【ローマ】EU Rome 建国2年目【Vae Victis】
1 :
名無しさんの野望:
2 :
|ω・`):2008/11/23(日) 06:25:46 ID:v5HBTbNS
女子高生のビッチビチのビチグソ喰いたい
3 :
名無しさんの野望:2008/11/23(日) 07:29:21 ID:oaeHurs/
4 :
名無しさんの野望:2008/11/23(日) 07:34:05 ID:DyCU7ZXD
5 :
名無しさんの野望:2008/11/23(日) 09:13:22 ID:aGUYRkNM
>>1 あちゃー、バンドル版出てたんだ。知らずに本体とVVを別々に買っちゃったよ。
500円損した。
とりあえずスレたて乙
6 :
名無しさんの野望:2008/11/23(日) 09:19:45 ID:+kQhVT8p
7 :
名無しさんの野望:2008/11/23(日) 10:53:59 ID:sjFDDBjN
クレカなかったら買えんのか。
8 :
名無しさんの野望:2008/11/23(日) 16:11:08 ID:zaW9YZpK
paypalで買えるっしょ
9 :
名無しさんの野望:2008/11/23(日) 22:59:13 ID:4z6nzvSv
前スレのやる気のない元老院議員たちに泣いた
ゆえにカルタゴは滅亡させるべきである!
畑には塩を撒け
994 名無しさんの野望 sage New! 2008/11/23(日) 22:22:23 ID:mZxLBAib
埋めるか。
それでもカルタゴは滅ぼされねばならない
995 名無しさんの野望 sage New! 2008/11/23(日) 22:25:52 ID:+kQhVT8p
なんと見事なイチジクの実!
996 名無しさんの野望 sage New! 2008/11/23(日) 22:27:11 ID:+kQhVT8p
賢明なる元老院の諸君!
997 名無しさんの野望 sage New! 2008/11/23(日) 22:27:55 ID:+kQhVT8p
このような見事な作物を作る国が、ローマからわずか数日の距離にある!
998 名無しさんの野望 sage New! 2008/11/23(日) 22:28:32 ID:+kQhVT8p
これはなんという脅威であろうか。
999 名無しさんの野望 sage New! 2008/11/23(日) 22:29:21 ID:+kQhVT8p
元老院諸君、我々はカルタゴは滅ぼさねばならない。
1000 名無しさんの野望 sage New! 2008/11/23(日) 22:29:40 ID:Yw98nFCh
そうか
何というやる気のない元老議員w
元老議員「イチジクうめぇ」
イチジク食べた後は、きちんと豚のクソで歯磨きしてくださいね
しかしVV先発組がほとんど感想書いてくれねえw
今晩TBSでローマやるね
酒飲みながらチンコだして見るとするか
>>17 前スレの投稿がなかったことに(´・ω・`)
20 :
名無しさんの野望:2008/11/24(月) 18:53:03 ID:tiBAiej9
どうせなら派閥プレイ、個人プレイのインターフェイスまで
やってくれればという気がする
軍隊指揮官解任すると忠誠下がる仕様は変わってないかね?
あれすごいウザいんだよねぇ
誰でも指揮官になれるわけではなくなったので、指揮官の交代を行う頻度は減る。
また、金銭を与えてなだめることもできるようになったから、
忠誠の問題は金さえあれば何とかなる。
ただし、派閥の関係で一指揮官の更迭が他の大勢に影響を及ぼす可能性もあるけど。
>>21 国庫から少額を支払って、キャラクターのLoyaltyを上昇させるコマンドが追加された
ただVVでは史実通り州総督か前執政官、もしくは執政官でないと軍団指揮官になれないけどな
総督って元総督?現役総督が軍団持てるのかな?
軍団を地方駐屯軍にすると、自動的に総督が指揮官になる。
地方軍だからその地方の外には出られないけど。
前職がcivic techの人も軍を持てるので
35歳から二年間その職についてから軍隊の指揮官
→戦闘の勝利で人気と金溜めて執政官へ
ってのがスタンダードな軍人出世コースかな
へー面白そうだなぁ
俺も英語版本体+VV買っちゃお・・・
日本語版でだいたい内容わかるしいざゆかん
ポチッと購買w
ローマ以外の国も一緒くたになってるけどシステム的にはローマっぽく
仕上がってきたな
>>29 もしかしてカルタゴも駐屯軍は外征できんとか?
>>28 もう0.2から0.3にバージョンアップしてるな。更新頻度高すぎ。w
まぁ新機能追加した際のパラドの恒例行事だなw
wiki(正式版)つながらん 落ちてる?
オレも繋がらないから、たぶんそうだろう。
鯖の問題じゃね?CKとかのwikiもつながらない。
お、今見たら復活してた
Rome Improved Map Project v1.3ってVVと互換性あるんだな。
Fotfixと共生させて遊ぶべ。
ルーマニア映画!そんなのもあるのか!
>>38 クレカ無しでpaypalの口座に入金したり
買い物して決済する方法書いたサイトあったら教えてほしい。
「クレジットカードなし paypal」でググレカス(245BC〜205BC 2-2-2 民衆派)
起動しようとしたら、
何かエラー出て落ちた。
ローマが遠い。
>>44 マシンスペックが足りないんでない?
前持ってたのでやると起動する間もなく落ちたよ・・・
RIMP(v1.3)落としたけど、Single Playボタンを押すと落ちる。
「Rome Vae Victis compatible」って書いてるから、俺の環境がよくないだけかなぁ?
(フォーラムのスレに「次のバージョンではVVに対応するよ」的なことを書いてるのが気になる…)
>>45 RIMPのマニュアルに書いてあるインストールの方法でやってる?
添付のバッチでマップのテクスチャファイルを消して、historyフォルダ配下にある
provinceフォルダをリネームしてランチャからMOD選択して起動。
これで自分の環境では正常に動作している。
>>46 ありがとう。
そのやり方でやってるけど、ダメだった。
APPCRASHって出てるから、やっぱおれの環境のせいかなぁ。
でもなんでRIMPの場合だけアウトなのかよくわからない(Unofficial Hotfixes MiniModは動く)
とりあえず再インストールしてもう一回挑戦してみるよ。
で、面白いのか?
>>4のEuropa Universalis Rome and Vae Victis買ってDLしたんだけど、
ノーマルのままだとゲームが起動するんだけど、
VV入れるとバンドル云々言うエラー出てゲームできない罠・・・
>>4のとこでDL買いされた方、上手くインストールできましたでしょうか?
さてはVistaか
いえ、XPの32bitです。
もしかすると日本語版はいったままなのが原因かもと色々試してますw
公式見たら解決しました。
Microsoft Visual C++ 2005 SP1 Redistributable Package (x86)てのがなかったようです。
数名同じ現象の人がいて助かりましたw
ていうかVVクラッシュオンパレードのようですねw
流石製品βw
ちょ・・・今度はゲームスタート時の世界読み込み中の時にランタイムエラー・・・
これも公式あがってるけど対策利かず・・・
ゲームするまでがすでにポエニ戦争状態だぜ。。。
俺もそれ発生した。
PC再起動で動くはず。
確かにVVはバグ多いな。
日本語版持ってないから分かんないけど
EU3は日英の実行ファイルが同名だったから、どっちも入れて英語版をランチャーから起動しようとするとバグった
日本語版の実行ファイルをリネームしたら普通に動いたけど
内乱をようやく制したと思いきや
瞬く間にガリアとの国境線を守る30個軍団が一斉に反旗を翻した・・・
イタリアに軍団など駐屯させてないよ!助けてポンペイウス!
>>57 それは死亡ふらg
結局詰んだので、最初からやり直してるけど、
軍事能力11とかあるんだね。
ヌミビア王が軍事11で、2倍くらいの兵力ぶつけてもこっちが蒸発する。w
カルタゴより怖いヌミビアって何だよ。
将軍の軍事能力値ってバラつきあるの?
全体的にインフレ気味?
インフレではないように見える。
ただ官職の都合上ローマは苦しいw
スーパー将軍がぽっと現れて歴史をかき回したり、あれよあれよと出世したり
って展開はある?
何を以ってスーパー将軍というかはわからないけど、
国土を真っ二つに割る内乱を起こしたりして、歴史をかき乱す奴はいるよ。
アレキサンダーみたいなのはいないけど、スッラやカエサルみたいなのはいる感じ。
>>62 スーパー将軍=なんでこいつだけ異常に能力高いの?って将軍かな。
史実の将軍は出ないから、せめてスッラ的・カエサル的な将軍が出てきて
ゲーム展開にダイナミズムを与えてほしいからね。
>>63 それなんてスーパーホース?w
上に書いた軍事能力11みたいなのはレアケースで、
VVだと能力はあんまり重要じゃない気がする。というか選り好みできない。
どの官職についているか (いたか)や友人・旧敵関係
忠誠を誓っている軍団数、野望は何かといった社会的地位の方がより重要。
忠誠を誓ってる軍団の数で本人の忠誠が下がってくからなかなか難しい
王政の国でも優秀な家臣に軍団任せてるとそのうち優秀な内乱軍になるTT
66 :
名無しさんの野望:2008/11/27(木) 23:14:33 ID:G66dVGkl
>>63 EU3の拡張みたいな人物データはないんですか?
優秀な将軍に限って民衆派とかなんだよなw
一覧での年齢の表示が欲しいよな
優秀なやつは民衆派にならないように若いうちから見張っておきたいw
むしろ若くて優秀な民衆派は芽が出るうちに流言処刑コンボで消してるw
総督にでもして民衆派から鞍替えするの気長に待ってるとリーダーになったりするしなw
それがいいかもしれん
ただスキピオ家とかユリウス家に限って民衆派多いんだよねぇw
何ていうか悲しい
ついに念願のスキピオ家による帝政ローマになれたぞ!
国策が多すぎて、少し画面からはみ出しているのが気になるけど・・・
>>68 若者探すのめんどくさいのは、確かになんとかして欲しいわ。
内乱抑えるの厳しいな・・・
内乱必至ぽくなったら民衆派一斉に官職追放して処刑した方がいいのかな?
そして皇帝派の弾圧が始まるんですねw
実際VVの民衆派は酷いんだよねぇ・・・
何かスラとか大カトーとかの気持ちわかるようになったわw
リアルだ!
>>73 民衆派に官職与えてるのがダメじゃない?
民衆派以外で、官職をローテーションさせるべきだと思うよ。
時々、民衆派が官職求めてくるイベントがあるけど全部却下してるわ。
結果的に、元老院で民衆派が増えちゃうけど、
吉兆をしない状態だと、宗教派がすごい勢いで議席を奪うので全く問題なし。w
民衆派って史実のどういう存在を再現してるの?
民衆派、そのままだろ
元老院の対抗勢力
>>77 俺はあんまり考えないで官職つけまくってたw
気付いたら議場が拳マークに占領されててえらいことになってた
>>78 あんなに民衆派として活躍して市民から英雄視されてたのに
権力持ったら皇帝かよ ちね〜 と友人と思ってた奴に刺される
ような派閥
あえて民衆派与党でプレイするAARきぼん
83 :
名無しさんの野望:2008/11/29(土) 09:02:30 ID:ESjSwkJB
民衆派をバックに元老院を恫喝プレイとか無理なのか
王政でも共和制でも内乱までの過程はすごくよく出来ていると思う。
ただプレイヤーの立場がparadoxスタイルの国家そのものなので
内乱が足枷になってしまうだけなのがすごく惜しい。
セレウコス朝の研究速度は異常。
ローマで始めて、ガリア・イスパニア・マウレタリア・アフリカを制してやっと互角だ・・・
エジプトの科学力は世界いちぃぃぃぃ!!! だしな。実際ギリシア時代以前からの
知識の殿堂だし
拡張第二弾って出るのかね?
出るとしたらどういう仕様になるかな
>>68みたいなインターフェイス系の改善はやってほしいなあ>拡張第二弾
89 :
名無しさんの野望:2008/11/30(日) 02:27:18 ID:WYlgHFIp
それだけでまた10$取られるの?
VVくらいの追加あるなら10ドル出してもいいけどね。
ハシタ金だし。
ってことはVVは買いか?
国家プレイじゃなくて派閥単位でプレイできるようになるなら
100ドル出してもいい。
>>93 つまりVVは必至だな。
よし、PayPalとやらをつかってやる
素のromeはプロトタイプα版
VVいれてやっとβ版って感じ
いまから虫取バージョンアップw
96 :
名無しさんの野望:2008/12/04(木) 02:01:43 ID:p7t4cpRn
>>84 国内闘争については、プレイヤーの視点が当事者じゃないからね
感情移入ができにくい
VVのせいで拡張主義難しくなったなw
でかくなってくると何しても反対派出てくるし、
しかも海賊まで出るようになって海輸送が安全じゃなくなったし・・・
ポンペイウスに討伐させたいぜ
98 :
名無しさんの野望:2008/12/05(金) 02:07:01 ID:hvyM2COn
海賊討伐の法律があるんじゃないのか?
そんなものザル法です
100 :
名無しさんの野望:2008/12/06(土) 17:10:14 ID:BawbfLHb
VVの日本語版は半年後くらいでしょうか?
日本語版が出ない可能性もありうるのでしょうか?
不安だなぁ・・・
CFだから一応は出してくれると思うけどやはり半年は待たないと無理かもね・・・
でも実はVVってあんまり追加される翻訳部分ないんだよねぇ・・・
102 :
VV:2008/12/06(土) 19:51:39 ID:QUpsL1dn
原価1000円にも満たない物をいくらで売るつもりだろうか。。
パターンだと5000円じゃねw
ローカライズして各環境でチェックしてパッケージにして流通させるコストがかかるからなあ。
ただまあ5000円はねえだろうよ。
VIC:Rが2904円だったから、そのラインだろ。
そして斜め上を行く"肥商法"を見せつけて
EUR+VVフルセットという名前で16,800とい
う値段に驚愕するのでした・・・
へんな攻略本と地図、簡易歴史年表とかお
付けして大変お安くなってます!ってなるん
じゃね?
ノリ的に近いのはVICだから、VICの時の動きを見れば参考になるんじゃないかと思った
が、冷静に考えるとVICの時はすでに価格改訂版が出てからレボリューションズが出た
ような気がする。
まあVICよりも売れてないはずだから、
>>105な手口で来ても驚きはしないな。
言語がハードコーティングでなければ有志で翻訳できるのにねー
なんでハードコーティングになったんだ?
いや、有志日本語化のあるEU2もHOI2もみんなハードコードだよ?
ロケール固有の文字列をハードコーディングしないでください
111 :
名無しさんの野望:2008/12/08(月) 17:52:45 ID:ueLfuNs7
ハードコーディングなのは俺のチンコだけでいい
実際和訳化可能なのかな?
できるならやりたいね。
まあ全訳は無理だけど要所訳くらいならやる。
EU2の時みたいに何かツールみたいなの通さないと駄目なんかな。
114 :
名無しさんの野望:2008/12/09(火) 20:06:52 ID:zgv0gnD9
>>105 そんな商法が通用するのはアホな日本人だけ
115 :
名無しさんの野望:2008/12/09(火) 20:20:53 ID:v1YxQGpX
日本語版なんですが説明書みても
海軍に陸軍乗せる方法分かりません。
よろしければどうするの教えてください。
117 :
115:2008/12/09(火) 20:34:39 ID:v1YxQGpX
ごめん見てなかった。
ありがとう。
VV日本語版早くでないかなぁ・・・
CFのアナウンスは1ヶ月前だから今出ても来年かよ・・・w
今年中出してくれー
119 :
名無しさんの野望:2008/12/10(水) 22:00:07 ID:4OT4Vrx6
VV出ても結局盛り上がらんね
内容はあるんだけど俺は英語苦手なんでさっぱりわからずやってるからなw
121 :
名無しさんの野望:2008/12/11(木) 02:09:50 ID:0G5TVdm0
>>119 なんかあと一歩で微妙にはずしてるような仕様だしな
122 :
名無しさんの野望:2008/12/11(木) 09:11:10 ID:9rhLzCn/
そうなんだよな。
微妙にハズレなんだよな。
やっぱり派閥視点プレイが必須かね?
でもEU3のシステムで実現できるんかいな。
俺は結構楽しんでるけどなw
ただ相変わらずAI馬鹿なのが悲しい。
そろそろバラドも本腰入れて政治要素作って欲しいな
当然対人じゃないから限界はあるけど
HoI3は政治すごいらしいぞ
パラドの技術力にはあんまり期待できんなぁ。ゲームデザインは素晴らしいがプログラム的にはSSα並みな気がする
基本、戦争するしないしかないし…
SSα並は流石に無いわ
天下統一の最新作も思考ルーチンぼろくそだし
いくらなんでも88から進歩してないSSの連中と一緒にするのは
どうかと思うw
>>126 >基本、戦争するしないしかないし…
これゲームデザインの話だろw
130 :
名無しさんの野望:2008/12/14(日) 13:41:56 ID:3XdDeOws
オワタ
これってCKやEU3みたいに、ゲーム開始以降は完全に架空人物の歴史になるの?
>>131 なる。時々ユリウス カエサルみたいの(高性能)が出てるけど同姓同名の別人だと解釈してる。
まぁ妄想力が9くらいあればものすごく楽しいんじゃないか?
小国プレイ楽しいです。セレウコス朝に蹂躙される快感がもう…
そもそもゲーム開始時点でほぼ架空だ
妄想ですよ妄想
歴史ゲーで史実をなぞる事に意味があるのかね?
ていうかシナリオすぐの人物は史実の人だったはず
ローマしか見てないけどさ
137 :
名無しさんの野望:2008/12/15(月) 22:35:21 ID:FafQY54Z
>>129 18世紀までのゲームは基本戦争するしかないだろう
19世紀以降だと、VICのように産業ツリーを細かくしていって
技術革新を重ねた小国が核兵器の開発に成功して勝利といった
北朝鮮型エンディングも考えられるが…
139 :
名無しさんの野望:2008/12/16(火) 00:38:54 ID:FMfjTFF4
VIPみたいな大型Modが出てきたら盛り上がるかもね
>君主に女性の友人がいる場合、隠し子が生まれる
CKみたいで笑った
ウェスタの巫女に子供が生まれて生き埋め刑になるとかのイベントきぼんw
>新たに植民された土地は無条件でその国の宗教と文化を受け入れる
これ自分が大国だったら有利だけど、
小国プレイでローマやカルタゴにやられるとウザいことこの上ないだろうな。
もしソフトコーディングなら自分で旧仕様に直したい。
143 :
名無しさんの野望:2008/12/18(木) 06:51:32 ID:lOfMzq9s
>>139 スクリプトの機能がもう少し充実しないとな
2.1になってバランスがかなり改善されてるね。
蛮族が都市を占拠→再度占領開始→無限ループっていうのは仕様なのだろうか。
2.0だとこんなことなかったような気がするんだけど
日本じゃ考えられない値段だよなぁ・・・円高だから更に割安感が
千円くらいか?
およそ2000円
安いなwwwありえんw
翻訳と発売のための仲介会社の取り分。これでバカみたいに跳ね上がるんだろうな
でも仲介業者は実質2000円〜3000円ぐらいで販売してる感じなんかね
スレ違いになるけど日本語版として入手する場合の値段は
・ 本体そのものの値段
+ ライセンス料金 \500
+ 日本語化翻訳作業料金 50万÷10,000(出荷本数)=1つあたり\50
+ 翻訳版発売会社の取り分 \1000〜\3,000
+ パッケージ料金 \300
+ 輸送料 \400
+ 小売店の儲け \1000
計 \2,850〜\4,850 で最低限この額が海外での値段に上乗せされると思う
翻訳版発売会社の取分は\1,000-\3,000 と変動があると思う
従って、ゴールドパックを日本で売ると\7,500程度にはなると思われ
>>150 成る程。パラドックス相手だと、「\1000-\3000」の部分からパッチ費用とか出す訳か。
「DL販売のみで10ドル」とかが攻めてくる方が翻訳版会社的には難しいんだろうな。
机上の空論としてならパケ代や輸送料、小売店の取分などをカットできるから
翻訳会社の取分がダイレクトに増やせるはずなんだけど、実際にはネット通販
サイトと各クレジット会社や振込先銀行などとの契約、決済、業務料金等が発
生するからDL販売という販売方法を維持していくのはなかなかコストがかかる
しね。国内だとEAJとかがよく海外メーカーの販売を代理してるけどパラドだと
国内の受け手が居ないね。実際数出るゲームでもないし
君主国で戦争続きだと、戦争疲弊→君主の人望ガタ落ち→配下の忠誠低下の連続コンボで
内戦起きまくってどうしようもなくなることが多い気がする。
かといって戦争しないとミッション達成できずに、やはり君主の人望が落ちて同じことになるし、
どうすりゃ国内の忠誠度を高く保つことが出来るんだろうか?
そういう場合ミッションは無視することが多いな。
君主に海軍任せて、海の彼方まで海賊退治→凱旋式
VV2.1って公式?
VV2.1が公式パッチの最新バージョンで、
非公式パッチを作っている人たちはそれをVV2.10とかVV2.11と自称している。
チートで質問なんだけど、EU2エンジンみたいにイベントを特定の他国に発生させるにはどうすればいいの?
event NUM TAGと打っても自国にしか発生しない。
Vae Victisって無印に公式の最新パッチを適用してから
インストールすればいいんですか?
>>158 wikiにチートの項目作ったの俺だけど、
他国で起こすやり方は、フォーラムには書いてなかったような気がする。
どうしてもというならセーブ&ロードで国を変えてみれば・・・
>>159 どっちでも大丈夫だったと思う。
wikiとか見ながらプレイしたいんだけど、
このゲームってWindow化できますか?
出来ます
Steam販売の情報ありがとう!
日本語版のパッケージ買ったものの、パッチが期待できそうに無いので
英語版を買おうとしていた矢先だったんで助かったよ!
英語版にRome Improved Map Projectの1.31を適用したいんですが
起動中にアプリケーションエラーを吐いて止まってしまいます。
無印にパッチ1.3適用、Vae Victisにパッチ2.1適用済みですが
以下の手順に間違いはあるでしょうか?
mod folderにRIMPを解凍
↓
Map\cache\province_textures” folder の中身を削除
↓
history\provinces folderを別の名前にする
↓
Rome.exeから起動
>>164 RIMPは、2.1には対応してないよ。
次回の更新に期待してるわ。
>>165 RIMP1.3.1でVV2.1に対応してるよ
自分のところでは問題なく動作してるから、164の原因は別だろう
167 :
165:2008/12/29(月) 14:26:37 ID:zljB5xmW
>>164 あ、もう新しいの出てたんだ。
RIMP1.3時代にVV2.1に入れると起動しないとか言ってたからその話かと思ってた。
>>164ごめん
さっそく自分も入れてみますわ。
168 :
164:2008/12/29(月) 14:40:47 ID:7LVVmDNN
>>166 手順としては164で間違いはありませんか?
>>164 map\cache\直下のファイルも消した方がよいかも
自分は、RIMP同梱の削除バッチファイル使って消している
それでだめならバニラから再インストール
アプリケーションエラーならDirectXを最新版にしてみてもいいかも?
RIMPだったか忘れたけど、フォーラムでそんなの見た記憶がある。
171 :
164:2008/12/29(月) 20:44:52 ID:7LVVmDNN
再インストールをはじめ色々試してみましたが、
やはり毎回起動画面の creating texture for province 238
という画面で起動が突如終了しデスクトップに戻ってしまいます。
http://tkw.dk/viewtopic.php?f=4&t=74 の下段からダウンロードしたprovince_texturesをModフォルダの
RIMPのMapのcacheに放り込んだりもしましたがダメでした。
164の手順でMap\cache\province_textures” folder を削除してしまっていますが
RIMPにおいて上で削除してしまったフォルダの代わりは何が務めているのでしょうか?
やはりcreating texture for province 238 で終了するあたりprovince_texturesがらみ
かなと思うんですが。
172 :
164:2008/12/29(月) 20:58:20 ID:7LVVmDNN
元のMap\cache\ にダウンロードしたprovince_texturesを放り込んでみたら
起動できました。 RIMPフォーラムのインストール説明には英語でMap\cache\province_textures” folder
は空にしろ、と書いてあったようなので「これでほんとにいいのかなぁ」って感じなんですが。
MODスレでやれ
ないスレには書けない
>>174 荒らしの相手をする奴は荒らしだって大加藤が言ってた
英語くん=MODスレくん=コピペ連投くん
もう寄生虫だな
最近CKスレがすっかり正常化して居場所無くなってるからな
触発されてRIMP1.31入れたはいいが
障害モジュール:d3dx9_35.dllとか出て起動できん。orz
Vanillaは動くし、DirectXも最新版にしたし
d3dx9_35.dlはsystem32にちゃんと入ってるのに何故なんだ・・・
>>177 イスラエルが沸かなくなったのか・・・
めでたいなw
RIMP1.31にVV2.1fotfixesを入れて遊ぼうとしたんですが
敵と接触していざ戦闘が始まるという時に必ず落ちてしまいます。
「ビィィィーン」という音とともに砂時計が出て、ゲーム画面が上から閉じていって
デスクトップに戻らされます。
似たような症状の人いませんか?
PCのスペックは Athlon XP2200+ メモリ1G ビデオカード Geforce6600(128MB)
あけおめ!
子供の文化がどうやって決まってるかよく分からん
うちのギリシャ人の将軍はフリギア人と結婚して生まれた息子がアッシリア人とかよく分からんことになってる
183 :
名無しさんの野望:2009/01/01(木) 02:20:08 ID:oEcffK4N
RIMPのローマでピュロス戦争にも勝てない俺は
戦争が下手なんだろか
>>182に自己レス。
どうやら子供の文化は父親のを受け継ぐ、母親のを受け継ぐ、国家文化を受け継ぐ、のどれかになるっぽい。
正確な比率は分からんが、国家文化を受け継ぐのが一番確率が高そうだ。
これで地中海世界征服できるなw
烏合の衆の1万の反乱軍を全滅させた時にPopulalityが8も上昇して
指揮官もいる1万近くの敵国兵を全滅させた時にはPopulalityが2未満しか上昇しなかったり
っていうチグハグさを調整してほしいな。
あとローマでプレイしてて既に道路が敷かれた州が現存するのに、道路技術がロックされてるのは
何とかならんのか? あの道路は宇宙人が敷いてくれたのか?
>>187 ローマだと技術レベルが低くても道路作れるように発明イベントファイルを書き換えるとか。
こんな感じに。
trigger = {
OR = {
AND = {
construction_tech = 15
invention = civic_planning
}
AND = {
construction_tech = 8
tag = ROM
}
}
capital_scope = { civilization_value = 40 }
}
しかしEU:R人気ないなぁ・・・・
このままではCFがVV出してくれなさそうだ・・・
CFもプロヴィンスじゃなくてプロウィンキアとか訳してくれたら面白いのに
例の○○派のAAがきそうだなw
192 :
名無しさんの野望:2009/01/08(木) 09:33:04 ID:+Cb8yk1c
このゲーム、完全にコケたな
俺の周りじゃ局地的なブームなんだけどなぁ
5人くらい持ってるぞ、確実に異常だw
ゲームとしては面白い。古代ローマに思い入れのないほうがすんなり楽しめるかも。
EU3よりのこっちの方が遊んでるような気がする。
俺もEUR好きなんだよなぁ・・・
やっぱこう将軍とか政争とか官職があると燃える。
心の中で特定の主人公決めて優遇したりなw
こいつはこの世界のカエサルだみたいな感じで。
てかCF早くVVお願いします。
英語版イベントいちいち訳すの面倒になりました。
197 :
名無しさんの野望:2009/01/09(金) 13:42:57 ID:cpUGvukl
次の拡張は出るんかね?
出るとしたら追加要素は何だろう
次回拡張があるとしたらタイトルはVeni,Vidi,Viciかなぁ?
フォーラムだと期間延長してゲルマン民族の大移動を体験したいだとか、
もっと古い時代(アレキサンドロス)からやりてえみたいな声があったけど。
Decisionとかもっと増やしてほしい。
ローマでさえ固有Decisionが3つしかないのはさびしすぎる。
MODで増やせるだろと言われそうだが・・・
RTWシリーズとの明確な違いと売りが出せないとセールスは厳しいだろ
無意味でも3Dがあると安心するゲーマー層増えてるし
こっちはEU2みたいに翻訳進んでたりするの?
EU2以降のソフトは全部和訳PJはないな
EXEをいじらないと出来ないらしく、
その技術を持った神が降臨してない
なのでEU3も同等
>>201 いや、なぜかSR2020スレに降臨した。全米が感動。
まじかw
よりによって何故そこにwww
報告gj
URLを頼む
マジ?
本当ならEURVV和訳はじめちゃうぞ!
Romeに当てあれなかった
しかしこれで希望の光が見えてきたぜ
いろいろ勘違いが生じているようだけど、
Supreme RulerはParadox社が販売の手伝いをしているだけで、Paradoxのゲームではないよ。
だから、Supreme Rulerの日本語化ができたからといって、EU系の日本語化が可能というわけではない。
おそらく、TObject氏にとって技術的には可能なのでしょうが、
ご当人がEU3以降には興味が無いとか、あるいは何らかの紳士協定があるとかの理由で手を出していないのでは?
あらら。。残念
近年の純パラドゲーは全部ローカライズされているから必要性が薄いと感じているのかも
DQNが違法行為を始めないとも限らないし(昔CKスレで日本語版の和訳うpしてくれとか言い出したヤツいたよね)
英語版で理解半分で楽しむか
日本語版をパッチ前提調整とバグだらけお楽しみくださいか。。。
これ顧客はなれる悪循環にはまってるよね
はなっから日本語版出さないでいい気がしてきた
無駄に期待させられる分がっくり感もひとしおの人も多いだろうね
>>211 CFの努力は買いたいしよくやってくれた思うけど、
確かに俺もそういう面を思う時あるな
日本語版でなければ有志翻訳もやりやすいしね
おれも日本語版出すという点ですでに評価できると思ってる
くだらない愚痴すまなかった
秋葉原に英語版新品がセールで1980円で売ってたので買ってきた
英語わからないんだが解説サイトある?
出るかどうかすらわからん完全日本語版ゴールドパックを俺は待ち続ける
>>215 まず
>>1を見る。
次に暫定wikiから現行wikiに飛ぶ。
最後にGamers gateで拡張のVae Victisを買う。(必須)
>>211 なんで英語版を全部理解するという選択肢はないんだ
英語覚えなくてもいいじゃない
だって日本人だもの
みつお
>>218 俺英語版でやってるけど、
たまに面倒になるんだよねw
読むのがw
語呂が…
確かに読むの日本語より疲れるし面倒になってくるわwww
そりゃ能力が足りないんだろ
ラテン語が中途半端に混じってるから読みにくいんだよ
特に名詞関係
またいつもの子だからスルーしよう
ヒント:日本語版をやたらと非難して英語が読めないのはクズと断言する
元CKスレの荒らし
↓
EU3スレへ逃亡
↓
Modを作る宣言するもそんな事ができるわけも無くフェードアウト
↓
EURスレに寄生してまた荒らし始める ← 今ここ
低学歴乙
高学歴乙
そういやVV出てからローマしかやってないが、
君主制国家も色々改変あったんだよね。
部族プレイとかしてみた人いる?
部族は結構使いづらいんだよな。
5氏族全てに何らかの役職与えとかないと安定度が下がりまくるし、
族長死亡時にかなりの割合で内戦が勃発するから。
マップ見てて思ったんだが、なんかセレウキアが変な場所にある気がする。
セレウキアは現在のバグダード近郊の遺跡だから、ゲーム中だとずいぶん西寄り過ぎる場所にあるような。
それに、セレウキア対岸にあったはずのオピス(クテシフォン)とも離れすぎてるし。
くそ女ばっか産まれやがる。
五代目にして男系が絶えそうだ・・。
>>232 首都自分で選べないからパルティアプレイやってると大変だよねぇ
戦闘で勝って敵将軍を捕虜にしたら
「身代金を要求するも殺すのもあなたの自由です」って言われたんだが身代金はどうやって要求するんだこれ
教えて欲しくば、月0.13%の献金を要求する
そんな事言わず今回は無料で釈放するので教えてください
軍事9カリスマ8技術9の名将ですぜ。首ちょんぱしてしまっていいんですかい?
だが断る
>>237 たぶんそいつを生かしておくと次の戦争で痛い目に遭わされると思うよ。
ゲーム的には殺すでFAだが
実際の話なら敵を滅ぼしてしまった将軍は仕事が無くなって元老院に
ハメられるのが歴史なので優秀な将軍なら敵を逃がすだろう
ウェルキンゲトリクスみたくずっと飼い殺しにしておいたぜ!
と言うかこっちがピュロスでエジプト=アテネ=アカイア同盟連合軍襲われ
エジブトに宣戦布告される前に、マケドニア、スパルタををスピード併合BBR値と途中アテネと同盟を併合したBBR値が合わさり
セレウコス以外のローマ、カルタゴを含む全世界から宣戦布告され総力戦になってすっかり存在忘れてた・・・。
日本語が不自由で読みにくい。
英語ばっかよんでると日本語変になるんだよな朝がただし仕方ないね
低学歴乙
CFさん、早くEURVV出してください。
鋼鉄のガールフレンドなんてどうでもいいから。
247 :
名無しさんの野望:2009/01/17(土) 23:41:31 ID:X9W0fI+h
あほ、鋼鉄のガールフレンドが最優先だろ
VV発売が11月だっけか。
これまでの流れでいうと、2〜4月頃にローカライズを発表して、
その翌月に日本語版発売ってところだね。
249 :
名無しさんの野望:2009/01/23(金) 17:05:29 ID:fA1RRPo1
今、これ売れてます
今一盛り上がらないなぁ
EU3プレーできるようなやつはこの時代も大好きなはず
きっと盛り上がるってのは俺の完全な妄想だった
>>250 ヒント:完成度
まあ本当は紙の駒と板の時代から古代戦は売れないテーマだけどな。
それ言ったら中世も不人気テーマ。なぜEUが売れたのは謎だが、
まあEUの原作が登場したときは全世界のヒストリカルゲーマーの
度肝を抜いたからまあいいや。
アバロンヒルの共和制ローマみたいなゲームにしてくれよ
一応独立してるタイトルだけど、作品の方向性としてEUシリーズの派生なのに
原型大体作って渡すんでMODで各自好きに調製してくださいってのがだるいんじゃね
MODって歴史詳しいやつでもちゃんと調べなおしたりして結構大変
その苦労が楽しいって言えばそうなんだけど、5回ほど繰り返すと
もう簡便ゲームしてるのか金原ってゲーム作ってるのかわからなくなる。
こんな風に完成したもので遊びたいんだよねってうすうす思っちゃってる人はEURは手を出さないかもね
VVでそれなりに面白くなってるんだけどな
日本語化されたら少しは人増えるかも
ヒロイックプレイ好きにはEURのシステムは楽しい
255 :
名無しさんの野望:2009/01/27(火) 06:55:18 ID:KMrvJwNP
>>253 今さらだが、戦闘も面白かったら自分で作り込んでもいいんだけどね
>>251 いや、そもそもWW2モノ以外は売れないが、古代はその中ではマシな方
ただし面白さのかなりの部分が戦術面にあるのはボードの時代からそう
だからRTWなんかはいまだに根強い支持があるわけでね
つーかローマ史知らないとニヤニヤすらできないからな。
>>255 RTWは戦闘そのものが面白いから比べるのは妥当では無いと思うが…
そもそもローマ軍を指揮して戦いたい。というのと国家として操りたいというのは
ニュアンスが違うし。EUシリーズで戦術面で面白さなんか期待できへんよ?
まぁローマ建国シミュレーションは、それ自体のカテゴリーができるぐらい
結構数があるので、まるで人気が無い、といえばそうでもないのだけどね。
>>256 ローマ史は知らないが俺は楽しんでいるぞ。
むしろ知らないほうが、あんまり史実にこだわらずプレイできて良いと
隣の八百屋さんも言っていた。
ローマが強すぎるのも問題。ローマがもっと小さい時代からプレー出来ればいいのに。
あとはEU系のCOMは基本的に海戦がうまくないので陸続きの大国が近くにないと緊張感がない。
カルタゴもVICのイギリスほど圧倒的じゃないし。
>>258 ローマがイタリア中央制圧したギリギリの時代だしな・・・
あれ以上前にしちゃうとアレクサンドロス大王が居る状態で、
ローマはエトルリアにさえ勝てない可能性がw
でも今のスタートからローマでプレイすればEU系のゲームになれた人なら初体験からでも圧倒するでしょ。
261 :
名無しさんの野望:2009/01/27(火) 08:28:16 ID:KMrvJwNP
あまりカタいことを言うのもどうかと思うが
むしろEUGREEKだったら
合従連衡とか政治制度とかのEUコンセプトのまんまでも
ゲームになったかなと思う
VVをEU3ノミネより楽しんでる俺はどうすれば・・・
EUシステムに各時代をはめ込んでいくのは無理が出てくるし、飽きてもきた。
まったくの別システム・エンジンで歴史ゲームを鋭意製作してる別会社ってないのかね?
英語版でいいなら色々あるんじゃない?
日本で知られてないだけで
英語でいいから教えてちょ
歴史ゲーの総合スレかなんかで聞く方がいいかも
Paradox系ではわかんないんじゃないかな
日本語版VV待ちって人は多そう。
EUも拡張パック出払ってからの方がユーザー着実に増えてるし
これ買うような人ってParadoxゲー経験者99%だろうし
これは言い過ぎにしてもほぼ間違いなく海外タイトルのローマゲー経験者
パッチや拡張で充実してからでも遅くないって人が多そう。
CFおっそいんだよね・・・・
まぁ、ちゃんと仕事はしてくれるからねぇ<CF
何をトチ狂ったか、英語版を無料で
日本語版にしてくれるパッチを配布するぐらい豪気なサービス心を持つ会社だし。
(先に日本語マニュアルつき英語版を販売した後、
何を思ったのか日本語版を販売し、マニュアル版購入のお客さん用に日本語パッチを配布したという)
やりたいんだけどパケの
「モニター一体型PCは動作保障外」が怖くて手が出せない
動かなかったら売り払えばいいか〜くらいの気持で買えばいいが
それは懐が暖かい時に限られる orz
>>270 参考になるかはわからんがwillcom D4では普通にゲームできたぞ
ただしPCの性能がショボいからプレイする気にならないくらい速度が遅かったが
というか体験版で確認すればいいだけじゃね?
何を怖がってるのか理解できん
>>272 体験版あるのか!考えもしなかったw
公式いってきます ありがと〜
誰もやってないのか?
俺は割と好きなんだけどな
おれもやってるし好きだけどMOD作れるほどでもないし
日本語版VV待ち多いんじゃね
英語版MAPMODの日本語化とかする神が現れれば一時的に活気でそうだけど。
>>274 VVやってるんだけど、
あんま英語が得意じゃないんで微妙に感情移入できてないw
上の人のレス通り日本語版待ちな感じ。
277 :
名無しさんの野望:2009/02/05(木) 03:56:28 ID:rge0AvA1
VIPみたいな長文の歴史イベントとかないから
なんとかプレイできると思うけどな
224だけど、俺も英語版が安かったから買ってしまったが英語読むの得意でないんだよね
読めるには読めるが反射的にわからない
ゲーム内容は結構好きなんだよな。
でも他の人と同じく英語得意じゃないんで辛いw
CF未だアナウンスないからVV出す気ないのかもなぁ・・・
それなら有志翻訳したいけどexe適用問題解決しなければならないし・・・
翻訳作業はやる気満々だけどexe適用改造とかは知識ゼロなんでどうにもならないや。
オープニングのグラであーやられたなと
>>275 MODっつーか、何のMODを作ってよいか想像つかんw
架空イベントかランダムイベント
あるいはシステムの根本をいじるような拡張データになるんだろうが…
いずれも想像すらできんなー
天才が現れて謎の重機が登場!byヘウレカ
なんてのも、ちょっとおかしいし。
282 :
市民:2009/02/07(土) 10:32:51 ID:Ug/EB9XU
283 :
名無しさんの野望:2009/02/07(土) 12:43:41 ID:ZsTSi85D
サラディん必死だなw
お前にw
>>282はサラディンじゃないはず
同じワードで検索かけてヒットしたスレにマルチしてる
この前も全然関係ないスレで見つけたし
pax romanaをリメイクしてもらえないだろうか
ローマは出たばっかなのでここはパックス・ブリタニカでひとつ
「ゲルマニクスの野望」とか、
「ウェルキンゲトリクス物語」とか、
「パルティアンファミリー」で・・・
>>286 たぶんサラディンって複数を一人だと勘違いしてるだけだろ
体験版やってみてるのだけど、貿易路の仕様がよくわからない・・・
港の無い陸路の貿易の場合は、隣の州(province)としか貿易できないの?
それなら外交の商人通行許可ってどう使うんだろう??
自国や同盟国の陸路を通って貿易したいのだが・・・
体験版の状態でここら辺の参考に出来る資料はありますか?
Wikiと和訳ストラテジーガイドは一通り目を通したのですけどわかりません。
技術が発達すると道路が作れるようになる。
道路で繋がっているプロヴィンスと交易できるようになる。
>>292 早いレスさんくす。
そういうことだったのですか。
英語訳しながらのゲームも理解し難いが、勉強になるしなかなか面白い。
>>291 通行許可は飛び地の貿易箇所がある場合、
その間を許可取ることでつながる感じ
295 :
291:2009/02/11(水) 19:53:27 ID:PU0SGf2G
体験版はセーブできないからずっとPCつけっぱなしだ
>>294 ありがとう
通行許可とっても交易できなかったからおかしいなと思ってたのです。
>>292さんの指摘どおりロードネットワークが無かったからでした。
でも実際、
街道や港できる頃にはどの貿易箇所も埋まってて結局国内交易になっちゃうんだよな
297 :
291:2009/02/16(月) 21:33:44 ID:ssxkyC9x
その後の経緯。
しつこくPCつけっぱなしで体験版を遊び倒すつもりでやってたのだけど、
年数制限があるのか途中で突然終わらされた!!!
↓
事前予告のない突然の退場に消化不良なので
>>4 拡張パックつきのやつを購入することにした(まんまと罠にかかって買わされてるw)
↓
Europa Universalis Rome and Vae Victis $29.99
あれ?
>>4 の時より高いな?と思いつつも買う。値上げしたのだろうか・・・
↓
本体パッチは当てずにインストール → 最後にVV2.1の公式パッチを当てた。
↓
MOD?入れたほうがいいの?
↓
VV2.1fotfixesの説明を読んでみる。
安定度に大きなペナルティーを起こす部族イベントのスパム問題を多くのユーザが抱えてる。これを直すたものもの?
>>231 と関連あり?
これは適用したほうが良さそうな気がする・・・入れておこう。
↓
さらに、ゲームバランスの調整がされているのはv2.12bのほうなのか。
これを入れてプレイしてみようとしているところ。 ←いまココ
勘違いしているところの指摘とか、なにかアドバイスありましたらください! ><
多分あってると思う
できればその先に
英語版あきてくる
↓
日本語化できるようにexe改造
↓
日本語翻訳はじめたよ、協力者求む
まで進化頼む
そろそろ次の拡張パックの話はないのか
300 :
291:2009/02/17(火) 07:50:28 ID:bgjOeu3O
>>298 翻訳をみんなに見せられるほどの読解力はぜんぜん無いし、
日本語化する方法が発表されてないと
_! ><、
英語版買ったわけですが、書き込み増えて欲しいし、個人的には日本語化大歓迎。
この一週間、僕の質問ぐらいしか書き込みが無いんだもん・・・
仕方ない
今日本でこのゲームを熱心にプレイしてる人間は君含めて5人ぐらいしかいないと思う。
>300
せっかく日本語表示を可能にするパッチがあるんだから、
ゲーム内の英文を、エキサイト翻訳やグーグル翻訳で翻訳したファイルを、
wikiの方でダウンロード可能にしておけば、時間はかかってもユーザーは増えると思うぞ。
より翻訳の精度を上げたければ、専門の翻訳ソフトを購入すればいい。
>パッチ
初耳だ
いつ出たの?
>303
あ、ごめん。
スプリームルーラーの方と勘違い。
EU3日本語化手段で実行ファイルの日本語化そのものはできたっけ?
そんなのあるの?
ないはずだが。大きな勘違いか、さもなくばそういうものが宇宙のどこかには存在しているのか
まぁ、CFには存在してるだろ・・・
309 :
名無しさんの野望:2009/02/19(木) 09:13:27 ID:xKBE8mPY
称号の与えられる残りの数ってどこかに書いてるのかな?
わからないからちょっとケチってしまう。
画面上には表示されないですね。
>>311 そうなのですか。
どうしても職の無い人に称号与えたりしたいのですが、
野望が出てきてあげたいときなんかに無かったりするので。
うむぅ。困ったもんだ。
野望もないし職も無いけど、誰か俺に称号くれ
つ自宅警護隊
physicianになりたいってのはどうやってかなえるのでしょう?
教えてくださいエロイ人。
>>317 君主政の国で与えられる称号。
民主制だと与えられないので帝政にでもなりましょう。
民主制でも、君主制国家からの亡命者や元捕虜が
その野望を抱いたままになることがあるみたい。
>>318 さんくす。
野望かなえるの無理っぽいなぁ。
軍隊持たせた記憶無いのにロイヤルユニットいっぱい持ってる。
カリスマ10で忠誠下がりまくってて、しかもまだ28歳。
亡命してきたのかな?
それも記憶に無いのだけど。
危険な香りがする。賄賂漬けにするか。先長いな・・・
>軍隊持たせた記憶無いのにロイヤルユニットいっぱい持ってる
ニートを集めて私兵を組織している鞠臼さんですね、わかります
あと2年で魔法使いになると聞いたニートが続々と配下に集まってきている?
>>319 カリスマ10の息子に引退した親父の兵たちが忠誠を誓ってるっぽい。
亡命じゃないねコレ。
なのに、共和制で君主制の野望抱いてるのか _| ̄|○
「親父は引退したんじゃない、引退させられたんだ!」
とか言って元老院の老人たちに反感を抱いているんですね、わかります
小泉かw
農地改革関連3法案が元老院で否決されるんですね、わかります
うーん日本語版でないのかもね・・・
CF全然アナウンスしねえ・・・
まじかー
今の状態で日本語版を買うのは衝動買いでも避けた方がいいかんじだなぁ
俺は当然買ったけどw
俺も日本語版持ってるのにVV出た時英語版買っちゃったよ・・・
日本語版出るならそれも買うつもりだったんだけどねぇ・・・
CFアテにならんなw
CFの発売予定ページ見ても、今のところVVの十倍ぐらいは売れそうなタイトルが
並んでいるので、パブリッシャーとしての判断は正しいとしか思えない。
というか、結局本体のEURはどのぐらい売れたんだろう?
過去の動きからしても、拡張完全スルーってことはないと思いたいのだが・・・
330 :
名無しさんの野望:2009/03/01(日) 01:28:08 ID:SoRZGYeY
これなかったことにして一から古代物作り直してほしいなぁ。
331 :
名無しさんの野望:2009/03/02(月) 02:51:07 ID:VYiQuvU5
そもそもローマ一強の時代をEUエンジンでやるところに無理が…
CFは全力でGTA4の日本語版開発しているし、その後はCivコロナイ日本語版控えているし
その後じゃない?パラドとどういう契約しているかわからないけど。
リンク貼っていて欲しいところに貼ってない不親切な操作性がウザくなってきたときはどうしたらいいですか?
paradoxが新しいゲーム性をもったゲームを作るのは無理じゃない?
SRのexeを日本語化した神に、
ROMEのexeを日本語化してもらえるようにお願いしたいね・・・
VVはテキスト量的には大して追加されてないから、
exe和訳化できれば早いんだが・・・
>>334 俺もそう思ってて、次なるメーカーに期待してるけど
なかなか出てこない・見つからない。
ckで公爵伯爵でプレイできるようになったのになんでローマで派閥でプレイできないんだ!(友蔵心の叫び)
338 :
名無しさんの野望:2009/03/03(火) 14:28:13 ID:9i4HWmoH
EU RomeじゃなくてCK Romeとして発売してほしかったな。
>>338 それも面白そうだよねw
ていうか、CKシステムとローマは相性良さそうなんだけどな。
公式フォーラムで提案しみっかw
というか、このゲームが出ると聞いた時
多くの人が、CKシステムを使って派閥や名門家系の立場で
ローマの興隆にダイナミックに関われるゲームを予想・期待したんじゃないのかなぁ。
EUシステムだと、どうしても始めに国家ありきで、派閥や家系は味付け程度に
すぎないからな。期待してたものとウェイトが真逆なんだよね。
ゲーム自体はそれほど悪いものじゃないと思うんだが・・・
期待した内容とは違う方向性だからって理由だけで叩いてる人が多い気がする。
叩くとか叩かないとかどうでもいい
プレイしていてローマを感じる事ができるのか?
って事が大切だと思う。比較対象の多いローマ
ものなんだし
終盤まできても小国の領土削っていく作業しないといけないのはしんどすぎる。
一気にエンディングまで持っていく方法は無いものだろうか。
VVで9割ほど支配してるけどもうギブアップ。
世界征服が目的のゲームじゃないだろ
大人しくコーエーゲームでもやっとけ
でもぶっちゃけそれしかやることが(ry
テーマはCK的なシステム持ってくれば相性はいいはずなんだがなあ。なぜこういう形なんだろ。
「それしかやることが」ってのはまさに至言。
347 :
名無しさんの野望:2009/03/05(木) 05:13:53 ID:STi0O2J9
さらに同意
ボードゲーのマキャベリとかをそのままPCゲーとして移植した
ものをローマ時代という背景でやればいいのにな
349 :
名無しさんの野望:2009/03/05(木) 10:51:04 ID:kf96qPi7
ディプロマシで失敗してるからな。
Paradoxにかぎらず、対人マルチのボードゲームを
楽しいプレイアブルなPCゲームにするのは無理じゃないか。
「人間の様な」AIが決定的に重要なディプロは無理
揃えられたシステムの中でかなりの合理的な手(+ランダム)を打つというのが望まれるAIだが
Civilizationにせよ何にせよCPU側に補正つけてやっとというのが大半だろう
ボードゲームの純移植は補正が効かせられないからそれが難しい
対人マルチだと知る限りではAdvanced Civilizationぐらいか
Wargameなら結構あると思うけどね
Advanced CivilizationのPC版はシングルでもプレイアブルに仕上がってたし
そこそこ面白かったが、やはりどうしても味気なかったな。
AI相手だと交渉も合従連衡もないし、AIの戦略もせいぜい近場の敵(目先の敵)を邪魔したり
現在1位の国に災害を降りかからせるのが限度。
こういう対人マルチで人間並みにふるまうAIなんて今後10年やそこらじゃ無理なんだろうな?
将棋やChessのような計算し尽くせる二人ゲームならともかく、対人Multiでは難しい。結局は機械的処理を積み重ねて人に見せかける訳だから、そのSystemに合わせた形で
・戦術LayerのAI
・戦略LayerのAI
・(他のDataを参照しつつ)外交に特化したAI
といったものを各層ごとに地道に研究開発し、かつそれらを連携させていくしかない。そんな何年もかかるようなことをわざわざ開発する時間が取れないというのが実情だろう。実際PC版ACから十何年経つけどそれ以上の物が出てきてるとは思わないよ。
結局は上手いPlayerの定石を蓄積してそれを該当するPatternにハメるというのが一番近道かもしれない。
AI側が別にチートだろうと全然かまわない
ある種の行動してもまったく効果が出ないとか、コマンドが無効とかそういう話じゃなくてね
AI開発させてユーザーと同じ条件で戦うなんてさせるより、
攻略する対象としてAI側に+αのシステムを別にくみ上げた方が良いんじゃないかね
>>353 ルールやシステムが一定以上に複雑なゲームはそうする方が正解と思う。
ただ、外交で盛り上がるテーマのゲームだと、やっぱり敵が外交面で活動して
くれないと盛り上がらない。
ランペルールやバランス・オブ・パワーみたいな特殊状況を取り上げるんであれば
不可能ではないが、任意の国家が大国となってそれにみんなで自国の利益を追求
しつつ対抗する、みたいなのはまだまだ難しい、あたりが結論か?
355 :
名無しさんの野望:2009/03/07(土) 16:12:48 ID:qbhDefjS
敵をぶったたいたら反仏値が下がって(しゅんとなって)同盟が結べるっていう
ランペルールの外交システムは高度な外交AIいらずの自動処理にしては、よく出来てると思うけど
元ネタのゲームってあるの? あんまり見かけないよな。
Total Warシリーズなんか中途半端なAI積み込んであるおかげでグダグダな外交だし。
友好度ですべてが決まるバカな外交は本当やめてほしいね
利害関係だけで決めてもらいたい
Total War系は戦略Mode自体がいらない
強いて言えば簡略なShogunが一番マシだったよ
あんなものを延々プレイしている奴の気がしれない
>>あんなものを延々プレイしている奴の気がしれない
ここに一人いるぞ。
現実の歴史でも様々な理由から結果的にイカれてるとしか思えない判断を下した国家は数多いわけで、どの様な状況でも必ず適切な判断を下すAIはそれでそれでおかしい。
本当の人間がやる様に時にはアホとしか思えない判断をするAIと言う物は作れるのか?と言うか国家の意思と言うのは大抵は何人もの人間の様々な思惑によって決定する物で、それを一つのAIと言う存在に任せようとする事自体が間違いなのかもしれない。
>>356 友好度だけで全てが決まるのは論外としても、利害関係だけで全てが決まるのもおかしい。
そもそもAIが何を利害関係と判断するかと言う問題がある。
ランペールって懐かしいなw当時すげーはまったが内容覚えてないわww
でも確かあれってフランスでしかプレーできなかった気がするから
ParadoxのEU,HoIとか汎用性を重視したシステムと比べるのが無理なんじゃないか
汎用性を高くした結果各国の個性が薄れたのをイベントとMODでカバーしていたのがParadoxゲー
ランペールのようなとか外交重視というか、
時代背景や伝統を反映するのに世界を網羅するための汎用性の高いシステムにそれを補うイベントだけじゃカバーしきれない
これを解決するには、主要国のいくつかに独自のコマンドや数値をそれぞれに用意すれば解決が可能だろうが・・・
明らかに特殊効果数=何本もゲーム作る感じになるよなw費用対効果でこの辺りをどう考えるか
いやぁ、俺、EU Romeもランペルールみたいにローマ固定プレイでもよかったと思ってるんだけど。
いやーそれはねーわ
CKですらイスラムでプレーしたいわけだし
しかし、
未だにCFのコメントないとこみると、
VVは完全になかったことにされたようだな・・・
CFめ・・・
中途半端なことしやがって・・・
EU3で恐ろしい日本語版出して反省したからちゃんとした日本語版
出せるまで販売して無いだけと信じたい
ふつーに本体が売れなかったんでしょ
一人で5000本くらい買えばVV出してくれるよ
366 :
名無しさんの野望:2009/03/10(火) 14:38:45 ID:EBgDzDAl
5000本分の金で英語習えよ
>>366 そんな金があったらTobject神を職場ごとM&Aだ! とか思っていたら、
そんな浅はかな考え、神はお見通しだった。
どうするよ?
TobjectさんがEURの和訳対応化してくれたら感涙もんだよね
他力本願で申し訳ないけどさ
神はさすがだな。早速和訳してみる。
370 :
名無しさんの野望:2009/03/11(水) 20:10:19 ID:fbP6IM+w
Tobjectさんもこんなクソゲー和訳しないだろ
>>372 objectさんのツール待ちか?w
仕事速いなw
374 :
名無しさんの野望:2009/03/14(土) 17:00:05 ID:L18sZ75Z
>>359 あれはプログラム的にはどの国でもプレイできるように作られていた
ちょっとデータいじってナポリやプロシアでプレイしてみたよ
当時データいじってまでプレーしたやつがどれだけいたんだか
なんでこんなに過疎なんですか?
377 :
名無しさんの野望:2009/03/25(水) 01:44:33 ID:wN7f9DAB
クソゲーだから
378 :
名無しさんの野望:2009/03/26(木) 00:07:51 ID:jbxs3rKr
自己紹介乙です
380 :
名無しさんの野望:2009/03/26(木) 21:17:17 ID:5F5dQs/O
俺以外はみんなバカです
お。スレが伸びてるなw
tobject氏のパッチが更新されたのに誰も試さないという…
こんな糞ゲーよりEU3の方をやればいいのに
試すための和訳ができない・・・OTL
てか和訳必死にやってる最中w
385 :
名無しさんの野望:2009/03/27(金) 15:51:01 ID:9HMS3MWc
モナカがどうしたって?
VV2.3+HF最新で、無限ループにはまるのかフリーズしやがるんだが
似たような症状のやつ居ない?
マウスは動くし、ウインドウズに戻ったり
タスクマネージャ起動して終了したりは出来る
が、ゲームがストップしてCPU50%前後使用したまま。
大体メモリ占有1Gちょいで起こるんだが、
メモリの再確保にしては時間がかかりすぎ
何回かはBarbarianが自領で蜂起した日に落ちてて、
gamelogもそれが最後だった(強制終了じゃないからerrorlogではない)
公式にあるNocultureバグは条件がちょっと違うみたいで
いまんところさっぱり不明&公式フォーラムにも同例見当たらず
今までのパラドゲーじゃ落ちたこともほとんどないスペッコだし
内容的にスペックの問題じゃないと思われ(メモリ2G CPU4G)
誰か助けてくれ
ローマでプレイしていて、資源的にかなり余裕あったから
長々と戦争して占領してたら人的資源がいつの間にか0になってた
これはイカンと和平結んで回復待ち、でも人的資源が一向に回復しない
人員は月2300補充していて、兵が30000足りないから月2300を兵に当ててると書いてあるのに
月々兵士が200人ほどしか補充されていない…
しかもその後マケドニアに戦争吹っかけられ、守りきった後、条件五分で和平結んでひと段落と思ったら
縦に伸ばしてた領土を真っ二つにするように反ローマが出てきてもう駄目だ!
軍隊はあんまり大部隊で動かさないほうがよかったりする?
このゲーム自体始めてだから、システムが掴み切れずに苦労する…
あと時代のせいか判らんが、姦計多すぎだろ、就任数日後に死んでるとか怖過ぎるわ
>>388 一つの州に多くの兵がいると、消耗で自然と減っていく
おそらく消耗と相殺されて兵士の補充が遅れているんだろ
貧しかったり城砦が貧弱だったりする州に大軍を置いておくと、毎月兵が減る。
減ると同時に補充も行われるので、その分無駄な補充が発生する。
だから、軍を複数の州に散開させるなどすればいいと思う。
あと、技量が優れた将軍は兵の減少を抑制する、という仕組みになってたと思う。
>>389-390 ありがとうございます
確かに4万の部隊が2個ほどあったから、あれが原因なんだろうな
蛮族が6万くらいで襲って来てビビり、召集して作っちまってた
すぐ分ければ良かったのか
プロヴィンスごとに最大扶養数ってのがあったきがする
プロヴィンス情報に数値が具体的に出てなかったか?
Paradoxゲー離れて久しく他シリーズと混同してそうで怖いが
もう一個ぐらい拡張でないかなぁ
394 :
名無しさんの野望:2009/05/07(木) 23:38:51 ID:/jANPpGq
どこをどう直せばクソゲーじゃなくなるんだ?
君主国には封建制的要素があればいいかもね。
396 :
名無しさんの野望:2009/05/08(金) 22:58:40 ID:d4DPA1UH
このゲームは初めてなんですが、漢帝国でプレイできますか?
プレイできるなら買おうと思います。
むしろどうして漢が出てくると思ったのか気になる
>>396 東はペルシア西部までしか扱っていないので中国は出てこないですね。
がーん・・・・
oh! もー
漢もプレイできたら神ゲーだよな、これ
CFはEURもCKDVもパッチスルーのつもりだなこれは
そうですかわかったよぷんぷん
CKDVはパッチ出てないんだけどなw
ないパッチは出せないんだよね
EU3の3.2とか
ほんとにガッカリです
それ以前に拡張スルーなのが痛い
DL販売でもいいからやってくれと
買って損したわ
買って損してるのにスレまで来てさらに書き込みに無駄に時間を使うなんて
だから存するような物を買っちゃうんだろ
Ver1.3パッチ来た
>>410 おおっ、オクに出品しなくてよかったよ
で、どこが修正されてんのかわからんがな
ていうか1.3の内容なんてもう覚えてねーよw
パッチより拡張だしてくれよww
来月になったらオクに出す
414 :
名無しさんの野望:2009/05/20(水) 00:11:42 ID:1pewMPpq
パッチや拡張とかの小手先じゃどうにもならん出来だろ。
どこか他メーカーがローマ物出さないかなぁ。。
>>414 VV入れたらとりあえず遊べる品になる。
海外MODのインペリなんちゃらとかいれると、そこそこ遊べるようになる。
うむ。とりあえずVVが入ってようやくゲームになる感じだよな。
マジでVV+Imperiumの組み合わせでEURは遊べるゲームになる
DL販売で英語版を購入して、拡張とMODを入れるだけで全然違うゲームになるからお勧め
もうParadoxゲーは英語版DL購入しかないと完全認識させてくれたゲームではあった
VVは入れてんだけどね。それでも。。
Imperium入れたら、具体的に何が変わるの?
wikiの更新が一ヶ月以上ないってのがなんとも
>>418 でも英語できないとむずかしいんでしょ?これ
糞バニラのパッチなんて意味ねーよw
おおよそパッチ出せクレーム逃れのつもりだろうってCFは
いちいち報告しなくていいよ。うざいから
424 :
名無しさんの野望:2009/05/25(月) 15:06:45 ID:mTJz46o3
おっしゃるよねー
ImpulseでEURGoldが$10とセール中
でたよ10ドルwww
まさに投売りwww
427 :
名無しさんの野望:2009/05/30(土) 08:53:48 ID:Wv2O9Sx+
10円でもいらねえよ
いや、10円なら普通に欲しいだろw
DLする時間がもったいねえよw
インスコするとPC蛾ぶっこわれるよ
過疎過疎
価格改定版、VV、同梱パック出るぜ
9月だけどwww
だから、もうちょっとだけ
もうちょっとだけ盛り上げようぜ・・・
この機会にちょっとやってみようかね
いまさらいらね
>>432 日本語版?
サイバーフロントのHPには何もないけど。
なんか今更だよな
期待して買って見事に外れた感があって
でも未練がましく手元に売らずに残しているおれって
>>436 おお、ありがとう。
購入決定です。
ローマで1回、ケルト系の部族で1回クリアしただけで積んでるけど
VVでやっと面白くなるという事で楽しみです。
HPをみてパッチが5月にでているのを知ったw
適用した。でもいつ遊ぶんだろう。
これのシステムで日本の戦国時代やったら面白そうなんだけどなあ。
お、VVでるのかw
興味がなくなって出すとはさすがだなw
まあ俺は素直にうれしいけど、
CFにしては凄い英断だと思ってしまうわw
売上げ絶対あがらなさそうな気するwww
ファンサービスかね
445 :
名無しさんの野望:2009/07/29(水) 22:56:14 ID:c/rYMHJ3
VV日本語版だと・・・?
絶対買うぜ
VVで多少は遊べるようになるだろうから期待。
てか本家はその後何か改修入ったのかな?
447 :
名無しさんの野望:2009/08/01(土) 12:44:18 ID:wQJbsBJa
ModのImperiumの特徴、誰か解説たのむ
寄せ集め
アマゾンでぽちっといた
相変わらずCFの商品紹介はやる気ねーよなw
値段3000円か思ったより安いな
まあなんだかんだで結構面白かったんでVV予約しといたわ・・・
EU3にも少々飽きてきたので、VV日本語版が出るのが楽しみだ
ローマ人の物語でも読み返して待つとしよう
455 :
名無しさんの野望:2009/08/08(土) 19:29:33 ID:jU5lDU7z
俺も英語版発売前はワクテカしてローマ人の物語読んだりしたさ・・・
ローマ出た当時先に買ったEU3のほうが出来が微妙だったから見送って
拡張の新要素が面白そうだからVV日本語版を買ってみようと思うんだけど
ローマって世界マップはヨーロッパ、中東、中央アジアと北アフリカだけであってる?
うむ
ありがとう、予約してくる
昨晩Demo版をダウンロードしてやってみた、マニュアルがないと全然できない(Paradoxのゲームは初体験)
で、マニュアルをSteamで見つけたついでに購入。デモをカルタゴでやってみて買いたくなりました
SteamのPDFのマニュアルだけどwindowモードにするやり方の記述が間違ってる
windowed=yes じゃなくて
fullScreen=no
ま、こんなの簡単に類推できるから良いんだけどさ
なんか終了するたびに以上終了してVisualStudioのデバガ起動しますかって聞いてくるのがカワイイですね
サイバーフロントのVVってこんなに安くて利益でるんでしょうかね。
本体もそんなに捌けていないでしょうに。
そんなに捌けていないからこそこの値段なでしょう
DL販売だとセットが$10で売られる時もあるわけだし、あんま高い値段も付けられないよね
元から採算は度外視じゃないかな
イイハナシダナー
こう言っちゃなんだけど、
CF内でVV出すか出さないか激論交わされたような気するw
俺は反対したんだけどなぁ
CFはローカライズが遅いから売れないんだよ。
遅いと、パラド版発売当初の熱が冷めてしまって、「今更イラネ」、
有志の日本語化パッチよりも遅いから余計に、「別にイラネ」、
さらに、パラド版と違いプレーできないMODが多いので、「絶対イラネ」となる。
やる気があるなら、せめて開発中からローカライズに参加させてもらえばいいのに。
無茶言うなw
ゆとりではあるが同感でもあるw
ローカライズ遅いってのは確かに致命的だな。
スクエニじゃあるまいし、たった一本の開発完成させるのに数年とかかかってる
訳でもないんだしローカライズ作業なんて数本同時進行だろ
パラドからHOI3の権利と抱き合わせで買わされたんじゃないか?w
>>470 社長がローマ人の物語をたまたま読んで、
古代ローマに目覚めたから・・・とかw
ローカライズが遅いって言うけど、パラドゲーのテキスト量とか見たら遅いのも納得するし、むしろローカライズしてくれてありがとうって自分は思ってるけどなぁ。
つーかVVローカライズしてくれるとは思わなかったし。赤字覚悟でやってくれて心からありがとうって言いたい。
さすがに赤字覚悟はないと思うがたいして売れないとは思ってるだろうな、
だからあの値段なんだろうしそれは許容範囲だな。
CFは仕事はえらく遅いがパッチとかもちゃんと出すとこは偉いと思う。
いまさらCivとか出してきたしw
思いつきでやってるといえば、Zooの方が
Zooはパッチは出さない、
チートを使えなくするようなコード組み換えとか、
ユーザー視点皆無なとこで良い印象ないな・・・
あくまで個人的感想だから突っ込まないで欲しいけど。
何より、CFの訳は(誤訳は多いけど)センスがあるよな。
ねらってやってる感あるしなw
派遣会社から翻訳者雇ってテキスト渡して、ってだけじゃね
何にしてもVV日本語化は有難い。
例え変な訳でもw
英語版は9月にv2.2出すんだとさ
日本語版はまた発売とほぼ同時にバージョン遅れだな
482 :
名無しさんの野望:2009/08/29(土) 13:02:26 ID:54RH3hqx
ケチな反乱軍を鎮圧した時にドカッと名声上がって
カルタゴの大軍をなんとか負かしたのに名声がちょっとしか上がらなかったりするんだが
そのへんのバランス修正したModってないの?
>481
なんという仕打ちwww
>>23 州総督って州軍団の司令官にしかなれないんですねorz
軍事力の大きな奴を政治力が低くても州長官にして1年以上経過させてから軍団司令官にしようとしても候補に出てこない(涙)
忠誠心も高く使えそうなやつを3人も世代交代用に用意したのに…… 司令官なし軍団が増えてしまうー
Archon経験者しかなれないんですね。
Archonの交代サイクルってどうやって決まるんでしょう、政治体制で決まるんでしょうか?
PlayしてるのはAET(Aetolian League)で政治体制はDemocratic Republicです。
司令官不在の軍団が存在すると、元老院が司令官候補を推薦してくる場合がある。
無能な人物が推薦される場合もありますが。
>>484 Aetolian Leagueだと4年ごと選挙で10年おいて再選出可のようだね
上のバーの一番左のアイコン(Nation Overview)の
NIを選ぶアイコンの下のバー?(Aetolian LeagueならResearch points+20%ってとこ)
にマウスカーソル当ててれば説明出てくるよ
交代サイクル自体は政治体制で決まる。
よく考えたら、
あのカエサルのガリア征伐も、
カエサルはあくまで総督の地位で強行したんだよな・・・
俺の属州はガリアだから問題ないべ?とか開き直ってw
ようやくVV日本語版、発売だな
今日届く、
英語版もってるけどたのしみ
>>497 仲間発見
しかし、相変わらず超過疎で寂しいなw
konozama でさっき届いた
週末はローマでゴー!
日本語版早速買ってきた・・・が
>>53と同じで、本体は起動するがVVいれるとランタイムエラーで起動せず
Microsoft Visual C++ 2005 SP1 Redistributable Package (x86)を入れても駄目でした。
ローマへの道は果てしなく遠いようです。
53氏はどのように解決したのでしょうか?
上野のヨドバシ通りかかったんで買って帰ろうか悩んだけど
積んでるゲームが山ほどあるし、ということで見送り。
VVの評価は総じてよいけど、皆さんの感想見てからでもいいやっておもっちゃった テヘ
>>494 プレイできたら感想のべます TT
ずっと原因探しているけど
VVはどうしても起動できず 他のPCで試してもだめ orz
公式いってもなぜか該当フォーラムも見られない・・・
ぬぬぅ
パスかユーザー名に2バイト文字入ってるとか
497 :
名無しさんの野望:2009/09/04(金) 23:11:32 ID:cha9nRtt
>>495 エラーの詳細ってわかりますか?
公式フォーラム記載の対処法
・Vistaを使っている場合は Service Pack 1 を入れる
・Vistaの場合、管理者アカウントでゲームを実行する
・最新のdirectx 9.0cを入れる
・グラフィックドライバを最新のものにする
・settings.txt の fullScreen=yes を fullScreen=no にする
>>493 英語版導入した時にそれ俺も出たな・・・
何か入れた気するんだよな・・・
なんだったっけかな・・・
うーん・・・
解決策はあったはずだからちと調べてみる。
ただ俺の場合はXPだったけど。
ちなみに日本語版もさっき届いたのでインスコしたけど問題なく動いた。
エラー後に再起動でいけた記憶w
そういや、ノーマルのショートカットから起動するとエラーなるかも。
一度ディスクの実行からはじめてみると上手くいくかも。
返信してくださった方々ありがとうございます
ゲームできないイライラが少しはおさまったきがしますw
CFに連絡したいけど土日はサポート休みなのが痛い・・・
>>496 2バイト文字はいれていないです
>>497 XP32bitを使用してます
管理者権限で
directxも最新をいれ
グラフィックドライバも最新
fullScreen=noです
>>493 Microsoft Visual C++ 2005 SP1 Redistributable Package (x86)以外に
なにか入ってないのかもしれません。
一応いろいろ探してるのですがそれらしいのは見当たらない・・・
>>499 再起動は何回かためしてみました
ちなみにエラーの詳細は
Microsoft Visual C++ Runtime Libraryの
Runtime Error!
です
該当するものがないのか、壊れているのかどちらかなのかも
こうなったら目に付いたのを片端からいれてみます
しかしなぜVVだけがだめなんだろう
>>502 記憶怪しいけど、HoI3体験版入れた時にそれ要求されてた気がする
最近のパラド作品で必要になったのかねー
>>501 もしかしてマルチディスプレイにしてませんか?
当方も同じエラーが出て、どうやっても動かなかったので、諦めていたのですが、
ReadMeにマルチディスプレイは対応していないとあったので単一ディスプレイ
にしたところ動作しました。
Vistaでやってるんだけどプレイ中に突然落ちる
オートセーブでどうにか続けられるけど意欲がそがれる・・・
>>501 英語版入れたとき私も起動しなくて
藁にもすがる思いでVVに付属で付いてたdirectxを入れたら
動いたような記憶がある
507 :
501:2009/09/05(土) 16:40:50 ID:eVnMStMe
書き込み下さった方々ありがとうございます
書き込まれたことは全て行っても駄目でした・・・が
予備のPCの方でいろいろやった結果、起動に成功しました。
メインPCとの違いは
CPUがメインはCoreDuo 予備はアスロン64
メモリがメインは4G 予備は2G
グラボがメインはRadeon3890 予備はGeForce7600
OS構成はほとんど同じ
一番怪しいのはグラボのドライバではないかなぁ〜と疑っています
両方とも最新のパッチなんですけどねぇ
メインPCではまだ起動できないのでこれからいろいろと試していこうと思っています
とりあえずゲームが出来るのでほっとしています
皆様ありがとうございました。
そしてスレ汚し失礼致しました。
>>507 数少ない同志なので動いてくれてよかったですw
メインPCで動くようになるといいですな。
ところで・・・
VVなんですが、
Wikiを参考にローマ元老院の人事色々やってみているのですが、
技術担当には民衆派は入れないほうがいいんでしょうか?
いちおう監察官は危険ということでいれないようにしてるのですが・・・
あと、称号って限界数あるんでしょうか?
みんながみんな、平民造営官つきたがりまして・・・
今いろいろ質問に答えられるのは英語版の人なんだが、
その人たちは多分日本語版の役職名を知らないと思う
なるほど。
aedilisの称号側のやつ・・・で通じるかな?
aedilis自体は技術開発の方だけど、その称号版の方。
称号の定員は以下の通りです。国の規模による増減はありません。
平民造営官(街の絵の人) 定員2
軍隊の絵の人 定員24
お金の絵の人 定員6
鳥占官(?) 定員15
神祇官(?) 定員15
ローマを派閥で分割して各派閥でプレイするようなModって出ないのかな?
日本語版のバージョンひょっとして2.0?
日本語版は2.1
蛮族のユニットが同じプロヴィンスに2つ以上乗っかると必ずフリーズするんだけど、これは報告済み?
こういう致命的なのはVer.2.2でも直ってないんだろな。どうせ
VVはゲームルールがいまいちわからんw
Wikiの情報だけが頼り。
黄色の派閥強くするにはどうしたら良いんでしょう?
カトウ共和制にしたいのですが、
なかなか思い通りにならない・・・
カトー共和制とな
VVアップグレード版の説明書って折込一枚だけって正常なの?
追加要素がまったくわからん
ペラ紙だけのようです
CDにReadmeすらありません
通常だったらありえない突き放しぶりです。
>>520 ですよねー。
英語版の先輩方に助けてもらうしかないですw
ブリテンの蛮族でローマ倒したいが何も出来んw
せめて島統一してヨーロッパ本土殴り込みして
ローマへ来襲したいわー
VVなら蛮族でローマ駆逐可能ブリテンの端でもローマに一番近いとこでもダキアでもどこでもいける
なるほど、説明書の手間を省いてコストカットですね
AARきぼう
ローマでやってるけど、
wiki通り、最初はマケドニア方面がいいって事を痛感した。
カルタゴに喧嘩吹っ掛けたら、フルボッコされたw
俺もローマだが、
何故かシリア王国が内乱おこしたので便乗して、
小アジアに領土もってるわw
529 :
名無しさんの野望:2009/09/09(水) 01:18:03 ID:A4U4ZJ+m
日本語版買って早速やっているが
人物タグ等開くと、数秒フリーズする…
通常版はこんな事なかったのに…
派閥がよくわからん。
カエサルやマリウスは民衆派なのでゲームでは赤派閥てのはわかる。
クラッススが黄色、ポンペイウスが剣の方の赤なのも。
となると、カトーとかキケロは何色派閥なんだろ。
勢力が少ないのどうにかなんないかな
せめてインドまでのマップが欲しい
アレクサンダーを越えたいと申したか
>>531 パルティアプレイしてると確かにそう思う。
なんつーか、スケールが小さく感じる。プロヴィンス数が少ないから?
インドはともかく、パルティアやセレウコス朝の勢力範囲だったパキスタン辺りまでは確かに欲しい。
あと兵種ももっとあると嬉しいな・・・
カルタゴ・ギリシャの神聖大隊とか、
ローマのトリアティとか、
バルティアの駱駝騎兵とか。
バルティアの駱駝はあったかも。
神聖隊はいらんわ・・・・
>>537 でも、カルタゴ・ギリシャでは、市民兵の事を神聖隊言うし・・・
特にカルタゴは傭兵メインが史実だしなぁ。
傭兵で思いだしたけど、
当時最強の誉れ高かった、
バレアレス傭兵はほしいなw
カルタゴの神聖隊は310年BCにシラクサとの戦いで全滅してからは一度も再編成されてない。
だから年代的にこのゲームに出るのはおかしい。
ホルテンシウス法やリキニウス・セクスティウス法とかあったら面白かったなー
制定されると元老院インターフェースががらっと変わるとか・・・
>>539 ザマで名ばかりの神聖隊が参戦してなかったっけ?
ハンニバルに使えないとばかりにイベリア傭兵に混ぜられて、
一応敬意表してハスドルバル・ギスコに指揮させてたような気が。
勘違いかもしれないので帰宅したらポリュビオス読んでみる。
たしかにプレイ可能国家もうちょいほしいな
あとアジアもMAP狭すぎだな、パルティアかわいそす
MODでねーかな
正直蛮族勢力全部プレイ可能でちょうどいいレベル
ガリアの部族国家ぶりがたのしめそう
俺は逆だな。蛮族すべてなしがいい。
絶望的な数の蛮族がローマに来襲してほしい
パラド的ではないかもしれないがローマでプレイしてやりがいのあるようにして欲しい
それは拡張第二段で帝政〜帝政末期がでるまでお待ちください
>>545 西ローマ滅亡くらいの時期は面白そうだな。
しかし現在のマップだとほぼローマと蛮族しか出ないぞ
世界規模にして春秋戦国時代の諸国や、アショーカ王でインド統一プレイとかしたいような気もする
それは流石に厳しいと思うぜ。(システム的に)
出来たとしても凄い適当なことになりそうだし
ヨーロッパユニバーサリスの古代版とかおもしろそうね
EU2の「476 Scenario」はわりと面白かった
ローマプレイ中だけど、敵の将軍がことごとく戦闘力高くて勝てない・・・
戦わないのも手
和睦・献上金支払ってまで時期を待て
難局をさばく楽しみがあっていいじゃないか
強い国で世界征服楽勝ですwとかつまらんだろ
ていうか、敵の3倍の兵力でこちら重装歩兵2万騎兵1万で戦闘力9の将軍にふっかけさせたんだけど、
相手の民兵2万の兵士に負けやがった・・・
相手の戦闘力10だったかな。何かおかしくねーか?w
全ては戦闘力なんです。
歴史的な大敗だな
いまこそ
>>555の政治手腕が問われる
9と10の差は戦闘力で言えば53万位の開きがある・・・!
3倍では無くて53倍持ってくるべきだったな!
それじゃ永久に民兵に勝てないべ。。。
戦わずに勝てばよろしい
指揮してたのは俺じぇねーw
とりあえず大敗した司令官は問答無用で処刑した。
多分、戦闘前に鳥占いの鳥を殺したとかしたんだろう。
ローマならもう一回はチャンスをやらんと…
塩野史観に毒されておるな
そういや、何か簡単な改造で称号追加できるとかパラドのフォーラムで昔見かけた気するんだけど、
最近見たら消えてるのか過去すぎるのか検索かからないんですよね・・・
どなたかやり方わかる人いませんでしょうか・・・
>>565 1. commonフォルダのtitles.txtに新しい称号の定義を書き込む。
2. localisationフォルダに適当な名前のcsvファイルを作り、新しい称号の名称や説明を書き込む。
3. 新しい称号のアイコン表示に使用する画像ファイルを作成しgfx/titlesフォルダに置く。
4. interfaceフォルダのtitles.gfxをテキストエディタで開き、
「この称号のアイコンにはこのファイルを使います」という定義を書き込む。
塩野先生がローマの入り口だったので、それに影響されているのは否めない。
ま、カエサルへの塩野先生のラブレターだよな。
今、偶々みたらamazonの評価が低くてワロタ
ゲームの内容以外で評価するのは勘弁してもらいたいなあ。
まあ確かに、あのマニュアルはどうかと思ったけどさ。
ようはユーザーがCFに足元みられているんだよね
コストカットでマニュアルつけなくてもいい、と
ゲームも評価がわれてて購入の判断がいまだにつかないwww
万人受けするわけじゃないし、Amazonの評価気にするような奴が買うゲームでもないからどうでもいい
マニュアルもWiki読んだ方が速いしいらね
外から見ててもローカライズ儲からないのバレバレだし、CFはもうとにかく出してくれれば良いよ。
ブリに喧嘩売ったあげく全部放り投げて撤退したカプコンなんかと比べれば神だし。MQ潰れたし
>>570 VVのマニュアルなんて英語でもないよ
何か勘違いしてないか?
mjd?
>>574 俺は塩野さんの書き方好きだけど、
ちと主観が強すぎるようには感じる。
例えばハンニバルの扱いとかも、
孤高の将軍みたく描いてるけど、
実際のハンニバルはわりと短気でイケイケだった・・・とかかな。
>>575 塩野氏によるとハンニバルは人となりを覗い知れる資料が少ないらしい。
書くのが難しい人物と言っている。
それでも、少ない資料ながらも、そこに足を着いた客観的な分析をしているように思うけどなぁ。
まぁ、自分はハンニバルのことは塩野氏のハンニバル戦記でしか読んでないから、
(ローマ人の物語自体は勝者の混迷を読み終えたところ・・)
短気と言えば、演説中の人物の胸ぐらを掴んで演壇から引きずり下ろしたり、
イケイケ(?)と言えば、ガリー人に殺し合いをさせて兵士の士気を高めたりしたって
エピソードくらいしか知らないわけだけど。
孤高という評価は第二次ポエニ戦役中に率いていた兵士たちとの打ち解けたエピソードが
なかったと言うことからかな。
畑にまで塩を撒く徹底的な破壊があったんだし、現存してるのはローマ側からの資料程度で
となければハンニバルの詳しい情報が残ってるとは思えない
ハンニバルのことは知らんけど、塩野氏の本だけ読んでるとあまり良くないってのはわかる。
もちろんローマ史に入る切欠としては最高の本だけどw
個人的にはポリュビオス、リウィウスは基本として、モムゼンあたりも読んだ方がよりローマ史が好きなるかなと思う。
まあ塩野氏は著書の中でも何度も断り書きいれてるしな。
まっとうな史実を書いてるんじゃなくて、物書き塩野七生としての主観を交えてますってさw
ちなみに塩野氏お勧めのクラウディウス帝は他の著書で読むと泣けるくらい扱い酷いなw
「ローマ人の物語」で、歴史書ではないからな。
でも、ハンニバルが兵と打ち解けたというエピソードが無いにも関わらず、
20年近くも苦しい行軍生活を送らせて反乱を起こさせなかったのは、
一種の尊敬を得ていたであろうから、孤高とも言えるんじゃあるまいかと思う。
時間単位の戦闘密度が低い上にその大半が移動だけで占められてた事を考えると
10年単位で組織を維持できるってのは立派な人物だろうね。とはいえ、一度大敗北
したらそれまでだろうけど
>>579 以前なんかのテレビで見たけど、ハンニバルの傭兵が反乱を起こさなかったのは、
以下の理由があるからでは・・・とかやってた。
ひとつ、傭兵の出身地よりも豊かな土地に駐屯していた。
(脱走や反乱しても利益がない)
ふたつ、脱走しようにもローマ軍に始終監視包囲されてる上に、
地元民からは土地を乱した奴と付けねらわれていたので脱走できなかった。
(つかまれば殺された)
みっつ、ハンニバルの軍才自体は認めていたので、上記の2点を併せ見て寄らば大樹の陰だった。
(カンパニアの沃土に暮らしつつ、戦争の天才の指揮の下に居れるのは、流浪の傭兵生活より魅力的)
よっつ、ハンニバルが後半数年は兵の温存を行い、ローマはファビウス戦略を取ったため、
反乱を起こす必要性がなかった。
とか言ってたな。
実際、ハンニバルはカルタゴ戻る時に船に乗れないからって、
傭兵全部置いてってるんだよなw
残された傭兵はローマにボコボコにされて悲惨だったとか言うしw
2000年も前の人間の人物像なんか、各々の想像でいいと思うけどな。
500年前の戦国時代の人間ですら様々な人物像がいわれるし
アレクサンドロス指揮下の軍と理由は同じようなもんだよ
流石にヤツらは最後は付き合い切れんと言い出したがw
マグロ船乗ってるようなもんだしなぁw < 派遣傭兵部隊
>>583 でもそれでアレクサンドロスが引退させようとしたら今度は「それは嫌だ」と駄々をこねはじめたんだよなw
>>585 そりゃ異国で引退生活するのは誰だって嫌な気がw
余生は故郷でのんびり過ごしたいのが人情ってもんだ。
このゲームEU3よりもプレイヤーが関与(操作)することが
少ないから、人によっては退屈になりがちかも。
もっともCKよりはましですがw
官職名の日本語訳が全訳でないのはどうなんだろうか。
最初マケドニアでプレイしてみて、目標が「キベルナテスとなる」とあって
海軍の艦隊司令官とわかるのに時間がかかった。
せめてこれぐらいは日本語訳でいいだろうに・・・そこらへんの訳の不統一感が
ちょっと残念。 まぁ自分で書き換えればいいのでしょうが。
今ローマでプレイ中ですが、新しい執政官の目標が「政敵に死をもたらす」で
その政敵が、特質「控えめ、凶暴、慎重、無知、嘘つき、精力的、尊大、
野心的、軽率、気前がよい」
をもった同じ派閥の技量11の自分の妻なのには笑った。
>>587 ローマやると、
コンスルの事をアルコン言うしなw
AIの人民主義爆発抑制と海軍の海峡封鎖傾向追加か・・・
無職欄から女性と子供を排除と平和傾向で人民主義が爆発とかはいいかも。
ただ、全体的にたいして変わらんぽいね。
>>587 >控えめ、凶暴、慎重、無知、嘘つき、精力的、尊大、野心的、軽率、気前がよい
もうそれ精神分裂症じゃねーのかとw
>591
>控えめ、凶暴、慎重、無知、嘘つき、精力的、尊大、野心的、軽率、気前がよい
せめて、気前がよいが無ければ韓国人なんだけどなw
総督が兵率いて領域外出れるようにしてほしいぜ・・・
勿論デメリットありでいいから・・・
南仏属州総督のカエサルがブリタニアまで行っちゃったようなプレイしたいw
多分あれだろ。特質それぞれの方向性が違うんだろうと脳内解釈
ベータパッチ2.2を入れると、ポーズとその解除をするためのアイコンが消滅する。
初めは自分の頭がおかしくなったのかと思ったが、
公式フォーラムにも同様の書き込みが複数あったので、paradoxのミスみたいだ。
キーボードのpauseボタンは使用可能だけど少し不便。
>595
オレは、ポーズはいつもキーボードでしてるから気付かないな。
>>572 今さら見つけたんで今さらレスw
VVのマニュアル本家掲示板にあったぜ
トラキアプレイしてるんだが、100年近く動きがないw
周辺国の動きはどう?動けないかな?
周辺国は内乱祭りばかり。
24日付の2.2ベータ出てる
サンクス
共和政の所が地味ながら大きな変化だな
日本語版のパッチまだかな
英語版、最新パッチ入れると終了時にエラーでなくなるな
VV初プレイ、スエビという国は隣国がないのでのんびり内政プレイでもしようかと思ったら
蛮族に攻められて何も出来なかった。
こちら3部隊なのに蛮族40部隊ってどうすればいいのか。
蛮族に襲われたら文明レベルが下がるので殖民もろくに出来ないし。
こうしたらいい、みたいな助言ありますか?
このゲームはローマかギリシャ4大王国以外は運のみで左右されるかな。
百年二百年我慢出来る根気も必要ですよね
どうでもいいけど、顔グラ少なすぎじゃね?史実人物だってカエサルぐらいしか似てないぞ。
>>609 差し替えちゃえばいいんじゃね?w
ローマ時代の石造写真なら海外サイトにたくさん転がってるから、
それ使うといいw
611 :
名無しさんの野望:2009/09/28(月) 01:20:53 ID:R4OE7CwO
歴史ゲーム
Wikiにある
>派閥の好み
>各派閥は国家の状況に応じて危機感を覚えて派閥を拡大しようとします。
>これを利用すれば任意の派閥の勢力を伸張させやすくなるでしょう。
これって、派閥の勢力の拡大(その派閥に属する人物の増加)であって
元老院内の派閥勢力(元老院100人内の派閥の内訳の増加)ではないんですよね?
>>609 首から下がローマ風トーガ、ローマ風鎧の2パターンを用意して
それを現代人(特にスペインやフランスあたり)の経済界の有名
人やショービズの俳優とかでコラすれば簡単に増やせるよ
すみません、基本的なことを教えてください
総督ってどうやって任命するのでしょう?
総督の顔が表示されているところをクリックすれば候補者一覧が表示されます。
そこで好きな人をクリックすれば任命できます。
一度決めると1年かえれないので注意
どうしても変えたかったら殺せばいいけど
>>615 部族国家でやると総督って任命できないの?
族長の顔が出て灰色になってて何度クリックしても総督選択画面にならない
>>617 拡張のVVを入れた場合、複数の州が集まって一つの地方を構成し、
総督は地方単位で存在します。
なので複数の州を持っていても、それらが同じ地方内だったら
総督は1人です。
また、首都のある地方は元首が自動的に総督に就任し、他人を首都地方の総督にすることはできません。
もしかしたら、上記の理由で総督を任命できないのかもしれません。
>>618 確かにそのルールって見落としがちだよな
俺も最初は任命できなくて真剣に何度も元首の顔をクリックしていた
誰もが通る道だよね
>>618 おおお ありがとうございます!
助かりました。
623 :
名無しさんの野望:2009/10/02(金) 18:56:10 ID:E/WgFH5h
昨日買って来たぜ
このシリーズ初めてだから何やればいいのかワカンネw
とりあえず船めっちゃ作って地中海沿岸国荒らしまわってる
うちのローマ人ただの海賊や
上の人たちみたく派閥がどうとか気にするのに半年はかかりそうだw
625 :
名無しさんの野望:2009/10/02(金) 21:59:37 ID:54y0X0WH
戦闘でプレイヤーが指示できる機会が増えるMODの計画ってないのかな
626 :
名無しさんの野望:2009/10/02(金) 23:04:23 ID:E/WgFH5h
>>624 あざっすー
しばらくプレイした感じと、このマニュアル読むと
安定度と忠誠のコントロールが重要だと思いました。
スーファミの「伝説のオウガバトル」のカオスフレームとアライメントみたいな。
ただ調整するのがオウガみたく1つの事繰り替えしてればいいわけじゃ無さそう
早くアグリッパで暴れまわりたいけど、最初の年からやっていくぜ
ああ、俺はダメかもしれない。
内戦が起こる度にリロードしてしまう…。
ああ内戦が始まってからが面白いのに・・・
俺は毎回人民派が暴発するからガス抜きだと思ってやってるw
>>624 凄く面白いゲームなのに…
広める方法、何かないかな
このゲームちょっとなめてたよ…
EU3とCKを足して1で割ったような重さだね
新調したPCが届く前に俺のわくわくが爆発しそうだ
2じゃなくて1で割った重さなの?
重そうだなこりゃ
いや、CKよりは重くねーよw
まだローマで始めたばっかりだが、陸軍はともかく海軍は定期的に船を
作り続けた方がいいんですかね?
南イタリア→カルタゴ攻略してシチリア・サルディーニャ等の島々を分捕ったとこまでは
順調だったけど、元老院からマケドニア攻略指示されて宣戦したら海軍がボロ負けして
遠征軍が孤立した上にコルシカに逆上陸されちまった。
海軍は金がかかる上に1年に2隻くらいしか作れんし一度打撃受けると再建が難しい。
海軍ほど経済力が物を言う代物はない
持続的に作り続けるしかないでしょうね
VV日本語版、550年ぐらいまでプレイしたんだけど
タスクマネージャーが効かないフリーズが起こる。
フリーズする度に電源落としてるよ…。
パッチ出るまで積んどくか。
そこまでのフリーズなら多分パッチどうこうではないな
ソフトのせいにする前にOS再インスコお勧め
うちなんか、オートセーブしてる間にタスクマネージャできないぐらいの
フリーズが発生するw
ゲーム終了させる最中もダメだし、パッチ以前の問題だよなVV日本語版。
むしゃくしゃして日本語版VV買っちまった
EU3無印日本語版出たときも同じような症状あったよね
あの時といっしょかな?
ゲーム終了する時に落ちるのは元からだ。
ゲーム終了する時に落ちるのは別にいいのだがオートセーブ中のフリーズは勘弁してくれ。
英語版の既知バグじゃなかったらサイバーフロントもっと頑張れ。
英語版CF版の両方持ってるけどどちらも落ちたことないけどな。
こんな過疎スレ誰も荒らさねーよ
リプレイ読むと、あんなエキサイティングなゲームをしたいと
勘違いして買っちまう奴が増えそうだな
パラドの中でももっともダラダラした作品なんだが
CKのキチガイ糞ディン思い出したw
CFさん、早く、パッチを!
4gamerのレビュー見て買ってきたけど、なんだか良く分かりません(;;)
あんな分厚い解説書やwikiをここの皆さんは読みこなしてプレイしているのか
160ページも読む気しないので
やってて解らなかったら、このスレとwikiを見る
パラドゲーは適当にやってたらなんとなくわかっちゃった戦法が良い。
それで分からないところとかが出てきたら説明書なりwikiなりを見る。と
もしかしたら詰んだのかもしれない。
ローマで帝政まで何とか持ってきた。家門はウァレリウス家。
いろいろあって、相続をエジプト式相続にした
インペラトル(帝政の一番偉い人プレイヤー)の親戚のテルティアという女が法が定める後継者になった。
で、2〜3番目の請求者がインペラトルの一人娘、プルケルになった。
まあ、いいだろうと思ってたら、評議会のやつらがどんどんプルケルを支持するようになった。
何が起こってるんだ?とステータスを見ると
テルティアのカリスマの値が2で人望に補正:−0.15かかっていてどんどん人望が減っている。
プルケルの方はカリスマ10で人望は100%。評議会は全員プルケル支持。
これで、内乱が起こると…領地の9割が内乱軍の土地で内乱が始まります ローマオワタ\(^o^)/
継承権を持つものは暗殺も出来ないからどうしようもないぜ。
でも、俺が分かっていないだけかもしれないが、このゲーム、賄賂を送る作業が大半だね。
なんか、PC88時代の信長の野望の忠誠度アップ作業を思い出したよ。
656 :
655:2009/10/08(木) 16:18:34 ID:Eac4dY8R
あ、ちょっと違うのかな。
忠誠度が低い人間の統治するリージョンが反乱軍に加担すると言う感じか。
後、プルケルの投獄も何でか出来たけど
実の娘を帝国分裂の元凶だと牢屋に入れる親の気持ちってどうなんだろ?
もちろん、内乱が起こりましたけど。
君主制国家ではよくある話じゃんw
そういやアウグストゥスもやってたっけな
確か反乱側が勝ってもプレイヤーが反乱側引き継ぐから終わらないはず。
未確認なんだけど。
それEU3じゃない?
すまん、昨日買ってきた初心者なんだが教えてくれ
軍隊の司令官になれる奴がひとりもいなくて、?マークの奴以外に
まともな奴を就任させられないんだ
人事コマンドで指定できる軍団司令官にしたり、あれこれ試してるんだが
中年になっても軍隊の司令官のリストに入ってくれない
派閥とか関係あるのかな?
誰か助けてくれ
>>661 ローマでプレイ中?
ローマだと執政官の経験者or現執政官でないと軍団司令官になれないよ。
だれも司令官がいないと時々元老院があいつを司令官にしろと
要請してくることはある。
貴族共和制とか軍事共和制とかだと、大将軍にならないと軍団司令官になれないのかな?
小さいうちはいいけど、併合とかして大きくなると軍団司令官になれる奴がすぐ枯渇する。
困るんだが、マニュアルにはその辺誰でも軍団司令官に就任させられるような書き方しかしてないんだよね。
>>663 地方防衛なら軍を地方に移管することによって、
その地の総督が軍率いるよ。
ただその場合、
総督の管轄内しか軍は移動できないが。
>>662-665 おお、ほんとだ
ようやくどうにかなった。。
どうもありがとう
しかし、もう少し自由度のある人事ができんもんなのかw
それにしてもクラッシュが多いね
どうにかならんもんなのか、あれ
>>666 まあ、その人事の大変さが共和制の醍醐味だしなw
戦闘たかい人物は重宝するので、
なるたけ法務官に就任させて軍団資格あげるといいよ。
因みに法務官は技術担当につけるって事ね。
690年まで進めたんだが
RuntimeErrorというのが出て強制終了される症状が出てきた。
サイバーフロントのサポートにある
「Microsoft Visual C++ 2005 SP1 再頒布可能パッケージ (x86)」
以外にこれ入れとけというファイルなんかありますか?
>>668 ランタイムエラーで落ちるってのは英語版でも結構報告でてるね。
潜在既存バグかも。
>>670 どうやら単なるMAPを大きくするMODではなく、この時代の全世界を表そうとしてるみたい。
そのために文化、宗教、decisionsやイベントも地域に合わせて追加していくよ。と。
これで地図は完成ではなく、アラビア半島やステップ、朝鮮、そして日本等を追加していく予定とのこと。
でも、まだまだ未完成で遊べる段階には無いみたい。
日本や韓国も追加しようぜとか書いてるが
まだ古墳時代から弥生時代の日本で一体何をするのか。蛮族プロヴィンスばっかりじゃねーのか…
なんだなんだ、このスレなんでこんなにいきなり活気が出てるの?
大和王朝でローマを倒せですね
わかります
三国志の世界が飛び出す にもなるよ
隋や唐まで入るのか?
>>672 古墳時代なら半島外征くらいはやってるけど
でもそんな後の時代までカバーすんのかな
バニラの時代だと北九州に朝貢国があるくらいで万年ブリタニア状態だけど
卑弥呼の一族かよw
678 :
名無しさんの野望:2009/10/11(日) 00:16:08 ID:9tJXu/ja
日本出てきても「ひみこさまぁ〜!」って逃げまどうだけだろ
地形マップがあるだけで人が住んでいるとは信じられてないだろう
680 :
名無しさんの野望:2009/10/11(日) 00:37:00 ID:vxTJN9kx
VICTORIAで薩摩藩や長州藩を作ってプレイしたことはあったけど
一支国や奴国までプレイできるとは
でも中国だと項羽と劉邦の時代まっさかりで熱いなw
>672
日本は、4世紀以前は帥升や卑弥呼ら数人しか実在の人名が出てこない。
韓国は、三韓以降の4世紀にならないと実在の人名が出てこない。
ムリがあるよなぁ〜。
どう見ても中国に食べられるためにある国になっちゃうよなあ…
というか、前漢をまともに再現したら周りの国対抗のしようがないぞ
でも、攻め込むとAttritionであっという間に崩壊しそうな気がw
つか、周辺国のSupplyが軒並み一桁じゃね?
汚職や反乱が頻発しそうでもある
個人的にはアジアはいれなくていいからインドとかペルシアのあたりを充実させて欲しいかもw
当時のインドもなかなか面白い時代だし。
というか当時だと地中海周辺と中国くらいしかまともに文献や人名残ってないから
世界MAP自体が無理があると思う
インド人は歴史書つくんないから古代史は謎に包まれすぎ
中国の扱いは、外征すると国内の
反乱率が上昇するのと
外征の制圧地域が中国の技術などを吸収して強制的に独立、敵対で抑えれると思う
690 :
名無しさんの野望:2009/10/11(日) 18:11:58 ID:vxTJN9kx
>>688 インドが無くて、イランの隣が中国だったらゲーム的には面白かったのに
と思ったことは何度もある
今日VVバンドルの日本語版が届いたのでwktkしてたんだけど
起動中の「世界を作成しています」だかなんだかのところで
rutine error! とか出て落ちてしまう...
上の方で誰かが書いてたけどホントに開始するまでがポエニ戦争だな!
ファッキン!
つかそこまで見てるなら対策も見ろよ・・・と。
>>502のものはいれたのかい?
>>670 大朝鮮帝国とかいうのを証明させようとするMODなの?
古代世界のほとんどは韓国、朝鮮が支配していたとかいう奴
お前は何を言っているんだ
EU3 INぐらい安定してくれれば問題ないゲームなんだが。
696 :
名無しさんの野望:2009/10/12(月) 12:30:35 ID:I6S2vl6k
マップ拡大とかの量的拡大じゃなくて、
ローマに特化した質的向上の拡張かMod出してくれよ。
「このメシ、まずいよ」って言ってるのに
「すいません、おわびに山盛りにします」
って言われても困る。
698 :
名無しさんの野望:2009/10/12(月) 13:11:34 ID:JSyIHGAy
パラドゲーはスクリプトが貧弱だからシステム回りまで変える
MODは作れないんだよな
>>696 秀逸な例えw
俺もEU2とかでアジア絶対やらないもん。
たまたまマップ拡大がここの話題になっただけだろ?
しかし空白地が多すぎだよな。
ガリアなんて全部埋まるくらい部族がいたはずなのに・・・
カルタゴの南はリビア部族がいたはずだし、
アフリカにはマウレタニアのマウリ部族が居たとリウィウスも書いてるし、
スペインだってあと3〜4部族は歴史書に明記されてたはずだ。
しかもトラキアの北方にはティリス王国っていうガリア人の王国があったはずだし、
そもそもガリア・キサルピナは文明化してるガリア民族が4つくらいあったはず。
でないとメディオラヌムが発展する土壌がない。
ヌミディアレベルの部族国家なら当時ごまんと居たのにこの扱い・・・
>>692 最初ソフトの起動すらできなくて、
それは
>>502入れたら直ったんだよ。
で、起動自体はできるようになったんだけど
やっぱり「世界を生成中」のところで落ちちゃうんだよねー。
rutine errorと一緒にサポートに問い合わせてんかにいちゃん的な
メッセージ出るからこんどサポートに電話してみるわ。
平日昼の受付時間は社会人には辛いけど。。。
教えてくれてありがとね。
駄作と聞いてたけどなんだか皆楽しそう
買おうかな
妄想力があるなら楽しめる
わ、なんでこのスレこんなに勢いあるんだ?
拡張キットのできが良かったのか?
バニラは糞過ぎて投げたんだが、買うべきかな??
>>702 確かEU3で世界生成中に落ちるって問題あって、
うろ覚えだけど、何かのファイル消したら上手くいったって報告あった気がする。
あんまり参考にならんですまんが、EU3スレの住人が詳しいかもしれない。
すまん、基本的なこと教えてくれ
このゲーム、何年で完走?
紀元前25年で終わりと思いきや、ずっと続く勢いで年代が流れてゆく…
前23年1月1日
>>702 グラボはATI?
前に書き込んだ501だけどメインPCのグラボをGeForceに変更したら
世界で生成中から先に動きました。
ただしこれは個人的環境によるかもしれません。
右上の年号をローマ暦じゃなくて西暦にする方法が教えてほしい
いちいちマウスを持っていくのもちょっと面倒で
>>710 むしろ、マウスもってくと西暦が表示される事を今知ったわw
713 :
名無しさんの野望:2009/10/15(木) 23:17:17 ID:QjgpfqLc
続編って何だ?
いまいちスレが伸びないので買うのためらってたが
いざやってみると面白いじゃん、これ
このシステムで別の時代やれば絶対人気でるのに、日本なら室町とか戦国あたりはマッチすると思う
どの辺が面白い?
パラドゲーとは思えない情報の少なさw
なんつーかもう一押しって感じだよな。
あまりやり込んでないけど人事システムがわかりにくい感じ
史実は知らんけどゲームだからある程度簡略化してくれたほうが良かったかも。
人物ウィンドウや人事関係はCKの方が見やすいな
戦死があまりないのが悲しいな。
全滅や壊滅な負け戦はどんどん戦死でいいはず。
当時の士官は戦死率高いの事実だし。
人材が枯渇してしまうわ
白い方が勝つわ
>>723 そう思うなら英語版でいいんじゃない。
どうでしょうもなにも、日本語表示か英語表示かの違いだけなので。
買って4日目 まだおもしろさが分からん
自分の中で妄想の方向性が見出せない
真の敵は元老院という気がしてきた。
こっちは北伊に侵入してくる蛮族撃退に総兵力4万のうち3万は張り付けてるのに
マケドニア占領しろだのイングランドの部族国家制圧しろだの。
海軍増強の余裕なんかない。
727 :
名無しさんの野望:2009/10/20(火) 00:21:49 ID:j3oy/ydv
>>725 人のプレイレポ見てみるのも良いものだよ
それで新しい楽しみ方が見つかるときもあるし
725だけど、やや なんか楽しくなってきた
お気に入りの人物を無理やり作ろうとしてたけど、
やってると自然にお気に入りが出来てくるな
なんかテンション上がってきたぞ
VV買おうか買うまいか悩んで
やめた
かわりにHOI2のセット版を買ってもうた・・・
ダメだ。民衆派が圧倒的多数を占めちまって宣戦布告すら出来なくなった。
派閥がどうのってのはこういうことか。やり直そう。
民衆派を暴発させて内戦状態にするんだ
そうすれば風通しも良くなるだろうw
民衆派が多数派になってきたら任期切れになった官職をそのまま続投させる
すると元老院が次期官職候補者を推薦してくるのでそのまま丸のみすれば
モリッと民衆派議員を減らせる
しかし推薦された有力者が民衆派だった場合、再びモリッと増えるが
ヨイショしてるね相変わらず
まあ楽しみ方としてはやっぱりCK+VicなんだよなVVって。
結局ローマ以外はおまけなのにあんまりローマぽくないっていう。
平民造営官って地雷なのか?唯一の軍事9なのに任命したら
官職に付けられなくなったぞ
按察官(アエディーリス、aedilis)
造営官とも訳される。中級の政務官。本来は神殿に就いての監督、とりわけ当該の神の保護の下に
営まれる商取引の監督を行ったが、やがて後者即ちローマの市場の監視と公道や広場の整備が主
たる任務となった。これに加えて按察官は、次第に神々の為の大祝祭の設営(その付き物である娯
楽や宴会やその他のお祭り騒ぎ)を担当する様になった。
これらの祝祭を主催する按察官は費用の大部分を負担しなければならなかったが、高級政務官にな
る為の人気取りとなるので、 この官職を望む者は多かった。
紀元前493年に創設された按察官は平民が就任するものであり、その頃は神殿監督を担当していた。
元来は平民の神ケレースの祭司職で、ケレース神域が平民の根拠地なので、按察官も護民官と同様、
平民のための公職者とされ、祭の催し物の監督を主要任務とするようになった。前367/6年にはその
上位に位置づけられる上級按察官(アエディーリス・クルーリス、aedilis crulis)が創設され、貴族が就
任した。
という事で人気の職って事で他の職になりたがらないかと
WikiのAAR参考にして進めてみたら大分やり方が解ってきたな。
吉兆をあえて使わなければ宗教派が増えて民衆派の肥大化を抑えられるとは。
後蛮族とかは大挙して攻め込まれる前にこっちから1万程度の軍を駐留させて
おくと蜂起を誘発させられるのかな?はっきり書いてないけど。
741 :
AAR作者:2009/10/24(土) 13:12:07 ID:jNOzxiCF
>>740 なぜか起動できなくなったので、EUR最近やってないんですが
蛮族のプロヴィデンスに軍隊を置いておくと、そのうち蛮族が蜂起します。
で、それを殲滅すれば、蛮族度?が低下して植民できるようになります。
宗教派は3.1になって微妙な派閥になったよね
530年まで進めたが結局民衆派が7割近くの議席を占めた・・・orz
アフリカ・北イ・ギリシアに領土が3分されてるので内乱が起きたら収集が面倒そうだ;
よほど人事を上手くやらないと他派閥が多数を維持するのは無理なのかな。
後蛮族はともかく海賊の発生頻度多すぎ。
俺メモ
[人事]
称号は称号を求めている人物にだけ付与すればよい。
野望を実現したとき、所属会派と称号に関係して派閥変更が生じる?
重用する人物はカリスマ>軍事>>>技量の順に重視して選べ。技量は野望実現時に上がりやすい。
軍財務官に就任する野望と軍団指揮の野望を持っている人物は軍事が、それ以外の
三職と地方提督、重要三職への就任の野望を持っている人物は技量が+1されやすい。
カリスマはイベント以外では上がらない?
蛮族30000に襲われた将軍が敗北と同時に消えてしまった
何とか蛮族を倒したものの一向に戻ってこない
人物情報を見ると居場所は「PROV0」と書いてあるんだが、こりゃ一体どこなんでしょ…
奴隷として売られて今頃はスキタイの辺境で農奴として暮らしてるんだよ
>>745 捕虜として牢獄にぶち込まれてて君が助けてくれるのを待ってるよ
>>743 海賊はもはやバグとしか言えない発生率だよなw
カルタゴを撃破しようと総勢10万位に増やしていざ宣戦じゃ!と思ったら元老院が許可してくれない。
安定度が低いからかとせっせと金貯めてる内に内乱+蛮族の大侵入で保有戦力はおろか
人的資源8万が完全に消滅して呆然・・・
>>747 いろいろ調べてみたけど、こちらから助けに行く術が見つからないのです
相手が解放するか身代金を要求するまで待たなきゃいけないのでしょうか?
ただのバグ潰しか・・・
スレたったの一年前か・・・
ヨハン
「ckやEUはおろかVICやHOIまで東ローマでプレイしたがるくせに
ローマでプレイしたがらないとは」
754 :
名無しさんの野望:2009/10/27(火) 19:43:57 ID:WncM52R7
>ヨハン
まともなローマゲー作ってから言え、ボケナスが
ローマ、あんなの飾りです
みんなビザンツ好きなのは半官びいきだからだ
西ローマみたいにその後の系譜がゴチャゴチャしていないのが思い入れが強まる好ポイントだな
>>757 西ローマもごちゃごちゃはしてないんだが、
如何せん、滅び方がダサダサだった。
ビザンツみたいに皇帝自ら乱戦に消えた・・・とか、
そういうんじゃないしなw
誰でも一度はHoI2でトルコ攻めてドイツとソ連に宣戦布告されたことがあるはず
ヒストリーchでローマ特集はじまるな
久しぶりにやってみたが面白いな
これ以外にもPardox日本語版はほんと色々残念だ
>>762 最近地味にパッチ更新連続してるなあ。また新しい拡張でも出すつもりなのかな。
■GamersGate
○Daily Deal
Europa Universalis: Rome Gold 50%off $9.95($19.95)
その記事書いてる人有能だよな
まるで面白そうに見える
違うゲームでもやっているかと思うぐらい面白そうなAARだ
ただ本人もクソゲって明言してるしなぁ
それ読んでまさにポチろうとしてる俺に一言
それの前の記事読んで買ってしまった俺は、卒論が進まない
因みにテーマは共和制ローマに関してなんだが
記事が面白すぎるな
後編まであるのは期待だw
>>766 人民派閥が伸びすぎるのは吉兆を使ってるからなんだろうが、
吉兆で人口増やさないと軍隊揃えられないからやはり部族社会は
このゲームでは消え去ることしかできないんだろうな
あのままいくと、さっくりローマに踏み潰されるか、ローマも
内戦続きで成長できなくて止まるかって感じだろうけど、
どうなるんだろ
前にワッカエイでやった時は、なぜかエジプトが大成長して
潰されてしまったのを思い出した
このゲームに影響されてHBC製作のドラマ「ROME」を観てるんだが
ローマ人セックルしまくってるなwあの分じゃ吉兆なしでも人口増加率20パーセントはありそうだ
>>773 その前にあのドラマだと要人死にすぎじゃね?
セックスと殺人祭りだわ、内乱期のローマは
ちょっとスレチだけど
東インド会社を扱ったゲームでたね
4game読んで英語版買ったけど Wikiの日本語化パッチ入れても文字化けする・・・
HOI、VICみたいに最初に当てないといけないパッチとかあるの?
念のため環境を XP SP3 GF9600
まだパッチ完成してなかったのね・・・英語で頑張ろ
ケルト後編きたね
精神病とプーチン化でカオスだった
統合失調症の竜虎に国を守られたくねぇなw
まあうちの将軍も特質が15個くらいついて訳分からなくなってるがな
頻繁に落ちるのは仕様ですか?OSまで巻き込まないからまだマシだけど
>>780 統合失調症の竜虎は笑ったw
>>781 仕様。オートセーブで落ちる時もあるのでお気をつけを
>>780 統合失調症の竜虎は笑ったw
>>781 仕様。オートセーブで落ちる時もあるのでお気をつけを
大事なことなので2回言いました。
クソゲーで、さも面白そうなAARを書くのは軽犯罪
嘘を嘘と(ryですねわかります
パラドの中でも、もっとも外れといっていいこの作品に、
あんな長大なAARを書くのは拷問に近い
さっきひさしぶりにCD出してきてやってみたけど、
やっぱりクソだった
結局ゲームを面白くするのは自分ってことでしょ
そうだな。
おまいはRomeを面白おかしくやってろよ。
お前は2chで面白くやってるようだねw
ゲームとしては面白いと思うけど落ちすぎるよ。
ランタイムライブラリとやらを入れてもやたらと落ちる。
やる気なくすわ。
このレビュアーの人は落ちなかったのかしら。
792 :
名無しさんの野望:2009/11/28(土) 10:19:40 ID:2/8QsKGb
最近買って初年のマケドニアでプレイしてるんですが
左上の国に2倍の兵数でも勝てません
マケドニアの重歩兵と騎兵は世界一だと思ってたのに…
むしゃくしゃしたのでピュロスを後ろから攻めてやる
パラドのゲーム初めてかい?
どれも結構落ちるよ
とりあえず自動セーブは不安定だからきっといたほうがいいよ
EU2エンジンに比べたら落ちる頻度は減った気がするが
重いけど
個人的には結構面白かったんだけどなこれ
まあこれが果たしてローマ的なのかと訊かれるとアレだが
ローマでカルタゴ滅ぼすべしのミッションが出てるんですが、
史実の第一次ポエニ戦争開始年より前にカルタゴに戦争しかけたら、多分あるであろうポエニ戦争関連の史実イベントってどうなりますか?
史実イベントなどないよ
そうなんですか。ありがとうございます
システムはヴィクトリアやEUUより面倒そうじゃないですが、それは残念ですね
ヴィクトリアは面白いけど、工場管理や人民関連がストレス溜まるからなぁ
ローマにいつか飽きたら、次はEUVかな
>>797 はやく行った方が身のためだと思う
もちろんIN込みで
てか新しい拡張って12月発売っぽいけど、なんかみんな冷めてない?
開発日記読むからにはかなり期待していいんじゃ。
HRE内で小競り合いしたらすぐに皇帝怒っちゃうからビビってたけど、大義名分有るなら怒らないっぽいし。オーストリアとかボヘミアが皇帝でも小国食えるようになったのは旨いね。
日本語版はいつぐらいでるかな?
>>798 ミスった。ここはローマスレだった。長文スマソ という訳でEUスレで待ってます
>>792 内乱に気をつけて、ちまちま北方を植民地化。ギリシアの小国は攻め込むか、属国化を。私的には属国化がお薦めかな。ただエピロスと同盟したりするとローマにいちゃもんつけられる畏れあるからご注意を。
金がたまるようになれば結構楽よ、マケドニアは
>>800 どうもありがとう
何とか軌道にのったみたいです
慣れると普通に面白いね
ところでプトレマイオス一世が何故かいるんだけどこれはどういう訳なんでしょうか?
もう死んでいるはずですよね?
マケドニアで人的資源の枯渇に苦しみ
だましだまし人事を調整しながら後継者紛争を回避して
ようやく帝政にたどり着いたんですけど
帝政に変更した途端に
フラグ全く立ってないのに次々と役職着きが謀反起こしやがる・・・
君主系は国策で忠誠制いれないとNGとか
そんな暗黙の了解的ななにかでもあるんでしょうか?
アレクサンダー大王ですらマケドニア臣下「もぅ進みませんよ。実家に帰らせて頂きます」の合唱
に逆らえなかった上にペルシア皇帝に就いてたら毒殺までされてるんだぜ?
「諸王の王」を皇帝って訳すのは違和感ある。
steamで$19.99だけどなんかsallやってる?
hoiも下がってるからホリデーシーズンの影響?
Imperium MODインストールしてみたんだけどイタリア半島がメイン?
それとも導入がおかしいのか。
>>807 最近見てないけどまだβだったような気がする
だからイタリア半島までしかできてないはず
810 :
名無しさんの野望:2009/12/18(金) 04:30:41 ID:v0fKLoRB
これ、終了年を伸ばせないかな?
五賢帝の年代くらいまでやりたいんだが・・・
ちなみに日本語版で。
システムはかなり面白いよね
将軍に部隊を長期間預けてると
国家の軍隊が徐々に将軍の私兵化してゆく仕様とかかなり良いよね
地域総督に預けて私兵化防ぐと今度は軍隊を自由に動かせなくなったりとか
そこいらへんのバランスの取り方で面白い国家作りできるとこはかなり楽しい
個人的な要望はもっと国家を増やして群雄割拠的な雰囲気だしてもらえれば最高
入門的国家のマケドニアでプレイ中。
君主の人望が極めて重要ってのが分かってきた。
評判に割りに結構面白いよ、このゲーム。
暗黒時代前の古代ローマ期って
日本人には馴染み薄いせいか感情移入とか予備知識薄い人多いから
全体的に反響が弱いのも仕方ないのかもね
めぼしいローマ関連著作も塩野七生くらいしか邦書でわないしね
ローマでやってると毎年役職の総入れ替えしないといけなくて面倒すぎ。
それが選挙制ってもんだ
>>814 いや、予備知識たっぷり仕入れて、ローマに思い入れある人ほど
「どこがローマやねん」って、そっぽ向くゲームだと思う。
>>817 同意。
むしろ知識がない方が良いと思う。
架空の世界設定の方が売れたかも。
これ、常時国家元首視点じゃなくて
派閥視点のプレイモードがあったら面白そうなんだけどな
太閤立志伝みたいなシステムだったら面白そうだ
>>819 でも元のシステムがアレで固まってるから
MODや拡張じゃどうにもならないんだろな。
>>819>>820 昔、そういうゲームが他社から出てたんだがなぁ…
結局、バグが多すぎて無かった事にされてしまった。
管理が意外と難しいのかね。
>>822 Pax Romanaか。
元々キャンペーンモードは無いらしいけど、パッチとか当てても
まともにプレイできないの? Paradoxの強制終了の比じゃないのかな。
824 :
813:2009/12/20(日) 17:49:15 ID:+b4+8ASd
マケドニアプレイ中の
>>813なのだが。
君主の人望管理はある程度わかってきた。
でも家臣達の目標が「統治者になる(忠誠-0.1)」ばっかりでつらいよ。
統治者なんて一門の長男しかなれないんだから、無茶な願望持つなよって言いたくなる・・・
この辺はどうやって管理してるの?
>>824 部下達を管理している時は忠誠度ばかり見て、あんまり目標気にしてない。んで、忠誠度さがった奴はクビにするか買収だな
目標気にした方が効率的なんだろうけどさ
>>822 パラドゲーはスクリプトの機能が弱いからMODは無理だけど
拡張ならインターフェイスの設計変えるだけだからそれほどでもないだろう
共和制ローマみたいに職務権限が比較的整理されている国家には
合うと思うんだけどね
CKスレであったけど、
ローマは一番CKシステムが向いてそう。
我が一族に栄えあれだな。
828 :
813:2009/12/21(月) 13:05:55 ID:LkhYfb3n
>>825 そういう風にプレイしてたら、そのうち家臣のみなさんが「統治者となる」だらけになっちゃって誰を選んでも忠誠が下がり続けるんだよね。
得られる収入のほとんどを買収に注ぎ込んでて、あきらかにジリ貧に向かってる。
目標システムのメカニズムがよく分からないままcommon\objectives.txtを見てると、
obj_become_ruler = {
省略
chance = {
factor = 100
省略
modifier = {
factor = 0.1
is_pretender = no
is_primary_heir = no
from_ruler_family = no
has_job = no
is_clan_chief = no
is_bastard = no
}
省略
modifier = {
factor = 2.0
OR = {
is_clan_chief = yes
is_governor = yes
is_general = yes
}
このfactor=0.1、factor=2.0ってどんな意味なんだろ。
数値が大きいほどなりやすいというのは分かるんだけど。
よく分からんのは一度この目標を持つとずっと固定されるのかな?別の目標を持ってほしいよ。
共和制だと統治者を回せるからもっと扱い易い?
Imperiumの新verが出てるね
部族国家でやると連続で不満抱いてるイベントで安定度+3から一瞬でー3になるんだぜ・・・
イベントの整合性がとれてないのはご愛嬌なんだろうかねえw
betaパッチでは直ってるんだけどね
まあ現状は日本語版買うなって話
833 :
813:2009/12/22(火) 12:07:52 ID:7KFzAEiE
v2.3だとこんな修正が付いてる!
modifier = {
factor = 0.5
country = { government = monarchy }
}
ぜってーおかしいと思ってたよ・・・
というわけで日本語版2.1を無理矢理2.3にするMODでも作ってみるかな。
とりあえずシナリオ1でチートつかっていきなりパルティア登場させて、
パルティアプレイがロマン。
君主政はある程度、国家の規模が大きくなると
増えたプロヴィンスの総督と複数部隊の将軍の
忠誠の管理がものっそい大変になるよね
次の拡張かパッチ導入されるとしたらそこいらへんの点を
上手くバランス取って遊べるようにしてもらえると助かるよね
何故かなれなれしいのがうざい
帝政時代もプレイしたいな。
何て言うか、もう少し力入れて練り込めば良いゲームになるのになぁ・・・
838 :
名無しさんの野望:2009/12/25(金) 04:17:00 ID:z//AOnsa
>>822 DreamCatcherってけっこうそういうタイトルが多い
paradoxも極端に売れないタイトルはそうなることはある
839 :
名無しさんの野望:2009/12/26(土) 07:55:06 ID:hzOW8Hj6
君主政国家は統治者の人望が落ちてくると
モリモリ忠誠落ちる・・・orz
糞弱い蛮族討伐して凱旋ボーナス入れようと思いたつも
軍事ゼロ・・・\〇/オワタ
厭戦感情で1年で40くらい下がるよね。
日本語版買っちゃった・・・
何か俺も
>>493と同じ現象になっちゃった。
ノーマルは起動するのにVV入れるとランタイムエラーw
一昨日までは動いていたんだがなぁ・・・
Empire;total War日本語版インスコした時に何かランタイムいじってたからそれが原因かな?
ともあれ、パラドの公式フォーラムからテクニカル情報一切消されてて対処しようがないわw
どんだけ人気ないんだよ・・・ローマ。
VVは入れない方がいいのかな
VV入れないとクソゲー
VV入れるとエラーが隣合わせ
どちらを選ぶかは貴方次第!
イチの目しか出ない賽を振れと
賽の河原に投げられた
>>847 493ですがメインPCでも動きました。
問題はRADEONのビデオカードかドライバとの相性にあったらしく
GeForce(GTS250)に変更したら問題なく動きました。
RADEONでも動いてる人はいるでしょうが私の環境では
GeForceでないと駄目でした。
何故だろ?
>>848 なるほど・・・
うちもRADEONです。
そういえばグラボのドライバあげてから動かなくなった気も・・・
ドライバの問題なのかなぁ・・・
ともあれ貴重な情報ありがとうございました。
って事は、GeForceだとVVは楽しめるってことだね
悪いゲームじゃないな早く日本語版追加パックでないかな
VVの次出たんで?
出たの?
出たぞ
VVの次の拡張は英語版においても存在しないし、現状ではその予定も無い。
ただし、VVのベータパッチに関する作業は続けられている。
856 :
名無しさんの野望:2010/01/16(土) 02:13:13 ID:v9xnExom
システムはEU3より面白いんだが、なにか足りないんだよな
人事システムはシリーズで一番いい
結果的にVVを買うことなく、売ってしまった。
EUシリーズは、あまりに中毒性高くて危険だ。
HOIもこうたが、結局ろくに遊ばずにうっちゃいそうだ。。。
システムと時代がいま一つ合ってないような気がする
古代ギリシアMODとか近世MODとかできたら面白いと思ったが
そこまで盛り上がらなかったなあ
今作はパラド作品とは思えないくらい手抜き感強いよな。
まず起動しないって人が続出してる時点で終わってるし、
ゲーム内もほとんどが空白地って部分も終わってる。
発想と着目点は良かったのに最初の手抜きのせいで回復できないくらい評価が落ちた。
どちらかというとEU3エンジン最高!!って思い違いが全てを招いたとも・・・
>>861 その考え自体が思い違いではないのかとマジレス
よくEU3エンジンが〜と言われるけど、EUエンジンとはグラフィック面でしか違いはないよ
バニラでイベント縛りが無くなったのは、そういう方向性の下に作ってるからだし
EUエンジンに限界というか現在のシステムにそぐわないモノになったんで、
Clausewitzエンジンで進めていくのは当たり前ではあるよね
現状でも妙に重かったりイマイチというか優れたシステムとは言えないけど、
最初のDiplomacyからすれば随分マシになったと思うよ
HttTでは操作のレスポンス上がったりしてるし、一応日々改良されてはいる
Romeに関しては
>>858の意見に同意
実際にプレイしたことはないんだけど、このゲームのシステムをモンゴル諸王朝でやっても面白いかもね。
プレイしてから言えよ
あーあ
EU3にコンバート出来るCK2出ないかなー
866 :
名無しさんの野望:2010/01/24(日) 11:31:49 ID:8GQHgMb2
>>863 どっちかと言うと、専制君主制の国には向いてないと思われ
職務権限の明瞭な国でやった方が面白いシステム
CK2へコンバート
日本語版なんだけど落ちまくらなければ良ゲーと認めてもいいのに残念。
そんなに落ちるの?
いま他のRomeゲームしていて、まだインストールしていないんだけど・・・
落ちるのはobjectives.txtに致命的なミスがあるせいだと思う。
2.3を参考にして直したらほとんど落ちなくなった。
さすがに終了時のアレは治らないけど。
CF版VVが起動しない問題もそれで解決するならいいのだが・・・
日本語版、パッチ作っていないのかな…。
>>872 CFは基本、ベータがついてる間は出してくれんね。
正式なバージョンになると出してくれる事多い。
てか、このゲームの場合はベータでもパッチあてないとゲームにならん場合あるので、
サービスコールした方がいいかも。
一度しようと思ったんだが、CFのサービス時間短い上に仕事してる人には無理な時間帯すぐる。
どうでもいいけど、
このゲームに関しては、
パッチ更新を小まめにしてくれないとゲームにならん。
875 :
名無しさんの野望:2010/02/11(木) 23:38:18 ID:BFzoT/fY
>>873 英語版買おうぜ。そんなに難しい英語は無いよ。
誰かが、日本語化できる方法考えてくれたら、
翻訳ぐらいだったら手伝えるんだけどな。
>>876 これってスチーム版とかGG版でも使えるのかな
GG版は大丈夫だと思う
議会をコントロールしたおかげで民衆派の議員はほとんどいないのに、人物は民衆派ばかり増えていくのが萎える。
民衆派にするのは簡単だけど、別の派閥へ移らせるのが難しい。。
何回野望を叶えてあげればいいの?
称号を求めてる人にはどんどん与えていかないと駄目だぞ
gg版無事日本語環境にできたけど
過去の日本語化成果ファイルが無いのは残念だな
日本語化に成功したものの、インターフェイスを中心に、まだ、ほとんど翻訳が終わってないのね。
一部文字化けは仕方がないものの、待てばもう少し翻訳された環境で遊べるようになるのかなぁ。
期待しない方が賢明。
自分で和訳するんだ。
そして効果強いて下さいOrz
英語版も日本語版も起動しなくなった俺がいる。
例のマイクロソフトの奴いれてるにも関わらず。
クラフィックボードはゲホでないと同じようなことが起こると、
このスレのどこかにあったよ
自分用に日本語化進めてるけど凄いテキスト量だな
完成させれそうな気がしないw
>>887 wikiの和訳プロジェクトに上げておけば誰か手伝ってくれるんじゃないかな?
なんだ適当か
891 :
名無しさんの野望:2010/02/20(土) 12:33:47 ID:mvoEkU6W
>>889 良いんじゃないですか。
適当も何も、こういう物の翻訳は英語以外にも歴史の知識が必要なので、
サイバーフロントあたりの翻訳も結構ひどいのが多い。
汎用の日本語化dllは一部使えない文字があるみたいだけど仕様なのかな
メモリを2GBから4GBに増やしたんだけど
落ちにくくなったりするもんですかね。
それなら、もう一度プレイしてみようかと…。
そういう問題じゃない?
まあ購入相談ならともかく実際に増やしたなら自分で試してみたらどうですか
まあ、そうなんですが、ある程度時間をかけて進めた後に
また落ちまくりの症状が出るんだったら嫌なんですわ。
少ないメモリでエラーが出ていたんだったらこの機会にもう一度と思いまして。
違うのならパッチ待ち。
日本語版だからパッチ、何時出るか分かりませんが。
896 :
895:2010/02/22(月) 22:55:31 ID:2lwpTKCo
でも、この機会にもう一度プレイしてみますわ。
どうも。
vae_victis.csvの和訳がほぼ終了したぜ!
文字化けする文字があるから原文とは多少意味がズレてるのがあれだがw
…あとは無印のテキストだorz
899 :
名無しさんの野望:2010/02/26(金) 02:50:03 ID:Gsatrpot
お尋ねしたい事があるのですが、子どもの出生や結婚イベントはどこで管理されているんですか?
俺の結婚イベントは誰が管理してるんだ?
>>901 宣戦布告の使者要員だから発生しないようにしといたわ、ごめんな
わりと楽しい
誰かwikiにもっとチートコマンド載せてくれ
CFのゲームはチート使って俺ツエーして遊ぶのが好きなんだ
3/3付でベータ出てたのか
なんのベーターですか
今スチームで安いからいいかなと思ったけど英語版のみなのか
Beta Patch 2.31c出てた
次がオフィシャルリリースみたい
果たしてCFは日本語パッチを作ってくれるのか…。
まだpatch出してるのか。
バグ取りだけで基本的なシステムは変わってないんだろ?
912 :
名無しさんの野望:2010/04/19(月) 01:55:03 ID:vB+vSgkt
購入してさっそくプレイ
なかなか面白いではないか
ふぅ
914 :
名無しさんの野望:2010/05/30(日) 18:40:15 ID:ceQ0DNcP
質問ですが、このゲームやるとローマ帝国の歴史がらみに詳しくなれますか?
ヨーロッパユニバーサリスはヨーロッパの地系とか貴族の考え方みたいなものを
学んだ気がします
916 :
名無しさんの野望:2010/06/22(火) 02:41:30 ID:pcWdcku0
>>915 残念だけどあまりならないとおもう
野心作ではあるとおもうんだけどね
国家の位置を憶えるにはいいが
>>915 Rome:Total Warの方がマシかな。
>>915 第二次ポエニ戦争の本でも読んだほうがマシ
2.3やってると共和国でも管理楽だな
民衆派なんて全然執政官にならないぜ
もう独裁官なんていらない気がしてきた
VVがなんて意味か実はしらないでござる
俺も知らないけど勝手に栄光と勝利みたいな感じだと思っている
征服されたものへの災難 − ティトゥス・リウィウス
ワエ・ウィクティス
パッチが出たというのに
日本語版パッチきたのかと思って喜んじゃったじゃないか。
「300」ってDVDレンタルしてきた。
新パッチでどう変わったの?
ウィクティス
酷い過疎だ
クソゲーには犬も寄りつかぬ
英語版はさすがにきつい
やりかたがわからない
訳せよ。なんのために学校行ってるんだ
たかがゲームのためにそこまでやりたくない。
金にならんし。
ゲームやることは金になるのか?w
訳することが金になるレベルの語学力なら楽に出来るはずだがなw
×そこまでやりたくない。
○そこまでやれる能力がない。
>>934 ならないよ
ストレス発散のためにやってるだけ
>>935 まあそれもうだが
金にならん程度の訳ならできるけど面倒くさいw
それなら仕方ないな
このスレともお別れだ
バイバイ
ストレス発散してる暇があるなら勉強すればいいのに・・・
金払ってストレスを買うなんてありえんわな
940 :
名無しさんの野望:2010/11/24(水) 00:11:07 ID:BGYLVkwK
すぐ落ちるゲーム嫌い(>_<)
941 :
名無しさんの野望:2010/11/25(木) 05:57:36 ID:Ld4yr9PY
勉強するより、他人の機嫌の取り方を覚えた方がカネになるな
勉強は自分のためにやるものなのに金になるかどうかで判断してる時点でアウツ
金になるかどうかで判断してるわけじゃないよ
金にならないからやらないと自分に言い聞かせることで
やらないではなく出来ないという事実から逃げてるだけ
945 :
名無しさんの野望:2010/12/11(土) 12:37:00 ID:7yOKvHQv
EU3のDWのシステム使って、家門同士の抗争ができる拡張出せや
946 :
名無しさんの野望:2010/12/14(火) 18:09:25 ID:CRhmw28V
>>943 カネになる=自分のためになる
カネにならない勉強など道楽に過ぎない
カネに困らない家に生まれたらまた違ってくるんだけどなw
日本が衰退するわけだ
2位じゃだめなんですか発言に通じるものがあるなw
951 :
名無しさんの野望:2010/12/17(金) 19:54:01 ID:N7bvp/Ft
>>948 だから楽しみのためにやる研究は道楽でしょ
その場合はカネになってもならなくても、やる意味はある
一方研究が楽しくないヒトにとってはカネにならない研究は無意味
いつの間に「楽しみのためにやる研究」の話になったの?
カネカネカネカネカネカネカネカネカネカネカネカネカネカネカネカネカネカネカネカネカネカネカネカネカネカネ
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