Civilization4(civ4) FfH2 スレッド

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1名無しさんの野望
Civilization4のMODである、FfH2を語ったりするスレ。
2名無しさんの野望:2008/10/17(金) 20:02:17 ID:8yBm2Ggq
導入手順。

1.自分のCiv4のバージョンを確認する。もしも 3.13 以下である場合、バージョンを最新にすること

2.ペリク鯖の以下のページを熟読する
http://wiki.rk3.jp/civ4/index.php?MOD%2FFall%20from%20Heaven%20II

3.該当するバージョンのMODを入れる。この際にインストール先に注意

4.Civ側の設定で、OPを「Beyond the Swords」にしておく

5.MODを読み込んで、さあ開始
3名無しさんの野望:2008/10/17(金) 20:02:55 ID:K0DL/y5L
超必見の情報源 http://stack-style.org/SidGame/
Civ4wiki(ペリク鯖)
http://wiki.rk3.jp/civ4/
Civ4wiki(ガンジー鯖)
http://twist.jpn.org/civ4wiki/
Civ村
http://www2.k-rent.net/~CIV4/forum/

本家 http://www.civ4.com/
制作 http://www.firaxis.com/
中毒したら http://www.civanon.org/
サイバーフロント http://www.cyberfront.co.jp/ ☆日本語版

海外フォーラム。攻略、MODなど多数
Civfanatics http://www.civfanatics.com/
Apolyton http://www.civilization4.net/
4名無しさんの野望:2008/10/17(金) 20:34:02 ID:3KnrMeDn
様子見でこっちでFFhの話し続けるか
向こうがつぶれりゃ、自治厨死んでヨシってことで
5名無しさんの野望:2008/10/17(金) 20:35:28 ID:3KnrMeDn
ファラマーって何であんなによワイン?
ハンナ(金融)が強すぎるから目立つだけか?
6名無しさんの野望:2008/10/17(金) 20:36:43 ID:8yBm2Ggq
>>4
とりあえず俺は立てたはいいが、FfH2は最近始めたばっかなんで
攻略的なことは書けない。

立てた俺から質問するのも奇妙なんだが、初心者向けの文明/指導者とか
まとめられる猛者はいまいか。
7名無しさんの野望:2008/10/17(金) 20:52:56 ID:8ieniQMq
初心者向けかあ
特に目新しい事はないけど一応書くと

やはり金融持ちが無難
その中でもマラキムのゴッサムが楽
宗教はなんでもいい
天界の秩序で戦闘しまくるのも可

また内政力がチートになる
リョースアールヴ
スヴァルトアールヴ
も強い。緑の同胞一択ではある
リョースはアレンデルかテッサがとりあえずいいかな
スヴァルトは戦いにも強くいいのだが、あえて善側指導者で懇ろになるのが醍醐味
8名無しさんの野望:2008/10/17(金) 21:00:57 ID:BbcKZrkj
>>6
wikiでもぼちぼち増えてるがバージョンによって違うし困る
海賊の隠れ家が作業船で海に出来るようになってラヌーン株急騰したし
9名無しさんの野望:2008/10/17(金) 21:24:02 ID:wDKdRvai
>>5
あくまでハンナとの比較論
FfH重症患者は高難易度でやることがおおいから
そのときファラマーは必然的に評価がさがる
とはいえハンナでもファラマーでも結局特定条件下では圧勝が当たり前なわけだが

>>7
個人的には初心者なればこそリョースはテッサが良いと思う


Exloitな行為もありなら一部超強文明もあるが
初心者さんにすすめるにはあれはちっと
10名無しさんの野望:2008/10/17(金) 21:27:10 ID:wfEc5v+K
ハンナは2コイン湧く海洋タイルとシナジー抜群ってのがあるからね

ファラマーは本当に良いところが無い
11名無しさんの野望:2008/10/17(金) 21:48:03 ID:XUuVKQIQ
ファラマーを弄って金融志向にすれば解決!ってのじゃ駄目?w
12名無しさんの野望:2008/10/17(金) 22:07:13 ID:wDKdRvai
腑抜けという言葉がある
ひらがなにすると ふぬけ である
ここにファラマーという人物が存在する
ふをぬいてみよう


 ぁらまー
13名無しさんの野望:2008/10/17(金) 22:07:53 ID:wDKdRvai
彼ほど腑抜けにふさわしい人物はいない
14名無しさんの野望:2008/10/17(金) 22:10:56 ID:8yBm2Ggq
ニコニコ動画のFfH2プレイ動画まとめ

・モナーの愉快なアポカリプス
http://www.nicovideo.jp/mylist/8617308

・Civilization4 FfH2 皇帝でOCC
http://www.nicovideo.jp/mylist/8669780

・Civilization4 ファンタジーMODでプレイ
http://www.nicovideo.jp/mylist/4420278

・CIV4 (Civlaization4) FfH2 不死
http://www.nicovideo.jp/mylist/6396051

・Civ4 FfH2 皇帝で善?っぽいプレイ
http://www.nicovideo.jp/mylist/8425436

・Civilization4 FfHで悪プレイ
http://www.nicovideo.jp/mylist/5935146

・Civilization4 ファンタジーMOD FfH2内政屋リプレイ
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2908408
15名無しさんの野望:2008/10/17(金) 22:28:44 ID:+dyQr9Up
ここまで>>1乙無し

…だ、誰もしないからするだけなんだからねっ、>>1乙!
16名無しさんの野望:2008/10/17(金) 22:32:39 ID:meYY/k0f
>>9
カラビムで吸血鬼大量生産して骨召喚突撃とか
何も考えないでも強いわな 宗教英雄も吸血鬼化できるし

でもこのゲーム相性悪いと取引自体不可能だし
船造れなくて外征不能で終了とかざらにあるし
魔道艦という救済があるにはあるけど遠すぎる
ファンタジーなんだから俺ロマン曲げる位ならニューゲーム
17名無しさんの野望:2008/10/17(金) 22:33:17 ID:meYY/k0f
>>15
>>1
18名無しさんの野望:2008/10/17(金) 22:51:37 ID:YX0tSqt7
>>1
スレタイには"Fall from Heaven 2"の正式名称は長すぎて入らないのけ?
19名無しさんの野望:2008/10/17(金) 22:53:17 ID:wDKdRvai
さっそくこのスレ向きの日記ネタをつくろうとして何度かビルダー回してみた

スクリプトBig And Small の話
大陸の形状は予測できないだとかそんなのを選んだ
初期立地が陸地タイル一個
まわりを水にかこまれていて
その外側に陸がある
しかもその陸は円状につながっているようだ

こんな内陸の孤島で一体何をしろと…
場所が場所だけに相手が港町つくれないのはほぼ確定してるから
魔導艦をうかべて近づいてきた敵を蜂の巣にするには丁度いいが
第二都市候補探しに斥候すらだせない状況がやばすぐる
20名無しさんの野望:2008/10/17(金) 22:56:37 ID:c+e4Y7sa
>>19
気合で深海創始だなw
21名無しさんの野望:2008/10/17(金) 23:03:04 ID:8yBm2Ggq
>>18
長すぎてはじかれるであろうと思って試さなかった
入るようであれば申し訳ない
22名無しさんの野望:2008/10/17(金) 23:09:51 ID:XUuVKQIQ
>>21
入らないから安心するべし
civ4にするとどうだろう?スペース削ればいけるかな
23名無しさんの野望:2008/10/17(金) 23:11:00 ID:wDKdRvai
プレイしてみてるけどあっさり深海聖都とられた
まあ当然か改善一つもたてられない立地で人口ものびずだし
超難攻不落の立地と引き換えに犠牲にしたものがおおきすぐるw


日記だけじゃ申し訳ないので質問いい?
立地が超悪なことってよくあるとおもうんだけどみんなどうしてる?
1.立地の悪さくらい腕でカバーする覚悟でプレイ
2.もういちどビルダーに戻る><
3.ネタプレイに走って公開する
他にもいろいろありそうだけどとりあえずこんなとこで
24名無しさんの野望:2008/10/17(金) 23:19:06 ID:XUuVKQIQ
>>23
本編でもそうだけど、とりあえず逝けるとこまでは行く
滅ぼされるの確定するまではやるかな
25名無しさんの野望:2008/10/17(金) 23:53:35 ID:Uff3yr/9
カーディスが強すぎる
ケンタウロスラッシュで楽勝だわ
26名無しさんの野望:2008/10/17(金) 23:56:22 ID:cQXIMMpK
>>1
27名無しさんの野望:2008/10/17(金) 23:59:38 ID:8yBm2Ggq
>>23
4.せっかくのチャンスなんで、普段やらない戦略を試してみる

見切りがついたらネタプレイというより自分のための練習に近いけど
本編だと普段試さない国連プレイしてみたり
FfH2だと、普段自分が使ってないエススとか深海とかを積極的に導入してみる
28名無しさんの野望:2008/10/18(土) 00:01:58 ID:vTyO55bJ
ジャングルが焼けば森林になると聞いて焼き払って森林プレイに挑戦
しようと思ったのに熱帯にしても平地に配置されまくる
リョースアールヴが森の中で育ちまくってずっと砂エルフですよ
もう一回挑戦してくる
29名無しさんの野望:2008/10/18(土) 00:27:04 ID:in7m6VZC
闇エルフの文明の時
斥候・狩人・弓手の左下のステータス表示のグラフィックが
ユニットグラフィックと違って表示されるんだけど
これは仕様?
もし直す方法があれば教えてください
30名無しさんの野望:2008/10/18(土) 00:27:19 ID:JT8QeSBl
>>19
一度WBによるマップセーブしてOCCでやりなおそうぜw
31名無しさんの野望:2008/10/18(土) 00:35:01 ID:M4gFayGi
>>29
エルフに限らず、文明固有のグラフィックはステータス画面に反映されない
汎用グラフィックが表示される
FfHの作者が、固有グラの表示は技術的に無理だとおっしゃっとります
32名無しさんの野望:2008/10/18(土) 00:36:20 ID:hJDvE96U
どうでもいい話だが、ナイトメアのアイコンはMagic:The Gathering のナイトメアそのままなんだな
話のあらすじもIce Age > Aliences のくだりに似てるし、影響強いんだろうなあ

早急にポーラー・クラーケンの実装を要求する!
33名無しさんの野望:2008/10/18(土) 00:37:31 ID:in7m6VZC
>>31
そうなのか、ありがとう
34名無しさんの野望:2008/10/18(土) 00:44:40 ID:in7m6VZC
>>31
と思ったらヒッパスとかはグラフィック一致してるから
それとはまた違うんじゃない?

ヒッパスの戦士は上半身裸茶色いズボンの男で
これはMAP上に表示されるグラも左下のグラも同じ

でもスヴァルトアルファだとMAP上は女なのに左下では男になってる
35名無しさんの野望:2008/10/18(土) 00:44:46 ID:AnD3kd5W
プレイヤー以外ほぼ全員がヴェール崇拝したのでマーキュリアン作ったら
アルマゲドンカウンタ40いって内政オワタ
どうしたらいいんだ?
36名無しさんの野望:2008/10/18(土) 00:48:09 ID:M4gFayGi
>>34
よく気付いたな
実はでたらめ言ったから俺も本当はよく分かってない
37名無しさんの野望:2008/10/18(土) 00:50:23 ID:yxhzN9uf
>>34
いずれにせよ仕様です。
3.17パッチで解消されてるから気にすんな。
38名無しさんの野望:2008/10/18(土) 00:51:44 ID:in7m6VZC
>>37
どちらにしても仕様か・・・
3.17パッチってことは日本語版は永遠にお待ちくださいってことね
39名無しさんの野望:2008/10/18(土) 01:02:00 ID:Fzmr1Od7
583 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2008/10/18(土) 00:47:58 ID:yxhzN9uf
3.17パッチが一向に来る気配がないので仕方なく作ってみました‥。
しかし入れ違いで"f"パッチが。

一応起動確認だけはしましたが、不安な人はfパッチ対応版をお待ちください。
もしくはサイバーフロント謹製の3.17パッチをお待ちください‥。

http://www2.k-rent.net/~CIV4/forum/viewtopic.php?f=18&t=104#p567
40名無しさんの野望:2008/10/18(土) 01:51:07 ID:Kx7xRMLH
始めてみたけど土地改善を解禁する技術が細分化されてるからサクサク改善できないし、建造物多すぎ。
何よりイベント。自文明が繁栄してるから是非指導して欲しいと隣国が言ってきたから都市割譲?もしかして属国希望か?と思って適当にOKしたら
劣勢の勢力に操作文明が入れ替わりやがったw
41名無しさんの野望:2008/10/18(土) 01:52:39 ID:fqJpbJj2
迅速がちょうどいいかもね
42名無しさんの野望:2008/10/18(土) 02:35:42 ID:sLdLyd0M
>40
バルゼラフでやってると、序盤に熊狼虎グリフォンあたりが仲間に出来るチャンスが増えて面白いんだが

>39
上手く動いてない報告もあったが、CFのパッチとか来年春以降になりそうだしな・・・


あー>1乙
本家の基地外の相手はしてられねー
43名無しさんの野望:2008/10/18(土) 02:41:43 ID:hJDvE96U
>>14
ナナメでチョコチョコ観たんだが、現在進行形のつー助教授以外
全部攻略投げ出してるじゃないかwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
こりゃあ、今まで特に話題にもならんわけだわ
44名無しさんの野望:2008/10/18(土) 02:45:55 ID:8AmhaQ/j
皇帝OCCも現在進行形
45名無しさんの野望:2008/10/18(土) 03:11:40 ID:vTyO55bJ
アレ?鉄あるのにまたキャラベル以上造れない
仲間にしたアケロンが普通に歩けるバグは笑えたがこれは困る
46名無しさんの野望:2008/10/18(土) 03:46:00 ID:sLdLyd0M
半獣の男爵が動物調教で捕らえれたんだが・・・・・・・・・・・いいのかよ・・・
47名無しさんの野望:2008/10/18(土) 04:03:19 ID:NQJnWevZ
いいに決まってるじゃない・・・四捨五入したら獣だし・・・
ついでにオバマ氏も片親白人なのになぜか黒人ってことになってるし・・・
48名無しさんの野望:2008/10/18(土) 04:05:32 ID:lJWYNJsU
動物だからいいんじゃね
49名無しさんの野望:2008/10/18(土) 07:51:45 ID:xtFMTM6a
早速34fでプレイしてみたわけだが、34fにやばすぎるバグ発見を見つけた。
既出ならスマン。
トロイの木馬バグ、研究してないのに布教で聖都バグに次ぐ。

巣窟を探検するとたまに宝の地図を見つけたとか言って孤島などに宝箱ユニット(アイテムと一緒)
が配置されるんだが、この宝箱、通常詠唱と同じコマンドでアイテムを手に入れたり、テクノロジーが手に入ったりし、
使ったら消えるんだが、複数のユニットで一度に宝箱を選択すると、そのユニットの数だけ(宝箱は1つなのに)宝を手に入れられる。

WBで10人ぐらい配置してみて一斉に開けたら一気にテクノロジーが4個ぐらい手に入り吹いたw
50名無しさんの野望:2008/10/18(土) 08:28:45 ID:5w2EF3bB
やたらと早く蛮族(リザードマンとか)が文明内に攻めてくるな。さっきやったら速攻滅んだわ。
51名無しさんの野望:2008/10/18(土) 08:43:08 ID:Ksp3ftVH
自分善で、四方を悪に囲まれた…でもこれはこれで楽しい
52名無しさんの野望:2008/10/18(土) 08:45:18 ID:ngEVRsjR
>>49
という事は、ゴールデンハンマーとかも同じことになるんかな

それにしてもアムリテ使う人すくないなあ。かなり強いと思うんだけど
てかドワーフ系もつよいな。ファイヤーボール人気だけどカタパルトも結構つよいんだよね
量産しやすいうえ撤退率80%と死ににくく、死んでも大して痛くない
というよりAIがガンガン狙撃持ちのユニット投入したら秘術系きつくなるから評価上がると思うんだけどな
53名無しさんの野望:2008/10/18(土) 08:55:38 ID:5YcsRRKM
テッサで半島、出入り口に山
むかついたから植林しまくり祭壇狙いでクリア

最後まで軍事ユニット1都市ごとに戦士1で余裕でした

ところでオルタスとアケロンはわかるんだけどデュインのチェックっていらなくね?
54名無しさんの野望:2008/10/18(土) 10:24:05 ID:y7fCuwQr
善のままでアルマゲドンカウンターをMAXまで溜めることは可能?
55名無しさんの野望:2008/10/18(土) 10:27:11 ID:in7m6VZC
>>54
ラグナロク使えばいけるんじゃね?
56名無しさんの野望:2008/10/18(土) 10:50:38 ID:18vI8PeF
34fでやってみたんだが、開拓者が都市を建設できない
誰か同じ症状になった人いる?
57名無しさんの野望:2008/10/18(土) 10:56:52 ID:+97WgVVG
>53
それより幽霊船のチェックが欲しい。
一番理不尽に滅ぼされた回数が多いのがあれだ・・・
戦士2体でも偶に負けるからな・・・
58名無しさんの野望:2008/10/18(土) 10:57:06 ID:r5nbcbWe
f1とか適当に押せば直る。
まともにいうとダウングレード同梱の導入方をよくみるべし
ダウングレード最後に入れれば多分大丈夫

実際自分も同じ症状だったしな・・・・
59名無しさんの野望:2008/10/18(土) 11:14:22 ID:18vI8PeF
>>58
直ったわ、ありがと
60名無しさんの野望:2008/10/18(土) 11:27:15 ID:r5nbcbWe
そいや3.4の変更点ってなんだっけ?
とりあえずイリアン使えるようになったのはわかるんだが他に何があるんだろう
61名無しさんの野望:2008/10/18(土) 11:42:40 ID:NQJnWevZ
>>60
ttp://forums.civfanatics.com/showthread.php?t=294774
さー!全部翻訳してくれ!俺英語できないんだ!
62名無しさんの野望:2008/10/18(土) 11:46:17 ID:D/fG57/M
034
次第に難しくオプションをいれているんだが
元々天帝だと何がかわったかさっぱりだ
開拓者あたりからやるのが向いてるのかな?
個人的にうまく機能してるようならこれほど初心者さん向けのオプションは無いように思える
63名無しさんの野望:2008/10/18(土) 11:47:38 ID:r5nbcbWe
ごめん俺も読めない!
とりあえず機械翻訳と照らし合わせて妄想しとくよ。
64名無しさんの野望:2008/10/18(土) 11:51:54 ID:NQJnWevZ
元々天帝みたいな上級者は難易度関係のxmlいじって
AI文明のテクノロジー開発速度を二倍くらいにしたらいいんじゃね?

FFH2の天帝≒btsバニラの国王
くらいの難易度だと思うし
6545:2008/10/18(土) 12:03:50 ID:sYABRoiI
鉱山壊して造りなおしたら鉄が取れました
万が一同じ現象が出たらお試しを

>>52
狙撃の標的って最弱ユニットだから呼んだスケルトンの方にならないのかな?
ドワーフはゴーレム造れるのと造れないのに分かれてるけどゴーレムの方しかやらないな 
全員火炎ゴーレムでいくがカタパで行くのが早い事は早いんだよな
スヴァルトアールヴ で閃きで研究ブーストの方が好きだが
66名無しさんの野望:2008/10/18(土) 12:19:14 ID:ElG8baiW
カタパは火メイジが揃うまでのつなぎだと思うんだよなー
カタパは暗殺されまくるから後半辛い…
魔法使いだとスケルトンでガードできる

FBは魔法耐性とか、火炎耐性持ちにはお手上げなのが()ワラ
67名無しさんの野望:2008/10/18(土) 12:20:19 ID:hJDvE96U
FfH2初心者向け、文明解説を貼り付け

http://wiki.rk3.jp/civ4/index.php?MOD%2FFall%20from%20Heaven%20II%2FBtS%2F%E6%96%87%E6%98%8E%E9%9B%91%E6%84%9F

そういえば文明雑感でまだ書かれていない文明もあるが
クリオテイテなんかはドラゴン崇拝とかで大きく変わるから書きにくいかな
68名無しさんの野望:2008/10/18(土) 12:33:16 ID:ElG8baiW
友好活用まで読んだ
69名無しさんの野望:2008/10/18(土) 12:38:09 ID:NQJnWevZ
>>66
スケルトンでガードできたっけ?
かなり前のバージョンからスケルトンとメイジを同じスタックに入れてるとなぜかメイジの方が優先的に攻撃されてた気がする
2034fのアークメイジ、メイジ、アデプト、スケルトンのスタックで実験してみたら
アークメイジ、メイジ、アデプト、スケルトンの順番で暗殺されて吹いたw
しかも以前のバージョンならスケルトンでガードは無理でも労働者混ぜて魔術師を暗殺ガードできたのがそれもできなくなってる
多分魔術師強すぎと判断されて弱体化修正されたんだろね

>>67
2034fではドラゴン崇拝消えたっぽい?ね
70名無しさんの野望:2008/10/18(土) 12:50:32 ID:ElG8baiW
>>69
2034かー、まだバグが多そうなんで敬遠してんだよなー…
71名無しさんの野望:2008/10/18(土) 12:50:44 ID:D/fG57/M
貴族制限定の優秀な護衛ユニットがあるにもかかわらず
よりやりやすくて撃破されたときのリスクも低い代替手段があったこと自体バグだったのかも
近衛中心の護衛を以前から実践してた俺的にはまったく使用感は変わらない
攻撃と防御のスタックが最大4個までと限定されるのが困るといえば困るが
72名無しさんの野望:2008/10/18(土) 13:03:16 ID:NQJnWevZ
いまんとこバグらしいバグはないね
73名無しさんの野望:2008/10/18(土) 13:31:38 ID:+97WgVVG
>49は?
74名無しさんの野望:2008/10/18(土) 13:43:01 ID:NQJnWevZ
プレイに支障が出るようなバグはないってことね
>49とかAIが使うわけじゃないしトロイバグと同じでプレイヤーが使わなきゃいいだけじゃないかな、と思う
75名無しさんの野望:2008/10/18(土) 14:15:20 ID:0Ttq+ZDX
>>62
>>61にgパッチ修正の一つとして、次第に難しくのオプションが正常に機能するように〜という文面が見て取れる
英語読めないから間違ってるかもしれんけど
76名無しさんの野望:2008/10/18(土) 14:26:17 ID:0Ttq+ZDX
あと、柔軟な難易度もfパッチの時点じゃ正常に機能していないように読める
ところで、2034f日本語版はムービーの再生と最初の文明表示画面が出ない
俺個人の症状なのか、既知の問題なのかどちらだろうか
77名無しさんの野望:2008/10/18(土) 14:38:40 ID:NQJnWevZ
次第に難しくのオプションで最初の難易度が天帝の場合は天帝以上の難易度になるってことなのか
それとも天帝で打ち止めなのか、よくわからんな

>>76
ムービーも最初の文明説明もこっちは両方出るよ
78名無しさんの野望:2008/10/18(土) 14:41:52 ID:iFdQA/gs
すみません、ffhをMODのところにダウンロードして、同じところで、何度もインストールしてもcompletedと出るだけで、ゲームのMODに出てきません。
civ,wikiのffhの部分は読んでいますが、どうしたらいいのでしょう。
フォルダが出れば、MODとして読み込めるのはわかってるのですが、何度インストールしてもアプリケーションのままになるのです。どうすればいいのですか?どうぞ教えて下さい。
79名無しさんの野望:2008/10/18(土) 14:53:22 ID:NQJnWevZ
civ4wikiのffh2の部分をいきなり読むのではなくて、MODの使い方
ttp://wiki.rk3.jp/civ4/index.php?MOD%2F%E4%BD%BF%E7%94%A8%E6%96%B9%E6%B3%95

この部分をもう一度よく読んだあと、ffh2の部分を読むといいんじゃないかな
80名無しさんの野望:2008/10/18(土) 15:00:28 ID:0Ttq+ZDX
>>77
ありがとう、導入し直してみるよ
81名無しさんの野望:2008/10/18(土) 15:05:01 ID:KE52fDPt
>>78
Beyond the Swordじゃなくて、素のciv4のMODフォルダに突っ込んでる予感がする
ところで3行目の意味が全く分からないんだが…
82名無しさんの野望:2008/10/18(土) 15:06:44 ID:NQJnWevZ
デスクトップにできたショートカットが機能しないことを
アプリケーションのまま、と表現してるんじゃないかな?
83名無しさんの野望:2008/10/18(土) 15:07:43 ID:hJDvE96U
>>81
または、MYドキュメントのMOD入れるところの可能性もあるので
再度インストール先を確認されたし、だな
84名無しさんの野望:2008/10/18(土) 15:11:50 ID:NQJnWevZ
しかもffh2のバージョンとかファイル名すら書かれてないから
エスパーじゃないとわからないな
8578:2008/10/18(土) 15:19:45 ID:iFdQA/gs
えと、ビヨンド・ザ・ソードのMODに入れてました。

種類が、ファイルフォルダの状態ですと、ゲーム起動時にMODで選択肢に出てくるのですが、種類がアプリケーションのままだと、ゲームMODの選択肢に出てこないんです。
おかげで、ffh0.32日本語パッチが選択肢にでてきてます。

2に乗ってるペリクサバのところから、そのまま読んですすめたので、0.32eバージョンです。ファイルはffh2032です。
86名無しさんの野望:2008/10/18(土) 15:22:36 ID:NQJnWevZ
ひょっとするとexeファイルを直接modsフォルダに突っ込んでるということなのだろうか
8778:2008/10/18(土) 15:28:43 ID:iFdQA/gs
・・・・・それかもしれません。どうすればいいのでしょう

インストール †
ダウンロードした本体ファイル(FallfromHeaven2032.exe)を実行します。
インストール先(解凍先)のパスを入力し、Installを選択すればインストールが開始されます。
日本語版BtSがインストールされた場所に従って、適切なパスを入力してください。
特に変更していなければ、以下のパスになります。
C:\Program Files\CYBERFRONT\Sid Meier's Civilization 4(J)\Beyond the Sword(J)\Mods
必ず日本語版BtSをインストールしたModsディレクトリ(公式MODのAfterworldなどと同じ場所)にインストールしてください。それ以外の場所(Document and Settings以下など)はサポート対象外です。
FfH2のインストーラは、デフォルトで英語版向けのディレクトリ(CYBERFRONTでなくFiraxis)を示しているので、指定し直す必要があるはずです。

同様にしてパッチ(FfH2032e.exe)およびメディアパック(FfH2032media.exe)をインストールします。インストール先の指定は本体をインストールした時と同じMODSフォルダです(Fall from Heaven 2 032ディレクトリを指定してはいけません。)
最後に日本語化ファイルをインストールします。まずダウンロードした日本語化ファイルを適当なディレクトリに解凍してください。
同梱の「導入法.txt」に従って、それぞれのファイルを追加もしくは置き換えていきます。オリジナルファイルのバックアップが不要なら「Fall from Heaven 2 032」ディレクトリごと上書きすれば手間が省けます。
完了です。トラブルがあればFAQか既知の問題を参照。それでは、よい終末を!


と書いてあるのですが・・・・
88名無しさんの野望:2008/10/18(土) 15:31:38 ID:MGRiYGoT
サンダルフォンの戦争経済やってみた
設定は最小+マラソン+OCC+戦争(オート「こんにちわ、死ね」)+攻撃的AI+破壊的蛮族+恵み+終末で
勝利条件は征服、制覇、文化オンリー(文化、制覇はAIしか達成できないから事実上の敗北条件)
立ち上がりは遅いが
一回立ち上がったら改善無しでいける

改善やったのは銅確保(鉄は幸運にも首都の下に湧いた)と道路くらい
最終的に人口20で
ヴェールとエススと深海と天空の聖都で
商人、科学者、技術者偉人が三桁近く駐留する神都市になった

6レベルはちょっと遠いが
武勇+偉大な将軍でレベルアップ加速出来るほか、
アデプトや信奉ユニットも変換可能なんで
軌道に乗ったら毎ターン偉人が増える

最後は偉人商人で発生した溢れんばかりの金に物を言わせて
鼠算式傭兵雇用ラッシュで征服勝利
因みに傭兵も偉人に出来た
89名無しさんの野望:2008/10/18(土) 15:35:20 ID:Gsq0GBh/
やっぱ柔軟な難易度もバグってたか
34f初めてだから国王〜皇帝でゆったりやるかと国王開始で小屋から技術手に入れて上位になったら、
あれよあれよといううちに皇帝→不死→天帝行って吹いてた
しかしそのままプレイ続行して何とかなっちゃうのがFfH2なんだよな
なにはともあれDLL作者には超感謝せねばな。ありがとうございます

>>85
あなたの言っているインストールはダウンロードしたexeをMODフォルダにコピーするって意味じゃないよね
違ったら失礼、スルーしてくれ
9078:2008/10/18(土) 15:37:19 ID:iFdQA/gs
・・・・・すみません、MODの上の方に出てました。下の方を見てたので、気づいてませんでした。ご迷惑をおかけしました
色々、相談に乗ってくれてありがとうでした><
91名無しさんの野望:2008/10/18(土) 15:40:58 ID:0Ttq+ZDX
バグか仕様か知らないが、輝きの王冠が凄まじく強化されているな。

ver33gでは、
司祭長…一度使うと王冠の昇進が付き、昇進が消えるまで唱えられない。
ハリッド…一度使うと王冠の昇進が付き、昇進が消えるまで自動でターン始めに王冠を発動。
      別の呪文の詠唱は出来る為、王冠の昇進が消えない限り、実質1ターン2回詠唱モード突入。
      ハリッドに限り、王冠の呪文=王冠モード移行呪文。

という具合だったというのにver34fでは、司祭長もハリッドと同様になっている。
王冠+火柱なハリッドと違って司祭長じゃ王冠+治療ぐらいしか出来ないが、毎ターン王冠の時点で十分凶悪。

現王冠の性能は、新しく追加された氷3呪文(上限80%の40%ダメージ射程1、一時的に周囲を氷土化)と同等だが、
イリアン限定の氷3魔術と同等の呪文が、普通に使えてしまうというのはやはりバグか何かだろうか…


そういえば、さっきの問題はあっさり解決した。単にキャッシュの消し忘れだったらしい。バカじゃないのかと。
9278:2008/10/18(土) 15:52:16 ID:iFdQA/gs
すみません、また相談にのっていただけないでしょうか。
MOD起動時にfailedの文章がでてきまして、実際OPは普通にffh2のOPで日本語なのですが、文明選択等、名前が出てきたとき、TXT.KEY.TECHが前についてきますし、実際のゲームでも、開拓者等の動かすボタンがでてきません。
・・・・・これは、どうすればいいのでしょうか。
93名無しさんの野望:2008/10/18(土) 15:56:49 ID:Cn3UMdIQ
>>69
マジ?1マス離れたとこから打つ事にするわ
94名無しさんの野望:2008/10/18(土) 15:57:10 ID:fsbYIjNk
>>92
実際に行った導入の手順を書いてみて
パッチやDLLやパックなど入れ方によって変わることがあったりするので
95名無しさんの野望:2008/10/18(土) 15:58:57 ID:MGRiYGoT
偉人狙撃はマジやめて欲しいんだが…

神殿作るためのハゲを都市においておくよりも
郊外の要塞に置いておく方が安全ってどんだけ
96名無しさんの野望:2008/10/18(土) 16:00:00 ID:84lD51+T
内容読んでないが説明してやる。どーせ必要なこと何も書いてないはず
以下のものを確認しろ

FallfromHeaven2034.exe
FfH2034f.exe
FfH2034media.exe
FfH2ver034f日本語化パッチ
FfH2ゲームフォント日本語化パッチ
FfH2ver034ダウングレード 0.01

てけとーにフォルダ作って、上から順番にあてていけ
次に、Civ4BeyondSword.exeのあるフォルダにModsって言うフォルダがあるから
その中にFall from Heaven 2 034フォルダを移動させろ

間違ってもマイドキュメントに入れるなよ、むしろMy Gamesフォルダは消してからやれ
上から順番に当てていけよ
97名無しさんの野望:2008/10/18(土) 16:02:11 ID:KE52fDPt
>>96
0.32e入れたいみたいだから、手順の多い0.34を入れるのは更にトラブルの元になりそう…

どうでもいいけどいつの間にか0.34gパッチ来てるね
98名無しさんの野望:2008/10/18(土) 16:02:24 ID:Fzmr1Od7
1ターン目にして偉大な技師ゲット
すくつおいしいです

あまりにうれしくて他板に誤爆してしまったぜ・・・
99名無しさんの野望:2008/10/18(土) 16:02:48 ID:NQJnWevZ
>>91
ver33g以前でも王冠の自動発動は確か司祭長もハリッドも同じじゃなかったっけ?
なんか勘違いしてないかね
100名無しさんの野望:2008/10/18(土) 16:03:41 ID:KE52fDPt
書いてから誤解される書き方だったと気づいてしまった
gパッチは本国版の方であってダウングレードDLLじゃないです
101名無しさんの野望:2008/10/18(土) 16:12:36 ID:0Ttq+ZDX
>>99
今確認したら33gでは同じだったよ、すまん。
以前は連続使用(というか、連続発動)不可だった記憶があるんだが、これが仕様なのか。
恐ろしいユニットだな、アークメイジも真っ青だ。
10278:2008/10/18(土) 16:17:16 ID:iFdQA/gs
>>94
はい。MOD本体とパッチをウィキに書いてある通りにダウンロードしてインストールしました。
メディアパックはダウンロードした時点で、問題があったらしく、削除しました。必要なくても動くとかいてあったので。

日本語化パッチ導入法の以下の文章
それぞれのファイルを、以下のディレクトリに移動してください。
ファイル名の先頭に「*」とあるのはオリジナルと置き換えるファイル、「+」とあるのは新たに追加するファイルです。

バックアップなんかしねーぜって猛者は"Fall from Heaven 2 032"のディレクトリごと上書きしてもいいです。

と、

034のダウングレード導入法の以下の文章
CvGameCoreDLL.dll
CvMainInterface.py

同梱されている上記のファイルを置き換えることで、このパッチのインストールが完了します。
「Assets」ディレクトリごと上書きしても大丈夫です。
上書きする場合は、くれぐれも場所を間違えないように気を付けて下さい。


がわからなかったので、圧縮フォルダから、中身取り出しただけです。・・・・ここでしょうか。
日本語パッチとダウングレードの導入法を教えて下さい。

103名無しさんの野望:2008/10/18(土) 16:18:55 ID:NQJnWevZ
>>101
連続発動不可の方は多分そっちの記憶違いだと思う
王冠がffh2に出現してから(33g以前の段階)この仕様は変わっていないと漏れは記憶してる

かつての無印ffh2のアークメイジのメテオ以上の超仕様だと漏れも思う
104名無しさんの野望:2008/10/18(土) 16:22:30 ID:LnczvJa+
>>101
0.34fはこれからインストールするところだけど、0.32e準拠のFF Ver.033でも同じだった。
元々輝きの王冠って、毎ターン(望むと望まざるとにかかわらず)周囲にダメージを撒き散らし続けるアイテムみたいなもんなんでしょ。
毎ターン確率で壊れるアイテムってのが仕様上できなくてスキルになっているんだと思う。
105名無しさんの野望:2008/10/18(土) 16:24:38 ID:D/fG57/M
巣窟探索のバグいちおう動作みてみるためにつかった

斥候15体
名前つきのガーゴイルとOhNo!兵
ユニットによりによって発狂と狂乱がつく
画面内に10体以上のリザードマンが溢れる
PopUpで味方を得る+斧兵+2
巣窟が無色のマナに変化


もうね、滅亡確定wwwww
これこのままの仕様でも十分面白いな
106名無しさんの野望:2008/10/18(土) 16:25:23 ID:LnczvJa+
>>103
昇進の方の「輝きの王冠」が消えるまで呪文の方の「輝きの王冠」は唱えられないから、
「連続で使用できない」という意味では>>101の通りだよね。
昇進が消えない限り、連続で使用する必要自体が無いんだけど。
107名無しさんの野望:2008/10/18(土) 16:27:58 ID:84lD51+T
>>102
でぃれくとり を辞書でひいて調べて来い
108名無しさんの野望:2008/10/18(土) 16:40:49 ID:Cn3UMdIQ

何度か使ったがあっさりやられた記憶しかないが
そんなに強力なのか
109名無しさんの野望:2008/10/18(土) 16:54:08 ID:Gsq0GBh/
>>102
すまんがどこがわからないのかがわからない
置き換えるがわからない→はないよな・・・?無理なら上書きでもいいよ
ディレクトリがわからない→もないよな・・・?わからなければググればいい

日本語化ファイル導入をわからないからやってないとかだったら、0.32もそりゃ動かないよ
11078:2008/10/18(土) 17:06:10 ID:iFdQA/gs
すみません、上書きがわからないんです。ディレクトリはファイルですよね?

Assets  やffh2のファイルを上書きするとは・・・・どうしたらいいのですか?
中のデータを開いて、いじるということでしょうか?

・・・・初歩的なことを聞いているのでしょうが、すみません、教えて下さい。

111名無しさんの野望:2008/10/18(土) 17:09:51 ID:MGRiYGoT
もしかして精神病院ってランダムで発狂の昇進つけたりする?
112名無しさんの野望:2008/10/18(土) 17:18:08 ID:in7m6VZC
>>110
日本語化パッチにあるFall from Heaven 2 032ってフォルダを
同名のフォルダに上書きすればOK
113名無しさんの野望:2008/10/18(土) 17:19:57 ID:in7m6VZC
>>110
ダウングレードについても
同じ名前のファイルがあるので置き換えるってこと
114名無しさんの野望:2008/10/18(土) 17:29:06 ID:D/fG57/M
>>111
つける
だから+15%ビーカー狙って建てると
後々ユニットが蛮族化したりする
発狂ついて生まれたユニットは削除すると即蛮族化だから逃れるすべはない
十分に軍備がそろってから建てるものだよ
115名無しさんの野望:2008/10/18(土) 17:30:28 ID:in7m6VZC
どんな精神病院だよw
116名無しさんの野望:2008/10/18(土) 17:31:08 ID:Gsq0GBh/
>>110
上書きする=古いファイルを新しいファイルに上書きする。コピー&ペースト
日本語化パッチやダウングレードを解凍して出てきたファイルを、
Assetsとかのフォルダごとコピーして、略Beyond the sword(J)\MOD\Fall from Heaven2 032とか034とかの、
インストールしたほうのフォルダのほうにペーストして、上書きしますか?と聞かれるので全部上書きする。
日本語化パッチやダウングレードなどを上書きしていく順番は付属のtxtにちゃんと書いてある
117名無しさんの野望:2008/10/18(土) 17:37:01 ID:D/fG57/M
>>115
セキュが万全でなくよく収容患者が逃げ出すんだろう
そして追跡捕獲もしないときっと現在いる患者を監禁するので手一杯なんだ
ちなみに狂人てか発狂がつく確率はそう高いわけでもない
ただしついてでてくると損失はでかいので良施設とはいえない
118名無しさんの野望:2008/10/18(土) 17:37:59 ID:MGRiYGoT
手塩にかけて育てた肉ゴーレムに
うっかり発狂が付いちゃったなんてことになったら泣くに泣けないよな


泣くに泣けなかった、ウン、ってか首都滅びたし
119名無しさんの野望:2008/10/18(土) 17:49:26 ID:LnczvJa+
>>110
多分、ダウンロードと解凍で出来上がったFfH2ver0.32日本語化パッチってフォルダ自体を、
C:\Program Files\CYBERFRONT\Sid Meier's Civilization 4(J)\Beyond the Sword(J)\Modsにコピーしてるんでしょ。
全然ダメ。
ちゃんと説明を読もうぜ。
120名無しさんの野望:2008/10/18(土) 17:56:01 ID:Cn3UMdIQ
今さっき逮捕した連続殺人鬼どうするってイベントがw
死刑にするか拷問するか剣士にか狂人がもらえる4択

しかしアケロン硬いな 皆さんどうやって倒してる?
121名無しさんの野望:2008/10/18(土) 17:58:11 ID:vv61N1tq
>>120
ゲーム後半なら楽勝
ていうか、そこまで手は出さない
122名無しさんの野望:2008/10/18(土) 18:03:14 ID:KE52fDPt
ガル・ドゥールの鉱山の鉄や龍の財宝のミスリルって、
鉄器やミスリル武器のテクノロジー無いと武器として装備できないんだっけ?
テクノロジー不要なら頑張って序盤から倒しに行くんだが
123名無しさんの野望:2008/10/18(土) 18:05:49 ID:cx9BHDD3
いかにライフルラッシュを成功させるかしか考えない俺は
FfHの時間が停滞した感じになじめず3回くらい途中でプレイ放棄したままだ。
ニコニコのあの動画で一通り流れをつかめそうで僥倖
124名無しさんの野望:2008/10/18(土) 18:06:21 ID:MGRiYGoT
>>120
人海戦術
125名無しさんの野望:2008/10/18(土) 18:07:18 ID:fWKR8l67
>>120
放置かハイエナ
126名無しさんの野望:2008/10/18(土) 18:08:42 ID:84lD51+T
>>120
水3召喚で、消火
127名無しさんの野望:2008/10/18(土) 18:15:11 ID:0Ttq+ZDX
>>122
ガル・ドゥールの鉄はビルダー使って試したら使えたよ

>>120
地震と火球で防御削ってごり押し
128名無しさんの野望:2008/10/18(土) 18:18:36 ID:Kx7xRMLH
とりあえず将軍で始めて俺つえープレイで世界征服開始したら
第三国のカシエルとドワーフの人が+7程度なのにで相次いで属国希望してきやがった・・・
スコアは自国1600で600、450とはいえCiv4と比べて根性なさすぎだろ。
129名無しさんの野望:2008/10/18(土) 18:21:41 ID:iFI69u7r
将軍でやるからだよ。
開拓者ぐらいのレベル
130名無しさんの野望:2008/10/18(土) 18:22:04 ID:A5ANTG33
>>128
普通のcivでも属国はすぐなるよ
ためしにトリプルスコアつけて技術送りまくってみ
131名無しさんの野望:2008/10/18(土) 18:23:56 ID:AnD3kd5W
ドルイドうざすぎ
動きとめる呪文まじでありえんだろ・・
132名無しさんの野望:2008/10/18(土) 18:30:00 ID:Cn3UMdIQ
育った英雄なら呪文抵抗ついてるけど 捨石にしちゃう方ですか?
スケルトン何百体も突撃させる作業はつらいわ
何よりロマンで倒しに行ってるのにロマン皆無
水3が一番確実だけど深海取れた時くらいしか水マナの余裕が
133名無しさんの野望:2008/10/18(土) 18:52:32 ID:PWecG+NE
国王で三回制覇したけど魔術師とか世界魔法とか一度もつかってねーな…
134名無しさんの野望:2008/10/18(土) 18:56:35 ID:5A9VEWH5
>>133
お前はFfH2の85%しか楽しんでない
135名無しさんの野望:2008/10/18(土) 18:58:24 ID:c7td0I0L
別大陸で育ちきったアケロンつよすぎだ・・・
戦闘力47って何だよ
怯みまくりだし魔法効かないし
脅威(混沌3)でランダムダメージやった後ハスター使ったら4まで落ちたけど
136名無しさんの野望:2008/10/18(土) 19:29:26 ID:MGRiYGoT
>怯みまくり

つ[勇気]
137名無しさんの野望:2008/10/18(土) 19:34:22 ID:xtFMTM6a
>>128
昔、トリプルスコアぐらいになってたら全文明が同時に属国化を申し込んできて、全て受けたら
制服勝利になったぞw
138名無しさんの野望:2008/10/18(土) 20:01:01 ID:AnD3kd5W
>>132
英雄作ってなかったから捨て駒戦車兵とヴァンパイアを2マス隣から突っ込ませてなんとかなった
139名無しさんの野望:2008/10/18(土) 20:22:31 ID:lJWYNJsU
>>120
カタパ8機くらいで連射すれば中堅英雄か剣士/斧兵10くらいでぶっ殺せるよ
恐怖対策の問題があるけどそこは魔法でカバーするか人海戦術で
まぁうろついて攻めてくるわけじゃないからゲーム後半まで気にしないで置くしかないね
140名無しさんの野望:2008/10/18(土) 20:23:13 ID:lJWYNJsU
>>137
エロい勝利だな
エロエルフにセーラー服とか着せてお楽しみかこの野郎w
141名無しさんの野望:2008/10/18(土) 21:12:26 ID:jnnyuhvu
FFH2の日本語版をインストールして
プレイをしたいのですが、画面に表示されるはずのものが
表示されなくて困っています。

表示されないものは、画面上部のアイコンやテクノロジーの表示、
ユニット選択時に画面左下に出るユニット詳細などです。
そのほか動作等は問題なく動いていると思います。
パッチのインストール先も間違っていないはずなのですが・・・。

初心者用WIKIのトラブル一覧も見てみましたが
該当のトラブルは載っていなかったと思います。
どなたかこの症状について解決法をご存知の方、
教えて頂けませんでしょうか?
142名無しさんの野望:2008/10/18(土) 21:17:04 ID:Cn3UMdIQ
>>138
2マス先から駆けると恐怖無効なの?
虎召喚で中盤に落とせるのか?
無理に行く気は無いが小さいマップだと蛮族王狩ってから落とす予定の
隣の蛮族都市にでてとか非常に多いから
>>140
姫騎士アン○ェリカ ?あなたって、本当に最低の屑だわ! ?
って書いてありませんか?
143名無しさんの野望:2008/10/18(土) 21:21:13 ID:xtFMTM6a
>>141
FfH誤作動について
BTSバージョン、FfHバージョン、MODを入れたディレクトリ、使ったファイル、入れた順番、
キャッシュをクリアしているかどうか、不具合の具体的内容
を書いてくれ
144名無しさんの野望:2008/10/18(土) 21:21:34 ID:hJDvE96U
MODスレにFfH2パッチの話題があったので、こっちにも転載

634 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2008/10/18(土) 21:09:10 ID:yxhzN9uf
"g"パッチに対応しました。
あんまり動作確認はしてません。

http://www2.k-rent.net/~CIV4/forum/viewtopic.php?f=18&t=104#p567

SDKも付けましたが、面倒でソースファイルをまとめて全部放り込んだので、すこし
サイズが大きいです。
145名無しさんの野望:2008/10/18(土) 21:23:13 ID:xtFMTM6a
>>144
ちょうど俺も転載しようとしていたw被らなくて良かったぜw
146名無しさんの野望:2008/10/18(土) 21:24:05 ID:84lD51+T
>>141
>>インストール先も間違っていないはずなのですが・・・。

はずって何?確実にあってるって確認したの?



はい
 →馬鹿、間違えてんだよ
いいえ
 →馬鹿、ナニやってんだよ間違ってるところか確認してから来い
147名無しさんの野望:2008/10/18(土) 21:31:05 ID:f1O1CEDI
今さっきテッサで宗教勝利してきた。(032e)
大陸人口の8割を自分が創始した宗教で埋めれば勝てるのね…
ルオノーター勝利やろうとして、なかなかハゲが出て来ないからって
教え広めすぎたっぽい。パンゲアだからできることではあるがな
148名無しさんの野望:2008/10/18(土) 21:31:06 ID:xtFMTM6a
ところでちょいと訊きたいんだが、FfHの34で入手方法が分からないアイテムがあるんだが……
魔力回復の飲み薬とかどうやって手に入れるの、アレ?
巣窟探索を100回ぐらいやってみても湧かなかったし。
149名無しさんの野望:2008/10/18(土) 21:35:13 ID:AnD3kd5W
>>142
恐怖じゃなくて絡め取りってやつかな?範囲内にいると行動不可能になる呪文
150名無しさんの野望:2008/10/18(土) 21:35:22 ID:NQJnWevZ
ランダムイベントじゃないかな、多分
pythonを検索すれば条件は多分見つかると思うけどめんどいから自分でやって報告しておくれ
151名無しさんの野望:2008/10/18(土) 21:38:25 ID:xtFMTM6a
いや、ちょっと気になってWBでユニットに装備させてみたら、アレ永久に使えるんだよ。
使う消費してと再び詠唱できるようになるっぽいんだが、消費されるのが姿隠しの薬に指定されてるんだよね。
ないものを消費しているから、消えない。
詠唱→魔力回復薬→詠唱→魔力回復薬→詠唱……って感じ
さすがにパッチgでは直ってるかね……
152名無しさんの野望:2008/10/18(土) 21:43:57 ID:NQJnWevZ
ならばWBでは存在するけど実際は未実装のアイテムって線もありうると思うんだよ
以前のバージョンでもそういうのはたくさんあったしね
そうは思わないか、ワトスン君
153141:2008/10/18(土) 21:44:11 ID:jnnyuhvu
>>143

BTSのバージョンは3.13で、
FfHのバージョンは0.32です。

MOD、パッチを入れたディレクトリは
C:\Program Files\CYBERFRONT\Sid Meier's Civilization 4(J)
\Beyond the Sword(J)\Modsです。

ダウンロード、使用したファイルは、
0.32版本体、0.32版のパッチe、日本語化パッチの3つで
順番もこの通りに入れてあります。

日本語化パッチはデスクトップに解凍して
「導入法」txtの指示に従ってファイルの追加や
置き換えを行いました。

不具合の症状については上記でも書かせて頂いたとおり、
アイコン、情報バーの類が一切表示されないというものです。

以上なのですが、何かお分かりになりますでしょうか?

154名無しさんの野望:2008/10/18(土) 21:47:41 ID:NQJnWevZ
>>152て思ったら
<RemovePromotionType1>PROMOTION_POTION_OF_INVISIBILITY</RemovePromotionType1>
       ↓
<RemovePromotionType1>PROMOTION_POTION_OF_RESTORATION</RemovePromotionType1>
修正されてんじゃん、Gパッチで
155名無しさんの野望:2008/10/18(土) 21:51:08 ID:NQJnWevZ
>>153
情報バーが表示されないのはxmlがおかしいときの典型例だから
導入の単純ミス以外考えられないな

他に考えられるのは・・・OSはなに使ってるの?
156名無しさんの野望:2008/10/18(土) 21:58:15 ID:MGRiYGoT
>>141
ゲームフォント入れた?
それっぽい気がするが
157名無しさんの野望:2008/10/18(土) 22:00:14 ID:NQJnWevZ
032eの日本語パッチにはゲームフォントは同梱されているんだよ、ワトスン君
犯人はつまり彼ではないんだ
158名無しさんの野望:2008/10/18(土) 22:06:53 ID:xtFMTM6a
>>152
あからさまにおかしいので(すぐ気づく)実装されてないのかと思ったのさ。
だから訊いてみたんだよ、手に入れた人がいるかどうか、
ホームズ。

って、やっぱgで修正されてたかw
来たばっかでまだやってなかったからな。

>>153
32に別付けの日本語化フォントファイルはないからな……
見た感じ導入に異常はないんだけど……Mods\Fall from Heaven 2 032にassetsが置いてあるんだよね?

キャッシュはクリアしてみた?
159名無しさんの野望:2008/10/18(土) 22:14:10 ID:9Z25CMCa
イケメン指導者でやってるが女性指導者からの態度良くなるのなw
160153:2008/10/18(土) 22:14:43 ID:jnnyuhvu
>>155

OSはwindows XPを使っています。

導入ミス・・・。
導入方法は、上記で書いたとおりで
問題ないですか?
もう一度最初から、導入を
し直してみます。
161名無しさんの野望:2008/10/18(土) 22:21:06 ID:xtFMTM6a
完全にありえないことを取り除けば、残ったものは、いかにありそうにないことでも、事実に間違いない

気になるのは
>>日本語化パッチはデスクトップに解凍して
「導入法」txtの指示に従ってファイルの追加や
置き換えを行いました。

ってとこだな。キャッシュをクリアしても問題が出るなら、
曖昧で恐らくここに問題があると思う。
162名無しさんの野望:2008/10/18(土) 22:23:27 ID:Fv4tDz2H
>>バックアップなんかしねーぜって猛者は"Fall from Heaven 2 032"のディレクトリごと上書きしてもいいです。
って書いてあるけど、
追加とか置き換えじゃなくて気にせず上書きで突っ込んじまえ。
163名無しさんの野望:2008/10/18(土) 22:23:44 ID:NQJnWevZ
解凍ミス、スーパーハッカーのハッキング、エスパーのサイキック攻撃という線もあるな
164名無しさんの野望:2008/10/18(土) 22:30:57 ID:in7m6VZC
今032eでやってるんだけど
034gって結構追加とか変更とかあったりする?
165153:2008/10/18(土) 22:32:54 ID:jnnyuhvu
>>158

はい、assetsはMods\Fall from Heaven 2 032にあります。
キャッシュのクリアというのは試していませんでした。
ただ、やり方がよくわからないのでもしもよろしければ
教えて頂けると大変幸いです。

>>161 162

皆さん、有難うございます。
上書きで突っ込むというのは、
C:\Program Files\CYBERFRONT\Sid Meier's Civilization 4(J)
\Beyond the Sword(J)\Mods内にあるFall from Heaven 2 032を
日本語化パッチのもので上書いてしまう、
ということで大丈夫ですか?
ちょっと怖くて試していませんでしたが、
やってみます。

>>163
 (笑)
心当たりのあるエスパーに当たってみます。
166名無しさんの野望:2008/10/18(土) 22:33:56 ID:xtFMTM6a
かなり変わった。
インターフェイス変化。
ミニゲーム追加。
AI思考変化。
寛容思考追加。
新しいマナ、魔法追加。
アイテム追加。
FFにあった巣窟の探検追加。
企業(7大ギルド)消滅。
イリアン強化というか、オーリック神化。
新しい名所、旧跡追加、探索場所・難破船。
167名無しさんの野望:2008/10/18(土) 22:36:30 ID:Zf4r8pPt
>>148
イベントで町じゃなくユニットに直接売りに来たな
効果は使う間が無く丘巨人が沈んだので不明
168名無しさんの野望:2008/10/18(土) 22:37:30 ID:xtFMTM6a
>>165
男は度胸!何でも試してみるのさ。
どうせ失敗してもFfHのフォルダを削除するだけだから気にすることはない。

通常shiftを押しながら起動でキャッシュクリア。
又は、どっかにある(忘れた)キャッシュフォルダを削除する。

169名無しさんの野望:2008/10/18(土) 22:39:32 ID:NQJnWevZ
>>164
地味だけどAIの好戦度が変化してるのがでかい
032eのAIは本家BBSでも不評だったようですぐに変更された
実際ゲームバランス悪いし、2ちゃんでも絶不評だったな
170名無しさんの野望:2008/10/18(土) 22:41:29 ID:xtFMTM6a
斥候ラッシュは勘弁して欲しかったからな……

キャッシュフォルダは以下
C:/Documents and Settings/ユーザー名/Application Data/My Games/Sid Meier's Civilization 4/フォルダへ移動
cacheフォルダを削除する。
Civ4を起動する。
171153:2008/10/18(土) 22:45:50 ID:jnnyuhvu
>>168

度胸一発で上書きしたら
無事に正常起動されました。
有難うございます!

質問に解答して頂いた皆様、
お手数をおかけ致しました。
本当に有難うございました!!

終末の世界へ逝ってきます!!
172名無しさんの野望:2008/10/18(土) 22:49:33 ID:NQJnWevZ
フォルダごと上書きじゃなくて一つ一つ手作業で上書きしてたのか・・・
wikiにフォルダごと上書きでも大丈夫ですよ
って追加すべきなのだろうか
173名無しさんの野望:2008/10/18(土) 22:54:22 ID:xtFMTM6a
>>172
F&Qにでも書いておけば良いんじゃあるまいか

>>171
ようこそゲヘナへ。

>>167
没アイテムじゃなかったのか。まぁもうバグは修正されたみたいなんでただの魔法の杖だが。
ありがとうございました。
174名無しさんの野望:2008/10/18(土) 22:59:32 ID:hJDvE96U
MODスレより転載を。

641 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2008/10/18(土) 22:14:55 ID:a0UOtE0f
ttp://wiki.rk3.jp/civ4/fileup/file/476.zip

>>603 を参考に
FfH2034gのTradeResourcePanel追加あげてみた

違うバージョンの人は ダウンロードした
CvMainInterface.py の中を TradeResorcePanel で検索して
対応する場所に追加すれば使えるようになる
175名無しさんの野望:2008/10/18(土) 23:12:07 ID:0Ttq+ZDX
漁業で本家のモアイに相当する世界遺産(コスト250、大理石で加速)が建てられるようになったね。
これもラヌーン強化の一つになるかな?

UUとしては、クリオテイテに「戦列の女王」の代替として「飛空挺」が追加されているみたいだ。
内陸でも建造出来て地形を無視出来る高性能輸送艦。ただ前提に天文学なのは変わらない。
天文学コース(帆走→交易コース)は沿岸都市が無ければ意味無いので、あまり変わらない気もするがはてさて。
176164:2008/10/18(土) 23:32:35 ID:in7m6VZC
レスサンクス
予想以上に変更あるみたいなのでやってみよう
177名無しさんの野望:2008/10/18(土) 23:49:40 ID:D/fG57/M
>>MODスレ650
誤爆にレスサンクス
指導者変えてやってみたら出た
なんでだ…
178名無しさんの野望:2008/10/19(日) 00:04:12 ID:84lD51+T
グリゴリ文明の冒険者って経験100以上増えないし
あんまり強いと感じないなぁ・・・
序盤にあんな大量のゴールド用意できねーつーの

上手い使い方何かある?
179名無しさんの野望:2008/10/19(日) 00:06:06 ID:hJDvE96U
>>175
ラヌーンはほんと、アルファ・ケンタウリの海賊国家みたいになってきたな
180名無しさんの野望:2008/10/19(日) 00:13:16 ID:Q3GNWG0s
>>172
ニルホーン条約でむしろ巨人が出なかった時の状況をききたいもんだ
181名無しさんの野望:2008/10/19(日) 00:13:38 ID:vqwTWV2D
ぉい
ブラックウインドが攻撃7→10になってんじゃねーか
個人的には歩哨Tか専制2か電撃戦が欲しかったがコレはこれでありかな
182名無しさんの野望:2008/10/19(日) 00:14:51 ID:qpM0CSnU
>>178
アデプト
183名無しさんの野望:2008/10/19(日) 00:16:06 ID:8dqYW3eS
>>178
同じくアデプト
英雄スキル持ち限定の昇進”双つ術(召還数2倍)"でレベル3召還いぱーい
184名無しさんの野望:2008/10/19(日) 00:27:37 ID:VWffxSfl
>>178
アデプト

>>180
使用文明はスヴァルトアールヴ
難易度は不死
OPはおぼえてるかぎり蛮族の世界から四つON
無償技術交換だめにして
永久同盟ありの征服後の都市が転向するOPもON
そんなかんじ

なぜでんのやら
185名無しさんの野望:2008/10/19(日) 00:28:39 ID:vqwTWV2D
ぬほ・・・双つ術使えるのか。。。
サンクス 流石先輩
186名無しさんの野望:2008/10/19(日) 00:29:59 ID:YxG9dbXW
>>147
以前普通に3大陸で宗教勝利頑張ったぜ
属国どもの都市で異教徒狩りしまくり

ゲートがあれば違う大陸にもガンガンユニット送り込めるしな
187名無しさんの野望:2008/10/19(日) 00:35:56 ID:gsGgmfwt
指導者にロリ娘を追加するべきだと思うがどう思う。
188164:2008/10/19(日) 00:47:52 ID:cH20U+I6
34gにしたけど>>29は直ってなくて吹いたw
むしろインターフェイスが違うから当社比3倍くらい気になるw
闇エルフ文明が一番好きなのになぁ・・・
189名無しさんの野望:2008/10/19(日) 00:50:15 ID:YxG9dbXW
>>187
絵をちょっと書き換えるだけだぜ!
190名無しさんの野望:2008/10/19(日) 00:51:47 ID:Rhne1vPi
0.34って、なんか0.33より難易度上がってない?
以前は国王楽々不死まあまあって感じだったのが、今回不死厳しすぎな感じがする
191名無しさんの野望:2008/10/19(日) 01:11:30 ID:62Vf4gPE
CIV4HandicapInfo.xmlが調整されてAI文明がアップグレードしやすくなってたり
厭戦が下がってるせいかな?
192名無しさんの野望:2008/10/19(日) 01:19:14 ID:y+g7TBjK
>>181
わざわざ10に上げなくても負けた事なんてないのにw
しかし深海のプリーストは強いな フリゲートが何十隻来ても海のもくずだわ
あれで国教がもう少し使えれば
193名無しさんの野望:2008/10/19(日) 01:19:50 ID:argpES1d
>>188
本体が3.17じゃないと直らないって書いてあるじゃん
194名無しさんの野望:2008/10/19(日) 01:27:03 ID:m5aGjt8M
なんで奴隷制が固有じゃなくなったんだろ。
まあ深海はユニット強いけどね。
195名無しさんの野望:2008/10/19(日) 01:29:48 ID:TX4h9MVJ
FireFront異様に繋がりにくくて0.34落とせなくない?
みんなどこから落としてる?Fileshackはなぜかexe実行できなくて困る
196名無しさんの野望:2008/10/19(日) 01:31:54 ID:Rhne1vPi
>>195
Fileshackのはファイル名の最後に「.exe」つけてやればOK
197名無しさんの野望:2008/10/19(日) 01:42:27 ID:w68hYbjd
>>186
ゲート便利だけど属国で使えたっけ?
198名無しさんの野望:2008/10/19(日) 01:49:59 ID:XhS/8yW3
ハンナフラクタル大きいで丘多めの半島引いたけど
海産資源がいっぱいだったからまぁいいや、と思って
国教同胞戦亀一直線やってたらリバイアサンが沸いて漁場荒らされまくり飢餓しまくりになってしまった
まだ戦亀まで30T近く有るのにリバは成長済み・・・

リバイアサンは反則だよ・・・
199名無しさんの野望:2008/10/19(日) 02:28:56 ID:cH20U+I6
>>195
普通にFireFrontで落とせたよ
200名無しさんの野望:2008/10/19(日) 03:09:24 ID:7mvX1erb
クリオテイテ強いらしいが難しいな。偉人祭りは良いんだが、上手く扱えない。
宮殿で厭戦増えるから戦争はつらいし、引き籠もってルオノーターが良いのかね。

クリオテイテ使いの話が聞いてみたい。
201名無しさんの野望:2008/10/19(日) 03:17:01 ID:3rOt0LwP
「お前は優雅さに欠ける」っていう態度ペナルティはどのような状態で付くものなの?
邪悪→邪悪とかでもついてたりするのでイマイチよくわからない。
202名無しさんの野望:2008/10/19(日) 03:34:58 ID:AlZpxt3H
>>201
オズ=ガベラが男性指導者全員に付けるんじゃなかったっけ。
つまり、「あなたは魅力的だ」の反対で、旧訳は「お前はただの男に過ぎない」だったような。
203名無しさんの野望:2008/10/19(日) 07:07:29 ID:nyTKE96q
>>200 マップの大きさ標準以上前提になるが「都市圏広い=生産力高い」なので、
難易度が低ければ創造志向か勤労志向を選んで文化勝利も可能だと思う。

1大陸+競争相手に恵まれる+セーブやり直し前提だけど、
宗教創始(多分緑葉がベスト)から、一つの宗教広めまくって宗教勝利はどうか?
204名無しさんの野望:2008/10/19(日) 08:09:52 ID:hPyylSzX
カスタムインターフェイスめちゃくちゃ重いな
ありえん(-5)
205名無しさんの野望:2008/10/19(日) 08:57:49 ID:WqX0DJAA
なんという評価基準・・・
間違いなく戦闘的フェミ
206名無しさんの野望:2008/10/19(日) 09:41:52 ID:MK0ykFV3
>>205
ただのレズねーちゃんだべ
207名無しさんの野望:2008/10/19(日) 10:04:33 ID:YxG9dbXW
>>197
もちろん自国内だけ
自国都市が別の陸地にひとつでもあればいい
どうせ属国化戦争ついでに都市ひとつや二つ落とすっしょ
208名無しさんの野望:2008/10/19(日) 10:12:53 ID:hPyylSzX
属国に送り込めるっしょ?
1ターンに1体だけ
209名無しさんの野望:2008/10/19(日) 11:09:13 ID:w15hWyya
34なんだけどショートカットからFfH起動させると正常なんだが
MODのロードからFfHに行くと>>141みたいな症状になる

普段、ショートカットからしかしないから問題ないんだけどね
210名無しさんの野望:2008/10/19(日) 11:20:21 ID:GSorELv5
>>204
なんであんなに重いんだろうな?
マップ最大の現代より重い
211名無しさんの野望:2008/10/19(日) 12:13:33 ID:VWffxSfl
始終処理付加かかってる原因か
一定間隔で全文明のスキルチェックしてるからとか考えられるが
pyいじれないし読めない俺orz
212名無しさんの野望:2008/10/19(日) 12:37:24 ID:MK0ykFV3
質問でっす
もしかして、至高なる天空とエススってお互いに相手の聖都に布教できない?
213212:2008/10/19(日) 12:53:58 ID:MK0ykFV3
自己解決
布教できました
十数人近く送り込んだのに不況出来なかったって事は、
布教の確率がいちじるしく下がるってだけなのかね
214名無しさんの野望:2008/10/19(日) 13:02:39 ID:VWffxSfl
対立宗教のどちらかが入ってたらペナルティ
一つの都市に複数の宗教がすでにあったらペナルティ
確かこんなとこだったんじゃ中田家
215名無しさんの野望:2008/10/19(日) 13:20:44 ID:WqX0DJAA
イリアン昇神に挑戦してみたが(天帝)、60%科学が維持できている状態で
冬将軍→冬至(全宣戦)→10ターンくらいの間にインフレが激増していって科学0〜10%になった
何よこれふざけてるの?予言の塔を全知習得に合わせろってことか

AIの地形を冬の司祭でツンドラに変えるのは最初は面白かったが、面倒だし全敵国にやろうとすると超時間かかる
自分の生産力上げる緑葉とかと比べて、AIの生産力下げてもAIボーナスあるから効果薄いんだよな
冬至で自文明が致命的ダメージ受けるし、昇神しても即勝利なわけじゃないし、イマイチだな
216名無しさんの野望:2008/10/19(日) 14:15:57 ID:Rhne1vPi
イリアンは氷土で食糧+2なんだから、ツンドラでも食糧+1くらいはしてほしかった

イリアンでErebusやると荒涼なる死が近くにあることが多い(気がする)のは良いんだが
大抵ツンドラか氷土丘陵+鹿・毛皮くらいしか無くて悲しくなる…
217名無しさんの野望:2008/10/19(日) 14:40:44 ID:B48tVWiO
敵の首都と都市(どちらも集落)を占領したのですが、
全然成長してくれません。
文化圏もあるのに、そこで働いているタイルの食料等を
カウントしないのですが仕様ですか?
218217:2008/10/19(日) 14:48:08 ID:B48tVWiO
自己解決しました。
すみません。

ローダでプレイしていたので
都市は3つまでしか持てない
ということですね。
219名無しさんの野望:2008/10/19(日) 15:19:29 ID:VWffxSfl
ニルホの話持ち出した人です
時間あったんで最初からいれなおしてみたら
ニルホどんな状況でも出るようになりました

DLからしなおしたからひょっとしたらファイルどっか壊れてたのかもしれん
起動時にXMLエラーはかなかったのがまったく意味不明だが
ほかにも小さなバグがいくつか発生してたものの全部解決

ほとんど普通にプレイできてたものだからてっきりバグかとおもっちまったぜ
お騒がせしてほんとすまんかった
検証プレイをした人いたら手間かけさせてほんとすまんかった


上の方で難易度あがってね?って話でてるけど
俺もそんな気がしなくもない
AIが少し頭よくなったのかもしれないな
これでエチゴネ申がエチゴ034用を投下したら
エチゴが暴走しそうで楽しみすぎる
220名無しさんの野望:2008/10/19(日) 16:19:43 ID:Oi2k7lWY
034インターフェイスのせいか重くなった?
家のボロPCだと少しの差がでかくて困る・・
221名無しさんの野望:2008/10/19(日) 17:06:03 ID:VWffxSfl
TrafeResourcePanelさえいれなければ逆に0.33gより軽くなってる気がするよ
TradeResourcePanel入れるとあらゆる処理のあとにタイムラグが生じる
222名無しさんの野望:2008/10/19(日) 17:25:21 ID:cH20U+I6
今さっき通してプレイして来たけど重くなった感じはしなかったな
嬉々として巣窟荒らしまくってたら最初50ターン位で3国滅亡したw
223名無しさんの野望:2008/10/19(日) 17:55:19 ID:7mvX1erb
そういえば設定デフォルトでのライバル国が一国増えてるね
224名無しさんの野望:2008/10/19(日) 18:37:24 ID:hPyylSzX
0.34になってから蛮族増えてない?
四方からラッシュかけてくるんだが
225名無しさんの野望:2008/10/19(日) 18:51:34 ID:8dqYW3eS
たしかに増えた気もする
だけど改善破壊は控えめ
226名無しさんの野望:2008/10/19(日) 18:51:49 ID:cH20U+I6
>>224
俺もそう思った
他国の領内にも普通に居るしな・・・
227名無しさんの野望:2008/10/19(日) 19:14:19 ID:Df+agzqO
今まで0.32やってたんだけど最近0.34gも気になって入れてみたんだ
そしたらラヌーンが海賊を建てれないんだけど仕様変更?それともバグなのかな?

パッチだけどSDKってのが全く分からなくて触ってないんだけどこれが原因か・・・?
228名無しさんの野望:2008/10/19(日) 19:16:24 ID:7mvX1erb
普通に建てられるぞ
SDKってのはdll弄るために必要な物で、プレイするだけなら全く必要ない
229名無しさんの野望:2008/10/19(日) 19:16:55 ID:4M4rwMFq
FallFurtherの追加文明とエチゴの使い勝手どう?
230名無しさんの野望:2008/10/19(日) 19:17:26 ID:XhS/8yW3
海賊っていうと入り江か?
正規の方法になって労働者→漁船

作成コストが断然安くなったぜ
231名無しさんの野望:2008/10/19(日) 19:17:50 ID:rjyI/1UU
今やったら普通にできたけど‥。
232名無しさんの野望:2008/10/19(日) 19:52:30 ID:Df+agzqO
漁船になったのか!
試しに即漁船作ってみて出来たよ、ありがとう

必死に光学まで取ってテクノロジー取るたびに労働者確認してたぜ・・・
233名無しさんの野望:2008/10/19(日) 19:57:36 ID:VWffxSfl
>>229
0.33基準で
エチゴはかなり強い
その真価は終盤入ってから発揮されるけど
海戦では私掠船のUUがかなりイケてるし
序盤から機動力1がついてるので探索勝ちできる

FFは使ってないのでさっぱりだけど
MODスレではなしてたころはジャングルMODで暴走するリザードマン文明とか
面白そうな話題が結構あったってとこ
いずれも説明書きを読むとかなり癖のある特化文明のようだな
234名無しさんの野望:2008/10/19(日) 20:01:07 ID:02ieM20l
>>227
普通に海の上に造れるようになってかなり美味しい
2つ造れるなら海岸都市なら改善系は交易取ってから交換でもいいくらい

と思って油断してたら悪エルフにラッシュくらいました
貢いでも機嫌悪いけど隣に善もいるからこっちは後だとおもったが
イケメン補正と逆もあると痛感w 貢いでもプラスつかねえw
235名無しさんの野望:2008/10/19(日) 20:06:25 ID:SnYlt4ZF
しかし海賊の港立てれるラヌーン(って言うかハンナ)はかなり凶悪だな……段階モードで貴族開始したけど、天帝になっても未だ技術で圧倒的なリードを保ってる。
236名無しさんの野望:2008/10/19(日) 20:11:09 ID:cH20U+I6
>>235
まぁエルフの緑+古代森林+小屋よりはマシだろう
さらにスヴァルトは国籍秘匿軍団+侵略志向という鬼畜っぷり
237名無しさんの野望:2008/10/19(日) 20:18:30 ID:rjyI/1UU
やべえ巣窟の探索たのしすぎんぞw
238名無しさんの野望:2008/10/19(日) 20:23:46 ID:Rhne1vPi
海賊の隠れ家→入り江→港
0.32: □0中0○0→□0中0○2→□1中1○2 労働者消費
0.33: □0中0○2→□1中1○4→□2中2○6 漁船消費
0.34: □0中0○2→□1中1○3→□2中2○4 漁船消費

>>236
ラヌーンはとにかく立ち上がりが素早いのが強み。海岸都市と漁船さえあればいいわけだし
序盤は配置可能な市民の数もそんなに多くないから数を作れない隠れ家でも結構いける。
エルフは全マスで鬼内政可能だが、教育取って緑葉取って聖職で坊主出して…と結構序盤が遠い。
労働者の改善も遅いし。
239名無しさんの野望:2008/10/19(日) 20:47:19 ID:dWAF25tX
皇帝不死あたりでやってると貴族国王は適当でも勝てるな
240名無しさんの野望:2008/10/19(日) 21:53:28 ID:P5Oopn5u
アルマゲドンカウンター+35くらいのとき
シェアイムと戦争中に崩壊する世界を使われて
突然、自国の全都市で不衛生が+10〜30増加して
なんかもう内政崩壊寸前なんですが
これって効果永続なんですか?
241名無しさんの野望:2008/10/19(日) 22:02:15 ID:YxG9dbXW
アルマゲドンカウンタを戻すかシェアイムを滅ぼせば効果が減ったりなくなったりするよ
242名無しさんの野望:2008/10/19(日) 22:14:26 ID:+aCqJYe6
内政即効だったらルシュイ……
と思ったら初手ゴールデンハンマーが使えなくなってるルシュイアーブオワタ。
ドワーフ文明面白いからいいけど。
243名無しさんの野望:2008/10/19(日) 22:16:04 ID:vqwTWV2D
ゴブリン砦の探索も面白いwww
何回できるんだコレ

技術者ゲットにはビビッタわwww
244名無しさんの野望:2008/10/19(日) 22:18:46 ID:cH20U+I6
エルフはタイル改善の良さもあるけど
それ以上に幸福と衛生の余裕がやばい
他の文明だと人口12もきついのに楽に20突破するからな
245名無しさんの野望:2008/10/19(日) 22:23:28 ID:h872A28n
0.34入れたんだが重すぎ・・・
過去ログ見ると新インターフェイスが問題らしいけど
戻す方法って無いの?
うちのPCでは辛過ぎ・・・
246名無しさんの野望:2008/10/19(日) 22:37:03 ID:suH7XIFa
ラヌーン研究100%でぶっちぎれるな
都市数はしょぼいし小屋もほとんど無いのに余裕だわ
おかげで隣のゴッサム潰せばぶっちぎりで終わりなのに色々遊んでる
247名無しさんの野望:2008/10/19(日) 22:45:03 ID:XhS/8yW3
ラヌーンは海さえあれば漁業取って超初動形として優秀
ただ小屋育てておかないと6都市図書館&錬金&アカデミーでもビーカー400くらいで打ち止めになる

対してエルフ緑は中盤以降に爆発する
丘陵鉱山古代樹で生産力を維持したまま町古代樹&スラムでビーカー2000とか目指せる
248名無しさんの野望:2008/10/19(日) 22:55:45 ID:u/UpaVT0
シダーOCC戦争経済おもしろいな
マラソン+攻撃AIでやったら難易度皇帝で宗教全部創始できた(研究したい技術があまりないってのもあるけど)
序盤は賢者中心技師少し、中盤以降は技師中心商人少しな感じで定住させてたんだけど
英雄叙事詩たててアデプト量産してたらコイン収入を溢れハンマーの換金分が上回ってふいた
大量のアデプトを昇格させるための費用を戦士連続生産で賄うくらい

破壊的な蛮族だと息つく暇もないくらいなだれ込んでくるから
結構コンスタントに影人だせる
丘に都市建てて丘防御つけてこもらせればそうそう負けないし
対白兵のスキルつけた後は出来るだけこっちから攻撃するようにすると
経験値の入りもかなりいいから割とすぐレベル6に出来る
俺にはオーク戦士やゴブリンが小麦や宝石に見えてきたぜ…
249名無しさんの野望:2008/10/19(日) 23:19:52 ID:Oi2k7lWY
ffh2でマルチやったらプレイヤー同士ぶちぎれるのが見える・・
250名無しさんの野望:2008/10/19(日) 23:21:42 ID:Rhne1vPi
0.34マラキムはErebusなら氾濫原ほぼ確定なので初動が割と良いね
砂漠からコインが出るので、改善が無いうちから食糧3コイン2がぽこぽこ出てくる
初期の志向から金融が消えたのが残念すぎる

さっさと採鉱取らないとハンマー不足で死ぬけどね…
低木林も砂漠丘陵も出力無いし
251名無しさんの野望:2008/10/20(月) 00:05:36 ID:KXVRB2Cj
マラキムは一人だけ頭飛び向けた志向の持ち主だったから、妥当じゃねーかな?
252名無しさんの野望:2008/10/20(月) 01:05:52 ID:NpbQ88Iv
武勇が法Uから法Vに変更になってるね…

まぁ、戦闘力修正の無い偉大な将軍みたいな効果だったから
確かに法Uだと強すぎだが

エイヤンヘルの軍隊が法Uに変更になったせいで性能がUnkoになっちまった
253名無しさんの野望:2008/10/20(月) 01:14:48 ID:MzYUes6U
エチゴくるまで待ってる俺がいる
254名無しさんの野望:2008/10/20(月) 01:39:51 ID:NpbQ88Iv
戦果が追加されてるね

ファーストプレイでは
アポカリプス四天王撃破とブリジット解放とアケロン撃破とバシウム撃破まで行けた
255名無しさんの野望:2008/10/20(月) 03:51:22 ID:VfQcBS0Z
034でいつの間にやらヒッパスの大放牧場が削除されてる…
タスンケの侵掠志向特別奇襲+馬の機動力で「この国には今、軍隊はいないんだ。俺達のしたい放題だぜ。」
するのが好きだったのに。
256名無しさんの野望:2008/10/20(月) 04:01:53 ID:/GXvqSqw
ん?今でも性能は変わらんだろ?
257名無しさんの野望:2008/10/20(月) 04:10:45 ID:01xCwZLU
>>255
>45. Added a CivTrait mechanic (trait given to a leader based on his civ)
>Sprawling, Fallow, Dexterous, Guardsman, Sinister, Sundered and Horselord
>are now civ traits.
名馬は厩舎じゃなくて志向に吸収されました。実際は同じ。
エロヒムの寛容志向で奪えなくなったくらいか?
258名無しさんの野望:2008/10/20(月) 04:28:02 ID:jNGuA5MT
>>255
文明固有の特別な昇進を与えるタイプの建造物は
同じ昇進を与える志向になった
だから闇エルフの文明でやると斥候が最初から凶刃持っててちょっと便利
259名無しさんの野望:2008/10/20(月) 04:40:30 ID:9/qRKmFb
シダーで戦争経済しようとしてocc戦争でやってたら
カタパラッシュに沈んだんだ。
対策は弓騎兵なのか?
260名無しさんの野望:2008/10/20(月) 04:42:50 ID:/GXvqSqw
FfH2には(騎兵の特殊能力としての)側面攻撃はない。
261名無しさんの野望:2008/10/20(月) 04:57:57 ID:XbZAPswh
金融勤労つええ・・
262名無しさんの野望:2008/10/20(月) 05:26:17 ID:VfQcBS0Z
>>256
>>257
>>258
なるほどね。
ちょっと時間無くてシヴィプロ眺めるしかやってなかったから気付けなかったよ。

つまり今までどうり侵掠ひゃっほぃできるってわけっですね。
263名無しさんの野望:2008/10/20(月) 06:25:48 ID:9/qRKmFb
>>260
じゃあアサシンかuuだしちょうどいいかな
264名無しさんの野望:2008/10/20(月) 08:38:36 ID:6yxVDWzT
ダウングレードDLLの置き場所がずっと503になってて困った。
誰かうpしてくれないか?
265名無しさんの野望:2008/10/20(月) 09:27:57 ID:s7uJ2tIt
266265:2008/10/20(月) 09:29:04 ID:s7uJ2tIt
って、間違えた、こっち。
ttp://www1.axfc.net/uploader/He/so/149656.zip&key=1234
267名無しさんの野望:2008/10/20(月) 09:32:51 ID:6yxVDWzT
ありがとうございます
268名無しさんの野望:2008/10/20(月) 09:37:19 ID:/GXvqSqw
がーん。civ村閉鎖してもうたの?
269名無しさんの野望:2008/10/20(月) 10:03:38 ID:UlVJeUet
負荷で503じゃないの
270名無しさんの野望:2008/10/20(月) 12:42:33 ID:MZtf8nWK
>258
つまりロアンナ即通貨庸騎兵ラッシュが更に凶悪になったと。
271名無しさんの野望:2008/10/20(月) 14:27:04 ID:5fNAFbiY
迷宮探索したら偉大な技師発見したので必死に持ち帰って
ニルホーン作ったらさっくり2カ国滅ぼしたので飽きて終了した 反則過ぎる
272名無しさんの野望:2008/10/20(月) 14:29:49 ID:oLNjmMuM
034にアップグレードしてみた。
グラフィックがさらにカッコよくなってる
ライバルが強くなってる
難易度が50ターンごとにあがるオプションはいいなあ
273名無しさんの野望:2008/10/20(月) 14:31:48 ID:8RZ9R03c
でもドラマティックになった
探索は別に受益のみじゃないしね
274名無しさんの野望:2008/10/20(月) 14:59:26 ID:N1m1uO0t
FfH2の日本語化は完全に終わってる?
もしまだなら手伝いたいので、翻訳コミュニティとかあったら教えてください。
275名無しさんの野望:2008/10/20(月) 17:36:18 ID:jNGuA5MT
探索はノーセーブでやると
強敵出現→近くの文明滅亡が普通に起きるから面白い
276名無しさんの野望:2008/10/20(月) 17:44:30 ID:qInJpLYv
>>274
指導者紹介に未訳が結構あります。
今は見れませんが、Civ村に関連コミュニティがありますね。
277名無しさんの野望:2008/10/20(月) 17:59:17 ID:06C6fp5I
サンダルフォン、ハイボレムとプレイして気付いたんだが
ハイボレムやサンダルフォンの場合、OCCじゃなくても都市一つか二つに抑えた方が効率的なのかな?
特に前者は都市増えると明らかに出力が落ちる気がする
278名無しさんの野望:2008/10/20(月) 18:13:51 ID:MZtf8nWK
カザードは都市を少なめ(3つぐらい)に抑えた方が確実に強いと思う。
序盤は1つで良さげな都市を2つ奪って残すぐらいか。

サンダルフォンは増やすデメリット少ないし、絶対王政で維持費が死なない程度なら問題ないと思う。
279名無しさんの野望:2008/10/20(月) 18:26:39 ID:jNGuA5MT
>>277
言ってることが>>278と被るけど
シダーは首都を偉人定住都市にして絶対王政が強いのは間違いないが
小屋都市や生産都市を作ったからってデメリットがあるわけじゃないし問題ない

ハイボレムはわからない
というか普通にプレイしてて地獄の軍勢が現れる所まで行ったことが無い
間違いなくその前に祭壇か塔か制覇で終了するんだが・・・
280名無しさんの野望:2008/10/20(月) 18:40:40 ID:XbZAPswh
くまーの見世物小屋うまいな
記念碑いらんし
281名無しさんの野望:2008/10/20(月) 19:00:40 ID:MfIW6gRo
熊の巣を残しとけば時々確保できるしな
3匹くらい入手したら序盤かなりうまい
狩猟急いで他国の兵隊来ないように囲い込まなくちゃならんけど
282名無しさんの野望:2008/10/20(月) 19:09:45 ID:jlPl8d4v
Wikiの指導者雑感でvar書かずに特定varについて語ってる人がいてちょっと気になる。

>>278
カザード最低限の技術(教育青銅器暦ぐらい)取ったら、研究0%で貯蓄しつつ拡張でも強いよ。
何より狭いと世界魔法がしょんぼりすぎる。
283名無しさんの野望:2008/10/20(月) 19:10:34 ID:MzYUes6U
何varって
284名無しさんの野望:2008/10/20(月) 19:10:42 ID:9W6fCRlE
34入れようと思ったら間違えた
btsから入れ直しだよ・・・・・
285名無しさんの野望:2008/10/20(月) 19:11:48 ID:/GXvqSqw
>>282
どうせFfH2は今後も大幅に内容が変更されるから、どうせ今の内容は一からバッサリ
書き換えられるものくらいに思っとけばいい。

俺もページ構成を含めて、最終的な完成形を構想中だ。





たぶん構想で終わるけど。
286名無しさんの野望:2008/10/20(月) 19:20:32 ID:FZvCuMFO
まったりルシュイアープでやってたらハイボレが顔を出したので、どこに沸いたかと思えば、
ついさっき殲滅した半島のチスレブの跡地で、文化圏が広がりきってない隙間にうろついてた。

さすがにうちの領地のど真ん中に地獄の軍勢は気持ち悪いので、傭兵かき集めたり、首都で待機してた英雄に
デーモン40%をつけて急行したら、都市建築制限にひっかかってうろうろ状態。

やっと文化圏の外に出て建国したから次のターンには滅ぼした。
地獄の軍勢も降臨位置が悪かったな。
287名無しさんの野望:2008/10/20(月) 19:59:34 ID:sx737ZtK
このMAD
序盤の軍事本気でやらないと
速攻、宣戦布告→滅亡ルートだね
第二都市の時点で戦士10くらいはないと
即死してもおかしくないな
288名無しさんの野望:2008/10/20(月) 20:03:15 ID:wDAsfRyH
ドラえもーん!
使い勝手のいいエロフばっか使ってたら、
他の文明がちんたら過ぎて使えなくなっちゃったよ!
289名無しさんの野望:2008/10/20(月) 20:03:19 ID:jNGuA5MT
>>287
序盤は特に欲しい建造物がなければとりあえず戦士作っとくのが基本だな
290名無しさんの野望:2008/10/20(月) 20:05:38 ID:jNGuA5MT
>>288
よう俺
他の文明だと幸福上限がきつ過ぎる
291名無しさんの野望:2008/10/20(月) 20:06:31 ID:qInJpLYv
クリオテイテなら、戦争しなけりゃ幸福なんて気にすることないぜ
292名無しさんの野望:2008/10/20(月) 20:15:31 ID:/GXvqSqw
それがクリオテイテクオリティ
293名無しさんの野望:2008/10/20(月) 20:30:58 ID:rRFpYqlP
女謙信の顔グラふいた
294名無しさんの野望:2008/10/20(月) 20:41:45 ID:UlVJeUet
エロフのおっぱい見るとどうしても貢いでしまう
295名無しさんの野望:2008/10/20(月) 20:45:02 ID:XYeUtFy+
自分で使えばみつがなくてすむんじゃね?
296名無しさんの野望:2008/10/20(月) 20:47:12 ID:UlVJeUet
おっぱいが見られないじゃないか!
297名無しさんの野望:2008/10/20(月) 21:03:01 ID:tp1Ftmty
>>287
蛮族王の奇襲が普通にあるから近所に人いなくても無いとやばいわ
エロフデレたら最強だな ちょっとチーム戦してくる
298名無しさんの野望:2008/10/20(月) 21:10:50 ID:NpbQ88Iv
>>293
いや、どっちかってとエチゴの謙信の元ネタはそっちの謙信だと思ったが
男の方が硬派向けのオマケってだけで
299名無しさんの野望:2008/10/20(月) 21:24:29 ID:tyxUsaDu
どうも上手く導入できない
・mediaパックのインスコ先は同じmodフォルダで良いの?
・日本語化パッチは034fと034g両方必要?
・日本語化パッチ・グレードダウンパッチは2034と2032のどっちに上書き?
300名無しさんの野望:2008/10/20(月) 21:30:54 ID:MzYUes6U
>>299
根本的に理解してないみたいだな
もう一度、>>2を熟読した方がいい
301名無しさんの野望:2008/10/20(月) 21:32:35 ID:tyxUsaDu
>>300
何が間違ってるの?
302名無しさんの野望:2008/10/20(月) 21:34:54 ID:tp1Ftmty
>>299
とりあえずどっちがやりたいのバージョン違うのは混ぜないよ
パッチもフォントもダウングレードも最新バージョン用があるから
一番新しいのをいれれ
303名無しさんの野望:2008/10/20(月) 21:35:00 ID:TvCqve1u
>>310
Wikiを熟読してこいってことだよ
あそこに全部書いてある
それでできないなら諦めろ、おまえには早すぎだ
304名無しさんの野望:2008/10/20(月) 21:39:03 ID:tyxUsaDu
032をダウングレードパッチで034にするってこと?
wikiは馬鹿丁寧過ぎて分りづらい
305名無しさんの野望:2008/10/20(月) 21:44:46 ID:wZ8IiaSz
馬鹿にはわかりづらいだけだろ
306名無しさんの野望:2008/10/20(月) 21:47:03 ID:NpbQ88Iv
>BtS3.17版FfH2をBtS3.13上で動かすためのダウングレードDLL を入手し、0.34fにインストールする。
307名無しさんの野望:2008/10/20(月) 21:55:04 ID:h4ZAHlIk
>>306
0.34fってパッチファイル?
本体ではないよな?
ファイルにインストールするのか・・・・意味分らんな
308名無しさんの野望:2008/10/20(月) 22:00:07 ID:SxyMM57w
カリスマ志向だと(騎乗ユニット限定だが)非戦でレベル6作れるんだな
ファラマー+シダーで毎ターン影人が沸いて酷い事になった
309名無しさんの野望:2008/10/20(月) 22:02:14 ID:h4ZAHlIk
032と034一緒に説明してるから分りづらいんだよ
こういうのはスッキリ説明できる人ならもっと簡潔に出来るのに
310名無しさんの野望:2008/10/20(月) 22:03:21 ID:/GXvqSqw
>>309
そこまで言うからには、期待しちゃうぜ。
是非頼んだ。
311名無しさんの野望:2008/10/20(月) 22:08:45 ID:NpbQ88Iv
>>308
いらない男、略していい男ことファラマーさんの時代キタコレ
312名無しさんの野望:2008/10/20(月) 22:11:11 ID:8RZ9R03c
またの名をいけすかない男、略していい男ことファラマーさん脚光浴びまくりですね
313名無しさんの野望:2008/10/20(月) 22:11:30 ID:9ZYvWbHt
032と034は別物
032はBtS3.13なので日本語化パッチだけで動く
034は日本語版ではまだ出ていないBtS3.17用
日本語版で動かすには日本語化パッチ以外に日本語フォントと
ダウングレードDLLが必要
314名無しさんの野望:2008/10/20(月) 22:17:10 ID:+/5huaT5
ファラマーは長い間ずっと最強文明だったよ。
最近のバージョンで弱体化してるだけ〜

まあまた元に戻る時もくるでそw
315名無しさんの野望:2008/10/20(月) 22:20:04 ID:SxyMM57w
後、指導者制限なしにしても自分以外の文明はそのままなのは仕様かな?
バージョンは034
316名無しさんの野望:2008/10/20(月) 22:20:59 ID:k9hX8VTj
序盤の隣人の宣戦確率上がってね?
3回中3回ともやられた。
さっきなんか第二都市が飲み込まれて首都に迫られる勢いできやがった
なんとか鉄器までいって剣士で押し返せたけど
317名無しさんの野望:2008/10/20(月) 22:22:21 ID:gbtI3Clt
エチゴ文明です
Fall from Heaven II にニンジャやサムライ、ゲイシャなどのユニットを持つエチゴ文明を追加するMODMODです

FFH2034g日本語化版(ダウングレードDLL)対応エチゴ文明追加100.zip
ttp://wiki.rk3.jp/civ4/fileup/file/482.zip

初心者の方でも安心の(予定の)導入テキスト付きです
ffh2本体からダウングレードdll、エチゴMODの導入までの手順とかダウンロードすべきファイルのURLまでが書かれてます
なんてこった

以前のバージョンとの変更点
・AI指導者上杉謙信が以前とは比較にならないほど賢くなっている(予定)
・AI指導者上杉謙信が以前は強大な相手にホイホイ喧嘩を売ってボコボコにされていたのでより平和的になった(予定)
・その他微調整
・ffh2本体の方のイリアン哲学バグ(後述)を修正

ご意見ご感想は遠慮なくどうぞ
特にエラーとか落ちるとか、導入法テキストに不備があったりした場合指摘していただけると大変ありがたいです
ちゃんと起動したかどうかだけでかまわないのでプレイ報告お待ちしてます
318名無しさんの野望:2008/10/20(月) 22:23:48 ID:5fNAFbiY
初期都市圏内にゴブリン砦があるのはまだしも邪神像あるのは酷い…
でも再生成できないのは何だかな
319名無しさんの野望:2008/10/20(月) 22:29:41 ID:MfIW6gRo
イリアンの哲学バグって結局なんなんだろう
英語版環境だからエチゴは入れないけど気になる
320名無しさんの野望:2008/10/20(月) 22:29:48 ID:BxNMFR/s
あの動画で最近はじめたんだけど
おっぱいエロフの強さは異常
メイジ使わなくても楽勝とかどんだけだよ
321名無しさんの野望:2008/10/20(月) 22:39:06 ID:jNGuA5MT
>>320
緑の同胞、国籍秘匿、魔術師
この3つは単体でもバランスブレイカーなのにまとめて使えるからな
322名無しさんの野望:2008/10/20(月) 22:42:29 ID:gbtI3Clt
ffh2本体(FFH2034g)の方のイリアン哲学バグについて

CvGameUtils.pyのdef AI_chooseTechを見てみましょう
このpythonの行の中に
「AI使用時の邪悪な文明は他の文明が魂の堕落と詐欺を開発してないなら哲学を入手した場合、
魂の堕落を研究テクノロジーとして選択する」
といった文章っぽいものが書かれてますね(私はpythonが基本読めないのでカンでしかありませんので断言はできません)

で、イリアンは無神論志向なわけですから邪悪ですけど魂の堕落が開発できないわけです
ですのでAIイリアンが哲学を入手した場合、他の文明がヴェールを創始するまでの間、イリアンの一切の研究がストップします
研究できないテクノロジーを永遠に指定し続けていると推測できます
本家バグスレッドに書いてないですし仕様かどうかわかりませんが(ぜってー仕様じゃねぇよな・・・)
一応上記のエチゴmodで修正しておきました

英語版の人はエチゴmod内のCvGameUtils.pyを見て
  if pPlayer.getCivilizationType() == gc.getInfoTypeForString('CIVILIZATION_ILLIANS'):
     bAshValid = False
          bEsuValid = False
以上の行を同じ場所に追加すれば治るはずです
なお、私はpythonの基礎的な知識がないのでなんか間違ってるかもしれません、そんときゃツッコミお願いします

あと、私は英語できないのでどなたかペラペラの人、本家バグスレにこのことを報告していただけるとうれしいです
323名無しさんの野望:2008/10/20(月) 23:10:48 ID:bAv170Rm
初チャレンジが3分で終わった件
なんだよスペクターって
324名無しさんの野望:2008/10/20(月) 23:30:29 ID:9zQCKgLF
>322
 私も基本読めない人なのですが
 エチゴmod内のCvGameUtils.pyの620&623行目の「bEsuValid = False」の前TAB1回分スペースが不足しているような気が
325名無しさんの野望:2008/10/20(月) 23:34:45 ID:gbtI3Clt
私はpythonの基本が分かってないんですが
行のスペースの数って不足してると動作に影響するんでしょうか?ホントにわかんないです
適当にやりゃ動くだろう、といじってるのがほとんどなもんで・・・
326名無しさんの野望:2008/10/20(月) 23:34:51 ID:MzYUes6U
>>317
待ってたよー
激乙
327名無しさんの野望:2008/10/20(月) 23:46:20 ID:MfIW6gRo
>>325
スペースというかtabの数がCなどでいう{}に該当するので
tabあってないと確実に誤動作します
入れ子構造を括弧ではなくtabで見てるんですね
括弧の閉じ忘れなどがなくなっていいんですけど
328名無しさんの野望:2008/10/20(月) 23:50:03 ID:tp1Ftmty
>>321
防御探索につくった狩人にボーナスついて
緑研究しつつ初期ラッシュもいけるし隙が無いな
アプテトは閃き使って研究ブーストかけるし
329名無しさんの野望:2008/10/20(月) 23:50:10 ID:9zQCKgLF
>>325
pythonはENDの代わりに文字下げを使うので、何処から何処までIFが掛かるかが変わってしまう。

 この場合
if pPlayer.getCivilizationType() == gc.getInfoTypeForString('CIVILIZATION_ILLIANS'):
 に関係なく(つまりイリアンじゃなくても)
bEsuValid = False
 が実行されてしまう筈・・・多分。
330名無しさんの野望:2008/10/20(月) 23:51:38 ID:NpbQ88Iv
>>321
後はエルフの特性である森林タイルへの開発ね…

森の防御効果のせいで同じくバランスブレイカーのエスス聖都との相性が悪いことくらいしか欠点が…
あー、カタパ使えないのも弱点っちゃ弱点
カタパの撤退率高いから結構強いんだよね
331名無しさんの野望:2008/10/20(月) 23:52:19 ID:gbtI3Clt
全く知らなかった・・・
やっぱり正規の勉強をしてないというのは脆いもんですなぁ
332名無しさんの野望:2008/10/20(月) 23:54:59 ID:w+8i8ucF
>>317
<丶`Д´>廃人を一人増やした謝罪と賠償ry
333名無しさんの野望:2008/10/21(火) 00:00:24 ID:GrL3ntgK
まぁ私もぶっちゃけネットで検索して書いてること程度しか知らないですけどね
>パイソン

ちょうどCGEがもめて公開停止した頃に自分で同様なもの追加しようと
いろいろいじって覚えただけですし
334名無しさんの野望:2008/10/21(火) 00:05:29 ID:tmlbX9CH
はい、>>317はゴミですから落とした人は捨ててくださいね
AIがエスス創始しなくなっちゃいますね

修正版です
FFH2034g日本語化版対応エチゴ文明追加100a
ttp://wiki.rk3.jp/civ4/fileup/file/484.zip

指摘してくれた方ありがとうございました
今度はぴっちりそろえてみました
一応大丈夫かどうかもう一度見てチェックしていただけると大変うれしいです
335名無しさんの野望:2008/10/21(火) 00:12:07 ID:WMnNPYU9
さて早速エチゴいれてみるか
ところで最新版で火球撃てない火弓隊がいっぱいできたんだが
なんかのバグかまた 戦士や弓兵からのうpグレが悪いのか?
ステータスには火球のアイコンあるし メイジは出来るんだよな
そういえば火縄銃兵のアップグレードしても火球は使えるんだっけ?
弓兵のアップグレードってか生産自体普段やらないから記憶に無い
336名無しさんの野望:2008/10/21(火) 00:20:35 ID:j2DYmRi4
>>334 神乙
いつも楽しませて頂いております
337名無しさんの野望:2008/10/21(火) 00:25:11 ID:klWlzHkH
そういえば、おっぱいの方のエルフやテッサって
秩序に改宗しない限り良くて中立だから

アルマゲカウンター溜まって中立国に地獄の地形が進出しだしたら
森オワタにならね?
(75だしまずありえないと思うけど)

そう考えると普段要らない子扱いされがちな太ももエルフも使い道があるのではないだろうか
338名無しさんの野望:2008/10/21(火) 00:27:54 ID:U7hHGM7n
エチゴってPCが使うと強すぎないかねえ。
金融志向は元から強いが、志向切り替え可能だし、宗教無くても米さえあれば幸福度アップアップだし、
ユニットの昇進でいつも機動力つけてるから無償グレードアップなんて言うことなし。
外交ボーナスもついてるし、序盤の警護部隊の足軽は無駄飯くらいにならずに警備しながらついでに
田んぼも作れるし。

難点は英雄ユニット作るころにはゲーム終わってる事くらいか。
339名無しさんの野望:2008/10/21(火) 00:28:07 ID:xQwaBKlQ
火球は火IIだと思うのだが?
と1プレイしてみただけの俺が適当なことを言ってみる。
340名無しさんの野望:2008/10/21(火) 00:28:34 ID:ia3WKm8t
日本風も面白いかなと思ってエチゴ入れてみたら吹いた
ランスかよwww
341名無しさんの野望:2008/10/21(火) 00:29:36 ID:HPprqMqf
>>335
昇進で火球をとらないと撃てない
その後うpグレすれば火球の撃てる火縄銃兵ができる
342名無しさんの野望:2008/10/21(火) 00:44:58 ID:klWlzHkH
地獄の軍勢プレイは楽しいなぁ…

Civ4の基本ルールが完全にひっくり返ってるんで
都市開発における定石が全く通用しない

初期ユニットこそ揃っては居るけど
ライバルがそれ以上に伸びてるし

それはそうと、FfH2の0.34から、SmartMapとかFullResourceとかのオプション設定項目が表示されなくなってない?
343名無しさんの野望:2008/10/21(火) 00:53:54 ID:tmlbX9CH
FFH2032e + Fall Further033日本語化版対応エチゴ文明追加100i.zip
ttp://wiki.rk3.jp/civ4/fileup/file/485.zip

FF33の方にもイリアンの哲学バグがあったんで修正しときました(まだFF33やってる人がいるかわからんけど)

>>338
銅と鉄を通常ユニット原則装備不可にして、秘術の知識+熱狂を手に入れるまでマナノード建設可能ユニット作成不可にしたり
あるいはマナノード作成可能ユニットを世界ユニットにしてノード作ると死亡するようにしてマナノード建設可能数を絞る
・・・といった代案があるんですがこれについてはどう思いますか?
ただ、これをやると今の仕様に満足してる人が、今度はサクサクいかずにストレス感じるようになるんじゃないかー、とか思ってしまって
今まであまりやる気になれなかったのですよ
344名無しさんの野望:2008/10/21(火) 00:55:18 ID:9fk7qFkp
〜大臣って指導者はどんな発生条件や特性あるの?
wikiにもぺディアにも載ってないんだが
他にもこんな指導者いるのか?
345名無しさんの野望:2008/10/21(火) 00:57:29 ID:gvcOAV/f
>>344
ランダムで発生
コウンだけ
346名無しさんの野望:2008/10/21(火) 01:01:21 ID:klWlzHkH
指導者じゃないけど
病魔メアリーなんかはイベント専用の特殊ユニット

ただ大臣関連のイベントはメアリーよりも頻度低い気がする
347名無しさんの野望:2008/10/21(火) 01:12:24 ID:jvA2dWs7
>>346
大臣ならエンバーさんが4回連続くらい呼び出してるの見たことアル
最近はおめにかかれてないけど
348名無しさんの野望:2008/10/21(火) 01:16:50 ID:U7hHGM7n
>>343
お疲れ様です。
正直エチゴはマナをガン無視でも(PCは)結構なんとかなるので、せめてものペナルティとして
その位の制限はあっても、個人的には構わないと思います。
銅が装備できずに鉄からだけとか、戦闘面でロスが無ければあまりストレスはたまらないのでは
ないでしょうか?(いつもマナは属国から貢がせていますので)

ただ、相当、勝ち方が限られてきますのでそれを嫌う人はいるかもですが。
349名無しさんの野望:2008/10/21(火) 01:33:19 ID:L7wnBaOV
ウンコ大臣はゲーム毎に確率1/3で出現、独立か同盟かは半々らしい。

どうでもいいけど戦争になるとイリアン強いね
カリスマの成長率と氷マナの足止め&召喚で司祭がだいぶ頑張れる
大司祭はテクノロジー的に遠いが、連射可能な輝きの王冠だし…
350名無しさんの野望:2008/10/21(火) 01:37:45 ID:WMnNPYU9
>>341
ああすまん 昇進2つする必要があったっけ
351名無しさんの野望:2008/10/21(火) 01:41:24 ID:klWlzHkH
エチゴMOD入れて気付いたんだけど

なんか長弓兵が鉄の武器装備したんだが
これ、MOD無しのVer0.34でも出来たっけ?
352名無しさんの野望:2008/10/21(火) 01:42:45 ID:tmlbX9CH
>>334>>343 自己レス
眠すぎて、大事なことを書き忘れてました、補足です
実はイリアンの哲学バグと同じ仕組みでエチゴの哲学バグも今まで存在していたのです
今までAIエチゴが恐ろしく弱かった理由はイリアンと同じで哲学を早く取ってしまうと天空の秩序、至高なる天空が創始されるまで
研究がストップしてたんですね、おそろしいですね
ですので、今回からAIエチゴのテクノロジー制限が解除されたのでAIエチゴの手ごたえが変わってるかもしれません
そこのところを注意してプレイして報告していただけると、自分でテストする手間がはぶけてすごくうれしいです
今までこんなバグに気づかず四苦八苦してた自分が恥ずかしいので、このことは誰にもしゃべらないできみたちとぼくとのひみつにしてくれよな

>>348
もう一つの案としては、これ以上いじるのはめんどくさいので上杉謙信は俺様ツエー系の指導者として残しておいて
エチゴに新指導者の直江山城守を追加して、指導者が謙信の場合はユニットにマナ親和力有りの仕様
指導者直江の場合はマナ親和力なしの仕様にして、代わりに直江の兵法でユニットを強化する仕様・・・
とか考えていたのですが、これもさじ加減一つ間違えると超俺様ツエー系の指導者になってしまうのでいまいちですな・・・

というわけで、バランス修正と新指導者のアイデア募集中です、あなたたちのアイデアが私を救います
353名無しさんの野望:2008/10/21(火) 01:42:46 ID:GrL3ntgK
>>351
とりあえず英語版ではしてないぞ
エチゴは入れてないけど

念のため、文明と指導者は?
354名無しさんの野望:2008/10/21(火) 01:43:05 ID:LXP2w5is
戦争中に停滞くらってオワタ\(^o^)/
戦線布告されてからユニット作っても間に合うはずだったのにorz
355名無しさんの野望:2008/10/21(火) 01:48:33 ID:mL7ivfR2
>>351
0.33ではしてた、0.34でもしてる>日本語版
それ以前のバージョンはちょっと覚えてないな。普段からあまり使う兵種じゃなかったので
356名無しさんの野望:2008/10/21(火) 01:49:05 ID:Yxbwy7Wp
>>2のOPはBTSってやらないとまずいの?
ただOPの音楽が変わるだけかと思ってたんだけど
357名無しさんの野望:2008/10/21(火) 01:50:07 ID:WMnNPYU9
>>349
こっちが小競り合いしてる間に大臣に大陸の大半取られておわた事あったぞw
金あれば回避可能なイベントだけど
エロフだから余裕なと思ったらクソ立地で3都市で封じられちゃって涙目
グリフォンに開拓者狩りされたのが痛かった
358名無しさんの野望:2008/10/21(火) 01:54:13 ID:uNp/DnGd
>>351
032でやってたけど、銅と鉄装備出来てたよ
359名無しさんの野望:2008/10/21(火) 01:54:15 ID:tmlbX9CH
>>353
バージョンいくつですか?
たしかかなり前のバージョンではしてなかった気がしますけど
033と034では鉄器装備可なんですよ

>>355
034から英語版のCIV4UnitInfos.xmlも日本語版のCIV4UnitInfos.xmlも同一ファイル使うようになってますから
英語版と日本語版にユニットに関しては仕様に違いはないのですよ
360名無しさんの野望:2008/10/21(火) 02:00:41 ID:D6AYG7ne
以前のバージョンでも別に仕様に違いはないぞ。
CIV4UnitInfos.xmlが変更されてたのは、偉人の名前とかを日本語にするためと思われ。
361名無しさんの野望:2008/10/21(火) 02:50:42 ID:GrL3ntgK
ごめん勘違い
弓兵は装備しないけど長弓兵、石弓兵は鉱物装備する
英語版でもそれは同じ
うろ覚えで間違い書いてごめんよ
362名無しさんの野望:2008/10/21(火) 02:56:32 ID:77am2UlT
034g入れたらノーマルのBTSでオプション設定出来なくなった・・・・・どうしてだろ?
363名無しさんの野望:2008/10/21(火) 03:02:12 ID:aurOAePt
どの文明も使い方で強いと思えるんだけど蜘蛛文明だけは分からん
動物も仲間に出来るくらいじゃないと
自然の反乱ってうまい使い方あるの?
364名無しさんの野望:2008/10/21(火) 03:09:04 ID:h71Qdniq
034gで土塚探索したら、強大な守護者登場
始まって6ターンで滅亡か…
365名無しさんの野望:2008/10/21(火) 03:23:51 ID:j2DYmRi4
序盤の探索はギャンブル
守護者→滅亡
偉人→無双
ところで、宝箱バグ対策なのか、パッチgでは宝箱出なくなってないか?

あと、何とかの井戸とかパッチだと技術か守護者かの2択だったのに、
gだと普通の探索になってるような
366名無しさんの野望:2008/10/21(火) 03:25:28 ID:LXP2w5is
>>365
gでも宝箱出る
367名無しさんの野望:2008/10/21(火) 03:28:24 ID:j2DYmRi4
マジで?
じゃあ、単に探索が足りないだけか。
368名無しさんの野望:2008/10/21(火) 05:05:50 ID:vILdJPWS
建造物が重いのがやっかいだな
幸福の回復にどれ建てるにしても重すぎてかなわん
その点エルフ+おっぱい+緑葉+大自然はチートってレベルじゃねぇ…
369名無しさんの野望:2008/10/21(火) 07:30:02 ID:EVh1lnru
エルフ強いよな。これになれると他の使いにくくなる

初めて大樹の行進使ったんだが、めちゃくちゃ強いけど、一時的に内政崩壊した
370名無しさんの野望:2008/10/21(火) 08:12:04 ID:FH9wT4LT
でも普通のエルフならいいんだがおっぱいエルフだと緑の同胞にしたくないんだよな
雰囲気的に
371名無しさんの野望:2008/10/21(火) 08:18:33 ID:j2DYmRi4
支配の塔が完成するぐらいになって、ロキで他の文明覗きに行ったら
イリアン首都が人口80になってた。
幸福限界20前後なのに、何これ?不思議なこともあるもんだ。
372名無しさんの野望:2008/10/21(火) 09:13:53 ID:fI6hjvg5
>>317
FfH2の魅力をいや増しに増すaddon作者キタコレ
>>334
更新早すぎるaddon作者キタコレ
>>343
過去Verのアップデートにも定評のあるAddon作者キタコレ

>>348
俺様ツエー系で残すのは酸性<謙信
自分で使うことはまずないが
謙信が出てるだけでかなり外交がつらくなる
ハイボレがうまいこと都市確保した時を前提に考えると
外交でとどめたい相手が善悪にばらけるから悩むし

兵法で強化というのは軍師(扱いは信奉者系)をつくって
専用神術をつくるってことかな?
魔術が使えてしまう事考えると
無神論故に開いている神術を活用するのがよさそうだし
越後騎馬軍団のイメージからするとダメージ回復系の車懸かり(実際には卓越した波状攻撃で被害分散で死者を抑えるものだが)
山岳越えを何度もおこなった史実から山岳移動を使用スタックに可能にする戦術とか
373名無しさんの野望:2008/10/21(火) 09:26:08 ID:fI6hjvg5
ああ、あとデカブツの代替もあったほうがいいのか
とくに親和力の塊のデカブツは方針からいって消えるぽいし
デカブツの代わりに推すのは前田慶次郎利益とします

それにしてもすさまじいMODDINGパワー
374名無しさんの野望:2008/10/21(火) 11:25:43 ID:TthZMlve
034の本体が見つからない
公式行ってメディアパックとパッチは落とせたのだが
375名無しさんの野望:2008/10/21(火) 11:31:46 ID:/8L+EFsc
公式からリンクが貼ってあって
ミラーサイトまでたくさんリンクが貼られてるのに
それでも見つからないという人は
どこをみているのだろうか
376名無しさんの野望:2008/10/21(火) 12:09:28 ID:SJL7loZj
護衛の昇進ちゃんと機能してるのかね?
護衛もちの前衛4体混ぜてたのに8人居たメイジが敵の暗殺者にやられて全滅しやがった。
377名無しさんの野望:2008/10/21(火) 12:21:22 ID:urJJR6S9
34g仕様ででグリゴリ/バシウム+属国アムリテと戦争中、いきなり全員20ターンくらい魔法使用禁止になって俺オワタ\(^o^)/

後で調べたらどうもアムリテ様の仕業らしい・・・新仕様アムリテこえぇぇぇぇ
378名無しさんの野望:2008/10/21(火) 17:30:35 ID:5F76V0i/
まじか。以前はエレパス上のすべてのマナを無色化だったけど、
それがさらに+魔法禁止か さすが私の大好きなアムリテ
379名無しさんの野望:2008/10/21(火) 17:51:10 ID:RbnOw1GZ
4回ほど034をやってみたけど、ゲームの序盤で
蛮族だのフラウロスにだのにやられてしまうアムリテ
一度も世界魔法が発動するまで生き残ってないw

エロヒムも序盤はあぼーんしやすいね
380名無しさんの野望:2008/10/21(火) 17:58:55 ID:doZJX+yO
034って日本語版でも出来るの?
381名無しさんの野望:2008/10/21(火) 18:21:46 ID:GrL3ntgK
>>380
仕様上完全には再現できないけど一応プレイは出来る
本体の3.17に依存してる部分は再現できないけどね

というかスレ一通り読んできな
382名無しさんの野望:2008/10/21(火) 18:25:11 ID:vILdJPWS
必須って建物と遺産がいまいちわからねぇ
燻製図書館穀物庫ソープと王冠建てるだけでも精一杯なんだよな
これは必須ってのはあるかね
383名無しさんの野望:2008/10/21(火) 18:37:51 ID:GrL3ntgK
文明と指導者と初期位置による
384名無しさんの野望:2008/10/21(火) 19:02:11 ID:ra/G2mDV
 英語の方は034hがもう来た

 034gダウングレード日本語化ですが、私の所では海洋志向がラヌーン以外でコスト1で研究出来てしまいます。
 Bug Threadのリストにはそれらしきものは見当たらないけど、他の人(特に英語版)で、このバグが出た人居ます?
385名無しさんの野望:2008/10/21(火) 19:05:06 ID:GrL3ntgK
>>384
英語版に関しては海洋志向は研究できませんね
034gでXMLのみウムラウト関連を日本語環境でエラーでないように置換して使ってます

034hか・・・
また変更に関わる英文を必死に読む仕事がはじまるぉ・・・
英語版でやってるとはいえ英語苦手なんだよなぁ
386名無しさんの野望:2008/10/21(火) 19:14:41 ID:g2adWrBC
シダーOCCで勝つには支配の塔か?
祭壇いってみたけど定住しないのに使う意味ないよなぁと思って5つ目で諦めた
387名無しさんの野望:2008/10/21(火) 19:15:16 ID:lGSFdX55
mediaパックって入れると不都合多くない?
具体的にはどんな役に立ってんだこれ?
388名無しさんの野望:2008/10/21(火) 19:27:47 ID:OAnY0GPe
034gで、序盤宗教創始前に信奉者ゲットして都市に布教すると
その後、生物ユニットが無生物、拘束状態になるというバグに出会った
技術持っていないのに聖都になってしまう為だろうが
回避技としては聖都になったならば、一度建築物を建てるとバグらない事もあるw
389名無しさんの野望:2008/10/21(火) 19:51:41 ID:Zq/IysAQ
>>387
不具合って具体的には?
グラフィック変更・OP/遺産MOVE追加だけでゲームには干渉してないはずだが
390名無しさんの野望:2008/10/21(火) 20:31:00 ID:klWlzHkH
>>386
支配の塔は結構難しいんじゃないかな?
マナ変換や属国召し上げ使うにしたって文化圏に無職マナ2つか3つ必要だろうし
(属国作るくらいなら征服狙いも出来そう?)
神権+カーストでハゲスパムで祭壇狙うのが良さそうだけど

まぁ、普通すぎるんで
いっそ、チートじみた出力使った人海戦術でOCC征服狙ってみるのはどうだろう?
391名無しさんの野望:2008/10/21(火) 20:37:06 ID:FlNMpf7X
一通り素のFfHを楽しんだからエチゴのほうにも手を出してみたんだよ
上杉謙信と聞いてKOEIの渋い顔グラなのかなって思ってたらいきなり戦国ランスで笑ってしまったw
それにしても面白いねこれ
392名無しさんの野望:2008/10/21(火) 20:39:19 ID:P8Tbr/Bq
長弓兵30で籠城してたら
火炎ダメージとやらで、無戦で10〜30%ダメージを5.6回くらって
その後、楽々蹂躙されました。
これは何の攻撃ですか?

相手の主要兵科は、腐った死体と闘将です。アデプトは2人いました。

何かを倒したログはでてないので自爆や火球ではなさそうです。
393名無しさんの野望:2008/10/21(火) 20:42:18 ID:klWlzHkH
腐った死体ってことはヴェールの司祭が居たんじゃね?

ヴェールには周囲のユニットに平均20%のダメージっていうまんまの効果の神術がある
394名無しさんの野望:2008/10/21(火) 20:45:28 ID:6P3+MsRZ
>>376
試しにWB使って暗殺者4人(自分・攻撃側)VS近衛+カタパルトでやってみたけどちゃんと近衛にやられましたな。
護衛持ちよりもメイジの方が能力が高かったとか……?
395名無しさんの野望:2008/10/21(火) 21:05:25 ID:zueYtBI2
>394
敵の護衛はちゃんと効くが自分のは効かない。
試せば分かるよ。
396名無しさんの野望:2008/10/21(火) 21:17:06 ID:mMZIs56Z
>>386
上の方でやってた人がいたけど金に物を言わせた傭兵ラッシュで征服マジオススメ
傭兵100〜に再生用と快速用の魔術師、衛生持ちの信奉者系を混ぜるだけで神の軍団と化す
傭兵ならすぐ数揃うし鉄武器(出来ればミスリル)があれば
砲撃兵器とかなくてもなんとかなる
マップが広いと面倒だが
397名無しさんの野望:2008/10/21(火) 21:23:44 ID:doZJX+yO
FallfromHeaven2034.exe
FfH2034g.exe
FfH2034media.exe
FfH2ver034f日本語化パッチ
FfH2ゲームフォント日本語化パッチ
FfH2ver034ダウングレード 003
エチゴAssets上書き
この順番で入れたところ、最初から文字がでない。ゲームスタートしたら半分くらい文字が出るといった状況なのですが
どなたか分かる方、ご教授お願いします。
398名無しさんの野望:2008/10/21(火) 21:33:17 ID:uNp/DnGd
034gに034fの日本語化当ててるからじゃないの?
399名無しさんの野望:2008/10/21(火) 21:39:19 ID:rvxPVWOm
034gで時々見る序盤の蛮族大行進は何かのイベントなのかね?
AIは被害を受けてないように感じるんだが
気のせいか?
400名無しさんの野望:2008/10/21(火) 21:44:15 ID:zueYtBI2
>399
多分自然湧き+砦湧き(弓兵なんて序盤じゃまず倒せないから砦を壊せない)だと思う。
偶に以上に育った蛮族も流れてくるからAIもちゃんと被害受けてる模様。
401名無しさんの野望:2008/10/21(火) 21:44:45 ID:zueYtBI2
以上→異常
402名無しさんの野望:2008/10/21(火) 21:48:39 ID:tmlbX9CH
>>397
FfH2ver034ダウングレード 003 をインストールしたあとFfH2ver034g日本語化パッチ
をインストールしたら同じ状態が再現できました
原因はおそらくそれだと思います
403名無しさんの野望:2008/10/21(火) 21:54:22 ID:doZJX+yO
>>398 書き間違え034gの日本語当ててる
>>402 ありがとう。本体のところからやり直すよ
404名無しさんの野望:2008/10/21(火) 22:02:57 ID:tmlbX9CH
>>395
アデプトとアークメイジの場合はちゃんと護衛が機能するけど
メイジの場合は狙撃されますなぁ、メイジが強すぎるからそういう仕様にした可能性もある、のかなぁ・・・?

>>403
内蔵のテキストに書いてありますけど、ちゃんと動くffh2034G(日本語化ダウングレード化済み)の「Fall from Heaven 2 034」
フォルダを丸ごとコピペして「ECHIGO Fall from Heaven 2 034」などにリネームして
そっちにエチゴMODのAssets以下を上書きしてMODをロードするようにしても大丈夫ですよ
私はそうしてます、HDDの容量消費するけど・・・
405名無しさんの野望:2008/10/21(火) 22:12:47 ID:p2FsCEa4
civと違って、鉄道が無いから戦力の方向転換に余裕で10ターンとかかかるなあ。
機動力、快速を優先してるけど、快速が効くのが生物だけなので、攻城兵器やゴレームたんが
間に合わず結局足踏みしちゃう。
黒曜石の門は軍団の移動には向いて無いし、いかにも中世の戦いっぽい。
406名無しさんの野望:2008/10/21(火) 22:24:16 ID:tmlbX9CH
鉄道が作れる現代文明をffh2に新文明として導入しようとか妄想したことがある・・・
アルファケンタウリの開拓に失敗した地球人類が異次元トンネルくぐり抜けエレバスに侵略してくるという文明設定で
戦士の代替ユニットが歩兵で騎兵の代替ユニット戦車とかそんな感じ・・・世界魔法は核ミサイルで・・・
でも、鉄道が作れる時点でバランスめちゃくちゃだし、またバランスブレイカー文明かよ、っていわれそうだから断念したけど
そもそもファンタジー世界に戦車はないよなぁ・・・
407名無しさんの野望:2008/10/21(火) 22:24:30 ID:rvxPVWOm
>>400
イベントじゃないねか。
大行進を警戒してると都市建設が遅れるから面倒になったな。
前よりAIの都市建設が早くなってる気もするし。
408名無しさんの野望:2008/10/21(火) 22:25:11 ID:klWlzHkH
黒曜石の門は英雄使った機動防御のために使用するくらいかな?

ハイボレ無双やってるときは結構お世話になった
後はnice neetのアケロン様なんかにも使えるはず
409名無しさんの野望:2008/10/21(火) 22:27:41 ID:klWlzHkH
>>406
>ファンタジー世界に戦車はないよなぁ・・・

エチゴの謙信が居る世界なんだから普通にアリじゃないか?
隊長は千葉真一で(ry
410名無しさんの野望:2008/10/21(火) 22:33:17 ID:nErmAnV1
>>406
いや戦車はもう標準であるからw
411名無しさんの野望:2008/10/21(火) 22:35:38 ID:HPprqMqf
探索で宝の地図3連発
┴こんな形の孤島に3つ宝箱沸くとかどんな海賊の秘宝なんだよw
412名無しさんの野望:2008/10/21(火) 22:37:42 ID:tmlbX9CH
大砲とキャタピラのない戦車なんてサビ抜きの寿司みたいなもんですよ・・・
413名無しさんの野望:2008/10/21(火) 22:41:59 ID:fI6hjvg5
tmlbX9CH氏の回答優秀すぎるとおもったらエチゴネ申だった

>>405
そこがまた面白いところだな
戦力を過剰にあつめすぎて奇襲にあわてふためくのも醍醐味
黒曜石はあれで超強力だから

>>403
本体からやりなおすまでもなく
その状態からダウングレードいれなおせば動くはず
414名無しさんの野望:2008/10/21(火) 22:48:00 ID:fzt6A3Es
>>406
マナ禁止魔法禁止でなら問題ない気もする
Civで可能なことしかできず、宗教も不可とかね
415名無しさんの野望:2008/10/21(火) 22:48:08 ID:3fv00/fF
次元のノードを展開で異次元から戦車召喚!
と、いう夢を見た
416名無しさんの野望:2008/10/21(火) 22:50:32 ID:GrL3ntgK
>>411
使えないといわれたファラマーさんが頑張ったんだよw
417名無しさんの野望:2008/10/21(火) 22:51:02 ID:GrL3ntgK
>>415
ヤマグチノボルのパクリとか言われても知りませんよwww
418名無しさんの野望:2008/10/21(火) 23:09:40 ID:m8DWy54/
誤爆ったので改めて


ファラマーでフラウロスと永久同盟を結んで
バシウムを呼び出したら
3国家で永久同盟を結べるのな〜

032や033のバージョンでは出来なかったよ、これ。
いろいろ仕様が変わってる034
419名無しさんの野望:2008/10/21(火) 23:09:55 ID:P8Tbr/Bq
>>393
トントン どうやらそのようで5匹いました
ああどうしたらいいんだよ〜反則だろこれ〜
420名無しさんの野望:2008/10/21(火) 23:11:24 ID:doZJX+yO
>>404
>>413
問題なく起動できました・・・とおもったらファラマーと地図交換したとたんにおちたTT
はじめて数ターンだったし他のキャラと交換してもおちないから、バグっぽいかな?

421名無しさんの野望:2008/10/21(火) 23:22:22 ID:D6AYG7ne
安易に何でもかんでもバグのせいにするのは単なる思考停止です。
422名無しさんの野望:2008/10/21(火) 23:22:56 ID:pSBhOdyx
エチゴとか翻訳されて海外のプレイヤーが使ってたりするのかねぇ
感想聞いてみたいわ
423名無しさんの野望:2008/10/21(火) 23:24:52 ID:0dSIGnpO
エレバスマップって、各国が特徴を生かしつつも山に囲まれて出口が少ない
って感じが仕様なの?
424名無しさんの野望:2008/10/21(火) 23:24:53 ID:ra/G2mDV
>>384
 FfHを最初から入れなおしたら、海洋志向は研究できなく成りました。
 お騒がせして済みませんでした。
425名無しさんの野望:2008/10/21(火) 23:30:53 ID:eA2I7i+I
>>406
こんな戦車ならどうだろうね。
1.ゲームスタート時に1台(数台でもいいかも)保有。めちゃくちゃ強い。
2.(燃料補充が出来ないので)ある程度動くと移動力が0になる(錬金術ラボが建てられるあたりで解除)
3.(弾薬補充が出来ないので)ある程度戦闘すると攻撃力が0になる(火薬あたりで解除)

戦国自衛隊ってこんな感じじゃなかったっけ。
426名無しさんの野望:2008/10/21(火) 23:40:40 ID:Zq/IysAQ
>>425
大体そうだね
戦国自衛隊だと最初めちゃ強→燃料不足と絡め手により起動できる数が激減→あぼん

ただFfHに置き換えると最初期に移動ができる&攻撃力がむちゃ強いだと萎えそう
427名無しさんの野望:2008/10/21(火) 23:45:47 ID:GrL3ntgK
初期保有で成長しない移動できない英雄ユニット
鉄(などの資源)で移動できるようになる、とかかなぁ
いや適当に考えただけだけど
428名無しさんの野望:2008/10/22(水) 00:02:09 ID:L7wnBaOV
>>423
だいたいそんな感じ、キャラ設定に従った地形になるみたい
ラヌーンなら海辺、エルフなら森、イリアンなら寒冷地+(登場するなら)荒涼たる死がほぼ確定

砂漠だらけのマラキムとか丘ばっかで食糧も平地も無いドワーフだと涙目になることもしばしば。
429名無しさんの野望:2008/10/22(水) 00:06:05 ID:QrYlKfnF
黒曜石の門は十分強力なような(特に大帝国では)。
ネクサスで全都市に設置すれば、平時は各都市に戦力分散させておいて
有事にはあっという間に全土から兵力をかき集められる。
大スタックの移動にはまったく不向きだが。
430名無しさんの野望:2008/10/22(水) 00:06:12 ID:aWKIP77u
砂漠は川一本で神立地だし
キムキム兄やんだと砂漠からコイン湧くんじゃなかったっけ?
431名無しさんの野望:2008/10/22(水) 00:11:55 ID:d87sYfx+
>>430
その通り、氾濫原やオアシスはウハウハ。
ただしハンマーが全然出ない上、森も無いし川沿いに立てても氾濫原で衛生が即死。
コイン一枚出るだけの砂漠なんて使い道無いからね…
432名無しさんの野望:2008/10/22(水) 00:14:39 ID:PYBe8DVZ
>>423
地形が文明の特性に合ってるのはいいんだけど、
出口になるとこが少なかったり、山で迷路みたいになってるのがどうも…。
最奥地で2文明間に挟んでやっと海、とかね。
あくまでも設定を楽しむマップなのかな。
433名無しさんの野望:2008/10/22(水) 00:15:10 ID:yP4/0dWW
>>427
あー資源で親和力って出来ないんだっけ?
出来るんなら銅鉄ミスリル火薬で超絶強化可能ユニット化が出来るような

あとは移動するたびに燃料代として金銭が減るとかw
434名無しさんの野望:2008/10/22(水) 00:44:32 ID:pkYveabX
ぬほ。。。戦争中に停滞と荒廃連続で食らってスコア倍ぐらい開いてしまった…
これは勝てん…


で、アーロンの祝福って何ぞ?
取得条件がわからん
いつの間にか昇進についてた…強いからいいけど
435名無しさんの野望:2008/10/22(水) 00:45:23 ID:OOHAPxmC
>>411
何度掘っても敵がわいて意地で続けても毒しかもらえねえ
436名無しさんの野望:2008/10/22(水) 00:53:54 ID:jtJtm0wF
>>425
ある程度戦闘すると攻撃力がゼロっていうのは難しいかも
一度戦闘すると攻撃力がゼロ、とかなら簡単だけど
>>433
移動するのに燃料代として金銭が必要というのもこれも技術的には簡単にできる
でもいずれもAIがついてこれないかもってのが最大のネックなんだよね
AIがポンポン金銭消費して技術後進国になってしまったら涙目だし
ただ、割り切って考えてプレイヤー専用文明にしてしまう、という手もあるけど
437名無しさんの野望:2008/10/22(水) 00:55:53 ID:cyPJ4bYJ
>>418
三国同盟なんてできんるんだ?
二国までかと思ってた
438名無しさんの野望:2008/10/22(水) 00:57:01 ID:aWKIP77u
例えば初期の戦車ユニットの基本能力を
戦闘力:0/5 移動力:0とかにして

初期の昇進として
弾薬(供給途絶)T〜X(それぞれ戦闘力+4/+3、毎ターン20%の確率で消滅)
燃料(供給途絶)T〜W(それぞれ移動力+1、毎ターン20%の確率で消滅)を持たせる

こうすると初期性能は戦闘力20の移動力4という最強クラスの英雄ユニットながら、平均で5ターン後には
0/5、移動力0という微妙な性能の置物ユニットになる
(首都に駐留させるならともかく、路上放置するとほぼ確実に蛮族か敵対文明に撃破される)

ファラマーの海洋志向みたいな感じで専用の発見技術を初期技術に追加して
専用の石油資源を可視化する(利用は機械で解禁とかにする)
後は火薬と石油が揃ったらアップグレードして能力劣化無しの戦車に…
(本当は火薬&鉄で戦闘力、石油で移動力といきたいところだけど
bApplyFreePromotionOnMoveアリのUB「石油供給所/弾薬供給所」で無償の昇進を戦車にだけ付けられたりするのかな?)

もしくは資源が集まらなかった人への救済策として銅+火薬でチハにアップグレード(チハでも戦闘力8はあるはず)
鉄+火薬+石油が揃ったら現代戦車にアップグレードとか?
439名無しさんの野望:2008/10/22(水) 01:15:02 ID:d87sYfx+
大預言者で聖職へジャンプ、絶対王政の生産首都でハンマー400揃えて冬将軍発動っ!

寒冷化するタイルはかなりまばらだし、時間経ったら元の地形に戻っちゃったし…
なんというがっかり儀式。
440名無しさんの野望:2008/10/22(水) 01:20:46 ID:kJFkIPd0
>>438
どんだけチハ弱いんだよw

チハが糞なのは他の戦車に対抗できないからであって、歩兵には関係ないだろw

それと、後悔の天使みたいに敵を殺すゴトに戦闘力が下がるとかでも良いんじゃない?
441名無しさんの野望:2008/10/22(水) 01:22:10 ID:aWKIP77u
いや、でも常識で考えてさ
ミスリルの剣持った勇士にチハが勝てるとは思えないが…
442名無しさんの野望:2008/10/22(水) 01:26:34 ID:Wczg9hQL
>>441
ちょww
443名無しさんの野望:2008/10/22(水) 01:41:39 ID:wL4Xn2i3
このMODやっての感想
Civilization4→戦略楽しみたい人
FfHU→単騎ユニットで俺ツエーしたい人
ってイメージ
昇進がかなりオイシイね
レベル20のユニットとか単独破壊兵器以外の何者でもないw

でもイリアンの白い竜は不憫すぎる


444名無しさんの野望:2008/10/22(水) 02:05:25 ID:jpGvQjUz
氾濫原を肥妖化で平原とかチートだなこれ
445名無しさんの野望:2008/10/22(水) 02:07:10 ID:vNXlQUjG
護衛ちゃんと働いてる人も居るのか、何故だ…

>>394
護衛つけてたのはファランクス×3と不死者×1。メイジは全部魔法で戦闘力強化は無しだからメイジの方が強かったは100%無いねぇ。
>>404
育ちきってないアデプトも道中で育つだろ、と思って連れ歩いてたんだけど容赦なく暗殺者に狙撃された。

ちなみにメイジの前にカタパルト連れてたんだけどそれも狙撃で壊滅した。
シダーでOCCやってる時だったから遠征先に補充するのが滅茶苦茶だるかった…
相手の暗殺者は蛮族&一族のリザードマン暗殺者だったんだけど、この辺何か関係あったりするのかね?
446名無しさんの野望:2008/10/22(水) 02:14:16 ID:aWKIP77u
比較的創始しやすいエスス取って
布教せずに聖典だけ建てれば
自国領土なら街の中心以外は無防備マンおk
447名無しさんの野望:2008/10/22(水) 02:24:27 ID:aWKIP77u
>>434
今は亡き7大ギルドのところに説明あったと思う
暗殺者ユニットを育てるとランダム付くんじゃなかったかな…

ギルドが遺産扱いに代わってる0.34環境の条件と一致するかはわからない
448名無しさんの野望:2008/10/22(水) 02:36:19 ID:kuz+fF0U
ルシュアイーブで氾濫源平野のど真ん中に湧いたw
しかも周りにAIが見つからない
蛮族、動物てんこ盛り
衛生が死んで、さらにハンマー出力足りなくて、オルタス登場時でも1都市のまま

このマップは辛すぎる
449名無しさんの野望:2008/10/22(水) 02:45:24 ID:XnzREms+
チハだとカタパルトの砲弾でもry
450名無しさんの野望:2008/10/22(水) 04:13:24 ID:ZSZnuAym
>>384
まだだよ、(unreleased)って書いてあるじゃないか

1. Added the ability to randomize goody huts in scenarios.
2. Fixed an isNone() python error with the Roar spell.
3. Fixed an error in the Lichdom spell.
4. Fixed a python error in the Ascension ritual.
5. Fixed a python error in the Inquisition spell.

修正内容の予定が挙がってるだけ
451名無しさんの野望:2008/10/22(水) 07:58:22 ID:0L5DUH+m
∩( ・ω・)∩チハタンばんじゃーい
452名無しさんの野望:2008/10/22(水) 09:10:40 ID:jpGvQjUz
攻撃もらうと即死でいいよもう
453名無しさんの野望:2008/10/22(水) 10:34:57 ID:+9R7ApG9
初めてドゥビロ使います。ドビェロの斧兵は同一マスに上位ユニットである闘将がいると、
無償で自分をアップグレードできると聞いたんですが、やり方がわかりません。
0.34gだからでしょうか?斧兵もアセナの末裔って名称だし。
454名無しさんの野望:2008/10/22(水) 10:40:22 ID:Xv3jsw8S
誰に聞いたんですか?
455名無しさんの野望:2008/10/22(水) 10:43:46 ID:+9R7ApG9
wikiの文明雑感に書いてありました。あと、シロクペディアにも似たような文面は乗ってますね。
456名無しさんの野望:2008/10/22(水) 10:48:26 ID:+9R7ApG9
シヴィロペディアでした、失礼。
俺はいいんですが、大量に作られたアセナの末裔達ががっかりしてます。
457名無しさんの野望:2008/10/22(水) 10:52:00 ID:Xv3jsw8S
私はまだ遊んでいないので0.34のことはわかりませんが、0.33以前なら闘将と斧兵を
単に同じタイルに置くだけで、闘将が「闘将の教練」だかなんだかを使って斧兵を昇格
させることができます。
458名無しさんの野望:2008/10/22(水) 10:58:26 ID:+9R7ApG9
「闘将の教練」のアイコンが出ないんで、変更になったのかも知れませんね。
名称も変わったし、練兵所も必要なくなったからバランスとったのか。
ありがとうございます。
459名無しさんの野望:2008/10/22(水) 10:59:42 ID:H23YC8Lq
確かに0.34じゃ斧兵がアセナの末裔に変わってるね
出来なくなったのかしら
460名無しさんの野望:2008/10/22(水) 11:10:19 ID:JckG6iuQ
エチゴパッチの話はここでOK?
461名無しさんの野望:2008/10/22(水) 11:54:56 ID:jtnbIkea
>>460
作者もいるからここでいいんじゃね
462名無しさんの野望:2008/10/22(水) 12:46:37 ID:P6w0heNT
>>384
英語版だけどその症状は出てないな

護衛の方は確かにたまにスルーされるなぁちゃんと機能してる時も有るんだけど…
463名無しさんの野望:2008/10/22(水) 15:53:38 ID:xpwsbSLr
フロストリングは視界内でも沸くのかよ
最悪じゃねえか
464名無しさんの野望:2008/10/22(水) 17:19:30 ID:H23YC8Lq
クリオテイテでエレバスやったら草原0食料資源0の孤島で\(^o^)/オワタ
465名無しさんの野望:2008/10/22(水) 17:20:47 ID:RQRECrOA
WBで保存してうpよろ
悪立地プレイ好きのために一つ頼む
466名無しさんの野望:2008/10/22(水) 17:33:38 ID:jpGvQjUz
0.34になってから攻撃志向のAI指導者が内政しなくなってない?
全然人工増えないし、都市数も増やさないんだが
467名無しさんの野望:2008/10/22(水) 17:51:31 ID:m+XmX9Hj
034はほどよく好戦的になって面白いね。
天帝でも制覇勝利クトゥルー神クリアできた〜

033eの30ターンで3〜4の国から同時に戦争みたいなのは論外だけど
もう少し難易度上げてくれてもいいや
468名無しさんの野望:2008/10/22(水) 18:01:59 ID:/GPB82I0
>467
エルフ使用不可、火球&骨不可でやると大分難易度が変わるぞ。
469名無しさんの野望:2008/10/22(水) 18:06:36 ID:f184dORk
新しく追加されたアイフォン島とかの名所ってどういう効果があるん?
470名無しさんの野望:2008/10/22(水) 18:24:05 ID:2oIucaAQ
ニルホーン出来たから挨拶代わりに隣の国で略奪してやろうと巨人どもを送り込んだら、無闇に
荒涼としてる。
あれ?なんでこんなに地形改善して無いの?
と思ってたら、都市三つの文明圏の中に土塚withスケルトンをふたつ抱え込んで、結果双方都市に
ユニットが篭ってて全く内政できてないっぽかった。

あまりにアホすぎてそのままにしておいた。
471名無しさんの野望:2008/10/22(水) 18:49:14 ID:kJFkIPd0
AIの地形改善関係の無能振りは本家CIV4でも改善できてないからな……
お前等いつまで平地で働かせてる気なんだ……
472名無しさんの野望:2008/10/22(水) 18:52:53 ID:+W7ilOaz
>>470
初期蛮族強くなったな
巣窟残しながらが少しきつくなった
473名無しさんの野望:2008/10/22(水) 18:55:05 ID:H6qyMFvd
やって思ったんだがこのMOD凄く戦争やりにくくないか
初期は戦士ラッシュしかないし、中盤メイジきた!これで勝つる!と思ったら暗殺者に全滅させられるし…
モチベーションが保てねぇ…
474名無しさんの野望:2008/10/22(水) 18:57:20 ID:YACR9a/A
>>469
アイフォン→探索場所。fでは良いことばかりだったがgで普通の探索場所になったっぽい。
井戸→探索場所。fではほぼ技術か強い敵かの2択だったがgで普通の探索場所になったっぽい。
7本松→持っていると戦争で強制和平できる。
荒涼たる死→氷マナ追加。イリアン以外が凍り呪文を憶えるための数少ない手段。
475名無しさんの野望:2008/10/22(水) 19:02:27 ID:yc+SWaqn
>>473
タスンケまじおすすめ。
476名無しさんの野望:2008/10/22(水) 19:10:33 ID:Xv3jsw8S
>>473
戦士ラッシュしろよ。
477名無しさんの野望:2008/10/22(水) 19:12:31 ID:j2SX5oVN
終盤の、敵ターンが長すぎるのはCPUかな。
このMOD、快適にプレイするにゃスペックどれくらい要るんだろ?
分単位の待ち時間になるとは懐かしい気分だぜw
478名無しさんの野望:2008/10/22(水) 19:16:11 ID:hY+wGOUT
エルフ文明のテッサで宗教をFellowship of Leaves
この状態で領土を侵略されたら
トレント(戦闘力10〜11、1ターンで消滅) がいきなり領土内に援軍として沸いたんですが
何か特殊な条件とかあるんでしょうか?

wikiを見ると神術Rank3が必要なように見えるんですが
479名無しさんの野望:2008/10/22(水) 19:19:09 ID:Xv3jsw8S
国教をFellowship of Leavesにしてると、敵が古代樹林タイルに近づくと
ランダムでトレントが沸くことがあるらしい。
480名無しさんの野望:2008/10/22(水) 19:24:41 ID:hY+wGOUT
>>479
やっぱりランダムですか
ランダムで1ターン消滅じゃ有効活用は難しいな
481名無しさんの野望:2008/10/22(水) 19:31:10 ID:G67y2KX+
初めてハイボレム使ってみたんだが、都市立てたら神立地が一瞬で糞立地
これはひどい
482名無しさんの野望:2008/10/22(水) 19:37:13 ID:Xv3jsw8S
ハイボレムはどこに建てても必ず神立地になるはずだが。
483名無しさんの野望:2008/10/22(水) 19:44:39 ID:hY+wGOUT
もしかして地獄の地形って
魔法で改善してなんとかまわすものじゃないのか?
消火しても火柱があがって使いにくいことこの上ないんだけど
484名無しさんの野望:2008/10/22(水) 19:57:41 ID:PwVwNSrb
なんかマラキムに古代樹林生えまくってるんだが
485名無しさんの野望:2008/10/22(水) 19:59:51 ID:H6qyMFvd
>>475
馬文明はいい感じなんだろうけど馬だけっていうイメージがなぁ

>>476
ほぼ毎回戦士ラッシュやがな
バルセラフは楽勝でつぶせるが他はつらい

カラビム→ヴェール創始して試しに志々雄主義→内政崩壊→
ハイボレムが出現して炎上→萎えて終了 アホすぎる…
486名無しさんの野望:2008/10/22(水) 20:08:26 ID:yP4/0dWW
>>484
緑の同胞を国教にしてれば古代樹林まで育つ
また植林率が跳ね上がるためあっという間に古代樹林に覆われることは良くある
487名無しさんの野望:2008/10/22(水) 20:09:41 ID:bO9zKKCU
>>473
Clan of Embersマジお勧め。
戦争好きは図書館出せない内政放棄2組でいいやん。
488名無しさんの野望:2008/10/22(水) 20:11:09 ID:aEKWWR1E
タスンケさんタスンケてwwwwwwwwwwwww
489名無しさんの野望:2008/10/22(水) 20:12:37 ID:yP4/0dWW
>>485
文明固有のUU技術に行けば良いだろ
なんで宗教・エーテル系統にこだわるんだ?
クリオイテで半馬人R、ラヌーンで津波&戦亀で海都市圧倒遣りたいことをすれば良いじゃないか

あと一族とかやってみろ、図書館作れないからかなり辛いぞ
490名無しさんの野望:2008/10/22(水) 20:14:34 ID:Vyl/lNls
>>485
英雄育てる 無双プレイ向きだし
地獄は鬱陶しくて重たいんでオプションでオフにする事もあるが
ヴェールのデメリットが消えるからバランス的に
491名無しさんの野望:2008/10/22(水) 20:25:09 ID:H6qyMFvd
いやー素敵じゃないか魔法
まぁまだ色々模索中の段階なのとかライフルラッシュに慣れすぎて定石見つけないと駄目な人間だからとか
BtSはすぐ覚えられたんだけどなー

そしてサウィン祭開催で蛮族ラッシュとか勘弁してください…
492名無しさんの野望:2008/10/22(水) 20:42:50 ID:+W7ilOaz
やっぱり教育先にとらないとジリ貧になる?
493名無しさんの野望:2008/10/22(水) 20:43:09 ID:xpwsbSLr
定石というか文明に合ったユニットだけ使ってると一回クリアしたらその文明あきちゃう
494名無しさんの野望:2008/10/22(水) 20:49:06 ID:m+XmX9Hj
>>468
エルフは簡単過ぎるから使ってないよ。
火球&骨も今回は使ってないし
文明もファラマーでやったけど楽勝

といってももうffh2を半年近く遊んで知り尽くしてるから
簡単に感じるんだろうな
495名無しさんの野望:2008/10/22(水) 20:50:12 ID:pNF1YKhw
馬文明はすぐに飽きた
496名無しさんの野望:2008/10/22(水) 20:51:57 ID:pkYveabX
ハボリンで宗教勝利だろうjk
497名無しさんの野望:2008/10/22(水) 20:55:50 ID:aWKIP77u
>>481
説明すると

ハイボレムの都市に”食料”の概念が存在しない
つまり草原は改善できる(通常の)砂漠扱いになる
一方で砂漠は延々と炎を吹き続ける焦熱地獄になる

ただ、ぶっちゃけ、地獄の軍勢の場合、火は消す必要が無い
普通に砂漠丘陵に鉱山建てられるし、単なる演出と割り切っておk

人口維持のための食料という概念も無い
つまり、市民をタイルで働かせる必要性も無い
(無論、小屋の出力や、資源でブーストしたハンマーに期待することはできる)
さらに、不満も発生しないし、不衛生の影響も無い
そのため、都市の人口上限も無い
(人口50人のオール専門家都市なんかも作れる)

不満も不衛生も無いため、幸福資源、不幸資源も必要ない
宮殿から鉄が手に入る(必要技術無し)
そのため、戦略資源(銅、鉄は不要)とマナくらいしか意識する必要は無い

つまり、立地を選ばない出力が確保できる

地獄の地形専用資源のナイトメアと影石もチート性能
498名無しさんの野望:2008/10/22(水) 20:56:05 ID:Xs6F9Rkw
最近緑の同胞を創始すると「YATTA」が脳内に流れ始める・・・



                                                                    ttp://jp.youtube.com/watch?v=kmz8bD8Rs4o
499名無しさんの野望:2008/10/22(水) 20:57:38 ID:aWKIP77u
>>492
教育無視して交易取って交換しまくるって手もあるよ
(この場合、交易は秘匿すること)
500名無しさんの野望:2008/10/22(水) 21:07:37 ID:d87sYfx+
>>499
交易には筆記必須、筆記には教育必須
501名無しさんの野望:2008/10/22(水) 21:09:03 ID:wTudzIOk
エススの秘匿の使い方がわからんのだが教えてくれ
説明見て聖都を立てて、国内の都市以外のキャラを秘匿できるらしいが、さっぱりだ
502名無しさんの野望:2008/10/22(水) 21:12:09 ID:aWKIP77u
>>500
なるほど、恐喝ウザくて交易最後まで回してたから気付かなかった

そうなるとどうしてヒッパスの研究が早いんだろうか…
503名無しさんの野望:2008/10/22(水) 21:21:50 ID:Xv3jsw8S
>>501
聖都を建てれば自動的に効果が現れる。
504名無しさんの野望:2008/10/22(水) 21:22:52 ID:Xv3jsw8S
聖都を建てればじゃ意味が違ってくるな。
ノクス=ノクティスを建てればだな。
505名無しさんの野望:2008/10/22(水) 21:27:17 ID:m+XmX9Hj
>>500
バージョンによるけど
都市以外の場所いるユニットが見えなくなるから
戦争の最中にでも国境付近で労働者に作業がさせれる。
敵を自分の領土の中に誘い込んで、四方から滅多打ちする
国境付近で戦闘をさせて体力が無くなる前に領土内に非難させれば
相手は見えないから攻撃が出来なくなる
国境付近の都市へ不意打ちが出来る

国籍秘匿を付けれるバージョンのやつなら
戦争をしなくても経験地が稼げる
相手の戦力を宣戦布告前に根こそぎ落としておいて
戦争を短期に終結できる

こんなもんかな
506505:2008/10/22(水) 21:28:16 ID:m+XmX9Hj
507名無しさんの野望:2008/10/22(水) 21:38:33 ID:wTudzIOk
皆に感謝
034fだから国籍秘匿がないやつなんだろうな
それにしても鬼のような性能だな
さっそく遊びあるいてくるぜ
508名無しさんの野望:2008/10/22(水) 21:44:13 ID:Xv3jsw8S
>>505
国籍秘匿が付くバージョンなんてあったっけ?
509名無しさんの野望:2008/10/22(水) 22:13:43 ID:9aoZimC1
>>508
無印用の時には文化遺産でエススのなんたらってのがあって
その都市で生産したユニットに国籍秘匿ついたから
それのことじゃないかな?
510名無しさんの野望:2008/10/22(水) 22:29:49 ID:aWKIP77u
>>508
0.34使ってるが

自都市の文化圏内の国籍秘匿は発生してる

お陰で敵の進入口に建てた砦が要らない子になって
街が荒らされまくった
511名無しさんの野望:2008/10/22(水) 22:31:25 ID:jtJtm0wF
ひょっとして国教にしないとその効果発動しないとか?
512名無しさんの野望:2008/10/22(水) 22:31:40 ID:aWKIP77u
いや、ヴェールでも発動してた
513名無しさんの野望:2008/10/22(水) 22:39:11 ID:Xv3jsw8S
>>510
0.34gで確認したが、付いてないみたいだが。
514名無しさんの野望:2008/10/22(水) 22:44:15 ID:jtJtm0wF
もしかして闇エルフ文明の世界魔法と勘違いしてるとか?
515名無しさんの野望:2008/10/22(水) 22:52:51 ID:Zrp1hdZ0
AIは邪悪文明より善良文明の方が強い?
邪悪文明がトップを争うところを余り見ない気がする
仕様にクセがあってAIが扱いきれてないのか、善良に強文明が偏っているのか
気のせいかな
516名無しさんの野望:2008/10/22(水) 23:00:14 ID:0vgddxZX
悪エルフで始めたのに緑先こされたんで嫌な予感がしたが
アムリテ属国バキシム召喚済みだったんでやめることにする
ヴェールを創設してむこうの大陸に無理矢理広めるプレイとかも考えたが善だから無理だし
517名無しさんの野望:2008/10/22(水) 23:00:43 ID:aWKIP77u
>>513
こちらも0.34g

ノイエ=ノクティスの4番目の効果に
・国境内の都市以外に居る配下のユニットを不可視に

って出てるけど…
518名無しさんの野望:2008/10/22(水) 23:03:47 ID:P6w0heNT
不可視と国籍秘匿をごっちゃにしてないか?



>>492
都市国家も教育で筆記の大科学者があった頃は何はなくとも教育筆記が最優先だったけど、
今は立地次第では多少後に回した方が良い事も多いっしょ

首都+第2都市候補地内に、ワインや貴金属、プランテーションタイルが3,4以上、
商業出力が15程度見込めるなら教育は後回しにして採鉱や暦を優先。
採鉱は生産力美味しいし暦は農地制度の為に昔より重要度上がってるし。
その辺りを押さえた後、防衛の為に青銅か狩猟、その後教育筆記って感じかな

商業系資源が全く無いなら農業だけとって教育急いだ方が良いと思うけど…。
519名無しさんの野望:2008/10/22(水) 23:04:34 ID:aWKIP77u
国籍秘匿って巨人についている方の効果のことか
確かにちょっと用語ごっちゃになってた
520名無しさんの野望:2008/10/22(水) 23:04:46 ID:jtJtm0wF
いや、不可視は出るけど国籍秘匿についてはこっちは作動していないのですよ
どういう条件だと国籍秘匿発動?
521名無しさんの野望:2008/10/22(水) 23:18:06 ID:OAiNfrNN
ニルホーンの3巨人の上手い使い方を誰か教授してくれないか
初期能力が微妙すぎて限定的な状況でしか活躍させてあげられないんだ
522名無しさんの野望:2008/10/22(水) 23:18:57 ID:hY+wGOUT
エルフ分明の世界呪文、大樹の行進すげーな
領土拡大して森植えまくって350ターンあたりで発動したら
戦闘力10のトレントが200体以上発生してもう手がつけられない。
5ターンの命だけど、隣国の国境都市郡全てが一瞬で蒸発した・・・
523名無しさんの野望:2008/10/22(水) 23:22:06 ID:jtJtm0wF
>>521
カタパルト作れないエルフ文明とかで作っておくと何かと便利なのかもしれない
524名無しさんの野望:2008/10/22(水) 23:58:36 ID:RQRECrOA
エルフでやるときは手抜きってわけじゃないが
非効率プレイを率先する俺がいる
525名無しさんの野望:2008/10/23(木) 00:27:47 ID:07mvR8uH
>>522
だが古代樹林が一気に若き森林になるせいで内政崩壊する罠が
0.34では焼けた森林→若き森林→森→古代樹林の確率が抑えられたみたいだし…
526名無しさんの野望:2008/10/23(木) 00:59:59 ID:PDMfc18g
>>521
鷹で偵察しつつ弱いユニット配置してる都市で経験地稼ぎとかw
527名無しさんの野望:2008/10/23(木) 01:06:51 ID:Rj5tiBm6
あー、もう寝ないと寝ないとと思いながら、調子が良くてついついこんな時間まで
上出来な進み具合にニヤニヤしてたら
とっとと寝やがれ、この馬鹿野郎!
・・とオルタスに全力でつっこみいれられました orz
滅びくぁwせwdrftgyふじこlp
528名無しさんの野望:2008/10/23(木) 01:07:08 ID:dRXXlM1s
素で7あるのに何が微妙なのか分からん
3体でスタックしていけば、2匹は死なないところまでレベル上がる
国籍秘匿でスタック移動できないが、それ位は労力惜しむなと

敵の都市近くで丘陵森林に置いておけば、あっという間にLv6まで行くのに
529名無しさんの野望:2008/10/23(木) 01:17:00 ID:83LotPWn
都市に居る戦士(銅無し)なら安定してボッコちゃん出来るかな?
戦闘術は早めにXに
敵地の回復が中心になりがちだから
早めに技術取って都市襲撃解禁しないと戦闘術以降の昇進が陳腐化しやすい事になるかも
こちらから攻める場合は出来る限り守りの薄い都市を狙って

特別奇襲取って労働者襲撃しても良いだろうし

ただ、戦闘力7だから
どうしても終盤は陳腐化しちゃうよね

序盤の内政荒らしに見合ったハンマーかどうかってところが微妙であまり使っては居ないけど
530名無しさんの野望:2008/10/23(木) 01:18:41 ID:hh2i3hsc
防御ボーナス無しで移動1だから使いづらいんだよね
531名無しさんの野望:2008/10/23(木) 01:39:45 ID:BYRJN39J
>>528
丘巨人は防御ボーナスなしだろ?
532名無しさんの野望:2008/10/23(木) 01:45:37 ID:+tb060J6
>>521
隣の文明攻められるならいいが
略奪してるうちにやられるのがオチだしな
蛮族王にぶつけちまってもいいが領内外の蛮族狩りにも活躍する
蛮族都市ならいくらでもおとせるし
533名無しさんの野望:2008/10/23(木) 02:21:58 ID:2ikMERLo
ニルホーン作るハンマーで戦士・斧兵何体できるかって話になるな
534名無しさんの野望:2008/10/23(木) 02:43:56 ID:pZdEtI76
wikiの雑感にクリオテイテだけ追加されないね。
仕様が特殊すぎるからか。

形振り構わずのルオノーター勝利なら、ある意味全文明中最強だと思うのだが。
535名無しさんの野望:2008/10/23(木) 02:54:34 ID:7W09Enwz
50ターンでニルホーン作っても相手に剣士いてオワタじゃん
なににつかうんだよこれ
536名無しさんの野望:2008/10/23(木) 02:57:13 ID:3rDKQhO+
>>534
自分で更新しろという話になるんだが

個人的には騎乗からのUUが面白いかと
騎系ユニットなのに防御ボーナスが得られてかつ移動力が高めなのが利点

>>535
文化防御削りがお仕事
通りすがりの英雄に殺されたくなければ国籍宣言しておくこと
537名無しさんの野望:2008/10/23(木) 03:58:10 ID:76GCpXCl
相手に戦士しかいない時期なら
丘巨人地道にレベルUPできるからかなり強いんじゃないか?
34gでやったときは(技術者で建設)相手が勇士出してくるまで生き残ってたぞ……
死ぬほど相手弱体化したしな。
538名無しさんの野望:2008/10/23(木) 04:08:54 ID:dRXXlM1s
>>531
昇進のボーナスは付くぞ
539名無しさんの野望:2008/10/23(木) 04:14:31 ID:dRXXlM1s
2-20% 3-40% 4-40% 5-30% 6-20% って感じで昇進させていけば白兵、森林丘陵なら全部がかかる
勇士が出てくるまでにここまできていれば相当運が悪くなければ死ねない
白兵部分を20%にしても良いけどね
540名無しさんの野望:2008/10/23(木) 04:31:01 ID:pZdEtI76
>>536
とりあえず自分で更新してみたんだが、何かあったら直しておいてくれ
541名無しさんの野望:2008/10/23(木) 04:52:34 ID:TzDsrwah
問題はコストだ
大技術者拾っちゃってハンマーが有り余ってる、作れる建築物はもう作っちゃったし
とはいえ戦士や労働者作りまくってると維持費で死ねる
って位の状況じゃない限り序盤にあのコストは正直重すぎる
542名無しさんの野望:2008/10/23(木) 05:00:46 ID:76GCpXCl
今回は探索→偉人
っていう無双コンボがあるからな……
守護者出たら死ぬが。

遠すぎても死ぬ。

でも、序盤は戦士ぐらいしか作るものないしなぁ
543名無しさんの野望:2008/10/23(木) 05:43:10 ID:oVtPcHd4
20体ぐらいの火吹ける鉄ゴーレムと10体ぐらいのメイジ作って宣戦したら
100体ぐらいの勇士スタックが攻めてきたでござるの巻orz
エネルギー見れんから相手の軍事力想像できんなこれw
544名無しさんの野望:2008/10/23(木) 06:43:10 ID:rpxBfjqB
>>543
条件がわからないんだけどさっきやってたら全部の相手のグラフが見えたぜ。
文明エチゴだったから対応し忘れって可能性はあるが。
545名無しさんの野望:2008/10/23(木) 06:52:54 ID:5mskkmHo
>>544
32eはずっと見れない。
34gは最初から見れる。

イリアンウゼえなあ、初っ端からフロストリング天国とかやめてくれ。
近くにオルタス沸いて対応に困ってたらモッカまで来やがった。なにあれ。
546名無しさんの野望:2008/10/23(木) 08:25:10 ID:x8BMF76m
初めてハルマゲカウンター100まで上げてみたけど
これエレバスが崩壊とかはしないんだな
547名無しさんの野望:2008/10/23(木) 10:05:25 ID:mVd2UJJc
難易度皇帝でやってたら、お菓子の小屋から漁業、帆走をもらった。
まぁ、皇帝なら3個ぐらいはお菓子の小屋回れるので運が良いか、と思っていた。

次いで、巣窟を探検したら光学が手に入った……
スコアが1気にトップに……
光学なんてどう役立てれば良いんだ……パンゲアだぞ……
548名無しさんの野望:2008/10/23(木) 10:40:00 ID:hJmhOcRn
黙示録付いた宣教師とかキルモフの従士とか消費してもAC下がらないのな
知らずに作りまくってしまった
549名無しさんの野望:2008/10/23(木) 10:50:57 ID:X6ilJQqt
な、なんだってー。
普通に死ぬときの処理では黙示録の判定してるけど、
生贄に捧げて消えるときは黙示録の判定してないってことなのか?

これは公式に報告すべきだろうか。
550名無しさんの野望:2008/10/23(木) 11:03:08 ID:hh2i3hsc
生きたまま消費されてるからじゃね
551名無しさんの野望:2008/10/23(木) 11:06:13 ID:X6ilJQqt
ふむう、なるほど。
ではヴェールの祭壇の生贄に捧げて研究力にした場合などはどうだろうか。
これは死んでると思うのだが‥。
552名無しさんの野望:2008/10/23(木) 11:09:43 ID:hh2i3hsc
ぎりぎり死なない程度に生かされてるんじゃね
553名無しさんの野望:2008/10/23(木) 11:42:15 ID:eCez5aoK
祭壇のまわりに磔にされて一日三食あたえられるけど
糞尿垂れ流し逃げると死刑
どんなニートだ
554名無しさんの野望:2008/10/23(木) 11:59:01 ID:P7uzrp66
>>553
むしろ一日三食与えられるけど
鎖に繋がれて毎日吸血鬼に吸われる奴隷のほうが
555名無しさんの野望:2008/10/23(木) 12:01:31 ID:0HrTnNDY
>>554
なんか字面だけ見ると夢のような生活に見えるな
556名無しさんの野望:2008/10/23(木) 12:04:33 ID:eCez5aoK
>>555
その吸血鬼が美女で下の世話までしてくれることを想像してやいないか?
現実は残酷でデブホモ吸血鬼のでっぷりしたケツで馬乗りになられるのがオチだ
557名無しさんの野望:2008/10/23(木) 12:07:50 ID:X6ilJQqt
>その吸血鬼が美女で下の世話までしてくれることを想像してやいないか?

今からカラビム行ってくる!!
558名無しさんの野望:2008/10/23(木) 12:20:51 ID:P7uzrp66
>>556
吸血鬼がデブになる要素ってあるのかよw
そもそも両刀なんじゃね?
559名無しさんの野望:2008/10/23(木) 14:45:53 ID:C21Y10XP
>>549
シダーの影人では定住させるとAC下がるよ
ver 0.34g 英
560名無しさんの野望:2008/10/23(木) 14:49:44 ID:OYM/7RQ1
募兵+聖戦凶悪だな
悪国家ばっかりやてたけどバンノールの方がよっぽど悪っぽい
561名無しさんの野望:2008/10/23(木) 16:09:54 ID:/Cqf7Kpe
攻撃的な善なんて現実でもタチ悪ぃもんな。
562名無しさんの野望:2008/10/23(木) 16:13:29 ID:6hXchQsO
ファリス邪悪説なんて20年以上前から言われてる事だ。
563名無しさんの野望:2008/10/23(木) 16:14:42 ID:Lxrs7j4w
最初に戦士を作った後、弓を開発して弓兵に都市を守らせ
あまった戦士で敵国をラッシュするのが普通?
564名無しさんの野望:2008/10/23(木) 16:16:47 ID:6hXchQsO
最初に戦士を作った後、銅改善して青銅器開発して銅武器もたせてラッシュが俺の基本
565名無しさんの野望:2008/10/23(木) 16:20:21 ID:bf2ig79/
>>556
カラビムで奴隷の人間の面倒をみるのは、どうみても人間。
吸血鬼は支配層だから奴隷の面倒なんかみないよ〜
566名無しさんの野望:2008/10/23(木) 16:20:35 ID:S1WQpibL
ハンナに宣戦布告&上陸直後、
・上陸させたデススタックの半分が消滅、残りも戦闘力が二割以下
・各沿岸都市に駐留してた長弓兵消滅、不満が一気に高まって飢餓状態多発
・戦列の女王&フリゲート艦のデススタックが戦列の女王×2(しかも瀕死)を残して消滅
荒れ狂う海原強すぎワラタ、当然そのゲームは投げましたorz
567名無しさんの野望:2008/10/23(木) 16:40:14 ID:eCez5aoK
最初に戦士を作った後、布告してでも経験稼ぎつつ内政して
内政力と精鋭の双方がそろってから一挙に質より量で大量増産して津波のように対全国家布告AND全方面進撃AND同時滅亡させるのが俺の基本
568名無しさんの野望:2008/10/23(木) 16:46:43 ID:eCez5aoK
>>565
そこはペットを持ち寄るペットマニアのおばはん達をベースに

A:「んまぁ奥様その奴隷素敵ですわぁん。頚動脈が浮くほどおやせになって。」
B:「あんらぁ、そういう奥様こそ。その奴隷のまるまるとふとっていて噛み応えのありそうなこと。ホホホ。」
奴隷A:「ひぃいいい!ひぃぃ!!!」
C:「ぞくぞくしますわねこの鳴き声。ちょっと一噛みしてもよろしい?」
A:「どうぞお召し上がりになって。」


あれ…どっちみちモノ扱いにかわりねーや
569名無しさんの野望:2008/10/23(木) 16:46:53 ID:7ZV6TbfP
美男美女に生まれたら吸血鬼のお食事用
ブサや普通の人間は、労働力や
血のしもべみたいな下級戦士用ってことかな。
570名無しさんの野望:2008/10/23(木) 16:53:53 ID:eCez5aoK
>>569
噛み応えのあるまるまる太ったタイプのブサも
食感重要視するグルメには案外好評かも
既存の人間のペット社会でいうととブルドッグ愛好家をはじめとしたブサ犬愛好家が例
571名無しさんの野望:2008/10/23(木) 16:55:31 ID:gMUw4tc4
なんかMODスレの連中がgdgd抜かしてるけど
このスレの賑わいを見る限り分離して大正解だったな
>>1は良くやってくれたと思う
向こうは過疎って来たようだし、ホント笑えるわ
572名無しさんの野望:2008/10/23(木) 17:00:51 ID:7ZV6TbfP
>>570
吸血鬼にもデブ専とかいるのかなw

綺麗な奴隷を集めてコレクションしてる貴族とかはいそうだねえ
573名無しさんの野望:2008/10/23(木) 17:01:33 ID:eCez5aoK
そういうことは思っても言う事じゃない
喧嘩をしたいなら話は別だが
もしそうなら専スレつくって同好の志を集めてやってくれ

実際FfHの話題が主流だと
(俺も別MODの愛好家として)MODスレに書き込むのを遠慮してしまったりってことはあったので
レスの多い少ないは別としてこの住み分けは双方うまく言ってると思うよ
どっちかがどっちかをけなす必要なんてないじゃない
アライブユー
574名無しさんの野望:2008/10/23(木) 17:04:41 ID:eCez5aoK
>>572
米国産のマニアックな吸血鬼TRPGをやったことあるが
ソースブックにはデブ専らしき結社があったり(実際にはコレステロールの高い血液の愛好者団体)
血友病や骨髄腫患者などの病的な血液じゃないと舌になじまないって主張する結社があったり
日本で受け入れられてる綺麗な吸血社会以上のカオスを好む外国の吸血マニアがいることは確かだwwww
575名無しさんの野望:2008/10/23(木) 17:07:14 ID:wWQFD+h3
フラウロスにならチューチューされてもいいなあ
アレクシスは外見が怖いからちょっと悩むけど
576名無しさんの野望:2008/10/23(木) 17:55:37 ID:pvaJQyg+
>>566

あれって沿岸都市にも効果あるのか……( ゚д゚)知らんかった。
てっきり水上ユニットにダメージいくだけかと思って今まで使ったことなかったけど、沿岸都市に駐留してるユニットにまで大ダメージいくなら使い方次第でめちゃくちゃ強力な大魔法になるな。
577名無しさんの野望:2008/10/23(木) 18:18:31 ID:3rDKQhO+
外洋とか書いて歩けど津波の当る範囲なら全部当るみたい
578名無しさんの野望:2008/10/23(木) 18:29:44 ID:X6ilJQqt
やっと荒れ狂う海原の強さが理解されるようになったか。

あれって宗主国だろうとお構いなしに当たるから、植民地でラヌーンが出てくるとorz
579名無しさんの野望:2008/10/23(木) 18:38:00 ID:ifRugsTz
>>563
宗教魔術系先に研究するんで狩人でそのまま攻める
ていうか大抵隣が喧嘩売ってくるんで銅まで待てた例が無い
初手からラッシュかました相手に援軍要請する奴の神経すごい
剣士作りつつキエモフでもいいが騎乗交易コースの方がパンゲアならよさげか
580名無しさんの野望:2008/10/23(木) 18:39:30 ID:scHDWtZx
引きこもったエルフってどうやったら殺せるんだろう?
宣戦布告後、一面の森林から湧き出るトレント。

これはこちらも引きこもって宣戦布告だけして大行進の津波が収まるのを待つしかないのかな。
581名無しさんの野望:2008/10/23(木) 18:50:09 ID:eCez5aoK
>>580
状況によりけりだけど
防衛に強いからといって前にでなけりゃ無駄な被害増えるだけ
特にAIでも内政がかたい相手だから生産力を減らさないことにはなあ
582名無しさんの野望:2008/10/23(木) 18:57:39 ID:p26MzhoH
>>580
火で森を燃やしつくす
583名無しさんの野望:2008/10/23(木) 19:30:21 ID:4rpR0Urn
荒れ狂う海原が強いと聞いたので使ってみました
オルタスが死んだwww
584名無しさんの野望:2008/10/23(木) 19:36:06 ID:7W09Enwz
初期Rって何ターンくらいでせめてる?
図書館作ってから軍備整えないと研究オワタじゃね?
585名無しさんの野望:2008/10/23(木) 19:43:18 ID:4rpR0Urn
>>584
初期Rも隣国との距離次第じゃね?
青銅器あたりまで一気に研究してそのあと教育研究しながら戦争
初期R失敗しない限りは研究気にしなくても後で追いつけるでしょ?
586名無しさんの野望:2008/10/23(木) 19:44:58 ID:fQ7xHX4M
>>584
大図書館を建設後、宗教のどれかを創始したあと。
こっちから宣戦布告すると幸福がやばくなるから
宗教があるとなしじゃ生産力に影響してくる

その頃に相手から戦争されたらラッキー
587名無しさんの野望:2008/10/23(木) 19:49:50 ID:VRQJLKNI
宣戦布告ってするとされるじゃ不幸のたまり具合違うの?
敵の文化圏内で武力衝突が起こると発生するだけだと思ってた
588名無しさんの野望:2008/10/23(木) 19:54:57 ID:dRXXlM1s
天帝であっても炎と死のノードがあり、メイジ出せればもう勝ったも同然だけどね
つまらないから滅多にやらないけど本当に辛いときはやるw
589名無しさんの野望:2008/10/23(木) 19:55:10 ID:pvaJQyg+
確か本編では相手から布告された方が貯まりにくいはず。
あと、自国領土内での戦闘では不幸がたまらない、敵領土内でユニットがやられなければたまらない……だっけか。
でもユニットが負けた覚えがないのに不幸貯まってたりするから何か勘違いしているかも。
590名無しさんの野望:2008/10/23(木) 20:44:20 ID:FW8l51d3
恐怖のせいでドラゴンが倒せない……
無効化できるユニットがいないときはどうしてるんだ?
591名無しさんの野望:2008/10/23(木) 20:45:20 ID:4YSuVjGG
>>590
数で勝負
カタパルトは恐怖無効なんで削りきってから剣士20ほど突っ込ませれば勝てる
592名無しさんの野望:2008/10/23(木) 20:47:34 ID:X6ilJQqt
>>590
つ勇気
593名無しさんの野望:2008/10/23(木) 20:56:13 ID:k2zSJ0Kr
戦争の不幸は戦って負けたら+3、勝っても+1。ただし、自分の文明圏内ならこれは0。
あとユニットを捕まえても捕まえられても+1とか都市占領で+6とか
核を打っても打たれても溜まるとか、結構いろんな事で溜まるよ。本編の話だけど。


ところで俺に秩序・天空・エススを国教に据える利点を教えてくれないか。
初期宗教の4種の方がどう考えても強いと思うんだけど。
594名無しさんの野望:2008/10/23(木) 20:59:04 ID:WiA+55pL
剣士に銅の武器を持たせて20パーセント
カタパルトで削って30パーセント
残りの50パーセントは勇気で補う
595名無しさんの野望:2008/10/23(木) 21:10:09 ID:pZdEtI76
>>593
秩序…布教成功すると布教ユニットが湧くのでガンガン広められる
天空…英雄と司祭長が升
596名無しさんの野望:2008/10/23(木) 21:12:06 ID:FW8l51d3
>>591 592 594

勇気か thx
使えるのがいるか調べるよ
597名無しさんの野望:2008/10/23(木) 21:14:43 ID:hDBGLiHT
>>593
秩序・天空は英雄がクソ強い 宗教戦争バリバリでどうぞ
エススは国教にしなくても使えるけど逆に国教にしても微妙かと
トロイの木馬の為だけでも研究する価値はあるが
598名無しさんの野望:2008/10/23(木) 21:16:15 ID:83LotPWn
>>574
ヴァンパイア・ザ・マスカレードかな?
599名無しさんの野望:2008/10/23(木) 21:21:02 ID:z/iTo0K+
>>594 どこの熱血系マンガだよw

ところで、ハンマー出力稼ぎにいい方法ない?
本家のカースト工房や普通選挙町に慣れすぎちゃって、ハンマー量稼ぎがムズイ
金銭緊急生産には限界があるし。
600名無しさんの野望:2008/10/23(木) 21:29:43 ID:83LotPWn
シダーOCC戦争経済の偉人定住スパムでハンマー出力200くらいいける
601名無しさんの野望:2008/10/23(木) 21:32:39 ID:07mvR8uH
富貯めまくって銅鉄ミスリル全部集める(カザード限定)

ユニット限定だが畑張りまくって農地革命+衛生主義+軍事優先という手も。
602601:2008/10/23(木) 21:33:25 ID:07mvR8uH
衛生主義ってなんだw 衛生施設ね
603名無しさんの野望:2008/10/23(木) 21:33:45 ID:njh0cCiN
ドゥビエロの初期プレイ中にイリアンのフロストリンク天国が発動、、、
蛮族志向のドゥビエロ以外の文明が瀕死状態に(イリアン含む)
ルシアン無双であっと言う間に4文明が滅んだ
ちなみにイリアンは自分で召喚したモッカに壊滅させられてたw
604名無しさんの野望:2008/10/23(木) 22:08:39 ID:LhBUX09D
彼は神の身分に戻ったのだよ
605名無しさんの野望:2008/10/23(木) 22:33:49 ID:+YaPF/V5
0.34やってる人に聞きたいんだが、
新しく追加されたクオリテイテの飛空挺ってのは
話を聞く感じだと飛行の昇進を持ってるだけの輸送艦なの?
陸上ユニットは普通に飛空艇に攻撃できるの?
それとも新しい昇進か何かで陸上ユニットは攻撃できないようになってる?

この話聞いたときからラピュタ文明MODを作りたくてしょうがないw
参考にしたいのでもっと詳しく頼む
606名無しさんの野望:2008/10/23(木) 22:43:52 ID:AGRMhFa+
エチゴ文明です
Fall from Heaven II にニンジャやサムライ、ゲイシャなどのユニットを持つエチゴ文明を追加するMODMODです
最近気づいたんですが、civ4wikiのエチゴMODをちゃんとマメに最新版にリンクしてくださってる方がいるみたいですね
wikiとかいじったことないし、いじりかたよくわからないんで助かってます、ありがとーございます

FFH2034g日本語化版(ダウングレードDLL)対応エチゴ文明追加100b
ttp://wiki.rk3.jp/civ4/fileup/file/493.zip

・ゲイシャがマナノード作成不可に
・ノード作成可能ユニットとして神主(マナノード建設時に消費)を追加
・剣客の戦闘力+1
・ffh2本体の方に合わせて倭寇の調整

神々の本質を研究するまでマナノードは原則二つまでしか建てられなくなりました
代わりにユニットの持てる親和力の種類が一つ増えてます
それと戦士の四倍以上生産コストがかかるくせにほぼ戦士と同性能だった剣客に戦闘力+1にしました
これでバランス的にはかなりまともになった?かもしれません
前の方がよかったよー、とか弱すぎ強すぎー、といった意見がもらえるとうれしいです
607名無しさんの野望:2008/10/23(木) 23:02:23 ID:yk/PIoHn
>>574
血袋血袋!
しヴぃらーは卓ゲ者多そうだな
608名無しさんの野望:2008/10/23(木) 23:06:31 ID:8kibX/YG
>>606
消費って事は消えちゃうんですか?
609名無しさんの野望:2008/10/23(木) 23:10:28 ID:AGRMhFa+
そうなんですよ
消えちゃうんです
神々の本質を研究すれば消えない神主長が作れます
610名無しさんの野望:2008/10/23(木) 23:13:11 ID:pZdEtI76
>>605
残念ながら、現状飛べるだけの輸送艦
陸上ユニットも普通に飛空艇を攻撃出来る

海や侵入不可地形に逃げ込んだりは出来るけどね
611名無しさんの野望:2008/10/23(木) 23:15:07 ID:4rpR0Urn
お手軽に作れるマナ用の偉人って感じか
612名無しさんの野望:2008/10/23(木) 23:21:36 ID:03AebrXp
記念碑に碑文を入れるイベント、スケルスを選ぶと衛生+1。
これはイベントの説明でもそうだし、実際建造物の欄を見ると記念碑に衛生がついている。
しかし管理画面の衛生の数を見ると計算が合わない……。
代わりに心当たりの無い「みんなを幸せにしてくれる建造物があるんだ!」
これはどうやらバグらしい。
613名無しさんの野望:2008/10/23(木) 23:26:41 ID:AGRMhFa+
そういや、本家バグスレッドにも書いてある
リッチに変身ができないバグってどうやったら直せるんだろうか
SDKいじらないと直らない性質のものなのかな
614名無しさんの野望:2008/10/23(木) 23:31:18 ID:KZJo28cd
>>607
このスレにもエチゴ文明を作ってくれているMOD職人がおられるが
そのうちTORGみたいなFfH2になるんですね、わかります!

とりあえず一刻も早くサイバー教皇領作ってほすぃ
多分アルファ・ケンタウリのシスターミリアムになるとしてもだ
615名無しさんの野望:2008/10/23(木) 23:33:33 ID:07mvR8uH
暴かれた墳墓に道路繋いでも死のマナが供給されてないみたいなんだが…なんだこりゃ?
文明はバンノール、verは0.34gです
616名無しさんの野望:2008/10/23(木) 23:35:31 ID:fQ7xHX4M
>>615
研究がまだというオチでは
617名無しさんの野望:2008/10/23(木) 23:50:21 ID:+YaPF/V5
>>610
そうなのか・・・・・・
地上のユニットを一方的に攻撃しまくって
「見ろ人がゴミのようだ!!」って
ムスカごっこしたかったんだがなぁ・・・・・・
618名無しさんの野望:2008/10/23(木) 23:54:07 ID:0oPb5wgi
宗教選び難しいな
特徴最優先で行ったら自分以外全員緑葉に改宗して酷い目にあった
619名無しさんの野望:2008/10/24(金) 00:02:01 ID:RhX7FFk9
緑の同胞の伝播割合はTOPクラスだからな
まぁ大抵は一時的であって自国に会う宗教(ラヌーンなら深淵)に出会うと改宗する

エロフの方々は特にその傾向があって属国にして全都市に深淵を広めて改宗をしてもらってもすぐに戻すw
異端審問掛けても戻すのはどうにかして
620名無しさんの野望:2008/10/24(金) 00:21:22 ID:wLEFZkVZ
>>615
34gでは遺跡探索で破壊した跡地はアデプトで死のノードを作らないとマナが供給されないっぽい。
シ天使の火葬がそうだった。
621名無しさんの野望:2008/10/24(金) 00:35:21 ID:quqNeBVN
エチゴ文明です
Fall from Heaven II にニンジャやサムライ、ゲイシャなどのユニットを持つエチゴ文明を追加するMODMODです

FFH2034g日本語化版(ダウングレードDLL)対応エチゴ文明追加100c
ttp://wiki.rk3.jp/civ4/fileup/file/494.zip

変更点
・ffh2本体の方のバグで死3でリッチに変身できないバグを修正
622名無しさんの野望:2008/10/24(金) 00:49:32 ID:ySJvQZ2Z
AI同士の属国でも反乱しまくるな
ゴッサムが属国デキウスに宣戦布告しまくる、間の俺は良い迷惑だ
623名無しさんの野望:2008/10/24(金) 01:18:24 ID:UJta5iv3
善良文明で始めて、立地も良くうまく進んだ。
しかし探索が進んでくると邪悪文明ばかりで善良がおらず、
挙句の果てに別大陸でヴェール創立、そいつが戦闘しまくりでAC急上昇。

ランダムでも善悪のバランスはある程度とれてて欲しいなぁ。
624名無しさんの野望:2008/10/24(金) 01:21:46 ID:V3XolXG6
それは自分でとればいいだけでは。
バランスよくなるとそれはそれで嫌な人(ランダム性が好きな人)もいると思うよ。
625名無しさんの野望:2008/10/24(金) 01:28:32 ID:NB6/t5Qs
>>598
VTMはかなり糞まじめだよ
日本語訳版も英語版ももってるがあれは吸血ものTRPGの傑作だな

>>606
あなたは神だ

>>607
俺もそうおもう
TRPGではなくてもカタンとかボードゲームはかなりおおいとおもう
626名無しさんの野望:2008/10/24(金) 01:39:21 ID:ySJvQZ2Z
>>621
乙です
CvSpellInterface.py内のこれですね
if caster.getUnitClassType() == gc.getInfoTypeForString('UNITCLASS_PUPPET'):
627名無しさんの野望:2008/10/24(金) 01:45:20 ID:XaonankS
荒れ狂う海原で、カルセルの輪光にいた解放前のブリジットが死んだのに笑った
628名無しさんの野望:2008/10/24(金) 01:47:05 ID:rohU7ILM
エチゴ上書きしたらやりかけのオートセーブよみこめねえ
折角だからエチゴでプレイするぜ
629名無しさんの野望:2008/10/24(金) 01:56:58 ID:ySJvQZ2Z
>>623
その辺が気になるなら、
ランダム(善良)、ランダム(中立)、ランダム(邪悪)を最初からセットしておけば良いんじゃね?
630名無しさんの野望:2008/10/24(金) 02:07:44 ID:BxCIQs2R
エチゴ面白いけど何気に魔法もカタパルトも回復も使えないから中盤くらいがちょっときついな?親和が強力だけどマナ自力で生産しづらいし。
あと英雄ユニットもかなり後半なので正直出てくる前に終ってしまうのが……

個人的に謙信の一段階目を鐙辺りで解禁してもらえると研究のモチベが保てそう?

せいぜい国王程度の腕前の戯言ですが(ノ∀`)ノ
631名無しさんの野望:2008/10/24(金) 02:24:04 ID:rohU7ILM
足軽で畑耕してたらリザードマンに滅ぼされた
寝る
632名無しさんの野望:2008/10/24(金) 02:43:20 ID:JVhQslmh
カザードの破城槌って使う機会ある…?
解禁技術がだいぶ遅いみたいだし、カザードには強力な攻城兵器トレヴがあるしイマイチ不明
633名無しさんの野望:2008/10/24(金) 03:06:14 ID:6ES0NsML
>>632
森を壊すのに使うんだよ?
古代樹がみるみる無くなっていくのをみると良い感じ
634名無しさんの野望:2008/10/24(金) 08:20:16 ID:rA652g9T
>>630
そこまで遅いか?
鉄器取ったら軍馬優先で謙信生産。そっからは謙信無双でいんじゃね。
マサムネ持った謙信(+親和4)で単騎特攻おいしいです。
使いすぎた&親和マナ強化でオーリックとすらガチンコ仕掛けられるまでになっちまったけど。
635名無しさんの野望:2008/10/24(金) 09:26:22 ID:R3UfXiBR
シダーOCCは暗殺者対策とカタパ対策が肝になるな

エスス創始で聖都効果使って対カタパの暗殺者と、守りたいユニットを領内に散らすくらいしかないような気がするが
ただ、暗殺者だとアデプト食わないといけないし
戦闘力的にカタパを安定して食えるわけじゃないからどうにも効率が…
636名無しさんの野望:2008/10/24(金) 09:36:33 ID:G3KxZcRL
簡単な話だ
こっちからカタパぶつけて削って、レベル上げたいユニットで遊撃すればよい
大体10〜体くらい用意しとけば大抵のスタックには対応できる
637名無しさんの野望:2008/10/24(金) 13:59:01 ID:wNRV93iO
サンダルフォンシダーOCC、パンゲア標準皇帝でほとんど非戦で祭壇勝利できたけどな。
小屋スパムして深海創始して愉悦の塔建てて狂信者量産。
坊主雇って大坊主出次第祭壇建設。

祭壇に経験値ボーナスがついてるから結構楽にLV6になる。
影人は全部技術者で最終的に27人。勝利は400ターンぐらいだったけど
かなり無駄もあったし(ぶっちゃけ最終人口20人ぐらいだから塔要らなかったかも)ちゃんとやればもっと早くいけると思う。
638名無しさんの野望:2008/10/24(金) 15:28:55 ID:oU6faB0q
>>630

ん?第一段階ってあるけど謙信は第二、第三、第四ってな具合に変身するのか?
エチゴ面白そうだな
639名無しさんの野望:2008/10/24(金) 16:04:33 ID:EyCzfWCj
フリーザみたいだな
640名無しさんの野望:2008/10/24(金) 16:24:45 ID:XCfQ10aH
エチゴMODに労働者昇進禁止修正MOD組み込んでもらえんかのう。
FF033入れて昇進うざいが修正MOD入れると、エチゴMODが機能しなくなる…。
641名無しさんの野望:2008/10/24(金) 16:40:06 ID:rA652g9T
>>638
レベルアップでキャラそのものを上書き。
LV1→LV10→LV15の三段階で昇進し、段階を踏むごとに親和力やら昇進やらが付いてくる。
マナを無駄にくっつけるとこんな感じ。
ttp://www.uploda.org/uporg1744639.jpg
642名無しさんの野望:2008/10/24(金) 16:55:49 ID:oU6faB0q
>>641

なにこの化物
643名無しさんの野望:2008/10/24(金) 17:01:59 ID:ytvIRLdg
>>641
経験値がw

ところで、エチゴのニンジャとかの昇進盗難はバラセルフの物真似しと仕様が違う?

バラの方は既に持っている昇進は奪わなかったような気がしたんだけど。
ニンジャは持ってる昇進を奪うから全然集まらない……
644名無しさんの野望:2008/10/24(金) 17:38:19 ID:FQcrpION
国籍秘匿だと魔獣が仲間にならんのだが仕様?
魔獣調教はついてるんだけど
645名無しさんの野望:2008/10/24(金) 17:43:18 ID:TFthVFl5
バラでも★5もっていても★2とか平気で奪うぞ?
646名無しさんの野望:2008/10/24(金) 17:52:32 ID:ytvIRLdg
あれ?マジで?
じゃあ、単に運が良かっただけか?
647名無しさんの野望:2008/10/24(金) 19:56:22 ID:I64vqqRN
>>644
国籍秘匿だと所属が掴めないんじゃないか?
ゲーム上は蛮族扱いなわけだし
648名無しさんの野望:2008/10/24(金) 19:58:24 ID:jPzfUF2e
国籍秘匿=蛮族というわけではないぞ。
むしろ全然違うものだぞ。
649名無しさんの野望:2008/10/24(金) 20:01:18 ID:44qYFoPl
今更bts手に入れたので無印の0.23cとオサラバして0.32e入れたんだが
代価ユニットが代価された元のユニットで表示されるんだ

例えばラヌーンの戦士が普通の戦士の姿で表示される
選択状態にすると一応海賊姿になるようだ
civ本体ではこの現象は見られないが
最初から入ってるFfHにも似たような不具合が見られる
仕様なのかインスコミスったのかバグなのか
ヘルプミー
650名無しさんの野望:2008/10/24(金) 20:02:50 ID:EyCzfWCj
仕様じゃない?
本体が3.17じゃないと直らないらしい
651名無しさんの野望:2008/10/24(金) 20:08:30 ID:jPzfUF2e
>>649
アニメONにしろ
652名無しさんの野望:2008/10/24(金) 20:18:27 ID:44qYFoPl
>>651
+4:「我々の取引は、これまでも公明正大だった。」
ありがてぇ!ありがてぇ!
653名無しさんの野望:2008/10/24(金) 20:30:50 ID:r+N2xt32
http://wiki.rk3.jp/civ4/index.php?MOD%2FFall%20from%20Heaven%20II%2FBtS%2F%E6%96%87%E6%98%8E%E9%9B%91%E6%84%9F#pc119c00

文明雑感で唯一空白のハイボレムを埋めてやろうと地獄の契約まで進んだんだが
休耕志向がいまいち生かせない……雑魚をどんどん討ち死にさせて霊魂を増やすしかないのか?
654名無しさんの野望:2008/10/24(金) 20:32:34 ID:quqNeBVN
エチゴ文明です
Fall from Heaven II にニンジャやサムライ、ゲイシャなどのユニットを持つエチゴ文明を追加するMODMODです

FFH2034g日本語化版(ダウングレードDLL)対応エチゴ文明追加100d
ttp://wiki.rk3.jp/civ4/fileup/file/495.zip

変更点
・上杉謙信の作成解禁テクノロジー 軍馬→鐙
・AI文明も上杉謙信をアップグレードするようになりました

上杉謙信の作作成解禁テクノロジーを下げるのはいままでためらってましたが
マナノード作成数が制限されて弱体化されたので
下げてもかまへんやろ、と思ったので鐙に変えてみました
以前のバージョンとのセーブデータの互換性はない?ないかも?

>>640
FF033のエチゴMODの更新履歴に書いてあるように昔は労働者昇進禁止修正があったんですけど
需要ないだろ・・・禁止したらお得感ないし・・・、と思った作者の主観によって削除されました
疲れてるのでウンコに入って風呂したあとに修正ファイルをつくるかもしれません
655名無しさんの野望:2008/10/24(金) 20:53:39 ID:44qYFoPl
>休耕志向がいまいち生かせない……雑魚をどんどん討ち死にさせて霊魂を増やすしかないのか?
まだ無印のしかわからないけど、yes
ハイボレムになる前に世界中にヴェール広めて戦争も起こしておくと
霊魂がすごい勢いで沸いたりして面白かったよ
656名無しさんの野望:2008/10/24(金) 20:55:13 ID:I64vqqRN
>>648
あ、システム的にはそうなんだ
ゲーム上って書いたのは国籍秘匿のユニットが捕獲したのが
旗付いてたらどこの工作員かばらすようなもんって意味
657名無しさんの野望:2008/10/24(金) 21:06:46 ID:jPzfUF2e
>>656
おー、それは理に適った解釈だ。
658名無しさんの野望:2008/10/24(金) 21:24:27 ID:z2dXUsHL
明らかにおっぱいエロフの国籍秘匿ユニットだってわかるのに
国籍秘匿のままなのってどうにかならないの?
属国の分際で宗主国さまに国籍秘匿で奇襲かけるとか解せないんだが
このユニットお前やろ!って判明させる術とかないの?
659名無しさんの野望:2008/10/24(金) 21:27:21 ID:jPzfUF2e
至天の呪文にある
660名無しさんの野望:2008/10/24(金) 21:30:34 ID:R3UfXiBR
>>653
休耕志向は悪の三宗教が広まっている国のユニット死亡、都市滅亡で人口が増える
つまり、最短でヴェール、深海を創始(エススはツリー的に遠い)して伝播させまくった上でハイボレムを召喚かねぇ…

沿岸都市に港作ってバンバン交易路を貼れば結構なスピードで伝播するはず
661名無しさんの野望:2008/10/24(金) 21:37:31 ID:R3UfXiBR
因みに初期金都市で最短(と自分の思える順番)でヴェールのみ創始して
バンバン布教してたら
ハイボレム呼ぶ前に宗教勝利しちゃったんで
深海も作ってハーフアンドハーフがオススメ
662名無しさんの野望:2008/10/24(金) 21:51:54 ID:e6QCl2Ee
国籍秘匿ってAIが積極的に狩りに来ない?
折角捕まえたクマとか回復してるうちに狩りにきやがるし
663名無しさんの野望:2008/10/24(金) 21:58:47 ID:jPzfUF2e
動物を国籍秘匿のまま放置する理由がわからん。
664名無しさんの野望:2008/10/24(金) 22:05:04 ID:BxCIQs2R
>>654
さっそく意見が取り入れられているっ!!
とりあえずヌメヌメ遊んでみます。
665名無しさんの野望:2008/10/24(金) 22:09:42 ID:e6QCl2Ee
>>663
宣言忘れ
周りに誰もいないし町に行く前に宣言でいいかと
666名無しさんの野望:2008/10/24(金) 22:21:32 ID:NAfZabhD
マグナダインが、蛮族を仲間にするために必要な条件はあるのかな
WBで試してみたところ、アケロンは仲間になって、蛮族集落に沸く弓兵は仲間にならなかった
それとも、仲間になるのは確率なんだろうか
667名無しさんの野望:2008/10/24(金) 22:28:32 ID:FQcrpION
>>647
そういうことか
おっぱいエルフでドラゴン捕まえようとして涙目だったわ
668名無しさんの野望:2008/10/24(金) 22:41:58 ID:quqNeBVN
飯食って風呂入ったのでエチゴ文明です
Fall from Heaven II にニンジャやサムライ、ゲイシャなどのユニットを持つエチゴ文明を追加するMODMODです
FFH2032e + Fall Further033日本語化版対応エチゴ文明追加100j
ttp://wiki.rk3.jp/civ4/fileup/file/496.zip
・おまけフォルダの"労働者の昇進を禁止"を復活

FF033をまだやってる人もいるんですねー
669名無しさんの野望:2008/10/24(金) 22:56:17 ID:UJta5iv3
ハイボレムって出現してからどれくらいで都市作るもんなの?
やべー自領と他領の間の空白地帯に現れた!と思ったら留まるのみでなにもせず、
いつの間にか両国の文化が成長して空白地帯がなくなってた。
670名無しさんの野望:2008/10/24(金) 23:09:15 ID:BPdrRdTx
031 から 034 に一気にアプグレードした。
以下チラ裏。

テクノロジー取得のテンポがすごくいい。
後半が軽くなってる気がする。
人口が 35 くらいいったら、でかくなってワロタ。
アークメイジのリッチ化ができないのは、指導者によるのかな。
敵文明は、いん戦 650 超えても普通に人口増えるんだな (皇帝レベル)。

もう一戦やってくる。
671名無しさんの野望:2008/10/24(金) 23:10:17 ID:44qYFoPl
ハイボレムは出現してすぐ開拓者で都市作るけど空白地帯が少ないと何もしないことがあるね
NPC的に都市作ってOKな空白地帯が無いと駄目なんじゃないかな
672名無しさんの野望:2008/10/24(金) 23:20:37 ID:Nf3Bbxs0
関係ない話でブッたぎるがツッコませてくれ
厭戦=えんせん、だ
673名無しさんの野望:2008/10/24(金) 23:27:04 ID:quqNeBVN
>>670
リッチ化できないのはffh2本体のバグですよ

2. Fixed an isNone() python error with the Roar spell.
3. Fixed an error in the Lichdom spell.
4. Fixed a python error in the Ascension ritual.
5. Fixed a python error in the Inquisition spell.

ってあるけどthe Lichdom spellのバグは修正できたけど残りの呪文のバグってなんなんだろ
異端審問も咆哮もちゃんと機能してるように思えるんだが
674名無しさんの野望:2008/10/24(金) 23:27:04 ID:a5xnQHMx
>>672
修斗四天王ですね
わかります
675名無しさんの野望:2008/10/24(金) 23:29:55 ID:R3UfXiBR
咆哮は抵抗ユニットと無防備マンでスタック組ませてたら
無防備マンも普通に数ターン連続で抵抗に成功したことがあったけど…
676名無しさんの野望:2008/10/24(金) 23:31:02 ID:z0B9w+CH
戦果集めやってるんですが、ヒヒへの変身と得点勝利、ゴッドスレイヤーの
詳細わかる方いらっしゃったら教えていただけないでしょうか。
677名無しさんの野望:2008/10/24(金) 23:35:32 ID:RhX7FFk9
問題は「えんせん」では出ないから「いや せん」と打つ必要があr
678名無しさんの野望:2008/10/24(金) 23:36:28 ID:EyCzfWCj
メモリ2Gだと、FfH2マップ最大海面低でやると
土地が全部埋まった辺りから激重だったけど
4Gにしたら、後半見違えて軽くなった
どうもメモリが最重要っぽいな
679名無しさんの野望:2008/10/24(金) 23:37:50 ID:LQVBexyF
この前、空き地がなくて都市建てられないハイボレムとその一団が
グリゴリの首都にずっと居座ってた
宣戦してきたのでハイボレム自身含めたグリゴリ首都に駐留するハイボレム軍を全滅させたんだが
文明が滅亡した事にならなくて変だなと思ってたら
数十ターン後に一体だけ、何のユニットかは忘れたけど辺境をうろうろしてるのを発見した
なんとなく哀愁漂ってたな…
680名無しさんの野望:2008/10/24(金) 23:42:12 ID:+I6Itrws
>>668
ありがたや〜。
迅速な対応痛み入ります。
今やってるプレイを終えたら早速入れてみます。
681名無しさんの野望:2008/10/24(金) 23:45:05 ID:jPzfUF2e
>>676
おおっと、術者の姿がヒヒに変わってしまいました!
682名無しさんの野望:2008/10/24(金) 23:56:59 ID:RAX6e9Qe
>678
俺も4GBにするかな。
XP機だから微妙かもしれないが。
終盤の重さが嫌で一回り小さくしてるのよね。
683名無しさんの野望:2008/10/24(金) 23:59:56 ID:quqNeBVN
>>676
xmlとpythonを読み読みしてみた感じだとSPELL_WONDER
驚異の呪文を唱えると66分の1の確率で、おおっと、術者の姿がヒヒに変わってしまいました! なのです
ゴッドスレイヤーはそれっぽいのが見当たらなかったので未実装?未実装なのか?
自分でWB使ってゴッドスレイヤーと神様出して倒すという手もあるけどそれではむなしいですよね
684名無しさんの野望:2008/10/25(土) 00:17:06 ID:mdJu6p3G
>>681>>683
とりあえず、ひたすら脅威を唱えてみようと思います。
ありがとうございました。
685名無しさんの野望:2008/10/25(土) 00:20:42 ID:xn7BhVtC
ハイボレム×ギルド製がヤバイ。
上手く死者の亡霊沸いてくれればシダーの偉人定住と同じかそれ以上の出力が出せる。
今回は文化勝利で行ってみたんだが3都市全部文化出力が平均1100程度になって吹いた。竪琴持ってなかったけど勝利余裕だった。

後バルセラフの召喚志向にエススのギボン・ゴエティアとかの英雄秘術ユニットが反則的な相性だわ。
英雄は双つ術が可能。んでバルセラフは術者が術者の昇進全部持った操り人形作れる。
術者がまず双つ術で人形2体召喚、んでその人形共が何でもいいので召喚。
これを3ターン繰り返すだけで瞬間的にギボン一人から24体の召喚が湧き出してきてひどいことになるwwwwww
686670:2008/10/25(土) 00:27:53 ID:jXahD5hd
>>672
すまぬ、適当に読んでた。

>>673
ありがとん。
バグフィックスパッチは、次回のなのだね (034h)。
バグ報告スレッドまで見てなかた。
687名無しさんの野望:2008/10/25(土) 00:31:27 ID:hTicV+9a
エチゴMODでリッチバグが修正されてるってばっちゃがゆってた
688名無しさんの野望:2008/10/25(土) 00:36:35 ID:wURT42ky
>>686
リッチに関してはエチゴの人の修正で代用可能だよ
修正だけやりたいなら、
CvSpellInterface.py覗いて、1588行目をこれで上書きしてやれば良い

if caster.getUnitClassType() == gc.getInfoTypeForString('UNITCLASS_PUPPET'):

エチゴの人に感謝
689670:2008/10/25(土) 00:38:47 ID:jXahD5hd
もっかいだけ、コテハンを許してね。

>>687
ありがとう。
でも、悲しいかな、ぼくのはバテレン版。。。

くやしくなんかないぞっ!
本当だぞっ!!
690名無しさんの野望:2008/10/25(土) 00:41:25 ID:hTicV+9a
if caster.isHasPromtoion(gc.getInfoTypeForString('PROMOTION_PUPPET')):
      ↓
if caster.getUnitClassType() == gc.getInfoTypeForString('UNITCLASS_PUPPET'):

このように痴漢すればいいってばっちゃが深夜に絶叫してたよ
691名無しさんの野望:2008/10/25(土) 00:44:25 ID:Yyowoliy
>>690
叫ぶばっちゃの会が創始されました!
エチゴの人には感謝せねば
692名無しさんの野望:2008/10/25(土) 00:44:25 ID:dhItdraX
>>654
エチゴ文明MOD、すごい楽しませてもらってます。
本当に色々修正してくれてありがとうございます。
ただ、最近、エチゴは宗教が無いせいで使える英雄が少ないのが、ちょっと寂し
いかな〜、と思います。
他にエチゴで使える英雄が無いかと探しましたが、オオカミ男爵くらいでしょう
か。
謙信みたいに強い必要は無いのですが、宗教英雄と同じくらいに解禁出来る別の
英雄がいても楽しいかな〜、と思います。
それこそ、直江とか、慶次郎とかw
やっぱ英雄はFfHの華だと思うので。


あと亀レスですが、ついでに>>352も。
新指導者とか登場したら、エチゴスキーとして大感激です。
親和力無しの指導者ってのも良いんじゃないかと。
その場合、英雄の謙信だけ親和力が残る感じになるんでしょうか?
今のエチゴはマナを集めるのが大変だけど、集まれば精鋭が出来上がる感じなの
で、マナ無しで強化するなら、それ相応の縛りが必要な気がします。
やっぱ、エチゴといえば謙信だし、全体的には謙信の方が使い易いし強いけど、
ハマればスゴいって感じのバランスはどうでしょうか。
直江の兵法の解禁技術を中盤くらいにして、兵法での強化はある一定以上のレベ
ルのユニットにだけ可能とか。
それなら、高レベルの兵を用意出来ないとそれほど強く無いけど、精兵を用意出
来たら、超強力な軍が出来上がる、って感じにならないですかね?
やっぱそれでも強すぎるかな??
693名無しさんの野望:2008/10/25(土) 00:46:24 ID:SkFq2k8l
ばっちゃがぱっちゅに見えて困る
そういえばFfH2に参入しそうでしないな、あの辺とかあの辺とか
694名無しさんの野望:2008/10/25(土) 00:49:23 ID:hTicV+9a
あの辺ってどの辺ですか?
695670:2008/10/25(土) 00:53:50 ID:jXahD5hd
>>688、690
今一度、ばっちゃたちにありがとう。

修正してみた。
夜は、まだまだこれからだぜっ!
696名無しさんの野望:2008/10/25(土) 00:56:25 ID:og3aLXzW
>>685
SSギボンぬ

いや本当にうpらなくていいからね?
単にダジャレなんだから
697名無しさんの野望:2008/10/25(土) 01:05:44 ID:ixWbG3o3
誰かwikiにイリアンプレイレポ書いてくれないかなー
698名無しさんの野望:2008/10/25(土) 01:13:56 ID:SkFq2k8l
地獄の軍勢の超専門家経済の場合、
TPOに応じてビーカー、ハンマー、文化、富と振り替えが自由に行えるからねぇ…
さらに、定住以外に使える偉人も自由に量産できる
(振り分け可能な偉人ポイントの出力が大きくなるから
遺産でプールが多少汚れてもある程度抑止可能)

出力的には偉人定住スパムに劣らなくてもプレイの有効性は高いよね

ただ、属性的に祭壇勝利が無いから
偉人生産が思いのままな割りに勝利が遠いのが欠点っちゃ欠点
699名無しさんの野望:2008/10/25(土) 01:22:22 ID:hTicV+9a
>>692
ばっちゃの話によるとエチゴを作っている人のプランだと
指導者謙信の場合は謙信しか、直江の場合は直江しか英雄が作れないらしいよ
指導者画像はこれかこれらしい
ttp://game.kir.jp/game/se-5/chr11.jpg
ttp://stat.ameba.jp/user_images/47/88/10046760015.jpg

前田慶次のユニットグラフィックは
ttp://forums.civfanatics.com/showthread.php?p=7277844
これのスキンをいじって、ひょっとこの絵と大ふへん者の字を追加しようとしてるんだけど
うまくいかなくて最近作者は泣いてばかりだとばっちゃがゆってた

>兵法での強化はある一定以上のレベルのユニットにだけ可能とか。
このアイデア、エチゴの人はパクるかもしれないってさ
サンキューまだまだアイデア募集中だと作者が言ってたとばっちゃがゆってた

直江が追加できたら今度は戦闘力1のチハが出てくる地球文明つくって、
みんなをあっといわせたいのになかなかそこまでいけないと作者はぼやいていることが多いとばっちゃがゆってた
700名無しさんの野望:2008/10/25(土) 01:25:50 ID:SkFq2k8l
戦国ならぬファンタジー自衛隊文明なんか前話でてたね
燃料切れの戦車はXMLだけでも再現できそうだし、誰か作るかも
ってか作って
701名無しさんの野望:2008/10/25(土) 01:47:53 ID:atnoSv8J
ちと質問なんだが
FfH2はD&Dのシナリオを基にしていると聞いてるんだが
どのシナリオ(ゲームブック)か分かる?

ドラゴンランス読んでて面白いわけなんだが、原本に近いやつならもっと面白そうだ
702名無しさんの野望:2008/10/25(土) 01:51:25 ID:/s7b8Jyf
>>700
多分>>641の逆で可能
レベルアップによりユニットチェンジ、基礎能力が下がるようにすればいい
703名無しさんの野望:2008/10/25(土) 01:52:49 ID:RQx5NrOs
ばっちゃいつもありがとう、ってじっちゃが言ってた
704名無しさんの野望:2008/10/25(土) 02:00:46 ID:hTicV+9a
>>701
ttp://www.hobbyjapan.co.jp/dd/
これの製品紹介→サプリメント辺りを見るとffh2の元ネタがいろいろわかるかもとばっちゃがゆってた

そしてこれがスヴァルトアルファーの元ネタのエルフだ!(多分)
ttp://www.hobbyjapan.co.jp/dd/news/ewg/img/1129_03_2.jpg
705名無しさんの野望:2008/10/25(土) 02:03:44 ID:SkFq2k8l
おっぱいどこ?
706名無しさんの野望:2008/10/25(土) 02:11:41 ID:atnoSv8J
>>704
未訳のサプリメントもあるからなぁ
第何版を浸かってるか分かればもっと絞り込めるんだけど・・・

(1冊6000↑円する上に図書館に無いのが痛い・・・
707名無しさんの野望:2008/10/25(土) 02:23:47 ID:xn7BhVtC
折角なのでSS。
一人侵掠部隊。
ttp://www2.uploda.org/uporg1745856.jpg.html

>>698
確かにそれはあるかも。
でも支配行けそうなら技術者極にすれば偉大な技術者量産できるし、普通に兵隊出しても強い。
他大陸侵掠する時も一個でも都市落とせればあとは無償の黒曜石の門使って雪崩れ込めるから楽だね。
708名無しさんの野望:2008/10/25(土) 02:32:51 ID:SkFq2k8l
シダーOCC戦争経済での失敗

「くっ!ハゲ生産の出力が足りない」

「弱肉使えばハゲ沢山養えるよ!養えるよ!」

「ハゲはできたのに祭壇が立たない!ふしぎ!」

結局そのときは原因わからずに征服勝利しちゃったけど
改宗して属性戻せば良かったのな
709名無しさんの野望:2008/10/25(土) 03:08:15 ID:JBNzF8XM
エチゴで不死鳥の儀式やってから謙信アップグレードすると昇格前のが首都復活して
2体に増えるのだがこれは影武者的な何かか
710名無しさんの野望:2008/10/25(土) 03:38:10 ID:hTicV+9a
>>709
うーん、ワールドビルダーで何度やっても再現できない・・・
バージョンは>>654ですよね?他にどういう状況でアップグレードしましたか?
オートセーブにアップグレード前のセーブとかが残っていたら
お手数ですけどその状態のセーブデータをもらえませんか?

他に同じ現象が起きた方がいたら報告お願いします
711名無しさんの野望:2008/10/25(土) 04:15:57 ID:hTicV+9a
>>709
一応再現できました
AI用強化文明設定を使用していて、なおかつCIV4UnitInfos.xmlだけが旧バージョンのままだと
同じ現象が起きました
もしかして古いバージョンのセーブデータを新しいバージョンにアップグレード後ロードしてませんか?
もしくは解凍ミスの可能性があるかもしれませんのでもう一度インストールしなおした方がいいのかもしれません
712名無しさんの野望:2008/10/25(土) 04:32:23 ID:f/+PBsv6
イリアンの文明ちょっと遊んでみたけど面白いな。
土着の神殿で都市圏内が全部ツンドラになるけど、文明の特色でパン+1だから実質全部草原になるようなもんなんだよな。
オマケにジャングルも一気に森林に変わるし……まあ、やってる途中で隣のタスンケのラッシュで斧兵全滅してやめちゃったから後半どうなるか知らないけど!
713名無しさんの野望:2008/10/25(土) 04:45:07 ID:FKWrts6z
>>676
一応ゴッドスレイヤーのイベントは実装済みです。
たぶん確率が極端に低く設定されているだけです。
イベントの発生確率を上げてプレイしていたら
昇神の儀式に関する警告と同時にマップ上に出現しました。
714名無しさんの野望:2008/10/25(土) 05:16:04 ID:xn7BhVtC
wikiの文明一覧のイリアン修正して見ました。
おかしい所あったら指摘、もしくは修正よろしくお願いします。
715名無しさんの野望:2008/10/25(土) 08:48:47 ID:NPX/Uv7W
0.35でいい加減再生成つけてくれんかなぁ
土塚や廃墟が簡単に破壊できなくなったから骨やトカゲが沸きまくるし
初期配置に砦弓兵がいてうるさいとか日常茶飯事だし
イリアンは本当に嫌がらせのためだけに存在してるようなもんだし

このままだと俺の寿命ストレスがマッハなんだが…
716名無しさんの野望:2008/10/25(土) 08:52:01 ID:NPX/Uv7W
×このままだと俺の寿命ストレスがマッハなんだが…
○このままでは俺の寿命がストレスでマッハなんだが・・
717名無しさんの野望:2008/10/25(土) 08:59:37 ID:1L6NcO6T
すくなくとも世界魔法停滞だけは勘弁して欲しいな……
モッカは弱いからただの経験値の鴨なんだが……

あと、名所旧跡全部とかのオプションが欲しいな
718名無しさんの野望:2008/10/25(土) 09:00:38 ID:7fg4LuXY
研究と生産止められるとツラいな。
やることが無くなって暇になった事が主、
経験は無いがR掛けられて詰む事も有るんじゃないか。
719名無しさんの野望:2008/10/25(土) 09:14:52 ID:bHsxMGBG
>>715
再生成がないのは作者の方針によるものです。
出たマップをそのままやればいいだけの話なので、特に問題ないでしょう。
720名無しさんの野望:2008/10/25(土) 09:56:33 ID:ZEES4Zfg
再生成がないから初めに目標決めて何々しようではなく臨機応変にということか知らんけど
毎回とりあえず制覇みたいな感じになるわ
721名無しさんの野望:2008/10/25(土) 10:42:26 ID:NPX/Uv7W
いや作者の方針は理解できなくもないんだが
序盤が非常に苦しいのに余りにもストレス溜まるような方向なのがちょっと…
土塚邪魔だから壊す→壊れるどころかトカゲ大量出現で滅亡とかきついっすよ
722名無しさんの野望:2008/10/25(土) 10:44:39 ID:e/m8Q7PS
Player Centricじゃなくて、Place CentricなModなんだからしょうがない。
まあ、自分でいじるか公式フォーラムで要望スレに書いてくるかするんだ。
723名無しさんの野望:2008/10/25(土) 10:45:06 ID:VlXUXyAF
ここ見てるとは思わんが、
作者の意向とわかっているものに対してのグチなんて
MOD作者のやる気が萎えること書くなよ。
やる気が萎えて去っていくMOD作者なんか山ほどいるんだからさあ。

蛮族がいやならカスタマイズで蛮族・巣窟を排除すればいいだけ。
724名無しさんの野望:2008/10/25(土) 11:04:56 ID:SkFq2k8l
因みに、作者の意向としては

「初期開拓者ボーナス消えちゃうバグが取れないんで再生成封印しますwwwwwサーセンwwwww」

なわけだが
725名無しさんの野望:2008/10/25(土) 11:11:04 ID:NPX/Uv7W
まぁ余りにも悪いことが相当連続で起こったもんでつい感情的になってしまった すまん
外の空気吸ってやり直すわ

>>724
戦略性云々行ってないでファンタジー楽しめよ!じゃねえのかw
726名無しさんの野望:2008/10/25(土) 11:23:58 ID:og3aLXzW
作者達は初期開拓者ボーナスが消えちゃうバグをなんとかするより
新機能の実装や実装した機能の調整など
ユーザーの楽しみに直結する部分をいじくりたいんだろう
727名無しさんの野望:2008/10/25(土) 11:29:53 ID:JtsAvT/w
これだけ面白いMODを無料で遊ばせてくれるんだから
開拓者のマップ再作成が出来ないぐらいなんでもないな〜

どうしても再作成にこだわるなら
0.23バージョンをやれば?
現状公開されてる再作成の出来る唯一のバージョン
あれならできるよ
728名無しさんの野望:2008/10/25(土) 11:37:34 ID:4nvL+m+p
再生成ってなにがいいの?
ゲーム作り直せば済むことじゃないのか
もしくは自分で好きにビルダー使うか
729名無しさんの野望:2008/10/25(土) 12:11:58 ID:E1tT8qjG
エススって国教にする意味薄いなあと今まで思ってたが、いつのまにか強化されてるな
布教した都市の視界が得られたり、相手国領内に兵置いて宣戦しても追い出されなかったり
これって以前からあったっけか?
730名無しさんの野望:2008/10/25(土) 12:27:42 ID:t1jIs/ab
首都近くに沸いた巣窟は斥候で上に乗っかって沸きを防止した後、首都の戦士が
2人になったあたりで掘り返してる
丘都市ならスペクター2匹くらい来てもなんともないぜ! 直後にリザードマンとかは死ねるが
731名無しさんの野望:2008/10/25(土) 12:34:07 ID:NPX/Uv7W
再生成云々は要は弓兵砦が直ぐ側にあってうるさくてかなわんって時に
いちいちAIに建造物不要って入れてやり直すのめんどい!ってだけで

要は3.17マダーってことですはい
732名無しさんの野望:2008/10/25(土) 12:55:07 ID:yXYRtuIh
>>729
追い出されないのは国籍秘匿だとおもうが
布教しただけで視界付きって何気に凄くね?
キエモフのいらない国教度がぶっちぎりに
733名無しさんの野望:2008/10/25(土) 12:56:47 ID:WB7/9UUr
>>731
MODスレにあったぞ、オプション項目の固定方法
734名無しさんの野望:2008/10/25(土) 13:00:19 ID:bHsxMGBG
次の木曜が10月最後だな‥ゴクリ
735名無しさんの野望:2008/10/25(土) 13:10:33 ID:xn7BhVtC
>>732
キルモフは塔や祭壇での勝利を目指す場合にいいよ。
キルモフの兵士つくり溜めしておいて一気に消化するとかなり早く建つ。
まぁお金さえあれば地下評議会で奴隷を可決して奴隷大量雇用→消費で代用できちゃうんだけどね。
736名無しさんの野望:2008/10/25(土) 13:16:31 ID:bHsxMGBG
というか普通に金銭での緊急生産でおk
コストは変わらん
737名無しさんの野望:2008/10/25(土) 13:31:39 ID:E1tT8qjG
>>732
いや、試してみたが国籍秘匿じゃなくても追い出されなかった
あと視界は聖地もっててかつ国教なら、布教されてる都市の視界が見えるみたいだ
布教も楽だし外交ペナルティもないしで地味だけどエスス便利だな
738名無しさんの野望:2008/10/25(土) 13:37:52 ID:du/wH1ko
リザードマンくらいまでなら許せるが
名前付きのオーク勇士みたいなの出てくると終わるなw
しかも首都周辺で開始5ターン以内だと滅亡確定w
739名無しさんの野望:2008/10/25(土) 13:43:23 ID:t1jIs/ab
開始5ターンくらいで巣窟開けるなよw

と言っても他文明が開けたヤツが流れ込んでくることもあるから恐ろしい
740名無しさんの野望:2008/10/25(土) 13:50:54 ID:du/wH1ko
>>739
淡い期待とかしちゃうじゃんかw
741名無しさんの野望:2008/10/25(土) 13:55:14 ID:yXYRtuIh
>>737
布教しまくったら隣が国教にして改教迫られた事がw

巣窟はあたりはずれ偏り大きいんでむしろ序盤でいっちゃうな
偉人が続けて出た時は大当たりだったが丘巨人の襲撃の上病気しかもらえない回もあった
742名無しさんの野望:2008/10/25(土) 14:09:33 ID:mdJu6p3G
>>713
ありがとうございます。
イリアンと1v1で挑戦してみます。
743名無しさんの野望:2008/10/25(土) 14:13:50 ID:t1jIs/ab
0.34h(予定)で昇神に関するバグ修正ってのがあるみたいだけどそれじゃないんかな
744名無しさんの野望:2008/10/25(土) 14:30:49 ID:vgAecmn4
おや、0.32は寛容志向ってのがないのか。
面白そうだし試して見ようと思ったが失敗したかなw
745名無しさんの野望:2008/10/25(土) 14:35:56 ID:iUYstHOl
メディアパックって主に何が変わるんでしょうか。
見た目とかが少し変わるぐらいなのかな。
それぐらいだったら入れないほうがいいのかな・・・重くなりそうだし。
746名無しさんの野望:2008/10/25(土) 14:43:49 ID:bHsxMGBG
ムービーが豪華になります。
つかメディアパックの中身を見ればわかる。
747名無しさんの野望:2008/10/25(土) 15:13:08 ID:yZJk/KXw
こんちわ

カザードで戦士貯めてて、火縄銃兵作れるようになったんで、
「火薬来た!これで勝つる!」と思ってウpグレしようとおもったんだけど、
なんか出来ないんですが、主に何が足りてない所為?
748名無しさんの野望:2008/10/25(土) 15:16:55 ID:t1jIs/ab
>>747
火縄銃兵にアップグレードできるのは長弓兵(火弓兵)のみ
749名無しさんの野望:2008/10/25(土) 15:26:25 ID:t1jIs/ab
ついでに、カザードでは長弓兵作成不可なのでアップグレードは無理。
750名無しさんの野望:2008/10/25(土) 15:31:55 ID:iUYstHOl
>>746
ありがとうございます。ムービーだけなんですね。
オプションでムービー無しにしているので必要無さそうですね。
751名無しさんの野望:2008/10/25(土) 15:33:14 ID:vgAecmn4
戦士からできたけど…
verによる差異かな?
752名無しさんの野望:2008/10/25(土) 15:44:33 ID:yZJk/KXw
>>748-749
マジか ……
「ライフルRの如くモッコモコにしてやんよ!」って張り切ってたけど(´・ω・`)ションボリ
とりあえず塔勝利目指すっス
dd
753名無しさんの野望:2008/10/25(土) 16:05:10 ID:NPX/Uv7W
専制政治が警察国家だったとは思わんかった…
何も考えずに都市国家にしてたわ
754名無しさんの野望:2008/10/25(土) 16:27:31 ID:d5N7mMCC
そういえば最新版になってからバルバトスみてないんだがもしかして消えた?
755名無しさんの野望:2008/10/25(土) 16:35:03 ID:ixWbG3o3
あーなんかどの文明でも似たようなプレイしちゃって
文明の特徴を生かしきれないorz

今日なんて一族のシェルバでやってるのに
ろくに戦争もせずしこしこ内政してるし

ちくしょう、ビーカーでねぇ…
756名無しさんの野望:2008/10/25(土) 17:11:49 ID:t1jIs/ab
>>751
0.34g対応のpdfマニュアルによると長弓だけとなってた。


ところで偉人を上手く使うプレイを目指してるんだが、何か上手い方法ないかな?
(本編でいうところの官吏ジャンプとか哲学ジャンプ的なやつ)
緑葉→秘密の抜け道を坊主でジャンプするくらいしか思いつかない…
757名無しさんの野望:2008/10/25(土) 17:39:44 ID:OaYbbOar
演劇でゲットした吟遊詩人は緑葉の聖都がなければ、研究に使えば公衆衛生ぴったりになるくらい?
序盤では結構ビーカーがかかるから助かるけど、ジャングルなくて宗教主義でなければ黄金期に使って社会制度と宗教を変えるにも使う
大したことなくてすまん
758名無しさんの野望:2008/10/25(土) 18:01:53 ID:atnoSv8J
研究加速の為にヴェール布教しまくれば良いと思うよw
759747:2008/10/25(土) 18:49:46 ID:yZJk/KXw
ありがとう
ドワーフで制覇できたよ

最後の成績のトコで、トゥイードゥルディってのがあったから、
検索したら萌えキャラ出てきて吹いたw
英字で検索したらいかにもなアホ兄弟が出てきたけど
760名無しさんの野望:2008/10/25(土) 19:22:37 ID:Mlu//c9B
いきなり30ターンのあいだ研究できません、30ターンのあいだ生産できませんって出て
研究も生産もストップしてしまった
この現象の原因を教えてくださいって書こうとしたらログに誰かが停滞を使用しましたと書いてあった
こりゃまた破壊力のある世界呪文で
761名無しさんの野望:2008/10/25(土) 19:27:57 ID:SkFq2k8l
イリアン
762名無しさんの野望:2008/10/25(土) 19:31:28 ID:+tu1gbXV
死んだばっちゃが夢枕にでてきて
戦火情報にエチゴで勝利とか上杉謙信のレベル30くらい達成とかみたいのあれば成仏できるっていってたー
起きてじっちゃに話したら、乱丸とか柚美が見れれば冥土の土産になるっつってた
763名無しさんの野望:2008/10/25(土) 19:32:00 ID:hsEbLf98
エチゴの謙信うまくいかないな
謙信だそうにもハードルが高すぎるどうしたもんかな
764名無しさんの野望:2008/10/25(土) 19:40:11 ID:3hqud+8i
>>755
都市数を抑え目にして、軍事拡張路線で行ってみては
765名無しさんの野望:2008/10/25(土) 19:50:54 ID:JyCcOUWQ
このMODってマルチできなかったりしますか?
766名無しさんの野望:2008/10/25(土) 20:03:22 ID:og3aLXzW
できるけどガチ対戦はかなり…
767名無しさんの野望:2008/10/25(土) 20:06:34 ID:bHsxMGBG
今のバージョンだと巣窟の引きで決まるなw
768名無しさんの野望:2008/10/25(土) 20:20:20 ID:og3aLXzW
場合によっては開始数ターンで一人を残して全滅してもおかしくないからなw
769名無しさんの野望:2008/10/25(土) 20:55:16 ID:0u+uZKep
>>762
そこまで言うとキリねーじゃんかw 来るとしても、あとは同郷の直江だけでいいよ。

>>768
無事に都市建設しても、速攻儀式サウィン祭&停滞&イリアン戦士Rの3段コンボで
プレイヤー全員ブチギレ金剛ですね、分かります。
770名無しさんの野望:2008/10/25(土) 20:57:34 ID:SkFq2k8l
最近はそれでも即死は減ったけどな
バルバドス、泣いた赤鬼の青鬼くんみたいな奴だったのに…
771名無しさんの野望:2008/10/25(土) 21:14:22 ID:T8aEfiUZ
>>752
まて戦士から弓にするのに施設が足りないだけでは?
772名無しさんの野望:2008/10/25(土) 21:21:57 ID:NPX/Uv7W
祭壇で初勝利
キルモフの兵士マンセーすぐる
773名無しさんの野望:2008/10/25(土) 22:00:41 ID:mVsq+Pxt
重い直ぐ落ちる
774名無しさんの野望:2008/10/25(土) 22:09:36 ID:mHGHzjg7
>>763
6都市位あって3都市は蛮族から奪いたて
図書館たてるかなって所でヒッパスから騎乗兵ラッシュ
魔法方面の研究慌てて謙信に振って奪った3都市は落されたけど
剣客の量産で謙信様まで本国領は守りきった

ちなみにヒッパスの都市は謙信一人で焼き払いました 維持面倒なんで
滅ぼしたなのマイナスがどんどん膨らむのは見物でした
775名無しさんの野望:2008/10/25(土) 22:53:51 ID:hTicV+9a
魔法方面の研究慌てて振ってってことは
6都市の段階で謙信のレベルが15くらいあったってことですかね
正直、謙信の最終アップグレードに必要なレベルが15って適正ですかね?
鐙に変えた段階でもうちょっとあげようかなぁ、とも思ったわけなんですが
それと現在の仕様のエチゴの使い勝手はどんなもんでしょ、強すぎじゃなくなりましたか?
エルフ並みかそれ以下だったらOKってのが自分の持ってるOKラインなんですけど

あと、追加指導者直江のときのみ生産できる英雄ユニット直江がエンバー一族の繁殖地みたいに
作成ユニット数を増加できる(2倍〜4倍のどれかで)建築物を建てる魔法(希望みたいな感じ)を唱えられるようにする予定なんですが
解禁テクノロジーはどのへんが適当だと思いますか?
指導者直江の場合は親和力なしにしようと思うので、現状だとユニットコスト高いわ脆いわでいいとこなしですから・・・
776名無しさんの野望:2008/10/25(土) 23:12:11 ID:mHGHzjg7
>>775
いや狩猟すら無い無研究の段階から慌てて研究して
図書館造る余裕すら無いけど芸者で研究加速で軍馬まで粘れた
だからレベルアップは戦いながらです
777名無しさんの野望:2008/10/25(土) 23:21:37 ID:hTicV+9a
軍馬・・・てことは旧仕様ですね
うーん、考えてみれば仕様変えてからあんまり日も経ってないし
質問してもやったことない人ばっかりであまり意味がないっぽいですな

自分でプレイしろよな・・・常識的に考えて・・・と思うかもしれませんけど、MOD製作にかける時間10とすると
CIV4やってる時間は1くらいなんで厳しいのですよ・・・作業能率が悪いもんで・・・
778名無しさんの野望:2008/10/25(土) 23:37:27 ID:mHGHzjg7
>>777
バージョンアップしたかったんですがやりかけのセーブがあったもんでサーセン
むしろエチゴは痛快で無双で負け戦が大逆転で良しと思うんで参考になるか
マジバランスを求める人もいるだろうから直江のバランスはマジな方のレポを
外交不可の聖戦は謙信だけにして早めの解禁でいいと思いますが
779名無しさんの野望:2008/10/25(土) 23:38:40 ID:f/+PBsv6
新仕様で2回ほどヌラヌラと。

現状ではゲイシャがかなりいらない子に感じたかなぁ……マナ作れないし、2レベルとは言え微妙な魔法しかないし(閃きは内政としてはそれなりに使えますが、そのためにギルドを立てるかどうかと言われると……)、なによりいちいち建造物まで立てないとダメなのが。
カタパルトも作れないので沿岸都市以外は落とし難いですな(相手が弓&防衛志向の場合)。

ただ謙信が強いのと、解禁技術が早くなったので他の技術開発を後回しにしてでも取りに行くメリットが大きくなった感じがします。
……他の騎馬兵がちょっと地味な気もしますが;

魔法なしとカタパルトなしを考えると、めちゃくちゃチート級ってわけでもないように思えます。回復ユニットの解禁も大変ですしね(新仕様だと謙信をアプグレしたほうが早いくらい)。
780名無しさんの野望:2008/10/25(土) 23:50:04 ID:UPsu8wka
エチゴ新Ver初プレイ

謙信公早めに出して蛮族なり手ごろな隣国なりでさくさくLvうp
途中アケロン様を一人で御討伐なさった後
最終形態になり水上歩行で一人世界征服
マップがErebusなのもあって無双状態でございました
ゲイシャは湧き水&閃き要員にしか使わなかった
781名無しさんの野望:2008/10/25(土) 23:51:00 ID:hTicV+9a
ゲイシャは早めに作ったりして育てると、後になっていいことがあるかもしれませんよ
782名無しさんの野望:2008/10/26(日) 00:27:43 ID:gIb1MXYb
34だけど男爵の狼人間化する確率減ってないか?
783名無しさんの野望:2008/10/26(日) 00:30:01 ID:jVLpL+fv
>>782
お前の年齢なんて聞いてない
784名無しさんの野望:2008/10/26(日) 00:33:47 ID:SkV0vN8S
貴族制とカースト制って使い道あるのか?
785名無しさんの野望:2008/10/26(日) 00:37:51 ID:gIb1MXYb
>>783
聞いてくれよ!
786名無しさんの野望:2008/10/26(日) 00:38:03 ID:1JHavNts
私の年齢は530000です・・・
>>782
狼人間化の確率を33と比較してみましたが変わってないです
気のせいよモルダー・・・あなた疲れてるのよ・・・
787名無しさんの野望:2008/10/26(日) 00:39:45 ID:/HE/TC3G
カースト制は弱体化代議制じゃないのか?
科学一筋の時は使うだろ、後半幸福なんてどうでも良いし。
788名無しさんの野望:2008/10/26(日) 00:39:55 ID:mpBob2jk
本家と違って工房強化が無い所為か、
カーストも工房も明らかに弱いな
789名無しさんの野望:2008/10/26(日) 00:51:42 ID:Qic8zKLa
>>784
貴族制は「厭戦増やしたくないけど、ちょっとは維持費落ちたほうが…」な時
もしくは貴族専用の護衛ユニット使いたい場合かね
カーストは…他に良い感じの労働制度が少ないから専門家雇いまくってるときとかは使うなぁ

どうでもいいけど「一族のために!」使った途端財政崩壊して吹いた
790名無しさんの野望:2008/10/26(日) 00:52:21 ID:AoeLvOvl
>>775
パンゲア不死で通常版やってみて征服勝利してみますた。
魔法もないし謙信はあれでいいんじゃないないかと。というか謙信居ないと中盤がしんどくなりましたね。
カノン砲まで遠いし、丘巨人作らないと攻城戦がハラ切るしかないしなかなかにしんどい。
あと、俺もギルドはほぼ放置しました。生命・法の親和のために神主作るくらいで、
秘術ユニットは使わなかったなあ…花魁&湧き水も悪くないけど、
ハラキリ侍の鬼スタック積んだ生き残りから四天王の方が作りやすいし無駄がない。
内政は吉原が若干胡散臭いくらいで、そこまでチートって程でもないかと。

現状英雄謙信が攻撃特化なので、でこナース直江は内政特化がいいなあ。
謙信が居ないなら、決め手に薄い中盤をカバーする意味で「工学」・「税制」あたりを所望いたす。
791名無しさんの野望:2008/10/26(日) 01:05:32 ID:1JHavNts
ナースなのか・・・
そういやナースのユニットグラフィックがCivfanaticsのどっかにあった気がしたが忘れた
792名無しさんの野望:2008/10/26(日) 01:05:58 ID:DEgYi0gx
ナースって戦国ランス前提かよw
793名無しさんの野望:2008/10/26(日) 01:13:36 ID:1JHavNts
花の慶次の直江兼続は初登場時はすごいマッチョで強そうだったんだけど
途中で雑魚キャラにボコボコにされてたんだよな
794名無しさんの野望:2008/10/26(日) 01:25:42 ID:HgJ4l1/J
>>784
農地改革+貴族制+金融志向で農場ウマー
つっても川沿いでパン4コイン4だけど

利点は建て替えが便利かな…
カースト制はしらね
795名無しさんの野望:2008/10/26(日) 01:27:26 ID:1dtYuKhU
遺跡から出た聖職者で宗教創設ってほんとだったのね
エチゴなのに無意味に緑創設できたw
796名無しさんの野望:2008/10/26(日) 01:38:59 ID:baq/8vB4
兼継はそもそも戦下手で内政上手の人だし
変に強い英雄よりも特徴的な内政特化能力のほうが名前にまつわるイメージにはふさわしいな
797名無しさんの野望:2008/10/26(日) 02:06:22 ID:Qic8zKLa
宗教創設とか見てると、AIは研究速度に洒落にならないほどのボーナスを持ってると思うんだが
中盤になると普通に遅れまくってるのは何なんだろうね一体
798名無しさんの野望:2008/10/26(日) 02:12:16 ID:1JHavNts
交易取らないで余計なテクノロジー研究するからじゃないかな
799名無しさんの野望:2008/10/26(日) 03:25:19 ID:qCmmoRzd
エチゴって志向の順番見ると
無宗教志向上書き出来そうだったんだが
もしかして無宗教って上書き対象外だっけか?

そうなると上書きは金融?
800名無しさんの野望:2008/10/26(日) 04:03:31 ID:Jw1FYeky
FF033の抗えぬ宝石プレイが楽し過ぎて
最新verに踏み込めないんだけど
やっぱ新しい方が面白い?
デフォで巣窟荒らしできるようになったみたいだから
かなり惹かれてはいるのだけど
801名無しさんの野望:2008/10/26(日) 04:15:46 ID:wVXXOH5U
034g>>>>>>>>>>>032e+FF033
802名無しさんの野望:2008/10/26(日) 04:24:20 ID:Qic8zKLa
Erebusマップって、陸の孤島引いた時と広いところ引いたときで全然違うね
前者はまだマシだが後者は蛮族出っ放しでタイル改善する暇が無い
803名無しさんの野望:2008/10/26(日) 04:53:02 ID:5I5OD/HS
エロヒムの篤信者
ずっとアツシンジャと読んでいた。

トクシンジャじゃないかーー
なんか変だと思ってたんだよね
804名無しさんの野望:2008/10/26(日) 07:16:22 ID:zf9nXYMC
アツシ、死んじゃだめー!
805名無しさんの野望:2008/10/26(日) 07:33:25 ID:zOcLi6dr
危篤 ← キトク
806名無しさんの野望:2008/10/26(日) 09:09:36 ID:Obr65Adb
>>802
改善部分にそこそこ昇進した戦士置く。
その後都市間詰めて互いにカバーできるように都市配置。
狩人か斧兵か騎兵がでたら遊撃なりすればいいし。

蛮族志向やると逆にまったり内政になる不思議。
807名無しさんの野望:2008/10/26(日) 09:46:37 ID:HgJ4l1/J
昨日やってて気づいたんだけど、
蛮族志向だと巣窟とか迷宮の探索できないね

バグかと思ったけど蛮族に裏切られた後に
何気なく入ったらちゃんと出来るようになってた。
808名無しさんの野望:2008/10/26(日) 09:52:32 ID:mpBob2jk
>>775
エルフ並かそれ以下…という下りを見て思ったのだが、
実際の所、34gでの文明(指導者)格付けはどうなってるのかね
本家だと、
ダレイオス、エリザベス、オラニエ、カパック辺りが四強という感じだが

群島ラヌーンの様な特殊な例はともかくとして、大体どういう位置づけなのだろうか
809名無しさんの野望:2008/10/26(日) 10:08:36 ID:o1ccQnrf
>>808
基本てきに指導者より文明の差になっちゃうと思うけどな
シダーoccとか群島ラヌーンとか除いて普通に使って強いのは
ファリエル
アレンデル
カーディスロダ
ヴァーンゴッサム
あたりではないかと
カシェルって無神論はずれたんだっけ?
ちなみにテッサは拡張思考が最終的に空気になるから嫌い
810名無しさんの野望:2008/10/26(日) 10:13:16 ID:TfsCHNlz
>>807
蛮族志向だと巣窟湧きのリスクがないから、妥当な仕様かも。
811名無しさんの野望:2008/10/26(日) 10:20:14 ID:SkV0vN8S
アレンデルはやばいな
神速で緑創始してありえない速度で布教するんで異端審問まで間に合わないし創造で押し捲るし
オーリックと同じくらい嫌いな指導者だわ

おっぱいは何やっても許されるけど
812名無しさんの野望:2008/10/26(日) 10:27:36 ID:KSywFo2j
個人的に楽だと思う文明。
両エルフ…問答無用の内政チート国家。034は凶刃の仕様変更でスヴァルトは更にヤバくなった。
クリオテイテ…エルフに次ぐ内政能力。大規模志向も相まって文化勝利がすこぶる楽。
バルセラフ…なんつってもロキ。こちらも文化勝利に向き、召還志向(キーリン)もあって後半もそこそこ。
カラビム…なんつってもフラウロス。中盤でヴァンパイア&骨R仕掛けられるので侵略が楽。

あとは島MAPのラヌーンあたりか。
使ってて楽なのはリョースアールヴとクリオテイテ、楽しいのはおっぱいとロキのイヤガラセかなあ。
813名無しさんの野望:2008/10/26(日) 10:29:52 ID:mpBob2jk
>>809
カシエルは無神論付いたままだわ
カーディスの大規模と同じで文明に組み込まれた感じ
哲学、勤労、適応 +無神論
カーディスは、
哲学、拡張、適応 +大規模(幸福ボーナスそのまま)
ゴッサムは、
宗教、創造、適応になったけど、
砂漠(氾濫源も)からコイン+1になったから強化かもしれんね

ところで、テッサの拡張って実質穀物庫と制度維持費ぐらいにしか掛からん気がするね
元々衛生上限なんてあって無いような物だし、それにFfhは穀物庫弱いしな
814名無しさんの野望:2008/10/26(日) 10:38:12 ID:Qic8zKLa
ゴッサム強いってよく聞くけど理由が分からない
適応志向あっても序盤に変えられないからなー
815名無しさんの野望:2008/10/26(日) 10:40:19 ID:1JHavNts
ゴッサムは目からビーム出てるから強い
816名無しさんの野望:2008/10/26(日) 10:45:25 ID:SkV0vN8S
ヒッパスは「毎回馬出る本家のペルシャ」みたいでつまんないな…
モンゴルを見習え
817名無しさんの野望:2008/10/26(日) 10:46:12 ID:mpBob2jk
アレンデルは隣に居るだけでうんざりするもんな、Rも行進があるからかけにくい
ところでAIゴッサムはよく強国になってるが、AIカーディスは雑魚なイメージがある

自分で使うカーディスは強いと思うが、生産力出すのがタイヘン
せめて工房が本家と同じ+4まで育つならなぁ
カーディスだとギルド後回しにしがちだし、工房は大抵+2止まり…

やはりルオノーターで聖職者?
818名無しさんの野望:2008/10/26(日) 10:48:40 ID:DTvP8h+8
>>814
ゴッサムは創造持ちで序盤に領土を広げやすい
その後は適応志向でお好きなように
キルモフと組ませるとベストかな
819名無しさんの野望:2008/10/26(日) 10:49:13 ID:TfsCHNlz
>>814
適応志向が強い
820名無しさんの野望:2008/10/26(日) 10:49:14 ID:U3LX88mV
>>811
おっぱいプレイで緑先越される時は大抵アレンデルだな
自分でプレイする時は宗教勝利もアレなんで全宗教創設するつもりでいく
821名無しさんの野望:2008/10/26(日) 10:54:24 ID:SeH911zG
敵の侵略志向&暗殺者がウザすぎるw
俺の農民がものすごい勢いで消えていくw
氏ねw
822名無しさんの野望:2008/10/26(日) 11:02:37 ID:DTvP8h+8
>>820
よほど難易度が低くないと宗教の創始は難しいんじゃない?
全宗教なんて国王以下じゃないとまず無理
823名無しさんの野望:2008/10/26(日) 11:16:44 ID:+3Yx5mOZ
>>797
技術交換をそれほど頻繁にやってないし(マンサ除く)
古い技術を丁寧に拾っていく修正があるからな
本家だとツリーが狭めだから問題ないが
FFH2のように幅が広いと致命的になる
824名無しさんの野望:2008/10/26(日) 11:24:25 ID:Obr65Adb
>>812
金庫ドワーフや金槌ドワーフもハンマー出力美味しいし、
一族のユニット倍出せるのは単純に強力だな。

なんだかんだで文明ごとの特長を生かせば不死天帝でも立ち回れるので楽しい。
でも、防衛志向。てめーは駄目だ。
蛮族攻撃ボーナスぐらいつけてほしいところ。
825名無しさんの野望:2008/10/26(日) 11:29:43 ID:0bcqAudY
万里の長城でも作れればいいのにな
826名無しさんの野望:2008/10/26(日) 11:34:38 ID:KvSl/JyE
>>824
ドワーフを忘れないおまえはいい奴

エチゴの人チハたんもつくるってたけど戦国自衛隊でもパンツじゃない魔女でもないし
方向性はどっちだ
827名無しさんの野望:2008/10/26(日) 11:46:20 ID:1JHavNts
なんでチハだとパンツとか魔女なんですか?
828名無しさんの野望:2008/10/26(日) 11:57:33 ID:SeH911zG
829名無しさんの野望:2008/10/26(日) 12:03:26 ID:9KVfpcba
キモ
830名無しさんの野望:2008/10/26(日) 14:22:57 ID:5BFuJOmi
>>673
異端審問は属国が異端審問中に国教を変えると
属国の国教にあわせて異端審問完了しちゃうからなぁ
宗教勝利するのに属国が聖都持ってると結構ウザイ

バグかどうかはしらない
831名無しさんの野望:2008/10/26(日) 15:09:16 ID:qCmmoRzd
>>814
ゴッサムは昔は
創造、金融、適応だった

適応抜いてもオラニエと一緒
832名無しさんの野望:2008/10/26(日) 15:44:46 ID:osl8T3N0
0.34導入したが画面中央下の操作アイコンが出てこない…
ペディア開けば出てくるけど毎ターンやらないといかんみたいだが
こういう症状出た人他にもいるのかね?
833名無しさんの野望:2008/10/26(日) 15:53:56 ID:Rl3amvTx
地下迷宮からキルモフの従士が出てきたので
自国の都市で布教させたら宗教創始してしまった。
テクノロジーとってないのに。
834名無しさんの野望:2008/10/26(日) 15:58:54 ID:zf9nXYMC
そして聖都無しという罠
835名無しさんの野望:2008/10/26(日) 16:00:36 ID:zf9nXYMC
>>832
多分インストール間違ってる
俺もその症状出たけど、wiki見直して手順通りに入れたら治った
836名無しさんの野望:2008/10/26(日) 16:25:41 ID:/HE/TC3G
何回も出てきてるけど、まだ技術研究されてないときに。巣窟の探索で出た宣教師を使って布教すると、
布教された都市が聖都になる。

ところで、探索→リザードマンゲット
      探索→偉大な指揮官ゲット
      探索→変異・電撃戦

あれれ?速攻世界征服出来てしまったぞ……
837名無しさんの野望:2008/10/26(日) 16:26:07 ID:DTvP8h+8
ゴッサムがエルフの王子だと
ウィキを見るまで全然知らなかったあ
838名無しさんの野望:2008/10/26(日) 16:33:14 ID:T70yrttb
群島まで行かなくてもパンゲアクラスでもなければ、
ハンナはかなり上位だと思われ
普通のサイズの大陸系でも最悪数ターン歩けば海には突き当たるし。
あの内政の立ち上がりの速さは反則過ぎる…。


ゴッサムは宗教固定+創造適応になってちょっと微妙に。
839名無しさんの野望:2008/10/26(日) 17:04:38 ID:/ykF6Ogq
>>821
エススの聖都マジおすすめ
敵が素通りして改善破壊されるけどなw
840名無しさんの野望:2008/10/26(日) 17:23:08 ID:SeH911zG
改宗すると、前の宗教専用の建物とかユニットってどうなってしまうのん?
教えてエロい人!
あと、おススメの改宗パターンでもあれば。。。
841名無しさんの野望:2008/10/26(日) 17:24:07 ID:/ykF6Ogq
改宗した瞬間わかる
842名無しさんの野望:2008/10/26(日) 18:10:37 ID:1JHavNts
そういやキーりんってパーペンの娘だったんだよね
地味に翻訳進んでるね、ありがたいね
843名無しさんの野望:2008/10/26(日) 18:17:10 ID:qCmmoRzd
改宗で宗教を渡り歩くとなると
UB、ユニーク世界遺産、ユニーク技術を拾っていって
(ユニーク英雄は改宗で失われる)
最後の改宗でユニーク社会制度とユニーク英雄を使用するプレイになるのかな?

それだと考慮すべきは

キルモフ:卓越(ゲリラUで合計で丘陵防御+100%)、鉱山(鉄を3供給) ユニーク英雄:弱い ユニーク社会制度:鉱山があれば…
深緑:ユグドラシル+2、レンジャーU ユニーク英雄:微妙 ユニーク社会制度:森林から幸福、エルフなら…
深海:愉悦の塔(グローブ座) ユニーク英雄:使ったこと無い ユニーク社会制度:無し
エスス:改宗の必要なし
天空:ユニーク英雄(性能そこそこ)のみ
秩序:十字軍 ユニーク英雄:まぁ強い ユニーク社会制度:国家限定
ヴェール:地獄全書(無償テクノロジー) ユニーク英雄:最強クラス ユニーク社会制度:弱肉はチート

こんな感じ?
個人的にはキルモフの卓越は拾っておくのもありで
ユグドラシルがあるなら深緑を拾うのも考慮
最終宗教はヴェールかなぁ…

ってか普通はロールプレイ重視で、好みの宗教一本で良いと思う
844名無しさんの野望:2008/10/26(日) 18:19:35 ID:osl8T3N0
>>835
サンクス
もう一度やってみる。
845名無しさんの野望:2008/10/26(日) 18:38:27 ID:SeH911zG
>>843
OCCなら深海経由必須かー
まだ緑とキルモフしか使った事無かったからなー
ありがとうエロい人!
846名無しさんの野望:2008/10/26(日) 19:00:04 ID:1JHavNts
どう考えても最強英雄は天空のやつだろ・・・
どの文明が使っても安定して強いし、解禁テクノロジーも早い
キーリンの場合はエススと深海の英雄が最強かもしんないけど
あとエススは改宗すればシャドウがアイテム盗めるし
それに秩序のユニーク社会制度国家限定ってさ、聖戦のこと勘違いしてね?
軍事ユニット一あたり幸福+1の秩序社会があるやん、しかも英雄+ハイプリーストでグローブ座×5だから
カラビムとの相性はヴェール以上という説もある
それとヴェールのユニーク英雄って最強クラスか?
マーデロ<スフェンエル(状況にもよるがゲーム後半は恐怖の昇進よりグローブ座が即使えるほうが役に立つ)
ロジェ<セーヴァラス(早期に恐怖の昇進は役に立つ)だし
メシャベルは普通にプレイしてたら作成するまえに終わってるし、ヴェール英雄はキルモフと深緑よりはちょっとマシ程度なんじゃないか
847名無しさんの野望:2008/10/26(日) 19:11:41 ID:osl8T3N0
>>835
ありがとう、解決した。
原因はダウングレードパッチを先にやってしまったことっぽい。
これで新しいFfHが楽しめそうだ。
848名無しさんの野望:2008/10/26(日) 19:20:23 ID:/ykF6Ogq
ロキのうざさは異常
849名無しさんの野望:2008/10/26(日) 19:21:28 ID:qCmmoRzd
そういえば0.34からロキの生産遅くなってないか?
なんか昔はパカルがピラミッド作り始めるくらいのタイミングで生産始めてたって印象があるんだが
850名無しさんの野望:2008/10/26(日) 19:21:33 ID:osl8T3N0
あれ、1ターン目に遺跡探索したら3+炎3の鳥出てきた。
新バージョンの序盤が運というのはこういうことかw
851名無しさんの野望:2008/10/26(日) 19:29:43 ID:TfsCHNlz
>>849
生産も何も、AIのロキは最初からいるぞ。
0.34は知らん。
852名無しさんの野望:2008/10/26(日) 19:39:03 ID:1JHavNts
難易度によるんじゃないかね
かなり低い難易度だとロキは最初からいなかった気がする
853名無しさんの野望:2008/10/26(日) 19:41:21 ID:SskvH+qx
>>840
ユニットは改教しようとすると去りますよと出る
建物の効果って残るの?

深海の坊主は一人いれば最後まで湾岸都市攻略に苦労しない 昇格するとクラーケンの召喚付き
新緑の坊主は虎召喚に植林と地味に役立つ昇格すると出来るトレント召喚もいい
キエモフは守備力アップの魔法昇格すると地震 まあ一人いれば十分
天界 秩序はもう善の宗教戦争前提だろ
ヴェールにしても悪まっしぐらだろうし

通常ユニットが強いならエススでいいんだろうがエスス向きってどこだろ?
854名無しさんの野望:2008/10/26(日) 19:46:47 ID:bPQyv5v+
エチゴの剣客っていらない子?
重すぎ弱すぎ
855名無しさんの野望:2008/10/26(日) 19:58:47 ID:mGMcNx2M
ドナルドの募兵って一回しか使えないのか?
856名無しさんの野望:2008/10/26(日) 19:59:34 ID:TfsCHNlz
何度も使える。
857名無しさんの野望:2008/10/26(日) 19:59:36 ID:WCaLWp7a
ロキは皇帝以上で初期からいる(var0.34g)
バルセラフが拡張早いのって、ロキが視界確保しきるからなのかね

>>853
残る。
エススは侵略志向持ちで改善荒らしがいいんじゃね。
宗教はエルフ緑葉以外気分で使い分ければいいと思うが。
858名無しさんの野望:2008/10/26(日) 20:15:38 ID:SkV0vN8S
バルセラフは両方創造持ちだからなー
創造が隣接かイリアンがいて自分エロフ以外森林だらけなら新たなエレバスに行ってるな
859名無しさんの野望:2008/10/26(日) 20:18:40 ID:uclo4vt+
遺跡+オルタスで世界の半分が蛮族になってて笑った
860名無しさんの野望:2008/10/26(日) 20:28:01 ID:Qic8zKLa
>>855
アンデッドかデーモンにとどめ刺すと再使用可能になったはず
秩序の神殿がある所だと2倍手に入るからうめえうめえ

まあ、兵数なら聖戦で町から腐るほど出てくるけどね…
861名無しさんの野望:2008/10/26(日) 20:42:54 ID:FEIBD9Ud
キルモフは卓越の鉱山+1の生産性と英雄の修理機能でカタパルト修理しながら攻めるのが強い
天空の英雄の特殊能力2タイル以内の一番強いスタックに範囲ダメージが強すぎる
同盟国巻き込まないし、あれさえあればメイジも向上兵器もなしに都市落とせる
862名無しさんの野望:2008/10/26(日) 20:47:26 ID:bJP1ZdRo
>>855
             /)         ,..-──-
           ///)      /. : : : : : : : : : \
          /,.=゙''"/      /.: : : : : : : : : : : : : : ヽ
   /     i f ,.r='"-‐'つ    ,!::: : : :,-…-…-ミ: : : : :',i
  /      /   _,.-‐'゙~     {:: : : : :i '⌒'  '⌒' i: : : : :}  俺がモスまで連れていってやる。
    /   ,i    ,二ニー;     {:: : : : | ェェ  ェェ |: : : : :}
   /    ノ    il゙ ̄ ̄      { : : : :|   ,.、   |:: : : :;!    むっちゃ美味いからついて来い
      ,イ「ト、  ,!,!         ヾ: :: :i r‐-ニ-┐ | : : :ノ
     / iトヾヽ_/ィ"___.       ゞイ! ヽ 二゙ノ イゞ
    r;  !\ヽi._jl/゙_ブ,フヽヾーtー:、__ ,r|、` '' ー--‐f´
863名無しさんの野望:2008/10/26(日) 20:48:54 ID:1JHavNts
                      _ /- イ、_
           __        /: : : : : : : : : : : (
          〈〈〈〈 ヽ     /: : : : ::;:;: ;: ;:;: ; : : : ::ゝ
          〈⊃  }     {:: : : :ノ --‐' 、_\: : ::}
   ∩___∩  |   |      {:: : :ノ ,_;:;:;ノ、 ェェ ヾ: :::}  
   | ノ      ヽ !   !   、  l: :ノ /二―-、 |: ::ノ
  /  ●   ● |  /   ,,・_  | //   ̄7/ /::ノ
  |    ( _●_)  ミ/ , ’,∴ ・ ¨  〉(_二─-┘{/
 彡、   |∪|  /  、・∵ ’  /、//|  ̄ ̄ヽ
/ __  ヽノ /         /   // |//\ 〉
(___)   /         /    //   /\ /
864名無しさんの野望:2008/10/26(日) 21:31:20 ID:PWRSS4yA
指導者の紹介文見てるんだけど、太股エルフとおっぱいエルフの対比がすごいな。
アレンデルは本当にファエリルの事が好きなのに、ファエリルは心底アレンデルが嫌いなんだな。
窓から突き落とすことを想像しました、ってそのおっぱいで突かれるなら本望だ。

この後、国が分裂する顛末をmodでプレイしてみたい。
865名無しさんの野望:2008/10/26(日) 21:34:26 ID:7iB2Og25
>>846
キーリン;エススに改宗、さらにレベル3のギボンゴディアドロー!
召還志向により三ターン洗脳支配持ちの操り人形が敵を引き抜き続ける!
以後ずっとキーリンのターン
866名無しさんの野望:2008/10/26(日) 21:50:16 ID:SeH911zG
>>864
なんだって!
そんなイヤらしい裏設定があったのか!
けしからん!読んでくる!
867名無しさんの野望:2008/10/26(日) 21:52:46 ID:Qic8zKLa
シダーの戦争経済やら操り人形やら最近新しい戦術多くて面白い

一方パンゲアで隣にタスンケ、特別奇襲馬ラッシュで首都落とされてゲーム投げるという
昔ながらの負け方喰らった俺が通りますよ…
868名無しさんの野望:2008/10/26(日) 21:57:00 ID:s3u3Whaz
動画見て始めた初心者ですが質問させてください
VER32 中立金融ドワーフ パンゲア

まだ慣れないので皇子でヌクヌクプレイをしていた所、領地を割くようにハイボレム率いる地獄の軍団出現 
即宣戦される
カタパの代替のトレブを数対揃えていたので英雄ユニットを含めて討伐に
トレブでハイボレムをあと少しまで削れたので白兵でとどめだと思ったら攻撃ユニットが魔法に掛けられ動かない

結局なんとか和平 どうすればいいのか判らなかったから軍備を整えてカノンで削り殺しました
あの魔法を回避する有効な魔法や昇格があるんでしょか?
869名無しさんの野望:2008/10/26(日) 21:57:02 ID:TfsCHNlz
バージョンがいくつになってもタスンケの開幕王手飛車取りはチート。
870名無しさんの野望:2008/10/26(日) 22:06:32 ID:6rHP4VUr
FfHプレイしようとしたら文字が出てこない・・・。
タイトル画面には行くからプレイはできるんだたぶnw
日本語パッチもMDOのフォルダにいれたし。
あとちなみに無印です。ロード中になんか警告文も出てきますだからかw
誰か「たすけてくだしゃい」
お願いします

871名無しさんの野望:2008/10/26(日) 22:08:25 ID:jF50nYsV
>>868
スキルの一つで恐怖を持ってる敵にはそんなんなる、というやつだったと思う
たしかレスNO500〜600の間でそんなん読んで、自分もできた覚えがある
872名無しさんの野望:2008/10/26(日) 22:18:07 ID:6rHP4VUr
警告文はTEXTなんとかかんとかってでています。英語すら出てきません。
画像音楽については普通に動作します。あとvistaです
873名無しさんの野望:2008/10/26(日) 22:20:50 ID:wsgFvzak
ググれよゆとり
874名無しさんの野望:2008/10/26(日) 22:24:26 ID:s3u3Whaz
>>871
ありがと

魂Tの魔法勇気で無効にするかカノンで削り殺すの2択なのか

あれ食らうのランダムなのかな?
数で押しても全部がガクブルで動かなかったので諦めたw
875名無しさんの野望:2008/10/26(日) 22:36:20 ID:jF50nYsV
>>874
最近は面倒だから
ドラゴンさんの隣に立たせて隕石くらいまくって経験地かせいでうまうましてるー
876名無しさんの野望:2008/10/26(日) 22:40:16 ID:c5iD3QX8
遂に隔離されたかwwwww
877名無しさんの野望:2008/10/26(日) 22:47:50 ID:Obr65Adb
恐怖対策は精霊・アンデットでもいいよ。
金槌ドワーフのゴーレムも無効持ってる。
細かいユニットまでは覚えてないけど、
あとは、ドラゴンスレイヤーやパラディンかなあ。
878名無しさんの野望:2008/10/26(日) 22:51:48 ID:1uFuedbW
エチゴで属国からマナを恐喝して遊んでたら
謙信の能力が36まで上がったでゴザル
879名無しさんの野望:2008/10/26(日) 23:17:37 ID:SkV0vN8S
戦争開始2ターン目で一都市も落としてない段階で
大国に属国化するんじゃねぇよ馬鹿ちん!1ターン目対話拒否で即かYO!
戦争しかけたくても仕掛けられねえじゃんよ!シド星のモンテを見習えYO!
880名無しさんの野望:2008/10/26(日) 23:31:00 ID:6rHP4VUr
すいませんでした。
wiki無印のところしか読んでいませんでした。
風呂はいってから読み直したらww
ごめんなさいorz
881名無しさんの野望:2008/10/26(日) 23:45:14 ID:Qic8zKLa
ttp://wiki.rk3.jp/civ4/imgup/images/1225032229.jpg

流石の俺もこれは恐れざるを得ない。   というか何だコレ?
882名無しさんの野望:2008/10/27(月) 00:05:30 ID:Wj80wYgn
>>881
はじめてみたな、それ。
ゲーム中の出来事?創作?
883名無しさんの野望:2008/10/27(月) 00:06:34 ID:ktwHL0/N
>>881
ありえねえwwwww
884名無しさんの野望:2008/10/27(月) 00:06:52 ID:PPQy14tt
>>881
コラだとしても面白い
885名無しさんの野望:2008/10/27(月) 00:17:50 ID:mDu0axfJ
蛮族に手持ちユニット全滅させられたとか?
886名無しさんの野望:2008/10/27(月) 00:21:58 ID:Jhl7EyS5
たしか、手持ちユニットの中で最も強いユニットを指名だよな…
戦士のみや斥候のみしかいなかったというオチか、ユニット壊滅か
887名無しさんの野望:2008/10/27(月) 00:36:32 ID:mDu0axfJ
言ってるのがファラマーっていうのがミソだなw
888881:2008/10/27(月) 00:48:29 ID:6qAkmzU9
コラでもなんでもないです。右下のプレイヤーネーム以外は触ってない。
敵ユニットに戦士・斥候以外がいたかは覚えてないです。ゼロではなかったはずなんだが

>>865
試してみたが、キーリンの人形服従祭りやばいねwww
おまけに自領土内ならノクス=ノクティスが効いてて殴られないから、防御を気にせず魔法掛け放題だ
889名無しさんの野望:2008/10/27(月) 00:48:50 ID:PO5PATMh
何という無防備マン・・・
敬意をもって潰しに行かねば・・・
890名無しさんの野望:2008/10/27(月) 02:22:07 ID:ytszUkHl
ものまね師すごいな。
ランタイン殴り倒したら英雄になってしまった。
しかもふらふらしてたグリフォン殴ると空まで飛ぶし。
891名無しさんの野望:2008/10/27(月) 04:37:44 ID:JS1VT4Yi
最近のverはAIも魔法や暗殺者を上手く使ってくるんだね
キーリンが大気の魔法で攻めて来て驚いたわ
892名無しさんの野望:2008/10/27(月) 05:11:02 ID:GyyvyJwb
しかしファラマーこんな役ばっかだな
893名無しさんの野望:2008/10/27(月) 05:47:36 ID:mDu0axfJ
イケメンなのにねぇ
894名無しさんの野望:2008/10/27(月) 06:48:34 ID:A9UZ5Sd+
エチゴの話は別のところでしてくれないか?
あんな世界観ぶち壊す糞MODのMODなんてどうでもいい
他の文明追加MODは世界観を踏襲しているのに、
エチゴMODの醜さは以上(バグも多い)
895名無しさんの野望:2008/10/27(月) 07:06:04 ID:ISps7orO
>>894
そう思うなら自分でスレでも立てろ
FfH2関連のMODだから、このスレの趣旨にも反してないし
皆がお前に合わせる必要もない
896名無しさんの野望:2008/10/27(月) 07:13:37 ID:A9UZ5Sd+
>>895
Civ4のMODの一つであるFfH2のスレであって、FfH2のMODスレではない
スレの趣旨に反していないというあなたは、
「FfH2なんて所詮はMOD」と書き込んでいるのと同等なのだが気付いているのだろうか?

スレはエチゴの人が立ててくださいね、それだけ立派なMODなら
きっと住人が付いていくでしょうからw
897名無しさんの野望:2008/10/27(月) 07:16:45 ID:gQHnrnrY
バグってなんすか?
898名無しさんの野望:2008/10/27(月) 07:34:35 ID:/VcvXi/9
隔離スレの中でさらに隔離とかアホかと
899名無しさんの野望:2008/10/27(月) 07:36:31 ID:vy7TDjGg
>>894
「俺が気に食わないから話すな」ってお前はこのスレの指導者様か
900名無しさんの野望:2008/10/27(月) 07:37:01 ID:rkz4WDun
お前らciv4だけでどんだけスレ建てる気だよ…
901名無しさんの野望:2008/10/27(月) 07:40:51 ID:A9UZ5Sd+
世界観をブチ壊すについては異論がないようだな
指導者様とかwまあそれでいいよ
エチゴMODの人は他でやってください、迷惑です
902名無しさんの野望:2008/10/27(月) 07:46:48 ID:V5u+lyzG
糖質か
903名無しさんの野望:2008/10/27(月) 07:55:21 ID:ISps7orO
>>896
>「FfH2なんて所詮はMOD」
まさしくそう思っているが、MOD以上の何かなのかね?
スレの話題は俺が決める事でもお前が決める事でもない
これ以上は不毛だから意味もない
904名無しさんの野望:2008/10/27(月) 08:06:04 ID:A9UZ5Sd+
>>903
それなら、エチゴMODは別スレでやるということで問題ないね
いやー分かってくれてよかった
まあ、俺がそのように誘導したわけだがw
905名無しさんの野望:2008/10/27(月) 08:07:41 ID:ISps7orO
>>904
日本の方じゃなかったのか
なんかごめんな
906名無しさんの野望:2008/10/27(月) 08:10:08 ID:o3VvNtyE
>>901
脳内フィルタもかけれんのか?

迷惑だから、そのエチゴ粘着もスレを立てて向こうでやれ
907名無しさんの野望:2008/10/27(月) 08:11:23 ID:jd6iQTVh
そんなに嫌ならエチゴをNGワードにすればいいだけだろjk
908名無しさんの野望:2008/10/27(月) 08:12:13 ID:L6IYQMVU
エチゴをNGワードにしたら?
909名無しさんの野望:2008/10/27(月) 08:12:42 ID:caRP3mQP
お前等相手にすんなよ
910名無しさんの野望:2008/10/27(月) 08:14:23 ID:FQLip2Wh
俺はID:A9UZ5Sd+をNG
911名無しさんの野望:2008/10/27(月) 08:26:03 ID:A9UZ5Sd+
エチゴの糞MOD野郎は>>699の著作権侵害するつもりみたいだけど、こりゃもう通報だな
エチゴMODは犯罪MOD、さっさとムショいって臭い飯食ってこいや
912名無しさんの野望:2008/10/27(月) 08:31:58 ID:1cA3CG37
っ□
お薬一年分出しておきますねお大事に
913名無しさんの野望:2008/10/27(月) 08:50:14 ID:JS1VT4Yi
世界観をブチ壊すってのは確かにその通りだと思うけどな
正直好きじゃない人間が俺以外に居ても不思議じゃないや

だからって別スレなんて論外だけどな
914名無しさんの野望:2008/10/27(月) 08:53:23 ID:WUsegM/E
俺だってFall Further入れてる奴は邪道だと思ってるし。
915名無しさんの野望:2008/10/27(月) 09:12:45 ID:jMoLwE4v
俺だって日本語化なんて入れてるやつは邪道だと思ってるし。


(別のゲームで実際にあった話だけどな。)
916名無しさんの野望:2008/10/27(月) 09:26:59 ID:wClmTb93
これまでがうまくいきすぎてたからな
いつかは役者が来るとおもってたが結構早かったな
>>911
誰もそんな下手な芝居に扇動されたりせんどう!
ってかCGE叩きが酷かった頃の病人だろ貴様
固有名詞と細部をちょい変えたら当時と言ってる事おんなじなんだよ
ったく大分前の話なのに進歩ないとか救いようがねえな
え?別人? だったら大分前の別人未満ってことじゃねーか口答えすんな脳足りん
917名無しさんの野望:2008/10/27(月) 09:27:35 ID:jd6iQTVh
昨日から34gにしたんだが
ターン終了ボタンの所を選べばそこにアルマゲドンカウンタも一緒に表示されてるんだが
32eにはあったスコアの上の表示がないのに気づいた
34g日本語化ダウングレード済み。
入れ方が悪かったのかこれで正常なのか。
918名無しさんの野望:2008/10/27(月) 09:40:45 ID:eq0/mH4e
>>915
それは結構ありそうに思えるが
919名無しさんの野望:2008/10/27(月) 10:24:06 ID:2835XgUM
>>ID:A9UZ5Sd+
「謙信」・「エチゴ」をNGに入れれば今後見る事も無くなるだろう。
良かったな、これでお前は気にしなくなるし、いちいちスレ分ける必要も無くなるぞ。

>>917
正常。ミニマップの左上(各種アイコンの一番左)に変更になった。
920名無しさんの野望:2008/10/27(月) 10:38:17 ID:Pff4zITN
おまえらが騒ぐからエチゴMOD興味出てきた
あとでやってみる
921名無しさんの野望:2008/10/27(月) 10:43:04 ID:3XAq5Sk7
34gだが、土着の神殿の「香料で幸福+1」って機能していないんじゃないか?
922名無しさんの野望:2008/10/27(月) 10:49:09 ID:WUsegM/E
まさか香料を有効にするテクノロジーを取ってないとかいうオチじゃないよな?
923名無しさんの野望:2008/10/27(月) 11:02:19 ID:wTx7+Zus
八幡文明はもう更新しないのかな。
八幡国は知らなかったけど、ファイティングファンタジーは好きだったから応援してます。
エチゴが海の文明だから八幡は山の文明とかどうですか。
924名無しさんの野望:2008/10/27(月) 11:16:58 ID:A9UZ5Sd+
>>923
更新しなかったってことはその程度のゴミってことだろう
八幡は山の文明よりも地下の文明にしよう
そのまま永久に埋もれていてください
925名無しさんの野望:2008/10/27(月) 11:31:51 ID:4cwNmQKP
相手にするからつけあがる
926名無しさんの野望:2008/10/27(月) 11:37:48 ID:VPLPpS43
ID:A9UZ5Sd+からヤンデルガーさまの匂いがぷんぷんとw
927名無しさんの野望:2008/10/27(月) 11:42:24 ID:3XAq5Sk7
>>922
それだった。
有効化って「それを有効にする建物を建てられる」って事じゃないのな。
大農園は建てた。コインも大量に産出するようになった。
でも資源が手に入るのは哲学からなんだね。
928名無しさんの野望:2008/10/27(月) 12:03:24 ID:LfbkaBwS
0.34で遊んでたらコウン大臣ってペディアにのってない指導者が出てきたんだけどこいつ誰だ?
929名無しさんの野望:2008/10/27(月) 12:08:15 ID:eHRKilRA
>>928
このスレをコウンで検索
930名無しさんの野望:2008/10/27(月) 12:14:03 ID:03SMfrd3
コウンコウンコウン・・・

!?

ウンコ!!
931名無しさんの野望:2008/10/27(月) 12:18:38 ID:sTQNSsK7
>>930
既出
932名無しさんの野望:2008/10/27(月) 12:46:51 ID:61WwhoXM
ごめん
933名無しさんの野望:2008/10/27(月) 12:48:09 ID:03SMfrd3
もっと自信を持てよ
934名無しさんの野望:2008/10/27(月) 13:47:20 ID:LfbkaBwS
>>929あり
935名無しさんの野望:2008/10/27(月) 14:12:46 ID:UcsVKEdx
0.34、こりゃいろいろ変わってるなー。

しかしエレバスつーのをやってみたが
これ、早々に土地埋まるからか蛮族英雄連中がでてこないなw
936名無しさんの野望:2008/10/27(月) 14:33:50 ID:YhBEoPWC
>>935
難易度によるんじゃね?
国王ぐらいだとアケロンまですぐに出てくるよ
937名無しさんの野望:2008/10/27(月) 14:37:16 ID:VPLPpS43
むしろ第2都市建設前にオルタスが沸くんだが。
938名無しさんの野望:2008/10/27(月) 14:39:29 ID:3XAq5Sk7
>>935
山脈に囲まれた唯一の出口に道祖神が建ってて出られないなんて事も…。
939名無しさんの野望:2008/10/27(月) 14:39:49 ID:pMPOLlW8
エレバスは丘と森ばっかりで移動力3なのに1マスしか動けなかったり
山に囲まれた迷路から出る前に蛮族に滅ぼされたり
辺り一面ジャングルでまともな改善に100年かかったりしてすごい疲れる
940名無しさんの野望:2008/10/27(月) 17:49:14 ID:o1Me7xFp
ヴェールって吸血鬼か黙示録プレイ以外じゃ使えないのかね…
ロジェが大して強いってわけでもないしAIに広まるとハイボレムを確実に誕生させて侵食がウザ過ぎてかなわん
941名無しさんの野望:2008/10/27(月) 18:06:09 ID:qcwftssQ
>>940
腐った死体+ヴェールの儀式官でR。
あいつらコスパよすぎる。
942名無しさんの野望:2008/10/27(月) 18:11:45 ID:eq0/mH4e
天空はハリッドが強すぎるな
ハリッド出しておくだけで防衛はほとんど安泰だわ
943名無しさんの野望:2008/10/27(月) 18:13:32 ID:xtAenkug
聖戦楽しすぎだなこれ
944名無しさんの野望:2008/10/27(月) 18:40:10 ID:IXJ+Szd9
蛮族の都市のオプションいれてやるとオルタス沸く前にというか1ターン目からアケロンたんが沸くから
近いと文化圏がカオスになるw
945名無しさんの野望:2008/10/27(月) 18:42:48 ID:Pff4zITN
エチゴやってみたけど、他の文明のノリでやったらダメなんだね
わからない事だらけなんだけど、エチゴ文明解説してるところって
どこかにあるんですか?
MOD添付の変更点読んでみたけど、よくわからなかった・・・
946名無しさんの野望:2008/10/27(月) 18:53:42 ID:xtAenkug
解説があるのかどうかはしらんが

注意すべきは以下のあたりじゃね
・足軽で畑作れる
・衛生で作れる遊郭
・ユニットの親和力
・謙信

マナを確保することを最優先にすればどうだろか
他の文明からマナをカツアゲすればするほど有利になる
947名無しさんの野望:2008/10/27(月) 18:54:38 ID:xtAenkug
↑はAI用の場合かな? 通常バージョンは親和力の付くマナが限定されてるんだっけ
948名無しさんの野望:2008/10/27(月) 19:02:15 ID:Pff4zITN
>>946
dクスです。ただ、エチゴのキモのひとつだと思う
親和力ってのが理解できていない・・・
該当するマナ(例えば炎と精神)を手に入れると
その親和力の昇進付けたユニットが強化されるってことなのかな
949名無しさんの野望:2008/10/27(月) 19:02:46 ID:caRP3mQP
エチゴ文明の特筆すべき特徴は他に幸福かなぁ
最初から金と真珠をもっていて、且つ港から海産物で幸福。
更に醸造所からでる幸福が米で1つ多い。
と、序盤の幸福限界が非常に高い。
これと足軽畑によって拡張を急速に出来る。

その代わり、ユニットは基本弱い。
謙信以外に強力なのはニンジャと侍のハラキリぐらいか。

序盤のリードを生かす展開が求められる……様な気がする。

親和力は3種類あったような気が……とりあえず、精神のマナかな
950名無しさんの野望:2008/10/27(月) 19:04:08 ID:caRP3mQP
風の親和力+1がついてると風のマナが1手にはいると+1、2手にはいると+2戦闘力が上がる。
951名無しさんの野望:2008/10/27(月) 19:11:13 ID:pssmFDSE
この間まで0.34fってバグ報告だらけだったよね
0.34gはどうなの?
952名無しさんの野望:2008/10/27(月) 19:16:09 ID:caRP3mQP
本家バグ報告見てないんで詳しくは知らないが、
このスレで今確認されてるのは……
宝箱バグ
リッチバグ
イリアン哲学バグ
衛生バグ
ぐらい?
953名無しさんの野望:2008/10/27(月) 19:31:01 ID:o1Me7xFp
>>941
儀式官強いのはわかるが腐死体そんなにいいかなぁ
最初から死持ってるシェアイム位しか向きそうにない
つってももう少ししたらメイジ出てくる頃だし火ゾンビいるし…今度エスス辺りにしてみるか
954名無しさんの野望:2008/10/27(月) 19:34:46 ID:pssmFDSE
ニルホーンで巨人が出てこないようなひどいバグはなくなったってことか
ありがと
955名無しさんの野望:2008/10/27(月) 20:45:03 ID:s1/cKarp
>>948
親和力は 
+X:親和力(YYYのマナ)
このYYYのマナ1つにつきユニットの性能がX上昇するって意味。
剣客や侍なら法の昇進つけて法のマナ1つ持ってれば+1、2つなら+2される。
956名無しさんの野望:2008/10/27(月) 20:55:09 ID:R/pZqVE3
最短何ターンでAI文明滅んだこと有る?
昨日やってて、開始5ターンでアムリテが滅んだメッセージが出て笑った。
オルタスもいないのにどんなヘマやったんだか。
957名無しさんの野望:2008/10/27(月) 21:01:24 ID:/VcvXi/9
開始3ターンで2文明滅んだのなら見た
WBで確認したところ、死因はそれぞれの首都と隣接したバルバトスとプリスティン峠
958名無しさんの野望:2008/10/27(月) 21:03:19 ID:Pff4zITN
>>949-950,>>955
dクスです。親和力の効果が分かっただけで
エチゴ理解できたような気がしてきた
今日はファエリルで始めちゃったので、これ終わったら
エチゴリベンジしてみまふ
マジ感謝
959名無しさんの野望:2008/10/27(月) 21:05:20 ID:R/pZqVE3
>>957
うわ、上には上がいるのね。
960名無しさんの野望:2008/10/27(月) 21:06:33 ID:3o1rAc2I
鷹を乗せてる狩人をキャラベル船に乗せられなかったんだけど?
鷹を下ろしたら普通に乗れた。

未開地を船で進みつつ毎ターン鷹があちこち見て回れたら効率良いと思うんだけどなあ。
二重搭乗はダメってことなのかな?
961名無しさんの野望:2008/10/27(月) 21:18:11 ID:DisJwenw
さっき出た竜とか混ぜれば良かったのか?
962名無しさんの野望:2008/10/27(月) 21:39:30 ID:i+t5YAfF
>>960
鷹も搭乗ユニットとして数えるようになったみたい
果たしてこれが仕様なのかバグなのかは知らないw
963名無しさんの野望:2008/10/27(月) 21:44:01 ID:vj9kpjsZ
400ターンあたりで世界戦争やったんですが
なんか厭戦不幸が+56とかになって
経済破綻しました

もしかして火球や火の精霊なんかって
突撃させて使い捨てにすると
自国ユニット死亡と同等の厭戦が出るんでしょうか?
964名無しさんの野望:2008/10/27(月) 21:48:53 ID:FQLip2Wh
うん
965名無しさんの野望:2008/10/27(月) 21:56:00 ID:vj9kpjsZ
やっぱりかー
魔法も万能じゃないのね
強すぎると思った
966名無しさんの野望:2008/10/27(月) 21:56:11 ID:UcqgZVKz
火球は「死亡しても厭戦に影響しない」と明記してあるし、精霊じゃね?<厭戦
967名無しさんの野望:2008/10/27(月) 22:05:15 ID:QQS5xlVt
>>953
腐った死体は戦闘力4(+2死)で親和力が無いから死マナがあっても無くても変わらないよ。
大抵はコスト3/4の勇士として使える。

個人的にはヴェールと一番相性がいいのはエンバー一族のヨナス・エイダインだと思う。
両方とも繁殖地で倍でるし、数で押し切る戦略とマッチしてる。
ヨナスなら宗教志向+ヴェールの狂学者によりメイジを作ることも出来たりする(これは国教にする必要ないけど)。
968名無しさんの野望:2008/10/27(月) 22:40:28 ID:4wO9QIqj
睡眠時間を削って遊ぶFfH2は最高なのじゃよ!

ふぅ……
969名無しさんの野望:2008/10/27(月) 22:42:57 ID:3o1rAc2I
>>960
ってことは積載容量に鷹のぶんもカウントしてやればOKなのか。なるほど
970名無しさんの野望:2008/10/27(月) 22:59:16 ID:YHaKeOpd
>>960
ハンター降ろした直後に街から鷹を直接ハンターにリベース&探索すれば普通に乗せてるのと変わらない気が
971名無しさんの野望:2008/10/27(月) 22:59:39 ID:WUsegM/E
>>969
だめ。
鷹が載るのは狩人系のみ。
972名無しさんの野望:2008/10/27(月) 23:05:55 ID:kCzdATuY
普通に他の船にのせたユニットがまた船に乗船できないことで当然だと思うが
973名無しさんの野望:2008/10/27(月) 23:06:59 ID:bpTlp3C+
3.17パッチこないとほんと困るねえ
サイバーフロントには、EU3インノミネでもパッチ待たされてるよ
早くしてくれー
974名無しさんの野望:2008/10/27(月) 23:09:02 ID:kCzdATuY
このままだとトルテューガずっと成長しないね

そうだね!
975名無しさんの野望:2008/10/27(月) 23:16:13 ID:QQS5xlVt
トロイの木馬もユニットを積んでると船には乗らないな
黒曜石の門で中身ごとワープは出来るみたいだけど
976名無しさんの野望:2008/10/27(月) 23:20:06 ID:xtAenkug
エロフばかりで珍しくヴェールの弱肉強食やってみたがこれはこれで楽しいな
977名無しさんの野望:2008/10/27(月) 23:27:32 ID:dxtLvezk
ファラマーは深海の君主を選択すれば
海岸都市でしか切り込み隊(鉄槌兵)が作れない弱点を補えて
強豪文明と結構渡り合えるな。
978名無しさんの野望:2008/10/27(月) 23:29:19 ID:gQHnrnrY
>>958
剣客・サムライ・富山の薬売り・四天王→法・太陽の親和力+1
ゲイシャ・遊女・花魁→生命・魂の親和力+1
くのいち・ニンジャ・女衒・影武者・倭寇→炎・精神の親和力+1

なわけなんだけど以前のバージョンやっていた人ならなんとなくわかることだけど
最近始めた人だとユニットを実際作らないとわかんないよね
てか、テクノロジーツリーとかペディア見て、この程度の基本的なことはわかるようにしないとまずいよね
作者が書き忘れてるね
979名無しさんの野望:2008/10/27(月) 23:33:17 ID:ytszUkHl
>>975
ということは、飛空挺にユニット満載して門をくぐらせると
大量ワープも可能ということかっ!
980名無しさんの野望:2008/10/27(月) 23:38:14 ID:xtAenkug
オート労働者がちゃんと門を利用してくれるのがありがたい
981名無しさんの野望:2008/10/27(月) 23:39:05 ID:6qAkmzU9
そろそろ次スレの季節ですね、と
試しに立ててみるけど [Civilization4(Civ4) FfH2スレ Vol.2]みたいな感じでいいかな?
982名無しさんの野望:2008/10/27(月) 23:40:33 ID:xtAenkug
>>981
>>18あたりでタイトルについて書かれているよ
983名無しさんの野望:2008/10/27(月) 23:41:38 ID:dxtLvezk
>>981
Civ4 Fall from Heaven 2スレ Vol.2の方が検索で探しやすくないかな?
984名無しさんの野望:2008/10/27(月) 23:45:26 ID:V5u+lyzG
ffh2もいれてくれ
985名無しさんの野望:2008/10/27(月) 23:48:16 ID:gQHnrnrY
ffh2入れたら入りきるのだろうか
Civ4 Fall from Heaven 2 ffh2 2

これならどうだ!2が多くて分かりづらいけどな!
986名無しさんの野望:2008/10/27(月) 23:49:31 ID:6qAkmzU9
ホスト規制ですた、>>987頼む。 スマン。

ERROR:新このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。
またの機会にどうぞ。。。
名無しさんの野望 (1)

Civ4 Fall from Heaven2(FfH2)スレ Vol.2
名前: 名無しさんの野望
E-mail: sage
内容:
Civilization4のMODである、FfH2を語ったりするスレです
テンプレは>>2以降で
987名無しさんの野望:2008/10/27(月) 23:51:25 ID:gQHnrnrY
俺も無理だった
>>988頼む
988名無しさんの野望:2008/10/27(月) 23:52:45 ID:xtAenkug
Civ4 Fall from Heaven2(FfH2)スレ Vol.2
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1225119139/
989名無しさんの野望:2008/10/27(月) 23:54:48 ID:dxtLvezk
誰か立ててるね
しかし1スレの消費がめちゃめちゃ早かったなあ
990名無しさんの野望:2008/10/27(月) 23:58:49 ID:gQHnrnrY
     ____
   /__.))ノヽ
   .|ミ.l _  ._ i.)  
  (^'ミ/.´・ .〈・ リ   このスレはわしが育てた
  .しi   r、_) |  
    |  `ニニ' /   
   ノ `ー―i
991名無しさんの野望:2008/10/28(火) 00:04:02 ID:jcUDCMiK
>>979
絵的には燃えるが3都市で有用に使えるの?
生産不能なだけで門は機能するのか
でも文化圏確保だけの為に収入の無い都市に兵力駐留させてたら
維持費とかどうなのアレ 使ったことないからわからん
992名無しさんの野望:2008/10/28(火) 00:09:35 ID:pUnHfzAk
>>991
収入無い様に見えて、人口1で働かせられる分と交易路からのコインは得られる
砦や小屋は育つ
ネクサスで建てた門で交易路も増えるし、転移も出来る
司祭で寺院も建てられる

維持費は勿論0
993名無しさんの野望:2008/10/28(火) 00:10:38 ID:E80K8T4g
地味にコイン&ビーカー稼げるんだよな
994名無しさんの野望:2008/10/28(火) 00:18:47 ID:3H8FrGdS
大規模志向だと自由主義の無償専門家の効果が結構凄い
吟遊詩人を配置すれば文化侵略も出来たりする
995名無しさんの野望:2008/10/28(火) 00:24:37 ID:jcUDCMiK
>>992
人配置しなくても小屋だけは育つの?
全部そだったら食料無しでコイン&ビーカーのチートだから一つだけか
小さいマップしかやらないから使う機会ないんだよな
戦争つらそうだし
996名無しさんの野望:2008/10/28(火) 00:25:09 ID:6IX8TSw5
火球は厭戦起こさないけどそれ以外は全て起こすぞ
997名無しさんの野望:2008/10/28(火) 00:30:02 ID:skvk+HNU
そろそろ次へ↓
998名無しさんの野望:2008/10/28(火) 00:31:37 ID:Gvs9xda/
うめ
999名無しさんの野望:2008/10/28(火) 00:32:02 ID:pUnHfzAk
>>995
勿論配置しないと育たないよ

カーディスで戦争は宮殿で厭戦あるから厳しいな

俺の場合毎回ハリッド出してるけど
初期から太陽あるし、ルート的にルオノーターも狙える

ハリッドにラタ少しとケンタ突撃を大量に、肉体マナのアデプト、メイジ
これに司祭を付けて攻める事が多い
司祭長はチート気味に強いけど前提が厳しいんだよね
1000名無しさんの野望:2008/10/28(火) 00:34:44 ID:TTalCiRh
1000だったらエロフを属国にする権利をもらう
10011001
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。