【ETW】Empire : Total War 【トータルウォー】
1 :
名無しさんの野望 :
2008/10/25(土) 04:34:12 ID:YbOxfUQL The Creative Assembly社開発、ターンベースストラテジーと
リアルタイムタクティクスを組み合わせたTotal Warシリーズの
最新作『Empire : Total War』について語るスレッドです。
英語版発売は2009年2月予定。日本語版は発売未定。
公式
http://www.sega.com/empire/
2 :
名無しさんの野望 :2008/10/25(土) 08:30:34 ID:aGtDzSmk
3 :
名無しさんの野望 :2008/10/26(日) 03:29:27 ID:j8wG2HLD
ウーランの勇姿を見たいのだがポーランドはどうなるんだろか
4 :
名無しさんの野望 :2008/10/26(日) 21:01:34 ID:Ye28rjTh
地元で江戸期の大砲の実演があったんだが、音すげーな かなりの軽砲だが、それでもあの轟音 10門も並べたらビビリまくりだわ 実弾発射も見てーなー
5 :
名無しさんの野望 :2008/10/26(日) 23:19:17 ID:hw1v7hAv
英仏普墺米西露あとなに?
6 :
名無しさんの野望 :2008/10/27(月) 09:30:06 ID:bEVKrhBn
にっぽんぽーん
7 :
名無しさんの野望 :2008/10/27(月) 11:11:05 ID:n6rUMn2n
いんでぃあーん ぽーとがる すぺいん いや、全然わかんない。
8 :
名無しさんの野望 :2008/10/27(月) 20:12:53 ID:qQwDP4dC
>>5 トルコとスウェーデン辺りは堅いんじゃないかな。
後はデンマーク、ポルトガルに中東からインドの一部まで入るというからイランとか?
9 :
名無しさんの野望 :2008/10/27(月) 20:20:50 ID:4+HgRE+m
トレイラーに像兵居たしムガル帝国も出てきそう
オスマントルコは入るだろうな
オマンコにみえた・・・
私掠船プレイしたいな。 え?黙って大航海時代やってろ?そうですかそうですか・・・。
映画「パトリオット」を見ておくように
まだ神聖ローマだっけ? 世界に冠たるローマ帝国、ノウァ・パクス・ロマーナを実現したい
神聖ローマ領内はバイエルンとかノンプレイアブルな国が2〜3個じゃないか 普墺いるし
メディーバル面白かったからこれも期待出来そうだ
是非ともイギリス勢力には英国擲弾兵連隊の曲を入れて欲しい あのユーキャンのやつ
20 :
名無しさんの野望 :2008/11/05(水) 19:00:46 ID:kV1lJ5oq
ユーキャンって何? スキマスイッチ?
バリーリンドンやパトリオットで 敵の射撃に怯むことなく、隊列を崩すことなく ユーキャン(英国の擲弾兵)を演奏しながら 前進してゆく英国兵の姿は衝撃だったなぁ〜
なんだかんだで目玉はやっぱり海戦だよなぁ スタックを全て一等戦列艦にして、それを単縦陣に並べて敵艦隊をボロボロにするんだ 戦列突破して乱戦→敵艦に乗り込んで乱戦も良いな
単艦でのウザい通商破壊ばっかじゃなくて ちゃんと海上決戦も生起してくれればいいなぁ
今回は迎撃範囲のあるシステムになるという話だから、 重要な港の封鎖作戦や着上陸作戦に関連して生起するんじゃないかと思われ そうなれば戦史に忠実な感じになりそうや 無敵艦隊対イギリスにしろ何にしろ、デカイ艦隊決戦は結構な割合でそういう背景のもとに発生しとるからの そういえば港封鎖に関してはちょっと弄くってもらわないと困るな 地元漁船や商船でも対抗出来そうなしょぼい船に大規模な港が封鎖されるってのは納得行かないものがありっちんぐ あとそれに付随して港湾封鎖による収入減の効果も大きくして頂きたく候
大きな川の流れるマップで、河川砲艦とか出ねーかなー
>>26 南北戦争modが出たら
登場するだろうな・・・。
28 :
名無しさんの野望 :2008/11/07(金) 17:59:58 ID:rWbARt2e
>>15 バイエルンやザクセンはプレイアブルだろ、GK
それ以外にアンプレイアブルが4ないし5ぐらい
GK?
HAGEGAI
>>30 キャンペーンはいままでと全然変わってないな
>>32 都市のほかに資源の防衛も必要になるらしいけど、まあ代わり映えしないな
steamでPre-purchaseできるね。 今買うとRomeがタダで貰えるって書いてあった。
ところで初めはどこの国からプレイする?
むろんイギリス
英国のレッドコートも魅力的だがプロイセンで四面楚歌ぷれいもまた夢がある
グランダルメはァァ、世界最強ォォォォォォ!!
うおぉぉ アメリカ植民地、無いのかー!?
>>41 アメリカ大陸はほぼ確実にでるだろ
アメリカ独立イベントも絶対ある。
兵種はどんなのがでるのかな
すかしっぺ 毒臭 実有り
46 :
名無しさんの野望 :2008/11/12(水) 13:27:29 ID:5IInuQLV
薦められてたパトリオット、見てきた。 いいなぁ。 マーチしながら相手の目が見える距離まで前進する横隊。素晴らしい。 主人公補正とかスローモーション効果はウザいけど、モチベーションあがりまくりんぐ。 はやくでろー!
マスターアンドコマンダーも見るように
たぶん海戦がっくがくになるだろうなぁ
マスターアンドコマンダー・・・。 片腕を失った少年に萌えたな・・・。
iya 大きな虫はムシしろ!っていうすごいマッチしてる翻訳にびびった
そういえばゲッベルスが悪化する東部戦線から兵士たちを引き抜いて撮った、 総天然色の映画あったけど、確かナポレオン戦争絡みのだった気がする。 一度でいいから鑑賞してみたいぜ。
>>53 「コルベルク」のことだろ、ニコニコにあるけど出来は期待しないほうが。
方陣組んで機動できるものなんだなぁ 現代人じゃ無理だ! ていうか終戦間際になにしてるんだよwwww これに使った兵員、西部戦線に貼り付けてたら歴史かわるだろw
58 :
名無しさんの野望 :2008/11/23(日) 11:38:16 ID:JxfAhcZ1
東部戦線でも方陣組んでりゃなんとかなったんじゃないか?
カチューシャの砲弾が降り注ぐ雪中を方陣で前進するドイツ兵
60 :
名無しさんの野望 :2008/11/26(水) 15:25:55 ID:wHhvfrAN
スレ立つの早過ぎたな 発売はまだ半年ぐらい先だろ
>>61 ご冗談を、それをやるよりソ連版の「戦争と平和」をみたほうが
いいと思う。
「戦争と平和」 主人公が一人銃もって「俺に続け〜」とか言って ちょっと白けて途中でやめちゃったけど、 あの映画ってもしかして 大規模な会戦シーンがあったりしたのかな・・・? 確認せずに返却してしまった・・・orz
ttp://www.gamespot.com/pc/strategy/empiretotalwar/news.html?sid=6201807 新しいインタビュー記事。
・海戦
風が重要。
操作に慣れないうちは同士討ちを良くしてしまう。
敵の提督を倒せば敵艦隊の士気に大きなダメージ
通常弾で船体にダメージを与えて動きを止め、葡萄弾で敵クルーを狙う。
敵の船を奪うことも出来て、テクノロジーを盗んだり出来る。
スタッフお気に入りの船は後期に出てくるロケットシップ。
強力な火炎弾を発射でき、木のデッキはどうしようもないくらい炎上する。
弾薬庫に引火すれば致命的。
強風が吹くと近くの船に火が引火する?
・物語仕立ての新しいシングルモード「Road to Independence」
アメリカが舞台の3つのエピソード
最初のエピソードはイギリスの植民地ジェームズタウンの確立。
ネイティブアメリカンの絶え間ない攻撃や資源の欠乏に悩まされるだろう。
2つ目のエピソードはフレンチインディアン戦争でイギリス軍を担当する。
最終エピソードでアメリカ独立。
地球の大部分をカバーする、NASAの衛星データを使った巨大で精細なキャンペーンマップ ヨーロッパ、北米、インドの戦地(?)が含まれる(focusing on North American, European, and Indian theaters of war.) 資源や建設物は都市の壁の外に設置される。 軍を都市に入れっぱなしでは、農場、港、村、工場、大学などは敵によって破壊されるだろう。 地域や階級ごとに税率を変更できる。 たとえばアメリカなら、北部の下層階級の税率を下げ、 南部のプランテーションの所有者の税率を高めに設定したり出来る。 大学では技術の研究や、敵からの技術奪取が出来る。 敵の将軍に侮辱されたら1対1でピストルでの決闘が出来る。 来年二月まで銃剣準備して待っとけ 英語苦手+機械翻訳頼りで適当に抜き出してみた。自信ない部分は飛ばしたり… マルチプレイヤーキャンペーンについての話もあったけどよう分からんかった…
日本語版とMODとGTX460(仮)が出るまで待機
68 :
名無しさんの野望 :2008/12/03(水) 16:19:27 ID:Xfi1Cnmu
>>66 それってなんかゲームシステム破綻しそうな予感がする
>>敵の将軍に侮辱されたら1対1でピストルでの決闘が出来る。 なんやそりゃ〜!
むしろ味方の将軍同士が仲違いして勝手に決闘→どちらかが死傷or二人とも死傷とかの方が“らしく”はあるが……
公式で初めてスペック情報が公開されてる
PC一式新調しようと思うのだが、いつにしようかなー 発売日前に買うか、もうちょっと待つか
日本語化は先だし、発売後でいいんじゃないかなぁとか愚考
外交AIがまともならいいなぁ
スペックはどれぐらい要りそうなの?
>>75 つ
>>71 必須スペック
2.4Ghz single core processor
256MB Gfx card (DX9 compaitble)
1GB RAM (For XP, 2GB if using Vista)
なんとかなりそうじゃん
たぶんユニット数制限して何とか動くってレベルだろ
陸戦はなんとかなっても海戦でフリーズしそう
このシリーズ、推奨スペックですらあてにならんからな 推奨スペックの2ランクくらい上が本当の推奨スペック
推奨スペック=実質必須スペックが普通にまかり通ってる世界だけど、TWシリーズは更に酷いからなあw 推奨の1段上が必須。
発売日時点の最高スペックマシンならぬるぬる、でもmod入れるとガクガク 発売から1年くらいした時の最高スペックが推奨なんだろ
3,4台のパソコンをLAN接続してクラスタリング処理とか出来ると、余計なマシンを何台も積んでいる漏れ歓喜
クロスファイアとかで快適になるかな?
85 :
名無しさんの野望 :2008/12/06(土) 20:43:50 ID:Wy/9JgT5
>>79 とりあえず海軍のないバイエルンとかハンガリーでプレイするか
なんで開発側がmodの要求スペックを考えてやらにゃならんのだ
DirectX10要らないのか VistaでPC新調しようと思ってたけど微妙だな
88 :
名無しさんの野望 :2008/12/08(月) 19:55:30 ID:MNVaQ/VD
言っておくが、Crysisだって何だってDX10世代のゲームでも必要環境はDX9だぞ 推奨でDX10になる 要はアナタのPCでも遊べますよって宣伝して少しでも売ろうってだけの話 つか昔からずっとそうだろが
そろそろ新しい動画が見たい デモはまだ無理だろうけど
発売日が三月に延期されてたはずだから、もう少し先になるのでは。
まじか まぁPCゲーに延期はつきものというより延期しないのはほぼないよね
>>92 >1対1用の新たなマルチプレイキャンペーンがリリースされる予定もある
ワクワクしてきた!
マルチプレイキャンペーンだと!!
hotseatの時みたく、戦闘は自動決着なんかなぁ
96 :
名無しさんの野望 :2008/12/15(月) 22:45:15 ID:FafQY54Z
最近TOTALWARシリーズ以外に欲しいゲームがなくて困る
トロピコ3出るのか それも期待だな
新トレーラーがきてる。内容はキャンペーンの紹介でアメリカ独立編かな。
新作、コア2Duoじゃ足りないかのぉ
>>101 今のところクアッドコアは対応しているゲームじゃないとメリットないよ
普通のクアッド非対応ゲームは、より大きいクロック数のデュアルコアにした方が処理が早い
ETWの話をしてるんだが
104 :
名無しさんの野望 :2008/12/22(月) 21:56:47 ID:oYjdO6IU
変に地図やカードを丸くするのはやめて欲しいな
youtubeHD対応したんじゃなかったのかよ
体験版早くきてクレー
フレンチじゃなかったのが!
111 :
名無しさんの野望 :2009/01/07(水) 17:07:06 ID:W5BZeX49
まあ、陸戦とキャンペーン画面に関しては いわゆるhardcodedの中で要望の多い部分を開放するぐらいで あとは海戦だけ追加すればいいようなかんじだからな
>>96 自分も、これと他の1つを待ってる
気が早いけど、追加パックは何が出るのかとか気になる
南北戦争は隊列を組む時代じゃなさそうだし
ナポレオンあたりだと思う
>>112 そういう戦術は第一次世界大戦において機関銃が投入されるまで続いている
南北戦争にも一応ガトリング砲が登場するけど、実用性に欠けていたため
従来の戦術を変えなければならない程の影響を与えることはなかった
115 :
名無しさんの野望 :2009/01/10(土) 09:49:22 ID:5+jeCFOx
その辺は見解や考察の仕方によって違うし、そもそも戦術とは突然すべて切り替わるわけでもないが 第一次世界大戦で証明されたのは、保塁に対する歩兵の突撃は集団自殺になりましたという点であって 隊列を組んでの前進→銃剣突撃は南北戦争どころか独立戦争途中ですでに崩れてはじめてる
日露戦争のとき機関銃の有効さは十分証明されたはずなんだけど、一次大戦の ときも従前の戦術にこだわって突撃して甚大な損害出して、んで塹壕戦に突入
銃器の運用と進化としては轟音と破壊力(射程が短いが)から 少し射程が延びて数が揃えられるようになったので整列して進み 最大効果を狙って近付いてから撃ち(連射が出来ないので)そのまま突撃 連射が可能になり射程がさらに延びたことで整列ではなく障害物によって狙撃する選択肢が産まれ (隊列にぶち込む擲弾兵なんてのもありますな) やがて圧倒的な制圧力を持つ機関銃が未亡人製造機と化す Mediは1から2の途中 Empireでは2行目から4行目になるのではないかと でも一番の売りで力はいってるのはやはりシリーズ初で海戦じゃなかろうかなと
海鮮で,キャノン一斉射撃の砲弾が宇宙戦艦が放つようなビームにみえるのはおれだけか
陸戦の部隊規模が小さくなっちゃってたら嫌だなぁ、TWの魅力は大規模戦にあると思うから・・・ 時代が進んである程度はしょうがないんだろうけど デモムービーで建物の中に兵が入ってるのをみてCoHを思い出したんだ
陸戦も250人×20のままっぽいかな 古代から中世になったら30ユニットにならないかな、とか思ってたけど頭がついていかないや 変わったのは、ほとんど鎧の時代では無いし、防御力って何ぞや・・・? ひとまず農民兵みたいなが真先に逃げ出すわけだけど あと、公式サイトにあった擲弾兵はRTWの投槍兵みたいなものなのか
Empireの時代では鎧付けんのはLancerや胸甲騎兵くらいか? Grenadierは投槍兵とは大分違うと思うが Medievalの火炎壷投げる奴に近いか 時代が下ると実際に擲弾することは無くなって 変わりにElite部隊の名誉称号として 擲弾兵名乗ったみたいだけど (Adolf Hitlerも歩兵部隊を擲弾兵と名づけたな)
そういえば旧式の武器の兵科は着剣したら外せなくなる って昔見た記事に書いてあったような気がするんだが どうなるんだろうな
第一次大戦前ぐらいの時代は次回作になるのかね 日露戦争ぐらいの帝国主義時代やってみたいな
信長の野望・革新みたいにキャンペーンもリアルタイム制にして欲しい。 後、シナリオは分けた方が良いよなぁ。1080年にプレートアーマー着てるとか 時代考証が滅茶苦茶なる。時間の流れもおかしいし。
>>124 キャンペーンはリアルタイム制じゃない方がいい
それと革新の名前もって来るなカス
あんな糞ゲーと比較されたら溜まらんわ
まあ他にゲーム知らないんじゃね 戦略パートを楽しみたいならパラドゲーやるな、俺は
おれはリアルタイムのほうがいいなぁ 今のはだるすぎる まぁリアルタイムになったからといってそれが改善されるわけではないとおもうけど このゲーム戦闘だけ楽しむってのはそれはそれでいいんだけど 戦闘だけやってりゃすぐ飽きるし かといって今の戦略フェイズじゃゲームにならないし
戦略パート ナイツオブオナー 戦術パート トータルウォー これでおk
日露までやらせてほしいなぁ。 WW1パッチでもいいけど。 タンネンベルクやマルタ会戦なら!!
×マルタ ○マルヌ
>>122 そこまで厳密にはしないだろうし、おそらくスルーかな
いざとなったら「暴れる象を始末」みたく元に戻せないコマンドもあるし
4作目からは違ったけど、3作目までは厳密どころかトンデモキャラが少なからずいたわけだけど
3作目までは勢力ごとの特色があったが、時代的に4作目は似たり寄ったりになってしまったな
今度はヨーロッパとその他もろもろって感じかな
ええと、STW、MTW、RTW、M2TW,ETW、か。 確かにRTWでもアマゾネスが何故か北方の僻地にいたりすんな……
第一作のショーグントータルウォーの自体、 Nobunaga's Ambition(信長の野望)シリーズに触発されたものだが TWの戦略パートはガキの使いクラスだろ いくら内政をシンプルにするったってあんなショボいターン制はねーよw キャンペーン画面は革新やクルセイダーキングスのほうがまだいいわ 信長は信長で必殺技とかコンボ攻撃とか見るたびに死にそうになる ポケモンとか遊戯王かよ
はぁ?
>>133 そうそう・・・
マップの端までスキタイの物にすればいいのに、スパイを送ったら人が住んでた
そこまで変なのは出ないと思うけど、ヨーロッパ以外の勢力に期待
アマゾネスは会ったことないけどそういう要素はあったほうがいいよね ほら,アマゾネスに捕まって性奴隷になりたいじゃん?
地域の特色は是非とも欲しいね RTWは地域特色あって色々な勢力でプレーするの楽しかったしね RTW−MODのEBとかは現地で現地兵雇っていって多国籍軍化して、それはそれで楽しかった
でも時代的にはユニークユニットはいても1個ぐらいだろうね
むかしGDWの120シリーズで出ていた「ギルフォード・コートハウスの戦い」みたいに、赤服の大砲で逃げ惑う民兵を 必死に追いかけて士気回復したら、また別な部隊が逃げ出してという賽の河原みたいな戦闘様相になるんだろうかw
アマゾネスに捕まるとヤリ捨て されるんでなかったかな…
総合の前スレからのコピペ
http://blogs.sega.com/totalwar/2008/10/20/empire-total-war-faq-6/ 陸戦FAQ
A:どんな銃や大砲があんの?
Q:超大型、大型、中型、小型砲、カロネード砲、8若しくは10インチ臼砲、ライフル、カービン、マスケットなど。これ以上何かあったっけ?
A:もし火砲の射手が逃げたら安全な所に逃げんの?それともそのまま戦場から敗走すんの?
Q:状況による。状況が破滅的になったらそのまま敗走するがそうでなければ火砲に戻る。
A:戦闘を開始する前に戦場を選ぶ事は出来ないの?
Q:無理。双方の軍が機動を繰り返した結果、最適な場所を選んだと仮定してくれ。ただキャンペーン画面を見ればある程度事前に選ぶ事は出来る。
A:将軍は前作に比べてどれくらい重要なの?
Q:以前のように無双する事は不可能。戦線の圧迫されている部分に行って兵の士気をあげるのが重要になる。ただしカール12世の様に直接戦う事も出来る。
A:一部の戦列歩兵、例えばイギリスの赤服兵は列ごとに一斉射撃したり早く装填したり出来るの?
Q:それはそれぞれの国家がどれだけ戦術研究に投資しているか、部隊がどの様に配置されているか、どれだけ経験を積んでいるかなどによる。あと赤服が最強じゃないだろ。そうだったんならウェリントンがブリュッヒャーの援軍が無きゃ負けてたなんて言う筈無い。
A:それぞれの国家の軍装は忠実に再現されてんの?
Q:出来ればそうしたかったけど、18世紀100年間の軍装の全てを完璧に再現出来る金も時間も無い。だから18世紀の各国の代表的な軍装を選んでそれに幾つか変更を加えると言う手法を取った。どの軍装がどの国家の物なのかは用意に判別出来る。
A:騎兵の突撃のアニメーションはどうなるの?
Q:アニメーションは完璧に変更されたので突撃のさいには必ず槍や剣を構えるようになる。
A:ライフル兵を草むらに隠れさせて、敵が通り過ぎる時に射撃させた後銃剣突撃させるような事は出来んの?
Q:銃剣の研究に投資しておりその部隊が経験を積んでいるなら。
A:初期の火砲は湿気に敏感だったけど、これは再現されてんの? Q:もちろんだ。雨と雪が降っていれば暴発する危険があるし、あまりに激しければ発射する事すら出来なくなる。 A:戦場は大きくなるの? Q:ああ。現在は1・4平方キロだ。 A:環境は兵の移動速度や士気に関係するの? Q:兵の出身地や環境によってその両方に影響が出る。 A:アメリカ独立戦争時のイギリスの六ポンド砲は15人の射手が必要だったけど、これは再現されてるの? Q:それを実装しようとしたら難しすぎたので射手はもっと少なくなる。 A:馬が死んでも騎手は立ち上がって戦いを続けるようになるの? Q:それについてはまだ検討中。 A:敵が射程距離の外にいる時に弾を装填し、距離に入ったら射撃を開始させる様にはできるの? Q:プレイヤーの命令や部隊の熟練度による。 A:ウェリントンとかの有名な人物は出るの? Q:条件が整えば。 A:新しいcharacter traitsは何があるの? Q:ここに書くには多すぎる。一人一人の人物の持つtraitは少なくなるが、相反したり矛盾する物は無くなる。
新情報が出なさ過ぎてやった今は反省している。
>>65-66 を見ると、新しいルールがわんさかと・・・
新しい試みだから、海戦関係のパッチとかすぐに出てきそう
あと、同盟国の国境沿いにも軍隊を配置しないと、毎度のことながら・・・?
そして反乱軍へと
147 :
名無しさんの野望 :2009/01/13(火) 13:54:00 ID:5WIlq7Rx
>>127 個人的にはどっちでもいいんだが
結果的に戦略画面もリアルタイムの方がAIはリーゾナブルになるだろう
次ターンの相手の動きを読んでスタック作ったりしなくても
状況の変化に応じてその都度方針を変更すればいいから
リアルタイムにしたら道を進む荷馬車を見てにやにやできなくね?
149 :
名無しさんの野望 :2009/01/13(火) 17:02:53 ID:/ePK3mvz
>>148 そうそう、だんだん増えて行く交易船を見てにやにやしたいよね
そうゆう楽しみ方もあったのか・・・
荷馬車が途中で途切れてるところ、ちょっとしょんぼりするよね 道が長いと 何故かまた復活するんだけど
>>151 によによしてたら反乱軍の所で途切れたので
ギリシャの火フルスタックできれいに消毒してきました ^^
初めて機動バリスタが出陣したときは、街道から外れて害は無かったが 川沿いにたむろってた輩を成敗するために差し向けた 損害は皆無で、それ1回につき経験値が1ずつアップしておいしかった 町の近くで日帰りできるなら、治安維持の市民哨兵にかたずけさせるけど まれに重騎兵とかに追い返される・・・
反乱軍や外交官の動き等々、マップの様子はあまり変わらなそう
一部の施設が町の外に出来るのは、かなり雰囲気変わるだろ
ナポレオン時代の攻城戦って今ひとつイメージ湧かない 野戦だけじゃ駄目なん?
火力の強化でガチの篭城は少なくなっていたと思われるが ドレスデンみたいなかんじで城壁を利用した会戦もある
軍の規模がでかすぎて要塞攻略せんでも、包囲したまま無視して進撃できたらしいからなぁ
159 :
名無しさんの野望 :2009/01/16(金) 17:04:07 ID:iBJdN5Uc
映画「ワーテルロー」を見る限りでは、ちょっとした防衛施設(要塞化された農場?)もかなり驚異だった様に見えたけど
そりゃ攻めるとなればただの壁でも酷い障害になるのは何時の時代でも変わらんがな。
というか
>>158 は戦略での話なのに、なぜ一戦場の一局面の話を以って突っ込むのか。
まだ発売日決まらないのか・・・ ホントに2月に出るんかいな
今新しいムービー見てきたんだがヤバイ 他のムービーよりインゲーム場面が多い 銃底で思いっきり殴る動作も確認できたし 象さんは突撃してるし 葡萄弾で黄色い服着てる軍隊が蹴散らされてるwww いつもながらムービーの最後に面白兵器が あれ何?
象さん、RTWだけかと思えば・・・まさか近世にまでいるとは思わなかった トンデモ兵器は相変わらずだが、銃の時代だし、防御力30の最強キャラとかはいなそう
ロケット?
発売当日ダウンロード購入して日本語版買いなおすのは当たり前ですよね
おれは英語版でやり続けるよ
日本語化を待ち続ける方針だけど 待ちきれないで気の迷いで買ってしまうかもしんないw
今んとこ発売日3月3日らしいね
デモは2月ぐらいか
なら日本語版は6〜7月と言ったところか
1年かかるでしょ
>>171 M2TWの場合
2006.11.24 発売
2007.4.5 日本語版発売
だいたい半年wktkしてれば出ると思うよ
あーそっか SEGAになってからすぐ出るようになったんだっけ MTW無印のころのwktk後の絶望が懐かしいw
ただ日本語版は翻訳がおかしいからなあ・・・ 日本での通称を使わず直訳にするからぎこちないのなんの (さっき出た通称ゴシック騎士→直訳ゴート騎士、十字軍の脱走時に出るテキストなど) モンゴルのバトゥをバツ・ハーン、さらにフレグをヒュレギュはないだろw まだクレグやペルシア名のフーラークーのほうが近い 歴史の知識や下勉強をしていないとわからないからな
MTWで、中世って難しい言葉が多いな・・・と思ってた RTWはそうでもなかった気がするけど そういえば日本語版は半年近くかかってたか
毎回英語版も日本語版も買ってるから無問題
177 :
名無しさんの野望 :2009/01/19(月) 23:07:40 ID:7yxeCPIC
デモの噂がそろそろ出てきてもいい頃のはずだが…
デモは、またトレーニング1個といったところかな 買う前に基本的なことが分かるのはいいが、何よりTWに慣れてても知りたいのは 何か変わったらしい本格的なキャンペーンの進み方なんだけどね あと忘れてはいけないのが海戦か
デモに海戦と陸戦の歴史上の戦いが一つずつ入ってると予想 wktk
180 :
名無しさんの野望 :2009/01/20(火) 00:01:57 ID:oZX6EXG7
今回はデモは2vs2の海戦のみぐらいかもなあ
発売後に自称軍事マニアたちが 俺様近代戦術理論を披露しあってスレで戦う様をみるのが楽しみです。
今がきっと一番幸せな時期なのだろうな。
183 :
名無しさんの野望 :2009/01/20(火) 04:01:52 ID:oZX6EXG7
そうでもない オレはバニラは慣らし程度にしかやらないから本当にハマるのは数年先になる こんなゲームは稀有だよ
射撃が攻撃の基本になるから必要スペすごそうだよな……
やはり、海戦で壊滅的なダメージを与えるなら、 敵船尾に回り込んで至近距離から片舷斉射なのかな? 数年前、ヒストリーチャンネルでそういうことがあったって言ってたし。 さすがに風向きとかはなさそうだけどw 優秀なキャプテンは風を読むみたいな
海洋小説好きに海戦は楽しみでならんのですよ。 ホーンブロワーとかボライソーとかラッキージャックオーブリーとかできると思うと・・
>>185 紹介ムービー第一弾で
"You need to respect power of the WIND"
って言ってるし、風向き要素はあるはず
まじかよ!w あったら奥深くなってよさそうだな。 操船関係のその辺マジで勉強しとこ。
ファランクス兵が機敏に方向転換するがごとく、 どうせ船も風下だろうがサクサク動くんだろ
適当に調べたところ、風下であろうが風上であろうが、 T字であろうが東郷ターンであろうがネルソンタッチであろうが、 鍵を握るのは機動力と艦隊統率にあるっぽいな。当たり前か…
>>181 もちろん参加するぜ!!
日本語版発売後に orz
海戦楽しそうだよな。 ただ一つ気になるのは、 船に陸戦部隊載せてた場合の扱いだよな。 接舷戦法に参加するのかね? 英国とかナポレオンは実際やらせたらしいけど。
>>184 弓はもとより、鉄砲はMTW2でもあったし大して問題では無いと思うよ
うちだとむしろグラフィックボードが問題で、古代から中世の砂煙くらいならよかったが
鉄砲の時代の白煙でいささか重くなった
海戦はどうか分からないし、変な新システムを導入したとか無いといいが、このシリーズのことだし
重くなるようなことはしないと思いたい
あとはマルチスレッド対応してくれればいいや
>>191 同じく
ユニットデータの説明が楽しみの一つだから
RTW=塩野先生を読んでたおかげで知ってる勢力ばかりで楽しかった
MTW2=期間も長いし、歴史を調べようもカオス・・・時代背景を知らずに進めるはめに
EMW=日本語版が出る前に予習しときたいが、キャノンとシップが大砲と船の一種にしか過ぎないとか
詳しい人でも難しいみたいだね
ゲームを進めるには関係無いけどね
モチベーションのうえでかなり関係あるきがするなぁ RomeはすきだったけどM2TWは買ってもあんまりやってないや
つか当時の帆船海戦戦術で俺も参加しちゃうぜ・・・ 1万円以上する専門書数冊買った手前もな
RTWは固有の戦術使うユニットがあって、特色豊かで楽しかった。 ローマ兵とか、ファランクスとか、狂戦士とかね。 MTWになると、個性がなくなって、数の押し合い。 ETWはその傾向に拍車がかかるのではないかと・・・
MTW2が出てから度々そういう事を言う奴がいるけど、 もっとパラレルワールドにしたいのか?兵科は一緒でも国ごとに十分個性が出てると思うが
兵科どころか同じユニットだらけだか
こう、、、大仏建てたら敵国がよく見えるとかの固有建物が欲しいわけだ!
特徴だすなら この国は近接戦にボーナス付くとか、銃の射程が伸びるとか 固有ユニットの雇用費高くして、能力高めにするとか 考えられるけど、これは見方によっては非現実的なんだよな ゲームである以上、ある程度の個性は出してくるだろうけど 西欧諸国はどうしても似たり寄ったりになっちゃうだろうなぁ そういうわけでイスラム諸国に期待したい
ギリシア火とか火炎壷とか凶悪斧兵とか杭の王国とか十分個性あるような気もするが。 イギリスの高機動船(高スキル船乗りによる)とか、フランスの砲撃能力特化船(高能力砲術士官による)とかかねぇ・・・ 斧兵とラムアタックさえありゃいいや(´ω`)
異種格闘技RTS的面白さで言えば古代>中世>近代だろうな EMPIREの時代は題材的にはMedievalより思い入れられそうだが 戦術より戦略や作戦が面白い時代なんだよね
empireの次はきっと古代に戻るはず・・ 現代までいったらTotalWarじゃ無くなる
EMPIREから海戦が導入されるから期待している 評判がよければEMPIREの次にも実装されるだろうし
>>206 弓矢とかバリスタで撃ち合ったり
衝角で敵船で敵船撃沈したり
コルウスを敵の船に叩き落して乗り込んだりできるのか
エンパイアが受けたら、製作陣もノリノリで近代戦追求したりしないかな。 南北戦争とか、日露戦争とか、第一次世界大戦あたりまで・・・ 塹壕戦をどうやって再現するのだろうか・・・wktk
>>209 将軍の砦製造を塹壕製造に変えると出来上がり!!
マキシマムは地獄だぜフーハハハハハ
マキシマム塹壕にマキシマム機関銃か
アマゾンとかクランの狂犬とか変なのを除いたとしても、文明同士の激突!!だった古代は ファランクスやローマ軍団だけでも賑やかだったし、全体的に馬が強いとかの特色もあった それに比べたらそれ以降は単なる西洋の内輪もめなのかもしれない だからって、ギリシアの火とか、MTWの特殊ユニットは極端だったな 今回は技術力がクローズアップされるみたいだから、プレイヤーがある程度特色を決めてくことができるだろう
古代は、異文明のぶつかりなのでユニットがバラエティに飛んでる 中世は、同じ文化ながらも国毎に独自なドクトリンで、それに沿うような兵種がある 近代以降は、均質化された軍隊が重要なんで、特色が出るというのは変、 せいぜい軍服の色や旗なんかでナショナリズムの発露というくらいか
パトリオットみたいに子連れ親父がトマホーク投げたりやたら白兵戦強かったりしないのかなミニットマンだと
ああ、でも1900年も半ばになって白兵突撃が売りな歩兵とかもあるから、いろんなユニットがいてもいいや
おいおい、対空砲はまだ健在だぞw
>>216 ミニットマンは気になるね
塹壕戦は無いと思うけど、ギャグの日本が有ったなら中国が有ってもいいと思った
まぁ、買わないけどね
メルギブソンみたいのがスローモーションで全力で走ってきたら、 戦列歩兵やっててもビビって俺逃げ出すわ
今度のマルチのプレイ動画の最後に 「Runs Great on Corei7」 ってロゴが出ていたからマルチ対応なのかね? そしたらE8600買い換えるか・・・
223 :
名無しさんの野望 :2009/01/23(金) 03:58:54 ID:lfFW2M88
>>214 近代はやはりWW2ゲーみたく、内政における技術開発とリンクした
銃砲の性能向上っていう部分かなあ
多分最後はマーク1とかA7V使いたくなるんだろうけど
ぬうう待ちきれん!一回うっぱらったMTW2買い直したい衝動がっ!
これがC2Q推奨かCore i7推奨かでオレの買うCPUが決まる・・・!
i7っしょ
>>226 やっぱそうか(´・ω・`)今E8400付けてるんだけどこれじゃあしんどいかな?
5年くらいPCパーツの記事とか見てなかったので、もう何がなにやらだぜ ETWを機に新調したいけど、もう自作する気もおこらんので、 どっかETWサクサク動いちゃうショップブランドとかで売り出してくれ
>>223 RTWで、途中からローマの市民兵の補充ができなくなるのはいいとして
初期軍団歩兵を軍団兵にグレードアップできないのは不満だったな
ww2は極端かもしれないけど、舞台が舞台だし、平凡な一般兵を装備で変えていけるならいいね
あの時代の銃って、一斉に撃たないと当たらなかったり遥か彼方から狙撃できたり、よく分からないな
提督の決断をやりたくなってきた・・・
AOEでは戦闘がイマイチに感じて投げてしまったがこれならかなり楽しめそうだなww
AOEは生産・建設の効率を競うゲームだから 派手な戦闘が好きならはまると思うよ
>>231 やっぱそうだよねwおれはRTSでもCOH系とかリアルな挙動がすきだからこれいけそう。
あと気になるのはCPUだな。C2Dじゃ厳しそう。
AOE2、AOMまで楽しめたが、AOE3はコサックスの劣化版(もちろんタイプは違うけど)に感じられて つまらなくて飽きたな。 RTWにはまってからは、RTSはもうこのシリーズ以外やってないw だけど、ユニットの特色が限られるような気がして少し心配だぜ。 まぁ、ナポレオニックやれれば文句はないお。
234 :
名無しさんの野望 :2009/01/25(日) 05:46:51 ID:f5GRAspn
TotalWarはまがりなりにもキャンペーン画面があるから ステージクリア型のRTSより展開は多様だしな AOE3って、実は良くできたゲームだけど シナリオは手を抜いてるからシングルはがっかりすると思う AOEHEAVENでシナリオいろいろDLしてやってみるといいかもしれん
CPUはやってみないとわからないけどC2DからQuadにして効果会ったりするのかな
ETWがきちんとマルチスレッド対応してるなら効果ある まだなんも出てないのに買うのはお勧めしない
そりゃETW買ってから決めますよ まぁthxです
今回マルチプレイはどうなんだろうね。 期待しない方がいいとは思うけど、せっかくできるならやりたいなあ。
マルチキャンペーンがあるとかないとか
早く体験版来てくれー
マルチキャンペーン欲しかったな ただ提督の決断にはあったけど、FPSじゃあるまいし膨大な時間が…
だがそれがいい Hotseatの時みたいに戦闘は全て自動決着だと萎えるが。
自動決着、いらないよね ましてこのシリーズでやったらTWも終わりだね キャンペーンのAIを少しでもどうにかしろと
体験版早く来てけれー
外交AIはどうにかしてほしいよね。 まあAIがバカなのは毎度のことだから期待できないだろうけど。 それよりも、海戦、貿易、マルチキャンペーンあたりがどうなのか気になるな。
外交より戦闘AIの出来が気になる あとはマルチ
戦闘AIは遊べるレベルだったからなぁ 外交AIはどう見てもうんこだけど
248 :
名無しさんの野望 :2009/01/26(月) 22:05:55 ID:EJaFqQ2E
・外交AIと戦略AIの統合 ・外交は一々外交官を動かさずとも直接出来るようになる ・技術投資の概念が加わる ・AIはこれまではエンジンのプログラマーが片手間に作成していたのを今回はプロを雇った 今作のAIは期待しても良いらしい まあ馬鹿でもTWの伝統&妄想で補えるから別にいいけどなwww
>>248 AIのサジ加減でゲームの印象がまるっきり変わるから、ちゃんと作りこんで欲しいところ。
ヴィクトリアの外交AIだといいなぁ
できればCOMの資金ブースとトとかもなくしてほしいぜ・・・
資金ブーストはスクリプトでやってほしい 難易度はAIの賢さだけでいい
比較すると、城壁の上り下りまでする戦闘画面のAIは立派だと思う 浮気グセのひどい外交 AIに、友達の敵は敵とか理解させてほしいな まだ簡単に改良できそうに思えるし あと、国境沿いをふらついてる軍隊の動きもだが、農民兵と最強ユニットの 雑多な編成はどうにかしておくれ
3月3日のGMT18:00だってよ wktk
256 :
名無しさんの野望 :2009/01/28(水) 19:37:42 ID:7Lcw+6GT
みんなに質問 total warシリーズ初めてやるのですが、 日本語版の発売はどのくらい後ですか? きっと、待ちきれないので英語版でやろうと思っているのですが、 みんなはどうやってGETするの? ダウンロード版 それとも パッケージ版? ダウンロードだと、マニュアル冊子が無い以外に、なにか違いはあるのでしょうか? 英語は、そこそこできる方だと思うが、マニュアルも無しにゲームを理解できますでしょうか? そもそもSTEAMってなんですか? よろしくお願いします
釣り針大きすぎw
たぶんsteamでは今回も購入不可能だから関係ない >steam
259 :
名無しさんの野望 :2009/01/28(水) 19:46:02 ID:3Te9qBeu
>>256 日本語版は5月ぐらいだろ〜
MTWのときも2月後ぐらいだったからな。
スチムーによる認証とかうぜーわ パッケージ派なんでオンライン認証とか勘弁して欲しい
261 :
256 :2009/01/28(水) 20:07:54 ID:7Lcw+6GT
>>258 さん
購入不可能とはどういう事ですか?
一番早くプレイできるのはsteamからのダウンロードらしいので
それに傾いてきてはいるのですか?
パッケージ買ってもダウンロードしても
steamやらの認証は必要らしいですねこのゲーム
当方 現在AOE3でRTSにはまり、海戦のすごさを見て
このゲーム欲しいと思っているものです
ぐぐれかす
?多すぎわろた 見てみたらもう予約始まってるところもあるんだな
ユーロ安だから海外通販で買うと安いなー uk尼で24ユーロ=2800円
>>256 >日本語版の発売はどのくらい後ですか?
英語版が出てからたぶん半年前後
>ダウンロード版 それとも パッケージ版?
もちろんパッケージ
DLは後々面倒なことになりそうだからな・・・
まあ俺はのんびりコサ2でもやりながら
英語組の上げる動画見て日本語版出るの待つよ
そのころには初期のバグ パッチで修正されてそうだしw
スチムー必須かよ もしかしてセインツロウ2みたいに日本からは登録できないフラグ?
ありえそうな気がしないでもない 人柱よろしく
さすがに今回は日本かrでもスチムーで帰るんじゃないだろうか
元瀬川なんでセガには頑張って欲しい
270 :
名無しさんの野望 :2009/01/28(水) 23:54:26 ID:VkAxoOJY
日本語版でるか、誰かセガに直接きいてみてよ。 おれは気が小さいのでだめなので・・・
Steam認証とか死ねばいいのに・・・・・・
スチムー・・・
俺もSteam嫌いだけど 割れ対策には仕方ないのかもしれん
割れ対策は是非して欲しいが、普通に購入した人までプレイ出来なくなるとかありませんように
俺STEAMでぜんぜんいいけどね 便利だし
スチムーで良いと思うが・・・全品3割引の日に買えば、すっごい安いし
日本からは買えないじゃん。 Empire Total Warは欧米のsteamでは去年から予約受付していて、 早期予約特典Rome Total Warプレゼントとかやってたよ。 その間も、日本からは規制して買えないようになってた。 amazonEC2を使えば買えるらしいけど使い方知らないし、面倒くさそう。
今回は近日リリースに載ってるから買えると思うよ 購入不可はあの時点でリスト載らないし
Steamで予約はできなくても買える製品はかなりあるとおもうけど Steam認証必須なら日本でも買えると思うよ 一応ビッグタイトルだし
今のところセガのゲームは買えないんだよね。 これで買えるようになったら嬉しいんだけど。 期待しとくか。
これって最低動作環境がシングルコアだからもしかして推奨はC2Dで大丈夫?+(0゚・∀・) + ワクテカ +
283 :
名無しさんの野望 :2009/01/29(木) 19:22:09 ID:ki4sSY/z
どうやら日本語版出ないのだな〜残念
>>282 残念ながらトレイラーで普通にi7のロゴが出てる。
>>284 え・・・('A`)じゃあC2QどころかCore i7じゃないとダメなの?かなり憂鬱なんだけど( ;∀;)
っていうかだいたいのゲームだったら発売時点でマックス設定でぬるぬるやるには かなりその時点でのハイエンドPCじゃないとだめだろうしMODとかいれたら言わずもがな しかもCPUだけじゃなくてGPUやほかの要素も関係するだろうし まぁいいけど
オレ今C2D E8400積んでてQ9650に変えようかマジで迷ってるんだけどもうi7にしちゃったほうがいいのかな?
んなのシラネーっていうか製品出てもないのに誰も判断できねー 買ってから考えたら? もしかして釣り?
>>288 マジで釣りじゃないです。このゲームはM2TWから入ったんだけどこういう集団戦闘カッコイイと思って新作情報でこれ見てからかなり楽しみなんだよねw
時代がかなり好きな時代なもんで・・・w
それでこのゲーム買う前に最善の状態にしといて発売日迎えたかったんだよね。
この手のゲームで快適に遊びたかったら、発売日の未来スペック要求されるのは当然だろ
んじゃアドバイスだ 金があるなら最強マシンを組め 足りなかったらさらに投資しろ 金が迷うくらいあまりないのならその時点で賢い判断をしろ 賢いの意味わかるよな
>>290 まだPCゲーに踏み込んで半年くらいだからそういうの詳しくないけどそこら辺の事も考えないといけないのか・・・
>>291 アドバイスthx。まだ発売日まで時間あるからちょっと真剣に考えてみるわ。
RTWですら、巨大mod入れると現状の最高スペックマシンでももたついたりするんだぜ プログラム的なものもあるけど 快適さを求めると青天井なんだよ
スパコン買えばいけるんじゃない? 数百億するらしいけど。
ある程度MODが出揃ってから買うって手も
おれはUSB3とWin7でたくらいに総替えしようかなと
HDDが駄目だな RAMに全部データ読み込ませるくらいじゃないと
このシリーズxboxで出してくれくれ
コンシューマのチンカスはFPSやってろ
>>298 そういう事はオレも思うなぁ。オレは今は完全PCゲーで箱も持ってないけど昔は箱とPS3でゲームしてていつもなんでRTSがでないのかな?って思ってたし。
なんかコンスマはレースとFPSばっかでちょっと単調だな。
箱とかもRTSに本格的に手を出せばもっと楽しいのにな。
FPSとRTSはキーボード・マウスというデバイス故に生まれたジャンルという感じだからなぁ 細かい操作が必要だから無理なんじゃね。PS2版AOEは果たして売れたのかw ところで英amazon祭りでEmpireチェックしたら、23.96ポンドだってさ イギリス人が羨ましい
>>298 RTSはPC独自のジャンルのままでいて欲しい
まぁコンシューマにも対応したRTSなんてものの完成度はたいしたこと無いんだろうけど
>>301 イギリス人は全く羨ましくないだろw
RTSは独特の操作性と、画面に表示する情報の多さから、やっぱPC向けだよ
うん、よく考えたら円高日本人が羨ましがるだけだった・・・
操作が面倒だからじゃない 情報が画面に出し切れないというか
操作性もだけど売れないからじゃないかな 昔ポピュラスとかパワーモンガーとかSFCで出たけど まわりのやつらは「くそげー」ってしかいってなかったし
>>301 PS2のAOEはしんどかったな。
TWシリーズも、コントローラーでプレイする事を考えるとちょっとうんざりする。
>>297 8GBくらいメモリをドカッと積んで、アイオーのRamPhantom3使えば
実現できるってWinPCが言ってた。
あー早く海戦してぇ・・・ ホーンブロワーでフリゲートプレイしてえ・・・
キャンペーンで最初から使えるのは大きめのヨットみたいなやつなんだろうな… 使えても、港の能力で修復できなかったり
>>310 国力が増すと段々凄いのが使えるようになってくるんだろうな
ワクワクするぜ
帆船いいよ帆船・・・ 大砲とマストでご飯3杯いける
はっきり言って陸戦なんてどうでもいい・・・ 帆船で海戦できるだけで十分 ローリングの上限最大で撃てーができるだけで満足
海洋国家を目指すしかないな!
地中海の覇者になる!
海賊王に俺はなる!
おー反乱軍の船にはドクロマークか!
スチームじゃ買えませんでした いい加減国で買えないようにするの止めれ
え、まだ売ってないだろ…?
予約始まってるよ
予約=実際の購入じゃねーだろ まだ実際に日本から買えるかはわからんから聞いてみて
今すぐ先払いしてローマトータルウォーを無料で先に遊んどけ! ってメッセージが出てるのに買えない。と
英尼で買おうぜー ポンドプギャー
パッケージもスチーム認証必須らしいからパッケージもシリアル通らないんじゃ
ETWの予約受け付けてるが、これで認証通らなかったらワロス
330 :
名無しさんの野望 :2009/02/01(日) 15:59:18 ID:hdNOzsrJ
体験版ってまだでてないの?
そのうちSEGAが日本向けに出してくれるだろ
旧大陸を打ち捨ててカリブ海の島にでも殖民してジャックスパローごっこができるなんてっ
>>331 英語版サイトも見てるんだが、demoの登録してもダメだったしまだ待つ必要あるんだな・・・残念
海戦があるのは楽しみだけど、基本的に銃撃戦と砲撃戦で戦闘の意外性みたいなの少ないか気になる
将軍夢想とか好きだったのにな・・・。
反乱軍・・・今回はどうなんだろうね 盗賊が隊列組んでやってくるのか・・・?
反乱軍自体ないかもね。 何か今回は勢力が50くらいあるらしいし。 海賊はありそうだけど。
じゃあ、ムービーの革命みたいな場面は何なんだ・・・
今回歴史イベントみたいなのあるそうだし、 その関連で沸くのかもよ? いや、ぜんぜん知らんけど。
それよりも、 外交官の扱いどうなるかな。 またいちいち移動させなきゃならんのかね。
外交官がマップの反対側からやってきて ようこそはるばるこんな所まで、と思ったものだが そんな国と条約を結んだところで、遠くて協力できないんだよね
>>340 おお、ありがと。
しかし今までAI片手間で作ってたのかよw
ひでえな・・・
メィークレディ! ファイヤー!!
345 :
名無しさんの野望 :2009/02/02(月) 17:16:47 ID:wout6IW7
>>336 反乱軍はないとおかしい。
かつ、それらが隊列を組んでいても全く、不思議でもない。
普通指揮者は軍経験者だったりするからな。
ナポレオン戦争時、徴兵忌避でしばしば反乱が起きて
政府軍がこれらを鎮圧の為に戦力を割かざるをえなくなっている。
そりゃもんのすげー徴兵、根こそぎ動員だし
初めての「国民軍」だしなー
>>248 AIのプログラマーってもしかしてDarth Vaderかな?
今オーストラリアのCAで働いてるらしいし、あの人戦術MODの開発者だしAIのプロだし…
>>346 MOD作ってた人がAIプログラマとして雇われたってのは聞いた
>>347 ってことはDarthVaderさん以外ありえないな。
これはwktkできる予感
mod開発からいなくなったと思ったらそう言うことなのか
あの作者、MODで実績もあるしと就職希望したが不採用で、 TWに情熱注げなくなったからMOD製作から身を引いた筈。 海外フォーラムで引退レス読んだよ。 その後紆余曲折あって採用されたならおめでたいけど、 別人じゃないかと思う。
351 :
名無しさんの野望 :2009/02/03(火) 13:10:55 ID:kk6B+IHC
先月25トン配って手取りが21万円って最悪! こんな配送員いないだろう。
外交官はどうでもいいから芸者を復活させてほしいもんだぜ
TWシリーズ最強ユニットは芸者だよな
まさかこんなヘンテコなゲームに続編は出ないだろうけど、出たら踊り子さんが出てくるんでないか… と思ったが、単なる暗殺者だったね
単なる暗殺者だと? 必殺仕事人の山田五十鈴を彷彿とさせるあの華麗な暗殺シーンをそれだけで片付けるなよ つーかSTWの開発チームは絶対に必殺仕事人を見て芸者を作ったと思う
↑何言ってるんだ?
>>355 は何やら読めてないな。
1作目で芸者と鉄砲隊を使えるようになったが、鉄砲隊は悪天候に悩まされ
芸者は神レベルの敵忍者に真っ先にやられてあまりいい思い出が無いや。
それ以降は単に暗殺者になったが、最強の暗殺ユニット踊り子とか
出られてもな・・・。
3月に延期とかひどすぎる あと1ヶ月何して待てというのか・・・
359 :
名無しさんの野望 :2009/02/03(火) 17:19:02 ID:Iw8fIbjM
ゲイシャはどーでもいいだろ
そういやm2twのメイキング映像で 17.8歳くらいのボウヤがインタビュー受けてたけど、(Q.どの勢力でプレイするか?) 何者だったんだろう・・・。 「スコットランドを選ばないとママに叱られちゃうよ〜」みたいな コメントしてたけど。 あんな若い子も製作に携わる事ができるのか・・・。天才か。
おっとちゃんと呼んでなかった、ごめん メイキング見直してくるぜ
でも時代的にスコットランドってイングランドとすぐ合体しちゃいそうだよね
高地連隊とバクパイプでご飯三杯はいけます
首をとられるまでが戦争ですってか
ETWは将官がばしばし戦死しそうだよね あ、流れ弾・・・ あ、砲弾が・・・ あ、榴弾が・・・ みたいな感じで 海戦も提督おけるぽいけど、 これもばしばし戦死しそう 皆ネルソンになる
陣頭指揮を重視するあまり、ナポレオンのフランス軍は将校の死傷率が異常 砲弾飛んで来ても、将校は伏せるなって教えられてるしw
兵士たちと危険を分かち合いながら、馬で戦場を駆け巡り、帝国の運命を決する。 戦争にきらめきと魔術的な美があった時代。
でも相手の目が見える距離まで前進して撃ちあうんだぜ……? 現代的感覚から言えば「狂ってる」としか評せ無いぜ……
>>350 MOD製作者の中からAI開発する人材を発掘するとなると
まず一番に声かけるのは彼だろうから可能性としてはあるんじゃないかな。
RomeでのMOD製作で就職希望
→M2TWの時はAI開発する予定がなかったから断る
→その後ETWで専門家を置いて開発することになり声をかけて採用
って感じで
>>371 だといいな。
そのmod製作者のことは全然知らないけど、
gdgdに才能を埋もれさせないで欲しい。
>>370 銃の射程が現代モノにも劣らなくなったにも関わらず
そんな戦術を強いられていたアメリカ南北戦争時代の
兵士達が可哀相過ぎるぜ・・・。
>>367 投石器ですら稀にあったからね
将軍部隊に30人くらいいるのに、最初に投げ槍に刺さったのが将軍だったことある
ミニットマンの特殊技能「狙撃」で士気低下を希望
gamespotに新しいQ&Aあった 稚拙ながらも訳してみたけどすげー長い。 Q開発状況は? Aベータ。今やっているのは、主にコードの最適化と、国家間やユニット間等の様々なバランス調整。 Q過去のシリーズでは、外交の不自然な振る舞いをよく指摘されてるけど Aプレイヤーが納得行くような動作をするように、外交についてはオーバーホールしたよ。 すべてのイベントや行動は、その国が他国にどう見られるかに影響する。 宗教、政体、攻撃性、同盟、戦争、諜報、貿易、条約、honoring alliances?などはお互いの評判に影響を与える。 こういった、どのような出来事が国家間の関係性に影響を与えたかは、ゲーム中一目で確認できるよ。 前のシリーズに比べて、良い事であれ悪いことであれ、AIは昔の出来事をよく記憶する。 Q敵のAIの動作については A2つの方向性をもってAIを製作した。 1つ目は、戦闘が進めば、AIは動的に戦術を再評価し、練り直すようになる。 用意された戦術を選択するAIとは違い、人間的な動作をしているように感じられるだろう。 2つ目は、国家や将軍独特の戦術を用いる事。 これらは単一の戦闘だけでなく、キャンペーン全体の流れも考慮して動作する。 もちろん、射撃武器は以前よりずっと重要で、AIの射撃武器の取り扱いについても大きな調整を加えた。 キャンペーンにおいては、AIはより長期の目標を持って行動したり、特定の戦争を狙う。 我々には、昔は居なかった3人の優秀なAI専門のプログラマーが居るよ。 Q味方のAIについては A自国の増援部隊はもうAI任せに出来ない。最高で20部隊をすべてプレイヤーがコントロールする。 同盟国の援軍は常にAI任せになる。
376 :
375 :2009/02/04(水) 05:02:20 ID:54Iro5vG
Q自国が大きくなるのは楽しいけど、それを管理するのは大変だよね A全体MAP上で直接都市の管理(アップグレード等)が出来る。 全体MAP上で地域の開発レベルが見れる? ユニットの雇用もやりやすくなった。 個々の都市でユニットを雇う必要はもう無い。 将軍の率いる軍は、その軍に自動的に合流するユニットを雇うことが出来る。 つまり都市で雇ったユニットを、合流させるためにいちいち動かす必要が無くなった。 税金や知事等の要素は中央集権化された。 国全体にボーナスを与える大臣のキャビネット(内閣?)がある? 外交官はもう居ない。 アドバイザーとかチュートリアルとかツールチップとかは超強化した。 Q今作の時代は今までとは違って、産業革命とかアメリカ独立とか激動の時代だよね。 紡績機とかアメリカのプランテーションとか、ゲーム中でどうなのよ。 A歴史的な出来事をプレイヤーに押し付けたりすることは、今まで一度も考えたことは無い。 TWはプレイヤーが歴史を作るゲームだからね。 いろんな特徴を持ついろんな国があるけど、どんな歴史を作るかはプレイヤーしだいだ。 例えばフランスで哲学を研究していくと、フランス革命の原因になる「改革の叫び」という新しい幸福システムを発明できる。 でも、フランス革命をいつ起こすかはプレイヤーに委ねられる。 そういった技術開発はテクノロジーツリーに基づいて行う。 産業のツリーを進めていけば工業化できる。 そして産業革命の起こる時期も又、プレイヤーに委ねられる。 力織機やジェニー紡績機を研究すれば、工業生産力を上昇させられる。 アメリカのプランテーションでは、タバコや綿などを生産させることが出来る。 プレイヤーはこれらから直接収入を得ることが出来るし、他国に輸出すればより多くの利益が手に入る。
377 :
375 :2009/02/04(水) 05:03:36 ID:54Iro5vG
Q貿易に関しては昔とどう変わった? A貿易は重要な要素で、すごい拡張をしたよ。 資源は様々な場所にある。 例えば鉱山やプランテーションを作ったりして手に入れることが出来る。 資源ごとに市場価格が設定されていて、需要に応じて増減するよ。 貿易のためには港や道の開発が必要だ。 そういった場所は攻撃に弱いので、艦隊や軍で保護する必要がある。 もちろん逆に敵の貿易を妨害することも出来る。 新しく「貿易劇場?(trade theatres)」って要素もあるよ。 東インド諸島とか象牙海岸とか、地球の様々な場所にある海のエリアだ。 ここには取引できる資源が豊富にあり、 商船を取引所(trading outpost)に置くことで資源をコントロールできる。 多くの商船を送り込めば多くの利益を得ることが出来る。 重要な場所で、独占を狙っての戦闘もよく起こるだろう。 今までにない戦略が要求されるだろう。 Q新世界が舞台って事は、ネイティブアメリカンとの関係が重要そうだね? A新世界の植民地化は、いくつかの国の重要な目標だ。 そういった国やインディアンの様々な部族との関係は重要だ。 プレイヤーはインディアンと外交関係を結ぶことも出来るし、 話し合いを拒否して、他の国とともに新世界を蹂躙することも出来る。 インディアンの強固な抵抗は避けられないだろうけどね。 シングルプレイヤーキャンペーンにおいては、 第一章では大きな障害として現れ、第二章では重要な盟友になるだろう。
378 :
375終わり :2009/02/04(水) 05:05:27 ID:54Iro5vG
Q今作のもっとも大きな特徴は海戦だけど、キャンペーンにどういった変化をもたらすの?
あと、そんなに海戦したくねえよ、ってプレイヤーにとってはどうかな?
A有益な通商路を防衛したり、貿易劇場の独占のために海軍は重要だ。
広大な陸地に囲まれ、陸路の通商路を多く利用している国は海軍への投資は必要ないだろう。
(陸を離れたいと望まない限りは)陸軍でもってそれらを防衛すればよい。
ただ多くの植民地を得て、強大な帝国になりたいならば、熱心な海軍への投資が必要だろう。
言ってしまえば、我々はどの国でプレイするにしろ海戦を体験してもらいたい。
もちろん、それが重要かどうかを考えるのはプレイヤーだ。
このゲームには、勝つための正しい方法も誤った方法も無いのだから。
Q海賊とか私掠とかは?
A敵の経済に打撃を与え、自国の財源を潤すために、
陸や海の通商路を攻撃するのは非常に効果的だ。
そういった目的のために艦隊を作る機会は何度もあるだろう。
海賊はもちろん出るし、あらゆる国の通商路を攻撃するだろう。
プレイヤーは海賊を撃退できるが、
どこか無法状態の地域があれば、彼らは再び現れるだろう
Q最後に何かあれば
A早く皆にプレイして欲しくて我慢できないよ。
長い間すごい頑張って開発をしてきてもう死にそうだよ。
早くみんなの感想を聞きたいね。
楽しんでくれることを願っている。
これが英検4級の限界。本文は↓
ttp://www.gamespot.com/pc/strategy/empiretotalwar/news.html?sid=6204002
GJ!! どこの翻訳ソフトかと思った… 分からないことも超強化されたチュートリアルで練習できそうだね
>>370 ただ、当時の騎士道で士官は狙い撃ちしちゃいけなかったらしいよ。(陸戦)
海戦は士官狙い撃ちが常套で、
士官は上衣を脱いで戦っても卑怯とは言われなかったらしい。
逆にネルソンみたいに勲章ぶらさげて上衣堂々と着ていた提督や艦長は、
勇敢であり頼もしいと味方に尊敬されたそうな。
米独立戦争で英国が一番嫌ったのが、
士官狙い撃ちする狙撃兵の存在で捕まえたら即刻縛り首してたらしい。
wktk こりゃ発売日買うしかないな
海戦、たまにするには良さそうだけど マジメに発生しつづけると、『リアルすぎても』、すんげーしんどそうだなぁ うまくゲームに落とし込んであるといいけど。 リアルだと会戦になったところで風向き次第で延々追いかけっこで終わったり (陸戦でも起こるけどな!!) 追いかけっこのはての戦闘であるべきなのにリアル鬼ごっこはやりたくない。 (けど戦闘開始直後に逃亡開始されて追いかけっこになることも多いよなー) また撃沈される例は極めて稀で、一方的な勝負がつかないのが全世界史を通じての海戦なんだが それでうまくゲームとして楽しめるのかどうなのか
公開されてる動画見れば分かるよ 陸戦と同じように派手なつぶし合い
384 :
名無しさんの野望 :2009/02/04(水) 16:58:27 ID:wGn1XzNJ
>>382 確かにその懸念はある
従来作でも、開戦まで時間のかかる状況や、消化試合にすべき状況の
戦闘がかなり多発して時間をかなり喰うゲームだったが
上の情報が本当だとすると1ターン終えるのに何時間もかかるような気がする
>>380 陸戦は士官も危ないよな〜と、ずっと気になってた
なぜ独立戦争だけ士官狙いがクローズアップされるのか疑問だった
>>382 鉄砲もあるし、今までみたいな完全な勝利は難しいだろうね
海戦もマップの範囲に最後まで残っていた方が勝ちかな
面倒だけど、陸と同じような追いかけっこも起こりうるね・・・
俺は海洋小説大好き男なんで、 ひたすら海戦してそうw スループでフリゲートに挑むだと!とか一人で英雄ごっこしてそうだわ。 うれしいのは海戦でちゃんと海兵隊と士官グループと水兵を書き分けてくれてるとこだな。 海洋小説マニアには譲れない一線だった訳だが見事表現してくれた。 コーターデッキの艦長と士官グループに萌える。
年代の指定って出てたっけ? 1700年スタートなだけ?
あんま海戦には興味ないなぁ デカイ規模の海戦ならまぁまぁ楽しそうだが、 頻繁に起こりそうな小規模戦はそもそも操作する気にならん気がする オート戦闘でちゃっちゃと終わらせてしまいそう とか思ってる俺みたいなタイプがいざとなるとどっぷり嵌るんだろうなw
のび太の南海大冒険をみておくように。
特に序盤の小規模戦の方が直接指揮した方がいいと思う 後半に圧倒的な数で、はぐれているのをフルボッコにするのはオートにするけど ガレー船でもないし、陸上の部隊と比べての値段も気になる 図鑑では知っていたけど、マスターアンドコマンダーでヨットレースをしながら 大砲を撃ちまくってるような様子に驚いた
大陸封鎖ができると聞いて!
>>390 マスターアンドコマンダーいいよねぇ・・・
俺大好きでもう数十回も見てる
金に余裕あったらホーンブロワー(海戦)とシャープ(陸戦)のDVD買うとよいかも。
ただそうなるとイングランドプレイしかできなくなるがw
ナポレオンがイギリスに対して海上封鎖したら ヨーロッパ側が逆に締め出されてしまったというのには驚いたな・・・。
発売まで一月切ったのにdemoの気配もないなあ
395 :
名無しさんの野望 :2009/02/06(金) 19:34:22 ID:ugyVVI8P
デモよりも日本語版がでるのか心配。
SEGAだからそう間を置かずに日本語版を出すと思うんだがな M2TWも割と早く出たし、RTWも再販したりでTWシリーズにはけっこう力を入れてるっぽいし
さすがKOEIとはちがう
というかTW開発スタジオってSEGAに買収されてSEGA傘下企業だったはず
RTWって再販されたのか メーカーとか分からないけど、BIでSEGAマーク付き始めたのが気になってた
>>399 RTWは最初コーエイから日本語版が発売されたけどそのうちパッチもリリースされなくなって流通もしなくなった。
SEGAがCAを買収した後で再販を開始した
そうなんだよね パッチが出てこないとはどうゆうことかと思った
KOEIは製作の給料ケチって三国志や信長のチームに逃げられてシミュレーション作れなくなったりと、ヒドいモンだしな・・・
ところでETW Elite Unitsってなんぞ?
405 :
名無しさんの野望 :2009/02/07(土) 03:31:23 ID:1ctSYIPq
407 :
名無しさんの野望 :2009/02/07(土) 08:58:40 ID:28LsLZcR
デモのリリース情報よろ 俺パスワード持ってない
自分で登録してみろゆとりぼけかすが
>>405 俺には教えろ
>>375 あてにしないほうがよい。
またどうせ、発売直前にバッサリと切り捨てられる部分も出てくるだろう。
ある国が以上に強いとか、大砲を放ったら味方の背中に当たってあぼ〜んしたとかw
ま、毎度のことだけどねw
久しぶりに1作目の攻略本を見てたんだけど、敵味方混み合ってる所に 飛び道具は撃たないらしい・・・ バージョンが上がるにつれて退化してたのかな? リアルなのかもしれないけど
1作目ってSTWか? あれに攻略本なんてあったのか?w
大昔にアキバのラオックスで買ったのを思い出した 有名ゲームと同じ攻略本のシリーズだけど、これを扱ってる店は少なかっただろうね
これもう発売まで1ヶ月ないのにまだ推奨動作環境出ないとかなめてるの?
ハプスブルグ厨の俺は初回プレイはオーストリアだな フリードリヒと死闘繰り広げてやる お前らどこでやるんだ
417 :
名無しさんの野望 :2009/02/08(日) 03:16:51 ID:aAIMCWNQ
ザクセンかバイエルンでマゾプレイ
オスマントルコで涙目プレイ
マラータ同盟にムガール帝国てwww 今作も象さん大活躍になりそうだなw
421 :
名無しさんの野望 :2009/02/08(日) 08:24:45 ID:O5Mdr150
気分が悪くなるからコーエーの話はするなよ!
ムガルはわかるけどなんでマラータ アメリカはBIのローマン・ブリテンみたいな感じで登場するんだろうか
>>415 市場に存在しないものを記述するわけにはいかないんじゃね?w
>>413 むしろSHOGUNだからこそあったと言える
真にエポックメイキングな作品だったからな
グラフィックだったらM2の足元にも及ばないが、戦術パートはあの時すでに完成形だった
あの戦術パートの出現は今でもRTSの進化の流れを記述される時にかならずSHOGUNが出るぐらいだ
あと、当時はXPが出た頃で自作PC市場も過熱気味PCゲームもDiablo2の日本語版(ま、色々あったがそれはそれ)
なんかも出たりしてるぐらいで、今より盛り上がってたんじゃないか
今はPCだけで喰ってけないからマルチプラットフォーム当たり前なぐらいだが
XPじゃないな2000だな出たのは 直後にXPが出た 俺もプレイしたのは98SEでだった
425 :
名無しさんの野望 :2009/02/08(日) 09:02:49 ID:D38Wxlet
そんな四方山話はどうだっていいんだよ。 デモはいつ出んだよ?
426 :
名無しさんの野望 :2009/02/08(日) 09:20:06 ID:aAIMCWNQ
海洋小説読みたくなったんだが、コレは読んどけってのある? 専門用語だらけでわけわからんのは勘弁
>>422 そうかもね
アメリカができないってことは無いだろうけど、BIでローマの力を借りずに自分の故郷を守る
ブリテンの人々プレイをしようとしたけど、あれは勢力はロックの解除だけではだめなんだよね
>>423 わざわざMTW2とグラフィックを比較するのは酷かと・・・
ただ、なかなか治らなかったおかしな行動が今回で治ってるのが期待だけど
今見るとRTWのキャラもいささかギャグだけど、勢力ごとに色分けされてて分かり易かったりする
そういえば、個人の服装の違いがあるのは前作だけになるのか
世界史は嫌いではないけど、MTW2ほどではないにしろ知らない国名とか多そう
買ってから説明を見て勢力を決めるとするかな
おそらくTWシリーズはディレクターが、大味かつコンセプト重視な人間なんだろう。 会社がイギリスということもあるかもしれんがw 国旗や勢力を単純化したりファンタジーユニット入れてライト層にも入り口を広げる一方、 歴史的なディティールがもうちょっと欲しい人たちはmodじゃないと物足りない、と。 マニアックになりすぎると売り上げと反比例するししょうがないのかな。
431 :
名無しさんの野望 :2009/02/08(日) 11:17:02 ID:O5Mdr150
日本語版だして〜
ムービー見た?わざわざ最後にiCore7のロゴが出てくるの。 さくさくやりたけりゃ、買えってこった
i7は現状ではCP悪すぎるだろ
CP気にするようなのが最新のPCゲームとか分不相応すぎる
分不相応ですいません
海戦さえできればどうでもいい
>427 > Recommended:Multi-core CPU, 4GB RAM, 256Mb 3D Card Phenomに8GB積んで、64bitXPな漏れに隙は無い
マルチコア推奨って事はDualよりQuadの方がいいのかね?
CPUなんか、どうでもいいよ。ぶっちゃけ。 問題はGPUとメモリだろjk
グラフィックなんかよりゲームを楽しむ心 だろ?
心で楽しむためにある程度のグラフィックあるに越した事はないけどなw
>>439 5千人程度までならGPUだがそれよりユニット表示させるとCPU性能のが大事になってくる
ローマは軽かったけど、中世でいささか重くなったから気になるな グラフィックに関して前作からものすごくアップしたとか無いみたいだけど 海戦が激重だとかも無いことを祈る
M2TW好きなんだが、やたらと長いインストール時間のせいでもう一度やる気が起きない。
PC新調しなされ、な。
>>428 ホーンブロワーあたりがいいんだろうけど、
俺はボライソーを薦める
ただ入手が大変かも
i7買う金なかったけどE8400じゃ我慢できずにQ9650買っちまったぜ…
M2はきれいだけどRTWにあった投げ槍ボタンがなくなったから直接殴りあうだけでちょっと面白みが減った気がする ETWは射撃が主だからまたボタンで切り替えたり、ALTで銃剣突撃したりと楽しそう
450 :
名無しさんの野望 :2009/02/09(月) 04:27:08 ID:4Jp277tk
>>430 そのへんが偶然うまく行ってるかんじだな
451 :
長文御免 :2009/02/09(月) 06:15:27 ID:mZDeI1bw
>>428 オススメはこの分野で一番有名なホーンブロワー・シリーズ
時代的にはナポレオン戦争とほぼ重なる。
ビスマルク号を撃沈せよ!と同じ作者。とにかくオススメ。
でも専門用語が多いからまずはイメージをわかせるべく映画とドラマ。
トレーラーであったようなフリゲート艦の一騎打ちがある
「マスターアンドコマンダー」(原作は英国海軍の雄ジャック・オーブリーシリーズ)
最近のやつとか、異色な奴がいいなら、カツラ職人が強制徴募で水兵されるというトマス・キッドシリーズ
何の知識もないカツラ職人がイチイチ解説を受けるので、専門用語わからないならコレがいいかも。
もしくは小説というよりも戦史小説だけど、「トラファルガル海戦物語」
コサックス2なんかがそうだったけど、当時の兵器は連射が効かないので
遠すぎると効果がなく、だからといって撃たずにいると、自艦が一発も撃つことなく
大打撃を蒙るかもしれない・・・いつ発砲するか、その緊張感がかなり良く伝わってくる。
ナポレオンら著名人はもちろん、両軍の水兵の書簡も頻繁に引用されていてカッコイイ。
うろ覚えだけど、最初の一文は「たった2時間だけでいい、海峡を封鎖できれば世界を手に入れられる」
レンタルでは無いだろうけどホーンブロワーはイギリスでドラマ化されていて日本語版DVDも出ている。
同時にナポレオン戦争期の陸戦モノ「炎の英雄 シャープ」もDVD化されている。(見たこと無いけど)
あと細かい描写がめんどいなら、分解博物館とかの帆船のところをコピーしておいて参照しながら読み進めるという手がある。
もしくは特定の時代に合わせてみたいというなら近年更新が止まっているけど
帆桁亭の年表見て選ぶというのも手。
http://www.t3.rim.or.jp/~tomohide/index.shtml
帆桁亭なつかしいなw
海洋小説も良いけど、 ナポレオン戦線従軍記もお勧めだな。 革命期からナポレオン没落までフランス軍に実際に従軍した士官が書いた体験記なんで、 当時の大隊の目線で戦場を知る事が出来る。
>>428 ナポレオンモノなら「1809」がいいんじゃないか。
455 :
428 :2009/02/09(月) 20:57:42 ID:4016wxwV
皆色々ありがとう 全部面白そうだが入手しやすいホーンブロワー読んでみるよ
m2twのスレがないな・・・ 迷い込んでしまった スマソ
エンパイヤは2種類同時に出るみたいだな エリートユニットのデータはあとで拡張パックにでも統合して発売されるのか
高い方の奴はSTEAMで買えるのかな? 何か上の方で日本では買えないという悲しい内容あったけど・・・・
プレオーダーが出来ないだけじゃないのか 高いやつはグルカ兵が使えるみたいだが安いやつにはあとから追加できないのかな
予約できないのかー
最初からゴールドエディションがでるみたいなもんなのか?
ややこしいことすんなよって思う
よくわからないけど、 要はsteamのDL購入は日本では無理ってこと? パッケージ輸入買いしろって事かな?
いやまだわからん 今度のヤツはSteamでの認証必須みたいだからSteamで買えないとは思えないがな それともSegaのお膝元だから別格扱いなのかも知れんが
466 :
名無しさんの野望 :2009/02/10(火) 15:23:35 ID:wbm2p3rb
Steamの認証って、毎回起動時に必要なのかね? 面倒そうだな
>>465 >それともSegaのお膝元だから別格扱いなのかも知れんが
それはないだろ。
>>466 >Steamの認証って、毎回起動時に必要なのかね?
ゲームによる。
パッケージ版はsteamなしで起動できるものもあるし、パッケージでもsteamからしか起動できないものもある。
>>449 同じく
勝手に突撃したり、面倒なこともあったけどね
射撃と銃剣戦闘のやりくりがどうなるのか気になる
>>466 ネット常時接続じゃないPCのが珍しい時代だし、常にスチーム立ち上げとけばなんてことは無い
セガのゲームって一本だけ日本からでも買えるようになってるし、Empire Total Warはやっぱり意図して日本からは買えなくしてるんだね。
>ネット常時接続じゃないPCのが珍しい時代だし といって無視されると超涙目
CompanyOfHeroesなんかもネット接続が基本だがオフでもゲームディスク入れとけば起動できるようになってるな エリートユニットが入ってるやつは2000円ぐらい高いがこれだけのために2000円の価値があるかどうか迷うな おれの場合ブックレットとかはいらないし
セガはファンのパワーをわかってないな。 M2で英語版と日本語版の両方を買ったのは俺だけじゃないはずだw
うーん。発売間近なのに情報が少ないなあ。 SteamでUK版買って、日本語版でパケをと思ってたけど、どうなることやら・・・。
475 :
名無しさんの野望 :2009/02/10(火) 17:34:14 ID:wbm2p3rb
>>469 そういう取り込み方はなんとなくイヤだね
カネ払ってパッケージ版買ったのにそこまでされたくはない
476 :
名無しさんの野望 :2009/02/10(火) 17:43:48 ID:wbm2p3rb
477 :
名無しさんの野望 :2009/02/10(火) 18:35:28 ID:r39JLoAn
発売まであと一ヶ月あまりなのに情報すくなすぎ!
まあ俺は出る限り間違いなく輸入品も日本語版もコレクターズエディションも買うんですけどね
今回は自信満々のサウンドトラックと新作映画のDVDみたいな メイキングは無いのかな
>>448 先月E8400に新調した俺が通りますよっと。
コスパ考えてケチっちまったい。
俺はおとなしく日本語版待つよ・・・
483 :
448 :2009/02/11(水) 01:28:28 ID:la3riM1d
まぁさすがに1ヶ月じゃ同情するが、俺も8月にはこのPC買って2月にQuadに切り替えたから実際に使った期間はかなり短い部類だな。 まぁ俺はこのゲーム以外にGTA4とかもしてたからQuadの必要あったから買ったけどGTA4ですらE8400で34fpsは出てたからGTA4より最低動作環境のCPUが低いETWならそれでも結構いけるんじゃないかと予想。 もし不具合感じたら変えればいいと思う( ´∀`)
Qコア対応してんの?
はやく体験版やりたいよぅ・・・
バグも心配だがそれ以上にAIの出来が心配
487 :
名無しさんの野望 :2009/02/11(水) 02:36:26 ID:kM9JEmWB
coming soonって、いったい何日待たせるんだよ
>>484 Quadは分かんないけどi7は対応だからいけるんじゃないかなーと思ったんだけどな
>>483 Quad買うならi7行くぜ。
しかし規格がまた変わるらしくてi7意外と短命になる可能性あるとか雑誌に書いてあったが…。
まあPCパーツなんて欲しいと思ったときが買い時だよな。
流用しやすいから長く使えるなんて謳われた規格も2〜3年経てば新規格がスタンダードになってるし。
IntelCPUのアキテクチャが刷新された時は短命新規格からはじまるのが通例 普通は初物好き以外そこは買わないのも通例
i7は消費電力高すぎるから自分は買わない。 省電力版がでるまでデュアルで我慢する。
価格改定で安くなったQ9650ぐらいでいいんじゃない?Q6600じゃきつそうだけど・・・
PCゲーマーなら1〜2年で全パーツ一新されるだろうから、規格が短命でも関係ないだろう。 最新の3Dゲームは重いから、ビデオカードなんて1年持たないこともあるし。
これそんなに重くなるのか DOW2はQ6600にGTX280で最高設定にしてもとくに問題なかった とりあえずデモやってからだな
akameみたいな兵士多いmodぬるぬる動かせるようにマルチスレッド対応だけはほしい
メインのゲームが3年くらい前のだから2年前のグラフィックボードで完璧だった たまにやってたMTW2から既にきつかったけど、これの他に欲しいゲームの推奨 スペックが不明だし買い換える程ではないや・・・
日本語でおk・・
韓国語でおk・・・
文章がうまく書けないと大人になってから苦労する 中学生以下ならまだ間に合うからいっぱい本を読め べつに難しい本じゃなくて普通の小説でもいいけど漫画はだめだぞ もうすでに大人になっちまってるのならご愁傷様だ
昔神童、今ダメ人間
翻訳してみた 今、主にプレイしてるゲームが3年前ぐらいのもだだから、2年前のグラボで間に合ってた。 たまにするM2TWではきつかったが・・・ ETW以外の欲しいゲームの推奨スペックも分からんし、わざわざ買い換える程でもないか。 文章構造的にも支離滅裂だ
>>496 は主語やら副詞やらを省く禅問答文体だろw
ある程度相手と情報の共有をしてる必要があるが、
わかる奴はわかるので俺も友人へのメールではこんな感じに書くわ。。。
(自分のやっている)メインのゲームが3年くらい前のだから2年前のグラフィックボードで(スペックは)完璧だった
たまにやってたMTW2から既に(動作が)きつかったけど、
これの他に欲しいゲームの推奨スペックが不明だし(PCを)買い換える程ではないや・・・
要は相手に伝わればいいのさ
1年くらいでパーツ買い換えしていけばいいのだろうけど、もう面倒でなー 1度マシン組んだら5年は使いたいわ
そんないちいち騒ぐほどじゃないだろうに 俺は普通に読み取れたぞ
話題がないんだよ・・・
507 :
名無しさんの野望 :2009/02/12(木) 00:55:55 ID:8IPORPaC
まさか英語版は日本からのアクセスで認証はじかれるとかないだろうな
デモは来週末あたりに来るかな
510 :
名無しさんの野望 :2009/02/12(木) 01:45:21 ID:8IPORPaC
amazon.ukが安い ETW一本でなんとなんとなななんと£23.96 買うなら今しかない
いいな〜お前ら・・・俺、英語なんてちゃらんぽらんだから英語版出来ないや;; 日本語版、半年後ぐらいかな・・・。
安いのはいいのだが、日本人が買って送ってもらえるのか?
つーか、amazon uk みていたら Game Information Platform: Windows Vista ってなっているけどwww なんだvista って
Software, PC & Video Games, Toys & Games and Gift items Amazon.co.uk and Amazon Merchants: Austria, Belgium, Denmark, Finland, France, Germany, Gibraltar, Greece, Iceland, Italy, Republic of Ireland (Amazon Merchants only for PC & Video Games, Toys & Games and Gift items), Liechtenstein, Luxembourg, Netherlands, Norway, Portugal, Spain, Sweden, Switzerland and the United Kingdom (England, Northern Ireland, Scotland and Wales). そうだ! この時期にこれらの国に旅行すればいいんだよ!!
>>513 英語版なんてやってりゃ慣れるよ。雰囲気でなんとなく理解できる。
好きこそ物のなんとやら。日本語化パッチとか誰かが作るんじゃないの?
>>512 海外Amazonはゲームの国外発送やらないよ。
なんだ 買えんのか
おまえらデモ出す気ないのか?
俺はあるけど開発元の意向次第
デモが出ないなんてとんデモない
525 :
名無しさんの野望 :2009/02/12(木) 21:18:47 ID:9ZhHFKhb
フォーラムみるとデモのリークが来てるとかいう話が出てるな どうもウソ臭いが
demoのコーナーはあいかわらず「as soon as the demo is available」のまま ひょっとして本当にもうすぐだとしても欧米の金曜土曜にあわせてくるだろうから として早くとも明後日ぐらいかな?
527 :
名無しさんの野望 :2009/02/12(木) 21:48:55 ID:jfOYlofw
ごめん発売日はいつ?
529 :
名無しさんの野望 :2009/02/12(木) 22:47:05 ID:jfOYlofw
>>528 さんありがとう。
3月3日ひな祭りか〜でも日本語版じゃない、ガッカリ・・
>>529 お前何言ってんだ?俺たちは海外版も日本語版も買う同志だろ?( ´∀`)b
スチーム認証あるらしいから 日本から海外版のシリアル通るのかと 英語と日本語版買ったとして同じアカウントにインストールできんのかと ここらへんが心配
532 :
名無しさんの野望 :2009/02/12(木) 23:13:40 ID:jfOYlofw
ようつべでプレイ動画見てみたけど、これってオブリに似てるな 早く体験版やってみたいぞ
どこらへんがオブリなんだよw
そっかーオブリに似てるのか今回はー 冒険したなあ
オーブリーに似てるじゃなくて?
537 :
名無しさんの野望 :2009/02/13(金) 01:49:16 ID:PcM4Gc0l
>>531 東南アジア版の先進国での使用をハジくとかな
そこまで悪質なことはしないと思いたいが…
>>532 ほぼ100%出ると思うぞ。
ただ時期が早いか遅いかだな。
つかSEGAがボスなのに日本で出さないとアレだろうw
コレクターエディションに付いてくるユニット以外にもプレオーダーで付いてくるユニットもあるのかこれ When & where do these units appear in the game? (Single player) 3 pre order units USS Constitution: this unit is available when playing as the USA and your technology has sufficiently advanced. It may also be captured by opposing factions. Death’s Head Hussars: this unit is available when playing as Prussia and your technology has sufficiently advanced. Prussia must also hold Brandenburg. Dahomey Amazons: this unit is available when holding territory in North Africa. 6 special forces units Bulkeley’s Regiment: this unit is available when playing as France and/or controlling Ireland. Ghoorkas: this unit is available when controlling the Kashmir territory provided the territory requirements are met. Corso Terrestre Guerillas: this unit is available when playing as Spain and your technology has sufficiently advanced. HMS Victory: this unit is available when playing as Britain and your technology has sufficiently advanced. It may also be captured by opposing factions. Ottoman Organ Gun: this unit is available when playing as the Ottoman Empire and your technology has sufficiently advanced. Rogers Rangers: this unit is available in American theatre when playing as Britain and your technology has sufficiently advanced.
>>538 SEGAなのに、日本語版がないゲームはあるんだぞっ
こんなPCゲーの売れ行きが悪い日本なんだもの、いつ切られてもおかしくはない コピー天国の中国とかのが売り上げ本数多いんじゃないかね でも、なんだかんだ言って日本は人口多いし、1万本くらいはペイできる国なんで出ると思うけどね
TWシリーズで日本語版が出なかったものはないから今回も間違いなく出るとは思うが問題はその時期だな。 M2TWの様に早い時期に出してくれればいいんだが。 SEGAには期待してる。
ゆっくりでいいよ M2の時のシールドバグみたいなアホな仕様で3ヶ月以上放置されるとか適わん
544 :
名無しさんの野望 :2009/02/13(金) 13:35:16 ID:ghZRGVoA
>>524 おいおい
MTWは日本語版でんかったぞ!
MTWの時はホント苦労したなぁ。 知らない単語ばかりで死にそうになった。
ああ、MTWがあったな それは忘れてたよ。すまんね
これってデモも出さんし、推奨スペックも教えないし売る気ある?w
548 :
名無しさんの野望 :2009/02/13(金) 17:30:38 ID:s3LUFlZU
ほんとに出来てるのか? 買って箱開けたら石が入ってたとかないやろな。
>>549 RTWよりもグラフィックがしょぼいなんて・・・
いや、同レベルだろ…。見た感じ、発売時期はほとんど同じっぽいが。 YouTubeで見た限り、抜刀とかしてるし、騎兵が近接戦闘で一々立ち止まらなくて極悪だわw
でもグラフィックしょぼい
スチームの認証ってそんなにガチガチなの? XP・ビスタにインスコして比較したいんだが・・・
リチャード・ブルが、ベイダー卿なん? もみあげwww スチムーのpre orderでもオマケユニット付くんだな、3体 Special Forces Editionで6体 日本語版ではこれらの扱いどうするんかね
MODの互換性が怪しくなりそうだの−。
プレオーダーのやつは日本からは入手しにくいだろうな 少なくとも現段階ではSteamでオーダーもできないし あとから出る拡張パックに入るのかもしれないが ただそれじゃプレオーダーや高いやつ買ったやつは割り損だろうし ユニット単体でのデータ販売とかするのかな
ユニットっておまけのフィギュアかと思ったらゲーム内のユニットのことなのか
ストラテジーガイドだけでも買うか てか、本くらいは国内ショップでも輸入して店頭に置いといて欲しいなー、カオス館かアソビット
561 :
名無しさんの野望 :2009/02/14(土) 01:10:26 ID:I9InKIJH
このゲームほんとに3月3日にでるの? 絶対出ない気がする。。
期待感煽りまくっているから 情報を出す必要もないだろ 出さずとも売れると思っているのだよ 恐らく発売してしばらくしてから体験版をだすと思うよ
まあPCゲームが発売延期するのは珍しいことじゃないしな ただかなり時期が近づいてきてるから大丈夫とは思うけど
最近は発売キリキリの延期が多いな
もし延期発表があるとすれば来週中ぐらいか さすがにそれ過ぎたら予定通り出るだろうけどな バグだらけかもしれんけど
566 :
名無しさんの野望 :2009/02/14(土) 09:43:23 ID:W2+If8PX
コーエー商法というのがあって旧作を(コーエー定番ソフト)と して又売るけど、 セガ商法は英語版、最初に買わしてしばらくして日本語版出すからな、。 どちらも似たような悪党会社だな、不買、不買、
567 :
名無しさんの野望 :2009/02/14(土) 09:45:37 ID:W2+If8PX
俺今、PCゲーム飽きてpspのギレンの野望やってるけど おもろいよ〜
最近あほ増えたな
そのギレンはナンバリング商法な件。
570 :
名無しさんの野望 :2009/02/14(土) 09:57:18 ID:W2+If8PX
>>568 君たちも英語版買って日本語版買う残念な人か?
571 :
名無しさんの野望 :2009/02/14(土) 10:01:06 ID:W2+If8PX
ナンバリング商法はどのゲームにも言えること、mtw、m2tw?
>>566 つまりコーエーが日本語化したローマトータルウォーは
買い。
体験版だけでも早くやりたい
英語版と日本語版を切り分けるから駄目なんだよ! 英語が本編で日本語は拡張と思えば問題解決!!!
575 :
名無しさんの野望 :2009/02/14(土) 13:11:08 ID:u84jNQV0
どうせMODは英語になるから日本語はビギナー専用だろ 三国志MODだけは日本語版欲しくなるが
MODに興味無い人間にはどうでもいい
英語版やるのがえらいとか勘違いしてるバカがたまに湧くな
578 :
名無しさんの野望 :2009/02/14(土) 13:32:48 ID:u84jNQV0
趣味の範囲だから好きなように買えばよいのですよ
mod云々の関係で英語版のが安定 日本語に拘るなら、コーエーの百年戦争でもやってればいいじゃんwwwwwwwww
>>566 なんだか英語版が出て、しばらくしたら完全日本語版が出るのが当たり前だと思ってた
ただ、英語版が出た後に日本語版の発表をするようなのが目立ってきた気はする・・・
MODやアドオンはきりがないからやらないけど、時代背景等、最初は日本語の方がいいね
しばらくやってればパッチで英語になったりしてもいいけど
>>581 それだったら英語版買って、日本語Modを誰かが作るのを待てばいいじゃん
英語版は2バイト文字非対応だろjk
そして日本語化ができたとしても、誰が訳すんだ?
日英同時販売にすれば迷わず日本語版買うだろうけど 英語版先行であとから日本語でるなら普通に英語版だけで満足だな。
言語の話をすればいつも荒れると何度言ったらこいつらわかるんだ…
ユーザーが少ないんだから こんなつまらんことで争うなとなんど言えば・・・
まぁ英語版買う人も日本語版買う人もそれが当然だぜっっっっっwみたいな言い方はやめようということだな そんなのどっちだっていいさ楽しめれば
普通両方買うからな、お金のない人が騒いでるんでしょ
なんで両方買うの・・・? 日本語版が出ることを知らずに買ってしまった物や、日本語のバージョンアップが止まった物なら買ったけどね ローマトータルウォーは前者だった・・・
日本語版発売の時期がなかなか出なかったら我慢できずに買ってしまいそう
592 :
名無しさんの野望 :2009/02/14(土) 19:42:28 ID:azxF9dOl
そーか、先に英語版買って定額給付金で日本語版 買えば景気対策になる。
早くやりたいから英語買って日本語のが分かりやすいから日本語版も買う 他に数千ユニット出してワーワー出来るゲームなんて無いし
まぁおれは英語版で十分なので
M2TWは発売と同時に英語版買ったけど、割と早く日本語版が出たので後悔しながら日本語版も買った。 今回はしばらく様子見かな。1日も早くやりたいゲームってわけでもないし。 Steamの件もあるし発売と同時に買うのは得策ではないと思ってる。
俺はもうこのゲームが待ちきれん・・・もう死にそう(;´Д`)ハァハァ
>>592 お前頭いいな
おかげでやっと定額給付金の使い道見つけたよ
定額給付金の使途を こんな風に書かれると ゲームソフト1本で終わってしまう景気対策なんて 効果の程が知れるよなぁ・・・
599 :
名無しさんの野望 :2009/02/15(日) 02:27:43 ID:dYuTFNvX
流れぶった切りスマソ 動画UPしたくてPC買い換えたんだが読み込んでくれんorz スペックは間違いないんだけどPC初心者だから原因がまったくわかんね エロい人助けて OS Info : Microsoft Windows XP Professional (Service Pack 2, Build 2600) CPU Info : Intel(R) Core(TM)2 Duo CPU E6850 @ 3.00GHz Memory Info : 3326 MB RAM VideoCard Name : NVIDIA GeForce 8500 GT VideoCard Info : nv4_disp.dll (6.14.11.5819) VRAM : 503 MB SoundCard Name : Realtek High Definition Audio SoundCard Info : RtkHDAud.sys (5.10.0.5408) Monitor Info : 1024 * 768 (32 bit)(60 Hz) DirectX Info : 4.09.00.0904 C Drive Info : free 413 GB (total 461 GB)
ググレカス
つーか、質問するスレッドが違うわい
海戦で提督とかに砲弾直撃で戦死とかあるのかな? あったら楽しそうだな 早くデモでろデモ
体験版まだでないのか
今回のヒストリカルバトルって絶対海戦が入ってるよね 何が入ってるんだろう
トラファルガーとかだと艦船数多すぎだろうから、 ジョン・ポール・ジョーンズのベルファスト沖海戦とかかなぁ・・・ 栄光の6月1日海戦とかアブキールとかかも・・・ でもどうしても海戦って英国ばかりになっちゃいそうだよな。
小さい頃に買ってもらった帆船の輪切り図解もトラファルガーのイギリスの船 マスターアンドコマンダーの頃にも色々調べようとしたけどイギリスばっかり・・・ 元から歴史上の戦闘ってマニアックなのが多いし、陸戦と違って脳内変換できないから ものすごい大海戦は無いだろうね
このゲーム初めてなので聞きたいんだが、内政モードで見ると海に線があるけどあれは航路? あそこしか軍艦・商船が通れないなら、海上封鎖簡単だよな?
交易船とかが通るところ。 軍艦は関係無いよ
そんな桃鉄みたいな航路にダウングレードしていたら あまりに悲しすぎて誰も買わんがな・・・
商船の襲撃はできないから封鎖するには港を塞ぐしかないんだよね
情報d。通商破壊できないのか・・・ 海賊見たいなユニットに期待。
過去作じゃ港封鎖くらいしか出来なかったけど、 今作の仕様はまだ分からないんじゃないかな。
なるほど 砦作ると五稜郭になるのかw
はやくデモ出せとセガの前でデモしようぜ!
617 :
名無しさんの野望 :2009/02/15(日) 22:25:23 ID:BsgV0kUP
>617 GJ!!!
>>613 要点
・銃は最初のうちはそれほど圧倒的ではない
・天候は今までと違いものすごく重要になる
・外交はよりリアルで、他国が約束を守るようになる
・外交AIの統合。敵が壊滅的な被害を得る前に戦術画面の戦闘途中で退却して、戦略的に後方の兵力と合流したりするようになる。
・モラル低下はよりリアルに、近世仕様になる
そして大ニュースが
・マルチのキャンペーンはPatchかAddOnで使えるようになる。
621 :
名無しさんの野望 :2009/02/15(日) 23:16:10 ID:xJX52Bsx
デモがいつでるかより日本語版がいつでるのか気になる。 あと定額給付金。
>>620 >・外交はよりリアルで、他国が約束を守るようになる
同盟締結申請!
拒否
同盟締結申請!
拒否
同盟締結申請!
拒否
同盟締結申請!承諾しなければ攻撃!
宣戦布告
のコンボなりまくりそう
マルチキャンペーンくるのか そりゃ楽しみだが やる友達がいない・・
マルチキャンペーンとか、かなりの時間がかかりそうだなw
日本語化に滅茶苦茶時間かかかりそうな気がする 半年後に出れば御の字じゃないだろうか もし出れば給付金は1年定期いれて0.x%程度の利息をもらうといいよ 利息でうまい棒くらいは買えるから
有名ゲームなら知り合いとできる程だったりするんだけどね マルチに強いゲームもやってるけど、自分以外でやってる人をリアルで見たことない トータルウォーもやってる人に会ったことない
ここで募集すれば集まるでしょ。
実際のところマルチで時間の掛かりすぎるようなキャンペーンは無理だろうな せいぜい1時間ぐらいで勝敗がつくシステムじゃないと途中で落ちていくやつが続出するだろうし かといってCPUが肩代わりするシステムにするとシングルと同じようになるしな
>>622 今までとあまり変わらないような気もする
他国が約束を守るようになるってのはM2TWでもやれるんじゃないのか
M2の時だって戦術AIが賢くなったとか言って、あの体たらく 期待するだけ無駄
キャンペーンマルチはHoI2見たいな感じだろうな
モラルの低下って士気のこと? そうじゃないなら、市街戦だと略奪とか始めるの?
しかし楽しみだな、おい! そうは思わんか?
636 :
名無しさんの野望 :2009/02/16(月) 04:22:43 ID:ph39buaB
>>631 つーか今回は、本気で予告通りの仕様のを作ろうとしたら完成しないと思われ
このゲームに限った話じゃないがグラフィックは時間とともに向上していっているけど AIは足踏み状態のままだな
戦略部分はパラドと組めばいいもん出来そうなのに
640 :
名無しさんの野望 :2009/02/16(月) 10:37:53 ID:ph39buaB
個人的にはKoHみたいな戦略部分を希望
ボードゲーム出だけあって、ゲームのルール作りは巧いよねパラド ただAIが柔軟かどうかという意味では疑問だ どっちかというとtotalwarはcivのAIの方が合ってるような気がするよ
>>640 ハゲドー パクリでもいいから丸ごと導入して欲しいねw
外交部分がCiv並みになったら神ゲーだね。 戦略部分がパラド並みになったら逃げ出すユーザーも多いと思われ。
何にしても戦略パートの出来が肝な部分あるから、 進化していてくれる事を祈るばかり。 まぁ外交が変わったのだけでも有難いと言えば有難いけどなw
外交は光栄のランペルールみたいに 戦争で敵を叩いたら対立感情が下がって(くじかれて)同盟結べるって システムにしたら、現実的だし複雑な外交AIもいらないと思うんだが。
>>612 FAQに拠れば、今作では通商破壊が出来る。
船団の護衛と襲撃がGameの重要な要素になるそうだ。
もちろん私掠船も登場する。
まあAI向上うんぬんは常套句だから期待しない方が・・・するけどw そういや史実イベントとか何種類ぐらいあるんだろう? 開発者いわく、TWはユーザーが歴史を築いていくゲームだとかいってた記憶があるけど。 個人的にはある程度歴史に沿って遊びたいから キャラクターの年齢設定とか女系王朝とか可能になってると尚良しなんだがなあ。
訂正。スレ汚し失礼しました。 >個人的にはある程度歴史に沿って遊びたいから × 個人的にはある程度史実に沿って遊びたいから ○
649 :
名無しさんの野望 :2009/02/16(月) 17:22:40 ID:ph39buaB
戦略部分をEUあたりと比べると、エリア式で自由度が低い分 それなりにまともに動くぐらいの違いだと思う そういやTOTALWARはストックがカネしかないな VICのように物資の種類を増やすとシステム的には面白くなりそうだがAIが…
貿易は個別品目で処理されてるけどね。 戦争が主眼のTWで、意味ある戦略物資(当時)……。 馬?(急に増やせない) の割には大陸軍のあの大騎兵部隊はどっから沸いてきたんだといつも不思議に思う。 独立戦争、南北戦争時は弾薬の不足が起こってるけど、 これは戦略物資の不足というより製造から前線への流れがおっつかなかったってのが実情で。 実際の補給・戦略においては弾薬、小銃ですら(ゲーム化するならば)無視可能な要素だったようなー
確かに、AIに関しては前よりマシになってればおkと思えば 他のゲームだと戦術画面に力を入れる必要がなかったりして、建築物に必要な資源の種類が多かったりするよね 戦術画面と戦略画面が両方存在するゲームが珍しいことに最近気付いた自分・・・ 史実も、プレイヤーの行動を制限するほどになるとだめだからね 例:言わずと知れたRTWのマリウス(ry
652 :
名無しさんの野望 :2009/02/16(月) 19:26:41 ID:ph39buaB
結局今のTOTALWARの内政は、極論すると数値上げ作業とたいして変わらない気がする 意味のある内政というと 1 ストホなどの箱庭RTSのような都市防衛の設計 2 VICのようにマップ上に偏在する各種資源と生産設備のリンク 3 太閤のような人事システム ぐらいになるんじゃないか それにしてもデモ遅いな
shogun時代から全タイトルやってる私としては、 デモだせとデモするくらい進化し期待されてることに涙が出てくる。 爺の助言とか、中身あさって全部聞くと眠くなるくらいあった。懐かしい。 たまにはshoguntotalwarを思い出してあげてほしい
英国赤服隊ユニットが英国擲弾兵を演奏してくれたら脳汁なんだけどなぁ 革命仏歩兵がラ・マルセイエーズとかでもいいけど・・・ 白百合歩兵がフランス万歳連呼でもいいや
そこらへんはMODで簡単になんとでもなるから心配無用でしょ。 リアル追求系のMODも必ずでるだろうし
656 :
名無しさんの野望 :2009/02/16(月) 21:18:44 ID:zKJbbwzX
>>653 心配しなくても次作はShogun2 Total Warですよ
これってムービー見る限りでは、戦略画面で兵隊が地図上を動いて戦術画面で何万の部隊を指揮するんだよね? 戦略画面で何人もの兵隊を一箇所に終結させて総攻撃とかできるよね?てことは、戦闘の規模はPCのスペックに左右されるってこと?
何万はないと思うよ ちなみに戦略と戦術逆じゃないかな
無印だと多くて5千程度 巨大部隊modで1万くらいは出せるけどね
カスタムミッションで無理に登場させることはできるけど、キャンペーンだと3vs2で5千とかだね
>>653 あれを忘れたことはない
初代中世トータルウォーはやったことないけど
mod適用して1万単位か。やっぱ制限あるんだね。 あれ?逆かな?世界地図に兵隊がいるのが戦略画面で実際の戦闘が戦術画面じゃなかったっけ?
FPS1になってもいいのなら2万でも3万でもいくらでも。限度はあるだろうが。
MOD入れなくてもチーム戦にすれば数万まで増やせる。 4万くらいが性能的に限界だった。
RTWだと 300人x20ユニットx8軍団=48000人が最大表示だけど やろうとしたら落ちたな
RTWで誰か10万?とかのアホなスナップショット撮ってた記憶がw アップローダーはエロ画像で埋め尽くされ、とっくに流れてるようだけど
あーあったなあれ あほっていうか壮観っていうかw
>>665 たぶんそれやったのおれだわ。
もう一回貼ろうと思ったら、画像消しちゃってたorz
ちょっと今からM2TWで撮ってくるw
これだけ多いと戦術関係なくなるなw
磁気信管で直下を狙う場合、ブックのデータの船底に対してどれぐらい離して設定してる? どれぐらいまで反応してくれるもんなんだろう
なんという魚雷誤爆 orz
>>668 その規模でぬるぬる動くようになったら楽しそうなのにw
ver1.0のアホAIを見るのが楽しみです。 まったくシリーズ4作目にもなって(^^) とかって(^^)
銃弾受け続けてもひたすら棒立ちで耐え続ける歩兵や、一騎だけフィールド内をぐるぐる逃げ続ける騎兵ですね、わかります。
海戦AIがアホだと救われないよね 味方艦船の砲撃射線横切って直撃食らって火薬庫大爆発とかw
さすがにガンジーシステム復活はないと思うけど 例によってAIはMODで改良してね、ってことになるんじゃないかなー。 まあ今作は元MODDERが関与してるらしいからAIもディープに弄りやすくなってることを期待
CoHやDoWなんかの戦術AIはそこそこ強いが戦略キャンペーンと連動すると 戦わずに逃げるとか攻城兵器のみ集中的に壊すみたいな状況判断までは難しいだろうな 現状のM2TWの戦術AIなんかは向こうから攻めてきてるのに城の守り手が多いと離れたところでボーっと見てるだけ 仕方ないから城の外に出て歩兵で壁作ってその後ろに投石器や大砲持っていってバンバン撃つんだが 散漫な攻撃掛けてくるだけで基本的に撃たれっぱなしなんだよな 騎兵で突撃して歩兵で押せばこっちも大砲なんかは城の中に逃がすか間に合わなければ潰されるのに
3月3日には出ない気がしてきた。 情報少なすぎだろ。
お気づきになられましたか
680 :
名無しさんの野望 :2009/02/17(火) 08:11:43 ID:qELtsAr7
>>676 とりあえずスクリプトで返し値が使えるようにならないと…
>>677 CoHとかDoWとか何のことか分からんし
日本語でよろしく・・・
デ モ は ま だ か
知らないゲームのタイトルをフルネームで書かれても、結局分かんないんじゃないか?w
>>682 * *
* まだです +
n ∧_∧ n
+ (ヨ(* ´∀`)E)
Y Y *
何言ってるか分からないけど、例えば城壁を上り下りするだけ立派だと思う
城壁はMTW2になって複雑になったし
相変わらず城門の外に1人取り残されてたりはするが
>>675 訳してくれたゲームの概要の中に、海戦で誤射があるとあったような・・・
>>65 だった
プレイヤーの操作次第って感じか
デモは公式のフォーラムに何か書いてたような
それにしても野砲の命中率高すぎるな
>>687 大砲強し・・・もっと命中率下げれ・・・。
コサックスでも至近距離の葡萄弾で騎兵がベタベタ〜って潰れてたよね。
なんだ途中のきのこ雲・・・あの時代に見られるものなのか!?
チラッと視点が変わる(映画っぽい)仕様?はなんだろう、
ああ!もう・・・た・・・堪らん・・・!!
つなぎでコサックスのナポレオンやろうかと思ってるんだが 面白いのか? 歴史公証的にはリアルなのか? なんかバグがあるとかも聞いたけど。
キノコ雲は大砲が爆破or火薬かなんかに点火とかってに解釈 まじ興奮ですよ こ う ふ ん !!!!!!!!!!!!!!!!!!!
不利になると撤退すると言うが、デモ見ると心配だ 前進、砲撃で少し削られる、後退して士気回復 この繰り返しだけになりそうで 砲撃の連射利きすぎ?
695 :
名無しさんの野望 :2009/02/17(火) 16:14:18 ID:qELtsAr7
>>692 ImperialGroryのデモでもやってみたら、4gameにあったはず
>>692 TWとは正反対
AOEみたいな資源集めて建物建てて部隊送りつける効率を競うゲーム
>>687 いくら被害が甚大でも騎兵が敵目前で敗走って違和感があるな。
当時の騎兵って超エリート集団で撤退命令か全滅するまで退かないイメージがあるんだが。
火器の発達でいよいよ騎兵不利だなぁ・・・ 使えるのは竜騎兵ぐらいか?
用兵しだいでしょ
消されてるな
もし竜騎兵がm2twのらくだ銃兵やキングダムアメリカ編の竜騎兵の射撃プロセスなら、 多分×20とか作れば、散発的に撃たれるだけで敵軍全軍敗走とかありそうだがw 射撃だけで敵を壊走させれるほど威力は上がってなさそうだし(プレイヤの技量にもよるだろうけど)、 肉薄戦闘始まった際の金床と鉄槌と後方に取り残された敵砲兵隊を潰して被害を減らすというのもあるだろうし、 もちろん敗走した敵一掃に騎兵は少数でも欠かせないと思うね。
702 :
名無しさんの野望 :2009/02/17(火) 20:43:43 ID:qELtsAr7
>>698 不思議なのはM2TWのFKOCという清教徒革命のMODで
両軍の主力が騎馬マスケッターなんだが
歩兵マスケッターと撃ち合ったらデカい分不利としか思えない
17世紀の命中精度ならアリなのか
ETWのアジア版って日本語化されてるのかな?
アジア版ってのはUK版のこと。つまり英語。
>>702 乗馬した兵士と歩兵で撃ち合ったら当然馬の方が不利だと思いますよ。
歩兵のほうが密集できるし。FAQに書いてあったんだけど、
Empireの竜騎兵は戦場で乗馬・下馬が出来るので
竜騎兵は重要な場所に素早く移動できる銃兵のようなものになるでしょう。
706 :
名無しさんの野望 :2009/02/17(火) 21:40:26 ID:qELtsAr7
>>705 それって、従来の戦場のスケールだとあまり意味ないでしょ
戦場のスケールは大きくなる。 それに建物とかを敵より先に占拠したりするのが重要になるらしいから、 それなりに意味はあるでしょ。
予想される 萎え萎えAI〜!
・ガンジング復活〜!ctrl+Tでお茶→英雄的勝利じゃ〜!!
・建物の中から銃撃ってプレイヤーチート!なんせ敵は建物使わないからナ〜!!くっ AIが たりない!!!
・海戦だいー!しかしいっつまでも撃ってこね〜よ敵〜!!なんか船員がスタックしてるっす〜!!
・AIドラグ〜ン!騎兵の戦場での華麗なる永遠のおっかけっこ〜!!とっくに弾切れてるアルよー!
・攻城された〜!しかしやはりガンジング〜!!あんた攻めといて。。。ヤルよね〜!
・戦闘ハジマター!!えいー!砲撃命中〜! お?おお?もう全軍退却かい〜x毎ターン!!もう作業大好き!!
>>675 >>味方艦船の砲撃射線横切って直撃食らって火薬庫大爆発とかw
ま、 何かヲ 「してくれて」、結果 何かおばかな事が起きましたなら マダ良い!
twの AI ハ 何カを してくれない ノ が デフォ!??
重大な、 何かが、 スポっと 抜け落ちて 空白になってるので 悲哀!??
シリイズ4咲く目の 驚愕ノ AI はやく 見たシ!! (^^)←満面の エがお
金床って何の略?
>>709 何 ノ 略かは、 ワカラない けど
フランス 人や スペイン 人ガ
拷問に、 よく 使って 居ッタ と 云う、ハナシ は 聞いたことアリマス!
>>709 略じゃなくて台のこと。
鍛冶屋とかが刀打つ時にハンマーで刀ぶったたくとする。
その時に土台となるやつ。
ようするに槌と金床の意味は、
金床で刀(敵)を受け止めてる間に槌でぶっ叩くって意味。
わかりやすく言うと、
朝青龍が敵おさえて羽交い絞めにしてる隙に、
俺が敵のボディー殴る感じ。
あれ、わかりにくいやw
図鑑のアレキサンダー大王のページ参照かな TWシリーズの基本的な戦い方だけど、銃の力で変わるかもしれないって話だね ただAIが今まで通りだと、敵の歩兵が真正面にしか注意を払わなくてこちらの馬が簡単に回りこめるかもしれないけど・・・ RTWの騎馬民族だと使えるのが馬ばっかで困った記憶もある
早くテレジア様のために戦いたいものだ
てことは大王もでるのか・・・楽しみだ。
フォーラムでデモ出せって騒いでバン喰らうヤツが何人も出てきてるな
>>709 正面の歩兵(金床)が敵主力を受け止めてるあいだに
騎兵(槌)が側面や後方に回り込んで敵を撃破するサンドイッチ戦法w
718 :
名無しさんの野望 :2009/02/18(水) 07:55:10 ID:YQjK2OYl
719 :
名無しさんの野望 :2009/02/18(水) 07:58:38 ID:uGN1ADYY
某国産メーカーみたいに発売日ゲット組に買わせた上で 二週間後にデモを投入とかはやらないとは思うが
STEAMで買えたらデモなんか発売後でも別にいいんだけどな・・・ その後、日本でSTEAM無理かも説進展あったかな?
ヴィクトリーw
あれ?動画見たがマウスだけじゃ操作できないのかよ・・・中世のヤツと同じ仕様かよ。
え?
>>724 ほとんどのRTS(に限らずPCGame)は
Mouse+Keyboardがあたりまえだ。
マウスだけで操作ってどこのチョンゲーだよw
全部自動戦闘ならマウスだけでいけるよ
RTSはマウスだけでもできるんじゃないか? このゲームは分からないが
どうせ使うといってもctrlキーぐらいだろ
Mouseだけで操作できてもKeyboard Shortcut使わないのはnoobだけだ。
マルチでやるときはShotcutキーつかうけど、AI相手だと使わないな。
AOE系でもTWでもショートカットキーなしで操作して勝てるとか逆にすごいわ
キーボード使わないとカメラ操作が面倒過ぎる
>>721 なんかこれまで以上に白兵戦はアッサリしてるな。すぐに勝負つく感じ。
ユニットスケールがやたら小さいせいもあるか?
あとなんか歩兵の白兵戦はモーションがかなりこれまでの作品と違う感じになったような
A:我々はEmpireの為に完全にAnimations ststemを作り直しました。
>>735 AoEだとたしかにショートカット使わないと勝てないけどTWはそうでもないだろ
うむ。システムやね? なんか3:48のあたりで騎兵が歩兵の間をぬって進んでいくのがヤバげに見えるのだが、 少々不自然でもスタックを無くすため、こういった変更をしてるんだとしたら まあ「改良」と言えるかな、と思う。 あと柵飛び越えたりするためっていうのもあるか。
741 :
名無しさんの野望 :2009/02/18(水) 21:40:08 ID:uGN1ADYY
さすがに匍匐とか塹壕の要素はあるんだろうな
前装銃で匍匐はねーよ 塹壕は南北戦争ごろだからまだねーよ
Prone positionはあるってよ 匍匐前進できるかは解らないけど
キーボード移動が微妙にWASDになってるけどセッティングでたぶん変えられるよな?
正面から静止して撃ち合ったら騎兵の方が不利だろうね。 でもm2twの時は歩兵マスケッターは前1列の交代制でもたついたし、 散兵モードでもほぼ前2列しか撃てなかったから、 前列の頭すり抜けて撃てる竜騎兵はその不利を凌駕する性能になってしまっていた。 今回はどうなんだろう。
ドラグーン無双は勘弁だな
>>745 俺の予想では竜騎兵でなくても、
それなりの騎兵×20で敵軍団を揉み洗い出来ると予想してる。
RTWバニラのようにね。ゲーム性重視で、そこらはMOD任せだろうな。
>>747 マケドニアとか、典型的な馬無双国家だったよなw
>>747 騎兵で蹂躙しようとしたらパイクに串刺しにされるんですねわかります
>>750 17c 18cあたりも出てくるならパイクは怖いな。
銃剣も怖いのだろうけど、動画見ると、敵AIが対騎兵用の方陣使わない限り、
お馬さんで揉み洗い出来るんじゃないかとw
>>747 >>749 AIだと槍兵が相手だろうが、機動力で翻弄して背後から突撃かますことができたからなー
馬無双だったよな……
騎兵はやっぱどうしても足止めちゃうんだなー。 突き抜けるような指示は4作目になってもだめか。
>>721 の動画の最初のほうで、
2列か3列の歩兵を突き抜けてないか?
755 :
名無しさんの野望 :2009/02/19(木) 05:19:42 ID:AtsRwRsm
Steamのカウントダウン来たぞ
756 :
名無しさんの野望 :2009/02/19(木) 12:20:01 ID:xKBE8mPY
>>710 決闘って、SPARTANTOTALWARRIORのエンジンでも組み込まれてるのか
ロック解除まであと約 1 週間, 6 日 と 14 時間 結局日本からでもSteamで買えるのかね。EliteUnitsはカウントダウン書いてないし微妙だけど。 買えるのか買えんのかはっきりとアナウンスしてほしいなあ。
アナウンスって日本は英語版の市場として認識されてないからそりゃ無理じゃね?
デモは出す気ないのか・・
760 :
名無しさんの野望 :2009/02/19(木) 19:04:35 ID:xKBE8mPY
comingsoonになってからかなり経過してるから なんらかの致命的トラブルがあったと考えられ
日本語版が延期になったことあるけど、本家が延期になるとかあったのかな・・・? 他のソフトをやりながらのんびり待つけどね
>>754 いやその、従来どおりのチャージ形式ではなくて、
ある程度の距離を駆け抜けるように、
距離指定みたいなのができる新しいインターフェースできないのかなって事だす
>>756 決闘って、なんかm2twで言うところのアサシンの暗殺、stwでのゲイシャに
毛が生えたような、なんかイベント扱いみたいなのになるのかなーって俺は思ってた。
M2TWの商人みたいなね。 しかしニュートンが誰とどんな決闘して結果どうなるのか気になる。 まさかニュートンがレイピア持って要人暗殺とかないだろうな。
リンゴを投げつけるアップルバースト プリズムの光で目をくらませるプリズムフラッシュ
M2TWはそれほどやってなかったけど、商人なんていたね それよりうちの勢力が破門されたり指導者が蒸焼きにされたのにはウンザリ・・・ 誰がどんな必殺技を使おうと大歓迎だよ GoodGye!!宗教
王様同士で決闘とかできちゃったら戦争なくなるなw
767 :
名無しさんの野望 :2009/02/19(木) 22:01:12 ID:H8Tu443Z
デモも出ないし暇だから、公式のユニット紹介訳してみた。 擲弾兵 擲弾兵は大柄かつ屈強であり、マスケットと敵戦列に投げつけるための擲弾が入ったバッグで武装しています。 手榴弾は、火薬を使った兵器の中で最も古い物の一つであり、最も使用に危険が伴う兵器でもあります。 手榴弾は、上に導火線がついた単純な鋳造の鉄球でできています。 導火線は信頼性のなさに定評があり、擲弾兵は所持する擲弾の早まった爆発で死ぬことがあります。 しかし、どんなに擲弾が擲弾兵達にとって恐ろしい物であっても、彼ら擲弾兵は 敵兵にとって無限の恐怖なのです! 擲弾兵はエリートを持って任じており、凱旋や入場の際に隊列の先頭という栄誉ある場所につきます。 擲弾を正確に投げるために、大柄で、かつ勇敢であることが、擲弾兵になるための条件です。 制服の三角帽(トリコルヌ)もまた、彼らをより大きく見せるのに、一役買っています。 歴史的に、擲弾兵連隊または大隊は、突撃のための戦力として始まりました。 全ての戦列歩兵連隊は擲弾兵の部隊を持っています。 擲弾兵は司令官にとって有用かつ積極的に攻撃する熟練の重装部隊でした。 擲弾兵は擲弾兵連隊が編成された後も、歩兵連隊に残されることがありました。 しかし、彼らは擲弾を捨て、代わりにそれぞれの擲弾兵団は、連隊において最も強く、屈強な集団になりました。
ベーブルース ベーブルースは大柄かつ屈強であり、投げつけられた擲弾をライトスタンドに打ち返します。 病気やらなんやらで苦しむこともありますが、しかし擲弾兵がどんなに恐ろしい奴らであっても、 彼は擲弾兵にとって無限の恐怖なのです! ベーブルースはもはやヒーローであり、スタメンでは4番という栄誉ある打順につきます。 擲弾を正確に打ち返すために、大柄で、かつフルスイングであることが、4番になるための条件です。 だぼだぼのズボンもまた、彼をより大きく見せるのに、一役買っています。 歴史的に、4番またはホームランバッターは、得点獲得戦力として始まりました。 すべての球団は4番をだいたい持っています。 4番は監督にとって有用かつ積極的に攻撃する熟練のホームランバッターでした。 4番は財力のある球団が存在しても、各球団に残ることがありました。 しかし、彼らはバットを捨て、代わりにそれぞれの4番は、球団において殿堂入りし、国民的ヒーローとなりました。
>>767 おつー。
大柄で思い出したんだけど、
プロイセンの巨人連隊とかも出てくるんだろうな。
やたら維持費が高いくせに能力は並みのUnitになるのだろうか。
白兵戦は強そうだけど。
772 :
名無しさんの野望 :2009/02/19(木) 23:04:19 ID:H8Tu443Z
一等艦(First Rate) 一等艦は戦列艦の中で最も大きく、あらゆる艦船の中でも花形です。 それらはとても建造費がかかりますが、強力です。 彼女達が最も強大な艦船として君臨する一方で、船員は未熟で、カナズチで、鈍感です。 これらは船員が深刻な不足を来していたからではなく、800人以上の船員のほとんどが、銃手と海兵隊員、そしてたいていの陸軍より多い砲兵から成っていたからでした。 彼女達は三層の甲板にそれぞれ100門ずつ積まれた32,24ないし18ポンド砲で武装しており、彼女達の射撃は敵船の舷側に壊滅的な打撃を与えます。 しかし、彼女達にも欠点があります。 それは、ごく少数の海軍しか建造し、また維持出来る余裕を持てないほどに高い建造費です。 歴史的に、一等艦はありふれた物ではなく、海外の港に派遣されることはほとんどありませんでした。 彼女達は純粋に決戦兵種として存在し、商船の護衛や、交易路のパトロール、私掠船の拿捕というようなありふれた任務には使われませんでした。
巨人は巨人でも拉致紛いの勧誘で無理矢理兵隊にして、身長が高けりゃそれ以外の能力を度外視してたから 完全に観賞用だよなあ・・・実際、息子の代になるとすぐに解体したし。
巨人ってのもあれ一種の病気であって、平均寿命短かったんだってね。 拉致まがいで巨人軍隊揃えたもののボロボロ死んじゃっていって、 かわいそう。
775 :
名無しさんの野望 :2009/02/19(木) 23:44:42 ID:H8Tu443Z
レイジー(Razee) レイジーは頑丈なフリゲートで、戦列艦の甲板を切りつめて(Razeed)建造されました。 フリゲートはあらゆる艦船の中でも、バランスのとれた重要な艦です。 彼女達は独立して作戦をとることが出来、敵国の商船を拿捕するのに十分な速力を持っています。 捕獲賞金は、士官と水兵達に平等に配られました! レイジーは基本的に、強力な二層甲板の艦の、最上層の甲板を切りつめて作られました。 長所の一つは、砲数は64門から44門に減少しますが、その分従来のフリゲートより大きな砲を搭載できることです。 通常18ポンドの所に32か24ポンド砲を装備しているのです! 二つ目は、レイジーに使用する木材は64門艦の時と同様なので、戦闘の際にも頑丈な艦になりました。 三つ目は、最上層の甲板を取り除いたので、新しい艦は、操船が容易になりました。 勿論、彼女達は皆、貴重なドックのスペースで改修されます。 歴史的に、最も成功した英国海軍のレイジーの一つに、エドワード・ペリュー艦長の「インディファティガブル」があります。 1797年に、フリゲート船団に所属していたペリューは、フランス海軍の74門艦「ドロワ・ドローム」を座礁させました。 また翌年、ペリューと「インディファティガブル」は九隻の私掠船を拿捕しました。
船の建造に10ターンとかかかるのかな でかいやつになると
>>772 乙であります。
でも途中の訳はこうじゃないか?
彼女達は全ての海上船舶の中でも最も
強力な軍艦である一方で、のろくて鈍い海兵であった。
しかしこれは深刻な欠点では無かった。
なぜなら3層の甲板に装備された100門前後の
32、24及び18pounder砲により、
恐ろしく破壊的な舷側射撃が出来たからだ。
彼女達は800人以上の船員、砲撃手及び海兵隊を載せることができ、
大抵の陸上の軍隊よりも多く大砲を運ぶことが出来た。
しかしながら彼女達の費用は欠点であり、
(彼女達を)建造することの出来た海軍は少なく、
維持することの出来たものはより少なかった。
俺も間違っていたらすまん
1ターンって半年か M2TWでマシになったが、RTWだと軍団編成中に着任予定の将軍がおっさんになったりしたけど 1ユニットに10ターンはさすがにないような
779 :
名無しさんの野望 :2009/02/20(金) 00:02:16 ID:tdUwqofO
>>776 絶対にユトランド海戦のMOD作る外人がいると予想
780 :
名無しさんの野望 :2009/02/20(金) 00:26:08 ID:wv1NbXgh
五等艦(Fifth Rate)
フリゲートは単層の甲板を持つ船で、運動性の高さから様々な任務に用いられます。
「五等艦」はロイヤルネイビーにおけるもっとも巨大な甲板を持ったフリゲートであり、スクウェア・リグの帆と44門の砲を搭載しています。
普通は、12ポンドより重い砲が装備されることはありません。
原型を考えたのはフランスですが、その他の欧州諸国にも急速に広まり、フリゲートは追跡、船団の護送、商船の襲撃、偵察任務に使われました。
素晴らしい特有の帆と良好な操作性は、特に沿岸において封鎖艦隊に編入させると有効でした。
フリゲートの特色は、母港から遠く離れていても活動できること。また有用な巡洋艦であること。敵の予期しない海域に海戦をもたらすことです。
またフリゲートは、二層甲板の艦と荒れた海で戦う際、小さいがゆえの利点を持っていました。
フリゲートの艦長は砲列甲板が波に洗われることを滅多に心配しませんでしたし、従って、戦闘の際は巨大な方の艦が不利でした。
しかし、五等艦は戦列艦とまともにやりあえる火力をもっていません。
彼女達は逃走できるほどの速力を有していますが、構造上、砲撃に耐えられるほどの装甲を持っていません。
しかし、スループやブリッグ、商船に対しては、それらを生かしておきませんでした。
それらは、富と名声に飢えた士官達にとって、またとない機会だったからです。
フリゲートの艦長は海洋小説の英雄のために、理想的なまでに華やかな役割となりました。
トーマス・コクランは獲得賞金で一財産を築き、“le loup des mers”「海の狼」の異名をとりました。
彼はホレイショ・ホーンブロワーやジャック・オーブリーといった海洋小説の英雄達のモデルとなりました。
>>777 結構、意訳してるから指摘はありがたいです。
おまいらは通常版買うの?俺はアジア版の限定の予約したんだけど。
俺もアジア版のユニット追加版買う とりあえずぱっけ予約してるけど Steamで当日でたらキャンセルしてその日にかっちゃうなぁ
海外版はSteamの認証が通るかどうかわからないみたいだけどな
今まで通らなかった例ある?
785 :
名無しさんの野望 :2009/02/20(金) 00:46:08 ID:tdUwqofO
>>782 パケのスペシャルユニット版、売ってるところあった?
それって日本の店舗で買うってことでしょ? 発売日にあるもんなんだ。
>>784 会社が違うから、実際どうなるか分からないんだけど
Dawn of War 2っていうゲームがパッケUS版、アジア版共に日本からスチーム認証できないって
メールが来てた。
>>784 SaintRow2が通らなかったらしい
DawnOfWar2も通らないことが判明してる
789 :
名無しさんの野望 :2009/02/20(金) 01:08:40 ID:wv1NbXgh
スループ(Sloop) スループの戦いは大抵二本マストのケッチ・リグとの戦いです。 この小柄な艦は限られた海域での運用に適しています。 特に、浅い、または危険な海域でも航海できる能力は、暗礁がバラ蒔かれたカリブ海のような海に最も適しています。 彼女達は、近くに軍港を必要とすることなく、広範囲にわたる沿岸で活動できます。 また、彼女達は通報任務や重要な沿岸の偵察といった、艦隊の補助戦力として最高に役に立つ上、自分たちより小さい私掠船や、敵の小型輸送船を狩ることも出来ました。 スループの戦争(時々フランスのコルベットと行われる)は一般の艦とは異なっていました。 相手は、スクウェア・リグの二本マストを持つフラッシュデッキの商船、もしくは自分たちより多い砲と人員を擁する艦です。 歴史的に、艦長はこの小さな艦を指揮することは滅多にありませんでした。 指揮を執る士官は「マスター・アンド・コマンダー」(これは、現代海軍における中佐の起源です)であり、また、正式な海軍大尉の階級を持っていました。 ジェームス・クックの「レゾシューション」は石炭運搬船から改装されたスループでした。 彼は、雄大な太平洋での航海で、その性能に非常に満足しました。 彼が艦長に昇進する以前、スループの艦長は、積極的にもなりました。 トーマス・コクランは14門艦の「スピーディー」を指揮し、なんとか、「エル・ガモ」を拿捕しました。 このスペインのジーベックは32門の砲を搭載しており、彼の艦の六倍の人員が乗っていました! post captainはどう訳すのか、教えて海洋小説に詳しい人orz
post captain 海軍大佐
792 :
名無しさんの野望 :2009/02/20(金) 01:25:18 ID:wv1NbXgh
>>790 ありがとです。
同じ、lieutamentでも陸軍は中尉、海軍は大尉だもんなあ・・・・・
補足 (儀礼的な敬称の大佐ではなく、実際に任命辞令をもつ)海軍大佐 (20門以上の砲をもつ軍艦の)艦長職 出典:ジーニアス英和大辞典 OALDも探してみたのだなかった。
>791 そんな紹介されたら、予約したくなってしまうではないか
特典DVDとか、またあるのだろうか思ったけど・・・「The Art of Empire: Total War」 「6 additional in-game units」って何?
ゲームとは関係ないけど 擲弾兵って敵の猛烈な射撃の中近づいて砲丸投げみたいに手で投げたんだよな。 そんな危ないことしないで投石器で投げ込んだりできなかったんだろうか・・・
797 :
名無しさんの野望 :2009/02/20(金) 01:43:57 ID:tdUwqofO
命中精度じゃない? あと擲弾兵の擲弾って意味合い的には歩兵が使ってる手榴弾と同じじゃないかな? 当時の歩兵の攻撃方法(射撃・銃剣)以外の第三の攻撃能力としての武器かと・・・
>>786 日本国内の店舗は店頭でも通販でも発売日はまず無理だと思う。
海外で発売されてから輸送期間が通常2〜3日は必要。
800 :
名無しさんの野望 :2009/02/20(金) 04:25:54 ID:tdUwqofO
センターに明日の午後steamにデモがアップという情報があった ガセっぽいけど
セガなだけにガセ
漢は黙って64門艦だよな。 オールドハイペリオン! ヒップ!ヒップ!フレー!
つい最近のFallout3はいけたので今回もいけると信じる。
海上より河川艦だよ 外輪廻しながら大砲撃つとか萌える 誰かACW modでやってくれると信じてる
フリゲートが活躍できるような場面があれば最高なんだがな
むしろ連絡役として当時は重宝された等外艦が活躍できるかが問題w スループとか現実では大活躍だったけど、 ゲームじゃ前線との連絡とかないしなぁ。
>>806 その通りだね
戦列艦が維持できるようになったらお払い箱か、索敵のために海上に配置させて動かさないとか
序盤はスループ同士の戦いとかなんだろうけど
809 :
名無しさんの野望 :2009/02/20(金) 15:15:37 ID:tdUwqofO
向こうはまだ朝だな
たぶんスループは機動性がすごいから活躍すると思うよ 相手のリロード中ねらって急接近して船尾方向からスマッシャーをですね
>>808 GMT4時からSteamでDemoが出るってよ
812 :
名無しさんの野望 :2009/02/20(金) 16:45:52 ID:tdUwqofO
すまんGMT午後4時からだった。
814 :
名無しさんの野望 :2009/02/20(金) 17:19:00 ID:tdUwqofO
>>813 了解、じゃあ一応徹夜に備えてこれから寝とくわ
まじっか あと8時間じゃねえか
デモがsteamでいけたら本番期待できるかな?
>>807 よくも悪くもゲームだからね、TWシリーズは。
陸戦でも命令伝達の困難さは実装されてないしw
※将軍視点で遊んでも伝令いないしね
Steamの当日発売で対応している言語 英語, フランス語, イタリア語, ドイツ語, スペイン語, ロシア語, ポーランド語, Czech 日本語が入っていても良さそうなんだがなーorz
>>789 いまさらで申し訳ないが、ポストキャプテンには勅任艦長という訳もある。
>>820 それ誤訳です。
携帯なんでurl貼れないすが、
「Sailing Navy 王国海軍 木造帆走軍艦の時代」のサイトに、
その辺りの詳細出てます。
独立戦争の戦闘を見てると、戦闘における死亡率、意外と低いなぁ 騎兵が効力を失いつつある時代だから 追撃が徒歩では限られ、戦術も包囲しての殲滅などが無かったからなのかな まぁあんな狂気じみた「相手の目が見える距離まで整列したまま射撃の応酬」なんてやってたら さっさと士気崩壊して逃げ出してしまうというのもあるのか……な?
>>817 ゲームだからプレイヤーに過度のストレスを感じさせないようにする事も大事だと思うよ。
リアルさの追求=おもしろさの増加ではないと思う。
demoするにはスチーム必須だよね?他に必要な物は無い?
>>817 「アレキサンダー」って映画を見たら将軍視点に欠けている物が分かった
指揮統制まで含まれてるRTSみたいなゲームがあったけど、あそこまでやる必要無かったな
海戦のみを扱ったソフトならいいが
外交は軽くなったが、通商破壊や護衛もどんだけ手がかかるか気になる
常に伝令が走り回って右翼左翼の挙動が遅すぎるとか面倒そうだが、 その混乱は楽しいかもなぁ。 技術が進化したら軍楽隊である程度の合図ができるとか。
>>826 むかーーーし、「関が原」言うPCゲーあったんだけど、
あれ、本陣から伝令送って諸将に命令出す形だったw
ナポレオン戦争だと大変そうだな 参謀本部をPLが操って、諸将に伝令飛ばしてタイムラグの間にかわる戦況にヤキモキするのな タイムラグがあって伝わってくる誤情報も含まれる報告 勝手に突撃しはじめるネイ
ちゃんとデモ来たら製品版も買えるよな?
そもそも、リアルタイムでコマンドコントロールを取り入れようとしてるゲーム自体が皆無に近い 基本的に相容れないものなんだと思う 本気でやったら、通常は司令部で布陣図眺め、遠巻きに戦場見て、たまには最前線まで視察してとかに どっちかというとFPS、BF2みたいな感じになっちまうか 古代戦だと難しい
>>829 そうとはかぎらないんじゃないかな
DEMoはDLしてインスコするだけだから
まぁ俺はたぶんかえるだろうとっもうけど
832 :
名無しさんの野望 :2009/02/20(金) 22:53:53 ID:wv1NbXgh
デモきたぁぁぁぁ!
マジ? ところでSEGAアカウントってどこで作るんだろ・・・
>>833 デモってとこクリックして右下のとこにあったよ
でも混んでるからなのかはしらないけど、本登録がうまくいかないんだよな
登録できたけどDEMOまだ来てなくないかな?
もう少し待てって感じかね
The much awaited demo for Empire: Total War will be available to download on Steam from 4pm today. Capturing just a short glimpse of the kind of epic engagements you’ll be playing from March the 3rd when the game is released, this demo will take you through the basics of land and naval command and then let you loose on two historic scenarios. Playing as the British Empire, you’ll take on the American Army in the pivotal ‘Battle of Brandywine Creek’ and then the French Navy in the decisive ‘Battle of Lagos’. To download the new demo, head to the Empire: Total War page on Steam. (From 4pm) Promising to be one of the richest and most dynamic PC RTS games of all time, Empire: Total War is scheduled for release on 3rd March via Steam and 4th March in stores. You can also become a fan of Empire: Total War on Facebook to receive the latest updates, or join SEGA Pass.
やっぱ日本時間で02:00〜03:00くらいかねw 明日朝一で落とせればいいんだが・・・ しかしサイトが地獄のような重さだからすぐには落とせないかもね
登録メールのリンククリックしてセガのページになったんだけどこれで登録完了だよね? その後DEMO落そうとして登録したアドレス入力してもパス通らないんだが(´;ω;`)ブワッ
>>839 SEGAのイギリスサイトあたりいってログインしてみていけたらOKなはず
スチムーで買えなくてもD2Dがあるからいいもん
公式重過ぎ・・・
終了いやぁぁっぁ
大丈夫だ・・・きっと朝になったら何事もないんだ。今日はもう寝よう
846 :
名無しさんの野望 :2009/02/21(土) 01:11:02 ID:m5ZZbrF8
お、終了かと思ったがたったいろいろいじってたらダウンロードできるようになった。 容量は200MB ダウンロード速いよ。数分で終わりそう。
200じゃない2000MBだ
849 :
名無しさんの野望 :2009/02/21(土) 01:16:43 ID:gB3kVSi+
あった、steamにあったぞ! 戦場で援軍きた気分だ・・・・・・
どこ見ればええの
これって米国から落としたら使えないの?
852 :
名無しさんの野望 :2009/02/21(土) 01:21:22 ID:CqbbJMsv
おお。落ちてキター しかもホント早いな。ワクテカがとまらない!!!!
お前のリージョンにはダウンロードさせません。 だそうです。 畜生!
「お住まいの地域では、現在このアイテムをご購入いただけません」 同じく・・・畜生。
>>852 親切にありがとう。
しかし俺も同じく
「お住まいの地域では、現在このアイテムをご購入いただけません」
だ。くぁー
857 :
名無しさんの野望 :2009/02/21(土) 01:29:23 ID:CqbbJMsv
俺も今ワクテカしてるんだが、たった10分程度とはいえ落ちてくる時間がすげー長く感じるな。
>>857 どんな手が???
購入リージョン変えても、言語変えてもだめ。
proxyかなにか???
俺の場合普通に
>>852 から落せたんだけどな。最初はだめだったけど。
一応steamスレから。
370 名前: UnnamedPlayer [sage] 投稿日: 2009/02/21(土) 01:23:43 ID:okHRY6qC
ブラウザのURLバーにsteam://install/10620って入れれば
>>368 のdemoは落とせるようにはなる
860 :
名無しさんの野望 :2009/02/21(土) 01:33:03 ID:CqbbJMsv
>>856 どういたしまして。
俺はスチームのダウンロード設定をアメリカにしてそこからダウンロードを開始した。
ただそれだと2時間またされるので、ダウンロードが開始されたのを確認してからダウンロード設定を日本に戻した。
そしてら12分で落ちた。んで起動したぞ。
>>859 おおなんという未来テクノロジー。
俺の鎖国終了。マジサンクス。
できたぁああああ ありがとう!
865 :
名無しさんの野望 :2009/02/21(土) 01:41:48 ID:Q0vOOF9V
>>859 やった、行けた!
マジでありがとう!!
俺できない・・俺涙目w
畜生!!!!昨日俺の4870がぶっ壊れて 今日昔の66GTを取り付けた どう考えてもETWは動かないな・・・
いざ無限のかなたへ! 皆さんありがとうございました。
あーいけた!! STEAM英語で再起動したらいけたよ! マジ感謝!
>>870 もう落とせたのか!凄いなw
まだ0%w
これって乗り込まれてる時に舵切れば敵は海に落ちるんじゃね?
5.5MB/s出てる あまり遅いなら繋ぎなおした方がいいかもな
俺は、野戦をやってみたお。 騎馬隊の突撃がすさまじく強烈になってるお^−^
うわああああああああああああ やりたいいいいいいいいいいい けど朝から外出だああああああ
日本からは正式にデモが落とせないってことは当分の間、日本から製品版のアクチベートができない仕様かもな
>>870 戦えりゃあいいけど意外と海は単純だね
しかし船上の人間も単純だが、これほどひとりひとり何をしているか分かるとはね
878 :
名無しさんの野望 :2009/02/21(土) 02:14:13 ID:m5ZZbrF8
>>876 しょうがない、グァムにでも認証しに行ってくるか
しかしその場合パッケージに注意書きがないと裁判でSEGAが負けるんじゃね
てかロード長くね? 待たされた挙句、始まったとたん数秒で落ちたorz 8800GTじゃ最高設定は無理だよな
同じく88gだけどデフォじゃないときつい・・・
881 :
名無しさんの野望 :2009/02/21(土) 02:27:03 ID:qqLu+0UT
最低設定にしたらメモリ1G 128MBのビデオカードの クソPCでもプレイできそうですか?
ベリーハイのクオリティはなんとか動かせるけど厳しい ハイで我慢するしかないか・・・ でもわくわくはさせてくれるな
Q6600にメモリ4GBでGTX260だと全て最高設定でもけっこう滑らかに動いたぞ 艦船からの白兵戦は一方的に仕掛けることが出来て戦いは全部自動なんだな 縄かけて引き寄せる間でも向こうからバンバン撃って来てボロボロになった あと船は戦闘不能になるだけで沈まないのは邪魔な感じがする
E8500、HD4850、Ram4GBではどれくらいの設定まで上げられそう?
64X2.4200 HD4670 mem2Gっていう微妙スペックだけど、 チュートリアルは初回起動時に自動設定してくれる?設定でFPS20〜30程度。 1920×1200、AA無しTFトライリニア、shadow,grassはMedそれ以外high。 チェックボックスはHDRのみ。 陸戦の方のチュートリアルはTW経験者なら必要ないかな。 とりあえず720BE買ってこよう。
E8500 9600GT メモリ4Gでウルトラ設定にしたけど、そこそこ動いたお
E8500 8800GTX メモリ3.25GBで標準設定ぬるぬる。最高設定ちと重い。どっちもロードは長い。 陸戦は大砲強すぎ。騎兵強いけど脆い。銃兵はサーベル突撃かっこいい。 海戦は結構単純。でも楽しい。すごい楽しい。船が沈むと、船員が海に飛び込んだりして面白い。
発売前にグラフィックボード換えなくちゃいけないと思ったが、ベンチマーク代わりに 新旧のグラボで比較するのもいいかも M2TWで既に重かったから今のままだと最低設定確実だな
>>887 船沈む?
おれがさっきやってたら戦闘不能になってそのまま全部浮いてたんだが
>>885 ~887
ありがとう。
ちょっと新PCの購入ボタン押してくるよ。
オラすっげえワクワクしてきたぞ
E6600/8800GTの時代遅れマシン 換装するつもりだからスペッコと体感書いてくれるのは非常に助かる 家に着て妹をファックしていいぞ
ロード長いな・・・眠くなってくるぞ
ロゴテストに合格していませんとか言われて起動できねえええええ
いまもう一度やったが艦船はちゃんと沈むな 離脱しようとしてるやつが集中砲火受けて沈んでた アクチは串さしたりEC2使って出来るみたいだがSteamにバレたらアカウントの停止くらうかもしれん
Total War CenterではSteamのおかげで阿鼻叫喚らしいな。 「78%行った後、0%になった\(^o^)/」 「Steamでダウン終わったのにSteamを立ち上げられないよ><」 「Steamでヨーロッパ選ぶよりアメリカ選んだほうが早いなんて…」
キーボード操作にいまいち慣れん。。。 それになんか、陸戦のほうが面倒だ。
言語とダウンロードを英語にしても コンパネで言語と地域の設定をアメリカにしてもDLコネー
おおthx 852のURLの後ろに続けるのだとおもってたわw ぱっけ買ってもアクチできないのかなぁ・・・・
あーでもDark Messiah Might and Magicは日本から買えないけど パッケの輸入盤かってその中にはいってるコードいれてやれば Steamに登録されてプレイも可能みたいだったから パッケージ組はいけるのかな
起動して最初の画面でしばらくたったら、画面一杯に横線がビビッと走って 進まなくなるんだが、これはスペック不足なのか? それとも、steamのコミュニティでプレイしようとかいうタグが邪魔してんのか。
903 :
名無しさんの野望 :2009/02/21(土) 09:22:48 ID:m5ZZbrF8
しかし意外とヒト少ないな もっと祭になるかと思っていたが…
>>902 おれもそうなった。ロード長すぎだし不安定すぎる。
製品版で直ってるといいけど、どうかねえ
デモやったけど重すぎ・・・ やっぱcore2duoにすっかな・・・
デモなんだからもっと気軽にプレイさせて欲しいw
Core2Duoの6750Eつかってるけどシングルしか動いてないよね? これマルチ対応じゃなかったのか 先走ってクアッドとか買った人いたけど涙目すぎじゃ・・・
908 :
902 :2009/02/21(土) 10:00:39 ID:kJlnu8XQ
>>904 俺だけじゃなかったのか。
なんとかしてプレイできるようになった?
俺は相変わらずなんだが。
未対応のゲームの場合、クアッドコアはクロック数がより大きいデュアルコアより処理遅いんだよな まあクアッド対応ゲームってほとんどないし
サーバー落ちてる?
>>908 ドライバ最新のに変えたら問題なくなったわw
ロードは長いけど
デモプレイ動画をどうかニコニコに投稿してちょ
どうせ紙芝居になるんだろと思って、ネタにするつもりでAtlon64X2 6000+&GLADIAC988GTS512MB のシステムにインストールしてみたら、1280x1024のVeryHighでヌルヌル動いて感動した
視点移動なんかはM2TWよりかなりスムーズな感じがする AAぐらいは切らないとカクつくかと思ったがデモぐらいの規模の軍だと問題ないな
げふぉ9800にQ8200で最高動作快適だ。 ただ、海戦と会戦両方で負けた。 海のAIはわからないが、陸のAIは進歩してるっぽい。 しんがり残して退却とか、各個撃破しようとしたりとか戦場をひとつ以上あるとどれも気が抜けない。 まぁそこまでシビアってなわけじゃないけどとりあえずは朗報だ
>>912 動画だったら既にあがってるけど?ETWで検索してみた
>>907 ちょっと前にここでQ9650自慢をした私の事ですね。もう悲しいです( ;∀;)
>>916 あ、ほんとだね.
地上戦の敵AIが積極的になってて面白そうだった.
ただ海戦は知識がほとんどないので
楽しむには予備知識仕入れないとなぁ
しかしこれってパッケージ買ってちゃんと日本から認証できるんかな
デモは
>>859 のおかげで落とせたけど
なんかちょっと不安になってきた
海戦難しすぎw あと重いね
Dark Messiahは大丈夫だったので、それに希望をつなぐしかないなぁ>日本からの認証
毎度だけどTotalwarはCPUよりGPU優先した方がいい
とりあえずE7200と66GT128MBのサブ機でやってみたら意外と動いてワロタ 海戦簡単じゃない? 東郷ターンと風向きを気にしてれば初プレイで被撃沈0で勝てた 前面に大砲がないから丁字戦法はかなり有効だと思う
スチーム以外はまだ落とせないの
他の地域からも落とせるようになるまでのんびり待つか・・・
Steam独占配信だから発売あたりまでは無理なんじゃないか バグもいくつかあるな 境界外へ撤退した部隊の一人が仲間からはぐれて延々と右往左往してたり ある地点で大砲展開したらそれ以降そこから動けない状態になったりした
海戦は縦一列に並んでそれを崩さないようにしていてれば勝てるね。 陸戦は側面から攻撃を仕掛けるのが正攻法だけど、丁寧に兵を並べて大勢が銃を撃てるようにしてやれば正面からでも勝てた。
>>859 のやり方でも落とせないのでニコニコ動画でも見て楽しんでおこう
おれも
>>859 のやり方で落とせなかったが下記のやり方で落とせた
DawnOfWar2のオーダーページのアップデート履歴を表示ってところからNews category: 製品のアップデートに入って
Warhammer 40,000: Dawn of War II Multiplayer Beta Open to Allの項目のところにあるPre-purchase the full gameを踏んで
左にあるシミュレーションカテゴリに入ってデモ版のタグを踏めばいちばん上にEmpireTWのデモがある
>>928-929 おまえらちゃんとSteam起動してるか?
ブラウザで落とすんじゃなくてSteamで落とすんだぞ
上に書いたのもSteamから落とすやり方だよ
>>931 >>929 の下段はまったく読んでなかったわwすまん
俺も最初Steam起動するの忘れてて落とせなかったから書いただけだ
日本からアクチできないかもとかマジかよ これだからsteamは
もちろんSEGAは英語版発売と同時に日本語版も出すんだろうな?!
それにしてもデモすら日本からは落とさせないってのはどういう意図なんだろうな 基本的には代理店がらみなんだろうけどデモも制限するのは解せん
これからQ9650で組もうと思ってたんだけど E8500にしといてその分グラボに上乗せした方いいっぽい?
イエロージャップはショーグントータルウォーでもやってろってこったHAHAHA
いままでと戦闘の感覚が違いすぎて難しいな 射程と飛び込むタイミング考えないといけないから忙しい
史実と違って、殲滅戦になりやすい感じ? それとも史実同様、士気崩壊した敵の追撃は困難?
つか海戦の接舷攻撃どうやるのw 接近して一斉射撃したら敵艦が大爆発して俺の船も炎上したw
OPの音が途切れたりするんだが、俺のPCがへぼいだけ?
騎兵頼りないな やっぱり騎兵の武器は槍でないと
これデモを起動したと時に最初に出る英語やマークがズラズラっと出たとこがやけに長いね。 これがあるだけで起動するのが憂鬱になるw
陣形とかが今までの形と違ってて面倒くせーw 大横陣大好きなのに・・・
とりあえずわかったことは、 銃撃くらってもヘコたれずに銃剣突撃すると勝てるということだw しかしサーベル同士の戦いは格好よくなってるな。 アメリカ大隊士官とこっちの士官がサーベルで戦ってて脳汁でた。 陸戦はだいたいわかったけど海戦は未だによくわからん。 単縦陣組んだままで艦隊移動したいのに何故か崩れてしまう。 崩れなければ相手艦隊の艦尾横切って順次斉射できるのになぁ。
なんかETWは陣形とか部隊移動がめんどいよねw
野戦、雄叫びとか悲鳴がほとんど聞こえなくて萎える… 海戦は楽しいのになー
>>947 あ、それおれも。
サウンドボード関係のバグかと思ってた。
今まで見たいな戦場の叫喚みたいなのが無いw
ザク うぎゃ
ザクッ うぎゃっ
ってだけ。
太鼓がトコトコ鳴ってるのが笑える
弾が飛んでくる中、頑張って太鼓やラッパ鳴らすのは大変そうだなと思った。
>>948 接近戦するとチャリンチャリンといい音するよw
一斉射撃させるボタンとかないんかね ばらばらに撃ちやがるから雰囲気も糞もねぇ
射撃停止命令→射撃許可でいいじゃん
>>945 グループ化して隊列を選べばそれでOK
>>936 このゲームに関してはクロック高いE8500のほうが良いと思われ
すまねぇ、これポーズキーはどれ? キーボード上の「pause」では止まらなかったww
ETW推奨ショップブランドとかねーかなー もう自作すんのめんどくて
>>955 あるあるww
俺もわからんからわざわざミニマップ停止ボタンおしてるわw
多分コントローラー設定に出てるはず
今までどおりPだお
>957 OptionのControl見たんだけど、ゲーム進行のslow/fastはあるんだけどpauseが見あたらなくてw つかミニマップに停止ボタンついてるのね、それすらわかんなかっターヨ、dクス
>958 うをを、ほんとだ、ものすごくdクス つうかR:TWやってたの半年くらい前だから、キーセットすっかり忘れてターヨ
キー変更するときが糞
>>952 一斉射撃はテクニカルツリーで研究する技術のようだから、
デモの戦いでは使えない可能性もある。
YouTubeにデモの動画がたくさんupされている。みんな仕事はえーw
海戦の陣形やっと意味わかった 今まで通りグループ組んで移動すれば先頭艦についてくるんだなw
SEが小さくない? 音量を3倍位にしないとほとんど聞こえない
SE小さいけど、入ってはいるんだね? うーむm2twまではもっとこういろんな種類の音が入ってたような気がしてね。 変だと思ってたんだよ。
確かにSE異様に小さいね 最大にしてるというのに
SB回りの不具合って前もなかったっけ?それか? 単なるミスか?
E8500&8800GTSでもまあ十分快適にプレイ可能やね VeryHighに設定しても木とかディテール落とされてるせいかもしれんが もっとごっつく重くなったらどうしようとわずかな不安があったけど安心だな 陸戦は順当だけど建物にがっつり引っかかるのはどうなんだ 逆行してないか まあM2TWでもRTWでも城壁に引っかかる奴いたけど 海戦は・・・・まだよく判んないな 思わず船首でクリティカルとか想像してしまう馬鹿な俺 SEは視点降ろせば聞こえないか? 種類は減ったよね 鎧も着てないし、携行武器も大差ないしね 右下の前進ボタンって意味あるのか? 押しても全然前に進まないし、押し続けるわけでもないし結局クリックで前進させたぞ 今見てるタイトル画面の音楽も悪くない やはり今回もコレクターズボックスも買うな、俺 来月スチームでとりあえず買って秋か冬に出る日本語版も買うであろうな 今も本棚にあの騎士の箱が鎮座してる
海戦やったが、マップ端にみんな固まってオワタ 白兵戦になったら、葡萄弾意味ないんかね? こっち葡萄弾、相手砲弾でやってたら降服したorz 陸戦は、擲弾兵の恐ろしさがよくわかった。 射撃だと、前列のやつしかしないけど、敵弾だと全員が ぶん投げる。それもかなり高く。おかげで強く感じる。うん、体感。
971 :
名無しさんの野望 :2009/02/21(土) 22:29:17 ID:m5ZZbrF8
ゲームとしての出来は、デモをやった限りでは正直微妙な気がする
俺は面白いとは思うけどな 結局時代様式が違うからシステム自体も変わったってだけで 近世ファンなら楽しめる出来だと思った ただ、演出は期待したほどじゃなかったかも 歩兵の近接戦闘の動きとか、騎兵の突撃とか何となくぎこちない あと個人的には発砲時の音がスパパパーンって感じで軽すぎる気がする ムービーだともっとズドドドォンって感じで重かったような
あー、それは同感。M2TWはパヴィアもアジャンクールも 向こう側から攻撃しに来てくれたから必死になって操作したよ。 ETWのは自分から動かないと勝てないからなー。 まあ、一番の原因はBGMというか音が微妙で臨場感が無いせいだけど。 海戦の移動がトロくて砲撃できるまで早送りにしたら、音が消えるし…。
体験版の音楽は容量の関係でショボかったりするからね 不具合もどうにかなるさ
やっぱり飛び道具主体は微妙だな
BGMをオフにして、winampで英国擲弾兵行進曲を流しながらやったらかなり臨場感が出た。
まぁ音声MODは差し替えるのに全然手間かからないから すぐに誰かが作るでしょ ただ怒号が飛び交うように設計されてるのかは知らないがな
979 :
名無しさんの野望 :2009/02/21(土) 23:34:43 ID:m5ZZbrF8
>>972 必然的に過去2作とWW2RTSの中間的な雰囲気ではあるな
攻城戦とか戦略マップとのからみで面白くなる可能性はあるんだけどね
兵士の姿勢とかコマンドコントロール要素がなかったので
いささか野戦そのものは大味になっている印象
あと操作性はイマイチな気がする、慣れないだけかもしれんけど
音楽とかは後からどうにでもなるのは同意
兵隊の行進の足音がしょぼくね? 前作以前は 「ざっざっざっざっ」て迫力あったのに 今回すべるように移動しやがる
>>980 そうそう、それある。ツツーって滑ってる感じで突撃したり。
あと兵士同士の当たり判定が、味方であれば
まったく重なってokみたいな判定になってるように見えるのが気になった。
以前であれば兵士一人一人にちゃんと重さがあって、
押されればその分前にでる、みたいな感じだったのだが。
こうしたのは、スタック防止や乱戦時にfpsが低下する問題を抑えるためなのかな
i7 920 4GHz GTX280 SLI XP SP3 設定 1920*1200 全ULTRA設定 全チェックボックスON AA4X 異方性フィルタx16 で25〜40FPS(FRAPS)くらい。 かなり重いな・・・SLIが効いてないのかも。
>>980 違和感あると思ったらそういうことか
一般的なRTSみたいでトータルウォーっぽくないんだよな
>>976 Shader1だとか?解像度設定間違ったとか?
なんか賛否色々みたいだけど、サウンド関連はたぶんMODでなんとかなるよな… まあ公式も発売後に意見聞き入れてパッチ出してくれると思うし、 その他は色々MODが何とかしてくれると楽観しておこうかな…TWシリーズは好きだし。
>>984 うーむそれが
shader3.0
1920x1200
なんだよ。やっぱ普通はもっとハッキリしてるんだろね
988 :
982 :2009/02/22(日) 00:42:27 ID:IK81G/zW
ドライバ(182.06)見たら、3D設定の「EMPIRE TOTAL WAR」がシングルGPUになってました。 SLIパフォーマンスモードを「フレームのレンダリングを強制的に交互にする2」 に変えたところ、ゲーム中のFPSが一桁になってしまいゲームになりません。 ゲームがマルチGPUに対応してないんですかね。4870X2やCROSSFIREしてる方はどうですか?
>>987 おおーそのとおりです
cpu Q9650
ram 4gb
vga 4870x2
です。
>>981 足音はしょぼいというか殆ど無くなってると思うが、ユニットのすり抜け具合は大して変わらんと思うよ。
つーか新スレ立ててくる
>>989 おれもそうなるな
HD4870でShader3.0(High)はかなり不具合でる
LOWでならいけるけどそんなかんじになる
おれも
>>981 と同じで味方同士だとぶつかっても簡単にすり抜けられる感じがしたな
M2TWはぶつからないようにかなり気を付けて動かさないとスムーズにいかなかったが
ETWは適当に味方同士ぶつかるように動かしてもスルスル移動していく
戦闘モードは正直期待したほどじゃないが、十分合格点かな。 それよりも戦略モードはどうか気になる。貿易やら外交やら色々期待してるんだけど。
キャンペーンで戦術画面のリプレイ撮れるようになっていてほしいな
ゲーム的なスムーズさは良くなってると思うが なんか重い感じの、上手く動かさないとモタつくTWっぽさが好きだった人は違和感あるかもな。 個人的には充分「良いんじゃない?」って言える出来だったと思うが
日本語版のアナウンスマダァ?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
次スレの誤爆失礼
1000なら日本語版もすぐに発売
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。