StepMania 27曲目

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780名無しさんの野望
Added player-side autoplay to allow one player to be under autoplay while the other plays normally. This cannot be turned on or off by attacks.
Added in theme metric to allow mines to break the combo if hit.
Added in theme metric to increment combo on each successful roll hit.
Added in new lua condition; EasterEggs() can now be used to see whether a player has Easter Eggs enabled.
Added ability to set default values to difficulty list using DefaultMeterValues metric in [DifficultyList] in this format: DefaultMeterValues=0,3,6,9,10,5 [beg,easy,med,hrd,cha,edt].
Added ability to have holds OK and NG affect combo (increment and break).
Added Fail AAA, where anything but a Marvelous, Perfect, or OK causes an instant fail.
Added in options to support DDR X difficulties by scaling them down to old DDR values.
コレ全部が追加点
781名無しさんの野望:2009/03/07(土) 15:27:11 ID:qdiDI3ou
エディットメニューにバグがあるよ
782名無しさんの野望:2009/03/07(土) 16:09:41 ID:coNzCMuQ
譜面作成画面に入る前に、間違えて要らない難易度を作ってしまったんですけど、
消す方法はありますか?
783名無しさんの野望:2009/03/07(土) 16:39:03 ID:bQj0IK2j
>>782
SMファイルを開いて要らない難易度のとこを削除するだけ

コピーとかしてないなら0が8列ほど並んでるだけだからすぐ分かる
784名無しさんの野望:2009/03/07(土) 16:51:29 ID:nri6hw+F
>>783
わざわざSMファイル開かずとも、エディットメニューで消せばよくね?
785名無しさんの野望:2009/03/07(土) 18:32:59 ID:coNzCMuQ
>>783 >>784
消せました。 ありがとうございました!
786名無しさんの野望:2009/03/07(土) 18:33:45 ID:C+FIsb3C
普通の消し方教えろよwww
787名無しさんの野望:2009/03/07(土) 19:02:40 ID:coNzCMuQ
すいません。 もう一つ質問です。
譜面を全部作り終わった後、プレイしてみたら、矢印の間隔が詰まっていすぎて見づらいと思い、
オプションの、ノートの流れる速度を変える部分を1.5倍にしたらちょうどよくなりました。
でも、ここをいじったら全ての譜面に反映されるんですよね? いちいち変えるのは大変ですし、PSP Rvolutionで使うことも考えているので不便です。
エディットで、速度と(速度に合わせて)矢印の位置を同時に変更する方法はありませんか? 
わかりにくい説明ですみませんが、教えてください。お願いします。
788名無しさんの野望:2009/03/07(土) 20:32:48 ID:pTTB4b84
BPMを今の2倍にしたらいいんじゃね?違う?
789名無しさんの野望:2009/03/07(土) 20:37:12 ID:BaN95ARs
今の人らって、冒険せずに聞くことばっかりだな

とりあえず、エディットモードの全機能試してみろ
790名無しさんの野望:2009/03/07(土) 22:29:32 ID:nqbs28uH
>>789
譜面作るの始めて数ヶ月だがオフセット調整、BPM変更、コピーとカットくらいしか使わないんだが
791名無しさんの野望:2009/03/07(土) 22:43:58 ID:C+FIsb3C
で?っていう
792名無しさんの野望:2009/03/07(土) 22:55:56 ID:iq7nU1SE
Saveをしないなんてとんでもない
793名無しさんの野望:2009/03/09(月) 20:31:40 ID:WffsRrjN
ワロタw
作りっぱなしかよ
794名無しさんの野望:2009/03/10(火) 23:28:05 ID:1vXTiMGt
質問です

pop candyテーマを使っているんですが
このテーマは足10以上の曲は
曲選択画面で曲名が赤くなります。
この赤くなる難易度の数を変更する方法はないでしょうか?
795名無しさんの野望:2009/03/10(火) 23:45:06 ID:PotM4LuK
metrics.iniの[SongManager]にあるExtraColorMeter=10ってのの数値を変える
796794:2009/03/10(火) 23:59:19 ID:1vXTiMGt
>>795
申し訳ないです。
SongManagerまではたどり着けましたがExtraColorMeterの項目がありません
ちなみにこうなっています

[SongManager]

NumGroupColors=23
GroupColor1=1.0,0.6,0.6,1
GroupColor2=1.0,0.7,0.6,1
GroupColor3=1.0,0.8,0.6,1
GroupColor4=1.0,0.9,0.6,1
GroupColor5=1.0,1.0,0.6,1
GroupColor6=0.9,1.0,0.6,1
GroupColor7=0.8,1.0,0.6,1
GroupColor8=0.7,1.0,0.6,1
GroupColor9=0.6,1.0,0.6,1
GroupColor10=0.6,1.0,0.7,1
797794:2009/03/10(火) 23:59:59 ID:1vXTiMGt
続き
GroupColor10=0.6,1.0,0.7,1
GroupColor11=0.6,1.0,0.8,1
GroupColor12=0.6,1.0,0.9,1
GroupColor13=0.6,0.9,1.0,1
GroupColor14=0.6,0.8,1.0,1
GroupColor15=0.6,0.7,1.0,1
GroupColor16=0.6,0.6,1.0,1
GroupColor17=0.7,0.6,1.0,1
GroupColor18=0.8,0.6,1.0,1
GroupColor19=0.9,0.6,1.0,1
GroupColor20=1.0,0.6,1.0,1
GroupColor21=1.0,0.6,0.9,1
GroupColor22=1.0,0.6,0.8,1
GroupColor23=1.0,0.6,0.7,1
ExtraColor=1.0,0.0,0.0,1.0 // red


この数値をいじるのかもしれませんが
数値の表記の意味がわからずいじれません
どうすればいいでしょうか?
798名無しさんの野望:2009/03/11(水) 00:07:05 ID:O1YJkRUe
[DifficultyMeter]
NumFeetInMeter=10

をいじればいい
これぐらい、他のテーマとデフォルトテーマを研究すればわかる

で、カラーの指定方法がわからんとか言うなら、まず数値変えてみろ


冒険心が無いなら下手にテーマはいじらんこった
799794:2009/03/11(水) 00:23:35 ID:fdPdkTtH
>>798
その数値は何故か15になっていますね
=10の部分をいじってみたら足数が光るレベルの項目でした…

でも多分ここらをいじるのだと思いますので
試行錯誤してみます
ありがとうございました
800名無しさんの野望:2009/03/11(水) 00:46:12 ID:yHCsHXtO
基本的にmetrics.iniは不足している項目をdefaultのmetrics.iniから補えるから、defaultと同じ設定なら省略出来る。
因みにdefaultの[SongManager]はこうなっている。

[SongManager]
NumGroupColors=7
GroupColor1=0.8,0.1,0.6,1 // pink
GroupColor2=0.6,0.4,0.8,1 // purple
GroupColor3=0.0,0.4,0.8,1 // sky blue
GroupColor4=0.0,0.6,0.6,1 // sea green
GroupColor5=0.1,0.7,0.3,1 // green
GroupColor6=0.8,0.6,0.0,1 // orange
GroupColor7=1.0,0.3,0.3,1 // light red
BeginnerColor=0.0,0.9,1,1 // light blue
EasyColor=0.9,0.9,0,1 // yellow
MediumColor=1,0.1,0.1,1 // light red
HardColor=0.2,1,0.2,1 // light green
ChallengeColor=0.2,0.6,1.0,1 // blue
EditColor=0.8,0.8,0.8,1 // gray
ExtraColor=1.0,0.0,0.0,1.0 // red
ExtraColorMeter=10
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
>>798
研究とか言って適当な事教えたら駄目やん

因みに色の指定方法はまとめWikiの用語集「#MENUCOLOR」を参照。
この指定方法はテーマ以外でも使うので覚えておくと役立つ。
801798:2009/03/11(水) 01:15:57 ID:O1YJkRUe
うっわ超はずかしい
うろ覚えを書くもんじゃない
802名無しさんの野望:2009/03/11(水) 08:01:25 ID:Z4cz6Go1
下手にテーマはいじらんこった
803名無しさんの野望:2009/03/11(水) 08:02:56 ID:Z4cz6Go1
パンナコッタ
804名無しさんの野望:2009/03/11(水) 15:17:42 ID:sJD2zczN
【審議中】
    ∧,,∧  ∧,,∧
 ∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
| U (  ´・) (・`  ) と ノ
 u-u (l    ) (   ノu-u
     `u-u'. `u-u'
805名無しさんの野望:2009/03/12(木) 19:56:16 ID:P0yrgfGr
http://www.nicovideo.jp/watch/sm5985217

お前らから見てどうなの?これ
806名無しさんの野望:2009/03/12(木) 20:09:28 ID:AwL5Evgn
開始数秒で3つ押し出てきて閉じた
807名無しさんの野望:2009/03/12(木) 20:23:08 ID:fmlSFjfV
>>805
人によるんだろうが俺はやってても楽しくないと思った。
808名無しさんの野望:2009/03/12(木) 20:42:55 ID:m1Qxpk+U
俺は生き残れるかとかよりAAとかAAA取れるかやるのが好きだからなあ
あんまりひどい縦連打は萎える
809名無しさんの野望:2009/03/12(木) 20:56:28 ID:NMHIlkRW
そもそも3つ以上同時はダメな人間だから俺的にはNG
810名無しさんの野望:2009/03/12(木) 22:47:51 ID:8ujH5FQV
>>805
誰の動画かと思ったら34GTRさんの動画かよww
あの人は世界トップレベルでオカシイから仕方がないwww
811名無しさんの野望:2009/03/12(木) 23:05:47 ID:m1Qxpk+U
noueさんのがうまくね?
812名無しさんの野望:2009/03/12(木) 23:30:13 ID:8ujH5FQV
>>811
あの人もトップレベルでおかしな人ですよねww
813名無しさんの野望:2009/03/13(金) 00:50:43 ID:fT0AIaF8
yggの人や卵の人も十分人外だと思うんだ
だからあんなに変態譜面と言う名の1019譜面を量産できるわけで
814名無しさんの野望:2009/03/13(金) 01:36:00 ID:YuxjNsjX
yggはplutoも真っ青な譜面を作って「自分はC使わなくて取れたから人間でも出来る譜面です」とか言ったり
EGGの段位認定も十分難しいはずなのに「あれはちょっと簡単だから自分も段位認定作るわ」とか言ったり
あの3サイトはなにかおかしい
815名無しさんの野望:2009/03/13(金) 06:39:26 ID:GB/ZZsaj
BMSとか弐寺やってる人なら楽しいんでない
816名無しさんの野望:2009/03/13(金) 08:21:45 ID:DtrLCO10
質問です。テンプレに
>>携帯ゲーム機用(PSP/DS) とありますが
DS上で起動するエミュはあるんですか?
PSP revolutionのようなものがあるなら嬉しいんですが
817名無しさんの野望:2009/03/13(金) 08:30:32 ID:siuuPyps
ググレカス
818名無しさんの野望:2009/03/14(土) 02:23:01 ID:gomsZfKh
ふと思ったんだけどカーソルキープレイヤーてどれくらいなん?


あとBPM200くらいの16分を片手で繋ぐコツとかあると有り難いんだけど…
819名無しさんの野望:2009/03/14(土) 03:06:23 ID:8upY6NWi
カーソルキー人差し指プレイヤーノシ
820名無しさんの野望:2009/03/14(土) 10:04:42 ID:5+bjE4HU
>>182の方が遥かにうまいと思うが
821名無しさんの野望:2009/03/14(土) 14:52:39 ID:qf1qZwGn
>>820
あれは別領域だよ
822名無しさんの野望:2009/03/14(土) 16:56:43 ID:nNOnscKT
カーソルキー完全固定プレイヤーノシ
手譜でトリルくるとつりかける。
823名無しさんの野望:2009/03/14(土) 20:41:23 ID:j0c36NKw
片手カーソルキープレイヤー ノ
以前ここでうpされていたローゼンシリーズ何とか全部クリアできた…
薔薇水晶と蒼の子のは何度やってもBだけど…
後、うp主サンクス
824名無しさんの野望:2009/03/14(土) 21:34:03 ID:sL8nTCqJ
>>182の人って確かnoueさんだろ?
825名無しさんの野望:2009/03/14(土) 22:26:55 ID:jLwzIMOA
人差し指と薬指を使ってるんだが交互の連打が辛すぎる
826名無しさんの野望:2009/03/15(日) 09:11:26 ID:ZPxQ9Vo9
■曲名/作曲or歌:春の湊に / ZUN
■ジャンル/出展:TOUHOU / 東方星蓮船(上海アリス幻樂団/C76予定) 1面BGM
■難易度(CVS20070726c以降専用※):習2/楽3/踊5/激8/鬼-
■傾向:足譜 / バランス型
■他:背景 ○/バナー ○/ロゴ ○/歌詞表示 -/Lua補助 -
■作者からコメント:東方の1面には珍しく軽快で流れるような曲です。

※ロールとリフトを使用。対象本体以外では譜面が化ける(最悪踏めない)ほか、様々な不具合が発生します。3.9+でもプレイ可能です(4.0SVNは未検証)。

■ファイル名:ttp://www1.axfc.net/uploader/He/so/205167
827名無しさんの野望:2009/03/15(日) 16:46:34 ID:lyGXL2Uf
>>819>>822>>823
thx。正直片手って少ないんじゃないかなーって思ってたから・・まだ片手で頑張れるぜ・・!

自分の限界に挑戦してみたけどこれが精一杯だった・・・
http://www.vipper.org/vip1148040.jpg.html
1019譜面3サイトの足11以上の変態譜面出来る人って本当すごいと思う・・・
828名無しさんの野望:2009/03/15(日) 17:31:10 ID:Qo+pIOm+
失敗条件IIDXコレ最強

一応曲の最後でゲージがあればどんな曲でもクリア判定さ
829名無しさんの野望:2009/03/15(日) 20:25:56 ID:HS6mNsQZ
>>828
しかしそれだとラス殺しの譜面がキツい
830名無しさんの野望:2009/03/15(日) 21:09:14 ID:iQmuvh7T
>>828
確かにそれだと唯我独尊のほとんどの譜面が簡単にクリアできるようになるなw
831名無しさんの野望:2009/03/15(日) 21:20:34 ID:wbMZtd9+
>>182クラスの変態は置いといたとして、いつものdjmaxの人も結構上手いよな?
>>455のseekerての見て思ったんだけど…
むしろこれ位が手譜プレイヤーでは当たり前なん?
基本足譜の俺にはわからん
832名無しさんの野望:2009/03/15(日) 21:35:53 ID:kx5I/Tsa
手って言ってもプレイスタイルによるでしょ。
833名無しさんの野望:2009/03/15(日) 21:37:45 ID:DRiOF+/a
>>832
目隠ししながらとか?
834名無しさんの野望:2009/03/15(日) 23:55:08 ID:ARcKIQCk
ここの住民はOmegaクリア余裕かな。
835名無しさんの野望:2009/03/16(月) 00:37:29 ID:U9RfXYik
外人が足でフルコンしたAIRがフルコンできない俺の腕前って…
836名無しさんの野望:2009/03/16(月) 00:44:31 ID:9yEvdqUc
>>853
俺も手使ってもjboy氏には勝てる気がしない
しかし3・4つ押しありの手譜ならもしかすると・・・
837名無しさんの野望:2009/03/16(月) 15:51:25 ID:DgX/FdAp
■ファイル名:ttp://www1.axfc.net/uploader/He/so/205543
■曲名:どぶウサギアレンジ 東の国の眠らない夜
■出典orカテゴリ:東方
■難易度:激5

■背景/バナー/手推奨:×/×/○
■作者からコメント:
初めて作成しました
プレイして頂けたら感想・アドバイスください
838名無しさんの野望:2009/03/17(火) 19:29:45 ID:pUWLAARr
何で三つ押しとか嫌われてるんですか?
足の人が言うのは当然だけど手の人なら関係ないと思うんですが。
譜面が単調になりやすいからとか?
839名無しさんの野望:2009/03/17(火) 19:46:53 ID:fEgTd41Q
キーボードによっては二つ以上認識しないから
840名無しさんの野望:2009/03/17(火) 20:00:30 ID:0CnVfNZy
Optionの入力テストで同時押し可能な組み合わせを探せば8つ同時押しも可能。
ある程度組み合わせが限定されるから馴染めないと厳しいけど。
ン万出してRealforceをPS/2接続(←ここ重要)すれば全押し可能だけど、1000円あればハードオフで専コン買えるし、自分はステマニ歴2か月で手から足に移った。
因みに海外では手譜のダブル譜面も結構あるよ。
841名無しさんの野望:2009/03/17(火) 20:02:13 ID:KD4q3fls
あくまでもDDRのインターフェースだからせめて譜面の2つ同時押しくらいには従って欲しかったりね
音ゲーってだけならBMSでもDTXでも良いんだし
842名無しさんの野望:2009/03/17(火) 20:41:57 ID:GTw16b0N
>>838
個人的には>>841と同意見。
でも確かに3つ以上の認識の件を考えるとその件も大きく影響してるかも、とは思った。

ITGみたいな譜面があるからこういう手推奨譜面を足でやるチャレンジャーも居るかもしれないし、
さすがにそれで3つ押しが出てきたら「あー・・・」みたいになりそうかな、と。

実の所一応公式でもSOLOに限り4つ押しがあったりもしたけど、あれは特例だよねやっぱり。
843名無しさんの野望:2009/03/17(火) 21:00:56 ID:TNDmQNc7
足2本で押せる4つ押しでしょ。
手譜面の3つ4つは明らかに指3本4本使って押すことを前提にしてるから別物だと思う。
844名無しさんの野望:2009/03/18(水) 11:10:23 ID:J3/kOHCe
>>838
PS2のコントローラでプレイする俺にとっては
左の親指で1ボタン、右の親指で1ボタンが好ましい
845名無しさんの野望:2009/03/18(水) 15:07:02 ID:PcZLUDLI
>>844
十字キーと○×△□をそのまま割り当てて1年の俺がいますよ
1年もやってるのに1019譜面は激までしかできんorz
846名無しさんの野望:2009/03/18(水) 20:57:23 ID:ZMynqg/Z
上級者はみんなキーボっぽいが
コントローラーで上級者っているんだろうか




847名無しさんの野望:2009/03/18(水) 21:54:16 ID:iG0ND06E
>>846
ttp://www.nicovideo.jp/mylist/4615455
この人は上級者と見ていいと思う
848名無しさんの野望:2009/03/19(木) 17:47:29 ID:Z2EvrYr0
ハイスコアが保存されないのですが何を確認すればよいでしょうか?
EventModeを使っています
849名無しさんの野望:2009/03/19(木) 19:09:00 ID:ZFn+3cMi
850名無しさんの野望:2009/03/19(木) 19:23:12 ID:FRYCz5gf
>>849
themeくわしく
851名無しさんの野望:2009/03/19(木) 19:45:58 ID:ZFn+3cMi
>>850
NEXベースの自作
と言っても画像差し替えとレーダー表示くらいしかやってないが
852名無しさんの野望:2009/03/20(金) 14:34:22 ID:DGSzGKiW
三つ以上の同時押しがない、おすすめのDWIサイトをおしえてくれないか?
853名無しさんの野望:2009/03/20(金) 17:34:59 ID:UxS5aj7W
手譜なのか足譜なのかとか、曲のジャンルはとか、どの程度の難易度かとか
言うべきことは色々あるのに…
854名無しさんの野望:2009/03/20(金) 18:25:53 ID:DGSzGKiW
手譜、足譜、曲、難易度は、三つ以上の同時押しがなければ何でもいい
お前らがすすめるのはどういったDWIかが知りたかっただけ
855名無しさんの野望:2009/03/20(金) 18:36:54 ID:/KfDR1qr
外人が足でフルコンしたAIR
と言うか素直にKeyboard Mega Pack入れなさい
856名無しさんの野望:2009/03/20(金) 18:41:34 ID:fa9ODcjm
>>854
アニメとかエロゲとかそっちの方に嫌悪が無いんだったら…なサイト紹介になるけど


桜花抄はオススメ


桜花抄より譜面の難易度を下げるなら世余遊

一応足でも踏めるレベル、True my heartは公式足10から12くらいで面白かった
UKUGもbe_natural鬼と作以外はほとんど3つ同時がない…か?

そこそこ難しいのがいいなら独り言
Einsatzはかなり楽しい、初期の作品はかなり簡単だったりズレてたりだけど新しめの作品はソフラン曲化してる
クリアするのは簡単だけど…

ここまで書いて上のサイト全部更新止まってる事に気が付いた…
857名無しさんの野望:2009/03/20(金) 19:21:44 ID:woryd6Ux
好きな曲を落としまくる、これが一番じゃない?
858名無しさんの野望:2009/03/20(金) 22:21:24 ID:2z5lxRhA
いや、UKUGでよくね?
859名無しさんの野望:2009/03/20(金) 22:47:32 ID:rVba057z
海外の手用パッケでおk。
860名無しさんの野望:2009/03/21(土) 05:09:34 ID:qV2eKE9A
4.0SVNのトランク覗いたらこんなファイルが…。

Fallback Tap Fake 4x1.png

metrics.ini

[NoteDisplay]
(中略)
TapFakeAnimationLengthInBeats=1
TapFakeAnimationIsVivid=0
TapFakeAdditionTextureCoordOffsetX=0
TapFakeAdditionTextureCoordOffsetY=0
TapFakeNoteColorTextureCoordSpacingX=0
TapFakeNoteColorTextureCoordSpacingY=0

本採用されるかは分からないけど。
861名無しさんの野望:2009/03/21(土) 12:44:01 ID:50cn+7Mb
せっかくなんだし、自分で作るといい。とか書いてみる。

>>860
どういう効果が?
862名無しさんの野望:2009/03/21(土) 13:48:53 ID:qV2eKE9A
>>861
原文どうぞ。
PNG画像は橙色の"×"なので、このままだと偽ステップとしては用をなさないような…。

New arrow type: the Fake arrow.
Doesn't score for or against you.
Perfect for simfiles that want to use mission mode type files or use measure skipping and not have it count against you.
See ZXZ Bloody Heart in StepMix 4 for a file that could use this arrow type.

Added Tue Mar 10 15:52:22 2009 UTC
863名無しさんの野望:2009/03/21(土) 14:04:18 ID:P3qGCntw
>>864
monotuneみたいな方式か
864名無しさんの野望:2009/03/21(土) 19:34:56 ID:i4ZUrngU
>>838
> 譜面が単調になりやすいからとか?
それが理由なら安易に逃げているだけかと





難しくするだけならただ詰め込めばいいが
適度な難易度でバランス良くて心地よい譜面にはなかなかお目にかかれない
865名無しさんの野望:2009/03/21(土) 20:49:40 ID:4sR+PojW
今までやる専門だったんで、作ってみるとズレまくるはふみにくいわ
で全然うまく作れない…


作る人すげえ 頑張れ超頑張れ
866名無しさんの野望:2009/03/21(土) 23:37:42 ID:qV2eKE9A
>>865
最初はBPMが130前後の4分打ちダンスポップな曲から始めるとオフセットが合わせ易い。
基本的な音楽の知識(楽譜が読める程度)はどうしても必要になるので要学習。

踏み方は左右交互に踏める事が基本。
あくまで基本なので高難度(踊、激、鬼)では必ずしもそうではないが、余りに踏み替えが多発すると気持ち良く踊れない。
実際に踏んだステップを記録する機能は封印が吉。

あとは本家(SNよりも前の作品)や先人の譜面を参考にする、頭の中でシミュレートする、実際に踊ってみる(専コンの上でなくてもいい)の何れかかな。
特にビジステップや捻り、回転を意識すると、実際に踊ってみないと本当にその間隔で重心移動が出来るか判らない事もある。
867名無しさんの野望:2009/03/22(日) 00:43:22 ID:NwgwU3a+
>>866 レスd
基本KBオンリーで足なんてやったことないから、足踏みのこと考えてなかったな…
踊りにくさも考えなきゃいけないのか、なかなか難しいな

868名無しさんの野望:2009/03/22(日) 09:21:25 ID:vFFQwZFp
■曲名/作曲or歌:GRAVITY ERROR / 彩音
■ジャンル/出展:DANCE POP / PS2「トリガーハート エグゼリカ エンハンスド」 OP(ガルチ/童/Alchemist)
■本体:CVS20070726c〜20080103専用(SVN動作保証外)※
■難易度:習2/楽3/踊5/激7/鬼-
■傾向:足譜 / ゲーム性重視
■他:背景 ○(動画あり)/バナー ○/ロゴ ○/歌詞表示 △(耳コピ)/Lua補助 ○
■作者からコメント:良くあるダンスポップ系です。

※ロールとリフトを使用。対象本体以外では譜面が化ける(最悪踏めない)ほか、様々な不具合が発生します。

■ファイル名:ttp://www1.axfc.net/uploader/N/so/71090
869名無しさんの野望:2009/03/22(日) 21:07:56 ID:LDsPs67y
>>868
頂いたよ。PSP上でも問題なく動きますた。
彩音やっぱいいわ。今回の曲ちと聴いたようなメロディあったけど。
870名無しさんの野望:2009/03/22(日) 21:39:11 ID:lkQzK36v
>>864
> 適度な難易度でバランス良くて心地よい譜面にはなかなかお目にかかれない
同感だな
いろんなDWIを見てきたが、そんな譜面公式以外でほぼ存在しない
871名無しさんの野望:2009/03/22(日) 22:32:47 ID:g/Ey3QDc
公式以外って言い方は言いすぎな気もするけどなかなか少ないよね
まぁ弐寺上がりなどの指コンユーザーには4つだけでは物足りず
おのずと難易度を追求してしまうのだろうけど
872名無しさんの野望:2009/03/23(月) 13:00:57 ID:EOSDoFK+
dsdsrevolutionで遊ぼうとすると特定の曲だけデバッグメッセージが表示されて遊べない
最後の行に「Rows ooo ! = ooo」てあるけどどういう意味でしょうか?
873名無しさんの野望:2009/03/24(火) 13:28:02 ID:mXCvRYUT
■ファイル名:ttp://www1.axfc.net/uploader/He/so/208402.zip
■曲名:封じられた妖怪-LostPlace-/干瓢碁
■出典orカテゴリ:東方アレンジ
■難易度:激10
■背景/バナー/手推奨:○/○/○(二つ押しまで)
■作者からコメント:初うp
自分が作った中では一番の出来。それでも糞譜面orz
一年もやってるのに全然うまく作れないなぁ。
ラストはちょっと詐欺かも。
874名無しさんの野望:2009/03/24(火) 18:10:39 ID:B/SM1Ydl
初めて1週間も経っていないのですが、練習に最適な譜面ありませんか?
875名無しさんの野望:2009/03/24(火) 18:17:37 ID:+me64+tx
数をこなせとしか
876名無しさんの野望:2009/03/24(火) 18:47:57 ID:SniU6J2L
>>874
はじめは本家の譜面か有名なパッケージで練習するのがいいんじゃない?
ひどい譜面が少ないし
877名無しさんの野望:2009/03/24(火) 18:54:39 ID:/XSHLOk3
始めてすぐに検索して拾った好きな曲の譜面やってフルボッコにされてたのが懐かしい
878名無しさんの野望:2009/03/24(火) 19:26:06 ID:Q+rM4eh4
>>877
あるあるすぎて泣けたw
そして今ではその譜面すらフルコン余裕なんですね。わかります。
879名無しさんの野望:2009/03/24(火) 21:30:41 ID:B/SM1Ydl
とりあえず数をこなしてみます
自分も未来への咆哮をやってフルボッコにされたのを思い出した
880名無しさんの野望:2009/03/24(火) 21:42:10 ID:YE5jItCm
■ファイル名:ttp://www1.axfc.net/uploader/N/so/71252.zip
■曲名:Nightmare
■出典orカテゴリ:DJMAX portable2
■難易度:激/鬼 14/15
■背景/バナー/手推奨:○/○/○
■作者からコメント:

いつもDJMAX作ってる者です
今回は新曲では無く以前投稿した>>233の修正版です
修正内容は「動画を鳥自炊による高画質化」「バナー・背景の変更」
「鬼の追加(3個以上押しは無し)」です
以上の修正を特に気にされない方はDLなさらなくてもいいです

ニコニコにUPするまにで時間かかるのでUPし終わったら追記でデモ動画URLを記載します。
881880:2009/03/24(火) 22:22:35 ID:YE5jItCm
>>880のデモ動画です
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm6534999

鬼譜面は3個押しこそないですが、難易度高めです
一応ボス曲になるように調整しました
882名無しさんの野望:2009/03/25(水) 13:33:38 ID:eAlH3p+j
StepMania 4.0 SVN 20090324
ttp://kki.ajworld.net/builds/
883名無しさんの野望:2009/03/25(水) 20:14:55 ID:YsCWZYB9
>>882
EDITで何か譜面を編集して保存せずにモードから抜けようとするとProgram Crashするな。
そして20080909同様オプションで画面に関する設定を変更するとFatal Errorになる。
取敢えずタイトルロゴがマシなデザインに変更されたな。

で、Fake(偽ステップ)はきちんと追加されていた。
smファイル上では"F"。
ただEDITでどうキー入力すれば入力出来るのかは分からない。

しかし相変わらずダサイな、このテーマ。
しかもマルチバイト文字圏の存在完全に無視したフォント設定。
正式公開されても誰かまともな日本人向けテーマ作らない限り使わないだろうな。

因みに多分C2D以降(Vistaがサクサク動くレベル)のマシンじゃないとまともに使えないと思う。
自分の環境で32bitカラーだと選曲画面で3fpsしか出ない…。
884名無しさんの野望:2009/03/27(金) 19:34:58 ID:rFnju5Bc
■ファイル名:ttp://www1.axfc.net/uploader/Si/so/35501.zip
■曲名:Feel
■出典orカテゴリ:DJMAX
■難易度:激/ 8
■背景/バナー/手推奨:○/○/△
■作者からコメント:

DJMAX20曲目はDMOから「Feel」です
Nightmare直後にアレですが、今回はかなり難易度抑え目です
手譜を練習しはじめた妹のために作成しました
曲自体がそんなに高難易度に出来る感じではないので、今回は鬼譜面は無しです
物足りない人はスルーの方向でお願いします

参考動画
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm6563334
885名無しさんの野望:2009/03/27(金) 21:42:59 ID:qz4bBm58
passなに?
886名無しさんの野望:2009/03/27(金) 22:42:31 ID:H+kQuK+Q
>>884
兄弟でステマニとかまったく羨ましい限りだ
周りにやってるやついないし寂しい
887名無しさんの野望:2009/03/28(土) 00:27:56 ID:ty7kp5J0
>>886
やらないか?
888名無しさんの野望:2009/03/28(土) 23:56:38 ID:q2CddHP4
今更ですが、誰か>>777にお答えできる方いますか?
ググってもtakuya氏のとこでしか見つからなくてもう心が折れた・・・
889名無しさんの野望:2009/03/30(月) 06:27:24 ID:Ov/fvIqn
そんな事より1よ、ちょいと聞いてくれよ。スレとあんま関係ないけどさ。
 こないだから、郷里の沖縄来てるんです。沖縄。
 そしたらなんかアメ公がめちゃくちゃいっぱいで砲撃してくるんです。
 で、よく見たらなんかフネがイパーイ浮いてて、海が青く見えないんですです。
 もうね、敵が八分で海が二分。
 お前らな、本土空襲に加えて普段来てない沖縄に来てんじゃねーよ、ボケが。
 敵が八分だよ、敵が八分。
 なんか戦艦連れとかもいるし。太平洋艦隊総出で沖縄か。おめでてーな。
 よーしパパ大砲撃っちゃうぞー、とかバシバシ撃ってくんの。もう山の形変わっちゃうくらい。
 お前らな、爆弾付き戦闘機の特攻やるからその海空けろと。
 沖縄ってのはな、もっとマターリとしてるべきなんだよ。
 うだる暑さの中で一緒に農作業した奴といつ宴会が始まってもおかしくない、
 古酒でマターリ、そんな雰囲気がいいんじゃねーか。アメ公は、すっこんでろ。
 で、やっと上陸海岸に突撃したかと思ったら、アメ公の奴が、十字砲火してくるるんです。
 そこでまたぶち切れですよ。
 あのな、十字砲火なんてきょうび流行んねーんだよ。ボケが。
 得意げな顔して何が、ファイア、だ。
 お前は本当に十字砲火したいのかと問いたい。問い詰めたい。小1時間問い詰めたい。
 お前、ファイアって言いたいだけちゃうんかと。
 沖縄通の俺から言わせてもらえば今、沖縄通の間での最新流行はやっぱり、
 ガマ、これだね。
 ガマに立てこもって抵抗。これが通の戦い方。
 ガマってのは洞窟に入ってる。そん代わり島民を追い出す。これ。(八重ちゃん、ゴメンね)
 で、いざとなったら自決。これ最強。
 しかしこれをやると火炎放射器で全滅するという危険も伴う、諸刃の剣。
 皇軍にはお薦め出来ない。
 まあ1は、はやく助けに来てくださいってこった。
890名無しさんの野望:2009/03/30(月) 06:28:30 ID:Ov/fvIqn
あら、誤爆しちゃった
すまんね(´Д`;)
891名無しさんの野望:2009/03/30(月) 12:46:53 ID:DlBeEnfE
どこを縦読みかと探しちまったじゃねーかwww

4月1日になにかありそうな悪寒
いい意味で
892正真正銘の無知:2009/03/31(火) 23:24:22 ID:3wd0LKoO

これって、キーワードは全部統一されているのでしょうか??
何も知らなくてごめんなさい……
893名無しさんの野望:2009/03/31(火) 23:37:43 ID:JXXwyolb
>>892
DLパスだったら>>1読むべし。
何の為にテンプレがあるのか、リンクが貼ってあるのか考えてみましょう。

それでも不明ならまた聞いてみるべし、しかし回答が来るかどうかは別。
894名無しさんの野望:2009/04/01(水) 00:51:39 ID:qYhUizVq
何故かDDRスレにあった
http://d3mix.coresv.com/
895名無しさんの野望:2009/04/01(水) 00:59:22 ID:TOuT3ioh
とりあえずREXに付属されるあの体験版の曲で譜面作ってみたよー
ttp://www1.axfc.net/uploader/N/so/71685&key=aprilfool
896名無しさんの野望:2009/04/01(水) 03:39:00 ID:rlWD5/R/
D3とXXでフールネタが来たが
こんなネタを仕込む暇があるなら新作の製作状況の一つでも報告しろといいたい

ていうかD3でltfアペンドのバナーを使用して自分のとこのサイトにリンクしてるが許可取ってんのか?
897名無しさんの野望:2009/04/01(水) 18:19:12 ID:V/gjNvTT
XXのネタはステマニと何の関係もなかったけどワロタ
898名無しさんの野望:2009/04/01(水) 19:23:54 ID:BGOcAv8r
Zシリーズってルゼだったのか
今までAsuka.Sかと思ってたおれって…
899名無しさんの野望:2009/04/01(水) 20:23:22 ID:iVwbvRGr
そうやって定期的に話題ふって再燃させたいんだろうけど無駄だから。消えた奴なんかに誰も興味なんて持たないし
900名無しさんの野望:2009/04/01(水) 20:47:54 ID:sJ10QgDi
>>899みたいな奴消えればいいのに
そういう意見自体迷惑って事に気が付かないの?

チラシの裏にでも書いてろ
901名無しさんの野望:2009/04/01(水) 21:20:58 ID:iVwbvRGr
>>900
ようミイラ取りがミイラのグズがw 誰の迷惑になるか書いてから俺様に意見しやがれバーカ(笑っ)
902名無しさんの野望:2009/04/01(水) 21:46:05 ID:E5LrBLrL
>>901
903名無しさんの野望:2009/04/01(水) 21:56:04 ID:MznIe+yL
いつからここは釣堀になったんだよ…
構ってやるな
904名無しさんの野望:2009/04/01(水) 22:24:47 ID:xXCnoAay
>>いつから〜〜〜
ヒント:春休み
905名無しさんの野望:2009/04/01(水) 23:08:21 ID:akkpJ4MS
>>894

イチロー無理ゲーwww
906名無しさんの野望:2009/04/01(水) 23:46:18 ID:Zc4I7nOn
●Jboy専用ゲーム

迂闊にもw
907名無しさんの野望:2009/04/02(木) 00:38:01 ID:Jg9imczL
4.0SVNのトランク覗いたらapril fools buildとか言っていくつかのファイルが上がっている。
SVN20090324のファイルと差し替えるだけで多分使えると思うが、こんな事している暇があったら早く完成させてくれ…。
908名無しさんの野望:2009/04/02(木) 02:45:07 ID:a0CHi9vt
>>901
おおレスが返ってくるとは思わなかったw
こんなレスに返すなんて相当暇なんだなw
909名無しさんの野望:2009/04/02(木) 11:11:56 ID:mFDIZnI7
――――――――――終了――――――――――
910名無しさんの野望:2009/04/02(木) 11:58:45 ID:ORb4KQFT
――――――――――再開――――――――――
911名無しさんの野望:2009/04/02(木) 13:38:10 ID:wBPy96kA
>>907
これか

20090401 00:04|Announcing: StepMania NSFW Edition
ttp://www.stepmania.com/forums/showthread.php?t=18865
912名無しさんの野望:2009/04/03(金) 03:50:45 ID:l28A8+Xu
譜面作ってみた
結構時間かけて手の込んだ作業したはずなのに踊レベルの
譜面しかつくれねえええええええええええ

やっぱ良譜面作る人ってプレイするレベルも高いのか?
913名無しさんの野望:2009/04/03(金) 08:23:49 ID:wVPpOLH+
>>912
うp
良譜面ってのも人それぞれなんで自分で楽しいと思える譜面を作れればいいんじゃないかな
踊までしかできないって人はむしろレベルの高い人よりも踊以下の楽しい譜面を作れると思うんだ
914名無しさんの野望:2009/04/03(金) 10:23:20 ID:l28A8+Xu
>>913
ありがとう…なんだか救われたww
じゃあうpしてみる

■ファイル名:http://www1.axfc.net/uploader/He/so/212316
■曲名:ワンルーム・ディスコ
■歌手:Perfume
■難易度:踊7
■背景/バナー/手推奨: ○/○/○
■作者からコメント:
初なんでつまんない&簡単な譜面だけど
いろいろアドバイスもらえたら嬉しいな
915名無しさんの野望:2009/04/03(金) 13:58:41 ID:wVPpOLH+
>>914
プレイしてみた足譜メインな自分の個人的な感想だけど
最初の音が付点8分で鳴ってるところを8分でタタンタタンタって配置してるのはGOODだと思った
(足譜のだけど)まさに踊って感じがしていいね
休符の使い方、ボーカル合わせへの入り方、ボーカルを強調するようなフリーズアローの使い方がすごく好きだよ
ソフランもしっくりくるしとても楽しい譜面だったよ
ただ自分には音に合ってない12分がちょっと好かない
まぁ全体的にみてもさすが時間をかけて作った譜面、かなりいい出来なんでこれからもこの調子でがんばってもらいたいな
916名無しさんの野望:2009/04/04(土) 15:59:20 ID:XhtYvevm
917名無しさんの野望:2009/04/04(土) 17:33:55 ID:a6eCmStr
>>915
そういってもらえると頑張ったかいがあるよ
12分のとこは最後に付け加えてみたんだけど
背伸びはするもんじゃないね…
プレイしてくれてありがと!
918名無しさんの野望:2009/04/04(土) 18:21:26 ID:z1Jt93d4
パスわかんねぇ!
919名無しさんの野望:2009/04/04(土) 18:30:05 ID:z1Jt93d4
わかった!ごめん!
920名無しさんの野望:2009/04/04(土) 20:17:13 ID:I4ALVFUT
>>916
何か来たので覚え書き

■StepMania4で動画付き譜面だとクラッシュする人へ
・Programフォルダのtools.exeを起動。
・Change Preferencesを選択
・Graphics API を別のにして試してみる

自分がこれで直ったので一応書いておく
921名無しさんの野望:2009/04/04(土) 23:03:24 ID:8APaLYt/
>>916
また3.9の時みたいにα24近くまで出るのかな
922名無しさんの野望:2009/04/05(日) 00:26:36 ID:7vGhEO6x
■ファイル名:ttp://www1.axfc.net/uploader/He/so/212969.zip&key=ddr
■曲名: PARANOiA
■出典orカテゴリ:DDR1st
■難易度:SP激9 SP鬼10
■背景/バナー/手推奨:○/×/×
■作者からコメント:
お初です。
人間のできる範囲内に抑えました。
今まで自作譜面を他人に見せたことないので意見など頂けたら嬉しいです。
923名無しさんの野望:2009/04/05(日) 00:40:01 ID:70q1vbO0
>α24近くまで
自分がステマニに出逢う頃には既に4.0CVSがあったから知らなかった…。
グルーヴレーダーのないテーマなんて使う気ないからランゲージファイルを翻訳しつつ様子見かな。
3.9用の日本語フォントをそのまま持ってくると英数字の約2倍のサイズで表示されてはみ出しまくりの大変な事に。

ときにハイスペックなPCを使っている人に訊くけど、OptionやEDITのメニューを呼び出した時にすぐに項目が左からやって来る?
それとも1秒位間が開いてから?
スペックか仕様か気になる。
つか、メニュー重なっててよう分からん(項目の背景指定された画像を消せば何とか読める)。
924名無しさんの野望:2009/04/05(日) 09:43:19 ID:70q1vbO0
StepMania4 alpha2 リリース
ttp://www.stepmania.com/forums/showthread.php?s=2925b51ccc86224403fac2b26a1ece34&t=18923

…何か本当にα24辺りまで行きそうな気がしてきた。
925名無しさんの野望:2009/04/05(日) 10:17:27 ID:70q1vbO0
高解像度テクスチャを強制的に無効にするオプションが付いた。
解像度の縦幅が480未満の時は"Force Off"を選ぶ事で軽くなる。
"Auto"は480以上の時に設定。
これで低スペなPCでも安心して320×240でプレイ出来る(動作確認済み)。

所でまとめWikiに4専用のページを別に用意した方がいいんだろうか。
3.9の解説と一緒のページに書くとどうも分かり辛いし探し辛い。
926名無しさんの野望:2009/04/05(日) 10:55:29 ID:+rmkUtPr
弐寺譜面の無理押し(16分連打とか)って気合いで押すしかないの?
1019の嘆き鬼とか人間には無理だろ……
927名無しさんの野望:2009/04/05(日) 11:47:06 ID:+Nie2I/o
人外譜面ですので諦めて下さい
俺も中盤の3つ押し縦連で確実に死ぬ

ほんとどうすればできるのかね
928名無しさんの野望:2009/04/05(日) 12:10:34 ID:osk0LhnK
自己満糞譜面だからやらなくていいと思うよ
929名無しさんの野望:2009/04/05(日) 12:13:12 ID:qBudWTte
>>926
ひたすら全押し連打しかないなー

ソレかいっその事IIDXのコントローラーでプレイするか
930名無しさんの野望:2009/04/05(日) 14:02:09 ID:lFktcimP
十字とキーボードで捨て身でおk
931名無しさんの野望:2009/04/06(月) 20:05:43 ID:owfyCPmh
あのさ、今ステマニフォルダに1000曲近く入ってるんだ
で、PC立ち上げてその日初めてステマニ起動させると
曲読み込みに30秒くらいかかるんだよ

だが一度ステマニやめて、もう一度後で立ち上げると
曲読み込みが数秒の超マッハで終わる
それにステマニ終了させた後空きメモリモニター見ると
かなりメモリが解放されてるんだが
同じ経験した事ある人いる?

932名無しさんの野望:2009/04/06(月) 20:07:16 ID:CFxXUCKu
キャッシュの存在と意味を…

同じ経験した事ある人がいるというか
大量の曲を所持してる人は全員そうだと思います
933名無しさんの野望:2009/04/06(月) 20:38:40 ID:Cbk1LDLt
FLASHとかで経験してないのか
934名無しさんの野望:2009/04/06(月) 21:46:16 ID:GCkUTEEJ
■ファイル名:http://www1.axfc.net/uploader/N/so/72131.zip
■曲名:Cagayake!GIRLS
■出典orカテゴリ:けいおん!OP
■難易度:楽10
■背景/バナー/手推奨:×/×/○
■作者からコメント:
動画つき
今日のお昼にけいおん見て作り始めましたw
みお可愛い
935名無しさんの野望:2009/04/06(月) 23:21:14 ID:6oNN7snX
俺は二分ぐらいかかるわ
936931:2009/04/07(火) 01:44:34 ID:Mfshwv3x
あ、常識なんか…
ごめんあんまPC詳しくなくてそういうの知らなかった
異常でも特殊環境でもなんでもなかったのね
937名無しさんの野望:2009/04/07(火) 19:27:58 ID:7UZ+oNcf
ExtraStageの強制オプションをなくす方法はないのでしょうか。
938名無しさんの野望:2009/04/07(火) 19:49:36 ID:aFbS4AEW
■ファイル名:ttp://www1.axfc.net/uploader/Li/so/31767.zip
■曲名:マジ?マジ!マジカル☆ジュエル
■歌手:浅香 唯
■出典orカテゴリ:ジュエルペット OP
■難易度:習2/楽3/踊5/激7/鬼9
■背景/バナー/手推奨:○/△(アニメロゴ)/鬼のみ
■作者からコメント: マイメロの後番でマイナーですが作ってみました。
ぜひやってみてください。。
939名無しさんの野望:2009/04/07(火) 20:01:37 ID:aFbS4AEW
あと、やってみた感想お願いします。m(_ _)m
940名無しさんの野望:2009/04/07(火) 22:30:46 ID:9ss3fBgx
みおかわいいという事でいただきました
941名無しさんの野望:2009/04/08(水) 03:54:59 ID:UcO6Nk8/
>>934落としたいのだけどキーワードわからない(´・ω・`)
誰か教えてください(´・ω・`)
942名無しさんの野望:2009/04/08(水) 11:20:06 ID:qd7KWZS0
>>941
君の目は節穴かな?^^;

>>1
・質問をする前にまとめWikiやGoogleで調べましょう
943名無しさんの野望:2009/04/08(水) 12:00:37 ID:xQbFgNcU
944名無しさんの野望:2009/04/08(水) 13:04:15 ID:DPH5UqXA
フォーラム貼らないと

Release: StepMania 4 alpha 3
http://www.stepmania.com/forums/showthread.php?t=18970
945名無しさんの野望:2009/04/08(水) 13:33:38 ID:xQbFgNcU
ごめん、食事に行く直前だったんで慌てて間違えた(フィード上からリンクを拾ったので)。

で、パッケージ作成に関するメニューがEDITに移動した。
コースエディットに入った瞬間落ちる。
色々おかしかった表示(EDITのメニュー等)が正常になった。

>>937
StageMods.luaを弄れば好きなように変えられるよ。
まだalpha2でしか試してないけどちゃんと変化した。
Luaを採用しているバージョンなら多分どの4でも可能。
オプションメニュー上からの自由な変更も多分実現可能だと思う。
946名無しさんの野望:2009/04/08(水) 14:49:40 ID:v1AWMmVj
SEがいらないからsoundのファイルを消してみたんだが、そのまま起動したらやはりエラーを吐かれた。
iniで削除する場所とかあったら教えて。
3.9 デフォルト
947名無しさんの野望:2009/04/08(水) 15:04:45 ID:dUHXLtSA
サイレント使えばよくね
948名無しさんの野望:2009/04/08(水) 15:56:56 ID:tmOv+yBt
>>946
Soundフォルダにある.oggファイルをメモ帳で開いて_silentって書き込むのが一番分かりやすいかも。
949名無しさんの野望:2009/04/08(水) 15:57:52 ID:tmOv+yBt
あと.oggから.redirに拡張子を変えるのも忘れずに。
950名無しさんの野望:2009/04/08(水) 17:32:46 ID:v1AWMmVj
やってみたら起動すらしなくなった件。
自分で好きな音源入れ替えることにするわ。
951名無しさんの野望:2009/04/08(水) 18:05:54 ID:dUHXLtSA
やり方が悪いんだろ
質問者がなぜ上から目線なんだ?
952名無しさんの野望:2009/04/08(水) 20:05:45 ID:S2VJNgOh
3.9redux入れたらEdit Steps Statistics見ようとしたら落ちる・・・
100万点仕様好きだから入れてるんだけどどうしたらいいですか?
953名無しさんの野望:2009/04/08(水) 20:36:41 ID:xQbFgNcU
多分バグ。皆起きているみたい。

英語が出来るならここで「直して!」と書いてみては?

公式フォーラム 3.9 Plusスレッド
ttp://www.stepmania.com/forums/showthread.php?t=13935
954名無しさんの野望:2009/04/08(水) 23:44:55 ID:jFSt//Hw
譜面作ってるんですが、一度置いたBPM変更とかストップとかを単純に消すことって出来ないんですか?
compressとかexpandを連続で使ったところを後で直そうとすると
BPM変更位置がおかしくなって最悪72分にしてもその変更に触れなくなったりするんですが。

こう、選択範囲のBPM変更とストップを全部消去、みたいなのはできないんでしょうか…
955名無しさんの野望:2009/04/08(水) 23:47:11 ID:KpgdvNvY
SMファイルいじる
956名無しさんの野望:2009/04/09(木) 00:23:28 ID:YNhRsPsV
2つ質問があります。

1つ目の質問は
例えば、zeniusから入手したTrigerだったとします(公式では隠し曲)
オプションなどの設定(隠し曲有効など)を済まして、プレイを始めます。
すると1stSTAGE以降では消えていて、EXTRASTAGEで隠し曲として出現します。

このような隠し曲設定の曲をどのようにして作るのでしょうか…?


2つめは、DDRXのスキンで、Addonの中にFULLCOMBOのアニメーションが
入っているのですけど、その中に入っているReadmeを読み、BGAnimationの中に
FULLCOMBOアニメーションを入れたのですけど、普通にフルコンじゃなくクリアしても、
フルコンボ!とアニメーションが出てしまいますorz
これは仕様なのでしょうか・・・


長々と書いてしまいましたが、ご教授お願いします・・・
957名無しさんの野望:2009/04/09(木) 00:36:51 ID:Z38PAWnK
>>956
一つ目だけ
1.Extra1.crsを作る
2.#SONG:入ってるフォルダ/Trigger:お好みの難易度(Extraは難易度固定、自由に選べない):お好みのオプション(ちなみに何も入れないと等速オプションなしでExtra);を入力
3.保存
4.曲を隠すときは解禁する気なければ普通にTriggerのsmファイルの中の#SELECTABLE:をYESからNOにするだけ、解禁させたかったらUnlockで適当に条件作れ
例:#UNLOCK:song:Trigger:SD=SABER WING (AKIRA ISHIHARA Headshot mix),dance-single,heavy,AA;(激SABER WING (AKIRA ISHIHARA Headshot mix)をランクAA以上でクリア)
5.OptionからHiddensongの項目をONにする

以上
958名無しさんの野望:2009/04/09(木) 00:39:22 ID:Z38PAWnK
Extra1の忘れ物
#COURSE:extra;を最初に書く
959954:2009/04/09(木) 00:50:51 ID:EPcx3aCl
>>955
それは気づきませんでした、ありがとうございます!
このやり方だと消した後の譜面がずれてしまいますが、それは仕方ないですね…(単純に消すって言い方が悪かったのですが)
でもこれでとりあえず消すことはできるので助かりました
もっといいやり方とかももしあったらお願いします
960名無しさんの野望:2009/04/09(木) 01:23:40 ID:YNhRsPsV
謎が解けました・・・!
ご教授ありがとうございましたorz

方法について質問なんですが・・・
UNLOCKはCRSに書き込みでおkでしょうか?
961名無しさんの野望:2009/04/09(木) 03:10:28 ID:YNhRsPsV
上の者ですが、レス番書き忘れました
>>957さんへです;;
962名無しさんの野望:2009/04/09(木) 04:25:06 ID:IYbiM8Yc
>>956
では2つめの方をば。

確かにアニメーションはフルコンボ用なんだけども、
それを動作させているフォルダがScreenGameplay song finished。
要するに「フルコンボをした時の動作」でなく「曲が終わった時の動作」をするフォルダ。

ぶっちゃけると「"フルコンボをした時の動作"として動かすのが無理」というのが仕様。
常にフルコンボクリアをする人用のアニメーションと割り切ってください。
963名無しさんの野望:2009/04/09(木) 15:37:08 ID:Z38PAWnK
>>960
Data/Unlock.dat
964名無しさんの野望:2009/04/09(木) 18:29:36 ID:+DDSPHrg
当方3.9 plus環境なんですが
アーケードのDDRXにあるDARKオプションを再現する方法はありませんか?

曲オプション設定時に設定できるDARKオプションは
DARKだと判定部分が消えてしまいADDだと背景自体がなくなってしまうようで
矢印箇所の裏だけ半透明エフェクトのようなものをかけたいんですが
どこかで記述したりできませんか?
965名無しさんの野望:2009/04/09(木) 19:30:43 ID:YNhRsPsV
>>964さんと同じ事を思っていました。
DDRXスキンのAddonsの中に、Dark設定の画像が入っているのですが、
どこに入れていいのかいまいち解りません・・
966名無しさんの野望:2009/04/09(木) 20:08:06 ID:qfGvn6W3
判定エリアが消えるDARKじゃなくて
フィルターのDARKってこと?
967964:2009/04/09(木) 21:29:26 ID:+DDSPHrg
>>966
>>965さんと俺が一緒の悩みかはわかりませんが
俺は矢印が流れてくる裏側の背景だけ
半透明に暗くすることは可能かどうか知りたいです
(ゲーセンのDDRXのDARKオプションはそういう物なのです)

なので判定部分を消す、ステマニのDARKオプションとは
まったく違うものです
ちなみに俺はpop candyテーマを使ってます
968名無しさんの野望:2009/04/09(木) 22:10:48 ID:kZBxvynS
曲選択後のオプションでBRIGHT調整
0%で真っ暗
969964:2009/04/10(金) 00:06:42 ID:+DDSPHrg
>>968
すみません、曲選択後のオプションで
そのようなオプションは見当たらなかったです…
(3.90plusです)

ちなみにタイトルから行くオプションのBRIGHTは
俺が望んでいる設定ではないです
970名無しさんの野望:2009/04/10(金) 00:19:25 ID:vSI0wntb
DDRXで追加された『SCREEN FILER(ノートスキンが見易くなるオプション)』の事だろ。

取敢えず説明ちゃんと読め。
まずこの機能は3.9+ Reduxでなければ使えない。
SCREEN FILTERは使いたい不透明度のフォルダにある3つの画像ファイルをGraphicsフォルダにコピーすると言う意味だ。
オプションで選択出来る訳ではない。

同様にフルコンエフェクトはDDRXテーマフォルダのBGAnimationsフォルダにフルコンフォルダごとぶち込む。

実際に使用した画像。
ttp://ranobe.com/up/src/up351027.png
971名無しさんの野望:2009/04/10(金) 00:50:55 ID:vSI0wntb
次スレは…即死防止のため990まで待った方が良さそうだな。

上の方で指摘されているが、次スレからPC版以外は対象外という事でいいのか?
なら次スレ建てる人は携帯機に関する記述とリンクを消してくれ。
それとStepMania4用の以下のリンクを加えて欲しい。

公式フォーラム ニュース板
ttp://www.stepmania.com/forums/forumdisplay.php?s=2925b51ccc86224403fac2b26a1ece34&f=69
972964:2009/04/10(金) 05:04:33 ID:B+uTLo61
>>970
レスありがとうございます
その情報を元にいろいろいじってみる事にします
973名無しさんの野望:2009/04/10(金) 12:53:27 ID:v5+bhGOt
>>923
亀レスだがその間2回テーマファイルの仕様変わってたんだぜ
だから今はまだバージョン4用のテーマファイルは
作らないほうがよさそうだな
974名無しさんの野望:2009/04/10(金) 16:54:13 ID:vSI0wntb
4のテーマの仕様はCVSで2回、SVNで1回、alphaで1回既に変わっているからちょっとした変更ならすぐに対処出来る。
CVS(XML)→CVS(Lua)のような大きな変更は流石にもうないと思うが…。

alpha3でSCREEN FILTERもどきをやってみた(注:かなりテーマ弄ってます)
ttp://ranobe.com/up/src/up351110.jpg

ゲームモードとステップタイプの取得方法が分からない…。
GetPlayMode()、GetCurrentSteps()、GetStepsType()辺りが怪しいが…。

SVNからライフメーターの仕様が拡張されたせいで普通のメーターの正しい表示方法も不明。
画像では判らないけど一杯の状態だと枠から少しはみ出す。

そういえばalpha3でエクストラ行くと枠CGがないと見做されるのかMissingのCGがデカデカと表示されてしまうバグがあるな。
確認するだけならAI.iniでノーミスのオートプレイヤー作れば出来る。
975964:2009/04/11(土) 00:13:19 ID:cgeJTKvU
挫折です…まったく進展しませんでした


正直言うと>>970さんの言ってる事がさっぱり意味不明で
スクリーンフィルターや書かれていた単語でぐぐりまくったんですが
まったく解決に至らなかったです

そもそもDDR Xテーマというのもよくわかりません
(そういうテーマがあるのかとぐぐりましたがみつからず)

もし暇な方がいらっしゃったら
何かヒントをお願いできませんか?
申し訳ないです
976名無しさんの野望:2009/04/11(土) 00:20:47 ID:Fa4tfthD
初心者質問スレが必要な気がする
977名無しさんの野望:2009/04/11(土) 00:23:53 ID:UV09EFY6
真ん中に壷あっただろが!!
978名無しさんの野望:2009/04/11(土) 00:48:22 ID:MD8JXHwg
DDRXのテーマはHDdだdだ詐欺で有名な方が制作したテーマの一つ
その名の通り本家DDR最新作であるDDRXのCS北米版を元に作成された物
分かる人なら探せばすぐ見つかる代物だから見つからないなら諦めろ

フィルターについてはよくわからないが以前BM風スキンでレーン背景を
オプションで通常・セパレートとか選べる奴があった気がするから
テーマいじればできるんじゃないの?と適当な言葉を並べてみる
979名無しさんの野望:2009/04/11(土) 01:28:38 ID:zizRkXK5
>>975
探せば目と鼻の先にある。ただしアナウンサーは有って無いような物。
Xテーマの外観ならニコに転がってたから見てみると良い。

>>978
レーン背景はどーなんだろう?
BMのレーン背景って黒一色だし、フィルターというより背景差し替え表示のような気が。

DDRXのフィルターは背景動画で矢印が見えなくなるのを懸念しての、
矢印と背景動画の間に黒透過フィルター(3段階切り替え)を挟んだ表示。
再現出来るならXテーマで普通に実装してそうな気がするが・・・はたして。
980名無しさんの野望:2009/04/11(土) 01:45:25 ID:zizRkXK5
>>975
書き忘れという名の>>970捕捉。

現状で簡易的にフィルター実装するなら、
「StepMania\Themes\各テーマ¥Graphics」に適当に透過させたファイルを用意して、
「ScreenGameplayNormal Static Background.png」およびNomal1、Nomal2で突っ込めば出来る。
ただし、オプション切り替えでなく手動差し替えなので、何の解決にもならない。
981yukt:2009/04/11(土) 03:25:57 ID:+IAdvuow
フィルターはできないと思う。1Pセンタープレイのフラグ取得が不可能とか問題がある。

つーか3.9シリーズで自動でできることはほとんど今出てるテーマでやりつくしたと思っていい。

4がやっと少しまともになってきたけどまだまだバグが多いなぁ…
Reduxが更新されたんであとで修正版出すよ。
982名無しさんの野望:2009/04/11(土) 13:04:48 ID:k2WdzWq6
■ファイル名:http://www1.axfc.net/uploader/He/so/209197.zip
■曲名:Electromagnetic Power Plant/BREIS
■出典orカテゴリ:ゲーム音楽アレンジ
■難易度:激12
■背景/バナー/手推奨:○/○/○

■ファイル名:http://www1.axfc.net/uploader/He/so/215471.zip
■曲名:天帝少女 〜UBUME〜 (Radio Edit)/DJ TECHNORCH
■出典orカテゴリ:同人音楽
■難易度:激12
■背景/バナー/手推奨:○/○/○

鬼畜譜面2つ
天帝少女は3、4つ同時&地雷(ちょっと)あり
983964:2009/04/11(土) 13:51:52 ID:cgeJTKvU
皆様レスありがとうございます
これでできなかったら諦めます。
テーマは結構探したんですが辿り着けなかったので
ひょっとしたら引き際かもしれないです

今までありがとうございました
984名無しさんの野望:2009/04/11(土) 15:58:20 ID:5kSD9EQG
DDRXでのSCREEN FILTERの表示方法は980と全く同じ。
だからわざわざテーマを探す必要はない。

画像は自分で作れ。
取敢えずスクリーンショット取ってどの位置を黒くすれば良いのか調べる。
あとはGIMP等のアルファチャンネルに対応したフォトレタッチソフトでお好みの不透明度にしてPNGで保存すれば完成。
テーマ側でdiffusealpha出来ればもっと楽に作れるんだが…。

ファイル名

バトル用: ScreenGameplayNormal Static Background.png
1P側: ScreenGameplayNormal1 Static Background.png
2P側: ScreenGameplayNormal2 Static Background.png


風の噂でサイベリアのフォントにメイリオを使用していると聞いたが、本当か?
フリーフォント以外のフォントを許可なく画像データ化して再頒布したら明確なライセンス違反だぞ。
勿論MS ゴシックやMS 明朝、Windows TV 丸ゴシック等も完全にアウト。
985名無しさんの野望:2009/04/11(土) 16:28:58 ID:Ke7ZEwcZ
あそこ前にも権利関係で何かやらかしてなかった?
その辺の事情に詳しくないのかね
986名無しさんの野望:2009/04/11(土) 16:33:01 ID:sBlhCeQ5
質問いい?

新しくフォルダ作って、エディット使って編集したのはいいものの、
いざ保存してみるとsmもdwiもまったく更新されてなくて、それなのにプレイしてみると何の問題もないんだけどさ。

これってどうなってるの?
987名無しさんの野望:2009/04/11(土) 17:23:57 ID:KtDo40iB
説明が下手なやつが多すぐる
988名無しさんの野望:2009/04/11(土) 17:52:40 ID:R3b6kIUa
>>986
散々既出です
OSはVistaでしょう
レス遡れば解決方法は何度も出てます
989名無しさんの野望:2009/04/12(日) 13:37:48 ID:GSCULQUp
今後Luaの質問が増えた場合の扱いはどうする?
ゲ制作技術板に別スレ建てる?
絶賛放置中の避難板その2(その1は既に消滅)を再利用?
ここで譜面公開、一般的な質問、プログラミング技術の質問、全て扱うと無理があるような。

local t = Def.ActorFrame {
LoadActor(THEME:GetPathG("gian","hoge")) .. {
InitCommand=cmd(x,SCREEN_CENTER_X;y,SCREEN_CENTER_Y;diffusealpha,0.33);
}
};
return t;

なんて書き込みが溢れたらプレ専が引きそうだし。
990名無しさんの野望:2009/04/12(日) 14:41:53 ID:DzRRZZsO
正直想像できないけどそうなったら別にスレ立ててそっちでやってもらいたいな
だけどゲ製作技術は…板違いにならない?
まだム板のがいいような

テンプレは>>971追加とPSP関連の記述削除でいいのかな
>>339入れて誘導しといた方がいい?
991名無しさんの野望:2009/04/12(日) 15:46:22 ID:GSCULQUp
ム板にゲーム組み込み言語としてのスレを建ててもいいのかな…。
一応Lua本スレでもゲームに関する話題は上がっていたけど。

誘導用に>>339は追加した方がいいと思う。
ただDsDsRevolutionはどうすんだろ、分類上はここになるのかな。

【DS】DS関連の質問に答えるスレ14【マジコン】
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1238042673/

削除はリクエスト用テンプレの方も頼む。
あと
▼ファイル名 → ▼ファイル名:
な感じにセミコロンを追加した方が判読し易いと思う。
992名無しさんの野望:2009/04/12(日) 16:51:22 ID:DzRRZZsO
次スレ
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1239521754/
立て終わった後にリクエスト用テンプレ解説をもう少し見やすくすれば良かったと後悔

ゲーム組み込み言語としてのスレならゲ製作の方がいいのかな?
でもあそこに言語のスレって…
そう考えると避難所の方がいい気もするけど消滅しない保障もないし
993名無しさんの野望:2009/04/12(日) 18:43:12 ID:RlKQlUC6
背景動画ができませんどうしたらいいんでしょう?
994名無しさんの野望:2009/04/12(日) 19:18:38 ID:yWkkwgdv
995名無しさんの野望:2009/04/13(月) 01:14:02 ID:htBvMyDS
うめ
996名無しさんの野望:2009/04/13(月) 01:51:20 ID:pdx0leiY
>>992
そういえばRPGツクールVXはRGSS2という独自スクリプト言語でカスタマイズの自由度が大幅に増すけどそれ専用のスレが2chには見当たらないな。
…と思っていたらやはり外部に専用の掲示板があった。
避難板でやった方がいいかも。
あるいはまとめWikiで#article使ってもいいし(またスパムとの戦いが始まるが)。
997名無しさんの野望:2009/04/13(月) 20:26:19 ID:hVhOxO9m
埋めます
998名無しさんの野望:2009/04/13(月) 20:29:22 ID:hVhOxO9m
998
999名無しさんの野望:2009/04/13(月) 20:39:47 ID:hVhOxO9m
999
1000名無しさんの野望:2009/04/13(月) 20:49:53 ID:MHTOihCZ
1000
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