【HoI2】第百二十五次 Hearts of Iron【Paradox】

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1名無しさんの野望
Paradox Interactive社の戦略級WW2ゲームHearts of Ironと
続編Hearts of Iron2の話題を扱うスレッドです。
Hearts of Iron2(日本語版)がCYBERFRONTより発売中。
拡張パック(単体動作)Doomsday(英語版/日本語版)発売中。
ブースターパックArmageddon(英語版/日本語版)大好評発売中!

前スレ
【HoI2】第百二十四次 Hearts of Iron【Paradox】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1221716202/


●皆様へのお願い
NOCDを本スレで聞くのはタブーです。
もし話題に出てもレスを付けたり煽ったりせず、徹底的にスルーしましょう。
荒らし、煽り、違法コピー・ファイル交換ソフト等犯罪行為につながる話題は徹底的にスルーしましょう。
放置できない人も荒らしです。

●初心者の方へのお願い
大抵の問題はマニュアル、 wiki、フォーラム、過去ログを閲覧・検索をすれば解決します。
探しにくいけどがんばろう。それでも問題が解決しなければこのスレで質問して下さい

●パラド避難所(特定の事柄を議論する場です。内容によってはこちらも併用してみて下さい。)
http://jbbs.livedoor.jp/game/13560/
2名無しさんの野望:2008/09/27(土) 22:15:17 ID:TAam9z3n
主要リンク
*HOI2WIKIは転送量増加の為閉鎖となり、DATA WikiとAAR WikiとネオAAR Wikiに分割して移行となりました。

● Paradox Interactive 社
  http://www.paradoxplaza.com/
  http://forum.paradoxplaza.com/forum/ (公式フォーラムTOP)

● Hearts of Iron
  http://www.paradoxplaza.com/index.php?option=com_content&task=view&id=59&Itemid=143
● Hearts of Iron 2
  http://www.paradoxplaza.com/index.php?option=com_content&task=view&id=58&Itemid=144
● Hearts of Iron 2 Doomsday
  http://www.paradoxplaza.com/index.php?option=com_content&task=view&id=57&Itemid=145
● Hearts of Iron 2 Armageddon
  http://www.paradoxplaza.com/index.php?option=com_content&task=view&id=163&Itemid=200
● ハーツ オブ アイアン・完全日本語版(CYBER FRONT)
  http://www.cyberfront.co.jp/title/hoi1/
● ハーツオブアイアン2・完全日本語版(CYBER FRONT)
  http://www.cyberfront.co.jp/title/heartsofiron2/
● ハーツオブアイアン2・Doomsday 完全日本語版(CYBER FRONT)
  http://www.cyberfront.co.jp/title/hoi2_doomsday/index.htm
  http://www.cyberfront.co.jp/title/hoi2_doomsday_ug/index.htm
● ハーツオブアイアン2・Doomsday Armageddon 完全日本語版(CYBER FRONT)
  http://www.cyberfront.co.jp/title/armageddon/
● Hearts of Iron 2 デモ版
  ttp://www.gamershell.com/news/19111.html (英語版)
  ttp://www.4gamer.net/news.php?url=/patch/demo/hoi2/hoi2.shtml (日本語版)
  ttp://www.4gamer.net/patch/demo/hoi2dd/hoi2dd.shtml (Doomsday英語版)
3名無しさんの野望:2008/09/27(土) 22:16:01 ID:TAam9z3n
● 各ゲームのWiki
 (HoI)
http://wiki.fdiary.net/HoI/
 (HoI2 Data Wiki データのみ)
http://hayasoft.com/hiko/paradox/wiki_hoi2/
 (HoI2 Wiki AAR Division AAR専用)
http://hoi2-2ndaarwiki.sakura.ne.jp/
 (旧AAR wiki 現AAR保管庫)
http://hoi2aarwiki.lostworks.net/
 (ネオAARwiki ネタAAR専用)
http://neohoi2.sakura.ne.jp/Neo/index.php?FrontPage
 (MODwiki ネオから誕生)
http://neohoi2.sakura.ne.jp/hoi2mod/index.php
 (HoI2 Wiki 旧wiki)#更新停止
http://f41.aaa.livedoor.jp/~paradox/pukiwiki.php 
 (HOI MOD)
http://wiki.fdiary.net/HoIMOD/
 (HoI2:英語)
http://www.paradoxian.org/hoi2wiki/index.php/Main_Page
4名無しさんの野望:2008/09/27(土) 22:16:30 ID:TAam9z3n
●HOI2よくある質問
(これ以外の質問はまずWIKIのHELPまたはtipsを探してみてください。)
Q1.中国に勝てない
Q2.最初にプレイする国
Q3.空挺強襲できない
Q4.動きません/(チュートリアルが)重いです
Q5.拡張パック Doomsdayはプレイに本体もいるのですか?
Q6.ノートPC及び低スペックPCでも動く?
Q7.日本で国民党を併合したんだけど、独立させたら将軍が蒋介石しかいませんでした

A1.http://hayasoft.com/hiko/paradox/wiki_hoi2/index.php?%B3%C6%B9%F1%C0%EF%CE%AC%A4%CE%BC%EA%B0%FA%A4%AD%2F%C6%FC%CB%DC
A2.http://hayasoft.com/hiko/paradox/wiki_hoi2/index.php?tips%2F%B9%F1%B2%C8%C1%AA%C2%F2tips
A3.http://hayasoft.com/hiko/paradox/wiki_hoi2/index.php?tips%2F%B7%B3%BB%F6%B4%D8%CF%A2
A4.http://hayasoft.com/hiko/paradox/wiki_hoi2/index.php?tips#naae0eea
A5.単体で動作します。完全日本語版も発売中。DDAはDD必須です。
A6.最低必要環境 †
Windows 98/Me/2000/XP
CPU 450MHz以上
RAM 128MB以上
VRAM 4MB以上
DirectX対応のビデオカード
CD-ROM drive
HDD空き容量900MB以上
A7.併合(時を止めたまま)→セーブ&ロード→独立でおk

HoI2は低スペックでも動くので、安物パソコンにもやさしい仕様です。
ただし後半(44年以降)は重くなります。
セーブデータマネージャー等で不要なユニット・履歴を削除しましょう。
参考ベンチマークページ
http://hayasoft.com/hiko/paradox/wiki_hoi2/index.php?%A5%D9%A5%F3%A5%C1%A5%DE%A1%BC%A5%AF
5名無しさんの野望:2008/09/27(土) 22:17:00 ID:TAam9z3n
始めてこのスレを見に来た方の為のFAQ
☆このゲームのプレイ動画を見て興味を持ったんだけど、どういうゲームなの?
→簡単に言うならば、「国家戦略」のゲームです。
  史実同様に物語を進める事も出来ますが、ドイツでソ連に勝ったり、
  日本でアメリカ本土を制圧したり、フィンランドで終戦まで生き残ったり、
  自由度の高さで様々な楽しみ方が出来ます。
  各種AARwikiを見て、歴史の「もしも〜だったら」にwktkしたならば
  あなたはこのゲームにピッタリの人間です。
  CYBER FRONTという会社が翻訳してリリースしている
  「ハーツ オブ アイアン II ドゥームズデイ with アルマゲドン 【完全日本語版】 」を買いましょう。
  日本語で詳細に記されたマニュアルが同梱されています。

☆体験版を落としたけど、敵強すぎ!難しすぎる!
→仕様です。HoIに初めて触れる人に西方電撃戦をやれというのが無理な話。
  製品版を購入して、簡単な戦場から楽しんでください。

☆チュートリアルのポーランド軍強すぎ!勝てない!
→仕様です。チュートリアルなのに、味方が弱いです。
  すぐに死なない国をプレイして実戦経験を積んでください。
  その他の点は良く出来たチュートリアルです。
  どうしても勝ちたい方は「指揮統制の回復、攻撃時間、包囲」に注意して試行錯誤してください。
  戦闘の練習については、デフォで用意されている各種戦争シナリオもオススメです。

☆セーブデータがどこに入ってるかわかりません><
→アルバニアで世界征服とかつけてセーブ。
  アルバニアで検索すればどこにセーブデーターがあるかわかります。
  それすらも面倒臭いという方は、HoI2をインストールしたフォルダを開いてください。
  その中の"scenarios"というフォルダの"save games"にあります。
  国内版DDを何もいじらずにインストールした場合は、
  C:\Program Files\CYBERFRONT\Doomsday\scenarios\save games\ になります。
  セーブデータはひとつ辺り、15M以上ありますので、ある程度溜まったら
  いらないセーブデータは削除してしまうとハードディスクに優しいです。
6名無しさんの野望:2008/09/27(土) 22:18:00 ID:h72fWhne
歴史シミュレーションゲーム「ハーツ オブ アイアン」シリーズ作品。ドゥームズデ
イは3作目にあたる。
ナチスと呼ばれる主人公の軍隊を操り、ロシアの泥濘の上をねり歩く。敵
は銃で倒す。
7名無しさんの野望:2008/09/27(土) 22:19:12 ID:TAam9z3n
●皆様への注意事項
ゲームの内容上、史実での政治・外交・軍事などの話が話題が上ることはありますが
ゲームの内容を超えた現代政治、外交、軍事、および現在でも議論の余地がある歴史事件に
ついての討論はそれ系の板でどうぞ。
*例
ホロコースト、南京大虐殺、無防備都市宣言、広島長崎原爆投下

●ゲームが進むとセーブデータにログがたまり、重くなります。
そんなあなたはHoI2ユニット名変更マネージャを使いましょう。ログをカットしてくれます。
ttp://hayasoft.com/hiko/paradox/other/source/up2462.lzh v2.21
陸軍部隊名を自動的に変更してくれる他、チート機能も満載です。


ttp://www.4gamer.net/games/062/G006240/20080820053/
Hearts of Iron III発売決定
            ハ_ハ  
          ('(゚ω゚∩ ここまでテンプレ
           ヽ  〈 
            ヽヽ_)
8名無しさんの野望:2008/09/27(土) 22:21:30 ID:KX5dx4FS
>>5の改訂版
始めてこのスレを見に来た方の為のFAQ
☆このゲームのプレイ動画を見て興味を持ったんだけど、どういうゲームなの?
→簡単に言うならば、「国家戦略」のゲームです。
  史実同様に物語を進める事も出来ますが、ドイツでソ連に勝ったり、
  日本でアメリカ本土を制圧したり、フィンランドで終戦まで生き残ったり、
  自由度の高さで様々な楽しみ方が出来ます。
  各種AARwikiを見て、歴史の「もしも〜だったら」に wktkしたならば
  あなたはこのゲームにピッタリの人間です。
  CYBER FRONTという会社が翻訳してリリースしている
  「ハーツ オブ アイアン II ドゥームズデイ with アルマゲドン 【完全日本語版】 」を買いましょう。
  日本語で詳細に記されたマニュアルが同梱されています。

☆体験版を落としたけど、敵強すぎ!難しすぎる!
→仕様です。HoIに初めて触れる人に西方電撃戦をやれというのが無理な話。
  製品版を購入して、簡単な戦場から楽しんでください。

☆チュートリアルのポーランド軍強すぎ!勝てない!
→仕様です。チュートリアルなのに、味方が弱いです。
  すぐに死なない国をプレイして実戦経験を積んでください。
  その他の点は良く出来たチュートリアルです。
  どうしても勝ちたい方は「指揮統制の回復、攻撃時間、包囲」に注意して試行錯誤してください。
  戦闘の練習については、デフォで用意されている各種戦争シナリオもオススメです。

☆セーブデータがどこに入ってるかわかりません><
http://hayasoft.com/hiko/paradox/wiki_hoi2/index.php?tips#kf092d5a

☆日本語版付属のエディタでデータ弄ったらエラーが出る
http://hayasoft.com/hiko/paradox/wiki_hoi2/index.php?tips#c35de123

☆日本語版DDなんだが、時間制限解除パッチ(NTL)を使いたい
http://hayasoft.com/hiko/paradox/wiki_hoi2/index.php?tips#z0e890c8
9名無しさんの野望:2008/09/27(土) 22:46:27 ID:rujZanYz
アルバニアが>>1に独立保障
10名無しさんの野望:2008/09/27(土) 23:14:23 ID:yeqt1MCT
エチオピアが>>1に同盟申請
11名無しさんの野望:2008/09/27(土) 23:22:29 ID:88/lFBEc
ソビエト連邦が>>1に政治介入
12名無しさんの野望:2008/09/28(日) 00:03:23 ID:VJohEh8n
ルクセンブルクが>>1に宣戦布告
13名無しさんの野望:2008/09/28(日) 00:10:12 ID:CQbX9z0c
ドイツが>>1に宣戦を布告しました
イタリアがドイツの側に立ち>>1に宣戦を布告しました
日本がドイツ・イタリアの側に立ち>>1に宣戦を布告しました
スロヴァキアが日本・ドイツ・イタリアの側に立ち>>1に宣戦を布告しました
14名無しさんの野望:2008/09/28(日) 00:20:41 ID:hs6oNirc
Intel Core2 Duoの2.1GHz
メモリ2GB

のPCを買って、インスコし直してやってみたが…

はええwww

序盤でスピード最速だと1か月進むのに5分とかからねえwww
15名無しさんの野望:2008/09/28(日) 00:23:24 ID:NuNNwOsZ
大韓民国が>>1の側に立ちルクセンブルク、ドイツ、イタリア、日本、スロヴァキアに宣戦を布告しました
16名無しさんの野望:2008/09/28(日) 00:39:35 ID:BxE8IXIi
ちょっと待てうちの5年前のPCでも序盤は1ヶ月5分かからないんだが・・・
17名無しさんの野望:2008/09/28(日) 00:41:35 ID:EfSF9XL4
乙攻撃が実施されました
対象となったのは
>>1 です
18名無しさんの野望:2008/09/28(日) 00:45:33 ID:o+LDgN4R
>>1
乙です。で、早速質問。

この前DAを買って、Wiki参考にしながらドイツで進めてたんだけど
チェコが屈せずに戦争してきたんだ。で、ついでにポーランドも宣戦布告。
gdgdになりながらもチェコを併合して現在39年6月、ポーランド戦もなんとか優位に進めてる。
このまま併合すべきだろうか?調べたらソ連が来そうで怖いんだけど・・・
ちなみに、少ししたら向こうが講和持ちかけてきた。

あと、多分これって大戦勃発しないよね?初回プレイが
レアケースっぽくてある意味笑えそうなんだが。
19名無しさんの野望:2008/09/28(日) 00:46:15 ID:hs6oNirc
>>16
あ〜はかったわけじゃないからなあ。

たしか1〜2秒程度で1日過ぎてたから…

最初一年は1か月1分かかってないかも。
20名無しさんの野望:2008/09/28(日) 01:12:47 ID:VaOHKLyv
これ立てたの絶対ファシストだろ・・ 汚いなさすがファシストきたない
俺はこれでファシストきらいになったなあもりにもひきょう過ぎるでしょう?
俺は中立の立場で見てきたけどやはり共産主義中心で行った方が良い事が判明した
ドイツはウソついてまで東方生存圏を確保したいらしいがソビエトに相手されてない事くらいいい加減気づけよ
ソビエトはドイツよりも高みにいるからバルバロッサ作戦にも笑顔だったがいい加減にしろよ
21名無しさんの野望:2008/09/28(日) 02:57:00 ID:HJ8JPF2+
>>18
セーブ取っといて、とりあえずポーランド併合してみればいいじゃないか
ソ連に宣戦布告されても頑張って殴り倒してしまえばいいじゃないか
ダメなら取っといたセーブを使ってやりなおしだ

やってみては失敗して、またやってみて失敗して……を繰り返すのがこのゲィムの醍醐味よ
22名無しさんの野望:2008/09/28(日) 03:34:05 ID:gAnLplfM
>>21
ソビエトと開戦回避する方法はあるけど教えちゃっていいのかね?
具体的にはモトロフリッペンロップ協定のフラグ条件
23名無しさんの野望:2008/09/28(日) 05:16:14 ID:UcN0n/nG
東方生存圏を得る予定が前倒しされただけじゃないか
24名無しさんの野望:2008/09/28(日) 08:05:37 ID:83vO4Hsd
DDA英語版なんだが中小国でもある程度戦えるMOD無いかな?
モスクワにて鉤十字旗を降るエチオピア義勇兵を妄想したんだけど……
25名無しさんの野望:2008/09/28(日) 08:12:37 ID:o+LDgN4R
>>21
その通りだな、すまなかった。
大戦勃発せず(?)ソ連戦になりそうだったんで
どうしたものかと思って書いたんだ。
面白そうな展開になったから、とりあえずこのまま頑張ってみるよ。

>>22
見てみた…が良くわからないので
とりあえず進めてみる。ありがとう。
26名無しさんの野望:2008/09/28(日) 08:14:33 ID:HcXgJqdY
エチオピアならバニラでも出来そうだけどな
枢軸入りすると大変か
27名無しさんの野望:2008/09/28(日) 11:13:14 ID:nl0elR7o
>>24
MODではないが南米プレイ。
アフリカなら南アフリカ。
アジアならトルコ。
バンコクは難しい。
28名無しさんの野望:2008/09/28(日) 12:20:19 ID:jB/f9BwB
トルコは
初心者〜中級者の連合プレイ
マゾ気味の枢軸プレイ
ヨシフ萌えの共産プレイ
大東亜ならぬ大アジア共栄圏を目指す日土同盟プレイ
と様々な楽しみ方があって、しかも頑張ればどれでも研究ライン5つ持つぐらいまで成りあがれるという素晴らしい国
29名無しさんの野望:2008/09/28(日) 12:24:05 ID:5smrcQJV
闘争性って放置しておくと勝手に下がって行くという事でおk?
30名無しさんの野望:2008/09/28(日) 12:48:02 ID:tp6yWqxw
>>18
日本AIには英米蘭ぬっ頃すスイッチ、フランスAIにはドイツぬっ頃すスイッチがあるので、そのうちスイッチが入って大戦始まるよ。
だから大戦勃発するから安心していいよ。
31名無しさんの野望:2008/09/28(日) 13:19:29 ID:JP9HJGBY
フランスAIは宣戦布告可能になった瞬間にドイツに戦争を吹っ掛けるのが危険すぎる。
(攻撃的、過激の場合)

ズデーデンさえ要求していないのに戦争とか、正義の味方(のはず)の連合がドイツよりも黒く思えてくる。
32名無しさんの野望:2008/09/28(日) 13:22:39 ID:dJeF6Mmn
最近スターリン同志を見かけない気がする
33名無しさんの野望:2008/09/28(日) 13:26:38 ID:8FP6tkvH
ダム所長の時代の到来ですね
34名無しさんの野望:2008/09/28(日) 13:27:31 ID:mh6kAF+q
>32
常に君の背後にいるからだよ
35名無しさんの野望:2008/09/28(日) 13:49:04 ID:5smrcQJV
同士スターリンはもはや必要ない
36名無しさんの野望:2008/09/28(日) 13:59:50 ID:JP9HJGBY
スターリンを見たいなら「革命の子供たち」という映画をお勧めする。 
スターリンの可愛らしさがまさに革命的。 ヨシフ萌えになること間違いなし。
37名無しさんの野望:2008/09/28(日) 14:21:13 ID:hs6oNirc
先生。1942年の末になっても独ソ戦が起こりません(泣)
あと、なぜかポーランド東部がソ連に割譲されずにドイツ領のままとなってます…
38名無しさんの野望:2008/09/28(日) 14:47:09 ID:/L8r+3y5
>>31
戦争に明確な正義など存在しないのだよ
39名無しさんの野望:2008/09/28(日) 15:09:38 ID:q9VPKUVS
>>38
勝てば正義、勝てば全てなのだよ
40名無しさんの野望:2008/09/28(日) 15:11:05 ID:nYoHtsiY
筆と口は勝者の武器だってエロい人が言ってた
41名無しさんの野望:2008/09/28(日) 15:12:17 ID:O15urUHI
日本プレイでハワイ陥落ヤンキーザマーwww→直後にソフトが落ちた
42名無しさんの野望:2008/09/28(日) 15:16:51 ID:83vO4Hsd
つまり核を持つアメリカ様が正義でその他の愚図どもは従ってりゃいいんだね

俺のエチオピア?あー……うん、生きる奇跡?
43名無しさんの野望:2008/09/28(日) 15:22:25 ID:5smrcQJV
44名無しさんの野望:2008/09/28(日) 16:13:41 ID:Jfwv9Aao
まぁ俺はヨシフさんと殴り合うためにフィンランドを選ぶがな!
45名無しさんの野望:2008/09/28(日) 16:39:08 ID:8ZEtuDNR
日本で対米戦に勝利して暇だったのでヨーロッパ戦線眺めてたらあの人がこんなとこに
http://hayasoft.com/hiko/paradox/pic/source/up1331.jpg

なにやってんすかドゥーチェ
46名無しさんの野望:2008/09/28(日) 17:40:59 ID:dUu6na/f
ブータンで革命がおこり、イノブータン王国が建国されました
さーて、四次元ポケットを駆使して、インドからユニオンフラッグを駆逐してやりますよ
47名無しさんの野望:2008/09/28(日) 17:57:13 ID:pXxAl77e
ネパールも何とかしてあげてください
48名無しさんの野望:2008/09/28(日) 18:27:41 ID:Xc7LABlz
>>39
正義の逆は別の正義だよ
49名無しさんの野望:2008/09/28(日) 19:24:05 ID:CQbX9z0c
ヒトラーが健康なままで改選後も薬物に依存してなくて軍に口出ししなくて、
ゲーリングが薬物に依存してなくて撃墜王だった頃と変わらない精悍さと戦後見せたような雄弁さを持っていれば、

ドイツは勝てたでしょうか
50名無しさんの野望:2008/09/28(日) 19:26:30 ID:nDX+bj48
統合極東MODを導入したいのですが手順は下記の通りでよろしいでしょうか?

本体直下にMOD用フォルダを新規作成
そこに本体のai・db・map・scenario・configフォルダをまるごとコピーして貼付け
解凍したフォルダの中身をMODフォルダの中の各フォルダへ上書き保存
aiフォルダはオリジナルを別の場所に保管し本体データもMOD用データに上書き
起動用ショートカットのプロパティにMODフォルダ名を追加

ちなみに資源調整用MODも併せて使用する場合は上記のフォルダに追加で上書きすれば良いのでしょうか?

間違ってる所がありましたら指摘してください
宜しくお願いします
51名無しさんの野望:2008/09/28(日) 19:38:49 ID:wunkiSCW
>>50
それとMODDIRだけは、絶対やめておけ
「configフォルダをまるごとコピーして貼付け」
これ間違ってる。

君はこれを読んでおくといい
http://hayasoft.com/hiko/paradox/wiki_hoi2/index.php?tips%2FMODtips#z159423f

http://hayasoft.com/hiko/paradox/wiki_hoi2/index.php?tips%2FMODtips#iade0187
52名無しさんの野望:2008/09/28(日) 19:41:31 ID:wunkiSCW
失礼、間違ってるのこっちだった。
×「configフォルダをまるごとコピーして貼付け」
○「各フォルダへ上書き保存」
53名無しさんの野望:2008/09/28(日) 20:03:35 ID:gEhaVNUv
>>49
勝てない
54名無しさんの野望:2008/09/28(日) 20:13:12 ID:nDX+bj48
51-52>>
丁寧にありがとうございました
帰ったらじっくり読んでみます

指摘のあった件ですが
本体データをフォルダごとMODフォルダへコピーして解凍フォルダの中身のファイル一つずつをMODフォルダの中の各フォルダにあるファイルに上書きでは問題があるのでしょうか?
あと統合極東_dirを作っての導入はあまり良くないのでしょうか?

教えていただいたサイトを読む前に質問ですみません
宜しくお願いします
55名無しさんの野望:2008/09/28(日) 20:15:16 ID:1u4na9pM
>>49
日本がアメリカ巻き込まなかったら勝てたかも
56名無しさんの野望:2008/09/28(日) 20:18:58 ID:vtPLr9Ta
Compendiumやってみた。
TRP大好きなドイツ野郎なので、かなり当りなんだけど、
AI日本の設定はボロボロやな。
一回、nofogで世界の陸軍の状況見てみたら、
1939年で日本の歩兵師団6個師団しかなかった。
国民党は200個師団以上おるのに。
1940年を待たず、国民党単独で攻め取られそうだ。
久しぶりに日本でするか・・・
57名無しさんの野望:2008/09/28(日) 20:23:35 ID:Xc7LABlz
>>49
ルーデルがあと数人いれば勝てたかも
58名無しさんの野望:2008/09/28(日) 20:32:28 ID:Jfwv9Aao
>>57
ハルトマンも数人欲しいな

それ以前に伍長が航空機の運用に口だししないように(ry
59名無しさんの野望:2008/09/28(日) 20:34:25 ID:eF7A6u7s
Vの情報まだかのー
60名無しさんの野望:2008/09/28(日) 21:16:30 ID:8TmJTX8N
DDA ギリシャで36年シナリオやってたんだが
いつのまにやらドイツがイギリス上陸してた… 
そのうち来るだろう米軍とソ連に合わせてバルカン制圧するつもりだったのに…
ドイツってDDAだとイギリスに上陸するのか…?
61名無しさんの野望:2008/09/28(日) 21:18:13 ID:hs6oNirc
極々稀にアシカ作戦AIになるんでなかったか?
62名無しさんの野望:2008/09/28(日) 21:22:05 ID:JP9HJGBY
>>54
基本的にMODDIRは上手く働かないことが多い。 特に極東のような統合MODでは。

それゆえ大多数の人は最新版に更新した本体の中身を全てコピー&他のフォルダに貼り付けしておいた上で、
極東のようなMODを直接元のHoIのフォルダに上書きしてしまっている。
そうすれば普通にHoIを起動するだけで極東入りのものがプレイできる。

他のMODを試したくなったらHoIフォルダの中身を削除してバックアップのものをそこに貼り付け直すだけ。

セーブデータを他の場所に避難させておくのは忘れずに。
63名無しさんの野望:2008/09/28(日) 21:25:59 ID:8TmJTX8N
>>61
そ、そうだったのか 知らんかった
どうせ、うちの国にはなにもおきんだろうと思って本読んでたんだが…
ふとみたらイギリスが灰色だったからかなり戸惑った
しかも日本もDDAだと頑張っちゃうから、イギリスオワタ
64名無しさんの野望:2008/09/28(日) 21:32:29 ID:gAnLplfM
>>49
ゲ−リングはモルヒネで逝ってただけで戦後中毒抜けた裁判では
部下も舌を巻く雄弁さでドイツの行為の正当性を主張してたな。
戦中にああなってれば運命は変わったかもと同僚がため息する位の変わりぶり。
ヒトラ−も戦略目は悪くない、時に一番理にかなった最善の作戦を
指示してたのも1度や二度じゃないからね、それをひっくり返すくらい死守命令乱発
事前準備を気にしすぎで戦機を逃す場合も1度や二度じゃなく結果的には戦線崩壊を早めた罪もある。
65名無しさんの野望:2008/09/28(日) 21:34:30 ID:WACls4tB
統合MODと言うか、新規AIの導入が前提のMODはほぼ確実に
Moddirじゃ(作者の)理想的な動作をしない。

Moddirでは、新規AIファイルを読み込ま(め)ないから。
ま、新規ファイルならmodel関連の画像も空ファイルが無いと読み込めない
可能性があるんだがね。…長いからかなり省略した書き方なのは国家機密。

ようするにパラド修正汁ってこった。
66名無しさんの野望:2008/09/28(日) 21:40:28 ID:EEzfTlsA
EU3ではMODを使いやすくなってるからなぁ、新しいエンジンのHoI3に期待しよう
67名無しさんの野望:2008/09/28(日) 21:49:58 ID:CQbX9z0c
>>64
まあパーキンソン病とヤク中に率いられた閉鎖的独裁国家なんてマジで人類滅亡フラグだけどな。

http://dat.2chan.net/f/src/1222605877086.jpg
かっこいいだろ?撃墜王時代のゲーリングなんだぜ?
68名無しさんの野望:2008/09/28(日) 22:05:35 ID:JP9HJGBY
>>66
そうなの?! それはいいニュース
69名無しさんの野望:2008/09/28(日) 22:13:20 ID:MdKw8b8c
ダミーファイル用意してやればAIもきちんと読み込んでくれる。が、これが実にタルイ
そんな作業に労力使ってバニラのaiフォルダ汚すぐらいなら、ランチャーかバックアップ+上書きが百倍マシ
70名無しさんの野望:2008/09/28(日) 22:17:05 ID:xnDunBdL
>>67
何このイケメ……え?
71名無しさんの野望:2008/09/28(日) 22:30:09 ID:/L8r+3y5
EU3から考えるにHoIVは要求スペック高すぎてできなさそうだ
72名無しさんの野望:2008/09/28(日) 22:39:18 ID:dJeF6Mmn
ホニUで我慢しろ
73名無しさんの野望:2008/09/28(日) 22:41:54 ID:8ZEtuDNR
α版から買うとして正式リリース版(拡張パック三本目あたり)が再来年くらいかね

EU3もやっと出た言うし
74名無しさんの野望:2008/09/28(日) 22:43:04 ID:osMSdYFl
それより1.3パッチが欲しい
75名無しさんの野望:2008/09/28(日) 23:31:36 ID:vtPLr9Ta
>>68
あのシステムのせいかはしらんけど、
EU3自体のできでは、
先が思いやられるよ。
76名無しさんの野望:2008/09/28(日) 23:49:26 ID:mEtcqV8F
>>29
好戦性か?国家元首がヒトラーとかだと戦争中はひたすら上がるだけ、平和時は下がるだけって極端なのもいるな
後は属国作りまくりでヒトラーでもあっという間に0に
但し不満度が凄い勢いで上がるわな
77名無しさんの野望:2008/09/28(日) 23:57:05 ID:7OuxR20A
>>75
EU3はインノミネ入れてはじめて1.0となります
78名無しさんの野望:2008/09/29(月) 00:06:22 ID:hXmezqd+
>>72
一応突っ込んでおく。
やっぱり戦闘室が全周装甲のホニVの方が良いよ!
79名無しさんの野望:2008/09/29(月) 00:07:47 ID:AODoRen3
いやいや、まだベータ版だなw
HoI3のパッチ1.2ぐらいでようやくパラドもEU3エンジンも使いこなすようになるんじゃないか?
80名無しさんの野望:2008/09/29(月) 00:13:07 ID:v5Bg9XvP
現在プレイ中の世界では
国民党が広西との戦争を継続→盧溝橋を待たずに日本が国民党へ宣戦→
中共が日本と同盟→山西と雲南・シンチャンも加わって国民党フルボッコ→
巨龍滅ぶで日本が各軍閥を併合。その領土はすべて中共のものに
何これ…ちなみに国民党は北平と満州の間の、初期日本領が領土になっている…
ついでにミュンヘンでチェコが拒否したのでWW2が1年早く始まる始末。
81名無しさんの野望:2008/09/29(月) 00:19:28 ID:XqIpfDJ2
すべて在り得る事だNE!
82名無しさんの野望:2008/09/29(月) 00:27:21 ID:XwujnlgN
何故かダンツィヒでポーランドがヘタれて戦争が起こらないで涙目によりは良くあると思うぞ
83名無しさんの野望:2008/09/29(月) 00:31:31 ID:AODoRen3
ふつうに考えれば回廊を譲ったところで伍長がおさまるはずもなく、
また新たにどこかの国に領土要求するだけだよな
84名無しさんの野望:2008/09/29(月) 00:46:38 ID:jnlB4o4V
日本本土でVPが無いのは広島だけだけどこれって
核落としてもVPを無くさないようにするためなのかな
85名無しさんの野望:2008/09/29(月) 01:35:23 ID:C1If0NbJ
「わからぬか パラドックスにとっては
 広島などアジスアベバ以下のごとき糞田舎に過ぎぬと…」
86名無しさんの野望:2008/09/29(月) 01:50:08 ID:yRZTHbkQ
あれ?何で1.2パッチがwindowsフォルダに書き込まれるんだ?
87名無しさんの野望:2008/09/29(月) 02:17:42 ID:c7QDbIIe
>>62>>65
理解しました
私が参考にしたwikiにもaiフォルダだけは本体のデータに上書きするように書かれてあり不思議に思ったのですが理由がわかりました
元データ保管後、上書きして起動しましところ35年シナリオが選択出来たので無事成功したと思います
色々ありがとうございました
88名無しさんの野望:2008/09/29(月) 02:45:46 ID:U1jyx9Gh
質問 建造期間って体制スライダーとライン技術の開発とインフラの整備で変わるんだっけ?
89名無しさんの野望:2008/09/29(月) 03:20:32 ID:3k0706X7
とりあえずインフラじゃ変わらんよ
90名無しさんの野望:2008/09/29(月) 03:21:18 ID:CDnkhHg6
インフラで変わるのは工場が完成してから建つまでの時間が短くなるだけだぜ
91名無しさんの野望:2008/09/29(月) 06:23:41 ID:vqqE53sd
ttp://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/8/8d/Nuremberg-1-.jpg
この画像ちょっと面白いよなw
「ヤレヤレだぜ」と言っていそうなゲーリングとか、
黙って前を見据えるリッベントロップとか
92名無しさんの野望:2008/09/29(月) 06:31:48 ID:vqz0xEVl
日本がインドシナの航空基地を要求って初めて見た
でもよく見たら空港も港も無いんだがw
93名無しさんの野望:2008/09/29(月) 08:43:12 ID:V997a9JZ
>>87
GJ
94名無しさんの野望:2008/09/29(月) 09:06:31 ID:j61EL4lh
moddirだとHDDも無駄だしコピーも遅いので、新たにdirを作る所まではいいんだが、
特にbmpなんかは、fsutil hardlink を使って、ハードリンクを使ってみてはいかがかな。
なに?ファイルが多くてやってらんない?
そこで、 dir /b > filelist.txt と、エディタのマクロの登場ですよ。
95名無しさんの野望:2008/09/29(月) 09:54:51 ID:f9E0xlZH
>>92
インドシナの航空基地(を建設する土地)を要求するって事じゃないかな
もう領土要求はしないよ(でもダンツィヒ回廊は領土じゃないから要求するよ)とか言いそうな総統と考えが一緒だが
96名無しさんの野望:2008/09/29(月) 11:48:33 ID:wRCPgUVn
今二回目プレイを無謀(?)にも連合トルコでやってるんだが
40年2月の時点でソ連がドイツに宣戦布告ってのは珍しいのかな、ちなみにフランスはマジノ線保ったまま健在
あと、ギリシャ・ブルガリア・ルーマニアが悉く枢軸入りしてイスタンブールが涙目なんだが
さすがに放棄するのはまずいよね…どうすべきだろう
97名無しさんの野望:2008/09/29(月) 11:50:28 ID:dzeG6SK/
スレチですが聞かせてくださいorz
ユニットの旅団画像の入ってるファイルどこですかね?
DD>DDA>1.2パッチ>WIF>WIF日本語化入れたら
旅団画像アイコンがぶつ切りに・・・
98名無しさんの野望:2008/09/29(月) 12:33:15 ID:FkN0UTpL
>>96
イスタンブールにタワー築いてアメリカ様参戦まで我慢するしかないな
それかソビエト様にタイミング合わせてバルカン喰うとかチャンスがあるかもしれん

バニラかな?
チェコがミュンヘン拒否ったとか、ドイツ様がMR協定蹴ってポーランド殴ったなら
ソビエト様の早期参戦は別に珍しくない

もし資源入れてるなら、AIがアレだから史実関係なしに普通
99名無しさんの野望:2008/09/29(月) 12:53:33 ID:wRCPgUVn
>>98
d、当方DDAバニラです
とりあえず海岸線だけ守って他の師団は全部イスタンブールに回します、ソ連に殴られたらまあ運が無かったという事で
元帥がいるから大軍ぺナがつかないのは地味に嬉しいが果たして12師団程度で防げるかどうか
100名無しさんの野望:2008/09/29(月) 12:55:47 ID:D9g/UpD5
防御するだけならタダじゃなかったっけ
101名無しさんの野望:2008/09/29(月) 13:20:17 ID:b+5VhLaW
枢軸ごときに海岸線守らなくていいよ。
すべてイスタンブールにまわしちゃえ。
102名無しさんの野望:2008/09/29(月) 13:24:02 ID:3k0706X7
イスタンブールもってる限り、地中海から黒海には敵対国の船は移動できないぞ
103名無しさんの野望:2008/09/29(月) 13:29:14 ID:3QUJM2CJ
タダというか、防御の場合は指揮官の統率可能師団数の合計までペナがこない。
攻撃の場合は最高階級で制限かかるけど。
104名無しさんの野望:2008/09/29(月) 13:53:01 ID:NuLf7IEr
沿岸砲撃してりゃそうそう落ちないんじゃね?
105名無しさんの野望:2008/09/29(月) 14:10:02 ID:Z4A2s81k
中南米弱体化MODを参考に、中南米諸国をアメリカ合衆国様に編入するMODを試作中です
(以前の征服プレイで国の数が減ればセーブデータが軽くなったので)

試しにメキシコ併合イベントだけ作って動かしてみると、
アメリカプレイの場合やイギリス等の第三国プレイの場合は無事にメキシコが消滅したのですが、
メキシコでプレイすると、編入を受け入れる選択肢を選んでも併合を伝えるメッセージが出るだけで
実際は何も起こらずゲームが続行できてしまいます

とはいえ実害はない(自分がメキシコプレイなら、そんな選択肢を普通は選ばない)のですが、
なんだかバグっぽくて落ち着かない(^^;

デフォルトイベントのアンシュルスやチェコ終焉を見てみると、
併合される側のオーストリアやチェコのイベントではドイツ用のイベントトリガーを記述しているだけで、
一方、ドイツ側のイベントでは
  command = { type = inherit which = ●●● }
で併合処理を済ませているようなので、
その記述だけあればゲームが終わってくれるのかと思いましたが……

敗戦ではなくイベントで自国が併合される場合、
併合を受け入れる選択肢を選んでも何も起こらない=ゲームが終了しないのは仕様なのでしょうか?(^^;)ゞ

どなたかお知恵を拝借したくお願いします m(_ _)m
以下にイベントファイルをアップしました

http://hayasoft.com/hiko/paradox/wiki_pic/source/wpic0343.txt
106名無しさんの野望:2008/09/29(月) 14:52:12 ID:92Rccqmc
ビタピ寸前にシベリアやら独立させまくって不満度50%になってソ連と講和結ぶと不満度一気に0%になった
おかげで兵站がかなり稼げた
107名無しさんの野望:2008/09/29(月) 15:18:09 ID:af8OGKRm
>>105
オーストリアやチェコだと併合を選んで数日経ったら終了するんだけど、これだとしないの?
108名無しさんの野望:2008/09/29(月) 15:33:41 ID:b+5VhLaW
>>105
俺も軽くしようと思って中南米をアメリカの中核州にして全てイベント併合させたことあったけど
長大な沿岸を守備するために莫大な兵使ってて
空気なアメリカがさらに空気になるよ。
やるなら中米連合、南米連合作ったほうがいいよ。
1944あたりの米国のAIを上書きしとけばどちらもIC100程度のプチ米国になる。
スカンディナビアMODを参考に作ったなぁ
109名無しさんの野望:2008/09/29(月) 15:46:13 ID:af8OGKRm
38年チェコで始めて39年までやってドイツの併合を受け入れて見たら、チェコでもそのままチェコ部分が残ってゲームが進んだ。昔やったときは終了したような気がするんだけどこれが仕様なのかも。
11099:2008/09/29(月) 15:52:05 ID:wRCPgUVn
沿岸砲撃で耐え続けるトルコを救ってくれたのは、勇敢なる英連邦の仲間たちでした。せんしゃ つよいです。
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org6965.jpg
firstプレイのカナダで邪魔でしかなかった彼等がこんなに頼もしいとは
あと
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org6966.jpg
フランスってドイツとガチる事さえなければかなり伸びるんだね
とにかくこれで何とか生き残れそうです、アドバイスありがとうございました
111名無しさんの野望:2008/09/29(月) 16:03:33 ID:Z4A2s81k
>>107
>>109
どうも終了しないみたいですね
やはり仕様でしょうか

>>108
中核州にはしなかったのですよ
アメリカが強化されすぎて、ゲームが重くなりそうなので
でも、そのおかげで1日の生産量が100を超すはずのマラカイボ油田が15とかなってて寂しい限り(^^;
戦争で併合したときみたいに時間がたつと回復するのかなあ…

> 長大な沿岸を守備するために莫大な兵使ってて
あ、そんな落とし穴が…
中南米自体は空気で構わないのですが、アメリカ合衆国様が空気化すると困るので
非中核州のままメキシコとブラジルあたりにまとめておこうかと思います
112名無しさんの野望:2008/09/29(月) 16:09:05 ID:3QUJM2CJ
>111
以前このスレでも話題に上がったと思うけど、平和補正のせい。
あれはICだけじゃなく生産性も下げるから。
113名無しさんの野望:2008/09/29(月) 17:10:21 ID:CDnkhHg6
>>111
そんなあなたにデータwikiにある南アメリカ連邦MODお勧め
114名無しさんの野望:2008/09/29(月) 17:13:48 ID:Lc9Ljmi7
>>111
イベントコマンドにはゲームを終了させるものもあるから(バトルシナリオでよく使われるあれ)
それを使えば無理やり終わらせられるんじゃね?
115名無しさんの野望:2008/09/29(月) 17:33:40 ID:Z4A2s81k
>>112
平和補正ってプロヴ(ry の画面で表示される資源の産出量(画面上の数字)にも反映されるのですか
ICは画面上はそのままなので、資源も一緒かと思ってました

>>113
いや、あちらはゲーム中に次第にボリビア様が拡大していくものなので…
中南米をゲーム開始時点から(実際は1月2日からですが)とっとと空気化させたいのです

>>114
ショートシナリオのイベントテキストを流し読みしてみましたが…
いつもグランドキャンペーン(1936とか1941とか)ばかりプレイしてるので
ショートシナリオのイベントのイメージが湧かなくて
どこにコピペして使いたいコマンドが埋もれているかわからない(汗
気長にやってみます
116名無しさんの野望:2008/09/29(月) 17:46:38 ID:GOR8EST4
ところで我らがアルバニアのゾグは何でゲーム中「一世」なんてついてるんだ?
ゾグ王で良い気がするんだが。
117名無しさんの野望:2008/09/29(月) 17:56:17 ID:AODoRen3
息子のゾグーが王政復古を狙って暴れたからじゃないか
118名無しさんの野望:2008/09/29(月) 20:03:39 ID:Y/5LUl1L
ノートン一世だって「一世」がついてるじゃないか。
119名無しさんの野望:2008/09/29(月) 20:42:37 ID:U1jyx9Gh
120名無しさんの野望:2008/09/29(月) 22:55:16 ID:Z4A2s81k
ジョシュア一世ではなくノートン一世と名乗ったところに皇帝陛下の男気を感じます
121名無しさんの野望:2008/09/29(月) 23:20:03 ID:dCEogehS
DMPからなんか来た
DMP presents: The Basismap
These universal Basic Landscape is for Hearts of Iron 2, Hearts of Iron 2:
Doomsday and Hearts of Iron 2: Doomsday-Armageddon.
As always you can find us at this address:
www.heartsofiron.eu
Have fun and many great hours playing HoI2 and the new map.

地形セットのModみたい。
162MB。
リアル系ではなく、ボードゲームっぽい地形グラフィック。

以上
122名無しさんの野望:2008/09/30(火) 00:42:37 ID:pQLrTtl4
スロバキアをドイツがハンガリーに割譲しただけでも目が点の珍事なのに、
M-R協定で不可思議なことが起こったのかどうかしらんが、

東部ポーランドドイツ領まま。
ベッサラピアルーマニア領のまま。


なんなんだこれは・・・

挙句の果てに42年末になっても独ソ戦起らねえし。

アメリカ単独で大陸反攻すれと?

ちなみに、ダルランがどうしたというイベントのあと、
モロッコ付近がアメリカに割譲されて、そのほかのヴィシーフランス領北アフリカがイタリア領に…
123名無しさんの野望:2008/09/30(火) 01:01:37 ID:xwr66X6r
オーストラリアプレイでマレー半島に援軍送ったんだが陸軍と海軍はちゃんと指揮統制回復してるのに空軍だけ回復しない???豪州から海爆飛ばせる範囲で獲物がいるうちはよかったんだが最近は輸送艦も来なくて。
124名無しさんの野望:2008/09/30(火) 01:06:02 ID:9hlOV46F
ついに給料でポチッとしてしまったよ
よく分からなかったから参考にあった全部詰め合わせになってる日本語完全版?だかにしたよ
今から届くのが楽しみ!
125名無しさんの野望:2008/09/30(火) 01:19:44 ID:mt2zMD35
>>124
廃人の世界へようこそ。
パッチ当て→日本元首天皇化→ドイツのカウンタ&旗ハーケンクロイツ化
ついでに>>6の導入までは、初期インスコ時にセットでやっておいて損はない。wiki熟読の事。
更に、画面拡大、縮小、pauseをマウスのホイール、戻る、進むにアサインしておくと快適だぜ。
126名無しさんの野望:2008/09/30(火) 01:19:49 ID:BoHRhCxJ
バイトの給料?
127名無しさんの野望:2008/09/30(火) 01:24:48 ID:kNg0mg3m
「先生、急患>>124です!」
「パラド病の初期症状が出ている...直ぐに入院の手続きを」

ようこそ、底なし沼のようなパラドゲームの世界へ
128名無しさんの野望:2008/09/30(火) 01:28:55 ID:9hlOV46F
バイトの給料ですよ
戦略ゲームとかはあまり得意じゃないから届いたらwiki見ながら楽しむよ
パッチも頑張って探してあててみます、ありがとう!
129名無しさんの野望:2008/09/30(火) 01:55:39 ID:uSKHGYX2
最近まで戦略ゲームといったら肥って印象だったんだが
世界はまだまだ広かったんだな
130名無しさんの野望:2008/09/30(火) 02:01:28 ID:x1zSN8xH
mod34結構シビアになってて面白い
131名無しさんの野望:2008/09/30(火) 02:40:17 ID:n+aG9apn
>>124
ICBMの発射ボタンよりも押しちゃいけないものを・・・
もう眠れる夜が来ると思うなよ
132名無しさんの野望:2008/09/30(火) 03:05:59 ID:uSKHGYX2
初ソ連プレイ、冬戦争ついでにフィンランドを併合
そのままノルウェーに宣戦布告したらノルウェーが連合国入りして
共産国と連合国が戦争状態に……ってあれ?スカンディナヴィア国家計画が……
133名無しさんの野望:2008/09/30(火) 03:59:01 ID:NlChTbvi
>>124
ようこそ廃人の世界へ

とりあえず届いたらアルバニアプレイから始めてみよう
134名無しさんの野望:2008/09/30(火) 06:54:57 ID:TDExA/qN
戦術爆とかの地上攻撃で戦力(統制でないほう)がぜんぜん減らせない。
これ阻止攻撃するためのものなの?
ドクトリンも機体も上げまくったけど敵が複数いると被弾しまくって
こっちの戦力緑バーがぐんぐん減る><

DDAでやってるけど修正されたのか4師団までしか指揮できないし。。
135名無しさんの野望:2008/09/30(火) 07:20:07 ID:04hMQXYf
ドクトリン研究してなくて50パー減とか
136名無しさんの野望:2008/09/30(火) 07:22:18 ID:xl1zLRBG
つっこみどころが多すぎて困る
137名無しさんの野望:2008/09/30(火) 07:33:39 ID:rL7UgwXS
>>86
次のターンで、おまえのWindowsがおまえに宣戦布告ですね。
わかります。
138名無しさんの野望:2008/09/30(火) 07:55:34 ID:WHa7gBzC
>>134
あかいほうを0にすれば消滅 緑は回復するほっときゃ
勘違いしてるよ 逆よ逆
139名無しさんの野望:2008/09/30(火) 08:30:10 ID:kNg0mg3m
>>134
DataWikiのFAQぐらい読んでおいた方がいいよ。

Q 「地上攻撃」が全然効かないんだけど?
ttp://hayasoft.com/hiko/paradox/wiki_hoi2/index.php?tips%2F%B7%B3%BB%F6%B4%D8%CF%A2#e5cb230c

Q 航空機部隊が4個以上にできません。と質問したら、テンプレ10回読んで100回氏ねって言われました。
ttp://hayasoft.com/hiko/paradox/wiki_hoi2/index.php?tips%2F%B7%B3%BB%F6%B4%D8%CF%A2#q0e3f1d2

Q ある日突然空軍ユニットが消滅したんですがバグですか?
ttp://hayasoft.com/hiko/paradox/wiki_hoi2/index.php?tips%2F%B7%B3%BB%F6%B4%D8%CF%A2#fb8daa50
140名無しさんの野望:2008/09/30(火) 09:19:20 ID:ofYsIqJW
爆撃機で敵を混乱させて、そこに装甲部隊を突撃させて敵を崩壊させると思うじゃん
HoIでは逆だったのだけど
実際のとこどうなのよ
141名無しさんの野望:2008/09/30(火) 09:38:13 ID:7xcQV2Fv
退路を断ってから空爆して混乱させて機甲師団の突撃で敵殲滅
別に逆じゃないと思うけど
142名無しさんの野望:2008/09/30(火) 09:51:50 ID:xl1zLRBG
爆撃機で混乱させて(阻止攻撃/兵站攻撃)
機甲師団の突撃で敵を崩壊させて
爆撃機で掃討(地上攻撃)

逆ではないんだが面倒だから普段阻止攻撃してないだけだな
143名無しさんの野望:2008/09/30(火) 10:20:44 ID:OcH6yJb7
難攻不落の香港攻略戦で
大いに役立ってくれました
144名無しさんの野望:2008/09/30(火) 11:10:57 ID:f5a4wPti
DD日本語版をやり始めたんだが、説明書に1953年までに3陣営のうち2つを潰せば
1953年以降も遊べるように書いてある。これって最長何年まで出来んの?
145名無しさんの野望:2008/09/30(火) 11:37:23 ID:fMkMhM7X
>>144
自陣営以外滅ぼしたら終わりだろjk
てか、それ以上やって何が楽しいのか逆に聞きたい
146名無しさんの野望:2008/09/30(火) 11:48:19 ID:c8BDASF4
クリア条件は自分で決めるものだよな
むしろ完走は推奨されていないくらい
147名無しさんの野望:2008/09/30(火) 11:48:30 ID:GrHyeo1A
北京を支配している軍閥もお勧め。

とりあえずきれいな独裁者を目指してみろ。
148名無しさんの野望:2008/09/30(火) 12:08:24 ID:uwQfZIV5
ソ連で使える陸軍司令官ってジューコフとコネフ以外教えて
ドイツマニアだからドイツはわかるけどソ連はわからない!
149名無しさんの野望:2008/09/30(火) 12:18:00 ID:NxDZtNy9
ロコソフスキー
150名無しさんの野望:2008/09/30(火) 12:37:48 ID:Fy86Mjlr
ヴァシレフスキー
151名無しさんの野望:2008/09/30(火) 12:46:17 ID:S6HPNSI4
大粛清回避すれば独ソ戦後には
スキル5や6の中将大量にできるから気にしない
152名無しさんの野望:2008/09/30(火) 13:37:09 ID:suX0AsA9
中小国で迫り来る敵軍から必死で防衛するプレイがしたいんだけど
どこがオススメ?
フィンランドはやったし
トルコで枢軸入りしてソ連とイギリスの攻勢しのいでたら
どこからともなくドイツ軍がやってきてガンガン突破して勝手に領土広げていってポカーンなんだが
153名無しさんの野望:2008/09/30(火) 13:43:24 ID:Dq+vbMkt
キューバで水際防衛
154144:2008/09/30(火) 13:46:39 ID:f5a4wPti
>>145
レスありがとう
のんびりやりたくてな。
後ちょっとのところでいきなり終了されたら嫌だろ?

>>146
ありがとう
とりあえず短期目標設定しながら頑張ってみる
155名無しさんの野望:2008/09/30(火) 14:06:24 ID:iRf+DBWI
>>152
ならトルコでどこにも属さないでやればいいじゃない。
それか激難のソ連でもOK
156名無しさんの野望:2008/09/30(火) 14:07:56 ID:xZOJdyCL
>>152
ギリシャかな。連合に入ると地獄を見られるよ!
157名無しさんの野望:2008/09/30(火) 14:28:23 ID:+qMe5nLX
>>152
Doomsdayシナリオの東欧諸国オススメ
158名無しさんの野望:2008/09/30(火) 15:39:14 ID:WgdZ3eIl
>>152
DDならベルギーで要塞つくって引きこもり。
159名無しさんの野望:2008/09/30(火) 15:49:01 ID:GrHyeo1A
>>152
つ中国国民党プレイ
つフランスでマジノ線を延長しないでプレイ
つ中国共産党プレイ
160名無しさんの野望:2008/09/30(火) 16:15:34 ID:QjmxfyNS
つかトルコ連合プレイでいいんじゃないの?
まぁイスタンブール要塞化して篭るだけだから
あんまし派手な防衛戦にはならないだろうけど
161名無しさんの野望:2008/09/30(火) 16:22:26 ID:It9S/tMH
ルーマニアで領土割譲断固阻止プレイ
162名無しさんの野望:2008/09/30(火) 16:37:29 ID:Uxr5qb5d
38年ダンツィヒ回避で即ソ連殴りに行ったらビタピまでに1年もかかったぜ…
ところで低地諸国殴ってないのにすぐカエル野郎がキレるのは仕様なのかい?
163名無しさんの野望:2008/09/30(火) 16:45:53 ID:tZ8vTT4h
カエルはキレる。
好戦性あがると結構すぐキレる
164名無しさんの野望:2008/09/30(火) 16:51:38 ID:B0Ydm0dJ
        閣下、アメリカは
     公的資金を投入しよう に対し
  金持ちの道楽には付き合えない!を採用

「私たち下院議員はその時、皆喝采を上げた。
 合衆国を巨大なカジノとしか思っていない富豪どもに、
 これ以上我が選挙民の血税を好きにされてたまるか。
 ……その熱い正義感は、共和党議員も民主党議員も、
 等しく胸に抱いていた。
 我々は勝った。タックスペイヤーに支えられた立法府は、
 ホワイトハウスやウォール街に正義の鉄槌を下したのだ。
 議場に響いた合衆国国家は、民主主義の凱歌であると、
 その時私たちは、誰一人疑わなかったのだ」
                      ナンシー・ペロシ

  (ボタンにカーソルを合わせると詳細が表示される)
       (   公的資金の投入を否決   )
    資本家 階級の住民の政治意識 +2 貯蓄-500£
    事務員 階級の住民の政治意識 +1 貯蓄-300£
    労働者 階級の住民の政治意識 -1
    ダウ -777
165名無しさんの野望:2008/09/30(火) 16:56:13 ID:Uxr5qb5d
結局連合と殴り合いするしかないのね
英仏殴り倒してさっさとイベント講和するしかないか
166名無しさんの野望:2008/09/30(火) 17:06:28 ID:t6Jb9uc/
連合の講和イベント・・・
167名無しさんの野望:2008/09/30(火) 17:25:05 ID:SA4yP3rY
>>164
自由経済主義に+1
が抜けておる
168名無しさんの野望:2008/09/30(火) 17:37:29 ID:cV4Cwfoi
終盤になるとどの国(正確には大国)も歩兵を100とか200師団持ってるから
世界全体が嫌がらせのように重くなるのはこのゲームのデフォなのだろうか?
169名無しさんの野望:2008/09/30(火) 17:49:21 ID:TGnn6cdp
>>168
すべての師団のデータを扱うので仕様です、CPUのクロックを上げれば緩和可能コア数は重要でない
170名無しさんの野望:2008/09/30(火) 18:14:54 ID:gSmxoRyY
他の国を潰せば軽くなるよ
171名無しさんの野望:2008/09/30(火) 18:18:38 ID:mt2zMD35
傀儡国を増やさないのもコツだな。
TC問題が発生した時は、同盟国にゴミプロビを押しつけるのがいいよ。
その際、支那のプロビ名がもの凄く把握しにくいので、
CF誤訳修正キットを使って、全部漢字化すると、多少やりやすくなる。
172名無しさんの野望:2008/09/30(火) 18:30:23 ID:Zw6QtdlB
国の色がうっとうしかったり重くなりそうだと宣戦布告されます
みんなも気を付けて!!1
173名無しさんの野望:2008/09/30(火) 18:34:37 ID:Kckj+mcl
独ソ戦の起こらなかったソ連がまさにそれですなw
174名無しさんの野望:2008/09/30(火) 18:37:26 ID:XZ0STSwE
中小国の悲哀ですね
175名無しさんの野望:2008/09/30(火) 18:38:56 ID:It9S/tMH
援軍送ってその援軍で占領すれば傀儡国でも領土増やせる。
南米あたりはそうやって傀儡ブラジルに全土任せて間接統治やってる。
176名無しさんの野望:2008/09/30(火) 18:51:58 ID:kNg0mg3m
>>164
上手いけど、ペロシ氏って賛成していなかった?
177名無しさんの野望:2008/09/30(火) 19:00:05 ID:XrumlZMm
>>176
ペロシ姐さんが「これはブッシュ失政のツケです」なんて日本マスコミみたいなこと言うもんだから
共和党からかなりの反対票が出た・・・らしい
178名無しさんの野望:2008/09/30(火) 19:05:03 ID:cV4Cwfoi
>>102
これで思い出したのですが、イギリスがジブラルタル占領しているときに、地中海に西から入れないとかも同じなんですかね
179名無しさんの野望:2008/09/30(火) 19:17:46 ID:kNg0mg3m
なーるほど。 彼女のスピーチをYouTubeで聞いてきた。 
確かにクリントン時代に始まったという事を忘れたかのように、この問題で政府を責めたら
共和党議員としては面白くないだろうね。

でもこの法案を出したのはそもそもブッシュ政権だから、ペロシ氏への反感が原因で反対には回らないような...。

まあスレ違いですね。 ごめんなさい。

>>178
そのとおりです。 スエズ運河、ジブラルタル海峡などは、それぞれ、スエズとジブラルタルの各プロビンスを持つ国と
その同盟国(+中立国)にのみ通行権が与えられます。 海峡を挟む反対側のプロビンスは奇妙なことに意味が無いです。


180名無しさんの野望:2008/09/30(火) 19:21:12 ID:b/QKqATR
>>164

各国で株価暴落 も抜けてる
181名無しさんの野望:2008/09/30(火) 20:22:45 ID:cV4Cwfoi
>>169
>>179
レスありがとう。仕事しながらだったのでレス遅れました。

しかし、仕事中にもHOI2が脳裏をかすめるとは俺もおわりかもしれん。
182名無しさんの野望:2008/09/30(火) 20:23:56 ID:EQX9ZnVo
え?普通だろ・・・?
183名無しさんの野望:2008/09/30(火) 20:29:29 ID:Kckj+mcl
寧ろようやくスタートラインに立ったんジャマイカ
184名無しさんの野望:2008/09/30(火) 20:52:43 ID:QvJsyHfo
目にクマができてそれでも仕事と接待とHoI2を綱渡りで両立できたらネ申。
1945年にネ申はいないが。
185名無しさんの野望:2008/09/30(火) 20:56:28 ID:GrHyeo1A
やっぱ、アメリカの経済力は
本国プロヴィンスの人口とICからみて
過小評価されすぎだなぁ。

それに、日本とイタリアと中国は、過大評価気味。
186名無しさんの野望:2008/09/30(火) 21:01:10 ID:MwEpUegD
>>185
アメリカは仕方ないだろ
187名無しさんの野望:2008/09/30(火) 21:05:14 ID:kcHH6roj
アメリカを過小評価して枢軸軍団を過大気味に評価しないとゲームにならないもんなぁ
188名無しさんの野望:2008/09/30(火) 21:05:39 ID:XE+JtIo+
人的資源の枯渇でドゥーチェより先に消滅するヒトラーに哀れを催し、
ゲーム開始直後のセーブデータで人的資源を9000追加。

現在、1948年。レーベンスラウムはついに北樺太に達し、日独はお隣さんになった。

189名無しさんの野望:2008/09/30(火) 21:08:38 ID:XE+JtIo+
>>185
どう考えても膨らみすぎだよな。
当時の日本は膨らみかけ。
190名無しさんの野望:2008/09/30(火) 21:16:45 ID:H8yA17Mu
俺は膨らみかけの方が・・・
191名無しさんの野望:2008/09/30(火) 21:27:59 ID:GrHyeo1A
>>189-190
当時の日本は、日中戦争さえしなければ
10年後にはイギリス経済に追いついていたかも知れないのに。
192名無しさんの野望:2008/09/30(火) 21:30:18 ID:XZ0STSwE
戦争は悲劇しか生まないということか・・・
193名無しさんの野望:2008/09/30(火) 21:37:55 ID:97JSj969
また今日も日米同盟組んで工場をばらまく作業が始まるお…
194名無しさんの野望:2008/09/30(火) 21:39:41 ID:It9S/tMH
ソビエトやフランスあたりはどうだろう?
195名無しさんの野望:2008/09/30(火) 21:40:13 ID:SA4yP3rY
1933年の絶頂期にはあと2,3年でイギリスのGNPを抜くペースだった。
失速の原因は官僚中心の統制経済。
総力戦への移行もイメージでは他国より速かったように感じるが1943年以降。
実は米英独に比べかなり遅れている。

日本の経済行政はかなりまずかった。
パラドがそこまで調べてのIC設定か知らんがイタリアイギリスとの比較だと妥当。
フランスは何か低い感じがする。
中国大陸はどう考えても高すぎる。インドと同等かそれ以下が現実的だろう
196名無しさんの野望:2008/09/30(火) 21:49:08 ID:NxDZtNy9
>>192
第二次世界大戦は、アメリカが行った公共事業で最も成功したものなんDAZE?

197名無しさんの野望:2008/09/30(火) 23:20:54 ID:Jefe04PQ
vicやって気づいた
俺は内政なんてどうでもよくて大規模な世界大戦がしたいだけなんだって
198名無しさんの野望:2008/09/30(火) 23:31:55 ID:K7NYi93N
>>195
実際は日本の工業力がフランスを越えたりしていた訳で・・・
資料は思い出せないが、そういう統計表を見た覚えがある。
199名無しさんの野望:2008/09/30(火) 23:33:50 ID:1ZNHltxf
つまるところ米帝のICは1000くらいでいいだろ的な感じですかね
200名無しさんの野望:2008/09/30(火) 23:34:35 ID:Qp9fZXte
しかし地球の地形って、ゲーム的に奇跡じゃね?
特に地中海の存在が素晴らしい。
人間が作ろうと思ってもなかなかこうはいかんだろう。ああ、大自然って素晴らしい。
201名無しさんの野望:2008/09/30(火) 23:34:37 ID:pQLrTtl4
井上がテロで斃れ、高橋も2.26で死に…


たとえあの時点で日中戦争を回避できたとしても、
明治〜大正時代のダイナミズムを持ちえたであろうか…
202名無しさんの野望:2008/09/30(火) 23:35:28 ID:GrHyeo1A
そんなには無い。
せいぜい、基礎ICで600位?
203名無しさんの野望:2008/09/30(火) 23:35:56 ID:pQLrTtl4
>>200
ブリテン島と日本列島の位置も絶妙すぎて困る。
北米大陸が素でチート過ぎて困る。


ああ、偉大なるは大自然w
204名無しさんの野望:2008/09/30(火) 23:40:04 ID:cctl/pM7
神様「黒海www海峡を支配する奴が許可しないと出れないwww俺意地悪www」

まさか神様も「空母?いいえ巡洋艦です」という裏技で突破されるとは思わなかった筈
205名無しさんの野望:2008/09/30(火) 23:41:27 ID:Oh6kSTkn
歴史って神様と人間のバカしあいかもな
あるいは神様の決めたルールを、どう掻い潜るか
206名無しさんの野望:2008/09/30(火) 23:58:55 ID:Kckj+mcl
イタリアの微妙さ加減はきっと神様のせいなんだ
そうだ神様が悪い
207名無しさんの野望:2008/10/01(水) 00:02:59 ID:FlmXYKyu
俺のバルボが死んでしまうのも神様のせい
アルバニアの人間が最初神隠しにあってるのも神様のせい
対空装備も施設もない部隊を攻撃しても空軍がガリガリ削れるのも高く飛びすぎて神様を怒らせたせい

何もかも神様のせいだ!
208名無しさんの野望:2008/10/01(水) 00:05:25 ID:Jefe04PQ
>>207
違うぞ、それらは全部天狗のしわざだ
209名無しさんの野望:2008/10/01(水) 00:13:38 ID:UyoZWKMZ
うちの国の属国の統帥権を勝手に同盟の盟主様がもってっちゃうのも天狗のせい?
おかげで強襲上陸喰らって属国崩壊w
210名無しさんの野望:2008/10/01(水) 00:18:48 ID:pis+mqnY
>アルバニアの人間が最初神隠しにあってる

あれってどういう事なんだろ?
当時アルバニアに何が・・・
211名無しさんの野望:2008/10/01(水) 00:25:01 ID:Bz1rE8xb
死にかけの民兵を1個師団置かれただけで
アルバニアを併合できなくなるヘタリアに対するゲーム的な救済措置だろ

適当な国でやって、民兵でも何でもいいからプレゼントしてみろ
組織率が殆どないのにティラナを死守してるから。
212名無しさんの野望:2008/10/01(水) 00:27:04 ID:s+gtVkGK
そういやエジプトの王朝はアルバニア人から始まるんだな
まあVICの話題だが
213名無しさんの野望:2008/10/01(水) 00:27:40 ID:OZxQMowR
いや、ゾグー一世は即位する前の大統領だか首相時代に、
自分の出身部族を登用して権力基盤を固めようとしたんだけど、
それにギリシア正教を信奉する部族を中心として反発が起きて、反乱勃発。
ゾグー君は哀れ国を追い出され、ユーゴスラヴィアの支援を得て返り咲くまでアルバニアは内乱状態にあったんだ。
多分その混乱を表してるんだと思う。でも実際は多分パスタへの救済。
214名無しさんの野望:2008/10/01(水) 00:35:05 ID:FSF6Nm3B
俺の病気

特殊戦持ちの分だけ特殊部隊を作りたくなる
海兵隊に軽戦車旅団を付けたくなる
ロケット試験場を10にしたくなる
首都に超重戦車旅団付き歩兵師団を置きたくなる
装甲騎兵+現代型装甲車がなぜか好き
意地でも軽空母を作る
インフラを整えたくなる

これらはすべて蟲の仕業
215名無しさんの野望:2008/10/01(水) 00:35:39 ID:XCOYa9MI
軽空母って補助艦艇必須だっけ?
216名無しさんの野望:2008/10/01(水) 02:14:20 ID:gKo0Vbq2
無印でドイツ海軍対米英戦なんだがUボートの強さは異常
敵は総勢400超えるけどなんかもうUボートだけで海を支配できてしまいそうだ
駆逐艦巡洋艦をおいしそうに食べる群狼・・・。
217名無しさんの野望:2008/10/01(水) 02:40:12 ID:90DHaVwS
>>215
主力艦扱いだから要るぞ
218名無しさんの野望:2008/10/01(水) 04:58:14 ID:qgfn1sM2
http://hayasoft.com/hiko/paradox/pic/source/up1333.jpg

微妙にやっちまった感があるティラナ強襲上陸
219名無しさんの野望:2008/10/01(水) 06:59:12 ID:UU9TvNQt
>>216
無印のだとUボート30隻くらい量産すれば制海権奪取できるからなぁ

DD以降通商破壊しか出来ないから速攻ドクトリン変更するけどな>ドイツ
220名無しさんの野望:2008/10/01(水) 10:55:10 ID:nsCxUU11
うーん、無印そんなに潜水艦強いのか
そろそろカエルが怒る季節だから対ジョンブル戦にそなえて潜水艦大量生産しとくか

あれ?研究してた空母まるっきり無駄のような気がしてきたが気のせいだよな?(2ライン入ってる空母を隠しながら
221名無しさんの野望:2008/10/01(水) 11:47:19 ID:/MTgjC6q
>>220
潜水艦と一緒に行動させてればいいじゃないか
222名無しさんの野望:2008/10/01(水) 11:51:22 ID:3XZBRXuS
うおお、ついに買ってしまった・・・
どうしよう・・・wktkが止まらない・・・

しかも、何かブ厚い本が付いてます・・・
223名無しさんの野望:2008/10/01(水) 12:09:16 ID:caWA9qDs
>>222
お前の人生オワタ\(^o^)/
224名無しさんの野望:2008/10/01(水) 12:28:45 ID:JRC/hNyh
日本の司令官のスキルというか能力の査定色々とおかしいよね
まあもともと欧州メインに作ってるやつだしちゃんと調べろってのが酷な話かもしれないけど
225名無しさんの野望:2008/10/01(水) 12:49:09 ID:caWA9qDs
>>224
改定版とかないの?
226名無しさんの野望:2008/10/01(水) 12:53:53 ID:/dNPHoBq
極東から司令官・閣僚・研究機関だけひっぱってこればいいんじゃね。
227名無しさんの野望:2008/10/01(水) 13:16:40 ID:BOz4ZFQI
>>222
おまい、人生捨てたな。
ついな、この研究が終わるまで・・・・・・とかで、気がつけば午前三時なんだぜ。
世界ふしぎ大戦やAARwikiのおもしろそーなのを携帯にぶちこんで
通勤時間中に読むのが無駄が無くてよかろう、よかろう。
228名無しさんの野望:2008/10/01(水) 13:48:48 ID:CdY0f2ds
ふっ、Civ4と両立させている俺からすればアメリカから宣戦布告されるよりも楽だぜ
229名無しさんの野望:2008/10/01(水) 14:11:44 ID:FSF6Nm3B
ちょっと岸和田博士と真田さん追加してくる
230名無しさんの野望:2008/10/01(水) 15:04:31 ID:stj6psJT
二日前にポチッたからそろそろ来るはずだけど……
胸の高鳴りが抑えられない!
231名無しさんの野望:2008/10/01(水) 15:36:16 ID:90DHaVwS
ルクセンブルクが>>230に領土要求
232名無しさんの野望:2008/10/01(水) 15:37:22 ID:4+UIG9CM
アルバニアが>>230を独立保障
233名無しさんの野望:2008/10/01(水) 15:45:37 ID:XCOYa9MI
アメリカ連合国が>>230に宣戦布告
234名無しさんの野望:2008/10/01(水) 15:53:15 ID:dkDPoQYM
閣下、性根の腐ったブタ野郎の>>230が宣戦布告してきました。
235名無しさんの野望:2008/10/01(水) 16:02:20 ID:s4NLALyM
>>234
買ったばかりの新規参入者にそれはあんまりだwww
236名無しさんの野望:2008/10/01(水) 16:35:43 ID:90DHaVwS
しかし宣戦布告された時のメッセージの実も蓋もないのは好きだな
ろくでなしの〜が布告してきやがりました!!見たいな感じだし
237名無しさんの野望:2008/10/01(水) 16:37:29 ID:wHlFOBTt
  どうれ軽くかわいがってやるか
ニア実は俺まだマルチの事…
238名無しさんの野望:2008/10/01(水) 16:54:57 ID:nsCxUU11
>>230に以下の物が与えられます
DataWIKIのFAQの熟読ドクトリン
DataWIKIの各国戦略の熟読ドクトリン
239名無しさんの野望:2008/10/01(水) 17:34:10 ID:Nr7qhsOW
閣僚特性 DOGS AND BUTTER DOCTRINE

この陸軍参謀総長は『'犬とバター'理論』に基づいて陸軍を
統帥します。すなわち敵をくじき戦争に勝つためには、
作戦指揮官に異性交遊の自由を与えると共に、できうる最高の
異性を保証することが肝要だというものです
240名無しさんの野望:2008/10/01(水) 17:36:35 ID:MY66lgvm
>>230のBBRate 154/39.5
241名無しさんの野望:2008/10/01(水) 17:43:23 ID:stj6psJT
今届いた!
早速プレイしようと思ったけど、一応は分厚い本も読んでおくよ
あとマルチプレイもあるんだね、初めて知った
242名無しさんの野望:2008/10/01(水) 17:58:34 ID:wHlFOBTt
マニュアルよりもゲーム開始時のヒントやポップアップメッセージの方が為になったぞ俺は
あと一応はチュートリアルか(空挺除く)
243名無しさんの野望:2008/10/01(水) 18:19:41 ID:H1d3ziDI
>>241
とりあえずラプラタ戦争オススメ
244名無しさんの野望:2008/10/01(水) 18:23:14 ID:4+UIG9CM
>>241
アルバニアがオススメだよ!
245名無しさんの野望:2008/10/01(水) 18:27:15 ID:zTBaPC0t
>>241
ハイレ・セラシェが君を呼んでいる
246名無しさんの野望:2008/10/01(水) 18:42:34 ID:WL5y70o7
>>222,>>241
24時間、最良の戦略ばかりを考えることになる廃人世界へようこそ。

DataWikiのFAQは為になるので、必ず読むことをおすすめします。
247名無しさんの野望:2008/10/01(水) 18:49:58 ID:ZapY6aYP
>>241
ユーゴスラビアで周辺に喧嘩を売る作業が待ってるよ
wikiにもあるけど世界不思議大戦直行で面白いよ

米帝様と南米の要らない子達を除いて世界中が一心不乱の大戦争に突入し37年で早くも動作が重くなった
248名無しさんの野望:2008/10/01(水) 19:09:53 ID:QD7DWvSi
>>241
さあ早く共産トルコでバルカンに着火する作業を始めるんだ
249名無しさんの野望:2008/10/01(水) 19:59:25 ID:/MTgjC6q
>>248
着火したあと要塞に籠るんですねわかります
250名無しさんの野望:2008/10/01(水) 20:07:50 ID:UevDr0DZ
39年には周りが真っ赤に染まるんですねわかります
251名無しさんの野望:2008/10/01(水) 20:18:39 ID:wDSMf0ve
ドイツをソ連や連合と大戦させない方法って無いですかね?
252名無しさんの野望:2008/10/01(水) 20:19:28 ID:4+UIG9CM
お前がドイツと連合とソ連を併合する
253名無しさんの野望:2008/10/01(水) 20:23:20 ID:dkDPoQYM
道路国家を先に占領しておけばドイツと連合は延々ファニーウォーその隙にソビエトを併合すればいい
254名無しさんの野望:2008/10/01(水) 20:32:20 ID:nb87UL7v
また、チベットが併合されちまったぜ…
5度目の再挑戦してくる。
255名無しさんの野望:2008/10/01(水) 20:53:02 ID:BOz4ZFQI
俺は今さっきブラジルでドイツ様を挽き潰して来たぜ!
今度はアルゼンチンでアメ様を殺してくる。
256名無しさんの野望:2008/10/01(水) 20:56:49 ID:pis+mqnY
当時のドイツ軍人て立派な人が多いな
日本軍はうんこばっか
257名無しさんの野望:2008/10/01(水) 20:59:29 ID:4vlno6bi
悪名高い連中が多く取り上げられているだけさ
それ以外の奴らはわりとまとも
258名無しさんの野望:2008/10/01(水) 21:02:25 ID:yZlEKF+u
>>256
どこの国、どこの星、どこの勢力にも悪い人といい人がいる
259名無しさんの野望:2008/10/01(水) 21:07:16 ID:2QzvWbQH
いい人=スターリン
260名無しさんの野望:2008/10/01(水) 21:16:45 ID:nb87UL7v
木を数える仕事をくれるスターリンは良い人かもしれんが、粛清の嵐に巻き込まれると…
261名無しさんの野望:2008/10/01(水) 21:21:00 ID:dkDPoQYM
>>256
ドイツがチートすぎるだけだ。
日本は意外と古典派が少なくて、優れた大将、元帥も多いぞ。
262名無しさんの野望:2008/10/01(水) 21:48:54 ID:gKo0Vbq2
まあ北欧の人が作ったゲームだからしゃあないけど
永野修身(階級が元帥)がスキル山本元帥と同じで日本海軍2大巨頭を形成しているというのはどうなのかね。
日本軍でやると必ず彼らが切り込み隊長を務めることになるわけだが
263名無しさんの野望:2008/10/01(水) 21:51:50 ID:gKo0Vbq2
あと山本五十六将軍がマンシュタインなんぞ比較にならんぐらいのドクトリン神なのもまあおかしくはないけどおもばゆいねw
真珠湾攻撃は北欧の人たちも歴史の授業で習うんだろうか
264名無しさんの野望:2008/10/01(水) 22:06:31 ID:90DHaVwS
一応新時代の先駆け演じたってのは大きいんじゃないの、しかし前線の指揮官に置いてるのに研究に参加ってどうやってるんだ
265名無しさんの野望:2008/10/01(水) 22:11:08 ID:CDRwKS+Z
今日本でやっているんだが
ソ連がドイツ食ってヨーロッパの新秩序を起こしたんだよそしたら
その三日後にスパイでクーデターが成功してソ連がロシヤになった
こんなのありかよww
266名無しさんの野望:2008/10/01(水) 22:12:16 ID:qgfn1sM2
>>265
だからクーデターは禁じ手だと何度(ry
267名無しさんの野望:2008/10/01(水) 22:15:19 ID:90DHaVwS
クーデターはコストが膨大な代わり、成功するとかなりの確率で同盟に引き入れられるようになるのがおいしい
成功率が低いが、情報大臣に+5補正つけられる奴なら最大15%まで上がるからセーブロードで何とかなるレベル
国力に差があるがいちいち滅ぼすのがめんどい国には便利
欧州枢軸でやってる時、ニュージーランドとかカナダとかウザったい割りに攻め込むのは大変な相手にはありだ
268名無しさんの野望:2008/10/01(水) 22:17:43 ID:qgfn1sM2
ニュージーランドってさ、偶に暴走して自分の本土からにして、
保有する全陸軍投入した反攻上陸作戦やってくることない?

いきなりやってきたNZ7個師団撃滅後に、NZ本国進攻したら
本当に空っぽ。民兵一個師団すらいやしないという…
269名無しさんの野望:2008/10/01(水) 22:19:28 ID:CDRwKS+Z
スターリン主義のヨーロッパ諸国はいきなり国家社会主義になった
ロシアを見てあっけにとられてるだろな
270名無しさんの野望:2008/10/01(水) 22:24:44 ID:2QzvWbQH
>>267
セーブロード繰り返すくらいならacceptall
271名無しさんの野望:2008/10/01(水) 22:28:15 ID:eGI/dZWU
セーブロードで思い出したが
ロードして始めた後とか
最初から始めた後で起こるランダムイベントってもしかして固定?
272名無しさんの野望:2008/10/01(水) 22:38:54 ID:cqEzMSmt
山本五十六・東郷平八郎の両名は海外で過大評価され過ぎてる気がするな
その割には東郷平八郎ですら中学校の教科書に載ってないというのに…
273名無しさんの野望:2008/10/01(水) 22:45:09 ID:pOpRt2Aq
この後は左のせいとか色々ゲームとはかけ離れたレスが付くかもしれませんがよくあるのでご理解とご協力をお願いします
274名無しさんの野望:2008/10/01(水) 22:51:33 ID:sc5DpwCh
SMEP+DAIMでベルギーしてると
チェコがドイツに喧嘩売った勢いでポーランドも対独戦始めて
当然冬戦争はおきずスカンヂナビアは今日も貧乏平和で
そこへソ連がポーランドと日本へ宣戦布告して満州を押しつぶし
ソ連の研究機関になぜか小澤美治郎がいたり
西からソ連がドイツをひき殺している間に東からフランスが東欧統一
なんていうのがよくおきるから面白い
275名無しさんの野望:2008/10/01(水) 22:57:25 ID:XCOYa9MI
なんか俺の環境だとSMEPの41年頃に、高確率で落ちるんだよな
それまでは殆ど問題なく動くんだが、どうしてなんだろうか

バニラだと50年までやっても落ちることないのになぁ
276名無しさんの野望:2008/10/01(水) 23:08:58 ID:UevDr0DZ
>>275
PCのパワーが足らないか、入れたMOD同士が当たってるとか、
AIがみつからねーぞゴルアか、英語版HOIなのに日本語HOI専用のMODか
SMEP日本語化MOD使ってる
のどれかじゃね?
277名無しさんの野望:2008/10/01(水) 23:12:32 ID:UevDr0DZ
おっと、忘れてた
41年なら大臣のいない国(バルカンか中東あたりか)が独立するんじゃね
278名無しさんの野望:2008/10/01(水) 23:32:34 ID:XCOYa9MI
>SMEP日本語化MOD
日本語化パラドックスDDAにSMEP日本語化MODはダメだったのか
279名無しさんの野望:2008/10/01(水) 23:36:11 ID:gKo0Vbq2
>>272
まあ時代が違うから単純比較はできないんだけど山本五十六はかっこよすぎる
阿川弘之の伝記読んでみろ。脳汁が出てきくるから。
東郷さんは引退後に艦隊派に担ぎ出されたのが・・・
280名無しさんの野望:2008/10/01(水) 23:39:23 ID:84A2nYiO
初歩的な質問なんだけどさ、
司令官のスキルが師団限界数超過しても適応されるのか知りたいんだけど。

例えば、兵站管理持ちのLv5の元帥が諸兵科連合付きの30師団を率いたとするよね。
そうすると、兵站管理能力と諸兵科ボーナスだけ付いてLv5の部分は失われるってことでいいんだよね?
281名無しさんの野望:2008/10/01(水) 23:48:56 ID:Wy5edGI6
山本五十六なんて、所詮、諸葛孔明が憑依するための器にすぎんのですよ
282名無しさんの野望:2008/10/01(水) 23:50:55 ID:UevDr0DZ
>>278
日本語化MODに英語版の改行に相当するものが入ってないから、
突然落ちは仕様

あきらめて英語に戻すか、自分で日本語化MODを改造するしかない
283名無しさんの野望:2008/10/02(木) 00:13:06 ID:Iv09Ea1A
こないだスレの皆さんにお知恵を拝借した
中南米諸国をメキシコとブラジルに併合させるイベントです
国の数が減った分だけゲームが軽くなれば嬉しいな、という
需要があるのかわかりませんがアップしておきますね

ttp://hayasoft.com/hiko/paradox/wiki_pic/source/wpic0344.lzh
284名無しさんの野望:2008/10/02(木) 00:49:59 ID:wx2yClzP
俺のアルゼンチンが死んじまった!!11!1!1!

というのは置いといて、ありがたく頂きました
これと幽霊船消去をすれば多少は軽くなるかな
285名無しさんの野望:2008/10/02(木) 00:56:28 ID:OmN+pwQt
最初はカナダで始めてみる事にしましたが・・・チュートリアルを中途半端にしかやらなかったから生産面とか何をすればいいのか分からない
ちゃんと説明は読んでやれって事ですね、Wikiも活用しつつ教訓にさせてもらいます
286名無しさんの野望:2008/10/02(木) 01:02:45 ID:IBJJCmOx
説明読まないでいい
チュートリアルなんてやらんでも問題ない

287名無しさんの野望:2008/10/02(木) 01:07:04 ID:hm9JCC2O
なんで木戸さんが軍人なんだ?
288名無しさんの野望:2008/10/02(木) 01:08:46 ID:MfwZi/Pa
重いのは国数じゃなくて師団数増えていくからじゃないの?

俺のだと38年ころから重くなる・・・
289名無しさんの野望:2008/10/02(木) 01:16:54 ID:7ybWr0OM
2年以上楽しませてもらっているが
民主主義と独裁のスライダーの具体的な政治体制のイメージが沸かない。

社会保守派とか民主左派とかわかりづらくね?
290名無しさんの野望:2008/10/02(木) 01:20:30 ID:rGIhWdXo
うわあああ!
悪夢を見た。おそらく一番恐ろしい悪夢で目が覚めてしまった・・


講義の最中に携帯ゲームをいじっている自分を俯瞰で見てて、その
画面に映っていたのは・・・

HOI2だった 夢でよかったorz
291名無しさんの野望:2008/10/02(木) 01:43:28 ID:H0c/pL+4
それはもう、何もできない廃人の完成ですね
292名無しさんの野望:2008/10/02(木) 03:01:44 ID:qUs8Aa7q
>>290
それは携帯でHoIなんかやったら重くて死んじゃう!って言う意味の悪夢?
293名無しさんの野望:2008/10/02(木) 03:14:34 ID:YNmdhcgx
>>272
その割には海外では李舜臣が過小評価されている。

東郷平八郎は海外で東洋のネルソンと言われたことについて
自分はネルソンと比べられる提督ではあるかもしれないが
李舜臣には足元にも及ばないと言って最高の提督は李舜臣だと断言しているのに。
294名無しさんの野望:2008/10/02(木) 03:16:00 ID:ehS/zTMW
社会保守派は保守系でも保守色が強い感じ、チャーチルとかこれっぽい
最近じゃ米共和党の右派のイメージ、レーガンやブッシュ系
民主左派は北欧の福祉国家のイメージ、ドイツにも伝統的な左派政党があるね
こんな感じかな
295名無しさんの野望:2008/10/02(木) 03:47:11 ID:JNE+xO3o
>>293
島津が撤退したときに調子に乗って追撃してあっさり返り討ちにされた提督がどうしたのですか?
296名無しさんの野望:2008/10/02(木) 03:58:55 ID:w/EQaVIN
>>295
義弘公は軍神だから仕方ない
297名無しさんの野望:2008/10/02(木) 04:00:49 ID:QGJeW+fJ
俺もドイツ軍に前線突破されて包囲されて80個師団消滅する夢見た(´;ω;`)
298名無しさんの野望:2008/10/02(木) 04:04:35 ID:TxL17lPd
俺の民兵80個師団やるから元気出せよ
299名無しさんの野望:2008/10/02(木) 04:44:15 ID:rh8MCXWS
>>293
あんまりこういうことを書き込みたくないが、
李舜臣に及ばないと言ったのは東郷のリップサービスに過ぎなかったのを、
一部の人間やらが勘違いして馬鹿騒ぎしているだけだろ
そもそも亀甲船自体捏造だし、
李舜臣は日本の輸送船を沈めて、補給路をたっていただけで
日本水軍と戦ったことはほとんどない
しかもいざ戦ったら戦死してやがるし

世界四大提督とか冗談も休み休み言えと
300名無しさんの野望:2008/10/02(木) 05:09:00 ID:NPT37IP2
>>299
ていうか東郷のその発言さえ「東郷から聞いたって聞いた」の又聞きソースという・・・
301名無しさんの野望:2008/10/02(木) 05:56:18 ID:7on8OSFV
チュートリアルぐらい役に立たないチュートリアルは無いな正直
適当なシナリオもしくは中南米やカナダ、イタリアとかの中堅で適当にやってたほうが覚えるわ
302名無しさんの野望:2008/10/02(木) 06:14:17 ID:Ss3YxAJc
>>300
そもそも司馬遼の創作じゃなかったっけ?
坂の上の雲だったかで水雷艇の艦長が言った→東郷が言ったみたいな感じになってて、
さらに作中で司馬自身「ソース見つからないんだけどw」みたいなこと書いてたとかなんとか
303名無しさんの野望:2008/10/02(木) 06:28:34 ID:qUs8Aa7q
海外に関しては過小評価云々というよりはまず知名度が低いような
304名無しさんの野望:2008/10/02(木) 07:55:26 ID:P4aaiaoT
まず、スレ違い。 

大体、何で16世紀の朝鮮にいきなり飛ぶ? 16世紀から20世紀の間の将軍で過小評価されている奴は
李だけなのか?
305名無しさんの野望:2008/10/02(木) 08:01:40 ID:US24ivgb
だいたいこのスレで議論することじゃない
306名無しさんの野望:2008/10/02(木) 08:23:37 ID:hj43pt/Q
たいていの場合、海軍軍人多すぎてポストが確保できないっす。
本当のお気に入り軍人さん以外はみんなみんな手持無沙汰で。

陸軍と空軍は人手不足なのに・・・
307名無しさんの野望:2008/10/02(木) 08:24:22 ID:+xojLFRr
なに、核のスイッチで名提督だろうがなんだろうが涙目さ。
AI核使用MOD導入中だと?
ハハハ…
308名無しさんの野望:2008/10/02(木) 08:39:49 ID:aUb8HMdN
陸軍ならHQに適当な大将とか元帥付けて配下の師団は少将とか一個師団ずつ
配置して同時到着使えば下っ端も育てられるけど海軍は五十六とかレーダーとか
2,3人居れば事足りるから困る。空軍?何それ食えるの?
309名無しさんの野望:2008/10/02(木) 08:46:16 ID:rlaFnktp
>>308
戦略爆撃機を48部隊も作った俺に対する挑戦と受け取った。
310名無しさんの野望:2008/10/02(木) 08:58:04 ID:Ro9toHBs
海軍はそれぞれの艦艇に艦長任命出来てもいいよな
311名無しさんの野望:2008/10/02(木) 09:01:49 ID:tYakdLHm
>>310
艦長は戦艦でも佐官クラスだから、そこまで入れるのは無理があるんじゃないか
312名無しさんの野望:2008/10/02(木) 09:02:05 ID:rUffZf7X
複数艦隊の同時操作ができたりできなかったりするのが悪いんじゃ
313名無しさんの野望:2008/10/02(木) 09:43:57 ID:XRxAcP0e
このゲームって比較的軽い?

M2TWが最低画質とはいえそこそこまともに動いてるウチのノーパソならVRAMは平気だと思うけど

あと、このゲームってテキストデータって事はメモ帳で改造出来るの?
314名無しさんの野望:2008/10/02(木) 09:49:43 ID:3qHcpLCF
>>313
時間がたつにつれ、段々重くなっていく。
それから、メモ帳で改造が出来るので、MODをよろしくwww
315名無しさんの野望:2008/10/02(木) 09:50:43 ID:rlaFnktp
>>313
軽いちゃあ、軽い。
5年前に買ったNPCでも動くし、序盤はそこそこ快適に動作した。

セーブデータはお察しの通り、テキストエディタでいじれる。
その辺もDATAWikiに書いてるから読んでみるといいよ。
316名無しさんの野望:2008/10/02(木) 09:52:43 ID:rlaFnktp
というか、マップデータもユニットデータも基本CSVだから、
いじろう思えばいくらでもいじれるんだよねえ。
317名無しさんの野望:2008/10/02(木) 09:57:55 ID:RclpRjoh
トルコ1936年プレイ、
周囲を不可侵条約国で固められている為、ギリシャと不可侵条約を破棄し
1936年9月宣戦布告。戦線膠着したため再度プレイし直し。
次はブルガリアへ1936年宣戦布告。
突然ヨーロッパが混沌とし始め、ルーマニア、ドイツ、ブルガリアVSソ連VSポーランド
ユーゴスラビアVSドイツとなりブルガリア領にドイツ軍が出現しトルコ軍がゴミのように
蹴散らされジエンド・・・・・・・・
318名無しさんの野望:2008/10/02(木) 09:58:52 ID:/8NZD2P+
艦隊は足の速さをそろえれば細かく戦隊ごとに分割して司令官任命してもいいけどめんどくさいな。
319名無しさんの野望:2008/10/02(木) 11:00:37 ID:XRxAcP0e
>>316
個人的にはユニットを弄りたいんだ

オリジナル将軍を大量に作りたい
320名無しさんの野望:2008/10/02(木) 12:53:19 ID:hm9JCC2O
海兵隊ってしんどい?
321名無しさんの野望:2008/10/02(木) 12:57:40 ID:U9RkkSS9
>>320
大量に作るとしんどい。山岳と違って使い道が限られるし
ただ研究しとくと上陸ペナが軽減されるので研究だけはしとくべし
322名無しさんの野望:2008/10/02(木) 12:59:15 ID:YMHWEIxe
323名無しさんの野望:2008/10/02(木) 13:01:29 ID:jIPX4Doy
南極は?南極はないの?お兄ちゃん
324名無しさんの野望:2008/10/02(木) 13:02:15 ID:ngPysFd8
各国の色が目に優しくなってるな
325名無しさんの野望:2008/10/02(木) 13:03:04 ID:U9RkkSS9
パラドには3Dとか無理なんだよw civのまねなんかしなくていいのに
今でさえクソ重いのにこれ以上重くしてどうすんだよ
326名無しさんの野望:2008/10/02(木) 13:05:13 ID:xmoUGuOM
マルチコア対応してくれるだろうから結果として重くならない気もする
327名無しさんの野望:2008/10/02(木) 13:07:42 ID:jIPX4Doy
改造しやすい君でいて
328名無しさんの野望:2008/10/02(木) 13:10:17 ID:lXnWfJvb
地図が細かくなってる。
今までスポットが当たらなかった房総半島もついに…
329名無しさんの野望:2008/10/02(木) 13:10:42 ID:ngPysFd8
ボードゲームみたいになってるね
330名無しさんの野望:2008/10/02(木) 13:13:38 ID:U9RkkSS9
師団が連隊、大隊規模とかになったらもう操作追いつかねwww
331名無しさんの野望:2008/10/02(木) 13:35:31 ID:7ybWr0OM
1万以上の国が登場するというシリーズ最新作にふさわしいスケールアップした内容となっている。

たぶんプロヴィンスの事を国だと勘違いしているんだろう。
332名無しさんの野望:2008/10/02(木) 13:36:53 ID:TuD5l57D
日本海軍
日本陸軍
ドイツ陸軍
ドイツ空軍
ドイツ海軍
武装SS
SS
こんな感じに、組織ごとに国化しているんじゃねw>一万以上の国
333名無しさんの野望:2008/10/02(木) 13:40:46 ID:jIPX4Doy
いやすぎだろw

ちょっとさいたま軍で世界征服してくる
334名無しさんの野望:2008/10/02(木) 13:43:14 ID:U9RkkSS9
このままだとhoi3はこける 間違いない
335名無しさんの野望:2008/10/02(木) 13:44:04 ID:96xVlPcX
>>320
上陸の基幹になる強襲上陸軍を一つ持っておくべし。
9個師団ほどあればとりあえずはどんなとこでも上陸できる。
一個守備隊ぐらいなら一時間で殲滅できる
336名無しさんの野望:2008/10/02(木) 14:04:18 ID:w/EQaVIN
特殊戦持ち中将率いる砲兵旅団付属させた海兵隊3師団にはいつもお世話になっております
337名無しさんの野望:2008/10/02(木) 14:10:53 ID:7GK9YwzD
どうでもいいが曜日も出るようになったんだね
今日は金曜カレーの日イベントもあるんかな
338名無しさんの野望:2008/10/02(木) 14:18:18 ID:US24ivgb
まだ地図しか見てないのに駄目だというのはいかがなものかと
339名無しさんの野望:2008/10/02(木) 14:22:47 ID:CEIUus0l
むしろ地図見たらニヤニヤするようになったなHOIやるようになってから。
ヨーロッパのどこに山があるのか、自分の顔の凹凸よりはっきりと覚えてる
340名無しさんの野望:2008/10/02(木) 14:29:15 ID:glADHjzp
SMEPアメリカでソ連より先にワルシャワ解放するとものすごい中核州の広い大ポーランドができるのな。
ポーランドでドイツ打ち負かしても中核州増えないくせにwww
341名無しさんの野望:2008/10/02(木) 15:09:28 ID:6PoX97wT
日本で始めてようやくソ連を撃破。長かった・・・
そのまま欧州征服へ。5〜6年は掛かると思っていたが
僅か1年でドイツを撃破

つーか、ヨーロッパの道路事情はどうなってんだ???
皇軍歩兵が快速機動部隊になっちゃったよw
シベリアに居た頃は1プロバンス移動で1日(実時間)だったのに
342名無しさんの野望:2008/10/02(木) 15:12:50 ID:Tsl4O2OJ
>>341
インフラは、道路だけじゃなく、鉄道やガソリンスタンド(笑)も包括して表してるからな。
食糧/物資補給も関連してるんだろう。
暇な時に、インパール作戦についてちーと調べてみるといいと思うよ。
無茶しやがって・・・・・・
343名無しさんの野望:2008/10/02(木) 15:15:39 ID:V5LokjIS
さいたま軍閥が大阪人民共和国に宣戦布告しました。
千葉王国がさいたま軍閥の側に立って大阪人民共和国に宣戦布告しました。
344名無しさんの野望:2008/10/02(木) 15:17:48 ID:6PoX97wT
大阪は大阪民国じゃないのか??
345名無しさんの野望:2008/10/02(木) 15:20:20 ID:bfX88QjT
>>343
東京から長野、滋賀とかみんな道路国家だと仰るか。
346名無しさんの野望:2008/10/02(木) 15:26:02 ID:Uwfrg3di
いや空挺なら、、、と思ったけど空港ないよな。
347名無しさんの野望:2008/10/02(木) 15:27:12 ID:XRxAcP0e
買って、開始しようとしたらいきなり落ちるんだが

そりゃVistaだが、開始すら出来んとはどういう事だ?
必要条件は満たしてると思うんだが……
348名無しさんの野望:2008/10/02(木) 15:27:30 ID:ngPysFd8
奈良が滋賀にZ作戦を発動させました
349名無しさんの野望:2008/10/02(木) 15:29:50 ID:lXnWfJvb
和歌山は「口約束だけはしておくか」を選択したとのことです
350名無しさんの野望:2008/10/02(木) 15:31:09 ID:jIPX4Doy
四国うどん戦争MODつくるわ
351名無しさんの野望:2008/10/02(木) 15:36:30 ID:rUffZf7X
太線と細線があるけど
大プロヴィンスと小プロヴィンスとかで分かれてるのかな
352名無しさんの野望:2008/10/02(木) 15:41:01 ID:lXnWfJvb
メルカトルは何とかしてほしかったが・・・
353名無しさんの野望:2008/10/02(木) 15:44:09 ID:rUffZf7X
せっかく3Dなのに解決してないの?
超音速戦闘機達が北極大決戦したりしないの?
馬鹿なの?死ぬの?
354名無しさんの野望:2008/10/02(木) 16:05:51 ID:6PoX97wT
>>342
同盟のアメリカ軍(統帥権なし)が無人のプロバンスをどんどん占領してるのに
俺の命令速度がシベリア時間だからほとんどの日本軍部隊が置いてきぼり喰ってる
インド方面とイタリアとアフリカを同時進行してるから
俺自身のスペックが行軍速度に付いていけないw
ヨーロッパは恐ろしいとこだ・・・
355名無しさんの野望:2008/10/02(木) 16:19:23 ID:rlaFnktp
>>347
UACきれ。

>>351
太線は多分国境線
356名無しさんの野望:2008/10/02(木) 16:22:29 ID:XRxAcP0e
>>355
すまん、意味が全然分からん。詳細かつ丁寧に教えてくれ
357名無しさんの野望:2008/10/02(木) 16:25:42 ID:jIPX4Doy
区画だろ
358名無しさんの野望:2008/10/02(木) 16:26:24 ID:XRxAcP0e
ってユーザーアカウント制御の事か

オフにしたが、これで行けるか?
359名無しさんの野望:2008/10/02(木) 16:29:48 ID:rlaFnktp
>>358
自分もVistaだが、UAC切ったら行けたので多分いけるんじゃないかなー
360名無しさんの野望:2008/10/02(木) 16:36:08 ID:HI50OIGZ
今度はCD-ROMが見つかりませんとか言いだしやがった
入ってる上に、読み込んでるじゃねーか!
修正パッチのせいか?それともアルマゲドンか?
361名無しさんの野望:2008/10/02(木) 16:37:05 ID:rUffZf7X
>>355
赤線が国境線だろ地理的に考えて
362名無しさんの野望:2008/10/02(木) 16:38:10 ID:rUffZf7X
>>360
アルマゲドンのディスクじゃなくてドゥームズデイのディスクを入れるのよ
363名無しさんの野望:2008/10/02(木) 16:42:32 ID:HI50OIGZ
>>362
ドゥームズディのディスクは入れてある。UAC切るまではちゃんと起動してた。ゲームスタート画面だけだがな
切ったらダメになった
364名無しさんの野望:2008/10/02(木) 16:48:25 ID:EjlzRawi
もう普通のAARも全部ネオが囲い込んでるなwww
鯖統合はwiki統合の布石って事か
キチンとした住み分けを望むのはもう無理なん?(`・ω・´)
1.二次元はネオ それ以外は本家
2.本家でネオへ行けと叩かれたらネオへ強制移転
とすればうまく行くと思うんだが
365名無しさんの野望:2008/10/02(木) 16:50:29 ID:HI50OIGZ
しゃーないからアンインストールで修正してやるわ。ったく
366名無しさんの野望:2008/10/02(木) 16:58:14 ID:K91Asypb
>364
またこの話題か。
当初の運用は知らんが、ネオだから本家だからというこだわり自体がすでにナンセンス
二次元使おうとネタまみれだろうと面白いAARはあるし(没落英国AARとかスペインAARとか)、自分が読みたいものを選別して嫁としか
どうしてもキモいものを拒絶したいなら、AARトップページあたりに作者ハンドルと注意書きでも増やせばいいんちゃう?
ちなみに俺は二箇所巡回面倒だから、合併賛成派
読みたいものを選別できないゆとりが分離分離叫んでいるだけにしか思えない
367名無しさんの野望:2008/10/02(木) 17:03:23 ID:HI50OIGZ
修正してもダメッぽいな
一回全部アンインストして再インストするか
368名無しさんの野望:2008/10/02(木) 17:14:22 ID:rh8MCXWS
今でさえ中盤ガチガチで重くなってくるのに、これは……
369名無しさんの野望:2008/10/02(木) 17:53:13 ID:4jiCEhw1
パン屋に地図描かせてよ
370名無しさんの野望:2008/10/02(木) 17:54:00 ID:NGRsr58Z
>>364
漏れもおまいと同意見なんだが、もはやどうにもならない
39年7月ぐらいのポーランド並に詰んでしまった。
もう諦めてエクソダスするしかない……
371名無しさんの野望:2008/10/02(木) 17:54:45 ID:ngPysFd8
なんだこの空気・・・一発触発の流れ・・・
ヒトラーには譲歩しとくか
372名無しさんの野望:2008/10/02(木) 17:59:15 ID:Tsl4O2OJ
>>367
メ欄を参照してくれ。passはhoi2。健闘を祈る。

他のカメラード、野暮なレスをするんじゃないぞ。
なお、ファイルは24時間で自動的に削除される。健闘を祈る。
373名無しさんの野望:2008/10/02(木) 17:59:40 ID:6HhAKJyb
民族を混ぜるとろくなことにならない
二次元と三次元も同様
374名無しさんの野望:2008/10/02(木) 18:04:55 ID:lPJM0NEL
>364
別にそんな意図はないと思うが、
・普通のAARを書いても文句を言われないNeo
・ネタが入ると叩かれる可能性のある通常
だったらまあ前者に人が集まるわな、そりゃ。

後ネオの方に投稿してるAAR作者さんから話を聞く機会があったんだが、
「普通の方は敷居が高い感じがして気後れする」みたいなことを言ってたね。
まあそんなに嫌なら、お前さんが改めてネタ禁止のAAR用Wikiでも
作ってみたらどうだい?
人が集まるかどうかは知らないがね。
375名無しさんの野望:2008/10/02(木) 18:23:29 ID:8wrYwwca
>>364
住み分け、というが人によって基準が違うんだから万人が納得するものはないぞ?
そもそも分けることに無理があるところを、「作者任せ」という形でなんとか収めた
現行はそれなりの妥当な見識だろ。
その見解だと発端のギリシアーッとか本家扱いになっちゃうんだぜ?
376名無しさんの野望:2008/10/02(木) 18:25:43 ID:Tsl4O2OJ
ギリシア兄貴が本家は・・・・・・・・・・・・・・・・・・w
個人的にはアリなんだが、客観的に見て疑問が残る点は否めないぜ。
377名無しさんの野望:2008/10/02(木) 18:31:57 ID:NGRsr58Z
ていうかギリシアAARを追い出すのどうのと騒いだから今のNEO一極集中になったんちゃうんかと小一時間
NEOと本家の線引きに読み手の判断なんぞ入れたらそりゃぁ本家じゃ書きようもなくなるわ
378名無しさんの野望:2008/10/02(木) 18:34:23 ID:EjlzRawi
普通のAARをネオに書いても叩かれないから自浄されない訳か
確かにそれじゃネオに集まるのも仕方ない
良識ある読者がネオにまともなAARが掲載されたら作者を吊し上げとかするしかないけど
合併狙ってる管理人が黙っちゃいないか
379名無しさんの野望:2008/10/02(木) 18:35:35 ID:8wrYwwca
>>372
たぶん、そういう問題じゃないぜ。
VISTAのユーザー権限を理解しないで使ってるから、>>367はまたなんかでひっかると思うぞ。
>>367にはまず「VISTA」「管理者権限」「UAC」あたりでググることをお勧めする。
このままだと、たぶんアンイストールで失敗してabortエラー出すぞ。
380名無しさんの野望:2008/10/02(木) 18:36:13 ID:n1ZOOfV2
読み手書き手の減少は厳選されたと考えて
格調高い路線を維持していけば問題ないんじゃない
客が望んだ結果出来た料亭にファミレス・ジャンクフードのメニューはいらないっしょ
381名無しさんの野望:2008/10/02(木) 18:37:29 ID:8wrYwwca
>>378
ネオは「ガチ禁止」なわけじゃないぞ?
なんでつるし上げなきゃいかんのだ?
382名無しさんの野望:2008/10/02(木) 18:41:00 ID:jIPX4Doy
やあ (´・ω・`)
後600レスこの話題が続く呪いをかけておいた。
うん、「また」なんだ。済まない。

例によって私はこの後処刑されるので苦情は受け付けない。
383名無しさんの野望:2008/10/02(木) 18:44:29 ID:8wrYwwca
規制くらってたんんで古いレスでもう見てないかもしらんが・・・
>>144
日本語版DDに終了年限延長はないぞ?延長手段はないと思ってくれ。
あれは説明書のミスだ。
誰か、正解教えてやれよ・・・
384名無しさんの野望:2008/10/02(木) 18:50:39 ID:NGRsr58Z
>>378
ネオか本家かの判断を読み手に投げたから本家が閑古鳥鳴いてるんだってのに……
読み手のネタに対する寛容度なんざ千差万別なんだから、見た目で選別するしかないんだよなぁ
385名無しさんの野望:2008/10/02(木) 18:51:17 ID:Ox4shzE5
>>292
想像して欲しい。携帯ゲーム機でHOI2ができるようになった時、我々の
生活がどうなるか。   悪夢だろ?
386名無しさんの野望:2008/10/02(木) 18:55:27 ID:BkqOc8hn
統合する
ネオではガチ禁止
本家だけのメリットを考える

好きなの選べ
387名無しさんの野望:2008/10/02(木) 19:00:47 ID:OINyS2cd
あれはネタAARをネオに隔離するための対策じゃなくて
米欄で暴れてるゆとりを本家から外に出さないための対策だったんだぜ
388名無しさんの野望:2008/10/02(木) 19:08:19 ID:V5LokjIS
仕事が忙しい
 ↓
作業用BGMにHOI2をチョイス
 ↓
妄想で作業効率ドロップ
 ↓
残業が長引く
 ↓
疲れてる体に鞭を打ってソビエト侵攻
 ↓
朦朧としながら出社
 ↓
振り出しに戻る (´Д`;)この流れを断ち切らねば…
389名無しさんの野望:2008/10/02(木) 19:09:32 ID:EjlzRawi
ガチAARをネオで書いたらペナルティとすれば全て解決するのに(;_;)
ちゃんと住み分けしましょうよ
いまだとファミレスにも料亭メニューがあるようなものですよ
390名無しさんの野望:2008/10/02(木) 19:10:36 ID:w/EQaVIN
>>387
正気でそれ言ってる?頭逝ってない?

ウチも一度はAAR書いてみたいけど
気に入らない作者を片っ端から締め出すようなギスギスした環境には絶対行きたくないよ
391名無しさんの野望:2008/10/02(木) 19:11:35 ID:NMAXsdcw
過去に上がった画像から考えると、ネオは違法コピーしても「自由」な場所だからな・・・
状況証拠でしかないと言えばそれまでだが。
392名無しさんの野望:2008/10/02(木) 19:11:35 ID:w/EQaVIN
なんてこった安価ミスった、>>378
393名無しさんの野望:2008/10/02(木) 19:12:45 ID:OINyS2cd
>>390
よく読め
AAR書く前に日本語勉強しろ
394名無しさんの野望:2008/10/02(木) 19:13:31 ID:K91Asypb
ネオでガチ禁止なんてありえない、と前置きした上で、もしも実施されたとすると
新規AARのほとんど愛あんで占められるぜ、間違いなく
書き手はネタや二次元を使いたいというよりも「文句を言われずに安心してかける環境」が欲しいからネオに書くって事がわかって無いのか?
ネオでガチ禁止、書いたらフルボッコとなったら、安心してネオに書ける愛あんAARしか残らない
それがお望みなら好きにすればいい
395名無しさんの野望:2008/10/02(木) 19:15:24 ID:w/EQaVIN
>>393
ID:OINyS2cdには正直謝る、これは酷いとばっちり
396名無しさんの野望:2008/10/02(木) 19:15:54 ID:YVoEMBGL
ネオはガチの存在を否定してねーだろw
397名無しさんの野望:2008/10/02(木) 19:22:21 ID:NMAXsdcw
本家に狭量な奴がいる(orいた)のは確かだろうが、ネオ住人だって
「嫌なら出てけ(黙れ)(見るな)(書くな)」って言っている(orいた)のに……
けじめはいつ取るんだろうな。
398名無しさんの野望:2008/10/02(木) 19:22:32 ID:/bRlusAF
ID:EjlzRawi
こいつ大丈夫か?
399名無しさんの野望:2008/10/02(木) 19:23:04 ID:sUmJ3c4H
HOI3で、プロヴィンスの数が増えているということは、
例えばスロヴァキア独立のイベントでは、
スロヴァキア南部やスロヴァキアの尻尾みたいなのが、
ちゃんとハンガリーに併合されるのだろうか?
400名無しさんの野望:2008/10/02(木) 19:25:07 ID:4pHX7CAA
スターリングラードのプロヴィンスが超細分化されて、
アパートの一室を奪い合ったスターリングラードの戦いが再現されたら泣く
いろんな意味で
401名無しさんの野望:2008/10/02(木) 19:27:15 ID:krlUylE2
最近はAAR見てないけど
ギリシアミュートロギアとか
リトアニアは十字架の〜とか
守るも攻むるも黒鉄の〜
とか好きだったなぁ
402名無しさんの野望:2008/10/02(木) 19:31:50 ID:MebRLFrr
プロビも増えて、さらに部隊の単位が連隊・旅団規模だっけか。
管理煩わしいの嫌だな。
生産は大まかな方針だけ決めて、後は方針にそった連隊から成る師団を自動的に
編成して生産してくれればいいなあ・・
クリな場面では手動で連隊を師団から抽出して、新しい旅団を作って機動防御とか燃えるぜ。
403名無しさんの野望:2008/10/02(木) 19:31:53 ID:8wrYwwca
>>399の指摘以外にも、強引なメーメルの扱いとか、チェコ併合へのポーランド参加してない、
とかその辺は改善できそうだな。
ちなみに「スロヴァキアの尻尾」は現行ではむしろ無理矢理再現してると思うが
404名無しさんの野望:2008/10/02(木) 19:35:55 ID:tYakdLHm
>>400
そういうのがやりたければ普通、WWII Onlineに行くんじゃね?
405名無しさんの野望:2008/10/02(木) 19:36:21 ID:BPvRANnN
vistaでやってると突然終了してしまうことがあるんだけど
これもユーザーアカウント制御とか関係あるのかな?
おしえて〜
406名無しさんの野望:2008/10/02(木) 19:38:03 ID:8wrYwwca
>>405 それはたぶんパラドの仕様。あきらめれ
407名無しさんの野望:2008/10/02(木) 19:40:37 ID:tYakdLHm
>>405
http://hayasoft.com/hiko/paradox/wiki_hoi2/index.php?tips#y5c89b5e

wikiでも相性悪いみたいですって書いてあるし、動かなければ諦めるしか無いんじゃない?
408名無しさんの野望:2008/10/02(木) 19:40:38 ID:BPvRANnN
>>406
せっかく買ったのに〜あきらめつかないんだけどw
なんか方法ないのか〜〜
409名無しさんの野望:2008/10/02(木) 19:41:47 ID:AVGMzyS5
尼で午前六時ころポチったら夕方には着いてるとかwww早すぎるw
5時頃軍板良品戦争ゲースレから開始→このスレ→AARで購入決定だから存在知ってから12時間で来ちまったww

とりあえず南米で観戦プレイしてみる( ´∀`)
410名無しさんの野望:2008/10/02(木) 19:42:05 ID:8wrYwwca
>>408 まずスペック、ヴァージョン等、環境をさらせ。話はそれからだ。
411名無しさんの野望:2008/10/02(木) 19:43:18 ID:VzL/5xXH
突然終了ならXPでも普通にあるだろw
うちの環境だとI/O周りに負担がかかると落ちる事が多い気がする
412名無しさんの野望:2008/10/02(木) 19:44:18 ID:aUb8HMdN
>>408
メモリクリーナーとかでいったんメモリ綺麗にしてからゲーム始めるとかどうだ?
413名無しさんの野望:2008/10/02(木) 19:49:12 ID:8wrYwwca
>>409
廃人世界へようこそ。
観戦プレイに徹するならF12>nofogするといいぜ。
414名無しさんの野望:2008/10/02(木) 19:50:09 ID:BPvRANnN
スペックは
CPU Core 2 Duo T7250
2.0GHz(2MB)
HDD 120 GB
メモリ 2GB

富士通のFMVNF70Yです。

415名無しさんの野望:2008/10/02(木) 19:56:57 ID:8wrYwwca
>>414 グラボとHOIのVer.は?
vistaでCF版なら確実にメモリ足りない。常駐ソフト切って、NW切って、AERO切って、HOIをウィンドウ化してやっとだ。
416名無しさんの野望:2008/10/02(木) 19:57:27 ID:tYakdLHm
>>414
いっそXP入れてやるほうが早いと思うよ
417名無しさんの野望:2008/10/02(木) 19:58:58 ID:04CS8Kju
>>414
XP、Vistaに関わらず落ちるときは落ちるよ
みんなオートセーブとかセーブをまめにとってやってると思う
まあ、落ちる頻度が高いなら何か他に原因があるかもしれないけど
418名無しさんの野望:2008/10/02(木) 20:03:04 ID:NgUZUt4r
>>409
まず中堅国家・・・そうだなICも資源も人的資源もそれなりにあるポーランドあたりでじっくり歴史を楽しむのがいいと思うよ
ポーランドは平和国家だから間違っても自分から戦争を仕掛けたりしないようにね
419名無しさんの野望:2008/10/02(木) 20:04:47 ID:8wrYwwca
>>417
まあ、落ちる時は落ちるのがパラドゲーだが、無印年限で落ちる頻度が1回/10時間を越えるようなら、
環境で改善できると思うぜ。
英語XPに英語版DDできれいな環境だと全然落ちないし。
420名無しさんの野望:2008/10/02(木) 20:11:10 ID:wTIYGogt
>>409
同志よ!
でも自分は他の物と一緒に買ったから、届くのに二日もかかったよ・・・
今、カナダで適当に触ってるけど操作がいまいち覚えられないや

ボーっと眺めてるような状態だけど、最初は工場を作る事だけに集中すべきなのかな?
戦車技術の開発とか色々試してみてるけど・・・いざ開戦しても取り残されそうだ
421名無しさんの野望:2008/10/02(木) 20:14:57 ID:BPvRANnN
皆さんアドバイスありがとう。
環境整えてみます。
グラフィックボードはMobile Intel 965 Express Chipset Family
です。
アルマゲドン完全日本語版をやってます。
422名無しさんの野望:2008/10/02(木) 20:17:33 ID:VzL/5xXH
メーカー行って更新されたドライバとか無いか探して
試してみるとか
423名無しさんの野望:2008/10/02(木) 20:18:54 ID:NGRsr58Z
CFのDDAにXPだけど、落ちることはほとんどないなぁ
ソ連様と中国を併呑した日帝様と米帝様が全力で師団生産競争なんかしてるとたまーに落ちるけど……
424名無しさんの野望:2008/10/02(木) 20:19:58 ID:8wrYwwca
>>421
なるべくXPで2バイト文字を未使用にした方が経験上安定する。
それが無理ならまず>>415実行。
HOI2がいくらゲームとしては軽い代物とは言え、vistaならメモリ4GBは欲しいところ。
425名無しさんの野望:2008/10/02(木) 20:21:55 ID:IE4uuxVj
4GB積んでも32bit版じゃ3GBまでしか認識しないけどな
HoI2が64bitでも動くかは知らんが
426名無しさんの野望:2008/10/02(木) 20:24:15 ID:8wrYwwca
>>425
HOIが32bit対応でもOSやBGプロセスがあるからメモリは大きい方がいいんだぜ。
427名無しさんの野望:2008/10/02(木) 20:24:16 ID:BPvRANnN
>>424
なるほど。勉強になります。
vistaはそれ自体が重いから大変だ〜。
vista対応表記がパッケージにもしてあるから安心してたけど
うまくはなかなかいかないもんだね。
428名無しさんの野望:2008/10/02(木) 20:25:01 ID:rlaFnktp
XPとVista
両方で12時間ぶっ続けプレイ(オイ)したことあるけど、
その間一度も落ちなかったなあ。自分の場合。
なにが違うんだろ?

XPの時はメモリ256しかなかったけど普通に動いたし。
44年あたりから滅茶苦茶重かったけどw
429名無しさんの野望:2008/10/02(木) 20:25:55 ID:XvvpxZYE
地図見たが、プロヴァンスの中の中核区画とかないんかな。
市街地の量が増えると期待してたんだけど。

Hoi2だとよっぽどの大都市でもない限り市街地扱いにならなかったからなぁ。
430名無しさんの野望:2008/10/02(木) 20:26:14 ID:BPvRANnN
時間の速度は速すぎるとやっぱしやばい?
どれくらいがいいんだろ。
431名無しさんの野望:2008/10/02(木) 20:39:18 ID:VzL/5xXH
早くて問題になるとか聞いたことないな
デフラグとか試してみたらどうだ?
432名無しさんの野望:2008/10/02(木) 20:44:08 ID:9rCRkNqQ
433名無しさんの野望:2008/10/02(木) 20:46:47 ID:hm9JCC2O
サヨナラ サムライ!!
434名無しさんの野望:2008/10/02(木) 20:49:10 ID:NMAXsdcw
我欲に忠実で、称賛だけが欲しいという、神になりたがってる人間が多いんだな…
たかがゲームでこんな気分になるのはどこかおかしいと自分でも思うが、うんざり気分全開だ。
こんな話題続けない方が良いと言うのは理解できるんだが……

>>366
選別が面倒だという事をあざけるくせに、
二カ所巡回が面倒だという事を主張するのはなぜ?
435名無しさんの野望:2008/10/02(木) 20:50:51 ID:BPvRANnN
>>431
ありがと。デフラグもやってみるよ。
436名無しさんの野望:2008/10/02(木) 21:01:38 ID:ddAVltU2
>>331
4gamerが修正したのかな

>1万以上の地域が登場するというシリーズ最新作にふさわしいスケールアップした内容となっている。

437名無しさんの野望:2008/10/02(木) 21:02:26 ID:7ybWr0OM
>>1-1000
ここからここまで粛清。
438名無しさんの野望:2008/10/02(木) 21:03:20 ID:ngPysFd8
お前ら何で>>409にオススメ国家教えてやんねーんだよそんなんだから荒れんだぞ
アルバニアでやるのが一番だよ!>>409さん!
439名無しさんの野望:2008/10/02(木) 21:03:26 ID:ddAVltU2
自殺はよくないよ
440名無しさんの野望:2008/10/02(木) 21:03:31 ID:rlaFnktp
>>434
新着からワンクリックでちょっと中身確認して、肌にあわなそうなら帰る。
わざわざ二ヶ所を移動しながらやりたくない。
441名無しさんの野望:2008/10/02(木) 21:05:29 ID:7ybWr0OM
時間的にやさしいのは
エチオピア>>>>>北京の軍閥>>デンマーク>>アルバニア=ルクセンブルク
>>>>>>>>>>>タンヌツバ

こんなもんか。
442名無しさんの野望:2008/10/02(木) 21:06:01 ID:rlaFnktp
>>438
なにいってんだ。
1エチオピア
2ルクセンブルク
3山西軍閥

だろJK
443名無しさんの野望:2008/10/02(木) 21:07:43 ID:hm9JCC2O
ふうぎょくしょうって誰?
444名無しさんの野望:2008/10/02(木) 21:07:56 ID:glADHjzp
ギリシャかユーゴスラビアならそこそこ国力あるし、技術も悪くないよ!
ちゃんと正史ルート歩んでね!
445名無しさんの野望:2008/10/02(木) 21:08:29 ID:7ybWr0OM
>>443
知らん。太宰治や新渡戸稲造がいる世界にマジになってどうすんの。
446名無しさんの野望:2008/10/02(木) 21:09:04 ID:7ybWr0OM
ああ、オーストリアとチェコスロバキアも即死リストに入れてやってくれ。
447名無しさんの野望:2008/10/02(木) 21:11:14 ID:rlaFnktp
広西軍閥で、和平蹴って対国民党勝利をめざすんだ!
448名無しさんの野望:2008/10/02(木) 21:42:54 ID:hj43pt/Q
フィリピンやインドシナのパルチ発生率が0パーセントなんて

すごく…納得いかないです。
449名無しさんの野望:2008/10/02(木) 21:45:45 ID:+xojLFRr
>>409
いつか共にチベット覇権を目指そう。

6度目のチベット、雲南攻防戦中さ…
450名無しさんの野望:2008/10/02(木) 21:48:05 ID:TxL17lPd
ヒトラー最後の12日間今みてる超おもすれー
ソ連軍ベルリンまで12qとか一瞬で落ちるじゃねーかw
もうだめだーくやしいっw
451名無しさんの野望:2008/10/02(木) 21:54:34 ID:bfX88QjT
>>449
基本的に中国諸軍閥は初期兵力が多い。
唯一戦力が拮抗している新疆は当然喰ってるだろうから、
ソ連との関係を改善しつつ20世紀のシルクロードを開拓するのは如何?
452名無しさんの野望:2008/10/02(木) 22:06:19 ID:lPJM0NEL
Vista+CFでやってる俺が来ましたよ。
DDAは現在進行形だが、DDではAERO+フルスクリーンで
落ちたこと無いな。
(独立とかでわさっとウインドウが出る時は結構びくびくしてるが)
とりあえず、(VISTAなら)Cドライブにインストールするのダメ、絶対。

スペック的にも>>414と似たよなモンなんだが。
453名無しさんの野望:2008/10/02(木) 22:13:44 ID:Tsl4O2OJ
XP + CF なんだけど、DDAにしてからオートセーブでブルースクリーンが出がちだから、
最近はオートセーブ無しでやっとう。
454名無しさんの野望:2008/10/02(木) 22:16:42 ID:aUb8HMdN
>>450
国が滅ぶってこんな感じなんだなぁと思いながらしみじみとしてたけど
ドイツ様はこんな感じで周りの国滅ぼしまくってたから自業自得なんだよね

と言いつつ週末もドイツプレイ
455名無しさんの野望:2008/10/02(木) 22:22:39 ID:TxL17lPd
>>454
俺もw
映画じゃ包囲されてるけど逆に包囲してやんよ
首洗って待ってろスタ公
456名無しさんの野望:2008/10/02(木) 22:32:14 ID:NMAXsdcw
>>440
>中身確認して、肌にあわなそうなら帰る。
これを何度も繰り返す羽目になると不満が増えるはず。それこそ二カ所移動するのが面倒だというのと同じように。
それに対する改善案も過去にあったが潰されている。

だいたい二次元などの性嗜好に関わる物なんて「嫌な物は嫌で嫌でしょうがない」と言う人もいるだろう。
それに対する配慮や改善はいつするんだろう……
457名無しさんの野望:2008/10/02(木) 22:44:17 ID:CEIUus0l
性趣向ってなんだ、とんだゲスだなw
お前の審査など受ける気はさらさらないから、外野がこれ以上騒ぐものじゃない。
お前のようなおこちゃまと、それに反感持たない書き手は本家でそれ以外はネオで十分だ。
458名無しさんの野望:2008/10/02(木) 22:45:13 ID:nb1EubCY
ベネズエラで始めたんだが何していいのかわからない
石油売って貿易して工場建設しても完成は一年以上先
IC増やすには気が遠くなるる程時間がかかる
独裁にどんどん振って枢軸入りすれば展開変わるかな?
画面眺めてるしかやることないんだがこの国を選んだ自分が悪いのかな?
相当なポテンシャルを持ったゲームだと思うんだが
近代史に詳しくないと楽しめないのかなぁ
それともチュートリアルしかやらずにゲームを始めたのがまずかったのか

戦史などまるでかじったことのないニワカの愚痴です
すみません
459名無しさんの野望:2008/10/02(木) 22:46:11 ID:VHY7oXEv
>>456
いいかげんうざい
460名無しさんの野望:2008/10/02(木) 22:47:49 ID:NMAXsdcw
えー?萌えというのは、そのキャラクターと交わりたいっていう個人的な欲望じゃん。
別に否定はしないけど、自覚は欲しい。
・自分の好きなものを他の人が好きだとは限らない。
・自分の嫌いな物を他の人が嫌いとは限らない。
当たり前のことじゃない?
461名無しさんの野望:2008/10/02(木) 22:48:21 ID:hj43pt/Q
>>456
甘えんな屑
462名無しさんの野望:2008/10/02(木) 22:49:55 ID:hj43pt/Q
>>460
配慮?改善?しるか。ボケ。
そこまでぼくちゃんにとっての快適空間じゃなきゃいやなんでちゅよー
なんて子供子供してるやつなんぞに付き合えるか!

ワンアクションで済む動作をツーアクションにしたところでうざったいだけだ。
463名無しさんの野望:2008/10/02(木) 22:50:15 ID:k9U69TU1
>>458
戦争のゲームなんだから、初心者の内は枢軸か連合でガンガン戦争した方が楽しいと思う
ドイツや日本でポーランドや国民党に苦戦するとか
自分のやりたい国でやるのが一番だけど
464名無しさんの野望:2008/10/02(木) 22:50:21 ID:NMAXsdcw
人を屑だとかおこちゃまとかあざける事で自分を満足させるわけ?
465名無しさんの野望:2008/10/02(木) 22:50:23 ID:YVoEMBGL
ぼくちんのわがままにつきあってくださいって事か。うん、無理。
466名無しさんの野望:2008/10/02(木) 22:51:55 ID:QIz/KVru
>>464
分かった分かった、NGIDにしておくから
467名無しさんの野望:2008/10/02(木) 22:52:57 ID:CEIUus0l
俺が言うのもなんだがそこまで袋叩きしなくてもw
かなーりうざいからいい加減その話題を蒸し返さないでほしいがな。
>460
もうお前のようなもののために本家が隔離鯖になってんだ、これ以上駄々こねるんじゃない。
468名無しさんの野望:2008/10/02(木) 22:55:44 ID:P4aaiaoT
>>458
南米はペルーとエクアドルを除いて通常ほぼ何もおきない。 おまけに戦争を吹っ掛けると
米帝さまのお怒りが降ってくる可能性大。 大戦の行く末を映画を見る気分で観戦するつもりでないなら、
イベントがあって、戦争に巻き込まれる可能性のある国でやった方が楽しいかも。

独裁政になればいつでも戦争できるし、枢軸入りすればドイツは喜ぶと思うけど、
イギリスとアメリカの上陸を警戒しながら南米統一プレイは結構大変かも。 
なれれば逆にアメリカ征服まで出来る。

素晴らしき平和の下、経済発展を成し遂げるにはいい国だと思うよ、ベネズエラ。
469名無しさんの野望:2008/10/02(木) 22:57:41 ID:AvuZVKCT
IFを追求するって事で、連合ニッポンとか連合イタリアとかやると中々新鮮で面白いよ。

ドイツ軍の突破が怖い1940年の西部戦線、ソ連軍の強襲が怖い1945年の西部戦線、ヨーロッパは地獄だな。
470名無しさんの野望:2008/10/02(木) 23:01:43 ID:NMAXsdcw
>>467
駄々をこねるっとまで言うから反論するけど。
なんで一部の人間がいっぱいいっぱい資源を消費して、他の人間に資源を使うなって事を肯定してるの?
何で?それで鯖が消滅した事も何回かあったじゃないか。
471名無しさんの野望:2008/10/02(木) 23:02:57 ID:K91Asypb
お前さんの好きな本家WIKIから出てこなければ解決
472名無しさんの野望:2008/10/02(木) 23:05:46 ID:ngPysFd8
>>458
戦史はわからなくてもHoI2をやってれば否でも覚えちゃうよ
そのためには観戦プレイがいいんだけどね。
エチオピアで観戦プレイなんてどうかな?
473名無しさんの野望:2008/10/02(木) 23:06:13 ID:NMAXsdcw
>>471
目の前の気にくわない相手を黙らせる事で問題を見えなかった事にするだけなんだ。
474名無しさんの野望:2008/10/02(木) 23:07:04 ID:Ox4shzE5
おし、連合日本極東で逝ってみるか
対独、ソ、米の順でつぶすか
475名無しさんの野望:2008/10/02(木) 23:07:52 ID:K91Asypb
配慮と改善されつくした本家WIKIがあるのに何が不満なんだ?
わざわざゴミ溜めにやってきて汚いですぅって言われてもリアクションしようがないぜ
476名無しさんの野望:2008/10/02(木) 23:12:00 ID:NMAXsdcw
>>475
不満だ。過剰な規制強化も過剰な規制緩和も不満がどこかに集中するだけだから。
477名無しさんの野望:2008/10/02(木) 23:16:02 ID:NMAXsdcw
あぁそうだ、だったらwiki作れって言われそうだけど。
自分も二次元ネタ解禁してゾーニングさせるようにするだけだから、
ネオと大差ない方針しか書けないよ。
478名無しさんの野望:2008/10/02(木) 23:16:32 ID:YVoEMBGL
何やっても不満が出るんだったら手のつけようがない。
479名無しさんの野望:2008/10/02(木) 23:16:32 ID:NgUZUt4r
>>475
俺がお前の存在に不満を持っているから二度とこのスレに書き込むな
480名無しさんの野望:2008/10/02(木) 23:17:17 ID:TxL17lPd
ゲームでこれか
戦争が無くならないわけだ
481名無しさんの野望:2008/10/02(木) 23:18:59 ID:CAzJ1ZsS
最近は何か大型MODを搭載すると、とりあえずネオに行くけど、何でだろうね?
482名無しさんの野望:2008/10/02(木) 23:19:33 ID:qUs8Aa7q
>>480
ゲームの話じゃなくて性嗜好の話らしいですぞw
483名無しさんの野望:2008/10/02(木) 23:20:34 ID:96xVlPcX
どうでもいいことで必死になるのはやめたほうがいい。
そんなことしか考えることがない中身のない人間に見えるから
484名無しさんの野望:2008/10/02(木) 23:20:33 ID:K91Asypb
ネオと少しでも違うものなら、作ればいいんじゃねーの?
あんたにとっちゃ、その少しの違いが「改良は配慮」なんだろうし
それがいいか悪いかは、読者と作者が決めてくれるだろう
485名無しさんの野望:2008/10/02(木) 23:22:33 ID:US24ivgb
>>481
架空戦記は本家の方に書きづらい…
486名無しさんの野望:2008/10/02(木) 23:23:35 ID:CEIUus0l
>>470
まず、話の前提はお前の妄想に過ぎないことを再確認しておけ。
次に、リソースの問題ならリソースの問題として挙げ給え。
最後に、本当にそれが問題ならそれはサイト管理者がいうべきもので、お前のようなおこちゃまが騒ぐようなことじゃない。
487名無しさんの野望:2008/10/02(木) 23:25:44 ID:CAzJ1ZsS
>>485
いや、MOD・GCみたいに、システムや開発技術を変えただけのやつまであるから、なんでだろーと
488名無しさんの野望:2008/10/02(木) 23:27:27 ID:NMAXsdcw
>>486
AARだって身も蓋もない事を言えば妄想じゃないか。
リソースの問題も、管理人含む全員の意識の低さが露呈したじゃないか。
そして、個人的な事かもしれないが、ネタ排除派と一緒くたにして罵ってきたじゃないか。
489名無しさんの野望:2008/10/02(木) 23:29:47 ID:IE4uuxVj
>>481
書き手が、どちらの方が書きやすいかを考慮した結果
その積み重ねが今に至っているだけじゃないの
490名無しさんの野望:2008/10/02(木) 23:33:12 ID:7ybWr0OM
んふぅ、私の全てはあなたの物ですっ!ぶちゅー、ちゅばっ!
オチンチン様っ、ブルマ好きの変態王女にオマンコして下さいっ!お願いします、お願いしますぅ!
んあぁ……言った、言ったわよぉ!んふぅ、ついに、ついに最低な誓いをしたわよぉ!躾て、躾てぇ!
早くアンジェリカをブルマ好きの変態王女に躾てぇ〜ん!
んは、オチンチン、ブルマに当たってるぅ!来て、来てぇ!ブルマをぶち破って、思いっきりオチンチン突っ込んでぇ!
むああああぁ〜ん!は、はいってきらぁ!あ、あはぁ!あはぁ、すごいっ!
ブルマが破れてぇ……オチンチンが無理矢理入ってくるぅ!
あ、ああぁん……奥、奥の奥までぇオチンチンはいってきれぇ……
あは、わらひのすべれを……ろかしちゃうっ!ぬは、ぬほっ!オマンコ、オマンコぉ!
ブルマぁ……ネバネバのヌルヌルでぇ!い、いぐ、いぎまずっ!
いっちゃうっ!いぐぅうううううううぅぅぅ!!!
491481:2008/10/02(木) 23:35:54 ID:CAzJ1ZsS
>>489
ネオの住人かつ、愛あん書いてるよーな人間だが、さすがに本家が寂しいから
言ってみただけ何けど、やっぱり何処に書くかは当人が決める問題だったか。
共存共栄は難しいですね
492名無しさんの野望:2008/10/02(木) 23:38:42 ID:MfwZi/Pa
36年日本で開始直後全米占領プレイってみんなやったことあるよなw

西海岸から征すると高ICが90%くらい東部に集中してるから
補充されて戦争が長引くという。。

パナマ運河こじ開けてそのままヒューストン近辺急襲
東部上陸・・・

どうみてもアメリカの初期師団数少なすぎる
493名無しさんの野望:2008/10/02(木) 23:38:49 ID:P4aaiaoT
>>490
ご、誤爆? 
494名無しさんの野望:2008/10/02(木) 23:41:01 ID:CAzJ1ZsS
IDそのものは、少し前の書き込んだ人と同じみたい
495名無しさんの野望:2008/10/02(木) 23:41:20 ID:AvuZVKCT
  イベント  wiki論争

 戦争が無くならない理由を小さなことから知ることが出来た。
このネット社会の片隅、この小さなスレに於いてさえ多くの言葉が、相互の不信と嫌悪を掻き立てる為に費やされている。
見解の不一致を他者の見解の殲滅をもって解決しようとする試みが有史以前から連綿と続く悲劇の立役者である事は疑いない。
が、それでも人が相互理解へいたる唯一の道筋は言葉を重ねる事によってのみ築く事が出来るのだ。

うんざりだ、他所でやれ!  スレ住民の不満度+5 政策スライドを閉鎖社会1 タカ派1に設定
手の施しようが無い・・・。   スレ住民の不満度+20 hoiスレで暴動 
496名無しさんの野望:2008/10/02(木) 23:44:56 ID:CAzJ1ZsS
グローバルフラグとかは……なさそうだな
497名無しさんの野望:2008/10/02(木) 23:46:55 ID:+xojLFRr
>>495
ゲーム的にはハト派のような気がしないでもない。
498名無しさんの野望:2008/10/02(木) 23:50:36 ID:CEIUus0l
>>488
お前の話や提案が妄想に基づいてるかどうかとAARはどういうものかは別問題

サイトの運営は難しく、またWIKIともなれば負荷の管理は難しい。
頑張って立ち上げた管理者に対して、お前のような口だけなやつに意識が低いとか言われる筋合いはない。
サイト管理者がそれらが負担になるからやめれというならトップでそれを書けば済む、お前がほざく理由はない。

最後に、匿名掲示板の名無しさんに個人などない。辛うじてIDで繋がってる痛い発言の連続がお前のすべてだ。
まあもうすぐ0時だしこれで終わりになるかな
499名無しさんの野望:2008/10/02(木) 23:51:39 ID:ngPysFd8
スターリンなら・・・スターリンならこの状況をどうにかしてくれる・・・
500名無しさんの野望:2008/10/02(木) 23:53:11 ID:qUs8Aa7q
    , -.―――--.、
   ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
  .i;}'       "ミ;;;;:}
  |} ,,..、_、  , _,,,..、  |;;;:|
  |} ,_tュ,〈  ヒ''tュ_  i;;;;|      __________
  |  ー' | ` -     ト'{    /
 .「|   イ_i _ >、     }〉}   <  粛清(NGID登録)すればよい
 `{| _.ノ;;/;;/,ゞ;ヽ、  .!-'     \
   |    ='"     |        ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    i゙ 、_  ゙,,,  ,, ' {
  丿\  ̄ ̄  _,,-"ヽ
''"~ヽ  \、_;;,..-" _ ,i`ー-
   ヽ、oヽ/ \  /o/  |

501名無しさんの野望:2008/10/02(木) 23:53:42 ID:P4aaiaoT
大戦前のアメリカの陸軍兵力はかなり少なかったらしいので、そんなに間違いではないのでは?
参戦前後に陸軍を急拡大させたので、5年ほどで佐官から大将にまで昇進した例が何人もいると聞いた。

その代わりかどうかは知らないが、各州の州兵が多かったらしい。 今でもだけど。
502名無しさんの野望:2008/10/02(木) 23:53:48 ID:tYakdLHm
>>492
州兵として民兵がもっといてもいいよね
503名無しさんの野望:2008/10/02(木) 23:54:20 ID:NMAXsdcw
>>498
そうだ、そのとうりだ。
だが、サイトで物を書いた人間は、負担と不可はともかく、小規模なサイト運営者ともいえる。
だから名無しはその一人である可能性は考えないといけない。

そして、痛い発言だとなんだろうが、私の発言をガキとあざける奴らも同レベルに痛い。
それはあなたも含む。
504501:2008/10/02(木) 23:55:46 ID:P4aaiaoT
スレの流れ速いよ! 誰に書いたのか意味不明になってしまった。

501は>>492へのレスね。

505名無しさんの野望:2008/10/02(木) 23:56:25 ID:NGRsr58Z
>>502
米本土へ侵入されたら「州兵の動員」なんて民兵がワラワラ沸いてくるイベントとかあっても良かったかもね
506名無しさんの野望:2008/10/03(金) 00:01:47 ID:tRP/I8kJ
そして、一気に米帝のAIも切り替わって、長引くと海に落とされるんですね
507名無しさんの野望:2008/10/03(金) 00:04:17 ID:MO82eYFO
>>463>>468>>469>>472
アドバイスありがとうございました

何かとんでもない時に書き込んでしまったみたいですね
どんなゲームか掴む為に激戦区から離れて小国で石油資源の豊富なベネズエラを選んだんですが・・・
やはり1番やりたい日本でプレイしてみます
初心者向きではない、とのことで取や止めたのですが好きな国でプレイがいいですよね!
35年の日本で開始したいと思います何か気をつけることがありましたらアドバイス頂けると助かります
よろしくお願いします
508名無しさんの野望:2008/10/03(金) 00:05:48 ID:ezjz+KCE
>>507
35年の日本って何だ?MOD入れてるのか?
ふつーにバニラやれ。

日本で気をつけることは、歩兵を輸送船で運ぶやり方くらいだな。
509名無しさんの野望:2008/10/03(金) 00:07:28 ID:cqlrdF91
実際本土に上陸されたら・・・米国はどんな感じになるんだろう
510名無しさんの野望:2008/10/03(金) 00:08:02 ID:T8LcltPi
>>505
それほしいね!
黒歴史な「大逆転 アメリカ本土決戦」を思い出した。
511名無しさんの野望:2008/10/03(金) 00:08:48 ID:ezjz+KCE
海軍が残っているなら補給船を絶ってから
上陸軍を殲滅だろ。
残っていないのならば、民兵が死ぬほど沸くはず。
512名無しさんの野望:2008/10/03(金) 00:09:23 ID:tRP/I8kJ
少なくとも、ちょっとやそっとのことで引き下がることはありえないんじゃないか?
米英戦争ではホワイトハウスを焼き払われても戦ったはずだし。
ソ連ほどかはわからないが、凄まじい抵抗をするのは確実じゃないか?
513名無しさんの野望:2008/10/03(金) 00:09:28 ID:nfKOBFrQ
ソビエトよりも武器の質がいい動員兵がワラワラ沸いてくるだろう
514名無しさんの野望:2008/10/03(金) 00:09:57 ID:MO82eYFO
>>508
統合極東入れました

ありがとうございます
兵員の海上輸送に気をつけるんですね
515名無しさんの野望:2008/10/03(金) 00:14:39 ID:sseAc5J9
>>505
アメリカの実態を鑑みればそういうイベントが妥当だろうね。
アメリカの正規陸軍が皆無なのは事実だけど、強力な州兵がある以上、早期に
本土直撃すれば10個師団で勝てるなんてのはヒストリカル性が低すぎるわな。
アメリカの州兵は結構強力な編成なんで、民兵よりは18歩兵あたりの方が
いい感じかな。米が編成した101個の師団の内25個は州軍だったわけだし。
516名無しさんの野望:2008/10/03(金) 00:16:37 ID:sVmTiEjT
いつも思うんだけど
広大なサヘルを抱えるフランスプレイの自分だけど
砂漠プロヴィンスのインフラってリミット設けるべきかなと思う。
非現実的な状況(工場を建てられる40%以上はありえない)
を回避するために上限は30%にしておくべきとか。
517名無しさんの野望:2008/10/03(金) 00:17:00 ID:05XHf2Qg
>>509
物凄い勢いで大統領が弾劾されるか、物凄い勢いでパルチザン祭りになるか
二つに一つでおそらく後者だが、こればっかりはどう転がるやら。

それこそ平行世界を見渡せるお釈迦様でもなきゃ答えは分かるめぇ
518名無しさんの野望:2008/10/03(金) 00:18:10 ID:jFciSr86
全然ヒストリカルでもなんでもないが州兵として機甲師団が湧くと
Mな貴方にも満足なバランスに!
519名無しさんの野望:2008/10/03(金) 00:18:54 ID:tRP/I8kJ
結論。米帝は州兵もチート
520名無しさんの野望:2008/10/03(金) 00:18:55 ID:WnNWA/9z
読み手ってそんなに偉い訳?Wikiの管理人さんにはスペースを貸していただいて
書かせて貰っている立場だから、その要望には全面的に従うけど、なんでサイトを
巡回して文章を読んでいるだけの人間にケチつけられて書く場所やら内容やら
指定されなきゃならないの?

 ああ、一つ言っておくと自分は本家AARwikiで正統派(?)のAAR書いていた人間ですけどね。
ギリシア〜のAARは嫌いだったが、だからといって排除しようなどとは考えたこともなかったよ。
521名無しさんの野望:2008/10/03(金) 00:23:12 ID:KjltvzIZ
>>458
まあ、色々プレイの仕方は有るが、中南米一般。
あそこらへんなかなかICが密集してるので、南米統一すれば、普通、実ICは100超えるはず。
枢軸ならソ連を太平洋側から、連合ならイギリスを橋頭堡にドイツに上陸→蹂躙、
くらいのコトは十二分に出来るICだ。
更に、例えば、俺今ブラジルでやってるんだが、統一後は人的資源0.6/日程度と、かなりいけてる。

でまあ、最初に何するかだが、以下は飽くまで一例。
石油を売って物資を買うんだ。ICは工場に突っ込むのがいい。
これにより、物資生産を削れる=ICが浮く。旧式部隊や航空隊はばっさり削除していい。
で、ドクトリンを開発しつつ36年式歩兵を制式化後、一端工場の生産は中断して
(リストの下の方にやって生産ICを削る)可能な限り36年式歩兵を並列生産。
んでから、どんどん周りを切り取っていく。
国民不満度の関係でなかなか進まないが、気長になw
522名無しさんの野望:2008/10/03(金) 00:23:45 ID:drwBo3sw
AARは読み手も書き手も対等かな
別に金もらっても、払ってもないし

ああ、俺もAAR執筆者ですよ
523名無しさんの野望:2008/10/03(金) 00:23:52 ID:tfHKXt/W
>>516
そんなことせんでも砂漠にインフラなんて態々作らんがな
524名無しさんの野望:2008/10/03(金) 00:27:13 ID:sseAc5J9
>>509>>512
州軍の兵力は41年平時の時点で24万人。師団じゃなくて各州が連隊単位で保有。
指揮権は州知事だけでなく、大統領命令での国外遠征も制限付きで可能。
パートタイムだが、志願制で訓練期間も十分あり士気は高かったようです。
装備は旧式でしたが、そこはアメリカ、いざ州軍を動員して海外に出す際
にはあっという間に最新装備にしてます。連邦軍編入の際にはだいたい
13週の訓練で師団化してそのまま前線行きで、米軍の主力歩兵師団を勤めて
いますから、やはり他国の民兵とは全く質が異なるようです。
525名無しさんの野望:2008/10/03(金) 00:27:39 ID:Aqk7XA1K
まあ、あれだ。
愛あんってネオができてから生まれたんだよな……ある意味、
隔離されたおかげで今の繁栄?があるとすら言える。

アレルギー反応を起こす繊細なお方が多いようだから、いっそ二次元有り
無しで区別をすることにしたらいかがかね。


隔離されると内部でより先鋭化が起こるのは歴史の常だわさ……
526名無しさんの野望:2008/10/03(金) 00:29:00 ID:q/k8EqjD
>>521
あそこらへんは大抵独裁国家だから戦争し放題だが
半端なスライダーのせいで一回宣戦布告するだけで10強上がる不満度とアメリカ様の好戦度チェックが足かせになるんだよな
けどまあアメリカ様さえ怒らせなければ滅亡はないから初心者〜初級者が試行錯誤するのには向いてるか
研究期間もアルバニアみたいにどうしようもないってレベルじゃないしな
527名無しさんの野望:2008/10/03(金) 00:31:03 ID:VCPBU7wg
たすけて鉄の人!
528名無しさんの野望:2008/10/03(金) 00:31:38 ID:tRP/I8kJ
>>523
 いえ、自由フランスで行こうと思ったときに備えて、研究ラインをせめて
二つにしようと、インフラ整えて工場を建てる、という私みたいなことを
している御仁もいるのではないかと
529名無しさんの野望:2008/10/03(金) 00:32:29 ID:KjltvzIZ
>>507
でまあ、35年にせよ36年にせよ序盤の日本だが、まあ全ての国で言えるんだが、
開戦半年前まではとにかく工場作れ!
対支那戦は通常37年春だが、別に好きなタイミングで始めればいい。
まあつまり、開始後丸一年は可能な限り並列で、各地に1個、工場を造ればいいのだ。
万全を期すなら、工場を造りがてら、2ライン常に歩兵を作っておけば足りないコトは無いだろうが、
直前で複数ラインでがーーーーーーーーーーんと生産するのがやっぱお勧めだな。

開発の優先順位は、日本の場合、産業>歩兵>陸ドク(浸透強襲系がお勧め)>航空機&空ドク>海軍
陸軍ドクトリンの関係上、戦車より歩兵メインで。歩兵より割高だが、山岳兵+砲兵はかなり万能。
海軍は、空母の開発を重点的に。艦艇は最新型への装備更改が出来ないから、
古い艦艇は造るだけ無駄。後で足かせになりかねん。
特に建造期間の長い空母は新型を早く開発して、早く生産を開始する。
駆逐艦や輸送船なんぞは、いつでも20ライン並列生産とかが出来るから、余り気にするな。
それと、旧式艦艇は維持費の無駄だから、さっくり削除しよう。

空軍は、日本の国力ならどうとでもなるが、戦闘機+戦術爆撃機が普通だが、
別に近接支援機+飛行場連続生産でもいい。あまりお勧めしないけどね。

あと、政体スライダーはタカ派、中央計画経済(これは国による)、介入主義に振っておく。
常備軍と徴兵軍かは、日本なら常備軍かな。

改めて断っておくが、飽くまで一例だからね。適当にアレンジして適当にやってみてくれ。
530名無しさんの野望:2008/10/03(金) 00:34:30 ID:sseAc5J9
AARwiki論争って毎度だけど、ID見るとぐずぐず文句つけてるのって毎回2人か3人じゃん。
現状の本家見ると、本家の書き手がみなそう、という無茶な想定してさえ、書き手には
非寛容派・住み分け派ってかなり少数だった、という結論になりそうなんだが。
いつも賛同が得られないのになんで蒸し返すかね?
531名無しさんの野望:2008/10/03(金) 00:36:24 ID:tRP/I8kJ
賛同を得られないから蒸し返すんでは?
自分にとって、都合のいい結論を出そうと。まあ、ここでやっても意味ないですが
532名無しさんの野望:2008/10/03(金) 00:36:27 ID:KjltvzIZ
>>526
連合国プレイだとアメ様が怒りにくい様な気がする。
因みにDDAの、研究機関併合オプション付でプレイしたんだが、
えー正直、中南米合計で、フランス様顔負けの研究機関が揃いました。
4チームほど神がおるね。スキル6で適合性もばっちりって言う。
チートコード&HoI2unmチートプレイで試してみるといいかも。

おっと、無駄に研究機関が居てうざいので、同じくHoI2unmの研究機関ソート機能も必須だぜw
533名無しさんの野望:2008/10/03(金) 00:39:58 ID:05XHf2Qg
>>530
声を出したところでどうにもならないってんで、黙ってリタイアした人間も居るには居るぞ
とりあえずここに一名
534名無しさんの野望:2008/10/03(金) 00:40:58 ID:sseAc5J9
>>528
まあ確かにそれやっちゃうとゲーム的って言えばゲーム的すぎるわな。
根本的に言えば僅かな投資で、数年かければ100%達成が可能なインフラの投資コスト
そのものが安すぎるんじゃないか?どんな狭いプロビでも時間もICも3倍(コスト9倍)
でもまだ安いくらいかも。
535名無しさんの野望:2008/10/03(金) 00:42:32 ID:MO82eYFO
>>529
丁寧な説明ありがとうございました
仕事の都合でゲームは一日一時間程しか出来ないので指標を示して頂けるととても助かります
実は挫折して投げそうになってましたが今日皆さんから貰ったレスのおかげでまだ闘えそうです
536名無しさんの野望:2008/10/03(金) 00:46:56 ID:aMwi2D0p
そうなんだよな、日本でプレイすると最初は工場作って大陸に一撃をって考えるんだよな。
1937年になるともう少し工場作ってから動員令出すかとなって、そのままだらだらと工業化プレイへ突入。

1941〜1943までだったらドクトリンと航空戦力で大陸を圧倒出来るから、だらだらしてても大丈夫。
海軍でも空軍でも陸軍でも作り放題!米英を敵に回しても一年は戦える。一年後にはエネルギーが枯渇するけど。
537名無しさんの野望:2008/10/03(金) 00:48:44 ID:KjltvzIZ
アメ様やドイツでプレイすると、時々実IC800とかわけわかんねぇ事になるよなw
ゲーム時間で3年後くらいに、ふと我に返るのだ。
538名無しさんの野望:2008/10/03(金) 00:53:34 ID:YijtbFBM
>>533
それは、理解できますが。
大多数が「どうでもいい」と言うのが悲しい現実。
積極肯定も、積極否定も少数なんじゃないかな。
539名無しさんの野望:2008/10/03(金) 00:54:06 ID:q/k8EqjD
ドイツでIC全利用ONにすると軽く罠に嵌められた気分になるから困る
資源を圧迫する4ケタのIC、まさに援軍テロならぬ工場テロ
540名無しさんの野望:2008/10/03(金) 00:57:41 ID:wXDsIE/1
中東でやるならどこがいいかな?
541名無しさんの野望:2008/10/03(金) 00:58:36 ID:tRP/I8kJ
ああ、私もうっかりそれやって、独ソ戦後に慌ててOFFにしましたよ
542名無しさんの野望:2008/10/03(金) 00:59:38 ID:KjltvzIZ
>>538
んー俺は混ざっててもどうでもいいので、分けられている、
すなわち現状では、巡回時に面倒な点だけが目立つヒト。
愛あん系は一切読まないけど、別に失せろとかは思わない。
取り敢えず、どっちにしてくれって明確な意見は無いが、まとめてくれると楽で、個人的に嬉しい。
あーけど統合して、更新情報ントコに愛あんばかり並ぶと、読まないおいら的にはそれはそれで面倒かもしれんなw

>>539
まあ、資源の分だけの工場は稼働しているので、別に損はしてない・・・・のかな?w
単純に、ドイツ+ソ連+ポーランド+フランス+ヘタするとイギリス本土のICになる訳で、凄そうだ。
次のプレイではIC全利用試してみるかな。
543名無しさんの野望:2008/10/03(金) 01:00:32 ID:dCaOvs1z
ホモネタもアイマスも食えたが、
愛あんは無理だった。
単純に好みの問題だろうが、、、
544名無しさんの野望:2008/10/03(金) 01:01:41 ID:KjltvzIZ
>>540
共産トルコでダーダネルス海峡プレイは熱いかも。
いつかやってみよう。

・・・・・・・・・・・・・・・なかなか積みゲーにいけない(;_;)HoI2も業が深いぜ
545名無しさんの野望:2008/10/03(金) 01:01:44 ID:05XHf2Qg
>>540
イギリス様の下僕としてヌクヌクと過ごせて、パスタの頑張り次第じゃ寝返りも可能なイラク
外交的にフリーハンドで石油も出るサウジ
この二択なんじゃないかなぁ

イエメンとかオマーンは余りに雑魚過ぎて上級者向けだし、イランはイベント的にキツい
トルコを「中東」に含むならトルコが一番いいんだけどね。
546名無しさんの野望:2008/10/03(金) 01:03:01 ID:sseAc5J9
>>538
「どうでもいい」人にとっては「悲しくもなんとない話」なんで、繰り返される
ループが不思議に見えてしょうがないのも理解してくれw
>>530氏のような「黙って」な方の態度なら(気持ち自体は分からないにせよ)理解できるん
ですが。
547名無しさんの野望:2008/10/03(金) 01:03:30 ID:ypNm4D7F
どっかに詳細な解説動画とか無いかな?
正直、何をどうすればどうなるのかすら分からない
548名無しさんの野望:2008/10/03(金) 01:03:38 ID:wXDsIE/1
>>544-544
dサウジでやってみるわ
549名無しさんの野望:2008/10/03(金) 01:06:07 ID:KjltvzIZ
>>547
ニコニコ動画に有るんだけど、何分動画だから、見てるとすげぇ長いぞ(^_^;)正確に何時間か知らんが
チュートリアルをやった後は、
世界ふしぎ大戦と、スパイ大・・・戦? を読むのが、一番時間効率がいいと思う。

その後は、ラプラタ戦争シナリオが個人的にもの凄くお勧め。南米大戦シナリオね。
ブラジル、アルゼンチン、どっちでも結構楽しめるよ。
550名無しさんの野望:2008/10/03(金) 01:09:27 ID:sseAc5J9
>>540
中東というより、近東ですがトルコなら頑張ればDD年限世界征服可能。
連合でも枢軸でも遊べるのもポイント高い。
中東だと強烈な罠イベントを回避できれば、案外ペルシャの潜在能力が高い。
なんだかんだ隙の無い連合を相手にするのは小国にはきついんですが、ペルシャ
なら陸路共産の背後をつくことができるんで。
551名無しさんの野望:2008/10/03(金) 01:13:03 ID:MX113KLB
他の国のプレイヤーも
何でこいつが軍人やってるんだよ!とか思ってたりするのかな
新渡戸とか太宰みたいに
552名無しさんの野望:2008/10/03(金) 01:16:00 ID:sseAc5J9
たぶん他国の人物も色々あるんだろうな。シベリアとか故人だらけだし。
コロンビアのプレイヤーがダーザ将軍の画像が日本人だと気づいているのか気になるな
553名無しさんの野望:2008/10/03(金) 01:18:27 ID:drwBo3sw
>>551
アイルランドに死人がいる
554名無しさんの野望:2008/10/03(金) 01:19:18 ID:YijtbFBM
>>546
黙っていなくなった人間がいるってことが悲しいよ。
555名無しさんの野望:2008/10/03(金) 01:21:29 ID:05XHf2Qg
>>551
プリモルスクのコンドラチェンコとか、ロシアのマカロフとか、オスマン帝国のエンヴェル・パシャとか……
556名無しさんの野望:2008/10/03(金) 01:26:17 ID:Z18Wmz+p
>533
あぁ、それは確かにありますね。
まぁ統合されちゃったらサヨナラするしかないかな、ともう半分諦めてます。
気に入ったのは保存しましたし。
557名無しさんの野望:2008/10/03(金) 01:53:00 ID:f8xvGQ4R
単に本家=ガチ、ネオ=何でもありなだけだろ
そりゃ、保守寄りの方が植民者が増えるのはパラド的に正しいわけで
vicで「なんでみんなアメリカに移民するんだ!」とヨーロッパで言っても始まらないと
558名無しさんの野望:2008/10/03(金) 01:53:25 ID:CS2AxpJZ
>>500
産まれて初めてヨシフに心の底から同意できた気がするよ
これは粛清したくもなるよね・・・
559名無しさんの野望:2008/10/03(金) 02:12:38 ID:T8LcltPi
そもそも日本のAARそのものが、かなり異端じゃね? 

パラドの英語サイトのAARだとほとんどが、単なる行動の手順を書いてあるか、小説形式ばかり。
閣僚や将軍を2,3人選んで会話形式にしているのなんて、見たこと無い。
560名無しさんの野望:2008/10/03(金) 02:15:12 ID:tRP/I8kJ
日本特有の文化でしょうね。私は大好きですが
561名無しさんの野望:2008/10/03(金) 02:18:52 ID:T8LcltPi
自分も好きだよ、もちろん。

こういう形式じゃないと冗談を混ぜたりして会話を盛り上げられないと思うから。
562名無しさんの野望:2008/10/03(金) 02:28:55 ID:KjltvzIZ
それはまあ、わかるけど、俺は絶対書かない。これまで2作書いたが、対話形式じゃない。
人物の架空の会話書くのってむっさ照れるねんw身もだえするねんw無理やねんwww

つーか、対話形式やってたら、AAR執筆時間、20倍になりそうでもあるしな。
対話式AARの皆さん、ご苦労様です・・・・・・というか、あんまり本人苦労と思ってなかったりしてな。
好きじゃないとやってらんねーだろ、あれはw
563名無しさんの野望:2008/10/03(金) 02:34:14 ID:ruBCc1Z4
先祖を辿るとプラトンの対話篇になるんだろうか
直近だと某世界史コンテンツ辺りなんだろうけど

英語圏でやると○○はこんなこと言わねーとか突っ込みが沢山きそう
564名無しさんの野望:2008/10/03(金) 02:46:14 ID:T8LcltPi
>>562
大いに分かります。 HoIの戦略を考えながら、それぞれのイベントや戦争に関係した的確な冗談を
考えるのは、確かに大変そうです。

>>563
日本人が読むことを前提にしているから、外国の歴史上の人物をいじくってバカなことを言わせられるけど、
その国の人が読むかもしれない英語版では、あまりネタに走れないってことですかね。
565名無しさんの野望:2008/10/03(金) 02:50:00 ID:KjltvzIZ
>>564
それと正直、自分のおつむの程度が知れるのが怖いって意味もorz
おもしろい対話式AAR書いている人は、絶対切れ者だと思うよ。
よーそんなもん思いつくわ、知ってるわ、なんてのがごろごろ。
ここは基本的に軍ヲタの巣窟なので、驚くには値せんかもしれんが・・・

えーぶっちゃけ。
その才能をゲームプレイ以外の分野に生かせないものかと思うほどwwwwwww
566名無しさんの野望:2008/10/03(金) 03:10:00 ID:q6GoGVnf
とりあえず日本で初めてみたが、貿易で資源関係を黒字にした

で、とりあえず対中戦に備えて九州に歩兵師団を幾つか揃えようかと思ってる

南京付近の港から入って一帯を制圧すれば、勝利ポイントもあるし良いよね?

山奥に勝利のあるプロヴィネンスがあるのが気になるけど……
567名無しさんの野望:2008/10/03(金) 03:11:41 ID:dE4NQcJj
>>564
日本の歴史上の人物を喋らせてるAARも結構あるけどねw
そこらへんは国民性より、普段の読書の習慣もあるんじゃないかな。
568名無しさんの野望:2008/10/03(金) 03:25:08 ID:05XHf2Qg
萌えキャラにウダウダと楽屋落ちだらけで山もオチもない会話をさせるようなAARなら三分仕事だね

でも、「一人でも多くの人を笑わせられて、作者がどういうプレイをしたかがよく分かって
尚且つ、読めばHoI2ってゲームはどうやって遊んだらいいかが分かる」ってAARを目指すと
途端にもんのすげぇ苦行になるなぁ、対話式書くのは。

「読んで笑えるAAR」ぐらいを目指すと、まぁそうでもないんだけど……
569名無しさんの野望:2008/10/03(金) 03:26:09 ID:G1m0I9lO
>>566
支那人チンピラ歩兵師団を皇軍歩兵師団でけちらして
大陸を打通3000q
570名無しさんの野望:2008/10/03(金) 03:41:50 ID:RKvZ/QHj
AARwikiの管理人が一人よがりすぎなのがここまで不満が出る原因だろう
wikiなのに自分のサイト気取りだからな チャットとかつくってそこで特定の
人間と馴れ合ってるとか論外
571名無しさんの野望:2008/10/03(金) 03:42:32 ID:YijtbFBM
三分仕事には見えないが……
そうか……愛あんはやおいだったのか……
572名無しさんの野望:2008/10/03(金) 03:50:19 ID:tRP/I8kJ
最大の問題は、次々と新規絵を提供し、MODの更新にも熱心な
愛あん系執筆者の存在だな。
ここまで協力者の存在しているMODも珍しい
573名無しさんの野望:2008/10/03(金) 03:52:07 ID:CS2AxpJZ
活気があるのは良い事だぁねぇ(´ω`)

人的資源が切れた国は戦うの大変ですよ
574名無しさんの野望:2008/10/03(金) 04:15:51 ID:87R3XHyr
無敵皇軍の戦車部隊(ルノー)が中国の民兵にやられちった
575名無しさんの野望:2008/10/03(金) 04:35:46 ID:5zkBYF4p
いずれにせよ

声がでかいだけの馬鹿に従う必要性は全くない。
馬鹿の、馬鹿による、馬鹿のためのAARwikiなんて見たくない。

自分の個性と好みのみ尊重し、他の価値観はすべて不快であると言ってるようにしか見えない。
576名無しさんの野望:2008/10/03(金) 04:45:45 ID:dE4NQcJj
実質的に馬鹿のための隔離WIKIになった本家WIKIとそこに投稿している人に失礼だろうその言い方。
適度にフルボッコして放置するのは同意だが。
577名無しさんの野望:2008/10/03(金) 05:45:15 ID:YijtbFBM
>>531
直接言いに行っても意味ないじゃないか……
578名無しさんの野望:2008/10/03(金) 06:26:20 ID:KjU9m5xU
もう、あれだ、AARスレでも作って論じてやがれ。
579名無しさんの野望:2008/10/03(金) 06:30:53 ID:1cObUNaQ
顔画像を並べて、そいつにイベントを読み上げさせるだけのAAR(w
を量産してるだけの奴が多すぎるよ。

 私はAARの書き手ww
 私はAARの書き手ww
 私はAARの書き手ww

はははは・・・w
580名無しさんの野望:2008/10/03(金) 07:15:05 ID:jFciSr86
AARWiki関連議論はこちらでどーぞ

●パラド避難所(特定の事柄を議論する場です。内容によってはこちらも併用してみて下さい。)
http://jbbs.livedoor.jp/game/13560/
581名無しさんの野望:2008/10/03(金) 07:32:02 ID:Hng1g0SY
>>597
事実関係ダラダラ書き連ねるだけの真面目なだけでユーモアのユの字もない
糞つまらんAARよかよっぽどましだ。
582名無しさんの野望:2008/10/03(金) 08:00:12 ID:xi9SHTg9
>>581
見えない敵と戦ってるな
583名無しさんの野望:2008/10/03(金) 08:18:16 ID:9bTOQBXD
>>579

そりゃどうも済みません。
でもそんなのでも結構手間暇かかってるし、
応援のコメントを下さる方もいるんですよ。
読んで下さる方が一人でもいるなら、完結まで頑張ろうと思います。はい。

余談ながら、以前読んだ何かで
「いいんだよ、好き嫌いは好みで決めて。決めちゃいけないのは善悪だろ」
という台詞があったのを思い出したんですが、
この問題の根っこってこの辺のすり替えが起こってるからではないかなぁ。
584名無しさんの野望:2008/10/03(金) 08:53:07 ID:jFciSr86
AARWiki関連議論はこちらでどーぞ

●パラド避難所(特定の事柄を議論する場です。内容によってはこちらも併用してみて下さい。)
http://jbbs.livedoor.jp/game/13560/

恐らくこれが該当スレ

HOI2AARwikiについて話し合うスレッド
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/13560/1194853182/
585名無しさんの野望:2008/10/03(金) 08:58:05 ID:XPMTFMec
上向いて口開けて、食べ物が降ってくるのを待つだけの豚が何言ってもな

文句あるなら、自分で好きなようにWIKI作れば良い
他人の家の砂場で遊ばせてもらっておいて
「あいつは嫌いだから砂場を使わせるな」ってガキかよ
586名無しさんの野望:2008/10/03(金) 09:38:27 ID:foeTgFQ0
ネタは許容するが、愛あんを許容しないWIKIが一つあれば済む話な気がする
WIKIの雛形みたいのがあって簡単に作れるなら俺が作りたい
作ったことある(or作ろうとした)人いるかね
587名無しさんの野望:2008/10/03(金) 09:46:23 ID:YhUMrgDh
管理人がIP抜いてチャットで取り巻きとプギャーしているところで議論なんて成立しないです
仕方ないから2CHでやってる訳で

対話型AARにも大ルーマニアみたいな傑作もありますが9割は駄作ですね
ここ一年内の対話型は全て駄作と言っても過言ではありません
文章、プレイ、知識の3つが相当ハイレベルじゃないと駄作にしかならないのに安易なAARが大杉
落書きしたいだけならチラシの裏へ
もう少し読者の気持ちに配慮して欲しいです
588名無しさんの野望:2008/10/03(金) 09:53:50 ID:y11bK8/m
購読と勘違いしてる奴がwikiと2chからいなくなれば解決するんだけどね
589名無しさんの野望:2008/10/03(金) 10:01:18 ID:q6GoGVnf
まあね
文章もプレイも知識も書いてるうちに身に付いてくるもんだし、仮に大半が駄作だとしても、下手な鉄砲数撃ちゃ当たるで、中には傑作も出るんだから長期投資のつもりで何でも容認したら良い

懐が寒くなる訳でもないんだからな

嫌なもんは見なきゃ良いんだよ

最近のコミケの一般参加者かおめーら
590名無しさんの野望:2008/10/03(金) 10:09:55 ID:jFciSr86
>>587
避難所の事だったらあそこの管理人は違う人だよ
AARWikiにて「監視中」の宣言があったから監視されてない場所
ってことであそこにスレが立って議論してたの

まぁ誰も移る気無いみたいだけどね

大人しくNGID使いますわ
591名無しさんの野望:2008/10/03(金) 10:17:32 ID:8FRVh8k6
臆病なくせに、何でそこまで必死になれるのか分からない
お前さんが面白いと思うAARをぜひ書いて見せてくれ
592名無しさんの野望:2008/10/03(金) 10:20:45 ID:d+///Sej
どさくさにまぎれて対話型AARに文句を言う>>587はなんなんだ
593名無しさんの野望:2008/10/03(金) 10:23:10 ID:IKaiHKbO
ネオにある愛あん以外のAAR見たかったらトップの連合、枢軸、その他から選べばいいだけ
更新された奴見たければ最終更新押したらずらーっと一覧出るからすぐ分かるだろ‥

だいたい今回管理人が金銭負担軽減のために鯖統合しただけで今までどおりじゃないかw
594名無しさんの野望:2008/10/03(金) 10:53:59 ID:zdUqa1ul
面白いAARがないとおっしゃるなら、ぜひともお手本を書いていただきたい、と思う愛あん系のAAR書きです。

今書いてるのが終わったら本家でノーマルを久々に書いてみるかな……

最近の本家ではスオミとかオランダのが面白かったです。
595名無しさんの野望:2008/10/03(金) 10:57:14 ID:ezjz+KCE
>それと、旧式艦艇は維持費の無駄だから、さっくり削除しよう。
それを捨てるなんてとんでもない。
596名無しさんの野望:2008/10/03(金) 11:04:25 ID:foeTgFQ0
>面白いAARがない
つまるとかつまらないとかじゃなくて
単に女の子が戦争してるのを見るのは不憫ニコフな奴も居るのよ
俺とか
597名無しさんの野望:2008/10/03(金) 11:05:33 ID:lTU9pzLM
別になんでもいいけど「キモい」っていう自覚だけは持っておいてね
598名無しさんの野望:2008/10/03(金) 11:06:41 ID:O+bhRzAv
海軍は輸送艦だけでOk
599名無しさんの野望:2008/10/03(金) 11:07:06 ID:89Fh9HTi
まーきちんと愛あんだって記載してくれればどこでやろうが俺は一切構わんがね
分かれば読む物の選り分けも出来るし
プレイ技術を学ぶために読んでるのもあるから中小国が増えるのは有り難いことだ…
600名無しさんの野望:2008/10/03(金) 11:07:35 ID:lTU9pzLM
輸送艦には潜水艦をつけておけよ
601名無しさんの野望:2008/10/03(金) 11:08:59 ID:ezjz+KCE
米英を敵に回さなければ護衛の船なんてほとんど必要ないよ。
602名無しさんの野望:2008/10/03(金) 11:14:00 ID:foeTgFQ0
>>597
私の異常さは貴方が保証してくれるとして
貴方の正常さは誰が保障してくれるんですか?
603名無しさんの野望:2008/10/03(金) 11:15:16 ID:WkNWCOBM
次スレ>>1には是非とも1行追加してほしい・・・

「AAR論は他所でやれ」
604名無しさんの野望:2008/10/03(金) 11:18:33 ID:89Fh9HTi
>>601
連合フィンランドやってたらクリークスマリーネに兵員満載の輸送船が撃沈→衛兵!
国民党でやってたら帝国海軍に兵員満載の輸送船が撃沈→衛兵!
ノルウェーで半島統一してスカンジナビア作ってやんよ!ってやってたらスウェーデン海軍に兵員満載の(ry

やっぱり護衛は重要だ
605名無しさんの野望:2008/10/03(金) 11:23:02 ID:lTU9pzLM
>>602
お前にキモいって言ったわけじゃない
606名無しさんの野望:2008/10/03(金) 11:26:53 ID:zdUqa1ul
>>597

その通りです。萌えオタ、ゲーオタ、歴史オタ、軍事オタ……
世間の連中に言わせれば、みんな平等にキモい(ただしイケメン除く)
607名無しさんの野望:2008/10/03(金) 11:28:43 ID:dE4NQcJj
>>605
その台詞を言ってみたかっただけだと思うから一々反応しなくてもおkw
608名無しさんの野望:2008/10/03(金) 11:42:01 ID:ezjz+KCE
新しい日本のために生きろ。
609名無しさんの野望:2008/10/03(金) 11:47:15 ID:KjltvzIZ
それにしても誰だよ。DataWikiのお勧めBGMに、君は人のために死ねるかを追加しやがったアホは。
お陰で完全に中毒じゃねえか!
つーかどう考えてもHoI2向きの曲じゃねえだろ!w

ttp://jp.youtube.com/watch?v=8T4mq-8EDqc
610名無しさんの野望:2008/10/03(金) 12:17:02 ID:J1suzpaL
>601
イギリス近海なら大丈夫だろうと思ってたら
イタリア海軍に輸送船6隻歩兵砲兵ごと沈められた俺様が来ましたよと
611名無しさんの野望:2008/10/03(金) 12:31:43 ID:RKvZ/QHj
wikiと個人サイト勘違いしてる奴がいるな もうどうしようもない
612名無しさんの野望:2008/10/03(金) 12:35:30 ID:RKvZ/QHj
あと避難所の管理人もネオチャット住人だから結局そこで議論しても無駄
ネオのチャットでm9(^Д^)プギャーされるだけ
613名無しさんの野望:2008/10/03(金) 12:35:31 ID:0uL6z+GO
テラウケル
だから倒れても倒れてもwww
614名無しさんの野望:2008/10/03(金) 12:41:27 ID:dE4NQcJj
>612
サイトそのものに不満なら黙って消えるかお前が作れ。
愚痴は上で案内されてるスレに行け。
615名無しさんの野望:2008/10/03(金) 12:49:48 ID:foeTgFQ0
WIKIはみんなで作ったみんなのものですね
分かります
616名無しさんの野望:2008/10/03(金) 13:01:05 ID:q6GoGVnf
そんな事より軍の再編ってどうやるんだ?

輸送船団と戦闘艦隊を分けねばやり辛い
617名無しさんの野望:2008/10/03(金) 13:04:51 ID:KjltvzIZ
>>616
艦隊を選択するんだ。すると、画面左下の方に分割アイコンが有るぞ。
逆に合流したい時は、複数の艦隊を選択すると、左下の合流アイコンが選べるんだぜ。
複数艦隊(航空隊もだが)の選択の仕方は、なんか適当な1艦隊を選択してから、
SHIFT押しながらマウスをドラッグするんだ。範囲内の艦隊が全て選択されるぜ。
余計に選択された艦隊を削除するには、左の艦隊リストを、SHIFT押しながらクリックだ。

以上、艦隊、陸軍、空軍、すべて共通操作だ。
ただしな、空軍だけは、1ユニット4師団までの制限があるので、編成が面倒だ。気をつけてくれ。

因みに、輸送船に護衛が居ないのは無謀極まるぞ。駆逐艦4隻でいいから付けてやる事だ。
重巡か旧式でいいから戦艦を混ぜておくと、被害を吸収してくれるはずだぜ。
GoTo西海岸!頑張ってくれ!
618名無しさんの野望:2008/10/03(金) 13:16:20 ID:UsyMdhyG
619名無しさんの野望:2008/10/03(金) 13:22:42 ID:rCYd/3wQ
>559
リプレイに対する感覚の違いだと思います。
ボードウォーゲーム時代も、アメリカのアバロンヒル社の「ジェネラル」と
日本のホビージャパン社の「タクティクス」では
リプレイ記事の書き方そのものが結構異なっていましたからね。
620名無しさんの野望:2008/10/03(金) 13:24:36 ID:Thji8b8B
ジャップとヤンキーでは思考が違うんだよ
621名無しさんの野望:2008/10/03(金) 13:50:52 ID:q6GoGVnf
>>617
なるほど

どれが旧式だとかはどうすれば分かるのかな?
生産する場所は選べないの?

って、説明書に書いてあるかな?どうもブ厚くて読む気にならんが……
622名無しさんの野望:2008/10/03(金) 13:55:46 ID:Tzv9D2JY
な、なにをいってるんだ
623名無しさんの野望:2008/10/03(金) 14:03:57 ID:Thji8b8B
HoI2を起動して画面をずっと眺めてなさい
624名無しさんの野望:2008/10/03(金) 14:07:29 ID:9XafC/Xy
説明書を読むのが面倒という気持ちはわからんでもないが
とりあえずDataWikiは眼を通すことです

でも、それすら読むのが面倒とおっしゃるのなら
そんな面倒くさがりのためにレスつけるのは、こっちが面倒
625名無しさんの野望:2008/10/03(金) 14:08:07 ID:foeTgFQ0
旧式があればそのうち改良されるから心配するな
626名無しさんの野望:2008/10/03(金) 14:12:07 ID:9XafC/Xy
艦船以外はね
627名無しさんの野望:2008/10/03(金) 14:16:51 ID:O+bhRzAv
>>621
DataWikiとAAR読めよ。というか日本語版ならゲームやるだけでわかるだろ。
628名無しさんの野望:2008/10/03(金) 14:17:52 ID:14uXgIGq
Paradoxゲー初めてなんですけど、
どのHoI2からどれから始めたらとっつきやすいんでしょうか?
Wikiを見てHoI2/HoI2DD/HoI2DDAとあるのは分ったんですが、
後からでた作品の部分の方が調節されて楽になってるのか、
その逆に要素が増えてより複雑になっているのかがどうもわかりません。
Gamersgateで購入予定です。
629名無しさんの野望:2008/10/03(金) 14:20:29 ID:d+///Sej
素直にDDA買っとけ
630名無しさんの野望:2008/10/03(金) 14:21:10 ID:PDxodfU2
36年フランスでラインラント進駐で開戦したら
37年にソ連対日満仏独ルーマニアポーランドの戦争になったw
631名無しさんの野望:2008/10/03(金) 14:22:20 ID:foeTgFQ0
DD
○生産バーが自動で調整される
△諜報の実装
DDA
○軍団が種類ごとに色分けされて分かりやすい
△大軍に対地攻撃すると空軍が蒸発する

まあDDA買って損はあるまい
632名無しさんの野望:2008/10/03(金) 14:31:03 ID:14uXgIGq
>△大軍に対地攻撃すると空軍が蒸発する
なんかものすごく気になりますけど、分りやすくなってる部分も多そうなのでDDA買ってみます。
ありがとうございました。
633名無しさんの野望:2008/10/03(金) 14:42:05 ID:7P3pqXBv
HOIVには物資輸送トラックの生産があったら良いな
輸送船破壊で日本やイギリスが干からびるように
爆撃機でトラック破壊しまくったらソ連やドイツのような
大陸国家でも干からびるみたいな
634名無しさんの野望:2008/10/03(金) 14:42:19 ID:foeTgFQ0
DDAはスタンドアローンじゃないからDDも合わせて買えよ
635名無しさんの野望:2008/10/03(金) 14:45:11 ID:foeTgFQ0
戦略爆撃のIC減はTC破壊を狙ってる気がせんでもないが
インフラ破壊で補給率は下がるんだからそこで満足すればいいんじゃね
636名無しさんの野望:2008/10/03(金) 15:15:04 ID:KjltvzIZ
>>621
左側の部隊アイコンをよく見ると、I II III IV V VI って書いてあるだろ?
あれが形式。
ま、ざっくり削除せんでも、ドイツ様と同盟してから、
役立たずの旧式艦を同盟国に高値で売りつける手も有るんだが。

配置場所は、首都から陸続きの自国プロヴィンスならどこでもOK、
ただし空軍は飛行場が、艦船はおっきな港が有る所じゃないとだめ。
一時占領地には置けない。
併合するか、イベントか講和で制式に所有権を勝ち取った所のみな。

まああれだ、一応今回は質問に答えたが、やってりゃわかるからw
日本はあまり深く考えなくても、十分勝ち進める国力が有るからね。
初プレイが日本ってのはちと敷居が高かったかもしれんな。

日本の場合、その内、通常の輸送船(陸軍輸送用)とは別に輸送船団(物資/資源輸送用)が必要になるから、
生産画面の右下の方を確認して、足りなくなりそうなら生産するんだぞ。
ソ連とガチで殴り合うとか、アメリカ西海岸上陸作戦とかやると、
ン100隻必要になってくるからな!
637名無しさんの野望:2008/10/03(金) 15:23:02 ID:CIOjbpCj
今、どのMOD入れようか迷ってます。

戦闘関連調整MOD と 非バニラのためにDMPを入れるのですが、AI関係の改善のために
極東入れるのかそれとも別のMOD入れるべきか思案してます。
お勧めの組み合わせあったら教えてください。
638名無しさんの野望:2008/10/03(金) 15:23:54 ID:KjltvzIZ
>>632
異常に空軍が強かったのが、修正されたと思えばいい。
しかし、AIはもともとうまく空軍を使いこなせない(所詮こんぴーたプログラムだからな)。
故にDDの時にはプレイヤーに大きなアドバンテージが有ったのが、
DDAになって公平に近づいたと見るといいだろう。
つまりはぶっちゃけ、ちょっとだけ難しくなった。

あとは国とかシナリオとかが増えた上に、いずれMODを導入するなら、
DDAのみ対応とかになっとるから。
尚、後発なだけに、当然、DDよりDDAの方がバグが減ってる、はず。多分恐らくきっと。

色分けって言うのは、例えば戦闘機隊なら部隊リストで緑がかった色で、
快速陸軍部隊なら水色がかった色で表示される。
ユニットの中身を見なくても大体の構成が解るので、これは凄まじく便利。
DDでも、自分で、もしくはHoI2unmを使って、一目でわかる部隊名にすればいいんだが
(HoI2unmは中の人が部隊名を自分で付けるのがあまりに面倒くさくなったので開発されました)、
やっぱ色分けの見やすさには適うまいぞ。

という訳で、7:3でDDA推奨。

無印は、潜水艦萌えな方のみどうぞw
639名無しさんの野望:2008/10/03(金) 16:30:45 ID:O+bhRzAv
まあ慣れればDDAのみ対応のMODでも削ってDDで動かせるようになるけどな。
640名無しさんの野望:2008/10/03(金) 16:35:00 ID:8FRVh8k6
>>637
日本好きで日本プレー前提なら極東の一択
ヨーロッパ好きなら、SMEP&DAIM

いいか、絶対mod-dirは使うなよ
全コピしたhoiに上書きだ、約束だぞ
641名無しさんの野望:2008/10/03(金) 16:55:05 ID:T8LcltPi
戦闘関連調整MODって新しいユニットが登場するんだろ? 
AIを変更させるMODとは共存させると、AIは新ユニットを研究できないのでは? 

経験者の方、情報求む。
642名無しさんの野望:2008/10/03(金) 17:25:35 ID:n7j+ViTK
やっと休日にHOIUをできるうううう
この1週間たまった征服欲を満たそうとしよう
643名無しさんの野望:2008/10/03(金) 17:49:10 ID:8FRVh8k6
>>641
研究はするが、優先度が低いだけ
7大国なら年次になって、研究するものがなければ研究を始める
中小国なら青写真があれば優先的に研究を始める
644名無しさんの野望:2008/10/03(金) 17:59:26 ID:Thji8b8B
>>642
よろしい、アルバニアで世界征服してくれたまへ
645名無しさんの野望:2008/10/03(金) 18:46:55 ID:cqlrdF91
初バルバロッサビタピで何とかおわた
広大な国土、冬将軍、人海戦術、進まない行軍、のびきった補給線(TC真っ赤)・・・
最初の内はソ連軍紙だったりとかもうすげえよ。すげえ作品だよ

どんな連中が作ったのかすげえ気になる
646名無しさんの野望:2008/10/03(金) 18:52:49 ID:T8LcltPi
>>643
そうですか。 情報ありがとうです。 それならDAIMや極東と共存させてもいいのかな。
647名無しさんの野望:2008/10/03(金) 19:31:15 ID:sseAc5J9
>>645
スウェーデン、イギリス、ドイツといったあたりの多国籍なヨーロッパ紳士たちが、
図書館で紅茶片手に優雅に議論しながら制作しております。
いや、ホント最初は感動するよな。長い歴史と星の数ほどの作品を持つWWIIものの
中で「決定版」とまで評されているのは伊達じゃないぜ。
648名無しさんの野望:2008/10/03(金) 19:33:41 ID:kg7y1WPw
さて、AARでも不人気炸裂なベルギーをプレイしてるんだが、
諸兄のお知恵を拝借したい…

初期スライダーの終わりっぷりをなんとかランダムイベントで独裁に寄せ
ベネズエラ属国化まではうまくいったんだが、そこから先が
どうやってもゲント−アントワープ−ナミュール要塞に引きこもりっぱなしになってしまう。
個別にお米様誘って第三極を作ったのがまずいんだろうか?
あの人的資源の終わりっぷりも影響はあるんだろうが。。。

もしベルギーでそこそこ征服してるぜ!って方が居たら、お知恵を拝借したい
…つーかあの左右と民主独裁スライダー終わりすぎだろjk。。。
649名無しさんの野望:2008/10/03(金) 19:34:32 ID:cqlrdF91
>>647
>図書館で紅茶片手に〜

ちょwまじでww
インタビューとか読んでみたいわあ
650名無しさんの野望:2008/10/03(金) 19:41:39 ID:sseAc5J9
>>649
あ、それ、HOIフォーラムとかで言われてる定番ネタイメージなので多分本気にしちゃ駄目。
テロップ見れば分かるけど多国籍軍なのはホント。
JOHAN神のインタヴューとかはないんじゃないかな?公式フォーラムとかの書き込みだと、
割と軽い乗りだけど「フレンドリーさを押し出しての事務周知」って感じだから
スタッフのキャラは良く判らんね。
651名無しさんの野望:2008/10/03(金) 19:48:41 ID:sXkBFz/5
>>650
将軍、研究機関の膨大なデータも正規の社員が作ってるのかな?
あのデータ量を見てると、日本のIT産業みたいに
ポーランド人を大量徴兵して人海戦術で作ってるところを想像してしまう
652名無しさんの野望:2008/10/03(金) 19:56:24 ID:sseAc5J9
ベルギーはDD準拠で世界征服ができない中堅国双璧だからな・・・
やっぱスライダーと人的資源の桎梏はどうしようもないかと。
ランダムが好都合にいって38頭までに独裁化できれば、
連合加盟・米占領>39.8連合脱退>40.5枢軸加盟
で世界征服コース可能と思うけど。
ドイツさまを敵に廻している場合は先行きは限られますね。独ソ戦の成り行き
みながら45年に西ヨーロッパ占領が目一杯かな。ソ連打倒が49年とかかなり遅く
なっちゃうかと。人的資源は新規傀儡とかで同盟国確保して米軍経由で援軍バグ
狙いくらいでしょうか。
653名無しさんの野望:2008/10/03(金) 20:06:33 ID:CIOjbpCj
>>646
DAIMと極東って共存できるんですか?
654名無しさんの野望:2008/10/03(金) 20:08:20 ID:sseAc5J9
>>651
クレジット見ると分かりますが、すごい少数で作ってます。
パブリッシングでなくて、デザイニング関係のスタッフに限れば、テスター
除くと、20人ちょっとのチームな感じ。
ゲームデザインはJOHAN神他3名しかいませんし、プログラミングもJOHAN神
他5人くらい。さすがにデータは大変っぽくて、データとイベント関係の
スタッフが1ダース以上。後はアートとグラフィックが少し。
ファイル見れば分かりますが、GC用の各国AIとかほとんど1人で書いてます。
655名無しさんの野望:2008/10/03(金) 20:22:26 ID:ijVFbJPA
>653
極東は独自のAI持ってるから共存は止めたほうがいい。
656名無しさんの野望:2008/10/03(金) 20:22:58 ID:sseAc5J9
JOHAN神のインタヴュー見つけましたが、スウェーデン語なのでどうにもなりませんw
ttp://www.nordicgamers.se/sektion/nordicgamers/artiklar/152.html
657名無しさんの野望:2008/10/03(金) 20:32:46 ID:otnrmAZP
ボードゲーム部門から資料は譲ってもらえる…のかな?
しかし太宰治太宰治
658名無しさんの野望:2008/10/03(金) 20:43:37 ID:MnRbjY1z
>>656
4亀もこういうのをこそ、頑張って訳して欲しいな
659名無しさんの野望:2008/10/03(金) 20:51:02 ID:Y/3K7d28
実はスタッフの名前はアラン・スミシーみたいな偽名で、本当は外注丸投げとかだったらヤダな>開発
660名無しさんの野望:2008/10/03(金) 20:53:48 ID:sseAc5J9
まあ、JOHAN神って活躍しすぎだから、アラン・スミシーを疑いたくなるわなw
お前、30半ばでEU、VIC、CK、HOIの企画・開発ってどこの完璧超人だよ、と。
661名無しさんの野望:2008/10/03(金) 21:00:10 ID:kBYDWI60
軍オタと理解あるプログラマーとゲーム好きCEOがいれば不可能ではない…かもしれない。
スポンサーやら何やら越えるべき壁はまだまだあるけどな。
662名無しさんの野望:2008/10/03(金) 21:01:13 ID:kg7y1WPw
>>652
ありがとう、やっぱり自分で勢力作るより独逸様と寄り添いつつ
背中を刺す機会を伺うのが最適ってことだね・・・
しかしホント、あの人的資源は泣けてくる。
43年現在、増加率0.08とか冗談だろjk・・・

研究機関はA級なのに勿体無いことこの上ない
663名無しさんの野望:2008/10/03(金) 21:26:29 ID:jX7/y4Pz
AI強化系のMODいれたいんですが
ドイツがブリテン島上陸するようなMODないですかね

素だとアイルランド上陸するだけで
ドイツがイギリス本土侵攻するのみたいんです
664名無しさんの野望:2008/10/03(金) 21:29:51 ID:T8LcltPi
>>653
自分がここで言ったのは、>>637の質問に関連して、戦闘関連調整MODとAI入りの他のMODが共存できるのか
という質問に対する返答をもらったので、それについてのコメントです。

戦闘関連調整MODとDAIM(または極東)という意味で、DAIM+極東という意味ではないです。

>>662
参考までに...
世界征服ではないけど、41年ベルギーで始めてから、貿易でお金を貯めて周囲のプロビンスを買い漁りつづけたら、
43年夏に人的資源が0.11/dayにはなった。 
アフリカのヴィシー領を征服できれば、もう少し上がる。
665名無しさんの野望:2008/10/03(金) 21:34:34 ID:WbFReFyp
流れに乗り遅れたけど、愛あんキャラ使ったガチAARってネオ?本家?
単に自分が書くときにフルボッコにされたくないから聞きたいんだが(´・ω・`)
666名無しさんの野望:2008/10/03(金) 21:38:08 ID:d+///Sej
ネオだな
667名無しさんの野望:2008/10/03(金) 21:40:46 ID:ijVFbJPA
>665
基本的に愛あん関係は全てネオ
668名無しさんの野望:2008/10/03(金) 21:45:00 ID:jX7/y4Pz
DDAなんでAI系のDAIMだけいれてみました
669名無しさんの野望:2008/10/03(金) 21:46:16 ID:PkmvisYZ
>>663
DAIMは低い確率でアシカ作戦実行するときいたことがある
リアル重視なのであまりやらんらしいが
670名無しさんの野望:2008/10/03(金) 21:48:21 ID:sseAc5J9
バニラでもドイツAIは確率の問題であしかやるAIになるよ。
事前に確率を変えておくか、ヴィシー成立したら、セーブデータいじってあしかフラグ立てて
おけばいけたはず。AIswitch読んでみ?
やりたいことが特定の何か一つだけなら、たいてい自分でセーブデータを書き換えるのが簡単で
一番早い。
671名無しさんの野望:2008/10/03(金) 21:52:38 ID:WbFReFyp
>666 667
回答thnx。
愛あんmodを入れてるわけじゃなくて、愛あん画像を使うだけでもネオかで悩んでた。
やっぱり迷ったらネオに書くのが無難なのかな(´・ω・`)
672名無しさんの野望:2008/10/03(金) 22:05:21 ID:sseAc5J9
>>671
それなら好きな方に書けばいい、と言いたいところだが、wiki管理人自身が
「愛あんだけはネオで」を推奨していた経緯があるし、ネオ無難。
最近だとスペインのDDシナリオAARが、割と本家で書くことの方がが多い
作者だけど、愛あん画像一部使用でネオだったはず。
673名無しさんの野望:2008/10/03(金) 22:32:26 ID:5zkBYF4p
>>671
フルボッコにされようが、コメント欄の罵詈雑言なんて無視してつっぱしりゃいいじゃないか。
わざわざ叩きにくる馬鹿なんて本当に少数なんだから。
674名無しさんの野望:2008/10/03(金) 22:39:33 ID:Cmhk9lx0
アメリカがなぜか研究してないと思って中身みてみたら、研究班がなにもなかったんだが…
これは一体・・・?
675名無しさんの野望:2008/10/03(金) 22:43:18 ID:DUrRtvOp
研究機関吸収ONになってたんならそれが要因。
676名無しさんの野望:2008/10/03(金) 23:19:46 ID:Cmhk9lx0
え?まじか…
サンクス onにしてた記憶ないんだけどなぁ
677名無しさんの野望:2008/10/03(金) 23:28:30 ID:PDPX5pO1
安かったんで英語版の無印を買ってみたんだけど

久しぶりに社会生活に支障をきたしそうなゲームだった

初回ということでカナダでまったりとプレイしていたんだけど、
北アフリカでイタ公とどつき合いをしているうちに飯を食うのさえ忘れていた。
強制終了でプログラムが落ちなかったら倒れるまでやってたかもしれないw

・・・数時間分はデータが飛んだけど orz...
678名無しさんの野望:2008/10/03(金) 23:31:59 ID:sseAc5J9
>>677
ここにいる連中にとって、その道はいつか来た道。
ようこそ、廃人世界へ。
679名無しさんの野望:2008/10/03(金) 23:44:15 ID:UQG5ngEs
>>677
自分と同じで、買ったばかりではまってる人がいて安心したw
680名無しさんの野望:2008/10/03(金) 23:47:12 ID:vOC0aNkS
オートセーブおすすめ
681名無しさんの野望:2008/10/03(金) 23:48:03 ID:sseAc5J9
そんなことしたら、>>677が倒れちゃうじゃないか
682名無しさんの野望:2008/10/03(金) 23:51:52 ID:gkjvUr3N
閣下、>>677が参戦しました
>>677>>1-1000とアルバニアの側に立って、
アメリカ合衆国、ドイツ、ソ連、イギリス、フランス、大日本帝国とエチオピア
と戦います
683677:2008/10/03(金) 23:54:36 ID:PDPX5pO1
オートセーブ中に落ちまして・・・
案の定、データが壊れたらしくロードできませんでした

とりあえず、月曜日に無事出勤できる程度には自重します
684名無しさんの野望:2008/10/03(金) 23:56:22 ID:ijVFbJPA
>677
戦争始まったら1ヶ月ごとにオートセーブしておくのがたしなみ。

それはそうと>648に触発されてベルギープレイを始めてみた。
どうも世界征服は性に合わないので民主主義のまま要塞引きこもりコースで。

・・・初めて3ヶ月でいきなりデモが起こって孤立MAXになるってのはどうよ・・・orz
685名無しさんの野望:2008/10/03(金) 23:57:26 ID:ijVFbJPA
>683
それはご愁傷様

とりあえず人生捨てるような真似は慎めよw
686名無しさんの野望:2008/10/03(金) 23:58:11 ID:WxmATc9/
実際社会生活に支障きたすよな 俺みたいな文系大学生かニートや退職老人くらいしかできんゲーム
687名無しさんの野望:2008/10/04(土) 00:08:14 ID:ZXd+BB/U
理系大学生の俺が>>686に同盟を提案!
688名無しさんの野望:2008/10/04(土) 00:09:29 ID:7BjwtFoX
>>686
同感ですな。今4回で就活も終わりチマチマとバイトやりつつ悠々自適の生活
それが今年の夏にやり始めてバイトの時間すら忘れて通り道国家を踏み倒しフランスとたたかう日々が始まった。

HOI3発売は来年・・・もう俺は会社員。こんなことは許されない
HOI3がクソゲであったほうが世の中のためじゃないかと最近思ってる
689名無しさんの野望:2008/10/04(土) 00:09:51 ID:vwJD/qpF
フリーターの自分に軍隊の通行許可を!
690名無しさんの野望:2008/10/04(土) 00:13:26 ID:yWcj0xDf
日々の労働の合い間に余暇を見つけて少しずつ楽しみながらプレイしてる社会人もいるさ






いや俺はニートだけどな
691名無しさんの野望:2008/10/04(土) 00:14:38 ID:YEqUlpyj
そろそろゲーム内の国家から俺に給与振込みがあってもいいはず
692628:2008/10/04(土) 00:19:40 ID:KuHETQtG
とりあえずDD+DDA購入してハウルの動く城見ながらチュートリアル終わらせました。
wikiおすすめのオーストラリアで始めてみたけど、国土が広すぎてくらくらしたので、
明日またどこかちっこい国で遊んでみる。
693名無しさんの野望:2008/10/04(土) 00:23:03 ID:ZXd+BB/U
>>628
そんな貴方にアルバニアおすすめ。
ちっこい国だし。


さてIDにBBの文字が出たことだし、
今やってる国民党で戦艦作ってちょくら日本と遊んでくる
694名無しさんの野望:2008/10/04(土) 00:24:48 ID:mVh9XanC
DoomsDayシナリオで中国共産党をやってますが、
朝鮮半島と上海から上陸してきたアメリカ軍を止められません。
3〜4倍の師団を投入してますが毎回返り討ちにされます。

どうしよう。
695名無しさんの野望:2008/10/04(土) 00:25:40 ID:7BjwtFoX
>>694
5,6倍の師団を投入する
696名無しさんの野望:2008/10/04(土) 00:26:31 ID:c5k6bbTK
買ってから無駄に遅寝早起きになった
夜遅くまでやり、朝早く起きてやるのだ
会社でも包囲完了まで戦線が持つだろうか上陸作戦をいつに定めようかetc
飯食う時間すら惜しい眠すぎてヤバイ社会人失格
697名無しさんの野望:2008/10/04(土) 00:39:19 ID:n3pbhtsu
連合と共産を滅ぼして戦争が終わったら速攻でアイルランドとアルゼンチンが脱退しやがった・・・
これまでの技術&資源供与の恩も忘れやがって。余った原爆で焦土にしてやる!
698名無しさんの野望:2008/10/04(土) 00:42:30 ID:7BjwtFoX
原爆ってさ、
完成したころには落とすところがないよね
699名無しさんの野望:2008/10/04(土) 00:45:53 ID:O9Y64cMm
>>698
まあ、それってある意味史実どおりだからしょうがないよな
700名無しさんの野望:2008/10/04(土) 00:47:59 ID:vwJD/qpF
初プレイ3日目だけど、まったり時間止めてチマチマやってるからやっと1937年になった・・・
最初はポーランド侵攻の1939年に近い1938年ぐらいから始めた方が良かったのかなぁ?
ただ眺めてるだけでも面白いんだけど、ずーっと工場が出来るのを待ちながら物資と金属を分け与えてやるお仕事に疲れたよ
701名無しさんの野望:2008/10/04(土) 00:54:56 ID:5kpHYWi7
ええとなんだ、この一週間で結局新規参戦者何人なんだ?(´・ω・`)4人くらいか?w
確実に幾ばくか、日本の国民生産量が減ったな。
しっかりプレイしつつしっかり働けよおまいら!w

>>683
先日も書いたが、うちはどーもオートセーブだと落ちやすい。
日付変更処理+書き込み処理で処理が多くなるのが原因なのかなぁ。
普通のセーブで落ちたことは無い。
だから、がんがって手動で月一セーブのが安心な気がする。
ま、オートセーブにしといたら、最悪でも1ヶ月前に戻るだけなんだけどね。

>>692
広いと言うか、打って出ようとすると輸送艦が必要なのが問題かな。
少々広いが、イタリア、もしくはラプラタ戦争シナリオが入りやすいと思うよ。
どうしても小規模がいいなら、ハンガリーでドイツ様と同盟を組むのがいいかなあ。

>>700
十分な準備が出来るし、平時の貿易も学べるから、36年シナリオで正解だと思うよ。
ん、ドイツだよな?w
慣れると36年から39年までなんて、まあPCが速ければだが、2時間くらいで終わるぞな。
702名無しさんの野望:2008/10/04(土) 00:58:00 ID:vwJD/qpF
>>701
いきなりドイツでやると逆に四方八方敵だらけになりそうな気がしたから、カナダで基本的な生産の仕方とかをお勉強中
他の国も使ってみようかな。戦い方とかも学んでおきたいし・・・
ICが低いし生産ペースも本当にカツカツで、史実を捻じ曲げて開戦後に太平洋とかヨーロッパで暴れられるか心配
703名無しさんの野望:2008/10/04(土) 01:09:02 ID:JA7Hgy5b
>>701
> 先日も書いたが、うちはどーもオートセーブだと落ちやすい。

このスレの前の方で(Vistaでだけど)インストール先ドライブをD:にする事を勧めてる人居たね

メモリが少なくてしょっちゅうC:ドライブのキャッシュへのアクセスが起こるPCでセーブ時によく落ちる
という事なのかもね
704名無しさんの野望:2008/10/04(土) 01:10:32 ID:NFJ685o+
>>698
アメリカでやった時は
シナリオ終了直前に全世界に喧嘩売ってオリンピック開催地にばら撒いて整地しておいてあげたな、俺優しいから
705名無しさんの野望:2008/10/04(土) 01:16:32 ID:5kpHYWi7
>>702
カナダとはまた渋いw
工場建設しても、人的資源がネックになるから、あまり派手な働きは出来ないね。
人的資源は、占領地を増やしても、首都と陸続きじゃないと入ってこないので。
歩兵は人的資源をガンガン食うので、その他の・・・
自動車化歩兵、機械化歩兵、戦車、空軍、海軍で貢献するといいと思うよ。
これらは人的資源よりICがネックになる部隊だから、しっかり工場作っていればそれなりに出せるはず。

どうしても人的資源が欲しいなら、まだろくすっぽ陸軍が居ないであろうアメ様に奇襲をかけ
快速騎兵軍団で一気に(以下検閲削除

>>703
うちはXPなんだけどね。
HoI2のオートセーブ以外は、なかなか安定したマシンなんだが(´・ω・`)
706名無しさんの野望:2008/10/04(土) 01:26:59 ID:vwJD/qpF
>>705
アドバイスありがとう
Wiki見た時に初心者にお勧めの国の中にカナダがあったから選んだんだ
本国を攻められるような事もないだろうし・・・
今のところ、産業の技術と軽巡洋艦とかの艦隊研究してるよ
連合側だとどうせ敵国は海の向こうだろうし

あと、ここのスレの人がアルバニアをよく勧めてくれるのは鬼畜だから?
707名無しさんの野望:2008/10/04(土) 01:29:24 ID:EITbZK2a
ICがカナダを抜いたアイルランド一国だけで史上最大な作戦をやってたら落ちた…
同志スターリンと握手した瞬間落ちるとか 俺やばいかもしれない
708名無しさんの野望:2008/10/04(土) 01:30:23 ID:NFJ685o+
>>706
人的資源はアメリカから駆逐艦やらを買って解体すれば凌げる
海軍の研究したくなるけどぶっちゃけイギリスにまかせとけば大丈夫なので
生産や研究は歩兵・野砲・空軍(護衛突き戦術爆だけで充分)+産業工業関係に絞ればいろいろ節約できてよさげ

頑張れば41年ぐらいまでに研究ライン3本確保しつつ空軍4師団×2&旅団付き歩兵30師団ぐらいは作れるから
独ソ戦のどさくさにまぎれてイタリア半島かバルカンのどっちかなら余裕で制圧できるはず

もしくは、>>705の言うように人的資源が比較的節約できる機械化歩兵や戦車一本に絞るのもアリ
研究陣・資源共に問題ない国だから少し慣れてからもう一回やってみると色んな攻略法が見えてくると思うよ
欧州制覇や世界征服もできる国だけど、まずは研究ライン5個を目標にするといいかも
709名無しさんの野望:2008/10/04(土) 01:35:21 ID:5kpHYWi7
>>706
えーなんかヤボなレスになるが、
アルバニアとエチオピアは最弱国家の両巨頭。次点でルクセンブルクか?
という訳でぶっちぎりで弱いので、完全にネタな訳で、
他の連中も、わざわざ「おいおい違うだろ」とはツッコまない程のお約束。
個人的には、初心者にはこの手の冗談が通じない可能性が高いので、
最初から自粛するか、誰かがちゃんとツッコむかする必要が有るとは感じているんだがw
710名無しさんの野望:2008/10/04(土) 01:43:13 ID:mUsHyqLF
戦車よりは機械化選ぶなぁ。研究めんどくさいけど軽戦車より確実に強いし、石油も戦車と比べたら
食わないほうだし、市街地なんかのペナも少ないし。
ソフトユニットは、時間無いっていう状況以外は絶対山岳で
711名無しさんの野望:2008/10/04(土) 01:48:33 ID:5kpHYWi7
>>710
国次第だろうね。
例えばドイツ様なんかだと、激戦の時期が早いからね。
機械化出てくる頃には最早不要だったりしかねん。
逆にソビエトなら有力かもしらんね。

おいらは電撃戦→包囲殲滅が好きなので、歩兵は出来るだけ自動車化にするな。
もちろん旅団は自走砲。砲兵は小国プレイじゃないと使わない。
とにかく遅いの嫌いw

そうそう、通常は中将ばかりで3師団1unitプレイなんだけど、
今回、少将プレイやってみたら、経験値もりもり上がるなおい。
余り激戦してないブラジルプレイのくせに、スキル5とかごろごろ出来ちゃった。
DDAにしたからってのも有るんだろうけど。
712名無しさんの野望:2008/10/04(土) 01:51:56 ID:vwJD/qpF
>>708,710
じゃあ、今からでも切り替えていってみるよ
機械化歩兵は強いって聞いてたからそのうち手を出すつもりだったけど、凄く便利っぽいのかな?
ところで、もうすぐ新技術の研究が終わる!とか思うとにやけたりしちゃうね
最初はグラフィックしょぼそうとか難しそうとかで楽しめるか心配だったけど、このゲーム買って良かった

>>709
把握です、エチオピア・・・開始して少しでイタリアに併合されてたよ・・・
713名無しさんの野望:2008/10/04(土) 02:08:35 ID:C8WyCau9
>>712
機械化歩兵はコストパフォーマンスが割と良いから強いんだと思う。
ただ、カナダは石油がロクに無いので米帝様あたりから輸入することを薦める。
714名無しさんの野望:2008/10/04(土) 02:10:19 ID:O9Y64cMm

ICコストパフォーマンスなら歩兵が断トツだけど、人的資源が弱点のカナダだと、
歩兵捨てて機械化した方がいいすね。その場合機械化歩兵は43年あたりから最良
クラスのユニットだけど、研究がしんどくて登場が遅いんで・・・研究陣優秀な
カナダでも戦車研究と両立とか厳しい。
英式ドクトリンのカナダなら、戦車+重戦車&自動車化歩兵+砲兵で諸兵科連合
ボーナス付き軍団を作るのがたぶんセオリー。
機動力そこそこで46年ドクの砲兵ボーナスが付いて人的資源の消耗も抑えられる
んで。
最初は陸ドクの技術のボーナスと自国の国情をにらめっこしながら「自国に最適
な軍備の方向は何か?その軍備だとどの戦線で貢献できるか?」とか考えるのが
めちゃ楽しいと思います。

とにらめっこしながら
715名無しさんの野望:2008/10/04(土) 02:14:02 ID:Df1etJ3H
AI MODいれたら重くなったのは気のせい??
それだけ複雑な処理が負荷になってるわけか

2年後の38年の時点で重い・・
時間経過遅くするのめんどすぎ・・
716名無しさんの野望:2008/10/04(土) 02:18:41 ID:mUsHyqLF
ただ、機械化だとドクトリンボーナス得られないし、砲兵つけて鉄の壁もできないんだよな。
ソ連式とアメリカ式のほうが恩恵はある。
717名無しさんの野望:2008/10/04(土) 02:22:41 ID:k9JE5+FQ
開始数ヵ月後に確実に併合されるエチオピアも、
人的資源が脅威のマイナスなアルバニアも、
プレイヤーがドイツ担当だとつい併合するのを忘れられるルクセンブルクも、
生存&領土維持を成し遂げたAARがあるんだから、
そろそろ、
独ソ戦前に同盟脱退&ソ連を後ろから刺してシベリアを支配するタンヌトゥヴァとか見れないものか
718名無しさんの野望:2008/10/04(土) 02:29:09 ID:vwJD/qpF
>>714
んー・・・奥が深いゲームだなぁ
難しい言葉がいっぱい出てきた感じがするから、Wikiとか見てまた調べてみますね
石油はやたら余ってた物資と金属を使って方々の国々から少しずつ分け与えてもらってます
3日間ボーっとやって、やっとの事で師団やら青写真?の交換方法とか産業系の研究の重要さを理解してきた
研究内容によっては航空機やら戦艦の開発日数を大幅減少させられるだなんて・・・
719名無しさんの野望:2008/10/04(土) 02:29:45 ID:kjvtDAST
>717
そもそも、まずソ連で始めて属国を解除しないと何にも出来ない。
720名無しさんの野望:2008/10/04(土) 02:41:58 ID:EITbZK2a
>>719
なら独立戦争しちゃえばいいじゃない
721名無しさんの野望:2008/10/04(土) 02:42:13 ID:O9Y64cMm
>>718
あー最初から無茶いいすぎですいません。「どのユニットがいいか?」なんて
基本的なところすら、国情や戦略で変わってくるのがこのゲームの奥深さです。
機械化はわりと万能で使い勝手がいいですが、>>716氏の言うとおり素直に
やってる場合のカナダではあんまり向かないはずなんで・・・
ある程度ルール覚えたらDATAwikiの「各国戦略の手引き」とか見てみると
「おー!なるほど!」ってのが見えて面白いかも。

ちなみに、最初とか2回目くらいのプレイのセーブデータを残しておくと、
2年後くらいに見て「俺はなんてアホなプレイを・・・」とニヤニヤできる
と思います。お勧めw
722名無しさんの野望:2008/10/04(土) 02:46:31 ID:O9Y64cMm
>>719
トゥバはモンゴルと違って、GCでは傀儡じゃないのでは?
なんとかなりそうな気がしてきた。
723名無しさんの野望:2008/10/04(土) 02:49:29 ID:kRVibg72
カナダならアメリカに宣戦して・・・
それなら初めからアメリカでプレイした方が素直か
724名無しさんの野望:2008/10/04(土) 03:02:15 ID:0yEBfC5T
試しに戦時の曲に暗めのトランスを入れてみたらプレイテンポがずいぶん良くなったな…
ゲームの雰囲気はガラッと変わったけど
やっぱ曲の効果ってのはデカいね
725名無しさんの野望:2008/10/04(土) 04:09:34 ID:vwJD/qpF
>>721
色々ありがとうございます
物凄く選択肢多いようだし、とりあえず考えて試して模索しながら楽しんでみようかな
もうすぐ実質ICが40・・・研究枠が1つ増えるみたいだから興奮してる!

HoI2やってたら、あっという間に時間が経つなぁ
空戦ドクトリンがもうすぐ研究済みになるから、そしたら終わろう・・・って思ったら工場が出来そうだからそこまで・・・
工場出来るまで待ってたら欲しい青写真をフランスが持ってたから外交
ちょうど研究終わったから、新しい研究を・・・とかやってたら終わるに終われないじゃないか
そりゃ、みんな廃人の世界へようこそとか言う訳だw
726名無しさんの野望:2008/10/04(土) 04:11:44 ID:Df1etJ3H
低すぺは1940年前半で脱落するしかないのか

重すぎて耐えられん。。
727名無しさんの野望:2008/10/04(土) 04:17:29 ID:wN8RhVKD
軽量化パッチってか、国削除MODとか入れてみてはどうだろうか
後セーブデータエディタで不要軍隊削除とかログ削除とかでも軽量化できるし
728名無しさんの野望:2008/10/04(土) 04:30:38 ID:Df1etJ3H
どこにそんなMODがあるんですか

後半に履歴削除とか軍隊全消去してもなぜか重い
自国のプロビが多すぎるため??
729名無しさんの野望:2008/10/04(土) 04:33:23 ID:Df1etJ3H
それとキー設定変えられないんですかね
ゲームフォルダみてもそれらしきファイルがない
730名無しさんの野望:2008/10/04(土) 07:47:44 ID:xjkr4D62
エチオピアは外交努力でどうにかなる
枢軸アルバニアは黒海に出られるかどうかがカギ
ルクセンブルクはアメリカと講和出来れば助かる
タンヌ・トゥバは併合協定に調印せず、日本と組んで独ソ戦中に参戦出来ればそれなりに
リベリア(笑)
731名無しさんの野望:2008/10/04(土) 08:33:37 ID:DHeqc+Y8
すいません。初心者の質問なんですが、
最近DDを買って色んなMODを入れて(旗とか中国の地名の日本語化とか)いざプレイしようとして
ショートカットをクリックして稼動させようとしたら

--ERROR in language file.token'HEARTS OF IRON! Doomsaday'---
中止(A) 再思考(R) 無視(I)

と3回ぐらい出てきて無視したら起動画面に移行するんです。
これは何を直したら出てこなくなりますか?
ちなみにディスクから直接スタートさせるとエラーが出てきて完全に動きません。
気になってプレイどころではなくてまだ全然やってません(涙)
どなたか教えてくださいm(_ _)m
732名無しさんの野望:2008/10/04(土) 08:39:00 ID:l1Vl6crL
MOD混ぜんな
733731:2008/10/04(土) 08:40:44 ID:DHeqc+Y8
え?
MODって混ぜちゃだめなんですか?
734名無しさんの野望:2008/10/04(土) 08:42:27 ID:l1Vl6crL
いいよ
735731:2008/10/04(土) 08:45:38 ID:DHeqc+Y8
どうしたら直るんでしょう…orz
736名無しさんの野望:2008/10/04(土) 08:46:30 ID:l1Vl6crL
最インストール
737731:2008/10/04(土) 08:48:55 ID:DHeqc+Y8
という事は再インスコして
またMOD入れたらまたこのエラー出るんですか?
それだとMODが使えないんじゃ…
738名無しさんの野望:2008/10/04(土) 08:52:09 ID:adxSeYsD
MOD wikiに書いてあるじゃん。そのMODが共存出来るor出来ない
739731:2008/10/04(土) 08:57:14 ID:DHeqc+Y8
あ…今確認しますた…
日本語版地名変更だけがDDA用でしたorz
お騒がせしましたm(_ _)m

また再インスコして出直してきます(泣)
740名無しさんの野望:2008/10/04(土) 09:03:24 ID:O9Y64cMm
>>731
おい、Ver対応確認だけじゃないぞ?
MODを入れてはいけない、ということはないが複数のMODを共存させるには
相当の知識がいるってこった。
たぶんPCゲーム自体初心者だと思うんだが、だとしたらMODの使用自体止めた
方がいい。MODは製品じゃない。エラーがでるものもままある。正直、トラブルを
自己解決できない人間が使ってもストレスの元になるだけだと思うぞ?
741名無しさんの野望:2008/10/04(土) 09:11:31 ID:8V70HSmS
>>731
configフォルダのエラーかな。
MOD間には互換性が無い事が多いんで、
>>740の言うとおりバニラ(何もMODを入れてない状態)で慣れてから挑戦するか、
極東+資源or戦闘調整+ポーランド人のグラ改善ぐらいにしときな。
742名無しさんの野望:2008/10/04(土) 09:14:12 ID:O9Y64cMm
>>730
まあ、でもリベリアは滅亡はなかなかしないしな。
そうやって並べるとアメリカが連合入りするか、ソ連がフランスまで来ると
終わるルクセンブルクが一番厳しい気がしてきた。運任せ要素が強すぎる。
743731:2008/10/04(土) 09:16:08 ID:DHeqc+Y8
>>740さん >>741さん
そうですね、ただ使いたいMODを楽しみたいのが理由で購入したので
MODを全く使わないぐらいなら最初からやらないのですが、
ご忠告は素直に聞き言われるて慣れるまでは最小限の使用に留めて利用します。
何度やってもエラーが出るもんですから途方もなくなってここで聞きました。
答えが解った今は質問自体は素人の愚問でしたが、おかげで解決しそうです。
答えてくれた方々本当にありがとうございました。
744名無しさんの野望:2008/10/04(土) 10:05:39 ID:wuev48zV
あ…ありのまま(ry

MODGCことWiFにて、

ソ連でワルシャワ蜂起を支援、成功してポーランドが再独立、
ただし 独 立 国 として。

ポーランド領となった地域に展開していた赤軍主力がモスクワへ再配置

次の日、イベントによりポーランドがソ連の傀儡に
745名無しさんの野望:2008/10/04(土) 10:55:57 ID:3wDlqQ/j
優しさと慈悲に溢れた同志スターリンが、ポーランドを憐れんで傀儡にしてあげたんだよ・・
ほんまに同志の優しさは地球を一周半するわ・・

波国のこれからを思うと涙が止まりません。
746名無しさんの野望:2008/10/04(土) 11:00:54 ID:G6mvLEZv
諸君!

http://hayasoft.com/hiko/paradox/pic/source/up1337.jpg

これが戦略爆撃機の威力である!!






このあと、補充に必要なICが200超えたことは国家の最高機密である。
747名無しさんの野望:2008/10/04(土) 11:16:10 ID:1gfwLZDw
>>746
夜間爆撃とか対空砲を潰していないとか
いろいろ課題があるんじゃないか?
748名無しさんの野望:2008/10/04(土) 11:19:57 ID:G6mvLEZv
>>747
おもな損害は、北フランス〜オランダにたいする戦略爆撃で生じておりまして…
749名無しさんの野望:2008/10/04(土) 11:26:57 ID:1gfwLZDw
>>748
そうか。

話は変わるけど、ドイツで閣僚の登場年を変えようとしたり
閣僚の属性を変えようとするとエラーが出るのはどこが問題なんだ?

具体的には人的資源を増やす大臣を1936年から使いたいだけなんだが。
750名無しさんの野望:2008/10/04(土) 11:44:42 ID:c5k6bbTK
英仏を下し、ソ連打倒(講和)を果たした我が大ドイツ。後はゲーム終了までのんびりしよう・・・
と思ったら希少資源が枯渇寸前・・・あれ??戦争せざるを得ない?現実でもこんな感じだったのか?
戦前の方が国が安定してたんだが・・・開戦したのが間違い??
なんだこれおもしれーw
751名無しさんの野望:2008/10/04(土) 11:55:25 ID:JA7Hgy5b
Data Wikiの「Q ショートカットキーって何ぞや?」という所で
http://hayasoft.com/hiko/paradox/wiki_hoi2/index.php?tips#xbf0a15d

3ボタン以上あるマウスを使っている人は、以上のショートカットからよく使いそうなのを割り当てておくと便利です。
ホイルクリック = 一時停止/解除(Pause/Break)
戻る = +
進む = -

とありますが、皆さんはマウスの割り当てにどんなソフトを使っていますか?
MSマウスでIntelliPointでいけるかと思って試したのですがダメだったので・・・
752名無しさんの野望:2008/10/04(土) 12:04:15 ID:ynobbvgR
>>746
それより上陸部隊がせん滅されてないか?
753名無しさんの野望:2008/10/04(土) 12:04:15 ID:gELnubUw
今まで勤めてきた会社が潰れての再就活も一段落したんで
地図の中古ブースでデラックスパッケージ買って来た。
さて飯食ったので今からインスコ準備するかな。
754名無しさんの野望:2008/10/04(土) 12:32:49 ID:5kpHYWi7
>>751
あー、それ書いたの俺w 俺は5年くらい「どこでもホイール」っての使ってるよ。ぐぐってごらん。
インテリポイントと共存させてるけど、問題ないよ。
けど、このソフトは、HoI2の場合、Pause/Break が普通に設定出来ないのが、ネックになる。
iniファイルを開いてキーコード直接入力してやれば、「例」の通りのアサインができるよ。

インスコしてざっと設定したら、一端どこでもホイールを終了して、DOKOW2K.INIをメモ帳で開いて
HoI2の設定してる部分を

DOOMSDAYJP.EXE_StubDirectDrawWndClass_X1=6d
DOOMSDAYJP.EXE_StubDirectDrawWndClass_X2=6b
DOOMSDAYJP.EXE_StubDirectDrawWndClass_MCLICK=13

としてから、起動し直せば、いけるんじゃないかな。
まあ、類似ソフトはごろごろ有るから、色々試してみようZE
755名無しさんの野望:2008/10/04(土) 12:35:49 ID:JA7Hgy5b
>>754
設定内容まで丁寧なアドバイス恐れ入ります
早速やってみますね、ありがとうございました。
756名無しさんの野望:2008/10/04(土) 12:36:19 ID:5kpHYWi7
>>750
占領地だと住民が反発して、資源の産出をサボタージュするんだ。
だから、形式上、独立させてやるんだぜ。傀儡国としてな(´ー`)y-~~~~
そして上納をたっぷり頂く訳さ。

DataWikiで「傀儡」検索したら、色々使える情報が出てくると思うよ。
757名無しさんの野望:2008/10/04(土) 12:54:16 ID:c5k6bbTK
thxウクライナが鉄をたくさんくれる。貿易と称してくれることもあるけど、全然貿易じゃねーw
しかし依然稀少資源が。カザフスタンとっとけばよかったか
おそロシヤと再度戦端開くのもなんだかなw米国行ってみっか
758名無しさんの野望:2008/10/04(土) 12:54:30 ID:5kpHYWi7
それはそうと。
何となくそんな気分なのでAAR漁ってたら、大コロンビアの一人芝居で盛大に吹いた。
759名無しさんの野望:2008/10/04(土) 13:19:46 ID:jUd8yy/C
Hoi2⇒M2TW⇒Civ4⇒Hoi2⇒M2TW⇒Civ4⇒Hoi2⇒ループ
を一年以上繰り返している…。
対費用効果がいいと考えるべきか。
洋ゲーは中毒性がヤバイと考えるべきか。
760名無しさんの野望:2008/10/04(土) 13:31:48 ID:ChRZueJ3
極東MODで対ソ戦。
沿海州を満州国が併合した状態でカムチャツカにパルチザンが沸いたが、
独立必須中核州を完全に欠く彼らはプリモルスクとして独立できるんだろうか・・・?
761名無しさんの野望:2008/10/04(土) 13:38:51 ID:/hfmpos0
>>749
付属エディタ使うからだろjk
762名無しさんの野望:2008/10/04(土) 13:45:55 ID:JA7Hgy5b
>>754
せっかく教えて頂いたのですが、どこでもホイールv3.7をDLして試したところ
何故かCtrlキー押しっぱなしと判断されてる為か、ズームイン/アウトではなく
速度が速い/遅い間をうろうろするばかりで、自分にはなおせませんでした。

諦めて類似の「X Wheel NT」というのを試したところ嘘みたいに簡単にできました
一応ご報告までに〜
763名無しさんの野望:2008/10/04(土) 13:52:03 ID:5kpHYWi7
>>762
んー。
うちでもたまーーーーに化けたり化けなかったりする。
NumLockやCtrlをかちゃかちゃやると直るんだが。けどうまくいって良かったね。
将来的に、ゲームによっては相性次第でXホイールが使えないものも有るから
(おいらもそのせいで結局どこでもホイールに戻ってきた)、一応アンインスコはせずに残しておくべし。
さあ赤軍をぬっ殺す作業に戻るんだ!
764名無しさんの野望:2008/10/04(土) 13:57:08 ID:r2eLZete
すいません質問なんですが、無印英語版1938年シナリオのフランコの国粋スペインでやってるんですが、スペイン共和国に勝てません。
初期戦力でいきなり攻勢かけないである程度技術開発や軍備整えないとダメなんでしょうか?
765名無しさんの野望:2008/10/04(土) 14:03:02 ID:qjzMFDIs
序盤なんだし色々やってみようよ・・・・
答え聞いてその通りになぞって楽しむゲームじゃないぞ
ある程度定石というのはあるが
766名無しさんの野望:2008/10/04(土) 14:06:52 ID:mUsHyqLF
38年シナリオのフランコスペインは共和派より圧倒的優位なので、焦る必要はなし。
あと、面倒でも旅団つけて多方面から支援攻撃→頑丈な部隊を突入ってしてあげると、
プロビンス奪った瞬間返り討ちってのが無くて良し。

とりあえず、スペインプレイだとアメリカ式ドクトリンに殺意が沸くよな!開戦早いくせにアメドクは能力UPが遅い。
767名無しさんの野望:2008/10/04(土) 14:09:03 ID:r2eLZete
ありがとうございます 地味にぼちぼち焦らずやってみます
768名無しさんの野望:2008/10/04(土) 14:17:52 ID:5kpHYWi7
>>764
試してみたよ。うちはDDAだけど似たようなものだろう。
取り敢えずスライダーはタカ派、ICは補充優先で。国民不満度が有るから暫く生産は無し。
後先考えないテストプレイなので、貿易も研究もスルーしてみたよ。
そうそう、部隊の攻勢指示はガンガン使っていく。短期決戦。

まず東の方の部隊で、バルセロナで5個師団を包囲殲滅。10/4くらい。
マドリードの西でで突破を許して南北に分断されちゃったけど(1個師団しか居なかったしね)、
輸送船が有るので、分断された部隊の補給切れは気にしないで。
むしろ敵がそのせいで薄くなったので、簡単にマドリッドが落ちた。
マドリッドに敵がこもると難儀なので、優先的に落とした方がいいだろうね。
南の部隊は、各個撃破されない様に、ジブラルタルに隣接した2つのVPプロヴィンスにこもってみた。

バルセロナで5個師団も包囲殲滅すると、攻撃戦力が、7〜9師団得られる。
これで東海岸をずんずん押していけば勝てたよ。11/7に併合できた。
うまい人ならもっと縮まるだろうね(おいらこのシナリオ初プレイだし)。

兄弟国設定になってるから、併合したら陸軍貰えるので、包囲殲滅は出来たら最小限にね。
多分うまい人なら、バルセロナの包囲殲滅なんかもしないんだろうな。
一線級の5個師団を殲滅しちゃったからね。もったいない。

セーブデータをupしたい所なんだが、
無印英語版とDDA日本語版じゃ全くセーブデータの互換性が無いだろうから、やめとく(´・ω・`)
769名無しさんの野望:2008/10/04(土) 14:27:15 ID:5kpHYWi7
と思ったが、案外みんな食いついてるから(笑)、一応うpしてみたぜ。
ttp://www1.axfc.net/uploader/He/so/144318
DLパスはhoi2。10日後に自動的に削除されます。
770名無しさんの野望:2008/10/04(土) 15:12:15 ID:gznrd6F+
ところでMODGCのPEやってるんだけど日本でやるとどうしても
中国に勝てないんだが・・・勝てた猛者いるかい?
771名無しさんの野望:2008/10/04(土) 15:39:39 ID:ChRZueJ3
そんなに強くなるのか……。 バニラと何が違うんだろ。
772名無しさんの野望:2008/10/04(土) 15:45:44 ID:R3IuvxJ8
>>770
PEと書いてあったので普通にパンツァーエリートと読んだ俺はCOHer
773名無しさんの野望:2008/10/04(土) 16:07:07 ID:vwJD/qpF
戦術爆撃機がいっぱい飛んできてカナダを焦土にされる夢を見た・・・
買ったばかりなのに、もう症状が始まっているというのか・・・
774名無しさんの野望:2008/10/04(土) 16:39:18 ID:mUsHyqLF
>>771
おそらく、スタックペナルティと指揮官能力と地形補正がバニラと比べて段違い。
あと、どこをいじったらああなるのかわからんが、指揮統制が減らない減らない。
防御側強い→戦闘が長引く→攻撃側消耗→次期攻撃予定白紙って感じ。

51年式山岳12師団+砲兵旅団でやっても冬戦争フィンランドに勝てなかったのは最高機密だ。
775名無しさんの野望:2008/10/04(土) 16:40:54 ID:wN8RhVKD
>>728
283のそれは使ってみたのか?MODというほど大掛かりなものではないが・・・
自国プロビ肥大化もあるだろうがAIがどんどん軍隊やら命令やら出しまくるから重くなるってのがよく言われるな
傀儡ばかりじゃなくて併合しっぱなしのが軽いのでは?ってのは思うな。その場合パルチ対策でまた人員取られてめんどいが。
776名無しさんの野望:2008/10/04(土) 16:51:43 ID:NR0zGHd9
MOD-GCは空軍を多用するのが吉
30個師団でも倒せない冬季+都市部の民兵2個師団が
スツーカでガンガン削れた
777名無しさんの野望:2008/10/04(土) 16:57:53 ID:1gfwLZDw
>>761
一応、メモ帳で編集してるんだけど…。

>>764
マンパワー的には問題ないはずなので
強くて安くて早い守備兵を作って拠点防衛をさせましょう。
余った歩兵は、まとめて敵の領土を削る作業に回すんだ。
778名無しさんの野望:2008/10/04(土) 16:58:58 ID:v82HKWB3
サクラエディタオススメ
779名無しさんの野望:2008/10/04(土) 17:03:15 ID:1gfwLZDw
>>770
MOD-GCは簡単でやっと互角。

おそらく、難易度が標準でやれば1945年までには勝てる。

>>771
蒋介石マジック発動で、開戦一週間ほどで
いきなり歩兵150個師団。IC100位の化け物国家が誕生する。

日本の初期マンパワーだけだと、満州に行かないように
タワーを作るだけで精一杯。
だけど、日本には帝国海軍がある。
>>776
護衛機の研究が1939年なんだが
あれはどうしてる?
780名無しさんの野望:2008/10/04(土) 17:24:51 ID:1gfwLZDw
>>778
ありがと。いい感じに加工できた。
781名無しさんの野望:2008/10/04(土) 18:40:35 ID:PPo+BWfX
MODいれたら日本の中国侵攻が東北部でとまった・・
これはAI強化??バランス変更されたため??
782名無しさんの野望:2008/10/04(土) 18:51:46 ID:Fg1Wlng8
>MOD-GC
全体的に防御側がかなり有利になってる気がする.戦闘が長引くのとユニットの機動力が高いので
戦闘が続くうちに相手の数がどんどん増えていって攻撃側の手におえなくなる.

まあおかげでイギリスで黄色作戦阻止してフランスの防衛に成功できたけど.
(連合側諸国の統帥権は取ったから自慢になるような話じゃないが).

ただ機動力が高いこともあって一度戦線抜かれたらアウト,という緊張感はある.
日中戦争の場合は機動兵力じゃなんともしがたいから防御側の優位が高まるんじゃないのか?
783名無しさんの野望:2008/10/04(土) 19:27:46 ID:PPo+BWfX
DAIMだったかな・・いれたのは。
これ元に戻すにはAIフォルダだけ復元すりゃいいの>?
784名無しさんの野望:2008/10/04(土) 19:35:45 ID:/hfmpos0
>>783
ダメ、dbフォルダやらなんやらも入れ替え必要
つか、またMODDIRか?
DAIM入れたhoiをごみ箱にぶちこんで、バニラに戻せばいんじゃね
785名無しさんの野望:2008/10/04(土) 19:37:51 ID:/hfmpos0
訂正
×ごみ箱にぶちこんで、バニラに戻せばいんじゃね
○ごみ箱にぶちこんで、バックアップしたバニラに戻せばいんじゃね
786名無しさんの野望:2008/10/04(土) 20:18:56 ID:+obqiJuf
おまいら我等が同志が一人また増えたというのに華麗にスルーするでない。

ようこそ>>753!職業廃人内定ゲームへ。
いつか一緒にダライ・ラマ(チベット)の威光を世界に知らしめよう。
ん?もうすぐ雲南が片付くから次の手を模索中さ。
787名無しさんの野望:2008/10/04(土) 20:42:18 ID:BKBYbm9n
>>753
ようこそ!初心者はアルバニアでプレイするのがオヌヌメ
788名無しさんの野望:2008/10/04(土) 20:57:51 ID:5kpHYWi7
>>787
だから、初心者相手には通じないかもだからやめとけってw
789名無しさんの野望:2008/10/04(土) 20:58:46 ID:5oBy3yWV
初心者にはフリーダムな民主主義ソ連だろjk
790名無しさんの野望:2008/10/04(土) 21:03:03 ID:jyFvFSTP
>>753
超初心者はブラジルでぼんやりと内政プレイを進めて流れを把握する
次に南アフリカで、英米の手伝いをしながら消極的に戦争に参加する
それからユーゴスラビアで連合国入りして、ドイツに攻められる恐怖を学ぶ

僅か3度のプレーでHOI2のなんたるかを把握できるであろう
791名無しさんの野望:2008/10/04(土) 21:07:13 ID:1gfwLZDw
一番プレイ時間が短くてすむのは
エチオピア・山西軍閥・オーストリアか。
792名無しさんの野望:2008/10/04(土) 21:20:00 ID:Y4SQhoT2
MODGCのAIの賢さは好きなんだが、イベントや戦闘でのバランスが何とも言えない。

バニラで上手く作動するMODGCのAIのみ版がほしい...
793名無しさんの野望:2008/10/04(土) 21:21:06 ID:1jHWxGa4
ソ連との開戦を約3年の猶予も与えられているフィンランドを使って人的資源の大切さを学ぶのもいいぞ
794名無しさんの野望:2008/10/04(土) 21:24:01 ID:D+PCIWKz
普通にドイツで地上戦のやり方を学んで、日本で海戦を覚えれば良いだろw
795名無しさんの野望:2008/10/04(土) 21:25:44 ID:jyFvFSTP
>>794
最初から研究ライン5本持ってる国なんてッ!
796名無しさんの野望:2008/10/04(土) 21:27:27 ID:Y4SQhoT2
このゲームのフィンランドは実際の歴史よりもかなり悲惨な道をたどるのがデフォだよね。

冬戦争敗北⇒独ソ戦でリベンジしようとするも、再度敗北&ソ連の傀儡へ⇒その後、ドイツによって併合

パラドのスウェーデン人たちは隣国に何か恨みでもあるのかな?
797名無しさんの野望:2008/10/04(土) 21:27:43 ID:TBNY2dUB
ドイツやアメリカで、
スパイ→ソ連→クーデター 成功させたらどうなるの?ロシア建国?
798名無しさんの野望:2008/10/04(土) 21:28:51 ID:p84SNPiw
無難に戦争チュートリアルが付いているイタリアがいいと思う。
799名無しさんの野望:2008/10/04(土) 21:34:41 ID:k9JE5+FQ
初心者にはイベント多めの国の方が良いと思う
「いつの間にか海の向こうで戦争が始まって、いつの間にか終わってました。今は1950年です」
とかよりかは

というわけで、オススメはアメリカかドイツ
800名無しさんの野望:2008/10/04(土) 21:38:03 ID:YEqUlpyj
アメリカはねーわ
801名無しさんの野望:2008/10/04(土) 21:54:37 ID:PovkK4dm
1周目はどこの国でも楽しい
802名無しさんの野望:2008/10/04(土) 21:58:04 ID:EITbZK2a
戦争巻き込まれつつ、歴史の分かる日本が一番楽しいんじゃね?

あと、倒産した会社ってまさかリーマン… いやなんでもない
803名無しさんの野望:2008/10/04(土) 22:03:24 ID:8V70HSmS
最初に選んだ国によって自分の性格がわかる。
804名無しさんの野望:2008/10/04(土) 22:03:50 ID:Y4SQhoT2
初プレイの時、ドイツでケルンの位置が分からず国民不満度の上昇に苦しんだ覚えがある。

マップのつづりでケルンて読めませんでした。 無知、OTZ。 
...KeとかCaとかで始まるプロビンスを探していた。
805名無しさんの野望:2008/10/04(土) 22:11:56 ID:TBNY2dUB
最初  ドイツ
二回目 ソ連
三回目 アメリカ
四回目 ソ連
五回目 ソ連
六回目 ソ連
七回目 ソ連
八回目 ソ連
九回目 ソ連
十回目 ドイツ
806名無しさんの野望:2008/10/04(土) 22:11:58 ID:ocsQrldU
ドイツでケルンがわからず不満上昇しまくるのと
戦争タイミングわからず宣戦布告して
拡大イベントおこりませんは
初心者の頃だれもが経験しているはず!
807名無しさんの野望:2008/10/04(土) 22:12:48 ID:SvN513dT
初プレイはスウェーデンだったなぁ
808名無しさんの野望:2008/10/04(土) 22:14:50 ID:BKBYbm9n
初プレイはルクセンブルクでした。
809名無しさんの野望:2008/10/04(土) 22:15:21 ID:TBNY2dUB
ソ連プレイの目的

その@ 統一共産ドイツの建国
そのA 統一共産朝鮮の建国
そのB 北部 共産日本の建国
そのC 従順なる中華人民共和国の建国(全土を占領しかる後属国として独立)

810名無しさんの野望:2008/10/04(土) 22:16:27 ID:DoHqf57n
>796
実をいうとフィンランドの意外な善戦はスウェーデンにとって連合・枢軸・共産間の
すさまじい綱渡り外交を強いたので、ハンソン内閣はフィンランドからの救援要請に
「ソ連の要求を受諾してくれ」と回答したことがある。
811名無しさんの野望:2008/10/04(土) 22:17:09 ID:8V70HSmS
>>805
陸戦が好きか海戦が嫌いと見た。
自分は日本だったなあ・・・。
812名無しさんの野望:2008/10/04(土) 22:17:33 ID:EITbZK2a
>>809
実はトロツキーが生きていて、背後に控えている という某AAR的な脳内設定にして
全世界を真っ赤な誓いで結ぶのがソ連プレイの目的だと思ってた
813名無しさんの野望:2008/10/04(土) 22:17:47 ID:4xV57fRi
俺も初プレイ、スウェーデン。
機甲1個師団、歩兵師団10個師団揃えたところで、
ドイツに宣戦布告したのはいい思い出。
結果は(ry
814名無しさんの野望:2008/10/04(土) 22:19:21 ID:D+PCIWKz
>>805が赤過ぎて目に悪いので宣戦布告したい
815名無しさんの野望:2008/10/04(土) 22:23:54 ID:YEqUlpyj
最初   フランス
二回目 フランス
三回目 フランス
四回目 フランス
五回目 フランス

目に見えて上達していく様は楽しかった
1回目?もちろん即死さ!
816名無しさんの野望:2008/10/04(土) 22:26:48 ID:wuev48zV
スウェーデン海軍の軽空母に、砲撃支援用に残しといたバルト艦隊を
沈められたときはたまげたなぁ

冬戦争にスウェーデン参戦したの初めて見たよ
817名無しさんの野望:2008/10/04(土) 22:28:11 ID:SvN513dT
>>813
勇者だねwww
俺は冬戦争で赤軍追い詰めて調子のってたら
陸軍の大半が包囲殲滅され航空基地も奪われ(ry
818名無しさんの野望:2008/10/04(土) 22:37:37 ID:QgvOz/e+
数回:
とりあえずシナリオのメインの旗を選択。

ヨーロッパと日本、北南米の周辺国を見た後:
雲南

だ、だって軍閥の中で日本から本土攻撃される可能性は一番低いって…
(当時陸軍以上に海軍の用意に時間がかかるものだと思っていた。今も陸軍以外よく分からないけど)

今この辺:
日本をほっといてもとりあえず問題ないし、統一戦線はほっといて周辺国を傀儡にして目指せヨーロッパ。
819名無しさんの野望:2008/10/04(土) 22:46:05 ID:6Wg3MJmI
初プレイ:
通過儀礼のエチオピア

2回目〜:
ポーランドでダンツィヒ要求までに軍備整えて迎え撃つプレイ
何度も踏み潰された後4〜5回目でドイツを制圧できた時の感動と言ったら。

そして調子に乗ってDAIM入れたらいきなり相手の軍量が増えて焦ったのも良い思い出。
820名無しさんの野望:2008/10/04(土) 22:54:47 ID:NpjWFg1a
そして気づいた時には廃人へ・・・
ほんとこのゲームってのめり込み易いよな
821名無しさんの野望:2008/10/04(土) 23:00:18 ID:Y4SQhoT2
初プレイ  ドイツ
2回目 エチオピア
約3−5回目 ルーマニア
約6回目    ペルシア
約7−10回目 再びルーマニア
約11回目 ノルウェー
約12−15回目 再再度ルーマニア
約16回目 41年ベルギー
今 再びペルシア

結論: 自分の脳内では、初期ライン3本以上の国はチートらしい。
822名無しさんの野望:2008/10/04(土) 23:01:40 ID:Y4SQhoT2
>>810
知りませんでした。 情報あり!
823名無しさんの野望:2008/10/04(土) 23:09:39 ID:FrAp74Ku
初:南アフリカ
2回目:日本(初期軍団が多すぎて挫折)
3回目:カナダ
4回目:イタリア
5回目:アルゼンチン(南米統一する前にアメ様に殴られてオワタ)
6回目:アルゼンチンリトライ←今ここ
824名無しさんの野望:2008/10/04(土) 23:11:23 ID:qLgSGNuw
1st:ルーマニア
2nd:南アフリカ
3rd: ベルギー
4th:チェコスロヴァキア
5th:ヘタリア
6th:フランス
7th:チェコスロヴァキア
8th:アルバニア
9th:オーストラリア

アルバニアから泣きながら傘の下に逃げてきたの図。

ところで戦力回復する速度が上がるのって病院でいいんだっけ…?
兵站は昔痛い目を見たから優先してるけど、DD入れてから病院とか
無茶苦茶後回しにしてて今日まで放置状態なんだが。
825名無しさんの野望:2008/10/04(土) 23:37:39 ID:/kParFkC
<開戦前>↓に向って読んでください

伊:やった!待ちに待った日がようやくやってきたよ!嫌いな国に参戦出来る!
独:後悔してもいいかな?
伊:ノー、そんなのありえないよ。
独:ファシスト愛してる?
伊:当然だよ!
独:裏切ったりする?
伊:ノー、どうしてそんな風に考えるのかな?
独:周辺諸国に一度でいいから勝って。
伊:もちろん。一度だけじゃ済まないよ!
独:枢軸に迷惑かける?
伊:絶対にありえないよ!
独:ローマ帝国の末裔は強いって信じていい?

<開戦後>↑に向って読んでください
826名無しさんの野望:2008/10/04(土) 23:59:21 ID:RcDYhOiw
MOD-GCは難易度普通でも戦闘だのICだのにペナ付かないか?
バニラでも同じだっけか?
後何故か中国が異常なまでに優遇されてる
蒋介石マジックイベント実装でさらにICが日本を越える
そして、MOD-GCは輸送船が糞高いだのなんだので
海洋国家はつらい上に
資源だのの関係、独裁統制経済だので日本はMOD-GCだとかなり難しい
827名無しさんの野望:2008/10/05(日) 00:01:01 ID:wUzMR1LY
これってセーブデータ消せる?
なんか増えてきてしまった
828名無しさんの野望:2008/10/05(日) 00:04:00 ID:pu58dRY/
    , -.―――--.、
   ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
  .i;}'       "ミ;;;;:}
  |} ,,..、_、  , _,,,..、  |;;;:|
  |} ,_tュ,〈  ヒ''tュ_  i;;;;|      __________
  |  ー' | ` -     ト'{    /
 .「|   イ_i _ >、     }〉}   <  粛清(フォーマット)すればよい
 `{| _.ノ;;/;;/,ゞ;ヽ、  .!-'     \
   |    ='"     |        ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    i゙ 、_  ゙,,,  ,, ' {
  丿\  ̄ ̄  _,,-"ヽ
''"~ヽ  \、_;;,..-" _ ,i`ー-
   ヽ、oヽ/ \  /o/  |
829名無しさんの野望:2008/10/05(日) 00:08:31 ID:BHVzZJhv
>>827scenariosフォルダの中の save gamesフォルダにセーブデータがあるそれを消せばおk
830名無しさんの野望:2008/10/05(日) 00:12:12 ID:ujOMK4pl
これのやりすぎで指が痛い
831名無しさんの野望:2008/10/05(日) 00:28:50 ID:2SggWJ9i
832名無しさんの野望:2008/10/05(日) 00:29:57 ID:WUCJyMiB
SMEP+DAIMのギリシアでトルコに千年来の恨みを晴らそうとしたらイベントでドイツ様の傀儡になったあああああああ
しかも独ソ戦始まったので否応が成しにトルコの領土が広がってしまががが
833名無しさんの野望:2008/10/05(日) 00:32:52 ID:BHVzZJhv
空母を持ってない国と戦うだけなら空母を作らなくても軽空母で足りるよね?
834名無しさんの野望:2008/10/05(日) 00:36:30 ID:RObHWu+a
軽空母は潜水艦対策だと思ってたけど違うのか?
835名無しさんの野望:2008/10/05(日) 00:41:28 ID:AkCDKNuc
軽空母なんてやめとけ。主力艦なら重巡洋艦の方が活躍するぞ。
軽空母の対艦攻撃力は駆逐艦の半分で、天気が崩れると棺桶。
対潜能力も駆逐艦の方が低コストだし補助艦で汎用性がある。

そりゃ索敵能力は高い方だがなあ。
836名無しさんの野望:2008/10/05(日) 00:43:17 ID:BHVzZJhv
>>835
輸送艦の護衛に使おうと思ってるだけど
それでも重巡洋艦の方がいいかな?
837名無しさんの野望:2008/10/05(日) 00:43:58 ID:n6uALgFG
>>833
空母どころか、海爆か戦術爆で事足りる。
軽空は、弾除けってイメージかな。
838名無しさんの野望:2008/10/05(日) 00:49:25 ID:AkCDKNuc
んー、ただ護衛したいのであれば大量の駆逐艦で
護衛させれば解決すると言ったらいいのだろうか。
839名無しさんの野望:2008/10/05(日) 00:51:57 ID:V2DQOmI+
軽空母は漢のロマン的に考えて輸送船団の護衛に使ってる
840名無しさんの野望:2008/10/05(日) 00:57:09 ID:cmWhV6c6
米国と戦うつもりじゃなければ空母は要らないなー(新造艦ね)
海爆にしのぎようの重巡つくってればいい
その400日使うICで他の戦力をどれだけそろえられるか・・
841名無しさんの野望:2008/10/05(日) 00:58:08 ID:GXMd9F0B
受験勉強しようと思ったらいつの間にかHOIUをやって1日が終わっていた…
今日の俺
842名無しさんの野望:2008/10/05(日) 01:03:12 ID:j2jzSmGv
>>841
今すぐ叩き割れ
843名無しさんの野望:2008/10/05(日) 01:04:22 ID:A+mGMCDt
俺も軽空母は輸送艦の護衛に使ってるな、なんか適材適所!!って勝手に脳内補完。
軽空母+駆逐艦つけて、これで護衛は万全だって勝手に妄想に浸る、そして悪天候で全沈没。
844名無しさんの野望:2008/10/05(日) 01:06:04 ID:dr82aNx2
叩き割ってもまたすぐ買いに行くだけだからやめとけ・・・
845名無しさんの野望:2008/10/05(日) 01:11:20 ID:jnMH9rC3
>>841
HOIのイベントに受験範囲の問題を入れて間違えるたびに工場が減ったりするイベントを作ればやりながら勉強できるよ!
846名無しさんの野望:2008/10/05(日) 01:12:12 ID:XVA2mSvm
その発想はなかったわ
847名無しさんの野望:2008/10/05(日) 01:25:02 ID:pkJzq2uP
>>841
俺と同じ状況じゃんか

おれMARCH死亡
848名無しさんの野望:2008/10/05(日) 01:26:12 ID:Eq/d32y+
W型駆逐艦あたりに射撃管制装置付けて徘徊させとけば馬鹿みたいに潜水艦沈めてくれるな
対潜装備付けても威力は上がるけど撃沈率はそんな上がらんし

軽空母?何それ食えるの?
849805・809:2008/10/05(日) 01:31:01 ID:pkJzq2uP
たしかに同じ国でやってると、
目に見えて上達してるのが実感できてうれしい

最近はドイツプレイで 開始と当時に24工場(すでに工場のある全ての土地に)
無理を承知で建て始める 翌年 同じように24工場つくる

39年 IC 220超 実質はシャハトさんの影響もあって300は軽く超えてる
850名無しさんの野望:2008/10/05(日) 02:07:26 ID:GGTmO6b7
>>841
受験中は封印しとけ

今年の2月28日だったか29日に試験日程全部終わって
久しぶりにやった時は最高だった 下品な言い方をすればオナ禁と一緒

851628:2008/10/05(日) 05:05:07 ID:fvDqAoRh
真に受けてアルバニアでプレイしようとしたけど、選べる国に無かったから考え直す事ができたぜ!

結局ほどよく小さいっぽいポーランドで開始。
英仏と同盟結んで兵器生産してそれなりに準備したつもりだったんだけど、
やっぱり予想通り凄い勢いでドイツに食べられて1940年までの命でした。ありがとうございました。
英仏はなんかぜんぜん関係ないところでドンパチしてるし、
生産した部隊も紙のようになぎ倒されていくし、なるほどこうなるのねって感じです。
852名無しさんの野望:2008/10/05(日) 05:36:11 ID:jnMH9rC3
>>851
ポーランドの要塞なし第2次世界大戦はアルバニア並の難易度なんだぜ…
中南米オススメ、戦争にまず巻き込まれないから色々試せる
853名無しさんの野望:2008/10/05(日) 06:16:55 ID:02+WlCrz
>>851
わかってると思うが、国選択で国旗のところ右クリックすると国選べるんだぜ
854名無しさんの野望:2008/10/05(日) 06:30:36 ID:7B88a5i0
>>825
2度ほど見直して意味がわかった
ヘタリア……w
855名無しさんの野望:2008/10/05(日) 07:20:23 ID:yb6tGTIv
なんか制海圏とかを選ぶと勝手にマップが真っ黒になるんだけど

政治マップとかの所を押しても直らないし

ナニコレ?
856名無しさんの野望:2008/10/05(日) 08:42:20 ID:gorGkTyO
さあ?
857名無しさんの野望:2008/10/05(日) 08:46:06 ID:pkJzq2uP
>>855
なるなる 多分バグ ほんと困る
858名無しさんの野望:2008/10/05(日) 09:00:42 ID:h7qZNeS9
主力戦車だの原子力空母だのジェット機だのの現代装備で殴り合いたいんだけどどうすりゃいいんだろ
せっかくDD・DDA入れて終了年限延ばしても、そんな技術開発できる頃には大勢決まってるし
DDシナリオもやってみたけど何かイマイチだったし…

大人しく別のゲームやれってことか…
859名無しさんの野望:2008/10/05(日) 09:06:44 ID:fAGqpXPz
「39年式」を全て「現代型」に置換ればおk
860名無しさんの野望:2008/10/05(日) 09:36:02 ID:pu58dRY/
ヒュンダイですね おことわりします
861名無しさんの野望:2008/10/05(日) 09:46:53 ID:usniHs6M
>>858
1946開始MOD入れてみては?
全てのイベントが10年遅れで進行する。
1949年開戦なら主力戦車や原子力空母、ジェット機も
研究間に合うと思う。
862名無しさんの野望:2008/10/05(日) 10:00:02 ID:DVvIPDSY
>>858
ドイツとソ連を兄弟国にすれば凄い事に。
863名無しさんの野望:2008/10/05(日) 10:05:13 ID:pkJzq2uP
>>861
1946年MODなんてあるの? 初耳
864名無しさんの野望:2008/10/05(日) 10:35:21 ID:Ui0AUcUQ
質問です。 

既存国家を、併合した後に再独立させるために必要な中核州はどこを見れば分かるのでしょうか?

具体的には、オーストラリアを日本と共同で占領して、北部の一部が日本領になっているのですが、
どの州を買い取れば再独立させるための条件が整うのか知りたいです。 
まさか中核州全てとか...?
865名無しさんの野望:2008/10/05(日) 10:38:58 ID:KcuLt0No
revolt見れば分る
オーストラリアは中核州全部だな
866名無しさんの野望:2008/10/05(日) 10:46:44 ID:Ui0AUcUQ
>>865さん

見つけられました。 ありがとうございました。
867名無しさんの野望:2008/10/05(日) 11:17:30 ID:pkJzq2uP
ギアスの世界を再現したいのだが、
アメリカ名  神聖ブリタニア
アジア+東欧 超合衆国

どう?
868名無しさんの野望:2008/10/05(日) 11:26:31 ID:yb6tGTIv
エリア11は属州ですね、分かります

他のエリアがどこかよく分からんから、不当にブリタニアが小さくなる気がする
869名無しさんの野望:2008/10/05(日) 12:27:58 ID:3CqKML4Z
>>867
そういう話題は荒れるからやめた方がいいと思う
870名無しさんの野望:2008/10/05(日) 12:33:37 ID:mboUZnoS
大国で小国の面倒を見ながらプレイするよりも
中小国で大国の金魚の糞になってお手伝いするのが楽しい国もあるんだね
モンゴリャーとかそう思った
871名無しさんの野望:2008/10/05(日) 13:48:05 ID:Eq/d32y+
ナチとボルシェビキが手を組んだのは良いけれどポーランドをボルシェビキが
占領してるからナチのAIが切り替わらず西部戦線がもの凄い牛歩戦術に
なってた

nofogで画面確認したら赤軍とナチが一つのプロヴィンスに30個師団くらい居るってのに
872名無しさんの野望:2008/10/05(日) 13:56:13 ID:h7qZNeS9
>>861
そんなのがあるんですか、ありがとうございます!
さっそく主力戦車→M1エイブラムスに、自走ロケット→MLRS、ジェット戦闘機→F-15・F-16へ脳内変換しつつ砂漠の嵐作戦やってきます
873名無しさんの野望:2008/10/05(日) 14:27:43 ID:GGTmO6b7
モンゴルで世界征服ってあったっけ?
874名無しさんの野望:2008/10/05(日) 14:46:41 ID:7Gn9PsET
>>774
そんくらいでないと、膠着状態なんて作れないんだろな。
ハリネズミ中小国プレイにはよさげ。
875名無しさんの野望:2008/10/05(日) 15:54:35 ID:GXMd9F0B
ttp://gikoheiki.web.fc2.com/index.html
アメリカって月1で空母を完成させていたのか…そりゃ負けるわ
876名無しさんの野望:2008/10/05(日) 16:12:49 ID:pkJzq2uP
軽空母は週1だ
877名無しさんの野望:2008/10/05(日) 16:27:57 ID:LHzDcbao
その月刊空母を一隻も撃沈できなかった日本
878名無しさんの野望:2008/10/05(日) 16:31:54 ID:BHVzZJhv
ペルシャがイギリスとソ連双方と戦いはじめてビックリしたわ
879名無しさんの野望:2008/10/05(日) 16:35:11 ID:pkJzq2uP
それでも米空母10隻も、というか唯一米空母撃沈国が
日本 すくなくとも海軍だけなら日本は結構すごい

ま国力に見合わない軍事なのでソ連と一緒だ
880名無しさんの野望:2008/10/05(日) 16:38:25 ID:jnMH9rC3
>>877
そのころ地中海ではイタリア軍がロイヤルネイビーを人間魚雷で沈没させていた
881名無しさんの野望:2008/10/05(日) 16:41:07 ID:obSWwhtU
ニコ動の動画に感化され、開戦してはや1ヶ月。。。つまずきました。
属国からの遠征軍について質問です。

その1→師団の合流・分岐ができる条件
出来たり出来なかったりしてスッキリしません。

その2→将軍の解任の条件
これも出来たり出来なかったりします。

出来たり出来なかったり理由がわからず、調べてもみましたがわかりません。
単純に属国遠征軍の編成のコマンドが出ない、という話なら分かるのですが。
宜しくお願いします。
882名無しさんの野望:2008/10/05(日) 16:48:50 ID:A5A9ZhJh
>>881
師団の編成や将軍の任免は
・援軍の場合はできない。
・指揮権を握っている国の軍隊ではできる。
・指揮権を握っている国からの援軍では……試してないからシラネ。

ほかにも二重派遣といった細かいケースがある。
883名無しさんの野望:2008/10/05(日) 16:52:51 ID:AkxOD7ze
今更無印なんですが、教えて下さい。

1936年からフランスでやっておりまして、39年8月の宣戦布告後、
40年3月にドイツの有していた全ての領土を併合しました。
ポーランドからもプロヴィンスを買い取って
オーストリア・チェコスロバキアを独立させたんですが、
肝心のドイツを独立させられませんorz
何か制限でもかかってるんでしょうか?
884名無しさんの野望:2008/10/05(日) 16:55:21 ID:jnMH9rC3
ドイツ自体はファシスト政権じゃないと建てれないはず
民主主義なら西側ドイツができるはず
885名無しさんの野望:2008/10/05(日) 16:58:30 ID:pkJzq2uP
プロヴィンス買いってアルマゲにもあるの?
見たことないんだけど・・・・
886名無しさんの野望:2008/10/05(日) 17:03:53 ID:AkxOD7ze
>>884
ありがとうございます。
ドイツ系の選択肢が全く出ないのです。
戦前領土は、メーメルが余計ですけど、前述の通り買い取って
全て保有してます。英保有の土地もありません。
アメリカが連合入りしてないとダメとか、
何かイベントとかで独立するんでしょうか?
887名無しさんの野望:2008/10/05(日) 17:13:58 ID:yxQe3oJz
中国でも民主国家だと軍閥は独立させられても国民党がでてこない
とかあるから政体関係じゃないかなぁ
freedomでいろいろ試してみては
888名無しさんの野望:2008/10/05(日) 17:54:25 ID:pkJzq2uP
ソ連で独立させる必ず共産化する

独→ドイツ民主 朝→朝鮮民主主義 中→中華人民共和
889名無しさんの野望:2008/10/05(日) 18:03:09 ID:4eVyRYbi
DD英語版だとドイツ(GER)は右翼独裁、ドイツ民主共和国(DDR)は左翼独裁で独立させられる。
ドイツ連邦共和国(DFR)は民主主義の場合独立させられるはずだけど名前が出てこないから他に何か条件があるのかもしれない。
世界征服した状態の中米国家で試して見た。
890名無しさんの野望:2008/10/05(日) 18:09:40 ID:usniHs6M
>>863
MODwikiにあるよ。トップからMOD紹介→新シナリオ追加型MOD

ただ36GCの開始年が46年になるだけで技術等は36年のまま。
そこから研究やって主力戦車とかが戦争に間に合うかは国しだい。
大半過去の技術になるから研究速度はかなり速くなるけど。

試しにドイツでやってみたらフランス戦までに47年式歩兵主力の歩兵部隊。
基本型主力戦車、47年式自動車化歩兵の諸兵科連合部隊。
それにジェット式戦術爆撃機が何個かできた。
フランス戦ではフランスも兵器の世代が上がっているのは勿論、
陸ドクが全て開発済みの所為かバニラより粘られた。

普段と違うバランスで世界大戦をしてみたい時にはいいMODかも知れない。
891名無しさんの野望:2008/10/05(日) 18:25:23 ID:DVvIPDSY
>>890
ていうかちょっとまともな国力と研究陣が揃っている国なら
核兵器とICBMが配備できないか?
892名無しさんの野望:2008/10/05(日) 18:30:31 ID:Kxkk6hdT
>>883
ポーランドの中核州とは被ってないし、オーストリア、チェコ両方の必要中核集とも被ってないしなあ
東西ドイツは好戦性が50を超えると独立させられないとwikiにあった気がする
統一されたドイツが独立できないのは何でだろう
占領しただけで外交画面から併合するのは忘れてた、とかは無いかね
893名無しさんの野望:2008/10/05(日) 19:24:47 ID:obSWwhtU
>>882
日本でやっていて、属国は中国国民党と中国共産党です。
直接の属国で2重関係にはなっていません。
両国とも統帥権をとっています。

国民党でも共産党でも師団の合流は試しでやったことがあり、少将が2個師団指揮してたりします。
ただし分岐させて1個師団づつには戻らない状況です。
1つのプロビンスに合流させたい師団だけ残せば良いと言うわけでもなさそうで、
シフトキーをつかって、合流させたい師団だけ選択してもこれまたダメで。。。

またお試しで将軍をクビにしてみたらこれまた戻らなくなってしまいヽ(;・ー・)ノ

黒子少将3個師団より顔アリ中将1個軍の方が強い設定みたいですし、
属国の戦力も馬鹿にできないと思いますが、皆様どのようにされておられるのでしょうかっ。
894名無しさんの野望:2008/10/05(日) 19:38:50 ID:AkxOD7ze
>>887-889>>892
ありがとうございます。
>>887さんの仰る通り、政体関係のようです。

セーブデータの"democratic""political_left"を動かして
いろいろ試してみました結果
>>884さん>>888さん>>889さんのレスにありましたとおり
右翼独裁ですとヒトラーのドイツが、
(国家社会主義。ドゴール国家元首のラヴァル首相という混沌ぶり)
左翼独裁ですと東ドイツが出来るようです。
また、"political_left"を右に傾けて自由経済にもしてみましたが
西ドイツの名前はありませんでした。
>>892さんの指摘をうけて好戦性を見ましたが15でした。
現在は社会自由派のブルム内閣、平時です。

以前イタリア連合入りでやった際、セーブからフランスでやりましたら
43年で持ち領土で西ドイツを独立出来ました。
ダラディエ首相だったので政体は変わらないと思います。
その時はソ連が参戦してまして、オーデル川の向こうはソ連が持って行きました。

西ドイツを出すには、ソ連が出てこないとダメとか全部集めちゃダメとか
なんでしょうか?
895名無しさんの野望:2008/10/05(日) 20:08:51 ID:RV1Ozv9/
名前はドイツ連邦共和国だけど、西ドイツでさがしてたとかってオチはないよね?
条件は自由経済だけだしなー。んーむ。
896名無しさんの野望:2008/10/05(日) 20:12:15 ID:VvoK92v1
手元のCFDD1.3 GC中共1949年世界征服直前データ(好戦1000over)で試して見た。
結果は>>894氏と同じ。やはり
「右翼独裁政体でGER、左翼独裁政体でDFRが作れるが、民主政体だと何も作れない。」

無印以来、3年やってて、ドイツ各国の独立条件は無印時代からずっと変わらず
GER 右翼独裁のみ 好戦性50以上
DDR 左翼独裁では不可 好戦性50以下
DFR 右翼独裁では不可 好戦性50以下 
だとおもっていたのだが違うようだ。
DFRとDDRが両方作れる状態は何度も見ているし、好戦性50を境にDDRとDFRが作れなくなる
ケースも確認しているのだが、政体と好戦性のAND/OR条件が結構ややこしいっぽいな。
897名無しさんの野望:2008/10/05(日) 20:13:06 ID:pkJzq2uP
898895:2008/10/05(日) 20:14:03 ID:RV1Ozv9/
ハードコードの部分もあるっぽいから、何か特殊条件でもあるのかね。
ドイツと戦争中じゃないといけないとかなんとか。
899名無しさんの野望:2008/10/05(日) 20:15:08 ID:TvuFtkFz
試そうとしたら長時間かかるからここで教えてほしいんだがドイツで自由主義経済・民主主義・開放型経済MAXにしたら指導者変わるの?
イギリスで戦争しやすいようにスライダをいじってたら首相がオズワルド・モーズリーとかいうファシストになったことがあるので気になって。
900名無しさんの野望:2008/10/05(日) 20:19:15 ID:ns0Kc1pQ
46年開始MODは、49年の開戦時に大国は陸ドクコンプ済という状態でワラタ
…が、砲兵に全く手をつけていないとは帝国陸軍研究班は何をしていたのかと小一時間
901名無しさんの野望:2008/10/05(日) 20:21:50 ID:RV1Ozv9/
902名無しさんの野望:2008/10/05(日) 20:24:49 ID:VvoK92v1
>>893
なんかバグってるかもしれないぞ?
師団の編成操作(合流・分離とも)、将軍の任命解任操作は、どちらも操作可能条件は
同じで
・援軍として送られてきた部隊はこれらの操作は不可
というただ一点のはず。
クリックして軍団の師団内訳画面が出るなら、統帥権の有無、属国かどうか、はどちらも
は操作できる条件に関係ないはず。
バグってる場合、一度再配置を行うと直る場合がある。それでもだめなら、一時的に
F12>fullcontrol入れて軍の編成を直しちゃうという手もあり。
903名無しさんの野望:2008/10/05(日) 20:34:30 ID:TvuFtkFz
>>901
おおありがとう〜
904名無しさんの野望:2008/10/05(日) 20:41:42 ID:4XxglVNZ
もうさ、傀儡政権立ててもらって終わりで…良いんじゃない?(棒読み
905名無しさんの野望:2008/10/05(日) 20:57:32 ID:4eVyRYbi
同盟も属国も不要。
906名無しさんの野望:2008/10/05(日) 21:17:13 ID:VvoK92v1
>>894
CFDD1.3GCでいろいろやって見た。手元のデータの範囲だと、DDRはドイツ(GER)と
戦争中でなければ作れないっぽい。GERと戦争中ならば政体に関わらずDDRとDFRどちらも
樹立可能。戦時・平時、ドイツを併合した国、自国の同盟参加状態なんかのヴァリエーション
では差が出ない。
ただ自分のプレイスタイルの偏りの関係上、手元の手軽にドイツ独立を試せるデータが
どれも好戦3桁オーバーに偏ってるんで、好戦性の条件とかが、別にあるかも。

GER 右翼独裁(当然GER滅亡後)
DDR ドイツ(GER)と戦争中 or 好戦性50未満
DFR ドイツ(GER)と戦争中 or 左翼独裁
 #結果的にGERとDDR、GERとDFRは独立可能条件が排他になる。
あたりかも。でもこれから外れてもDDRが作れたケースがあった気がする・・・
907名無しさんの野望:2008/10/05(日) 21:21:10 ID:VvoK92v1
あーそもそもこの条件だと>>894氏はDDR樹立可能ってことになりますねw
ドイツ滅亡後のDDRの独立条件は明らかに違いますw
908名無しさんの野望:2008/10/05(日) 21:38:04 ID:4eVyRYbi
アメリカ南部連合が右翼独裁でも作れたり作れなかったりするの似てるね。
909名無しさんの野望:2008/10/05(日) 21:44:03 ID:ycF9Nngp
ちょっと教えてほしいんですが。
今DDAでやってるんですが、よその国から買い取った兵器が改良されないんだけど仕様なのかな?
DDのときは何の問題もなかったんだが。
910名無しさんの野望:2008/10/05(日) 21:46:53 ID:jnMH9rC3
>>909
向こうが開発してからじゃないと開発されないよ
チハがシャーマンになったりしないよ!
911名無しさんの野望:2008/10/05(日) 21:48:03 ID:VvoK92v1
買い取った兵器の改良は保有国でなく生産国の技術に従う。DDもDDAも同じ。
気づいてなかっただけかと。
但し再配置すると生産国のタグがクリアされるので、陸軍なんかはこれで自国
技術に従って改良されるようになる。
912名無しさんの野望:2008/10/05(日) 21:56:53 ID:ycF9Nngp
>>910 911
ありがとう
と言うことは空軍は向こうが開発するまで無理ってこと?
ハンガリー、ルーマニアから買い取った基本型の戦爆が15部隊もあるんだけど、こいつらゴミってこと。
あと、その場合生産国がなくなった場合どうなるの?
すいませんが教えてください。

913名無しさんの野望:2008/10/05(日) 21:58:41 ID:VvoK92v1
かなりゴミです。ハンガリーが滅んでたりするとすごくゴミです。
914名無しさんの野望:2008/10/05(日) 22:00:18 ID:jnMH9rC3
>>912
ハンガリーに青写真渡して作ることを祈るしかないです
915名無しさんの野望:2008/10/05(日) 22:08:37 ID:DVvIPDSY
>>899
F12+freedom
916名無しさんの野望:2008/10/05(日) 22:10:34 ID:Ui0AUcUQ
>>912
相手を併合すればタグが消えるはず
917名無しさんの野望:2008/10/05(日) 22:12:21 ID:NTLZoPmb
やっぱ輸送船とか辺鄙なとこにおく守備隊以外は買わん方が良いのか
918名無しさんの野望:2008/10/05(日) 22:14:47 ID:Ui0AUcUQ
小国プレイなら、研究をドクトリンと兵站に絞り込めるから、兵器を買うのはかなりお得だと思う。
919名無しさんの野望:2008/10/05(日) 22:17:51 ID:ycF9Nngp
>>913>>914>>916
ありがとう。
今更同盟国潰せないから、全部イタリアに押し付けてくるわ。
920名無しさんの野望:2008/10/05(日) 22:19:28 ID:VvoK92v1
大国プレイで小国の空軍買おうとしなければ、別に問題は無いぜ。
小国プレイで世界征服なんかすると、全陸軍師団が他国名だったりするのはよくある話
921名無しさんの野望:2008/10/05(日) 22:20:29 ID:KcuLt0No
補充のマンパワーも8割でいいしな
922名無しさんの野望:2008/10/05(日) 22:21:29 ID:AkxOD7ze
>>895>>896>>898>>906-907
度々ありがとうございます。
VvoK92v1さん、特に色々試させちゃってすみません。

43年のPC操作フランスとの違いがソ連絡みしか思い当たらなかったので、
残っていた併合寸前のデータで、
ドイツにソ宣戦させてから併合してみたりしたんですが、ダメでした。
ポーランド分割やってないとダメとか、
ポーランドが一度滅びてないとダメとかいった
イベント絡みの条件が何かしらがあるのではないでしょうか?

とりあえず、この土地はポーランドか英国にくれてしまえ、
と思っておりますorz

>>899
36年1月1日でやったら、ヒトラーだったので左に一つ動かしたら
だいたい入れ替えになってヒンデンブルクの息子になりました。
首相はオスカー・マイスナーという人物なんですが、思い当たらなかったので
ぐぐってみたところ、顔と経歴からして"オットー・マイスナ−"
の間違いのようです。
36年では人材的に限界があったっぽく、閣僚は体制に準拠していない
絶対王政主義者ばかりでした。
923名無しさんの野望:2008/10/05(日) 22:25:47 ID:pkJzq2uP
初期ICについてなんだけどよぉ

DD 1945年スタート

アメリカ 350 ソヴィエト300 イギイス 300 これおかしすぎない?
924名無しさんの野望:2008/10/05(日) 22:30:06 ID:AkCDKNuc
イギイスってのはおかしいな。
925名無しさんの野望:2008/10/05(日) 22:30:22 ID:Ui0AUcUQ
>>919
フィンランドのAARでやっていたように、自分が積極的に青写真をそれらの同盟国にあげればいいのでは?
ルーマニアもハンガリーもまともな研究機関があるから、それほど型遅れにはならないはず。
926名無しさんの野望:2008/10/05(日) 22:32:23 ID:Ui0AUcUQ
やったこと無いけど、戦爆なら旅団を外して付け直せば国のタグって変更されたりしない?
927名無しさんの野望:2008/10/05(日) 22:34:02 ID:LHzDcbao
日本の69もおかしいけどな
928名無しさんの野望:2008/10/05(日) 22:34:41 ID:VvoK92v1
DDRのプロビ以外の独立条件について、色々試してみたのですが、CFDD1.3でGERが滅んだ
状態ではDDR自体作れませんでした。GER滅亡後に民主政体だと設立できるドイツ国家が
無いように見えます。
GER滅亡後に(イベントでなくプレイヤー操作で)DDRを作ってるAAR自体はありますので、
(最近だとオランダは道路にあらず、とか)なんか条件次第だと思うのですが。
どなたかDDRを設立した記憶のある方いませんか?

>>922
独立条件はプロビ以外は全てハードコードなんで確定が難しいんですよね・・・
ただ、ハードコードとは言え、このゲームはセーブデータに記録されてない
「経過」の類は利用しないつくりなので、イベントがらみはまず無いか、と。
(イベントその物でなくフラグを利用するのは一応できますが)
929名無しさんの野望:2008/10/05(日) 22:43:16 ID:VvoK92v1
あっ、ミス失礼
>>928は当然、DDRじゃなくてDFRの話です・・・
930名無しさんの野望:2008/10/05(日) 22:55:52 ID:DVvIPDSY
国民総生産 1950年 大国の興亡(下)より
単位10億ドル 一人当たり
381 2536 アメリカ
126 0699 ソ連
071 1393 イギリス
050 1172 フランス
048 1001 西ドイツ
032 0382 日本
029 0626 イタリア
931名無しさんの野望:2008/10/05(日) 23:26:50 ID:wmcqQaEh
ぎゃわー!
セーブデータが再開できなくなったぜ
毎月セーブしてたが一年前くらいまでのセーブデータで
同じエラーが出やがる

これを乗り越えてこそのHoIユーザーなんだろうか…
なんて厳しいHoI道なんだ…
932名無しさんの野望:2008/10/05(日) 23:26:55 ID:XVA2mSvm
日本がひどいように見える
933名無しさんの野望:2008/10/05(日) 23:34:41 ID:BHVzZJhv
好戦性対策にプロビ買い取って独立させたんだけど兵器って与える必要がある?
934名無しさんの野望:2008/10/05(日) 23:37:42 ID:AkCDKNuc
経験則で言うなら、ユニット名とかが入られてるダブルクオーテーションの
内部に入れる名称の最後がm日本語環境では文字化けする文字だと、
そのダブルクオーテーションを巻き込んで文字化けして、それ以降の記述を
EXEが「意味わかんない!不思議!」と返答して読み込まなくなった事があったな。

地道にいじったら見事に読み込んだぜ。ほんとサクラエディタの
HoI2用定義ファイルを作ってくれた人にほんと感謝だずぇーフゥーハハハー

↑のを導入して、読み込まなくなったファイルをダブルクオーテーションで
GREP検索して明らかに見た目がおかしくなってる部分があったら全て修復だ!
修復が不完全だと読み込む途中にフリーズしちまったりするぜ!バックアップ必須だぜ!
935名無しさんの野望:2008/10/05(日) 23:59:02 ID:rohooUaj
>>933
前線で戦場になりえる地域なら自衛対策で送ってもいいと思われ、但し運用コストも掛かるから不相応な兵力送ると全然配備してくれない
属国だと資源貯めても1k以上は勝手にこっちに流れるだろうしね
ただ、なんだかんだで軍は作ってってくれるから戦場になりにくいとこなら任せちゃっていいと思う、青写真送りまくるぐらいで。
936名無しさんの野望:2008/10/06(月) 00:05:23 ID:+3LhyOP/
連合日本で、フランス防衛に陸軍を送るとしたら
砲兵つき30個師団も出せば十分かな。
937名無しさんの野望:2008/10/06(月) 00:09:14 ID:dlFzjnqz
>>936
微妙じゃね?
戦爆CAS20個+制空機6個で
陸軍全く送らずにフランス守りきったことはあるけど
陸軍ベルギーに置いても蹴散らされて終わりじゃないかな
938名無しさんの野望:2008/10/06(月) 00:15:49 ID:k6moLQCe
>>935
d東アフリカとシエラレオネなので
ビジフランスに囲まれてるシエラレオネだけにいくらか民兵送っておくわ
939名無しさんの野望:2008/10/06(月) 00:24:37 ID:sMvMqFzp
>>932
チョンマゲ結って春画でニヤついてたのがその数十年前なんだから、チート並みの進化だよ
940名無しさんの野望:2008/10/06(月) 00:26:26 ID:UfuBapGq
英語版日本語化のバニラだけど、俺ドイツ。
ポーランド分割後、ベネルクス経由でフランスを攻めてた。
その途中ドゥーチェがいつものようにギリシャと戦争開始、その後何故かドゥーチェがファシストのまま突然連合入り。
ガラガラの横っ腹をせめてきやがったんだが、こういう現象って起こった人いる?
スペインはフランコ負けたし四面全部敵ですがな。

で、これイタリア制圧した後、もう一回イタリア独立させたら、
裏切り者のドゥーチェが復活するんだろ?(笑)
ありえねえw
941名無しさんの野望:2008/10/06(月) 00:29:55 ID:VyHM0Fub
>>825これが元ネタ?
<結婚前>↓に向って読んでください

男:やった!待ちに待った日がようやくやってきたよ!本当に待ちきれなかったよ!
女:結婚やめてもいいかな?
男:ノー、そんなのありえないよ。
女:私のこと愛してる?
男:当然だよ!
女:裏切ったりする?
男:ノー、どうしてそんな風に考えるのかな?
女:キスして。
男:もちろん!一度だけじゃ済まないよ?
女:私に暴力を振るう?
男:永遠にありえないよ!
女:あなたを信じていい?

<結婚後>↑に向って読んでください

942名無しさんの野望:2008/10/06(月) 00:32:18 ID:+3LhyOP/
>>940
正直、羨ましい
943名無しさんの野望:2008/10/06(月) 00:32:28 ID:dlFzjnqz
>>825の改変はなかなかやるなw
944名無しさんの野望:2008/10/06(月) 01:15:43 ID:kyowIHFJ
945名無しさんの野望:2008/10/06(月) 02:00:59 ID:I1l2otPj
>>930
これって1950年のだよな?西ドイツとかあるし

なら国土を焼き尽くされた日本は仕方がない気がする
イタリアは4700万人 日本は8300万人 ドイツは6800万人らしいから人口的にも…
まぁその人口のおかげで移民なしで高度経済成長支え切れたんだろうけど
946名無しさんの野望:2008/10/06(月) 02:14:21 ID:NuVqWi3l
日本の人口の多さは昔から、国土面積と比べて異常だしな。
戦時中でも7千万くらいおったろ?確か。
なんのかんの言いながら、徳永幕府はうまくやってたってことかいな。
947名無しさんの野望:2008/10/06(月) 02:23:23 ID:cgLLwVyd
戦国の昔から動員兵力も異常に多くなかったか?
948名無しさんの野望:2008/10/06(月) 02:33:45 ID:I1l2otPj
でも数で多くはなかったってことなのか?
数といったらソ連と中国なんだが…まぁあれは桁違いか
949名無しさんの野望:2008/10/06(月) 02:34:16 ID:I1l2otPj
数で押せるほど多くはなかったのか だ 
すまん
950名無しさんの野望:2008/10/06(月) 02:34:35 ID:+++xChX4
別に不思議はないだろ。
ヨーロッパの耕地と比べるとヘクタール当たりの穀物収穫量が4倍もあったわけで。
土地が肥沃で二毛作とかも出来るから人口密集率が違う。
951名無しさんの野望:2008/10/06(月) 02:43:51 ID:aOGQISPr
日本は基本山地ばっかだぞ
農業なんて他と比べれば全然できない

江戸時代の江戸の人口は当時のロンドン以上だったとか
952名無しさんの野望:2008/10/06(月) 02:44:22 ID:GsGuiGDR
ドクトリン研究して輸送機の指揮統制値が上がって何の意味があるんだ?
953名無しさんの野望:2008/10/06(月) 02:45:19 ID:vlgh+vbX
落とされにくくなる

最期まで諦めないのが美徳
954名無しさんの野望:2008/10/06(月) 02:47:44 ID:z5D31Uev
そうか、日本は初期技術で農業系は全部取ってたのか
955名無しさんの野望:2008/10/06(月) 02:50:42 ID:GsGuiGDR
統制値MAXにならないと空挺強襲できないから、上がってくれるのは士気だけでいいのに。
そうしたらもっと凄い勢いで空挺使うのに。
956名無しさんの野望:2008/10/06(月) 02:52:58 ID:20vT9tjW
士気による組織率の回復量は最大組織率も影響されてんじゃなかったけか。
957名無しさんの野望:2008/10/06(月) 02:53:36 ID:20vT9tjW
日本語おかしいw「士気による」ってのは省いてくれ。
958名無しさんの野望:2008/10/06(月) 03:09:00 ID:XIYhI2ER
どのMODか忘れたけど士気だけ上昇ってやってるやつあったな
確かに使いやすくなってた
959名無しさんの野望:2008/10/06(月) 03:11:45 ID:cP/slRPg
ドクトリン研究すればゴリゴリ士気回復するよね

で、調子に乗って戦略爆撃に手を出すんですね・・・
960名無しさんの野望:2008/10/06(月) 03:24:59 ID:fFQnVrth
AIは略爆大好きなんだよな、敵がやってくるのはいわゆるハンデみたいなもんだが、味方になってもやるのは何とかしろと
961940:2008/10/06(月) 04:01:28 ID:UfuBapGq
ドゥーチェご乱心の世界からイタリアが存在するまま、
イタリア社会共和国が独立できたから試しに成立させてみた。

イタリア
元首 ヴィットーリオry 政府首班 ドゥーチェ 

イタ社
元首 ドゥーチェ 政府首班 だれか

戦争中の連合と枢軸を股にかけて二つのイタリアを治めるドゥーチェすげえ!
ホンモノのドゥーチェはアフリカに蹴落とされて、トリポリに籠ってるはずなのに何人いるんだw
962名無しさんの野望:2008/10/06(月) 04:04:02 ID:fFQnVrth
私の影武者は108人まで居るぞ
963名無しさんの野望:2008/10/06(月) 05:21:21 ID:Bl/S+hX1
>>962
もうそれは終わっただろwww
964名無しさんの野望:2008/10/06(月) 05:28:56 ID:mKH19eg+
南アでマッタリ半傍観プレイしてたら、ユーゴ離反イベントが発生してすぐに
ユーゴスラビアがコスタリカに宣戦!

なんだこれと思って見てたら、その数ヶ月後
コスタリカがドイツに宣戦!

また数ヶ月後
コスタリカが日本に宣戦!

コスタリカご乱心…一体何があったんだ?

しかもこれで終わりかと思ったら
パナマが日本に宣戦!
なんじゃこれ、もう頭抱えたよ…
965名無しさんの野望:2008/10/06(月) 06:46:08 ID:eaP+/1fp
かめレスだが、ごみプロヴィンスに空港つくって、そこに買った空軍を移動させて同盟国に売ったら、首都に戦略再配置されて自国製の航空機になるんじゃね?
966名無しさんの野望:2008/10/06(月) 07:36:21 ID:2hNTIl+9
お前、頭いいな! その手には2年間気づかなかったぜ!!
理屈からすると、たぶんそれで上手くいくな。
967名無しさんの野望:2008/10/06(月) 08:23:07 ID:D/XxVDeY
>>902
エラーなんですか!どうりで調べてもどこにも書いてないはずだ。。。w

ちょっとおかしいな、と思いつつ
そういうゲームなのかと思ってました。。。
968名無しさんの野望:2008/10/06(月) 10:05:45 ID:zkuS1zhL
アルマゲドンです

プロヴィンス買いってどのコマンド?外交?
969名無しさんの野望:2008/10/06(月) 10:07:16 ID:AHYeBl3D
>>967
解任した将軍いなくなるはよくある話だからバグじゃないかもだが。
(登場期間が終わっている場合、解任即退役)

つか、日本で国民党傀儡にしてるから将軍そもそもいないんじゃねってのもあるが。
そのあたりはどうなんだろ。
970名無しさんの野望:2008/10/06(月) 10:36:42 ID:fROHCxNY
ルーマニアで
平和的に工場プレイしてたらベッサラビア忘れてて筆ヒゲ氏ね
不思議大戦バルカンダッシュ狙ったらドイツにオーストリアユーゴ食われて詰み、総統氏ね
なんであんなに補給に時間かかる状態なんだよ必要IC80超えてるとか馬鹿じゃないのカロル氏ね
舐めたレートで取引しにくんなドゥーチェ氏ね

初期兵力はあって良い感じなのに周辺各国が…
971名無しさんの野望:2008/10/06(月) 10:38:44 ID:7nEgp+cx
みなさんお仕事しっかりしてください
972名無しさんの野望:2008/10/06(月) 10:43:46 ID:dYNPPuLn
>>970
いいことを教えてあげよう。
ルーマニアで独裁+介入にふりまくって、大戦勃発後ハンガリーの独立保障が切れる領土イベント前に
宣戦布告で自力併合。そしてブルガリアはイベント拒否で返り討ちにするとギリギリ生き残れるぞ。
筆ヒゲには領土進呈しないと死んじゃうけどね。
973名無しさんの野望:2008/10/06(月) 10:56:26 ID:fROHCxNY
>>972
筆ヒゲ以外の領土要求は断るか先に宣戦して潰すってことだよな?
楽は出来そうにないな…
974名無しさんの野望:2008/10/06(月) 11:43:46 ID:iPcHnH7U
>>968
外交タブの中の交渉開始でできる。

その画面の中に、プロビンス、資源、設計図、師団を選択するタブがある。
975名無しさんの野望:2008/10/06(月) 11:52:55 ID:9KTAJtoU
DDA。1936年開始で観戦プレイしてるんだけど、1943年になっても日中戦争以外起こらない(;´Д`)
976名無しさんの野望:2008/10/06(月) 11:55:21 ID:zkuS1zhL
>>974
ありがとございます
977名無しさんの野望:2008/10/06(月) 11:56:53 ID:iPcHnH7U
>>973
ソ連の要求は飲まなければならないが、ハンガリーとブルガリアは大抵同時につぶした方が早い。

ウィーン裁定で一旦ハンガリーの要求を飲んだ後、ブルガリアの要求は蹴ってバルカン戦争開始。
主力はブルガリアにぶつけておいて、ハンガリーには6個師団程度で対応。
ハンガリーの兵力をトランシルバニアに引き込んでおいて、その付け根で分断。 
主力でブルガリアを併合してから(必ずVPの中で首都は最後に占領)、ハンガリーに主力を回せば
年内にハンガリーもつぶせるはず。 (慣れれば10月中旬には終わる)

そうすればユーゴとギリシアを独り占めも可能。
978名無しさんの野望:2008/10/06(月) 11:59:29 ID:PXRr2AJr
次スレ
【HoI2】第百二十六次 Hearts of Iron【Paradox】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1223261427/l50
979名無しさんの野望:2008/10/06(月) 12:10:04 ID:fROHCxNY
>>977
わかりやすい解説ありがとう
それを基軸に戦略練り直してみるわ
980名無しさんの野望:2008/10/06(月) 12:24:46 ID:iPcHnH7U
>>979
追伸:
ハンガリーが枢軸に加入していてくれればもっと楽。 
ハンガリーの参戦と同時に、ハンガリー兵力のほとんどは国外から戦略的再配置で飛ばされてくるので、
そいつらが戻ってくる前にすべてのVPを奪うことができれば、少数の兵力で併合可能。

981名無しさんの野望:2008/10/06(月) 13:11:42 ID:Yo7CDmPU
日本MODでオススメなやつを教えてくれい
982名無しさんの野望:2008/10/06(月) 13:31:35 ID:PXRr2AJr
極東
983名無しさんの野望:2008/10/06(月) 13:35:16 ID:Yo7CDmPU
うん。「無印」なんだ。すまない
984名無しさんの野望:2008/10/06(月) 13:38:41 ID:79nm2E5i
アメリカをクーデターで同盟に誘って
ファシストにしたと思ったらスターリン主義者になっていた
アメリカ共産党おそるべし…いったん何が起こったんだ(;´Д`)
985名無しさんの野望:2008/10/06(月) 13:50:17 ID:YhRInJ6W
>>983
wikiよめや
986名無しさんの野望:2008/10/06(月) 14:48:34 ID:Yo7CDmPU
>>985
自己解決してやってみたけど結局VISTAが受け付けないみたい。
もういいや・・・
987名無しさんの野望:2008/10/06(月) 15:10:04 ID:pwOiZMw1
HoI2の高解像度化で必要になる各国毎の1280x1024版のトップ&サイドバー+背景画像とか
どっかに落ちてませんかねえ〜(自分でぜんぶ作るの面倒だし)・・・

http://www.geocities.jp/soukan_n/hoi2_rez.html
988名無しさんの野望:2008/10/06(月) 15:49:15 ID:NuVqWi3l
>>987
確かに面倒だろうなあ。
VisualStudio2008 Express Edition 落として、プログラムでやったらどうだろう。
プログラムなら、配布しても、(C)に問われないしねw
989名無しさんの野望:2008/10/06(月) 15:54:27 ID:930DMr4E
既存の画像いじるだけだったら
IrfanViewみたいな、一括編集機能付きのソフトでまとめてやっちゃえばいいんじゃね
990名無しさんの野望:2008/10/06(月) 16:44:53 ID:YG8n0Vaq
>>984
クーデターで不可侵条約が破れて不満度が上昇して革命イベントのトリガーを引いたため
選挙どころか革命までわざわざ別テキストのイベントになってるってアメリカ優遇されすぎだよね
スイス(´・ω・`)
991名無しさんの野望:2008/10/06(月) 18:07:44 ID:20vT9tjW
topbarがなー。俺の頭じゃバニラのを高解像度化するのは無理。GIPは簡単だがね。
992名無しさんの野望:2008/10/06(月) 18:39:08 ID:d8ZlX7h3
おれのクーデターアメリカは革命イベント起きなくて分裂国家になってたな
993名無しさんの野望:2008/10/06(月) 18:50:10 ID:vmzuu5ej
韓国を嫌いな国は多数あるが、好きな国は思いつかない
994名無しさんの野望:2008/10/06(月) 18:50:45 ID:vmzuu5ej
すまん超誤爆だ
995名無しさんの野望:2008/10/06(月) 19:07:17 ID:6zwVn3tP
こんなとこで厨暴露w
996名無しさんの野望:2008/10/06(月) 19:09:41 ID:iPcHnH7U
Civ4の地獄3元配信を見たら、朝鮮好きになれるかもよ?
997名無しさんの野望:2008/10/06(月) 19:34:54 ID:aOGQISPr
朝鮮嫌いな奴はネオにあった学園ものでも見ると良いとオモ
998名無しさんの野望:2008/10/06(月) 19:37:28 ID:zkuS1zhL
金正日入門や冷戦関連で朝鮮民主共和国は結構好きってか興味ある
999名無しさんの野望:2008/10/06(月) 19:39:01 ID:zkuS1zhL
999
1000名無しさんの野望:2008/10/06(月) 19:39:34 ID:zkuS1zhL
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