1 :
名無しさんの野望 :
2008/09/24(水) 01:09:58 ID:l0IZw3j+
2 :
名無しさんの野望 :2008/09/24(水) 01:16:04 ID:l0IZw3j+
3 :
名無しさんの野望 :2008/09/24(水) 01:26:48 ID:l0IZw3j+
4 :
名無しさんの野望 :2008/09/24(水) 02:20:40 ID:ncPQuvqh
5 :
名無しさんの野望 :2008/09/24(水) 07:07:10 ID:q/pkgi+s
以下黒歴史の位置がおかしいww(俺調べ)
6 :
名無しさんの野望 :2008/09/24(水) 09:01:30 ID:A+bj8s9o
俺の銀英伝は2,3,4で終わった。 リアルタイムの3,4の全土を一枚のマップで表現したものが出るかと期待していたが結局出なかったな。
7 :
名無しさんの野望 :2008/09/24(水) 10:11:50 ID:VEeMHmlM
前々から気になっていたんだけど体験版のプレイ中に流れる曲は何? モーツァルト?
8 :
名無しさんの野望 :2008/09/24(水) 10:13:54 ID:u/vmCPy5
当時やれた人は羨ましいな。 最近銀英を知った俺は一つもやったことないや。 Koei辺りが作ってくれないかな。 バンダイナムコとコラボしてガンダム無双作ったみたいに。
9 :
名無しさんの野望 :2008/09/24(水) 11:18:56 ID:HMab45s6
4EXでも、今やればそんな期待するほど面白くはない 他は言わずもがな
AIを見切ると飽きるけどいまだに4は好きだな。 PC98ゲーのローテーションの一つに入ってるよ。 この手のゲームはロールプレイ&AIの隙を突き過ぎないというのがポイントだ。
>>8 シリーズ1からやってるよ
そんな私は来年40・・・それでも羨ましい?w
>>9 金銭・動作コストと期待感のバランスがいい
俺はフリゲ感覚でときどき起動してる
不朽の名作だからみんなヤレって気持ちにはならんが
まったく反応もせず全滅するのさえ無ければなぁ
>>8 コーエーが作ると内政に手を入れすぎて戦闘がつまらなくなるから銀英伝向きじゃない。
それより、セガ傘下のCreative Assemblyが作るといいものが出来そうだぞ。
この開発会社のゲーム、
内政1 工作(外交・暗殺他)3 戦闘6
な割合のナイスな感じだ。
銀英伝を売り込め!らいとすたっふ!
4が致命的なのはキャラ固定のせいで 戦死や引退があるから末期にはキャラが100%足りなくなる。 数名で国を運営して戦争とかアホなことになる。
>>16 俺も最初はそう思ったけど
体験版やった限りでは全く別物にしか思えんなぁ
いっそのことソフトハウスキャラに作らせてみようか。 ロイエンタールとシェーンコップ、二人の(性的な意味でどちらかと言えば)天才が主人公。 Hシーンまでフルオーケストラ。 うん、ごめん。巣に帰る。
レイプで銀河を取る話になるがな
20 :
名無しさんの野望 :2008/09/24(水) 15:43:52 ID:esGxtmWL
銀河英雄伝説 実績一覧
http://www12.atwiki.jp/xbox360score/pages/531.html 項目数:35
総ポイント:1000
基本知識 チュートリアルモードを全てクリアする 10
帝国キャンペーンクリア 銀河帝国側のキャンペーンモードをクリアする 80
同盟キャンペーンクリア 自由惑星同盟側のキャンペーンモードをクリアする 80
帝国キャンペーンクリア(2周目) 銀河帝国側のキャンペーンモードを2周クリアする 40
同盟キャンペーンクリア(2周目) 自由惑星同盟側のキャンペーンモードを2周クリアする 40
全提督登場 戦闘に使用できる全てのキャラクターをアンロックする 40
ストーリーコンプリート 帝国キャンペーン、同盟キャンペーンの全てのドラマを観る 100
卓越した用兵 全ての陣形を使用せよ 20
雷神の槌 一回のトールハンマー発射で100以上の敵艦を破壊せよ 25
偵察 偵察機を飛ばし、8部隊以上の敵艦隊を発見せよ 10
急襲 敵艦隊の後背から攻撃を加えよ! 10
敵領侵攻 敵占領下の惑星または要塞を10以上占領せよ 15
鉄壁の旗艦 ミュラーの新しい旗艦を手に入れろ 20
戦力温存 ミサイルを一度も使用せずにSTAGEをクリアする 15
撃墜王 空戦隊を使って、敵の旗艦を5隻沈めよ 15
準備万端 特技ゲージを満タン(カウント9)にする 10
新たなる戦い シングルゲームを5回以上プレイする 10
勤労提督 戦闘時間10時間を目指す 10
大宇宙の覇者 敵ユニットを、累計100,000以上撃破せよ 40
Aランク 全ての帝国、同盟STAGEでランクA以上を獲得せよ(難易度は問わない) 30
Sランク 全ての帝国、同盟STAGEでランクSを獲得せよ(難易度は問わない) 50
制空権 惑星または要塞の上空戦で、敵艦隊を3回以上殲滅せよ 25
強運の持ち主 ビーム兵器を一発も当てずに、敵の旗艦を撃破せよ 30
アニメ見直してたらアラルコン即死ざまぁww というか体験版はすごい出世だな
アスターテでシュターデンが主張した机上の空論も納得できる
SSG誰か作ってね!
体験版の起動でエラーがでるようになったorz なんぞいな、これ。重すぎじゃないのか。
銀河英雄伝説IV、EX(1980円版) を久しぶりに出してきたんですが パラを変更して遊びたいのですが ベ○ターで銀WEXの改造ツールを見つけたのですが 改造ツールが正常に動作しません。 OSはXPです。 何年も前は、改造できていたのですが(違うPC)・・・・
ここで聞くのもどうかと思うのですが、dateファイル内のARCファイル の中身をどうこうはできないのでしょうか?
という不貞な輩がいるので 中を覗けない様にわざわざ独自のアーカイバにしました。
不逞だろ。 不貞って…ヤリヤリですかw
>>29 歴代ローゼンリッターのことですね。 わかります。
劣化版 提督の決断W とは誰も言わないの…?
言わないのが大人のマナー
33 :
名無しさんの野望 :2008/09/25(木) 00:59:19 ID:e5/ptWFc
あんまりPCの事詳しくないので教えてもらえませんか? 電話線を犬に噛まれてちぎれてるんですが、銀河英雄伝説のゲームに支障はないですか?ちゃんと遊べますか?
>>7 あの曲がモ−ツアルトに思える君の芸術的感覚は
ある意味うらやましい。
体験版でおなか一杯 SFC版のリメイクだとおもえば中々の出来 守りのプレイって出来るもんなのかな
1500円くらいなら買ってもいい
SFC版は数値強い陣形にするより 弱い陣形の方がダメ通ったりとわけわからん 残り300に1000オーバーが蒸発させられるとか
銀河英雄伝説 実績一覧
http://www12.atwiki.jp/xbox360score/pages/531.html 項目数:35 総ポイント:1000
基本知識 チュートリアルモードを全てクリアする 10
帝国キャンペーンクリア 銀河帝国側のキャンペーンモードをクリアする 80
同盟キャンペーンクリア 自由惑星同盟側のキャンペーンモードをクリアする 80
帝国キャンペーンクリア(2周目) 銀河帝国側のキャンペーンモードを2周クリアする 40
同盟キャンペーンクリア(2周目) 自由惑星同盟側のキャンペーンモードを2周クリアする 40
全提督登場 戦闘に使用できる全てのキャラクターをアンロックする 40
ストーリーコンプリート 帝国キャンペーン、同盟キャンペーンの全てのドラマを観る 100
卓越した用兵 全ての陣形を使用せよ 20
雷神の槌 一回のトールハンマー発射で100以上の敵艦を破壊せよ 25
偵察 偵察機を飛ばし、8部隊以上の敵艦隊を発見せよ 10
急襲 敵艦隊の後背から攻撃を加えよ! 10
敵領侵攻 敵占領下の惑星または要塞を10以上占領せよ 15
鉄壁の旗艦 ミュラーの新しい旗艦を手に入れろ 20
戦力温存 ミサイルを一度も使用せずにSTAGEをクリアする 15
撃墜王 空戦隊を使って、敵の旗艦を5隻沈めよ 15
準備万端 特技ゲージを満タン(カウント9)にする 10
新たなる戦い シングルゲームを5回以上プレイする 10
勤労提督 戦闘時間10時間を目指す 10
大宇宙の覇者 敵ユニットを、累計100,000以上撃破せよ 40
Aランク 全ての帝国、同盟STAGEでランクA以上を獲得せよ(難易度は問わない) 30
Sランク 全ての帝国、同盟STAGEでランクSを獲得せよ(難易度は問わない) 50
制空権 惑星または要塞の上空戦で、敵艦隊を3回以上殲滅せよ 25
強運の持ち主 ビーム兵器を一発も当てずに、敵の旗艦を撃破せよ 30
秘密の実績 ? 25 ? 25 ? 25 ? 25 ? 25 ? 25 ? 25 ? 25 ? 15 ? 20 ? 20 ? 20
40 :
名無しさんの野望 :2008/09/25(木) 11:51:51 ID:e5/ptWFc
ネットつながってなくてもプレイできる?
ネットでRTS対戦している人からは速攻で見捨てられ キモヲタがオフラインでCPUボコって「俺TUEEEE」ってニヤニヤするだけのゲームになると思うよ
42 :
名無しさんの野望 :2008/09/25(木) 15:44:28 ID:e5/ptWFc
>>41 ってことは遊べるんだ。ありがとうございます
オフゲでいいじゃん。 ネット対戦も最初から期間限定だし。
Liveだからずっとやるんじゃないの。 プレイヤーのほうが持たないと思うがw
期間限定ってすごい昔の情報じゃないか?w
体験版をやって見て全俺が泣いた Zも当初の「完成予定」だとこれに似た艦隊戦システムになる筈だったんだよな
47 :
名無しさんの野望 :2008/09/25(木) 18:56:57 ID:9us9Kuaw
いっそ俺らでつくらね? 戦略パートありで、 プログラム無理ならボードゲームでいいじゃん。 TRPGのソフト使えばネット対戦もでくるよ
作っても権利者が厳しいからなぁ
営利目的じゃなけりゃ良いんじゃなかったっけ?
>>48 ちょいと同人するくらいでそこまで言ってはこないんじゃ?
まああれだけのキャラを管理するとなると大変だろうけど。
やりかた次第だろうか
クソゲーだろ、どうせw
52 :
名無しさんの野望 :2008/09/25(木) 19:40:05 ID:drZoAjlA
> ちょいと同人するくらいでそこまで言ってはこないんじゃ? お前はライトスタッフの怖
>>51 それがいいんじゃまいか。おかしいと思ったら自分でパラいじくりゃいいんだし。
アナログならなおさら簡単。
>>52 そんなにキツいのかぁ。
まあどちらにせよスレチかもしれんですな
54 :
53 :2008/09/25(木) 20:14:22 ID:9us9Kuaw
でも怒られるまでごちゃごちゃ聞いてみたい とりあえず簡単そうな戦略パートから まずは艦の移動について。艦種によるパラは別にして、システム面。 指揮官(提督)の能力から計算された行動Pから、移動についての命令コストを支払う。 移動に関する命令は、 直進 回頭 ナナメ移動 後進 待機 敵前回頭はおろかな選択という世界なら、 回頭コストを高くして、直進で逃げる場合の速度を高めにする、とか考えられますね。 ナナメ移動とあるのはヘクスマップを想定しているためです。 ・・・ありきたりだなぁ。 ただ、こういうのがあると、詰め将棋じゃありませんが、自分でニヤニヤしながら一人対戦なんかもできて、 いいと思うのですよ。
じゃあたたき台作ってみて
ボードならツクダなり同人のやれ
57 :
53 :2008/09/25(木) 20:38:33 ID:9us9Kuaw
>>55 頑張ってみます。
戦闘の流れは、将棋と同じように、各プレイヤーがひとつずつ、
あるいは指揮官の能力+ランダムに導かれた数値の個数分ユニットに命令を下す、この繰り返しです。
自ターン開始
↓
何個のユニットを動かせるかの決定
↓
動かすユニットの選択(*)
↓
移動/攻撃
↓
複数個動かせるなら*へ
↓
相手ターン開始
ツクダのもいろいろ問題あるから、考えてみるのも面白いんじゃね?
59 :
53 :2008/09/25(木) 20:57:53 ID:9us9Kuaw
>>56 >>58 ちょっと調べてみます。
言ってしまえば、こんな場で考えていく、みたいのがやってみたいんですね。文殊の知恵、じゃないですが。
複数個動かせるのと単数しか動かせないのではあまりに戦力差が出過ぎると思われるので、
攻撃を受けた側にはその場での反撃機会を設定します。
これによって、防御の価値もあがるのではないでしょうか。
戦闘行動(命令)についてですが、
これも指揮官の行動Pからコストを支払って指令します。
戦闘に関する命令は、
攻撃(主兵装)
攻撃(副兵装)
攻撃(その他)
防御(攻撃は極端に低くなるがダメージ軽減、自分のターンでの攻撃はナシ)
待機(なにもしない)
攻撃オプションとして、
突破
突撃
浸透
強攻
また、各ユニットごとの戦闘命令になるかどうかはわかりませんが、
白兵
戦闘艇発艦/着艦
本気でやるなら別スレでやってくれんかの・・・
もうタイムアタック組みはいないかな? ひそかに5分台の動画期待してたんだが…w
>>59 そろそろ卓ゲ板か同人ソフト版行くべきじゃね?
63 :
53 :2008/09/25(木) 21:23:04 ID:9us9Kuaw
>>60 >>62 そうですね。ちょっと調子乗りすぎたみたいです。
同人板のほうが適切でしょうか。あっちに行ってきます。
>>53 もしかして銀英カードゲーム作ってた地球教信者の方ですか?
亜美鯖の
マウスのホイールを操作すると艦隊の拡大・縮小ができるよ
66 :
53 :2008/09/25(木) 22:12:58 ID:9us9Kuaw
>>64 いえ、全然別人です。
というか、そのあたりの下りも存じません。
銀英伝のゲームはVISGと今出てる体験版しかやったことないもので。
昔、銀英オンラインの水星鯖に地球教信者の集団が居て
その中の人が銀英のカードゲームを作って配布してたんだ…
(あれはプロだったなぁ、今思うと)
>>53 とりあえず、ゲーム製作楽しんでください。楽しんだ者勝ちです。
68 :
名無しさんの野望 :2008/09/25(木) 22:46:07 ID:0VR1mYPW
>>61 タイムアタックは、ひたすら紡錘であとは運だけみたいな感じでつまらんから
今は被害をいかに最少に抑えるかで楽しんでるよ
69 :
53 :2008/09/25(木) 23:04:08 ID:9us9Kuaw
>>67 ありがとうございます。そんなことがあったんですね。
おもしろくなってきたんで、本腰いれてみます。
そのうちお目にかける機会があるといいですね。
このゲーム、そこまでスペックを必要とする要素があるのだろうか?
技術不足なんだろう
72 :
名無しさんの野望 :2008/09/26(金) 00:00:27 ID:ONI8r4SL
>69 ひとつ言っておくと、ちょっとづつ作っていったほうがいいよ。 最初は戦闘ができるだけ、そのあとで生産要素、 そのもっと後でオンラインとかね。 一度やってみると、どれだけ難しいことかわかると思う。
>>39 おおっ既に実績が掲載されているww
なんかオン対戦の実績はなくすべてオフだけか。
残念
おおー! 大将首狙いだね。
76 :
7 :2008/09/26(金) 03:56:52 ID:JMXrh5D1
>>34 お、クラシックに造詣が深い方のようだね。
自分は古典派に詳しくないんだ。
ただ使用されてる楽器やソナタ形式が多用されてるように思えたから
モーツァルトと書いたのだけれど全然推測違い?
あなたは自分に矜持をお持ちのようだから
まだいたら是非とも曲名を教えていただきたい。
超立体ストラテジーゲーム! 〜銀河英雄伝説〜 用意するもの 段ボール・ボンド(のり)・カッター・油性ペン(細)・夏休み
>>73 実績がつくのか
箱○のゲーマータグで遊べるんだな
これ、ラインハルトよりキルヒアイスの特技のほうが有効だね。 ミュラーに方陣組ませて、「献身」使えば「艦隊の湧き出る魔法のつぼ」が 出来上がるんじゃないか?w
>>78 ある程度、自分がどの辺までシナリオを進めたのかがわかるからいいよね
実績の中でシナリオを2周しなければいけない実績があるが・・・正直めんどいよwwww
>>80 選択肢でif要素があるらしいし全く同じの2回やらされるわけじゃないんじゃない?
どうせ分岐いっぱいあったら何周かするだろうし
というか何周分か楽しませてくれないと困る値段だ
製品版も紡錘突撃で楽勝の予感
分岐があるっていっても、薄っぺらい内容だと思われ。 ミッション終了後のランクによってその後の展開が変わって くるというならかなり楽しめると思うけど。
キャラを楽しんで下さい
もはや誰も晩南無のゲームを語ってないスレの流れにワロタw 販売する前からすでに乙とかどんだけ哀れなゲームなんだ・・・・ 体験版やればこうなる流れなのはわかってたがな 銀英武将1000人出てくる内政できて戦闘メイン(今回ので我慢してもいいが・・・)作れよw 無理なら肥でもどこでもいいから頭下げて作ってもらえ それから版権とかいい加減何年前の小説だと思ってるんだろうな 著作とかもう本来の役目果たしてなくてクリエーターの邪魔にしかならない悪法だな
はいはい某社員乙 荒しは消えるんじゃなかったの?
>>85 じゃあお前が銀英伝からいい加減卒業しろよw
>>86-87 バンナム社員必死だなw
スレで擁護工作する暇あったら少しはまともなゲームを作れw
また社員の幻影と戦う奴が現れたか(呆 30過ぎたおっさんが妄想撒き散らしてんなよ。
武将w1000人w 著作権w どこかの会社がそれで問題おこしてたよねw
>>83 なるほどねー
分岐があるからこそ実績の2周目が存在できるのか。
はたして2周目クリアーするほど、はまれるゲームなのか今から楽しみだ。
せっかくの新作だから、バンナムがTGSに出展するかもね♪
パラメーターいじりたいんですけど どのファイルで、どの値ですか?
まずお前本人のパラメーターをいじれ からっぽの脳みそでいじる部分が無いかも知れないけどなw
見えない何かと戦ってるかわいそうなのが来たのか
わたしにも見える!敵が見えるぞ! こうですか?
何で音声入力に非対応なのかバンダイを査問会にかけて小一時間問い詰めたい
私は敵を見ることが出来るんです。あなたとは違うんです。
いい歳したおっさんが・・・
魔法使いか
>>76 あの曲はどう聴いてもベ−ト−ベンよりあとの19世紀以降の作曲家の
創った曲だわな。
モ−ツァルトにしては壮大かつスマ−トすぎるわな。
良くも悪くも作曲家の癖というか節回しというかそう簡単には変わらな
いわな。
スレちがいすまぬ。
>>85 アイマジックが萌え要素のオリジナルで出したように、
君もやってみたらどうかね。
とりあえずPCゲーマー やRTSプレイヤーは去ったようだな ひっそりやろうぜ〜
難しいことは知らない平凡なクラ好きだが、 対人対戦の時だけでも曲を自分で設定できるといいな。 開始時、戦局良好時、敗色濃厚時、etc それぞれに2,3曲設定しといて、そこからランダムとか。 ダメなら別にかけてればいいだけなんだけどさ。
陣形で移動速度変わってる?みんな同じ気がすんだけど
紡錘が一番早いらしいぞ
旋回速度はともかく進行速度が変わる道理はない。
特技ゲージは時間で増えてるだけ?
if要素が薄すぎる印象なので買おうか迷う感じ
110 :
名無しさんの野望 :2008/09/27(土) 23:52:00 ID:W4SF0Jq0
>107 現実世界では陣形によってスピードが変わるが、 なぜ?
ファンなら買うべきだろ?
人間や車両ではなく宇宙船だから速度が変わらないということでは いや知らないけど
競れ論1.6GHzで無理やり体験版やったら、まるで操作受け付けてくれず全滅したww Win95の頃のPCとかでも動くだろ、こんなゲームww
バンダイがMVの技術力を知らずにハードル上げすぎたんだろw
そんなこと言い出したら、艦の攻撃力や防御力がキャラによって変わるのがおかしいだろw
ビュコック対ミュラー ビュコック「クッ 攻撃が通らないだと!?すさまじいオーラパワーだ・・・」 ミュラー「
>>115 ミッターマイヤーが指揮すると艦艇の移動が速くなるのはおかしい・・・
と俺も思っていたが、いつぞや「人の列をうまく裁く人がいると、
スムースに移動するのと一緒」という書き込みを見て少し納得した。
攻撃力や防御力の変化は、星野采配を見ていて納得した。
人物によってハードの能力が上がる それが田中芳樹クオリティ。
少なくとも体験版だと陣形の利をあまりいかせないな はじっこの艦隊なんて、離脱して遠くの方でうろうろしてるだけのやつもいるし あと、指揮艦艇を集中的に狙うとかできないんだな 思いっきり近接先頭で集中砲火浴びせてるのに、あたってるのかいないのか よく分からんw
>>117 「わしが育てた岩瀬はロングリリーフできるんや!」
「無能者め!反応が遅い!」
>>119 アラルコンの輪形陣は浸透を許しにくいし、グエンの紡錘陣は速い。
ということで一応それぞれの特性はある。
艦艇を集中して使いたければ紡錘陣で突っ込むしかない。
指揮艦艇は戦艦なので?ちょい堅いような気がする。
さっき運よく5分台でクリアできたw
122 :
名無しさんの野望 :2008/09/28(日) 17:23:55 ID:xoFM6S/F
各個撃破と包囲殲滅のジレンマを体験版にもってきたのはファン心理を 理解している、とか言う程のことは無いか。Vとかにもそんなステージあるし。 取りあえず、こんなショボグラDSぐらいで出せやw
この内容でこんなに高スペックを要求すんのか!というのには同意。 トータルウォーシリーズ見習え、と。 しかし、某が作っていた時代から比べるとかなり期待できそうな気がするし、 実際、かなり売れそうな気がするんだが。
比較すると沸くからやめとけ とりあえず製品版買わないと分からんな
125 :
名無しさんの野望 :2008/09/28(日) 18:05:58 ID:qJoLLRYn
バンナムになっても、棒の時と同じ受注先なんだがなぁ… 作ってる人間は変わらん
つーかアラルコンに接敵してからでないと グエンが配置されないのはなんとかならんのか。 索敵今の所無いからって手抜き過ぎだろ。
体験版にそこまで求めんなよw
機能制限と手抜きのフラグで誤魔化すのは別だろ
フィールドが狭すぎてアスターテ的な各個撃破を演出させようがなかったから スクリプトで順番に艦隊を投入してるんだろ。 これが本編ではましになるとはとても思えない。
>>118 あれだ。あたごが漁船ごときを避け得なかったのと同じことだろう。
いくらハードがよくても、扱うほうがポケなら意味をなさない、と。
132 :
名無しさんの野望 :2008/09/28(日) 22:13:28 ID:x+pxz0lk
>126 それこそ、指揮している人間が違う。
133 :
名無しさんの野望 :2008/09/28(日) 22:15:27 ID:8Cr/JkoF
134 :
名無しさんの野望 :2008/09/28(日) 22:34:23 ID:x+pxz0lk
>133 相手してほしいんだって事だけは分かった。 な、帰ろうな。
触らず放っておけ
136 :
名無しさんの野望 :2008/09/28(日) 22:42:08 ID:x+pxz0lk
>135 いや、俺が面倒見ておくから。 ごめんね。
>>127 守りが得意のアラルチョンに突っ込むよか、フラグ立ててからグエンを
先に殺したほうがS取りやすいね。
もはや戦術シミュレーションと思えないがw
アイゼナッハとか台詞どうするんだw ファーレンハイトは仮にも艦隊司令官、出してほしいところ
アイゼナッハの台詞は・・・もう何でもチェックメイト!でw
洋げーと比べちゃあまりに悲惨すぎだが 同じ国内のファルコムと比べてもこの程度で CPU Intel Core 2 Duo E6750 2.66Ghz以上 (最低Core 2 Duo E6400 2.13Ghz以上) メインメモリ 2GB以上(最低1GB以上) グラフィック 最低ビデオカード GeForce7300LE以上 推奨ビデオカード GeForce8600GT以上 ビデオメモリ256MB以上(最低128MB以上) これはいくらなんでも惨すぎ・・・・・というか 技術力無さ過ぎるからこの程度ですら重くなるのだろと突っ込み入りまくりなんだが・・・・・ いくら原作信者が買うからシーラネーとか投げ捨て計画だとしても ゲームメーカーとしてのプライドとか無いわけ?
142 :
名無しさんの野望 :2008/09/29(月) 02:35:35 ID:W5v7rKJd
ステージ型のゲームは、戦術シミュと言いながら、開発が作ったクリア法探すだけだから つまんないんだよな。 7でやってた階級別のネトゲを完成させて欲しかった。
あの2次元グラでpen4クラスで動かないのは異常。
>>142 どうせミッション数も15くらいしかないだろうしな
有名な会戦をツマミ食いしていくだけの代物に。
さすがに7持ち上げてるのは某社員だろ
さっきアマゾンで限定版予約してきた。 もう信者乙と割り切って素直に金出すわ。 ゲームとして云々は届いてから考えるとw
147 :
名無しさんの野望 :2008/09/29(月) 13:04:30 ID:uxT9XvFA
>>141 これだからエロゲ馴れしたキモオタ日本人は・・・糞PCしか持ってないから、イチイチそんな事に文句言うんだな。
PCゲーマーならその程度のPC持っとけ。
その程度の金もない奴は家ゲとエロゲやっといたほうがいい。
真の信者とはそういうもの。 俺もそうだw 2chじゃボロクソだが俺は期待しているよw
洋ゲだと・・・? 今のエロゲーマーはMMOしかやらないのだよ!1111 MMO向けPC持ってたらスペック楽勝 ってか パソで銀英だすなら女キャラださねーと売れるわけねーだろ・・・JK
どうする? まだ推奨スペックは分からないがEmpire: Total Warと同レベルだったらw
>>137 そうなんだよね。
だったらグエンさきにやったらもっと
Time縮まるよねと思って左上まで行ったけど居ない....。
なんつーか、これだと毎回遭遇戦ぢゃないかぁ。
あと、タイム縮めようとするなら、お互い陣形を崩して
パラメータの差で勝つのが早道ってのもいかがなもんか。
洋ゲーでこのスペックなら30000人参加の会戦ができてるところだな。
154 :
名無しさんの野望 :2008/09/29(月) 17:38:09 ID:yALM989B
アイゼナッハでない可能性が
企画レベルでもうすでにやる気がないな。
同盟軍の提督なんてほとんど出てこなかったりして ヤン艦隊以外がとパエッタ、ビュコック、ウランフだけとか…
どうせ延期しまくって2009年発売だろうと高を括ってたら SPパックの予約終了してた…フリバトが…orz
波動砲wwww イカスwww 対人はファーレン禁止とかなるかもなwww
艦首の大型砲?=白龍の一撃? 参謀がミサイル強化? ・・・大丈夫か?
ラップ生存ルートあるのかねえ
ラップ大元帥ルート当然あるんだよな
どうもIF関係がほとんどなさそうなんだよね
戦闘どうこうより、IFがどのくらいあるかで今後買うか決める予定
めんどくせえオッサンだな
167 :
名無しさんの野望 :2008/09/29(月) 22:19:45 ID:KBmcMjNT
ラップとヤンの双璧相撃つシナリオきぼん
ジェシカVSフレデリカのほうが凄惨でいいぞ
メルカッツの特技だが、原作で何かそういったことに言及してたっけ?
この戦法・・メルカッツ提督か
>>154 やっぱアイゼナッハはスルーかよ…orz
もう12人枠使ってるから絶望的だな
メルカッツが寝返って、同盟軍側に付き、かわりにアイゼナッハが登場する
という神イベントは、どうせ無いだろうしな
ファーレンハイトのこの扱いはなんだよボケ
いや公式HPに載ってるかどうかとゲームに出るかどうかは全く別では
>>169 リップシュタット戦役のとき、空戦隊や軽艦艇を多用した戦術を駆使してた
てか、戦艦は全部貴族共がもっていったせいなんだがw
パトリチェフの台詞は毎回 「よせよ、痛いじゃないかね」 になると予想。
登場は70名以上って書いてあるのに てか、ルッツやケスラーはいいのかw
ウランフもいないし。
177 :
名無しさんの野望 :2008/09/29(月) 23:01:03 ID:KBmcMjNT
要は小出し厨なんじゃないかな
>>172 たしかに、ゲーム紹介のページに、
「1つの艦隊には艦隊司令官、参謀、右翼司令官、左翼司令官
の四人の提督を配置でき、最大で16人の提督が同時に出撃する
ことができます。」
ってありますね… 少し期待もてるかもw
アラルコンが出てくる時点でわかるだろw 公式では紹介しきれんだけでしょ
確かに…orz
ついに10年来の秀才ワイドボーンが活躍するのか…
これが…ゆとりか
ワイドボーンって誰だっけ?というのは冗談だけど、 ホーランド提督は出てくるよな? ミサイル艦あるくらいなんだし。
救国軍事会議やリップシュタット連合軍を使うこともできるのかねぇ
空戦隊にミサイル攻撃があたったら一瞬で全滅した
186 :
名無しさんの野望 :2008/09/29(月) 23:21:03 ID:W5v7rKJd
分艦隊指令プレイが出来るべき。
メルカッツが帝国側で登場するのは、なにげにシリーズ初じゃないか。
>>187 栄光の銀河英雄伝説Wをお忘れですか、閣下?
やたら枝葉抹消にこだわる奴がいるな・・・
ヘルベルトvsリン・パオのシナリオが有ったら例え中身が糞でも9000円だすぞ バンナム頼んだ
191 :
名無しさんの野望 :2008/09/30(火) 00:26:00 ID:057V3zbX
>>169 リップシュタット戦役のときブラウンシュヴァイク助けたときに双璧をフルボッコした時だな
730年マフィアは・・・無理だろうな
ユニットが小さすぎて ダメ当たってんのか外れてんのかわかんねーし・・・ こっちも削られてんのかどうかもわかんねー・・・ 前の延々と流れるムービーもどうかと思うが、今のは艦隊戦やってる面白さは全くねー
>>183 画像まで出てる>ホーランド
特技は範囲内の敵味方全て強化という面白い代物
公式24人+アラルコン・ムーア・ボロディン・ホーランドが現在確認されてる。
後デモ見る限りどうやら同盟軍正規艦隊の司令官は全員揃ってる
>>184 救国軍事会議と貴族連合軍プレイはやってみたいな
伝説のクソゲーであるXだとアップルトンだかアル・サレムだかが叛乱していてキレそうになった
今こそ大攻勢ですよ、49准将。地球教と貴族連合軍と手を組んで、無能なるヤン=ラインハルト陣営に裁きの鉄槌を!
AOE3をパクレとか高望みしないから AOE1ぐらいなら、パクレただろう それが駄目なら、ファイヤーエムブレム ぐらいパクレただろ。 何で、出来もしないことをやろうとしたのか・・・
アッテンボローの特技は逃げるフリだろ 斉射三連は違う
>>158 ヤフオク乙wといったところだが
ダウ777ドル68セントも下げで取引終了しましたよ
とうとう世界恐慌ですか!?
下院は日本のバブル崩壊から何も学んでないということですねw
ヤツらまるで門閥貴族だぜ
このスレ住民が陥る無根拠な誤解 ・アップルトンは空戦が得意 ・ザーニアルはミサイルが強い
それなんてIIISP?
中途半端にしか原作を読んでない人が作ったゲームって印象は相変わらずだね。 このシリーズ買うのは原作ファンだけなんだし、もっと真面目にやってほしいよなあ。 銀英伝の看板が無くても戦略シミュレーションゲームとして斬新なものを目指すって姿勢もないし すべてが潔くない感は否めない。
メイリオで銀英伝って書くと英がやたらへこんで表示されちゃうのが気に入らない
体験版じゃどうみても数万隻の艦隊には見えない せいぜい数十隻の遭遇戦
5(操作性の悪さと消耗戦)と6(犬並みのAI、単純シナリオ)の悪いところを併せ持った黒歴史になるかもなw
今はおっさんで金はあるから糞でも買うけどよ
>>202 ゲーム性は追及してないと思うよ
小金持ちの信者から手っ取り早く金を巻き上げるためのゲーム
ぶっちゃけファンしか買わないもん
>>ぶっちゃけファンしか買わないもん 版権もんって、たいがいそうじゃね?
ファンの俺も逃げ出すレベル
パブロフのなんたらじゃないが、目の前にぶらさげられるとどうしても期待してしまうっていう 序盤 扱える艦艇も少なく、ミッターマイヤーは分艦隊司令官 として機動力を発揮し後背を追求する 後半 艦艇も増えてきて、ミッターマイヤーに艦隊を一つ割り当てられる →よりでかい規模で迂回作戦できる こんなん考えてるときが一番幸せなんだろうけどさ
>>205 そんな事言ったらアニメもな
このゲーム一周したら飽きちゃいそうな気がする
もう買うのやめろよwみっともないw
買う気はさらさらないが落としてみるかという気持ちにさせる点で 5,6,7よりは上。
キャンペーンでメルカッツが仲間になるタイミングと空戦の攻撃力がどんなもんか分らんが やはり同盟は特技良いのあげるから少数精鋭で頑張ってね、って事か…
実際にヤンの戦術なんて再現できるのかな、ゲームで
取りあえず手持ちのPCで動かないオレは不参加 トライアルをネトゲでインスコしてS取ったからいいやw
ネトゲってなに? ネットゲーム・・・じゃないよなあ。
ネカフェか。
草民など捨て置け
紡錘陣で突っ込めばいいのか…
何気にコアたくさん積んでるPS3向けゲームじゃね?
222 :
名無しさんの野望 :2008/10/01(水) 02:03:14 ID:LoBHcgxK
陣形変更を3Dで出来る様にしてほしかった。
223 :
名無しさんの野望 :2008/10/01(水) 03:26:56 ID:n31ACzGe
>215 戦術レベルのヤンを再現するなら、 90秒間、未索敵の敵も含めて、相手の移動先指定と方向が見える ってのはどう? カットインが入るとばれちゃうので、効果終了時にカットインが入ればいい。 ヤンがいる場合は移動先をこまめに変えればいいんじゃないかとも思うが、 だからといって、ずっと変え続けることも出来ないだろうしね (ヤン以外の艦隊に対応しないといけないから)。
224 :
名無しさんの野望 :2008/10/01(水) 12:34:39 ID:txnoIlKn
LIVEで良かった バンナムがマッチアップサーバー運営したら悲惨な事になってたな
ヤンの特殊技能は、偽装艦隊だろ
ヤンの特技は、全敵将の特技封印だろう
隕石発射に決まってるだろ
ヤンの特殊技能はチークダンスで足を踏む、だろ
冬眠だろ
氷ぶつけるのが最強だろ
ヤンの特技はうんちくを垂れ流すだけで うんちくの種類は1000通りくらい
>>226 が当を得ている気がするぜ
見方でも身内なら120%能力発揮だがそれ以外は封印
んがんぐ
CVは一切無いのこれ?
ラインハルトは喋るけどヤンは喋らないとかだとそれはそれで悲しいだろう
235 :
名無しさんの野望 :2008/10/01(水) 21:00:54 ID:uA2+mzef
そういや、 ニコニコで銀英のスパロボがあったな 確かヤンの必殺技は氷ぶつける奴w あれでいいから発売してくれんかなw
能力封印されても噛み付くビッテンは帝国最強キャラか
声優総入れ替え?で撮ったの劇場版とかあるんだから(出来の善し悪しはともかくw) 無理に既存の声優に拘らず人材発掘のつもりで新しい配役しても良いのにとも思うがな 個人的には外伝ヤンの声とかそこまで違和感なかったし まぁ開発会社にも販売会社にもそんな熱意無いか
声優交代をやって徹底的に叩かれた作品が山ほどある。 劇場版Zとか聖闘士星矢とか不買運動まで起きたぞ
あんまコストかけたくない、っていうのもあると思う。
若本のゲーム関係での時給が20万以上だから昔の声優は雇えない。 かといって日給1万円の新人使ったって広告効果は上がらない、そんなもん。
241 :
名無しさんの野望 :2008/10/01(水) 21:13:52 ID:T0m/Z8Q+
声優変えちゃうとイメージ崩れるからはっきり言っていらない ただ表示される台詞は多種多様にして欲しい
使いまわしでも同じ額取られんの?
>>242 使いまわしに激怒した声優が集団訴訟を起こして以来きちんと
賃金は払うことになってます。
244 :
名無しさんの野望 :2008/10/01(水) 21:41:56 ID:YMlvIf17
声なんていらねー BYおっさん
アニメ顔もいらねー BY原作ファン
ゲームに声なんていらんがOVAの映像使うっていってんだからそこの音声はでるんじゃないの
体験版やったけどあんなのをリアルタイムで何個艦隊も動かすのか? もうおっさんにはついていけんorz
>>247 多分でないんじゃないかな、映像のみで。
ナレーションオンリーとかありそうw それはそれでいいが
>>248 体験版はともかく、製品版は任意に停止したりできるんじゃない?
そうじゃなきゃ4個艦隊も動かせるかっての(;`・ω・)
確かに一人で4艦隊はリアルタイムじゃ操作できんなぁ。 メイン?のキャンペーンシナリオでは1艦隊(左右両翼合わせて3部隊)しか操作できないと予測。
DSの三国志大戦みたいに同時に複数動かせるようになってるとかはないのかな?
簡単にクリアできる方法を知ってしまうと… 飽きるの早そうだw
RTSはアクションゲームとまで言われているしな
シナリオたてて対人戦闘すすめるってのは面白いかもしれん 第○回どこそこ開戦前哨戦A >>xx Bクラス艦隊(帝国) >>yy Cクラス艦隊(帝国) ・ ・ ・ みたくやってって、勝ち抜けたとか生き残った艦隊が、次の開戦に進んでったりとか まあ上手くいくとは思えないんだが。 制作サイドからそういう企画はないかなぁ
体験版ってビュー(視点)を変えられるの?
4部隊操作とか余裕だろ、RTSなれてれば簡単。 番号振っとくだけでも大分違う
259 :
名無しさんの野望 :2008/10/02(木) 02:06:28 ID:RPpb/CUp
>>257 マウスのホイールをクルクル回すと視点を変えられる
4のダメージ計算が知りたい
262 :
名無しさんの野望 :2008/10/02(木) 05:16:58 ID:Siwbvmus
そうだビッテンの特殊技能はやっぱり
心配しなくても追加武将と追加シナリオはPKで抜かりなく。
パワーアップキット 完全版 特別編 限定版 オールインパック こうですね、わかります
パワーアップと称して、結果的に戦略級ゲームになっていればそれでいい
戦術は戦略に戦略は政治に従属する。 トリューニヒト無双の悪寒
企画としては
>>266 くらいは考えてるだろうけど
GOサインが出るほどの本体の売り上げになるかは微妙だな。
ただ開発期間が無駄に延びたことで
シナリオのバランス調整は案外進んでるかもしれないな。
と無理やり希望を見出してみる。
>>270 シナリオ集のあとに、艦艇データ集+追加シナリオ集2
そのあと色々お布施を集めた後
『豪華特典付コンプリートパック』 39,800- (税抜き)
二人の主人公の座乗艦&帝国主要メンバー旗艦&同盟主要メンバー旗艦
ストックの中から艦艇を取り出す方式ではなく 艦艇ポイントみたいなのを設けて重量級の少数精鋭とか軽量級の質量作戦 というぐらいには選びたかったな…ここまで戦略の幅が無いのは鬱だ。
道原かつみのイラストでカットイン作れば 声違っててもよかったかもなw
道原かつみの戦艦イラストカットインですね、わかります
今以上に欲しくなくなるわw
アニメ絵のほうがマシだ
>>269 お前らが無駄に買うから大丈夫だろw
限定版は早々に品切れてたぞ>アマゾン
それがどうした! って、なら普通にAOE3やりゃいいじゃん。
洋ゲーは洋ゲーでグラフィック追求してるよなあ、それより このスレの住人ならトータルウォースレとかAOEスレにいるだろうからそっちで語れ。
>>223 「予測の範囲内において敵を行動せしむる」
という要素を入れて、一定時間的の行動を限定できる、というのはどうだろう。
イメージとしてはロマサガ3のマスコンの情報操作、または三国志シリーズの計略。
もとより戦記ものとしてはヤン=諸葛了孔明、ラインハルト=アレクサンダー大王
という位置づけなんだし、三国志シリーズからもっとパクッてもいいと思う。
ヤンって孔明なのか 孔明にしては勝ちすぎのような
諸葛亮はどっちかといえば政治家だろ 軍指揮官としてはそれほど飛びぬけてるわけじゃない。
演義のイメージということだろう まあ誰がそんなこと言ったかは知らんが 所でゲーム出るらしいときいて、 わくわくして調べたんだ・・・ なんでWベースで作らない?
285 :
名無しさんの野望 :2008/10/02(木) 22:59:35 ID:nwHaJ/Pg
>>284 Wベースで作ったらボーステックが裁判起こすんじゃねえの?
新しくゲーム出るって週アスで見て 興味持って体験版落としてみたけど これはアクションゲームなのかほとんど カーソルで操作きっつい・・・パッド対応だったらいけたと思うんだが 慣れれば快適になるのかなあ RTSはやっぱ折れには無理なのかな・・・敷居たけえ
>>286 この銀英伝ぐらいなら、すぐ慣れると思うよ。
ホットキーもほとんど無さそうだし。慣れてくるとホットキー無いのが逆に辛くなるけどw
>>287 そうかこれでも楽なほうかあ
んじゃもうちょっと体験版やってみるわー
銀英伝のゲームに大昔から憧れあったから
リアルタイムでしてみたいという欲望はあるんだよね
>>286 他の海外製RTSをプレイして慣れてみれば良くないか?
でも、このスレに戻ってこなくなるかアンチになる可能性があるからダメだな
このゲームをRTSなんて言ったら怒られるぞw
敵も味方もアフォな動きでストレス溜まりそうだね
どんなシステムにして欲しいかアンケート取って それを実現出来るように努力するというメーカは 無いのかね?
>>283 とか言われる孔明だけど、街亭と陳倉以外全部勝ってたような。
作者が孔明ではないって言ってたから孔明ではないだろ
295 :
名無しさんの野望 :2008/10/02(木) 23:50:50 ID:KdpkSwXn
>292 勝手なことばかり書かれて、収拾がつかなくなったことならあるよ。
お前らの意見をまとめるなんて無理に決まってるだろw
いやー頑張ったらなんとかクリアできるまでにはなったわ 割とおもすれーのでコレは買えるかも 後はもう一度単行本全巻読み直すのかどうかだ
でも何が一番評判いいかといえばWが断トツなんだから、Wお手本に作るのは当たり前田 だと思ってた
体験版でSが取れないので、このゲームやっても無理だろと思ってあきらめた
IVの後継作品を作るのは、バンナムのプライドが許さないんじゃね?
>>299 むしろ取れないほうが楽しめると思うぞw
>>286 これで操作きついって普段どんなゲームやってるか気になる
>>293 それ以前に戦場に行ってないし
実際に指揮してたのは法正らしい
>>302 リアルタイムじゃない
自分のターンで無制限に時間が使える
シミュレーションゲーム
>>298 ボーステックで出したシリーズでは出せないでしょ
売り切りを許さずに、すべて回収させたんだから
>>303 まてまて
法正は劉備よりも先に逝ってる
漢中奪取でなら参謀総長といったところだろ
艦隊指令はあくまで劉備
現行最新クラスのPCでベンチが5500以上で快適に動く・・・・・が・・・・・ 洋げーと比べちゃあまりに悲惨すぎだが 同じ国内のファルコムと比べてもこの程度で CPU Intel Core 2 Duo E6750 2.66Ghz以上 (最低Core 2 Duo E6400 2.13Ghz以上) メインメモリ 2GB以上(最低1GB以上) グラフィック 最低ビデオカード GeForce7300LE以上 推奨ビデオカード GeForce8600GT以上 ビデオメモリ256MB以上(最低128MB以上) これはいくらなんでも惨すぎ・・・・・というか 技術力無さ過ぎるからこの程度ですら重くなるのだろと突っ込み入りまくりなんだが・・・・・ いくら原作信者が買うからシーラネーとか投げ捨て計画だとしても ゲームメーカーとしてのプライドとか無いわけ? あまり書くと・・・・・おっと誰か来たようだ・・・・・だからここまでにするけどな輝き
散々和ゲーはグラがしょぼいとか言うから ちょっと背伸びをしてがんばったのにひどい連中だな。
いや、むしろあのショボさでこれだけのスペック要求されてる点を問題視してるわけで。 素人目に、何をどう頑張ったのか全くわからない。 最適化とか放棄して、マシンパワーでごり押ししてる感じ。
プライドが持てるほどの開発者だったら「国内向け」「PC」ゲームの開発には回されないだろ
310 :
名無しさんの野望 :2008/10/03(金) 13:19:19 ID:yI/md/5f
俺の孔明のイメージは「はわわ」
Amazonの最大瞬間風速ランキングなんてそんなもんだよ。 それはともかくこの価格ならまあ普通か。 だったら最初から\7800とかにしとけよ。 発売日: 2008/10/16 近日発売 予約受付中 参考価格: ¥ 9,240 価格: ¥ 7,182
313 :
名無しさんの野望 :2008/10/03(金) 15:29:47 ID:XFonfmkf
定価¥5,000、実売¥3,800ぐらいなら買っちゃおうかなとか思うけどねぇ・・・
発売日過ぎてダブついた在庫をさばくために値下げするamazonの姿が見える
>>314 冬のセール最大90%OFF に並ぶな。
316 :
名無しさんの野望 :2008/10/03(金) 16:37:00 ID:eGzBUlJx
その一方で
限定版を高値で売ってヲタから搾り取るマケプレ業者がいるのがAMAZONなんだよね
銀河英雄伝説 実績一覧
http://www12.atwiki.jp/xbox360score/pages/531.html 項目数:35 総ポイント:1000
基本知識 チュートリアルモードを全てクリアする 10
帝国キャンペーンクリア 銀河帝国側のキャンペーンモードをクリアする 80
同盟キャンペーンクリア 自由惑星同盟側のキャンペーンモードをクリアする 80
帝国キャンペーンクリア(2周目) 銀河帝国側のキャンペーンモードを2周クリアする 40
同盟キャンペーンクリア(2周目) 自由惑星同盟側のキャンペーンモードを2周クリアする 40
全提督登場 戦闘に使用できる全てのキャラクターをアンロックする 40
ストーリーコンプリート 帝国キャンペーン、同盟キャンペーンの全てのドラマを観る 100
卓越した用兵 全ての陣形を使用せよ 20
雷神の槌 一回のトールハンマー発射で100以上の敵艦を破壊せよ 25
偵察 偵察機を飛ばし、8部隊以上の敵艦隊を発見せよ 10
急襲 敵艦隊の後背から攻撃を加えよ! 10
敵領侵攻 敵占領下の惑星または要塞を10以上占領せよ 15
鉄壁の旗艦 ミュラーの新しい旗艦を手に入れろ 20
戦力温存 ミサイルを一度も使用せずにSTAGEをクリアする 15
撃墜王 空戦隊を使って、敵の旗艦を5隻沈めよ 15
準備万端 特技ゲージを満タン(カウント9)にする 10
新たなる戦い シングルゲームを5回以上プレイする 10
勤労提督 戦闘時間10時間を目指す 10
大宇宙の覇者 敵ユニットを、累計100,000以上撃破せよ 40
Aランク 全ての帝国、同盟STAGEでランクA以上を獲得せよ(難易度は問わない) 30
Sランク 全ての帝国、同盟STAGEでランクSを獲得せよ(難易度は問わない) 50
制空権 惑星または要塞の上空戦で、敵艦隊を3回以上殲滅せよ 25
強運の持ち主 ビーム兵器を一発も当てずに、敵の旗艦を撃破せよ 30
秘密の実績 ? 25 ? 25 ? 25 ? 25 ? 25 ? 25 ? 25 ? 25 ? 15 ? 20 ? 20 ? 20
俺は限定版のオマケヒューベリオンで遊べればいいや。 ゲームはこの際どーでもよくなってきた…。
あれで遊ぶならバトルシップコレクションかフリートファイルの標準戦艦、巡洋艦、駆逐艦も欲しいなw
ディアゴスティーニがアップを始めました
>>305 そう、だから法正が死んだ時にかなり弱気になってる
そしてその後の蜀の惨状に繋がる
銀英なら大鐘かシヴァちゃんか
批判しまくって結局買うくせに、 売れているとなると腹を立てるのかw ヲタの心境は複雑だな(プ
何を言ってるのか分からんが 限定版しか俺は欲しくないぜ? 模型がない状態のものなんてコピーされて終わりよ
…アイゼナッハとアンスバッハの違いが判っちゃう奴がヲタクじゃないわけないだろ…
違いが分かるもなにも、共通点を見つける方が難しくないか? 名前の最初の一文字が同じ「ア」で始まるとか、登場人物の中でも年長グループだとかくらいしか…。
>>323 その程度は俺でもわかるが
このスレには
「大親征当時の○○提督の副官は○○」
とかを階級まで正確に即答できるやつがいたりするので驚く
中国の武将で例えるならヤンは陳慶之だろ 本当にモデルかどうかは知らんが
ヲタ度の違いはあるとして、それを“その程度”と言っちゃう時点で(ny でも信長の野望とかやってると自然と覚えちゃうよね
ヤンのモデルは日本人じゃなかったか? 大村益次郎って聞いたことがあるが。
>>323 それを言うならバイエルラインとベルゲングリューンの
ミドルネームの違いが判っちゃうだろw
>>326 田中芳樹が陳慶之知ったのは銀英書き終わった後だろ
>>320 こいつ数年後には孔明再評価に傾いてるんだろうなあw
孔明軍事無能論を語る奴は大抵正史北伐での善戦を理解してないから
そこは銀英伝はあまり叩いてないよ
三国板にいけ
>>331 そこは銀英あんま扱ってないよ?なんせ左翼臭が薄いからな
>>332 いくら再評価しても演義盲信レベルには戻らないから、どうでもいいんじゃないか?
だから三戦板へ行こうぜ。
孔明すげー→孔明無能→政治家としては優秀→軍人としてもそこそこいける このパターン繰り返すんだよなあ、皆。
わかったからあなたの言うとおりだから とりあえずグダグダと語るのやめて専門の板にいってくださいな 自分が喋りたいときにおかまいなく喋っていいのは小学生までですよ…
孔明の下にもフィッシャーがいたんでねーの? パンピーが航海図の名前までしらねえでしょ、たぶん。
ホント日本人孔明好きだなw
>>323 つ[ナイセバッハ]
三国志ヲタは空気読めない奴ばかり
341 :
名無しさんの野望 :2008/10/03(金) 23:22:55 ID:XFonfmkf
ヲタ同士仲良くしる!とガノタの俺が言ってみる
銀英伝っつーか田中芳樹の小説って80年代の左翼思想が前面にでてて気持ち悪い
なんでそんな奴がわざわざこのスレに来てんだよw
344 :
名無しさんの野望 :2008/10/03(金) 23:45:30 ID:+gxnidtZ
高校のとき日教組の教員に 右翼認定された俺だが銀英伝は好き。 あんなに左なのになぁ。
>>342 小泉信者はトリューニヒト信者と同じ目にあってんだろw
御大の洞察は普遍的なんだよww
おっさんの特徴 ・スレタイ無視で懐古話 ・突発的にウヨサヨ言い出す ・好きな罵倒語はゆとり ・うざがられると逆上して居座る
北伐で善戦って完敗じゃねーかよw
348 :
名無しさんの野望 :2008/10/03(金) 23:57:36 ID:XFonfmkf
今日も平和だなぁ┐(´ー`)┌
ゆりあ〜ん。
350 :
名無しさんの野望 :2008/10/04(土) 02:26:06 ID:mxtR1saU
限定版の美姫とヒューベリオンってどれほどの価値があるの? Zのときのヴィーザルはさー、通常のラインナップに入ってなかったけど こいつら普通にかえるじゃないの?
今回の銀英は4をベースにした終着点じゃないのかな 次もマイクロビジョンが開発するなら、まずちゃんとした物理演算処理エンジンを作ってからにしてくれw マイクロビジョンも作ってるみたいだけど、今作ではそれを使ったのかな?
ベンチマークスコアが1200だった・・・ 要求スペック高すぎだろ 対人MMOでも普通に動くのに
>>353 要求スペックが高いーっていうレスは既出どころの話じゃないんだけど
やっぱり狂ってるよなwww
どこをどう作って、ここまで要求スペックを高く出来たんだろう…
どう見ても売る気は無いよな
スコア4961だったってことは平気か、買うかなぁ ゲームなんて信長革新以降久し振りw
一隻一隻につき被弾箇所と損害状況まで判定してるから重いんだよきっと 当たりどころが悪いとパエッタ重傷ヤン代行のイベントが起こらなかったり ミュラーが座乗艦を変える暇もなく塵になったりする
今年の初めに買ったE8400、GF8800GT でもスコア5000いかないな 去年の最新クラスでも快適に動作しないとか・・・orz
>>357 ジェネラル・サポート版銀英伝ですね、わかります
複数の戦艦をちょうど覆うような適切な形にブロックが表示されるのを見て あのMicrovisionがここまでできるのか!とちょっと感動した。
うちの犬もちゃんとしたとこでウンチできるようになったよ
>>344 俺は日教組の担任に赤旗を読んでいる事を告げたら
極左扱いされた挙句、放課後に説教されたぜw
>>355 俺なんて XPSP3 & E6750 & 9600GT-OC PC6400-2GBで
最高画質にてベンチマークスコア 3008・・・・
まじでひっくり返った。
まあ中画質で4500あるんだがな。
せめてE8500に換装しようか検討中orz
たんに、物理エンジンの性能不足=マイクロビジョンの技術不足 海外から誰か引っ張ってくるとか・・・、先生としてw 今作から数年後 マイクロビジョン「先生に教わった物理エンジンでこんなに軽くなったよ! 前作以上の画質なのに、前作より最低動作スペックが下がったよ!」 を期待したい。
AoEのエンジン使ったスターウォーズのRTSがあったけど かなり面白かった 国内のメーカーって1から糞ゲ作るの好きだな
367 :
名無しさんの野望 :2008/10/04(土) 14:46:50 ID:eMk3Yv45
おいおい E6850(定格)、GTX260、PC6400/2GBの環境で スコア(全オプション最高)が「3582」って... ゲームのデザインが、操作性が...うんぬん以前に プログラミング技術がカスじゃないかw
メモリリーク起こしてるんじゃね? バグレベルだよね
スコア785ってことは死ねばいいってこと? 限定版予約したのに、くたばれカイザー
死ねばいい。
過去作品の話でVSの話題が無いのは…
>>369 今時そんなスペックじゃ他のゲームもキツクないか?
>>367 ウチ E3110 GF8600GTで4520だからCPUの方が食ってますな
これ本当に正規のゲームメーカーが作ったゲームなのか? 専門学校に通ってる友人が作ったこれにそっくりのゲームやらせてもらった このゲームの最低条件以下のポンコツPCでもバリバリ動いたぞ 見た目や艦隊の数とかも似てるしゲームやった感じでは処理やゲーム性も似てる 似てるのは当然で友人はこのゲームの販売を知って作ったらしいが、それでも2ヶ月でそこまで組み上げた まだバグとりとか諸事情で正式に公開はしてないが、学生達が作ったゲームにどうみても負けてる・・・・・・ ゲームメーカーって時代遅れのオタクか能力ない奴しかいねーのか? 作った友人もゲームを作るのは学生まで 就職する時は薄給で勤務時間拘束されまくる癖にまともな物ができないゲームメーカーには行かないと言ってるがw
高卒に仕事を選ぶ権利は無いわな
>372 そこで、起業できないってのが 日本の弱みなのかもしれないですね
学生時代の友人がSEやってるが、カスはカスだそうだ。 最近うちに来た派遣もろくにコミュニケーション能力すら持ってない奴だったしな。
376 :
名無しさんの野望 :2008/10/04(土) 18:51:32 ID:eMk3Yv45
販促の意味もあって デモを公開したのに マイナスの販促になるとは メーカーも思っていなかっただろうなw ...っていうか、これで売り物になると 本気で思っているんだろうか?(^^ゞ
>>372 Vectorにうp
マップエディタも付いてたらそっちのが10倍盛り上がりそうだな・・・
失業した某社員はROMってろw
379 :
名無しさんの野望 :2008/10/04(土) 20:48:58 ID:TLXvIqvK
>372 それ、本当の話か? 少し前に専門学校生の作ったゲームをやったが、 まともに動かないもの50%、動くけどファミコン以下40%、フラッシュ程度10%だったぞ。 あと、ゲームメーカーだって大卒を採用したいんだ。 わかってくれ。
>>372 じゃあ、俺の妹はWを見せたら、原作の人物総登場、
キャラによって思考ルーチンを使い分けるゲームをつくってくれたぜ
俺の妹なんて頭ナデナデしてくれるぜ
誰かが俺に2801万円投資してくれれば、 圧倒的な銀英伝RTSを作れるんだがな……
そんなはした金じゃ今時のゲームは作れないよw
悪いことは言わないから買わないなら学生のゲームやっとけ
学生のゲームって何?
SEにコミュニケーション能力は重要ではない 他人としゃべれなくても天才的技術力さえあればそれでいい コミュニケーションなどはほかの文系大学でのリーマンに走らせて過労死させるまでこき使わせる そいつらが死んでも人としゃべる能力あるやつなんて吐いて捨てるほどいる だが、技術力が高い人材は貴重だから大切に扱う 何が重要化というと代用が聞かない人材が重要 コミュニケーション能力なんて2次的なもの なぜなら一般人なら誰でもできるから だが高い技術力ほど先天的才能が要求されるのでほかに欠点あったとしてもそんなのどうでもいい代用がきく捨て駒にやらせるから もちろん言っておくが・・・・・ 技術力も人並みでコミュニケーション能力がない、そう・・・・・このスレにいる連中みたいなのは社会的にまったく無価値で捨て駒にすらならないので 勘違いするなよw
また始まったよ・・・
>>386 おっさん、加藤と同じ臭いがするぜ。
死ぬなら他人を巻き込むなよ。
俺の経験からすると、コミュニケーション能力が低い人は 技術力も低いよ。 何度俺が説明しても、わけのわかんない資料を作ったり、 20年前のパラダイムでプログラム作るんだもん。 ていうか銀英伝の話しようぜ。
能力値の妄想でも シュターデン 統率10 機動6 砲撃13 空戦10 防御11
理屈倒れのシュターデンだぞ 何か変なステータスつけてやって、それを99とかにしろ 「戦術理論」とか
運営のパラメータがないと本当に使えないな、シュターデン
シュターデン 特技 「隙なき理論」 自戦隊の統率に+1する。効果時間60秒。コスト4
ロボス:「昼寝」 16グリッド以内の味方戦隊が行動不能になる。効果時間60秒 フォーク:「ヒステリー性癲癇」 自分の戦隊の視界が0になり同士打ちをはじめる。効果時間30秒 シュターデン:「胃潰瘍」 陣形が組めなくなり味方が潰走する。効果時間180秒 リッテンハイム:「補給艦隊」 16グリッド以内の味方戦隊の弾薬が尽きる。 フレーゲル:「伯父の七光り」 一騎打ちモードが発動する。 ブラウンシュバイク:「核攻撃」 鼻をつままれた状態でも口をあけずに呼吸ができる。効果時間15秒
一度Wでフレーゲルが調子こいて元帥まで上り詰めて三長官になったときはびっくらこいた
なんだ?艦と艦との一騎打ちで勝ち続けたのか?
>>397 反乱軍に所属していたのに恩赦されたと思ったらいきなり大将に
そしていろんなとこの防衛司令官になって上級大将に、元帥に
なんだそれは…。まぁ金髪の小僧がいなければありえない話でもないな。 しかし大神オーディンもびっくりだな。
>>399 うむ…ゴールデンバウム王朝が存続し続けて
門閥貴族らが猛威を振るっていたらありえるかもしれん
IVのフレーゲルは扱いにくす。 能力値が低い上から艦隊戦に無理。 かといって裏方しようにも中将という階級が中途半端すぎて 作戦は通りにくいわ、長官にはなれないわ。 クーデタ起こせなかったら、完全に死にキャラってのが終わってる。 治安回復要員なら使えるが。
4面白そうだなあ・・・
>このスレにいる連中みたいなのは社会的にまったく無価値で捨て駒にすらならないので
やはり噛み付いてきたかw
本当に事実言われると無能で馬鹿な加藤は絶対にスルーしないで食いついてくるな
はい、無能無価値な屑の自己証明乙w
>>387-390 で、また事実指摘されたからレスに噛み付いてくるだろうな
ぷぎゃぷぎゃだぜw
今度はID変えて他人のフリして必死な言い訳はい開始w
>>403 もう鬱陶しいからいい加減付き合うなよ。
レスくれてやる時点で、お前も同類になるんだぞ。
アッテンが斉射3連は無いな。「敗軍の勇将」 統率・士気↑がお似合い
ハッテン3精射
Zのシュターデンは機動が低いことを除けば優秀だった。 フレーゲルは... まあ、戦場に行ってはいけない... ところで、Zが未完成品なのは周知のことだと思うが、 クソだと言っている人は、何処まで付き合っていた?? 俺はサービス最終日まで亜美鯖で楽しんでいたから 最終verでなら、また遊びたいなあとか思っている。 (さすがに発売日verだと付き合いきれんがw)
7は三長官クラスの職に24時間交代制のGMを配置してれば神ゲー ゲーム自体はいいが運営がクソすぎた 鯖落ちるから要塞砲使うのなしねとかもうpgr
反論に怯えるくらいなら書くなよw
Zのサービスを継続しろ〜
単艦が強すぎることが一番糞だったね。 艦隊の1ユニットに攻撃されたら一瞬で蒸発するぐらいじゃないと。
Zのプロモムービー見る限りじゃ、本来の艦隊戦っていま体験版が出てるのと同じようなのを意識していたっぽい 旗艦も単艦とかじゃなくて、ユニットと同じような耐久力ゲージがあって撃たれるとへってたし テスト開始直後の辺りだと単艦はさっくり死ぬシステムだったんだが、単艦強く汁!って馬鹿が騒いであのあほ仕様になった 戦艦1隻で艦隊旗艦に突っ込んで討ち取るとか、どう考えても馬鹿だよな…楽しいっちゃ楽しいが銀英の世界じゃない
>>407 私も最後近くまでプレイしてたよ。
もちろんβからですよ。
初期メンバーだったので、はじめの頃は
人気な提督でプレイできてました。
Zは凄くよかったと思うよ。
今でもしてみたいです。
たしか、最後のほうは攻守の時間が決めれていたよね。
一番はまってた頃は、睡眠時間3時間ぐらいでしたよ。
仕事がつらかった。リヒテン役だったころかな?。
シングルプレイとしてでもZが出ればいいのになと。
松本漫画の世界だな どっちが上とか下とかはないけど
>>413 リヒテン役の時の事詳しく聞いてみたいw
>412 だって原作が皇帝座乗の旗艦に強襲揚陸艦を突っ込ませてるんだから…
>>415 曖昧なんだけど、他の人から要望や意見などが来てました。
たとえば、自分に艦隊を持たせて欲しい(隻数を増やす?)とか
就任してすぐは、自分は何々(提督名)です、これからよろしくお願い
しますとか、よいしょしてゴマすりしてくる人とかいたよ。
戦闘に参加するわけでは無いので、色んな申し出に「はい、いいえ」を
決めるのが仕事だったかな?多少の優越感はあったかも・・・
でも、一番に気をつかったのは出来るだけログインしとないといけないこと
でした。
いまふと思ったけどゲームでプレイできる帝国側の最高責任者って
リヒテンラーデでしたっけ?それも曖昧です・・・・
>>418 Zでの帝国軍のTOPは軍務尚書エーレン元帥ですたね
シュタインホフ元帥も負けじと激務でしたが。
ただ、サービス末期に政治家キャラも解放してからは、
(政治関係の実装無しで)
帝国宰相リヒテンラーデも選択できましたね
やれることがあったとは聞いてませんがw
まあ、プレイヤーに人事権の行使を委ねるというやり方は
Zの最大の特徴でもあり、弱点でもありましたねw
常時ログインの廃人必須だし、ヤン同様仲が悪ければ閑職送りになるもんな。 クランが複数存在しそいつらが奪い合うか、譲りあってトラスト作るのは目に見えている。
>>418 ありがとうございます
帝国宰相の多忙さまで再現してあったのか
特徴っていうか破綻の原因としか思えないがw 権限もってるやつがINしてないと何もできんからねえ。 24時間INしてろって言われたらたまらんよ。
チョンゲーだとそういうのあるんだけど
あんな廃人量産システムを国産がマネることないと思うんだよな
>>422 ここだけの話だが、廃人どもの中には覚醒剤使ってやってるやつもいる
424 :
418 :2008/10/05(日) 17:44:34 ID:Xgo9tn6t
エーレン元帥でしたね・・・・・ 私が、してたのは。 すみませんでした。
>>417 演算の効率がどうたらいうより、PGに出してる仕様の段階で腐ってるとしかw
艦隊の行動にラグがあるし、状況もそんな細かく把握できてるわけじゃないのに、
すみっこのフレーム数表示からして演算だけは異常に短いスパンでやってるんだろなww
社会不適応者には最高のゲームだったなw
>>426 んー Zの上層部を経験していたらわかるんだけど、
アレの上層部は社会不適応者にはとても無理だよ。
まあ、社会不適応の意味が、24時間INっていうのなら話は別だけど、
少なくとも最低限の常識と文章力が無ければ誰もついてきてくれないし。
多少能力があっても妬まれて、引退に追い込まれたりするしね。
まともなマニュアルがない状態で、 ユーザーに権限与えられてもな。 シトレとロボスが、そろって活動したことが はたして何回あったか・・・
404 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 2008/10/05(日) 04:14:00 ID:KyFQ9/z6 もうわるかったから簡便してくれ。 事実指摘についカッとなった社会不適合の同類になんだ。 409 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 2008/10/05(日) 09:37:41 ID:yyahWa7B 事実指摘に怯えてるから書かないで(泣 426 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 2008/10/05(日) 17:58:33 ID:jdpo/lX4 社会不適応者には最高のゲームだったなw
ある意味Wや太閤立志伝の最終進化系とも言うべき形だなー。 みんなが大人なら、という条件は付くが。
このスレを見れば見るほど7が仰天なゲームに思えてならん プレイヤー間に軍の階級社会を適用するとは 挑戦意欲があったんだなと思えばいいのか もう確かめようがないんだっけ
Zは傍から見てるとただただ、某が最初から最後まで投げ出していたゲームとしか思えん
無能な人材(PL)がTOPについて職を投げ出すと、ゲーム自体が破綻すると言う恐ろしいゲームだったからな 大抵はGMに直訴して代行してもらうか、どうにか激務をやりたがらない過去の経験者に仕事を押し付けることになる もう俺は燃え尽きたぜ・・・って引退気味に見守ってたら、見知った知人の悲鳴を見かねて首を突っ込んで…以下略ってパターンだったな 裏方の仕事の現実と、それを踏まえた行動って奴を取っているか居ないか その一線でただ遊び呆けている馬鹿と、苦労している労働者って分かれると思った 勢力としてのリソースが今どれだけとか、その補充と消耗率を計算して…配置転換と輸送の手間を云々と考えながら戦うのはかなり胃にきてたな 所詮は遊びと割り切って他人に迷惑かけた奴が勝ち組みかもしれん
>>433 銀英伝の民主側を完全に再現してるじゃないか
神ゲーじゃんw
委任の機能だけ付けときゃよかったのに。
アイデアは神 だがプレイヤーに丸投げしすぎだったw 艦隊司令官やったことあるが、それだけで大変だったからなぁ ○○時にイゼルローンで艦隊戦があるからINしててくださいね (;´∀`). 。 o O (ゲーム中心だぜww) なんてことが毎度のようにあったからなw
クソワロタwwwwwwwもうちょっとプレイヤーの義務と権利、仕事をそいだほうがよかったな ネトゲ板のネタコピペで「来月攻城戦があるんで、(中略)仕事やめてもらえませんか?(以下略)」 というものがあるんだが、まさにそれを自でいってんだな…
仕事から帰ったらまた仕事か。 時間のある学生しかできないな。 ちなみにクーデターは出来たの?
>>433 TOPは寝れない、休めない、気を使うの3拍子だったからな〜
あんな生活を2期連続でやってたら過労死する。
>>437 艦隊司令官は有る意味楽しい役職だと思うぞ。
宇宙艦隊司令長官なんて・・・
アイディアはかなりいいものだったと思うけど 投げやりすぎる
銀河英雄伝説 実績数:35 総ポイント:1000
http://www12.atwiki.jp/xbox360score/pages/531.html 基本知識 | チュートリアルモードを全てクリアする 10
帝国キャンペーン | 銀河帝国側のキャンペーンモードをクリアする 80
同盟キャンペーン | 自由惑星同盟側のキャンペーンモードをクリアする 80
帝国キャンペーン(2周目) | 銀河帝国側のキャンペーンモードを2周クリアする 40
同盟キャンペーン(2周目) | 自由惑星同盟側のキャンペーンモードを2周クリアする 40
全提督登場 | 戦闘に使用できる全てのキャラクターをアンロックする 40
ストーリーコンプリート . | 帝国キャンペーン同盟キャンペーンの全てのドラマを観る 100
卓越した用兵 | 全ての陣形を使用せよ 20
雷神の槌 |一回のトールハンマー発射で100以上の敵艦を破壊せよ 25
偵察 . |偵察機を飛ばし、8部隊以上の敵艦隊を発見せよ 10
急襲 . |敵艦隊の後背から攻撃を加えよ! 10
敵領侵攻 | 敵占領下の惑星または要塞を10以上占領せよ 15
鉄壁の旗艦 | ミュラーの新しい旗艦を手に入れろ 20
戦力温存 | ミサイルを一度も使用せずにSTAGEをクリアする 15
撃墜王 | 空戦隊を使って、敵の旗艦を5隻沈めよ 15
準備万端 | 特技ゲージを満タン(カウント9)にする 10
新たなる戦い │シングルゲームを5回以上プレイする 10
勤労提督 | 戦闘時間10時間を目指す 10
大宇宙の覇者 | 敵ユニットを、累計100,000以上撃破せよ 40
Aランク . | 全ての帝国、同盟STAGEでランクA以上を獲得せよ(難易度は問わない) 30
Sランク | 全ての帝国、同盟STAGEでランクSを獲得せよ(難易度は問わない) 50
制空権 | 惑星または要塞の上空戦で、敵艦隊を3回以上殲滅せよ 25
強運の持ち主 . |ビーム兵器を一発も当てずに、敵の旗艦を撃破せよ 30
秘密の実績 | ? 25 ? 25 ? 25 ? 25 ? 25 ? 25 ? 25 ? 25 ? 15 ? 20 ? 20 ? 20
艦隊指揮したいだけの人はキャゼルヌ役なんかやれないからなあ。 人事・総務などのバックがちゃんと機能してないと軍隊は戦えないという、 ある意味リアルなゲームだ。
Zの回顧は他スレでやれよ。うぜえ
見てて面白いと思うけどなぁ
別にスレ違いの話題でもなんでもないだろ。 それとも新作がまったく話題に上らないのがご不満ですか?
スルーしろ
8の話題は要約すると 「糞ゲーだ」 「信者なら糞でもカレーだと思って食え」 「いや、結構いけるだろ」 この3点のループ。否定はしないがやや食傷気味 変化のある7の話題も悪くない 個人的には銀英の多人数プレイはやってみたかった AOEやネトゲだと血走ってる奴やうますぎる奴ばっかで萎える 銀英なら下手でも許容してもらえそうでいいじゃん
提督プレイの感想とかも聞けるなら聞いてみたいが
銀河英雄伝説VSの話ってそういえば聞かないな どうだったのかねえ
__ , -v'´三 丶  ̄`ヽ、 / r _ヒニテトゝ、`ー、-、ヽ l /´_ _ -`ヽ、ヘ ヽ`、 ノ i〈 _ ̄ _二 )ハ ! l | }! l. /ンー- 、_ ,ニ-_‐ニ=、 | l||l| あまり怒るな ヽ〉_=冖ヲ! ヽF"¨^ニヽ !|ミソ_リ >444は病人なのだ {| ヽ ´/ 丶 ` ´ l |ミ「i l′ ヽ _`.ニこ.′ / |ソ 'ノ! | -=‐-ミi i l lY´丿 l _`二´_ ! , l |l| ヽ、 /// クイ _l.` ‐---‐='´_∠-┴i l‐-`T"r‐_'"´_ ' "´ ̄] ,ムlヘ'l | l/.r、)⊂=-‐ ニコ、_,、_ , 、 ,-、 _r‐'(`ー-_ィ!| |、`ー-‐_ニ-'" ̄_ノ,へ.//`7^=ァ,‐- 、、_ ,、..-,'7-/7ー/ / ヽヽ l 「 ノ_!_'、 //´_. -== ' ´_ 」 L..⊥!--┴==テ⌒i lヽ='==' ==' ┴、 _ヽ.',| l/,´ノ_l.V//_'´ /,-‐ '' ""´´ ̄ / l | ヽV r' l |:l /´ノ!|l l └、ヽ / / // | ,! l lー'ノ l l、 ノ八.`ー_'_ノ' ノ // | ! | ゙ー、ヽ-、ヽ二ノ-r'´, ‐ '´ // | | l ヽ l | | /./ ! l 〉 l l l.l l // l l / ヽ l l| !'/ // > \ ヽニニノ //
あとはGNOみたいなシステムかなー。 実時間1日がゲームの3日分とかにして、プレイヤーは戦場、参加兵力を決定して戦闘は自動とか。
空軍大戦略みたいに、作戦指示だけして、 基本黙って見てるシステムでもいいと思うけど。 とにかく戦略・内政フェーズをくれ。
Zで何の気兼ねも楽しめたのは.... 単艦か精々巡察司令位かな。 艦隊司令クラスになると、いろいろとしがらみが増えたからなぁ 例えば、亜美鯖では戦闘時間を設定していたんだけど、 戦闘時間後に自艦隊の損害報告&反省文提出が必要だったり、 (まあ、本来は補充の為に必要な報告だったんだけど、 一部の提督が損害を出しまくってくれていたので、気が付けば反省文も兼ねることにw) また、首脳部の作戦指示に従う義務もあったので、 20:00に「○○○艦隊はアスターテ星系で見張りをお願い」の指示を受けて、 そのまま、翌0200の停戦時間まで、アスターテで待機とか。 (もちろん他星系では、激闘が発生していたりするw)
>>455 戦えると言う事だけでも楽しいだろ。
俺も艦隊指令もやってたから分かるけど行動は縛られても楽しかったよ。
戦術・戦略・補給のTOPの辛さとは比較にならん。
待機の話では待機は誰かがやらないとならないから、
誰にやってもらうかでいつも悩んでいた。
前回はA提督に頼んだから今回はB提督に頼むよとかね。
これ書くと俺が誰かばれると思うけどその中で献身的に動いてくれる人が多い所が
不利な同盟であっても勝つんだけどね。
そういう意味では実際の戦争のようで面白かったけど、
なにしろユーザに負担がかかり過ぎだった。
話し聞いてるとZやらなくてよかったかも もしやってたらストレスで胃潰瘍になってたぜ。 お疲れ様と言わざるを得ないw
本当に銀英伝の世界を体験してたみたいだなw 報告書書いたり、上司の命令聞いてたり そういえば帝国の政治家?と同盟の政治家って基本は同じだったのかな
Zはフェザーンでの会談から始まって会談で終わる
>>460 フェザーンでの会談はユーザーのストレスを解消する為のイベントと
某が決めてくれないルールを話し合う所だよ。
それはほんの一面に過ぎない。
その他の面の方が頭を悩ませる所が多かった。
>>456 確かに艦隊司令で戦闘に参加することは楽しいですよ。
ただ、単艦と比べると制約もありますよって言いたかったのです。
あと、艦隊司令をしていて一番困ったのは分艦隊を任せた幕僚が
疲れて敵艦隊とのにらみ合いの最中に寝落ちしたときかなw
7の時の癖でついマウスで範囲指定して艦隊を動かそうとしてしまうw
しかしこのレスだけ読むとZは某の運営次第では神ゲーにも成りえたかもしれないように思えてしまう。
>>462 寝落ちは困るよねw
単艦&巡察は気楽だけど達成感も余り無いのが辛い所だね。
陸戦潰し&護衛・単艦&巡察同士の戦い・運が良ければ艦隊旗艦潰し・
潰れた艦隊の掃除・戦術維持&星系待機・偵察とかしか仕事が無いから。
戦術維持&星系待機は後にルール違反になったしね。
まあその辺を喜々としてやってくれた人は居たけどね。
>>464 バグが無くて、ラグも少なくて、製品仕様に書いてある事が完成して、
面倒な作業が簡略化出来れば有る程度面白いゲームになったかもw
467 :
418 :2008/10/06(月) 23:38:44 ID:KWIf2fBb
Zは、今思えばあの時は凄く燃えてたよ!! 製品化(パッケージ)版が出るまでのほうが 楽しかったけどね・・・・ てか、みんな良く覚えてるよね!! 書き込み見てて、そうそう、そうだったと思いだしはしてますけど。 思い出すだけでも楽しいよ。
当時、どうせ人間関係破綻してゲーム機能しないよって発売前に警告した覚えがある。
警告されるまでもなくちょっと想像力有れば誰でも分かりそうなもんだけどなぁ リアルで給料出るとかでもないとやってられんぞそんな仕様 そしてそんなものは最早ゲームでは無いw
実績があるのとないのとでは楽しさは違いすぎるな 実績GJ
7持ち上げて最終的に某が作るべきという結論をぶちあげるわけですね
>>467 俺を廃人寸前まで追い込んだゲームを忘れるわけが無い。
この場合の廃人は大変さのせいだけどw
>>468 人間関係を上手く調整するのがTOPの仕事だからリアルでは有る。
実際俺の時は良かったしね。
>>469 確かにw
仕事を2つやっているようなものだったな。
>>472 まあ実際の社会ではTOPの仕事は人間関係の調整じゃないけどな
人間関係の調整をやるのはほとんど中間管理職
わがままなTOPと、わがままな部下の調整に明け暮れる
それでみんな胃がやられる
逆にTOPが胃痛になるようなことは無い
軍のトップが戦うべきは手下相手よりも文民じゃないか
EQのRaidみたいなもんか、Zって。
>>449 どうでもいいことだけど新作は8じゃないよ
ライトスタッフが某を引き継いでのナンバリングを許可してないから
IIVはやってみたいなあと思いながら過ごしてたら、いつのまにか終焉してた
無理してまでローマ数字使わんでも
ヨドバシで予約しようと思ったら通常版しかなかった。 残念。
人間関係を上手く調整するのがTOPの仕事だからリアルでは有る。 実際俺の時は良かったしね。 人間関係を上手く調整するのがTOPの仕事だからリアルでは有る。 実際俺の時は良かったしね。 人間関係を上手く調整するのがTOPの仕事だからリアルでは有る。 実際俺の時は良かったしね。 人間関係を上手く調整するのがTOPの仕事だからリアルでは有る。 実際俺の時は良かったしね。 人間関係を上手く調整するのがTOPの仕事だからリアルでは有る。 実際俺の時は良かったしね。 人間関係を上手く調整するのがTOPの仕事だからリアルでは有る。 実際俺の時は良かったしね。 人間関係を上手く調整するのがTOPの仕事だからリアルでは有る。 実際俺の時は良かったしね。 人間関係を上手く調整するのがTOPの仕事だからリアルでは有る。 実際俺の時は良かったしね。
高卒風情がw
マニュアル通りに仕様が作られて、仕様通りのシステムが完成されていたなら かかる手間の半分くらいは減った可能性が高い 自動生産される艦隊ユニットと乗組員ユニット、それぞれの惑星にどんな周期でどれだけ作られるか調べて どこからどこにユニット動かせばどれだけのユニットが運用できるとか、それを運ぶには艦隊がいくつあればどれだけの時間で終わるとか これら全て、システム未実装のためにかかっていた手間 本来なら生産調整もユーザーの手で出来て、ユニットの輸送命令指示もシステムで出せたと言う話…予定は未定で未完成だったが ちなみに直接聞いた話で笑ったのは、GMもいちいちユーザーと同じ手間かけて艦隊とか準備編成してたというところ 「行動力ないので少しまってください」これは迷言だったなぁ
もう高望みはやめておとなしくスパロボZ買ってアンケート葉書に銀英伝キャラ出してくださいって頼めよw
雑魚敵は駆逐艦だな
485 :
名無しさんの野望 :2008/10/07(火) 09:18:15 ID:xRibIqmT
オンライン対戦って何年もサービス続くのだろうか
継続の意思はなくとも とりあえずオンライン、これ
オンライン楽しみ。 これでは腹に爆弾を抱えて撃ってくださいといわんばかりではないか とか言いたい
Vにキャラ特性を追加したような感じだよな要するに
ついでにRTSっぽく
RTS化はうれしい変化だなぁ。 次は戦略、内政を4もしくは4を発展させた形にしてほしい。 ついでに対抗立志伝化して、どうせなら内政とかはciv 軍管理とかはHOI2かなーとか思ったり。 vicとかでもいいな。クルセイダーキングスでも。 と、やってみてほしいオススメゲームを並べてみた。 クルセイダーキングスは特にオススメ。出世ゲーだけど出世ゲーじゃない。
リアルタイムは忙しくなるからヤだなぁ ゲーム位のんびりやりたいモンだ
>>479 俺の時は良かったと言ってるだけで
俺のおかげとは一言も言って無いんだがw
当時のTOPは色々面白い人が居たし。
>>486 RTS初心者Aさん「初心者です、よろしく^^」
国産RTS初心者Bさん「同じく初心者です。気軽にやりましょう^^」
Bさん 圧勝 Aさん オフ中心プレイ
こんなことばかり起こって、一ヶ月も経たぬうちに人も疎ら…。
でも最初はバンナム社員とかいそうだなw
初オンラインでいきなり対戦を申し込まれ、すんごい上手い具合にユーザー君が勝つw
二度三度そんなことが続き…
自信をつけたユーザー君「初プレイですか?そんなに難しくないから気軽にやりましょ^^」
国産RTS初心者Cさん「はい^^お願いします^^」
Cさん 圧勝 自信をなくしたユーザー君 オフ中心プレイ
こんなことばかり起こって、一ヶ月も経たぬうちに人も疎ら…。
個人対戦ならいいけど、 AOEみたいなチーム戦だと俺がいるチームが負ける確率80%なんだよな・・・ 大人数の中のその他大勢のうちの一人か、個人でケツもてる仕様じゃないとだめだ
>>494 向上心の無いやつばっかじゃないから大丈夫だろw
勝つことだけが楽しいわけじゃないからな。
>>495 はじめのころのチーム戦はほかの人に普通の攻めやってもらってたな、俺。
んでここぞって時に溜め込んだ戦力で相手の都市を真っ二つにw
>>495 相方より階級の低いキャラを選べば良いんじゃないの?
若しくは無能なキャラを選べばホラ、原作再現!
…と今更なんだが
対戦の際にはキャラクターごとのコスト制限とかあるんだろうか?
>>495 つなぐ時は俺に連絡しろ。
俺が敵側に参加すれば五分になるから。
>>498 俺もおまえのチームに入れてくれ。
確実に負けられるぞ。
初めはチームが乱立するんじゃね? チーム対抗や、チーム内演習とか熱い気がする。
1年限定だし、チームができるほどでは・・・
LIVEに期間限定なんてあるのか?
一年っつーのは結構長いもんだよ
しょぼいネトゲとか1週間で過疎るし 自由に対戦できるのなんてせいぜい1ヶ月だろ
Zでさえ熱烈なプレイヤーがいた位だから大丈夫だろw
過疎らないと困る奴がいるんだろ
ぶっちゃけ体験版やった限りじゃそこまでひどい出来でもないしな。 俺はブロックの崩しあいみたいな画面で銀英やりたかったから大歓迎だわw
さっきTVで小椋佳の、歌声はいいよね。 アニメ見たくなったよ〜
その内、「回線遅いヤツは来るな!」とか「PCの性能低いヤツお断り!」という 部屋が立つようになるんですね。
チーム戦できるの?1対1のオンライン対戦のみじゃないんだ?
強い奴と弱い奴、どっちに誰を割り振るかで揉めそうだな。 アムリッツァに来れなかった人縛りとかすげー楽しそう
対戦ってのはゲームがアレでもプレイヤーのテンションさえ高ければ楽しめる
>>509 だと直ぐに過疎るだろうし、
>>511 だと長く楽しめるだろう
ガチ対戦とマッタリ対戦での住み分けが出来れば良いね
>>513 操作性ではPC・・・
しかし俺のオンボロでは体験版は動いたがマルチはどうだか・・・
箱○はあるけど操作が・・・
どうしよう・・・
声がほしいな
マルチやる時は一番ズームアウトした画面でしか見ないだろうから、 画質を最低に落とせば?
7は開発中の画面で ミュッケンベルガー「よろしくおねがいします。」 ミューゼル「こちらこそ」 ビッテンフェルト「がんばりましょう」 とかいうチャット画面があって爆笑した覚えがある。 亜美鯖で末期にロイエンタールやってて楽しかったよ。 一度工事で回線落ちてやべ艦隊全滅じゃんと思ったらちょうど同時に鯖も落ちてて助かったことがあったw
箱○版で出せるほどスペック落とせるなら PC版もスペック落とせよと思うアナタ だが、少し待って欲しい PC版のスペックであれだけのショボさなのだ と、すると360版では RTSではなくノベルゲーになっている可能性もあるのではないか?
逆に360用として作ったというのも考えられる。 せめてアレだわ。 どんな解像度でもフルスクリーンできるようにして欲しかった。 ちなみに俺のスペックな ゲフォ5900 Pen4 2.6 mem 1G これでもアンチエイリアスきったら普通に遊べた。 実際のスペック表記なんかよりずっと下でもいけると思うよ。
製品版でもフルスクリーンできないのか?
1024 768じゃフルできなかった
箱○版の方がPC版より軽快に動くんじゃないの?
対戦は個人の技術なんて大してギャップなさそうだし、 的確に指示出来るか・反応出来るか、あるいは打ち合わせ済みのチームプレイが強いんじゃないかと
製品版でフルスク出来なかったら詐欺だな。ありえないだろうけど あと、最初から箱で出す予定だったんじゃないかな? バンナムは箱ゾッコンだから
提督がダンスするゲームになってたりして
最初から箱で出す予定だったら、 こんなハイスペックを求めるクラを作らなかっただろ
>>525 >バンナムは箱ゾッコンだから
今度こそXboxは売れる!と予測したのか結構な数出してたけど
さっぱり売れないからか、もうWii/PS3に乗り換えちゃったけどなw
wiiには乗り換えたけどPS3は違うと思うが・・・
詳しいなw
"PCのスペックが足りない"、 "俺のグラボで遊べますかとか?"、 "俺のPCで動かねー!!このゲーム糞だぁ"・・等 絶対騒ぐやつ絶対いると思うから、だったらゲーム機で発売したほうがバカにはわかりやすいだろ? そう思わないか!!皆の臭
532 :
名無しさんの野望 :2008/10/08(水) 08:32:47 ID:c2ibsFd7
高校生は学校行けよ
>>532 もしかして、あなたは自宅警備員ですか
いつもご苦労様です。
534 :
名無しさんの野望 :2008/10/08(水) 09:23:56 ID:T9K+TZaE
( ´,_ゝ`)プッ
発売後の阿鼻叫喚具合を見て買うかどうか決めるつもりだったが、 辛抱堪らずアマゾーンで予約してしまったぜww
対戦て何人でできるんだい 一人1艦隊担当なら面白そうなんだけども
それは面白そうだね。
文字打ちチャットしながら操作するのは無理そうだし、どうなんだろ? スカイプ導入? なりきりで名台詞とか言い出すやつも出てくるんだろうか 俺はアイゼナッハにしよっと
いや・・陣形のバランスがアレなのでみんな突撃陣
>>538 MSのLIVEの仕組みを使うなら
ボイスチャットに対応してるんじゃないかな
なりきり自体キモイといってしまえばそれまでだが、 自前で名台詞を発声しちゃう奴はさすがに引くな
箱○出るのか ちょいとほしいのう
俺、フォークになりきるわ
くたばれカイザー!
まあオーベルシュタインが出るのなら文句は言うまい
いい歳したおっさんがエロゲーかよ
は?エロゲー?と思ったら
>>548 のリンク先の話か
言いたくないが、闘神都市と銀英伝のファンって結構被ると思うよ むしろ323以降にエロゲに入った人間の方が興味を持たないとおもうがね
>>541 アイゼナッハだし、ボイチャは必要ないだろうな。
アリスソフトは別腹だよ
エロゲメーカーのほうが面白いRPGとかSLG作っててワロタw
銀英なんておっさんしかいねーだろ常考
闘神都市なんていま初めて聞いたよww
初めてやったエロゲー(というかPCゲー)が闘神都市だったな 当時1○歳の俺は当初「なんか兄貴が持ってる面白そうなRPG」程度の認識しか無くて トーナメントの初戦勝って宿屋に強制移動させられてからの展開にマジでビビッたもんだw シリーズ化されてるとは知らなんだわ
キモヲタオッサンか、救いようがねーな
田中芳樹読んでる奴も世間的には恥ずかしいけどな 同じキモヲタ同士仲良くしようや
560 :
名無しさんの野望 :2008/10/09(木) 01:03:26 ID:Gra0T7I1
>559 >田中芳樹読んでる奴も世間的には恥ずかしいけどな なんで?
中学生が喜んで読むようなラノベだしな
562 :
名無しさんの野望 :2008/10/09(木) 01:56:15 ID:T4xCTEyp
銀河英雄伝説 実績数:35 総ポイント:1000
http://www12.atwiki.jp/xbox360score/pages/531.html 基本知識 | チュートリアルモードを全てクリアする 10
帝国キャンペーン | 銀河帝国側のキャンペーンモードをクリアする 80
同盟キャンペーン | 自由惑星同盟側のキャンペーンモードをクリアする 80
帝国キャンペーン(2周目) | 銀河帝国側のキャンペーンモードを2周クリアする 40
同盟キャンペーン(2周目) | 自由惑星同盟側のキャンペーンモードを2周クリアする 40
全提督登場 | 戦闘に使用できる全てのキャラクターをアンロックする 40
ストーリーコンプリート . | 帝国キャンペーン同盟キャンペーンの全てのドラマを観る 100
卓越した用兵 | 全ての陣形を使用せよ 20
雷神の槌 |一回のトールハンマー発射で100以上の敵艦を破壊せよ 25
偵察 . |偵察機を飛ばし、8部隊以上の敵艦隊を発見せよ 10
急襲 . |敵艦隊の後背から攻撃を加えよ! 10
敵領侵攻 | 敵占領下の惑星または要塞を10以上占領せよ 15
鉄壁の旗艦 | ミュラーの新しい旗艦を手に入れろ 20
戦力温存 | ミサイルを一度も使用せずにSTAGEをクリアする 15
撃墜王 | 空戦隊を使って、敵の旗艦を5隻沈めよ 15
準備万端 | 特技ゲージを満タン(カウント9)にする 10
新たなる戦い │シングルゲームを5回以上プレイする 10
勤労提督 | 戦闘時間10時間を目指す 10
大宇宙の覇者 | 敵ユニットを、累計100,000以上撃破せよ 40
Aランク . | 全ての帝国、同盟STAGEでランクA以上を獲得せよ(難易度は問わない) 30
Sランク | 全ての帝国、同盟STAGEでランクSを獲得せよ(難易度は問わない) 50
制空権 | 惑星または要塞の上空戦で、敵艦隊を3回以上殲滅せよ 25
強運の持ち主 . |ビーム兵器を一発も当てずに、敵の旗艦を撃破せよ 30
秘密の実績 | ? 25 ? 25 ? 25 ? 25 ? 25 ? 25 ? 25 ? 25 ? 15 ? 20 ? 20 ? 20
田中芳樹がラノベなのか? …うーむ
あれがラノベじゃあないとでも?w
人生かな
まぁ十二国旗とかに分類されるこゆいラノベだろ。 最近のはカスだ
銀河英雄伝説は純文学だろ常識的に考えて
Fateは文学
20年でライトノベルの敷居が驚異的に下がったからなw
もう何年も読んでないからわかんないけど最近のって探偵モノだっけか? 創竜伝を始めた頃からか、方向性が怪しくなっていったのは ファンタジー好きとしてはアルスラーンを終わらせて欲しかったんだけどなあ
最近多いのは学園物とか現代ファンタジー物が多い気がする
SF小説でいいんでないの
マシン新調してスコア3倍にアップしたぜ! 【Windows】XP Pro SP3 【CPU】Athlon64 x2 4850e 【メモリ】3.2GB 【VGA】 760Gオンボ 【スコア】1670
760Gってなんだよっておもったらそんなゴミオンボあったのか
メモリ3.2Gってwww PC-3200の転送速度と間違ってないか?
XPだからメモリ4G搭載してOS認識値が3.2Gと思うんだが
世代が下がると田中芳樹は総竜伝やら探偵やらのイメージなんだな。 いま28ぐらいのやつに田中の小説が好きだと言ったら強烈に馬鹿にされたことがある。 オレが読んでたのはバルト海の決闘?やら七都市物語やらだったのだが。
20そこそこの学生だけど、俺はほぼ銀英のみ 遅筆だわ完結させないわでガイエはリアルタイムで読む作家じゃねぇw
579 :
名無しさんの野望 :2008/10/09(木) 12:18:44 ID:96y3gK8r
.,,-‐''"~~ ゙゙̄'''ー、, .,/' ザ ル カ ウ ィ ヽ アラブ投資ファンド = ザルカウィ ,,i´ ヽ | _,,,;---‐‐‐---、,____ | AMD = 香田 |‐''/ \゙''ー| | | | | ( ./ ,;;iiilllllllliii;;,,;;iiillllllllii;;,, | ) .| | ≪・≫/| | ≪・≫ .| / | |\ ~~// | ~~~ /| / | | | ./ .L;....;J ヽ | // .| ヽ、,,;;iiill|||||||||lllii;;, /.| 頭(CPU設計)と、体(半導体工場)を分離する! ヽ |'"~ー--‐~゙゙'''| / | ゙'''ー----‐''" | ___/\ /\__ / | \___/ | \ r'" ̄`⌒'"⌒`⌒⌒'ー、_ _r' 香 田 ヽ ( ` (;;;;;;;;;;;;;;;;;;人_(\!((^i_/ヽ、::*::: } | /*-'' ̄ :;; ̄''- i リ | ソr《;,・;》、i r《;,・;》、 | | リ i ;;;;;; | :::: | | } <ヘ :;;;;; ノ ::: /;; > i ゴリッ | |:::l:;;;;;;;*`;;ー;;`ヽ: l::::| | ⌒⌒ヽ 彡`';:; ヽ:::;;; l l===ュヽ ::/ リノ んごご…ごっ 、 ) ̄} ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヾ ;; |、'^Y^',,|:::/| / 、_人_,ノ⌒)}─┐ .,,;:':;}#;\∬;;;-'/ | ( んっごう!!! _,,ノ´ └───;イ;゚;'∬:∬ j/
580 :
名無しさんの野望 :2008/10/09(木) 12:22:15 ID:96y3gK8r
Y⌒''''|'"⌒`⌒⌒'ー、_ γ;;;;;ノ..;;;) 香 田 ヽ ,,,γ;;;;,,…../ ::::::::::*:: ∞〜 プーン (;;;;;;;;;;;;;;;;;;人_(\!((^i_/ヽ、::*::: } | /*-'' ̄  ̄''- i リ | ソ r(:;;:),,、i r(;;;;;;)、 | ∞〜プーン リ i ;;;;;;;; | :::: | | .〜∞ } <ヘ ノ ::: /;; > i | |:::l *`;;ー;;`ヽ: l::::| | 返せ俺の体…工場をアラブ人に盗られた。 ノ ヽ:::;;;;; l l===ュヽ ::/ リノ 彡ノ ソ;;*::;;; |、'^Y^',,|:::/| / |____ /{彡 |;;;;;\.`-;;;;-'/ | ( /| / ゙゙' ''‐*-..;;,,,,,,,;;;;;;,,,,,,....-‐-‐''^/ / ∠____''.;;;;;;;;;;;;.''_____/ / |______;;;;;;______|/
>>577 他人の趣向にケチつけるやつが一番子供なのにね。
創竜伝とかは馬鹿にされても仕方ない、銀英や七都市を馬鹿にするのはおかしい、 というのもどうかと思うべ
面接官「愛読書は?」 俺ら「夏目漱石のこころです」 お前ら「田中芳樹の銀河英雄伝説です」 面接官「ざわざわざわ」
こんな腐女子向け小説!
面接官「卿の愛読書は?」 俺ら「夏目漱石のこころです」 お前ら「田中芳樹の銀河英雄伝説です」 面接官「ざわざわざわ」
愛読書が遺書というのも如何かと
恥ずかしいっていうほどの知名度はもうない 銀河英雄伝説?それはマンガですか?っていうレベル
>>587 どっちもホモ小説つながりだな腐女子的には
591 :
名無しさんの野望 :2008/10/09(木) 18:41:37 ID:9ROzkDO2
うおおおおお! オフレッサー上級大将が戦っておられるSSがあるぞ!! ニュー速に誰か立てろよ!
やっぱりアイゼナッハは・・・・なんだなw
>>570 アルスラーンと銀英伝、それとマヴァール。
振り返るとこれくらいかな、残す価値があるのは。
創竜伝とか、涼子物とかいい加減に目を覚ませよと、作者に言いたいが・・・・
まあ70年代に左巻きだった人は、もう治らないと思ってますけどね。
なんといってもアルスラーンは封建君主の創業物語だから
筆が進まなくなったんと違いますか・・・・
>>587 うちの会社なら即採用されるかもしれんw
面接官が35〜45歳くらいなら言ってみる価値はあるかもしれん。いやマジで。
一人1艦隊か
2vs2と思い込んでいた 8人対戦か…これは様子見しようと思ってたけど買っちゃおうかな RTSで対戦したことないんだけど初心者多そうだし 対人デビューのチャンスだよね
以前から公式に載ってただろ・・・・
オフレッサー上級大将閣下はどこに載ってる? ボーナスステージで貴族連合軍プレイとかできないのかな・・・
ゲーム紹介のオンライン対戦 画像の帝国軍第二部隊に注目
戦闘画面の1枚に載ってるが こいつが艦隊戦で役に立つのはおかしいだろうw
リッテンハイム公がちゃんといるな
ていうか、このゲーム設定ってどうやって決めるの? AOEみたいに誰かがゲーム干して、みなさんいらっしゃい・・・って感じなのかな? それともIRCなんかの仲良しグループでご自由にどうぞ、なのかな?
>>587 最初
>>584 の単純なコピペだと思ったけど、面接官の質問に「卿の」を入れてるんだなww
その質問の答えなら「銀河英雄伝説」が正解だなww
605 :
名無しさんの野望 :2008/10/09(木) 22:46:45 ID:c1hLI0Ss
ttp://www3.nhk.or.jp/anime/tytania/ アニメ タイタニア(1)<新><26回>−衛星アニメ劇場−「ケルベロスの戦い」
チャンネル :BS2
放送日 :2008年10月 9日(木)
放送時間 :午後11:32〜翌日午前0:00(28分)
10月9日 第1話 ケルベロスの戦い
10月16日 第2話 天の城の四公爵
10月23日 第3話 英雄の条件
10月30日 第4話 リラの決心
>>601 シェーンコップと同様に占領効果が高いんだろう。
オフレッサーってどうやって上級大将まで登りつめたんだろう・・・。
原作には「文字通り流血の量によって」云々みたいなこと書いてなかったっけ? とにかく殺しまくって昇進みたいな。
>>605 どーすんの?これ。
3巻分のみアニメ化ですかそーですか。
パチンコ銀英伝といい、金がないんですか??
そりゃもちろん、「敵将!討ち取ったり〜!!」とか「千人切りとか」
これって、ベンチ4500以上出すには最低限どんなマシン構成が必要なんだ? Core 2 Duo E6750 ゲフォ9500 メモリ4GB XP/SP3 で、デフォルト設定のベンチが3315だった・・・ 推奨スペック満たしてるし、これで4500以上だと思ってたらとんでもなかった。
>>611 デフォで3900の構成が
E6750
9600GT-OC
PC6400 2GB
Xp-SP3
なので・・・・
E8500 3.16GHz
9800GTX+位じゃないかな?
>>611 俺の方はデフォでベンチ3800ちょっとだったけどスペックは↓みたいな感じ
Core 2 Quad Q6600
GeForce 8800 GT
メモリ2GB
XP/SP3
4500以上ってどれ位のスペックが必要か分からないね
>>609 ガイエは腐るほど金持ってるだろ。
多分製作者側の原作枯渇が原因だな。
>>449 >AOEやネトゲだと血走ってる奴やうますぎる奴ばっかで萎える
>銀英なら下手でも許容してもらえそうでいいじゃん
一応言っておく、銀英でも
下手なお前はお断りだ
下手なお前はお断りだ
大事な事なので2度言いました
俺の買ったばかりのマシン Core 2 Duo E8500 GeForce9600GT メモリ4GB XP/SP3 これで5000前後 まぁ、かなりの高スペックじゃないと無理なんでしょうね
今回のゲーム画面は突っ込み所満載だな フォークとかいるし メルカッツは帝国と同盟に2人いるし オフレッサーの下に見切れてるのカストロプじゃないの?
更新された部分を考えれば突っ込む必要ないだろ
うち Core2Q Q9450 GeForce9600GT メモリ3GB XP/SP3 でちょうどだいたい4600ちょい越え
620 :
名無しさんの野望 :2008/10/10(金) 01:10:20 ID:BjJebQeq
>>616 高スペックというか
明らかにCPUとメモリ依存...
うちのマシンは
グラフィックカードはGTX260だけど
CPUがE6850、メモリが2GBのおかげで
スコアがそれより1500ほど低い...orz
>>620 みたいだね、CPUだけならたいした値段じゃないし変えたら?
最高画質でもスムーズに動くよ
メモリは2GBでもいけるような気がするけどなぁ
日本製ってCPU依存が多いよな たいしたこと無いのでも重いこと プログラマの質の問題
結果を書いてくれるのはありがたいのだけど、 オプションはすべて標準なのかい?
624 :
611 :2008/10/10(金) 09:48:39 ID:1k7M7nvg
>>623 オイラは標準状態での話だ
もっかい計り直したら 3700出た
最高画質にしてみると 2200 だった
最高画質で完璧するとなるといくら注ぎ込むことになるんだろ?
念のため再掲載
Core 2 Duo E6750
GeForce 9500 GT
メモリ4GB
XP/SP3
625 :
616 :2008/10/10(金) 13:13:12 ID:9Tg/uFnP
すまんクマ!嘘言ってました 標準画像で4900〜5000の間ぐらいだ 最高設定だと4000ちょい お、おいなんだよこれ・・・・・
626 :
名無しさんの野望 :2008/10/10(金) 13:22:36 ID:2BzYYlv9
スレチだがさっきここ開いてアニメ タイタニアを知った。 一話がすでに昨日放映されてたのに落ちこみ、なにげにtorrentを探すとあった。 数分で落ちてきた。すごい時代になったなあ。
スレチと言うよりも、普通に違法行為
Core2Duo E6600 Geforce 7950GT メモリ2GB XP/SP3 で3900でした 試しに標準の2.4Gから3.0GにOCしてみたら4140までスコアが少しだけ上がった
最高画質で4578だった。 1920x1200だと最高にはほど遠いだろうなぁ。 Core 2 Duo E8400 HD4870 メモリ4GB VISTA
630 :
sage :2008/10/10(金) 15:42:29 ID:FLJnT+wZ
対戦時IDはブライト艦長でやるお
それじゃ、古代進でいいです
俺ジャマイカンでやる
俺はブルーノ・J・グローバルで我慢するわ。
んじゃ俺はヤマモト・ヨーコでやる
よしじゃ俺はオノ・ヨーコで。
しょうがない俺はティア・ノート・ヨーコでやるよ。
タイラーってことで
俺はタイラー・ダーデン
我輩はテレサ・テスタロッサであーる
8人チームなら地雷提督の俺が紛れ込んでも影響は少ないよね?ね!ね!ね! ちなみに 初代マリオは3面までに全滅 マリオカートもレインボーロードが完走できない 自動車教習所でも「お前にマニュアルは無理だ」とのお言葉を賜る ストラテ系やターン制ならマゾシナリオも人並み以上にできるんだが、リアルタイムとアクションは死ぬ
盛り上がってる?
>>640 よう、俺。
マリオはたいてい2面でパックンか穴に落ちて死ぬぜ。
心配しなくてもアクション苦手組が両陣営に均等に配分されるように
マッチングしてくれるはずだぜ。
アクション関係有るのか?
折れなんか体験版一回しかA出したことないぜ'`,、('∀`) '`,、 宇宙逃げ回って各個撃破しないとやっぱ駄目なのかな
いいけど対人戦でそんな手はまず使えないだろう
アラルコン艦隊とグエン艦隊は一まとめにして自分の対面に誘い込む 砲撃しながら距離をとって少しずつ敵艦隊を引き離しつつ ミサイル、ワルキューレ、常勝スキルを集中して叩き込めば勝てる キルヒアイスの特技はイラネ
647 :
名無しさんの野望 :2008/10/11(土) 00:30:11 ID:euH5Brre
俺はの場合はこう 鶴翼陣にてアラルコンと対峙する直前のタイミングでミサイル発射 するとアラルコンは後退するので、その隙に方形陣&常勝スキルを使用しつつグエンに特攻 後ろからアラルコンがちくちく攻撃して来るが、痛くないので無視 とにかくグエンに肉薄する グエン艦隊がある程度減ったらワルキューレでトドメをさす その後、アラルコンに向き直り、アラルコンの陣形に合わせてこちらの陣形をを調整しつつ処理してる これだとこちらの損害は1000以下でクリアできるが、時間がかかるのが悩みの種 どうやって5分台なんて出せるのか・・・
星群地域?に敵を追い込めば何しても絶対に勝てるよ
マップの端っこに追いつめられた同盟司令官が一端後退だ!って喚くのがウケル
アラルコン発見したら、防水で常勝+ミサイル発射して反転、グエンに特攻→空戦隊で2回続けてSとった
とにかく強引な突撃一本槍で5分きったw やりかたわかっちゃうと、覚めてしまい10月は体験版を起動したことないw ボーズの時代は、もっと持ちが良かった気がするんだがなーw
なんかムカツクなw あんなのインスコした日に5・6回やってそれっきりだよw