Civilization4 Fall from Heaven2(FfH2)スレ Vol.8
1 :
名無しさんの野望 :
2008/12/14(日) 09:01:37 ID:qr9jKKiF
2 :
名無しさんの野望 :2008/12/14(日) 09:02:31 ID:qr9jKKiF
3 :
名無しさんの野望 :2008/12/14(日) 09:03:03 ID:qr9jKKiF
Q. MOD導入がうまくいかないんですが何か注意することはありますか? ・Civ4本体やMODはどこにインストールしていますか? ほとんどの人は以下のようにインストールしています。 本体 C:\Program Files\CYBERFRONT\Sid Meier's Civilization 4(J)\Beyond the Sword(J) MOD C:\Program Files\CYBERFRONT\Sid Meier's Civilization 4(J)\Beyond the Sword(J)\Mods インストールする場所によっては不具合が出ることがあり、 回答者も質問者と同じ環境であるほうが答えやすいので、 できるだけ他の人に環境を合わせる努力をしましょう。 ・CustomAssetsに他のMODや改変したファイルを置いていませんか? CustomAssetsとMODフォルダで競合ファイルがある場合CustomAssetsが優先されるため、 肝心のMODに必要なファイルが読み込まれず正常に動作しなくなることがあります。 ・本体のバージョンに合ったMODを用意していますか? MODは特定の本体バージョンに対応して作られているため、 他のバージョンで動かそうとしても正常に動作しません。 ・解凍はうまくいっていますか? 圧縮・解凍ソフトによって使用するDLLのバージョンが違うことがあり、 そのバージョンの違いによっては正常に解凍できないこともあります。 解凍がうまくいかないなと感じたら解凍ソフトを変えてみましょう。 ・MODの説明書きやReadmeを流し読みしていませんか? MODは複雑なものになってくると、導入手順が他のMODと違ってくることがあり、 他のMODと同じだと思って読み飛ばすと必要な情報を見逃すことがあります。 特に導入手順は慎重に確認しながら読んでいきましょう。 ・何か単純なミスをおかしていませんか? 導入失敗の95%が単純ミスと言われています。 慣れていない人はもちろんですが、慣れてきた人も単純ミスを疑いましょう。 慣れてくると自分が単純ミスをするとは思わなくなってくるので、 単純ミスをおかしても気づきにくくなってくるからです。
4 :
名無しさんの野望 :2008/12/14(日) 09:03:34 ID:qr9jKKiF
5 :
名無しさんの野望 :2008/12/14(日) 09:06:19 ID:l8DtFhtf
追加ルール ・前スレではエチゴMODの作者による自演で荒れたので、エチゴMODの話題は禁止。 エチゴMODの話題は別スレを建てて続けてください。 ・出だしでコケたことをいちいち報告しなくて結構です。さっさとやり直せ。 ・困ったときはワールドビルダー・・・ですが、オナニーは一人でやりましょう。
6 :
名無しさんの野望 :2008/12/14(日) 09:25:12 ID:7lhKPCTl
7 :
名無しさんの野望 :2008/12/14(日) 09:26:19 ID:7lhKPCTl
FfH2不具合についての質問をする場合のテンプレ 1.OS 2.civ4のver 3.FfH2のVer 4.インストールフォルダ(assetsのある場所) 5.使用したファイル(ex.32本体、eパッチ……etc) 6.導入順番 7.CustomAssetsについて 8.キャッシュのクリアの有無 9.vistaならばUACの有無 10.障害内容 + 【直前の変更点】 【wiki等はしっかりチェックしたか?】
8 :
名無しさんの野望 :2008/12/14(日) 10:58:00 ID:xZNKDlIl
l^丶 | '゙''"'''゙ y―, あ ふんぐるい むぐるうなふ くとぅるう ミ ´ ∀ ` ,:' (丶 (丶 ミ いあ いあ (( ミ ;': ハ,_,ハ ハ,_,ハ ;: ミ ';´∀`'; ';´∀`';, , `:; ,:' c c.ミ' c c.ミ U"゙'''~"^'丶) u''゙"J u''゙"J /^l ,―y'"'~"゙´ | それ るるいえ うがふなぐる ふたぐん ヽ ´ ∀ ` ゙': ミ .,/) 、/) いあ いあ ゙, "' ´''ミ ハ,_,ハ ハ,_,ハ (( ミ ;:' ,:' ´∀`'; ,:' ´∀`'; '; 彡 :: っ ,っ :: っ ,っ (/~"゙''´~"U ι''"゙''u ι''"゙''u l^丶 | '゙''"'''゙ y-―, ミ ゚ д ゚ ,:' ハ,_,ハ ミ ハ,_,ハ ミ ,:' ゚д゚っ ( ゚д゚(ヽ :ミ ミ,;:っ ,;;:ミ( ,;:' ミ `'u゛-u'゙` ミ ノ''ノ'' ' ,,'
9 :
名無しさんの野望 :2008/12/14(日) 14:59:34 ID:DqSjCF9v
マーキュリアン呼んだら、同時にハイボレ出てきて、 いきなりガチムチ天使が宣戦→特攻→死亡しやがったw 俺の準備ができてねえwwww
最初の都市建設予定地のすぐそばある廃墟潰そうとしたら「強大な(ry」 探索じゃなくて破壊コマンドも使えるようにしておいてくれ
もう8スレ目まで来たか MODスレから抜け出る時はアンだけグダグダ言われてきたのに やっぱりこっちに流れて正解だったな
ハンナでプレイしたらテッサとオッパイにキャットファイトを挑まれたで御座るの巻。 なんでタッグで攻めてくるのさ?お前ら仲悪いハズじゃないのか?
>>13 この前、80Tくらいにバンノールとドヴィエロが戦士・野蛮人を集めているのを見て
「序盤から戦争か。やっぱ善良と邪悪じゃ仲悪いんだなー」
と思ってたら両方が同じターンにこっちに宣戦してきて吹いた。
もちろん死んだ。
15 :
名無しさんの野望 :2008/12/14(日) 15:56:51 ID:+pVVxH2O
おっぱいが好戦的なのはキャラ付けからして分からんでもないけど テッサは穏健派みたいな面してブチキレすぎなんだよ
>>13 おっぱいが仲悪いのはふともも(アレンデル)。
テッサはメンヘラ気味の未亡人なだけでおっぱいと仲悪いわけではない。
>>18 こうしてみるとFfh2の作者の人がどれだけその手のファンタジーが好きなのか良く分かるな。
まあ、カシエルの都市名みたいなのもあるけど……いや、あれも一応『ファンタジー』なのか。
ファンタジー好きだからこそ無差別なんだよ
エロヒムでイリアンの都市とると、ドリファ出せるのか。 Tipsでエルフの労働者は森林の下に改善を作れると書いてある。 つまり、非エルフ文明でもエルフに攻め込んで大量の奴隷を仕入れれば疑似エルフが可能なのかもしれない
森林改善は文明の力だからなぁ だから、エルフ文明で人間奴隷やら使っても森林改善ができる 擬似エルフやりたいなら 森に労働者集める→放火→延焼中に改善→若き森林がコンニチハ
群島ハンナでやってみたけど確かにこれはチートクラスだ てか国王だったからか知らないけどAI全然漁業研究しないのな
イリアンとクリオテイテは結構漁業研究するよ。 クリオはやたらヘロン建てる。 ロアンナでやったらファラマーから「お前は魅力的だ+2」が付いてたw 本当このMODは細かいなw
ランダムでやってるが、本編は貴族〜国王、FfH2は国王〜皇帝位が一番楽しいな
もしかしてキルモフの兵士って神殿作ると作れなくなる?
狂信を取るとパラマンダーを生産可能になる代わりに作れなくなるんじゃなかったかな。 正直キルモフの兵士が作れなくなるのは痛いので、それを避ける為に研究しない手もあり。
はじめて手を出すんですが どんな設定でプレイするのが楽しいですかね 素のCiv4はパーフェクトワールド小マップがお気に入りなんですが
なぜ前スレにAMIDAが…
さすがにMAPタイプは好みによるだろw PCによっては重くなるらしいので低スペックなら小さめがいいかも。 カスタムのチェックにある「終末の日」は結構オススメ。
イリアンは氷土から食料得られないのか・・・・ 何のために氷土化させるのか分からんな
新スレで早速なのですがよろしくお願いします 1.OS…windows vista home edition 2.civ4のver…3.13 3.FfH2のVer…0.34h 4.インストールフォルダ…D\Program Files\CYBERFRONT\Sid Meier's Civilization 4(J)\Beyond the Sword(J)\Mods 5.使用したファイル…0.34本体、0.34メディアパック、hパッチ、日本語化フォント、日本語化ファイル、0.34ダウングレードdll 6.導入順番…本体→メディアパック→hパッチ→日本語化ファイル→日本語化フォント→0.34ダウングレードdll 7.CustomAssetsについて…空のフォルダのみ 8.キャッシュのクリアの有無…有、shift起動とcacheフォルダクリアの両方 9.vistaならばUACの有無…有→無に変更後OS再起動、キャッシュクリアして起動 10.障害内容…指導者名、オプションの昇進自動化の説明部分、カスタマイズ時の勝利条件等の文字化け・ゲーム開始後に下画面のユニット操作ボタン、地図等が表示されない + 【直前の変更点】 キャッシュクリア以外特になし 【wiki等はしっかりチェックしたか?】FAQ、既知の問題チェック、再インストールも試行
>>29 最初はパンゲ小あたりでやるといいよ。文明は好みで
祝福と活発な世界、終末の日、あとAIは〜不要二つチェックするのがオススメ。
初回プレイで破壊的蛮族や蛮族の世界はやめといた方がいい
>>33 dllと日本語化の導入の順番間違ってるとそうなる
もっかいやってみて
それでダメならvistaのせいかもしれない
>>33 未確認なので間違えていたらすまないのだけど、hパッチのあとダウングレードして、それから日本語化じゃないっけ?
(゚д゚)チガウヨ
昨日導入したばっかの俺だけど、もう手順覚えて無いぜ マニュアルどおりで一発でした
なんかトラブルがあったときまず疑うべきは基本的なミスだよね 9割方これに該当するしorz
パッチ当てる順番とかなー 俺が一番困ったのが落とした本体がexeファイルじゃなかった事だw リネームすれば良いと言う単純なオチだったけど
ムカつくのは自分が悪い癖して、WIKIに当たったり、偉そうに聞く馬鹿
>>35-36 再インストールして順番も変更なし、フォントとファイル順番変更、日本語化とダウングレード順番変更を試してみましたが全て駄目でしたorz
本編に異常はないのですが、vistaのせいということはあるんでしょうか?
誤報ごめんよ。 うちVista32bitで動いてるから無いと思う。 上書きする時管理者権限で実行する必要があったと思うから、それ関連とか。
>指導者名、オプションの昇進自動化の説明部分、カスタマイズ時の勝利条件等の文字化け この現象はいまだかつて聞いたことがないんだよね TXT_KEY_なんとかかんとか、じゃなくて文字化けってのは初めて見る
vistaならユーザーアカウント制御が悪さしてるかも?というか自分がそうだった 有効だとインストーラーの挙動が不安定になるときがあるから、もし有効にしてるなら切ってから再インストールとか
質問いいですか? 召喚生物関連で厭戦感情の増加があるのかどうか調べたいんですが ドコ見れば判るんでしょうか? 034版ウォーターエレメンタルだと負けると増えていくんでアレで厭戦増えるようだと困るかと思いまして どなたかご存知ないでしょうか?
ペディア見ればわかるよ
48 :
前スレ956 :2008/12/14(日) 22:38:25 ID:w6UqXl2j
>>27-28 だよね。英雄叙事詩その他で軍事ユニット生産+100%以上だと、
普通に生産するよりキルモフの兵士を経由した方が速いから痛かった。
49 :
名無しさんの野望 :2008/12/14(日) 22:41:06 ID:S4G/0XgN
>>46 CIV4UnitInfos.xmlの<bNoWarWeariness>
0.34gでは火玉、隕石、傭兵、傭騎兵だけ。
>>43 ということはvistaの問題ではなさそうですね、一応管理者権限で実行しています
>>44 TXT_KEY_hogehogeでなくなんか&とか@?みたいなよく分からない文字列が表示されてしまいます、あまり例がないんですね…
>>45 UACは最初入れていましたが、切った後再起動して全て再インストールし直したのですが駄目でした
そういやエレメンタルタワー立てたら精霊がスケルトンみたいな永続召喚になるんだっけ (和訳語は知らないので細かいこと違ったらすまん) 深海の水マナとキルモフの地マナあるから あとは火と風あったら立つんだな 案外立てやすいほうか? 今度試してみよう 火は特殊地形でも得られるから風を初期で持ってる文明が一番やりやすいかな
>>51 そんなには強くない
・精霊達に怪力の昇進(戦闘力+1)が付く
・永続的な精霊1体が精霊の塔がある都市に出現する(移動不可)
の2つ
>>50 正直今までにないタイプのエラーっぽいので自力で解決するしかなさそう
後の人のためにも、解決できたらスレに報告お願いします
繁殖地+英雄叙事詩でキルモフの兵士作ると楽しいよね。 ハンマー少ない都市ももりもり建造物が建つ。
テーマは繁殖地+キルモフに決まりました 行ってきます
黒のエスネさんの出番ですね
カラビムの吸血無双も楽しいぞっ!
>>50 テキストの途中から化けたりするやつ?
なんか俺も時々そうなる。
長めのテキストが折り返される時、
上手く折り返せない日本語の文字があるんだと思う。
>>50 文字化けって事はなんか記述指定が間違って居るんだろうから、ファイルが違うんじゃないかな。
前に違う日本語化ファイル使ってた人居たし。
使ったファイル名が詳しく分かると良いんだが1224324144232.zipとか。
精霊の塔は戦闘力+1がでかいな 無くても精霊は強いんだがw
>>28 なるほど、しかし祭壇のために狂信いるしなあ。
十分な量できるまで狂信だけほっとけばいいのか
アムリテやってみたんだけど、やっぱ召還志向なしはアークメイジ作ってもマジで微妙だな
1ターンにたった1体の精霊とかどうでもいい上にアークメイジがリッチとあわせても7体
研究コストと手間考えるとわりに合わない
なので火弓兵作戦と思ってやってみたけど、これもかなり微妙だった
弓術+弓師の研究コストが2700
エーテルの知識はヘイスト用と焼畑用に取るとして、何か+魔術で2800
物量では弓ルートはいいけど、内政も考えると魔術ルートの方がお得
結論魔法でOK
>>61 アークメイジは秘術志向の無い文明が少数精鋭の魔術戦をやる時に強い
アムリテは大量メイジラッシュのほうが強いわな。文明英雄の能力も活かしやすいし
文字化けといえば、エロヒムで他国都市奪ったときに出る元国名が????とかになるんだよなぁ。
>>61 全知方面研究してる間に兵士貯めるのが良いかと。
ただ、なんだかんだで兵士で建てるより現金で建てる方が楽だったりすることもある。
アムリテは、とにかくメイジを量産して風と火で攻めまくるのが正解かと。
アークメイジになるのはオマケくらいの感覚で。
カシエルの冒険者アークメイジなら 四体揃っただけで三倍のエネルギーの相手でも勝てるから素敵 双つ術が強すぎる
召還志向なくてもアークメイジは強くないか? 護衛英雄+改善荒らし騎兵+アークメイジ4だけで大抵の国をボロボロにできる
冒険者は双つ術と杖をコンビでとっても、まだ余裕あるからな。 経験値100まで簡単にたまるから。
双つ術+Lv3であと一つじゃね?
アークメイジ育てるのはカシエル、キーリン、テブリンくらいだな アムリテのウィザードは呪文の杖デフォで持ってるから余計に 魔術まで一直線のあとは大体宗教に行くけどどの宗教にするかいつも迷うな…
経験値100+カリスマ志向を前提にすると 「戦闘力5、呪文伸長2、機動力1、双つ術、火3、呪付1」 が限界だった で、そこに火のマナを3つ用意して呪付3まで伸ばし、最強アークメイジ軍団完成だ! と鼻息荒くしたけれど、 ぶっちゃけアークメイジ解禁してすぐ、火3と双つ術を最低限つければ十分だった
リッチ3体作った直後に 自分の都市で不滅の栄光が完成して消滅した件について 急に居なくなったもんで思わず探しちゃったよ
>>67 Wikiの文明雑感にもあるが、マナノード2個あって、あと一回雑魚と戦わせて101にすれば
双つ術、火III、呪付III、死III、射程延長IIでリッチを作れる。
リッチにしないアークメイジは法IIIなり自然IIIなり、非戦闘魔法もつける余裕がある。
グリゴリはドルイド作れないから、肥沃化要員がどの道必要だしな。
で、マナノードがもっとあればそれ以上に、あるいはもっと早く上の魔法セットがつけられる。
リッチは実際には4体作れるし、8体のアークメイジが瞬間的に32体召喚を打ち込めるのは
確かに強いぞ。
他の英雄で魔法の勝負できるのはバルセラフ・キーリンのヘマーハとギボンぐらいじゃね。
試してみたが、マナノードが2個あれば大気III・呪付III・双つ術で最大40体召喚可能。
3ターンかけて人形を配置する必要はあるし、射程延長ないから突っ込む必要あるし、
なんといっても戦闘しかできないから使いでは落ちるが。
ただま、アムリテの祖霊の洞窟仕込のアデプトに、ゴヴァノン先生が教えを
施したウィザード軍団には太刀打ちはできんけどな。一発だけなら杖も使えるし。
冒険者もヘマーハもやられる可能性は高いが、ゴヴァノン先生は本国で教鞭振ってるだけで
いいし。
アークメイジ強いとはいえ、意思の力までの研究が重すぎて、それまでに通常の戦闘ユニットで 大勢決まって無いかい? 強いとはいえ無双出来るわけでなし、なによりAIが暗殺者大好きなので護衛とか考えるとあまり戦力を ばらけさせることもできないし。
>>72 うん、だからアムリテが魔法最強と評価した。
まあ、途中まででも数が足りないメイジを、双つ術+火球で手数を稼げる冒険者は
便利だよ。数もそろえられるしね。
あと実際には試してないけど、常時人形を召喚し続ければ、キーリン配下の 魔法使い達は暗殺者対策になるんじゃなかろうか? めんどくさいけどね。
繁殖地も癖になりそうだなこれ
書いといてなんだが、キーリンのヘマーハ無双はメイジ解禁で使えるから、 人形で暗殺者対策ができるなら無双も可能だ。 ゴヴァノン先生は最初の一体に蘇生を覚えさせて、リッチに転生>蘇生>リッチ のコンボを速攻でやって、リッチを4体そろえる。 それから5人目のゴヴァノン先生に4体のゴヴァノンリッチが基礎呪文を教えてもらう。 こういう方法もあるか。
>>ID:G4EsWm96 マナ管理とかめんどくさくて魔法戦争あんまりやってなかったんだけど、 かなり参考になった。ありがとう。 快速とか付与、内政系ばっかだった。
>>77 それはとても大事な呪文です。
俺がゴヴァノン先生を評価してるのは、ただの戦士にすら快速・付与を使えるように
できるから。
兵力の分散・集結が楽になるし、前線でのとっさの行動(移動が1足りないときに快速)の
選択肢が増える。
防衛の数が足りなければ、労働者ですらスケルトンを召喚できる。
そして前線スタックにウィザードを混ぜる必要も少なく、暗殺者対策も採りやすくなる。
まあ、ゴヴァノン登場自体は早くないけどね。
ごめん、ゴヴァノンは付与は教えない。 快速と骸骨再生、陽炎と剣の舞だな。放火はどうでもいいや。
辺境で蛮族と一進一退の攻防を繰り広げている間に宗教勝利されたでござるの巻
直前に聖都を奪えばウマー
>>68 宗教より戦争を前提に封建制を目指すことが多いかな。
魔術完成したら封建制めざしつつ火球メイジRをかけて、隣国を落とす。
そこでうまく聖地奪い取れれば属国化と同時に宗教を教わる、と。
自分で研究するなら、天界の秩序かなぁ。片っ端から都市落として回るんで、十字軍が地味にありがたい。
ヴァイリン・ファヌエルとメイジの組み合わせは相性も良いし。まぁロジェでもいいんだけど。
ぶっちゃけ火球で押し切る場面が多いので、どの宗教でもいいちゃいい気がする。
>>79 司祭ユニットに放火教えると火球使えるようになるんで
火球Rに加えられる。…まぁ、他と比べると見劣りするのは確かだが。
>>83 ウィザードそろえるのに苦労しないんで、司祭は10%だが捕獲に専念してもらってるんだわさ。
肉体2使えるウィザードを2,3体入れとけば、司祭は数あまりいらないし。
それに司祭長になったときに、戦闘術はそのまま活用できる。
アムリテも司祭の成長はよその国と同レベルだもんで、あまり余計な技能は持たせたくないってのもあるでよ。
ゴヴァノン先生使った司祭火球ラッシュ大好き アムリテなのにいつも宗教国家 育てる手間いらずで強いよ
天空とかで司祭が成長すると 輝く王冠使って殴るだけで 騎士やら、弩兵やら、国家ユニットの限界超えてガンガン捕獲できるからねぇ… 兵士生産させるのがアホくさくなってくるくらい
>>71 間違って送信してしまった…
双つ術の前提の戦闘Vを忘れてるせいで妄想乙になってるぜ。
双つ術が使えるなら四体で十分 無理してリッチを作る必要はない ていうかリッチは快速が利かないから微妙に問題あるんだよな
>>85 それもちょっとやった。
俺はアデプト生産しまくりだったから、ウィザードの一斉射撃で
すでに飽和状態になって前線は経験値稼ぎになってたのだわ。
>>88 書き込みしてる間があったら試してみ。
101になるまでに10回昇進できる。そしてアデプト・メイジ・アークメイジに
アプグレするたびに無料昇進が1回ずつ、余剰マナの特典が得られる。
(最初に攻撃志向ならば、戦闘1も獲得できる)
余剰マナが2個あれば、火1・死1・呪付2で4個の昇進だ。
合計17個。戦闘5に双つ術、射程2で8個使えば、あと3個のランク3が覚えられる。
さらにリッチになるときに余剰マナがあればランク1なら覚えられるんで、
マナ2個はメイジ以降でもなんとかなりはする。
マナがもう一個あれば、もう一つランク3も覚えることはできる。あるいは
移動力UPもつければいい。リッチは快速が利かないからな。
もちろん、マナの管理が前提の話しだぜ。面倒ではあるが、いっせいにアプグレ
するようにしたら手間が省ける。
あと、最後にカリスマ志向になればもう1個は昇進が取れる。 まあ、思考ゲームみたいなもんだが、途中の ・戦闘5 ・双つ術 ・射程1〜2 ・火2 ・死、ないし他の2 のメイジ8体でも十分役に立つと思うよ。
>>90 マナノード2個ってそういう意味だったのか。
勘違いすまん。
>>88 まず下準備として、超魔術のノードを作って、メイジ(非英雄)に解呪を覚えさせる。
あとは適宜ノードを切り替えてる、と思ってくれい。
んで、レベル11だと、昇進が10ある。
戦闘1,2,3,4,5,双つ術,呪文伸長1,2 で昇進8つ使うので残り2つ。
ただし、アデプト・メイジ・アークメイジはそれぞれ無料の昇進を持っているので+3で残り5つ。
アデプトにアップグレード時 ノードを火・火で火Iを自動取得
メイジにアップグレード時 呪付・呪付で、呪付IIを自動取得
アークメイジにアップグレード時ノードは死・死で死Iを自動取得
火Iを火IIIで2つ、呪付IIをIIIで1つ、死Iを死IIIで2つで残り5つでピッタリ。
リッチにアップグレード時にはノードは魂・水にすりゃ魂Iと水Iも取得、と。
リッチにしない分は死を適宜違うのにすればそのIIIを覚えられる。
仮に295ターンにカリスマ志向に変更して攻撃開始すると決めた場合、 それまでに用意できる経験値100の冒険者アデプトは せいぜい五体、すごく頑張ってもう一体?くらい 一人目を戦士として初期ラッシュ対策することを考えれば、四人枠を拡張する意味は特に当たらない しかも現実には295ターンよりずっと早く意志の力へ到達できるので 身もふたもないことを言えば到達次第、順次双つ術+火3を用意して 即刻戦い始めるのが一番効果的 まぁアークメイジを他にも作るというのなら話は別だけど 秘術志向でもないのに無理して平民アークメイジを作る理由も特にない 選択で秘術を取るくらいなら、金融で加速したほうがいいし
がっつりかぶったぜ。 実際に運用する時には、メイジ3〜4人がとりあえず双つ術+火球使えるようになった段階で戦争始めて、 他国の領地切り取ってマナノード確保して、呪付ノード3つの他に適当にノード作ってアークメイジにアプグレ、火III取得 で征服勝利という感じ。 地形の影響受けないとか防御削りとかで火球使う場面が結構多いから、リッチ化させて行動整わなくなるより、後輩はメイジで我慢のことが多いかな。
>>94 冒険者の数がそろわなければ、別に無理してリッチ作る必要ないよ。
最大火力を求める場合のお話し。リッチにならなくても死1は便利だしね。
3人目までは死以外を覚えさせて、4人目のアークメイジが出ればリッチ化
を考えればいい。
で、君の言ってる火3とのセットは俺のでも途中経過として達成してるでよ。
(まあ、そもそも俺のアークメイジ作れる時点でマナノード2個って前提のが、
カシエルさん的にかなりつんでるわけで、アークメイジに頼らざるを得んわけだが。)
それと他にも内政用に育てたメイジも一体ぐらいいるだろうから、そいつに アークメイジの枠を一つはあてがってもいいでしょう。 俺は信頼唱えさせて、冒険者がそろったら引退させた。
>>78 オルタス、将軍、その他色々で強化したアムリテシャドウで後方都市奇襲もなかなかおもしろい
空になったら都市入ってスケルトン召還、スケさんで傭兵雇用or黒曜門で補充
アムリテ労働者はれっきとした戦力です あと自前で快足かけながら蛮族地帯を走破する開拓者
大事に育てたものまね師がみんな可燃物にされてしまった トレントめ…
>>18 ディエス=ディエイはキリスト教のディエス・イレの翻訳ミスと思ってたけど
ディエイはdieiでイレはiraeなんだな
今まで気が付かなかった
ひょっとしたら捩ってるのかもしれないがさてはて
どうでもいい話だけどDies iraeでググったらエロゲが出てきてウンザリ
真面目な単語を題名にすんなよ・・・
真面目な単語だからちゃかすんだろ……
イリアンの冬の司祭って最初に貰える3匹が死んだらもうお終い? あと1匹しか残ってないんだが・・・
>>101 エロゲだからそういう題名をつけるなと?
そんなことをいったら、たかがMODでそういう題名をつけるなという論も成立するのだが?
自分のいっていることが、どれだけ差別的かを理解しろ
差別するひとを差別する気がない俺
CivもエロゲもやるHENTAIさんなんでもっと罵ってくれていいぞ
>>103 あんまイリアンでやらんけど、多分ニルホーンと同じだよな
…しかしなんでそんなに死んだんだ
>>105 俺もCivもエロゲもリアルもやるHENTAIですが何か?
>>105 やっぱそうだよな・・・
残りの一人は司祭長まで育ったんだがコイツ死んだらキツイなぁ
ちなみに二人は見事に狙撃された
暗殺者をナメてたよ
108 :
107 :2008/12/15(月) 07:19:55 ID:Wih246q2
とか言ってたら敵の大スタックに Lv14ウィルボーマン、魔獣使い、狂戦士、アークメイジを軒並み殺されたwww 司祭長は勇士数体と一緒に無駄に生き残ってるwwww もう白竜出すしか/(^o^)\
昨夜はアークメイジで盛り上がってたのか。
カラビムの吸血アークメイジもどんどん経験値つけられるんだぜ。
な?
>>57
こういっちゃあれだが、吸血って効率悪いよ 仮に、吸血しているのがアークメイジでもね、FfH2ってのは戦略ゲームだ 200、100、50ターン継続する争を想定して、式を作ってみたが 傭兵雇ったほうが遥かにマシというバランスの悪さ 即席英雄を作り続けても、数で圧される(当たり前のことだけどね) 本編でいうと、延々と奴隷制度を続けているバカと同じ 吸血国家を使えば、それを嫌になるほど思い知らせてくれるよ 背景でもあったろ?数滴の血のために狩人もどきになった吸血鬼のお話がw あれはゲーム中でもいえることだ、その辺のバランスは絶妙だがね
領主邸と縛鎖の塔って重複しないのな… もし重複してたらニートによる生産都市が可能だったのに
112 :
名無しさんの野望 :2008/12/15(月) 09:53:00 ID:k4lo3gHZ
/刀ヽ、 ヘ|%´/三ミ| ))))) ノ千災''
>>110 ちゃんと弱肉強食つかってる?
弱肉強食なら毎ターン人口増やすこともできるし
ヴァンパイアの場合なら死のマナなくともスケルトン呼べるし
そんなに効率が悪いとは思えんが
あんまり広いマップだと国境線が画定するどころではないな…300ターンたっても隣国が見えてこない
>>114 結局その大陸にはキミ一人だったと言うホラーが待っている
蛮族との遭遇率はやたら高そうだな
>>28 亀レスだが、パラマンダーは神殿建設が前提だから主要生産都市には作らなければいい
神殿が優秀だから一種の罠のような気もするが
エレバススクリプトだったりすると 山脈で他の指導者と完全に隔てられてたりしてな… さらに内陸の奥のほうだったりすると、ろくに交易路ができないので普段は使わない重商主義を採用したりする事も…
FfH2はCiv4(高難度)と違って、 効率よりもロマンを追い求めるゲームだと思うんだ。 皇帝か国王ぐらいがいちばん楽しいよ。
それだとワンマンゲームになって、空回り感で孤独になるので 不死くらいでロマンを追い求めるべき。
不死でも序盤をしのげばあとは消化試合いう怪奇 天帝?序盤をしのげません><
俺tueeeee!にロマンを感じる俺はせっかくだから開拓者を選ぶぜ! ・・・ごめん嘘です
それは余りにも作業だ…
俺tueeeeeというか敵yoeeeeeなだけであんま爽快感無いよな、多分
>>118 そんな貴方にflavour map script(s)
127 :
名無しさんの野望 :2008/12/15(月) 13:39:34 ID:Wrc9c7BJ
みんなすごいな 295ターンで意志の力とか無理だわ どう頑張っても400中盤〜500ターンくらいでクリアになってしまう
2行目と3行目の関係が分からない
>>126 平原がどこまでもずーっと・・・
OCCすると大草原の小さな家
四方八方から詰め掛ける蛮族
130 :
名無しさんの野望 :2008/12/15(月) 14:37:14 ID:k4lo3gHZ
なんというモンゴルプレイ
平面マップだけはこのMODでやっちゃ駄目だということは 一度大平原マップでやった時によく承知してるw あっという間に滅びてゆくAI文明 生き残るのは端っこに配置されて相対的に被害が少なかったところ 拡張もままならない…
132 :
18 :2008/12/15(月) 15:34:33 ID:5xhr++kO
ごめ、18ちょっと間違えてる。
diei・noctisは複数形じゃなくて単数属格。属格ってのは所有格を表すのが一般的だけど、性質をあらわすこともある。
dieiには「昼」の他に「日」という意味もある(
>>101 のdies iraeは「怒りの日」、キリスト教における終末を意味する)。
一方noxには「夜」の他に「闇」という意味も。だから自然に訳すなら「昼の日」とか「闇夜」とか訳すことも可能だけど
まぁ、diesとnoxが対であること、わざわざ並べてることを考えると、「昼の昼」「夜の夜」とするのが適当かなぁ。
>131 つ蛮族志向
英語だと、Nighty NightだのDaily Dayだのそれっぽく訳せるんだけど、 日本語だとどうしても格好いい訳にはならんな。
いや、よく考えたらDaily Dayはあんま格好よくないな‥。
>>101 ラテン語は格変化の仕方が何種類かあるんだけど、単数属格を見ればどのパターンか分かる。
だから辞書には「単数主格、単数属格、性別」という形で書かれる。dies,diei,f. みたいに。
だから単語を暗記する時も、「でぃえす、でぃえい…」とか「のくす、のくてぃす…」みたく覚えるので
命名者がラテン語を勉強しているなら、そこで響きが気に入った、という可能性はある。
もちろん、「Dies irae」を捩ってる可能性もあるけど、それよりかは辞書で並んでるから説を唱えたい。
>>118 エレバスでドラゴンを呼ぶとすげー楽しい。
ネクサスも作れればもう完璧。
>>136 えぇっと、つまり日本で当てはめると
例えばI my me mine って覚える語感が気に入って
ttp://www.imy-me.jp/ こういう感じになるのとおなじようなもんだ、って感じ?
個人的には英語のXXX of XXXs でXXXの中のXXX(例えばking of kingsで王の中の王、的な)ってノリだと思ってた
昼の中でも特に明るい日、夜の中でも特に暗い夜、的なニュアンスで・・・って結局しっくりくる語がないんだけどw
茜さす昼はしみらに〜 という歌があったな 茜さすは赤く輝くものを指して太陽を表す枕詞で、ディエス=ディエイは茜さす昼みたいな? ぬばたまの夜のふけゆかば〜 という歌もあるでよ
日本語なら非日常的な類語→簡易な単語で並べるとそれっぽいかな 一歩間違うと頭痛が痛いになりかねんが
>>138 その例えは言いえて妙。その実例はどうかと思うが。どっちかっていうと「ひとりでできるもん」の呪文の方が…
まぁそれはさておき、厳密に言えば〜〜の中の〜〜なら、属格単数じゃなくて属格複数にしないといけない気がする。
king of kingsをラテン語にするなら、rex regisじゃなくて、rex regumになると思うし、
dies dieiではなくdies dierum、nox noctisではなくnox noctumになるんではないかと。
>>139 枕詞格好良いな。
「茜さす昼」なら「ぬばたまの夜」か。
英語圏の人にとってのラテン語と、日本語にとっての和歌とは近いものがあるし、とても良い気がする。
diarrheal day・・・だと?
>>110 自分が使いこなせない=効率悪い、ってのは短絡思考だぞい。
九人衆ギルドないときもあるのに、それを基準に考えてどうするよ。
100ターン後のその都市の発展より、今の敵都市をいくつか奪うほうが将来性があるさね。
つーかメインの商業都市をエサにするつもりか? あるいは一つの都市を完全に食いつぶすつもりか?
弱肉強食とは相性いいしな。
ちょいと調べたら「烏羽玉(うばたま)」というのもあるのね。
http://kyoto-wagasi.com/teiban/ubatama.html >巨大なカラスがきて、世界が暗くなり、そのカラスの羽から出てきた玉を箱に隠すと、世界は明るくなり、取り出すと、暗くなった、という故事からきています。
なんか、ノクス・ノクティスのイメージとも一致する。
139に感謝しつつローカルのxmlを「茜差す昼」と「烏羽玉の夜」に書き換えてこよう。
>110 単純に傭兵がバランスぶっ壊してるだけ。
吸血で経験値4桁を目指すロマンもいいかなって思ってた でも600も超えるとなんかもう豆腐のようにさくさく切れすぎて消化試合。死の案内人に勝率99.9%とはなんだか緊張感が伝わらないぜ(´・ω・)
吸血鬼は戦闘術5or都市襲撃3+死2を付ける程度で留めておけば質と量の伴った軍団が作れるね 人口は弱肉強食で何とでもなるけど不幸がやべー。 弱肉強食と秩序社会が両立しないから、人口よりも幸福管理が難しい
愉悦の塔に遠回りするだけの価値はあるね。 弱肉愉悦スラムのコンボはヴァンプ無双したければ必須だねぇ。 2ターンで星5都市3移動1のヴァンプが出来るのがやべぇ。 昇進で無双といえばシェルバ使った時に、 タイタン+指揮所+社会制度+英雄の殿堂で星5にしたオーク繁殖も強かった。 ランタインのお陰でタイタンと英雄の殿堂が早めに狙えるのがいいね。
腐った死体の治療がだるいです
深海経由で愉悦とヘマーハ(リッチ化前提)ゲットは、常套手段の一つと 考えてもいいんじゃ舞花?
幸福は40くらいまでなら方法色々あると思うけどなぁ
153 :
109 :2008/12/15(月) 18:54:34 ID:e/ttp7Wj
ああ書いておいてなんだが吸血アークメイジ自体はよく考えるとネタキャラだな。 防御力が上がらないし、だいたいアークメイジにするまでが大変だ。 やはり英雄、とくにロシャ・ヴァラスの経験値を溜めて無双するのが本筋か。 高レベルのロシャはほんと、絶対に死なないよね。
ロジャ・ヴァラスはプレイヤーで使うとえぐいからな。 AIだと使い方下手だからなんとかなるけどもw しかし的確に動いたらFfH2の高難易度はクリアできなくなるねw
カビラムはヴァンパイア無双だろ 素のままでも強いし、主戦力3〜4体に絞って吸血させれば経験値300くらいは普通に行く
そこまで行くと教練4があるからほんとに無双だなw 前にLv6熊手に入れたときもっと暴れさせれば良かったかな?w
そこで吸血グモ無双ですよ。
BGMいじろうと思ってxmlみてたんだけど ERA_ANCIENT…古代 ERA_CLASSICAL…古代 ERA_MEDIEVAL…中世 ERA_RUNE…キルモフのルーン ERA_ORDE…天界の秩序 ERA_LEAF…緑葉の同胞 ERA_OCTO…深海の旧支配者 ERA_VEIL…蒼褪めたヴェール ERA_EMPY…至高なる天空 ERA_COUN…エススの枢密院 でいいんだよね? 至高なる天空とエススの枢密院の専用BGM初めて聞いたわ
蜘蛛は敵のときは強く感じるが味方のときはもろいユニットベスト3に入るな
ぜひ残りの2つを聞きたいところ
丘巨人は入る あとゴリラ
ニルホーンは1体で良いから英雄付けて欲しいな
まあ、敵として鬱陶しいように作られているわけだから あんまり責めるのも…。 捕獲できる頃って、それなりにターン過ぎてるだろうしな 熊だったりすると場所によっては10体くらい沸いてるから、まとめて捕獲して嫌がらせ、とかできなくもないが
大蜘蛛は、フフフ貴様らにこの俺の姿はみえまい、とかやってると 視界外から走ってきた狩人の前にあっさり骸を晒すことになる。
子蜘蛛が育ったためしがないな
カラビムの強みは、いろんな意味で「速度」だと思う。 技術交換でテクノロジーを揃えつつ、ヴァンパイアができたならば吸血で即戦力に。 いざ開戦したら再生があるから休憩を必要としないし、快速があるので突き進める。 長期的には吸血は傭兵に負けるのかもしれないけど、カラビムの強みは短期決戦にあるんでないかなぁ。
鉱山に住み着いた蜘蛛イベント、あれって絹資源が沸いたって事だよな 狩人で即捕縛、さあ首都でせいぜい頑張るが良い! 動物の馴致取らんがな
フラウロスって何で毎回あんなに交易はやいんだろう
グリフォン捕らえると楽しいよ。無駄に世界一周ボーナスとってみたり。
>>168 そもそも金融で研究早い上に、ヴァンパイア解禁目指すんで交易をまっしぐらに目指すからねぇ。
>>168 教育一番先に目指して小屋建ててるぽいね
序盤の首都周辺は小屋ばっかりだし
小屋建てたら金融ブーストで次は交易目指すみたい
ヴァンパイアの癖に善良になってたといったら驚きますか?
白のエスネさんは大抵ヴェールでドス黒くなってますが
カビラムはキルモフが多い気がするな その後に秩序開いて改宗とか
>>170 でも序盤に絶対青銅器開発しない仕様になってるから
運悪く初期位置森林地帯だと後進国になるという罠
ヴァンパイアは 戦闘5、行軍、吸血、で常時25%回復で、再生を入れると35%回復かな? さらに衛生兵つければ常時45%? 俺もアークメイジ吸血鬼はネタだとは思うけど、吸血はそこそこのLVやつを素早く揃えるのが強い 少数精鋭でいいから、生産都市1つ+吸血都市1つぐらいで戦力は最後まで十分 小屋都市も飼育穴と弱肉強食のコンボでガンガン立つ
手間かけて作るから、それなりの戦闘力は欲しいところだ どれくらいのLVがいいだろうな…
ヴェールでプレイしてる人は大地浄化に抵抗感じるのだろうか? 土地を効果的に活用するなら浄化するべきだろうけど、ロールプレイのロマンが欠片もないよね
浄化は普通に使う
魔法に慣れ過ぎるとカタパ運用するのだりぃ… 上に出てるヴァンプならカタパ運用より快足生かしつつ都市襲撃V取って強引に攻め立てる方がいいのかね
FfH始めた頃は弱肉強食すげーと思ってたけど、 実は幸福が確保できてないと研究的にはがっかり性能なんだよなぁ。 地獄の侵食が進むと幸福資源が減るからなおさら。 軍需優先と奴隷制で溢れる食料で軍を作れと言う事か。
>>166 早いってことは普通に使えるってことだよ。
領土が早く増えるのにくらべれば、長期的に云々ってのはあまり意味がない。
まあどっちがいいか、じゃなくてヴァンパイアと傭兵を併用すれば済むわけなのですが。
それこそ大地浄化を使って戻せばいいじゃない。 余ってる資源だけ地獄の幸福資源にすれば 減るどころか結構ふえるじゃないの
秩序に改宗して正義のヴァンパイアにすると人口食べ放題なんだよな 幸福の確保と言う点では最強宗教だし、氾濫原が砂漠化しないから 立地さえよければ弱肉強食よりも有利
皮肉な話しだが、ヴェール信者が最優先で行うべきはハイボレム討伐ですな。
弱肉強食は荒廃に対する対策としての意味が一番強いと思うんだが…… 自分の研究が遅くても相手がもっと遅かったら有利だし。
結局、ハイボレム様と荒廃・地獄化から受ける恩恵って、相対的なものなんだよなー 極まった内政まで考えると、結局さっさと殺したほうがメリットが…。
そもそも、本家と違って旧世代ユニットでもそこそこ戦える感じじゃないの?
問題ない、ヴェールはハレイボムではなくてアガレスをあがれている
(; ・`д・´)
大体力を信仰してるんだからあんな弱い奴は死んでもしょうがない 弱肉強食
>>188 オーリックか?それとも素か?…まあオーリックだろu―――停滞―――
アルマゲドン100になったらアガレス帝国でも出現するかと思ったら 別にそんなことはなかったぜ
俺の内政をダメにするハイボ様は即倒してる
オーリックの寒いジョークで世界は凍えるし ムルカルン師匠はその数倍上をいくんだろうな
中立や邪悪な連中が次々と地獄に侵食されていくのを眺める時は幸せを感じる
エルフのことかー!
エルフは森林焼けたくなければ善になるべきだと思うw
高難易度になると遺跡の探索で湧いてくる敵も強くなってるか、これ? 序盤にうっかり探索できんなあ。
>>139 雰囲気が出ていいねそれは。
風流な感じだ。
>>198 何が出たの?
序盤に洒落にならないレベル(アザー、ミストフォーム、勇士とか)は低めの難易度でも見た気がするが
それ以来遺跡探索はせめて斧兵以上、遺跡がちゃんと壊れるよう3人程度のスタックでやる事にしてる
ターン数2桁の時期での信奉者(未創始)や偉人はかなりの魅力ではあるんだけど…
>200 エレバス不死で、深きもので難破船をあさったらアザー4体ひきつれてボスっぽいのが出た。 ほぼ無防備だったからそのままそいつらが都市に直行してオワ
もっと低い難易度でも余裕でそれくらいは出るよ まあ運が悪かったな
エレバスではよくあること
てか普通自領土の近くの遺跡は漁らないだろ・・・常識的に考えて・・・
深きものども*4、黄泉の番人ってのなら見たことあるな ともあれご愁傷様。時々ボスっぽい英語名のが出てくるよね
ノクス=ノクティス建てて信奉者Rで文化侵略 不可視のまま敵都市に隣接させたデススタックで反撃気にせず あひゃひゃしてるのは俺だけではないはず
>>204 相手国の首都付近で探索したら勇士と巨人達が出たので、
ああ、これで1文明滅亡したなぁ、と思っていたら、
20ターン後にみんな揃ってうちの首都を落としに来た件
>>207 ウラミハラサデオクベキカ・・・ギギギ
イリアンは首都は氷土にしない方が良いのかな? コインがゼロになるのは結構でかい あと、停滞のタイミングも難しい 労働者が揃ったら使っちゃうのが良いのだろうか?
1回やらかして懲りたはずだったんだけど、 「ひょっとしたらすごくいいものが出るかも!」とか思うとつい、ね… 都市防御してる兵士が意外に少々の敵なら撃退してくれちゃうからますます。
>>207 あるあるw
ゴブリン砦探索名前つきのレイス(だったかな?)に斥候殺されル(マズー
エロイムの爺様の都市落とされる(ウマー
弱体化した爺様にゴッサム宣戦布告、あっという間に滅亡してゴッサム強大化(マズー
その後もレイスがいる蛮族都市が残っていた・・・
話が大きく変わって恐縮ですが、
ハイボレム様でプレイするならクリオテイテで召喚するとやりやすいですね。
世界呪文で人口30の都市のっとったら3ターン後に属国にしてくださいといってきました。
・宝の地図 ・偉人・信奉者入手 ・ワープ ・恐ろしい剣で狂乱 ・発狂・変異 ・強大な敵 ・死者のアンデッド ・巨大蜘蛛の巣 ・冒険譚による黄金期 ・ドワーフVSリザードマン地下坑道の戦い ・遺跡崩落 ・檻に閉じ込められる …うーん。思い出せる限り遺跡イベント書いてみたが、致命的なのは強大な敵ぐらいか? だが、その致命的なのがやたらよく出てる気がする…
自領土から離れた場所で遺跡あさって冒険者や偉人が出ても 自領土に移動させる途中で大抵ゴリラに襲われて死ぬでござる、の巻
それぞれの発生確率とか分からんものかね
python見りゃいろいろ書いてあるよ 俺よめねーから他の誰かがきっと解説してくれるよ
イベント一覧の数だけみると信奉者や偉人、ユニットをゲットするイベントが圧倒的に多いけど そんないいイベントばかりじゃないのは確定的に明らか
>>212 黄金期なんてあったのかー、今まで遭遇したことないな
・遺跡は死者で一杯です。死者の魂がユニットを祝福しました!(うろおぼえ
こんなのが最近多い
おい、初プレイでエルフ引いて大規模戦争しようとしたところで 文明的にカタパが作れない事が判明したんだが えーと・・・防壁に突っ込むしかないの?
特定の宗教なら黄金期とかのイベントあるけど まだ誰も宗教創めてない頃にOrder条件とかくんなよw あれ宗教創始後とかに条件変わらんものかな python自分で見たほうが早いか・・・
>>220 影歩きって野戦用じゃ無いの?
都市の防御も無効化するの?
そんな事されたらFB涙目じゃね?
>>209 首都どころか殆ど建てない方がいいかもしれん
序盤のコイン減少から終盤のハンマー不足まで足引っ張りまくり
そんな事よりWiki漁っても「FB」ってのが何なのかワカランのだぜ
ファンタスティックボーイ
何!? もう全都市に建てちゃったぜ
ふぁいやーぼーる ふれいむばーすと ふぁいやぼると ふぁいなるばーすと ふれいむぼむ ふりーずぶれいど ふらっしゅぼむ etc... 好きなの選べ
ま・・・ほう? アデプトが一人いるだけだ/(^o^)\ Civ本編のクセで科学技術に偏りすぎたは
>>224 火球だよ〜ファイアボ〜
エルフは序盤の戦争に向かないかな
内政向きな文明だし魔法が使えるようになるまでは我慢する事が多いね
でもイリアンの氷土化は、最速でジャングル伐採できるんだよな
>>218 そういやずっとヒッパスでやってたから
「カタパが作れないって、何か問題か?」とか思ってしまった
>>218 条約で巨人召喚してみれ
巨人は壁を崩せる
>>212 書いてないがゴブリン毒ダメ、煙?浴びて病気、研究所から疫病なんていう地味なマイナスイベントもあるぜ
>>220 >>222 影歩きは地形ボーナスは消すけど都市防御ボーナスは消さない。
まぁおとなしく火球使っとけば全て解決。
むしろ、カタパルト使うことの方が少ない。
快速が効くか移動力アップの昇進を取れるかすればだいぶ話は違うんだがなぁ。
>>212 >>234 狂乱付きのスケルトン化、ユニット死亡(帰ってこなかった)
アイテム(翡翠の腕輪、なんとかの仮面、風のロッド)Get
ゴールドやテクノロジーは遺跡にはなかったっけ?
>>229 アデプトは作りすぎて困ることは無い、ってくらい。
魔術師ギルド作った都市は、少なくとも4体、多ければずっとアデプト作り続けるくらいの気分でOK。
ゴールド、テクノロジーもあるよ
>>236 テクノロジーが出たこともあったな
出てきた巻物を研究者に送りました云々
砂漠のマキラム、凍土のイリアンなのに得られるボーナス少ないよなぁ 海のラヌーンは、凶悪なくらいなのに
もう緑化しちゃえばいいじゃない
>>236 スケルトン化は初めて聞くな、アイテムに関しては治癒の軟膏とかも
ゴールドは墓荒らしで良く見るな、というか墓荒らしはゴールド、巻物テク、アンデッド系の敵がほとんどな感じがするが気のせいか?
>>179 強引に攻める方が良いケースが多いんじゃないかなぁ。
火球使ってもいいけど、カラビムらしさを生かすならロシャ・ヴァラスやブルーハ方面も悪くない。
強力なヴァンパイアをブルーハにアップグレードしても良いし、
人口あまってるならブルーハ自体ヴァンパイアなんで、生産→お食事→戦線投入。
変異+忠誠は使えるようで使えない・・・・ 強化される場合の方が多いとは思うんだが
>>242 なるほど
よく考えたらカラビムなら儀式官いるしカタパいらんわな
>>239 マラキムとイリアンは0.40で救って欲しかったが更新リストにない\(^o^)/オワタ
>>243 計算できなけりゃ変異対策の付け焼刃で終わりだからね所詮
探検でもよく付くし上陸戦必要ならどうせ深海は通るから
蛮族化対策と割り切ってもいいレベルだろ
いよいよ今日か
0.40だっけ? ダウングレードまではまた時間がかかるだろうな
地峡地帯に居座ったアケロンをどうにかしたいんですがファイアボール連打でいいですかね…
>>248 FBは意味が無いので、カタパの山あたりでどうぞ
緑の同胞と魔術をとりにいったからカタパルトどころか金属すら手が出てないオワタ/(^o^)\ フォーン大量生産するか…
アケロンに兵隊突っ込ます場合、勇気が必須。
疑似カタパルトとしておなじみのスケルトンを大量に突っ込ませればいい
カタパやFBなんて使わず力で押し切るのもアリだぞ!
ドワーフドルイドが居るなら粉砕で余裕だと聞いた
アケロンに戦闘力3じゃノーダメージだろ
水の精霊やトレントをぶち当てるのはどうだろう
L3精霊なら火の精霊でも大して変わらない L2精霊だと戦闘力5〜6くらいだから育ってる場合はキツイ
リョースで死、炎のマナ禁止縛りで勝てた奴いるか? 何かやってたら攻城兵器が無いから魔導船作ろうとするが大抵間に合わず終わるんだが。 やっぱ必須なのかね。ここら辺
皇帝でヤッテルガー面倒だから力押しで済ますよ トレントや英雄、勇士等で一気に行く 厭戦は社会制度の大自然の守護者からでる大量の幸福で押さえ込む
むしろエルフ攻めるのがしんどいしんどい。 前半に攻めれば弓兵のデススタックとフォーンの特攻たまにトレント 後半に攻めれば大量の暗殺者
>>235 >>影歩きは地形ボーナスは消すけど都市防御ボーナスは消さない。
説明だとそう書いてあるけど、(野戦は知らないが)都市攻めに使うと逆に
地形ボーナスは消さないけど都市防御ボーナスは消すよ。
>>236 あと、武器庫(斥候なら毒の刃、白兵系なら青銅の武器)、最下層への挑戦2択、
発狂・狂乱・デーモンとか……スケルトンってこれのことだよね?
後は水上にある巣窟(難破船)では、深きもの・信望者・海竜(敵・味方)・変異・地上と同じマイナスイベント、
魚、蟹、貝の資源……ぐらい?
>>258 トレントでも虎でもいいし
二種だけ縛りなら竜巻使ってもいいな
平和な時代からシャドウ送って
育てながら削っておけばより楽になる
シャドウ強すぎ、もといAIが対応できなさすぎ
>>258 序盤で攻めるなら青銅器後都市襲撃つけて物量作戦
後半で攻めるなら竜巻メイジで削って突撃
厭戦は大自然の守護者でカバー。
隣の国攻めるんなら世界魔法で呼んだトレント使うのもいい。森の数によるが素で突っ込ませても数さえ居れば結構落ちる。
結局アークメイジ三体によるレイス&炎の精霊と数百体に及ぶスケルトンとスペクターの波状投入でアケロンに勝ったよー これでやっと大陸の他の部分とまともに行き来できるようになるが。もうゲームクリアした気分だ
>>264 アークメイジがいるのに随分無駄なことしたね
タスンケでやってたら厭戦で不幸18とか出て死亡。金がマイナスになって傭兵が雇えないw なんとか停戦までもちこんでも10ターン後に攻めてくる。詰んだwwwww
>>267 スケルトンで厭戦が出るバージョンなら死亡
後は分かるな?
蛮族相手に厭戦は出ないとおもうっすよ…
アデプトはいつも作り忘れて、気がつくとカノンラッシュしてるんだよなぁ俺。 都市襲撃が付かないのが痛いが。 アケロン様倒して経験値30とか40のカノンが必ず誕生するわ。
肉ゴーレム精製 都市襲撃U〜V付けた勇士に勇気で10体程度 等々、FB&骨よりはるかに効率いいわ
264 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2008/12/16(火) 09:49:52 ID:bU47Lkw2 結局アークメイジ三体によるレイス&炎の精霊と数百体に及ぶスケルトンとスペクターの波状投入でアケロンに勝ったよー これでやっと大陸の他の部分とまともに行き来できるようになるが。もうゲームクリアした気分だ バカが好むは兵力の逐次投入っとw
涙拭けよ
無駄なことしたね、と革新を突かれたID:bU47Lkw2=
>>274 が涙目?
wwww
なんか俺まずいこと言ったのかな…
多分ID:bU47Lkw2はアケロンを倒せばゲームクリアだと思っている勘違いさんだから 誰もついていってないのだと思う・・・ 火球(笑)
>>276 たぶんいつもの奴だから気にしないほうがいい。
>>278 誰が英雄だといった?
どこに書いてあるんだ、証拠出せよコラ?
>>265 が
>>264 へのレスで、それに対して
>>267 が聞き返して
>>268 でしょ。
そもそも
>>265 はアケロン相手。
なのに
>>267 では厭戦で死ぬと書いてある。
後は分かるな?と言われても私にもわかりませんよ。
魔法プレイで白兵や騎乗ユニットおろそかにしてるとアケロン倒せないよね。
俺も最初そうだった。
白兵に勇気つけて突っ込ますのが簡単だと思うけど、はじめたばかりのころは、
勇士やら戦車兵やらの出し方がそもそもわからなくて、
知ってるのは自分が使ってるアークメイジ、メイジの魔法効果のみで
「魔法無効」って昇進に気付いて絶望したよ。
魔法プレイでも白兵少しは作ろうね・・・防衛とかに使えるよ!!
>>276 あんたはffh2楽しんでるよ、うん。竜退治はロマンだよな
>>278 うーん。ひでおちゃまとは違うように思えるんだけど、ffhスレで暴れるかわいそうな子ってそれくらいしか思いつかないなw
巣窟無しにしたら大分ゲームがスムーズになったな 初期に巣窟探索してアザーとか蛮族勇士にで滅びることも無くなったし いきなり偉人発見して一気に難易度下がることが無くなった お菓子は難易度高いと技術教えてくれることあまりないし お金か地図だから有っても無くてもいいや まあ、一番のメリットは都市圏にある弓ゴブリンの巣窟が永遠とザッザッザッザ言わなくなったことだな
>>280 はい?アケロン相手にスケルトンちまちま出すバカ戦術を
常に適用していたら破滅しますよ(笑)と教えてやっているのだけどね?
後は分かるな?w
>>281 いやそうだとおもうよ。うん確信した。あと竜退治はロマンです。殿堂にもあるし一回はやっときたい。
ということでここまでにして・・
>>282 巣窟はユニットが沸く前に見つけられたら上に戦士乗っけてる。
潰して悪い方のイベントが起きると死ぬから潰すのは後。
戦士のっけておけば沸かないし。
でも弓ゴブだけはどうしようもないね。都市に攻めて来てくれるのを期待するくらいか。
勝手に突っ走って「蛮族相手にスケルトンじゃ厭戦でないよ(笑)」で 「プレイしたことないのかバーカバーカ」は少々頭が悪すぎると思うのだが(笑) まあ、もう少し他人のレスをよく読むことだね
誰も「プレイしてない」と突っ込んでないのに自ら言い出すあたり気にしてることなのかな まぁアケロンさん攻略時っていう「他人のレスをよく読むこと」をしてなかっただけだよね! まさかアケロンさんが蛮族扱いなのを知らないなんてことプレイしてたらあるわけないもんね!
>>286 全ての戦闘はアケロン攻略に繋がるのか、へーそいつはすげーな
一人でドラゴンスレイヤーごっこでもやってろよ
自分のことを棚に上げて他人を貶し煽るのはいつもの人の特徴か
>>282 ランダム要素に難易度左右されるの嫌う人にとっては巣窟無しはいいかもね
俺は井戸見つけるとwktkしちゃうタイプだけど
マップ生成の時点でランダムだし 俺はいろいろあるほうが好きかな 序盤で滅亡するのもそれはそれでそういう運命wってことで
ある程度慣れたらアケロンなしのほうがいいかもなぁ……どうせ最後まで放っておくようになるし、AIが勝手に自滅するし。 まー、Ffh2自体が効率云々よりもRPG的ロマンを楽しむものだから、ドラゴンなしにするとそれはそれで寂しいか。
あぁ、やっぱり「他人のレスをよく読むこと」をしてないだけなんだね! 戦闘全般についてなんて誰もしてなかったけど気にせず勝手に話を拡張しただけなんだね! アケロンさんの対策で何故スケルトンや精霊が出てきたかも判ってない訳じゃなくてあえて見ない振りしてるだけだよね! そもそもアケロンさんとの戦闘と普通の戦争がやり方違うこともちゃんと知ってて厭戦に触れてるんだよね!
何かID赤くしてまで必死なやつがいるしwww 真っ赤になるのはアケロンさんだけにしてくれよw
>293>293
確かに動かないアケロンは無視だなあ それより序盤のバルバトスがタチ悪い
この子はしゃべるたびに自爆して超可哀想;;
>>295 そんなあなたに0.34h
バルバトスさんは消えてなくなりました
そのかわり道祖神が・・・
戦争が始まった後に革命おこした場合、 革命終了まで厭戦感情の処理はどうなってるんだろうか 革命前が都市国家だった場合、革命終了までのターンは+20%ついてる?
>>299 +20%ってのは増える厭戦感情が+20%ということじゃなくて
厭戦感情の評価に+20%という意味かと
都市国家だと厭戦1000*1.2=1200
それ以外だと1000*1.0
みたいな感じではないだろうか?
それで合ってるはず。 civ4で厭戦0コンボやってても外交の画面ではちゃんと増えてるから。
そうだね。施設も多分一緒。 厭戦で不幸が出始めてから地下牢立てると出てる不幸が減る。
なるほど。蓄積される数値にかかるんじゃなくて、元々あるものにかかるのね。
宝石は知らんけどマナは出たな 無色じゃなくて固定のノードだったけど
迷宮じゃなくてゴブリン砦の地下から無色マナってのはあった気がする
ああ、難破船なら下に貝の群生地があった…というのも見たことあるな 敵陣を荒らしてるときに見つかったからよく覚えてる(マイナスの事象はよく覚えるもんだ) ランダムイベントに関してちょっと今体験したこと。 ・墓地を作らなかったことにより発生する衛生ペナルティーは重複する。 なお、イベント以降に作った都市にはこのペナルティーは適用されない。 …同じスクエアかよ、はいはいお金持っていない私が悪うございました!衛生:ペナルティー2 ・ランダムイベントによる混沌のマナ変異は、直前のターンに当事者ユニットが死んでいても発生する。 スクリーンショット撮ったから後でうpロダにでも…そこまでの価値があるわけでもないが 無論、混沌のマナにありもしない身を委ねても特に何の影響もありませんでしたとさ
資源宝石と難破船から魚の群れ(魚資源)は見たことあるな。
一度だけ金鉱脈が埋まってたってのあった ずいぶん前の話だから砦か迷宮かは忘れた いまだかつてその一度だけだから相当確立低い気が
資源出るのは相当確率低いような気がする
>>309 そういえば、占領地の平原に金があった
丘陵にしか湧かないはずだから、この金がそれかもしれない
でも銅を金に変えるってイベントもあった気がするんだよな…
銅を金に変えるイベント…逆なら見たな 確かOCCの動画のどれかでそのシーンがなかったっけ
金と銅の変換イベントはほぼ毎回起こるからめずらしくはないなあ
白兵→武器強化(戦闘力+20%) 偵察→毒の刃(戦闘力:毒+1) 弓兵→炎の矢(戦闘力:炎+1) 信奉→信仰の盾(戦闘力+10%) 秘術→呪文の杖 騎乗→? 巣窟のユニット強化。騎乗だけわかんない。
銅金金銅イベントは大抵不必要なときに起こるから困る
その銅なくなったらみんなに青銅の武器が配れません><やらその金なくなると幸福とお金がピンチなんですぅー><な状態で起こるよね
>>314 たまに青銅の武器が保管されていたとかあるから名馬が捕獲されていたとかあるのかもしれん
月月火水木金金
0.40今日リリースか。 シナリオがついにプレイ可能になるらしいから楽しみだ。
英語の勉強とか永らくやってないけど英和辞書買ってくるかなぁ 未だに訳されてない指導者もいることだし
ついに3.17パッチは間に合わなかったな。 今後永遠に間に合わないかもだけど。
巣窟地下に進む二択で進んだら別の場所にユニットがワープなんてのもあった
>>322 それよく地下迷宮で出るな
飛ばしたら思ったより近くにでてがっかりすることがおおいが
>>319 今回が最終版で、後のパッチはバグ回収とAI改善のみらしい。
…まあ、しばらくは我々には関係ない、というかできないなあ…
今後、v0.34はどこからDLするようにすればいいんじゃろか。
これまでの行いから、我々と敵対している -2 とか出るのは何故?何もしてないはずなのに唐突にこれが出るんだけど
>>325 xml編集しかできないけど
昇進追加みたいな単純な部分だけ0.34に移植して遊ぶ予定
0.40来たね
>>323 孤島に飛ばされてはるか後にキャラベルで回収というロビンソンクルーソー状態になったことあるよ
カラビム+天界の秩序、やってみたら物凄く相性良いね。 宗教英雄も文明英雄もUUも宗教ルートに固まってるから、 次々と強力なユニット作れるし。 ヴァイリン・ファヌエルまで吸血鬼化出来るのはワラタ
>>331 帰れたならいいじゃないか
OCCしてた時に飛ばされたうちの斥候は、
故郷に海がないために永遠に帰れなかったんだぜ
檻に閉じ込められた斥候がそのまま動物に襲われて死んだ時は Sっ気が妙に掻き立てられた
0.40ゲット中。カウンターがホントなら俺が4人目っぽいが、 まあ同時にDLしてるんだろなみんな。
奇遇だな、俺も4人目っぽいぞ。
俺も四人目だ どう見てもカウンターがおかしいです ほんとうに(ry
風俗で知り合いと顔合わせた気分だぜ。 0.34はもうDLできんのかいな? フォルダごと圧縮して保存しといたほうがよさげ。
感謝。帰ってゆっくりやるとしよう。
よし、インストール完了。 …かといって何も出来ないわけだが。
どちらも事情が同じか。 ショートカットが今までの「Fall from Heaven 2 034」といったバージョン付から 「Fall from Heaven 2」になってる。最終Verと実感。 FfH3は出るのかな?
0.40ktkr 早速シナリオやってくる
出たのか 帰ったら落として早速プレイするかな また日本語環境で起動してエラーが出ないようにXMLのunicodeを修正する仕事がはじまるぉ エディタ使わずに簡単に修正できればいいのになぁ
>>344 Civやるときだけ言語を英語(米国)にすればおk
今度のはmediapack同梱なのね
氷の精霊は宮殿+名跡で戦闘力10になるんだな メイジでもアークメイジ相当の戦力になる
そこでsteam版でプレイするのが俺だ 今なら格安、円高様々
>>344 すたすたの掲示板にコンバート用プログラムがあるぞ。
それで変換すれば日本語環境でも一発OK。
俺はバッチファイル書いてやってる。
つうかKael氏って何者なの? なんでタダ働きでここまでのものを作れるんだ。 常人だったら途中で燃え尽きたり、疲れて飽きたりするだろJK。
早くプレイしたいけどダウングレードDLLを作れるわけでもなし… 英語力低いので翻訳出来るわけでなし… 出来ることだけでもちまちまやるか…。
海外だと作ったMODが卒論とかゲーム会社入社の面接材料なったり 売れたり、結果が出るらしい Kael氏もそういう感じでは?
>>349 こういっちゃなんだが、そのクリエイターの熱意の差が日本と海外との
PCゲームの程度差を表してるんじゃないかと…
FfH2はチームまでできてるが、その応援も励みになってる気がス。
国内だと
・コーエーなどPCゲーム屋はMOD否定派が多い > 開発環境
・ユーザがMOD製作者を叩きに走ることが多い
てな落ちで。
切れた。開発環境も乏しく、評価されることも少ない > やる気なし、てな落ちで。
流れぶった切って悪いけど、ペリクのwikiに書いてあるFfH2の0.32e対応のFfHBUGを持ってる人がいたらどっかにうpしてくれませんか? 本家フォーラムから落とそうとしても対応バージョンが違う最新版しか落とせないorz
>>343 シナリオクリックしたらクラッシュして始まらない。
>>348 ありがとう
いつみてもどこになにがあるのか全くわからんHPで
変換やXML、日本語化あたりをキーに検索してみたけどわからんw
まぁ自分でできるから面倒くさがらずにやるわ
0.40をwikにある日本語化でやったら 動くことは動いた。 が、これでいいのだろうか? あと、ビール醸造所が無くなるってのを見たけど 国家遺産になってる。
0.40落とした人はタスンケとデキウスの出自が追加されているか教えてくれ それさえあればいいんだ
おお、ありがとう 実際インストしてみると書き換え該当ファイルひとつだけだったけどね・・・
オーリックをプレイヤーで選択すると 固有神殿の香が幸福+1されないのと 世界呪文で研究しか止まらないのはバグ? (お知らせで英雄が生産されました・・・とか出たので 不死+迅速のイリアン文明が弱すぎて面白い 隣人がサンダルフォンとロアンナってのも理由だけど
>>362 そうか・・・
強いのに作者に忘れ去られた指導者(´・ω・)カワイソス
365 :
名無しさんの野望 :2008/12/16(火) 20:24:29 ID:Kk3UqVDF
>>362 その二人の出自は気になるよなー
特にデキウスが知りたい。
>>365 三文明を又にかけるストーリーは知りたかったな
>>361 Fall furtherやる時にバッチファイルが欲しくなるでよ。
Defensive Strike関連
弓兵が教練4で取れるKeen Sight、20%でスタックに対する攻撃ダメージを0にするそうな。
それにDefensive Strike、弓騎兵も使えるぞ。どこまで強化すんねん。
さすがに弓騎兵にはKeenSightはとれないが。
弓のカウンターユニットがアサシン系だけっぽい。
Bounty Hunter (戦闘系全般、戦闘3が必要)
敵倒すごとに+2Gなんで、序盤で重宝しそうな。
ビール醸造所は確かに国家遺産。穀物一種ごとに収入+10%だから金融都市に欲しいかも。
だがドワーフなら生産都市に。
>>366 確かにバンノールとカラビムじゃ真逆だもんな
ふらりと立ち寄った国で王様倒して成り上がってたりすんじゃね?
ん〜、bts日本語版で040日本語化(独自)+034のダウングレードDLL+言語英語でプレイしてみたが シナリオが実行されないぞ やっぱりDLLいじらないとシナリオできないのかな 英語版持ってる人、シナリオちゃんと動いてるの? こっちの環境だと旗をクリックすると黄色くなるけど、この状態でEXIT押しても何も起こらないんだよね 正式な英語版だとなんか起きるのだろうか
遅レス
>>18 noctis, dieiは複数(主格)形じゃなくて、属格(英語のof xxx)かな。
複数主格はそれぞれnoctes, dies(単数と同じ綴り……)
訳は「夜の中の夜」「昼の中の昼」という感じ?
英語だとking of kingsみたいに後半に複数形使うけど。
かなり初心者な質問なんだろうけどゴメン 敵の文明のエリアがきれいに城壁見たいので囲まれて入れないんだけどなんなのこれ?
エヒロムの声域じゃね?
新指導者のKANEってなんなんだろうね
選べないし、それにポーズがまんま「やらないか」なんだけど
>>373 エロヒムの世界魔法バリヤー
エロヒムの聖域、この前初めて使ったけどすげー強いね 30ターン守備いらないってすごいわ
そうエロヒムだ。これ世界魔法だったのか これどうすればいいの?邪魔だから侵略したいんだけど
>377 ペディア嫁 一定ターン数は我慢
え?30ターンで消えるの? てか何なのか分かったし自分で調べるよ。ありがとう
>>377 30ターン待てば勝手に消える
逆に言えば30ターンはどうしようもない
可能なら停戦して他攻めれ
なるほど。ありがとう
>>377 ああ、世界魔法はどうにもならん
諦めてくれ
30ターンぼけーっと待ってれば次はないから
ちなみにこっちから攻められないだけで相手からは攻めてくるぜ
>>371 >>132 ガンパレードマーチシリーズで「青の青」って存在がいるのを思い出した。
>>142 の「茜さす昼」「ぬばたまの夜」が格好良いな、やはり。
鯛の鯛みたいなもんか
めんどいのでスーパー明るい昼とウルトラ暗い夜にしといた
準備の整わない序盤に宣戦されて時間稼ぎにと聖域を使ったら オーリックが停滞唱えてきたでござるの巻
このあらいを作ったのは誰だぁ!?
試しもせずに聞くけど、初手停滞って有効? なんかばたばたと文明が滅びそうに思えるんだが。
040プレイ出来てる人うらやましい…。
http://wiki.rk3.jp/civ4/fileup/file/568.zip 少しでも自分が速くプレイ出来るように、日本語化パッチ作成の助けとなるような雛形つくってみた。
034を参考に機械的に040のCIV4GameText_FFH2.xmlを書き換えただけなんで色々問題がある…というか変更があった部分の翻訳全くしてないけど、最低限動くことは動くはず。多分。
例えば「Forbidden Palace」は「Summer Palace」に名前が変わったけど、今回のファイルだと「禁断の宮殿」のまま。
一応変更があったことが分かるように、「(旧)禁断の宮殿」となるようなファイルも入れといた。あとは変更点一覧。
あとは英語力の高い方、翻訳よろしくお願いします。
>>371 >>132 にも書いてるけど間違えた、すまん。King of kings用法については
>>141 を参照してくだされ。
>>388 開幕数ターン経ってから(戦士作り終わる直前狙い)停滞は結構有効(高難易度)
但し蛮族が暴れまわる余地が増えるんで見渡す限り蛮族都市だらけwwwなんつー泣ける事もあるw
聖域は凶悪すぎるな AIは悪用しないからうざいだけだが
392 :
388 :2008/12/16(火) 22:02:58 ID:/8d9j54r
不死エレバスで開幕停滞からとりあえず50ターン進めてみた。
うーん、誰も滅びない。
>>390 サンクス。ちょっと待ってからやるのか。なるほど。
しかしこの寒そうな土地はかなりのハンデだなあ。
白熊軍団作って主力にするべきか。
まあ、初手だとまず蛮族(野生生物以外)のほうもあんまり沸いてないしなあ ちょっと間をおくことでリザードマンやらスケルトンが出てくるし、ゴブリンはどうも数が揃うまで動かないようだし
嫌がらせ停滞ならオルタスが生産される前後あたりにやるのが一番凶悪かも そのあたりが一番蛮族が攻めてくるからね
なんか指導者がめちゃくちゃ増えてる!!
イリアンのダジャレ親父が増えてるくらいじゃね?
イリアンの指導者がオーリックのほかにもおーります
「愚者志向」ってなんだろう、凄く気になる…。
400 :
オーリック :2008/12/16(火) 22:50:54 ID:+G2Q8fX5
愚者志向ってんだから内政はもちろんグシャグシャになるよな!
イリアンがきたぞー
あ、あれ? キャラが増えてないのだが・・・何故だ。
>>370 今英語版やってるけど、今のところ順調に動いてる。
ただ、シナリオは立ち上げたときにクラッシュすることがある。
本家バグスレによると
1. Start a custom game on a duel erebus map.
2. Save the game.
3. Exit FfH2.
4. Reload FfH2.
5. Load your save game.
6. Then try to play a scenario.
で一応うまくいくらしい。
>>403 なるほど、英語版でクラッシュしてどうしたものかと思ってたけど
そうすればいいのか。試してみる。
それはそうと、英語版コンプリートだと3.17パッチが直接当たらず苦労した・・・
デキウスについての長文イベント発見。 ペディア代わりになりそうだ、これ。
>>399 タロットだからカードゲームが強くなるとかww
Hみたいな感じじゃなかろうか 都市の不満無し 引き換えに研究力−20
隣のエスネが文化で押してきたんで 戦士ラッシュかましたらエスネ滅んでしまった 徒弟使えば戦士でも何とかなるもんなんだね
0.40英語版のシナリオを一つクリア。 グリフォンがなかなか見つからなかった。 そういや0.40ってイントロの音楽なくなったのって仕様? 0.32辺りからしばらくプレイしていなかったんだけど、 0.33とか0.34でイントロの音楽流れてる? もしくは英語版0.40プレイしている人、イントロ音楽流れてる?
0.40やった人に聞きたい。アーコス(ジャイアントスパイダーの文明)はおるかーい?
>>410 アーコスとかはFall Furtherの文明だぜ?
皇帝で一族スタート、すぐ隣にシェアイムが沸いたんで 一族のためにで集めた弓と狼騎兵+戦士の計10+ほどを召集 30TぐらいでRかけたら余裕勝利。これで大国まっしぐらヒャッホイ! …っと思ったら研究オワタ。教育@50T\(^o^)/
英語できる人すげーな とりあえず指導者訳してみてるけど泣きそうだ…
>>409 普通に流れてるよ
シナリオは結構骨があって楽しい。ファラマーイケメン杉。
>>414 回答サンクス。
インストール失敗かな・・・やり直してみる。
>>410 0.32あたりからゲスト出演してるだろ。
単純に音なしの.bikファイルだったことが原因でした。 旧バージョンからコピーすれば問題なく音がでました。
いつかは最新版が日本語で遊べることを夢見つつ 今日も0,32eで遊ぶ!
>>411 それは解ってる。流石に本編編入は無いか。
>>419 アーコス文明はなかったです。
Kaneという中立の指導者(蛮族志向、防衛志向)がペディアではいるけど、
実際には選択不可?かな。
属性ランダムで中立選んだら出てくるかもしれないけど。
>>419 おうすまんその辺は分かってたか
俺も女王蜘蛛は好きなわけだが
Fall Further日本語化する人はいないんだろうなぁ
040日本語化に挑戦したけどあえなく挫折。
大人しくダウングレードDLL・日本語化パッチを待とう…。
>>365-366 とりあえず、デキウスについてはシナリオが用意されてるみたい。
すげー楽しみ。
>>420 選択出来ない指導者はシナリオ専用とか、シナリオで解禁とかじゃないかなぁ。全くの勘だけど。
423 :
名無しさんの野望 :2008/12/17(水) 02:29:19 ID:s91tCZac
おお!40出たんだ、楽しみだ! だが0.32eで遊ぶ。
とりあえず032の人は034も試してみることをお勧めする
寝るタイミングのがした・・・
教えて!ゴヴァノン先生 ゴヴァノン先生、マジぱねぇっす。 ほんとに覚えているランク1の全魔法を一発で教えることができるようになった。 マナ17個のうち、レベルアップで覚えられるのは10個ぐらいが限度だから、 生産時に余剰マナをいくつ用意するか、どの魔法習得を見送るか、きちっと考える必要がある。 双つ術なんて取ってる暇ない。 といっても、最初の一体は内政用リッチにして英雄の殿堂を建てるけどな。
とりあえず、都市の上に乗っけとくユニットには閃き(ビーカー+2)と石の壁(防御+25)を 覚えさせる。 とおもったが、どうせアデプトあまるから石の壁はいらないな。国境以外は あまりいらんし。
日本語で遊べるのは1ヵ月後くらいか?
閃きは地味に強い ただでさえ強いおっぱいエルフが更に凶悪になるんだよなぁ
初めてグリゴリやってるんだけど、他文明が技術くれまくるんだがこんなもんなの? 不死なんだけどぬるま湯すぎて、とてもありがたいです( ^ω^)
ロキがやたらと粘着してくるから不満出してるんかと思ったら、 閃きしてくれてて出だしビーカー+2美味しいですって事がよくある。
俺もすっかり寝逃してしまった…。
寝逃しついでにようやく日本語化成功。といっても
>>370 と同じようにシナリオ実行不可なのだが。
あとはDLLダウングレード待ちだなぁ。
やっとタスンケで不死標準パンゲア勝ったわ 序盤に騎乗とって戦争で略奪するかしないかでその後の研究の進みが100ターンは違う気がする これで心置きなく新verに挑める…
435 :
名無しさんの野望 :2008/12/17(水) 08:57:54 ID:s91tCZac
序盤の楽しさは異常だが後半疲れる おかげでOCCルオノーター勝利以外見たことがない
タスンケは止まったら死にそうだから困る
俺は孤島支配の塔だけだな……
よくマナを調達できたな
調子に乗って10文明、サイズ大とかでやると後半Enter押すたびに20秒〜30秒かかって萎えてクリアとかそんなんばっかだなw 最後までやって勝利したのはエロヒムで支配の塔だけだわ
閃きは賢者偉人値が地味に邪魔だったりもする
サバシエル+バシウムに宣戦されてヤヴェェと思ったけど聖戦と結集使ってこなかった 必要技術は揃ってたのにもったいない、使われてたらこっちが死んでたのにw 世界魔法使う指導者と使わない指導者がいるのかねぇ
442 :
名無しさんの野望 :2008/12/17(水) 10:28:40 ID:s91tCZac
最大 全指導者とかやったときはひどかったな ハイボレム様の沸く余地がなかった
>>433 とりあえず遊んでみた。
何か公共医療制度がなくなってるね。弱肉強食入れると国民国家とか大量消費使えなくなるから、相対的に弱体?
あと相変わらず巣窟からの蛮族ラッシュは鬼。開幕2分で沈んだぜ……!
グラが色々おかしいから正式なダウングレード版ができないとちょっとプレイするにはきついかなぁ……
とりあえず雰囲気だけは楽しめました。
core2 6700 -> i7 920 OC 3.6GHz HDDも10000rpmのものに変えたら相当早くなった
445 :
名無しさんの野望 :2008/12/17(水) 11:37:18 ID:UWyxsm+R
なんか難易度あげて指導者数増やしてやると拡張は早いわ軍備は強大だわで 蛮族涙目になっちゃうからこの作品の持ち味がいまいち出ない気がしてならない このmodに関しては皇帝くらいがバランスの取れる上限なのかなと最近思ってる
040のSDK見たらシナリオカウンターとかシナリオ関係っぽいのが追加されてるわ こりゃDLLも変えないとbts日本語環境じゃ動かないっぽ 逆に言えば言語英語にすればDLLさえあれば動くってことだな・・・ というわけで040のDLLだけでもうぷしてください!職人様!
すいません。質問です。 貴族ビリーバウルでプレイしてるんだけど、 どうしても序盤で戦争しかけられて、都市の拡張遅れて詰んじゃうんだ。 どうすれば序盤の戦争避けられるのかな? 序盤は研究や地形改善ばっかやって軍事ユニットを少ししか作らないのがいけないのかな?
448 :
名無しさんの野望 :2008/12/17(水) 12:31:47 ID:s91tCZac
エレバス界は戦士ゲーです。戦士しか作らない都市があるくらいの勢いで行こう
本家と違って戦士がいくらいても困る事は無いな
平和主義は決して平和を招かない
451 :
名無しさんの野望 :2008/12/17(水) 12:42:36 ID:s91tCZac
とりあえず隣人は戦士で殴る
>>447 自分で答え出してるじゃん。
戦士は銅で強化されるし、銅までなら都市防衛は斧兵とほぼ同じ。
鉄が装備できないから、そのころには力不足になるぐらい。
深海が国教なら、60Gで深き者どもにアプグレ > さらに65Gで黄泉の番人にアプグレできて、
極めてコストパフォーマンスよし。(戦士 > 勇士だと195G)
>>450 うまいこというなw
>>447 逆に考えて、自分で拡張せずに戦争で奪えばいいと考えてはどうか
>>450 日本だって自衛隊と言う軍事力を持って初めて平和を貫ける
Btsの313パッチあてて、032eを入れたんだけど、どうもグラフィックがおかしい。 簡単に言うとオルタスが斧兵グラだったり、マグナダインが汎用騎士のグラだったり。 それとマグナがオルタスやアケロン等の蛮族を倒しても仲間にならない。
>>455 あのさー詳しい手順くらい書いてくれない?
過去ログで散々似たような質問があったのに
まーだ質問の仕方を学ばないやつがいるなぁ
それ以前にwikiに書いてある不具合症状例がまったく同じなわけだけど ちゃんと読んだかい?
>>447 背後地がある時以外は序盤2〜3都市でラッシュかな
下手に拡張するよりは戦士でいいから戦力増やして内政強化
隣が近ければそのままラッシュ
遠ければ徐々に拡張すればいい
下手に戦力ないのに拡張する必要はないと思う
ビリーバウルだと特にゴーレムはハンマーが重いし
キルモフ創始でキルモフの兵士か九人衆ギルドとって傭兵がいい
キルモフの兵士は量産しておくと何かと便利だしね
オルタス斧兵、丘巨人剣士はよくあること たまにちゃんとしたグラにもなるし、たぶんPCスペックとかグラフィック設定が原因
違う。
つかオルタスは忠誠を所持してるからそもそも捕まえたりできねーだろ グラがどうこうはスペックは関係なくCiv側のグラフィック設定の問題
スペックは関係ないのか グラフィック低にしてるとなるのかな
だからWikiを(ry 待機時に通常のCiv4のユニットに見える不具合は オプションのたった1箇所のチェックを触るだけで直るんだぜ
戦争メインのプレイで封建制とる前に中途半端弱った国を残しておくとダメだねえ ついついクセで属国にしたくなるが、滅ぼさないと他の国の属国にされちゃう
封建制取るまで戦争しなければいい
エレバス小さいでやるとサクサクいけるな 内政好きにはたまらない
翻訳してて分かった情報をフィードバックしとこう Defensive Strike(とりあえず「応射」と訳した) 応射可能なユニットがいるスタックが攻撃された場合、まず応射可能ユニットがいるかチェックされる。 ただしそのターンに攻撃していて、かつ電撃戦を持っていないユニットは応射出来ない。 また、各ユニットは攻撃可能な回数しか応射を行うことが出来ない。 応射可能ユニットが存在する場合、それぞれが応射出来たかどうか判定を行う。 そして、判定に成功したユニットの中から最も大きいダメージを与えるユニットが実際に応射を行う。 ダメージは基礎値がまず計算され、その値を中心に0〜2倍の範囲でランダムに決まる(1倍に近いほど確率が高い)。 その値から、攻撃したユニットの(防御時の攻撃力+レベル)×2を引いたものが、実際のダメージになる。 攻撃ユニットはそのダメージを受けた上で、通常の戦闘を行う。
468 :
名無しさんの野望 :2008/12/17(水) 17:31:52 ID:s91tCZac
だいぶ守りが堅くなりそうだな
唯でさえ弓堅いだろ・・・・・必要なのか?
Defensive Strikeを無駄うちさせるためにも、ますます召喚魔法が重要になりそうだ。
弓騎兵も応射持ってるから、騎兵スタックがウザそうだ。 といっても行動とかウプグレしたらダメとかあるし、使いこなせるのは人間だけの気がする。
新建造物・変更があった建造物
Tailor(仕立て屋) クリオテイテ専用
FileCloth(上等な服、幸福+1)を供給
Juweler(宝石屋) クリオテイテ専用
Jewels(宝飾品、幸福+1)を供給。採掘で手に入る宝石とは別。
Brewery(ビール醸造所)→Deruptus Brewing House(デルプタス醸造小屋)
>>367 の通り。Ale(エール酒、幸福+1)はを供給する。
The Adularia Chamber(氷長石の部屋) ルシュイアープ専用
その都市で生産されたゴーレムに不可視の昇進を与える
Pallens Engine(秘色機関) ルシュイアープ専用
その都市で生産されたゴーレムにPerfect Sight(千里眼)の昇進を与える
各新規交易品は、建造物が作られた時点で供給される。
クリオテイテは人口を支えるだけの幸福を与えやすくなったか。
新規昇進
Bounty Hunter(賞金稼ぎ)
>>367 の通り
Keen Sight(遠目)
詳しい説明文が存在しなかったので詳細不明。見落としたかな…?
Perfect Sight(千里眼)
通常では見えない敵を視認可能、幻影に対し+50%
>>457 回答ありがとう。
wiki読まずに質問したのがバレバレです。該当箇所読みました。
上にあったグリゴリで双つ術運用してみたら強えーのなんの ヒッパス傭兵ラッシュみたいに研究止めなくていいから、ルオ・支配狙いとかだといいね ところで永続召喚のユニットって一人一体が原則だよね? アークメイジに双つ術・肉V付けて肉召喚すると 1人で→肉2体 2人で同時に→肉2体 3人で同時に→肉4体 になったんだけど仕様?バグ?
新規・変更技能
Taunt(嘲笑) バルセラフの道化師のみ使用可能
対象の1タイルにいるユニットが術者のいるスタックを攻撃する。抵抗可能。
Teach Spellcasting(呪文の教練) ゴヴァノンのみ使用可能
>>426 の通り。白兵ユニットにエントロピー教えたら強そうだなぁ…。
Hire Units(ユニットを雇う) マグナダインが使用可能
未確認なのでアレだが、傭兵以外も雇える模様。
流石に英語力ある人は訳語のセンスが違うな… ビーリを半分まで訳してて分かったがパーペンタクに捕まって辱めを受けたのな これはモンモンとしてきましたよ
魔法おもすれー とメイジが活躍し出した辺りでクリアになっちまった不具合
>>476 双つ術書いたもんです。
で、それも試してみたのですが、バグじゃないですよ。
アークメイジは順番に判定やっとるのです。
1人目の時点では残り3体召喚できるので、実行可能。双つ術で2体召喚。
2人目の時点では残り1体召喚できるので、実行可能。双つ術でさらに2体、合計4体。
3人目の時点ではもう召喚できる余地がないので、実行不可。
てなわけで、この場合は4体でストップしたわけで。二つ術ならば、永続召喚ユニットは
召喚可能数+1まで召喚可能。
担当を考えると、肉は1人だけ使えるようにして2体召喚が割はいいですかな。
数は揃わんけど。
シナリオ・イベント関係 通常プレイ用のイベントがいくつか追加されてるのを確認。「都市に移民がやってきた」とか、「巣窟から都市で使えそうなもんを見つけた」とか。 シナリオ関係は分量も文章量も多かったので未訳。ぱっと見「カイロリンからの贈り物」とか、デキウスの生涯(?)とかある模様。 新規指導者 シヴィロペディアに登録されるのはKane(ケイン)のみ。詳細不明。登録されていない指導者は物凄く一杯いる。ウルダンノール隊長とか聞いたことある名前も。 新規志向 Foolish(愚者)志向。 新規指導者のWeevil, Pickle and Hyde(ピクルスとハイドのウェーヴィル)とBraeden the Laconic(ブレーデン・ザ・ラコニック)が所有。 詳細不明。
ウコン大臣みたいに、イベントで登場するのも多いってことか。 しかしそういうのを指導者が変わるオプションで当たると悲惨だなw
>>476 バグか意図したところかは知らないけど
「保有できる永続召還ユニット=術者の数」
じゃなくて
「術者の数>保有している同種の永続召還ユニット
の条件を満たしているときのみ召還呪文を使用することができる」
という条件付けになってるんだろう
>>481 移民って他の文明からのやつ?
選択次第で人口+1なら32にもあったが
>>478 英語力無いので長文を訳せないです…。
和訳関係は…
Deruptus→手元の羅英辞書と羅和辞書をひいたところ「急勾配の、険しい」という意味とのこと。
でもどうもしっくりこないのでオンラインで調べたらBreak off、破砕する、という訳も。
判断に困り、またいずれにせよ良い訳語が思いつかなかったので仕方なくそのままカタカナに。アイデア募集。
Pallens→ラテン語で「青白い、色褪せた」の意味らしい。オンラインの色辞典で響きの良い和名を探して、「秘色(ひそく)」を採用。
参照→
http://www.color-guide.com/blue.htm Perfect Sight→物凄く視力が良いのかな、と「千里眼」。ただ、どちらかというと見えないものを見れる、という能力なので要再考。
Keen Sight→直訳すると「鋭敏視覚」。出来れば熟語にしたいなぁ、と悩み、「遠目」に。Keen Sightの効果がはっきりしたらもっと相応しいものにした方が良いかも。
Weevil, Pickle and Hyde→ジキルとハイドの言葉遊びだと思うのだけど、どうしたものか。
あと、地獄の軍勢の都市名がたくさん追加されてるのだけど、ほぼラテン語。
「自殺者」とか「ここに眠る」とか「罪を愛せよ」「人を憎め」(罪を憎んで人を憎まず、という意味の格言のもじり)とか。
とりあえず片っ端からカタカナにしたけど、意味が失われるのがもったいない。
いや、ラテン語なんてあっちの人も意味わかんないんだろうしカタカナでいいんじゃね? それがダメならいっそアルファベットにしちゃうとか
>>482 もしくは、シナリオで登場するか。一つの文明の国内戦とかあるのかな、とwktkしてる。
>>484 それとは別。都市にやってきた移民をどう扱うか、ってイベントで、選択肢によってゴールドと引き換えに色んなユニットを得られる。
試しプレイやってたら序盤に発生して、100Gで開拓者手に入れられてウマー。
ちなみにカラビムだとオークションにかけて逆にゴールドを得ることが出来たり。
>>485 >「自殺者」とか「ここに眠る」とか
文明の名前が「地獄の軍勢」だから、都市名も日本語でいいと思いますよ。
禍々しさが伝わるほうが大事と思うし。
>>485 perfectsightは特殊視力だし、真実の目とかかなぁ
MoMなら真実の光景とかだったか
keenの遠目か遠見かは微妙なところ
英語でinfernalだから地獄の軍勢に日本語訳ってのは分かるけど 英語じゃなくてラテン語の物を日本語にするのはなんだか妙な気が・・・ 製作者もラテン語をわざわざ持ってきて使用してるのは意味を分からせるより語呂語感を重視したんだろうし
まあ、言うても都市名だしねえ…カタカナでもいいんじゃない?
そういやFFのリザードマン都市名は人間じゃ発声不能だからアルファベットのままだったな
言うなれば「彩の国」って書いてあるのをsaitamaって訳すようなものか
スーパーサイヤ人をSuper Vegetable Humanに訳すみたいな
新規志向、見落とし発見。 Weak(虚弱志向)。愚者志向を持っているBraedenが持ってる。お前一体何モノだ。 ラテン語、「英語ではない」という点と、意味と、両方残すには古語など一般的ではない日本語に訳す、が理想と思ってるのだが 何分ぴったりの単語がすぐに出てくるわけもなし…。そういう意味では「秘色機関」は個人的にかなり気に入ってたり。 とりあえずカタカナになおしておいて、wikiに「語源」のページをつくるって手もあるな。
ラテン語→英語みたいのは日本では古語みたいな感じだろうか かといって黄泉の兵とかにすると古代日本MODみたいだな
その辺の定義は作者に聞かんと分からんなぁ デイン・ザ・カスワラウンのカスワラウンだけなんで未訳?と思って調べたが CaswallanはFrom Arthurian legend(アーサー王伝説が出自?)でウェールズの子供の名前に使われるとしか出て来ない しかしTheが付いている以上は何かの意義があるはずなんだが・・・ 助けてオーリック
>>480 わざわざ検証してくれたんすか、どうも
あー、肉双つ術で量産するなら奇数でやれってことね
1人→2体
2人→2体
3人→4体
4人→4体
5人→6体
そういや昔読んだ指輪物語でストライダーを馳夫とか訳してたなぁ
>>485 見えないものが見える・・・といったら『心眼』かなあ、個人的に
>>500 野伏はかっこいい
つらぬき丸もおk
作品は違うが、朝びらき丸とか最高
まあ最終的には好みの問題なんだけど
海外製のTRPGの輸入版はガープスの魔法みたいな直訳が多くていかんね これでもくらえ! とかそういうHT&T方式の方が親しみがあって良い 後はFEAR系の厨二病全開なネーミングセンスとか
指輪物語は作者が現地の言葉で出るだけ訳してくれ って言ってたから用語も日本語訳じゃなかった?
俺はゴクリは許容範囲内だけど 馳夫とつらぬき丸は勘弁してよ派
閃き、希望、石の壁
>>508 俺もだ…なんかファンタジー世界に時代劇を混ぜたような感じがする
ひらがなが駄目なのは俺が厨二病入ってるからなんだろうな多分
魔法棒、石になる、死の光線
日本語版3.17パッチ早く来てくれ
MOE、HENTAI、BUKKAKE
>>513 丘巨人の名前がそれだったら凄く嫌だな…
ジェノサイド・アイ マニピュレイト・アイ 馳夫=さすらいびと フローライトソード つらぬき丸って指輪の剣の日本語訳かぁ・・・訳した奴はセンスないなぁ スティングでいいんじゃねとか思っちまう
召喚したユニットで攻撃しようとして間違って術者の方で攻撃してしまったでござる の巻
馳夫とかつらぬき丸は原作者の言語へのこだわり故の産物とかじゃなかったっけ
518 :
名無しさんの野望 :2008/12/17(水) 21:41:50 ID:UWyxsm+R
スティング(笑)とか言っちゃうやつはラノベでも読んどけよ、お似合いだから
519 :
371 :2008/12/17(水) 21:42:26 ID:TJM6ancj
夜の夜見てそういえばラノベでアサシン・オブ・アサシンズとかあったなぁと思い出した
ズーマしか重いだせんな
闇の中の夜とか夜の帳とか輝ける昼とか沈まない昼みたいな感じなんかねぇ
>>520 〜の中の〜=真の〜って使い方だから良いんだよ
トールキンは、本の1ページ目で言語に関する注釈からはじめるような人だからなぁ。 ドワーフの複数形なんてどーだっていいじゃないか…。
>459 オプション設定のグラフィックスのanimation frozenにチェック入れてると 簡易表示で敵の固有ユニット等がバグる(リザードマンがハンターだったりする パンゲアでオーリック文明で20ターンくらいに停滞+サウィン祭してみた 面白いくらい都市が滅んでいくね
まぁオタクなんだよ、トールキンは
確か大学教授だろ
>>528 お前は素晴らしい贈り物を贈ってくれたのだぞ(+4)
誰が一番おっぱいなのか検証する必要がありそうだな
この絵って誰が描いてるんだろうな MTG水準だからプロだとは思うけど
リリアナ・ヴェス吹いた ナイトメアといい作者MTG好きだなぁ
基本的に貧乳の指導者っていないな
先に言っておく リヴァンナは俺の嫁
トールキンが小説初め書いたのって架空言語の実験のためだったらしいしな。 名前とか細部のこだわりはそのせい。
作者のMTG引用にあやかって ノクスノクティスとディエスディエイも 真に暗き時間と日中の光にしようぜ
うああーやめてくれー
FfH中のアイコンとかイラスト、あとBGMも大半がどっかからの借用じゃなかったっけか
>>534 版権にこだわるの、日本くらいだぜ
Mod文化の浸透度の違いかもしれないが
>>528 あれなんか白い鷹居ねぇ?
ちょっとwktkしすぎちゃうだろ
543 :
354 :2008/12/17(水) 22:34:53 ID:Ls9pT3o4
>>372 若干亀レスだけどありがとう。
周りが新verで沸いてる中、一人で旧verやってくるぜ。
ていうか、mtg関係はその程度だけじゃないからな。 音楽だが権利関係で何か言われちゃうと一気に潰れちゃうMODだと思うw
む、ヴォランナもいいな…。スヴェルトマンセー
>>538 いや、元が同じならそうすべきだろうけど
違うものを無理やり合わせるのもどうかと
BGMはシルクドソレイユから相当もってきてるよな
海の向こうにテッサの大帝国ができちゃって崩せる気がしねえ。 いくらラヌーン海軍が強くても物量差がきつすぎ。 ところで昔読んだ本の「ライオス・アルファー」「スヴァート・アルファー」 って書き方がしっくり来るのは私だけかな。
>>544 BtSに入ってるFfh Age of iceが音的に寂しかったのもそういう理由があるのかね?
真実は知らないがFfhも色々拝借してたりしてて
よく出来たModとして公式に入れたい、がアウトな部分がある
新たに音楽作るのはメンドイ→そうだ!音は抜こう!
とかね
右上なんだよw
>>545 訳ってのは意味か、イメージか、ネタかを重視するかで変わるからな
そんなこと言ったら「うばたまの夜」も違うものになるよなぁと思いつつ
結局「ノクスノクティス」が収まりがいいな
外国語を訳す時のカタカナさんはマジ頼りになるッス!
カタカナって便利だよな、よくあんな外来語にしっくりくる文字を古来に作れたもんだぜ
殺人ピエロいいなあw 野獣おっぱいも
デュイン男爵も指導者っすか
Furia the Mad 狂気のフーリア? 何にせよとんでもない絵だな…外交画面出す度に鏡割るのか
volanna ボランナ? はとりあえず俺の嫁に決定しておきます
>>557 やべえ!うちの指導者が動物調教付きの狩人に連れてかれました!
tetbira好きだわ
おっぱいが増えたのでうれしいけど 俺はハンナたん一筋だよ
ffhの労働者設定でオートにすると砦 建てすぎじゃないか? 砦の建設不可にできないのかな?
Sbekinabってシダー辺りの指導者かね?
前このスレに砦にハンマーつけるMODMODアップしてくれた人いたよ
きれいな女性指導者が多いな 目がきついのもたまらん
rioannnaの目いいよな
新指導者の内何人くらいが自由につかえるんだろうか? 弱くても良いんで全員使いたいな。
自由に使えるのはぶっちゃけ一人ではないかと…。
他の指導者は志向が一つだけとかが多い。
>>564 ごめん、フォントのせいで分かりにくいけど、Shekinah、です。
ちなみにおそらくシダー。他の指導者も、国ごとに影の色変えてます。
エレバスマップで征服目指してたのに 絶対海に出られない立地だということに300ターン過ぎて気づいた
訳飽きた!俺みたいな奴隷ユニットには無理だ 偉大な翻訳家待ち 絵に関しては許可は受けてるみたいだし大丈夫だろ 音楽は日本みたいな版権893がいなければだ おっと誰か来たようだ
>>571 カンビオン?はどこかで見たことあるような
イリアン増えたのはいいがみんな蛮族みたいな人だな これはアレか、蛮族志向ついてサヴィン祭がようやく実用的なものになったってことか
>>572 クリオテイテかシェアイムならドラゴン作って山脈越えて進軍、都市を占領したらエーテル移動。
ユニット生産の度にコレがウィンドウで出てくるのかね ポリゴンもオリジナルがあるといいなぁ・・・
クリオテなら飛行船使えるんじゃね?
>>534 その絵描いたAleksi BriclotはThanksに入ってるから許可取れたんだろう
ドラゴンはアケロンしか手に入らなそうだから 緑葉に改宗してイヴァン作ってみるかな ハリッドアストラケインには殿堂になってもらって
音楽はThanksに入ってるの?デザートローズとかだっけ 日本的な感覚だと絵は比較的ゆるいけど音楽は某団体のせいで異常にやばい気がするが 外国では違うのだろうか
グレゴリの世界魔法使ったら、次のターンにあちこちで偉人湧きまくりワロタ
新指導者すげえ!早く遊びたいなぁ!
ついでに各指導者の志向と国籍。 1枚目 Teshira/テシラ (勤労、魔法) バンノール Kane/ケイン (蛮族、防御) マラキム Thessalonica/テサロニカ (防御、組織) エロヒム Shekinah/シェキナー (防御) シダー Captain Ostanes/オスタネス隊長 (創造) ヒッパス Captain Uldanor/ウルダンノール隊長 (防御) ヒッパス Tya Kiri/ティヤ・キリ (秘術) アムリテ
2枚目 Weevil, Pickle and Hyde/ピクルスとハイドのウェーヴィル (攻撃・愚者・侵掠) バルセラフ Furia the Mad/狂人フューリア (カリスマ?!) バルセラフ Melisandre/メリサンドラ (防御・拡張) バルセラフ Hafgan the Purger/追放者ハフガン (攻撃・蛮族・魔法抵抗) エンバー Rivanna the Wraith Lord/死霊の王リヴァンナ (組織) スヴェルト Volanna/ヴォランナ (攻撃) スヴェルト Baron Duin Halfmorn/半獣のデュイン男爵 (攻撃) ドヴィエロ
3枚目 Averax the Cambion/半妖のアヴェラクス (攻撃・蛮族) シェアイム Gosea/ゴセア (魔法抵抗・哲学) シェアイム Malchavic/マルキャヴィーク (召還) シェアイム Braeden the Laconic/無言のブレーデン (無神論・愚者・虚弱) イリアン Dumannios/デュマニオス (無神論・金融) イリアン Riuros/リウロス (無神論・カリスマ) イリアン Anagantios/アナガンティオス (無神論・組織) イリアン
あー、つまり、なんだ、シナリオで 地獄の軍勢Aの指導者、Bの指導者、みたいな感じで戦う、とか そんな感じなんかな
4枚目 Mahon the Butcher/虐殺者マホン (攻撃) カラビム Judecca/ジュデッカ (蛮族・哲学) 地獄 Duke Sallos/サロス公爵 (蛮族・侵掠) 地獄 Ouzza/ウーザ (攻撃・蛮族) 地獄 Meresin/メレシン (蛮族・拡張) 地獄 Statius the Redeemer/救世主スタティウス (蛮族・勤労) 地獄 Lethe,Queen of Sorrow/悲しみの女王レテ (蛮族・宗教 蛮族志向 宗教志向 AS2D_DIPLO_INFERNAL DiploScriptId
ぎゃーす、書いてる途中で書き込んでしまった Lethe,Queen of Sorrow/悲しみの女王レテ (蛮族・宗教) 地獄 が最後。その後のゴミは無視してくれい。
ふう、さすがにつかれた…。 Rivanna the Wraith LordとVolannaにそれぞれ何か志向を追加して プレイヤーやAIの指導者として使えるようにするMODを誰か作ってくれ…。
>>571 こりゃまた
イリアンはダジャレ好きなおっさんっぽい指導者ばっかだな
オーリックもさぞや喜んでるだろう
ううむやはり海外の絵って独特の迫力があるよな
いきなり外交画面開いて
>>584 の左上の奴出てきたらちょっとびびるぞ俺
ともかく楽しみだ
し、しかし、スヴァルトは乳増量すぎるだろ。 まあ確かに戦士・斥候ユニットは女グラだったけどさあ。 ただでさえ最強の呼び名が高い闇エルフがもう、サイキョーって感じだ。 いいぞ、もっとやれ。 後は黒のエスネ(攻撃、創造)が実装されれば言うこと無しだな。
>>597 か、肝心なものを…Σ(゚Д゚;
では文化侵略は捨てて、
黒のエスネ(寛容、攻撃)
…先生、パーペンタク並に明らかに志向の意図する所が食い違っています。
どうしてエスネを黒くしたがるんだ。 人間サルマンみたいに堕としたがるのがそんなに好きなのかw
>>599 白いままだと寛容志向が殆ど意味を持たない
そうなるとバンノールやマラキム以上の没個性文明になってしまう…
>>600 あー、ガープスコクーンにそんなキャラ居たな
ティルトだっけ?
>>601 なるw
しかし寛容だけならもう一人のじーさん(名前忘れた)もいるはずなんだがw
>>602 ティルトのカタルだね。
懐かしいなw
なんという被り様…orz
爺さんが堕ちたってただの悪人にしかならんが エスネのような神聖なる少女が堕ちたら……
侵略寛容なら最強だな
エスネはシヴィロでは絵に描いたような箱入り娘だったな。 グラはバb…、うわ何をする、嫌だ〜奴隷の見世物小屋行きはやめて止めてあばばばばbb
エルフが女ばかりで アメランキエルのおっさんの肩身は狭かろう
イベント指導者大量追加と聞いて 現状で指導者がユニット化して指導者ユニットが倒されると志向を失う文明用に 指導者が倒れた時に出てくる代理指導者が追加されるんじゃないかと思ってたが イリアン、地獄には追加指導者いるけどマーキュリアンにはいないんだな
,. '"´ ̄ ̄`丶、 / 丶 / ヽ l :. :;. l l ::. `' ‐ -- --‐ '" :, l /ヽ,' ,.ミ二、‐-‐_二彡、', レヽ l久lシ、'=ェ.ェぅ、 ,r'、ェ.ェ=ミッlヘi'l | f,l '"`゙ ゙'´l !`゙ ゙´"l(、,l l J,l ,rィリ l ミヽ ,h }l l'ーl 〃゙'^;-;^'ヾ', ,lーリ _, ィ`"l i∠ニニヽ,} ,ト:く , ィ":./::::::::丶 ,l ヾ`二´ソl, ,イi::::::::丶、 ,. ィ"´: : :ノ::::::::::::::l゙トゝ、 ノ‐'/リ:::::::::::ヽ`丶、 , ィ" : : : : /{i::::::::::::::::::lヽ ノ7ー一r'{ / /::::::::::::::::ト、: :`丶、 /: : : : : : / :. ll::::::::::::::::::::l丶'" ` / /:::::::::::::::::::}: ヽ: : : : `丶、 : : : : ::::::::/:::::::::::ll:::::::::::___;l_,L. --- ._,/ /::::::::::::::::::::/::::::丶::::::::: : : : : ::::::::::::::/:::::::::::::::l:ノY´;:;_,ィ''て);:;:;:;:;:;:;:;` ̄`丶:::::::::/:::::::::::::::::::/::::::::: ::::::::::::::/:::::::::::::::,イ、,.r ''´ ,,r''"て): : : : : ;:;:;:;:;:li:::::::/::::::::::i::::::::/::::::::::: ::::::::::::/:lト、::::::::/ソ´丶, -''" ゙',ィて): : : : :;:;:;:;:;ll:::::/::::::::::::ll:::::/::::::::::::: ::::::::::::{:l:l::l::::::,/´, :ァ'" (_ , -'" ゙'ィく;:;:;:;:;:;:;:;:;:;fZ7丶、::::::::::l:::::::::::::::::::::
なんという、なんという黒・・・
奴を倒したところでいい気になるな。 ハイボレムは我々の中で一番の小物ぞ… つまりこういうことですね!
いやでも正直ハイボレムって大物って感じがしなくて… 戦闘力19の赤竜さんがポンと生まれる世界ではなぁ
あああああああああああああヴォランナたんかあああああいいいいいいいいいいいいいい
ああ、何か此処までそろうとアーコスとかFFの文明がはぶられてるのがちょっとカワイソス
>>433 こうしてくれるのは嬉しいのだが、訳もしてくれないとあまり意味がないような
ある程度、訳がまとまってから出したほうがよかった
それは今後に期待すればよいかと 無償で頑張った人に意味が無いとか言うもんじゃないよ
620 :
名無しさんの野望 :2008/12/18(木) 03:51:38 ID:TKqlySpP
まあまあ、自分では何の能もないくせに文句だけは一人前のクズに正論いっても仕方あるまい
死霊の王リヴァンナにビックリ こんな萌えエルフだとは・・・ てかスヴァルトアールヴはなんでこんなにビジュアル優遇されてんだ
しかし、既に冬の女王がいるスヴァルトに、更に死霊の女王とは、凄絶なキャットファイトのヨカン。 シヴィロの訳くらいしか手伝えないけど、週末の時間ある時くらいしか出来ないのが残念無念。
0.40こんなに増えるのかぁ ダウングレードも訳もまだまだかかりそうだね・・・・・
今までの邦訳の流れを見ていて思うに、 割り振る人、訳す人、チェックする人の分業が出来ていないのだよね 秀逸な訳もあれば、日本語でおk も存在しているわけ スレやwikiがあるのにチームができていないのは civっ子にあるまじきことかなと思うのだが、いかがだろうか?
ファエリルは政治畑で、リヴァンナは学究畑なんでは。リヴァンナには召喚志向付くんかねー。
>>621 エルフだから
といいたいところだが
一方のリョースアルーヴはおっさんとかババアだったな
628 :
名無しさんの野望 :2008/12/18(木) 04:55:34 ID:TKqlySpP
まあまあ、自分では何の能もないくせに文句だけは一人前のクズに正論いっても仕方あるまい
俺も屑だから裸で正座して待ってるよ
海外の人はその点うまく分業してるよなぁ
それにしてもこれでエロフの呼び名が揺るぎなきものになったな
なんか女の指導者は悪のが多いな
こっちは基本匿名掲示板だから纏まり辛いんだよな コテハン付ける事自体に抵抗が見られるから個人個人の能力が見え辛いし、 名無しでの無責任な叩きが横行して作業者のやる気を削いでいく。 こんな環境で和訳の優劣付ける様な真似をすれば荒れまくってどうにもならなくなるのが目に見えてるよ。 色々なゲームのMOD見てて実感するが、 向こうで基本の登録必須フォーラムの方が集団での作業にはよっぽど向いてる。 本格的に和訳チーム立ち上げたいならciv村(そろそろサーバーやばいんだっけ?)辺りでやるべきだろ。
待ってるだけの愚図ですいません^^
>>633 率先してやってもいいのだけど、ただ煽るだけの人がいるみたいだからね
っで、ここには ID:3gdp0NOT ID:TKqlySpPのような
邪魔者さん(多分、どっちか或いは両方ひでお)がいることが分かった
これ以後、邦訳やファイルの配布はciv村でよろしく
636 :
名無しさんの野望 :2008/12/18(木) 05:28:45 ID:TKqlySpP
>>635 後者はともかく、前者の奴は言ってることは正論だろ
否定されたらすぐひでお扱いって、お前の方が煽ってるだろう…
>>634 の言う通り匿名掲示板は単独で動ける人間しか出てこれないからな、チームが活動するには2chはやりにくい
2chでやるならゲーム改造板あたりに作成スレでも作った方が多少マシになるのでは。
639 :
名無しさんの野望 :2008/12/18(木) 05:44:56 ID:TKqlySpP
>>637 まあまあ、自分では何の能もないくせに文句だけは一人前のクズに正論いっても仕方あるまい
>>639 最初はお前の言う通りだと思ったが、
今ではお前の方が自分では何の能もないくせに文句だけは一人前のクズだと思う。
641 :
名無しさんの野望 :2008/12/18(木) 05:55:17 ID:TKqlySpP
そんなことより貧乳指導者がなぜいないか考えようぜ
0.40になってもイリアンは戦士一匹でサウィン祭り作ってるの?
>>642 乳とナニはでかい方が良いからに決まってるだろJK
XMLいじってマーキュリアンで開始してみたら、戦士も斥候も作れなくてびっくり そしてバシウムがハンマー100だったことに更にびっくり 結局第一手で作ったバシウムが単独初期ラッシュを隣国にかまして圧倒的勝利 まぁ当たり前だけど強すぎるな、うん…
ナニのでかさ タスンケ>>>>>ファラマー≧カシエル>>>>>>カーディス>パーペンタク
最終的な侵略戦に突入した時2〜3級都市の内政とかめんどいので 同国の指導者が適度に都市を受け持ってもらえると助かる バシウムとのチーム戦みたいな感じで
新しい指導者の……と言うか、Ffh2のイラストってどこに入ってるんだろ。Artのフォルダ見てもムービー関係のしか入ってないんだよな。
今0.40プレイしてたんだが、福祉制度が無くなってるってのは誰か言ってたよな。 で、弱肉強食が文化に移っていると。 ここでクリオテイテスキーの俺は思った。 福祉制度が無くなったら、拡張志向の福祉制度維持費無しが無くなり相対的に不味いなぁ…と。 代わりに開拓者の生産速度が倍になってやがったぜ! 超強化されてるじゃねえか!
FfHは宮殿マナの関係で僻地に都市建設→独立させて属国に→マナ召し上げ が旨いな…… 無料技術取引不可にしておきたいが。
3.17パッチまだー?
開拓者生産速度倍だと拡大持ちが神指導者になっちまうな 初手から強力な改善つくれるファラマーの時代きたか?w
>>653 見間違いかと思ってもう一度確認してきた、見間違いじゃなかった
衛生+3 開拓者、穀物庫、港+100%
こいつはやべえ…
ファラマーさん復権来たるか?
他の指導者で開拓者半額になっても、超序盤は都市維持費の問題でそんなに増やせないけど ファラマーさんなら漁業あれば全く問題ないよな… (どうでも)いい男の称号返上だなこりゃ
ファラマー「海岸線は全部俺の物」 って事でおk?w
ところでもう0.40aパッチが出てる件
某サイバーフロントも見習え
え、ファラマーさん黄金期突入すんのw
おまえらがあんまりファラマーさん馬鹿にするから とうとう本気出してきちゃったぞ どうすんだ
ここまでロアンナなし
ロアンナも拡張、しかも金融持ちじゃないか・・・。 文明との相性悪いけど。 ふと思ったけど、これってロアンナの立場を反映した、ある意味リアルな設定なのか?
グラのとり方分かったから新指導者を034版に形だけでも参加させようとしたけど、色々分からんところが出すぎて挫折したでござるよの巻(ノ∀`) ペディアとかで使われてる横長のイラストとかどこで指定しているのだろう……って言うか台詞とかも全部指定されてる? wikiはCiv本体のしか載ってないし、ちょっと自分には無謀だったかッ!
新しいパッチで盛り上がってるところすまないが 0.23用のインターフェイス改善のMODMODって無いか? 久しぶりにこっちのバランスでやってるんだがやはり色々無いと辛くてorz
昨日ビリーバウルのことで質問した者です。 アドバイスをくれた方々ありがとうございました。 無事貴族クリアできました。死のマナ使ってしまったけど・・・
>>658 バージョンが安定するまで翻訳作業は待ったほうが楽なんだぜ。
ファイルの編集じゃなく単純に翻訳だけを進めたほうがいまはいいね 後で該当部分をコピペでいけるようにtxtで翻訳してるぜ
タスンケの外交音楽いい感じだな っていうか、国ごとの音楽が結構優秀な気がする。
>>499 偶数のときは一体削除して、肉の数を術者の数‐1にすればいいよ。
1人→2体
2人→2体→1体→3体
3人→4体
4人→4体→3体→5体
5人→6体
BGMとイラストってやっぱ元データから抜き出すしかないか? どっか海外のサイトに落ちてないかな
九人衆ギルド弱体化してる。傭兵コストが120から180になってるわ。
あと、AIが34より好戦的になった。34以上32未満ぐらいだろうか。
>>673 よく分からんが、ffh2に使われてる分のBGMならmp3で普通に入ってるだろ。
他のnox arcanaが聞きたいなら買うしかない。無料試聴ぐらいならあるが。
イラストは
>>657
>>618 どっちかっていうと、「これで日本語で遊べます!」じゃなくて、「みんなとりあえず040を触ってwktkしようぜ!」って気分で作った。
兎に角速さを優先して、その分シナリオやらペディアやらの長文は飛ばしてしまった(…というか長文和訳は苦手)。
だから、意見を取りまとめて作業を分担し…というのではなく、自分に出来ることだけをがーっとやって公開したわけで。
指導者画像も同じ。自分がwktkしたから、みんなでそれを共有出来たら嬉しいなぁ、と。
更にその中から自分も日本語化に携わろう、という人が出てきてくれれば幸い。
>>624 >>633 それもあるけど、文化の差も大きいと思う。
外国だと「自分はこれが出来る」と主張する文化だから、有志を募って作業する、というのに向いてる。
一方日本人は名前出して責任負って行動する、というのを嫌がる傾向があるから、登録制にした途端誰もやらなくなる危険性もある。
どーいうのが良いのかすぐには思いつかないけれども、共同作業をするならするで文化に合わせた方法考えないと結局失敗しそう。
アートワークは.ddsフォーマットなので、読み込めるツールが必要だな。 MS純正のDirectX SDKのツール Paint.NET GIMPプラグイン などがあるようだ。
>>674 やっぱ好戦的だよな
かなり初期ラッシュ食らう
国王程度でも結構苦しい
適当に追加指導者で遊べるようにいじるとするか
>>676 FPSゲームやってると、少人数だと日本人は思ったよりチームワークがないんだよな
でも大人数だと日本人は結構そのなかで何したらいいか見つけるから、動きがいい
文化の違いがあるよね
>>677 ddsファイル見るだけならIrfanViewで見れるが、加工編集保存するならその辺だね
681 :
名無しさんの野望 :2008/12/18(木) 17:03:50 ID:TKqlySpP
>>675 まあまあ、自分では何の能もないくせに文句だけは一人前のクズに正論いっても仕方あるまい
683 :
名無しさんの野望 :2008/12/18(木) 17:18:35 ID:TKqlySpP
熊がないな に見えた。 Lv7まで育った熊は強かったです。
熊と蜘蛛は序盤かなり強いしな ハンター出てくるまで無双レベル
昇神も白邪竜もめちゃくちゃ遠いな 両方そろえるのに500ターンはかかる
そのくせどっちもそこまで強くない
そこで自分で強くする。とりあえず英雄付ければ大分マシ。 アウラバやアバシでも弱いのにドリファはもうネタの域。
>>667 034→040みたいな大規模な変更でもない限り文章が大きく変わることは
まずないから翻訳の手間は後でも今でも大してかわらないと思われ
龍を復活させようと頑張ったが復活した頃には時代遅れのシロモノだった的な。 妙にリアルだなあ
bパッチ予定の中のケンタウロスランサー修正は2分で出来るな。
ケンタウロスランサーの<PrereqBuilding>をNONEにしてやるだけ。
>>690 天下無敵(アウラバ)、最強の生物兵器(ドリファ)とあるのに虚しいねえ。
ところでffh2の龍はいわゆる高い知能を持った龍なのか、それとも単に強力な魔獣なのか。
ドラゴンもあくまで生物にすぎないという事なんかな 一方、神は時を経ても神ということか
>>691 D&D的には「高い知能を持った龍」なんじゃない?
どんなに強力なユニットでも攻撃時倒せるユニットは1体まで、という制限がある以上1ユニットで無双は難しいね。
例外で昇神オーリックのsnow fallなら上限無しの副次効果だから他の魔法で削っておけば皆殺しにできるかな?
龍はドラゴンブレスとかオーリックのsnow fall的魔法を持っていても良いと思うんだ…… 隕石も弱すぎるしな。 ところでリヴァイアサンってどうやったら出てくるの?
元がD&Dなんだからアークメイジ並に魔法使ってくれてもいいような気が
隕石のこと・・・たまには思い出してあげてください・・・
レイストリンのようにアビスで一人無双してみたい
ドラゴンなら副次ダメージがついてもいいはず
>>693 オルタスの斧or電撃戦
機動力昇進
先制攻撃
行軍
マグナダイン
単独で蹂躙できちゃうぜ!
電撃戦取れるくらい教練つけてると、 結構無傷で仕留められるな 騎馬英雄で側面3つければ相手の先制無効で更に無双
>>694 FfH 2 Manualによると、
?Barbarian(蛮族)
?Random Event
Requires: Optics(光学)
25% chance per game of event
being included
とある
多分ランダムなんじゃないかな
ちなみに海賊船は生産の告知無しに2〜3体沸いた よーわからん
ちなみにドリファはFfH1だと超強いんだぜ
寝すぎたんだろう…
>>701 完全ランダムなのか……
ドリファには何体のマンモス騎兵を突っ込ませたことか……
鏡を割ってる狂人とチャッキーと人形で遊んでる女の子が同じ言葉を話すと思うと訳すのが難しいぜ…。
不死でオーリックは難易度高すぎるか? 6対1だから国家ユニットがじゃんじゃん湧いて来る・・・・・
志向が一つしかない残念指導者が多いなぁ ほとんどシナリオ限定なの?
そこはXMlいじって好きなの足したらええねん
>>692 馬鹿いってるんじゃない、タスンケさんから矛先むけられてて
アケロン様わいて何度たすけてもらったことか(;つД`)
もうあれですよオラのなかでは神竜、これで決定
AIのアケロン好きは異常 フェロモンでも出ているんじゃないだろうか
アウラバトラスとかアバシとか出る頃には ☆5個付いた国家ユニットがうろうろしてるからなぁ。 適度に餌をやって育ててやれば確かに強くなるんだが。
竜はともかく、ハイボレムさまが瞬殺されるのはもう確定事項なんだろうな
戦闘力23、地形移動コスト無視とか言われても結局は一ユニットに過ぎないからなぁ ドワーフドルイド2体スタックに混ぜておくほうがよっぽど強力だ
病魔メアリーとかガーレンもランダムなんだよなぁ 本当に出るのか?ってくらい見たことねえ
もしかしてオーリックのがハイボレムより神格が高いんだろうか 強さ的に考えて
オーリックさんは神でハイボレムは天使
ハイボレムはブリジットさんレベル
ガーレンはなぜかやたらと出るな メアリーには一度しかお目にかかったことが無いが
病魔メアリーって蛮族扱いだったのかい・・・・? 見たことないわー
メアリーは練金術ラボの実験イベントか? 全都市で永続的な不衛生が発生します。と出てビビって実験中止したが
>>717 錬金術ラボのある都市にランダムイベントが発生して仲間になるらしい
まぁ仲間になっても時期が遅すぎるんだけどね
英雄ユニットじゃないの?チフスメアリーとは違うのか
首都建築の翌ターンに糞ゴブどもがゴミ捨てて首都のパンが1になった 俺はそっとメインメニューに戻るを押した
蛮族じゃなくて自国の都市で発生する ガーレンや山賊王?だかと同じ
アケロンが近くの蛮族都市でたら詰むんだけど みんなどうしてるんだー
アケロンさんが近くに沸いたら基本的には美味しいだけだけど。 他の国が割り込めないように囲い込んで、沸いた労働者を確保したり小屋から略奪したり。 放置して実害が出たことがない。
無視してるんじゃないの?
後背地なら餌を与えずに置いて、カタパチャリで攻める 境界なら放置してAIの戦力を分散させる
クオリテイテ研究はええなぁ・・OCC気味にやったけど 不死とは思えないほどAIと差がついてしまった
腐れミジンコの俺に新verの導入方法を教えてください。
>>729 FfH2 040の本体をインストール→FfH2 040aパッチを当てる→
034gダウングレードDLLを入れる→034以降用ゲームフォント日本語化を入れる→
>>728 を入れる
thx
0.40にしたら アケロンが縦横無尽に動き回るんだけど・・・
だが、それがいい
最高じゃないか
>>588 Weevil, Pickle and Hydeはウェービルとピクルとハイドの3人だろう
A, B and Cだし、絵的にも3人いるし
ちょ、マグナダイン、通貨の研究が必要だけど80ゴールドで傭騎兵雇える。しかも国籍秘匿付き。 他にも技術研究してれば色々なユニットが雇えるから、軍馬直行ルートも強いかも。
ヒッパスは元々やり放題だったのに更に強化されるとか何なの? バンノールとか死ぬの?
マグナダインだけの特権だということと、 九人集ギルドの弱体化をかんがみれば むしろわずかにマイナス側なんじゃね
>>737 傭兵が120→180Gになったんじゃ?
>>735 おお、その通りだ。二つ名と思い込んでしまった。サンクス。
>>737 新指導者もいなければ新建造物も無いカザードのこともたまには思い出してあげてください。
醸造所国家遺産化もデメリットだしなぁ…。
>>730 034gダウングレードDLLを入れるってところは
C:\Program Files\CYBERFRONT\Sid Meier's Civilization 4(J)\Beyond the Sword(J)\Mods
ここでいいのかな?それとも本家040の直下?
742 :
741 :2008/12/19(金) 01:03:53 ID:ygzKlFnE
うわ、ごめんなさい。自己解決しました 日本語化の導入法.txtにヒントが書いてた\(^o^)/
毎ターン大量に呼べるのが傭兵の強みだった。 マグナダインが傭騎兵安く雇えても、トータルで見れば弱体化かな。 遅レスだがドラゴンの弱さは魔法無効が付いてるのもあるだろうな。 武勇が効かないのは痛すぎ。
あと、見落としてた040での変更点 次元界の門からの出現条件変更 マンティコア:競馬場→鎮守の杜 ミノタウロス:武器屋→黒曜石の門 …正直どうでもいいな
醸造所国家遺産化はまぁ理解できるかな ドワーフ涙目ではあるが 川沿い都市だけ大量の幸福供給ってのは確かに強すぎた 多分、あらゆる面で有利すぎた川沿い都市の下方修正して 「劣悪な立地でたくましく生きる」プレイの奨励なんじゃないだろうか
黒曜石の門なんて最初の頃試しにネクサス建てただけだわ。 メチャ重いエーテル移動なんてまず研究しないよな…
>>746 地獄全書や予言の塔でつい取ってしまう。
折角タダなら高いものを、という貧乏性。
ユニットの消耗率が高く、しかも快速が効かないルシュイアープだとあるか無いかの差はかなり大きいけどね。
特に骨のゴーレムの使い勝手が大きく変わってくる。
二次元の門と黒曜石の門って、地獄の軍勢は都市立てたら即ミノタウロス沸き条件確定なのか? だいぶ酷い気がするが
次元界の門はシェアイム限定じゃ?
二次元の門ってえと萌えキャラが沸いてきそうな門ですね。 それはさておき、門から出てくるユニットは保有上限が決まってる上アルマゲドンカウンタ高めで確率15%とかで、 複数の該当施設が建っていたらそれらのユニットからランダムで選択で沸いてくる・・・・じゃなかったっけ。 ミノタウロスばかり沸くわけじゃないはず。 それから門はシェアイムのUBじゃなかったっけ?
あれ、次元界の門って地獄の軍勢にもあったような気がしたんだが…勘違いみたいです。 それこそ黒曜石の門と混同してたかも
四次元の門があったら便利そうだなおい
研究しなくても地獄の軍勢の都市を占領すると黒曜石の門が残ることがあるから シェアイムなら次元界&黒曜石は比較的早く実現できるよ。
040DLしてみたんだが"GFC Error:failed to initialize primary control theme"エラーが出る WIKIにあるインストール先ミス以外でこのエラー出る原因ってあるかな? 以前のVerまではこんなエラー出る事なかったんだが・・・040になって変わった事あるんだろうか
>>755 やっぱ出る人俺以外にもいるんだ
Bts本体再インスコとかも試したけどダメっぽいから安定Ver出るまで待つわ
情報thx
予言の塔ってミスリルジャンプに使うもんだと思ってた…
前のバージョンは Beyond the Sword(J)\Mods\Fall from Heaven 2 034 だけど今回のは Beyond the Sword(J)\ModsFall from Heaven 2 になってるんだけどこれは関係ない? 正しくは2 040だったりしないだろうか。
いや、0.40が最後だから最終版ってことでバージョンついてないんじゃないの?
普段お世話になってるから訳を手伝おうと思うんだが、 どこを優先的に訳すといいんだろうか。
未だに訳されていない指導者とかいいんじゃないか
762 :
名無しさんの野望 :2008/12/19(金) 03:02:36 ID:QDXMMGWN
かといって間違った訳されても困るから、自信が無い人は何もしないほうがいいんじゃないかな
ペディアを訳すんだ!
エスネとハンナは誰か訳してたな。
本気で狙ったネクサスを1ターン差でテッサに取られるとか
うちで
>>754 の現象が起こってる様子を書いてみる
まずMODフォルダに2034と2040のフォルダが両方存在する状態で、
2040のショートカットから起動しようとすると、一応ちゃんと起動する。
最初の画面の右上のバージョン情報も、2034ではなく無印(おそらく2040)になっている。
しかし、ゲームを始めようと指導者画面に移動してみると、特に追加指導者などもなく、変更点が分からない。
ゲームを始めてWBを覗いてみても、新指導者が出てる様子はない。
次に2034のフォルダをMODフォルダから移動した状態で、2040のショートカットから起動しようとすると、
>>754 の現象が起こって起動しない。
多分何かの原因で2040の方から2034のファイルを読みに行ってるのがエラーの原因ではないかと推測。
直し方は分からない。
ファイルの入れ方はa対応の日本語化ファイルにある手順の通り。いままで2034は正常に起動していた。
この大量の新指導者は該当文明使用時にイベントで使えるってことなのかな? コウン並の発生率だとまずプレイ出来そうにないなぁ。 弄って選べるようには出来そうだけど…
mod=の起動オプションをまるごと""でくくればいいんじゃね
やっぱダークエルフは最高だな
>>769 よくわかんないけど、そもそもイベント用指導者は普通には出てこないわけだから、
そういうオプションがあるんじゃない?
弄るの簡単には同意。なんか色々作りたくなるね。
手始めに黒のエスネ実験中。
・シナリオ用の雑魚 ・なんかやると強化されて志向が増える(荒涼たる死とイリアンみたいな) どっちだろうな。後者だといいな。
40導入、数回プレイしてみたが全然出てこないしイベントなんだと思う。 だったら普段から自分で使えるようにしようと思って画像の様にしてみたが、 これだとAIも使うので、極端に弱い文明が敵として出てきて微妙。弄るのは楽だけど。 理想としては、プレイヤーは使えるようにしつつ、AIの最初の指導者としては出ないようにして、 通常通りイベントで登場してくれるようにしたい。 AIの初期指導者に選ばれないだけなら、別文明作って割り当てれば簡単に出来る。 ただ、本来の登場イベント?を妨害しないかどうかが不安。 イベント自体レアで、確認取れないのがきついしコマッタ。
>>773 イベントじゃなくて、シナリオなんだと思う。
本来の使われ方と衝突しないようにする為には、
内部的には別キャラとして作ってしまえばいいんじゃない?
そうか、シナリオがあったね。すっかり忘れてた。 >内部的には別キャラとして作ってしまえば なるほどこれでいけるね、思いつかなかった。ありがとう。 さっそく全キャラ選べるようにしてくるわ。
あ、ツリーみてたら採鉱で伐採になってるわ。ってことはコレが0.40なのね。 見た目そんなに変わらないから気づかなかったわ。
changeGlobalCounter(x) ってなんのこと?アルマゲストカウンタを3上昇でいいのかな?
xの値だけカウンタを増やすんだと思う。xがマイナスなら減る。
シナリオ専用ぽいね
http://forums.civfanatics.com/showthread.php?t=301834 >Minor leaders are only for scenarios, then?
>Yes. Im going to try to get colony break to grab a minor leader for that civ, so its the same civ as the parent with a lesser leader. But that hasnt been done yet.
ところでwikiのエチゴMOD紹介が消されてるんだが
>>779 荒れる元となっているので一旦コメントアウトします
ってコメントに書いてある。
……いつものアレかねぇ……
削除ではなくコメントアウトにしている分だけ良心的だから違う気もするが。
こんなことしていいの管理人だけだと思うんだが。
とりあえず、戻しておいた。
問題があると思う人はどうぞ
>>783 エチゴMODの作者乙
勝手に戻していいとでも思っているの?
実際に荒れているのは確かだし、消しておいて悪いことは何もないのだが?
また消されてるな この粘着ぶりはいつものアレだろうな
ああ、やっぱり
新資源ってほぼクリオ専用か。 AIの挙動がどれぐらい変わってるか気になる。
>>785 >>786 別人ですが何か?
粘着?一度消したものを復帰させたあなたのほうが粘着では?w
エチゴMODの粘着作者きめぇ……
wikiは2ちゃんねるとは関係ありません 2ちゃんが荒れようと荒れまいとwikiに載せない理由にはなりません
また糖質が発症したのか?かわいそうに
>>790 2ちゃんねるで専用スレ立て→スレの乱立はやめろ、ここでやれ!
wikiでのスペースの無駄→これは管理者以外消すな、wikiに載せろ!
マジで頭大丈夫っすか?
wikiと2ちゃんねるは関係ある、特にエチゴMODは このスレで配布しているのは自明、そしてそのせいで荒れている ちょっと言い訳にしては苦しすぎたね、僕知らない!じゃ済まされないんだよ?
荒れる原因も何も騒いでるの一人だけだからな……
>>787 新資源はクリオテイテしか出せないので、交換材料として超優秀。
幸福+1どころじゃない効果があるよ。
これまでクリオテイテでの制覇征服は厭戦との戦いか傭兵頼りだったが、ver40ではガンガン戦争出来る。
>>795 擁護しているのが一人だけ、の間違いではないですかねぇ?エチゴMODの作者さん
さっきからコロコロID変えているようだけど、文体同じだからバレバレですよ
何より、擁護が特定の時間に集中して涌く不思議、頭悪すぎるよアンタ
いや、騒いでる奴が一人だね
>>798 一人って何のこと?
仮にそうだとしても(妄想につきあってあげるよ)
お前は間違いなく一緒になって騒いでいるうちの一人なのだが?
んじゃ、俺も擁護するよ。
まあ最悪このスレで暴れるだけならいいんだけど、 こういうのってどんどんエスカレートするからなぁ
単発IDキター 行動が分かりやすすぎる 知り合いに土下座して書き込んでもらったのかな?w
エチゴ擁護にもう1票。
>>802 はいはい、ID真っ赤にして何を必死になっているんだかw
じゃあエチゴ荒らしに50票
はい俺の勝ちwwwwwwwwwgvじょあえgjどらjqごqj
いや、荒らしを自認しちゃうのはどうかと思うよ?
>>805 エチゴ=荒らしという意味なのだが?
こじつけもいい加減にしておけ
それとまともにアンカーも付けられないのか?どれだけ余裕ないんだよw
あ、それと元に戻しておきました。やっぱりエチゴがないとスッキリするなー
気持ちわるっ
男は黙ってNG登録
809 :
名無しさんの野望 :2008/12/19(金) 08:35:51 ID:QDXMMGWN
ID:pGxB6B93
デュイン伯爵という例があるんだからそれの女版もあるよな? 尻尾や耳がつくまで俺はあきらめない
画像を見る限り角と尻尾は付いたみたいだな
まーたエチゴMODの作者が戻しやがったよ……いい加減にしろ! 2ちゃんねるのいざこざ&テメエのゴミMODをwikiに持ち込むんじゃねえよ テメエにはFfH2どころか本編をプレイする資格なし せっかくの名作が汚れるペッペッ
これが英雄さんだったら、こんなものじゃ済まないよ エチゴMODの作者は、二度と新潟のコメを食えなくなるくらいのトラウマ背負わされたと思う
デュインは男爵ですぜ そして狼男の対比は魔女らしいから狼女はどうだろうなぁ
しばらくは別にいいんじゃね。>エチゴ 040も出たし、復活させるのはもう少し情勢が落ち着いてからでもいいだろ。 細かいアップデートが終わったら、改めて040対応のエチゴMOD作ってもらえればいいだけだ。 バックアップは取ってんだし、偏執狂と削除合戦しても時間の無駄だしな。
落ち着くったって、一人のキチガイが延々粘着してるんだから こいつが正気に返るか物理的にネットから切断されない限り、多分ずっとこのままだぞ WIKIについてはアク禁にできれば手っ取り早いんだが
>>815 では、とりあえずエチゴMODは表示させないままにするという方向で。
不本意だが休戦にしようか、それと040対応のエチゴMOD関係の話をする場合は
別スレを立てて、そちらで進めていくことを条件としたい
エチゴMODの作者の偏執っぷりにはウンザリさせられたからね、これくらいは受け入れてもらおう
0.40a対応エチゴマダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
昨今はやりの狼女なら、志向(金融、カリスマ) 好む社会制度(大量消費)ってとこか。
いくら頑張ってエチゴ追加しても無駄だよ。 こっちは、スキルアップ休暇だからね 時間は十分ある
>>818 >040対応のエチゴMOD関係の話をする場合は
>別スレを立てて、そちらで進めていくこと
きちんと過去ログは読みましょう
「導入するかどうかは各人の自由」な筈のMODの「MOD」に、
ここまで偏執するその精神は理解できんのう。ゲハですらここまでのキチガイ居ないぞ?
NGに入れたから別にいいけど、MOD製作者も大変だなコリャ。頑張れ、超頑張れ。
>>816 pukuwikiってアク禁できたっけ?
ローカルな休日>出張の移動中>忌引き>スキルアップ休暇
体のいい肩たたきじゃないのかw > スキルアップ休暇 帰る場所があったらいいね!
>>822 確かに。
FfH2は、せっかく指導者を増やすとか改善したのに
エチゴMOD作者が「どうして俺の指導者を入れないんだ!」とファビョるとはねぇ
エチゴMOD荒らしに負けずに頑張ってほしい
>>823 ちげーよ
ローカルな休日>フレックスタイム>出張の移動中>忌引き>スキルアップ休暇
こうだ
>>822 pukiwikiも何も.htaccessでばっさりでしょ、apacheだろうから
つーか、何が理由で粘着してるのか訳わからんw
>>828 エチゴMODとかいう勘違いMODMODを広めたいんじゃない?w
実際のところ、本スレでさえゴミ認定されているのに
周りに自慢しちゃったのかね、後に引けなくなっている印象を受ける
>>828 理解できたら君も荒らしの仲間入り。
だからまだ大丈夫だよ。
ぬるい目でもうちょっと付き合ってあげよう。
俺宛にも何かレスしてくれると期待してるし。
うまく乗せられなかったエチゴ叩きに引っ込みつかなくなってだらだら定期的に荒らしやってんじゃねーの ネット外でもたまにこういうヤツいるしな
って書いたらレスがない。肝っ玉はこの程度か。残念だ。
傭兵弱体化は金額面だけ? ミスリル持った傭兵だと一度敵倒せれば一気に都市襲撃2〜3ぐらいまで 昇進できる事多い&使い捨てにできるからかなり重宝してたのに まあAIがうまく使ってこないから弱体化はした方がいいのか 技術取引禁止でやるとAIが文明の特徴がでる研究して面白いね しかし暗殺者が一番強いユニットなのか暗殺者のスタックで 攻めてくるとかかなり嫌がらせ食らった しかもカラビムのデキウスで特別奇襲持ちだったから 被害でまくり 仕方ないから傭兵だしてぼこぼこにしちゃった
まぁ、彼は前回やってないことが露見しちゃってふるぼっこだったからなぁ 早めの撤退を覚えたんだろう
追加文明エチゴ 0.32eのみ対応 † FfH2032e対応版100f FfH2032e+FF033対応版100j FfH2034g対応版101b FfH2034h対応版101a 指導者 上杉英雄(善、金融志向、哲学志向、適応志向) 英雄山城守(中立、勤労志向、組織志向、適応志向) 英雄 上杉英雄 英雄山城守 前田英雄 世界魔法 英雄マグナムの製造(刀匠英雄によって英雄マグナムが製造される) エチゴ ユニットアイコン微調整MOD for 100f エチゴ文明追加MODのユニットアイコンを微調整するMOD FfH2032e対応版100f専用。他のバージョンには組み込み済みです。 ダウンロードはstack-style.org様の簡易アップローダの追加文明エチゴスレッドから(03/23投稿のファイルです)。 吹いたwwwww
>>832 >>834 >彼は前回やってないことが露見しちゃってふるぼっこだったからなぁ
あれ、俺じゃないんだけどw妄想こえぇぇぇええええgぽあjgvぴおあjgぽらj
こっちはスキルアップ休暇だからさ、ニート君のように
毎日がエブリデーじゃないんだよw
年末でも暇でうらやましいなー
いいこと思いついた、エチゴMODのファイルリンク先にウイルス置いておけばいいんじゃね?(知将現る)
おいおい、俺にレス忘れてるぞ。 お前のエチゴ叩きなんてどうせ誰も聞いてないんだから とっととスレ閉じて楽になっちまえよ
せっかくの休暇に2chで何やってんだかw
エチゴMODの作者の住所誰か知らない?
諸兄に質問です。 レイスロードさんの養豚場の豚を見るような冷たい眼が堪りません。 どうすればいいですか?
何か憐れだね
>>839 せっかくの休暇に2ch見ながら040やっててスイマセンorz
積極的にジャングルに埋もれてる資源を発掘できるのが嬉しい変更点かな。
しかし、社会制度の項目が1列無くなってるから何事かと思ったw いろいろ仕様変わってるねえ…
とりあえずひでおくんはトリつけてくださいね 何度も言わせないで><
>>842 君自身がブタの心を持てばなにか変わるハズ
もちろん性(癖)的な意味で
____ / \ /\ キリッ . / (ー) (ー)\ / ⌒(__人__)⌒ \ 君自身がブタの心を持てばなにか変わるハズ | |r┬-| | \ `ー'´ / ノ \ /´ ヽ | l \ ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、. ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒)) ____ /_ノ ヽ、_\ ミ ミ ミ o゚((●)) ((●))゚o ミ ミ ミ /⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\ /⌒)⌒)⌒) | / / / |r┬-| | (⌒)/ / / // だっておwwwwwwwwwwwwwwwwwww | :::::::::::(⌒) | | | / ゝ :::::::::::/ | ノ | | | \ / ) / ヽ / `ー'´ ヽ / / バ | | l||l 从人 l||l l||l 从人 l||l バ ン ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、 ン ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
おお、待ってたぞ。んで俺へのレスはそれだけなのか?
やれやれ俺らのスルースキルのほうがアップしてしまいそうだぜ
>>849 楽になれてよかったな
んじゃちょっと出かけてくるわ ノシ
>>852 なんだ、糞つまんねレスしか出来ないのに乞食してたのかw
あまりにも以外な書き込みに頭の中は冬至状態になっちゃったのかな?
そのままクビでも吊って昇神してください
____ / \ /\ キリッ . / (ー) (ー)\ / ⌒(__人__)⌒ \ 楽になれてよかったな | |r┬-| | \ `ー'´ / ノ \ /´ ヽ | l \ ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、. ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒)) ____ /_ノ ヽ、_\ ミ ミ ミ o゚((●)) ((●))゚o ミ ミ ミ /⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\ /⌒)⌒)⌒) | / / / |r┬-| | (⌒)/ / / // だっておwwwwwwwwwwwwwwwwwww | :::::::::::(⌒) | | | / ゝ :::::::::::/ お気楽なのはおまえの頭だっつぅのw | ノ | | | \ / ) / ヽ / `ー'´ ヽ / / バ | | l||l 从人 l||l l||l 从人 l||l バ ン ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、 ン ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
いや、やっぱきたな すまんが出かけるっていうのは嘘だw あんま荒れてないでたまには自然の空気でも吸ってこいや
>>855 >すまんが出かけるっていうのは嘘だw
図星指されまくってフルボッコされちゃったから
悔しくって書き込みたくなったんだねww
VIPでやれ ちょっと質問なんだけど、040に034dll当てても一応動く?
>>855 自然じゃない空気って何?
おまえ、酸素ボンベでもしょって書き込みしているとでも思っているの?
お前の頭ん中で一つ糞MODが作れそうだなw
そうそう、悔しいから書き込んだんだよw しかしあやまったのがウソってことは俺へのレスはまだだよな 反論でも肯定でもなんでもいいからよろしくたのむぜ
せっかく0.40が来たのにあぼ〜んと言う無駄なレスでどんどん埋もれてく
>>858 動かないから諦めろ
>>856 そろそろ釣り宣言でもするのかな
っで、また出かけた宣言でもして涙目になってお昼寝する予感wwwwww
とりあえず喚いてる子供をあしらうようなお前らの反応に笑えてくるw
ニートがスキルアップ休暇している人にあしらわれているのですね 分かります
>>863 2chらしくっていいんじゃね?
っていう連中を隔離するためのVip板なんだよなあ。
>>862 とりあえず四つん這いになってしゃぶれよ。
俺と一緒にVipに行こうぜ。
NGでスッキリ、これ以上増やさないでくれよ?
>>858 ダウングレード当てても駄目だね
おそらく
>>766 の症状と同じだわ
テキスト周りでエラー吐きながら起動はするけど、指導者やらの変化が無い
>>858 騙されたと思ってこのスレを”ミジンコ”で検索してみ
____ / \ /\ キリッ . / (ー) (ー)\ / ⌒(__人__)⌒ \ とりあえず喚いてる子供をあしらうようなお前らの反応に笑えてくるw | |r┬-| | \ `ー'´ / ノ \ /´ ヽ | l \ ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、. ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒)) ____ /_ノ ヽ、_\ ミ ミ ミ o゚((●)) ((●))゚o ミ ミ ミ /⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\ /⌒)⌒)⌒) | / / / |r┬-| | (⌒)/ / / // だっておwwwwwwwwwwwwwwwwwww | :::::::::::(⌒) | | | / ゝ :::::::::::/ ニートボーイはママのおっぱいでカルシウム補給しろよw | ノ | | | \ / ) / ヽ / `ー'´ ヽ / / バ | | l||l 从人 l||l l||l 从人 l||l バ ン ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、 ン ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
さっきから単発ID連射のエチゴMOD作者が大暴れですね 本来ならいくつのIDが真っ赤になるんだろうw
ママのおっぱいなんてしわくちゃでしかももうでねぇよw ってか俺をお前がスルーしてどうすんだよ こんなに絡んでるんだからもっと突っ込んでこいよー
>>867 ミジンコがミジンコと検索するのをニヤニヤするんですねw
>>866 動くぜよ。一応バックアップは取っておくと吉。
戦果引き継いでくれるのは有難いんだが、シナリオ関連がほとんどなのね。
>>871 次リアルタイムで見かけたらまた同じこと聞くからな
それまでに面白い答え考えといてくれよ
>>872 シナリオ関連だと更新しても意味ないとでもいうのか?
するとエチゴMODなんて存在理由がまるで見当たらないのだが気のせいだろうか?
>>867 マジでミジンコで出た…ありがとうございます
じゃぁちょっとエチゴでもやって来ます
>>754-755 「含まれる文字列を検索」で「034」を検索したところ、040a日本語化パッチの
Assets\XML\Art\CIV4ArtDefines_Miscに一箇所だけ反応があって、
さらに文書内を検索したらこんな記述を見つけた。
<MiscArtInfo>
<Type>DEFAULT_THEME_NAME</Type>
<Path>Mods/Fall from Heaven 2 034/Resource/Civ4.thm</Path>
<fScale>0.0</fScale>
<NIF>None</NIF>
<KFM>None</KFM>
</MiscArtInfo>
ここの「 034」を消したらうちではエラーを吐かなくなった。
まだ起動までしかしていないんでこれからプレイするけど。
>>876 お前、その記述の意味分かってないだろwww
>>766 の前者みたいな症状でてる場合、ショートカットじゃなくゲーム内からModロードすると上手く行く場合があるよ
034のフォルダそのままコピーして034カスタムってフォルダで色々弄ってたとき、ショートカットからの起動は034参照しちゃうってバグに遭遇したことある
多分さあ。 この人Civ4とFfHは大好きなんだと思うよ。 なんかの拍子に発作が起きてこうなっちゃう。 なんにせよ迷惑かけずに楽しんで欲しいもんだね。 あとwikiの管理人対応早いのな。すげえ。
>>880 あれ、まだいるじゃねぇか
いるならもうちょっと待機してるから俺の最初の話にレス頼むぜ
ゴミに構うなよ、同じ人間と考えてるのがそもそもの間違いなんだから。 放置しておけ、構ってると余計に喜んで荒らし回るぞこいつは。
そうだね。同感。
あー、すまん いままでずっと放置してたがなんも状況が変わらないんでちょっとしっかり話してみようと思っちゃってな 迷惑だと思うから俺のほうもNG入れといてくれると助かる 別のところで話せればそれにこしたことはないんだがそうもいかんしなぁ レス番すすんじまうのはどうしようもないがほんとにすまん
>>882 レスありがとおおおおおおおおお
あばばばばば
wikiの糞管理人がページ分けろだってさw
おまえらさっさと仕分け作業に入れよwもろちんエチゴMODは入れるなよ
>>885 おう。出来れば礼だけじゃなくて返答もよろしくたのむぜ
>エチゴMODを広く公開するつもりはありません。コメントアウトの状態でよろしくおねがいします。 -- エチゴMOD作者? 2008-12-19 (金) 11:47:41 こう書いてあるから、記事加えないほうがいいんじゃないか? 作者の意思を尊重しようよ??
管理者がIPの存在を知らんバカだとでも言いたげだな。
このスレに何も言わずに向こうにだけか なんという怪しさw
>>889 へーIPを見てエチゴMODの作者かどうか分かるんだw
お前のIPからはきっと偏執狂であることが分かるのだろうな(クックッ
>>890 >>790 を読みましょう。2ちゃんねるとwikiは関係ありません
あれか?「まずはここに話を通してくれないと困るねチミー?」ですか?
何様……
>>892 おいおい、そんな話はどうでもいいだろ
もっと俺と話しようぜ
>エチゴMODを広く公開するつもりはありません。コメントアウトの状態でよろしくおねがいします。 -- エチゴMOD作者? 2008-12-19 (金) 11:47:41 >上記から分かる様に、とても悪質。アク禁にすべきです。 -- 2008-12-19 (金) 12:00:47 なんだ、お前らもエチゴMOD作者を悪質だと思っていたのか じゃあ、エチゴMODの話題は禁止でいこうか、そういうルール既にあるし
>Utf504kP お前が知障pGxB6B93の相手をしてやってるボランティア気取りなのは構わんが、無駄にスレ流すな、 それこそvipでもどこでも、ここ以外でやれや。 あぼんレスを二倍にしてOKのつもりかよ。 基地外にせっせとエサやるお前も、俺からみたら十分基地外だ。
ボランティア気取りって、俺もずっと前からここの住人だから無関係じゃないんだが・・・まぁ、落ち着いてくれよ 基地外にみえるならそれでいいからNGいれといてくれや あいつをVIPに連れてけるなら俺もそうしたいし ID:pGxB6B93、いまからVIPにスレ作るって言ったらくるか?
>当該ページの編集は一旦やめてください。対処は考えます。 -- admin? 2008-12-19 (金) 12:17:17 おまえら編集もうやめろだってVIP エチゴMODが書いてないからって載せるような卑怯な真似すんじゃねえVIP
<CIV4>FfH2のエチゴMODはクソ
http://takeshima.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1229657176/ 1 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage] 投稿日:2008/12/19(金) 12:26:16.36 ID:racXN8WZ0
1
2 名前:ジェラートin抹茶ん ◆MASTER/sCs [sage] 投稿日:2008/12/19(金) 12:26:50.38 ID:l40reRjd0
__☆__
_/ / | ヽ\_
(人_人_人_人_人)
∩∞∩|| +
+ .(θ _ `)||<ジェラートin抹茶んが2げっと☆
+ (*)-∞-(O
γ∪^^^^Jヽ+
+ (γ*γ*ヽ*ヽ)
^^^∪∪^^^^ +
男は黙って専ブラ入れてNG,荒らしにレスするのは荒らしです。
3 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage] 投稿日:2008/12/19(金) 12:31:42.84 ID:racXN8WZ0 おーい、スレ流れちまわないうちにはやくこいよー
4 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage] 投稿日:2008/12/19(金) 12:41:07.95 ID:racXN8WZ0 だんまりでコピペレスとはつれないな コピペに一言二言俺への煽りとか書かなくていいのか? 5 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage] 投稿日:2008/12/19(金) 12:43:19.11 ID:eORlxoMk0 色々都合があるんだろ。 例えば板でID検索されると見てるスレがばれて困るとかさ。 6 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage] 投稿日:2008/12/19(金) 12:45:19.51 ID:racXN8WZ0 なるほど、そういえばそういうこともあるか あんまりあちこちスレみることないからそこまでは思い至らなかったな
また湧いてるのか。 暇な奴だな。 そんなに作者の関心を引きたいのかね?
>>903 ただciv4とFfH2を守っているだけさ
俺がいないと大変なことになるようだからな
まったく世話が焼けるよ
名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage] 投稿日:2008/12/19(金) 12:52:48.99 ID:racXN8WZ0 おーい、いちいち状況をコピペせんでも見てる人はこっち見てると思うぞ
>当該ページを凍結しました。凍結機能の不具合調整で時間がかかりました。申し訳ありません。今後こういう事が続くようでしたら、特定のIP帯域の編集制限をかけさせていただきます。 -- admin? 2008-12-19 (金) 12:42:14 これでおまえら、あのページ更新できなくなっちゃったな エチゴMODに拘るあまり、大事なものを失ったことに気付いている?w ざまぁwwwwwwwwwwwww
>>907 45件レスしただけだろうが
何がマジキチだよ、そんなことをコソコソ調べるお前のほうがよっぽどキモい
そんなことをしていたら、いつまで経ってもスキルアップは臨めないよ
簡潔にお前に足りないものを書いてやる、謙虚さだ
8 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage] 投稿日:2008/12/19(金) 13:17:52.90 ID:eORlxoMk0 むしろ彼が来ないこっちを退避スレとして使用するのが懸命に思えてきた。 二人しかいないわけだがw
9 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2008/12/19(金) 13:19:56.64 ID:hI4KAmMUP ねんがんのciv4スレがたったとおもったらこれだよ とりあえずマルチやろうぜ!
10 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2008/12/19(金) 13:21:29.81 ID:3/KqHX5n0 ____ / \ /\ キリッ . / (ー) (ー)\ / ⌒(__人__)⌒ \ 簡潔にお前に足りないものを書いてやる、謙虚さだ | |r┬-| | \ `ー'´ / ノ \ /´ ヽ | l \ ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、. ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒)) ____ /_ノ ヽ、_\ ミ ミ ミ o゚((●)) ((●))゚o ミ ミ ミ /⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\ /⌒)⌒)⌒) | / / / |r┬-| | (⌒)/ / / // だっておwwwwwwwwwwwwwwwwwww | :::::::::::(⌒) | | | / ゝ :::::::::::/ さすが自分で英雄とか名乗っちゃう厨二の言うことは違うおwwwwwwwwwww | ノ | | | \ / ) / ヽ / `ー'´ ヽ / / バ | | l||l 从人 l||l l||l 从人 l||l バ ン ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、 ン ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒)) 11 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage] 投稿日:2008/12/19(金) 13:21:56.56 ID:eORlxoMk0 イリアンで初手サウイン→完成と同時に停滞やるけどいい?
12 名前:でりこ ◆DeLIcOb1AM [] 投稿日:2008/12/19(金) 13:22:58.79 ID:q9HGiG9wP ∩_ 〈〈〈 ヽ 〈⊃ } ∩___∩ | | | ヽ ! ! / ^ ^ | / | * ω * ミ/ 彡、 / <ぷいーんwwww / __ / (___) / 13 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage] 投稿日:2008/12/19(金) 13:23:15.39 ID:racXN8WZ0 んじゃ俺ドヴェイロで初期ラッシュの準備するわ
14 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage] 投稿日:2008/12/19(金) 13:25:21.32 ID:eORlxoMk0 最初の100ターンで半分くらい滅亡しそう。 ああ俺?イリアン初手サウインとかやったら滅亡必至っすよwwwwww
いやーおバカちゃんをまとめてVIPに隔離できたなぁ ニヤニヤ
15 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage] 投稿日:2008/12/19(金) 13:33:49.92 ID:racXN8WZ0 おお、ついに反応かえってきたなw 同じ基地外言われてるもの同士おまえもこっちこいよw
さてペディアを訳す作業に戻るか
16 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2008/12/19(金) 13:45:39.04 ID:3/KqHX5n0 ____ / \ /\ キリッ . / (ー) (ー)\ / ⌒(__人__)⌒ \ いやーおバカちゃんをまとめてVIPに隔離できたなぁ | |r┬-| | \ `ー'´ / ノ \ /´ ヽ | l \ ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、. ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒)) ____ /_ノ ヽ、_\ ミ ミ ミ o゚((●)) ((●))゚o ミ ミ ミ /⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\ /⌒)⌒)⌒) | / / / |r┬-| | (⌒)/ / / // だっておwwwwwwwwwwwwwwwwwww | :::::::::::(⌒) | | | / ゝ :::::::::::/ 顔とID真っ赤でいっても説得力ないおwwwwwwwwwww | ノ | | | \ / ) / ヽ / `ー'´ ヽ / / バ | | l||l 从人 l||l l||l 从人 l||l バ ン ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、 ン ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
越後も無事に元通りだし、あとはNG設定して一件落着だね。ヨキカナヨキカナ。
そうね。 しかしエチゴの作者最近みないの。 年末進行で忙しいだけとかだといいんだけど。
人の功績に便乗することしかできないエチゴ作者だからな やっと恥を覚えて人前に出れなくなっているのだろうね さっさと自殺してくれていれば万々歳なのだけど そしたらお悔やみでも……って凍結されているじゃん!(w)
>>352 のとおりになってるわけだが、作者には頑張ってほしいものである。
NGの陰で俺のケツにレス突っ込んでるんだろうなあ。
突っ込んでなくても笑ってやるから安心しれ。
分かっていないやつが多いな 国内のMODで優秀なものなんて何一つない 何せチームを組むことが、世界でもっとも下手な国民性だからだ それゆえに個人の独りよがりなMODで納得してしまうという悪循環(やれやれ
なぁ…荒涼たる死が、完全に周囲を氷に囲まれた1タイルだけの島にぽつんとあるんだが これって取れないってこと?
地形無視とか飛行でいけね?
飛行じゃないと取れなそうだね。 ドラゴンとか飛行艇とか?
ドラゴン作れれば荒涼たる死なんていらねーよwww飛空挺も同様ー つまりWB
そういうのあるよな。
アムリテ、イリアンの時に限って荒涼たる死が見当たらないとか。
自分の場合はレベル15ユニットが作れた時に限ってブリジットが居ない。
つか
>>924 だと交易路確保できなくて飛行で入ることは出来ても取れないよね。多分。
>>924 ツキがなかった、と思ってあきらめるしかないよ。
上に都市作れないんじゃ、どうしようもないし。
愚か者が無いものねだり、チートする度胸もなし 攻撃志向や黄金期のボーナスを追っかけるより先にすることがあるだろうにw そうそうツキがなかったんだよw
ペディアの指導者を4人ほど訳してみたがこれはしんどい。 やたらと文が長い上に古語が満載。心が折れそうだ。
0.32と040って共存できるのかな?できるなら0.40入れようと思うんだが・・・
>>876 thx うちでもその修正で正常に起動することを確認。
>>766 の症状が消えた。やはり2034のファイルを読みに行ってたみたいね。
起動後、採鉱に森林伐採がついてることも確認(2040の変更点の一つ)
共存と言うかそもそもフォルダが別々だから何も問題ないような。
あ、ちなみに指導者が出てないのはデフォらしく自分の勘違いでした。
>>766 の2040・2034共存状態で2040起動した場合でも、多分正常に2040が起動してます。
ありがとう ちょっと導入してエレバスに旅立ってくる
おー、xmlいじって新指導者を使えるようにするだけなら簡単なのね。 何か志向を勝手に追加しないと弱そうだけど。
ちょ、Patch "c"まで出てる
>>876 GJ過ぎる、俺もちゃんと起動したぜ
そんなわけでプレイ開始
>>942 しかし元祖の方が凶悪な志向だから何つけてもどうも見劣りしてしまうのが難点だなぁ……まあ、どんな志向でもエルフは強いけど。
いっそ組織も取っ払って禁断のカリスマ/秘術とか……!
やりすぎだね、ハイ。
すげースレ伸びてますね 0.40大分進んでるのかな?
パッチ更新早いな。前見たときはbだったのに。
伸びた原因に0.40があまり関係ないのがなんともはや
えーそうなんですかー?
いや翻訳関係の話題もそこそこ出てるぞ。 ひでおさんが暴れてるのはいつもの事だが・・・
アク禁に出来ないのだろうか… 首都圏に世界樹きたー
ゲームをはじめた途端、開拓者のすぐ上にプリスティン峠の道祖神があった時には逆にワクワクした。 まぁ、すぐに滅びたわけだが。
ちゃくちゃくと訳が進んでるなー あとは新指導者を選んで遊べるようにするだけか、楽しみだ
地獄の軍勢の初期戦力ってもうちょっとあっても良いよなぁ マーキュリアンと違って戦力が勝手に沸いてくれるわけでもなし
星座イベントのナントスエルタとアラウンって何が起こるんだ? CvRandomEventInterface.pyも見たけど、この2つのイベントないんだよな……
まだ新志向の説明を誰も書いてないようなので、俺が書いてみるぞ。 ただし、あくまでもCiv4Traitinfos.xmlに書いてある範囲で、イベント制御までは確認してない。 追加指導者用の志向 WEAK :戦闘ユニットに「虚弱」(戦闘力-1)の無償の昇進 Braeden the Laconic/無言のブレーデン (イリアン) FOOLISH :研究-25% Braeden the Laconic/無言のブレーデン Weevil, Pickle and Hyde/ウェーヴィル、ピクルスとハイド(バルセラフ) おまけ:文明固有の志向 (抜けがあるかもしれん) DEXTEROUS (おっぱいじゃないエルフ) GUARDSMAN (バンノール) HORSELORD (ヒッパス) SINISTER (おっぱいエルフ) SUNDERED (シェアイム) FALLOW (地獄) これらは指導者にかかわらず与えられる志向。 ハイボレム様がやられても休耕志向が残るのはそのためですな。 ラヌーンの「海洋志向」はシステムの上では志向ではなく技術扱い。
……無言のブレーデンって何者だ?酷すぎるだろw
無言のブレーデンってのはMプレイ用指導者なの?
虚弱www プレイヤーが使えるようにするなら、なんか内政用の志向か秘術系の志向でもつけないと 割に合わないね
>>954 XMLばかり見てたわ
そっちも見りゃいいのか
記述が無いってことは多分何もないんろうなぁ
…頭悪いからよく分からんがアーロンに選ばれしものは多分無いんだよな?
天帝で無言のブレーデンを使って昇神を達成してこそ、真のFfH2プレイヤーということですな。
…本気になればできそうな気もするが、このシステムじゃ。
>>959 あるよ。登場率100%になってるから、条件満たせば確実に出るはず。
無言のブレーデン不死ノーリセクリアプレイ動画が待たれる
虚弱な冬の化身になるわけか。
エレバスでドヴェイロを使うとなかなか悲惨なプレイを楽しめるぞ。 文明修正が利いて、イリアンだと氷土、マラキムだと砂漠、エルフだと森が多いなど 初期MAPが変化する。 エルフはただのボーナス、イリアンやマラキムは他国ほどのペナルティを受けないから なんとかなる。 でも…ドヴェイロで氷土スタートは死ねる。 しかも3回連続で山の中、唯一の出口には道祖神の隣だった。 やっと突破したころには、肥沃な土地をすべて奪われていた… 金属が欲しい。 そんなことをふと思い出した。
エレバスだと悲惨な立地条件でスタートが結構あるなぁ 砂漠と山しかない離れ小島とかどうしろと
>>961 d
最初にレベル6になった暗殺者って言うからWBで確認したけど何も無かったからてっきり
イベント解説埋めるためにもっかい解読してくる・・・
969 :
名無しさんの野望 :2008/12/19(金) 18:24:19 ID:Qg9W8ERo
0.40で盛り上がってるところ失礼します。 プロ酋長の自分wが0.34gでようやくリッチバグにブチ当たって、修正個所を探したらWiki内の記載と違う場所にファイルを見つけましたので報告 Assets\python\entrypoints\CvSpellInterface.py でした。 ページ凍結されてるようなので編集権限有る方記載お願いいたします。 まあファイル検索すら使えねーバカは諦めろ、って意味で間違ってるのかもしれませんがw
無言のブレーデンっていったい何者なんだ? 冬の司祭のようだが、弱いうえに馬鹿だぞ オーリックもよくこんなやつを認めるもんだ
荒涼なる死に到達出来れば志向が追加されるんじゃね? 無神論辺りが
Ice Ageみたいなシナリオで、序盤に当たる敵とかなんじゃね? チュートリアル用のザコみたいなの
ブレーデンってどこかで見たなと思ったらwikiの文明紹介んとこにいたんだな まさかバカだったとはのぉ
おそらくバカだから無礼って呼ばれているんだろう
0.40cを入れたらいいの?
>>976 とりあえず普通にプレイしたいだけなら034g+ダウングレードDLLがおすすめ。詳しくはwiki参照。
040を触ってみたいというなら040c入れて楽しむと良い。
弄ってブレーデンで開始してみたが酷いなー 斥候の攻撃力1だし戦士は2だし。研究進まないから労働者出しても道しか作れない 初期ラッシュで技術を奪うのもまず考えられない
新verで盛り上がっているところに034gの質問で申し訳ありませんがお願いいたします FfH2不具合についての質問をする場合のテンプレ 1.OS XP 2.civ4のver 3.13 3.FfH2のVer 034g 4.インストールフォルダ C:\Program Files\CYBERFRONT\CYBERFRONT\Sid Meier's Civilization 4(J)\Beyond the Sword(J)\Mods 5.使用したファイル 0.34本体、0.34メディアパック、gパッチ、日本語化フォント、日本語化ファイル、0.34ダウングレードdll 6.導入順番 、FallfromHeaven2034.exe→FfH2034g.exe→FfH2034media.exe→FfH2ver034g日本語化パッチ→FfH2ゲームフォント日本語化パッチ→FfH2ver034ダウングレード 0.03 7.CustomAssetsについて 空 8.キャッシュのクリアの有無 10.障害内容 MODは起動するのですがロード時グラフィックの初期化が終わった辺りで強制終了がかかる + 【直前の変更点】間違えて別の場所(Application Data)に落としたがProgram Filesに移動済み 【wiki等はしっかりチェックしたか?】 じっくり丸一日戦う初心者
そのパターンは多分MODと本体のバージョンが違う場合 つまりBtS313が入ってないか、034のダウングレードが出来てない
>>980 ありがとうございます
ダウングレードをもう一度試してみましたが落とされてしまいましたので3.13のほうが怪しいかもしれません
もう一度パッチを当てて試してみます
やっと画像にして二枚目の指導者まで追加出来た… 内容は簡単でも、AIでも使えるverや志向+verを作ってたら単純に作業が大変だわ。
3.13もダウングレードも試したが落とされてしまいます これは神が廃人になるなというご慈悲なのでしょうかファッキン
YOU、0.40入れちゃいなYO!
ええぃ…魅力的な(さまざまな意味で)指導者が多数追加されているのに弄らないと登場しないとはもどかしい!
誰も突っ込んでないみたいだけど日本語化パッチとダウングレードDLL入れる順番逆じゃない?
追加主導者ってのは、本来どうやって出てくるものなんだ?>040
>>987 0.40で実装されたシナリオのみに登場する
>>986 あってるでしょ?ダウングレードは最後じゃない?
日本語化とダウングレードで被ってるのはCvMainInterface.pyか……
>>979 えーと、キャッシュはクリアした?グラのエラーっぽいから怪しいんだけど。
後、34gとかどこからDLした?大分前から公式には見つからないような……
0.40をまとめたページない?何が変わったかさっぱりわからん
バランスよく、今まで無い志向の組み合わせで指導者追加したいな。
>>969 入れてみたんだが、指導者増えないな
>>991 サンクス。時間をかかかるけど今から英語を読む。
Civ4のせいで、いびつな方向に英語力が向上したわ。。
「無言の」は偉大なネタキャラ
>>992 あれ、これじゃだめなのか。たいした知識もないのに公開してしまった。
特定の場所にこんなのを書いただけの3分でできるようなシロモノなんだけどね。
<Leaders>
<Leader>
<LeaderName>LEADER_FAERYL</LeaderName>
<bLeaderAvailability>1</bLeaderAvailability>
</Leader>
<Leader>
<LeaderName>LEADER_RIVANNA</LeaderName>
<bLeaderAvailability>1</bLeaderAvailability>
</Leader>
<Leader>
<LeaderName>LEADER_VOLANNA</LeaderName>
<bLeaderAvailability>1</bLeaderAvailability>
</Leader>
</Leaders>
<Trait>
<TraitType>TRAIT_RAIDERS</TraitType>
<bTrait>1</bTrait>
</Trait>
ん、うちだと悪エルフに指導者2人増えたよ?
増えたが画像がピンク、いやらしい意味じゃなく
こんだけ指導者増えたらファラマーさんのハーレム帝国プレイも夢ではないな
>>995 自分も同じやり方で登場させることはできたから、間違ってはいないと思うけど……何だろう。ファイル入れた後パッチ入れたとかかな?
おっぱいエルフ奴隷
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