LUNATIC DAWN ルナティックドーン 18th
1 :
名無しさんの野望 :
2008/10/09(木) 00:18:22 ID:59vHMoXZ
2 :
名無しさんの野望 :2008/10/09(木) 00:19:05 ID:59vHMoXZ
シリーズ作品 1993 ルナティックドーン (PC-98) 1994 ルナティックドーン2 (PC-98) 1995 開かれた前途 (Win) 1995 ルナティックドーンFX (PC-FX) 1997 前途への道標 (Win) 1999 ルナティックドーン3 (Win) ルナティックドーン4 (Win) オデッセイ (PS) 2000 第三の書 (Win) 2001 テンペスト (PS2) 2008 The Book of Eternity (Win)
3 :
名無しさんの野望 :2008/10/09(木) 00:20:05 ID:59vHMoXZ
5 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 2008/02/17(日) 14:19:52 ID:ksN7dcd4 テンペスト:LUNATIC DAWN TEMPEST 【PS2】 ストーリー付きのゲーム。駄作との評価が・・・・。 初心者は辞めておくのがいいと思われる。 第三の書:LUNATIC DAWN 3rdBook 【Win】 前途系と呼ばれるタイプ。評判の悪い"e-playシステム"が売り。 XP対応。良くも悪くも未だにPlayerが多い。オートセーブなのもそういえば売り。 体験版がどっかに残ってるかもしれないので、初心者は検索してみるといい。 前途:LUNATIC DAWN Passage of The Book 【Win】 前途系の2番目。世界がとても狭い(四国ぐらい)らしい。 裏技っぽい移動魔法があるが、普通にやってると使われることすらない。 仲間が、そこそこ役立つ。もちろん、DQ3みたく身包みをはぐことも可能。 第三の書と違い、オートセーブでないが、そこがいいところらしい。 2:LUNATIC DAWNU 【Win】 エルフとは結婚できないが、同性愛はOKなので許してあげよう。 やたらと世界が広い(アフリカ大陸ぐらい)らしい。仲間の魔法使いが強敵らしい。 何気に、一人でもやっていける。でも、仲間がおもしろい(でも、殺されかねない)らしい。 XPあたりで、音楽も聞きたい人は、_inmm.dllを検索してみるといい。 4:LUNATIC DAWNW 【Win】 えーと、あれだ。 サポートは終了しました。 2000ぐらいだったら、買う価値はあるかな? ・・・・。
4 :
名無しさんの野望 :2008/10/09(木) 00:21:19 ID:59vHMoXZ
6 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2008/02/17(日) 14:21:01 ID:ksN7dcd4
第3の書 噂のFix
「薄汚れたタロットカード」のあるブリーフケース
ttp://briefcase.yahoo.co.jp/ftfalan ・起動するEditionの変更 (通常版⇔ME版)
レジストリキー \HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\ARTDINK\LDE3\Amiの値を1から2へ
・CDチェックの無効化
lde3.exeをバイナリエディタで開き、オフセット"153DE3"を検索しそこの値"33C0"を"9090"に
ついでに、もしも前途への道標買ってみるってなら初期版の中古は買っちゃダメね。バグバグだから。
サポート登録葉書送ると修正版送られて来たけど中古じゃ入ってないかもしれないし。
それともう1つバグがあって、Win95とかのゲームなんでWin2k、XPだとセリフのフォントが潰れちゃって非常に見難いと言う不具合が。
一応見えなくも無いし進行には影響は無いんだけどね。
ttp://www.4gamer.net/news.php?url=/DataContents/game/1073.html これだとフォントバグも対応されてるらすぃ(未確認
5 :
名無しさんの野望 :2008/10/09(木) 00:22:14 ID:59vHMoXZ
7 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 2008/02/17(日) 14:22:01 ID:ksN7dcd4 ルナドン2達人出現場所 山脈の中が多い ギザ国 ジャントス(メテオ、タイムドミネーション):ドルトベルクの北、山脈、海の近く バルニーニ(うつせみ、虚空転移):オルデブルクの南、森、湖の手前 イザベラ(レイズデッド) ムハールとの境の大河沿い、デルモントからでも40日近く掛かる 大河沿いにムハールサイドを歩くと河が北側に屈曲している、そのあたり。 敦津 黄文霞(槍):ドルトベルクから東に敦津に向かう道、山の中 郭大放(棍):北の果て、広南から北、迷いの森の北の海の近く ムハール アルドジャフ(デストラクションカース、デモンシール、サモゲ)敦津との境の大河と山脈の間、敦津側なので華安か仙酔郷から行く。 メネルオル(弓)敦津から来ると立ち寄ってしまうようなところ、山脈の中(裁きの地下迷宮の近く) アラアラム(エナジーライアット)アルカラーヤの西、海に突き出た半島の南端 マニカパ コマルモル(斧)島の東南端 サバクカラ(投)サンタルカの北を流れる川の北岸沿いに回りこむ、愚者の遺跡の南 北から南へ流れる川は西に向きを変え、サバクカラの棲む遺跡の南を西に過ぎる フィクシオン ロウレン(ジン、ベヒモス、イフ)クレモンティの南、森の中 日倭(剣と格闘) 日本は簡単 ・四国の西側 ・九州の阿蘇山より南あたり
6 :
名無しさんの野望 :2008/10/09(木) 00:23:06 ID:59vHMoXZ
7 :
名無しさんの野望 :2008/10/09(木) 00:24:36 ID:59vHMoXZ
┃ / ̄\ ┃
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┠┐┌┬┐┌┐┌┬┬┐┃ . Λ_Λ . .::::: ::::
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>>1 おつ!乙!ぬるぽ!
┠┼┼┼┼┼┼┼┼┼┤┃ / :::/:: ヽ、ヽ、 ::i . .::
┠┼┼┼┼┼┼┼┼┼┤┃ / :::/;;: ヽ ヽ ::l .
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8 :
名無しさんの野望 :2008/10/09(木) 01:37:53 ID:WH575k7f
乙
9 :
名無しさんの野望 :2008/10/09(木) 01:57:21 ID:3drjafgr
公式にあるフィールドのスクショを見るとキャラが米粒になりそうで心配だな クロノトリガーのワールドマップみたいな
comming soon.
サイト見たらcomming soonのままでワロタ 恥ずかしいからさっさとバトルとシナリオ更新して、なかったことにする 展開希望
13 :
名無しさんの野望 :2008/10/09(木) 08:42:40 ID:uLJFnNGi
>「そろそろ、新しいルナティックドーンが作りたいな」 過去作を超えようという気概が全く感じられないw 新しいアイデアがあるからとかじゃなく完全に惰性で作ろうとしてるの丸出しだなw
それよりも本当にあのスペックでないと動かないのかが気になるw PC新調はDia3まで待つつもりだったんだが・・・
同じく、Dia3がリリースされたら別PCを新調予定 E8400も2万下回る現状なら、スペックあげてもいいのでは
俺はPentiumD 3.20GHzでパワー不足&限界だとOblivionしてて感じた Core2DuoがほしいところだがCPU載せ変えって一番めんどくさいのよね(´・ω・`)
CPU乗せ変えっつーか、世代が違うとママンがねぇ・・・
とりあえず前スレ999-1000はGJ。
そして
>>1 乙。
CPU乗せかえるなら新しいの買う
乗せ替えは一時期考えたが、面倒臭そうなのでやめた。 ま、ここの動作報告が一番信頼出来るだろうから漏れはそっちを待つ。
秒指定スキルがあるということはリアルタイム戦闘か 天下御免の戦闘みたいな感じ
TGSでやってきたけどいい感じだったぞー
同人ゲーが出展できるのか。
チョンチョンキーホルダーもらた
日経下げ過ぎでルナドン処じゃねーw
何故か「ミリオン」って単語が頭にひらめいた!これは良い予感かも!
神ゲーの予感
新スレ移行後急速に速度が落ちたなww
33 :
名無しさんの野望 :2008/10/11(土) 02:52:55 ID:JsWggWN2
>>24 アートディンク参加すらしてないやないか・・
なんでこんなに釣られてしまうん? 幻想抱いてる奴多いな
涙
ルナティックなだけに狂喜しています
>>34 釣られて遊んでるようにしか見えないし・・・そんなマジレスしなくても。
>>37 前スレでも「これは妄想だけど」って言った上で書いてるものにもマジでレスしてたやつら居たし
幻想抱く行為が楽しいからな
幻想→幻滅 この一字違いの展開が背徳的な快感なんですね?w
幻想→妄想 のほうが近い気がする
新作の更新情報を今見てきたヨ ちゃんとできるものになるのかどうかは別にすると、『方向性はメチャOK』じゃないか ルナドン1、2の後継を目指してると思っても良いような方向性だわ。 心配なのはスキル導入とかテストプレイをガンガンやらないとグタグタになる要素 NPCのスキルのセットアップなんかテストしまくらないといけないはずなのも気になる。 ま、DL販売だからバランス調整はアップデートでやれるけども アートディンクにそれだけのサポートを続ける余裕があるんだろうかと心配 ま、これで資金を得て、来年エターナル2だしてもイイケドネ しかしなんでTheBookof...なんだ?どこがBook系なんだ?世代を繋げられる要素があるからか?
しかし本当に秋に出るのかね? 10月3日更新の開発者メッセージでも秋発売までもうすぐって言ってはいるけど…。
あまり情報を出さないでいくスタンスなんじゃないのか。 結果、不安を煽るようになってるが。
それなら顔グラも出さない方が良かったと思うw
発売前にアレコレ想像するのは楽しいが 実際のプレイは楽しいとは限らないからな!
新作出るんだな。 第三の書から何年経ったんだ? アレ遊んでた時はまだ学生で独身だったなぁ。
もうさ、顔グラは半分あきらめたんだ。 ディスプレイの右4分の1は、トイレットペーパーで目隠しするからいいよ。 でもさ、ヴォイス入りだったらどうする・・・・・・・・・? 4.7Gあったら、戦闘ヴォイスとか、余裕ではいるよね・・・・・。
>>48 BGM抜き出し→プレイ中横でBGMだけ流す
目隠しするという発想はあるのに 何故耳をふさぐという発想はないのか。
ボイス入りであの価格はねーな。いや、待てよ。 社員が声を当ててれば・・・
52 :
名無しさんの野望 :2008/10/11(土) 19:50:58 ID:wnVYEysY
今時同人でも声入ってるからな すべてが同人レベルって事じゃないのか? あの顔絵を見ればプロの仕事じゃないって事はわかる、どうみても素人です。
アート製フリージアですね分かります。
プログラマ「サーセン。テスト用データなかったんで、勝手に顔描きましたm(_ _)m」
ルナドンは顔じゃなくて中味で勝負だろ!? サーセン
久しぶりに第三の書を引っ張り出してプレイしてるが 面 白 い しかしもう1本ソフト買わないとカードは集められないな・・・買ってもソフトのバージョンによって無理だったっけ? そのあたりがよくわからないんだが、モンスターカードぐらいならFIXうまくつかえば集められるのでしょうか?
同一国のスペシャルああイテムは3個までしかでない。確定した。 また年代が進んでも主人公の年齢が若いほどスペシャルあいてむんぽの 出現の可能性があるかもしれない。新作までがんがるお。
>>58 え?3個でたかどうかセーブデータのどこかに記録してるってこと?
新作出ても頑張ろう
>>60 今からでも遅くは無い。
グラフィッカーとしてチンコに入社しろ!
そしてBoEのクソ絵を書き直せ!
>>59 多分3個まで。フィクシオンでしか試していないけどね。
狙い目はのらキン、ドラ、めんタマの退治、不老不死の悪人。
【ミスリル】、【魔槍&ウイングド】、【空箱&空箱】の入手順だった。
年代は972年1月くらいだよう。あーとちんこはひどいんだお。
秋発売かー まあスクショを見てもそんな感じだよな あと一年もあるけど今から楽しみだ
ワロタw まぁうちは未だに第三が現役なんで別にいいがね
66 :
60 :2008/10/12(日) 18:27:36 ID:+7AxeeZI
>>61-62 ありがとう。せめてゲームではポートレートの差し替えくらいはできるといいな。
ところで、LDで過去にパッケージを飾ったフィギュア達のデザインを起こした人とか、
PS版の3、Odesseyのイメージイラスト描いた人とか、ゲームの雰囲気に合った画風を持ってて、
しかも腕の立つグラフィッカー(イラストレーター?)を起用した実績はあるのにね。
今はそんなに開発費が無いのか? それとも、車に描かれるような絵柄の方がウケると思っているのか?
なんか正直、グラフィック叩きはいい加減飽きた。 ネタでも、いじる部分がなさ過ぎでも、いい加減ウゼェ。 そもそもルナドンに顔グラなんて無くても気にするようなゲームじゃないし、 あってもそんな食いついてああだこうだ言うタイプじゃないだろ? (あと60には悪いが60の絵とEoBの絵が差あるようには思えん。) "日本の"コンシューマーとただのPCゲー(しかもDownload販売のみ)じゃ 予算規模が桁一つ二つ違うだろ。製作期間や投入可能人員も大きく別もの。
69 :
名無しさんの野望 :2008/10/12(日) 20:35:26 ID:7iKnVZtk
新作では悪魔が強力になって 登場してくれればいいが。 第三では100年周期しか登場しないため 弱くしたそうな・・・・。
>>68 そうそう 顔グラなんか無くてもいいゲームなんだから
顔グラ消しといてねアートディンクさん
>>68 ちょ、ちょっとぉー、、まぁまぁ言いたいことが判らないじゃないけどもー
ルナドン好きにもいろいろ居るんだということで好きに叩いてもらっておけばいいジャマイカ
まあ俺もグラで云々ってのは?だけどもさ、スルーしちゃえばいいじゃない
もう皆やめるんだ!叩きたいなら俺を叩け!
どすこーい!
名誉を手に入れる勇者のようなプレイスタイルや、 盗み・暗殺を行うダークサイドなプレイスタイルなど ようやく悪党プレイでもメリットがありそうで楽しみだ 問題はバトルシステム
>>68 そもそもルナドンに顔グラなんて無くても気にするようなゲームじゃないし
↑その通り。
絵のクオリティだの画風の好き嫌いなんかじゃなくて、
背景はキレイ、顔グラは無し、自由に想像できる材料は沢山用意する
それがルナドンだと思う。
なのであの顔グラは無くなってほしいと願う。
無くても気にしないなら、あってもなくてもいいじゃない
画面に出てれば嫌でも目に入ってしまうからなー。 そこを無視してゲームに集中できるほど修行が足りてないし…
前途への道標を発掘したので試しにインストールしてみたが、いまいち何やっていいか思い出せず、 とりあえず宅配依頼を受けて首都に移動中に蜘蛛5匹に遭遇、死亡。 昔の自分はどうやってたんだっけか、これ。とりあえず仲間集めて経験つむしかないんだろうけど。 LD2なら色々手順を覚えてるんだが、Winの1作目と2作目はからっきしだった。 攻略本も買ってあったはずだが、実家に置きっぱなしだしなぁ。
グラ叩きがウザいとは言うけど、正直あのグラはひどすぎると思うぞ? 多少戦闘システム等がデキが良かったとしても、プレイする気を削ぐだけの 破壊力は持ってると思う。 町の人に話しかけたり、町でNPCに話しかけたりする度に、あの顔グラだよ? 真面目に言って、ユーザー舐めてるとしか思えないんだが・・・。
顔グラ気にするのって、ライトユーザーが多いって気がする
ToRやミンサガみたいに皆の予想の斜め上を行くようなデザインに文句いうならその通りだが これはそういうレベルじゃない 上述の内容をカリフォルニア巻きとするなら、BoEの顔グラはミミズバーガーだ 誰が得するんだこれ
顔グラはどうでもいい(許容範囲内)だが 街やフィールド、変なアイコンとかのデザインとかが糞過ぎる。 つーかお前ら顔グラばっかにこだわり過ぎだろw ちゃんとほかのところも見ろ(叩け)よ。 ・・・と思ったんだが 改めてSSみたらやっぱ顔グラが一番ひどいわw
擁護も何も、ぶっちゃけ顔グラなんぞ、ルナドンにはどうでもいい要素だと俺は思うんだが。 顔グラよりもその他のグラフィックが酷い過ぎ、なら分かるが。 なんというか、アレだな、 長い事ルナドンをやってるにも関わらず、未だに新参プレーヤー みたいなノリなのな。
古参がごねてるのかと思ったぜ
>>80 顔グラなどの見た目を整えてライトユーザーを引き付けるという点では
言いたい事が理解できるが
悪ければライトユーザー、ヘビーユーザー共に怒るだろ
ただヘビーユーザーは数字と情報と想像力で自己補完できるから
無くても気にしないだけ
シンボルマークで済ませればここまで言われないのになあ
色・デザイン共に中途半端過ぎる
どの層のユーザーをターゲットにしているか
そもそもそういうマーケティング的発想があるのか理解に苦しむ
こりゃ人の話聞きそうにないな それより誰か1のゲーム全体の雰囲気を教えてくれないか? 前々スレの最後あたりだったか、街にある宿にも個別の名前がついてると書かれていて すごく雰囲気よさそうなんだけど
フィールドシンボルはむしろとてもらしいと思う
出たよ、また糞ゲーでヘビーユーザーとか言い出す中二病がw
るな丼 お月見 でググってもでてこない・・・。 すまん、だれか確認お願いできないだろうか。
>>91 ありがとう。こんな時間なんでレス期待してなかっただけに
たまらなくありがたい。感謝。
テスト用のグラならともかく製品用をアレでおkしてるとしたら見えていない他の部分も推して知るべし。 と思っちゃうよ。 それにしてもライトユーザー(笑)って。
連投ゴメン
>>84 ルナドン好きの多くは雰囲気を大事にするタイプだと思うから顔とかダイレクトにイメージを伝える部分で下手なことをするのは止めて欲しいと思ってるんだろ?
むしろ他の部分のグラのショボさこそどうでもいい。
前途系のクソ手抜きマップでさえそれ自体はある程度受け入れられてるんだぜ?
きっと顔グラOFF機能が出来るから大丈夫だってー
>87 初代のイメージというと、規則正しく正方形に並ぶ4つの街が無限に続く世界と異様に長いダンジョンかな。 当時非常に斬新さを覚えた思い出がある。
>>87 >街にある宿にも個別の名前がついてる
それはそうなんだが、文字だけだしね…
フィールドに出れば世界はずっと緑の(草原や森をイメージしろってか?)濃淡ムラだけだし。
鬱になってきた覚えが。
ちなみに俺はヤンフリクまで行き着かないうちに1から撤収した。
あのパッケージをまた見たいな。
てか、あのフィギュアで冒険場面を色々と演出したストーリーつき写真集というか、写真を
挿絵として使った出来の好いノヴェライズ本があれば買ってもよい。あのフィギュア写真だけ
は最高だ。ルナドンフィギュア本ほしい。
きっと、オプション画面に顔グラ表示有無のチェックボックスが付くんだよ。
ぶっちゃけ、さすがに今の時代に2程度のグラフィックとは言わんが 最低限のレベルがあれば、あとはテキストと雰囲気だけで何とかしてくれる方が ルナドンらしい感じになると思うんだけどな。 そりゃ顔グラでも付ける方が圧倒的に楽だろうけど。
情報なさ過ぎてグラ以外叩きにくいんだろうな システムさえ神ならそれでいいが、ディンコの最大の問題はそのシステムが作れるかにあると思う
売り物である以上、限度というものがある。 その時代時代の標準レベルと見比べての。
顔グラ、あの絵柄はどうでもいいが、 目鼻立ちがわかるくらい大きな顔で表示するのなら、 もっと種類を増やしてくれないと困る。 スクリーンショットの始まりの村なんて、同じ女が二人並んでる。 道標みたいな小さな全身像なら、 シンボル的な扱いだからパターンは少なくても納得できたのだ。
SSのは村人-若い女みたいなシンボル的な顔グラだから、被ってもどうでもいいだろ 仲間になる冒険者まで同じ顔グラだったら萎えるが
104 :
名無しさんの野望 :2008/10/13(月) 11:20:56 ID:RidsnESG
グラは、無いなら最初から無いほうがいい あるなら良い方がいい。 そういうことなんでしょ? ただ現状、画面にあるんでなぁ・・・、気にするなという方が無理かと。
顔ゲラなんて差し替えできるだろ 出来なかったらクソ
第3の書のCDを発見 インストールするもID見つからず捜索 結果見つかったのは、IIIとIVのIDと攻略本 IIIとIVのCDはたぶん実家だorz
そういえば有志が第3の書のキャラをラグナのに置き換えてくれていたな。 あーいうことができるなら、元がひどくてもかまわんさ。
MOD前提なんて国産ゲームじゃ無理
109 :
名無しさんの野望 :2008/10/13(月) 14:29:25 ID:ietyZJRz
アートの連中、顔グラが不評なのはよく知ってると思うぞ 今回の更新でSSが拡大表示できなくなってるしw だがハッキリ言って、アートの連中が一生懸命顔グラ書き直すより ここの連中に差し替えさせた方がよっぽどましなのが出来ると思われるから 無駄な努力やめてさっさと出してほしい
SS拡大表示できない理由ってそれだったのか、納得
無理に顔つくらんでも、いままでみたいにシンボルマークで構わん・・・・
だよな。まったく顔とかいらんわ
シンボルマークを所属国・職業・男女別でそれぞれ10種類くらい作ったほうが楽だし好評だと思う
顔グラあると妄想の足枷になりかねないからな
後は戦闘システムが気になって仕方が無い 魔法の効果が10秒間ということはリアルタイム系なんだろうが・・・ 後は難易度だな 伝説級の奴はもっと強くてもいいと思う 最高レベルの武器でようやく勝率4割とか 前途系は単身で簡単に撃破できちゃうしなあ
伝説級って大抵ピンだから、 こっちも伝説級からワンランク落ちるのを3-4人揃えたらあっさり勝てるんだよなあ しかもその3-4人を集めるのが楽というのがまた・・・
>>116 そうなんです、そこでバンデッツの攻撃値を150(アンゴルモアの値)にしようよってことに…
いや、本当は尼僧を150にして物理攻撃してくるように書き換えたいと…
あ、まぁあんごるもあにしちゃうだけなら簡単なんすけどね(デトネイト撃って来る尼僧とか素敵かもw
まあ、サボってましてまだ途中ですが
この段階では、システムの根幹に関わる部分の変更はできないだろうし、 顔グラも、また然りだろう ということで、あとはゲームバランスについて注文したい プレイヤーが納得できるキャラが完成するまでに、 少なくとも5代ぐらい時間がかかるようにして欲しい 洞窟に篭って、モンスター倒してるだけで最強キャラがあっという間に できてしまうのは寂しすぎる
初期プレイヤーの能力限界値はもっと低くてもいいと思うんだけどな 戦士型なら筋力80知力50とか でもそうすると中だるみが激しくなるからな
最近禿げてきたわ 新作出る方が早いか 俺の頭が禿げ切る方が早いか
依頼や行動によって限界値がランダムに上がっていくとかでもいいな。 普通に進めればソコソコには強くなれるけど最強クラスになるには運もあるとかね。 どっちにしろネットで攻略法は公開されるだろうけど。 うまく他の周期イベントにめぐり合わないと悪魔みたいなラスボス級の敵に勝てる戦士は育たない。 親子二代かかって悪魔を討伐しました! みたいなw 放置せざるを得なくて人口が減ったり国が衰退したりするのもそれもまたドラマチックでおいしい。
>4 前途への道標の初期中古は買っちゃダメなのか EA BESTはどこにも見かけないし3rdはあるからいいし
俺の家には道標の箱と取り説だけがある・・・ CDカリパクされたぜ
久し振りに道標やったら100歳のNPC発見 初めて見たわ……(-人-)ナムナム
>>122 道標ならXP対応版がアートの公式でダウンロード販売されてなかったか
>125 DL販売は知っているけどOS再インストールしたりすると使えないとかあまり好きじゃないのよね というか私自身けっこう頻繁に再インストールするのが趣味なのであれは使えないなぁ 暫く放っておいたら駿河屋あたりがが中古で流すかもしれない 気長に待つか3rd買うかなー
シリアルコードみたいな事が書いてあるけど。
前途への道標や開かれた前途のプレイ記ってないの?
どこのダウンロード販売のことをいってるのか知らんが、 道標のベクターダウンロードなら、シリアルナンバーだから OSの再インストールとかそんなの関係ない。
やっぱパッケだよ EAでいいかられんかんん出せよ
そうなのか 安いし買ってみるとするよ 色々ありがた
だからVMでWin98動かせと何度いえば
133 :
名無しさんの野望 :2008/10/15(水) 22:49:46 ID:TDCVNxuZ
毎日更新がないか見に行って、がっかりして戻ってくるのが 日課と化しているな、俺…。 あの顔グラも、目さえ描かなければなんとかいけるんじゃないかと 思えてきた自分が怖い。
>>134 実際に目の部分は暗くなったり隠れたりしているじゃないか。
、、本当にあの顔グラ無くなってくれないかな、と願ってます。
136 :
名無しさんの野望 :2008/10/16(木) 13:14:17 ID:tynz93w6
関係者から聞いたんだけど、開発中の画像はテストグラで、 製品版は末弥純が描いた顔グラに差し替えられるらしいよ。
そういや開発者メッセージはプロデューサーだけだけど、実はプロデューサー以外のスタッフ居なかったりして。
>>139 昔から、プロデューサー+プログラマー2〜3人でやってるんじゃないの
発売間近だというのにこの続報の無さは一体・・・
何月までが秋だろうか
飽きがくるまで秋です。なんちゃって
11月まで
秋まであと一年か
アート<ワシの2008年は108月まであるぞ
>>145 俺の中では同じく11月ぐらいまで
秋って、便利な言葉だ
秋了にならないことを・・・。
麦秋の誤植です。
>>150 なんだ、まだ半年以上先のことじゃないか。
焦って損したよ。
アートディンクってガンダムのゲーム開発してたんだね、意外と技術あってビックリ その儲けたお金でルナドンは作られるのだろうか・・・?
第三の書の体験版がダウンできないな 俺の所だけかな
>155 おお、DL出来たよ ありがとう
>>153 マクロスの絵がキモイって元々アニメ原作のゲームだしさ・・・
4亀の紹介ページの吟遊詩人の絵も,ここの諸兄だとNG? 私は割と好きなほうなんですが,異端なのかな〜
ぶっちゃけ、あんなんルナドンじゃねぃんです
ルナドンじゃなければあれでもふさわしいのはあるとおもうんだけどね
今さらかも知れないけど、PC-FXのエミュが出来てたみたいだ。
ttp://www.magicengine.com/ 世界MAPがちょっとおかしくなるくらいで、他は問題なく遊べる。
ルナドンFXやったことない人はやってみて欲しい。
Uをベースにした、結構名作なんだぜ。
今FX版手に入るのか?
FXってやたら国多くて追加イベントもあるのな 2と全く同じだと思ってたわ
開かれた前途で鍵開けって敏捷100だと一分で開けてたけど 前途への道標だと5分になっているのか? 強キャラコンバートして遊んでいたら遅くなっていて気になった
>>164 今やってみた、敏捷118でも扉の鍵が5分、宝箱の鍵が10分
(宝箱が10分は今まで気づかなかった、5分だと思ってた)
ていうか開かれた前途って敏捷100以上で1分とかあったっけ?
(BoFのセーブデータはさすがにないので確認できなかった)
LD2の頃から5分で変わらないような気がするんだけど
>165 確認したけど開かれた前途の方は 確かに敏捷が高いと1分でほぼ9割一発開け 宝箱でもさほど変わらなかった 道標は扉5分に宝箱10分でかなりミスも多い この辺から制限がついたみたいね 確認ありがと
孤児弱点無し武器防具無し(宝箱入手のみ可)単身プレイまぢオススメ!! 『む、無念・・・。』
>>167 それ序盤キツイよね(笑)
ダンジョン必死になって逃げ回って帰り道に逃げ切れずに死亡とか
戦闘で走って走って走って走って、盗賊の殆どを死なせて最後に一撃喰らって即死とかありそう
護衛の仕事は請けていいの?
169 :
名無しさんの野望 :2008/10/18(土) 23:09:56 ID:QyDlAi5C
2週間に一回ぐらいは情報更新してほしいぜ
あぁなんかムーンストーンのwkwkを思い出すなぁ。
ふとおもったんだけど、吟遊詩人って妖精界を旅立って降りてきた女性という認識でいいのかな?
>>167 2の話?
魔術師のイーグルの集中砲火や剣闘士の破壊力のある攻撃に泣きそう
防御力が0だから忍者の遠距離攻撃も脅威
やってみようとは思わないけどリプレイがあったら見てみたいわ
パッケージ販売ならとっくにマスターアップしてる頃だろうけど DL販売は直前まで作業していられるのかな・・
アップデート対応してるだろうから直前までデバッグとかしてるんじゃないかな? DLして起動したら同じ容量のアップデートが来たりしてw
なんなの?あのキモイ顔グラ もうかわね
あら、最近数秘学に凝っているのよ。うふふ。修行中に名誉の塔に行って 来るんだお。
>>177 名誉の塔か懐かしいな。
依頼対象にならないから何かあるはずだと思って探しまくったんだが
達人も居なかったし他になにも起こらなかった
179 :
名無しさんの野望 :2008/10/19(日) 18:50:54 ID:KujAwoI5
妖精界から来た吟遊詩人の美女を何とか手篭めにしようと、あの手この手を使って捕獲しようとする冒険者達
そして全員返り討ち
LD4は確か妖精ともミミックともゴキブリとも結婚・子作りできたな。 今回は・・・ないか
>>152 PS2のアーモダインていうゲームにもグラフィック製作で協力しているな
どの程度の協力をしたのかは知らんが、もしかしたら栄冠〜で使ってる顔をパーツ分けしてモンタージュする手法で協力したのだろうか
冬がはじまるよ
ホラ また 僕のそばで うれしそうに
ルナドンを待つ
>>170 の横顔がいいね
大手ならどこでもあるでしょ どこもそうなのかは知らないけどキツイとかいう噂
情報を出してくれないと良くも悪くも盛り上がれん。 購入意欲も下がる(情報でたらもっと下がるかも知れないが)
>>186 CGやプログラマーでも時給850円吹いたww
正規雇用する気NEEEEEE
>>186 業務内容・
完成前のゲームの不具合等のチェック作業
「顔グラ全般がバグです」って報告したらどうなるの?
顔よりもっと他に見る物あるだろ シンボルだろうが渋顔だろうがなんでもいいよ そんなんだからハリボテに気を使っただけの糞ゲー量産されてるんだよ
>>191 だからいらないって言ってんだろ>か小倉
ヘミングウェイの「老人と海」は名著だが、1ページごとに
桃山ジロウが挿絵を描いてたら、読む気がしないだろ?
俺はゴキブリは食わないけど、食堂に行ってゴキブリが
いたら気分が悪いだろ?
ゴキブリは商品ではなく、食堂の本質ではないから気に
するなという論法はおかしいだろ?
あの顔グラはそういうことなんだよ・・。
桃山ジロウって誰だよと思ってぐぐったら笑った グラに重きを置きすぎなのは変わらないな
次の更新は発売だったりしてな
次の更新は「俺たちのルナドンはこれからだ!」 とか「未完」とか
空想のジャマをしないグラならなんでもいいよ、もう いっそ「女−中年」とか「男−青年」とか文字でもいいよ
データ弄って顔グラ消せばおk
あーもう、俺たちでルナドン作ろうぜ。
「おれたちで」とか「みんなで」とか言うやつは 本質的に他力本願。 タダ乗り野郎。
UNIX-CとWindows98-VisualBasicでの文字列操作系のpgしか製作経験ないが。
ゲーム系のpgは一から勉強しないといけないな。
アイデアならあるから企画やるなら混ぜてくれ。
グラや音楽の人選は任せたぞプロデューサー
>>199
elonaでおk
>>202 俺はver0.93をしばらくやったままだけど、随分進化したのかね?
ルナドンつうよりメタルマックス2を連想させてくれるゲームだよね
フリーものならカードワースも良いよね、シナリオは必要だけど幾らでもあるんだし。
ま、オリジナルを妄想する自由は誰にでもあるよね、実際に作るのは面倒だけど
elonaは結婚システムがないからショボイ
>>204 いまは結婚できるようになってるぞ。
相手が男だろうが、ウマだろうが
でも娘と結婚できるのはルナドンだけ。
普通に娘と結婚できるんだっけ たしかに、噂で「鬼畜よね」って見たような気はするが 実際に自分がやろうとしたらw、できなかった記憶がある もうあんまり覚えてないけど…
自分が男の場合は分かれれば可能なんだっけか
前途系しかプレイしてないが 縁切らないと無理だった気がする
ああそうか…縁を切るとか出来たんだったね 血縁もなかったことになって それじゃ意味ないと思ってw、やんなかったんだったかな ちょっと思い出してきた、サンクス
親の欄が不明かなんかになるんだよな
でもそれじゃ意味ないな
前途は何故か百合婚だけは出来なかったが、データを弄って属性を自分と完全に一致
させてから仲間にすると求婚リストに出るようになった。どういうバグなんだろう
>>204 重婚もできるし、妹も女主人公ならお姉ちゃんと呼ぶようになった
>>213 バグというより、そうなるようにプログラム書いてあったんじゃないの?
リストに出すための判断ロジックで属性値が完全一致なら他のものは評価しないで即リスト登録って
>>214 バグって言うのは、そうなるようにプログラムが書いてあるから発生するものだろw
それが意図された内容かどうかが、バグが仕様かの違いだと思うが
>>215 仰るとーりです、そして同一性判定で速攻登録は開発側では仕様なんじゃないのかなと?
また、バグはそうなるようにコードを書いているっていうよりも、まさかそんな風になっちゃうとわって感じだよね
自分でコード書いてる範囲で責任を取れるバグはあまり問題ないバグだしさー
>>216 百合婚禁止、でも属性が同一なら結婚できるって、そういう仕様にする
(ゲーム的に説得力のある)理由が思いつかないよ
わざと例外を作って、百合婚の可能性を残しておいてあげた、位かな?
試したことはないから知らないけど、男同士なら結婚できるんなら、
女同士でできないことの方が、バグのような気がしないでもない。
ホモが求婚してくるのに、百合が求婚してこないのも残念だった。 次回作では是非。
百合でも愛の告白はしてくる。ただ結婚欄に名前出ないし、その先のフラグも発生しなかった。 今なら求婚可能にする条件がわかって準備万端だが今度は百合っ娘が全然出てこねえよorz
エルフっ娘と子作り エルフっ娘と子作りだ!
>>217 開発者にニヤニヤされてると思うコード書く奴しか仕込めない部分だからなw
ナサライトに魔槍を装備させたらヘカトン数体を瞬殺しやがった。 しかし自キャラが人間以外でも結婚・出産できるね。 娘はハーフエルフだお。あーとちんこめぇ。やるな。
いい加減「coming soon」の文字にイラついてきた
coming moon
月は出ているか
始まりの書ってどういう意味が込められているんだろう・・・
自分たちにとってのルナドンの(リ)スタートとか
かっこいいかなと思って。
:. ::::.. ::::... ::::... ::::... ∧_∧_∧ ::::.(∀・( ´Д`) r -( ( O┰O ..::ii'⌒< < ) 冊冊〉 ::'、__,,l!しし(_)l!lJ´ '、__,l!j 「俺たちもう終わりかな・・・?」「まだ始まっちゃいないYO」
いつの間にかカミングスーン正されてるなw
2008年秋、発売までもうすぐ、楽しみに待っていただければ幸いです。
レジェンド オブ クリスタニア 〜はじまりの冒険者たち
秋がおわる〜
まだだ、まだ終わらんよ
ガンダムネタを投下するオタク気取りってのは どこにでもいるもんだな
ガンダムネタはもう秋た もう秋た
ガンダムネタとして言う、なんて素人のすること。 本格派のガノタは他の言い方を知らんだけだ!
めっきり寒くなりましたね・・・
うな丼うまいお。
この時期になるとお隣の秋田さんちが騒がしくなるんだよね。 もう秋だ さんったら。
>>240 ガンダムネタはもう飽きたっつってんだろ
昼飯に白米をおかわりしたらお腹いっぱいだお
最近おなか一杯食べたら胃がキリキリするんだが。
お腹いっぱい食うなよw 一汁一菜、ご飯は絶対お代わりしない、 これで生きていこうぜ。 これでも冒険者よりははるかにマトモな食生活だと思う
干し肉は、なぜか絶対持ってそうなイメージ
じゃあここで俺様がとっておきのガンダムネタを披露してやろう。 ブライトっているだろ。あいつ実はホワイトベー… おっと誰か来たようだ。
なぁ。このスレ何人いるか知らないが、発売開始したらみんなで同時にDL してみないか・・・・。 簡単に落ちそうじゃね?
本編に期待できないからってそういう遊び方するなよw
ルナドンファンのルナドンファンによるルナドンファンのための…サイバーアタックw
馬鹿じゃねえの? アートの鯖がそんな簡単に落ちる設計のわけねえだろ。 ちゃんと計算されてる。角度とか。
でも、いちおうやってみね? で、どうせ全員DL失敗で、鯖調整で後日再DLしてくださいてなるから、 そしたらまたみんなでやるのよ・・・ チンコのルナドン部に鯖増設する金なんてないから、何度やっても失敗・・・ 最終的には 「ゴメンナサイ・・・顔グラ描きなおすから許してください・・・・comming soon」 ってなるかもしれないじゃん?
>>250 ティンダロスの猟犬があなたのPCを食い荒らしてシステム崩壊を惹き起こすのですね。
わかります。
もうやめて!チンコのHPはとっくに0よ!!
このスレの消費速度から、それが現実的かどうか考えてみるべし 10人くらいしかいないんじゃね?
よし、一度点呼を取ってみるか。 まずは自分から、1番白のジェラブロウ!
2番百発百中のドナルド
3番豪傑野郎のアタナレ
4番灰色のアクトウィル
5番 酔っ払いの吉本六助
6番、あげまんの比奈
7番松茸狩り名人加納輝光
8番、時を掛けるパナワリ
7番冒険好きのエドゥサ うん。本当に10人位かも
うわーー。 やってしまった。 訂正 9番冒険好きのエドゥサ
10番 美少女好きのワナパコ ルナドン3(PS版)をやったら、娘が美少女好きだった。
11番 男好きのホモキング
12番 神様のイモータルw 思ったよりいるんだな。しかし鯖攻撃レベルではないw それにしても、冒険者の名前懐かしい
13番 放蕩無頼 ママワカリ
14番 太陽のワナパク みんな暇なんだな
15番 冒険者のルナティック けっこういるじゃない
16番 冒険者のブルーソルト
16番 司祭のエリアノーラ エリアノーラは俺の嫁、でも開始直後に36歳とかだと泣く
gyaaaaaaaa!!!
>>273 17番で・・
18番 知の達人マイムーナ
276 :
名無しさんの野望 :2008/10/23(木) 23:08:09 ID:7jrS/2HV
18番 光速の配達人 白猫
277 :
名無しさんの野望 :2008/10/23(木) 23:09:42 ID:7jrS/2HV
20番 マイティ ハーキュリー
21番 探検家の太郎
22番 薔薇のアマランス
23番 大原様
24番 悲しみのユーザー
25番 訓練所教官のハヌビア
26番 法螺吹きの石山
人大杉
LD2系の比率高すぎだろ
27番 電光石火のカッック つうか 自社鯖で配布しなくても ベクターとかで売るんだよ 自社鯖でやると決済とかもやらなきゃいけない そういうのが既にあればいいけどなきゃ 作らなきゃいけない クレジットカード番号入れたり そういうのを作るのもまた大変 お金関係でバグがあるともうね 信用問題どころの話じゃないからね そういうときに ベクターとかなんかそういうので配布する。 按分も取られるけどそれでも利益がでる+決済系のプログラム組むより安いならOK
28番 黒髪の楊輝 強すぎるけど死ぬの早すぎ。 ちなみに、転生体である黒髪の王春は俺の嫁
28番 救世主のユザドル っていうかちゃんと出るのか…それが問題だ。
つか、点呼なんだから0:00で締め切りだろ、、。
意外と居るんだな、俺書かなかったし
俺も乗り遅れた
俺も今来たので書いてないが・・・おまいら楽しそうだなw
俺も点呼したかった・・・
俺も点呼したけどしてないことにしよう
5人分くらい頑張っちゃった*ノノ
ちくしょうめ、巡回の合間に面白そうなことしやがってw
>>297 にはランダムボールの刑!
でも日付更新前で25人とは。
点呼重複も不参加でとんとんと考えれば意外に多かった。
なんで先の副将軍のナサライト様がいないんだよ! ちくしょうお前ら俺がいない間に楽しそうなことしやがって。
ぐぉ!む、無念・・・。
>>297 には俺からもシャッターをくれてやる( ゚∀゚)
参加しそびれたから、ウサ晴らしに
>>297 に秘剣真空切りでもするかな(・∀・)
次回の点呼は事前予告してくれ。一週間以上なら出られる。 張智貴はみんな使わないのかな。剣の使い手として優秀なんだぜ。
>>301 攻略本ネタか、懐かしいな。用語辞典が付いてる方の奴をなくしてしまったorz
そして俺も乗り遅れ…
まぁ 実際 50人もいないんですけどね・・・
308 :
名無しさんの野望 :2008/10/24(金) 19:48:42 ID:eP8bya89
むむむ
何がむむむだ!
横山光輝の三国志だな。馬超と誰だっけ
李恢
まだ発売日も決定しないなんて・・・まさか2088年秋
ほえほえ、ばあさんルナドンの新作はまだかのう?
正直、魅力パラメータは無くしてほしい。 魅力70以下の女冒険者は、妄想でフォローできない。
総合評価だと考えるんだ 顔は良いがツンツンしててとっつきにくいので評価が下がっていると考えるんだ
魅力とは見た目だけではなく、口のうまさや音楽センスの良さも含んでいる 魅力が低いのは、幼少の環境のせいでコミュニケーション能力の低いオオカミ少女や 楽器を弾くのは好きだが、その演奏は周囲のガラスを破壊するスーパー音痴娘だと思え!
こうふんしてきあt!
そもそも、魅力を単純な数値で表すこと自体 工夫に欠けると思うな 思い切って「花の絵」ぐらいで表現してくれてもいい 赤い花が好きなキャラもいれば、黄色い花が好きなキャラもいる・・・ プレイヤーの好みもまた然り・・・ そもそも魅力って本来、直線的なパラメータじゃなくない?
数値で表さんとゲームにならんだろ おそらく一般的評価の事だろうよ
メガネで魅力+50になる奴もいれば-50になる奴もいる
魅力って、容姿の事じゃないだろ
誰からも好かれる奴とか 誰からも嫌われる奴とか 大勢から好かれるが一部に根強いアンチがいるとか 大勢から嫌われるが一部に根強い理解者がいるとか 格別誰からも好かれてない奴とか 最初は距離感が取り難いけど、慣れると凄く仲良くなれる奴とか 最初は調子が良くて仲良しだけれど、そのうち辟易して距離を置きたくなる奴とか そういうものなんだろう。 生まれつき魅力の高い奴は容姿とか性格とかで得しているに違いない
>323 その得してる度合いが魅力値って事か。うまいな。
ダイアグラムで見れればいいんじゃね? もちろん、魅力の値が上下する事が前提だが。
ルナドン2のマニュアルで、ノービス君が似たような質問してたな。 今手元にないんで確認できないが、ルナドンとしてはそういう扱いなんだなぁ、と当時は納得したような。
0が凡人だと考えれば問題ない
ちなみにアートディンクを数値化してみるとどうなるんだろう?
いや15〜22くらいの数値が凡人の能力かと思うが。
発売日は2008年11月31日に決定したそうな。
11月31日って、なんとか秋と呼べる最後の日のことでしょ。 って、思ったけど、よく考えたら、11月は30日までだった。
11月31日にたどり着いたものだけがBoEを手にすることができる
2008年て西暦なのかな
あと1ヶ月ちょっとか…楽しみだなぁ
昭和2008年!
パーソナル量子コンピュータでMSDOSのエミュ走らせてプレイみたいな話だなw
そろそろ具体的な発売時期を提示してもいい頃だと思うんだが 年内に発売は無理かな?
ヒジュラ暦で2008年だな間違いない
ジルオールの方が速そうだな
え?ジルオール新作でるの?
>>342 pSpの話なんじゃねーの?
PCの話は聞いたことがない、ま、ジルオールの話はよそでやってくれってことで
インフィニットのPSP移植版、追加要素アリ、それだけ どうも最近のコーエーはゲーム開発にやる気が感じられない
ブライトっているだろ。あいつ実はホワ
じゃあジブリールの話でもするか
ジブリ? バルトゥスの塔とかの話するのか?
>>339 冬に出すなら12月に間に合わせてくるだろ、パッケージ版じゃないから比較的余裕があるはず。
(DL数は100ぐらいなのかねー?)
仲間が勝手に結婚してパーティメンバーを増やすのは道標で実現してるから、今回は仲間が勝
手に仕事を引き受けてくるってのを実現してもらいたいなぁ
敵討ちをつい引き受けちゃうアホウとか、ほいほい救出を受けてきちゃうやつとか(その上パーテ
ィに空きがない状態とかなんて最高にルナドンっぽくて嬉しいんだけどネー)
本当にダウンロード販売数が100くらいしかないとしたら、 そりゃ予算も掛けられないわな・・・つか開発されること自体が奇跡。
まあ、売れてせいぜい数千本だろうな
100本台だろうな〜 500本はいかんでしょ
前作から7年経過+ダウンロードオンリー+前情報ほとんど無し+ネット上で発売前からがっかりムード 現在、ネット上のコミュニティは2&前途系の根強いファンに支えられているが、 あのSSはそのどちらでもなく、酷評されているIII,IVに近い印象を受けるわけで・・・ DL数まさかの2ケタを期待
鋼鉄の咆哮や大航海時代(オフライン版)、太閤、チンギス の新作を待ちわびてる連中に比べたら ここの連中は自分たちがどんだけ恵まれているかを もっと自覚するべきだしアートに感謝もするべき。 でもあの顔だけは勘弁な!
前二つは待ってるわ
まああれだ、更新が月はじめだし、3日までになんか情報がでるとみた。
鋼鉄の咆哮以外はどれも待ってる シュヴァルツシルトとパワードールの新作も
マスターオブモンスターズファイナルの正統進化版なら今でも待ってる。
359 :
名無しさんの野望 :2008/10/26(日) 01:53:04 ID:TKA82oHj
おー
>>354 てか看板タイトル信長&三国志のオフラインすらでねえぞw
その点作る気になるディンコは偉い子だ
XPで動く天下御免 or 天下御免の新作がやりたいですっ(><)
今のコーエーってシブサワ・コウいるの?
シブサワ・コウは一人じゃないからなんとも
>>348 それは素晴らしいアイデアだな。思いつかなかったぜ。
>>361 天下御免だけはなぜかオンラインでやってみたい気がする
自律的なAIってのを 高度なレベルで実現して欲しいねぇ シングルなんだけど MMOみたいな (現実のMMOは 生臭すぎてテーブルトークライクな 「Role Playing 」はやれないからなぁ) ルナドン以外に自律的なAIが気ままに冒険してるRPGってないかな OblivionやFableは生活はしてたけど冒険はしてなかったから除外
>>365 抜け荷が見つかるとリアル2日間島流しにあうんですね、分かります。
アートにオンラインゲームをやらせると碌な事にならないからなあ。
オンゲで似たようなものとなると巨商伝、シルクロード、大航海時代Onlineあたりが。
>>367 オブリに冒険者AI増加MOD
そもそも自律型AIの冒険モノって数が少ないからな
その箱庭的意味ではルナドン以外知らない
冒険者もいいが、行商人とかもいてもいいと思うんだ 稀に道で盗賊に襲われてて、助けることも出来るとか。
TESは3⇒4とどんどんAIも進化してきてるから5ぐらいになれば・・・
ルナドン懐かしいなあ。 OblivionはMODのおかげでNPCの行動はルナドンに近く、むしろ行動だけ言えばそれ以上に気ままにできたよ。 行商もいたし、盗賊も居て追いかけられてるキャラもいたし、さらにそれを助けるキャラもいる。 ただそもそもキャラと行動を共にするイベントがかなり少ないという点、 それに敵が強すぎるので致死率が高すぎ(上で書いたとおり気ままな旅に出るけど帰ってくる率はかなり低いw)て一期一会ばっかり。
TES4(OBLIVION)はMODで冒険者も行商人も追加できる 他国の王命で秘宝探検に来た冒険者とダンジョンで知り合ったんだ しばらくお話してわかれたんだけど、帰りにも会ったのね だけど突然襲い掛かってきたように見えたから、思わず剣を抜いて殺しちゃった ハッとして足元を見るとネズミが動き回ってたの 彼、ネズミに反応してたんだよね 貪欲な王のために未知の土地やってきて食糧も尽きてひもじい思いをしてたんだろうなあ と思いつつ、所持品はすべて剥ぎ取らせてもらったわ
>>372 ルナドンとTES系との差異はルナドンのプレイで自キャラも含めてプレイヤーは全体を眺めてるって感じなところかなー
TESでは自キャラ=自分って感じになってしまう、無論そのための素材はしっかり作りこんであるからユーザーも多い
ルナドンはプレイヤーは他キャラの行動をヲイヲイって感じで付き合ってる感があるので
>>348 のような発想になる。
勝手に仲間が請け負う仕事に付き合うPCってのはルナドンにはしっくりくるんだよな。
Obliに満足してルナドンが只なつかしいなって感じになってしまったのなら、今更ルナドンでは楽しめないかもね。
それくらいにルナドンとTESは異質だよ
375 :
名無しさんの野望 :2008/10/26(日) 15:17:35 ID:TKA82oHj
ルナドンの新作まだ出てないのか!
Obliは確かに楽しかったが、強くなる快感が薄すぎた。 敵が自分に合わせてレベルアップだから、 どの洞窟入っても十分クリアできる程度の敵しかいないしね。 ルナドン新作はどうなのかなぁ… 秋はもうそろそろ終わると思うのだが…
377 :
ヒーロー :2008/10/26(日) 16:33:55 ID:l8iVr/c8
どなたかテンペストの攻略に詳しい方いらっしゃいませんか?
>>331 屑にも発言権があるんだな。まあどうでもいいがな。
FXプレイしたいお。
>>377 このスレには不思議とテンペストの愛好家がいないんだよな
>>379 FXは俺もやってみたいよー
BoEなんか出さんで良いからFXをWinで出来るようにしてくれんかな?
ダウンロードで3000円なら即買いするんだがな
>>376 オブリは出現モンスターのレベル固定&増加MODを入れたらいい感じになった
ていかノーマルで遊ぶゲームじゃないような…
ルナドンは中身を弄れないだろうから、その分しっかり調整してほしいけど
382 :
ヒーロー :2008/10/27(月) 10:36:57 ID:RkUi1B+K
>>380 テンペストはどのスレ見てても評価低いですからねー。
買ってしまったからにはクリアしたいんですけど、先に進まないんですよ(T0T)
PCゲーだし顔グラは差し替え出来るんじゃね? NeverWinterNightsあたりのポートレイト画像持ってきたらいい感じかもしれん
アートディンクをなめるなよ
顔グラなくてもいいと思う
なんというループ 早く公式更新してくれ
次の更新は多分11月3日。 実は10月31日に発売してましたっていう更新。
なんかもう、出してくれればなんでもいいって気持ちになってきた。
>>389 をいをい、それじゃチンコのオモウツボダヨ
早く出してくれるよりも、おもしろいのを出してくれればいつでもいい。 そう、おもしろいのを出してくれればいい。 もう一度言うおもしろいのを出せ。
まーな 前回から8年ぶりだっけ? 今更多少伸びても問題ない
アートディンクって今は下請けばっかりなのかな。 こないだPSPのガンダムのアクションゲーがアートディンクだったよ・・・ まったく同じシステムの最近出たマクロスも多分そうなんだろうな。 昔の開発者って残ってるのかな? ルナドンを本当に完成させる気があるのかどうか不安になる。 製作者がなんとなくダラダラ妄想してるだけとかなんじゃないかと。
fallout3とl4dがもうすぐ出るから、それまでに出してくれよ
396 :
名無しさんの野望 :2008/10/28(火) 05:38:01 ID:iWmm35QT
オデッセイみたいな顔グラで自分でカスタマイズ出来たらな、年取ったら老けてくとか…無理か。
今回のルナドンて中国あたりの外注じゃねぇの?w 売れないだろ
マジか、だったらタイトルも シナチックドーンに変えないとな
どくいり おとしたらしぬで 色々ごっちゃになってるw
d神兆等流行華中華南etc
IDがHWかよ!!
アートディンクに称号を冠するなら、何が一番しっくり来るんだろう、、。
身分相応
求人
『冒険者の』 色々な意味でさ
忘れた頃にやってくる
大胆不敵なアートディンク
麺には胡椒を一瓶アートディンク
新作はThe Book of Eternity」 うんざりするほど長い時間、"本"トに時間かかりすぎだわ "永遠"に出なかったりしてな
さすが夜明けの月 なかなか(新作を)見ることはできませんな ・・・ツマンネ
ADもそんな意味で付けたんだろうが lunaticに月なんたらって意味は無いんだよな キチガイって意味だから
ルナドン1のOPの〆の言葉が 「…そして、狂気の夜が明ける。」だったよな。
lunatic dawnって狂気の夜明けって意味じゃないの? yahoo 翻訳だと常軌を逸した夜明けで excite翻訳だと狂気の夜明けとでたが
そなの?ゲームん中の説明から狂気だとは思ってたけど lunaでしらべたらお月さんとか月の女神さんだったからそうしといたんだよね まあ、どうでもいい話ではあるけど
私ったら誤爆してしまいました・・
意味はともかく、lunaticは形容詞なわけで
月の女神さんチックなキチガイでいいんじゃね?
月は人を惑わすもの
俺はあの顔グラに戸惑わされてます・・
421 :
名無しさんの野望 :2008/10/28(火) 23:04:28 ID:EkSo3f4u
更新くらいもうちょっと気合い入れてしてくれよ エロゲ以下の更新速度の続報なしなんて 期待度がドンドン落ちて行く…… やっぱ、どこまでも素人なんだなと思っちゃうぜ
敷居は低くなってよかったんじゃないか
こんな事言いたくないんだが、おまいらも薄々気づいてるだろ。 このまま更新もなく秋が終わるって…
このスレがダメだしばっかするから怖気づいてるのかも。 なんだかんだで多分買うので安心して開発してください>開発者 でもあの顔グラはないわ
顔グラとかどうでもいいだろ。 「顔グラはなくてもいい」とか言うヤツいるけど、 それなら、あってもいいってことじゃない? まじどうでもいい。 だいたいオレ買わないし。
公式更新ないのは確かだし、多くのレスはネタなんだろうけど、 それにしても近頃のスレの空気はなんか気持ち悪いよ
しかたないんじゃないの色々な人がルナドンも買ってたってことなんだろうから 発売したらしたでしばらくは色々な人が立ち寄って書き込むことも予想されるわけで 発売して半年もすればいつもの過疎スレに戻るんじゃあないのかねー ま、あれだ、何だかんだ言ってみんなでダウンロードしてやろうじゃないか(出たらの話だけど)
公式サイトの音楽、打ち込み雑だなあ。
そりゃグラと同じで、 DTMのイロハも知らないド素人が作ってるんだろうからな そこらの打ち込み歴の長い素人のほうが普通にいい仕事する
なんちゅうこった! 点呼なんかしてたのか、楽しそうにしやがって
おそ
>>432 あ、それ昔本屋で見かけたよw 著者名で思い出した前途が出た後のやつだったよな
なんかすごくヘボヘボでなさけない本だったよね購買意欲がまったく湧かなかった記憶があるわ
それより伏見健二とか元気にやってんのかねー
>>433 楽しかったよ
ちょwwww
>>432 って道標のノベライズ?
F.E.A.R.ってリプレイとかゲーム小説みたいなの出してる会社だよな?
こんなマイナーゲームも扱ってるのか…
TRPGとかやんないから良く知らないけどこういうジャンルと相性が良いのかな?
同人ルナティックドーンきぼんぬ
昔秋葉原の三省堂で2のノヴェライズを立読みしたのも今となってはいい思い出です
万引きばかりやってたなあ
ルナドンの魅力は音楽も重大なウエイトを占めてるんだが、 グラに続いて音楽もダメとなるともう救いようがないな
>439がルナドンで万引きしてたのか、話の流れから本屋で万引きしていたのか、気になるところだ。
ルナドンに万引きなんてあったか?
宅配泥棒かもよ
盗むがあったと思ったけどどうだっけ? と言うかガードに追い掛け回される理由No1じゃね。 それ以外だと殺人だけだし。
その辺の冒険者を手当たり次第に殺しまくる遊びは邪道ですか?
前途系にはお店に「盗む」コマンドがあるけど、1〜2は違うのか。 ルナドン歴はWin1作目からなので、LD1と2は知らないんだ。 よく考えると、ここも前途第三系か1〜2系か、3〜4系の話題かわからないことがあるな。
>>445 もちろんやったw
目指せ全員転生!ってなw
俺は前途3作+3のテスターしかやってないなあ。
前途1,2作目はバイドゥラーク何回倒したことか。
だが前途3作目はなんか受け付けなかった。
ネットで交換でアイテム育てよう!ってのがネット環境ない俺にトドメをさしたのかもしれん。
あ、3βはダイヤルアップで繋げてちょろっとやったけど あんま面白くないので(ry
449 :
名無しさんの野望 :2008/10/29(水) 21:53:12 ID:2UkJ0par
>>436 F.E.A.Rは日本では有名どころかな、アリアンロッドは今でもプレイされる機会は多いと思うし
あの本はダメダメだったなー、相性とかそんなもん語る前の出来、謂わばBoEの顔グラ並みだったよw
道標でフォロアサーチってのに会ってみたいんだが どうすれば登場するの?
>>443 だな。高価な配達アイテムや武器は持ち逃げがデフォだった。
黄金兜持っている相手最初に殺してたな・・
フォロアサーチは攻略本に外見とデータは載ってたが、 結局、データのみの没キャラって話じゃなかったか。
>>432 伏見健二 何やってるのかねー
Wiz6好きとしてはもう
その本見かけたときは 何この俺の大好物の組み合わせ! とか思ったけど
中身は普通のファンタジー小説だったな
特にルナドンぽいかって言われたらそんなに雰囲気ないし(アイテム名とかだけ
筋の通ったシナリオなんて殆どないゲームのノベライズなら相応の力量が必要だろう
因みに著者の須凰京介は 伏見健二と組んで本も出した野間逸平の別名。
とりあえず多少穴があってもMOD追加できる仕様は必須だと思うんだけど まさかそんな・・・ってことにはならないよな?
MOD必須とか・・・。洋ゲーに毒されすぎ わが国日本の伝統的なコンピューターゲームにMODなんていらないのだよ!
本柱が腐ってたら modでつぎはぎしてもどうにもならん
国産ゲームメーカーは取り分け開発ツールを提供したがらないからな。 MODつっても画像や音楽差し替え程度しか出来ない物ばかり
MODの問題は民族性がありそうだな 開発者側だけじゃなくてユーザー側も 与えられた秩序の範囲内で工夫することを好む というか 欧米人は秩序の枠組みそのものを壊して あれこれ挑戦しようとする 現実の 15世紀〜20世紀の歴史見ても そんな感じがする
別にルナドンの話じゃないが、アプリをユーザーに弄られるとキレる開発者も多いね。
>>456 の言う通り、ルナドンにはMODは要らないな。
MOD機能を欲しがるのは にわかぐらいだし、
態々そんな奴に合わせる必要もない。
モロウィンドやオブリも好きでMODを使ったり弄ったり作ったりしてるが ルナドンにはMODの必要性を感じないな。 なんでもかんでもあればいいってもんじゃない。
秋発売は信じていいのかね
ルナドンとMODって結構相性はいいと思うけど(前途シリーズ前提で語ってる) ダンジョン追加やNPC追加、アイテム追加やNPCの行動パターン追加、インターフェイスの改善やら 幾らでもやれることがありそう
>>462 MODって言っても色々なものがあるわけでw
それを一括りにしてしまうのはどうかなと思うな
例えばMorrowなら
ttp://wikiwiki.jp/morrowind/?Mod%A4%CE%BE%D2%B2%F0. ここにあがってる物だけでも随分あるよね。
これはMorrowindならではのものも多いが、クエの追加やダンジョンの追加
NPCの態度の変化を弄りたいなんてのはルナドンでもあるんじゃないか?
俺はルナドンが簡単にMODを追加できるような設計にする必要があるとは思ってないけれど
TESではMODが必要でルナドンには不要って言い切る理由は聞いてみたいね
細かい部分は半分ユーザーに任せて作り手はシステムの枠組みをしっかり作り込めるってのが PCゲーの利点だけど、それが無ければただの劣化コンシューマゲーだと思うんだが 良いところはどんどん取り入れないと国産PCゲーはいよいよ消滅するんじゃないか
すでにそういう方向にいってるしなぁ
MODが本家より良いってことはほとんど無いでしょ
MODはチートと隣りあわせだからなあ。
チートでゲームを遊ぶ、その行為に憤るやつには無理な話さ。
>>468 それこそいろいろあるだろ。
FPSなんかは極端で、レジットオンリーで遊ぶほうがレア扱いだ。
本家が頑張らないとどうしようもない 部分は幾らでも出てくるんだけどねえ
オンゲじゃないなら升なんて気にしないというか気にしても仕方ないとおもう
>>467 =462
>>465 の質問には答えないで
「すでにそういう方向に行ってるしなぁ」はねーんじゃねーの
>>466 は良いところはどんどん取り込めっていう発言でMOD支持派だぜ
お前はルナドンにはMODは不要って書いるよな?
ごめんなにいってるかわからない ってか個人攻撃いくない
俺は10年間もBaldur's Gate2で遊んでいるが、それはModの御蔭だよ。 升じゃなく、本来実装されるはずだったのが開発が間に合わなかったのをパワーユーザが 実装してしまったものとか、元々D&DのルールではAだったのをゲームバランスのために Bにしたけど、そんなの馴染まねーよという人間のためにいわば【元通り】にしたものとかね。 中には勿論升な代物もあるけど、そんなのは使いたくないからスルーしてるし。 クエストを追加したり、NPCを追加したり、優れたAIを入れたり、出現するモンスターの 組み合わせを変更したり、プレイヤー側の面白いアイデアが実装されるのは素晴らしいと 感じるね。 また、世界そのものが全く違うModなんてのも作られている。勿論武器もモンスターも。 技能からして異なっていたり。面白いよ。ルナドン2でいえば銃やバズーカののスキルが 追加されるようなものだ。
なんだか、メーカーが自分の望むものを作ってくれないって不満は腐るほど挙がってるのに ある程度でも自分で好きにいじれるようになるMOD志向が敬遠されるってのも面白い話だよね 文句は言うけど手は出さないみたいな
>>473 あのな。
>>462 ではMOD反対って言ってないでしょ。個人的には必要性を感じないと言ってるの。
なのに明確な理由とかいわれても困るぞ。
勝手にMOD搭載するのは別にかまやしないけど
特に絶対必要とも思わないっていう個人的な感情なのに
なんでわざわざ理由書かないといけないのよ。
いちいち噛み付くな。
たしかに、顔グラ差し替えMODは欲しいな。
まあほら、多分MODの有効性は理解したうえで、 「MODが必要ない神ゲー」を求めてるって話・・・ と言うことにしとこうぜ?
modでゲームがmod良くなる!
>>481 同じことをどっかのスレで言ったら誰にも触れられずに悲しい思いをしたから突っ込んであげる
つまんねぇよハゲ
全米が感動した
とっととプレイさせてくれなきゃ何を弄りたいとかMODの必要性なんてわかんね
485 :
名無しさんの野望 :2008/10/30(木) 22:36:07 ID:2WpkJDFc
さて更新もないまま11月を迎えるわけだが
金曜日更新みたいだけど
例えばNPCの成長を促進するとか 逆にPCの成長を抑えるとか アイテム受け渡しコマンド追加とか 固い上にすぐ逃げるけど倒したときの見返りも大きいメタルスライム追加とか 俺様アイテム作成キットとか システムを弄るもの、外見を弄るもの、操作性を弄るもの 一口にMODといってもいろいろあるのよ
それは妻が愛情込めて作った料理を 夫が食べる前から調味料を掛けられた時の妻の心境に 似ているかもしれない。
熟年夫婦なんてそんなもんだよ・・・
スレの流れ的には、愛情込める気がないなら せめて好きに食わせてくれってところだよね
単に拡張性の問題だな
ひぎぃ
>>488-490 いや、ラーメン屋に置いてあるおろしニンニクみたいなもんじゃないか、と
「気に入らないなら勝手に入れてね」的な
Modがあると難易度崩れるから好きじゃないな個人的に。 ポケモンで戦闘しまくってLv99にしたら、友達は裏技で全員99とか。 やるきなくならない?
>>493 いや それはシナリオエディタが付属してる奴の話だ
>>494 MOD入れなきゃいいだけじゃないの?
それとルナドンと対人ポケモンを比較するのは不適当だろう
MODの心配はまず本当に発売されるのか確認してからにしようぜ 正直発売中止の可能性消えてないだろ・・・
>>494 ソロで遊ぶのに他人気にしてどうすんだ?
と、思ったがネットワーク対応のゲームか。そりゃMOD使うほうが悪いな。
MODをチートととしか知らなけりゃ否定的な意見にもなるかもなあ。
入れない使わないのは勝手なのに。
まあMOD論議は聞いてて楽しいからいいんだけど、
現実問題として、今までのルナドン見た感じじゃMOD実装なんてありえないよな・・・。
すげー余談だが、The Elder Scrollsシリーズ作ってるところは
MOD作製に非常に寛容でユーザーの背中を押す姿勢だけど
Oblivionで前作Morrowindのすべてをグレードアップして完全再現する(予定)MODだけは差し止めのお願いしたらしいなw
MODの話はもういいよ
どうせ今の日本のメーカーだと実現しない事だしな。
俺様の作品を見ろー!な発表であって遊ばせる気が無いみたいな作者多いしな
もっどうでもいい
本当に出るのかねえ・・・
壮大な釣りじゃね
更新キター
法螺吹きキター
発売予定日:200∞年 秋 予定に見えてきた。
どこぞのシミュレーションゲームにはネットプレイ前提の大型MODがあるっていうのに
「第三の書」の巫女さんはケツがエロかったなぁ
comming soon・・・・ mをあえて入れている意味はなんなんだろうか。。。助けてMMR
アートディングって 自社のゲーム哲学みたいなのを捨てられなくて落ちぶれていった会社だよな
また出たアートディン「グ」
いいじゃん落ちぶれても。それでも生暖かく見守っている人がまだここにはいるのだ
本当に出るのかなー? 未だにバトルもシナリオもcomming soon.だからなあ
>>516 まあな、所詮GAMEを買うとか出来合いのツールをチョロチョロ弄るぐらいしかできないヤツが
上から目線で何を言おうがお構いなしって哲学ならそれに殉じて逝くのは美しさも感じるわw
何に、そして何を怒っているのかサパーリ
2CHなんか見てないで、開発がんばれよ
でも今開発なんてしてたら秋に間に合わないんじゃないの
春4-6夏7-8秋9-10冬11-3
晩秋なんていうし11月いっぱいまでは我慢するよ・・・
前 このスレで同人ルナティックドーンみたいなのが晒されてなかったっけ 覚えてる人いたら URLplz
同人板で「ルナドン」でスレタイ検索したらでてきたけど それのことじゃないかもしれないのでリンクはしますん
よし、10月最後の金曜日も更新無しか。 しね。
ELONAだっけ、ローグライクな。 雪が降る前までがアートディンク的な秋なんだろうな、きっと。
すでに降りました
気になってみてきたけど、確かに概要だけ見るとルナドンだな。 このゲームの出来は知らんが、 本家アートディンクの頑張りには期待したいもんだな。
せめて戦闘シーンだけでもHP更新してくれ!!
そろそろPVとかが出る時期じゃないの・・? 下手すりゃ体験版くらい出てる時期だよね
延期に決まってるだろう。 早くても来年春だな。
自社タイトルは後回しだよな
販売数どのくらいを目途に開発費とってんだろ
2000本くらいじゃね?
>>536 企画段階ではかなり現実離れした数値だったんじゃないかな
今はネットでの評判を見て冷静に1000も行かないかもと判断されて
プロジェクト凍結みたいな状況なんじゃないかと
このスレ流れ速いし、しっかり宣伝すれば1万くらい売れる! と、思いたい。
発売日 待ち続けるも 秋終わる
>>539 そうか?1万は夢のような数字だと思うぞ
この間の点呼でここを良く見てるのは20-30人だと明らかになったし
ここに来てないやつが10倍居たとして数百人だよ?百倍で2-3000人。
このスレを見れば解るけど洋ゲーに慣れた人が増えた今国産のルナドンを今更やりたいのは
オールドゲーマーだけだろうと思う。ルナドン2のネタがここで多いのを見ればオールドゲーマー
が懐古的な気分で興味を持ってる感じ。
新規なんか期待できないんじゃないかな?
(老眼な人でやりやすい大きなFontとか考えてもらった方が良いようにも思うわ、マジで)
アートディンクは新規を釣る気無いよな
新作が待ちきれなくて「前途への道標」ダウンロードしてしまった。 久しぶりにやったら、かなりおもしろいんだけど、 これって殺した相手の装備ってはぎ取る事できなかったっけ?
544 :
名無しさんの野望 :2008/11/01(土) 16:20:55 ID:FEZ+EGnP
>>543 え?戦利品として戦闘直後に入手して分配するんじゃなかったっけ?
>>544 そんな感じがしてたんだけど、戦利品に相手の装備が入ってないんだよねー。
もってる魔法とかは手に入れることができるけど・・・。
ひょっとして変更されたかな?
>>543 ああ、装備ねw
それは盗めよ襲っちゃダメだ
襲えるなら達人の装備の入手簡単すぎじゃん ま、盗むのもリロード何回かでできちゃうけども
>>546 盗むのだったのね・・・。
ありがとー。
もう黄金兜かぶったやつ殺してしまったよ。orz
あれ、ユニークは殺せば手に入るんじゃなかったっけ。
>>549 今フレイムアンカー、ダマヌスクスソード持ちのパーティを襲ってみた
確かに戦利品で手に入るなw
>>549 まじですかー。
なんか妙に弱いやつがかぶってたから、速攻でたおしたんだけど、
装備がでてこなかった・・・。普通の兜と間違えたのかな・・・。
入手できるときと出来ないときがあるよね。それともアイテムによって違うのかな? その辺の基準はずっと俺も疑問に思ってた。
>>551 ついでに黄金兜もちのキャサリンの町まで行って襲ってみた
サックリと手に入ったわ。
10年ぶりに道標やってる感じなんだけど、戦利品の分配面倒だなー
盗みは基本的にやらないんだが、自宅から盗まれたアイテムだけは必ず奪回するな。 盗んだ街にのほほんと滞在してるNPC見つけてぶち殺したくなる衝動を抑えつつ。
道標最近やり始めたけど前作より逃げにくくなったみたい 適当なダンジョンに入って戦闘したが最後
>>555 開かれた前途は非常に逃げるのが楽なので開始早々ダンジョンに一人で潜り込めますよね
モンスターに追い詰められても逃げ続けながら切り抜けるというプレイスタイルが採れる。
これは結構楽しかったんですよね。弱いままのキャラを使って奥深くまで潜れるんですから。
前途への道標はここをアートディンクが逃げられないように修正しちゃったんです。
序盤のプレイの選択肢が狭くなってしまいました。
多分盗みをやりにくくしたかったんでしょうね。
私は逃げるのが容易なほうが良かったなと感じた方です。
開かれた方からデモンズシリーズや唯一沢山持たせた アイテムドーピング初期キャラをコンバートしてみたけど それでもやっぱり死んじゃうなぁ なんか鍵も開けにくくなった気がする でも面白いね
ついでなんで道標の開始早々プレイをやってみた 今初期キャラでセーブしたのがあったのでダンジョンに行って見ました。 盗賊なので初期キャラでも敏捷49。王族の宮廷跡に、かなり歩きやすいダンジョンですが 通路で追い詰められると道標では詰みです(笑い) 開かれたなら「後ろ向きで待つ」という技がありますが道標は後ろ向きで遭遇して逃げても 抜け出せないです(ルナドン2なら戦闘終了時の立ち位置など意のままだったというのに) モンスターがヴァンパイアがレイスを率いているか、ワイト(黄色)を連れてるかのセット 結局宝箱は3箱開けたところで限界だった。プレイヤーのこちらが疲労した(笑) 成果は1500G-1800Gの現金だった。 死亡回数は3回でした。1度はモンスター誘導ミスで通路に追い詰められ、後は出会い頭で 否応なく戦闘になったときにクリティカルを喰らうとアボン 敏捷50ほどあるので敵の攻撃を1周だけ耐えればHP5-12ぐらい残るっていう感じだった。 多分仲間を2人ぐらい連れて行けば生還率はあがるなー、っていうかこのダンジョンなら全部 探索可能だと思った。 ま、道標でも開始早々潜れるけどかなり根性がいるなってところかな。 これがパーティ育つとオート戦闘でワナも全部踏み潰しになっちゃうんですよねー このあたりのバランスの悪さが道標のつまらなさかなー
どうせなら、DL専用にして旧タイトルを800〜1500円くらいで売ればいいんじゃないだろうか PC版は8年ぶりだっけ? 新規顧客獲得しないと厳しいだろうし
漏れらは面白さを知ってるから、時おり引っ張り出してきてプレイしたりすることもあるけど フリー配布ならともかく、有料で新規獲得はかなり厳しいんじゃないかな。グラとかショボすg・・イテッ
久しぶりに第3の書を引っ張り出してみた。 インストールしたはいいけどユーザIDメモった紙がねぇ… パッケージなんて実家だよorz
>>562 よく使うメアドに残ってないか?
俺はYAHOOのメアドで登録したから残ってたよ
>>560 俺もそう思うよ無料の体験版でもルナドンなんかよりずっと引き込まれるものが数多くあるのに
新規がよりつくとは思えないわ、とりあえず無料MMOをダウンロードしてやってたってRPGな気分
は味わえるだろうし。
最近4年ぐらい前のThief Deadly ShadowsのデモをDLしてやってみたけどデモだけでも楽しかった
ま、先ほどの道標ダンジョン潜入も面白かったけど(やり慣れたゲームだからやってられるんで)
未経験ではじめたら『自由な冒険って宅配のことですか?』ってなるんじゃないかなー
しかし、情報がないな。体験版すらも用意しないつもりか。 サイトの情報だけでDL販売は厳しいだろうな。 とくにSS見る限りキャラ絵はショボイわ、グラはショボイわで魅力が全然伝わってこない。 どのへんがメモリ1G以上必須なのか知りたい所だ
我慢しきれずにFable2買っちゃったよ・・・
>>563 レスどーも。
けど、当時のプロバイダ解約済みだしPCも違うんで…
残ってるメール見たけど6年前までしかさかのぼれなかったからなー
無駄にシナリオエディタだけいじれるのがにくいw
第三といえば、数週間前にID再取得をしにHPへ行ったが、いまだID再発行されてない。 CGIとまってるのか?
>565 心配せんでもそのうちインプ&4gameに広告レビュー載るよ。
>>566 PC版ってもう出てるの?
Xbox360版が国内は12月18日だよね
国内外含め、期待できるRPGはこれだけ
>>562 ちょっと前にまったく同じ文章見たことあるな
>>573 俺もそう思って絞り込みをやってみたが
>>106 ぐらいしか見つからなかった。
106は微妙に違うな
こんなスレあったんだ 98のUが俺が初めてやったPCRPGだったな その為にHD買ったんだった
前途シリーズの武器射程で5と6って一緒だよな? 敵味方の後衛同士でも射程は5になる
ICM 100MBのHDDを家の押入れから見つけたところ、 Win95と、ルナドン2に、アリスソフトのゲームが入っていた 懐かしい
我が初プレイ 宮本直助、ジャハヒーム、アナタレを仲間にして宅配に出発 ↓ バンデッツの一団に遭遇、囲まれる ↓ 直助とアナタレが応戦している中、ひたすら防御 ↓ ジャハヒーム「ランダム・ボール!」 \(^o^)/
1と2の要素を合成改良進化した作品を、win版でDL販売なら売れるかも。
>>578 2の攻撃魔法使いは絶対にアートディンクの罠だよな
1度は仲間に殺される
他になさけない経験がシルフにロープで縛られてウィスプにドスドス殺される
少しだけ強くなりかけたときに狼にクリティカルで殺される
581 :
名無しさんの野望 :2008/11/02(日) 14:11:22 ID:ccEHoGMM
>>579 装備箇所は1よりも多くして欲しい
移動方式は2で訓練期間も2、
マップは四角の集合の1は嫌だけど2の固定も飽きる
出来れば自動生成で文化地域は16ぐらいだと嬉しいな
魔法の習得は1方式で高次魔法は魔道書で
音楽は 1
戦闘AIは追加可能にしてくれNPC操作は面倒だからスクリプトを
読み込んで欲しい
1+2の進化っつーとまずはこんな感じだなー
別にArtDinkに作ってくれと思ってるわけぢゃないんで
BoEは好きに作ればいいと思うよ、どんなんでもDL購入してやるから
味方NPCがAI制御のRPGで味方の後衛に誤爆でころされるってのは割とメジャーな出来事な気もするけどねw 後ろから弓で打たれたり、AoE魔法で巻き込まれたり
>>582 確かに範囲魔法に巻き添え食うのは楽しいといえば楽しいんだ
エナジーライアットを撃たれた直後の「うわーなにしやがる」ってのも楽しい
でもNPCのAIを弄りたい、モンスターも弄りたい、追加したい
WIN版Uやりたいけど アイテム好きの身としては スペシャルが消えるのはなぁ・・・
Uはセーブデータが、ダンジョンやキャラのデータが それぞれ別ファイルになってんだよね 1に通常のセーブデータ、2に適当な新キャラのデータ用意して、 1のダンジョンのデータだけ2で上書きすると、 map上の全ダンジョンの内容がそっくり2のものに置き換わる これ使うと、ゲーム開始時だけ出現する悪党ダンジョンにも入り放題 レアアイテムも取り放題なんだが・・・ でもこんな回りくどい手使うくらいなら改造した方がマシか
>>584 Win版の2をやっていたけど開始から10年くらいはそこそこSPが見つかったよ
それ以降が空箱ばかりだが・・・たまに出てくる
頻度低すぎて辟易するけどな
7つくらいは入手できましたわ
2はランク低い癖に頻繁に200超え威力のクリ攻撃してくる鬼が俺のトラウマ 後踊り子相手の奪還で出てくるカマイタチ
部屋のCD棚を掃除してたら、「前途への道標」とアップグレードディスクが出てきた 懐かしい あと、リンプビズキットの同じCDが2枚出てきた
589 :
名無しさんの野望 :2008/11/02(日) 22:06:53 ID:8oP2rpUT
昨日黄金兜の話で道標のCDを入れたので少しだけやってみた。 吟遊詩人の歌を聴きに行くと「知の達人の歌だった」しかし『..A』と名前が不明だった。 これってどんなとき「A」になるんだっけ?
黄金兜を勘違いしてた奴だけど、あの後別のキャラを倒して無事に入手できた。 もうすぐ妖精の国の防具のセットがそろいそうなんだけど、 魔法の強化は一つの防具に一属性のみだったっけ?
相反する属性じゃなきゃ1つ以上乗る。 最初から4属性に耐性あるのもあるよ。 ただ4属性に耐性あるヤツを寺院で強化すると 相反する属性が弱体化するんで注意。
今更だけどNPCの装備は『装備されている』非唯一アイテム(達人装備含む) だけが戦利品として入手できないようになっている模様
>>592 ありがとう。ってことはミスリルアーマーとかはそのまま使ったほうが
いいって事かな?
LD2で、各ダンジョンにどんなお宝が眠っているのか、セーブデータを見て わからないだろうか。そうすればいちいち全部のダンジョンに潜って、 スペシャルアイテムがなければ訓練繰り返して時間を進める、なんてこと しなくてすむんだが……。 DUNGDATA.SAVを見たらわかりそうなんだけど、どこがアイテムの情報か さっぱりわからん。
これダウンロード専用なんだな 発売と同時にポチればいいなんて便利だなぁ てか売る気あんまねーんだなぁ
597 :
名無しさんの野望 :2008/11/03(月) 02:36:36 ID:w9uHPhdJ
うぉーーーー! そろそろ秋も終わりというか冬になろうとしてるからなんか動きがあると思ったのに 発売まじかで一カ月も更新なし?そんなのあり? 次の更新は開発中止のお知らせですか?
前途への道標やオデッセイに出てきた吟遊詩人の曲が好きだ
NPCの数増えてるといいな。 どの街行っても酒場に誰も居なくてションボリするのはもう嫌だ。
>>597 前作が出たの2000年だぜもう8年も前のことだ
それまではほぼ毎年だしてたシリーズは終ったと誰しも思っていたわけで
今更1年ぐらい待てるだろう
とArtdinkは考えてるんじゃないかな
ルナティックドーンというブランドを大切にすべきだったな
おっと、VとWとテンペストの話はそれまでだ
マジで秋は秋でも麦の秋の頃発売ですかね
同じルナドンって名前でもユーザーは幾つかのパターンに分かれるような Type0) LD1,LD2のみ評価 Type1) LD1,LD2信者 + 前途は道標までやっててそこそこ支持 Type2)Win版初期型 前途2作のどちらかのファン (3で切れた) Type3)Win版後期型 3,4でも楽しんだ流れで3rdBookまでやっていた(前途系は古く感じる) Type4)3rdファン(ME持ち)今はやってないがルナドンという名前には反応 ここはType0-1の比率が高そうだが、現役でGameを買い続けているのはType3-4が多いだろ その人たちにルナドンがブランドとして意味あるものかどうか疑問だな。 BoEを購入しそうなのは Typpe0-1 あたりは無条件で購入、Type2でも現役で最新のゲームをやってない人は買いそう 今でもPCゲーマーをつづけてそうなType3-4は買いそうにないように思える やっぱり1000も売れないんじゃないか
もうやめて!チンコのライフは0よ!
LD1、LD2、前途、道標、3rdME、オデッセイ評価組みの俺は複合型か 買いたいけどクレカ持ってないや・・・
>>601 確かに Uあたりなんて当時一世を風靡したといっても過言じゃないだろうし
他に売ってもよかったかもね 本当に残念だ
正直、1000は売れるだろう。2000から上が微妙に厳しくみえるけど・・・ どんなに悪く見積もっても、それなりに続いていたシリーズ。一定の購買層がそれなりにいたわけだし。 後は、宣伝とユーザーの評価次第で って感じだろうね。 (ネット販売がどんな形になるか?にもよるけど・・・・・・ WebMoneyとBitCash、コンビニ決済は大前提として) 下手な同人ゲーム(主にエロ)の方が売れる御時世だけど、 BoEには頑張ってもらいたい。
クレカ使えるなら俺買うけどな
道標で賞金首って依頼受けていなくても金になるんだな 昨日何となく襲ったら・・・初めて知った 最低でも10000近い金額だし、高ければ40000行くし美味しいな 街に着く度賞金首探している
そのうちに賞金首じゃなくてもよくなってくるから困る
>610 そんなに高いっけ?
道標はそれのせいで 他の依頼を受ける気力がなくなる&金が簡単に貯まる で飽きが早かった。 第三では額が安くなったけど 今度は安くなりすぎて(手配逮捕は)全くやらなかった。 買い物依頼より安い賞金首って一体・・・。
>>612 逃げ回って配当が高騰している奴だと高いみたい
20000〜30000もざらにいるし唯一持っていたり
そうでなくても魔法媒体いっぱい持っていたりと美味し
プレイヤーがNPCに依頼を頼めるシステムを実装してほしい
自分が持ってる唯一アイテムを探させるとかやってみたいなw
1 暗殺依頼 2 強盗依頼 3 レアアイテム納品依頼 どれも受けたNPCが失敗して人口減りそうだ
買い物の依頼はたまに目的地で売ってない事があるから困る
>>606 うまく3,4をかわして3rdMEに行くところがすごいな
それでFXを抑えてたらほぼ完璧じゃないか
>>619 V、W当時のおいらはネトゲ?ナニソレ?でしたから
Fx中古で捜してるけど本体あってもソフトが無いですのぅ
あの頃サターン買ったのは・・・女神転生のせいだった
「ルナドンというブランドをまず考えて、DL専用で終わっていいのか、 いろいろなハードを経験した方が自分にとってプラスじゃないか、と悩みぬいた」 2008年の要求 8年43億円の売り上げ 専属マネージャー 年金 待つ“誠意” 何らかのシステムを使っての顔グラ変更容認 家族にボディーガードをつける 子供の冒険の面倒を見る 家族のためにお手伝いをつける いつでも気分転換できるように常時プレーできるミニゲームが欲しい 護衛をつける 両親の装備をもらう
宿屋[桜の木の休息亭]にて情報収集 「誰に聞きますか」 ・宿屋の主人 ・品のない格好をした給仕の娘 ・酔いつぶれた老人 ・ずた袋をかついだ大男 ・店の用心棒 ・ニキビ面のちんぴら ・薄汚い浮浪者
>>624 つまり一度底まで沈んで見事に復活するフラグか
LD1を始めて、ツェンシン地方の排他治官という変な名前の国まで行ったのだが、 街から出たらすぐに湖がありハマってしまった。 頼むぜアートディンクさん。 新作はどうなってんだよ。
>>627 LD1の有名なバグ、「街から出られネー」だな。知らんかったのか?
他に山岳地帯でフィールド戦闘になると戦闘終了後に「山に埋まって動けネー」になるんでヨロシク
まだまだあるぞダンジョンが4個ぐらいセットで回らなくちゃならない依頼でダンジョンAに入る鍵が
ダンジョンBに埋まってるんだが、実はダンジョンBに入る鍵はAの中という(笑)
それにめげたヤツは全員「LD1のことをクソゲー」と罵りながら捨てたり売り払ったりしたんだ。
俺も1度は売ってしまった(2を買った直後に)、後に後悔してタケル版を買いなおすんだけど。
それでも今はLD1の進化系が欲しいと思うんだけどねー(移動はLD2が良いな)
10月中の発売を期待していたのに残念・・・ 11月は後半から期待の新作ラッシュだから優先順位下がっちゃうな
俺も1を基本にした進化を望むな。
2も発売日に買って結構はまったが、
それ以前も以降も1の方をよく遊んだので。
だから、
>>604 の分類には「ちょっとまった!」と言いたい。
1と2はわりと別物。
前途以降と比べれば近いが。
>>630 スマン、このスレを見てて類型化したんでLD1とLD2は一緒扱いです。
LD1とLD2の違いとか語り合うなんてやりそうなの俺とキミぐらいだよ、多分。
ま、移動方は絶対に2じゃなきゃいやだ(LD1でマウス2個壊したし)
>>631 2買う時に86音源ボード買った俺も居るんですぜ
1のフィールド、甲子園球場32枚分だったっけか
精霊魔法目指して左下に走りつづれる日々でした
DL版と同時にパッケージ版も用意して欲しかったなぁ。 2,3割高くなっても構わないし。 やっぱりDL版の売れ行き次第になってしまうのか…
ルナドン1は実はキーボードでも移動できたんだぜ 押しっぱなしにしてるとぴぴぴぴぴぴぴpと鳴ったりするがね
なんだ、アートディンクのダウンロード販売てコンビニ支払いできるから べつにクレジットカードなくても問題ないじゃん
>>635 クレカもって無くて、あきらめて公式見てない俺に朗報
感謝感謝 公式見てくる!
せめて途中まででも体験版が欲しい・・・ バグだらけでもいーからさw
639 :
名無しさんの野望 :2008/11/04(火) 18:03:18 ID:TFkKmghE
むふ
640 :
名無しさんの野望 :2008/11/04(火) 22:40:27 ID:J2NJlfpo
待ちきれないなぁ・・・ 前途への道標のダウンロド販売買っちゃおうかな そうだ、みんな前途への道標買い直そうぜ!
いらんがな
LD1,2,前途2作は現役プレイで・・・先週3rdbook勝った俺は負け組
上にでてる同人ゲームやってる。かなりよくできてる でもやっぱりルナドンの新作がやりたい
Sacred2買っちゃったよ こっちはまだかい
2008年秋ってそろそろ終わるんじゃね?
もう幾つ寝るとお正月
>>646 ま、紅葉もこれからだし12月まで秋だろ
冬は1月から3月ってことでおk
なんだか本当に無かったことになりそうな勢いなだ
>>643 とりあえず「るなりすと」は見つけておいたほうがいいよ
ルナティックドーンってさ やっぱ確固たる目標がないから飽きが来るんだと思う 自由度の魅力を削ぐわけにはいかんから、 キャラクターメイキングのときに 「20年以内に現れるであろう悪魔を倒す」 「女神の生まれ変わりである女性冒険者を探し出し結婚する」 「神を殺す」 「究極のアイテムコレクターを目指す」 「妖精の国を探し出す」 だとかの天命的目標をプレイヤーが選択することが出来るようにするといいと思わん? プレイヤーが心の中で〜じゃなくて、ゲームの縛りとして そういうのがあったほうが面白みが増す気がする
ゲーム自体がしっかりしてないから秋がくるんでそ しっかり作りこめば秋なんてこないと思うんよ
全くPRしようとしないし本気でヒットさせるつもりないだろ
こうなると"ルナティックドーン"のブランドが可哀想だな なんでもっと大切にしなかったんだろうか
>>651 いあ、途中でおもいつく目標とかあるし、気が変わることもあるし
縛られるのはお断りです
取りあえず地脈の剣を開始1年以内に見つけてこいや
656 :
名無しさんの野望 :2008/11/05(水) 22:46:31 ID:LelRM+/K
目標がほしいならルナドンするなよ
すでにその目標みたいなのはあるようなもんじゃね 王様になったら終わったりするし
>>651 個人的には、それは勘弁して欲しい。
前スレでも「キャンペーンは明示的な方がいい」という話があったが、
それと同じ流れになるんだろうか。
まったくAIだよりでゲームを設計するよりも、
一定の仕掛けや演出があった方が良いとは思うけど。
そのあたりは、アートディンクにうまくバランスをとって欲しいところ。
目標って言うけど中身は超長期の依頼だな 個人的にはどっちでもいいな。PCじゃなくてNPCの何割かに目標持たすのは歓迎かな
>>659 NPCの目標はLD2の宣伝文句にも書いてあったのにな
全然実装されてないよな、少なくともプレイヤーにはNPCの目標は伝わってこない
一応今でも依頼の連鎖があるけど あれをもうちょっと明示的なものにしてほしいかも。 個人的に第三の書の依頼エディタで 10個ぐらい依頼連鎖するのを作ったりしたが 100%連鎖で発生する訳じゃないみたいで 大抵尻切れトンボで終わってしまうのがすげえ悲しかった。
今日新作の事を知って公式みてきた wktkが止まらない
(´・ω・)カワイソス
スクショとバックミュージックが相まってなんか泣けてきた
見える、見えるぞ・・・ 必死に顔グラを書き換えている姿が・・・。
>>665 やるわけないじゃん。アートディンクをしらなすぎ
顔グラなんぞよりも、背景をどうにかしてくれ
両方なんとかしろよ・・・
どうでもいいから早く出せよ・・・
なんか、あれだけどさ。 今までの更新履歴からさっするに、次更新の可能性が ありそうなのは明日(金曜日)だろうね。 8/1も10/3も月初めの金曜日だったから。 さすがに、12月を”秋”というのは難しいのがあるから、 今月以内を目指して最終調整中だろうから、 そろそろ発売予定日とかの情報もでるだろう。 と言うことで期待あげ。 (悪くても、せめて発売だけはされますように。)
うっかりMMOが出てきそうな動作環境が怖い
今年秋なんて無理ってとうに分かっていたけど、じゃあいつなら出せるのかって言うと そのメドが全く立ってないから、情報も出せずに放置プレイになってるんじゃ。 開発していたメンバー5人のうち、1人が転職して1人が会社に来なくなって1人が役立たず、とか。 で、ヘルプで派遣を入れたけど、これがまた使えなくて工程を進めるどころじゃない、とかとか。
それならすぐ発売日未定とかに修正すると思うが
そろそろこの企画実はネタでしたとか発表が来る頃だな
アニメっぽい絵は仕方ないのかな。 それがちと残念。 ああ、異名を何にするべか。
金融危機の煽りで会社自体アウトとかありそうで怖い そもそもうちのPCじゃ動作環境が全然アウトなんで第三の書買って我慢しようかなと思ってるけど前途より面白いのか若卵子なあ
保険のために4/1に新作発表すれば角も立たなかったのに
延期する作品見るたびに思うんだけど 発売日って早く発表して良いことあるの? 確実に見通し立ってからのが良いんじゃないかと素人目には思うのだけど・・・
>>678 アートディンクの事情は知らんが、
株主への対応としてとか、会社側の希望的観測が混じってとか
話題の継続のためとか、理由はいろいろあるんでない?
開発者が働かないからに決まってる やつらは常に早め早めの締め切りを設定してケツを叩きまくらないと何一つしやがらない
ゲームの開発なんてお遊びみたいなもんだろ。 納期守ってるメーカーなんて皆無。
結局みんなは顔グラってアニメ絵とバタ臭い絵ならどっちがいい? 顔グラなしがベストなのは前提として
どっちでもいい どうでもいい
アメ公のファンタジー小説の挿絵みたいなので
めちゃくちゃバタ臭い顔の吟遊詩人が脳内を通り過ぎた 何かを失った気がする
アニメ絵よりもバタ臭い絵の方がヌけるな
BaldursGateシリーズみたくキャラ用絵を入れ替えできるならデフォルトはなんでもいいけど 無理ならバタ臭い絵の方がいいなぁ
人や国が従来より圧倒的に多いなら、 一国だけアニメ絵の住人が居ても良いと思った。
差替えられればどうだっていいと何百回書けば……
国産でまで洋顔は嫌だ
フィギュア500体くらい用意してくれれば勃起もんなのに
最近まるで見ない天野絵がいいな
どんな顔グラでも、他の画面がしょぼいから気にならないなw 国産PCゲーらしいチープさ。
LD1のテキストは秀逸だと思う 酒場のおっさんの口調とか
ここで実写希望といってみる
実写で撮るならば黒澤映画や昔の特撮時代劇並のクォリティが最低限必要。
でなければ見る価値なし。
>>694 禿胴一本
単純に顔絵が写真ってことじゃないの・・・?
オデッセイか
700 :
名無しさんの野望 :2008/11/07(金) 11:01:12 ID:E4eCxrPm
もう顔グラどうでもいいから早くでてくれ 待ち遠しくてたまらん
今日、更新されたら結婚するんだ
一応期待してるんだから変なフラグ建てるなよw
俺、発売されたら娘と結婚するんだ…
俺、発売されたら百合婚目指すんだ…
後進はされているさ・・・。
情報の少なさは異常だよなぁ 同人ゲームみたいな
絵を描いたスタッフが胃潰瘍で入院して作業が遅れてると悲しい予想しておく
一ヶ月更新されてないのね 残念
潰れる前のメーカーみたいな勢いだな
もうさ、幻級のレアアイテムなんじゃね?>BoE・・・ データはあるけど、実装されて無い系の。。。。。。
顧客を舐め過ぎだろこの会社…
おまいらも薄々気づいてるだろ。 もう発売されないって…
あーとでんくの次回作にご期待ください
まだだ、まだ終わr
今日は立冬・・・
こういう経営体質だから三流のままで終わったんだろうな
発売前日に告知とかしねーかな えへへ実は明日発売でーす\(^o^)/ みたいなサプライズ希望
エロゲ以下の会社
誰かtelしてみりゃいいじゃん
現実に直面したくないじゃん
まさかとは思いますが、この「BoE」とは、あなた方の想像上の存在にすぎないのではないでしょうか。
ボェーというとジャイアンの歌が思い出される。
更新こないまま アクアノートの休日紹介ページが追加されてるwww
交換を繰り返すと低確率でBoEに進化します ただし使用した時点で終焉を迎えます
情報の少なさは偽典・女神転生の当時と比べたらどっちがマシだろうか
>>726 偽典はログインなんかにぽつぽつ記事があったんだぜ
BoEは・・・
もはや融資対策の為の偽装発表ということでFA
リアルナティック
偽典懐かしいな。興味あったのに延期延期延期延期で忘れた頃に店頭で見かけて驚いたなw 結局もう買わなかったけど BoE開発中止はさすがに無いだろうけど延期はあるかもねえ
公式見たがずっと更新無しか。 個人的には「スキル」なんて特殊能力もいらないなぁ。 「一撃必殺を狙う」なら、キャラの評価欄にそう記述すれば良い。 逆に何も書かないで、敵を殴るときの動きが個性的だったりした方がニンマリできる。
>>731 一撃必殺を狙うって行動が選択できるならな
ないならスキルでもなんでも加えてくれるのは歓迎だなー
ま、どこまで戦闘を作りこむかだろうけどねー
更新がない状態の場合2つの可能性があって、
1)見た目のUI部分は更新ないけどバランス調整をやり込んでる
2)全体で動かしたらグチャグチャで無理にでもまとめようとやってる
1)の場合は内容的に期待できる(グラはどうでもいいし)
2)の場合はいつものアートディンク
やっぱ2だろうな
>>732 本来キャラ固有の戦闘スタイルなんてのはプレーヤーの意思で選択できちゃダメなんじゃね?
>>733 え?NPCが何を選ぶかを指定するってな話なの?
俺が書いたのは特殊スキルがシステム上あってもいいって話しだよ
例えばLD2の達人の必殺技、神槍閃烈破とかねその類が加わるのは賛成ってこと
技能が低くても全力攻撃一撃必殺(回避度マイナス−80で攻撃性高度+20、ダメージ1.5倍とか)
これがあっても困らないし歓迎
それをどうやるかはNPCまかせで良いよ。
まあ、AIがタコなのは直せるようにしてほしいって人もこのスレにはいるし俺も直せるなら直したい。
みんながなに言ってるのかわかんないけど、
>>734 がエロってことだけは分かった
性交度
……る……(・ω・)……な……
Ah〜!GreatOutdoor!
相手の性高度や性向度によって戦術を変え子作りを促進させるシステム
>>742 オークやハーピーとも交配できるとかは在りそうだな
肉人とだけはヤリタクナイです
特別なスキル・必殺技を使うキャラがゴロゴロいると萎えるような気はするな。 リアリティの点で。
例えば忍者とシーフがグラフィックしか違わなかったのを、 スキルで個性が出せるようになるのは良さそう。 スキル名だけ変えて効果同じとかは止めて欲しいけどね。
>>742 もはやエロゲーじゃねえかw
>>753 肉人はメタボ中年男性と思えば・・・やれないな
魅了された上盲目になればやれるかもなw
ラミアと子作りは是非
女キャラにランダムダンジョン実装と聞いて
フェイブルだって子作り機能が充実しているんだ つまり子作りを制す者は世界を制す
なんというダビスタ
チンコはここ見てるだろ
ルナティックドーンエンジンなる コアな部分とレベルエディタだけアートディングが開発 後はエディタを使って ユーザが世界の各パーツを奉仕的に作る
もう何処か他の会社が作ってくれよw
>>753 ランボルギーニ創業史みたいな話になったら面白いのに
しすてむそふととしすてむそふとあるふぁのことをおもいだしました
2008年 秋頃発売を 2009年 秋頃発売に変えてくるとみた
ゆきがつもりましたさむいです
>>650 亀でスマンです。るなりすと見つかったみたい。ありがたやありがたや
でもこれ(第三の書)アイテム強化とか進化?させるのにネット経由みたいね。コンプは無理だなあ。
まあやり込み型ではないからいいけど。
ヴァルキュリアと子作りしたいです
やっぱり出ないんじゃないの? 少なくとも、年内は無さげ アリスから闘神都市V出るから 最近は、そっちに気が向きはじめてる・・・
この程度のクオリティで日程が遅延するとかどんだけ無能の集団なんだ
11月になろうが12月になろうがBoEが発売されない限り秋ですから
BOEが道標のときと同じくらいのインパクトがありますように
とりあえず出来てるところまでで発売しちゃってさ、あとは月1回ペースくらいでパッチで配信とかしちゃうとか。 どうせバグバグで修正パッチ必須になるんだろうし、そんならいっそ最初から諦めて。 2008/12:DL販売開始、キャラ作成可能(ただし職業タイプ別グラの半数程度は未実装)、首都のみ実装。 2009/01:1回目のパッチ。500Mくらい。フィールド実装。BGM実装。不具合報告用ツールも実装。 2009/02:2回目のパッチの配信は、諸事情により延期になりますた。 2009/04:大規模パッチ。3GBくらい。ダンジョンが実装されますた。宿屋で依頼が受けられるようになりますた。 2009/10:秋ですよー。キャラとアイテムのグラがようやく全部実装されました。メジャーVerがついに1.00に! 以下面倒だからやめ。
もう我慢できなかったからplaystationストアーから 3をダウンロドしてPSPにぶちこんでしまった・・・・ あれ?携帯機でルナドンって出てたっけ? なんか何処でもルナドンできるって神展開じゃねコレ??
pspならpc98エミュとかありそうじゃね それならンググ...
>>766 3というのがなー、PSPってのもオタ臭いけどさ
ルナドンがすでにota・・・
何時でも何処でもルナドンIII 苦行僧にオススメ
3結構好きなんだけど気に入ったHW出すまでがだるい
見える、見えるぞ。 コタツに入ってBoEをやりながら年を越す俺の姿が。
ルナドンの文字が見えて流れ着いたよ! LD2、 開かれた前途、前途への道標、LD3、オデッセイ、第三の書 と、やってきたけど、とうとう新作がでるんですね! 2008年って来年だっけ?
うん
2008.11.10 システムに「バトル」「シナリオ」 製品情報に発売日を公開! きたあああああああああああああああああ
ガセっすね
春夏冬中。
11月29日に発売日決定して30日に発売すると思う そして致命的なバグをパッチも出さずに放置してそのままAD倒産
秋は10-12月、冬は1-3月
>>781 そーだそーだ、紅葉もまだじゃないか、今から本格的な秋になるんだぜ
最近じゃ紅葉する前に枯れちゃうんだぜ
北海道は既に初雪が降っているぜ・・・ ホントそろそえお発売日なり延期なり通知して欲しいよな ダウンロード専用エロゲメーカーにも劣る対応とかどうなのよ
アートディンクは赤道直下にあるんだぜ? 秋なんてこねーよ。
下請けばかりで自社ブランドに手が回らないってのは良く聞くが ARTDINKはどうなんだろうか。
>>787 同じなんじゃないでしょーか
それでもリスクを取るよりも確実性を重視しないと死んでしまいますしね
大体今更ルナドンじゃあ真剣に作っても簡単には売れませんぜ
>>787 同じどころかモロにそれだろw
バンダイの下で頑張ってるぜ。
>>781 旧暦か?と思ったけど、旧暦だと冬だな。
ということはARTDINKのAD暦か。
せいぜい秋は11月まででしょう。
3〜5月・・・春 6〜8月・・・夏 9〜11月・・秋 12〜2月・・冬 マジレスするとこうじゃない? 11月中は普通に秋と言ってもおかしくない。
>>792 が正しいと思うけど、「暦の上では」とかTVで言ったりする場合もあって暦上は「立秋から立冬の前日」が秋
秋論争はもういいよ。飽きた
>>794 【審議中】
♪ ∧,, ∧ ♪
♪ ∧,, ∧ ・ω・)
∧,, ∧ ・ω・) )
♪∧,, ∧ ・ω・) )っ__フ ♪ ∧,, ∧
∧,, ∧ ・ω・) )っ__フ(_/ 彡 .∧,, ∧ )
( ・ω・) )っ__フ(_/彡 ∧,, ∧ ) )
(っ )っ__フ(_/彡 .∧,, ∧ ) ) Οノ
( __フ(_/彡 ∧,, ∧ ) ) Οノ ヽ_)
(_/彡 ( ) ) Οノ 'ヽ_)
( ) Οノ 'ヽ_)
(ゝ. Οノ 'ヽ_) ♪
♪ ミ ヽ_
秋発売はいいんだよ でもその秋の前に普通は何らかのリアクションがあるだろう・・・ 秋になりました、発売日は秋です! なんかオカシイヨ
ディレクター「ちょwwww仕事しろよwwww完成しねwwww」 プログラマ「メンゴwwww」
テストプレイヤ「ちょwwwなにこのバグwwwアリエナイwwwwっw」 プログラマ「原因わかりませんwwwww」 プランナ「サーセンwwwww」
>>798 よそこは、
テストプレイヤ「ちょwwwなにこの顔グラwwwアリエナイwwwwっw」
プログラマ「原因わかりませんwwwww」
デザイナ「サーセンwwwww」
>>800 同感。
でも、もっと悪いの想像してた
テストプレイヤ「ちょwwwなにこの顔グラwwwアリエナイwwwwっw」
デザイナ「原因わかりませんwwwww」
プログラマ「メンゴwwww」
プランナ「サーセンwwwww」
シナリオ「ワリィwwwwww」
顔グラのネタに触れたら、またいつもの「顔グラなんてどうでもいい」の人が出てくるよ
>>802 俺は顔グラどうでもいい派だけど、多分いつもの人じゃないぞ
てか一人じゃないでしょ顔グラなんかどーでもいいって人は。
顔絵はアートディンクシャインの顔でいいよ 足りないのはベータテスターので埋める
シャインでくくるのは良い考えだ もし、開発メンバーなんてしたら、数種類しか存在しなくなってしまう
お前らが真実を知るのが怖いとかいって問い合わせしないから ディンコの中の人のモチベーションが下がってんだよ 電話しまくってやったらどうだ?
思うに そこまで情熱がないというか 思い入れがないんだろみんな。
あのスクショが出た時点で8割5分はみんな、あきらめたンよ。
pythonが弄れて3Dモデルが作れれば、Mount&BladeでLDっぽいMODが作れそうなんだがなぁ……。 LDはそれほど多人数vs多人数の戦闘があるわけじゃないが。 フィールドの狭さと、戦闘中の魔法のシステム周りと、ダンジョン探索をどうするかが問題。
>809 そんだけ問題(相違点)があるのに 作れそうとかw 顔グラのあまりの酷さに発狂してしまったのか?
顔グラは 開発版用の仮なんじゃないかな 製品版用には、末弥純が今 描いてる最中だと思う
そんな金があるとでも
PSででてたLDの顔グラフィックを自由選択できるならば個人的にはそれでもいいなー
>>806 ,807,808
電突するような思い入れはないないw
顔グラで引く奴は顔グラが良けりゃ電突するタイプなのか?
気持悪い奴だな
社員総出で宅配依頼をこなして小金を集めれ!
顔グラなんぞよりも、その他のグラがヤバイ
つか 前途シリーズみたいに シンボルベースが一番良かったかな 想像力が働く余地があるし
想像マンセーで行くならテキストが良い
俺はあの微妙な顔グラがすごい気に入ってるんだが ほんの少しだけ少数派なのかもしれないね
>>819 悪くないと思ってはいるぜ
ちゃんと加齢すればの話だが
毎度「顔グラよりも、その他のグラが〜」といってるヤツは確実に同じヤツだな
サーセンw
死にそうになったら血ダラダラの絵になったりするのかな<顔絵 毒だと緑になったり、眠いと半開きになったり....
>>820 顔グラの加齢ってこういうnpcが汎用ゲームではほとんど無いよね。
少年期、青年期、中年期、老年期くらいで作り分けるくらいの手間をかけてくれるなら、俺もグラフィックはそのままでもいいな。
若手に大量に書かせれば、新人の教育という意味でも適うだろうし。
1日経ったら顔グラがオッサンから爺さんになってたり、 ギャルがオバサンになってたらショックで卒倒しそうだ。 やはり顔グラは若かりし頃の1枚で落ち着くんじゃないかと。
シンボルであればいいんだよ 顔グラに求めるのは 視認性 老化によるパターン変化は 視認性を著しく損ねるの可能性があるから反対
モーフィングさせればいいじゃん。 あ、チンコにそんな技術力求めちゃイカンかったねw
>>828 技術は並にありそうじゃね。
ガンダムユニバースを見る限り、仕様を誰かが作ってくれればやれそうな気はする。
もっとも、仕様を作れるやつが(ryだけどな。
>>830 何上から目線で言ってんだお前?
キエロやカス
てかオマエの言う技術って何?
オマエの考えるルナドンの仕様って何?
よーく考えてみ、お前ににゃPSWがお似合い
832 :
名無しさんの野望 :2008/11/12(水) 01:55:29 ID:wS9tiulJ
技術(笑) つか 「コレどうやって演算してるんだろう…」って考え込むような技術ってそんなにあるか? 3D系の動きと派手なエフェクトは物理演算(と膨大なデータ)だろうから技術と言うのも解るが 2Dじゃそんなになぁ
>>831 下請けの実績はあるんだからプログラムは作れるだろう。
でも自社ブランドの過去作、特に34テンペストののクソっぷり見てると
まともにゲームの仕様=ゲームのルールや計算式を作れるやついるのか怪しいだろ。
彼らに好き勝手作らせた→テンペスト
彼らに仕様と素材を与えて作らせた→PSPのガンダムゲーム
仕様を考えてるデザイナーの差としか言いようがないだろ・・・。
ルナドンとPCを運び出す覚悟www
勝手にやってろよネトウヨは・・・
もう倒産でいいよ
>>835 そういうセンス無い事やってるからコピペとか嫌われるんだよ
やるならもっと簡潔に分かりやすくスマートにやれ
チャイナ工作員かと思うわ
ルナティックドーン 始まりの書 もしかして、俺たちのルナドンもう始まってんじゃね? この自由で広大な現実世界こそが新しいルナドンなんだよ 今朝起きて鏡見たら酷い顔グラが写ってたし
ワロタw
842 :
名無しさんの野望 :2008/11/12(水) 13:18:24 ID:uq/u9Pk0
別に
843 :
名無しさんの野望 :2008/11/12(水) 14:41:51 ID:f+mLlSmU
>>840 俺のHW、報酬ゼロの「警備」の依頼しか出てこないんだよね。
しかもなんかスタート地点の建物の中から出られないし。
さっき新作が出ることを知って公式を見てきたんだが。 顔グラやインターフェースがソフトハウスキャラっぽいな。
お前はソフトハウスキャラを愚弄した。
>>844 俺なんか自宅購入してるのに求婚するコマンドが選択出来ないんだぜ?何でだろ、誰か教えてよ…。
あんま練られてない自虐ネタはおもんない
>>848 なにそれ?どういうこと?
えーと、大前提として、パートナーは居るんだよね?
まじめに突っ込まれちゃったね
とっくに出ているものだと思って、皆の評価を見るためにスレ開いたら 発売日すらまだ決まっていなかったとは恐れ入る
発売日の遅れっぷりときたらMSかArtdinkかってくらいなもんでさぁ
出そうで出ない…まるで朝のうんk
腹圧180%、発射口ひらけー
あ
企業としては相当終わってる対応だな 学生が遊びで経営してるんじゃないのかここ 11月半ばなんだから、本当に秋発売なら日付を明記しろ もし延期するなら公式に発表しろ
全くメドがたってないんだろうなぁ
延期発表ぐらいはして欲しいよな 凍結なら凍結で構わないんだけど
違うゲームに手を付けたから、もう出なくてもいいよ・・・
L4DdemoもSacred2もFallout3もDeadSpaceも出てしまったので当分いらないです 来年末くらいによろしくお願いします
今年出てくれよ やるもんがないんだよ。 来年はwhite gold、mafia 2、ofp2 or arma2と忙しいから。
あの絵でいいからじっくりとシステムを練って完成させてほしい。 いやまじで。
863と864のゲームをそれぞれググってみたが 全部むっちゃ面白そうやな てか グラフィックなんて関係ねーよ!って立場のつもりだったけど ルナドンの画像見て 苛立って、 上のゲームリストのグラフィックのすごさ見て それだけで面白そうだと感じてしまった自分がいる orz
前途への道標で質問。 同性に求婚するための条件って何かある? 一回目のプレイでは同性の仲間に求婚できた(そして思いっきり引かれた)けど 二回目では同性だけ求婚時の選択肢に出なくなった。
俺もゲームはグラフィックじゃないと考えるけど、 ニコ動とかでGODofWAR2とかの動画を見て、こういうゲームもありなのかなと思った。 上記はPS2でここまで出きるのかと感心した。 なんというか、方向的には格ゲーの進化系のようなものなので、ルナドン的な面白さとは全く違うゲームなんだけども。
もうテキストだけで進めるRPGとかやって欲しいわ (テキスト画面の文字でキャラをあらわすのとかは無しで)
お前以外の誰が買うんだよ?w 今時フリーだって誰もやらんだろ、んなモンw
山山山森 道 山湖湖山森 道 山湖湖滝川川橋川川 山山山洞人 道 山山森森 道道 山森森 道道 砂 森森 道道 砂砂
>>867 仲間に入れた時点の属性が自分と完全に一致してれば選択肢には出るようになる。
はっきり言ってLD4Editでパラメータ操作しなきゃほぼ不可能だ。
ちなみにそういう仕様になってるのは百合婚だけで、ホモは普通にできるっぽい。
つーかFable2は百合婚も百合出産も普通にできるらしい。もうこっちでいいかな…
Elonaは妹猫で少女と妹とお嬢を嫁にしててそれなりに楽しいが、子供はリスタートに
なってしまうのが地味に痛い。
874 :
名無しさんの野望 :2008/11/13(木) 13:48:43 ID:W4IL1KP/
あ
前途多難の書
The release date of eternity
完全にFableに株を奪われた形になったなあ もう再起不能かもしれんな 開発陣がニート並にやる気ゼロ、無神経な奴らの集まりだし
>>870 いや、お前がやらんのは構わんぜ
ちなみに871みたいなのは全然考えてない
Fableとルナドンはさすがに全然違う ルナドンみたいなゲームってありそうで実はない
洋ゲーは3Dっていうだけで受け付けない
ルナドンはあのチープな外見がいいんじゃないか 今回は中身もチープな感じがするが
comming soon.
Fableは「自由」を謳ってはいるが、 けっきょく1本のシナリオを追うタイプのRPGなんだよなぁ。 だから冒険者シミュレーションのルナドンとは全く違う。
ほんとにポーンと冒険に投げ出されるのはルナドンしかしらんな 流行のオブリですら長ったらしいイントロ、チュートリアル敵ダンジョンさせられる ウルテマも街やら城やらに閉じ込められるし、最初
885 :
名無しさんの野望 :2008/11/13(木) 22:55:20 ID:LrM1anPJ
見た目がどうであれルナドンファンは新作に期待してるんだからな〜 なんらかのアクション示してくれないと困る・・ もしかして次回の更新日=発売日とか・・・?
886 :
867 :2008/11/13(木) 22:56:45 ID:gsiOMg+0
>872 マジ? ぴったり一致する人なんて滅多にいない上にその相手が同性OKな確率なんて限りなくゼロに近いよ? 流石にそんなことはないだろー ……と思ってたら 検証できた\(^o^)/ 性格を示す点が大体重なってないと無理なわけねw 自分独りでやってたら多分ずっと思いつかなかった。 教えてくれて本当にありがとうございます(__)
俺としてはテンペストの路線をもうちょっと煮詰めてほしかった 初の3D作品=最後の3D作品にならないことを祈るばかり
LD3-LD4の暗黒時代は、歯を食いしばって我慢しつつプレーし、 第三の書が出た時は、パッチ対応に不満を言いながらも、今となっては高評価。 今回はまた我慢する番だな、きっと。
>>877 ルナドンどんだけやったことあんの?
もしかしてないんじゃない?
>>885 次回更新日=発売日は無さそうだけど、さすがに発売予定日には触れるんじゃないかな。
SSも更新しないと敬遠する人が出て来そうだし、やって欲しい。
気付けば11月も半ばだなぁ…
遅れにせよ中止にせよ発売にせよ どれにしても情報が欲しいわな・・
この状況で会社として何も発表できない理由って、フリーターの俺には全く想像付かん
最初のうちはwktk状態が収まらない感じだったけど、こうまで情報が無いと冷めてくるな。 定期的に情報を小出しにしてくれれば、発売日までモチベーションが続くと思うけど、 最初は「絶対買うぜ!」って気分だったのに、今はどうでも良くなって来た。
いや、ぶっちゃけこんな不景気で何処が潰れるかわかんない状況だし 会社自体が傾いてるんだろうな 倒産寸前の企業ってだいたいこんな感じだしな・・・
始まらんで書
終わってるで書
>>884 オブリの前作のMoroowindは最初のイベントがキャラメイクになってて終われば
放り出されるが。会話システムとか雰囲気とか自由度とかオブリより好みだ。
あとelonaもチュートリアルスキップすれば速攻冒険。
ていうかルナドンらしさと言っても前途系以外は一作ごとに結構違うからな。
タイトルにルナドンて付いてるかどうかが全てと言ってるようにしか聞こえない。
第一過去作のイメージで期待してても新作が似たような仕様になるとは限らんし。
結婚した上で子供と冒険できるってのがTESやelonaに無い要素かな。あと世界滅亡。
オーストラリアは今春だそうです。 秋はまだ遠そうです。
開発室が南極にあると聞いたが
発売はまだかよ PS版ルナドン3を何故かやりこんだな 色んな世界を冒険してアンゴルモアも倒したっけ この間再プレイしたら即死んだ。糞ゲーすぎだろ。
なつかしのゲームってのは 今やるとクソゲと感じるものだw PC版ソードワールドとかロードス島も この前ムックについてたCDで遊んだら あまりの遊びにくさに吹いたわw
社内ではルナドンプロジェクト専属の人なんていなくて 他社の下請けの合間に 同好会的に集まって 細々とゲーム作成している予感 これだと計画も見通しもクソもないだろうから 現在のような状態に陥ってるってのも納得できる まぁルナドンが金を生むかどうかなんて怪しいから 確実に金がゲットできる下請優先するのは経営判断上、仕方ない部分はある スクショのイメージが悪すぎたよな ねつ造でもいいからワクワクするようなスクショをアップして システムも大風呂敷広げて 期待感を集めれば 会社側の経営判断を歪ませることが出来ただろうに
前途をダウンロードで買ったんだけどシリアルナンバー紛失した・・・ ダウンロード期間すぎてるからもう無理かな?
昔のアートディンクのオリジナルGUIが好きだったんだけどな。
もうルナドンはいいからネオアトラス作れや
今日も20レスくらいしか新着が無い事を確認し絶望
いかにせよ出てくれれば買う訳なんだが、発売間近(のはず)なのに 全く公式更新せず不安を煽って、一体誰が得するのかと。
この会社にほうれんそうは通用しないのか 上司がこの状態を放置してるのだとしたら、笑ってしまうが。
ホウレンソウは社内の話だろ? 消費者への発表とはあまり関係ない。
このスレの住人の中では誰もアートディンクに直接問い合わせた人はいないの?
>>911 発売日を秋と言っておきながら、そろそろ冬じゃね?って感じの昨今に
発表の一つも無い状態を放置させるとは思えんのだが・・・
ホウレンソウ通用してるだろ? ホウち→そのまんま レンたん→死んだも同然 ソウしき→このスレ
うまい!・・・いやうまくない!!
916 :
ゴム長の野望 :2008/11/14(金) 22:46:04 ID:XqRMQZPX
ひどいわ・・・昨晩はあんなに燃えたのに・・・
>>902 PC版ソードワールドやってみたかったな
>>898 前途以外って何のこと言ってる?
オデッセイとかテンペストとかか?
1も2もキャラつくったら町に居るぜ魔法の種類は違えど基本は同じだし
第三の書は前途系でも魔法システムはまったく違うし、スキルの熟練度は前途2作にはない
でも大した違いには感じないんだろ
1作ごとに結構ちがうってのは理解不可能な発言だな
(ほうれんそうもブロッコリーも)両方両方よ
誰かさんが見つけた秋、小さい秋だったと情緒的気分になりました・・・
誤解を恐れずにアートディンクは言う。周囲が期待するThe Book of Eternityに背を向けるような沈黙は、裏を返せば、揺るぎない自信の表れだった。 「オレ、BoEを作りたいと執念を燃やすようなことは、ないんや。 極端に言えば、別に作らなくてもエエと思っとるよ。今はな」 「今、無理やり作りにいって、肝心の秋に完成しなかったらどうするんや」 この時期に作らないと、『冬』が来る−。そんな反論には声を荒らげる。「それはない」。発売予定日に左右されない“自信”の2文字が、そこにあった。
>>923 BoAを造ってくれなんて誰も頼んでな・・・ぃけどあったらええかも。
ルナ丼2の初期版を発売直後に買って、やって以来、どんな壮大な・もしくは
陳腐なRPGやっても満足できなくなった、初めて買ったPCゲームがA-Train4な俺。
嘘じゃネェところが悲しすぎるよね。
生殺しもいいところだ。
A-Train8を泣きながら株式相場運用(リアル株式で死んだ)でプレイして待つよう・・・・
ルナドン職人の秋は遅い
>>918 凄く違うよ!オートセーブのせいだけど!
みんな、時間よ。起きてちょうだい。
PC版ロードスは名作だぞ。 ゲームプログラムが今のようにお手軽に誰でも作れる時代じゃなかったからな。 一からゲームを作ろうとしてみればちょっとした動作すら楽にできるものじゃないんだ。 で、ルナドン新作情報は?
ルナティックドーン 〜開かれない前途〜
お前らが顔グラが酷いヘタすぎとか言ってけなすから はぶててしまったんだぞ!
方言?
方言でだばなく標準語だよ これば方言だど思うあんだだば一体どさ出身なんだ? でらっどしっかりしてしてけろだばよ!
ルナティックドーン 〜広島の前途〜
とうほぐの民じゃね
んだんだ。 おだもそう思うだ。
おいどんはコテコテの江戸っ子でごわす。 で、あと半月で発売するのかね?
発売できると思っでるもんがいるとは思えねぇ。
亜十朕子の状態が芳しくないようだね。
もう新作発売した頃だなと思い出し、来てみました。 期待はしませんが聞きたいです。面白かったですか?
いやぁ素晴らしいできでしたよ。 語るだけで2スレは進みました
お前らバカにしやがって ワシははぶてたでよ じゃあの
はだしのゲンの地方の人やったんか。 そっちの人は 悔しいのぉとか グギギギギとか ほんとに言うの?
広島の人は火傷したらギギギって言うよ
いわねーよ
でもくやしいのうwwwwくやしいのうwwwwはよく言うんでしょ?
ぐぎぎぎぎ
敵が火達磨状態になってるとき断末魔で「ギギギ…」と発するくらいの演出は欲しいな
まだか
もう出ないで書
最近はRPG不作なんだからがんばれよ? 今後はマルチだらけになるからさらに悲惨だ
俺の稲穂も激しく頭を垂れ始めたんだが
麦よ出よの巻
助けてーヘルプおやじ!
センセイあまりエロく無いな
ごばくです
12月には何か情報出てくるかな・・・。
なんで2008年冬発売に訂正することすら発表できんのだろう ホンマに夜逃げしたかこいつら
11月28日に何か情報が出ると見た!
なんかもうLD2の続編でいいです。
冬に至るまでは秋なわけで冬至までは秋なんですよ。きっと。
Windows95以後で求められていたのは、LD2の続編だったと思うんだ・・・。 Win版で2つ買ったけど、がっくりきただけだった。 HR2とかトキオとか、あのへんがうまくブラッシュアップされていたらと思うと。
前途系とLD3以降のコンシューマ作品は開発陣のオナニー
ルナドンって王道のお姫様と結婚というのができそうでできないんだよな ティル・ナ・ノーグだと13歳妹姫と結ばれたりできるのに
>>965 そういうの良いよね。ルナドンも冒険者同士だけじゃなくって
街や城の身分の違う人達との繋がりも欲しい。
冒険者以外と結婚できないという頭の悪い縛りはそろそろやめて欲しい
お姫様と結婚したい。
ティルナの姫さんって名前がファフィフュフェフォだらけじゃなかったっけか 著しく戦意を削がれた記憶がある
俺は城に潜入して、ルパンは大変なものを盗んでいきましたプレイがしたい
>>972 単にLDのイベントのビジュアル化だろ?
何を今更。
>972-973 それはひょっとしてギャグで(ry
>>970 フューフォーいうだけなら俺のためにファンファーレでも吹いているのが
似合っているぞッ!
こうですか わかりません
秋に出せないなら、その旨告知してくれるとココを見る手間も省けるんだけどな
結局なんの進展もないままこのスレ終了しそうだな・・・。 今にして思えば、 >「そろそろ、新しいルナティックドーンが作りたいな」 >このプロジェクトは、過去作品のディレクターとのそんな会話から動き出しました。 >企画を進めていくうちに、続々と過去作品に関わったメンバーが集結していき、ゲームの方向性も定まりました。 この文章からして、「なんか同窓会でもやるべー」みたいな曖昧なノリだしなあ。 勢いだけでざっくりシステムまで作ったけど、初期のノリが失われて盛り下がり、 金融危機も重なってそれどころじゃなくなり、ルナドン同窓会自然消滅って感じかね。 多分、社内でも無かったことにされてそう・・・。
おまえらがブーブー文句言うから作り直してるんだよ
>978 本当に作り直してて さらにそのことを告知すれば 一気に株が上がるんだけど・・・まあありえんな。 作り直すくらいなら中止するだろ。 散々叩いた俺らに対するささやかな意趣返しとして 暫く何も告知せずさんざん焦らしてから突然発売中止にするとみた。
はぶててしまったんだろうね
ベテラン冒険者は人脈があって特殊な依頼を受けられたり、 モンスターを倒すコツみたいな経験値が高くて、 腕力、武器能力以外に追加ダメージがあれば良いなぁ、という夢を見ました。
すまん、みんな。 もう会社がガタガタでゲーム作ってる場合じゃないんだ。 って社員の書き込みこねーかな。
すまん、みんな。 もう会社がガタガタでゲーム作ってる場合じゃないんだ。 これで満足ですか
元朝秘史みたいなオルドシステムで子作りできます。
誰か 代わりに作って
次スレ立てましょうか?
おう
スレ建て乙です&埋め
992ならルナドンの追加情報が明日だされる
1000なら11/23発売
1000なら11/23発売 2010年の
アートディンクごと埋めてやる
年内発売祈願梅
1000なら、もう出ない・・・
ヾヽ'::::::::::::::::::::::::::'', / 時 .あ ま ヽ ヾゝ:::::::::::::::::::::::::::::{ | 間 .わ だ | ヽ::r----―‐;:::::| | じ て | ィ:f_、 、_,..,ヽrリ .| ゃ る | L|` "' ' " ´bノ | な よ | ', 、,.. ,イ ヽ い う / _ト, ‐;:- / トr-、_ \ な / , __. ィイ´ |:|: ヽ-- '.: 〃 `i,r-- 、_  ̄ ̄ 〃/ '" !:! |:| :、 . .: 〃 i // ` ヽヾ / / |:| ヾ,、` ´// ヽ !:! '、` ! |:| // ヾ==' ' i i' |:| ', | ...:// l / __ , |:|::.. | とニとヾ_-‐' ∨ i l ' l |< 天 ヾ,-、_: : : .ヽ と二ヽ` ヽ、_::{:! l l ! |' 夂__ -'_,ド ヽ、_}-、_:ヽ 社員
1000なら11月中に公式サイトが更新される!
1000なら 発 売 す る
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