King's Bounty The Legend 1
1 :
名無しさんの野望 :
2008/10/05(日) 02:27:13 ID:IKCv1ARR
2 :
名無しさんの野望 :2008/10/05(日) 02:30:49 ID:IKCv1ARR
インストールした先にあるlngファイルを書き換えることで、日本語化することが出来ます。 システムフォルダ扱いになっているので、Explorerのデフォルト設定では見えないかもしれません。 そのときはフォルダオプションの、表示、保護されたオペレーティングシステムファイルを表示しない、のチェックを外してください。 求む、翻訳者様です。
3 :
名無しさんの野望 :2008/10/05(日) 17:14:28 ID:/w5aCDXl
どの.lngがどこの部分と対応してるのか整理されてないから手のつけようがないな。 さすがに、かたっぱしからランダムに訳すのはだるいし面白くない・・・。 というか、このスレの勢い見る限り激しく需要なさそうなんだけどw まあ、俺は別に英語で良いんで、流れ次第では協力するよって感じだなあ。 HoMMのスレ見る限りでは、訳したところで日本人受けしなさそうだし もうちょいキャラゲ要素があれば、受けそうなんだけど惜しい。
4 :
名無しさんの野望 :2008/10/05(日) 18:16:25 ID:/w5aCDXl
5 :
名無しさんの野望 :2008/10/05(日) 20:30:38 ID:JgYkmamB
日本語訳に期待。。。 つたない英語力で少しやってみたけど、HoMMから少しめんどくさい部分をなくした感じでサクサク出来ておもしろかった。 HoMMが好きならすんなり出来ると思ったけどな〜。そうでもないのかな。 改行って<br>じゃないのかな。この文章部分はHTMLでやっているような感じだったけど・・・。
6 :
名無しさんの野望 :2008/10/05(日) 20:41:53 ID:dN1nRDMQ
各サイトでもなかなか評価高いね リメイク作品らしいけど中身完全に一緒で3D化しただけなんだろか
7 :
名無しさんの野望 :2008/10/05(日) 20:47:48 ID:JgYkmamB
PC-98版を持ってたけど、こういうクエスト制ではなかったと思う。 単に各地にいる敵を倒しながら自分の軍隊をじょじょに強くしていって、王様が無くした者を見つけるといったものだったと思う。 HoMMシリーズは、そのシステムに町の育成システムを付け加えたものだね。
8 :
名無しさんの野望 :2008/10/05(日) 22:16:32 ID:0Aq8SnLX
9 :
名無しさんの野望 :2008/10/05(日) 23:14:31 ID:vmUUsDYp
これはフォントを気にしなくてもいいってことなのかな?
11 :
名無しさんの野望 :2008/10/06(月) 08:32:44 ID:7MXWdCmQ
保守age
HoMMより劣化してんの?
過去の遠足:たとえば、それには多くの違いがあったけれども、会社がComputing(ジョンヴァンKaenegem特に)がリリースした新世界と呼んだ1990年に、キングのBounty.Thisゲームと呼ばれる戦略的なファンタジーゲームはMightとMagicのゲームHeroesのまっすぐな原型でした:
−HOMMがstrategic-orientedされる間、KBはより戦術を指向します(戦い(冒険する))(城建設、資源管理)
−KBにおいて、あなたは征服された城をコントロールすることができません(最も重要なHOMM機能のうちの1つ)
−KBのプレーヤーは、1人の英雄だけをコントロールすることができます
−1種類の資源だけが、あります - 金
それがその古いゲームの復活であるので、これはすべてKB:伝説にも関連があることがありえます。KBは、戦略の少しの量による戦術的なロールプレイングゲームです(そして、常ありました)。HOMMゲームは、数rpg要素による純粋な戦略です。
http://forum.1cpublishing.eu/showthread.php?s=ba93f9254810a47dad2a796df95357f1&t=3943 要するに、HoMMは、RPG風の「ターン制ストラテジー」。
KBは、戦闘がターン制ストラテジー風な「RPG」。HoMMと似てるけど、ジャンルは違う。
前の作品プレイしてないから一緒かどうかは知らないけど、クリアするまで4-50時間は遊べるらしいよ。
あとゲーム自体はかなり難しめっぽいので、ヌルゲーマー向けではないのかも?
なるほど RPGに飢えてるので、HoMMよりも楽しめそうに思えました。
やる事自体はそんなになさそうなので(序盤しかやってないけども・・・)、純粋にRPGとして楽しめそうだ。 うぅもうちょっと英語力があれば、日本語化に着手するんだけど・・・。直訳は出来てもこの手のゲームにありがちな言い回しが苦手なんですよね。
ロシア→英語圏への輸出タイトルだからあまり複雑な言い回しはないんじゃないかと思ったけどそうでもないのか
RPGってもなあ ストーリー性のあるクエストも中途半端。あとはサブクエストはひたすらおつかいオフライン まあそのへんにあるRPGとたいしてかわらん
そうなのか。そりゃ日本人受けしなさそうだな・・・。 子供向けの作りなのかもしれんね。
何を勘違いしてるのか知らないがKBにご大層なストーリーなんていらないから KBがいいのはボードゲーム・戦略ゲームとしてのシステムが圧倒的に優れている点なんだから 必要なのは"個々の面白いミニイベント・クエストがちりばめられていること"、ただそれだけで 多少なりともストーリー的なものを求めるならそれこそM&Mをすればいい それとHoMMとKBは似て非なるゲームでKBの方が最初から完成されてる
いま>19がいいこと言った このゲームに触発されて、HoMM3&4コンプパックを買おうかと真剣に悩み中・・・。
ついにスレが立ったんだね。
デモでは少し興味を惹かれた程度だったけど、いざ買ったら大ハマリで
Mage、Warriorと立て続けに2回クリアしてしまったよ。1回あたり30時間くらいかな。
表示される情報を増やすMODがあって、ファイルを置くだけで有効なのでお勧め。
相手の属性ごとの防御力なども見られる。
ttp://forum.1cpublishing.eu/showthread.php?t=4033 あとIsle of Freedomであるクエストを報告するとき落ちるバグがある。
これもMODを入れてることで回避できる。上のと併用も可能。
http://forum.1cpublishing.eu/showthread.php?t=3891&page=18 mod_16_eng_fix_mirabella.zipってやつね。
クリーチャーの雇用可能数は時間経過では回復しない。
ただイベントをクリアすると数が増えたり、無限(Horde)になったりする。
あまり殺されまくっていると、補充のために駆けずり回ることになる。
HoMMと違って、クリーチャーのアップグレードは基本的にない。
スキルでPriest→Inquisitorの変換ができるだけで、後のはいくら似てても異なるクリーチャー扱い。
嫁候補は6人。それぞれ異なるボーナスを持ち、アイテムの装備スロットが増える。
子供は相手に関係なく、用意されている中からランダムで4人までが出てくる。
ただ中盤以降はアイテム装備枠の方が重要かも。セットアイテム揃えても、スロットが足りないこともあるし。
離婚はできるが、1度離婚するとその相手は完全に消える。あと金を少しもっていかれる。
Mageの場合は序盤にMage向きの嫁と会えるけど、Warriorの場合はとっかえひっかえした方がいいかも。
アイテムのMoraleは使用回数みたいなもので、戦闘する度に減っていく。
設定された条件を満たして戦闘することで回復する物もあるけど、大半は減る一方。
0になったらアイテムの効果は消えて、Suppressすると50に戻る。
23 :
名無しさんの野望 :2008/10/08(水) 15:27:57 ID:biyONxDt
保守age
ほ
ウォーリアーで始めてボチボチ周りとか森とか散策してるけど 兵士使い捨てなのが痛い あちこちに兵士売る店あるけどソードマンと回復さんと ボウマン揃ってないとどうしようもないし。 この先面白くなるのかな。てかヒーローの意味がわからん 主人公移動の時しかいないしw
人間は同じ種族集めてもモラルボーナスないし、混ぜてもペナルティないから、種族を揃える必要はまったく無い。 プリーストはHoMMのと違って、アンデッド以外には攻撃力が低いし、安いクリーチャー相手に回復も大して意味はない。 序盤のお勧めは熊とRoyal Snake。
27 :
名無しさんの野望 :2008/10/10(金) 07:40:58 ID:hlZzKP6m
誰か日本語化しねーかなー 確かに難しい英語では無いんだけど、王様や王女のクソ長い文章がかったるい。
日本語化wikiすらないのに日本語化されるわけないだろw
HoMMの基だけあって、かなりとっつきやすいな。英語も平素で楽だし。 久しぶりに何周かしたいと思った。 適当に日本語訳でもしてみっか。
クエ完了100個ちょうどだったんだが まだピラミッドやらオベリスクやらSwanpのアルケミーやらのがしてるのがおおすぐる いったいいくつあるんだろうと・・・そして今3週目をはじめる・・・ はまったわこれ
この英語が平素ってみんな英語力高いな 読めるには読めるけど集中しないといけないからすごい疲れるわwwww てかやっとmanaの意味分かったww 明治のスキル上げるとスクロールから 魔法覚えられてスクロール消費の代わりにマナ使うのねw ウォーリアーでやってたから今まで気付かんかったわ
manaとか英語以前の問題だろ・・・ ゲーム初心者ですか
最初の3クラスは何が一番使いやすい? 何週もしてるここの達人の意見が聞きたい
Mage > Warrior > Paladinかな。 そんなにクラス間で優劣があるわけじゃないと思う。 WarriorでもAttack、Defense、Leadershipがずば抜けて伸びるというわけではないというか アイテムの効果が大きいので、最終的な差は小さい。 逆に支援魔法程度なら戦闘ごとに使っていける程度にはなる。 Paladinはハイブリッドクラスだけど、どっちつかずの印象。 WarriorはRageの活用が鍵だけど、最高レベルのSpiritでも、MageのHigh Magicによる 攻撃魔法連発と比べると破壊力は大分落ちる。 スキルはしょっぱいの多くて、その中に一部使えるのが混じっている程度なので、あまり悩む必要はない。 お勧めはFrenzy、Reserve、Magic3種あたり。 Mightの強化系は一見良さそうに見えるが、最初のターンしか効果がないのが多いので要注意。
デモやってみてちょっと分からないんですが、 ユニットを小分けしないでまとめた状態で戦闘に参加させる メリットは何かあるんでしょうか?
>>34 ありがたく使わせてもらう。
今意訳してるんだけど、なんかハミ出る。
自動改行されるのかな?と思ってたんだけど……
小分けにしてもそのクリーチャーを連れて行ける数自体は変わらないし 1種類で2枠消費するよりは、別のクリーチャーを連れて行った方がいい。
>>37 意訳の人の役には立たなそうな訳っぷりですが…。
自動改行は恐らくですが、スペースを基準にしているようなので
適度にスペースを入れてやると、はみ出さないのかなと思いました。
ただスペースを入れると今度はずれ出すので、
見やすくするには<br>を挟むしかないかもです。
機械にしろ意訳にしろありがてぇありがてぇ 9月は色々新作出たけどこれが一番楽しいぜ
>>39 ああ、そっか、単語単位で改行判定してるんだろうな。
考えてみりゃ日本語って特殊な部類に入るのな。
DEMOやってみたけどおもしれえわ 買っちゃいそうだぞ
俺はポチポチ誘惑魔と戦闘中 40ドルか〜
45 :
名無しさんの野望 :2008/10/11(土) 15:13:20 ID:EXZbYULN
>34 すげぇ乙! Oblivionも最初は機械翻訳から始まったし、これから期待!
期待!じゃなくて自分もやれよゆとり
47 :
44 :2008/10/11(土) 22:38:22 ID:tvJP0JjJ
ただいま戦闘に負けました 今ダウンロード中
いやあ、こりゃ面白えや。昨日一日ずっとやってた。 メイジ強すぎだな。部隊雇わなくていいから金もうなるほど溜まるし。 改行の問題さえ解決すりゃ、日本語訳も楽そうだ。
Rina可愛すぎる Darling!darling!
なんだスレあったのかよ。
これはHoMMの戦闘システムを使った「RPG」じゃないか?
>>1 まあたしかに戦闘要員は調達しないとだめだし戦闘のストラテジー部分が
楽しさの大部分を占めるけど。
HoMM好きならこれは買っとかないと。
>>34 翻訳乙です。
ちょっと聞きたいんですけど、どういった手順で機械翻訳したのでしょうか?
lngファイルをみると =^?^ より後の英文を翻訳するみたいなので、
その部分を抽出してコピー、翻訳ソフトなどに貼り付け、で実行させる流れなんでしょうけど・・・
一行ずつではなく複数行を一度に入れ替えるとなると、何のソフトを使ったのかなと思って。
エディタのマクロとかエクセルとかでしょうか?
>>51 使ったのはテキストエディタとSpeeeeedという置換ソフトと翻訳ソフトです。
まずは訳したい部分を一つのファイルにして、^以前と以後の2ファイルに分けました。
(^?^だけでなく^hoge^みたいな物もあるみたいです)
それから以後の部分の改行を正規表現で記号に置き換えました。
(私の使っている翻訳ソフトは改行位置を変えてしまうので、元の改行位置を保存するためです)
そして文章の中のタグ類(<br>だとか[player])を同じく正規表現でそれぞれ記号に置き換えて
翻訳ソフトに読み込ませました。
出来た訳文のタグ類の記号を元に戻し、改行を全部消して1行にして
それから一番最初に入れた記号を改行に置き換えました。
最後に正規表現でスペースを入れ、以前と訳文をくっつけて
一番最初の原文のファイルと出来た訳文のファイルとをSpeeeeedの形式(原文タブ訳文)に整形して
後はSpeeeeedで手当たり次第に置き換えました。
>>52 ^以前と以後の2ファイルに分けるやり方は取り回しきいていいですね。
参考にしてやってみます。thx.
Tipsを少しだけ。 戦闘中にCtrlキーを押してる間かAltキー1度押しで、行動順と残りHPの表示ができる。 アドベンチャーモード中にSpaceキーでポーズができる。その間クエストとかマップ確認もできる。
Rinaはゾンビのときのほうが可愛いなw
改行は任意で設定する必要があるけど、 フォントとウインドウサイズの規格さえわかればなんとかなりそうだな。 ちょっと意訳してくる。
スレを盛り上げるのはやっぱり日本語化だよね 頑張ってくれ
58 :
名無しさんの野望 :2008/10/13(月) 10:25:42 ID:yOTh+Odm
オレも含めて翻訳作業をしようとしている人が何人かいそうだけど、カブったりしたらもったいないよなぁ・・・ やっぱりWikiなんかが必要になるんだろうか。 オレはWiki作ったことないから出来ないけど、誰か作れる人いないかなぁ・・・他力本願でスマソ Wiki出来たら翻訳作業は手伝えると思う。
別にWikiなくても今どこを翻訳してるとか ここで宣言しとけばいいじゃない。もしくは小出しに。 Wikiがあるにこしたことはないけど管理は大変だしね。
固有名詞、クエスト名なんかは英語のままにすると修正とかしやすいかも
これって時間経過とともに敵部隊が増えていったりする?
>>1 乙であります。
昨日購入し、ちょこっとやってみたんですが質問があります。
1 主人公は戦闘に参加しないんですか^^;?
2 仲間にしたユニットや購入した兵士とかは、育てていくものなのでしょうか?
LVUPしたり新たな技を習得したりとか、、、
以上です。よろしくお願いしますm( )m
わざわざ購入するほど気に入ったのに そんな基本的なことが分かってないってどうなんだろう・・・
64 :
名無しさんの野望 :2008/10/14(火) 20:22:41 ID:OdXHSJ51
1 しないです 2 基本的に兵士は使い捨てです。HPみたいなものだと思ってください。 このゲームってHoMMやってる人にとってはわかりやすいシステムなんだろうけど、HoMMやったことない人にとってはわからない感覚なんだろうな〜
>>64 ありがとう!みんな使い捨てなんですね orz
最初からいた熊に愛着がわいてしまった;;
あと1匹しかいなくてどうしようかと悩んでた^^;
test
英語わからんからdemoやってもさっぱりだったけど HoMM4は安い割に満足できたからこれも日本語なら欲しいのぉお
子供に愛着わかないのはどうしたものか...
69 :
名無しさんの野望 :2008/10/16(木) 08:30:10 ID:OY0A6rmT
保守age
これ発売されてたのか 98版で鬼の様に嵌って、いまだにプレーしたくてフリー版とかWIN版とか探したのでこれは嬉しい。 HoMMも面白いけど、HoMMは時間さえかければクリアできるし繰り返しの作業が多くて微妙にダルイんだよね 帰ったら早速体験版をDLしてみよう。ドラゴンの雄アレクとか出んのかな
ドワーフのところまで来てルーン売ってる人見たけど、えらい高価でワロス。 敵のリスポーンここまで無いけど、稼げるところみたいなのはあるのかな?
72 :
名無しさんの野望 :2008/10/18(土) 17:46:16 ID:nfuyHxli
hosyu
ひょっとして嫁との間に産まれるガキって全く必要無いんじゃないの むしろ嫌がらせか ガキが成長してステータス上がったりすんの?
売ってるアイテムとか魔法とか兵士ってランダムなんだな 2回目やり始めたらRinaと交換するための指輪が全然売ってなくて困った ゾンビ親父ぬっ殺してしまおうか
チュートリアルでもやし風植物のMobが居たけど、イーサーロードって昔やったゲームにも 出てきてた。根幹に共通する大元のゲームでもあるのかしら。。。
76 :
名無しさんの野望 :2008/10/19(日) 21:01:18 ID:1E3wXOws
Magic The Gathering、あるいはその元になったDungeons&Dragonsが大元だと思う。
>>76 なるほど。何かやったことの無いゲームなのに馴染みやすいのはそのせいだったのかー。
>>76 M:tGは93年、Kings Bountyは90年だからM:tGではないでしょう
この手のファンタジー物は全てD&Dの影響を受けていると言えば受けているんですが
このゲームのキモのパズルっぽい部分はどうですかね
当時としても相当斬新なゲームだった気はするのですが、元々のジャンルとしては
SSI社が出してた、ジェムストンウォリアーとかソードオブカダッシュとかのファンタジーシミュレーションRPG系
当たりが元祖ではないかと思います。
この辺から分岐した別系統のゲームではスタークラフトから出てた、九龍島とか闘氣王とか・・・・
81 :
名無しさんの野望 :2008/10/20(月) 11:13:46 ID:08HD+O3s
↑ スゲーナツカシス
ノーマルでやってるんだけど結構難しい 英語力が足りないせいで無駄な強制戦闘ばっかりやってる気がする クラーケンに勝てる気がしない
そうですか
浮気できない性格の俺。 妻はずっとカエルである。
カエルの嫁はカエル姿に戻ると鬼のように使える。 基本性能の高い蛇のAttackが2倍になるのはイイ! ところで、みんなどういう編成にしてるのかな? うちは無限に雇える兵士に蛇混ぜてるだけだけど・・・
前衛:蛇、熊 後衛:アークメイジ、赤ゲイザー、弓 って感じ スキル振り直しで何度かニューゲームでやってるんだけど そのたびに売ってる兵士が違うね 特に希少種 あと後半になったら希少種もスロットいっぱいに出来るんだろうか?
蛇とか熊ってゲーム序盤だな 魔法連発 + 体力馬鹿でかいモンスター
最初は走力が高いナイト1体で逃げ回りながら魔法のみで全滅させてたよ 金は貯まったが凄い不毛な事してたなぁ 何度も同じ敵に挑戦して敵の数を少しずつ削ることも可能だけど それだと勝利した時に貰える経験値が少なくなるから注意
>>何度も同じ敵に挑戦して敵の数を少しずつ削ることも可能 知らなかった orz 最初、熊と青蛇がお気に入りだったんで、いちいち戻って補給が面倒だった。 あと質問なんですが、魔法って拾ったやつしか使えないの?店で買えないよ。 これって主人公が戦士だからなのかな?
おまいらパッチ(1.6.5)出てるじゃないか。 バランス調整とバグフィックス、多少の仕様追加という感じ。 だれもこのことに触れないのは、まさかみんなwar(r
>>89 他にも知らないことありそうだから、マニュアル読んだらいいよ
やっと巨大蜘蛛倒せた.... 上から降ってくる蜘蛛は無視してひたすら遠隔攻撃
プレイして5分で頭痛くなってきた・・・・ なんでいちいち3Dにするんだよう・・・・15年待ってたゲームなのに・・・・
元祖King's Bountyって3まで出てたんだな。 知らなかった。
ドワーフの娘が知らない間に嫁候補になってるんだが…
嫁がキワモノばかりで困る
ドワーフ嫁は結構使えるよ。 酒樽で士気+1、嫁で士気+1、そして全部隊ドワーフに統一で士気+1にすると ドワーフ、マイナーあたりはクリティカル率が80%〜100%とかになる。 まあそれでAncient Vampireの人形態に攻撃が当たらなくなったりするんだけど。
やべえ(−−; すでに機械訳されてるやん。古いログ見ててされてないと思ってた(><
どんまい
>>34 の人のは改行場所が変で読みにくかったんだけど
>>98 さんのは改行はまともだけど一部字がはみ出して読めないですね
一長一短な感じ
>>99 むしろ乙!
選択肢があるのはいいことです。
ありがたく使わせてもらいます。
>>101 すみません、はみ出たのは、プログラムで改行処理入れていたのですが、
そこの処理にバグありました。
今再作成中(>< 、、かなり長いです。
他に気づいた点あればお願いしますm(__)m
>>104 意訳できるってことですか?
俺もこつこつやってるんだけど、翻訳作業だけでなく文章整形もやらないといけないのでなかなか進まない・・・
>>105 あんますごいの作れませんが、
文章整形を楽にするのが目的の物と思ってください。
考えているのが、英文、機械翻訳を上に並べて、下の入力欄に
文章入れる形式のもの。
改行が自動で<br>に代わるだけでも、意訳作成早くなりませんか(−−;
改行を<br>にする程度だったら、後でまとめてエディタかなんかで置換すればいいんじゃ? もしかしてそう言う話じゃないのかな…
改行は俺が一手に引き受けてもいいよ。 各種ウインドウサイズとフォント幅は取得済みなので、それほど難しくは無い。 ガンガン意訳してくれたら、ガンガン改行してうpしてくよん。
>104さん・・・ もう消えてるみたいっす・・・ よければ再うpお願い
試したら俺もできたよ つかロダじゃなく、レンタル鯖に上げてあるみたいだから意図的じゃないと消えないぜ
まぁまだ修正されてないところがあるけどな
>>104
誤訳・超訳満載ですが、クエストログ(eng_quest_*.lng)を訳し中です。 29日か30日にうpできそうです。
固有名詞は統一しないと訳わからなくなるよ。俺は英語のままにしておいた方がいいと思うけど。 人物名、地名、クエスト名とか
とりあえず、宣言通り翻訳支援ツールです。
原文見えて、機械訳見えて、修正したファイルを何度でも直せて
修正時、フォーマット形式を気にさせない事が目的です。
最大化対応とか、翻訳文のタグ確認([XXX]の数が本文と一致するか判定)とか
したい事はありますが、早く出さないと翻訳の方が終わりそうなので、、。
(−−;
速度優先で組んでるのでかなり汚いですが、
安全証明の為一応ソース付きです。
ttp://www.geocities.jp/akaneko1/kings_honyaku_sienver001.zip ちなみに現バージョン、メモリリークしてます(><
基本的にOSが解放してくれるので問題にはなりませんが、次辺りで直します。
後、www.geocities.jp時折、落ちにくいみたいです。
神現る
すみません。半分眠りかけてるので、上の文章、日本語がおかしいですね。
(=−=;
機械翻訳のファイル追加です。
地域説明と、アイテム説明のファイルです。
eng_atoms_info.lng、eng_items.lng
ttp://www.geocities.jp/akaneko1/eng.zip 下記に上書で入れてください。
C:\Program Files\Atari\King's Bounty. The Legend\sessions\base\LOCALIZATION\eng\
>>115 GJです!
しかし「このアプリケーションの構成が正しくないため、アプリケーションを開始できませんでした。
アプリケーションを再度インストールすることにより問題が解決する場合があります。」
と出ました。
Microsoft Visual C++ 2005 SP1 再頒布可能パッケージを入れてみましたが、起動できませんでした。
KURONEKO
>>117 クエストログ、同じ文章が二度繰り返されているぞ
123スレの機械翻訳に追加です。
ttp://www.geocities.jp/akaneko1/eng.zip 前回のに上書で入れてください。
(詳細)
eng_units_specials.lng
eng_quest_message.lng
eng_units_features.lng
eng_skills.lng
eng_spells.lng
eng_spirits.lng
eng_enemy_heroes.lng
eng_global_strings.lng
日本語化された場所は
スキル、魔法等の説明箇所。
他にもどこか、かわったはずなのですがよく分からない、、、(−−;
>>126 ありがとうです。
ありがたく使わせてもらいます。
m(__)m
魔法使いで最後の島まで来たけど アルマゲドンと黒ドラゴンだけで全部勝てるわ 戦士だとどんな勝ちパターンなんだろ
>>126 半日で消えるうpロダつかうなんて・・・orz
>126 別のところに再うpたのむ!
134 :
113 :2008/10/31(金) 20:51:24 ID:5Cb4O+9Y
やっとエルフの国に来たがまだ先は長いのか? スレの最初の方ですでに何週もしてる人はいったい何なんだ
日本語化は全体の何%進んでるん?Heroes好きだからこれ買うかも
>>138 137じゃないんだけど、体験版ってlngファイルがないみたいなんだ・・・
流し読みでなんとなくプレイしてみてるんだけど、まあそれなりに遊べてる
以下の手順でならないかな?
デモ版インストール先のdataフォルダにLOCALIZATIONフォルダを作る。
そのLOCALIZATIONフォルダに、engフォルダを入れる
engフォルダ及びファイルは
>>34 >>123 >>125 >>134 自分の好みで選択
ちなみに
>>34 >>123 >>125 は機械翻訳
>>134 のクエストログは意訳
日本語化されなくても責任はとらないぞw
クエストログの意訳が完了したとして、進捗具合は20%程度かな? 会話ログと、その他(インタフェース部分とかスキル説明等)の細かいところが残ってる状態。 会話のログは、ファイル数見ると400個位あるからwiki立てて管理するか、 このスレで翻訳者が作業宣言(例:A.lng〜C.lngのファイルを○月×日までに翻訳します)するかして管理しないと難しいんじゃないかな。
>>140 おおー、でけた!ありがとう!
クエストログ超助かる。わからなかったイベントも進めるようになったよ。
機械翻訳は元の英語も残しておいてくれるといいなと思った。
英文〜(日本語訳)みたいな。難しいかな?
しかしこれなら製品版買おうと思った。体験版終わったらポチってくるぜ!
国内は品切ればっかりだな スチームで取り扱ってくれないかな
144 :
名無しさんの野望 :2008/11/03(月) 00:28:59 ID:uL6nyD4M
gamersgateでもDL販売してる。
スティッチみたいなのはディズニーに訴えられないんだろうか
似てるな
ロシアでは今年の4月25日に発売されてるから、早すぎるということもないかと。 しかし主人公の名前がAmelieってことは、あのお姫様と同一人物なのかな。 だとしたら随分変わったものだ。
チンプンカンプン
> しかし主人公の名前がAmelieってことは、あのお姫様と同一人物なのかな どういうこと?
>146のスクリーンショットで主人公の名前がAmelieになってるんだけど The LegendでDarion王国の姫の名前もAmelieで、サブタイトルがThe Princessだから 同一人物なのかなと。髪の色すら違うんだけどね。
なるほど、そういうことなのか まだ序盤しかクエスト進めてないけど、Amelieからの依頼もないので、名前気付かないままだったよ
一ヶ月かかってやっとクリアーした オベリスクの場所が一個分からん 嫁が蛙、海賊、ドワーフ、エルフ、デーモン あと一人会えなかった
The Princessの詳細情報を少し。 主人公はやはりThe Legendに登場したAmelie姫。 クラスの追加はなしで、既存の3クラスから選べる。スキルツリーは多少の改変あり。 レベル上限はThe Legendの30から50に増加。スキルレベルの上限も増加する。 新たな育成の要素としてメダルが追加される。 新種族としてLizardsが追加。 Spirit of Rageの変わりにペットのドラゴンが登場。使える能力は9個。 結婚がない代わりに従卒を連れて行ける。これが妻子と同じような働きをする。 HoMMのように移動中に使える魔法が追加される。 また初代King's Bountyの聖杯探しの要素も追加される。 ペガサスにまたがって飛行移動ができる。但し空から攻撃はできない。 5種類の新規ボスの追加。プレイ時間は10時間以上。 発売は2009年のQ1、もしくは4月。ただしこれはロシア語版と思われるので、英語版は秋以降か。
聖杯はHoMMか。財宝探しということで。
157 :
名無しさんの野望 :2008/11/06(木) 22:13:28 ID:nJc+HbHT
hosyu
保守がてら適当意訳 MIGHT SKILLS Training: Swordsmen、Bowmen、Knightsが追加攻撃できるようになります。 Preparation to Combat: 最初のターンで受ける物理攻撃ダメージが減少されます。 Bowmen Commander: Elven、Human、Undead、Archerを雇う際のLeadership要件を減らします。 Tactics: 戦闘が始まる前に、軍を配置し直せます。 Rage Control: 戦闘中にたまるHeroのRageが増えます。 Master of Spirits: 戦闘に勝利すると、与えられるRageのSpiritsが増えます。 Frenzy: 敵軍を倒している間、あなたの軍は活気づけられてAttackボーナスを得ます。 Onslaught: 最初のターンの間、あなたの軍はInitiativeボーナスを得ます。 Night Operations: 夜間の戦闘と地下での戦闘の際、AttackボーナスとDefenceボーナスが与えられます。 Dark Commander: Undead creaturesにAttackボーナスとInitiativeボーナスが与えられ、より効果的に戦えるようになります。 Anger: 攻撃と引き替えに、Heroはより多くのRageを得られます。これはWarriorだけに与えられる特別なSkillです。 Iron fist: Swordsmen、Knights、Horsemenを雇う際のLeadership要件を減らします。これはWarriorだけに与えられる特別なSkillです。
>>113 クエストログ以外の意訳はやらないのかな?
160 :
名無しさんの野望 :2008/11/09(日) 23:02:15 ID:yC6refmB
保守
アイテムとかの説明って機械翻訳だと混乱するからいらないんじゃないかって思うんだが 威光の+5とか何かと思った 結局英語版に戻したよ 意訳お待ちしています
固有名詞は英文のままがいいんだよね
その点
>>113 のクエストログ意訳はイイネ
後、誰も動こうとしないので (wikiくらい作られるかと思っていたのに、、) 今更ながら提案です。 もし翻訳職人が数人いるのでしたら、subversion鯖のレンタルしてみたらどうでしょうか? 全ファイルサイズが5MB超えないし、無料で借りれると思いますよ。
ファイルサイズとか料金で二の足踏んでるんじゃないと思うお
166 :
158 :2008/11/10(月) 18:48:14 ID:559B5pop
>>163 マニュアルみて自分のメモ程度に書いた物なんだけどね・・・
詳しくないのでイマイチよく分かってないかもだが、別の用途でレンタル鯖借りてるから フリーのwikiを設置するだけで良いなら試しにやってみても良いけど…それでOK?
説明足りなかったので補足です。 subversionとは簡単に言えば、 みんなでソースコード(又はファイル)を共有化し、開発・ファイル管理・バージョン管理に使用するツールです。。 複数人で同じソースコードを何度も編集しても、問題無く最新のソースを共有化する事が可能です。 特に今回は対象がテキストファイルで存在するので、 この方式はかなり向いています。。 たとえば、 wikiの場合wikiに英文の記述が必要であり、日本語にする人もまたwikiを編集する作業が発生し、 最後にテキストに書き込む作業も発生しますが、 このツールを使えば、翻訳者は直接テキストを編集し、サーバにUPするだけですみます。 ファイルの差分やマージ等、最新テキストの管理はソフト側が行ってくれます。 また普通は「TortoiseSVN」ってツールを使うので楽々操作出来ます。 (コマンドライン操作も一応ありますが、むずいです。) 弱点の方ですが、 @普通ユーザID、パスワードで不正ユーザを防ぐのですが、 今回は公開しないといけないためアラシに無防備です。 A「TortoiseSVN」を翻訳ユーザに入れて頂かないといけない。 B「TortoiseSVN」入れるとPCがフォルダ表示時に少し重くなります。 (ファイルアイコン表示時に割込処理しているため) C一応、最低限の動作を翻訳ユーザが知らないといけない。 D初めてやることなので、どのような問題が発生するか予想できない。 (仕事では使っていますが(=w=; フリーの鯖は使った事無いので )
subversionの件は置いといて wiki立ち上げて頂けるのでしたら立ち上げて欲しい
wikiって管理する人間が一番たいへんなのよね
>>171 ありがとうございます。m(_ _)m
軽くていい感じです。
とりあえずテストで、アイテム情報英文原文まんまタブも消さずに貼り付け
誰かそのまま文章直してくれること期待してます。
後、意訳ファイル出てきたら、日本語に置き換えますね。
>>170 >>173 乙!
出来ればマニュアルはhtmlの方が気軽に開けて助かるのですが、難しいでしょうか?
誰かが言うと思って黙ってたけど
>>173 はそろそろスレとレスの違いを覚えたほうがいい。
>>175 笑った。
最初何のことか解らなかったけど、確かにレスの事をスレと言われてますね。
非常にどうでもいい話ではあるけど。
178 :
名無しさんの野望 :2008/11/13(木) 22:50:43 ID:iOsoZ3yv
ホシュ
TortoiseSVNの操作覚える必要あったから、敷居高かったですかね(−w−; 未だに誰もファイルアップしてくれません、、。 (もしくは、手遅れだったのかな、、。) もっと操作を簡易かするため、近々ツールの方更新かけます。 目的は、 @TortoiseSVNの操作を覚えなくてもをツール側で簡易にサーバUPが行えるようにする事。 A前回より編集画面の簡易化を図る Bソフト持ってない人も翻訳に参加出来るように仕様を変更する これでも、誰も参加しなかったらどうしよう、、、。(==;
>>179 おそらく翻訳されている方は一桁だと思うので、
その方々が使われないと誰も使わないかも…。
>>180 最終的に一人でコツコツと翻訳して頂いて、最後にUPしてもらえたら
ツールは使われなくても、全然問題無いです。
ただ作業規模がかなり大きいので、SVN管理による作業連携はしてほしい、、。
工数予想として、一ファイル辺り10行翻訳対象があると仮定すると
405×10 = 4050
一日平均50行で翻訳すると仮定した場合(空いた時間に翻訳しすると仮定しているので、一日1〜2時間程度と見てます)
4050 / 50 = 81人日
、、、一人で全部作業を行う場合、よほど根気と暇が無いと無理です。
(作業終わる前にこのスレ自体無くなってしまう)
とりあえず今一番怖いことは、
今誰一人翻訳作業を行って居ないことと、
翻訳作業の人が全員途中リタイアして何も成果が出ないことの2点です。
それだけは防ぎたいのですが。。
hosyu
なかなか進まないね。日本語化。 やっぱりCSVみたいな考え方は、普段プログラミングなんかしてる人には馴染みがありわかりやすいんだろうけど 一般の人はなかなか馴染めないと思う。 オブみたいなWikiのほうがいいのかな・・・
ゲーム中にeng_chat表示とか出来ないのかな? 序盤の製粉小屋のゾンビクエだと eng_chat_0001370802_0588305036.lng って一発で分かるようにとか・・・ プレイしながら翻訳しようと思ったけど、 正直テキスト探すのに苦労して挫折しそう
このゲーム、面白いことは面白いんだけど・・・・・ ランダムに決まる売り兵種・アイテム・ガキに対する比重が重すぎて ダメなとき何やっても詰まるくらいダメだし そこまで運の要素が強いくせに、ゲームの最目的が効率と最適解の追求になるという なんだかすげえ矛盾を感じて、2週目とかやる気がしなくなる。 かろうじてガキだけチートかまして全クラスでクリアしたけど 難易度上げて更にプレーしたいとは思わんな。 売ってる兵種・アイテムの数が増えて 稼ぎ系アリーナを増やして、再プレーの場合はアイテム持越しとか そういうのがありゃ全然違うんだろうけどねえ。
186 :
184 :2008/11/18(火) 19:12:59 ID:OSoftMAA
よく考えたらファイルネームを直接コピペすりゃ良いだけだった スレ汚し申し訳ないです・・・
>>185 パッチ当てた?
ハードでも楽勝なくらい簡単になったぞ
パッチ当てても変わらないよ カエルバグは直ったけど
>>187 充ててるよ。それでもバランス的には変わった感じは全くしない。
エルフ嫁と子作り楽しんだくらいだなw
面白いだけにもったいねえというか腹が立つっつーか 友達の家に遊びに行ったら夕飯食べていけと言われ お言葉に甘えてご馳走になろうとしたら 出てきたのは小皿にキャビア少々とトリュフ1切れ、みたいな。
何やっても詰まるってどういう状況だろ・・・ 少なくともそんな事にはなった事が無いんだが
少なくとも標準の難易度であれば、戦いの度に部隊が半減とか よほど拙い戦い方をしてなければ詰まることはないと思うが…
Spirits of Rageの存在知らんとか
Impossibleなヒーローに何度もアタックとか
機械翻訳酷すぎだな 意訳クエストログだけ残して、あとは英文に戻したわ
名詞まで機械翻訳されていて統一されてないから、ってのも一要因かも
大変乙です。
>>197 乙
しかし、ツール云々より翻訳する人がいないのが問題なわけで
>>200 それが最大の問題ですよねorz
とりあえず、
自分のスキルで翻訳可能な箇所&機械訳で日本語おかしいけど直したらまともになる箇所
の修正をお願いします。
翻訳間違えてても問題無いです。後でいくらでも修正可能ですので気楽に参加お願いします。
(過去ログも残るので、上書修正された場合に昔の文を参照しを戻す事も一応可能です)
m(_ _)m
このゲームって基本的には一本道なの?
203 :
名無しさんの野望 :2008/11/26(水) 20:05:39 ID:Rv3lePP1
hos
>>197 俺もこのゲーム気になってたのできたよ。
subversionの使い方は問題ないんだけれど、
データのどこからどこの部分を翻訳すりゃいいのかさっぱりだったからツールは助かります
205 :
名無しさんの野望 :2008/11/30(日) 14:02:24 ID:HgwXaK7y
これの入ったパソコン、修理に出してたのが戻ってきたけど 直ってねー(泣) 早く再会したいよ
俺の偏差値40〜50で英語はさっぱりだけど、日本語化してみていい?
今window.lngやってて終わりかけだからそれ以外でお願いします。
209 :
名無しさんの野望 :2008/12/05(金) 16:14:22 ID:LgZiGx0y
ほっしゅほっしゅ
DLKeyがさっぱり分かりません…
書くの忘れてました。申し訳ない。 パスは kings です。
>>213 どうもです
King'sなら試したのにアポストロフィー無しか><
215 :
名無しさんの野望 :2008/12/09(火) 13:37:09 ID:PNld52BD
ほしゅ
ほ
217 :
名無しさんの野望 :2008/12/12(金) 22:59:51 ID:YI7Xffoy
.
218 :
名無しさんの野望 :2008/12/17(水) 01:27:28 ID:l2NKVQqC
.
219 :
名無しさんの野望 :2008/12/20(土) 12:20:27 ID:Pe3PG3Ih
.
いいゲームなのに盛り上がらんなぁ
比較的簡単にクリアできるし あんま語る事無いからね
Princessが出るまでこんな感じでいいだろ。 無駄に荒れてもつまらんし。
パラディンが狩野英孝に見えてこまる。クリソツ
日本語マニュアルか…
$39.99で買えるのに日本語マニュアルで7140円とかふざけ過ぎだろ ローカライズしてあれば多少高いのは目をつぶるけどさ
更に、マニュアルが「Gary Grigsby'sワールドアットウォー:ア ワールドディバイデッド」レベルだったら死ねる。
ズーは糞ゲーしか日本語化しないからしょうがない
イミフ
229 :
名無しさんの野望 :2008/12/26(金) 22:47:36 ID:Wtzi/9LA
>>227 ウォーリーダーズとかオフィサーズなんて要らないから
KB翻訳して欲しかったな
>>210 の修正とファイル追加。chatもちょっと訳し始めました。
210以降の更新箇所とかぶってなかったのでまた直うp。反省はして(ry
passは前と同じ。
んー
>>231 いただきました。これはいいですね
ありがとうございます
236 :
名無しさんの野望 :2009/01/06(火) 19:47:14 ID:wUoPUrGF
.
237 :
名無しさんの野望 :2009/01/10(土) 08:36:08 ID:sXvF5UQC
ほ
シュ
239 :
名無しさんの野望 :2009/01/10(土) 15:01:14 ID:mFvzOwAR
2000円弱か。ズーにとってはすごい逆風だな。 マニュアル日本語にしただけで7000円とか売れるわけない。
セールじゃなくて普通に値下げ?
そろそろ拡張パック出るのかな
134にあがっていたクエストログの意訳、どなたか再アップお願いできないでしょうか。 体験版で気にいってズーのやつを買おうと思ったけど、海外通販した方が遙かに安いのですね。
244 :
名無しさんの野望 :2009/01/10(土) 22:16:00 ID:c5bnJylQ
113さんが何日も反応しなかったらどこかにUPしますよ。一応ね
おー、どうもです。助かります。
匿名掲示板で本人だと証明する手段がないのですが、
>>113 です。
OS再インストールのごたごたで意訳ファイルの原本をなくしてしまいました。
申し訳ありませんが
>>244 さん、再アップお願いします。
あと、自由に配布なり改変なりしてOKです。
GGで50%offで買おうとしたらもう終わってんじゃんTT
>247 どうもありがとうございました。やっぱり日本語になると格段に遊びやすいですね。 もうちょっと人気が出てもいいと思うゲームなんだけど、遊んでる人が少ない・・・。
体験版やり始めたけどおもろいやん。 ある程度遊んだら日本語パッチもいれてみよう。。
す、すみません、日本語化ファイルの適用の仕方に ついてわかりやすく教えていただけないでしょうか
\Atari\King's Bounty. The Legend\sessions\base\LOCALIZATION\eng に上書きするだけ
できました! 嬉しいなぁ ご丁寧にありがとう
.
おことわりします
>259 何をみての平行なのかと・・・ ホシュ
実はまだ体験版途中だったのですが、 秋葉うろついてたらトールケース版が3980円だったので迷わず購入 クマが可愛いぜ
うーむ、トールケース版(Ver1.64)買ったのだけど、 1.7パッチ当てたら正しいDVD入れてね!とか言われて凹みました。 1.65ならどうだろと入れてみましたが、結果は同じ。 1.7パッチの説明の所にはリテール版にのみインストールできるよ。てかいてあったのだが、 トールケース版はリテール品じゃないよって事なのだろうか。 公式フォーラムでも数人そういった書き込みしている人が居るようだが、解決してないぽい?
>>263 同じだ。
1.7パッチ充ててからDVDの1.64exeを上書きしたら起動して、
Ver1.7と表示されてるけど…これで良かったんだろうか的な感じ。
DL版はフォーラムにあったGamersGateの入れればいいのかな?
今まで入れてもアクチ画面が出てキー入れてもアクチできなかったから
無駄だと思ってた
GamersGate1.7入れて
>>264 さんと同じように1.65のexe取っといて
上書きしたら1.7表記になったけど…
普通に動くけど違いがよく分からないな
こちらに日本語に対応するパッチがあると知りたどり着きましたが ファイルが見つかりませんとエラーが表示されます 開発が中止されたのでしょうか
定期的にうpしてくださってるので、タイミングが合わないと落とせません。
機械翻訳のファイルならまだリンク生きてるよ。
>>163 とか。ぽちぽち探してみると吉。ドワーフが矮小体とかになってるけどw
実は俺も意訳ファイルの再アップを待っているのさ・・・。
>163氏のはシステムの一部のみの日本語化 望んでいるのはクエスト会話じゃないかな 機械語訳なら持ってるがとても読む気にならんw
>270氏 ありがとうございます! 会話はわからないまでもクエストログが日本語表記にすることができました。
>>271 > 246 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2009/01/11(日) 11:37:32 ID:PBTdfLMD
> 匿名掲示板で本人だと証明する手段がないのですが、
>>113 です。
> OS再インストールのごたごたで意訳ファイルの原本をなくしてしまいました。
> 申し訳ありませんが
>>244 さん、再アップお願いします。
> あと、自由に配布なり改変なりしてOKです。
113氏に感謝ですね
NPCとの会話をぽちぽち適当にやってたら、ゾンビが嫁になっていた。
カエル嫁がすねてカエルになってくれない。 子供作る、別れる、なんでもない。しかえらべねぇ。 このゲーム、メインストーリーの敵は弱いのに、そこらへんぶらぶらしてる敵が妙に強いw
む、
>>264 の方式でなんちゃって1.7パッチ当ててたんだけれど、
ドワーフの国に入ったら居酒屋とかオベリスクとか等の移動マップ上に配置されている一部のオブジェクトにアクセスできなくなった。
再インストールしてパッチ当てずにプレイしてる分には平気。
ho
このゲームUK版日本語化できないのな、LNGファイル自体が見当たらんわ、 US版と仕様が違うとは思わんかった。 ゲーム自体は面白そうだからいいんだけどストーリー知らんと解けんようなことってある?
体験版にもないみたいだがファイル入れたらできたと報告あった。
>>139 -
やってみては?
ちなみにフォルダ構成は
King's Bounty.The Legend\sessions\base\LOCALIZATION\eng
やってみたけど日本語化できないや、US版にもlocationsってフォルダあるの? なんかこれが怪しい感じがするんだけど開いても文字化けするんだよね。
locationsフォルダはあるが、そこは日本語化には関係ないぞ。 279をちゃんと見て試してみなよ。
うーん、LOCALIZATIONフォルダ作ってengフォルダのeng_chatとeng_questとeng_windowsを入れればいいんだよね? やってるんだけど日本語表示できないんだよね。
engフォルダ内にeng_chatフォルダとeng_questフォルダがあり、その中にそれぞれのlngファイルを。 eng_windows.lngファイルはengフォルダに。 それで出来ないならUKでは無理なんでしょう。
dataフォルダのappファイルのlanguageのところをenからengに変えたら日本語化できたよ! いろいろアリガト。
おぉ、
>>284 さんのおかげでうちでも日本語化できたよ。ありがとう
ついでに殆どの人svn使ってないと思うけど、
>>210 さんのファイルマージしてcommitしてみた。
間違ってたらスマソ
286 :
名無しさんの野望 :2009/02/21(土) 06:28:50 ID:YVLARiKk
面白い割には過疎ってるな。 ところで、クエストは殆ど制覇したようではあるが、どうしても"The broken skeleton"っていうのが見つからん。 forumでも情報ないし。 誰かやった人います?
あれじゃない?最初の島の呪われた城の入ってすぐ横の首無し骸骨のやつ。 絵画のやつのお城ね。
必須環境 CPU:Pen4 2.6GHz以上 うちの環境 CPU:Pen4 2.4GHz という感じで、うちの環境は必須に足りていない(他は足りてる)んだけど こういう場合って、起動すらしないもの? 「重くてゲームにならない」とかではなくて 体験版を試してみたんだけど、Windows の画面が一瞬だけ消えて、すぐ戻るだけになってしまう CPU だけの問題なら、買い換えてみようかとも思うんだけど、他にも問題あると考えるべきなのかなー 旧作や HoMM のファンなので、ぜひプレイしたいんだが‥‥ 旧作の短時間で終わる形式(慣れてくると、手配犯と一度も戦わずにクリアできたりとか) も好きだったけど、今回は違うのね。それはそれで楽しみだが。
それはCPU関係ないと思う CPUの場合、必須環境をよほど下回ってない限り 起動ぐらいはするはず まして2.6と2.4なんて誤差みたいなもんだし いままでそれが理由で起動しなかったゲームはなかった (CPUが想定をはるかに超えて早すぎるからダメってのはあったけど) 入ってるコーデックが古すぎてイントロムービーの再生で落ちてるか、 ビデオカードのドライバーが一番あやしい気がするけど、その変どう?
291 :
名無しさんの野望 :2009/02/24(火) 02:45:18 ID:kD49Ip+A
>>287 レスども。
だが、それは"The headress skeleton"で、びみょ〜に違う。
Land of Deathで骨集めるやつだね。 Book of Lifeの近くに頭蓋骨があるから それと話したらスタート。
293 :
288 :2009/02/24(火) 03:34:50 ID:mxPNG5cm
>>289 >>290 ありがとう!
>それはCPU関係ないと思う
やっぱり、立ち上がりもしないってことはないよね‥‥
そういえば、うちのは Pen4 じゃなくて Athron64 (3800+) だった
でも、多分問題はそこじゃない‥‥よね?
>DirectXの最新版は入ってる?
必須とされていた 9.0c は入ってた。
>入ってるコーデックが古すぎてイントロムービーの再生で落ちてるか、
>ビデオカードのドライバーが一番あやしい気がするけど、その変どう?
ビデオカード(GeForce 7900 GT/GTO)のドライバはちょっと古かったっぽいので更新してみたけど動かず、
\data\video フォルダに入っていた .ogm ファイルと .bik ファイルが直接は再生できなかったので
コーデックの詰め合わせ(Windows Essentials Codec Pack 2.2b )とRAD Video ツールを入れてみて、
とりあえず直接は見られるようになった。けど、それでも動かなかった。
うーん‥‥このへんのやり方が間違ってるんだろうか。
OS は XP
物理メモリは 1G+256M
このへんは問題ないも問題ないと思うけど‥‥
とりあえず、ありがとう
もう少し調べてみるです。
でも、申し訳ないけれど、もし、他にも怪しそうなところがあったらご指導いただきたいです
294 :
名無しさんの野望 :2009/02/24(火) 05:26:30 ID:kD49Ip+A
>>292 おお、サンクス
これでたぶんクエストは全制覇。
同時にできないクエストがあるのが残念だが。
DirectX9.0cも古いのと新しいのがあるんで
>>290 の最新版入れとくのをおすすめするよ
同じ9.0cでも最新じゃないと動かないってゲームもあるから
ユーザーアカウントが日本語
297 :
288 :2009/02/25(水) 01:05:00 ID:ahTKDhMS
解決した!
どうやら、デュアルモニタにしてたのが原因だったみたいだ
サブモニタを外したら、動くようになったよ!
>>289 、
>>290 、
>>295 、
>>296 みなさん、アドバイスをどうもありがとう!
いろいろ手掛かりを教えてくれて、ホントにありがたかった
デュアルモニタの件だけでは解決してなかったかもしれないし
どうもお世話になりました!
日本語版マダー?
eng_chat誰も更新しないね。 このゲームの英文、言い回し多すぎてむずいよ。 機械訳、デタラメになるわけだ。
>>299 更新したいけど、英語力に自信無しorz
呪文の機械訳だと、何ターン目とかのターンを回転と直訳しててワロタ
えぇ。一括置換でターンにしましたともw
ちゃんとした翻訳ソフトだと学習機能があるから、一度ターンと学習させれば次回からは ターンと訳してくれる。 俺はこのゲームまだ勝ってないから何もできないんだ...
俺、このゲーム買ったら翻訳に参加するんだ…
303 :
名無しさんの野望 :2009/02/26(木) 02:52:56 ID:HRbE24cB
俺、中学行って英語習ったら翻訳に参加するんだ・・・
>>274 やるなら、もう一度参加方法とかも整理してくれ
.
複数の指輪を持ってる状態で Rina と指輪を交換する場合に、 渡す指輪をコントロールする方法は無いものだろうか‥‥ Intellect Ring (つけて30回戦ってから Use すると、Hero の Int を+3 できる指輪)の出がらし を渡したいんだがなー せめて、装備していない指輪を優先して選んでくれればいいのに 装備してる指輪でもいいけど
いつのまにか$30になってた
そのうち、5ポンドになるさ あ、けど当分ないか。 拡張でるみたいだし。 どうせ日本じゃ出ないから、海外通販かIFになるだろうけど。
.
zooから日本語マニュアル付き英語版が出てたけど 買った人おりますかね? 後、このゲームって酔いますか? 後、ゲームシステムは初代と比べてどうですかね?
攻撃側 の Attack > 防御側の Deffence の場合は、 ダメージ量 = 基礎ダメージ × (Attack - Deffence) ×3.33 % 攻撃側 の Attack < 防御側の Deffence の場合は、 ダメージ量 = 基礎ダメージ × (Attack - Deffence) ×2 % ということのようだね Heroes では Att > Def のときは 1差ごとに 5% だったから、 Att や Def の価値は低くなったな やはり、レベルアップ時のボーナスは Leadership が最強か・・・
312 :
名無しさんの野望 :2009/03/19(木) 13:38:16 ID:VPQ1GZRS
日本語版おめw
来たか。
高いっ! けど欲しい・・・。
おお、素晴らしい!これで友人にもすすめられる。 しかし高いな…
9240円ではさすがに改めて買う気にはなれんなぁ
日本語版は嬉しいけどやり方が汚すぎる
高杉
日マ版が6800円だから、もしかしたら版権が高いのかもね。 今から買う人は悩みどころかもしれんね。
こりゃひどい。日マ版買った人が一番損してるな・・・
最近はしかし日マ出しておいて、後で日本語版というパターン多いな。 X−Bladeも日本語版が出るらししい。 ズーさん、あんまりユーザーをバカにするようなことしないでくれよ...
>>323 X-Bladeって日マ版出てたっけ?
どさくさにまぎれて、関係ないものにまでケチつけんなよw
日マ→日本語版出すのなんて大昔からじゃん イマジニアもMQもやってたよ 日本語化と国内代理店をたたいときゃ玄人 みたいな最近の流れにうんざり
日マ版買った人はムカつく話かもしれんが
俺はすっげー嬉しい。King's BountyもX-Blade購入確定だぜ。
>>324 出てないよ。
っていうかペラペラのマニュアルのためにそんなに金払うの無理 日マ版なんて買うの情弱だろ
昔の日マは凄かった
だが、逆に考えるんだ。 英語を勉強したい奴は英語版を買うべきだし、それによって ゲームで遊んでいながらにして勉強できるという一石二鳥を 演じることが出来ているのだという風に!
そしておまえは「挫折したorz」と言う
Hahaha, yeah, there's always a possibility I'd feel thwarted. I wouldn't deny that. Think lots of big words are used in this kind of medieval fantasy game, so if I should fully understand all the texts, I would often refer to my English dictionary, and, worst, I couldn't find any entry in it. In that case, I'd stop playing. That being said, if the game is interesting enough, I'll be motivated to keep playing even when I can't get the meaning(s) of some words. I'll use my common sense instead and guess what they mean. In the same breath, that doesn't mean I'll try to find a walkthrough for the game. lol To sum it all up, the problem is whether this game is worth playing.
In that caseとかIn the same breathみたいのは倒置しない方が外人が書いたっぽく見えるよ。 まぁ普通に日本語版を買うのをお勧めする。
面白そうなんで日本語版買ってzoo応援するぜ
エルフの国まで来たけど買うよ・・・ 拡張もだせよおおおお
Gamer's Gate で$9.99 !!
>>335 Thx!買った!
いきなり1.7パッチあてたらいいのかな?
リテール版のパッチが上手く当たらない…… 上にexe上書きで強引にやったって書いてあるけど、表示verが変わっただけのような気がしまくる。 問題なくパッチ当たった人いるのかな。あとGamer's Gate版だとどうなんだろう
りてーる版はパッチ当てるの無理ぽいよ 公式のフォーラムにも同様の症状を訴えている人がいるね 正式版ディスクなのにその国個別のパッチ来るまで我慢しなきゃいけないのかよ的な
どなたか最新版の翻訳ファイルください ろだのファイル消えてて落とせません
買っちゃった。 日本語版はさすがに高いよなあ。
GamersGateで買った。 インスコ直後は1.64 パッチファイルはpatch_gg.exeとpatch_gg_1.7.exeの2種類がDL可能 patch_gg.exeで1.65、patch_gg_1.7.exeで1.7になった
そうかーパッチ当たるなら買うのもありかなー拡張もすぐ手に入るしなー と思ってGamer's Gate見たら値段が戻ってやがる……ちくしょう……
これ、要求スペック高いねぇ。 1.8GHzで、一応デモは動くようなんだが、やっぱり色々と不都合あるのかな。
345 :
名無しさんの野望 :2009/04/01(水) 15:30:02 ID:Ns99CM/j
デモをしたんですが、視点変更はマウスだけですか? なんか、とてもやりずらくて・・・ 製品版をもってる方で、分かれば教えてください
ELVEN LEGACYキャラデザが一緒だと思ったら同じ会社が作ってるんだな KBのアドオンはこれの後でるのかな
パブリッシャは一緒だがデベロッパは同じではないぞ。Elven LegacyはFantasy Warsって奴のシリーズだ。 これも結構面白いターンベースストラテジだったりする。 なんかアメ公は露助にお株を奪われっぱなしだな。
あのAmerieがミラーズエッジの女みたいになったのが残念だな
ドラゴン可愛いなあ、和む
赤と青のセロハンがついた立体メガネが付属してくるみたいだが、なんなんだw
>>351 まさかの3D-o-visionメガネだもんなw
ペットのドラゴンなどが画面から飛び出してるように見えるらしいよ。
どうもHorde状態の兵士ばかり使ってしまう。 なんかもったいない感じがして。
一つ目の大陸終わったところなんだけど、嫁まだですか? 蛙になってた姫居たけど会話してくれないし、あれは違うのか
ゾンビ嫁がいるじゃん。
戻ってみたら買えましたthx
ゾンビ嫁のもらい方が分からんで断念した
嫁はカエル、ゾンビ、海賊、ドワーフ、エルフ、デーモン
個人的にゾンビ嫁オススメ 子作りしようとうるさくないから 人間に戻すとうるさいんだけど…
ゾンビ嫁は何かいい指輪を持ってないとダメ。アイテム運悪いと嫁にできないのかもね。 カエル嫁も最初の大陸の中だけでどうにかなるはず。
ゾンビ嫁ってRina? あのクエスト最後まで指輪が出なくて断念したわ
実際やってないから分からないけど クエスト失敗させても買えるらしいよ
指輪なくても大丈夫だよ。交代でつかうとかいうような選択肢を選べばいけたはず。
ゾンビ嫁は1000で指輪を買い取って 嫁自体を5000で買い取れば指輪なんて要らないでしょ? いつもそうしてるけど
そうだったのか しらんかた
主人公が3人の中から選べますが、 3人ごとにストーリーが違ってたりするんですか?
367 :
名無しさんの野望 :2009/04/22(水) 05:55:31 ID:NsqbhmPb
>>366 全く同じ
戦略性が変わるだけ。ちなみに自分は全キャラで全クエ(除重複不可)でやったが、いずれも最終はLV30っだった。
極端な有利不利は感じなかったが、
魔法使い>戦士>パラディン って感じかな。
インポッシブルだとパラディンのよさが分かるよ レストレイションを最初に持ってるのは便利すぎる
>>367 そうですか、全く同じなんですか・・・それはちょっと残念です・・・。
でも、過去レスなど読むと皆さんキャラを変えつつ何度も楽しまれてるご様子なので、
そこら辺に期待しつつ自分も今度買ってみる事にします。
ありがとうございました。
何度もやるのは1回やって終わりのゲームじゃなく クリア時のスコアを競うゲームだからだよ。
日本語版の発売日ですが盛り上がってますね
ご祝儀で日本語版も買っとくかな。 鎧姫も日本語化されたら嬉しいし。
武装姫だろ、どっちかつーと。
日本語版買ってきたよ 日マ版持ってるけどなんとも無いぜ
日マ版スルーして英語版を買い、結局日本語版も買った。 けど、会話文の改行がされずに一部読めないものが結構な頻度で出てくるから困る。
日本語版は MOD の "Free Battle Camera" "Interface" は使えるのかな? 使えれば買おうと思っているのだが。 あれが無いと不便でね www
>>376 "Free Battle Camera":使って無いからわからないス
"Interface":効果無いス
>>377 ありがとう。ところで、最初の画面に表示される
Version はどうなっていますか?
訳の出来はどう?自然な感じ?
まだ最初のマップを粗方埋めた程度だけど、翻訳はこなれてると思う。
ただ
>>375 に書いたとおり、改行されずに読めないところがチラホラ出てくる。
訳自体は直訳っぽい不自然さがなくて、非常にいい感じ。
日本語版なんだけど勇者の名前をカタカナで入力したいんだけどどうすりゃいいの? カタカナを入力してエンターキーを押しても無理。 ローマ字ならいけるんだけど。
マニュアルに、 「勇者の名前を新規に入力する場合は半角英数文字のみとなります」 と書いてあるが。
マニュアルの9ページに載っていたね。 スマソ。 よく読んでなかったよ。
387 :
名無しさんの野望 :2009/04/29(水) 12:19:58 ID:+l6EzgG0
英語版と日本語版を買ってしまったんだが、日本語版はテキスト関係が暗号化されてるみたいだな。 フォルダ構成も変わってるし、日本語版のテキストを英語版に持ってくる事は出来なさそうだ。
できるけど、敢えて方法は書かない
英語版のセーブデータって日本語版でつかえる? 英語版途中なんだけど日本語版買おうかまよってる
発売前まで買う気満々だったけど改行の問題は悩む 修正パッチとか出ないんだろうな
データ展開して自分で直せばおk
>>391 直せる?やり方教えてよ〜
改行問題はマジ萎えるって…
自己解決しました。展開すればいいだけか…
やっと読めるようになった。改行位置にスペース入れればいいだけだけど、大変だなこれ。 パッチ(でるのか?)待ちかねえ。 kfsファイルは単にZIP書庫だ。フツーに解凍できる。で解凍したlngファイルを直して \sessions\base\LOCALIZATION\jap にそのまま放り込めば表示できるぽ。
395 :
名無しさんの野望 :2009/04/29(水) 23:09:05 ID:+l6EzgG0
ありがとう。そういう仕組みなのね。 とりあえずテキストエディタを使って「、」を「、」+半角スペースに、「。」を「、」+半角スペースに全部置き換えた。 若干はみ出る部分もあるけど、格段に読みやすくなった。
>>395 どういたしまして。
しかし、パッチって…でたら英語版の人も日本語化されちゃうんじゃないのこれ。
高い金出してるんだから、ちゃんとしてくれよZooさんよOrz
397 :
名無しさんの野望 :2009/04/29(水) 23:55:19 ID:+l6EzgG0
パッチっていっても差分を出すだけだろうから心配はない・・・はず・・・。
そもそも実画面で確認して無いってことだろうから 全部のファイルに一括置換してきそうな予感。もしくは修正自体出さないとか まぁ英語版を日本語OSでやると正規版なのにパッチが当てられないんでその辺はメリットかと
399 :
名無しさんの野望 :2009/04/30(木) 00:49:16 ID:q9YdaUaF
このテキストファイルってUTF16なんだね。 フォルダ単位で一括変換しようと思ったけど、UTF16の日本語に対応したツールが無い罠・・・。 秀丸使えば1ファイル単位では出来るけどメンドクサすぎる。
grep普通にあるけど
401 :
名無しさんの野望 :2009/04/30(木) 02:10:32 ID:q9YdaUaF
なるほど。grepまでは思いつかなかったw というか秀丸にgrepがあるとは思わなかった。
あ、つまらないことですが \sessions\base にlngファイルを直で置いても翻訳されてました。LOCALIZATIONフォルダいらなかった。スマソ
Steamで5/5から発売らしい
steam版買ったけどマニュアル無い気がしる(フォルダの中身、ショップページ探し済) どっかでマニュアルだけ落とせないべか
あふぅ。穴掘らないと宝箱でないのね・・・ Dでなんか黄色いの出たと思ったら穴掘ってたんだ・・・ 疲れました
ゲーム内で説明あるぞ。 GamersGate版ではマニュアルpdfついてたがsteam版はないの?
なる
設定ファイルを弄ってWASD移動にすると、Dで穴掘りできなくなりますけど 移動はやりやすくなりますね。
パッケだとインストールフォルダにマニュアルPDF入ってるが。 steamのマイゲームで右クリックしてもマニュアル表示とか無いの?
410 :
404 :2009/05/03(日) 18:56:04 ID:isMVwGoA
ないのよねえ。昨日落とした俺限定かなあ? readme.rtfはあるけど、steamでは何の意味もないインストールの仕方が書いてある なんとなくで進めてるけど、雑兵の扱いが雑で泣けてくる死にすぎ
steamのフォーラムにもマニュアルどこー?ってスレ立ってたわ まだ返信ないけど
日本語版買ってみたのですがセーブができません。 セーブする度「ゲームをセーブ」というテロップは出るのですが 実際にロードすることができなくて。 何か解決法があればお願いします。
414 :
412 :2009/05/04(月) 12:04:03 ID:3bmgB/Ra
即レスありがとうございます。 ようやく遊ぶことができそうです。 お手数をおかけしました。
あまり書きこみ無いけど売れてなのかな。 私はゴールデンウィーク費やしてもクリア出来なかった、ボリューム有りすぎ。 このゲームお使いゲームなので好みが別れると思う。 最初の闘技場でレベル30を倒すのは魔法使いだとアルマゲドン3回でOKですのでレベル20位で倒せます。 それにしてもドラゴン使えない。 参考まで私のパーティー デーモン・ブラックナイト・聖騎士・ネクロマンサー・グリフォン(サクリファイス用)
416 :
名無しさんの野望 :2009/05/07(木) 14:52:16 ID:NzdZBiq0
操作性がもうちょっとよければな・・・ 勝手に視点がクルクル回るので自分を思ったとおりに動かせない。 せめてWSADで移動出来るようになるオプション項目でもあればね・・・。
>>416 WASD移動(+Eで掘り)に変更できるよ
マイドキュメントにあるKing's Bountyのフォルダにgame.iniがあるから
WASD〜の項目を変更すればおk
418 :
名無しさんの野望 :2009/05/07(木) 19:57:37 ID:WNzVnJnW
あれ、これ日本語版でチート効かない? 誰か方法わかるから、教えて下さい。
わかるのかわからないのかはっきりせいや
>418 使える。 チルダ(~)が効いてないか、入力の仕方が悪いだけ。
421 :
名無しさんの野望 :2009/05/07(木) 22:22:17 ID:WNzVnJnW
>419 あぅ、入力ミスです。「分かる方」でした・・・。 >420 即レス感謝です! 日本語入力じゃなく、直接英数入力でいいんですよね? shift押しながらチルダも押さえながら、文字入力ですよね・・・。 shift押しながらチルダを押したら、いったん離して文字入力? 頭悪くてこの英文を訳し間違えてるのでしょうか・・・ Hold down the Shift + ~ keys, and a message box will appear in the middle of the screen. Type in any of the codes below while in Adventure Mode. 度々ですいません・・・。
よくわからんが、キーボード配列の違いかもしれん 日本語キーボードだと@キーはどうだろ?
423 :
418 :2009/05/08(金) 00:50:56 ID:TWZq1csg
>422 うー、ダメですね・・・。 シフト押しながら~で、文字入力の小窓すら出てきません・・・。 どこか日本語で解説のあるサイトなどご存知でしょうか・・・?
コンソールですが、Shift+半角/全角で出せましたよ
425 :
418 :2009/05/08(金) 03:54:49 ID:TWZq1csg
>424 その方法で出来ました! ありがとう御座いました!
やっとSteam版に1.7パッチが適用されました。 マニュアルも簡素ながらフォルダにPDFであります。
視点固定したいわ 移動のたびにくるくる回転されると酔ってくる
困っています。たびたび、強制終了がおこるのです。 選択したあとに強制終了をすることが多いような気もしますが、 よくわかりません。 みなさん、こんな現象に悩まされていませんか?
いません
私もないなあ。
お返事ありがとうございます。 そうですか、みんな強制終了していないのですね。 なんで私だけ・・・悲しいです。
俺も落ちた事ないなぁ。 スペックは充たしているの?
>>431 強制終了仲間を集いたいだけなのか?
そうじゃなくて解決したいなら、スペックとかOSとか実行環境について
もっと具体的な情報を書こう。
2chで質問すると上から目線でああしろこうしろ言われるけど 言うとおりにしてても問題が解決することなんてまずないよ。 おとなしく最初からオフィシャルフォーラム見るべき。 2chとは情報の質が違う。
Steam版ですが頻繁に強制終了が発生しますよ。 OSはVista 32bitです。 ドワーフの潜水艇を使って移動するとクラッシュするというのはSteamのフォーラムに書いてました。 現在 デバッグ作業中のようですので近いうちにパッチがでると思います。
和訳良すぎw原作でもこんな感じのやりとりなの? イケメン主人公も含めていちいち毒や棘のある表現するのが笑える
“「精神」呪文耐性” の“呪文耐性”部分にマウスカーソル合わせるとクラッシュしますね。 jp_units_feature.lng の“「精神」呪文耐性”を“精神呪文耐性”の様に 括弧を外せば問題なくなりました。 ※行動順/詳細表示モード(戦闘画面でALTキー)に切り換えると確認が楽です。 チュートリアルのドラゴン戦で、詳細モードにしてからドラゴンにカーソルを合わせて 右クリック、ステータス表示の“「精神」呪文耐性”にカーソルを置くと再現可能。
438 :
428 :2009/05/13(水) 17:16:57 ID:St4GBYf2
428です。 みなさん、お返事をありがとうございます。 私のパソコンのスペックです。 OS:vista ultimate 32bit CPU:core i7 920 GPU:GTX280 GPU driver version:185 memory:6GB 実は昨日、初めてbountyをクリアしました。 思ったよりアッサリとしたエンディングでしたが、最高のゲームでした。 最初はイケメンパラディンで遊びましたので、二週目はメイジで プレイしてみようと思います。 気が早いですが、追加ディスクが今から楽しみです!
ヘルガの洞窟ってどこでっか・・・
自決
修正パッチくんのかね…
売れ行きから言って拡張パックが日本語で発売される可能性はほぼ…
拡張まで日本語版はよほどのタイトルじゃないと出ない印象。 KBではさすがにそこまで期待はできない。
そうなると結局英語版のGoldとかを買うはめになるのか。 というわけでGold待ちにしよう。
単独パッケージの可能性は限りなく低いけど、後で日本語版ゴールドとかでるかもね Imperium Romanumみたいな例外もありそうだけど あのシリーズだけこまめに出すのは何故だろう・・・版権安いのかな?
ZOO様のローカライズする判断はよくわからんw 意外なものをローカライズしたりするから。 けど、版権安いところを選んでいるんだろうなぁ。
ストラテジー系で権利料が安くて日本で少しは売れそうなのを 発売前に手当たり次第翻訳権&販売権購入という感じなのかね 医療機器メーカーの社長が趣味でやってるにしては パッチを出さなかったり、タイトル選びが意味不明だったり なぜローカライズ事業を続けてくれるのかよくわからん わずかでも儲かるのかな
日本じゃ約倍額で売ってるから開発なんか馬鹿らしくなるくらい儲かりそう Sins of a solar empireなんか海外じゃ相当安くなってから出してるし しかも有志翻訳終わってるのに・・・ 趣味だったら改行問題があるような状態でリリースしない
いくら倍額で売っても、販売数に対してライセンス料と翻訳代とを考えたら ほんとにそんな儲かるのか?って気はする。 社長が遊びたいものを選んでいる…のか?
>>448 その”有志翻訳”の部分がタダで当たり前なのな、お前の中ではw
451 :
名無しさんの野望 :2009/05/14(木) 10:30:04 ID:+Cm+qcUL
昔、なんかの英語版のゲームで、日本語版を発売予定してたら発売直前に実は最初から日本語が入ってたことが分かって 簡単な設定変更だけで英語版が日本語版になる事が判明し、無料で日本語版を公開したメーカーがあったな。
なんとかフォーチューンだっけ?
SOF2かな
>>448 そんなに儲かるわけないじゃんw
ローカライズメーカーが次々潰れていって今わずかに残ったのがZOOとサイバーフロントだよ
ゲーム業界のことはまるで知らないけど、日本での代理店を買って出るために
必要な金は素人推測でもけっして安くないはず
5000本売れる国で代理店やるには良心的な値段だとしても
1000本しか売れない国では法外に高い値段になる
したがって一本を高く売るしかない
結果売れないor割れが蔓延
終了
ZOOは思いつきで選んだようなタイトルばかり翻訳してるのに
どうやってこの悪のスパイラルを脱出しているのか
あるいはしていないが気にせずやってるのか、そこが知りたい
カプコンですらローカライズやめたくらいだし相等酷いのかね
455 :
名無しさんの野望 :2009/05/14(木) 17:08:20 ID:+Cm+qcUL
カプンコはディアブロ2で酷い目にあってるからな。 日本語ローカライズしても良いことは無いってわかったんだろ。
欧米のゲームはロイヤリティたかいからね エンジン部分のソースも公開しないのでエンジンが2バイト文字で異常があると本国に頼んで直してもらうしかない ネトゲが韓国産ばっかりなのは量産型韓国MMOはロイヤリティが安いから
>>453 ズーって本業は医療関係のシステム開発だっけ?
PCゲームはある程度赤字(本業の方で動く金額は桁が違うだろう)でてもいいっていう割り切りでやってるのかもしれんね
新人社員の育成用とか
やっと一週目クリアーしたー。 このゲームは翻訳いいね。バルダーズゲートの神翻訳を思わせる。 パラディンだったけど、次はメイジで2週目いくぜー。 実績はノーマル5位だったけど、ハードで30日クリアーって出来るのだろうか・・・
>>457 ゲームプログラマになりたいと思っている人間には夢のない話だな。
460 :
名無しさんの野望 :2009/05/18(月) 03:42:13 ID:ev1Dxqic
文字きれてんだけど何なの日本語版
日本語版の改行修正 kb.exe/ 00FA01C6: 21 01 → 46 0F 以下00のところに上書き 00FA1110: 80 3D 25 C8 F3 01 F4 75 07 C6 05 25 C8 F3 01 D4 00FA1120: E9 C6 F1 FF FF
462 :
名無しさんの野望 :2009/05/18(月) 12:41:56 ID:EKWlyaI3
>>461 はDownload板から つ のNoDVDを持ってきただけでしょ
464 :
名無しさんの野望 :2009/05/18(月) 13:50:14 ID:EKWlyaI3
改行も修正されたお
465 :
名無しさんの野望 :2009/05/18(月) 15:28:40 ID:t0yyH3vU
ウィンドウモードのやり方教えてください game.iniいじってもなんもなんないです
改行も解決したしあとは視点固定だな 勝手にぐるぐる回って鬱陶しい
そんなにうっとうしかったかなあ。
469 :
名無しさんの野望 :2009/05/18(月) 20:01:29 ID:EKWlyaI3
あ、ごめん Mygamesフォルダの中でしたか すんませんでした うんこ
マイドキュメントのgame.ini ウィンドウモード setf ~windowed 1 視点はセンシ下げればマシになる setf ~map_camera_sens_x 0.200000 setf ~map_camera_sens_y 0.200000
最初のほうは面白かったけど鉱山入ったあたりからマンネリ化してきて飽きる
短くてもいいから種族別だったらよかったかもなー
473 :
名無しさんの野望 :2009/05/18(月) 21:56:21 ID:EKWlyaI3
各種族や王族、海賊の口調がそれらしく使い分けられてていいな。
475 :
名無しさんの野望 :2009/05/18(月) 21:59:43 ID:oLWVqwl1
>461 これ、バイナリを書き換えても、有効なWin32アプリケーションじゃない、って出て起動出来ない・・・ 起動できるの?
476 :
名無しさんの野望 :2009/05/18(月) 22:02:08 ID:EKWlyaI3
477 :
名無しさんの野望 :2009/05/18(月) 22:08:56 ID:oLWVqwl1
あなたが神か!って思ったらパスがわかんない
478 :
名無しさんの野望 :2009/05/18(月) 22:10:12 ID:EKWlyaI3
パスワード kmc
やはり神だった・・・
神ではない ただの毛虫
体験版やろうとしてるんだけど音がならない・・ OS XP CPU E8500 MEM 4G GPU HD4870 SE-200PCI LTDからアンプ>スピーカー接続 直接プレイヤーで再生したら鳴るんですがゲーム上では鳴りません・・ 何か考えられる原因はあるでしょうか・・?
King's Bounty. The Legend\data\default.ini の setf ~cl_force_soundcard -1 を setf ~cl_force_soundcard -0 に書き換える。
>>482 さん
さっそくのレスありがとうございます!
設定変更したら無事に再生することができました
感謝!
484 :
名無しさんの野望 :2009/05/19(火) 19:55:55 ID:Y8muNtwx
wikiとかないの
このゲームノーマルで最後まで遊んだけど、感想はめんどくさかった。 敵が強すぎて、とても気軽に楽しめなかったが中盤までは楽しめた。
何がムカツクって、戦場で敵側の出てくる宝箱w 意味無しw
イニシアティブ修正スキルと早いユニット
ドワーフの国で自分のコピーと戦う奴 何回戦っても敵のほうが強くて泣けた
490 :
名無しさんの野望 :2009/05/20(水) 21:22:15 ID:bUqAlL9I
クソゲー
なんで海外のファンタジーってダサいんだろ。 日本性のファンタジーはオウガバトルみたいにカッコいいのに。
急に変なのがわいてきたぞ。
ぷん、ぷんだ
>>488 にも書いてある通り
グロ満載でマッチョがウォーウォー言う奴でもなければ日本アニメ風でもない
まさに古典ファンタジー世界なのがいいんだよ。
>>489 勝つとどんなアイテム貰えるんですか?
魔法使いならアルマゲドンで簡単に勝てそうですけどね、最後の戦いも・・・・
>>491 ぷっwww
日本のファンタジーがかっこいいとか言ってるゆとりは帰れよw
LvUP時の統率ガン無視でひたすらステUP 自軍はホースマン3体のみ 魔法が主力のメイジだけどこの先生きのこるか不安
黒ドラゴンは正直バランスおかしいと思う
4gamerの記事読んで雰囲気が良さそうなので気になって来ました。 改行パッチ、公式で出してくれたらいいのに。
俺も4亀の記事読んだんだけど エロイかっこした悪魔みたいのは仲間に出来るの?
今日 >461 というか >476 を導入して初プレイしたところ オープニングからいきなり文字の見切りがあったんだけど これはオープニング以外は解消されるってことでいいのかな?
普通にやってるけどそもそも文字が切れてた事がない。 戦闘中のダメージ表示は文字が重なっちゃっておかしいけど。
戦闘に勇者って出せないの? チュートリアルだと使えてたのにいつの間にか消えた
自己レス 参加しないのな・・・
そもそもいつ参加してたんだよ。
糞ゲ
糞レス
たけーよ
低いところ行けよ
まだ始めたとこだけどグラはめちゃくちゃ綺麗だな 最近のゲームだとこんなもんなのかね
こういう昔風なRPGの中では綺麗な方だろうな
早くもだるくなってきた・・・ Alquadeで高速化しないとやってられんな あとQWEASDでカメラ回させてくれよ
戦闘は正直なところちょっとだるいな
ホースマンつえーつえー でも数いねーいねー アルケミストつえーつえー でも何でドワーフ? シャーマンつえーつえー でも一人しか売ってない リーナを有効活用したくてアンデッド使ってみたけど 運用方法がよくないのか削られまくる
>>502 解像度によってすこし切れる。1920×1200とかなら
インストールフォルダ\sessions\base\loc_ses.kfsをbackupしといて
zipにリネームして解凍して中のtemplates.lngをエディタで開いて
quest_task=<font=ft1_14><color=0,0,0>$
chat_text_default=<align=left><color=0,0,0><font=ft1_14>$
chat_answ_default=<align=left><color=0,0,0><font=ft1_14><image=dialog_answer2.png>$
の3行のft1_14をft1_12にする
zipにアーカイブし直して、kfsにリネームして元のフォルダにもどせばOK
けれども、たぶん切れなくなるけど、かなり文字が小さくなるから
デフォの文字サイズのままほうがすこしくらい文切れてもわかるし読みやすいかもしれん
俺のクリア時の軍団 アーチデーモン、エルフ、ネクロマンサー、ブラックドラゴン、スケルトンアーチャー 近接攻撃用に1発で移動できて能力も最高レベルのアーチデーモンとブラックドラゴン(兼壁) 状態異常、アンデッド蘇生、範囲削りが便利なネクロマンサー 超低コストによる数の暴力、その上魔法矢が意外と強いスケルトンアーチャー コストが低いのに全体的に能力が高くダメージ2倍という反則的な矢が撃てるエルフ
鎧姫も日本語版出してくれないかしら
>>517 damage=<stroke=on><font=ft1_28><color=255,255,0><shadow=on><align=center>
28から適当に小さくするとダメージ表示の重なりも取れるな
何でユーザーがデバッグしてるんだよwwwwwwwww
522 :
名無しさんの野望 :2009/05/22(金) 23:00:28 ID:+v1eZfox
クソゲーだからですよ クソゲーを愛でよう
洋ゲーだからですよ ある意味必須技能
いやこれは洋ゲーだからじゃなく日本語版だからでしょ パッチ出す気がないなら公式ページに修正方法載せるだけでも好感度あがるのにな
これ叩いて改善を迫るのは簡単だけど じゃあ次はださねーよという方向に言っちゃうのが容易に想像できるからなぁ・・・ 個人的にはもっと翻訳の品質下げてでも ローカライズを安価に連発してもらえるとありがたいんだけどな。 んでSteamに日本語テキストくっつけて配信して4亀で宣伝。 パッケージはそれ+1000〜2000円くらいで。 それくらい細々とでもいいからとにかくPCで遊べるようにして欲しい。
>これ叩いて改善を迫るのは簡単だけど >じゃあ次はださねーよという方向に言っちゃうのが容易に想像できるからなぁ・・・ 別に出さなくていいよ。 こんな中途半端なもん高値で出されるぐらいなら潰れてくれた方がマシ。 つうか有志募って翻訳した方がよかったんじゃねーの?
>>526 募ってたんだがな。
お前みたいに、口だけの他人任せな奴しか居なかったのさ。
ナニが”有志”だよ。寝言は寝てから言えってのw
死亡フラグ来た!
>>525 つか、”改善を迫る”のに叩かなきゃならん前提がおかしいだろw
いちいち叩かないと何も出来んのか?
日本語版はじめたばかりだけど、今回翻訳の質は思ったより良いっぽいから 今後はデバッグ体制強化と日本語版を早めに出してくれることを期待。 Opで既に文字切れてるからなー。翻訳の質が下がったら泣く
最初からスーパーハードでやってみたけど思ったよりきっついな アドバイスとかあったら教えてほしいんだけど何かないかな?
難易度下げろ
こういうゲーム慣れてないせいかノーマルでもけっこう難易度高く感じるわ
>>532 運がよければ最初の城の売り物に魔法威力+20%の兜が並ぶことがある
これがあると気持ち楽になるかも?
追記 攻撃+4 45000のドラゴンスレイヤーも並ぶことがある 主人公のタイプに合わせて好きな方購入して使ってくれ
537 :
名無しさんの野望 :2009/05/23(土) 14:17:43 ID:ZXslkU35
攻略サイトやってる人いないんだね。
いるよ。日本語じゃないけど。
>>532 始めたばかりならやめとけ
最初のボスの亀でどうやっても詰む
540 :
名無しさんの野望 :2009/05/23(土) 16:43:49 ID:9jwfq9IX
くそげー
541 :
名無しさんの野望 :2009/05/23(土) 18:33:56 ID:F2Nx7HCg
くそれす
使い魔は雪上車に比べれば何の問題も感じない
最高難易度でもヒーリングさえあれば亀損害なしでいけた 問題はその後 敵がぐっと強くなって味方の損害で資金が
最高難易度では戦士が一番きつそうだなー メイジクリアしたらやってみよっと
545 :
名無しさんの野望 :2009/05/24(日) 05:00:37 ID:p+kPsiZH
糞げー
保守乙!
お勧めの攻撃魔法ない? 序盤だけどさすがに初歩のファイアーボールだと火力が足りなくなってきた いざLvを上げようと思っても種類が多くて…
ドワーフを工場まで護衛するクエ受けたんだけど工場ってどこなの? 地上に出たらクエ失敗ってなるんだけど・・・orz
それ地上で勝手に移動するドワーフを守る奴じゃないのか?
歩き出してるドワーフ放っておいて地下に潜るとか頭悪すぎだろw
注文したのがまだ届かないので体験版やってるとこなんですが 最初の城のとなりの教会でテストを受けると Level15ぐらいはチート使ったりして、かろうじてクリアできても Level30の方は、瞬殺状態です。 これをクリアできるようになるのは、製品版でいうとストーリーの 中盤以降になるんでしょうか?
レベル30なら勝てるだろ。
>>549 >>550 あれれ・・・そのドワーフって何処にいるの?
はぐれた・・・と言うか何処で受けたクエさえも忘れた( ^ω^)
依頼者はドワーフ王の城のすぐ近くにいる。 工場は地上にあり、城からはかなり離れている。 護衛を依頼した本人が勝手に歩いていくのだが、 通常に徘徊しているモンスター群に加えて 3グループ程、追加で現れるので、護衛するのが結構大変。 先に歩いて倒していかないと、依頼者はすぐにやられて Quest 失敗 www 事前に周辺の徘徊モンスター群を倒しておく事をおすすめするよ。
移動するときD連打して常に地面掘りまくってた方がいいの? 普通に移動してると地面が光るタイミングを逃しちゃうね。
>>556 しなくていい。クエスト以外はたいしたものが入ってないし。
デーモネス嫁、「ご主人様」とか言われてついつれてきちゃったけど、
門閉じちゃったらどうやって帰るんだこいつ。
>>557 門を閉じるってできるのか!
壊れた鍵をそのまま放置してたらクリアしてしまった。
く、くそげーwwww
こんなゲームが海外じゃ19ドルで買えるんだな 定価でも39ドル 日本人に生まれたのが悔やまれる
561 :
名無しさんの野望 :2009/05/25(月) 02:24:04 ID:xkxp23H3
悔やむなら英語を学ぶ気のない自分を悔やめよ
こんなのDSにいっぱいあるだろ
563 :
名無しさんの野望 :2009/05/25(月) 03:16:46 ID:OhN2xI3v
うんこゲー
保守乙!
スレ伸びないし大して人気ないゲームだと思ってたけど アンチがいるくらいの知名度はあるのか ビックリした
>>562 DSのを教えて下さい。
うちのPCだと重いよ・・・
軍隊構成のためにあちこちまわるのはつかれるし、基本お使いゲーだけど、このゲームならではの楽しみがちゃんとあるところが好感持てる プレイ毎に変わるアイテムとか良い味のあるシナリオ、異様に不細工なドワーフ嫁 リメイク前がどんなげーむだったかは知らないけど楽しめてるぜ
このゲームは観光するぐらいの気持ちで ゆっくりまったり進めたほうがいいと思う。
っていうか暇を持て余してる人向きだな(笑)
翻訳だけはGJなんだが、やっぱ基本的に古いゲームのリメイクだしな
>>556 ??
光ったら、そこにちょっと戻って、Dボタンでいいんじゃない?
別にタイミングは問題じゃないし、少々離れてても掘り出せるよ
結婚とかあるし、キャラ絵をアニメ絵にして声付けるだけで、日本でも十分人気出そうなのにねぇ… 金も手間もかかるから、どこもやらんだろうけど。 個人的には主人公の性別も選べる方が楽しいな。
573 :
名無しさんの野望 :2009/05/26(火) 09:53:24 ID:i8I2sd+w
は?w
キャラ絵をアニメ絵にして声付けるだけで、日本でも十分人気出そうなのにねぇ… キャラ絵をアニメ絵にして声付けるだけで、日本でも十分人気出そうなのにねぇ… キャラ絵をアニメ絵にして声付けるだけで、日本でも十分人気出そうなのにねぇ…
>キャラ絵をアニメ絵にして声付ける 頼むから止めてくれ、それじゃ消防や厨房やオタクしか遊べなくなってしまうだろうが 拡張で出るかわいいドラゴンくらいで十分だよ、あのドラゴンでFSSのすえぞお思いだした
そうなったら多分やらんわw
あいたたたたwww
アニメ絵って、さすがにその発想はないわw
元から十分アニメ絵だろ
> キャラ絵をアニメ絵にして声付ける それ、別のゲーム。 日本で人気出すにはまずコンシューマで出すことじゃね?
>>572 発想は間違って無いと思う
同じロシア製の某ゲームみたく
釘でも持ってくりゃ売り上げも一桁違ったろうw
それで売れて他のゲームのローカライズが進み
少しはsteamの価格に近づくなら文句はないよ
今みたいにローカライズされないか、されたら4倍以上の値段とかよりは
アニメ絵も少しは我慢出来ようもんさね
ぼくちゃんの考えた販売促進アイデアはもういいよ
それで売れるんだから仕方がないよね いい加減、洋ゲーやる俺、格好いい思考から卒業すれば?ww
いや、そうじゃなくてその手のネタは やたら熱く語るわりに散々出尽くしてるから退屈ってだけなんで。 専用スレあるからそっちならたくさんお仲間がいるよ。
洋ゲーやる俺、格好いいとは思わないけど、アニメ顔アニメ声ゲー格好わるいとは思う もっと言うと、売り上げだけ考えて簡単に流行になびく会社は格好わるい
やっと飛行船のってカメ倒したんだけど 湿地帯の城にいるゾンビの王とかいうのが倒せねぇ、蘇生されまくって削り殺される。 あと一度倒した敵はrespawnしないのかな。
まぁ少なからず選民思想的なもんを感じる時あるな
実際
>>583 みたいな思考を多少でも持ってる奴、中にはいるだろ
そんな事より拡張のArmored Princessの鎧姫は十分アニメ絵だから、
その手の人も安心だよ!
いいかげん鎧姫やめて武装姫にしないか?
>>532 遅レスだが序盤はホースマン・ナイトのHP・防御が高いユニット+アークメイジの防御UPで凌ぐ
損害減らさないといけないしぶっちゃけロード必須だよ
敵のユニットによっては遠距離部隊に変えたりで何とかやりくりしてる状態
洋ゲーやる俺、格好いい(キリッ
アニメグラだろうが洋テイストのグラだろうがどうでもいいよ 内容がおもしろければな でも日本アニメみたいなグラにすれば売り上げは伸びるだろ 労力に見合った利益が出るかは知らんけど 流行になびくのもかっこいいかっこ悪いじゃなくて 間口を広めるって意味では全然ありだろ アニメ絵(笑)って過剰反応するやつの方がよくわからんわ
>>586 アイテム開放のために、敵の数が足りないのかな。
たしか、ダリオン南のマップに先王の城があってその中に敵が20体ほどいるはず。
絵を調べてね。
>>591 その間口を広げる行為によって切り捨てられる人間もいるんでう
ゲームが面白ければ、なんてのはきれいごと。自分は今のデザインと世界が好きだから買った
和アニメ顔だったら買ってない。アニメがいいなら別のを買ってもらえばよいべ
このゲームはこのデザイン。それ以上でもそれ以下でもなす
すれっちぃ!
わざわざ洋ゲースレで他文化の表現様式を否定する意味がわからない
特定のスレで特定の情報を交換してるだけじゃすぐ飽和しちゃうからね。 無理やり別の話題を振らないと暇が潰せないんだろう。 2chはもうとっくにそういう場になっちゃってるから。
カエル姫がかわいすぎる><
まあ日本向けのアニメ調にすると、かなり層が入れ替わるだろうな
とりあえずカエル姫の顔を 某クソガエル様の顔に変えてプレイしてる。 海賊嫁は某おかしら。 何がいいたいかっていうと そういうのは自分の中だけでやれよ。 身の程をわきまえろ。
>身の程をわきまえろ。 この場合に使うにしてはちょっと意味がちがくね
某クソガエル様=ぴょん吉 海賊嫁は某おかしら=ハルバル父さん ってことおk?
デーモンの世界一通り回ってみたけどリーパーが使役出来ない・・・ どうすればいいか教えて
リーバーってなんだっけ? デーモンで仲間にできるのは Imps, Scoffer Imps, Cerberuses, Demonesses, Demons, Archidemons だけだと思うんだが。
Reaper=Spirits of Rage
そこまで使わないで行ったのか。
>>602 ドワーフ王の息子の城を解放すれば勝手にしもべになる。
メインクエストこなしていないのかな?
ずっとしてるとゲームスピードがどんどんおそくなる
>>606 おー、ありがとう
ひたすら敵を避けて奥へ奥へ進んでたからわからなかったよ
最近発見した事 予備兵団、統率の上限超えて幾らでも兵士を貯めておける 城にある駐屯部隊?、不要になった兵団をストックしておける ワザワザ特定の場所に兵士補充しに行ったり、数が半端な兵科を頻繁に捨てるという事が少なくなった。
>609 幾らロード時間中が暇だからって よそ見しすぎじゃね?
ロード中のTipsってさ、ロード時間短かすぎてまともに読めないよねぇ どっかに一覧ないかな?
>>610 ロード時のtipsに出てたのね、全く気がつかなかったぜ
PCボロイんだが、このゲームはロード割と短いよね
ロード終了時はクリックで進むって切り替えができるオプションが欲しかったな
>>614 ジャイアント入れて始めにアルマゲドン
耐えて耐えてジャイアントの反撃で何とかするしかないんじゃないの
そんだけドワいれてるならドワ嫁にすべし ジャイアントいれてInquisitorとリザレクションで守ってあげるのも良し
>>614 なんでルーンそんなに余らせてるんだ?
使えば多少は楽になると思うけど
あと嫁も装備つけろ
>>614 まあ、ClassがMage なんで嫁は今のままでずっとでも良いだろうが、
ジャイアントをいれて全部ドワーフにすべきかな。
Mageで仕方ないが、Leadership (統率)が少し低すぎじゃないか。
せめて4800あれば3体のジャイアントが雇えるが。
1)統率を上げるアイテムを余った装備に追加するか装備変更して上げる。
2)余ったMightルーンでスキルに振る。
3)Levelを上げる。地上や以前の地域(Upper HadarとLower Hadar)
に戻ってやり残しがあれば片づけてしまう。
だいたいドワーフ国あたりから、特別なモンスターやクエストを除いて
その地域のモンスターやクエストを制覇していかないと、
Levelが上がらず、次の地域でとてもかなわないようになっている。
>>489 遅レスだがエルフ国まで進み
DryadとLevel3以下のパーティー構成にして
Dryadの特殊能力 + Phantom(もしくは Gift)
で工夫すれば時間がかかるが2回とも楽勝だ。
(initiaveの高いユニットかスキルも必要)
620 :
614 :2009/05/28(木) 13:57:42 ID:AsHWR2iB
レスありがとうございます
ジャイアント入れたら何とかなりました
ジャイアント部隊以外全滅ですが・・・
>>618 統率が低いのはLvUP時は全部ステの方選択してるからだと思います
621 :
名無しさんの野望 :2009/05/28(木) 14:37:50 ID:OFxZBHk8
チート使ったら作業ゲームになってしまった・・・
622 :
名無しさんの野望 :2009/05/28(木) 15:41:26 ID:Z5vDJHTV
チートつかわないと運ゲーだからね。
最初は金足りないけど後半余りまくる あまり死なないように戦ってるけどこの金の量からすると壊滅しながら倒すゲームなのかな
バーソロミューの鍵っつうのを買ったんだけど どこで使えるのか彷徨ってたらもうストーリー終盤まで来ちゃった 使うとこなんてあったっけ
>>625 自由諸島の鍵を購入した島に墓地地帯があったでしょ
そこの石棺調べると使えるよ
>>625 Western Islands で売ってた鍵かな?
それであれば近くの墓場の棺に使う。
変なおじさん(バーソロミュー?)が現れて、宝を持っていく。
Eastern Islandsの小さな孤島に再度現れるので
倒して、お宝Get。ランダムと思うが、
ルーンとか出るようだ。
>>626 ,627
お二方thx!
そういや気味の悪い墓地があったね
ルーンとか全然足りんから期待して行ってみることにする
ものいう鳥ってどこにいる?
630 :
名無しさんの野望 :2009/05/29(金) 16:59:41 ID:j3sVNsIs
グリフォンのとこ
首都の南
632 :
名無しさんの野望 :2009/05/29(金) 17:19:08 ID:j3sVNsIs
1.8にしたら軽くなった
>>629 クエストを受けた地域 Arlania のどこかだが
場所はランダムで毎回違う。
間違えた Verlon Forest のどこか
>>633 ランダムなのか。みんなどうもありがとう。
エルフの国にてエメラルドドラゴンを雇えるようになったけど ブラックドラゴンはどこまで行けば雇えるようになる?
>>636 一度、Magic Valleyの魔法障壁を超えた
ところにいる Wizard Vermeus のところ
で売ってた事があるが、そこはランダムで
Level5がいる様子なので、運が良ければ。
固定で売っているのは
死者の国の Grey Wasteland
にある Karador将軍の城に行く
道の途中にある丘の上。
しかし、BlackDragonは盾としては良いが、
攻撃力は思った程なく、魔法回復もできないという
なかなか、使用が方法が難しいユニットだ www
>>637 >>638 情報サンクス
魔法回復が出来ないのは痛いなあ
今の戦術はジャイアントのみで反撃or足踏み攻撃して耐えて耐えてってスタイルだから
ジャイアント以上の壁性能持ったユニットを探してるところだったんだ
Gizmo 君なら黒ドラゴンも回復してくれるが、なかなか思ったとおりには 動いてくれないしねwww、Mageなら 自軍を犠牲もしくは相手をhypnotizeし sacrificeの手があるが、自分は使った事が無いな。ArmagedonもDemonis の国あたりにいかないと見つからない事が多いしね。 自分は、地域によってその地域のユニットを多用するスタイルにしているよ。 Elf国なら、Anga's Rubyを着用して、SpriteとLakeFairlyで特攻、Dryadと Elfでサポート、TimeBackとリサレクションで No Damage というのが有効な 戦法だ。もう一体はエメドラかInqかEntかな。まあ適当に。 その後、死者の国に行くとUndead軍団にして使い捨て戦法をとる。 うまくアイテムを使えば、Zonbi軍団も結構使えるぞwww。
リザレクションの魔法だけてにはいらねぇ ふんがー
魔王バールが戦ってくんないのです。 ルーラされます ふんがー
日本語版をWindows2000環境で遊びたいのですが、 全ての日本語テキストが四角で表示されます (必要なフォントがインストールされていない状態でウェブサイトを見たときと同じ)。 lngファイルを開いて、日本語を英語に(新規→new gameなど)書き直してみたら表示できました。 また、iniファイルの中にfont=Tahomaという文字列があったので、Tahomaフォントファイルを キングスバウンティのインストールフォルダ・サブフォルダ内のあちこちに貼り付けて みたのですがやはり駄目です。 何か、他に試してみるべき事はありますでしょうか。
これおもしれえな Armored Princess期待大だ
酒樽二つ手に入ったからドワーフ無双
新協定 ってクエで、破壊王ボガードに新しい協定を提案するんだけど、 選択肢ミスったからかすぐに追い出される状態になった。 もうクエ終了させることって不可能?
>>643 Fontlinkが関係している。
レジストリをいじる必要があるので詳しくは書かないが、Fontlinkでググってわかる人は解決可能
質問! 装備のところに書かれてる人間とかドワーフってなんすか ドワーフとかかれた+3のブーツは、 ドワーフにしか+3が適用されないってこと?
>>646 依頼者に報告すれば終了できる。但し、クエスト失敗になり、報酬なしだ。
>>648 だいたいそのアイテムの特性に関わる種族が設定されているが、
アイテムの特性に書かれている通りなので、気にする必要は無い。
但し、生きているアイテムの中には、その種族を倒すとモラルが
下がっていく物もある。Suppress する時の敵グループの種族も
表しているようだ。
650 :
643 :2009/05/30(土) 11:08:42 ID:ecju6Px3
>>647 ありがとうございます。
Fontlinkについては大雑把に理解したつもりです。
あとはどこを書き換えるのか?というところで行き詰まっているところですが、
ぼちぼち試していこうと思います。ありがとうございました。
Armored Princess DEMO版(ロシア語版)をロシア本家のサイトより DownLoadしてインストールしてみた。 インスト画面が文字化けして読めないが、大体同じ内容なので、 勘で選択。インストフォルダー名のみ念の為、英語にしてみる。 遊べる。少しプレイして、ロシア語版の暫定マニュアルも サイトより落としてみた。 ロシア語はさっぱりなので、わからない部分が多いが以下 判った事と感想。 モンスターの種類がかなり増え、特性も増えて面白い。 スキルツリーがかなり変更されている。 ヒロインはクラスによって髪の色とコスチュームが変わる。 (最初は皆、露出の多いMageを選択するのだろうなwww) AIが改良されているようだ。(自動戦闘も結構使える) Spiritは無くなりミニドラゴンにスキルも統一されている。 戦闘中ミニドラゴンがかたつむりを枕にして寝ているアニメがかわいい。 DEMO版はいきなりスキルを大量に振ってプレイだが、ロシア語で スキルツリーも変更されているので、良くわかんねー。
ジャイアントは壁としてかなり優秀だなー 酒樽も確実に一つ手に入るし 移動防御UPするブーツあれば完璧!
>>649 依頼者に言っても「進展はないです」みたいな返事しかできなくて終わんないんだよね。
未だにボガードの住んでる建物にクエ目標のアイコン浮いてるし、何か変なんだよな。
フラグがおかしくなってんのかも。
>> 653 むむ。そうだったかな。どちらにしてもクエ失敗であきらめるしかないな、
>651 そういえば拡張版って通常版となんか連携してるの? 主人公が姫でストーリーも別ってことは 拡張版っていうより独立してる続編みたいなもんじゃないか 気がするんだけど。
>>655 いろいろ改良追加された続編というかんじだな。
姫はアメリア(アメリーかな?)だがwww。
このゲームはMAPがあるわけでは無いので、
独立したゲームだ。
ドワーフの国のクエストで息子の誕生日プレゼントのからくりを解くやつ セリフが面白いな 安全運転でな!!
攻略サイトぜんぜんないのね。 人気ないのかな、このゲーム
659 :
名無しさんの野望 :2009/05/30(土) 23:05:27 ID:JlkJo6au
あるわけないじゃん
当然ながら
>>1 の公式サイトのフォーラムも見るべき
662 :
643 :2009/05/31(日) 00:38:00 ID:gMCkbwBy
>>647 教えていただいたキーワードから検索を重ねて、解決しました。
楽しく遊べています、本当にありがとうございました。
ぶっちゃけWC3のが面白いね
始めたばかりだけど、初期の熊公が1匹だけになって、いつも戦闘はハラハラしている。
665 :
名無しさんの野望 :2009/05/31(日) 10:40:48 ID:Nz8R560F
初期Tips
初期にはQuestをこなしながら、少し遠出して敵を避け、
Statusを上げる旗やルーンや宝箱を取り、強いユニットを
雇うと良い。
ランダムでいない場合もあるが、強いユニットとして、
RoyalSnake、Griffin、Inquisitor、Alchemistなどが
特定の場所にいる。
また運が良ければ Knight、Deamon、Shaman
などのLevel4 UnitがArlaniaの特定の場所で雇える。
(但し1体ぐらい)
初期の城近くのKnightが護衛しているTentの前をうまく
くぐり抜ければ、Horseman(運が良ければKnightも)が
雇える。方法は
http://www.youtube.com/watch?v=8PvwS0CdOKg を参考に。事前に Saveが必須だがwww。
序盤ホースマンは強いな メイジならホースマン一匹で逃げて魔法便りでも何とかなるし 宝箱回収もさくさくこなせる
Mage マンセーの人が多いが、Mageは中盤がむちゃ厳しいぞ。 難易度を上げれば特に。それをやりくりするのも楽しいがwww。 むしろ、最初は、Warriorで支援魔法とRage中心、うまく軍団を コントロールした方がさくさく進めるし、各地のユニット の特色を良く活用できる。Chaos Magic無しでも十分クリア可能だ。 それに Sacrifice、Armagedon、Ressurection などの強力な 魔法は運が悪ければ、なかなか手に入らない。 (Paladin は Ressurection持ちだが) 最初は Warriorクラス、次に Mageクラス、通になれば Paladinクラスがお勧めだ。 Tips追加: 序盤でも、戦闘時の宝箱回収は重要だ。特に強めの相手 だと、結構クリスタルやルーンが出てくる。 序盤で回収役に最適なのはGriffinだ。Initiativeも 高いし、特殊能力を使用すれば、どこでも回収できる。 特にクリスタルは最終的に必ず不足するので、 習得する魔法を絞り、Levelも調整する必要有り。 まあ、楽しみ方はいろいろとある。次は蜘蛛、蛇、中心 のゲテモノパーティーでやってみよう、とかね www。
iP!って雑誌に1ページだけだが、KBの紹介記事載っててちょっと嬉しかった
メイジでやってたけどほぼ攻撃魔法しか使ってなかったわ ゲイザーとファイヤーレインが使い易すぎだった 精霊の箱もリーパーのソウルドレインだけ・・・
魔法かー、中盤は分身作って神風特攻させてる ほぼノーダメでさくさく進めた
ソウルドレインした奴にヒプーノスして敵に同士討ちさせるのが一番楽な倒し方
やっと規制とけた これおもしれええ 編成考えたりするのが楽しすぎ Armored Princessは更にユニット増えるらしいしすげえ楽しみだ 何より、ケツアゴでもヒゲでもない、 見栄えのする女主人公ってのがイイ! 俺もロシアの体験版いれてみようかなあ
購入しようと思ったけれどセーブ、ロードができないのは致命的すぎるorz こんなバグぐらい発売前に何とかして欲しかった 修正パッチが出るまで様子見かな・・・
アカウント名日本語にできること自体ある意味バグといってもいいので アカウント作り直したほうがいいっすよ このゲームに限らず他のゲームやアプリでも対応してないの多いはず
PCゲーやるならユーザー名に2バイト文字は使わないようにしようね
PCゲーじゃなくても2バイト文字はありえねーわ
「たかし」じゃダメなのか!
saveファイルの保存場所をインストール先にしてくれればいいのに・・・ PCゲーでユーザー名に2バイト文字があると遊べないゲームって他にありました?
>>680 洋ゲーならいっぱいあるお
遊べなくはないけど、不具合がでるやつね。
大概後々修正されてるけど。
福岡ヒロシでも駄目ですか?
ローカライズされてないやつはほぼダメじゃないかな ローカライズされてるのは修正されてるのが多いだろうけど Vistaだとセーブデータや設定の保存先を ユーザアカウント下のフォルダにせざるえないんだよねえ
>>683 素早い回答ありがとうございます
ローカライズされているゲームしか遊んだことがなくて、アカウント名が2バイト文字でしが
「移行用」「作業用」のアカウントを作って現在のアカウントの設定データをコピーすることで
英数文字のユーザーアカウントに移行することが出来ました
ユーザー名に本名使う男の人って・・・
セーブロードできないって何事かと思ったら、2バイト文字問題かよ。びっくりした。 ゲームに限らず海外ソフトなら、2バイト文字関連でひっかかることってよくあるからなあ… 少なくともアカウントに2バイト文字はNGと思っとくほうが楽。
いちいち思い出せないくらい2バイトがパスに含まれてると怪しい動作するゲームは世の中にあふれてる。 GFW以前はprogram files以下にデータが格納してる人が多かったから目立たなかったというのもあるし。
とりあえずgameってアカウント作って 実行する時アイコンを右クリ別ユーザーで実行でgameを選べば 一番面倒無く遊べるんじゃね
これってレベルアップ時に憤怒と魔力あげる意味ないな 鉱山のドワーフから何個でもネズミの丸焼き買えるので、 レベルアップ時に憤怒、魔力の選択がでたら 統率あげて丸焼き使って憤怒と魔力あげたほうがよさそうだ
>>690 いくつでも出るのは自分も気づいていたが、
ゲームのバグっぽいし、楽しめないので、
数回ぐらいでおさめておいたぜ。
ちなみに丸焼きは憤怒と魔力が+2 統率が-50。
692 :
691 :2009/06/02(火) 23:44:14 ID:xih/qthz
>>690 気になったので、Forumで調べたら鉱山で6個、他の場所で2個
ぐらいでリミットされているそうだ。バグじゃなかったのね。
最近HoMM4日本語版買ったんだけど、マニュアルのイントロにKing'sBountyの文字が。。。 やった事無いんだけど、HoMM4と何か関係ある?それとも似た感じのゲームなんかな。 買うか迷ってるんで情報しってるかたお願いします。
無限じゃないのか ちゃんと設定されてるんだな
>>693 King'sBountyはもともと、HOMMやM&Mシリーズの立役者
Jon Van CaneghemとNew World Computing社が
1990年に発表したゲームで、HOMMシリーズの基礎と
なったもの。似ているろところもあれば、違う部分
もある。詳しくは Wiki もあるにで、自分で
今、売っているものはこれをロシアの会社が大幅に
リメイクしたもの。ゲーム内容は 4Gamer.net とかを
参考にすれば良い。
まあ、HOMMシリーズが好きなら、これも
面白いと思うぞ。自分は両方やった。
696 :
695 :2009/06/03(水) 00:27:19 ID:JyJ2e07Y
文章変、スマソ。 >>詳しくは Wiki もあるにで、自分で 詳しくは Wiki もあるので、自分で調べてごらん。
697 :
sage :2009/06/03(水) 18:11:54 ID:Lpi3wgr1
骸骨の頭を探すクエ ロドリゲスの財宝 ホーネットの秘密の洞窟 が見つからない おせーて
エルフの国王にあいにいけと王様からの命令だが エルフ国ってどこにあるんだ('A`) デーモン国いったけど戦闘ごとにボコボコになっちまうしまいった 編成考え直すか。
>>698 海賊のとこいったときと同じように船から
デーモンのとこはいまいかなくてもいい
戦い避けつつ見せまわるのがオススメだけど
>>699 ありがと、いけたわ
ルビーの指輪を入手したので、女戦士軍団を作るのじゃ フヒ・・フヒヒヒ・・・
>>697 >骸骨の頭を探すクエ
ランダムで場所が変わるが、だいたいクエ受けた建物の中あたりのタイルの上。
注意深く見るべし。
>ロドリゲスの財宝
MAP見たか。グリフィン王の島の近く。これも数パターンあった。
>ホーネットの秘密の洞窟
Eastern Islandの北東。十字架の立っている孤島。十字架を押す。
依頼者のメッセージにも出ていた筈
ルビーの指輪すごいね スピードと士気まで3あがってる イスシャーラの鞭の火炎ダメージ+1、 暗殺者の短剣の毒ダメージ+1で フェアリーがむちゃ強くなるんじゃなかろーか
地域を通る道筋だが、大体以下の順のようだ。 (非公式 Fan Manualより抜粋) 右の数字はその地域で得られる経験値のようなもの。 モンスターの強さともほぼ一致していると思う。 デモニス国がやたら強い訳だ。 Mehgardを除いて、だいたいメインクエストの順になってる。 Greenwort 5 Verlon Forest 15 Arlania 15 Marshan Swamps 25 Western Islands 25 Eastern Islands 25 Upper Hadar 35 Lower Hadar 35 Ardan Peaks 45 Taron Mines 45 Mehgard 45 Magic Valley 55 Valley of Thousand Rivers 55 Great Wood 65 Roots of the Life Tree 65 Grey Heathland 75 Death valley 85 Demonis 95 Haas's labyrinth 95 Murok 95
>>702 ほとんど主力になる程、むちゃ強くなるwww。
火炎に弱いのが玉にきずだが、スプライトはさらに強い。
ついでにスピードを+1するアイテムをつければ、強力な先制特攻チームを組める。
ドラゴン相手にはさっぱりなんだけどね www
おー スプライトは無限在庫あるし使うかー
706 :
sage :2009/06/03(水) 21:17:39 ID:Lpi3wgr1
>>701 サンクス
まさか床に転がってるとは。
古いしゃれこうべってアイテム貰ったのに関係なかったのな。
>>702 やばすぎるwww
これまでの主力の3倍与えるwww
708 :
名無しさんの野望 :2009/06/04(木) 12:34:19 ID:guUkMSDm
先月初め、2バイト文字の件でメーカーに問い合わせたが、 本家が直す気ないらしく無理だって言ってた。 改行問題の件は修正中だそうだ。 エクセルで、日本語版のユニットデータ、アイテム、能力、 店データを入力してたんだが、 FAQ/攻略にユニットデータあるし、やる度に内容も変わるの では店データとかも意味ないのだね・・・無駄だった。
売り物とか雇用ユニットとかランダムだけど、 だいたいルールはきまってるみたいだねえ ここは人間用のこのくらいの価格の範囲がランダムでとか 修正パッチ作ってるのか 黒ドラの「ドラゴンの力」の説明が文字化けしてて、 そこにカーソルあてるとかなりの確立で落ちるんだけど、 これも気づいてくれてるかな
>>709 ゲームフォルダー内にあるloc_ses.kfs
をZIP解凍した、jap_units_specials.lng 内の言葉
ドラゴンの力
ブラックドラゴンの圧倒的な存在感により、レベル1から4の敵は恐怖におののき、「イニシアチブ」が下がる。
保障できないが、jp_units_feature.lngも含めて全般的に全角の「」を無くすか
半角の()などに置き換えて再Packすれば、落ちなくなったと思う。
必ずバックアップしてから実行するように。
今は英語版のみ遊んでいるので、うろ覚えで申し訳ない。
ユニットの説明文読んでると落ちるのはバグだったのか 俺の環境が悪いのかと思ってた
ローカライズ固有のバグっぽいですなあ これくらい見付けれないとかzooは全然デバッグしてないんだな
714 :
710 :2009/06/04(木) 14:52:02 ID:Qw6xhQt2
間違えました。 jap_units_feature.lng 内の言葉なので、これのみ変更すればOK。
ブラックドラゴン強いです('A`) こいつとプリースト/ネクロマンサーのタッグ卑怯ぽくね('A`)
ネクロは真っ先に殺さんときついねー ブラックドラゴンは物理で殴りしかないねい
味方の時はイマイチなのに敵になるとキツイ相手だよwww。 Elfの裏に入ったところではクラスによって違うと思うけど 1)こちらもBlackDragon+Armagedon(持っていればだが) 2)MASS Dragon Slayer の呪文かDragon Slayer持ちのユニットで固め、先にNecromancerを倒す。 3)ドラゴンにはTrapをうまく使う。Ancient EntやBlack Nightが結構使える。 4)Bowmanと骨弓射wwwを大量に雇いDragon Arrow。ElfのユニットにはDragon Arrowが効かないような。 5)基本的にZombiやGhostを使い捨てる。 かな、おとりを使ってもむこうも分散して攻撃してくるし、特にImpossibleでやると NO LOSSはほとんど不可能で泣きたくなるよwww。誰か良い戦法知っていれば教えて。
攻撃は火属性のみなので先にデーモニスいってデーモンやとってくるのもいいかも
そうそう、UndeadやDeamonと他の種族(人間、ドワーフ、エルフ) を混成にすると、Torelance(日本語版は何っだか忘れた) のスキルを持っていないと、他の種族の士気がえらく下がる ので注意が必要。
>>718 ただなあ、アーチデーモンとか一体でも死んだら泣ける。少なすぎだろ、あれ…
GamersGateにKing's Bounty The Legend 英語版が$9.99でセール中! どうしようかなぁと考えている人は今すぐ(σ・∀・)σゲッツ!!
買ったけど2.2Gもあるんですね いちどGGのダウンローダがエラー吐いてとまって、最初から落としなおしで泣ける
Pause解除でいかない? 時々エラー吐くけど、それでレジュームできてるな
ほんとだ 特に文もよまずに、ああ止まったと思って閉じた俺わろた
>>720 アーチデーモン…すごく使えるユニットだが、運が悪いと
Demonis国で2つの城を制覇してもいない時がある...
さすがに Haas's labyrinthでは見つかる事が多いのだが...
一体も見当たらない時もあったヨ。
あちらの国にも
>>673 と同じような事感じているのがいて、
King's Bounty The Legend でアメリ姫を動かすMODを作った人がいる。
Female Paradin
http://forum.1cpublishing.eu/showthread.php?t=7761 方法は
上記スレからダウンロードしたファイルを展開する。
展開後のフォルダ名と同じ名前の .kfs ファイル(インストしたフォルダ\Data の下にある)
を用意して、Zip展開し、上記の物だけ上書き(置き換え)する。
再度Zip圧縮して.kfs にしたものを元の.kfsに置き換える。
試してみたら縮尺が少し小さく小柄だが、うまく動いた。(英語版)
但し、パラディンのみ。また、横 1280dotで動かしている人は
interface_texturesの下にstart_bg_1280.pngを作成して
追加する必要がある気がする。
ゲーム内容が変わる訳ではないんだが、まあ見た目は良いかなwww。
作業は結構時間がかかり、少し危険なので、BackUPを必ず取る事。
勇気ある人は、日本語版でも試してみ www
>>726 すげえwww
体験版から画像関連ぬいて作ったんだろうな
>>726 日本語版でも普通に使えるな
10分ほどしか試してないが大丈夫そう
でもフィールド上のキャラが変わるだけだからなあ
しかも、あんまり可愛くないし・・・
戦闘ユニットの差し替えなら面白そうなんだけどね
>>728 まあ、スタート画面やポートレイトが姫になるのだけは価値があるかなwww
interface_texturesの変更のみで。
メイジのヒゲや、ウォリアーのケツアゴをかえてほしいw
>>710 試しにjap_units_features.lngの「」を()に置換してみたけど今度は100%落ちるようになっちゃった。
括弧の代わりに*でくくってみたら落ちなくなった。
環境差なのか妙な挙動だけど確かに括弧が落ちる原因になってるぽい。
あとzipでパックしなくてもフォルダそのまんま置いてもちゃんと読み込んでくれるね。
>>731 うろ覚えで申し訳ない。そういえば半角の<>に変更
したかもしれない。[]は別の目的に使用しているので、
使用不可だが * は大丈夫だろうね。
>>フォルダそのまんま置いてもちゃんと
なるほど、そういえばMOD関係もそんな感じですね。
メイジのヒゲは確かに勘弁。あの髪型とあのヒゲはないわ。 でもケツ顎は慣れた。白人顔だとあれがイケメンの証ってことなんだろう…
734 :
732 :2009/06/05(金) 13:45:45 ID:4QtSOnLg
>>731 日本語版使用した時の保存ディスクのデータから引っ張り出したら、
全角「 」 を 半角 " " ダブルコーテーションに変えて動かしてた。
<>は別の目的に使用されているのでダメみたい。
いいかげんですまない〜。
いやいやかなり有益な情報で助かったよ。 日本語版で落ちる人はみんな括弧を置換してやるべき。 しかしシャーマン楽しい。 メイジ能力で1ターンにファント2回キャストしてシャーマン3体にして トーテムを建てまくるのが笑えるし強い。
シャーマンは良いね。 BOSSの大タコや大蜘蛛相手にはいつも連れていく。 トーテムは反則級の技だwww。 最初、相手にした時は何がなんだか判らなかったけどね。 何故かあちらの国ではシャーマンの声というか雄たけびが気にいらない のか、シャーマンの声を変えるMODがあったりする。 自分はなかなか楽しいと思うのだがww。
行き詰って海外の攻略サイトみてたらチートコード発見してワロタ RPGでもコードはあるんだな
738 :
名無しさんの野望 :2009/06/06(土) 00:23:23 ID:80CSOOsj
チートも笑えないな
∧..∧
. (´・ω・`)←
>>738 cく_>ycく__)
(___,,_,,___,,_) ∬
彡※※※※ミ 旦
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
\ どっ!! / \ ワハハ! /
\ / \ ∞
l|||||||||||||| ∩,,∩ ∩,,∩ ∩,,∩ ミ∩ハ∩彡
(, )(,, ) ,,)( )( )
>>737 チートコードは海外のRPGやストラテジーには普通にあるよ。
公式ページでも発表しているものだ。
そんな発言してると、お前さんの方が笑われるぜ。
>>740 そかそか^^
チートコードって「money <#>」これそのままじゃ行かないんだがどうすれば行けるか知ってる人
いませんか?
色々試してみたんだがどうもうまくいかない^^;
>>743 418は見といたんだけど、コードの<#>←この存在の意味に悩まされてた。
<500>こうやったり^^;
money 500で問題なく行けました有り難う。
クリア特典みたいなのってある??
746 :
名無しさんの野望 :2009/06/06(土) 15:24:25 ID:4lwInHJm
ない
兵を補充するためにあっちこっち行くのがだるいなー 現地兵なら補充しやすいけど相手も同じ現地兵になるからなあ。 現地兵用の生きてるアーティファクト使うと士気が落ちてっちゃう。
ユニットは全滅しない限り戦闘後に兵士の数が戻るとかならいいなー
同じ種類のtroopで5部隊埋めるのってできます?
子供を産んだらアイテム装備できなくなって泣きました 赤ちゃんポストはどこだー
>>749 分割すれば可能だけど、1部隊の限界数は変わらないから
5部隊に分けても数が少なくなりすぎてあまり役立たないよ
エルフの国から結構厳しくなるな 地上はいいけど死の国がきつい 妖精の補充がきつくなってきましたよ
>>747 公式フォーラムより生きているアイテムの士気一覧
http://forum.1cpublishing.eu/showthread.php?t=7197 見ていると、自分の部隊にその種族がいないと低下
する場合もある。関係なく下がりっぱなしも多いし、
使い方が難しいので売ったりしてる。
ドラゴンスレイヤーなんかは、ドラゴン相手の時にのみつけていると
士気MAXになりますな。
部隊の補充、変更が確かにめんどくさい。せめて城に5つ保管場所が
あれば、変更しやすいんだが、あちこちに分散してリザーブしたり
してる。補充する時もどこにいたっけ?みたいなwww。
>>749 分割してお得なのは、対戦相手によるけど、
アークメージ、シャーマン、ドライアドなんかの特殊能力持ちかな。
しかし全体的には兵力が減るので結局やられたりする。
>>752 俺は自由諸島で既にきついというか詰まってる
戦士lv9で
ガードマン、熊、青蛇、弓、赤い僧侶
弱い以下の敵はほぼ倒して、出来るクエも終わってる(と思う)
自由諸島は対等かちょい強しか居ないんだがw
1戦毎に全滅覚悟で切り崩して行くしか無いんかな・・・
地形効果があって、海岸砂浜では海賊がやっぱり強いので、 こちらも海賊中心にすべきかと。(赤服は強いwww) またLevel4ユニットをなんとか見つけて少し混ぜた方が良し。 あとアイテムと嫁の有効活用。いろいろ試すべし。
遠距離ユニットと魔法をうまく使うとすごい楽になるよ 特にサポート魔法は軽視しがちなんだが、効果的に使うとすげえ強い。 直接攻撃を連発しずらいmage以外はすごい重宝するぜ。
そうそう。スロー連発とブレスと防御力を削る魔法。 一番お世話になったりするwww。
>>754 それはレベルアップ時に統率あげてないことない?
赤い僧侶はずしてソーンハンターだ
あと、装備の影響がかなりでかいので
各地の店まわって買いあさるんだ
なるほど、魔法かー ドラゴンアローぐらいしか使って無かった 嫁さんは、カエルとゾンビの2択だったんで考え中だったw どっちか娶ろう ユニットはLv4はナイトが3人とかだった気がするw 魔法使いの人はLv3なんかな?アレが20人弱 取りあえず熊かガードマンを外して海賊赤を雇うかなぁ 装備は未だに鎧が無いのは何でなんだぜ?w
戦士ならゾンビ嫁が良し。人間に戻せば、海賊と盗賊の ステータスをUPしてくれるし、アイテム付属も戦士向けだよ。 船で東も西も回って、旗や宝箱をかすめとって、装備と ステータスを上げたかな?それで、かなり楽になる。 海賊雇うと、人間の一部は士気が下がるので注意。 ガードマンは+−0だったかな。むしろ盗賊の強い方 と組ました方がよかったりする。
sea dogは範囲攻撃とダッシュがあるから使ってたな。
762 :
760 :2009/06/07(日) 21:45:30 ID:Nts8l/08
間違えた。人間は海賊では士気下がらない。盗賊と一緒だと下がる。スマン。 シードッグは戦士でやる時は、アイテムや嫁で海賊のスピードやモラルを上げ、 ダッシュ。届かなければHasteをかけて3体に範囲攻撃。 てな戦法を良く使う。無茶強い。
なんか、色々頑張ってみたけど駄目っぽいw もう一度、最初からやり直すことにしたよ 何が悪かったんだろうなぁ 難易度ノーマルなのに、厳しいよなぁ・・・・
たぶん行ってないところがあるんじゃないかな。 自由諸島に行けるようになったらドワーフの国の方にも探索範囲広がっていくでしょ。
クエスト関係を先に済ましているかな。 自由諸島では(でも)平地の敵の方がやたら強い。 メインクエストはラッキージェームズにたどり着く迄は無傷でいける。 その後も、一回無茶するか、金を払えば、自由諸島でのメインクエは 終了できる。ステータスもアップできるし。
序盤にソーンの攻撃あげたり、蛇の攻撃あげたりする装備でれば むちゃ楽になるんだけどねえ 嫁は武器スロットがあるのがオススメかな 武器はすごく強くなるのが多いので
>>764 754さんと同様に自由諸島で詰まってるんですが
どこからドワーフの国に行けるんでしょうか?
一夫多妻制だといいのにw ふと気になったんだけど 武装姫だと嫁じゃなくて夫と結婚とか!!?
>>767 飛行船の墜落現場付近にドワーフの国への入り口を守る衛兵がいたような
>>767 あそこか!衛兵に入るなって言われたから、素直に入りませんでしたw
ありがとうございます。行ってみます。
771 :
名無しさんの野望 :2009/06/07(日) 23:30:23 ID:+WaoCctH
メインクエスト進めてないと入れないぞ
たしか自由諸島でメインクエストをこなすとドワーフの国に行けるようになるはず メインクエスト自体は戦闘を避ける事も出来て難易度そんな高くなかったはず
自由諸島はオークのシャーマンとカタパルト便利だった 蛇のブーツあったからロイヤルスネークとスネークが強くてよく使ったな ワーウルフエルフも狼形態は足速くて遠吠えで人間型の動き止めるからこれもよく使った 熊もとりあえず硬くて強い
ドワーフの国にはメインクエをもう少し進めないといけない。
自由諸島あたりで詰まっている人は
まず、モンスターを必ず避け、西と東を船でぐるりと回り、
旗や宝箱その他を回収。
小クエストで、できるだけ敵と戦わずにすませるのを見つける。
メインクエストをこなし何とかしてLevelを上げる。
(確かLevel10ぐらいだったと思う)
上記メインクエ完了後か、その後メインクエストをもう少しこなすと、
主人公の位が上がり、統率が上げられる。(だったかな少しうろ覚えですが)
その後、自由諸島に戻り、西側から残りのクエストをこなしていく。
平地の敵は、だいたい強いので後回し。
のような流れでいけると思いますよ。
>>773 のオーク達は非常に使えるユニットだけど、これを手に
いれるのは、オークの城で戦う事が必要で、
もう少し強くなってからだな。
ダンジョンぐらいはモンスター復活させてほしいなと思う今日この頃
776 :
774 :2009/06/08(月) 01:28:41 ID:kyf2WbBW
やれやれ、又、いい加減な事を >>主人公の位が上がり、統率が上げられる。 のは、もう少し後だったヨ。すまソ。 しかし確実にレベルが上がるので、メインクエをお先にどうぞ。 100,000払うか赤ひげを倒すか。 赤ひげはLevel9できついが何とか倒せるぐらい。
LVアップで割り振るボーナスだが 表示される選択肢はランダムなのかな? 攻撃上げたいのに全然出てこない LVアップ前にセーブ・ロードするべき?
新規ゲーム作成時に決定しちゃってるんじゃないかな
778 のいうとおり、何が出るかは兵団や宝箱、アイテムなどと同様に 新規ゲーム作成時に決められるようだ。 非公式FanManualを見てみると、どの項目がどのくらい良く出るかとか、 上がり幅に関しては、主に選択したクラスと難易度、 レベルUP時のレベルなどにより、バランスが決められている様子。 例えばMageは攻撃はあがりにくく、統率の上がり幅は小さい。 また難易度を高くすると、統率やMPは上がり幅が減る様子。 うーむ苦労する訳だ。
780 :
sage :2009/06/08(月) 12:41:26 ID:2fY6yrJe
カラドール将軍のとこで行き詰まってしまった。 奥のクリスタルを魔法で削ってるとユニットが耐えられない。 敵は倒してもすぐ復活するし、勇者と将軍の攻撃と防御差が大きく ダメージ自体も差がでかい。 難易度ノーマルのメイジの場合、いいユニットや戦略ないでしょうか。 単純にレベル上げだと、ドラゴン数体の他はデーモンのとこにいかな いと敵が既にいないので、飛ばして進むべきなのか。
781 :
名無しさんの野望 :2009/06/08(月) 14:16:01 ID:kyf2WbBW
>>780 カラドール将軍のところは非常にきつい。
Level はいくつですか。
Level 22〜24くらいでいけたと思うのですが、
何だかLevelが高い程、敵がきつかったような気もします。
メンバー構成は、その人の戦法によって様々ですが、
Levelの高いかなり丈夫な連中の方が良いと思います。
自分がMageでやる時は大体以下の構成です。
Hunterはいない場合も結構ありますね。
Black Dragon
Red Dragon
Hunter/Elf/Skelton Archer
Necromancer
Black Knight
もしくは
Black dragon
Green Dragon
Giant
Shaman
Royal thorn あるいは Dryad
序盤の粉ゾンビーのクエストでもらえる指輪を解放する戦闘。 これが勝てない。羊にされまくって何も出来ないんだけど・・・どうしたらいいの、これ? それともずっと後で解放するものなの?
781の続き 使用する魔法 Phantom Life Light Slow/Haste (Sacrifice) 持ってない時もある Ressurection Magic Spring Healing 使用するRage Spiritの能力 Black Hole/Soul Draining/Time Back Ice Orb/Gizmo Glot's Armor 大まかな戦法としては、 NecromancerとSkelton Archerを早めに倒す ドラゴンなどの死体をNecromancerやThornやDryadを使い、利用されない様にする。 スタート地点から早めに抜け出し、クリスタルの近くに主力を集める 接近戦で強い速い相手には、早めにSlowをかけ、魔法や遠距離攻撃で倒す。 クリスタルに対しては、(かなり敵を片づけてからかな)遠距離攻撃や Ice Orbを使い、魔法を節約。回りを主力で固める。 と一般的なものと思いますが、役に立つかな。 Demonのところに進めなくても良いですが、 こっそり入ってDemon達を雇う手もありかと思いますね。
ガラドール将軍は確かに大変だね デーモン国いって強力なユニット仕入れてくるとだいぶ楽になるけど めんどくさければブラックドラゴンのみにしてArmagedon連射とか こっちのほうが大変か。
>>782 塔のグレムリンを先に倒す。
ディスペルの魔法を見つけるか買う。これで解除可能。魔法のスキルを取ってからの方が良いかな。
倒せそうになければ、後回し。
アーマゲドンもドラゴンも無かったけどアンガーの指輪と銀のレイピアあったからか 白黒ユニコーンとドライアドとレイクフェアリーとエントで何とか勝ったな 魔法はファントムでドライアド出してどんどんソーンを量産するスタイル 水晶はひたすらレイクフェアリーに殴らせてた
んーまだ序盤なんだが面白い難易度だな、ハードにしといて正解か 良ゲーかどうかはこっから難易度が維持できてるかどうかだ、ヌルくなってくると飽きるし 完璧に勝ちたいからどんなダンジョンでも一体でも減ったら補充しに行くへたれだが
全滅しまくるとお金かせげるけど、なにかペナルティってあるのかな
780です。
>>781 現在のレベルは24です。
レベル25にあと少し・・・攻撃9、防御9、知性27(アイテム込み)
Hunterはイベントで入る半端なやつのみ、Black Knightいません。
Dragonも雇えるのはエメドラだけで、マップ上で拾える卵でブラック
ドラゴンがあるくらい。
Armagedonってのもないです。
アンデッドに有効なのは、銀の鎖かたびらくらいでしょうか。
>NecromancerやThornやDryadを使い、利用されない様にする。
なるほど、了解です。
Necromancer倒しても将軍様の魔法で復活するのでどうしようかと思
ってました。殴り合いでは手も足も出ない。
>>789 ブラックドラゴンは必ず売っている場所が近くにあります。
ちょっと判りにくいところですが、橋の近くの入り組んだ
丘の上だったと思います。
ブラックナイトは死の国の入り口近くでいつも買えたのですが、
うーん、ランダムでいない時もあるのかな。
レッドドラゴンも将軍の城のある地域のドラゴンが集まっている
場所へ行く途中あたりに、クエストがらみでネクロマンサーの塔
があって、そこで少し買えるもしくはクエストをこなすと大量
に買えるようになると思いますね。
でもドラゴン無しでも何とかなるかも。自分はブラックドラゴン
は壁として犠牲になってもらってますが^^)
Armagedon(アーマゲドン)はDemonの国あたりにいかないと
大体手に入らないみたいです。
>>レベルは24
うーん、やはりレベルが高い方が強敵になったりするかも
しれません。確かではありませんが。
最後のほう、ヒツジの魔法つかってくる勇者との戦いは、 相手がヒツジ>こっちがディスペルがえんえんと続いてたなw あと、精霊は一個覚えない技を決めとくと、 多少望みどおりのがあげれるかも ちなみに精霊のレベル上限は30固定 カラドールのところはドラゴンがいいねえ アンデッドはどれも火の耐性がないので ドラゴンの機動力を活かして、真っ先にネクロを殺しにいこう
あと、忍耐ないなら、 中立、ドラゴン、アンデッド、デーモンの編成で、 こっちもネクロ使うのもお勧めかも ネクロの技だと敵の死体からもアンデッド作れるので
兵隊をいっぱい預けられるところがあればなあ 後半になるとユニットがあっちこっちに分散してるから入れ替えるのが大変だぜ
>>782 グレムリンは秩序魔法の斧がでてくる攻撃魔法をかけると一撃で倒せたはずだよ。
根気よく数ターンそれで倒していけば楽勝だった。
死んでもいいユニット集めて魔法撃つのが一番早い
おいらは火の範囲魔法Lv3に上げて倒していった
子ドラゴンのムービーと戦闘時のフェアリーに惹かれたんだけど 日本語版の新品は結構お値段するのね
英語版の10倍の値段になっております
窓
これ窓化できない?
windowでスレ内検索をどうぞ。
抽出せずにワードで検索してたわ、とん
士気って実際体感できる程影響するものなの? ドワーフの士気最高にしたけどよくわからない。
士気最高なら 攻撃力・防御力+30% クリティカル確率2倍 ぜんぜん違うよ スプライトお姉さんが熊なみにクリティカル出す
嫁に求められるままに子供が4人・・・・ 別れた方が良いのかしら
序盤に基本攻撃力3でソードマンとガードの攻撃力+3の剣が城で売っていたんだけど、性能としてはどうなんだろう
>>806 このゲーム、ランダムで売っているアイテムの効力が大きいので、
どちらかというと、アイテムに合わせて兵を組むと楽に進める。
基本+3はかなり大きいし、ソードマンとガードがさらに+3なら
中盤くらいまでは、ソードマン、ガード中心でいけばかなり強いはずだ。
ただし、価格もかなり高いのでは?
808 :
名無しさんの野望 :2009/06/09(火) 19:22:42 ID:xzARWjsK
money 100000
チートを使うとこのゲームのきついが微妙なバランスを楽しめないよ。
騎士セットの剣だね 揃うなら凄くいいんだけど なかなか揃わないんだよな
しかも別の場所から同じアイテムも出るんだなあ
海賊の旗とか結構2つ出たね。2つつけるとお得な物も結構あるが セット物は2つより上は揃えられた事がないな〜 ところで、初心者向けに序盤で戦わず5000G 稼ぐ方法 Verlon Forest に入り、モンスターをくぐり抜けて、右斜めの 兵士が前に立っている城に行き、兵士からクエストを受け、 中に入る。モンスターの間を潜り抜け、ワープ地点を見つけ、 宝箱を守っているモンスターを、これまたうまく くぐり抜けてかすめ取り、クエスト完了後、城へ。 モンスターに捕まれば瞬殺、SAVEとPAUSEが必至、 半分アクションゲームだね、これ。
魔術師で普通の難易度でプレイして 海賊島いけるようになったぐらいには所持金が200k超えていました
>>813 そっか、じゃあ買ってつけてみな。ソードマンとガードが格段に強くなる筈だ。
ただ魔術師プレイの時は知性を高める杖をつけた方が良いかもしれない。自分
のパーティーによって戦略を決める事だね。
815 :
814 :2009/06/09(火) 22:14:35 ID:0FwdPrcp
814です。 失礼、 >>自分のパーティーによって 自分(ヒーロー)のステータスとパーティーのステータスによって まあどんなスタイルでも苦労するけどだいたいクリアは可能だwww。
攻撃力+1はダメージで言うと+3.3%になる。 基本+3騎士系ユニット+3なら騎士系は20%のダメージ増だからなかなかの物。
>>790 ブラックドラゴンの雇用場所見つけました。
レッドドラゴンやブラックドラゴンが面倒なので、唯一避けていた場所
でした。それとダンジョンだと思ってた。
カラドール将軍は、ドライアドとロイヤルソーンによる増殖+宝箱で出た
ソーンの冠で余裕でした。
ブラックドラゴンは死体の上に乗る係で。
画面いっぱいソーン・・・
>>817 790です。良かったですね。(^^)
やはりアイテムの力は大きい。
ソーンの冠は確か2倍の強さになるので、むちゃくちゃに強いですな。
自分が戦士でやった時には、アンデッド軍団でしかもネクロマンサー無しで
押しきった事もありますね。その時もアイテムを活用してましたが。^^)
819 :
名無しさんの野望 :2009/06/10(水) 00:54:35 ID:XADVZptB
くそげー(^^)
同じアイテムって効果重複するよね? エルフの弓が2本出てきた。 望遠鏡もあるから全部装備したら弓兵の攻撃+100%、物理ダメージ+30%、攻撃+6になるな、、、ごくり、、、、、 武器スロット1しかないから出来ないけど。
>>820 重複する。
女海賊かデモンの嫁なら武器スロットルが使えるね。
ツンデレとビッチかあ 俺にはカエル嫁がいるからなあ 子供も4人いるし・・・
オレもパラディンだけどカエル嫁だ 子供は巻物の所持数増加というくだらない能力だし別れようかと思うが なんかケロケロ言ってて可愛いからなあ・・・別れづらい
悪魔嫁が武器スロット2でいいねえ ドワーフのところまでいけばデーモニスいけるように ついでに近くのクエストでもらえる鞭とるのがおすすめ デーモニスの敵強いけど
カエル嫁と泣く泣く離婚して海賊嫁と結婚。 エルフ弓x2望遠鏡の弓兵軍団を作ったぜ。 カエル嫁よ帰ってきてくれ・・・・・
子供って成長して能力upとかしないのか、カス性能すぎる・・
>>826 UPしない。初回プレイの時は誰もが子供を作って後悔するね。
20%UPの子供もいるが、終盤近くでないとあまり効果ないしなあ。
あちらの国のフォーラムでも文句たらたら。
TIPSでも作らない方が良いと書いてるね。
さっさと別の嫁にするか、もしくは、この時ばかりはチートコード
も許されるか。clearwifeで子供を無くせるらしい。
評判の悪さからか Armored Proncessでは子供は無くなっている。
まあ、姫に子供ができると戦えないしなあ。
子供が出来るたびに別枠で精霊みたいに特殊能力獲得だと・・・・ それはそうとArmored Proncessだと結婚システムはあるのかな?
SSみるとステータス画面で、 左上の同じ位置に男のポートレートがみえるね
成長した牡ドラゴンが・・・!
>>816 レベル上がったら能力ばっかり上げてたけど
たった+3%だったら統率上げた方がいいな。
統率最優先がよさそうだな。
メイジなら知力はあげたほうがいいかも それ以外がでたら統率優先がいいね ただレベル10までは統率のあがりも低いので これまでの間は攻撃とかとってもいいかも
ドラゴンうぜえええええええええええええええええええ。 行動スピードが速い上に移動ポイントも山ほどあって空を飛ぶんじゃ損害はまぬがれないし 有用なユニットは魔法とか火炎ダメージばっかりでドラゴンにダメージ通らない。 ルビーの指輪でスプライト+ドライアド最強伝説を築いてきたけどもう駄目だ。
>>832 統率上がり幅 = 統率基本値 * Level
統率基本値
Mage 40
Paladin 50
Warrior 60
なので徐々に上がるのだが、まあ
>>833 の言うとおり。
Levelは上限31だが、せいぜい30までで、選択支は
ATT DEF INT MANA LEDERSHIP RAGE の5種内の2種で
上げたい物が出ない場合も多い。クラスによっても頻度が違う。
するとたとえばINT優先にしても十数回とれるか取れないかだが、
10回とると+33%なので、やはりかなり大きい。またMAGEは
MPも重要だし、WarriorはRageも重要なので、そちらもバランス
良く上げた方が良い。もちろんアイテムで補えるので、アイテム
次第という部分も多い。
このゲーム、敵とのパワーバランスが、微妙なので
6〜7%ぐらい上げるだけでも、楽になると思うね。
ドラゴンは魔法耐性あるんでスプライト、ドライアドはきついっす ドラゴンはほっといても向こうから近づいてきてくれるので、 ドラゴン多いところでは足の遅い物理系のをいれるんだ スプライトは火+1、毒+1の武器持たせると クリティカルで5桁ダメージ連発するので武器とるといいね 火+1はデーモニスのクエストで確実にてにはいるよ
鈍足で堅くてガチムチ物理殴り系ユニットが良いぽいね。 あいつら何の役に立つんだろうと思ってたけど使うときが来るとは。 火炎魔法ダメージ系ユニットと柔らかいレンジ系ユニット編成でドラゴンと戦うとストレスでハゲるわ。
エント系は火に弱いので、ドラゴン相手には気をつけた方が良いかな。
レイクフェアリーはましだが、836のいうとおり
スプライト同様、通常ではドラゴン相手には攻撃がさっぱり。
ドラゴン対策は
>>717 あたりを参考に。
デモニスの国に行ってクエストをこなすのは、おそらく、
エルフの裏国に入ったばかりの段階では、きついと思うよ。
入り口の門番はすり抜けられたかな?
自分はいつも死の国をクリアーしてから入っているが、
もし行く事ができれば、火炎耐性のある連中も
雇えるので楽になるね。
英語版のセーブデータ引き継いで日本語版で遊んでいるんだけど 死者の国行ってレベル上げて、クラーケン倒そうと思って舟で自由諸島行こうとしたら落ちるようになってしまった ドワーフの潜水艦で行けることは行けたのだが、さぁ帰ろうと思ったら落ちたw エンディングまで騙し騙しいくしかなさそうだぜ!
・デーモン族のユニット 火炎耐性+50% ・ドラゴンの盾 ドラゴンの攻撃に対する耐性+50% ・何とかのレガリア 火炎耐性+20% これでドラゴンもまったく怖くないぜフハハハ
841 :
名無しさんの野望 :2009/06/11(木) 02:56:17 ID:YhcnkUJQ
ドワーフ嫁ワロタw このゲーム無駄に日本語訳がうまいなw しかし、こいつを嫁にする奴いるのか
あれ、もしかしてパラディンって器用貧乏じゃね
正直な話 強さだけで言えばメイジが頭3つくらい抜けてる気がするぜ
ノーマルで3キャラクリアまでやってみた 確かに頭3つはどうかわからないけど、メイジかなり強いですね 戦士は序盤は強いけど中盤あたりからちょっと微妙になってくる 兵士の編成と箱悪魔の使い方が重要、魔法は基本補助魔法使って 終盤シープ、ファントムで乗り切った、嫁は海賊、デーモンお勧め パラは戦士より若干弱いけど、基本戦士と同じ立ち回り しかし最初からリザレクション使えるのが良い まあ序盤はあまり役立たないけど、中盤から大活躍 ただ、やっぱり器用貧乏感は否めない 嫁は戦士と同じく海賊、デーモンお勧め メイジは序盤こそ辛いけど、中盤から魔法や魔力多くなるとかなり強くなる 中盤からは一番兵士編成に拘らなくてもよい職だと思う、箱悪魔も適当で 基本攻撃魔法、時々補助魔法、終盤はアルマゲドンで完封すら出来る。 最終的に知力重視装備で知力42(もっといける)と魔法ダメージ×20%兜で アルマゲドンで1ターン8000ダメージ×2 嫁は蛙お勧め、ゾンビも悪くない
難易度を上げてHard、今はImpossible(日本語版では表現が違うが最大難度) で3クラスを楽しんでるが、難易度を上げると少し印象が違う。 MAGEは死者の国あたりからは厳しい。魔法頼みなので、早めに 良い魔法が出れば良いが、なかなか出てこない場合もある。 うまく兵とRage Spiritをコントロールすれば Warriorの方が楽だったりする。 Paladinはやはり死者の国やDemonの国で真価を発揮するし、 スキル振りに工夫すれば相当に強い。WarriorとMageの両方 に慣れた通向けのクラスの気がする。 嫁は、MAGEプレイでは蛙で通す事が多いが、 地域によって主兵力を変えるので、それ以外はいつも 変えていくね。ドワーフ地域ではドワーフ主力なので ドワーフ嫁が良い。いつも嫁5人www。 直前にアイテムを買いまくってから、身ぐるみはいで お別れする。ひどい奴だwwww。
846 :
845 :2009/06/11(木) 11:26:51 ID:Rbt+HOBW
ん、嫁6人だったネ。
嫁はどの職でも武器2個装備できるデーモンが一番
Demonの嫁はDemon城の軍勢を倒さなければならない。 それは中〜終盤のお話。
気にならないなら順番に嫁もらっていって 最終的にデーモン嫁にするのがいいねえ メイジでも知力+5の武器2個つけれるのはうますぎだし
ちょ、海賊嫁蔵落ちでできねぇwwwwww
>>847 ,849
その時持っているアイテム次第だな。INT+5の武器が2つ出てくるとは
限らない。
嫁に強さとかそういうのはいい だがあえて言わせてもらえばカエル嫁にデーモン愛人ならベストだった
www そうだね。
クエストで確実に手に入ったような ドルイドの杖と魔術師の杖 両方アップグレード必要だけど
>>854 うん、そういえばそうか。
難易度最高だと敵が強すぎで、アップグレードする気がおこらないんだがwww。
初回時の失敗談 反撃で相当でくらいそうだ・・・ よしストーンスキンを使ってみるか・・・あれ、何で先に殴られる?? イニシアティブが減るんですな。 グリフィンがちょっと届かない、よし分身だ。 いけるところまでいって・・・あれ、分身できない?? 移動が0になると分身できないですな。 グリフィン島でグリフィンの卵をみつける。 お、これは何だ?・・・あれ、グリフィン達が騒ぎ出した。 その後、袋だたきに・・・ひどい、強すぎるwww
カエルがキスしたら美しい女の子になるとかいいはるもんだから結婚した ムラっとしたから子供を要求したら魔法のキスで私たちのオタマジャクシが生まれるとか言われた ひどい
ゾンビ嫁なんて子供のことを新鮮な肉!とかいわれます・・・
>>857 下の口にキスをしてオタマジャクシを出すんだろ
誰がうまいことい(ry
しかし、遊んでるとHoM&Mの新作を遊んでる気になるなw ユニット性能とか魔法とか 今、エルフの国に上陸した所だが 対等か僅かに弱い敵ばっかで辛いなぁ ドワーフ軍団で固めてるが削られたら兵力戻すのに手間が大変 現地調達に切り替えた方が良いのかしら・・・
>>861 うん、自分もHOMMシリーズはほとんどやっているが、
似た部分も多い。Jon Van Caneghemの作った物のリメイクだから
まあ、似ているのは当然か。HOMMと違ってスタック数に制限があって、
兵も有限だし、魔法も全体的に辛いのが多い。
何でMASS SLOWがないんだ!とかね。
少しきつめでゲームバランスをとっているかんじだ。
エルフの国では切り替えた方が良いかな。大体その国のユニット
を使った方が良いようにデザインされていると思う。
いろいろと楽しめるしね。切り替え時が面倒で、きびしかったりするけれど。
HOMMって最後の方になると敵の鬼スタックが出来ちゃってかったるいんだよなあ 2,3,4とやったけどクリアしたの2だけだ
自慢ではないが、HOMMの1から5まで一部の拡張を除いて 全部クリアしている。どのシリーズもそれなりの楽しみ方はあるね。 King's Bounty も非常に良く出来ているし、MAPは無いがランダム要素が あるので、何度か繰り返して遊べる良いゲームと思う。
ドワーフ&スプライトの無限売りが見あたらないな〜 これも運?
ドワーフは一番最後だねえ デーモンの門閉じたあと 確か、エルフの城の無限になるのってランダムじゃないかな もしかしたらそこでスプライトがなることもあるのかも 私のときはドライアドが無限だった
>>865 うん。ランダム要素です。エルフの国だと、かわりに
フェアリーや、ドライアドが無限売りになったりしたね。
それでも何とかやってみましょうwww。
>>866 ちなみにエルフ国で無限売りが出るのは、
王女のクエストを解決してからではなかったかな。
どのユニットも使い方次第でちゃんと強くなるから捨てユニットがいないというのと ランダム要素がこのゲームのすばらしい所だよな。 ぜんぜんジャンル違うけどローグライクの拾ったアイテムに合わせてプレイ方針を決めていく感じに似てる。
節約しまくってたら金がアホみたいに溜まってきた
金が余りまくったら、アイテムを買いまくろう。 アイテムと嫁と兵の組み合わせでいろいろと楽しめる。 また終盤で余りまくれば、ドワーフ国でルーンやクリスタルを買おう。 ルーンやクリスタルは微妙に足りなくなるからね。
お金は余らないよ 2周目で使う魔法を厳選してるならまだしも一周目だとクリスタルがどうがんばっても足りない。 ドワーフの国でとんでもない金を搾り取られるはずだ
そうだね。一周目は魔法内容が判らないからすごい足りなくなるな。 パラディンスキルをうまく振り、収入金の増加するアイテムを 使用すると、最終的にはドワーフ国で3回ぐらい ルーンやクリスタルを買える様になるよ。
初回の失敗 戦闘前・・ちょっとアイテムを変えてみるか・・ ん、何かユニット欄の下の顔マークが赤くなったような。ま、いっか。アタック! あれ、兵がきょろきょろしてるぞ。動かせない。おまえ達、言うこと聞け〜! リーダーシップ(統率)が不足すると、言うこと聞いてくれないんですな。 王の命令で自由諸島に行く。海賊船の敵はとんでもなく強いようだ。 船で海に出る。攻撃されるんじゃないか?と逃げまくるがぶつかってしまう。 お、なんだ、全然攻撃してこないぞ。ちょっとぶつかっても大丈夫か。 あれ、はずみでクリックしてしまった。海賊が文句を言ってきた。許してくれ〜。 その後、選択を間違えて大金を没収される。ひどい。
>>844 今ウォリアーでアイススネーク2000くらいなんだけど
メイジって8000もダメージ与えるようになるのか?
凄すぎるんですけど。
そんなに強くなるならゲイザー使いまくりだな。
>>876 俺も戦士やってるが
魔法使いの話を聞くにつれ
味方ユニットは魔法で殲滅するまでの盾プレイが羨ましいw
中盤と思うが(エルフ国うろうろ中)
だんだん1回の戦闘に掛かる時間が辛くなってきた
序盤は良い感じに対等→弱め→弱いの繰り返しで
こっちの成長も合わせてサクサク行けたが
今は対等→対等→強めだったりするから困るw
Lvアップしても憤怒+5と魔力+5の二択だったり・・・せめて攻撃か統率くれ・・・
統率は絶対ふくまれてない?
>>878 無いのよー
攻防か統率のどっちかが必ず含まれててくれたら助かるのに・・・
>>877 戦士でエルフの国の前半なら、だいぶ前に書いてあったとおり
ルビーの指輪とスプライト、フェアリー、ドライアド、ドラゴン
なんかの組み合わせとタイムバックで割と簡単に進むと思うのだが、
どうかな?
魔法使いに関しては、そうだなー、確かに、難易度普通、初回で
モンスターが良く判らず、このようなHEX移動のストラテジーに
馴れてない人は、魔法使いの方が楽なんだろうなあ。
以前、初めは戦士でと書いた者だが、撤回します。それ見て
戦士で初めた人はすまない。
>>880 その予定だったんだけど
エルフ弓、ユニコーン、木人(弱)、エルフ狼しか数が確保出来ないのよ・・・
後は妖精Lv1が1000ぐらい、上級妖精は味方じゃ見たことすらないw
ドライアドは400だったかな
森の探査中だけど、ドワーフ軍団のが
国から幾らでも引っ張って来れるだけ安定してる
けど、全体的に足が遅くなるんで削られまくるんだよなぁ・・・
ドライアードのスキルでソーンを出した後、わざと殴らせて、ターン内ペインミラー連打 低コストなのに鬼スタック相手でも一気に撃破できるのが快感ー
>>881 上級妖精ってスプライトの事かな?
スプライトとレイクフェアリーはどちらか一種類のみしか
いない場合もあるけど、一種類でも十分。またドルイドの爺さん
もいれば、結構使える。
船に乗って外周を回ったかな?必ずエメラルドドラゴンが
雇える安全な場所が近いところにある。敵をくぐり抜けて、
先にエルフの城に行ったかな?
>>882 なるほど。ペインミラーは覚える事もしなかったなwww。次回試してみよう。
あのエメラルドドラゴン100%ではないよ 確立は高いけど
>>884 え!それは本当???
自分がPlayする時は必ず Valley of Thousand River
(日本語版では何だったか?)の海からいける丘の上に
必ずDragon's Den があるのだが?
エメラルドドラゴンは100%でしょ
887 :
885 :2009/06/13(土) 02:00:18 ID:Qq1szbp6
>>883 >>884 885です。
うーむ。あちらのフォーラムを見ると
Thousand Riversで固定していると言っている人がほとんどだが、
以下の事を書いている人がいる。
A lot of the game is random, but I think that both versions are right:
1. in the huge underwater cave in thousand rivers,
2. also in magic valley
and I would add third option:
3. sometimes I find them in the undead lands (together with red/black dragons) - but very rarely
2、マジックバレーにある
3、非常にまれに死者の国でレッドやブラックと共に売っている。
もし、3なら非常に不運だ。
887の続き なのだが、この人勘違いして遭遇する場所の事を言ってるんじゃないのかな? プレイした人で誰か、thousand riversの丘でグリーンエメラルドドラゴン を雇えなかった人はいますか?
ぶっちゃけどーでもいい 「必ずじゃないかもしれんがエメラルドドラゴンを雇える場所があるから、そこ行け」 で終わる話だろ?
890 :
名無しさんの野望 :2009/06/13(土) 02:52:23 ID:VhYEkU2D
今日は2回も、セーブしようとしてロードしちゃったよ テンポの悪いゲームだから、びっくりするくらい心が折れちゃう!
どうやったら間違えるのよ・・・
エメドラは結構頻繁に売りをみるなぁ。でも使ったこと無い
>>881 魔法使いはアルマゲドンの威力より、1ターンに2回魔法使えるスキルのがメリット大きい印象がある。戦術の幅が広がって楽しいよ
後半戦は魔法だけじゃ削りきれないからどうしても軍隊で叩きに行く必要があるけど
ドワーフ使ってるならドラゴンの代わりにジャイアントでも入れてみるとか
ドワーフ等の足遅い系は1ターン目にヘイスト使うこと前提じゃないと集中して攻撃できないから辛かった
ドワーフとエルフ系混ぜると士気下がるので、ルビーの指輪と騎士の胴丸があれば、ガードマン、ソードマン、ホースマン(OR ドライアード)+レイクフェアリーで結構いけるよ
フェアリーで大体イニシア取れるからターンはじめに魔法使えるし
待機の意味が最初よくわからなかったんだけど、 しっかり待機の効果を把握すればかなり楽になるよ 最初のターンは待機して相手に先に行動させて、 それから行動すれば次のターンのイニシアチブとあわせて 2回行動できる感じに
魔法使いでも攻撃魔法を使わないプレイってのもあるよね。 1ターン目に足の速い奴にファントム2回で壁を作って特攻。 幻影と必死に戦ってる間に後衛でガリガリ削る。 これなら知能を上げずに済む。
まぁそれだとこっちの後衛もガリガリ削られるんだけどね
ファントムはアークメイジとか人数に関係ないやつ用じゃね? シールド2枚張って前衛2匹突っ込ませたほうが安全な気がする
わらた まさかファントム壁なんてベーシック戦術にケチが付くとは思わなかった ラストヒーロー壁の例でも出すべきだったか
ソーンハンターは強いけど、 弓とか後衛の攻撃ってダメージ低いから後半は使わなくなるなあ 前衛突っ込ませるのでファントムつかっても壁にならないし、 相手の飛び道具はファントムに攻撃するとは限らないし ファントムよりヒツジがいいな ドライアドで寝かし>寝ない飛び道具をヒツジ>あぶれたやつをタコ殴り やっぱスプライト、フェアリーがいいねえ 足が異様に速く、反撃無効なので、 最初にスプライト、フェアリーで削ってから、他の近接で殴る
高難易度で後衛で崩すなんて夢物語
kfsファイルを全部解凍して同名のフォルダにぶち込むと ローディングがはやくなるな
最高難易度でやってると敵グループによっていろいろと 戦術やユニットやアイテムを変更するね。 エルフ国あたりだと相手側も遠距離の強いハンターなんかの グループが分かれてたくさん出てきたり、逆にブラックナイト なんかのグループが大量に出たり。だいたいどちらかの バランスが小さいのでそれに合わせて変えていった方が良いね。 所持しているアイテムにもよるし。 このゲームを作った会社は、いろんな楽しみ方ができるように 良いデザインしていると思うね。
スタッフロールよくみたら、スペシャルサンクスの所にスクエニと任天堂が入っているなw
スクエニには3Dモーション作成協力してもらったんじゃないか? その辺トップクラスだし。任天堂ははて?
スペシャルサンクスの所だしそれはないってw せいぜいアドバイスやら個人的ななにかとかだろ
ただ名前だけごちゃごちゃ入れるなんてこともあるらしいね たぶん不許可じゃないかな
>>902 多分、敵のデカイ花が
マリオかなんかに出て来る敵の花をイメージしてるんでは?
ところで体験版のセーブデータを引き継いで日本語版ってプレイできるの?
海外のダウンロード販売サイトGamersGateで、 King's Bounty. The Legendを落として何故かセーブできるのにロードできない症状が出た人への対処法。 ゲーム内でセーブするとMy Documents¥My Game¥Kings Bounty¥$save にデータが入るが、 Proglam Filesの中のKing's Bountyフォルダに$saveファイルを入れるとうまくロードが表示される。 毎回移し替えるのは面倒だがセーブデータをロードできないよりかはマシな筈です。。
他のスレで解決策教わったので書き込みます。 C:\Program Files\1C Company\King's Bounty\data\app.iniを開いて、 set ~personal_path"ここを任意のパスにする" の書き換えで問題解決するみたいです。 私は、 sets ~personal_path "C:\Program Files\1C Company\King's Bounty" 見たいな感じでapp.ini の書き換えしたらうまくいきました。 連投スレ汚しすいません。
ハーズの迷宮で帰れなくなって そのままクリアしちゃったのは俺だけでいい
なんか戦闘開始で自軍が思いっきり減っるんだがこれバグか?
>>886 エメラルドドラゴン100%と言えば、普通にゲームを進めると100%発症する致命的なバグがあったなぁ
しかも終盤も終盤で、原因が分かっても相当前に遡ったセーブデータを保存していないとアウト
おまけにエラーメッセージが「このバグはE.JUNのせいです」とか出るんだ。分かってるなら直せよと
ドライアドってなにこれチートじゃない?
>>909 あれ一部ループしたりしてんだもんなあ
マッピングしないととてもじゃないけど全体把握できないな
>>909 同志だ。FAQサイトに地図があるが、見ても迷うww。
ようやくデーモンの国を抜けたけど なんかMAP右上(北東?)部分の雲が晴れてない 行き残しは無いと思うんだけど・・・ アークデーモンって、どっかで数が揃えられる所が有るのかな? 店売りの7体しか揃えられなかったけど 削られるのが勿体なくて使えないw
運だねえ アークデーモンは手に入らないこともけっこうある
一度、バグでデーモンの国の溶岩みたいな海にはまりこんだ時に 回ってみたけど右上(北東)の部分には何もない。 一部隠れているところは関係ないようだ。 海賊地方では、船で洞窟の中にそのまま突っ込んだ事もある。 どちらも抜け出せなくなって泣いたwww。
2週目を戦士、最高難易度ではじめてみた 今ドワ国だけど資金繰りが厳しい お店に並ぶ高級アイテムがまったく買えなくて悔しいぜ
海賊地方でのクエストアイテム Pirate Halberd なんかの 収入増やすアイテム装備すると、かなり楽になるよ。 5%〜10%の違いが結構大きい。 パラディンでやるとスキルのおかげで最高難易度でもえらく金がたまる。
なるほど、やっぱりデーモン国右上は何も無いのかw こういう所も洋ゲーらしいおおらかさだなぁ しかし、このゲーム 後半になればなるほど、敵の評価が当てにならんな 要は相性って事なんだろうけど、圧倒的でも被害ゼロかと思えば ちょい弱いぐらいでも1割近く持って行かれたりする トータルの体力で比べてるんだろうかね?
>>920 そうだね。相性によって全然違う。
非公式 Fan Manualによると
基本的に軍勢のLeadership(統率)の値の合計で比較している。
その割合が
< 0,3 Very weak
0,3-0,6 Weak
0,6-0,8 Little bit more poorly
0,8-1,0 Equal on force
1,0-1,15 Little bit more strongly
1,15-1,5 Strong
1,5-2,0 Very strong
2,0-3,0 The killing
>3,0 The invincible
また、敵にヒーローがいる場合は 1 Level につき 5% 足しているらしい。
との事。なるほどね。
サクリファイスで捨てユニット生贄にして数増やせるから店には一匹居てくれるだけで問題ない
チャームで生け贄はできるけど ドライアドとかの召還は出来ないんだよな でもそれ出来たらドライアドとかロイヤルソーンが完全無欠になっちまうか
サクリファイスってリザレクションと違って所持数以上回復するの?それだと強いな 戦闘毎に軍の数が減るのいやだからとうとうshe-fighters、ドライアドの鬼構成にしてしまった まじつええwwww
925 :
名無しさんの野望 :2009/06/16(火) 06:50:55 ID:XbsfNdi5
魔法の処方箋って何に使うかわかる人いる? 毎回沼地の墓場で拾う・・
>>924 増えるよ。
それどころか統率の限界を突破委して増えるからアウトオブコントロールになる。
>>925 たしか魔法学園?かどっかの施設で買ってもらえるんじゃなかったかな。
お金になるだけだったような。
サクリファイスで高レベルユニットを増やしたり、
Hypnotizeとのコンボは強力で良く使った。
ただ、サクリファイスは早い時期に見つかる事もあれば、
全く手に入らない場合もあるし、
>>926 のいう通り
統率の限界を超えるww 事があるので、少し注意が必要だね。
また召喚生物(Phantom含む)はサクリファイできない。
敵BOSSが召喚した蜘蛛をHypnotizeしても無理だった。
魔法の処方箋(Magic Recipeの事かな)は、魔法学園に
持っていくと、追加選択で Silver Swordを作ってもらえる。
しかし、ルーンやクリスタルが必要で、Silver Swordはそれほどの
価値はないと思うね(ランダムで手に入るし)
魔法の処方箋は沼で良くでるが、出ない時もある。ランダムだね。
>>919 ほほぅ、Pirate Halberdってどのクエスト?
やっぱりゾンビ嫁早めに貰って海賊軍団つくっとけばよかったのかな
王国正規軍にこだわりすぎたw
>>925 処方箋は魚鱗鎧作ってもらうレシピもあるよ
力のルーンが必要なので割に合わないかもしれない
そういやラッキージェームズって宝溜め込んでたりするのかな?
>>928 Pirate Halberd は自由諸島の(王?)城の裏で盗賊が洞窟が前に立っている
ところで引き受けるクエスト。掘り出し後に盗賊に話すと、金かアイテムを
とられるか、戦闘になるので、話さないでそのまま持ち逃げし、
後で強くなってから倒しているwww。
ラッキージェームズ…何かメッセージが出て戦闘報酬のみ。ケチ。
>>922 俺も生け贄が必要なリザレクションかと思ってた<サクリファイス
なるほど、そういう使い方をするのか
>>928 王国軍にLv5が居ないからなぁ
アークエンジェルが有ると思ってたんだが
(居ないんだよね?)
なんか、一番旨味がない種族っぽい気がする
>>929 おしえてくれてありがとうー
その行動はまさに自由諸島で言うとこrの冒険野郎w
おのれ、ジェームズが10万くらい残してくれると良かったのに!
>>930 天使なんて見たこと無いぜ!多分居ない
アイテム揃ってないと微妙な種族だと思う。特に序盤は他の種族のが安価で使えるの多いし
ドワーフ国の攻城戦で勝てないので自由諸島で修行しなおしてくる
パイレーツ、ローダー、マローダー、ベルセルクの打撃編成で行ってみるぜ!
宝箱は立派なものほど良いモノが入っていると言うが、立派な宝箱ほど開けたときのガッカリ感が大きいな
Heroes シリーズならエンジェルがいるんだけど、残念ながらいないww。
>>931 ドワーフ国まで行っているならジャイアントやイビルアイ(だったかな)
オークのシャーマンなんかをパーティーに入れると、自由諸島はかなり楽だ
と思うんだが、好みに合わせて楽しむのも良いね。
アークデーモンはHoMMまんまなのが居るのにアークエンジェルはいないんだよね
>>932 自己訂正
>イビルアイ
イビルビホルダーだったね。日本では版権で有名な土下座エ門ww
ケロケロ嫁が知性+5の子供を産んでくれた 「すばらしいよ!おまえ!」
俺の憤怒+10の子供と交換しね?
宝箱からアイテム出る確率もうちょっと増やしてほしい
決戦ドワーフ城ギリギリで勝てた!
エルフ国で穴掘って資金も140Kまで回復!
難易度普通でカラドール将軍倒したのがレベル20。最高難易度で現在11
まるで勝てる気がしない。もはや修行あるのみかー
>>932 ビホルダー使ってみたら催眠光線つええw
数匹居るだけで低レベル敵1匹毎ターン眠るのは良いな〜
ドラゴンとか買えるようになったので、自由諸島のオーク砦落としてシャーマン買えるのに期待
あと、宝地図洞窟の宝箱掘ったら、骨軍団にボッコボコにされたよw
>>938 また面白い進め方してるね〜。戦士は憤怒が高いとクリティカル率が
非常に高くなるんで、低Levelでも結構勝つけど、最高難易度
Level 11でドワーフ城を落とせるとは・・・
そこまで行けたなら、自由諸島の幽霊船のクエストをこなして
Anga's Ruby(ルビーの指輪)を手にいれ、エルフの女性軍団
にした方が自由諸島でも強いかもしれないなあ。
宝箱の骨軍団の件は、一度クリアしているとの事なので、知っていると
思っていたんだがwww。あそこは僧侶の連中も連れていった
方が良いかな。
>>939 自由諸島の幽霊船のクエスト?
そんなクエストあるんだ・・・沈んだ船のショップじゃないなら
見逃してるみたいですね。
ルビーの指輪って見たことないし。
>>940 失礼、正しくは Black Eye の船のキャプテンから受けるクエスト。
呪われていて、夜に行くと幽霊船になっているので、必ず昼間
に会う必要がある。そこでお使いクエストをこなすとAnga's Ruby
が手に入る。
士気ゲーだなこれ
>>941 940です、情報有り難う。
ただ、クエストをスルーしたのかイベントを進めてつぶれたのか、
船が見あたらなかった。動いてる船ならよっぽど逃げ回ってるのか。
2週目で確認してみます。
944 :
名無しさんの野望 :2009/06/18(木) 05:04:10 ID:qN+U8WCs
メイジやってて、苦しみのしゃれこうべ?ってのが出たけど 戦闘開始時MP-50%とかきちぃw でも装備して沢山戦闘するとアップグレードできるみたい。
Pain Skull だな。ランダムアイテムのようだがアップグレード すればどのクラスでも報われる貴重な物。がんばれ。
勝利回数によるアップグレードアイテムは 終盤に出たら泣けるよなw 終盤だから、装備に遊びは無いし 戦闘回数もギリギリ しかも仮にアップグレードした所で その頃には敵もほとんど全滅してるというw ・・・・それでも、アップグレードしたくなるんだよな
>>939 エルフの国と死者の国でお使いクエストをこなし無事にれべる14まで上がったぜ!
盾用にブラックドラゴンの卵盗んだり、ルビーの指輪による妖精さん軍団を作った結果、
自由諸島では無敵モード。ドライアードのソーン召喚と子守歌が効き過ぎるw
現在レベル16で大いなる森を闊歩中、死者特攻剣が売ってないな・・・
自由諸島って細かいクエ多いから前周では結構未解決のままだったりしたんだよー
当然斧と金両方貰ったぜ!
948 :
名無しさんの野望 :2009/06/18(木) 15:50:05 ID:WWgWFr5A
とりあえず文字関係が修正きちんと来るまで詰んでおこう・・
>>947 おめでとう、やるね〜。相当モンスターをくぐり抜けたのだろうなあww。
死者特攻剣は Poison +1 の Assassin's Dagger の事かと思うんだが、
ランダム品だね。早くみつかる時もあれば、出てこない時もあった。
エルフ国の兵はカラドール将軍を倒さないと、大きく増えないので
(特に戦士でやると)今の段階では兵補給に少し苦労すると思う。
死者の国では金の余裕とスキルがあれば、アンデッド軍団
使い捨てにするのもお勧めだったりする。地形効果も良いし、結構強い。
こちらは最後の難関、パラディン最高難易度プレイ中だが、
馴れたせいか、結構すんなり進んでる。
アンデッド+30%ダメージの剣もあるね
>>950 >>947 死者特攻剣
アンデッド+30%ダメージの剣なら
Silver Rapierの事か。以前間違えてSilver Swordと書いたけど、
これもランダム品だね。魔法の処方箋で作れる場合もあり。
公式みると64bit版は対応してないと書かれて居るのですが 64bit版のOSで動いてらっしゃる方居ますか?XPでもvistaでも良いですので。
体験版でも落して試してみたら?
vista x64でプレイしています 何も問題ないですよ
>>953 メモリ追加して8Gにしたので
XP 32bit版から64bit vistaを買ってみようと思った所でこのソフトが目に付いたもので
OS購入してから改めて体験版落として試してます。どうもです
緋王伝みたいなのを想像してたら全然違った
>>954 動作するのですか。ありがとうございます。
安心して両方買えますわ
自由島でうろうろしてるけど、Lv8にもなって脱出できない・・・ 敵はほぼ狩り尽くしたし、どうすりゃいいんだ・・・
>>961 959の訂正 自由島ではなく、ダリオン島から脱出できない
船で周り一周したけど何も見当たらず、必死にフラグ探している
クエ読まずに戦ってきたから、クエも虫食い状態。
島内のテストってやらが残ってるけど、どう考えてもクリア不可能
ビーホルダの洞窟やら、タワーやら、墓のやたらと強いヒーローユニットとか残ってるけど倒せる気がしないOrz
>>962 メインクエストが目立つ形で表示されていると思うけど、
それをこなさないと、出れないよ。(大亀と戦うやつ)
島内のテストっていうのは、それの事かな?
>>962 たぶんクエをこなしてないからだな。このゲーム、クエスト中心
なので、こなさないと経験値が上がらない。クエストは、外の
モンスターより簡単なものがほとんどだ。簡単そうなクエストから
こなしていきな。
なるほど、メインクエストは一番上のやつだったのね ためしにこなして見たらストーリが進んだみたい サンクス
シルバーレイピアなら魔法の処方箋で作れるような 沼地の墓場で拾える魔法の処方箋を、 アカデミーにもってけば、精神ルーン1個消費で シルバーレイピアになったはず
処方箋で出来るアイテムもランダムだよ 完全ランダムじゃなくてそれなりに高ランクなアイテムが出る気はするけど
魔法の処方箋が手に入るかどうかもランダムじゃないの?
手に入らない時も多いね。見つかる時は必ず沼地の墓場だったが。
自分はシルバーレイピアのみだったが、
>>928 の報告もあるので、出来るアイテムはランダムなのだろうね。
>>958 です。
ホスト地域規制に引っ掛かり、スレが立てられない(X_X)
誰か、次スレ立てを宜しく頼む。
戦士でクリアしたんで 魔法で始めたんだが 結構「あれ?」と思う事が多いな 自由諸島辺りから、魔法で片付けられない敵が こっちと白兵戦になるんだが 攻防ブーストが戦士ほど無いから思わぬ苦戦を強いられる 魔法って言っても楽じゃないのねw
うむ。魔法使いでも魔法のみではクリアできないし、 戦士でも兵力のみではクリアできない。 結構、バランスのとれてるゲームじゃないかな。
久しぶりにシングルRPGということで、なかなか感じのいいタイトルを見つけました。 コテコテの洋ゲーグラフィックがいい。 英語版の体験版で少しプレイしたのですが、以前英語もままならないのに英語版 買ってきてプレイしていた事を思い出します。 日本語版出ているので、近々買ってプレイします。
使える魔法がなかなか見つからない Lv10まであがっても未だに初期のファイアボールっぽい魔法が主力 見方も巻き込みながらバンバン撃つ!
魔法使いの転機は ファイヤーボール→アイスなんとか→ファイヤーレイン→アルマゲドン あと魔法2発のスキルx3で、能力は全部知力にぶっこみ アルマゲドンまでやればほとんど全部の敵をノーダメージで倒せねぇ 作業ゲーになっちまうんで面白くないと思うけど。
まぁそれはノーマルまでの話だよね
やれやれ、まじめに魔法使いプレイしている人ならわかると思うが、 難易度ノーマルでもそんなに簡単なものじゃない。ファイヤーレイン や、ゲイザーなどは覚えたての頃は確かに強いが、中盤、終盤 以降は敵も大群になってくるので、たとえ知力が高く、 アイテムに恵まれていても攻撃魔法のみでノーダメージで倒すなど まず不可能だ。いろいろと補助支援魔法での工夫が必要になってくる。 また、マナは無限ではないので、高レベルの魔法x2x3ターン目 ぐらいからは、マジックスプリングやグリーンドラゴンの技などで 補給する必要がある。 アーマゲドンは捨て身技なので、めったに使えない。 レベル3を3〜4発撃てば、ブラックドラゴンでさえ かなり減る。ノーダメージにはならない。 使用するのは、ボス戦とか特別の時だけだ。 初心者の人、惑わされないようにね。
インポッシブルで3種すべてクリアしたけど 一番カンタンなのは戦士だと思ったよ、俺は
うむ。私もインポッシブルで3種クリアしたが、 まあ、3種とも楽しんでるからなんだが、それぞれの スキルの振り方、戦略、戦法が違うし、感想としては どれも甲乙つけがたいというところだね。 とにかくこのゲーム、ファンマニュアルを見ても、バランスに気を つかっているみたいなので、差をつけているとは考えにくい。 後は個人の戦法の好みや、経験やその時のアイテム次第で、難易度の 判断はそれぞれ変わると思うね。
980 :
名無しさんの野望 :2009/06/20(土) 09:13:43 ID:Ms4YU8M6
981 :
980 :2009/06/20(土) 09:17:48 ID:Ms4YU8M6
>> 980 失礼、誤爆しました。 あいかわらず、ホストグループのスレ立て規制に引っ掛かっているので、 どなたか次スレを宜しく。
>>977 アーマゲドンは耐性装備してても自分がかなり減るからねー
それにエルフの国あたりから敵の数が増えるからとても魔法だけでは殺しきれないし
自分が普通で魔法使いやったときは最後のスコア見ると敵に与えたダメージは軍隊半分、魔法半分だったよ
箱は僅か4パーセントだったw
>>982 スレ建て乙
箱はタイムバックにバリアに壁かなあ。 魚の大群は序盤結構使った。
なんで被害0が前提になってんのか 死になながら戦うゲームだってのは貰える金の量から想像つきそうなもんだが
ドライアドがいる限り被害0を目指したくなる
被害を抑えていかなければ、金が無くなる前に雇える強い兵がいなくなるよ。
988 :
960 :2009/06/20(土) 17:17:23 ID:TK7EeO3J
>>980 意見求めた癖にガン無視するなんて嫌なヤローだな
別に採用せず却下しても構わんがそうした理由くらい言え
最初から聞く気がないなら「以下のような内容で良ければ」なんて聞くんじゃねーよ
兵を入れ替えたり補充したりするのは面倒で仕方ないからなあ 被害上等で行くと楽なのは確かなんだけどね
>>980 は書いたとおり誤爆だ。すまん。
初心者にも易しく、玄人にもそれなりにでいいんじゃないか?
あまりこだわる必要ないと思うのだが?
なんか雇えなくなるのが嫌で無限ユニットばっかり使ってた。 農民とシードッグがいればええんや。
スレ立ての誤爆と意見の無視に何の関係性があるのかじっくりと聞きたい所だが これまでの書き込みから予想するにアレな奴だろうから止めとくよ ID:Ms4YU8M6以外の人はお目汚しさせてすまんかったね さすがに腹が立ったんで反応してしまったんだ
>>992 無視するみたいになってしまい申し訳ない。
一言いっておけばよかったと反省しています。
スレの皆さんもすいません。
>>991 農民は使った事が無かったなw
あれ、使えるの?
シードックは、戦士の頃は隊列&ヘイストで
開幕突撃させて範囲攻撃が圧倒的だったんだけど
魔法になってから、範囲攻撃の威力がショボ過ぎて驚いたw
思ってた以上に攻防ブースト(&嫁)って効果有るんだな、と
魔法って、ブラックドラゴンが敵で出たらどーすんだろ・・・
>>994 農民は数多いからダメージでかい
問題はすぐ死ぬから上手くやらないとコストばかにならないというところか
いろんな耐性弱そうw
ブラックドラゴンはアーマゲドン効くのでヘタにブレス食らうよりかはいいかも
魔法使いでもドラスレLV3かけて騎士で殴れば竜もやーらかいし、2回魔法で援護しながら戦えるぶん戦いの幅は広いと思う
武器のドラゴンスレイヤーと、竜の攻撃耐性50ある盾(ラッハの盾だっけ?)が手に入ればかなり楽になる。盾は運だけど
メイジでボス戦きつ過ぎるぜ MPすぐ尽きるし、雑魚無限沸きでお手上げ 硬い味方を端っこに置いてKAMIKAZEコンボで何とかなりそうでも有るが…
農民は足がおそすぎっす
>>996 雑魚の沸きはボスの攻撃食らえばなくね?
埋めますぜ
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