【AoE3】Age of Empires III 第13幕【TWC/TAD】
1 :
名無しさんの野望 :
2008/09/28(日) 11:18:03 ID:odNb9VAC ■公式
http://www.ageofempires3.com/ ■日本語版公式
http://www.microsoft.com/japan/games/age3/ ■Age of Empires 3
英語版:発売中 価格4980円
日本語版:発売中 価格9870円
■Age of Empires 3 The Warchiefs(拡張版)
英語版:発売中 価格4980円
日本語版:発売中 価格6090円
■Age of Empires 3 The Asian Dynasties(拡張版第二段)
英語版:10月23日発売 $29.99
日本語版:発売日:11月16日
■Age of Empires 3 Gold Edition(無印&TWCセット版)
英語版:10月23日発売 $39.99
日本語版:発売日:11月16日
2 :
名無しさんの野望 :2008/09/28(日) 11:18:50 ID:odNb9VAC
3 :
名無しさんの野望 :2008/09/28(日) 11:19:41 ID:odNb9VAC
■無印/TWC体験版の日本語化パッチ
http://aoe3upload.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/aoe3mod/src/aoe3mod0150.lzh ■リプレイの見方
AOE3起動→ヘルプとツール→記録されたゲーム
■リプレイファイルの保存場所
My Documents\My Games\Age of Empires 3\Savegame\○○○.age3rec
■いちいちメニュー画面に戻らずにリプレイを次々と観る方法
My Documents/My Games/Age of Empires 3/Startup/user.con に記述:
map ("f12", "game", "uiOpenRecordGameBrowser")
リプレイ観終わった / 飽きたら F12 キーを押してください。ファイル選択ダイアログが出ます。便利です。
■ESOチャット「日本よろしく」のパスは数字の「4649」。誰でも入ってOK。
■2000ユーザー用 AOE3 の動かし方(シングルのみ。マルチは不可)
1. aoe3trial.exeをダウンロードする。
2. aoe3trial.exeのショートカットを作成する。
3. aoe3trial.exeのショートカットのプロパティを開き、【リンク先】の行の一番後ろに -aをつける。
例:"C:\Documents and Settings\Administrator\デスクトップ\aoe3trial.exe" -a
4. ショートカットからインストーラを起動すると、インストール先の指定があるので、C:\Program Files\Microsoft Games\などを指定
5. age3.exeを実行する。
※.エラー出る場合は、MSXML 4.0 Service Pack 2 を入れる
MSXML 4.0 Service Pack 2 (Microsoft XML Core Services)
ttp://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?FamilyID=3144b72b-b4f2-46da-b4b6-c5d7485f2b42&displaylang=j
4 :
名無しさんの野望 :2008/09/28(日) 11:20:28 ID:odNb9VAC
■AgeSanctuaryでTWCリプをダウンロードできない場合の対処法 1. ログイン名横のMyControls押下 2. 左側メニューにあるEdit Profile info押下 3. Preferred Home Page Which home page portal do you wish to use as your default欄をTWCに 4. Preferred Forum View Which view of the forums do you want to set as your defaultをViewAllForumsに 5. Amend My Profile押下 ■elorating.comに自分の国(日本)を設定する方法 国設定を変える方法を何度も説明したけれど僕は優しいから何度でも教えてあげちゃう。 まず、ユーザー登録する。左下からできる。そして、ログインします。 ESOの名前を入れた後、左下に表示されているアバターを覚える。 実際にESOに入って、そのアバターに変更して落ちる。 少しすると、その行為によって、本人ということが確認され、無事設定変更権を得る。 わかりにくいことはエスパーで感じて欲しい。 ■チートコード Where's that axe? ………ジョージ 植民地の大物 超強い tuck tuck tuck ………一撃で人を轢殺せる自動車出現(トミーネーター) Ya gotta make do with what ya got ………豚を弾にした大砲出現 This is too hard ………キャンペーン勝利。 Nova & Orion ………10000xp獲得する。 Speed always wins ………収集、建築、研究、生産の速度が100倍 Medium Rare Please ………10000の食料の獲得 Give me liberty or give me coin ………10000個のコインの獲得 <censored> ………10000の木を獲得 A recent study indicated that 100% of herdables are obese ………地図上の動物を太らせる。 X marks the spot ………マップの開拓 Sooo Good ………ユニット死亡時に攻撃してきたユニットの名前が頭上に表示される レアリコーン ………チュートリアルのマップの端にいる(チートコードで出すことはできない)
5 :
名無しさんの野望 :2008/09/28(日) 11:21:15 ID:odNb9VAC
■無印/TWC体験版の日本語化パッチ
http://aoe3upload.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/aoe3mod/src/aoe3mod0150.lzh ■リプレイの見方
AOE3起動→ヘルプとツール→記録されたゲーム
■リプレイファイルの保存場所
My Documents\My Games\Age of Empires 3\Savegame\○○○.age3rec
■いちいちメニュー画面に戻らずにリプレイを次々と観る方法
My Documents/My Games/Age of Empires 3/Startup/user.con に記述:
map ("f12", "game", "uiOpenRecordGameBrowser")
リプレイ観終わった / 飽きたら F12 キーを押してください。ファイル選択ダイアログが出ます。便利です。
■ESO Japanチャットのパスは「4649」(よろしく)
■ESO パワーレーティング(無印Ver1.09以降)
50 元帥 (Field Marshal)
47-49 大将 (General)
44-46 中将 (Lieutenant General)
41-43 少将 (Major General)
38-40 准将 (Brigadier)
35-37 大佐 (Colonel)
32-34 中佐 (Lieutenant Colonel)
29-31 少佐 (Major)
26-28 大尉 (Captain)
23-25 中尉 (1st Lieutenant)
20-22 少尉 (2nd Lieutenant)
17-19 曹長 (Master Sergeant)
14-16 軍曹 (Sergeant)
11-13 伍長 (Corporal)
8-10 一等兵 (Lance Corporal)
3-7 二等兵 (Private)
6 :
名無しさんの野望 :2008/09/28(日) 11:23:21 ID:bWIgfzp4
>>1 これは乙じゃなくてポニーテールがどうのこうの
7 :
名無しさんの野望 :2008/09/28(日) 12:22:29 ID:odNb9VAC
8 :
名無しさんの野望 :2008/09/28(日) 12:23:17 ID:odNb9VAC
もうAoE3のスレ立てはやらん
9 :
名無しさんの野望 :2008/09/28(日) 14:04:09 ID:JniSHfim
13幕ってww 数下がりすぎだろwwww
僕たちのAOE3はこれからだ!
aoe3始まったな
13 :
名無しさんの野望 :2008/09/28(日) 15:18:07 ID:p60fyIk5
どの文明使ってもロシアとオスマンに速攻されまくって 曹長以上に上がれないんだがどうすればいいんだ
>>1 乙です。
前スレでも話に出ましたが、
>>1 の部分の
ゴールドエディションとの発売日はそろそろ消した方がよさそうですね。
この書き方は知らない人だと今年の秋に出るように感じとりそうなので。
>13 アステカ使えばいい 戦士小屋は1から建てれてしかもユニット攻撃できる建物 2のageupfastあり 戦士小屋で騎兵も作れる 速攻食らう余地がない、というか速攻するほう!! 西洋なんぞヒィヒィいわせてやれ! ただし日本インドは勘弁な!
13幕w スレ立て乙彼 俺は立て方わかんないんだよねw AOE2はゴート強すぎたけど、AOE3はロシアが最強? 誰か素人臭い私に、進化論を教えてくださいw
荒らさないことから
19 :
名無しさんの野望 :2008/09/28(日) 17:36:35 ID:OLjs0LR9
AOE4っていつ出んの? ってか最近歴史系RTSが全然出てない気がする。 一昔前はRONとかEEとかで盛り上がってたのに。
内政型RTSより戦闘型RTSのほうが今は主流だからねぇ。
COHは結構です
COHってチーム戦あるの?
>>24 COHはチームクイックまであるよo(^-^)o
COHはグラが受け付けない
COHは拡張含めて1万でかえちゃうのか・・・ 閉鎖後はCOHに決まりだな
日本がいねーならどのゲームだっていいよ と太子がおっしゃっています
TADにしてから鯨を4隻で集めても0/4って表示されるんだけど俺だけですか?
AJCCの決勝どうなるかね。 準決勝見ると、Airlity印 x nemuke日ならAirlityに5ストレレッツってとこか。 日本ミラーならnemukeかねぇ。 楽しみで仕方がない。
これがaoe3最後の大会になりそうだな・・
有終の美を飾ってほしい
はいここでGGはいりました。 グッドゲームです。 どうでしたか、まけいぬさん? … まけいぬさん??? まけいぬさぁぁぁぁんん?????? 。・゚・(ノД`)・゚・。
まけいぬ――財宝探索中に白熊に襲われ――死亡――
今日日本が嫌になって無印に逃げた スペインつえー
プロが使うとどの文明もOPだな…
プロって誰だ
(´・ω・`)結局日本ミラーかよ…
祝200突破記念パピコ
地味なゲームだw
エアリティよえええええ ネムケつえええええええ AJCCお・・おもしろ・・・かった・・・ てか、普通にどんどんいろんなトッププレイヤーのクイック配信とかすれば良いのに
次大会ある時にパッチまだ来てなかったら日本インド禁止の方向で頼むわ
一戦目ロシアとか、予防線張りすぎだろJK
確かに日本インド禁止の方が楽しいかもね
45 :
名無しさんの野望 :2008/09/29(月) 00:45:09 ID:FNVZSPAU
日本に不利がつかない文明って何がありますか? 軽く聞いた限りではロシアアステカインドは戦えると聞きました。 できれば皆さんの意見を教えて下さい。
ロシア、アステカ、インドは戦える「だけ」
桜が強いね兵も強いけど 桜が安定しすぎる やっぱ動物は運の要素も絡むし操作量が断然違ってくる
久々にやったら全然勝てねえワロタ オスマンコ難しいな
あとイロコイとか? トップ層が対日本に日本使うのを見る限り、今のところ安定して戦える国は無いのかも。 尉官とかならミラー以外でも善戦できると思う。 まあ文明以外の要素で勝ってると言われればそれまでだが。
部屋名にNo Japsとか付けてる外人が多いな 悪意は無いんだろうけどあまり良い気持ちはせんのぅ
まぁ現状日本強すぎるし使ってる奴も多すぎるからな チーム戦入って日本3人とかざらだもん
そら今一番使用率が高い文明だからしょうがないわな どんな格ゲーにも「こいつ反則だろ!!」みたいな真豪気みたいなキャラはいる
>>52 いるだろうけど、できるならそういう奴と遊びたく無い奴も
いるだろうな。格ゲーより対戦時間だって長いし。
クイックに「日本を除く」ってチェックボックスつけてくれないかなw
ストーカーID:nu11a1Roがまだいるよ
このキャラは使用禁止!みたいな大会もあるけど 日本最大規模の闘劇なんかじゃ「その強キャラをいかに使いこなすか」って勝負だな だから現状だと日本を一番うまく使いこなせる奴が世界一ってことだろう
でもAJCCでも日本をデフォで使ってる人多かったよな?
nemuke,tombo_といった普段おとなしそうな人のほうが日本が多い不思議
Tomboさんはもとから使ってた人だろ
AJCC決勝の実況録画上げ間違えてる
闘劇でも真豪鬼は使用禁止だったような
ねむけとあたりあ、ゆとり同士だけどRTSのキャリアの差がでたか。 ねむけはRTS一筋だけどあたりあはいろいろやってんもんなー やっぱ本当に強いやつはRTSしかやらんね
日本には7歳からRTSやってる人他に居ないだろうからなw
7歳から子供にRTSやらせる親もどうかと思うがな・・・
2v2で相手国が日本とポルトガルで、ポルトガルが日本を完全に守り 日本がブーミングしていた場合どう対処すればいいのでしょうか? ポルトガルは市民をほぼ日本の陣地に送り、第2のTCも日本の陣地近くで 落とそうにも落としきれない状態なのですが諦めるしかないのでしょうか?
ポルという序盤糞弱い文明相手に2人して掛かって崩せないとか どんな絶対防衛を相手にしてるのwwww
>>64 日本2でいけばOK
とまあ冗談はさておき、自分のチーム構成くらい晒そうぜ
>>65 壁壁前哨ポル2nd前哨壁壁
日本TC
生産施設
と言ったような感じです。
>>66 オランダとイギリスです。
>>64 そういや何かのリプで日本に資源送り続けて、日本が無双する奴あったような。
>>55 強キャラ使用禁止ってのが他ゲーで考えればどれだけおかしいことか分かるだろうに
なんでこのゲームのユーザは特異なんでしょうね
キャラと文明を一緒にしている時点でお前は地獄に落ちたほうがいい
>>69 53も言ってるけど多分対戦時間が問題なんだろう。
格ゲーはやったことないからわからんけど一戦終わるのに大して時間かからないだろう。
大してこのゲームは早くて10分から15分、長いと40分から50分ぐらい戦わないといけない。
対日本だとなおさらだろうね。
ようするにそんな長い時間をかけて高確率で負けるOP国を相手にしたくないってことだ。
72 :
名無しさんの野望 :2008/09/29(月) 08:21:25 ID:q2DuldDE
日本語版が出た頃のドイツ叩きのほうが酷かった。 それに比べれば日本やインドなんて叩かれてるうちに入らん。
日本禁止の部屋や大会作ればおk 対戦相手の選べないクイック使ったり、部屋でkickしない癖に負けそうになると文句言い出す外人みたいな事いうなよ
74 :
名無しさんの野望 :2008/09/29(月) 11:12:13 ID:ic9bEsyE
俺はいつも負けてから日本OPってわめいてるからセフセフだな 安心した
出る杭は気に入らない これは人間の本性本能 しょうがない
難しい
面白かっこいいぜ!
WATARU乙
みなさん軍事ユニットフルにした時の決戦ってどういうふうに軍操作してるんですか? スカミをアタックムーブで突貫だと一つのユニットに無駄弾を撃ちすぎるんでしょうかね?やっぱり
複数のナンバリングに振り分けてそれぞれ引き撃ち……できる奴もいるらしい rickchanの動画でも見るこった。
>>64 ポルが相手を完封しててそれに守られてる日本ワロタw
ネタじゃないのなら二等兵とかのシムシティした戦いだろうな。
前哨2とかカード切ってるだろうし、さらに壁とか初心者がよくやる篭り方だな。
どう対処ってラッシュを仕掛ければいい。
日本ブーム&ポル前哨2カード+壁張りしてたら軍はほとんど出ないから、
進化ボーナスを全部軍生産に回して、軍カード切りつつ銀行や家ブームせずに攻めれば押し切れる。
イギリス&オランダだからってブームしなければならない訳じゃないしな。
日本&ポルなら序盤は弱いからラッシュが有効だし、相手の弱点を攻めるのは基本。
ロシアアステカのような早期なラッシュは無理だけど先手は取れる。
まあこれは結果論だとしても、偵察でポル同盟と前哨2は見れるのだから、
相手の軍量は少ないだろうという予測は立てられる。
偵察してなくても、とりあえずラッシュしてみるってでも構わない。
ラッシュが得意な文明には駄目だが、序盤が弱い文明相手なら先手は取れる。
そうしたらマプコンは取れるので、無理攻めせずに軍を削ったり、
ラッシュにかけた分の内政基盤の差を埋める為に常にハラスを仕掛ければ、
その差を埋めつつ優位なゲーム展開に持っていける。
(ハラスと内政の同時進行は必須で、軍を遊ばせておくと内政基盤の差でカウンターを食らう)
>>70 格闘ゲームのキャラに当たるものが、AOEでは文明だろうが
みなさんハマチで対戦するときに共通してはいる部屋などあるのでしょうか? それとも身内対戦だけやっているのでしょうか? 共通の部屋などがあるのでしたら教えていただきたいです。
84 :
名無しさんの野望 :2008/09/29(月) 19:07:06 ID:znEyCnM+
日本勢はWCGどこまでいけるかね? ネムケ、アタリア、シムラス、トンボならかなり楽しませてくれそうだよな
>>83 もう毎回の事だが ハマチ関係の質問は「割れ乙」以外の返答は無いと思ったほうが良い
>>85 そうなのですか、無印WarChiefアジアと全部あるのですが・・・
なぜかESOで対戦できなくて、今は身内とハマチで対戦するのみなものですから・・・
おとなしく身内とやってますね・・・
>>84 はっきり言ってほとんどが初戦敗退だろう。
望みがあるとすれば大会に強いnemukeがどこまで力を発揮出来るかじゃないか?
fird氏はどこいった?彼が真面目に日本やれば世界レベルだろうに
なぜかってなんだよ どうせネットでDLしたソフトが手元にあるだけだろw 正規品だって言うんなら書き込む場所が違う こんなとこでハマチどうこう言ってないで、MSのサポートに連絡しろ
・・・が浅ましいw
>>82 格ゲーはねっこの部分がじゃんけんなんだよね。
だから相当理不尽なキャラ相手でも経験やスキルで上段すかせば反撃とか、見えない下段でもガードできれば反撃とかできた。
ただこのゲームの日本だと、相手がどれだけばればれな戦術でも、つたない操作であっても対応がかなり厳しい。
3倍段とは言わないがかなりの腕の差がないとね…
例えていうならライフが倍で基本的な攻撃力が倍ちがうキャラ?
格ゲーもAOE3も両方やってる身としては日本ぐらいで文句言ってるのも馬鹿らしいがな
つまるところ
>>73 なわけだし
クイックなんて見知らぬ相手と対戦するんだからOP文明ばかりなのは当然、そいつら潰しにいくくらいのつもりじゃなきゃ
嫌ならブラウザゲーって選択肢があるわけだし
>>70 キャラも文明も大差ない
ゲームジャンルが違うから操作と必要技能が違うだけ
>>71 時間がかかる反面、金かからないからどっこいだ
負けたら金が無駄になるのにOP相手に禁止キャラなんてでないのが他ゲーって考えてごらん
>>92 じゃんけんって言っても、ぐーちょきぱー使える側とぐーしか使えない側とのじゃんけんだったりするがな
例えて言うなら相手は弓槍馬揃ってる文明だがこちらは馬しかない文明?
それに相当理不尽ってのはすかしたりガードしても反撃できないキャラだろw
しかも、このゲームも根っこの部分はじゃんけんだしな
結局は格ゲーもAOE3もユニット間の性能差問題は大差ない
いやなら避けるか、ローカルでやりゃいいだけ
まぁだからってスレで文句言うくらいは良いだろうけどな
>>84 今回も去年と同じリーグ後トーナメントね。
リーグ抜けしたけりゃ間違いなく元帥レベルになる必要があるから、今のところ全員リーグ落ち確実だろうよ
SS,Demon,Grunt,NPで決まり。
>>93 上手い奴は何使っても上手いから、文句言わないでプレイしたり練習する。
下手な奴は何使っても下手だから、文句言って勝てない言い訳探しつつプレイする。
これが結論ってでてるぜ。
>94 そうはいうがAJCCも日本ばかりだし、優勝も日本 こんどのWCGも日本ばかりと予想されてるが? ようは腕の差でどうしようもないほどの差があるんだよな?日本とそれ以外では
オニイサン達 最近このゲーム始めたんだが、日本って何がそこまで強いんだ…? AOE2はそれなりにやってたんだけど、3になってから中々身に付かなくて・・・
>>95 セミプロ級のやつら同士なら日本かインド使わないとダメだってのもわかるが、
それ以外のやつらなら文明差は返せる範囲なんじゃね?
日本の大会なら優勝者が最強の文明使ってないことも多いじゃん
>>96 失礼な言い方かもしれないけど、そんなレベルで日本の強さがわかるわけがない。
99 :
名無しさんの野望 :2008/09/30(火) 01:07:17 ID:v8l9OKrO
いやわかるだろw 内政、兵の質共に最強 操作量必要なし
何そのがーんばーれにっぽーんすーごいーぞにっぽーんなゲーム
>>93 俺は格ゲーの対戦もRTSの対戦も好きだからよく分かるぜ
ここで日本OP過ぎでやってられないっていう人らは「クロダ」でぐぐれ
最弱の部類、AOEで言うところのポルトガルで日本最大の大会でベスト4までいった
その後別のキャラ(強キャラではない)で闘劇優勝してるけどw
wwwwwwwwwwwwwww クロダ ストV でぐぐってくれwww 超有名だからってさすがにクロダじゃ出ないわなwwww
>>101 そりゃ個人的に強いだけじゃん
AOEで言えばNPみたいなもん
いまはウメハラじゃないんだな
今時ストVとかもうね……w せめてver5.2時代にテムジンで全国優勝したE.K.Dとか もっとましな例を挙げろよ
>>104 ストIIIなんてどこにも書いてないからな
これだからゆとりは・・・
日本は当て投げ厨 返すほうは、目押しやらいるけど投げるほうは連打でいいしw
マルチはまだ大丈夫なの?人は増減はどう?
Firdさん引退(`;ω;´)
Fird引退するの?別に引退しなくても休止にすりゃいいのに
それなら日本つかって腕の差だせば? 腕の差wwwwwwwwwwwwwwwwww
>>93 各ゲーじゃ無いけど、ガンダムのvsシリーズだと毎回厨機体認定されて使用自主規制状態の機体とかあるぞ
空気読めない奴とか読めても気にしない奴がいるのは、TADDの日本と同じだけど、圧倒的に少ないな
やっぱり自分の顔見られながらするか否かの違いだろうかね?
RTSと格ゲーを一緒にするなんて随分スレのレベルが低くなったな。 firdやnekokanもいないし、いよいよ末期だな。
>>113 そんなの環境によるとしか言えないが、実際に会っての対戦かどうかは要因にあるだろうな
極論、引きこもりのガリヲタがDQNの報復やコミュニティからの排他とかを気にせず好き勝手できる聖地がネット対戦だから
引退とか意味わかんない。 飽きたならしばらく勝手に止めてればいいだけの話で またやりたくなるかもしれないのに。
お前は何を言ってるんだ
firdさん引退ってソースは?
>118 blogに書いて……ないな?
>>113 文明の空気は読んでくれるのに、発言は空気読んでも気にしない某プレイヤーが思い出されたが
AoE3のトップ層は顔割れてる人が多いからか他のネトゲよりは圧倒的にマナーある人多いかと
某無料FPSとか上から下まで酷かった\(^o^)/
___ ,;f ヽ i: i
俺は日本をぶっ壊す!
123 :
名無しさんの野望 :2008/09/30(火) 12:02:57 ID:cpHJzzpx
細かいこと気にしないでガンガン遊べるのがクイックのいいところ もちろんインドか日本使う 身内でやるときは様子見て決める
firdさん引退ってマジなのか。firdさんインしないし対戦もしてないようだし。 ↑は身内からリークなのかな?
彼女でもできたんじゃね?w
ガセだったり
ブログデザインのおかげじゃね?
tomboさんが何とかしてくれる
そんな・・・firdさんがやめるなんて・・・凄い参考にしてたのに・・・彼のエロゲレビュー・・
建物を立てるときに回転できるようにする方法があったと思うんですが どうすればいいんでしたっけ?
ミスターAOEのfirdさんも辞めちゃったか・・・ AOE\(^o^)/
決勝始まる前に「あたりあさんで決まり。間違えないでしょう。当日になればわかる」とか 言い切ってたやつどこ行った?
マイクロソフトのゲーム部門のドキュメンタリ見たけど、 なかなか厳しい世界だ 優秀な技術者がいても、アイディアが行き詰まり、面白くなければ全員解雇 違う開発チームに、引き次がせて心機一転することもよくあるみたいだ あれを見てるとAOEと重ねて見てしまった AOE3は、デザインアートの向上はあっても、ゲームとしての面白みが2に及ばなかった
MMOでもねーのにゲームに引退とかアホか
よくAOCの方が面白いというけど、本当にそうかね? AOCは割れで誰でもすぐにプレイできる、スペックは低くてOK、マルチも簡単と3拍子揃って 割れの非正規プレイヤーにとって非常に居心地がいいから、そういう層が大絶賛してるってのが7割はあるだろ。
2はいまいちだった だるすぎる
いまさら2のグラフィックはつらいぞ まあ確かにゲームとしては2で完成していると思うけども
中盤までどの文明でもほぼ完全にやる事が決まってるのが何とも
AOCは最初の内政時間が長すぎ 5分ぐらいにしろ
確かに2入りがAOE3の倍ぐらいの時間だったな。 斥候でイノシシ叩いて延々と遠くに引っ張って相手に食わせないというハイパーテクニックがあったね。
>>140 まぁ、あれはあれで楽しかったけどなw
1・2・3とどんどん最初の内政時代が短くなっているのをみると4は他のRTSみたいに最初からいきなり戦闘かな
それがはやりなのかのう 俺もIII始めるまではRTSはAoEシリーズしかやったことがなくて おいおい資源3種って適当すぎじゃね? とか思ったりもしたが いまとなっては、4種が冗長に見えるから困る
俺まだAOE3始めたばかりで無知なんだが nemukeとかAirlityとかtombo_の戦績見てて この人らってかなりAOE暦長いよな? elo見るとnemukeとか異常に対戦数少ないんだけど 複数アカ持ってるのかな?
半年くらいROMって空気嫁
半年ROMってたらAOE終わっちゃう・・・
日本… 相手に使われると鬱陶しいことこの上ないのに、 たまに自分で使うとつまらないことこの上ない…。 ES閉鎖する前に頼むから社乱立引き篭もり内政で勝てる仕様をどうにかしてくれ…。
できないのなら閉鎖して欲しい
>>124 有名人が次々と引退したり別ゲーに移ってくのは寂しいな。
>>144 対戦数とAOE暦はあまり関係ない気がする。
即落ち厨のSirMikeneko、Wataruとかは、1日30ゲームとかする事もあるし。
>>148 できてもできなくてもES閉鎖は決定事項。
TADは今のパッチのせいで完全に糞ゲー化した。TWCは過疎りすぎで人いない。
無印でプレーするのが一番精神的にいいと思う。
>>132 AtaliaってAoTの時から粘着ついてたよな、嫉妬って怖い
それはどうでもいいけど ちょっと前にAoE3はまだ終わらない、閉鎖すると言ってるのはアンチの工作!! とかのたまいてた奴はどうなったんだろう
最終的にCOHに移る話してたよなwwそれから出てこなくなった 裏切り者ww
Firdさん引退のソースはどこよ?blogにも書いてないぞー。ガセ? ニコ動にアップされたFird(オランダ) vs kokimaro(アステカ)の一戦を見て AoEを始めた俺からするとかなりショックなんだが……
>>149 nemukeはAOE3とTAD合わせても1200戦くらい
単純計算で2005年から3年として1日に1戦くらいのペース
昔のことは知らんのだけど、かなりブランクあったりしたのかな?
>>153 9月10日からログインしてないみたいね
違う名前でやってるのかもしれんね
>>155 firdさんは違うアカ作るとかめんどくさいことは一切やらない。
アバターもデフォルト。ブログのデザインもデフォルト。
まぁリアルが忙しいとかじゃないの? いくらでも理由が考え付くだろ・・・
こんなに心配されるプレイヤーってのもすごいよなw プレイスタイルにもカリスマってあるんだなぁ、と思うわ。
>ブログのデザインもデフォルト デフォルトっつーか他の人が用意して「なにこれ?まーいっか。とりあえずサンキュー」って感じでしょ。 オフで教えてもらった豆知識
AOE3の方が派手な戦闘シーンや、操作に工夫がされていいと思うけど 何か物足りない グラフィックや派手なアクションは慣れれば、こんなもんかってなる AOCのように、のめり込まない ゲーム業界にとっては、技術向上=ゲームの商品化価値じゃないからね 2が完成度高くてネタが尽きてる感じだ
というかAoEというRTSの間口を広くしたかったんじゃないの 今までRTSはとっつき難かったけどAoE3は買ったって奴も多いだろ 俺がそうだし
ちなみに世界最速即4はfirdさん。 知ってた?
>>159 前に少しブログデザイン変わったけど、それも他の人だったのか?
オランダで弓馬Rをスカミ馬でうまく返してるリプってない? スカミ槍なら弓槍orマスケ馬のRを返すことができる様になったんだが、 弓馬Rが来ると対応できなくて(特にドイツ)、スカミ馬で対抗しようと思っても 馬の肉コストがネックで巧く軍が揃えられん。 16人進化→2入り直前に銀行1→木400で戦士小屋と家2→木700で銀行2軒目と馬小屋と家2→馬3→槍8 って手順でやってるんだが……
>>165 銀行2件目建てるの止めてみれば?
変わりにハサー3使って戦果あげてから木700かと。
単にAOCで初めてRTSに触れたって奴が多いから その時の感動を引きずってるだけなじゃないか?
RORからやってるけど AOCが一番つまんないぞw いまさらあんな骨董品の話題だすやつって 割厨? だいたい古すぎて覚えてない
確かにAOCは面白かった、あのときは、ネット対戦が全盛期だったな 今なんかと比べものにならないくらい対戦してた 3はアドベンチャーだなw これで離れていったユーザが大杉
AoCの頃MDっていうクランに所属してたんだけど AoE3のMORIクランって関係あったりする? 知ってる人いたらよろ
金を引っ張れるだけ引っ張るよってことだろ。 抽象的な言い回しに終始するときも危ない。
もちろんAOCにも長所はあるけど、AOE3のほうが明確にいいと思うことが3つある ・Tの時代が短くて、財宝もあるので退屈にならない。AOCは秒単位でテンプレ ・標準マップでまともなのがいっぱいある。AOCはずっとグリアラ ・チーム戦で前線を構築して兵種を分担して協力プレイできる。AOCは前衛が目の前の敵と1v1する展開が基本 特に3つ目はとてつもなく大きいと思う
てかAirlityのブログ初めて見たんだが AOE以外にもめちゃくちゃゲームやってるんだな 俺はAOEだけで精一杯なのに 一日が50時間あっても足りないぜ・・・
テンプレ(笑) ずっとグリアラ(笑) 目の前の敵と1v1???(謎)
財宝は運要素がでかくなるからクソだろ。 マップもテキサスとかオザークがクソだし。
このゲームってマルチ時のMAPの財宝、資源なんかの配置は毎回ランダムなん?固定?
AOCは暗黒→領主までの12分間毎回同じ作業なのと 文明間の個性が薄いのと騎士ゲーなのと 程度の低い割れ厨ばっかりなのが嫌だ。
179 :
名無しさんの野望 :2008/10/01(水) 14:54:53 ID:gtAghp5t
今の今までロデレロのことをロデレオと言ってた
>>175 俺がやってたころは、前衛後衛、右翼左翼の概念があったが
いまは違うのか?
ずっとアラビアだったのもそうだと思ったが。
>>178 でもその12分間がまったりできてよかったんじゃないか
それに弓兵育成場を柵で囲われたりイレギュラーはありえた
内政簡略化してもWC3の2番煎じにしかならないから むしろ内政複雑化したほうがいいだろ
あと文明の個性ならAOE3のほうが薄いし(スカミゲー) AOE3も馬ゲーだろ
AOE3の方が文明の個性が薄いというのはあり得ないだろ。 AOCなんて固有ユニットがいる以外は、ちょっと畑が安いとか その程度の違いしか無いやん。
aoeに3rdなんかしてる人いるんですね
世界一のウメハラに憧れた奴相当いるだろうからな レッツゴージャスティーンは格ゲーやらん奴でも知ってるしな
AOCとAOE3じゃ、次元が違いすぎる。 そんなの素人の適当な感覚より、ゲームサイトの評価やランキングで一目瞭然。 歴代RTSの中でも上位に入り、当時誰もが最高に評価したAOC。 純粋に面白いということで、割れも多かったが、多くの人がプレーした。 AOE3が売れたのは、AOC、AOMと来て、そのネームバリューが大きい。 発売初期からのプレイヤーは、ほとんどこれだけで購入を決めたに違いない。 Age ofのタイトルが付かなかったら、綺麗なグラフィックと物理エンジンだけが売りの ただのシミュレーションソフトになり、ゲームとしての評価は最悪となる。 プレー人口も十分の一から百分の一くらいになっていた。 少なくても俺はAge ofのタイトル無しじゃ、このゲームは買わなかった。
ttp://www.gamerankings.com/itemrankings/simpleratings.asp 世界のゲームサイトが選ぶ2000年以降に発売された歴代RTSランキング
4位 Age of Empires II: The Age of Kings
8位 Age of Mythology
12位 Age of Empires II: The Conquerors Expansion
33位 Age of Mythology: The Titans
47位 Age of Empires III
53位 Age of Empires III: The WarChiefs
68位 Age of Empires III: The Asian Dynasties
AOK>AOM>AOC>>>AOT>>>>>>>>AOE3
定期的にそのランキングを貼り付けて喜んでるやつがいるなw
そんなにAOK好きならずっとAOKやってろよw こっちくんなよw
AOE2信者はどこにでも沸くな 昔から他のRTSタイトルのどんなスレでも AOK・AOCの方が面白い、完成度が高い、レベルが高い みたいなことを言ってたもんだ AOEシリーズ全体のプレイヤーの良識が疑われるから勘弁してほしい
>>190 それが事実なんだからしょうがない。TADはどうみてもクソゲーだろ。
ぶっちゃけアジア文明イラン 日本は言うに及ばず、中華とインドも2で軽騎兵作ってんじゃねーよボケ。 追加マップもアメリカでの覇権っていうイメージを崩すだけだっての。 TWCにチェロキー族とアパッチ族でも追加して、それでバランス取りに尽力しろよ。
日本の強さがおかしいだけで別に糞ゲーとは思わんが・・・ 日本弱体してくれればそれでえーやん
AOCもAOE3もどっちも好きだけど チーム戦だけはAOCのほうが断然いいと思ってる でも今更戻りたくないよ
>>191 事実だからって関係ないスレにAOK最強Rばかりかけてたらそりゃ嫌がられるよ
AOCのほうが面白いからしょうがない グラフィックと畑の問題どうにかすればAOCのほうがずっと奥が深いだろ 考えてみれば資源倉庫ないのに 狩りの肉をしまえたり おかしな上に戦術上のおもしろみみたいなものをけすアホな仕様が多すぎる WC3ですら 採った資源はベースまでは運ばないといけないんだぞ 内政をいくら簡略化してもAPM多い人は戦闘に全部つぎ込むので結局勝てない 内政を簡略化するのはRTSとしては間違いだよ トータルウォーだって内政部分があるじゃないか
好ましくない事実は見ないふりwww
>>197 Totalwarの内政はリアルタイムじゃないだろ
戦術パートと戦略パートが明確に分けられてるんだから比較対照になり得ない
しかし何でしょうなぁ延々と・・・
AOCは面白いし、完成度も高いが流石に時代遅れ
>>202 その通り。今更あの時代遅れのグラフィックのゲームはプレーしたくない。
で、比較的新しくてAOCに近いのがAOE3しか存在しない。
だから、AOE3をプレーする。
rickhanをはじめ日本人の上級プレーヤーが結構無印に移行してるけど、そんなにTADが嫌かw
上級者じゃ、無印なんてすぐ飽きて戻ってくるよ 物足らないしな・・・
いまどきAOC語る割厨はどっかいけよ ここくんなよw
准将以上あたりからTADはクイックが機能してなくてゲームしたさに無印やってるらしい
そうなんだよこのゲーム。将官になるとゲームの待ち時間が長すぎる・・・
そうだよな。俺もTAD将官だけど無印プレーしてる。 それに、TADは一部の上位有名プレイヤー以外は下手糞というかね。 日本印度のOPパワーを利用して、ただ階級が高いだけの雑魚が多い。 戦術の駆け引きや操作量で競うなら、真剣勝負するなら、無印以外ありえない。
だよなぁ。中将は辛いぜ
ですよねー、元帥は辛いわぁ。 無印やってる奴なんて下級プレイヤーしかしらないんだけどな
日本に負けたときの言い訳が豊富なスレですね(笑
>>206 RORからやっていてTAD万歳ってどんだけかわいそうな人だよ
デモ版をやってみて戦闘があまり面白くないと思ったんだが、このゲームに向いていない? もちろん読み合いもあるんだが、相手の国から作戦を予想して、ラッシュかけたり、防御したり、アンチユニットを集めて当てるだけのような気がして 自国と相手国との組み合わせが同じ場合、とる作戦て決まってる?
SirMikenekoやWATARUのようなカリスマ、無印にいないからな・・・
耐馬補正だけが突出してるせいでゲームがやたら硬直してるのには同意する
>>214 >>214 全然決まってない。
大きく分けて、どの文明でもUの初期から戦うのか即VなのかsemiFFなのか内政重視なのか4種類以上有る
日本やイギリスだと即Vという選択肢はほぼなくなるけど。
将官vs大尉前後くらいだとアンチユニットだったり数負けてても戦闘の操作で勝つし
このゲーム、操作と作戦と両立できて上にいけるし自分はこのゲームはまってきたけどな
>>214 おまいが過去どんなゲームをやってきたかによる。
RTSは初めてなのかそうではないのか。
PS2のなんたら無双みたいなモンを求めてるならそもそも全然違うし
逆にWC3みたいなモンをやりこんだ上でAOE3をやろうとしてるなら
「戦闘がイマイチ」というのはその通りかもしれん。
220 :
214 :2008/10/01(水) 23:18:31 ID:7cuGPzsK
>>218 RTSは初めてだが、流石にアクションや他ジャンルのゲームを引き合いにして戦闘がイマイチなんて言う馬鹿はいないだろ
RTSを始める上でAoE3やCoH、TW等のデモを試して、CoHとかはちょっと触っただけで戦闘の面白さが伝わったんだが、AoE3の戦闘はあまり伝わってこなかった
で、戦闘について感じたことを
>>214 に書いたんだが、これらの印象はやり込めば覆せる印象なのか、そうでないのか教えてくれ
戦闘についてはニコニコとかにアップされている動画を見てみるといいよ 大会の動画もあるから高度な戦闘の様子がわかる AoE3 JP Communityにある動画がアップされているみたい
>>220 例えるならAoEは信長の野望で、CoHは大戦略ってとこだ。
君が若いなら分かりにくい例えかもしれんが・・・w
223 :
214 :2008/10/01(水) 23:40:13 ID:7cuGPzsK
>>221 ニコニコの動画もここで名前が出る有名プレイヤーの名前を覚える程度には見ても印象は変わらなかったんだわ
やっぱこのゲームには向いていないみたいだな
つーかCoHの楽しさがすぐわかってAOEの楽しさがいまいちわからんならCoHやれば良いと思うんだが
225 :
名無しさんの野望 :2008/10/01(水) 23:46:21 ID:Y4wfTTia
「相手の作戦を予想して 攻めたり守ったりアンチユニット用意する」 戦闘はまったくその通りのゲームだと思いますよ。
>>220 いないだろと言うけど、書き込みだけみたらどのレベルでものを話してるのか分からなかったもので。
で、本題だけど戦闘を楽しみたいなら戦闘に特化したWC3とかをやった方がいい。
AOE3は内政と戦闘の比重が5:5くらいで、戦闘にアクション要素や派手さは無い。
戦闘中に発動するスキルや技も特に無い(微妙なのはいくつかあるけど)
基本的に、数が重要で、ミクロ操作はそんなにいらない。
高低の有利不利もないから、後はアンチ関係を間違わなければ基本的に内政勝負。
ある意味大味な戦闘と言える。
その分、大局的な戦略とか戦術が重要になってくる所が面白い所なんだけど戦闘を楽しみたいなら
AOE3はあんまり向いてない。
227 :
214 :2008/10/01(水) 23:56:29 ID:7cuGPzsK
>>224 いや、あくまで戦闘という部分に絞った話ね
内政部分は面白いと思ったから、戦闘が思っている印象より面白くなる要素があるならCoHではなくAoE3を買おうと思っていたんだ
>>225 そうかわかったぜ
サンクス
>>226 戦闘を楽しみたいというよりは、勝利条件が戦闘での勝利だから、勝敗を決する部分が大味だな、とおもったんだわ
何はともあれ詳しくサンクス
COH必死すぎだろ
ESOが閉鎖決定だというソースってあるの?
現時点ではないよ
だよね。存続決定ってソースが無くて不安になるのは分かるが 閉鎖決定というソースも無い以上ネガキャンは止めて欲しいな
しかしAirlityもWCとかSCとか他のRTSに移行していくみたいだしな トッププレイヤーがいなくなると活気がなくなってしまうな・・・ というか俺からしたらAOEやりつつ他のRTSをやる気力と時間ないんだが・・・ 1日AOE1戦で腹いっぱいだ
233 :
名無しさんの野望 :2008/10/02(木) 01:18:33 ID:xgxrM7tA
俺は何処にもいかないよ 最後の最後までな 楽しくやろうぜ、おれの足軽たちとよ!
しかしで繋げる文章か?w それでっていう
>>234 書き直した
マルチは存続するかもしれない
しかしトッププレイヤーが離れていく気配がある
FirdもログインしていないしAirlityも他ゲーへ
有名な人気プレイヤーがいるかいなかは直接そのゲームの人気に影響するからな
カリスマ性のあるニューフェイスが現れるなら話は別なんだが
開発元が閉鎖したし、国内で盛り上げ役だったAJCの大会も前回今回と日本マンセーで終了。 RTSはAOMとこれしかやったことないからわからんけど、 これからはじめようか迷ってる人にオススメはできんわな
>>227 AOE3は内政と戦闘の比重が8:2くらい。
20分のゲームで軍操作は5分程度、後は内政と兵農民の生産など。
マップを開拓し、資源を集めて、施設を建設し、敵を上回る内政力軍事力を手に入れる。
戦闘は資源や陣地拡大のための手段であって、メインじゃない。
COHとか戦闘のみに焦点をおいたRTSとは、全く別ゲーだと思う。
戦闘が好きな人ならそっちの方があってる。
地雷の設置、手榴弾、狙撃、砲撃指示、障害物/死角の利用、走る、退却など、兵士がとる事が
できる行動が多数用意されてて、そういうのを操作するのがメインのゲーム。
AOE3には、そういったものは無く、操作可能なのは移動先の指定と攻撃対象の指示だけ。
AOE3が好きな人はCOHとかは合わないと思うし、その逆も同じ。テーマが違うのだ。
CoHスレにお帰りください
>>237 >
>>227 > AOE3は内政と戦闘の比重が8:2くらい。
> 20分のゲームで軍操作は5分程度、後は内政と兵農民の生産など。
それは無いだろ・・
241 :
名無しさんの野望 :2008/10/02(木) 08:56:22 ID:FJK7FJmV
AJCの過去の大会だとOP文明は使うなって流れが強かったけど、今回は使うのが当たり前って流れだったよな
馬とつながったまま 足軽の前を横切るなんて・・・大砲が沸騰しちゃうよ!
243 :
名無しさんの野望 :2008/10/02(木) 10:28:25 ID:FJK7FJmV
チーム分けツールはたくさんあるけど、プレイヤー名入れるのが面倒だよね プレイヤーの先頭文字打つと後は選ぶだけとか、過去の履歴から選択できるとか、誰か便利なの作ってくれないかなっとぼやいてみる
このゲーム面白いの? AoE2クラスの名声は確立出来た?
名声(笑)
>>243 探しもしないでよくそんなこと言えるな
AJCにあるぜ
AJCCのベストバウト、途中経過が公開されてるな。 そしてtaguchi2 対 yaeが1位・・・ いいゲームだったけど、さすがにベストバウトと言われると かなり微妙というか、ほんとにそうか?って気がしてくる。
まだ見てないけど、ベストバウトってことは たぶん例によって例の如くyaeさんがいろいろな意味で常識を突破したんだと思う
>>248 見れば判るがyae中国がtaguchi2トルコ(大尉)の革命に負けたゲーム。
yaeがAoE3メインでやってた頃ならまだしも、civメインでプレイしてて
大会だけ出た、って状態だからオレの評価は低い。
もちろん大尉が大佐に勝ったことはすごいけど、tokotoko 対 Braidonっていう
中佐が大将破った試合もある。ま、革命人気のせいなんだろうね。
人数的に尉官層が圧倒的に多いから大尉のtaguchiが人気出たんじゃないの?
こんな小規模な大会でベストバウトもクソもないと思うんだが ニコニコの閲覧数も本当に少ないよね 決勝戦なのにコメント60とかね・・・ben9の動画と変わらないっていう・・・ せめて日本人プレイヤー1万人の頂点を決める大会・・・みたいなのを期待して いません
正直決勝つまらんかったしな
どんな競技でも面白いのは準決か準々決
AoE3 アジアの覇王 日本中将vs日本中将 AJC Cup 決勝戦 第二戦
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm4779172 日本最強プレイヤーを決める為にお互い最強文明を選択しての真剣勝負。頂上決戦。
これこそが、AOE3TADの全て。この1試合を見ればAOE3の全て分かると言える。
軍vs軍の衝突時間
10:10〜10:22 12秒間
11:37〜12:27 50秒間
12分間の試合で、軍と軍の衝突時間はわずか1分間。
勝敗の分かれ目は、11:00の軍船召還からの漁船破壊による相手内政への攻撃。
この時点で勝敗が決まった。まさに勝負は一瞬。
Airlityの敗因は漁船の防衛対策をとってなかった事により漁船を失い、内政差がついた事。
11:37の本陣突撃はするしないに関わらず、内政差によりNemuke勝利は覆らない。
このゲームは内政が最も重要。内政を守るのにも、敵の内政の妨害にも軍は必要。
内政を守れる程度に適度な軍事力を維持し、相手を上回る内政力を手にする事が勝利に繋がる。
この12分間で、目には見えないが超高度で非常に激しい戦術の読み合い駆け引きが行われた。
これがAOE3というものだ。
AOE3は戦闘を楽しむゲームではない。内政が全ての内政勝負のゲームである。
>>254 その重要なはずの内政が簡略化されていて糞つまらないから終わってるんだよ
木をしまう資源倉庫をどこにたてれば荒らされにくいとかそういう要素を全部削ってどこでもOKにしたのが敗因の一つ
内政勝負なら家畜小屋は もっと多くのプレイヤーに使用されるはず なぜなら畑よりも有利だから
そういうプレイヤーがいないのは内政勝負ではないということ ちょっと目を離すと大砲で10ユニットぐらい吹っ飛んでるゲームだから
256 :
名無しさんの野望 :2008/10/02(木) 18:05:01 ID:FJK7FJmV
決勝はあっさり決まりすぎだったから観戦者が物足りなかったんだろうな なんでアタリアインドにしなかったんだろ
>>251 60もコメントが付いているんだから盛り上がっています!!!
>>255 そりゃ得られる資源の量と速さだけで見たら家畜小屋は畑よりも有利だけど
実際には太らせるまでに時間がかかるでしょ。
相手が家畜が太るまで絶対に攻めてこないという保障が無い以上
無駄な投資はできないってことで使われにくいだけで、内政勝負か否かと
家畜小屋の使われなさは別問題かと。
俺もAOE3はかなり内政勝負のゲームだと思うよ。
>>255 いい加減にネガるならアンチスレでも立ててやってろ
>>256 WCGで結果出したいって思ってるようだし、WCGまで隠してるんじゃないのか?
ロシア使ったりミラーなのに攻撃的にプレイしてるの見ると、Airlityとしては大会を盛り上げたかったんだろうけどあっさり負けすぎだったなw
そういや、AoE3って結構面白い人揃ってると思うんだよね
ブログデザインからもわかるカリスマの持ち主、Firdさん
その集中力、まさにRTS界の羽生善治って感じのnemukeさん
他にも個性的な人が多い気がするんだが、そういうプレイヤーの個性全面に出てる対決が見てみたい
オートマッチ日本人ばかりとあたる 今の時間帯7割くらい日本人だな
>>260 この状況下でネガキャンは仕方がない。MSの対応に誰もが絶望した訳で。
アンチはそれ程いないし、スルーすればいい。
問題なのは過度な他RTSからの宣伝や別ゲーの話題だと思う。
ここ1ヶ月ちょいでいろいろあって、AOE3から離れていく人がいるのは事実だし、
別のRTSの情報を知りたい人がいるのも事実。
しかし、AOE3をプレーし続けると決めてる人にとって、そういう話題は迷惑。
スレ立てるなら、【ES閉鎖】AOE III ユーザーに勧めるRTS【宣伝厨歓迎】。
こんな感じの方がいいかも。
これなら上手くAOE3続行派と、アンチ宣伝厨含むその他を分ける事ができそう。
WC3派もAOC派もCOH派も、向こうで勝手にやりあってくれると思う。
GGMagicがいなくなったところでAoE3は盛り下がってたよ
まぁ少人数のゲームで長くやろうと思ったら地方興行のプロレスみたいに 善玉 悪玉つくるしかないわな・・・
267 :
名無しさんの野望 :2008/10/02(木) 21:03:22 ID:cNXqloEr
今 メンテ?
お前らも書き込み減ったらちゃんとヒールやるんだぜ?
>>261 急にブログの記事消し始めてワロタ
普通人が書いてくれたコメントまで急に一括削除しないわなぁ
ヒールのプレイってどんなだ? 内政捨てラッシュとかガン篭りとか、とりあえず極端なプレイか。 それを弱文明で崩すのが正義の味方か。 プロレスのブックみたいに、 完全にお互いのオーダー決めておいてリプレイ取るのとかも面白そうだな。 初心者の勉強になるものが普通に取れそう。 囲碁や将棋のプロは、漫画とかで使うために「こういう展開」っていう 作者の注文に合わせて一局分の棋譜を創作したりするらしいけど、 RTSでもそういうことできそうだな。
271 :
名無しさんの野望 :2008/10/02(木) 22:02:04 ID:NPSqt+KM
twcってまだ過疎ってない?はじめようかと思うんだが tadのほうがいいかな?
SirMikenekoとWATARUのPRがもう少し高ければ今頃!
即革命はヒール・・・? むしろ正義の味方のような気がしなくはないが
274 :
名無しさんの野望 :2008/10/02(木) 22:07:08 ID:0zmWCYq5
test
日本OPって言われてるけど、無印の全盛期ドイツvsポルより酷いのだろうか。
276 :
名無しさんの野望 :2008/10/02(木) 22:15:07 ID:NPSqt+KM
お前らしかとかYO! せっかくAOMから移行しようとしてんのにYO!
>>275 無印全盛期のドイツよりスペインのほうが苦手だった印象があるけどなポル
今はスペイン見ないけどさ…
TWCよりはTADのほうがいいYO でもチーム戦したいならゴールドパックにするか両方いれたほうがいいYO
279 :
名無しさんの野望 :2008/10/02(木) 22:19:50 ID:NPSqt+KM
<<278 ありがとう 両方いれることにした。v( ̄Д ̄)v イエーイ
無印全盛期のドイツは操作量がいる。 今の日本は操作量いらない。
オランダと方向性が似てるな 特に何もしないでも勝てる
最悪ESOサービス終了だってあり得るってのに無理しやがって…
283 :
名無しさんの野望 :2008/10/02(木) 22:40:06 ID:Y487RM8N
閉鎖騒動でこっちに来たのかもしれないけど もしそうならこっちも同じ状況だよ
次回AOEは それまでのストラテジーを一新して欲しいね このゲームは戦い方に矛盾が多い 歴史を見てもわかるけど、軍隊が町を襲ったり、民間人を無差別に殺人するのは 原始的な野蛮な時代じゃない限り、毎回のように起こりえない このゲームの時代で、あったとしても 軍隊が敗戦すれば、次に政治的な決断で、停戦するとか降伏するということなんだから 農民の1人1人の動きなんて、関係ない 第一、軍隊の戦う対象が、敵軍とぶつかることより、相手の内政をかき乱して、農民を蹴散らすことなんて奇妙な戦い方だし そんなことよりリアリティを求めるなら 軍人が、堀をつくったり、野営地を作ったり柵をつくったり 戦いに備えた、軍備を作成できることだろうね 街の人や農民しか施設が作れないようでは、面白くない 軍人は戦いに備えた、設備が作れてもいいはず そして、戦闘ストラテジーと、内政ストラテジーを分けて、構成すべきだな 余程、原始的な時代で略奪的な時代じゃない限り、両者は、同じ軍事的な世界ではないはず
>そんなことよりリアリティを求めるなら もとよりそういう類のゲームじゃないと思うが・・・ そういうコンセプトのゲームやってりゃいいじゃん
おじさん砦作れるだろw
別のゲームやったほうがいいんじゃないの
ああ、これだから感情で動く人間はいやだ
>288 そういうのって中2病の1ステップ上って感じがしてかっこいいよね
>>284 >>軍人が、堀をつくったり、野営地を作ったり柵をつくったり
>>戦いに備えた、軍備を作成できることだろうね
>>街の人や農民しか施設が作れないようでは、面白くない
>>軍人は戦いに備えた、設備が作れてもいいはず
それは、何と言うCOHですか?
>>そして、戦闘ストラテジーと、内政ストラテジーを分けて、構成すべきだな
それは、何というRome Total Warですか?
他ゲーの特徴を集結して新ゲームを妄想するなんて小学生のすることだ。
スクショ見てみた ・・・ゴクリ
ところで即シパに対抗できるロシアの戦術って急いで追って3入って弓騎兵だけかな? というか相手オスマンだったらもう即3しちゃうしかないんじゃね? 多少の妨害はともかく、阻止は出来そうにないし・・・2のまま戦うのは自殺行為だよね
WC3でもSC2でもCOHでもなく AOB始まったな
>>132 それ書いたの私です。
結果を見れば申し訳ないの一言です。
AOE3を始めて、最初に感動したのがAirlityさんのリプだったもので。
紛らわしいこと事書いてすいません。
ただ、WCGを含め今後も期待しています。頑張って下さい、、、という気持ちには変わりないです。
>>294 全力コサック単。その日の気分によってはカルムイク
2でコサック単とかしたらシパは辛うじて撃退できても次に来るハサーイニで死ぬぞなもし
オスマン即Vしててロシアにやられて一番嫌なのは2からコサック単で中心から離れてくれないことだな イェニカードにはストレ13カードあるしある程度時間たったらマスケかストレもでてくるし
なんとなくデスマッチやってみたけどこれドイツが異常なまでに強すぎるな。 一応クイックでも選べる形式なんだから多少なりともバランス考えて作れよw
メダル=WATARUの話題ばっかりでrafuuuuの話題を出さないなんて モグリとしかおもえねえな
b○n9のレイティングが急激に伸びてきたな これは晒しじゃなくていっつもニコの動画楽しみにしてるだけなんだからね!! この感じだったら大尉脱出も近いな しかし6月から始めて4ヶ月で左官か〜 ben○乙
>>296 まぁWCG日本予選は
一位:Nemuke
二位:Airlity
順当に行けばこれだろうな
俺はタクマンとファードさんの方が好きだな。
yaeとか見かけないな
>>296 なんでこういう人はいつも決まりきった表現なんだろう。
>>307 もともと2chなんて偏見だらけの独自の意見しかないんだから
ここでアカ名出してsugeeeとかやるとその人のイメージ悪くなるくらいは考えて書いてるのだろうよ
応援したいのなら俺のブログデザインのご加護への有難味みたいにそっと閉まって置くべきだ
>>294 こっちも即3してのカルムイック。これでマムシパは迎撃できる。
ロシア対オスマンはロシアが総受け。
2Rには2で全力防御。
即3マムシパには即3カルムイク。
即4革命にはオプリ絡めての攻城攻撃詰みかセバスト壁ガード+大砲。
とにかく偵察しまくって相手の手を読むんだ。読み外れたら死亡するぞ。
>>291 それはない
AOE3の出来は悪く、保守的だから日本人ウケしたんだろう
>>299 ロシア使ってたのはパッチ前の話なんで古いかも分からんが…所詮は劣化安物ハサーだから中心に射撃されたら長く持たないんじゃ?
カード2枚切って必死に揃えた9体が序盤の全てなんだから、継続的に封鎖するのなんて不可能だと思う
こいつらが中心に突っ込んで無駄に戦死したりなんかしたら、当分の間騎兵無しオワタ状態で、そこにシパーヒとか着たら泣ける
でも温存しても荒らせないからどうしようもないし(即3オスマンは動物寄せれば中心の射撃範囲内だけで当分生存可能)…
即3される前に歩兵で中心破壊は「無理」だし、攻めあぐねてグダグダしてる間に相手がシパイニ生産ハサーあたりを揃えてきたらgg
オスマン使ってる人はみんな安心して即3するといいよwwwwちゃんと決まればロシアは打つ手無いからwww
>>310 探索者1人だけでAge1の内に相手が何やるか探るって難しくない?それともハイブリット進化しておきながら決断はAge2でとりあえずコサストレ突っ込ませてからか
肉無いと死ぬロシアは特に自陣の肉資源を念入りに、加えて敵陣のコサックの荒らし先だとかも見ておかなきゃいけないし
肉財宝いくつか取らなきゃ一部マップ以外だと中心はがっつり止まるしでうちの探索者は過労死寸前だったよ…
オスマン・スペインあたりは大体みんな即3してくるんで、俺は開き直っていつもカルムイクやスヴォーロフマスケ狙ってた
イニRとかきたら思いっきり死ぬんだけどなww
ぶっちゃけ攻め文明のイメージがあるけど、ロシア使ってるやつはマゾ
>>312 逆に俺はマスケ変換おっさん100とかに〆られるんだけど、どうしたらいい?
オスマン使いです。
>>312 コサックは小屋から生産するんだろ、2行しかないんだからちゃんと読めよw
あとパッチで中心から馬へのダメージ減ってるから馬はなかなか死なない。
315 :
名無しさんの野望 :2008/10/03(金) 14:02:03 ID:L3rwF0iU
312は中心に突撃する攻撃しかできなそうだな 対即3にコサックで攻めると言ったら中心から離れた農民を狙ったり、中心に避難させたりを繰り返して内政妨害するんじゃないか?
農民を町の中心にしまっちゃうおじさん
チームレート上位って日本人とドイツ人ばっかなのなw 人数的に二大勢力なんかな 一度でいいから一枚目にはいってみたいもんだ
頭悪そうだし無理だよ
>>317 いわゆる3強は独米、ちょっと落ちて日だと思うが
アメリカ人は個人主義すぎるとかw
なんかAoE3プレイヤーって他人を頭ごなしに見下す奴多いよな ヒネくれたプライドが高そうな人が多そうだ
>>311 AoE3が日本だけで人気って訳じゃない。
プレイ人口も日本人がトップな訳じゃない。
日本人の気質をAoE3が受ける理由にするのはおかしい。
>>320 MMORPGでもFPSでも他のRTSでも一緒。
他人を見下したレスを書くのは2chならどこも一緒じゃない?
逆にゲーム内チャットやIRCだとそういう人は少ないよ。
匿名だから強気になっちゃうんじゃないの?
Matsujunさんにも噛み付いちゃう人がいるくらいだし
人の目標をあっさり否定できる
>>318 様はお強いんでしょうね
言われて気になっちゃうってことは本人もその程度なんだろう 所詮は小物 matsujunさんは、本人はしっかりしてるが取り巻きがひどい。皆まで言わないが。
また変なのが・・・
>>313 まず100人ものおっさん天国になるまでに何をしているのかとまず聞きたい
>>312 オスマンの3入りも早いが、ロシアの2Rも早い
即3+シパには肉2200が必要、その前に3入り後の兵生産の為には
3枚目カード「木700」を回収し、家と兵小屋建てが必要
この無防備な状況の中、なぜ何もせず黙っているのか摩訶不思議??
ロシア相手の即3は普通シパなぞ呼べないけどなぁ
進化ハサー、民兵、ファルコでカウンター、その為には家を建てておく必要があって
進化中に家割られて、TCに張り付かれていたら何も出来ん
相手が追っかけ3入りなら、アブス、ファルコ、満州が無難
即3オスマン相手に2Rせず、おじさん天国で挑むなぞ自殺行為
オランダの最初のカード 農民3よりも木300切って銀行建てたほうがいい時って、あるのかなあ。
初心者です、助けてください。
つまらないのでアンインストールをしようとしたのですが、拡張のTADだけエラーが出てできません。
どうすればよいのでしょうか?
公式フォーラムにも同じ質問があったのですが、解決されてないようです。
ttp://forum.agecommunity.com/forums/thread/733205.aspx Error 1316.ファイル C:\Windows\Installer\Age of Empires III - The Asian Dynasties.msi の読み取り中に、ネットワークエラーが発生しました。
つまらないので。とか一言余計な感じがこう。
aoe3スレで「つまらないので」とか書いてる時点で誰も答えないことは分かりそうなものじゃないか? アホなの?
332 :
名無しさんの野望 :2008/10/03(金) 21:54:41 ID:Qlv0rtMA
>>328 コマンドプロンプト(MS-DOSプロンプト)をたちあげる。
↓
format c:といれる。
これで出来る
format c: とは formation close combatのAOE3内での略称で主にマスケを馬にぶつけるときに使う
わらた
336 :
名無しさんの野望 :2008/10/03(金) 22:51:36 ID:ihp63um5
ペタードで建物を壊すとき 建物のヒットポイントを何で割れば最小限の人数が出るか答えられる奴 発言を許可する
そういえばペタード1回も使ったことないな…。
一発3000だったかな?
1600だろ…
2500じゃなかったk?
ぬるいとこにたててる東照宮をわります なんぼかおとなしくなります
パッチが出るとしてもそれまで持つかどうか。それが心配・・・
少なくともお前よりは(アホなの) 自分で認める人も珍しいな
こんなマニアックなゲームに本気になっちゃってる時点で全員変わり者
>>331 -> >333 ワラタ 確かにどう読んでも認めてるなw
ストラテジーって面倒くさい リプレイ見てる方が楽
ここ最近のこのスレの流れは何なんだ・・・
頽廃的な空気が漂ってるよな・・とりあえず早く公式発表きてほしい
じゃぁ どんなゲームがお勧めなんだ? 挙げてみてくれ
開発元が解散してないで対戦サーバも閉鎖してないやつなら何でもw
多分AoE3からRTS入った奴は多いと思うんだけど、その層が他のRTSゲーやるかどうか 俺もAoE3だからRTSやってるクチだし Civとかは知らんがあれはまた別物だし
>>349 歴史が好きならパラドのEU2かVictoriaだな(HOI2はちょっと方向性が違う。EU3とRomeも別の意味で違う)
あとはTotalWarシリーズくらいかな?RTWだとリアル志向MOD入れるの前提で。
CIVはただのボードゲーム。歴史とか殆んど関係ないんで、難しく考えずに純粋に楽しめる人向け。
純粋に、というと「RTS」として面白いのはそうだなぁ・・・個人的にはCOHよりも前作のDOWが良かったけど・・
最近はRTS不作の時代なんで面白いのはそうそうないよ。
上にネガキャンで利用されてるランキングでも、よーく見るといろいろ面白い事が分かるよ
まずマルチメインのRTSに絞って見れば、TADと同時期ないしは後に発売されたのでそれ以上の評価なのは
COH(いいゲームだが日本人が少ない、世界的に見たロビーの人数はそこそこ。36スレ目)、
DOW(COHに同じ。ただし遥かに深刻で、ロビーに100人いれば万々歳。8スレ目)、WIC(既に世界的に過疎ってる。もうだめぽな6スレ目)
まぁこのあたりはまだいいにしても、「・・・・・・は?」的なものだと
EE2(日本語版が出たものの2スレ目でDAT落ち。死亡。クソゲー)SC(SupremeCommander、アイデア勝負。英語版のみ。まだ1スレ目)
AOW(これも1スレ目。英語版のみ。余りの売れ無さに2つ目の拡張版の発売中止が決定)
あたりだな。所詮、各ゲームサイトのレビューなんてファーストインパクトで稼いでるのが多いしね。
要するにAOE3より新しいのをやりたければCOH以外に選択肢は無いと言っても過言ではない。そしてそのCOHですら日本人の数はかなりキツい。AOE3とは比べ物にならない。
クソ古いゲームでよければ割れ厨含め日本人大杉のAOCがあるし、プレイヤー人口だけでいえば最強のWC3(ただし日本人はほぼ0)とか、まぁそれくらいか?
個人的な結論だと、今、マルチメインのRTSはAOE3以外に選択肢無し
嗚呼、これどう見ても俺じゃなくて
>>346 に対するレスだよねごめんね
ユーザー数でいうなら圧倒的にWC3だけどな
>>349 RoNがいいよ。あのゲームの戦略性は世のRTSゲームの中でピカイチ。
ここってさ、少なくともAoE3スレなんだから 他のRTS行きたい人はオススメRTSを語るスレにでも言って聞くべきなんじゃないのかな
別にいいじゃんそのくらい
AoE3に似たRTSが知りたいとかAoE3プレイヤーが次どのRTS行くかとか知りたくてここで話してるんじゃないか? つってもAoE3に似てて人も多いRTSなんて存在しないんだけどな AoE3止めて他のRTSやってくつもりならWC3、CoH、まだ出てないけどSC2の3本以外ありえんがどれも戦闘重視だし
ttp://www.xfire.com/games/ 1時間あたりのOnline人数 (2008/10/3)
Warcraft III 33071
Company of Heroes 8430
Warhammer 40K DoW 5286
Command & Conquer3 3415
Medieval II: Total War 2768
Age of Empires III 2502
StarCraft 2328
World in Conflict 1386
Rome: Total War 1350
Age of Empires II 913
Age of Mythology 708
Rise of Nations 550
Empire Earth III 65
Rise of Legends 42
Activeアカウントの数から各拡張の人数を推定(無印 65%:TWC 5%:TAD 30%)
Age of Empires III 無印 1626
Age of Empires III TWC 125
Age of Empires III TAD 750
>>352 AoE3もJPチャットの人数から、日本人少なすぎと思われた時期があったけど、
AJCのおかげで、多くの日本人がプレーしたり興味を持ってる事が分かった。
他のゲームも同じで、結構日本人プレヤーは多くいる。
DOWは非プレーのロビー待機人数しか表示されないが、世界的には上位3に入る
大規模人口RTSの一つ。
個人的な結論だと、今、日本人のRTSマルチプレー人数はどこも大差ない。
ただ、しっかりとしたコミュニティーがあって、大会、配信、リプ、戦術の議論他で、
日本人同士でわいわいできるのは、AOE3しかない。
日本人の数にこだわる人って・・・・馬鹿なの?
>>325 即3でファルコとシパマム出してからアブスイェニって揃えて突撃していたら
どこからとオッサンが出て来てマスケに変わり…。
受け気味にやってるんですが、攻めるのが遅いんでしょうか?
普通の感覚の人はやっぱ日本人が多いほうがおもしろいんじゃないかな AOE3はRTS史上最高傑作だと思う 1ゲームはだいたい8-15分と短くそれでいて文明間の戦略は多岐にわたってる ルールも単純で資源は3種類、軍隊も基本3種類 戦闘を開始するまでの約5分も財宝争奪戦で退屈しない 日本が強いといっても絶対に勝てないわけじゃない イヤなら日本を避けれるシステムになってる マジでこんなおもしろいゲーム他にないよ これからも新規増えまくると思う
>>360 配信の中でmatsujun氏が言っていたが、
決勝の観戦者が200人を超えていたというのには驚いた。
やはりAJCの存在は大きいな。
このゲームで、OPと言われる文明はどこですか? また、弱小文明と言われる文明はどこか教えてください。 ちなみにaomttではガイアとゼウスとオデンを使ってました。
OP スペイン、ポルトガル 弱小 それ以外
>>359 これは参考になるなあ。
dow意外と人多いな。クソロビーなのに。
WC3って10万人もいねーじゃねーか。
水増ししてんじゃねーよぼけ!
あとTAD少なすぎ。
>>363 壮大な釣りだが、aoe3以外rtsやったことないだろw
無印の頃は俺もaoe3が最高と思ってたけどな。
twcのイロコイのクソトラボイからだめになった。
無印からいたレート2000+のJPがどんどんいなくなるのは寂しいものがあるな。
>>359 ちょwwwDOWそんなにいるのかよwwwwww
でもオートマッチがほぼレート無視のシステム(1000〜1500、100位がすでに1300の中で上下200が範囲)なのに
待てど暮らせど一向にかからんかったんだが・・・もちろん通信に問題があるわけではなく・・・このリスト信用出来るん・・?
>>367 Warcraft III: Reign of Chaos 33071
Warcraft III: The Frozen Throne
Reign of Chaosは 無印 Frozen throneが今のWC3でそっちの人数は書いてない
財宝争い(WC3だとクリープジャック)は 圧倒的にあっちのほうが熱いんだよな ただAoE3のグラと軽快な操作感は捨てがたい
>>369 オートマッチは今バグってるから利用者はいない。
実際、ゲームリストの数は、AoE3やCOHより多いし、総プレイヤー数は
かなり多いと思ってたが、5000超とは予想を遥かに上回ったと俺も思うw
>>371 その33071人というのは、RoCとTFTの合計人数。
WC3がxfire使わずにプレーできるなら、その人数は含まれないと思う。
つーかxfireって何
えっくすふぃれだろjk
>>364 日本最大規模の大会で200人とかwwwwww笑えるなwwwww
浩二君の配信は毎日2000人以上いたよ
AOEが日本一なのは認めらざるえない事実
>>370 xfire入れてる奴ってなんだよ。
AOE3やってる奴でxfireいれてるやつが2000人もいると思ってんのか?
それいれてなんの得になるんだ?馬鹿か
>>371 常識的に考えて全て拡張を含めた人数だろ。
そんな判断力だからおまえらは万年尉官なんだよ。
>>376 比べるなら他のRTSの配信で比べろよ。
永井とはジャンルがちがうだろあほ。
例えば適当な女の子が下着姿でライブカメラで配信したほうが
Aoe3の配信より視聴者の数が上になるのは当たり前だろ。
そんなんだから尉官にもなれねーんだよ。
そんなこと監視されてるってトロイじゃん・・・
個人情報とは切り離された統計データとして扱われるだけでしょ Skypeなんかは中国でマジ検閲されてたらしいけど
大会後AoE3の配信ないね… KPでもWC3とCoHばかり…
TWCからはじめたんだけど佐官に一度もなれなかったnoobなおれにしたら今のこの感じが一番楽しいw 前はたまにスレをのぞく程度だったのに最近は毎日見ちゃうw
尉官止まりとかある種の病気だろ・・・
そんなことする暇あるならさっさとゲームしろよwwwww
リプレイファイル解析してミニマップを再構成するプログラム書いたんだけど需要あるやろか 掲示板とかで使えばおもしろい気がしなくもないが
最終局面が分かってしまって逆につまらん
すまん早とちりしたけど最終じゃなくて多分最初か
さすがにゲームの進行は追えないw わかるのは地形と初期資源の配置、交易所の位置くらい。 あと一番肝心な気もするけど初期町の中心の位置が解析できなかった やっぱ意味ないかなあ というか誰か腕に自信のある人が解析の続きしてくれるといいんだけども。
チャットログや生産ユニット数も抜ければリプアップ掲示板に組み込んだら面白いね。 WC3とかでそんなのあって面白かった記憶がある。
うーんチャットはそもそもリプに記録されてない気がする。 ユニット数はやっぱゲームが追えないと無理だろうなー AOCではゲーム前のチャットとかも記録されてて、いろいろと大爆笑させてもらったけどw
おまいらは一日何戦くらいしてんの?
398 :
WATARU :2008/10/04(土) 19:41:10 ID:QV5RkHAp
30戦
チアリーディング部に入部すると、すぐに野球部との「顔合わせ」という儀式がありました。 空き部屋に集められ、1年のチアリーディング部員は上半身は裸、 下半身はチアのユニフォームで円を作って内側向きに座らせられました。 男子野球部員は私たちを囲むように円を作って外側を向きます。 私たちのおっぱいをオカズにオナニーをするのです。 それだけではなく、彼は汚い体液を私たちにかけるのです。 よけることも許されず、私たちはただ目を閉じて、 彼らの射精の的となるしかありませんでした。 ほとんどの人が顔やおっぱいを狙ってきました。 抵抗できなくても、明らかに嫌がっている顔をわざと狙うのです。 生まれて初めて悪意というものを痛感しました。 汚くて、気持ち悪くて、泣き出す子もいました。 それでも容赦ない精液のシャワーは部員全員が2回以上抜くまで続けられました。 忘れられない屈辱です。
>>385 wc3は上手い人しかやらんし、COHは下手でも見栄えがいいので面白い。
AOEは下手な人がやるとほんとつまらん。
ねこかん先生がいなくなったのが痛いな。
彼はトーク無しでも、弱い文明使ってガチで一線級と戦うから面白かった。
彼ぐらいのレベルで配信できるのなんていないだろ?
トークなら240ZZ氏の配信が好きだなー どういう意図で行動してるのかっていうのをしゃべってくれると見ててなかなかおもしろい
別にうまくなくてもいいんですけどね ほほえましくもあり、もどかしくもありっていうのでも十分たのしめる 日本vs日本とかだとちょっとつまらないが…
>>367 分からんけど「1時間あたりの」ってところがポイントなんじゃないか?
あと時間帯も。
今WC3見てみたら、普通に11万人いるし
BN全体では27万人いる。
エイジオブ一杯やろ
>>362 そのオーダーでは遅すぎる
せめて即3後、2枚目の軍カードが来てすぐ突撃しないと強力なカード軍をもってしても
相手の内政力と軍量でこちらが押される可能性が高くなってしまう
相手の軍量がそれほどでもなく(抽象的だが)内政も完成されていない状態で
少数精鋭のオスマン軍で相手に大ダメージを一撃で加える、これがオスマン即3の戦い方の基本だと思う
日本人ではhaulu氏がオスマン使い最強だと思うのでリプを参考にしてみるといいよ
>>401 俺も氏の配信は好きだな。トークが面白いよね
nekokan氏の配信はマジでよかったね。 将官クラスの配信ってあの人くらいじゃない? 公式発表もねーしTHE・END AOE
もうちょっと上手ければな
上手い下手関わらず実況配信はみてておもしれーけどな。
つかなんでアジアの探索者は2人なんだよ、あふぉか
>>397 俺は1〜3戦
普通に平気で3戦以上やってる奴はすげえと思う
相当ゲーム慣れしてるのかな・・・と感じる
3戦くらいやるとヘトヘトやでホンマ
てか、今さ部屋立てようとしたらバグっておかしくなって 一回落ちてもっかいインして部屋たてようとしたら 「そのユーザーがホストするゲームがすでにあります」って 表示されるんだが!!なんぞこれーー
次のAOEは、会社の企業戦略にしてほしいなあ トヨタは一生懸命鉄掘って、車を生産し、船で輸送 マイクロソフトに負けないように、チップ工場を破壊して、内政壊す 見つかったら、逮捕されて、社員が減る 社員全員、いなくなったら、負け 案外面白いかもよ
ES閉鎖、日本OP 新規は無理、そして人が離れていくだけ。
415 :
WATARU :2008/10/05(日) 05:12:08 ID:o42IiP5Q
おもしろかっこいいぜ!
次作品は太古から現代までの戦争物だろ 投石兵からステルス爆撃機まで幅広いユニット 一番最初は探索者からではなくて町の人からはじめることで皆平等にやれて クジラみたいに漁船を置いとけば無限に資源を産む財宝がマップのあちこちに転がってて序盤はその取り合いで熱くなる 最初は資源も食糧、木材、金 時代が進化する事に鉄、知識、石油 もちろん探索者を倒すのにスパイ… って、そりゃ全てRoNじゃねぇかwww
EEかと思った
中国のさ、鍼灸や旗軍訓練所カードってユニット作成速度が+と-あるけどコレどうなってるの? 旗軍の方は結局-7%ってこと? でもそれだと鍼灸の効果ゼロって事になるし…
お前は何を言ってるんだ
開発元が潰れるっていうのに次回作を期待しても意味ない AOE3も商業的に成功したのに何があったんだろう?
商業的に成功してないから、こうなんたんだろ・・・
なんたんってなんだよ('A`)
無印って対戦で使えるチート今ある? 2の時代でストラディオットと、瑞西長槍と、高知連隊と 浪人とマンチュが出てきたんだ 平たく言えば4の時代の傭兵カード連打された
ストラデイオットじゃないやハッカペルだった
チートありにチェックはいってたんだろ
チートありだとレート対象外になる…よね? 対戦成績にも残ってるし金4000も掘ってないし(レート変動済) 相手使用デッキも資源、傭兵カードしか入ってないんだよ
エイジオブエンパイアか〜 最近やってないなあ PCゲーム自体影を潜めてるしなあ vista対応で面白いこれはいい!っていうのあったら教えてちょ エイジオブエンパイアとシムシティ以外でいいんだけど パズルゲームとかも興味あるかなあ フライト系は最近どうなんだろうなあ パソコンゲームなんてオタクっぽいかな・・でも、暇つぶしになるならいいや
俺、野良中尉なんだけど最近どこかのクランに入ろうかなぁと思う今日この頃 自由で和気あいあいな感じのところってある? 「和心」「鰯」「革命軍」あたりがよさそうな感じなんだけど 知っている人が教えてほしいなぁ その前に入れてくれるかどうかが問題なんだけどw
>>405 ロシア相手だとどうも軍量に押されてしまって…。
次回はシパマム進化ハサーで軍減らしつつこっちも揃えるって感じでやってみます。
>>428 ここではクランの話はNO
自分で体験として入るなりして決めてください
本スレなのにクランの話できないとか終わってるな
てか、AOE3は実質このスレしか無いけどな
>>432 唯一まともなこのスレでさえ、ES閉鎖発表後は、ネガキャンと他のRTSの話題が
メインになってしまってる。
糞バランスで放置されかけてるこの状況じゃ、戦術の話なんて無意味だしな。
パッチもこない、新規もこない、人は去ってく、話題も減る。
終わってるな。
pontan
とりあえずこの状況でパッチ出さないのは一体何なんだ 日本の社の性能下げるだけでいいっつーの、10分で出来るだろ
社の性能をパッチ前と現状の中間程度にするだけでだいぶちがうだろうにね
社の周りの獣を町の人で打ち逃げする計略
日本を弱体化するとインド1強時代の到来だ あわせてインドも調節しないと、今の日本がインドに置き換わるだけだぜ
そもそも何で杜に自動生産機能がついてるのか。 せいぜいおまけ程度に留めておけよ
バランス取るのは難しそうだからな〜 日本とインドを下手にいじって超弱体化するとTADを誰も買わなくなる
>468 その中で一番よくチャットがあってオープンなのは和心かな。 他のクランに所属している人でも気軽にチャット参加できる。 あまり言いたくないが風林火山だけはやめた方がいいかも。 人間関係ドロドロしていてスカイプ、ウィスで影口叩きまくり。 新人さん歓迎らしいが実際は全く歓迎していない。 面倒臭い相手としか思っていない。 あがっていた3つは悪い噂はほとんど聞かないから、試しに入って合わなきゃ抜ければいいんじゃない。
和心の工作員は仕事が速いな。
和心だけはやめておいたほうがいいってことがわかった
上がってる3つの悪いうわさを聞かないって、まさかつ登場?
>428でした。
こうなるからクランの話題はやめようねってこれまでのスレで決まっていたのに
>>431 こういう流れになるからクランの話はNOなんだ
449 :
428 :2008/10/05(日) 15:40:39 ID:UpWGq5pu
そんな決まり事があるとは知らなんだ、スマン でも和心はチャット人数も多くて楽しそうなんだよなぁ 頼んでみようかな
450 :
名無しさんの野望 :2008/10/05(日) 16:08:35 ID:UbhzIzan
外人クランに入ってる俺は蚊帳の外
クラン募集スレみたいなのが別にあるなら分かるけど AOE3唯一機能してるスレがこれしかないんだから クランの話禁止とかありえないと思う じゃあ完全な新規はどうやってクランの存在を知るんだよ 日本人プレイヤーが増えないのは分かる気がする
ajcに誘導してあげればいいんじゃね
>>451 AOE3関連のコミュニティーサイトに行けば各クランサイトへ飛べるし、
ゲーム内でクラン加入者はタグを付けることになるからそこでもクランの存在をしることを出来るとは思う。
個人的には日本人プレイヤーが増えないのはそんなことが理由ではなく、単に日本においてRTSとAoE3の認知度が低いだけだと思うけどね
ajcにwebチャット機能があれば解決\(^o^)/
長い間、軍曹と曹長の間を彷徨ってた俺だが、 リプレイ30個ほど見てようやく何かつかんだ気がして勝ち始め、1週間経ったところで7連敗 ショックのあまりつかんだ何かも失ったわorz
エスィーヤドゥー オーディ
>>455 それはよくある事だよ
勝ち続けると当然強い相手と当たるようになる
そこでまた壁にぶちあたるわけだ
それを乗り越えて少しずつ強くなるんじゃないかな
まぁ、適正のある人は一気に上に行くのだろうけど
あんまり気にしないほうがいいと思うよ
>>453 いやいや
完全新規の人がいきなりクランのサイトで「入れてください」って無理があるだろ
2ちゃんの良いとこは匿名で他愛も無い相談が出来るとこだよ
「あそこのクランどうかな?」「いやこっちにもこんなのがあるよ」とか
クランに対して中傷的なレスが付くのは火の無いところになんとやらだろ?
今は誰でも2ちゃんを見る時代なんだし完全新規の人もこのスレは真っ先に覗いてると思うよ
俺が実際そうだったように
まあ、このスレ見てAOE3の現状を知ってしまうとそもそも誰も買わないだろうけど・・・
俺は衰退してほしくないんだよ
だめだ・・・日本に負け続けて萎えてきた・・・。 このゲームは好きなんだ・・好きなんだが・・。
>>458 悪いが俺には何が「無理」なのかさっぱりわからないや
クランサイトを見てそのクランの様子を把握し、良いなと思ったらまずは体験として入ればいいだけじゃないのかな。
2chの良い点で匿名性を挙げているけど、それは使いようによっては悪くもなるんだよ。
その点によって火のないところに火がついているのも事実。
たぶんこのまま意見をぶつけても互いに納得はいかないと思うけど、AOEが衰退して欲しくないという気持ちは君と同じだ。
どうして無印しないんですか?人も多いのに 日本日本嘆いてる人はTADやらなくてもいいと思うんですが そこんとこどうなんでしょう
もう少し交易所と先住民族を奪い合う駆け引きの面白さがあってもよかったな
無理って事はないけどPCゲーム購入やクラン加入の前にまず2chを参考にする人は多いと思う クランサイトだけじゃ表向きの面しか分からないし・・・入ってみてうわぁぁぁだったらいやでしょう
原住民交易所はデリートできない仕様にして 西洋文明はTP建てるとゴールドが TWC文明はTP建てるとユニットが TAD文明はTP建てるとexportがもらえるとかにすればよかったかもね 原住民強いのは分かるが普通のゲームだと駆け引きの対象にならんのはゲームシステムの死蔵だよね
>>461 このスレでは、無印をやってる日本人は情けない奴とみなされるから。
一番なさけないのは前verオランダ、現ver日本やってTADで俺tueeeeeしている人間だとおもうよ♪
ファンドみたいでかっこいいじゃん
RoNみたいに日本でピラミッドとかの偉大な建造物が建てれる仕様にすればよかったな 勝利条件も偉大のポイント制にすれば戦争するか偉大を建てるかの駆け引きがあって面白いんだがな まぁ、RoNのH2Hで戦争もせず偉大だけで勝ったら外人の粘着するほどの怒りと悔しさは半端じゃねぇけどなwww
そりゃ実力開きすぎなだけでゲームとしては無意味
どんだけ低レベルの話だよ
>>463 入ってみてうわぁぁぁな、クランってなんだよ?
それってAOE3トッププレイヤーに喧嘩うってるのか?
キモオタとかは、このゲームのプレイヤーでは当たり前だろ。
ブログデザインがやばい人がいたり、「おまん○ん」とかいうネームにしたり、
プリキュアの変身シーンについてブログで語ったり、アイマスオタで、
エロゲ評価を兼ねたAOE3日記書いてる人もいたな。
幼女のぱんつや萌えアニメの変身シーンの話題がチャットで出たくらいで、
うわぁぁぁぁじゃ、どのクランにも馴染めないと思うぞ。
このゲームするなら、ロリコンや変質者と普通に接し、自分自身も同類になる
覚悟が必要。
何コイツキモスギwww てめぇの変態っぷりを何で受け入れなきゃAOEできねーんだよ氏ね
>>471 いやんなこたーどうでもいいんだが。
ホラ、いっぱいあるAOCのクランスレ見てみれば大体言いたい事は察していただけるかと
日本以外とあたらないんだが・・・。 信長の野望かよっ! 運が悪いのかそれとも・・・。
>>474 ブラウザで干すと運がよくなれるかもしれない
>>474 ベランダで干すと下着ドロにあうかもしれない
2chのわずかなレスを信じるといつのまにか
>>471 みたいなのと同じクラン員になってしまうかもしれません。
本当に入る気あるならゲーム内のチャット部屋に行くなりAOE3クランでgoogle先生に聞くなり下調べをきちんとしましょう。
478 :
名無しさんの野望 :2008/10/05(日) 21:09:59 ID:Hamsi60m
TADで日本と対戦しまくるより次のパッチがでるまで無印やっといたほうがおもしろい
負け犬の集い「無印」
閉鎖するとESO繋げなくなる?買ったばかりだったのに。
正式発表がないからなんとも言えないのが現状だが、 その可能性が高いというのが現実かな まあせっかく買ったんだから終わるまで楽しめ。
今PCゲームはアクティビジョンが超人気で エイジオブエンパイア3ゴールドエディションが55位くらいだった AOEの次期作はコール オブ デューティ4 モダン・ウォーフェアだと思って、戦場の中を駆け巡ってますw
なんか変なのが大量に住み着いてるな 持ってないし買う気も無い奴とかマジいらんからどっかいってくれ
うわ日本のAoE3プレイヤーってこんなひどいんだ・・・
___l___ /、`二//-‐''"´::l|::l l! ';!u ';/:::l ', ';::::::l ';:::::i::::: ノ l Jヽ レ/::/ /:イ:\/l:l l::l u !. l / ';:::l ', ';:::::l. ';::::l::::: ノヌ レ /:l l:::::lヽ|l l:l し !/ ';:l,、-‐、::::l ';::::l:::: / ヽ、_ /::l l:::::l l\l ヽ-' / ';!-ー 、';::ト、';::::l::: ム ヒ /::::l/l::::lニ‐-、`` / /;;;;;;;;;;;;;ヽ! i::::l::: 月 ヒ /i::/ l::l;;;;;ヽ \ i;;;;;;;;;;;;;;;;;;;l l::l::: ノ l ヽヽノ /:::l/:l /;;l:!;;;;;;;;;', ';;;;;;;;;;;;;;;;;ノ l:l::  ̄ ̄ /::::;ィ::l. l;;;;!;;;;;;;;;;;l `‐--‐'´.....:::::::::!l __|_ ヽヽ /イ//l::l ヽ、;;;;;;;ノ.... し :::::::::::::::::::::ヽ /!リ l | ー /::::l';!:::::::::::::::::::: u ', i ノ l | ヽー /イ';::l ’ し u. i l l | /';:';:!,.イ し 入 l l U | /,、-'´/ し / ヽ、 u し ,' ,' l | /l し _,.ノ `フ" ,' ,' ,ィ::/: | /::::::ヽ ヽ / し ,' ,' / l:: | /::::::::::::`‐、 し ', / u ,、-'´ l,、- | ``‐-、._::::::::::` ‐ 、 ',/ , -'´`'´ ,-'´ | _,、-‐'"´';:::::::::イ:l';:::` ‐ 、._____,、-‐'"´ u / | | | | \ l::/ l::::::/リ ';:::::lリ:::::l';:::l l:l:::::l\ u / | | | |
次のアナウンスで買うかやめるか決める
487 :
名無しさんの野望 :2008/10/06(月) 03:06:20 ID:m8OJlPBO
やっぱねむけは硬いなぁ ちょっと日本のプレイヤーでは頭ひとつ出てる気がする
逆に言えば日本人どんだけレベル低いのって感じだがな
君のレベルはどれだけ高いのって感じだがな
まあ、2ちゃんねるだから、仕方ないかもしれないけど、見っともない皮肉の言い合いは止めましょうw このスレの人たちも一度オフ会やって仲良くなってみては?
オフ会て・・・
オフ会て・・・
ネトゲなんかで変に人脈広げたら気楽にプレーしにくいじゃん 個人的にはゴミ外人とチャット煽りしながらのプレイ>>>>>日本人相手 (気楽度)
ママに飯の時間と怒られて落ちる外人多すぎワロタwwww どんな年齢層なんだよwww
椅子に座って足が床に届かないくらいじゃね
昨日松坂屋でほたーるのひかーりを聞いて真っ先にAoe3を思い出したおれは変態
カラオケで蛍の光を限界まで予約入れて音量MAXで去ろうとしたら運悪く店長来て怒られたお、もうしないお
やだ・・・何このスレ・・・これが本スレっていうんだから泣けてくるよ このスレだけ見てたら、プライドだけは持ってるマイノリティーの吹き溜まりって感じだね 「こんなげーむにまじになっちゃってどうするの」byたけし
無理にスレ覗く必要はないんじゃよ
俺はAOEが好きだから暇な時間帯になるとAOE関連のスレを見たくなる しかし機能してるスレがとどのつまりここしかないっていうね・・・ ってか日本人プレイヤーの割りにこのスレ監視してる人多くない? なんか否定的なレスにはすぐレス付いてる気がする
イメージ維持にやっきなんだよ。 意図的に維持しなきゃならない時点でもう終わってるのにね。 維持するほど元々あったのかって話もあるけど。 こんな書き込みにも顔真っ赤にして否定レスが付くから見とけよ。
502 名前:あぼ〜ん[あぼ〜ん] 投稿日:あぼ〜ん 503 名前:あぼ〜ん[あぼ〜ん] 投稿日:あぼ〜ん (-人-)ナムナム
1v1のイギリスって強いのか弱いのかよく分からないな
エイジオブエンパイヤか・・・ キャンペーンクリアーしたら、アメリカが使えるかと思っていたが 使えなかった・・・
ニュースペインでクリアしたらトラスカラとチチメク使えたぞ?
>>502 ,503
確かに俺も同じように感じてる。
他のスレじゃ、アンチが沸いてもスルーされるか、逆に弄ばれるかだが、
ここは、監視体制とアンチとネガキャンへの反撃速度は異常だと思う。
AJCがクラン紹介ページ作成をやり始めたのも、まだAOE3をプレーしてる
人がいるというのを示すためだと本人がレスしてたくらいだし。
こうまでしないと今の人口を維持できないくらい危機的な状況なのか。
ESO鯖の存続の発表が未だに無いって時点で、既に終わってる気がする。
公式で一言でいいから、マルチをプレーしてる人を安心させる発表をしてほしい。
ESOが閉鎖するまで楽しむ以外に何があるんだろう? そんな俺は最近デスマッチがブームです やっぱ初心者のうちは上達が早いから楽しいなw
開発元が潰れるとゲーム自体は続けられても 生きたゲームという感じがしなくなって急にやる気が萎えるな。
>>508 安心も何も、別に普通にゲームできてるからいいじゃん
現時点では。閉鎖の心配しながらゲームしても楽しくないでしょ
そんな生涯続ける訳でもあるまいし、どの道いつかは閉鎖するんだし
閉鎖告知があってから対応考えるなり、騒いだりすればいいじゃん
まだ決定もしてない事なのに、アンチも煽りも擁護もアホにしかみえん
512 :
名無しさんの野望 :2008/10/06(月) 20:40:42 ID:OhNt35tF
あわてて別のゲーム探す必要あるの? 過去のシリーズからして当分は遊べるだろうし、俺はまったく気にしてない 人がいなすぎて遊べなくなったら考えりゃいい話だろ 何年先だか知らないがw
将来性がないからもうだめなんだよ。 分かってないな。
オスマンの悪口はそこまでにしてもらおうか
将来性でやるゲーム決めるなんて、プロゲーマーじゃないんだからw 普通の人はやりたいゲームをやるだけさ
クイックがまともに機能してないのがな… 前みたいに文明表示されればクイック多少増えそうなのに
CIV4から戻ってきたんだが、やっぱRTSは神経すり減らすわ・・・ クイック一回ごとに緊張する。
CIVはRTSじゃないじゃん
戻ってきたって事ね、すまそ
またクイックしてきたが10分間なのにやけに疲れた。 もっと無駄な操作量減らしてほしいわ。 探索とかなくていいし、農民生産も自動にしてくれ。あと動物も逃げないでいい。 そのかわりもっと戦略的な面を強化してほしい。
>>521 クイックですごい疲れるのは同意だけど
俺はそういう細かいのはあんま気にならないなあ
むしろ相手なにだしてくるだとか、退くか進むかとか、どういう方針でいこうかとか、
そういう戦略的なことにすごい神経すりへらす。
>>521 もっとAIが優秀になってくれたらいいよな。
荒らしがきたら自動で付近の塔やTCに入ったり、資源も採りつくしたら、
自動で次の資源に向かってほしい。あと人口MAXになったら自動で家建設も。
そもそも、敵に命を狙われてるのにひたすら資源集める入植者なんておかしいだろ。
資源採取が仕事なのに、指示しないと暇してるとかあほかとw
ただ命令どおりに動くロボットじゃなくて、人っぽくしてほしい。
兵士は攻撃されると怯え地面に伏せたり、その場でうずくまって動けなくなったり、
大怪我すると血を流して倒れ、軍医の治療で救出できるように。
大砲は車輪が破損すると移動できず、砲部分が壊れると撃てなくなる。
砲兵を倒すと、大砲だけその場に残り、鹵獲できるようになる。
>>523 侵略戦争に反対する地球市民が現れてゲームが進まなくなったりな。
>>523 CoHスレからの回し者ですね、わかります
>>523 ちょっと前もそういう書き込みあったけど、
そもそもゲームのコンセプトがリアリティ重視になってるんじゃないから
そういうのがしたければ別ゲーやればいいと思うよ
>>523 あれ勝手に次の資源取りに行ってないの?
こっちの砦の隣の肉取りに来てたよ?
あんまりAIが賢いとRTSがReal Time Strategy じゃなくて Real Time Simulationになっちまうよ。。。
もしかしてインドってドイツみたいにカードごとに必要な経験地が普通より多い?
今更何を…
別に全部自動化しろとは言わないが、肉とってたやつが一人だけ取り残されてたり しかも他の農民にひっかかってそのままじゃ動けなかったり、木こりが森の前で木を見失って暇してたり 船が渋滞で目的地に来なかったり アホなところで操作が必要なこのゲームウザス
確かにマナーハウスの間に詰まる入植者はいただけないなwww
建物や地形にめり込むのだけはやめてくれ。
ほんと細かいとこがだめなシステムだな。
535 :
名無しさんの野望 :2008/10/07(火) 05:01:05 ID:MNsTstG+
俺曹長だけど日本使ってたら大尉オランダに勝てた!! 日本強過ぎワロタ
テンプレの日本語化パッチのリンクが切れているのは仕様ですか
>>531 内政簡略化してもWC3の2番煎じにしかならないから むしろ内政複雑化したほうがいいだろ とか
内政を簡略化するのはRTSとしては間違いだよ トータルウォーだって内政部分があるじゃないか
とか言ってるやつもいる
どっちなんだよ
探索とかなくていいってのは無いわ。 偵察はRTSの最も根本かつ基本的な戦術の一つだろ。
内政簡略化して戦術重視にするならそれはもはやReal-Time StrategyではなくてReal-Time Tacticsだろって気もするが
昔はシリーズものは回を増す毎にマニアックになったもんだが、 最近だと売れないから回を増す毎に判りやすく簡略に作ろうって風潮で出来たのがaoe3じゃねーの 内政メインも結構だけどメインにし過ぎると内政でほぼ勝利決まっちゃう感じにならないのかな
それがWC3との差別化だろ WC4と 戦闘重視ゲームにして戦って勝てるとは思えない だってリアル志向だからトンでもスキルをたくさん入れるわけにいかないでしょ
543 :
名無しさんの野望 :2008/10/07(火) 08:58:30 ID:JTtxgorB
ユニットが詰まるのが面白いのにな 相手のユニットが上手く動けない位置で戦えば数の差を覆せること多いしな
防壁の建造にもっとコストと時間が掛かるようにしてほしいな。 アレを2重3重されると萎える。 んで替わりに耐久力が低くくてサクッと作れる柵がほしい。
テス
俺は船に乗り込む兵員数に制限つけてほしいな TC割って内政地壊滅させたのに船で農民に逃げられるとかくれんぼが始まる (対日本、インドシナマップ) あれめんどいんだよな、40分超えの長いゲームになるから疲れるよ 面白くないから投了するけど
547 :
名無しさんの野望 :2008/10/07(火) 11:50:15 ID:9NmTETOt
かかっと5の時代進んでスパイ発動で乙じゃない?
このスレで紹介されてたCivilization4を始めたら、AoEに戻れなくなっちまったぞ、このやろう。 ある意味AoEが軍事的な戦略と指裁きのゲームなら、 Civilization4は歴史シミュレータ。細やかな内政や外交、資源の確保と戦争の必要性や空しさ軍事的抑止力の意味をゲームから教えられる。 このスレで紹介されてたCivilization4に手を出して早1ヶ月、睡眠時間が毎日3時間になってる。まじで悪魔のゲームだった。 俺はすっかり引き擦り込まれた。おまいらも道連れにしてやる。Civilization4まじでおもしれー。w ここで紹介してくれたひと、ありがとね。一応感謝。ww
多分その紹介した人って俺だが、お前気持ち悪いことこの上無いなwww まずcivとAOEは別ジャンルなんだよ。理解してくれ AOE好きな奴全員が好きになるとは限らないしな 全く違うんだから^^;
civ4は全然歴史シミュレータじゃねーよ。 EU3とかやってから同じこと言ってみろ
AOEシリーズは2と3と比べても時代も内容も違う別ゲー その点CIVはシリーズ事にユーザーの意見をとりいれてどんどん麻薬ゲー仕様になってる 昨日も某ゲームライブ配信サイトでCIV4の配信は見たがAOE3の配信なんてものは見てないな CIVは女性配信者も居るからキモオタは移動しろやwww
なんでここで言うん?
麻薬で廃人になってるせいだろ、そっとしておいてやれよ。
三 三三
/;:"ゝ 三三 f;:二iュ なぜこんなになるまで放置したんだ!
三 _ゞ::.ニ! ,..'´ ̄`ヽノン
/.;: .:}^( <;:::::i:::::::.::: :}:} 三三
〈::::.´ .:;.へに)二/.::i :::::::,.イ ト ヽ__
,へ;:ヾ-、ll__/.:::::、:::::f=ー'==、`ー
>>551 ヽ <モ・・モンテたん・・・ハァハァ・・
. 〈::ミ/;;;iー゙ii====|:::::::.` Y ̄ ̄ ̄,.シ'=llー一'";;;ド'
};;;};;;;;! ̄ll ̄ ̄|:::::::::.ヽ\-‐'"´ ̄ ̄ll
civってaoeの開発者が作ってなかったけ?
556 :
名無しさんの野望 :2008/10/07(火) 19:00:56 ID:ycek/SQ3
なんだ、なんだ!おまえらは! 少しは俺みたいにMSに要望のメールや電話をしたと言うのか?? わかるか?!?!?!?! おまえらとはAoE3にたいする期待が数段と上なんだよ!
マジでスレ違いいい加減にしとけよ civスレ行って荒してこねーとダメか?
>>561 へー知らなかった
肝心なAoE3の配信が見当たりません( ^ω^)
メンテかよ、文字化けしててびっくりしたわ
問題はパッチの有無。無いなら今すぐ潰れろ糞ゲー
ESO外人しかいないんだけど、日本の人はどこでプレイしてるの?? なんかチャットでfukkだのnoobだの言いあってたら疲れてきたんだけどw
メンテまだー?何時までやってんのさ。
もしかしてパッチくるのか? やっと日本とまともに戦える!
>>569 くるよ〜 日本とインドが弱体化して、ポルトガルが少し強くなる。
そんなアナウンスないだろ
>>566 パッチパッチ文句言ってる暇あるならASでFan patchの案だしてくるほうが建設的だぞ
それかこんな糞ゲー辞めればいいじゃんよ、ブラウザで干せば解決するようなことの文句言ってる奴ってなんなのって感じなんだけど
AOE3の続編はAOE4って名前じゃなくてCOD4って名前なんだよ。
AOE3のシングルというか、シムシティプレイが好きな奴はCIV4面白いだろうが マルチ命みたいな奴は大してCIV4はまらないんじゃないか? CIV4は確かにシングルは面白いが、COMが相手なのでワンパターンですぐ飽きる。 かと言ってマルチの敷居が高いからAOE3のように気軽にマルチできない。 基本、ずっとCOM相手で変化に乏しいから、COMの出方が一通り分かったらもうやらなくなった。
AoE3はそこらの下手な外人noobよりも"難しい"以上のCOMのが全然強いんだよな・・・
COMなんて雑魚すぎるレベル
575から軍曹臭が(ry
>>578 どきっ
こないだ少尉から曹長に落ちたしw
3v3とかでもメンバーに1人noobがいると挽回できなくてほぼ負ける
素直に言うこと聞いてくれればまだなんとかなるんだけど、
あれこれ指示出すとon my wayとか言い出して勝手なことして
結局そいつの戦ってる場所が押されて、そっちに助け入れてるうちに
他が手薄になってだんだん押されてきて、
そいつがOUTしてggみたいなのが何度も続いて嫌になってきた
rush gameとno rush gameの各文明のセオリーみたいなの書いてある、
どっかいい攻略サイトないですか?
曹長ごときが >3v3とかでもメンバーに1人noobがいると挽回できなくてほぼ負ける こんな愚痴叩くととか末期だな。人のせいばかりにして、自分が一番足を引っ張っていることに気づけないから いつまで経っても君noob
>>580 左官の人なんでしょうけど、日本の人ってどこでやってるんですか?
ESOじゃ全然見かけないんですけど、どっかのチャットでLANで干したりしてるんですか??
3行目と最後のセンテンスで噴いたw 鯖オチのさびしい時間にありがたいことです とりあえずAoEを将棋するあたりでもみなはれと
今メンテ中なのか?
今、外人にwhen i lost the fight とか言われた 意味、解んないけど にしてもインド少佐3連チャンとか止めてほしいわ 中尉になっちまったじゃないかw
>>579 言っちゃ悪いが、周りのプレイヤーのレベルが低いのが原因。
自分が佐官、将官になればチームメイトが足引っ張って糞ゲー化ということはまず無くなるよ
セオリー覚えて真似する、ってのがそもそも上達しない理由のような気が・・・
強いていうならASのリプ
少尉レベルとか足の引っ張り合いでしょ。人のせいにするなゴミ
>585 尉官以下でセオリー真似するってのは十分ありだとおもうが… ましてや曹長だっけ?それならまずはセオリー仕入れるってのは基本じゃね? まぁそれ以外にもいくらでも手をつけるところはあるけど、必須のこととはおもう ついでにつっこむと、野良げーなら佐官であろうが糞ゲー化って十分ありえるよな? 将官なら野良げー自体が成り立たないだろうがw
ゴミですいません ていうかみなさんどこでプレイしてるんですか? 日本人の強い人なんてESOにいなくないですか? 一度も見かけたことないんで、てっきり日本人は 誰もプレイしてないか、いても数十人なのかと思ってたんですけど・・・ どこでプレイしてるのか教えてもらえませんか?
ちなみに、仕方ないのでESOで英語でやってたら微妙に英語できるようになりましたw それだけはよかったと思っています。
ありってどういう意味でありなのか。 楽して尉官ゲームでそれなりに戦いたいってならありだろう。 ただ尉官から上には上がれないだろうけどね。
>>589 その調子で頑張れ。相手いるならいいだろ。国籍差別よくない。
>590 典型的な人に物をおしえられない人みたいですね 色々とゲーム以外でも苦労するとおもいますよ
英少尉は英・蘭・アスみたいな組み合わせでも「弓で」って言うのはガチ 英中尉は、一応ハサー出すが農民優先しすぎて初弾負けggするのもガチ 英大尉はなかなか数は出してくれるが、荒らし全然いかないでじっとしているのもガチ 別にみんながそうだとは言わんが、よく見る光景
ていうかクランも入ってないんで 外人との野良ゲー以外やったことないです どっか日本のクラン入ったほうがいいんでしょうか?
メンテってこんな長かったっけ
英少佐はOP文明相手には即放棄するって言うのはガチ
>>588 まぁ、君の言いたい事も解るけどここで言うべきじゃなかったし
相手と場所を選ぶべき内容だね
チーム戦は難しいからね、俺なんかは腕に自信がないからいまだh2h専門だよ
>>日本人の強い人なんてESOにいなくないですか?
居るけどh2hならクイックばかりだしゲーム干しててもクランの内戦だな
日本人とやりたいならクランに入る事をすすめるよ
「鰯」「革命軍」「和心」あたりがいいんじゃないかな?
俺も上記のうちのクラン員だけど居心地いいよ
嫌なら抜ければいいだけだしね
にしてもメンテ長いねぇ・・・
>>597 >まぁ、君の言いたい事も解るけどここで言うべきじゃなかったし
>相手と場所を選ぶべき内容だね
すいません、意味わかりません
何か悪いこと言いました??
ヾヽ'::::::::::::::::::::::::::'', / 時 .あ ま ヽ ヾゝ:::::::::::::::::::::::::::::{ | 間 .わ だ | ヽ::r----―‐;:::::| | じ て | ィ:f_、 、_,..,ヽrリ .| ゃ る | L|` "' ' " ´bノ | な よ | ', 、,.. ,イ ヽ い う / _ト, ‐;:- / トr-、_ \ な / , __. ィイ´ |:|: ヽ-- '.: 〃 `i,r-- 、_  ̄ ̄ 〃/ '" !:! |:| :、 . .: 〃 i // ` ヽヾ / / |:| ヾ,、` ´// ヽ !:! '、` ! |:| // ヾ==' ' i i' |:| ', | ...:// l / __ , |:|::.. | とニとヾ_-‐' ∨ i l ' l |< 天 ヾ,-、_: : : .ヽ と二ヽ` ヽ、_::{:! l l ! |' 夂__ -'_,ド ヽ、_}-、_:ヽ
>>579 名作コピペの予感。
昔良く張られていた自称上級者がノーラッシュやる奴は強いみたいな戯言言ってるコピペに匹敵するな。
>>602 すいません、なんでそんな上から目線なんですか、
ここのスレの人たちw
AoE3の外人連中もそんな奴らばっかですけどw
日本のクランもそんな人ばっかだったら正直一緒にプレイしたくないんですが
どうなんですか?
ベストバウト、集計でたね。 やっぱ3位決定戦はみてておもしろかったしなっとくかな
以下、スルーしてください。
上から目線?そんなつもりは無いけど、お前なんとなくうざいんだ。 消えて欲しいからさ^^
うすうす分かってたけど、このゲームやってる日本人性格悪いですよね たかがゲームに対してなんでそんなプライド持ってるんですかw 人を馬鹿にしないと死ぬんですか?w
釣り針太すぎわろた
これ投票数も公開してほしかったよな ぶっちぎりで1位なのか、接戦だったのか 2位とは接戦ぽいけど
塚まだメンテか世おおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお もうねゆ
>>607 俺も含めここで書き込む連中なんて尉官LVなんだよ。
雑魚なんだよ。察してくれよ。
>>611 一日中パソコンの前に座っておるのか、人生の厳しさを分かっておらんなw
さぁ盛り上がってまいりました
これで、俺の株が上がるはずなんだ
一見釣りに見えたが本人は顔真っ赤で必死のようだな
>>603 しょうがないよ
ここの人らはどうも性根が腐ってる奴多いみたい
はっきりいってこんなマイナーゲームまともな奴はなかなか手を出さない
何の脈絡も無く「曹長ごときが」「ゴミ」とか言う奴がいる時点でね・・・
もちろん中にはAOEをちゃんと愛してる人もいるけど
それに一口にクランといっても非常に閉鎖的でとても完全な新規が溶け込める環境じゃない
やっぱりのんびり外人とクイックやってるのが良いと思う
有名ゲームのクランと違って、AOEの日本人クランはすごく小規模だから
全員が身内みたいな感じで新規の人は入る余地がないと感じる
AOEはもう衰退するしか道が無いといっても過言ではないし
嫌な思いするくらいだったらもうAOE止めるか
ESO閉鎖までクイックだけで良いと思う
ここの人って、外人との野良ゲーとか 頭悪くて英語できないからやらない人ばっかでしょ? 日本人は日本人同士、なかよく日本語でチャットしてればいいんじゃないすか?
沸騰しすぎだろ。落ち着いて別ゲー探せよ
重ねてお願いします 以下スルーしてください
あ、ちなみに和心とかいうクランの連中がたまたま野良ゲーたててたのを 外人のフリしてぼっこぼこにしてやったことならありますけど 日本語でチャットしてる奴うぜーとか思いながらw
なんだか、かわいそうな子がいますね。
まぁ、こんな低俗なスレに書き込んだ俺が悪かったです 二度と書き込まないので性格の悪いみなさんでどうぞののしりあいを 楽しんでいてください。 それでは失礼します :P
なんという負け犬(非アカウント名的な意味で)
∩___∩ | | ノ\ ヽ | / ●゛ ● | | | ∪ ( _●_) ミ j 彡、 |∪| | J / ∩ノ ⊃ ヽ ( \ / _ノ | | .\ “ /__| | \ /___ /
数時間ぶりに戻ってきたらまだメンテ中でワロタ 2chみたら変なのわいててまたワロタ
なぜか9時からやってはいるが一応10時開始で3時間予定だからな ladderの反映とかで今回長いのかね
つながるぞよ
はいれたああ
最近始めたんだけど ロビーの部屋入ろうとするとこのゲームに参加出来ませんってのが多いんだけど これって拒否されてるのかな? それとも回線とか他の問題?
>>630 参加できない時にそのメッセージが出る。
>>630 とりあえずAJCでもみてポート空けてみるんだ
634 :
名無しさんの野望 :2008/10/08(水) 01:45:42 ID:gs0uFx9x
ベストバウトの投票数なんで公開しないんだろう 投票した楽しみが半減したんだか
>>633 UDP 6073
UDP 64520
TCP 28800-28805
TCP/UDP 2300-2400
公式にアナウンスされてないのも入ってるけど、ダメだったら試してみる価値はあるかも
ベストバウトの2位と3位って動画ないんだな 無印+TADだからリプレイも見れないし 誰かリプレイから動画つくってくれないかな
TWC買えカス
>>Lmyg2KEy 592の根拠を詳しく教えてくれ
馬鹿犬の遠吠えに決まってんだろ。根拠なんてあるはず無い
池沼を鑑賞しそこねた・・・・
人減ってきたからか、PRもインフレ化してきたな。 野良ゲーやってても最近の少尉は以前に比べても動けない人が多くて動きづらいな
最近じゃなくても少尉じゃそうだろうw
643 :
名無しさんの野望 :2008/10/08(水) 15:59:36 ID:6ncKjCTe
日本インドでレート稼ぐってのもある
大佐の自分からすると戦力として計算できるのは少佐手前の大尉あたりからかな 中尉あたりは安定しない感じ
野良は指揮プレイヤーがいる・いないで動きが変わる人多いしな。 指揮プレイヤーが言うことしかしないプレイヤーとかもいるし、 指揮がないほうが自由奔放にプレイして強い人もいるから 指揮プレイヤーがいたほうがいいとは一概に言えない。 どうもオレは指揮されるゲームだと上手く動けない。 オレは突撃とか後退とかだけ息を合わせて、あとは勝手にやりたいんだよな。 大砲出してとか対馬出せとか言われると「お前がやれよ」って思わないか? しかもそういうこと言うやつに限って軍一種類しか出してないんだよね・・・
>>645 軍は一種類でもチャットで指示しながら味方の状況判断までしてるんだから
軍一種類でも仕方ないんじゃない?自分が変えたらまずい場面もあるしね。
兵種変更の指示をされるってことは戦力になってない可能性もあるし
「お前がやれよ」なんて思わずに一度状況を見て変えるか考えてほしいな。
階級が上がれば何を出しても何も言われなくなるからまずはそっちを目指した方が良い。
少佐以下で兵操作まともに出来てる人見たことない 中佐でもちょっと怪しい まー自分が大佐だからそう思えるんだろうけど
なんか、ladders全然更新されないのだけど何で?
お前らそんなまじめにAOEの話してないで次やるゲームの話しようぜ
自分も大佐だが、次やるゲームの話題の方が興味がある。 中佐以下が次に何を選ぶかはどうでもいいんだけど まー自分が大佐だからそう思えるんだろうけど Airlity中将がブログに書いてたのは、WC3、SC2、DOW2かな。 将官で他にブログ書いてる人達も考えてあるなら書いてほしいよね。
>>651 だな。
俺も大佐だが、大佐以上はゲームのセンスがあって他ゲーしても
強いだろうからやはり大佐以上の人のやるゲームに興味があるな。
中佐以下はどうでもいい。
WC3はすげー厳しいよ。 言ってもAOE3ではもうすぐで大佐の中佐だったしRTSの基礎は身についてるから まあCOMの「イージー」になら初プレイでも余裕で勝てるだろと思ってやったら全く勝てねえ。 もう全然勝てねえ。 結局1日中プレイして「イージー」に安定して勝てるようになるのに5日くらいかかった。
ネタで言ってるんじゃないっぽいのがこのスレの独特な所だな エリート意識というか他者を見下す様な性格した奴が多い
ladders更新とまてる・・・
>>654 中途半端な実力だからこそ変なプライドがあるし、匿名だから好き勝手誇示できるんだろうね
657 :
名無しさんの野望 :2008/10/08(水) 18:18:24 ID:gs0uFx9x
つまりはまけいぬ乙ってことだな
>>653 WC3初心者でイージーに5日で勝てるようになるならセンスいいほうだと思う
AOE3と違ってCOMがそこそこ強いから、基礎ができていないと勝てない
さらにノーマルに勝てるようになったらもうマルチデビューできる
ソロだと苦戦するが、ランダムチーム3v3なら3戦して1勝くらいできるようになる
ま け い ぬ wwwwwwwwwwwwwwwwww
負け犬乙
まけいぬ乙
ニコニコのまけいぬの解説は分かりやすくて良い
公式のstatsおかしくなってない?
オランダと日本は 4の時代に入ると 相場が暴落して 社と銀行が止まる仕様にすればOP解決だろ
オランダがOP・・・?
670 :
名無しさんの野望 :2008/10/08(水) 20:25:41 ID:/3eNA6Vi
クイックで自分と同じか下の奴としかやりたくないんだがどうすればいいんだ?
元帥になれば解決する
ladder更新なくなるのか? 今思うとあれのためにAOE上手くなろうとしてたようなもんだな・・ 更新ないとやる気も落ちる
着々とESO終了が近づいてる気がする・・・
てか、更新されないということはプレイヤーのレイティング知る方法無くなったということ?
ヾヽ'::::::::::::::::::::::::::'', / あ .あ ま ヽ ヾゝ:::::::::::::::::::::::::::::{ | あ .わ だ | ヽ::r----―‐;:::::| | わ あ | ィ:f_、 、_,..,ヽrリ .| あ わ | L|` "' ' " ´bノ | わ わ | ', 、,.. ,イ ヽ わ わ / _ト, ‐;:- / トr-、_ \ て / , __. ィイ´ |:|: ヽ-- '.: 〃 `i,r-- 、_  ̄ ̄ 〃/ '" !:! |:| :、 . .: 〃 i // ` ヽヾ / / |:| ヾ,、` ´// ヽ !:! '、` ! |:| // ヾ==' ' i i' |:| ', | ...:// l / __ , |:|::.. | とニとヾ_-‐' ∨ i l ' l |<; 天 ヾ,-、_: : : .ヽ
日本使ってても勝率5割ほどの弱い俺だが、 ゲーム終了後のデータ見ると、総資源量も軍ユニット数も上回ってるのに勝て無い事が多いことに気付いた。 軍の内訳は軽歩、重歩、騎兵がそれぞれ45%、45%、10%ぐらいになることが多い やっぱり軍動かし方が悪いですか?
Airlity2ch気にしすぎ
ladder終了のお知らせ
AOMだってまだ続いてるんだからAOE3のESOが今なくなることはないだろ。
>>677 まずは足軽出して相手の様子見ながら馬出したり弓出すのがオースドックスかな
相手が馬多めなら足軽と山伏が主で、無理に馬を出す必要はない
相手がマスケ主体なら弓を多めに出しても良い
なので毎回45%45%10%っていうのは不自然だと思う
相手の出す軍を予測する事と状況にアジャストしていくことが重要
軍は出来るだけ細かくナンバリングしてスムーズに動かせればなお善し
軍の動かし方は数やって慣れるしかない
>>680 じゃあちょっとESOにeloの更新要請してきてくれ
公式が落ちてるからデータ取得できないのだよ。
>>673 俺も同感だ、あれが無くなったらやる気しない
ESOが存続しても辞めるだろうな
しかしeloが更新されないとなると一気にやる気が落ちてしまった 今までも何回かあったけどまたelo復活してくれればよいが・・・
ASのリプって有料メンバー登録しねーと見れなくね? みんな登録してんの?
>>687 え、マジで?
無料登録はしたんだけどリプ置いてるフォーラムはいれねえんだけど・・・
サービス終了するならAOE4出してからにしろよな。 出せば売れるのは間違いないんだから。
690 :
名無しさんの野望 :2008/10/09(木) 00:51:36 ID:MQ6IwWbf
>>688 登録したあと、ログインしてる?
関係ないけどeloついてるじゃん、ラダーはダメだけども・・・。
eloついてるってどゆこと? 戦績とレーティングがみたーーい このままだとゲーム内のPRしか分からんな
>>690 もちログインしてる。
でもRecordingsに入れない。AoE3ForumのTAD Replaysも弾かれるんだけど
え、入れないの俺だけ
ユーザープロファイルをTADに設定とかひつようじゃなかったか? 昔のことなんでよく覚えてないが
あーもう全然わかんねえ 設定っぽいとこにもそんなん見あたらねえよ…
仮登録のままなんじゃない? メールのURLから飛んで登録した?
697 :
694 :2008/10/09(木) 04:19:23 ID:vvp3ltZF
>>695 仮登録状態でしたwwwwwwww
マジアリガトウゴザイマスwwwwwww
これはひどい
いやESOの衰退のほうが酷いだろ 自分のレーティングも対戦相手のレーティングも分からん状態でやていけん
マジで他に遊ぶRTSないんだけど… Haloとか糞タイトルなんかつくってなくていいからAoEをどうにかしろよ。 どうしてこう、糞なバランスにしかならんのだ。
701 :
名無しさんの野望 :2008/10/09(木) 05:57:29 ID:WdTeZlV2
糞バランス言うなら無印やれば解決する話じゃん
あれ?ほんとにeloの更新とまってる?
elo復旧したね。一安心。
ladder更新されてるね、よかった、よかった
おれの昨日のチーム戦2連勝がまだ反映されねー!
別にいいんだけどさ ここ一ヶ月で ほんとこのスレは落ちぶれたよな。
餌にすぐ脊髄反射して食い付くスレ住人も悪い
708 :
名無しさんの野望 :2008/10/09(木) 10:21:38 ID:wOGoYc4M
みんな本当にelo更新されてる? まだ昨日の対戦の戦績が反映されてないんだけど・・・
まけいぬ乙 過去の対戦はだめなんじゃね メンテに入って記録されなくなったゲームと同じ
eloにログインして更新ボタン押せば過去5日分のデータが全て反映されるからおk
714 :
名無しさんの野望 :2008/10/09(木) 12:54:12 ID:wMu9qwth
>>707 元々一般的なゲームじゃないし
AOEについて日本人はほとんど誰も知らないから
マイノリティという意識が強くて蔑まれることに対してここの人らも敏感になってるんだと思う
特にESO終了のお知らせがMSから出たことによって荒廃が加速した
>>713 それが反映されてないんだよ・・・
ゲーム内の覇権ポイントとかPRなんかは更新されてた
eloには対戦結果すら出てないな
まけいぬ乙 新規のゲーム分は記録されるみたいな
ということはESOがバグってた魔の時間帯にやったゲームは記録されてないのか・・・ なんか変だなと思ってあまり対戦しないで良かったぜ 戦績見れなかったらまじAOEやる意味ねえ
eloにログインしてLoad Missing Matchesってので昨日の戦跡更新されたんだが おれは運がよかったってこと?
AFのほうはどうなってる? 俺んとこ勝者と敗者は表示されてるけど Streakとか対戦成績が更新されてないんだ
ESOが廃止ってどこに書いてあるわけ? 公式みたけど新しいラダーシステムが加わったって書いてあるぞ。 今eloratingがおかしいのはESOのシステムの変更がeloratingのシステムと同期が取れてないだけのことでしょ。
>>720 ESOはヘイローの制作が終わったら解散
これは正式な発表
その後のことは何も発表されていない
てか何ヶ月発表しない気なんだよ・・・もう年末
>>720 管理会社のESが閉鎖するのは確定してるがESO閉鎖のソースはないよ。
ESO閉鎖発表以降にESOの扱いが公式発表されてないので、
そこを一部のネガキャンやアンチがESO閉鎖と煽って粘着をしてるだけ。
シェリー氏ブログだと、
ESは8月にHaloWars開発に関わる部門以外を停止して、
HaloWarsに関連する業務だけに絞って開発→閉鎖となってるけど、
ESOのラダーシステム追加とかしてるし、ESOの扱いはどうなってるんだろうね。
訂正 ×ESO閉鎖発表以降にESOの扱いが公式発表されてないので、 ○ES閉鎖発表以降にESOの扱いが公式発表されてないので、
>>723 それだ!!
ESOは未定だったんだ
ESが閉鎖だった
ただ、一ユーザーとしてはそろそろいい加減にESOをどうやって引き継ぐのか発表してもらいたい
718がいってたからサインインしてインしたら戦跡反映された けど、不具合があった日の戦跡は記録されてなかったお
>>725 やっぱりそうか・・・
まあ記録されてない数戦くらい別に良いんだけどね
これからちゃんとレイティング更新されていくなら
>>726 とっくに察しとるわ!!
正式な発表を待つ
閉鎖を発表したらAOE3の在庫がはけないじゃないか
オンラインユーザーなんて100人に1人くらいだしぜんぜん関係ないだろ
もっと少ないよ
数多くのマルチやらない人の気持ちはなんとなく分かる・・・ てか開発側もマルチやってもらうメリットってあるんか? オンライン人数がいくら増えても制作サイドに収益ないんじゃないか?
そうだよ
ESOサーバー一台稼動させるのにそんな金かかってるとも思えないし 閉鎖はないよな?
下手糞でもカルバリンを出せば活躍できることがわかったのに落ちてしまった、、、
>>734 やっぱ個人情報とかあってMSの社員が管理しないといけないんだろ?
MSの社員は給料高そうだぜ
atalia・・・2ch気にしすぎだろ・・・ ブログまで削除しやがってww
Firdとかshmrasとかの他のプレイヤーに比べてなぜかカリスマ性がないんだよなw 実力はあるんだろうけどw
ataliaなんて奴のこと話題になってる? 俺数ヶ月前にAOE始めたんだがその名前聞いたことないぞ AJCの大会に出てた?
2chなんて便所の落書きなんだから気にする事ねーのに・・・ もうAoE3引退したの?
とりあえず二回目のブログ削除
744 :
名無しさんの野望 :2008/10/10(金) 09:31:02 ID:klvwwAOq
アタリアは自業自得、言葉気をつけたほうがいいだろ まだ若いからしょうがないが
キャンペーン日本の立ち上がれってやつで、上杉軍が来る前に町3つとも壊せた人いる? クリア自体は出来るんだが、それが気になってもう10時間ほど挑戦してるんだ
別にして叩かれた訳じゃないのにな。 ちょっと書かれただけで反応しすぎ
747 :
WATARU :2008/10/10(金) 11:46:19 ID:OCWuCEnf
Atalyさんブログ削除するなんてFirdさんと違って器が小さいな。 ちんこも小さそうですね。おもしろかっこいいぜ!
ブログなんてやめとけってことだ リプUPなんてなおさら
PRの具体的な増え方ってなんなんですか? 1on1RATEが2000近くなってきたのにずっと中尉のままなんです・・
ほぼ同じPRとゲームすると変動が大体0.1だけど
PRが7くらい下に勝っても0.02くらいしか上がらないから
>>749 は少尉以下には勝てるけど大尉以上には勝てないから中尉から変わらないんじゃないの?
あと新アカウントで50戦までは変動が勝っても負けてもすごく大きいらしい
>>741 なるほど
把握しました
この前mNEFOとかっていう人の配信を見てたんですが
全然勝てなくなってきて配信中なのに急にブチ切れて引退宣言して配信切断してました
どうも何回も引退しては復帰しての繰り返しやってるみたいだった
>とりあえず二回目のブログ削除
を見て思い出した
なんか心から楽しんでやってないみたいね
たかが息抜きのゲームなのに
>>750 レストンクスです
大尉には勝てることが多いんですが少佐以上となるとよく負けます(ノ∀`)
本来PRのあがり方はそんな微々たるものだったんですね
始めたころの上がり方が普通だと思ってました
こつこつ続けてみます
>>751 彼はプロゲーマー目指してっから、息抜きじゃねんだよw
>>753 プロゲーマーになりたいなら韓国行ったほうがいいんじゃねえの?
日本じゃプロゲーマーなんかなかなか成立しないんじゃ?
てか、ゲームやって楽しめないとか本末転倒やが
>>745 もう達成したかもしれないけど、難易度難しいで街3つは壊せた。
カードですぐ木600切って、街入手したら和弓*2を切りつつ左下の捕虜開放。
最初の街の農民は金を掘らず桜と木にして農民生産。
開放した農民で交易所近くの木箱入手、交易路イベント開始。
木箱+木600の木材で交易所に農民1人ずつ派遣して建てる。その間に左の街を破壊。
大名から和弓を追加生産してカードで足軽を出す。この頃に交易所建て終わって旗本入手。
合流して上の街の破壊。カードで侍を追加、金カード切って大名で侍を生産しつつ右の街へ移動。
サブイベントは時間が無いのでスルー。右の街のTCを割って残り20秒だった。
日本チーム戦で凶悪すぎるぜ 時代5まで入る長丁場で侍荒らしとか止めれねぇyp
片日本の場合 II〜IIIあたりである程度押し込めないとかなり厳しいな 足軽も和弓も時代が進むと凶悪だし 上のレベルのチーム戦では片日本インドスーは自粛方向だから最近全然見てない
>>753 なんでお前らそんな私事なこと知ってんだよww
IRCで彼の発言スルーされまってるのに、2chでその話されてたら当人怖いんじゃねぇか?ww
>>754 韓国だとプロゲーマー>プロ野球で、金はともかくゲーマーに対しての評価が高いことが他の国と段違いなんだっけ
日本の物価じゃ生活費でさえプロのトップ層じゃない限り稼げないしゲーム上手いことが悪評にしかならない、それでいて楽しない・・・
それなんて罰ゲーム\(^o^)/
ゲームは趣味、好きな国使って好きなようにプレイするのが一番だろう・・・jk
普通に仕事嫌々やりながら週間に息抜きでゲームやるから楽しいんだよw
761 :
名無しさんの野望 :2008/10/10(金) 18:49:33 ID:klvwwAOq
日本でプロ目指すなら実力よりルックスとかコメントのが大切なんじゃね? 五輪の太田とか浅尾とか石井とかハニカミやハンカチや亀田タイプならプロでいけそう
というかウメハラがプロじゃない時点で誰もプロになれないだろww
そういえばちょっと前のAirlityのブログで天才はいないとか書いてあったけど
ウメハラは間違いなく天才じゃね?
>>2008 年、『ストリートファイターIV』をプレイし始める。
>>稼動直後から勝率90%以上をキープし続け、
>>2008 年8月8日付けで携帯公式サイトの通算バトルポイント全国ランキング1位となった。
格ゲーで勝率90%以上ってなにそれ
へんなアンカーになっててわろたww
ウメハラとかどうでもいいよ
765 :
名無しさんの野望 :2008/10/10(金) 19:26:42 ID:DCX800qF
>>764 俺は単純にプロゲーマーの話の流れで書いただけなんだけど
そういうレスがすぐにつくだろうと思ってたwwww
>>761 ゲーマーでまともなルックスの奴なんて、halenレベルでダメだったんだから全滅だろ
>>762 良く知らないけど梅原さんは大会で賞金十分に貰ってんじゃないの?
強いからとプロになるかどうかは別かと思うし、何よりアーケードの格ゲーじゃスポンサーが無い
Airlityのブログ見てたけどさ、彼言いたい事と言ってる事が違いすぎなだけでそんなに悪い奴じゃない気がするよ
天才がいない→先天的な差なんてほとんど無いから努力しろとか、日本語でおkwwwとは感じるけど
eloratingでload missing matchesやったら一気にレート下がった\(^o^)/
やらなきゃよかった
768 :
名無しさんの野望 :2008/10/10(金) 19:49:07 ID:klvwwAOq
マスコミに取り上げられる要素が必要かなっとね 実力なんて練習に専念できる環境があれば自然につきそうだし
海外大会で連覇しまくれば注目されるかもね 仕事でやってるような奴らに勝てるかって気がするが
欧米人の脳みそはCore2Duoだからな。 日本人のセレロンの脳みそでは勝てない。
外人コンプレックス酷いですね^^;;;
>>771 セレロンはセレロンでいいとこあるんだよ。
一年ぶりに来ました。 相変わらずオランダ最強ですか?
1年後からきました
>>767 ウメハラは国内海外で優勝しまくってるけど賞金はどうなんだろね
韓国のことはよく知らんけどプロゲーマーっていうのはどこからお金もらってるの?
お前普通のプロ制度も知らんのか
>>755 おお出来た!詳しい説明ほんとにありがとー
キャンペーンも難しいでサブ目標全部達成とか目指すとかなり手応えあって面白いね
インストール時にエラー Setup was unable to find (or could not read) the language specific setup resource doll, unable to continue. Please reboot and try again. 解決法わからない
ダウンロードの仕方わからね
上のリンク先にあるダウンロードはこちらからってとこから辿っていったらできた
>>780 もう一つの資源はGlory(栄光、名誉)。銅像を建てると自動で溜まる。
金と木は採取後、TCや貯蔵庫っぽいのに運ぶから、初代やAOKに近い。
あと、WC3ぽく、自分と相手以外にNPCの兵士がマップ上の見張り台で野営してたりする。
時代進化に相当するのは、英雄UnitのUpgrade(Gloryを消費)。
これで上位ユニット解禁や兵の強化が段階的に行えるようになる(〃)。
進化ボーナスは無いけど、進化後に歴史上の偉人ぽいのを選択して、
内政力強化や軍強化、特殊能力付加などのボーナスを選べる(〃)。
AOEシリーズと違ってデフォルメされてないから、壁は人の身長より遥かに高く、
投石機とか攻城ユニットがむちゃくちゃでかく感じる。
「戦場の中の数百数千の兵の中の一人の英雄として操作するモード」にすると、
AOEにはなかった圧倒的な臨場感と迫力を味わえる。
AOEにTotalWarとWC3と○○無双の一部のシステムをぱくって搭載させた感じ。
たまに話題にでる「こんなRTSあったらいいな」を実現した究極最強のRTS。
パブロフ擲弾兵ってイギリスのフルアップガード擲弾兵よりも弱いんですね。 泣ける話です。 擲弾兵がもし重歩兵じゃなくて砲兵扱いだったらみんな使うんですかね?
>>785 つまりロイヤルユニットよりもイギリスカードで強化したガードグレネのほうが強いってことでしょ?_
砲兵扱いだったら・・・
カルバリンに猛烈な勢いで吹っ飛ばされるグレネーダーの姿が!
>>779 パッチのインストール?
英語版に日本語のパッチを当てるとそんな感じのメッセージが出たかも。
eoとかの解凍ツールで .exe のファイルを無理やり解凍してから
実行すればインストールできる。
グレネーダーから重歩属性なくなったら、間違いなく強ユニット。 機動力のある歩兵キラーとして活躍するはず。
機動力のある…?
>>783 面白そうだとは思うが、シングルプレイにはまるで興味無い。
AOE3のナポレオン何たらとか言うMODがあまり流行らなかったのも基本マルチできなかったからでしょ。
こっちは対戦したいんだから。
>>789 言い方に語弊があったねw
大砲よりは機動力があるって意味で。
機動力のある歩兵キラーなんて馬がいるじゃん