1 :
名無しさんの野望:
時は西暦1931年、“レアメタル”なる金属の発見により各国の軍事技術は急激なる発展を遂げ、
それによる軍事力の増強は、連合国軍と枢軸国軍とで世界を二分する大戦の引き金となった。
貴官は第三の勢力・第零遊撃部隊に所属する艦長として、様々な戦いの場に望むこととなる。
世界情勢は貴官の行動一つにかかっている。適切な判断を下す事を期待する。
現時点での最も重要な情報は、作戦の迅速なる遂行を求めるならば、
従来よりも高性能なVideo cardに換装する必要があるということである。
尚、現時点では必要充分なspecのVideo card等は把握されていないことを付記する。
Personal computerの改修もしくは新造については、過去レスより情報を得てから各自判断することを提案する。
作戦は進行中なれど、様々な問題が頻発しているのは事実である。このような点から、
KOEI大本営の発表を適宜確認し、作戦命令の更新を確認する事を推奨する。
なおスレが荒れるのを防ぐ為、コテハン&トリップ禁止及びsage進行でお願いする。
●前スレ
鋼鉄の咆哮62番艦 新作ktkr(このktkrはキタコレとキテクレを勘違いした
>>1のせいです)
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1217581381/
2 :
名無しさんの野望:2008/11/24(月) 10:56:46 ID:iIoNkICW
3 :
名無しさんの野望:2008/11/24(月) 11:03:47 ID:iIoNkICW
4 :
名無しさんの野望:2008/11/24(月) 11:06:01 ID:iIoNkICW
5 :
名無しさんの野望:2008/11/24(月) 11:07:47 ID:iIoNkICW
攻略質問用テンプレート 記入例
ゲームの種類[鋼鉄の咆哮3 WSC]
難易度[NORMAL]
自艦の艦種[独逸型 超兵器級 超巨大戦艦]
兵装1[拡散波動砲 一基]
2[レールガン 二基]
3[対宙レールガン 四基]
4[80cm60口径三連装砲 三基]
5[ガスダイナミックレーザー 一基]
6[新型パルスレーザー 六基]
7[新型パルスレーザー 六基]
補助兵装1[電磁防壁α]
2[自動装填装置β]
3[謎の装置α]
4[謎の装置ε]
5[謎の装置ζ]
6[新型探信儀Y]
7[防御重力場γ]
防御区画[70%] 装甲[対61cm防御] 指揮値[99] 速力[100.1]
詰まったステージ名[A-00 抜錨せよ!]
技術レベル [航40 機40 鋼40 兵40 電40]
困っていること:
増援で出現する超巨大航空戦艦XxXXXXに勝てません。
敵は煙を噴きますが、その前にUFOの大群の襲撃を喰らってこちらの耐久値が無くなります。
設計図:[鋼鉄うぷろーだーにupした画像URL]
【最重要】:質問する前にマニュアルを熟読する事
6 :
名無しさんの野望:2008/11/24(月) 11:11:01 ID:iIoNkICW
【よくある質問】
Q:おまけステージへはどうやったら行けるの?
A:一回エンディング見たデータで大将まで昇進するのであります艦長!
Q:大将になれないけど何で?
A:説明書であります艦長!
Q:K-4(独立)のジュラーヴリク2機に勝てない
A:方法1 潜水艦で対空ミサイルVLS特盛です艦長!
方法2 誘導電波妨害艦を従属艦に入れて出撃です艦長!
方法3 多方位機銃手動にして適当に撃ってればミサイルは全部撃墜できます艦長!(パッチ後)
方法4 自動兵装と従属艦に怪力線搭載しちまうのでありんす艦長!(自動兵装や従属艦はチャージ開始時ではなく発射時の目標位置に発射してくれる)
Q:L-1のアームドウイングが倒せない
A:方法1 潜水艦に誘導魚雷にて従属も潜水艦に汁艦長!(従属に普通の艦がいると特殊弾頭撃たれる)
方法2 多方位機銃手動にして従属艦と自艦に対潜VLSを3兵装ぐらい装備で艦長!(特殊弾頭さえ撃ち落とし続ければ何とかなる)
Q:L-3のスレイプニルどうすりゃいいの?
A:方法1 最初の部屋の目標達成する前に三番目の部屋に侵入して揚陸艇をばら撒いておく。これで空母が撃沈されてもOKです艦長!
方法2 多方位機銃で艦長!(多方位機銃手動連打で結構楽に倒せます)
方法3 L-1・L-2で粘っていいものを手に入れてリベンジるのであります艦長!
Q:ソユーズ倒せねえ
A:対宙レールガンを対空モードにして撃つのであります。レーダーを見て、自分の上を通過しそうなときに撃つと当たるかもしれません艦長!
パッチ無しでは100発以上打ち込まなければならない上に、通常の視点で狙いにくかったのですが・・・
パッチを当てると、対宙レールガン対空モード専用視点が追加され、ソユーズの耐久力も格段に低くなるのでパッチ当てるべきであります艦長!
Q:L-5の波動砲……
A:方法1,チャージ音が聞こえたら直角に移動で避けるのであります艦長!
方法2,L-1〜L-4を繰り返していいものを手に入れてリベンジ・リベンジ・艦長!
※以上テンプレ終了※
7 :
名無しさんの野望:2008/11/24(月) 11:26:39 ID:b6/Db70f
多くのレスと共に前スレが沈んでいきます、前スレに敬礼ッ
8 :
名無しさんの野望:2008/11/24(月) 12:33:13 ID:ktmpDqGx
乙でありますっ!
鋼鉄3の青pを集めているのですが、やはりGエリアだけは
G−1以外出ないのでしょうか・・・・
あそこだけだるすぎます艦長!!!!
9 :
名無しさんの野望:2008/11/24(月) 12:36:45 ID:bcbGmu8k
ゲームスピードを最速にするであります艦長!
双胴空母運用にそなえて航空機部隊のレベル上げをするであります艦長!
本製品を中古で買ってしまった為
ユーザーズページにあるアップデートプログラムがダウンロードできません
どなたかupしていただけませんか?
お願いします
艦長、ライセンス違反です…アップデート無くても、鋼鉄は面白いから大丈夫よ
ちょっとしたバグと対宙レールガン視点だけは我慢汁
アップデート無いと結構頻繁にCTDした覚えが
肥のアップデートシステムひどさは以前から有名だからな
中古を買った時点でアウト
割れならざまあw
中古よりもソースネクストで十分だしな
説明書が終わってるけど
ソースネクスト+EXで買った、説明書が終わってるってか無いに等しい
3の独立K-04に双胴空母で突っ込んだら潰された・・・
艦載機68機の資金とか無いしどうしうようこれorz
>>10 upなんて誰もしてくれないから待つだけ無駄
さっさとサポセンにTelして事情を説明してIDを発行してもらえ
>>16 直前のセーブデータがあるならロードしてやり直し、
無いなら新規再開で航空予算を補充した上で、
・諦めて他の艦種に乗り換える
・小型レールガンや巡航ミサイルやトライアングルレーザーなど
武装も防御も固めてかつ頑丈な従属艦を連れてリベンジ
(航空戦力は無駄に消耗しない程度に温存)
・ちょっとやそっとじゃやられない様に自作航空機を強化
(但し一機あたりの損失額が更に跳ね上がる)
鶴×2の対処法はテンプレ参照
さあ好きなのを選べ
素晴らしい
ところでソースネクストのはちゃんとver up済なんだろうか?
あの会社のことだからver1.0をそのまま売っていそうだw
ソースネクストのは登録できないが、VrUP済みなので無問題
私のソースネクスト版3には
ユーザー登録の案内として
ソースネクストとコーエーGAMECITYそれぞれのIDがついてるけど
初期はついてなかったのかな?
確かWSC2には付いてなかったが、WSC3には付いてた筈だ
前スレ1000ねぇよw
28 :
名無しさんの野望:2008/11/26(水) 00:58:23 ID:0UUW/GYT
2とEKインスコしたのに2+EKにならない…
どうなってんだろ?
レジストリに必要なエントリーが無いとEKの拡張が有効にならない
ちなみに起動させるのはEKの方だよ?
模型屋で伊400を見てたら、3で再現してみたくなってきちまった
いっそ、WWU縛りで何処まで往けるか試すかw
31 :
名無しさんの野望:2008/11/26(水) 15:45:45 ID:tvm/cQH2
>>32 これで各国の超兵器を片っ端から退治していけば、
一生遊んで暮らせるほどの大金が入って、元を取り戻せる…訳ないか
その前に手に入れた潜水艦でバミューダに行くんだ、話はそれからだ
一年近くプレイしてなかったのに
昨日急に鋼鉄の咆哮をプレイする夢を見た
これは続編発売のお告げかと思ってスレに来たんだけど・・・んなことないか
3って売れなかったのかね、たしかに2に比べると爽快感が減ってたけど
3は潜水艦作れるってのと、自分の艦が3Dで見れるってので俺は好きなんだがなぁw
特に潜水艦
3は砒素って双胴空母が海底に沈む様を見るのがイイ
>>38 潜水艦にはロマンを感じますなぁ艦長
とか言いつつ、最後には結局原子力+核弾頭VSL+衛星視界装置+∞装填装置+防御重力場で
開始位置から動かず潜行状態で無双…初期の潜水艦はロマンがあるんですよ、初期は
潜水用原子炉をぎっしり敷き詰めたけどまだ50ノットだ
やまとの55ノットってのは凄い速度なんだなあ
原子炉なんて邪道です。
敵の真っ只中でバッテリーがなくなりそうな絶望こそ潜水艦なのです。
いやいや
被弾した潜水艦内で
乗組員たちが水に飲まれながら「原子炉閉鎖いそげー!」とやるのが真の絶望です
>>41 謎の装置δつけても70ktくらいだし
でもそれぐらいになると発射した酸素魚雷を追い越してしまう罠w
潜水艦内で消火器が誤作動して中毒死するのが真の潜水艦乗り
壮絶だ、だがそれがイイ
巨大潜水艦はタイフーン級船体みたいだけど
大型潜水艦は何がモデル?オハイオ?
シーウルフ級では?
何とか1週してLエリア出たけど何ぞこれ・・・
潜舵つき艦橋はシステム的に難しかったのかな
レッドオクトーバーでのダラスの活躍で潜水艦好きになったんだけど…
鋼鉄に登場するロス級はフライトVだね
汚水噴射砲があるんだから、
原子力潜水艦にもゴルゴ13の「北緯九十度のハッティ」に倣って一次冷却水をまき散らす機能があってもいいと思うんだ。
鋼咆だし。
何か潜水艦祭りになっとるwww
鬱陶しい偵察機部隊を追い払うにはSAMより浮上して
主砲をぶっ放した方が効率的と気づいたこの頃
(他の機体は知らん)だけど65口径43p砲を取りに
前のエリアに戻るのがめんどい…
鋼鉄とサイレントハンターの中間ぐらいのゲームがあれば一生遊べるのに
「至近弾の爆圧で大規模な浸水が発生しました!」
「…該当区域の隔壁を全閉鎖だ」
「艦長!?」
「聞こえなかったのかね副長。隔壁閉鎖だ」
「ですが、まだ部下の避難が」
「間に合わん。それとも彼等と共に沈む気かね?その敵も討たずに!」
「く…隔壁閉鎖だ!急げ!」
「艦長、前方海中にグレイ宇宙人を確認!」
「隔壁閉鎖中止!全速で確保しろ!」
鋼鉄的にはこんな感じかw
そういえばサイレントハンター、日本語版は出ないんだろうか?(´・ω・`)
そういえば、昔読んだ子供向けの乗り物図鑑に
船の速度が
戦艦大和:時速50キロ
原子力潜水艦:時速100キロ(水中)
って書いてたな
100km/h≒54kt
アルファ級か?
なんか時速50キロって聞くと27ノットってすごいな。
海上ってのは坂があるでもなし、延々と加速出来るからね
水の抵抗と出力の問題だけだから、意外と速度は出るんよね
…帆船でも30ノット以上出るらしいからな〜
対象物が無いから判り辛いが、意外と船って速いのよ
アドラステアとかのタイヤ系も水の上走ってなかったっけ
すげー速いんだろうなぁ
うちの島に来る貨客船でも16ノット 28.8km/hだからな。
おれがロードレーサーで走る平均時速より速えぇや。
潜水艦の話に戻すけど、ドイツのXXI型(潜水艦III)の電池容量が少なくてちょっとがっかり。
WolfPackだと電池ほぼ無制限なのに。
まぁゲームが違うからしゃぁないか。
重力砲と光子榴弾砲バンバン撃ってくるムスペルを黙らせようと汚水噴射砲ぶっかけたら「やめて〜」って出てわろた
汚水、ぶっかける、「やめて〜」
変な想像した俺は間違いなく病んでいる。
ところで汚水噴射砲は敵の攻撃の他に動きも止めるんだろうか。
だとしたらちょこまか高速で走り回る相手にも使えそうだが。
大型潜水艦ゲット
2軸推進だからオスカー級か?
すげぇw
しかし大和って主砲塔の上に機銃載ってたんだな、知らなかった
>>68 しかも主砲を撃つ度にあそこから退避してるんだぜ
>>69 なんという…(w
潜水艦のデッキガンみたいだ
主砲を撃つときは主砲塔の上だけじゃなくて、甲板上のシールドのない機銃座はみんな待避するよ。
じゃなきゃ衝撃波で甲板上に居る奴は消し飛ぶしなw
以前、アイオワだかミズーリだか忘れたが発射の瞬間の写真がうpされてたが
あの海面の凹み具合を見るに納得だわ
なるほど…やっぱり当時の巨砲の衝撃波は凄いのか
沈黙の戦艦でも
トミー・リー・ジョーンズ演じるテロリストが
戦艦ミズーリの主砲の爆風を食らって吹っ飛んでたしな
1門だけの発射でアレだ
9門の斉発ならすさまじいことになろう
巨弾撃ち出すのに必要な火薬で小口径砲に匹敵しそうだしなぁ
アーマードコアシリーズみたいに
使った弾薬費請求されたらたいへんなことになりそうだ
>>76 ヴォルケンから「イレギュラーなんだよ。やり過ぎたんだ貴様は!」と
電文が送られて来るんですね
>>76 鋼鉄にもあるエネルギー兵器が大活躍ジャマイカンw
>>78 一本のレーザーブレードならぬ
一本のドリルにすべてを賭けるホニャララw
ジューラヴリクに空中ドリルをかまし一発撃墜
そんな兵装で(ry
「われわれがほしいのは南極のレアメタルだ
それさえ手に入れれば用はない 貴様らには即刻立ち去ってもらう」
「そんな石ころのようなエネルギー弾がこのヴォルケンクラッツァーに通用すると思っているのか」
倒すとグレイ宇宙人?が拾えます
>>78 残念なことに最近のACはエネルギー兵器でも弾薬費請求されるようになった
「貴様らには水底が似合いだ」
「…浸水だと?馬鹿な、これが私の最期と言うか!」
「ダメだ、沈んでいく… こんなものが私の最期か…」
うむ、違和感ないね。
王子こんなところで何してるんですか
>>82 . .: : : : : : : : :: :::: :: :: : :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
. . : : : :: : : :: : ::: :: : :::: :: ::: ::: ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
. . .... ..: : :: :: ::: :::::: :::::::::::: : :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
Λ_Λ . . . .: : : ::: いつの間に…
/:彡ミ゛ヽ;)ー、 . . .: : : :::::: :::::::::::::::::::::::::::::::::
/ :::/:: ヽ、ヽ、 ::i . .:: :.: ::: . :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
/ :::/;;: ヽ ヽ ::l . :. :. .:: : :: :: :::::::: : ::::::::::::::::::
 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄ ̄ ̄ ̄
取り付ける艦橋によって
低性能ふくちょう
標準ふくちょう
高性能ふくちょう
の3種類のボイスがあります
「敵超兵器を確認。ドレッドノートです」
「テキ セッキン キケンキケンキケン」
おwまwえwらw
しかしこのスレ住人の嗜好が未だに掴めない俺ガイル
今まで振ったネタの大半がことごとく空振りに終わってるし。
鋼鉄とACは自分で設計するという点でつながるからなぁ
それほど不思議ではないような感じもする
折角だから揚陸部隊も設計・編成可能にして
鉄屑集めて戦車作ろうぜ!とか
救急車の積載量半端ねぇー、とか
御神体ゲパルトでおk、とか言っても通じそうだ
最後列からガトリング持たせたジェイミーにブラストショット撃たせるのは基本です
>>88 鋼鉄の咆哮の解析結果
鋼鉄の咆哮の61%は嘘で出来ています
鋼鉄の咆哮の28%は赤い何かで出来ています
鋼鉄の咆哮の5%は濃硫酸で出来ています
鋼鉄の咆哮の3%はミスリルで出来ています
鋼鉄の咆哮の3%は理論で出来ています
>>93 かんちょ、なまぬるくみまもってあげましょうよ
>>89 COM(ふくちょう)ボイスの声は
初代の三石琴乃&田村ゆかりが最高だよね
>>95 クリアするまで田村ゆかりの声を丹下桜だと思ってた俺ガイル
ちなみに、3のふくちょうボイスって電車でGOの運転士ボイスに似てない?
「総員、出発進行」
特盛戦艦の解析結果
特盛戦艦の50%は毒物で出来ています
特盛戦艦の42%は媚びで出来ています
特盛戦艦の4%は気の迷いで出来ています
特盛戦艦の3%はお菓子で出来ています
特盛戦艦の1%は言葉で出来ています
流石兄弟w
なに言ってるんだよ
燃料の20%と装甲の10%はピ
100 :
名無しさんの野望:2008/12/03(水) 23:02:59 ID:APk9xFkn
ピ?
ピカチュウ!
リーマンピカチュウか何かでできてるんだろうか・・・
Rain(ピ)
>>103 よぉうし、そこを動くな
波動砲の的にしてくれる
DSのTHE戦艦を買ってみたが
けっこう面白いな
操舵出来ないのと
タッチペンでの装填に難があるのが不満だが
PS2で出てたのよりはマシ
L-3クリアできる装備はどのようなものになるでしょうか?
各技術33でKまでの全生産技術あり、双胴戦艦、空母持ってるのですが
ソユーズと戦うか否かで全然違うんじゃないか
ソユーズを登場させられる編成値と、
重力砲と無限装填装置と対宙レールガンがあれば何とかなる。
個人的にはドリル戦艦や特殊戦艦が扱いやすいかな。
いつもナマモノ艦隊に吶喊している我が艦が通りますよ
陸上戦艦は無限装填装置&バルカン砲で蜂の巣にしてる
対61糎防御して防御重力場γを装備しとけば
放置してても倒せるし
まぁ、上記補助装備をDLパーツで入手するか、L1〜2で拾うかしないといけないから
初L-3だとあんまし実用的じゃないやね
特殊戦艦があれば、
スレイプニルは(スレイプニル登場前に)島に4部隊上陸させといて後は茶ぁしばいとけばいい。
使い捨てする気があれば、強襲揚陸艦仕様にした空母を護衛艦にして
グロース・シュトラールや荒覇吐に沈められる前にさっさと最後の部屋へ行って上陸させとく
ソユーズは脆いので意外とあっさり墜ちる。
対宙レールガンをきっちり当てられるかどうかかと。
ナマモノ対策としては、リヴァイアサン戦ぐらいに支援艦隊を出撃させとけば、
重力砲の的になってくれることが多いぞ
無限装填装置て3だとどこで手に入る?
L
重力砲と対宙レールガン装備の戦艦と、
ガチガチに防御を固めた空母の2艦で勝てる。
ただしソユーズ狙いで。
怖いのは最初の荒覇吐だけ。
重力砲で足止めして倒せば空母は守れる。
電磁防壁の良いのを付けとけば、グロースシュトラールにやられる事はない。
不安なら従属艦に電磁防壁戦艦でも足せばいい。
次の部屋のアームドウィングは重力砲で狙撃。
スレイプニルは素直に上陸部隊で。
リヴァイアサンも重力砲。
ソユーズはレーダーと、奴の索敵レーザーをよく見て対宙レールガンの連打。
範囲攻撃系装備を武装1以外にセットすると、
開幕で轟沈するから要注意。
ソユーズって戦闘機でも撃ち落せてなかったっけ?長距離AAMだっけか。
しばらくやってなかったから俺もやろうかな〜。。
diskとバックアップしたセーブがどこに行ったか謎・・・(轟沈
117 :
名無しさんの野望:2008/12/06(土) 09:34:59 ID:VC1qJTer
>>116 という話だが俺は一回も撃ち落とした記憶が無い
最高級の性能の自作機を飛ばしてるのにな…
独立K-04のジュラ様×2まできたけれど
ドックを壊す兵装は何がいいかな…
>>117 俺も潜水空母で戦闘機放出して見守ったことあるけど、長距離AAMは追いつくことすら稀。
航空機で撃墜した人は、どれだけがんばったんだろうかと思う。
オレは先に(対武器翼ぐらいで)戦闘機隊飛ばしといたら
ソユーズ出現直後に瞬殺というのが3回ぐらいある
普通に動き始めてからはAAM当たらなくなるんだろうけど出現直後なら当たるんじゃないかな
落とした事ある>ソユーズ
長距離AAM以外でも届くんじゃないかと思う
謎系フル装備の戦闘機を出しとくと落としてくれた筈
何かdでもない所にHLG落としていった
過去ログで日本型戦闘機(ファイアフォックス)で撃墜したという記事を
見たような気がするが、勘違いかも知れない…
>>118 戦艦クラスなら、大口径砲+レーザー兵器の組み合わせで問題ないかと。
潜水艦で行くなら範囲攻撃系の武器を持っていくのが吉。
特殊弾頭or量子or光子魚雷でドックの岸めがけてぶつける感じで。
特殊弾頭ミサイルでもいいけど、数が少ないだろうから利用回数は計画的に。
特殊弾頭装備の戦略爆撃機で破壊したことある
その手があったか>戦略爆撃機
ところで今日この中で横須賀米軍基地行った人いる?
今年はもうキティじゃなくてジョージなんだな…
>>122 うぃ 特殊弾頭ミサイルはうまく爆発させられないので拡散リングレーザーを持っていった
しかしジュラさまは倒した後赤Pを見失いやすいな
>>124 いったよ。
横須賀駅から艦橋だけピョコッと見えて巨大さにビックリした。
新しいPCで久々にプレイし出したらやたら強制終了+戦闘出陣のときの空が真っ黒に、
って扱いを受けるようになった。ソフトもパッチ当てたんだがな・・・・。
戦闘中は落ちないようなのでまめにセーブすればいいんだが、めんどうだし。
こんな状態の人、他にいるのかな?
グラフィックドライバのバージョン変更したら?
今日は真珠湾攻撃の日ですよ
「皇国ノ興廃此ノ一戦ニ在リ、各員一層奮励努力セヨ」
せんせー
2EKでレールガンって何処でひろえますか?
あ、死んだばあちゃんの誕生日だ。
2無印で質問です
easyにするとデメリットありますか?
ノーチラス強すぎ\(^o^)/
敵が少なくなるので功績値が稼ぎにくくなるであります
それ以外ないので安心してEasyにするといいであります
>>133 thx
へたれなので早速easyにするであります
確か輸送船からアイテムがでなくなるというデメリットもあった
それは一度に大量に倒しすぎてオブジェクトの数が増えすぎた時の症状でしょ?
ちょいと自由研究してみた。
■スレイプニルの防御能力
耐久力40000で計算。
超レールガン(ダメージ17000)が550発必要
中略
防御重力場 99.57
…反則レベルだ。orz
80cm砲防御95パーセントを忘れてないかい?
>>139 ありがとう。そういうことか。
それでも92%くらいの防御重力場かな?
>>137 EASYでプレイすると、輸送船が金塊やまるちーずやあの肉を落とさないのだよ
Easyだとパーツは落とすけど、弾薬・金塊・マルチーズ・グレィなどの海上アイテムは出ない
逆に難易度が高いと出易い
パーツの種類・数は難易度に関係がない
功績値は難易度によって大きく変化する(それに伴い報酬も多くなる)
個人的にはNormalで進める事を奨める
EK無しだと従属艦に対潜VLS撃たせる訳にも行かず面倒なのよね
でも、超兵器潜水艦には対空兵装が無いんで空母で行って、偵察機を多数持っていくと良い
Easyだとアイテムを一切落とさない(超兵器含め)のは初代だな。
プレイ時間が長くなると敵も強化されるし。
>プレイ時間が長くなると敵も強化
その事実をたった今知ったw
初代はノタノタとクリアしてると最後の方で泣きを見るのよね〜
>>144 ハンドブックより転載
約83時間プレイ(戦闘パート)すると敵艦船が強力になる。
個人的なお勧めプレイ方法は、駆逐艦で行ける所までいったら
空母に乗り換えて資金とスコアを稼ぎつつ、とにかくサクサク進んでいく。
比較的すぐクリアできるので、プレイ時間の短縮にも繋がる。
技術を総MAXにして強力な戦艦を建造できさえすれば、
敵が強化されようが大して気にならなくなる。
>>146 どういう計算なんだろうな?83時間程度って。
セーブデータに起動時間の累計が入ってるっポイ
>>147 83*60*60=298,800
300,000=83.3時間
151 :
名無しさんの野望:2008/12/10(水) 18:26:05 ID:lU4fQYXu
永遠に時間カウント出来るとも思えないし、カンストして難易度戻ったりする?
フラグ管理だったらダメだろうが
83時間までカウントして越えたら固定値なんでは?
つかバイナリー弄りのプロならば
プレイ時間の書き替えとかとっくにやっていそうだけどな。
>>150 時間のカウントは普通ミリ秒でやるから、3000,000,000msだと思う
ただ、データ的にきりが良くて近いのは 00 00 00 10 の 268,435,456ms で74時間あたりだと思うんだけど・・・・・
00 00 00 12 で約83.88時間はどうだろう?
サンタさんえ
ボクよいコにしてたから、ことしこそWSC3EKをください。4がいいけどムリっぽいから、せめて3EKをください。
クリスマスすぎてもいいですから。
おねがいします(・ω・`)
独立Kエリアで赤Pあつめするのってどこがいいかな?
とりあえずジュラ様をしばいてるけど
>>156 ぼくは たくさん飛行機がのせられる空母と 純国産次世代型戦闘機が ほしいです。
>>157 そこでいいと思う。青と緑Pも一緒に集められるし。
ただジュラ様は功績値が低いから、金と点数はそれほどたまらないけど。
>>157 私の場合は、装備を整えた駆逐艦でムスペル君との殴りあいに挑みます
(`・ω・´)
短時間で赤P×3拾えますから。
一瞬の油断が即あぼーんに繋がる事もありますけど
(´・ω・`)
うみゅ
ムスペルはかなり後のほうのステージだしね…というかKエリアは輸送船が少ないのぉ
今は小型レールガン+対空ミサイル2スロットの特殊空母U発狂モードで
瞬時に撃墜 って感じ
長引くとどこに赤Pが落っこちたかわからなくなる
スコア/資金はすでに3億5000万/1億3000万たまってるのでキニシナイι
特殊巡洋艦の艦尾格納庫部分、高角砲が載ることに今頃気づいた
鴨超兵器ならぬ、鶴超兵器!ってか?(寒
さんたさん、ぼくも3EKほしいです
360あたりで4でもいいです。らいねんのクリスマスでもいいですから・・・・・・・
3EKが出る
そう信じて、ファンクラブに入会していた時期もありました
>>162 ウチの父親が毎年12月になると仏様の教えを熱く説いてくれていた理由が分かった気がします…(´Д`)
>>163 最後の手段で、みんなで肥とキャビソに就職して…
会社のパソコンを使って楽しげに鋼鉄の咆哮で遊ぼうという提案ですね(^ω^*)b
わかります。
就職するより株に手を出したほうがはやくね?
必ず儲かるギャンブルなんて無いんですよお客さん
テクモかどっかと合併するんでしょ肥
今日やっと双胴空母getできたわ〜
>>166 いや、儲けるんじゃなくて、株主になったほうが口出しが出来るだろうっていう意味で。
今度年末ジャンボ一等+前後賞が当たる予定なので、そうしたらキャビソの株買ってだな
ジャンボで一等当たったら俺が鋼鉄4作ってやるよ。
今時1億くらいじゃゲーム作れないんじゃないのか
今時1等が1億とか思っている人がいたなんて驚き
PC用のゲームなら安く作れるんじゃない?
PS3とかはSONYからぼったくられるみたいだけど・・・
今の内にテクモ株を集めるんだ
いっそこの中からコーエーの経営者が出ればいいんジャマイカ?
今の人事を刷新して硬派な路線に戻るとか。
新会社おったてて開発をキャビンに……
HLGの権利(鋼鉄でなく)って誰が持ってるんだろうね
キャビンだろう
元々自社開発の「紺碧の艦隊」(仮想戦記原作のゲーム化)で採用されたシステムよ>HLG
で、一応は移植って形式を採ってるんで殆どの権利はキャビンが持ってそうな気がする
話しぶった切ってすみません
2のラスボス(F-11)倒せなかったので金とかアイテムを集めていたところ
レールガンを入手したのですが、これは研究したほうが有用なのでしょうか?
そのまま使用するか重力砲にするか迷っています
>>181 現有装備に余裕があれば、レールガンβで研究を停めておくといい。
無いなら、そのままレールガンを使用して蹂躙し、出るのを待つといい。
ぶっちゃけ波動砲や重力砲よりもレールガンの方が連射出来て使えるから。
超重力砲持って行ったけど簡単すぎて張り合いがなかったな
>>181 自艦に装備するなら、砲頭型レールガンが一番使いやすいけど、
2だと固定式からは研究できないんだっけか?
重力砲は…2無印だと潜水艦超兵器に対して強力な対抗手段になるが
超重力砲まで開発してしまうと、攻撃射界が前後にしかなくなり
使い辛かった経験があるけど、これって3も一緒なんだろうか。
>>184 80cm砲75口径から砲塔型レールガンが研究可能に。
だから80cm砲の55口径以上? を拾うことが出来れば一気に強化できる。
45口径や55口径の、80cm砲の買える奴は研究に回せなかったはずだし。
それまでは固定式レールガンを前後に積んで頑張るしかないと思う。
でも46cm以上の75口径の砲と自動装填装置γと無限装填装置持ちの威力は反則。
まだ光栄のホームページで艦船交換プログラムと抽出プログラムとリスト集が残ってるなら、
それを利用して艦船部品を増やすことが可能、と邪道なことを吹き込んでみる。
レスありがとう
レールガンβでラスボス撃破余裕でした
ドリル戦艦+お守り装置+謎の推進装置も強い
189 :
187:2008/12/14(日) 17:20:44 ID:UKbA50c6
この艦ですりすりとすりよればラストのボスも余裕で撃沈さあ
でもドリルの天敵は陸上戦艦なんだよな。
ドリルホバー戦艦の出番ですね
そういや砒素れば潜れるように出来るけど、ホバーには出来なかったよな(´・ω・`)
謎の艦橋って戦艦だけだっけ?
前にアヒル戦艦のSS見たことあるような気がするんだけど
ドックでは普通の船?みたいな外見(ただし丸い)だったと思うんだが
あと空母αを拾えばなまもの以外の全船体コンプだというのになかなか出ないのう
謎の艦橋は戦艦前艦橋だけやね
多様なゲームを発売できない肥に余裕は無くすでに下降線
萌え萌え鋼鉄の咆哮マダー
汗汗兄貴の咆哮でもいいぞ。
それならばアンジェリークとのコラボかDOAとのコラボの方の確率が高い。
会社的には遙かなる〜かコルダじゃね?
キャビソの作品紹介見てきたが、北米版なんてあったんだな。
向こうではどんな評判だったのだろうか。
超兵器の名前が結構違うんだっけ?
さっさと最新作出せよ
202 :
名無しさんの野望:2008/12/17(水) 11:26:22 ID:iRat/AUl
3EKでもいいから出せよ
鋼鉄の包丁でもいいから出せよ
関係ないけどこのゲームのお陰でミリタリー初心者だった俺が
艦船はもとより軍用機まで分かるようになったのは嬉しい副産物。
それまで旧日本軍機の名前は零戦と紫電改と男塾三面拳ぐらいしか知らなかった。
実際には採用されなかった機体がばんばん活躍してるしなw
>>203 包丁と言えども超兵器なんですね分かります。
未成艦にやけに詳しくなった気がする
207 :
名無しさんの野望:2008/12/18(木) 10:35:54 ID:OUTC1MDt
軍ヲタ きもっ
じゃあ君の大好きなアニメやゲームの話題でも振りたまえ。
極力鋼鉄に絡めてな
_トT○ チンコタッテキタ
チンタツ サセコイ
>>210 その7.7mm機銃は海中に投棄しなさい
そんな可哀想なこというなよ。
オレのは5.56mmNATO弾使ってるんだぜ
俺なんかニュートリノビーム砲だぜ
貴方にも御相手にも、地球環境にも優しいビーム(?)砲w
鋼鉄2EXで
80cmの非売品砲か、砲塔型レールガンの出現ステージってどこでしたっけ?
寝返り砲をやっとゲット。
超兵器の取り巻き艦が寝返ってカオスwwww
MAP中の敵艦寝返らせまくって超兵器撃沈wwww
やべぇw寝返り砲おもしろすぎるw
あれって主目標じゃない超兵器にもきくんだっけ?
使い終わった寝返り艦は掘り沈めるべし
寝返り艦は本当に寝返るだけで、一緒に艦隊行動を取ったりはしないんだな…
それと航空機の他に地上兵器も無効なんだっけ
ターゲットも無効だった
空母は寝返るが、艦載機は寝返らないっていう不思議
味方空母から敵艦載機が発艦していく不思議
ある意味寝返り光線をかけられた敵艦船の中では空母が一番悲惨な運命をたどるっぽい。
2を最初からやってみる(アメリカ型
むう、こんなに光速輸送艦が強いとは・・・
>>215 持ってて良かった攻略本。…・・・GAMECITYで同時通販で購入してたりする元信者。
80cm60口径はEからGエリア、γからδエリアで拾える。
砲塔型レールガンはF・G、γ、δ。
80cm70口径から砲塔型レールガンに変化する確率がある。
しかし、65口径で、356oガトリング砲に変化してしまうと台無しに。
これでいいかな? …・・・とっととインスタント艦を解体して小型レールガン分捕りのほうが手っ取りバヤいような。
226 :
215:2008/12/20(土) 04:08:53 ID:bfvAuQb/
>>225 俺も攻略本買おうかな… レス&情報d!
攻略本について。PC版については…
鋼鉄の咆哮初代で1冊。
鋼鉄の咆哮2で1冊。2EXで1冊。
3でいわゆる、「コーエー商法」の2冊売りが炸裂する。
3の1冊はA〜Kエリアまで解説。パーツ情報も載ってるが…!
あとのもう1冊で特別作戦エリアと部品進化表・系統図を解説。
……家庭機コンシューマー版の攻略本商法や内容と比べたら、↑でもはるかに良心的なんだけどね。
開発者コメントも読めるし。
>>158 独立K-04て緑Pどこに落ちてる?
条件満たさないと出現しないとかだっけ?
コーエーの攻略本は、背表紙の上のほうで「PC版」と黒地に白抜きで明記してあるので移植時にも安心して買えます。
……リコエイションゲームからも手を引いた今、鋼鉄の続編の期待感が無ければとっくに見捨ててるメーカーですけど。
続編…。
限りなくゼロに近くても、可能性が0、001%でも、気長に待ってます。
だいたい、無双シリーズの元祖は鋼鉄でしょ?という妄想イッパイの独り言を吐きながら、もう何回目か分からない"3"の新規プレイ開始をしようかと。
今回はどんな縛りプレイにしようか…。
↓以下『おすすめの縛りプレイ発表』が続きます?
定番、同じステージを二回プレイしない縛りでクリア目指す
WW2縛りプレイ。特殊弾頭ミサイルVLS2の青い火球が無いとツライ場面も多いけど。
縛りなんてやらないでも、
スーパーハードで始めるだけで十分悶えられるよ
235 :
158:2008/12/20(土) 22:25:32 ID:ESyMzOsx
>>229 ごめん、枢軸ステージと混同してたかもしれない。
その前のK-03なら確実に拾えるけど>緑
>>235 やぱり?まぁ今しがたようやく空母αをひろえたのでこれでナマモノ以外の特殊船体はコンプした
さて前のエリアに戻って研究しまくるぞ
ジュラ様を都合300機以上も叩き落として資金1億8千万、功績値は5億に達した(汗
なんかレーザー兵器が多すぎて混乱中
お勧めはなに?
>>237 でっかいサイズならガスダイナミックが軽くてオススメ
ねこビーム・なすびー夢は小さい上に威力が高くて軽いから駆逐艦に搭載するには最適
でも入手困難なのが玉にキズ
どの水上艦にも搭載できるトライアングルレーザーマジお勧め。
軽い、高威力、長距離射程で使いやすく40pクラス
(だったと思う、手元に資料がないので)65口径の砲から
根気よく研究機関に預ければ開発できる。
短所は大型レーザーほどじゃないが場所を取り
(荷電粒子砲を少し大きくしたぐらいのサイズ)、
背負い配置にできないくらいか。
レーザー兵器ではないが(ではないので)攻撃対象を選ばない小型レールガンが一番。
電磁防壁に影響されないのが「小型レールガン」のメリットだが、アレはレーザー兵器じゃないw
開発出来る光学兵器で一番使い易いのは「新型パルスレーザー」だろうね
拾い物オンリーの兵器は必要数集めるのが大変
他のはLエリア辺りに行かないと拾えないから実用レベルとは言い難い
敢えて言えば、「寝返り」「トライアングル」は威力も効果も美味しいのでお奨め
数が揃わなくても効果あり…と言うか、多量に乗せると逆に無駄w
他だと「ネコ」かな…
比較的軽く・射程が長く・配置面積が小さく、小型艦に乗せられる
新型パルスレーザーで超兵器に対抗できる?
とりあえず超巨大ドリル戦艦にお守りと無限装填装置
つけてウハウハだけどL2の超兵器船体で出撃すると
敵が出てこないバグのせいで苦労してるんだよなあ。
ガスダイナミック、なすびー夢、トライアングルレーザー、小型レールガンで
ちょっと試してお気に入りをきめてみる。
>>233 ミサイルVLSはWW2の兵器じゃねえだろwww
ドイツなら、ドイツならきっとWW2でもやってくれる
>>244 だから、「それが無いときつい場面が多い」って書いてるべ?
内陸部攻撃するとき困るからな。
爆撃隊や支援艦隊や空母では時間かかるし。
苦労して手に入れた、重力砲で自沈するんだが……
これは一体 orz...
目の前を撃つな
ゆとるな
>>243 そもそも超兵器は電磁防壁の強烈なヤツが付いてるから、光学兵器で闘うのは無謀だ
新型パルスが使えるってのは、入手性と対空迎撃に特化してるからだよ
他のはオマケ面まで行かないと入手出来ない様な兵器で、超兵器相手だと弾かれるんで
入手した頃には実弾系の小型レールガンとか巨砲の方が役に立つ様になってる
>>248 重力砲は、引力が発生し、継続ダメージを与える範囲に引き込み続けようとする兵器
超兵器など高速で走り回って追い付けないヤツの鼻先に打ち込むと動けなくなり、ダメージも入る
問題は、敵味方の区別無くダメージを与える兵器なので自軍が巻き込まれない様に注意する事!
範囲ダメージって面から言うと特殊弾頭に近く、それに吸引効果が付加されたと考えればよい
超兵器に効くレーザー兵器・・・
・・・反物質ビーム砲は反則ですか?
ニュートリノビーム砲なら電磁防壁貫通だよ!最強だよ!
>>252 「反物質ビーム」って時点で本来「レーザー」じゃないんだよな。
「レーザーは必ずビームだが、ビームは必ずしもレーザーではない。」
ちょいと聞きたいことが
古いパソコン(XP)でやってて、新しいPC(Vista)でやろうとして
インストールしたんだが、セーブデータが移行できない
新しい方にコピーしたのに全然反映されていないんだ
だれかなんか知ってたら教えてプリーズ
>>255 userフォルダの互換性ファイルを全部消去する。
>>255 C:/Users/ユーザー名/AppData/Local/VirtualStore/...
Vistaの場合はプログラムフォルダにデータを作るタイプのアプリは
こっちにほんとのファイルが入る。
ここにkoeiフォルダができてるはずだからそこにセーブデータを置くべし
うおおおおお、あったーーー!!
さっすがコーエー商法に慣れているだけあって博識だぜみんな
今まで最低画質でもギリだったからこれで発狂できるぜサンキュー!
ちなみにJaneのログもそこに入るから気をつけたまえ
->257
vistaタチ悪いな
インストールした場所以下しか使用しないプログラムこそ正義と思ってたし
マイドキュメントこそ悪だったんだが、強制的にマイドキュメント化してまで起動ドライブ使わせるなんて・・・
スレチすまない
まぁ、マルチユーザOSである以上、アプリ側がログインユーザを
無視するわけには行かないからなぁ。
要管理者権限、というアプリが氾濫したことの反省でもあるんだけど。
セキュリティも何もあったもんじゃない。
まぁAppDataはむりだけど
Documents(旧マイドキュメント)
Pictures(旧マイピクチャ)
など青いフォルダアイコンの場所は
他のドライブに移せるよ
システムドライブにインストールされない(ただ解凍するだけの)プログラムについては
今までどおりインスコした場所から起動できる
ウチの一台だけ混ざったvistaPCが非常に扱い難くて困るわw
何か操作系には「作法」が在るんだけど、vistaは強引に押し付けられてる操作が多過ぎて鬱陶しいのよね
俺の波動砲が火を噴くぜ
ニュートリノビーム砲でしょう?
ヽ( ・∀・)ノ▼ウンコー
さて、今夜は花火弾頭ミサイルを打ち上げて祝うぞ
艦長、開発に失敗して特殊弾頭ミサイルになってしまいました。指示を願います。
アヒル戦艦に花火弾頭を満載!出港準備完了です!
では光学兵器を多数搭載したイルミネーション艦で挑みます。
おれはクラスター爆弾や消化剤噴射砲を始めとした降雪艦でだな…
花火なら12cm30連装噴進砲を発狂で撒き散らすのがイブにはふさわしい。
花火っつうか火花か
>>270 いいじゃないか、そのまま盛大な火の玉で夜空を染め上げてやれ
汚ねぇ花火だ
ならば、我艦は寝返り電波砲でサンタク(ry
ポップアップレス多杉で、アップグレードしてない旧式専ブラ大破!
かちゅ〜しゃでも平気ですが何か
俺のは、マシンも駆逐艦Tレベルなんでしょうがない
久しぶりに対潜ロケットドバドバのAAが見たい
かちゅ〜しゃ使いが俺のほかに未だに居たのか・・・
KOEIのアンケートに是非次回作希望と書いておいた…
出るよね?
光栄は無双シリーズで味を占めてしまいました
もう太閤立志伝・提督の決断・鋼鉄の咆哮などは出しません
三国無双の飽きられてきたらガンダム無双に走ったモンな〜w
だから株を買い占めて無能な経営陣をばんばん首切れば…できるのかな?
>>287 ゲームの企画とかは経営する側が出すものじゃないからな
ブランド名だけもぎ取って人員総入れ替えとかする羽目になるんじゃないの
今から出たらロリキャラ大集合になりそうで怖い
ピピピッピピピとかが女声だったり
290 :
名無しさんの野望:2008/12/25(木) 23:55:12 ID:zcIBl2gc BE:244373377-2BP(100)
戦艦榛名にロリ少女な精霊が宿るんですね。わかります
まず買わない
某硬派な潜水艦SIMの日本語版に、何の説明もなく
女性士官と女性水兵の音声が入ってて驚いた事があったな。
使えそうな音声をピックアップして鋼鉄に入れ替えてみたのは我が艦隊最大の機密。
たぶん所属する架空国家が若き女王とか姫が統治してる国家で近衛軍が全部女なギャルゲー仕様にされるんだぜ!
それに造船所関連やドッグ関連に親爺サン的なジジイキャラを持ってくるもイベントで若い孫娘に代替わりとかなぁっ!
マッコイ爺さん的キャラを兵器商として持ってくるのが正義。たぶん斜め上でエセ関西弁美少女を持ってくるのがコーエー。
まだスタッフとかは解散してないんじゃろ?太閤と違って
欠片も残ってる気がしないなぁ。
既にキャビンがパチンコに走ってしまって次出せそうな気はしないな〜
確かに3Dは酷過ぎたが、恐らく3はEK前提で作ってるんだからソコまでは出して欲しかったな〜
俺としては3のゲームエンジンは悪いんで、3EKは無視して4を出して欲しいな
しかしキャビンが・・・
キャビンがパチ系開発会社に買われて子会社化、メインの石川さんが残ってるのかどうか怪しい。
だけど残っててくれればまだ希望はある。我々は決して諦めない……はず。
コーエーファンクラブアンケートに答え、久し振りにゲームシティに行って来たら…!
鋼鉄の咆哮3のページが消滅していたのがショック。どーして? 売れなかったからなの?
出さないなら出さないと公式声明を発表してくれれば
潔く諦めもつくんだがな…
>>298 多分公式からのリンクが削除されてコンテンツそのものは残ってるっぽい。
まだ体験版もあるみたいだし
>>2のリンクから飛んでみ
キャビンはもうパチンコしか作らないの?
CR鋼鉄の咆哮か・・・
ヴォルケンが出ると激アツとか?
パチンコ作り易そうだな
鋼鉄の開発再開してもらうためだけの理由で
政治家になってパチンコ規制してくれる猛者はいないのか
シュトゥルムヴィントはショボそうだなぁ
パチンコやら無いからあれだけど
リーチアクションにアヒルが来たら確定ってやつ?
服がない
305 :
名無しさんの野望:2008/12/26(金) 20:16:37 ID:F4r+8d43 BE:124680555-2BP(100)
>>298 ユーザーズページならまだ残ってるぞ
2EKのアドレスを弄ってみ
公式ページのリンクが外れたのは、多分ソースに売ったからだよ>販売権
307 :
298:2008/12/26(金) 21:30:46 ID:z4Rwr4xR
行って来ました。皆様の言った通り、オフィシャルページが残っておりました。ご教授を感謝いたします。
何気に鋼鉄の咆哮2と2EXのリンクはまだ残ってるんですよねぇ…。売れ行きだなぁ。売れ行き。
そもそも2EKはソースネクストで販売してないから、
リンクを残しておかないと困ると思う。
ただサポート期間はどのシリーズも切れているので、
いつコンテンツが削除されてもおかしくないんじゃないかな。
309 :
名無しさんの野望:2008/12/27(土) 17:17:26 ID:omU+ZLRw
肥は会社を光栄とコーエーにわけろよ
2chでも、直接と串経由でID変えたい時もあるだろ?
つまりはそういうことだ。
いよーし
ようやく特別作戦開始だフゥハハァー
正月休みはLエリアで暴れまくるぞ
ドリルの超兵器船体をベースに、金とレアアイテムに糸目をつけずに強い戦艦を作るとしたらどんな艦になるかな?
とりあえず対61cm完全防御で主砲口径も同じ。あとは拡散波動砲と対空パルスレーザー、対潜/対空ミサイル、多目的ミサイルVLS、20mm機関砲をくっつけてみたんだが。
砲に思い入れあるのなら別だが、そこは小型か、砲塔型レールガンだろうね。
そして多目的VLSよりも特殊弾頭系VLS。あとは30o機関砲。
ガスダイナミックレーザー、砲塔型レールガン、SAM/SUM発射機、パルスレーザー、432ミリガトリング
のこり2スロットはお好みで
砲塔型/小型レールガンは数増やせば射数増えるからな。
まぁ、大事なのは補助兵装だが。
補助兵装がそろっていると戦艦などでは強さが飽和するので、
小さい船でどれだけ戦闘力がもてるか。という方向でいじる
ようになったりする。
>>312だけど、アドバイスどうも。さっそくに兵装を見直してみた
拡散波動砲
小型レールガン
対宙レールガン
ガスダイナミックレーザー
多目的ミサイルVLS3
対空/対潜ミサイルVLS
57mm全方位機関砲
補助兵装は
電磁防壁
自動装填装置
お守り装置
新型探信儀
衛星視界装置
無限装填装置
舷側防御61
甲板防御10
対宙レールガンは個人的に気に入ったので外したくないけど、あんまり大量にくっつけると見栄えが悪いな。
実用面からいくと、何基くらいが適切かな?
あと、味方を巻き込みかねない兵装は個人的にあまり好きじゃないのだが、あんまりこだわりすぎても火力にハンデを負ってしまうかも。
>>316 個人的な好みなんだけど、自分なら
拡散波動砲は超重力砲に(誤爆防止に兵装1で)
ガスダイナミックレーザーはX線レーザーに
多目的ミサイルVLS3は新型パルスレーザーに
それぞれ換装するなぁ。
あと、いくらお守り装置があっても瞬時に甲板大破はみっともないから
甲板防御もそれなりに上げる。
対宙レールガンは2〜4基で充分じゃない?
艦長あけましておめでとうございます
┏┓┏┓┏┓┏┓
┏┛┃┃┃┃┗┫
┗┛┗┛┗┛┗┛
謹┃賀┃新┃年┃
━┛━┛━┛━┛
(\___/)
( ̄l▼  ̄)
/ ● ● |
/ l ___\l
/▲ ( 。--。 )
/■___ (( ̄)) 本年も宜しくお願い申し上げます。
(___)  ̄/ 2009年 元旦
総員花火VLSを
こちらは祝砲を、撃ち方始め
322 :
名無しさんの野望:2009/01/01(木) 00:39:43 ID:Xz+vcgSK
今年こそWINDOWSで次回作がでますように
よし!花火…
バッ…バカもんッ!
それは量子波動砲だ!
…艦長、撤退なさるのですか?
転戦だバカモノ!
>>316 > 補助兵装は
> 電磁防壁
> 自動装填装置
> お守り装置
> 新型探信儀
> 衛星視界装置
> 無限装填装置
防御重力場がないと、波動砲、重力砲であっさり沈没します。
年に一度の運試しです艦長
赤P運を
328 :
【凶】 :2009/01/01(木) 16:27:56 ID:Y520tmHf
omikujiだったっけ
ティウンティウン
なんてこった、撤退なさるおつもりですか!?
>>316 自分は
重力砲をつけて波動砲は従属館に回してる
補助兵装は
衛星視界装置out
謎の装置ε in
防御重力場 in
ところで対宙レールガンて普通の防空に役立つ?
>>331 射程が短くて通常の対空戦闘には使えなかった気がする
特殊空母Uを使いたいんだが
Lエリアともなると打撃力不足が露呈してきた
小型レールガン以外に強力な兵装あるかな?
攻撃力なら後は砲塔型のレーザー兵器で見繕うぐらいか。
後はリロードを短くして手数を増やすぐらいかな。
装填1で8基の小型レールガンを装備した双胴空母を使っているが
ジュラブリx5 x2 をあっという間に沈めてくれる。
空母にも載せられる光学兵器で強力かつ使いやすいのはトライアングルかな。
当然ながら通常兵器にしか効かないので、対超兵器には
小型レールガンの他に新型光子榴弾砲や特殊弾頭ミサイル3
(特殊空母だからVLSが搭載できたはず)辺りを使う。
後は補助兵装で打撃力を底上げする手もあって、
実弾兵器には新型炸薬、光学兵器には収束強化装置がそれぞれ有効。
ただLエリアとなると防御重力場など絶対外せない装置が
最優先となり、そっちまで手が回らないのも現実。
新作の情報出してくれよな…
往年のコーエーの底力を見せてみろ
飽くまでマイクロキャビンが開発元だからね。
鋼鉄シリーズの産みの親・石川さんがまだ残ってて、
採算とれると踏んだならば光栄から発注来て開発着手OKになるだろうけど。
鋼鉄3が売れなかったのがマジで痛かったね。
コンシューマー版のコマンダーシリーズが売れなかったのも痛かった。
コンシューマー版のガンナーシリーズがそこそこ掃けたけど、それでも派手な無双シリーズに厨房が流れておじゃん。
恨むのなら、派手なものばかりに惹かれるアホで幼稚な厨房どもと妄想豊かな腐女子どもにぶつけるしかない。
……噛めば噛むほど味が出るゲームが売れない現状は、生きていてツライね。
キモスw
そして
>>337の言葉を真に受けて、厨房と腐女子に天誅を下さんと
秋葉辺りで無双が発生し、このスレから逮捕者が出ることに…
340 :
名無しさんの野望:2009/01/02(金) 23:49:26 ID:AlBF81+b
∧l二|ヘ
(・ω・ ) ←に土産を持たせてどこかのスレに送ってください
./ ̄ ̄ ̄ハ
| 福 | |
| 袋 | |,,,....
 ̄ ̄ ̄ ̄
現在の所持品: 帽子 老眼鏡 爪楊枝 ステテコ コタツ 仲村みうのDVD「卒業」 東名
オプーナ オプーナ オプーナ オプーナ 株券 オプーナ 信長の野望online争覇の章 いづおロール
神藤美香のDVD(赤) FF11アルタナの神兵追加ディスク 、FF11ジラートの幻影追加ディスク、xbox360エリート
もんもん ガチホモ 三國志Onlineスターターパック 爆竹
鋼鉄3は噛んでも噛んでも味が無いよ!
どちらかというと味が出るまでに噛む回数があまりにも長い
多い…だなorz
344 :
名無しさんの野望:2009/01/03(土) 16:01:45 ID:gkCpd7WP
設計した従属艦が、ミサイルやら魚雷の迎撃をしてくれません。
機銃やらバルカンやらガトリングを積んでるにもかかわらずです。
たすけてください。
アヒル駆逐艦に、プラズマ砲、20mm機関砲、57mm、254mm、
対潜VSLの兵装です。プラズマとVSLはバンバンぶっぱなします。
複数のドッレトに蜂の巣にされてしまいます。
お願いします。
従属艦の迎撃は当てにしないほうが良い。
迎撃は自艦で出来る限り行う。
従属艦も一応迎撃してるんだけどな。
従属艦は一隻また一隻と沈んでいく事でぎりぎりで勝った感を演出するのが仕事です
80cm防御でも恐ろしいほど削れてるよなぁ
購入艦は沿岸砲台でも瀕死・・・
従属艦をつれていかないか、全方位機銃装備っきゃない。
ミサイル・魚雷の迎撃は優先度が低いらしく、殆ど迎撃しない
敢えて言えば、兵装番号の若いヤツに機銃入れると迎撃し易いハズ
そもそも射程が長いヤツを撃つ傾向が在るんで、「撃たれる前に撃つ」or「旗艦で迎撃する」の方が確実よ
恐らくだけど、思考に対空型・対艦型しかないのが原因だと思う
迎撃優先の思考タイプが無いんだと思う>従属艦
まあ出撃の度に従属艦を沈めていたら出費がかさむからな…
いっそ機銃以外搭載しなけりゃ嫌でも使うだろうが、
それでも対艦対空優先であって迎撃には使われないんだっけか
従属艦には、基本的に潜水艦(自作潜水艦)しか連れて行かないようにしてます。
下手に戦艦を連れていって大活躍されると功績値が減るから。
俺の場合、自作潜水艦が兵装を分けた魚雷を四方八方に鬼の様に噴出して大活躍しやがります艦長
ってか、従属用に作った潜水艦じゃないと核VLS乱射w
従属艦で役に立つ兵装ってVLSや小型レールガン・AGSなど射程が長く、弾速が速いor誘導性があるヤツなのよね
潜水艦とVLSは相性が良いから従属艦にするならVLSオンリーで作ると美味しい
旗艦で小型レールガン等の高速、長射程の兵装を使うと従属潜水艦の誘導魚雷やVLSが届く前に敵が沈んでて…
(´・ω・`)ショボーン
になれるであります艦長
接近戦向けではありますが、従属潜水艦でお勧めは
新型超音速魚雷であります艦長。
自艦に載せると重量制限に引っかかりやすいですが
従属ならてんこ盛りにしても大丈夫です。
逃げ惑う敵艦に面白いぐらい命中するであります。
ついに超巨大戦艦船体をゲット
さっそく波動砲を装備してリヴァさんを一撃でぶち抜き( ゚∀゚)アヒャヒャ
技術レベルALL40まであとすこし・・・
従属艦は非武装重装甲の潜水艦というか鉄塊を牽引して
士気値調整に使うくらいかなぁ
夜間視界は狭いし弾がジリ貧になるぜHAHAHA
ビデオカードをn7600GSからX800GTOに替えたらイントロデモから先に行けなくなっちゃった。
なんでやねん!
359 :
名無しさんの野望:2009/01/04(日) 17:50:45 ID:WBxOElAK
あひるの急旋回でドレットの飽和攻撃をかいくぐり、懐でVLSを叩き込む。
これぞ鋼鉄の醍醐味。陣形によって迎撃のレスポンスに違いがあるようだ。
単縦陣が最も良。ただし旗艦の弾幕から遠い殿から喰われてゆく。
360 :
名無しさんの野望:2009/01/04(日) 20:12:50 ID:jWcwS5K8
仕方ない、ゲフォ買ってこよ。
>>359 単縦陣だと、沿岸砲台が旗艦を狙った砲撃が従属艦へと吸い込まれるんだが。
>>361 従属1番艦を潜水艦にして出撃すると吉であります艦長!
(`・ω・´)
さっき買ってきたんだが、これ艦の設計のとき重量が黄色くなるのは
単にもうすぐ重量オーバーしますよって事でつか?黄色だと舵の反応遅くなったりするの?
しかし、ソースネクストは説明書位つけろと…
追伸連カキスマソ、↑は鋼鉄2です
単に制限重量が近づいてるのを知らせるだけ
あと戦闘中と一部補助兵装以外は舵に影響は与えないよ
>>365 即レスdです、説明書の代わりに前レスに挙がってた本を買ってみようと思います。
新年に新任艦長ktkr
俺も大晦日に買いこんで来たんだよ。
重量の話だけど、あれって後から搭載する大発とか、艦載機は考慮に
入ってるのかな?
ぎりぎりでまとめて、後から改造したらアウトとかある?
どっちも関係ないよ。格納庫の重量にさえ気をつければ大丈夫
ただ、B29を満載しても大丈夫なのは流石にアレだがw
そういえば地上部隊って配備に金かからないんだよな。
拾ったピリッピを詰め込んでるのか?
L-03でスレイプニルを倒した後帰還命令を出したら、
搭載していた歩兵と戦車を失った艦載艇が1隻だけ、いつまでも海岸で待ち続けて戻ってこなかった(´・ω・`)
そこにドラマを見るのだ!
「あいつらはきっと、きっと帰ってくるんだ…」と揚陸艇の艇長が渋くキメている様を。
ぶっちゃけ、他の目標を潰しに遠くまで行ってる可能性もあるでよ。
ん、いやL-03だからあの小さい長方形の島だし遠くといっても…
でもあそこのスレイプニル、しょっちゅう海に落ちて動けなくなってるからな…
手を抜いてレールガン連打で落としている昨今<スレイプニル
大型ミサイルの青い炎でじっくり焼いて倒すのがマイブーム
そう言や、水上航行機能はなく陸地でしか動けないのに陸上戦“艦”とはこれいかに
ちなみに海に落ちたスレイプニルに体当たりしようとしたら
接触判定が無いらしくすり抜けちゃった
>>375 ほら、もともと戦車って陸上戦艦(または巡洋艦)がコンセプトだったらしいし・・・
鋼鉄3(ソースネクスト版)のユーザーですが、「射数」と「射界」についてがよくわかりませんorz
ググってみたら射数は8が限度みたいなことが書いてあったのですが、単一の兵装に片舷9基以上を配置するのは(弾数の確保を別にすれば)付けるだけ無駄ということでしょうか?
艦以外の呼び名も見つからない気がする
戦車って呼ぶにはどうもしっくりこない
射数は性能表で確認できる
射界の数値は、そのうち何%がその方向に撃てるかって事
射数12で前方射界が50なら、12×50%=6発が前方に撃てる
実弾砲だと積んだだけ射数は増える
光学兵装やミサイル系は基本的に弾数が増えるだけ
細かい違いもあるのでとりあえず設置してから性能表で確認するとよし
射数の限度はコンシューマ版のみじゃなかったかな?PC版でもあまり多数(兵装Aの砲で30くらい?)積むと
表示が追いつかなくなるけど普通に積む分には大丈夫
ラーテも陸上戦艦って呼ばれてるしいいんじゃないかな
俺の戦艦がダバダバ弾をばら撒いてるから、てっきり機銃でも撃ってるのかと思って
たけど、これが61cm砲だったんだ。
自動装填装置と無限装填装置って怖いな。
>>376 ドリル戦艦艦長乙であります。
>>382 バースト射撃装置があればもっと凄いことになります、
ただ射数の多い機銃系の武器で敵を倒してしまうと
処理が追付かなくなり、赤Pを落とさなくなるのでマズーですが…
>>378 表示限界は在るけど、PC版は見えないだけでダメージは入る
限界9発はコンシュマー版の話で関係なし!
射数ってのは同時に撃てる最大数
射界は撃てる方向単位でのパーセント
例題:大和型の主砲を思い浮かべてね?
後
射数9
||| 後向き:33%(後部砲塔のみ) 実際に撃つ弾数 3発
▼ 前向き:66%(前部砲塔のみ) 6発
□ 左右向き:100%(前後三砲塔撃てる) 9発
□
▲
|||
▲
|||
前
88mmバルカン山盛りにすると敵が光に包まれて消えるという楽しい光景が
こっちの旗艦も、発砲炎でグラディウスのフォースフィールドみたいにってるよ。
どっち向いてるのか分からんから、細かい操艦ができん。
>>378ですが、たくさんの解答ありがとう。
性能表を確認してみたら、30mm機関砲を大量に増設したのに射数は12のままなのですが、単に増やしかたが足りないだけなんですかね?
それとも、性能表は射数12になっていても、実戦ではもっと多くの機関砲が同時に射撃しているということなのでしょうか?
あと、機関砲の射界が、甲板の両脇に適当に並べただけなのに全方位が100だったのですが、これだと何のための多方位機銃なんですかね?
さらに不可解なのは、対空パルスレーザーを複数設置しても、射数が1。いくら光学兵器でも、対空兵装である以上は射数が多くてなんぼだと思うのですが……。
質問ばかりで申し訳ない。
>>388 普通の機銃は単一方向にしか発射しない。だから、両舷からミサイルが来てたら片方づつ迎撃することになる
多方位機銃は一回の発射で四方に発射されるのでたくさん迎撃できる
パルスレーザーはたいてい1発でミサイルを破壊できるうえに速射できるので強い
>>388 機関砲は搭載数を増やしても弾数が増えるだけで射数は増えない。
射数を増やしたいなら複数の装備箇所で装備すること。
対空パルスレーザーも同様。射数を増やしたいなら複数装備箇所に
装備すること。
ただし実用上一カ所で困らないとは思う。射界が360°になるように前向きと
後向き(空母なら両舷)に設置すべき。
一つ言っとくと…
射数が変動しない兵装も在るよ?
パルスレーザーは射数固定型兵装だから、常に射数は1(新型パルスは2)で固定
で、射界0%だとその方向に撃てないが、1%でもあれば差が無い
数を増やした場合のメリットは弾数が増える事だけよ
機銃・機関砲も射数固定、射界は全方位型
特殊機銃は射数変動、射界は砲と同じ(後側90度撃てない)
パルスレーザーは射数が少ないが、散布界が狭く弾速が速いので当たる確率が高い
機銃は散布界が広く弾速に劣るので確率論的に撃つ
散布界ってのは狙った的に対して何処に当たるか?の範囲
狭いほど狙った所に当たる
コツとしては余程の事が無い限り、迎撃兵装:機関砲は2スロットで設置するって原則を作っとくと便利。
前部オンリーと後部オンリーに分けて設置。でないと、前部だけなのに後部も設置すると同じもの狙ったりするので。
対空用の兵装、パルスレーザーも前・後部の2スロットに分けて設置するとバンバン打ち落とせて便利。
この方式を採用すると、7スロットのうち4スロットが潰れる。
必須兵装の対潜/対空両用か対潜ミサイルで1スロット潰せば、残りは2スロット。
で、メインウェポンこと主砲級兵器の搭載で、1スロットが潰れて計6スロット。
残り1スロットで、特殊弾頭ミサイルや波動砲の威力の高い兵装を積む。で、7スロットが埋まる。
全方位機関砲は、2スロットに分けて搭載する必要が全く無くなるのでスロット数が欲しいときは便利だが、
Pマークがあんまり出なく(!)なるのでお勧めしない。削るとしたら対空用兵装のスロットで、1スロットにして
もう1スロットに、にゃんこビーム等の万能型光学兵器を搭載したりしてアレンジする。
ちょいと聞きたいんだが
WSC3で大淀の後艦橋ってどこで拾える?
あと、格納庫つきの戦艦後艦橋ってあったっけ?
日本型艦橋が拾えるのは全て共通で「G・I・J」
大淀型後艦橋(巡・戦)は在った筈だが…
もしかしたらイカサマ使って出したかもw
咆哮3の難易度にウルトラハードってなかったっけ?
Lエリアクリアしたら出るかと思ったら出てこない。
スーパーハードが最高?
396 :
名無しさんの野望:2009/01/07(水) 22:01:25 ID:RYxnEO2e
戦艦大和VS海岸に集結した戦車1000両
さあ、どっちが勝つかな?
もちろん大和は戦車砲の射程内にとどまるという条件だがね
その戦車が90式かチハたんかで話しは変わってくるわけだが
>>394 d するとI-07で播磨をしばき倒すのが早いか
しかしどうしようかなー ドイツで一通りクリアしちゃったから
他の国籍でまた最初からやってみようかな
難易度も上げて・・・
ちょっと部品データをのぞいてみたがまだ取ってないのは巡洋後αβ 戦艦後α あたりか・・・
ギリシャ文字系は最後まであるとは限らんのね
超改造ヘリばかり乗せて気分は東宝特撮
後半はレアパーツ集めの作業ゲーになるのに、
無性に最初からプレイしたくなる
あとタンクが緑色だった
90式だのエイブラムスといえど大和には傷ひとつつけられない
と予測してますが
煙突とか簪レーダー辺りにならダメージ与えられると思うが…
装甲区画には豆鉄砲よね>120mm
流石に装甲をぶち抜くのは無理だな。
ただ、90式にしてもM1にしても射撃精度が高いからな。
うまい事やれば艦橋の射撃指揮所(であってたっけ?)は破壊できるんじゃない?
流石に砲塔の測定儀(だったよね?)を破壊するのは難しいけど前後の艦橋の射撃指揮所を破壊すればそれだけでもやる価値はあるんじゃないか
そもそも90式の射程まで近寄らせるのが凄いハンデだしな〜
あと、曲射しないと届かない様な射程ギリギリならソコまで命中率期待出来ない様な気がするが…
大和の舷側装甲は最大410mm、
90式の主砲の貫徹力は2,000mで均質圧延防弾鋼710mm相当(ただしDU弾)だから、
抜けるっちゃ抜ける。
ただしそれで撃沈できるかっつーと無理っぽいな。
鋼鉄なら新型対空弾でまとめて蒸発でFA
浜辺にいても狙い撃ちされるだけだから、ここは思い切って瑞鶴の甲板にチハをズラ〜ッと並べて突撃!
という妄想で(´д`)ハァハァ…
チハがボトボトと甲板から次々滑り落ちる情景が見えるのですが
距離2000メートルって事は副砲か高角砲で狙うことになるのかな
155mm砲弾×9を浴びるわけだ(改装前大和なら片舷3基指向できるよな)
仮に無理を承知で主砲を撃ったら、めくら撃ちだろうが一発で半径1000メートルくらいの範囲が吹っ飛びそうだな
副砲塔なら装甲薄いから撃ち抜けそうだな。
中の装薬に引火して弾薬庫誘爆であぼんとか。
副砲の装甲っつっても
あくまでも戦艦主砲や急降下爆撃をくらうと危ないという話しなので
戦車砲弾では・・・
それよりも陸上部隊の戦車はともかくとして
特殊弾頭や波動砲をくらっても平気な歩兵とはどんな範馬勇次郎ですかぁ
そういえば、近距離砲戦では弾丸は水平に近い軌道を飛んできて、
遠距離砲戦では大落角弾を受けるわけだけれど
距離によって舷側に当たりやすいとか甲板に当たりやすいとか… はないだろうなさすがに
ある。
設計がWW1の戦艦のものを流用したビスマルクは近距離を重視して垂直装甲を分厚くしていた。
逆に水平装甲が薄いから遠距離砲撃戦で相手が悪いとビスマルクはフッドのように一瞬で沈む可能性があった。
大和やサウス・ダコタなどのWW2開始前後に建造された新造戦艦は遠距離重視で垂直装甲は控えめにして水平装甲を分厚くしていた。
いや、ゲームでの命中率ね
鋼鉄では甲板は完全破壊されても沈まないけど
…Lエリアともなると甲板大破→弾薬庫引火→轟沈のコンボが多いな流石に
ゲーム的に、ってことじゃねえの?
ああ、ゲームの中のことか。
ダメージは魚雷とかを除いて砲撃を食らうとランダムで甲板か船体にいくんじゃないかな?
>>408 そこで空を飛ぶ特三号戦車の出番ですよ。
じゃあチハたんをカタパルトで射出…あ、カタパルトって帝国海軍には…あぁ…やっぱりチハたんはボトボト落ちちゃうんですね
つД`)°。゚
>>412 1000人に一人ぐらいは居るんじゃないの?そういう兵が。
戦艦沈めても漂流兵が3人とか、考えるとぞっとするよ。
半死半生のはずの漂流兵が、88ノットで飛ばしてる俺の巡洋艦に
あっさり乗り込んでくるとか、たいしたやつらだ。
超重ソフトスキンチハたんをどうするつもりだ
宇宙戦艦ものなんかだと、省力化が進んだ結果
ひとりで艦を動かせるなんて作品も結構あるからな
大和級だけで何十隻もいる鋼鉄世界なら1隻に乗ってるのがかんちょうとふくちょうとあひるだけってのもありかも
今更だけどマップによって縮尺結構ばらばらだよね
I-05とI-07の九州の大きさが…
一人で動かせるくらい自動化してるならその一人も要らない気がするんだがな
>423
スケールは気にしない事にしている、沿岸砲台の大きさを考えると
どんな弾飛んできてるんだかw
ミサイルだけでも巡洋艦クラスみたいだし。
>>423 あの有名な大日本帝国海軍型宇宙戦艦だって乗員はたったの114名ですからね。
毎週毎週あんだけ吹き飛んでてもほとんど戦死者はいなかったようですけど。
行方不明者が書いてないな
チハたんとかマジきめえ
速度うp系補助兵装付けまくったら211ノットでたw
しかし電磁防壁が無かったのでグロースシュトラールに撃たれて高速で沈没した
>>432 なるほどガスタンクの爆発に巻き込まれて飛行機が落ちるわけだ
納得した
437 :
428:2009/01/09(金) 12:29:23 ID:nK2Fb3gr
「超兵器でも倒せんことはない」という意味で言ったんだ。
豪快だが、射程の短さだけはどうにもならん orz
>>435 パルスレーザーやバルカンまでつけてしまったら、みっしり載せたもんが使われんのじゃないか?
>>437 つまり特盛りドリルを建造せよと申されるのですな
>>429 イスカンダルで反乱して置き去りにされたヤツの計算忘れてないか?
ヤフーの検定で最近投稿されたヤマト検定で、人数表記のあるそれらしい表が出てるみたいだけど、参考になるかな?
koei繋がりで大航海onやってるんだが、
造船するときに、
HLGシステムを利用してレイアウトとか変更できたらすげーおもしろいとおもうんだ!
大航海時代の時代背景も好きだしね。
超巨大双胴レーザーガレオン ラ・ロワイヤル接近!!とか、
....あれ?
超巨大氷山接近!!避け切れません!
HLGのオリジナルはコーエーでなくキャビンなので無理じゃね?
質問
レールガン装備のなまもの艦っているんですか?
>>435 一撃喰らうと一気に誘爆、轟沈しそうな艦だな
PS2版は部品制限がきついから困る
>>437 何斉射したのかわけわかんなくなるぐらいうってようやく沈んでくれるぐらいだよねぇ。
ドリルとの殴り合いはかなりひやひやする。なんかの拍子に船足が落ちると最後。
まぁ弾蒔いてると塩蒔いてるみたいで楽しいし、水中弾になってうねうね動く様はかなりキモイ。
> パルスレーザーやバルカンまでつけてしまったら、みっしり載せたもんが使われんのじゃないか?
パルスレーザーは対空射撃で忙しすぎ(Lエリアは地獄だぜ)。
対艦攻撃に回ってもたかだか三連装砲塔=1レーザー。
ダメージ換算でも1/100しか積んでないんだから誤差ですよ誤差。
でもってさすがにバルカンよりは射程もダメージもある。
10cm65口径でも。主に魚雷対策。
ちなみに普段はこんな感じ。
http://2sen.dip.jp/cgi-bin/upgun/up1/source/up22831.jpg
447 :
名無しさんの野望:2009/01/09(金) 20:35:34 ID:TgvEXIVv
12.2サンチ砲のAPFSDS弾が710mm貫徹だから
46サンチ砲のAPFSDS弾とか作ったらぼる件も一発で沈められるじゃないの?
Lステージのにゃんこ奪回の、捕虜が見つけられないorz
>>449 んー、APFSDSの弾頭には炸薬が入ってないからなぁ。
装甲は間違いなく貫通するだろうけど、与える被害は限定的な予感。
>>450 超兵器船体で出撃するとダメだったりする。
ところで核融合炉の3や4ってどうやったらでるんだ?
核融合炉V、W・・・Lエリアで赤Pを拾う
>>453 技術開発して器官レベル上げても意味ないのか
損した。
兵器レベル上げてりゃよかったな。
航空のレベルを全然上げてなかったので、G02で特殊戦艦のケツから
揚陸艇4隻出してほっといてみた。
歩兵が1人で秘密工場と周りの砲台を殲滅させた。
コマンドーかよ
最強のコックがいたんだな
>>455 スゲェw 揚陸艇とか使ったこと殆ど無かったが、今度もっと使ってみるか
ヽヽヽリリノノノノノ ミ
ミシ" / / ̄ ヾミミ
ミ|/ / /iミミ
ミト_,,,,, i,i ,,,,,,,,,_ 〈ミミ
v ,-・-l -・-_ iミi バフン!
.ト/ _L_ ┬´〉5}
(⌒_____|/( ,-ー-、 ) |シ ) ⌒)
( |●●| Y,`-⌒ -´ / 三≡) ⌒)
( |●●|_∩、ゝ,_______/|>、 ) ⌒)
 ̄E三___lOl\ ___ノヲ/⌒ヽ
( ) へ ` ̄, ⌒ ( )
し__ノ`| \、, ...,,___,,.. ノ
きっとメイトリクスがいたに違いない
>>446 >何斉射したのかわけわかんなくなるぐらい…
まあ、それが楽しいお遊び船ですw
>>452 超兵器船体で逝ってたわorz
ありがとう。
過去の書き込みを見たがSUPERHARDって魚雷の爆風(?)範囲も広がってる?
31cm防御の駆逐艦Wでも
魚雷艇の酸素魚雷に1発しか耐えられない(´・ω・`)
やっぱり空母使ったほうがいいのかなあ・・・
駆逐艦は躱してなんぼ。近寄らせたら負け。
最低、機関砲は必須。
躱=身+乃木
つまり肉弾突撃ですね
ワスプにドーントレスをしこたま積み込んでクリア
途中で夜になり潜水艦に襲われて逃げ帰ったけど(汗)
グラーフツェッペリンは意外と砲撃力あるな・・・
>>462 まさか集中防御だったというオチじゃないよな?
そうなると前後の装甲が薄いからあっけなく沈む。
ちょっと計算してみた・・・
耐久力270でゲージ2/3くらい食らってるので180ダメージとすると
180×31cm防御(25%)=攻撃力240
これにあてはまるのは・・・(取り説参照)56cm酸素魚雷
あの・・・・あの・・・・
wsc3買ったんだけど全体マップ&レーダーがないのは仕様ですか?
だるすぎるんだけど
そりゃ開発して装備してないと映らないだろうよ
全体マップは開発無しでも映るだろう、多分エンターキーで下のバー消してる
3だとすると自分でキー設定できるから、キー設定変更してるなら下バー消すキーをもう一度押すんだ
年末年始にかけて、新任艦長が船出をされてる模様だ。
実に喜ばしい
自分もあのころに戻りたい。
駆逐艦で赤P輸送船に挑んで逝ったあのころ、、、、
>>472 よし、今すぐ兵装C無し縛りの購入品駆逐艦船体で出撃するんだ
完成艦を買って、うっかり電探を付け忘れたまま出撃した
音探だけ装備してると青いレーダー画面になるのか・・・
電探だけだと、赤いレーダーになるぞ
音波電波新型探信儀のギリシャ型を全部従属艦につけたら
レーダー読み取ることが困難になった
さすがにやりすぎだな
>>477 装備してます・・・
グラボとの相性疑ったほうがいいのかのう
従属艦に電探を付けても効果がない…
そう思っていた時期が俺にもありました(AA略
まじで知らなかったorz
>>477 > 補助兵装に音波探信儀と電波探信儀を付けて来い!w
装備してなくても地形は出るはずなので、真っ黒というのはそれはそれでおかしい。
>>479 装備しているなら隣の丸いレーダー表示がふさがってるはずないのだが?
>>480 補助兵器枠をあけるため良くやるけどな。
十分に生存性の高い従属館に装備しないと沈められて途方に暮れるが。
あの・・・あの・・・・・
お騒がせしてすみませんでした
デュアルディスプレイ切ったら正常に表示されるようになりました
艦長!!
ID:GRS/2N4Pの尻にドリル戦艦で突っ込みましょう。
まずは7.7mm機銃で慣らしてだな・・・
以前にもマルチディスプレイ環境でレーダーが表示されないってのがあったな
>>484 こちらドレッドノート艦長、今回ばかりは貴艦隊に加勢する 全魚雷発射管開け
>>480 それやって従属艦が沈められたらレーダー消えて泣いたな
>>487 こちらノーチラス艦長。ただちに貴艦の援護を開始する。超音速魚雷発射始め。
久しぶりに新型対潜ロケット山盛りのAAを誰か張ってくれ
双胴戦艦出ねー。生産技術全部取って、さらに同じくらいの回数
播磨を撲殺しまくってるけど出ねー。
輸送船に対しての未練を断ち切るためにEasyでやってるけど、
Normal以上じゃないと出ないとか言わないよね。
>>492 これか?
------------- 、____
/  ̄ ̄ ̄.// ̄ ̄|| |___/\対潜ロケット
イッテヨシ.∧// ∧ ∧|| | \\対潜ロケット対潜ロケット
[/_________.(゚//[ ](゚Д゚ )|| | \\対潜ロケット対潜ロケット
.||_ ___|_| ̄ ̄ ∪ || |___\\対潜ロケット対潜ロケット
.lO|--- |O゜.|__ .||_|ニニニニニニl.|対潜ロケット対潜ロケット
|_∈口∋ ̄_l______l⌒ l.| |l⌒l_|| 対潜ロケット対潜ロケット
──`--'───`ー'─── `--' `ー' ┐ 対潜ロケット対潜ロケット
│ 対潜ロケット対潜ロケット
│ 対潜ロケット対潜ロケット
│ ミ 対潜ロケット対潜ロケット 〃ザボザボ
│ ;:対潜ロケット対潜ロケット; ’〃、、..
ザボザボ゙ ミ ミ\対潜ロケット対潜ロケット/ミ
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~〜〜〜〜〜〜〜~~~~~~~~~~~~
対潜ロケット、複数積んでもそれに従って射数も増えるから
射撃できる回数が同じだから使いにくいんだよな…
指揮上げまくると、ただでさえそんなに射撃する必要のない対潜系が鬼の様に無駄撃ちするから
唯一手動で撃ってるんだが、それでも対潜ロケットは弾切れするw
>>483 鋼鉄シリーズは伝統的にデュアルディスプレイと相性悪
NASAもなま物兵器を開発していたとわ!!!
とりあえずミサイル兵器担当の兵を海に放り出したい
船上で見つけて拾おうとしたら逆に船を沈められそうだな
もう俺達で咆哮4作ろうぜ……ガンナーで。
WSGは2までなのに3飛ばして4作っちゃうのか
>>501は既にWSG3の自主製作に取りかかっているのだろう。
よし、俺はテストプレイに参加するお
NASA謹製のアヒル戦艦は任せられたし!
艦長、敵の技術ゎナ刀ナ刀侮れませωね ぁんな、刀ゎぃぃどぅぶっに擬態できるトヮ驚きデスョォ〜
今作ったら特別作戦はスイーツ(笑)ネタになるのかな・・・
やめてくれw あっても笑うけどな
509 :
名無しさんの野望:2009/01/14(水) 17:35:39 ID:3bz5zU0H
おい
エイみたいな超兵器たおせない
一週目での倒し方おしえろ
巡洋艦で対潜ロケット5スロットに分けててんこ盛りで1秒で終了
>>510 どうもありがとうございました
あげてごめんなさい
>>509 ------------- 、____
/  ̄ ̄ ̄.// ̄ ̄|| |___/\対潜ロケット
イッテヨシ.∧// ∧ ∧|| | \\対潜ロケット対潜ロケット
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|_∈口∋ ̄_l______l⌒ l.| |l⌒l_|| 対潜ロケット対潜ロケット
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│ 対潜ロケット対潜ロケット
│ 対潜ロケット対潜ロケット
│ ミ 対潜ロケット対潜ロケット 〃ザボザボ
│ ;:対潜ロケット対潜ロケット; ’〃、、..
ザボザボ゙ ミ ミ\対潜ロケット対潜ロケット/ミ
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謎の装置ηと無限装填装置付けたら別ゲーになった
あるあるw
謎装置はζまでだった気がするが…
家庭版の刺客だな
謎装置なしだとどんなに機関をつんでも64.7ノット以上は出ないの?
あれだな
新作はひゅうがも
特殊弾頭爆弾や特殊空対艦ミサイルの爆発を
味方航空機だけ無効にする方法ってないの?
爆弾の方搭載して100機ぐらい飛ばしたら速攻全滅してるんだけど…
100センチ砲って趣味武装なのかな
意地になって使ってるんだけど長距離射撃で敵艦に命中した記憶が無い
レールがんの方が飛ぶし・・・
そもそもこのバカゲーに趣味とガチの境なんてあるのか
趣味はニュートリノみたいなのから、
汚水でニヤニヤしたり寝返りで大艦隊作ったり、って感じだろう。
三連装280mmAGSはガチ
WSG2の多連装AGSはよかったな
ただいくら搭載スペースが増えたって一部兵装の無駄に近未来化アレンジは無しだ…
積んでも80だなぁ
100はどうにも
2週目にドリル3兄弟と演習してたらアッサリβ波動砲が手に入ってしまった
あーベリーハードでもらくしょー
次回作は砲の旋回範囲制限ほしいな…
詰めて配置すると向きが固定されてしまうような。
トップヘビーな艦ができるだけかもしれないけど。
射界は今のままでいいだろ
ガンナーだと固定式レールガンを装備してる超兵器とか
ムービーで砲身が動くとこ見れるからいいなあ
>>528 もっとシビアになったら熱いね!
CIWSが両サイドにあるのに旋回しちゃう主砲はちょっと・・・
>>528 「三番砲塔が右舷にしか撃てません!いいんですか?!」
「かまわん!手数を増やす事が優先だ!」
っていうアレですね
甲板(艦橋付近)に段差を作れるようなパーツを追加してくれれば解決するかも…。
個人的には旋回範囲は限定せずに、詰めて配置しちゃうと主砲がCIWSをバキバキ壊しながら旋回して、副長が「兵装5大破!」って叫んで使用不能になる仕様でも楽しそうだけど。
ソフトで制限なんかされなくても
拘る人はちゃんと配置にも拘ってるんだぜ?
>>532 未使用のふくちょうボイスに、兵装破損っぽいのがあったから用意はあるのかも。
それはそうと、雛壇パーツにしても
乾舷が低くて機関と干渉するような船体の場合に、搭載位置のかさ上げに使われるってのも
あるかもしれないな
3ってヘリ使えたっけ
データは在るけど使えない
たぶんEK絡みでオミットされてる
>>534 マジっすか!!
じゃあ…駆逐艦で出撃→魚雷破損→敵戦艦接近→あぼーん(・д・) みたいな流れになる可能性もありそうな予感ですね
ハァ…3曰く出して欲しいなぁ…
>>536 勿体無いなあ…
そろそろ新しいのが欲しいな
なんか航空戦艦ってフレーズで空飛ぶ戦艦をイメージしてしまったんだが
ただの中途半端なブサイク戦艦だった
>>539 つまり、航空母艦は空飛ぶ母艦なんですね。わかります
今思えば宇宙戦艦ヤマトも航空戦艦なんだよな
最初の頃説明書みてビビったなあw>航空戦艦
ムスペルヘイムとテュランヌスが使えるのはいつですか
>>540 宇宙戦艦ヤマトは、上部が戦艦、底部が空母。
航空母艦型の航宙艦ならブルーノアもありますねぇ
潜水艦の潜航浮上の操作をそのまま空中に適用すれば航空戦艦いけそうだ
ただ射角の問題で攻撃出来なそうだけど
>>543 ロボットアニメにで出てくる艦船は大概母艦機能を有してるよな
最近のだとマクロス・クォーターとか
>>544 節子、それ航空戦艦ちゃう。空中(もしくは飛行)戦艦や
あと射角ならバレルロールすれば無問題
中の人の事までは知らん
超巨大飛行戦艦ゴリアテ接近!
「面舵逃げるよ!」
第三艦橋大破!
>あと射角ならバレルロールすれば無問題
エスコンXのグレイプニルですね
マクロスは元々が「要塞艦」だから、母艦機能どころか強襲から揚陸まで出来るぜ
容積に制限がない船だと、多用途化・多機能化に走るんで「敢えて小型」って設定にでもしてない限り母艦機能が付くのは常識化してるしな…
現実でもDDのDDH化は顕著だし…
あとロボットアニメでは母艦機能がない船は主役張れんだろう
ロボが主兵力でないなら張れるかも知れんがw
超巨大強襲揚陸航空要塞戦艦・・・
おまえらいっしょにしゃべるんじゃない!w
超時空要塞
主役になるロボとかを搭載するのが主な目的で、
更に艦隊戦もやらせようとするなら航空戦艦化は必定なわけで。
>>539 同じく。特に半分戦艦、半分空母の日本型(他の国はどうだっけ?)
のグラフィックに衝撃を覚えたのもいい思い出。
超兵器には航空戦艦タイプが多いのにな。
>>549 クォーターの名の通り、バトル・フロンティア(新マクロス級)の四分の一の400m級航空戦艦なんだぜ
アルケオとか設計できたら面白そうだなぁ
…数百ktで随伴する従属艦が脳裏に浮かんじまったorz
速すぎてドックに入れずにクルクル回ってるうちに撃墜されちゃうアルケオ。
微速にまで減速したら墜落しちゃうアルケオ
探照灯を付け忘れて視界ほとんどゼロの真っ暗闇の中を飛ぶアルケオ
何回チャレンジしても赤Pの上を素通りしちゃうアルケオ
…
確かに設計できたら楽しそうかも(・ω・*)
>>548 懐かしいw 気化爆弾で瞬殺した覚えがあるわ
>>558 後で知った>伊勢・日向
結局史実上はほとんど活躍しなかったのも。
そう言えば護衛艦の方は就役するのは今年だっけ
航空戦艦ってなんで後艦橋残したんだろうね?
どう考えても乱気流の素なのに。
>>560 …ホントに在った面白い船
・三段空母
・キッチリ戦艦の主砲が残ったままの改装空母
とか好きそうやね
日本は空母で試行錯誤したから面白い船型が結構あるのよ
興味が在ったら調べて見ると良いよ
>元は戦艦の予定だった三段空母
加賀のことか?
超時空要塞ネクロス出現!
>>563 測距儀って主艦橋(と砲塔)だけじゃなかったのか(´・ω・`)
波動ガンって砲塔回せそうなのに回らないんだな
キエフ級みたいな航空j巡洋艦設計できたらなあ
PC版ならキエフ級のミサイル発射機まで再現できるぞ
みんな!木馬のことを忘れているぞ!!
メガ粒子法を装備していてミノフスキークラフトで空も飛べて、
コアファイターやGファイターも発着艦ができる万能戦艦だ!!
但し水には弱そうだけどね!!!
質問なんだが、プログラムの更新に何度やっても失敗する。
症状は書き込みファイルが開けないとでて終了してしまう。
鋼鉄が入ってるフォルダを右クリックして読み取り専用属性をはずしたらなおらないかな?
さもなければ管理者ユーザで作業してるか?
>573
それも考えられると思ってやってみけど駄目でした。
>574
もちろん管理者ユーザーです
なら、何かの原因でファイルがロックしてる可能性が高いから
再起動するか、そのファイルを見ている可能性のあるアンチウィルスとかを全部終了だ。
>>533 あるあるw
俺は、ちょっと位被ってる位なら許せるんだが こりゃ絶対砲が回らないよな…的な配置はそれが気になってできないw
578 :
572:2009/01/17(土) 19:25:13 ID:Qln7yGoY
一度アンインストールして、最インストールしたら出来ました。
アドバイス有難うございます。
でも、ガンナーのカーソルに超反応して
ぐるんぐるん回る砲塔には吹いた
>>577 きちんと配置するのも縛りプレイの範疇に入りますかw
>>581 俺は、縛りに入るほどキツい拘り方してない(ファランクスの頭が砲塔旋回想定部にちょっぴり被る位なら許容、程度)からあれだけど
もし、ちょっとの被りも許せないって拘りを持つ香具師が居たら、縛りになるかもしれんねw
兵装配置っていえば、高雄級の3番砲塔みたいな配置(前甲板に艦橋に向かって後ろ向き)をすると
射界ってどうなるんだろ・・・そのまま艦橋突き抜けて後方に撃てたっけ?w
あと、弟にガンナーやらせたら
巡洋艦に艦橋より背の高い大口径砲6基背負い配置して
「砲塔が邪魔で前が見えませんwww」なことになってた
超兵器に付けても見劣りしない巨大艦橋ほしいよね
確かに体ばっかでかくてもなぁ
ドイツ系超兵器の艦橋とか置きたい
>>583 そのままブリッジ貫いて後ろに撃てるぜw
ついでに、ブリッジとまではいかなくても明らかに砲塔の前部にその砲より背の高い兵装(波動砲や大型光学兵装)があっても兵器で撃てる
大型光学兵装の廻りを壁の様に対空パルスレーザーが取り囲んでても、大型光学兵装普通に撃てるからなぁ
シールドのない機銃は、射撃を止めない状態で大口径主砲を斉射すると全部吹っ飛ぶ
とかはいやだなぁ・・・
大口径砲を片側に斉射すると即沈没(転覆)とかなw
システム的な面なら、HLG画面で砲塔の旋回範囲を表示できるようになるといいな
旋回すると砲身がぶつかるって場合でもそのまま表示だけはしちゃって、
気になる人だけ変えればいいって感じで
ちなみに漏れの場合だと
・探照灯のランプ部分が舷側兵装で隠れないようにする
・大口径砲の爆風をもろに浴びそうなところに機銃やカタパルトを置かない
とかやるねぇ
まぁそれでも序盤で弱いうちはどうしようもないから
横に2基並べて明らかに旋回できなさそうな魚雷発射管があるけどw
>>590 >探照灯のランプ部分が舷側兵装で隠れないようにする
爆風考えてるとどうしようもなくなってくるからやってないが、↑それは俺もやるわw
なんで速射砲は地雷&ミサイル迎撃してくれんのだろう
こいつがやってくれればファランクスなんぞ積まずに済むのによー
地雷ってなんだ
魚雷だろ俺
それより、ファランクスはなぜ機雷を自動攻撃しないんだw
機雷なんて痛くも痒くもないんだが どうも機雷原を突っ切るのが嫌で、わざわざ手動で迎撃するんだよな
ハーミスで機雷源に突っ込んだときは
・・・・・・・・・とっても痛かったです
探照灯を舷側にケースメイト砲のように設置できるようにならんもんか(´・ω・`)
>>592 ファランクスの存在意義を持たせるためです。
>>594 機雷を自動破壊しないのはシリーズ共通の仕様です。
初代はパルスレーザーでも機雷を破壊できて何かと便利でしたが…
つかそれだけ機銃掃射で命を落とす漂流兵も増える訳ですが
そうそう、思い出しましたが手動でなら速射砲(というか対空モードの砲全て)
でミサイルを落とすことは不可能じゃないです。
魚雷は…技術レベルが上がって水中弾になれば
ぶつかって相殺することもあると思います。
魚雷は水中弾だと止まらない筈
とまるよ。
3はどうか知らないけど。
>>597 漂流兵とか、全方位積んだ時点で「あれ…漂流兵とか都市伝説だろ…?」レヴェルだけどなw
全方位機関砲見てると
射線とか干渉とかどうでも良くなってくるよね!
δレーザーは曲がって目標に飛んでくからあれだけは射界関係無しに置けそうだな
艦橋の横に配置したミサイルが明らかに艦橋をぶち抜いている時
ガンダムOOの、アロウズの艦が赤城級航空巡洋艦に似てると思った
ダブルアングルドデッキが特に
双胴二段空母とか半端ない変態度だぜ
607 :
名無しさんの野望:2009/01/19(月) 05:00:17 ID:15fGspB7
双胴ってあんまりかっこよくないから使って無い俺
2の時からな
特に戦艦w
宇宙千巻大和に騒動三段空母ってやつがあったな。
609 :
播磨、近江:2009/01/19(月) 09:58:39 ID:uVWcN3K/
3では使いたくても出ません\(^o^)/
2EK序盤で出た双胴巡洋艦がウチの最高の殊勲艦だわ・・・
双胴なみに積み込めるて、双胴並に旋回する、超巨大戦艦が欲しいです(´・ω・`)
双胴船体は戦艦も空母も割りとすぐ手に入ったけど
特殊船体はなかなか出なかったなあ
L-03は特殊戦艦に波動砲と対宙レールガンと艦載艇を積むと1隻で全部まかなえる
>>611 1の荒吐覇の巨大戦艦船体か、ナハトシュトラール船体ですねわかります。
ケレン味が少しあって、デカくてカッコイイ超兵器船体を使いたかったです! 石川先生!
あの超兵器船体では正直、あんまり燃えません!
三段空母・・・ゆきかぜだっけ?
船体でかくても制限重量65000程度じゃ満遍なく兵装を置けずに未練たらたらでござる
三段空母には個艦名はなかったような…
むしろ二連三段空母の中央部分に重武装がついていれば
ムスペルヘイムみたいになるかね
あっ重力砲はボラー連邦の武器だったか
アーマードコアならクリア後の特典で重量オーバーでも出撃OKになるんだから
超兵器も重量制限なしでもいいような…
いやでもヴォルケン船体で重量65000超えさせたら速度の計算が変になってたからな…どうなんだろ?
このゲームアーマードコアじゃないし
マイケル・ムーア監督じゃねぇよ!
つかバイナリの達人なら重量制限の壁とか取っ払ってる気がするが…
バイナリ星人現る!
>>620 砒素はまた別の話だべ。
そっちの話なら3で潜水双胴空母も出来るし。
資金MAXにするにはなんのバイナリいじればいいのかぜんぜんわかんね
0056 ; 功績値
AB54D;救助者数
005E ; 資金
AB751 ; 編成値
476>47F-M40 ; 技術力
某所より転載(詳しくはググれ!)
625 :
名無しさんの野望:2009/01/20(火) 07:51:10 ID:DU3rStxQ BE:89769492-2BP(100)
砒素れば燃料タンクにぶち当たっても死なない飛行機や、
弾数無制限の従属艦が作れるんですね?!
もちろん。
ただしどこ弄るかとか具体的な場所とかは自分で探してくれよ。
このスレ住人が言う事じゃないとは思うが、あえて言いたい 砲塔回頭速度速っ!w
でも板の上なのに、航行はイイ感じだね
1/700なら他のWLと並べる事も出来るな
>>631 田宮のR/C戦車用バトルシステムみたいなやつも発売されたら
盛り上がりそうだよな
1/525ヴォルケンクラッツァー(キット全長1メートル)とか
浮かべてみたいなあ
波動砲の収納ギミックつきで
ヴィルベルヴィントって80ノット以上出てるらしいがゴツいせいで全然速さを感じないな
攻撃もガンガン当たるし
逆に潜水艦超兵器は40ノットとかでも早く感じるよな
対潜VLS使ってると特に
L-01のアームドウイングと魚雷撃ちながら並走したことあるけど
90ノットは出てたなあやつ
はて…ヴィルベルは家庭用にしか登場しなかった様な?
営倉行きだ!w
家庭用とあんま混同されてもな…
とりあえず敵の目の前で微速になるのはやめようぜw>超高速輸送船
特殊戦艦を連れてエンディングに行くと
リヴァイアサンのグラフィックになるんだね・・・(インテゲルのような気もしたがあいつは単装砲塔だよな)
C-11で英巡洋前艦橋γを拾ってしまったので巡洋艦プレイウマー(・A・)
642 :
名無しさんの野望:2009/01/22(木) 21:08:31 ID:NL7YLy9O BE:174552375-2BP(100)
ヤマトはともかく、まほろばを知ってる人って…
チーズしか知らん
「大ヤマト」と「まほろば」は、ある意味有名だと思うw
往生際が悪いというか…
辛うじてヤマト/999/1k女王の世代だから、あの顛末には注目してたわ
少なくとも、このスレじゃあ松本御大のアレらは基礎知識だろう。
次点で新谷かおる。
て、記事見てみたら大和の話じゃねーか。
シブヤン海の武蔵がついに発見されたのかと思ったよ。
>>641 大和の御霊は一橋ゆりえ様が既に呉へと帰還させています。
大和には軍装した美少女の船魂が・・・
伊藤整一か
艦橋に機銃つけたい
653 :
名無しさんの野望:2009/01/23(金) 04:02:29 ID:vJkUfCMh
おい手軽に俺TUEEEEEEEする方法教えろ
654 :
名無しさんの野望:2009/01/23(金) 07:30:28 ID:yiwc9xRA BE:319181388-2BP(100)
かんちょ、ノイズを確認しまつた
某所にてイカサマデータをDLして来い
全然面白くないけどなw
ちなみにPCのスペックに自信がないなら使うな!
発狂モードに入るからスペックに余裕がないと落ちるぞ
つーかなんで韓国型船体とか韓国型超兵器とかないんだろうな
何故ロシア型軍艦が、なら判らんでもないが
韓国て
なんかウリナラマンセーが湧いてるなw
外洋海軍でもないくせにwww
北チョンに先越されて涙目wwww
特殊研究機関が黒いままでおせないんですが、一度クリアしないとだめ?
研究できるパーツがないだけでは
>>657 超兵器は曹千奇(チョ・ヘイキ)という韓国人が作り出した物を起源にしているからです。
3の副官の声が微妙過ぎる・・・
2のやつと交換したいんだけど、対応表みたいなの無いかな?
>>665 過去に対応させてた艦長はいたんだがなぁ
何か公開してたっけな
ギャルゲーのボイスと交換したかんちょうはいるだろうか
>>657 40インチ砲と20インチバルカン砲を装備した上陸用舟艇と
460メートル砲を装備した大和を思い出した。
…今のコーエーならEKに萌え副長ボイス実装しそうで怖いわ
続編出ないから安心だね!!1
128 :名無しさんの野望 :04/07/02 21:40 ID:jVhXvI7L
ようやく副長の声の移植手術完了。これからやる人のために、以下にリストあげとく。
左側が2のファイルで、右側が3のファイルね。
btl_0000.wav → v000.wav
btl_0001.wav → v001.wav
btl_[0002-0008].wav → v[011-017].wav
btl_[0009-0016].wav → v[019-026].wav
btl_0017.wav → v003.wav
btl_0018.wav → v004.wav
btl_0019.wav → v006.wav
btl_0020.wav → v007.wav
btl_0021.wav → v008.wav
btl_[0022-0033].wav → v[027-038].wav
btl_0034.wav → v054.wav
btl_0035.wav → v056.wav
btl_0045.wav → v055.wav
btl_[0046-0054].wav → v[039-047].wav
btl_0055.wav → v009.wav
btl_0056.wav → v010.wav
btl_0057.wav → v050.wav
btl_0058.wav → v051.wav
btl_0059.wav → v052.wav
btl_0060.wav → v048.wav
btl_0061.wav → v049.wav
btl_0062.wav → v112.wav
btl_0063.wav → v128.wav
129 :128 :04/07/02 21:41 ID:jVhXvI7L
つづき
voice01.wav → v057.wav
voice18.wav → v085.wav
voice19.wav → v086.wav
voice[22-25].wav → v[094-097].wav
voice26.wav → v098.wav
.→ v099.wav
voice[27-30].wav → v[100-103].wav
voice31.wav → v111.wav
voice32.wav → v115.wav
voice33.wav → v116.wav
voice34.wav → v090.wav
voice35.wav → v091.wav
voice[36-38].wav → v[118-120].wav
ほぼ同じ台詞だけ置き換えてあるから、3の要素が絡む台詞はそのまま。
さて、出撃してこよーっと。
2EKと3で違うところ
btl_0055.wav → v009.wav
応急修理可能 応急修理開始
voice26.wav → v098.wav
全速前進 両舷全速
.→ v099.wav
機関全速
流石に3にしか登場しない超兵器は仕方ないよな…
あとドレッドノートみたいに微妙にマイナーチェンジした艦も
最新作まーだー?
677 :
名無しさんの野望:2009/01/25(日) 00:24:46 ID:6CHgJlac
データがとんじゃって、スレから離れていたんだが、さっき見出して、ゲームも引っ張り出して再インスト。
今いそいそと、攻略本のデータを見ながらバイナリ書き換えて、パーツ性能を変更中。
ヒソスレが懐かしい。
>>671 ありがとう。
まさか2004年の書き込みまで調べてくれるなんて思わなかった。
自分で探す手間が省けて助かった。
漏れもちょっくら出撃してくる
うちのdatにもあったw
26番艦かwなんか懐かしすぐる話してるわw
680 :
名無しさんの野望:2009/01/25(日) 21:19:42 ID:/3M5HAR3
寝返り砲打ちまくってて思ったんだが、これってクリアー条件の
何隻撃沈とかのターゲットを味方にしないよね?
喜んで撃ちまくってるうちにクリアー不能とか嫌だなと思ったんだ。
体当たりで撃沈すればいいんじゃね
そんな貴官にドリル船体
683 :
名無しさんの野望:2009/01/25(日) 22:14:17 ID:/3M5HAR3
ドリルは護衛任務がなあw
何度、輸送船を体当たりで沈めてしまったか。
>>683 そんな貴方にアヒル系船体、上手く設計すれば機動性速力共に良好で護衛し易い
ところで、みんなどこまで撃沈スコア増えた?
発売からずっとやり続けてる猛者っている?
今まで潜水艦で出撃していたので思い切ってドリル戦艦で荒覇吐に挑んでみた。
光学兵器とドリルの猛攻を予想していたら、ミサイルとガトリングの
アウトレンジであっさり勝ってしまったので拍子抜け。
この分なら三強超兵器は別としてKエリアも余裕で進めるかしら…
>>686 途中ブランクがあるけども3をまったりプレイ中で、只今独立J-7に到達。
スコアはとっくに億を越えて戦闘画面ではカンストしてます。
ふと気づいたんですが、小型レールガンってサイズ的には50センチ砲塔並みなんですね。
駆逐艦に積んで大丈夫なのか……?
>>688 小型レールガン購入可能になる段階の技術力で、船体の改良が進み脅威のメカニズムでオートバランサーが働き転覆を防いでおります
と妄想
妄想してみた
日本型超兵器
超巨大潜水戦艦日本武尊 対潜攻撃が強力・浮上するとレールガンを撃ってくる
イギリス型超兵器
超巨大飛行戦艦ゴリアテ 始祖鳥よりも強力な大口径砲と地下要塞も破壊できる10トン爆弾を搭載
ソ連型超兵器
超巨大双胴潜水艦レッドオクトーバー 磁気水力推進装置搭載で音波探信儀を付けていても見つけにくい
>>688 火薬式の砲身と違って軽く出来るからね>レールガン
重量的には加速部のある基部が極端に重いだけで重心としては低いんだろう
日本型超兵器
超巨大火力戦艦神風 44mmのガトリング砲を20機 対空に対しては絶大な威力 全方位一斉射出可能な魚雷を備え、極めつけは100cm最大光景を前に2基後ろに1基
これくらいはっちゃけてくれれば…
オランダ型超兵器
超Y級戦艦ユトレヒト
・・・すまん、何故かこれが気に入ってるんだ。
>657
韓国って艦船作れるの?lol
海にはマンホール無いから安心だとでも思ってるのか?lol
>>687 ありがと。
まじか〜。億いくんだ。
俄然やる気になってきたぜ。
新型電算機を組み立てたので、早速インストールして始める。
新型電算機か、いいなぁ でもなんか表現的には新型電脳なキガスw
>>694 作れるけど高波で航行不能になる(事が公になっている)事で有名。
ヴリルオーディンの円盤にそのまま砲塔が乗っかってるデザインはアレだ…
ところで、K-16のイベントファイルをのぞいてみたら
ソユーズが出てくるようなセリフが入ってたんだが
編成値をものすごく上げるとかかな…
>>667 エレベーターが急上昇して天井突き破る国だからな
みんな韓国大好きなんだねw
久しぶりにサクラ対潜3やろうとしたら、長い間見つけられなかった鋼鉄3のディスクを発見したw
はーしーれー鋼鉄のー ナーマーモーノ歌劇団ー ってかw
インストール終了。
さて、兵器のバイナリ弄るか。
サクラ対潜3 ってすげーおもしろそうだなw
>>701 そりゃ〜ネタだとしか思えん様な事をリアルにやる国だからね
当然、チャネラーは注目してるよ
アメリカにしてやり始めて数週間。
超兵器航空戦艦の形が違う事に気付く。
かっけえ!
まな板みたいな独超兵器航空戦艦(旧超大型航空戦艦)に比べると
カッコイイのは確かなんだけど航空戦艦としてはイマイチなんだよな
×超大型航空戦艦→○超巨大航空戦艦
まぁ、韓国はいまや船生産業世界一だしな
まぁ日本の半世紀前を歩いてるみたいなもんだ
日本が船業してた時は朝鮮戦争やらベトナムで軍需が豊富だったけど
今はもう恐慌で船なんてあまり頼らない時代だから意味無いんだよな…
かんちょ!文字通り電波なノイズを感知しまつた!
艦長「私は赤Pで動く」
713 :
名無しさんの野望:2009/01/27(火) 11:27:23 ID:tHbBlPOs
>>708 航空機は特殊弾頭装備のみなので、艦載機搭載量は気にしない気にしない。
…格納庫の数値書き換えれば、多分たくさん載せられるよな。
やった人いる?
アメリカの超兵器船体→リヴァイアサンがベース
ドイツ→曰くの流用
3のHLGでもムスペルが建造できないとはいえあれは無い
>>705 潜水艦に対潜ロケット弾を流し込むゲームですね
恥ずかしい合体攻撃(広範囲攻撃=核爆雷)もありw
>>716 言い訳として言うが
今はもう恐慌で船なんてあまり頼らない時代だから意味無いんだよな…
を訂正して
今はもう恐慌で韓国の船なんてあまり頼らないから意味無いんだよな…
でおk
とりあえずボイコット延期で(´・ω・`)ションボラ
でもロイズが企んでるっぽいので(0゜・∀・)wktk
それはそれとして旧正月明けのUSDKRWに期待
っていう三行が分かるくらいには韓国好きです。
721 :
名無しさんの野望:2009/01/28(水) 10:57:24 ID:Zk6FoEzj
航空機パーツを弄って、速度9999.9`の艦爆を作りますた。
特殊弾頭爆弾を投下してすぐにその場から離れるので、巻き込み被害が無くて最高。
でも、後続距離がなくて直ぐに戻るのと、遠出が出来ないが故に、近くに投下されて自艦が巻き添えにあうのが玉にきず。
超コメートと名付けるが良い良い良い
そこで航続距離も伸ばそうという発想はないのだろうか…
>>722 桜花と付けますた。
>>723 ハードポイントも耐久も機体価格も弄っていなくて、なけなしの良心のつもりだけどねえ、船体も舵反応を弄っているから、時間の問題かなw
2EKを久々にプレイ&クリア
Normalとはいえ、繰り返し無しで行けたので至極満足。
次は大将を目指すか、3に行くか、どっちにすべきか……
>>725 先日挑戦したが、挫折した。
ストレインジデルタをどう捌いたのか聞かせてくれないか?
繰り返し無しだと航空に投資する余裕無いから、
2周目は空母プレイと決めている。
>>726 電磁防壁管制艦を使えば余裕だと思う。
砲撃しょぼいし、速度も無いんで、近接雷撃でサクッと倒せるはず。
参考までに、自艦隊の基本編成を書いとく。後半は改アルケオx2、ラスト2ステージ以外はほぼこの編成。
旗艦:特殊駆逐艦。15,2cm砲18門と61cm酸素魚雷メイン。
従属艦1:誘導電波妨害艦or電磁防壁管制艦
従属艦2:自作のミサイル巡洋艦
従属艦3:ミサイル巡洋艦C
>>727 あああ、その手があったか。
自作戦艦×2だと速力がほぼ同等で、接近戦に持ち込めなかった。
奴が逃げながら撃ってくる荷電粒子砲の餌食になってたよ。
現代型駆逐艦も高くて作ってなかったしなぁ。
…ちょっとリベンジしてくる。サンクス。
729 :
名無しさんの野望:2009/01/28(水) 22:33:25 ID:+VzQUaw/
3のI-07で 空母で稼いでたんだけど
攻撃機の搭載兵装を誘導航空魚雷から空対艦ミサイルに変えたら
超兵器を倒してもお金が貰えてなかった・・・
何匹も播磨倒したのに 残金3万だった時のショックって言ったら・・・
それは搭載兵器のせいじゃなくて従属艦がとどめをさした可能性が高いが…
従属艦の航空機だと一円も入らない
>>730 そうなんだ・・・
空対艦ミサイル使ってる間はずっとお金貰えてなくて
誘導航空魚雷Xに戻したらお金貰えたから 搭載兵器のせいかと思ったよ
戦略爆撃機のタイミングを合わせて超兵器倒したりすると快感!
PCの調子が悪いので万が一の事態に備えデータを
バックアップすることにしたんだけど、セーブデータだけを
上書きしたい場合はUSERフォルダでいいのかな?
おk
735 :
名無しさんの野望:2009/01/29(木) 16:03:16 ID:t/NzkbNq
ソースネクスト版があったので、買って来ました!!
今日から咆哮三昧です。
皆さんに質問なんですが、アップデートプログラムがないと、うまく動作しないんですかね?
自分で調べろカス
ソースネクスト版は既にパッチが当ててあって心配なくプレイできるなんて誰が言うかよボケ
>>738 737のツンデレが理解できないお前に失笑
ここまでテンプレ対応
741 :
名無しさんの野望:2009/01/30(金) 06:00:16 ID:hgJPK0RC
ソースネクスト版があったので、買って来ました!!
今日から咆哮三昧です。
皆さんに質問なんですが。手っ取り早く大将になる方法教えろ
元帥といわないお前に掘れた
743 :
名無しさんの野望:2009/01/30(金) 09:01:41 ID:4Rro7+uo
はいつぎのネタよろ
HDクラッシュして再インス。
バックアップをしてなくて、構造体を作り直すのが面倒なんで、クレクレしてもいいか?
誰かうpしてくれー。
さてわかる人だけに言う。
エレクトロスフィアにナイトレーベン狩りの為にヴリルオーディンを
2機派遣したいんだが、勝ち目はナイトレーベンにあるのだろうか。
電磁防壁もあるしAAMを何十発喰らっても墜落しないが・・・・・
ちなみに、ウンコー側。
ナイトレーベンは確か電磁防壁はなかったような
物凄い超機動で逃げ回りヒットアンドウェイを繰り返すレーベンvs蚊に刺されたほども感じず戦い続けるヴリル
レーベンに勝ち目は無いだろう?
749 :
名無しさんの野望:2009/01/30(金) 15:45:13 ID:RtudHMwM
100年先の未来でも通用する超兵器ってすごいね!!
100年経ったからってあんな兵器が作られてる世界なんていやだ
スターウォーズ世界でも普通に戦えそうだから困らない
あんなの2枚飛んできたらどうやって対処すればいいんだ…
流れを読まずに…
Jエリアで巨大航空戦艦を拾ったので早速設計。
Kエリアで空母が厳しくなった後に旗艦として
使いたいと思ってるが…どうもピンとこない。
せっかくだから強力な兵装を詰め込みたいけど重力制限に引っかかるし…
使うのは2無印以来久々なのでどうしたものか…
>>753 実在兵器かよコレ、すげぇw ナウシカに出てきそうだ
AirParts.Zndをいそいそといじくり中。
XF-17のVT化が上手くいかないんだ。
表示はVTになったんだけどね、載せられくて、何が干渉しているか解らない。
ヒソスレ住人いらっしゃる?
どなたか教えてくだされ。
>>757 ワレ エンジンフチョウ エンジンフチョウ
鋼鉄2エクストラなんだが、双胴戦艦の船体落ちるマップってどこです?
ググっても、ガンナーのサイトばっかりでコマンダーのが少ない…いいまとめサイト無いかなぁ
E〜Hでとれる>双胴戦艦
>>760 d、やっぱりそういう情報って攻略本?
買おうかなぁ、でも本屋には売ってないんだよなぁ ポチるか
>>753 下向きの砲塔、どうやって固定してるんだ・・・
口径は15cm程度の様だが。
>>762 単に垂下銃塔をでかくしただけじゃねーかと
『もう連合も枢軸も関係ない みんな平等に撃沈してやる!』と入電した不沈海龍。
動く物体(不沈海龍+不沈海龍搭載機以外)全てに特殊弾頭ミサイルVLS2を発狂モードで
文字通り連合も枢軸も沈めるくらいの意気込みを見せてくれればなぁ。
3のエクストラキットでは期待!
あのVLS、規模的に弾道ミサイルでも入ってそうだよな
続編はまだかっ
次回はこちらからも敵側に返信できる仕様にして欲しいです。
「馬鹿め。と言ってやれ」とか
エーコンの無線選択肢システムみたいな感じか
そんなのより、指揮出来る艦数を増やして欲しいわ
771 :
名無しさんの野望:2009/02/01(日) 04:46:48 ID:+haw4j9h
>>765 ユニットとウエポン書き換えて、重力砲搭載や特殊弾頭系の弾速アップをしてみた。
…
…
…
……海龍自滅しますたw
最高7機までくめれば本当の艦隊なんだけどな
全期空母にして飛行機大国にするやつがどれだけいるかな…
そんなことよりもっと視界を広く取れるようにしろ。
衛星視界装置があるのに、あの狭さはない。
艦艇は増やさなくてよし、港や川で渋滞するだけだ。
せめてズームアウトが今の倍できればなあ
あとあのカメラだと自艦の位置がもっと奥でないと手前の敵が全然見えん
ガンナーやれよ
777
大マップの方にも敵とかが映るようになったらいいな
普通のレーダーじゃ航空機がどこで戦ってるかよく分からないからなぁ
ガンナー的に考えて当然写るようになるもんだと思ってたぜ
ハイパー化でよいからPC版でプレイしたいです
またガンナー信者が出張してきているな…
ニュートリノビーム砲ってネタだよな。
対艦対地対空対潜可能だから、バイナリを弄って攻撃力を持たせたが…。
駄目だったorz
誰か改造してうまくいった人いる?
教授して下さいorz
>>750 鋼鉄の咆哮ってWW2が舞台なんだぜ……
そのへんは製作側も解ってる、つもりなんだぜ
たとえ舞台がWW2であっても、
17歳の少女とかが介入するだけで双胴零戦が出来上がったり、
内親王殿下がオートジャイロもどきで前線に立たれるだけでハボクックが完成したり、
そんな事にもなり得るんだぜ
そんな萌え臭いのはいらん
南極大陸でレアメタルが採掘されるだけで十分
大戦略マスターコンバット1が好きで、マスターコンバット2を買ったときに絵がアニメ絵になっててガッカリしたのを思い出した
好みは人それぞれだけど、俺的にはこういう戦争モノでそういう要素が入るとキツイ
ねこビーム、ニュートリノ砲等バカ要素は大歓迎w
>>786 3はそれで理由付けされてたけど、色々異世界から転移してる設定の2では元凶が気になるところだな
じつは鋼鉄2の世界は巨大なゲームサーバの中で
ゲームマスターが次々と新キャラをインストール(転移)していたとか
ガンナー2のイージスシステムみたいに、コマンダーでも一瞬でロック出来たらなあ…。
出るかな、と思ってた時期もあったけど出なかったな
>>788 うろ覚えだが、日米英独が超兵器開発競争に躍起になっていて、
異世界からも技術を取り入れ様としていた、それを止めさせるために
第零遊撃隊を結成したとかそんな設定だった気がする。
>>790 ガンナーは不得意で積んでるけど…
アレだけはマジ良いわ
WSCだと同一目標に連続ロックオンしやがる
次回作はニュートリノ波動砲が実装されると予想・・・
>>793 ちがうよ! 全然ちがうよ!
いきなり転移したら、第零特務艦隊艦に助けられて、話を聞いてみたら艦隊の人達も自分たちと同じ世界の人で、
超兵器開発が進んでて、自分たちのいた世界に近々侵攻するつもりらしいって聞いて、そいつを阻止するために
孤軍奮闘するシナリオなんだよ!
各国は鎬を削って超兵器開発に乗り出してるのがミソ。ちなみに時空転移の原因は謎で、任意に引き起こせない。
ヴォルケンクラッツアー撃破後に時空の扉が開くことから、時空転移には莫大なエナジーが必要と思われる。
2のED見ると……超兵器が先に転移してたぜどーしよう、と言うEDが一番切ない。
WW2モードが欲しいです
>>799 強制されるのとは違って……鋼鉄は自分で使用兵装の仕様は縛れるからね! と言っても敵の話か。
たしかに砲戦とか蒸気とか音波とか、敵の攻撃に現代兵器臭のしないモードがあれば雰囲気に浸れるね。
それを実装してるガンナー第一作の話は、家庭用ゲーム板でね!
>>795 テラ堅い目標だとそのほうが嬉しいんですけどね。(´・ω・`)
つか今肥が出しても、萌え路線に走るのは確定だろJK、
現に一番最近のガンナー2からキャラ重視になり始めていたし。
>>797 そういう設定だったかスマソ。どうやら初代と
混同していたらしい(転移云々はないが列強の軍拡を阻止する目的)
堅い敵艦でも俺は取り巻きから潰して欲しいと思う。
超兵器に専念したい。
>>802 いやいや野暮天で申し訳ナカとです。PC版第一作シナリオはマジで硬派でドキドキしましたね。
続いてのコンシューマ版WSCのシナリオは、敵組織ことテュランヌスの設定が無茶で好きでしたぜ!
ゲーム開始前から、いきなり各国軍全滅状態で解放軍設定で、いかにもお子様向けでしたがね!
……おかげで国別に兵器が分かれてる必要性はありましたけど。
(どの国家が解放軍を支援しているか脳内設定を噛ます必要がある)
やっぱテュランヌスって…ゴーダ・ロゼ・アレス・クルーガーって人名あるけど…グレイ宇宙人出してるから
モロ宇宙からの侵略者が、技術提供したと言うネタを裏で使ってたんだろうなぁと思う。いや思いたい。ナギ的に。
ナギは…クビになりました
久々に空母プレイ。
確かめなかった俺が悪いのだが…。
開始
↓
敵艦多数、距離至近
↓
回避運動&攻撃を行いつつ、航空隊全機出撃
↓
搭載兵器が特殊弾頭だったらしく、至近で着弾後、大爆発
見ろ!味方航空隊がゴミのようだ!orz
空母プレイでは
再設計した後
航空隊を積み忘れて出撃し
発艦ボタンを押してから気づいて余りの焦りに発汗するのだ
駆逐艦「今川氏真」
810 :
806 :2009/02/03(火) 10:51:06 ID:T4Op6UYr
今日休みで、皆は仕事や家庭なので、3をマターリプレイ。
意地になって空母使用&航空機特殊弾頭装備機体のみ。
撃破数も多いが損失も多く、ほとんどの報酬は機体補充費用に消える。
そろそろ超兵器撃沈数が10万になるんだけど、次のプレイスタイルを模索中。
上で出てたバイナリいじるのもいいかと、過去ログでヒソスレを読んでるとこ。
ヒソスレの4スレ目って何処にあるんだい?
知ってる人います?
>>810 うちのdatにあるが、保守とage荒らしと過去ログからの紹介しか無いので見る意味は無いと思う。
>>811 即レス感謝。ありがとうさま。そうなんだねー。
リアルタイムでヒソスレあんまり見てなかったけど、今見て興味がわいたから、さっそくStirling落として今日一日いじくります。
全く関係ない話で恐縮だが、蟹工船て映画化されてるんだな…
カニ光線
814 :
806:2009/02/03(火) 12:22:04 ID:T4Op6UYr
船体と機体をいじって試運転も成功。わりと簡単にできた。
次は兵装と補助兵装。
ヒソスレ見て構造体ってあるけど、Stirlingで確認したらわけわからんよorz
あまり必要ないといいんだけどな、これ。
100cm75口径を研究で波動砲スよね?
何度研究しても、レールガンになってしまうだけども、もしかして間違ってる…?
波動砲はやたら成功率が低いような気がする
俺も出ないorz大人しくおまけエリアで拾えるのを舞った方がいいかも
>>817 即レスd、なるほ 大人しくエリア巡りしてみるよ
>>816 手元にある攻略本では、100p80口径を大規模研究て書いてあるよ。
研究はリセットありきなんだが
>>816 レールガンを研究していくと波動砲になる
レールガン→レールガンU→レールガンα→レールガンβ→超レールガン→波動砲(すべて中規模)
が、そこまで研究できるくらい技術レベル上げるなら、Lエリアで拾ったほうが早い気もする
色々dx、って
ソフトの種類書き忘れてた…鋼鉄2曰く、なんだ済まない
>>812 4がそんな有様だったから5が立たずにこっちに統合って事になったはず。
だから今はこのスレでもヒソネタOKだと思う。
>>822 Σ(゚□゚|||)
>>823 なるほど。ありがとう。
いじくりは結構進んだけれど、対潜不可の兵装を対潜可能にさせようというところで躓いていますわorz
あとは、本スレ59を読んでいて、
>>414-415にあった一つの補助兵装に複数の補助兵装の効果を持たせるってやり方が気になった。
>>824 対潜不可の兵装を対潜可能もしくは対潜のみにするにはWeapon.zndの兵装の攻撃力に該当する所
(3ヶ所ある←なんで3つあるのかは忘れた)
を変えてやればよい。例えば攻撃力300で対艦対地可能な兵装を対潜も可にするにはデータが、
2C 01 00 00 01 00 01 00 00 00
となっているのを
2C 01 00 00 01 00 01 00 01 00
にすればよい。
機雷で超兵器の撃沈って可能かなぁ…
趣味兵器なので装備するのが目的、に近いけど。
2曰くの研究をひたすらやった所、100cm75口径→波動砲じゃなくて
100cm75口径→レールガン→レールガンU→レールガンα→レールガンβ→波動砲→(波動砲の改良型)
だった、
>>821d └→重力砲(ALL34で殆どこっちに)
>>825 おお!ありがとう!
多目的ミサイルVLSと対潜ミサイルVLSを見比べていたんですが…3ヶ所かえる必要があったのか。
助かりました。
>>824 >あとは、本スレ59を読んでいて、
>>414-415にあった一つの補助兵装に複数の補助兵装の効果を持たせるってやり方が気になった。
過去ログ見てきた。
例えば、衛星視界装置に新型探信儀の効果も付けるって事?
書き換えるのはセーブデータじゃないのか?
>>829 補助兵装のスロットはいじり様が無いので兵装データーじゃない?
セーブデーターだけで弄れる部分てのはそんなに無い。まあそれで十分だけど。
そういった発想が無かったんで、ちょい試しに作ってきてみる。
>>832 セーブデータをいじる方法なら、
「建造済みの艦艇にすべての補助兵装を装備する」
ってのが出来る。
>>833 まてまて。
俺もそれは知ってる。
やろうとしているのは、補助兵装データの書換。
4時間粘ってみたが駄目だった…。
こういうのは時間じゃないんだ。
一瞬の発想力なんだ。
でも発想を生む一瞬を得るためには時間が要るよな(´・ω・`)
つか、誰かできたん?
やり方おしえてほしいっすよ。
バイナリーのバの字も知らない自分にとっては、一生かかっても無理な話だろうな…
何、気にするな。ワイナリーとは一字違いなんだぜ
840 :
名無しさんの野望:2009/02/05(木) 11:38:07 ID:XZhof2jj
Partsなんとかってファイルをいじくればよくね?
素敵なマトリョーシカをありがとう
自力でクリアするしか能が無いプレイヤーにとって
感じなくても良い劣等感を覚えてしまうのは何故なんだぜ?
強いフネを作りたいと言う本能からさ!
このゲーム今更ながらやってみたいのだが、いきなり3からやっておk?
オススメ教えてください
まずは建艦システムに馴れないとお話にならない。
ストレスを感じたくなければ…鋼鉄の咆哮2を最初にプレイ。そしてあとからEXキットをインストール。
3は2+2EXを遊び倒してからやるとストレスが溜まらなくてサイコー。
記念すべき、鋼鉄の咆哮の第一作はWINDOWS95・98環境が無いと満足なプレイが出来ないので……。
848 :
名無しさんの野望:2009/02/06(金) 07:19:14 ID:niY0kpU5
まずはきもい糞コテ消えろボケ
>>841 ゴミからお宝(笑)
何がダウンできるんだろ。
出張先で帰りが明日になるんだけど削除しないで〜。
>>842-843 マトリョーシカ?
解凍するものの中に解凍するものがあるって事かな?
早く見てえ!
>>846 1はやったことがないから判りかねるますが
2の魚雷は迎撃するもので、3の魚雷は回避もの
2は航空機でわっほい、3は潜水艦でわっほい
2はピリッピー回収して修理、3は停船で半分まで、港で全快
2は支援設定不可、3は支援艦隊、支援爆撃設定可
等々、好みが分かれる部分があるので、どれがお勧めとは言い難いのであります(゚д゚)ゝ
>>846 個人的な意見ですけど…2、EK、3は全く別の魅力があります。でも、このゲームにハマれる人は、どれをやってもハマれると思います。
パソコンのスペックに不安があってもサクサク動いてくれるのは2かEKですけど。
ちなみに、ボクは3の終盤で画面がモタモタ・ヌルヌルしちゃうのは、このゲームの仕様だと思ってるので気にしません。
サクサク遊べる安全策&投資金額で2単体購入が無難かと…。さすがにちょっと古さを感じるかも知れませんけどね。
以上、超個人的意見の長文失礼しますた。
852 :
名無しさんの野望:2009/02/06(金) 14:04:59 ID:/Hc4mR5e BE:139642447-2BP(100)
>>847 初代をプレイしたいのならPS2版があるじゃないか
初代PS2版はなぁ・・・
中盤以降敵の姿を全く見なくなる欠点が
そういえば…。
ふと思ったんだが、バイナリ改造してからアップデートプログラムを入れるとどうなるんだろう。
データは修正されてしまうんだっけか?
>>855 しゃーねー。バックアップとって、帰ったら試すわw
パッチの入ったファイルがアップデートされてたら置き換わるけど、そうでないなら置き換わらない
何処が変更されるかは当てないと判らないからバックアップ推奨なのは間違いない
ただし、置き換えられたファイルを再改造した方が良いよ?
>>857 今のPCに突っ込む前のPCの時に、兵装書き換えしたのが元に戻っていたのを、書き込んでから思い出したorz
ごめんよおおー
>>841 めちゃ乙。
しかし、使えるとも使えないとも…w
自社で発見。
親父め…。
http://f.pic.to/v3dyg 833 :名無しさんの野望:2009/02/04(水) 18:03:34 ID:yuLFUrtj
>>832 セーブデータをいじる方法なら、
「建造済みの艦艇にすべての補助兵装を装備する」
ってのが出来る。
↑↑↑↑
唐突ですみませんが、どなたかやり方を教えて下さい!
>>860 >大変申し訳ございませんが、ただいまの時間はPCでのアクセスを制限しております。
>下記リンクより携帯端末にURLを送信してご利用ください。
ピクトで制限ONにするのは嫌がらせにしか見えん。
艦艇データの末尾あたりにずらーっと補助兵装の効果値が並んでるから、好きなのに数字を入れるだけでOK
数字を増やしすぎると旋回しすぎたり加減速しすぎたりして制御不能に陥るけどね。
>>862 今見たら見れた。
鯖のほうの問題だったんかいな?
>>861 んなアホなorz
ちゃんと確認してうpしたよorz
ありがと。
やってみる。
3の船体ってどのくらい赤パーツ取れば出るかな?
全然出なくておおまかな目安が欲しくなってきたところ
技術レベル0-0-0-0-1で進めてるので船体出無いとそろそろお手上げ
現在G-02・・・戦艦や超兵器だと一発死だし敵機の来週も致命的で厳しい
867 :
名無しさんの野望:2009/02/07(土) 05:37:03 ID:Bc/gI7Vx
すみません悩んだあげく3を買ってみました。 理由は3が安かった。 とりあえず、がっつり説明書読んで勉強します。携帯から&長文すみません
いやあ 勉強するほど中身はないしw
初代の体験版はさすがに無くなったんだっけ
また置いてあるっぽい。
gamecityの認証がメンドいから確かめてないけど。
テンプレからどうぞ
>>866 いくら取れば出るというのはない、完全にランダム。
だから何百回取っても全然出ないときもあれば同じ物が立て続けに出ることも。
ただ3の船体出現率は2に比べて段違いに低いのは確か。
素直に技術レベルを上げて通常船体を購入するのが
確実だが、Gエリアでそのレベルとは…縛りプレイ?
>>867=846だろうか?頑張れ。あとパッチだけは当てるように、
ソースネクスト版なら無問題。中古のコーエー製品版は…ご愁傷様
872 :
名無しさんの野望:2009/02/07(土) 11:43:57 ID:PlBzGPmT
書きかえたデータをアップするけど、需要ある?
主に日本型で一部だけだけど。
>>871 技術レベルあげないでどこまでいけるのかという縛りプレイ
ただ完全無理とわかったら素直に上げるつもり
H-3にたどり着いたのでここでちょっと粘ってみる
しかし初期の駆逐艦でもカスタマイズすれば意外と先までいけるね
>>867=846ですが新品のソースネクスト版です。
届くのに一週間くらいかかるみたいです・・・orz
3ならE-2だったかなぁ
あそこの6隻沈めては撤退繰り返してればそれなりに戦える船体とか技術集められた覚えが
特殊か双胴拾えれば、さしあたり播磨まで頑張れるだろう
>>873 従属艦はさすがに使ってるよな?
H-03なら…小型戦艦か双胴巡洋艦が狙い目か
双胴空母をとっても編成値高すぎ&艦載機弱すぎであまり使えないだろうしな
>>875 戦略爆撃は撃墜されまくるし旗艦が1〜2で死亡するからE-2は鬼門だった
従属艦のミサイル置いて逃げるでチマチマやってなんとかなるレベル
>>876 従属艦使わなかったらCの超兵器で詰むよ
空母系はもっと手前に問題があるんだ
エレベーターがないと空母としては成り立たないんだな・・・
ん?エレベーターは技術レベル関係なしに普通に買える気がするが?
しかしこの縛りプレイはなかなか奥が深そうだな。
電気レベル1以外一切上げない(普通にプレイすると
電気だけは最初に強制的に投資させられる)、最低限の
レベルと拾った赤Pだけで賄う、生産技術はおkという感じかな?
研究可能なパーツを拾えば技術を無視して
パルスレーザーや速射砲などを手に入れる事ができる、
船体はなかなか手に入らないので強力な自作従属艦は
まず望めないから生産技術の潜水艦とミサイル艦に
頼るしかないといったところか。
空母プレイにチャレンジするなら、Iエリアで特殊空母を拾って
旧式の米軍機体に謎エンジン&ビーム砲を使うのがベターかな?
レーダーがないから夜間戦闘は一切無理だけど。
すみません教えてください!
各面で登場する雑魚を、バイナリで全部超兵器に変えられますか?
>>879 お前がセーブデータじゃなく プログラムを書き換えられるなら簡単に出来る
>>880 Stirlingで.zndなど数値を変えるだけでは駄目と?
詳細忘れたけどステージデータのファイル書き換えれば敵が全部あひるなんかも可能なはず
久々に鋼咆2(Win)掘り当てたんでインスコ♪
国家入力→さぁチュートリアルだ・・と思ったら、真っ暗なまま刻が無情に過ぎていく・・・
CPU:C2D E8400(C0)
VGA:GeF8800GT(181.20)
Mem:愛国1Gx2(5.5.5.15)
ママン:EP35-DS4
至ってふつーの構成なのに・・・なんか問題あるんでしょうか
プッ
>>882 調べている途中ですが、過去ログにありましたかね。
思い出したらお願いします。
>>878 双胴巡洋艦がようやく来たのだがやっぱり購入は駆逐艦のタブのみ
つまりは艦橋も機関も全部拾うしかない
船体が買えるようにならないとその種の生産は不可なんじゃない?
>>886 まさかと思うが購入画面ってメイン画面からのパーツ購入で
駆逐艦タブの左右にある三角のマークを押して艦種類変更をしていないって事は無いよね?
888 :
名無しさんの野望:2009/02/08(日) 17:46:25 ID:80OlXNYk
>>886 自力解決か、誰かが投下してくれるのを待て。
巡洋艦や戦艦が開発されたとき、
新型船体が購入可能になりました と 新型艦橋が購入可能になりました
のメッセージが同時に出てたはずだから
艦橋や機関は船体と同時に出現じゃないかな
エレベータは…どうなんだろ?
>>883 マルチディスプレイなら切れ
そうじゃないならしらん
892 :
887:2009/02/08(日) 19:04:11 ID:eE6bqnBA
すまん、縛りプレイっての見落としていた申し訳ない
893 :
883:2009/02/08(日) 19:27:57 ID:pIrirHnh
>890
デュアル(マルチ)にはしてないんですよ・・
なのでマルチディスプレー設定は操作すら出来ませんし変更不能です
>891
XPのSP3です
互換性のチェックも粗方やったんですが、もともとXP対応だったはずですからあまり意味なさそうで・・
2Dスプライト表示とかの問題臭いですねぇ・・DX9.0c以降はなんか旧DXサポート蹴ってるみたいだし
その辺が問題なのかな・・・他の方はこういう問題おきてないんでしょうか?
894 :
名無しさんの野望:2009/02/08(日) 22:08:18 ID:O76UTxyn BE:29923823-2BP(100)
>>893 これじゃね?
2003年12月15日修正内容
・ 「intel Pentium4 HTテクノロジ搭載CPU」を搭載したコンピューターに『鋼鉄の咆哮2』をインストールすると、戦闘シーンにて「極端に動作が重くなる」、「戦闘突入後、ブラックアウトしたままになる」等の動作不良がおこる事がある不具合を修正しました。
895 :
883:2009/02/08(日) 22:36:23 ID:pIrirHnh
うお、パッチなんか当てたことないから分からなかったです!
やってみますゎ!ありがとうございます!
896 :
名無しさんの野望:2009/02/09(月) 10:38:00 ID:BnrKxlyx
80.0p砲をバイナリ弄って、弾速120、散布界0、装填15射程800にして、ぼる犬と凄絶な撃ち合いに。
早過ぎて避けられないorz
>>895 何か返事しないと、未だに洒落とかでパッチがヒットしないと嘆いている割れ厨だと見られるよ
別に、ここで“パッチが落とせません…”とか言いはじめた訳じゃないからいいだろw
899 :
883:2009/02/09(月) 19:23:53 ID:jVcWrpvp
>898
ねじ曲がった暗いヤツぁどこにでも居るので、スルーすれば問題ありません
やっぱ荒々しいこのドット絵がいいですね〜
(´・ω・`) ぁ、動いたんだ。
実はマルチコア全般に対する不具合だったんだろうか・・・・・
901 :
名無しさんの野望:2009/02/09(月) 19:47:46 ID:q0xudkfd BE:29923632-2BP(100)
実は >ID:9pnInCk/ が素直でワロタw 鋼鉄好きに悪い奴は少ない
903 :
883:2009/02/09(月) 22:24:32 ID:jVcWrpvp
名無しに戻るス
サブの939-64x2-4400でも、例の真っ黒発症→これはパッチ当てても変化せず
仕方ないんで、EXも探し出したんでこれ入れてEXノーマルステージはプレイ可能
3号機の北森3.06HTはなぜか発症せず 普通に問題なくプレイ可能でした
わけわかめ
きっとEKモードでやってくれというマシンの訴えだったのだろう…
それはそうと、2EKなら
>>873の縛りプレイは
若干難易度が下がりそうな予感。船体出やすいし
詰まったらパーツの取れるステージに直接行ける。
生産技術がないのはマイナスだけども
ヒソネタが出ているから、俺も聞いていいかな?
敵艦の耐久力は、HlgShipPara.zndで船体な耐久力を上げれば良いみたいなんですが、防御力や敵超兵器の耐久力はどこを弄ったら良いんでしょうか?
すみませんが、わかる方、よろしく頼みます。
ここで砒素スレの復活は反対意見も多そうだから、
次スレのテンプレから改造の話題もおkと追加しとく?
今更他所で砒素れない以上はここでやるしかなかろうて
だな
残り少ない燃料をわざわざ2箇所にわけて燃やすわけにもいかないしな
ピリッピだ!ピリッピを見つければまだまだ燃料は十分なはずだ!
おきのどくですが ぴっぴりぴーは なぎたおされてしまいました
だからあれほど多方位やバルカンを自動化するなと
ふはははは!!見ろ!!ぴぴりぴがゴミのy…
大尉(Kエリア終了時点)の日記より
ドックだ
ドックさえあれば
914 :
名無しさんの野望:2009/02/11(水) 09:51:52 ID:/QrgLGBz
ヴォルゲンに勝てないorz
歴代シリーズのどのヴォルケンに勝てないんだ?
つかムスペルヘイムに勝てるならヴォルケンにも勝てるはずだ。
916 :
名無しさんの野望:2009/02/11(水) 11:00:21 ID:/QrgLGBz
3
おそらく
@恐ろしく腕が悪い
A恐ろしく運がない
B恐ろしく遅い
Cびびり
Dムスルムペイルムにかったのは99%運
だと思いますぅ
航空機200機ぐらい飛ばしてればそのうち終わるよ
918 :
名無しさんの野望:2009/02/11(水) 11:14:20 ID:/QrgLGBz
試す価値はありますね。
問題なのは電磁防壁(航空用)がないのと、資金もそんなにないことですね。
資金は別のステージで航空機200機くらい飛ばせばいい
920 :
名無しさんの野望:2009/02/11(水) 11:39:32 ID:/QrgLGBz
確かにそうですが、ムスルムペイルムやリヴァイアサンにまた勝つ自信がないので、
それはちょっと・・・
潜 水 艦 で や れ
922 :
名無しさんの野望:2009/02/11(水) 11:44:21 ID:/QrgLGBz
原子炉かえるかな・・・それに従属間が弱い(新型じゃない)
でもそれ試してみます。ダメだったらまたきます。ありがとうございました。
923 :
名無しさんの野望:2009/02/11(水) 13:35:33 ID:yzX0PP4F
超兵器撃沈1億達成
スレのみんな、そんな俺に一言よろ。
しかし航空戦艦がすくねーorz
よし一言。
ば か じ ゃ ね ー の
ヨーソロー
>>914 ぼる犬を倒すには…レールガン、特殊弾頭系のミサイルor魚雷、重力砲、
大口径のガトリング、どれかを持っていけば勝率が上がる。
あと電磁防壁、防御重力場必須の上で波動砲には当たるな。
>>923 航空戦艦が少ないのは仕様だ。何せそんなに登場しない
>>920 そんなあなたに自信が出るようになるお話。
>>873なわけだが全技術レベルあげてない上にろくに速度も出ない
(耐久力900、速度(22ノット)
こんなすちゃらか潜水艦ですらリヴァなら勝てる
装備は100cm誘導魚雷×7だが過剰火力だったし
(2,3回交差すれば終了)
さて、特別作戦入ったわけだがいきなり対潜装備の弾数が・・・
爆雷でアームドウィングは無理があるよね
1393.9 +10.9 (+0.79%)
江頭でどっちに振れるのかがワクテカ
_| ̄|○ 失礼 ゴバーク
>>928 おつみと
こんな所にも住民がいたんだな
>>927 何と、最低技術レベル縛りプレイで表面クリアを果たしたのか?
Fエリアのアームドウイングなら新型対潜ロケット流しで十分行けるが、
無限装置が出るまでちまちま撤退するか、研究機関に
預けられる爆雷Uから確か対潜ミサイルが開発できた様な…
>>931 表面は行けたよ。双胴巡洋艦と巨大潜水艦拾ったのでなんとか
L-1はドレッド倒して撤退してたら無限装填出てようやく抜けた
アームドウィングと40分格闘で1ミス死亡状態はもうやりたくないかも
そしてL-3用にL-2で粘ってたら大型特殊巡洋艦が手に入った
これで勝つると思ったが載せられる艦載艇が全く開発されてないことに気付いたorz
933 :
914:2009/02/12(木) 06:14:59 ID:F7hj3e1g
このスレノ皆様
潜水艦でやったら驚くほど簡単にできました。
潜水艦を使うことを考えなかった自分が恥ずかしいです。
ところで、エンディングのときに、従属間のグラフィックが変わったのは何でですかね?
攻略HPみたらわかるが、潜水艦プレイはチートに近い
どうしても無理って時しか使うなよw
>>932 艦載艇は最低鋼材レベルを上げないと開発されないからな…。
Kエリアは枢軸ルートでスレイプニルと戦わないで抜けてきたとか。
地上部隊使わずに倒すなら接近して全方位機銃で殴り合うか
潜水艦でひたすら特殊弾頭ミサイルを打ち続けるかだな。
それでも最後の敵に勝てるかは分からんが
936 :
名無しさんの野望:2009/02/12(木) 10:49:15 ID:eibwyUDV
たしかスレイプニルは、地上部隊以外の攻撃は全て1だったと思う。
937 :
名無しさんの野望:2009/02/12(木) 22:34:38 ID:XbpmEgox BE:74808353-2BP(100)
スレイプニルは連装ガドリングでゴリ押ししたなぁ
しかも防御重力場やら無限装填やらを積んだ升状態で
3から初めてやるのですが、B−07で完全に詰まったので、
ここに書き込みさせてもらいました。
最初の超平気を倒すコツみたいなのあれば教えてください。
あと資金稼ぎに、すでにクリアしたステージを繰り返しすることは可能でしょうか?
教えてください。
長々とすみません。
>>938 むしろクリア済みのステージを繰り返して資金や技術力を上げるのが普通のプレイスタイルです。
B-07の超兵器って事で、超高速輸送艦の事だと思いますがミサイルの撃てる従属艦を連れて行くと楽です。
序盤なら接敵して魚雷(酸素魚雷ならなお良し)を撃って反転の繰り返しでまだまだいけるかと。
そういやシリーズ通して弾代の概念ないね。
請求されたら発狂艦とかすごい事になりそうなのに。
ステージ繰り返して技術アップすれば超兵器も超平気!
はい、すみません
初めてぶち当たった時は歯が立たないが、こちらがパワーアップした
後半に再会し、好きなように料理できるのが超高速巡洋輸送戦艦の醍醐味
>>939.940
有難うございます。
もう一つ質問なんですが、クリア済みのステージを選ぶ項目が全く見つかりません。
教えていただけないでしょうか?
質問ばかりすいません。
>>942 ゲーム開始→プレイヤー選択→ロード→新規再開でOK
エリア単位で、ステージ毎の選択は不可。
このことで良いかい?
945 :
914:2009/02/13(金) 17:50:11 ID:aDC9Wxme
56cm65口径を手に入れたけれど、何に進化させたほうがいいのか意見を聞きたいです。
研究なんてセーブロード繰り返さなきゃ運次第だし、
武器一個程度なら自分で判断して結果を喜んだり悲しんだりしなさい。
石川慎二さんがマイクロキャビンに残ってるなら次回作があり得るって聞いたんですけどほんとですか?
豪快に戦って豪快に沈むのがこのゲームだからなぁ…
弾代とか修理とか砲命数とか追加したら破産して終了、という状態が多発しそう。
…自動軍票発行機能搭載?
我、敵超巨大戦艦「ヴォルケンクラッツァー」参隻ヲ撃沈セリ
本海戦ニオケル勝利ヲ宣言スル
技術レベルなんてなくてもなんとかなるものだな・・・
きつかったステージはこのあたり→F-07、H-08、L-1、L-3
新型寝返り電波砲とミサイル従属艦で表は大体いけた
裏は生産技術取って力押しでいけてしまった
指揮値が低くて(後艦橋付けて約50)手動操作の兵器は
全方位砲ばかりで時間かかったのが印象的だった
2を引っ張り出してきてvistaでやったら重くてイライラする
>>950 つ祝砲
ちなみにどの国タイプだった?
船体を拾うまで最初の駆逐艦で行かなきゃいけないから
イギリス辺りが良さそうと思ったが。
>>953 何も考えずにスタートしたドイツだった
最初からある完成艦の駆逐艦2で頑張ることに
D当たりから戦艦と当たるとどうせ一発死亡だからどこでも大差ないかも
超高速艦15分くらいかけて倒せた!!
酸素魚雷弾切れするし><
センス無いな俺orz
倒せりゃそれでいいのさ。
B-04でミサイル駆逐艦Aの生産技術が出るまで粘ってそいつらでアウトレンジするオレよりはマシさw
ははは、生産技術の従属艦が早く欲しくて、A-0で撤退を繰り返した俺に比べたら…
そういえばペーターで旗艦の武装無し、装甲なしで速度命にして
ミサイルでアウトレンジしてたな・・・
しかもA-0で撤退を繰り返したし・・・
ああ…次は怪力線だ…
パイクリート(もしくは近い物)って今は利用されてないのかな?
>>959 コレは15年以上前からメジャー過ぎて、むしろ知らない奴の方が無知呼ばわりされるレベルなんだがな……。
どうせならリアル英国超兵器【パンジャンドラム】で驚けっつーの。それか我が国の超兵器【潜水空母伊401】で。
>>961 凍らせて運用するんだから、【寒冷地の陣地構築】・【氷のホテル】ぐらいしか利用価値無いだろう。
無知でスマソ
965 :
名無しさんの野望:2009/02/14(土) 23:05:37 ID:0rxnmBxx
すみません教えてください。
ヒソスレ2と3にある構造体って、Stirlingフォルダ内のstructに書き込んで、該当のアドレスまで移動して書き換えていけばいいんでしょうか?
数値が違う部分が出てしまい、詰まってしまって。
よろしくお願いします。
>>961 繊維混ぜて強度を増した氷でも機材載せたら圧力で融解するから結局駄目だったのも有名な話
鋼鉄ならパンジャンドラム発射装置があってもおかしくないのになぁ
高分子化合物(紙オムツに使うヤツ)を凍らせたらダメか?>氷山空母
969 :
名無しさんの野望:2009/02/15(日) 11:17:55 ID:aVWpBf5l
3クリアしたんで、2と曰くをやりなくなって再インストールしようとしたら…orz
2のディスクを読み込まんorz
クリーナーは?
まさかと思うがドライブがパイオニア製?
確か一部ロットにDVDは読み書き出来るけど、CDの読み書きだけが壊れるって妙な型式が在った覚えが…
971 :
名無しさんの野望:2009/02/15(日) 18:35:42 ID:aVWpBf5l
古いCOMPAQの510U(ペン4の2G、メモリ784M)に、始めから実装されてたCD-ROMドライブ。
認識しないで、ずっと回ったままorz
メーカーは調べてみる。
ヒソに曰くだけで、2+曰く状態になるっていう、アレを試したが、ならないしorz
972 :
名無しさんの野望:2009/02/15(日) 19:03:43 ID:aVWpBf5l
デバイスマネージャでCD-ROM確認したら、COMPAQのだった。
分解しないとわからんかな。
973 :
名無しさんの野望:2009/02/15(日) 19:59:06 ID:/kGiHpfV
>>972 つ21番艦、20番艦
EK単体は動作するみたいだし、3も動いてたって事だろうから、2だけが認識しないって事になるんだな。
しかし、なぜにCOMPAQ?
ゲー専なのか、サブPCなのか…。
インストール中にDisk2だけ認識しなくて、別の光学ドライブに
セットしたらインストールが継続できたゲームがあったな…
以前読めていた時期があるのなら、ドライブのクリーニングを行ってみるべき。
まれに、メディアがカビていたりすることもあるけど。
って、もう行ってますよね…
>>973 >>974 ありがと。
レジストリを書き換えて、曰く単体で動かす事に成功した。
クリーニングはOK、ディスクはカビはおろか目に見える傷すらないんだ。
相性しか考えられんorz
3のスーパーハードで1からはじめたら無理ゲーわろた
超音速魚雷の飽和攻撃とかよけきれねー\(^o^)/
曰く、さくさく動いて爽快だな。
しかし、3はグラフィックや航空機が良いから捨て難い。
そんなわけで、3をプレイ&バイナリ弄り中。
核主砲搭載艦を作りたいんだが、エフェクトってどこを弄ればいい?
誰かわかる人、いるかい?
たしか、エフェクトをいじろうとすると弾道もそのエフェクトの兵器になるとかで・・・・・
グラビティ機銃がえらい事になった希ガス
じゃ、特殊弾頭砲弾なんかできないの?
砒素のログで当たり判定がおかしくなるってあったような
戯れ事に付き合ってくれてありがとさん。
まるっとコピーしたが、設計での兵器グラもかわらん?
セーブデータ見て、兵装種類がWeaponの配置とリンクしているから…、ダメだ、俺の頭じゃ無理orz
とりあえず、弾グラ変更のみで遊ぶ。
982 :
名無しさんの野望:2009/02/17(火) 21:56:02 ID:+HOl4BmO
艦長、スレが1日落ちラインを突破しました。
そろそろ次スレのご用意を…
次スレを確認、キングストン弁開け
985 :
名無しさんの野望:2009/02/17(火) 22:43:09 ID:58+8GKX2
海ゆかば斉唱!
>>983に敬礼ッ!!(`へ´)ゞビシッ
>>983の海軍の伝統に則った五分前精神に敬意を表する!!
(`・ω・´)ゞ ビシ!!
ニコ動で提決1のCDをWAVで落として、切り貼りして、曲をうまい具合に繋げてみた。
とりあえず、海戦の曲を差し替えて楽しんでるが、燃える。
988 :
名無しさんの野望:2009/02/18(水) 02:51:23 ID:413j5luW
携帯からですが今更このゲームはまった自分も次スレができて嬉しいかぎりです
もう別会社に版権売って次回作品出せよ!
誰か作って!
63番艦の勇戦に敬礼
く(-_-)
総員退艦準備!
艦長!
核融合炉の停止指示願います。
あのぉ…かんちょ…我々のイカダにはキングストン弁なんてモノは…
見るんじゃない…感じるんだ!!>心のキングストン弁
らめぇぇ弁開いちゃう
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ダンジョンキーパー Part13
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1216393488/
1000 :
名無しさんの野望:2009/02/19(木) 19:30:25 ID:9FvfZN0s BE:79795744-2BP(100)
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