The Elder Scrolls IV:OBLIVION 93
1 :
名無しさんの野望 :
2008/12/04(木) 19:25:07 ID:HYfKHOQV
2 :
名無しさんの野望 :2008/12/04(木) 19:26:30 ID:HYfKHOQV
3 :
名無しさんの野望 :2008/12/04(木) 19:27:57 ID:HYfKHOQV
4 :
名無しさんの野望 :2008/12/04(木) 22:13:54 ID:BXZFiO0E
Google検索「intel 独禁法」
ttp://www.google.co.jp/search?hl=ja&q=intel+%E7%8B%AC%E7%A6%81%E6%B3%95&btnG=Google+%E6%A4%9C%E7%B4%A2&lr= Intel がやったのは、市場全体を操作する 悪事ってことのようだ
価格性能に関りなく、契約で、優れた技術の普及を阻んだ
ユーザに対する裏切り行為だよね
公正取引委員会は濡れ衣を着せたりしない
Intel が裁判していないってことは、勧告は事実(あるいはその一部)か、
裁判で明かるみにでるともっと不利になる事柄が隠れている可能性すらある
平然といまも流されている Intel のCM
嘘と欺瞞の 騙しの連鎖だね
悪徳企業に必罰を
Intel が社風通りに世間への迷惑行為を続けることと
AMD云々とは無関係じゃないのかな
Pen4/Dの時に販売店に対して『AMDのCPUを売らないのならIntelCPUを売ってやる』っていう条件があったろ
AMDが良いCPUを作っていたからこそ
Intelは、汚い契約や広告料による圧力で、
当時高性能だったAMD製品を市場から追い出して、普及を阻んだんだが?
いまもエラッタだらけでもっさりカクカク。ベンチとエンコだけ速いおかしなCPUを、恥ずかしい
ニコイチで低能技術叩き売りしてること自体、AMDが怖くて邪悪な活動を続けてる証拠だし
Intelという悪に魂を売るのはおまえの勝手だけど、それを正当化するような智恵の足りない行動を
取るなら、道理だけは繰り返し示されることになる
ここまでくると何かキメてんじゃないかと端から見ても心配になるな
普通はそう思うものなんだがな
AMD叩いてないと生きられないおかしなのがそこいら中で暴れてくるもんだから
繰り返し諭し屋も湧いてくる
5 :
名無しさんの野望 :2008/12/04(木) 22:19:03 ID:EuU65uej
, -‐ '´ ̄ ̄`ヽ、 /:::::/" `ヽ ヽ:::::::\ /:::::::::/ ヽ ヽ:::::::::ヽ l:::::::{:::l , ー-j从:ヽ::::.ヽ | ::i::ル{レ' ●` li!:: ト、:::.', /⌒)i"● l|:: ||ノ:::.l / yi ヘ⊃ ,_,⊂⊃l|:: |:::::::::.l ( /ス、,ゝ、_ `´ ィ<|:: |_:::::::.l '</ |l:::: i "Tーイ'^ァレ'l_::::::.l \,,t|l:::: l'ヾ::|三/:://l/ ヽ、'i |::|l:::: l ヾ∨:::/ ヒ::::彡, | :ji
6 :
名無しさんの野望 :2008/12/05(金) 00:30:49 ID:Ahda6EiS
oblivionはCore2Duoには対応してるそうですが、Core2Quadには対応していますか? E8600かQ9650にしようか悩んでいます。
7 :
名無しさんの野望 :2008/12/05(金) 00:34:46 ID:I29KcSTi
8 :
名無しさんの野望 :2008/12/05(金) 00:37:34 ID:Ahda6EiS
>>7 誘導ありがとうございます。
教えてくれてありがとうございます。
お世話になりました。
9 :
名無しさんの野望 :2008/12/05(金) 01:42:40 ID:Oycqdhn2
>>4 スレチだが、商売とはそういうもん
Intel「うちの粗悪品よりAMDさんの高性能CPUの方がいいですよ^^」
とでも言ってもらいたいのかね
Ivanについてこい言った後の「Ivanはついてきている」が可愛いな
Ivanちゃんは同行除外できないのが・・・
IC行ったら商業区の石畳全部が宙に浮いててわろた 通りづれーよ
ああん、なんておもろいゲームなんだろう 新しいMOD入れるたびに感動してしまうw FCOM環境にしたら、前よりCTD減ったよ マジかんどー しかもOOOって絶妙なバランスだな 最近のFCOM試してみないとマジ損するぞ
最近のFCOMは安定してるよな wikiにも導入方法が詳しく書いてあるし ただ、野外で敵が殺し合うのは何とかしてほしいところだがな
むしろ野外で種類の違うモンスターが殺しあってるのは好きだ。
大型調整MODとかDL面倒設定面倒くさそうバグありそう等々 で入れない俺はチキン
Cyrodiilの面積が実際にはどのくらいなのか 気になってちょっと調べてみた 調べてみるとCyrodiilの面積は約40平方マイルくらい(開発者談)とのこと 40平方マイル≒103平方キロメートルだから、Cyrodiilが正方形なら10km×10kmくらいで 日本の小さめの市町村(横須賀市、宝塚市)くらいの大きさ。 こう考えると都市間は直線で2〜3kmっていう感じになるのかな? 普通の人が歩いたら25〜40分。車なら5分。 狼や矢を持った敵がウヨウヨしてるのを考えれば 現代人がいきなりob世界に行ったらおいそれと隣の都市には行けないね。
>>19 Cyrodiilの町の人も中世の農民みたいに、
住んでいる街から一度も出たことが無いって人も多いんだろうな。
意外に狭いんだね もっと広いと思ってた それでも歩いて旅する気にはならんな 普通の人は街道通るんだろうし 街道だと距離伸びるもんなぁ しかも街道歩いてても襲われるしね まぁこの日本でも道歩いてて襲われることあるんだろうが・・・
>>19 Cyrodillって意外と狭いんだな、俺の地元の5分の1程度の広さだったとわ。
高校時代の通学距離考えると高校に通うまでに最低でも盗賊やら追いはぎやらゴブリンの群れに遭遇してるな。
>>19 ちょっと狭いよな
農民の存在する隙間がねえ
ゲーム上の広さが40平方マイルじゃなくて、設定上の広さが40平方マイルなの?
人間の大きさとICの建物の大きさを比較して うまく計算すればゲーム上の広さが出るんじゃね? 誰かやってくれ
Daggerfallあたりで「ひたすら広い世界」やって失敗して懲りたんじゃね。 それまで広い世界サイコーな意見だったけど、街広すぎて引いた初めてのゲームになったw。 リアルな距離感再現しても、受け入れられる人が減るだけだと思った。
インペリアルの平均身長と歩幅とかかな? 感覚的に、ICの平均的な店の大きさが雑居ビルに入っているコンビニくらいだと思うんだがどうだろう?
さすがにゲーム上の距離じゃね? そんな狭いところに、あれだけの町がひしめき合ってるのはちょっと無理があるような。
街が広くても、それでちゃんと雰囲気があれば全然構わんと思うよ シロディールの広さ感覚は、自分の家をCSで置く場所によると思う 外マップいいとこいっぱいあるぞ
もうずっと剣士で7週くらいしてる件 次の週こそは鈍器とか魔法とか使おうと思ってるのにやっぱり俺は剣で切るのが好きみたいだ・・ Sword!Swordか!こいつでゴブリン共を皮を剥いでやるぜ!
あんまり狭いと大農場が作れなくてしょんぼり。 ラグドンフ卿やドラッド卿の農園ももうちょっと大きくてもいいと思うんだ。 TES5では横須賀名物海軍基地とドックに期待w
UOみたいに死体をちょきちょきバラしてから色々取れたらいいのにね 普通にLootすると従来程度のアイテム、バラすと何か変わったものやいらないものが ルートコンテナに混じってくるってやつ
>>32 UOのしょぼいグラならバラバラ死体も耐えられるが
オブリのグラで死体をばらすと
何かが自分の中で目覚めそうで嫌だな
>>32 ばらばらとか切断が嫌だからDR入れてない俺
かまいたちの夜がトラウマなんです・・・
アサシンギルドの上司だった奴カワイソス
携帯から失礼 環境によるのかもしんないけど、Modで入れた装備ってレベル低いと弱くなってるんだね レベル上がるとちょっとずつ強くなってくからロールプレイに良いな
>>36 鎧の防御力とか武器の攻撃力なら、別にMOD入れなくてもスキルの高さで性能変わるよ
何を言っているんだ、君は。
バニラ装備はスキルで性能伸びるけど、modだとレベルで変化も付けられるのか・・・
FCOM OOO MMMでやってるんだけど洞窟奥なんかに開錠さえ受け付けてくれない宝箱があるんだけど セキュリティ上げれば開けられるようになるんかな?
>>39 クエストの報酬で貰える装備と同じ原理なんじゃないの?
CS触らないから詳しくは解らないけどLeveled Itemだっけ
>>40 なるよ。筋肉つけて無理やり開ける方法もあった気がする
DR入れて切断しまくっていたら。 KotNで亡霊騎士の首刎ねたらCTDwwwwwww
亡霊とはいえ首を修復することは難しかったのよ
45 :
名無しさんの野望 :2008/12/05(金) 21:30:31 ID:/tg6y3Rn
久しぶりにオブリインスコし直そうと思ってbittorrentに繋いだら未だにpeer1万人以上も繋いでるのな やっぱすげえなあオブリは
やっぱ死体バラしはヤバいかw MMM入れると入る血のりMODもなんとかして外したいなぁ
人間バラせるのはヤバイと思うけど 動物ぐらいならアリかなぁとは思う・・・
解体して革剥いで鎧にして 骨削って矢を作ったりして、お肉は焼いて食べたり、塩漬けつくったり とかそんなサバイバル生活もしてみたかったねー。
>>47 塩あるしねえ
まさにそれで、肉を生で持ち歩かず塩漬けにしたいのよ
あと森があるから、そこらで木切れ拾って火つけたりもしたい
考えて作らないとセーブデータが大変な事になっちゃうか
ネクロマンサーが大手を振って歩けるんだったら、 「御不用の死体がございましたらお気軽にお声をかけてください。 高価引き取りさせていただきます。腐乱していても欠損があっても お引き取りいたします」 とか言いながら街をリヤカー引いて歩いてたりするのかな
>>50 |┃三
|┃ _______ スタァァーップ!
|┃≡ / .| | .\ 汝その行為は後悔する事になろうぞ!
|┃ /____| |__ \
|┃ / ___ ___ \
|┃ | / <●>|_|<●> \ |
|┃ ≡ | .(__人__) | |
|┃ | | ヽ |!!il|!|!l| / | |
|(⌒\.\| .|ェェェェ| | /
|( ̄ ヽ、 `ー´ \ ガラッ
|(ニ i ヽ
>>50 「おじいちゃん、ロールティッシュ3つにしかならなかったねー」
「Arenaのおばちゃんがいってたけど タマネギはロールティッシュ10個になったんだってー」
「すごーい」
fallout3は死肉食べれるよ
oblivionはHDDが逝きやすいって聞くけど、みんな何回もHDD買い換えてるわけ?
木を斧や剣で殴ったら木切れがポップして、火の魔法を当てるとそれに火がついて セルチェンジするとドロップした木切れがリセット(削除)されるって動きにしたら問題ないかな 火のついた木切れはキッチンとして使えるとか、一定時間(240秒程度)で炭に変わるとか まあ俺作れないけどね!
たぶん武器で木切れ出るようにすると戦闘中とかにも発生しだすから 専用の斧を用意するとかがいいと思う んで木切れ5つでキャンプセット作成とかにすればいいんじゃないかな しかし武器ぶつけたオブジェが木だとかいうのは判別可能なんだろうかw
HTSwithCookingで薪を買うのめんどいし、その辺の木を切れればなぁとは思うこともある 伐採専用の木を配置するってならできると思うけど 全部の木を伐採可能ってのは現実的じゃないと思うな
自分の近くに木があるかを判定して、あれば木切れを生成みたいなかんじ?
>>56 はなんかこだわりあるみたいだから聞きたいことがあるんだけど
生活系MODなに入れてる?
野生のmobから油を採って 松明を長持ちさせるとかどうよ そういうちょっとひねった要素が加われば松明使うようになるわ
生木なんて燃やせないからその辺にFlora扱いで木切れをおいとけばいいんじゃないか
既存の木にScript貼り付けて・・・って
Activateできないと意味ないのか
やるとしたら
>>61 の案が妥当だよな・・・
木にイベントを仕込んだり、反応させることは不可能なんで
木自体はobjectとして存在するからquestscriptで if player.GetDistance 木のID <= 500 placeatme 木切れ endif これにrandomで方向も全て適当にして出現は低めにしとけば森にいけば拾えるみたいに出来そう
いくつかある木のオブジェクトIDを網羅すればいけなくないか
>>60 あーそれいい
そういや、建物の下からゲートが現れて、 建物の中にいた盗賊が全員丸焼けとかイベントあったな。 全然関係なかった。
数ヶ月ぶりに再開して、以前のセーブデータでやってるんだけど、 各地に散らばった(自分で散らばせた)アーティファクト回収が終わんねぇ(´・ω・`) 各都市の自宅だけじゃなくて、とんでもない所、ローサンの足下やどっかのギルドの床など無造作に放置しまくった、昔の俺を恨みながら、 Waterfrontに集めている。 Gray Foxのお面がどこにもねーよー。 あとタマネギも居ない。 昔の記憶では、どこかの海底に置き去りにした。
葱は流されてAkavirに行ったよ
そして川に洗濯に来ていたおばあさんに拾われて
真っ二つか・・・
white stallion4.4の弓集め20本あるのに何でか終わんねえええ 寝る
>19 Cyrodiil_roadmap.pngをCyrodiilとそれ以外の部分に2色で塗り分けて、 pixel数を調べてみた。 ・海も沿岸部は含む。国境の川も半分程度含む。 という条件で、Cyrodiilは3,739,705pixel。 国土の面積を103,000,000uとすると、 1pixel ≒ 27.5u → 約5.25m×5.25m 1pixelが大きさを持ってるから距離計算が面倒なんだが、 Imperial Cityの中央あたりからChorrolの街の真ん中あたりまでで直線距離 3.4〜3.5Km程度になるな。
Vectorでソフト漁ってみたら距離計算簡単にできるわ。 Anvilまで8Km前後。 LeyawiinよりAnvilのが遠いんだな
帝都からLeyawiinまでは案外すぐ着くけど Anvilまでとなるとかなりかかるよ。 Anvil港からニューゲーム始めるMOD+FT禁止縛りで 帝都まで移動した時は途中で物資尽きたりして泣きそうだった。 立派な冒険者に成長した今でも FlaxとかNightshade摘みながら歩いて さらに街道より北側に寄り道して植物採ったりしてると 1日半は固い。 Skingrad寄りにもう一軒くらい宿屋があれば丁度いいのに…。
Enhanced Weatherなりで夜を真っ暗にしてると本当に心細くなる
Bravil北に二軒も宿屋いらねえからSkingrad西の盗賊キャンプのあたりに一軒ほしいな あのへんで休みたかったらShetcombe Farm(The Sunken Oneクエの空き家)を使ってるんだが・・。 まあ本来はKvatchがあるからあのへんには宿屋は必要ない、と考えれば確かにリアリティはある。
しかしKvatch-Anvil間は2軒も宿屋あるのに Skingrad-Kvatch間は1軒もないんだよな
そうなると、PCやNPCどもはどんだけデカいんだって話になるな・・・
Oblivion界にある塔の名前って自然災害的なものから名付けられてるんだろうが 「Tsunami」を見かけたときはちょっぴりフシギな気持ちになった 世界共通語らしいけど洋ゲーの中に日本語入ってるわけだしなあ
>>79 橋デカすぎワロタ
それの十分の一程度なら丁度いいと思う
しかしマップをただ広くしてスカスカは良くないとは思うが
Obの場合そんなに密度があると思えないな
基本的に森ばっかりで、Unique Landscapesみたいに所々に名所みたいなのが無いから
野外を歩いててもつまらない
移動そのものRPして楽しんでる俺は異端なのかな コンパニオンと雑談しながら何十キロも先の街を荷馬車で目指して、野宿したり途中の村に寄ったりしたい 問題なのは雑談ができるAIがないということだ
肝心なアレは荷馬車がないという事だ。 次回作は馬車と船。これが旅路には必須。 弦楽器があるとなおいい。
「徒歩で行くとひたすらにだるい旅」てのをやれるかな 徒歩のほうが面白いとかだと荷馬車のありがたみが薄れるし そんだけの物量は製作にもユーザーにも負担 映画とかでもとくに何も無い長距離の行軍は 「つらい旅路だった」て表現さえできればダイジェストにするよね しかしそういう表現がわくわく感をそそるのも事実 指輪でアラゴルンと合流してから幽鬼に襲われるまでの 「間」の描写はやはり必要
たまに他の馬車とすれ違ったりしてさ そこからまた談笑や音楽と歌なんかが聞こえるわけよ
>>85 わっちの外見はmod種族の一つでできるな。
MODで乗れる荷馬車有るよ。
乗れるわっちはありませんか そういう意味じゃなくて、狼に変化して背中に乗せてくれるパートナー的な意味で
乗れる狼もとい、犬コンパニオンは確か去年辺りにSS・MODスレで上がっていたな。 テクスチャ変更で大神の奴に変更するのもあったな。
>>84 それで「ここは通さねえぜ!ヒャッハー!」ってやつだな
それならfalloutのほうがいいかもな
もう4週目なんだけど、はじめてwater walkingしてみた なんで今までしてなかったんだろうと思ったぜ 他にもやってないことって多い気がするが、それを探すのも楽しいねえ
water walkingで水の上に逃げれば平気と思っていたのに 集団で泳いできてしかも水中からの攻撃なのにやけに痛いReaver達に遭遇したときはショックでした。
魚なんて素手で余裕だろ。常識的に考えて。 そう思っていた時期が僕にもありました。
そうそうあいつら俺が後ろ走りするのと同じ速度で泳いできやがる 結局IC water frontのガードさんに助けてもらったけどガードさんの弓矢が海賊さんに誤爆したらしく 壮絶な大混戦でガードさん殺されちゃった
VanillaのCyrodiilの海鮮物事情は最悪 SlaughFishと蟹だけとか・・・・! まだDreughさんが海老蟹状態でいるほうがいい
魔法戦士とか中途半端だからと敬遠してたが 魔法活用しまくったほうが楽しいな
魔法は紳士淑女の嗜みだよ
ダンジョン内なんかは実寸サイズだとしても、街やフィールド上は
デフォルメされたものだと考えるべきだろうな。
家が一軒しかなくてもホントは村くらいの規模はあると。
だから
>>79 の言うとおり帝都の橋は10km単位の長さがあるに違いない。
Weyeは家二件あるし、そこそこ栄えた宿場町って感じなんじゃなかろうか。
midas先生入れると更に楽しめるぞ 百以上も魔法の種類があるし、凝ったクエストも追加されるし、 普通なら捨てるようなアイテムを求めて彷徨ったり出来る
>>81 その災害に応じてつくりが違うとかあってもよかったかもね
つか異界がバリエーション豊かになるmodてないかな
料理洗濯掃除きこり漁師街灯に火をつけたり消したりする人とかとか AIとモーションは今の何十倍も欲しいなぁ ほとんど目的地で立ってるか道をうろうろしてるだけだから あんまりそっちは重要視されてないのかな オブの乞食はうろうろ元気すぎて乞食に見えない
>>103 ほんとは「働けない人たち」だから障害者とかにするべきなのかもしれんが
下手に出すと差別表現になっちゃったり、そうでなくても殺しまわったりできるゲームだからねぇ
>>103 だな。モショーンはもっと欲しい
釣りは絵さ付けてる所まではこだわらなくていいから
ツレネーな、パイプスパスパ〜は欲しい。
きこりはフー疲れた手ぬぐいフキフキ必須
料理選択はヤレヤレエロプンで手ふきふき必須。
ガキは無理だろうからいいが、腰曲がった爺さん、
内股歩きの女は欲しい。
内股歩きでモジモジ走ってくるタマネギを想像してしまった・・・
タマネギ「あ、あのねチャンピオン・・・。僕、チャンピオンについていってもいいかな・・・?」
>>108 チャンピオン♀について行った未来のタマネギの様子が目に浮かぶ
ヘ
ゝ \
\ \
/ ヽ
/ \
/ \ 武器を持とうか?
|ヽ / ________ \ /| 靴を磨こうか?
ヽ ヽ| / ━┓ ┏━ \ |/ / 肩でも揉んであげようか?
ヽ|/ (●) (●) \| / オッパイがいいかい?
| ⌒(__人__)⌒ |
\ |r┬-| /
/ `ー'´ \
/ ヽ
FO3は何気にNPCがタバコ吸ったりするんだよな 飯食ったり酒飲んだりも自然なモーションになってるし なによりあんな世界なのに子供がいる
子供がいるのは良いよな 殺せないけど いや、別に殺さないけどさ。なんか特別扱いが嫌
体格がいいからあれだけど Chorrolの農場兄弟は結構子供だと思うんだ 後Anvilの鍛冶屋の弟子のBosmerとかさ
女や老人は殺してもいいのに子供は殺せない世界
>>109 好色アルゴニアンメイドをなぜか思い出した
公職アルゴニアンか・・・ アレを実写で見たときはさすがに吹いたわw
でも描いたのってホモだよね・・・
>>116 あいつはホモではなくバイ。
フラウル家ルートで主人公が♀だと、全裸に剥かれて無理矢理エロいことされる展開に派生する。
つまりあのメイドは♀バージョンのネレヴァリンさん…おや、こんな時間に宅配び
>>106 アクションに対してモーションを追加するMODはなかったけ
コンテナ開ける時に3人称視点だとそれが見られるようなやつ
何にせよ合間合間のモーションが足りないのは切実に感じる
そういうのがほどよくあるとアサクリみたいに自然な人の動きになるんだよなぁ
バニラで足りないのは(コンシューマだと泣けるけど)いいとして、 あとから足しやすいようになってて欲しかったな。 あと種族ごとに歩き方、オークならのっしのっし、 みたいな差別化があってもよかった。 もしくは、それを後から足したりしやすいようにね。
はじめてコンパニオン子をいれてみた。 Carrierなヒーラー娘だ。 髪も服装も顔も真っ白な白魔道士になっちまったぜうふふ。 きっとVamp-Vamp-言われて迫害されて来たんだろうな(ノд`) これからは1人じゃないぞうんうん。 デビュー戦でOgre3体にぶっ飛ばされてKO。 遺跡に入れば罠にかかり放題。 自分のヒールで手一杯。 3戦後には靴が壊れてる。 脱いだらおっぱいがでかい。 さて、どうしたものか・・・ ひとまず召還ダガー修理&LSエンチャ+ローブに防御エンチャしてみたけど、ヒーラーって ダガー抜いて応戦してくれるのかしら?
戦闘スクリプトが接近戦対応だったら敵に近接されたときに応戦してくれるよー エンチャント付き杖持たせといて遠距離砲撃頼む方がいいかもだけど
運のステータスって何に影響してんの?AF導入で160くらいあるんだけど。 発売時からずっと続けてるデータなので、他のステータスもガッッッチムチ。 故に運の恩恵を感じる前に戦闘終わっちゃうのよ。
剃刀の即死発動率とかArenaの賭けの勝率とかだっけか? なんかPotionのレシピ作成サイトでLuckも記述されてたから Potion作る際に効果高いのができるとか2個できるとかあるんだろうか
剃刀の即死は反射されるから稀にアッー!
あらゆるステータス計算時にLuckの2割くらいがプラスされる Intelligence 50 Luck 50 なら、マジカなどの計算に用いるのはIntelligence+Luck*0.2=60 2割じゃなかったかもしれない
上乗せされるのはスキルだけじゃなかった? 流石にステータスまで増えないべ。
ゲーム上行けないからなんだろうけど 隣接する国への街道が無いってのもなんか変だよな
すみません新しく購入しようかなと思っているものなんですが 皆さん公式MODは購入なさっていますか? 一応wikiも目を通したのですがKnights of the Nine の出来がいいならそれも購入の視野にいれているのですが・・・
Game of the year版を買えばKnights of Nineのクエストは付いてくるですよ お馬さんに鎧着せたり便利な家を手に入れたかったりするならDLC集を買ってもいいけど 個人的には無くても無問題だね 上書いてて思ったが、別パケで売ってるKoNとクエストMODのKoNって区別が紛らわしいなあ
>>131 プレイ動画自体は好みの分かれるところだろうが
アルゴニアンの侍女を実際にやってみたこの映像は賞賛に値するな
Fran入れてFran+OOO+Warcryでやってるんだけど、やっぱMMMがないと寂しいな・・・ それとFranで追加されたモンスターとアイテムがなかなか出てこないんだけど、序盤だからかな?
前のセーブデータをMPC化して、セリフも作ってインポートしようとしたらフォームID変わってやんの。 リドミにあるように頭の数字が全部01xxxxxxから02xxxxxxに。 ちまちま一個一個やるのが気が遠くなる量だぜ・・・orz 前のはesp作ってそこにぶっこんでやってたが ちゃんとインポで導入しようとしたら面倒な事に三分の一程変えたら気づいた。はてしねぇw
一括置換なんてメモ帳でもできた気がするぞ
ちょwまじっすか。なんか便利なやり方あるのかと思ってきてた所だわ。thxちょっといじってみるわ。 しかしOOOだけのバランス、初回からひやひやするな。 Banditの洞窟行ったら、奥のほうで5人位固まってたのをレベル1のままちょっかい出したら悲惨な事に。 何が辛いって、DR5の仕様で魔法避けるわ、バッシュ食らってダウンして追い討ち確定死だもんなw 追い討ちは横転出来るレベルならTapしまくって避けられたが、低レベルだと無理あるね。 でも新キャラは一年ぶりだし、また新鮮な感じで復帰できそうだわ。
>>133 質問に答えてくださってありがとうございます
早速ショップの通販で購入してきます
OOO入れたいが、手間がな・・。 ちょっとやってみるか。
OOOは日本語の攻略サイトも出来たしお奨めだよ
これ入れて、マジでゲームの寿命が伸びたわ
MODのロード順だけは気をつけてなあ
>>140
DR5ってどうなんだろ なんかTap連打ゲー臭がするんだが
俺はDR4.03で遊んでる。 DR5も入れてみたけど、雑魚までスクワット回避するのを見て嫌になった。 ガードや強敵がスクワット回避をするのならまだいいんだけど。 アリーナの対戦相手はかなり強くなるから、そこは気に入ったんだけどね。
MMM+FranでプレイしたくWikiを参考にしてるのですが Fran対応のUOP/USIPで記載のリンク先に進みましたが Fran用のパッチが大量に… それらしいのは分かるのですがNonMOBとかMOBOnlyとか色々あって MMM+Fran環境でFran対応UOP/USIPはどれを選べば良いですか? また参考になるサイトがあれば導いてください
DR5の回避はもっとゆるくしてほしいね だけど5になってからバッシュはめができなくなったし 技もたくさん増えたからいいと思うよ それにどちらかというと連打ゲーはバッシュハメのあるver4な気がする
バッシュハメは使わなきゃいいけどスクワット避けは使ってくるんだよな
避けもスクワットだけじゃなくてバックステップとかサイドステップみたいなのもあればいいのにね
OOOってそんなに魅力的なのか…Fran+MMMで長らくやってて最近マンネリを感じてるから これを機に乗り換えようかな…OOOやってる人に聞きたいんだが、Franにないコレ!という魅力があったら教えてくれまいか?
LV1でふらっと洞窟に入ったときの絶望感がまじおすすめ インペリアルシティ入り口橋の下のゾノット(Dznotだっけ?)洞窟なんかマジお勧め とりあえず序盤敵の強さに絶望を覚えたり洞窟奥の宝箱が開けられなくて地団駄踏んだりそんなRPしたいと思ったら入れるといいかと
>>148 全般に戦闘難易度が上がって緊張感がいい
ダンジョン奥の宝箱ほど良い物が入っているので頑張りたくなる
いくつかオリジナルでクエスト追加、魔法システム追加があって面白い
序盤はガードが神に見える あとライオン要注意
ネコ科のモンスターってやたら脅威だよね
OOOは石橋を「つついて」渡る。人間敵大幅強化。セーブはこまめに、複数用意。 盗品設定も変化しているので、三人称視点で遊ぶなら要注意。
どれか一つだけしかMODを入れることができないとしたら、OOOを選ぶ人が多いだろう。 OOO+MMMで遊びだすとFranってヌルゲーだったんだなと思う。 大型の組み合わせだと一番難易度高いしな。
VanillaでもMountain Lionはいやだったなぁ。 OOOだともっと凶暴な奴も居たりするのかな?
FranはVanillaの雰囲気を尊重した作りだから その手の人にはOOOよりも需要あると思うよ。
欲張りだけどヘタレな俺には FCOMのバランス調整版が一番良い感じ。
Skingird西の洞窟前からアマゾン戦士トレインするといい感じに死屍累々に 最初からFCOM+MMM+OOOやるの五回目だから初めてコンパニオン導入するかなぁ ハイエルフのちび魔法使いとHorkewの戦士のくんずほぐれつ冒険
MMMオンリーな俺は異端かしら OOO難しいっつうか難しすぎてオブリの楽しさが味わいづらいし、Franは素で入れても 上手く動かんし
oooは敵レベル固定だから自分が強くなっていくのが 実感しやすいのがいいところかな?
そのかわり異様に強い個体が居たりw AncientGargoyleはいったいなんなんだー!w
OOO入れてから試行錯誤が楽しいよ、勝てない敵に勝つために準備する時間とか 相対レベルは緊張感を持続させるとかマップの有効活用てかんじで いいものに見えるんだけど実際面白いかというと微妙な気がする
俺TUEEEはできないけど試行錯誤してアマゾンの洞窟1F突破できたときの達成感といったら・・・ 2FでGGCのコンパニオン全員軽く死んで俺だけ逃げたのは良い思い出
>>160 おいらは逆にOOOオンリーでMMM入れた事ないから、魅力を3行で解説してくれるとありがたいよ
>>165 大規模戦が楽しめる…ぐらいかなぁ
スケルトン小隊とかゴブリンとかでかなりあせるし追加MOBも結構強い…
FCOMでFran+OOO+MMMで楽しむのが一番かなって思うけどね
BOSS使えば多分CTDする可能性は減ると思うよ
FCOM(OOO+MMM)にWCも入れてみたらカオス化が更に進んだ 戦闘は楽しいんだけどPCの負荷がやべぇ てかちっちゃいスケルトンかわいすぎて倒すのが躊躇われるw
MMMの強敵は蝙蝠だな あれのお陰でカクカクするな 瀕死になると逃げるし
>>169 ありがとうございます!
本当に助かりました、早速やってみます。
MMMで出てくるクモが嫌過ぎる あのコツコツした足音がトラウマ でも外すのは負けた気がする
このゲームって日本ではうってないよね? アマゾン見たら全部海外輸入品だったけど。
MMMで追加と思われる宝石の精霊みたいのが好き 後密輸業者から宝石を奪い去るのも好き 魔法は一切使ってないけど下級宝石を上級にする為だけにMidasを入れている俺
宝石の精霊か あえて宝石魔法を使ってお洒落(風味)盗賊プレイ楽しんでたから 召喚して仲間に出来たら楽しそうだな 色々意見が聞けてよかった 今のキャラでメインクリアしたら次はMMMも入れてみよう
>>173 テンプレ、wikiを有効活用することをまず覚えてください。
大半はアレだから
MMMのmobが結構オブジェクトに埋まってたりしてうるさいんで 威力100の範囲10ftというお掃除チート魔法を作ってみたら便利すぎた 普段は封印してるけど蜂の群れみたいなのやら邪魔なだけの小インプ群れの駆除にも大活躍
>>165 シンプルに知らない敵がたくさんいて楽しみだって感じかもしらん
個人的には複数の敵に襲われるだけで十分歯応えある
OOOで使われてるいくつかのMODは単体で導入してるよ
Franはここではあまり人気ないけど、SIにも影響を与えている大型MODではあるんだよね。 いまあるバグに対するパッチをマージして、同梱のLiving Economyをアップデートしてくれればなぁ。
昨日からoblivionを始めたのですが、皆さんのお気に入りのクラスは何ですか? 自分はナイトでやってるんですがアサシンとか魔法使いも楽しそうで・・・
クラスなんぞに拘ったこと無いなw
クラスはいつも脳内ロールプレイするためにカスタムだなー。 刀とローブ縛りの設定で剣聖クラスとか 地球人がtamrielにいきなり飛ばされてきた設定でStrangerクラスとか。
Witchhunterアンド精霊座で魔術師狩りプレイやったけど楽しいよ 敵によって得手不得手が出てくるし、毒とか罠とかうまく工夫するマゾい戦闘が楽しめた 星座ほどには損得で考えた事ないな>クラス ロールプレイには重要だとは思うよ
たぶんここの住人のほぼ全員がカスタマイズしてるだろうからなw メジャースキルでいえば刀剣・鎧のどっちか・召喚固定であとはその時のロールプレイによる。 上でOOOを入れると宣言したあとすぐに入れてニューゲーム。うん、普通に死んだねw
前衛はいつもコンパニオン任せだからメイジ一択だわ俺 OOO+MMM+WC環境でひたすら回復と支援プレイがアツい 魅力上げすぎると全然狙われなくなって寂しくなるけど
>>165 MMMも追加敵いるから外での戦闘が楽しくなる
OOOはダンジョン内に対してMMMは道中といったところか
森の中ででかいクワガタみたいなやつに麻痺喰らって一撃で死んだのはいい思い出
MMMオンリーな俺その2が来ましたよ。 街道沿いでOgre兄貴4体が拳で語り合ってたり、ゲート内でチーターマンズvsトカゲーズが合戦おっ始めたり、 ガードの装備がちょっと綺麗になったり、野盗のオーク率が上がったり、単体でもなかなか素敵よ。 ゴブリン洞窟の周囲をひつじたん達が取り囲んでる絵は中々シュールだった。
たしかに、MからOに移ったらガードの装備が見た目しょぼくなったのはなっかりだった 追加ダンジョンがつまらなければ、Mに戻るかな俺は
両方入れればそれぞれのガードが出てくるよ
今、fcom,ooo,mmmなんだけど、帝都のガードがかっちょわるくなったぞw mmmの帝都のガードには惚れた
FranとOOOを入れてみた。 いつも通っている感じのいいダンジョンに無数のミノタウロスが。 気になってtgmでうろつくと15匹ぐらいのガチムチ兄貴がついてくる様はまさにゲ○ビデオ。 止まってみると乳首まで見える。そしてレイプさながらの殴り合いが始まった。 雄牛がひたすら迫ってくるその光景に「Be****daは男ならOKなんだろうか」と邪推してきた。 …数分後、飽きた俺は遠くからひたすら乳首と股間に矢を射る作業を始めた。 MMM入れたらもっとウホッな展開になるのかね?
そうだMMMはガードの鎧が変わるんだ
OOOでもガードの鎧は変わるけどね 確かにカッコいいかと言われればw でもはじめてOOOで女性ガード見た時はちょっと感動したぞ 彼女ら普通の市民よりは美人度も高いこと多いし
OOOのダンジョンはおもろいね Vanillaの罠が犬のフン程度だとするとOOOの罠は対人地雷 前者は踏んだら屈辱ぐらいでいまいち存在感薄かったけど 後者はバッチリ往けるから緊張感抜群 踏まずに見つけたらおいしく戦闘に再利用 発動済みのガンダムハンマーにFireBall当てて揺らして敵にぶつけるのも楽しい
色々初心者だからあんまMOD入れてなかったけど何か入れてみようかなぁ にしてもこのゲーム対複数戦辛いのに強制的になるシーンがたまにあるね 夢のミノタウロスと墓暴き商人とネクロマンサー三人組はかなり辛かった 墓暴き商人はいつのまにか持ってた召喚の巻き物が無かったら詰んでた気すらする
CheydinhalPetshop入れて今日から君も熊使いだ!
>>196 そこで召喚数2倍MODですよ。
…しかしFranやOOOを入れるとスキルが上がるだけで敵も強くなる罠。
100越えのスキルが1つ2つあるだけでAncient級の吸血鬼がワラワラと…orz
199 :
名無しさんの野望 :2008/12/08(月) 10:34:43 ID:+ktpGtwK
ひさぶりにやったら全く付いていけずに萎えた やっぱ長期間離れると、セーブの途中じゃなくて最初からやらんとダメだな
俺は半年とかちょこちょこ休止しながらも、ずっと同じセーブデータでやってるなぁ。 何回もレベリングMODの再計算された為か、プレデターのような身体能力になってる。 走るスピードとジャンプ力がパねぇっす。
Franのモンスターってどんなのが出て来るの? まだ序盤だから犬とかにしか会えない/(^o^)\
tesnexusにはキャラデータなどと一緒にセーブデータがダウンロードできる こともありますが、これはなにに使うことができるのでしょうか?
wikiに大型MODいれずにやれってあったからそうしたけど 50時間以上プレイしてまだ終わらないんですけど サブクエスト多すぎ
>>197 >>198 サンクス、熊使えるのなんてあるんだ
意外に強かったなー敵の黒熊は
20時間やってるけどまだマーティンに会ってない
>>203 むしろサブクエストがメインクエストです。
>>204 特にクエ追加mod入れてるわけじゃないけど100時間超えでマー君未だクヴァッチ
そんな人ゴロゴロいると思われるw
メインクエストの放ったらかしにされ具合は異常
ゲートさえ開かなければ…
メインをクリアするのは多分Obをやめる時だな
>>201 序盤だと黒い狼とちっこいネズミ、鹿くらいかな
蟹も追加されるけどヴァニラのと区別が付きにくい
Frost AtronachやUndeadのバリエーションが増える
レベルが高くなるとワイバーンなんかも出てくる
僻地にいったときにギャワーとかってワイバーンの叫び声にすげーびびりました。
あの鳴き声かなり広範囲に聞こえるから 聞こえても全然見えなかったりするよな。
bFixFaceNormalsって1にすると不安定になるとか言われてるけど、bFixFaceNormalsってどういう効果がある? 見比べてみても違いがよく分からんのだ…。
ファーザーか
OB初めて7ヶ月ついにバルログデビューしました 強さマジパネェwww でも倒して拾える武器もヤバイね、まだLv16なのにこの性能の武器は強すぎる・・・
>>210 ありがとうwktkしながらプレイしてみるよ!シャドウハイチュウ
ただテクスチャをいじるから不整合が出るのが珠に瑕。 何のMODで出るんだか知らんが、FCOM(O-M-F)入れたら首都の洋上に謎の建築物が。 扉が云々と言っているが、まずなぜか島全体がショッキングピンク。しかも<!>がてんこ盛り。 どうしろとorz
SIへの入り口の島がDLCShiveringIsles.espをオフにするとそんな感じになったな
>>198 え!そうなの?
OOO+MMMで召喚だけ速攻マスターして
探索するつもりだったけど止めたがいい?
>>202 WryeBashなんかで顔データ取り出して自分やコンパニオンに貼り付けれるらしい
善人プレイから一転、操作ミスから人殺しちゃったのをきっかけにアサシンギルドへ入ったのは俺だけじゃないはず! 道歩いてるガードと野党が判断しずらいんだよ畜生
>>196 悪夢クエのミノタウロスはまともに剣で戦うより、
逃げつつ雷エンチャ杖を放ってた方が楽に勝てるよ
>>209 なんかメインクリアすると凄く終わった感がして続ける気がなくなるよな
だから二週目で150時間やってる俺も未だにメイン進めてないw
最近、罠追加MODとかで敵を陥れるのが楽しい
Blackpowder_Bombsでロープと爆弾設置して敵を引っかけさせて爆発させたり、
Midas先生の罠魔法で酸発射罠を廊下に並べて装備劣化させたり・・・
なんだか別のゲームやってる気分になってきたわw
俺は箱○で入ったクチだから 数時間かけて男キャラ自作(できたのはブサ)→サブクエを適当に遊ぶ→メインクエ突破 これだけで50時間かかってた PC版買ってMOD入れて・・・ってやってるからプレイ時間は数百時間になるな メインクエとSIのメインクエはやっといたほうが絶対良いと思うよ。 そしてクリアしたキャラをコンパニオンにして引き連れてプレイするとなお楽しかったり
MMMと言えばPC見つけるとダッシュでとり憑きに来る悪霊だな ダンジョンに入ってあの不快な声が聞こえると「うぅ・・・」となる 前まではこちらに向かって来ると@killしていたけど 奴の死骸に近づいても麻痺しちゃうので最近は大人しく憑かれている 「くやしい!ビクン!ビクン!」
>>221 あるある
兄弟と畑に来るゴブリンを迎え撃つクエストで間違って戦闘中にとどめをさしてしまったんだ
>>223 ですよねー
結局運良く片方が壁に埋まった時に片方倒して壁から出てきた時に始末した
偏執狂のクエストで真面目に三日監視し続けたけどNPCも色々やってるなぁ
晩酌したり馬で散策に出たりするんだな
>>226 散策に出たまま帰らぬ人になる奴もいるしな
今日横断歩道を渡っていた高校生を見てあの子達ももしかしてオブリやっててFCOMとかエロMODとかやってるのかなと想像してしまった
落ち着け
SI持ってない俺アイオブティアー
オブリビオンゲートから各街に 大量のオブリビオンの住民が襲いにくるmob面白いね 街の兵士も兵士でゲート解放する様に活動するから 俺一人で戦ってるんじゃないんだって思えて脳汁でるわ
>>231 面白いmodなんだけど、タウンガードの人数を防衛の都合で増加させてるから
処理重くなるんだよな。画面外戦闘も頻発ってレベルじゃねーし
>>209 メインクエストを終えるときは別のMOD環境に変えるとき、という俺が通りますよ。
……とか言いつつずっとFran絡みを何周かしてる俺。
次くらいは抜本的に変えたいなぁ、と思いつつMiscarcandを踏破してきたところ。
>>231 Enhanced Daedric Invasionは確かに熱いねぇ……
あれ、一番ハードコアに設定するとどうなるのかマシンスペックも低いしこわくて試せないw
>>232 あまりに重過ぎるから
追加のガードキャプテンと副キャプテン以外は2人に減らしたわあれ
てか最初にあいつら見つけるときが一番苦労したw
ところかまわず走り回ってるんじゃねーよw
OOOを入れて外に出て1分で殺された。Banditでさえも甘く見ちゃいかんのね…。
街道沿いですら油断するとBandit複数に待ち伏せられてて死ねるからな 序盤は橋を渡る時いつも警戒しまくりんぐだった
>>230 SIなんていうほど面白くないぞ
俺は序盤で飽きてアンインストールしたし
やれやれ…。
SI必須modが意外に多いんす
そういえばSIのテクスチャやメッシュを使うModは多いけど SIの中に洞窟などを追加するModは少ないね
オフィシャルならSIが一番面白いだろ。
俺はあの黒いガードと金色ガードのシミュレーションみたいなクエストでイヤになったなw
Glathirのクエストが苦手な人にはSIはつらいんじゃね 欲を言えばもうちょっとSIご当地の装備品があったら良かった ほぼMadnessとAmberと魚人の装備品だけってのが・・・ 服は個性的でいいんだけどね
OOO入れた俺2が通りますよ。 ついでにanvilから始まるmodも入れたんだけど、ほかの町に行けねえw なぜかライオンがいるんだ・・・;−;
respawnするまで時間を進めてライオンが消えてることを期待する。
ガードか弓トレーナーに守ってもらえばいいんじゃね?>ライオン
DeadricもGlassも、なんで防具はあんなに見た目がアレなんだろうorz Glass→なんかヌメッとしててキモイヨー Deadric→虚化ですかこれは さて、ミスリルの絵でも使って防具作るか・・・
素材が素材なんだから当然
glassは白くなるmod入れたら結構よさげだった
BlackGlassとかもいいよ WCで追加される赤Glassも抜き出してよく使う
>>247 Morrowindだとそれなりにかっこよかったけど
オブのグラでグラスとかエボニーとかディドリックは質感的にリアリティがなくてどうしても安ぽく見えちゃいますよね
俺はoooで追加されるボロボロの鉄や革の装備を英雄の〜とか厨臭い名前と性能にして
グラスやディドリックをリプレイスしてる。
実はあの有名なNerevarineやCyrusが装備していたとか脳内保管しつつ
ボロボロ装備に惹かれる気持ち分かるわ〜 ボロボロとは違うけど、Unfinished Iron Cuirassの肩口の露出は妙に艶めかしいよな 反論は認める
っ「Helm of Oreyn Bearclaw」
黒木組のスチール鎧カスタム版を愛用してる。でもあんま強くないんだよねえ。
>>235 OOO+MMMはマジでこんなゲームだからなw
・コンパニオン3人連れていれば大丈夫だろうと思っていたらReaver10人に襲われた
・ICから橋を渡って徒歩1分の路上でガードが頭から血を流して倒れていた
・足元がぐにゃりとしたので草をtgで消すと死体が転がっていた
・ミノタウロスがプレイヤーに突っ込んで倒れた、というか転ばせた後も容赦なく追撃してくる
・オブリゲートがReaverに襲撃され、プレイヤーも「Daedraも」全員殺害された
・宿から宿までの100mの間に敵に襲われた
・OOO導入者の9/10がダンジョンの罠即死経験者
しかも宝箱の罠でも即死する時があり「戦利品漁りタイムほど危ない」
・「そんな危険なわけがない」といって付いてきたタマネギが5分後血まみれで逃げ出した
・「始めたばかりで死ぬわけがない」と手ぶらで出て行ったOOO初導入者が犬に殺された
・Kvatchから半径200mは敵にあう確率が150%
モンスターに襲われてさらにBanditに襲われる確率が50%の意味
・Cyrodiilにおける殺人事件による死亡者は1日平均60人、うち約5人がプレイヤー
Reaverトラウマだわ
世界観に全然あって無いのが不快だから消してるわアレ バランス悪いとか以前に、なんか異物感が凄い
>>256 Franも入れた俺はこんな風に見えた
・王室上がりのGuards2人なら大丈夫だろうと思っていたら同じような強さのバルログに襲われた
・ICから橋を渡って徒歩1分の路上でインプが端からガードの手で倒れていた
・足元がぐにゃりとしたので草をtgで消すとスライムの群れが転がっていた
・ミノタウロスがプレイヤーに突っ込んで倒れた、というか倒れた仲間を踏んでミノタウロスが3匹来る
・オブリゲートがReaverに襲撃され、プレイヤーも「Daedraも」全員殺害された
・洞窟から宿までの50mの間に敵に襲われた
・OOO導入者の9/10がダンジョンの即死罠経験者
しかも宝箱の罠でも即死する時があり「戦利品漁りタイムほど危ない」
・「そんな危険なわけがない」といってうろついたオークの冒険者が3分後血まみれで逃げ出した
・「始めたばかりでは死ぬわけがない」と手ぶらで出て行ったOOO初導入者がカニと犬に殺され下水道に戻ってきた
・最近流行っている魔法は「Wraith Form」 まともに戦ってたら身が持たないから
・Kvatchから半径200mはモンスターにあう確率が150%
モンスターに襲われてさらにBanditに加勢される確率が50%の意味
・Cyrodiilにおける殺人事件による死亡者は1日平均60人、うち約5人が街道のガード
あまりのカオスで南アフリカみたいだな MMMの敵を少し減らすプラグイン必須だと思った
MMMいれたら、なぜか死体が緑色になるんだが、こういうものなのか? 何か間違えたのかな。
ならないぞ 何か間違えてるのかもしらんn
テクスチャのデータが入ってないからそうなる。
OOO+MMMにTa22やCrowded〜系統を入れてるから鮮やかな髪の女性陣と悪サプライヤーと リーバーさんが街道付近で戯れることしばしば。
Fran入れてダンジョン探索中、 ミノタウルスを見つけて、あまりの 恐怖にビビって逃げちまった・・・ それでも面白いから強い敵いそうなダンジョンに入るのがやめられん
日本語化位しか入れずにあとはデフォでやってるけどまだまだ難度上げられるのかすごいな。 ミノタウロスは悪夢クエストでトラウマ気味になったから困る。
俺はインド風美少女が作りたいんだ なのにどう頑張っても黒い頃のマイケルジャクソンが出現する 眼の下だけをどうにかしてうまい具合に盛り上げられたら苦労しないんだが
マイケルいいぢゃないか(キリッ
>>268 俺マイケルのファンだからセーブデータくれ
シロディールには子供たちがいないからマイケル発狂しちゃうよ 君んとこのタマネギに性的な悪戯しちゃうかもよ
PredatorMODってあったんだね。まだBETAついてるけど。 試しに下水から始めてやってみたけど、かなりこだわってる感じで超格好いい。 マスクとか装備をどこで入手するのかわかんなかったけども。
>>273 最初の下水道の出口前にある桟橋の下に箱があるよ
オブリの世界に整髪料とか髪染めるやつとかあんのかな? どう考えても自然な頭でタマネギヘアーは無理ですよ・・・
貴重品だな
あれは自分で出す分泌物で・・・
282 :
名無しさんの野望 :2008/12/09(火) 22:10:39 ID:Q21jxq8Z
>>261 MMMいれるとゴブリンとかは血が緑色になるよ〜。
>>278 中世に髪を固める為に小麦粉や砂糖等を使ったと聞いた事がある。
いわゆる貴族や豪商の道楽。
>>278 長期間フロに入らないと髪がベタ付きバリバリになっていく、つまりそういう事
たまねぎは実はどこぞのボンボンだったりするんだろうか
>>285 ボンボン・・・?
|┃三 / ̄\
|┃ | |
|┃ \_/
ガラッ. |┃ |
|┃ ノ// ./ ̄ ̄ ̄ \
|┃三 / ::\:::/:::: \
|┃ / <●>::::::<●> \
|┃ | (__人__) |
|┃三 \ ` ⌒´ /
|┃三 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
┃| 三 ┃| 三 ┃| 三 ┃| 三 ┃| 三 ┃| ┃| ピシャッ! ┃| √\ ┃| (; ) 三 ┃|⊂ \
タマネギって頭にモンスターの汁や小麦粉とか 自分の白濁汁ををつけてたのか・・・ ・・・おれタマネギとダイビングロックいってくるわ
髪下ろすと意外といけてるかもよ?
>>289 髪型と声さえ変えればCopiousCoinpurseの店員でも違和感ないよな
でもそんなのタマネギじゃねえw
BP_tamanegiまだ?
以前SS/MODスレで見たタマネギの兄貴的なキャラはイケメンだった
噂のメイジギルドの命を賭けた一発芸を今日初めて見たけど手叩いてくそわらったw 罠が一番上について「アアッ・・・」って言った瞬間にジャーナルが出るからうけるw
召喚を鍛えるためにターンアンデッドを空撃ちしてた。 これは馬鹿すぎるorz
>>293 あの死亡フラグ建てと回収っぷりの早さは凄いw
死亡フラグ建てたときのジャーナル追加したいぐらい
299 :
244 :2008/12/09(火) 23:50:03 ID:sbtBH0Na
anvilから出られないOOO入れた俺です。 @ライオンに殺されること2回 A泳いで行けばよくね!?→Skingradの手前で滝になってて涙目 ライオンは足速いから ガードと一緒にいても逃げ切れずに死んでしまうんだぜ。 とりあえず没落貴族っぽいところで野菜盗んで遊んでます。 悔しいけど楽しめちゃうOOOビクビk。
OOOも最初は金欠だったり敵強すぎだったりでビビったけど レベル5くらいになると、どうってことないな 金なんて貯まりすぎて使い切れねーw
君からはMidasやAttack and Hideの香りがする。
>>300 >金なんて貯まりすぎて使い切れねーw
つ スキングラードで家を買おう!
最初価格見た時目が飛び出たわw
MMMからOOOに変えて、インペリアルガードの鎧がカッコ悪くなったと嘆いていた者だけど、 なんとかMMMの鎧に戻せないか挑戦中。といっても当てずっぽうにテクスチャ入れ替えてるだけだが。 誰かOOO環境でインペリアルガードをMMMの鎧にしてる人、いないかな?
Skingradで家一式買うとついてくるメイドがなあ。 バニラに戻して泣いたのは俺だけでいい。
>>306 名声が15だかいくらだかないと門前払いされる
PradatorMODの
>>273 ですが、
プレデター楽し過ぎるよう!音声は映画のもので、ウオーガオーうるさくて最高だし、
倒したニンゲンの頭をプチョッと引っこ抜いてスカル集めが面白ぇー。
トロフィー作成のレッサーパワーが消えたりの不具合があるけども。
俺にモデリングの技術があれば、全MOBの頭骨作って採取できるようにしたい勢いである。
とりあえず映画みたいに、魔法じゃなくて鍋でトロフィー作成とかで調整して行こう。
久々にCS弄り欲が沸いてきた!人の褌だけどさ。
>>299 Anvilから始まるのホントにつらいよなw
適当なザコいないし、中央までの道のりは動物いっぱいで、しかも長いw
追いはぎ、盗賊も多いし
predatorMODってどこにあるんだ!
>>89 ちらっと話題になってる荷馬車MODどなたかお持ちでないですか?
過去ログ見ると半年以上前のでファイルが落ちてるようなのですが・・・
わっちと冒険させてくりゃれ(´・ω・`)
カジートの人力車まだ?
>>313 これなのかな?前MOD製作板で見た気がするんだ
でもこれはこれで良さそうだ、ありがとう!!
他にもご存知の方いらしたら教えて頂ければ幸いです。
ふたなり娘から汁買ってAnvil脱出したのもいい思い出 Anvil〜Skin間は難民キャンプと宿が2つくらいあるだけで、無害な人ほとんどいないもんなぁ CSで開拓しようかな。。
MOD作成支援スレでたびたび出ていたS_MovableChairじゃないのかな? 最初は飛ぶ椅子だったのがだんだん凄くなっていったので 自分もちょっとスクリプトの参考とかにしようかなとか思っていたけど 正直素人が手を出すレベルじゃなかったと認識したよ
MMMの敵だか知らんがブルーマ周辺にいるFrost Giantとかいう敵が鬼畜すぎてわらた。 魔法反射するくせにノーマル武器まったく効かないでその上物理攻撃反射するというチート能力を持っていて、 それが一気に2〜3匹も襲ってきやがった。コンパニオンは死ぬしデイドロスたんも瞬殺されるし 当たり判定が悪いのかしらんが右足狙わないと攻撃がスカスカはずれやがるし。 やっとの思いで倒したけどその後のインプとゴブリンの大乱闘でゲームが止まって涙目
>>317 あれは凄かった
オブリのHavok仕様とその限界に触れてたレベル
>>311 ケータイからなんでリンク貼れずに恐縮ですが、
TES NEXUSで「predator」で検索したらすぐ出てきました。
CM Partnerと、Male body replacer必須の模様。後者は元からBP2chとか入れてたらそれでOK。
頭蓋with背骨をガンガンぶっこ抜きまくりましょう。
>>318 こ、これだ!
まさしく探していたものです!
ありがとう、ちょっとホロと冒険してくる
>>322 じゃあ金貨のテクスチャも銀貨に変えるべきだな
なんとなくフィールドの雰囲気がドラッケンに似てる気がする
つかDR5とコンパニオンの組み合わせは本当やばいな。敵の魔法で凍ったり燃えたり・・。 その度にバグるっていうか、透明になって話かけられない状態で歩いてくるようになったり。セーブ&ロードで治ったり治らなかったり。 MPCでなってもプラグイン外してクリーンセーブ作ってまた入れなおすとかでいけるけど、頻発する現象だからめんどいな。 いやそもそもニューゲームから13時間程たった所で、なんの気なしにサイドPアタックした時に胴体飛ぶとかw Bladeスキルまだ33なのにw
まったりの雰囲気だったのにシナリオで地獄の異世界ゲートがどうのこうのの話になって吹いたw
>>326 OBLIVIONって地獄って意味なんだぜ?
メインシナリオはゲームタイトルまんまの展開なのに なぜ噴くのか。
このゲームで吹くべきところはフリーダムさだろ 色々イミフな行動がとれるのがステキ
>>325 mpcの管理メニューに所持品検査の項目があるよね。これで変なアイテムを持っていたら
削除してやると、回復するかも。
DR4の首無しコンパニオンはこれで元に戻ったよ。
一番最初にゲーム始めた時の、広大な世界に放り出された ぽつねんさは異常。 慣れてくるとそれでも狭いけどな 狭いけどまだ行ってない場所も多いけどな
んで蟹とかオオカミの相手してると追剥が来てガードが神に見えてくるんだよなw 最初は大体追剥から剥いだ装備で始まる
高低生かしたマップがもっとあれば嬉しかったんだが でかい竪穴に足場が複雑に絡み合ったダンジョンとか 森の木々の上を橋で繋げた町とか(これはMODで既にあるけど) せっかくジャンプができて落下死もできるんだし ガンガンアスレチックしてみたい
>>334 NPCよりStaticsオブジェクトの読み込みの方が遅いという問題があるのがね・・・
落下死多発の予感
>>293 さっきこれ初めて見て同じ反応だった
あっさりしすぎワロス
Better Citiesいれたけど、なんか全体的に荒れ果てた街になるな。
ただ、なんか不具合も多い。
落ちたら脱出できない溝とか、階段がぶっ壊れててジャンプしないと上がれないので、NPCがつっかえてるとか。
ICのマーケットの宿屋に入ったら、宿屋のオッサンが。
"Sorry. this is a restricted area. You should leave now"
とかほざきやがる。
外にも、マーケットの外を歩いているだけで、ここはプライベートだとか言ってくるし。
>>335 まさかBetter Citiesで、街に入った時に、たまに聞こえてくる悲鳴って……。
皆さんOOOでプラチナコインどう処分してます? 売却からのSaveCTDバグで持ってるのも怖いんすけど 死体に持たせてリスポーンさせていい?
>>336 確かにあそこはジャーナルが出るのが早すぎるw
フリーズが怖いなら 死体にいれてリスポンさせれば問題ない。
プラチナコインってAyleidCoinの事? 俺めっさ貯め込んでたがそんなリスキーなブツだったのか
下水道から出てきて近くの遺跡みたいなところに 人がいたんで話しかけにいったらいきなり殺されたんですけど なんなんですかあの人たちは!!
人を見たら人殺しと思え
と思って闇討ちしたらギルド員だったことが一回だけあった 野外で武装してるガードじゃない奴ってところまで確認できれば大体十分なんだけどねぇ
彼らはDRの試し斬りで真っ先に首を刎ねられたり潰されたりしまくる ある意味かわいそうな人達なんだよ
>>343 ゾンビだと思ってErthorに(tgmを使って)FingerOfMountainをめちゃくちゃぶち込んだことがある。
あいつギルド員なのにぶっ飛ばしても停職させられない…どころか反撃すらしないのな。
んじゃ遺跡の山賊潰して、冥土の土産にプラチナコインくれてやります。
三途の川の渡し賃かw
Crowded Roadsで街道にいる暗殺者鎧着てる奴が闇兄弟所属者だと知らずに殺したら制裁されたっけ…。 あとCrowded Citiesで街中にたまに現れるThief、盗賊ギルドに入ってると普通に会話できるが、 そうじゃないとすぐさま斬りかかってくるんだな。
>>337 >街に入った時に、たまに聞こえてくる悲鳴
うちの環境だと、よく城壁の上を巡回してるガードが落っこちて、アァッ!とかオゥフ!とか言ってる
BCで追加されたのかMMMで追加されたのかはよくわかんないけど
Chedinhalの街で闇兄弟の同志が普通にあの格好で歩いてて 話しかけると「しっ!外では話しかけないで!」って隠密めいた口止めをされるのが 何よりときめいた これが「公然の秘密になっています」っていうやつなのかーと感心したよ あと凄く上品な感じの人でも、怒らせると 「ハーッ!もう限界か?こっちはまだウォーミングアップだぜェ!」的なセリフを 威勢良く言ってくるのにも萌えられる
Cyrodiilの住人で根元からネガティブな人間ってあんま居ないんじゃないだろうか 皆根底にMadHouseのManiaの毛を帯びている気がする
難易度最高にしたら蟹にすら勝てなかった ゴーストの魔法で半分以上削れるしもうね 装備とか魔法とかそろったらまた違うのかもしれないけど鬼畜過ぎる
>>352 ネガティブかあ。
闇兄弟の自作自演サスペンスクエの登場人物とか
スキングラードだったかの被害妄想キチガイとか
戦士ギルドクエのブラックウッドに転向した冴えないおっさんとかかな?
ただ、確かに憂鬱で悲観的でいつも疲れてそうな人はあまりいない気がする。
オブリは暗い雰囲気でも開き直って前向きに生きている個性的なキャラが多くていいよなw
>>331 アドバイスthx
うん、セーブ&ロードするとキャラが見えるようになるからその時に必要なアイテム収集
その後所持品検査で怪しいの消したり、駄目なら全部消すとか色々やってこれなんだw
DR4の時はほとんどない現象だから、どうしてもきになってきたらまた戻す方向でいこうかと。
OOO、楽しいよOOO
ただCyrodiil住人のキチ○イ比率は異常。 特に帝都は変な人が多い気がする
MOD整理していたらいくつかアイテムが消えてたんだ
盾やら剣やらのマジックアイテムだったんだが、そんなMODいじってねえし、訳わからんこと1時間
弄ってたのは使わない家系なのになんで???
と思ったらお前かForgottenHouse!
過去スレ検索でやっと判明したYO
> 602 :名無しさんの野望[sage] :2007/09/21(金) 21:39:48 ID:9pXDj6EW
>
>>593 > ForgottenHouseに仕込んだオマケのJokeMOBです
というわけでForgottenHouseは無事ANVILに佇むのであった。
ちゅーかれどめに書いときなさいw
>>357 ごめんなさい…正直れどめに書くの忘れてました・・・!
巨大な牛とか蟹とか妙に早い鹿からとった剣ですよね
>>354 あの被害妄想はマジで基地蓋だったな
まさかあそこまで単なる基地蓋でおわるとは思わなかったから逆に意外だったよw
裸のNord、ハンマー返して終わったーと思ってたのにまだ先あったのか
ハンマー?斧だろ・・・と思ったけど、スレ違いに気づいた
>>359 俺はあいつが街の秘密握ってるっていうから、てっきり伯爵の正体を暴く正義の人かと思ってたw
SIの住人はもっとイカレてていい感じだよな。
>>359 真面目に3人の監視を1日中やったのも良い思い出。
初回使ったキャラはキモ顔のインペリアル男だから、ガード的にはキチガイと同レベルの不審者だっただろうなあ。
>>362 GlathirさんはRadiantAIのデモンストレーション用チュートリアル街の住人だよ
いつも通りにクエストだけを進めてレベルだけを上げて遊ぼうとする僕らに
世界をゆっくり見て回りながら過ごす事の面白さを、自身のパラノリックな生き様にのせて
命がけで教えてくれたんだ
だから、Glathirさんの亡骸をひっくり返して
お尻に矢を撃つようなことはどうか止めてあげて
あー、このスレよんでたらOOO入れないといけない気になった。 Fran+MMMがやっとまともに動いてくれるようになったばかりなのに。 FCOMさっぱりわからん。バックアップとって質問スレにいくか・・・。
俺も入れたいんだけど、今2周目8割だから、このまま環境変えずに逝っちゃいたい気もする。1周目はブレトン♀のPCがLook at the mastle on you とか言われまくったという些細な理由でLv25で挫けたから、なおさら今回は無事メインをクリアしたいんでリスクおかせねー
>>366 ウィキぐらい読めよ親切な人がやり方書いてくれてあるがな
NPCからPCの特徴?について声かけてくるのってさ Sneakの影響力が強すぎやしませんか 3回ぐらいキャラ作り直してるのに気づくと ユザスニーキンラッキーソーとマッソーザンユーになってる気がする 他が100でSneakが70ぐらいでもスニーキンスニーキン言われるし
>>368 おう、質問スレに行く前にぐぐってみたら、
wikiに全部書いてあるの見つかったぜ。
バニラから〜のところはおいといて、今セットアップ中。
こっちの場合だと変成魔法スキル〜が一番多いな。 その前のキャラだと、「いい体してるねぇ!」とか「あんたこそこそした人だね」が 多かった気がする。プレイスタイルとか適性で変わるのかな?
有名になりすぎると、追い剥ぎが追い剥がなくなって悲しい。 道端で猫が近付いてきたとおもったら「会えて感動ッス!」だもんなぁ。 そもそも通行料で100gって金銭感覚がおかしい。 メシ付きの宿何泊分だよ。 多分、「いっぱい要求したらいっぱい遊んで暮らせる!!!1」 って思ってんだろうな。
>>372 例えばお前が追い剥ぎで、夜道をピーター・アーツが歩いてたら躊躇するだろ?
それと同じだ。
後半だと100Gみたいなハシタ金ぬこの顔にぶつけてやりたくなるな ドワーヴンとか出だすといきなり金が余りだすんだよ 錬金修行のために畑ドロしまくってPOT売ってたから序盤もあんまり困らんし つうか耕してる横で怪しい男がもろこしもぎまくってるのに怒れよおっさん
畑泥棒は可なのに家畜は傷害になる不思議
FCOM環境構築しなおして、やっと終了時にもCTDしなくなった。 …が、FCOM EntropicOrderRebalance入れたら最初から狼とタイマン はれるようになってて「ぬるい!」とか思ってしまった。 すっかりHardcoreに調教されちゃったようです。 つーわけでespをHardcoreに入れ替えてくるー
銀行MODを導入して100万ちょい預けてしばらくほっといたら利子がついて・・・現在200万オーバー・・・ 金が多すぎるとクラッシュする、そんなトラブルにおびえ始めた今日この頃
初めて作ったがOrogむっちゃ強いな OOO+MMM環境でLV1でアマゾン洞窟を脳筋プレイで押し通せた
>>376 最初は狼とすらタイマンできないってもうカニでギリギリか、凄いな・・・
てかバニラのデフォでやっててもそれなりの難易度だと感じるのにそれを更に上げるのがわりと当たり前なんだね
>>378 嫌われ者のOrogで正義の騎士様になって英雄になるプレイしてたら
化け物とかあっちいけとか近寄るなとか言われまくって泣いた
あと騎乗したら馬が黒王号になってワロタ
最初のネズミ2匹に殺される予感
382 :
357 :2008/12/11(木) 13:00:02 ID:cSDH6LBc
>>358 あんたかー
いや、面白いからいいんだけどね
デカMOBとはいつも死闘になるから楽しんでる
難易度MAXのデカ蟹とか、ガード三人巻き込んで30分以上の激戦だったし、かなり手こずるった記憶が
また面白いのよろしく
ノクターナルの灰頭巾をなんとか粋に着こなそうと様々な装備(mod含む)と 組み合わせたあげく無理だと悟る作業に三日を要した。
>>382 もうかなり昔にやった事だからあまり覚えて無いんだけど
かなり無茶なステータス設定にした気はする
確かBruma北東に巨大牛に帝都付近とBlackWood近辺に巨大蟹
Cheydinhal近辺とLeyawin付近に巨大Richに各地に無駄に早い鹿を置いた気がする
>>384 あんたか…OOO入れたからかな?とかずっと悩んでいた原因はあんたか!
Leyawin付近のリッチとShadeleaf Copse付近のでかい鹿はあんたか!
あの付近は錬金術に使う良い材料がたっぷりあるのにあのMOBのせいでどれだけ苦労したことか…
鹿はともかくリッチはひどいめにあったぜ・・・毒きかねえし
>>385 ごめんね、ごめんね
でっかい生き物は沢山見てきたけど
でっかいリッチは見た事が無いからどうしてもやってみたかったの
あのLichさんは杖を叩き壊してあげると途端に弱くなるはず
そろそろタマネギで遊びたいんだけど、グレイプリンスからのトレーニング勿体無いなあ・・・ 100オーバーで上げられるんだべ?今60とかだよorz
>>376 よーし俺もハードコアにしよう!と思ってよく見たら、すでにハードコアだった _| ̄|○
ヌルすぎるぜOOO いつになったらバルログ出てくるんだーーー
アレは魔法だろう
トレーニングの効果は常時効果の補助魔法扱いだから問題ないな しかしあのクエストの王子の父ちゃんが上半身裸だったのが謎だ
レス番一つ間違えた/(^o^)\
KILL "
>>391 "
obse16の動作報告とか全くないな 15が今一って話しだったから期待してるんだが
v0.016使ったMODが今のところ特にないから入れる必要ないよね
obse0016とDR5で遊んでるけど今のところ不具合とかは無いよ。
0015がいまいちだってのはちょっとスクリプトの変更があった それでちょっとした混乱があったけどobseを使っているmodは割とすぐにアップデートで対応した 対応されてないのはもう作者がアップデートしていないMODだろうに それの印象でいつまでバギーだったってのを引きずっているんだってのて感じだが 0016になっても使えなくなったのは使えないままでしょ
0016は文字列を扱うための関数が色々追加されてるみたいだね どんな使い道があるのだろう
はやく日本語パッチのNoCD化にも対応してくれねーかな
手元に製品があるならNoCDパッチなんぞ必要ないはずだが
DVDをドライブに入れっぱなしなのが邪魔だろ?うるさいし って言ってみる
NoCDがいまいち分からないからエロゲとかもiso化している俺ガイル ちんちんしゅっしゅしてんのにガーガーうるさかったら出るもんも出ねーよ
CDって最初にシュコシュコ回るだけでない?
重くなったらドゥイィィイインってなら・・・・ない? もしかしてCDドライブ買い替えフラグか
起動直後の3秒間にも満たないディスクの読み込み音すら気になって気になってゲームに集中出来ないのかよw
>>407 俺の環境だとOb起動直後に軽く1.5秒ほどディスク読み込むだけ
ゲーム中も頻繁に読み込んでる様なら何かがおかしい
あと、買い換えるならケチらずに頑丈な静音ドライブにした方がいい
アンカミスったけど直すのめどいからもうNGIDにしといてくれ
どのゲームか忘れたがディスクドライブに入れっぱなしにしといたら使い物にならなくなったって話しを聞いてからできるだけiso化してるな obとシムズだけだけど
俺はオブリのディスクだけは轟音がなってぶっ壊れるんじゃないかって不安になる。 NoCD化なんざ簡単なんだから自分でバイナリエディタ使って弄ればいいのに
俺は普段DVDドライブ外してるからなあ なんいせよ、ドライブにデスクいれっぱは良くないよ その普段外してるせいで歳インストが面倒なわけだが...
オレはobのためにドライブ一台かって、バックアップディスクいれっぱ。
>>412 用途に合わせてCPUやVGAを逐次差し換えしながら使用してる様なのもいるから安心しろ
面倒くさそうだなそれ
416 :
名無しさんの野望 :2008/12/12(金) 00:33:43 ID:iQJl1MWx
isoにしてdaemonでいいだろ
DVD突っ込んだままプレイしていたら、DVDでのインストができなくなったよ。 ISO化してたのは良いけど、どうにも仮想化の時点で不備ありでどうにもならんwwww
ストレス解消用に、各地に悪たまねぎ出現させてる奴は手を挙げろ。
たまねぎなんかどうでもいいよ。 ファンなんかいらんといって放置したきり。
FCOM導入失敗。起動しねえええ またアンインスト -> インストかあ。
OBMMを使えよ。 あとwikiに書いてある通りに入れれば動くと思うが。 いったいどんなオリジナリティに溢れる入れ方をしたんだ?
UOPや日本語をどうするか、どのMODを使うかでけっこう選択肢は多いんじゃないかな
そういえばうちでは噂のOOOのプラチナコインバグが発症しない 終了時のCTDも一度もない 細かな選択で全然変わるんだと思う
オブアンインストールしてまたインストールしようとすると途中でブルースクリーン になるんだが原因分かる人いますか?エラーコードは0x000000F4です。
勿論エラーコードで検索するくらいの事はしてからその書き込みしてるんだよね?
HDDとかの故障が原因の場合が多いらしいんだが症状見ても0x000000F4はPC立ち上げてすぐ ブルースクリーンになるとか書いてある。 おれの場合オブのインスト以外は正常に動くから何が原因か分からず困ってます。
HDDが傷物になっているようだ。 ようこそSSDの世界へ
幽霊が銀の武器に弱いって誰が決めたんだよ?
ヨーロッパの生活風習と文化が決めた。 銀は毒に触れると色がかわるから それで魔をはらうとかうんたらかんたらなんだそうだ。 ヨーロッパ周りのその辺の風土をもうちょっと勉強すると よりファンタジーは楽しめるようになるぞ。
人間が金に弱いって誰が決めたんだよ?
資本主義の社会風習と文化が決めた。 金は撒き散らすと目の色がかわるから それで理性を奪うとかうんたらかんたらなんだそうだ。 資本主義周りのその辺の仕組みをもうちょっと勉強すると より世界経済は楽しめるようになるぞ。
俺の改変にフイタw 上手いなー
すいませんOOOを入れたんですけど、 頻繁に街道に死体が転がってるのは仕様ですか?
そりゃ主人公のいないところでもいろいろ争い事はあるんだから 殺し合いが発生したら死体も転がるだろうさ。
436 :
名無しさんの野望 :2008/12/12(金) 16:47:58 ID:fbg1FBRM
ただしuGridsToLoad以内に限る メインクエスト然り、ホント主人公は疫病神だぜフゥハハハー
日本語翻訳版を開発中と聞いて1年か2年近く待ってたのに全然発売されないじゃないか 英語版も今じゃどこにも置いてないし…。
>>438 360版あるけどロード長すぎて嫌になった
というかもう日本語PC版の開発は中止になったの?
普通に有志の翻訳版で十分過ぎるほどだろ
わざわざ日本語版を販売する会社なんてないだろうな
もう既に日本のオブリユーザの大半は、英語版から日本語化してプレイしてるのに
日本語版オブリが発売されても買うやつなんてほとんど居ないと思われる
>>436 なんかコナンや金田一のようだな
行く先々で殺人事件ばかりだぜ
>>439 スパイクが出す?と言ってたのは日本語化MODであって日本語PC版じゃないぞ、
だからいずれにせよ英語版は必要、まあスパイクの日本語化MODが出るにしても
それまで非公式の日本語化で遊んでればいいのに。
テクテクさん見てたら自分と訳のレベルが違いすぎるww MOD見なおそ
そういや環境再構築ついでに日本語化しとしん版2.5入れてみたんだけど メイジギルドクエのmannimarcoがマニマクロになってんね 俺も最初は勘違いしてたけどさw
フランソワがフランコイスとかいろいろある
スパイクが日本語MOD出そうがPC日本語版が発売されようが 今更いらないだろ
箱のを見る限り訳しすぎなんだよな カナカナにするぐらいならいいんだけど漢字にするのはちょっと・・・
>>441 というより殆どの日本版MODが翻訳パッチを前提にして設計されているからな。
(ただ日本語化しすぎると弊害が…ニガヨモギが何の素材なのか分からないと思ったらwormwoodだし)
>>442 しかもこの手の公式翻訳ってどう返ってもなっち訳とどっこいの珍翻訳になりそうなんだよな。
例えば…BlackSoulGemを黒水晶とかにしたり、Tamika's West Weald Winを「西田美香製ワイン」とかにしたり。
>>448 魔法名称とか見るとむしろ変な方向に懲りすぎな気もする
魔女のロールプレイを考えてたんだが 発想が貧困すぎてあんまりピンとくる プレイができん とりあえず箒、マントとドレスと三角帽子、 お供のペットに錬金術系などのMODは導入 みたんだが…結局は盗賊倒して遺体を漁って いるいつも通りのプレイだ ロールプレイってどうしてる? 今までこういうロールでどういうこだわりやら 縛りを設けたか教えてくれると嬉しい
日本語化パッチさえ適応しておけば日本語化したModやパッチ前提のMod使えるから、俺はパッチだけあててる 何周もしてるしそれなりに英語読めるからバニラ部分は英語のままでいけるけど、大型クエストModは厳しいね
>>453 辺境の鬱蒼とした森の中にMODで小屋建てて自宅にしたり、
Skull of CorruptionとかWabbajackで人を混乱させて楽しんでみたり、
midasで死体を金貨に変えたり、虎を使い魔にしたり、タマネギを家畜人にしたり、
まあ好きにすればいいんでないの?
>>453 年を取る、もしくはヴァンパイア化してババアになってみるとか
フードとマスクを決して外さない感じで
全裸になったらみずみずしい肢体が露わになってリアリティ損なわれるからその辺も禁止で
>>453 NordにParalyzeかけて裸に剥いて放置するとか
>>455 ,
>>456 ,
>>457 SOREDA!
自分に足りないのはいたずらだ。
なんかどうも魔女っぽくねーなと
思ったんだよ。どうも善人プレイに
なりがちで、、
初心はキキのように健気だったのがそのうち
1日5悪戯、ぐらいのコンセプトでいってくる
タマネギいじりは別カウントで
>>460 Illusion系統の魔法で麻痺させたり、市民を暴れさせたりして透明化で逃げ回ったりとか
462 :
名無しさんの野望 :2008/12/13(土) 00:00:39 ID:UK5L1HEZ
魔女と言ったら毒林檎
魅力下げて道を歩くだけで罵倒されたり責め立てられたり Akatoshの信望者と対立してみたり礼拝堂を一切使わなくしてみたり
棚の中に置いてある服を囚人服とすり替えたり 置いてある食器を散らかしてみたり 鍵の掛かってる扉を開けっ放しにしたり
>>462 自分より可愛い女性を見つけたら、スネークして忍ばせるのかw
そのプレイありじゃね?
>>460 プレイの縛りとしては
物理攻撃一切禁止でずっと非力な女の子、重量制限と戦うプレイとか。
>>467 いや。物理攻撃は銀のナイフのみ。ただし、白兵戦時は常に全裸とかどう?
DR5入れてから一戦一戦が命懸けになってきた。 その辺の野良盗賊でもクルクル回り込んで死角から襲ってくるし ちょっと気を抜いたら転ばされてブシュッ→即死。 こんなんでクバッチの地獄に耐えられるんだろうかw
盗賊はタマネギ吸血鬼はとうもろこしが好物なのか? なんか持ち物や袋漁るとそんな感じがする
>>467 それも面白いかもしれん
普通にプレイしてると腕力強化や軽くなるエンチャ鎧着て
剣を振りつつ弓を放ち魔法を唱えるガチムチ万能魔法戦士になりがちだからなw
男キャラで戦闘系スキルは一切上げずにレベルを上げて 全ての戦闘を女コンパニオンたちに任せ自分は見てるだけor逃げ回るだけの 超ヒモプレイなんてのはどうよ?
>>472 それに近いことは今ちょうどやってるわ。
メジャースキルは武器防具関連・攻撃魔法関連は一切なし。鎧も盾も武器もなし。
コンパニオンはアルゴニアン女戦士とHuman魔法戦士。二人に支援魔法や回復魔法を使って応援。
リーバーさんに二人が薙ぎ倒されたときの絶望感は異常。
それタマネギ操作したほうが早くね?
攻撃は常にスニーク、ぎりぎり命中の距離から一撃必殺の弓+毒矢。基本的に頭を狙う 接近されたら「俺に剣を使わせるとは!」などと吐いてからDR胴体切断 実はステータス上では弓スキルより刀剣スキルのほうが高い
自分が今やってるのは 不意打ちカウント0「どんな相手でも敵意を確認するまで攻撃しない武士プレイ」 +殺害人間数0「武士の情け、だけどモンスターやDaedraには容赦しないよプレイ」 イベント上殺さなきゃいけないNPCは罠にはめるかガードまで引っ張っていくか それも無理なら毒ダメージで殺す(カウントされない)。 +ついでに窃盗カウント0プレイ。 でも最近どうしても殺さなきゃいけないのなら、いっそばっさり斬ったほうが武士っぽい気がしてきた。
そんな貴兄に つ【Frenzy】
さっきリーバーさん達が、Elven装備のチーターマンパーティにフルボッコにされてたな・・・ OOO入れないとリーバーさんって強くないんかね?
派生版名詞日本語化 MOD 製作者のしとしんです。
>>444 マニマクロについては、以前に指摘を受けたので直しました。次バージョンで直ってます。
>>445 フランコイスについては出会ったことがないので、スペルからまったく疑問を抱いていませんでしたが、
ご指摘を受けて音声を聞いてみたら、あきらかにフランソワといってますね。
ご指摘ありがとうございます。次バージョンで直しておきます。
>>479 乙です。OOOの完全日本語版をしとしんさんにお願いしたいんですけど、どうでしょう?
今はHenkyoさんのでプレーしてますが、多少の間違いがあっても名前はやはり日本語がいいです。
FCOM+日本語パッチが成功した! あとは明日にしてねるか・・。
ここはKnights of the Nineの完全日本語化が先でしょー あのクエだけ名詞が英単語でプレイする気が失せる
名詞を訳すなんて馬鹿なの?死ぬの?
おれも名詞訳してほしい派。死にません。 読んでるとそこで止まっちゃうんだにょ〜
こればかりは個人の趣向なので 自分の好きなものとは違うモノを否定するのは子供のすること。 黙って好きなほう使いなさいよ。
それはそれとして OOO日本語化入れてるんだがアイテム名英語は欲しいな ミダスとか入れてると材料名がわかりにくくて困る
アイテムは原文ママの方がいいよね 日本語訳されてるのも雰囲気あっていいんだけど Midasや錬金術絡みで結構混乱するw
OOO日本語化はパッチのほかにインポート用のテキストもあるから アイテム部分だけ削除したテキストファイル作ってインポートするだけでいいんだから 好みで調整すればいいだけじゃねーの?
メインクエストのParadiseをやったとき ジャーナルの半分が英語でストーリー理解できなかったわ
質問のとこ聞き辛い感じになってんでこっちにきました。 FCOM(OOO+MMM)環境構築中です。 んでHardcoreに挑戦かRebalanceで試すか迷ってます。 HardcoreとRebalanceの差は敵のレベルなのか数に出るのか それとも他にあるのか教えてください 一応両方試しましたが 低レベルではいまいち差が分からなかったさ 因みにOOO+MMM(FCOM無)をディフォルト難易度で200時間プレイしてます。
たしかにFCOM convergence見に行ってもHardcoreにするとものごっつ強くしまっせ?とは書いてあるけど Rebalanceからの調整はどうしてるのか分からないねぇ。
>>485 だよなあ…それでなくたって原文からニュアンス失われてる翻訳は無くせないっつうのに
箱○やってろとか箱○のディスクからデータ抜き出して来いとか思ったりする
追記 SeinShattenさんが最初に作ったデザインの方だとHardcoreを標準とするつもりだったみたいだけど バランス悪いとの苦情がきてRebalanceの方を作ったみたいですね。
Hardcoreだと難易度デフォなのにLv20前後でWarloadから非エンチャのドワーフ両手剣で パワーアタック1発喰らってHP9割近く持ってかれた俺の軽装(守備35+シールド30%)バトルメイジさん それ以来常に重装フル装備でHealerのコンパニオン従えて挑戦するようになった DR入れてるのもあるのかも知らんがマジ鬼畜 あと打撃反射ヤバイ、ギリメカラさん並
あ〜だから、EASYとかNORMALじゃなくRebalanceなのか
じゃRebalanceでやるべきか… Hardcoreで初めて手に負えないからって難易度バー下げるのはいやだし プレイ途中でHardcoreとRebalance入れ替えるのも躊躇うな
>>496 難しいほうでプレイしたほうが達成感あると思うよ
そだね! OOOを選んだ第一の理由は達成感が欲しい!だったからな Hardcoreに決めた! 敵の理不尽な強さは(未経験ですが)スキルを駆使してやってみます。 回答ありがとうございました。 ギリメカラ怖オートかまして一瞬でゲームオーバー
オブの難易度設定はロールプレイ(縛り)や複数MODの絡みがあるから異常に難しいよね。 アルケミーやイリュージョンがそこそこ使えるレベルで難易度想定すると、序盤が厨二最強でのサバイバルになっちゃうし。 それはそれで楽しいんだけれど、一貫してロールプレイしたい時は序盤甘め、中盤以降難易度アップしてる。 あと、HTSは重量と睡眠時間で難易度すげー上がる気がする。
ロールプレイなら金のことは忘れちまえ ひたすら野党から装備剥ぎ取るなんてつまらんだろ HTSはいいね これにwithCookingと風呂と釣りが鉄板 できればテントも持ち歩きたい 狩人プレイが楽しい 燻製やチーズ作ればそれなりの値段で売れるし 冒険中に水が足りなくなって絶望したり 突然の雨に狂喜したり
MMM+OOOの難易度最大でアルケミプレイしてるのを見て 同じ環境でアルケミストRPを始めた俺のインベントリは 9割が素材とポーション。 装備?何それ重いだけだろwwwwwwwwwww ズボンとシャツだけで十分wwwwww自作ポーションパネェwwwwwwww と思っていた時期が、俺にもありました。 具体的にはレベル8くらいまで。 大型MOD入れるだけでこんなに世界が変わるとは思わなかった。 MOD製作者といい、動画の中の人といい、みんなすげえんだな…
>>500 HTSはいい…んだがデフォルトの時間の経過が速すぎ&水筒が足りなさすぎでどうにも…。
デフォルトの時間のままでCraftyBitsを入れて料理したら料理中に脱水死しまくりですよorz
ペナルティが即死亡じゃなくてFatigue最大値低下だったらよかったなぁ。
そして待機で水分を消費せず、屋外・ダンジョン内でのみ飢え・渇きが進行し、ダンジョンの箱に水瓶がスパウンしてくれれば…!
>>501 さあ今すぐPortionKegを作るためにTinkeringをあげる作業に戻るんだw
Mage GuildのクエストでVahtacen's Secretがクリアできません。 柱に魔法を4つ打ち込んでいくもので、4番目のmagicaを回復or強化する魔法を 打ち込みますが、強化系だと自分自身だし、対象系ではそんなものない?ようなので 詰まってしまっています。
ああぁぁもう!!質問スレをだなァァァァッ!
>>503 たしか近くに必要なスクロールが収納されていたと思う
あー、そこはWiki見たほうが良いかも。 ゲーム内にまともなヒントないような。強いていれば、翻訳してる香具師、自信なさげ
HTSは井戸や川以外にも宿屋とかにある蛇口付きのバレルでも水分補給出来たら良いなーと思う
508 :
506 :2008/12/13(土) 15:52:39 ID:B35Uk54X
すまん。質問ちゃんと読んでなかった。
万一巻物を間違って消費してしまったりしても あそこ行ける頃には魔法自作できるね
好きだったMOD解説サイトが全消えしてる… tesnexusやWeb拍手のIDも切れてて連絡つかないんで、 とりあえずこの場を借りて、お疲れさまでした、ありがとう、と言わせてもらいます
質問スレですべきでしたね。すみません。 先ほど魔法作成にてFortを飛ばせる魔法をつくりクリアできました。 魔法作成なんて出来るとは知りませんでした。 宝箱の中身ですが、こちらには他の3種類の魔法はあるものの、 Fortで飛ばせる魔法はそもそも無い?ためか無かったです。 恐らく、このクエストは魔法作成をさせる為のものなのでしょう。
>>511 いや・・・他の大半の人はそこにある巻物使ってるんだが
まあ君にとってそういう意味のあるしかけになったならそれはそれでいいや
513 :
505 :2008/12/13(土) 16:27:50 ID:zJAenAVN
かくいう自分も魔法自作した後スクロールが収納されているのに気づいた。 こんな自作魔法どんな状況になっても使う事無いぜ、と思って嘆いたなあ。 Midasやら色々入れて魔法がごったがえしているから、そろそろリストラしないとな。
念のためWikiの誤字と些細な補足分を追加。 ちゅーかもっとWikiで遊ぼうよ、みんな :)
Wikiと言えば、なんかNecromancer's Moonの解説が変な事になってるな
DMC Stylishとか敵もモーションが変更されるから インベントリ画面だけにしてたんだが Mayu's Race Idlesで問題解決したので 最近は三人称視点でめっさ楽しんでる!! コンパニオンとかに戦闘まかして見てるだけで楽しい
>>514 なんかwiki.jpは堅くて、手が出にくいんだよな
>>515 変更部分、言いたいことは判るがwikiってよりはblog向けな解説だね
関係ないがDR5の人が、すいません今修正してます的な文と、変わりにテストプレイ用としてパッチ置いておきますね。みたいのが出てる。 HOTFIXのはOld verを上げてしまいました?とかなんとか。俺も書いててようわからんが、ついでにテストプレイしてこようかな。
>>521 ぜひレヴュー頼む
話変わるけどTES5の舞台はどこになるのかね。
今回で世界の中心Cyrodiilをやってしまったから
またmoroみたいな色モノな周辺地方の話になるのかな。
もしくは今作で評判が良かった正当ファンタジー世界を求めて
Tamrielから離れて別の世界になる可能性もあるのかな。
>>522 Cyrodiilをコアにして1パッケージをモジュールとして実装(各土地1つ1つにRadiantAI搭載)とかかな…?
>>522 次の舞台はSkylineとかいうNordの故郷
つい最近読んだ記事なんだけれどソース見つからない。本家、TESN、UESPあたりのニュースからリンク踏んだ気がするんだけれど。
>>524 商標とったとか聞いたことはあるな
しかし今作でさえ「似たような景色ばっか」言われたのに
雪国どう書き分けるんだ
つかNordばかりになるのか?
帝国崩壊でいろいろ来たことにするのか?雪国に?
>>525 もしくは過去の可能性も
SkyrimはmanがTamriemに渡って来た最初に地方だし
527 :
524 :2008/12/13(土) 19:58:27 ID:B35Uk54X
>>525 いや、似たような風景ったって砂漠と湿地と沼と樹海と支流がないくらいだろ。
…結構ある、いやないな。
雪国をかき分けるということは今度は吹雪とかくるのかな…?
その辺はエキスパンパンで新しい風景つうーか 追加してくんじゃないか。
雪国か・・・スキーとカマクラMODに期待w
期待するなら犬ぞりだろjk 犯罪を犯すとどこからともなく犬ぞりで連行されるわけですよ
Fallout3やってて思った。 廃墟ばかりの世界だけど極端に違う景色に出会うと感動するw Skyrimが舞台になるとそういう感覚になったりするかもしれないね。 数年先がどうなってるかわからないけど、 雪国は雪国で相応のバリエーションができると信じたい。 でも建築様式はNord風一色になるのかなぁ…… 最悪ダンジョン内のバリエーションが増えればそれでもいいか。
俺はシロディールが似たような景色ばっかだとは思わないけどなぁ 場所によって木とか草の感じが違ってて面白い。 むしろ、景色が変わりすぎると不自然だと思う。 GTASAとか、緑溢れる田舎の風景から川を挟んで砂漠地帯だったりするし
雪国の中に、Heartstone gemのおかげで常春で居られるエリアがあって そこには巨木を中心としたドルイドの村があって、そこで依頼を受けたり出来て、 少し離れた地域には雪に閉ざされた古代遺跡があってアンデッドが徘徊していたり、 南方地区には火山地帯があってその地下施設にDwemer達が隠れ住んでいたり、 そういう変化があればメインが雪国でも面白いと思う。 ええ・・・IceWindDaleは面白かったですよ
クエの最後にはGemを破壊するんだろ、TESだったら
真っ先にこたつMODつくって家から出ない
こたつを巡るconquest modeももちろん搭載します
>>522 総評=変わらず、ですね。魔法クリティカルは調節されたのかもしれないけど、動物相手だと9割り出るね。人間もかなりでやすい破壊魔法スキル34で。
切断も、何故か出る。剣スキル33で。もしかしたら5になってからスキル依存じゃなくて、低レベルでも出やすくなってるとかならアレですが・・。
以前までのパターンだと、この手のスキルが出やすい場合はロードが違うと相場が決まってましたが、後述の通り試してます。
なによりもMPCがこんな事に頻繁になって、
ttp://up-load.ddo.jp/upload/data/up21436.jpg 対処がロードし直ししかないから、その点も入れたら
前verでやるか修正入るまでは避けといたほうがいいのかな。所持品検査をこの状態になったらもうやっても意味ない(該当のスクリプトは消せるが、あくまでそれだけ)
別に否定的な意見ではないです。実際5.0のほうが楽しいしね。ちなみにロード順は前verと同じ最後尾のパターン、BOSS等の指示で若干上に置いたパターン両方変わらず。
長い文で報告すんません。
>>527 どうせ360とかPS3ベースでくるだろうし、MMOになってもらっても困るよね・・・
>534 雪男がいて雪女がいて、熊はシロクマ、daedraの神像は巨大雪だるま キャンプはかまくらで中に火鉢があってお餅焼けるといいな
そういや、Oblivionは高山の積雪地帯でも熊が冬眠しないよね
>>539 俺もネ実民の民度の低さに逃げ出してきた口だから、MMOは嫌だな・・・
雪国がメインになるならロシアmod作らんといかんな。 もちろん、あのプー○ン元大統領も登場。
プ●チンとか出てきた日にはどうやっても勝てる気がしないんですが
プーチビリオンのスレはここですか?
コンソールを使うのは抵抗があるのに それを補うMODは入れてしまう 矛盾してるうえ、MODの入れすぎでシステムが不安定になることにやっと気付いた…
ポマギーチェビリオン
コンパニオンのスタミナが減少し続けているんだが、 これってバグかね・・・?
リアル系modの影響かもね
自分にはOOOは無理でした・・・ Franにしておきます
OOOだと思うけど追加MobのSpectral Warriorが心底ウザかったなあ やたら固いわ火も氷も効かんわDR入れてると大暴れするわで無双状態 一体ならまだしも遺跡行くと複数まとめて出てきやがるし得られるもんねーし一番嫌いだ 雷効くのが分かるまでにどんだけ苦労したか、、、 あとLv20台のFCOM(MMM+OOO+WC)HardcoreでやったMannimarco Resurrectionは地獄だった 5人パーティで攻め込んで途中で物資尽きるわ10秒で全滅するわニヤニヤが止まらなかった
スレッジハンマーでノド笛を叩き潰し、そのまま裏拳で首をはねる いつのまにかDRは虎眼流を導入していたのか
あんたらリドミ等みないんだなw全部書いてある事だぜ。 っつうかフロントPアタックのクリティカルって体力関係無しで出る事多いな。 TOTFのあの女、戦闘開始そうそう決まって吹いたw
MOD入れすぎたせいか最近やたらCTDが起こるようになりやがった。 今まで我慢してたNPC同士が会話しようとしても何もしゃべらずただボーっと 互いを見つめあうだけのバグもいい加減うんざりしてきたし・・・ そろそろMODを一つにまとめろというAzuraからの警告がきたのだろうか。
雷撃喰らうと必ず落ちる なんというスリリングな展開
オレは死ぬとCTDする。 なんというリアル仕様。
魔法のエフェクトがかかると必ず同じところで何度もフリーズする 少し前のセーブデータを使えば直ることもある
OBSE経由で戦闘終了時やたらCTDじゃなくてフリーズ連発すると思ったら musicのdungeonフォルダにあったnexusで見つけた曲が悪さしてやがった。。 CTDの原因となってるMOD削除してくと死んでロードする際のCTDなくなってすっきり 別セルのデータロードしたらまだCTDするけど。。
上で出てきたプーチ○の顔作ろうと持ったら挫折した。 写真見ながらでも難しいもんだな
プー○ン「暇だしゴールドコーストでマウンテンライオンでもハントしてくるかな」
もちろん戦いは素手対牙 極めるのはネックチョーク。 なぜなら彼は礼儀を重んじるからです。
俺の場合はCTDが起らない代わりに強制終了とフリーズの嵐だな。 ・街中で矢を放つとフリーズ、特に木材質のものに矢を射るとフリーズしやすい ・ダンジョン内でも人に向けて矢を放つと40%以上の確率でフリーズ ・街中で魔法を使うとエフェクト終了際にフリーズ ・Lightを使ったままさっと振り向くとフリーズ ・というか光源ができるとフリーズするっぽい ・教会に入ると高確率でフリーズ ・Guardから装備を剥いで窓を閉じるとフリーズ ・というよりNPCの裸がフリーズの原因になるっぽい ・Sneakして歩くだけで数分後に強制終了 ・既にクエストの都合で死んでいるキャラが画面上にいると強制終了 ・ワインとかを盗むと一拍置いて強制終了orフリーズ ・ゲーム終了すると70%の確率で強制終了 ・大マップ(FastTravelできるマップ)を開いて都市の名前を表示すると20%の確率で強制終了 ・必ず強制終了するマップがある(例;ICの衛兵タワー) ・屋外で歩くと3〜10分程度で強制終了喰らって都市間移動できた試しがない ・屋外で走ると2〜5分程度で強制終了喰らってマップアイコンが遅々として埋まらない Speedを250に増やしているからかはわからないが、FCOM・DR5にOSSOやMISを入れているからかはわからないが、 BP2chを入れているからかはわからないが、装備を整えて常にChameleon05%でやっているからかは知らないが、多すぎだろ…orz
>>565 なんか見てるとヨハネスブルグのコピペを思い出すなww
本当に恐ろしいゲームOblivion 城門から道具屋までの10mの間にCTD etc.....
>>550 >>551 装備を全部剥いでも減少しているんだよな・・・
リアル系MOD(DR、空腹系とか?)も入れてないしkillしてもResurrect 1しても同じ。
脳筋じゃなくてナイトブレードタイプのそのコンパニオンだけだからそこまで影響はないんだが、
なんなんだろうなあ・・・?
>>565 MODの大掃除したほうがいいw
おお何ということだ、ひどい間違いをしてしまった
>>566 BOSSを使っていてこうなるんだぜ…?
ホント Cyrodiilは地獄だぜ!
>>570 OMOD化で気になったんだが・・・ひょっとして、と思うんだが、今までのMODの入れ方は
適当なフォルダに解凍→Meshes/TextureごとDataフォルダに丸投げして上書き→BOSSで整理してActivate
とやっていたんだが、こうすると強制終了とかフリーズとか起きやすいのだろうか…?
つか7z丸ごとomod化できるなんて知らなかったよ俺(´・ω・`)
>>573 その方法でばんばん詰め込むといろいろとまずいと思うが
第一、外したいMODができたらどうするんだ?
>>565 そんなお前にオレが具体的なアドバイスを…
・ダンジョン内なら大丈夫だと思って人に向けて矢を放つと40%以上の確率でフリーズ 。
・街中で矢を放つとフリーズ、特に木材質のものに矢を射るとフリーズしやすい。
・SneakプレイがしたいのでSneakしてみると数分後にCTD。
・ワインとかを盗んで大丈夫だと思っていたら、一拍置いてCTDしていた。
・Lightを使ったままさっと振り向くとフリーズ、というかNPCの裸がフリーズの原因になるっぽい。
・協会でCATDに襲撃され、Oblivionも「Windowsも」lクラッシュした。
・2〜5分程度の間にCTDされた。
・Guardから装備を剥ぐだけなら安全だろうと思ったら、窓を閉じたらフリーズした。
・大マップを開いて都市の名前を表示すると20%の確率で強制終了経験者。
しかもFastTravel使って屋外を歩かなければCTDしないという都市伝説から「FastTravelほど危ない」。
・「既にクエストの都合で死んでいるキャラが画面上にいるだけなら大丈夫」といってプレイしていた
>>565 が5分後CTDして戻ってきた。
・「歩いているだけならCTDするわけがない」とフィールドに出て行った
>>565 がCTDして戻ってきた。
・最近流行っているCTDは「ゲーム終了時のCTD」 ゲームを終了させるだけなのにCTDするから。
・2〜10分程度でCTDにあう確率が150%。2〜5分程度でCTDして、3〜10分程度にまたCTDする意味。
・
>>565 のOblivionにおける弓によるCTDは1日平均120件、うち約120人が
>>565 。
CTDを楽しみたい人にお薦めの危険な
>>565 のOblivion
>>573 ホゲホゲMODを導入
問題なく導入完了\(^o^)/
続いてインモウMODを導入
あれ?一部ホゲホゲMODに上書きするファイルがあるみたい
まあいいや、気にせずにやっちゃおう
プレイ開始〜
うわ、インモウMODいらねぇ〜
インモウMOD.espのチェックを外すか
プレイ開始〜
ホゲホゲMOD「お〜い、一部のファイルの内容が違うがな。もうオレ知らん」
CTD発生\(^o^)/オワタ
しまいには
>>565 がPCからOblivionディスクを取り出し鉄拳CTD
>>565 自分の環境ではDR5がフリーズの原因でした
DR4にしてみたらどうかな?
>573 独り言だからな 適当フォルダーにespとか色々混ぜ混ぜ omod obmm\mods\のなかに出来ちゃうomodをどこかにコピー・・・と
>>575 ,577
嫌な予感がしたがやっぱりData内のファイルを上書きすると戻せなくなるのか…
ちょっくら再インスコしてくる 三┌( ^o^)┘
>>580 実は俺>570を読むまでomodって単にespとesmを一元管理するだけだと思ってたんだよ。
まさかomodがフォルダまで出し入れしてくれるとは思わなかった。今では反省している。
Companion Share/Recruitを使ってみたが、NPCを仲間にできるのはとても便利だな。 あと、OBSEの便利さが分かった。 こりゃちょっと面白いことをしようとするとOBSEが必須になるわけだわ。
でも評判の悪いOBSEv0015以上が必要らしいからなあ
>>582 mpcみたいにインベントリが分かれてたらもっと良いんだけどな
CSRにはGGCやMPCの仲間蘇生が欲しい 逆にMPCにはCSRのピックロックが欲しい 戦士・僧侶・魔法使い・盗賊のPTで役割分担しながら旅をしたい
>>583 16を使っているけど特に問題はないが。
OBSEを使えば本当にどんなPCでも仲間にできて楽しい。
Jauffreをkvatchまで引き連れていったり、ArenaでOwynを自分の代わりに戦わせたりとか面白すぎる。
>>585 やがては君主とか忍者とか侍が出てくるわけですね。
MODを作る気力が湧いてこないんだがこんなときみんなどうしてんだらう
OOO入れたら、いたるところにガードとライオンが死んでて笑った。 ところでパッドでプレイしている人いる? 最近、箱○でパッドFPSやって悪くないと思ったのだが、 Oblivionはどうかなと思って。
>>587 ビショップ「わたしをわすれてはこまります」
ビショップはおびえている!
>>585 CSRは仲間蘇生ができないのがいいんじゃないか。
Crowded Roads & Citiesとかのやつを仲間にして大切に連れ歩くんだよ。
ブルーマ辺りを冒険してたけどなんか寒いな とても現実的だ
ブルーマの城壁にそって外を移動してたら白いミノタウロスが…LV1ではどうにもならねえw
あいつはまだ逃げ切ることができなくもないからマシ 低レベルで白ライオンとあったときの絶望感は異常
お前等ガードの忠告を無視するからそんな目に遭うんだぞ。 街道を外れるなよ!って、ちゃんと言われるじゃないか。 まあ、そのガードが街道でクマーに襲われて転がってたりするんだけどな。
街道を通ればイケメンカジートに掘られ 草原を通ればにゃんこやわんこに構われ… トヘロスはないのか、トヘロスはッ!
リレミトならSupreme Magickaにあるぞ
>>594 俺もOOO最近入れて、奴にあった。
メインクエでまーちんを砦につれてく途中の道にいたよ。
何で町のすぐ近くにあんな危険な生き物がw
ブルマガードと不死身の二人がいたおかげで倒せた。
こっちはレベル4でメイジ系のキャラだから2、3発殴られたら死ぬw
クヴァチもマーチン無双だったし、マジ惚れそうだわぁ。
OOO&MMM&FCOMでプレイできるようになりました。 Wikiで導入の仕方を書いてくれた人に感謝(-人-)
うわああああ SIでセシリアちゃんとはぐれたああああ MisTは入ってきてくれないし寂しい
FALLOUT3買ったけど、荒廃した世界はなんか寂しいな。 ターミネーター4上映でテンション上げるまではまだまだこっちをやりそうだ。
油断してるとUOPがやたらとverウプしててだるいな
このゲーム謎な事態が起こるのが面白いよな なんかガードの馬が道から外れたところにいたりしたんだが未だに原因が分からん
またテキストをインポートする作業が始まるお・・・
確認したらバージョンUPしてねーじゃないか
でかいバルログから命からがら逃げてきた。 途中でひっかかってたから、外まで出てくることはないだろうと思ってたのに、 洞窟出たら、すぐ後ろにいた。 山から飛び降りて逃げてきたけど、野良バルログどうしよう。
パッドプレイ導入失敗 箱○パッド+改造ドライバ+JoyToKeyで試したら、 ・左スティックでの移動が微妙(斜め入力がいまいち) ・十字キーのショートカットが効かない でだめだった。 でもパッドで楽しめてる人もいるんだよなあ。 何が悪かったんだろう。
>>604 ガードってたまーに道を外れてショートカットすることがあるっぽい。
そのタイミングで狼でも追いかけちゃっただろうな。
OOOやMMM、街道人口増加modとかを入れてると街道沿いが戦争状態になってて楽しい。
巻き込まれるとあっさり死ぬが。
>>608 PS2パッドで移動とか視点変更とかできてるけど、装備画面とかでは役に立たないな。
会話の選択とかFTはマウスだし、インベントリでも役立たず。
完全にPS3と同じインターフェースになるドライバがほしいお。
十字キーが効かないのはドライバの方の設定だったと思う
613 :
608 :2008/12/14(日) 22:37:46 ID:c2lQfanr
ドライバ入れなおしとか再起動とか試してみたけど、効果なし。
うーん
>>610 >>612 が紹介してくれてるページのやり方でインベントリとかは使えるようになったんだけど、
そのページのコメントにある、ショートカットが機能しないっていう人たちと同じ症状なんだよね。
なんか基本的なところで失敗してるっぽいなあ。
ちょっと設定見てきた JoyToKeyのPreferencesの POV(ハットスイッチ)も使用するにチェック ゲームコントローラの 方向パッドの機能は POV1 ハットスイッチ1 たぶん十字キーはこの2つの設定
十字キーは普通はPOVだよ。 XY軸になってるパッドが多いし、そうと仮定している糞ゲーも多いが、ありゃ間違ってる。 あるひとつの方向だけを指し示すキーなんだから、POVでいい。 XY軸はスティックであるべきだ。
アリーレって素でもかわいいって聞いたんだけど実際どうなの?
617 :
608 :2008/12/14(日) 23:01:32 ID:c2lQfanr
Oblivionゲーム中で、 ジョイスティックの設定をいったんデフォルトボタンで初期化した後、 ボタン割り振りを再設定したらPOVでショートカット機能が動いてくれた! あー、iniがおかしくなってたのかね・・・。お騒がせしてすまんかった。 あとは斜め移動をスムーズにさせるだけで完成!あと1時間後の月曜日までには完成させたい。
>>585 Essentialを付加するんじゃだめなの?
死んだのを復活させるというロールプレイでもしたいのかな。
しかし、パッドでOblivionやFPSのようなゲームは難しいんじゃないか。
マウスが最高の入力装置とは言わないが、現状でマウス以上に精密に操作できるものを知らない。
ところで、毒をまともに使えるようにするMODって無い?
現状だと、ホットキーに登録しても、一回一回、武器に毒を塗っていいかどうかのダイアログがでてウザいんだが。
そこまでして使うほどな一撃必殺の毒もないし。
あのダイアログを非表示にして、ついでに毒の重ねがけができるようなMODってのはないものかな。
Poison Equipperというものを見つけたが、これは求めているものと違う。
単純に自分のインベントリやホットキーから普通に使いたいのに。
あるいはそれは不可能だから、ああいう別の入れ物を用意しているのかな。
>>618 いやー、自分もマウス以外で操作は無理って思ってたんだけど
箱○のCoD4でFPSはやれない事はない考えが変わって、
オブリでも試そうかと。
しかし、ちょっとボタンが足りないな。
>>618 Poison Equipperではメッセージの表示/非表示を切り替えられるみたいだし
案外簡単なスクリプト組むだけで解決するんじゃないか?
さあ、スクリプトを解析する作業に戻るんだ。
>>618 どういうMODにしたいか具体的に
場合によっちゃ可能
毒って微妙だな〜と感じてたがやっぱりそうだったのか 使い方か連金レベルが低いからかと思ってたわ
>>618 激しく同意
そもそもコンシューマ機のゲームパッドはゲームに不向きなんだよな
キーボード+マウスの様に直感的且つ能動的な操作が出来ない時点でお察しレベル
>>619 CoD4をパッドでプレイしてキーボード+マウスより操作し易いと思ったのは何故だ?
そもそも操作に要するキー数(お前ら風に言うならボタン数?)があからさまに少ないだろ
>>622 9ダメージ/72秒継続など作れるので強いと思うけど、個人の環境によるんじゃないかと。
Supremeいれてると鈍重毒で動きが鈍くなった気がするし。
ステータスダメージは意味なさそうだけどね。
PoisonEquipperはHotキー登録できるし手元で毒の種類切り替えできて便利だけど
>>618 は単に毒を塗りますか?というDialogを非表示にしたいだけなのかな?
どうも毒を塗る確認ダイアログはCoblで切り替えられるらしい。
前から気になっていたMODだし、入れてみるか。
さいきんスクリプトにも興味が出てきて、既存のMODの気に入らないところを書き換えたりしているんだけど、
MODを一からつくるには、まず学ぶことがかなりあるからちょっとな。
>>621 単純にPoisonの重ねがけがしたいんだけど。
Potionの重ねがけはできるじゃない。
毒だって重ねたい。
>>623 いや、パッドはパッドでいいところもあるよ。
ただ、Oblivionのような操作性のゲームの場合の問題は、精密なカーソル操作なんだよね。
アナログスティックでは苦痛だ。
ドラクエのような鳥瞰視点だとか、N64のゼルダのような注目点を使うものにはいいんだけどね。
もうひとつ問題は、PC用のまともなゲームパッドがほとんど無いことか。
安かろう悪かろうなパッドしか売っていない。
PSかXbox360のぐらいじゃないかな、PCでまともに使えるパッドは。
左手に十字キーとかにキー割り当てたアナログスティック持って、右手でマウス使って操作してる 細かい移動がしやすいから盗賊・戦士系はいいけど、ショートカットが限られるから魔法系はきびしい
今こそパッドとマウスが融合するときが来たな PCFPS駆け出しの頃、ゲームはパッドでやるもんでしょとか思ってて UTとかやる際は左にパッド持って右にマウスの変態操作してたの思い出したw 当然パッドのボタンは十字キー以外容易に押せずアゴでパッドのボタン押してジャンプしてた
アゴかよw 今思ったんだが、左手だけでホールドできて、十字キーやボタンが沢山ついているスティック上のゲームパッドなんかあったら面白そうなんだが。 Wiiのコントローラーがそんな感じだっけ?
>>625 Poison CombinerとCoblの確認ダイアログ非表示で対応できないかねぇ。
毒が重ねがけできないのはどうしてなんだろう。強すぎるからかな。
ところでみんなキーボ+マウスか、パッドか、パッド+マウスの猛者のどれかか。
俺みたいにキーボ+親指トラックボールでプレイしてる奴っているのかな。
視点移動する時も手首を動かさなくていいから凄く楽なんだけど。
場所も食わない代わり、グルッと見回したい時にちょっと制限があるけどね。
片腕が障害で麻痺の為にゲームパッドでの操作を余儀なくされている俺に対する挑戦ですね。分かります。 左手・・・XBOX360パッドの左アナログスティックを左手小指側の手の腹で操作 右手・・・その他のボタンを操作
>>629 強すぎるからじゃね?
火・雷・氷のダメージ+体力ダメージの毒×4とか出来たら、ほとんどの敵を倒せるだろうし
自分はFPSに慣れてるからキーボード+マウスが一番やりやすいな。
トラックボールは知らないが、パットだとコンソール打つとき面倒じゃないか?
まあ確かに強すぎるよな。 今、Potionの使用数を9999にしているが、実際強すぎる。 MorrowindとかPotionが制限無く重ねがけできたらしいが。
FPSゲーやってるとパッドの操作に慣れない俺ガイル お陰でWASDと左のShiftとCtrl、Tabやらがやわらかいです^p^
普通にキーボードとマウスの操作に慣れればいいだけのような気がするが。 キーボードショートカットや、マクロなんかを登録して混乱なく使用できるようになれば パッド操作と比べて乱戦時の生存率が違いすぎる。 バニラならパッドでも余裕なんだろうけど。
PS3版はアナログステックの斜め移動はスムーズになるように対応してるが PC版はアナログステック前提としてないので対応してない 自分もパッド派なんでそこだけが気になるけど仕方ない
>>628 初代PS時代にそんな感じのPSコンあったな。RPG用の片手コントローラー
Wiz用かなんかだったかな
初心に帰って素の状態でやるのもまた楽し
>>624 まずはDamage Speed効果の毒を作ろう。
話はそれからだ。
Fatigue毒も序盤から最後まで使える良Poison。
さすがにPersonailty毒とかは使い道ないけど、
Fatigue回復効果とセットにしたポーション作って
嫌いなNPCにスリ渡したりしてる。
Poisonなんて闇兄弟ですら使わない。つまりそういうことだろ。 (即効血液致死毒があればまた別だったかもしれないが・・・。) つかさ気になったんだが、魔法の矢って自作できないのかね?
>>623 PCがリビングに置かれてて、モニタも液晶TVで代用。
マウスとキーボードを床においてやってたら、腰が痛い。
でもいちいち机用意するのがめんどくさい。ただ、それだけです。
ていうか >キーボード+マウスより操作し易いと思った なんてどこからデテキタ
__ /ヽ /\ キリッ / (ー −)\ ( (_人_) ) >>キーボード+マウスより操作し易い ノ `-' ヽ (_つ _つ __ /ノ ヽ\ / (● ●)\ だっておwwwwwwwwwwwwwwwww ( o゚(_人_)゚o ) ノ/) )) lr-l /) )) バン!! (_つ ))`-' _ つ )) バン!!
そんなの買っても潰しが利かないから 素直に普通にキーボード&マウスで慣れたほうがいい
>>647 それはどちらかというとガチFPSゲーマー用
パッド愛用者からするとテーブルの上に両手乗せてゲームするのは疲れる様な気がするよ
キーボードでゲームやるって余裕なさ杉なんだよね もっとゆとりを持ってゆったりと椅子に座ってゲームはやるものだ 前のめりになってキーボード打ちながらゲームなんてやりたくないね
>>647 その手のゲーミングデバイスのクソさ加減は筆舌に尽くしがたいものがある
FPSプレイヤーでもそうでなくてもゲーム用途なら普通の高級キーボードが一番
自分にあったプレイスタイルで楽しめばいいだけの話だろ。
俺も箱版あがりで最初コントローラーで出来ないかと色々やったが 結局キーボ+マウスがこのゲームには最適だという事に気付いた というかコントローラーはスティックがな…どーやってもマウスの操作性には勝てん
俺は右マウス左片手用パッドだなぁ。fpsも。 移動とかはパッドのほうがいいしエイムはマウスのほうがいいと感じるから良いとこ取りで。 問題は絶望的にボタンが足りんことだけどjoytokeyで同時押しを活用したり、 オブリだとマウスキャストとかでなんとかなる感じ。
マウスとキーボードでできるのにわざわざ他用意してやらんでもなぁ
>>650 前のめりって、姿勢悪すぎ
どこぞのキーボードクラッシャーかよ
>>651 ゲームのために東プレのRealForceを買った俺ガイル
良い買い物したわぁ
ゲームにリアフォってもったいない気もするがいいな・・・
>>657 Realforceは海外プロゲーマーもよく使ってなかったっけ?
性能や鬼の耐久性はもちろん、今みたいにゲーマー用キーボードが出る前は
同時押し数の点で事実上一択だったし。
モニタやマウスもそうだけど、人が触れて長時間使う所には多少金かかっても
良いモノ使ったほうが快適だし無駄なストレスとか溜まらないからいいと思うな。
トカゲのクセにドレスを着ているのはどうかと思います。
どんなんだと調べてみたら… たけえええええええ
だが、一度RealForceに触れてしまうと 安物のキーボードでは満足出来なくなってしまう諸刃の剣 初心者にはお勧め出来ない 今までにメカニカルとか色々買ってきたけど 評判に惹かれてRealForceを買ってみたら 一度でファンになったわw 次は英字キーボード版を買うかと画策中
オブリの世界って何か活気が無いよなって思ってたんだがアレだ 露店商の類が居ないんだ Anvilとか港町ぐらいには居ても良いと思うんだが と、ボロ市をうろつきながら考えてみた ホント この人込みは地獄だぜ!フゥハハハーハァー
そこでNight Shops of Cyrodiilを導入してみるわけですよ
久しぶりに起動したら宿屋に待たせておいた Companion share and recruitのコンパニオンがついてこないorz
4sharedの右の広告がいつ見てもグロ画像に見えてびびる
>>413 >>417 P2Pで落として来て使えばいいだろ、何をめんどくさいことやってんの
違法性ゼロだから安心汁
こりゃまたデカい釣り針だな
やはり東プレの信者がいたか。 かくいう私もそうだが。
>>660 >憧れの一品
[*゚∀゚]ゞ
/[_]
| |
■■□■■□◇_◇□□□
>>675 なんか、N88BASICの頃のゲームやりたくなった・・・
逸品だろ
東プレは高いといったって、所詮はミドルエンドのGPU程度の値段だろうが。
まあ、キーボードとしては破格に高いが、それだけの価値はあるぞ。
>>674 メンブレンの安物キーボードを使っていた頃は、
FPSゲームをやるとWSADのキーがすぐヘタってしまうので、何枚も買い換えたが、
東プレは未だにヘタれない。
680 :
死んだ異性 :2008/12/15(月) 20:27:57 ID:VGpZfX/1
高いつっても所詮2万弱だしな、リアフォ。 サイクルの短いVGAと比べれば、むしろ安い。 かれこれ6年ぐらいリアフォ使ってるけど、ぜんぜんヘタれねーぞ。
>>680 うほぅ!これは期待
是非完成させてくれ
すまん、誤爆したorz
そういえば、Oblivionにはどのくらい日本語が出てきているのか、誰か把握している奴はいないのかな。 知っている限りでは、KatanaとDai-Katanaはともかくとして、 Children of the Skyという本に、こんな文があるぐらいだ。 The power of a Nord can be articulated into a shout, like the kiai of an Akaviri swordsman. 他にもあるのかな。
ガイデン・シンジ...は微妙か
でもガイデン・シンジのガイデンはマジで「外伝」だって言われてたな… なんでそんな単語を…
シンジ外伝わろた
ああ、あれか。 あれは、日本語を意識しているのかな、やはり。 にしてもわけが分からんよな。 「外伝」だろうと思うが、でも意味が通らんな。 Oblivionのスピンオフ作品にシンジって奴が出てくるならまだしも。
皆伝のつもりだったのでは、というのをどこかで見た気が
外伝ひろしとかじゃなくてよかったじゃないか
ひろしならクエストModとか作られてた気がする
Shinji云々と言われると自分のこと言われてるような気分になる…結局戦死するしな
>>664 ふと「Sugamo Street Mod」ってのを思い浮かべたんだ
うおおおおおお 死んだ異性さんではないか! 感激した
700 :
名無しさんの野望 :2008/12/15(月) 22:19:35 ID:jBq0j6CI
>>684 ダル=マ ハードっていう例のトカゲの同人誌かと思って期待したじゃないか!
>>618 エッセンシャルだと仲間にまかせてるといつか勝てちゃうんだよね
あと仲間による蘇生も・・・なんかいいじゃないですか
戦士の戦死
プレイ動画、いくつか足したよ。 それにしてもブログがやや停滞気味かと思ったら、 プレイ動画も更新停止状態のがずいぶん増えたね…。 他にも載ってないシリーズを知ってたら載せといてけれ。
発売して結構経つし、停滞は自然の流れだよなあ・・・ 今DQ3のプレイ動画わんさか流してってのがアレなのと同じく。 安定期に入ってるんかね。
二年前のゲームをいまだにやってることが珍しいんだよな GTASAやsimsも起動してるけどMODの影響はでかいよ
>>687 Skooma DenのDenは日本語の〜殿から。
と思ったらDenは英語で秘密の部屋とかむさくるしい部屋って意味があった・・・
UltimaのバッカニアーズデンのDenですな。
>>703 乙ー
一気に更新停止が増えたなー
実際再開する見込みのあるのはほとんどなさそうだね
本格的にこのゲームを始めるまでにまだ時間がかかりそうな奴もいるんですよ PC買い替えないと始められんw
買い替えなくてもプレイできることを証明してる奴もいるよ。 あれが「プレイできてる」に入るなら、だけどw
けずね
wiki行進した人乙カレ バードと自作の人のような雰囲気やネタ重視のRP動画好きだったんだが、もう更新ないのかねぇ 錬金や内藤の人も好きだが、どちらかと言うと縛りプレイ戦闘寄りのRP動画だからなぁ やっぱりネタ重視のPR動画ってのは継続が難しいんだろうか
バードの人はRuinの新作が来ちゃったから様子見をしていると信じたい。 ネタ重視は色々手間がかかるからねえ。
Ruinは作者が「終わる前に新作に差し替えてネ!云々」って Readmeに書いてたからねぇ。 旧版もTFBの喋りがえらくカッコよく見えて好きだった。 新版はまだ序盤だからわからん。 会話の間隔がやや短くなってるな。
>>707 オブリやっててその辺で人が死んでたりするの見たら
6の海のど真ん中で寝てる乞食思い出した
SIはほぼ未プレイなんだが、日本語化する課程でDialogue.txt見てみたら… > あぅっ!今度はオレの番だぜ! > うぐっ!お前の血で贖え! > オレ様を攻撃しようってのかい? > アゥッ!ダメだ!敵う相手じゃない!! > 止めてくれ!お願いだから! > 俺はここでなんか死ねない…ここでは! > あぐっ!奴ら、俺を圧倒してきやがる! > うごっ!どんな捻じ曲がった心がこのケダモノどもにありやがるんだ! > 嫌だ!シェオゴラス_よ、守りたまえ! > うっ!闇よ、我に力を! > アー!死ぬまでお前と戦ってやるわ! > 違う!こうじゃない! > お願いだ!やめてくれ! > 嫌だ、嫌だ!痛い! > 止めてくれ!私が気づかせるな、こんな風じゃなく。 > 痛い、止めて! > オォウ! > あぁっ! > アーッ! > うっ! 何かカオスだなw
SIはMorrowに近いっぽいというかストレンジャーの気分になる なかでもシェオゴラスのトークはマジオススメ さすが戦慄のフォークつくったDeadraだと納得できたよ
オフィシャルなクエストならSIが一番面白い。
そうかい、では老後にでもやってみるとする
ダル=マのエロ画像キボンヌ
>>722 寝ているところへ忍び込んで脱がせばいいじゃない
ニコニコがこのゲーム流行らせたな神ゲー決定 ニコニコは本当に流行の最先端を行くなあ・・・。
なんだ、出来の悪い釣りMODだな。
ニコニコのおかげで知名度が上がったのは事実だが、ニコニコのせいでウザいゲームになったのもまた事実
俺もニコニコ見て買った口だから、悪くは言えんが
俺も噛み付きたいところだが ウンコマンで入った口なので悪く言えん
うp主には感謝してるし、それを盛り上げてくれてる連中にも感謝はするが、一番ウザいのはテクテク信者 どの動画を開いても必ず「アップルアップルwwwww」
テクテクは他の動画の方が好きだなw なんかテクテクの人気に便乗したヤツもいるしニコニコは所詮ニコニコってことなんだろうか まぁ中高生に受けるようなネタすれば人気が出るサイトだしなー
信者とかそういうのじゃなくて単にコメントがウザい。 ので切って観てるけど。
ID5000代だけど一度もコメもタグもつけた時無い
ニコ厨ウザ
ロックマンMOD作ってコンパニオンは初音ミク、BGMはニコニコ組曲を主体にエロゲや東方の曲で キャラボイスを若本にして常時ぶるぁーぶるぁー言いながら 永井の真似してなんぞこれーなんぞこれーと一時間近くタイトル画面で どのボタンを押せばゲームが始まるのか分からなくて四苦八苦してる池沼のフリしてればすぐに10万再生超えるよ
>>726 何か変化あったか?
所詮消防厨房がそうそう手を出せるゲームじゃないから別に・・・
大人しくNGIDにすればいいじゃない
テクテクの動画でオブリに入ったクチなんだけど、今見ても楽しくない 自分でプレイするようになったからかな
simsでも無い限りたいていのゲームは自分でプレイしたほうが楽しいと思うが
元々皆で一つの動画に突っ込みいれながら鑑賞するってのがニコニコの根幹らしいし
動画の面白さのバロメータとして、サムネで釣れる再生数よりコメント数の方が俺的には当てになる事が多い
まあ好きな奴はどんどん書き込めばいいし、嫌いな奴は非表示機能使えばいいだけだから争う理由はないな
>>738 テクテク氏人気はニコニコでオブを紹介した先駆者的な要素もあるからねぇ
今のミステリーファンがアガサクリスティ読んでも「ふーん」って思うようなもんじゃなかろうか
アメリカ人がシェイクスピアを読んで…ってのと似たノリだなw まぁ、今となっては色んな動画があるんだから。 テクテクは見たことないけど。
そんなモンなんだろうねえ きっかけ与えてくれた事に感謝してるよ 問題は見てる側の一部信者化か アレ何とかならんかね…信者やってる奴このスレにもいるだろ
Tube板池
3に興味あったんだが、NPcが棒立ちと聞いてがっくりし 4ではちゃんとnpcがスケジュルにそって行動するようになる、 というのを聞いて購入決定した。俺の場合
>>726 ニコニコ無関係でも、プレイヤーが増えれば変なのが増えるのは必然じゃないか?
むしろ急激にプレイヤー層拡大した割には落ち着いてる気がするんだが
まあブログや動画でいいと思っても、そこそこのPC用意できないとプレイできんからな その時点である程度は淘汰されてるんだろう NPCのAIスケジュールでアイテムの売買時間が制限されるのが最初は鬱陶しくてたまらなかったが 馴れてしまうと逆に24時間営業のゲームの方に違和感を覚えてくる不思議
つーかニコニコ動画とそのコメントの仕組みなんて、最初にハマっていた奴は、もう飽きているだろ。 もうアレ以上発展も見込めないしな。 動画サイトなら、今の時代個人で作れるし。
>>747 そりゃオブ同様、人は出入りするもんだ
発売当初からオブスレでレスし続けてる人ももう少ないだろうよ
とりあえずオブリ関連の動画の話なら別にいいんだが
動画サイトやその仕様の是非だけの話はいい加減つべ板に行ってくれ
ニコニコのプレイ動画は似たようなのばっかでつまらん テクテクもオタに媚びててうざい
>>749 見なけりゃつまらなくもないし、ウザくもないかと
ニコ動と関係ない所で長々とニコ動の話を続けるのを辞めてくれたら何も言わんよ
>>751 の言う通りだな。ニコニコの動画は他人がどういう環境でやっているかの
参照程度で見るのが一番だ。こんなところで長々語るもんじゃない
ただ……。実況だけはマジでウザイ
ウザイのになんで観るんだ 表示されるからウザイってことなら検索で oblivion -実況みたいに-いれれば除外できるよ
>>753 ああ、すまない。動画自体は見てないんだ。-実況は便利そうだな。これから使わせて
もらうよ。ありがとう。
検索ワード Oblivion -Oblivion
>>751 んだね、動画サイト自体の是非論争、批判や擁護は板違い
スレ違いな話でスレが荒れるほど馬鹿馬鹿しい話はない
オブリ動画はたまに覗かせてもらってるが、俺も実況だけは見てないし、見る気も起きないな
>>753 のようなマイナス検索に対応してくれているマナーのある作者ならいいんだが
タイトルにもタブにも実況入れてないオブリ動画作者の人がたまにいて困る、忘れた頃に開いてしまう
もし心当たりある人がここ見て改善してくれたら嬉しいんだが・・・
^q^
ブログでやってるプレイ日記もプレイ動画も大して変わらん。 動くか動かないかの違いだけだ。 みんなOblivionが好きでやってんだ、それでいいじゃないか。 あ、あとダル=マは俺の嫁。
おれは実況あり好きだけどね
生のリアクションとか見られるのが嬉しいし。
コメントは非表示気味だけど
>>760 板違いです
Franのときはオーガーやミノタウロスは狩る対象だったが、OOO+MMMでは狩られる立場だなこりゃ。 Ta22'sNPCsのキャラやコンパニオン、ガードが次々になぎ払われていく恐怖感がたまんねえ
オブを始めてちょうど半年 初質スレやこのスレ、MM/MODスレのおかげでなんとかやってこれました とくにWikiのFCOM導入法を書いてくれた方には大感謝 俺のオブ、今、超安定してるよー ヽ(`Д´)ノウワァァァァン
>>762 安定していると更に多くのModを入れたくなる罠に陥るよね
OOO入れてなくても、オーガは怖いお。 まあ、出会うと何故か2、3体で殴り合いしてるんだけど。 ホイホイ迷い込んだ遺跡の中に人影がぽつねんとあったんで、Vampだと思って狙撃してから接近戦したら 妙に強かったんだ。 なんか異様にタフだし。名前見る余裕もなし。 ひぃひぃ言いながら倒してみたら、名札にUmbraって書いてあった。 剣の外見かっこいいなあ。犬連れたひとに返しちゃったけど。 あの絵だけ自前modに移植しよう。うん。
FCOMでオーガでたまに襲ってこないのいるけどあれ何なんだろうか オレ、オマエ、トモダチ 一緒にでかい白ミノ倒した時は感動した
オーガとミノタウロスは敵対してるからじゃないか? 個人的にはトロールの方が嫌い。 レベルや装備がしょぼいとモリモリ体力が回復するからなかなか殺しきれない。 瀕死になるとすぐに逃げるし。
>>764 OOOのUmbraは鬼だお あれだけあっさりと殺られたのは初めてだw レベル5くらいだったけど・・・
Mighty Umbraを入れてOOO最強のLord VolmyrとUmbraを戦わせるとなかなかいい勝負する。
OOO+MMMの難易度スライダー無調整でセシリアたんlv20(MOD大剣装備)を投入したら、 あのUmbraを二発で沈めててワロタ 自分で戦うと、召喚系や装備破壊、Midasのチート魔法、錬金術を使わなければ容易に勝てん
Berserker Armor ModのBerserkerにかかればUmbraもLord Volmyrも裸足で逃げ出すだろう
つまり俺らは裸足どころか全裸で逃げるしか無いのか
いえ、われわれは段差の向う側からFlareを投げ続けます
MMM+OOO+WC難易度デフォでマニマルコ強化MOD入れてみたらエラいことになった Lv25の4人Partyでボッコボコにされて逃げ帰ってきた 悔しかったのでタマネギ含む10人で攻め込んで主人公のみ生還 打撃反射は反則だろチクショウ
敵もこちらも打撃反射付けてると、ダメージはどっちにいくんだろう〜なんでだろ〜なんでだなんでだろ〜
打撃反射したダメージはもはや打撃属性ではないので打撃反射の対象から外れ、攻撃した方にダメージが行く、ということで。
一度反射したものはもう一度反射しないだろう、FF的に考えて・・・
>>774 のために一撃一撃の反射判定スクリプトを相手が死ぬまで実行し続けるModをつくろうか
ダイ大の真竜の戦いみたいだな
Ob人気がニコニコのおかげとかマジで言ってんのかw
アマゾン広告みたいなの見るとあの動画サイトで300人くらいPC版購入してるし、全く貢献がないわけじゃないんじゃね? レベル20くらいの見習い座キャラでFCOMマニマルコ行ったら魔法瞬殺だったなw 変な骨の柵が上がった所でセーブしてしまったから、10回くらい挑戦して仕方なく難易度下げた思い出が。
>>780 300本じゃ微々たるもん、ゼロじゃないって程度
オブリが売れたのは発売前に発表されたスクリーンショットの美麗さと
前作によるところが大きいと思う
魔法反射をかけなおせば原理的には何度でも反射するはずだ(ガノンドロフ戦的な意味で
>>780 俺テクテクさんの動画見て月谷からわざわざアキバまで買いに行ったよ!
でもあの美顔はどうやっても再現でき(ry
テクテクさんの顔ってWikiにも載ってるBretonBeautyじゃないのかな 当時はあれで凄く美人だと思ったけど、今のレベルだと普通くらいだよな
そろそろ止めないか
785 :
名無しさんの野望 :2008/12/17(水) 08:23:33 ID:B7bIzc1P
テクテクの話題は別でやれ
787 :
名無しさんの野望 :2008/12/17(水) 08:40:21 ID:TBLHGyCb
もっとテクテク話しろしろ
オブリが動くスペックのPCが安く買えるようになったのが最近でしょ やりたくてもスペック的に我慢してた層が結構いたんじゃない?
PCゲームは発売直後に買うもんじゃないだろ。 バグ的な意味でもスペック的な意味でも。
オブリも有志が日本語化するまでは敷居が高かったしな
それよりも日本語化的な意味での方が強い
前は不足なく動かせるPCがぜいたく品だったね 今は15万でおつりがくる
8800ultraとか半端なく高かったなぁ・・・ 4870や4870x2テラヤスス
CPU 30k マザー 20k メモリ 10k VGA 30k 電源 20k ケース 10k OS 10k 計130k C2DかC2Q構成で手堅そうなパーツで選べばこんな感じか? 電源以下省略なら90k以下でアッパーミドルPC完成ってとこか、現状のゲームならストレスは少ないだろう 大雑把すぎる計算だがw
795 :
名無しさんの野望 :2008/12/17(水) 10:25:19 ID:b5n40dFs BE:224424959-2BP(100)
>>794 今なら4000円で4GB積めますぜ旦那>メモリー
130kだとi7 920でBTOできるんじゃない?
その分電力が・・・
>>781 だから全く貢献がないこともないって程度の表現にしてるわけだが…。
上のほうのレス見ても、誰も日本にオブを布教したのはテクテク氏!人気の根源はニコニコ!なんていってないと思われ。
最近人増えたね、とか。俺のきっかけは動画だった、とか。ごく限られた期間の、個人の話だけでどうしてそんな拡大解釈できるんだかw
最近の新規増加は低価格高品質グラボが出回った事、ゲーマー層が多くいる動画サイトでプレイ動画が人目に付くようなった事だろうが
日本での最初のムーブメントに貢献したのは、やっぱり日本語化翻訳の有志たちだろうね。
モロもオブくらい日本語化が上手くいっていれば、もう少し日本人ユーザーも増えただろうにな…。
掘り返すなよ
CPU:Core 2 Duo E8500 Box \18,740 クーラー:リテール メモリ:Patriot PSD24G800KH(2GB×2) ¥4,490 M/B:GIGABYTE GA-EP45-UD3R \15,740 VGA:ASUS ENGTX260/HTDP/896M \31,280 サウンド:Creative SB-XFI-XG \8,880 HDD:HGST HDT721016SLA380×2(160GB×2) \7,300(RAID0で運用) 光学ドライブ:アイオーデータ DVR-S7200LE \3,240 FDD:おまかせ(RAIDドライバ入れるのに使うくらい?) ケース:Cooler Master CM 690 \11,480 電源:Corsair CMPSU-650TXJP \13,980 マウス・キーボード:流用 スピーカー:流用 OS:流用 WindowsXP(ですよね?)のパッケージ版 ディスプレイ:流用 見積り:ワンズ通販 合計:\115,130+送料 見積もりスレの新しめなレスから引用 これにOS付けて130kってとこか ちょっとスペック落としてサウンドオンボとかVGA4850とかHDDは500Gくらいの1個にするとかしたら100kくらいにはなるな PCゲーするにはいい時代になったもんだ
ここでPC大破してBTOした俺参上 快適スレ参考に組んだ奴だけど、まあ参考に晒してみる >CPU:Intel Core2Duo E8600 - ¥34270 >マザーボード:GIGABYTE GA-EP45-UD3R - ¥17390 >ビデオカード:Leadtek WinFast GTX280/1024MB - ¥58910 >メモリ:UMAX Pulsar DCDDR2-4GB-800x2=8GB - ¥14490 >ハードディスク:Western Digital WD5000AAKS-A7B0/SATA2/500/7200/16M - ¥7460 >ハードディスク:Western Digital WD10EACS/SATA2/1T/7200/16M - ¥14230 >電源ユニット:CORSAIR CMPSU-750TXJP - ¥18900 >CPUクーラ:SCYTHE Ninja2 - ¥4720 >PCケース:CoolerMaster HAF 932 - ¥24950 >光学ドライブ:Pioneer DVR-S16J(S/B/W) - ¥10780 >フロッピードライブ:OWLTECH FA404MX(S/B/W) - ¥3360 >OS:Windows-XP-Home Edition SP3 DSP - ¥12680 >サウンドカード:CREATIVE Sound Blaster X-Fi Xtreme Gamer - ¥12640 相場より高めだけど、OCにRAMdisk設定してくれて対応極上のBTOだから、これより1〜2割引いて考えてもいいかもね
>>798 まあそもそもテクテク動画とか以前から他のスレと比べてこのスレは賑わってたしな、それこそまだ機械翻訳の頃から賑わってたような気がする
やっぱゲームそのものの面白さとMODの存在だわ
それを基盤にして動画があるわけで、動画見て買った人がいてもきっかけに過ぎないだろうね
>>800 以前ならSATAにOSを入れるのに使ったんだけどなあ>FDD
強いて言えばBIOSを更新する時くらいかね
まぁ、大手メーカーだとWin上から更新できるツールが用意されてたりするが
ここはなにスレだよ
オブリの雑談スレ?
噛み付くだけの人は放っておけばよろしい。
俺みたいに4gamerのプレイ日記「なんですぐ怒るの?」を見て買ったやつは結構いそうなもんだが
当時「その顔はねーよwwww」と笑ったもんだ。
なんですぐ怒るの?のコーナーは噴いたわw
病気耐性120%なのにゾンビの攻撃で普通に病気になってわろた。 装備で強化されてるけどアルゴニアンとかみたいにアビリティで持ってなきゃだめなのか?
アビリティで持っていてもたまに感染する、けどすぐに消える
お前らたまねぎに何の恨みがあるんだ
たいまつの光のせいで重くなった
>>812 俺はウェアウルフに襲われたときに身代わりになってくれたから恨みなんかないぜ!
>>812 すまんAnvil家の地下に封印してたの忘れてたわ
うちは燻製部屋に肉と一緒に閉じ込めてマス。。。
>>808 あれは記事みた全員がそう思ったんだろうな
いまだにあの顔がネックで「おもしろいよ」と何度勧めても 絶対にやらない友人もいる
食わず嫌いする奴は放って置いたらいい
顔なんて飾りです。エロイ人にはそれが分らんのです。
やたら鼻がでかい人間種やストッキング顔のエルフ種にも慣れてしまった。 むしろ5頭身くらいのやたら目がでかいようなキャラだったら買ってなかったかもしれん。
360度、見渡す限り美男美女しか存在しないオカルトファンタジーはもう飽きたお
おっさんやおばはんは味がある顔が多いぜ たまに美人がいて見つけると嬉しくなったりするし
なんですぐ怒るの?見てきたけど ほんとその顔はねーよだった
でもある意味リアルではある気がする
>>822 そりゃ美男美女、どころか美婆まで出てきたらたまらんがな。
そう、今こそSpiderDaedraの美女化を(ry
美婆はアリだなあ 年齢不詳感とか出したらカッコよくね?
>>827 見た目は12歳くらいの幼女なのに実年齢は数百歳の魔女っ子ですね。分かります。
アーカードの出番ときいて
体型の他にもう少し頭の大きさを弄れて、椅子との干渉をどうにかできれば幼女も作れそうとか考えてたら、 頭部は懐かしのDKモードでフリフリの服を着たタマネギが頭に浮かんでしまったので、 赤い空と赤い海の美しい自然でも見て癒されてくる。
いまさらになってShivering Islesを始めたんだけど、これ世界観が全然違うな。 NPCがいろんなモーションを取るので、見ていて面白い。 HDRとSelf Shadowを有効にすると世界がとても美しくなることに気がついた。 しかしGeForce8600GTSにはつらい まあ、もともと、よくて30fpsぐらいしか出ないんだけど。 GTX260あたりでも買うかなぁ。 使っている人に聞きたいんだけど、HDR使って1920x1200でまともに遊べる?
WUXGAで高画質を求めるならそれなりの金が必要になるぞ
HDRの良さがわからない いいグラボと設定次第で化けるのかな
HDRはホントに好みだからなあ 写実的な描写を好むならHDR、非現実的だけどゲーム的な美しさを好むならBloom
個人的には日にあたる草原の美しさとかはHDRの方が良い感じに見えるかな
俺は逆だ HDRはダンジョンとかのが好き というか外だとまぶしすぎる
かといってbloomとHDRどっちもかけないと暗くね?
それはモニタが・・・
>>836 たしかにまぶしすぎるってのはHDRの悪いところだね
かなり低めに調整してあるけど、それでもギラギラ輝くからな〜
たまにNPCが全力で俺を追いかけてくるんだが・・・ 話しかけてもいつもと変わらんし なんなのこれ?
>>826 スレ違いだが、エロMODスレでなかったか?
美人蜘蛛女って
夜中に盗みに入って夫婦で寝てたら奥さんをいただいて帰るってのが癖になってしまった。 盗賊ギルドクエで伯爵夫人の宝石取り返すときなんてもうドキドキが止まらない。 やばいな俺・・・
>>840 うちではNPC増加系(moDems City Life)のModのキャラが追跡してくるっぽい
遺跡や洞窟で敵を倒して一息ついてたら後ろからいきなりNPCが現れて、
倒し忘れた敵かと思ってビックリした事なら何度もある
あと、別ルートで追ってきて、敵に殺されてたりとか
Vaerminaのクエストしてたんだが Arkvedでスキル上げしようと魔法撃ち込んでたら見事DR回避された・・・。 動揺してしまってClannfear召喚されてボコボコにされて死んだ。 Wikiに「決して目覚めることは無い為」って書いてあるから安心してたわー。
HDRが実写的って冗談だろw あのあからさまな光のどこに実写的要素があるんだかw 目が逝かれてるとしか思えん
iniでHDRの調整くらいしろ。
現実世界では、暗い部分と明るい部分の差はとても大きい。 太陽光が雪に照り付けている場面では、1012:1程度になるし、単なる景でも102:1ぐらいの差はある。 ただし、現在のディスプレイは104:1程度の違いしか表現できないし、 また人間の目も、102:1程度ぐらいしか認識できない。 このディスプレイや人間の目の限界を超えた範囲の光(ダイナミックレンジ)を、 可視光の範囲に落とし込むのがHDR。 手持ちの教科書より。
ObのHDR効果はちょっと光らせすぎかな 光を反射してる物質の素材無関係にきらきらさせすぎと思う。 でもHDRありの絵の方が好きではあるけどもw
>>849 そうそう、オブのは節操が無いんだよね
本来のHDRは現実的に綺麗なんだよ、ホント
でも僕も節操無くキラキラしてるのも好きですw
そもそも現実ってそんな綺麗じゃないだろ 現実的に写るならたいしたことないものになる
HDR入れると確かに眩しくなるよなw でも、全体の色合いが印象派の油絵のようになるんだよね。 そういう幻想的な雰囲気が凄く好きだからずっと入れてるわw
オブリのHDRは街や街道をとぼとぼ歩きながら、夕焼けや朝焼けにはっとする為にある
評論家の多いスレですね
武器破壊魔法使っても回転切り使っても、Umbra倒せねぇじゃねぇか! と思ってたら、OOO入れてるとUmbraさんかなり強くなってるんですね・・・。
最初の頃は重くて嫌だからHDR切ってたけどね 気まぐれでオンにして夕日を見たときは美しくて震えた やっぱこのゲームは綺麗な景色を眺めてナンボだ
>>857 どんどん進化してますね、毎回大感謝、乙です
しかし4Sharedのあのビデオはなに考えてんだ? もう少しで吐くところだった _| ̄|○
>>857 乙!周辺MODまで着実に日本語化が進んでるなぁ
早速使わせてもらいます。
>>858 あれ、きもいよな いつまでやってんだって思う
>>858 肉で何とかってやつ?
グロ画像だよねあれ
見てみたけどそのビデオ全然グロくないじゃん・・・ 作り物だし
サムネが怖いって話かと
美オークMODってないの?
マゾガたん美女化MODならあるし日本語化パッチもあるぞ。
オークにどれだけ不満があるんだよ マゾガたんはセリフきいてるとすっげぇかわいくなるマジデ
オーク女性って声は可愛いよね
>>857 一途で不憫だけどちょっとバカっぽい(オークっぽい)所に惹かれるんだよな
ImperialとかBretonやNordなど、いわゆるHuman族の女のどこがいいのかさっぱり分からん。 肌は緑色じゃないし、牙も生えてない。 第一ガリガリじゃないか、筋肉ってものがないな筋肉が。 あと体力もなさすぎだ。ちょっとクレイモア振ったぐらいですぐバテるし。 お前ら常識で考えてみろよ。 ゴブリン程度の雑魚にメイスをめり込ませられないようなひ弱な女を嫁にしたいと思うか? Humanの利点と言や、ちょこまかすばしっこくて、ずる賢く、コソコソしているぐらいだ。 You humans are all the same! Weak and worthless!
オークが言いそうなセリフw
戦士ギルドの某オークがいいそうw
日本語化MOD更新したら帝都の市場がImperial 汗ectみたいに文字化けした/(^p^)\
確かOrcってあれでもelfだったよな
いちおうelfの系譜
>>857 お疲れ様です。いつも便利に使わせてもらっております。
質問なのですが、今回のファイルに含まれる「Unofficial Oblivion Patch v3.2.0 日本語化パッチ」って、
JPwikiMod.espを見に行ってないでしょうか。
なんか我が家の環境ですと、どうにもうまくパッチが当たりません。
闇烏最終段階が強すぎる Umbraが紙のようだ
beauty-mazo-gaを初めて見たが
オークですらなくなっててカワイソス
>>857 乙です!!
カジートの話が出ないな。 カジートは良いぞ。 大抵の就職先は追い剥ぎか盗賊か奴隷なんだぞ! そういや城関係で働いてるネコって居ないよね? 一番品の良さそうな仕事でメイジギルドくらいか。
シェイディンハルの城に妙に弱気なネコがいた気がする
どこだったかのお城に使えてるカジートがいたよ トレーナーもやってたと思う
女性のカジートは給仕や召使いで結構見た気が
>>881 城で給仕というか召使してる奴も居るし
一応の伯爵補佐やってたり城勤めのメイジもいる
カジートみんな風よりも速く走る
カジートは宿屋経営してたりパン作ってたりギルドトレイナーやってたりするな 同じ元奴隷でもアルゴニアンのほうが良い職についてることのほうが多い気がするが…
パンに体毛たくさん入ってたわ
じゃがいもパンがあれっきりなのはチト残念
え?何度でも買えるだろ?
>>889 あのカジートに話しかければ購入できるぞ
>>887 その二種族の野盗の比率を比べてもなぁ・・・
なんか背景でもあんの?
わかったぞ。SkoomaとHistの違いだ! というのは冗談だが。 ArgonianはKhajiitよりも魔法の才はあるんだよなあ。 魔法の才能=知能と言ってしまうと乱暴すぎるが、 真面目かお気楽かという違いが響いてるんだろう。 でも、Argonian女はともかく、男って結構アホが多いような・・・。 Chorrolのギルド長とか、Amuseiとか・・・。
>>892 前作だとこいつらニ種族が奴隷扱いだった、あと少数のエルフ達。
で、奴隷解放が起きたんだけど多数のカジートは仕事がないから追いはぎに・・・って設定じゃなかったっけ
どっちも最初は見た目から人間扱いされてなかったはず・・・ゲーム内の本で読んだ気がする
レーヤウィンの伯爵夫人がこのニ種族を敵視してるみたいなことを城仕えしてるやつが言ってたと思うぜ
おっと、Ruinの悪口はそこまでだ。
まあカジートがSooomaを作っているという設定からして盗賊というか犯罪社会的なモノがプンプンするんだが・・・
>>881 メイジギルドつっても錬金術、つまり薬剤師だしな…
練金術師のカジートかわゆす スカイリムカジートはマイキャラです
>>896 錬金術を極めるのだって大変じゃないか...
即時効果のあるポーションはnpcにしか作れないんだぜ。
あいつらはスキルレベルの壁を超えて
何かを掴んだ特別な存在なんだよ!
SkoomaUMEEEEEE
派生版名詞日本語化 MOD 製作者のしとしんです
>>875 しとしん版についてでしょうか?
もしそうなら、アーカイブの中のどれを使っていらっしゃるのかを
教えていただければ、こちらでも試してみます。
>>878 確かにパッチが当たりません。今晩調べて直します。
アーカイブに色々入れすぎてテストが不充分になってしまい、
ご迷惑をおかけします。変なところがあったら教えてください。
>>899 応援してるぞ
やっぱ名詞も日本語じゃないと嫌なんだよな
どこかのメイジギルドにSkoomaでおかしくなった人を 治療するための薬を作ろうとしているカジートいたよな 英雄の涙のクエストのやつ やはりカジートといえど中には真面目なやつもいるもんだね
猫ちゃん達はSkooma飲んでもラリパッパにならないし おいしいお砂糖のおやつ程度の存在だから 罪の意識事態が存在しないんじゃ トカゲと猫ちゃん達の差は種族全体の性質の差だろうね トカゲは見た目に反して知能派だし理屈っぽいし 猫は現実の猫のように享楽的だからなぁ
>>893 知力がmagickの最大量に関係してるから
知能が高い=魔法の才能ありっていうのは正しいかも知れん
>>899 パッチ当たらないのうちだけじゃなかったんだ、安心した。
もう、しとしん版じゃなきゃイヤンな身体になっちまったんで、よろしくお願いします。
>857 乙であります いただきましたー
>>858 なに言ってるんだ!!
meat puppets は良いじゃないか 検索してみろよ
結構好みの曲出してるぜ、洋楽好きじゃなければ無理には薦めないけどさ
しとしんさんお疲れ様です
>>907 >>858 へのリアクションからしてゴアグラインドとかプログレデスメタルとかのバンドなのかと思ったら
割とノリのいい普通のロックでワロタ
兵士詰所でコソコソごはんを食べてる ねこだいすき
Orcは最強のelfの末裔だろう。
ここで書くような事じゃないけど、最近、wikiのクエスト説明を何のことわりも無く大幅改訂してる人がいるなぁ 文体の趣味とかはキライじゃないけど、Forumで事前に相談した方がいいんじゃないかと まあ、誰でも自由に編集できるのがwiikiのいい所でもあるので複雑な心境だ・・・ チラ裏すまん
先ずおまえがForum逝け
914 :
名無しさんの野望 :2008/12/19(金) 00:42:42 ID:dnKNkftc
どうせ誰も読んでないからどうでもいいよ
>>915 お疲れ様ー
こまかいMODの翻訳も嬉しいなあ
>>903 たしかskoomaはmoon sugarを精製したやつだから
カジートでもラリらなかったっけ?
スクーマ窟にラリったネコがいたような記憶があるんだが
>>915 いただきました。ゆっくりとお休みください。
今まで破壊魔法あまり使ってなかったんだが 魔法系のキャラ作ってやってみたらメイジギルドクエで貰える魔法が強すぎて吹いた 強すぎてというか消費マジカと効果のバランスが鬼すぎる 同じ効果の魔法自作すると消費マジカ倍になるし 見た目がただの火なのが残念だ
大学の受付にいつもいるRaminusがくれる魔法かな。 確かに結構燃費がいいよなあ・・・どこぞの山指とは大違いだ。
3属性攻撃のWizard's Furyだな。 金欠で魔法自作できない純メイジの時はお世話になった。 とりあえずどんな敵にもダメージが通る。
weakness to frost 50%/5s weakness to fire 50%/5s weakmess to shock 50%/5s frost damage 40/1s fire damage 40/1s shock damage 40/1s destruction のスキル75以上必要だけど、これで消費53。 自作だといろいろ組み合わせるほうが強力で魔力消費少ないんだよな。
SMのオプションで Restore Magickaの自作ができるから 消費したMagickaを即座にそっくり回復して連打ができる極悪な魔法も作れるな。 fire+frost+shock+poison 100 damage/1sec restore magicka 250/2sec (Atronach座などでMagicka500くらいないと使えない) とか試し撃ちして即座に封印したわ。ほとんどkillと変わらん。
>金欠で魔法自作できない純メイジ 純メイジのくせにalchemyはできないと?
自作魔法を使うとヌルくなるから使ってない。
あ、ありのまま今起こったことを話すぜ…
>>923 の魔法を作って唱えたら「自分が」即死した
作る時、対象を自分自身にしてたというチャチな間違いだったぜ…
>>926 今日やっと自作魔法が作れるところまで進めたけど、ほんとその通りだね。
DrainSkillを自分にかけてから何十回もトレーニングしてスキルあげたりとかしてみたけど、ただ空しくなるだけだった
>>927 アホスw
自作魔法も無視化・透明化同様、ある程度縛らないと無双になっちゃうな
Weakness系もちと強すぎ
俺は全ての自作魔法にFortifyWillpower100とFortifyMagicka100を3〜5秒ほどつけて
使用後急速にマナが回復するようにしてるが、これもかなりチートくさいので次回プレイでは封印予定だ
自己強化魔法はキャラに個性を与えられそうで楽しそうだけどな
「ほう、いい体してるねえ」を言われない、筋力低めの非力な女が戦闘時は
FortifyStrengthで強化してグレートソードをぶん回すロールプレイをだな・・・
>>929 なんというMysticDawn教徒
間違いなく理想的な暗殺者
名詞日本語化は普及率が問題だな 普及すれば最高なんだが、普及してないと特に初心者が使った場合スレの話しについていけなくなる
そもそも日本語に訳すこと自体が間違っている。 Oblivionは日本語じゃ楽しめんよ。
Oblivionはマシン言語でいいよ。 オレはC言語で十分だと思ってる。 英語や日本語だとニュアンスが伝わらん
名詞だけ日本語化しないのが一番いいな。 Ocheevaがオチーバだとか落ち葉だとかになったらCyrodiilにおける種族の命名センスがボケてしまう。 同じくDetectLifeがディテクトライフだとか生命感知とかになったらどこの国のゲームだか分らなくなる。 況や地名(特にayield系)を日本語化するのはCyrodiilへの冒とくに等しい。 セリフなどの長い字幕、本や手紙などの長い英語を日本語化するだけで充分だ。 欲を言えばもっと簡単に自力で日本語訳できるのがいいんだが・・・(現状のJPWikiModも言い回しがおかしかったりするしな)
名詞日本語化してる人のほうが少ないんじゃないかな・・・?とは思うが 日本語化したらダー=マなのかダル=マなのか議論ができないじゃないか
でもXBOXは日本語でしょ? やっぱ名詞も日本語の方が初心者的には良い だが話しが通じなくなるから使いずらいんだ
慣れると日本語化MODいらなくなる ってかうちのPC性能良くないから外すと読み込みはえー
日本語化パッチは0.09辺りがパフォーマンスと安定性のバランスがいい。 CPUが弱いと特に効く。
3年くらい英語をみっちり勉強して身につければ 日本語化しなくてもいいと思うの
いろいろ選べるのがいいよな。 マシン新調したので今回はしとしん版入れてみる
英語できる人から見たら馬鹿にされるかもしれないけど、 自分は英語できないから、日本語化は感謝しきれないほどに感謝してるよ。 日本語化がなかったら、こんな素晴らしいゲームに触れることがなかったと思うし。 名詞も英語できない自分にとっては、どう読んでいいのかわからないのとかあったから 英語のままだとなかなか頭に入ってこなかったんだけど しとしん版入れてわかりやすくなって本当によかったと思ってる。 魔法なんかも敬遠しがちだったけど、しとしん版のおかげでいろいろ使いたくなったし。 確かに英語のままの人と日本語化した人とでは話が通じにくくなることがあるかもしれないけど、 馬鹿にされそうで口にしないだけで自分みたいな人間は結構いると思う。
英語もある程度できるが、やっぱ読む速さは日本語の方が当然速いし、楽だから日本語でやってる。
人名は英語のままの方がいいけどポーションは日本語の方がいいわ
召喚武器防具を1つの魔法に纏めて普段はローブ戦闘時のみ武器防具召喚とかいいよな・・・
まぁこういうのは人それぞれの好き好きってことだよね
俺も英語読めるけど、
>>942 と同じ理由で日本語でやってるし
人名やアイテム名やらは、英語でやってる頃のアイテム名になれちゃったから変えられない
>>944 召喚がLV50超えてから鎧上下、籠手、ブーツを纏めた上に軽いShieldも付加して使ってる。
…でも自分で使うと強制終了しがちだからコンパニオンに使わせてる。
戦闘の時に走りながら鎧召喚する姿は結構かっこいい。
町中で完全武装してるとたしかにたまに気になるな めんどいから脱がないけど
2種類の鎧をDawnのEffectで召還していつも戦ってるけど あの音とエフェクトは燃える
変身!と叫びながらQucik Wardrobeで普段着から戦闘用装備に着替える俺が通りますよ
JPWikiMODからしとしん版に乗り換えようと思うんだけど、 その場合は単にJPWikiMODを削除してしとしん版を入れるだけでおk? UOPとUOSIPに手動で日本語ファイルのインポートした場合、再インスコしないとダメぽ?
>>949 戦闘時にQuick Wordrobe使うときは必ず後ろにジャンプしながら着替える俺もいる
盗賊プレイの時は木陰に隠れて着替えたりロールプレイには欠かせないぜ
俺は職業翻訳者だから英語読むのは得意だけど、情報を吸収する速さはやはり日本語に軍配が上がる。 とくに人名は読みにくいのが多くて、NPCの話を聞いても一度じゃ頭に入ってこない。 種族により人名に特徴があるというのはそのとおりだが、それが大事な人は使わなければいい。 それと翻訳者泣かせなのが人名・地名だ。現状の翻訳界は言語の発音を尊重することになってるが、 このゲーム内には方言があって、同じものに異なる発音が存在する。 というわけで、日本語化にあたって発音にこだわる必要はないと思われる。 名詞を含めすべて日本語を選択するかどうかは個々人の判断でよいのではないか。 というわけで、ありがたくしとしん版を使わせていただいてます。超乙
>>952 翻訳者なのに完全日本語版使ってていいのかよw
というツッコミはさておき
たしかに名詞は読みにくいものが多い気がする。
Borba gra-Uzgash、Magra gro-Naybek、Ugak gra-Mogakh 、Fadus Calidius、Eyja、J'mhad
Glarthir、Tun-Zeeus、Witseidutsei、Urbul gro-Orkulg、Luronk gro-Glurzog、Lumdum gro-Golpok、Larthjar the Laggard
Erissare Arenim、Earl of Imbel、Timothee LaRouche、Count Corvus Umbranox、Varel Morvayn
・・早口言葉やってんじゃねーぞと小一時間問い詰めたい orz
かたっぽどちらかしか無かったら議論になるのはわかるが 名詞は英語版と 名詞も日本語のしとしん版の両方あるんだから いちいち自分の好みの主張なんぞせずに好きな方を勝手に使えばええがな。
別にそんな怒るほどのことは誰も言ってないと思うぞ
ImperialとかBretonやNordなど、いわゆるHuman族の女のどこがいいのかさっぱり分からん。
肌は緑色じゃないし、牙も生えてない。
第一ガリガリじゃないか、筋肉ってものがないな筋肉が。
あと体力もなさすぎだ。ちょっとクレイモア振ったぐらいですぐバテるし。
お前ら常識で考えてみろよ。
ゴブリン程度の雑魚にメイスをめり込ませられないようなひ弱な女を嫁にしたいと思うか?
Humanの利点と言や、ちょこまかすばしっこくて、ずる賢く、コソコソしているぐらいだ。
------
「日本人が一番ウマい」人食い首長人肉を語る
ttp://blog.livedoor.jp/dqnplus/archives/1200726.html
その突っ込みはおかしい 翻訳できるったって自国語でできるならそっちでやってた方が楽だろう
むしろ仕事を趣味に持ち込みたくないだろうしなw
日本語わかるアメリカ人は英語のゲームを英語でプレイしちゃいけないのかよ、というような話
箱のディスクが汚れて!マークが出るようになった PCと併せて見ると少しうれしい
喜んでないでちゃんとクリーニングをするんだw
あれ箱でも出るのかw
まだ買ってないけどFallout3でも!マーク使われてんのかな
>>857 Adventures-Oblivionは私も使ってるから超助かるよ…
ホントにありがとお!
翻訳者も日本語版使ってるのか 凄いな有志訳 字幕無し7割、字幕9割、クエストログで完全理解くらいだけど、どうせ日本語版入れても機械翻訳とかで理解度変わらんだろうなと甘く見てたよ
ただ、(以下の訳も一面的だが)発音まるごとというのはやめてほしい。 例えば「ayield」、原語のyieldではyはサイレント、またはiに直接つながるので「イェルド」と発音するのが一番近い。 個人的にはエルフは濁音を使わないという設定があるから「イェルト」としたいところだが・・・訳としては不適切だしな。 他にもWeikynd Stoneはウェルカイン(ウェルクィンの方が近いかも)ストーン、Varla Stoneはヴァリア(アーリア)ストーンだな。 あとSithisはシシスというよりはスィティスorスィツィス(これはSithisと言う兄弟がArgonianだからそっち寄りか)になるだろう。 これは個人的には厨くさく「サイティス」と読んでみたいものだが、発音が「シチス」に近いというイヤンな問題がある…
967 :
名無しさんの野望 :2008/12/19(金) 16:48:54 ID:KuP0gjbe
ずっとアイレイドって読んでた
つか別に原語がどうたらこうたらの薀蓄とかどうでもいいから、ゲームしてる奴の共通認識で通用するレベルに普及することが大事
アヤルド、ウィークエンドストーン、バルラストーンって読んでたな
>>966 いや、そんなこと言い出したら
シロディール→スィァルォディェァ
タムリエル→ティェァムリェァ
マゾガ→マズィォガァ
ダルマ→ダァゥマァ
ウリエル・セプティム→ォゥリェァゥ・スェプティェァム
こうなっちゃうよ?
映画字幕風フォントおいしいです(^p^)
カタカナにした時点でもう日本語だし好きにしたらいいんでは という自分も逆に把握しずらくなってしまって名詞訳は使ってない
俺もあれ欲しいんだけど高いんだよな
Sithisとかは闇兄弟やると何百回も聞くから、聞こえる通りにしないと違和感大杉じゃない?で、シシスだっけ?(笑 矛盾しまくりだけど、シティスだった気もしてきた
違和感ある奴は、自分の日本語化MODを「スィティス」に直すなり 「スィチィス」に直すなりすれば問題は解決すると思うのはたぶん俺だけ
じゃあガードの台詞は「スタップ!」にしないと駄目だな
>>966 釣られないぞ!
「Ayleid」だって釣られないぞ!
「Welkynd」だって釣られないぞ!
釣られないぞ!
>>966 「Yield」の発音が「ji':ld」だってのも釣られないぞ!
ガードは普通にカタカナ表記しても、明らかにストープッ!って言っているじゃないか。
なんか微妙にJP Wiki荒らされてないか?
ウェルキンドストーン
ヴァーラストーン
アイレイド
シシス
辺りは箱○版の翻訳だっけか
ただ、大事なのはあまり発音重視で忠実な表記しすぎると言葉として覚えにくいっていう点
ある程度のデフォルメ(←ちょうどこの語みたいに)は必要だよ
>>981 Wiki微妙に荒らされてるね
中学2年生が永遠にいなくならないのと同じ理屈で、荒らしってのは若い年代から順繰りに
押し出されて出てくるもんよ
ほんとだ…w
まあ、翻訳にしろ何にしろ 自分がどう思おうがそれは勝手だが 人のやることにけちはつけるなってこった 後、知ったかはバレタトキカコワルイヨ
結論:シィツゥスィンに従えでFA?
しとしん版は瞬時に読みやすいから使っているんで あまりに原語重視の読みにくいカタカナになったら使わんよ まあ、そのへんはしとしん氏もよくわかってると思う (悪口のつもりはないが)気軽に楽しみたい人が使うってことでいいじゃんw
オムレツとかと同じでカタカナ語は本場の発音どおりにする必要ないし 発音気にする人は英語のまま使ってるだろうから問題ない。 自分が読みやすいのを使えばいい。
990 :
名無しさんの野望 :2008/12/19(金) 18:38:04 ID:vV0g6Sb1 BE:89769863-2BP(100)
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外人だってkaraokeはカラオキ 恵子はキーコとしか発音できないんだからいいんだよ
>>941 自分も同じ感想。やっぱり日本語が読みやすい。
日本語化があったからこそこんな面白いゲームを遊べた。
しとしん版がでてから、ますます面白く遊べるようになった。
それまでアイテム・材料・魔法・とかは意味の分からない、読めさえもしない英単語が多くて、
多くがただの「記号」だったのが、日本語になって読めて内容まで分かるようになり、さらに面白くなった。
同時期から、会話の訳もどんどんと精度が上がってきて、おやっと思うところが凄く少なくなったと思う。
下水道やるだけで、ずいぶん良くなったな〜と分かる。
有志の方々には、ほんと、感謝しきり!
堂堂巡じゃん
梅
お前ら、日本語が良いなら俺の嫁Kud-Eiを和訳してみろ! 発音はクデイだがクド=エイ、クデ=イ、ク=デイなどと、日本語にするとワケワカメだ!
工藤新一、探偵さ
このスレも1000のようになってしまうのでしょうか
日本語化Mod入れてカタカナになった時点で日本語だろうに そんなに原音&原語に忠実な物が良いなら日本語化しなければいい話 日本語化Mod入れた人と話が合わないというのなら海外(英語)のBBSに行けばよろし
もちろん!
1001 :
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