1 :
名無しさんの野望 :
2008/11/12(水) 13:25:13 ID:G1cuYO9e
2 :
名無しさんの野望 :2008/11/12(水) 13:26:08 ID:G1cuYO9e
【曲投下用テンプレ】 曲投下用テンプレは、各自使いやすい様に適宜改変して使いましょう。 ■ファイル名: ■曲名: ■出典orカテゴリ: ■難易度:習/楽/踊/激/鬼 SP: DP: Solo: ■背景/バナー/手推奨: ■作者からコメント: 【曲投下テンプレ解説】 ■ファイル名:URLを記入。h抜き。 ■曲名:曲名/アーティストで。分からないor無い場合は 無題/分かりません ■出典orカテゴリ:本家の曲は出展を。そうでなければ↓から選択。 BEM@NI収録曲/邦楽/洋楽/アニソン/ゲーム ■難易度:習/楽/踊/激/鬼 (作ってないモードの行は削除) SP: 1/3/6/9/10+ DP: 0/3/5/8/9 Solo: 0/3/6/9/10+ ■背景/バナー/手推奨:×/○/鬼のみ (←全部×なら行削除、△は一部) ■作者からコメント: 適当に書くべし。
3 :
名無しさんの野望 :2008/11/12(水) 13:30:46 ID:G1cuYO9e
【リクエスト用テンプレ】 ▼ファイル名 ▼曲名 ▼作曲or歌手 ▼作品名 ▼プレイ環境 ▼難易度 ▼その他要望 【リクエスト用テンプレ解説】 ファイル名…音楽ファイルのダウンロード先。公式で公開されているものはそのページを。画像等を用意した場合はそのリンクも。ファイルへの直リンク禁止(弾かれる可能性があるため)。 曲名…リクエストする曲名。略さずに書く。 作曲or歌手…作曲者、あるいは歌っている人。略さずに書く。 作品名…CDならその名前、アニメやゲームならタイトル。略さずに書く。 プレイ環境…本体(3.9、3.9+、3.95、旧4.0(2006年以前)、新4.0(2007年以降)、PSP、DS)と譜面の形式(足譜、手譜(同時押し2つまで)、手譜(制限なし))を書く。書かない場合は制作者に委ねられる。 難易度…習/楽/踊/激/鬼で作って欲しいものを全て書く。書かない場合は制作者に委ねられる。 その他要望…より細かい要望があるのならここに書く。
4 :
名無しさんの野望 :2008/11/12(水) 21:53:19 ID:HRGS02th
5 :
名無しさんの野望 :2008/11/13(木) 05:43:24 ID:/t3eMo0H
▼ファイル名 touhou_uljp00039.zip
▼曲名 Luv-Lab-Poison 22ate!
▼作曲or歌手 東方 譜面作者 Yazarasi
▼作品名 Luv-Lab-Poison 22ate!
▼プレイ環境
▼難易度
▼その他要望
ttp://www4.uploader.jp/home/touhou/ にあった"touhou_uljp00039.zip"が消されてしまっているので
誰か持ってる方いましたらアップお願いします
ニコニコ動画見てやりたくなりました
6 :
名無しさんの野望 :2008/11/13(木) 08:54:07 ID:hayzwWHB
何でわざわざテンプレ使ったんだろ
7 :
名無しさんの野望 :2008/11/13(木) 08:59:04 ID:prUdwoes
できればアニメとかゲームとかジャンル書いてほしい
8 :
ひみつの文字列さん :2024/11/25(月) 06:21:13 ID:MarkedRes
日本国またはアメリカ合衆国、もしくはその両方の著作権法に触れる内容であると疑われることから表示できません。
9 :
名無しさんの野望 :2008/11/13(木) 17:30:47 ID:zUWihKYS
12 :
名無しさんの野望 :2008/11/14(金) 05:07:39 ID:lMabo4c8
13 :
名無しさんの野望 :2008/11/14(金) 05:09:22 ID:lMabo4c8
Prismatica Material Records // Official WebsiteにあるSteinberg.Hypersonic.VSTi.v1.0-H2O.rarって奴ね。 キャッシュ見ればASUKA.Sのサイトだってわかる筈。
14 :
名無しさんの野望 :2008/11/14(金) 05:29:42 ID:lMabo4c8
フルがどうとか以前に一度ローカルルールを見てくれ。 >【禁止事項】 > 犯罪行為につながる話題:違法コピー・ファイル交換ソフト・エミュレータetc
違法物ばかり上がってるのに何を今更
じゃあ通報すればいいじゃん
>>1 乙
■ファイル名:
ttp://www1.axfc.net/uploader/He/so/158738 ■曲名:エピトゥリカの祀/sasakure.UK
■出典orカテゴリ:BMS
■難易度:習/楽/踊/激/鬼
SP: -/-/8/9/-
■背景/バナー:○/○
■作者からコメント:手譜
BPM140台って叩き易いよNE!
1度だけでも良いので固定使わないでやってみてください
次はねこみみ魔法使いかxi辺りを予定
…許可取るのマンド(ry
■ファイル名:
http://www1.axfc.net/uploader/He/so/158690.zip ■曲名:Daring...Kiss immediate/桂木真優
■出典orカテゴリ:同人音楽
■難易度:習/楽/踊/激10/鬼11
■背景/バナー/手推奨:○/○/○
■作者からコメント:昔つくったものをリメイク
ボーカル曲の作りにくさは異常
あと前々回あたりにコメントくださった方ありがとうございます!
とても励みになります
>>19 良譜面乙です
ああまたステマニ漬けの日々が始まる・・・w
にしてもさすがにレベル詐欺ではw
>>20 いいえ、Predicted Meterで9なので問題ありません
…ぶっちゃけた話基準がよくわからないんですよw
ステマニぐらいしか音ゲなんてやらないので
whitia氏も良譜面乙です
いつも楽しみにしてますよ
毎度思うがここでの手譜の基準がわからん 高難易度のマジキチ譜面なのか、ただの難譜面なのかどっちだ? まあ俺にとって手譜はどれもマジキチにしか感じませんがねww
24 :
ひみつの文字列さん :2024/11/25(月) 06:21:13 ID:MarkedRes
日本国またはアメリカ合衆国、もしくはその両方の著作権法に触れる内容であると疑われることから表示できません。
>>12-14 その類いもDLしときゃ良かったなぁー。CD用の楽曲とかいただきましたv v
パチスロ吉宗 姫BIG-TrueLove mayuの譜面作ってもらえないですか?
■ファイル名:
ttp://www2.uploda.org/uporg1789964.rar.html ■曲名:Fake-Legend / Unknown
■出典orカテゴリ:Unknown
■難易度:習/楽/踊/激/鬼
SP:2/5/8/9/10
DP:-/5/8/9/10
Solo:-/-/-/-/9
DP EDITは16PANELです。
■背景/バナー/足推奨:○/○/手OK
■作者からコメント:DDR EXTREMEが出る前に2chで掴まされた伝説の偽物です。
偽者なりに伝説やMAX300や鯖MAXをイメージして作りました。
イラネ
DLできね
■ファイル名:
ttp://www3.uploda.org/uporg1791638.rar.html (パスワード:asdf)
■曲名: CODENAME:APRIL
■出典orカテゴリ: pop'n music14FEVER
■難易度:激
SP: 8
DP: -
Solo: -
■背景/バナー/手推奨: ×/×/△
■作者からコメント:
友人の影響で譜面作家になったのですが、
まだまだ駆け出し(これで三曲目です)ですが出来る限りバランスを考えて作りました。
多分、足でも十分いけると思います…
なにか譜面についてアドバイスいただけたら嬉しいです。
>>32 なんという404
もうちょっと持つロダにあげてほしい
>33 あ、もう消えましたか? 了解です、今外出してるんで帰り次第上げます …自分、ローダについてはさっぱりなんですが 比較的持つローダというと、例えばどこでしょうか?
安定してるうpろだと言えば斧あたりかな? なんていうかステマニ関連のうp専用のFB垢あっても良いんじゃなかろうか? って思ったけどどうだろう? あそこならフリーでも二週間は持つし色々便利だと思うが…
いや、2週間しか持たないんじゃ駄目だろ 斧なら2、3ヶ月ぐらい持つっぽいし斧でいいんじゃね
永久に持つサーバーを誰かが立てれば皆にっこり
■ファイル名:
ttp://www1.axfc.net/uploader/He/so/160173 (パスワード:asdf)
■曲名: CODENAME:APRIL / TOMOSUKE
■出典orカテゴリ: pop'n music14FEVER
■難易度:激
SP: 8
DP: -
Solo: -
■背景/バナー/手推奨: ×/×/△
■作者からコメント:
改めてあげさせてもらいます。
アドバイス等頂けたら幸いです。
俺なんかでよければ オフセットは音源編集して調節したのかな? >多分、足でも十分いけると思います… ってことは足環境は無いと考えてOK? 足環境無いなら足でも多分大丈夫なんて書かないほうがいいと思うよ 足譜は手でも出来るが手譜は足では物理的にできないことが多いから まぁ俺も足環境無いから偉そうなこと言えないんだけど で、肝心の譜面ついて 狙ってる層がよくわからん これはこれでいいんだけど激なら16分追加しても良いんじゃないかと思ったり 後、4分の置き方が気になった 前半から中盤にかけて適当に置き過ぎな気がする 前スレでも言われてたんだけど適度に間があった方が面白いから 抜いてみるのもありかと
>>39 オフセット調節はそうですね。
足環境は無いです。ただ擬似的に(具体的に言うと座りながら)足を実際に動かしてみて
踏めるかどうか試しながら作ってみたので、多分大丈夫かなと思ったのですが。
実際DDRはパラノイア踊ぐらいまでしか出来ないので何ともいえませんね…
今度から気をつけたいと思います。
狙っている層というと、難易度についてでしょうか?
とりあえず自分が手でやってそこまで難しくない程度に作ってるので、
確かに中途半端な難易度かもしれませんね。
4分の置き方が気になったというと、具体的にどのように気になったのでしょうか?
参考にしたいので出来れば聞かせて頂きたいのですが…
やっぱり間があった方が良いですかね。間を空かそうとしても
どれくらいあかせば良いものやら難しくてなかなかうまくいかない自分です…
レスありがとうございました。
どのように、ねぇ…
5〜7、40〜42小節目辺りとかがただ埋めただけに思える
間に8分いれるとかこんな感じにしてみるとか
それからもう1つ気づいたんだけど裏拍とりすぎてリズムに乗れる箇所が少ない
もう少し素直になってもいいと思うよ
あぁそれと手譜のつもりだけど足でもできる譜面を作ろうってのはやめた方がいいと思う
中途半端でどっちつかずのあまりおもしろくない譜面にしかならないんじゃないかな
だったら割り切って足譜(もしくは手譜)を作ったほうが良いと思うよ
ちゃんとつくれば手でやっても足譜は楽しいし
って足経験者に偉そうなこと言っちゃってるよ(ノ∀`) アチャー
俺もそんな上手い方じゃないから真に受けないでねー
ttp://www1.axfc.net/uploader/Img/so/26049
なるほど!確かにただ敷き詰めてあるだけよりも間を空かしたりのほうが変化があって良い感じですね。 >>裏拍とりすぎてリズムに乗れる箇所が少ない 裏拍とりすぎていたと言うのはなんとなく分かる気がします。 今後の課題としてそのあたりは研究してみたいと思います。 >>手譜のつもりだけど足でもできる譜面を作ろうってのはやめた方がいいと思う 確かに、どっちつかずな譜面よりも楽しい譜面を作るに越したことは無いですよね。 次からはもう少し考えて作ってみたいと思います。 譜面の手直しの例まで挙げて頂き、ありがとうございました、とても参考になりました! もっと面白い譜面を作れるように頑張ってみたいと思います。
43 :
名無しさんの野望 :2008/11/19(水) 17:58:28 ID:dwzmvv+s
バカで犯罪者のASUKA.Sは逃げたか。 DJMAXのdmyoにCDジャケット書かせるとか榊原ゆいが売り子に来るとか虚言癖バリバリだったなw rate-dat氏にテメエをブッ殺すと言わしめるだけの事はあるw
バナー変わってから鬼畜度が増してるとは思ってはいたがこの縦連…! 私にAAを取らせる気はないな…! ところで縦連ってどうしたら上手くなれんの? 130台でも5連なんかはほぼ確実に1個は落とすんだけど やっぱり地道に数こなすしかないのかな
投下乙 C600使ってもAが限界か(´・ω・`)
久々に作成したくなったんだが DJMAXの曲を動画付でって需要ある? 需要あるならリクエスト聞きながら投下していきたい
>>47 おおう、なつかしいな
ではSINとMemory of Beachをリクしようかね
すまん、あとは風にお願いの日本語版もいいな!
俺も縦連打の上達方法は聞きたいなww 縦連がひどすぎるせいでクリアできない譜面も幾つかあるし(´・ω・`)
>>47 YOUあるだけ全部やっちゃいなYO!
いや、単に色々やってみたいだけなんだけどさ…w
>>50 PSコン使ってると一箇所の連打なら何とかなるが同時押しや32分からむとアッー!てなる
同じくPSコンだが密度高い一箇所連打は無理だな
PSコンだと鬼畜譜面とか無理ゲー過ぎるぜ
>>44 やってみたが30秒いかない内に目と手が限界を迎えた
>>52 BPMは180じゃないか?わざわざ半取りしなくても
それに手譜か足譜かを明記してないと誰も反応しないぞ?
手譜にしては密度薄すぎで無意味な4つ押しが多いし足譜なら論外
タイトルも付いてなかったし出来るならパスは共通で
つまりWiki見てやり直してください
DJMAX曲期待 個人的に手譜希望
>>47 サニサイを手譜面で出来るだけ難しく・・・っても曲調的に厳しいかな
58 :
47 :2008/11/20(木) 04:37:14 ID:6z8QOTEY
意外と需要あるもんなんだねw
>>48 SINは基本だろうと思って、作る気ではいました。
牛にお願い(DJMAX出身者ならわかる)の方をリクされるとは思いませんでしたがw
>>51 あるだけってなると全曲になるんですけどw
>>57 サニサイですか。いいですね。
考えて見ます。
これを聞いておきたいんだが、DJMAXの曲ということだけあって
譜面作るときにどうしても本家の譜面を意識せざるをえないと個人的には思うんだよね。
というかやりなれたリズムで置いてしまいそうな。
んで、そうなると足譜で作るのは難しいそうなんだけど、3個同時押しは入れない方向の
手譜でってことでいいかな?
portable系はどうですか
>>58 DJMAXportable2に収録されてたnightmareもよろしければ頼む
>>59 >>60 potableの曲はあるんだけど、動画を用意出来ない…。
抽出って出来るんかな?
動画or背景画を置いてるサイトあったら教えて下さい…。
あと、韓国版からでもいっすよ。
個人的にはIMなんかはやろうと思ってます。
まぁ、あんまりリク受けすぎても作れないけどw
とりあえず今はSINを作成中です。
>>61 垢いるけどニコニコにあると思う
ようつべにも多分あるけど画質とか考えたら厳しいかも
ようつべは鯖側でのエンコで画質が酷くなるだけで 元動画の画質がいいのなら落としてきた動画は結構綺麗だよ
ニコニコからとってきたけど必要ならあげようか? …自分も作りたくなったのは内緒
65 :
52 :2008/11/20(木) 18:12:06 ID:XJCF+utz
>>55 レスありがとうございます。
wiki見てからやり直します><
>>64 一応自分でも見つける事は出来ました。
画質がお察しなのはしょうがないですねぇ。
むしろ動画を自分で用意したことがないのでエンコ設定に躓いてますw
綺麗にならねぇ…。容量だけでけぇ…。
>>66 portableに収録されてるOBLIVION 〜 Rockin' Night Style 〜
と風にお願いLIVEver
portable2に収録されてるBrand New Days
あれば手譜で制作お願いします!
>>67 動画が用意出来ないのではportableシリーズだけです。
PC版のは乙のムビ鑑賞モードをキャプチャして使用する予定です。
教えて頂いたサイトにportableの動画もあるようなので、その辺作成の際は利用しますね。
情報サンクスです。
とりあえずリクはストップで。一人じゃ手に負えませんw
■ファイル名:
ttp://www1.axfc.net/uploader/He/so/160932 eve
■曲名:未来のイヴ/ALI PROJECT
■出典orカテゴリ:アニソン
■難易度:踊
■作者からコメント:アニメ「AVENGER」のEDです
初めて作ってみたけど結構面倒ですね
最初スカスカなのが変ですけどスルーしてください
あと最初の小節だけ1.5拍だけとかにするにはどうしたらいいでしょうか?
完成度についてもアドバイスお願いします
71 :
ひみつの文字列さん :2024/11/25(月) 06:21:13 ID:MarkedRes
日本国またはアメリカ合衆国、もしくはその両方の著作権法に触れる内容であると疑われることから表示できません。
なんかアニソンとか映画の曲ばっかだなぁ〜
一昔前は東方とエロゲでいっぱいでした
■ファイル名:
ttp://www1.axfc.net/uploader/Li/so/20913.rar ■曲名:SIN
■出典orカテゴリ:DJMAX
■難易度:激/10
■背景/バナー/手推奨:○/○/○
■作者からコメント:
とりあえずDJMAX1曲目のSINが完成しました。
思ったより作るの難しかった。
一応手推奨ですが、難易度は抑えてあります。
手譜慣れてない人はこれで慣れていくといいかも?
感想&アドバイス貰えるとありがたいです。
>>72 偏っていると思うのなら積極的にリクエスト。
STGやRPGでも
>>3 に則ってリクエストがすれば作るよ(但し足譜)。
取敢えず今までの経験からJ-POPは厳しいと思われ。
>>44 上は初見でAA取れたが下はミスが一桁にならない・・・
ともかく良譜面乙
>>45 縦連ある曲こなすのが一番だけど早グレぐらいでとる意識持てば
コンボ切れにくくなるかも
あとは俺がやってる方法だが
痙攣させながら打つぐらいしか思いつかん
連レススマソ
>>44 Burn Out ミス9でAAとれたので
嬉しくて書き込んでしまった
おちけつ
>>74 乙
個人的にはもう少し難しい方が良いけど
あんまり難易度上げるとね…
>>76 ありがとう
痙攣か…気合いいれるとそうなっちゃうよね
毛嫌いせずに頑張ってみるわ
■ファイル名:
ttp://www3.axfc.net/uploader/N/so/63448.rar ■曲名:Memory of Beach
■出典orカテゴリ:DJMAX
■難易度:激/11
■背景/バナー/手推奨:○/○/○
■作者からコメント:
DJMAX2曲目「Memory of Beach」です。
SINよりも若干難易度を上げてみました。
それでもまだまだ手譜面慣れてる人には問題外のレベルですけど。
DJMAX本来のリズムを覚えてる人は若干気持ち悪い部分がありますのでご注意を。
>>80 これで問題外のレベルとか手譜慣れしてる人外多すぎワロタ
82 :
70 :2008/11/21(金) 22:05:28 ID:AUEk1Jz1
| \ __ / _ (m) _ピコーン |ミ| / `´ \ ('A`) ノヽノヽ くく 徐々に難しくしていけばいいんじゃね?
>>71 いつも神曲製作ナイスです。
難しさもほどいい感じで楽しんでいます。
>>82 足譜なら極端に難易度上げる必要はないけど難しくする方法ならいくらでもある
開始20秒間も空白にするくらいなら歌詞に無理矢理合わせなくていいと思うんだが
あとは共通パス使って手譜か足譜かを書いて下さい
■ファイル名:
ttp://www1.axfc.net/uploader/Li/so/21073.rar ■曲名:Your Own MIRACLE
■出典orカテゴリ:DJMAX Potable2
■難易度:激/9
■背景/バナー/手推奨:○/○/○
■作者からコメント:
なんか1日1曲って感じだな…。
それはともかくDJMAX3曲目はDJMAX portable2のOPより「Your Own MIRACLE」です。
リク無視ですが自分がDJMAXP2で一番好きな曲なので先に作らせて貰いました。
難易度はキー配置次第です。十字キーでやる人には後半きついかも。
横配列の方にはぬるいです。
個人的にかなりの名曲なので知らない人は是非やってみてください。
■曲名/作曲or歌:時を刻む唄 / Lia
■ジャンル/出展:EMOTIONAL POP / アニメ 「CLANNAD 〜AFTER STORY〜」 OP
■難易度(CVS20070726c以降専用※):習1/楽3/踊5/激7/鬼-
■傾向:足譜 / バランス型
■他:背景 ○(動画あり)/バナー ○/ロゴ ○/歌詞表示 ○/Lua補助 ○
■作者からコメント:じわじわと盛り上がっていく変拍子のポップスです。
※ロールとリフトを使用。対象本体以外では譜面が化ける(最悪踏めない)ほか、様々な不具合が発生します。
■ファイル名:
ttp://www1.axfc.net/uploader/Li/so/21135
すいません、質問です StepMania3.9にCyberStyle3.5をインストールしようとして、 zipファイルをデスクトップにダウンロード 拡張子をsmzipに変更して開きインストールを完了させました それでSM起動してオプションでCS3.5を選ぶと、再起動はするのですが 動作がめちゃくちゃ重くなり、タイトル画面とかも正常に表示されませんでした そこで元ファイルの拡張子をzipに戻して普通に解凍し、解凍フォルダのThemesの 下にあったCS3.5フォルダをSMのThemesフォルダに入れたら、一応ちゃんと動くようになりました この状態に何か問題はないでしょうか? 今後もsmzip使わずにzipを解凍してThemesフォルダに入れればいいんでしょうか… 後で問題が起こってくると怖いのでアドバイスお願いします
何でzipをsmzipにして解凍したのか分からんが エラーとか吐かれてないんだろ? なら問題は無いんじゃないかい
>>90 いえ、CSの公式サイトにzip形式でダウンロードされる場合は
拡張子をsmzipに変更して開いてみるよう書いてあったので、その通りにやってみたんです…
今のところ不具合もなくエラーも出なかったので、それで問題ないのなら今の方法でいきたいと思います
ありがとうございました!
smzipはPackagesにそのまま放り込めば動く。
>>87 全部やらせていただきましたがクオリティの高さに感動しました。
Super LovelyとRegret of Snowをリクエストします。
誰かメロコア系の曲何でもいいから作ってください。
▼ファイル名
ttp://sound.jp/ezel-ash/a_sound.html (th03_rein_ezel.lzh)
▼曲名 リーインカーネイション
▼作曲or歌手 ZUN (アレンジ=Ezel-Ash)
▼作品名 東方夢時空
▼プレイ環境 PSP 手譜(制限なし)
▼難易度 楽/踊/激/鬼
▼その他要望 激までは同時押し2つまででお願いします。
可能であればフルコーラスでの譜面を希望します。
要望が多くてすみません・・・speedは300~360位でお願いします・・・
初リク失礼します。 テンプレの使い方おかしかったら指摘お願いします・・・。
このほかに、ゆかりんファンタジアの譜面も探しております・・・(’’
>>88 乙です。いつもいただきまくりです。
Editも興味本位で見てみたらすごいことになってたw
自分じゃこんなの作れんわ
■ファイル名:
ttp://www1.axfc.net/uploader/Li/so/21182.rar ■曲名:Super Lovely
■出典orカテゴリ:DJMAX
■難易度:激/12
■背景/バナー/手推奨:○/○/○
■作者からコメント:
1日1曲はなんか意地になって来ました。
DJMAXは
>>93 さんからのリクより「Super Lovely」です。
さすがにこの辺から手譜全開です。
本家でもそうでしたので指つります(ぉ
先に他のリクされた方すいません。
風おねとかサニサイは一応素材は完成してるのですが、譜面作成が激しく難しいです。
無理に難易度上げる必要はあるのかなーとは思いますが。
手譜練習用として作っていこうかなとは思います。
サニサイの例の部分に4つ押しLNを入れたくてしょうがありません。
一瞬動画のキャラがピカチュウに見えたのは俺だけではあるまい
>>97 毎日お疲れ様です!
自分的には今の手譜面はちょっと難しすぎる感じで、JUMPOFFとかかけてあそんでますんで
足7、8くらいの難易度でやってほしいかなーという気持ちではあります
んで、リクしてみます
「Space of Soul」、「Save My Dream」、「Every Morning」、「 ピアノ協奏曲1番」
これからもがんばってください!
>>97 難しすぎましたか。申し訳ない。
一応自分では全てAAA取れるところで作ってるつもりなのですが
根本的に足譜と手譜プレイヤーの差は出ますからね。
余裕があれば今後「踊」辺りで足譜も入れてみます。
ただ自分はDDRMAXで一時引退、SN2で復帰後Plute激でAAが限界のへたれプレイヤーなので
足譜のセンスはお察しです。
上記の4曲についてどなたかこんな足譜がいいかも〜っていうのがあれば
SMファイルのみでどこかにUPして頂けないでしょうか?
参考にしてみます。
101 :
100 :2008/11/24(月) 00:21:43 ID:LKwLR83w
あほか。俺。自分にレスしてどうする。
>>99 さん宛てでした。
連投すません。
>>97 DJMAXはやったことないが手譜練習中な俺には丁度いい難易度だったよ
適度な連打と休憩が叩いてて気持ちイイ
とりあえずAAでも目指すか…
あとPlute激でAAとか足譜でも普通に面白いの作れそうじゃんw
>>97 乙
難易度はちょうどいい感じ、のはずが指つった
次も期待
■ファイル名:
ttp://www1.axfc.net/uploader/Li/so/21239.rar ■曲名:Out Law
■出典orカテゴリ:DJMAX
■難易度:踊-6/激-12/
■背景/バナー/手推奨:○/○/○
■作者からコメント:
DJMAX5曲目はCROOVEの「Out Law」です。
作ってる最中動画見ながら脳汁でまくりです。かっこよすぎる。
一応踊に足譜入れました。
が、自分で見返してもしょぼい譜面です。4,8分配置をてけとーに並べただけなので、
踏んで楽しいとは到底思えません。足譜プレイヤーの人はごめんなさい。
手譜は…まぁOut LawのSCとかMXを思えばなんてことは無い譜面ですね。
DJMAX未経験者は最初はクリップ音無いとリズム掴めないかもです。
自分ではAAA取れてるので慣れれば簡単です。
次はサニサイ辺りですかな。譜面以外は出来てるので今日中にもう1曲いけるかもです。
>>105 <わからない五大理由>
1. 読まない ・・・説明書などを読まない。読む気などさらさらない。
2. 調べない ・・・過去スレ、ググるなど最低限の内容も自分で調べようとしない。
3. 試さない ・・・めんどくさいなどの理由で実行しない。する気もない。
4. 理解力が足りない ・・・理解力以前の問題で理解しようとしない。
5. 人を利用することしか頭にない ・・・甘え根性でその場を乗り切ろうとする
このスレで投下される譜面をクリアしていく度に 自分の腕がメキメキと上達するのが分かる! おかげで今まで目標だった譜面がいくつもクリアできるようになった!! 本当にありがとう!!!!
良かったなー
■ファイル名:
ttp://www3.axfc.net/uploader/N/so/63710.rar ■曲名:Sunny Side
■出典orカテゴリ:DJMAX
■難易度:激/11
■背景/バナー/手推奨:○/○/○
■作者からコメント:
微妙に日付変わっちゃいましたが…。
>>57 さんのリクでDJMAX6曲目「Sunny Side」です。
速度が遅いのと曲的にノリやすいのである程度リズムを把握すれば簡単です。
手譜中級者の練習曲になったような気がします。
やっぱCROOVEは神ですね。
感想お待ちしてます。
111 :
真壁 :2008/11/25(火) 00:44:55 ID:q/YoakIc
■ファイル名:
ttp://www1.axfc.net/uploader/Li/so/21375.rar ■曲名:風にお願い (JP ver.)
■出典orカテゴリ:DJMAX
■難易度:激/8
■背景/バナー/手推奨:○/○/○
■作者からコメント:
DJMAX7曲目は
>>49 さんのリクで「風にお願い (JP ver.)」です。
なんとか日付変わる前にUP出来ました。
残業だったんで会社で作ってたら上司にばれてこの時間になりました^^;
難易度はかなり抑え目です。
まぁこの曲でこれ以上は難しく出来ないので。
次はportable系に手を出そうと思うのですが、動画が綺麗なのが見つからないです…
PSPはあるんですが旧型なんでフレーム落ちなしでキャプチャも出来ないorz
なんとかやってみますがクオリティ落ちそうであればご勘弁ください。
113 :
ひみつの文字列さん :2024/11/25(月) 06:21:13 ID:MarkedRes
日本国またはアメリカ合衆国、もしくはその両方の著作権法に触れる内容であると疑われることから表示できません。
宗教っぽいね
■ファイル名:
http://www1.axfc.net/uploader/He/so/163411.zip ■曲名:Rockman X2 Counter Hunter Stage1/幽玄
■出典orカテゴリ:ゲーム
■難易度:激11
■背景/バナー/手推奨:○/○/○
■作者からコメント:手譜
カウンターハンターステージのアレンジバージョン
かっこいい曲なので是非聴いて欲しいです
前回コメントくれた方々、ありがとうございました
縦連は気合!
・・・気合入れてキー押しまくってたら
先日キーボードぶっ壊れましたw
気合の入れすぎもほどほどにってことで
>>112 いいよーすごくいいよー
動画は無理していれなくてもいいですよ
サニサイの譜面、気に入った
Takuya氏のDDRXテーマが来たね
やっとか
>>74 >>80 >>87 >>97 >>106 >>110 >>112 DJMAXをUPしてた者です。
急な出張につき現在製作休止中です。
さすがにモバPCには素材積んで無かったんで…。
製作やめたわけではないので、必要ないかもですが一応説明を。
2日後には製作再開します。
あと譜面傾向ですが今までUPしてるような手譜傾向でいいでしょうか?
もう少し難しいほうがいいorこのままでいいんじゃない?
等、ご意見あればよろしくお願いします。
そのまんまでいいと思うよ(できればEDITとかに高難易度譜面つけて欲しいけど) …ところでNightmare私も作っても良いですか? 一回聴いたら惚れてしまいまして
2・3日うpしないところで誰も何も思わないのに
126 :
122 :2008/11/28(金) 21:13:43 ID:oTL3ynEh
>>123 誰に聞かれてるかわかんないけど、もし私ならばと思って。
別にDJMAXは専売ってわけでもないのでどなたが作られても構わないですよ^^
私はDJMAXは曲の出来の割に認知度が低いのが残念で、普及もこめて製作してるので。
曲を聴いて気に入って頂いてるのであればDJMAXを作る意義もあったということです。
…まぁ今更認知度上げてもPC版はもう無いですけどw
Nightmareは123さんにお任せして自分はDJMAXテクニカから1曲次はいこうと思います。
editで作る気なかった難易度で間違えてエンター押しちゃったんだけど その難易度の譜面消すにはどうすればいいの?
曲選択の一番下の項目を動かすとDeleteがある。
>>126 任せるなんてそんなw
でもありがとうございます
投下は1週間以上先になると思いますが良譜面になるよう製作するつもりです
おお!ありがとう! あそこEditExistingしかないと思ってた
>>123 nightmareがなかなか見つからないから作ってくれるとありがたい
手だけひぎぃか・・・
ごば><
>>137 その譜面作ったのおまいさんだったのかww
俺も手譜面ばっか作ってるのでおkだがちょっとパソコン使えないから2〜3週間くらいは持つロダにうpしてくれれば助かる
DTMの参考にしたいから音ゲをやろうと思って流れ着いた これって譜面は自分で探すってこと?
>>140 そうだよ。ステマニでは自作曲で譜面を作る人とかあんまりいないから
DTMだったらbmsの方がいいかも。
142 :
名無しさんの野望 :2008/11/30(日) 20:11:46 ID:IbvH76bL
初歩的でスマン DJMAXの譜面キーワードってなに?
ageんな
■ファイル名:
ttp://www1.axfc.net/uploader/He/so/165119.rar ■曲名:Landscape
■出典orカテゴリ:DJMAX TECHNIKA
■難易度:激/11
■背景/バナー/手推奨:○/○/○
■作者からコメント:
出張戻り、DJMAX8曲目はTECHNIKAより「Landscape」です。
今回は動画無しです。
自分はテクニカのサントラを現地の知人経由で購入して貰ったので出展はテクニカですが、
別シリーズでも出てましたねw
素材が集まらなかったのでバナーはイメージから自作です。
今までより質は落ちますがご勘弁を。
動画が手に入り次第、中身入れ替えてUPしなおします。
146 :
139 :2008/12/02(火) 03:12:10 ID:Le22DLT6
>>146 ありがとうございます! あなたが神か!!
さっそくプレイさせてもらいますね。
>>146 やってみました。
今の自分では役者不足な譜面でしたw
これを楽にクリア出来るくらいを目標に頑張ってみます。
譜面作って頂いて本当にありがとうございました!
■ファイル名:
ttp://www3.axfc.net/uploader/N/so/64252.rar ■曲名:Seeker
■出典orカテゴリ:DJMAX
■難易度:激/13
■背景/バナー/手推奨:○/○/○
■作者からコメント:
DJMAX9曲目は「Seeker」です。
たぶん今までで一番難しいので難易度13になりました。
ポリシーというほどでは無いのですが、個人的に譜面難易度を上げるにあたって
縦連打はかなり嫌いなので(叩いてて楽しくない)そういう配置にならないように作ってます。
まぁ、曲調で縦連入れてもおかしくない曲であればその限りではないんですけど。
そういうのをふまえた上で、まだ私のでは簡単で楽しくないという方はEDITで難しいの作って下さい。
もしくはスルーで。
後今更なんですが、初期の曲(SINとかMoBとか)は音響環境が
PC→ミキサー→アンプ→スピーカーという編成でヘッドフォンで作ってなかったので
発音遅延起きてオフセットずれてます。
後半UPしてるのはヘッドフォンで作ってるので大丈夫だと思うんですが…。
気になってる方はオフセットいじって下さい。作成が甘くて申し訳ありませんでした。
なんだ、SINの微ズレは気のせいじゃなかったのか(それしかわからなかったけどw まぁこのぐらいなら許容範囲だと思いますよ
>>149 うhいい譜面
超荒れてたとき以来、久しぶりに来たけど通い詰める必要があるようだ
■ファイル名:
ttp://www1.axfc.net/uploader/He/so/166425 ■曲名:Seeker
■出典orカテゴリ:DJMAX
■難易度:踊/8激/12鬼/15?
■背景/バナー/手推奨:○/○/◎
■作者からコメント:
NIGHTMAREだそうと思ったらHDDおなくなった('A`)
今まで作った譜面ががが・・・('A`)
DJMAX旋風の中IIDX曲はアウツかなと思いつつ投下('A`)
・踊はDDRメインでやってるんで足で楽しくできる譜面
・激はIIDXをやってなかった頃に曲だけ聴いて作った譜面
・鬼はIIDXをやってVANESSA譜面をまじまじと体験した後に作った譜面(AA取ったことないっす)
て感じです。 OFFSETはウチの超遅延液晶にあわせてるんで
ズレてたら各自でAUTOSYNCしちゃってください サーセン
参考(激):
ttp://jp.youtube.com/watch?v=xxWWWtS6I8s
153 :
152 :2008/12/05(金) 00:47:41 ID:Z1zZbB51
ごめん↑の人のコピペして書いたから曲名とかまんまだった! (訂) ■曲名:Vanessa ■出典orカテゴリ:beatmania IIDX 14 GOLD
パス共通ではないのね。
あ、ゴメン 新参だから全然分からなかった。 「vanessaa」でおねがい 何かいろいろやらかしてるな俺('A`)吊ってくる
■ファイル名:
ttp://www1.axfc.net/uploader/Li/so/22123.rar ■曲名:Oblivion
■出典orカテゴリ:DJMAX
■難易度:激/11
■背景/バナー/手推奨:○/○/○
■作者からコメント:
遅れてすいません。DJMAX10曲目は大御所「Oblivion」です。
DJMAXがまだ課金に入る前にプレイランキング1位になりプレイする人に
「…曲はいいのに。譜面が…」と言わしめた某曲です。
なので私も「嫌らしさ」をメインに作成してみました。
密度的には手譜難易度10位ですが、配置が微妙に嫌らしいので11にしてあります。
アレンジverをUPする前に原曲のほうをと思い作成しました。
曲・動画共に萌え曲です(異論は認めない)
DDR Xテーマ導入したけどノートスキン関連でエラーが出まくるんだが俺だけ? 無視しても問題なくプレイできるけどステマニ起動するたびエラーでてイライラするんだが…orz
158 :
名無しさんの野望 :2008/12/06(土) 13:25:04 ID:RHYoQBdT
あ。 やべBPM間違えて曲作ってたorz どうしよう 譜面引き伸ばしとかできる?
>>158 BPMはF7とF8で変更できるけど引き伸ばすとかなら
EnterメニューのTempoからExpand*2とか使ったらその範囲内は引き伸ばせる
Compressは逆に圧縮、共に範囲終了と共に元のBPMに戻す
160 :
名無しさんの野望 :2008/12/06(土) 14:08:55 ID:RHYoQBdT
>>159 おお
わかりやすい説明どうも
やってみますw
ついでで言ってあげると INSERTとかDELETEで一拍入れたり消したりできる。 Ctrl押せばBPM変更のほうもずれてくれる。 でも画像変更は動いてくれないんだ・・・
162 :
名無しさんの野望 :2008/12/06(土) 17:55:48 ID:RHYoQBdT
できましたw アドバイス本当にありがとうございます!
163 :
真壁 :2008/12/06(土) 19:02:37 ID:w2wWDymO
165 :
名無しさんの野望 :2008/12/07(日) 02:50:07 ID:3vDnpq/M BE:31581465-2BP(640)
>>163 もうちょっと矢印の配置を考えて欲しいなと思った。
まあ、面白っちゃ面白いが。
>>157 だめもとで聞いてみるが、どこでダウンロードできるの?
95 :名無しさんの野望:2008/11/23(日) 14:41:58 ID:Vzyxh7Cd
▼ファイル名
ttp://sound.jp/ezel-ash/a_sound.html (th03_rein_ezel.lzh)
▼曲名 リーインカーネイション
▼作曲or歌手 ZUN (アレンジ=Ezel-Ash)
▼作品名 東方夢時空
▼プレイ環境 PSP 手譜(制限なし)
▼難易度 楽/踊/激/鬼
▼その他要望 激までは同時押し2つまででお願いします。
可能であればフルコーラスでの譜面を希望します。
要望が多くてすみません・・・speedは300~360位でお願いします・・・
初リク失礼します。 テンプレの使い方おかしかったら指摘お願いします・・・。
このほかに、ゆかりんファンタジアの譜面も探しております・・・(’’
168 :
名無しさんの野望 :2008/12/07(日) 16:46:33 ID:nhHQDDsR
>>158 で質問したんだけど、
もう一個だけ質問;
エディット画面で、F4キーの拍手みたいなのって
本当に合ってるんですか?
音と、実際に遊ぶときの打つタイミングがズレてるような・・・
俺の音感がおかしいんですかね?
>>168 Stepmaniaに標準でついてるAssistTickは先頭に若干無音部分があります。
音聞いて拍をあわせたいなら、自分で無音部分を削るか
シベリアなんかにテーマ切り替えたほうがいいですね。
参考
wiki → 譜面製作 → Offsetの特定の項
見てみると大体0.05くらい空白あるみたい
171 :
名無しさんの野望 :2008/12/07(日) 17:27:11 ID:nhHQDDsR
おお 毎度毎度ありがとうございます! ちょっと削ってきますねw
え?AssistTickってスキンごとに違ってるの?
CyberiaStyleも無音が0.03あるみたいだけど
>>172 今デフォルトのみたついでにCyberiaも見てみたけど
デフォルトが大体0,.05くらいに対してcyberiaは0,03くらいだった
pop candyとかは特別な指定が無いからデフォルトの0.5とかそんな感じだった
そうだったんだ、初めて知ったよ ありがとう
■ファイル名:
ttp://www1.axfc.net/uploader/Li/so/22285.rar ■曲名:Ray of Illuminati
■出典orカテゴリ:DJMAX
■難易度:激/14
■背景/バナー/手推奨:○/○/○
■作者からコメント:
DJMAX11曲目は「Ray of Illuminati」です。
プレイしてて自分でAAA出すのが若干手間取ったので難易度14にしてあります。
(Seekerは1回でAAA出せてます)
難易度15は「これはAA無理だろ〜」ってレベルのみに適用する予定なので
他の人の難易度表記より自分のは全体的に若干高めかもしれないので、気になる方はSMいじって下さいな。
177 :
176 :2008/12/07(日) 21:37:44 ID:SwYAK+Ah
すいません。 私の環境では大丈夫なのですが↑のRoIに限って動画がずれてるという友人がいました。 他の曲に関しては大丈夫らしいのですが…。 他にもずれた方や、原因が分かる方がいらっしゃったらアドバイスお願いします。 動画の作成方法は他の曲と全く一緒です。
■ファイル名:
ttp://www3.axfc.net/uploader/N/so/64612.zip ■曲名:鬼帝の剣 / ALI PROJECT
■出典:アニメ 鉄のラインバレル OP
■難易度:楽4/踊6/激9/鬼10
■背景/バナー/推奨環境:○/○/足譜 (手でAAA狙うのもおすすめ)
■作者からコメント:背景が気になってしょうがない
・DDRX準拠の20段階難易度だと「楽5/踊7/激12/鬼16」
・作る暇がなくなってきたけど月に1、2回は何か作って投下したいなあ…
ここのスレ住人上手い人多すぎ、ひょっとして皆伝者ばっかりなのか?
FFRとか見てみると良いよ
>>176 うおお、チョイスがいいですな
難易度14は鼻血吹いたが
ところでRegret of Snowマダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
ここまで上手くなりたいとは思わんわw 3つ以上の押しがある時点でスルー
184 :
真壁 :2008/12/07(日) 23:34:01 ID:gwHoj3A3
ここまでできるとさぞ気持ちいいんだろうなw
>>185 たぶん疲れるだけで気持ちよくないだろw
「難しそうに見えるけどやってみると簡単な譜面」を 作るコツってありますか? 自分は、「やたらと早いけど実はパターンがある」とか 「交互の連打ばっか」でやってるんですがm 最後までそういうのを気づかれないように作れませんorz
ない
指(足)が自然に流れるような配置にするとか 昔そんな感想もらったけどそうだったのかなぁ( ´・ω・` )
190 :
名無しさんの野望 :2008/12/08(月) 11:53:09 ID:A8MPTdXt
再インスコしたいんだがSongsフォルダとテーマと他にバックアップ取った方がいいところってある?
sage忘れたorz
192 :
名無しさんの野望 :2008/12/08(月) 21:14:38 ID:PvhFVDVH
PSP REVOLUTIONの判定が甘いので、厳しくしたいのですが、厳しくする方法はありますか?
>>190 ハイスコアとプレイ回数を引き継ぎたいなら、
DataフォルダのMachineProfileも保存しとくべし
それかんなぎの作者じゃないよ!ぜんぜんちがうよ!
>>164 やってみたいがパスが分からなかったorz
>>164 好きな曲なので嬉しかった。製作おつです。
初プレイでギリギリクリアできますた。これで控えめ・・・もっと頑張ろう俺orz
ギタドラV4〜 の曲って需要ある? ほとんど あさきだけど、V5で譜面作ってあるからアップロードしようか迷うんだけど。
>>202 需要のない曲なんてないんだぜ? っていうかうpしてくださいお願いします。
205 :
202 :2008/12/11(木) 22:21:42 ID:MwltUhiW
オフセットぐらい合わせてくれよ… それとHPが見づらい ドラッグしないと文字が読めないからわけがわからなかった
207 :
202 :2008/12/11(木) 22:41:52 ID:MwltUhiW
ええ 俺のブラウザだと普通に見えるんだが… ブラウザによって違うのか; すまん。 修正してきた。
ギタドラV4ってことで、うpってみる。
■ファイル名:
http://www1.axfc.net/uploader/He/so/168824 ■曲名:Strike Party!!! / BeForU
■出典orカテゴリ:GuitarFreaks V4&DrumMania V4
■難易度:SP:-/3/6/8/-、DP:-/4/7/9/- ※表記はSN2準拠
■背景/バナー/手推奨:○/○/×
■作者からコメント:本家並みの足譜しか作れません。パスは共通ので。
ついでにindex.htmlに</head>追加してきて。
なにこれ真っ白なんですけど
ついでにダブルクォーテーションを・・・ まで言うのは行き過ぎか。
212 :
202 :2008/12/11(木) 22:53:35 ID:MwltUhiW
申し訳ない。 あれから急いで作ってたからところどころ抜けてるみたいだ。 ちょっと修正作業入るので 今しばらく待っててくれorz
つうかなんで亜ぷろだじゃないんだよめんどくせえ
214 :
202 :2008/12/11(木) 22:58:52 ID:MwltUhiW
202ってこの痛々しさから考えるに中学生なんだろう
216 :
202 :2008/12/11(木) 23:22:12 ID:MwltUhiW
申し訳ないです。 作るうえで痛々しさを出してれば 多少残念な譜面に見られてもその程度で終わるかと思ったが そうでもなかったです。 それくらい自信はなかった。 この文章事態が痛いのは十分承知 自信持って貼れる譜面作ってから出直してきます
努力するのは良い事だ。
昔は俺も何がなんだか分からず直リンとかで悩んでたなあ 今はブログ+ファイルバンクでアップの形で落ち着いたけどタグは面倒になってくるわw
乞食どもが偉そうなこといってんじゃねえwww
誰でも批判は必ず沸きます それは人間、特に日本人の特徴であり仕方の無いことです。
202叩いてるのってバカなの?厨房なの?死ぬの?
これで叩きって…
>>221 本当叩くんなら自分の作品を出してからやれっていいたいね
いつも思うけど批判するなら自分で納得のいく譜面作ってやればいいじゃん。
こっちに譜面を提供してくれてるんだから感謝するべき。
批判や感想が嫌ならわざわざここに提供しなくても 個人ブログかmixi等で提供なされてはいかがでしょうか?
まぁ、ここに投稿する以上は批判が沸くのは避けられない事だな。 でも、批判は譜面の出来だけにしてくれない? いちいち投稿者の行動にけちつけてたら嫌になるよ 別に投稿する場所が違ってもいいと思う。 アップローダじゃないからめんどくさいとか個人の感情は極力控えて頂きたい
次からテンプレに
・スレが荒れる原因になるので面倒でもうpろだ(斧など)を使いましょう
でも入れとけ
>>223 批評する場所なので批判が出る事事態は間違いじゃないはずだが、ただ批判するだけで
改善策の提示などを全くしない役立たずな意見が多いのが問題だと思われる
とりあえず批判しか出来ない批判厨・中の人叩きする人間はカエレ!でおk
2ちゃんで煽り耐性がないってのもどうかと思う 打たれ弱いなら自分のサイトに籠もってればいいだけの話
個人的に
>>227 みたいな閉鎖的な意見がよくないと思うんだよね
元を正せば正当な理由も無く煽る方が悪いのは明確なわけだし。
>>227 ごめん、どこが「閉鎖的な意見」なのか分からない
個人サイトではないオープンな場所でオープンな意見が飛び交うわけだから、煽り耐性なんてのはあって当たり前
無闇に批判するヤツは悪いかもしれんが、それに耐えられないヤツはアップする場所を間違えていると思う
230 :
229 :2008/12/13(土) 02:15:44 ID:bz1JjUnC
内容じゃなくて
「煽られたく無かったら行くな」と外部で言うのとは違って
「煽られたく無かったら来るな」と内部で言うのは十分閉鎖的ではないかと俺は思う
だが俺は閉鎖的なのが一概に悪いとは思わん。もともとそういう場所だし
それに
>>202 だって過剰に反応してるわけじゃないし
分かってる上でここに来たんじゃないかな
もういいんじゃないかな
■ファイル名:
ttp://www1.axfc.net/uploader/Li/so/22766.rar ■曲名:Nightmare
■出典orカテゴリ:DJMAX portable2
■難易度:激/14
■背景/バナー/手推奨:○/○/○
■作者からコメント:
お待たせしました(待ってない?サーセン)
DJMAX12曲目はportable2より「Nightmare」です。
変わりに作成される方が不可能になったらしいので自分が作りました。
>>149 でポリシー云々言ってましたが、この曲に限っては縦連入れないと駄目だろ!?
という個人解釈で最後あんなんになってます。まぁ同時押しじゃないだけマシということで。
この曲フルコン出来たらそれなりにキモイ指の人の仲間入りできるかも?
ただ不可能な同時押しの交互配置とかはしてないので上級者はAA取るのは比較的楽です。
>>181 さん
Regret of Snowは音源が録音のやつしかないので個人的に音質が納得いってません…。
サントラ用のマスタリングと音ゲー用のマスタリングは違いますからねぇ。
それで良いのならそのうち作ります。
誰か昔ニコニコにあった合唱組曲の譜面もってたら、うpしてくれないでしょうか。 お願いしますm(__)m
>>233 違うんだ、譜面はほぼできてるんだ
ただハイクオリティな動画見つか…じゃなくて用意できなくて(以下言い訳の嵐
迷惑かけてしまったようで申し訳ないです
くそ・・・「雄叫びを上げて」のdwiがどこにもない・・・
譜面くれてやってるんだから感謝しろ
有難う御座います。
いつもお世話になってます。
メンテ中じゃない?
小学生は早く今日の宿題をやりましょう
■ファイル名:
ttp://www3.axfc.net/uploader/N/so/65059.rar ■曲名:Ladymade Star
■出典orカテゴリ:DJMAX portable2
■難易度:踊/激/7/10
■背景/バナー/手推奨:○/○/○
■作者からコメント:
久しぶりに仕事が休みだったので勢いでもう1曲作成しました。
DJMAX13曲目は前回と同じくportable2より「Ladymade Star」です。
妹のリクエストから作りました。
今回は踊に足譜を入れてます。
小学生の妹にあわせて作ったので難易度低いですがご容赦を。
激は一応手譜ですが、足でも出来ます。たぶん。
…そろそろコテハン名乗って良いものかしら。
叩かれるかな…w
そういう書き込みだったらいずれは叩かれるな。
>>247 何かと理由をつけて叩く奴もいるのでここに投稿する限りでは叩かれるのは必然
それに耐えられるんならコテハンつければ?
>>248 .249
ですよねー。別に絶対欲しいって程でも無いので自重しておきます。
今後もひっそりと投下していきますね。
忠告感謝。
>>247 小学生で既にステマニ経験者とは・・・どんだけ廃人に仕立て上げるつもりですかwww
高学年でPOP'N 中学には弐寺だな
>>245 Foro → Registrarse
ユーザー名, メールアドレス, パスワードx2, チェックボックスx2
■ファイル名:
ttp://www1.axfc.net/uploader/Li/so/22912.zip ■曲名:Nightmare/M2U
■出典orカテゴリ:DJMAX
■難易度:習/楽/踊/激/鬼
SP: -/-/-/9/10
■背景/バナー:○/○
■作者からコメント:手譜
えーとごめんなさい。1週間以上遅れてしまいました
動画はニコニコクオリティで勘弁
詰め込みすぎな気がしないこともないが多分気のせい
諸事情により動画を開始から7秒程カットしてあります
自重していませんのでプレイするときは気をつけて
>>245 何のファイルが必要なんですか?
一応登録してますけど?
>>255 落としてみましたー
普通に面白かったです、 最 後 ま で は
最後の縦連自重wwあれのせいで体力がMAXでも死ねるんだがwwww
258 :
ゆず。JO- :2008/12/17(水) 00:45:45 ID:P2uAtK1t
>>257 「最後まで」って最後も含まれるんじゃないかな?
例えば、「最初から最後まで面白かった」って言えば、
「全部面白かった」のと同じだよね。
あ、別に、猛烈に批判してる訳じゃないからね;
>>258 何そのくだらない揚げ足取り。
>>255 さんのプレイした後コメ読めば全然意味分かるでしょ。
262 :
181 :2008/12/17(水) 09:58:46 ID:ui1DGwyp
>>233 そうですか‥
納得いかないのであれば作るのも苦痛だと思うので無理にはお願いできませんね
なんか譜面の作者側が卑屈になりすぎなんだけど 気持ち悪い
↑の気持ち悪いはスレの雰囲気に対して 付け忘れた
Dancing Gorillaの使い方って誰か分かります? mp3→譜面に変換するソフトなんですけど
すみません かくかくなんですが必要スペックってどこかにありませんか? WIKIみても乗っていなかったもので・・
>>267 設定次第で随分差があるからな。なんともいえないが。
おまいさんの構成晒してみなされ。判断してみるから。
解像度下げるとかフルスクリーンすりゃ大分変わる スキンもデフォルトが軽いと思う
軽さなら多分Smが一番
ないです
>>268 遅くなってすみません
penVの500MHzと512のメモリでオンボードです
274 :
名無しさんの野望 :2008/12/20(土) 12:52:18 ID:vOHLaNNN BE:67373388-2BP(640)
>>273 一体いつのパソコンなんだ?
penVでオンボードだったらカクカクになるだろう。
正直言うとパソコンを買いなおしたほうがいいと思うのだがそういうわけにもいかないか。
>>274 もらったものなのでよくわかりません・・
メモリを足すだけでは不十分でしょうか
だめなようならさすがに買おうと思うのですが
276 :
名無しさんの野望 :2008/12/20(土) 13:04:38 ID:vOHLaNNN BE:16843744-2BP(640)
>>275 ノーパソだったら色々取り替えることが出来ないので買い換えたほうがいいかも。
ステマニを動かすだけのパソコンだったら5万くらいで買えるよ。
オンボって具体的にどのメーカーの何と言う品番? デバイスマネージャで確認してみ。 因みに自分は XP: Windows XP Home Edition SP3 CPU: Celeron 2.4GHz RAM: 512MB(-VRAM: max 96MB) VIDEO: Intel 865G SOUND: SoundMAX Integrated Digital Audio ステマニ(CVS20080103)の設定 フルスクリーン/解像度:640x480/色関連:全て16bit/リフレッシュレート:85Hz/垂直同期:有効 で辛うじて320x240の動画とステップがスムーズに再生出来るレベル。 それでもフリーズやロールが画面に沢山表示されるとガタつく。 要はグラボが一番重要で、次はメモリ。 CPUはそんなに速くなくても大丈夫だが1GHzを下回ると流石に厳しいと思う。 動画を削除しても改善されない?
278 :
名無しさんの野望 :2008/12/20(土) 15:51:21 ID:fiOFQ1sn
PS3にLinuxを導入してステマニができるとかいう噂を聞いたんですけどガセですよね?
噂した人に聞くと良いよ。
>>275 そのPCに合うメモリーを探すのが一苦労だと思うぞ
281 :
268 :2008/12/20(土) 17:12:52 ID:NifrST5S
>>273 結論から言うと相当しんどい。
不可能じゃないかもしれんがそれ可能にするほどパーツ足すなら
他の人も言ってるけどPC買いなおしたほうが安い。
ちなみに現段階の構成なら設定でどうにかはまず不可能。
最優先で足したほうがいいのはグラボだろうな。
PC初心者ぽいから言うけど、その時代のならグラボはPCI-ExpressじゃなくてAGPタイプのグラボです。
GeForceFX5200(128MB)とかその辺なら1500円くらいで見かけるから、挿してみればいいんじゃないかな。
それで駄目ならメモリ増設とかいらんこと考えずに安いPC買うべし。
282 :
名無しさんの野望 :2008/12/20(土) 20:18:26 ID:7EQlyPPx
>>282 起動して最初のメニューから
SELECT GAME →「PUMP」になってるのを「DANCE」に変える。
以上。
SELECT GAMEが無いのであればテーマをデフォルトに戻すべし。
ようするにゲームモードそのものが違う。
284 :
名無しさんの野望 :2008/12/20(土) 20:44:12 ID:7EQlyPPx
>>283 thx!!
解決したよ!
これで出来る!
てか、そんなに単純だったなんて・・・
精度上げるためにジャッジを厳しくするのって有効かな?
無効ではないだろう。
それもそうだな しばらくJudge6でやってみることにする
某海外に某16解析が先行公開されてる件について
はえーよ
某16って何よ?
某女帝
某女帝って何よ?
エンプレス?
某海外ってどこだよw 教えてください、お願いします…orz
クリスマス限定配布多いから取り逃さないようにしないとぬぁ
今年はクリスマス限定公開してるところ少ない気がするなあ まあ、そもそもまともに更新してるとこが少なくなってきてるんだけど
最近スキンを作ろうかと思ったんですがどこか参考になるサイトとかありませんか?
この前も同じ質問出てたな。 Themeの情報を細かに載せてるサイトは見たことないな。
多分既存のテーマをいじり倒して仕様を覚えた方が早いと思う
CyberiaStyle5来たな
>>303 う〜ん
激と鬼の差がよくわからない
無理3押しにいれる必要ないんじゃないかなぁ
つーか寒さで指が('A`)
CyberiaStyle5 20段階じゃないのかよ
>>304 鬼は試しに三つ同時押しを入れてみたもので、おまけと思ってください
二つ同時押しは物足りないという人だけやってみるといいと思います
というか、激を作った時点で精根尽きたので手抜きですねw
>つーか寒さで指が('A`)
あるあるw
自動的に20段階に変換されて表示されると勘違いしている人がいるのかも。 4.0系なら可能かも知れないけど3.9系は多分無理。
DDRXテーマ Rev. 2.0 が来てるよ
気づかんかった thx
313 :
名無しさんの野望 :2008/12/25(木) 19:27:37 ID:RzhULLHS
Parse error in ScreenOptionsMasterEntries::ListNameBackground って出るんですけどなんのことかさっぱりわかりません 解決できるかたいます?
■ファイル名:
ttp://www1.axfc.net/uploader/He/so/174533 ■曲名:Innocent Walls (H+A Dual Style) / TaQ
■出典orカテゴリ:IIDX
■難易度:
SP:1/4/8/9/-
CP:-/-/-/-/11
■背景/バナー/手推奨:○/○/×
■作者からコメント:
白壁Hyper+Anotherです。
COUPLE譜面同梱、こちらには壁があります。
いやさすがに四つ同時はないですが。
>>313 お前CyberiaStyle使ってるだろ?
公式全部読めば正解わかるから探せば
そのエラーの文章ググると同じヤツが色々な質問サイト?で聞いてるけど探す気がないのかと呆れる。
初心者ってメッセージをググるって思いつかないよ、普通 calm down
▼ファイル名
ttp://sound.jp/ezel-ash/a_sound.html (th03_rein_ezel.lzh)
▼曲名 リーインカーネイション
▼作曲or歌手 ZUN (アレンジ=Ezel-Ash)
▼作品名 東方夢時空
▼プレイ環境 PSP 手譜(制限なし)
▼難易度 楽/踊/激/鬼
▼その他要望 激までは同時押し2つまででお願いします。
可能であればフルコーラスでの譜面を希望します。
要望が多くてすみません・・・speedは300~360位でお願いします
え?dwiは?
すまん何でも無い。気にしないでくれ
そういや、いつの間にかジーニアスからユニバ3の楽曲が消えてるんだが…w 代わり(?)にユニバ3のDLCが置かれてるが何時か復活するんだろうか…
結局某海外の場所が分からない件について 思い当たる節をいくつか周ってみたけど全然見つからねぇ…orz
誰か画面サイズを16:9にする方法は知らぬか? StepMania.iniで DisplayHeight=800 DisplayWidth=1280 にしてみたんだが、結局横に引き伸ばされちまってな・・・
1280×800は16:10なんだけど…。 取敢えずオプションのグラフィックの所にある解像度を1280×800に変更。 次に同じページ内にあるアスペクト比を16:10に変更。 これでテクスチャ等が正しい比率で表示されるはず。 16:10のモニタで無理矢理16:9にしたいのなら、モニタかグラボにアスペクト比固定かドットバイドットがないと多分無理じゃないかと。 あるいは『Full Screen Emu』というフリーウェアで何とかなるかも知れないが環境がないので検証不可。
>>326 回答THX
なるほd
16:10だったか・・・
ノーパソで横長だから16:9だとずっと思ってたぜ
ところでアスペクト比のオプションって見当たらないんだが
もしかしてVer4.0?
自分は3.9なんだが・・・
今確認して4.0系にはあるが3.9系にはない事を確認…ごめん。 そう言えば3.9+ Redux、14日に更新していたんだね。 * 3.9+ Redux Removed all incomplete/broken plus features from 3.9 PLUS final. Added player-side autoplay to allow one player to be under autoplay while the other plays normally. This cannot be turned on or off by attacks. Added in theme metric to allow mines to break the combo if hit. Added in theme metric to increment combo on each successful roll hit. Added in new lua condition; EasterEggs() can now be used to see whether a player has Easter Eggs enabled. Added ability to set default values to difficulty list using DefaultMeterValues metric in [DifficultyList] in this format: DefaultMeterValues=0,3,6,9,10,5 [beg,easy,med,hrd,cha,edt]. Added ability to have holds OK and NG affect combo (increment and break). Added Fail AAA, where anything but a Marvelous, Perfect, or OK causes an instant fail. Added in options to support DDR X difficulties by scaling them down to old DDR values. Rewrote roll note code for better optimization. 3.9+ Finalで未実装及びバグのある実装を全て削除した模様。 それと一番最後のAddedに注目。 X→旧作に難易度表記を自動変換するオプション??
ちがう。20までStepmania上でつけれるようになってる。
あと、グルーヴレーダーの計算方法変えれる。
ちょっとお聞きしたい cyberの3in1コントローラアダプタでDC用DDRマットをつないだんですけど 同時押しが出来ないんです プロパティを見た限りだと同時押しをしたときにZ軸とZ回転が反応しています。 どうすれば同時押しが出来るようになるのでしょうか?
>>321 UNIVERSE3は消えたみたいだけど、UNIVERSE2の質が上がったのがきてるね
つーかあそこ昔に比べて更新が分かりにくいわ
PSPRを入れてみたのですが、テーマをfoonmixにできるのでしょうか?
またすごい質問が来たな
>>355 出来ません。
>>336 だな、いつも思うがこの手の質問が出る意味が正直わからん。
ソフトの名前が違っても同じようなゲームだから…って発想なんだろうけど、
フォルダ構造眺めりゃ一発でわかりそうなもんなのに。
PSPRの質問ってここでいいのか? いままで自重してたんだが
なかなか香ばしそうなスレですな
3.9にPlus上書きしてDLL追加していくと resample.dllでエントリポイントがどうとかいってどうしようもないんだが
事故解決
343 :
名無しさんの野望 :2008/12/29(月) 22:49:53 ID:mYemNn4v
東方系のzip詰め合わせください
戦メリは前あったけど消されちゃったのかな
zipの詰め合わせとは欲張りさんだな
stepmaniaを矢印キーじゃなく文字キーに設定してる人いる?
>>348 左からSFJLが多いみたい。
俺は窮屈だからADJL
俺はDFKL
矢印のが少ないと思うけど そんな俺はzx/\ 昔はdfjkだったけど今やると親指が邪魔でしょうがない どうやってやってたんだろう
俺は今でもdfjkだが親指は気にならんな キーボードの違いかな
ASL; でやってる こっちの方が自然じゃね
俺もdfjkだな 昔このスレで言われててそれを参考にした
DCTHは異端ですねわかります
ASDWだがなにか?
テンキーを逆さまにして +654 前のテンキーはやり過ぎで、1〜2mm位の凹んだ跡が付いたんだけど、キーボードでやってる人って大丈夫なん?
あけおめ 今年はもう1つ専コン買ってダブルに挑戦してみようかな
PSコンで半年やってるがフリーズアロー+16分とか同時押しくると萎える
DDRマット押しづらいなぁ・・・・ DXコン買うかな・・・・
間を取ってハンコン
DDRのアケコンあれば買うんだけどね・・・・・
PSコンでもLR使えばキーボードにも劣らない気がするんだが
L2 L1 R1 R2 これはやりやすい…のか…?
367 :
名無しさんの野望 :2009/01/01(木) 15:20:26 ID:YNdhtML/
むぅ…ダウンロードしたんだが、どうやって曲選択画面から戻れるかわからん。。それになんかホールドしてるし。。。
>>367 はっきり書けよ
それか日記帳にでも書いてろ禿
UNIVERSE3が復活してる
>>366 俺が考えてたのはL1 ↑ △ R1なんだ
DJMAXっぽい感じで
371 :
名無しさんの野望 :2009/01/01(木) 22:43:56 ID:Ho0jm13X
LR使ったらいままで絶対クリアできないだろうなって思ってたのクリアできた
372 :
名無しさんの野望 :2009/01/01(木) 22:45:49 ID:Ho0jm13X
あ、L1L2,R1R2の方がやりやすいぞ
373 :
真壁 :2009/01/02(金) 22:58:07 ID:rW4I+yxq
374 :
名無しさんの野望 :2009/01/03(土) 13:54:28 ID:SLNysGdn
キーボードでやると反応が遅いんだが… 4つくらい連続で押す→反応しない→2秒後にダララララッって一気に反応する って感じなんだが やっぱスペックの問題?
とりあえずスペック晒したら? キーボードが劣化してるのかもしれんが
同時押しはできるキーボードとできないキーボードがある スペックは関係ナス
>>376 今誰も同時押しの話してないよ?w
流石に反応が遅れるのならスペックの問題じゃね?
378 :
名無しさんの野望 :2009/01/03(土) 14:32:12 ID:SLNysGdn
やっぱスペックか… ステマニに処理を集中させるとかそういうことできないの?
AutoGearでググれ
380 :
名無しさんの野望 :2009/01/03(土) 16:04:26 ID:SLNysGdn
>>375 俺昔キーボードをPS/2端子をUSBに変換してやったらラグでたけど、
そういうわけでもないすか
遂に4.0の更新が滞って丸1年以上が経過してしまったか…。 CVS20080103が「Intermediate released(中間リリース)」だから遅くとも半年以内にRC版が来ると思ったんだが…。 既に4.0の開発が始まってから3年余り。 もう3.9+の要素を本家で吸収してテーマとノートスキンをコナミに目が付けられない物に差し替えて3.9 revison 2とか出せば良いんじゃないかと思うようになってきた。 でも歌詞表示と動画表示の正確さは現状の3.9系では解消されそうもないし…。 どんな形であれ、そろそろ何か報告があって欲しいな。
4.0は更新無しで一年か 正式対応してくれないとLuaの話題が増えなくて寂しい
385 :
名無しさんの野望 :2009/01/04(日) 16:47:40 ID:knUC1QJ0
フヒヒw
386 :
名無しさんの野望 :2009/01/04(日) 23:52:26 ID:3PntUqBk
ZIPの解凍の仕方がわからない。ツールを導入した方が早いんだろうか。
387 :
真壁 :2009/01/04(日) 23:59:57 ID:hcHKC0rR
ハハッワロス
■ファイル名:
ttp://www3.axfc.net/uploader/N/so/66489.rar ■曲名:Catch You
■出典orカテゴリ:DJMAX Trilogy
■難易度:激/9
■背景/バナー/手推奨:○/○/○
■作者からコメント:
あけましておめでとうございます。
年末頃から仕事がやばくて全然作成出来ませんでした。
DJMAX14曲目は年末にでたDJMAX新作のTrilogyから
Forte Escape, Jo jeong-yunの「Catch You」です。
仕事といいつつTrilogy楽しすぎてかなりやってました。
ある程度ジャンルかぶるからこのスレにも買った人いないのかな…。
いたら今度対戦しましょうw
譜面傾向はテンポ重視のぬる譜面です。
試しにニコニコにUPしてみました。DL前のご参考にどうぞ。
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm5760621
>>390 いつもDJMAX曲おつです。
自分もTrilogy買いましたよb よかったら、メッセかなにかでコンタクト取りませんか?
>>391 やっぱり買ってる人いましたねw
>よかったら、メッセかなにかでコンタクト取りませんか?
おkです。連絡手段を教えてくださいな。
俺も買いましたよ。 といってもかなりヘタだけどw
DJMAXの話はDJMAXスレでやれ といいつつ俺も買って到着待ち
395 :
名無しさんの野望 :2009/01/07(水) 14:43:11 ID:95R8demM
本家DDRの曲をDLできる場所ないですか?
あるよ バイバイ
本人乙
DivX7が登場か…。 そういえばステマニって将来的にH.264に対応する予定はあるのだろうか?
■ファイル名:
ttp://www9.uploader.jp/dl/snow_up/snow_up_uljp00001.rar.html ■曲名: Creator
■出典orカテゴリ: DJMAX
■難易度:踊/6 激/8 鬼/10
■背景/バナー/手推奨: ○/×/鬼と激のみ(?)
■作者からコメント:
まだ誰も作ってないみたいだったのでDJMAX CEからDJ Clazziの曲を。
PSPでもできるように背景はCEのコレクションにある画像にしました。
しかし、これはひどい譜面だとすごく思ったw
鬼はぜんぜん曲に合ってないです。あとからMX譜面に似てると思いましたが。
激は4bFXのHDのアレンジ。
踊は4bのNMのアレンジです。
■ファイル名:
ttp://www9.uploader.jp/dl/snow_up/snow_up_uljp00002.rar.html ■曲名: Son of Sun
■出典orカテゴリ: DJMAX
■難易度:楽/6 踊/7 激/10 鬼/14
■背景/バナー/手推奨: ○/○/全部(楽だけがんばれば足でもいけるかも)
■作者からコメント:
ニコニコ動画にうpられていたものとは違うものです。
譜面はBS発売前だったので全て自作。
もうひとつEdit譜面がありますがAutoPlayしか受け付けないような譜面にしました。
難易度結構高めですが譜面はそうでもないです。
でも激は結構難易度どおりです。
StepmaniaにDWIの曲いれてプレイしようとしたら 矢印が4個じゃなくて6個上がってきます。 どうすれば4個にできますか?
>>401 >>402 いつも一定以上のクオリティでUPしてるDJMAX職人がいる中、
こんな駄譜面UP出来るお前はある意味すごいよ。
難易度高めとかそういう問題じゃないだろ。
wiki読んで勉強し直せ。
とりあえずオフセットあわせろ。
そうすりゃこんなに4.8.16分以外が配置されることはない。
これは許容できるとかそういうレベルじゃない。
3.9+ Redux 2009-01-08 Fixed bug in UnlockSystem when using CODE and RO values. Fixed bug in Event Mode ignoring Unlocks option. Fixed bug in extra stage reverting the default noteskin.
ちょっと調べた限りでは ・テーマ激変(個人ビルドでオリジナルを入れた?最初から2つ入ってる) ・プレイオプションに以下の項目が追加 AttackMines(3.9+のと多分同じ。これに合わせてSMファイル設定にも#ATTACKS:が追加) AttackSongs(効果不明) StaticBackground(動画ありの曲で動画を再生せず背景(#BACKGROUND:で最初に指定した画像?)を表示) ・EDITにPitchが追加(操作及び変更方法不明) ・オプション再編(何故か音量を設定する項目がない…Preference.iniを直接弄れば可能) ほかにもまだあるかも知れないが眠いのでこれにてお休み。
>>409 一部のUnlock設定ができるようになった気がする
#UNLOCK:song:曲名:SD=課題,dance-single,heavy,AA;
に設定してもちゃんと起動する
テーマの仕様とか何処かに無い? 外国サイトは検索方法があんまり分かんないから....
partynite完全終了? ページ表示されないんだが
テーマの「Sounds」についての質問なのですが、 _common menu music (loop).mp3 ScreenCredits music (loop).mp3 ScreenTitleMenu music (loop).mp3 この音楽はどこの場面で使われますか?
どのTheme?
ぱっと見そのままだ。英語ぐらい読め。
解決しました。 ありがとうございました。
フルスクリーンでもなるのかい?
>>412 完全に逃亡しました。行方不明。
CDはF2zweiとかいうのを発売後、ニコニコではてぃんくるクルセーダーズのBGMアレンジ動画うp後、またcelas氏のクリスマスBMSのリードみーにASUKA氏が失踪したとの文面。
つうか最近リリースされたpanzerリミックスやろうぜ
妙な画面崩壊が起きているな…取敢えずステマニとテーマ全てを再インストールしてみては?
それとCyberia Style 5は修正版3を入れた?
最近グラボのドライバを更新したりグラボ側で設定を変更したりした?
取敢えずセーブデータ待避させてやれる事は全て試してみるべし。
>>411 SMTheming Wiki
ttp://kki.ajworld.net/wiki/Main_Page system ZERO作ったKKI氏のWiki。当然英語。
また不完全だけれどかなり役立つはず。
そう言えばSVN、SoloとCoupleが問題なく動く(但しテーマの設定上Jukeboxのみ)。
3.9時代に作ったCouple譜面やオートジェネレートでSolo試したら大丈夫だった。
でも細かい不具合があるのも事実なのでこれをメインで使うのは_。
やはり公式でSVNが出来るまではCVS20080103かなぁ。
423 :
ひみつの文字列さん :2024/11/25(月) 06:21:13 ID:MarkedRes
日本国またはアメリカ合衆国、もしくはその両方の著作権法に触れる内容であると疑われることから表示できません。
424 :
418 :2009/01/12(月) 00:41:40 ID:uOUiLYRr
>>419 フルスクリーンでもなります。
>>422 シベリアは修正版をもちろんいれてます。
こちらの所有してるテーマの中ではシベリア4だけ上記の症状が起きず、
その他のテーマ(シベリア5,SN2,某IIDX似スキン等)では同じ症状になります。
ステマニ自体はSMファイル作成用に別途用意したものを使用してます。
グラボその他はいじった覚えはないのですが、どうしても解決しない場合は
OS毎入れなおしたいと思います。
レス感謝です。
今夜中に1曲UPします。
>>424 OPTIONで画面サイズを変えるやつがあったんでそれを変更してみては?
自分は背景動画が切れたり重なったりするけど設定をいじったらなおった。
427 :
yukt :2009/01/12(月) 01:37:59 ID:34cuHS3I
あ〜これは…Defaultスキンでも多分起きるよね? Techno Fiend 3.1でそのメニューが正常に表示されれば多分フォントファイルのせい。 これは稀な件なのでどうしようもない…
430 :
yukt :2009/01/12(月) 02:12:06 ID:34cuHS3I
また書いちゃったすまん… Common Normal 16x16.pngファイルを正常に表示されるスキンの Common Normal 16x16.pngと入れ替えてみて。 それで多分大丈夫
>>429 デフォルトでも起きますね。
稀なケースであればあきらめます。
BGチェンジくらいは位置を覚えてるのでw
わざわざありがとうございます。
433 :
yukt :2009/01/12(月) 02:17:44 ID:34cuHS3I
あ、Common normal.iniも入れ替えて Common Normal 16x16.pngとCommon normal.iniを入れ替えで
>>433 サイベリア4のファイルと差し替えた所、正常に表示出来ました。
これで心置きなく作成出来ますw
ありがとうございました。
質問なのですがstepmania.iniを出すにはどうしたらいいのでしょうか? インストールフォルダの\Dataの中にできるんですよね? 何回起動しても出てこないんですがどうすればいいですか? ちなみにStepMania_3.95_CVSです。
>>435 OSがVistaというオチじゃないよな?
VistaでVista登場以前の古いプログラムをインストールする時はUACの効果が及ばない場所にインストールしないと場合によっては正常に動作しない。
…Wikiの情報、かなり古いな。直してくるわ。
>>437 ごめん、解決した。
てかその通りだった。
wiki参考にやったんだけどほんとに情報古いのな
海外鯖とかアドレス違うし
更新頑張って
質問なのですが、NEXというテーマを使っていてプレイ中に右下にキャラクター(?)が登場するのですが、 その画像データがどこにあるのか見つかりません。差し替えようと思っているのですが。。 分かる方いたらお願いします。
\stepmania\characters\○○\ とか?
>>439 デフォルトの場合は
StepMania\Themes\default\BGAnimations\ScreenGameplay toasty
多分他のテーマも ↑この部分が違うだけで同じフォルダがあるはず
あぼーん
443 :
名無しさんの野望 :2009/01/13(火) 16:27:38 ID:NYaQESub BE:31581465-2BP(640)
>>442 とりあえずmixiの話題を持ってくるなと。
まあマルチしたことは間違いないか
マルチはいけないと思うけどmixiのほうでもちゃんとお礼してみたいだし、晒すほどのことか?
>>444 × お礼してみたいだし
○お礼したんだし
スマソ
いや、いけないと思ってるならやるなよ
あれ?それだけだった?書いたと思ったんだけどな・・・
遅れたけど
>>437 ありがとうね。wikiのほうも分かりやすくなってて参考にさせてもらいました。
あと自分のマナーが悪かったせいで変な流れになっちゃたけどスルーしてください。
迷惑掛けてすいませんでした。
>>441 自分が使用しているテーマにそのフォルダはなく、別のフォルダにも該当のものはなかったのですがどうやらデフォルトのものが反映されていたようです。
おかげで見つけられました。解答ありがとうございました。
>>444 ID変わったとおもったんだなw
(^∀^)ゲラゲラ
452 :
age :2009/01/14(水) 23:16:54 ID:3Fklbfuc
あげ
回答もらってるなら質問消しちゃだめだろ
457 :
454 :2009/01/16(金) 11:41:05 ID:Vo7YVVpr
すいません、なんか専ブラがおかしいのかなんなのかわかんないですけど 自分では1度投稿したつもりの文章が無いので再度投稿したのですが、 私には1度目は壊れてるって表示されるんですが、IEで見たら表示されてるので 連投になってしまいました。 申し訳ありません。
あぁ、壊れてレス番ずれてるんだった…orz 454では無くて<<453.<<455…になるのかな? ホントすいません。
じゃあA LieとSoSをリクしようかな
SSRBOSSMIXのような手推奨でオススメのパッケージがあったら教えてください。
>>460 曲数少な目だけど唯我独尊のクリスマス限定?パッケとか東方パッケ辺りがオススメ
>>461 回答ありです
唯我独尊様のパケは知りませんでした
公開終了する前に情報をいただけて良かったです
早速プレイしたいと思います
>>459 了解しました。
風おねLiveの後に、A LieとSoS…(Space of Soulですよね?)の作成をします。
toastyって何者なんだよ・・・ 何の条件がそろったら出現するんだ・・・?
事故解決しました
自動でbpm測定して出た値に近い綺麗な値で設定しても、 曲の後半部分になると32分くらいズレる 32分矢印を使えば良いんだけど、32分を使うのは見栄えが悪い。 こういう場合は根性で合ってるbpmの値探す?
そこまで気にした事無いな 始め100にしてずれると感じ始めたちょっとまえから101とかにして終わったら100に戻すとか
打ち込み曲で目立ったBPM変化がないなら、なるべく長い区間を取って 小節数*4/秒数で出してる
>>464 perfect以上の判定を連続で出したら出るらしい
470 :
459 :2009/01/18(日) 21:14:48 ID:5FYSP9oZ
>>463 Space of Soulです。
よろしくおねがいします
ミスチルないのかなぁ 5曲くらいしかみつからない・・・
>>466 打ち込みならオフセ合わせた後、曲の最後に4分矢印置いて合ってるか確認
わずかにずれたら1/100bpm単位で微調整して合わせる
最後が合うのに途中ずれてたら・・・このパターンは非打ち込み。
途中部分部分でbpm微調整を繰り返して合わせる
あ、↑h抜くの忘れた
罪なお釜ねアンタ
パスワカンネ
passは?
あー、パスは11111 度々スマソ
質問 足10以上になると曲選択のときにタイトルが赤くなってしまいます。 これを普通に戻すにはどうしたらよろしいでしょうか?
>>479 ・足9以下にする。
・3.9の場合、Theme\○○\metrics.ini→[SongManager]の
ExtraColor=1.0,1.0,0.0,1
ExtraColorMeter=10
辺りを弄る。
上はExtra曲のタイトルの色の設定。
下は難易度幾つからExtra曲にするかの設定。
好きな方をどうぞ。
デフォだと難度(足の数)によって最大スコアが変わってしまいますが、これを一定にする方法はありますか?
>>482 難度じゃなくて曲の長さによって変わるはず
スコアの最大値は多分2分30未満は一億、6分未満は2億、それ以上は3億
曲の長さが全部2分30未満になるようにいじれば多分いけるんじゃないか?
>>482 採点方式を5thにしたら良かった気がする。
確かめてないから間違ってたらスマソ
>>483 難易度×千万点×長さ補正=最大値
長さ補正:1:通常、2:ロング(stepmania.ini標準設定2:30〜5:00)、3:マラソン(stepmania.ini標準設定5:00〜)
ステマニでPakとPt読み込ませるのは不可能?
帰れ乙厨
>>482 5thにすると、[1000万+((難易度-1)×500万)×長さ補正]になるけど
つまり、SuperNOVAや同2みたいなのにはならない、と…。
3.9 PLUS入れてみ SN2の計算の挙動がおかしいけど(なぜか1点単位で計算する)、HYBLIDなら1億点満点で超オススメ
2年前にHDDぶっ飛んでステマニのデータ全部とんで・・・(ノД`)・゜・。
どうしてもまたやりたくなってきたから、前に持ってたお気に入りの曲が探してるんだけど、
全然見つからなくて、それで2年ぶりにこのスレ開いた・・・
以下の譜面の在り処、知ってる人いれば是非教えてください。頼みます。
・風神少女
バナーと背景の画像は両方、
ttp://i1.ytimg.com/vi/Xhe0i0wYoOc/default.jpg この画像でした。曲は原曲で、譜面は最初ゆっくりで途中から早くなり、ホールド矢印(押し続け)の多い譜面でした。
・どっちにするの?
シス×みこって言うエロゲのOPらしいです。譜面の難易度は低くて、丁寧な作りのHPで公開されてました。
同じHPでSPACE WAVE AKIBA POPの譜面も公開されてた気がします。
それとASさんの作った譜面は・・・HPでは公開されてないのかな(;ノД`)
>>492 いただきました、ありがとう
風神少女の譜面作った人はサイトの人でなくStepMania 16曲目の98番さんですよ
俺も去年か一昨年にデータが消えちゃって、ここでもらったゴー★ホーム!がもう一度プレイしたいけど見見つからない・・・ 便乗君だけど、何か知ってる人が居たら教えてくれればありがたいです
てかstepmaniaスレなんて残ってたのか。 かなり前につぶれた記憶しかねーやw ステップモナーっていってわかるやつまだいるのかな?
流石に知ってる奴ばっかだろ
>>498 マジかwww
またやりたいけど
消しちゃったからなー。
久しぶりに譜面でも作って投下するかねー
投下曲が東方ばっかになった頃に辞めたクチなんだが、最近は何が流行ってるんだ?
スレ依存激しいやつだなw
>>496 これだこれ!
おおお・・・ありがとうございます!
YOSINACというサイトで公開されていた 「突撃!お嬢様」の旧バージョンの譜面を探しているんですが だれかご存知の方はいませんか?
便乗しすぎで悪いが俺もHDDクラッシュして凄いお気に入りだった譜面が吹っ飛んだんだ たぶん同じ人が作ってたラブチートと雀ばらやのショートとロング ラブチートは背景が大きいハートだけのシンプルなやつ とカービィのメドレー ロングかマラソンだった どれもこのスレで昔あがってたやつなんだが 持ってる人いたらうpってくれないだろうか
DWIパッケ全滅?
>>507 自分の知ってる範囲では少なくとも3箇所程は活動中パケ知ってるけど。
>>508 おお、懐かしい
ありがとうありがとう
ほんとバックアップって大事ですよねー
>>508 2年以上前に作ったやつをまだ保存しておいてくれてた人がいるのか
感動した
普通捨てないと思うけどおまえは捨ててるのかw
XXmix3rdのページに入ろうとすると100%フリーズするんだけど自分だけ?
ところでACのDDRXはかなりゲージゆるくなったよね それに合わせてステマニも判定とかゲージの減り方ゆるくしたいんだが、 どう設定したもんかな 意見を聞きたい
>>518 ゲージの減り方は普通にオプションいじればおk
判定自体の調整はステマニのdataフォルダにあるStepMania.iniから
JudgeWindowSeconds〜の=の右の数値をいじればおk
ただし、一応バックアップなり元の数値のメモなり取っておくように…
>>518 はどの程度の難易度にするかの意見を聞きたかったんだと勝手に思ってたんだけど違うのか?
521 :
名無し?いいえ、ケフィアです。 :2009/01/25(日) 19:55:04 ID:ou7dTuQF
ブクレシュティの人形師RetroAtmosphere のDWIが欲しい・・・誰か、お願いしますorz
>>519 そういうことです
LIFE/JUDGE オプションの設定を聞こうとおもったんです
ジャッジは4のデフォルトでいいのかな?判定はゆるくなってないですよね?
LIFE DIFFICULTYとPROGRESSIVE LIFEBARをいじればいいのかな
LIFE DIFFICULTYを4から2らへんにするのはどうでしょうか?
PROGRESSIVE LIFEBARは最初から1なんでこれ以上ゆるくできないっぽですね
あ、アンカー間違えた
>>520 さんの見解でいいです
どうでしょうかって・・・ 勝手にすればいい
ひでえ
>>522 ステマニはACのDDRより判定が甘いからACに合わせるならJudge Difficultyは5か6
ゲージはLIFE DIFFICULTYを2か3でいいと思う
DDRXに合わせるならPROGRESSIVE LIFEBARとPROGRESSIVE STAGE LIFEBARはOFF
まあ、ジャッジ6のゲージ2がだいぶ近いんじゃないかな
>>526 ステマニってACより判定甘かったんですね…
教えていただいてありがとうございます!
参考にしますね
サイベリアの外観はあまり好きじゃないんだけど高機能すぎて手放せない。 やっぱり我慢してでも好きな外観のThemeに移るべき?
>>530 好きな外観のテーマを使いやすいように改造すればおk
改造出来ないのなら使いやすさか見た目どちらかを犠牲にするしかないな…
サイベリア参考にして自分の好きなテーマに機能追加させると良いよ 俺はそれで使ってるが自分で色々やると愛着沸くよ
画面ごとに違うアニメーションを背景に表示させるのはわかったんだが、レーダー表示ができんorz できる人いるなら教えてくれ
レスthx 改造頑張ってみる。そういうの音痴だけど
535 :
名無しさんの野望 :2009/01/26(月) 22:52:14 ID:Yazd8e/O
>>535 グルーブレーダー(?)ってやつ
選曲画面にある密度とかのレーダー
説明不足ですまん
ELECOMのPSコントローラーをJoypadとして使用できる、 JC-PS102USVでStepmaniaをDDRダンスマットで プレイしていらっしゃる方いませんか・・? いろいろ検索して、↑+セレクト+スタートを同時に3秒間押すコマンドを 試しましたが、↑↓同時と→←同時が押せません・・・ ほかの方はそれでできた!とか言っているんですが・・・ 誰か情報を下さいorz スレ違いならすいません・・
>>536 ShowRadar=0
になってたら1に
DisableRadar=1
になってたら0にすれば表示されるかな
ShowRadarのほうは正直自信ない
Radarの項目がないなら他のテーマ見ながら記述するしかないな
おめ NEXか サイベリアのpaneの記述持ってくればノートの数とか%とか表示できるが枠とか作るのがまためんどい
レベルってどうやって付けるのですか? 教えてください
俺もdance anarchy使ってるけどレーダーないのが難点だったんだよな
>>545 譜面作成画面でEscキー
Edit Steps Statisticsを選択、Meterを右へ左へ好きに設定してくれ。
ってレベルってこれのことだよな?
>>547 ありがとうございます。
みなさんレベルの基準はどういう風にして決めていますか?
>>549 1〜3:足でも簡単に出来る4分のみ
4〜6:8分が少し入ってタタタがたまにある感じ
7〜8:8分が連続して出てくる事が多くなる、足で少し忙しいくらい
9:足で出来そうな限界
10〜:例外を除いて手でしか無理そうな譜面
基本的にこれくらいかなって思ったらそれくらいの適当な感じでやってるな
>>538 です
>>540 さん
wikiを見させてもらいました。
wikiでは
エレコムのJC-PS101USVとPS102USVにDDR専用コントローラを繋いでる人はセレクト+スタート+↑を3秒間同時押しすると
上+下、左+右の同時押しが可能になります*1。
正確には方向キーがボタンに置き換わるだけなので、どのボタンに置き換わったのかを
コントロールパネルから呼び出せるプロパティで確認し、それに沿ったキー設定が必要になります。
モードの切り換えは保持されず、OSを再起動するかスタート+セレクト+↓を押すと方向キーに戻るので再度設定が必要です。
とありまずが、確実に該当製品で、joypadを使用しているデバイスは無いと思うのですが、
ボタンが切り替わりません・・・
これはOSがvistaだからなのでしょうか・・・
ご教授おねがいしますorz
>>550 本家とfoon
ステマニが表示する値はあんまり鵜呑みにしないほうがいい
>>549 〜10:SN頃の本家基準
11,12:超発狂足譜(本家で考えると激FAXX〜紫芋プリンクラス)
13,14:手譜のようなもの
15:ネタ譜面or自分がクリアできない
9999:hee
例外を除いてこんな感じ。
レベルは自分の感覚で、って事ですね。 いろいろな方のレベルなどを見て決めたいと思います。 ありがとうございました
>>551 前回ちょっとボケて説明間違った、すまん。
自分はXPなんでVistaの事は正直分からん。
まずDDRマットを普通に接続して全てのキーを単独で押し、認識しているか確認してくれ。
中古で使い込んでいると反応しない(=壊れている)可能性もある。
DDRモードに切り換えると以下のような変化が起こる。
・ ↑→↓←を押すとボタン3/4/2/1を押したと認識されるようになる
・ ボタン1/2/3/4も5/8/7/6を押したと認識されるようになる(BATTLE/COUPLE/DOUBLE用)
・ ボタン9/10(スタート/セレクト)はそのまま
・ 他のキーは認識しなくなる
あとはステマニ側のキー設定でこれらのボタンを指定すればいいだけ。
以下の画像は自分の環境での設定。
CVS20080103だがどのバージョンでも設定は同じだ。
ttp://ranobe.com/up/src/up334589.png
プレイ中のノートの大きさを変えたいのですがmetricsのどこを弄れば良いのでしょうか?
起動したらNo Charge to join なんちゃらみたいな表示でてオプション画面開けないんだけどなんで?
1.読まない …参考書などを読まない。読む気などさらさらない。 2.調べない …過去スレ、ググるなど最低限の内容も自分で調べようとしない。 3.試さない …めんどくさいなどの理由で実行しない。する気もない。 4.覚えない …人から聞いて、楽して得た答えは身に付かないから、すぐに忘れる。 5.説明できない …何に困っているのか、第三者に正確に伝わる文章が書けない。 6.理解力が足りない …理解力以前の問題で理解しようとしない。 7.人を利用することしか頭にない …甘え根性でその場を乗り切ろうとする。 8.感謝しない …教えてもらって当たり前。事がすんだらさようなら。 9.逆切れする …自分の思うようにならないと逆切れする。
561 :
名無しさんの野望 :2009/01/29(木) 21:59:50 ID:JhA7R2fI
動画を入れて譜面を作ってるんですが 途中で動画はまだ残ってるんですが画像に切り替わってしまいます ○○-bg.jpg 100%Loopをステップマニア内で消す方法ってありますか?
>>561 画像切り替わるところにカーソル合わせてB→remove change
それかsmファイルのbgchangeのところを消す
パソ買い換えてステマニやろうと思うんだが、sonyのtype pでssd120g、atom z540 でステマニ動くかね?
動くんじゃないかね
なんだここは質問板になったのか
話題がないから質問が目立つだけ
FFRに難易度二つ以上ある譜面をうpできん 誰か解決策頼む
ジーニアス更新age
wikiみたりググってもわからなかったので質問させてください。 矢印を叩いた?時の効果音ってどうやってつけるんでしょう? 太鼓の達人でいう太鼓の音です。
ステマニじゃ無理じゃね?
StepManiaは基本的に足で踊るゲームです。 音楽を奏でるゲームではありません。 つまり、出来ない。 BMSをプレイするというのなら可能だが、当然数多あるBMSプレイヤーの方がまともにプレイ出来る。
>>573 4.0のKeysoundsで強引にやれば出来ないことも無さそう。
やり方は自分で調べてください。
BMS譜面を前提としても良いのなら可能かな。 BMSの1,2レーンだけ使ってそれぞれに音を割り振り、BGMは1本WAVEと言う構成でBMSエディタで曲を作成。 StepMania 4.0の自由度を武器に太鼓の達人用のテーマを作成(去年実際に4.0用のbmモード用スキンを作った人がやっていた)。 そしてそのBMS譜面を上記テーマに切り換えてから読み込めば、理論上はプレイ可能だ。 問題は 誰がそのテーマを作るのか。 タタコンがPSパッドコンバータできちんと認識するのか。 さあ、誰か猛者はいるか? 先に言っておくが「言い出しっぺの法則」は却下。
>>579 「言い出しっぺの法則」は却下。を却下
お前が欲しいなら自分で作れ
>>579 必死な感じが伝わってくる文章ですね。
中高生の方ですか?
たしか手拍子みたいな音を確認音として出す事は出来たよな?
ハンドクラップならそりゃ出来るだろうけどもそれのことかどうかわからんからなぁ それでいいなら曲を決定したときにオプション入って色々探してみたらと
>>580-581 IDと文章をゆっくり読んでから書き込みしてね!
単に可能だが果てしなく面倒だぞってことが言いたいだけで
>>579 がステマニで太鼓の達人をやりたい!!なんて一言も書いてない訳だが…w
さあ香ばしくなって参りました
こんなスレで見え見えの釣り針たらさなくても
しかし単発ほど無責任なものは無い
一日数レスあるかないかのスレで何回も投稿するほうがアレだ
589 :
>>5 :2009/02/06(金) 08:53:28 ID:BeWo+o92
久しぶりに来てみたけど・・・あれから誰もうpしてね
なければ自分でつくればいいじゃない
592 :
名無しさんの野望 :2009/02/06(金) 20:07:24 ID:nMI+Mt93
かなり前なんだがDance Dance Revolution 1st MixからDance Dance Revolution Ultramix 3 まで全曲のDWIがある海外のサイトを探してるんだけど見当たらない・・・ 心覚えある人いますか? もう潰れたのかなぁ
594 :
名無しさんの野望 :2009/02/06(金) 20:25:59 ID:nMI+Mt93
595 :
名無しさんの野望 :2009/02/06(金) 20:26:48 ID:nMI+Mt93
>>593 アドレナリン上がって安価シスしてしまった
うおお・・・本当にありがとう
STEPMANIAの範疇に入るか分からないけど、mungyodanceってのが凄い Vulpvibe Recordsって海外のグループが作った楽曲とその他色々の曲を詰め込んだパックで、クオリティがかなり高い 最新のフルセットで落とすと3ギガもあるけどね
>>597 Wikiにも一応書いてあるよ。
Mungyodanceはステマニのソースを元に作られている。
そしてModify Mineは3.9+と4.0 SVNにAttack Minesと言う名前で取り込まれている。
自分は2しかプレイした事がない。
因みに著作権的に真っ黒なパッケージである事を付け加えておく。
>>598 こりゃ失礼、既出だったのか
Vulpviveの曲が大量に見つかって舞い上がってたみたいだ
600 :
名無しさんの野望 :2009/02/07(土) 12:44:43 ID:J/p83HEU
ニコ動にHottest Partyのボス曲3曲投稿されてるの見てフルボッキしたんだが それからFFRやらヤホーやらゴーグルやらいろいろ漁ってたんだがPluto The Firstしか見つからなかった 後の曲はニコ動にうpしたうp主が作成したのかそれともどっかで拾ったのかを知りたいんだ と言うかその曲が欲しいんだ 拾えるサイトあったら是非教えて下さいお願いしmdvでfsgヴぁえういおろai
601 :
名無しさんの野望 :2009/02/07(土) 13:06:13 ID:ZsTSi85D
明らかにアドレスがアレなんだけどこれは逆に踏めって事か(^ω^ )
まあhも抜いてないしな
>>600 お前は少し前のレスを読み返す事も出来ないのか?
DDRXのテーマ入れてみたんですけど、 天の声がありません。 これは仕様でしょうか・・・
1019ってサイトの冥の譜面をやりたいんだが、もう当の譜面はサイトでは公開はされてないんだ 持ってる人がいたらうpしてもらえないでしょうか
>>605 一部だけ旧アナウンサーになってる?俺もだ。。
>>608 うおぉー作ってくれていたんですか!リクエストして華麗にスルーされてたから
しょげてたんですがマジでありがとうございます!
さっそくやってみましたが、脳汁出ました。楽がおもしろすぎます。縦連打や高密度
の部分は流石に繋げれませんでしたけど、面白い譜面でした!
マジでありがとうございます。
■ファイル名:
ttp://www3.uploda.org/uporg2004815.zip.html ■曲名:神風/ALI PROJECT
■出典orカテゴリ:禁書
■難易度:楽/踊/激/鬼
SP:5/9/11/13[DDRX基準]
■背景/バナー/手推奨:○/○/足
■作者からコメント:
久し振りに投下しました。アリプロの譜面ははじめてです。
>>178 壁紙に曲タイトルが入っていなかったのが残念だと思いましたが、
踏み応えのある、楽しい譜面でした。
アリプロは主題歌のアニメ素材に走る傾向が多いですが、敢えてアニメ素材を使わなかった所が好感触でした。
DWIパッケ完全凍結中
617 :
名無しさんの野望 :2009/02/10(火) 11:35:40 ID:i12MLE8J
あげてしまった 御免
ステマニスレって喧嘩多いくせにスレ進行遅いよな。謎だ。
本当は皆仲が良くてまったりしてるんだよ。
つか誰も言わないから言うけど
>>611 のHottest Partyダウンロードしてみたけどラグ酷いぞwww
投稿した奴しっかりしろよ
DDR Universeも1〜3までも確か酷かったな、まぁダウンロードしたのかなり前だが
過去レスに何度かありますけどDDR XのThemesはどこにあるんでしょうか('A`) 自分の持ってるサイトには無いので…
>>623 それ俺持ってるサイトなんだが…
お前はストレートに来るな…
>>624 ごめんな・・・実は俺もXのテーマ無いんだ・・・
検索する頭もないのかよ 簡単にひかかるだろうが
>>626 そんな口調で攻めるなよwww興奮しちまうじゃねーか
ちょっとググって来る
>>614 すいません、作るのかなり遅いのでw
楽しんでもらえたようで良かったです
ちょっと気に入らないところとかあるので
もしかしたら修正するかもしれません
そのときはHPでw
最近DJMAXの人こないね なんかあったんだろうか
632 :
178 :2009/02/10(火) 23:27:00 ID:6t2jIttN
>>615 あれもう消えてる、残念
感想どうも
背景やバナーはいつも適当なんだ、スマン
KONMAIがDJMAX訴えたのは…関係ないか。 何か全体的にこのスレも静かになった気がする。 皆ニコ動なんかで紹介とアップ兼ねてここに来る必要もなくなったか…。 実際ここで譜面上げてもダウンロード数が1週間後に20以上いけば大成功という寂しさ。 以前一度だけ画像掲示板に壁紙と共に譜面も上げたら僅か数時間でダウンロード数200超えてビビった。 このスレを中心に譜面を上げるのはもう無理かも知れない。 ここ最近は足譜の需要は皆無に等しいし、レスが付いても「落としました」だけで全然感想ももらえないのが現実だ。
デモのスピードは変更できますか?
635 :
615 :2009/02/11(水) 01:30:15 ID:T1xyRMQW
>>632 消えていましたか。
あぷろだを選び直して何か新しいの出した時のついでにまた投げてみることにします。
>>633 それでいいと思う。
制作者にとってダウン数が少ないっていうのは辛いだろうし、
良譜面が埋もれてしまうってのはプレイヤーにとっても辛い。
この過疎スレに上げる事にこだわるより、盛り上がってる他所に上げて
そこがより盛り上った方が制作者の為にもプレイヤーの為にもなると思うんだ。
だから頼む。腐っちまう前にニコ動とかどっか盛り上がってる場所に行ってくれ。
いちプレイヤーからのお願いだ。
ここで言うのもアレだけどBMSのやさぐれバンクにBMS曲のステマニパッケージあるな
>>631 いつもDJMAX作ってる者です。
実は自分が住んでるアパートで火事が起きて(自分の部屋の真下)
スプリンクラーの水でデスクトップが逝っちゃったんですよね…orz
まぁ、PCは買って貰えて性能UPしたんですけど。
PC壊れたなんて、定番の言い訳ぽいので黙って元の素材を作るのに翻弄してました。
現時点で手に入らない物も結構あるので時間かかってます…。
DJMAX鳥からの素材で出来る曲は、鳥を再購入したので用意出来次第作成したいと思います。
待ってる方はいないと思うんですけど、一応自分の事っぽかったので一言レスさせて貰いました。
最近始めてみたのですがエンドレスモードってどうやるんですか? stepmania3.9plusをインストールしてその後foonmixを導入したのですが ノンストップモードしか見当たらないのですが…
自己解決しました スレ汚し申し訳ない
TERRAの曲のピッチをx1.2にしてごらん あら不思議幼女が歌ってるみたい
DDRXのテーマ、プレイ中も重いなぁ 1.5GBメモリを持ってしても全く歯が立たんほどガクガクなんだが バックグランドでどういう処理してんだろ
2GBで余裕だが
>>639 ほんとになんかあったとはw
気長に待ってます
>>538 その後どうなりましたか?
当方も538さんと全く同じ環境で今日ためしたのですが、いくらボタンをおしてもダンスモード?とやらに切り替えることができませんでした。
どうもPS102Uにも個体差があるみたいですね
DDRの声をつけるやり方はあるのでしょうか? プレイ中にGoodや選択時にLet'sDDRなどの声をつけたいのですが・・・ 知っている方がいましたらお願いします。
>>637 紹介サンクス
なかなかいいパケだとおもた
>>647 まずはフォルダ名を英和辞典使ってもいいから
日本語訳するんだ
てかググれよ
VEGETER's Stepって譜面製作者・・・知ってる人いる? もらった譜面なんだけど、良かったからcdtitleでググってみたが全然引っかからない。
>>551 です。
回答してくださった方ありがとうございます。
しかし、まったくダンスマットもーどになりません。
winXPに接続し試してみましたが、駄目でした
ダンスマットではできないのでデュアルショック1でやってみましたが不可能でした。
機器の裏には
ELECOM
JC-PS102USV
S/N 277250A MADE IN CHINA
と書かれています。
これは機器の不良でしょうか・・・
すいませんがまたご教授お願いします・・・orz
>>652 JY-PSUAD1買ったら解決すると思う。
これは何も設定しなくてもDDRマットが使えるし。
当方vistaだが問題なく使えるぞ。
あと意外に勘違いしやすいが、UC-VPS1=JY-PSPAD1だぞ。
俺も買ったときはわからなかったが、UC-VPS1で検索したらわかった。
654 :
ひみつの文字列さん :2024/11/25(月) 06:21:13 ID:MarkedRes
日本国またはアメリカ合衆国、もしくはその両方の著作権法に触れる内容であると疑われることから表示できません。
ずいぶん前のやつだけれど、
>>74 とかのDJMAXのダウンロードするヤツのパスワードがわからn
基本は共通パス、wikiなり参照
>>652 ,654
646です
俺のコンバートもうまく動作しません。
いろいろ試していたら、DUALSHOCK2を接続してスタート+セレクト+↑を長押しすると
○、×、△、□のキーがもともとボタン1234だったのがボタン5678に変わりました。
しかし方向キーはなんら変化せず・・・
やはり個体差があるのかなーって思っています。
652さんも俺と同じようになるか試してもらってもいいですか?
方向キーが
>>555 のようにならない?…おかしいなぁ。
このコンバータはDUALSHOCK2を使うと感圧ボタンのせいで上手くキーが反応しなくなる。
これは説明書にも書かれているので気付いていると思うがDUALSHOCK2(感圧機能のある互換パッド含む)は使わない事。
あくまでこのコンバータはPS1用なんだからPS2用のパッド挿しちゃ不具合が出て当然。
先程S/N書くなと言ったが、自分のは0090000番台で末尾にAなんて付かん。
もしかしたらこの"A"が何かカギを握っているかも知れない。
660 :
646 :2009/02/14(土) 21:31:00 ID:XKxuvqA9
>>658 DUAKSHOCK1でも試したが変わらず。
やはりダンスモードぽい物になるが、方向キーは変わらないみたいだ
俺のシリアルにも末尾にAがあるし、やっぱり個体差だろうな
試しにVistaに98/Me/2000/XP用ドライバ入れてみたらどうだ? 弾かれたら互換機能でXP選べばいい(7βではUACの警告のみで弾かれはしなかった)。 それでも駄目なら「シリアルの末尾にAが付く物はダンスモード使用不可」で確定かな。 何かドライバのバグっぽい気もするけどな…。
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/otaku/11210/1207063833/72 でこんな情報を見つけた。
72 :大成@キーコンフィグアプリ担当:2008/09/22(月) 23:05:40 ID:AeyqkM1w0
(中略)
一応こちらでJC-PS102Uについてざっと情報を集めてみました。
役に立つかどうかはわかりませんが、一応参考までに。
・この型に限らずエレコムのドライバは不具合を起こしやすい為、 コンバータの独自機能が必要でないならWindows標準のドライバで
動かした方が良い(しかしこの型をVistaで動作させるには エレコム製ドライバが要る…?)
・コントローラを2つ刺した時に片方のコントローラの入力で二重入力 が起きるケースが報告されている。
・2005年10月辺りを境に内臓基板が刷新されており、新版と旧版で性能差がある模様。
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
(後略)
流れ違うけどTheme改造の質問です。 ScreenEvaluationStage backgroundを作ってRESULT画面の背景を置いたんだけど ThemeManagerより_shared backgroundとの重複が発生してるみたい。 「無視」を実行するとやっぱり_shared backgroundの画像が背景に設定されてる。 つまりはその画像が広い範囲に共有されてるってことだからそれを指定出来れば良いんじゃないかと思う。 でも_shared backgroundの構成設定にも背景共有の範囲が指定されてないし、いろんなところ探したけど見つからない。 これって何処で範囲指定されてるんですか? 基盤はストロベリーでStepMania3.9 説明分かりにくいかも知れませんが返答お願いします。
8本指使い、または使うのは4本指だけどキー配置が8個ある、って人は配置どうにしてるの?
>>663 \BGAnimations\ScreenEvaluationStage background.redir
は消した?
>>663 shareの共有ってもはや本体で指定されてる気がするんだよな
俺は曲選択から行くオプションの2つ目(?)のオプションの背景を指定するBGAnimationの作り方がわからん
>>665 解決しました。ありがとうございます。
何とか完成まで進めそうです。
%表示も出来たので本当に感謝してます。
>>666 あそこって変えられるのか
theme\skin\BGAnimationはRUSELTとかで一杯だけど画像指定はあまりされてないですね。
_shared backgroundはこういう名前してるから共有背景に見られるけど、 実際は「henachoko」とかでもOK。 ただし、Redir指定が必要。 要は、Redirで「_shared background」を指定しているだけ。 .Redirファイル:指定したBGAnimationを参照する。 ちなみに、Redirファイルはフォルダに置き換えられる。 逆に、フォルダはRedirファイルに置き換えられる。 例を挙げると、標準では「ScreenGameplay toasty」はフォルダになってるけど、Redirファイルにして「_blank」にすれば「_blank」を参照してその動作をする。 (ただし、どちらか片方を消さないとエラーが起きる)
>>667 やってみました。
まず、しょっぱなからオフセットがずれてる。
所々合ってるんだけど、半分くらい押すタイミングが遅いです。
これは音源がBPM微妙に変化してるからかな?
譜面は設定通りの難しさで良かったと思います。でもちょっと単調だったかな?
普通に感想だけ書きました。
Zenius -I- vanisher.com -5th style- IIで XboxのDance Dance Revolution ULTRAMIX4が追加され中なのか? Packsから落とせないんだが、まぁ待つか
>>652 です。
>>657 さん
VistaでXPドライバを使い、デュアルショック1試してみました〜
こまんど入力した所657さんと同じでした。
一応コマンドは反応してるんですね・・・
>>670 感想ありがとうございます。
タイミングやっぱりずれていましたか・・
まだまだ修行がたりませんね><
supernovaからdwi集めが止まってたんだがxのsimfileどっかにありませんか? bemanistyleとか潜っても出てこない
事故解決しましたwww
駄作をうpしようと作ってみましたが、肝心の動画が認識されず表示されませんorz 動画が表示されようとすると背景が真っ黒になってしまいます。 形式もaviにしたんですが、だめぽです・・・。 これはなにがいけないのでしょうか?
>>678 動画形式が知らずにH.264になっているとかで俺は真っ黒になってそれだけで1週間ほど悩んだ
自分の場合はaviutilとか使って別のやつにエンコードしなおしたら再生されるようになったよ
>>679 氏
無事できました。
ただうpするのって著作権とかの侵害にならないんですかね・・・?
YouTubeから落としてきたやつを編集してつなげたりしたので・・・。
>>680 権利者が動き出したら間違いなくアウトとも言えるけど現状は黙認
営利目的でなく、逆に販促と見てもらってる現状だからこそアップできるってところだなあ
動画はまあOPサイズくらいなら問題ないとは思うよ
ただやっぱり曲とかのフルは避けた方が無難だな
>>680 > ただうpするのって著作権とかの侵害にならないんですかね・・・?
なるに決まってるんだろw
いちいち取り締まれないだけで黙認されてるわけでもない
マジコンみたいなもんかね、黙認どころか訴えられてるけど 数があまりにも多すぎて取り締まるに取り締まれない 対策しても破られるのいたちごっこだな
dsdsrevolutionで、グループ名がまともに表示されないのは仕様?
songs2とかAnime songsとかで表示されてるけど
文字が長すぎて被ってるだけじゃないの?
DDRXテーマ使っててジーニアスから落としてきた 【凛として・世界は踊る・旅人】の三曲が日本語表示されないのってなんで? SMファイル見てもきちんと設定されてるみたいなんだが… こんな状況になってるのって俺だけか?
フォントがない
>>688 その場合は?マークになるけど上の三曲は何故か英文字になるんだよね…
(凛として〜 なら Rin to shite〜 みたいな感じ)
因みにトリックスターのアーティスト名は【?樹奈々】になってて
他に日本少年と小倉優子も英文字になってた…
まぁ、ゲーム自体に影響があるわけじゃないし
解決法が見つかるまではとりあえず放置でいくわw
DDRXテーマ、#SUBTITLE非表示なのが気になって結局使わなくなった。 SN2テーマまでは本家のデザインを崩してまでも表示させてたのにな。
>>690 確かmetricsファイルいじれば表示させること出来るよ>SUBTITLE
D3MIX消えてる パッケージ終わったな
>>693 D3は貴方のIDにいますよ
というのは冗談で、サーバー落ちてただけっぽい
695 :
名無しの野望 :2009/02/20(金) 16:17:57 ID:XJfjJ4QA
素人が質問です
日本語化iniのサイトがつぶれてるみたいなんですけど、何処かにミラーとかないですか?
もしかして
>>694 のことだったりしますか?
DDRXのアナウンサー落としたのはいいけど、 Are you ready?とかの声がSN2のままなの俺だけ?
>>696 それ俺も気になってた
ニコ動で上がってるXテーマ使ったプレイ動画では
ちゃんとXのアナウンサーになってるのあるのに、どこで手に入れたんだろ
>>694 誰が上手い事(
D3の追加配信待ってます
>>539 のやつが画像認証失敗しまくりなんだが斧壊れてるのか
>>700 ごめん今やったら普通にDLできた
3時間ぐらいやり直してたけどできなかったんだがな
何だったんだ
最近斧は調子悪いよ うpしたのにファイルが見つかりませんとか出るし
というのは冗談で、
実は本当です
日本語でおk
エスペラント語も受け付けております。
>>706 ежхшюбгыйонадт?
вгнкрящ,щталфы.
どうやったらうまくなれるの? 2個のが連続とかうまくできん・・・ 数こなすしかないの?
>>709 やり続けろ
無理だと思ったら倍速にするのもあり
▼ファイル名 tp://www.nicovideo.jp/watch/sm5795777 ▼曲名 Green Grass Garden ▼作曲or歌手 坂上なち ▼作品名 SYNC.ART'同人CD ALTERNATIVE 200812 ▼プレイ環境 PSP 手譜 ▼難易度 踊/激 ▼その他要望 あまり激しいとクリアできませんので簡単な譜面もお願いします。 リクエストです。視聴曲がなくニコ動からです。よろしくお願いします。 問題あればスルーして下さい。
DLした曲のSAMPLESTARTがちゃんとしてなかった場合は自分でメモ帳で直してるんだけど、なぜか時々変更がまったく反映されない曲があるんだ 大抵はSAMPLESTARTのとこ直して上書き保存、曲データリロードでうまくいくんだが dwiとsmどっちも書き換えて文字コードとかの問題もないはず 一緒に入ってるoldファイル消去したりフォルダ丸ごと消して入れ直したり、何度もリロードしたりしてもDLした時のままの設定でサンプルが流れる これの対処法わかる方いたら教えて下さい…
フォルダ名変えれば最初の設定は反映されないと思うが
フォルダを外にコピーしてから削除→ステマニ起動して曲が消えてるのを確認→外に置いといたフォルダを、名前を変えてからSongsに戻す→起動してリロード これでももとのまま鳴り始めるっていう…orz 最初の設定が残っている要素がどこにもないと思うんだが そりゃ遊ぶのとは直接関係ない部分なんだけど、ものすごく気になるんだよな…どうにかならんのだろうか
dsdsrevolutionで、曲を途中でやめてからリストに戻る場合スタートボタン2クリックが必要ですが 1クリックだけで戻るように設定を変えることはできないでしょうか
>>718 3.9
DL元からもう一回落としなおして、起動時の自動読み込みとかいろいろ触りながらやってみたら何とか思ったとおりに鳴るようにはなった
まぁなんでうまくいったのかは分からないままだが…
ちなみに元ファイルのタイトルとかがアルファベットだったから1回目落としたときにそれも日本語に直しといたんだが、2回目ではファイルいじる前から日本語になってた
どこかに曲のデータを保存するところはあるんだろうけど、やっぱりそれが悪さをしたのかね
>>719 3.9なら"StepMania3.9\Cache\Songs\"にあるファイルの中で
適当な.smファイルとサイズ同じ位の奴をメモ帳で開いてみよう。
これが悪さをしたのかどうかは知らないけど。
>>720 Cacheっていうフォルダもないし、そのほかにもキャッシュが入ってるっぽいフォルダはないんだが…
俺のところにはあるよ >Cacheフォルダ
>>723 確かにVistaだが、まさかそれが原因か…?
普通に動いてるから特に気にしてなかったけど、やっぱこういう微妙なところに不具合があったりするもんなのかね
情報サンクスです
>>724 いえ、私はVistaを使ってるわけじゃないので詳しくは分かりませんが
VistaはOSの設計上、権限のないユーザーがProgram Filesの中を勝手に変更しないように、
または権限のあるユーザーでも意図しない変更が起きないように工夫されてます。
Program Files の中身は基本的にそのままにしておき、変更が必要な場合は差分を
ユーザーのプロファイルの中に(たしか隠しファイルとして)保存します。
だからユーザーのプロファイルの中にStepmania用のフォルダがあってそこにCacheを作成していると思われます。
Stepmaniaの構造上、Cacheフォルダを作成せずに動作はしないので。
1度確認してみられると良いかと。
正直自分はあんまり詳しくないので、間違った情報与えてたらスイマセン。
>>724 StepManiaフォルダ内で
互換性ファイルってとこ押せば出てくるよ
C:\Users\<ユーザ名>\AppData\Local\VirtualStore\Program Files\Stepmania3.9\ あたりかな。
VistaでゲームをインストールするならProgram Filesを避けるようにすればそこまで困ることもないだろうよ Stepmaniaフォルダを丸ごとProgram Files以外にコピーするだけでも解決しそうな
CVSで日本鯖入ったら海外パックしか持ってなくて、日本のdwiのDLサイト紹介してもらったのはいいけど、一曲ずつうpしてる・・・ どっかで纏めて流れてないの? リンク抽出してDLしようと思ったけどfilefrontやらmediafireやらリンクが沢山あってこれは無理だわ・・・orz ってかそろそろ誰か放流しないかな・・・
ここでショートカットという便利なものを
>>731 やってみた。
鬼難しすぎるw檄がちょどよかった。曲もいい電波ぐあいで。
ちなみにうp主は鬼出来るの?
>>713 が500サーバー内部エラーでDLできない
どっか他のトコにうpしてほしい
1ヶ月後、そこには楽しそうに鬼譜面をやっている
>>732 の姿が!
久々に電波曲やったけど楽しかったよ
プレイ中ここストップあればなぁ等と考えた俺は間違いなくストップ厨
>>733 普通に落とせたけど
このスレ上手い人とコンポーザーしかいないNE!!
>>739 いつも良譜面だと思うよ。欲を言えばもう一つ上の難度もほしいな。
DJMAXやったこと無いんだがいい曲多いのな。勝手ながら次も期待してる。
>>739 いつもプレイさせてもらってます
とてもいい譜面だと思います、
>>740 氏同様私ももう一段階上の難しいのが欲しいですが
今のままでも十分楽しめます、Trilogyやったことないけど
少し興味が出てきました。
ありがとう
入力するときsmonline.us:8800の":"って打てなくない? ショートカットで --netip=smonline.us:8800追加するしかないの?
>>742 stemaniは英字配列でキーボード受け取るから対応する配列探せ
知らない間にごちゃまぜパケ公開来たな
Wiki内トラブルシュート、4.0(CVS)の >Q BMSをプレイすると動作が重い、あるいは再生がおかしい なんだけど解決法見つけたから報告。 BMSの一番最初のBGM(?)の01.wavの再生が0.1秒早く再生されている為再生がおかしくなる模様。 なので、SoundEngine等で01.wavの頭に0.1秒無音を挿入すると上手く再生される、 はず。 とりあえずフォルダ内で一番でかいWAVファイルに0.1秒無音挿入してみよう(バックアップは取ってね)。
じゃあ俺分家厨ね
>>744 ひをとくれ
ステマニ4.0、あったのか。 定期的に確認しておかないといかんなぁ。 4.0は3.9+や3.9で言われていた譜面の互換性みたいなのはあるのか?
細かいところでは違うけど普通に矢印置いて楽しむだけなら問題無し。
細かい部分って、どっかに説明あるかな?
上位互換なんじゃないの
ID:oF92ZnU+、まとめWikiは飾りじゃないぞ。
まずはテンプレ(
>>1 )を読む習慣を付けような?
取敢えず3.9(+含む)で特に不満を感じないのなら無理に4.0を使う必要はない。
敢えてあるとすれば以下のような症状を持つ場合だ。
・ ワイドモニタで表示するとアスペクト比がおかしい
→ OPTIONで指定可能
・ 液晶モニタの遅延が酷い
→ デバッグメニューから通常より表示タイミングを早められる
・ 入力器機(ゲームパッドコンバータ等)が遅延してる
→ デバッグメニューから通常より表示タイミングを遅らせられる
すいません。質問です。 作成した(作成している)譜面に歌詞ファイルを追加するにはどうしたら良いのでしょうか。 Lyritorで作り修正し、音楽ファイルと同じ名前にし、まだ作成中の譜面のフォルダに入れ、smファイルに書き込みました。 しかし、プレイしても表示されなく、また譜面を作成し直したりするとsmファイルから書き込んだ歌詞ファイルの部分などが消えてしまいます。 他の曲は、songフォルダに入れる前に歌詞ファイルを作り用意しておいた曲などはちゃんと表示されました。 また、要らない曲を消しても、選択画面に残っているなど、データがうまく反映されないことがあります。 対処法を知っている方、教えてください。お願いします。 長々と失礼しました。
まあまさかとは思うけどリロードしてないとか
どう考えてもリロードの一択
>>756 >>757 歌詞、出るようになりました。こういう機能があったんですね。
ちゃんと隅々までどんな機能があるか調べておくべきでした。
ありがとうございました!
>>751 ,754
よく分からないがありがとう!
そのままでいいんだ。
Wikiは飾りじゃないんだな。
ltf-mix死亡確認
>>739 時間かえて毎日試してるんだがどうしてもDLできない。
ただサーバーが重いだけとは思えない…
ほかのところにアップしてもらえないだろうか
正直自分のネット環境を疑った方がいいかと
最近始めた新参者です。 一通りダウンロードして、PSのコントローラーを使えるようにしたところまで至りました。 そこでわくわくしながらダンレボのコントローラーを差して設定していざプレイ。 …連射機のようにダンレボのコントローラーが反応してしまい、ちゃんとしたタイミングで踏んでもゲームになりません… 設定が悪いのでしょうか?PSコントローラー用のコンバーターがダメなのでしょうか… どなたかご教授いただければと思いますm(_ _)m
ちゃんとキーコンフィグした?
>>766 コメントありがとうございます。
キーコンフィグとは例えば上キーはキーボードなら↑、などの設定ですよね?
解釈があっていれば、キーボードとダンレボコントローラー共に両方設定しました。
反応はするのですが、一回踏むと連射機のように反応してしまいます。(足を離せば反応はしっかりおさまります)
768 :
名無しさんの野望 :2009/03/02(月) 16:51:54 ID:GwMo5nJ+
<わからない七大理由>より 2. 調べない ・・・過去スレ、ググるなど最低限の内容も自分で調べようとしない。 5. 人を利用することしか頭にない ・・・甘え根性でその場を乗り切ろうとする。
使っているコンバータのメーカーと品番も書かないでまともな答えが得られる訳がない。 ・ 専コンをコンバータに差して、そのコンバータのプロパティ(大半がコントロールパネルから呼び出すはず)で各パネルが正常に反応する事を確認したか? →この時点で挙動がおかしいのならコンバータか専コンの初期不良の可能性大。 ・ 普通のゲームパッドは正常に使えているか? →確認は必ず複数のゲームパッドで。どれも駄目ならコンバータの初期不良ほぼ確定。 ・ 間違ってゲームパッドの入力をキーボードの入力に変換するソフトを起動していないか? →キーボードも専コンも設定したのならどちらからの入力も拾って連射状態になる この手のソフトを使うのなら専コンの設定はキーコンフィグから外す事。 突然話題を変えるが、4.0の正式版はいつ出るんだろうな。 4.0 SVNの公式ビルドがないからバグトラックのエラー報告で4.0 CVSのものが目立つ。 で、その度に開発スタッフが「そのバグは修正しました。しかし公式ビルドはまだありません」と答える始末。 バグトラックの存在意味ないし、物凄い非効率な開発を行っているように感じるんだが…。
Gmailみたいなもんかな 責任逃れの開発中 あんまり長引くとプロジェクト死ぬよね・・・
■ファイル名:
ttp://www1.axfc.net/uploader/He/so/201411 ■曲名:アネモイ/eufonius
■出典orカテゴリ:アニソン
■難易度:踊/激 : 5/9
■背景/バナー/手推奨:○/○/○
■作者からコメント:
友人よりPSPでの要望があったので踊PSP激手譜面という感じです。
踊は少し簡単かもしれません。
PSPの機能上の関係でBPMをデフォルトの2倍にしてあります。
BPM変化はないので倍率CCにでもして楽しんでください。
初投下ということでコメントいただけると嬉しいです。
Test
775 :
名無しさんの野望 :2009/03/04(水) 16:34:33 ID:EpdMlqXx
ニコ動で見たんだけど、 アナウンサーでDDRXの完全版ってどこにあるか知ってる人いますか? 某takuya氏のとこにあるけど未完成なのか半分SN1のままなのがなあ
* 3.9+ Redux 2009-03-02 Removed all incomplete/broken plus features from 3.9 PLUS final. Fixed bug in UnlockSystem when using CODE and RO values. Fixed bug in Event Mode ignoring Unlocks option. Fixed bug in extra stage reverting the default noteskin. Fixed bugs in Editor transforms menu. Added player-side autoplay to allow one player to be under autoplay while the other plays normally. This cannot be turned on or off by attacks. Added in theme metric to allow mines to break the combo if hit. Added in theme metric to increment combo on each successful roll hit. Added in new lua condition; EasterEggs() can now be used to see whether a player has Easter Eggs enabled. Added ability to set default values to difficulty list using DefaultMeterValues metric in [DifficultyList] in this format: DefaultMeterValues=0,3,6,9,10,5 [beg,easy,med,hrd,cha,edt]. Added ability to have holds OK and NG affect combo (increment and break). Added Fail AAA, where anything but a Marvelous, Perfect, or OK causes an instant fail. Added in options to support DDR X difficulties by scaling them down to old DDR values. Rewrote roll note code for better optimization. 今までのバグ修正と追加点がまとめて書いてあるのでどれか今回の変更点か良く分からん。
Added player-side autoplay to allow one player to be under autoplay while the other plays normally. This cannot be turned on or off by attacks. Added in theme metric to allow mines to break the combo if hit. Added in theme metric to increment combo on each successful roll hit. Added in new lua condition; EasterEggs() can now be used to see whether a player has Easter Eggs enabled. Added ability to set default values to difficulty list using DefaultMeterValues metric in [DifficultyList] in this format: DefaultMeterValues=0,3,6,9,10,5 [beg,easy,med,hrd,cha,edt]. Added ability to have holds OK and NG affect combo (increment and break). Added Fail AAA, where anything but a Marvelous, Perfect, or OK causes an instant fail. Added in options to support DDR X difficulties by scaling them down to old DDR values. コレ全部が追加点
エディットメニューにバグがあるよ
譜面作成画面に入る前に、間違えて要らない難易度を作ってしまったんですけど、 消す方法はありますか?
>>782 SMファイルを開いて要らない難易度のとこを削除するだけ
コピーとかしてないなら0が8列ほど並んでるだけだからすぐ分かる
>>783 わざわざSMファイル開かずとも、エディットメニューで消せばよくね?
普通の消し方教えろよwww
すいません。 もう一つ質問です。 譜面を全部作り終わった後、プレイしてみたら、矢印の間隔が詰まっていすぎて見づらいと思い、 オプションの、ノートの流れる速度を変える部分を1.5倍にしたらちょうどよくなりました。 でも、ここをいじったら全ての譜面に反映されるんですよね? いちいち変えるのは大変ですし、PSP Rvolutionで使うことも考えているので不便です。 エディットで、速度と(速度に合わせて)矢印の位置を同時に変更する方法はありませんか? わかりにくい説明ですみませんが、教えてください。お願いします。
BPMを今の2倍にしたらいいんじゃね?違う?
今の人らって、冒険せずに聞くことばっかりだな とりあえず、エディットモードの全機能試してみろ
>>789 譜面作るの始めて数ヶ月だがオフセット調整、BPM変更、コピーとカットくらいしか使わないんだが
で?っていう
Saveをしないなんてとんでもない
ワロタw 作りっぱなしかよ
質問です pop candyテーマを使っているんですが このテーマは足10以上の曲は 曲選択画面で曲名が赤くなります。 この赤くなる難易度の数を変更する方法はないでしょうか?
metrics.iniの[SongManager]にあるExtraColorMeter=10ってのの数値を変える
796 :
794 :2009/03/10(火) 23:59:19 ID:1vXTiMGt
>>795 申し訳ないです。
SongManagerまではたどり着けましたがExtraColorMeterの項目がありません
ちなみにこうなっています
[SongManager]
NumGroupColors=23
GroupColor1=1.0,0.6,0.6,1
GroupColor2=1.0,0.7,0.6,1
GroupColor3=1.0,0.8,0.6,1
GroupColor4=1.0,0.9,0.6,1
GroupColor5=1.0,1.0,0.6,1
GroupColor6=0.9,1.0,0.6,1
GroupColor7=0.8,1.0,0.6,1
GroupColor8=0.7,1.0,0.6,1
GroupColor9=0.6,1.0,0.6,1
GroupColor10=0.6,1.0,0.7,1
797 :
794 :2009/03/10(火) 23:59:59 ID:1vXTiMGt
続き GroupColor10=0.6,1.0,0.7,1 GroupColor11=0.6,1.0,0.8,1 GroupColor12=0.6,1.0,0.9,1 GroupColor13=0.6,0.9,1.0,1 GroupColor14=0.6,0.8,1.0,1 GroupColor15=0.6,0.7,1.0,1 GroupColor16=0.6,0.6,1.0,1 GroupColor17=0.7,0.6,1.0,1 GroupColor18=0.8,0.6,1.0,1 GroupColor19=0.9,0.6,1.0,1 GroupColor20=1.0,0.6,1.0,1 GroupColor21=1.0,0.6,0.9,1 GroupColor22=1.0,0.6,0.8,1 GroupColor23=1.0,0.6,0.7,1 ExtraColor=1.0,0.0,0.0,1.0 // red この数値をいじるのかもしれませんが 数値の表記の意味がわからずいじれません どうすればいいでしょうか?
[DifficultyMeter] NumFeetInMeter=10 をいじればいい これぐらい、他のテーマとデフォルトテーマを研究すればわかる で、カラーの指定方法がわからんとか言うなら、まず数値変えてみろ 冒険心が無いなら下手にテーマはいじらんこった
799 :
794 :2009/03/11(水) 00:23:35 ID:fdPdkTtH
>>798 その数値は何故か15になっていますね
=10の部分をいじってみたら足数が光るレベルの項目でした…
でも多分ここらをいじるのだと思いますので
試行錯誤してみます
ありがとうございました
基本的にmetrics.iniは不足している項目をdefaultのmetrics.iniから補えるから、defaultと同じ設定なら省略出来る。
因みにdefaultの[SongManager]はこうなっている。
[SongManager]
NumGroupColors=7
GroupColor1=0.8,0.1,0.6,1 // pink
GroupColor2=0.6,0.4,0.8,1 // purple
GroupColor3=0.0,0.4,0.8,1 // sky blue
GroupColor4=0.0,0.6,0.6,1 // sea green
GroupColor5=0.1,0.7,0.3,1 // green
GroupColor6=0.8,0.6,0.0,1 // orange
GroupColor7=1.0,0.3,0.3,1 // light red
BeginnerColor=0.0,0.9,1,1 // light blue
EasyColor=0.9,0.9,0,1 // yellow
MediumColor=1,0.1,0.1,1 // light red
HardColor=0.2,1,0.2,1 // light green
ChallengeColor=0.2,0.6,1.0,1 // blue
EditColor=0.8,0.8,0.8,1 // gray
ExtraColor=1.0,0.0,0.0,1.0 // red
ExtraColorMeter=10
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
>>798 研究とか言って適当な事教えたら駄目やん
因みに色の指定方法はまとめWikiの用語集「#MENUCOLOR」を参照。
この指定方法はテーマ以外でも使うので覚えておくと役立つ。
801 :
798 :2009/03/11(水) 01:15:57 ID:O1YJkRUe
うっわ超はずかしい うろ覚えを書くもんじゃない
下手にテーマはいじらんこった
パンナコッタ
【審議中】 ∧,,∧ ∧,,∧ ∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧ ( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` ) | U ( ´・) (・` ) と ノ u-u (l ) ( ノu-u `u-u'. `u-u'
開始数秒で3つ押し出てきて閉じた
>>805 人によるんだろうが俺はやってても楽しくないと思った。
俺は生き残れるかとかよりAAとかAAA取れるかやるのが好きだからなあ あんまりひどい縦連打は萎える
そもそも3つ以上同時はダメな人間だから俺的にはNG
>>805 誰の動画かと思ったら34GTRさんの動画かよww
あの人は世界トップレベルでオカシイから仕方がないwww
noueさんのがうまくね?
>>811 あの人もトップレベルでおかしな人ですよねww
yggの人や卵の人も十分人外だと思うんだ だからあんなに変態譜面と言う名の1019譜面を量産できるわけで
yggはplutoも真っ青な譜面を作って「自分はC使わなくて取れたから人間でも出来る譜面です」とか言ったり EGGの段位認定も十分難しいはずなのに「あれはちょっと簡単だから自分も段位認定作るわ」とか言ったり あの3サイトはなにかおかしい
BMSとか弐寺やってる人なら楽しいんでない
質問です。テンプレに >>携帯ゲーム機用(PSP/DS) とありますが DS上で起動するエミュはあるんですか? PSP revolutionのようなものがあるなら嬉しいんですが
ググレカス
ふと思ったんだけどカーソルキープレイヤーてどれくらいなん? あとBPM200くらいの16分を片手で繋ぐコツとかあると有り難いんだけど…
カーソルキー人差し指プレイヤーノシ
カーソルキー完全固定プレイヤーノシ 手譜でトリルくるとつりかける。
片手カーソルキープレイヤー ノ 以前ここでうpされていたローゼンシリーズ何とか全部クリアできた… 薔薇水晶と蒼の子のは何度やってもBだけど… 後、うp主サンクス
人差し指と薬指を使ってるんだが交互の連打が辛すぎる
■曲名/作曲or歌:春の湊に / ZUN
■ジャンル/出展:TOUHOU / 東方星蓮船(上海アリス幻樂団/C76予定) 1面BGM
■難易度(CVS20070726c以降専用※):習2/楽3/踊5/激8/鬼-
■傾向:足譜 / バランス型
■他:背景 ○/バナー ○/ロゴ ○/歌詞表示 -/Lua補助 -
■作者からコメント:東方の1面には珍しく軽快で流れるような曲です。
※ロールとリフトを使用。対象本体以外では譜面が化ける(最悪踏めない)ほか、様々な不具合が発生します。3.9+でもプレイ可能です(4.0SVNは未検証)。
■ファイル名:
ttp://www1.axfc.net/uploader/He/so/205167
失敗条件IIDXコレ最強 一応曲の最後でゲージがあればどんな曲でもクリア判定さ
>>828 確かにそれだと唯我独尊のほとんどの譜面が簡単にクリアできるようになるなw
>>182 クラスの変態は置いといたとして、いつものdjmaxの人も結構上手いよな?
>>455 のseekerての見て思ったんだけど…
むしろこれ位が手譜プレイヤーでは当たり前なん?
基本足譜の俺にはわからん
手って言ってもプレイスタイルによるでしょ。
834 :
名無しさんの野望 :2009/03/15(日) 23:55:08 ID:ARcKIQCk
ここの住民はOmegaクリア余裕かな。
外人が足でフルコンしたAIRがフルコンできない俺の腕前って…
>>853 俺も手使ってもjboy氏には勝てる気がしない
しかし3・4つ押しありの手譜ならもしかすると・・・
何で三つ押しとか嫌われてるんですか? 足の人が言うのは当然だけど手の人なら関係ないと思うんですが。 譜面が単調になりやすいからとか?
キーボードによっては二つ以上認識しないから
Optionの入力テストで同時押し可能な組み合わせを探せば8つ同時押しも可能。 ある程度組み合わせが限定されるから馴染めないと厳しいけど。 ン万出してRealforceをPS/2接続(←ここ重要)すれば全押し可能だけど、1000円あればハードオフで専コン買えるし、自分はステマニ歴2か月で手から足に移った。 因みに海外では手譜のダブル譜面も結構あるよ。
あくまでもDDRのインターフェースだからせめて譜面の2つ同時押しくらいには従って欲しかったりね 音ゲーってだけならBMSでもDTXでも良いんだし
>>838 個人的には
>>841 と同意見。
でも確かに3つ以上の認識の件を考えるとその件も大きく影響してるかも、とは思った。
ITGみたいな譜面があるからこういう手推奨譜面を足でやるチャレンジャーも居るかもしれないし、
さすがにそれで3つ押しが出てきたら「あー・・・」みたいになりそうかな、と。
実の所一応公式でもSOLOに限り4つ押しがあったりもしたけど、あれは特例だよねやっぱり。
足2本で押せる4つ押しでしょ。 手譜面の3つ4つは明らかに指3本4本使って押すことを前提にしてるから別物だと思う。
>>838 PS2のコントローラでプレイする俺にとっては
左の親指で1ボタン、右の親指で1ボタンが好ましい
>>844 十字キーと○×△□をそのまま割り当てて1年の俺がいますよ
1年もやってるのに1019譜面は激までしかできんorz
上級者はみんなキーボっぽいが コントローラーで上級者っているんだろうか
ハイスコアが保存されないのですが何を確認すればよいでしょうか? EventModeを使っています
>>850 NEXベースの自作
と言っても画像差し替えとレーダー表示くらいしかやってないが
三つ以上の同時押しがない、おすすめのDWIサイトをおしえてくれないか?
手譜なのか足譜なのかとか、曲のジャンルはとか、どの程度の難易度かとか 言うべきことは色々あるのに…
手譜、足譜、曲、難易度は、三つ以上の同時押しがなければ何でもいい お前らがすすめるのはどういったDWIかが知りたかっただけ
外人が足でフルコンしたAIR と言うか素直にKeyboard Mega Pack入れなさい
>>854 アニメとかエロゲとかそっちの方に嫌悪が無いんだったら…なサイト紹介になるけど
桜花抄はオススメ
桜花抄より譜面の難易度を下げるなら世余遊
一応足でも踏めるレベル、True my heartは公式足10から12くらいで面白かった
UKUGもbe_natural鬼と作以外はほとんど3つ同時がない…か?
そこそこ難しいのがいいなら独り言
Einsatzはかなり楽しい、初期の作品はかなり簡単だったりズレてたりだけど新しめの作品はソフラン曲化してる
クリアするのは簡単だけど…
ここまで書いて上のサイト全部更新止まってる事に気が付いた…
好きな曲を落としまくる、これが一番じゃない?
いや、UKUGでよくね?
海外の手用パッケでおk。
4.0SVNのトランク覗いたらこんなファイルが…。 Fallback Tap Fake 4x1.png metrics.ini [NoteDisplay] (中略) TapFakeAnimationLengthInBeats=1 TapFakeAnimationIsVivid=0 TapFakeAdditionTextureCoordOffsetX=0 TapFakeAdditionTextureCoordOffsetY=0 TapFakeNoteColorTextureCoordSpacingX=0 TapFakeNoteColorTextureCoordSpacingY=0 本採用されるかは分からないけど。
せっかくなんだし、自分で作るといい。とか書いてみる。
>>860 どういう効果が?
>>861 原文どうぞ。
PNG画像は橙色の"×"なので、このままだと偽ステップとしては用をなさないような…。
New arrow type: the Fake arrow.
Doesn't score for or against you.
Perfect for simfiles that want to use mission mode type files or use measure skipping and not have it count against you.
See ZXZ Bloody Heart in StepMix 4 for a file that could use this arrow type.
Added Tue Mar 10 15:52:22 2009 UTC
>>838 > 譜面が単調になりやすいからとか?
それが理由なら安易に逃げているだけかと
難しくするだけならただ詰め込めばいいが
適度な難易度でバランス良くて心地よい譜面にはなかなかお目にかかれない
今までやる専門だったんで、作ってみるとズレまくるはふみにくいわ で全然うまく作れない… 作る人すげえ 頑張れ超頑張れ
>>865 最初はBPMが130前後の4分打ちダンスポップな曲から始めるとオフセットが合わせ易い。
基本的な音楽の知識(楽譜が読める程度)はどうしても必要になるので要学習。
踏み方は左右交互に踏める事が基本。
あくまで基本なので高難度(踊、激、鬼)では必ずしもそうではないが、余りに踏み替えが多発すると気持ち良く踊れない。
実際に踏んだステップを記録する機能は封印が吉。
あとは本家(SNよりも前の作品)や先人の譜面を参考にする、頭の中でシミュレートする、実際に踊ってみる(専コンの上でなくてもいい)の何れかかな。
特にビジステップや捻り、回転を意識すると、実際に踊ってみないと本当にその間隔で重心移動が出来るか判らない事もある。
>>866 レスd
基本KBオンリーで足なんてやったことないから、足踏みのこと考えてなかったな…
踊りにくさも考えなきゃいけないのか、なかなか難しいな
■曲名/作曲or歌:GRAVITY ERROR / 彩音
■ジャンル/出展:DANCE POP / PS2「トリガーハート エグゼリカ エンハンスド」 OP(ガルチ/童/Alchemist)
■本体:CVS20070726c〜20080103専用(SVN動作保証外)※
■難易度:習2/楽3/踊5/激7/鬼-
■傾向:足譜 / ゲーム性重視
■他:背景 ○(動画あり)/バナー ○/ロゴ ○/歌詞表示 △(耳コピ)/Lua補助 ○
■作者からコメント:良くあるダンスポップ系です。
※ロールとリフトを使用。対象本体以外では譜面が化ける(最悪踏めない)ほか、様々な不具合が発生します。
■ファイル名:
ttp://www1.axfc.net/uploader/N/so/71090
>>868 頂いたよ。PSP上でも問題なく動きますた。
彩音やっぱいいわ。今回の曲ちと聴いたようなメロディあったけど。
>>864 > 適度な難易度でバランス良くて心地よい譜面にはなかなかお目にかかれない
同感だな
いろんなDWIを見てきたが、そんな譜面公式以外でほぼ存在しない
公式以外って言い方は言いすぎな気もするけどなかなか少ないよね まぁ弐寺上がりなどの指コンユーザーには4つだけでは物足りず おのずと難易度を追求してしまうのだろうけど
872 :
名無しさんの野望 :2009/03/23(月) 13:00:57 ID:EOSDoFK+
dsdsrevolutionで遊ぼうとすると特定の曲だけデバッグメッセージが表示されて遊べない 最後の行に「Rows ooo ! = ooo」てあるけどどういう意味でしょうか?
初めて1週間も経っていないのですが、練習に最適な譜面ありませんか?
数をこなせとしか
>>874 はじめは本家の譜面か有名なパッケージで練習するのがいいんじゃない?
ひどい譜面が少ないし
始めてすぐに検索して拾った好きな曲の譜面やってフルボッコにされてたのが懐かしい
>>877 あるあるすぎて泣けたw
そして今ではその譜面すらフルコン余裕なんですね。わかります。
とりあえず数をこなしてみます 自分も未来への咆哮をやってフルボッコにされたのを思い出した
■ファイル名:
ttp://www1.axfc.net/uploader/N/so/71252.zip ■曲名:Nightmare
■出典orカテゴリ:DJMAX portable2
■難易度:激/鬼 14/15
■背景/バナー/手推奨:○/○/○
■作者からコメント:
いつもDJMAX作ってる者です
今回は新曲では無く以前投稿した
>>233 の修正版です
修正内容は「動画を鳥自炊による高画質化」「バナー・背景の変更」
「鬼の追加(3個以上押しは無し)」です
以上の修正を特に気にされない方はDLなさらなくてもいいです
ニコニコにUPするまにで時間かかるのでUPし終わったら追記でデモ動画URLを記載します。
881 :
880 :2009/03/24(火) 22:22:35 ID:YE5jItCm
>>882 EDITで何か譜面を編集して保存せずにモードから抜けようとするとProgram Crashするな。
そして20080909同様オプションで画面に関する設定を変更するとFatal Errorになる。
取敢えずタイトルロゴがマシなデザインに変更されたな。
で、Fake(偽ステップ)はきちんと追加されていた。
smファイル上では"F"。
ただEDITでどうキー入力すれば入力出来るのかは分からない。
しかし相変わらずダサイな、このテーマ。
しかもマルチバイト文字圏の存在完全に無視したフォント設定。
正式公開されても誰かまともな日本人向けテーマ作らない限り使わないだろうな。
因みに多分C2D以降(Vistaがサクサク動くレベル)のマシンじゃないとまともに使えないと思う。
自分の環境で32bitカラーだと選曲画面で3fpsしか出ない…。
passなに?
>>884 兄弟でステマニとかまったく羨ましい限りだ
周りにやってるやついないし寂しい
今更ですが、誰か
>>777 にお答えできる方いますか?
ググってもtakuya氏のとこでしか見つからなくてもう心が折れた・・・
そんな事より1よ、ちょいと聞いてくれよ。スレとあんま関係ないけどさ。 こないだから、郷里の沖縄来てるんです。沖縄。 そしたらなんかアメ公がめちゃくちゃいっぱいで砲撃してくるんです。 で、よく見たらなんかフネがイパーイ浮いてて、海が青く見えないんですです。 もうね、敵が八分で海が二分。 お前らな、本土空襲に加えて普段来てない沖縄に来てんじゃねーよ、ボケが。 敵が八分だよ、敵が八分。 なんか戦艦連れとかもいるし。太平洋艦隊総出で沖縄か。おめでてーな。 よーしパパ大砲撃っちゃうぞー、とかバシバシ撃ってくんの。もう山の形変わっちゃうくらい。 お前らな、爆弾付き戦闘機の特攻やるからその海空けろと。 沖縄ってのはな、もっとマターリとしてるべきなんだよ。 うだる暑さの中で一緒に農作業した奴といつ宴会が始まってもおかしくない、 古酒でマターリ、そんな雰囲気がいいんじゃねーか。アメ公は、すっこんでろ。 で、やっと上陸海岸に突撃したかと思ったら、アメ公の奴が、十字砲火してくるるんです。 そこでまたぶち切れですよ。 あのな、十字砲火なんてきょうび流行んねーんだよ。ボケが。 得意げな顔して何が、ファイア、だ。 お前は本当に十字砲火したいのかと問いたい。問い詰めたい。小1時間問い詰めたい。 お前、ファイアって言いたいだけちゃうんかと。 沖縄通の俺から言わせてもらえば今、沖縄通の間での最新流行はやっぱり、 ガマ、これだね。 ガマに立てこもって抵抗。これが通の戦い方。 ガマってのは洞窟に入ってる。そん代わり島民を追い出す。これ。(八重ちゃん、ゴメンね) で、いざとなったら自決。これ最強。 しかしこれをやると火炎放射器で全滅するという危険も伴う、諸刃の剣。 皇軍にはお薦め出来ない。 まあ1は、はやく助けに来てくださいってこった。
あら、誤爆しちゃった すまんね(´Д`;)
どこを縦読みかと探しちまったじゃねーかwww 4月1日になにかありそうな悪寒 いい意味で
892 :
正真正銘の無知 :2009/03/31(火) 23:24:22 ID:3wd0LKoO
これって、キーワードは全部統一されているのでしょうか?? 何も知らなくてごめんなさい……
>>892 DLパスだったら
>>1 読むべし。
何の為にテンプレがあるのか、リンクが貼ってあるのか考えてみましょう。
それでも不明ならまた聞いてみるべし、しかし回答が来るかどうかは別。
D3とXXでフールネタが来たが こんなネタを仕込む暇があるなら新作の製作状況の一つでも報告しろといいたい ていうかD3でltfアペンドのバナーを使用して自分のとこのサイトにリンクしてるが許可取ってんのか?
XXのネタはステマニと何の関係もなかったけどワロタ
Zシリーズってルゼだったのか 今までAsuka.Sかと思ってたおれって…
そうやって定期的に話題ふって再燃させたいんだろうけど無駄だから。消えた奴なんかに誰も興味なんて持たないし
>>899 みたいな奴消えればいいのに
そういう意見自体迷惑って事に気が付かないの?
チラシの裏にでも書いてろ
>>900 ようミイラ取りがミイラのグズがw 誰の迷惑になるか書いてから俺様に意見しやがれバーカ(笑っ)
いつからここは釣堀になったんだよ… 構ってやるな
>>いつから〜〜〜 ヒント:春休み
●Jboy専用ゲーム 迂闊にもw
4.0SVNのトランク覗いたらapril fools buildとか言っていくつかのファイルが上がっている。 SVN20090324のファイルと差し替えるだけで多分使えると思うが、こんな事している暇があったら早く完成させてくれ…。
>>901 おおレスが返ってくるとは思わなかったw
こんなレスに返すなんて相当暇なんだなw
――――――――――終了――――――――――
――――――――――再開――――――――――
譜面作ってみた 結構時間かけて手の込んだ作業したはずなのに踊レベルの 譜面しかつくれねえええええええええええ やっぱ良譜面作る人ってプレイするレベルも高いのか?
>>912 うp
良譜面ってのも人それぞれなんで自分で楽しいと思える譜面を作れればいいんじゃないかな
踊までしかできないって人はむしろレベルの高い人よりも踊以下の楽しい譜面を作れると思うんだ
>>914 プレイしてみた足譜メインな自分の個人的な感想だけど
最初の音が付点8分で鳴ってるところを8分でタタンタタンタって配置してるのはGOODだと思った
(足譜のだけど)まさに踊って感じがしていいね
休符の使い方、ボーカル合わせへの入り方、ボーカルを強調するようなフリーズアローの使い方がすごく好きだよ
ソフランもしっくりくるしとても楽しい譜面だったよ
ただ自分には音に合ってない12分がちょっと好かない
まぁ全体的にみてもさすが時間をかけて作った譜面、かなりいい出来なんでこれからもこの調子でがんばってもらいたいな
917 :
名無しさんの野望 :2009/04/04(土) 17:33:55 ID:a6eCmStr
>>915 そういってもらえると頑張ったかいがあるよ
12分のとこは最後に付け加えてみたんだけど
背伸びはするもんじゃないね…
プレイしてくれてありがと!
パスわかんねぇ!
わかった!ごめん!
>>916 何か来たので覚え書き
■StepMania4で動画付き譜面だとクラッシュする人へ
・Programフォルダのtools.exeを起動。
・Change Preferencesを選択
・Graphics API を別のにして試してみる
自分がこれで直ったので一応書いておく
>>916 また3.9の時みたいにα24近くまで出るのかな
>α24近くまで 自分がステマニに出逢う頃には既に4.0CVSがあったから知らなかった…。 グルーヴレーダーのないテーマなんて使う気ないからランゲージファイルを翻訳しつつ様子見かな。 3.9用の日本語フォントをそのまま持ってくると英数字の約2倍のサイズで表示されてはみ出しまくりの大変な事に。 ときにハイスペックなPCを使っている人に訊くけど、OptionやEDITのメニューを呼び出した時にすぐに項目が左からやって来る? それとも1秒位間が開いてから? スペックか仕様か気になる。 つか、メニュー重なっててよう分からん(項目の背景指定された画像を消せば何とか読める)。
高解像度テクスチャを強制的に無効にするオプションが付いた。 解像度の縦幅が480未満の時は"Force Off"を選ぶ事で軽くなる。 "Auto"は480以上の時に設定。 これで低スペなPCでも安心して320×240でプレイ出来る(動作確認済み)。 所でまとめWikiに4専用のページを別に用意した方がいいんだろうか。 3.9の解説と一緒のページに書くとどうも分かり辛いし探し辛い。
弐寺譜面の無理押し(16分連打とか)って気合いで押すしかないの? 1019の嘆き鬼とか人間には無理だろ……
人外譜面ですので諦めて下さい 俺も中盤の3つ押し縦連で確実に死ぬ ほんとどうすればできるのかね
自己満糞譜面だからやらなくていいと思うよ
>>926 ひたすら全押し連打しかないなー
ソレかいっその事IIDXのコントローラーでプレイするか
十字とキーボードで捨て身でおk
あのさ、今ステマニフォルダに1000曲近く入ってるんだ で、PC立ち上げてその日初めてステマニ起動させると 曲読み込みに30秒くらいかかるんだよ だが一度ステマニやめて、もう一度後で立ち上げると 曲読み込みが数秒の超マッハで終わる それにステマニ終了させた後空きメモリモニター見ると かなりメモリが解放されてるんだが 同じ経験した事ある人いる?
キャッシュの存在と意味を… 同じ経験した事ある人がいるというか 大量の曲を所持してる人は全員そうだと思います
FLASHとかで経験してないのか
俺は二分ぐらいかかるわ
936 :
931 :2009/04/07(火) 01:44:34 ID:Mfshwv3x
あ、常識なんか… ごめんあんまPC詳しくなくてそういうの知らなかった 異常でも特殊環境でもなんでもなかったのね
ExtraStageの強制オプションをなくす方法はないのでしょうか。
あと、やってみた感想お願いします。m(_ _)m
みおかわいいという事でいただきました
>>934 落としたいのだけどキーワードわからない(´・ω・`)
誰か教えてください(´・ω・`)
>>941 君の目は節穴かな?^^;
>>1 ・質問をする前にまとめWikiやGoogleで調べましょう
ごめん、食事に行く直前だったんで慌てて間違えた(フィード上からリンクを拾ったので)。
で、パッケージ作成に関するメニューがEDITに移動した。
コースエディットに入った瞬間落ちる。
色々おかしかった表示(EDITのメニュー等)が正常になった。
>>937 StageMods.luaを弄れば好きなように変えられるよ。
まだalpha2でしか試してないけどちゃんと変化した。
Luaを採用しているバージョンなら多分どの4でも可能。
オプションメニュー上からの自由な変更も多分実現可能だと思う。
SEがいらないからsoundのファイルを消してみたんだが、そのまま起動したらやはりエラーを吐かれた。 iniで削除する場所とかあったら教えて。 3.9 デフォルト
サイレント使えばよくね
>>946 Soundフォルダにある.oggファイルをメモ帳で開いて_silentって書き込むのが一番分かりやすいかも。
あと.oggから.redirに拡張子を変えるのも忘れずに。
やってみたら起動すらしなくなった件。 自分で好きな音源入れ替えることにするわ。
やり方が悪いんだろ 質問者がなぜ上から目線なんだ?
3.9redux入れたらEdit Steps Statistics見ようとしたら落ちる・・・ 100万点仕様好きだから入れてるんだけどどうしたらいいですか?
譜面作ってるんですが、一度置いたBPM変更とかストップとかを単純に消すことって出来ないんですか? compressとかexpandを連続で使ったところを後で直そうとすると BPM変更位置がおかしくなって最悪72分にしてもその変更に触れなくなったりするんですが。 こう、選択範囲のBPM変更とストップを全部消去、みたいなのはできないんでしょうか…
SMファイルいじる
2つ質問があります。 1つ目の質問は 例えば、zeniusから入手したTrigerだったとします(公式では隠し曲) オプションなどの設定(隠し曲有効など)を済まして、プレイを始めます。 すると1stSTAGE以降では消えていて、EXTRASTAGEで隠し曲として出現します。 このような隠し曲設定の曲をどのようにして作るのでしょうか…? 2つめは、DDRXのスキンで、Addonの中にFULLCOMBOのアニメーションが 入っているのですけど、その中に入っているReadmeを読み、BGAnimationの中に FULLCOMBOアニメーションを入れたのですけど、普通にフルコンじゃなくクリアしても、 フルコンボ!とアニメーションが出てしまいますorz これは仕様なのでしょうか・・・ 長々と書いてしまいましたが、ご教授お願いします・・・
>>956 一つ目だけ
1.Extra1.crsを作る
2.#SONG:入ってるフォルダ/Trigger:お好みの難易度(Extraは難易度固定、自由に選べない):お好みのオプション(ちなみに何も入れないと等速オプションなしでExtra);を入力
3.保存
4.曲を隠すときは解禁する気なければ普通にTriggerのsmファイルの中の#SELECTABLE:をYESからNOにするだけ、解禁させたかったらUnlockで適当に条件作れ
例:#UNLOCK:song:Trigger:SD=SABER WING (AKIRA ISHIHARA Headshot mix),dance-single,heavy,AA;(激SABER WING (AKIRA ISHIHARA Headshot mix)をランクAA以上でクリア)
5.OptionからHiddensongの項目をONにする
以上
Extra1の忘れ物 #COURSE:extra;を最初に書く
959 :
954 :2009/04/09(木) 00:50:51 ID:EPcx3aCl
>>955 それは気づきませんでした、ありがとうございます!
このやり方だと消した後の譜面がずれてしまいますが、それは仕方ないですね…(単純に消すって言い方が悪かったのですが)
でもこれでとりあえず消すことはできるので助かりました
もっといいやり方とかももしあったらお願いします
謎が解けました・・・! ご教授ありがとうございましたorz 方法について質問なんですが・・・ UNLOCKはCRSに書き込みでおkでしょうか?
上の者ですが、レス番書き忘れました
>>957 さんへです;;
>>956 では2つめの方をば。
確かにアニメーションはフルコンボ用なんだけども、
それを動作させているフォルダがScreenGameplay song finished。
要するに「フルコンボをした時の動作」でなく「曲が終わった時の動作」をするフォルダ。
ぶっちゃけると「"フルコンボをした時の動作"として動かすのが無理」というのが仕様。
常にフルコンボクリアをする人用のアニメーションと割り切ってください。
当方3.9 plus環境なんですが アーケードのDDRXにあるDARKオプションを再現する方法はありませんか? 曲オプション設定時に設定できるDARKオプションは DARKだと判定部分が消えてしまいADDだと背景自体がなくなってしまうようで 矢印箇所の裏だけ半透明エフェクトのようなものをかけたいんですが どこかで記述したりできませんか?
>>964 さんと同じ事を思っていました。
DDRXスキンのAddonsの中に、Dark設定の画像が入っているのですが、
どこに入れていいのかいまいち解りません・・
判定エリアが消えるDARKじゃなくて フィルターのDARKってこと?
967 :
964 :2009/04/09(木) 21:29:26 ID:+DDSPHrg
>>966 >>965 さんと俺が一緒の悩みかはわかりませんが
俺は矢印が流れてくる裏側の背景だけ
半透明に暗くすることは可能かどうか知りたいです
(ゲーセンのDDRXのDARKオプションはそういう物なのです)
なので判定部分を消す、ステマニのDARKオプションとは
まったく違うものです
ちなみに俺はpop candyテーマを使ってます
曲選択後のオプションでBRIGHT調整 0%で真っ暗
969 :
964 :2009/04/10(金) 00:06:42 ID:+DDSPHrg
>>968 すみません、曲選択後のオプションで
そのようなオプションは見当たらなかったです…
(3.90plusです)
ちなみにタイトルから行くオプションのBRIGHTは
俺が望んでいる設定ではないです
DDRXで追加された『SCREEN FILER(ノートスキンが見易くなるオプション)』の事だろ。
取敢えず説明ちゃんと読め。
まずこの機能は3.9+ Reduxでなければ使えない。
SCREEN FILTERは使いたい不透明度のフォルダにある3つの画像ファイルをGraphicsフォルダにコピーすると言う意味だ。
オプションで選択出来る訳ではない。
同様にフルコンエフェクトはDDRXテーマフォルダのBGAnimationsフォルダにフルコンフォルダごとぶち込む。
実際に使用した画像。
ttp://ranobe.com/up/src/up351027.png
972 :
964 :2009/04/10(金) 05:04:33 ID:B+uTLo61
>>970 レスありがとうございます
その情報を元にいろいろいじってみる事にします
>>923 亀レスだがその間2回テーマファイルの仕様変わってたんだぜ
だから今はまだバージョン4用のテーマファイルは
作らないほうがよさそうだな
4のテーマの仕様はCVSで2回、SVNで1回、alphaで1回既に変わっているからちょっとした変更ならすぐに対処出来る。
CVS(XML)→CVS(Lua)のような大きな変更は流石にもうないと思うが…。
alpha3でSCREEN FILTERもどきをやってみた(注:かなりテーマ弄ってます)
ttp://ranobe.com/up/src/up351110.jpg ゲームモードとステップタイプの取得方法が分からない…。
GetPlayMode()、GetCurrentSteps()、GetStepsType()辺りが怪しいが…。
SVNからライフメーターの仕様が拡張されたせいで普通のメーターの正しい表示方法も不明。
画像では判らないけど一杯の状態だと枠から少しはみ出す。
そういえばalpha3でエクストラ行くと枠CGがないと見做されるのかMissingのCGがデカデカと表示されてしまうバグがあるな。
確認するだけならAI.iniでノーミスのオートプレイヤー作れば出来る。
975 :
964 :2009/04/11(土) 00:13:19 ID:cgeJTKvU
挫折です…まったく進展しませんでした
正直言うと
>>970 さんの言ってる事がさっぱり意味不明で
スクリーンフィルターや書かれていた単語でぐぐりまくったんですが
まったく解決に至らなかったです
そもそもDDR Xテーマというのもよくわかりません
(そういうテーマがあるのかとぐぐりましたがみつからず)
もし暇な方がいらっしゃったら
何かヒントをお願いできませんか?
申し訳ないです
初心者質問スレが必要な気がする
真ん中に壷あっただろが!!
DDRXのテーマはHDdだdだ詐欺で有名な方が制作したテーマの一つ その名の通り本家DDR最新作であるDDRXのCS北米版を元に作成された物 分かる人なら探せばすぐ見つかる代物だから見つからないなら諦めろ フィルターについてはよくわからないが以前BM風スキンでレーン背景を オプションで通常・セパレートとか選べる奴があった気がするから テーマいじればできるんじゃないの?と適当な言葉を並べてみる
>>975 探せば目と鼻の先にある。ただしアナウンサーは有って無いような物。
Xテーマの外観ならニコに転がってたから見てみると良い。
>>978 レーン背景はどーなんだろう?
BMのレーン背景って黒一色だし、フィルターというより背景差し替え表示のような気が。
DDRXのフィルターは背景動画で矢印が見えなくなるのを懸念しての、
矢印と背景動画の間に黒透過フィルター(3段階切り替え)を挟んだ表示。
再現出来るならXテーマで普通に実装してそうな気がするが・・・はたして。
>>975 書き忘れという名の
>>970 捕捉。
現状で簡易的にフィルター実装するなら、
「StepMania\Themes\各テーマ¥Graphics」に適当に透過させたファイルを用意して、
「ScreenGameplayNormal Static Background.png」およびNomal1、Nomal2で突っ込めば出来る。
ただし、オプション切り替えでなく手動差し替えなので、何の解決にもならない。
981 :
yukt :2009/04/11(土) 03:25:57 ID:+IAdvuow
フィルターはできないと思う。1Pセンタープレイのフラグ取得が不可能とか問題がある。 つーか3.9シリーズで自動でできることはほとんど今出てるテーマでやりつくしたと思っていい。 4がやっと少しまともになってきたけどまだまだバグが多いなぁ… Reduxが更新されたんであとで修正版出すよ。
983 :
964 :2009/04/11(土) 13:51:52 ID:cgeJTKvU
皆様レスありがとうございます これでできなかったら諦めます。 テーマは結構探したんですが辿り着けなかったので ひょっとしたら引き際かもしれないです 今までありがとうございました
DDRXでのSCREEN FILTERの表示方法は980と全く同じ。 だからわざわざテーマを探す必要はない。 画像は自分で作れ。 取敢えずスクリーンショット取ってどの位置を黒くすれば良いのか調べる。 あとはGIMP等のアルファチャンネルに対応したフォトレタッチソフトでお好みの不透明度にしてPNGで保存すれば完成。 テーマ側でdiffusealpha出来ればもっと楽に作れるんだが…。 ファイル名 バトル用: ScreenGameplayNormal Static Background.png 1P側: ScreenGameplayNormal1 Static Background.png 2P側: ScreenGameplayNormal2 Static Background.png 風の噂でサイベリアのフォントにメイリオを使用していると聞いたが、本当か? フリーフォント以外のフォントを許可なく画像データ化して再頒布したら明確なライセンス違反だぞ。 勿論MS ゴシックやMS 明朝、Windows TV 丸ゴシック等も完全にアウト。
あそこ前にも権利関係で何かやらかしてなかった? その辺の事情に詳しくないのかね
質問いい? 新しくフォルダ作って、エディット使って編集したのはいいものの、 いざ保存してみるとsmもdwiもまったく更新されてなくて、それなのにプレイしてみると何の問題もないんだけどさ。 これってどうなってるの?
説明が下手なやつが多すぐる
>>986 散々既出です
OSはVistaでしょう
レス遡れば解決方法は何度も出てます
今後Luaの質問が増えた場合の扱いはどうする? ゲ制作技術板に別スレ建てる? 絶賛放置中の避難板その2(その1は既に消滅)を再利用? ここで譜面公開、一般的な質問、プログラミング技術の質問、全て扱うと無理があるような。 local t = Def.ActorFrame { LoadActor(THEME:GetPathG("gian","hoge")) .. { InitCommand=cmd(x,SCREEN_CENTER_X;y,SCREEN_CENTER_Y;diffusealpha,0.33); } }; return t; なんて書き込みが溢れたらプレ専が引きそうだし。
正直想像できないけどそうなったら別にスレ立ててそっちでやってもらいたいな
だけどゲ製作技術は…板違いにならない?
まだム板のがいいような
テンプレは
>>971 追加とPSP関連の記述削除でいいのかな
>>339 入れて誘導しといた方がいい?
993 :
名無しさんの野望 :2009/04/12(日) 18:43:12 ID:RlKQlUC6
背景動画ができませんどうしたらいいんでしょう?
うめ
>>992 そういえばRPGツクールVXはRGSS2という独自スクリプト言語でカスタマイズの自由度が大幅に増すけどそれ専用のスレが2chには見当たらないな。
…と思っていたらやはり外部に専用の掲示板があった。
避難板でやった方がいいかも。
あるいはまとめWikiで#article使ってもいいし(またスパムとの戦いが始まるが)。
埋めます
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1000
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。