The Elder Scrolls IV:OBLIVION 92
1 :
名無しさんの野望 :
2008/11/19(水) 22:58:24 ID:dCADoEOm
2 :
名無しさんの野望 :2008/11/19(水) 22:59:25 ID:dCADoEOm
3 :
名無しさんの野望 :2008/11/19(水) 23:00:26 ID:dCADoEOm
4 :
名無しさんの野望 :2008/11/20(木) 00:32:15 ID:Wxm9S5wI
5 :
名無しさんの野望 :2008/11/20(木) 00:36:08 ID:eBSmIxDT
6 :
名無しさんの野望 :2008/11/20(木) 02:06:25 ID:mcP4lZZW
7 :
名無しさんの野望 :2008/11/20(木) 03:15:07 ID:6eltoAKq
>1乙が曲がっていてよ
8 :
名無しさんの野望 :2008/11/20(木) 03:40:36 ID:q/d4y/bo
手かせはとっとく派 きっとものすごいものに返信するに違いない・・・!
9 :
名無しさんの野望 :2008/11/20(木) 03:46:19 ID:hGwLT641
>>8 実はあれが真のAmulet of Kings
何かを殺すたびに重くなっていく手枷
PS3で手枷最強だったからクセで今も捨てられない
鎖つきの手枷とかないのかな NPCにはめて連れ回せたり、任意でどこかの柱に固定したり出来るようなの そしたらタマネギをOblivion内にくくり付けてゲート閉じるんだが
最強となった今でもかつての自分を忘れぬようにと 手枷をつけ続ける的な何かですか
>>12 鎖付きの手械をコンパニオンにつけて連れまわすとな?
エ、エロスレどこだっけ!
>>14 アナターノ オカゲーデ
コノスレヲ エロスレート
マチガエーテ エロスーレニ
カキコンーダ/(^o^)\
買って一ヶ月の新参だけどタマネギっててっきり誰かが 悪ふざけで作ったmodかと思ってた
スキングラッド南東のAyleid遺跡にバトルメイジ三人がずっと残ったままですw どうにかできないものかな。
SATSUGAIせよ
俺もKvatchの教会へMartinの日記を探しにいったよ
素朴な疑問なんだが、プレイヤーの家には泥棒とか来ないのかね ある日帰宅したら棚に飾っておいた自慢のレア装備が綺麗に無くなってたり、 小一時間かけて必死に並べた食器類が無残に散らかってたり、 そういう軽くマジギレしそうな展開はないものか
そんな機能あったら普通にイラつくだけだろw
>>20 比較的簡単につくれるかもよ
がんばってみるんだ!
持ち逃げされてどっかの草むらでしなれたりとか
二度と見つからなそうですww
Wikiにそんな事が書いてあるMODがあったような 旅人が家にワープしてきてルートされるとか
NPCを追加で入れとけば勝手に家に上がりこんで おもむろにディスプレイケースを開けて中のもの持ってくぞ まぁその後スタップされるのは俺なんだけどね・・・
NPCがプレイヤーの家へ泥棒に入るMODは難しそうだから、 タマネギは実は本当のマーティン・セプティムで、 クヴァッチのアカトッシュ教会にいたマーティンは マーティンの名を騙っただけの卑しい孤児(本名はゴメス)。 ジョフリーも本名はスポポビッチという小悪党の成りすましで、 ゴメスと共謀し王位継承権を剥奪しようと目論んでる。 肝心のマーティン(タマネギ)はスクーマのやり過ぎで記憶喪失状態。 プレイヤーはなんとかしてマーティンを正気に戻し、ゴメスとスポポビッチの野望を打ち砕くのだ! 因みにタマネギの記憶が戻りマーティンになるとロードオブザリングのアラゴルンみたいなイケメン顔になります。 的なMODをブルーレイディスク2枚組で作るわ。
質問。 Fran入れてると話し掛けられる狼男って出るの? なんか昨日Cheydinhalの外にある池のほとりに狼男が立ってて 話し掛けると「I HAVE NO GREETING」って字幕が出るだけなんだけど。 確かこの文章はバグで出るんだったよね。 ホントはこっちに攻撃仕掛けてくるはずだったのかなあ。
Franは問題多い上に修正の可能性がないから入れない
どっかで修正は続いてたんじゃない?確かに開発は終了してるけど それはさて置き、Hilarityバカ過ぎておもしれー NPCは吹っ飛ぶと文字通り星になるわ、市民ガード山賊略奪者ゴブみんな火達磨になりながら殴りあうわ 全員マッパ魔法でフリーズするのはご愛嬌
狼男はクリーチャーじゃなくてNPC枠で追加されてるからでしょ 襲ってこなくなるのは魅力が高いからかと 上げすぎたらスプリガンもこちらから攻撃しないと襲われなくなる
アタシ マゾガ 歳? 23 まぁ今年で24 彼氏? まぁ 当たり前に いる てか いない訳ないじゃん みたいな 彼氏は 普通 てか アタシが付き合って あげてる みたいな
アズーラ(笑)
はいはいタロスタロス
GeForce Driver 180.48入れてから数分に一度3D画面だけ固まってしまう 画面が固まってもHUDのコンパスは動くし周りの音声も聞こえる キャッシュ開放MODを何度か試してもこの症状になってしまう ドライバが関係してなかったらスマン
昔なんかの人口追加MODでICShackで本を整理してたら Adventure一行が4人程ズカズカと入り込んできて Greeting!って言いながら棚のアイテムあさって出て行った事ならあるが
10travellerかなぁ
追記 ランチャーからオプションを選んだら更新音がした その後は問題なし
前スレで紹介されてた動画から ついついようつべでオブリ動画めぐりしちまった…。 みんなスパルタとたまねぎが好きなんだな。
ちょ、異方性フィルタリングってこんなに効果あったのか・・・思わず濡れそうになったぞ みんなはどれくらいにしてるのん?今控えめに×8にしてる
Q6600、メモリ2GB、8800GTX、X-Fi XG、RAID0 HDD、Vista 32bitというテラ化石マシンだが、 Ob設定全最高、AAx4、AFx16にQTP3・Q-LOD4096・TVWDで大体平均30FPS wikiのini設定ページにある「見た目強化」をいじると凄い重くなるので、 iniはマルチスレッドとメモリ、HDD関連のパフォーマンス項目以外いじらず これでiniの「見た目強化」も全項目設定出来れば文句なしなんだが・・・
それで化石PCとか7900と3800+でやってる俺舐めてんの?
異方性フィルタリングはあまり負荷にならないからX16にしてます。
>>40 まあスペックはともかくvista使ってて化石はないわw
いらんけど
>>39 今までやってなかったから今16に設定してやってみた
て、てんこ濡れた・・・・
負荷たいしてないようだったしこれからこれでいくわ
おっと、Meの悪口はそこまでだ
因みに
>>40 はOb快適スレでハイエンド厨に「いまどき8800GTXとか化石級のローエンドVGAかよ」と言われたのです
>>41 2500+の俺よりはマシだな!ふははは。
HD3850と3700+の俺が通りますよ。
>>44 8から16だとそんなに違うの!?
自分も設定してみようかな
>>49 少し離れた場所の壁面とか、離れた木立とかがわかりやすいと思います
16にしてみたら案の定余計重くなって泣いた
どうしてこんなキレイになるのに負荷は少ないんだろうか・・・不思議・。・
オブ住民はスレ乱立させてるくせに使い分ける気もないんだな って言われそうだから明らかな話題ぐらい該当スレでやらないか?
あ、オブリスレってSS貼っちゃマズいのか すまん
いやそういうことじゃなくてなwいやなんでもねーよばか!
PCゲームの雑談スレだし、これくらいは許容範囲じゃないかな。 具体的構成のアドバイスとか買い物相談とかになったら快適スレ向けだけども。
何でもいいけど、あんまり厳しいと雑談がしにくくなるから勘弁だ
>>52 はdofかかってて異方性フィルタとかわかんねーじゃねーかっていうボケのつもりだった
QTP3Rすら入れてないから石畳のノーマルマップがカクカクだ
でも、これでもLOD軽量化とローポリ草と水美麗化とHarvest[Container]/[Flora]とIWRにEW+SEを入れて
BomretsさんのDetailed Normalmap入れてテクスチャサイズ中にしてHDRオンで遊んでるさ
屋外でのfpsは平均20くらい、異方性フィルタ入れると15〜6になる
7600も捨てたもんじゃないよな?
俺のたまにファンが回らなくなる6800に謝れ
なんかChedinhalの絵の中の世界っぽい
>>52 7600でそんなに綺麗で快適なのか・・・
CPUが良かったりするの?
俺は7600GTで
>>58 とほぼ一緒の環境だけど
森でも戦闘中でもFPS20以上はキープできるよ
CPUは3500+
>>62 ECSのちんまいマザボについてきた3200+だよ
HDRをBloomにすれば平均22〜3でいける
ただAA効かすと途端にやばくなって、Chedinhalに向かう森の中で8とかに落ちる
>>60 が使ってる高解像度のLODテクスチャを使えばもっと綺麗にできるし
VRAM512MBのカードならQTP3Rも入れてテクスチャサイズ大で遊べると思う
草はテクスチャとノーマルマップのddsをサイズ1/4とかにしちゃえばもっと軽くなるかもしらん
ていうか同じ場所から撮った他PCのSS見てみたいなこれ 皆想像以上にぶち綺麗な画面で遊んでて羨ましいわ
>>64 の中央の山に見えるにょきっとした物ってHermaeus Moraの神像?
そんな遠くまで見えるの?
位置的にはゲロカニっぽいけど 山が邪魔してみえなそうなきもするんだが 建物の表示距離伸ばす奴いれるとかなり長距離まで見えるぞ カメラの位置によっては色が判定しちゃったりはするんだが
むむむ・・・
LODジェネレータと遠距離建物表示距離のばすMod併用してたりすると Modで追加されたものだろうとなんだろうと建物がかなりの遠距離から見えたりして あー、あれってあんなところにあるんだ意外と近いなぁって思わされたりする。
山の上でICとChorrolが同時に見えたときは感動した
Franが正常に入らなかったんで、MMMのみ入れてみた。 Kvatch解放直後あたりに入れると、何となく乱世の始まりだ汚物は消毒だヒャッハーな気分になるなあ。 みんな入れるの頷ける。 でも、巨人稼げ杉だなあ・・・ ガードがゴミの様にぶっ飛ばされていくのはワロタけど。
なるほど、遠くの構造物はかなり拡大して無理やり見えるようにしてるんだな ワインおばさんの宿も既にでかくなってる。
>>59 でも俺の6600+P4/3.6Gは上から見下ろすんだろ?
というか、町なんかの大きさに比べて普通に外の世界が狭い。 Chorrolとか外壁一周の倍程度の距離でWeyeまで着いてしまう。
>75 慣れちゃうとそうなんだよな。 初めてプレイして帝都の外に出たときは滅茶苦茶広いわ怖いわ道わからんわで 大変だったのになあ
俺なんか未だに深夜の山道が怖いぜ Darker MOD入れて部屋の電気消して松明片手に森を散策してると下手なホラーゲームより怖いから困る
ちょと軽くききたいんだけ
みすったすorz ちょと軽く伺いたいのだけど ダンジョンを漁りまくってるダンジョンマスターの方々って、 Ayleidsの遺跡も何度も行ったりする? ちょとAyleid遺跡に踏み入ってるのをフラグ立て条件にしたら 通常のダンジョンより目につきずらいとかあったりするかな?
ところでSI導入したんだけどBGMは前のまま? 追加BGMってない?
>>80 最後の2行の意味がよくわからんのだが
同じところへ意図的に通う事は無いけど
RespawnTime後に過去に入った事があるAyleid遺跡に突撃する事なら良くある
最後二行は色々端折りすぎてる気がする 俺はエスパーにはなれないようだ
>>82 りょかい!ありがとう
いやAyleidの遺跡ってトラップとかしんどいとこ多いし、
Respawn後の再探索の選択肢に入らない可能性大きいか知りたかったんす。
最後の二行は無視しちゃってくださいorz
Ayleidの遺跡にいるのを条件にする要素とかあっても大丈夫かなって思ったのでありんす
参考になりましたっす
うーむ、Ayleidに良くいるゾンビのビジュアルだけはいつになっても慣れない・・・ ホントにキモくて出合うたび襲われるたびにビクッとする。
一瞬ムクッとするに見えた どんだけ趣味なのかと
>>84 modクエかなんか作っててアレイド遺跡に入るのをフラグにしたいとかそーゆー意味?
>>86 ところであなた、屍姦の罰金がいくらか知らない?
今ならなんと500G!500Gとなっております 屍姦が500Gはお安いですよ しかも、今なら○○○○も付けちゃう
初めてではない、とだけ言っておく。
タマネギを殺した回数をフラグに。
6000番台のビデオカードを持ってる奴は当時最先端を追っていた奴であり 俺は敬意を表す
屍姦のねえちゃんは朝開店直後に店にはいるといないことあるな どうしたんだと思って見回してると、玄関から入って来る
wikiのMOD/Tool/ConstructionSet/基本概念なんだが、 上から順に読み込まれていくなら後から読み込まれるのはCであって残るのもCだと思うんだ。
>>93 5000番台のを去年まで使ってた俺も褒めてくれ
>>94 結構あちこちの店員が
朝飯食ってから出店、閉店してから夕飯
のサイクル持ってるので、飯が外食だったりすると
開店時間になっても、なんか外で立ち話してたりとかいうことが結構ある。
>>96 俺もだから誉めない
PCX5900のファンが止まって焼けちゃったんだよな
なんだかんだでOblivionで一番難しいアイテム収集って本なんじゃなかろうか WolfQueenとかそろえられる気がしねぇ・・
>>99 狼の女王は全部どっかに配置してあったと思う
本読んでる間時間が経たない仕様をなんとかできないかなぁ。 自宅書斎で本を読んでて気がついたら、ああもう深夜か、みたいな感じが出ない。
ああもう朝か、の方が多いよな
このゲームやってると蛍光灯のありがたみが分かるな
GateToAesgaardに興味あるんだけど 一度入ったら出られないとかで、結構ハード目なん? 薬切れ怖いから魔法揃えていったほうがいいんかな(´・ω・)
1キャラ目があまりの脳筋で回復魔法がほとんど役に立たなかったのは 今となってはいい思い出 今じゃどの種族でもメジャーに回復入れてるわ
>>104 最悪難易度バーいじれば・・・はともかく
休憩地点にハンマーや松明は何本か用意してあるから大丈夫
萎える要因でもあるが
ただしけっこうバギー、自分のデータはこれでぶっ壊れてしまった
どらごんすてーたす?て具体的にどうやって世界を守るんだろう
スタチューじゃね あれがAkatoshの本体そのものかは知らんが 存在そのものがOblivionからMundasへの障壁になるんじゃないの まぁ神の力に具体性は無いんじゃ
死霊術師・・・ 術の使いようによってはきっと人の役に立つと思うし 昔みたいにギルドとの共存も可能だと思ってる!! 俺アークメイジになったら ギルド追放を帳消しにしてやるんだ・・・・ さて、MannimarcoRevisitedの虫の王に挑んでくるお
逆に考えるんだ いつものまにまるこの方が無敵チート使ってくるから危険だと考えるんだ まああっちは溺死するけど
忙しくて数ヶ月ぶりに再開しようと思ったが、どこまで進めたか忘れてしまった 何故かブルマ西の山奥にいるし いまから何をすべきかなぁ
さあ記憶喪失RPのはじまりだ!
その発想はなかった 我が家に帰ってみたが重過ぎて吹いた 引越しを考えないといかんね
ICの箱開くのに1〜2秒かかる様になってきた。 そろそろ別んとこに家買えって事か・・・
入れすぎると箱開いても全部のアイテムが一覧に出てこなくなるよな。
最近雑談を装った質問厨が沸きすぎだろ・・・ SS晒し厨も普通に出て来るしOblivion終わったな・・・
>>115 際限なく入れ物の中に入れられる仕様がダメなのかも知れないね。
さりげなく置かれた小さな野菜袋の中に数トン単位の武器・防具が収納されていたり。
一応CSでも最大積載量みたいなのを指定できるんだけどね。 実質ほとんど使われてないみたいだ。
手持ちのアイテムが多すぎるorあけた箱の中身が多すぎると重くなる Keychain使ってると忘れがちだけど纏められてる鍵も重くなる要因
入れ物に入れられる重量を制限されると、それはそれで困るんだよな。 Morrowindの仕様がそうなんだが、鎧は鎧の入れ物、とかできなくなるんだ。
俺はコンテナにも上限があった方がいいと思う 重量でもいいけど個数が望ましいかな
>>116 同意。俺も最近のスレの雰囲気に辟易してオブリやめたわ。
なあなあの馴れ合いばかりで小学校の学級会にでも参加してる気分だったよ。
日付が変わったタイミングでそれはないわw
MMORPGならともかくシングルRPGだしねぇ
どうでもいいが、SS貼ったり日記書いたり、は一年以上前から普通にあったと思うが 関連スレがなかった時代はマジカオスだった。ナツカシス
中身を進めたり文献を読むたびにNineよりDaedraを信奉したくなる Nineやる気無さ杉だろう・・
医療費がタダなのはNineだけ!
虎とライオンどっちが強いの?風に DaedraとNineどっちが強いの?
Daedraは良い奴もいれば悪い奴もいるし、 積極的に人間に干渉してくるから、いいDaedraに気に入られたら人生ウハウハやろうな
>>128 Akatosh>>>>その他
こんくらい
でも実際、Nineは確実に能力値ダメージを治してくれるんだよな 地味に祭壇の効果もある 結局Deadraは気まぐれ以上の事をしないから、Nineが居ないと色々困るんじゃね? そもそも竜火が消えたからDagonが遊びに来ちゃった訳で
Azuraタンは俺の嫁
祈る人物がSheogorathでも形だけ祈れば祝福が飛んでくるから
Nineの祭壇はAyleidWellみたいな物だと思い始めている
AkatoshだけはNineでも大分印象が違うけど
AmuletOfKingsの契約が適当臭いのがなんとも・・・
あんだけ皇帝の血筋が混乱してるのに機能してたのが不思議
>>129 MeridiaとAzuraとSanguineとMoraなら仲良くしたい
ウンコの塊なMalacathも嫌いではないがご褒美にScorgeが欲しかった・・・
それにしてもJyggalag開放しちゃったけど、本人が言うように
本来は、他の領域を荒らし回れる程強いのだろうか
無限に広がる知識世界を統べるのはMoraたんだっけ? 「もっと学ばなければ…」とか呟きながらそこで行方不明になってみたい。
Amulet of KingsってもともとAlessiaの物なのに たまたま見つけたSeptim一族が身に付けられるのは何で? 皇帝なら誰でもいいの?
Nocturnalたんは俺がもらっていきますね
>>135 そうMoraたん、どんな図書館なのか見てみたい
>>136 どっかの戦いのときに人の墓で拾ったんだっけか
Timberの親がAlessiaの血筋とかだったんだろうか
それとも単にDragonBoneとかは、どうでも良くて皇帝でさえあればいいのかね
エルフ系のMankar Camoranがアミュレット装備できるのも謎だよなあ。 一体どうなってるんだ。
Amulet of Kingsの存在意義が未だにようわからん俺がいる…。
楽園のあれがナインは神じゃないって言ってたが・・・ あの世界のナインは死ぬがデッドラプリンスは死なないから 確かにデッドラプリンスの方が神に近い感じがある 干渉もナインの方はほとんどできないようだし
ImpeREAL City - Unique DistrictとRegal Imperial Cityのコンビネーション素敵杉吹いたw 一気に重くなってウォーターフロントとかFPS20ぽっちしかないけど
そもそもOblivionに住む者は全てDaedraだろ ScampやSpider Daedra、Dremoraも その中でも強力なものがDaedric Prince でもDaedraがImortalっていうのは、Daedric Princeが不死って意味だよな DremoraやGolden Saintなんかは普通に死ぬし Nirnが出来上がるまでの嫉妬の神話があったはずだが、どんなのだったか忘れた
タマネギ1人殺すのに20秒もかかるDagon様が、Nineよりつy
機動性は タマネギ>Dagon だから仕方ない
>>142 Daedra PrinceはDaedraだからアレとして
NineはAkatoshや一部を除いてAedraとか
後々神格化された者の集まりだからなぁ、Talosとかモロにそうだし
>>145 Daedra=Oblivion住民の複数形、総称
Daedroth=単体の呼び方
だっけか
一応Prince達も死ぬことは死ぬんじゃない?
DagonもJyggalagも倒されたわけだし、ただ通常のDaedraと違って復活(転生)のサイクルが
異常に早いのがPrinceじゃないかと思っている
Dagonは現世にでてきたのをアカトシュが押し返して障壁を張りなおしただけだよ、たしか jygはなんだろうね、領域を失くして放浪するのかと思ってたけど消滅したっていってたけ?
久々にフラー!な馬鹿息子とオブリビオン脱出してきた。 まじこいつ死ねばいいのに。誤爆したらプレイヤーに切りかかってきて パワーアタックで武器落とされまくったじゃねーかksg しかも説得きかねーしなんなの馬鹿息子。
>>150 神格化されたって言ったほうがいいかもしれない
Nine=Akatosh以外超強力な魔法使いレベル Daedra Prince=不死でOblivionに自分の世界を創造した神いわゆるゴッド Akatoshなど一部のNine=Nirnを創造しDaedra Prince並の力を持つ
155 :
名無しさんの野望 :2008/11/22(土) 08:39:09 ID:n2r2iJCD
>>146 その動画の「OblivionプレイヤーのためのTES世界解説 ネタバレストーリー解説編」はホント秀逸だな
他はネタに走りすぎてる感があってちょっと
みんなのスルースキルに脱帽した 見習わねば・・・
久しぶりにこのスレに来たがAthlonXP2500にラデ9600proでオブリしてたのが懐かしいな
デデデン、
>>157 のスルースキルが上がりました。
モロ日本語化してたのかー 出だしちょっとやっただけなんだよな スタルカとFO3買っちゃたし、あー
スタルカーみたいにNPCが焚き火を囲んで談笑するのいいよな 市民はともかく、野党とかは焚き火囲みながらゲラゲラやって欲しい 下品な感じが足りない
ドラムーチェパマギーチェ
まぁAIは全然ダメだわな TES5に期待だ
>160 それとモロとオブであと10年は戦えるてことじゃない?おめでとう
TES5でどこまでいけるかだよなあ。 まあでもFO3もかなりすごいし、期待はできる。
次はTESワールドのどの地域になるのかな。 割と楽しみだなぁ。 で、きっとObの主人公は行方不明になってるんだろうなぁw
オブで四季のある無難な地形、FO3では廃墟だったから 次は北のほうの極寒の地とかが欲しいかも
>>167 あまり方向性を固定化してしまうと自由度の妨げにもなる
今回のTES4がTES3より幅広く支持されるようになったのは「無難」だった点が大きい
Morrowindは確かに変な生物多すぎ 雰囲気暗すぎで、正当なファンタジーとは言えなかったね OBLIVIONみたいに明るいほうがいいな
いっそ国の2、3跨いでしまえ 現状、TamrielじゃCyrodiilが一番広いわけだし 国を限定したら今よりも狭くなっちゃうぞ
TES5を快適に動かすスペックはどれくらいになるんだ
グラはそこまで進化しない気もするけどなぁ
中世ファンタジーでRPするならロードオブザリングくらいの王道な世界観がちょうどいいんだよ そこにスターウォーズみたいな要素を入れたりするからおかしくなる
RadiantAIとFaceGenを進化させてほしいな あと家の建築をゲームのシステムとして盛り込んでほしい 他はMODで俺らの手が届かないレベルの改良してもらって、あとそのままでいいよ それで十分楽しい 贅沢言えば、ダンジョンもSeed値与える事で毎回同じのが生成できる感じの 自動生成「も」実装してもらえたらなーと思ったり 大陸MOD見てると案外「島」の自動生成すら、その気になればできてしまいそうで夢広がる
コンシューマのほうがまだ同じハードだから 全体の完成度がまたFO3から上がるかんじなようなきがする AIとモーションが増えてNPCがもっと自然になるといいな
>>176 AI面のさらなる向上は欲しいところ。
デフォでコソ泥みたいなのがいてガードに逮捕されるとか。
どちらかが死ぬまで殺し合う市民とか、軽い暴行で殺そうとするガードとか・・・
ダンジョンとか家のバリエーションも増えるといいなw 全体や部分的なつくりが一定すぎるんだよなぁ、通路の幅や高さ壁の質なんかもさ
グラフィックの進化は、建物が影を落としてくれるだけでも相当雰囲気あがると思う それの実装を祈るばかりだ
>>179 建物と小物に影はマジで実装して欲しい。
>>146 アーティファクトのところみてみたけど
一つ一つのアーティファクトにこんな細かい設定があったのかwTESすごいな。
>>180 1日のサイクルがしっかりしてるゲームだしね。建物や小物の影がつくだけでも
かなり変わりそうだね。
なんか次作の期待みたいな話になってるけど、次回作の予定でも出てるの?
ていうか、現時点で影無しにここまで雰囲気がいいのも凄いよな。 テクスチャとか見た目の単調さは光と影のメリハリで結構改善されたりするもんだが これで松明とかの光源によってすべての影が動くようになれば(スタルカーのフルダイナミックライティングとかL4Dみたいに)最高なんだが、コンシューマの性能的にどうなるかだな 遠距離の影は描画しないようにすれば出来ないこともないのか?
ドレモラたん友好NPC雇うやつで仲間にしたけど戦ってくれないしテレポートしてくんないんだお(´;ω;`)
>>182 TES5が2010年に出るらしいよ〜。
悪魔で予定だけどねw
>>184 ネタバレになるけど、あっちに行った時に会話してくれるドレモラたんならいけるんじゃね
>>179 あーそれだわ
今の影技術だと難しいんだろうけど、何か工夫してやってほしいもんだね
荒くていいからやってほしい
屋根の下なのに雨が落ちてるのもなんとかしてほしいです><
やっぱ大海原だよ!大海原がなきゃ 後砂漠も頼む
個人的には世界中にある意味無しアイテムで合成やら鍛冶やら出来るようにしてほしかった 銅+金床+ハンマーで銅板作って板を切って鎧や盾にしたりとかそんな感じ
>>190 MMMとかで似たようなことできるようにならなかったっけ?
俺はそのプラグイン外してるからわからないけど
骨矢いいよー
ドワーフ族は滅んじゃったんだっけ? アカヴィリとか出てほしいな
TES5は戦闘部分がだるすぎるの何とかして欲しいな。 組立て要素が無いからゴリ押しばっかで飽きる。
Fallout3がSoFやPOSTAL並みのゴア度だったけど TES5にバニラらゴア欲しい?個人的には欲しくないけどね。
>>188 むしろ雨粒一つひとつに当たり判定をだな
FPS視点だとBuff、Debuffがやりにくい上に インターフェイスの都合で魔法が使いにくいよね。
>>195 ゴア入れた方が海外だと売れるらしいからなぁ
俺としてはどっちでもいい
世界観にも寄るよな ファンタジーにゴアってのはちょっと
FOはあの世界だからゴアでも平気だったけど Tamrielだとなぁ・・・全部がDeadLandsとかAshpitぐらいに荒廃してるならいいけど
ゴア表現をini設定で、デフォルトオフ、いじってオンくらいなら良いかなとは思う。 あとゴア表現もSoF3みたいになると何してもポロンポテンとちょん切れちゃって 恐怖感というより、豆腐人形と戦ってる気分になって笑えてくるから調整はしっかりして欲しい。
出血+血痕 キャラモデルに出血跡が残る くらいで良いと思うな で、井戸や泉で洗うか数日放置で消える感じ でも、手足が吹っ飛んで騒ぎになったあと それを拾って齧るキティホームレスがいたら・・・ ごめん、言ってて気持ち悪くなった
死体を拾い集めて町の隅のほうに引きずっていく "何かを引きずったような赤い痕"のほうに歩いていくと、なにやら変な音がする さらに近づくと「うめぇ・・・肉うめぇ・・・」とぶつぶついってるのが聞こえる 驚いて声を上げたら(ry
>>193 ドワーフとアカヴィリは登場してほしいなあ。でもそうなると過去の話になってしまうけど。
>>204 アカヴィリはそのうちまた攻め込んでくるんじゃない?
自分たちは負けたことを知らずに いつまでも幽霊になっても砦を守っていたアカヴィリのクエストは良かったなぁ
でもあの司令官、帝国人から流用されてるんだよな・・・。 CSで帝国人のNPCを見てたら名前を見つけてしまった瞬間といったら。
逆に考えるんだ 子孫か何かだと逆に考えるんだ
アカヴィリってまず人間の形してるんだっけ? 確か半身蛇とか聞いたような・・・
>>209 種族追加して特殊魔法でオリエンタルなアルゴニアンに変身
男は渋い侍で女は巫女の眼鏡っ娘でどうだろう?
蛇はシシス
それについては、かつての日本人が外国人を天狗だの鬼だのと言ったのと同じで、 恐怖と無知のあまり人間にすら見えなかった説が以前どこかで出ていたよ。 頭飾りがないだけのアルゴニアンでもいいけど。 そういえば、そんなガチ蛇人間説を前提とするけど、 アルゴニアンとアカヴィリツァエシに発生系統学的にどんな関係があるのか知りたい。 たしかアルゴニアンもカジートも、トカゲ→人、豹→人に進化したわけじゃなくて、 ちゃんと由来が触れられてる本もあった気がする。
212 鱗状の鎧と角の付いた兜と素顔の見えない頬当て 初遭遇→奴らの鎧が固くて刃が通らない→アカヴィリは鱗があって刃も通らないらしい →死体には牙で裂かれたような跡が!→そうか。やつらは蛇! こうですね?
つい最近まで帝国牛耳ってたのがアカヴィリ人なんだし、実際蛇人なんじゃなかろうか
でも
>>213 の説も面白いな
しかし、たかがNPCのスリ程度で死ぬまでフルボッコにするガードもどうかと思うわ NPCにも服役させればいいのにな
なるほど 話聞いてるといろんな可能性あるな アカヴィリなんかは東洋集大成みたいなモデルだからめっちゃ気になる 続編で触れられると良いなー
逆に日本のメーカーがOblivionを作ったらどんなゲームになるのか考えよう とりあえず聖オブリビオン学園の校長室から物語はスタートだな
もちろんCSなんか公開されないし データはCabでガチガチにブロック イベントシーンはムービー処理 になります
やっぱり日本のゲームはクソだな ちっとも面白くない 洋ゲーこそがゲーム!!!
日本なら1年後にパワーアップキットが発売だな。
恐怖で蛇のイメージってのも割とありそうなんだよなぁ 帝国内にArgonian以外の爬虫類種族居ないし・・・・ 仮にも長期間帝国支配してたんだから子孫0ってのは考えにくい気が でも逆に蛇じゃないと変ってのもあるよな 帝国に侵略してきて、上にも描いた様に長期間支配までしたり 帝国側も壊滅はしたがAkaviriに攻め込んだりしたし 結構な数の人がAkaviriに遭遇してるんだから、蛇じゃなかったら 蛇のイメージは訂正されてそうなものなんだが などど考えてる内に、HackdirtのOneが末裔だったりしてとか思ったりもした
そして完全なるムービーゲー 自由度は全てなくなる 本当日本のゲームはクソだなぁ
>>220 本はゲーム内に存在せず、設定資料集として販売(\2980)
別にそれはそれで面白い部分があるなら別にいいんだけど TESシリーズにはそいう要素は求めてないですからね。 マーチンはおっちゃんで良いし、レナルート隊長は美人だろうがなんだろうが問答無用であのタイミングで死ぬべきだし たまねぎはウザイのが良いのであって、熊が恐怖の対象で良いのです。
>>218 コンストラクターズパック1(種族・キャラクター編) \3800
コンストラクターズパック2(アイテム・ギミック編) \2900
コンストラクターズパック3(地形・ギルド編) \3800
コンストラクターズパック4(イベント+わざと1から3
から外しておいた人気の出そうなコンテンツ) \4800
これくらいは、やりかねんな
マーチンは美景 最初の隊長はヒロイン やっぱり日本のゲームはくそだなぁ
>>223 きっと意味もなくB4の560ページくらいで4980円だな、うん。
あ、でもそういう資料集には挿絵がいっぱいありそう。
それはそれで欲しいわw
ツァエシに関しては個人的に、実際に目にしたことある奴がいっぱいいるんだから、
きっと本当に蛇なんだろうっていう気がしてならない。
ひょっとするとアルゴニアンと遠い親類かもしれないなと思う。
思いたいけど、ブラックマーシュから連想する泥くさいイメージと、
ツァエシから何故か漂ってくる乾燥したイメージが噛み合わないな。
>>225 いやそれはEAの得意分野だろwwwww
でもまぁ、外国人は外国人で なんで自分の国には可愛いキャラデザが出来る奴がいないのか とか言ってるわけで。 得意不得意なんだろうけどなぁ。
>>225 そして修正されないバグですね、わかります
とりあえず店内でアイテム取ったときは清算すれば犯罪にしないでほしいぜ なんど衛兵呼ばれたことか
ダメです、超・行為無価値です。
FFみたいなタイプのRPGはもう廃れていくだろうな これからはオブリビオンみたいなRPGツクール同梱のRPGが主流になると思う これ一本あれば一生遊べそうだからコストパフォーマンス良すぎるよ
そういや、PS3の白騎士物語で キャラクターの顔をオブリビオンみたいな方式で作成できるみたいだが そういういい所は和ゲーもどんどん取り入れて欲しいね
>>231 清算すれば犯罪にしない代わりに、店主からの好感度がガクンと下がるのとかどうだw
実際日本のゲームは広告出して制作費回収しておさらばってのが 主流になりつつあるしね。オブリなんか、ほとんど口コミと興味で広がって いったし、今の押しつけ方の商売では日本のゲーム業界は、このまま直滑 降だろうね。MOD制作者さんとか見てると、すごい才能ゴロゴロしてるのにね
やっぱもう和ゲーはクソだな Oblivionこそがゲームの頂点
アーマードコアでお馴染みのフロムが自由度を売りにしたゲームを 出すとかなんとかって話をどっかで聞いた気がしたな
でも自由度があると何をやったらいいか分からない〜みたいなユーザーも少なくないし、 Oblivionもバニラオンリーだと手放しで褒めたたえられるほど出来がいいともいえない。 modの豊富さを入れれば屈指だけど、それをゲームの功績にってのはちとどうか。 和ゲー(っつーかコンシューマゲー)にゃそれの良さってのもあるしさー。
話題もあんまり聞かないし、発売すらされてねーのに知るかよw
>>239 Oblivionを越えうるものがあるとすれば、Oblivion自身と、
あとはTESVだけだっ!(009風に)
>>233 一生それで遊ばれてしまうようなゲームは商売的にはまずいと思う。
>>240 STALKERも最初は高い自由度を目指していたが
テスターから不満が続出したから仕様を変更したんだよな
和ゲーのよさは操作しなくてもいい
ラストレムナント買ったけど、完全にプレイさせられてる感じだった・・
やっぱOblivionは最高のゲームだな
Fallout3をやってからOblivionに戻ると何か安心するなぁ 緑溢れる世界だからだろうか?
>>243 いくらオブリが一生楽しめるからといって、次にTESXが出たら買うだろ?
Morrowindのプレイヤーもmorrowindを今もずっとやりこんでいて、
オブリを買ってないなんて人は少ないはずだ。
和ゲーがMODを制限している理由は作品を弄られたくないのと、
MODを使える仕様で作るのが面倒だからとか聞いたんだが、
随分とクリエイターもユーザーも損をしているよな。
たまに居てもスタルカーのSFPS騒動みたいに残念なことになっちゃたらと思うとね
>>250 確かに
俺TES5出たらPCスペック足りなくても発売直後に買うだろうし
MODに関しては日本と海外でゲーム関係の歴史が違うからしょうがないんじゃない 日本はファミコンから始まってコンシューマーでずっとユーザーも育ってきて 自由にいじれるものは馴染みがないのが普通でしょ ゲームデザイナーとかがシナリオ書いてそれに沿って遊ぶのが普通だし
俺も発売前に落とすと決心した
>>254 自分でシナリオ考えてみんなと遊ぶみたいな、TRPG的な文化がまだないんだよな
いずれ日本でもTESみたいなシリーズは出るさ
10年以上かかるかもしれんけど
>>250 日本じゃ自己責任ってないからメーカーがMOD出したら
サポート要求されて質問スレみたいな事をしなきゃ行けなくなる
日本語MOD出なかった理由の1つじゃね?
国民性や歴史からして違うから中々難しいのかもね でも国産ゲーもちょっと停滞気味なかんじはあるし、どこかMODゲー作ってくれないかなぁ それぞれの良し悪しもわかってるんだし、いろんな可能性を広げられると思う
>>256 ドラクエからしてT・RPGを簡略化したものだからなぁ
キャラデザ自体はあういう感じのが外人の好みなのかなと思ったが全てがそうでもないらしいな なんかの洋ゲーでキャラデザは日本からもってきてくれよって感じの声を聞いたことがあった覚えがある。
日本のキャラデザが好きなのは向こうでもごく一部なんじゃないか? 大抵の洋ゲーはそうじゃないし でも美人と言われてる女優とかを見る限りではそんなに美醜の価値観が 違ってるとは思えないけどね
そうだよなあ、なのになんでこう全然方向性の違うデザインになるのか気になる。 やっぱ向こうとこっちのアニメ文化とかゲームの歴史の違いかな?
例えば日本のRPGはあらかじめ流れが決まっていてその行程の中でどのくらい強くなるかとか縛りプレイとかが多い気がする。 特に最近のゲーム(FF、テイルズ、ドラクエ)。だからこういうゲームに慣れた人にロマサガとか洋ゲーとかの自由なスタンスのゲームを やらせると「何やっていいかわかんなくなったからやめたわw」とか言い出すんだよね。
>>262 欧米にも日本と同じ様に二十歳に満たない少年少女が世界を救う的なマンガはあるが、
日本のそれの様に「どう見ても幼児です。本当にありがとうございました」的なビジュアルではないからさ
>>245 わろたw確かに操作いらずとか連打してるだけでクリアできるゲーム多いわw
〜が面倒くさいという声が多いからそうなったのかな…
>>265 プレイそのものが面倒な人のためにプレイムービーを付けたのがメタルギアソリッド3
>>238 デモンズソウルかな?
あまり詳細書くとゲハ厨乙されそうなのでやめとくけど、
確かに、和製Oblivionていうイメージそのまんま過ぎて吹いたw
King's Fieldとか結構やり込んだ俺みたいな人間は、
オブリやったときに、フロムって多分こういうのを目指してたんだろーなーと感じたんじゃないかな。
これまでは色々な状況がそれを許さなかったけど、
オブリのヒット+ソニーの資金提供でそのへんもクリアーされたってとこかね。
和げえか 自由殿高い和RPG、ルナドンの新作のSSがあれだったたり 天誅の新作が自由度低くなったりして最近悲しいな まあ、究極のRPGは太閤立志伝だと思うよ
太閤立志伝は開発チームが解散したんだったか・・・ RPGの進化系の一つではあるよな
>>243 それもあるかもしれないが
一つで長く遊んでもらえるゲームを作れれば、次から次にアイディア考える手間も省けるし
ロングセラーに繋がるしむしろ長く遊んでもらえたほうがよくないか?
TES5発売になったら、またEC当てたのに乳首が白いんです><とかカオスワールドが幕を開けるんだなあ。
FO3持ってないんだけど、オブリから引き継がれてかつ進化した部分ってのは どんなところがあるんだろ? あるいはオブリと比べてどの辺りがよくなったかとか 世界観がまず違うから単純じゃないけど 当然FO3からTES5に引き継がれる要素もあるだろうし
>>274 UI周りの操作性UPとスキルが会話に影響するようになった。
後は、遠景がかなり改善されてる気がする。
オブリのバニラ状態と比べたら ローディングとグラフィックは結構よくなってるね。 あと顔の出来もかなりよくなってるよ、ただ選択肢が少なくなってるのが残念。 個人的にはVATSみたいな感じのシステムを次のTESにも入れてほしい。あのシステムはかなりよかったと思う。
VATSってやっぱDRを参考にしたのかな
最初にありきはFEARのスローモーじゃないかと思う 投げられた手榴弾迎撃したり、見た目だけだが手足が吹き飛んだり あれを実用的で簡単にしたらVATSになるんじゃないかな
(´◉◞౪◟◉)(´◉◞౪◟◉)
善人プレイ気持ちいいぜ〜 今まで男は視界に入れば殺してdisable、女はセックスドレイにしてたけど 英雄プレイもなかなか面白い MODで色々仲間引き連れて討伐とか〜
俺は義賊プレイかな。 他人の家に忍び込み金目の物を盗んだら、 更にそいつより金持ちの家に忍び込み、前の家で盗んだ金品をその家に置いていく。 翌日、ガードのコスプレしてそいつをスタップして天誅。
Fallout 1にあった精密射撃(部位攻撃)を 3Dで再現したもの=V.A.T.S.だよ。
FO3は世界観が合わなくてだめだったなぁ 話で盛り上がれないからそこが合わないときついね
俺もあの種の近未来モノは好きじゃないからスルーしてしまった>FO3 ファンタジーは大好きだからもうしばらくOblivionに浸るわ。
面白いけどOblivionとは大分違う気がする メインクエに自分の親父が関ってるのも何か違う気がしてしまった まぁ飽くまでもTESじゃなくてFalloutの3だからOblivionのような物を求めるのが違うんだろうけど
PCとPS3と360あるんですけど 買うならやっぱりPC版がいいんでしょうか?
>>286 PCスペックが足りてるならPC版だろうね
>>286 ただ通常のoblivionをプレイするだけならPS3か360のがお手軽なのは
間違いないです
PC版の魅力はMOD導入と、高性能PCを使えばPS3や360より綺麗なグラフィックで
プレイが出来ることです
MOD(日本語化も含む)導入にはかなりPCの知識が必要となるので注意です
>>286 マジレスすると動作する環境があるならPC一択だな
コンシュマで遊ぶ利点が無い
>>289 MOD入れたくても入れられないのでVanillaを堪能できるじゃないですか!
ありがとうっす、PC版買おうと思います 今気づいたんですが、公式HPでの推奨スペックは満たしてるんですけど wikiでの快適に動くスペックってのには全然足りてないないんですが下のスペックでも大丈夫でしょうか? CPU:Ath3500+ VGA:2600xt memory:2G 解像度:1920x1200
オブと一緒にSSDも買おうかと思ってるんですが、16GBで十分ですか? それともMODいれたら30GBくらいは使ってしまうものと考えたほうがいいですか? 自作板のスレで30GBほど使ってらっしゃるかたがいたのでどうしようか迷ってます。
このゲームはmodを入れてこそ、という要素が強いからスペックには余裕があった方がいいんじゃないかね。
正直操作感や自由度敵にSTALKERは近いよって言われて買ったが クリアもしなかったな クリアスカイもかっちまったのにな/(^o^)\
>>291 QTPとかBBCとかの大規模MOD入れなきゃ大丈夫だと思うよ
>>290 MOD入れまくっても、20Gを超える人はなかなかいないと思うよ
俺QTP3も装備系MODも数え切れないほど入れてるけど17Gだし
Textureを高解像度にしたり UniqueLandscapeみたいに地形を雰囲気あるモノに強化するModを導入してみたい なんかのお場合30G以上の容量のあるものを買う方が良いかも知れません。 バニラ中心で、BeautifulPeople2chEd、HGECのようにキャラクター関係をいじるもの に加えて、単体での装備品を追加するような小規模Modを入れるくらいで遊ぶ、というなら16Gで 十分に事足ります。 要はどんなMod環境で遊びたいか次第ですね。 MLCSSDの場合、容量32Gでも1万5千円以下程度でOb起動用には十分なSSDが購入できるので 思い切って32Gのものを買っても良いと思います。
>>299 そのスレ行くと今だとi7-965、P6T6 WS Revolution、DDR3-1600 2G*6、4870X2、IntelX-25E Raid0とかすすめられそうw
>>295 普通にプレイする文には問題ないけど、PCならではの楽しみをするなら足りないってことですね
そうなると解像度も次世代機並にはでないのかな・・・
PCゲームは初めてなんですけどMODによってそこまでスペックが違ってくるとは知りませんでした
QTPとBBCを調べてみたけどグラフィックをカスタマイズするならそりゃ全然違ってくるよなぁ・・・
とりあえず、普通に一度PCでプレイしてみて面白かったらパーツ取っ替えて行こうかと思います
どうもありがとうございました
>>302 お前のPCのスペックさえよければ解像度は次世代機なんて比べ物にならないぐらい上にできる
普通に一度PC(バニラ)でプレイ←ここ一番大事
あー久しぶりに素ビリオンで遊ぶか
SSDに変えたら、フィールドとかでの読み込みが原因によるカクつきはほとんどなくなるの?
MODの影響下わからんけど、NPCと会話しようとすると、 I HAVE NO GREEDING って出て会話すすまなくなるんだけど、わかる人いるかい!?
>>308 過去ログ参照or質問スレ
それが起こる原因は多いから、何が原因か特定できないとわからんよ
>>309 おおう、即レスサンクス。
そうだったのかい。今から過去ログ漁って来るぜ!!
いつも思うんだが、現行のXBOX360やらPS3をなんでいまだに次世代機って呼ぶのだろうか。
>>292 オブだけなら32GB
ほかのゲームひとつ入れようならパンパンになります
>>311 まだ完全にPS2が終わってないからじゃない?現役がPS2って人多そう
俺もだけどね!!
今のHDDってめちゃくちゃ転送速度速いから そんな変わらんのじゃないか
と思ったらSSDも化け物みたいなのがすでに登場してるんだな いやあ技術の進歩ってほんっとうにいいですね!
しばらくぶりにMMM+OOO+FCOMなオブやったら面白いわ
RAID化はほとんどwrite速度目的だからゲーム用途なら単体でも十分HDDとは比べ物にならない速さを体感できる。
どんくらい違うの? DVDとHDDくらいの違いってのはなんとなく予想はつくけど
SSD+Ramdisk活用でフィールドでローディング中の表示をほとんど見なくなる感じ。
新規でOb始めるのにいきなりSSDとか気合入れ過ぎだろ・・・ SSDなんぞに金使う前にCPU、メモリ、VGAあたりに金突っ込んだ方が、汎用性の面でもだいぶ現実的かと
メイジギルドって死霊術を禁止して ネクロマンサーは追い出したって言ってるけど なんでギルドのおっさんが普通にスケルトンとかゾンビ召喚を教えてくれるんだろう。 面前で使っても特にギルド追い出されたりしないし。 死体を使っての実験なんかは禁止だけど、 使うこと自体は禁止じゃないっていう感じなのかな
>>322 まえに家庭用スレで言ってる人がいたんだけど
召喚される死体は魔力で創造した仮初の肉体に
その変のデイドラの魂捕まえて入れるから
魔力が切れて肉体の崩壊と共に魂も去る。いってしまえばデイドラ召喚
それに対し死霊術は本物の死体にブラックソウルジェムで捕まえた
人間の魂を使って入れることなんだそうな
>>302 俺もお前さんのようにオブでPCゲー初だったけど
思い切ってBTOで13万(本体のみ)出したよ!でも今思うとケチんないで
もっと奮発して16万ぐらい出せばよかったと思ってるよ!おかしいですよマグリールさん!
DR無いと退屈なんだけど馬の乗り降りでしょっちゅうおかしくなるのが困るわー 突然トンでもない高所にすっ飛んでって墜落死したり降りたのに跨った体勢のまま空中浮遊したり 5だとどうなんだろ、結構安定してる?
俺のヘボPCでは首チョンパだけでしょっちゅうゲームが落ちるので DRははずしてたなぁ。シールドバッシュは気に入ってたからせめてそれだけの単品とかほしかった。
DRで意味不明なバグが出たことがない 入れ方間違ってるか何か干渉してるとかじゃないか
>>323 そうなのか(´Д` )
メイジギルド入ってから折角拾った骨スクロールを
律儀に使わないでいたよ…
俺、ネクロマンサーと和平したんだ。そしたらあいつら突然フレンドリーになりやがった。 冒険を構成する大切な何かを失った気がする・・・
バンパイアも仲良くなったりするよねw Light Of Dawnどうしようw
Dark Brother Hoodの浄化クエに比べればまだまし
Oblivionって指輪物語のMordorみたいなもんか Dremora鎧なんか映画版のやつに似てるしな
>>330 ミッションクリアのメッセージがでてからresurrectかけたから今でも賑やか
>>331 指輪の世界観とは結構違うからなぁ
帝国市民と中つ国の住人の視点からしたら両方共似たような物なんだろうけど
Mordorも異界ではないしね
指輪物語とTESの違いは「徒歩でOblivionへ行けるか否か」だな
モラたんのオブリビオンに行きたいお…
MMMのクヴァッチやバス・・・LV32だけど修道院出た瞬間衛兵三人が宙に舞った すぐさまこちらに向かってくるモンスター 処理落ちするPC もう終わりです
>>328 「うわっ!ネクロマンサーが来たぞ!死体くせぇ〜こっちくんなよ!」
「えんがちょえんがちょー」
「お前の母ちゃんManniarco−」
ってNPCが言ってくれるMODを作る作業に取り掛かるんだ。
>>336 コンパニオンオーダーで前衛部隊を戦士ギルマス、
スキングラードの伯爵、マゾガ、ローサンにして
後衛部隊にアークメイジ、ラミラス、ミダス
隠密でグレイフォックス
特殊工作隊にタマネギ、グラアシア、マグリール
司令官にPC(処理の少ないとこに避難)
この軍隊でいけばクヴァッチ防衛なんて楽勝さ!
お迎えにいくクエストが重なるから忘れがちだけど まーちんを武装強化して突っ込ませると無駄に強いよな
明治大学でBlack Soul Gem使ってもグリーティングハーイなのは、きっと彼らの目が節穴だから
なんせ一番偉くなっても 「はは〜ん、何か言いたそうですね」 とかいってニヤニヤしてるだけですからね。
>>339 の下にいくにつれて戦闘力が弱くなってるんですが…
工作員は全員ウッドエルフの変人だし、司令官は外道
OOO導入して初めからやってVilverin行ったら最後の部屋で場違いな強さのボス出てきて噴いた
>>345 それってネクロマンサーがいるやつだっけ?
バニラだとゴミなのにOOOだとレベル5ぐらいで行ったら
取り巻き含め鬼だったんで撤退を余儀なくされたわ
oooは追加ボスNPCが多いからねぇ、遺跡ならトラップ駆使してレベル1でも倒せるけど
昨日これ始めたんだけどおもすれー ブレード基地内で何事もなかったように人が死んでた時はびっくりした
OOOのDread装備関連のクエは神 ワクワクが止まらなかったw
>>349 それを言うならPath of Ironも
てか、OOO敵が強すぎて倒せねー。 レベル5なのにダンジョンに潜ると瞬殺させられるから いまだにネズミ狩りか衛兵さん助けてプレイしてるぜorz OOOやってた人、低レベルの時はどうやって敵を倒してた?
難易度を下げる
自分に合わないようならムリせず素直に難易度を下げればよろしい。
どっかで普通基準で最低難易度だと自分のダメ2倍、敵のダメ半分とか聞いたけど 敵のダメ半分どころじゃなくね? DOTの数字とか見たら最低と普通で3倍近く差があったわ。
356 :
名無しさんの野望 :2008/11/24(月) 12:03:25 ID:HWevk6AN
DR5とRealistic FatigueMOD導入したのですが 敵が強すぎてクエストクリアできません。 スタミナ回復スペル重要ですね;
スタミナは地味に重要だよ。 敵もスタミナが低ければ吸収とかで0にしてハメ殺すことができるし。
>>352 コンパニオンを二人入れたら相当楽になった覚えがある。
特にセシリアたんに大剣持たせたらバンディッドを二発で沈めてワロスw
後は明治ギルドをさっさと進めて、
弓にDrainHealth100とSoulTrap1秒をエンチャしてスネークして撃てば、
だいたいどんな敵でも倒せるようになるぞ。
スタミナと書けばそうでもないが 満腹度と書くと重要に見える!ふしぎ!
戦士ギルドマスターのばあちゃんって、常に プレイヤーのレベル+40&不死身属性の最強NPCなんだよな
>>358 コンパの強さは難易度に左右されないからね。
武具が強ければその分純粋に相手より優位になる
>>352 下っ端山賊だろうと、必ず1対1で戦う。
召喚魔法と錬金術を駆使する。
罠に誘い込む。
ダメなら逃げる。
OOOで一番楽しい時期だと思うw
>>355 難易度最低だと与ダメージ6倍、被ダメージ1/6だよ。
>>359 神像クエストでハラヘラズの指輪取らなきゃ
最高難易度だとその逆とか? 中間だと物足りなくて一番右にしたら魔法一発で死ねたよー
>>362 うわ、そんなに違いがあるのかw
通りで最高難易度だと自分のダメージがほとんど通らずに
コンパニオンがやたら強いはずだ…コンパニオンの誤爆一撃で死んだときは泣けた
敵が強すぎるくらいのほうが面白いよ 自分が弱いからガードまで誘導してフクロにしたり 短剣スニークで刺して水に飛び込んで逃げたり色々工夫して楽しめる
>>367 分かる、やばくなったら水に逃げ込むことが多くなった
でも逆に追い詰めると全速で逃げてくんだよなw 戦闘音鳴り止まないだろボケ
>>367 OOO+MMMでダンジョンに入るごとに死にまくってるわw
魅力が高いからなのか最近何やっても衛兵や旅行者や町の人が味方になってくれる カリスマ補正やべぇ
スキンガード西門近くの洞窟前にアマゾネスが沸いて衛兵にヘルプしたら 衛兵に殺されるまでにNPC3人も殺されてわろた 羊飼いとワイン造ってる兄弟の片割れと誰かさん…… 誰かさんの家が普通に使えるようになったから自宅代わり
当たり前だと思うけど、やっぱwikiの「読み物」の項目にあるTES関連の設定資料的なものは、 本場海外のwikiからすればその内容はほんの一部分的なもんなのかな。 もっと詳しく知りたいが辞書と翻訳サイトだけでは限界があるわ・・・。
>>373 家ゲの方で「UESP和訳してみよーぜ」が発動したような、してないような…
だから、そっちと力合わせてなんとかしてみようぜ。
>>374 こないだバグ情報のを訳そうと思って一瞬頑張ったんだけど心オレタ
これ何て書いてあるの?って聞いてくれればナンボでも答えるよ
>>375 じゃあ俺が引き継いでやるから安心して墓に入んな…
と、いうか、確かに英語を多少頑張る気がないなら とても敷居が高いゲームだなとは思うのだけど、 訳してみるのも面白そうだよね、ホント。 ネタバレが平気な人しか参加できないけど。
俺もこの前一つMOD訳してみて訳者さんの苦労がよく分かった そもそもダイアログ書きかえるの一回ごとになんか糞読み込みするから むっちゃ時間かかってやる気にならない
俺も今自分がプレイするために訳してるけど、 でもすっごく楽しいよ。ニュアンスがわかるって素晴らしい。 ちなみにダイアログ書き換えはエクスポートしたテキストを書き換えて インポートした方が結果的には楽だよ。 自分の場合は、MODで追加されるダイアログのエクスポートテキストを複製して、 片方だけ和訳していき、ある程度訳したらDifferencerで訳した部分だけ抽出、 CSでMOD開いてインポートしてる。楽。やばい楽しいし楽。 スクリプトメッセージだけ面倒。超面倒。
ちょっとwikiの間違い発覚した。誰か直してくれ。 ShowRaceMenu キャラクタエディットメニューを表示します。 変更後はステータスが初期状態にリセットされるので、Levelupdata.txtをあらかじめバックアップし、変更後上書きするなりして戻してください。 (※リセットのタイミングはDoneボタン押した時なので、Doneを押さないでSaveし、その後Loadするとステータスはリセットされません) (通常はゲーム一時停止中にセーブできませんが、コンソールコマンド入力待ち状態でセーブ画面を開くとセーブできます) ってあるがそもそもLevelupdata.txtなんて存在しない。 あとこのやり方やると種族スキルとか星座のスキルがなくなる。 だからこの後でコンソールから追加する必要がある。 というわけだ、誰か頼む。
この間OOOの1.34Beta4が出たと思ったら、もう1.34Beta5が出てるな
無事たちましたっすありがた
>>381 そもそもみんなコンソールからセーブ&ロード抜けでやってるだろうし
ややこしい方は削除してもよいのでは
wikiのshowracemenuの項目を書き換えようと思ったけど、正しい日本語の文法に自信がないわ。 文系の大卒様お願いします。
最近、色々アイテムを配置したMyHouseに入ると配置したアイテムが視界に入ったとたん、 何かがぶつかった音がして上に吹き飛ぶと言う現象にビビッている。 Mephalaにそそのかされて殺し合いをさせたのがまずかったのか。
>>387 あるあるwww
たまに机の上に置いた品々が四散したり、
飾っておいた装備が消えたり、
ポルターガイストばりに異音がしたりするw
>>387 闇兄弟ギルドの例の見えない人が来てるんじゃないか?
Lucienじゃなくてもう一人の、寝る時に常時ついてる人
クバッチに向かう道で見えない敵に殺されかけた 武器は当たらないし魔法は弱いし スキングラードの衛兵さん一人犠牲になった時に、拾っておいたエンチャント武器に気づいて倒せた。 一息ついてちょっと進んだら熊さんに遭遇。 今度は二回殺されてこのスレに逃げました。 熊強い。三毛別の熊か。
>>390 |┃三
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|┃ | | ヽ |!!il|!|!l| / | |
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|( ̄ ヽ、 `ー´ \ ガラッ
|(ニ i ヽ
最近FCOM入れたんだが世界観変わりすぎてホント楽しい。 もっと早く入れれば良かった・・・。
FCOM+FRAN+MMM+OOOでレベル9なんだけど怖くてダンジョンには入ったことないぜ 一対一じゃないと勝てる気がしないよ
>>393 コンパニオン数人連れて行けば…MMM+OOOで全滅したけどな!
FCOM(MMM+OOO)でやってて The Coldest SleepクエでLv19の5人Party+Midas天使で挑んで一緒にいた一匹の犬に全滅させられた俺 難易度デフォでもあいつは鬼だった
今更ながらAliveWaters120%を導入してみたけど 鮫怖ぇぇぇぇぇぇぇぇぇ 海や川が生き生きしているね
>>395 Redmewとかいう狼だっけ
OOOかMMMのバグなのかね
>>397 それそれ
お目当てのNordはあっさり首を飛ばせたけどそいつはマジで狂った強さだった
チート魔法(ダメージ100*2秒)でも全然減らないしkill系も効いてる樣子無いしで
20分くらいチクチクやってたら通りがかったTraveller2人組にトドメ刺されて泣いた
あれで反射持ってたらコンソールで殺ってたと思うわ
つまりマーティンでも一晩かかってやっとですねわかります。 どんだけ鬼なんだと思う俺はOOO未経験なMMMオンリープレイヤー
あの犬HP5000ぐらいあったような? 最初バグだと思ったけどあれで正常だったのか
Skingradに家を持てるMOD入れたんだけど、町の人が勝手に入ってきて飲み食いしてるんですよw しょうがないのでテーブルやイスを増やしてパブを始めましたw Coblについてきた銘柄ビールを集めるのが楽しみになりました( ・∀・ )
レプリカ硬貨のためだけにコレクターズエディションを買おうかどうか悩む
ブルマ手前の曲がり角に立っているK'sharさんが何時も裸足で冷たそうなので 近くにブーツを置いてやったけど履いてくれない。
にくきゅうじゃブーツははけないんだよ!
レベル上がる度に表示される文言を読むと、妙に萎える・・・ 16→17で「確実に老いています」って。 先生、初期年齢20台前半で経過日数157日なんですが_ト ̄|○
おっさんキャラでプレイしてたらまた違うかもな 俺は生涯冒険家だ!と思えるかもしれないぜ?もし死んでも、年には勝てんか…てな感じで雰囲気出るジャマイカ
俺は魔女プレイだから老いはなんら問題ない
>>408 お前いい加減にNordのズボン返してやれよ。
>>409 男キャラのティンコ丸出しMOD入れてアレやると牢屋の男がガチ変態に見える
>>408 魔女といってもリトルウィッチホニャララからフェアリーゴッドマザー、さらには鷲鼻の怪老婆などいろいろあるわけだが。
1Eから生きてる自称魔女っ娘のリリカル☆セーラーろーさん ですね、わK
そういや魔女の容姿って白人がみた不細工だっけ 日本人だと団子鼻に腫れぼったい目蓋になるのか?
すごすぎなんだがw
416 :
名無しさんの野望 :2008/11/26(水) 16:54:14 ID:wlAmEAHf
軽々しくレイプなんていうんじゃねーよ お前やられたことあんのかよ、マジで気もちいぞ
無理矢理やると非処女でも出血して、下手するとそのまま死ぬらしいな
>>414-417 |┃三
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|(ニ i ヽ
田中真紀子に強引にクンニさせられた挙句 ゴム無し騎乗位で強制中出しさせられるシーンを想像すれば女の気持ちも分かるよ
でも逆レイプは構造的に無理なんだよな 無理矢理勃起させられないもの まあそこでアナルなんだけど
電波少年のロケでゲイにレイプされた出川哲朗の気持ちですね。 ってか、本スレで盛り上がる話題じゃねーだろw
素でエロmodスレと勘違いしてたスマン
総入れ歯、OBの動画キャプチャーしてる人てソフトなに使ってんだろ
うちの爺ちゃんも総入れ歯
生まれたばかりの赤ちゃんに入れ歯
FrapsでもWMEでもくさるほどあるだろう
>>414 は追加されるクエストは面白そうだし攻略してみたいが
ヌケるかと聞かれればそうでもないなwまあジョークMODっしょ
うん、俺もエロ厨丸出しでDLしてみたけど、 実際に行為に及んでみたらシュールすぎて吹いた。
作者は別の方向へエネルギーを使うべき
あと自分はFCOMにしてるせいか、♀NPCを 失神させたら突然血まみれになって吹いたw 体力が減るこのMODの仕様とOOOの出血する仕様のせいだとおもう
>>430 男「はあ…はあ…ヤッちまたぜ…お前はもう穢れている」
女「アベシッ!」
こうか
>>431 最新verで追加されてる病気にかかるとヤったあとガチで死ぬから困る
フルプレートのアーマーって、弓とか剣とか普通に弾きそうなものだけど 実際のところどうだったんだろう 見た目は攻撃食らわなくて無敵な気がする
>>433 重くて歩けない
だから馬使うけど落馬したら死ぬ
剣でゴンゴン叩かれたら骨ごとへこむし
弓矢はものにも拠るが割りと貫通する
こんな理由からフルプレートアーマーは廃れました
矢はともかく剣をはじくレベルの甲冑はつけると動けないほど重い(騎兵用)。 落馬して窒息死とかもあったとか。
中世期、鍛えた長弓兵の弓の一撃は1,2cm程度の鉄板を貫通したといいます かりに弾くことができたとしても衝撃で倒されたりはするでしょう(このあたり現代の防弾ベストと同じですね)。 当時の剣は、日本刀とは違い、たたきつぶす目的の鉄塊というのが実情でしたので、弾けても 衝撃で中の人は大ダメージという運用だったみたいですよ 見た目は無敵っぽいけどね!
つまりハート様が最強なわけですねわかります デブ作りたかったなぁ
確か装着に数時間かかるんで うんこおしっこ垂れ流しなんだよね
フルプレートはハンマーとかで殴られると変形して 脱げなくなるわ、中の身体圧迫してHP減らし続けるわで あの重量に見合うメリットなかったらしいしな。 総合的に見ると、チェインメイルとかスケールメイルとかが 一番戦場の実情にあってたらしい。
>>433 いわゆるファンタジー物で「ナイト」が着用しているような板金鎧は中世末期にその原型が見えるくらいの遅い登場。
そのころには初期の火薬兵器も登場し、歩兵も騎士に蹴散らされるだけの存在ではなくなってた。
本来重騎兵の強みは強烈な突撃力だったんだが、馬も重装備だから肝心の突撃力が減少する有様。
結局パレードやトーナメント用以外の装甲騎兵はすぐに衰退し、胸甲騎兵やフサールの出番となる。
>>434 、435
目釘の構造を持ってして日本刀を欠陥品とのたまうような極論ですよ
16世紀までの甲冑は下馬戦闘も十分に行える柔軟性を持ち合わせています。
盾が廃れたのは甲冑の進化により盾で防げなくとも剣や矢を防ぐ事ができるようになったからです。
15世紀には板金鎧に打撃を与えるために廃れたはずの鈍器が復活したほどです。
完璧を求める甲冑はその後クロスボウや火縄銃にも対抗するためますます重武装に
16世紀後半の防弾処理された甲冑は胸甲のみで40kgのものもあり、ここまでに至れば確かに下馬戦闘は不可能でしょう
>>436 180ポンドの強弓で専用の鏃を用いて仰角をかければ4cmの鉄板すら貫通する場合もありますが
長弓のエネルギーは20〜50Jとたかがしれていますので甲冑の内側に衝撃を与える事は不可能です。
対して銃弾のエネルギーは拳銃から小銃と威力の幅は広いですが200〜3000J程度もあり
よほどプレートを仕込んだボディアーマーでないと衝撃を抑える事はできません
初めて書き込みをさせていただきます。 すごく困っているのでどなたか助言をいただけると嬉しいです。 私は、X-BOX306でOBLIVIONをプレイしているのですが、 ロード扉でない扉や、ガラスの蓋のついている収納棚等が、 一切開けられなくなるというトラブルが起きました。 加えて、タイマツや暖炉の火や魔法のエフェクトがフリーズするという異常も起きています。 スパイクやマイクロソフトにも相談しましたが、そういったケースは報告されていないと冷たくあしらわれました‥。 どなたか同様のトラブルに遭って、この解決法を御存知な方はいらっしゃいませんでしょうか????
X-BOX306
447 :
441 :2008/11/26(水) 23:56:24 ID:QuJfc+Jy
(訂正) 失礼4mmでした、4cmの鉄板は対物ライフルでも持ってこないと貫通できませんわ
結局軽装なミスリルあたりが鎧としては最強ということで 服に盾魔法エンチャが壊れないし一番なんですが だがPCキャラはブラックラスターの赤B装備で続けさせていただきます
板金鎧は銃にあわせて進化していった結果、人がついていけなくなったって終わり方だよな
複合装甲にリアクティブアーマー取り付けるようなところまで行って欲しかった。
そのうちAPFSDSで貫通されるようになるのさ
>>449 銃どころかクロスボウが出てきた時点で重装鎧は時代遅れだしな
>>450 鎧が無事でも中の人が衝撃で死ぬってw
ファンタジーの鎧はドワーフとエルフの技術や特殊な鉱石、エンチャのおかげで、
フルアーマー装備で軽々と走り回れるんだろう・・・多分。
リアル志向のファンタジーは重装備でもチェインメイルで戦うべきなんだろうか すごい泥臭いイメージになるなw
ヨーロッパの長弓ロングボウはウェールズが発祥みたいなもんだが基本的に単弓で、
威力は合板弓であるモンゴルの短弓や、合板弓な上に異常な長さを持つ日本の和弓にくらべるとかなり弱いぞ
おかげでヨーロッパの弓を引く場合は、馬鹿力(現代アーチェリーの2〜3倍)が必要で、右腕が膨れ上がる奇形人間になった
クレシーの戦いでイングランド軍のロングボウ部隊がフランス軍をボコボコできたのは、
数をそろえて、敵の侵入を防ぐ防護柵を立てて、高地から矢を大量に降り注がせたため
重力加速を加えた矢は鎧を突き破って、中の人間を殺せる
あと鎧を着ていない馬も簡単に殺せた
モンゴルや日本の鎧はペラいし、弓自体が強力なのでそんなことしなくても突き破って中の人を殺せた
日本の戦国時代の合戦の死因はほとんどが弓。次いで落馬などの事故死
あと毒矢を好んで使う騎馬民族もいる
>>452 ガチガチの重装鎧はある程度離れていればクロスボウや初期のマスケット銃くらいなら弾き返した
とはいえ、基本的に軽装備の弓兵(基本的に身分が低い=装備がしょぼい)に近づいてしまえば、殺される前に殺すことは可能だが
実際銃の登場・普及と共に鎧職人組合の生産量が増えている
>>453 でもさ、中世の宗教騎士団みたいに、チェインメイルの上に団旗と同じ
模様に染め上げられたクロース被せたりとか燃えない?
リアル試行で考えたら胸甲+ガントレット+チェイン+皮ブーツになる
のかな?
詳しい人詳細希望
>>453 オブリビオンでいう帝都以外の都市のガードの装備が11世紀頃の一般的装備に近いかと(盾は西洋凧型だが)。
あれのヘルメットがバケツに変わると12世紀、ちょっととんがったバケツとごく一部に板金が使われると13世紀、
KotNの伝説の騎士の装備に近いのが14世紀(バケツは時代遅れだが)、板金ガチムチはそれ以降。
どうあっても運動エネルギーを止める側が不利になるから鎧は廃れていくんだよね
つまり裸の忍者(♀)が最強と言う訳ですね ウイザードリィのACは回避しやすさも含むんだっけか それか食らったけどギリギリでダメージを回避&受け流す技巧も込みで忍者はACあがるのだらうか
まぁFPSが芋虫だらけになるのもわかるってもんだな。
WizardryのHPも体力+致命傷を避ける能力って設定じゃなかったか? だから毒を食らうとLv1でもLv13でもLv関係なく1/10づつ減っていく。
現実のヨーロッパでもなければ、魔法すらあるからな しかも誰でもファイアボールくらいなら連射できるという 武具が現実と同じように進歩しるはずがない
誰でもって訳じゃないんじゃね 一応PCは一方的にAkatoshに選ばれたから覚えてるんじゃ
>>458 WIZのACが、元となったD&D初版のACと同じ概念と仮定すると
「直撃が前提。あくまでその打撃から損傷を受けたかを確率から0/1式に判定している」
要するに、上の方で語られている「板金鎧の薀蓄」をストレートに図式化した形
なので、レベル1キャラが両手剣一発で即死するとか普通にある
WIZの忍者は避けていると見るか、車を素手で止めるアメリカンニンジャーか、分身やら空蝉やら・・・その辺を想像力で補うのが美しい
モルゲンステルンが非人道的な殺戮兵器扱いされてたんだっけか。 ガチムチ甲冑野郎はメイスでぶん殴ってやると大人しくなるってんで、戦場には鈍器持って行ったって聞いた事あるなあ。 ついに ねんがんの Skingradのいえを てにいれたぞ! でもまだこんなに箱使わない罠 物置は現状、ICの小屋とAnvilの幽霊屋敷でお釣りがくるよとほほ。 金貨11万枚持ち歩く図がアレだったんで買ったんだけど・・・ Bravilはバグあるっぽいし、Leyawiinは僻地だし・・・ 手軽にぶどう畑荒らせるのが強みか?
Morrowindの囚人も、スキルや星座によっては最初から魔法を覚えてるからなあ。 星座以外のは、先天的な向き不向き(その魔法スキルがメジャーか否か)によって、 生まれたときから覚えてるんじゃないかとかそういう妄想をしてる
PCは一応文字が読める程度の能力はあるわけだし 寺子屋何かで基礎学習の1科目として基礎魔法2種を教えてるンジャマイカ (逆に言えばPCはそういった文字を読むことができる最低限度の教育は受けている
そういえば識字率とか、 オブリくらいの中世ヨーロッパファンタジーだとあまり高くないはずだね。 日本人の感覚だと最低限の読み書きが出来ても引っ掛からないけど、 考えてみれば、それなりの教育は受けてるってことになるか。
前作今作とも転生体だったり神に選ばれてたりで 最初からポテンシャルの高い超人だからなぁ 今回は生まれについては設定されてないけど 前作は、親が分らない孤児って設定はあったなぁ ArenaのChampionとかはどうだったんだろうか
はじめて一ヶ月くらいだけどオブリビオンおもすれー この上Franとかの大型調整もあるんだろ?本当ずっと遊んでられるわ チラ裏的でスマソ
>>471 メイン以外のクエスト全制覇したらまた来い
次の遊び方を教えてやるです
マジで一般人からKvatchの英雄にのし上がろうとすることも可能だろうけどねえ。 なにしろプレイヤー=神をも超える存在が操って一秒の無駄も無くトレーニングできるから。 そう考えると全能力0を一般人相当と考えてそっからスタートしてもよさそうだけど リアルさと面白さは必ずしも両立するとは限らん。
クエストに全く関係しない一般人がいて、そいつらの家がそれぞれにあるってのがもう 最高すぎる その次にHavok、最後にAyleid神殿だな
475 :
名無しさんの野望 :2008/11/27(木) 07:53:47 ID:1VrpnnU3
前に公式からArena落としてやってみたが、あまりのゲームの進化っぷりには驚くわ。 未だにArenaに居る自キャラのカジートは最初の牢獄すら脱出できていないな。 オブリじゃスタート直後にウンブラとかに遭遇しない限り、デフォ難易度じゃなかなか死なないし。 未だに初代の主人公の生い立ちが分からんわ、囚人だってこと以外わ。 OPでAzura様っぽい?のがしゃべってるが何を言っているかさっぱり。
しかしオブリの世界にはエンチャという手段で 服でも鎧と同等の防御が手にはいるんだから 鎧とかいらないんじゃ?って思ったけど そいやエンチャ防具自体が安物の家建てれるぐらい高かったな…そう考えると鎧も結構役にたってたのかな?
あの世界の一般的な装備類の普及状況はプレイヤーがLV1の頃あたりなんじゃないか。 エンチャ品なんて価格以前にそうそう市場に出回らないし、guardあたりが着てる鎧でさえ高級品に当たる気がする。
こういう相場の話は、宿賃や食物の金額を見れば比較しやすいと思う 一食でリンゴ・パン・チーズを消費するとして 1日3食、大体10〜15G/日くらいだろうか? で、多くの宿は10G。豪華とされるとこでも30G(つまり一日充分に満足する食事分)で食事付きらしい Fine Iron Longswordの価格は商談下手だと80G近くだったはず。つまりおおよそ1週間は絶食する価格 きちんと確認してないから価格は微妙だけど、だいたいこんなもんだと思う アレーナの宝箱には500Gという「売り上げ?」があるわけだから、金貨100枚でも結構な金って事だろう
悪徳警備兵のクエでNPCが「一年かけて貯めた10Gをガードに持っていかれた!」 みたいなこと言ってたが、なんかその辺が明らかにおかしいよ 乞食にはホイホイ1Gあげちゃうんだし
バニラだとエンチャできるのArcaneUniversityくらいだし
独占状態で左団扇だろうね
プレイヤーは金銭感覚麻痺してるんであれだが
>>455 真夏の車を想像すると近いかも
鉄むき出しだと熱くなるのと痛みやすい
危険な世界だし貯金の概念があまりないのかもしらん 宵越しの銭は持たないって感じかも
帝都の西に住んでる年老いた漁師は老後の事を考えて魔法の鍵がかかった箱に貯金している。 その額74G。 錬金術師はあの魚のうろこをいくらで買い叩いてるんだろう。
食べ物や飲み物が高価なのは、冒険者向けの品に魔法か錬金術で 半永久的な防腐処置を施してるからだと思ってる。 きっと一般人が買う食べ物はもっと安いんだよ。
リアリティか 狼を倒したら狼の腹の中から初期に無くしたと思っていたゴブリン杖が出て来た時はびっくりしたな
武器のエンチャ品は維持費もかなりかかりそうだよな 1回のエンチャでも半年ぐらいは何も苦労せずに暮らせる額だよなw
物乞い「1Gで今日のパンが買えます」 町人「一年掛けた俺の貯金は10G」 漁師「半生掛けたワシの貯金は74G」 組合「家が欲しい?2000Gで売りますよ」 ここから導き出される1Gの貨幣価値は現在の円相場にしていかほど
あのカジートはとんでもない額をみちすがらの冒険者に要求してるのかなぁw
DQN「おっと、ここから先は通行料が発生するぜ?片道200万だ。へっへ」 893もビックリ
そりゃぁ悩まず斬り殺すよねw あの世界犯罪者は死刑にしていい世界だもんw
>>488 始めから殺すつもりで無理難題ふっかけてんじゃね?
ぬこ(へっへっへ・・・ぶっ殺してやるぜ)「おい100Gよこせ!」
PC「判った」つ100G
ぬこ「(´・ω・`)」
ひょっとしたら大阪の駄菓子屋のおばちゃんがよく言う 「あいよたこ焼500万円ね!」のつもりだったかもしれないじゃないか! まぁ、オブリには通貨がセプティムの金貨一種類しか出てこないんだけどな。 せめて銀貨くらいはあってほしかったなぁ。
翌日 ぬこ(へっへ・・・昨日の今日だ。もう死んだな)「おっと、何か忘れてねぇか?」 PC「あ、はい」つ100G ぬこ「(;´・ω・)oO」
基地外のグラシアがどうやってあの500G稼いだか気になる 元々まともでいい商売してたんかな あとは錠前だな。普通の家でも困難とか非常に困難なのがごろごろしてるが、錠前屋はきっと儲かってるんだろうが作中にいたっけ、ピッキング屋はいるけど
Fur装備の猫が、俺に剣突きつけてきた 「おかねちょうだい」 「お金?いくら?」 「ひゃくごーるど」 「いいよ。はいどうぞ」 「固いのもほしい」 「宝石のこと?全部持てるかな」 「何買うの?」 「カリカリ。いっぱい買う」 「そっか。でもお店遠いよ?一緒に行く?」 「…いく」 「剣は重いから置いておきなよ。後で取りに来ればいいから」 「うん」 「カリカリいっぱい買えてよかったね」 「…うん」 「重いでしょ?それずっと持って歩くの?」 「…重いの」 「家においておく?好きなときとりくればいいじゃん」 「…うん」 「外寒いよ?帰るの?」 「・・・」 「泊まる?」 「・・・そうする」
カツアゲされたら100G渡したあと、背後からスニークで近づいて首を切り裂いて身包みを剥ぐのだ。
カジートをかわいくするMODがほしくなった
だが断言しよう。 カジートをきゃわゆくするMODを入れたとしても、 その日のうちに「…やっぱり元に戻そう」と思うことを!
Morrowindのカジートとアルゴニアンはデフォで495みたいな性格してる。
きめぇww
ぬこが目を輝かせてこちらへ駆け寄ってきた時に矢をぶち込んでやった時のあの表情
Leyawiin西門をでたところにいるカジートに 「(カジートの名前)はあなたの幸せを祈ります」 とか唐突に言われて不覚にも萌えたw
506 :
名無しさんの野望 :2008/11/27(木) 13:46:11 ID:LSLUOw5p
カジートをカワイくするとバッサバッサ斬れないので不可
>>495 俺前からカジートの強盗は可愛くて殺せなかったのに何てことしやがるww
今日から好感度もあげちゃうぞ
>>504 ちょっと離れてみてると
追いはぎカジートって通りのそばの茂みでそわそわしながら待ってるよねw
緊張してんのかw
「あっ・・・き、来た!」
「え、えっと・・・"ひゃくごーるどよこせ"・・・"ひゃくごーるどよこせ"・・・」
「や、やっぱり・・・"ひゃくごーるどちょうだい"の方がいいかな・・・」
「"ひゃくごーるどちょうだい"・・・"ひゃくごーるどちょうだい"・・・」
「あっ・・・は、早く出ないと・・・」
ガサッ!
PC「うわっ」
ぬこ「ひゃ・・・ひゃくごーるどですッ・・・!」
PC「・・・え?」
ぬこ(うわぁぁぁぁ!間違ったぁぁぁぁ!)
ぬこ「え、えっと・・・ひゃくごーるど・・・ひゃく・・・」
PC「100ゴールド欲しいの?」
>>495 に続く
なにこのカジート萌えキャラ化プロジェクトw
コンパニオンにしたくなってきたw
アルゴニアン涙目
アルゴニアンは同じ奴隷階級でも、ちょっとインテリっぽいというか、 カジートに比べると落ち着いてるし頭よさそうだからなw いい人多いし。
アルゴニアンはちゃんと王国がある カジートの故郷は麻薬シンジケートが政治を牛耳って 実質無政府状態
スレの流れはKhajiit萌えだが、ゲーム内だとKhajiitよりArgonianの方が面白い連中多いよな。 用もないのにあっちこっちの壁を登ったり、人の家に忍び込んでは置いてあるものを屋内の見つけにくい場所に隠してみたり、川と見れば飛び込んでみたり。
そういえばArgonianの国は、外国があれこれ干渉してくる前は 平和そのものなんだったっけ。やはりトカゲは萌えキャラなのか・・・。
アルゴニアンは萌え通り越してマジで好きだわw ブラックマーシュって前作で行けるんだっけ?
一晩中ダルマたんの血を吸い続けたい
自室の南京錠の鍵をロックピッキングして開けてたところを姉に発見されて 苦し紛れに 「シャドウ・ハイデュー」 って言ったら不審がられた ○| ̄|_ 単なる男子大学生の部屋に秘密なんて無いのに失礼な・・・! にしても開錠スキルがあると便利だぜ〜 White Widowでも鑑賞して落ち着いてくる
俺は鍵を無くした自転車を仕方なくピッキングしてたら お回りにスタップされたことあるな
あるある 俺も夜中に腹が減ったから近所のスーパーでピッキングしてたらスタップされたわ
昔はジャンプ傘のボタン部分の部品がスケルトンキーになったんだがな。
バニラ一通り終わって大型mod導入しようと思うんだが導入した後はレベル1からやってる? それとも今までのデータを全部ひきついでそのままやる? 質問というか皆の意見を聞きたいんだ。
動作が不安定になったり大型ぶっこんだときは最初からだっぜ 環境別でメインとギルドクエストは全制覇したから
帝国民は一人だけじゃないんだぜ? 違った生き方をしてみようYO!
>>526 成長速度をいじってるものもあるからレベル1からやるのが正しいと思うよ。
特にOOOは序盤の絶望感が面白さの半分だと俺は信じてる。
同じMOD環境で調子悪くなったから再インスコってときはステータス移植するけど。
帝国ってKhajitには割りと寛容だよな 挨拶代わりに使う"砂糖"は猫さん達には何ともないけど 他の連中はラリパッパになっちゃう代物だし そんなものをおやつ代わりにしてるんだから普通は追い出されても良さそうなのに やっぱりBravil領主の息子とか前作のパンツ一丁のBlade隊長みたいのがいるからだろうか
導入するレベルアップMODとかにもよるけどステータス・スキルを引き継いだ上で コンソールでレベル1にしてクラスとメジャースキルを前回プレイと違うものにしてるわ
最初からやってるな。Lv10代でリスタートする事もあるから、もう10週以上だわ。 安定するってのもあるけど、コンプ済みのクエストをやり直す事で変化が分かりやすかったり、 やっぱり目的が明確でないとやる気が無くなるってのもあるね。 大型MODも良いけどレベリングMODも変えると新鮮で面白いよ。
OblivionXPマジお勧め 何かするといちいち経験(XP)になって、ポイントが入った事を知らせるあの音が なんとも小気味よい
ティラリラティッタッタ〜♪ *あなたは右足を一歩前に動かした* 17exp GET! ティラリラティッタッタ〜♪ *あなたは視線を15度上へ向けた* 8exp GET! ティラリラティッタッタ〜♪ *あなたはインベントリ画面を開いた* 42exp GET!
Oblivion XP Levelling使いたいけど何故か俺の環境だと起動しない
ちゃんとOBSE入れてる?
OBSEはOblivion買った日からの盟友だ
気が付くとレベル20後半で、すぐに別キャラに移っちゃってるんだよなぁ 次プレイはああしよう、こうしようって妄想してるのが多分一番楽しい ついでに、脳内設定を活かすのにMidas魔法は偉大過ぎる 死霊術師にも、モンクにもなれちゃう辺り素晴らしい
OBMMと間違えてるってことも無いよね・・・ そんな奴は俺一人で十分さ・・・
1週目はカジートでプレイして 2週目はエルフの美少女に大変身 ところが3週目で美少女がオヤジに変身して 4週目はショタキャラ←今ここ
>>538 じゃあ「DarNified UI」か「DarkUId DarN」どっちか入れてないせい?
>>534 FallOut3はそんな感じのシステムなんだっけ?
もちろん名前は くらうと だ
TES1:ARENAの動画作るために翻訳作業してるんだが 書体見難いわスクロール早いわでかなり辛い
>>547 抜き出せないの?と思ったけど
場面がわからないと動画で見せるレベルの翻訳は無理か
TES1はタイトルの次の画面から帝国の歴史みたいなのが始まるの YAHOOで機械翻訳するだけじゃよくわからん単語とかよくあるから こりゃキャラ作成画面までいくのは長期戦になるかもしれんね
木の影がなんか不自然でどうにかならないかと思ってたけど、 iCanopyShadowScaleを256から512にしたらしっくり来た気がする。 この数値は64-256-512-1024の中で、小さいほどはっきり描画するって事だろうけど、はっきりしすぎると逆に不自然なんだよなぁ
>>549 が、がんばってください
英語プレイの自信ないからやってないけど
wktkしながら待ってます
>>535 うぜえw
ニルンルート見つけると経験値がもらえるのと、泥棒すると品物一個につきちびっとだけ
経験値がもらえるがすげえ嬉しい
再プレイ時にネックになるもの ・Mageギルドの推薦マンドクセ ・修理Ageマンドクセ ・Dagon神殿の生贄生かすのマンドクセ AF入れてリスタートしたいけど・・・
Mageギルドの推薦のおかげで 各町を回って軽くクエストをこなしつつ適度にダンジョンにも入れる。 ホントに宙ぶらりんだと何しようか悩むから とりあえず全街回って来いと言われてる方が気が楽だ。・・と思う。個人的に。 ハンマーとモルタルはホットキーに割り当てとくと早い事につい最近気づいた。 たいまつは普通にホットキーで使ってたのになぜ気づかなかったんだ・・ ついでによく使うポーションも割り当てとくと戦闘がスピーディでいいね。
いまさら書かなくても、それ普通にみんなしてるだろう。
俺は目から鱗だw
2010年に出るらしいTES5はグラフィックどんな感じなんだろう 2004にHL2とかDoom3が出て、2007年にCrysis。 2010年になったらどれくらい技術が進歩してるんだろう。 Crysisクラスのグラフィックで散歩できたら涙でるわ
あんまり注文はつけないけど、寝るときは布団かぶって欲しいな。 パジャマに着替えてくれたら言うことはない。
Fallout3見るとTES5がどうなるかはある程度見えてくる 人物がもう少し美形になりそうだな
正直グラフィックはFallout3ぐらいでいいや フィールドの広さを実寸に近い感じにして NPCの数を増やしてAIを賢くしてくれればいい あぁ後Effectと攻撃モーションの種類は増やして欲しいな・・
コンシューマと同時展開する以上グラの工場はfallout3以上を望むのはちょっときついと思う。 まあ俺もグラよりシステム面を煮詰めて欲しいな。グラフィックはMODでかなり変われるけど システム面はどうしても直せないところとかあるし…。
流石に時代FO3クラスじゃ時代遅れになるだろう・・・と思ったけど、マルチプラットフォームで発売するならそうなるか・・・。 PC版だけでいいから、影の処理をどうにかしてほしい。 コンシューマで発売するのは大いに結構だけど、そのためにPC版の機能が削られるのは勘弁。 水の表現、根本的な影の処理、物理演算はMODじゃどうしようもないからなぁ
スキルとモーション割り当てられる武器の種類がCSで増やせるとか 種族かNPCごとにいくつか体型選べるとか そんなかんじだといいな
ナイツオブナインのクリア後の隊員たちの拍手喝采の直前の演説中に犬が乱入してきて 全て台無しになった・・・・・・俺の数時間が返せorz
>>561 同意
描写はもう今のレベルでしばらくいいから、とにかくシステムやルールを練りこんで欲しい
スクリプトループな今のAIをこう、人間表現としてもう一段進化させてほしい
自分への視線に気づくとか、近くをうろうろしていると気にするとかさ
>>565 その辺もTES4では家庭用機のスペック不足で削除されたっぽい。
視線で作動するスクリプトとか、動くものや物音に対する反応(投げられた矢や石に気を取られる)とかも
PC版のみでの製作発表の段階では入るかもってコメントがあったのに、家庭用機の話が出た途端…
AIやシステム面でもコンシューマに足を引っ張られる予感がする。
すんげえ細かい事なんだけど 音楽のバリエーションと切り替えるシチュエーションももっと増やして欲しいなあ 街ごとに違った曲が流れるとか考えるだけでもうヨダレモンですよ
俺のには視線で物が吹き飛ぶスクリプトが動作してるぜ。 大型PCゲーはコンシューマーは切り捨てて欲しいな。
切り捨ては別に望まないけど(作り手が儲からなくて次につながらないので、応援の意味も込めて)、 各母体ごとの性能の違いを踏まえたチューニングとかはして欲しいかなぁ。 HDR処理、影表現なんかだとPC版でないと選択できない最高画質設定が存在するとか、ね。 AI処理と物理演算は差異を作って欲しいけど、次世代機を前提にすればできるんじゃないか、と期待したいね。
果物取る→皿が浮く→色々こぼれる→せっかく置いたものが地面に吸い込まれる→永劫の世界へ がなければ何でもいいよ俺としては
パン屋MOD入れていってみたらそこらじゅうの商品が崩れてきてそっと店を出たの思い出した
置いたモノをオブジェクトとして固定できる機能と物を簡単に整理整頓できる機能は欲しいですねw
Grabが"掴む"じゃなくて"摘む"になってるのが 整理整頓不能に陥る最大の要因なきがする 掴むって言うy割にはブラブラしすぎなんです!
grabというより、不思議な外力を受けている物体って感じだからなぁ。
近くで仲間が撃たれたり死んだりしてるのに棒立ちのNPCとか 仲間の死体がそこら中にあるのに平然と寝ちゃうNPCとか この辺何とかして欲しいかな
>>566 本来PCとコンシューマ用が分かれている理由が、パッチの有無(つまり後から手を加えられる可能性の有無)なんだがなあ。
あ、俺はバシネットさえ実装されればもう何でもいいですよ。もちろん鉄製。Valoriteなんてもってのほか。
NPCもジャンプしたりして段差飛び越えたりして欲しいなあ
触れることの出来ないブラックボックス部分が無くて 全部MODで設定できるように成れば良いんだよな
つまりソースコードごとよこせとな
openOBLIVION Projectか。
物理演算が充実したOb世界ってのも何かと大変かな、とふと思ったり。 特大の火炎魔法誤爆でFarCry2の家屋襲撃時なみの大火災で一瞬で焦土とかすBravilだとか 大型両手武器で暴れ回って壊れるICのボロ屋だとか。
どんな大災害もロード一発で全て元通り
>>578 でもそうするとリバースエンジニアリングの問題があるじゃない。
根幹部分はやっぱりライセンス方式にしなにゃ駄目だよ。
>>581 それならそもそも暴徒が火炎瓶とか持って押し掛けたりしそうだな。
つか、それだと道々にある居住施設や村がモヒカンハゲにヒャッハーされまくりだと思うんだが。
とりあえずだがデフォルトでマントくらい実装してほしい。 風になびくようなモーション-布としての物理演算でもいいけど-も欲しい つうかあれだよ、mod入れてやってると意識しないけどデフォでマント無いんだぜこのゲーム
>>566 コンシューマ機はメーカーに都合がいいけど、ゲーマーにはあんまりなー
街道に馬車とか牛車とか欲しいな 山道で岩を転がして略奪するんだ 海や川にも航行中の船が欲しいな 小型船で乗り込んで略奪するんだ
>>571 吹いた
Salmoさんごめんって視線でおじぎして俺も店を出たよ
触ったら怒られるし、仕方ないよな…
見た目関係はMOD作りやすいし作る人多そうだから やっぱりシステム部分やマップに力入れて欲しいなぁ ボリューム的にTES3超えるくらいの舞台の起伏と広さが欲しい
昨日から初めた 監獄から出て、蟹倒したり貝拾ったりして遊んでたら街があったので、その街の中の 兵士詰め所?みたいな部屋に入ったら、中に居た兵士がみんなこっち見て『おぉ!リアルだな』と感動し 歓迎してくれたんだと思って、一緒のテーブルに座ってパン取ったら 『この盗人が!』みたいなこと言われてフルボッコ喰らっていきなり死んだ こっそり取らないと駄目なんだろうか?
____ /_ノ ヽ、_\ ミ ミ ミ o゚((●)) ((●))゚o ミ ミ ミ パンぐらいで逮捕されるわけないおwww /⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\ /⌒)⌒)⌒) | / / / |r┬-| | (⌒)/ / / // バ | :::::::::::(⌒) | | | / ゝ :::::::::::/ ン | ノ | | | \ / ) / バ ヽ / `ー'´ ヽ / / ン | | l||l 从人 l||l l||l 从人 l||l ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、 ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒)) ____ / \ / ─ ─\ ./ (●) (●) \ | (__人__) |、 r―n|l\ ` ⌒´ ,/ ヽ \\\.` ー‐ ' .// l ヽ . \ | | . \ _ __ | ._ | /, /_ ヽ/、 ヽ_| \ // /< __) l -,|__) > \. || | < __)_ゝJ_)_> \. ||.| < ___)_(_)_ > \_| | <____ノ_(_)_ )
どこのダンジョンだったか忘れたんですけど スーパーマリオの?ブロックみたいなのが表示されるところがあったんですが これって何かのファイルが欠損してて参照するデータがないとか そういうことなんでしょうか…?
<?>みたいな黄色いパネルだったら メッシュデータが壊れたり、ファイルへのリンク指定がおかしい(ファイルが見つからない) 時に出るよ。
597 :
595 :2008/11/28(金) 16:20:11 ID:XQY9cLqX
>>596 その症状です!
何か状況を改善する方法はないでしょうか…?
CSでそのダンジョンの<?>出てる部分調べて リンク先調べたら直せると思う。 めんどくさかったら放っておいてもいいと思うけど。
>>597 聞く前に、
WIKI→トラブル→MOD関係 (一般)→デカイ黄色の!が歩いてたり転がってたりするんだけど
を見るといいよ。
それでも解決しないなら、WIKI→スレログ検索 で似たような事例がないか探すんだ。
わからないところがあるなら質問スレへ。
>>599 確認してみます。
ありがとうございました!
オブリビオンのおかげで、ギャグマンガ日和のMAD動画に英語で歌詞つけられるようになった これほんといいゲームだな
ふとその?を調べたら何か出てきたら面白いなと思ってしまった
俺も思ったw ?ブロック置くの面白そうだ
スーパーマリオMODか(*゚Д゚)
あえて<?>をチェストにしてみるのか。逆説的で面白いなw
オブリ一年やっててさっき気づいた インペリアルドラゴンアーマーって軽装なんだな・・・
あれはもらえる時のスキルによる 見た目は両方同じ
箱の見た目を?ブロックにして 中にはきのこアイテムを満載だな 何気にアルケミ上げに大助かり
そういやマリオの作業服MODあったよな
しょうがないからwikiのshowracemenu弄っておいたよ。 日本語変とか言わないでね!
何かマリオMODだと、カニがピンクだったり、羽の生えた巨大亀が襲って 来そうなイメージだな。そして、緑の服のNPCに命を狙われるという
巨大化してみたいなw
>>612 待て、50フィートのピーチ姫想像して吹いたじゃねぇかww
マーティン「もう希望は無い。ピーチ姫が現にここにいる。」
1年ぶりに再インストールしたけど、やっぱ面白いっす。 ところで、走るとスタミナが減ってスタミナ切れになると走れない(歩く)ようになるMODってありませんか? 昔の記憶では「走るとスタミナが減る」MODはあったのですが、スタミナ切れでも走れてしまいちょっと興ざめ・・・ 走って逃げてもスタミナ切れで追いつかれてうわぁぁぁーんみたいなプレイがしたいのですよ。 ちなみに M です
>>615 それ戦闘中は楽しくていいけど、通常移動マジかったるくなるよ。
「MOD装備を店売りで配置とかアホくせえ。CSでそこらに置いて取得しちゃえばいいじゃん」 とか思ってたんだが、いざマント一つ買うためにダンジョン探索で金策してると、 目的意識っぽいものが生まれてすっごく楽しいことに気付いた。俺アホス。
監獄脱出→Marketでモノを売り払う→Hage目指して出発→Nikelに迷い込む→強盗Vilionスタート
CSでそこらに落ちてる装備MODは使わないことにしてるよ 涙をのんで、Blacklusterも(;´Д⊂)
>>620 装備MODはあくまでSS撮影用に着て楽しむものだと思ってる。俺もプレイ中は
通常装備だね
いや、金払って買うなり、ダンジョンの奥から持ち帰るんなら別にいいんだけど IC商業地区の道ばたに落ちてるんじゃ、バランスぶちこわしだから使わないだけ
なんたらデパートなら販売の形式を取っているからオススメ 高いぞ
俺は好きな装備は高額にして強いエンチャント付けて 店売り配置してるよ
>>624 俺もそうしてるぜ、金貯めていつかあの装備買ってやるぞって過程が楽しいんだよな
ガラス越しのトランペットみたいな
通りすがりの紳士が買ってくれるわけですね
ヒヨコ店とか入れて早速買おうとしたらたっけえのよ。 しかもLiving Economy入れてるから金もたまりにくい。 で、OOO入れてるわけでもないからエンチャント装備もそれほどバカ高くは売れない。 個人的にはこの時の金策がオブ史上一番楽しかったなあ。 ポーションや道具を抱えて街から街への行商。 Goddess Storeの品物を買うために今も同じようなことしてるけど。やっぱ楽しい。
>>626 「ちょ、自分で稼ごうと思ってたのに…!」ってかw
やっぱ店が開けるMODだなあ システムからして難しいのは理解してるんだけど、なんかやってみたい
OOOのBase Fileが落ちてこねー 眠たいんだな
>>627 店売りMODは雰囲気壊さないからいいね
俺も高額の装備MODに涎たらしながらダンジョンや敵から奪ったエンチャを売り飛ばしてるよw
ガクブル島とかお前ら大袈裟過ぎだろwwwww と思いながら軽いノリでSIに突っ込んだんだけどもう帰りたい
やったことないが、leveleditemってやつのリストに入れると 山賊とかがランダムで装備してくるようになるんかね 着合わせの関係するのは変なことになりそうだが
PCとか、そのNPCのレベルで変わるから、levelditemの設定によっては ずれるかも。完全なランダムではないと思
Jounks Polearms >40種類の長柄武器を追加します。 >Baton・War scythes・Gleve・Bardichesの4タイプがあり、タイプによって速度と威力のバランスが異なります。 >このModが特徴的なのは、追加された武器がランダムにゲームへ登場する点です。 >このModを追加すると、長柄武器がダンジョンのChestに入っていたり、武器屋で売っていたり、敵のスケルトンや山賊が持って斬りかかってきたりするようになります。 >それらは元からある武器と同じように、魔法付加されていることもあります。 wikiで紹介されていたが、これを応用出来れば面白くなるな
Polearmsは武器の出来はいいけど モーションの関係上でどうしても・・・
ていうかさ 何で槍が存在しないのん? 色々うんちゃらが難しかったりするの?角度とか
コンシューマー容量の問題じゃね 近接武器モーションの種別が二つしかないぐらいだし
モロウィンドまではあったけど スキル量の整理とともに削られた。 たしかにコンシューマの問題かもしれんね。
剣と鈍器のモーションを別にするぐらいは流石にやってほしかったと思う
斬る(薙ぎ払う)、突く、叩く(打ち下ろす)が任意に出せるシステムも削られたよね。 あれもコンシューマーのコントローラーの都合だと思う。 叩き攻撃で鈍器の攻撃力が上がったり、突き攻撃じゃないと槍の攻撃力が生かせなかったりと 剣、鈍器、槍で特性が明確に現れてRP的にも好きだったんだけどな。
ふと両手を牙突っぽい構えにすればと思ったが 鈍器が不格好になるな…
>>642 でもモロは旧箱で出せたんだよな?日本じゃ出てないけど
新規で始めるときはメインクリアしたとか サブクエコンプで満足したからじゃなく ゲームが不安定になったから新規で始めるが多い! てか、いつもそれ!200時間とかやってみたい
MODの導入とかLoad順とかWryreBashでSaveDataの掃除した方がいいと思う
発売当初に一度クリアしてそのまま放置してて、Fallout終わったから再びoblivionに帰ってきた 俺にオススメのMODを教えてくれ兄弟。 拡張パックは何にも持ってない、バニラはクリア済みだぜ。 久しぶりにwikiみたらMOD増えすぎててわけわからんw
とりあえず初プレイでストーリー通り勧めて見たけどクバッチ解放ってーのですぐに詰まった・・・ ゴブリンっぽいのに魔法で秒殺される・・・何が悪いのかもさっぱりわからん・・・
>>650 メインストーリーから外れていろんな街のクエストをこなしてみるといいよ
そのうち、どこかで敵の魔法を軽減する装備品が手に入るよ
それから、魔法はある程度横移動で避けられる。
スピードや走力スキルが上がれば避けやすくなる
>>650 戦闘が苦手なら召喚使って逃げながら弓がおすすめ
MODなんも入れてないなら計画的にステータス上げた方がいいらしいんだぜ? 低LvからEndurance高めだとその分タフなキャラに育つ スキル計画的に上げるのめんどくさいけどな! 僕のバニラなファーストキャラは 軽装弓オンリーでぬくぬくと立派な高Lvもやしっ子に育ち クヴァッチでClannfear4匹に頭突き4発くらって即死したあと電子の海へと帰ってゆきました まあ顔も変だったし後悔はしていない
初プレイでほんとに言われるとおりに進めると 戦闘のとき、プレイヤースキルが足りなくて負けるからなあ。集団戦とか。 装備もおそらくチュートリアルダンジョンで拾ったものだろうし。
初プレイで言われたまま進んだ時は さびた短剣→ジョフリ箱の鉄斧→アカヴィリカタナ→どっかのドレモアが落とした剣 これで低レベルクリア(魔珍導師石造化)だった。
弓キャラだとKvatch開放とBruma防衛が異常にきつい。 Sneak上げてるなら発見されても視界外で隠れれば敵が探すMODを入れると多少楽になる。
すいません、誤爆しました…
乙ですw なんというタイムリーというかSSスレの刀ネタとのリンク これで今夜の武器と甲冑は決まったな。
AFを試してみた。 俺には向かんorz デフォのLvUPシステムの方がしっくりくるわ・・
そんなあなたにXP
XPは導入が難しすぐる
俺は汚い勇者なので、モンスター召喚→ステルスで敵が見失うまで待機余裕です 召喚モンスターの中ではクランフィアが好きだなあ 攻撃もできるし移動も早いし、というか他のモンスターの使い方がわからない俺乙 助けて無限神オグマ!
>>663 スケルトンチャンピョン先生は鉄板
ていうか召喚と強ステルスor無視化は楽すぎるので二周目以降は封印した。
通は防御、話術、商業をメジャースキルに選ぶね
Clavicusの髭仮面でニコヤカに和平プレイ しかしあの髭仮面つけた女と子供作るなんて趣味が悪いにも程がある
再インスコしてMOD再投入中にちょっと迷ってることがあるんだ 別にバニラの戦闘バランスに不満ないけど新装備は大量に入れたい Franの大量追加にするかArmamentarium シリーズ いれるか どっちがいいかな どっちもとか言うなよ ぜったいだぞ
Franってそんなにいい装備あったけ? Fran入れると不安定すぎてOOO+MMMが鉄板な俺がいる。
有象無象の武器をいっぱい入れたい時は最適だけどね。 バニラだといまいちバリエーションがね。
毛皮と皮と鉄と鋼鉄とグラス以外のバニラ装備品に出会った事がない俺は模範的なシチズン
>>668 良い装備というかたくさんあるのがいい。
Archmageの重装鎧(赤色っぽいの)ってFranだっけか?
>>671 FCOM(OOO+MMM)環境だけどあるわ
始めて見た時吹いたわ
未だにFran+MMMしか使ってない OOOはMMMよりマゾイと聞くので導入に躊躇してしまう
FCOMやりたいけど、導入がめんどーすぐる
OOO単体は俺だけでいい
やってた頃はrandamu oburibionしか入れてなかったな OOOとか入れると、なんかゴチャゴチャするから ファイル構成が
Obのゲーム中で使われてるフォントはObオリジナルのものなのかな 公式のファンサイトキットの中にも三種類フォントが入れられてるけど、 Magic Cardとかいうのがそれっぽい感じなんだが微妙に違うんだよなあ
とりあえず、Dia2の設定になるたけ則ってAzurewrath作ってみた。 Mag吸い+冷気ダメなGlassLongSword Health吸いの方がいいなやっぱorz
Franはそこらの敵が追加アイテムをガンガン持ってるのがいいな。 同じくMMMもそこらの敵が錬金材料や雑貨を持ってて 両方入れるとインベントリが賑やか。敵を倒すのが楽しい。 とくにOgreとかはヴァニラじゃ牙いっこしか持ってないからなあ。
>>675 俺もOOO+MMMからOOO単体にしたわ
MMM入れると増えるモンスターの種類がカオスすぎて世界観と合ってない
あとOOOで野盗が豪華な武具を装備しないよう調整してるのに、MMM入れるとそれが解除されちゃうし
実際にFranとArmamentarium両方をフルで入れてる人は どんな感じなんだろうな。敵がバラエティ豊かな装備でやって来て、 難易度はあまり変化がない…ってのだと嬉しいんだけど。
FranとArmamentarium入れてるけど なんか出てくるアイテムは偏ってる気がしないでもない 防具は皮のセレモニアルが異様に出る
OOO+MMM+WCでやってるけどかなり脳汁出る そういや導入後にロックミルク行ってみたら20人くらいに一斉に弓を射かけられて あっという間にハリネズミみたいになって死んでクソ笑った
Fran抜いたFCOMでDRの物理ダメ150%、弓ダメ強化、SMの特殊効果成功率上昇させてプレイしてるけど 戦闘がかなりカオスになったなw とりあえず魔法ぶち込まれると結構な確率で転ぶかのけぞる、普通の敵の弓自体はそこまで痛くないんだけど ガードとスケさんの弓が異常に痛い、どっちも一撃でHP8割削ってきやがる。スケさんはそれで4,5体いるから隠れてないと…。 両手剣もちも近づかれたらアウト、いろいろマゾくなってるけど魔法が丁度よく強くなったし かわす手段もいろいろ考えれるようになったから結構楽しんでるw
bartholmで倒したはずのIgorがslart島のでっかい家に使用人みたいな感じでいてわろた
2chのObスレにうpられたMODをまとめたいと思うんだけど、Obスレ住人の意見を聞かせて欲しい。 とりあえずコンセプトとしては、オブリメモの後継サイト的な位置付けで作ってみようと思う。 折角職人の皆さんがいいもの作ってくれても、gagagaで流れたらおしまい的なのは勿体無いからさ。 wikiやテンプレウィキの方も、2chで公開されたMODに関しては大型以外スルーっぽいから、 そのへんもカバーする意味でやらせてもらえたらなあ、と。 勿論、作成者の意向は尊重して、二次配布・再配布不可のMODに関してはこちらもスルーの姿勢でいく。
フォーラムでいいんじゃね?
現Wikiにまとめるのが一番だと思うが 2ch発MODだけまとめるのもまあアリだろう ご自由に アフィ厨なら氏ね
オブリメモのようなら見やすいから歓迎 Forumはどうも見づらい
俺は嬉しいな、流れ早すぎて追っかけきれない時もあるし 助かる人はいると思う
PC版買って1年過ぎたけど、DVDドライブから不振な音がしたと思ったらDisc裏にリング状の傷が付いちまった\(^o^)/ 試しに別のPC用意してインストールしてみたら途中でエラー吹いてインストール失敗、これってDisc研磨で回避できるかな?
>>686 小さなMODとかそこらへんカバーしてくれる人がいると非常に助かるな
現状はテンプラウィキにもスルーされて消えていったMODは数知れない
693 :
連投スマソ :2008/11/30(日) 03:08:48 ID:NVWl01Ue
あと上でも言われてるとおり見やすいとうれしいな どんなMODかオサレみたいSSとかで一目でわかるような感じで 要望ばかりですまぬ
逆手もちのシールド扱いの日本刀がついてくるmodってないかなあ。 MODスレにあった刀育ててたらそんな感じの物がほしくなってしまった…。
>>691 読める時はあると思う
isoイメージでバックアップとって、HDDに残すか焼きなおすべし
旧オブリメモみたいな感じなら大歓迎だね。あのサイトすごく良かったのに 無くなっちゃったからね
>>691 もしかしてオブリやるときはディスク入れてやってたくちかな
仮想ドライブにしたらいいと思うんだ
698 :
686 :2008/11/30(日) 05:59:35 ID:4b8q0h6N
朝早いのに睡眠導入剤としてわっちの大冒険3を読み始めたら、気付いたら読破してた。 オブリメモみたいな見せ方を出来るかどうか分からんけど、見易さ重視で作ろうと思う。 年の瀬でいろいろ忙しいので公開はもう少し先の話になるが、ある程度かたちとして出来上がったら報告する。
とっとと作ってくりゃれ。
>>678 サンクオーラまで再現できたら面白そうだな。
>>698 さあ、行商人プレイができるModを作る作業に戻るんだ。
>>701 わっちっぽい種族のコンパニオンがくっついていつの間にかリンゴやパンが持ち物から減っていくわけですね
戦闘時は勿論巨大狼ですね
持ち物のWheat Grainが尽きると戦闘のたびに傷を負っていくんですね
投擲用の斧とかあったらいいのにな トマホークみたいなやつで打撃属性なので闇討ちは6倍で 頭にめり込んだ斧を回収っと
そういえばおそらくDRかな?炎魔法食らうとたまに焼死体になったり氷魔法食らうと凍ってくだけるやつ あれってプレイヤーが出す魔法だけじゃなくてNPC同士の戦闘でも適用されるんだねw 魔法使いみたいなやつが範囲ファイアーで周りの味方焼死体にしてて吹いたw
>>706 あるあるww
良くコンパが丸こげになるけど
生き返らせても頭のテクスチャはそのままだから
話しかけるとあの焼死体の顔がドアップになって超怖い。
ものを投げる、てのが元々のシステムでもうちょっとやりやすければ夢が広がるんだがな
>>709 スクリプトで所持している物を「投げる」コマンドでも作れないかねえ
鉄球系罠とかの衝突ダメージをつけるとかさ
ナイフ投げ・包丁投げ・ウンブラ投げとか夢がひろがりんぐ
オブジェクトが突き刺さって残ると、尚Good!! シュゴラオスの杖で時を止めれば気分はDIO様!
初めてAzuraの像を見た時勃起した俺って異常?
でっかいトロールから逃げてスキングラッドまで来たんだ、ほっとしてたらメイジギルドがトロールに全滅させられた
フォーラムに登録しようとしたら画像認証で弾かれまくった挙句セッション終了とかわけわかんね
久々に時間が出来たので再開しようと思ったが、どこまで進めたか忘れた ていうか、MOD入れすぎて不安定だし、レベルが高すぎて飽きそうなので最初からプレイしなおすか これで5回目。メインクエもギルドクエもひとつとして最後までやってない
>>718 「俺、メインクエストを終わったら、コンパニオンを連れて旅するんだ」
300時間ぐらいやってるけど、メインクエスト終わってないなぁ・・・
一年前に買ったけど俺もそんな感じだな 物語そっちのけでキャラの顔ばっか作ってたわ おかげで顔作成のスキルはアップしたぜ
シェオゴラスの杖は止まった敵にダメージさえ入れば完璧なんだけどなぁ。 どうしてもDIO様の気分を味わいたくて色々改造してるがバグだらけで困る。
TESNの鯖落ちた?
>>721 そんなあなたにPlayable SheogorathのTime Stop
止まっている敵に攻撃ができる・・・がSheogorathの力を手に入れると
HP、MP毎秒100のリジェネがつく等、かなりのチートModなので
Mod導入した後、Sheogorathの力を手に入れないでCSで魔法だけ入れたほうがいいかも
バニラから始めて860時間くらいたつけどまだ一向に終わらんな、、、SIやKoNも残ってるし ようやく洞窟や遺跡の未踏破残数が残り少なくなってきた感じ。
Leyawiinのゲート閉じればBrumaへの援軍クエ終わるー・・・疲れるorz Dremoraの装備、重いんだけどたまに馬鹿にならないエンチャしてあるのが困る。 こうしてStashの中身が増えていくんだなあ・・・
こんばんみ☆ミ サイト作成の参考にしようとオブリメモの残骸を探し回ったのだが、どこにも見付からないのぜ。 どなたかログやアーカイブ所有してましたらうp願えませんか><
Nexus死んでない?
>>728 おおぅ、ありがとう。
しかしそこだとCSSが無効なのか何なのか、テレホ時代を思い起こさせてくれるレイアウトになるんだ・・・。
オブリメモ閉鎖から現時点までの間のMODは回収できてるの? 流れまくってる気がするけど
>>730 いや、過去に2chのObスレで晒されたMODもオブリメモで公開されたMODも何一つ保存してないよ。
だから、どんなものが作られてたのかとかそういうのは全く分からない。
とりあえず、完成したらサイト上で呼び掛けはしてみるけどね。
再配布・二次配布が可能であれば出来る限り補完したい。
HP高い脳筋作ってたときはそこまで脅威に思わなかったけど 物理反射って相当きついね…w ガーゴイルに奇襲仕掛けたらこっちがぶっ倒れてびっくりしたわ…。
こういうことを無責任に書くのもなんだけど、今日体験したこと。 うちのオブは起動のロード中に3回に1回は落ちてた。原因はわからなかった。 今日思い立って、FCOM環境にしてみた。とりあえずfcom, mmm, oooの環境ができた。 そこから他のMODを追加していったわけだが、しとしん版日本語セットを入れたら、 ロード中のCTDが再現しだした。あわててWikiの日本語版に差し替えたら落ちなくなった。 5ヶ月近く、しとしん版にはお世話になり、ロード中のCTDにも苦しんだ。 しとしん氏には悪いが、これが原因だったのなら、それが判明してものすごく嬉しいんだ。 と同時に、俺にとってはプレーのしやすいしとしん氏の日本語版を使えないのは残念だ。 もし間違いだったらすまない。
>>731 話の腰を折るようで悪いが、正直OblivionのMOD制作熱も冷めてきてるし、
いまさら保管を始めたところで意味あるものが果たして出来るのかどうかはなはだ疑問なんだが
まあ完成したら手持ちのMODで再配布可の奴は提供するけど
そりゃ自分の環境がどっか大間違いなんだろ
今から新規に作るより、
>>736 のサイトの利便性を上げていくことの
方が手間もかからないし、新しくチェックするURLも増えないし、
最終的には楽だと思うんだけど、どうだろう。
現行のまとめページはそのままにして、
とりあえずwiki形式で
>>686 がまとめてみる、とか。
協力できることがあったらするから、せっかくのモチベーションを大事にしようよ。
>>734 は水を差すのが上手いね。
>>734 このくらいの勢いの方が丁度いいんだ。
あくせくせずにゆったりと管理も出来るし。
ライトとか光源多いところで重くなるのはCPUのパワー不足?それともGPU?
>>739 GPUだんべさ
とりあえず
>>734 の言う事は気にしなくていいよ
水差し屋ってのはこの手のサイト立ち上げ話には付き物なんだわ
>>733 俺なら書く前に再インスコか別にインスコしてでも確かめるけどな
それはやったのかな。
特定の相性やバグかもしれないけど
現状で解決しよとするならOBMM画面でも晒してみては
>>741 あれだ、原因究明の為に状況を報告する事は別に悪い事じゃないぜ
>>733 うちはしとしん版いれてるけど全然落ちないよ。
しとしん以外はBP2chくらいしか入れてないけど。
>>740 ありがとう!GPUだったのか・・・Real Light入れてからかなり重くなって困ってたんだ。サンクス!
どっちが水差し屋なのか
気に入らない意見は全て水差しですね、分かります
>>733 さぁしとしん入れなおして他切る作業に戻るんだ
俺はむしろしんとん版を入れてから安定したな まぁ大型MODや和訳MODいれる時は毎回大幅にMOD見直してダメならアンスコして一から入れ直すけど CTDよくしたり不安定なのは大概導入時のヒューマンエラー 水差し野郎思い出して笑ってしまった
>745 どうみてもID:BTN6v4iX 自ら手を動かすわけでもない内容により改善された案を出すわけでもない奴を水差しと言わずになんて呼ぶんだ?
もう俺が水差し野郎でいいからお前等喧嘩すんなよ
いいや、俺が水差し野郎でいいから喧嘩スンナ
待て待て、ここは俺が水差し野郎になるから喧嘩ダメ、ゼッタイ
いや! 俺を水差し野郎にして喧嘩をやめて!!
やた おれ上島竜平
なんかからっきし晴れた天気の時っていつもより重くならない? 雨の時より余裕で重いんだけど、天候MODの影響かな…
晴れると見えないところでものすごい数の洗濯物がはためくMOD入れてない?
>>757 VGA次第だろうけど、HDR処理で全体にくらい雨のときより負荷になってるのかもね。
>>744 >>744 Real Lightは光源を激烈に増やすから超重くなるし、
原因はわからないけど妙に不安定だから俺やめちゃったよ。
本当に光が出て綺麗なんだけどね…。
Azura神殿の近所の礼拝所にある地下墓地で 刀持った目隠しチョンマゲ坊主集団にいきなり襲われてビックリ 地上に目隠ししてない友好的な普通の坊主がいたんで 目が潰れて頭もおかしくなった人を地下に隔離してるって感じなんだろうかあれは 最初はMOD導入失敗してNPCの顔がおかしくなったか?とか思ったよ なんかヤだなーと思いつつ斬り殺してたら 素手の坊主でDRの手首切断が初めて発動しちゃってさらに嫌な気分に
シーフギルドクエを進めると分かるよ
>>761 ある神殿クエストに関連する人たちだったりしますよ
まぁろくでもない神様ですが。
バニラでシーフギルドクエをBuggyにしてくれてる連中だな
あ、そっか、シーフギルドの方か。
ナミラは確かにろくでもない
DR4からDR5に変えてみたけど なんだこれ、しゃがみゲー過ぎて笑えたw まだレベルが低いせいかもしれないけどアルゴリズム体操思い出したw
>>767 DR5の一番のメリットは横飛びとかバク転に無敵時間がある事だと思う。
これのお陰で戦闘がかなりスタイリッシュに。
恐竜モドキの飛び掛かりがもうコワクナイ!
ただ人型が異様に手強くなるんだよな・・・・
妙に広かったり異常に暗かったり構成が今までとちょっと違う雰囲気だったから
OOO辺りの追加ダンジョンだと思ってたよ
まさかVanillaのギルドクエスト絡みだったとは
てかコンパニオンの顔変える時にCSでさんざあのチョンマゲ見た後だったから
何かのMODの仕業としか思えなかったw
ちょっと乞食に小銭ねじこんでくるわ
>>767 魔法が当たらないなら範囲つけて足元辺りで炸裂させればスクワットされにくいよ
タダでもアホみたいに使い易いWeak Fireballがますます神魔法に!
弓を装備した相手にバッシュすると、相手の装備していた弓が消えたり 鈍器クリティカルを出しても、敵が死なずに体力が少し残って 変な体勢で空中で静止したままになることがあるのは俺だけかな?
>>733 派生版名詞日本語化 MOD のしとしんです。
もし私の MOD が原因で CTD で悩ませていたようなら、本当に申し訳なく思います。
私自身は MOD 作成において特殊なことはしていません。
テキストをすべてインポートしてから、Recompile All してセーブ、
その後 Tes4Gecko で Clean Plugin をして完成としています。
多分 JPWikiMod と同じなのではないかと思います。
ご参考に、これまで CTD の報告は:
ver1.6 までで SI を導入していない環境での CTD。
ver2.1 まででジョイスティックを設定しようとすると CTD の2例です。
詳しい状況や MOD 環境、お使いのしとしん版のバージョンや
どの esp を使っているのかなど教えていただければ幸いです。
原因が分かれば他の人の参考にもなると思いますので、
何か気付いたことがありましたらぜひ教えてください。
>>744 >>760 RealLightとHDAを入れて
特定の光源集まる所に行くと・・・
ハイエンドマシンでもコマ送りになってびびるねww
STALKERでもあったけど/(^o^)\
>>771 こっち(MOD製作側)の原因じゃないところで、リコンパイル時に何か起きてるのかもしらん
もしも俺達で原因が突き止められたら修正しようぜって感じだよ
魔法を強くするMODといえばSMだが、あれはエンチャも強くするよな 昔から魔法使いが不遇なのは伝統だが、少しはマシになるMODでもないかしら
魔法 といえばSM は 昔から の 伝統
776 :
733 :2008/12/01(月) 17:42:44 ID:rqvKJCx8
>>771 ご心配・ご迷惑をおかけして申し訳ありません。
昨夜書いたとおりでしたが、今日になってしとしん版の疑いが晴れました。
昨日はwikiに従いooo, mmm, fcomと導入し、プレー確認をしてバックアップをとり、
さあそれではあとのmod群を入れようかというところで、当然ながら日本語modを最初に入れました。
ところがここで、何ヶ月も悩まされた起動時のctdが起こりました。何度試しても起動しません。
バージョンも2.0から2.5まで試しましたが、ダメでした。
しかたがないのでjpwiki日本語の最新版を落としてきて入れてみると、すっくと立ち上がりますw
状況から、起動時のctdを起こしていたのはしとしん版だと確信してしまいました。すみません。
それから残りのmod群を入れ、昨日までと違うのはfran+mmmが、fcom,ooo,mmmになったことだけです。
今日は調子よくプレーしていました。ところがどうしても新しい日本語modになじめず、
「しとしん版を復活させてみました!」
すると起動時のctdもなく、快適に動くんですよ。ただ、インベントリの品物で日本語になっているのは
1割程度。あとは英語のまんま。これはoooなどの品が増えたせいかなと思っていたのですが、
マップの地名の日本語が気持ち大きめで滲んだようになっているのが気になったため、
フォントやらiniやらを古いものに戻してみたり、DarkUId_DarNを入れ直してみたりしたんですが、
結局見づらいフォントは直らず、インベントリの品も9割が英語表記のままではメリットがないので、
残念ですが今はまたjpwikiの日本語modに戻してしまいました。
あ、それと今回はSI抜きでインストールしました。昨日まではSI入りバージョンを使っていたことになります。
おそらく私がなにかアホな勘違いをしていると思いますので、品名をまた日本語に戻す手がありましたら、
教えていただけると嬉しいです。ご迷惑をおかけしてしまい、申し訳ありませんでした。
OOOは大半のものを上書きするから 日本語が帳消しになるのは当たり前。 OOOに日本語化パッチをあてるしかないよ。
>>777 ロード順は、日本語化MODは最初の方、大型MODは最後のほうっていう感じが定番だと思うんだけど
大型MODに日本語化をインポートするとなると日本語化MODが最後の方にいっちゃってトラブル起こしそうで怖いのは俺だけか
って、考えてみたらOOOが既に日本語化MOD並に変更箇所が多いからあんまり変わらないのかな
いや、そうじゃなくてOOOに必要なテキストだけをインポートするんよw 後から日本語MODなんて読み込んだらえらいことになる。
>>779 必要な分だけか・・・
どの部分がOOOで書きかえられてるかを確認しながらやるのか?
それとも何か効率のいい方法があるのか・・・
ここ最近セーブデータ破損がなかったから油断してた! クイックセーブとオートセーブiniで書き替えて5個保存可能にしてるのに全滅! ロード可能データは13時間前のもの…その間ゲート7閉 立ち直れない、しばらく離れます。 みんなはどこまでのロストなら立ち直れる?
数百時間のセーブでも破棄できる 別のMOD入れて最初から始めればいいし
一旦クリアしちゃったら セーブデータを取っておく意味はあまりないもんなぁ 武器防具アイテム類はCSやtestinghallで直ぐにゲットできるし
何度でも立ち直れる ただ、CTDと共に暮らす環境しか作れんもんだから セーブ吹っ飛んだらまたMOD導入から楽しむかな
ふと気になったModを入れる→起動でこける→ロード順見直しなど諸々の手を打つ 無事起動→様子見プレイ→不具合を見つける→手直しを繰り返しModの取捨選択に四苦八苦する ・ ・ ・ 新環境を堪能そして新たなModを・・・
>>780 しとしん版にこだわるなら
しとしん版のespから全部抜き出してOOOにインポートすればいいんじゃね?
SIの方はわからんけど
しとしんには是非FCOM版の完全翻訳もやって欲しいところだな かなり困難な宝箱に触れたらポーションゲットするヤツとか
>>686 はあからさま過ぎだろw
・既にwikiが用意されているにも関わらず新たにサイトを立ち上げる
・過去に消えた需要のないMODの補完
あとは分かるな?w
>>789 新オブリメモはそっとしておきたいから、作ってくれるならあからさまでもかまわんよ
そういえば、あの盲目のモンクをプレイ可能な種族にするmodってない? あれで遊びたいんだけど。
>>791 普通にBP2ch入れればBlindFoldだか何だかっていう髪型で
目隠しちょんまげプレイできるよ。
あれは髪型なのかw
>>791 ただCSで好きな種族にblindの髪型を追加すればおkじゃないか?
だれかAdrenaline-Fueled Combatを日本語化してくれるエロい人いないかな。
せっかくいろんな必殺技があるのに、各特殊技の説明がわからなくて
楽しみつくせないq・・・。
>>790 単発IDでアフィ厨擁護とか本人乙にも程があるwwwww
ま、やりたければやればいいんじゃね?軽く叩き潰しには行くがw
>>794 MOD翻訳wikiに呼びかけてみたら?
下準備さえしてくれれば協力するよ?最近過疎ぎみだけどさ。
>>791 は真っ暗闇の心眼プレイがしたいんだと思っていた俺
MOD Chestのこともたまには思い出してあげて下さいね
>>795 今までめんどくてあんまり手がつかなかったことをやってくれるからいいんじゃないか?
個人的にmod紹介はテンプレwikiよりオサレメモとかみたいなブログ形式っぽいほうが見やすくていいしな。
単純にWikiの画像を充実させるだけでも大分違いそうだけど SS撮って切り貼りって糞めんどくさくてなかなか手がつけられない
>>800 ならwikiやテンプラの方をオサレメモみたいに変えればいいだけの話では?
というかあんだけ情報が濃縮されているテンプラが見難いとかどんだけだよw
>>802 wikiをblog風に変えるのも結局同じ手間がかかるじゃん
>>801 画像とか重くなるだけだしいらなくねーか・・・?w
そもそもテンプラは需要の高いMODの紹介なんだから画像なんぞなくても十分実用範囲だと思うが
どんなMODか知りたければ普通はググるなりMODそのものをDLするなりして検証するだろ・・・
たまには受身になりたいんだろ、わかるよ っつーかこの草はやしてるの文体がいつものだからスルーかあぼ〜んしてね
まあWikiより個人ブログの方がモチベーションは高まるだろうな 誰が編集しているか分からないWikiと違って、俺のブログにみんな注目しているハァハァって気分になれるから そんなことよりWiki充実させようぜ
>>803 アフィ厨をのさばらせるよりはずっと建設的だと思うが
そもそもブログ風に変える必要性がどこにもないんだがなw
あれ?おかしいな
>>686 の擁護はどれもこれも単発IDだぞ?
いや、まさかな・・・w
文章が馬鹿丸出し
ブログもMODやこのスレと同じ。 見たい人は見れば、使えば良い。 嫌な人は見なければ、使わなければ良い。 他人のMODを自分の作品だとしたり、作者が公開を禁止したもの公開しているとかでなければ批判は筋違い。
>>686 に意見を聞かせてくれといわれたので意見をしたら文句を言われるとはこれ如何に
リロードしてよかった
>>810 と同じ事書いてたw
PCと携帯フル稼働ですね わかります なら逆に聞くが、現状のwikiやテンプラを使わない理由は? ブログがいいなら腐るほどあるだろ? そんなにブログでやらせたいならフジョシやオサレにやらせろよw
いい加減草やめろよ 高校生同士がダベってるんじゃねーんだ
そう必死になるなよ
さ あ 、 も り あ が っ て ま い り ま し た
はいはい、一人芝居お疲れ
なんという単発ID つか、再インスコがおわらねぇ MOD入れ続けて3日だよ
単発も何も 基地外が1人ではしゃぎすぎてるだけだろう
久しぶりにob起動したらBGMがスローになる・・・ しばらくやってるといつの間にか効果音や声までスローになってるじゃねーか・・・ なんだこれ(´・ω・`) 再インスコマンドクセ
obがスローになっているのではなく
>>820 が超スピードになっているのではないだろうか
超人の感覚に凡人の肉体がついていけないというやつですね。
ID:9/XETMkF ID:PvzRHvNC 毎日毎日必死だな。 いい加減誰も自分が不要な存在だと気づけよw
また今日もウスムラサキイッポンシメジを集める仕事がはじまるお・・・
採集の時のぷちって音いいよね
キノコ系はまだシャク・・・ばっかりなんだ・・・ Skingrad近郊の亜麻ぐらいもりもり収穫できるようになりたいんだぜ キノコ好きでも洞窟のエノキだけはめんどくて積極的に集める気にならない
MMM入れたおかげか、敵が結構たくさん野草やキノコを持ってるから、山賊狩りするだけで結構揃う。
無駄無駄無駄ァー ∧_∧ ⊂(#・д・) んなわけねーだろ! / ノ∪ し―-J |l| | ペシッ!! _____ \ DIO様乙\ 声がスローになるとキモイ・・・ 敵の笑い声がバルタン星人みたいだわ。
うぁぁぁぁぁぃ・・・ うぉぉぉぉぉん・・・ とぅぉぁぁぁぁぁ・・・ どぅぁぁぁぁぁぃ・・・
はぁぁぁぁ…っ ゆぅぅねばぁぁぁ ていくみぃぃぃだぁぁぁぁぁうん…
ばぁーぃあずぅぅーーら ばぁーぃあずぅぅーーら ばぁーぃあずぅぅーーら
最近水の味が変わったと思いませんか? (´;ω;`) >【三重】 ジャスコ系ショッピングセンター「マーム」の受水槽から遺体見つかる
ほう、味が変わるものなのか 道端に死体が転がっているのが目障りなので いつも川に放り込んでいるんだが 向こうの住人は平気そうだな
>>836 分かりすぎる
畑でスペースキー連打するのも楽しいw
Cheydinhalのとある井戸は水はコクあっておいしいと評判です
出汁が出てますからね
>838 ごめん、今日そこを血まみれにしちまった
今夜はお赤飯ね
Obの日本語フォントと英語フォントをカスタマイズ中なんだが、 おまいらのオススメフォントを教えてくれまいか?
>>843 しねきゃぷしょん
麗流隷書
NFモトヤアポロ
AR浪漫明朝体
Kingthings Petrock
私はいつもここらへんを使ってますね。
>>843 結局MS明朝に落ち着いてしまった
筆記というか走り書きのフォントはれいこフォント使ってる
沢山フォントあっても、結局明朝かゴシックが一番読みやすくて落ち着くんだよね 俺は日英両方ゴシックにしてるよ
半角英数字まで勝手に変更させておいて その旨を説明しない日本語パッチの中の人
Priory of the NineのなかにAudens Avidiusの死体が残ってしまった(ヽ'ω`)
>847
デザインはまさに好みだからね、無理に新しいバージョンを追うことも無いさ。
それにTTF使うという事は組み込みのフォントを使えなくなるという事に直結すると
誰でも理解できるはずだし。
対価を払っている訳じゃないんだから別に批判するほどの事じゃないでしょ。
>>843 MSフォントはどうも好かないんで色々探してたんだけど、試行錯誤がちょっと
めんどくさくなってHG正楷書体-PROに、そして今はIPA明朝かな。
ベッドの上に載せようと思ったけどなかなか乗らないから階段の脇に捨てたw
>>850 其の手があったか
>>852 コンソールからdisableでも消去できるんじゃないかな、やったこと無いけど。
>>776 派生版日本語化 MOD のしとしんです。
解決して良かったですね!
多分、MOD のロード順の問題だったのでしょうね。
読み込みの順番は、日本語 MOD -> 他の MOD、の順番が正しいですので
大型 MOD を導入するなら、しとしん版使っても
ほとんどの名詞が英語に戻ってしまい意味ないですので
JPWikiMod が良いでしょうね。
>>854 しとしん版の導入を検討してるんですが、
れどめを読む限りだと本編とSIの同時日本語化は非推奨っぽいのですが、
こちらの読み違いですか?
となるとシロディールとガクブル島を行き来する際は逐次MOD切り替えの必要があるのかなあ、と
はじめてバルログ見たけど半端ない強さだなあw HP300しかないからなぜかゲート内にいたオーク冒険者一行に任せて終了って思ったが ダメージ全然入らないし、冒険者7人全員殺されて結局俺も死んでオワタ…w
>>855 勝手に答えるけど。
SI日本語化のやつは本編日本語化も含んでる
だから同時に使う意味がない。
SIの名詞は英語のままだけどね
>>857-859 おおぅ、ありがとう
そのうちSI部分もALL日本語化するのかな
れどめの通りだと、UOPに日本語化パッチ当てて、UOPSIにJPWikiModSITextをインポートするだけで
あと必要なのはモロ本日本語化MODくらいだからお手軽だなあ
>>861 すげえw
そういやPC版のObにはCS版みたいなタイトルデモ動画ないのかい?
タイトル画面で放置してても流れないから、あれはCS版限定なのかな
>>861 いいなぁ。これ国内でやってくれたら行きたいわ。
メインクエおわたー。 Martin(´・ω・`)
>>864 オブリビオンのメインクエもRPGのお約束「主人公だけやたらがんばる法則」があるように見えるけど
マーティンいきなり王様扱いされてもひるまず演説したり、寝ずにひたすら文書の解読したり
結構体はってるんだよなぁ…
それよりなんで拠りによってSanguineを信奉したのかが気になる 僧侶になる前は結構とんでもなおっさんだったんじゃ
まさかラスボスをNPCが倒すとは思わなかったけどなw
ローブとナイフ一本で敵集団の中を特攻するマーチンはかっこよすぎる
>>867 そういう意味でもメインクエのラストは好きだ
もう当分見たくもないけど…(´;ω;`)
インペリアルシティのアカトッシュ像は二周目以降の「あれから数年」ロールプレイにも役立つぞ 街の景観変更MODとか入れると更に雰囲気倍増
Martin!Martin!!Martin!!!
Martinの台詞聞いてると、おまえこそ しんの こうていだ!って思える。 いきなりお前今日から皇帝だから。って言われて、それでも皇帝とは何かってのを真正面から考えていく様だけでも お前十分資質あるから。って思わされる。 いい奴ほど早死する法則orz 議長が最後に言ったif...(Martinが皇帝に無事就任したら)、見たかった・・・
ディゴンが現れたらコンソールを開いてkillすればいいのかもしれない・・・ッ
自分がメインクエストクリアした時は、途中でストーリーに関わってきたキャラ達が ブルマ防衛戦でマー坊以外ほぼ死んじゃってたからなおさら寂しかったな よっしゃやったぜみんな!って感じでGateから帰ってきたら BardもBaurusもJauffreも各地のガード連中と一緒に雪の中で転がってんの 最初見た時はえ?あれ?なんで?って感じだった 平和になった世界で連中にスリしたりIllusionかけまくっておちょくったりして遊びたかったのに・・・ 議長のチャンピョン!!って言葉がちょっと虚しい
MODて奥深いぜ(俺がわかってないとも言える) 入れてゲーム入れてゲーム 今日も5個くらい入れて遊んでたらいきなり落ちやがったw ふ〜原因探し大変だぜ・・・
>>873 Martin Ressurection! なんてMODできんかな?
あの虚しさがストーリーとしては感動なんだよ 大事な連中を失くしてチャンピオンの称号を得て尚、お前はこの世界を愛せるかっていう あの感覚はなかなかにリアルだと思う
あのエンディングをもう一度、というか、Dagonに挑戦したくて戦いを挑んだんだ。 軍勢がきつくて、何度も教会に逃げ込んで、だったけど・・・ Dagon、斬り殺しちゃった。 なーんか教会のドアから遠ざかってるなーと重いつつ、明大で作った自作ブースト呪文かけて斬りまくってたら、 いきなりぶっ倒れてくれたよ。 顔面が目の前で白目剥いてて、気味悪かった。 その後、追っ手の炎の魔法でDagonの顔面吹っ飛ばされたのはちょっと笑った。 お前等神になにしてんの、と。 あ、ちなみにちゃんとvs Martinには参戦しやがりました。
Dagon vs バルログ
Vivecを死に追いやった連中がツケを払うわけになった結末だから ある意味自業自得な幕切れ
Urielはざまぁwwwwだったけど Martinは自分の立場を知らなかった分かわいそうなきもする
親父の尻拭いで犬死にみたいなもんだしなぁ
まぁ待つんだ。ここはネタバレスレじゃない。そしてメインクエクリアしてない人も多い。俺もクリアしてないんだ これ以上感動を奪わないでくれ 調子悪くて再インスコしてメインクエやるかと思った矢先にこれだよ!
BaurusはMythicDawnの幹部だから気をつけろよ
Seed-NeeusってBladeなんだぜ!
今までFCOM+OOO+MMMでやってきたけどこれにWarCry追加したらMMMと共存できるかな… 久々に赤いゴブリンが見たくなってきた
タマネギを死なせずに引き連れていくとストーリーに変化があるぞ。がんばれ。
Kvatchの教会で見つかるMartinの日記は必見
MMM+OOOでメインクエストやったら最後ICで20回ぐらい殺された。 なんという絶望感。
Kvatch_Rebuilt と Bruma_MageGuild_Restored を入れたMMM+OOO環境にて レベル1でクヴァチ解放したよ あとはMartinをほっといて、完全に平和な世界を謳歌するのさ o(゚∀゚)o
ネクロマンサープレイがしたくて死体からゾンビやらスケルトンやらゴーストやらを作りだすMODを作ったんだが 同伴者が多すぎますってメッセージがうざすぎる・・・ このメッセージを消すMODとかないのかな。
oblivion.esmだけ開いて、そのメッセージの英語表記をスクリプトから探し出して 表示してるスクリプトの行をコメントアウト んでもって差分をespとして出力しOBMMで読み込む こいでいけるんでないかな
>>876 あ、ゆうべの俺がいる… 下水道から出て確認しては、mod入れの連続だよな
そこでスキップチュートリアルいれると動作確認が便利だぜー
俺の戦闘曲は全部FF11のだわ 異様に合うし
FFは勘弁
まぁ個人個々の好みだし良いじゃない。
音楽はGothic3が格段にイイ
戦闘BGMを呪怨の「カコカコカコギギギギ・・・」にしてる勇者様はいないのか
戦闘はダースベーダーのBGMにしてる クローン兵の鎧を装備すれば雰囲気倍増
wikiにあるなんとかていう音楽集MODオヌヌメ でもバニラの音楽もいいやね幻想的で ハリーポッターとか首輪物語の音楽担当の人が作曲したんだっけか
Vanillaのが一番あきがこなくてしっくりくるね だけど すくねー
907 :
名無しさんの野望 :2008/12/03(水) 20:21:14 ID:axNn8nL7
オブリってルナドンテンペストのパクりだよな アートディンクが小規模メーカーで世界的にも有名じゃないから こういうパクリが許されてしまった 信者どもはゲーム中に出てくるミスティックドーンと同じように 罪ある存在だよ アートディンクはマジでかわいそう
>>904 Jeremy Souleって人だね。古くは米スクウェアのゲーム音楽作曲してたり
D&D、スターウォーズ、ハリポタとかのゲーム音楽作曲とか幅広いねえ
バニラの音楽は全体的に暗くて同じような曲ばかりなのが残念だ。 街や場面毎に曲が違えばよかったのにな。 CIV4のMOD、Fall from Heavenとかの曲も合うかもしれん。
新キャラ作ってて思ったんだけど最初の Combat Magic Stealthの選考で"特定の能力が少し上がりやすくなる"ってあるけど どの程度の違いなんだろ
>>907 もうちっと詳しく
ルナティックドーンは初作だけよく知ってるんだ
あとMythic Dawnだと思うからよく読むように
>>911 ルナドンテンペストはとんでもないクソ
シェイクスピアの戯曲に詳しいとさらにクソ
>>909 あんま印象的な曲だと、場面に合わない危険があんじゃね
空気読む選曲エンジンでもつくらにゃ
なんであんなアバウトなシステムにしちゃったのかねぇw 結局あたりさわりない無難な曲しかあてられなかっただけとしか・・・
ファミコンの頃思ってたRPGはだいたいこんなかんじだったきがするなぁ 今の技術で作りこんだら箱庭になっただけで そろそろレベル制廃れないかな
UOとOblivionあればオンもオフもRPGには困らないわ
厨房のころルナ丼IIIにはまってたなぁ
>>916 硬派なD&D Onlineも忘れないでやってね。
もうすぐサービス終了だけどw
熟練度なんかも幅それほどなくていいと思うんだよなー それよりかは体験重視で、暮らしていける世界づくりに重点置いてほしい
テンペストはしらんけど、3以前のシステムのMOD欲しいときあるな
ルナドンは2が好きだったなぁ
ルナドンは町戻ったらパーティ組んでた仲間が 「お前とはやってられねwww」ってどっか行っちまったのが衝撃だった
まぁルナドンは2度とすることないだろうがな。
>>916 UOから流れてきた口だが、UOの音楽引き抜いていくつか突っ込んでいる。
街道うろつきながらStones流れるとたまらないね。
UOは初期のVesperの曲がむちゃ好きだった。 そんな俺の戦闘時の曲はロマサガ3のロビンのテーマ
UOの曲はMIDIの頃が好きだったな ショボい環境でも聴けるようにメロディを大事にした曲が多くて 今の環境で再生した曲をオブリで流しちゃうと少し違和感感じちゃうな 豪華船盛りに剣先スルメ乗っけてるような いや剣先スルメ超うまいんだけどなんか違うみたいな
>>918 DDOサービス終了するのか、あれはいいゲームだったよ。。。
最近どこのObスレも人が減ったように感じるけど、どれくらいの人が遊んでるんだろ。
本編はやってないけどCSでいじったり、modの動作確認したり、顔を工夫したり…というのを合わせればまだまだいるんじゃね? ま、FO3に流れたのもいるだろうけど。
>>927 なつかしいなオイ ありがたく頂いた
さっそくcombat入れてみた
勝つか死んで幽霊になるかの緊張した死闘の日々がよみがえるぜー
932 :
776 :2008/12/04(木) 00:32:00 ID:ICrYNUre
>>854 先日はご心配おかけしました。
じつはあれからプレーしていて、どうしてもしとしん版の心地よさが忘れられず、しとしん2.5に戻しました。
そしてシェイディンハルの城の張り紙(OOOのクエストらしい)を読んだ瞬間、アレも入れることにしました。
そう、この日まで温存しておいたOOO_134_FULL(JPWikiModSI+)V2.7です。
これで長文のビラに苦しめられることもなくなり、心地よい日本語環境が整いました。
このようなすばらしい日本語MODを作ってくださり、ほんとうにありがとうございます。
オブリでウルティマの世界作ろうとする猛者はいないのかな。 オブリでブリテインとかムーンゲートとか見てみたいよー
Ultimaは広杉 Cyrodiilって、DQ1のアレフガルド並の広さかね?
>>933 いいだしっぺの(ry
ウルティマっぽいので現存であるようなのったら、コールとマークぐらいしか知らんなぁ
リッジバック?みたいなのもいたような
ムーンゲートくらいならオブリビオンゲートいじればいけそうな気もする
>>933 ブリタニア丸ごと再現するとしたら、規模的にはシロディール全土より少しばかり広い程度かな
>>930 FO3に一時流れたけどこうしてまた帰ってきた俺がいる。
CS出てからはどうなるか知らないけど。
しかしOOOは、敵が強いのはウェルカムなんだけど、金が苦しいな トレーナーなんか絶対に使えないような金額だし、これじゃゲーム終了までにBlade100にならないかも? Blade100のアクションが快感で戦ってるようなものなのに、どうすりゃいいんだ、チート?ダメ!絶対!w まだレベルが3のせいかもしれないが、MMMだけの時よりルートで稼げなくなってるような気もする _| ̄|○
さて、2周目だーっと。 またネズミに延々かじられてEnd上げするのめんどいお・・・ つよくてニューゲームでのんべだらりとプレイする為、コンソールでも使ってこうかしら。 AFはどうも合わないし。今度はゲート全部閉じとかやってみたいしなあ。
XP Levelingとかどうよ
「この店はいつ来ても店員がいねーなあ・・・」と思ったら、他の人のプレイ動画を見た時に 実は序盤でわけもわからず何となく攻撃して何となく殺した鎧ババアがその店の店員だった事に気付いた
Rohssanのことかー!
>>941 |┃三
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|( ̄ ヽ、 `ー´ \ ガラッ
|(ニ i ヽ
┃| 三 ┃| 三 ┃| 三 ┃| 三 ┃| 三 ┃| ┃| ピシャッ! ┃| ∧∧ ┃| (; ) 三 ┃|⊂ \
追剥ぎのやつら、たまたまグレイフォックスのお面かぶって通りがかったらたらすごく嬉しそうにして、、、 序盤で殆どヤッてしまったので残り数人しかいなくなってしまった、今は生き残りのやつらに 可搬式野営セットをプレゼントして可愛がってる。
>>938 金製品とか衣服類が案外いいお金に化けるよ。
盗賊プレイ可能なら帝都Elven Garden地区あたりの屋敷を物色して廻るといい感じ。
OOO入れると泥棒感覚もリアルになって楽しいよね。
うちのOOO環境だとLivingEconomy入ってるから Vilvellinから持ち帰ったWellkyndStoneだけで結構な出発資金になるんよ んで、もうちょっと集めればIC家買えるんでね?とか調子乗りながら最下層行って 亡霊戦士と亡霊わんこに惨殺 なんとか別の方法で2k貯めて買いに行ったら 4kに値上がりしてて更に絶望 ホントOOOは地獄だぜヒャッハー
948 :
名無しさんの野望 :2008/12/04(木) 07:38:04 ID:tvwm9X7R
★ニコニコに実況プレイや、100個以上もアップしているクズへ★ うぜぇーから死ねよ!
いつもチェックしてくれてありがとうw m9(^Д^)
テクテクは最初は面白かった 後半から人気が出て調子に乗ったのかいらんネタを挟むようになった その後の別ゲームでもわからん漫画ネタで信者を獲得している 首狩りがいなくなってからとりあえずリスナーを集めてるのは くノ一とローブ一枚ぐらいか
俺はBard物語が好きだが最近更新なくて寂しい
マイペースなオブリビオンとかいうのと、実況のやつの方がリスナーは多いんじゃないか? 純粋なプレイ動画で人を集めるのは中々難しくなってきてるよね。 ローブ一枚のやつはOOO+MMMで難易度最大紙装備とか、 試みは面白いのにいまいち伸びなくて残念だ。
難易度最大なんてリスナーは求めてないのにね
動画ならリスナーじゃなくてウォッチャーじゃね?
文句を言うだけの暇と興味があるなら、自分でうpればいいのに。
>>954 たぶんElder Scrollを読みすぎて盲目になったんだろう。
目を閉じ耳をすますと聞こえてくるMelf、Ainmhiの声
練金全然興味なかったけどローブ一枚見て練金面白そうだと思って材料集めとか始めたよ
まあ俺がオブリ知ったのはウンコマンがキッカケなんだけどな!
俺もウンコマン見てオブリ買ったわw
実は俺もウンコマン・・・ フリーダムすぎてやってみたくなった
どうりで、お前らのセンスがないわけだw
自作自演も作り込みが好きだな。 あれを見て自作マップへの情熱が湧いた。 …うんこまんの衝撃はちょっと特殊だけどw
ニコ厨が多いってことか
ニコ厨とニコニコ利用者は違うと思うと言ってみるtes(死語 実際覗いてみると面白いのも多いし
俺がPC版に手を出したのはプレイ日記blogの影響だなあ 360のもあるんだけどやっぱMODでイロイロ出来るのを知ったときの 衝撃が大きいわ
マグリール 「どうでもいいよ」
この世界の住人って放射能汚染されたもの飲み食いしてるから 平均寿命すごい短そうだな
誤爆
ニコ動のプレイ動画は同じクエストばかりで食傷気味だ 見てるとメイジギルドのが特に多い気がする もっとmodの追加クエやらをやってほしいね
Franだけだったので思い切ってMMM入れてみたんだが、 正常には動いてるものの、エリアロードが異常に増えたりカクカクになったり、 最悪ゲームが止まったりするようになりやがった・・・ 今まで512MBのメモリだけで頑張ってきたがやっぱりMMMには無理があるか。
>>946 金製品は初めてみたので、自宅の調度品にしようと思ってとっておいてるw
このバランスだと盗品も二束三文にしかならんだろうと思ってシーフしてなかったけど、
たまたまノクターナルに寄ったら、レベル2からできるようになっててビックリ!
さっそくスケルトン手に入れたんで、シーフプレー始めてみるよ
しかしおとといまでFRAN+MMMだったから、巨人とかのルーティングが忘れられないw
レベル上がれば4000セプティムとかの鎧もルートできるようになるのかなー
>>969 じゃないけど。
風景がいいのは勿論なんだが、
DRや部位攻撃MODの影響かもしれんが、戦闘は確実にオブより洗練されてる。
モロよりはマシだが、オブは戦闘がアレだからね・・・。その意味ではTES5が楽しみ。
ChorollのArborwatchの隣、Francois Motierre's Houseだけど、 Owner設定されてないしクエ終了後は誰も使ってない? 広い家だし、Arborwatchの隣で使い勝手良さそうだから接収ようと 思うんだが、問題ないのかな
スタップ的な問題はあったらあったで面白いし 好きなようにすれば良いんじゃない?
気になるならCSで改造しちゃえよ スキングラード南東に湖と滝があって、マーカーの出ない家があるんだが たまにバンデットがリスポンするだけだし、誰も住んでないから自宅化しちゃったよ 湖畔に建つこじんまりとした家ってのがいい感じだし、何よりマーカーも名前も付いてないから 隠れ家的自宅な雰囲気が気に入った
979 :
976 :2008/12/04(木) 17:40:16 ID:AAQ6uNtY
>978 そこはゲートが家の中に出現したりするとこじゃなかったか? 家はもちろんぶっ壊れて跡地にゲートのマーカーが出る Ownershipを書き換えて更にいじるつもりだけど、人が使ってるなら面倒が 多いからやめとこうかな、と。 Playerの持ち家にして、住んでた人が物乞いになったりするならそれはそれで 楽しいんだけど
そうなのか ゲートは景観悪くなるから開けないようにしてるんだ
ああ、せっかくの「お楽しみ」をバラすなんて!!
>>978 が「隠れ家」に篭りながら鼻歌交じりに細かい内装を終わらせ
自慢のお宝もこれ見よがしに飾りつけ終えて冒険に旅立ち
戦利品を携えて帰宅した時の ( ゚д゚) な顔が見れるかと思ったのに
エンチャント効果の「氷属性攻撃 10pts」で〜秒ってついてないのって0秒!?
素直に考えれば 攻撃した瞬間に10pointのダメージじゃね
なるほど!どうもありがとう!
>>975 あの戦闘システムやっぱ悪くないのか
まさかHUD表示するわけにもいかんし、TESにどう持ってくるかなw
UESP日本語化って結局進んでないのかな?
やろうとすると「この程度の英語翻訳するまでもないだろ」とかインテリ様が沸くから
それよりも「みんなでやろう」的な話だったのに、 wikiなりなんなり協力しやすい環境が立ち上がってないのが問題なんじゃ? インテリ様はどうせ茶々入れるだけだし、ほとんどの人が相手にしてないと思うよ。
TES4はともかく、1〜3のプレイヤーが少ないからなぁ wikiなりなんなり用意してもらえればやるぞ
1〜2は絶望的だが3はそれなりには人いるぞ。今もスレあるし。 UESPは家庭用ゲー板の人とも協力して翻訳できそうだな。
俺はmorroやってからobliにうつったクチだぜ
1〜3が和訳して出てくれていればなあ…… 国産のRPGにもいい刺激になったと思うんだが。 コンシューマもRPGは超不作。最近ちょっと評判がいいのはペルソナ4ぐらいだ。
テイルズオブヴェスペリアとかあるやんw
テイルズやメガテンをRPGと呼ぶことには抵抗あるな
>>995 あまり関係なくね?
日本のメーカーの、特にRPGは本当に日本人向けだからなぁ。
自分ではなかなか気づかないものだけど、オブリは一般的な日本人に受けてないんだぜ?
国内メーカーとしては一般的な日本人に売れるものを作らないといけないからな。
>>997 それいったらオブリも(ry
>>998 というか、"一般的な日本人に売れるRPG"が、FFとドラクエとKHだけになってきてるみたいだ
そこそこ売れてるタイトルとかでも10万本とかだよ、最近のJRPG
それこそ、PC版発売から何年も経って、やっと国内コンシューマで発売されたオブリと同じくらいの売り上げ
オブリずっとやってるとレベルEに出てきたRPGの町にいる気分になる 箱庭の装置だけで演出もまかなうには行動パターンがまだまだ足りない気がするから 次でそのへんも強化されるといいな
1001 :
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