1 :
名無しさんの野望 :
2008/10/20(月) 21:07:09 ID:MwceQOPV
2 :
名無しさんの野望 :2008/10/20(月) 21:08:29 ID:Op+Wb8Od
お つ
3 :
名無しさんの野望 :2008/10/20(月) 21:12:39 ID:Op+Wb8Od
4 :
名無しさんの野望 :2008/10/20(月) 21:21:41 ID:Dm39imKv
_,,:-ー''" ̄ ̄ ̄ `ヽ、
,r'" `ヽ.
__,,::r'7" ::. ヽ_
゙l | :: ゙) 7
| ヽ`l :: /ノ )
.| ヾミ,l _;;-==ェ;、 ,,,,,,,,,,,,,,,_ ヒ-彡|
〉"l,_l "-ー:ェェヮ;::) f';;_-ェェ-ニ ゙レr-{
| ヽ"::::''  ̄´.::;i, i `'' ̄ r';' }
. ゙N l ::. ....:;イ;:' l 、 ,l,フ ノ
. |_i"ヽ;:...:::/ ゙'''=-='''´`ヽ. /i l" <
>>1 乙
.| ::゙l ::´~===' '===''` ,il" .|'".
.{ ::| 、 :: `::=====::" , il |
/ト、 :|. ゙l;: ,i' ,l' ノト、
/ .| \ゝ、゙l;: ,,/;;,ノ;r'" :| \
'" | `''-、`'ー--─'";;-'''" ,| \_
5 :
名無しさんの野望 :2008/10/20(月) 21:23:47 ID:DfAi1QOk
_,..-ー''""´ ̄ ̄``' ‐ 、
/ . ..:.:.:::::;:;:;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ
,/ . : ::.::::,.‐'"´""'''-ミ,_リjン;、-゙、゙ゝ
/ . : ::.::::/ :::::::゙i;;|,
ノ . : ;;イレ{ ゙、; ,,,, :::::::::}:::|
,/,.‐'´;;;;;イリ.... …―ー- __,,,,、;;;:::::}ミ;|
,i',.‐'´;;;;;;;;;ノ: ,r二ニ'、; -、, ,、、-''ゝミ;;;|,
{/,.‐';;;;;;;i' 彡::⊆イテ=<;; ノィァィメ´/ハ;;}
゙i彡 彡 `¨  ̄ U:}~ ̄ f川 /
ヽシ;;;゙i 豸、 , ;;. |:::: ノ;;リ
_ヽ;;;ゝ;Y´゙i; =@ '- ソ::: イノ ノ
>>1 乙
r'" ̄ ,.‐'´';'オハ ' `''''''━-;--i ト、
{ / ::: ( {;:::::ゝ ゙…==- :ノ: :`ヽ、
_,⊥-ーi' ::: :.゙i、 ヽ、\ :/〕: : : : :>、
-ー''"´: : : : : ;! ,iillii;; f´`ヽ、\,゛'-、,,_ _,,ィ' ´,,イ: : : ;;illlllllll|ト..、 _
: : : : : : : : : : |/lll∩li;{\`''ー-、,二二,ニ,,,,,‐'´,f: : : :,illllイllll|::::.:.:..:`'‐-.、.
: : : : : : : : : : ||llリ:.:.|llllャ, `ヽ、,/ ff⌒li`ヽ<|: : : ,illlソ:|llll|::::.:.:.:.:.:.:.:.:.:.|:.ヽ
: : : : : : : : : : ll:l|:.:.:.|lllllllliャ, / ,/スi;;__,リ、, \: /llソ:..:|llll|::::.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:|:.:.:.
: : : : : : : : : : {lll:.:.:.:|llllllllllジ ,r' / 厂゙i、ヽ Vllソ:.:.:.|llli'::::.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:|:.:.:.
6 :
名無しさんの野望 :2008/10/20(月) 21:31:25 ID:wrrKgMHa
_,,,_
,、、,ィ'"ィ'"ー--'ー-- 、、
.r'⌒ ミ、 ヾ;:::::::::.ヽ
,r'" ミソ ,ィツ ;i:::::::::::i^ヽ
f `ミ=彡' ,ィ,,,,:'::::)(::::::::::::. ゙!
(:::.  ̄ ,,>;;r=''''' クフ´``=!:::::リ
、Jミヾ ミ、__,ィヅゝゝ ´ -'1:::ツ
( `ー=/ _、、、、、,_ ,、-─レ′
ゝf ,r-、マ ´,ィrか; f''セ)`' リ
( | l 仆、! `´ ゙! ,|!
`ヾゝ、_、 ..., ,〉 ,l! <
>>1 様、お疲れ様です。次の指示を…
)ィ :::ド、 _,,......、、 /
'^1い:F\ ー /
`^ゴ \、 /ゥ、
;'ゝ=-x-''ミ==''彡ヘ、_
__,,、、」ミ,l7/ハ.「>)ノ ン'",、-"^ `''…ーッ,ニy-
,-‐ゥrイl」[..、-'ヘ_/l|l.i ヒ彡チ、-''^ー--、、_f∠ //_
ハ-─'''''三≡、 -:jjj:`""´. _,ィ'^ミニー-、、、,,,__
,r'ニ ̄r='''ヽヽ、 lll ,、-',、-'´c=ヽ`''ァ ,ィ‐-、`:、
゙!∫`| | `i | ||| r''"-''" '⌒ヽ_ノ,ノ// ⊂ノ
7 :
名無しさんの野望 :2008/10/20(月) 21:47:23 ID:X8LU/hEw
_,..-──- 、_
,r'´ゞ,.ヽ,゙ゞヽノ.);.ヾ、
,イ,ィ,r'´:::::..`¨`ー‐'´ヽ;.!
,!,彡i;;;::::::.. ゙il
,イ彳,;!::_;;、 i -‐リ
,!/ヾ,.;:;'´''゙;テ'-、 、l ,r,,..ィi;}
l'ifd「イ:::::,.{ ィェ,k::;} iェッ 「
ゝYイ゙i::;{´ゝ--'.:::;'i ,{`ー |
>>1 これは乙じゃなくってうんたら
`〉i彡 |i:. ,.ィ、;:! _li;、 il
─‐--、_ _,イイi,l i;|i::_,イ;/ィ‐'"゙ー'ヾ,ソ
ヽゞ-一,'"´: ,川.`ヾ|i::. ´ ̄´ /、二ヾ,ー‐ - ..,、_
二二二二__ゞ, ヽ、: ゙itト、_ |!ゞ、,,..____/`i kヽ、;;;::\ ` `ヽ 、
;;;;;;;;;;;;;;;;;:::::::::,ノ: \ヽ: : ヾ;、 ̄`'´¨Yi,rニイ゙: : //:\;;;;;`ー─-、,;二ニ`ゞ,
! ! ! i} 'i: :: : : ヽミ、: ヽ ゞコ=ー'´//イj: : //: : : `iィ一─--- 、___,.!
! i l | |: : : : : : `ヽ、: :`、l、: : : ,j,i| ,!l ,イ´: : : :,ィ{l ,! !│,! ! `i i ゙i
i i | | l: : : : : : ,,.、 ,\リi ,r'´┴i |ィ;´: : : : : //;;:i | l│ i |. | l l
l i | | l二ニY´: : : : : : lイi´ ,ji Y´i´‐ュ、: ://;;;;;;l l i│ ! i | l |
l | l i l;;;;`i ゙ヽ!、: : :_,ノ人i ;、;)/,!゙ヾ、: :.)//;;;;;;;;| l l│ j i ! | l
8 :
名無しさんの野望 :2008/10/20(月) 21:59:18 ID:XR7MBM73
AA Uzeeeeeeeeeeeeeeeee!!
9 :
名無しさんの野望 :2008/10/20(月) 22:13:14 ID:Mi2KDjWZ
おいィ、卿はそれでいいのか?
>>1 生存する可能性のある提督にパエッタあるのおかしいだろ
パエッタ死んだのは同盟崩壊後だし
しかも戦死じゃなくて監獄で暴動に巻き込まれて・・・
>>11 冗談で入れたに決まってるだろwww
LV30パエッタ 18/16/14/15/17
LV31パストーレ 18/20/16/18/14
LV21ムーア 15/10/17/16/13
LV21フォーク 11/13/11/11/10
無難に伸びるパストーレ、難があるパエッタムーア。准将orz
>>1 乙
って某版もここでやんの?
もうバンナム専用版にしないか?
未だにWサイコーやZ復活キボンヌなんてのはあまり見たくないんだが・・・・
| ユリアン、
>>1 は給料分の仕事はしているようだ
\_________________ ____
/ ヽ |ノ ,、-''" ``丶、
/ __,,,,,,、、、、}__, ,/
/ D , .-''" ̄ く /
,' , -'" l `、 ゙i、 、. { _.. - 'イ `''ー--.、_
{ , -' | jリ | 川 、 ヽ }、 У'´ 彡 f゛ `''ー-、
У´ 从゙i、从ゞ、从 ゞミジ ゙i / /ツ jii
/ / /ノ八ゞメ, -ー廾ゞミ辷 rー、 リ { イ从 |リ 州
{| { ,' / _.. -ー_ f¨¨[ij )j爪)) } j J人リ小ゞ ゙i、 イ ノ
iト、l川ヽ '´_{li、  ̄ イj彳 / |ノ ゙i 、ニゞミ ゞ、
゙i、 ゞ从゙i、 j トー' 〈 〉{|`' ヽ ミャ ィ
ヽ;爪 {、 , 八 ヽ /´ j `ゞ vシ
リ八 ,,,..- ・ / ハ ハ》 / イ 从リ シ リ
`、 == / 从 ノ__ ヽ ゙i、 リ シ从i{
ヽ _, .-ー‥'''¨ ̄ | フ )ノハ
,ィ'´ `、__ _ノ / __,,,... | ゝ / ヽ从り jル j_ノ
/ V'ン ̄~7 ,' 「O O O 」 ゙i、 {、 _ノ ___.. - '' " ̄
/ / 〃 / `"´ ̄_, -\" \  ̄_,,、-''''"
/ イ{__,,,.ノ ノj_, -''" \ `-.、 / { 「|
 ̄j ,' / `''ー-、 `-/ {、 |二ユ
/ // `''- 、 , -''" ゙i__,,,.| _, -'' /| ̄ヽ
15 :
名無しさんの野望 :2008/10/20(月) 23:51:53 ID:/YYvdB31
途中までやってPC買い換えたくなったんだけどセーブデータの持ち出しってできないのかな?
WindowsXPだと My Documentsの下のMy Games\Ginei\savedataというフォルダに それっぽいファイルがあるがこれをコピーするだけで動くかどうかは不明 あと、Windows Liveにログインしていない状態でプレイした結果が 次回ログイン時にゲーマータグの実績に反映されるかも不明
18 :
名無しさんの野望 :2008/10/21(火) 01:24:47 ID:3PxbsCgj
>>10 俺の黄金の鉄の固まりのブリュんヒルドをあまり舐めない方がいい
>>19 できちゃうと、きっとLV99のラインハルトとヤンだらけになるだろうからかな?
初プレイで同盟軍スタート、バーミリオンでラインハルトが後方にいるのは分かってるから 回り込んで倒そうとしたら全軍がワラワラ集結してきて大戦争になって消耗戦に 当然Cランクにおわる、ミサイル連打したら殺せそうな気もする で、悔しいので、素直に正面から各個撃破したらあっさりSランクとれて小説に忠実なほうが楽できるように なってて、そこはあっさり倒されないように考えてあるんだなーと思ってたら・・・・ セーブデータを保存せずにやりなおしてたんだが、なぜか「2週目クリア」の実績が! 多分キャンペーンの最終ステージをクリアした回数しかカウントしてねーよ、これw
ミュラーの新型戦艦の出し方おしえて〜
23 :
名無しさんの野望 :2008/10/21(火) 04:46:44 ID:V4uonzOd
> 艦船解像度とかテクスチャ解像度を操作してた時に気付いたけど、多分同じの使ってるっぽいよ だから処理がグダグダなのかw カメラを目いっぱい引いたら綺麗なテクスチャもクソもないのになぁ 次ぎはもっと技術の蓄積があるだろうし、いいもの作ってくれよ。
24 :
名無しさんの野望 :2008/10/21(火) 06:23:12 ID:VU36zua9
オンライン対戦のとき、自分のチャットが他人に見えないし 他人のチャットも自分に見えてないようです。 フレンド登録した友人のチャットは見えるのですがorz どなたか原因に心当たりのある方いらっしゃいませんか?
>>24 ないなー。アカウントこのために取ったからフレなんかいない。
アカウントでの設定とかあるのかな?
パーツィバルカッコいいよね ブリュンより好きだ
ttp://www.moddb.com/mods/legend-of-the-galactic-heroes/videos Sinsの銀英MODの新しいムービー出てたけど既出?
戦闘は4分位から。
Sinsはかなり面白いゲームだし、期待できそうではあるんだが
元のゲームからして艦隊が方向維持したまま左右後進できないだろうから
銀英っぽい戦闘にはならないだろうなぁ。
あと、同盟の船の色がもうちょい落ち着いた色になれば良いなw
前スレ931
>これだけユニットが多いゲームだとプレイ記録の保存とかは無理なのかな。
ユニット数に関係なく普通に可能だろ。
リプレイ保存を入れなかったのは技術力が無いのか、必要ないと思ったのかどっちだか知らんけど。
>>23 次かぁ。。たぶん惰性でだしてくるだけだとおれは思ってるよ。
じゃそろそろ表面的なチェック出来たから、評価を出そうかな。
全般:ビジュアルは悪くない。PC版は重すぎて門戸が狭く、従来ユーザがあまりについてこれてないw
Zから[でこうなるって事はZのmmo要素はもうでないのかもね。
キャンペーン:まぁこっちがチュートリアルだよね。艦隊戦メインなんだし。
if要素を求めるユーザには、始めから全キャラ使える状態じゃないとだめだろ。俺なら嫁で全ステージ戦うし。陸戦出番なし。ステ、レベ以外のポイント全般の意味なし?
シングル:れべらげ専用。
イージーで1人に1個づつ持たせて、陣形勝ちさせれば一番早いのかな。
オンライン対戦:ファーレン砲とかのスキルが大きくて、艦隊同士の連携なんてやってる暇無し。目離して止まりでもしてたら包囲陣の囲みとかで即終わるw
2vs2で十分ラグい。まぁしばらくは楽しめるユーザもいるかな。
だが相手の顔が見えないし、根本的に対戦相手がいない、出たとこタイマン勝負でしかない。
Z以前の戦略要素がないのでマターリ派には用無し。
SINSってのの無料デモDLしてみてる このゲームのキャラ劇中に挿入されるムービーって どのデコーダー使ってるのか判るひといます? あんまいじってないVistaPC(同一PCデュアルインスト)だと何も問題ないんだけど いろいろ動画コーデック入れたりFFDSHOWとかいれて弄りまくったXPSP2だと アニメ再生の所で再生されずに止まってしまう。 コーデックが何か悪さしてるとおもうんだけど。(戦闘とかは全く問題なく動画のとこだけ止まってキャンペーン進行不可になる)
>>18 「きた!」「匹夫の勇きた!」「これでかつる!!」
,、-――ー-- 、___, (ノ / __,ノノノ、 く / / 、_, 、_从 | ザクッ ゚_ ,、- //l/ / ィ;;;;r 、__!| l|ノ l」 ,ィ'´ イ | l|イ! ゙ー' , l;;;j川l _,、- '"´| /:::| !l川 ノ| " r┐ "川 _,、- ''"´ l /:::::::! ノVl|ハト、_ ー' ノノノ| |/::::::::::| ノノ三彡'´⌒ヽ | l:::::::::::::| / イ __ | | |:::::::::::::|_,、-''"´ _く○___,ノr-‐ 、`ヽ_,ノ | _,、-‐''"!:::::::::::/ r'´ / ( rー¬、_,ノ| |_,、- ''"´ 。:::::::::/ ⊂| / `'l \| \ + :::::::::/ У / ヽ、 \ \ ●/::::::::/ ,ィ >>パエッタ / / `'ー--< \ "∧:::::/ 、____,ノ ! 〈 / ! \ `ヽ \/ V ヽ、 / >! | ヽ、! o ゛ / , `'ー‐'´ ゙〜ヾ、 | // / ハ ,、イ |`゙ヾ、_,ノ、______ノ/ (__)_,ノ ヽ、_,、ィ'´ | | | /゙〜〜〜ハ'ーヘ イ´ | |_r、| | | "" / | | ヽ、_,ノ| |
>>29 日本のWikiに体験版を日本語化できるMODがあるから
英語が駄目なら当ててみると良いかもね。
>>28 まー無駄に重いよねぇ。
つーか、戦闘画面よりブリーフィングのほうが重いんだが俺だけか?
マウスカーソルもやたらとラグいし。
設定全部最高で解像度1920x1280って環境ね。
今さら言うのもなんだが、・・・3Dにした意味が分からない。 どうせ一番引いた状態でプレイするし、・・・それでも狭いし。 それと、今作ってこれまでと比べて最も戦場マップが狭い。 こんな狭いマップじゃ索敵もあんまり意味ないし、つーかまったくないかw 陣営がマップの上か下か、左か右かに固まってて、前に進めば敵はいる。 各人の特技は子供だましというか、あれいるか? 本当なら盛り上がると思って作ったんだろうけど、あれ萎えるんだよね。 ミサイル発射させようとして「はい」を押そうと思ってると画面が切り替わり、・・・ また撃ち直そうと思っても機を逸してしまっている。 艦載機は偵察も攻撃&防衛も一緒にしてる意味がわからない。 偵察に出したら、戻ってきて時間しばらく経たないと発進できないって、全機で偵察じゃなかろう・・・。 レベル上げたら能力上がるって、なにそれ。 言いたいこと言ったらキリないが、銀英伝DVD買ったらオマケで付いてる程度ぐらいしか意味ないな。
それでも某のW以外よりはるかにましである現実
本当にレベルはいらねーよなぁ 対戦で使うためにレベル上げしなきゃいけないとか拷問だよ
微妙にPCが詳しくなさそうな、ずれた書き込みあるな
ファレーレンハイトの波動砲がこわいお。
文句を付ける点は多々あるけど、一応は遊べるんだよな。
高い金も出しちゃったし、好きなキャラがいるから仕方が無く遊んでる。 おれは元からオンラインもやる気なかったから、 キャンペーン何週かしたら起動しなくなるかもしれん。
キャンペーン何周かしたら十分面白く遊べてると思うがw
>>19 デスクトップと、こたつトップの両方で遊びたいのに違うPCに持って行けないのは痛いなぁ
同じliveIDならファイルコピーしても使えるようにして欲しいな。不正行為じゃないんだし…
42 :
名無しさんの野望 :2008/10/21(火) 12:57:33 ID:8kZizU2R
休日なので対戦部屋作りました。 誰もきません(T ^ T)
43 :
名無しさんの野望 :2008/10/21(火) 13:01:14 ID:zgdAcphK
逆に俺は殆どオンラインしかしてないな キャラ出すために仕方なくキャンペーンをやってるけど
同盟3週目終わったけどいまだにユリアンがでない・・・
45 :
age :2008/10/21(火) 13:44:20 ID:zN9zrBgr
これからこのゲーム買おうか悩んでるんだけど、 PCキャラでブラウンシュバイク公やリッテンハイム侯って使えるの? 使えるなら買う('▽')
勝手に分艦隊が突撃死や降伏しそうでイヤ〜ん 特技は…そうだ、儂の娘をくれてやろう!とかか
>>42 今日は休みだがソフトが無いから遊びにいけん…(´・ω・`)すまん。
二周目もキャンペーンのエンディング飛ばせなくてワロタ キルヒアイス生き残ったけどセリフほとんどないな あとなんかヒルダ使えるようになった
>>42 ネットワーク対戦用のコードが無いから以下略
参謀系の人材が数値的になぜか提督としても有能な件について。 ムライのおっさん防御力高いから一個艦隊余裕で率いられる。
教えてちゃんで申し訳ないのですが わかる方いらっしゃったらご教授くださいm(_ _)m 提督のレベルアップは まとめて2〜3とか上がるとき能力の成長は1回分なんでしょうか? 1ずつ上げた方がいいのでしょうか? もし検証済の方がおいででしたら お教え願いたくm(_ _)m
>>44 評価はみんなSになってる?それでも出なければ、、
フレデリカを艦隊司令で使うとかかな?
キルヒ生存で進めると間が抜けて俺だめだw
いきなりラインハルトがあいわかったとか言い出すし。。
53 :
名無しさんの野望 :2008/10/21(火) 14:33:01 ID:0bvvD5lU
もうだめだ…XBOXLiveアカウント持ってるからそれを登録しようとして早4時間。 オンラインは諦めるよ(*;ω;*) グローバルIPの指定なんて何処にも載ってないじゃないかぁぁぁぁ(´;ω;`)
あ、sage忘れスマソ
55 :
名無しさんの野望 :2008/10/21(火) 14:38:54 ID:+4iIDtZq
56 :
名無しさんの野望 :2008/10/21(火) 14:39:47 ID:mJr8i1pZ
>45 使える ブラウン、リッテン、フレーゲル、カストロプ、アンスバッハok!
>>53 がんばれ、自分はさくっと何事も無く終わったが・・・
まだキャンペーン終わってないからオンラインはまだなんだけど
昨日の夜、ちょっとだけロビー覗いた感じではランクのほうが人多いのかな?
58 :
名無しさんの野望 :2008/10/21(火) 14:43:21 ID:+4iIDtZq
>>51 あくまで多分なんだけど、LVが上がった分ちゃんと上がってるはず
この前ソロで4艦隊倒した時一気に3上がった時はそう感じた
>>53 何の話かわからんが、一般のプロバのサービスでは、グローバルIPは固定じゃないぞ?
LiveでグローバルIPの指定が必要なわけないと思うが。
問題が何なのかきちんと書けば解決するかも。
同盟側ランテマリオのビュコック無双ワロタ 勝手に2艦隊殲滅してくれるとか何なの
61 :
51 :2008/10/21(火) 14:54:58 ID:bws3Cc3F
>>58 どうもです^^
一応知人と照らし合わせてみたのですが同じレベルの提督があまりいなくてw
配属されただけでレベルアップさせていない提督は比べても意味ないし
いくつかレベル差があっても、とりあえず比べてみると
・レベルが低いのに、能力が高くなってる(=成長がランダムであろうと示す)例は皆無
・レベルが1〜2違うと、どこかの能力でやはり1〜2違うことがある
・・・ってとこですね
サンプルが増えれば検証も出来るのでしょうが
現状はこんな感じです(^^;
62 :
名無しさんの野望 :2008/10/21(火) 15:04:33 ID:jHbVoaqH
LIVEのアクセスキーはどこにで入力するの? 入力してたらエラー発生して、その後入力画面まで行けません><
>>59 >55も書いているけど、彼が使っているISPがグローバルIPくれないから困ってるんでしょ
対応策なんて…ISP変えるしかないわなぁ
>>53 CATVなの?
それだとプロバイダによってはプライベートIPしか見えない所も有るからな〜
(プロバイダ接続が全て一つのLAN網で繋がってるイメージ)
その場合はプロバイダとバンナムに問い合わせて無理なら違うプロバイダに行くしかないな。
65 :
名無しさんの野望 :2008/10/21(火) 15:12:18 ID:XrVF7jC3
カストロプ動乱がクリアできないのだが・・・どうすりゃいいのかな・・・? 工作船が突っ込んで首飾りに撃退されて退却を3回ほど繰り返して動かなくなるし あと敵艦隊の釣り方がイマイチなんだが?
66 :
62 :2008/10/21(火) 15:14:53 ID:jHbVoaqH
自己解決しましたスレ汚しすまそ
ゲーム起動してまずログイン作業がある。 箱○アカウント持っているのでそれを使いログイン作業、プロフDL、Liveに接続が出来ません。 ネットワーク通信を〜で詳細があるので出すとグローバルIP、PC識別番号、UPnPのLiveにサインインしてないとかかんとか。 コレもしかして箱○垢使っちゃだめとか?(*‘ω‘*)
>>65 わかってんじゃねえか
釣り方が悪いんだよ
ビッテンフェルトをけしかけるアッテンボローのように前進と後退を繰り返せば付いてくる
○
↑ 敵艦隊⇒キルヒ→
↑
↑
工作船→→
プロパイダは大手ならって適当に選んでOCNなんだ… Zを楽しんだものとしては変えるしか∠(*‘ω‘ *)/
FWとかじゃねえの?
>>69 OCNなら問題は無いはずだが。
自分のネットワーク設定を疑った方が良いと思う。
55のどこをどう読めば「グローバルIPくれないから困ってる」ってわかるんだ??
>>69 ADSLか光でプロバがOCNってことなら、グローバルIPは固定じゃないけどもらえる。
未だ何が問題になってるのかわからん。
ああ、すまん67に書いてるか
昨日買ってきたどー夜中の三時までやってた
一艦隊だけ率いたい。 4つなんて無理
シングルモードで一艦隊にすれば?
>75 4つ率いるステージは少ないんでがんばれ!
>>76 キャンペーンクリアしたいじゃない
>>77 了解。CPUお任せモード探しちゃったよ。
ノーマルでも時間オーバーばっかり
複数艦隊のほうが包囲殲滅とかできて面白いけどなー F1〜F4使ってる?
使ってます 3つが精一杯かな。 一艦隊占領で あと3艦隊で各個撃破してるつもりだけど、 むずかしい。複数くるとてんやわんや あさっての方向攻撃し続けてたり、横から攻撃されてたり。 時間遅くできたりしたらいいのに
分かるなーあさっての方向向いてると悲しくなる オートとか委任とかそういうの搭載できなかったもんかね
オートだと、AI弱い!糞!ってなるじゃん・・・
シングルモードでミュラーのパーツィパル使ってる人いる?キャンペーンモードで 出たけどまだつかえないよ〜
オートないよりいいや
同盟のパトロクロス系旗艦を 全部シルエットで識別できる人とか このスレにいそうだな
シルエットじゃ無くても分からんが、買うか迷ってる
まだ残ってるのかなぁそういう人。
>>80 星やら壁やらの障害物を使って、相手の移動を限定すると楽。
イージーなら正面で陣形合わせてりゃ打ち負けないし。
あと相手が突撃陣だと、防御陣にしてかなりほっとける。時々C押すだけw
提督の数値はおなじレベルだと必ずその数字になるみたい。 レベル1と99の数値だけ決まっていて、あとはその中間値だと思う。
もうダメポ… 皆私の分まで楽しんできてくれ(´;ω;`)ゝ
シルエットつうか駆逐艦とかわかりやすいユニット見えたら わざと距離とって消耗させてるなあ 巡航も攻撃範囲狭いから少しだけズラすだけで 攻撃してねえのが出てくる 自然と火力差が出てきて ミサイル打ち始める人が多くてオモシロス
>>89 自分のPCとルーター使ってるならルーターの設定を見直せば出来ると思うぞ。
これ、ネット対戦しなくても全実績取れるんだね
ドーリアがsとれねえ・・・。 ラップは簡単だったのに・・・。
指向性ゼッフル粒子使えるの?
>>91 4時間にらめっこしてたよ!
たぶん問題ないはず。
>>92 先ほど連絡してきた。あとは返答待ちで…その間出来ない訳で…(´;ω;`)
97 :
名無しさんの野望 :2008/10/21(火) 17:40:50 ID:FuIpLSBK
セキュリティソフトかルーターか、Windowsライブ登録の順番でミスっているかもよ。
>>96 ルータのUPnP切ってるとかはないよね。
イゼルローン陥落で流れるブルックナー(七番)、金管が思いっきりミスってるな
>>100 接続とかじゃなくてUPnP(ユニバーサルプラグアンドプレイ)機能を使用するしないだと思うけど。
ランテマリオの時パエッタ居たのか
103 :
名無しさんの野望 :2008/10/21(火) 18:42:04 ID:XyJrIQQ6
>56 ありがとう。明日買ってくるよ^^
>>100 とりあえず、ルータの機種名を教えてくれ。
105 :
名無しさんの野望 :2008/10/21(火) 18:53:13 ID:rplS/rUL
1.win game live アカウント は、ゲーム始める前に作る。 2.銀河英雄伝説 1発目起動直後、アカウントが求められる>作成(1.liveアカ) 3.LIVEアクセスキーを入力して、log in する。 > オンラインもOK (Liveアカウント無視して作ると削除するまできかえれない(スタンドアロンではOK、オンライン不可)不親切設計) 初めに、ゲームから始めると地雷な設計だからみんな注意しようぜ。 俺も地雷踏んでセーブデータ消したくちだ・・・orz
106 :
名無しさんの野望 :2008/10/21(火) 18:59:39 ID:rplS/rUL
ミュラー新型旗艦は、帝国3週目で出てきた。 オンラインとシングルで使用する方法はわからん・・・orz
確かにこれは何が目的なのかイマイチわからない地雷だな
分艦隊は分艦隊司令官の能力が適応されるそうだが、 分割してない状態では艦隊司令の能力が適応されているのだろうか?
何が目的だって?暇つぶしにきまってるじゃないか
>>108 マニュアル見ると、分割していない状態でも分艦隊司令の影響を受けてそうに見えるんだけど
微妙だよね。
>>101 あ、うん。使用するって選択してる。ごめん
>>104 BUFFALO BBR-4MG
いろいろ設定眺めてたけど特に問題は…
まぁよく分からないのでサポートからの反応待つよ(`・ω・´)
Athlon3700+ 6600GTで問題なく遊べそうだ、よかった
これで次回作に内政・戦略フェイズが追加されたら、 アホオクで超高値がついてるWもゴミ価格になるんだろうか
糞マイクロビジョンよ せっかくバンダイがついたんだ。Zも焼き直ししろよw
>>114 廉価版が数年前まで売ってた思うんだけど
もう手に入らなくなったの?2000円くらいで買ったが
Amazonのマケプレで13600円って・・・(^q^)
>>114 戦略フェイズつけたら、いきなり大艦隊の総力戦になる
↓
重くなる
↓
BBB
C B C
の世界に逆もどり
上空戦と宇宙戦同時とか勘弁してくれorz
某がつぶれたから旧作はみなプレミアさ・・・ ショップ買取とかWの廉価版が8000円とか
YとXの廉価版は980円で売ってたな
>>120 プレミアついてるのは4か4EXだけだけどな・・・
5とかVSなんてアホオクですら300円とかだし・・・
パラメータ最大値は25かな、これ。 平均以上の指揮官はカンストしそう
同盟ルートでアルテミス半分残すと良いことある? バーミリオンで関係するとは思うのだけど
しない、どっちみち停戦エンド。 ウランフやボロディンはレベルアップの度に伸びるのにパエッタは全くダメだ。 優秀な奴は成長率まで優遇されてるらしい
てか、ウランフってどうやったら使えるようになるんすか?
>>126 帝国キャンペーンやってると使えるようになったはず
>>115 焼き直しが多分これ
3Dデータとか使いまわしだと思うよ、あれも重くかったからみんな2D表示でやってたんだが
そう考えると2Dモードも残しておいてくれてもよかったなぁ
体験版やらずに製品買って遊んでるんだけど ベンチマークって体験版にしかついてないの?
製品インスコしてから「貴方のPCは必要環境に達していません」とか判定されても 腹立つだけだろ
>>128 焼き直しじゃなくてデータの使いまわしだろw
望んでいるのはZの焼き直しなのだ
αテスターレベルのものをパケで掴まされたZの焼き直しを・・・
某と違って磐梯なら資金潤沢だろうに
とはいえ、あれから何年もたってるのにこの重さ・・・技術的にもZの完成版は無理だろうけどw
>>129 そのとおり。
ベンチマークは体験版のみに付属です。
レベル15のウランフがレベル35のパエッタを追い越した……
既出だと思うがいちおう。 ユリアン出現条件は、同盟オールSっぽい。 同盟三週目でS取しながら進めたら、スタッフロールの後に簡単なイベント発生して、ユリアン使用可に。
>>127 ありがと。
同盟のオヤジ好きとしては帝国パートは
あんまりやりたくないんだけど・・。
>>134 ユリアンは・・・別にいらないや。
ユリアンの能力はどうなんだ?
帝国キャンペーンではウランフ中将がボイス付きで登場しますよ
そうか、じゃあ未だに98版のWで遊んでいる自分は勝ち組。
>>133 うpwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
やっと同盟11でSとれた ビッテンとミッタンを瞬殺するのがミソだね
機動力の高い二個艦隊で挟み撃ち→各個撃破なら 相手が4個艦隊でもなんとかなるな ライガール・トリプラの戦いやるんだったら ブラックホール設置しといてくれよ・・・
某のリメイクなんて誰も望んでねーよ 糞社員が
>>145 ありがトン
フォークで二度ウケたwwww
lv25でこの弱さwwwwwwww
シングルモード、一人のレベルをガッツリ上げると 対陣営側の同じレベルのステータス確認ができるんだな とりあえず レベル42の パエッタ 19/17/18/16/16 フォーク 13/13/13/15/14 ワーツ 14/14/14/12/11 ちなみに同レベルの フィッシャー 21/22/18/22/17 アッテンボロー 20/21/18/23/18 メルカッツ 23/21/19/17/22 ヤン 23/20/23/20/20
4個艦隊同時は厳しいね。 3個艦隊が同時に操る限界かと思う。 後、体験版で有効だった紡錘陣で突撃→瞬殺は通用しなくなってる印象。 能力差がかなり大きくないと逆に包囲されて袋叩きにあう。
陣形コマンドの包囲がすり抜けられる。
提督と言えば、未だ防御が9のままのLV11ビッテン それに対して、順調にステータスの上がるグエン 気がつくと、ヤン艦隊での稼ぎ頭になってしまってるw 予想外の提督がパワーアップしたりして面白いな・・・
これって一度登録したアカウントを 別のアカウントに変えてもオンラインできますか?
ネトゲの中古は地雷
153 :
名無しさんの野望 :2008/10/22(水) 00:15:56 ID:aSFbmV+v
ホームワールドとどっちが面白いですか
>>153 人によりけりだと思うぞw
体験版が無料だから、とりあえず試してみるのがお勧め。
どうせオンラインなんてしばらくしたら廃人ゲーマーかチート野郎でないと 通用しないような状態になるのミエミエだからどうでもいいんだけど、 OS入れ替えとかになったときに、セーブデータの保存ができないのが痛いな またはじめからまたやれってことだろうけど
156 :
名無しさんの野望 :2008/10/22(水) 00:56:56 ID:KxY9sDaj
レベル固定あるからチート意外はなんとかなると思うけど?
157 :
名無しさんの野望 :2008/10/22(水) 01:00:27 ID:s2IuAiAZ
>>150 ビッテンに防御期待するほうがアレじゃね?
アビ使って敵のどてっ腹に突っ込ませる役ジャネーノ?あれ
ウランフファンの俺に ウランフの出し方教えて><;
一方グエンは防御力もかなり高かった。 フォークマルチで使うの無理だわ、素直にウランフ入れます。
160 :
158 :2008/10/22(水) 01:08:45 ID:+tPiL0+R
失礼、載ってました。。。 スレ汚しごめん
161 :
名無しさんの野望 :2008/10/22(水) 01:14:01 ID:rim6o5F9
ラグナロック作戦時のイゼルローン攻略戦なんだけど、S取るのに上手いやり方ある? イゼルローン攻撃しようとするとボロンボロンにされる。
>162 敵の艦隊を要塞から引きはがすように引っ張って行くと良いよ 途中要塞に逃げようとするけど退路を断って一気に殺す
弱い提督だと早々に士気が崩壊して全滅する前に次々と逃げ出すけど、 強い提督だと戦力が磨り減っても最後まで逃げずに抵抗する。 アムリッツァのボロディンとかは後者なんだろうな。
>105のおかげでメインのlive対戦アクティブになったありがとう!
ガクガク 今ネットにつないでない状態でひたすらシングルモードでレベル上げしているけど…来週ネットつなぐ予定だけど〜もしやオンラインするときはデータ消さないとできないの?
なんという悲劇
さて、原作を知らない自分が、このゲームを楽しめるんでしょうか?
原作見ながらキャンペーンやると面白いかも
>>169 男の子って奴なら大概がときめいてしまう。それが銀英伝。("ノノ)
172 :
名無しさんの野望 :2008/10/22(水) 05:38:53 ID:uA95d80M
同時に3個艦隊操作するの大変だ これに慣れるしかないのか・・・
>>170 Wikiで少し調べたんですが、
ここの住人的には原作って、本?OVA?
なんか設定が少し異なるらしいんですが……。
どちらでも無問題ですかね。
いまじゃ、小説よりもアニメの方がなじみやすいんじゃない? ふと思った 小説が芳樹&喜孝のコンビだったらヤンはどんな感じに見えただろうか ユリは違和感無さそうだけど
ただアニメってレーダーとかが・・・アレなんだよねw 見易さでいえば圧倒的にアニメだけど。 小説は10巻読むのは結構しんどい。でも名言の重みは小説のが伝わってくる気がする。
原作はあくまでも小説だろjk アニメのみしか見てない奴はここに居なくていいんじゃね
ってーか・・・ アニメ全編見てる時間あれば原作10巻くらい読めるだろ? 問題はアニメベースなゲームなんだよなコレ アッテンボローがなんであんな早くからいるのかとw
小説だと最初にヤンと一緒にいるのはラオなんだよねえ あとのことを考えてアッテンに替えたんだろうけど
小説もアニメも両方みるでFA
参謀のブラッドジョー大佐のことも思い出してあげてください。
アニメはラインハルト・キルヒアイスの懐古ネタがうざ過ぎる
銀英アニメってアニメ化というか朗読版って感じ のったらのったら
>>169 活字が好きなら小説、アニメの方が好きならアニメ、好きな方を見ればOK。
時間があれば、というか、どちらかに触れたら両方見たくなるのは間違いないよ。
ミッターマイヤー嫁の服のセンスがヤバすぎて池沼にしか見えない。>アニメ版
まぁ 落ち着け。 小説もアニメも好きだというファンもいるのだから、そういう発言は控えようぜ。 ファン同士で詰り合っても誰も得をしない。
アニメってリメイクしてほしくない?
>>184 とか計器類とか
全然手が届かないとこにある艦橋のスイッチ類とか
戦艦ヤマトみたいなレーダーとか
どうにかしして欲しい。
あと萌えっ子とかいっぱい出して欲しい。
最後のは釣りだろw 同盟無能提督ズや帝国無能貴族連が萌えないとでも言うのかね?貴官は。
いやwもちろん無能’sは萌えるよwwwww フレーゲルとかフォークとかねw でもポプランが声かける女の不細工なこと甚だしい。
女は数だよ byPまん
191 :
名無しさんの野望 :2008/10/22(水) 08:22:37 ID:26Zlsfkn
昨夜オンラインで一緒にプレイした人、ご苦労様&ありがとうございました 初めてオンラインで勝利しました(泣) 自分は相手の挑発くらいまくって逃げ回ってばかりでしたけど、的確に指示 していただいたので、あぁこうすればえぇんだって参考になりました。 また今度あったらよろしくです
>>191 そんな親切な方とオンラインか…裏山しい…ダレか漏れを指導してくれw
ほむ。公式HPの四人目のキャラ登場でニヤついた。 おkwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
196 :
名無しさんの野望 :2008/10/22(水) 08:41:30 ID:Po+DMqox
ここ数日対戦をやって思ったのですが 帝国のがうまい人多いのは気のせい? それともキャラ補正?
CPに要塞砲をクリーンヒットさせる方法がなんとなくわかってきた。 10グリッド以遠くらいで近寄ってる最中の敵を狙うみたいな。
>>13 はいはい十年前の某ゲームを超えられないBAN南無社員うぜーよ
なにこの糞ゲーはw はずかしくないの?
同人レベルでももう少しマシなの作れるぜ
いい加減無能メーカーはゲーム業界から消えてくれない
はっきりいって邪魔だよw
>>144 毎日毎日工作ご苦労BAN南無のゴミ社員
10年前の某を超えられない無能メーカーはさっさと撤退しろよw
まてまてw プログラムがクソなのは確かだがオレは続編を出してほしい しっかり改良した上でな 撤退もなにも金がなきゃ作れない事情があるんだろ? バン○ムに金出してもらって優秀なやつらに作ってもらおうぜよ
BAN南無が金儲けしか考えない糞集団なのは過去の出来事などからも一目瞭然 あいつらは面白いゲーム作ろうなんてこれっぽっちも思ってない いかにしてゲームユーザーの中でも釣られる馬鹿から金をむしり取るかしか考えてない それと優秀な奴が社内にいても、上が無能だから能力生かしきれなくて宝の持ち腐れ 子会社が優秀でも結局上の意向で糞ゲーと化す 独立しようとするとブランド力で業界で円滑に行動できないように圧力かけてくる これも過去のBAN南無に属してたソフトメーカーなどの事柄からも明らか ネットで調べればこの程度の情報がごろごろ出てくるから調べてみな 特に酷いのがBANだから・・・・南無も相当汚いことやってきたけどな
うぼぁー 同盟キャンペーンのアムリッツァ前哨戦で どんなにがんばってもウランフやボロディン助からないのかよ がんばってこちらの被害はアル・サレム撃滅だけで、 敵の4個艦隊を撃滅したのに(ウランフまったく動かないし) しかも第13艦隊で撃滅されたユニットはそのまま引き継いで アムリッツァに行くのな 帝国は前哨戦で撃滅した艦隊が元気に惑星占領に向かうし
よくわからんが、開始即効でウランフを助けに向かえば助けられるぞ?
>>203 ウランフ撃滅されてないんだけど、アムリッツァ本戦には
なぜか原作通りアッテンボローしか来なかったのです
あー俺もそうなったなあwでもSだったから気にしなかったw
>>201 恨みがあるのはわかった
オレも南無の開発に関わったことがあるので大筋間違ってないことはわかってる
だがな、現実問題 銀英伝やりたいんだよw
「クソが、撤退しろや」って言うのは簡単だがお前が代わりにつくってくれるのか?
きゃつらのプロデューサーが改心するようなとんちが効いた言い回しで攻めようぜ
207 :
名無しさんの野望 :2008/10/22(水) 09:43:34 ID:26Zlsfkn
>>196 帝国やっている人の方が上手い人多いのかもって思いました。
自分のヤンがLv20位で相手がLv3とかのラインハルトなのにちょこ
ちょこ削られて、自分のミサイルはほとんど当てられずロイエンタ
ールの一斉&とどめはファーレンの一撃で死にましたwww
208 :
名無しさんの野望 :2008/10/22(水) 09:47:05 ID:dqtyYqsF
大貴族でオン行っても大丈夫? ベルリンとか好きだから…
レグニツァ遭遇戦のアニメで出てたが 全長1キロもあるパトロクロスの上下操作が あんなレバー一本なんだよな シンプルなのは結構だが、シンプルすぎないか?
んな十数年ほど前のアニメにそんな子といわれても・・
今だったらボタン操作かタッチパネル操作になるんだろうな>上下操作等
このゲー最初のロード長いな Core2 4Ghz + Mem4Gのマシンでも10秒以上かかる。
俺もちょっと対戦やってみる。よろしく("ノノ)
誰もいねえヽ(`Д´)ノ
帝国キャンペーン2週目オワタ ベリーハードでもバーミリオン以外Sでぬるすぎかなぁ 追加パッチでAI強化か上位難易度ほしいな 同盟 1週と合わせて帝国キャラは全部でたぽい
要塞砲、撤退中の敵へなら確実に当てられるじゃん。
バンナムゲーム部門は赤字不良債権
>>219 ゲームのように発売時期で売り上げが大きく変わるものに対して
たった1四半期だけの結果で不良債権なんて言わない。
どんだけ無知なんだよw
>>221 219読んでどうしてそうなのか、弱い頭で考えろと。
また、どうして俺が年間のデータを出したのか、これまた弱い頭で考えろよw
ごめん恥ずかしくて海外発売出来なそうなくそげすぎて自演しちゃった。
このゲーが売れようが売れまいが、またバンナムがどうなろうが知ったことではない。 ezkvtEvWが無知な阿呆なのに頑張るから、つついて遊んでるだけ。
>>224 俺だって知ったこっちゃないよw
クソゲー連発すぎて糞だなとはおもうけどw
そして君みたいなあほがひっかかるしw
>>225 どこが阿呆か指摘できない時点で議論にもならない。
阿呆なezkvtEvWが必死になって矛先を変えようとして、顔を真っ赤にしながらレスしているのを想像するだけw
バンナムのゲーなんてほとんどしないから、俺は評価できんが、
十分利益が出ていることを見ても、糞ゲー連発じゃないことだけは予想できる。
阿呆が間抜けなレスをするとどつぼにはまるぞ?
まず素直に219を読んで、どうしてそうなのか自分で勉強しろとw
219じゃなくて220だったな。 220を100回嫁と
君は僕ちんがほんとに理解できてないとおもって煽ってるのかい?w まぬけくん 2CHのあほな一言カキコにそれだけ反応する君はバンナム社員か何かかい?w 君必死すぎてきもいしスレ誘導してるんだからそっちにいきなさいw ここまで馬鹿なやつ久しぶりにみたw
>>228 反論できない時点で阿呆だろw
悔しかったら間違いでも指摘しろと。
理論で反論できないだろ?
逃げたいだろうが逃がさないよw顔真っ赤なんだろうなぁw
>>229 ごめん 顔真っ赤でした
バンナム最高です! バンナムゲーム部門超優良部門です。
この銀英伝も面白いとおもいます。
小説もアニメも両方見たけれど、 戦艦の形状はアニメの方が格好いのはガチ。 小説版では球形だ…。
ここも夜は良い感じに盛り上がってるのになぁ
キャンペーンモードでウランフ使えない? それとUIがなんか変だね。 コマンドの決定が右クリックだったり左クリックだったりでバラバラ。
234 :
名無しさんの野望 :2008/10/22(水) 11:44:20 ID:EjVhwfZF
確かに帝国側の方が強い人多いね 誰も負けたい人はいないから 強い人が強い人を呼び寄せるような感じだろうか あとやたらファーレン使いが最近多い
>>230 まあ謙虚になることはいいことだ。
無知が阿呆な煽りをすると恥かく見本だから、反省して勉強しなさい。
>>233 惑星・要塞に駐留or占領の時は右クリックなんだよね
左クリックしてもなにも起こらないから最初あせった
もう慣れるしかないでしょ
もしくは修正パッチに期待するか
あとウランフとボロディンがアムリッツァ以降でも生き残ってたら、
多少楽になるのになぁ・・・
ウランフは特技がオイシイので
このゲームは開発費安そうだから、あまり売れなくても赤字にならなそうだ(´∀`) どれくらい売れてるんだろうね〜PCゲーの売り上げってどっかに出たっけ。
238 :
名無しさんの野望 :2008/10/22(水) 11:57:10 ID:BSbKhJTE
ある意味ファーレン最強なのかな?要塞砲みたく来るぞっ! てわかんないから避けきれないTT
てか売れてるからじゃなくて売りたいから1位な予感w まあ銀英伝ファンなら買いでしょ("ノノ)
某のゲームと言えば・・・ Wでは思考ルーチンが酷くて折角のシステムを生かしきれていないし、 Xでは思考強化あきらめて後出しズルするし(これがヤン限定ならプレイヤーも納得したかもな)、 Yは良いとして、遺作のZは・・・どうしようもない。 史実キャラクターを使用不可にして、某社員がすべてRP。んで、イベントとか色々やってれば成功してたかもな。 ところで手元にZのパッケージが船ごと残っているんだが・・・某の人よなんとかしてくれ
241 :
名無しさんの野望 :2008/10/22(水) 12:53:46 ID:kr0DdRdi
やっぱりみんな帝国のが上手い人多いと 思っていたのね。 じゃあマゾい同盟で頑張ろう。常に勝利より久しぶりの勝利を味わおうっと
ファーレン砲もキツイけど高速戦艦の使い勝手の良さも帝国が強い理由じゃないかなぁ。 ミサイル艦はオンラインだと運用が難しいし、ミサイル艦無しだと、中距離は撃ち負けるから同盟はちょっと苦しいね。
とりあえず次回作に望むのはプレイヤーの手数が強さに直結する劣化洋ゲーよりは ターン越しの読み合い重視のゲームがいいな。 ゲーム中はリアルタイムだけど一定時間ごとに完全に時間をとめてプレイヤーがじっくり入力できる。 艦隊の経路は細かく指定できるが伝達され実行に移されるまでは多少のラグがあるようなもの。 まあマルチとは相容れない要望なのはわかってるけどさー
>>234 >>238 ファーレンを分艦隊に分離して戦ってる人が居るけど異常にやっかい。
分艦隊なのに1個艦隊並みの脅威が有る。
オンラインはLV固定 キャラ重複なしがおもしろいとおもうんだ
戦闘は今のままでも構わないから、生産と、戦略パートを組み込んだ PKでもだしてくれれば良いですw
248 :
名無しさんの野望 :2008/10/22(水) 14:22:28 ID:BSbKhJTE
>>245 ファーレン分離分艦隊ですか〜汗 それは確かに嫌ですねぇ〜
密集隊形で横や後ろからファーレン砲なんてどうにもならん><
原作は面白いのになぁ ゲームにすると何故こんなのばっかりなんだろう 3が少し遊べた位で他駄目過ぎ
>>229 おまいは銀英伝好きか?
この一点だけで言えばオレは230派なんだがな
利益が出たゲームがイコール「糞ゲじゃない」とは違うだろ?
宣伝で釣る、原作ファンを釣る、キャラで釣る
金儲けの方法はそれなりにあるだろうが
プレイした人が「ガッカリダァ・・・」と思うゲームつくって「売れたからヨシ」では詐欺だろ
オレ=
>>206
メックリンガーの声が聞きたかった
252 :
名無しさんの野望 :2008/10/22(水) 14:52:13 ID:Dok2OpTS
某版も南無版も好きだが・・・ それは・・・俺は銀英伝が好きだからなんだぁ〜!! 銀英伝のゲームがやりたいんだぁ〜! って勝手に叫びましたw すまんそ
>>252 あるある
スレチだがファミコン板も結構やったw
>>244 代表的なのはAOEとかか
でも頭のよさ=瞬発的な思考・操作力なのはたしかだし
限られた時間でどれくらい最善を尽くせるかという考え方こそが
正しいだろ
将棋だって時間制限あるから同じことなんだぜ?
>>250 >おまいは銀英伝好きか?
ぼちぼちだね。
1が出た頃に原作読んで1はやった。それ以降はやってないな。
>利益が出たゲームがイコール「糞ゲじゃない」とは違うだろ?
これは難しい問題。
議論の余地は大いにあるね。
ただ「宣伝で釣る、原作ファンを釣る、キャラで釣る」だけで利益をあげ続けるのは難しいよ。
宣伝は大金がかかるし、原作があるものなら著作権料も高い。
その上で利益が出るくらい売れてるなら、糞ゲじゃないと思う。
特にネットで悪評価がすぐに広まるようになったから、糞ゲでも売れる土壌ってのは狭いと思うな。
>プレイした人が「ガッカリダァ・・・」と思うゲームつくって「売れたからヨシ」では詐欺だろ
そう思うなら、ネットで評価を聞いてから買えばいいんじゃないか?
阿呆な消費者が、糞ゲ量産メーカーを養ってるんだし。
体験版で試せる土壌も多くあるんだから、消費者側が賢くならないとダメだよ。
で、このゲーは糞ゲーなのか?
俺的にはバンナムの他のソフトがどうこうなんて言うのは興味無いんだが。
買って自分で評価しな 自分はこれぐらい単純にドンパチ出来るぐらいが丁度良いと思うけどね ただ、有料で良いからフリー戦略モードは付けて欲しい アニメなんていらないから
キャンペーン 一周目 ノーマル以上でランクSを取りに行くと結構辛いステージあり 二周目 各キャラクターのレベルが上がった状態なのでランクSなんて余裕 俺tueee出来る 三周目 各キャラクターのレベルが上がった状態なのでランクSなんて余裕 俺tueeeeee出来る 四周目 各キャラクターのレベルが上がった状態なのでランクSなんて余裕 俺tueeeeeeeeee出来る 五周目 各キャラク(以下略
やっぱ二周しないとダメかw
寝ている間にかなりレス頂きました。 祖父で限定版を入手してきました。 原作は、とりあえず小説版を読んでみることにします。 DVDはBDで纏めて出てくれたらなぁ…とか、思うので購入を少し躊躇ってしまいます。 ベンチは2800程なので、オフ専ですが、チマチマ進めようと思います。 ありがとうございました。
>>259 現在発売されているDVD
アニメ製作20周年記念 銀河英雄伝説 LEGEND BOX
262500円(税込み)
銀河英雄伝説 DVD-BOX 1〜4
DVD−BOX1 定価:\50,925(税込)
DVD−BOX2 定価:\59,640(税込)
DVD−BOX3 定価:\66,780(税込)
DVD−BOX4 定価:\65,205(税込)
このスレの親父どもはDVD全部揃えているやつが大半です
262 :
名無しさんの野望 :2008/10/22(水) 16:49:04 ID:Dok2OpTS
>>261 すまん、全てVHSビデオで持ってるわwww
2週目で「カストロプ」の戦いですが、工作艦が惑星の手前で引き返し 戻ってしまい動かなくなります。どうすればよいのでしょうか? 何度やり直しても同じです。バグかも。
いやー学生のころ、先輩がビデオ屋でバイトしてて全巻タダでダビングさせてもらった。 夜中見まくってたらあっさりデッキが壊れた。
工作缶に向かって砲撃
>>263 それは敵艦隊に阻まれて帰ってるんじゃなくて?それだとバグかもね。
敵艦隊のせいだったら、それはキルヒで釣ってどかす。
>263 >68
猪ビッテンの艦隊が悲惨なことにナットル;y=ー( ゚д゚)・∵. ターン
270 :
名無しさんの野望 :2008/10/22(水) 17:26:26 ID:Bunc4fUl
マウスの反応が異常にトロくてやる気失せてます。 1秒後に動き出すので何も指示できんがな。
これ、シングルだと艦隊多くてもあんまり意味無いね 画面内に収まるぐらいまで集結させてドラッグで全艦隊選択して 目標右クリ連打で各個撃破してればほとんどのミッションで圧勝してしまうw 縛りプレイしないとダメだな
底が浅いカスゲーだからなw 縛りしても期待しても無駄 さらに対戦も終わってるしな オフですらカスなゲームがオンで面白いわけが無い 社員がうじゃうじゃ沸いて面白いとか連発してるけどなw ほれ社員噛み付いてこいよ 毎度おなじみ事実隠蔽だろw
273 :
名無しさんの野望 :2008/10/22(水) 17:47:20 ID:60kmYOiu
>>272 可哀そうな子なので生暖かい目で見てあげましょうね^^
今日は朝からたった1人だけ爆釣されてた人がいたからなぁ 多分もう釣れないぞ
ヤン>キルヒアイス>ラインハルト
買いに行ったら限定版しか売ってない フィギュア興味ないから高いの買うの嫌で我慢して帰ってきたけど 通常版再出荷とかしないのかな
278 :
名無しさんの野望 :2008/10/22(水) 18:20:31 ID:2ZBLCWc+
やっぱり同盟は提督のステータス低いの多いからオンラインでは ヤン四人とか個性にかけるねぇ 同一キャラ禁止だと入るのためらうかい?
どうでもいいことかもしらんが、 表示が「ユリアン中尉」「フレデリカ中佐」はどうかと思う。
防御・突撃・包囲のコマンドのうまい使い方が思いつかん
>>276 限定版も無くなるくらいに売れてれば即再生産するだろう
まぁ、バンナムもどのくらい売れるか様子見てる段階だろうし、その判断次第だろうな
でも、その頃にはオンは過疎っている予感がするw
オンライン対戦人がいないんだけど 何時くらいになると人増えてくるのかな?
アムリッツァの愚行によって人的資源が乏しいのじゃよ
>>279 ラインハルト元帥もどうかと
>>280 防御は数個艦隊に包囲されて集中放火受けてるときに耐える場合
突撃は一対一で相手が包囲陣の場合の中央突破・背面展開戦法に
包囲は一対一で相手に最後のトドメをさすときに
って感じでは?
>>280 結構使うぞ。
ミサイルがもうかわせない時&複数艦隊に攻められて耐えなければならない時に防御、
敵を突破する必要が有る時&総司令官のみを狙う時に突撃、
止めさす時に包囲(包囲はかわされるとピンチになるので注意)。
>>280 紡錘陣か単縦陣で敵が横に開くタイプの陣形取ってるときに真ん中から突撃かますと旗艦だけがっつり削れる
包囲は少なくなってきた敵を2艦隊以上で挟んで退路を塞いでから斉射三連発動→包囲使うと強い
防御はミサイルの的になるからウンコ
まあ突撃も包囲も移動で避けれるからAI限定の感あるけど
要塞レベルアップ楽ちんだにょー
LIVEは初めてなんでよく知らんが、 プレイヤーが集まる(だべる)部屋があればいいのにな。 その部屋の中で誰かが「干します」なんて流れが望ましい。
アマゾンの通常版が売り切れとるwwwww
>>267 ・268 ありがとうございました。何とかSランクを(1週目B)
指向性ゼッフルなのだからもっと遠距離から作動して欲しかったです。
以前の記事に「長門みたいにうまくやれた」とありましたが、(ハルヒ)
長門なら、ヤン艦隊の情報参謀が(少尉待遇の軍属)務まりそうですね。
人材欠乏気味の同盟では貴重な人材。
アムリッツァの後ヤン艦隊一味が会議をしていたら、空間に穴が開いて
落ちてきた・・・・・てな感じでw
全然、全く、これっぽっちも思わない
>>289 カフェと言って有るのが普通なんだが今はIRC等で代用している。
その要望をサポートには出した。
・・・なるほど
>>291 は不幸な人なのかもしれない・・・
だが、そんな下らん文章を見せ付けられる我々は
もっと不幸ではないのか・・・・
>>284-286 レスサンクス
とりあえず頑張ってみます
といってもAI限定な感じなんですね
297 :
名無しさんの野望 :2008/10/22(水) 19:53:12 ID:oeFW+21x
オンラインもやること単調だしそろそろ飽きた・・・・・・。
追加ぱっちまだー
自演バレバレなんだよ、あほ
自演?
「俺がつまんねえと思うゲームを絶賛する奴は全員社員」 「俺が面白いと思うゲームをこき降ろす奴は全員自演」 こうですねわかります
見えない敵と闘う人ですね分かりました
フォーク准将ですね分かります
306 :
名無しさんの野望 :2008/10/22(水) 21:02:06 ID:KD5skZkf
めちゃくちゃXBOXぽいな 最近のPCゲーはこんな風になってたのか
みんなオンラインでやるとき 艦隊編成どうしてる? 駆逐艦っていらない子?
309 :
名無しさんの野望 :2008/10/22(水) 21:49:18 ID:oeFW+21x
おっと、ミサイル艦の悪口はそこまでだ
空母が要らない気が・・・
ビッテンフェルト艦隊の戦艦は全部高速戦艦みたいなこだわりはある。 他にもメルカッツは空母多目にとか。
>>310 その台詞は、ケンプにすべての空母を預けてから言ってもらおうか
位置取り関係無しの、凶悪攻撃になるぞ
皮をかぶせる前のほうが数百倍面白かったぜー
なんの脈絡もなく、突然すいません。 帝国キャンペーンの要塞対要塞なんですが、どうすればケンプ死なずにイゼ攻略出来ますか? 何遍やっても禿に取り憑かれてそのまま禿無力化、またはミュラー艦隊がアッテンとメルカッツになぶり殺される・・orz すいませんが、ご教授よろしくお願いします!PLZ!
>>314 数的に2対2だから勝てるとおもうんだけど・・・
ミュラーの陣形は防御陣しかないからそれを考えるのと
編成でミュラー8 ケンプ8にしたかな
>>312 空母消してミサイル艦入れるほうがなあ
同盟ならそのほうが良い気が
アムリッツァ前哨戦全員生還できたのにストーリーに影響しないって悲しいな
やっぱりIF欲しい
>>314 要塞砲で牽制してミュラー艦隊対アッテンorメルカッツ艦隊の一対一の状態を作って
ミュラーはガイエスブルグの周辺で戦えば要塞武器とミュラー艦隊で戦える。
その間はケンプはずっと要塞で留守番しながら要塞砲で牽制。
敵の数が減ってきたらケンプ出撃して数の優位で押し切ればいけるはず。
まだ買ってないんだけど >アムリッツァ前哨戦全員生還できたのにストーリーに影響しないって悲しいな これはクソすぎるね 公式に書いてあるIFってなんのことw あとミンツ・フレデリカ・カイザーリンの特技ってなんぞや?
>>314 ミュラーと要塞でアッテン挟撃してる。
要塞砲から逃げさせておいて、そこにミサイル撃ち込むとか。
まぁ角度間違えて突撃食らったりするけど、要塞の砲台で前後挟撃に持ち込めるから無問題。
ケンプ出撃させなくても勝てるよ。
ミュラーの耐久削られてきたら、ケンプと交代で入港してもいいし。
>>314 トールハンマーぶっ放そうとすると、敵艦はそこから逃げ出そうとするので、後ろを見せたら突撃
または交互に入れ替わって、常時ミサイル攻撃をかける
後は、なるべくガイエスブルグの近くへ誘い込んで、要塞の火力も利用する
まずは、味方の損失を少なくしていくように・・・
4個艦隊操作するのムリ
2個艦隊ずつ敵一個艦隊を攻撃指定して片方放置
4個艦隊で出撃しなくてもいいんだし
1個は予備兵力にするとか
帝国キャンペーンの潤沢な戦力には殺意が沸く
グエンだのフィッシャーだのやたら強いのは、 員数会わせなんだろな。優秀だったんだろうが、 妙に違和感。 つかシェーンコップてみなさん使ってるの?
ウランフの長時間範囲加速は同盟の希望
>>322 四個艦隊全てをきれいに動かそうとするからだよ。
内2個艦隊は、横陣で正面維持することだけ気をつけて、たまーに向き調整。
これを囮・防壁がわりにして、メインの仕掛けは残りの2個艦隊でやる。
司令官殿、私をお呼びですかな?
>>318 同盟ifはまったく意味がないかも
でも生存するグエンは結構使える
帝国ifはキルヒ生存で、
インターミッションでのヒルダの立場が微妙なのが
多少見ものという程度
>>331 キルヒアイス生きててもヤンにいいようにされてるのがなぁw
俺は一個艦隊を防御陣形にして他の艦隊をひきつけて、
残りの三個艦隊で敵を各個撃破していってるなぁ。
ミサイル撃つと(効果範囲に関係なく)回避行動しない? 2〜3個艦隊が一方に集中してるときに撃つと、もう勝手に 大混乱してくれるんだけどw 硬直状態とか、若干押し込まれ気味の時とかに重宝します。
オン面白いん?とりあえず同盟のキャンペーンはクリアしたけど
>>334 ヤンやラインハルトならレベル15前後で余裕で戦える、
パエッタやパストーレならレベル35が最低ライン。
オンやったことないんだけどレベル固定しねえの? 廃人暇人オンリーステージ?
固定ゲームも結構多いんだけど、固定も現状はローエングラム元帥府無双。 同盟はまだ、基本戦術が出来ていない状態。
何かファーレンハイトのせいでオンは帝国の独壇場っぽいね。帝国と同盟の戦力差までゲームに持ち込むなよな・・・
ファーレン砲は2ゲージ消費だからその2ゲージで同盟が何をするかによるんだけど、 何をするか出来ていないwwww
割とみんな本気で勝ちに行く空気なのか 好きだからって理由でビッテンとか使って撃ち減らされまくったら総スカン喰らいそうだな
マルチでよく見る提督 金髪・赤毛・双璧・ビッテン・ファーレン・メルカッツ・シュナイダー ヤン・アッテンボロー・ビュコック・フィッシャー・ウランフ・メルカッツ・シュナイダー ビッテンは火力、シュナイダーは特技の乱戦かな? レンネンも乱戦持ってた気がするけど
これバーミリオンで終わりなんだ・・・orz 続きはパワーアップキットかな
>>337 固定にすると戦績が貰えないらしい
>>339 あれのせいで帝国が強すぎる
地味にオーベルシュタインの相手のスキル消す奴も強い
>>343 シングルで回廊なり第二次ラグナロックなりシヴァなり作りなさいって所だろう
同盟派としてはあれでもまぁよかったりするwww
もう、あれだファーレン砲一発撃ったら 「本懐である」って言って撃沈。(回廊の戦い) そんな仕様にしませぃ。 んで、どっからかメルカッツ出てきて喪に服すと。
348 :
名無しさんの野望 :2008/10/23(木) 01:31:19 ID:ed7bRM5E
ヤン・ウェンリーがいかに苦心したか、ようやくわかったような気がする。その真の偉大さもな
そのあたりがヤンが魔術師たる所以 同盟は人材不足しすぎ、ビュコックがあれした後まともに艦隊任せられるのがアッテンボローくらいという・・・ しかしポプランもゲームに参加させてやれよw
350 :
名無しさんの野望 :2008/10/23(木) 01:44:42 ID:YOIB1U5H
なんかオンラインはファーレンだらけっすなw 帝國ばっかりでつまんなくなってきた
ヤンは戦術で寡兵の不利を補ってたってのがこのゲームでよくわかったわ〜 作中ではいつも同数の兵力があれば云々ぼやいてたけどなぁ 帝国側だと、誰を分艦隊司令にするか悩むぐらい人材溢れてるなw
>>349 まて、その時点でもう任せられる艦隊自体無いじゃないか。
>>350 「ファーレン祭り」VS「イゼルローン引きこもり」
4艦隊のファーレン砲連射で、イゼは落ちるのだろうか?(ミサイル禁止w)
てか、ファーレン砲って要塞に当る?
ヤンかっこいいよヤン フレデリカかわいいよフレデリカ
ユリアンやオーベルシュタインは戦っても、 やっぱりトリューニヒトは戦わないのですか? 鼓舞とかすごそうだけど PUKに期待するか ところでこれ買った人たちって、 ゲームつまんなくても、おまけのブリュンヒルトで相殺できるくらい嬉しいでしょ 俺ももうちょっとで買いそうだった
>>318 亀レス
ヒルダ・フレデリカ:対象艦隊の士気上昇
ミンツ:10グリッドの味方部隊の特技時間延長(掛かってる状態のみ)
両方コスト2、ひょっとしたらユリアンが同盟の切り札になるかも
ユリアンは切り札であってほしい。決して器用貧乏なんかじゃない
左手 ヒューベリオン 右手ブリュンヒルト お前「びゅーん、ガガガガガ、ぎゅーん、バシュンバシュン、きーん、ズガガガガドカーン」
359 :
名無しさんの野望 :2008/10/23(木) 02:28:28 ID:X6P68iCD
アッテンボロー+ユリアンの特技でどうかな 合計コスト3なのでギリギリ使えそうな気がする ユリアンの特技のコスト1だったら同盟にも光がみえたんだが
やっぱりLV固定、提督重複なしがいいな。
>>355 重ね掛けした瞬間オベに消されるんですね。分かります。
帝国が有利なのはスキルや艦艇で勝ってるからな……
タメ無しプチトールハンマーの割りに、斜線に味方が居ても被害無しのファーレンチート砲とか
使い勝手のいい高速戦艦に、何故かスパルタニアンより性能が上になってるワルキューレとか。
なんせ、同盟で唯一勝ってるミサイルが使い辛らすぎる。
ミサイルの硬直が長いうえに、斜線上に敵艦隊いても全弾素通りするから接近されたらなんもできん。
バージョンアップでどうにかせんと、一年といわず三ヶ月も経たないうちに確実に過疎るぞこれ。
ファーレン砲って発射すると艦首が溶けちゃうくらいの自壊攻撃じゃなかったっけ? なぜリスクなしで発射、しかも連発できるんだw
ミサイルは突撃陣でタイミングを上手く計ればそれ程難しくない。 密集状態の敵に当たった時のガリガリ削れてく様子は壮観。
三ヶ月持てば十分じゃね
>>173 小説を読みつつ、同時にTV版アニメを、劇場版3部作も、OVA全作
それから、これを楽しむと良い。
アニメだけで良いよ 声優の演技で持ってるようなもん
鶴翼陣のサンドイッチもガリガリ削れて楽しいよなw
ユリアンの特技ってすごい特別だなあ。
>>368 そんな彼にもヴェスタースオリジナル
何故なら彼もまた特別な存在だからです
それをまってたぜヽ(´ー`)ノ
あまりこういうゲームに慣れてない人でも レベル上げればクリアできるってのはキャラゲーとしてはわるくないと思う。 だけどオンラインとかの対戦ではレベルいらないね。 特技も各キャラクターの個性が出て良いの思う。イメージやバランスが合ってるかは別としてね。 艦隊戦に不向きな基本能力でも、特技のおかげで幕僚に選ばれるようなバランスであればもっと良いんだろうけど その辺は次回作に期待かな? 4EXみたいな戦略パートがあるとしたら、レベルが上がれば特技も効果が上がるかマイナスが消える感じで成長出来ればいいなぁ。 もしくはパワプロのサクセスモードみたいなので、キャラクター交換出来るようなのとか
ダイジョーブ博士にフォーク准将を強化してもらうか
>>343 続きったって、バーミリオンの後だと、ゲームでやれるような戦いは
マル・アデッタ星域会戦、回廊の戦い、双璧の争覇戦ぐらいしかないぞ
シヴァ星域会戦なんてこのシステムでやったら
どうあがいてもユリアン勝てないだろw
まあユリアンの艦隊がラインハルトの艦隊に接触したらクリア
とかにすればいいんだろうけど
帝国一周目が以外にツライ・・・。 同盟は一周目でオールSだったのに・・・。
どうもファーレンは反側くさくなってきているな
ファーレンは溜めがあって味方も巻き込んでやっとバランス取れるレベルなんでない?
秘密の実績3つとストーリーコンプリート、大宇宙の覇者が解除こねー 何周させる気だよっ
おまえら楽しそうだな 通常版売り切れだよ、すげーなおい PKは出るぞ、うれしいな 高いけどな
380 :
名無しさんの野望 :2008/10/23(木) 11:14:06 ID:ew4m+i91
>>377 とりあえず、アンケートにファー連強すぎ修正しろって書いといたけど
バージョンアップとか無さそうだな・・・
シュターデン艦隊組んではじめてバトルルーム行ってみたけど誰もいないw やっぱ夜じゃないと人いない? 俺その夜が仕事で昼しか対戦できねえんだが。
GIN4EXでリヒテンラーデを選んで純戦略級ゲームとして遊んでた俺には 新作はどうも触手がうねらない。
ランクマッチの方が多い けど、やっぱり夜
某から磐梯になったから動画やらヴィジュアル面が強化されたな でもプログラム組んでるのはマイ糞ビジョンだからシステム的には従来通り。目新しさはないw てか、あのZまでやった身としては、これ戦闘とかはもろZの延長だよなw マイ糞ビジョンよ、Zにあったオリジナル提督作成もできるように汁
>>384 実際はバンナムの孫受けがゲーム原案・メインプログラム担当の実作業を行っているようだがな
バンナム下のマイクロビジョンの下のイージークリエイション
386 :
名無しさんの野望 :2008/10/23(木) 12:30:13 ID:5HK77Ncj
>>385 知らないようだから貼っとく。Zの製作リストな
Executive Producer 八巻 龍一
Producer(Microvision) 青沼 実
Product manager 宮森 純也
Assistant Product Manager 山内 信也
Director(Microvision) 今野 千尋
Director(Microvision) 高野 肇
Project Manager(Microvision) 今野 千尋
Technical Manager(Microvision)大橋 敦己
Game Design(Microvision) 今野 千尋
Game Design(EG-creation) 江川 好一
LeadProgrammer(Microvision) 川崎 真
Programmer(Microvision) 大橋 敦己
Programmer(Microvision) 大木 龍司
Programmer(Microvision) 西田 竜太
Programmer(Microvision) 北川 義高
Programmer(Microvision) 田丸 幸光
Programmer(Microvision) 芳岡 健次
Programmer(Microvision) 河合 宏昭
Lead Artist(Microvision) 七條 正太郎 Artist(Microvision) 菊池 大輔 Artist(Microvision) 梅本 鉄郎 Artist(Microvision) 日下部 敏行 Testing(Microvision) 高原 秀明 Testing(Microvision)斉藤 辰巳 Server Lead Programmer(Multiterm) 田中 博 Server Programmer(Multiterm) 加藤 正彦 Server Programmer(Multiterm) 永井 優介 Server Programmer(Multiterm) 谷口 真人 Server Programmer(Multiterm) 大石 伸明 Server Technical Support(Multiterm) 吉田大史 Server Development Manager(Multiterm) 青木 健悟 Server Development Manager(Multiterm)大河原恵一 Special Thanks 岡田 健一 Special Thanks 羅 程鐸 Special Thanks 廖 安理 Special Thanks 金 泰洙 Directed by Techway Corporation
で、磐梯版のゲームデザイン担当 江川好一(イージークリエイション)
>>387 7はそうだが、今はバンナム版のことを言ってるのだが??
あ、間違えた
>>387 のほうね
1行づつよくチェックするんだ
ユリアンレベル42でやっとルッツの合計値に追い付いたぜ。 師匠に追い付ける日を信じることにしよう。
>>393 ・・・まさかユリアン、FF3のたまねぎ戦士みたく、
レベル99になると突然全ステータスが最高値になるとかいうんじゃないよね
オリンピックから削除されてしまった野球
ユリアン、なんだか強引に”器用貧乏”にされる傾向にあるよなぁ かなりヤンの思想・戦術を理解してる方だと思うんだけどね、銀英の中じゃ
オルタンス「ユリアンは器用貧乏な子ですよ」
398 :
名無しさんの野望 :2008/10/23(木) 13:38:21 ID:EirboGYH
銀英伝のベンチは大体わかりましたが、通信速度ってどの位あれば 他の人に迷惑掛けずに出来るんでしょうか?ADSLが基地局から 遠くてあんまし安定してないんで・・・
魔女が言うなら仕方が無い
???「私はあの事を知っているのよ」
フォーク准将(LV40)で20分以上待ってたけど来る人みんなネタ対戦と思ってすぐ出てくwww
全員99にしたけど一部のゴミ提督が最強臭い能力に化ける 普通にやってたら99なんていかないけどなw
>>400 シャルロットは大人になったら間違いなくそれを使うだろうな・・・
LV42って・・・ どうやったらそんなに上げれるんだ
ネット対戦だとLVいくつぐらいが上限だろうか 99とかじゃバレバレだし ステいじってるから10や20じゃ強すぎだし 40を圧倒できるのは60かね?
キルヒ助けたけど、ヴェスターラント救えないのは残念ですね。 ラ「敵の攻撃開始は何時間後だ」? オ「6時間後です」。 ラ「本当は4時間後ではないのか、オーベルシュタイン」? てな感じでオーベルの嘘を見抜く展開を期待していました。
ヴァスターランドが攻撃されないと、その次のストーリーが変わるだろ。
発売当初からまじめにレベ上げしてればそろそろ99がいてもおかしくないのかもすね。 自分の嫁は47まできて、まだ攻撃15。。。。。。。
キルヒアイス生存の条件って結局なんなんだろ はっきりしてるのってキャンペーン2周目ってことだけ?
昨日買ってきたけど99だお
お前らまさか真面目にシングルちまちまやってねーだろうなw
>>408 ifなんか作る気ねーんだろw
文章すら変えるの面倒とかどんだけ片手間に作ったのだろうなw
スクリーンショットが無いと信用できない
416 :
名無しさんの野望 :2008/10/23(木) 19:03:23 ID:yOpmh3p0
ミュラーの新旗艦、実績解除しても使えない・・・ 誰か使えた人いる?
420 :
名無しさんの野望 :2008/10/23(木) 20:35:55 ID:yOpmh3p0
>>418 いや・・・シングル、オンライン、キャンペーン
すべて リューベック になるんだが…
なんの実績解除だったんだ・・・・orz
さて、今夜もアスターテ三提督をシングル帝国1面に放り込む作業が始まるお
不敗の魔術師は防御+2、耐久力回復に対して常勝の英雄は攻撃+2だけってのは何かなあ せめて士気上昇とか
現在の魔術師は戦況覆せないからいいんじゃない?
_,,:-ー''" ̄ ̄ ̄ `ヽ、 ,r'" `ヽ. __,,::r'7" ::. ヽ_ ゙l | :: ゙) 7 | ヽ`l :: /ノ ) .| ヾミ,l _;;-==ェ;、 ,,,,,,,,,,,,,,,_ ヒ-彡| 〉"l,_l "-ー:ェェヮ;::) f';;_-ェェ-ニ ゙レr-{ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | ヽ"::::''  ̄´.::;i, i `'' ̄ r';' } | 久々にワロタ . ゙N l ::. ....:;イ;:' l 、 ,l,フ ノ | 私が思いますに . |_i"ヽ;:...:::/ ゙'''=-='''´`ヽ. /i l" < 政治の実態はただ一つです 少数による .| ::゙l ::´~===' '===''` ,il" .|'". | 多数の支配です .{ ::| 、 :: `::=====::" , il | \________ /ト、 :|. ゙l;: ,i' ,l' ノト、 / .| \ゝ、゙l;: ,,/;;,ノ;r'" :| \ '" | `''-、`'ー--─'";;-'''" ,| \_
お前は、牢の中で最後の時まで失神してればいいよ
>>426 ばっかやろう、貧困撲滅のために大金を寄付した勇者だぞ。
ワイドボーンとかワーツとか、どうでもいい指揮官でも使ってると台詞が笑える。
『ここは敵の側面をついて攻撃すべきでしょう!』相手ミッターマイヤーだろうがwwwwwwww
ワーツとワイドボーン台詞が連動してた、アニメに無い台詞も含めて 全部同じこと復唱しとる…… LV15以降、ウランフやボロディンまで無成長レベルアップが続発するようになった、 自由惑星同盟はだめかも知れない。
>>429 そこで我らがミンツ司令官ですよ。
いちおう70近くまで育ててみたが、
ローエングラム陣営の提督たちより上、双璧より下くらいの能力に育っております。
しかも能力に偏りなしの器用貧ぼ……万能型ときた。
……まあ、それこそ双璧レベルはこえられない壁っぽいが。
今の時期はみんな真剣だから、ネタキャラ提督だと対戦を倦厭する傾向があるので 気をつけてね(はぁと
NoDVD化とかしてる人居る??
433 :
sage :2008/10/23(木) 22:14:08 ID:/KZR2ld7
一つ質問なんですがオンラインするにはOSはVISTA限定だったりしますか? 私XPなんですがどうにも接続が出来ないもので・・・。
435 :
名無しさんの野望 :2008/10/23(木) 22:17:24 ID:nq/nHwKZ
>>433 XPでもVistaでもできる、XP64bitはどうかわからないがVista64bitでもできた
436 :
sage :2008/10/23(木) 22:19:23 ID:/KZR2ld7
>>435 さん
早速の回答ありがとうございました。
とりあえずキャンペーン一周のデータ消して最初から登録してみようと思います。
ほんとにありがとうございました。
このゲームってメモリの影響大きい? 2Gを4Gに換えたら、ベンチマークどんぐらい上がるんだろう? 今2500くらいなので、ちょっと厳しい。 メモリ激安だから、それで3000とかになったりするとうれしいな。
3Dのゲームは大体グラボ依存じゃないのかな 多分メモリ2Gから変えても殆ど変わらないと思う 今はだいぶ安くなってるゲフォ8800GT程度でも4000ぐらいにはなる まぁ、他のPCゲーもやるならもっと良いの買う方が良いけど
>>438 早速ありがとう。
なるほどね。DellのVostroとかいうのを使ってて、Radeonの256MBなんだけど
やりこむんなら変えた方が良いかもな…
まぁ、次回作に合わせて、PCごと換えますw
こんな性能でも、休日の昼間とかだと普通に対戦できたりするから不思議。
(これこそが真の運ゲー?)
同盟で、ガイエスブルクのステージようやくSとれた〜 やり方さえわかれば、意外と簡単だったw
441 :
sage :2008/10/23(木) 22:44:42 ID:RztDQqvG
カストロプ動乱でアルテミスは破壊できるんだけど、 その後の艦隊戦が勝てません。 どなたか教えてください。
>>439 メモリ増設すればロード時間短縮出来る
ベンチマークは上がらないじゃあないかな
同盟のイゼルローン攻撃ってシェーンコップ艦隊にいれてないと占領できないん?
>>432 daemonでマウントすればいいんじゃね?
>>442 どうもです。
残念ですが、次回作に期待ですね。
素材は良いと思うので、後はどう料理するかなんでしょうけど。
>>443 多分、イベントが出ないから無理ゲーになると思う。
にしても、同盟ダメすぎるだろこれ。
ミサイル艦入れると硬直が長くなるし
かと言って駆逐艦か空母入れると高速戦艦が無い分通常火力でもミサイルの火力でも負ける。
せめて、同盟の標準戦艦のストックが2増えればいいんだけど、今だとどう足掻いてもハンデ戦にしかならん。
>>441 相手と真正面ど真ん中になると、相手の5Uのガンをモロ食らうので、きつい。
左右どっちかにズレて2vs3の状況を維持しつつ、キルヒのスキルで回復。
まぞいけどしっかりやればノーダメ。
448 :
名無しさんの野望 :2008/10/23(木) 23:01:12 ID:JxTc+yHv
銀河英雄伝説 実績数:35 総ポイント:1000
http://www12.atwiki.jp/xbox360score/pages/531.html 基本知識 | チュートリアルモードを全てクリアする 10
帝国キャンペーン | 銀河帝国側のキャンペーンモードをクリアする 80
同盟キャンペーン | 自由惑星同盟側のキャンペーンモードをクリアする 80
帝国キャンペーン(2周目) | 銀河帝国側のキャンペーンモードを2周クリアする 40
同盟キャンペーン(2周目) | 自由惑星同盟側のキャンペーンモードを2周クリアする 40
全提督登場 | 戦闘に使用できる全てのキャラクターをアンロックする 40
ストーリーコンプリート . | 帝国キャンペーン同盟キャンペーンの全てのドラマを観る 100
卓越した用兵 | 全ての陣形を使用せよ 20
雷神の槌 |一回のトールハンマー発射で100以上の敵艦を破壊せよ 25
偵察 . |偵察機を飛ばし、8部隊以上の敵艦隊を発見せよ 10
急襲 . |敵艦隊の後背から攻撃を加えよ! 10
敵領侵攻 | 敵占領下の惑星または要塞を10以上占領せよ 15
鉄壁の旗艦 | ミュラーの新しい旗艦を手に入れろ 20
戦力温存 | ミサイルを一度も使用せずにSTAGEをクリアする 15
撃墜王 | 空戦隊を使って、敵の旗艦を5隻沈めよ 15
準備万端 | 特技ゲージを満タン(カウント9)にする 10
新たなる戦い │シングルゲームを5回以上プレイする 10
勤労提督 | 戦闘時間10時間を目指す 10
大宇宙の覇者 | 敵ユニットを、累計100,000以上撃破せよ 40
Aランク . | 全ての帝国、同盟STAGEでランクA以上を獲得せよ(難易度は問わない) 30
Sランク | 全ての帝国、同盟STAGEでランクSを獲得せよ(難易度は問わない) 50
制空権 | 惑星または要塞の上空戦で、敵艦隊を3回以上殲滅せよ 25
強運の持ち主 . |ビーム兵器を一発も当てずに、敵の旗艦を撃破せよ 30
秘密の実績 | ? 25 ? 25 ? 25 ? 25 ? 25 ? 25 ? 25 ? 25 ? 15 ? 20 ? 20 ? 20
同盟はむしろ空母艦載機を増量したほうがいいな、あのアホみたいなデザインを 最大限に活かしてメルカッツやパストーレに出番を与えるべき。
>441 惑星の外で守ってる艦隊は無視した方がいい 首飾りを破壊したらそのまま惑星に突入してカストロプを殺す
>>440 どうやった?
Aまでしか取れないorz
>>451 同じくS取ったけど、トールハンマー使えなくなるからキャゼルヌ艦隊バラして
2艦隊にしてから、ガイエスハーケンはイゼルローンで受けてミュラー艦隊を削ってくと
ケンプが出てくるからガイエの砲撃食らわないようにイゼルローン側に引っ張って削ればSだった
被害さえ少なければ、ケンプそんなに削れなくても十分S取れる。
異常にレベル上げしてる奴、なんか面白いのか??? 対人は固定してやるからなw
454 :
名無しさんの野望 :2008/10/23(木) 23:51:51 ID:XC21XG1U
>452 4行1文って読みにくい。
異常にレベル上げしてもちょっとした双璧より弱い同盟軍どうにかしてくれw 2回に一回しかパラメータあがらねえ
>>451 まとめてみた、ちょっと長いけど・・・・
・2艦隊を突撃陣で、作成する(操作に自信があるなら、3艦隊でも?)。
・開始したらすぐに、ガイエに直行、要塞を回るようにして、ビーム攻撃を延々と続ける。
・要塞砲を撃ってきたら、平行移動でよけつつ、再装填までの間に、ミサイル発射。
(先に撃ったら撃ち負けますw)(ラップが居れば特技も併用)
・鉄壁君は、無視、近づかないように、反対方向へ回るw多少攻撃されても気にしない。
・要塞の耐久度が、0になると、ポイントに関係なく終了になります。
・クリア時間が早い&損害も少ないので簡単にSがとれます
>>452 ・撃破作戦は、穴熊王のケンプの出入りが運次第、、、
自分はがんばって撃破してもAでした・・・
今日Lv50いたぞ
>>451 開始後、即トールハンマーをガイエに発射。
同時に2艦隊がガイエの砲台射程を避けつつ、裏側に回ってミュラーを挟撃。
トールハンマー発射後、キャゼルヌを出撃させてガイエ攻撃。
あとはケンプが出ようが出まいが、ミサイル撃ちまくってガイエを陥落させる。
Lv50いたのはいいけど、暗礁地帯で偽装して動かないヤツなんとかしてくれ。 目の前に2艦隊いるのに、動き気まったくねぇ・・・・ 相手も様子見で牽制程度だったから助かったけど。。。
2GBと4GB比較動画を見て ロード時間が短縮されるなら・・・とメモリをどこまで増やせばいいかテストしてみた 同盟と帝国で大艦隊を衝突させてマウス操作に影響が出るか検証 テスト環境 WindowsXP32bit(〜3GB) WindowsVista64bit(4GB〜) QX6700 GeForce9600GT (アンチエイリアス、エフェクトはオン) だいたい5GB〜マウスへの影響が改善される、グラフィックが重いだけじゃなかったようだ (惑星上空・小惑星帯のもやもやがある所以外はアンチエイリアス、エフェクトオフじゃないとダメっぽ これ以上はビデオボードのグレードを上げるしかなさそうだが現行モデルじゃ難しいのでは・・・) 念のため、OSの違いのせいかと思い、Vistaで3GBにしたらマウスが重くなる現象は再発 ロード時間は8GBまで増設しても4GBとあまり変化がないよう(効果微かにあり?) 3.5〜4.5GBのあたりに越えられない壁が存在している模様
461 :
名無しさんの野望 :2008/10/24(金) 00:31:43 ID:+KwaqxoR
俺様は俺様だ!
それがどうした
皆、病気なのだ
もしかして「ご苦労様」と「お疲れ様」の使い方の話?
同盟軍は最初の一回目のミサイルを直撃させればワンサイドゲームに 持ち込めるなあ、威力確かにあるわこれ。
どうしてだ、同盟キャンペーンやってて、 アムリッツァよりランテマリオのほうが確実に状況は悪いのに、 ランテマレリオは「勝てるかも」と思えるが、 アムリッツァではもう絶望しか感じない・・・ そりゃクリアはできるけど
実績でこんなんでてきた 「艦隊司令長官フレデリカ・グリーンヒル」 フレデリカ・グリーンヒルが艦隊司令官として初陣を果たした 単に数合わせで艦隊作っただけだから実績扱いされるとなんか罪悪感
対戦はやっぱレベル固定が楽しいな 同盟的にはキルヒアイスのみ1人ってルールも欲しいがw
同盟はヤン禁止な
>468 アムリッツァは味方のCOMが仕事しないからなぁ
>>355 こちらも亀だがthx!
ユリアンの使い出がありそうだね
おれはアムリッツァのほうがランテマリオより勝てたよ。 アムリッツァではキルヒアイス艦隊以外はフルボッコにできた。 ビュコックがめっちゃ仕事してくれたおかげだけど。
調子悪い人はDirectXを最新にするといいかも。 自分の所はそれでかなり安定した
DirectXって、ちょくちょく、知らぬ間にversionがあがってるからな(微調整)
アムリッツァはビュコックの動き次第。最初にヤンと共闘でビッテンに向かえば吉。 そうならなければ、ほぼSは無理。
慣れると四個艦隊を同時に操るのも苦じゃなくなった。 敵の前後左右を塞いでなぶり殺しにしていくのが快感・・・
まぁこんな朝っぱらじゃオンに人はいないわな‥
このゲームはとりあえず半包囲さえできればガリガリ削れるからなあ 鶴翼の翼の部分で引っ掛ければ逃走も防げるし 引っ掛かったのを背後から正対してた艦隊に集中型の陣形で突撃させればそれはもうゴリゴリと爽快に
防御陣の微妙さがなぁ・・
482 :
名無しさんの野望 :2008/10/24(金) 08:40:00 ID:OZyWkl8s
>>479 今朝3VS3の部屋作ってた人?
検索だけしたけど、入らなかったw
>>462 日本語の使い方が無知って事では?
×ご苦労様&ありがとうございました
○お疲れ様&ありがとうございました
ご苦労というのは目上の人間が使う言葉ですよ
本当にどっかのえらいさんだったりしてなw
どこにでもいるよね、そういう細かいことに口挟む人って 何か過去に中学高校で「先生、そこの文字違います!」とか張り切って指摘してそうw
アムリッツァは各個撃破狙えばそれほど難しくない。 惑星制圧に行く奴はほっといて、残ってる敵を味方COMと挟撃して倒す。 これでほぼ被害なし&10分でクリアできる。
>>486 社会一般というか、会社に勤めた事があるなら、言葉使いの大切さは常識な訳だが。
少なくとも彼方の社会との関わりが中学で止まっていることはわかった。
ま、ここでそんな事いっても詮無い事だけど。
別に匿名掲示板だからなぁ、余り気にしない
if、ifってみんな言うけどさ ライトスタッフが許可しなかったんじゃないかい? ふっと思っただけなんだけど、あそこはそんな(○ャスラックのような)イメージが俺の中にはある
てかタイトル画面で 下のコピーライトに徳間書店やらライトスタッフの名前が並んでるが、 最後にサントリーって書いた気がするのは俺の見間違いか?
>>488 んー、何か挑発してる割に突っ込みどころの多い文章だな
頑張ったけどボロが出てます的な
DirectXって9cと10どっち使ってる?
>>490 原作とは違うシナリオも某の旧作にはあったから、別の理由だよ
多分、各シナリオにアニメのシーンとかを挿入してるから、
まったくif (例えばアムリッツァ勝利→帝国首都なぐりこみ) が
作れず、原作にほぼ添う形のifしかできなかったと推測される
>>492 挑発なんてする気はないですよ?
学校で「文字が間違ってます」というレベルと他人に対しての言葉使いを
同列に考えているようなので指摘させてもらっただけですよ。
私の言っている事は一般的な常識とさほど乖離しているとは思わないのですが
今後の為に是非、その突っ込み所を具体的にお願いします。
しょーもない争いは、他所でやれよ。 迷惑なんだよ、タコ。
499 :
名無しさんの野望 :2008/10/24(金) 10:34:13 ID:bYKHUPJD
間違った言い回しはそれとなく注意してあげといた方が 本人がリアルで恥かかない為の真の優しさ
>>492 俺もボロがどこに出てるのか気になるので教えてくれ
いや、もう黙ろうよ、二人ともナ
なってはいけないオッサンの見本みたいな連中だなw
いいかい、ユリアン 名将というのは話の引き際を心得ている者の事を言うんだ。 あの二人にはそれができなかった・・・
まぁ俺が余計なこと言ったのが悪いなw
偽装艦隊が多すぎて見抜けないぜ・・・
>>460 >ロード時間は8GBまで増設しても4GBとあまり変化がないよう
当たり前。
OSが何であろうが、32bitアプリを動かす以上、1プロセスが使用できるメモリの上限は2Gしかない。
他のプロセスで計0.5G使ってたとして、残りのメモリはファイルキャッシュとしてしか使われない。
頻繁にロードされるファイルなんて限られるから、キャッシュとして1Gもあれば十分。
昨日からプレイしたが、このゲーのでき自体はいいね。
日本製PCゲーとは思えない出来映え。金かけてる。
XBOXで出ることが前提だから、作れたんだろうな。
なにこのgdgd
オレも8GBまで増やしたら、たしかにマウスは楽になったけど、 ロードは元が超遅かったせいか今でも遅く感じるわw
511 :
名無しさんの野望 :2008/10/24(金) 11:00:43 ID:OZyWkl8s
キルヒアイス壊滅させたのに、直後のムービーで普通に会話してやがる・・・w
ミサイル群の中に紛れて、モルツの缶ビールが飛んでるんじゃね?
513 :
名無しさんの野望 :2008/10/24(金) 11:10:47 ID:bYKHUPJD
>>511 それじゃなにか、おまいは肉片になったキルヒアイスの会話シーンが見たいのか?
距離も変更出来ず、誘導もされず、近接信管もないミサイル これはロケット弾ではないかとw
>>512 多分帝国の提督がバーで語らう時に飲んでるウイスキーに
YAMAZAKI とか書いてあるわけだな
>>513 キルヒアイスが、わたしを置いて先に死ぬわけはないんだ!!!!
_
/'A`\ <ラインハルト様、宇宙を手にお入れください
/ \
キルヒアイス(Lv肉片)
517 :
名無しさんの野望 :2008/10/24(金) 11:20:36 ID:OZyWkl8s
ルビーを溶かした液で染めあげたような肉塊
>>515 違うな
トリスだと俺は思う
佐治さんが上だったら絶対にそうした
電気ブランと思ってたけどな
さすがにこの時間には誰もいないか…
前XPでだけアニメのとこで止まるって書いた者だけど WINDVD9アンインストしてWMP11アンインスト ー>リインスト したら直ったw 原因はWINDVDなのかなんなのかは不明
ユリアンの特技:おいしい紅茶を入れる
ユリアン、紅茶を一杯貰えないか? もちろん【サントリー】のブランデーをたっぷり入れてね
はい、提督 (´・ω・)っC旦←午後の紅茶
>>516 道原かつみが同人で、事件以降もキルヒアイスが
ゾンビになって生きてる漫画描いてたの思い出した
サントリーって、変態新聞のスポンサーでもあるんだよね(´・ω・`) スレ汚しすまんけどな。
ID:sGpWu7Mcはさ文字が間違ってるとかいう以前に自分の文章見直して間違い直せよ どこが間違ってるのか理解できないなら恥に気がつかずに書き込み続けな 気がついたら直して書き込んでみな まさか他人には指摘する癖に自分の間違いは教えてもらわないと理解できないお子様じゃないよね?
帝国側の第8次、第9次イゼルローン攻防戦でランクSが取れないorz
自分の間違いには気づきにくいから他人にも指摘するモノでは? 指摘そのものはありがたいけど無駄に挑発したりされたつもりになってファビョられたりするのがすんごくうんざいです
XBOX360コン繋いでやってみたらクソやりにくかった こんなもん箱で出したとして売れるのかね
>>529 イゼルローン関係でどこで苦戦してるか判らんので基本的な事だけ
・敵要塞に近づかない(第9次は索敵されないと敵が動きにくいので多少接近する必要あり、囮はレンネンがおすすめ)
・戦闘状態になったら平行移動で後退し、第8次ならガイエの防御砲撃+ミサイル撃って即補給
第9次ならコスト2まで溜めてミスターレンネンの乱戦+縦陣ミサイル
・敵が引いたら無闇に追わない、空戦隊を追い討ちに出すくらいにとどめる
Sが取れたらトマトベースのフリカッセをご馳走してくれ
>>529 規夫<第9次ならオレがうそぶいていた大芝居とはどういうものか、よく考えてみる必要があるだろうな
荒れてるなw ご苦労様=お疲れ様の意図で書かれたのは明白だろ 意味が伝わればいいじゃーん 言葉はコミュニケーションの道具、伝わりゃいいんだよ・・・ たしかに会社のお偉いさんには些細な言葉にムキになるのがいるがそっちのが悪じゃね? 相手の意図が汲めない=想像力の欠如=低能 スレ汚してすまん
殺伐としてるな・・ 誰の艦が一番カッコいいか語り合って まったりしようぜ
盤古 ごめん、どんな艦形か覚えてないんだけど
同盟のパトロクロスはなかなかいいと思う。
問答無用でリオグランデ
バルバロッサかな ゲーム中でも目立ってるし
マウリア
パーツィバル ゲーム外ならヴェルティーニの旗艦トラウィスカルパンテクートの変態形状がキモかっこいい
意図的に燃料投下してる奴いるだろw トリグラフはあれ明らかに無意味なデザインだよね……某艦の虎模様も宇宙空間でそれどうなの、だがw
>>542 嘘みたいだろ・・
就役当初はヒューベリオンと同じ色だったんだぜ・・
ベルリンが好きな俺は少数派かな
ヴェルティーニって誰だっけ? 出てきそうで出てこない
546 :
名無しさんの野望 :2008/10/24(金) 14:42:56 ID:wnJQuKtj
銀河英雄伝説 実績数:35 総ポイント:1000
http://www12.atwiki.jp/xbox360score/pages/531.html 基本知識 | チュートリアルモードを全てクリアする 10
帝国キャンペーン | 銀河帝国側のキャンペーンモードをクリアする 80
同盟キャンペーン | 自由惑星同盟側のキャンペーンモードをクリアする 80
帝国キャンペーン(2周目) | 銀河帝国側のキャンペーンモードを2周クリアする 40
同盟キャンペーン(2周目) | 自由惑星同盟側のキャンペーンモードを2周クリアする 40
全提督登場 | 戦闘に使用できる全てのキャラクターをアンロックする 40
ストーリーコンプリート . | 帝国キャンペーン同盟キャンペーンの全てのドラマを観る 100
卓越した用兵 | 全ての陣形を使用せよ 20
雷神の槌 |一回のトールハンマー発射で100以上の敵艦を破壊せよ 25
偵察 . |偵察機を飛ばし、8部隊以上の敵艦隊を発見せよ 10
急襲 . |敵艦隊の後背から攻撃を加えよ! 10
敵領侵攻 | 敵占領下の惑星または要塞を10以上占領せよ 15
鉄壁の旗艦 | ミュラーの新しい旗艦を手に入れろ 20
戦力温存 | ミサイルを一度も使用せずにSTAGEをクリアする 15
撃墜王 | 空戦隊を使って、敵の旗艦を5隻沈めよ 15
準備万端 | 特技ゲージを満タン(カウント9)にする 10
新たなる戦い │シングルゲームを5回以上プレイする 10
勤労提督 | 戦闘時間10時間を目指す 10
大宇宙の覇者 | 敵ユニットを、累計100,000以上撃破せよ 40
Aランク . | 全ての帝国、同盟STAGEでランクA以上を獲得せよ(難易度は問わない) 30
Sランク | 全ての帝国、同盟STAGEでランクSを獲得せよ(難易度は問わない) 50
制空権 | 惑星または要塞の上空戦で、敵艦隊を3回以上殲滅せよ 25
強運の持ち主 . |ビーム兵器を一発も当てずに、敵の旗艦を撃破せよ 30
547 :
名無しさんの野望 :2008/10/24(金) 14:43:58 ID:wnJQuKtj
秘密の実績 ラップ生存 . |ジャン=ロベール・ラップがアスターテ会戦を戦い抜いた 25 グエン生存 |グエン・バン・ヒューが第8次イゼルローン要塞攻防戦を戦い抜いた 25 ケンプ生存 |カール・グスタフ・ケンプが第8次イゼルローン要塞攻防戦を戦い抜いた 25 キルヒアイス生存 . | キルヒアイスと共に、宇宙を統べる新たな一歩を踏み出した 25 . 帝国STAGE10クリア. .|帝国STAGE 10「アムリッツァ星域会戦」をクリアした 25 帝国STAGE18クリア | 帝国STAGE 18「バーミリオン星域会戦」をクリアした 25 . 同盟STAGE6クリア .|同盟STAGE 6「アムリッツァ星域会戦」をクリアした 25 同盟STAGE14クリア | 同盟STAGE 14「バーミリオン星域会戦」をクリアした 25 指揮権委譲 | 負傷したパエッタに代わり、アスターテ会戦を指揮した 15 ??? |20 ??? |20 ??? |20 キャンペーン(2周目)の実績について 最終ステージ前でセーブ。エンディング後セーブせず再度ロードしてプレイすれば、最終ステージを再度クリアするだけでOK。
遅いかもしれないけど、DirectXは大体 2ヶ月に一度のペースで、新しいランタイムが 出るから、気になる人(常に最新の3Dゲームをする人は必須)は チェックするといいよ。
かっこいいとは別の話だけど、 艦首と艦尾を逆だと思い込んでいたトリグラフの衝撃は忘れない。 ゲームのアップシーンでは芋虫に見えてきた…
>>546 定期的に実績一覧コピペするやつってなんなの?
なんか新しい発見があったとかならわかるが・・・
>>545 739年マフィア
551 :
名無しさんの野望 :2008/10/24(金) 14:58:23 ID:OZyWkl8s
漏れはアガートラム好き。
今夜も同盟軍で出撃するお みんなレベル高くなって辛いけど、高レベルの人に勝てると嬉しい。
ユリシーズ…ぼそ
トリグラフって小説じゃ最新鋭のカッコイイ戦艦で、ヤンが乗るかもって噂されてたぐらいの戦艦なのに アニメだとダサくて泣いた
ファーレン砲のコストをせめて3にしてほしいなぁ
トリグラフって何であんな変な形なのかと思ったら 主砲を増やすためだったのね
コスト3+発射までタイムラグ有、がいいな
>>544 帝国の随伴艦付きの旗艦はいいよね
ハードラックもいいデザインしてるぜ!
他人には厳しく指摘するくせに 自分が指摘された途端言い訳と逃げ去ったゴミ屑が一匹いてワロタw どんだけゴミ屑なんだろうな 文章見たが、現実で上司に叱られてばかりでストレス発散でレスつけたのか知らんが ここでも己の無能をさらけ出しただけだったな ゴミ屑は現実でもネットでも役に立たない屑とまた証明された ほら?悔しかったら自分がどこが間違ってたか言ってごらんよw ID変えてる ID:sGpWu7Mc 君?w あのな2chはテン○ラでID変えても同一人物かどうかすぐにわかるのだよ 無能はお前は知らなかったらしいけどなw アホ丸出しw
銀河の歴史がまた1ページ
Wについて誰か教えて。度忘れしてしまった。 リップシュタットのシナリオでヤンを反乱軍に参加させて 帝国に亡命させようと試行錯誤してるんだが、いつも軍法会議に飛んでしまう。 どうしたらいいの?条件とか教えてください。
>あのな2chはテン○ラでID変えても同一人物かどうかすぐにわかるのだよ マジでマジで〜?? 自分自身の自演防止(wの為に教えてごださい!
558のIDイカしてるな
実績に「ストーリーコンプリート」とあるけど、 これってラップ死亡、グエン死亡、ケンプ死亡も含まれるんだろうなやっぱ。 普通にプレイしてたらこの3人生き残っちゃうもんね。
565 :
名無しさんの野望 :2008/10/24(金) 16:51:45 ID:KtFD+4+r
グエンどうやって殺すんだ?
嗚呼、週末だというのに、amazon再入荷コネー( TДT)
ここ数日オン対戦やったがRainharutoとかKiruhiaisuって ゲーマータグの奴がいないのにはがっかりした
吟詠伝はほんとにアホアホホイホイな小説でアニメでゲームなんだねぇ
>>566 間違えて書き込んでしまったスマソ
多分、第8次イゼルローン攻防戦で無理やり撃破されればいいと思う
原作ではロイとミッターの待ち伏せで戦死だけど
それこそガイエスハーケンの餌食になれば・・・
>>568 オンラインゲームだとその手のローマ字のやつ結構いるよな
FF11やってたらKuraudoとかhowaitoとかearisuとかいたな
>>573 すでに他人に使われているから、仕方なくローマ字を選択した可能性はあるが
575 :
名無しさんの野望 :2008/10/24(金) 18:42:46 ID:CJjWENDS
パーツィバル キャンペーン限定なのか? オンラインで使えないのかよ・・・ 実績解除したんだから使えるようにしてくれ・・・orz
グエン入れて要塞にミサイルぶち込むと強制的に死亡するぞ
PS3のアカウントをヤンにしようと思ってたけどさすがに使われてたw
>544 漏れもベルリン好き オストマルクも捨てがたい
声優つながりと宇宙戦艦が登場するということで古代進
ムライ「こんなこともあろうかと」 メルカッツ「構わんっ! 惑星ごと粉砕せよっ!」
>>580 USSエンタープライズより宇宙戦艦ヤマトへ
飾り文字を前後に付けるのはネトゲで良く見るけど xxxヤンxxx とか ◆◆ヤン◆◆ とか
>>573 Sefirosuのことも時々でいいので思い出してください
クロプシュトック候は登場なさいますか?特技は爆破とかで
UINGUGANDAMUと†聖癒猫天使姫†ですね
本作の拡張が出てIFシナリオが大量に追加されるとしたら、 どんなシナリオが良いですか?
>>585 お館様…残念ながら…
やっとベリーハードで両方ALLSランク取ったけど、敵の強さがイージーとどう違うんだって位変わらなかった
私が成長したのか…それとも2周目でキャラLVのお陰か
全く唐突なんだが、ニコ動に置いてある銀WEXプレイ動画のエンディング見てて気づいたんだが、 アレって作成してるのって、今は■Eに売却されたQUESTがやってるのね。 だからあんなに良ゲーだったのかw? ということは、QUESTを切り離してマイクロビジョンしか頼れなくなった某にも 同じマイクロビジョンに丸投げして作らせてるBAN南無にも、WEX系統の銀英伝を作るのは、やはり無理って事なんだろうかorz
なぜかファーレンの旗艦が表示されなくなって ファーレン砲使えなくなったんだけど バグかな?
きっと、ファーレン砲で溶けきったんだな 自分が
-― ̄ ̄ ` ―-- _ , ´ ......... . . , ~  ̄" ー _ ブッブー _/...........::::::::::::::::: : : :/ ,r:::::::::::.:::::::::.:: :::.........` 、 ブーン , ´ : ::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ /:::::::::::::: : ,ヘ ::::::::::::::::::::::: : ヽ キキー ,/:::;;;;;;;| : ::::::::::::::::::::::::::::::/ /::::::::::::::::::: ● ::::::::::::::::: : : :,/ と,-‐ ´ ̄: ::::::::::::::::::::::::::::::/ /:::::::::::r(:::::::::`'::::::::::::::::::::::く (´__ : : :;;:::::::::::::::::::::::::::/ /:::::::::::`(::::::::: ,ヘ:::::::::::::::::::::: ヽ  ̄ ̄ ,_______,ィ:し─==']::::::::::::::: :●::::::::::::::::::::::: : : :_> -=≡ニ二_───<○8アニコ:::::::::::: `' __:::::::::-‐ ´  ̄ ̄`└、‐''" / :L../
フルスクリーンとウィンドウを切り替えたり トップメニューで終了を選んだりすると結構エラー吐いて終了するんだけど、何なんだろこれ
対戦やったあとシングルでレベルあげようとしたら経験値が加算されなくなった。 なんというバグ。
ファーレン使う奴空気嫁よな・・・ 全員ファーレン入りってどうやって勝つんだよ
596 :
名無しさんの野望 :2008/10/24(金) 23:04:02 ID:Hi4pGfax
帝国でやってます シュタインメッツとミスターレンネンの激地味コンビのところ、 むずかしくないですか? どなたか戦術指南をお願いします・・・・
ファーレンはまだいい、問題はスペックそのもんだ。 提督連中のステータスで負けるから通常の撃ち合いで勝てない
ケンプ生き残ったけどいらんな・・・
ファーレンハイト一撃で旗艦部隊8割削った…
ファーレンつよそーだなおい
買ってくるかなぁ どうせならPKなりなんなり出てからにいたいが。 タイミング逃がしちゃったし
殿を務めても一隻で敵艦隊を潰して帰還して来そうな位強そうだな
603 :
名無しさんの野望 :2008/10/25(土) 00:12:32 ID:iYy5dQVl
ヤンがそんなに強くないんだよな いや、もちろん同盟では一番強いよ
10割残ってたメルカッツの旗艦級戦艦がいきなり瀕死になって ネタかと思ったよ、ほんと。しかも1試合に一人2発は撃ってくる
敵の方が多いランテマリオwwwww 小蛇かよwwwww
まさに一旗当千だな
>>604 なーんにもリスクが無いのがなー
あんなの使えば誰でも勝てる。。。
帝国のほうがミサイル攻撃力高い木がするんだが、光速戦艦のせいか?
ミサイル艦、軟いし、通常火力低いし、硬直が長いからな。 せめて硬直は同じで同時発射数が多いってんなら分かるんだけど。 てか、同盟の駆逐艦ってビーム撃てるよな? なんで使えないんだよ。
>>608 開始直後のミサイル合戦で同盟が命中させれば同盟のターン
ミサイルはずしまくったら帝国のターン
こんなかんじw
同盟は序盤リード取らないと能力差とファーレンで逆転されて終わるからな
612 :
名無しさんの野望 :2008/10/25(土) 00:31:23 ID:aDduY/tu
テストでファーレン無双になるって気付かなかったのかよ・・・
613 :
sage :2008/10/25(土) 00:40:43 ID:C59QEYgX
いい加減、ファーレン自重しろよ。帝国有利ジョインでだし、同盟にチームわけされたとたん逃げていくやつにわろたし過疎るのあたりまえだ
>>596 あそこは一回目だと地味にムズイ
コツは分艦隊4つ出して背後に回らせる
本隊は方陣でとにかく耐える
一旦引いた敵は追わない
小回りの効く分艦隊ファーレン砲で横から一気に撃つ
こんなもんか
とにかく分艦隊泳がせるのが肝要だと思うわ
>>613 帝国チームになって味方にファーレンがいても、
またか・・と思うわ
俺様ツエーとか思ってるんだろうなと
違うんだよ、それはファーレンが強いんだよ
ついでに、お前らの鉄板艦隊編成教えて 戦艦3、高速2、残り全部駆逐艦で紡錘陣突撃が俺のジャスティスになりつつある… ってか中距離で敵削るのが大変すぐる
>>616 編成も何も、同盟に選択の余地なんてないんですけど。
ミサイル艦は射撃時間同一で威力か同時発射数増加にすればよかったのに
>>596 2vs3で回り込まれてガッツリもってかれる感じだと思うんだけど、
機動戦でどうこうできる感じにはなかなかならないと思う。
なので機動捨てて空母フル投入。空戦でしっかり削る。
さらに近くの侵入不可の小惑星帯とか外周を壁として使って、足りない1個艦隊分を補う。
正面に来た相手に合わせた陣を使う。なので両艦隊に足りない陣を持ってる提督をつける。
突撃されてガン使い出したら、当たんなくてもいいのでミサイル発射。
たいていは相手が一旦下がる。その間に動くなりなんなり。
。。。かな?w
619 :
名無しさんの野望 :2008/10/25(土) 01:03:19 ID:aDduY/tu
帝国で勝利したとしてもそれは帝国自体が強いだけ 同盟で勝利する人が真の俺TUEEE 勝てればの話なわけだが・・・
ミサイル艦はいっそ集中的に配備したほうが良い。 んで他の部隊で射程に追い込む。
同盟の良い所は、ミサイル艦もだけど 挑発使える司令官がいることなんだよな あれ使うと、帝国の艦隊が四散しやすくなるもんで そこにミサイルぶっこんだら、旗艦と分艦隊だけになんてことも・・・ あと、ファーレン砲だけど、撃つ為にポイントを他に使うことが出来ないんだよ そこをつけこむと勝てるかな
つトゥルナイゼン
>>616 帝国だがケンプに空母全部+残り枠戦艦でキャンペーンやってる
陣形は方陣か鶴翼陣
ワルキューレがガリガリ削るぜ
そういえば自分は駆逐艦をイラナイ子扱いしてるけど 同盟の駆逐艦は強いんだっけ? 駆逐艦隊作って縦陣で肉薄ガン攻撃って有効なのかな? 頭で考える限り防御力の低さで先に負けそうだが・・・
625 :
名無しさんの野望 :2008/10/25(土) 02:17:05 ID:RxRtjJko
Lv差って対戦で結構影響ある?Lv50 vs Lv10とか・・・ ステータスに差がありすぎるような気がしてレベル固定でしか対戦はやらないんだが 逆にネタキャラはレベル固定じゃやってられんっていうのもあるかもしれないけどさ
>>624 個人的には駆逐艦よりも巡洋艦入れたほうがよさげな気がする
>>625 ネタキャラはレベルが上がっても
ステータスが上がるのは稀なので固定のほうがマシかもw
>>625 Lv71ってヤンを通信対戦で見かけたけど、全部のステータスが25か23かだった
ただ、集団戦だとそんな極端な違いはないような気もする
防御15とかで砲撃25のビッテンとやりあうと危険なんだろうけど
肝心なのは中の人…でもLv高いキャラをLv高い中の人が使うと色々と終わるかも
ヤンはもっと他の提督を引き離した能力にしろよ どう考えてもヤンの能力は圧倒的だろ。
Lv固定にするとよく分かるけど、同盟の提督の能力マジ全体的に低いよな。 そりゃ、ムーアやパストーレとかならともかく、ボロディンまで低いとかどうなってんだ。 Lv10の時点で砲撃12とか、同盟の中でもかなりの名将のはずだぞ、この人。能力もグエンの劣化だし。 ビュコック、ウランフ、ボロディン、カールセン、モートンあたりは、もう一、二周り能力値高くても誰も文句言わん。
いや、まあでもビュコックとメルカッツが双璧並みで、 あとはルッツ・ワーレンクラス程度だからまあ順当だろ ヤンの能力が少し低いかなーぐらい とりあえず、同盟・帝国でキャンペーン2回クリアしたけど、 なぜかフレデリカだけシングルで出てこない・・・ あとアルテミスは半分残そうが残さまいがなんにも変わりないのね
アッテンボローが強すぎ ポプラン何処? 隠しキャラ?
>>630 ヤン=ラインハルト
みたいに対にするなら、双璧=ビュコック、ウランフだと思うんだけどな。
メルカッツは両方で使えるから置いとくとして
ウランフに関しては補給不足で士気ガタ落ちの状態で、あのビッテンと数で負けてるのに正面から互角にドンパチやった人だぜ。
>>628 ヤン部隊の強さは直属の部下にアッテンボローやフィッシャー、あと薔薇何とかが居たからだろ
ヤン本人の強さは部隊の士気を高く維持する事とその戦術能力にある・・・
つまり中身がヘボPCのヤンなんてただのry
>>633 パトリチェフ<士気の維持は私も頑張ったんですよ、提督・・・・。
>634 ヤンの発言に説得力を持たせるのと、引き立て役ですねわかります。
>>635 あとはドアの前に弁慶のように立ちふさがることとか
なるほど! (仕事終了)
同盟は本編だと戦略条件が五分で戦うことなんてほとんどないからなぁ そのせいで能力が弱く見積もられてるんだろうけど、現状はさすがにどうかと …まぁ、ボステクの頃からほぼ毎度毎度のことだがw
痛いじゃないか・・
実際にシュターデンみたいな人っているんだな・・・。 始めて避けたいリスト使ったよ。
>>639 螺旋迷宮の捕虜収容所と魔術師還らずのシーン思い出すよ
同盟軍駆逐艦 ・主砲が中性子ビームなので長射程 ・核融合ミサイルは無し ・艦載機なし 帝国軍駆逐艦 ・主砲はレールガン ・短射程だが、上位艦にも有効 ・核融合ミサイル搭載 ・艦載機は2機搭載可能 全然別物なのにな、ゲームじゃ同じ扱い・・
ボロディン使いに私はなりたい わけはない
なんか変な夢みた 銀英伝のオン対戦にヤンで入ったら おい初心者チョン土で入ってくんなよ 糞が。とか言われる夢w そして周りはみんな火属性だった 土は防御系の特技 火は通常移動が早く攻撃系って感じだったなw
お前の夢なんぞ知ったことか
>>647 次回作に期待!か・・
上の方でトリグラフ微妙って話があったが、
主砲80門はシゥ゙ァと並んで全艦船中トップなんだぜ・・
しかもシゥ゙ァより機動力があるし
オンのファーレン無双4日後位にパッチだすって。 こんな事に発売前に気がつかなくて恥ずかしいっていった。
オンやる前に既に飽きた。キャラゲーとしてはまぁまぁか
ファーレン砲に対抗して、アルテミスの首飾りを破壊した氷塊をヤンの特技にするんだな
652 :
名無しさんの野望 :2008/10/25(土) 09:49:09 ID:2qsuE5bw
>>633 それどちらかというと、ラインハルトの方じゃなかったっけ?
部下に恵まれて、戦う前に既に勝利してる
ifがほんと無いな
戦記物のIfシナリオ書ける人なんていないんだろう どっちかの陣営が勝ち続けて帝国or同盟が滅亡しましたみたいな 単純シナリオならありうるかもしれないけど…
>>652 恵まれて、は正確ではないな。
見込んで抜擢した、が正解。
ヤンもその点変わらないんだよな
656 :
名無しさんの野望 :2008/10/25(土) 10:48:41 ID:O3/8pV34
ストーリーコンプリート出来た方は居るのだろうか。
オンラインで何で提督のLv何てあるの?使えない提督がいるの?意味わかんねーんだが? オンライン対戦を楽しむにはキャンペーンを何週もしなくちゃいけなかったり、 シングルでもなんでもいいがそこで提督のLvを上げないといけないって どんだけ・・・何だよ・・そして一番の問題はそんなおもしろくないこと・・・・ オンラインに人がいないわけだ・・・
ただでさえ作家さんが前作で警戒して ゲーム化するのはどうなのよ? と思っているのにIFなんて作らせるものかね 個人的にはIFめっさほしいんだけど 他の小説で銀英伝並みに面白い奴はないのか
下手糞で対戦ぜんぜん勝てないんで、 オンラインで連携プレイの対com戦やりてえ。 これあると人が少ないときでも遊べる。 対戦待ちも一定時間経ったら残りの枠が自動的にcomが受け持つとかさ。
まぁ、ファーレン砲は空気読んで使わないほうが妥当だよな 帝国に入れないと抜ける、ファーレンしか使わないっていうやつは悪評覚悟でやってる のか、そういうことに考えが至らない脳みそのやつだと思うことにして割り切ってプレイ してるよw
実力差が大きいなら4 v.s. 3とかでやればいいんじゃない。
665 :
名無しさんの野望 :2008/10/25(土) 12:05:22 ID:NOQaXNTN
コマンドアンドコンカーみたく、拿捕した相手の戦艦を自分の味方の装備として、次ステージから使えるようにしてほしいな。
鹵獲艦の描写がユリアンの駆逐艦のっとりくらいしかないからなあ・・・ あれもヤン艦隊で使ったかどうかすら書いてないし・・ 同盟はもっと鹵獲艦使えばよかったのに
マップで同盟優位にして丁度良いくらいか ハイネセンとか
銀河英雄伝説 2 9 8 0円(税込み) シンプル2000EX
>666 それは 「トールハンマー破壊すりゃイゼルローン攻略楽勝じゃね?」 とか、 「ガイエスブルクもう1回ワープして同盟領いったら良かったんじゃね?」 と、 おなじくらいifになってるよね。
670 :
名無しさんの野望 :2008/10/25(土) 12:12:24 ID:NOQaXNTN
イゼルローンの帝国将兵と引き換えに、賠償としてブリュンヒルト引き渡しとかw
何だかんだでヤンの乗ってるヒューベリオンが同盟の中で一番カッコイイ
マルチは平日でも4V4の部屋立てると夜間なら10分で全部埋まるなあ
バルバロッサが一番3Dモデル手込んで作ってるように見えるwww
戦略要素の無い銀英伝wwww 誰が望むのwwww それこそ銀英伝でやる必要ないwwwwww
原作も戦術で戦略を覆す話ばかりだけどね。 レベル40いったら同盟軍の微妙連中は3回に1回しかパラメータ上がらん……
インタビュー見る限り今後は期待できんな。
ストーリキャラ立て版権はあるから 低予算でサクサク作れるRTSの間違いだろwww
ああ・・牛村だったのか・・そりゃこうなるわ
680 :
◆iLd/TvDATE :2008/10/25(土) 14:45:17 ID:NOQaXNTN
知り合いでつか?
まぁ戦術戦略を短時間でってのは判るんですが、 それ以外殆ど切り捨てたというか、遊び部分をなんも入れないのはすごいです。 これどう見ても1ヶ月で終わるし、やり込み要素ないというか、 正直嫁を99まで頑張るか悩んでますw 実績とやらもストーリーコンプとトールハンマーがなんか残ってしまいどうしたものか。。
>>668 その値段なら躊躇なく買えるけど、
今日田舎のヤマダ電気に一個だけあった通常版、9980円って何だよ(´・ω・`)
買う気失せた。
1ヶ月どころかキャンペーンS埋めるだけならもうとっくに終わったな 必死にキャラのレベル上げでもやらないと全然元取れんわ
つーか本当に戦術面に力いれるんならさ 戦闘MAPをXYZ軸で3次元にするくらいしてくれよw 天頂から射撃とか モデルが3DになっただけでWと全く同じじゃないか
685 :
名無しさんの野望 :2008/10/25(土) 15:01:36 ID:ZMqAH8zw
買いに行ったが通常版が売り切れてた_| ̄|○
5000円台に下がるまで待ってみるか
>>684 原作が基本2Dなんだから3Dは無理だろ
アニメ版も描写では3Dっぽくしてるところもあるが基本2Dの概念のままだしな
と言うか3Dにする意味も無いだろ わかり難くなるだけで・・・
3Dは無くてもいいが、もっと、ここで言われてきたような 戦略面とかターン制(というか半自動ね、リアルタイムで 4艦隊以上同時に操作とかきついから)までやって欲しかった。 W的なものからいっきに薄っぺらいRTSにしちゃったから 糞と言われていることに開発者は耳を傾けて欲しい。
ターン制ってcivみたいな感じか?
むしろW的なシステムがいらん、実現なんてできるわけないし。 Wの糞戦闘AIと無意味な提案しかしない内政AIを見てまだターン制とか言えるのがありえん。 複数の艦隊操作にした所で、RTSやったことある人間なら余裕で動かせるレベルだし、 何よりマルチなら1艦隊+ファーレンの射線を合わせるだけで事足りる。 求めるべきはバランス調整とパッチ、つーかマジパッチだせ。
京都の吉祥院のヤマダ電機にも通常版が1個あったよ
Wの提案システムはまあ欠陥だらけだからな あれだったら最初から全部操作できるVみたいなシステムがいいかも まあ提案なんて要請何度も出せば通るし、 AIの提案も中止要請何度も出せば中止になるし、 実質Vとそれほど変わらないけどな それよりWが支持されてるのは、ターン制とかそんなんじゃなくて、 自由度が非常に高くて、自分でif作ってを楽しめたことにあるからなあ
江川:対戦プレイのために原作の雰囲気を壊してまでバランスをとるというようなことはしていません。 こいつがファーレン砲を生み出したのか・・・?
694 :
名無しさんの野望 :2008/10/25(土) 15:49:45 ID:40RltUmn
パーツィバルでオンラインさせろ
695 :
名無しさんの野望 :2008/10/25(土) 15:50:38 ID:40RltUmn
パーツィバルでオンライン対戦させろ
696 :
名無しさんの野望 :2008/10/25(土) 15:51:10 ID:40RltUmn
すまん・・・興奮して連投した・・・orz
ファーレンの話ばっかだな まさかファーレンひとりにこれほどしてやられることになろうとは発売前は思いもよらなかったな カイザーの影の薄いことw
カイザーはステ高いからカイザー本隊・ファーレン支隊とかで山ほど見る 同盟はヤン入りが多いけどヤンにゲージ使う頃に決着付いてるのが悩み
<俺もうオールSとったからやることねぇ <俺、LV80だ。L99だりぃ <俺、もう5周しちまったよ。飽きた。 <このゲームやり込み要素がねぇw お前ら、もう充分楽しんだだろ・・・ どこまでゲームに頼りきった生活してんだよ・・・
そうなのか 買ってないから様子はわからんかったけどスレ見る限りカイザーの話題が皆無だったんもんで(´・ω・`) 対戦で帝国で多い構成って、カイザー・ファーレンがガチで、あとはお好みなんだね 4艦隊がオールその構成で来られようものなら激しく萎えるね 同盟は誰使いが多いんでつか?
>>699 それ思いっきり釣りだから・・・
突っ込みどころをあえて残してるんだよ
>>697 確かにその通りだなw
原作の雰囲気を大切にしたって割りには、同盟からすれば帝国がカイザーとキルヒアイスが戦列を並べていようが
双璧が揃って出撃してこようがどうでもいい。
ファーレンハイトの数が最も重要で脅威になるとはww
>>701 金髪赤毛双璧の誰かが司令官で部下に金髪赤毛双璧とファーレン、
お好みでビッテンフェルト。
同盟は帝国に比べるとカオスだけどアッテンボロー安定って感じ
レベル固定にして提督重複なしにすればいいだけじゃん。
ラップとウランフとボロジンはもっと強くてもよかった
>>704 金髪赤毛双璧をばらせる国相手にですか?
>>703 金髪赤毛双璧ファーレン猪でガチって大味すぎて面白味に欠けるね
キャラゲーで重複なしってのも味気ないしなぁ
オリジナル提督でも作れて成長要素があればよかったのにね
縦とか横の陣形の場合って、分艦隊バラして定山の蛇再現できますか?
>>709 出来るけど分艦隊の戦闘力は分艦隊司令依存、本隊とは別部隊なので陣形による補正もかからない。
ただ側面を付けるのでいけるかもしれない。
四人同時にレベルアップして全員成長なし、同盟軍の育成が楽しすぎるんだけど。
>>693 > 江川:対戦プレイのために原作の雰囲気を壊してまでバランスをとるというようなことはしていません。
>
> こいつがファーレン砲を生み出したのか・・・?
バランスをとるというようなことはしていません。
これが全てか……。
エントリー後も戦闘開始までは帝国・同盟の切り替えだけでなく 編成までも即座に修正できるのはかなりのGJだな。 ここは思ってもみなかった便利さで、ストレスが小さい。
>>666 巡航艦ブレーメンを忘れるな
あれがなければイゼルローンは落ちてなかった
714 :
名無しさんの野望 :2008/10/25(土) 18:12:32 ID:40RltUmn
パーツィバル・・・いや・・・なんでもない・・・・
バランスを取ろうとして取れなかった対戦ゲームは数あれど そもそもバランスを取る気自体なかった対戦ゲームは前代未聞じゃないか。 このインタビュー発売日前に出してくれてたら、買ってなかったのにorz
バランス悪いって言われた時の為の予防線じゃね? 本当にバランス調整してなかった、つーならアホの極みだが。
無双したいやつは帝国側でマゾいやつは同盟側でRPしろってことでしょ
>>716 テスト前日に徹夜で勉強したけど「俺、全然勉強してないぜ」的な予防線か
ということは製作サイドは中学生並の逃げだったってことか
また始まったかw 恥ずかしくねーの?
>>710 普通にジャンケン陣形か紡錘ゴリ押しのが楽だし確実そうだね
華麗な用兵で撃破してるサマを目にしたい
原作の雰囲気を大事にしたんなら ファーレン砲打ったら自爆しろよ
というかファーレン砲は一度使用されただけで、しかも敵艦に当たってないような。
同盟キャンペーンだとランテマリオが一番ダイナミックかも 下に直行するとミッターマイヤー艦隊が密集してるから、 方錐陣でミサイル発射→半壊したところを突撃→撃破 →陣形を展開してすぐ上のビッテンフェルト艦隊をモートン艦隊と挟撃→撃破 →その上にいるラインハルト艦隊をビュコック艦隊と挟撃→やってるうちにステージクリア
IF要素がもっと反映されてほしいので会議中だけどちょっと考えてみた 首飾り全壊 ⇒ 通常進行 半壊 ⇒ <ラップ死亡> 残りの首飾りからの砲撃でヤン死亡イベント ⇒ BADEND ⇒ <ラップ生存+フレデリカ参加> ラップ・ジェシカ結婚イベント(初夜ムービー) ⇒通常進行へ ⇒ <ラップ生存+フレデリカ不在> ヤン・ジェシカ不倫イベント(エロムービー) ⇒ ラップ退役+フレデリカ退役 仕事に戻るから後は任せた
原作の雰囲気とかどうでもいいからパエッタやグエンを双璧並みの能力にしてほしい
>>725 雰囲気以前に原作完全無視だな
エルファシルの英雄はどうなる・・・・w
パエッタは今のままの能力でいいからレベルアップ時に パラメータが上がるようにして欲しい。
脳内鯖でお楽しみください。
もう次回作はキャラ選んだら そいつの旗艦で戦場を走り回って 敵艦をバッタバッタと沈めるゲームだな タイトルは銀英無双とかで
4亀のインタビューそのものが宣伝工作なのはわかるけど SS見る限りSFC版のリメイクだよなあ・・・
それじゃ双璧が安すぐるだろw
普通に提督はランダムで良いじゃん 理不尽な環境で戦う事を強要されるのは普通だ
なんかプレイ中に強制終了する・・・ やっぱベンチ1200台じゃ無謀だった?
>バランスをとるというようなことはしていません。 妙につぼにはまった。笑いがとまらねえ。 たまにはこんな対戦ゲームがあってもいいんじゃね?
某格闘ゲームみたいに、基本、虚弱化する方向でバランス取るより良いと思うけどね ただ、ファーレンの砲撃がそこまで痛いって表現が原作にあったかは覚えていない
738 :
名無しさんの野望 :2008/10/25(土) 19:39:12 ID:40RltUmn
パー・・・ツィ・・・バ・・・ もうこんなクソゲは焼却してやるぜwうぇwww
ラップ生存→回廊、シヴァが楽になる 首飾り半分残す→バーミリオンでラインハルトに止めを刺すことが出来る。 がその後双璧除く諸提督と戦闘になる 勝つことが出来ればそのままエンディング 首飾り全部壊す→通常通り こんなもんか ウランフとボロディンも生存する方向で行って欲しかったな 今後パッチが出るか分からんが期待するしか
くそー、回線よくきれるなぁ
>>737 俺も不思議だ。ファーレンハイトの旗艦にあんなものがついていた記憶がない。
が、確認しようにも原作は全部実家で、手元にはユリアンのイゼルローン日記しかない。
アニメではぶっぱなしてたけど小説では艦首大型砲云々の話は全くなかった気がする。
>>741 たしか艦船の設定はほとんどアニメ制作のときに考えられたんじゃなかったか。
おれも原作でファーレンの旗艦にでかい大砲ついてるような記述は覚えがない。
アニメではメルカッツとやりあうときにか、それこそ波動砲みたいなのぶっぱなしていたが。
OVAにしたって、あんな連射利いて部隊の5割が沈むとかねーしな。
>>739 ヤン自自身「ウランフとボロディンが生きていれば、楽できたのになぁ」
って言ってるから、アムリッツァは期待したんだけどな。
まぁ、キャンペーンはもう修正利かないとしても、同盟艦艇や提督の上方修正パッチとチート砲や義眼のコスト下方修正してくれんと。
どの部屋入ってもあの銀髪が居やがる……原作で好きなほうのキャラなのに嫌いになってきたぜ。
ファーレンハイトの存在が、Zの単艦特殊旗艦みたいな扱いになっててワラタ まあ、リオグランテ一隻で30U駆逐艦隊を嬲り者に出来るZの方が酷いと思うがwww
このスレの7割方銀髪に関することだな 本人も本懐だろうよ
>>739 アムリッツァ前哨戦に出てくるCOM提督がウランフとボロディンとアルサレムで、
おおこれはヤンが惜しいと言っていた3人じゃないか
ということは生き残らせればアムリッツァに・・・
と思ったらこの体たらくですよorz
帝国軍だけ戦艦+巡航で編成できるのはひどいなあ
というかさ、原作ものについてIFって言うのがあるゲームがないわけじゃない そういうのは原作者がIFストーリーについて監修してるんだが、バンナムはそういうことができなかったのかね? そもそも原作者が「原作通りの作品」しか認めない、もしくはIFストーリーが作れないなら銀英伝の未来はない
>>745 あえて言うなら、別に原作登場の特殊旗艦じゃなくてもそれはできた
1・2隻のPL操る戦艦が、30U(9000隻)の駆逐艦や巡洋艦の艦隊をぼろぼろにするのは何度も見た光景だ
特殊旗艦だと、それが戦艦とかの艦隊でもOKってなるだけ
ファーレン砲だめすぎる。 普通にまだまだ戦える総司令が即死したw
原作者は未だに銀英伝ばかりが取り上げられるのが面白くないらしいし、 なんで原作者がIFにまでかかわらなきゃならんのかと。 たかかゲームで。
キャンペーンモードの選択肢なんだが、帝国はオベの提案2つの選択、 同盟は首飾り壊す・壊さないだけでいいんだっけ? 同盟にもう1個あったような気がしたんだけど、2周目は他に出なかったんだよね。
>>754 第9次イゼルローンでアッテン作戦の可否があるはず
速攻で戦果ポイント稼いじゃうと出ないからセーブ忘れるとやり直しが大変
>>749 某時代の話だが、原作者とらいとすたっふは口を出してないとインタビューで答えてたぞ。
VIIで原作キャラをPCキャラにしたことに難色を示したのは徳間書店な。そっちも結局追認してたし。
>>756 あー戦闘中に出るんだっけ。
セーブデータあったかな…
敵艦隊殲滅する前に戦果ポイント獲得で終了されるのどーにかならんかね・・・
話は変わるが、手ごろな対戦相手がいないので、時報しない? Lv固定でやりたいんだけど、やりこみ大好きな連中しかいないw 土日の昼間とかでも10:00-15:00の30分刻み、とかしてくれると、 その時間を中心に見に行くから、それなりに相手は見つかるはず。 現状、各自がばらばらに覗いているだけで、各個撃破されてるw数は力。
あの原作者は口出ししないだろ 今の設定も殆どアニメ用に作られたものだし 原作のイゼルローンはただの鉄の塊だぜ?
うん、対戦告知はここですればいい。 ファーレン砲やらバランスやらどうしようもない件のぐるぐるには飽きた。
>バランスをとるというようなことはしていません。 あぶね〜。5年前のオレならPC買い替えてまで同盟に参加するところだったw
>>761 銀英の同人小説とか面白がって読んでるらしいしなー
やりこみ大好きな連中=社員と関係者
次回はKOEIから銀英無双が出るぜ! 無双奥義ファーレン砲が炸裂するぜ! フレデリカちゃんのぱんちらも拝めるぅぅぅぅ
>>761 >原作のイゼルローンはただの鉄の塊だぜ?
アニメしか見たこと無くて、ほんとにただの鉄の塊なのかと
思って
フレデリカかわいいよフレデリカ
>>767 トールハンマーは対空砲の一斉射撃だったりした…んだよ一巻では。
原作のアスターテ会戦では宇宙服も着てたしね
原作2巻でこのゲームの半分以上をカバーしているしなw
一斉射撃のトールハンマーは漫画で原作じゃトールハンマーって主砲がありそれをいろんな方向に設置してるのだと思ってたんだが 後ヘルメットも被ってるんだよな確か
対空砲の中からでかいの一斉射撃するのがトールハンマーだったはずなのに、 ストーリーが進行するにつれて後付け設定で波動砲になった。
775 :
名無しさんの野望 :2008/10/25(土) 23:22:24 ID:42+1Z/ry
オンライン失望 戦術戦略無意味。 チートの突撃陣形でつっこまれては防御陣意味無し。 これではまったり派はだれもオンしなくなるね。 ボイチャでおかしい奴いるし・・・・。
艦隊の何処にどの艦艇を置くか決められないの痛すぎ 駆逐艦とか突撃しても戦艦が先頭だから下手するとガン攻撃しないとかw 戦闘中に艦艇の位置変えられるとか 陣形によって紡錘なら駆逐艦先頭、方陣なら外側に戦艦とか変えるとか汁!
突撃すると陣形崩壊でステ落ちるって罠だと思うんだ
Lv50帝国キャラステ アイゼナッハ 21,18,18,23,19 アルトリンゲン 20,16,15,17,18 アンスバッハ 22,15,18,16,19 エルラッハ 14,15,16,16,13 オーベルシュタイン25,16,14,15,21 オフレッサー 22,15,21,16,18 カルナップ 19,17,16,17,18 キルヒアイス 23,23,20,20,22 ケスラー 25,21,17,15,21 ケンプ 20,18,18,25,18 シュターデン 20,13,18,16,16 シュタインメッツ 20,20,18,18,18 シュトックハウゼン17,13,15,15,15 シュナイダー 19,21,20,17,18 ゼークト 20,15,17,13,16 トゥルナイゼン 16,19,18,17,16 ビッテンフェルト 21,24,25,17,16 ビューロー 18,19,16,17,17 ヒルダ 22,17,16,16,21 ファーレンハイト 21,22,23,19,19 フォーゲル 15,12,17,17,16 ブラウヒッチ 20,16,18,17,19 ブラウンシュバイク15,15,17,13,17 フレーゲル 16,13,16,10,14 ベルゲングリューン18,19,20,17,17 マクシミリアン 10,12,14,10,10 ミッターマイヤー 21,25,22,19,22 ミュッケンベルガー24,17,20,18,20 ミュラー 19,19,19,17,25 メックリンガー 22,19,20,20,21 メルカッツ 24,18,21,23,20 ラインハルト 24,22,24,20,21 リッテンハイム 14,15,19,14,17 ルッツ 19,19,20,19,20 レンエンカンプ 18,20,20,19,18 ロイエンタール 23,20,23,19,22 ワーレン 21,18,21,18,20 マクシミリアン最強
よくそんなにレベル上げられるね・・・ どうやったら効率よくあげられるん?
シングルの対戦相手のレベルを見て書いてるんでしょ。 このリスト見ると、レベル50で防御が16しかない俺のパストーレが不遇すぎる。
自分のデータも確認したら
>>779 と同じ数値だった、固定成長なんだな。
>>780 まさか全員上げたとか思ってないよな?
だれか同盟もよろ。
785 :
775 :2008/10/26(日) 00:06:19 ID:ZU8iV0AB
ダウト喰らったw嘘ついたつもりないよ。もれが無知ゆえか? 真面目に質問なんだが、突撃陣、防御陣で双方正面から打ち合い して防御陣あっさり負けたんだが(耐久の減少スピードが全然違っていた) レベルも固定だし・・・。 説明書見ると、防御陣は突撃陣に有利みたいなこと書いてあったんだがなぜ?
ガン兵装の射程外か本当にバグっているかのどっちか
シングル要塞司令レベル上げって トールハンマー避けられて結局少し削った後出撃して敵殲滅して20分くらいかかるけど やり方間違ってる?
>>785 防御陣って円陣と方陣どっちだろうか
円陣なら隙間縫われると紡錘に押される事もある
方陣ならまず押されないが…
体験版ってオチじゃないだろうなw
原作の雰囲気出したいからって、 ミュラーをまじで鉄壁にしなくても・・・ 方陣敷かれるとまったく攻撃を受け付けない そしてビッテンフェルトは簡単に壊滅するw
>>787 例えば要塞対要塞の面でな
Lv上げたい奴を要塞指令にして
囮艦隊を方陣にして、敵を要塞と艦隊の間に入れて
要塞の砲撃で敵艦隊のケツを砲撃して倒す
Lv上げたい奴が艦隊で出撃しちゃだめよ
>>790 あぁーそうやるのか、効率悪くやってたよ
試してみる、サンクス
>>785 対人で1:1で純粋に撃ち合うだけってまずないだろ。
陣形やレベルの詳細を明らかにしない点も怪しい。
レベルは固定か。キャラだな。
突撃陣は操作(角度)さえ間違わなければ他より圧倒的に有利だと思うよ だから一人一個艦隊なら突撃陣でokでしょ
オンラインは基本Lv固定でよろしく
>>794 有利も何も、攻撃をする時の陣形だからな。
相手の数が減るのは当然。
方陣なんて持ちこたえるだけなんだから。
それをうまく使って敵を誘導したりするのが勝つための秘訣だろ。
もうだめぽ
俺は方陣と紡錘でシフト繰り返すのが一番楽だと思うわ 包囲陣って左右が紙過ぎる
>>794 そりゃそうだ。
だからこそ有利な角度で突撃されないように操作するんだろ・・・
横陣を防御陣形だと勘違いしてんじゃない?w
その有利な角度は突撃陣の方が圧倒的に作りやすいわけです 無駄に広くない、変な旋回しにくい、移動が早い せめて突撃陣は後退やスライド移動で不利になったりすれば良かったんですが
>>804 貴卿の無茶な艦隊運動のせいで中の人がどれだけ迷惑がかかってるのかわからんのか!
円陣相手なら紡錘の方が有利だな。 紡錘で突進したら全艦接近戦で攻撃UP、円陣の1部隊に100%の負荷をかけられる。円陣他部隊は半分遊軍状態になるし。 突破したら、もう次は司令官だ。
>>805 いや、それはだなポプランの労働組合に言って頂かないと当方としましては・・・・。
円陣の使い道が俺わからん 無駄に陣がでか過ぎて穴が多いし… 分散してるから砲火もバラけるし 俺が無能者なだけか?!
無理して使う必要ないんじゃね? 特に対人には不要。
にしても、同盟は戦艦か巡航艦のストックが後二つ欲しいよなぁ。 ミサイル艦がウンコだから、高速戦艦分ミサイルでも砲撃でも負けてる。
ESC押すとドラマパートってスキップできるのって既出?
812 :
775 :2008/10/26(日) 02:15:54 ID:ZU8iV0AB
詳細は以下。 突撃陣形は縦陣。こっちは方陣。 敵指揮官 ラインハルト 参謀 キルヒアイスだったような・・・・。あいまいです。 右左艦隊 ミッターマイヤーかロイエンタールがいた もう1人は記憶なし(有名なやつです)マイナー提督 は帝国で使う人すくないので記憶に残るwとにかく 人名でみたらかてねぇぇぇぇと思うようなチートな組 み合わせでつた。 もれ指揮官 パエッタ 参謀 よく覚えてない。ヤンだったかな。とりあえず陣形は 3タイプすべて使えるようにくみます 右左指揮官 アッテンボローとあと1人なんかグエンだったかな。
どう考えてもパエッタでステータス負けしたとしか思えない
814 :
775 :2008/10/26(日) 02:20:27 ID:ZU8iV0AB
(戦況解説) 4VS4のプレイヤーマッチで個々1艦隊づつ相手 最初は包囲陣とっていたが、敵の陣形をみて有利な 方陣に変更。(この時点で戦端はひらかれる。ただし 損傷率はこの時点ではたいしたことはない) 陣形再編完了後、しばらく双方ビームで撃ち合い。 その後、敵がミサイルを発射したので、パエッタの 技能防御+1を使用したあと、ミサイルで反撃。 上記の結果、味方損害率が半数程度になってびびった。 こちらのミサイル攻撃のダメージ は1〜2割程度だっ たので、なぜ?ということになった わけです。 ちなみに双方ともに回避運動はなく、もろに 正面でく らってました。その他特に不利になるようなこともなか ったです。 ちなみに、体験版をやって興味をもったので、製品版を 買いました。7340円に消費税だったかな。ていうか、 体験版にオンライン対戦ないですがな( ´・ω・`) (もしやあったの?) 最後にオン対戦で帝国プレイヤーチート提督ばっかりなので、 (ファーレン砲とかw)いろいろな提督使ってくれると、嬉 しいです。
原因1 相手のミサイル直撃 原因2 こっちのミサイル外れた 原因3 パエッタは防御力低い ラインハルトの攻撃力とパエッタの防御力なら結果は明らか
敢えて言わせて貰うけど… パエッタwwwww
密集陣形がミサイルの直撃に弱いことも付記しておこう。
パエッタは同盟系の提督でも弱いしローエングラム公は攻撃が延びる。 それからラインハルトもキルヒアイスも縦陣持ってない、持ってるのは疾風。 レベル固定パエッタ 防御15 ラインハルト 攻撃18 紡錘陣形でミサイルが直撃したならありうる結果
そんな必死にならなくても
イベントコンプリートしたくて ラップとグエンをわざと殺すプレイやってるけどきついお 帝国と比べて陣営がなんかさびしいヤン艦隊が どんどんさびしくなっていくのがまさにショボーン(´・ω・`)
パエッタ中将 人生経験がラインハルトとは明らかに違う。強さの面でも安定した物をもっている、まさに歴戦の将。 スカートの中 強いがそれだけ。キルヒアイスとかいうホモダチがいるらしい。重度のシスコンである。ちなみに童貞
822 :
名無しさんの野望 :2008/10/26(日) 03:13:33 ID:DO3YZmSq
[感想1] ヤンウェンリーは、一人で全部の陣形を使えるようにして欲しかった。 後、ヤンファミリー全員乗組員として戦えるようにして欲しかった。 ポプランいないのはどうしてでしょう? ヤン艦隊に十分貢献していると思うんだけど・・。 ポプランいないと空戦隊の力が落ちるとこのソフト製作するときに思わなかったのか? 帝国のケンプよりポプランの方が知名度は大きいと思うが・・。 同盟の能力は、全体的に低いかもしれないが、ヤンだけは特別でしょう 彼一人で、帝国軍全部と戦ったようなものなのだから・・。 彼は実際に不利な状況にあっても、ラインハルトに勝利しているし・・。 (正確には、まあ、ヤンファミリーあっての彼なわけだが・・) ・ヤンのすざまじい力あっての同盟だよ。そして帝国軍のあの人達だよ。 戦術のヤン。戦略のラインハルト。その辺りを考慮して、ゲームを製作してもらいたかった。 帝国のミュラーは、「上下回避」で、その間攻撃はできないが、攻撃が回避できるようにとかしてもらいたかった。 それぐらいの面白さは欲しかったかな
823 :
名無しさんの野望 :2008/10/26(日) 03:16:20 ID:DO3YZmSq
[感想2] 同盟の出演提督の数と帝国の出演提督の数に違いがある。 同盟の提督少ない。 帝国のマクシミリアンは艦隊として使えても、同盟のポプランは使えないのはなぜだ・・ 彼が艦隊率いる姿は、ありえないが・・ 提督にできる人材とできない人材を分けて、使い分けられるようにしてもらいたかった。 ヤンウェンリーは個性の生きたキャラをすべて使えるようにしてもらいたかった。 (めちゃ強いヤンをどう倒すかが、同盟だよ。彼がいると同盟が変わるような。) 同盟の戦艦は、めちゃ弱くても、ヤンだけはめちゃ強くしてもらいたい。 その弱さを補えるような・・・。 でないと面白みがない キャンペーンのifはいらないな 原作はそれ自体で出来上がったストーリーだから。 その代わり、シングルとかオンラインで、夢の対決ができるとか、そちらの方が楽しみがあるような。 そっちをもっとこってもらいたかった。 ・ヤンが入ると対戦が面白くなくなるくらいじゃないとなぁ ○バンナム、改善バージョンアップ版を求む。
(゚д゚ ) ( ゚д゚)
>>814 ミサイルは基本的に先に食らったほうが不利(艦隊が減ればミサイルの数も少なくなる)
方陣は密集してかつ移動スピードが遅いのでで被弾具合によっては大ダメージを食らい安い
だから回線初期のミサイル合戦で方陣っていうだけで相当不利かと・・・
ID:DO3YZmSqの日本語の不自由さは異常。
>>822 バランスが悪いのは同意だし、空戦隊扱いでポプランが居るとかあれば面白いとは思うが
ヤンだけ異常に強いとオンラインでヤン4艦隊の同盟が勝利する別の形の
バランスが崩れたゲームになるんじゃね?
ウランフとか同盟の有能であったと思われる提督のパラメータや特技とか
ミサイル艦の仕様(硬直無しとか5発撃てるとか)を変えるだけでも結構変わると思うよ
キャンペーンのifは俺は欲しいよ、ゲームだし。
むしろ今回のifは全然ifじゃないよなぁ、ラップ生存しても全然関わってこないし。
って釣りなのか?そうなのか?
帝国のが強いって話がでてるが、個人的には同盟のが強いと思う。だってミサイル が強力だもん。 しかし、特定のマップによる有利不利がすごいよね。マップのことも覚えないとな。
ラップが生きててくれるとキャンペーンかなり楽になるな 同盟の提督も悪くはないんだが能力値の偏りが凄いよね グエンとか統率低すぎてすぐ士気下がってボロボロだしね 帝国で言うビッテンみたいな穴があるキャラが多いw
もういっそ同盟に730年マフィアを追加すれば良いんじゃないだろうか
ああ、あとアンケートでも送っといたけど ランクマッチで陣営変更出来なければ入ったら帝国4人同盟俺だけ とかいう状況は無くなると思うんだけどなぁ、かたまってやりたければランクじゃない部屋でやればいいんだし
帝国強いの仕方がないとはおもうんだよなあ。 だってもう原作2巻の時点でヤンしかいねーじゃん・・・ その後帝国はほかの提督が活躍する場面がたくさんあるけどね。
831は日本語勉強しような☆
ストーリーコンプなんだけど、 選択肢も生存/死亡もどっちも全てやったはずなんだけど解除されない。 なんでやー。
>>834 隠しストーリー「エヴァンジェリーク〜夢の艦橋〜」をやってないからです。
旧作で登場した8葉の提督たちが勢ぞろいし、キャッウフフな展開を繰り広げます。
黄色いバラ等のアイテムや、突然夫が子どもを連れてきて家族が増えるといった人気のイベントも復活した
まさに銀英伝30周年に相応しいストーリーです。
正直アッシュビー使えると思ってました
>>834 第9次のアッテンボロー案をやってないとか
838 :
775 :2008/10/26(日) 10:00:47 ID:ZU8iV0AB
おは。 パエッタが原因か・゚・(つД`)・゚・能力差ってレベル 固定でも重要なんですね。あとは先制攻撃ですか。 パエッタ好きなんだけどなぁ。 ランク対戦とかだと味方に迷惑かけそうですね><; 今後の参考にいたします。レス感謝でしたm(_ _)m
839 :
名無しさんの野望 :2008/10/26(日) 10:10:55 ID:iOxvatsm
ヤンは一人であれだけの帝国の提督達と戦ったんだから 他の提督より一つ飛び抜けてると思うんだがなあ ラインハルトやキルヒアイスと同等ってどうなのよ 特技はむしろキルヒアイスのが使い勝手がいい
840 :
hage :2008/10/26(日) 10:12:28 ID:h5C5JcvM
つーか同盟は魔術師がラインハルトチートクラスでビュコックメルカッツが 帝国軍双璧と最大限評価してせいぜい同レベル程度 後は最大限に評価して帝国軍の名将たちと同レベル程度のユリアン、アッテンボロー、ウランフ、ボロディン がいるくらいだろ なら同盟軍は圧倒的な戦力差をチートヤンを中心になんとか覆すという戦術になるべきだと思うんだが なんでヤンが埋もれてんだよw ゲームバランス重視したのかもしれんが面白くもなんともないよな
>ラインハルト以上のチート 特にヤンファミリー全部揃えりゃラインハルトの能力値の1.3倍はあってもおかしくない 戦術レベル限定だが戦果を考えると・・ ラインハルト&キルヒアイスがコンビ組んで相乗効果で同等 にすればキルヒアイスの価値も高まるしね
つーか「特技」をつけるなら三国志大戦くらいザックリとした特技つけて 場合によってはどこからでも逆転可能なくらいの威力があるとかでも 良かったかもな 本編を丸無視するような腐った仕様と言われるだろうけどよっぽど重度の史実マニア とかでなくゲーム性重視ならそっちの方が面白いと思うんだが オンライン対戦重視で盛り上げるつもりならそれくらいしないとなー ぶっちゃけ詰み将棋なんて今時流行らないんだよな・・
843 :
名無しさんの野望 :2008/10/26(日) 10:23:12 ID:UQPnmuFq
3もつかうヤンの特技はオーベルシュタインに消されるために あるようなもんだからな・・・
ヤンの中身が愚鈍なんだろw
原作再現とかifとかの問題ではなく、遊んでいて楽しいゲームを作ってくれよ。 これに尽きると思う。 もっと楽しいゲームならば、再現出来てる、出来てないくらいで皆騒がない。 今のままなら、銀英愛補正無しでは凡百の駄ゲー。
>>841 アッテンボローの戦術能力はミッターマイヤーの部下のバイエルラインと同等と原作にある。
俺は十分楽しいけどなー IFは欲しいけどな。 お前が作れ。
>>834 ストーリーコンプ自分もまだです。
首飾り半分のこしーの、ブリュンヒルト沈めーの。をやっと首飾り手前まできました。同盟6週目。。
でもこれの前に途中セーブのデータでやったら、ブリュンヒルト直行してもだめだったのでだめかもw
何人かの生存/死亡、選択肢以外に、
>>837 さんのとか、
アムリッツァのビッテン、タッシリ?のワーレン、ミュラーの旗艦、アスターテのパエッタ。。。
何が影響して何が無関係かも全くわからんすww
あとトールハンマーの条件厳しいすねー。100以上じゃなくて1万以上でしょこれw
4個並べてジュッするまで解除できなかったす。
一部のキャラには二つ特技を持たせても良かったかもね あと要塞砲が発射準備になったら警告を出して欲しかった 作中だと「トールハンマー出現!」とかの台詞が何度かあったしね まぁ、射程範囲ぎりぎりで戦闘してていきなり吹っ飛ばされるマヌケは俺だけかもしれんがw
>>846 その割にはゲームの能力値はアッテンボローのが遥かに高いんだよな。
>>814 それ、明らかにミサイルとパエッタの所為だろ。
どうして防御陣云々の話になるんだよwww
ウランフが弱い弱い言うが、マルチのウランフはやたら強いぞ? 120秒間広範囲の味方を加速するから側面取りやすくて仕方がない
853 :
名無しさんの野望 :2008/10/26(日) 12:15:25 ID:jkHkw0En
要塞砲は参謀が教えてくれる
>対戦プレイのために原作の雰囲気を壊してまでバランスをとるというようなことはしていません。 日本語は正しく使えよ・・・・・ 無能でしたので対戦プレイでバランス取るのは不可能でした 言い訳として原作の雰囲気を壊してまでといいましたがファーレン砲は原作の雰囲気ぶちこわしましたすいません。 本当はWを発展させるゲームを作る予定でしたが、無能なので出来ませんでした 悪あがきして逃げた結果がSRPGに似せたゴミ屑シュミレーションを作ることに落ち着きました 原作の雰囲気も壊し、ゲームバランスも最悪、シュミレーションとは名ばかり 全て無能な開発のせいであり購入された方々には申し訳なく思います なお販売前に公式等でifの宣伝を大々的に行いましたが、実際は無いことが既にユーザー達に暴露されましたが 宣伝部や上の意向でしたので詐欺等で訴えるのはやめてください、責任取らされてクビになっちゃますから なんとも情けない開発者もいたものだ・・・・・ はい、本人降臨罵倒よろ
元某の人も大変だなww
死ぬまでWやってろって罵倒されてた人? Wのどこが原作重視なんだよww
>>739 >首飾り半分残す→バーミリオンでラインハルトに止めを刺すことが出来る。
ブリュンヒルト撃沈できなくて停戦になったよ(4周目)
ラップ生存も条件なのかな?
Zのサービスを継続しろ〜
味方COMの糞っぷりどーにかなんないのかな。 いっつも突っ込んで全滅しとるorz
>>775 自分に理解できない負け方=チート、って決めつけるのはやめたほーがいいぞよ、と
しかし諸氏のレスが丁寧でワラタ。やっぱ平均年齢高いな、このスレw
なんか全体的に文句ばっかだな 自分の想像してたゲームと違った!ばかり ファーレンハイトとどう戦うべきとか そゆ話しはだれもしないの? 俺はオンラインやってないけどな! まだ同盟キャンペーンの5くらいだ
>>859 同盟キャンペーンだと全く違和感がないという不思議
>>861 どう戦うか以前の問題でな。
タメ無しの上、斜線の味方には被害無しのトールハンマー撃ってくると思えば少しは分かるか。
どっかの記事で三国大戦やカードビルダーに近いってあったんだから
提督や艦艇にもコスト付ければよかったんだよ。
何処行っても、金髪赤毛銀髪が高速戦艦、戦艦、巡洋艦で固定された部隊乗ってるから
駆逐艦がカワイソスになってる。
2chだからなw
>>857 話の流れからして、ifで実装してほしかった展開を述べているだけかと
>>861 ファーレンハイトが・・・
右翼の場合→敵左側面を常に取るように心がける
左翼の場合→敵右側面を常に取るように心がける
中央の場合→すっとんで逃げるね
>>862 同盟キャンペーンのNPCってほとんどウランフ・ボロディンだろwwwwwww
実際の所、レベルと兵力で劣勢な状況で戦わされる事が多いからNPCが
押されるのはしょうがない。ティアマトのボロディンなんかは初期配置が最悪だし
>>863 同盟と帝国の戦力比がマトモじゃないのに今時コスト制すらとってないんだから呆れるよな
まぁそーなると帝国の低コストは貴族連中ばっかになるだろうけど
>>857 全部壊してラップ死んだ一周目でトドメ選択肢出て、
ラップ生存で半分残した2周目で出なかった
条件違うんじゃないかな
RTSじゃなくSLGを期待してた奴が多すぎたな どこでもいいからカードアーケードで出してくれねーかな
同盟キャンペーンで、第7次イゼルローン攻略戦が乗り越えられない…… 拠点占拠とかどうやったら発動するんだろう?
>>871 シェーンコップ入りでしばらく初期位置で戦ってるとイベント
>>873 無理矢理ゼクート艦隊相手したり、シェーンコップ分艦隊のみイゼルローンに回り込ませたりするからダメだったのか……
ありがとう
オーベル「我が智に限りはないぞ・・奥義!」
げぇ!オーベル!
イベントムービーの作画、DVD修正部分だけ惨いのなんとかならんかな。 劇場版パエッタとキルヒアイス死亡の落差に吹く
そろそろデジタル作画でリメイクしてくれないかな デジタルリマスターだけでもいいんだが
銀河英雄伝説 デジタルリマスターコンプリートBOX初回版 \350,000- アニメ全期・劇場版・初回特典映像(未公開映像) 銀河英雄伝説 デジタルリマスターコンプリートBOX \250,000- アニメ全期・劇場版
なん・・だと・・? てか今の画像はリマスターしてあれなのか・・
多分韓国丸投げ初期にやっちゃったのがいけなかったんだと思う。 今作ってればもう少しマシな韓国が来たと思うから
銀河英雄伝説 デジタルリマスタースペシャルコンプリートBOX初回版 \550,000- アニメ全期・劇場版・初回特典映像(未公開映像)・初公開メイキング映像 銀河英雄伝説 デジタルリマスターアルティメイタムスペシャルコンプリートBOXトリロジー初回版 \1,500,000- 再生用・観賞用・保存用がセットになったお得なバージョン!! アニメ全期・劇場版・初回特典映像(未公開映像)・初公開メイキング映像
>>879 BDで半分の枚数にしてくれれば、お値段据え置きでも買う。
>>884 銀河英雄伝説 デジタルリマスターアルティメイタムスペシャルコンプリートBOXトリロジー初回版 \1,450,000-
再生用・観賞用・保存用がセットになったBDだけの手頃なお値段で登場!
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BD(Blu-Ray)のバージョンは銀河英雄伝説〜トリロジー初回版のみとなります。
886 :
hage :2008/10/26(日) 14:41:46 ID:h5C5JcvM
>>882 それなりにしっかり丁寧に作ってる所は評価できると思うが
つーか今の技術水準から見たら当時のアニメ作画なんて劣悪すぎて
話にならんのはどれでも同じだろ
>>886 つってもキルヒアイスの動画の部分は惨すぎる。
作画もそうだが、動画がひどい、腕しか動かないから臨場感のかけらも無い。
888 :
名無しさんの野望 :2008/10/26(日) 14:50:50 ID:UCE57zZb
指輪ビーム!
>>888 漏れはアニメから入ったクチなんだけどさ
つい笑っちゃったんだよなw
>>885 保存用とかイランw
つか、ヲタの3倍理論ネタをマジでやるとは
やっと給料日だ〜 グラフィックボードを万札片手に買いに行こうと思うんだが・・・ 何買えばいいだ・・・わからんw ネットバトルが迷惑かからない程度にできればokなんだが、おすすめある? ・・・現在G33のオンボ。 結構重いけどキャンペーンなら何とか動いてたw
1万ならGeforce9600GTかRadeonHD4670あたりかな。 どっちにしてもこのゲームじゃ大差ないと思う。
9600GTとかHD4850とかで十分なんじゃないかなぁ。
電源がうんこで脂肪ですね わかります
897 :
名無しさんの野望 :2008/10/26(日) 16:18:08 ID:atJLpWBn
オンラインで同盟軍そんなに弱いかな? 両方やっているが、勝率は帝国6:同盟4程度だと思うぞ ちなみに同盟の弱い理由はミサイル艦のせいだと思ってます!! Zの頃みたいに同盟戦艦にスピードくれorz
このゲームはGPUよりもCPUが重要じゃなかったか?
皆さんレスTHX スペック書くの忘れてたね。 CPUは E6350 メモリ 4GB 電源 True550EPS12V HDD 1つ DVD 1つ 電源は、大昔から使ってるけど・・・多分大丈夫だと思う・・・ 4670か4850 9600GTのどれかでいけるって事だね。 ビックカメラへ特攻してくるノシ
>>860 レベルによる能力差はチートに近いものがある(汗
むちゃくちゃ堅いアッテンとか、正直どうしようかと思ったよ。
ええわかってますとも。こちらもレベル上げればいいんですよね、提督。
>>898 ベンチマークはそうだけど、実際のゲームは違うキガス
GeForce8500GTなどどいうヘタレカードでやってて、
マウスの反応は遅くなるわ艦隊はダンボールだわで、
どうにもガマンできなくなってダメ元でHD4670買ってきてみたら、
最高設定でも結構ヌルヌル動き出した
マウスの反応も大幅改善
CPUはCoreDuo T2400 (1.83GHz)
PKには当然AI同士が戦うスクリーンセーバーが付くんだよな?
903 :
名無しさんの野望 :2008/10/26(日) 17:38:07 ID:atJLpWBn
>902 激戦なら欲しいw 睨み合いは・・・・
>>902 ちょっと欲しくなった
拡大視点でながめたい
対人は基本レベル固定でな。 ファーレンは空気嫁。
オンラインで同盟の艦隊編成悩む・・・。 ミサイル艦はスキがデカイし、空母も活躍できるほどに相手削ったころにはこっちも削れてるしなぁ・・・w いっそのこと駆逐艦で近接戦闘を仕掛けていくべきだろうか・・・。
このゲームのオン対戦って、ポート開放とか必要?? 部屋はあるらしかったけど入れなかった・・・
908 :
名無しさんの野望 :2008/10/26(日) 18:51:24 ID:atJLpWBn
駆逐艦で接近戦するなら分艦隊に集めて見るか・・・ でも柔軟な運用ができるほど機動を持った提督が同盟に居らんorz 駆逐艦もミサイル艦も欠点は超接近戦しかできんこと、その上に火力も無いから泣ける
同盟の方が微妙に艦艇の機動力は高いのね AIのヤンとかアッテンボローがムカツクほどチョロチョロするのはその為かと納得 プレイヤーが使って差が出るほどではないんだが…
今対戦してて、ちょっと思いついた作戦。 便利特技を持ってる奴(例えばキルヒアイス)を分艦隊1部隊にして チョロチョロさせると、相手は見逃すに見逃せず、それに攻撃を仕掛けてくる。 そこを側面・背後からズドーンてのは、どう?イケてる?
卿の言は一見効果的に思えるがはっきり言って私はそんなもの無視する。 そんな物に引っかかる相手なら有効かもしれないが・・・
>>910 そんなコトするなら、ファーレンハイト分艦隊にしてちょろちょろさせる。
無視したら横から波動砲、ついてきたら横から本体でズドン。
913 :
名無しさんの野望 :2008/10/26(日) 19:44:28 ID:OBwGmZUI
オンラインのランキング上位の方の人って凄いな〜
914 :
名無しさんの野望 :2008/10/26(日) 19:57:11 ID:4W88Tycs
原作重視と言っておきながら、その実アニメ重視の嘘っぱちが糞すぎる アニメなんてあんだけ好き勝手やってるんだからそっち無視して作ってほしかった
よし、じゃあ間をとって次回作は道原版漫画をベースにしよう 絵柄はあれな
アンスバッハを分艦隊で単独で敵陣に突っ込ませるのはどうだろう?
>>908 何かゲームの認識だと艦隊運動は同盟>>帝国という設定らしい。
わざわざオリジナルの台詞まで作ってラインハルトに言わせてる。
原作でもそう>艦隊運動 理由はイゼルローンで経験値ためたから
D線上のワルツだっけか。 艦隊運動を芸術の域まで昇華させたとかいう設定があったな。
分艦隊に空襲かけたら損害0からでも体験版の同盟大佐状態ですか?
>>897 ここでの話だとファーレン波動砲帝国:同盟=9:1みたいで
買おうかどうか迷ってたんだが、6:4なら十分じゃないか
俺は7:3までなら許容範囲だ。パエッタ無双も夢じゃないな
>>901 >CPUはCoreDuo T2400 (1.83GHz)
ダウト
>>926 CoreDuoはノートCPUだがデスクトップでも使えるぜ・・・
ママンの種類がえらく少ないけどな
ちなみに俺はGIGABYTE GA-8I945GTMFY-RHだけど
帝国はファーレン砲や優良提督でスペック勝ちしてるせいか、 戦術面であまり冒険しない印象を受けるな 勝つにしろ負けるにしろ、同盟側のほうが思い切った戦術を取る傾向にある気がする
今帝国と8人対戦したら駆逐艦が一隻もいなかった。 わかっていたとはいえ惨いわ…
>>930 ん、まあ発売直後から
「推奨スペックより多少低くても十分遊べる」という報告はあるんだが・・・
で、なにがダウトなんだ?
まあaMacのJ4504を改造せずにプレイしても最低設定なら普通に遊べるからな 多少低くても大丈夫なんだろう
Phenom X4 9950 の Radeon HD3870 メモリ4GB程度の環境でも問題なく動いてるし。 何とかなるモンだよ。うん。
ニコ動でマルチプレイ動画が上がってたんで見たけど 確かに帝国側は手堅く手堅く勝ちを狙ってる印象があるね 同盟側はグエン分艦隊で暴れまくったり、かなり冒険してる感が ゲームバランスは良いとは言えないんだろうけど、時間が経てば評価は変わってくるかもしれないな
帝国は戦艦・高速戦艦・巡航艦のみで編成できるから互角のステだと同盟勝ち目からなあ
みんな大好きファーレンで質問なんだけど なんかファーレンのレベル上がらないんだけど俺だけ? キャンペーンとシングルでやってるんだけど レベル20のロイエンタールと同程度の戦績稼いでるんだけど ファーレンはレベル13のままなんだよね
>>936 イゼルローンに一人で放り込んで、四個艦隊と戦わせるんだ
30分ほど放置して、あとは残敵を掃討すれば2は上がるぞ
>>937 イゼルローンに放り込んで4艦隊撃破x3やって
13からあがらないのよねぇ
ファーレン以外はそれで上がってるのでバグなんかなー
最悪インスコしなおしだとデータ引継ぎできないよねぇ
常勝の英雄はどこかで聞いたような気がするんだが不敗の魔術師ってアニメか原作で出たっけ?
おれもファーレン13で止まってる
バグなのかな 修正パッチでるまで我慢するしかないのか
>>939 きさまらの猿にも劣る頭で,憶えておけるかぎりは憶えておけ
(ウォルフガング・ミッターマイヤー)
パッチが出る頃には引退してるだろ
>>936 &940
とりあえず経験値の数値を確認してみろ。
LV14の必要経験値満たしてるか?
946 :
名無しさんの野望 :2008/10/26(日) 23:57:02 ID:9YwPEVp7
それはそうと、卿らは、登場人物の体が太って見えぬか?
旧帝国軍の軍服のミッターマイヤーは太ってみえる
つか猫背
950 :
名無しさんの野望 :2008/10/27(月) 00:16:09 ID:OyUEi9CB
ファーレンハイトが使えないと抜ける連中はなんなの? 開始前じゃなくて分艦隊のファーレン殺されたくらいで抜けるな、味方のためにも戦えよ ここまでくるとさすがに味方から悪評いれられてるだろw
ネトゲでは普通にあること その手のくずは想像以上に多いのだよ
自分が前進してるのに隣だけ後退して、そのせいで1対2に持ち込まれて 壊滅するってパターンで崩れることが多いなあ。どう連携したらいいんだろう。
あと4対4でタイマンしている最中に 思いっきり距離とって一人孤立する奴にはトールハンマーを食らわしたい 「ごめんそっち向かった」とか言われてもどうにもできんわ 相手との間合いぐらい考えて行動してほしい〜 そういう奴にかぎってミッタマイヤー早すぎでズルイとかいうんだよね^^;
(そろそろだな・・・) 軍楽隊!国歌だ!国歌の斉唱だ!
>>953 人が必死こいて防戦してる時に勝手に後退したりミサイル味方に当てるのはちょっとね。
前方の敵が逃げたのに隣の苦戦中の味方放置して追撃したり
友よ〜いつの日か〜だっけ?
同盟の中ではラップいけてるな。
>>955 銀英伝ってそもそも登場人物の殆どがそんな感じだっただろう
RPGなんだよ
>>955 隙を見て正面の敵に側面を晒しながらも、隣の戦線の敵艦隊にミサイル撃ち込んでやった。
そのお陰で隣はかなり優勢に片付いたのに、こっちの加勢はおざなりで他の戦線に行きやがった。
その後、正面の敵からファーレン砲2回(合計3回)くらいつつ、なんとか勝ったけど、本隊は壊滅、両翼合わせて1000隻という惨状。
もう30秒でも側面攻撃してくれてたら敵ファーレンも沈んでたし、こっちも戦力残ってたのにな。
優秀な敵より無能な味方が腹立たしい。
>>958 ラップは能力も特技も良いな
俺はグエンの相棒にしてる
人、それをラップ現象と呼ぶ
964 :
名無しさんの野望 :2008/10/27(月) 03:06:15 ID:o0ICJYtR
ラッパーじゃないのか?
ミサイル一発食らったぐらいで回線切る奴何考えてるんだ? 残ったそいつの半個艦隊を固定砲台にしつつ勝ったけどな
PCが弱くてミサイル表示でラグ落ちということはないのかね
敗戦でもなんとなくいつも最後まで粘って残ってるけど、 つきあってくれる人からけっこう「ありがとう」と言われるよね。
ラップ「エイヨー、G!そろそろスレを埋めようぜ」 グエン「・・・あ・・・うん・・・じゃあよろしく」 ラップ「アーイ ヨウお前らも手伝えよ。じゃあ埋めていくぜアーイ?」
ジェシカの男の趣味は最悪だな
以上KYアースグリム糊でした。
なんかCPUの動きがヘタレだ ちょっとミサイル当てたり時間経つと戦力余ってても撤退し始めてつまらないんだがなんとかならんのか
自分の戦力減らしてみてはどうだい
マルチじゃ画質落とすのが基本だろ
2v3とか2v4でやってても撤退始めるんだ。かき集めて挟撃してこいっつーに
シーン合間にでてくる3Dポリゴンの画面でゲームしたいよおうおう
さて、、いまだストーリーコンプリートができないんですがw 同盟8周、帝国6周してだめってwww 同盟のヴァーミリオンはなんかどうやってもラインハルト倒せない感じ。 首飾りは半分残し、残しときーの艦隊でやっぱ消すーの、全部破壊、をやってみた。 ラップ生存/死亡も効果ないすね。 つーか実績全部解除できた人いるんすか?w
>>978 俺実績600だか700あるのに載ってないぞ?
>>979 ゲーマータグ登録しないと出ない。
XBOX360で真っ先に1000取るような奴は大体登録してる。
今回WindowsLiveだから1000到達者が絶対いないとは限らんが、まあ目安にはなるかと。
ストーリーコンプリートだけまだダメで、900まできました。 大宇宙の覇者は、2、3周ぐらいでできてたと思います。 きついのは雷神の槌でしょうか。4個艦隊にまとめて当てるぐらいでないと取れないぽいです。 あとはやってれば揃うのと、それ様に調整して戦うだけでいけると思います。 例えば強運の持ち主は、シングルでこっち空母だらけ、相手旗艦のみで、 予め背中向けといて近づいてきたら空戦で一発みたいな。
>>981 俺どっちも4周してるんだけどな…
あと1周くらいすれば解除できるんだろうか
ストーリーコンプはもうバグで解除できないんじゃないかとさえ思ってしまうな
俺のときは雷神の槌は楽だったな 適当に撃ったら団子になってた敵艦隊が勝手にやられて解除されてたw
雷神の槌は起動の低いキャラ等に 空母や戦艦で編成して 一発当てたら出たよ 自軍のキャラが低レベルだと敵軍のレベルも下がるから 低レベルキャラでやると出しやすい筈 勿論シングルモードで
ちょい先輩もとい上官方お教えください。 数年ぶりにでたんで買ってみようと思ってます 体験版のベンチマークでグラフィック中程度で1600、 グラ最低のポリゴンダンボールで2000くらいなったんですけど やっぱオンラインは無理でしょうか?オフラインだけ?
>>985 オフラインでも厳しいスコアにみえるが、実際にプレイしてみた感じはどうなの?
あなたがカクカク状態だとオンラインは同期してるので他の人たちまでカクカクな動作になって迷惑がかかる
ムービー中の砲撃音とかでプチプチ鳴るんだけどUSBオーディオインターフェースのせいだったわ OS:XPSP3,CPU:E8400,GPU:9800GTX,MEM:2GB*2(3GB認識)でスペック的に大して問題ないから不思議に思ってた USBオーディオはUA-4FX、これも不具合に入るんかね
>>987 UA-3FX使ってるけど問題ない
スピーカーなりヘッドフォンなりを変えてみたか?
ラインハルトにファーレン砲つたらツエーツエーw オンライン飽きてきたしBAN覚悟でLv99ファーレンハルトやるかなw
>>989 BAN覚悟なら逆だろ!
LV99フォークでファーレン退治をするんだ
残念だが同盟提督に帝国提督のスキル当てると止まるのさ 後、損害0つーのも出来たがすぐバレるな 改良して損害○分の1にしてオンラインするか 最近バレないようにこっそり同業者増えてきててそれはそれで面白いのだがな
早くBANされるといいなw
埋めるか
チートするヤツが増えたってことか。 この背徳の卑劣漢めー(キョロキョロ)
両軍でファーレン砲撃ち合って相互確証破壊とか楽しいんじゃね
そうか! 帝国vs帝国や同盟vs同盟が出来れば、 ○○が強い!という不満は一気に解消だな!
>>997 週末にでも買おうかと思ってたがそれできないの?
ヤン&金髪小僧とか
そろそろ動くか・・
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。