1 :
名無しさんの野望:
2 :
名無しさんの野望:2008/10/31(金) 19:01:45 ID:D/4yyDok
3 :
名無しさんの野望:2008/10/31(金) 19:02:39 ID:D/4yyDok
4 :
名無しさんの野望:2008/10/31(金) 19:03:25 ID:D/4yyDok
5 :
名無しさんの野望:2008/10/31(金) 19:04:57 ID:D/4yyDok
>>4 PSPZweiのスレまとめるの忘れた。ごめ。
6 :
名無しさんの野望:2008/10/31(金) 19:26:16 ID:r6xYkhLK
7 :
名無しさんの野望:2008/10/31(金) 20:17:45 ID:eD0qOf/z
空の軌跡空の軌跡って連呼する公式にはうんざりだ
空の軌跡出した会社のゲームだから
VMPとかツヴァイ2を買ったんじゃねーぞっての
8 :
名無しさんの野望:2008/10/31(金) 20:22:54 ID:2HzwHvq2
じゃあもう買わなきゃいい
9 :
名無しさんの野望:2008/10/31(金) 20:23:44 ID:JgHhjwYF
( ゜Д゜)
>>8 違うんだよ
イース出した会社だから空の軌跡も買ったんだよ
つまりイースのライブをですね
じゃあ文句いうなよ
(´・ω:;.:...
ファルコムはハズレなし!!
それには同意
そういうときもあったね・・・
17 :
名無しさんの野望:2008/10/31(金) 20:53:11 ID:g7lC6aU1
ファルコムは英雄伝説シリーズ全部クリアしたから
早く次作を出して欲しいです
ガガーブトリロジーのリメイクも出て欲しいです
ロードモナークとかモナモナの続編も待ってます
イースシリーズは一度も遊んだことがありません
俺ここの初代スレからいるのにVM2、VMJとモナモナしかクリアしてないことに気づいた。
話に全くついていけない訳だ。
ライブでやる未発表最新タイトルの曲ってなんだろかのぉ
YsZと思わせといてブランディッシュだなきっと
で、結局現行イースって何?
で、それが原作レイプだと。
ナピやフェルガナやオリジンに原作ないじゃん。
ぽっぷるメイルリメイクまだああああああああああああああああああああああああああ
>>24 まだあああ
が
きたあああ
に見えて一瞬ビビった
>>1乙
前スレ1000は何かセリフ入れてやれよw
>>25 ツヴァイ2のキャラ絵とPSPツヴァイの絵と今回の秘密の壁紙の軌跡の絵の人だと思う
社内絵師じゃないかい
ココって基本的に絵師の名前とかライターの名前とか出さないよな。
いやいや、Zwei2のは陰影が殆どないし違……
ってよく見たら確かに同じ人かも。
刺青というか、平面に沈んでる絵柄というか……立体感を出してない感じ?
社内絵師ならZwei2のエンドクレジットに載ってる人かなあ
最近の社内製絵師は結構良い仕事をするな。
手抜き切り絵だってバカにしてた癖に
メルマガの壁紙描いてるのは新人?軌跡の絵師よりうまくねえ?
自作自演って奴かい
今度のバーチャルコンソールは風の伝説ザナドゥかぁ
>>35 上手いと思うけど、女の絵は軌跡絵師の方が好きかな
VMPのやつとかクローゼやシェラの顔がひどい
底辺っていうのは言い過ぎだろ
俺は十分うまいと思うが
お前さんがそう思ってるならそれでいいんじゃね?
底辺×高さ÷2
VM JAPANの絵がいい
魔乳の作者のルティスはよかった。
そういや、最近DSで出せって言う人居なくなったな。
PSPユーザーが増えたからだろうか。
今日PSPZwei!!予約したぜ
Falcomのマテコレminiがなくなってたからamazonで
絵師はYsV辺りの3頭身(くらい)の人のが好きだった
英伝7は来年には出るのかね?
英伝7なんかよりも先にまずブランディッシュだよ
53 :
名無しさんの野望:2008/11/01(土) 21:43:42 ID:GVCs5/eg
今さらツヴァイUやってる
昨日始めたばっかりだが
これ面白いな!
ZWEI1がおもしろかったからZWEI2買った俺涙目ww
英雄伝説6SCをプレイしていた時に気分転換で
ザナドゥ・ネクストをプレイしたら面白すぎて先にクリアしちゃったよ。
今出せばブランディッシュ5はかなりのものになると想像している。
57 :
名無しさんの野望:2008/11/01(土) 22:59:25 ID:GVCs5/eg
空の軌跡はThe3rdが一番好き
町の人達への聞き込み捜査みたいなものが極力少なくて
意地悪なマップも少なくて
純粋に戦闘が楽しめた
俺も3rdが1番好き
>>54 PS2版持ってるから知ってるよ
サントラが欲しいんだ
ファル通だとコンビ二受け取りできないから尼にしたんだよ
ガジェットみたいなおまけ要素に関してはzwei1のが良かったな
モナモナの簡易版とかついてたし遊び要素的なところは凝ってた
後難易度は1のが高いし
ただボリュームがな・・・・
ボリュームなんてぶっちゃけ関係ない。
っていうか、いつからファルコムユーザーってやたらボリュームを言うようになったんだろ・・・。
コンシューマーの大作ゲー上がりのユーザー増えたから?
ボリュームより、その瞬間瞬間を楽しめるかが大きいはずで、
間延びしただけのゲームなら、面白過ぎて物足りないくらいの方が良い。
ファルコムユーザーに限らねえだろ >ボリューム
間延びはいかんのは同意だが、昔のゲームで悪いがイース6やオリジンやザナネクなんかはステージが明らかに足らんだろ
ナピはともかくザナネクやオリジンが昔扱いなのか…orz
一口にボリュームたって結局は個人差の問題だからなあ。
俺的にARPGで40時間オーバーと聞くと面倒くさそうで手が出ない。
逆に、それくらいプレイ時間ないと物足りないって人もいるだろう。
ただZWEI!!があまり面白くないのは認める。
ツヴァイ2があんなにも面白いのにか?
>>62 限らんて言うか、ファルコム的には今まで無かったタイプの人が入ってきたって事。
そんなボリューム云々言う人見た事なかったし。
でも、コンシューマーだと、
子供がなけなしの小遣いで買うから
どれだけ面白いか。
より、
どれだけ長く遊べるか。
に重点が置かれてるのは間違いないので、
やっぱり、そういうゲームをやってきた層が
ファルコムゲームやると、そういう評価になるんだと思う。
でも、コンシューマーで売れてる会社と、ファルコムの会社規模を考えて
その上で、ファルコムだからこそ出来るだろう部分を求めた方がいいと思うぞ。お互いに・・・。
どう考えても、ファルコムに大作RPGを作る事は無理なんだから、そういうのが欲しいならやっぱり別のゲームメーカーのを買うべきだと思う。
zweiが出た当時は言われてたけどな
それから子供扱いしてくれてるが一応旧ザナドゥからのユーザーだが・・・
アクションゲームは何処のメーカーもプレイ時間10時間未満が多いよ。
ファルコムは結構ボリュームある方だよ。
>>64 確かに2は面白かった。時間を忘れて遊んだよ。
でもZWEIって1と2じゃ全然違うゲームじゃないか?
1はアクション・ストーリー共に地味な印象がある。
そこがイイ!人もいるだろうが俺には合わなかった。
>>64 全くと言っていいほど別物。
低ポリゴンのボス以外、何から何まで2Dゲームのくせにスクロールがガタガタ。
そのせいで目が痛くなる人間が続出。
マシンパワーに関係ないから、いいビデオカードでも改善されない。
操作性もパッドだけではできないとか、中途半端で最悪。
倉庫の便利機能とか全然便利じゃなくてふざけんなって感じ。
ぽっくるも邪魔なだけで、イシターを思い出したぐらい。
ボリュームもありゃしない。謎もストーリーも無いに等しい。
音楽だけは良かったが。
ただ難易度は2のが大分簡単だろ
コボルタンX並の敵が2にはいないし
>>69 散々な評価だな。
ニコ動見てる限りでは面白そうなんだがな。
PSP版で色々改善されてるかな。
なんにしても楽しみだ。
プレイ動画じゃそんなに注視しなくていいけど、実際やってるとかなり眼が疲労する
そして
>>69見てからPSP版のデモ見直したら、fps上がってることに今更気付いた
VMPの操作性も悪くなかったし、その辺りは大体改善されてると思……期待してるよ
PCがコンシューマ機並みに普及して敷居が下がったから
PCゲームを楽しむユーザーもだいぶ変わってるだろう
DOS〜voodoo時代は相応に知識のある人が中心だったしね
コンシューマゲームで大作ゲームに慣れてると、それが基準になるから
賛否いろいろ出るのはしょうがない
旧ザナドゥはボリューム的には少ないという評価になるんだろうか。
攻略見ないでクリアするとなると1ヶ月じゃ無理、とか思うんだが。
難易度は初見でクリアできるレベルにしろ、ボリュームは増やせ、となると、
ゲームを楽しもうと思わないで、消化しようと思ってる人が多い気がしてならん。
基本的にコンシューマはテンプレの踏襲だからなぁ
発売日に攻略本が発売されて、攻略本見ながら
クリアするっていうスタイルが定着してるし
一から十まで説明してやんないとゲーム出来ない連中が増えたというべきか
自分で考えて遊ぶというスタイルがないんだろう
>>75 > 発売日に攻略本が発売されて、攻略本見ながら
> クリアするっていうスタイルが定着してるし
それが本当ならすげえ金の無駄遣いだな。
空きを埋めるために攻略本やチートに縋るならまだ分かるが、
初回からそんな方法でゲームクリアして何が楽しいんだか。
>>76 そういう連中は、ゲームを小説や映画と同じように考えてるらしいからな。
楽しみ方は人それぞれとは思うけど・・・
2周する気にはならないゲームだ、ということさ
だから1周で全部処理しようとしたときに、普通にプレイしていたらまず判らないようなフラグで
発生する一部のサブイベントとか、どーやっても回収できんのさ
>>78 お前はザナドゥをやったこともないのにコメントしてるだろ
ザナドゥの難しさはサブイベントが見れる見れないとかってレベルじゃないよ
有銀の敵の数に起因する絶妙(極悪?)なゲームバランスから来るもので
だから、やみくもに敵を倒しアイテムを使ってる限りはクリアできない
試行錯誤は必要なゲームで、初見でクリアできる人なんていないと思うよ
( ゚д゚ )
これでは俺はキモポエマーとして英伝スレに回帰せざるを得ない
とりあえず
昔のゲームもやってると言う理由で
高みにいると勘違いしてる人が多いってのは分かった
多いって。
俺には今のところ一人しかいないように思えるが。
女子大生プライベートやってない俺はまだまだ青いってことだな
> 発売日に攻略本が発売されて、攻略本見ながら
> クリアするっていうスタイルが定着してるし
ってことは、光の奥義を取るのにかなりゲームの技術が必要となっているのは不満。
とか公式で言っているのは、まだ健全…なのか?
攻略本とか頼らずにゲームをしているから。
俺はゆとりっぽい発言だなあ、と思いながら読んでいたんだが。
句読点の付け方おさらいしたほうが良いよ。
PC版軌跡あたりから明らかに新規層が増えてるからな
PSP版発売後は更に増えてる感じだ
ファルコムできる前からファルコムスレ見てる俺の目から見ると
スレの雰囲気も随分変わったさ
お、おう
89 :
名無しさんの野望:2008/11/02(日) 13:46:05 ID:xM4Bs3Ma
ツヴァイUを友人が貸してくれたんだが
DVD1枚貸してくれただけで説明書貸してくれなかったんで
泣きながら遊んでます
キー操作も多分、全部は分かってないと思う・・・
説明書持ってるけど全く読まずにクリアしたよ。
ツヴァイ2は読まなくても手探りでプレイ可能だった。
1は無理だけどね。
キー操作は、設定できるからそれ見れば良いんじゃ…。
ツヴァイ2は面白いからせめて買ってやれよ。
config見たらだいたいのキーの意味は想像できたしな
貸し借りをファルコムは認めてないけどな
94 :
名無しさんの野望:2008/11/02(日) 14:21:52 ID:xM4Bs3Ma
すまん
金に余裕が出来たらちゃんと買います
>>93 どうでもよいことだがそれは商用目的じゃないか?
DVDレンタルなんかは商用以外許容してるけど、
ツヴァイ2のマニュアルは以下のように書いてあるだけ。
●本製品の著作権者である当社の許諾がない本製品の一部もしくは全部の複製、
賃貸(類する行為も含む)、電波やデータ送受信等による配信、配布行為(上映も含む)、
複製防止処理も解除しての複製は法律により禁じられており云々・・・
ID:K+/K+Xf+ どうでもいいがなかなかいいIDだ
ファルコムは、3D技術を本格採用したあたりから、
爽快感を押し出すようになった感じはする
一方で、ARPGのRPG部分に縛られている気がしないでもない
今作のツヴァイ2でも、若干その辺が足枷になってると思う
完全にアクションに特化した(キャラの成長要素がない)作品を見てみたいかな
完全なアクションというとぽっぷるとかロマンシアとかか
まぁあれも成長はするかw
スタートレーダーや初代ドラスレも成長するし
成長要素のないゲームなんかあったかな
そんなことより、ルナムンドス行ったときのクジラが気になって仕方なんですが
100 :
名無しさんの野望:2008/11/02(日) 15:42:57 ID:zHEKTGus
宇宙クジラっているじゃん?
しらんかった
おう
>>100 知らなかったわ、パロディなわけか
てっきり古代の人間が作った宇宙船かなんかとか妄想してた
ジョナサンと宇宙クジラだったのか
積んだままだな……orz
アウトランダーズの戦艦を思い出した>宇宙クジラ
>>76 俺の姪とかもそうだぜ。
たまにはみないでやってみなー、とか言うがどうしても
攻略本ないとダメらしい・・。
>>79 最初のところでいきなり引くも進むもできなくなって
投げたり。
>>85 まだマシだとは思うけどアクションゲームで「技術が要るのが
不満」ってのもなぁ・・。アクションとかシューティングってプレイヤーが
腕を磨いて進んでいくもんじゃないのか?とか思いはするな。
アクションをアーケード脳から離れられないシューティングと一緒にすんな
金搾り取る今しか考えてないシステムをこれがシューティングといい続けてアーケードでかろうじて生きてるだけの糞ジャンルのくせに
操作面でも劣化アクションだよね弾撃ったり避けたりなんて
今のSTGは知らんが、
メタブラなめんなよ
ラストステージは驚愕だった
>>107 別にシューティングとアクションを同じものとする気は
欠片もないんだがそう見えたならすまん。
ツヴァイとかは腕が磨けないならレベル上げてクリア!って
できるからよくバランスとってるとは思うけど、「技術がいるのが不満」
って不満はさすがにどうなのよ、と思ったんだ。
まぁ、ゲームなんてあんまりやらんほうがいいのです
その通り。
さぁさぁこっちへ来るのです
さぁさぁこっちへ来るのです
114 :
名無しさんの野望:2008/11/02(日) 21:40:44 ID:xM4Bs3Ma
さぁさぁこっちへ来るのです
おう
116 :
名無しさんの野望:2008/11/02(日) 21:57:24 ID:bOvXY7Ls
今度出るPSP版のZWEI!!って、PS2版と一体何が違うのだろうか?
公式でもPS2版のことが全く触れられていないのは何か理由でもあるんだろうか。
普通なら、追加要素とか、良くなった点とかアピールするものだと思うが、
何もないのは、PS2版の劣化版になるような予感がする。
PS2はタイトーかどっかでしょ
そろそろカレンダーの季節だが年内発売は軌跡セットかPSP版ZWEI!!しか残ってない
どっちに付くのかな
>107
やったことないの丸出しだから知ったかはやめとけ
ARPGをコマンド制から離れられないRPGと一緒にすんな
経験値搾り取る今しか考えてないシステムをこれがRPGといい続けてコンシューマでかろうじて生きてるだけの糞ジャンルのくせに
操作面でも劣化ARPGだよね武器売ったり買ったりなんて
おう
123 :
名無しさんの野望:2008/11/03(月) 22:46:04 ID:fG4rzNXN
知ってた
ルティスかわぇえなw
PSP版で遊んでいるが、グラフィックが変わってるだけでテンションが上がるw
絵に関しては、断然PSP版の方が良いわ。
もう一回、岩崎に英雄伝説7の絵描いて貰えよ。
ルティスは不幸自慢ばっかしてるからなあ。
公式の11月の壁紙なんですけど。
一番左の薔薇を持った綺麗なお姉さんは誰ですか?
それはオリビエといって
最前列の黒髪の子を狙っているので
その横にいる棒持ってる娘と対立しています
128 :
名無しさんの野望:2008/11/04(火) 02:22:19 ID:KGoaf0FV
あのオリビエは男に見えないな
忍者娘の例を見るに、英伝7で実は女だったと明かされる可能性は残ってるな
それはどうだろう。
すでに温泉で上半身裸さらしてるしな。
そのカレンダーの絵(3rdのパケ絵の人)はゲーム中のイメージと違いすぎるしキモイから
英伝7のパケは今月出た秘密壁紙のオリビエ&シェラ描いてる人が描いて欲しいな
じゃあ、ティータが実は男の子でしたと明かされる可能性はまだ残っているわけか。
133 :
名無しさんの野望:2008/11/04(火) 13:33:18 ID:KGoaf0FV
オリビエはエレボニア帝国の皇庶子オリヴァルトで
クローディア姫と婚約予定ってストーリーだったんだから
今さら女扱いは無いでしょ
とマジレスしてみる
>>131 まあ正直、FCSCのギャルゲ臭プンプンパッケージより手に取りやすいよ。
>>135同意、FCSCパケなんかよりは断然一般受けするだろう
今度のPSPの空の軌跡セットの箱絵とかなかなか良い感じだし
3rd発表蒔にはあの絵はかなり叩かれてたけどね
人の好みもあるかな
ゲームそのものが面白ければ絵なんて全く気にならないし、どんなにいい絵でもゲームがつまらなければ論外。
いちいち絵なんて気にする人が理解できんわ。
俺としてはいろんな画風の絵が楽しめました程度にしか思わないな。
あまりの変わりっぷりだったしな。特に玉葱
でも3rdコレクションブックについてるこの人のイメージイラストはかなり好き
...| ̄ ̄ |< 英 伝 7 は ま だ か ね ?
/:::| ___| ∧∧ ∧∧
/::::_|___|_ ( 。_。). ( 。_。)
||:::::::( ・∀・) /<▽> /<▽>
||::/ <ヽ∞/>\ |::::::;;;;::/ |::::::;;;;::/
||::| <ヽ/>.- | |:と),__」 |:と),__」
_..||::| o o ...|_ξ..|:::::::::| .|::::::::|
\ \__(久)__/_\::::::| |:::::::|
.||.i\ 、__ノフ \| |:::::::|
.||ヽ .i\ _ __ ____ __ _.\ |::::::|
.|| ゙ヽ i ハ i ハ i ハ i ハ | し'_つ
.|| ゙|i〜^~^〜^~^〜^~^〜|i~
...|| ||
...|| ||
今月あたり9月期決算短信出るんじゃなかったかね
IRで何か発表出たらいいなあ
>パッケ絵
できれば中の絵と統一して欲しいけど、あそこまで雰囲気が中の絵と
剥離してればイメージイラストとして受け入れやすいかも。
椎名絵だと方向性が似てるからなんか騙された気分になる人もいそう
9月期決算短信は11月14日(金)だよ。
>>141 椎名で統一されていたパッケ絵が変わった=FDですよ、おまいら
…というファルコムの伝わりづらい自己主張だったりしてな。
3rdは初めからFDだと宣伝してりゃもう少しマトモな評価だったろうに…。
PSP版評価良いしな。
そういや全然話題にすらならなかったがRINNEって面白い?
>>145 アレスとドーラは出るけど、ファルコムのゲームだと思わないほうがいい
そして人を選ぶので、自分で判断してくれ、としか言えないかな
もともとボーステックのレリクスのリメイクだし
レリクス好きなんだが、買い?
PC98版しかやった事ないけど、当時ハマった。
RINNEは面白かったと聞いた。
ちょっとやってみようかなと思ったけど洋ゲーが山積みだったのでやめた。
輪廻は、自分はフェルガナそっちのけでどっぷりはまったが
ハッピーエンドが無くどれもこれも物悲しいエンドになるので一般受けはすまいと思った
必死に戦い抜く主人公なのに現実での救われなさがツボに入ったんだけどさw
ある種、ファルコムには無い無茶苦茶な展開というかパワーを感じたい人にはいいかも
あと2002〜2004年頃のjdk好きにはいいかも
曲作ったのはおそらくその頃のjdkの人なので
(RINNEのラスダン曲が後にザナネクの最初のダンジョンに流用されたりもした)
あと正確にはレリクスのリメイクの続編ゲームって言った方がいいかも
レリクスの四作目として開発されたみたいな文字列がデータ内に存在してたりするから
ほら、ウェブログインのレリクス特集でも、「続編の企画はあったんですがねえ」発言があったろ
今度の決算発表会では英雄伝説7やイース7などの
少し踏み込んだ内容も語られるのかね
今年はもうPC作品は出ないんだよな。
ファルコムスペシャルBOXも?
>>151 たぶん出ない。
PSPのZweiに次の新作のチラシでも入ってればいいんだけど。
ライブでイース7の曲が発表って流れかもな
ブランディッシュの可能性も…
女子だ(ry
もうこの流れ飽きた。
RINNEはファルコムのゲームだと思っているんだけど
ファルコムは自社製品だとは思っていないの。
あんな素晴らしいゲームに評価する機会を与えないなんて酷すぎるの。
何が言いたいんだ?
PSP勝ち組
「PS2が一番売れてるよ!」みたいな
「その他って何を売ってるの?」みたいな
変な萌えゲー路線になってしまったナムコなんて潰れればええ
バンダイ?知らん
「DSはもうマニアックすぎてあんまり売れないよ」 だろ?
脳トレと英語漬けのうしろは死屍累々
何故かはしらんが腐女子層のプレイヤーが増えた?
イースから既にヲタク臭くはあったが…………。好きな人には悪いが、あんまりどちらにも媚び過ぎてファイナルファンタジーの二の舞にはなって欲しくない。特に英伝。
腐女子層のプレイヤーなんてそういないだろ。
他のメーカーに比べたら皆無に等しい。
空の軌跡やったことないが 動画で桜花なんたら
の技シーンを見た感想が
……何このブリーチ?
って感じだった
良し悪しは別として 軌跡は十分
腐女子受けする内容だと思う
古手川唯が大好きだお(^ω^)
FCが最初に出た時期を考えると、どう考えてもブリーチの影響受けようがないけどな
ブリーチ厨乙としか
あんな演出よくあるだろww
ブリーチはどうでもいいが軌跡を腐女子向けにしたのは確かじゃないの
戦闘シーンの顔グラがカメラ目線+微笑してる時点で結構やべぇと思う
システム面白いから好きだけどストーリーはくだらない推理ごっことチュッチュばかりだった
もともとオタク臭い会社なんだから、あんまり気にするなよw
174 :
名無しさんの野望:2008/11/06(木) 15:44:11 ID:phkJEtfk
純愛路線を貫くべき
ファルコムのゲームには
日本人が忘れてしまいそうな何かがある
てか、軌跡のSクラフトの演出に期待しちゃいかんな
3rdの演出はSRW並に長くて吹いたw
178 :
名無しさんの野望:2008/11/06(木) 18:47:39 ID:2VxoXer+
リースのSクラフトは勘弁して欲しかった
PSP版のスキップ機能は便利だ
英雄伝説は紅い雫から、既に腐女子向けだった気が…
イースはVIの時点でエルンストが典型的だし、ガッシュとの兄弟設定なんてもう。
真性はダイモスだけ
俺は英伝YのFCから2chの英伝スレ見始めたんだけど、
昔からあの手のキモレスはよくあったの?
>>181 つ[ディー]
ダークルートでのモーブに対する突き放し方には思い切り吹いた
軌跡でシステム楽しめって拷問じゃないか?w
ストーリー追う時間が大半なんだけど・・・
ファルコムの作品をやってみたいんだけど、
最初にやっておくべきオススメはどのシリーズ何作目なのかな?
PSP持ってないので出来ればPC製品で。
186 :
名無しさんの野望:2008/11/06(木) 21:46:54 ID:phkJEtfk
つ白き魔女
サンクス。ちょっくら尼ででも注文しちくる。
昨日から毎日が日曜日になっちゃったから時間はいくらでもあるぜフゥーハハー
PSP on PS3 アドホックパーティーβ版対応状況
○動作確認リスト
・MHP2G ・ガンユニ ・ファンタシースターp ・マクロスA
・ガンダムseed 連合vsZAFT ・DQFFinいただきストリート
・煉獄2 ・ドラゴンボールZ真武道会2 ・エースコンバットX
・ストZERO3 ・リッジ2 ・パワポタ3 ・鉄拳DR
・無双OROCHI ・遊戯王TF2 ・ドラキュラX ・昇天ビート
・キングオブファイターズ(海外版) ・麻雀格闘倶楽部
・ワイプアウトピュア ・コーデット・アームズ
・カプコンクラシックス[ファイナルファイト](海外版)
・FFT
・ヴァンテージマスターポータブル
×動作不可リスト
・カプコンクラシックス(国内版)
・flOw
・ルミネス2
・ヴァルハラナイツ2(対戦可、協力時途中で切断される)
・ロストレグナム(ダンジョン内に入ろうとすると切断される)
引き続き情報募集中
>>185 空の軌跡、Zwei2、イース フェルガナの誓い
192 :
名無しさんの野望:2008/11/06(木) 22:33:28 ID:phkJEtfk
倉庫整理したら、昔のLOGiNが出てきた
PC98のブランディッシュ3の攻略(第1回目?)が載ってた
PC-98がプレイ出来るならリバイバル・ザナドゥとブランディッシュ2かな。
出来ないならブランディッシュ4とザナドゥ・ネクスト。
もう全作品が言われてしまいそうな勢いだな
空の軌跡
>>185 Egg含んでもいいよね?
ぐるみん
ガガーブ
イースエターナル、フェルガナ、オリジン
ブランディッシュ1,2,3
それ以降は、PC98系かPCE系を選ぶと良いと思うよ。
個人的にはPCE系がお勧め
風の伝説ザナドゥは是非やったほうが良い。
ただ、ファンの前でPCEの話題を前面に出すのはお勧めできない。
今のPSP厨みたいな扱いを、かつて受けていたので、もしかしたら糞光信者とか言われてしまうかもしれない。
>>185 イースシリーズなら「ナピシュティム」
英雄伝説シリーズなら「空の軌跡」
今なら最新作の「ツヴァイ2」とかがベストじゃないかな
あんま古いタイトルは、グラフィックで嫌悪することもあるし、
そこそこ新しいタイトルをやった方がいいと思う。
PCE厨はウザがられてるは知ってたが。PSP厨もそんな嫌われてるのか?
まあ確かに、今までの古臭いガガーブ信者を切って軌跡シリーズからPSPで新しい顧客を獲得しよう、とか言ってる奴を見たときは流石にカチンときたが。
別に嫌われてはいないだろ、突如PSPの販売台数とか張ったりしだす馬鹿は別として
>>185 まぁ無難に薦めるとすれば
ぐるみん
フェルガナ
ZWEI2
軌跡(ただし自分はやってない)
あたりだろうな
ブランディッシュは4も旧作のイメージを持たずにプレイすれば十分良作
あとヴァンテージマスターはV2/onlineが最もバランスがいい
まぁ90年代リリースの作品はVISTAだと、色化けや効果音のもたつきなど不具合がチラホラあるので
互換モードなど各自で対処、となるのがネックだな
見た目もさすがに古いし
個人的にはロードモナークを薦めたいかな
一度も上がってないのが不思議でもある
>>185がどういう人かにもよるけど
PCゲームにほとんど手を出してない人ならシミュレーション系はすごく難しく感じると思う
なんだかんだで難易度的にはPCゲー>>コンシューマゲーだからね
ヴァンテージマスターでもPSP版は他のより簡単だったりするし
204 :
名無しさんの野望:2008/11/07(金) 09:06:43 ID:NU5Ig++I
ロードモナークも面白いけど
初めてならモナモナもいいんじゃないかな?
>>185 グラとかシステムは古いけど全力でガガーブお勧め。
>>200 PSP厨というよりゲハ厨とかゆとりがウザイだけじゃないかな
ゲーム雑誌大手のエンターブレインは4日、
携帯ゲーム機「ニンテンドーDSi」の販売数が11/1、2の2日間で約17万台だったと発表した。
ニンテンドーDSiは、04年12月に発売され、
国内だけで2300万台を販売している「ニンテンドーDS」シリーズの3代目の携帯ゲーム機。
従来機のDSの2画面、タッチペンでの操作はそのままに、
携帯ゲーム機としては初めてカメラや音楽再生機能を搭載、
インターネットからソフトをダウンロード出来る機能が追加された。
価格は1万8900円(税込)。
メーカーからの商品出荷数と実際の販売数の割合を示す「店頭消化率」(100%で完売)は85%で、
予約の取り置き分などを考慮すると「完売状態」(エンターブレイン広報部)という。
一方ライバルのソニーコンピュータエンタティメント(SCE)からは先月「PSP(プレイステーションポータブル)」
シリーズの3代目、「PSP-3000」が発売され、発売後4日間で約14万台を売り上げた。(消化率約60%と推測される)
初動では「DSi」に軍配が上がったが年末商戦に向けて両者とも熱い戦いが行われそうだ。
こういう人ね
>>185 相手の状況によりかなり変わるけど、最大多数に無難で今後にも繋がりそうなのは
>>202あたりじゃないかな。
個人的にはガガーブやらナピやら……もやって欲しいけど、今やるには古い部分は色々あるし。
白き魔女とか面白いどころか、プレイが苦痛すぎて序盤で投げたぜww いくらなんでも古すぎるだろ…
上で挙がってるロードモナークとかも懐古補正なしで本当に遊べるレベルなのか疑問
ファイアーエムブレムに嵌った人間としてはSLGには興味あるんだが
ゲームの面白さ自体は古い新しい関係ないだろ
グラとかが違うだけで
まぁ3Dものなら処理速度に差があるから、快適差はあるか
というか古いゲームのがツールとか使って8倍速とかで動かせるから
ある意味快適なんだけどね・・・まぁこの辺はスレ違いか
正直マインスイーパだとか将棋だとかは時代の変遷で面白さが変わると思えないし
ファルコムのSLGってファイアーエムブレム系統の
「主人公ユニットキャラが
個性豊かな仲間ユニットキャラ達と徒党を組んで敵軍団に挑んで撃破」路線と違うからなあ
でも相性が合う可能性は無くもないので
興味あるなら体験版なりフリーウェア版なりをやってから相性良かったのを買ったらどうかとしか
ローモナとかモナモナとかVMは体験版あるから
jdkBANDのメンツ変わりすぎだなもうw
イカルス氏はメジャーデビューなったから今回欠席だろうなとは予測してたけど
>>211 なら、音楽も効果音もなしで、キャラや背景は全部白の立方体の「空の軌跡」でもお前は楽しめる?
グラだって面白さの一部にはなってるだろ。
そうでないなら、ファルコムのちびキャラの寸劇とかイラネってなるだろうし。
>>212 FEやTオウガみたいなのを作りそうで作らないよね>ファルコム
>>213 グラフィックが綺麗=ゲーム自体の面白さには繋がらない(FFとかね
ってだけなのに何故そんな極論に達してしまうのかw
>>213 さすがに例が極端すぎるだろ
10年前どころか20年前のゲームでも音楽、効果音はあったし
10年前と今でそれほど音楽に差があるとも思えないけどね
グラの話だと、空の軌跡が仮に2Dだったとしても楽しめたと思うよ
それにSLGなんかはRPGほどには音楽やグラの影響大きくないよな
じゃあ逆に聞くけどDS版FEはFC版やSFC版のFEよりずっと面白かったりするのか?
確かにこっちも極端な言い方してしまったかもしれないけどさ・・・
キモイ人がいます
ファミ通売上げ見たんだが
9月1日〜9月30日集計
イースオリジン 8800本
ZWIE2 7700本
ZWIE2初週7700本しか売れなかったのか…。
まぁファル通とか入ってないとは思うが。
あんなに面白いのに…。
グラは面白さっていうか、臨場感だお
パズルゲームとかは臨場感いらないけどRPGではあるに越したことないお
>>218 そういや別のところのランキングでもオリジンの方が上だったよ。
ツヴァイ1が面白くなかったからやめた奴もいるんじゃないか。
売り上げ出ないと軌跡一色になるから困るな。
そうでなくても軌跡一色でうんざりしてるってのに。
オリジンは投売り効果だろうな
投売りにしたって発売から2年近く経ったタイトルに負けるのはどうかと。
>>215 >>216 グラだけで面白さが決まるなんて言ってないだろ。
グラもある程度関係すると言っているだけ。
それにどこに面白さを見出すかは人によるだろ。
ちびキャラが動いているだけで楽しい、面白いと思う奴にとっては、
リアル調の絵では面白さが減るのは事実。
ZWIE2も投売りされるだろうな
買わなくて正解でした
何でここの商品はすぐに捨て値で買い叩かれるの?
過剰に出すから
何だかんだで10万弱は売れる空の軌跡は欠かせませんな。
そのうちファンディスクとか大乱闘!空の軌跡スマッシュブラザーズ
みたいなものを出してこないといいが。
大乱闘ファルコムオールスターズなら普通に遊んでみたいです。
流石に軌跡商法とかいう言葉出てきたら引くかも。
と言うか英伝の今シリーズはシナリオの流れ上ある程度は仕方ないとしても必要以上に全面に押し出しそうで…………
VMを空の軌跡人気に便乗して売るゲームに仕立て上げた宣伝路線やったのには
ぶっちゃけ宣伝の人間を内心軽蔑しているが
営利企業的には仕方ないんだろうなあ
軌跡ばっか路線に納得いかない社員さんは辞めてるしなあって結論になってしまう
それにしても、いい加減にZWEI2のパッチ新しいのこないな
空の軌跡TTPSPなんか、発売したらHPの更新を途中でやめちゃったし、
Vantage Master PortableなんかはHPに明らかな誤植があっても直さないから、
もう発売しちゃったら、その後は余計な手間暇かけませんよっていうスタイルにしたのかな
今後のソフトはバグ含有率の高さについて諦めることはもちろん、
バグフィックスも期待できないのかな
>>231 いうけど、ファルコムの広報は飛び抜けて無能だって言うのは結構知られてるぞ。
>>232 人手が足りないのかも。デザイン・編集スタッフの募集が出始めてから
HPの内容に間違いがではじめた気がする。
PSP版3rdの人物紹介でリシャールのとこで次を押しても進まなかったり、
破邪顕正の漢字間違ってたり(これは割とすぐ直ったけど)
ツヴァイ2面白いのにな
236 :
名無しさんの野望:2008/11/07(金) 20:59:15 ID:NU5Ig++I
さぁさぁこっちへ来るのです
各ソフトのHPのデザインも同じようなのが多いので
Webデザイン関係の人が居なくなってしまったのではないか。
>>232 去年のイース20周年ポータルを思い出せ
看板ソフトなのにアレだよ、、、
ようはそういう会社だ
PSPツヴァイのサイトの作りが素人臭いのもそのせいか
賛否いろいろあったけど、個人的にはザナネクを薦めたい
ファルコムの世界観の作り方がとても分かりやすい
主人公が無口なのもポイント
>>232 そのVMPの明らかな誤植、ゲーム発売から指摘メール送ってるんだけど
お知らせ下さってどうもと返事かえってきたのみでずっと全部ガン無視してるんだわ
誤表記はおきても気づいたら指摘されたら直せばいいだろうに
ちょこっと書き換えるだけだよ
デザインと広報は無能とかいう以前の話だと個人的に思う
>>234 HP間違いは数年前から。空の軌跡関連の誤植はわりとすぐ直るんだよねw
メールマガジンですいませんと謝ったりしたり
非常に態度の差がわかりやすい人ら。
まさか自社でサイト製作やってなかったりして
>>229 もしそれが出たら
俺は、ここぞとばかりにクルツさんを使いまくってあげるんだ><
>>241 サイトの管理を外部委託してたら自社じゃ直せないぞ
しょうもない誤字でも委託業者に修正依頼して2週間とかかかる
下手したら追加料金取られるし、めんどくさい場合は放置しておく
管理は外部委託なのか?
たまちゃんてんさん入社前は現社長とか現・新海誠が
作ってた時期もあったって発言はつまりは嘘だったのか
外部委託ならそれはそれで管理だの表記だのセキュリティがおかしいというか
ずさんな仕事をしてる業者だなと ちょっぴり思うんだが
>>244 自社に決まってるだろ。。。常識的に考えて
イース6のときの騒動を見てみんなわかってるだろw
アウトソーシングできる部分は極力外に投げてるよ
専任社員はいまや開発の中核どころしか残ってない
ファルコムといえど人件費の捻出はものすごく厳しい状況
(HPなどの)末端の管理には目が行き届いていない
>>245 業者は依頼の仕様どおりに仕事してるだけ
明らかに間違ってると気づいても勝手に直せないのよ
それは気の毒な業者さんだ
デザイン要員急募するのもうなづける話
募集して数ヶ月が経ったが未だに採用に足るべき人物が出てないのか
それとも応募する者が無いのか分からん
まあ数年前から
通販受付完了メール来るタイミングとか、ぽけっとファルコムの更新量とか
何か体制変わった感はあったけどさ
確かに最近のHPの管理は雑だと思うが、いかちゃんだけは頑張っていると
思う。いかは俺の嫁。
250 :
名無しさんの野望:2008/11/08(土) 01:56:09 ID:Dni60hvH
>>218 俺も見た。誤植かと思った…
そういやZWEI2、広告目に触れなかったからなぁ
あんなに面白いのに売れないなんてファルコムの広報に少し殺意覚えたよ
そういやみんなZWEI2はどこで知った?
俺は店頭で。
ファルの歴史からして、ドラスレ→イース→英伝とその時代に応じて主力を変えていった訳だし、
いずれ軌跡も別のシリーズに取って代わられるよ。
>>250 個人的には、PC版で反応を見てコンシューマ(おそらくPSP)版が本命だと思われ。
(自社で移植するという前提条件、ライセンスなら話は別)
>>250 単純にイースや英雄伝説に比べて知名度低いだけだろ・・・冗談でも殺意とかヒクわ
つーかむしろオリジンに1000本差って結構健闘してると思うんだが
売れてなさそうなのは確かだが
>>253 反応見て、と言うよりはPCで元をとってPSPで利益伸ばすみたいな感じだろうな。
社内ではコンシューマへの移植はすでに決定済みだと思う。。
それにこれまでの看板タイトル以外の作品と比較すると、初週で77000も売れてりゃ十分すぎる売り上げ。
確かに77,000なら文句はなかったんだがな……
まあオリジンが投売りされてる所なら、ファル通は確実に入ってないな
PCソフトはロイヤリティが無いから、1本当たりの利益率は高いんだろうけど
さすがに7700本という売上は心配になってくるな。売り上げのファル通比率はどれくらいなんだろう。
ツヴァイ1は操作系の不親切さや画像処理の問題で
発売後に随分評価下がったから、2は様子見する人
多かったと思う。
発売後の評判見て買いに走った手合もいるだろうし
ジワ売れしてると良いんだがな。
4行目の主語が抜けてた。
2の発売後の評判見て〜、だ。
これだけ売れてないと評判も糞もないと思うけど
ツヴァイ2の売れない理由はやっぱりあの幼稚すぎるキャラデザじゃないかな
ぐるみんにも言えるけどファルヲタ以外を取り込むには嗜好が限定されるだろ
俺もファミ通見てきた。
9/1から9/30の国内PCゲームの売上でファルゲーは
2位 イースオリジン 8750本
3位 ZWEIU 7750本
5か6位 イースT・UVista対応版 3950本
くらいだった。1位のソフトも9000本強くらいだった。
>>250 ファルコムのHPで。4gamerあたりにもバナー広告があった気がするが
ああいう広告を気に留めることってあんまりないからなあ
あとどっかのアフィリエイトで訪問者がZWEI2の宣伝動画を最後まで見たら
いくらかくれるとかいう案件があった。
デモムービーのエクササイズあたりでドン引きされたんじゃないかな
>>263 イースT・Uが4000本近く売れてることに驚きを隠せない。
なんか極端な値下げかなんかあったのか?
>>266 その頃Vista版旧作一本1000円前後で投売り祭りがあったじゃん。
9月は至るところで色んなソフトが投げ売りされていたような
PSPソフトの好調で業績予想上方修正だってさ
ファルコム自体の心配はなさそうだね
オリジンと1・2は投売り効果だな
至る所で安売りしてたし
知人で5・6本買いやがったやつもいるし・・・
>>271 何かそれ、しょぼい転売目的にしか見えんが…
オリジンはPVの出来が良すぎ。ツヴァイ2は微妙。初週売り上げの差ってそこじゃない?
ゲームの内容はツヴァイ2は最高傑作だと思うけどな
>>273 どう考えても売値の差。
ツヴァイ2は発売一週間の本数だからなぁ。
発売後面白いと話題になったからそのあと飛びついた奴が結構いそうだ。
前作好きだったし買ったけどキャラデザとBGMが負けてる気がするなぁ。 (キャラデザは人によるけど
使用キャラの偏り無くなったりは凄くいいと思ったんだけど 音楽チームは入れ替わっちゃってるの?やっぱり
>>273 イースとツヴァイのネームバリューの差もあると思ふ。
>>270 ポッドキャスト配信のほうがファイルサイズ大きいな
画質は確かに良いみたいだけど
>>248 そういや結構前から通販受付完了メールが数日経ってからになったな
以前は翌営業日の終わりにはちゃんと届いていたもんだけど
てか、今回の通販特典の数量限定っていって煽ってたけど、
数量明かさずに煽っといてメールでも特典の有無を告知しないでおいて、
注文して届いてから特典ついてないってクレームついたらどうすんだろ
Ys6通常版といい、オリジンの通販取引者限定機能追加パッチといい、
顰蹙買いやすい商売はやめた方がいいような
>>275 BGMは確かにそうだけど、キャラデザはどうかな?
まあいずれにしてもゲーム性が(操作時の爽快感とか)段違いだから、
2の方が圧倒的に面白いと思うけどな。
ツヴァイ2面白いのに、ツヴァイ3やセカンドチャプター発売は絶望的か…
ってかあれだけ気合入ってたのに赤字だったんじゃないのかな…
もうPCゲーム自体が売れなくなってきてるんだよ…。
ツヴァイ2もPSP単独で出してた方が売れたんじゃないかな。
>>280 まあ結局手抜きの3rdの方が売れている事実があるから、
作る方もやる気無くすだろうな…
まあファル通は集計に入ってないしな
PSPツヴァイが好調なら2のPSP移植、売り上げは期待して良いと思うが
そもそもツヴァイが微妙な出来だからな・・・
移植が本家の売上げ超えるのって滅多にないぞ。
空の軌跡が異常なだけ。
なんにしても厳しいな
株主総会で突っ込まれるだろうし
ファルコム側も舵取りをPCからゲーム機に舵取り切らなきゃならなくなりそう
>>286 PCからコンシューマへの移植は、大抵は本数伸びるだろ
そもそもパイの大きさが比べ物にならんのだし
上場企業だから株主から色々言われるだろう。
英雄伝説7やイース7が、家庭用ゲーム機で出たりして。
小さい画面でRPGするのあんまり好きじゃ無いんだよな、かといって据え置き機だど棚から出すの面倒だし。
細々とPCでも続けてくれないだろうか。
割れの問題もあるから、売れなきゃこの問題がクローズアップされる
売れてるときは良いんだけど、今後ファルコム側がどう動くかだな
デザイナーは30でも採ってくれるかね?
今のデザイン事務所がダルくてしょうがない。
今のファルコムの株主に、PCゲームを切れなんて言える人居るのかね?
前総会行った時、そういう雰囲気の人は居なさそうだったけど・・・。
他の総会と雰囲気がぜんぜん違って、なんかファンしか買ってなさそうな雰囲気だった。
(そりゃ、稼ぐつもりなら、こんな所買わんかw)
実際今の株価下落には半分あきらめムードだし。
お布施感覚になってる人が多すぎる。
あと、会長が殆ど握ってる状態で、
その会長が、コンシューマーに懐疑的な人だから
PCゲーム切るような事はまずないと思う。
ZWEI2は面白かったじゃ駄目なの?
だよな
実際pcゲーマーの平均年齢ってどれくらいなんだろう?
>>295 軌跡3rdは初回出荷の消化率9割とかいう予想があったぐらいだしな
開発サイドとしては、箱○とPCのマルチが一番やりやすそうな気がする
箱○ならDLC環境も構築しやすいから、PCのノウハウそのまま持っていけるだろうし
PSPはプラットフォームとしてはありだけど、PC開発のリソースをどれだけ食ってるかが気になるかな
ツヴァイ2はPSPで、タイトル変えて新規アクションRPGとして出すべきだったな
空の軌跡でファルコムが注目集めてるし、そうすりゃもっと売れてたのに
経営側の判断ミス
つかまー、ジャンル的にはRPGかノベルゲーが一番売れて、他は軒並み売れ行き悪いからねえ
PSP版の方が売れるって言ってる奴は表面的な売り上げ本数だけ見てるだろ
売り上げからSCEに支払うマージンや流通・広報媒体の取り分引いたら
1本あたりの利益はPC版とは比較にならんくらい小さくなる
コンシューマの大手ソフトハウスに比べたら専用の流通経路も持ってないし
独自の広報ルートも持っていない
(ので、大手並みに宣伝しようとすると莫大な費用がかかる)
そのデメリットを補うためにはできるだけ開発コストを抑えた「移植」に
特化するしか収支が成り立たないのが今の現状
まあしばらくはPCで評判みて、良ければ移植でいくのかね。
PSPの流通はコナミ任せだったな
PCはソフトバンクだったが
>>305 要はPCで出すのは本番のコンシューマで売り出すための単なる元手作りか。
何かむなしいな。
PC版で得た潤沢な利益をPSP版の開発費・広告費等に当てている
PSP版は本番かどうかは知らないが、赤にならなければ御の字、
利益出なくても一般のユーザーに少しでもファルゲーを知ってもらえる
っていう意味で、地道な努力と言える
PSPで売り上げ伸びて地位を確保していけば、いつか打って出るかもしれん
でもそれで失敗したのがスーファミ版イース5(ry
>>305 それはPCゲームが売れた場合の話だろ。
今回は完全に赤字だろ<ツヴァイ2
4年も作っていて4000〜5000万しか売上が無いんだぞ。
ここから利益いくら出てると思ってるんだ。
さすがにこの本数ではPCゲームでより
PSPとかの方がトータル利益は上だった気がする。
むしろ、今回はどうみても赤字だと思う。
>>310 1万売れればヒットの業界で何を言ってるんだ
でもファルコム自体がPSPで利益倍増言ってるからなぁ…
この際PCとコンシューマーの利益率を発表してもらいたいな
一般ユーザーがそんなの気にしてどうすんだよ
>>313 利益率なんかは、売上げ本数次第で変わってくるだろ。
開発費や経費は変わらん訳だし。
ペイライン越えたら、売れば売るほど利益になる。
空の軌跡なんかはまさにこのタイプ。だから利益が倍増する。
>>314 次回作が出ない。
初代ツヴァイは、10万売れてる。
Xanadu、Ys、(英伝)
に続く、看板シリーズ化したい(むしろしないとヤバい)
と言う強い意志がツヴァイにはあるので、
これがこけたのは、非常に痛い。
そりゃ、現看板シリーズの英伝の延命させるしかなくなる罠。
イースは、もう今の作風に合わないでしょ。合わせたら今のファンが逃げるし。
ちょっと今風にするだけであれだけ叩かれるんだから・・・。
イースから英伝の世代交代を今やってるわけで、
ここは今の所順調だけど、その先の次期看板シリーズ予定のツヴァイシリーズがうまく行ってないと
将来が不安すぎる。
ということは、暫くイースも延命が必要で(つっても、もうあれは限界だと思う。お話的にも・・・)
ザナネクの売り上げ見てわかるけど、既にザナドゥの力もないし、
そこから年代的にそれほど変わらないイースがその後力尽きるのは目に見えてる。
ザナドゥと違って、エターナル世代でほんの少し現代の層を取り込めたので、少しは延命出来たろうけど・・・。
まぁ、ここが看板シリーズのデメリットではある罠。途中のナンバリングから新規ユーザーが入りにくい。
保険かけて、イースも英伝もナンバリングはずそうって動きは一時期あったけどね。
>>310 ツヴァイ2は4年も作ってないだろ
作り始めたのはPSP版ぐるみん出た後だと思うけどな
映画で構想10年とかぶち上げても10年間作ってるわけじゃないのと同じよね
ツヴァイがこけたこけたいってる奴はファル通の売り上げがどの程度か知ってていってるの?
俺知らないからぜひ教えて欲しいんだが。
テレビ東京を見よう、ブランディッシュだ
>>317 もっと前から作っているよ。
過去ログ見ればわかると思うが、リークもあったが昔すぎてみんな忘れただけだろ。
どっちにしても同じスタッフが同時にイースや英伝も作ってるんだから
いつ作り始めたかなんてどうでもいいこと
>>321 これはえらい古いデータだけど。
このデータで言う今中間期ってのはアークトゥルスとナピが発売されたときかな?
ナピにに関しては発売日前にファル通の予約は締め切ってた記憶があるが。
気になったからいろいろ調べてみたけど、ファミ通のデータって尼とかセブンとかの主要ネット通販が含まれてない見たいじゃん。
ビックとか淀とかのデータもネット通販が含まれてるのかよくわからん。
ファル通とか全てトータルすると2万本は売れてて、売上高も1億超えてそうだけどなぁ。
まあ、それでもイースとかに比べたらかなり低い値だけどね。
良くも悪くもイースと英伝しか売れないよ
ザナドゥ、ソーサリアン、ダイナソア、VM、ツヴァイ
どれも酷い売り上げだったしなー
イースも今の軌跡やってる連中にはシナリオが薄くて受けが悪そうだ
5万くらいは行ってるんじゃない
そういやソニーは、PSネットワーク上での体験版、トレーラーの配布でも、
ダウンロード総数に応じたマージンをパブリッシャー(サードパーティ)に支払わせる契約になってるはず
パブリッシャーには負担の大きいハードなんだよね
328 :
名無しさんの野望:2008/11/09(日) 00:09:31 ID:I/rojUTN
シェラ姉の華のあるクソを頬張りたい
ツヴァイ2セカンドチャプターが出る可能性は何%くらいですか?
イース、英雄伝説よりもザナドゥ、ブランディッシュが好き。
イース、英雄伝説なんて例えるなら南極に住むペンギンみたいなもの。
ツヴァイ2のSCはないんじゃない。
空の軌跡のようにこれから膨らむ話でもないし。
332 :
↑:2008/11/09(日) 00:25:54 ID:J7wiUGWl
ネタにマジレスしちゃってるよ、コイツヤバくね?
>>329 そんな可能性を計算するよりも
君がツヴァイ2セカンドチャプター同人誌を出したらたぶんコミケで売れると思うんだが。
やってみないか?
334 :
名無しさんの野望:2008/11/09(日) 01:07:23 ID:BGV46qEY
ツヴァイ2のセカンドチャプターが出る可能性よりも
英伝7が3rd以降まで出る可能性のほうが高い気がする
先日の上方修正で未だ空の軌跡が好調という結果を見ると
もしかしたら軌跡のファンディスクが更に出る可能性のほうが大きいのかもしれない
マップ大量の使い回しと敵は色替えとかでw
>>320 見てないからさっぱりわからないけど、
ひょっとしてアランフェス協奏曲のことをブランディッシュっていってるの?
アランフェス協奏曲はブランディッシュの参考曲であって、オリジナル曲ではないよ。
>>327 ソニーは自分が一番偉いと思ってるからな
信者も自分達が優れてると思い込むし
イース7はPCだろうけど、これも不調だったら
英雄伝説7はPSPになりそう。
ならないよ。
PCで売って公開バグフィックス→皆様のご意見を元にPSP移植リメイク作業
という行程をしてバグが少ないPSP版作る体制なんだろうしさ
>>335 軌跡シリーズは最低あと六本は出そうだな。 そして独立した作品ですと謳いながら芋づる式に全て買わせるように構成する、と。
どっちにしろPCはファル側も軽視してきてるし、
コンシューマーに力入れてきてるから、そのうち完全新規タイトル出すだろ。
それがイース7や英雄伝説7ってだけで。
その前にPC・PSP版同時発売とかじゃね?
そしてバグや不具合が多いPSP版が不評になる、とw
まぁ看板タイトルで拡販ってのは良くやる手口だからイース7がPSPってのもおかしくはない。
リスクの少ないのは、一定のファンを獲得している英雄伝説7だろうけど。
正直、YSは好きじゃない。
流れが来てる今はPSPに注力すべきだと思うよ
ただ移植ばっかだと飽きられる可能性もあるからちょっと冒険してはどうだろう
ナンバリングは無理でも英雄伝説の外伝を一本作れば
ストーリー重視のオリジナルRPGに乏しいPSP市場ならば食いつきはいいと思う
VMPは滑ってる感じだったから、当面PSPが先行することは無いと予想。
つか、ファルコムはPC捨てたら終了だと思うわ。
VMPは3万本売れてたと思う。
評価も高かった。
>>346 それは捨てないといけない状況にまで至ったら終了という意味?
あれだけ力入れたツヴァイ2の売り上げが、ああなんだから、
もはやPCでは食えないと思うんだよね。
一応、XYZと続く看板シリーズにするはずだったものだし
これはもう、PCオンリーでは食えないことを意味するかと。
>>345 実績ないのに新作でどうやって宣伝&小売の流通に乗せるの?
収入源のPCゲー事業を捨てると開発費は借金するしかないし
売れるかどうかわからない大博打の自殺行為に等しい
>>348 PCだけでやっていくのは今後難しくなったのは事実。
PSPでの売上が良いのも事実。
過去にしがみつくか、未来を取るかの選択か。
ファルコムにしてみたら、かなりリスキーな重大な選択を迫られてる頃だな。
>>349 ファルコムは現金で15億円持ってる。借金0円
1回冒険してみても、潰れないだけの体力はある。
>>351 一度冒険しても潰れないかもしれないけど、
元に戻すだけの目処もたたないよね・・・。
多分、結果的にそれは破産に繋がると思う。
どちらにせよ、空の軌跡を中心に(グッズでも、マテコレでも、アレンジCDでもライブでも)
当分頼らざるを得ないのは確か。
片手間で色々試行錯誤して、当たれば・・・
って感じだろうけど、空の軌跡も残念ながらそんなに持たないからなぁ・・・。
色んな所で、自分の好きなタイトルが出ないから、空の軌跡が嫌いだ
とか言ってる人見かけるけど、自分の好きなタイトルのためにも
空の軌跡で地盤を固めておかないといけないと思うのだが・・・。
もし空の軌跡が無かったらどうなってたか、考えるだけでも恐ろしい。
>>348 ファルコムが今まで生き残れたのはPCでやってきたからだと思ってる。
その分大きな会社にはなれなかったが、他にこれといった競合がいないから確実に存在する需要を実質独り占めできた。
ただ、家庭用機の多くの作品、メーカーと比較するとブランド力が弱い。だから今から家庭用向けに絞っても埋もれるだけ。
今まで出してきたVMP以外の作品はたいして売れなくてもそれほど大きなダメージになならないように計算されていたはず。
だから今のPC版である程度利益上げつつ、バグつぶしして、ころあいを見て家庭用に移植が一番無難。
それにツヴァイ2みんなが思ってる以上に売れてると思うよ。
まあ、結果は来年2月のお楽しみってことで。
>>353 今まで出してきたVMP以外のPSP作品はたいして売れなくてもそれほど大きなダメージになならないように計算されていたはず。
↑
訂正
>>352 そこで英雄伝説7なら売上げ見通し立てられるし売れるのは予測出来る。
こんな分かりやすい基盤を自分で作っといて、生かさないアホはファルコムくらいだろ。
YS7も英伝7もPC版を開発中だろ。
毎年PCゲーのリリースは1,2本で、前の期でYS originと軌跡3rdと
無理したから2008年9月期は9月まででZwei2をだすのがやっとだった
ってとこだろ。
PSPゲーに人が取られたのかも知れんけどね。
しっかし、相変わらず某ファンサイトの人は無茶言うよな・・・。
今の時期にイース新作言い出すのは、まだわかるんだけど
1年近く前から言ってるよな・・・。イースってそんなポンポン出せるわけじゃないだろ・・・。
ここで軌跡7をPC先行発売することでPSP厨をPCに呼び込み、
一気にPCゲーマーを増やす作戦ですね
割る奴がウヨウヨでてこなければいいけど。
>>357 そのファンサイトってのは知らんが、YS7については
去年の11/14の短信でファル自身がリリースに
触れているのでマダーっていうのは当然かも。
>ID:YSt4cu7B
>イースってそんなポンポン出せるわけじゃないだろ・・・。
ワロタ
>>348 > あれだけ力入れたツヴァイ2の売り上げが、ああなんだから、
> もはやPCでは食えないと思うんだよね。
そんなに力入れてたようには思えないけどなぁ。
Vectorとかの企業バナーはいつまで経っても軌跡貼ってたし、
公式のトップもツヴァイが新作なんだか軌跡が新作なんだか
分からないような状態になってたよ。
俺なんかはむしろそのせいでツヴァイ2は手抜きのクソゲなんじゃないかと思って
買うのどうしようか迷ったもんな。
>>363 >公式のトップもツヴァイが新作なんだか軌跡が新作なんだか
それは発売後でしょ。マテコレか何かが出るからってやつで。
こういうのは殆どはスタートダッシュで決まるものだから、
既に発売直後の段階で、公式通販の予約数から、大体の敗戦は見えてたはず。
ある意味、空の軌跡を猛プッシュしなくてはいけなくなったのは。。。。
>>364 発売後は公式行ってないから知らない。
ツヴァイ2が発売するっていうのにファルコムはツヴァイ2を
売る気あるのかってこのスレでもチラホラ出てたよ。
IDがYSなのは誰もさわってやらないのな・・・
>>366 実は、
>>344のレスは、誰かにそれを突っ込んで欲しかった。
ってのはかっこ悪すぎて言い出せないんだがな・・・。
3時間睡眠か
今日は何の日かわかってるか?
寝坊できないだろ。
>>364 まぁPCゲーはCSほどはスタート比は大きくないけどね
>>371 いやPCゲームは発売3ヶ月で売上げ殆ど占めるって山崎元社長が言ってた
ファルコムがコンシューマーで完全新規タイトルを出す時
そのハードは死期が近いというのにやたらと誘致しようとしてる連中は何なの?
妊娠がPSPを殺したがってるorGKがWiiを殺したがってるとかそういう事なのか?
まずハードの話をする輩は総じてゲハ民だと思っていい
もちろん君もね
ゲハ陰謀論うざい
ZWEI2が出たばっかだっていうのに公式FlashからZWEI2がハブられたときには
マジで売る気あんのかとは思った
あのFlash、発売直後の新作を表示しなかったり、アクセスできなかったりでいい加減すぎる
公式の更新もいい加減だし、広告もアフィ広告なんていう頓珍漢なことやってるしで、
広報とWebデザインはやる気あるのかと疑問
風船や的で開けるタイプの扉が、逆走すると絶対に二度と開かなくなるように改悪するとか、
バグ潰しもちょっといい加減にやりすぎなんじゃないの
最近のFalcomちょっといい加減だよ
改めて欲しい
はいはい、ループループ
ユーザー数だけ見れば、wii、DS、PS2
いわゆる"ゲーマー"が所有してそうなハードは、PSP、箱○、PS2
開発の容易さ 箱○
ライセンス料 高 ソニー > 任天堂 > マイクロソフト 低
開発ツールの価格 高 ソニー > 任天堂 > マイクロソフト 低
大体こんな感じ?
はいはい、ゲハゲハ
Z2が売れてないって必死に言ってる奴いるけど、大した根拠がないんだよな。
っていうか毎回のことだけど、一部でしかないどっかの数字持ってきては「売れてない」ってでかい声で言う人がでてきて、
ファルの公式発表が出たらんなこたーないって状況。
PCよりもPSPに注力して欲しいと言う個人願望が見え隠れしているような気もするけど。
売れない他ゲーム開発ラインきって
空の軌跡に注力してくれって願望が見え見えの子なので
あんま必死に言い続けると
空の軌跡しかまともにプッシュできない広報ちゃん姑息な工作しないでね?
とか言ってやりたくなる。
まあそんな工作できるんならもっと仕事してるだろうから社員とは思わないけど
あー、そういいう事か。
他のゲームもPCも切ってPSPで英伝VIIをさっさと出せって事かな。
軌跡の続きは俺も気になるが、他のも楽しんでるしライン削れはわからんなー。
一つのゲームに執着せんでも、ファルぐらいの規模ならでてくるゲーム全部かって楽しみゃ幸せなのに。
こういうの見ると軌跡アンチの気持ちがちょ〜〜っとだけわかるような気もする。
いや、アンチも同程度にゴミだけど。
ようするブランディッシュを出せよってことだな
ファルコム自身もファンも、コンシューマ市場にたいするコンプレックス
持っているような気がするのは気のせいか?
俺は逆にコンシューマ派がPC市場にコンプレックス持ってるようにしか見えんw
PSPの軌跡好きなのは結構だが、PCユーザーを切れとか、ドラスレやガガーブ好きを懐古呼ばわりするのは勘弁してほしいな。
PC先行でPSP移植で良いだろう。
とりあえずPCで頑張って欲しいから
これからもファル通で買うよ〜
>>385 それは、「最近のはクソだけど」的な物を枕詞にしなければいいだけじゃね?
自分の好きな物誉めるのに他を貶めなきゃできん奴は、新旧関わらずゴミ。
>>385 いやー、初代ドラゴンスレイヤー好きはどこをどう見てもレトロゲーム好きの領域だろう
3rdのブランクが1年半で手抜きダンジョンゲーになってたのに
続き早く出せとか無いわ
チンチンブラブラブランディッシュ早く出ないかなー
>>380 それ、声大きくして主張してたのは一人だったしな…
>>389 レトロゲーム好きと懐古扱いはまた別物の気もする。
喧嘩するなよ、これからもいつも通りPCとPSPで皆幸せだろ
こういう流れになると任○君が来るから嫌なんだよ、ただでさえひろゆきの発言以来一部の任○から目を付けられてるんだからさ
395 :
名無しさんの野望:2008/11/09(日) 14:09:38 ID:BGV46qEY
俺、3rdが一番面白かったんだが・・・
FCとSCより、戦闘が楽しめたんだよな・・・
町の人に聞き込みとかって、俺にはウザい・・・
396 :
名無しさんの野望:2008/11/09(日) 14:10:49 ID:BGV46qEY
あと、わざとらしい迷路みたいなダンジョンも閉口もんだな
あんなもん何が楽しいんだ?
>>396 ダイナソアとブランディッシュの悪口かー!!
というか英伝2の悪口か、コピペダンジョンへの悪口はアリだ
空の軌跡セット発表直前にYahoo!!満足度ランキングで3rdが3位に入り、1、2、3位を空の軌跡シリーズが独占。
空の軌跡セット公式発表のPDFに早速大々的に「満足度ランキング独占!」と煽る。
Amazonで安価で予約が開始されると同時にPSP総合スレや携帯ゲームRPG板の空の軌跡総合スレッドで
「アマで予約来た!」「19%引きで7,914円は安い!」「アマの予約URLどこ?」「早速予約した」などと突然書き込みが増える。
それに伴いランキングも急上昇でAmazonゲーム部門総合ランキング最高3位を記録。
以前から空の軌跡シリーズがやたらに絶賛され、PSP総合スレで空の軌跡が話題になると毎回数十レスに渡って盛り上がる。
何かおかしい気がする。
てか、地下迷宮=ダンジョンなんだから、迷わないダンジョンはただの地下道ではないだろうか
>>397 仕掛けをといていくこと自体が楽しみの一つであるブランディッシュ
のダンジョンと一緒にしてはいかん。
ダイナソアはやってないからわからんが。
ダイナソアはあの極悪エンカウント率。
十歩歩く間にヘタすると八回ぐらい戦闘できる。
以前に誰か言ってたけど、やはり空の軌跡は今後別ブランドにして出す方が良いんじゃ。
安かったから買ったけどダイナソアきっついわ
マップ見てもそもそも自分がどこにいるかが分かんなくなる
>>405 俺は昔方眼紙で全部マッピングしたよ空間感知使いまくって
>>405 ダイナソアはリザレクションしかやったことないけど
ウィザードリィよりもマップが難解な構造になってる(わかりずらい)感じがした
他は簡単だけど
ブランディッシュのダンジョンはオートマッピングがあるから
ダンジョンの隅々まで探し回りたくなる。
その上慎重に戦えば勝てない相手なんて1種類しか存在しないしから戦闘が苦にならない。
軌跡のダンジョンって最初は色々ギミックを工夫する気に見えるんだけど
だんだん力尽きて単純化されていく感じがする。
FCの炭鉱のトロッコは出てくるのあそこだけだったし
SCもグリムゼル要塞は色々やってたけどそれっきりだった感じ。
SCの裏塔めぐりも最初は立体的でごちゃごちゃしてたけど段々
のっぺりしていったなあ。まーのっぺりのほうがラクでいいけど。
2D ザナドゥ
3D ザナドゥネクスト
めっちゃ箱庭3D トゥームレイダーザナドゥ
>>408 ブランディッシュの新作はゼルダライクになりそうな希ガス
ブランディッシュの戦闘態勢でのガードやバックステップなんかの3D化を図ると、
ZWEI2のようなオートターゲットではなく、手動ターゲットロックを組み入れざるを得なくなるから、
どうしてもあんな感じになる
もしくはTPSのMMOみたいな操作間隔か
ザナネクもブランディッシュに近い感じだったけど、
あれはガードがなかったから、ザナドゥ旧来の戦闘方法そのままだったし
ひとつくらい2Dアクションのシリーズが残ってもいい気がするけどなあ
ブランディッシュは2Dで…
ぽっぷるメイルはまだかのぅ・・・
ブランディッシュは1〜3系の延長進化であって欲しい。
VT以外のブランディッシュはカメラが常に主人公後方というのが良かった。
>>413 でも、そうなるとYs5みたいな感じになりそうだぞ
最近のゲームは立体を表現しないとそれだけで評価下げられるからな
>>416 ぐるみんにシールドガード取ってつけて、ターゲットロック改良して、
ガードダッシュをバックステップに振り替えて常に後方視点とかか
あんまゼルダと変わらないな
最近の他社PCゲームで例えると、MOだけどTPSのFantasy Earth Zeroみたいな
一戦一戦がイベント化してる3Dゼルダはブランディッシュみたいに辻斬り基本じゃないからちょっと違うと思うけど
箱庭的空間を表現する手段としては、3D化は避けられなかった
ファルコムの今後の課題は、その3D空間におけるマップデザインじゃないかな
ツヴァイや空の軌跡は、表現こそ3Dだけどデザイン手法は2Dの延長線だったしね
ザナネクでは結構頑張ってたと思うから、今後に期待したいかな
アクションに関しては、ゴッドオブウォーのように激しいアクションADV(RPG)となるか
トゥームレイダーのように、謎解き(パズル)要素が主体となるアクションADV(RPG)となるか
国産ゲームでは、ゼルダ以外目立ったアクションADV(RPG)がないから、頑張って欲しいが・・・
ブランディッシュを完全3D化すると
今までのゲーム性は失われちゃうだろうな
まずマウスじゃなくなってしまいそうだザナネクのように
>トゥームレイダーのように、謎解き(パズル)要素が主体となるアクションADV(RPG)となるか
初期のトゥームは主人公の立ち位置が3D空間上でほぼ自由なのに
仕掛けやアクションの基点が従来ゲームのようなマス(ボックス型)ベースなのが新鮮だった。
ブランデッシュ3D化するとして参考にして欲しい。
>>420 ゲームバッド化は避けられないだろ3D化の潮流の中では
古参層だけでいつまでも食っていけるわけでもないのだし、
マウスにこだわらずに多機能ゲームバッドでの使用を前提にしていかないとツライだろ
>>423 まあ仕方ないからね、完全3D化してブロック単位で移動とかはやっぱないよね
確かにBADはやめてくれw
ところでファル通ってもうチラシ入らなくなったんだっけ?
前はチラシで新作情報発表されたりしてたけど。
ツヴァイ2にはPSPツヴァイ1のチラシだったから全然話題にならなかったんだよな・・・
チラシ入ってるけど本当に入ってるだけで
数年前まであったサプライズは全くなくなった。
IRか雑誌がまず優先だからな。
雑誌に載せてもらえる場合は雑誌
それが無理なら、IRって感じだと思う
>>427、
>>429ありがとう。
そういうことならPSPのzweiは無理して買わなくても
良さそうだな。
>>423 言わんとすることは分かるが、
マウスぶん回しゲーとしてのアイデンティティまで放棄するのならば
ブランディッシュの名に頼らず新ブランドとして発売するべきだと思うぜ…
>>432 >>423じゃないけどそれはないわ。
それに、俺もブランディッシュ好きだけど今このブランドが
持ってる影響力なんて本当に些細なものだと思う。
変なとこしがみついて微妙な作品になるより、新生して
Ysやツヴァイとは別方向のアクションゲーになって欲しいよ。
盾で防ぎながらタイミングよく斬り合えればそれだけでブランディッシュだ
その部分さえ大事にしてくれればインターフェースが変わっても大丈夫
後はマップの仕掛け
PAD操作?そりゃあ売れないだろう…
パッドとマウス両対応にすれば万事解決じゃん。
なんでそんなことで言い争ってるの?w
剣振って防御してトラップを攻略して、てだけなら世の中にそんなゲーム珍しくもなんともないんだよね
インターフェースが変われば、マップやトラップの性格も別物になるし、
過去のイメージから中途半端に脱却するだけで満足していては結局「なにこの地味ゲー」で終わる予感
それなら最初からブランディッシュとしてのこだわりを持たず完全新作として開発した方がいいと思う
(メーカーの商業的判断はまた別なんだろうけど)
>>436 少なくとも従来は、デバイスが変わると難易度もガラリと変わるシリーズだったからな
438 :
リークマン:2008/11/10(月) 08:19:55 ID:1gMb8uRx
ブランディッシュはサードがWii版を開発しているよ。
ブランディッシュ\(^o^)/
ブランディッシュって
露出狂の精薄女がストーカー行為を繰り返すだけのような
というかパッドより慣れればキーボードのが使い易い
ゲーム次第だろ
ブランディッシュって好きなゲームだけど、
もう終わったシリーズでしょ。
終わったシリーズが突然復活することはある。
イースは、イースエターナルで。
英伝は、空の軌跡で
それぞれ復活した。
まぁ、ザナネクはダメだったがな・・・
イースがイースエターナルで復活ってんなら英伝は白き魔女リメイクじゃないか
スタートレーダーの新作をタイトーに作らせればいいんじゃね?
シューティングにRPG的要素を加えたゲームって結構いいと思うのにあんまないよね
ファンタジーゾーンとかも好きだったのに
格ゲー、STGはCSやアーケードに負けちゃうんだよな(音や静止画はPCのがいいけど)
スタートレーダーの新作作るなら横スクロールSTGじゃなく
他社ソフトだがスタークルーザーみたいなゲームにしてほしいかな
真面目な話、フレームレートを安定させなきゃいけないものはPC商業には向かない。
STGや格ゲが最たるところで、PC同人ならともかく、サポートしなきゃいけない商業だと
CSかアケにいくしかない
レイストーム・・・
頭脳戦艦ガルか、スーパースターフォースか
後者はシナリオもよく出来てた
ところで、ザナネクはだめだったっていう意見よく見るけど
何がダメなんだろうか
確かに爽快感のある戦闘じゃないし、積み木はめんどかったけど
自分的にはありだった
>>451 良作だけど、地味すぎて新規顧客にアピールできなかった。
軌跡やフェルガナからファルコムゲーム始めたって人は多いけど、ザナネクはそういうの聞かないしな。
俺もザナネクはツヴァイ2、フェルガナに次いでオススメしたい正統派ファンタジーの良作だな
ゲームとしてはいい作品だけど商業的にはダメって事だろうね
今は萌え絵じゃないと見向きもされないからなぁ・・・
渡し船から蜃気楼の城を見る辺りとか、奇岩城が浮上する辺りとかあの雰囲気は貴重なんだけどなあ
まあ確かに戦闘自体は地味かもしれない。爽快感があるのって竜殺し位かな
ザナネクは移動と攻撃が同じ操作なのがプレイしにくくて嫌だった
ゲームとしては良作なんだが、ザナドゥの名は冠して欲しくなかったな。
という回顧厨もいることを忘れないで下さい。まあ俺なんだが。
ザナネク面白かったよなあ
俺は好きだったよ
弓が1回しか使えなかったのが残念でしたw
ザナネクは駄目だったってのはウケなかったって話ね。
まぁ、萌え絵じゃないからなぁ。
あれとダイナソアRで、ある意味ファルコムは硬派なゲームは売れないと悟ったはず。
そりゃ、空の軌跡のキャラクター商売に力入れたくなるよ。
ザナドゥの名を借りただけのゲームだと思ったら
思いがけぬ名作だったので何度もプレイした。
しかも追加ダンジョンで目に見えない敵とかが出てきて
まだまだ進化できるゲームだと思い二度感動したよ。
ザナネクおもしろかったんだけど、俺は二週目やろうって気が起きなかったな。
俺はツヴァイ2面白かったし、高評価あげてもいいと思ってるんだけど
2週目やろうという気にはならなかったな
なんつうか、やり込み要素に燃えられないっていうか
>>460 ザナネクはともかくダイナソアRは売れなくて当然だと思うが・・・
良くも悪くもレトロPCゲーというやつだよアレは
>>464 買って5日で2周した
全員に逐一話しかけたはずなのに、人物メモを取りこぼしたのが悔しかったからだったかな
>>465 そのパターンだとブランディッシュもこけるな
ツヴァイ2はPS3で出せば売れると思う。あそこのユーザーは和ゲーRPGに飢えてるから。
美麗グラ好きのあいつらには見向きもされないでしょ
ツヴァイ2もザナネクも、ストーリーと謎解き・ボスのギミックが面白さの大半を占有しちゃってるからなぁ
でも逆に、何周もしなくても面白さの余韻にずっと浸れるんだよな。心に残るっていうか。
時間を潰せるゲームが良いゲームだって思う人には向いてないな
>>470 でもやっつけの軌跡3rdの売り上げに及ばないという冷酷な事実。
>>451 俺も好きだったけど
・従来のザナドゥファンを取り込めてなかった
・かといって新規にもアピールできなかった
からダメって言われるんじゃない。
とりあえずファルコムが自社でネトゲ作るならザナネクのシステム
でやってくれ。
「jdkバンド大忘年会」の前売りチケット完売早いな。
半日くらいで売り切れたみたいじゃないか。
440人分のチケットが瞬殺か。
>>471 ツヴァイ2もPSPに移植すれば…………面白さで軌跡に負けてないはず。
そんな事言ってたらPCでゲーム自体が出なくなるぞ。
おひろめライブん時(Ys/空の奇跡に分かれてた時)は昼前に無くなってた
まぁ、あん時は夜にライブ会場で買えたけれど
就職してから2ch立ち上げてファルコムスレにきたら、10スレ進んでて焦った
ああ、不景気で首になりそうだ。あああああ。。。
みんな仕事できるんだよなぁ、
480 :
名無しさんの野望:2008/11/12(水) 05:38:11 ID:OJJBTPyx
ティータちゃんの煮込みウンチカレーをハフハフと喰いたい
チケット売り切れてるじゃねえか
前回残ってたから安心してたのに
Zwei2をやってから、「……あ……」 「……ッ……」 に加えて
「ヘッ、〜〜」 にも醒めるようになってしまった
……ぅ……ぁ……
>>473 なんかすげー面白そうだな
しかし記事のタイトルがなんかおかしいw 4Gamerに、は要らんだろう
当日の10時10分過ぎで既に140番以降だった<チケット
>>473 >自分が操っていない側のキャラクターは無敵状態のままAI操作で戦ってくれる。
これ間違いだろ。自分が操ってない側のキャラは無敵状態のまま後ろについて来るだけ。
AIで戦ってくれるのはペットだっつーの
イース1,2エターナルからファルコムゲーに入って、その後にZWEI1をプレイ。
しばらくゲームから遠ざかって居たが、イース6,フェルガナとプレイ。
先週、ツヴァイ2をクリア。
そして今、空の軌跡をクリアしてきた。
ファルコムゲーは本当にハズレがないな
SC注文してきたわ
わかった
jdkバンド大忘年会のチケット譲ってくれ
ZWEI1は糞ゲーでしょう。2もやり込み要素がつまらなかったな
>>490 おおむね同意。
ツヴァイ2はやっててつまらないゲームではなかったけど、
やり込みがつまらないから2周目までやる気にはなれなかった。
ぐるみんみたいな、あんな気休め程度の着替えでもあれば頑張れたんだが。
もしPSP用に故意に温存されたのなら残念だ。
ツヴァイ1は糞ゲーに片足突っ込んでるかもね。
ツヴァイ2も糞ゲー
なんでも糞ゲーなんだな
糞ゲーはほめ言葉。
駄目なのは、盆ゲー
盆踊り会場で暴れるゲーム、ツヴァイ2は
盆ゲーと言えるかもしれない。
ツヴァイ2面白いから売れて欲しいなぁ
次回以降PCでゲームが出ないからOK
イース7とか英雄伝説7ってPSPなのかなぁ
英伝は知らんが、イースはPSPじゃないだろ。
むしろPSPで行けるならツヴァイの前にフェルガナやオリジン出してるはず。
イース7がPCで、英雄伝説7がPSPが有力かぁ
英伝もPCで出すと思うがなぁ
移植はするだろうけど
今後、確実にPCゲームは減っていく
英伝7がPSPってなんの妄想?
英雄伝説7が軌跡の続きだったら。。orz
ツヴァイ2の評判は歴代のファルコムで考えても
かなり良い部類だし、発売当時のスレの盛り上がりから考えても
少なくとも、そこまで売れなかったとは思えないんだけどな。
単純に、時代がファル通中心になったってだけじゃないの?
(ファル通の売り上げは例のランキングには含んでないだろうし)
ファル通どころか尼もランキングに含まれないんだろ
年齢層が高くなればなるほど通販率は増えそうだし
なかなかランキングでは分かりにくくなってきてるね
3rdの展開からしてどう考えても軌跡の続きだろ・・・
つかチラシとかにも7に続くみたいな事書いてあっただろ
それにしたって伏線張りすぎだとは思ったが
ガガーブシリーズ程世界感は全然変わって無さそう
3rdの展開もなにもエンディングで7に続くって出てましたがな・・・
>>506 違法ユーザーが多いんじゃね?
PSPとかで出せばカジュアルコピー対策にもなって
英雄伝説7なら20〜30万本くらいは狙えると思うけどな。
3rd発売前に公式上部のバナーで7に続く物語、って出てたよ
よく考えると、コンシューマ発のファルゲーってPC版で移植(除くEGG)やリメイクはされてないのが多いな。
風ザナ12
そもそもCS発のものがあんまりないし
ファルコム純正のイース4はまだですか
(除くEGG)って書いてるのが読めないらしい
何だか皆、英伝やイース7はPSPで出る予想してるのか。どっちもまだ暫くPCが先行して発売すると思ってたんだが。
俺もファルゲーそろそろ引退時期なのかね。
PC市場だから安定してゲーム開発出来てるんだから、
そうそうコンシューマーには移行しないでしょ。
だいたい、PSP版の移植開発は外部メーカーに委託してるから、
社内にはPSP版の開発ラインはないんじゃないの?
>>516 言ってるのはずっと一人だけ
PC市場の先行きを不安に感じるのは俺もだが
>>497は妄想すぎる
519 :
名無しさんの野望:2008/11/13(木) 06:55:03 ID:LWRcolnV
ティータちゃんのゲリグソライスをもりもり喰いたい
>>516 おそらくスクエニ傘下になって下請けになれっていって総スカン喰らってた糞が、
路線を切り替えてコンシューマ市場に完全移行しろっていってるだけ
自分の妄想に賛同してくれるGKの出現を待ってるだけだ
それが達成されたら、次はスクエニ傘下になれっていいだすよきっと
違法ユーザーのことを考えても、
流通・販売にかかる費用が低く、ほぼ独占の市場を手放すわけないだろ
数十万売れなければ利益のでないコンシューマとは違って、
1万本も売れればかなりの額が手に入るんだから
YsO初版にアドルの没データが入っていたのはアドル実装が間に合わなくて発売した手抜きだから
だって一人で大騒ぎしてたバカがその後もずっと一人で騒ぎつづけてるような気がするのは
きっと気のせい
っていうかここで語ってる事の全てが妄想の想像だからな
売上のことも俺らには単純な売上本数でしか分からない
IRを見たところで詳細な情報も書いてないから参考程度にしかならない
実際問題PCのが儲かってんのかPSPのが儲かってんのか
それが分かるのはファルコムという物語の紡ぎ手だけ
だから私はこの先の物語を想像するの
>>521 IRに書いてあること以上にはファルコムだってわかってないだろうね。
本当の開発コストから売り上げがどれだけなんて、算出できないよ。
PSP版は移植だろ。PC版がなかった場合、どれだけコストがかかったかはわからない。
PC版だって、それまでの技術的蓄積とか、個人の力量によって大きく変化する。
しかもそれらが仮にわかったとしても、チームの組み合わせによってコミュニケーションコストや
モチベーションが変化するから、本当のことはよくわからない。
525 :
名無しさんの野望:2008/11/13(木) 07:49:17 ID:C3nNAcRi
いまさら公式ページとか見たら
>誇り高いが決して狭量ではなく、大らかかつ寛大な性格の持ち主
( ^ω^)ニコッ
ファルコムもファイアーエムブレムみたいなSRPG出してくれ〜
おにゃのこキャラだけで軍団作るからさ・・・
527 :
名無しさんの野望:2008/11/13(木) 09:21:17 ID:dWdmHN75
俺PCしか持ってないから
Win版以外でゲーム発売されても遊ばんよ
>>527 俺も
Xbox360は持ってるけどPSPなんかいらん
任豚の対立工作が始まったか、どうしてもPCとPSPユーザーを争わせたいらしい
>>524 お金で計れる話のことだろ。
お金で計れない世界も特殊原価概念とか世の中にはあんのよ。
>>529 PSPなんかいらないっつっただけで任豚呼ばわりか。
突拍子もないな。お前さんこそGKなんじゃねえの?
ここはPCゲースレなのでどうぞお引取りを。
わざと書き込んでるんだから相手にしちゃダメよ
そうやっておいしい反応をしちゃうから
あからさまな釣りがいつまでも続く
すみませんでしたorz
PCに出してPSPに移植って流れは別にいいんだけど、
PSP版に追加要素つけてPC版放置は悲しいね。
PCだからこそ面白いってのもあるとは思うけどね
PCだといろんなツールもあるし、動画撮ったりとかも楽だし
音も劣化しちゃうよねし
完全にCS化しちゃったら面白さ半減とまでは言わないけど
2割減くらいはしそうな気がする
つかzweiのおまけ要素にしたってPSP版に全部入るのか?
確かタイピングゲーとかもあったよね
デスクトップアクセサリなんかもあったよね
有償でいいいからパッチ出してくれないかなぁ。いっそのことPSP版買うとPC版のパッチもらえるとかでもいい。
据え置きで移植+αなら迷わず買っちゃうけどさ、TVにつなげるとはいえ携帯ゲーム機ってのが微妙すぎるよ
まぁまぁ、どのハードだって遊べればいいじゃないか
他のコンシューマーゲームと違ってハードを選べる選択肢がある程度に思えれば幸せだよ
ところで
今後10年くらいの間にファルコムがやりそうな事を考えてみようぜ
PSPあたりは無くなってるかも知れないが、10年後市場がどうなってるかとか考えずに。
俺の予想では、あまり企業的に冒険する事も無く移植だらけになると思うんだ
イース7 (PC)
イース1・2 (PSP DS版再移植)
イースF (PSP 移植)
イースO (PSP 移植)
イース7 (Xbox360 移植)
イース4 (PSP リメイク)
イース5 (PSP リメイク)
イース1・2 (PC もう一回リメイク)
イース8 (PC)
イース4 (PC リメイク版を逆移植)
イース5 (PC リメイク版を逆移植)
英伝7FC (PC)
英伝7SC (PC)
英伝7FC+SCセット (PC)
英伝7FC (PSP 移植)
英伝7TC (PC)
英伝7FC+SC+TCセット (PC)
英伝7SC (PSP 移植)
英伝7FC+SCセット (PSP 移植)
英伝7マテコレ (PSP)
英伝7TC (PSP 移植)
英伝7FC+SC+TC+マテコレ2 (PSP 移植)
英伝8FC (PC)
ブランディッシュ (PSP リメイク)
ブランディッシュ2 (PSP リメイク)
ブランディッシュ3 (PSP リメイク)
ブランディッシュ4 (PSP リメイク)
ブランディッシュ5 (PC)
ブランディッシュ5 (Xbox360移植)
ザナネク (PSP 移植)
VMJAPAN (PSP 移植)
幻想三国志3 (ローカライズ)
ツヴァイ2 (Xbox360 移植)
ツヴァイ2+ (PC フルボイス化+コスチューム大量追加w)
あと、全タイトルのWindows 7版(PC)
> ブランディッシュ5 (PC)
楽観的にもほどがある!
良くてこう↓だろ?
ブランディッシュ外伝 (携帯アプリ)
ツヴァイ2の脳トレってPSPに移植できるの?
(´・ω・`)しらんがな
>>539 空の軌跡オンラインが、主力タイトルになってる。
PC→PSP
まーた未完成商法かよ!と言われる日がすぐそこに
PC版ユーザーは財布の紐ですか?
360移植?無い無い
買う買う詐欺の彼等が萌えも弱けりゃエロも無いファルゲーなんて買うわけないだろ。
548 :
名無しさんの野望:2008/11/13(木) 18:55:14 ID:dWdmHN75
ファルコムは好きだが
終わりの見えないオンラインゲームだけはヤル気にならんな
アークトゥルースって空の軌跡っぽい感じ?
買うか迷ってるんだが・・・
>>547 ファルコム程度のグラで360やPS3はねえよ。
つーかPSPですら鬱陶しいのにこれ以上コンシューマーとかやめて。
>>550 幻想三國誌の方がまだ空の軌跡っぽい
アクチュラスは 空の軌跡ぽいものを求めてる人は マジやめとけ
553 :
名無しさんの野望:2008/11/13(木) 19:50:12 ID:1Tft8JTB
すいませんがフェルガナの誓いがxpで起動できないんですけど何か
パッチとか要りますか?vGAはradeon4870x2です。
動作環境は足りてて
常駐ソフトを全部切ってから起動してみても駄目ならパッチ
555 :
名無しさんの野望:2008/11/13(木) 20:07:51 ID:1Tft8JTB
>>554 ありがとうございますパッチ入れても動きませんでした。vistaでも同じ
症状が出ます。
常駐ソフトは全部切ったの?
フェルガナは常駐全部きらないと動かなかった症例が多いと聞くし
うちもそうだったから
557 :
名無しさんの野望:2008/11/13(木) 20:20:56 ID:1Tft8JTB
>>546 > PC版ユーザーは財布の紐ですか?
現状を見てそれ以外の何だと?
財布のひもならそれも良かろうが、
20年、イースにお金払ってくれてありがとうございました
くらいは去年言ってあげたほうが
某サイトの人もイライラしなかった(ソフト表現)んじゃないかなとは思った
いや、あの駄々に付き合う必要ないでしょ。
っていうか、そういう事言っても、某サイトの人が折れたとは思えん。
というか、近いことを言うだけなら、似たような表現何度もあったし
安いなぁ軌跡3本+マテコレで8000円か
564 :
名無しさんの野望:2008/11/13(木) 21:56:15 ID:1Tft8JTB
マザ−P5QWSの電源管理関係ですlive one careも。
565 :
名無しさんの野望:2008/11/13(木) 22:03:59 ID:1Tft8JTB
フェルガナはDELLのノ−トのM1730では動作します。デスクトップの方で
動かないんです。
残念ながらP5Qが地雷だ
567 :
名無しさんの野望:2008/11/13(木) 22:16:52 ID:1Tft8JTB
さて、決算資料が公開されたわけだが…
>その他にも「Zwei!!」、「ブランディッシュ」を発売するなど、当社人気タイトルを多数発売する予定です。
文脈的に、ブランディッシュはやっぱPSPなわけ?
来年に英雄伝説7はなさそうだな
>また、超ロングヒット中の「英雄伝説 空の軌跡」シリーズの更なる展開も推し進めてまいります。
今度はPCでセット販売とかするつもりなのか?
PSP版で好評だった魔獣手帳などを追加したバージョンを・・・・・・とかだったらイヤだなあ
ブランディッシュは移植だろうな
空の軌跡の更なる展開ってのが英伝7なのか、それとも別のものなのか
空の軌跡キャラの対戦アクションとか…ないか
BR移植か・・・
どうせなら1・2・3のSETを移植して欲しい
7はまだっぽいから
良くてファンディスク
悪くてケータイアプリとかなんじゃね>更なる展開
軌跡ケータイアプリの動画こないだうpされてなかったっけ?
あの続きが3rdまで展開するとかじゃないのか?w
とりあえず来年の新作はイース7だけか
イース1・2のリメイクは新作にならない?
ならないなw
>>577 トン
そう、これこれw
決算資料の
>また、超ロングヒット中の「英雄伝説 空の軌跡」シリーズの更なる展開も推し進めてまいります。
はこのアプリの移植のことかと思った訳よww
で3rdまで移植予定と
マジで終わってるな、、、
えー出来いいじゃんこれ
本編が間に合わなかったら「本編に先駆けて発売!」「空の奇跡7プレリュード」とか出すんじゃない?
月刊・空の軌跡みたいになるなら、3rdまで移植であっても楽しみ続いて嬉しいや
つまらないものばかりだな
イースsevenって、Windows7で動くイース12のフルリメイクって事はあり得るんでは?3をフェルガナとしてリメイクと言わず、新作で出したわけだし
そういやファルコムの雑誌みたいなの無かったっけ?
感情が無いアドルがエステリア冒険してるやつ
結構面白かった気がするんだが・・・
この書き方だとブランディッシュもPSPか。
まあ当然の流れか。
>>585 それじゃSEVENにならないだろ。
それともファルコムは去年の段階から次期winの正式名称知ってたってか?w
ファルコムも本格的にCS移行らしい
また妄想か
ちょwwwぐるみんオンライン終了のお知らせwwww
期待してたんだがorzorz
ソースはゲハだから間違いない
>>581 いや出来が終わってるという意味ではなく
また来年も軌跡の移植で1年かよ!と言う意味での終わってる
はいはいワロスワロス
まじか
公式いったが、さすがにハングルは読めね
なまえが出てきただけだな>ぐるみんオンライン
文字通り企画倒れ。
売上本数もPSP>>>|加齢臭漂う壁|>>>PCらしいからこの流れは至極当然
これはもう完璧にシフトしたと言える
ぐるみんオンライン(´:;...:::;.. ..
まじでゲハ民うぜーな
9月期っていつごろ?
>>586 ファルコムワールドガイドに載っている漫画のことかな
ウルトラセブンみたいにアドルが変身するのか
DMC4みたいなイースがやりたいです
■2008年
ソフトバンク…5500万5千円 5.0%
コナミデジタル…7億2369万円 65.5%
■2007年
ソフトバンク…6億8311万円9千円 47.9%
コナミデジタル…2億3864万6千円 16.7%
■2006年
ソフトバンク…5億2539万円 48.8%
コナミデジタル…9223万2千円 8.6%
■2005年
ソフトバンク…7億4639万5千円 58.0%
コナミデジタル…データ無し
■2004年
ソフトバンク…5億5045万1千円 44.3%
コナミデジタル…データ無し
ソフトバンク…PCゲーム
コナミデジタル…PSP
売上げだけ見るとPSPメーカーに変身したな。
それにしてもツヴァイ2の売上げ、5000万しか無かったのか…。
日経新聞に巨大広告とか載せてたけど、利益出たのかな…。
■2008年 ■発売ソフト
ソフトバンク…5500万5千円 5.0% PC…ツヴァイ2
コナミデジタル…7億2369万円 65.5% PSP…空の軌跡完全版、空の軌跡マテコレ、ヴァンマス、空の軌跡3rd
■2007年
ソフトバンク…6億8311万円9千円 47.9% PC…イースオリジン、空の軌跡3rd
コナミデジタル…2億3864万6千円 16.7% PSP…空の軌跡SC
■2006年
ソフトバンク…5億2539万円 48.8% PC…ザナネク、空の軌跡SC、幻想三国誌II
コナミデジタル…9223万2千円 8.6% PSP…ぐるみん、空の軌跡FC
■2005年
ソフトバンク…7億4639万5千円 58.0% PC…ぐるみん、イースフェルガナ
コナミデジタル…データ無し PSP…無し
■2004年
ソフトバンク…5億5045万1千円 44.3% PC…空の軌跡FC、幻想三国誌
コナミデジタル…データ無し PSP…無し
軌跡バブルな気もするが。
1.経営成績
b.ゲームソフトの違法コピーについて
ゲームソフトに関わる知的所有権を巡って発生している法律問題としては、無許諾の不正コピーに関わる問題があります。
音楽ソフト業界とも共通の問題であります違法コピーにつきましては、メーカー各社は独自に採用するコピーガー
ドなどで対策を講じておりますが、データの劣化や消費者の反発への不安もあり、未だこれといった決め手が無いの
が現状であります。無許諾の不正コピーが氾濫することにより当社の販売機会が損なわれた場合には、当社の業績に
悪影響が出る可能性があります。
3.経営方針
(2)目標とする経営指標
当社は高い経営効率により、既に高水準の利益率を達成しておりますが、今後は更にコンテンツ及びサービスによ
る売上高の伸びにも重きを置き、新たな成長を目指します。
4.財務諸表
(3)本社移転費用引当金
本社移転(平成21年3月予定)に伴い
発生する損失見込額を計上しております。
日本ファルコム梶i3723)平成20年9月期決算短信(非連結)
>>608 つーことは
「3月引っ越しゴタゴタあるとの見込]なら3月に新作発売は無いんだろうな
本社移転の経緯だの引っ越し先だのについて株主総会で報告があんのか?
まあ引っ越し先は引っ越し後に公開するだろうけどさ
ファルコム引っ越すん?
ツヴァイ2よりもVMPがどの程度の赤字だったかが知りたいな
ヴァンマスは初週1万2000本累計3万本のヒット商品だよ。
本当にPCで出す意味ねーな…
ひょっとするとひょっとするかもしれん。
2009年12月年末商戦で、英雄伝説7PSPで発売じゃないか。
同発かもしれん
さすがに違法コピーが多いPCと同発はありえんと思うがな。
コーエーやカプコンのように、家庭用ゲーム機で一回出してからPC移植かと。
ただ、体力が違いすぎるのでPCに移植するのは無謀だと思う。
なんにしてもPCゲームが売れなくなってきてるから、仕方ない部分もあるんだろう。
PSPで累計3万本って…多く見積もってもファルコムに入ってくるお金は1億超える程度じゃね?
ギリギリ収支トントンか?って感じで、お世辞にもヒットとは言えないじゃんw
だからその手の知ったか脳内妄想はやめろや
まだヒットしたって妄想してる方が救いがあるわ
んじゃプチヒットという事で、取り敢えず失敗ではないのは確か
むしろツヴァイ2の売上げピンチ
>また、超ロングヒット中の「英雄伝説 空の軌跡」シリーズの更なる展開も推し進めてまいります。
これは英伝7のことじゃねーの?
英伝6が空の軌跡シリーズなんだから、7のことではないと思うがな。
英雄伝説7 空の軌跡になったりして
3rdから続くってはっきりしてるし
もうそれ英雄伝説名乗らなくていいと思うw
てかむしろ名乗るな!
無理に続けてイース3の二の舞にならないでほしいが。
つーかPC板なのに皆PSPで出て欲しいのか?生き残るためら応援するが、俺自身は仮に完全PSP移行ならファルコム卒業するぞ。
つーか売り上げ的にも品質的にも
PCで出してからPSPに移植した方がどう考えても良いような・・・
ファルコムがコンシューマー移行するならとっくの昔にやってると思うのだが
そんなに今と昔でファルコムの売り上げが違うのかね?
■2008年 ■発売ソフト
ソフトバンク…5500万5千円 5.0% PC…ツヴァイ2
コナミデジタル…7億2369万円 65.5% PSP…空の軌跡完全版、空の軌跡マテコレ、ヴァンマス、空の軌跡3rd
■2007年
ソフトバンク…6億8311万円9千円 47.9% PC…イースオリジン、空の軌跡3rd
コナミデジタル…2億3864万6千円 16.7% PSP…空の軌跡SC
■2006年
ソフトバンク…5億2539万円 48.8% PC…ザナネク、空の軌跡SC、幻想三国誌II
コナミデジタル…9223万2千円 8.6% PSP…ぐるみん、空の軌跡FC
■2005年
ソフトバンク…7億4639万5千円 58.0% PC…ぐるみん、イースフェルガナ
コナミデジタル…データ無し PSP…無し
■2004年
ソフトバンク…5億5045万1千円 44.3% PC…空の軌跡FC、幻想三国誌
コナミデジタル…データ無し PSP…無し
軌跡は、XBOXとPS2への移植が待ってる。あと、オンライン。
ソフトバンクBBがPC、コナミデジタルエンタテインメントがPSPってどうして?
単純に、ソフトバンクが量販店流通で、コナミがコナスタ通販とかじゃないの
PC主体のゲーム会社だからファルコムだと思うんだけどな。
家庭用ゲーム機で遊ぶ習慣がない人間にはこの変化に対応できん。
コナミデジタル…家庭用ゲーム全般の卸業者
ソフトバンクBB…PCソフトの卸業者
全然性質が違うよ。
PS2のソフトが発売されてたら、PSPかPS2どっちか分からないが
PSPのみの現状では消去法でPSPになるよ。
今までは家庭用にはライセンスだけ売って、
ほとんどの場合改悪されたゲームでブランド落とすことしかしてなかったんだからいい変化だと思うけどね。
空の軌跡でPSPの新規ユーザ取り込めただろうし、
英伝7をPCで先に出せばある程度はPCゲーム側にもさらに引き込めるんじゃない?
1粒で二度美味しい路線はしばらく継続されるだろうさ。
ブランディッシュが出るならなんでもいいです
でも知名度上げるなら、攻めた方が後々楽になるぞ。
英雄伝説売れても10万本のタイトルが、20万本規模になったら
今後非常に経営がし易くなる。その資金で、新規タイトルの開発も出来る。
>3.経営方針
>(2)目標とする経営指標
>当社は高い経営効率により、既に高水準の利益率を達成しておりますが、今後は更にコンテンツ及びサービスによ
>る売上高の伸びにも重きを置き、新たな成長を目指します。
経営方針見る限り「売上高の伸びにも重きを置き」とか言ってるし。
来期の予想を見ると、利益がそんなに出ないのに、売上げは過去最高予想。<PSP関連で隠し玉があるんだろう。
とりあえずPCゲーマーは洋ゲーに乗り換える準備した方が良い。
PCとPSPの売上げが完全に逆転しちゃってるからな。
■売上高11億400万円
□製品部門売上高8億9500万円
□ライセンス部門売上高2億800万円
<内訳>
ソフトバンク…5500万5千円 5.0%
コナミデジタル…7億2369万円 65.5%
その他…1億2631万5000円 11.5%(ファルコム通販?)
ライセンス部門…2億800万円 16.5%
---------------------------------
合計98.5%
ファルコム通販は大体10%くらいだと思ったほうが良いね。
今まで二十数年間PCゲーム主体で経営してきた会社なのになぁ
PCは名前で売れるわけではないの一本だけで、発売後一週間分の売り上げだけなんだから、低くて当たり前。
イース出すはずが遅れちまったんだから当然の結果だろうに。
PSPで儲けてくれりゃPCの開発資金だって潤うんだし悲観する必要ないと思うんだけどね。
で?ゲハ厨はいつになったらPSP総合に帰るの?
で?お前はいつになったらこのスレから消えてくれるの?
またゲハ厨が妄想垂れ流してるのか
で?軌跡厨はいつになったら巣に帰るの?
PSPの死亡フラグをひたすら煽るのはやめてやれ
今でも炸裂するのかどうかは知らないが
>>630 2008はたまたまPCゲーが看板じゃないツヴァイ2だけで
PSPで看板の軌跡移植が相次いだ結果、かなりPSPよりの
逆転現象が起きてるね
過去の実績からしてこれだけで完全にPSP移行決定という
経営方針の転換にはならないと思うな
話の流れを遮りますが,英雄伝説のガガープトリロジーシリーズは,PC版からPSP版への移植によって
グラフィック等の変化はありますか?
空の軌跡3作をやって過去作への興味を持ったのですが,PSPも持ってるのでどちらを買う方がいいかなと。
ほぼ同じであればダウンロード販売で購入できるPC版にしますので。
株主総会でPSPと連呼するキチガイを追加 ←NEW!
ファルコムのビルって会長のじゃなかったっけ
どこに引っ越すんだ
>>651 そんなに違いはない。
ロード待ちがなく快適、入力等のカスタマイズ性を取るならPC版で
携帯できるメリットを取るならPSP版だろうな。
ガガーブのPSP版は音楽がやけにオーケストラ調になってて迫力がない
かなり退屈だった
PC版の方がおすすめ
PSP版ガガブの魅力ってミーちゃんの描き下ろし顔グラぐらいだったなぁ
PSPブランディッシュは
案外新規ユーザー向けに1の3Dリメイクだったりしてw
5とか無理なのかなぁ
音楽が使われてる場面も違うものがあるとかなかったっけ
3限定だけど章間のチビキャラ演出がなくなってる!
662 :
名無しさんの野望:2008/11/15(土) 10:30:51 ID:BtIWtlZ6
PC版ガガーブ全部リメイクしてくれ
俺は3つとも買い直すぞ!
>>660 あるよ。白き魔女で助けにきたぜ!が流れたり、魔獣出現とか一部の曲がカットされてる
あと魔獣が変わってたりする
他は忘れたが4のEDは途中でぶった斬っていきなり歌が流れるんだっけ
良いのは確かに顔グラだけかも
665 :
名無しさんの野望:2008/11/15(土) 11:57:42 ID:BtIWtlZ6
確かにそれは劣化だな
VISTA対応のやつが1000円で売ってるんだからそれでいい気がするが。
一番の劣化は空気の読めないペット
>>668 3が嫌いというより、全部同じシステムを使いまわして作りたかったという感じを受けた
そのせいで5は4人パーティーだ
アンサンブルがww
671 :
名無しさんの野望:2008/11/15(土) 13:46:20 ID:BtIWtlZ6
自由度が低いシステムか
曲のループもなんかぶった切り見たいな感じでおかしいらしい
3に4の敵キャラが出てきたりもするんだっけ?
同じデータを使いまわしたかったっていうか所謂手抜きなのか
「PSPのガガーブ」としての統一感を出したつもりなのか、よく分からんけどねぇ
PSP版のアニメの歌を歌ってるのLiaじゃなかったっけ
所詮は磐梯の仕事だからな
空の軌跡スレがキモすぎる
Liaじゃない、riyaだった
PSPガガーブはグラフィックはWindows版よりも格段に進歩してるけど
それ以外は全てと言っていい劣化具合。イベントカット・演出・BGMの使用箇所…
あと戦闘も残念なことに…でも3については元も大概酷いからいい勝負かw
つかまー、PC版にしろPSP版にしろ、どーにも時代遅れだから、どっちでもいーんじゃねって感じだけどな
PSPで唯一良いと言えそうなキャラグラも
画面半分くらい占領するからチビキャラの動きが見れないというね
>>640 PCは売ってる店が潰れてないし
P2P使うやつが大半だから…
PSPも割れすごいことなってるよ
PCよりかはマシだろ
ただ、割れのおかげで広まってるところは確かにあるけど。
学生時代に割れでイースエターナルやってた友人も、今じゃファルコム厨だし
PCよりはマシだろ
まぁ泥棒と一緒で、最初に面倒くさいと思ってもらえれば、それだけで割れ対策になるよ。
家庭用ゲーム機だと最初が面倒だから、知名度とかも狙いたいならPSPとかで新作出したほうが良い。
そんなにPSPに移行して欲しいなら、こんなところで愚痴ってないで株でも買ってこいよw
そんな事しなくても良さそうだがね
心配せんでもPCでも今まで通り出していくだろ
688 :
名無しさんの野望:2008/11/15(土) 22:48:22 ID:iNiOm1cT
お店に置いて貰えるうちは大丈夫
友人から聞いた話なんだけどね〜
〜してた友人がいて
これはだいたい自分のことを指す
PCでも一応利益出てるみたいだし、しばらく併走だろう。
PCだけだと赤字になったりしたらやめちゃうかもしれんが
ファル厨だと両方買うやつもいるしな…
>>653 MKビルのオーナーは宮崎さんです。
あのあたりもこの数年でかなりゴタゴタしてきたし。
いろいろ立川も様変わりが激しくなってるけど。
>>608 本社移転って、どこに移転するんだ?
おそらく立川近辺で安いところだろうが。
ずっと立川なんだから、社員の通勤もあるし
トンでも遠くに引っ越すことはないんだろうな。
本社移転する理由は
・社員の増加
・家賃を安く
・建物の老朽化
くらいしか思いつかんが
3月を目処にとか言ってるし、社員を大幅に雇う気なのかな。
売上拡大を経営目標に掲げてる以上、2番目3番目が理由ではないと思うが
PSP用の開発・マーケティングチームでも作るのかもしれないな
あと更新期限の到来な。
余裕のある広いとこに引っ越すんでしょ。
やっぱ人を沢山雇うのが有力っぽいな。
で、現在社員募集をHPでもチラシでも力入れてると。
今、本気で応募すれば採用されたりしてw
引っ越すの3月だから引越し費用は12百万だけじゃないと思うぜ。
電話、ネットワーク工事、パーティション、ファニチャーの入れ替え等の
設備投資のうち費用で処理するものを含んでるんじゃないの。
じゃあ本格的に募集始ったら応募すっかな
ちょうど今のゲーム会社にうんざりしてたとこだ
ソニーは潰れてもいいけど、
ファルコムが潰れたら困る。
ただでさえうざいGKが沸きまくってるのに
エサをやるなw
ここで純正ネトゲを作ろうとしているという奇論を出してみる
>>703 タイトーがPS2版イース3出すのに苦戦してる所にフェルガナ、
みたいな仕打ちをソーサリアンで電遊社に対して仕掛けたりするのか?
ネトゲにし易そうなタイトルって言うとあの辺ぐらいしか。
>>699 引当金繰り入れだから費用として確定してる訳じゃないよ
>>706 そんなことは分かってるよ。
9月期に見積もったものがすべてとは限らないでしょ。
9月期に引越しの意思決定をしたので発生が見込まれるものを
処理しましたってことしか分からん。
>>705 タイトー3は、半年延期してあの出来じゃ、フェルガナもクソも無かろう・・・
ファルコムの外注は、仕様を発注先に丸投げして「ベストをつくしてくれ」という。
88版からの移植といえば、普通の感覚で作ればタイトー版になるよ。昔の横スクロールだし。
それでいて「こんなのベストじゃないでしょ? 作り直せ」になるからタチが悪い。
あれは画面がフェルガナと比べてショボい90% キャラデザ変10%だけどね。
呉はよくいつまでも付き合ってるね
タイトーイースの延期は初期のキャラデザで阿鼻叫喚だったのも影響してんじゃないの?
出来の方も、俺は未プレイだけど多重スクロールが出来てないって聞いたけど
初代ゼルダみたいに画面切替ゲーになってて吹いたおぼえが>PS2版イース3
一応多重スクロールではあるんだが、場面切替の幅がやたら狭いのでスクロール自体がほとんどない。
全体的に爽快感がないんだよね、あれ。
発売前のプレイ動画で、オリジナルでのエルフェールの稲妻ドカドカ攻撃が
レーザー一掃けシャーで済まされてしまってたのはさすがにヒドイと思った>タイトー版
今のタイトーってそんなだめなのか・・。
シューティングとか作ってたこと考えるとイース3みたいな
横スクロール系アクションで敵動かしたり攻撃エフェクト
出したりみたいなのは得意そうに思えるのに。
良いのは携帯電話移植くらい。
携帯電話の移植はただただ感心するばかり。
>>714 確かファルコムからライセンス買ってそれをさらに外注に振ってたんじゃなかったっけ?
たしか外注だったろ。低価格のゲーム作ってる会社じゃなかったか?
もうね、明らかに技術が無かったんだから仕方がないよww音楽も、もと本家スタッフが噛んであの出来だったしなあ
俺は信者じゃないつもりなんだが
709の >普通の感覚で作ればタイトー版になるよ
には同意しかねるぞw
ほんとうにスタッフもいっしょだったのか
音楽がみょんみょんいってたなw>タイトー
そこまでのクソなら
むしろやってみたくなるから困る
テレビでファルゲーの曲が流れるとちょっと感動するな。
ついさっきイッテQで軌跡の曲が流れてた。
今フィギュアスケートでブランディッシュの曲が流れたけど、これも無断使用?
>>725 どういうこと?何度も使われるほど有名なの?
フィギュア見てないし、ブランディッシュやったことないので
どの程度曲が似てるのか知らないけど
>>336
タイトーにはイースと軌跡のケータイ移植だけやっておいてもらえばだな
あのデキの良さには舌を巻く
パーコレのOPアレンジは結構似てないようになってるけど
何度目だアランフェス
ブランディッシュの曲がフィギュアの演技用の曲として使われたのか?
世界に広がるファルコムミュージック!
定期的に湧くガガーブ厨や軌跡厨のせいでPSPのスレが荒れるんだけど何とかしてくれ
どのスレの事なのかワカラン
PSPのスレが死のうが生きようがこっちには関係ない
好きにしてくれ
ニコつべ厨、動画とかわざわざ貼らなくていいから
PSPのZwei!!にマテコレ付いてくるみたいだけど、あれはファル通だけ?
そっくりそのままコピーしたわけじゃないのにダメなのか>ブランディッシュ
厳しいな
駄目じゃないならリニューアルの時にOPだけ曲を変えるとかしないよな
昔のクラシック音楽の「楽曲」には著作権がもう無いからどれだけ使用しようとOK
アレンジしたものなら尚更OK
ロドリーゴが亡くなったのって結構最近(1999年)だぞ。
このへんで村治佳織厨登場の第六感
ブランディッシュやったことないけどすげえかっこいいな
今からやるにはやっぱりきつい?
ちなみにWin版英雄伝説3は途中で投げた
>>745 英雄3を投げた理由によると思う。
グラが古くて駄目だったとかなら昔のはやらない方がいい。
ゲームの内容で投げたなら英雄3とブランディッシュは別物。
ガガーブ3作は投げ出したけどブランディッシュははまった。
でも今プレイするとなるとプロジェクトエッグしかない。
他にも方法がないわけではないが。
>>746-747 早朝に即レス感謝!
投げた理由はシステム面だったかな
98版のは戦闘も楽しかった気がしたんだけどフルオートになっててやる気がなくなりました
(といっても98版の記憶も怪しいですが・・・)
グラが古いのは気にしないです
年内は新作はなしか
751 :
名無しさんの野望:2008/11/17(月) 19:12:13 ID:7LbS5VKt
2008-11-27 英雄伝説 空の軌跡セット / 日本ファルコム RPG \9,800
2008-12-11 Zwei!! / 日本ファルコム RPG \5,040
持ってて良かったPSP!PSP!!
>>750 今年はツヴァイ2だけで終わったな
来年は多分イースが出るから
それまで洋ゲーでもやって待つよ
英伝関係は空の軌跡の更なる展開ってやつ以外はなさそうだな
アニメ化とかないかなー
この時期にアニメ化なんかしたら
ネタバレでまずいな
>>726 テレビ局はJASRACという音楽著作権を管理している
ところと契約してて、そこが権利を管理している楽曲は
毎回許可とらずに自由に使える。
でもそこに登録されていない曲(ゲーム音楽は登録され
ていないことが多い、当然ファルコムの曲も基本的に
は登録されていない。例外はある。)の場合、個別に許可
をとる必要がある。
だが大抵の場合、そのことを知ってか知らずか許可はとら
れていない。
一時期冬のソナタの曲がテレビで流れまくっていたが、あの
曲はJASRAC管理ではなかったため、韓国の著作権もってる
ところから大金の請求がきた、なんて話もあったようだ。
「テレビでファルコムの曲使われても登録してないから一銭も入ってこない」
と会長の人が言ってたインタビュー記事を見たことはある
というかTVで何気なくBGMで流れるゲーム音楽は
ファルコムのところに限らず大抵無断使用らしいが
海外出張から帰ってきたらビックカメラの特価の
フェルガナとナピ買い損ねた(´・ω・`)
どっかで安く売ってないものか
まぁついでにG-Star2008でおっぱい大きいコスプレねーちゃん
見てきたけど・・・
いくらくらいなら妥当な価格なんだろうか
韓国行ったのかw
>>757 > というかTVで何気なくBGMで流れるゲーム音楽は
> ファルコムのところに限らず大抵無断使用らしいが
そしてゲーム会社側がテレビ局に使用料について問い合わせると、
「曲使うことで宣伝してやってるんだ」「お前らの広告流さないぞ」「お前らとは企業規模が違うんだ」
なんて反応が返ってくるってのも稀に聞くけどな。
>>760 宣伝しないでいいから流すんじゃねーよ
とはいえないもんなぁ。
普通に考えると訴えたらメーカー側が勝つんだろうけど、それで
テレビを完全に敵に回すと考えたらそれもできんだろうし。
会社名や曲名も出さないで何が宣伝かと
メディアなんてもうヤクザみたいなもんだろ
ファルコム信者なんてもうカルト宗教の信者みたいなもんだから他人のことはいえない。
それはない
ヤクザもカルト宗教もどちらも本物と関わった事が無い人らの想像力はこんなもんなんだな
その手の本物に関わってる方が人生的に底辺だろw
ファルコムにはザナドゥ・ネクストの続編を出して欲しい。
ボリュームを3倍ぐらいに増やせばこのスレの評価も変わるよ。
オリジンで好評だった3周システムですね、わかります
>>758 昨日、秋葉ソフのワゴンセールで、ガガーブ3部作とフェルガナ・ナピが各1000円で並んでたなあ
>>766 カルト宗教は関わったことあるが
2chで言われてるようなことは大体当たってるよ
ヤクザは4,5歳の頃殴られた思い出しかないわ
ガキでも容赦なく殴るんだなという印象
>>768 ザナドゥ・ネクストはあれで完結でいい。
システムを継承した別ゲームならば可とする。
という夢を見たんだ
ザナドゥ・ネクストの続編
ザナドゥ・ネクスト・アドバンス
ザナドゥネクスト・シナリオ2だろjk
ザナドゥ・ネクスト・ネクスト
ザナドゥ・ネクスト・オリジン
Xanadu nextと同じ主人公なら舞台が違うので
Xanaduじゃないな。
あれYS3はYSが舞台じゃないな。
以下ループ。
初代ザナドクの新システムによるフルリメイク
RE:XANADU
続・XANADUとか続々・XANADUとか新・XANADUとか
最後のXANADUとか帰ってきたXANADUって続くんですね。
>>751 使い古したおさがりで喜んでるPSP信者( ´,_ゝ`)プッ
782 :
名無しさんの野望:2008/11/18(火) 14:01:57 ID:g9DgbhJN
>>781 おいおい
PCとPSPが表裏一体となって日本ファルコムを支えてるんだぞ
俺はPSP持ってないからPC版しか買わないけど
ファルコムがPCでしかゲームをリリースしなくなったら死ぬと思うぞ
ファルコムにとってPSP市場が重要となってきてるのは確かだろうなぁ
PSP完全オリジナルの作品も見てみたいもんだが
>>782 今まで20年もPCだけで生き残ってきたのに、
PSPに進出したとたんPCだけだと死ぬの?
軌跡がなければファルコム死んでたとかいうレスをよく見かけるが、
今まで軌跡なかったけど死ななかったよ。
>>784 あんまりPSPは触れるな。最近ゲハから出張で来てる奴が多いんだから。
ファルコムゲームをやるためだけにPSP買った俺としては、どんどん出してほしい
zweiもぐるみんもVMもPCでプレイ済みだったんだけどな
アイマスのクレジットカードが出るみたいだが、もしファルコムで出たら作るか?
789 :
名無しさんの野望:2008/11/18(火) 15:58:20 ID:UfnSCCvY
一般ゲームなんてエロゲより格下扱いだから。
ファルコムは人生
1、ザナドゥ・ネクスト 2、イース1・2完全版 3、Zwei2はどれが一番おもしろい?
3>2>1?
全部面白い
マジレスすると
ザナドゥネクストはスタイリッシュなゲーム。
ボリュームは少なくサクっと出来る。音楽は控えめ。
イース1、2は基本中の基本。絶対やるべし。
ツヴァイ2はファルコム最新作で作り込みが凄い。音楽ノリノリでカッコいい。キャラ可愛いくて癒されます。
PCゲーム板でPCゲームのことしか話さないのがPC厨だとしたら、PCゲーム板でPSPの事しか話さないのは何て言うんだ?
PSPの話題しかしない奴は板違い分かっててやってる頭悪い釣り人。
PC厨はPSPの話題をちょっとでも出すとまんまと馬鹿に釣られる馬鹿以下の大馬鹿のことだろ。
謎解きを楽しむなら / 湿っぽいシナリオを楽しむなら ザナネク
手軽なアクションを楽しむなら / 王道シナリオを楽しむなら イース1・2
派手なアクションを楽しむなら / ハッピーなシナリオを楽しむなら ツヴァイ2
アドル=クリスティンに憧れて本州を半周してきたよ、
来年は東京に出て一旗あげるんだ!!!
>793
DS版イースでも良いのか?
>>791 プレイする順番ならそれでいいんじゃないかな
優劣の話になると信者がキレるので避けるが、
ツヴァイ2は最新作名だけあって、グラフィックもいいしユーザの評価も高いので、今やるならコレ
イース1・2はやっておくべきゲームだと思うが、いかんせん古くさい
ザナネクは確かにおもしろいが、難易度が高く知名度も中途なので後回しでもいい
Last Knight評価さえ狙わなければ、ザナネクの難易度は普通では?
>>802 今日未明、東京湾沿岸で、アドル=クリスティンさん(23)無職、が水死体で発見されました
アドルさんはイカダで日本一周を目指しておりましたが、2日前に消息が途絶えていました
湾岸所の調べでは、16日東京湾近辺では(ry
>>784 PCのゲーム売り上げは年々下がってるみたいだし、一度
他に手をだして増えた売り上げがPCだけになって減ったら
株主関係とかもあるし色々荒れそうではある。
軌跡なければ死んでた、ってのは言いすぎだとは思うが。
>>791 味わいつくすなら1>3>2
何も考えずにがんがん遊ぶなら3>2>1
かな。
ぱりんたんにちゅっちゅしたい
よく頑張った、感動した
来年の年末に向けてPSP向けに何か作ってきそうではある。
そのポジション、ツヴァイ2のPSP版だったりしてな。
ファルコムの場合は、コンシューマ移植することにこだわって、PCハードの特性を生かした
「尖がったゲーム」が作れないことにあるんじゃないかな。
イースも英伝もコンシューマで作れる内容から、最初からコンシューマで出せばいいという論理になるわけだし。
>>812 1000円ならいいかと
ただし、つまらないこと請け合い
フェルガナやナピをお勧めする
オリジンはイース1・2やった後じゃないとストーリーがイミフだと思う。
>>812 その値段なら買っとけよ。
俺は面白いと思うが、つまらなくても被害は少ないだろ。
イース・オリジンがシリーズで一番面白い。
イースの中で一番つまらないのがイース1・2。
ファルコムを知る上でイース1・2は避けて通れぬ作品だが
それ以上の価値はないように思うよ。
送料無料だし、良いかもしれないですね
なんだかんだいって、3人目は面白いよ>オリジン
オリジンはストーリー以外はまぁ良かったよ
設定や、デザインを鑑みるにオリジンが残した物は不安要素だらけ
イース1.2完全版ってのは、例の「ゲームは単なるおまけです」ってやつ?
広告はかなり顰蹙だったけど、やっぱり本当におまけなの?てっとり早く
2作楽しめるし、内容良いなら買おうかと思うが。
>>821 うろ覚えだが、おまけですはYs6じゃなかったかな。
完全版については、私感だが、さすがにシステムは古いけど少なくともストーリーは全イース中最高。
あとボス戦が結構楽しい。
6じゃなくて1・2コンプリートだな
血迷った宣伝だった
T・Uコンプリートに関してはすでにエターナルが出ていたからな
イース1・2 セットで語られる作品 シリーズ原点
イース3(ワンダラーズ〜/フェルガナ) シリーズ唯一の横アクション/新システムでリメイク
イース4 機種毎(メーカー毎)でシナリオが異なり、何かとネタにされる
イース5 ネタにもされない空気
イース6 3Dとジャンプアクションと取り入れた新しいシステムへの挑戦
一番かわいそうなのはイース5だと思うんだ
岩崎氏がメインとなった最初のゲームなんだけどなぁ…やっぱりSFCというのが原因だったのか>イース5
SFC以前の問題。
アクションゲームとしてもRPGとしても練り込み不足だった。
一応フォローしとくが、VI以降のゲームシステムの基本を作ったのはVだからな。
原案ではあれこれ面白いことをやろうとしてたんだが、それがことごとく活かされてない。
1995年年末スーファミ
12月9日
ドラゴンクエストVI 幻の大地(エニックス、11,800円)
12月15日
テイルズオブファンタジア(ナムコ、8,800円)
12月29日
イースV 失われた砂の都ケフィン(日本ファルコム、12,800円)
ハンパねーwww
たけーよww
昔はこれくらい普通です
そして光栄がアップを始めました
コンシューマでは無名だったくせに強気すぎるw
それ考えると今は安くなったなあ。
光栄はFCで¥14800とかあったな。
本体と同じ値段かよwwwってツッコミが入った時は
ソフトウェアの価値だからとか何とか言ってたっけ。
光栄の値段は異常。うちの家でもいまだに語り継がれてるよ。
つか全然宣伝すらなかった気がする
他2つはTVCMとかも打ちまくりだったのに
CMを打たなかったのではなく、打てなかったのです。
>>829 俺が風来のシレンを買った時期だな。
小学校のときか、懐かしい。
>>739 ググレカス
てか公式サイトに乗ってるだろ
ちょっと見てこい
初回特典だ
けどFalcomだからこの際逃してもまだ大丈夫
仕事首になりそうだけど、7が出たらまた再就職でも探そうと思うわ。
いっそのことファルコムに就職しちゃえYO!
丁度、今募集してる品。
たぶん大幅に人増やすと思うから、駄目もとで受ければよろしい。
コンシューマではイース5の爆死がある以上、
PSPで強気に行けとはとうてい思えないんだよな
加藤さんがいるかぎりは
ファルコムの看板タイトルだし、イースは慎重になるだろう
一応国産ゲームの中で、20年以上続いてる数少ないシリーズ作品のひとつで
同一主人公が活躍するタイトルとしても稀有なシリーズだしね
(DQやFFはタイトルだけで主人公変わるし)
当然新作が作られれば話題性もあるだろうし、もし、アルタゴなんて名前がついたら、
大手ゲーム系情報サイトやPCゲームを扱う雑誌なんかでも、それなりに大きく
取り扱うだろうしね(イース初期で語られた幻の冒険だし)
ファルコムにとっては、それこそ社運をかけるくらいの覚悟がいりそうだ
まぁPCだけじゃ先細りしかないからな。
社運を賭けてブランディッシュVT2を作ろうぜ!
それにしても下半期で15億円の売上予想立ててるけど
イース7で(10万本)4〜5億としたら残りの10億円は何が来るんだ?
コンシューマ向けしか思い浮かばないな
ファルコムの予想はそこそこ手堅いからなにかはあるんだろうけど
イース6はもうちょっと行ってなかったか
今ファルコムがイース6並の売り上げを出せるかというと、ちょっと厳しいかな
どうみても英雄伝説7です。ありがとうござました。
たぶんPSPだろ。
英伝7は速攻PSPに移植だろうな
俺の大好きなぽっぷるメイルがリメイクされるとしか考えられない。
>>854 ツヴァイじゃだめなのか?
原型はドラスレ4やぽっぷるメイルだと思うけど
イセルハーサ(仮称)マダー
>>847 あの作品で続編?
クレールとサフィーユのガチ百合寺院運営シミュレーションで
工画堂のニッチに切り込むんですね、わかります
まさかのスタートレーダー2
こうなったらロマンシアネクストを出そう!!
それよりロードモナークジャパンを・・・
ザナネクネクストやりたいお('・ω・`)
(´・ω・`)
ys beyond the century は放置ですかそうですか
>>848 ブランディッシュの移植とイースオンラインと、空の軌跡の更なる展開ってやつじゃね
865 :
名無しさんの野望:2008/11/20(木) 10:35:05 ID:XTQV/O5L
俺もロードモナークの続編が出て欲しい
なんちゃってイースオンライン日本サービス開始のライセンス料がまじってそう
でこわいな・・・その売り上げ予想。
DS版Xanaduを・・・・DSは丁度レトロブームだし
グラはリバザナ程度で十分なんで
>>863 それはオリジンベースのYs1,2の3D化リメイクの事ですね。
わかりまry
ぽっぷるメイルとかDSのライト層に受けそうだな
おっさんが懐かしんで買ったりな
ブランディシュの話がPSP総合で出た時も反応薄かったし
ぶっちゃけお前やった事ねーだろって奴ばっかだった
870 :
名無しさんの野望:2008/11/20(木) 18:03:15 ID:XTQV/O5L
今さらだが
ツヴァイTやったこと無かったんで
体験版をダウンロードしてプレイしてみた
あんなゲームだったのね・・・
ツヴァイUのほうが全然面白いわ・・・
今ザナドゥ出してもクソゲ扱いされんだろ
zwei初代の記憶があるからII買わなかった
>>871 DSはおっさん向けタイトルというか88時代のゲームのリメイク結構出てるだろ
それにイースはともかくザナドゥは今やってもおもろい(子供向けはしないだろうけどね)
失敗しそうだけどね
もう空の軌跡はPCで出ない気がする。
あれ、そしたらPSP厨もポエマーももう来なくなってすっきりするんじゃね?
>>875 前半の予感が正しいかどうかはおいといて、
ポエマーがそれくらいで消え去るわけがない
空の軌跡がCSメインに
↓
CS厨までポエマーに
↓
やがて一般にまで広がり日本はポエマー大国へ
PCゲーにこだわってる奴って軌跡以外のゲームがしたいんじゃないかと思う。
俺がそうなんだけどさ。
だからいっそPSPだけで出すのも手かもしれないよ。
大画面・高解像度でやりたいお
横になりながら携帯機でやりたいお
どっちもええのぅ
コンシューマはフルボイスじゃないとクソゲー扱いされるくらいだしな
主人公が喋らないという設定も、若い世代のユーザーには受けないだろうな
>>880 なるほど主人公が喋らないのも古いのかな・・・
しかし喋らないからこそ、鬼畜王だとかイロイロ妄想が生まれてくるわけで
良い面もあるんだよね
軌跡がSCでしゃべって鬱になった
凄い偏見をみた
英伝の戦闘がリアルタイムアクションでも面白いかもな
空の軌跡のシステムも好きだけどね
ドラクエみたいなターン制はいまいち好きになれない
イセルハーサがこちらを見ている
主人公の振る舞いはプレイヤーに自由に想像させるっていうのは王道だと思うんだよなあ。
英伝1・2の
レベルアップ時ステータス割り振り
自由度があってかなりいいと思うんだけど
英伝7で復活しないかなw
>>882 俺もボイスはいらんな。SCでアネラスの違和感にすぐに切ってしまった。ドラ
マCDは割り切ってるから平気なんだが。
>>884 それはザナドゥ・・・・・・・
イース・空の軌跡のレベルシステムは変更しない方が良いと思う。
890 :
名無しさんの野望:2008/11/20(木) 23:12:12 ID:XTQV/O5L
英伝Tは序盤から運に集中して割り振ってオビスで楽々
・・・だった記憶がある
英伝Tはクリア後のカーテンコール劇場が好きだったなあ。
ああいうの、またやってくんないかな。
>>888 アネラスは単純にへたkうわなにをするやめrくぁwせdrftgyh
ツヴァイ2面白いな。
それにしても良くグラフィック作ってあるわ感心する。
英雄伝説はアクダムの正論が好きだった。
上等だよ、1対3でやってやるよ。
ボコボコにしてやるよ、と意気込んで何度もボコボコにされました。
空の軌跡の更なる展開
っていうと、ふと思ってしまうのが
主人公が章ごとに切り替わりつつ5章で合計リベール5週
空の軌跡オリジン
そんな展開
898 :
名無しさんの野望:2008/11/21(金) 09:23:37 ID:iy0EezSS
同じ時間を別々の角度から描写?
・・・って、軌跡the3rdにもあったな、金銀の道
>>848 IRにはブランディッシュとツヴァイとイースオンラインって書いてあったけど、
その3つだけで10億行くとは思わないんだよな…
英伝7?ぐらいしか考えられないんだが
11月25日配信
VC
風の伝説ザナドゥ(PCE) 800
やっときまったか
Zweiもそんなに売れなさそうだからな、やっぱ空の軌跡関係でしょ
地味にファル通のZwei!!PSP版のおまけ空の軌跡マテコレが
限定数に達した為、終了させていただきましたってなってた。
もうZweiの軌跡で
さっき、テレビで英雄伝説3本セットのCMやってた
まさかゴールデンタイムにFALCOMのロゴを見るとは・・・
宣伝気合入ってるなー
てかファルコムってCMとかしてたのかよ、見た事ないからビックリだわ
VMPからやってるよ。
空の軌跡さしおいてVMの分際でって軌跡厨が散々叩いてたが
コンシューマだからこそ、CM張る価値があるんだろうな。
>>908 そんな批判初めて聞いたがPSPスレの話か?
908は例の軌跡アンチの人だろ。
俺VMP初代スレから見てるけど、そんな話一度も出てねえ。
何度もあいつら2ch言ってたよ
どうせなら空の軌跡でCMやってもらいたかったわって
gdgd言う軌跡儲
別に軌跡アンチでもいいんだけど、どこの誰と混同してるやら
つか例の人って誰よ
あの某サイトの馬鹿かあの某サイトのアホか?
いい加減迷惑だわ
自分の思い込みを勝手にスレの総意にされてもなぁ
もう完全に軌跡はPSPの物になったな。
まあ購買者数から見ても完全に多数だしな。
というかファルコム自体が完全にPSPサマサマだからw
未だにPSP嫌だPCで〜ってのは、懐古じゃなくてDSには外注Ysしかなくてイラついてる妊娠だけ。
英雄伝説V 白き魔女 第7章 巡礼者の軌跡
というか話変わるが、いつの間にフェルガナもナピも1000円で売るようになったんだ?
zweiデモをブログに貼り付けよう!
を見たら分かると思うけど、あれTVCM用のデモだよね。15秒だしSCEのSE出てるし
>>917 出来はともかくコントローラーの付属物になる位作っちゃうのがファルコムクォリティ
なんでPSP信者は荒らしの真似事をするの?
ファルコムのゲーム自体が糞だもの。
IRに、大型タイトルは下期に予定してるって書いてあるけど、
ファルコムの下期っていうのは来年4月〜9月いっぱいのことだっけ?
>>912 確かに言ってたね。
でもあれは軌跡信者じゃなくてファルオタの総意かと思ってた。
927 :
名無しさんの野望:2008/11/22(土) 05:30:35 ID:ll599gax
3月は何よ?
(´・ω・`)しらんがな
今日の100万ボルトのチラシ、見事にオリジン980円だった。
そもそもチラシに載ってることがおかしい
そんなに在庫一掃セールなのか……? 本当に、実はファルコム主導なんじゃないだろうか
オリジンは3つのシナリオがリンクしないからダメだったんだよなぁ
もし、ユニカとユーゴが攻略ルート別で、ちゃんとリンクするようになってて
ラスボス直前でEDになって、トールシナリオにリンクしていったら面白かったかもしれない
>>931 あのライターにそのようなものを期待できるはずがないと思う。
なので、シナリオはもう目を瞑るとして、
個人的にはダンジョンがつまらなかった。ナピもフェルガナも面白かったのにな。
ボス戦はフェルガナの後だったから難易度的に拍子抜けした。
高難度はオリジンのほうが難しくね?
ナイトメアはフェルガナが一番楽だった
zwei2がコケて竹入が排除されることを望む
オリジン、それぞれのシナリオごとに別のルートを用意して欲しかったな。
ユーゴは塔で、ユニカはフィールドで、とか。
ファルコムの看板が、そんな事で排除されるかよw
まぁ、でもアンチが付くほど単体で名前が出るようなシナリオライターなんて
ファルコムじゃ、早川以来じゃないか?
今のファルコム開発は草野・軽沢・竹入・園田体制で磐石だから、会長と石川さんの関係が
こじれない限りこの四人が下ろされることはない。
近藤社長も草野さんや軽沢さんより入社が後だから、前の社長と違って開発の人事にあれこれ
いうことができないだろうし。
というかファルコム開発は伝統的にプログラマのほうが地位が高いから、プランナー・
シナリオ畑の人間はあまり影響力がもてない。早川さんや小川さんも結局ファルコムでは
開発部全体をまとめられなかったみたいだし。
訂正:会長と石川さんの関係
↓
会長や石川さんとの関係
知ったか乙。
ライターだけの問題じゃないのでは
「マップは3人とも使い回すからパラレル、しかも塔の中だけ」という制限があるから
リンクしたシナリオ書いても、マップそんなに作れないからボツって言われたらそれまでだし
つかどれだけ執筆期間もらってんのか知らないけど、
英伝もイースもツヴァイも彼がメインじゃ、たいした時間はもらえてなさそう
一つの作品に時間裂いてられないから
俺はアンチじゃないが、もう一人ぐらいはメインで書ける人を新入社員から育てる必要はあると思う
もしもう一人いれば、同マップでももっと練った話が出来たのかも
>>940 現社長って、シナリオも書くんじゃなかったっけ。
社長になる前は書いてたけど、社長になった後は書いてないと思う
もうシナリオには関わらないんじゃないかなあ
ザナドゥ・ネクストは社長シナリオだと聞いたんだが違うんか?
そうだけど、それは社長になる前に書いたもの
ってよく考えたらオリジンは近藤さんが社長になる前に出たんだっけ スマソ
SCの時には既に近藤氏は関わってないんだっけ?
いったいいつの記事引っ張り出してるんだ?
>>933 久々にやったけど
各キャラのナイトメアボスラッシュ、連打がきつ過ぎてクリア出来る気がしない
どうやってクリアしたんだよ若き日の自分
自分もフェルガナの方が簡単だと思う
ナピ<フェルガナ<オリジン
ユニカ編ナイトメアのキシュガル負けイベントをクリアしたのが俺の自慢
ただ二度と出来る気がしない。レベル上げても耐えられる回数変わらんし
ムカデで何度死んだか分からない
今、社員募集してるから、応募したい奴は応募しとけ
953 :
名無しさんの野望:2008/11/22(土) 18:27:11 ID:/1TsN7s6
でも、ここでいろいろな事情を知っている奴は、
現社員からは歓迎されない可能性があると俺は思うな。
入った後でも、口にしてはいかんことに触れる可能性もあるしな。
「いつも」だろ
955 :
904:2008/11/22(土) 18:35:54 ID:Q87g6D51
>>905-906 亀レスですまんけど、
昨日(金曜日)の夜7時30分くらいだったかな。
ポチたま観てたから、テレビ東京。19ch。
当方大阪。俺もテレビでファルコムのCMなんて初めて見たからビックリした。
まぁ、ここに居る色々言ってるやつが、もし入った所で、
竹入以下の知名度で、アンチすら付かないシナリオしか書けないと思うけどな・・・。
ファルコム専属は竹入で、それ以外のシナリオでアクセントを付けたいなら
外部の脚本家でも雇ってみるとかが良いじゃない?
それなら、いつものファルコムのストーリーで固定ファンは安心できるし。
マンネリすりゃ、たまに自由に脚本家選んでしまえばいいし。
良い感じで役割分担できると思う。
>>955 俺も昨日ポチたま見てたのに見逃した…
CMはVMPと3rdを見たことあるわ
ファルコムに足りないのはグラフィッカー
しかし、ゲーム会社ってどこもグラフィッカーの募集多いな
定収入の絵描きって結構多いから、ファルコムの年収ならそこそこ集まりそうな気もするんだが
いや足りないのは営業だろう。堅実に作ってる以上、あとは宣伝しだいだと思う
まあ、Zwei2は有名声優の起用だったり日経に広告出したりしてるが、効果はなかったな……
zwei2ってあんまうれなかったんだね
買ってやれ
買う気満々だったけど発売が近づくにつれどうでもよくなった
PCでアクションゲームという時点で市場が狭いから、あれでも頑張ったほうじゃね
>>953 真面目にファルコム応募を考えている人は
ここを見ずに受けに行った方がいいと思うよ。
事情なんだか邪推なんだかな雑音情報いっぱいなわけだし。
jdkのたけたけ君は2ch見て引いたから、入社して一年保たずに逃げたとも言えるわけだし。
でもファルコムって、スーツ着なきゃなんないんだよな…
>>965 スーツってある意味楽だぞ。
朝の糞忙しい時期に、「何着て行こうか?」と悩まなくて良いし。
俺は、学生期間中、学ランが大嫌いだったんだけど
突然、服装自由になって、逆に何着ていけば良いか悩んで、困った記憶が・・・。
>>966 禿同
スーツ最高
特にお前らキモヲタは変に私服にこだわるより、休日でもスーツ着たほうがよっぽどマトモに見えるぞ。
俺の経験談だから間違いない。
ただ夏は暑い
まあ心配しなくてもおまいらはファルコム入れないから
学ランでバイク乗る時の妙な優越感が良いんじゃないか
>>968 スーツとYシャツはあれで結構通気性高いから、いうほど暑くないよ
つーか、スーツで暑い時期は何を着ていても暑いwwww
>>968 そこでクールビズ
クールビズ制度が出来て本当に良かった。
まぁスーツは私服より楽だ。仕事に対しても気合入るし。
スーツはいいけど、ネクタイが好きになれん。
大型タイトルが下期らしいからイース7は下期だろうけど、それまでに何か出ないのかな
976 :
名無しさんの野望:2008/11/23(日) 01:03:32 ID:mJq/9svu
スーツ派が意外に多いのが理解できん。
実際にスーツでも私服でも自由な会社では、ほとんどの人間は私服選んでる。
> スーツでも私服
フォーマル、カジュアルって言うんだよ
>実際にスーツでも私服でも自由な会社では、ほとんどの人間は私服選んでる。
絶対数が多い方に合わせているのが分からんのか。
ZWEI2面白い?
ぐるみんより良かったら買う
お前さんのぐるみんの評価が分からんから何とも言えんわw
981 :
名無しさんの野望:2008/11/23(日) 03:35:10 ID:bR2beu+y
ZWEI2おもしろいけどぐるみんのほうがおもしろいよ。
つーことで終了w
つまらなくはなかったが、単調すぎた>ぐるみん
そうか…やめとこう
ぐるみん>ボンボン・コロコロ
Zwei2>ジャンプ・マガジン・サンデー
ぐるみんは何度かプレイして色眼鏡を外してからが面白い
>>982 個人的にはぐるみんの方が全然面白かった。
しかもお前さんのぐるみんの感想が「単調」なら、
もっと単調なツヴァイ2は絶対ダメだわ。
ぐるみんでマジ泣きした俺が来ましたよ
さぁ罵ってくれ
シナリオはぐるみんのほうが好き
ゲームとしてはZWEI2のほうが楽しかった
攻撃方法が多彩なのがいいね
ファルコム作品のラスボスエリアには螺旋階段か大階段を上る場所が必ず存在するんだよな
でもツヴァイ2にはなかったんだよ
あとは分かるな
YS7はいつ出るんだ
前に開発中って出して1年くらいたってるよね
よくある事
SCの事を思い出すんだ
恐らく来年の6月くらいまでには。
少し目を閉じていてくれ
Ysシリーズはファルコムの看板だから、やっぱ慎重になるんじゃね?
けど、数年に一回の大作よりもベースエンジン使い回しでいいからガソガソ出して欲しいなあ。
とも思う。
オリジンのエンジン、そのまま使ってソーサリアンみたくシナリオディスクを低価格でバンバン出すとか。
やっぱ、ムリかなあ。
>987
はぁ?
>>992 いつかのIRにも開発遅れてるって書いてあったな。
おそらくSEVENから新しいエンジンになるんだろうな。
次スレ立ててくる。
行ってこよう
残りはセルフ埋め立て
999
1000
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。