1 :
名無しさんの野望 :
2008/11/20(木) 23:57:13 ID:N10XW6y/
2 :
名無しさんの野望 :2008/11/20(木) 23:59:18 ID:jZldrlxv
3 :
2 :2008/11/21(金) 00:09:15 ID:tVPA/WBI
いいえ嘘です
4 :
名無しさんの野望 :2008/11/21(金) 00:09:31 ID:Le82uL1L
5 :
名無しさんの野望 :2008/11/21(金) 00:11:03 ID:hgoyM5An
顔晒厨が荒らしが立てたとか言って使いたがらないダダ子だもんな
6 :
名無しさんの野望 :2008/11/21(金) 00:41:23 ID:MCM8w/y1
もうひとつスレ101があったが、あっち再利用するんじゃなかったの?
7 :
名無しさんの野望 :2008/11/21(金) 00:43:15 ID:J8wqA2JK
再利用してくれば?
8 :
名無しさんの野望 :2008/11/21(金) 01:09:21 ID:J8wqA2JK
1000 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2008/11/21(金) 01:08:25 ID:qKOwqd8S 1000ならいつもの自演荒らしは呪われて死ぬ あーあ、ID:qKOwqd8S本人の事書いちゃった〜
9 :
名無しさんの野望 :2008/11/21(金) 01:22:05 ID:qKOwqd8S
>>8 なるほど、やっぱあんただったか
急に大人しくなったと思ったら♪
顔晒し否定荒らしが何を貼るのか楽しみに待ってるんですが、まだですか?
良くて無断転載とかじゃないかな? 出来ても、だけどw
キリン装備のお尻は本当にすばらしい。 ほかのエロ系装備のような丸出しに近い というような露出が激しいタイプではないんだが もうチラチラチラチラと チラリズムがすばらしい・。
このエロビリオンどもめ
>>10 キチガイには触れないのが一番だって
クオリティの高いSSが貼れるならとっくに貼ってるだろ
MOD紹介スレでやれwwwwwwwwwwwwwwwwwww あっwwwwいつもの人でしたかwwwwwwwwwwwwww
MOD紹介スレで相手にされなくなったらこっちで紹介か いいぞ、もっとやれ
MOD晒しスレなのに今はさらしちゃいけないのか
>>23 それ たしかSSスレで紹介されたとき、すでに使った事がある人が一言
「意外というか考えればわかることだけど結構うざい」
ってなこと言ってた気がする。
何度入れなおしてもmpcが反映されね ずっと一人で冒険してろって事か
遠まわし質問は荒れるものとなので素直に質問スレへどうぞ
そういえば前スレの772さん
>>746 キター!!頂きました。
あと、いつも貰いっぱなしなのもアレなので
はじめてCSなるものを使ってSS補助用のリングを作ってみた。
気が向いたら使ってみてくれ
以下(ry
取り損ねたから再うpきぼん。
てか消すの早すぎるぜ。
取り損ねたなら素直にあきらめれキチガイ
>>27 あれは消すまではしなくてもよかったよね
使う人はチートみたいな性能だってわかってて使うんだから
上げた人が消したんだからそれでよし 自演で多数を装ういつもの人乙w MODの事になると真面目に書き込むんだね、自演だけどw
コンパニオン導入しようと思うんだけど、wikiのどれ入れたらいいのか分からん・・・ 自力で調べた結果、Companion Share and RecruitとGG Companion Japnese Editionに選択肢が絞られたんだが、 2chのスレやプレイ日記・動画なんかで動かしてるのはどっち?
ああ、ごめん。スレ間違えた あっちこっちに馬鹿沸いててどれがどのスレなのか分かんなくなったわ マルチすんのも何だし、コンパニオンは諦める ノシ
MPCでも入れれ。複数入れるときも管理が楽 Game内からも色々いじれて便利だ
>>32 最近はテンプレウィキのmpcが流行ってる。
コンパニオンの管理も簡単だしね。
>>33-34 mjsk
テンプレウィキは盲点だったわ
ちっとDLしてれどめ読んでくる
スレチなのにありがとう
なんでもありよ
38 :
名無しさんの野望 :2008/11/21(金) 05:21:19 ID:XktNb/6v
俺がセイバーズハイドを何とか着こなそうと様々なmodと合わせてみて 結局諦めるという有意義な一日を過ごしていたというのにお前らは
>>37 おお、ありがとうー
自分でbash指定変えてみたけど反映されてるか不安だったんで有難く使わせていただきます
>>31 既存のNPCを楽にコンパニオンにしたい時やNPCをその時の気分でとっかえひっかえしたいときはCSR、
1人か2人くらいのコンパニオン欲しいときはGGC、
複数のコンパニン欲しいときはmpcでいいんじゃね?
このスレの奴らは皆mpc使ってると思ってたんだがそうでもない?
不意打ちの邪魔になるからずっと一人旅だな。
一度ナイトオブナインの連中連れ歩いてからコンパニオン導入は考えないようになった。 邪魔だ
なんでもありよ
MHSN Kirin Armorなんだけど、NPR Knight ArmorとファイルがかぶるってOBMMに怒られたんだけど 皆さんはどう回避しましたか? NPR_gnd.nif NPR.dds NPR_n.dds の3っつなのですが。気にせず上書きすると削除した時に問題ですよね…
MOD雑談してる奴は雑談スレいけばw
りどみくらい読んでから導入しろよ・・・
>>45 それ、俺も薄々と思ってたが。
ただ重複ファイルは地面などに捨てたときのファイルなんで、捨てたりさえしなければ無くても問題ない。
>>47 >>48 英語のReadmeは読んだよ、だからみんなどうしてるか聞いたんだけど
>>49 ありがとう、そういうデータだったのか、最悪なんても問題なさそうですね
ありがとうございました。
わざわざここで紹介しなくていいからw
ど う で も い い
>>54 この家いいね
不便な場所っぽいけど、別荘みたいだなー
景色がよさそう
>>56 水槽なつかしいなあ
設置は今では簡単だけど
当時はCS初心者だったんで結構とまどった
大きさも自由にできるし自宅が華やぐのでおすすめ
おっと、書いてる途中でレスしてしまった
>>56 の風景modの場所に行ってきたからそれのSSだす
>>59 渓谷風景好きには堪らんな。てか吊り橋でっけー。
>>59 橋でけぇw
コレ見て思ったけど大木の切り株とか街近くの森にあったら雰囲気でそう
63 :
名無しさんの野望 :2008/11/21(金) 15:22:05 ID:LOoXKFpE
気に入らない書込みは荒らし扱いですねわかります
おれもそう思う
なるほど教授、つまり1=2というわけですね!
フルボイスといえば三成MODは素直にすごいとおもう。 あれって音声どうやってんだろ? 硬派スレは行かないからよく知らないが。
結構前にmpcの女キャラの性格を0にすると、 普通のNPCみたいに話せるように出来るmod(?)を誰かが作ってうpしてくれてたなぁ。 ってことは、上手くやれば個々のNPCに好きな音声と言葉を話させるように出来るんだろうなぁ。 ちょっとやってみるぽ
Fatigueの減少にセリフがあったからあれはMPCかな Vanillaでも色んな条件で喋るから音声ファイルおけばカスタム種族でもにぎやかになる 日本語はうまく解析できないのかいいかんじのLIPファイル作るの大変だけど
AIいじればよろしい
コンパニオン用に新種族作るのはいいとして、音声データをどっから持ってくるかが問題だよな。 インペリアル女の声はいいんだけど、それ以外は皆オバハン声だし・・・ バリエーション持たせたいから、レッドガード女の音声を加工(周波数変調で高く)したんだが、 必要な分だけやったのに結構な作業用だったわ。 ノードとかエルフの声も加工すればそれなりに可愛く聞こえるかな?
こうなれば自分でボイスを喋って録音するしかない
フヒッ グ・・・グリーティング!フヒヒ
グリーティング!グリーティングスゥーーーー!!
ボイスなしで、喋らない(喋れない)という設定のコンパニオンもいいかもな。 「・・・・・・?」 「・・・・・・こくっ(同意しているようだ)」 「・・・・・ふるふる(嫌がっているようだ)」 セリフはこんな感じで。
79 :
前スレ772 :2008/11/21(金) 19:05:00 ID:TVp134rx
前スレ772なんだけど
以前うpしたチートリングが少しだけ需要あるみたいなので再うpしとくよ
ただ、「Ring of Sonic」だけは前回から大幅に修正してる。
よりハリネズミの動きに近づいたと思う。
開発環境のPCでは走りながら登り階段でジャンプすると
IC Palaceの中央にそびえる高い塔を跳び越えることができた。
でも、もう一台のしょぼいPCでプレイしてみるとあまりジャンプ力ないんだよなぁ(謎
Ring_of_SS_Assist
http://up-load.ddo.jp/upload/data/up20476.jpg
80 :
名無しさんの野望 :2008/11/21(金) 19:59:34 ID:JJgZ5F6p
>>80 乙!!頂きます!
Bab装備を作る人って少なめなんで
貴重なんですよね。
みんな!オラにワロスを分けてくれ
だが断る
最初っからHGECだった俺はBab bodyってのがどういうのなのかすらわからない
>>84 たしか貧乳で体が筋肉質じゃないやつだとおもた
HGECだと結構筋肉付いてるから肩とかムキムキなんだよね
>>80 Thanks!可愛いね。
以前、下着切替機作った人だろうか。
違っていたらすみません。
あれは未だに使っている。
90 :
名無しさんの野望 :2008/11/21(金) 21:21:44 ID:JJgZ5F6p
同じこと雪山でやってたら皮が表在性凍傷になった
Bab body用 Hmyaの作者ってpsychego(cafe)って人だね
>>92 二枚目なにかのMMOのコンセプトアートにありそう
>>97 顔の表情バロスw
でも、服はめっちゃ似合ってんね
SS晒し厨は少し自重しろよ・・・
>>100 おいw
あれは、『名剣フルンティング』だろ
「デネの王フロースガールの廷臣ウンフェルスが持っていた名剣。
怪物グレンデルの母親を倒しに赴くイェーアトの勇士ベーオウルフに貸し与えられるが、
まったく役に立たなかった キリッ!」
フルチンでいいわもうw
たまねぎ、、、後ろから押して欲しそうにしてるな。
BAB BodyといえばComplete Bab Body NUDE とか 宣伝の仕方が悪いというか、いまいちうまく立ち回れてないよなぁって印象があるな。 HGECのように新たにBodyを作り直した物を作ったほうが再建の可能性高いと思うけど 問題点はTexture関係とメッシュのハイポリゴン化 UV 等か。 スタイルはかなりいいと思うんでがんばってほしいとは思うけど、日本のみならず外人さんもかなり減ってきてるから厳しいかな
>>79 言うの忘れてた、 頂きました!
Ring of Sonicは・・・ なんというか、作った理由がわかり気がしますw
>>107 Dark Seducerじゃなくてタマネギっすか
>>38 亀レスだけど、セイバーハイド着こなせるのはフジョシさんだけだとオラ思うだ。
>>72 初音ミクとかそういうので作れないの?
あんまりよく知らないけど
>>111 たった!フラグがたったわ!白羽の矢もたったわ!
しかしSS見てるとみんなQTP3入れてるのな…。 今まったく最適化してないQTP2が入ってるけど、軽量化したQTP3とどっちのが軽いんだろうなあ。 あんま変わらないならそろそろ入れようかなあ。
>>113 俺入れてないけどそんなに違うかな?
重くて死にそうだから避けてきたけど
QTP2で満足してるからQTP3入れる気にならないんだよね 糞重いって言うし 大体落としてOMOD化するのが時間かかりすぎるからなあ
bsaに組み込んでRAMDISKに突っ込めばおk
>>115 OMOD化するなら、いつでも入れ替えられるし飯食ってる間にでも落としてOMOD化してみては??
チェンジで
目もうちょっと離した方がいい あと口もうちょっと上
ふくっとしてて可愛いね
>>113 好みの問題だよ。2より3のが進化してるイメージだろうけど
そんな事は無いからな。
>>118 ロリなのは髪だけじゃなイカ
むしろ無理してるおばry
>>119 .120.123
ダメだしの嵐に全俺が泣きました さすがSSスレです
>>121 結婚しませんか?
なんだこの流れ?w
>>124 いやいや、時間が時間だし。自分が気に入ってるのが一番いい
そして俺は今日も理想の
Midas入れて大学入学の面倒臭さを改めて実感した
>>106 その存在すら知らなかった俺ばBABユーザーとして失格……ッ!
さっそくダウンロードして試してみる。
>>乙! そんなまとめられたポーズがあったなんて知らなかったぜ 早速頂きました。 しかし、ポーズMODって競合しやすいのが難点だな。 CTAddPoseLEを導入してると CTAddPosefujyosiがまったく機能しなくなるし CTAddPoseOSRのギミックポーズの一部でポーズが解除されなくなるし・・
131 :
130 :2008/11/22(土) 09:20:51 ID:P8RyU0iy
よいかふるちん 我々はインペリアルクロスという陣形で戦う。 淫乱度の高いたまねぎが後衛、 両脇をギャル達が固める。 お前は私の前に立つ。 お前の裸体が一番危険だ。 覚悟して戦え。
>>130 むむ、一応試してみたんだけど
自分の環境では特に3つとも問題なく動作してる
OSRのはOSR2のGimmick1,2共に異常はないみたいだし
Fujosiは全部は試してないけど5個ぐらいポーズ試した分は問題なし
>>130 それは何かがおかしいよ
俺は色んなポーズmod入れてるけど問題なく全部動く
137 :
130 :2008/11/22(土) 18:02:16 ID:P8RyU0iy
キリン装備がうpされた時のログを見る前に前スレが流れてしまったんですが どこにうpされたのでしょうか?
すぐ教えてやるとか優しいな wiki見たら1発だったぞ
>>139 ありがとうございました、ずっとGAGAGAで探してました・・・
>>140 まだwikiには無いだろうと勝手に思い込んでました、すいません(´・ω・`)
142 :
名無しさんの野望 :2008/11/22(土) 20:28:01 ID:7zOwgm+l
143 :
名無しさんの野望 :2008/11/22(土) 20:32:58 ID:7zOwgm+l
cafeじゃなくてなんでここにうpしようと思ったのか気になるが 乙
145 :
名無しさんの野望 :2008/11/22(土) 20:45:15 ID:lbtZAycV
EC版もできればお願いし升
CafeにType2のHGEC版があるから、ここでリクエストしてみたら?
cafeってなに?
FCOMとBP2chとHGEC Ta22NPC環境でビューティフルアマゾン(1,0) 入れる時バッシュでのマスター指定したんだけど初めてで何回か違う操作 しちゃったんだけどそれ以降キャラメイクでMOD追加のエルフ系♀を 選ぼうとするとCTDしちゃう 種族関係やボディテスクチャ関係全部 外して入れなおしたりバッシュ入れなおしたりしたんだけど改善せず 曖昧な情報だけで恐縮ですがこういった場合に何かチェックあるいは 外して再導入すべき点ありますでしょか?
一番簡単なのはすべてやり直しだったり。 Omod化している場合、OBMMでロードオーダーをエクスポートして保存しておいたうえで いったん全部Deactiveして再Active その上で、慎重にWryeBashで最初から作業をします。
やっぱり全部入れなおした方がよさそうですねー 色々入れるとdllとかlogとかでよく解らないの多くなってきたので obmmだけ残して全部消してみようかな ありがとうございます
ぉぉOmodRepackかぁ って思ったらまだアップロード終わってないのねw
ぐへあ、先走りスマソ
オーモッド
>>151 うわぁぁ。おとつい入れたばっかりだったのに!
>>156 左上のモノクロ写真に何か光るセンスを感じた
mpcでコンパニオン入れるのCS使ったりするから俺には無理って諦めてたけど頑張ったら セーブデータから抽出したきた顔のコンパニオンを連れまわすことまでできるようになった! ありがとうここの住人 一区切りしたらSS晒すよ
久しぶりのリリースですね モーション沢山あるけど良く作ったね
各街に食事処を追加するMODはないかな? 街ごとにご当地メニューなんかあれば尚良いね 椅子に座って店主から買うと目の前のテーブルに食い物が置かれる とかって難しいか・・・・・
買うと目の前に食い物が置かれる…やって不可能じゃなさそうだな。 通常の売買画面じゃなくて、宿を取るのと同じしくみでやれば、 購入するという選択肢を選ぶ→ インベントリに食い物追加→ 直後にインベントリからドロップさせる これで一応、目の前に食い物が出現する気がする。 といっても、やけに離れたところにドロップされたりしそうだ。 disableをスクリプトでableにするってのでもいいけど、 それだと一度しか食えないものになっちゃいそうだ。
物を食う事にインベントリ以外モーションが無いからなぁ
>>118 こういう感性の狂った奴が平気でスクショ上げまくってたのが昔のSS/MOD晒しスレなんだよな。
>>167 あー、分かる。テンプレ読めずにスルー出来ない奴がいるのが今のSS/MOD晒しスレなんだろ?
J
mpcってファストトラベル使うとNPCが着替えちゃって先頭に突入しても素手のまんまなんですが、これって対策方法あるんでしょうか? 毎度毎度クラス設定するのも面倒くさい・・・。
>>167 キミ、またきたの?
はやく何か貼ってよ
171 :
169 :2008/11/23(日) 05:46:37 ID:SXzxjjnX
どうやらコンパニオンのアイテムを没収しすぎたりクラスをかえすぎた時に発生するバグのようです。 普通に戻したらまったく問題なく動きました。 クラスかえたりする時は注意することをお勧めします。
167 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2008/11/23(日) 03:53:11 ID:dYkKkXDo
>>118 こういう感性の狂った奴が平気でスクショ上げまくってたのが昔のSS/MOD晒しスレなんだよな。
168 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2008/11/23(日) 04:31:04 ID:TzXFCuJU
>>167 あー、分かる。テンプレ読めずにスルー出来ない奴がいるのが今のSS/MOD晒しスレなんだろ?
J
さっさと死んでくれw
正直かまうやつが一番死んで欲しい と言いたいが自演なんだよなwww
↑ チンカス乙w
ばればれすぎるwww
>>173 自演だとわかってて書き込む
アホすぎるw
そんなことよりカッコいい武器を構えたお兄さんお姉さんおっさんローさんのSSを(ry
>>162 人形キテタワァ*:.。..。.:*・゚(n‘∀‘)η゚・*:.。..。.:* ミ ☆
早速人柱してきま
>>179 _______
/ .| | .\
/____| |__ \
/ ___ ___ \
| / (○)|_|(○) \ | ウワアアアアアアアアアアアアアアアアア
| | .(__人__) | |
| | |::::::| | |
.\| l;;;;;;l | /
/ `ー´ \
/ ヽ
>>185 オブリ初めて早一年
ついに、ついにセーブデータのうpを求められた・・・(´;ω;`)
でも光のマジックだったりするのであまり期待しないでください(ノ∀`)
顔テクスチャは美肌になるテクスチャと、アヒル口のメッシュを使用してます
種族はロングイヤーエルフです
セーブデータは・・・ちとこれから出かけなくちゃならんので、こんな娘で宜しければ、今日の深夜か明日にうpさせて頂きます
アップで見られると色々とアレなのもありますが・・・ね(´・ω・`)
いやー、何か今日は良い事ありそうですわ(*´д`*)
./\ /\ /:::::::ヽ____/::::::::ヽ、 / ::. _ .::::::::::::: _::::ヽ_ / / °ヽ_ヽv /:/ °ヽ::::::ヽ / /.( ̄( ̄__丶 ..( ̄(\ ::::| . | .:::::::: ) )/ / tーーー|ヽ) ) .::::: ::| / / / | _|_ ― // ̄7l l _|_ . | .::::...( (..||. | ( ( ::| _/| _/| / | | ― / \/ | ――― . | :::. ) )| |⊂ニヽ .| ! ) ) ::::| | | / | 丿 _/ / 丿 | : ( ( | | |:::T::::.| ( ( ::| \: ) )ト--^^^^^┤ ) ) 丿 / ( ( ( .( \
人形が配信されたと聞いてやってきました
( ;∀;)イイハナシダナー
>>186 名無しさんの野望[sage] :2008/10/09(木) 08:18:18 ID:tczaRmLK
データ欲しいは褒め言葉だったのか
俺ウザい連貼りの娘SSによくセーブくれってレスするが、データ拡散してさっさと消えてくれるか
娘に自信あって、くれるのをいやがって消えるかのどっちかを期待しているんだ。
レラピズの件だって欲しいってごねてりゃその内画像公開もやめるだろ。
ちやほやされたきゃガンマンみたいに貼りにくるさ。完成画像 だ け なwww
データ欲しいは普通にほめ言葉だよ なに強引に意識変換しようと試みてるんだよw
ひよこっぽい
>>194 //www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=16874
AT2さんの鎧です。高品質な鎧を作っておられますので
期待大ですよ
d。仕事が終わったらDLしてくるわ
AT2ってこのスレでも結構出てくるし有名だと思ってたけど 新規の人もまだいるんかな
そりゃObが販売停止にならない限り新規はいるだろうよ
>>198 有名云々はおいといて、3人が同一人物なのかが気になる。
AGS氏 AT-2氏 SPB氏の三人って傾向が似てる気がする
>>199 ああ、いやちょっと前も同じ質問があったからさ
結構古いゲームなのにまだまだ新規でやる人いるってすげーよなーと改めて思ったんだよ
同一人物だと思ってたよw
>>204 ニコニコとかにプレイ動画がうpされてるからそのせいじゃね?
モラルの低い餓鬼とかもそのへんから流れてきてそうでもうね
あの動画サイトのせいで、2chのスレが破壊されたゲームは数知れず
てか、ニコニコでオブリを紹介した1番再生数多い動画は既に1年以上前の物だがなw ただ、規約違反スレスレのエロオブ動画の市場?でのゲームチェック数見ると ニコ動から勘違いしたエロガキが流れ込んできてるのは否定できんな
そういえば、このスレをメインに荒らす荒しは なぜかエロスレだけには、ほとんど手をつけないんだよね
_______ / .| | .\ /____| |__ \ / ___ ___ \ | / (●)|_|(●) \ | | | .(__人__) | | 解る!解るぞ! | | ヽノ | | .\| | / 我々の地道な治安活動が ,,.....イ.ヽヽ、_____ ーー ノ゙--、. | '; \__________ ノ.| ヽ i 着実なエロスレの安寧を約束していることを! | \/゙ (__) \,| i | > ヽ. ハ | | |
でも多かれ少なかれエロMODは皆入れてると思うが
うるせーウォルオーウィスプに虐殺されるガードなんか役にたってないよ!
そういやエロスレ行った時に既にあぼーんされてる奴がいたから 何かと思ったらSSMODスレ荒らしてる奴だったなぁ
エロスレは荒らしに構うには構うが、エロ話題出ると皆そっちに首っ丈になるからなw
ニコ動=悪ってわけでもないだろ。 何でも叩けばいいってもんじゃない。 MOD紹介してる動画やTES世界観解説動画みたいなのもあるじゃんよ。
使い方の問題だな。 見てるか見てないか分からんがBF1942じゃ これから始める人はwikiを見て、って注意書きがちゃんとある。 oblivionの投稿動画は投げっぱなしなのが多い気がする。
エロスレでネチネチ貼られてる画像にケチつけてたら いくら荒らしといえども恥ずかしいと感じるんだろう
>>209 彼は気に入らない対象がはっきりしてる
エロスレはヒロインより玉葱の方が露出率高いし
エロというよりはアブノーマル過ぎてさすがの彼も
ついていけないのかもしれないが
エロスレは顔とか棒とかないからじゃね
ちょっと前まで駐在しててほぼ壊滅状態で雑談しかなかったの 忘れただけじゃない? 今はこっちにきてるだけ。
いいから貼れよ
niconico、ユーザが中高学生多いっていう話しだし、 どうしようもないな。 まあ俺も見てるけど。
URLクリックして5秒以内に再生されない動画は最早動画である必要性がないと思う
短期な奴だな
>>223 格闘ゲームのサントラから戦闘音声抜き出して
新種族にあてはめてただけの自分が情けなくなった。
それにしてもシュールだな。
>>223 これだけの編集でどれくらい時間かかったのか考えると
((・∀・;))
>>227 インペリアルクロスw
その前衛の防御力は果たして?
待ち続けて早数時間・・・ ちんこがちべてぇ
たまねぎがファイアーボール撃ちんこんで更にミスしていれば完璧だったのに・・・
>>209 同一人物かはわからないがssスレが荒れる前はエロスレ荒れてたぞ
その前はssスレが荒れてたけど
エロスレだと構ってもらえなくなったから構ってもらえるこっちにいるのw
236 :
184 :2008/11/24(月) 01:50:53 ID:FZ5d5kVP
>>236 頂いた。ありがとう!
やっとちんこしまえるわ。もう寝るけど
半年振りにob復帰でAT2氏の鎧を更新しておこうと午後9時ぐらいからNexus見てたはずなのに・・・ 明日休みで本当によかったOblivionは恐ろしいゲームだぜ・・・
あ〜これって3のIvyなのか・・
セーブデータ破壊しか思いだせな(ry
日本語版GG_Cが消えてる 誰か上げといて
>>239 これや〜〜この尻や〜〜ありがたくいただきます
('A`)
>>246 New set of armor on The Emerald Sorceress in Fort Redwater. Its
>>248 馬鹿すぎる・・・fort redwater砦にあるのか
サンクス
fort=砦
夢のドリーム
確定的に明らか
馬から落ちて落馬した
頭痛が痛い
>>236 いただきましたー^^
久々によくできた子のセーブデータうp^^
おいしいです^^^^^
Black Luster並の細かさでマジパネェっす 至高のクオリティに乾杯
>>257 持っている剣のせいでイヤミにもとれてしまう(>_<)
>>260 ん?製作者様でしょうか?
いや当然イヤミとかじゃありません。逆光や曇天の屋外でもすごく立体感があって
質感がいいなと思ったら、テクスチャ自体が最初から光を反射したように書き込まれてて
感動した次第です。
>>259 SSのお店のMODってなんていうやつ?
>>263 フォーラムにある「Romuska Fantasy Store」じゃない?ちょうど昨日更新してたし
>>264 Romuska Fantasy Storeであっている。
クヴァッチでメテオ剣使ったら味方もろとも敵を全滅できた。
>>258 このスパルタンで美形なキャラから察するに
>>257 はそのBlack Lusterの作者さんではないかな
剣はピズさんか
鎧もすばらしい
綺麗なSSだあー
mpcで自分でコンパニオン作るのの面白さにやっと目覚めたよ ちょっとがんばってBleachの乱菊作ってみる。 でも2次元キャラを3dにってむつかしいのな・・・ あと髪もそれらしいのどっかにないかねぇ
271 :
名無しさんの野望 :2008/11/24(月) 14:47:37 ID:3SfK7bX1
やっぱフィギュアが参考にいいのか 探してみる
Whitesquallクオリティたけー けど露出部分もあったらいいのになぁと思ってしまう
>>265 お疲れ様です。愛用させて頂いてます。
さっそく頂きました。
>>265 おっさん綺麗すぎてバロスwwwwwwwww
HGEC用のフェイステクスチャ入れてみたけど、何か顔全体的に生気が感じられない・・・ ここのスレ見てるとみんな凄い生々しい造形のキャラばかりなんだが、どんなフェイステクスチャ使ってるんだ? というより、HGEC用のフェイステクスチャ使ってる人あんまいない・・・?
生気が感じられないのってテクスチャーより造形の問題じゃないかな 特に目と口のバランスが悪かったりすると萎え萎えの顔になると思うんだが
せっかく上でFTRの最新でてるんだし試してみたら?
>>265 さっそく簡単ですが、比較してみました。
上段が室内ロウソクの前、下段が野外。
左がFTR0.8-b(明るめ)、右がFTR0.75OP3です。
http://up-load.ddo.jp/upload/data/up20625.jpg パッと見て一番の違いは唇のつやつや感。FTR0.8はつやつやしていてとてもいい感じです。
それと目の周り。室内ではあまりわかりませんが。野外だとかなり感じが変わって見えます。
FTR0.8は目元がはっきりしてますが、はっきりしすぎてクマが出来たように見えます。
SSではわかりにくいですが、ゲーム内だとかなりはっきりと違いがわかります。
なんか少し疲れた感じになってしまいます。
自分の理想を言わせて頂くと、0.8の唇と0.75OP3の目元が合わさればかなり理想です。
>>280 そのモデルはインペリアルにアヒルですかね
>>281 Mystic High Elf+アヒルです。
>>282 どうも
Mysticでもそんな和風にできるんですな
φ(.ω.)メモメモ
>>265 出遅れたけど比較してみました。
左から FTR0.75OP3 , FTR0.8-a , FTR0.8-b です。
http://up-load.ddo.jp/upload/data/up20626.jpg 0.75から口周りの汚さ(結構気になってた)が消えたので個人的にはうれしかったです。
aとbの違いはあんまり判らなかったです。SSが光源を後ろにしてるからかもしれませんが…
SSだと判りにくいですがゲーム上だと0.8の両方とも口が明るく見えていい感じです。
280さんがいう目の下は特に気にならないレベルでした。
285 :
ひできくん :2008/11/24(月) 17:45:15 ID:7p40ws/l
MysticElfとHumanってテクスチャ差し替えたら耳以外同じじゃないの?
うお・・・随分FTRも更新したんだな 俺はFTR0.6b使ってるけど結構満足してる
>>285 待ってたぜー!
早速使わせてもらうよーありがとうー
289 :
ひできくん :2008/11/24(月) 17:51:32 ID:7p40ws/l
ミナミナ考えてたらソン・ミナのほうが好みです。 アイヴィーとかナイトメアとかカサンドラとかタキ(はSSで見た)とかいるのに あの子がいないのは僕とっても悲しい!!!!!!! 同じような人がいて製作中だったらすげーワクワクして待つけど、 誰も作らんようだったらひそかに作ろうと思うんだ。 それでだ。あれの後ろってどうなってんのか調べるために今からキャリバー3買ってくるのだが、 資料あったら場所教えてくれ。
290 :
ひできくん :2008/11/24(月) 17:55:50 ID:7p40ws/l
>>288 まあその・・・ここは巨匠が3人とか4人とか5人とかいて、それらのクオリティと比べるとかなり見劣りするぜ・・・気をつけな!
292 :
ひできくん :2008/11/24(月) 18:05:23 ID:7p40ws/l
>>291 ぱっと見た感じ簡単そうだがよく見ると結構難しいなヴォルドー。
ダークヒーローっぽくてかなりかっこいいかもしれん。
が、戦闘とか歩いたり走ったときのポーズを作る必要があるな・・・それは死ぬってば!
>>289 285これから落とします。ありがとう
ところでメア、剣以外もあるの?
295 :
265 :2008/11/24(月) 18:31:38 ID:J5YuEIky
>>280 比較画像ありがとうございます。
なるほど、少し目の周りは弄り過ぎたかも知れませんね。修正してみます。
暫定的な対処法ですが、headhumanf10.dds、headhumanf10_n.dds、headhumanm10.dds、headhumanm10_n.ddsを
FTR0.7.5のものと差し替えてみてください(ダークエルフはheadhuman→headdarkelfになっています)。
仕組みを言いますと唇のツヤはメインテクスチャーのノーマルマップ(headhuman_n.dds、headdarkelf_n.dds)で
目の周りの微妙な凹凸や皺などは上で挙げたheadhumanf10.dds等の年齢テクスチャーでほぼ決められているためです。
>>284 ,293
比較画像ありがとうございます。確かにa,bにあまり差は見られませんね。
もう少しこちらで検証して、あまり変わらなければ片方削除します。
自分のキャラや環境だけではどうしても比較に限界があるので、比較画像はとても参考になります。
280さん、284,293さん検証ありがとうございましたm(__)m
>>87 の白鎧の女がかぶってる帽子の詳細おねがいしますだ
なんの尻だこれ
ありがとう!
>>285 おお、ついに完成ですか
ありがたくいただきます
>>296 これをmpc.esmにマージさせようとするとエラー出るんだが MPCには使えそうにないかなぁ
mpcの最新版に不具合あるな。 休め 状態にしてる時に服ではなく鎧を着てしまう。 その後ついて来い というと服が消えてしまう。 他にもこんな状態になった人いない? 早く修正パッチが出てほしいな。
こんばんは。 tonaです。
昨日白旋風鎧をTESNにUPしたものの、こっちに書く時間が取れませんでした。 ごめん。
Shadow-Walkerを作って暗殺者ギルドをクリアしまして、次は戦士ギルドを攻略すべく
急遽仕立てたものですし、帯と首周りのweight調整にミスがあるっぽいので
今週末を目処に修正できたらなって思ってますが、よろしければどうぞ。
>>257 紹介ありがとう。
テクスチャの陰影を簡単に作る方法を身に付けたのと、模様を使いまわししてるんで
実は前回よりは楽してますw
310 :
ひできくん :2008/11/24(月) 20:53:51 ID:7p40ws/l
>>294 今3買ってきた。4がでてるっつうのに今でも2980円かよこれ・・・
でね、TesにSoul Edgeとかいう名前であったゾナ。確か目のついた物騒な剣だよなあ。
3のSoul Calibur版もあるよ。
ナイトメアもTesなんだが作品名がわからんちん。なんかA3に出てきた聖騎士の6次装備っぽかった。
>>303 サンキュウ!
ミナぎってきたぜえええええええうおおおおおお
というわけで失礼しました。
このスレをひできくんの成長を見守るスレにしよう
>>308 肌の色合いからしてCarriaであると思われ
>>311 ひできくんに感激するスレだね。ちょっくら導入してきます
ひできくんにリクエストするスレか
>>236 肌テクスチャって褐色用の何か別のmod使ってますか?
顔は褐色なんだけど肌が真っ白…HGEC使ってるのがいけないのかなあ。
316 :
to:sage :2008/11/24(月) 21:31:19 ID:YIAynwPN
>>320 Carriaは、デフォでアヒル口だから、そのままで大丈夫かと
canadian ice forumって閉鎖でもされてんのか?
そうなんだ、言われりゃ確かにそうだね ポリフィン血友病の後遺症と考えればいいか
>>316 さあこれを使って
ユキヒョウコンパニオンを作る作業に戻るんだ
Carriaってなんだ?種族?ぐぐったりTESNで探したけどみつからんかた
めんどいからコピペしたままだったけど、スペル違ったねw Carrierです
329 :
280 :2008/11/24(月) 23:28:18 ID:D1QoFsqd
>>295 >>280 は加齢テクスチャは入ってません。
headhuman.ddsとheadhuman_n.ddsの二つをリネームして入れてるだけです。
headhuman_n.ddsを変えると、唇と共に目元も変化します。
素直に加齢テクスチャ入ってるImperial辺りでで比較すれば良かったですね。
間違った検証をしてすいませんでした。
改めて加齢テクスチャ入れた0.8b(明るい)のSSを撮りました。
左が加齢テクスチャなしの0.8、右が加齢ありの完全な0.8です。
http://up-load.ddo.jp/upload/data/up20641.jpg 全体的に明るくなり。目元のシワも気にならないレベルです。
で、間違えたついでですが、加齢テクスチャあり、なしで、ここまで変わるというのは新発見でした。
いじる幅が広がったのでこの発見は良かったです。
左は全体的に加齢ありより暗いですが、肌の色に近く違和感はありません。
あと唇もよりつややかになっています。
私的にはやはり左の加齢なしで目元がすっきりするのが理想です。
長文失礼しました。
>>285 おつー
とりあえず完成まってるぜぇ
余裕あったら色違いで黒とかよろしく
今日はやたらとMOD作者満載の日だったな。
3連休の成果か
アサクリばりの超リアルなモーションとパルクール要素があればもうあとは文句ないわ
三段掌連打掌猛龍拳伏虎拳漣柱崩撃阿修羅覇王拳のコンボモーションが欲しいな しかしあのゲームのモーションを3Dで再現すると速すぎて何がなんだかワケわからんだろうね
いきなり何気持ち悪い話題振ってんのよ 三談笑モーション以外全部一枚絵でしょ、kfシコシコつくってろ
336 :
265 :2008/11/24(月) 23:59:44 ID:J5YuEIky
>>334 じゃあ俺が豪鬼の瞬獄殺モーション作るわ
ブラックアウトさせて適当にエフェクト連射しとけばおk?
>>335 うん自分のレスを見て心底気持ち悪くなった
そもそも5年も前に卒業したのにアサクロとアサクリを見間違えて
脊髄反射でレスしてしまう自分が気持ち悪い
確かにパンチ連打と地面殴ってるモーションだけだった
スレ違いかもしれないけど、戦闘終わって剣を収めたら盾も装備解除されるMODってなかったっけ…?
確かテンプレWikiの4sharedにあるAutoEquipShieldってやつだったかな
HDD吹っ飛んで難儀してたんだ…。本当にありがとう。
343 :
名無しさんの野望 :2008/11/25(火) 00:57:55 ID:ib5LzvCB
>>329 >>280 のSSの子、セーブデータあげてもらえまいか・・・
参考に作ろうとしたけど、顔面神経痛しか出来ねーです
>>318 おおお、ありがとうございます(´;ω;`)
>>336 年齢外して02を入れてみましたが
唇つやつやで目元スッキリで私的にとても理想的になりました。
なんか個人的な要望に答えて貰ったようで恐縮です・・。
本当にありがとうございます!
いまさらだがアイヴィー装備重すぎワロスw verうpも一苦労だぜ
IVY装備は作者オススメ色組み合わせ10種類限定くらいのが 作者自身も楽になるんじゃないかなぁ・・ 多分文句言う人はいないと思う。
>>346 情報thx
フォーラムのFix情報みるとBeta4はまずいぽいね。
ぱっと見た感じ魚関係が負荷をかけていたのでOn/Offの選択と
* Fixed nasty FormID overlap mistake I made in Beta 4.
これが致命的だと言いたいのかな。
あとHGECの次期Version? HGEC EBEのメッシュを含んでいるから要領がでかいとも書かれてる。
機械翻訳なので中身があってるか保障はしないΣ( ̄□ ̄;)
350 :
336 :2008/11/25(火) 04:41:02 ID:inYtCLYQ
>>345 いえいえ、たしかに全部のファイル使う事のみを前提で作っていたので参考になりました。
このファイルで問題無いようですので次からオプションとして同梱しますね。
またFCOM環境の構築のし直しか・・・ もう上書きでいいかな・・
>>348 激しく同意
パーツが多い上に色も多いため激しく重い><
個人的にはパーツ分けせずに鎧・篭手・足具等全て込みの一体型タイプで
その同色タイプ5種+混合タイプ5種くらいが理想だな
棒立ちも完全消滅した事だしえがったえがった
わざわざ顔晒しスレでID変わってるかチェックしといて何言ってんだコイツw
凝ったSS>棒立ちSS>風景>何も貼らない>荒らし
触んじゃね、枯死させろ
357 :
名無しさんの野望 :2008/11/25(火) 19:56:16 ID:tuXjxpQA
パーツ分けてた方がエンチャントがいろいろ出きていいお。
人 / \ / \ / \ / ____ \ / /─ ─\ ヽ | /( ●) (●)\ | | / (__人__) \ | ヽ| |/ \ /
>>349 MMM+OOOでCTD連発したのはそれが原因かな
じゃあ俺がフルセット1024パーツの装備MOD作るわ
PCの限界に挑戦しようとしてグラフィック向上MODやらNVIDIA設定最高にしたら オブリとグラボが爆発した
>>236 のセーブデータの種族だと体の前のテクスチャがないんだけど
ナイフ使いだが、即ためさせてもらう!
無明逆流れのお姿 ・・・・に一瞬見えたんだよ文句あっか
>>365 いただいた
そろそろ肩に担ぐ構えから変えようと思ってたんだ
>>365 かっけーな、いただきますた。
でも鉄塊が地面に埋まりそうな予感
>>365 すばらしい!
惜しむべきは、メインPCが壊れててさぶPCだとオブが起動すらしないので、SSを晒せないところか!
ぜひともギミックポーズ集にお尻ポーズ等を入れて更新を(ry
それにしても、ポーズMOD氏が引退しちゃった?ようで、最終更新以降に晒されたポーズがすごくもったいない。(;´瓜`)
再配布の可否を示すレスやれどめもなく、 kfファイルのみでうpられたポーズファイルの数々は非常に勿体無いと思うわ。 とはいえ四六時中2chに張り付いてるわけにもいかず。
まだ色々構えポーズあるの?
俺最近始めたばっかだから両手剣のほぼ水平に構えるのと
今上げて貰った
>>365 しか知らんわ
電子の海の向こうに消えたものを含めると軽く三桁はいくんじゃないかな
ああ、構え限定じゃなくポーズ全般ね。
両手と片手の構えがやりすぎ内股モーション愛用してるな 自キャラやコンパニオンが女だとセクスィーだけど ドレモラもガードもおっさんも全部くねくねしてるわ
各攻撃モーションのPrioryty値を最大にして 通常攻撃だろうがパワーだろうが移動不可にしたら 人型同士の戦いは多少は楽しくなるだろうか 動物にはフルボッコにされそうだが
365は小指が締まってないから受けれないと思うんだが、まあゲームだしな
このゲーム攻撃モーション出しながら方向転換できちゃうからなぁ そこをなんとかしないとつまらんままじゃね?
個人的には最初から魔法使えるというのがどうにも違和感
なぜか各種エロ魔法を初期に覚えてるんだよな。
魔法を使うには、呪文を詠唱したり、本やスクロールを使うのが基本だったりしたら楽しそう
SeductiveIdleで待機時のモーションが変化しないんだが特別な操作必要? 0.7に追加の0.8を上書きしたMeshをomodでアクティベートしてるんだけど。
>>382 ここ質問スレじゃないよ
てかSeductiveIdleは確率だったはずだから気長に待つしかないかと…
ウルティマオンラインの様に、 スペルブックと秘薬がなければ大魔法使いでも魔法使えないとか、 そういう風に出来るMODがいつか出来ればいいなあ。 そしたら錬金術以外にも野草やキノコの使い道が増える。 強力で効果的な魔法には貴重な素材が必要、とかな。
魔法を放つのに触媒が必要になるのは何度か考えた でもあんまり重くすると純メイジが泣くし、軽いと大して意味がないしで・・・
\('A`)/ ヤターモーション制御でけたー 武器を構えたまま殴るとかできるなたけどMODの仕様考えるのと作りこむノマンドクセ とりあえず前に超テスト版を投下した2刀流MOD(笑)が何とかスタートラインにたったようです で幾百のMODをこなして来た諸兄にお知恵を拝借したいんですが 自分ではモーション作れないんでモーション・アニメ系のMODで 自作のMODに自由に組み込んでいいよーてなのを探してるんですがありますん?
NexusでModderResourceで探すとか でも大抵のモーションって普通に公開されてるから Seph氏のとかDMCStylishとかのライセンス見てきた方が早いかもしらん
ヤギパワーアップModか
>>388 それはシープだなんて
絶対につっこまないよ
>>386 DMCstyle は改造とか要相談だたような気がする
とりあえずMODをある程度形にして公開してからこんなん作ってるんだけど
使ってもいいかしらん?と聞いた方がいいくれあらしる
というか早く公開くだしあ
半裸で待ってる
>>382 相性悪いModの報告ついでに答えると
HTSシリーズを入れるとモーション変更Modのいくつかを無効にしてしまう
確認したHTSシリーズと相性悪いMod
SeductiveIdle
SeeYouSleep
>>394 SeeYouSleepとHTSC with Cookingなら共用できてる。
SeeyouSleepをモーション系の最後尾に読み込めばだいたいいけるような?
>>386 モーション込みじゃなくてもアドオン形式でいいんじゃね?
396 :
394 :2008/11/26(水) 10:00:44 ID:KuaAgz5C
>>395 あ、ほんとだ、すみませんでした。
でも、SeductiveIdleはどこにやってもダメでしたorz、うちだけだろうか?
セックスビリオンは落とすときは必死になって探したが 結局一度も導入してないなw
まぁ実際にはセクスしないもんな、エロモーション魔法なだけ
>>392 おまえさんはオレか?
フルフル上半身にバニラの膝下までのズボンにブーツ系でテイルズ主人公っぽくなる
>NPCをレイプする魔法 これはあからさまな嘘だよなw 単に魔法唱えたら相手が一人でクネクネし出すだけだったし オナニー強制魔法MODと何が違うのかと小一時間(ry
質問のマルチはどのスレでも見慣れたもんだが 回答のマルチってのは始めて見たわ
触るな枯死させろ
まあグラフィックしか興味ないタイプはポーズ集でこと足りるんだよな HTSとかわざわざ入れるタイプの自分には合ってると思ったが
どうでもいいんだけど セクスビリオンじゃなくて セクスリビオンだよな ほんとどうでもいいんだけど
最近知った中学生レベルの子が嬉しくてはしゃいでるだけだろ 相手にすんな。
初めて落としたときは、 女キャラなんて使ってられるかと男アルゴニアンを作成し、 街道にやたらいる女盗賊(Ren顔)にヒャハーと襲い掛かるもHスキルが足りないと怒られ、 普通に殺し合いになり、こんなことするつもりは無かったのにと悲しい気持ちになって封印した。
こいつはいい! 早速いただきました
>>402 考えるな、感じろ。
せくすびりおんはシステムと関連クエストが良くできているから結構スゴイとオモ、
作り込みは相当なもの(変態的な意味で)
ただ、妙なむなしさがあるんだよなあ・・・
どうやら間違ってエロスレの方を開いてしまったようだ
>>413 今日は紳士の登場時間がずれているだけだ。ここで問題はない
まあここは紳士という名の変態が集うスレだが、向こうは変態という名の紳士が集うスレだしな
ニコニコ用に「ガトチュ!ジェロシュターィ!」をパワスラの掛け声にしようと思ったら どこをどう間違えたのか戦闘BGMに指定されてた夏のあの日を思い出す
>>419 (/・ω・)/オレハコッチモラタ
カコイイ!!いただきます!
よっし!ちゃんと規制も解けてた・゚・(つД`)・゚・ ケータイだと書き込むのも面倒だぜ
エフェクトかっけー。 マジ乙っす。
麒麟装備のおかげでオナネタに困らないぜ
>>410 いただきました。
でもHCUPだと余裕でおっぱいが貫通する…(´・ω・`) パワーアタックだけ入れるか。。。
>>429 ちいさくするべき
多少貧相で物悲しいかもしれないがどこもおかしくはない
AAカップなのに露出高めの装備の時だけ巨乳になるうちのパーティの女性陣 Blenderいじってみたけど魔乳化は出来てもダウンサイジングがうまくいかん
たまに「ObはMOD無しだと微妙」とか言うのいるのは許し難い
しかし、今更コンシューマでプレイできるか?と言われたら無理だ
MOD無しなら無しで邪念を捨ててプレーできるので 今必要なのはバニラなのかもしれないとオモタ。
無かったら無いなりに実は楽しめるわけで
演出面はやっぱ弱いから素の2周目をやる気は起きないなぁ 最初の一週間は普通のゲームでその後は箱庭いじり
どのイベント(街)から攻めていくか・・と考えるときのワクワク感は変わらんよ。
ファイルだけ手に入れて、いつか遊ぶさとwktkしながらバニラやってる。
MODをダウンロードするまでが冒険です
そう、さまざまなMODを探しまわってダウンロード・・・ だけしてそのまま解凍もせず外付けHDDやメモリ、Rに焼いて消して まだダウンロードしてまたそのままry
MOD探索クエストがちっとも完了にならない
【来年のテーマ】 TESNにある全てのMODを導入し無事CTDせずに安定動作する環境を作る
バニラは3回くらいだな。 メインストーリー2回とサブクエ制覇でかなり時間かかった
>>410 双竜脚は愛用しています!
次回作の予定あれば期待してます
>>410 頂きました
アリーナの対戦が熱すぎるw
451 :
名無しさんの野望 :2008/11/27(木) 01:15:01 ID:8jTQ8L8m
>>410 うは、これいいなあ
でも改造・再配布禁止なんだよな
とりあえずMODの骨組みとバニラの攻撃モーションのスクリプト制御の作成が終わってから考えよう
でもよかったら2刀流MOD(仮)に組みこまさせて下しあ
とりあえずMOD作成時に気がついたことをチラシの裏
PickIdelでモーション再生する場合、ファイル名がシステムで使われているもの
(onehandskill1attackpower.kfなど)と同じだと再生できない
>>455 美しい
ふと思ったが小物(食器)と食い物系のCollisionはなんとかしたいな・・
皿の上に置いても空中に浮いたりするし・・
>410 SSが全部タマネギ不意打ちで吹いた
どなたか次はあずみの衣装を作ってください。 スピードアップ属性付きで。
>>456 本のコリジョンを修正するMODがあったから、食べ物もできるのかな。
画像加工の段階で、浮いた食べ物の位置を修正しようかと思ったけどやっぱりやめておいた。
TES5は物理演算と影生成処理がよくなるのを祈るばかりだ。
うほ コンパニオンZanのアクションシーン初めて見た カッコええ
>>454 前から思ってたんだが
こういう戦闘SSってみんなどうやって撮ってるの?
コンソールtaiで固まらせてPoseMODで決めるとか
それとも改造モーション系を組み込んで
カメラを固定で戦闘中に撮るとか
コンソールで時間止めたり出来るっけ?
再インストールの為にちょっとバックアップをとってみたら19GBもあったw 大きい奴は特に入れた覚えはないんだけどな。
>>463 お前みたいなのが居ると、まだまだ大丈夫だと安心するわ
まぁ、多分データが大きいのはテクスチャーが高画質なだめだとおもう。
dataフォルダみてみたら11.1GBだった。 まだまだだなぁ・・・
466 :
sage; :2008/11/27(木) 20:53:23 ID:c+gDBuFX
ちょ・・・まっ・・・・ けっこう入れたと思って今detaフォルダ見たけど 1.3GBしかないんだけど・・・ えーーーw
エロMODスレにないすなおっぱい降臨
あんまりにも動転して さげまちがえた・・・・;;
買って1週間くらい、まだ最初のJ何とかさんのとこに行ってないのに8G グレネード矢でひたすらNPC飛ばすのがおもすれー
15.4Gあった QTP3redimizedとHGECハイレゾで10G超え位はあるんだろうな 後はFCOMか
>>471 20Gてすごいなオイ
大型MOD入れてない俺は6.2Gで落ち着いてるわ
PC版も買おうと今決意した
>>473 PC版はおっぱいがモロに見える
そして、アソコもモローウィンド
俺は7Gだな 楽しみの数だけ容量が増える… まあオブリ専用パーティションだからいいけどな
476 :
名無しさんの野望 :2008/11/27(木) 22:13:39 ID:JdttY12x
BP2chとHGECとFCOM(MMM+OOO+WC)だけで結構容量食ってるしなあ 環境系のなんかも入れるとSSD欲しくなってくるわ
今、確認したらFCOM、QTP3.HGECHiRez4096、U-L、BBCてんこ盛りで20.2Gあった でも、先週からデータ入れなおししたばっかりで装備何も入れてなくてコレなんだよなぁ・・・
うちは10.5Gだった
>>476 MOD(日本語化含む)を入れるならPCの知識は多少必要です
wikiにまとめてあるので見てみるといいですよー
半年ぶりにインストールしてまだ二週間くらいなのに22Gなわけだが
483 :
名無しさんの野望 :2008/11/27(木) 22:26:41 ID:RthsVCpC
過去、これほどまでにMODをぶち込めるPCゲームに出会ったことがないぜ
>>462 自分はそれぞれのキャラにポーズをとらせて
taiコマンドで止めてから撮っています。
>>485 戦闘中に器用に視点動かしながら撮ってるのかと思ってた
SIって結構食うんじゃないの?
>469 グレネード矢について詳しく
20Gあった。使ってないMODを別フォルダにまとめてるのは17Gあった。 HDDが壊れたらショック死するだろうな。
Ob、SI、KotN、DLC全種の状態で5GBだな
QTPもHiRez4096も入れてないのに20Gあった MOD装備がてんこ盛りだからかな
未解凍ファイルが10G以上ある上に6ヶ月くらい前から起動してねえ
18.1Gだな
見てみたら26Gだった QTPいれてないけどやっぱ大型のせいか
OOOと遠景くらいしか入れてない俺は6.5G
大きいのはBP2chぐらいしか入れてなくて7Gだったわ
BP2CH+OOO+MMM+QTP3+SIその他で 23Gあった・・ そんな入れてないつもりだったんだけどね・・
意外なんだけどKFファイルが結構食うんだよね
追加Mobのテクスチャー関係って結構大きいよね。
OOOやMMMすら入れてないのに34Gなんだけど・・・どーよ もう32GのSSDじゃおさまらないぜ こんなオブ始めて半年なオレ
>>500 半年でそれはすごいな。
QTP3+OOO+Morroblivion、その他諸々200近くのMod入れて30GBになっている。
あと1年もしたらオブを入れているSSD74.5GBの半分をオーバーしそうだ。
バックアップ先にたたず おかしいな、ゲームを遊んでたはずなのに 気づいたらPCパーツが総替わりしてるは Kfやらnifやら知らなかった知識がついてる
今みたら31GBもあった
お前らどんだけ入れてるんだよww って思ったけど調べたら15Gあったw
MOD圧縮ファイルが16G Obフォルダが21G まだだいじょうぶ 1T HDD導入したから
俺は今見たら半分MOD入れてる段階で14.7だな
obフォルダは36Gぐらいだが、MOD保管ファイルが100G超えてる・・・ まあ解凍前ファイルもとってあるから実際の保管MOD量は50G弱なんだろうが。よくもまあここまでと自分にあきれる。
MODが増えすぎてDVD7枚組くらいの超大作RPGに進化してしまったよ
>>502 俺か。
フルタワーで一式そろえちまったぜ。
自作MODの動作確認が早くなって快適だぜ(´・ω・`)
プログラム的なものはPC-6601のベーシック以来なのにスクリプトをいじりまわしてるぜ。
3Dソフト使ったことなかったのに今やモデリング&テクスチャ貼りの日々だぜ。
ようやく今週中にベータ版が公開できそう。
ほんとPC版のおぶりは地獄だぜフウハハー
みんなでかいな〜 うちはSI、OOO+MMM、mod装備、HGEC+HiRez2048、BP2chその他で9.9G
SI、DLC、HGEC、Fran、QTP3Re、BP2chあたりで12GBだからまだまだだな。 Morrowindの方は2GB超えてないしな。
自分はフライト物もやってるがmodつか別売りのリアルなアドオン機体やフォト地形データ&オブジェクトtex等々多く 入れても、いつの間にかoblivionはそれよりもhddの容量食ってる状況(QTP3は入れてなくても)
なんか淋しくなったな。
>>162 いまさらだけど人形師さん乙。
連れ歩いてみます。
まあいくら寿命が長いとはいえ、さすがに発売してから早2年8ヶ月だからねぇ。 ついこないだ、同じパブリシャから、Fallout3も出たことだし。 ある程度下火になるのはしょうがないんじゃないかなあ。 それでも、そろそろ3年経つのに未だに人がいることを思うとすごいよ。 まあ、そんな自分はまだまだ現役バリバリだけどね(古笑
3年近いブランクを感じさせない綺麗さだと思うよ、自分は。 もっとこの手のゲームが増えてほしい。銃ばかりのFPSじゃなくて。
ここ1年でやっと快適に動くようになってきたのに… まだまだこれからだ
QTP3ってノーマルの状態と軽量化全部入れた状態とクオリティーに対して変化がないように見えるんだが これってどの変を変えて軽量化してるんだ? 砦とかたまにテクスチャーとテクスチャーの間が空いちゃってるところがあるけど あれが軽量化の弊害かな?
>>410 亀レスですが、頂きました。
DMCスタイリッシュとあわせて使ってます。
今更ながらMorrowindにも手を出してしまいましたが、世界観が深すぎて悶絶しそうです。
あまり風景に抵抗のないシロディールと違ってモロは自然や文化が独特ですごい僻地臭がします。
移動手段がロボトミーされたノミとかマジパネェ、しかも哺乳類チックな家畜いないし
Morrowindに初めて行った帝国人とかもきっとカルチャーショック受けまくるんだろうなぁ
オブリ起動して馬とか羊とか見るとなんか安心するぜ
http://up-load.ddo.jp/upload/data/up20734.jpg
このスレ人大杉だってよ 大半がROMになってるだけ
QTP3ってノーマルの状態と軽量化全部入れた状態とクオリティーに対して変化がないように見えるんだが これってどの変を変えて軽量化してるんだ? 砦とかたまにテクスチャーとテクスチャーの間が空いちゃってるところがあるけど あれが軽量化の弊害かな?
うわすまん、なんか2連になってるorz
>>524 俺もQTP3のオリジナルと軽量版で何がどう違うのかよくわからんからとりあえず一番軽いバージョン入れてるわ
「ここがこう違うよ!」とわかる人いたら教えてくれ
解像度落としてるから近づくと粗が目立つ 主観視点だとかなり違うはずだけど
細かい描写になる距離はiniで決まってンのかな? 軽いの入れてるけどかなり近くしかQTP3の細かいテクスチャにならない
QTPのReduced系は基本テクスチャはそのままで ノーマルマップ(デコボコ情報)を最小単位近くまで落としてるんじゃなかったか 結果として光源の方向による微細な変化が起きない 壁に近づくと真っ平らなのがすぐバレちまったりする 遠目にはほとんど差異はないからこだわらなければ十分そのままでいける
>>529 ああ、なるほど、たしかに壁に近づくとボコボコが平らになってく様がかなりわかるようになってますね。
いくら1GBのグラボでも遠景の4096とQTP3入れたら余裕でパンクしてしまったからとりあえず見た目に変化なさげなQTPの方を軽量化したけど
妙に気になるときもあるから遠景の方を落としてみようかなあ。
8GのメモリのっけてよーしおれもRAMDISK環境だーとか張り切っても QTP3のRedimizedでも合間合間でカックカクになるから無理やった。 結局FCOM(Fran+MMM+OOO)環境でテクスチャとメッシュ全部RAMDISKに叩き込んで 軽い動きを楽しんでる程度。 しかしOOOのnifファイルの/を¥に改定する作業がだるかった
>>522 モロからシロディールに来た人もやっぱカルチャーショック受けてんだろうか
なにこのふわふわ生物!とか
ところでQTP3はSIの世界のテクスチャは含まれてないのかい? wiki見るとSI専用の高解像度MODが別にあったから気になった
>>522 何故誰も下半身につっこまないんだよwww
>>536 どこかつっこむところってあるか?
ああ、今日はシャツ着てるね
うん、俺も気になって仕方無かったんだ
>>522 何でわざわざ川の中歩くんだよ!!
>>522 そのまま真っ直ぐ進むと橋に頭をぶつけちまうかもしれないだろ
橋を真ん中にした構図のSS撮ってたらこうなってました。 確かに違和感バリバリですね、水飲んでるって事で許して
>>536 ちなみに俺はウ○コするとき全裸じゃないと落ち着かない
俺も男裸入れてみたけど女で顔と体の色を合わせてるので野郎が首の線くっきりなんだよな これは男の体テクスチャの色を調整するしかないのか
NPR神よ!! なにとぞKnightAmorのH-Cup版を作ってくだされー!!
あの鎧のHCup版とは、いまいち想像がつかないな。 でたとしたらどんなかたちになるんだろ
装備MODを召還魔法化することって出来ないのかな? 魔女っ子変身的なことがしたいんだけど
簡単にできるけど枠が限られている やった事ないからわからないけど 魔法にAdditemとEquipのScript使えば枠は回避できるかも?
変身モーション付きでエフェクトがテンコ盛りの自動着替え、面白そうです。 きっと誰かがさっそく作ってくれそうな気が。
だいぶ前にあったような。クエストまで付いてる変身物で。
魔法じゃあないがQuick Wardrobeで似たようなことはできる 平民の服でうろついて盗みに入る直前に物陰で盗賊装備にショートカット一発で変身! みたいなことやって一人でニヤニヤしながら遊んでるわ 戦闘用のショートカット作っとくとDRなんかでメイン武器叩き落とされても インベントリ開かずに拾って即装備し直したりできるから便利
ちなみにCSのMagicEffectでいじくれる Dawnの召還を参考にしながら設定すればすぐできると思う 俺はNazgulのを召還魔法にして組み込んで遊んでいる
>>554 うちのDRは通常斬りだけで首がとれちゃうな
面倒だから放置してるけど
>>547 ありがとう!
暗殺教団の変身魔法みたいなの使ってる人を見たことある気がするな
>>554 仕様ってかたしか新しく追加された新要素だったと思う。
今までの左右回転斬りに加えて、後ろと通常パワーアタックでも斬首ができるようになったって感じ。
自分で言うのもあれだけど新しく追加された新要素って日本語でおkって感じだね…。
そいつは面白いね
>>559 乙
物理反射貫通ていうのもすごいな。
全防御無効、ghost属性の相手(アンデッドの敵ではなく)にもダメージを与えられる
Kagrenac Toolが欲しいと思っていたが、これも良さそうだ。
>>559 超乙!!!こういう武器がずっと欲しかった!!!!!!
>>559 ちょうど今日から環境変えて新キャラで最初からやり直す気だったから
その刀でロールプレイさせていただきます。
>>559 これってコンパニオンに持たせても大丈夫なのかな
試してみるけど
>>566 力になれなくて心苦しいがその女性の鎧についてkwsk
>>559 少し試してみたけど
DRの技で殺した敵はカウントされないっぽいね
それと相手の横チャージで落とされた場合錆びた刀だと
洞窟の土の色と混ざって見つけるのにめちゃ苦労したw
それとだいたい進化の目安とかはないのかな?
何人分の血を吸えば2段階目へ。みたいな
>>567 ビキニタイプの方ならDraconic ArmorのHGEC版じゃね?
>>565 いくつかプレイヤーをターゲットにしているスクリプトがあるんで、
うまく機能しないかも。たぶん最終形態なら貫通力は生きてるはず。
>>568 DRでライフが0になる前に首を飛ばすとカウントされないですね...。
0になるタイミングで飛ばすとカウントされるので、もうちょっと成長して
威力があがると気にしなくてよくなるはず。
進化の目安は人間換算で第一段階が20人、第二段階が40人です。
それ以降はどかっと増える感じ。まあトータルでも1000人殺さずに最終形態
いくので、OOOのLight Of Dawn無差別版と思うといいかも。
動物やクリーチャーのみ殺してるともっと大量に殺す必要があります。
ああ、それとペナルティについてりどみに書くのわすれてました…orz
第3段階から、成長すると成長してすぐは飢えが強くなり、プレイヤーのマジカを
吸い始めます。マジカがなくなるとヘルスまで。ほっとくと死にます(^^;
意志の強い人間なら(マジカの回復量が早いということ)、それにも耐えられます。
解決法は、とにかくポーションなどで地道に回復しつつ、急いで血を吸わせて
ください。一定量の血をすうと落ち着いて、ペナルティがなくなります。
なんせ初MODなんでバランス調整とかそのへん大雑把だったりする。
どしどし指摘してもらえるとありがたいです
>>571 第一段階で20人!!
どうりで全然進化しないわけだw
黒弓集めをしまくるかな
ロマサガのグレイの刀みたいだけど オブリのシステムだと必要人数は半分くらいに減らしたほうが良いようなキガス
SNEAKプレイでDR必殺に頼りまくりプレイだとなかなか上げるのきついですねえw でもいろいろ試行錯誤できる場所が増えたから新鮮でいいかも
そういえばFCOM+OOO+MMMの環境でテストしてたからなぁ(^^; テスト版が各段階10人でやってたから結構早かったので、もうちょい増やした つもりだったんですが、バニラ環境だと辛いかも…。 第一10人、第二25人くらいが成長早くて先がみたくなる範囲かもしれないですね。 あんまり先が長いとやる気なくなりそうだ
各々が自分の環境に合わせられるように、難易度が設定できるといいかもね
あ〜 確かに5段階くらいで難易度設定できると いろんな環境で長く遊べるかも
マジカ吸われるのは精霊座のキャラだとやばいなw 数のほうだけど自分もMMM入れているからいいけど バニラ環境だと結構きついかもね しかも最初の錆び刀だと一人倒すのにも一苦労だしな 第一、第二段階のみもうちょい緩めてみるのはどうだろうか?
あー、バニラ用とMMM用と二種類くらいなら数字いじるくらいですむので
そこは検討してみます。
第一段階と第二段階はもいちょい早いほうがよいみたいなので、
成長速度はちょっと調整したespを夕方ごろにでもアップしますね
しましお待ちをー
>>578 精霊座はきついですね(^^;
ペナルティ完了の数字もいじったほうがよさそうだ...
チョコエルフ種族ってmpcにできないんだなあ 残念
>>580 俺はBP2chに種族追加でチョコエルフ、チョコペリアル、チョコガード、チョコノルドとか
種族コピーで作ってテクスチャだけ本家チョコエルフの使ってる。
テクスチャだけ使えばmpcでも使えるよ。
>>580 マスター指定さえしてやれば出来ますよ
ウチでは2人ほどmpcにしてます
まずはesmに変換するところから始めないとな。
espでもマスター指定出来るよ。
たしかにできる。
すまん。チョコエルフってなんだ? ダークエルフとか褐色のエルフのことか?
ありがd
チョコエルフって名称が紛らわしいんだよな 黒人エルフとかニガーエルフ、ブラウンエルフにすれば解かりやすいのに
>>579 精霊座の俺は是非ペナルティ周りを検討いただきたい
期待してます
Atronachはもともと難易度を高くしたい人向けの星座だからなあ。 つってもある程度装備が整えばヴァニラでも魔法に対してほぼ無敵になるけど。 俺はここぞとばかりに亜麻を摘みまくって力をクスリで抑える中2病プレイを満喫してるぞ。
対応はや!! 乙です。
数字いじるだけだったので。 Atronachに関しては対応が難しいですねぇ。 MP -> HPの順で減っていくようにしたのは、危機感が目でみてわかりやすいのが そこしか無いからなのです。 刀を装備からはずすと吸収されることもなくなるので、ちょっとせわしくなりますが ジャカジャカと装備したりはずしたりしつつうまく血を吸わせてみてください(^^; ペナルティ完了の数字も少しゆるやかにしたので、どうにかなるはず
Atronachの人にはもう
>>592 みたいにMP回復薬飲みながら
「クッ……こいつまた力を吸い始めやがった……クスリが必要だな……」
ってRPしてもらえばいいんじゃ
と、書いて思いついたんだがHPやMPの最大値を吸うというのはどうだろうか
最後の一撃をバニラの攻撃で仕留めないとカウントされないのは最初は不満だったけど 縛りとして考えると意外といいかもしれないw 普段SUDDENのコンボとDRの技だけで通常攻撃はあんまり使ってないから 適度に殺さないタイミングで通常攻撃を当てるやりくりが地味にたのしい
書き忘れ ワンちゃんのテクスチャは一番下のADDONっての入れないと導入されないです。
>>603 なるみって誰だよと思った俺はきっと疲れているんだ。
>>606 伊達成実(だて・なるみ)って、普通にクラスに居そうな名前だよな
楠田恵理子のビーチクを拝めた
ヘ ゝ \ \ \ / ヽ / \ / \ イエーイエーイエー! |ヽ / ________ \ /| I can you can we can IIDX ヽ ヽ| / ━┓ ┏━ \ |/ / GF DM Pop'n!! ヽ|/ (●) (●) \| / タッタタマネギ!! | ⌒(__人__)⌒ | \ |r┬-| / / `ー'´ \ / ヽ
誤爆しますたorz
_,, 、、 .. _ ,. '" ``` ‐-, / /,~、``' ヽ / 〈 ,.へ、._ ヽ | 〃ヽ //\..._`フノ | {(`、| |. `ヽ===ii`, ヽ .| .| { 〈| | / ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | ヽ ヽ| | / __,ヽ .| ・・・いいだろう。明日のAM11:00に ヽ. / ヽ | | _了´ ∠ タマネギを闘技場入り口に呼び出せ /ヽw'゛ },,,| 厶 | 俺の事はその場で話してもいい・・ ./ \ ` 、 〈 \__________ /~` ‐- 、__ \ ` - ..、._〉  ̄~` ‐- 、 {
>>605 反感買いそうだけど、あえて言おう、打刀なら装備時は刃の部分が上に向くのが本当。
下を向くのは太刀。
出来がいいし、拘りあるみたいだから、あえて言わせていただいた。
Akaviri大陸追加MODまだ?
>>609 や、元はそっちだぞ
MODフォルダの整頓&リネームしてたら日が暮れたぜ
纏めてやると大変だからイイ子はこまめにやるんだぜ!
>>605 2枚目のお召し物について詳しく伺いたいのですが
>617 ダウンロードしてみたけど、どうやらdog以外は全部は行っているようですね。
>618 × は行っている ○ 入っている …orz
刀MOD乙です。 こういうのって、能力の成長はできるみたいだけど、 見た目の成長(たとえば刃の色がどんどん変わったり、物干し竿のように長くなる)ようなことって できるものなのでしょうかね?
>>620 OOOのLight of Dawnがそう。
だんだん刃についている血が消えてくる。
>>613 ある程度は同感なんだけど、そこまで拘るなら和装で帯をしめていないと刀を差すことは
できないわけで……。
鎧を着ているときには刀でも刃を下にして佩くしかないし、太刀緒を巻けば刀でも太刀と
同じように佩用できるから、まあいいんじゃないの?
……両手用刀が抜き身のまま背負われているのはさすがに納得しがたいものがあるけど(苦笑)。
>>613 >>622 そうなんですよねぇ。できれば上を向かせたいところですが
それをやるとシステム上峰打ちになるのが悲しいところ。
サイズも打刀にしては少し大きめなので、太刀とした方がよさそうです。
返角も栗方もついてないので実は表裏が無かったり(^^;
刀を実装させようと思うといろいろ大変です。両手で構えると背中差しになったりとか
>両手用刀が抜き身のまま背負われている
これがねぇ…
かろうじて、Samurai Sword OBSEのおかげで腰差し・両手構えが実現できました。
感謝。
>>616 JQ - Fighters Guild Unitedというやつです。
このMOD製作者の方、残念ながらMOD製作をやめてMODを引き上げはじめて
いるんですよね。
planetelderscrollsにはまだあるようなので探してみてください。
>>620 実はやってることは単純で、条件がそろうと新しい刀を荷物の中に放り込んで、
古い方の刀を消去しています。なので成長したことをわからせるのは一工夫必要。
>>593 こういうのを待っていたのだ!ありがとう!
喋る剣もあるんだから血を吸う剣も勿論ありですよね
なんだかロールプレイが楽しくなりそうです
628 :
616 :2008/11/30(日) 00:18:22 ID:dKXnRkDv
>>626 無事に見つかりました。
素敵な武器もつかわさせていただきます。
ありがとうございました。
久しぶりに来たらSSスレなのにSS成分が少なくなってんだな
>>626 戦士ギルドのみならずメイジギルドやDark Brotherhood、Blackwood Companyに
まで専用コスチュームを用意するMODもTESNにありますよ。
ちなみに戦士ギルドはJQ - Fighters Guild Unitedと同内容。
Banes Guilds United 1.0
ttp://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=18418 ただ問題は、NPCのインベントリに直接装備を放り込んでいる関係上、NPC外見
変更MODと競合するんですよね。
こいつを後からロードするとキャラの顔がVanillaに戻るし、外見変更MODの方を
後からロードすると、外見変えたキャラには装備変更が反映されないという……。
(JQ-Fighters Guild Unitedも同じ問題抱えてますが)
どうしたものやら(^^;;
>>630 どっちかに手動でマージするしかないんじゃないかな。
Geckoあたりで外見変更MODを優位にマージして、
インベントリに装備を放り込み直すとか。
マージした時点では、データ上にコスチュームが存在するけど、
NPCは外見変更が優先されてるから。
なんか日本語ぐちゃぐちゃですまん。
>>625 矢スロット使用する背負い鞘とか作るのどうだろう
テイルスロットでもいいが
峰打ちで暴れん坊将軍というのも個人的にはありだが・・・
bluntになんのかなw
ooo.1.34b5のパッチできたんだけど需要有るんかな
>>620 段階に応じて同じスクリプトはった武器用意しといていれかえればいいのではないか
とおもってしまってどうもすいません
>>620 できるものなのってか近いものならすでに刀modに実装されてる気がw
>>634 何のパッチか判らないけどFCOM環境の人多いから需要はあるんじゃない?
ありまくりですまくりんぐほしまくりんぐおねがいしまくりんぐ 複合環境支援パッチ大歓迎しまくりんぐ\(^o^)/
>>639 ミノさんの乳首まで潰す必要あんのかよ!
なんで蓑太の乳首まで隠しとんねんw
642 :
634 :2008/11/30(日) 04:16:49 ID:WmoQCfUc
把握した readme書くのめどいです
>>639 ミノタウロスKOEEEEEEE
ところで3枚目PCが背負ってる鞄?みたいなのは何のmodか教えてくれないか
JQの人撤退はじめてたのか…アサシンクエとかやりたかったんで慌てて落としてくる
バックパックMODだと思われる 導入すればチュートリアルダンジョンで拾えるはず 見た目が冒険者っぽくなるだけじゃないかな。
あ、もうひとつのほうのバックパックか ありがとう!
>>643 乙です。有り難く使わせて貰いやす。Readme噴いたw
>>646 りどみ読めばわかるけど、矢を使わない畑の人用に矢筒がついてないverも
Thoronirの店Copious Coinpurse(ICの盗掘品売ってた店)で取り扱われるようになるよー
Beautiful People 2ch Edition 1.7.0 to 1.8.0 Compatible Patch 1.0.0
http://www.megaupload.com/jp/?d=4CILOJQ3 (Manual版)
http://www.megaupload.com/jp/?d=LKQ1HJ6M (Omod版)
特定環境下でBP 2ch-Ed 1.7.0 Fixed → 1.8.0へアップデートしたときに、髪が禿げる問題を修正するパッチです。
1.8.0へバージョンアップする際にフォルダ構造の最適化を行った結果、一部髪型のフォルダ構造が変更されています。
従って、「BP 2ch-Ed.esmの髪IDを参照せずに、BP 2ch-Edに含まれているメッシュ・テクスチャファイルを直接参照しているMod」をお使いの場合、
BP 2ch-Ed 1.7.0 Fixed → 1.8.0へアップデートすると、NPCの髪型が禿げてしまうなどの不具合が発生します。
もし、上記に心当たりがあれば、本パッチを適用してみてください。
>>651 頂く、これもろ当たってた。
しかし、誰がヴァージョンアップしたかしらないけど、こういうアップデートすんなよな。
誰がって・・・
確かにフォルダ構造変えるのはまずいとは思ったけどね。
旧ファイル構造だとBPのファイル肥大化を避けたい連中らと対立するから (あれこれ無造作に追加するとDL時点で1G超になる) 作者さんかなりそこら辺苦慮したって書いてたじゃないか すこしはレスにも気を使ってやれよ
>>652 作者にケチつけるならお前が使わなければいいだけじゃね?
作者はお前に使ってくれと頼んでいるわけじゃない。
新BPと旧BPは別物だからな、俺は入れ替えめんどいので旧BPのままだ
>>651 これパッチって言ってるだけで差額分だろ?
エロスレにやり方書いたから自分でできるやん、まぁめんどいけど。
めんどいから意味があるんジャマイカ
>>656 BP2chは幾人の作者の手を渡ってる共作MODだから、
その辺不満が出るのはしかたない気がする。
まあ、解決策も出たことだしもういいんじゃない。
>>658 差額っていうよりもオプションみたいなもんじゃね?
入れてないからいまいちどんな状態になってるかよくわからんけど。
いまの1.8フルバージョンと同じフォルダ構成じゃないのなら、わざわざパッチ作らなくてもよかった気がする。
BP2chで-ed.espが無くなったから修道院が入れれないんだが
1.71なのについパッチを当ててしまった
実際、他のModderの努力を全否定するかの様な互換性の低さは、どうかと思うがなw それとも互換性を捨ててまで実装したい何かが1.8にはあったのかね
過去ログを読めばわかるかもしんない 傍観してたがあれは大変そうだった。
>>651 125MBもあるのか。これ1.8で移動してしまったフォルダやファイルを
重複追加するのかな?そうなると確かに本末転倒。余計容量が増える。
でも、そうしないと不具合が出るMODがあるのではなんとも。
これはさすがに今回アップした人も想定してなかったかもね。
BP2chはいろんなMODのベースファイルだから検証しきれないだろうし。
先を見越して一度整理しとくほうがいい局面ってのがあるのさ
1.72から変えてないけど、問題あるのかね
>>667 1.8がその局面だったっぽい。
さっきも書いたが1.8になりフォルダ構成がかわり、本来あった場所から別の場所に髪のデータなどが移った。
よって一見普通にプレイしていると問題ないように見えるが他のmodをいれると指定された場所に髪のデータはないのではげてしまう。
例:NPC美人化 せくすりびおん 等
だから1.8になくて1.7にある つまり差額分を突っ込んでやる必要性がある。
>>651 はその差額分 オプションとかではない。無論被ってるファイルがあるがそれは仕方ない。
増やすの嫌なら禿げるmodをCSで弄れば問題ないがそっちの方が大変である。
>>667 うん。 俺としてはその整理した時点でバージョン2としてわかりやすくしてほしかった
(前のMODとは関連性が取り切れないかもしれません的な意味でも)
今のままだと、いつの時点で関連性がないのかよくわからんからなぁ。
特に新規の人とか事情がよくわかってない人とかには、v2以降が必要ですっていうだけでわかりやすいしな。
CSで読み込みしなおしたりWryeBashで指定変更とか少し弄れば全部解決するじゃん
しかしまあ整理する為に互換性を犠牲にした結果、 パッチ対策取らざるを得なくて余計なゴミが増える結果になったというのは、なんとも皮肉なものだw
>>671 だがしかし、そんなクソ面倒な手順を踏まないと導入出来ない様なMODは、
いくら質がよくても食指が動かないのもまた事実
BP 2ch-Edの現編集者です。色々と意見がでているようでとても参考になります。
なんといいましょうか、動作にBP 2ch-Edが必要なModって2種類ある気がします。
一つは、「BP 2ch-Edの髪型・種族などのFormIDを参照して利用している形式」のもの。
もう一つは、
「BP 2ch-Edに入っているMeshes、Texturesを直接参照して、新規に髪型・種族などのFormIDを作っている形式」のもの。
で、今回(1.8.0)のファイルとフォルダ構造の変更の影響を受けるのは後者です。
おそらく何らかの意図があってそうしているのでしょうが、Betaをリリースした段階では、これは完全に想定外でした。
例えば、Ta22's NPCにも、ごく一部ではありますが、
BP 2ch-Edで用意されている髪型と同じMeshes、Texturesを参照しているのに、
Ta22's NPC固有のFormIDを持つ髪型が使われていました。
これは1.8.0をリリースする前のBeta段階で判明したものなので、当然1.8.0リリース前に対処済みです。
ただ、ご存じのように、1.8.0のBeta版に相当するものをリリースしてから1ヶ月近く様子を見てました。
その間、私が確認できた限りでは、不具合の報告があったのはTa22's NPCだけでした。多分!
そして、Ta22's NPCとの互換性も解消された以上、大きな問題はないと判断して1.8.0のリリースをしたという経緯です。
正直、私自身全てのModを使っているわけではないので、
リリース時に完全な互換性を維持するためには、やはりBeta段階における利用者サイドからの協力が必要不可欠です。
実際、
>>669 さんが挙げられているようなModは使ってませんし。
ということなので、不満点・改善点があれば、早め早めに言っていただけるとよりよいものが出来るかと思います。
むしろ、私に代わってBP 2chの編集をやってやんよって人がいれば、是非お願いしたいところだったりしますw
まことに言い難いことではあるけど、1.8はなかったことにした方がいいんじゃ。 今回は不具合出てて、その割りにメリットが容量が小さくなるだけで、 でも、特定のMODを使うためには逆に容量増えてだと意味ないよな。 ちょっと作者の考えを聞いてみたい。
ごめん、過去ログとかみたらいつもの手口の奴だった 逝ってくる
嫌なら使わなきゃいい
勘違いされている人がいるかもしれませんが、容量はむしろ「大きく!」なってますw フォルダ構造の最適化というのは、モジュール化の布石のようなものです。 もちろん、フォルダ構造が変わると言うことがModの互換性にどんな影響を与えるかというのは重々承知した上での話です。 モジュール化については、過去ログを見てもらえれば分かるかと思いますが、簡単にまとめると。 「全部入り」と、「コア+アドオン」に分けたものを用意するということです。 こうすることで、容量が気になる人は、欲しいものだけ取捨選択できます。 また、そうでない人は「全部入り」を使ってもらえればこれまでと同様です。 正直、1.7.1 Beta(=1.8.0のβ)をリリースしたときに、 互換性の問題が多数寄せられるようであれば、モジュール化は見送ろうと思っていました。 まあ、結局は1.8.0をリリースしたわけですが、経緯は上でご説明したとおりなので、省略します。
さっさとシンボリックリンク張って済ました>ファイル構造の互換
互換性とはぜんぜん関係ないけど個人的にOrogは本当に邪魔なだけだから外してもいいのでは
>>674 >で、今回(1.8.0)のファイルとフォルダ構造の変更の影響を受けるのは後者です。
>おそらく何らかの意図があってそうしているのでしょうが、
この意図の部分だけど、例えばNPC美人化MODは実際はBP2ch必須ではなく
beautiful peopleの方なんだよね。今までbeautiful people系はBP2chが内包
しているものだからそういう不具合がでるんじゃないかな。だから海外のBP系
MODは引っかかってしまうかも。
Orogはキャラクターとしては人気なさそうだけど 敵として設定するには良いキャラ
誰も使わないだろうから気付かれてないかもしれないけど Health+100、Strength+15、Shield20、ResistMagic50、ResistFire、Shock30 こんな能力持ってるから、BP2ch-EdのOrogってめちゃくちゃ強いしな 流石に強すぎるから弱体化して使ってるよ
>>683 使ってるわい!w
モンスター側のプレイヤーRPだけど、街の人が殴りかかってきて
盗賊とかが仲良くしてくれるMODがあると完璧なんだけどさ。
なんで今更そんな話題が出てるんだろ いつもの彼のターゲットがBP2chの作者さんに変わったの?
>>674 >>678 静観してみてたけど、これはないわ。
>私に代わってBP 2chの編集をやってやんよって人がいれば、是非お願いしたいところだったりしますw
とか何様だよ。別に無理に編集しなくていいんだよ。今までだって追加をしたい人が自分の意思で
追加してきたものだろうが。それに別に現状今の仕様でみんな対して困ってないんだよ、Modの
互換性にどんな影響を与えるかというのは重々承知した上、って致命的な仕様にしてまでいったい
なにを何をやりたいの?面倒なBP2chの入れ替えを何度もしてまで意味の分からないbetaに
みんなが付き合ってくれるわけないでしょ。beautiful peopleとも互換取れてないとかBP2chの
経緯知らないの?勝手に変な変更入れておいてみんなが協力してくれないから・・・ってなんだよそれ。
FCOM環境でやってるからか、乱戦混戦でのOrogは頼もしい存在ではあるけどね 居ないと困る。 ただ帝国軍/衛兵と共闘する場合は相性が悪い様なので同行させてない。
触るな枯死させろ
これは酷い
せっかくいい流れだったのになぁ・・・
BP2chバージョンアップの度にキャラ作り直す俺は正しい?w
俺はモジュール化とかアドオン方式は保守性とか利便性も含めて良い構想だと思うし、 応援したいとも思う。 アドオンを共通フォーマットにしたら誰でも種族を追加できるようになるだろうし。 でも、確かにメジャーアップデート版としてv2.0とかでリリースした方が良いかもね。 そうすれば互換性の問題でとやかく言われることもないと思う。
最近静かだったのは必死こいて叩く所探してたからなのか
>>693 俺ガイルw
俺は貰う側だから良いと思えば使うし、悪いと思えば使わないだけ 製作者が導入を強制してるわけでもないのに文句言うって池沼だろ
今までのように追加したい人が好きに追加していく方式のままだと いいかげんファイルサイズが大きくなりすぎて重いんだよクソがって苦情出てきたから じゃあ必要な分だけダウンロード出来るような構成にしようかって話だったよね?確か
>>696 いや、PCで人大杉に巻き込まれて、携帯が金払えなくて止まってただけだろ?
無言でNGツッコンで枯死させるべし
てか、BP2chのバージョンアップ物じゃなくて、別物として名前を変えて作ればよかったんじゃない? 今からでも、名前変えても良いと思うけどね
ぶっちゃけ旧版と新版を併用すれば良いだけ。
確か更新時のバージョン表記の仕方って、よくわからないけど意味があるんだっけ 例えば1.0から更新する場合、2.0、1.1、1.01だとそれぞれ意味合いが変わってくるんだよね?
2.0 大幅なアップデート(機能追加、内部処理の変更等) 1.1 小規模な機能追加、バグフィックス等 1.01 バグフィックス 大抵のソフトはこんな感じで付けてると思う まあ、人によるけどね
1.8を叩いてるのは何時もの荒らしなんだからスルーしろよw
>>707 なんつーか新しい感じのキャラだ
こんな顔も作れるのか
>>707 いい雰囲気でてるね。
さっそく頂きますた
カツラは装備であって髪型として機能させるのは不可能じゃね? 自分でいれとけ
そうそう、でかすぎたから差分で出してたらまとめてくれよ! って言われてまとめたらデカイよ!って言われてたよなw
今更言うのもなんだけど、1.7の時点でBeautiful Peopleとは 一部互換が取れてないんだけどな。だから自分は随分前から BPを入れた後にBP2ch入れてとやってるから、 今回の変更でもBP入れて、BP2ch1.7を入れて、その後BP2ch1.8を(ry ってなるだけだw
で、BP2chの変更には個人的には多少手間だけど困ってないからいいんだけど まあ、初心者さんから色々な人がいるから名前を変えるというのは賛成ですね。 BP2chはBeautiful Peopleをの拡張MODのはずなので、流石にそこが互換取れ てないというのは分かりにくいかなーと。
初心者は最新版入れるから関係ない
>>715 いあ、それだと一部過去のMODでパゲる(可能性がある)んですよ。
でも、さすがにどのMODがパゲるとか把握できないので、自分は
全部突っ込んでしまっているというわけなのです。
互換性のあたりでちょっと賛否両論あるようなので。
提供:
>>651 の丸投げやる気なす互換パッチ(大容量)をDLしなくても良いよう、個別に(プラグイン側の)互換パッチを作ります
条件:
・対象Modが現在入手可能であること
・対象Modの動作にBP 2ch-Ed(場合によってはBP 2.7も検討)が必要であると明記されていること
・対象Modに再配布及び改変不許可の記載(黙示的なものも含む)がないこと
・作業量が(主観的に判断して)許容範囲であること←これ重要w
要するに、具体的に「〜のModを入れると禿げる」とクレームを付けてもらえれば、
上記の条件を満たす限り、可能であればパッチか何かで個別に対応しますよということです。
動作にBP 2.7が必要なModのサポートについては、
漠然としすぎていて一体どれだけ存在するかも不明なので、応相談ということでお願いします。
パッチの要望は、このスレか↓にて承ります。
http://oblivion.forum.jpmod.net/viewtopic.php?f=10&t=50 この話題についてはこれにて小休止ということで。
>>593 まだ三段階目だけど、刀のグラフィック結構凝ってていいね
ボロボロ錆び錆び→刃こぼれだらけ→ちゃんとした刀 って段階ごとにグラフィックが変わっていくし
4、5がどう変わるか楽しみだ
知ってるよ
723 :
707 :2008/11/30(日) 22:26:15 ID:ccxQi4Is
>>718 なんか聖剣2を思い出すなぁ・・・後で入れてみよう。
成長する刀MODの作者です。 最終形態での弱点のご報告。 物理反射、物理耐性についてはチェックしていたんで貫通は問題なしなんですが、 ふと思いついてチェックしてみたところ、魔法反射・魔法耐性によわよわでした。 (まあSpellEffectでダメージ増加させてるので当たり前といえば当たり前か) 特に魔法反射はその切れ味が自分に向かうことになるのでやばいです。 というわけで、魔法耐性・魔法反射の敵にご注意。
Bp2ch じゃなくて名前変えて欲しい気がするな。自分も 以前質問スレで答えてたときも結構Bp2chの質問結構あったからね。 1.6から1.7あたりで結構変更あったりしてわかりにくかったみたい。
うぉ。なんか知らんけどロリスレにスレッドストッパーが!
いやロリスレとかもともと荒らしが立てたスレに素直で従順なおまいらが付き従った挙句の産物だからw
そういやスパイクの日本語化ってどうなった?
>>707 懐かしいw今もやってるんですね。
改めて入れ直させてもらいます。乙です
てめぇスパイクさんの悪口は俺がゆるさねぇぞ!!
>>662 修道院(Futa Prioryのことですよね?)なら、Wrye Bashでマスター指定をBeautiful People 2ch-Ed.espから
Beautiful People 2ch-Ed.esmに変更するだけで問題なく動きますよ。
そもそもFuta Priory(BP2ch版)の場合、マスター切替を忘れてたらNPCが禿げる以前にOblivion自体が起動
しません(^^;;
>>674 >おそらく何らかの意図があってそうしているのでしょうが
ロード順の問題を避けるためではないでしょうか。Wikiにある『手動で(Ren髪を)GG_Cに登録する方法』
をBP(2ch-ED含む)でやっているMODがあると今回みたいなことになるわけですから。
その意味では.esm化は非常にありがたかったです。
ところで今、Younger NPC+Ren HairをBP2ch-ED 1.7.1 Beta2以降対応に改造(と言っても用はオリジナルに髪を
指定し直しているだけなんですが)中なんですが、需要あります?
>>733 >ところで今、Younger NPC+Ren HairをBP2ch-ED 1.7.1 Beta2以降対応に改造(と言っても用はオリジナルに髪を >指定し直しているだけなんですが)中なんですが、需要あります? 是非。お願いします。
ノーパンでギリギリ隠れる長さのニットが欲しい
彼のことだ…実はボディペイントなはずだ
後ろだけに違いない
どんなびんぼっちゃまだよ
>>734 了解です。気長に待っててください。
修正がようやくC〜のキャラの先頭に取り掛かった所なので(^^;;
BP2ch1.8に文句言ってる奴はなんなの どんだけの作業量だと思ってるんだよ それからすればCSやバッシュでちょっと直すだけなんだしよぉ それくらい自分でやろうぜ? 出来ない、面倒なら使うな。絶対に。マジで。
MOD使うってそう言う事じゃないの 貰って当然、直してもらうのも当然とか思ってる乞食には分からんのだろうけど
今ってTESNって見れない? pingは通るけど、2つのプロバイダ経由かつルータ再起動をしても未だ見れない 少なくとも今日の昼頃は問題なく見れたのだけど
>>748 ってきり自分だけかと思っていたのでよかった
同じく寝ることにする
TESN落ちてるね OOOの日本語きてたから落としたかったのに
>>745-746 BP2chは共有MODの位置付けだからなあ、今の人も4〜6人目くらいの編集者でしょ。
作者様ありがとう、いや勝手に変なことするな!この辺がやや紙一重。
あのさ、今tesnexusに繋げないのって俺だけ?
すまん・・リロし忘れたorz 寝ます
>>515 何処をいじればこのぐらい陰影がはっきりするんですか?
>>742 やっつけでこの可愛さwうさたん超欲しいです
牙狼のような召還鎧を作り始めて2週間 時間がなくてちっともすすまねぇ・・・!
>>752 いちいち難癖付けるんじゃねぇ。蛆虫が。
こうですね。
バージョンえらべるんだし ケチつける人の気持ちがわからないお まあただのアラシのつもりでしょ mod全般叩いてるいるしそもそもオブすらもってない人かと
名前変えて互換性がないことを謳えば文句もでないと思うんだけどね。 それにはあまり乗り気じゃないのかな。 いっそのことBP〜BP2ch1.8.0までを再マージしてBP2ch Classsicというのを 作ってしまうのもありかな。需要あるでしょ。
マージはアホでも簡単にできるから自分でやればいい。 フォルダ違いの同じファイルが複数重なってムダに重くなるから そういうしょうもない重複ファイルものは個人でやってくれ。
>>725 乙です
ありがたく使わせていただいてます
>>760 互換性について何も考えなくて良い、とりあえずコレ入れておけばおk的なパッケージなら
是非欲しい。重複やゴミファイル沢山でサイズ大きくても構わないよ。
そもそも直接参照しているお行儀悪いMODがよくない ハードコーディングするなっておじさんは口をすっぱくして教えたよ?
まぁ確かに誰が何のバージョンのMOD使ってるかわからないのに テクスチャとメッシュをフォルダ直指定は行儀悪いなw 直指定するならMOD配布時にファイルも同梱しろとw
まあ、MOD使うならそのくらい自分で調節しろ、そこまで面倒見れんという作者の意図もあったりするのかね。 別にそれはそれで悪いとは言わないが。
Beautiful Peopleを必要とするMODはあるけどBeautiful People 2chを必要とするMODはTa22しかないんでしょ?
気になるなら
>>713 みたいにやればHDDの容量を少し使うだけで何も問題ない
bmp形式のSSに文句言ったり数百MB程度のHDD容量をケチったり、このスレだけ未だにテレホーダイ時代だな
bmpをさけるのはアップローダの為だとなんどいえば
bmpで叩かれるのは割と普通じゃね
bmpは専ブラによっては見れないんじゃよ
サムネで見れないBMPを開いたらグロ画像だったら困る
>>767-768 データの参照先が別々の場所にあると、ゲームの内部的に
各々が「違うもの」として扱われて
ロードに2倍かかるから「重い(無駄にFPS下がる)」と言ってるのだと
ばかり思ってた。(*実際どうなんだか知らんけど)
HD容量の事?たったそれだけ??
検証してみればいいんじゃないか。
日本人は万人受けする創造力は無いらしい 商品開発はタ−ゲット層を定めてやるのが定石 しかしBP-2CHの様な基幹の関わるものは別。容量欲しいなら着ない要らない 装備品とかクエストMOD外せばいいだけ。 交換性の無い基幹MODはもはや別物だよ。
bmpは時々容量でかすぎで表示できねーよハゲって出る ハゲじゃねーよ。円形脱毛症だよ
つか、文句があるやつは自分で作ればいいんじゃね?w 文句言ってる=どこが悪いか分かってるんでしょ? それにもっと良いのが出ればみんなそっち使うし。 むしろ、俺が使いたいから作って欲しいわ。w ややこしい問題も解決してめでたしめでたしじゃん。 俺はそんな技量ないから貰い物で十分満足してるけどな。 でも、内容は同じか改良されてて、ロードも軽くなって、容量も減って、 インストールも簡単で、アップデートも簡単で、互換性も完璧。 こんなんあったら、どんなやつでも絶対使うわw 楽しみに待ってるんで、是非作ってくださいね。
ご・・・交換性・・・?
とりあえずなんか美味しいモンでも食べて気を落ち着けなよ カリカリしてるのはやだよ。歯ごたえがあるのはいいんだけど
ALTShack入れてるんだが、Talos Bridgeの下に地下街とか家を追加するやつ mpcも導入してて自宅をmy houseに登録して風呂も風呂場に登録してるわけだが、mpcを別行動で自宅に向かうにすると時間がくると風呂に入ろうとするわけだ そうしてmpcが風呂に入ろうとしてるのを変態的に見てると風呂に行く瞬間、別の場所に移動しようとして消える瞬間なわけだが、に絶対フリーズするのは俺だけか?
Yamigarasu、英語ベースだったらよかったな。
まあ、これだけ入れとけばおk!ってがあった方がいいとは思うけどね。 そうしないと、また誰かが「2chBP入れてもNPCがハゲるんです><」 と言ってくるだろうから。
自分がMOD製作者のお零れに群がってるハイエナだって気付いてない餓鬼が多いな 文句があるなら自分で作れ 人様の作品に口出しするなんておこがましいにも程がある
話は変わるけど、もしオリジナルのBP作った人がBP2chEDに文句を言い出したら、どう対応するんだ Modderからの苦情だから「作れないのに文句言うな」は通用しないと思うんだが
また荒れてんのかよ スルーすらまともにできない、意見要望にも総叩きする、たった1レスで大荒れになる どうかしてるよここの住人 それともこれが普通の状態なの?w
>>786 貴方みたいな人がよけいあらすんだよ
人のこといえないけど自覚ないならスルーしなされ
文句言ってるやつも構ってるやつも同一人物 今日も朝から晩まで自演ですか 荒らしさんご苦労様です
>>782 v1.0は英語版も作ってTESNに公開する予定…なんですが、英語は翻訳サイト任せ
なので誰かにまともな文になるよう添削してもらってからになります…
ので、気長にお待ちくださいませ
>>742 これがひこにゃんに進化する訳ですね
モロおもしろすぎてオブリ起動する暇がねーぜ
なんでこんな傑作をスルーしてポスタル2やGTA3みたいなバカゲーやってたんだろ数年前の俺
しかし装備の価格インフレぷりには閉口するぜ、即効でCSで調整してしまった。
金余りってレベルじゃねーぞ、オブリのバニラもひどいけどこのバランスは酷すぎる。
ぽろぽろ出てくるディードリックやエボニーが平均10万ドレイクとかWW1後のドイツかよ
とりあえず昨日のに適当なポーズとらせた手抜きなSS貼ります
http://up-load.ddo.jp/upload/data/up20812.jpg
>モロおもしろすぎてオブリ起動する暇がねーぜ ???
訳:もろうぃんどうがおもしろくておぶりびおんをきどうするひまがない
795 :
792 :2008/12/01(月) 21:26:57 ID:wcv/IIZ+
>>797 ArenaでチャンピオンになってデュアルAdoringFanだ
>>798 玉葱コンパニオンも入れれば、
三人でジェットストリームタマネギが出来るな
>799 死亡フラグ立ててどうすんだよ
BP 2ch-Ed 1.6.3〜1.8.0の編集者です。
もう需要があるかどうかすら怪しい雰囲気ですが、
モジュール化を実装したBP 2ch-Edは、名前を変えてリリースすることを検討してます。
過去スレを見てもらえれば分かるように、元々は自分用に1.6.2を弄ろうと思ったのが発端で、それを公開しただけに過ぎないので、
その時点で名前変えちゃってた方が良かったかもですねー。
まあ、時すでに遅しなので勘弁ということで!
なんだかよく分かんねーや、もうついていけないよって人。当然いると思います。Sorry!
今のところ、名前は「Modular Beautiful People 2ch Edition」にでもしようかなーと思ってます。
いいのがあれば他の名前でもいいんですが、これといったのが思いつかないので、これでいこうかなと。
詳細な仕様については、まだ煮詰まってませんが、今のところはこんな感じです。
概要:
1. BP 2ch-Ed.esmでは、モジュールの髪型・眼・種族はNon-Playable。データとしては埋め込まれている状態。
2. モジュール(データ+プラグイン)をインストールすることで、モジュールの髪型・眼・種族が使用可能になる。
3. Mod単体の動作に関しては、過去のBP 2ch-Edとの互換性を保つよう努める。
4. BP 2ch-Ed依存Modとの互換性については、要望さえあれば改変不可などの問題が無い限り対応する。
5. BP 2.7依存Modとの互換性については、ケースバイケースで対応する方向でいく。
ファイル構造だけの問題であれば、間に合わせ的ですが未圧縮で70MBほどのファイルを追加すれば解決します。
(EGMも入れると50MBほど増えます。)
備考:
・NPC・コンパニオン・新規種族などの作成は、これまで通りEsmから参照して作る方法でOK。
・日英両方を用意して、TESNexusにて公開。
(ただし、一部のモジュールは再配布制限の問題があるので、このスレでのみ公開。)
まだ青写真なのでこれで決定というわけではありませんが、大体こんな感じでいこうかなと。
互換性については、具体的に「〜のModを使うと〜になる」など指摘してもらえれば、
>>717 の条件を満たす限り対応いたしますので、遠慮なく申しつけてください。
もう長いことObliやってるけど貴方は本当にすごいと思う 集大成を期待してます
NPC変更系なんかの特定環境に依存してるModは特に入れてないからモジュール化はありがたい 気づいてないだけでどっかしらで影響出るかも知れないけど、それも対応可能ってのなら歓迎です 現状じゃごった煮になりすぎててCSじゃないと顔作りが結構手間だしね
文句言う前につかうなちゅうはなしですぬ なかなかMOD作る時間がとれないZE とりあえずバニラのモーションスクリプト制御の調整がおわんねorz
>>773 ほとんどHDD容量だけの話、だよ。そもそも滅多に読み込みにいくものではないし。
仮に同じファイルを異なるロケで参照するMODが2つあって「違うもの」として扱われて
いるケースが稀にあったとしても、違うものとして扱わないと、片方のMODで禿げるとか
そういう不具合になるだけ。
つーか、全部入りでいいんじゃね? モジュール化なんてのより
まあMOD作者がすきなようにすりゃええわけだぎゃー そんなことよりみんなMOD作るときのモチベーションでどっからもってきてんだらう
しょうがねーから全部マージしたBP2ch作ろうと思ったら1.6.0系が見つからないでござるの巻
OOO 1.34 Beta 5 パッチの作者です 先日UPしたパッチを見直してみた所、案の定幾つかのミスが見つかったため、現在パッチを作り直しています。 現状のパッチを使っていても「jpwikimodをdeactivateしなければ」問題なく日本語化した状態で遊べると思いますが、 今後インポート用テキストを編集するときに混乱を招く可能性があるため、後日改めてパッチをアップロードしたいと思っています。 重ねて弁明致しますが、現在配布されている日本語化パッチでも、jpwikimodと併用すれば問題なく(未訳の部分以外は)日本語で遊ぶことができる筈です。
連投申し訳ありません。大事なこと書いていませんでした ごめんなさい
乙!
>>814 おぉ・・・鎧入ってます!ほんとありがとうございます
助かりますた、もう探し疲れた・・・
ワロタ
あ、ALTVerのreadme添付するの忘れてた ALTVerの作者様ごめんなさい
>>816 修正乙です。有り難く使わせて頂きます。
>790の右のお姉さんのスカートとニーソはなんてModか教えていただけませんか?
と書きながら>814を落としたら入ってました ありがとうございます
空とぶ箒のmod(broom?)ってもう手に入らないのでしょうか? 再配布可能でしたら何方か上げて頂けませんか?
>>824 ありがとうございます!
このスレ出身のmodだと聞いたのでここで聞いてしまいました、スレ違い失礼しました。
>>824 それ4sharedの糞仕様で落せなくなってたと思うけど、管理人は
対応できないのだろうか
>>827 BP2chに入ってた "2ch Medium Straight End"
確かこのスレの有志が作ってくれた髪型じゃなかったかな
BP2chに入ってるのか 確認してみます些細な質問スマソ
>>830 乙です。
そこまでする熱意にはほんと感服する。
あんまり無茶しないようにね。
>>830 おつかれさまです。BP2chはBP2chで全ての互換性を保ったものを最新バージョンとして
リスタートさえようかと思いますが、1.7ってどこかで公開してますか?
また、いくつか質問で、1.7から1.8にバージョンアップさせた際にいくつかの
ファイルロケーションが変更になっているかと思います。その際の変更方法として、
重複しているファイルの1つを残して削除したのか、それとも重複を削除した上で
新しいフォルダロケーションに置いたのかを教えてください。
後者の場合、その数が多いと無駄な重複が非常に多くなるので場合によっては
1.7からリスタートさせる選択も検討したいです。
まあ、こっちのやることは1.54以降のBP2chの再マージというだけだけど。
>>830 ひええ、ちょっと頑張り杉かもしれない・・
あ、いっこ抜け発見
6.髪が肩や胸に刺さらなくなります。
wigは装備だから無理だっつってんだろ
>>830 ってこれ読んだら別途作らなくても間に合わせパッチをちゃんと配布すれば大丈夫ですね。
じゃあ、1つ要望で、この間に合わせパッチは1.7と1.8の差分かと思いますが、
1.7の時点でおそらく1.6.2〜1.7にかけての変更の時に若干BPとの互換が
なくなっている模様です。できれば1.7以前のバージョンとの差分も一緒に
マージしていただけるとそのパッチで全ての互換性を復旧できるようになります。
これは1.5.4あたりとの差分で大丈夫かと思います。
>>826 確かに落とせなくなってますね。
何で落とせなくなったのかがよくわからないので、
対応法があれば教えていただきたいのですが…
でもBP2chってそもそも原型は海外ModのRenとBPだよ
>>838 そもそもっていうか、名前の通りBP+α(2ch成分)がBP2ch。
>>836 Beautiful People 2ch-Editionって名前からして、Beautiful Peopleの2ch改変版って事だよ
>>837 壊れてしまう理由は不明ですが
ファイルを選択後に出てくる2つめのタブにupdateというのがあるので
再度upしなおせばファイルはDLできるようになると思います。
問題点はファイル自体を管理者が持っていなければいけない部分でしょうか。
>>837 ルートフォルダーからなら持ってる人がupdateすればいいけど5.3bしかなかった。
最新版は5.4だよね?
>>832 旧バージョンは、全てではないですがこちら↓で落とせますよ
http://oblivion.forum.jpmod.net/viewtopic.php?f=10&t=50 重複ファイル云々の意味が分からないのですが、
1.7.0→1.8.0のファイル配置の変更は以下の手順で行ってます。
1. 対象ファイルをBP2chフォルダに移動する
2. プラグイン側のファイルパス指定を対応させる
ファイル配置が問題なのであれば、1.7.0からがいいんじゃないでしょうか。
ちなみに、BP 2ch-Ed 1.8.0とBP 2.7でファイル配置が異なるのは、
Renの髪MeshとCapucine/CTarg髪Mesh&Textureで、それ以外は全て同じです。
従って、BP 2.7と互換性を持たせるためには、上記ファイルを追加するだけです。
ファイルサイズは、未圧縮で70MBほど、Egmも含めるなら120MBほどとなります。
また、プラグイン側のFormID(髪など)は、ロード順で変動する先頭ID以外は基本的に同一です。
従って、Beautiful People.esp(BP 2.7のプラグイン)をマスターとして参照しているModと互換性を保つには、
Wrye BashでBeautiful People.espをBeautiful People 2ch-Ed.esmにマスター変更すればOKのはずです。
それから、旧バージョンのBP 2ch-Ed依存のModとの互換性については、
具体的に指摘してもらわないと対処のしようがないというのが正直なところです。
逆に言えば、具体的に指摘してもらえれば、簡単に対処できます。数も少ないでしょうし。
>>835 趣旨がいまいちよく分からないので、もう少しかみ砕いて説明していただけると有り難いです。
>>844 BP2ch1.7ではBPを必要とするMODで一部ですがハゲの症状が出ることがありました。
おそらくその原因は1.7に至るまでのファイルの統廃合かと推測しているのですが、
その間に合わせパッチが1.7との差分ではなく、BPとの差分ならば問題はありません。
その辺いかが?
846 :
845 :2008/12/02(火) 21:44:38 ID:AxdW7BR3
あ、ちなみに、BP2ch1.7とBPをマージすればハゲの症状は出なかったので プラグイン関係ではなくファイルロケーションの問題かと思います。
なんとなくTES開いたらトンファーMODが公開されててふいた
U・R・L! U・R・L!!
>>845 BP 2ch-Ed 1.7.0とBP 2.7でファイル構造の異なるところは、
Ren髪のBlind/Maskの辺りですね。
1.6.0でOrc用など種族別EgmとNifが削除されています。
>>848 tonfaで検索しろ
と思ったらなんか見当たらない
なんでだ・・・
海外のMOD製作者が普通に武器のトンファーつくったん? それとも2chで作られたネタのトンファーポーズが転載されたのか?
日本人か外国人か分からんが武器としてのMODだったのは確か 50分までは確かにあったんだが・・・
次はモーションにトンファーキックが必要だなぁ
ってことはトンファーAAのようなポーズつくらなくちゃならんのか
>>836 国内外の評価が
萌化 > 元のデザイン
なんで元をデザインしたが人ショックを受けたてだけのお話
悲しくなったのは自分の奥さんを否定されたからでしょ
しつこい
>>859 こっちの人間はあっちの人間から見て??って思えるようなタイプが好き。
あっちのタイプはこっちの人間から見て??ってry
まあつまり感性の違いだからどうしようもないと思うよ
顔面の二分の一?
顔面の二分の一が目のキャラなんて見たことねーよw
>>859 上は有りだと思うが、胸は元のままの方がいいな。
下はやり過ぎだろ、キャラ自体が変わり過ぎだ。
>>849 ども。
で、お聞きしているのが、その1.7時点のファイル構造の違いによる互換性の低下は
今アップされている間に合わせ互換パッチを入れると解消されるのか否か、ということです。
>>866 >>651 のファイルの話でしたら、
これは、1.7.0と1.8.0の差分なので、1.6.0で削除された分のファイルは入っていません。
なので、
>>849 が原因で「禿げ」てしまう場合は、この差分パッチでは解消されません。
BP 2ch-Ed 1.8.0とBP 2.7の差分ファイルをアップロードしておきましたので、
BP 2.7との互換性をクリアするのが目的でしたら、
>>651 ではなくこちらをご利用ください。
Ren髪のEgmも同梱しておきました。
1.8.0用ですが、1.7.0でも上書きインストールすれば大丈夫だと思います。
http://www.mediafire.com/?ionyimyoywz ちょっとややこしいので、
Modular BP 2ch-Edをリリースするときには、ここらへんをきちんとまとめておくようにします。
>>868 胴だけで2mbだからかなり大きいね
一般的な装備は500kb前後だから重く感じるのは仕方ないかも
>>867 どうもありがとうございます、いただきました。
それではそのファイルと
>>651 のファイルをマージしたものを使って
しばらくBP2ch1.8を試験運転させてみます。
それで最初に出した
>>835 の要望は、どうせファイルを追加するアドオンで
互換性を高めるのなら
>>651 と
>>835 をマージしたものを提供していただきたい、
ということです。
この2つをマージしたパッチさえ当てていれば、少なくともどのバージョンにおいても
BPのファイルを直接参照するMODとの互換を取ることができます。
デメリットは少しばかりHDDの容量を食うというだけなので、是非。
873 :
871 :2008/12/03(水) 00:34:41 ID:soyS0IVS
874 :
871 :2008/12/03(水) 00:35:29 ID:soyS0IVS
それが1/2に見えるなら、小学校の算数からやり直したほうが良い
この世界に神なんていない・・・ この世界に神なんていない・・・ それでも俺は・・・
>>876 シュールで吹いた
それよりも動きが人間らしくてすげえ
>>876 こりゃいいw
なんかオブリ収録後の一幕みたいな。
(~) γ´⌒`ヽ oノノハヽ {i:i:i:i:i:i:i:i:} 从*´・ω・) (・ω・`*) (::::::::::::) (:::::::::::::) ノ;;;;;;;;;;;;;;;;ゝ し─J
あと後半の親子ダンスに吹きつつ涙したw
>>883 相変らず楽しそうだなあ
その場合玉葱は元のなんちゃらfanのままなの?
>>884 汎用性の面からMPCに顔のみ移植させたものです。
中の人はPCキャラより強い頼れるコンパニオンです。
グレイプリンスは殺したくないので、バイアグラの方は出現させてません
>>876 これ地味に動きナチュラルで凄くね?
何のmodで躍らせてるんだろう
Umpaとかそのへん
>>876 なんかscriptとかは一通り覚えたけど
こういう風にモーションを取らせる命令がよくわかんね(´・ω・`)
ごめん、適当にやってたらすぐわかったわ スレストしてすいまそん ○ ⊂⊃ ⊂⊃ /~~\ ⊂⊃ 林林............,,,,傘傘傘::::::::傘傘傘.........林.林... このスレがまた動きだしたら起きるよ・・・ _,,..,,,,_ 、, ,,, 、,, ./ ,' 3/⌒ヽ-、_ 、 ,, @ 、, /l. /____/ ヽ|ノ,, @ ,,, 、,,  ̄,, ̄ ̄ ̄ ̄,, ̄ ,,, 、,, ヽ|ノ 、、, ,, 、,, , " ,, 、、, ,,
もふもふ感がすごすぐるw
>>883 ネクタイにアーガイルのセーター
なんというリア充
「NPC美人化MOD v0.2」を「Beautiful People 2ch Edition 1.8.0」に対応させてみました (`・ω・´)
http://up-load.ddo.jp/upload/data/up20852.jpg (拡張子 jpg -> 7z)
v0.2と比べて何かおかしいことがあったら教えてください (´・ω・`)
このMODを動かすには「Beautiful People 2ch-Ed.esm」が必須なのでお忘れ無きよう ノシ
モダーの皆さんは今年もクリスマスMOD作ったりするのかな? 去年の年末年始は企画いっぱいで楽しかったよね
企画まとめ批判のgdgdの方が印象に残ってたりする(ノд`)
ここ最近モンハンの装備が作られたおかげで 大剣とか太刀の攻撃モーションがすげぇほしくなる
トロくてイライラしそう オブリにゃヒットストップも無いし
モンハンのモーションか とりあえず盾コンは熱そうだけどな
ヌヌ剣のモーションが糞大変そうだな
Bp2hのhowkerの夜目が1,7の差分ぶっこんでから時間式じゃなくて切り替え になったんだけど以降蘇生してもらうとCTDするように どうすればいいかな
テンプレwikiにある4sharedModの少し釣り目がリンク切れになってるのですが どなたかお持ちの方いたら頂けないでしょうか ファイル名は少し釣り目.zipです
>>902 残念ですが少し釣り目は配布不可だったはずです
後から出た釣り目なら再配布もおkだったんですが
再配布不可のMODがテンプレウィキで紹介されている時点で何かがおかしい事に気付くべき
すみません、再配布不可だったとは、即レスサンクス wikiのだからOKかと思った
まーちんの性格ならTES1からの親父の所業を全部知れば ブチ切れそうな気がしないでもない
1の頃からウリエルの陰謀話だったのか ホント4で一区切りついちゃったな
>>901 俺は切り替え式が制限式になった事が有るな。
恐らくBP-2Ch以外が原因だったと思うが、Nighteyeの対象魔法のスペルコストをCSで
自動算出のチェック外して0にしたら制限式になったんで逆にスペルコストを設定してやれば確かいけたはず。
>>910 最初1,7を全部上書き無しでぶちこんだのでそれが原因のようです
なんか今日起動したらまた時間式になってました、美人化対応パッチ
くらいしかいれた覚えないんですけどとりあえず解決しました お騒がせしました
前のバージョンなら、韓国人がHGEC化してCafeで配布してる
>>911 もしや地下都市の人?開発続いていたとはうれしい。
のんびりやってくだされ〜。
ミダス魔法のConsume Soul使ったらマジカ最大値が9万超えた…… これってバグってんのかね?
>>917 いやすまない、単なる作っている家の地下庭園なんだ・・・
その地下都市の人とは別だと思う
922 :
921 :2008/12/04(木) 01:45:32 ID:ZVCnxEQx
おおっと jpg→7z
>>894 CSで確認してみましたがNPC情報からシェオゴラスが
欠落しており、SI環境でテストプレイするとシェオゴラスが登場
しないようです。(NPC美人化MOD v0.2がもともと
持っている不具合だとは思いますが。)
とりあえず報告まで。
スレチだけど質問させてくれ わかる人にはわかると思うんだが、どうやったらエルダー家族以上になれるのか教えて欲しい やっとのことでここまで来たと思ったら最後の最後で・・・砕けそうだ
質問スレ行けよ
926 :
名無しさんの野望 :2008/12/04(木) 03:28:20 ID:xt/57C+A
4shareの修道院のBP1.7以降対応版ってないんでしょうか? 髪がちょんまげとかになっちゃってこまってますw
>>915 露出はほとんど無いし、Bab、EC、FFのどれでもある程度問題無く着れるように作っています(その分手首とか強引ですが)。
>>735 ,741,833.891,914
SSありがとうございます、おかげで修正すべき点が見えてきました。
>>928 マスター指定をespからesmに変えるだけでおk
>>931 espにしたらエラー落ち
esmにしたらちょんまげになりましたTT)末期症状でしょうか
1.7fixなら大丈夫だったが1.71βか1.8か? esmにしているなら 後は 作った人が用意してくれた差分パッチあてるか 1.6以前のテクスチャとメッシュのデータをフォルダごとぶちこむだけでOK
ひこにゃん!?
RamyEnfantと同じかんじのMODってロリータコンパニオン(4share )意外に無いんでしょうか?常についてきてくれるから安心なんですよね… CSRとかだと、振り向いたらいなくなってること多いし…
>>927 ぜひこれは完成させてください。
着たくてたまらない
>>830 昔俺がやろうとして出来なかったことをやってる!応援してます!
NPC美人化MODはSIには対応してないので不具合とか出るかもですが、お好きなように使ってください。
ここは偉大な先人が沢山いらっしゃるな… 俺も頑張って初めて鎧制作に手を出してみよう
HeartOfTheDeadを機械翻訳で数時間にわたって訳しててたのにCS強制終了した\(^o^)/
CSで翻訳はねーだろ。
>>943 GJ。だが…しかし!Nord子が居ないではないか!
orz
誰か…舞蹴拾弐號を…作って
>>943 mpc使ってみたいけど設定が面倒だとか顔がどうしても作れないとか
そんな人にオススメ
そんな人いるの?
はい、ここにいますw
過去にUPされたデータを頂いてたけど、
設定するのが、億劫で未だに使ってなかったよ。
これを機会に使ってみます。
ありがとう。そしておかえりなさいシチズン!
950 :
名無しさんの野望 :2008/12/04(木) 20:31:44 ID:xt/57C+A
>>952 後ろの男が激しく気になります・・・ウホッ☆
>>947 自分で作ってみるというのはどうか。
世界が広がるぞ
955 :
951 :2008/12/04(木) 21:43:55 ID:Ge6deMGU
>>944 軽装備娘の種族が間違ってました。
【軽装備娘】
× 種族:Human
○ 種族:NecMysticDarkElfRemake
>>954 自作は敷居高いよ・・・
できたら広がるだろうけど・・・
ちょっと前まではCSで弄るのが敷居が高いとか言われてたな
ツクールだと思えばいい
>>943 いただきました!
でも、肝心のブレ子が禿に!
ブレ子の髪型はBP2chに入ってないのですが
名前なんでしょうか?
>>962 およ
マジで?
んーとね使ってるのはSaramHairの15ですね
一応BP2chv1.8のパッケージには入ってるぽいんだけどなんでだろうね
WoolElfWoodElf((・∀・))
現在入手不可のMODでとっちゃっていいものなのか
【速報】 ロシアより一ヶ月で21人殺した史上最強グロ映像が登場
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/news/1228405963/ 108 名前:本当にあった怖い名無し[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 22:35:05 ID:Ocde/Ziq0 (PC)
>>86 の一番下の殺人動画のダイジェスト。ポケットが裏返されてるから強盗殺人か?
凝視するのは、さすがにチョッとだけキツかった。
倒れている男の顔面を、タオルを巻いて指紋が付かないようにしたバールのようなもので何回もドツく
↓
顔面が陥没して完全に破壊。血が湧き出し、口の中に血がたまって苦しむ。
↓
千枚通しのようなもので、腹を突き刺されて、グリグリとこねくり回される。
↓
顔面の傷を千枚通しで広げて遊ぶ
↓
肋骨の間にも突き刺す
↓
目に千枚通しを突き刺さされる
↓
ハンマーで顔面を何度も叩きつける
↓
ご臨終
↓
凶器に付いた血をボルヴィックのようなもので洗浄
261 名前:ヒンニュー教教祖まっと ◆/MAT/..AE. [sage] 投稿日:2008/12/04(木) 06:30:28 ID:q5/D6SFw0 (PC)
YNC復活
ttp://theync.com/media.php?name=6826-shocking-man-is-murdered
>>968 再配布可のやつならいいんでね
どのMODの事いってんのかは知らんけど
>>970 >>968 が言ってるのはHentaiMODのFairy Wingのことじゃないか?
確かミラーサイトかロシアのサイトにあるHENTAIcompの旧Verに含まれているのがあるから、
完全に入手不可というわけではないような。
>>971 入手不可の意味を考えろよ。
作者が公開を取りやめた装備だから自粛するのであって、
入手不可の物の見せびらかしになるからって訳じゃないだろ。
Hentaiのは完全に作者の都合で取りやめたんだから自粛するのが筋だ。
ロシアのは単なる消し忘れか連絡が取れないだけだろ。
973 :
966 :2008/12/05(金) 02:17:33 ID:YPKmjxvu
公開停止MODのSSの公開も禁止とかいちいち面倒だな。 あとあとになって「やっぱり公開停止にします。SSも挙げないで下さい」とか言うなら、 最初から「このMODは公開停止になる可能性があります。 このMODを使用したSSの公開などもご遠慮ください」と、れどめに書いておけば? それが嫌なら作らなければいいし、作ったとしても公開しなければいい。 そうすれば余計な問題は起こらない。
つ・つられたりしないんだからねっ><;
いや、釣りじゃなくマジで。 善意で作ってくれているという点には非常に感謝しているし、 Modderの努力があるからこそ今のOblivionがあるんだということも理解しているが、 肝心のModderがMOD自体を問題の種にしているのはどうなのかと。 勿論、Modderばかりを責めるものではなく、 公開停止になったものを悪意で再配布する様な連中もいるだろうし、 無知が故に結果そうなってしまったケースも幾つかはあると思う。 その辺は各人のモラルに委ねられるべきところだから、何ともいえないが。 ただ、それを誘発しているのはModderの気紛れな行動だという点は非常に大きい。 ならば、最初から問題を起こさない様にすればいい。
どうでもいい
__,.-----.,___ r'~:::::_,,,_:::::::::::::::ヽ |:::r'~ ~"""''-、::| ┌───────────┐ |;;| ,へ、 ,.ヘ、.|::|. | こんな げーむに まじに | r'レ' .・ .::::::. ・ .'y^i │ なっちゃって どうするの | ゝ'、 '、___,'. ,;'-' └───────────┘ '、 ---- .,;' 、 ';、 .,;' .!~二~7  ̄ ̄ ̄ _7^[_,i
>>980 Carrierかわいい!いただきます
そろそろBPも新しいの入れようかな
髪型が増えてるのがいい
やっぱり自然と作る顔が似てくるよな 何人か作って全員一度ハゲにしてみたら 種族的な特徴以外同じような顔立ちで悲しくなった
Fairy Wingなんか停止後もずっとSSは上がってたじゃないか いちいち突っ込む奴もいなかったし 自重した方がいいのは当然だが。 そもそもSSも禁止って誰が決めたんだ
>>982 やっぱりどうしてもねー
好みがあるし調整する手順も同じになりがちだし
まあその辺は諦めて気にしないようにしてる
自分でいいと思ってれば十分だと思うしね
>>986 自分もそう。
だからデータあげてもらえるとありがたいです。
これを機会にmpc導入してみます。
挑戦心を忘れた人はいや
美人を作ろうとすると、どうしても均整のとれた顔になるんだよ その結果、目と鼻と口がみんな同じような位置になり 輪郭も顎のとがった醤油顔が多くなるんじゃないかな 「美人」ではなく「特徴のある顔」を意識しないといけないのかもね ということでちょっと頑張ってくるか・・
>>989 >「美人」ではなく「特徴のある顔」を意識しないといけないのかもね
タマネギのような顔ですね、わかります
>>991 なかなかいいじゃないバッファローウーマン
>>991 いいねこういうの
他の人の普段やらない組み合わせが気になってきたw
994 :
985 :2008/12/05(金) 14:05:22 ID:uM8w9oix
横のおッさん、いい顔してるなw
次スレ立てようと思ったら規制がががが どなたかお願いします
>>995 こ、これが萩原流行MOD…
いつの間に完成していたんだ
勘違いをしてる。 個性は出すものじゃない。 錬度があがれば勝手に出るんだよ。 熟練者のキャラほど誰のか一発で解るじゃん。
いや、そうじゃなくて その人の中でいろいろなタイプを作りたいってことだろ
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