或いは両方ひでお)がいることが分かった
これ以後、邦訳やファイルの配布はciv村でよろしく
636名無しさんの野望:2008/12/18(木) 05:28:45 ID:TKqlySpP
>>635
そう思うなら何故率先して動かないのか
637名無しさんの野望:2008/12/18(木) 05:37:38 ID:Lp8k2c8o
>>635
後者はともかく、前者の奴は言ってることは正論だろ
否定されたらすぐひでお扱いって、お前の方が煽ってるだろう…


>>634の言う通り匿名掲示板は単独で動ける人間しか出てこれないからな、チームが活動するには2chはやりにくい
638名無しさんの野望:2008/12/18(木) 05:41:57 ID:+RqekgpO
2chでやるならゲーム改造板あたりに作成スレでも作った方が多少マシになるのでは。
639名無しさんの野望:2008/12/18(木) 05:44:56 ID:TKqlySpP
>>637
まあまあ、自分では何の能もないくせに文句だけは一人前のクズに正論いっても仕方あるまい
640名無しさんの野望:2008/12/18(木) 05:54:09 ID:M9ulYZCT
>>639
最初はお前の言う通りだと思ったが、
今ではお前の方が自分では何の能もないくせに文句だけは一人前のクズだと思う。
641名無しさんの野望:2008/12/18(木) 05:55:17 ID:TKqlySpP
>>640
そう思うなら何故率先して動かないのか
642名無しさんの野望:2008/12/18(木) 06:22:55 ID:Sr5aobKs
そんなことより貧乳指導者がなぜいないか考えようぜ
643名無しさんの野望:2008/12/18(木) 07:01:54 ID:/TMbYXLf
>>584
虎眼先生!虎眼先生じゃないか!
644名無しさんの野望:2008/12/18(木) 07:20:06 ID:/yn3E3R6
0.40になってもイリアンは戦士一匹でサウィン祭り作ってるの?
645名無しさんの野望:2008/12/18(木) 08:48:53 ID:C5fMe/97
>>642
乳とナニはでかい方が良いからに決まってるだろJK
646名無しさんの野望:2008/12/18(木) 08:56:32 ID:vQ7/gqGd
XMLいじってマーキュリアンで開始してみたら、戦士も斥候も作れなくてびっくり
そしてバシウムがハンマー100だったことに更にびっくり

結局第一手で作ったバシウムが単独初期ラッシュを隣国にかまして圧倒的勝利
まぁ当たり前だけど強すぎるな、うん…
647名無しさんの野望:2008/12/18(木) 09:36:44 ID:aNkYp61i
ナニのでかさ
タスンケ>>>>>ファラマー≧カシエル>>>>>>カーディス>パーペンタク
648名無しさんの野望:2008/12/18(木) 09:49:32 ID:eIoEpVQ5
最終的な侵略戦に突入した時2〜3級都市の内政とかめんどいので
同国の指導者が適度に都市を受け持ってもらえると助かる
バシウムとのチーム戦みたいな感じで
649名無しさんの野望:2008/12/18(木) 10:03:06 ID:NOx9oFVr
新しい指導者の……と言うか、Ffh2のイラストってどこに入ってるんだろ。Artのフォルダ見てもムービー関係のしか入ってないんだよな。
650名無しさんの野望:2008/12/18(木) 10:06:33 ID:wuOaB+oq
今0.40プレイしてたんだが、福祉制度が無くなってるってのは誰か言ってたよな。

で、弱肉強食が文化に移っていると。

ここでクリオテイテスキーの俺は思った。
福祉制度が無くなったら、拡張志向の福祉制度維持費無しが無くなり相対的に不味いなぁ…と。


代わりに開拓者の生産速度が倍になってやがったぜ!
超強化されてるじゃねえか!
651名無しさんの野望:2008/12/18(木) 10:12:45 ID:il0PN1bw
FfHは宮殿マナの関係で僻地に都市建設→独立させて属国に→マナ召し上げ
が旨いな……
無料技術取引不可にしておきたいが。
652名無しさんの野望:2008/12/18(木) 10:20:08 ID:doc1FPN+
3.17パッチまだー?
653名無しさんの野望:2008/12/18(木) 10:21:22 ID:BfIaaToi
開拓者生産速度倍だと拡大持ちが神指導者になっちまうな
初手から強力な改善つくれるファラマーの時代きたか?w
654名無しさんの野望:2008/12/18(木) 10:28:59 ID:wuOaB+oq
>>653
見間違いかと思ってもう一度確認してきた、見間違いじゃなかった

衛生+3 開拓者、穀物庫、港+100%

こいつはやべえ…
ファラマーさん復権来たるか?
655名無しさんの野望:2008/12/18(木) 10:36:41 ID:ts+rgzxq
他の指導者で開拓者半額になっても、超序盤は都市維持費の問題でそんなに増やせないけど
ファラマーさんなら漁業あれば全く問題ないよな…
(どうでも)いい男の称号返上だなこりゃ
656名無しさんの野望:2008/12/18(木) 10:44:05 ID:iPyi5KhJ
ファラマー「海岸線は全部俺の物」
って事でおk?w
657名無しさんの野望:2008/12/18(木) 10:46:46 ID:wuOaB+oq
>>649
FPKファイルの中に入ってるよ。
ttp://stack-style.org/up/display.rhtml?f_id=12
これで展開するとよろし。

ファラマーさんマジ鬼になりそうだ。
開拓者が110ハンマーということは、労働者二人以下のコストで都市が増えるわけか。

クリオテイテも最初の三都市生産が一気に楽になりそうだ。
固有建築物の強化、伐採前倒しと合わせてこっちもかなりの強化だな。
658名無しさんの野望:2008/12/18(木) 10:54:10 ID:wuOaB+oq
ところでもう0.40aパッチが出てる件
659名無しさんの野望:2008/12/18(木) 11:03:23 ID:2diPcUfE
某サイバーフロントも見習え
660名無しさんの野望:2008/12/18(木) 11:11:14 ID:IcP5qPpG
え、ファラマーさん黄金期突入すんのw
661名無しさんの野望:2008/12/18(木) 11:28:13 ID:uGyb5E83
おまえらがあんまりファラマーさん馬鹿にするから
とうとう本気出してきちゃったぞ
どうすんだ
662名無しさんの野望:2008/12/18(木) 11:30:24 ID:Lp8k2c8o
ここまでロアンナなし
663名無しさんの野望:2008/12/18(木) 11:35:49 ID:4lrQKH33
ロアンナも拡張、しかも金融持ちじゃないか・・・。
文明との相性悪いけど。
ふと思ったけど、これってロアンナの立場を反映した、ある意味リアルな設定なのか?
664名無しさんの野望:2008/12/18(木) 12:30:09 ID:NOx9oFVr
グラのとり方分かったから新指導者を034版に形だけでも参加させようとしたけど、色々分からんところが出すぎて挫折したでござるよの巻(ノ∀`)

ペディアとかで使われてる横長のイラストとかどこで指定しているのだろう……って言うか台詞とかも全部指定されてる?

wikiはCiv本体のしか載ってないし、ちょっと自分には無謀だったかッ!
665名無しさんの野望:2008/12/18(木) 12:42:26 ID:At1xSlMv
新しいパッチで盛り上がってるところすまないが
0.23用のインターフェイス改善のMODMODって無いか?
久しぶりにこっちのバランスでやってるんだがやはり色々無いと辛くてorz
666名無しさんの野望:2008/12/18(木) 12:59:34 ID:oiFl5a8a
昨日ビリーバウルのことで質問した者です。
アドバイスをくれた方々ありがとうございました。
無事貴族クリアできました。死のマナ使ってしまったけど・・・
667名無しさんの野望:2008/12/18(木) 13:15:43 ID:6sGk0auJ
>>658
バージョンが安定するまで翻訳作業は待ったほうが楽なんだぜ。
668名無しさんの野望:2008/12/18(木) 13:51:19 ID:EXaS0AKR
ファイルの編集じゃなく単純に翻訳だけを進めたほうがいまはいいね
後で該当部分をコピペでいけるようにtxtで翻訳してるぜ
669名無しさんの野望:2008/12/18(木) 13:59:11 ID:rP+ymcY8
http://forums.civfanatics.com/showthread.php?t=302590
0.40パッチ来てる。
直リンクはあれなのでスレを張っとく
670名無しさんの野望:2008/12/18(木) 14:01:26 ID:de451GI5
タスンケの外交音楽いい感じだな

っていうか、国ごとの音楽が結構優秀な気がする。
671名無しさんの野望:2008/12/18(木) 14:19:50 ID:8ZRLJVLR
>>499
偶数のときは一体削除して、肉の数を術者の数‐1にすればいいよ。

1人→2体
2人→2体→1体→3体
3人→4体
4人→4体→3体→5体
5人→6体
672名無しさんの野望:2008/12/18(木) 14:27:43 ID:kMyTe3Pp
>>669
何まどろっこしいことを

http://kael.civfanatics.net/files/FfH2040a.exe
673名無しさんの野望:2008/12/18(木) 14:56:42 ID:KJp2qaJa
BGMとイラストってやっぱ元データから抜き出すしかないか?
どっか海外のサイトに落ちてないかな
674名無しさんの野望:2008/12/18(木) 15:22:53 ID:wuOaB+oq
九人衆ギルド弱体化してる。傭兵コストが120から180になってるわ。
あと、AIが34より好戦的になった。34以上32未満ぐらいだろうか。
>>673
よく分からんが、ffh2に使われてる分のBGMならmp3で普通に入ってるだろ。
他のnox arcanaが聞きたいなら買うしかない。無料試聴ぐらいならあるが。
イラストは>>657
675名無しさんの野望:2008/12/18(木) 15:26:20 ID:X6kPl6bu
>>618
どっちかっていうと、「これで日本語で遊べます!」じゃなくて、「みんなとりあえず040を触ってwktkしようぜ!」って気分で作った。
兎に角速さを優先して、その分シナリオやらペディアやらの長文は飛ばしてしまった(…というか長文和訳は苦手)。
だから、意見を取りまとめて作業を分担し…というのではなく、自分に出来ることだけをがーっとやって公開したわけで。
指導者画像も同じ。自分がwktkしたから、みんなでそれを共有出来たら嬉しいなぁ、と。
更にその中から自分も日本語化に携わろう、という人が出てきてくれれば幸い。
676名無しさんの野望:2008/12/18(木) 15:36:33 ID:X6kPl6bu
>>624
>>633
それもあるけど、文化の差も大きいと思う。
外国だと「自分はこれが出来る」と主張する文化だから、有志を募って作業する、というのに向いてる。
一方日本人は名前出して責任負って行動する、というのを嫌がる傾向があるから、登録制にした途端誰もやらなくなる危険性もある。
どーいうのが良いのかすぐには思いつかないけれども、共同作業をするならするで文化に合わせた方法考えないと結局失敗しそう。
677名無しさんの野望:2008/12/18(木) 15:40:30 ID:No4UTk3y
アートワークは.ddsフォーマットなので、読み込めるツールが必要だな。

MS純正のDirectX SDKのツール
Paint.NET
GIMPプラグイン
などがあるようだ。

678名無しさんの野望:2008/12/18(木) 15:49:46 ID:mBAo8KKB
>>674
やっぱ好戦的だよな
かなり初期ラッシュ食らう
国王程度でも結構苦しい

適当に追加指導者で遊べるようにいじるとするか
679名無しさんの野望:2008/12/18(木) 16:48:05 ID:AG3jZjwh
>>676
FPSゲームやってると、少人数だと日本人は思ったよりチームワークがないんだよな
でも大人数だと日本人は結構そのなかで何したらいいか見つけるから、動きがいい
文化の違いがあるよね
680名無しさんの野望:2008/12/18(木) 16:50:12 ID:g4wUaNIb
>>677
ddsファイル見るだけならIrfanViewで見れるが、加工編集保存するならその辺だね
681名無しさんの野望:2008/12/18(木) 17:03:50 ID:TKqlySpP
>>675
まあまあ、自分では何の能もないくせに文句だけは一人前のクズに正論いっても仕方あるまい
682名無しさんの野望:2008/12/18(木) 17:16:13 ID:Twolqt6A
>>681
お前も能がないな
683名無しさんの野望:2008/12/18(木) 17:18:35 ID:TKqlySpP
>>682
そう思うなら何故率先して動かないのか
684名無しさんの野望:2008/12/18(木) 17:23:04 ID:de451GI5
熊がないな


に見えた。
Lv7まで育った熊は強かったです。
685名無しさんの野望:2008/12/18(木) 17:28:07 ID:WBuww8gE
熊と蜘蛛は序盤かなり強いしな
ハンター出てくるまで無双レベル
686名無しさんの野望:2008/12/18(木) 18:41:41 ID:Y6mzlg7e
昇神も白邪竜もめちゃくちゃ遠いな
両方そろえるのに500ターンはかかる
687名無しさんの野望:2008/12/18(木) 19:09:32 ID:LjKlDIMf
そのくせどっちもそこまで強くない
688名無しさんの野望:2008/12/18(木) 19:11:59 ID:wuOaB+oq
そこで自分で強くする。とりあえず英雄付ければ大分マシ。
アウラバやアバシでも弱いのにドリファはもうネタの域。
689名無しさんの野望:2008/12/18(木) 19:13:23 ID:5Z3bOeIf
>>667
034→040みたいな大規模な変更でもない限り文章が大きく変わることは
まずないから翻訳の手間は後でも今でも大してかわらないと思われ
690名無しさんの野望:2008/12/18(木) 19:22:32 ID:+RqekgpO
龍を復活させようと頑張ったが復活した頃には時代遅れのシロモノだった的な。
妙にリアルだなあ
691名無しさんの野望:2008/12/18(木) 19:25:44 ID:wuOaB+oq
bパッチ予定の中のケンタウロスランサー修正は2分で出来るな。
ケンタウロスランサーの<PrereqBuilding>をNONEにしてやるだけ。

>>690
天下無敵(アウラバ)、最強の生物兵器(ドリファ)とあるのに虚しいねえ。
ところでffh2の龍はいわゆる高い知能を持った龍なのか、それとも単に強力な魔獣なのか。
692名無しさんの野望:2008/12/18(木) 19:26:25 ID:Sr5aobKs
ドラゴンもあくまで生物にすぎないという事なんかな
一方、神は時を経ても神ということか
693名無しさんの野望:2008/12/18(木) 19:36:44 ID:RXQLPWQh
>>691
D&D的には「高い知能を持った龍」なんじゃない?

どんなに強力なユニットでも攻撃時倒せるユニットは1体まで、という制限がある以上1ユニットで無双は難しいね。
例外で昇神オーリックのsnow fallなら上限無しの副次効果だから他の魔法で削っておけば皆殺しにできるかな?
694名無しさんの野望:2008/12/18(木) 19:48:12 ID:il0PN1bw
龍はドラゴンブレスとかオーリックのsnow fall的魔法を持っていても良いと思うんだ……
隕石も弱すぎるしな。

ところでリヴァイアサンってどうやったら出てくるの?
695名無しさんの野望:2008/12/18(木) 19:56:29 ID:POp2O2m4
元がD&Dなんだからアークメイジ並に魔法使ってくれてもいいような気が
696名無しさんの野望:2008/12/18(木) 19:59:52 ID:5Z3bOeIf
隕石のこと・・・たまには思い出してあげてください・・・
697名無しさんの野望:2008/12/18(木) 20:00:02 ID:W5dqsHNe
レイストリンのようにアビスで一人無双してみたい
698名無しさんの野望:2008/12/18(木) 20:00:36 ID:n9jx2z5l
ドラゴンなら副次ダメージがついてもいいはず
699名無しさんの野望:2008/12/18(木) 20:01:27 ID:vQ7/gqGd
>>693
オルタスの斧or電撃戦
機動力昇進
先制攻撃
行軍
マグナダイン

単独で蹂躙できちゃうぜ!
700名無しさんの野望:2008/12/18(木) 20:11:37 ID:D/mWjsir
電撃戦取れるくらい教練つけてると、
結構無傷で仕留められるな
騎馬英雄で側面3つければ相手の先制無効で更に無双
701名無しさんの野望:2008/12/18(木) 20:14:30 ID:FNkPq5am
>>694
FfH 2 Manualによると、

?Barbarian(蛮族)
?Random Event
Requires: Optics(光学)
25% chance per game of event
being included

とある
多分ランダムなんじゃないかな
ちなみに海賊船は生産の告知無しに2〜3体沸いた よーわからん

ちなみにドリファはFfH1だと超強いんだぜ
寝すぎたんだろう…
702名無しさんの野望:2008/12/18(木) 20:17:55 ID:il0PN1bw
>>701
完全ランダムなのか……

ドリファには何体のマンモス騎兵を突っ込ませたことか……
703名無しさんの野望:2008/12/18(木) 20:19:44 ID:X6kPl6bu
鏡を割ってる狂人とチャッキーと人形で遊んでる女の子が同じ言葉を話すと思うと訳すのが難しいぜ…。
704名無しさんの野望:2008/12/18(木) 20:30:50 ID:iNsv8P5b
不死でオーリックは難易度高すぎるか?
6対1だから国家ユニットがじゃんじゃん湧いて来る・・・・・
705名無しさんの野望:2008/12/18(木) 20:32:36 ID:m7aselgH
志向が一つしかない残念指導者が多いなぁ
ほとんどシナリオ限定なの?
706名無しさんの野望:2008/12/18(木) 20:35:12 ID:eg6uui3X
そこはXMlいじって好きなの足したらええねん
707名無しさんの野望:2008/12/18(木) 20:52:08 ID:cLcdMMHW
>>692
馬鹿いってるんじゃない、タスンケさんから矛先むけられてて
アケロン様わいて何度たすけてもらったことか(;つД`)
もうあれですよオラのなかでは神竜、これで決定
708名無しさんの野望:2008/12/18(木) 21:28:41 ID:iC9Wn0db
AIのアケロン好きは異常
フェロモンでも出ているんじゃないだろうか
709名無しさんの野望:2008/12/18(木) 21:29:03 ID:ZEcu8xhS
アウラバトラスとかアバシとか出る頃には
☆5個付いた国家ユニットがうろうろしてるからなぁ。
適度に餌をやって育ててやれば確かに強くなるんだが。
710名無しさんの野望:2008/12/18(木) 21:42:32 ID:doc1FPN+
竜はともかく、ハイボレムさまが瞬殺されるのはもう確定事項なんだろうな
711名無しさんの野望:2008/12/18(木) 21:43:24 ID:vQ7/gqGd
戦闘力23、地形移動コスト無視とか言われても結局は一ユニットに過ぎないからなぁ
ドワーフドルイド2体スタックに混ぜておくほうがよっぽど強力だ
712名無しさんの野望:2008/12/18(木) 21:46:07 ID:FNkPq5am
病魔メアリーとかガーレンもランダムなんだよなぁ
本当に出るのか?ってくらい見たことねえ
713名無しさんの野望:2008/12/18(木) 21:46:51 ID:Sr5aobKs
もしかしてオーリックのがハイボレムより神格が高いんだろうか
強さ的に考えて
714名無しさんの野望:2008/12/18(木) 21:47:40 ID:n9jx2z5l
オーリックさんは神でハイボレムは天使
715名無しさんの野望:2008/12/18(木) 21:57:35 ID:WBuww8gE
ハイボレムはブリジットさんレベル
716名無しさんの野望:2008/12/18(木) 22:17:45 ID:tFtG7uCO
ガーレンはなぜかやたらと出るな
メアリーには一度しかお目にかかったことが無いが
717名無しさんの野望:2008/12/18(木) 22:17:50 ID:RXQLPWQh
病魔メアリーって蛮族扱いだったのかい・・・・?
見たことないわー
718名無しさんの野望:2008/12/18(木) 22:24:52 ID:8gCkExbm
メアリーは練金術ラボの実験イベントか?
全都市で永続的な不衛生が発生します。と出てビビって実験中止したが
719名無しさんの野望:2008/12/18(木) 22:25:01 ID:FNkPq5am
>>717
錬金術ラボのある都市にランダムイベントが発生して仲間になるらしい
まぁ仲間になっても時期が遅すぎるんだけどね
720名無しさんの野望:2008/12/18(木) 22:25:04 ID:At1xSlMv
英雄ユニットじゃないの?チフスメアリーとは違うのか
721名無しさんの野望:2008/12/18(木) 22:33:24 ID:mDZgz05G
首都建築の翌ターンに糞ゴブどもがゴミ捨てて首都のパンが1になった
俺はそっとメインメニューに戻るを押した
722名無しさんの野望:2008/12/18(木) 22:37:19 ID:tFtG7uCO
蛮族じゃなくて自国の都市で発生する
ガーレンや山賊王?だかと同じ
723名無しさんの野望:2008/12/18(木) 23:06:07 ID:ahL+m9wb
アケロンが近くの蛮族都市でたら詰むんだけど
みんなどうしてるんだー
724名無しさんの野望:2008/12/18(木) 23:11:06 ID:+RqekgpO
アケロンさんが近くに沸いたら基本的には美味しいだけだけど。
他の国が割り込めないように囲い込んで、沸いた労働者を確保したり小屋から略奪したり。
放置して実害が出たことがない。
725名無しさんの野望:2008/12/18(木) 23:11:09 ID:doc1FPN+
無視してるんじゃないの?
726名無しさんの野望:2008/12/18(木) 23:11:18 ID:8VW2pswF
後背地なら餌を与えずに置いて、カタパチャリで攻める
境界なら放置してAIの戦力を分散させる
727名無しさんの野望:2008/12/18(木) 23:15:07 ID:/yn3E3R6
クオリテイテ研究はええなぁ・・OCC気味にやったけど
不死とは思えないほどAIと差がついてしまった
728名無しさんの野望:2008/12/18(木) 23:56:59 ID:X6kPl6bu
http://stack-style.org/upbbs/ref/1229612110229.htm
0.40a対応。
040用に幾つもあったミスの修正や翻訳の追加も。
729名無しさんの野望:2008/12/19(金) 00:04:56 ID:Qg9W8ERo
腐れミジンコの俺に新verの導入方法を教えてください。
730名無しさんの野望:2008/12/19(金) 00:09:42 ID:XGuGnRXY
>>729
FfH2 040の本体をインストール→FfH2 040aパッチを当てる→
034gダウングレードDLLを入れる→034以降用ゲームフォント日本語化を入れる→
>>728を入れる
731名無しさんの野望:2008/12/19(金) 00:10:07 ID:Qg9W8ERo
thx
732名無しさんの野望:2008/12/19(金) 00:19:33 ID:Urs0Qolr
0.40にしたら
アケロンが縦横無尽に動き回るんだけど・・・
733名無しさんの野望:2008/12/19(金) 00:21:18 ID:2UGr+SLh
だが、それがいい
734名無しさんの野望:2008/12/19(金) 00:28:46 ID:RutWUajY
最高じゃないか
735名無しさんの野望:2008/12/19(金) 00:29:20 ID:1MRlpA8O
>>588
Weevil, Pickle and Hydeはウェービルとピクルとハイドの3人だろう
A, B and Cだし、絵的にも3人いるし
736名無しさんの野望:2008/12/19(金) 00:30:39 ID:XGuGnRXY
ちょ、マグナダイン、通貨の研究が必要だけど80ゴールドで傭騎兵雇える。しかも国籍秘匿付き。
他にも技術研究してれば色々なユニットが雇えるから、軍馬直行ルートも強いかも。
737名無しさんの野望:2008/12/19(金) 00:33:10 ID:1MRlpA8O
ヒッパスは元々やり放題だったのに更に強化されるとか何なの?
バンノールとか死ぬの?
738名無しさんの野望:2008/12/19(金) 00:34:48 ID:junIY/HR
マグナダインだけの特権だということと、
九人集ギルドの弱体化をかんがみれば
むしろわずかにマイナス側なんじゃね
739名無しさんの野望:2008/12/19(金) 00:36:53 ID:LgplBNsA
>>737
傭兵が120→180Gになったんじゃ?
740名無しさんの野望:2008/12/19(金) 00:36:57 ID:XGuGnRXY
>>735
おお、その通りだ。二つ名と思い込んでしまった。サンクス。
>>737
新指導者もいなければ新建造物も無いカザードのこともたまには思い出してあげてください。
醸造所国家遺産化もデメリットだしなぁ…。
741名無しさんの野望:2008/12/19(金) 00:52:33 ID:ygzKlFnE
>>730
034gダウングレードDLLを入れるってところは
C:\Program Files\CYBERFRONT\Sid Meier's Civilization 4(J)\Beyond the Sword(J)\Mods
ここでいいのかな?それとも本家040の直下?
742741:2008/12/19(金) 01:03:53 ID:ygzKlFnE
うわ、ごめんなさい。自己解決しました
日本語化の導入法.txtにヒントが書いてた\(^o^)/

743名無しさんの野望:2008/12/19(金) 01:09:02 ID:/pKvks+J
毎ターン大量に呼べるのが傭兵の強みだった。
マグナダインが傭騎兵安く雇えても、トータルで見れば弱体化かな。

遅レスだがドラゴンの弱さは魔法無効が付いてるのもあるだろうな。
武勇が効かないのは痛すぎ。
744名無しさんの野望:2008/12/19(金) 01:10:58 ID:XGuGnRXY
あと、見落としてた040での変更点
次元界の門からの出現条件変更
 マンティコア:競馬場→鎮守の杜
 ミノタウロス:武器屋→黒曜石の門

…正直どうでもいいな
745名無しさんの野望:2008/12/19(金) 01:16:40 ID:wiEgKpcr
醸造所国家遺産化はまぁ理解できるかな
ドワーフ涙目ではあるが

川沿い都市だけ大量の幸福供給ってのは確かに強すぎた

多分、あらゆる面で有利すぎた川沿い都市の下方修正して
「劣悪な立地でたくましく生きる」プレイの奨励なんじゃないだろうか
746名無しさんの野望:2008/12/19(金) 01:25:28 ID:/pKvks+J
黒曜石の門なんて最初の頃試しにネクサス建てただけだわ。
メチャ重いエーテル移動なんてまず研究しないよな…
747名無しさんの野望:2008/12/19(金) 01:31:41 ID:XGuGnRXY
>>746
地獄全書や予言の塔でつい取ってしまう。
折角タダなら高いものを、という貧乏性。

ユニットの消耗率が高く、しかも快速が効かないルシュイアープだとあるか無いかの差はかなり大きいけどね。
特に骨のゴーレムの使い勝手が大きく変わってくる。
748名無しさんの野望:2008/12/19(金) 01:37:01 ID:1MRlpA8O
二次元の門と黒曜石の門って、地獄の軍勢は都市立てたら即ミノタウロス沸き条件確定なのか?
だいぶ酷い気がするが
749名無しさんの野望:2008/12/19(金) 01:44:30 ID:XGuGnRXY
次元界の門はシェアイム限定じゃ?
750名無しさんの野望:2008/12/19(金) 01:45:37 ID:M1DcsZ1z
二次元の門ってえと萌えキャラが沸いてきそうな門ですね。

それはさておき、門から出てくるユニットは保有上限が決まってる上アルマゲドンカウンタ高めで確率15%とかで、
複数の該当施設が建っていたらそれらのユニットからランダムで選択で沸いてくる・・・・じゃなかったっけ。
ミノタウロスばかり沸くわけじゃないはず。

それから門はシェアイムのUBじゃなかったっけ?
751名無しさんの野望:2008/12/19(金) 01:50:57 ID:1MRlpA8O
あれ、次元界の門って地獄の軍勢にもあったような気がしたんだが…勘違いみたいです。
それこそ黒曜石の門と混同してたかも
752名無しさんの野望:2008/12/19(金) 02:02:17 ID:Lj4MvHJU
四次元の門があったら便利そうだなおい
753名無しさんの野望:2008/12/19(金) 02:03:50 ID:4/C/qUdw
研究しなくても地獄の軍勢の都市を占領すると黒曜石の門が残ることがあるから
シェアイムなら次元界&黒曜石は比較的早く実現できるよ。
754名無しさんの野望:2008/12/19(金) 02:05:15 ID:cLcu3mtG
040DLしてみたんだが"GFC Error:failed to initialize primary control theme"エラーが出る
WIKIにあるインストール先ミス以外でこのエラー出る原因ってあるかな?
以前のVerまではこんなエラー出る事なかったんだが・・・040になって変わった事あるんだろうか
755名無しさんの野望:2008/12/19(金) 02:07:00 ID:Qg9W8ERo
>>754
俺も同じエラーが出る。何かありそう。
756名無しさんの野望:2008/12/19(金) 02:12:40 ID:cLcu3mtG
>>755
やっぱ出る人俺以外にもいるんだ
Bts本体再インスコとかも試したけどダメっぽいから安定Ver出るまで待つわ
情報thx
757名無しさんの野望:2008/12/19(金) 02:16:52 ID:wiEgKpcr
予言の塔ってミスリルジャンプに使うもんだと思ってた…
758名無しさんの野望:2008/12/19(金) 02:32:54 ID:Qg9W8ERo
前のバージョンは
Beyond the Sword(J)\Mods\Fall from Heaven 2 034
だけど今回のは
Beyond the Sword(J)\ModsFall from Heaven 2 になってるんだけどこれは関係ない?
正しくは2 040だったりしないだろうか。
759名無しさんの野望:2008/12/19(金) 02:43:42 ID:wiEgKpcr
いや、0.40が最後だから最終版ってことでバージョンついてないんじゃないの?
760名無しさんの野望:2008/12/19(金) 02:59:14 ID:1psGeu0k
普段お世話になってるから訳を手伝おうと思うんだが、
どこを優先的に訳すといいんだろうか。
761名無しさんの野望:2008/12/19(金) 03:01:28 ID:KQOlEv9S
未だに訳されていない指導者とかいいんじゃないか
762名無しさんの野望:2008/12/19(金) 03:02:36 ID:QDXMMGWN
かといって間違った訳されても困るから、自信が無い人は何もしないほうがいいんじゃないかな
763名無しさんの野望:2008/12/19(金) 03:23:43 ID:kEi2oEql
ペディアを訳すんだ!
764名無しさんの野望:2008/12/19(金) 03:33:22 ID:MIS3+MKD
エスネとハンナは誰か訳してたな。
765名無しさんの野望:2008/12/19(金) 04:36:09 ID:VDw78cZA
本気で狙ったネクサスを1ターン差でテッサに取られるとか
766名無しさんの野望:2008/12/19(金) 04:49:39 ID:Qg9W8ERo
うちで>>754の現象が起こってる様子を書いてみる

まずMODフォルダに2034と2040のフォルダが両方存在する状態で、
2040のショートカットから起動しようとすると、一応ちゃんと起動する。
最初の画面の右上のバージョン情報も、2034ではなく無印(おそらく2040)になっている。
しかし、ゲームを始めようと指導者画面に移動してみると、特に追加指導者などもなく、変更点が分からない。
ゲームを始めてWBを覗いてみても、新指導者が出てる様子はない。

次に2034のフォルダをMODフォルダから移動した状態で、2040のショートカットから起動しようとすると、
>>754の現象が起こって起動しない。

多分何かの原因で2040の方から2034のファイルを読みに行ってるのがエラーの原因ではないかと推測。
直し方は分からない。

ファイルの入れ方はa対応の日本語化ファイルにある手順の通り。いままで2034は正常に起動していた。
767名無しさんの野望:2008/12/19(金) 04:51:06 ID:/pKvks+J
この大量の新指導者は該当文明使用時にイベントで使えるってことなのかな?
コウン並の発生率だとまずプレイ出来そうにないなぁ。

弄って選べるようには出来そうだけど…
768名無しさんの野望:2008/12/19(金) 05:04:22 ID:jIf7zcyS
mod=の起動オプションをまるごと""でくくればいいんじゃね
769名無しさんの野望:2008/12/19(金) 05:19:29 ID:/pKvks+J
これ弄るの思ったより簡単だね。問題起きるのか確認してないけど。

ttp://up2.viploader.net/pic3/src/vl2_084867.jpg
ttp://up2.viploader.net/pic3/src/vl2_084868.jpg

志向一つなので弱いです。なので普通の初期指導者に選ばれるとバランス微妙だよね。
特定の指導者だけ最初の指導者に選ばれないようにしたいが…
それぞれ新しい文明作ってやれば、簡単に出来るだろうけど面倒だよね。
スマートな方法は無いかなぁ。
ttp://up2.viploader.net/pic3/src/vl2_084869.jpg

せっかくなので出会ってみた。
ttp://up2.viploader.net/pic3/src/vl2_084870.jpg
770名無しさんの野望:2008/12/19(金) 05:28:04 ID:oYyhk1ya
やっぱダークエルフは最高だな
771名無しさんの野望:2008/12/19(金) 05:39:57 ID:XGuGnRXY
>>769
よくわかんないけど、そもそもイベント用指導者は普通には出てこないわけだから、
そういうオプションがあるんじゃない?

弄るの簡単には同意。なんか色々作りたくなるね。
手始めに黒のエスネ実験中。
772名無しさんの野望:2008/12/19(金) 05:43:51 ID:M1DcsZ1z
・シナリオ用の雑魚
・なんかやると強化されて志向が増える(荒涼たる死とイリアンみたいな)

どっちだろうな。後者だといいな。
773名無しさんの野望:2008/12/19(金) 06:01:19 ID:/pKvks+J
40導入、数回プレイしてみたが全然出てこないしイベントなんだと思う。
だったら普段から自分で使えるようにしようと思って画像の様にしてみたが、
これだとAIも使うので、極端に弱い文明が敵として出てきて微妙。弄るのは楽だけど。

理想としては、プレイヤーは使えるようにしつつ、AIの最初の指導者としては出ないようにして、
通常通りイベントで登場してくれるようにしたい。

AIの初期指導者に選ばれないだけなら、別文明作って割り当てれば簡単に出来る。
ただ、本来の登場イベント?を妨害しないかどうかが不安。
イベント自体レアで、確認取れないのがきついしコマッタ。
774名無しさんの野望:2008/12/19(金) 06:03:38 ID:XGuGnRXY
>>773
イベントじゃなくて、シナリオなんだと思う。
本来の使われ方と衝突しないようにする為には、
内部的には別キャラとして作ってしまえばいいんじゃない?
775名無しさんの野望:2008/12/19(金) 06:08:43 ID:/pKvks+J
そうか、シナリオがあったね。すっかり忘れてた。
>内部的には別キャラとして作ってしまえば

なるほどこれでいけるね、思いつかなかった。ありがとう。
さっそく全キャラ選べるようにしてくるわ。
776名無しさんの野望:2008/12/19(金) 06:11:42 ID:Qg9W8ERo
あ、ツリーみてたら採鉱で伐採になってるわ。ってことはコレが0.40なのね。
見た目そんなに変わらないから気づかなかったわ。
777名無しさんの野望:2008/12/19(金) 06:12:28 ID:isOr9v9b
changeGlobalCounter(x)
ってなんのこと?アルマゲストカウンタを3上昇でいいのかな?
778名無しさんの野望:2008/12/19(金) 06:29:45 ID:XGuGnRXY
xの値だけカウンタを増やすんだと思う。xがマイナスなら減る。
779名無しさんの野望:2008/12/19(金) 06:31:32 ID:YLwFiPS6
シナリオ専用ぽいね
http://forums.civfanatics.com/showthread.php?t=301834
>Minor leaders are only for scenarios, then?
>Yes. Im going to try to get colony break to grab a minor leader for that civ, so its the same civ as the parent with a lesser leader. But that hasnt been done yet.

ところでwikiのエチゴMOD紹介が消されてるんだが
780名無しさんの野望:2008/12/19(金) 06:37:47 ID:isOr9v9b
>>778
ありがとうございました。
781名無しさんの野望:2008/12/19(金) 06:40:42 ID:Utf504kP
カッとなってやった。反省はしていない
ttp://wiki.rk3.jp/civ4/imgup/images/1229635999.JPG
ヴォランナに一目惚れしてしまい034版に無理やりつっこんだw

しかし初めてMODいじったけどなかなか面白いな
なんか遊びの幅が広がった気がする
782名無しさんの野望:2008/12/19(金) 06:46:41 ID:Utf504kP
783名無しさんの野望:2008/12/19(金) 06:47:39 ID:isOr9v9b
>>779
荒れる元となっているので一旦コメントアウトします
ってコメントに書いてある。

……いつものアレかねぇ……
削除ではなくコメントアウトにしている分だけ良心的だから違う気もするが。
こんなことしていいの管理人だけだと思うんだが。

とりあえず、戻しておいた。
問題があると思う人はどうぞ
784名無しさんの野望:2008/12/19(金) 07:21:18 ID:pGxB6B93
>>783
エチゴMODの作者乙
勝手に戻していいとでも思っているの?
実際に荒れているのは確かだし、消しておいて悪いことは何もないのだが?
785名無しさんの野望:2008/12/19(金) 07:23:39 ID:zC+/ty1g
また消されてるな
この粘着ぶりはいつものアレだろうな
786名無しさんの野望:2008/12/19(金) 07:24:37 ID:zC+/ty1g
ああ、やっぱり
787名無しさんの野望:2008/12/19(金) 07:27:21 ID:lfMUF2jr
新資源ってほぼクリオ専用か。
AIの挙動がどれぐらい変わってるか気になる。
788名無しさんの野望:2008/12/19(金) 07:33:10 ID:pGxB6B93
>>785 >>786
別人ですが何か?
粘着?一度消したものを復帰させたあなたのほうが粘着では?w
エチゴMODの粘着作者きめぇ……
789名無しさんの野望:2008/12/19(金) 07:34:31 ID:PuwddSSJ
>>782
馬がない世界で最速だろうな
志向的に
790名無しさんの野望:2008/12/19(金) 07:35:28 ID:jmDaaqZi
wikiは2ちゃんねるとは関係ありません
2ちゃんが荒れようと荒れまいとwikiに載せない理由にはなりません
791名無しさんの野望:2008/12/19(金) 07:35:50 ID:DXjswcF0
また糖質が発症したのか?かわいそうに
792名無しさんの野望:2008/12/19(金) 07:37:49 ID:XGuGnRXY
http://wiki.rk3.jp/civ4/imgup/images/1229639649.JPG

黒のエスネのはずが、気付くとエロヒム文明ごと黒く。
篤信者に「仮面」(国籍秘匿を得る)、コーリンデールに「パクス・エロヒマ」(厭戦感情をリセットする)を追加してみた。
MODいじるの楽しいね。
793名無しさんの野望:2008/12/19(金) 07:38:50 ID:pGxB6B93
>>790
2ちゃんねるで専用スレ立て→スレの乱立はやめろ、ここでやれ!
wikiでのスペースの無駄→これは管理者以外消すな、wikiに載せろ!


マジで頭大丈夫っすか?
794名無しさんの野望:2008/12/19(金) 07:40:50 ID:pGxB6B93
wikiと2ちゃんねるは関係ある、特にエチゴMODは
このスレで配布しているのは自明、そしてそのせいで荒れている

ちょっと言い訳にしては苦しすぎたね、僕知らない!じゃ済まされないんだよ?
795名無しさんの野望:2008/12/19(金) 07:50:17 ID:isOr9v9b
荒れる原因も何も騒いでるの一人だけだからな……
796名無しさんの野望:2008/12/19(金) 07:51:34 ID:EsiS3y1G
>>787
新資源はクリオテイテしか出せないので、交換材料として超優秀。
幸福+1どころじゃない効果があるよ。
これまでクリオテイテでの制覇征服は厭戦との戦いか傭兵頼りだったが、ver40ではガンガン戦争出来る。
797名無しさんの野望:2008/12/19(金) 07:52:33 ID:pGxB6B93
>>795
擁護しているのが一人だけ、の間違いではないですかねぇ?エチゴMODの作者さん
さっきからコロコロID変えているようだけど、文体同じだからバレバレですよ
何より、擁護が特定の時間に集中して涌く不思議、頭悪すぎるよアンタ
798名無しさんの野望:2008/12/19(金) 08:08:49 ID:wiEgKpcr
いや、騒いでる奴が一人だね
799名無しさんの野望:2008/12/19(金) 08:13:27 ID:pGxB6B93
>>798
一人って何のこと?
仮にそうだとしても(妄想につきあってあげるよ)
お前は間違いなく一緒になって騒いでいるうちの一人なのだが?
800名無しさんの野望:2008/12/19(金) 08:13:56 ID:6xYUQDa8
んじゃ、俺も擁護するよ。
801名無しさんの野望:2008/12/19(金) 08:15:00 ID:zC+/ty1g
まあ最悪このスレで暴れるだけならいいんだけど、
こういうのってどんどんエスカレートするからなぁ
802名無しさんの野望:2008/12/19(金) 08:16:44 ID:pGxB6B93
単発IDキター
行動が分かりやすすぎる

知り合いに土下座して書き込んでもらったのかな?w
803名無しさんの野望:2008/12/19(金) 08:20:17 ID:XGuGnRXY
エチゴ擁護にもう1票。
804名無しさんの野望:2008/12/19(金) 08:21:30 ID:pGxB6B93
>>802
はいはい、ID真っ赤にして何を必死になっているんだかw
じゃあエチゴ荒らしに50票

はい俺の勝ちwwwwwwwwwgvじょあえgjどらjqごqj
805名無しさんの野望:2008/12/19(金) 08:23:11 ID:XGuGnRXY
いや、荒らしを自認しちゃうのはどうかと思うよ?
806名無しさんの野望:2008/12/19(金) 08:28:09 ID:pGxB6B93
>>805
エチゴ=荒らしという意味なのだが?
こじつけもいい加減にしておけ
それとまともにアンカーも付けられないのか?どれだけ余裕ないんだよw
あ、それと元に戻しておきました。やっぱりエチゴがないとスッキリするなー
807名無しさんの野望:2008/12/19(金) 08:31:17 ID:g/MD53ku
気持ちわるっ
808名無しさんの野望:2008/12/19(金) 08:32:00 ID:oYyhk1ya
男は黙ってNG登録
809名無しさんの野望:2008/12/19(金) 08:35:51 ID:QDXMMGWN
ID:pGxB6B93
810名無しさんの野望:2008/12/19(金) 08:36:06 ID:PuwddSSJ
デュイン伯爵という例があるんだからそれの女版もあるよな?
尻尾や耳がつくまで俺はあきらめない
811名無しさんの野望:2008/12/19(金) 08:37:10 ID:oYyhk1ya
画像を見る限り角と尻尾は付いたみたいだな
812名無しさんの野望:2008/12/19(金) 08:37:39 ID:pGxB6B93
まーたエチゴMODの作者が戻しやがったよ……いい加減にしろ!
2ちゃんねるのいざこざ&テメエのゴミMODをwikiに持ち込むんじゃねえよ
テメエにはFfH2どころか本編をプレイする資格なし
せっかくの名作が汚れるペッペッ
813名無しさんの野望:2008/12/19(金) 08:39:04 ID:pGxB6B93
これが英雄さんだったら、こんなものじゃ済まないよ
エチゴMODの作者は、二度と新潟のコメを食えなくなるくらいのトラウマ背負わされたと思う
814名無しさんの野望:2008/12/19(金) 08:39:18 ID:nY45ZrrN
デュインは男爵ですぜ
そして狼男の対比は魔女らしいから狼女はどうだろうなぁ
815名無しさんの野望:2008/12/19(金) 08:39:34 ID:2b/yGfqL
しばらくは別にいいんじゃね。>エチゴ
040も出たし、復活させるのはもう少し情勢が落ち着いてからでもいいだろ。
細かいアップデートが終わったら、改めて040対応のエチゴMOD作ってもらえればいいだけだ。
バックアップは取ってんだし、偏執狂と削除合戦しても時間の無駄だしな。
816名無しさんの野望:2008/12/19(金) 08:45:33 ID:eksdoC7g
落ち着くったって、一人のキチガイが延々粘着してるんだから
こいつが正気に返るか物理的にネットから切断されない限り、多分ずっとこのままだぞ

WIKIについてはアク禁にできれば手っ取り早いんだが
817名無しさんの野望:2008/12/19(金) 08:46:38 ID:pGxB6B93
>>815
では、とりあえずエチゴMODは表示させないままにするという方向で。
不本意だが休戦にしようか、それと040対応のエチゴMOD関係の話をする場合は
別スレを立てて、そちらで進めていくことを条件としたい
エチゴMODの作者の偏執っぷりにはウンザリさせられたからね、これくらいは受け入れてもらおう
818名無しさんの野望:2008/12/19(金) 08:47:09 ID:mUE/6a9t
0.40a対応エチゴマダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
819名無しさんの野望:2008/12/19(金) 08:47:41 ID:o53rGNCf
昨今はやりの狼女なら、志向(金融、カリスマ) 好む社会制度(大量消費)ってとこか。
820名無しさんの野望:2008/12/19(金) 08:52:12 ID:pGxB6B93
いくら頑張ってエチゴ追加しても無駄だよ。
こっちは、スキルアップ休暇だからね
時間は十分ある
821名無しさんの野望:2008/12/19(金) 08:55:53 ID:pGxB6B93
>>818
>040対応のエチゴMOD関係の話をする場合は
>別スレを立てて、そちらで進めていくこと

きちんと過去ログは読みましょう
822名無しさんの野望:2008/12/19(金) 09:02:35 ID:2b/yGfqL
「導入するかどうかは各人の自由」な筈のMODの「MOD」に、
ここまで偏執するその精神は理解できんのう。ゲハですらここまでのキチガイ居ないぞ?
NGに入れたから別にいいけど、MOD製作者も大変だなコリャ。頑張れ、超頑張れ。

>>816
pukuwikiってアク禁できたっけ?
823名無しさんの野望:2008/12/19(金) 09:08:31 ID:tKMkMyzr
ローカルな休日>出張の移動中>忌引き>スキルアップ休暇
824名無しさんの野望:2008/12/19(金) 09:10:32 ID:8U7b5lgs
体のいい肩たたきじゃないのかw > スキルアップ休暇
帰る場所があったらいいね!
825名無しさんの野望:2008/12/19(金) 09:10:49 ID:pGxB6B93
>>822
確かに。
FfH2は、せっかく指導者を増やすとか改善したのに
エチゴMOD作者が「どうして俺の指導者を入れないんだ!」とファビョるとはねぇ
エチゴMOD荒らしに負けずに頑張ってほしい
826名無しさんの野望:2008/12/19(金) 09:11:30 ID:pGxB6B93
>>823
ちげーよ

ローカルな休日>フレックスタイム>出張の移動中>忌引き>スキルアップ休暇

こうだ
827名無しさんの野望:2008/12/19(金) 09:12:47 ID:Lb4oF3uv
>>822
pukiwikiも何も.htaccessでばっさりでしょ、apacheだろうから
828名無しさんの野望:2008/12/19(金) 09:14:10 ID:fKDFXfmp
つーか、何が理由で粘着してるのか訳わからんw
829名無しさんの野望:2008/12/19(金) 09:19:43 ID:pGxB6B93
>>828
エチゴMODとかいう勘違いMODMODを広めたいんじゃない?w
実際のところ、本スレでさえゴミ認定されているのに
周りに自慢しちゃったのかね、後に引けなくなっている印象を受ける
830名無しさんの野望:2008/12/19(金) 09:23:32 ID:IXN/DRLs
>>828
理解できたら君も荒らしの仲間入り。
だからまだ大丈夫だよ。
ぬるい目でもうちょっと付き合ってあげよう。
俺宛にも何かレスしてくれると期待してるし。
831名無しさんの野望:2008/12/19(金) 09:25:52 ID:Utf504kP
うまく乗せられなかったエチゴ叩きに引っ込みつかなくなってだらだら定期的に荒らしやってんじゃねーの

ネット外でもたまにこういうヤツいるしな
832名無しさんの野望:2008/12/19(金) 09:33:07 ID:IXN/DRLs
って書いたらレスがない。肝っ玉はこの程度か。残念だ。
833名無しさんの野望:2008/12/19(金) 09:41:22 ID:Dkx/XqW0
傭兵弱体化は金額面だけ?
ミスリル持った傭兵だと一度敵倒せれば一気に都市襲撃2〜3ぐらいまで
昇進できる事多い&使い捨てにできるからかなり重宝してたのに
まあAIがうまく使ってこないから弱体化はした方がいいのか

技術取引禁止でやるとAIが文明の特徴がでる研究して面白いね
しかし暗殺者が一番強いユニットなのか暗殺者のスタックで
攻めてくるとかかなり嫌がらせ食らった
しかもカラビムのデキウスで特別奇襲持ちだったから
被害でまくり
仕方ないから傭兵だしてぼこぼこにしちゃった
834名無しさんの野望:2008/12/19(金) 09:43:11 ID:tKMkMyzr
まぁ、彼は前回やってないことが露見しちゃってふるぼっこだったからなぁ
早めの撤退を覚えたんだろう
835名無しさんの野望:2008/12/19(金) 09:44:11 ID:pGxB6B93
追加文明エチゴ 0.32eのみ対応 †
FfH2032e対応版100f
FfH2032e+FF033対応版100j
FfH2034g対応版101b
FfH2034h対応版101a


指導者
上杉英雄(善、金融志向、哲学志向、適応志向)
英雄山城守(中立、勤労志向、組織志向、適応志向)

英雄
上杉英雄
英雄山城守
前田英雄

世界魔法
英雄マグナムの製造(刀匠英雄によって英雄マグナムが製造される)

エチゴ ユニットアイコン微調整MOD for 100f

エチゴ文明追加MODのユニットアイコンを微調整するMOD
FfH2032e対応版100f専用。他のバージョンには組み込み済みです。

ダウンロードはstack-style.org様の簡易アップローダの追加文明エチゴスレッドから(03/23投稿のファイルです)。



吹いたwwwww
836名無しさんの野望:2008/12/19(金) 09:46:05 ID:pGxB6B93
>>832
>>834
>彼は前回やってないことが露見しちゃってふるぼっこだったからなぁ

あれ、俺じゃないんだけどw妄想こえぇぇぇええええgぽあjgvぴおあjgぽらj
こっちはスキルアップ休暇だからさ、ニート君のように
毎日がエブリデーじゃないんだよw
年末でも暇でうらやましいなー
837名無しさんの野望:2008/12/19(金) 09:48:24 ID:pGxB6B93
いいこと思いついた、エチゴMODのファイルリンク先にウイルス置いておけばいいんじゃね?(知将現る)
838名無しさんの野望:2008/12/19(金) 09:54:48 ID:Utf504kP
おいおい、俺にレス忘れてるぞ。

お前のエチゴ叩きなんてどうせ誰も聞いてないんだから
とっととスレ閉じて楽になっちまえよ
839名無しさんの野望:2008/12/19(金) 09:55:13 ID:Urs0Qolr
せっかくの休暇に2chで何やってんだかw
840名無しさんの野望:2008/12/19(金) 09:57:10 ID:pGxB6B93
エチゴMODの作者の住所誰か知らない?
841名無しさんの野望:2008/12/19(金) 09:57:19 ID:8U7b5lgs
>>839
スキルアップしてるんだきっと
842名無しさんの野望:2008/12/19(金) 10:12:01 ID:7I4GZncH
諸兄に質問です。
レイスロードさんの養豚場の豚を見るような冷たい眼が堪りません。
どうすればいいですか?
843名無しさんの野望:2008/12/19(金) 10:12:01 ID:ewP6xoqw
何か憐れだね
844名無しさんの野望:2008/12/19(金) 10:20:45 ID:2b/yGfqL
>>839
せっかくの休暇に2ch見ながら040やっててスイマセンorz

積極的にジャングルに埋もれてる資源を発掘できるのが嬉しい変更点かな。
しかし、社会制度の項目が1列無くなってるから何事かと思ったw いろいろ仕様変わってるねえ…
845名無しさんの野望:2008/12/19(金) 10:22:55 ID:v9CrOkmj
とりあえずひでおくんはトリつけてくださいね
何度も言わせないで><
846名無しさんの野望:2008/12/19(金) 10:23:01 ID:Utf504kP
>>842
君自身がブタの心を持てばなにか変わるハズ

もちろん性(癖)的な意味で
847名無しさんの野望:2008/12/19(金) 10:27:56 ID:pGxB6B93
          ____   
       / \  /\ キリッ
.     / (ー)  (ー)\      
    /   ⌒(__人__)⌒ \    君自身がブタの心を持てばなにか変わるハズ
    |      |r┬-|    |      
     \     `ー'´   /       
    ノ            \
  /´               ヽ              
 |    l              \
 ヽ    -一''''''"~~``'ー--、   -一'''''''ー-、.    
  ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) )  (⌒_(⌒)⌒)⌒))


          ____
        /_ノ  ヽ、_\
 ミ ミ ミ  o゚((●)) ((●))゚o      ミ ミ ミ
/⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\   /⌒)⌒)⌒)
| / / /     |r┬-|    | (⌒)/ / / //  だっておwwwwwwwwwwwwwwwwwww
| :::::::::::(⌒)    | |  |   /  ゝ  :::::::::::/
|     ノ     | |  |   \  /  )  /
ヽ    /     `ー'´      ヽ /    /     バ
 |    |   l||l 从人 l||l      l||l 从人 l||l  バ   ン
 ヽ    -一''''''"~~``'ー--、   -一'''''''ー-、    ン
  ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) )  (⌒_(⌒)⌒)⌒))
848名無しさんの野望:2008/12/19(金) 10:29:42 ID:Utf504kP
おお、待ってたぞ。んで俺へのレスはそれだけなのか?
849名無しさんの野望:2008/12/19(金) 10:40:44 ID:pGxB6B93
>>848
今まで荒らしてすいませんでしたorz
850名無しさんの野望:2008/12/19(金) 10:43:59 ID:okKqceG4
やれやれ俺らのスルースキルのほうがアップしてしまいそうだぜ
851名無しさんの野望:2008/12/19(金) 10:45:30 ID:pGxB6B93
>>850
誰がうまいことをいえと><
852名無しさんの野望:2008/12/19(金) 10:50:14 ID:Utf504kP
>>849
楽になれてよかったな
んじゃちょっと出かけてくるわ ノシ
853名無しさんの野望:2008/12/19(金) 10:52:38 ID:pGxB6B93
>>852
なんだ、糞つまんねレスしか出来ないのに乞食してたのかw
あまりにも以外な書き込みに頭の中は冬至状態になっちゃったのかな?
そのままクビでも吊って昇神してください
854名無しさんの野望:2008/12/19(金) 10:54:02 ID:pGxB6B93
          ____   
       / \  /\ キリッ
.     / (ー)  (ー)\      
    /   ⌒(__人__)⌒ \    楽になれてよかったな
    |      |r┬-|    |      
     \     `ー'´   /       
    ノ            \
  /´               ヽ              
 |    l              \
 ヽ    -一''''''"~~``'ー--、   -一'''''''ー-、.    
  ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) )  (⌒_(⌒)⌒)⌒))


          ____
        /_ノ  ヽ、_\
 ミ ミ ミ  o゚((●)) ((●))゚o      ミ ミ ミ
/⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\   /⌒)⌒)⌒)
| / / /     |r┬-|    | (⌒)/ / / //  だっておwwwwwwwwwwwwwwwwwww
| :::::::::::(⌒)    | |  |   /  ゝ  :::::::::::/    お気楽なのはおまえの頭だっつぅのw
|     ノ     | |  |   \  /  )  /
ヽ    /     `ー'´      ヽ /    /     バ
 |    |   l||l 从人 l||l      l||l 从人 l||l  バ   ン
 ヽ    -一''''''"~~``'ー--、   -一'''''''ー-、    ン
  ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) )  (⌒_(⌒)⌒)⌒))
855名無しさんの野望:2008/12/19(金) 10:56:01 ID:Utf504kP
いや、やっぱきたな
すまんが出かけるっていうのは嘘だw

あんま荒れてないでたまには自然の空気でも吸ってこいや
856名無しさんの野望:2008/12/19(金) 10:58:38 ID:pGxB6B93
>>855
>すまんが出かけるっていうのは嘘だw

図星指されまくってフルボッコされちゃったから
悔しくって書き込みたくなったんだねww
857名無しさんの野望:2008/12/19(金) 10:59:27 ID:pGxB6B93
>>855
>いや、やっぱきたな

日本語でおk
858名無しさんの野望:2008/12/19(金) 10:59:46 ID:eeAUte80
VIPでやれ


ちょっと質問なんだけど、040に034dll当てても一応動く?
859名無しさんの野望:2008/12/19(金) 11:00:12 ID:pGxB6B93
>>855
自然じゃない空気って何?
おまえ、酸素ボンベでもしょって書き込みしているとでも思っているの?
お前の頭ん中で一つ糞MODが作れそうだなw
860名無しさんの野望:2008/12/19(金) 11:01:05 ID:Utf504kP
そうそう、悔しいから書き込んだんだよw

しかしあやまったのがウソってことは俺へのレスはまだだよな
反論でも肯定でもなんでもいいからよろしくたのむぜ
861名無しさんの野望:2008/12/19(金) 11:01:05 ID:zEQty/Jc
せっかく0.40が来たのにあぼ〜んと言う無駄なレスでどんどん埋もれてく
862名無しさんの野望:2008/12/19(金) 11:01:10 ID:pGxB6B93
>>858
動かないから諦めろ

>>856
そろそろ釣り宣言でもするのかな
っで、また出かけた宣言でもして涙目になってお昼寝する予感wwwwww
863名無しさんの野望:2008/12/19(金) 11:03:02 ID:J9XWYL9C
とりあえず喚いてる子供をあしらうようなお前らの反応に笑えてくるw
864名無しさんの野望:2008/12/19(金) 11:05:11 ID:pGxB6B93
ニートがスキルアップ休暇している人にあしらわれているのですね
分かります
865名無しさんの野望:2008/12/19(金) 11:05:22 ID:AAXYX0Uh
>>863
2chらしくっていいんじゃね?

っていう連中を隔離するためのVip板なんだよなあ。

>>862
とりあえず四つん這いになってしゃぶれよ。
俺と一緒にVipに行こうぜ。
866名無しさんの野望:2008/12/19(金) 11:05:47 ID:Ixke6vJC
NGでスッキリ、これ以上増やさないでくれよ?

>>858
ダウングレード当てても駄目だね
おそらく>>766の症状と同じだわ
テキスト周りでエラー吐きながら起動はするけど、指導者やらの変化が無い
867名無しさんの野望:2008/12/19(金) 11:05:55 ID:OMjgNiXk
>>858
騙されたと思ってこのスレを”ミジンコ”で検索してみ
868名無しさんの野望:2008/12/19(金) 11:06:14 ID:pGxB6B93
          ____   
       / \  /\ キリッ
.     / (ー)  (ー)\      
    /   ⌒(__人__)⌒ \    とりあえず喚いてる子供をあしらうようなお前らの反応に笑えてくるw
    |      |r┬-|    |      
     \     `ー'´   /       
    ノ            \
  /´               ヽ              
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 ヽ    -一''''''"~~``'ー--、   -一'''''''ー-、.    
  ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) )  (⌒_(⌒)⌒)⌒))


          ____
        /_ノ  ヽ、_\
 ミ ミ ミ  o゚((●)) ((●))゚o      ミ ミ ミ
/⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\   /⌒)⌒)⌒)
| / / /     |r┬-|    | (⌒)/ / / //  だっておwwwwwwwwwwwwwwwwwww
| :::::::::::(⌒)    | |  |   /  ゝ  :::::::::::/     ニートボーイはママのおっぱいでカルシウム補給しろよw
|     ノ     | |  |   \  /  )  /
ヽ    /     `ー'´      ヽ /    /     バ
 |    |   l||l 从人 l||l      l||l 从人 l||l  バ   ン
 ヽ    -一''''''"~~``'ー--、   -一'''''''ー-、    ン
  ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) )  (⌒_(⌒)⌒)⌒))
869名無しさんの野望:2008/12/19(金) 11:08:10 ID:pGxB6B93
さっきから単発ID連射のエチゴMOD作者が大暴れですね
本来ならいくつのIDが真っ赤になるんだろうw
870名無しさんの野望:2008/12/19(金) 11:09:35 ID:Utf504kP
ママのおっぱいなんてしわくちゃでしかももうでねぇよw

ってか俺をお前がスルーしてどうすんだよ
こんなに絡んでるんだからもっと突っ込んでこいよー
871名無しさんの野望:2008/12/19(金) 11:12:57 ID:pGxB6B93
>>867
ミジンコがミジンコと検索するのをニヤニヤするんですねw
872名無しさんの野望:2008/12/19(金) 11:13:31 ID:TMOZGlF5
>>866
動くぜよ。一応バックアップは取っておくと吉。

戦果引き継いでくれるのは有難いんだが、シナリオ関連がほとんどなのね。
873名無しさんの野望:2008/12/19(金) 11:20:12 ID:Utf504kP
>>871
次リアルタイムで見かけたらまた同じこと聞くからな

それまでに面白い答え考えといてくれよ
874名無しさんの野望:2008/12/19(金) 11:23:20 ID:pGxB6B93
>>872
シナリオ関連だと更新しても意味ないとでもいうのか?
するとエチゴMODなんて存在理由がまるで見当たらないのだが気のせいだろうか?
875名無しさんの野望:2008/12/19(金) 11:24:46 ID:eeAUte80
>>867
マジでミジンコで出た…ありがとうございます


じゃぁちょっとエチゴでもやって来ます
876名無しさんの野望:2008/12/19(金) 11:24:47 ID:aoGyoND4
>>754-755
「含まれる文字列を検索」で「034」を検索したところ、040a日本語化パッチの
Assets\XML\Art\CIV4ArtDefines_Miscに一箇所だけ反応があって、
さらに文書内を検索したらこんな記述を見つけた。

<MiscArtInfo>
<Type>DEFAULT_THEME_NAME</Type>
<Path>Mods/Fall from Heaven 2 034/Resource/Civ4.thm</Path>
<fScale>0.0</fScale>
<NIF>None</NIF>
<KFM>None</KFM>
</MiscArtInfo>

ここの「 034」を消したらうちではエラーを吐かなくなった。
まだ起動までしかしていないんでこれからプレイするけど。
877名無しさんの野望:2008/12/19(金) 11:29:48 ID:pGxB6B93
>>876
お前、その記述の意味分かってないだろwww
878名無しさんの野望:2008/12/19(金) 11:31:50 ID:tKMkMyzr
>>766の前者みたいな症状でてる場合、ショートカットじゃなくゲーム内からModロードすると上手く行く場合があるよ
034のフォルダそのままコピーして034カスタムってフォルダで色々弄ってたとき、ショートカットからの起動は034参照しちゃうってバグに遭遇したことある
879名無しさんの野望:2008/12/19(金) 11:33:04 ID:wZfiiq4t
多分さあ。
この人Civ4とFfHは大好きなんだと思うよ。
なんかの拍子に発作が起きてこうなっちゃう。

なんにせよ迷惑かけずに楽しんで欲しいもんだね。
あとwikiの管理人対応早いのな。すげえ。
880名無しさんの野望:2008/12/19(金) 11:34:54 ID:pGxB6B93
>>879
ん?エチゴ消えたままだけど・・・
881名無しさんの野望:2008/12/19(金) 11:38:41 ID:Utf504kP
>>880
あれ、まだいるじゃねぇか
いるならもうちょっと待機してるから俺の最初の話にレス頼むぜ
882名無しさんの野望:2008/12/19(金) 11:43:54 ID:q99yq/3x
ゴミに構うなよ、同じ人間と考えてるのがそもそもの間違いなんだから。
放置しておけ、構ってると余計に喜んで荒らし回るぞこいつは。
883名無しさんの野望:2008/12/19(金) 11:47:19 ID:wZfiiq4t
そうだね。同感。
884名無しさんの野望:2008/12/19(金) 11:48:35 ID:Utf504kP
あー、すまん
いままでずっと放置してたがなんも状況が変わらないんでちょっとしっかり話してみようと思っちゃってな

迷惑だと思うから俺のほうもNG入れといてくれると助かる
別のところで話せればそれにこしたことはないんだがそうもいかんしなぁ
レス番すすんじまうのはどうしようもないがほんとにすまん
885名無しさんの野望:2008/12/19(金) 11:49:22 ID:pGxB6B93
>>882
レスありがとおおおおおおおおお
あばばばばば

wikiの糞管理人がページ分けろだってさw
おまえらさっさと仕分け作業に入れよwもろちんエチゴMODは入れるなよ
886名無しさんの野望:2008/12/19(金) 11:50:33 ID:Utf504kP
>>885
おう。出来れば礼だけじゃなくて返答もよろしくたのむぜ
887名無しさんの野望:2008/12/19(金) 11:50:33 ID:aoGyoND4
>>877
お互いにね。
888名無しさんの野望:2008/12/19(金) 11:52:55 ID:pGxB6B93
>エチゴMODを広く公開するつもりはありません。コメントアウトの状態でよろしくおねがいします。 -- エチゴMOD作者? 2008-12-19 (金) 11:47:41

こう書いてあるから、記事加えないほうがいいんじゃないか?
作者の意思を尊重しようよ??
889名無しさんの野望:2008/12/19(金) 11:55:10 ID:TMOZGlF5
管理者がIPの存在を知らんバカだとでも言いたげだな。
890名無しさんの野望:2008/12/19(金) 11:57:06 ID:h3sd6D1o
このスレに何も言わずに向こうにだけか

なんという怪しさw
891名無しさんの野望:2008/12/19(金) 11:58:04 ID:pGxB6B93
>>889
へーIPを見てエチゴMODの作者かどうか分かるんだw
お前のIPからはきっと偏執狂であることが分かるのだろうな(クックッ
892名無しさんの野望:2008/12/19(金) 11:59:43 ID:pGxB6B93
>>890
>>790を読みましょう。2ちゃんねるとwikiは関係ありません
あれか?「まずはここに話を通してくれないと困るねチミー?」ですか?
何様……
893名無しさんの野望:2008/12/19(金) 12:01:52 ID:Utf504kP
>>892
おいおい、そんな話はどうでもいいだろ
もっと俺と話しようぜ
894名無しさんの野望:2008/12/19(金) 12:09:29 ID:pGxB6B93
>エチゴMODを広く公開するつもりはありません。コメントアウトの状態でよろしくおねがいします。 -- エチゴMOD作者? 2008-12-19 (金) 11:47:41
>上記から分かる様に、とても悪質。アク禁にすべきです。 -- 2008-12-19 (金) 12:00:47

なんだ、お前らもエチゴMOD作者を悪質だと思っていたのか
じゃあ、エチゴMODの話題は禁止でいこうか、そういうルール既にあるし
895名無しさんの野望:2008/12/19(金) 12:11:18 ID:o53rGNCf
>Utf504kP
お前が知障pGxB6B93の相手をしてやってるボランティア気取りなのは構わんが、無駄にスレ流すな、
それこそvipでもどこでも、ここ以外でやれや。
あぼんレスを二倍にしてOKのつもりかよ。
基地外にせっせとエサやるお前も、俺からみたら十分基地外だ。
896名無しさんの野望:2008/12/19(金) 12:17:48 ID:Utf504kP
ボランティア気取りって、俺もずっと前からここの住人だから無関係じゃないんだが・・・まぁ、落ち着いてくれよ

基地外にみえるならそれでいいからNGいれといてくれや
あいつをVIPに連れてけるなら俺もそうしたいし

ID:pGxB6B93、いまからVIPにスレ作るって言ったらくるか?
897名無しさんの野望:2008/12/19(金) 12:27:16 ID:pGxB6B93
>当該ページの編集は一旦やめてください。対処は考えます。 -- admin? 2008-12-19 (金) 12:17:17

おまえら編集もうやめろだってVIP
エチゴMODが書いてないからって載せるような卑怯な真似すんじゃねえVIP
898名無しさんの野望:2008/12/19(金) 12:27:22 ID:Utf504kP
ttp://takeshima.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1229657176/

ほい、お前好みのスレタイで立てたぞ
待ってるからなー
899名無しさんの野望:2008/12/19(金) 12:28:49 ID:pGxB6B93
<CIV4>FfH2のエチゴMODはクソ
http://takeshima.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1229657176/

1 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage] 投稿日:2008/12/19(金) 12:26:16.36 ID:racXN8WZ0


2 名前:ジェラートin抹茶ん ◆MASTER/sCs [sage] 投稿日:2008/12/19(金) 12:26:50.38 ID:l40reRjd0
         __☆__
    _/ / | ヽ\_
    (人_人_人_人_人)
    ∩∞∩|| +
 +  .(θ _ `)||<ジェラートin抹茶んが2げっと☆
  + (*)-∞-(O   
   γ∪^^^^Jヽ+  
 + (γ*γ*ヽ*ヽ)
   ^^^∪∪^^^^ +
900名無しさんの野望:2008/12/19(金) 12:31:18 ID:dVRTrAZy
男は黙って専ブラ入れてNG,荒らしにレスするのは荒らしです。
901名無しさんの野望:2008/12/19(金) 12:37:08 ID:pGxB6B93
3 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage] 投稿日:2008/12/19(金) 12:31:42.84 ID:racXN8WZ0
おーい、スレ流れちまわないうちにはやくこいよー
902名無しさんの野望:2008/12/19(金) 12:49:18 ID:pGxB6B93
4 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage] 投稿日:2008/12/19(金) 12:41:07.95 ID:racXN8WZ0
だんまりでコピペレスとはつれないな
コピペに一言二言俺への煽りとか書かなくていいのか?

5 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage] 投稿日:2008/12/19(金) 12:43:19.11 ID:eORlxoMk0
色々都合があるんだろ。
例えば板でID検索されると見てるスレがばれて困るとかさ。

6 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage] 投稿日:2008/12/19(金) 12:45:19.51 ID:racXN8WZ0
なるほど、そういえばそういうこともあるか
あんまりあちこちスレみることないからそこまでは思い至らなかったな
903名無しさんの野望:2008/12/19(金) 12:52:11 ID:/6E/tRrO
また湧いてるのか。
暇な奴だな。
そんなに作者の関心を引きたいのかね?
904名無しさんの野望:2008/12/19(金) 12:53:42 ID:pGxB6B93
>>903
ただciv4とFfH2を守っているだけさ
俺がいないと大変なことになるようだからな
まったく世話が焼けるよ
905名無しさんの野望:2008/12/19(金) 12:54:27 ID:pGxB6B93
名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage] 投稿日:2008/12/19(金) 12:52:48.99 ID:racXN8WZ0
おーい、いちいち状況をコピペせんでも見てる人はこっち見てると思うぞ
906名無しさんの野望:2008/12/19(金) 12:56:31 ID:pGxB6B93
>当該ページを凍結しました。凍結機能の不具合調整で時間がかかりました。申し訳ありません。今後こういう事が続くようでしたら、特定のIP帯域の編集制限をかけさせていただきます。 -- admin? 2008-12-19 (金) 12:42:14

これでおまえら、あのページ更新できなくなっちゃったな
エチゴMODに拘るあまり、大事なものを失ったことに気付いている?w
ざまぁwwwwwwwwwwwww
907名無しさんの野望:2008/12/19(金) 13:06:03 ID:WNHFIUAI
908名無しさんの野望:2008/12/19(金) 13:09:38 ID:pGxB6B93
>>907
45件レスしただけだろうが
何がマジキチだよ、そんなことをコソコソ調べるお前のほうがよっぽどキモい
そんなことをしていたら、いつまで経ってもスキルアップは臨めないよ
簡潔にお前に足りないものを書いてやる、謙虚さだ
909名無しさんの野望:2008/12/19(金) 13:10:20 ID:pGxB6B93
907 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2008/12/19(金) 13:06:03 ID:WNHFIUAI
ttp://hissi.org/read.php/game/20081219/
ttp://hissi.org/read.php/game/20081219/cEd4QjZCOTM.html

マジキチ


↑このストーカーすげぇ必死w
俺に惚れているのかな?wでも掘るのも掘られる趣味もないのだが……orz
910名無しさんの野望:2008/12/19(金) 13:19:09 ID:pGxB6B93
8 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage] 投稿日:2008/12/19(金) 13:17:52.90 ID:eORlxoMk0
むしろ彼が来ないこっちを退避スレとして使用するのが懸命に思えてきた。
二人しかいないわけだがw
911名無しさんの野望:2008/12/19(金) 13:21:18 ID:pGxB6B93
9 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2008/12/19(金) 13:19:56.64 ID:hI4KAmMUP
ねんがんのciv4スレがたったとおもったらこれだよ

とりあえずマルチやろうぜ!
912名無しさんの野望:2008/12/19(金) 13:25:32 ID:pGxB6B93
10 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2008/12/19(金) 13:21:29.81 ID:3/KqHX5n0
          ____   
       / \  /\ キリッ
.     / (ー)  (ー)\      
    /   ⌒(__人__)⌒ \    簡潔にお前に足りないものを書いてやる、謙虚さだ
    |      |r┬-|    |      
     \     `ー'´   /       
    ノ            \
  /´               ヽ              
 |    l              \
 ヽ    -一''''''"~~``'ー--、   -一'''''''ー-、.    
  ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) )  (⌒_(⌒)⌒)⌒))


          ____
        /_ノ  ヽ、_\
 ミ ミ ミ  o゚((●)) ((●))゚o      ミ ミ ミ
/⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\   /⌒)⌒)⌒)
| / / /     |r┬-|    | (⌒)/ / / //  だっておwwwwwwwwwwwwwwwwwww
| :::::::::::(⌒)    | |  |   /  ゝ  :::::::::::/     さすが自分で英雄とか名乗っちゃう厨二の言うことは違うおwwwwwwwwwww
|     ノ     | |  |   \  /  )  /
ヽ    /     `ー'´      ヽ /    /     バ
 |    |   l||l 从人 l||l      l||l 从人 l||l  バ   ン
 ヽ    -一''''''"~~``'ー--、   -一'''''''ー-、    ン
  ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) )  (⌒_(⌒)⌒)⌒))

11 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage] 投稿日:2008/12/19(金) 13:21:56.56 ID:eORlxoMk0
イリアンで初手サウイン→完成と同時に停滞やるけどいい?
913名無しさんの野望:2008/12/19(金) 13:26:02 ID:pGxB6B93
12 名前:でりこ ◆DeLIcOb1AM [] 投稿日:2008/12/19(金) 13:22:58.79 ID:q9HGiG9wP
           ∩_ 
           〈〈〈 ヽ
          〈⊃  }
   ∩___∩  |   |
   |        ヽ !   !
  /  ^    ^  |  /
  |  *  ω  * ミ/
 彡、       / <ぷいーんwwww
/ __     /
(___)   /


13 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage] 投稿日:2008/12/19(金) 13:23:15.39 ID:racXN8WZ0
んじゃ俺ドヴェイロで初期ラッシュの準備するわ
914名無しさんの野望:2008/12/19(金) 13:29:23 ID:pGxB6B93
14 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage] 投稿日:2008/12/19(金) 13:25:21.32 ID:eORlxoMk0
最初の100ターンで半分くらい滅亡しそう。
ああ俺?イリアン初手サウインとかやったら滅亡必至っすよwwwwww
915名無しさんの野望:2008/12/19(金) 13:32:32 ID:pGxB6B93
いやーおバカちゃんをまとめてVIPに隔離できたなぁ
ニヤニヤ
916名無しさんの野望:2008/12/19(金) 13:34:50 ID:pGxB6B93
15 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage] 投稿日:2008/12/19(金) 13:33:49.92 ID:racXN8WZ0
おお、ついに反応かえってきたなw
同じ基地外言われてるもの同士おまえもこっちこいよw
917名無しさんの野望:2008/12/19(金) 13:45:50 ID:dVRTrAZy
さてペディアを訳す作業に戻るか
918名無しさんの野望:2008/12/19(金) 13:47:15 ID:pGxB6B93
16 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2008/12/19(金) 13:45:39.04 ID:3/KqHX5n0
          ____   
       / \  /\ キリッ
.     / (ー)  (ー)\      
    /   ⌒(__人__)⌒ \    いやーおバカちゃんをまとめてVIPに隔離できたなぁ
    |      |r┬-|    |      
     \     `ー'´   /       
    ノ            \
  /´               ヽ              
 |    l              \
 ヽ    -一''''''"~~``'ー--、   -一'''''''ー-、.    
  ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) )  (⌒_(⌒)⌒)⌒))


          ____
        /_ノ  ヽ、_\
 ミ ミ ミ  o゚((●)) ((●))゚o      ミ ミ ミ
/⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\   /⌒)⌒)⌒)
| / / /     |r┬-|    | (⌒)/ / / //  だっておwwwwwwwwwwwwwwwwwww
| :::::::::::(⌒)    | |  |   /  ゝ  :::::::::::/     顔とID真っ赤でいっても説得力ないおwwwwwwwwwww
|     ノ     | |  |   \  /  )  /
ヽ    /     `ー'´      ヽ /    /     バ
 |    |   l||l 从人 l||l      l||l 从人 l||l  バ   ン
 ヽ    -一''''''"~~``'ー--、   -一'''''''ー-、    ン
  ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) )  (⌒_(⌒)⌒)⌒))
919名無しさんの野望:2008/12/19(金) 13:52:15 ID:AAXYX0Uh
越後も無事に元通りだし、あとはNG設定して一件落着だね。ヨキカナヨキカナ。
920名無しさんの野望:2008/12/19(金) 13:58:32 ID:wZfiiq4t
そうね。
しかしエチゴの作者最近みないの。
年末進行で忙しいだけとかだといいんだけど。
921名無しさんの野望:2008/12/19(金) 14:00:39 ID:pGxB6B93
人の功績に便乗することしかできないエチゴ作者だからな
やっと恥を覚えて人前に出れなくなっているのだろうね

さっさと自殺してくれていれば万々歳なのだけど
そしたらお悔やみでも……って凍結されているじゃん!(w)
922名無しさんの野望:2008/12/19(金) 14:04:33 ID:AAXYX0Uh
>>352のとおりになってるわけだが、作者には頑張ってほしいものである。

NGの陰で俺のケツにレス突っ込んでるんだろうなあ。
突っ込んでなくても笑ってやるから安心しれ。
923名無しさんの野望:2008/12/19(金) 14:11:11 ID:pGxB6B93
分かっていないやつが多いな

国内のMODで優秀なものなんて何一つない
何せチームを組むことが、世界でもっとも下手な国民性だからだ
それゆえに個人の独りよがりなMODで納得してしまうという悪循環(やれやれ
924名無しさんの野望:2008/12/19(金) 14:15:31 ID:oYyhk1ya
なぁ…荒涼たる死が、完全に周囲を氷に囲まれた1タイルだけの島にぽつんとあるんだが
これって取れないってこと?
925名無しさんの野望:2008/12/19(金) 14:17:36 ID:pGxB6B93
>>924
WB
926名無しさんの野望:2008/12/19(金) 14:18:02 ID:j3BVuipy
地形無視とか飛行でいけね?
927名無しさんの野望:2008/12/19(金) 14:20:24 ID:wZfiiq4t
飛行じゃないと取れなそうだね。
ドラゴンとか飛行艇とか?
928名無しさんの野望:2008/12/19(金) 14:23:49 ID:pGxB6B93
ドラゴン作れれば荒涼たる死なんていらねーよwww飛空挺も同様ー
つまりWB
929名無しさんの野望:2008/12/19(金) 14:28:11 ID:wZfiiq4t
そういうのあるよな。
アムリテ、イリアンの時に限って荒涼たる死が見当たらないとか。
自分の場合はレベル15ユニットが作れた時に限ってブリジットが居ない。

つか>>924だと交易路確保できなくて飛行で入ることは出来ても取れないよね。多分。
930名無しさんの野望:2008/12/19(金) 14:33:52 ID:AAXYX0Uh
>>924
ツキがなかった、と思ってあきらめるしかないよ。
上に都市作れないんじゃ、どうしようもないし。
931名無しさんの野望:2008/12/19(金) 14:36:34 ID:pGxB6B93
愚か者が無いものねだり、チートする度胸もなし
攻撃志向や黄金期のボーナスを追っかけるより先にすることがあるだろうにw
そうそうツキがなかったんだよw
932名無しさんの野望:2008/12/19(金) 14:52:29 ID:dVRTrAZy
ペディアの指導者を4人ほど訳してみたがこれはしんどい。
やたらと文が長い上に古語が満載。心が折れそうだ。
933名無しさんの野望:2008/12/19(金) 14:53:06 ID:ptDv6iRb
0.32と040って共存できるのかな?できるなら0.40入れようと思うんだが・・・
934名無しさんの野望:2008/12/19(金) 15:05:45 ID:Qg9W8ERo
>>876
thx うちでもその修正で正常に起動することを確認。
>>766の症状が消えた。やはり2034のファイルを読みに行ってたみたいね。
起動後、採鉱に森林伐採がついてることも確認(2040の変更点の一つ)
935名無しさんの野望:2008/12/19(金) 15:07:50 ID:bpVBl/Lg
共存と言うかそもそもフォルダが別々だから何も問題ないような。
936名無しさんの野望:2008/12/19(金) 15:08:48 ID:Qg9W8ERo
あ、ちなみに指導者が出てないのはデフォらしく自分の勘違いでした。
>>766の2040・2034共存状態で2040起動した場合でも、多分正常に2040が起動してます。
937名無しさんの野望:2008/12/19(金) 15:15:59 ID:pGxB6B93
<CIV4>FfH2のエチゴMODはクソ
http://takeshima.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1229657176/

dat落ちm9(^Д^)プギャー
938名無しさんの野望:2008/12/19(金) 15:24:22 ID:ptDv6iRb
ありがとう
ちょっと導入してエレバスに旅立ってくる
939名無しさんの野望:2008/12/19(金) 15:55:27 ID:Qg9W8ERo
おー、xmlいじって新指導者を使えるようにするだけなら簡単なのね。
何か志向を勝手に追加しないと弱そうだけど。
940名無しさんの野望:2008/12/19(金) 16:05:11 ID:XGuGnRXY
ちょ、Patch "c"まで出てる
941名無しさんの野望:2008/12/19(金) 16:14:30 ID:l6Cc4sUP
>>876
GJ過ぎる、俺もちゃんと起動したぜ
そんなわけでプレイ開始
942名無しさんの野望:2008/12/19(金) 16:27:12 ID:Qg9W8ERo
943名無しさんの野望:2008/12/19(金) 16:38:08 ID:bpVBl/Lg
>>942
しかし元祖の方が凶悪な志向だから何つけてもどうも見劣りしてしまうのが難点だなぁ……まあ、どんな志向でもエルフは強いけど。
いっそ組織も取っ払って禁断のカリスマ/秘術とか……!

やりすぎだね、ハイ。
944名無しさんの野望:2008/12/19(金) 16:42:51 ID:yjuYojZM
すげースレ伸びてますね
0.40大分進んでるのかな?
945名無しさんの野望:2008/12/19(金) 16:53:44 ID:dVRTrAZy
パッチ更新早いな。前見たときはbだったのに。
946名無しさんの野望:2008/12/19(金) 17:01:07 ID:nY45ZrrN
伸びた原因に0.40があまり関係ないのがなんともはや
947名無しさんの野望:2008/12/19(金) 17:02:19 ID:yjuYojZM
えーそうなんですかー?
948名無しさんの野望:2008/12/19(金) 17:03:21 ID:gerEpWcg
いや翻訳関係の話題もそこそこ出てるぞ。

ひでおさんが暴れてるのはいつもの事だが・・・
949名無しさんの野望:2008/12/19(金) 17:05:33 ID:XGuGnRXY
http://stack-style.org/upbbs/ref/1229673700366.htm
040c対応。
エラー出てた人、ごめん。修正しました。>>876に感謝。
950名無しさんの野望:2008/12/19(金) 17:06:55 ID:eeAUte80
アク禁に出来ないのだろうか…


首都圏に世界樹きたー
951名無しさんの野望:2008/12/19(金) 17:10:01 ID:XGuGnRXY
ゲームをはじめた途端、開拓者のすぐ上にプリスティン峠の道祖神があった時には逆にワクワクした。
まぁ、すぐに滅びたわけだが。
952名無しさんの野望:2008/12/19(金) 17:11:08 ID:+pLfMuB0
ちゃくちゃくと訳が進んでるなー
あとは新指導者を選んで遊べるようにするだけか、楽しみだ
953名無しさんの野望:2008/12/19(金) 17:11:28 ID:kEi2oEql
地獄の軍勢の初期戦力ってもうちょっとあっても良いよなぁ
マーキュリアンと違って戦力が勝手に沸いてくれるわけでもなし
954名無しさんの野望:2008/12/19(金) 17:12:27 ID:isOr9v9b
星座イベントのナントスエルタとアラウンって何が起こるんだ?
CvRandomEventInterface.pyも見たけど、この2つのイベントないんだよな……
955名無しさんの野望:2008/12/19(金) 17:18:39 ID:AAXYX0Uh
まだ新志向の説明を誰も書いてないようなので、俺が書いてみるぞ。
ただし、あくまでもCiv4Traitinfos.xmlに書いてある範囲で、イベント制御までは確認してない。

追加指導者用の志向
WEAK :戦闘ユニットに「虚弱」(戦闘力-1)の無償の昇進
Braeden the Laconic/無言のブレーデン (イリアン)

FOOLISH :研究-25%
Braeden the Laconic/無言のブレーデン
Weevil, Pickle and Hyde/ウェーヴィル、ピクルスとハイド(バルセラフ)


おまけ:文明固有の志向 (抜けがあるかもしれん)
DEXTEROUS (おっぱいじゃないエルフ)
GUARDSMAN (バンノール)
HORSELORD (ヒッパス)
SINISTER (おっぱいエルフ)
SUNDERED (シェアイム)
FALLOW (地獄)

これらは指導者にかかわらず与えられる志向。
ハイボレム様がやられても休耕志向が残るのはそのためですな。
ラヌーンの「海洋志向」はシステムの上では志向ではなく技術扱い。
956名無しさんの野望:2008/12/19(金) 17:25:30 ID:isOr9v9b
……無言のブレーデンって何者だ?酷すぎるだろw
957名無しさんの野望:2008/12/19(金) 17:25:58 ID:eZEpgzsz
無言のブレーデンってのはMプレイ用指導者なの?
958名無しさんの野望:2008/12/19(金) 17:31:19 ID:Qg9W8ERo
虚弱www
プレイヤーが使えるようにするなら、なんか内政用の志向か秘術系の志向でもつけないと
割に合わないね
959名無しさんの野望:2008/12/19(金) 17:32:23 ID:KQOlEv9S
>>954
XMLばかり見てたわ
そっちも見りゃいいのか
記述が無いってことは多分何もないんろうなぁ

…頭悪いからよく分からんがアーロンに選ばれしものは多分無いんだよな?
960名無しさんの野望:2008/12/19(金) 17:35:27 ID:dVRTrAZy
961名無しさんの野望:2008/12/19(金) 17:35:57 ID:AAXYX0Uh
天帝で無言のブレーデンを使って昇神を達成してこそ、真のFfH2プレイヤーということですな。

…本気になればできそうな気もするが、このシステムじゃ。

>>959
あるよ。登場率100%になってるから、条件満たせば確実に出るはず。
962名無しさんの野望:2008/12/19(金) 17:36:18 ID:jIf7zcyS
無言のブレーデン不死ノーリセクリアプレイ動画が待たれる
963名無しさんの野望:2008/12/19(金) 17:39:17 ID:XGuGnRXY
虚弱な冬の化身になるわけか。
964名無しさんの野望:2008/12/19(金) 17:40:46 ID:Lj4MvHJU
>>951
俺がいる
965名無しさんの野望:2008/12/19(金) 17:43:46 ID:Qg9W8ERo
>>949
乙 
966名無しさんの野望:2008/12/19(金) 17:48:06 ID:AAXYX0Uh
エレバスでドヴェイロを使うとなかなか悲惨なプレイを楽しめるぞ。
文明修正が利いて、イリアンだと氷土、マラキムだと砂漠、エルフだと森が多いなど
初期MAPが変化する。
エルフはただのボーナス、イリアンやマラキムは他国ほどのペナルティを受けないから
なんとかなる。

でも…ドヴェイロで氷土スタートは死ねる。
しかも3回連続で山の中、唯一の出口には道祖神の隣だった。
やっと突破したころには、肥沃な土地をすべて奪われていた… 金属が欲しい。

そんなことをふと思い出した。
967名無しさんの野望:2008/12/19(金) 17:59:30 ID:nY45ZrrN
エレバスだと悲惨な立地条件でスタートが結構あるなぁ
砂漠と山しかない離れ小島とかどうしろと
968名無しさんの野望:2008/12/19(金) 18:20:40 ID:KQOlEv9S
>>961
d
最初にレベル6になった暗殺者って言うからWBで確認したけど何も無かったからてっきり
イベント解説埋めるためにもっかい解読してくる・・・
969名無しさんの野望:2008/12/19(金) 18:24:19 ID:Qg9W8ERo
040c用、スヴァルトアールヴのリヴァンナとヴォランナ(侵掠志向追加)を使えるようにするだけのファイル
Fall from Heaven 2\Assets\XML\Civilizationsの同名ファイルに上書き
http://wiki.rk3.jp/civ4/fileup/file/570.zip
970名無しさんの野望:2008/12/19(金) 19:05:34 ID:zMuNSrkz
0.40で盛り上がってるところ失礼します。

プロ酋長の自分wが0.34gでようやくリッチバグにブチ当たって、修正個所を探したらWiki内の記載と違う場所にファイルを見つけましたので報告

Assets\python\entrypoints\CvSpellInterface.py
でした。

ページ凍結されてるようなので編集権限有る方記載お願いいたします。
まあファイル検索すら使えねーバカは諦めろ、って意味で間違ってるのかもしれませんがw
971名無しさんの野望:2008/12/19(金) 19:05:40 ID:PuwddSSJ
無言のブレーデンっていったい何者なんだ?
冬の司祭のようだが、弱いうえに馬鹿だぞ
オーリックもよくこんなやつを認めるもんだ
972名無しさんの野望:2008/12/19(金) 19:11:12 ID:rCUlWfyH
荒涼なる死に到達出来れば志向が追加されるんじゃね?
無神論辺りが
973名無しさんの野望:2008/12/19(金) 19:16:09 ID:zC+/ty1g
Ice Ageみたいなシナリオで、序盤に当たる敵とかなんじゃね?
チュートリアル用のザコみたいなの
974名無しさんの野望:2008/12/19(金) 19:16:51 ID:YX+J1yju
ブレーデンってどこかで見たなと思ったらwikiの文明紹介んとこにいたんだな
まさかバカだったとはのぉ
975名無しさんの野望:2008/12/19(金) 19:23:01 ID:KTRXo/ss
おそらくバカだから無礼って呼ばれているんだろう
976名無しさんの野望:2008/12/19(金) 19:24:04 ID:z1bckBtJ
0.40cを入れたらいいの?
977名無しさんの野望:2008/12/19(金) 19:33:54 ID:XGuGnRXY
>>976
とりあえず普通にプレイしたいだけなら034g+ダウングレードDLLがおすすめ。詳しくはwiki参照。
040を触ってみたいというなら040c入れて楽しむと良い。
978名無しさんの野望:2008/12/19(金) 19:35:41 ID:Qg9W8ERo
弄ってブレーデンで開始してみたが酷いなー
斥候の攻撃力1だし戦士は2だし。研究進まないから労働者出しても道しか作れない
初期ラッシュで技術を奪うのもまず考えられない
979名無しさんの野望:2008/12/19(金) 19:35:55 ID:F0uFUyMm
新verで盛り上がっているところに034gの質問で申し訳ありませんがお願いいたします

FfH2不具合についての質問をする場合のテンプレ
1.OS XP 2.civ4のver 3.13 3.FfH2のVer 034g
4.インストールフォルダ C:\Program Files\CYBERFRONT\CYBERFRONT\Sid Meier's Civilization 4(J)\Beyond the Sword(J)\Mods
5.使用したファイル 0.34本体、0.34メディアパック、gパッチ、日本語化フォント、日本語化ファイル、0.34ダウングレードdll
6.導入順番 、FallfromHeaven2034.exe→FfH2034g.exe→FfH2034media.exe→FfH2ver034g日本語化パッチ→FfH2ゲームフォント日本語化パッチ→FfH2ver034ダウングレード 0.03

7.CustomAssetsについて 空
8.キャッシュのクリアの有無
10.障害内容 MODは起動するのですがロード時グラフィックの初期化が終わった辺りで強制終了がかかる
+
【直前の変更点】間違えて別の場所(Application Data)に落としたがProgram Filesに移動済み
【wiki等はしっかりチェックしたか?】 じっくり丸一日戦う初心者
980名無しさんの野望:2008/12/19(金) 19:46:05 ID:ocnKDZEI
そのパターンは多分MODと本体のバージョンが違う場合
つまりBtS313が入ってないか、034のダウングレードが出来てない
981名無しさんの野望:2008/12/19(金) 20:00:00 ID:F0uFUyMm
>>980
ありがとうございます
ダウングレードをもう一度試してみましたが落とされてしまいましたので3.13のほうが怪しいかもしれません
もう一度パッチを当てて試してみます

982名無しさんの野望:2008/12/19(金) 20:01:24 ID:/pKvks+J
やっと画像にして二枚目の指導者まで追加出来た…
内容は簡単でも、AIでも使えるverや志向+verを作ってたら単純に作業が大変だわ。
983名無しさんの野望:2008/12/19(金) 20:12:37 ID:F0uFUyMm
3.13もダウングレードも試したが落とされてしまいます
これは神が廃人になるなというご慈悲なのでしょうかファッキン
984名無しさんの野望:2008/12/19(金) 20:24:05 ID:l6Cc4sUP
YOU、0.40入れちゃいなYO!
985名無しさんの野望:2008/12/19(金) 20:34:16 ID:jtKwH9/L
ええぃ…魅力的な(さまざまな意味で)指導者が多数追加されているのに弄らないと登場しないとはもどかしい!
986名無しさんの野望:2008/12/19(金) 20:38:47 ID:9WdmVWaZ
誰も突っ込んでないみたいだけど日本語化パッチとダウングレードDLL入れる順番逆じゃない?
987名無しさんの野望:2008/12/19(金) 20:42:12 ID:BHW1dfNJ
追加主導者ってのは、本来どうやって出てくるものなんだ?>040
988名無しさんの野望:2008/12/19(金) 20:46:45 ID:FhAwkJMZ
>>987
0.40で実装されたシナリオのみに登場する
989名無しさんの野望:2008/12/19(金) 20:51:15 ID:isOr9v9b
>>986
あってるでしょ?ダウングレードは最後じゃない?
日本語化とダウングレードで被ってるのはCvMainInterface.pyか……

>>979
えーと、キャッシュはクリアした?グラのエラーっぽいから怪しいんだけど。
後、34gとかどこからDLした?大分前から公式には見つからないような……
990名無しさんの野望:2008/12/19(金) 20:52:55 ID:z1bckBtJ
0.40をまとめたページない?何が変わったかさっぱりわからん
991名無しさんの野望:2008/12/19(金) 21:04:30 ID:XGuGnRXY
>>990
http://forums.civfanatics.com/showthread.php?t=301834
はい。

…ごめん、うそ、今からwikiに作ってくるかな
992名無しさんの野望:2008/12/19(金) 21:05:27 ID:9Pm7WT4b
バランスよく、今まで無い志向の組み合わせで指導者追加したいな。

>>969
入れてみたんだが、指導者増えないな
993名無しさんの野望:2008/12/19(金) 21:11:58 ID:z1bckBtJ
>>991
サンクス。時間をかかかるけど今から英語を読む。
Civ4のせいで、いびつな方向に英語力が向上したわ。。
994名無しさんの野望:2008/12/19(金) 21:12:36 ID:LSoZM/eY
「無言の」は偉大なネタキャラ
995名無しさんの野望:2008/12/19(金) 21:13:08 ID:Qg9W8ERo
>>992
あれ、これじゃだめなのか。たいした知識もないのに公開してしまった。
特定の場所にこんなのを書いただけの3分でできるようなシロモノなんだけどね。

<Leaders>
<Leader>
<LeaderName>LEADER_FAERYL</LeaderName>
<bLeaderAvailability>1</bLeaderAvailability>
</Leader>
<Leader>
<LeaderName>LEADER_RIVANNA</LeaderName>
<bLeaderAvailability>1</bLeaderAvailability>
</Leader>
<Leader>
<LeaderName>LEADER_VOLANNA</LeaderName>
<bLeaderAvailability>1</bLeaderAvailability>
</Leader>
</Leaders>

<Trait>
<TraitType>TRAIT_RAIDERS</TraitType>
<bTrait>1</bTrait>
</Trait>
996名無しさんの野望:2008/12/19(金) 21:16:06 ID:XGuGnRXY
ん、うちだと悪エルフに指導者2人増えたよ?
997名無しさんの野望:2008/12/19(金) 21:17:31 ID:oQnOK+EX
増えたが画像がピンク、いやらしい意味じゃなく
998名無しさんの野望:2008/12/19(金) 21:19:40 ID:Fw01kHF9
こんだけ指導者増えたらファラマーさんのハーレム帝国プレイも夢ではないな
999名無しさんの野望:2008/12/19(金) 21:20:37 ID:bpVBl/Lg
>>995
自分も同じやり方で登場させることはできたから、間違ってはいないと思うけど……何だろう。ファイル入れた後パッチ入れたとかかな?
1000名無しさんの野望:2008/12/19(金) 21:21:57 ID:IztKJMWI
おっぱいエルフ奴隷
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