【AOM*TT】Age of Mythology 第76幕【総合・雑談】

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1名無しさんの野望
前スレ
【AOM*TT】Age of Mythology 第75幕【総合・雑談】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1216737379/

2ch公式?AoMリプあぷろだ
ttp://ram.s68.xrea.com/aom/upload.cgi
騎兵の垂れ流し風メモ
ttp://aom-tt.info/

次スレは、>>950が立ててください。

・スレでの晒し行為、ランキング行為、クランの内輪ネタは禁止です。
2名無しさんの野望:2008/09/22(月) 20:51:28 ID:+0iCWZnX
18+日本人1v1リプサイト一覧

・いろいろ
 AJK ttp://ukj.boy.jp/ajk/ (175+がいっぱい)
 HID ttp://isobel.fc2web.com/frame.html (ataliaリプ)

・オデン(tomboリプ)
 ToT ttp://f53.aaa.livedoor.jp/~itmoon/

・ハデス(kanro)
 ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Queen/3461/

・ポセ(mahora)
 ttp://blog2.fc2.com/mahora/

・ラー(acs)
 ttp://acs11.blog68.fc2.com/

・セト(barbita)
 ttp://barbita.exblog.jp/
3名無しさんの野望:2008/09/22(月) 20:52:49 ID:+0iCWZnX
●マルチプレイがうまくいかない……という場合
 AoT(AoM)のショートカットに以下を追加
 AddressServer="repeater.aom.eso.com"

●イントロムービーをスキップする
 同様に
 +noIntroCinematics

●例
 "C:\Program Files\Microsoft Games\Age of Mythology\aomx.exe" AddressServer="repeater.aom.eso.com" +noIntroCinematics

【その他質問】

Q. ESOでアカウント作成できないんだけど
A. 秘密の質問を長くしてみる
 
Q. STATSサーバーに接続できませんって出るんだけど
A. ttp://forum.agecommunity.com/forums/post/435241.aspx
4名無しさんの野望:2008/09/22(月) 21:11:36 ID:RT9P2xFk
yessssssss
5名無しさんの野望:2008/09/22(月) 21:14:55 ID:pFa4iWqg
>>1
おつ!

いつも、アナルをペロリするやつは引退したかw
6名無しさんの野望:2008/09/22(月) 21:39:10 ID:RT9P2xFk
人いないねぇ
7名無しさんの野望:2008/09/22(月) 21:47:32 ID:BSHfrLhX
いないね
8名無しさんの野望:2008/09/22(月) 22:17:40 ID:BSHfrLhX
11
9名無しさんの野望:2008/09/22(月) 22:51:19 ID:Mr2W61mJ
やっつけで作った>>3のテンプレがまだ使われているのはうれしいんだけど、
●←が気持ち悪いし、分かりにくいから今度なおそうぜ
10名無しさんの野望:2008/09/22(月) 22:56:41 ID:YQb4uWFE
続編まだかなぁ…
11名無しさんの野望:2008/09/23(火) 00:05:40 ID:VqQ2+oPB
AoC2まだかなぁ
12名無しさんの野望:2008/09/23(火) 05:06:49 ID:CgB6SPYP
テンプレニどのポートをあけるか書いてないんだが
13名無しさんの野望:2008/09/23(火) 10:13:14 ID:Z++T3ofV
AOCでもAOMでもどっちでもいいから続編でてほしい
Vみたいなのはなし
14名無しさんの野望:2008/09/23(火) 10:51:31 ID:VqQ2+oPB
じゃあAge of EmpireII-2で
15名無しさんの野望:2008/09/23(火) 12:09:48 ID:Z++T3ofV
■マルチプレイがうまくいかない……という場合
 ・AoT(AoM)のショートカットのプロパティを開き、リンク先(t)欄に以下を追加
  AddressServer="repeater.aom.eso.com"

■イントロムービーをスキップしたい!
 ・上記と同様に以下を追加
  +noIntroCinematics

■マルチプレイもできてムービーもスキップできるショトカ例
 "C:\Program Files\Microsoft Games\Age of Mythology\aomx.exe" AddressServer="repeater.aom.eso.com" +noIntroCinematics

【その他質問】

Q. ESOでアカウント作成できないんだけど?
A. 秘密の質問を長くしてみる
 
Q. STATSサーバーに接続できませんって出るんだけど?
A. ttp://forum.agecommunity.com/forums/post/435241.aspx
16名無しさんの野望:2008/09/23(火) 12:27:10 ID:uW5p8XK6
>>4が右斜めに見える件
17名無しさんの野望:2008/09/23(火) 22:04:56 ID:RyJv5S3t
noooooo
18名無しさんの野望:2008/09/24(水) 01:16:07 ID:0uNFlrfp
資源をそれぞれ数千ずつくらい持て余してるのに
人口が30/160とかしか出てなくて
当然ぼこぼこにされて
おつ?
とかいうヤツなんなの?ふざけてるの?
19名無しさんの野望:2008/09/24(水) 01:19:40 ID:FCJss7GU
>>18
ふざけてそんな暇なことしないだろーw
20名無しさんの野望:2008/09/24(水) 01:43:53 ID:TAl/PUhN
>>18
人口30って事は農民もろくに出ていない。
攻められていない状態で人口30で資源をそんな持ってるって事は
そうとう長時間放置されている。ゲーム自体が超noob。
攻められてる上でその状態になるのは小屋不足の時には起こりうる現象。
まぁそれにしても下手糞。

そんなゲームに参加してたならお前一人上手ければどうにでもなるだろ。
21名無しさんの野望:2008/09/24(水) 02:09:45 ID:rhTlz4gJ
残念
このスレには15-16台しかいないのでどうにもなりません
22名無しさんの野望:2008/09/24(水) 03:28:46 ID:TAl/PUhN
よくこのスレには下手糞しかいないみたいな事言う奴よく出てくるけど
そいつ自身は自分自身が下手糞なの認めてるのか?
「俺はこのスレ見てるけど下手じゃない。でもこのスレ見てる奴には下手糞しかいない。」
って本気で思ってる真性の馬鹿なのか?

俺自身はミソロジーやってるJPチャット面子、
それどころかミソロジーやってる日本人ほぼ全員このスレ見てると思ってるのだが。
まぁわかり安く言えば2ch中毒さw
23名無しさんの野望:2008/09/24(水) 04:17:12 ID:sOHMsgf8
相手にラグナがあることを忘れてイケイケドンドンで攻めてたら
最後にラグナで見事にひっくりかえされた。
相手が攻めてくるのをやめて防御に専念し始めたっぽいことを
感じたときに手を打っておくべきだったよ(´・ω・`)ショボーン
24名無しさんの野望:2008/09/24(水) 04:22:29 ID:FCJss7GU
>>23
今更そんな話題かw

まあ、そうやって大きくなーれ。
25名無しさんの野望:2008/09/24(水) 08:00:37 ID:M7nSrqYY
ラグナ対策って対歩兵をあらかじめ出しておくか塔をちょこちょこ建てとくくらいしか思いつかないぜ
26名無しさんの野望:2008/09/24(水) 14:57:37 ID:t1Y5unX/
今流行のラグナ対策はこっちも農民で相手の
TC殴りに行くのが流行ってるな!
27名無しさんの野望:2008/09/24(水) 16:25:38 ID:noRZNJZe
石の騎槍って「英雄」コンタにしか適用されないのな・・・
2 ヶ月くらいアトラン使ってて今日はじめて知ったよ
恩恵 12 しか要らんし、最高のテクの 1 つと思ってたのに
28名無しさんの野望:2008/09/24(水) 18:34:53 ID:KeKMLaek
このいくつかの書き込みみただけでも
俺はこのスレ見てるけど下手じゃない。でもこのスレ見てる奴には下手糞しかいない
って本気で思うわ

29名無しさんの野望:2008/09/24(水) 19:39:06 ID:OCe4bDda
>>28
つまりあなたも
「俺も匿名板で好き勝手吼えてるだけのnoobだよ」
ってわざわざアピールしてるわけですね。わかります。

そんなアピール誰も聞いてないからwww
その分厚い皮を剥いてチラシにでもシコシコ擦ってろや。
30名無しさんの野望:2008/09/24(水) 20:34:20 ID:KeKMLaek
なんでnoobや下手糞って言われるとそんなに反応するの?
事実なんだから仕方ないだろ・・・
31名無しさんの野望:2008/09/24(水) 22:52:06 ID:tB7HUHji
どうやらいままでのことを読んでの見解は
うまい人の多くはこのスレで会話されることを見てゲラゲラ笑い
下手な人の多くは一生懸命自分の意見を言って、相手の意見を聞かず議論しあってるわけですね。

自分の意見としては
ここで出るプレイに関しての意見はうまい人から見て間違ってるわけで、それでこのスレには雑魚ばっかって思うのですね。
それで、15−16台しかいません。っていって、最近調子乗ってる17風情のやつらがそれに反応してるわけですね。

どうでしょうか?
32名無しさんの野望:2008/09/24(水) 23:13:09 ID:kjPol4yS
特に間違いはないと思うけど
こいつらの会話みても笑えはしないな
煽って遊ぶだけ
33名無しさんの野望:2008/09/24(水) 23:25:46 ID:TAl/PUhN
間違ってようがゲームの事であーだこーだ言ってるのは全然いい。
稚拙だろうがそういう事で盛り上がるならいい。でも
匿名掲示板で「お前らは下手」とか「俺は上手い」とか
下手な見解述べて結局意見を書き込んでる奴をあざ笑ってる奴とかは頭も性格も悪いと思う。
自分上手いと思ってるならそのレベルの話すりゃいいだろ。
自分そうゆう事言わないで書き込む奴をただ馬鹿扱いするって何がしたいんだ?
2chでしか勝った気になれない人間ですか?
みたいな。
34名無しさんの野望:2008/09/24(水) 23:47:29 ID:1boLmZpL
お前らみんなうまいお( ^ω^)
35名無しさんの野望:2008/09/24(水) 23:54:41 ID:Y9NoIenb
>>33
「みたいな」ってなんだよ……なんで自分の意見を正確に述べてくれないんだよ……
36名無しさんの野望:2008/09/25(木) 00:28:54 ID:T9FeqvpA
リプに含まれる「プレーヤー1」とかの名前を変更したいんだけど
なんかそれっぽいツールない??
37名無しさんの野望:2008/09/25(木) 00:52:32 ID:XNeryCHh
JPで同期かましやがった野郎がいるんだけど。
38名無しさんの野望:2008/09/25(木) 01:08:42 ID:60BKpSHT
どなた?
39i:2008/09/25(木) 02:32:02 ID:MU1fZ64m
h
40名無しさんの野望:2008/09/25(木) 02:32:48 ID:MU1fZ64m
HAMACHIでIP対戦しませんか?
41名無しさんの野望:2008/09/25(木) 13:27:00 ID:Ua/3EWhz
■Vistaでエラーが出てAIが動かない問題の解決法
以下の英語版のlanguage.dll(xpacklanguage.dll)を入手し、
C:\Program Files\Microsoft Games\Age of Mythology\の同ファイルと置き換える。
(インターフェイス周りやキャンペーンの字幕が英語になってしまうので注意。)

AoM用
http://www.nocheineaoe.de/aom/aomdownloads/down/languageengl.zip
AoT用
ttp://www.nocheineaoe.de/aomx/downloads/xpacklanguage.zip
42名無しさんの野望:2008/09/25(木) 16:20:38 ID:7AiZFeFh
■Vistaでエラーが出てAIが動かない問題の解決法
以下の英語版のlanguage.dll(xpacklanguage.dll)を入手し、
C:\Program Files\Microsoft Games\Age of Mythology\の同ファイルと置き換える。
(インターフェイス周りやキャンペーンの字幕が英語になってしまうので注意。)

AoM用
ttp://www.nocheineaoe.de/aom/aomdownloads/down/languageengl.zip
AoT用
ttp://www.nocheineaoe.de/aomx/downloads/xpacklanguage.zip
43名無しさんの野望:2008/09/25(木) 18:02:48 ID:L4vOTeZF
別にAOMはhamachiじゃなくてもIP対戦できるだろ
割れ割れ
44名無しさんの野望:2008/09/25(木) 23:01:26 ID:wGOtmZFN
4vs4 とか大人数だとカオスすぎてコントロールできないっす

45名無しさんの野望:2008/09/25(木) 23:20:22 ID:wdF4pzJd
4v4なんてほとんど2v2が2つあるようなもんだろ。
最近買ったのか?
46名無しさんの野望:2008/09/26(金) 00:31:24 ID:mV+vlcfS
JP同士でやってるゲームをさ、ここ公認?のアップローダーにUPするって事どう思います?
UPした奴は叩かれちゃうのかな。嫌われちゃうのかな。
リプに飢えてるし、JPの人の戦いぶりを見てみたい。
みんないいと思ってるなら俺もUPするしみんなにもUPしてもらいたい。

ちなみに俺はこのゲームやってる人ほぼ全員このスレ見てると思ってます。
47名無しさんの野望:2008/09/26(金) 00:39:29 ID:LzXfVv5f
以前、レッド○カイが普通にアップしてたけど別に叩くやつはいなかったよ。
かといってそれを大いに賞賛するってわけでもなかったけど。
べつに誰も気にしてないみたい。
興味を持たれるようなゲーム内容ならたまにレスが付く感じかな。

俺の場合だけど、とりあえず俺は見る。
何かしら熱いものを感じたらレスをするよ。
48名無しさんの野望:2008/09/26(金) 00:41:22 ID:sTY0iLF0
>>41-42
まじありがとう。これで練習できるようになってうれしいです。
49名無しさんの野望:2008/09/26(金) 00:58:19 ID:mV+vlcfS
リプUPしてもその人自身に偏見がもたれないような環境なのかが気になる。
GGだった時のゲーム終了後に「このゲーム良かったからUPしちまおうぜ」
って感じになってもらいたいよね。
そのゲームで一番活躍した人がUPすればその人の視点も見れて周りも得するんだぜ。
50名無しさんの野望:2008/09/26(金) 01:10:34 ID:sTY0iLF0
グジグジ言ってないでggならば、うpしとけよ。
51名無しさんの野望:2008/09/26(金) 01:14:11 ID:FaTlE2Cq
>>49
ゲーム時に言えばいいじゃん
52名無しさんの野望:2008/09/26(金) 01:15:50 ID:mV+vlcfS
>>50
誰が初めにそれを出来るかだと思うんだよね。
俺そんな上手な方じゃないんで、それでUPして俺自身をぼろ糞言われちゃうと
後に続く人いなくなっちゃうんじゃないかなんて懸念があるんですよ。
だから踏み切れないの。
53名無しさんの野望:2008/09/26(金) 01:23:11 ID:sTY0iLF0
>>52
おう。俺も下手だからね。
比較的うまい人が率先してうpしてくれるとうれpです。
54名無しさんの野望:2008/09/26(金) 01:29:22 ID:GkHadESe
外人に「チーターめ!うpしてやるからな!」って言われた事ならあるな
55名無しさんの野望:2008/09/26(金) 01:29:59 ID:GkHadESe
お、なんか俺のIDハデスだw
56名無しさんの野望:2008/09/26(金) 16:48:53 ID:iYGE31c8
ソニー信者ハデスめ!
57名無しさんの野望:2008/09/26(金) 18:51:27 ID:4qq32QVe
ついに平日12時〜
160人切ってしまった。。。
orz
58名無しさんの野望:2008/09/26(金) 23:45:24 ID:rz1+JnW2
AoMに4年ぶりに復帰SHITA
これでもう過疎問題は解決だ!
俺様がクイックゲームに参戦してやるから楽しみにしとけよゲス共!
59名無しさんの野望:2008/09/26(金) 23:45:25 ID:rz1+JnW2
AoMに4年ぶりに復帰SHITA
これでもう過疎問題は解決だ!
俺様がクイックゲームに参戦してやるから楽しみにしとけよゲス共!
60名無しさんの野望:2008/09/26(金) 23:53:35 ID:JJARmdsN
はい、頼りにしています^o^
61名無しさんの野望:2008/09/27(土) 00:55:31 ID:BQ8vnGGH
そろそろ3000勝まで迫ってるやつがいるな。
62名無しさんの野望:2008/09/27(土) 03:28:42 ID:prWC6tr/
AoEシリーズは6,7年経っても普通に面白いままで飽きないから凄いわ
MMOやFPSだって飽きる時は飽きるが、RTSは一定期間離れてるとまた遊びたくなってくる
63名無しさんの野望:2008/09/27(土) 18:22:18 ID:xfIEfXeK
最後にパッチが出たのっていつなの?2年以上前?
あともう一回で最後のパッチということで頼む。
64名無しさんの野望:2008/09/27(土) 20:30:36 ID:ruFl3Ppy
age
65名無しさんの野望:2008/09/27(土) 23:05:24 ID:fAvwiZHJ
4年以上前だろ
66名無しさんの野望:2008/09/27(土) 23:31:14 ID:TmmxFPqJ
「ゲームは飽きる」って常識がこのゲームで覆りました。
囲碁や将棋レベル、もしくはそれ以上のシステム、クオリティだと思う。
競技人口がいるかぎりずっと続けてられるよね。
67名無しさんの野望:2008/09/27(土) 23:35:02 ID:prWC6tr/
ほんと過疎っているのが惜しいゲーム
まぁ、それでも400人いるだけでマルチプレイも普通に遊べるけどな。
68名無しさんの野望:2008/09/27(土) 23:41:57 ID:5yc4acDJ
ないない、信者きもい
             ____
           /      \
          / ─    ─ \
        /   (●)  (●)  \
        |      (__人__)     |
         \     ` ⌒´    ,/
 r、     r、/          ヘ
 ヽヾ 三 |:l1             ヽ
  \>ヽ/ |` }            | |
   ヘ lノ `'ソ             | |
    /´  /             |. |
    \. ィ                |  |
        |                |  |

69名無しさんの野望:2008/09/27(土) 23:48:34 ID:TmmxFPqJ
日本人の常連が100人くらいいればいいんだけどな。
今やってる奴無理やりでも周りにやらせちまえ。
俺自身そうやって始めさせられた人間だから大丈夫。
70名無しさんの野望:2008/09/27(土) 23:56:50 ID:prWC6tr/
AoEシリーズが成功した一因にチュートリアルの完成度が非常に高いというのもありそうだなー
簡単すぎず、難しすぎず。
Wikiや攻略サイト等々から情報を仕入れるまでもなく、
素人でもとりあえずチュートリアルをやれば
ゲームについて一通り分かる上に気がついたら内政・軍事面両方の面白さに取り込まれて・・・。
友達に薦めてみても全員が口をそろえて面白いと言ってるからな
71名無しさんの野望:2008/09/28(日) 00:48:53 ID:Xpu028oe
ESOのジャパニーズチャットのやつらと気が合わないやつはどうしてるんだ?
72名無しさんの野望:2008/09/28(日) 01:13:29 ID:5kibwgK0
黙々とやっても良いし、英語とかで外国人と話せばいいじゃん
てか世間では悪役のように言われるけど、普通に通じるので受験英語を見直した
73名無しさんの野望:2008/09/28(日) 01:15:45 ID:Wxj6Q4ni
洋ゲーはやっぱローマ字の方がいいな
74名無しさんの野望:2008/09/28(日) 02:36:22 ID:Fr7XNxAD
>>63
そうだよな。俺もパッチはもう一度必要だと思う。

プロメテウスはもう少し使いづらくしてもいいと思う。
武勇の再使用までの時間をもっと長くするとか。
プロメシアンも恩恵をもうちょっとだけ高めにするとか。
その代わりレトはもう少し性能うpしてもおk。

それとエジのカタパルトの人口コストを3→4で。
日蝕は使った瞬間にマップ上にいる神話のみ適用とかにしてほしい。
例えば、英日やるなら英霊が13体出てから日蝕しなければ英日の意味が薄くなり、弱体化を期待できる。
その代わりアヌビスはもう少し性能うpしてもおk。

ギリ英雄の生産時間をもうちょっと短めで。
序盤から英雄生産のために農民生産を中断させにゃならないのはきついからね。
それに最大四人までしか出せないし。

オデンのカラスの視界をもう少しだけ広くしてあげて。
75名無しさんの野望:2008/09/28(日) 03:25:10 ID:Xpu028oe
ラクナレクの英雄をもっと弱くしてもらわないとこまるんだが
76名無しさんの野望:2008/09/28(日) 05:23:21 ID:r8B0M++S
同気落ちやチート対策してくれるだけで、良いかな。
77名無しさんの野望:2008/09/28(日) 09:34:49 ID:Z8e1NozC
>>57
平日100人切ったらAOM3発表とのことです。
78名無しさんの野望:2008/09/28(日) 12:26:02 ID:DAu9No/e
メデューサちゃんとラブラブになりたいです。
どうすればいいですか?
79名無しさんの野望:2008/09/28(日) 13:43:12 ID:Pb4sOIMd
石になっちゃうけどいいですか
80名無しさんの野望:2008/09/28(日) 15:39:30 ID:R7RbN10E
されど受験英語でも読み・書きには普通に対応できる。
口頭の会話をするなら更に発展した学習システムの導入が必要
81名無しさんの野望:2008/09/28(日) 17:05:14 ID:oFhB66Hu
英語の話題はもういいよ。

個々の英語力なんてここで論じても何の意味も無い。
82名無しさんの野望:2008/09/28(日) 17:55:21 ID:Pb4sOIMd
ハッピーターンの粉はあまり摂取しない方がいい
中毒になる
83名無しさんの野望:2008/09/28(日) 21:01:34 ID:FjDVpv4t
久々にAOTひっぱりだしてきたんですけど「IEで既定の語源に設定しる」っていわれました。
えそみてもわからないんですがどうすればえそれますか?
84名無しさんの野望:2008/09/28(日) 21:06:14 ID:7XoiQEFZ
秘密の質問やその答えだとか、そういうのに使う言葉を長くすれば?
85名無しさんの野望:2008/09/28(日) 21:44:03 ID:/90HFH6N
エジの古典で自動的に塔アップは反則だよな。
86名無しさんの野望:2008/09/28(日) 21:51:38 ID:3WkZHiSL
北欧で対エジはきつ過ぎる
俺が単に古典ラッシュを仕掛けるのが下手糞というのもあるけど。
87名無しさんの野望:2008/09/28(日) 22:22:31 ID:SC31NzTM
ギリで対ウラクロに比べりゃぬるいだろ。
早い進化で狩り場押さえられてトゥルマメイン編成でTC周り
うろうろされるだけできつすぎる。
ホプリとヒッピを数そろえられれば返せるが家畜少なかったり
金鉱の位置悪かったりすると完全詰む。
88名無しさんの野望:2008/09/29(月) 00:46:07 ID:ZUBBd7wf
自分ギリで相手ウラクロで、且つ金鉱が前のほうにあったから負けたというのはただの言い訳。
それだったら逆にこっちが速攻してやればいいんだお。
それくらいの戦略判断すらできずに嘆いてるようじゃダメだ。
ハデスはんぞんがあるから普通進化でも何とかなるしな。
89名無しさんの野望:2008/09/29(月) 01:23:12 ID:Zdvcrylc
>>88
ネタですか?
90名無しさんの野望:2008/09/29(月) 01:27:34 ID:6W0am84X
口ぶり的に本人はネタだとは思ってないよな。
ただの無知か2000+かどっちかだな。
91名無しさんの野望:2008/09/29(月) 01:30:59 ID:HxM4m0bu
バカと天才は紙一重ってやつか
92名無しさんの野望:2008/09/29(月) 01:44:44 ID:/9xl/8LF
>>88
トンボさんですか?
93名無しさんの野望:2008/09/29(月) 01:54:45 ID:6W0am84X
クロノス3:30と3:30ケンタRの対戦リプとか誰か持ってないですかね。
まぁ一個見たくらいじゃどっち有利とかわからんからいっぱい見たい。
94名無しさんの野望:2008/09/29(月) 09:11:23 ID:U9AMiUsq
ウラノスの英雄つるまでもエリートケンタちゃんに追いつけないからね
エリートケンタちゃんはタイマン最後の切り札か
95名無しさんの野望:2008/09/29(月) 18:08:27 ID:ioNggCCM
対戦もいいけど一人用のチャレンジモードみたいのも欲しいな。
エンドレスで沸く敵に長時間耐えるやつとか。
自分で作るのは難しい。
96名無しさんの野望:2008/09/29(月) 18:21:33 ID:PNnJocAM
1年ぶりくらいにスレ覗いたが今でも似たようなことを議論していて感動。
しかも結構書き込み多いし。

俺もギリメインだが、ウラクロ相手のときはケンタ量産だったなあ。
原始から木に10人以上割いて。んで430〜500進化、速攻で馬小屋2つ作って
ヒッピも量産。それで四分六で負け、ケンタで相手内政荒らせれば五分。って感じ
まあ330でこられたら無理だなあ。レートはだいたい1750くらい

いまは戦略は変わったのかな?
97名無しさんの野望:2008/09/29(月) 18:24:44 ID:ewPpUcjo
>>95
aomheaven に腐るほど落ちてる
または非難と対戦するか

98名無しさんの野望:2008/09/29(月) 19:28:56 ID:1QqWFxDC
ピーク時間帯の人数は1100〜1200人って、2・3年前とそう変わってないな
過疎化の進行度が随分と遅いようで、まだまだ対戦相手に困ることなく遊べそうで安心。
99名無しさんの野望:2008/09/29(月) 22:37:24 ID:g0YFJrqI
猟犬研究しないで穀倉立てて出てきた農民全部肉
初期肉食ってる間に斥侯で相手陣近くの猟場を見つける、その後は適当に視界とりながら原始即中を確認
相手陣近くの猟場見つけ次第農民はそこへ送る、相手農民いたら数で有利にたってぶんどる
そこで家と神殿建てて、4分くらいを目安にアテナ進化(ポセは知らね)、連続生産よりも進化時間優先
進化待つ間はミノ1体つくれるだけの資源が集まるよう上手に振り分ける、まあ恩恵と肉だけだが
進化したら即ミノ盾にして農民軍団で相手TCぶっこわす、必要だったら復興使う、せっかく資源あるのでミノをもう一匹作るのを忘れないこと
注意することは原始即中してたら妨害しとくこと、建造アトラン農民1ぴきにつき農民2人送っときゃ十分
原始即中成功させてしまうと初期TCぶっ壊したところで負け確定
また、TCぶっ壊した後は建物破壊とか資源採集とかよりも相手農民を探し出して仕事させないようにすること
どっかに隠れて資源収集されると負けることもある
まあ相手進化前にTCぶっ壊せればまず負けないがそれは難しいからな
相手が5分すぎ進化とか選んでいればずっと俺のターン
これで9割方負けないわけだが、こんな方法で勝ってもつまらないとかぬかすのか?
175+にはチャレンジ権を得ることができないので通じるかわからん
必要なら17前後の奴でも狩ってリプとってくるが

100名無しさんの野望:2008/09/29(月) 22:50:23 ID:ACxmnkOW
>>99
見たいです。

衝撃波食らってもTC割れるの?
101名無しさんの野望:2008/09/29(月) 22:59:41 ID:g0YFJrqI
余裕で割れる
調子のって息巻いといて悪いが1週間くらい忙しいのでうpは今は無理なんだ
17アカ作ってアトランと陸で当たるまでレートやらんといけんからちょっと時間がいる
暇なやついたら上記のプロトコルでやればおkなのでうpしてくれ
俺に時間ができてそのときまだ誰もうpしていないようなら俺がうpするわ
102名無しさんの野望:2008/09/29(月) 22:59:55 ID:HxM4m0bu
>>99
長々書いてるけど要するに農民Rじゃん
103名無しさんの野望:2008/09/29(月) 23:06:38 ID:g0YFJrqI
ギリで農民Rを一番有効にできる方法を詳細に書いたんだが
農民Rじゃないなんて一言も言ってない
104名無しさんの野望:2008/09/29(月) 23:43:40 ID:ZkXGhhgV
ゼウス農民Rなんてもう何年も前からあるな。
最近はめっきり見なくなったけど。
105名無しさんの野望:2008/09/29(月) 23:45:53 ID:ofmgg79M
原始即中を確認って、してるかしてないかを確認って意味?

面白いとは思うけど、相手も農民の位置みて警戒してくるかもね。
17くらいなら大丈夫そうだけど。
106名無しさんの野望:2008/09/29(月) 23:50:00 ID:w16C9yh6
本日久々に復帰してクイック一戦目
こっちハデス相手トール
地中海にて、初期肉のサイを肉消しされた。
「ふざけんな!復帰初戦でこれかよ!氏ねコラ!」と、PCの前で一人虚しく悲痛な叫び。
進化遅れたけど、海戦しつつ13分くらいに英雄入りして、海陸ともに徐々にこちらが優勢に。
だがしかし、相手は一生懸命畑を耕していたようで、早めの神話入り。
こちらも慌てて進化ボタンをクリックする。だがその数秒後、


ラ グ ナ ロ ク 発 動

勝敗はご想像にお任せする。
うpしたいがリプはない。見れるはずのものが、見れない。

てか北欧の肉消しうざいな。マジで。
みんな対策どうしてるの?
107名無しさんの野望:2008/09/30(火) 00:04:49 ID:3Fvknb32
連投ですまんけど、ゼウス農民Rはほぼ運頼み。
ありゃ戦術として使うのは実に愚かってもんだよね。
アトランからすりゃ、知ってるだけで十分対策になるわな。
108名無しさんの野望:2008/09/30(火) 00:28:46 ID:ugbWexxG
アトランには民兵Rでおk
109名無しさんの野望:2008/09/30(火) 00:31:44 ID:pNeFdEjc
>>106
ネタ乙
110名無しさんの野望:2008/09/30(火) 00:52:15 ID:jjk/HkcE
ゼウスはウラクロの速攻がきついのに「アトランが原始即中だったら」って前提はあんま意味なくね?
わざわざ普通に戦えるようしてくれてるのにネタに走るなんてもったいない。
まぁ原始即中でもきついはきついけど。
111名無しさんの野望:2008/09/30(火) 01:14:19 ID:pNeFdEjc
http://ram.s68.xrea.com/aom/source/up0517.rcx
こんなのみつけたよ。
112名無しさんの野望:2008/09/30(火) 03:24:19 ID:7OVTqKCd
>>106
地中海にサイなどいない。
113名無しさんの野望:2008/09/30(火) 12:39:32 ID:HLMZ2Uaf
>>106がギリシャ使いでnoobなことはわかった。
114名無しさんの野望:2008/09/30(火) 12:48:53 ID:9mLwFhCo
素朴な疑問だけど
ラグナティタンってそんなに凶悪だろうか?
普通に農民使う文明とそんなに差がでない気がするんだけど
115名無しさんの野望:2008/09/30(火) 19:23:12 ID:SaAYICSz
>111
1500代前半のリプなんていらない。
116名無しさんの野望:2008/09/30(火) 20:08:42 ID:fmeuW5ar
>>114
どう差が出ないのか書いてみろよ。
ラグナティタンってのは基本的に兵作らずに即神だろ?
117名無しさんの野望:2008/09/30(火) 20:17:38 ID:3pWESOrI
>>114
同意
ラグナティタンは別にマナーを逸脱しているほど凶悪じゃないと思う。
それで負けたとしたらそれ以前に既にggだったってことだ。
負けたヤツがLamer呼ばわりして吠えてるだけ。全然気にすることないよ。

>>115
仕方ねえな。
だったら君のために1500代後半のリプを取ってきてやろうか?
118名無しさんの野望:2008/09/30(火) 21:07:56 ID:drQbW1uP
lame = 体が不自由(直訳) = 攻めない(AOM) ってことだよな?
119名無しさんの野望:2008/09/30(火) 21:10:31 ID:jAgv68Hz
アカ作れました!ありがとうございます!
1650↑いけなかったですが、さて3〜4年ぶり。どうなるかしら?
人いるかなぁ・・(´・ω・`)

120名無しさんの野望:2008/10/01(水) 00:48:28 ID:vrjyURwt
lamer
罵倒語。「厨」「ヒキョー者」くらいの意味か。形容詞形はlame
特に格ゲーでいうハメや待ちガイルのような戦法を好む奴に対してよく使われる
AoMでいうとラグナ即ティタン、即象徴、3vs1速攻など
単なる負け惜しみとして使われることも往々にしてある
121名無しさんの野望:2008/10/01(水) 01:04:10 ID:b33fcoUk
>>120
そう、 守り戦法して勝った時によく言われる。

だから、lammer = 攻めないヤツ(もちろん罵倒の意味で)

だと思ってた。


>3vs1速攻など
速攻して言われたこと無いなぁ。速攻でも言われるのか。
122名無しさんの野望:2008/10/01(水) 01:07:10 ID:MFMP+V2T
じゃOPは?
123名無しさんの野望:2008/10/01(水) 01:17:48 ID:tYSgpBFd
オプーナ野郎!の略
124名無しさんの野望:2008/10/01(水) 01:56:22 ID:+X1cdoCR
>>122
シチュエーションが分からないけど、多分Over Power。
強すぎる文明とかに言われる。
125名無しさんの野望:2008/10/01(水) 03:03:04 ID:sBmDqtkO
レートが同程度の奴2人で、片方エジ、片方トールだとして、
エジは教科書通り即英、トールは即神即ラグナティタンをやったとしても、
エジの方が分があるな。
126名無しさんの野望:2008/10/01(水) 03:20:56 ID:gXrkr7XN
JPチャ(笑)
ウラクロに勝てない(笑)
AOMは将棋や囲碁を超えた(笑)
ラグナで逆転負け(笑)
クイック3vs3や っ た こ と な い の ?(笑)
127名無しさんの野望:2008/10/01(水) 12:31:49 ID:59GZ2Sai
116>>ラグナティタン即神でとかありえないから。
ほとんど農民出てないし、兵出してないなら恩恵溜まってないだろ。
試してみてからコメントしろや
128名無しさんの野望:2008/10/01(水) 21:40:28 ID:MiwVuZoA
ランダムでガイアひいて、負けた後にやっぱガイア弱いよなーーーみたいなこと言うバカは何なの?
負けた言い訳の余地を残してるつもりなのか?
どうせウラクロひいても負けるんだろうに。そんときゃなんていうつもりだったんだろうか。
129名無しさんの野望:2008/10/01(水) 23:34:27 ID:cl9INnYi
>>121
傭兵Rでもしたんじゃないの?
130名無しさんの野望:2008/10/02(木) 01:35:09 ID:LEKCqmjM
ピーター・ペトレリって最強じゃね?
131名無しさんの野望:2008/10/02(木) 04:33:28 ID:IuQsnnA5
いよいよ話題が無くなってきたな!
132名無しさんの野望:2008/10/02(木) 05:15:37 ID:MM2/8X7o
傭兵Rも禁止なの?

やっていい事の方が少なそう・・・。
133名無しさんの野望:2008/10/02(木) 11:22:16 ID:NPSqt+KM
im hungry って外人に言ってみ。
あいつらかなりうけるよ。
134名無しさんの野望:2008/10/02(木) 12:50:05 ID:zNmsBoLx
両方がやっちゃいけない事やって戦えばバランス取れると思うんだ。
135名無しさんの野望:2008/10/02(木) 13:15:44 ID:1hb8Ab8q
傭兵ってh2h用のバランスで作られてるよな。
交易簡単に崩せないチーム戦ではOPだと思う。
136名無しさんの野望:2008/10/02(木) 18:43:20 ID:i70WMSru
>>132
2vs2 の高地で傭兵Rしてきた敵のエジプトから
Sorry for lamer とか言われたことがある。

傭兵の存在を前提で戦うと、
どうにもならないってほどじゃないけど、
エジには絶対に長距離交易させてはならないって
バランスになるよな。
137名無しさんの野望:2008/10/02(木) 19:23:34 ID:IjpWgRbe
>>135
そうか、それならすんなり何もかも腑に落ちる。
でも、チーム戦で金が余っている状態のときの傭兵自動生産はやめられない。
138名無しさんの野望:2008/10/02(木) 20:00:44 ID:ucnWOmS6
チーム戦はマップが広くて敵からの距離も遠いし、裏金鉱もよくあるし、味方も近くにいる。だから速攻する側からすると非常に分が悪い。
さらにエジは自分だけタワーが自動アップするからぬくりやすい。
即英も全然緊張感なく楽にでき、早いうちから交易開始。
広いマップの特徴として、効率的な交易が可能だがペイするまで多少時間がかかる。だからそれまでもう少し味方に寄りかかることが条件。
自分の近くに来た敵は傭兵がいるため心強い。だから自分はターゲットになりにくい。
さらにイシスだったらなお良く、自分が敵のGP食らうことはほとんどない。俺にGPは使わないでくれ。使うなら別のやつに使ってくれって感じ。ww

さすがエジはいいね!これだからチーム戦でのエジはやめられないんだよな。

だけど、だからといってエジを叩くのはやめて欲しい。
その分ほぼ無傷な俺は早めの神話入りを果たしているはず。ここからがようやく俺の本領発揮で、トト象にカタパでがんがん押して攻めるからさ。
諦めずに共に頑張ってほしい。
139名無しさんの野望:2008/10/02(木) 22:15:56 ID:NPSqt+KM
なげえ・・・なげえ・・・長すぎる。。。
140名無しさんの野望:2008/10/02(木) 22:49:53 ID:LEKCqmjM
北欧でラーに勝つにはどうすればよいですか?海も陸もきついです。。。
141名無しさんの野望:2008/10/03(金) 00:50:39 ID:5JzQtT3Z
>>138
氏ねよ。
一人でシコシコやってろ。

>>140
陸は確かにきついかもしれないが、海なら全然楽勝だろ。
クラーケンいるし。
トールは古典から炎の投擲だ。
142名無しさんの野望:2008/10/03(金) 01:10:42 ID:UasC74kj
便乗して聞いてみよう。
ロキ使っててラーの時ってどう攻めるのが効果あるの?
狩り農民狙う事も出来ないし向こうアックスだしてくるし。
諦めてロキボーナスの無い北欧的な戦い方すればいいの?
143名無しさんの野望:2008/10/03(金) 01:13:50 ID:5JzQtT3Z
>>138
氏ねよ。
一人でシコシコやってろ。

>>142
ロキなら汁は出さなきゃだろ。
アックスにはフランカやレイダーで対応。
144名無しさんの野望:2008/10/03(金) 01:20:30 ID:T+JfhtZU
ヘルシルで塔を壊しつつ2nd金鉱の位置を確認する。
即英後に2nd金鉱の側かTC側にミグドルを建てようとするので徹底的に邪魔する。
その間自分の内政をちゃんとやってればそのうち内政差が広がって勝つる。
145名無しさんの野望:2008/10/03(金) 05:23:45 ID:noL3u+EV
>>144
徹底的に邪魔するってのがかなりムズい。
イシスラーの英雄の時代のGPが強力すぎる。
英霊日食はもちろん、イナゴもこっち古典時代にやられるとそれ一発で
十分致命傷になるだけの力はある。

とにかくエジに対しての北欧は、脇の下が汗ばむほど荒らし回ってる割には
大したダメージを与えられないというか、荒らしてる手ごたえはあっても
予定通り即英されちゃうんだよね。
146名無しさんの野望:2008/10/03(金) 06:03:04 ID:a/kp6nyP
リプアップすると良いよ。
自分でも気づかない悪いところとかあるかもしれないし、文字だけでは伝わらない
細かいところも解るからね。大抵の人がが別のところに問題を抱えている気がする。
147名無しさんの野望:2008/10/03(金) 08:44:55 ID:EQx9g7xC
答えていただいた方ありがとうございます。
暇が出来たらUPしてみるつもりなので、アドバイスお願いします。
148名無しさんの野望:2008/10/03(金) 11:16:38 ID:8ONcJZmb
ここに書き込んでるくらい暇なんだから、今すぐUPすればいいじゃん
149名無しさんの野望:2008/10/03(金) 17:30:30 ID:wSbWkj8L
>>146
全くその通りだよな。

>>147
というわけで、お前の場合はまず荒らし云々よりも古典初期から農民生産をきちんとできるようになるのが先。
だからまずは最低限それができてからリプうpしてくれよな。
150名無しさんの野望:2008/10/03(金) 17:40:34 ID:TFqvRdIV
ロキで対エジプトは即英ぎみで進化中に中心立てて
進化したらシルとヤールで炎打つのがいいのではないか
151名無しさんの野望:2008/10/03(金) 18:15:20 ID:b/o3DD1j
対ラーは長引くとじわじわきつくなる。即英イナゴはわかってても避け切れないし、最低でも2、3人もってかれる。
ロキなら原始からウルフ2匹で探索して、前線前め早め進化。ヘイムダル進化で1st金鉱を封鎖しつつ、監視で他金鉱も邪魔していくのが無難。
兵はシル、レイダー、斧をバランス良く、立ち上がりから勝負に出るのが良いと思われ
152名無しさんの野望:2008/10/03(金) 19:10:26 ID:/9LXVhcg
お前ら釣られてんのに真剣に答えんなよw
153名無しさんの野望:2008/10/03(金) 21:03:25 ID:UasC74kj
>>152
お前2chに毒されすぎだよ。
2chで遊んでるんじゃなくて2chに遊ばれてるよ。
154名無しさんの野望:2008/10/03(金) 21:25:45 ID:/9LXVhcg
さーせんorz おれは病んでいるのか
でも2chで遊んでるわけじゃないんだが。
155名無しさんの野望:2008/10/03(金) 23:52:38 ID:/9LXVhcg
てか誰かaomのホムペでもつくってくれないか
156名無しさんの野望:2008/10/04(土) 00:09:01 ID:S0+xgd1o
どんな内容の??
157名無しさんの野望:2008/10/04(土) 04:42:43 ID:0kkkDHCN
>>150
即英ぎみでってのがよくわからん。
5,6体の汁でチビチビ荒らしつつ、即英ってか?
確実にエジの方が先に英雄入りするだろうし、英雄入って城建ててヤールを
ある程度揃えるなんて、時間がかかり過ぎる。

>>151
リプキボンヌ
158名無しさんの野望:2008/10/04(土) 06:23:26 ID:RJtbiuxR
なんでもいいからリプないと話にならん
せっかくうpろだあんだからうpしようぜ
159名無しさんの野望:2008/10/04(土) 13:42:33 ID:10qhPsxw
だけどあまりレベルの低いリプだとそれを叩く香具師がいるのも事実。
もちろん、うpする側もそんなこと気にする必要は全然ないんだが、やっぱ叩かれると再うpしづらいよな。
それが実情。

誰でもうpしやすい空気がまずは必要だな。
160名無しさんの野望:2008/10/04(土) 13:50:39 ID:o4X7T2RC
civスレだと気軽にセーブデータ上げてる奴も多いんだがな。
161名無しさんの野望:2008/10/04(土) 13:54:21 ID:A4ueR5Iu
他人のcivのセーブデータなんて見るやついるのか?
162名無しさんの野望:2008/10/04(土) 14:02:16 ID:nZHTrlGj
あとマルチプレイのニックネームがばれるのがちょっといやなんじゃね?
163名無しさんの野望:2008/10/04(土) 14:47:51 ID:10qhPsxw
>>162
名前なんていくらでも作れるんだからそれはあまり関係ないだろ。
164名無しさんの野望:2008/10/04(土) 15:49:54 ID:LvRUrivZ
vs人は先方の了承がないと上げづらいんでレベルの低いvscomのリプ上げた。
オレが誰でもうpしやすい空気作ってやんよ。

オーディンからガイアに転向したんだがバランスがイマイチ把握できん。
リプ見て塔を囲ってみるも巧く囲めなかったり繰り返し使えることを失念して
後手を踏んだり。古典で作れる兵士って他文明より弱いんですかね? ムズ相
手に第2波で突破されて瀕死になることもあるよ。資源の供給バランスもうま
くいかん。
165名無しさんの野望:2008/10/04(土) 16:13:04 ID:ScIL/Xck
このスレに直リン形式ではらねぇと見る気もおコンねぇよハゲ
166名無しさんの野望:2008/10/04(土) 16:43:30 ID:KScppWpM
>>165
http://ram.s68.xrea.com/aom/source/up0662.rcx
こちらになります。包茎ご主人様。
167名無しさんの野望:2008/10/04(土) 16:47:26 ID:ndlB5o0U
>>164見たけどつまらんリプだったよ

168名無しさんの野望:2008/10/04(土) 17:46:12 ID:nZHTrlGj
>>163
いくらでも作れるからってわざわざ作るのもめんどいって人いるでしょ
169名無しさんの野望:2008/10/04(土) 18:31:44 ID:wHdWzilA
見てみたいリプ
1.対アトラン こちらヘルメス進化。3:30進化で引き込まされる。引きこまされた状況から
2nd金鉱獲得。あと華麗なる逆転で。
2.対北欧 こちらヘルメス進化。マップコントロールで嵐もままならず。1つTC奪われて相手4TC。
金鉱獲得もままならないが奪取。ブラギラグナ進化。あと華麗なる逆転で。
3.対エジプト こちら即中。がっぷり四つの力勝負。相手チャリ象RAM編成で。
170名無しさんの野望:2008/10/04(土) 18:52:51 ID:3hR1Qm5Q
なんかありきたりというか
いっぱいあるだろ
171名無しさんの野望:2008/10/04(土) 18:54:36 ID:7G6zGcBB
最近のが欲しいんだよ169は。
172名無しさんの野望:2008/10/04(土) 19:02:25 ID:2EaETZDy
>>164
バランス以前に原始から農民止めてるようじゃダメだろ。
マップが1vs1にしては広いね。標準設定にしたほうがいいな。
最後の1人になるまでやることないのに。
まーとりあえず、お前に便乗して俺もvscomをうpしてみた。
http://ram.s68.xrea.com/aom/source/up0663.rcx

>>168
新アカ作るくらいなら構わないからうpしたい。って人だけがうpしてくれればいい。
それすらめんどいならそれでいい。別に興味ないし。
173名無しさんの野望:2008/10/04(土) 19:03:45 ID:7G6zGcBB
vs comp ほどつまらないものはない。
174名無しさんの野望:2008/10/04(土) 19:15:20 ID:wHdWzilA
いや俺は特殊な例はあんまり楽しめない性格なんで…
相手との読み合いで試合が奇抜になって特殊になっていくのは面白いし分かるんだが
奇策と称してうpされるオナニーゲームがそもそもあまり楽しめない。
ありきたりって言われるのはまあ俺がそんな試合ばっかしてるからだ。
175名無しさんの野望:2008/10/04(土) 19:24:21 ID:nZHTrlGj
>>172
いや多分そういう姿勢がリプUPの人減らしてるんじゃないのーって気もするんだけど・・・
ってわけでrcxからプレイヤー名を全部匿名にするあぷろだ作るよ
明日まで待ってね
176名無しさんの野望:2008/10/04(土) 20:11:52 ID:2EaETZDy
>>175
え?俺なんか悪いこと言った?少なくとも悪気はなかったんで。
もしかして、アプロダオーナーの方ですか?
もし気軽にうpできるようになったとして、jpゲーとかのリプあげられて
こいつは○△□だとか特定されそうで不安なんだが。
177名無しさんの野望:2008/10/04(土) 20:28:51 ID:7G6zGcBB
>>176
お前・・・
せっかく175が作ってくれるといってんのにky杉だろ。
178名無しさんの野望:2008/10/04(土) 21:26:47 ID:ScIL/Xck
自分の名前を誇示したい上級プレイヤーは名前消されたらうpする気なくなるじゃん
179名無しさんの野望:2008/10/04(土) 21:53:37 ID:7G6zGcBB
まあおれはリプ見んのめんどい派だからどうでもいいお^^
180名無しさんの野望:2008/10/04(土) 23:29:46 ID:3hR1Qm5Q
>174
いやだから、あえて例としてあげなくても
ポセのリプあさればいいだけじゃないかと。
181名無しさんの野望:2008/10/05(日) 01:01:52 ID:sir3U3ny
>>175
wktk
182名無しさんの野望:2008/10/05(日) 01:40:09 ID:J0aPFuNH
>>178
大丈夫。タケマイさんみたいにうまい人のリプはすぐに分かるから。
どうしてもアピールしたいその他の連中もコメント欄に自分の名前を書くとかできるだろ。
183名無しさんの野望:2008/10/05(日) 01:58:28 ID:rXD4LqlI
名前の無いリプつまんね
184名無しさんの野望:2008/10/05(日) 02:00:35 ID:gUgzAUXs
少なくともリプをアップする人が全然いない現状では
名前出ないように出来るっていうシステムは大歓迎でしょうよ。
てかそんなん作れるなんて俺にはその時点で神だ。
プログラミングできる人ってすごいよね。
185名無しさんの野望:2008/10/05(日) 02:38:44 ID:kt8y0+Yf
釣りに決まってるだろ
186名無しさんの野望:2008/10/05(日) 02:47:43 ID:bsIPrJIy
名前消してあっても、ここで叩かれれば次上げようとは思わなくなるだろ。
187名無しさんの野望:2008/10/05(日) 03:35:41 ID:F9nBw4pc
.まさかの対難しいCOM敗戦リプwwwwwww
188名無しさんの野望:2008/10/05(日) 11:18:56 ID:uT9MVz1/
夏以降リプうp率ガタ落ちだな
こんなにプレイヤーいるのにさ
189名無しさんの野望:2008/10/05(日) 13:06:30 ID:gTgo2w9b
>>187
だって文字通り"難しい"んだからしょうがねえだろ。
big eye に lookingしたれや

>>188
だいたい17代前半のh2hオナニーリプならたくさんあるけど、見たい?
そんな糞リプでよかったら100個以上のうpが可能だぞ。
せっかくだからコメント付きでうpってやろうか。
190名無しさんの野望:2008/10/05(日) 13:20:04 ID:EOV7VA2G
>>189
とりあえず2〜3個うp
191名無しさんの野望:2008/10/05(日) 13:30:01 ID:uT9MVz1/
>>189
ごめん、オナニーはしたいが見たくはない。
192名無しさんの野望:2008/10/05(日) 13:31:28 ID:G52F7197
いや、女の子のオナニーならみたいだろ
193名無しさんの野望:2008/10/05(日) 13:32:35 ID:uT9MVz1/
>>192
素直に、はいと言うしかない。
194名無しさんの野望:2008/10/05(日) 14:48:55 ID:gTgo2w9b
>>190
kk
じゃあ匿名でうpれるようになったらな。
195名無しさんの野望:2008/10/05(日) 15:12:45 ID:A5tRepiZ
上げ虫ウザイ
196名無しさんの野望:2008/10/05(日) 16:43:45 ID:ZdVW6meU
さっき北欧でティタン出したんだけど、こいつかなりの2枚目だよな。
197名無しさんの野望:2008/10/05(日) 17:01:46 ID:ovf96vKl
もしかしてタルタロスの門ってガイアの青草のところには打てない?
198名無しさんの野望:2008/10/05(日) 19:15:19 ID:dH1+RRXZ
ESOのアカウント設定で、言語の設定を正しく〜とかでてきてアカウントが作れない
んですが、どうすればいいか教えてください。
199名無しさんの野望:2008/10/05(日) 19:16:29 ID:G52F7197
>>198
これから一生ガイアを使うと誓う
200名無しさんの野望:2008/10/05(日) 19:41:02 ID:G52F7197
ttp://yyycgi.s16.xrea.com/cgi-bin/aom/upload.cgi

ちょいと遅くなったが匿名あぷろだ作ってみたよ。
ちなみに俺は>>1のあぷろだの管理人じゃないのでもし管理人の人いたら
ライブラリの組み込み方書きますね

ttp://yyycgi.s16.xrea.com/cgi-bin/aom/source/up010.txt
こっちは新しく作ったライブラリになります。参考程度に
201名無しさんの野望:2008/10/05(日) 19:43:48 ID:G52F7197
仕様なんだけど
リプレイファイルの解析があんまりできなかったので
文字数は元の名前と一致しちゃいます。
単純に*で埋め尽くすだけね。
あとレートも2500で上書きして隠すようにしたけどこれは不要だったかなあ?

あと俺はあぷろだ管理人みたいにxreaに金払ってないんで広告ついてます
202名無しさんの野望:2008/10/05(日) 20:02:56 ID:wPzOiJCg
すごーいホントに名前消えてる
203名無しさんの野望:2008/10/05(日) 20:11:27 ID:kt8y0+Yf
釣りじゃなかったのかww
204名無しさんの野望:2008/10/05(日) 20:13:23 ID:G52F7197
昼間当たりに解析が難航してめんどくさくなったとき釣りで済まそうかとは思ったけどなwwww
205名無しさんの野望:2008/10/05(日) 20:18:45 ID:bsIPrJIy
乙です。
レートに関しては逆に表示された方がよかったかもしれない。

206名無しさんの野望:2008/10/05(日) 20:38:31 ID:F9nBw4pc
乙すぎるw
ただリプの経過時間バーが変なのはどうしてだろう。。。
207名無しさんの野望:2008/10/05(日) 20:41:44 ID:kt8y0+Yf
別に名前出てもいいんだけどせっかくなんで2つうpしといた
208名無しさんの野望:2008/10/05(日) 20:46:41 ID:G52F7197
>>206
ほんとだ
バグっぽいので修正します。
209名無しさんの野望:2008/10/05(日) 21:12:52 ID:ovf96vKl
すげー、こんなことできるんだ!
でも*だらけでプレイヤー視点を替えるときちょっとわかりづらい・・・
贅沢言うならば
111111
222222222
33333
とか適当でいいからもう少しプレイヤーの判別ができたらもっと感動しちゃう。
210名無しさんの野望:2008/10/05(日) 21:17:30 ID:bsIPrJIy
>207
トール対決、見応えがあった。乙
211名無しさんの野望:2008/10/05(日) 21:30:34 ID:DSnRtn7D
>>201
すごい。
あと、誰がうpしたリプかを全く分からなくすることってできますか?
212名無しさんの野望:2008/10/05(日) 21:45:07 ID:sir3U3ny
>>201
神乙
213名無しさんの野望:2008/10/05(日) 21:51:23 ID:G52F7197
>>209
数字だと10人超えたときにめんどくさいので

A*****
B*******

とかにしてみました。あと時間のバーが壊れるの直しました。

>>211
誰がうpしたリプかって視点移動とかのことかな?
そこまでは無理だなぁ
214名無しさんの野望:2008/10/05(日) 21:56:52 ID:G52F7197
じゃあせっかくなのでクイック行ってリプ作ってくるよ!
215名無しさんの野望:2008/10/05(日) 22:13:29 ID:ODqTv1SJ
凍結湖のトール×2いい馬戦だ
うpする敷居が下がっていい傾向になりそうだね
216名無しさんの野望:2008/10/05(日) 22:17:11 ID:F9nBw4pc
>213
10からaaaにすればいいんじゃないか?
もうコレで十分だと思うし変更が面倒なら放置でおkw
217名無しさんの野望:2008/10/05(日) 22:19:43 ID:+1t5eoLD
>>205
同意です。
名前は伏せて、レートは表示されてた方が、どのくらいのレートの人がどういう
戦法を取るのかがわかるので参考になると思います。
そうすれば低レートの人のリプとかを見ずに済むしね。時間の無駄。
218名無しさんの野望:2008/10/05(日) 22:20:47 ID:G52F7197
>>213で書き忘れたけどレートは出すようにしてみました。
219名無しさんの野望:2008/10/05(日) 22:22:04 ID:wPzOiJCg
up018は18+ゲーだからなかなか見応えあるな。
ロード時に下に青いバーが出るから古いリプだなーと思って見てみたら
5年近く前のだったw
220名無しさんの野望:2008/10/05(日) 22:23:29 ID:G52F7197
つうわけで一個とってきたよ!

ttp://yyycgi.s16.xrea.com/cgi-bin/aom/source/up019.rcx

別に高レートじゃないけど
221名無しさんの野望:2008/10/05(日) 22:46:21 ID:wPzOiJCg
http://yyycgi.s16.xrea.com/cgi-bin/aom/source/up020.rcx
じゃ俺も比較的最近のを・・・。
222名無しさんの野望:2008/10/05(日) 22:58:24 ID:bsIPrJIy
>220 
gg
9分前後に前線小屋を殴らずに相手本陣まで追い立てたのがプレッシャーとして大きかった。
ただ折角相手を押し込んだのにそこから荒らしにつなげられないのがもったいなかった。
弓単騎やペガサスで十分に視界確保していれば、相手の狩場や金鉱を荒らすことも出来たんじゃないかと。
あと、馬小屋をどんどん建てて視界確保とプレッシャーに使うべし。
223名無しさんの野望:2008/10/05(日) 23:27:16 ID:hZ568+EX
>>221
相手の人”奇策”を使ってきたじゃん。
224名無しさんの野望:2008/10/05(日) 23:32:57 ID:hZ568+EX
間違えた。>>220な。
225名無しさんの野望:2008/10/05(日) 23:41:23 ID:gUgzAUXs
神乙と言わずにはいられません。
すごすぎる。
226名無しさんの野望:2008/10/06(月) 00:43:03 ID:GxlZbP4o
>>213
感動しました!
ありがとうございます!
227名無しさんの野望:2008/10/06(月) 01:01:51 ID:j0DXzK+G

がんばり具合すごすぎる
228名無しさんの野望:2008/10/06(月) 01:50:30 ID:73rK2EdS
>>220
どうでもいいけど、
侵食って塔に使った後なら、
建築中のTCに当ることもあるんだな。
229名無しさんの野望:2008/10/06(月) 02:30:33 ID:BrWe4Ff3
トールVSトールの荒らしあいリプがすげー勉強になった。

これからは適当にリプがUPされて良いリプだけコメント貰えるって
時代になればいいと思う。
「リプUPしたからってコメント付くと思うなよ?」って言われる
時代になればいいと思う。
230名無しさんの野望:2008/10/06(月) 02:59:07 ID:zUft0jhf
コメントコメントって・・・・
ニコ厨みたいなこと言うなよ
231名無しさんの野望:2008/10/06(月) 08:20:59 ID:kPgzxTDI
海しね
232名無しさんの野望:2008/10/06(月) 16:51:38 ID:hDg0lKpx
セトの農民ラッシュで対抗できるかな?
233名無しさんの野望:2008/10/06(月) 17:26:28 ID:fczjVxw4
vista用のcomが動かないバグを直すやつの日本語版作ってくれないかな〜〜〜〜〜
234名無しさんの野望:2008/10/06(月) 17:45:22 ID:S+kgQs2U
盛り上がってまいりますたヾ(^ω^)ノ
235名無しさんの野望:2008/10/06(月) 18:39:16 ID:j0DXzK+G
ガイア好きのマゾとしてはガイアリプ嬉しい!
236名無しさんの野望:2008/10/06(月) 19:18:11 ID:lsPO2rZk
>>235
ガイアのリプってこれ↓のこと?
「ガイアvsランダム/未知/ムズ/破れかぶれ」
すっかり従来のuploaderの存在を忘れてたよ。

これからは匿名でUPできるから気兼ねなく添削希望できるなぁ。
237名無しさんの野望:2008/10/06(月) 19:21:09 ID:j0DXzK+G
匿名うpろだの「ガイア vs イシス 地中海」っす
238名無しさんの野望:2008/10/06(月) 20:21:50 ID:63PkRqSr
>>222
添削サンクス
視界は確かにもうちょっと気を配るべきだった。
奥の金を潰せばもっとあっさり終わってたね
239名無しさんの野望:2008/10/06(月) 21:58:31 ID:SqUoUkN5
>>236
両者1700以上のh2hリプじゃないと添削してあげないよ。
240名無しさんの野望:2008/10/06(月) 22:04:39 ID:kPgzxTDI
俺もリプうpしたくて
クイック行ったんだが
ガイアとトール相手にぼこられたぜ
海って難しいですね^−^
241名無しさんの野望:2008/10/06(月) 22:05:22 ID:c3ceScQC
いやおまえ1500じゃん
242名無しさんの野望:2008/10/06(月) 22:27:30 ID:fczjVxw4
海に精子撒くと魚業できなくなるgp作っておくよ
243名無しさんの野望:2008/10/07(火) 01:55:28 ID:xAKbV9N/
いろんな人の視点でリプ見ると面白いね
4vs4の30分ゲーが終わった後に1時間もかけてリプを見てしまうこともザラ。
下手(って言っちゃ失礼だが)な人からの視点もたまに見ると、ああこの人はこんなことしてるからダメなんだなとか、
逆にうまい人視点でみると、ああここんところが自分と違うところなんだな。とかやっぱ参考になるね。
ひとつ残念なことをあえて挙げるとすれば、自分と同じ主神をメインで使っていて自分より上手な人が正直ほとんどいないのが悩みってことかな。
244名無しさんの野望:2008/10/07(火) 02:02:26 ID:6kaRCVHc
それは残念でしたね。
同情します。

ところでリプ上げた人以外の視点ってものっすごい適当になってるんじゃなかったっけ。
245名無しさんの野望:2008/10/07(火) 18:13:21 ID:4A7Y4n05
対ラー戦ではありませんが、自分ロキ対自称175+イシス、オアシス戦です。匿名あぷろだの方にUPしました。以前アドバイスをいただいた所を完璧ではありませんが意識してみたつもりです。テクアップ等へたれですが・・・
戦略としては2nd金鉱封鎖→相手が古典で兵隊だしてこなければ英雄入りをめざすって感じでした。
結局9時の方向の金鉱を見落としていたので失敗でした、炎の武器のタイミングも悪かったです。ラーならアクスがもっと出てきて侵食を使ったところで押し負けていたかとも思います。
何かご指摘、アドバイスありましたらお願いします。長文失礼しました
246名無しさんの野望:2008/10/07(火) 19:25:02 ID:0NMOXRoQ
侵食は打つ位置が悪かったんじゃないだろうか。2本とも折れたはず。
まあ、あれだけマップコントロールしてれば相手も萎えるね。
gg
247名無しさんの野望:2008/10/07(火) 19:32:19 ID:f9aIa/yy
>>245
資源を全然うまく使えてないね。
金持て余しすぎ。チョーリッチマンじゃん。
248名無しさんの野望:2008/10/07(火) 20:39:48 ID:lQn+QR/a
なんでこんなに人がいないんだーーーーーーー
つまらないね
249名無しさんの野望:2008/10/07(火) 20:47:55 ID:0KY23vfm
いつのゲームだか知らないのか?
250名無しさんの野望:2008/10/07(火) 21:02:31 ID:lQn+QR/a
KY...
251名無しさんの野望:2008/10/07(火) 21:09:22 ID:0XATAoVS
ていうか時間が悪いんじゃないのw

深夜〜朝にかけて接続すれば、1000人↑はいるよ。
外人多いけど。

ニポンジンノオオイジカン?ワタシシラナイアル
252名無しさんの野望:2008/10/07(火) 21:16:57 ID:cf83yM+b
>>245
このマップコントロールはすごいですね。
北欧の人って金がいつも余りがちなのはドワーフの数の調整が難しいからでしょうか。

逆にイシスの人の立場から見ればロキさんにああいうことされた場合、どうすれば勝てたか
気になります。あの人は即英しなかったところからすると、「ロキさんの速攻はなくて、2TCで
じっくり行っても充分」と読んだのでしょうか。
253名無しさんの野望:2008/10/07(火) 21:33:40 ID:0KY23vfm
イシスの人は、アンチが分かっていない為にスリやスフィを出して時間と資源を無駄にしている。
その間にどんどん塔を建てられて最早カタパルト無しの突破は不可能にまで追い込まれてから
神話入りを急いでも間に合わなかったというオチ。
ロキにはとにかくアックスと聖職者を出してちゃんと強化していかないとまず負ける。
254名無しさんの野望:2008/10/07(火) 22:21:20 ID:NW4q1YF5
ヘイムダルのタワーテクを活かしたのは面白かったな。

>>253
だって所詮は自称上級者ってことだから。そんなもんだろう。
255名無しさんの野望:2008/10/07(火) 23:33:52 ID:I2/yl126
匿名あぷろだ作った者だけどレートとか文明どっかに表示した方がいい?
ファイル名あたりにでも付けてみようか
256名無しさんの野望:2008/10/07(火) 23:35:20 ID:rXGll7r7
むしろ建物にこだわりすぎて無駄に兵隊を死なせてたと思ったが
257名無しさんの野望:2008/10/07(火) 23:54:20 ID:FdEIfauE
>>252
ほくおうで
きんが
あまるのは
いいと
おもいますよ
えいゆうはいったら
ぶたさんりょうさん
やりまくりですよ
258名無しさんの野望:2008/10/08(水) 00:08:09 ID:r0AAZFOq
>255
是非お願いします。

Loki(1600)-Isis(1700):oasis 
見たいな感じ希望!
259名無しさんの野望:2008/10/08(水) 00:09:00 ID:IPcd1cIV
>>257
たまには
おーでん
のことも
おもいだして
あげて
ください
260名無しさんの野望:2008/10/08(水) 00:10:28 ID:RkY+fuyX
>>255
レートと文明は表示してほしっす
261名無しさんの野望:2008/10/08(水) 00:54:14 ID:aOBdk5Ei
今のレートは全然アテにならないからなぁ
262名無しさんの野望:2008/10/08(水) 01:37:03 ID:lCKSeXd7
>>255
そんなこともできるのかwすげーな
それならすでにあるリプ解析ろだ弄ったほうが早い気もするけど
あれ配布元のサイトがなくなってるからなぁ
誰か持ってる人にもらうとかダメかな
263名無しさんの野望:2008/10/08(水) 06:48:36 ID:bVet3WiG
レスくれた方thxです。確かに資源配分等内政面は大きな課題ですね。状況にもよると思いますが、ドワは何体ぐらいがいいのでしょうか?
軍事面では相手の編成に助けられたのも事実ですね。古典で戦闘を仕掛ける場合は初期小屋は2〜3つ位がいいのでしょうか?どこかで対エジにはレイダーフランカ編成が効果的だと見た記憶があるのですが・・・対ラーはウジャトがかなり厄介でした。
264名無しさんの野望:2008/10/08(水) 12:04:29 ID:IIPLT3RH
長いよはげ
265名無しさんの野望:2008/10/08(水) 13:00:15 ID:eAl5IZyx
ハデスvs北欧のリプをうpした者です。
vs北欧のときは番人の使いどころが分からなくて困ります。

vsトール
前即中なんか出来ないから2ndTCに使う戦法も取れないし、試合開始と同時に使った方がいいのでしょうか?
今回は斥候のウルフを殺そうとして失敗しました…
この試合から馬での戦いの面白さに目覚めましたw

vsロキ
前に出れないままジリ貧…
炎の武器よりもボアの方が怖いです。
後ろに即中しないでさっさと英雄期に行くべきだったんでしょうか?
強くなりたいので添削お願いします。
266名無しさんの野望:2008/10/08(水) 13:35:06 ID:mk/0gix0
vsトールだけ見たけど勝ってるじゃんw
vsロキは負けたのかな

やっぱマップは表示されたほうがいいなぁw
>>匿名ろだ管理人さんへw
267名無しさんの野望:2008/10/08(水) 14:57:54 ID:yWdxbnGE
vsロキ
ハデスらしい典型的な負け方だったね。
自3rdtcを割れなかったのが痛い。英雄入ってから投石が出るまでちょっと時間が架かりすぎている。
投石器が簡単に壊されすぎてる。壁を有効的に使って投石器を守った方良いよ。

ハデスはロキにラッシュは有効、ヘルシルは必ず弓兵操作で殺せば、それほどでもない。
ただ運の要素が結構ある。
268名無しさんの野望:2008/10/08(水) 16:12:02 ID:58bqSosN
VSロキみました。
自分ゼウスでレートはもっと低いけど似たような感じで、向こう神話だらだら&槌で押し切られて
負ける事が多いです。
神話垂れ流しに有効な対処法はあるんでしょうか?ああなったら神話出させる方に問題があるのかな…。
にしてもギリの英雄、性能低くて良いので神殿から出せるようにして欲しいとつくづく思う。
269名無しさんの野望:2008/10/08(水) 17:25:36 ID:kC2/0Uee
よーし、いっちょ俺も貼るか!
ゼウスvsポセ
俺1700、相手1800〜1850ぐらいデス
http://yyycgi.s16.xrea.com/cgi-bin/aom/source/up025.rcx
270名無しさんの野望:2008/10/08(水) 18:26:36 ID:jsynnNRt
初歩的な質問で申し訳ないんですが、
GPの侵食って、狙うときに丸い2つのオプションみたいなのがゆっくりクルクル
回ってるけど、あの方向に侵食パワーが連鎖されていくの?
271名無しさんの野望:2008/10/08(水) 19:36:29 ID:yZj6d1rk
二つの丸い円の真ん中の右側だったか左側だったかにいくんだったと思う。
どっかのサイトでみたんだけどどこかは失念。
272名無しさんの野望:2008/10/08(水) 20:16:22 ID:QW6LEqEt
273名無しさんの野望:2008/10/08(水) 20:32:27 ID:/Adlmq5P
いい感じにリプアップされてるねー^^
うれしいうれしい。
製作者に感謝だ。
274名無しさんの野望:2008/10/08(水) 20:34:33 ID:aOBdk5Ei
どうでもいいけど、匿名アプロダはファイル名変えられないのかな?
以前からのあぷろだと混ざると探し辛いんだよね。
275名無しさんの野望:2008/10/08(水) 23:19:33 ID:+f0EvmuI
>>265 vsロキ
ガストラが全然出てないね。出してたら普通に勝てたと思うよ。
ヒュパも出てないのもまずかったな。
だけどタワーをどんどん建てていくところはハデスらしい戦いかたでよいと思った。

>>269
君がプロドロたくさん出してるのに相手は依然としてヒッピコンしか出していない。
そんなのとても1800以上のプレイヤーに見えないけど?
もしくは、最後までヒッピコンのみの単純編成だったし上級者に遊ばれてた可能性もあるな。

>>274
んで?だから何?
そうやって野良犬みたいにとりあえず吠えときゃーまたエサでも貰えると思ってるの?
新たにフォルダ設けるなり自分でファイル名変えるなり自分の頭で何とか工夫しようとすら思わねのかよ。
ゆとり乙
276名無しさんの野望:2008/10/08(水) 23:28:17 ID:qJ+2sJmo
>>275 >>274
まあまあ喧嘩しないで
ファイル名とかマップ表示とかはあとで何とかする予定。
だけど今デスマーチなんだ。土曜日まで待ってwwwwww
277名無しさんの野望:2008/10/08(水) 23:37:04 ID:foE1Vzp5
いや、このままうやむやにするのはよくないね
このスレはとりあえず聞けばいいと思ってるクズが多すぎる
普通自分で考えてできることやってから質問するのはあたりまえだぞ
2chだけでなく現実でもな
クソみたいなリプあげてるやつも一緒
リプみて真似するだけで17までは誰でもいけるはずなのに
まともに内政や軍隊編成できてないようなリプ上げてどこがダメですか?とか

278名無しさんの野望:2008/10/09(木) 00:18:47 ID:SkGNSb61
もうダメか
279名無しさんの野望:2008/10/09(木) 00:21:07 ID:dh6TNyFr
何と戦ってんるんだろうか
280名無しさんの野望:2008/10/09(木) 00:32:49 ID:Q59bqryU
凡人には見えない何かが見えてるんだろうな
281名無しさんの野望:2008/10/09(木) 00:44:33 ID:wtTylC9y
質問してもいいやん。
答えたくなければ答えなければいいんだし。
なんていうか「有用な事以外書くな」ってノリは殺伐としていやだなぁ。
ゲームって楽しくないとだめでしょうと。
282名無しさんの野望:2008/10/09(木) 00:49:57 ID:bngT5zAI
>277にコテ付けてもらって、みんなでそれをNGワードにすればいいんだよ。
283名無しさんの野望:2008/10/09(木) 00:52:17 ID:eR1ZNySZ
最近になってリプうpの勢いが飛躍的に上がったけど、大半がnoobリプばっかだな。
このスレ住人のレベルと人口の分布を物語っているのか?
noobほどうpりたがる傾向にあるのか?
一人のnoobが何度もうpっているのか?
いずれにせよnoobのカキコ率は少なくなさそうだ。

このスレでゲームの戦略性などで生意気な口調で自己主張したり他人の意見の反論をしたりするやつがいるが
そいつらの中にこういうnoobがいるのかと思うと腹立つな。
284名無しさんの野望:2008/10/09(木) 01:04:45 ID:bngT5zAI
>283

つ鏡
285名無しさんの野望:2008/10/09(木) 01:15:44 ID:xxWiniw9
人がいるのは拡張版?
286名無しさんの野望:2008/10/09(木) 01:30:07 ID:ZcR0cgmR
通常版にもちゃんと農民いるぞ
287名無しさんの野望:2008/10/09(木) 07:43:06 ID:47m18sX1
>>283
お前はスルーするということを覚えたほうがいい
1600前後のリプあげるなとかいったらほとんど
うpされなくなると思うぞそれにつられて1700以上の人も
あげなくなるかもしれんし
1600くらいのリプを1600くらいの人がみたらつまらんってことはないだろうし
見たくないやつは見なきゃいいだけ
スルーしとけばいいんだよ
288名無しさんの野望:2008/10/09(木) 08:41:00 ID:bvcSIxL8
なんか殺伐としてるね。ストレスのたまりそうな対戦ものスレは、大抵こんな感じのような気もするけど。
289名無しさんの野望:2008/10/09(木) 12:26:03 ID:1c/uK6/Y
ポセとゼウスどっちがいいですかね?
290名無しさんの野望:2008/10/09(木) 14:09:38 ID:cqxFpBXW
>>289
何をするのに?
291名無しさんの野望:2008/10/09(木) 15:02:53 ID:/IRuyvrp
外人と英語でけんかしてきますた
292名無しさんの野望:2008/10/09(木) 19:31:04 ID:gYUwVHm7
>>290
挿入(い)れるのに
293名無しさんの野望:2008/10/09(木) 19:40:30 ID:FhTHYo6Q
馬に入れるならポセだな。
294名無しさんの野望:2008/10/09(木) 19:49:25 ID:gYUwVHm7
あれだな
実行するだけで保存したゲーム1.rcxがうpできるツールを作るか
295名無しさんの野望:2008/10/09(木) 20:02:20 ID:a1yyFn8p
>>287
お前はきちんと文章を読むということを覚えたほうがいい
一体誰が1600前後のリプあげるなと言った?
296名無しさんの野望:2008/10/09(木) 20:39:44 ID:/OLTuTTA
好きなようにUPして好きなようにコメントすりゃいいじゃん。
匿名掲示板、匿名アプロダの使い方なんてそんなもんだろ。
noobnoobと馬鹿にする奴はほっときゃいい。
匿名掲示板で「俺は上手い、お前ら下手」なんて事言ってる奴は
頭パーだから絡んでもしょうがないよ。
297名無しさんの野望:2008/10/09(木) 20:53:24 ID:ZcR0cgmR
なかなかいいIDだな
298名無しさんの野望:2008/10/09(木) 21:17:15 ID:9Qtvdk6q
なんつーかアレだ、fuk u だ。
299名無しさんの野望:2008/10/09(木) 22:03:37 ID:KSX/1wrx
>>296
毎回絡んでるのはおまえだろw
300名無しさんの野望:2008/10/09(木) 22:42:58 ID:xxWiniw9
外人にポーズされたらどうすんの?ゲームをやめるしかない?
301名無しさんの野望:2008/10/09(木) 22:43:46 ID:dh6TNyFr
こっちがポーズ押せば解除できるぜ
302名無しさんの野望:2008/10/09(木) 22:44:28 ID:xxWiniw9
p押しても反応しない
303名無しさんの野望:2008/10/09(木) 22:54:56 ID:dh6TNyFr
"pause"キー無い?
ふつうの"p"じゃなくて。
304名無しさんの野望:2008/10/09(木) 23:33:40 ID:xxWiniw9
さっきそれに気づいて再開したら反応なくて普通に勝った
リタイアすりゃいいのに
305名無しさんの野望:2008/10/09(木) 23:53:34 ID:/JaVehFV
気づくのおせえw
306名無しさんの野望:2008/10/10(金) 00:06:56 ID:bBbQ390R
pause breakを知らない馬鹿がいるから
リタイアせずにpause放置かますやつがいるのだということには
気づかない>>304であった
307名無しさんの野望:2008/10/10(金) 00:36:32 ID:1ekuO+KQ
pause解除についてはテンプレに書いてあったぞ。
pause1つで負け試合を逃れられるほど世の中甘くないからダイジョブ。
308名無しさんの野望:2008/10/10(金) 01:15:32 ID:FQqOKeqB
俺も始めはポーズの対処わからなかった。
pauseで試合止められる事も知らなかったからな。
まぁ始めて間もないんだろう。頑張れ。
大人気無い奴もいるけど気にすんな。
309名無しさんの野望:2008/10/10(金) 09:57:23 ID:tKzooDRn
今の今まで知らなかったw
そもそも対戦中のポーズなんてマナー違反もいいとこだな。
310名無しさんの野望:2008/10/10(金) 10:55:50 ID:J8DXK1VR
宅急便とか来客とかあったらしゃあないやんw
相手も人間だぜw
311名無しさんの野望:2008/10/10(金) 16:05:13 ID:oT8hHBmU
後ろから嫁に目隠しされたらポーズせざるをえん
312名無しさんの野望:2008/10/10(金) 16:37:14 ID:cb+zOR21
>>311
赤ちゃんが夜泣きをした場合も然りですね。分かります。
313名無しさんの野望:2008/10/10(金) 17:51:44 ID:nER0qJxa
以下俺基準ね。

・相手のポーズ待つ場合
急な電話など少し待てば済みそうな場合。(無言ポーズもまあok)

・相手のポーズを待たずにこっちで解除する場合
クイック始まった直後にsave要求とポーズを併用するヤツ。ゲームしたくないならお前が即落ちしろよと。
少々長いポーズの後に無言で急に再開するヤツは二度目があったらもう待たない。マナー違反だろうが。
あまりにポーズ時間が長く音沙汰もない場合。誰にだって限度はある。
http://aomdata.exblog.jp/i15
↑みたいなことをやってそうだったら。マナー違反だろうが。
314名無しさんの野望:2008/10/10(金) 18:23:06 ID:vfbTTxua
この記事書いてる人釣りだよな?
マジで書いてるとしたらかなり頭逝っちゃってるよ
315名無しさんの野望:2008/10/10(金) 19:07:18 ID:k4DSvL4L
書いてるやつの真意ともかく、
このスレでヴァルハラが引用されてたら、
大体釣りです。
316名無しさんの野望:2008/10/10(金) 19:09:54 ID:nER0qJxa
略奪
スパイ
裏神殿
艦艇砲撃

だけどこの4つは全然okだろ。
317名無しさんの野望:2008/10/10(金) 20:12:05 ID:J8DXK1VR
肉消し・ポーズ・金鉱にカベリスク以外は面白いと思うけどな
318名無しさんの野望:2008/10/10(金) 20:14:54 ID:GuCC1EPQ
オアシスで羊ごっそり持っていくのとか結構みんなしてるよね
319名無しさんの野望:2008/10/10(金) 21:07:50 ID:pNxuLlzW
>>313
ほんとばかだな 
お前の基準なんて誰も聞いてないし聞きたくもねえっつのボケ
320名無しさんの野望:2008/10/10(金) 21:12:11 ID:FQqOKeqB
定期的に変な奴出てくるが同一人物か?
人を見下したくてしょうがないみたいな奴。
321名無しさんの野望:2008/10/10(金) 21:32:48 ID:8b9tbXyy
インターネットエクスプローラ7を入れたら、
「STATSサーバーに接続できません。前回のセーブデータが適用されます」
的なメッセージが出る。なんで?
322名無しさんの野望:2008/10/10(金) 22:16:39 ID:DS9pd7nx
なんで?じゃねーよクズ
IE7問題なんて常識すぎる
少しくらい自分で調べろ
まあどーせ馴れ合いnoobがしゃしゃり出てきて教えるんだろうな
で、なんでも教えて君が増殖すると
323名無しさんの野望:2008/10/10(金) 22:23:49 ID:8b9tbXyy
>>322
いいから教えろカス
324名無しさんの野望:2008/10/10(金) 22:28:43 ID:Bwo+etEw
>>322
いくらなんでもそんな言い方ないだろう。
jpチャットでワイワイやってる連中の中に君みたいなのが混じってるのか?
なんか信じられないな。

実は俺も>>321の質問に乗じようと思ってたのに。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
325名無しさんの野望:2008/10/10(金) 22:36:05 ID:vfbTTxua
もういろいろウザすぎるから次すれからテンプレ改変するわ俺が
IE7の問題とかよくあるQ&A追加する
326名無しさんの野望:2008/10/10(金) 22:36:09 ID:pNxuLlzW
教えてやれよマンカス
327名無しさんの野望:2008/10/10(金) 22:37:38 ID:DS9pd7nx
http://www.agecommunity.com/downloads/wiproxy.zip
こいつ解凍して.dllをあおtフォルダの中にある.dllに上書きすりゃおけ

ったく今回だけだからな
とりあえずやってみ
直らなきゃぐぐるなりサンクチェアリいくなりしな


328名無しさんの野望:2008/10/10(金) 22:41:46 ID:8b9tbXyy
>>327
なんだよエラそうに!
そんな言い方されたら感謝の気持ちも失せるってもんだ。
329名無しさんの野望:2008/10/10(金) 22:43:37 ID:z2Kz/DfA
おまいらどんだけ感情で動く生き物なんだ
330名無しさんの野望:2008/10/10(金) 22:44:43 ID:DS9pd7nx
・・・まじで腹立つわ
331名無しさんの野望:2008/10/10(金) 22:44:54 ID:8b9tbXyy
>>327
あおtフォルダってなんだよ?!日本語でいいんだよチンカス野郎が!
332名無しさんの野望:2008/10/10(金) 22:47:06 ID:DS9pd7nx
久々に優しさ発揮してみたけど結果がこれか・・
やっぱり煽ってるほうが向いてるな
333名無しさんの野望:2008/10/10(金) 22:47:11 ID:pNxuLlzW
マンカスっていってんだろうがチンカス野郎!
334名無しさんの野望:2008/10/10(金) 22:50:46 ID:7RyjAsba
もう
おわりだね
スレが
ちいさくみえる
335名無しさんの野望:2008/10/10(金) 22:51:08 ID:FQqOKeqB
こんな落ち目ゲームのスレで痛い行動とる奴は何がしたいんだろうね。
もっと盛り上がってるゲームのスレで痛い行動してろよ。
って思う。
本当何がしたいんだか。
336名無しさんの野望:2008/10/10(金) 22:51:47 ID:8b9tbXyy
>>332
アフォか。どこに優しさがあるんだか。
てめえのレスを今一度読み返してみろ。
337名無しさんの野望:2008/10/10(金) 22:57:45 ID:J8DXK1VR
>>336
釣られてやろう。
お前のような態度を見たら並みの人間なら、答えを知っていても教えない。
そんな態度とったにも拘らずお前の望む答えをくれたってだけで感謝するべき。
338名無しさんの野望:2008/10/10(金) 22:58:45 ID:Vlc7IgdH
>>tc2fh 地中海
これ面白かった。
実際h2hでコレやられたらかなわんわw
相手も十分に強いっぽいし、あとちょっとで巻き返しできそうな感じだったのに勿体無かったね
地震の後に農民でTC殴ってたら結果も変わってたかもしれない
339名無しさんの野望:2008/10/10(金) 23:02:54 ID:y9LgeaQg
お。さびれたスレが盛り上がってるかと思ったらなんだこれ
340名無しさんの野望:2008/10/10(金) 23:08:05 ID:b1NAwoNR
ここまで俺の自演
341名無しさんの野望:2008/10/10(金) 23:10:44 ID:Bwo+etEw
8b9tbXyy
何だよこいつ。いくらなんでもこれはありえないね。
人間かどうかも怪しいものだ。
342名無しさんの野望:2008/10/10(金) 23:15:49 ID:vfbTTxua
>>338
21.rcxのやつ?
343名無しさんの野望:2008/10/10(金) 23:30:08 ID:DS9pd7nx
>>341
ちなみにおまえは直ったの?
344名無しさんの野望:2008/10/10(金) 23:38:15 ID:pNxuLlzW
8b9tbXyyは上州だな
345名無しさんの野望:2008/10/10(金) 23:42:14 ID:Qsws22yk
>>342
30のやつ
コメントに「tc2fh 地中海」って書いてあったから
346名無しさんの野望:2008/10/11(土) 00:03:25 ID:Qc07AzVK
>>337は友達いないんだろうな・・・
347名無しさんの野望:2008/10/11(土) 02:13:38 ID:dRzLmw6u
もういいから次スレからテンプレいれとけよ
348名無しさんの野望:2008/10/11(土) 10:11:45 ID:Ke0zDt5o
馴れ合いとか言ってるやつ、頭おかしいんじゃねーの

孤高の俺かっこいい(笑)  

JPと馴れ合わない俺かっこいい(笑)

アホじゃねえwwwwwwwwwwwwwwwwww

厨二病乙wwwwwwwwwwwwwwww
349名無しさんの野望:2008/10/11(土) 10:34:58 ID:3v0IepnU
jpの文明別h2hカードを考えてみました。全文明です。
だいたい近い実力同士を選んだつもり。
以下の方はh2hを行い、リプをあげてください。

クロノス God:ゆいちゃん
ウラノス ネギ:next行こうぜ
ガイア ぱおん:あやい
ゼウス ぽろ:紺碧
ポセ goldX:麒麟
ハデス ルル:ごいじん
ロキ Ken:FUKIN
トール 帽子パン:つっか ラテ:なき
オデン ぱおん:パタ
ラー 緑茶:アリユウ
イシス Tarou:アリユウ
セト なき:ラテ

1週間以内に対戦をお願いします。以上
350名無しさんの野望:2008/10/11(土) 11:14:17 ID:/zP9AOUH
まーたはじまった
351名無しさんの野望:2008/10/11(土) 11:35:18 ID:VxfzgUDx
>>349
バーカ
352名無しさんの野望:2008/10/11(土) 13:19:42 ID:KewjoeK7
俺が入ってないやないか!
353名無しさんの野望:2008/10/11(土) 21:30:56 ID:HK7QDGhx
>>349
いい度胸だ
俺のケツにチンコぶち込んでもいいぞ
354名無しさんの野望:2008/10/11(土) 21:31:51 ID:xF5NKn4r
俺もjpランキング作ってみた
とりあえずjpにいたことあるやつのみな
1atalia
2redsky
3kirin
4hotcafe
5deadiu
6Ctr_Alt_Del
7inake_n
8gold_x
9longleek
10yagami
おかしいとこあったら直してくれ!
批判してる奴とかいるけど気にするな
そういうやつは友達いないだけのくせに
JPと馴れ合わない俺かっこいい(笑)
とか思ってる厨二野郎だからさ
355名無しさんの野望:2008/10/11(土) 21:43:23 ID:vYS3OHfG
>>354
そのランキング表根本的におかしいよ。
ゆーあり、たろう、じょうしゅ、すらいむべすが入ってないじゃん。
今すぐ作り直せよ。
356名無しさんの野望:2008/10/11(土) 21:55:30 ID:xF5NKn4r
そりゃワースト作れば全員入るけどさ
俺は人を貶めたりしたくないからさ
やっぱみんなで仲よくやるべきじゃん
357名無しさんの野望:2008/10/11(土) 22:26:13 ID:MINoS8eZ
あなたの思う上手い人10人挙げただけでしょ?
毒にも薬にもならんよ。
「ふーん」くらい。
ランキングの後のコメントが痛いなぁって思うくらい。
358名無しさんの野望:2008/10/11(土) 22:51:17 ID:mIyujK1f
>>354
きざくんや伯爵は?

longleekは一時期はメチャうまいと俺も思ってたが最近の彼はイマイチだね。
たるんでるとしか思えないプレイが多くなってきた。
驚くほどnoobな時もあるし。
359名無しさんの野望:2008/10/11(土) 23:25:01 ID:KewjoeK7
>>354
しったか乙
消えろよくず
360名無しさんの野望:2008/10/11(土) 23:26:56 ID:xF5NKn4r
>>357
別に君の感想なんて聞いてないよ
「ふーん」くらいとかそんなこといちいち書き込まなくていいからw

きざはあんまりjpとやらず基本h2hなので
伯爵もうまいけどほとんど俺らとやらないからなぁ
とりあえず、みんなどんどん改良してってくれ
やっぱランキングとかあると燃えるからね
361名無しさんの野望:2008/10/11(土) 23:33:22 ID:KewjoeK7
>>360
燃えねえよくず
ひっこんでろ
362名無しさんの野望:2008/10/11(土) 23:44:28 ID:vORYut3t
いや 燃えるだろ!!
競争することでより自分を磨きたくなるってもんよ
363名無しさんの野望:2008/10/11(土) 23:55:04 ID:KewjoeK7
誰に認めてもらいたいんだよお前は〜
364名無しさんの野望:2008/10/11(土) 23:55:32 ID:mIyujK1f
>>362
まあそれは分かるよ。
だったらお前が率先してやれば?お前の正直な見解を書けよ。
別に俺が下っ端に評価されてもお前を恨んだりしないからよ。
むしろ自分のnoobさを素直に反省してやるからよ。
365名無しさんの野望:2008/10/11(土) 23:59:59 ID:d8qJVk39
匿名アプロダの人だけどリプレイうpしたら
右にレートと文明出るようにしたよ。
チーム分けに関しては解析できなかったのでプレイヤー列挙してるだけ

あとupXXXじゃファイル名が他のあぷろだとかぶるんで変えてみた

ボタン一発で 記録されたゲーム1.rcx をうpするツールは今作ってるからもうちょいまってね
366名無しさんの野望:2008/10/12(日) 00:07:26 ID:EO79+6qL
ちなみにファイル名に分明とレート付けるのは
元のうpろだがあんまりそういうの対応して無くてめんどそうだったから
やってません。
367名無しさんの野望:2008/10/12(日) 00:31:33 ID:BDgKBGxQ
お疲れ様です。
心から凄いと思います。
368名無しさんの野望:2008/10/12(日) 02:12:50 ID:cijTK/HK
もういいからこのスレの中で最弱決めようぜ
369名無しさんの野望:2008/10/12(日) 02:30:37 ID:CqXg6W6x
オレオレ
370名無しさんの野望:2008/10/12(日) 02:57:58 ID:fNE7qSI8
>>365,366

乙!
371名無しさんの野望:2008/10/12(日) 03:46:12 ID:ROW5a5Dm
だんだん人数が減ってきたね。残念だ。
redとか伯爵とかその他いろいろ最近見ないけどどうしちゃったの?
あいつらともっとプレイしたいんだけど。
あじかあぷろだも全然繁盛してないし。
このままだと俺がjp現役最強プレイヤーになっちまうぞ。いいのか?
372名無しさんの野望:2008/10/12(日) 04:35:29 ID:fNE7qSI8
10月いうたら一般人なら色々忙しい時期やでな・・・
373名無しさんの野望:2008/10/12(日) 08:15:41 ID:yZpdX4cQ
>>365
有言実行の男 乙
374名無しさんの野望:2008/10/12(日) 10:21:22 ID:DkGBRNB+
POLOたん、つええぞ
375名無しさんの野望:2008/10/12(日) 10:53:16 ID:g6r1qyGl
>>365
毎度乙
GaiaManiaわろた
376名無しさんの野望:2008/10/12(日) 12:21:07 ID:yZpdX4cQ
>ボタン一発で 記録されたゲーム1.rcx をうpするツールは今作ってるからもうちょいまってね

なにこれ?
こんなのイランだろ別にw
377名無しさんの野望:2008/10/12(日) 14:38:06 ID:xLzWyPQx
何で態度が豹変するの?
378名無しさんの野望:2008/10/12(日) 15:14:17 ID:yZpdX4cQ
いや、なんかいまいちどういうツールなのかよく分からんのだが
リプを簡単にアップロードできるツールなんかな?
と思って別にうpくらい簡単に出来るしそんなことに労力割くなら
マップ名表示して欲しいと思ったんだ
スルーしてくれ
379名無しさんの野望:2008/10/12(日) 15:35:26 ID:CqXg6W6x
ファイル名変えてくれたお陰で探しやすくなった。
ありがとう。
380名無しさんの野望:2008/10/12(日) 15:35:55 ID:gXcDtzya
プログラマー魂ってやつだろう。
ここからはもう趣味の領域だ。
381名無しさんの野望:2008/10/12(日) 17:07:39 ID:EO79+6qL
まあ趣味だなw
んでマップ名とかチーム分けなんだけど解析できなかったので
載せてないんだ。(わかってるデータにはRandom land mapとかの情報しか入ってない)

もうちょっと詳しく言うとリプレイデータって次の構造になってる
------------------------
ヘッダー
------------------------
初期情報(xml形式)
------------------------
Map生成ルーチン
------------------------
チーム分け、名前、マップ名
------------------------
リプレイデータ本体
------------------------
フッター
------------------------

このうち初期情報は誰かが解析してて、プレイヤー名とか文明の情報が
入ってるってことがわかってたので情報とってこれる。
んで、「チーム分け、名前、マップ名」ってところにマップ名やらチーム分け
の情報が入ってるんだけどあんまり解析できてないので名前消すだけしか
できんかった。

ということです。
382名無しさんの野望:2008/10/12(日) 17:24:21 ID:7ZRvTk8J
じゃあランダム文明で決まった主神の表示も無理ってこと?
383名無しさんの野望:2008/10/12(日) 17:26:32 ID:KjGagk0w
すまぬ。検索の仕方がわるいのか?
その匿名アップローダーにいけません。
簡単にいけるやり方教えてくれ。 頼む
384名無しさんの野望:2008/10/12(日) 17:32:27 ID:EO79+6qL
>>382
無理だと思う
385名無しさんの野望:2008/10/12(日) 17:33:18 ID:EO79+6qL
386名無しさんの野望:2008/10/12(日) 17:39:57 ID:KjGagk0w
ありがとう。お気に入りに追加しておきます。
387名無しさんの野望:2008/10/12(日) 18:20:59 ID:yZpdX4cQ
匿名ろだの管理人さんへ
http://dex.qp.land.to/pukiwiki/index.php?Software%2F%BC%AB%BA%EE%A5%BD%A5%D5%A5%C8%2FAge%20of%20Mythology%20Recorded%20File%20Viewer

このツール、ソース公開はしてないようだけど何かの参考にはならんかな?
このツールは一応リプの情報かなり取得できてる
というかほぼ完璧に解析してる?
388名無しさんの野望:2008/10/12(日) 19:42:55 ID:EO79+6qL
>>387
そこでとれる情報ならとれると思う
ただ、マップランダムとかで始めた場合、Randomって出ちゃうんだよね
それでも良ければ出してみるけど、どうしようか
389名無しさんの野望:2008/10/12(日) 23:02:25 ID:StDbcrMb
どうせレート当たらないし、チーターばっかだし
16台狩るのが一番おもしろいよな。
奇策試したり、テレビ観ながらぼこれるし。
試合の後面白いこと言うやついっぱいいるし。
この前日本人ぽいやつ苛めてたらrr?とかしつこく聞いてきたから
うるせーよnoobって言ったらお前みたいなやつがいるからとかそんな感じで説教されたw
難点はレート下げが面倒なことなんだよな。
いちいち新アカ作るのも手間かかるしなぁ。
390名無しさんの野望:2008/10/12(日) 23:32:24 ID:23uSSCL8
>>389
弱い者いじめばっかりして何が楽しいんだよ。
俺とやろうぜ。
391名無しさんの野望:2008/10/13(月) 00:01:13 ID:YpcX6bTt
noobNo.1決定戦
392名無しさんの野望:2008/10/13(月) 07:30:56 ID:DYjht/Ro
おはよ〜
393名無しさんの野望:2008/10/13(月) 10:21:00 ID:rZcglr/a
強い者が弱い者をいたぶるゲームなんて私は許せません。
394名無しさんの野望:2008/10/13(月) 11:13:21 ID:o3iuVH/E
>>388
リプ再生すれば分かるから別にいいよ。
これ以上いじってもキリがないし、ご苦労さん。
趣味的な理由でどうしてもやりたいなら、例えばあじかのリプ板の形式から名前だけ伏せればいいんじゃないの?
海込みのランダムマップだったらちゃんと表示されるっぽい。陸ランはダメだけど。
あと、ウラノスのスペル違ってない?
395名無しさんの野望:2008/10/13(月) 13:44:08 ID:P2/Ya+xK
Oranos だね
396名無しさんの野望:2008/10/13(月) 13:52:10 ID:DYjht/Ro
どーでもいいとこにちゃち入れるのがnoobの悪いところだな
397名無しさんの野望:2008/10/13(月) 14:17:33 ID:raRpmF2+
>>396
まさにお前のことだな
398名無しさんの野望:2008/10/13(月) 14:54:03 ID:Ttt8Auet
>>397
うまいな

>>396
はげ
399名無しさんの野望:2008/10/13(月) 15:13:36 ID:hM3ewXPG
>>398
ハゲちゃうで!はげ言うたら失礼やで!つるっぱげやで!
400名無しさんの野望:2008/10/13(月) 15:51:06 ID:raRpmF2+
http://www.4gamer.net/games/021/G002147/20081009023/
AOMももう無料配布でいいよね〜人増えて欲しいし
401名無しさんの野望:2008/10/13(月) 16:19:40 ID:3oVnCNA4
GaiaMania0031
はHIDにあがっているヤツだね。
402名無しさんの野望:2008/10/13(月) 16:27:38 ID:lIjVsUVa
>>400
ただ人が増えればそれでいいってわけでもないと思う。量より質だよ。
始めて間もないヤツが何も知らずにいきなり1800以上のチョーハイレベルjpゲーに混じられてもはっきり言って邪魔なだけ。
それじゃーゲームにならねーだろ。
にわかに手を出しただけの1600台が1000人いようが2000人いようがそれ自体は全然うれしくない。
もちろん、そこから1800とかに成長してくれればありがたいんだが、果たして何人がそこまでやり込んでくれるか。
それまでどれくらい待てばよいのか。それが問題だ。
403名無しさんの野望:2008/10/13(月) 16:36:08 ID:DYjht/Ro
>>399
すっっごくおもしろいね
ところで君何年生?
404名無しさんの野望:2008/10/13(月) 16:41:51 ID:/+p73PyC
遅燃性
405名無しさんの野望:2008/10/13(月) 18:21:35 ID:raRpmF2+
>>402
最初は誰でも初心者だろ・・・
大体1800に1600はいってきたら蹴ればいいじゃない

良より質ってそりゃそう思うけど
今の現状じゃ最低限の質もいないじゃない
406名無しさんの野望:2008/10/13(月) 19:14:25 ID:PDAK5d4N
>>402
お前一人で脳内AoMやってりゃいいよ
407名無しさんの野望:2008/10/13(月) 19:19:00 ID:xpnK8GQE
昔の1800と今の1800は全然違うからなぁ。
今は1800越えればランキング30位以内に入れるし。
408名無しさんの野望:2008/10/13(月) 21:14:24 ID:iPXGUW6I
1800以上のチョーハイレベルjpゲー
ワロタwww脳内すぎるwww
409名無しさんの野望:2008/10/13(月) 22:20:32 ID:DjwpdMZU
1500台だってツエーんだぜおまえらクイックマッチで外人とやらないからわからんだろ
jpチャットでなれあってろ
410名無しさんの野望:2008/10/14(火) 00:25:44 ID:erjtIFbr
2vs2での復興は2倍おいしいかもね。
自分自身と味方のダブル効果だし。
411名無しさんの野望:2008/10/14(火) 01:03:07 ID:ijGNFBsV
>>409
マジヤベーよな
3分進化とか即神殿とかバリバリ使ってくる
412名無しさんの野望:2008/10/14(火) 02:42:20 ID:YpcNSzDG
復興と癒しの泉ってどっちがイケてますか?
413名無しさんの野望:2008/10/14(火) 12:26:02 ID:4ybjI3mI
今の時間誰もいないなぁ
414名無しさんの野望:2008/10/14(火) 18:12:14 ID:dNBPorFd
412
復興の方が強力。当たり前だが。
415名無しさんの野望:2008/10/14(火) 20:28:49 ID:bQj39qnH
今からエジで175超えしてくる
まってろ
416名無しさんの野望:2008/10/14(火) 21:15:05 ID:b2pZNLi6
GaiaManiaののんびり戦、相手がほんとうにのんびりしててわろたw
417名無しさんの野望:2008/10/15(水) 00:44:23 ID:/dwSAwBW
キマイラにもクラッシュ攻撃をあげてほしい。
418名無しさんの野望:2008/10/15(水) 01:03:03 ID:BlLFKgw3
俺のh2h経験の過去100戦以上のデータより。

イシス、ラー、トールの使用率の高さは異常。
クイックh2hやってると半分以上の確率でこれら3つの中のいずれかに当たる。

次いで ゼウス、ロキ、ウラクロの4つがほぼ同率で計30%を占めている。
まあこの4つはだいたい平均的(約8%=1/12)な使用率といえる。

その他5文明でたったの20%(テラカナシス。。)

もうちょっと人気ない主神を面白くするべき。
もう一回パッチ出してもらわないとな。
419名無しさんの野望:2008/10/15(水) 12:32:33 ID:o/EMAsdP
人気ない主神でやるのが面白いんじゃない
420名無しさんの野望:2008/10/15(水) 18:46:02 ID:wq/rjOkC
セトとオーディンを最強の頃に戻せ。
421名無しさんの野望:2008/10/15(水) 22:19:35 ID:81NBiYWp
100戦程度の統計データでは参考にもならんし、驚きもなかったな
422名無しさんの野望:2008/10/15(水) 23:11:56 ID:QjU0AQFG
100戦て1日3回としても1ヶ月だもんな。
こんな5年以上前のゲームで100戦なんて笑っちゃうよ。
423名無しさんの野望:2008/10/15(水) 23:44:42 ID:wQ1JsNBo
やっぱりお前ら互いに憎みあってるな
424名無しさんの野望:2008/10/16(木) 00:02:28 ID:Pg7HQWgB
このスレにロキが(以下略
425名無しさんの野望:2008/10/16(木) 00:14:11 ID:xGCh76OJ
たまにガイアと当たったと思ったらランダム→ガイアとかアトラン→ガイアとかがほとんど。
そんな弱いガイアでも、地中海での強さはチート。

漁船安い。
古典からクラッシュ&回復持ちのサーヴァント付き(ある程度の量産も可)
出現した瞬間に即死させるGPが3回

結果、余裕で海取られて内政差つきまくってgg
426名無しさんの野望:2008/10/16(木) 00:30:01 ID:doOyCH3O
俺、ガイアの森の彩りがきれいで好きなんですが
ガイア使いのみなさま、ガイアの長所をもっとあげてください
427名無しさんの野望:2008/10/16(木) 00:46:56 ID:VFZKH0cm
一般に、統計データはサンプルが1000あれば十分らしいな。

でも多すぎても、古いデータが混じるから良くない。


>>426
建物の回りが緑化されるのでエコ
428名無しさんの野望:2008/10/16(木) 01:21:32 ID:jHsDccG3
ガイアよりはマルハンのほうがマシだな
429名無しさんの野望:2008/10/16(木) 15:27:41 ID:o6HvoFIu
森は壁と違って攻城兵器でも破れないから便利。
範囲せまいのが難点。全部まとめて横一列に配置しないとあんま意味ない。
430名無しさんの野望:2008/10/16(木) 19:01:08 ID:8DwNtoSi
人いなすぎて対戦できねぇ
431名無しさんの野望:2008/10/16(木) 19:07:32 ID:WFzp7ZKX
ESO終了っていってたからやめたんだが、まだ続いてたのか
432名無しさんの野望:2008/10/16(木) 21:56:02 ID:z54WWz/f
続編早く出して・・・・・
433名無しさんの野望:2008/10/17(金) 00:36:55 ID:Hz1WxWGQ
ギリシャだけ初期農民が3人なのは何で?
北欧とエジプトは2人でアトランはたった1人なのに。

開始時点で3人と2人の差ってかなり大きいと思う。
434名無しさんの野望:2008/10/17(金) 00:47:39 ID:CsXObQ9h
あーーーーーーーーーーーおもしろいねこのゲーム^^
435名無しさんの野望:2008/10/17(金) 02:53:38 ID:jgrc1Agc
まだVista対応してないのか
○がついてないの、AOMだけだなww
http://www.microsoft.com/japan/games/compatible.aspx

ヨドバシとかで普通にこのゲーム売ってるけど、買ってから泣いた人、
たくさんいそうだな
436名無しさんの野望:2008/10/17(金) 10:57:07 ID:9Vbs/1Am
>>433
アトランの場合は農民の性能がギリ民の2〜3倍ある。
エジの場合はファラオで資源の収集量がUPできる。=農民の性能UP
437名無しさんの野望:2008/10/17(金) 12:30:16 ID:5CO7HJNX
北欧は牛車が付く
438名無しさんの野望:2008/10/17(金) 14:39:17 ID:4rxADf7Q
久々にやったけど人いなすぎ
いいゲームだったけど終了だね
439名無しさんの野望:2008/10/17(金) 14:42:11 ID:avpNMCS6
こんな時間にいるわけないだろ
日本だってこの時間にやってる人いないだろうし、ヨーロッパは今朝方くらいだと思う。
夜やれば日本人いるし、朝方やれば外人がいるからその時間帯にやったほういいよ
440名無しさんの野望:2008/10/17(金) 16:46:46 ID:4rxADf7Q
今の時間帯に限った話じゃない
今日の朝やったら600人ぐらいだったからさ
えらい減ったもんだなと
441名無しさんの野望:2008/10/17(金) 16:50:27 ID:NHMWNAqg
二人いればとりあえず対戦はできるじゃないか・・・
442名無しさんの野望:2008/10/17(金) 17:22:43 ID:7GgD+ijZ
人いねえとかいってる輩氏ね
443名無しさんの野望:2008/10/17(金) 18:32:57 ID:3UrEr373
俺そろそろmajiで1880とか目指そうと思うんだけどどう思う?
444名無しさんの野望:2008/10/17(金) 18:39:29 ID:kT0trab4
期待してるよ
445名無しさんの野望:2008/10/17(金) 19:12:03 ID:NHMWNAqg
東洋の神話も出して欲しいな。
できれば日本の。
446名無しさんの野望:2008/10/17(金) 20:45:12 ID:MPoNCy1q
カンコックが出るくらいならソフトぶっこわすわ。
447名無しさんの野望:2008/10/17(金) 22:23:00 ID:pb9Q6dtl
しゃーしゃんかわゆいなー
448名無しさんの野望:2008/10/17(金) 23:27:30 ID:5+/RGFXk
初心者ですまんがティタン発掘中に味方ユニットが吹っ飛ばされて
発掘現場に乗っかったまま身動きとれなくなった。
で、放置したまま防戦と発掘に忙殺されていて、遂に目覚めたか、
と思ったら瞬間発掘跡もろとも消えてしまったんだがこれは既出の
バグかなんかですか?
449名無しさんの野望:2008/10/17(金) 23:38:36 ID:TSxAYlJu
リプ上げてくれ
450名無しさんの野望:2008/10/18(土) 01:38:44 ID:gzM1YqGw
いやー今日も楽しいaomライフinjpcだったぜ。

外人ゲーは以下の理由によりほとんどゲームにならん。
同期多い
モロ初心者が混じっててゲームにならないことが多い
意味不明な即落ちするやつ多い
亀が多い
451名無しさんの野望:2008/10/18(土) 02:15:03 ID:9ZkzTP6U
でっていう
452名無しさんの野望:2008/10/18(土) 03:33:21 ID:2qOvzbrC
やっぱjpが最高だよな。
レベル超高いし2chみたいに変な奴いないし。
jpチャット神だわ。
453名無しさんの野望:2008/10/18(土) 04:18:27 ID:W7PKMeCu
>>452
jpチャットに人が居ないから変なやつも居ないわなwww
454名無しさんの野望:2008/10/18(土) 04:51:54 ID:3EoA03LR
>>450
あと外人はせっかち野郎が多い。
3v3 1650+とかで募集して、4人集まって数十秒経ったら「2v2?」とかすぐ言って
くるし、1620以下の明らかにnoob野郎が入ってきてキックしていると、何でそん
なことするんだ、早く始めろとか、自分が抜けたりとかそんなのが多い。
noob入れたところで糞ゲーになるのはわかってるのに。

あとせっかちなわりにしつこい。noob野郎とか何度キックしても何度でも入ってきやがる。
1600の野郎も同様。それと1600が異常に多い。
455名無しさんの野望:2008/10/18(土) 08:33:00 ID:M+mw/xzb
仲間はずれとかすんなよ
みんな一緒にゲームしようぜ
456名無しさんの野望:2008/10/18(土) 08:49:25 ID:dwRE2GDq
>>453
で?
君はいつ居なくなるの?
457名無しさんの野望:2008/10/18(土) 09:12:56 ID:2qOvzbrC
>>452
だよな。
やっぱJPチャ最強だよ。
458名無しさんの野望:2008/10/18(土) 10:31:16 ID:RmjDWqHA
ID:2qOvzbrC

いまさらすごい自演を見た

>>452
ちょw
おまいが変なやつじゃねーかwww
459名無しさんの野望:2008/10/18(土) 11:29:44 ID:kRNPYfZ7
>>435
>>42

vistaだけど動いてる
460名無しさんの野望:2008/10/18(土) 17:06:49 ID:lszlBmaL
今夜も大勢集まりそうだな。
461名無しさんの野望:2008/10/18(土) 17:44:00 ID:kSUmNmwc
>>448
その手の怪奇現象はけっこうあるよ
462名無しさんの野望:2008/10/18(土) 18:29:16 ID:l3CB25dQ
JPチャの人たちみんなまじおもしれー。
みんな超いい人だし。
JPチャ最高だわ。
463名無しさんの野望:2008/10/19(日) 01:30:11 ID:cTjj1SMD
ガイアのリプをうpする猛者はおらんのか!
464名無しさんの野望:2008/10/19(日) 02:10:01 ID:AXTfPwQy
クイックですがうpしてみました。
GaiaMania0035.rcx クイック3vs3 ガイア
465名無しさんの野望:2008/10/19(日) 02:11:19 ID:TmC5HnXR
1500台が強すぎて困っちゃう
466名無しさんの野望:2008/10/19(日) 02:27:47 ID:fwqewYLS
>>464
ワロタ
たまにあるなこういうオチ
467名無しさんの野望:2008/10/19(日) 02:29:05 ID:m5z1OUUl
>>464
ggだね。とても面白かったです。アップおつ
468名無しさんの野望:2008/10/19(日) 02:44:57 ID:y+J6b5sf
俺1450〜1620くらいのRateなんだけど、誰かじっくりタイマンしよー
469名無しさんの野望:2008/10/19(日) 02:52:11 ID:4mM4VI1R
IPで干してくれたらいくよ
470名無しさんの野望:2008/10/19(日) 02:57:10 ID:cTjj1SMD
>>464
ガイアうぽつ
象徴の周りがすごいことになっててわろたw
結末で二度わろたw
471名無しさんの野望:2008/10/19(日) 05:39:55 ID:tgVLoDUr
おいリプレイデータどこに保存すれば見られるのか忘れただろ
テンプレにもないしうpろだにもかいてねーじゃねーか
やるきあんのか死ね
472名無しさんの野望:2008/10/19(日) 05:46:02 ID:No9mX3B0
忘れるようなところじゃないし、調べるの簡単だろw
473名無しさんの野望:2008/10/19(日) 05:47:51 ID:wAJKU29e
もう調べたわ時間無駄にしただろテンプレにいれとけボケ
これから>>464のとか順番に過去にさかのぼってリプ見ていくから覚悟しろクソ共
474名無しさんの野望:2008/10/19(日) 09:26:50 ID:ni0FbfGd
ヤールを終盤の拮抗した消耗戦に出すのは有効ですか?

>>473
あまり糞なコメントすると二度とリプしなくなるから言葉遣いにはくれぐれも気をつけるように。
475名無しさんの野望:2008/10/19(日) 09:57:54 ID:V0TLwa2A
>>747
クソがなに偉そうにレスしてるんだよ
おまえみたいな下手糞のリプなんていらねーよ
476名無しさんの野望:2008/10/19(日) 10:18:00 ID:ni0FbfGd
誰に言ってんだ????????????????????????????????????????
477名無しさんの野望:2008/10/19(日) 11:30:55 ID:ni0FbfGd
どなたか1700以上の方の意見を聞かせてください。

以下の手順でどうですか?
・とりあえず上級者がリプをあげる。
・俺みたいな下級者がリプの内容について質問する。
例えば、ここは何でこうしたんですかとか。俺ならこうするんですけどこれじゃダメですかね?とか
・うpした本人がそれに(親切に)答えてくれる。

自分のリプをあげてアドヴァイスもらったこともあるけど全然うまくならないのでやり方を変えさせてください。
よろしくお願いします。
478名無しさんの野望:2008/10/19(日) 11:59:48 ID:V0TLwa2A
>>476
貴様を含めたクソに言ってるんだ
アンカー間違えてたって文脈でわかるだろ
アホな子なのか
479名無しさんの野望:2008/10/19(日) 12:51:55 ID:ni0FbfGd
>>478
お前どうせ雑魚だろ。
俺とお前でh2hやったらたぶん10分くらいで決着ついちゃうよ?
480名無しさんの野望:2008/10/19(日) 13:37:16 ID:QC0y9EW7
やれやれ。
481名無しさんの野望:2008/10/19(日) 13:41:50 ID:xf00ndCy
ID:V0TLwa2A vs ID:ni0FbfGdか。
はやく戦ってみてくれ。逃げたほうは負けな。
482名無しさんの野望:2008/10/19(日) 14:24:47 ID:tYXAyF2S
ガイアマニアの35最後おもしろかった。ggでしたw
483名無しさんの野望:2008/10/19(日) 16:53:12 ID:aJPKyPvm
あんさやかわゆいなー
484名無しさんの野望:2008/10/19(日) 17:51:30 ID:V0TLwa2A
ヤールを終盤の拮抗した消耗戦に出すのは有効ですか?
なんて質問しちゃうようなカスに俺様が負けるわけねーだろ
せめて18超えてから戦わせて下さいとか言えよクズ

485名無しさんの野望:2008/10/19(日) 18:44:28 ID:w6mQCRJv
最近初めて一人で練習したいんだけど、お勧めのAI有ったら教えてちょ
486名無しさんの野望:2008/10/19(日) 18:55:25 ID:7yvvJwlz
>>485
TOSA_JIRO
487名無しさんの野望:2008/10/19(日) 19:16:46 ID:QC0y9EW7
tosa系消えろ
はっきり言って目障りだ。
488名無しさんの野望:2008/10/19(日) 19:59:12 ID:rkmKP7Me
だったら俺も何かTOSAアカ作ろうかな。
なんて名前がいいかな?
489名無しさんの野望:2008/10/19(日) 20:15:12 ID:7yvvJwlz
TOSA_ZIRO
490名無しさんの野望:2008/10/19(日) 20:21:43 ID:fwqewYLS
TOSA_YUUARI
491名無しさんの野望:2008/10/19(日) 20:47:40 ID:fKr0g6oB
>>490
弱そうな名前にワロタ
492名無しさんの野望:2008/10/19(日) 20:57:10 ID:QC0y9EW7
ああおもしろいね。
493名無しさんの野望:2008/10/19(日) 21:27:31 ID:QvbvXpB/
>>485
何おすすめAIって?
コンピュータのAI変えられるの?
デフォよりもっと頭よくなったりするの?
494名無しさんの野望:2008/10/19(日) 21:52:36 ID:UXiDrfzM
4年半ぶりに復帰しようと思ってるんですが、
ギリシャの恩恵収集速度が人数ごとに詳しく書いてあるサイトってありませんでしたっけ?
495名無しさんの野望:2008/10/19(日) 22:00:07 ID:eMmFBVBa
496名無しさんの野望:2008/10/19(日) 22:55:32 ID:UXiDrfzM
>>495
ああこれだ。ありがとうございます。
ESO繋ごうとしたら言語云々でアカウント作れなくなって
そういえば数年前にも復帰しようとしたけどこれで止めたんだっけ。
でもこれって質問の長さの問題なんだな。
497名無しさんの野望:2008/10/20(月) 01:37:16 ID:xt6nt9Ej
塔って攻撃力8ですが、矢が二本出ているので1秒間に与えるダメージは16ですか?
498名無しさんの野望:2008/10/20(月) 06:53:48 ID:7CGtUrFL
http://yyycgi.s16.xrea.com/cgi-bin/aom/source/GaiaMania0037.rcx
http://yyycgi.s16.xrea.com/cgi-bin/aom/source/GaiaMania0036.rcx

匿名の方にうpしました。これどうやって返せばいいんですか?
499名無しさんの野望:2008/10/20(月) 07:46:33 ID:+QC7E0fw
>>498
基本は出来ているようだけど、操作量が足りない。ショートカットとか、キー周りを見直した方がいいかも。
vsアトランは操作量で勝ってないと勝つのは難しいよ。
500名無しさんの野望:2008/10/20(月) 21:03:29 ID:OSoXjIiI
>>498
アトランのほうは相手が必死に海を封じようとしてる割にたいして漁船出してないんで
こちらは適当なところで海から引いて(古典入り後ちょっとだけ出す程度)、TC増やして
内政を拡大することを最重視すれば勝てたかも。
501名無しさんの野望:2008/10/20(月) 22:09:59 ID:KsNme5mp
>>464さん、ほかにも面白いリプないですか?
502名無しさんの野望:2008/10/20(月) 22:40:46 ID:cUU/9mG2
外人に道を聞かれたが英語が分からず応えられなかったって話をよく聞くけど、
日本で当たり前のように英語が通じると思っている外人ってまじ何様だよって感じなんだが。
これって英語ができない俺が悪いの?それともアメリカの言語(英語)は世界共通語だと思ってる外人が悪いの?
日本人がアメリカとかに行ったら英語で話をしようとしてるっつーのに。
外人大嫌い。ずーずーしーにも程がある。

つー訳だからaomも辞める。ばいばい
503名無しさんの野望:2008/10/20(月) 22:51:33 ID:9ouBgfMr
達者でなー( ^×^)
504名無しさんの野望:2008/10/20(月) 22:56:24 ID:IRiqKhQL
ほんとに変わったよな、まじで終末なんだな
昔は18+とか言い出すやつがたくさんいて、それを自称だって馬鹿にして
それでも上がるリプはきちんと175レベルのリプばかりで
そのリプに対して罵倒したり言い返したりするのも
自分の実力を高めるのに価値があるものだった
今ではこんなこと言えばnoob馬鹿にすんな!死ね!だもんな
みんなどこにいったのかな・・・
まだAOTにすがり付いてるのは俺だけなのかな(・_・。)グスン



505名無しさんの野望:2008/10/20(月) 23:04:41 ID:9ouBgfMr
仕方ないよ。
俺だってプレイヤー特に日本人が多くいればかなり楽しいが
時間が経ちすぎた。
壊疽も終わるしな。
506名無しさんの野望:2008/10/20(月) 23:56:22 ID:xt6nt9Ej
これからは俺みたいにAOE3から戻ってくる奴も増えてくるんじゃない?
507名無しさんの野望:2008/10/21(火) 00:11:30 ID:yFK6GlCu
これからは?
508名無しさんの野望:2008/10/21(火) 01:42:48 ID:D6AYG7ne
これからは。
509名無しさんの野望:2008/10/21(火) 10:23:27 ID:Uoti37yf
GaiaManiaにガイアうぽつ
510名無しさんの野望:2008/10/21(火) 22:00:58 ID:jFtoxBWX
AOMの1600強すぎワロタw
AOE3とレートの価値が全然違うな。
511名無しさんの野望:2008/10/21(火) 22:55:08 ID:1JTcWz5m
俺的にはロイエンタールだね
512名無しさんの野望:2008/10/22(水) 00:53:20 ID:LTcfDJxG
初心者なんですが、最初に農民の連続生産ボタンおせば、
後はしばらくちんこしゃぶってもらってていいですか?
513名無しさんの野望:2008/10/22(水) 01:10:25 ID:BuD6CS3v
>>512
アトランかエジならそれでおk。

しかし北欧は原始から忙しいから無理だ。
ギリは英雄を出したらその度に農民の連続生産に設定し直さなきゃだからあまり余裕は持てないと思う。
514名無しさんの野望:2008/10/22(水) 01:24:14 ID:9hBGOIDT
>>512
しゃぶってもらうだあ?しゃぶれよコラァ!
515名無しさんの野望:2008/10/22(水) 01:33:44 ID:LWlTGmGO
別にしゃぶってもらってても手は動かせるだろ?
全く問題ないじゃん。
516名無しさんの野望:2008/10/22(水) 04:36:15 ID:jLl5Qzvm
>>505
eso終わるの?いつ?
517名無しさんの野望:2008/10/22(水) 09:40:40 ID:gI0pkm1T
>>516
HaloWars 開発終了と同時にEnsemble Studios閉鎖。
発売予定日は2009年春だから、来年1月〜4月くらいじゃないかな。

ES閉鎖は決定事項だけど、ESOのオンラインサーバーがどうなるかは未定。
サーバーの存続については、現在考え中と、公式フォーラムに書かれている。
518名無しさんの野望:2008/10/22(水) 10:06:42 ID:IFusT0nq
>>517
>サーバーの存続については、現在考え中
いや、これはもう存続しないことは決定してると思うよ。
だってこれをはっきり宣言しちゃったらこの先商品がますます売れなくなる。

パチンコ店が閉店するときは予告せずに急に閉店するだろ。それと同じ。
閉店を宣言したパチンコ店なんか誰も行かないからね。
519名無しさんの野望:2008/10/22(水) 12:37:49 ID:9NajejSc
>>518
マイクロソフトが閉店するわけじゃないんだから
それとは状況が違うんじゃないか?
520名無しさんの野望:2008/10/22(水) 12:43:37 ID:LWlTGmGO
サービス終了したネットゲーはいくらでもあるわけだが
521名無しさんの野望:2008/10/22(水) 14:12:47 ID:mfaLeljw
>>509
予見と砂嵐を使って敵アトラン農民一人をさらってくるというのはいかがなものか。
522名無しさんの野望:2008/10/22(水) 15:29:55 ID:3ShCa/UK
>>521
もしかしてそのセトの行為を非難してるの?だったら俺が相手になるぞ。
何を隠そう。そのリプのセトは俺だ。
甘いこといってんじゃねーよ。こっちだってGP2つ消費してんだよ。
523名無しさんの野望:2008/10/22(水) 16:59:07 ID:ZBnW8NpA
日本人狩りはまだできますか?(´・д・`)
524名無しさんの野望:2008/10/22(水) 18:11:41 ID:g8C8oqzo
おう、たまにGrowとかTOSAとかほしてるから、こいこい。
逆に狩ってやるからよ
525名無しさんの野望:2008/10/22(水) 18:19:43 ID:ZBnW8NpA
逃げたりしない?(´・д・`)
526名無しさんの野望:2008/10/22(水) 19:16:58 ID:GpKRckKi
Ensemble Studiosが閉鎖するってことは
Ageシリーズはもうこれ以上出ないってこと?
527名無しさんの野望:2008/10/22(水) 19:55:36 ID:y9PgwmRR
>>522
逆だろ
GP二つ使ってそれかよって意味じゃね?
というか一人はいくらなんでも・・せめて二人はいこうよ
確か3人まではいけたような気がするんだが・・

まあリプ見てないんだけど
528名無しさんの野望:2008/10/22(水) 21:24:54 ID:j0oRTK2D
>>526
それはないと思う。
今まで作ってた人たちが別の会社で作り始めるんじゃないの?
529名無しさんの野望:2008/10/22(水) 22:09:55 ID:g1+5aDlM
Age ofシリーズのいかんところは作品によって主神を総入れ替えしようとしたところだよ
面白い時代・神話なんて限られてるんだからすぐネタ切れになるのは目に見えてる。
別に主神は変えずに伝統として数個の入れ替え程度でいいよ
530名無しさんの野望:2008/10/22(水) 22:40:11 ID:1DSst6Tj
つまりAOMの拡張パック早くだせですね
分かります
531名無しさんの野望:2008/10/22(水) 22:49:57 ID:g1+5aDlM
いやAoMに限らずAoCでもさ・・・
文明は変えずにグラフィックの強化とシステムの変更で頑張ってほしい
532名無しさんの野望:2008/10/22(水) 23:12:52 ID:LWlTGmGO
このシリーズはMSが権利持ってるだろうからESが別会社で出そうとしたら
全く違う名前になるんじゃね?
533名無しさんの野望:2008/10/22(水) 23:36:39 ID:PR3uW/ul
>>522
ごめんごめん。ちょっと言葉が足りなかった。
>>527さんの言うように「GP二つでそれじゃ割が合わないんじゃないか?」
って言いたかった。予見・砂嵐なら普通に敵の手薄TCにクワガタとか攻城塔を
放り込んだ方が良かったんじゃないかと。
騎兵の垂れ流しさんに「敵のユニットは大体農民で3」を飛ばすと書いてあるけど、
アトラン農民だから一人なのか…。しかし、もしあの時間帯にアトラン農民3人を
さらわれたら、これは痛すぎる。
534名無しさんの野望:2008/10/23(木) 00:20:24 ID:Kg6zAFGn
ポセイドンなんだけど、特に何も考えずに
海ならディオニュソス
陸ならアフロディテでokですか?
535名無しさんの野望:2008/10/23(木) 01:14:19 ID:j76Bz/tw
>>526
Ageシリーズがでる可能性は0%に近いね。

今年9月10日の時点で、HaloWarsの開発に携わってるメンバー以外は全員解雇済み。
HaloWarsの開発が終わって、ESが閉鎖されると、HaloWarsをサポートする新Studioが
設立される予定。
だけど、有能なメンバーとESトップはMSから独立して、別会社を作る予定らしい。

新RTSはその別会社が作る可能性が一番高いけど、Ageシリーズの生みの親とされる
ブルース・シェリー氏は、その新会社には加わる予定はない。

「解雇済み」・「独立会社」・「MS傘下の新Studio」 この3つに開発者が分断される。
ちなみに、Ageシリーズの版権はMSが所持し続ける。
まだ何ともいえないけど、新作に期待はしないほうがいい。
536名無しさんの野望:2008/10/23(木) 01:30:53 ID:X6ilJQqt
飼い殺しにするくらいなら才能ある奴に二束三文で売れよ。
このゼニゲバが。
537名無しさんの野望:2008/10/23(木) 01:31:20 ID:kt6mhxZL
解雇て・・・
マイクロソフト的にエイジオブシリーズって金になってないの?
俺的には世界一面白いシリーズなんだけども。
もし金になってないなら絶対ただの宣伝不足だよ。
良ゲーなのに知らん人多いもん。
538名無しさんの野望:2008/10/23(木) 03:52:00 ID:cT+lmoDi
この時間での絵祖の賑わいはどうですか?
539名無しさんの野望:2008/10/23(木) 04:04:54 ID:SWC8cUjB
jpはあまり居ないと思うけどアドゲーなら充分いると思うよ。オンが4桁いるだろうしな。
540名無しさんの野望:2008/10/23(木) 11:18:56 ID:lysIqu0Q
MSの売り方が下手なだけ。
商品価値はまだまだ十分に高い。
541名無しさんの野望:2008/10/23(木) 14:21:21 ID:ZnukufRt
RTSてジャンル自体の知名度がな・・・
基本的にマウス&キーボ−ド必須のゲームだからアレだけど
一度でもwiiなりXBOXなりPSなりのコンシューマで出れば
ある程度PC版やってみたいという人はいるだろう
やっぱパソゲーはやるまでの敷居が高い
542名無しさんの野望:2008/10/23(木) 15:08:05 ID:16bgVsl3
AoE2あたりはプレステで出てたぞ。売れ行きは良くなかったらしいが。
543名無しさんの野望:2008/10/23(木) 15:55:18 ID:WZYMvMcr
RTS人気を高めるには勇者のくせになまいきだみたいなのが大分浸透してきてからだろうな
544名無しさんの野望:2008/10/23(木) 18:55:26 ID:lysIqu0Q
ASのロキのリプレイ見てると、
古典初期ではヘルシル作ってるけど、
しばらくすると全く作らない人が多いんだが、勿体なくないか?
折角ロキなんだから汁濁にすればいいのに。勝手にアップグレードするし・・
545名無しさんの野望:2008/10/23(木) 20:47:44 ID:ZnukufRt
そりゃ相手の編成によるだろう
相手が歩兵アンチ編成なのに汁濁じゃアフォだし
546名無しさんの野望:2008/10/23(木) 20:49:55 ID:9LnakUx3
ゼウスがホプリ強いからってホプリばっか出して勝てないのと同じだ
547名無しさんの野望:2008/10/23(木) 21:07:49 ID:iioSufzc
ハデスがトクソ強いからってトクソばっか出して勝てないのと同じだ
548名無しさんの野望:2008/10/23(木) 21:46:16 ID:zpbF+xbB
ヘルシルって勝手にアップグレードするの?
549名無しさんの野望:2008/10/23(木) 21:58:33 ID:iioSufzc
>>548
そんなことよりも、お前にはまず空気を読むことを覚えて欲しい。
550名無しさんの野望:2008/10/23(木) 23:02:22 ID:6Wn9Xabt
英雄は時代進化と同時に HP とかうpするよ
詳しくは垂れ流しメモ見れ
551名無しさんの野望:2008/10/23(木) 23:18:54 ID:cC0+mpCX
>>549
空気も何もないだろ
つまらないんだよ
552名無しさんの野望:2008/10/23(木) 23:31:31 ID:ZnukufRt
同意
553名無しさんの野望:2008/10/23(木) 23:38:08 ID:lysIqu0Q
斧男やヒュパばっか出されるときついけど、
アトランや北欧相手なら歩兵アンチが弱いから汁濁できる。
554名無しさんの野望:2008/10/24(金) 00:16:55 ID:p0zAXA3s
今JPで安定して17維持できる人ほとんどいないよな。
555名無しさんの野望:2008/10/24(金) 00:41:57 ID:yWerOFOp
>>554
そんなことない。
ゴロゴロいるよ。
ただみんなレートやらないだけ。
556名無しさんの野望:2008/10/24(金) 00:51:45 ID:p0zAXA3s
そうかなぁ。
557名無しさんの野望:2008/10/24(金) 00:56:23 ID:3UW5ElVW
ウルフで神殿建ててるときに攻撃されると、
建設中断してしまうのってどうにかなりませんか?
558名無しさんの野望:2008/10/24(金) 01:35:32 ID:paXnqUeU
なりません
559名無しさんの野望:2008/10/24(金) 01:38:38 ID:rn/5+Nya
オルトエスだろ。
560名無しさんの野望:2008/10/24(金) 02:21:13 ID:vUKRmiwS
ウルフはオルトエスが効かない
だから高地とかよく詰む
561557:2008/10/24(金) 16:00:17 ID:3UW5ElVW
>>558-560
そうですか・・・
作り直すしかないようですねorz
ところで侵食で塔2本倒すことってできましたっけ?
562名無しさんの野望:2008/10/24(金) 16:48:57 ID:pN6RyYmX
>>561
2本どころかもっと倒すこともできる。
563名無しさんの野望:2008/10/24(金) 20:41:47 ID:C72LVsvc
>>562
範囲指定の2つの円の方向に見えない侵食パワーが移動するんだっけ?
564名無しさんの野望:2008/10/24(金) 21:00:20 ID:JJNmJagD
>>563
これが一番わかりやすい。
>>272
565557:2008/10/24(金) 21:12:04 ID:3UW5ElVW
なるほど。
あのくるくる回る円は関係ないってことですか?
566名無しさんの野望:2008/10/24(金) 21:44:28 ID:Ogp/RtMF
>>554
最近少しやってみたけど確かに今のjpにはいないね
いいとこ16後半、17行っても維持はできないという感じ

567名無しさんの野望:2008/10/25(土) 00:06:44 ID:lsoDAI//
いつ見てもレート17超えてるって人以外は大体そんなんだろうね。
568名無しさんの野望:2008/10/25(土) 00:14:15 ID:nVpAGPnB
随分とJPの蹴落としに必死ですね^^
悔しいことあったんですか^^
569名無しさんの野望:2008/10/25(土) 00:21:21 ID:tBledwjy
JP厨が現れた!
JP厨はJPを批判されて怒っている!
570名無しさんの野望:2008/10/25(土) 00:57:25 ID:aKPdmf2b
イェ━━━━━ヽ( ゚Д゚)人(゚Д゚ )ノ━━━━━━ィ
571名無しさんの野望:2008/10/25(土) 01:04:17 ID:lsoDAI//
>>568
煽りでも蹴落としでもなく普通に事実だろ。
別にそれが悪い事とかいうわけでもないし馬鹿にしてるわけじゃない。
何故なら俺もそんなもんだから。
572名無しさんの野望:2008/10/25(土) 01:05:18 ID:aKPdmf2b
( ´・ω・`)< ショボいな
573名無しさんの野望:2008/10/25(土) 01:10:05 ID:lsoDAI//
そんなもんさ。
JPアドバンで強いとされてる人もレートそんな上げれないしね。
574名無しさんの野望:2008/10/25(土) 01:13:14 ID:aKPdmf2b
(´ι _` )アッソ
575名無しさんの野望:2008/10/25(土) 01:16:32 ID:lsoDAI//
>>574
あなたはレート高そうなんで是非クイックのリプレイUPしてもらいたい。
普通に。
576名無しさんの野望:2008/10/25(土) 01:18:51 ID:aKPdmf2b
* ゚・*:.。.:*・゜+ d(*´∀`)b うそです +.:*・゜゚・*:. *
577名無しさんの野望:2008/10/25(土) 01:31:49 ID:/pqbA4aC
>>573
君は随分と上から目線だね。
1750もあれば充分上級者の部類に入ると思うんだが。
578名無しさんの野望:2008/10/25(土) 01:35:53 ID:aKPdmf2b
そうだな
てか最近のjpのやつらは高レートゲットしたら
そのままクイックはやんないでレート維持が多いな
579名無しさんの野望:2008/10/25(土) 01:39:30 ID:lsoDAI//
ほんとう維持が難しい。
16台でも馬鹿みたいに強い奴もいれば17あってもそんな強くない人がいたりする。
580名無しさんの野望:2008/10/25(土) 01:41:57 ID:lsoDAI//
>>577
175維持できてるJPなんかほとんどいないじゃん。
581名無しさんの野望:2008/10/25(土) 01:47:36 ID:aKPdmf2b
要するに今jpで17+のやつらはカスってことでいいかな?
582名無しさんの野望:2008/10/25(土) 01:51:21 ID:lsoDAI//
17+あれば十分「チームにいて欲しい」側の人間だよ。
583名無しさんの野望:2008/10/25(土) 01:57:23 ID:aKPdmf2b
つまり、君は何が言いたいんだ?
教えておくれ
584名無しさんの野望:2008/10/25(土) 02:16:18 ID:lsoDAI//
強いて言うなら「17維持って難しいねぇ」かな。
585名無しさんの野望:2008/10/25(土) 02:27:39 ID:55F1feKb
>>578
例えば誰よ?
586名無しさんの野望:2008/10/25(土) 02:39:55 ID:JpRXaUAO
つーか1750からクイックがまずあたらないんだが
あたっても1600のセルフレートとか
勝っても+1とか
そりゃ上がらんよ
587名無しさんの野望:2008/10/25(土) 03:31:11 ID:IACGLV5n
レートやらない強い人狩らせてくだしあ
588名無しさんの野望:2008/10/25(土) 09:58:36 ID:cq8akNLv
最近のJPザコばっかwwwwww
589名無しさんの野望:2008/10/25(土) 13:12:28 ID:Pw+LJH+H
一応17+なんであげといた
http://yyycgi.s16.xrea.com/cgi-bin/aom/source/GaiaMania0040.rcx
Isis(1726.09) Ra(1711.45)
590名無しさんの野望:2008/10/25(土) 13:39:09 ID:U/XfPEsc
Acsさんのラーはすごかった。
相手はトールで終盤に6:4くらいでAcsさんが押してて、敵がいよいよラグナを使おうと
農民を全員前線に押し上げようかというタイミングにいきなり「日蝕」。
仕方ないから敵さんは農民を後ろに戻して、日蝕が終わるときに合わせて再度農民を
前線に移しながら今度こそラグナだっていうときに間髪入れずに「雨」。
見ていてしびれた。
591名無しさんの野望:2008/10/25(土) 13:44:07 ID:7Y57QYEo
仕方ないから敵さんは農民を後ろに戻して、雨が終わるときに合わせて再度農民を
前線に移しながら今度こそラグナだっていうときに間髪入れずに「棄権」。
見ていてしびれた。
592名無しさんの野望:2008/10/25(土) 14:09:48 ID:YWgICavC
馬鹿じゃね
GPも使わずに優勢に立てるような格下相手に遊んでたってだけじゃん
そもそもラーでトール相手に優勢ならラグナ使われたって返せるっつの
Acsがうまいのは確かだけどnoobが評論したら格が下がるな
593名無しさんの野望:2008/10/25(土) 14:52:16 ID:Iq0wOcJc
>>589
英雄入ってようやく「さあいっちょおっぱじめますか」って展開だったけど、
序盤のぬくり合戦はエジ同士のh2hだとやっぱ普通なの?

>>590
日蝕の終わり間際に2人でクリック連打してた姿が伺えた。

>>591
お前のおかげで久々にワロタ。
なかなかいい笑いのセンスを持っていると見える。
594名無しさんの野望:2008/10/25(土) 16:30:02 ID:YYlTcAs7
彼女と3連戦してきます。
3連勝できたら、スク水プレイしてくれるそうです。
595名無しさんの野望:2008/10/25(土) 16:32:23 ID:JpRXaUAO
そんなつまらんレスしてなんか意味あんの?
596名無しさんの野望:2008/10/25(土) 17:31:22 ID:l3gaeGLT
クイックでもアドバンでもこっちが負けるとよく「real rate?」とか聞いてくる
奴がいるが、リアル以外になにがあるというんだ?
こっちが1800+とかで1600台の奴にあっさり負けたりすればわかるが、いまどき
まったくの初心者でも、開始即落ちとかしょっちゅうされるから、なにもしてない
のにたまたま連勝しちゃって、1700前後くらいになったりすることなんてめずらしく
ないのにな。

597名無しさんの野望:2008/10/25(土) 17:47:29 ID:Iq0wOcJc
「スマーフやセルフレートのせいでレートが上がらない」

って声は確かによく聞く。
だけどさ、俺に言わせりゃそいつらははっきり言ってア タ マ ワ ル イ よ。マジで。
レートが上がらないのはそいつの実力が乏しいからであって、決してスマーフやセルフレートのせいではない。
スマーフやセルフレートの遭遇率は誰だってだいたい同じようなもんであり、誰だって条件は同じ。
その同じ条件で18行くヤツと行かないヤツとの間には、やはり実力の差があるからに他ならない。

というわけで今後、>>586みたいな恥ずかしい発言は慎むようにしてください。
見てて見苦しいだけなので。
598名無しさんの野望:2008/10/25(土) 17:57:37 ID:vSus4ws2
よくわからんけど175くらいになったらエキスパで探したほうがいいよ
599名無しさんの野望:2008/10/25(土) 19:09:56 ID:u8yiku3l
19+のリプってないの?
600名無しさんの野望:2008/10/25(土) 19:57:26 ID:JpRXaUAO
>>597
1600乙
601名無しさんの野望:2008/10/25(土) 19:59:40 ID:l3gaeGLT
つかそもそもこのゲームのレート制度自体崩壊して久しいよ。
外人とかレートが上がらないバグとか平気でそのままほっぽってプレイしてるしな。
まあ1800+以上は確実に強く、1700+はそこそこ、1600代はまったくもってあてにならんよ。
中には1800+以上が混ざってるのとかザラだし、1600-も普通にいるしね。

602名無しさんの野望:2008/10/25(土) 20:40:01 ID:qIVWRoXX
おでんリプ2本ほどあげてみたけど需要あるかな?

vsおでん@あなとりあ
http://yyycgi.s16.xrea.com/cgi-bin/aom/source/GaiaMania0041.rcx

vsくろのす@つんどら
http://yyycgi.s16.xrea.com/cgi-bin/aom/source/GaiaMania0042.rcx

しばらく振りにAoM起動したので操作量へたれですけど・・・
17+の相手見つかったらまたうpします。
603名無しさんの野望:2008/10/25(土) 21:14:28 ID:gLdHz9wQ
>>602
ただうpするのではなく、こういうことを考えながらプレイしたとか
これがよかったのかもとか、コメントもよろ。
604名無しさんの野望:2008/10/25(土) 21:17:15 ID:onk+6VjZ
クロノスの方しかみてないけど
相手がカスすぎて参考にならんな
16台が強くなったなんて最近の雑魚は言うけど
こんなアトランの内政すらまともにできてない奴が168なんだろ、強くねーよ

605名無しさんの野望:2008/10/25(土) 21:20:01 ID:3qmr5CTb
おでんリプ需要あります。
楽しみにしてますのでまたあげてくださいね。
606名無しさんの野望:2008/10/25(土) 21:27:49 ID:Ljd3kswH
他人に文句しか言えないやつは、大抵人生終わってるw
こうはなりたくないものだ
607名無しさんの野望:2008/10/25(土) 21:32:29 ID:gLdHz9wQ
>>604

>相手がカスすぎて参考にならんな
その相手に失礼だろ。謝れよ。取り消せよ。

それと、ここで参考リプを求めること自体がそもそもの誤り。
そんなに参考リプが見たいなら俺がうpってやろうか?
なんならスパーの相手にでもなってやろうか?
608名無しさんの野望:2008/10/25(土) 21:57:46 ID:erZNo1UR
>>602
りぷ嬉しいっす
609名無しさんの野望:2008/10/25(土) 22:14:58 ID:JpRXaUAO
JPってまさに>>604みたいな臭いやつばっかなんだよね
あークサイクサイ
610名無しさんの野望:2008/10/25(土) 22:23:29 ID:/J0p1/jj
俺の得意技は、開始してから農民一人も作らず、画面のはじっこに壁を作って
立てこもること。
一人かくれんぼう作戦。相手に最大の脱力感を与える。
こちらの作戦に相手が気づいた瞬間に、
チャット機能でコケにしまくるwwww
611名無しさんの野望:2008/10/25(土) 22:27:27 ID:gLdHz9wQ
>>609
お前だって同じだろ。
612名無しさんの野望:2008/10/25(土) 22:34:08 ID:onk+6VjZ
>>609>>611
おいおいnoob同士でケンカするなよw
noobやjpはお世辞や馴れ合いが基本だろ
613602:2008/10/25(土) 22:35:25 ID:qIVWRoXX
コメント補足です。

vsおでん@あなとりあ
正直相手の神殿建造邪魔できたのが全てだったと思います。
基本あなとりあは海1つ確保して満足しちゃいます。
マップの資源配置的には古典で勝負を仕掛けるよりも早め英雄で、
中央金鉱確保を最優先と考えてました。

vsくろのす@つんどら
4:10進化で引き気味に兵ためて荒らし対策をして・・・と後手に回りそうになりましたが、
相手の兵がまだ揃ってない間に攻めてきたので初弾のぶつかり合いで勝負ありでした。
初弾で制したらあとは前線押し上げてマップコントロールに移行していけばvsウラクロは詰みです。
その前に相手やめちゃいましたが。
ご指摘の通り確かにぬるい相手だったかもしれません。


しかし改めてリプ見返してみると家ミスとか多すぎですね。。。お恥ずかしい
それでも勝ち負けに関係なく17+の相手が見つかればまたうpしたいと思います。

ダメ出しとか大歓迎なのでお願いします。
でもケンカはだめー
614名無しさんの野望:2008/10/25(土) 22:56:32 ID:gLdHz9wQ
>>612
>お世辞や馴れ合いが基本だろ
で、お前みたく2chで本性を表すと。

>>613
そうそう、そんな感じのコメントあれば見る側も分かりやすくていいよね。

アナトリア
相手の家ミスや内政がひど過ぎた。神殿とか関係なく楽勝だったと思う。

ツンドラ
これも相手家ミスがひどい。

これじゃあダメ出しのしようがないね。
ダメだし大歓迎ってほど希望ならもう少しまともな相手にぼこぼこにされたリプをよろ。
615名無しさんの野望:2008/10/26(日) 01:31:08 ID:OIoErChB
はじめてうpしました。
いろいろ突っ込みたくなるリプだとおもいます。
見所はフランカでtcを割りにいくところとその後ぼろぼろになるとこです。
(がいあまにあの43です)
616名無しさんの野望:2008/10/26(日) 02:39:25 ID:FkExdh8e
ものすごいぐだぐだになりました( ´A`) …

おでんvsとーる@みずがるず
http://yyycgi.s16.xrea.com/cgi-bin/aom/source/GaiaMania0044.rcx

結論から言うと戦略性が全くありませんでした。
金封鎖するか進化優先にするかTC増やすかでずっと優柔不断思考だったのが原因だったと思います。

相手トールだったので古典で応戦する準備だけして英雄入り目指しましたが、
戦闘で損しすぎたせいか進化遅れ。
進化後も兵量の差で押し返されるという戦闘で負けまくりの戦いでした。
最後は相手がラグナとガチでぶつかってくれて助かりましたが、TCまで引かれて逆にラグナされてたら負けてたと思う。

うーん、操作がついていかない・・・
617名無しさんの野望:2008/10/26(日) 02:44:40 ID:IZZjN+hL
>>615
まず内政をまともに出来るようにならないと上にはいけないよ。
資源バランスを常に見ながらプレイしよう。
618名無しさんの野望:2008/10/26(日) 02:48:00 ID:8xfQKnei
>>600
図星wwww
619名無しさんの野望:2008/10/26(日) 03:22:18 ID:FCENkEeQ
>>615
猟犬はもっと早めにやったほうがいいのでは?
あと、隣がnoobだったから君の負担が大きくなっちゃったってのもあるけど、無駄死にが多いね。
もったいない。

>>616
オデンならタコ進化だろ。ニョルズが泣いてるぞ。
しかもTCが海沿いにあるマップだったから将来大戦艦を出すかもしれないことを考えればなおさら。
620名無しさんの野望:2008/10/26(日) 04:30:01 ID:fI5kL69j
がんばりました、こんなイシス使いに助言お願いします。
JP戦に入れるくらい強くなりたいです。

http://yyycgi.s16.xrea.com/cgi-bin/aom/source/GaiaMania0045.rcx

イシスvsウラノス

大まかに要約すると、オベリスク建てすぎて金足りなくて農民をより多く振る羽目に。
進化おくれてやばいとおもったら即中のようなので兵だして、前に出る。
そんで前とってあとはぬくって詰みでした。
621名無しさんの野望:2008/10/26(日) 05:18:17 ID:bz4MzYaN
AOMスレがあったなんて今の今まで知らなかった・・・
622名無しさんの野望:2008/10/26(日) 05:22:23 ID:bz4MzYaN
CDキーが無効って出てログインできない
623名無しさんの野望:2008/10/26(日) 06:14:00 ID:1jVt5J4f
>>620
助言欲しいなら負けリプうpした方がいいよ
相手がヘボすぎる
もう少しまともな相手に負けたリプうp
624名無しさんの野望:2008/10/26(日) 08:55:50 ID:aXdGGAVi
何でどいつもこいつも自分が(雑魚に)勝ったリプ上げるんだろう
625名無しさんの野望:2008/10/26(日) 10:20:18 ID:EWW4V5jg
>>620
それくらいできればjp戦も充分通用すると思うよ。
まずはjpチャットに来い。あとは実践で慣れるんだ。
626名無しさんの野望:2008/10/26(日) 10:28:10 ID:IZZjN+hL
>>620
金足りなくてって、金農民3人で古典入りするやつはお前くらいじゃね?
627名無しさんの野望:2008/10/26(日) 10:29:24 ID:jRrXMTvG
ゲーム中、相手からrr?って言われるのはreal rateの略?
数年ぶりに復帰して、用語とかぜんぜんわかんねー
ラッシュの一種かなとか思ってた
628名無しさんの野望:2008/10/26(日) 15:45:43 ID:FkExdh8e
>>619
確かに海戦うならニョルズなんですが、正直下の海取れて満足してたので、
あとは中央制圧すれば相手金取れなくなって詰みだと思ってました。
なのでスカジ取りました。
基本的に、海MAP=ニョルズではなく、海戦うならニョルズって考えてます。


まともな相手かどうかわかんないけど負けリプです。

おでん vs とーる@おあしす

http://yyycgi.s16.xrea.com/cgi-bin/aom/source/GaiaMania0046.rcx

すべてが後手後手に回ってしまったゲームでした。
農民狩られすぎたのが敗因ですかね・・・
正直荒らし返す余裕がなくていっぱいいっぱいでした。
どうすればいいか教えてエロい人。
629名無しさんの野望:2008/10/26(日) 16:15:44 ID:Cm1bNKPH
操作量が少ないのが問題だね。カラスも含めてオデンはトールよりも
操作量多くして荒らさないと内政差が徐々に付いてく。
対トールでオアシスは、荒らし合いで勝ってないときびしいよ。カラスをもう少し有効に使えれば。

そのほか、作らないよりはましだけど、ドワーフは農民よりも生産時間長いし、トールのような恩恵
がないから、ドワーフ、農民切り替え等、その辺の内政も考えながらやった方が良いよ。
その分、操作量が必要になるけど。
630名無しさんの野望:2008/10/26(日) 16:24:43 ID:Hdv5DUsC
AOMって奥が深いのですね。 
631名無しさんの野望:2008/10/26(日) 16:37:42 ID:3gnIbXNV
結局操作量なんだよな。
戦略は真似出来ても操作量は真似できん・・・
632名無しさんの野望:2008/10/26(日) 16:45:16 ID:4TDmZxSJ
>>628
まず、経済ユニットのグラフ見てみろよ。これだけでもう話にならないよね。

>農民狩られすぎたのが敗因ですかね・・・
いや、それよりも古典入り直後に長時間にわたって農民作ってないじゃん。
これじゃあ15代のリプだぞ。
こんなリプをあげてどうすりゃいいの?って言われてもねぇ。

これがなけりゃもっと面白い展開になってたと思うよ。もったいない。
633名無しさんの野望:2008/10/26(日) 16:45:36 ID:Hdv5DUsC
そうなの? 戦略のほうが大事かと思ってた
634名無しさんの野望:2008/10/26(日) 16:56:37 ID:Cm1bNKPH
操作量、戦略両方大事だよ。操作量なければ戦略もできないし。戦略なければ操作量も意味なし。
628のリプは余裕がなかったから、農民を忘れていたんだと思う。
操作量が増えると余裕がうまれるから。次にやるタスクが少なくなって、忘れミスがすくなくなる。
次にどう行動をすれば良いかも考えやすく行動に移しやすい。その辺で経験や理論が大事になってくると思う。
635名無しさんの野望:2008/10/26(日) 17:06:03 ID:Hdv5DUsC
農民カウンターはつけたほうがいいですか?
636名無しさんの野望:2008/10/26(日) 17:09:59 ID:4TDmZxSJ
まあだけど4文明の中で一番操作量が必要となるのが明らかに北欧だろうね。
北欧は、中心からの集める人、ドワーフ、牛車の生産の切り替えをしなきゃだから連続生産ボタンの恩恵を最も受けにくい。
ギリも英雄出した後に農民の連続生産に戻す操作を忘れがちになるけど、北欧の大変さにくらべりゃ大したことない。
アトランやエジなら>>628みたいなミスは断然起こりにくいだろうね。
637名無しさんの野望:2008/10/26(日) 17:27:28 ID:Hdv5DUsC
やっぱり北欧が一番難しいですか? 
638名無しさんの野望:2008/10/26(日) 17:40:47 ID:4TDmZxSJ
>>637
そうかもね。
639名無しさんの野望:2008/10/26(日) 17:53:19 ID:Cm1bNKPH
ちなみに操作量は結構簡単に上げることができたりする。
物理的には、ポインティングデバイスやディスプレイを変えるとか、ショートカットキーを設定するとか。
荒らしをする等相手にプレッシャーをかけるという行為によっても相対的な操作量をへらせるし。
いろいろな理論値を知ることによっても減らせる。例えば、農民、牛舎は、兵何人いれば一発で殺せるかとか。
まあ単純にメンタル的なもの、指の速さを上げるのが実力の底上げになるのかな。一番難しいかもしれないけど、、。
640名無しさんの野望:2008/10/26(日) 18:07:22 ID:Hdv5DUsC
荒らしの兵も二つか三つに分けたほうがいいかな?
641名無しさんの野望:2008/10/26(日) 18:33:04 ID:fv+2dQx3
中心にナンバリングするのも良いぜ
642名無しさんの野望:2008/10/26(日) 18:38:09 ID:IZZjN+hL
レイダー荒らしの場合、シフトで予約しておいて適当なポイントや間隔でチラ見
するだけでいいから割と楽なんだよな。ロキだとかなり大変。
643名無しさんの野望:2008/10/26(日) 18:40:53 ID:Hdv5DUsC
中心にナンバリングってどういう意味?
644名無しさんの野望:2008/10/26(日) 18:49:21 ID:fv+2dQx3
ctrl+N(数字)で、好きな番号にそのユニットとか建物を割り振れる。

たとえば、レイダー4対を選択した状態でctrl+1を押すと、
1を1回押すだけでレイダーを選択した状態になる。
1を2回押すと、更にレイダーが画面に映る。

で、中心をナンバリングするメリットは、
・旗の指定が楽になる
・画面を動かさない事もできる(1回押し)

前線の様子見ながら農民生産とかできるわけでございます。
645628:2008/10/26(日) 18:51:23 ID:FkExdh8e
結局全ては操作量に集約されるわけですか・・・

>>632
確かに農民2分も生産されてませんでしたねorz
グラフ見ましたが、農民生産されてないことによる資源量の差が明白でした。
こういうミスは減らしていかないとですね・・・。
指摘ありがとうございます。
646名無しさんの野望:2008/10/26(日) 19:04:44 ID:3s6UVH8N
建物を好きな方向に向けて建てるのってどうやるの?
647名無しさんの野望:2008/10/26(日) 19:13:39 ID:Hdv5DUsC
Hを押すよりもナンバリングすればいいってことか。
648名無しさんの野望:2008/10/26(日) 19:21:25 ID:4TDmZxSJ
>>645
おk。
では、それに気をつけてもういっちょ戦ってくるのだ。
脳内17後半の俺がスパルタでダメ出ししてやる。
649名無しさんの野望:2008/10/26(日) 19:34:39 ID:/JTwtPhC
なんにせようpしてくれるのは嬉しい
650名無しさんの野望:2008/10/26(日) 20:08:01 ID:Hdv5DUsC
今は昔みたいに鬼のように強い人はいないの? 昔のトッププレイヤーはすごかった記憶がある
651名無しさんの野望:2008/10/26(日) 20:24:27 ID:IZZjN+hL
こういうのはうまくいかないうちが楽しいんだよ。
鬼のように強くなったらすぐ飽きる。
652名無しさんの野望:2008/10/26(日) 21:21:36 ID:OMHb8nTl
最近始めたばっかだけど
強い人のリプみたら時代進化がスムーズすぎてびっくらこいた
653名無しさんの野望:2008/10/26(日) 23:01:30 ID:7gQasorH
最近始める人っているもんなんだな
嬉しいよ
654名無しさんの野望:2008/10/26(日) 23:04:41 ID:eGbYrvCY
CTにナンバリングかなるほどなぁ。
655名無しさんの野望:2008/10/26(日) 23:14:29 ID:/8u0VT8A
今から始めたやつはもう辞めたほうがいいよ
お先真っ暗さ
656名無しさんの野望:2008/10/27(月) 00:47:18 ID:98+DhMnT
一番うまい人若しくはトップランカー同士のリプってないの?
657名無しさんの野望:2008/10/27(月) 00:54:11 ID:sdqSMLTp
最近のjpゲーでエジ使う人が明らかに減った気がする。
やっぱりこのスレのエジ叩きが効いたせいなの?
658名無しさんの野望:2008/10/27(月) 01:04:21 ID:koHJkK65
>>656
ここにあるよ
http://agesanctuary.com
659名無しさんの野望:2008/10/27(月) 01:12:21 ID:98+DhMnT
>>658
サンクス
660名無しさんの野望:2008/10/27(月) 02:36:21 ID:9RI27wEP
今週の game of the week はすさまじかったよ
661名無しさんの野望:2008/10/27(月) 05:33:04 ID:PB7fNKoH
トールやオーディンの速攻はどうやって凌げばいいでしょうか?
自分はギリシャがメインなんですが、レイダーたちの猛烈な荒らし・山火事などで
農民が翻弄され、こっちも兵を生産してなんとか中心付近は守っても、周囲を
全部包囲&制圧されてしまい段々とじり貧状態に・・・、という感じです。
注意点、鉄則などあったら教えていただきたいです。

次回、負けリプがとれたらうpしますので細かい添削をお願いします。
662名無しさんの野望:2008/10/27(月) 09:14:05 ID:NMFXnX36
状況を見てないからわからないけど。
攻めた方が良いと思うよ。北欧側からすると篭ってくれるのが一番楽。
まあ661の書き込みは、「実力が相手の方が上なんだけど、どうすれば勝てるのか」
を聞いているのに近い感じなので、総合的な実力を上げて、頑張れとしか言えない。
663名無しさんの野望:2008/10/27(月) 19:54:36 ID:loRz6Ub/
>661
アップグレードしたケンタ2匹を速攻でつくって、プチプチと敵ドワーフ中心に殺せ

そのスキにトクソを大量生産。攻めてきたレイダーも溶かせるくらいに
適当に貯めたら、英雄入りか、ホプリつくって攻めるか二択
まあ上手くいくかはわからんが

北欧は内政の操作量が多いから、荒らされるのは苦手
664名無しさんの野望:2008/10/27(月) 20:53:37 ID:ThlD6FBn
ディオニュソスの杖って地雷的存在なのか。
肉を早く集められるわけでもなく、なかなか肉が増えないと思ってたらたいていこいつを持っている。
中心とかに収めるまでの時間が遅くなって序盤早々農民止まるし、手動で収めると操作量が奪われる。
一文の特にもなりゃしない。

むかついてこの糞箱を神殿から追い出したら急激に食糧が溜まった。
何この糞箱?わけわからないよ。
どんな箱でも少なくともマイナスになるものはないと思ってたが中にはこういうハズレもあるんだね。
初めて知ったよ。
665名無しさんの野望:2008/10/27(月) 21:01:08 ID:koHJkK65
序盤はそうかもな。
即英する場合は資源管理も邪魔なんで英雄入りした後の方が良かったりする。
666名無しさんの野望:2008/10/27(月) 21:04:59 ID:1nLejnpa
>>661-665の流れを見て、2ch&AOMもまだまだ捨てたもんじゃないと思った。
おまえらいい奴らだな。
667名無しさんの野望:2008/10/27(月) 21:07:25 ID:1nLejnpa
と思ったら>>664>>665はどうでもいいレスなのな。スマンコ。
668名無しさんの野望:2008/10/27(月) 21:39:05 ID:fdKaVXwm
>>664
資源管理を研究するコスト分得するんだぜ
669名無しさんの野望:2008/10/27(月) 21:53:31 ID:g14ahmf1
>>666-667
お前661だろw
670名無しさんの野望:2008/10/27(月) 22:26:39 ID:F+RCGVMZ
は?そうだけど、なんか文句あんの?
671名無しさんの野望:2008/10/28(火) 00:06:13 ID:pkJIRFLb
ひさしぶりにやったけど、やっぱ面白れぇはこれ
672666:2008/10/28(火) 00:33:18 ID:OEO+sl9k
>>669
ん?違うけど。
こんなスレで自演したところでなんの意味があるの?
673名無しさんの野望:2008/10/28(火) 00:41:50 ID:WE2Sgtnl
即栄するときに資源管理研究するなんて聞いたことねーよ
その資源で家でも建てるほうがまだマシだ

>>663
ケンタ2匹のスペシャルじゃドワーフはしなんぜ
微妙に硬いからな

>>661
正直操作量が足りてないとしかいいようがないな
トールはともかくオデンに押し込まれるなら相手のが純粋に上手ってこと
もしくは経験値の差
ブルミノでもよしケンタで荒らしでもよしと対処法はいくらでもある
エキスパリプ見まくって原始内政練習しましょう
674名無しさんの野望:2008/10/28(火) 01:11:20 ID:CZBig7/l
>>661
ハデスならんぞんがあるから寧ろ速攻上等大歓迎ってところだろ。
それで負けるようならもう話にならんよ。
アレスでもアテナでもどっちでもいい。

問題はゼウスポセなんだが、実は停戦はあまり期待できない。ただ1分延命するだけにしかならないことが多い。
だからポセなら悪疫の方がいいかも。
ゼウスならどっちでもいいから古典入りと同時にミノかケンタを1匹だけ作成して、2匹とも英雄と接触さないように気をつけながら頑張れば充分何とかなる。
675名無しさんの野望:2008/10/28(火) 01:41:26 ID:OjA1TAbQ
ゼウスで北欧とかカモだろ
676名無しさんの野望:2008/10/28(火) 03:50:32 ID:vSdmlJlA
復興で基本乙だしな
677名無しさんの野望:2008/10/28(火) 08:42:58 ID:7bnd+dof
ギリ使ってると北欧相手が一番ラク。
エジ相手が一番きつい。

長年ギリ一本でプレイしている俺が言うんだから間違いない。
678名無しさんの野望:2008/10/28(火) 15:19:04 ID:V+/JEFE7
オデン相手なら槍だけ出してりゃそれで詰み^^
679名無しさんの野望:2008/10/28(火) 18:32:18 ID:1yWt1/T2
槍とか言ってる辺りに凄いNOOB臭がする
680名無しさんの野望:2008/10/28(火) 18:47:11 ID:m++/Qz/C
長年北欧使ってる俺の意見、レートは17-18ね。
同じ実力だとしてギリシャやアトラン相手は互角だと思う。一番キツいのはエジで金鉱干せないチーム戦だと結構詰んでる感がある。
681名無しさんの野望:2008/10/28(火) 18:59:39 ID:YvsfqhKq
北欧のバリスタ+ファイアジャイ+αってどう返せばいいんだ?
682名無しさんの野望:2008/10/28(火) 19:02:55 ID:wRMVNlSP
文明によって違うだろ
683名無しさんの野望:2008/10/28(火) 19:05:31 ID:1yWt1/T2
のびのび神話入りさせるから悪い
金が大量に必要なはずだから金場荒らすか荷車つつけばいいんじゃないか
FGとバリスタ相手しながらになるからかなりの操作量必要になるけど
684名無しさんの野望:2008/10/28(火) 20:57:47 ID:THfqbZPU
日本語チャットに誰もいないよ
685名無しさんの野望:2008/10/28(火) 20:59:13 ID:qa3vnvs4
TOSAって何者?www
686名無しさんの野望:2008/10/28(火) 21:25:55 ID:j6KHIIRx
馬鹿者
687名無しさんの野望:2008/10/28(火) 21:56:00 ID:0PSozZlH
北欧は175+からはかなりのPSが必要だよ。
他の文明にも言えるけど、同レートならまず一番は北欧だと思う。
688名無しさんの野望:2008/10/28(火) 22:11:41 ID:oTZkWKv8
175+は行けるけど16切る事もあります。
もうレートなんかあてにならんよ。
17より上が強いのはたしかだけど16台にそれより強いのごろごろいる。
689名無しさんの野望:2008/10/28(火) 23:36:48 ID:YCwADe22
そろそろ北欧マンセー厨がうざいからつっこんでやるけど
北欧が操作量一番いるなんてことないから
自分が勝てないのを北欧は操作量がいるんだから仕方ないってことにしたいんだろうけどさ
内政でドワと農民の切り替えがある=操作量一番いるって・・・アホなのか?
いや、本気で16台とかならわかるけど、違うんだろ?
おでんはともかくトールやロキとの文明力の差を弱文明で埋めるのにどれだけ操作量がいると思ってるんだ
ちなみにあえて操作量一番を選ぶならセトだね
690661:2008/10/28(火) 23:41:03 ID:KVkdfjhM
みなさん、たくさんのアドバイスありがとうございます。
やっぱり攻めてきたらこっちも本気でやり合うしかないんですね・・・。
まずは、小さくまとまってしまって籠もりっきりになるようなことは避けて
「アグレッシブに守る」ことをテーマに操作量を増やして基礎力を
地道に上げていきたいと思います。
691名無しさんの野望:2008/10/29(水) 00:42:19 ID:pH2sSCRb
たしかに内政の操作は慣れりゃ大したことないのは同意だが
北欧が操作量いるってのは内政ってより機動力活かした戦い方が求められるからなんじゃないか。
荒らしたりするのは得意だけど守りがうんこだからな。
692名無しさんの野望:2008/10/29(水) 01:33:16 ID:4r51RbUq
>>689
いや、やっぱ北欧だろ。理由はやっぱりドワ集める人牛車の切り変え。
うっかりすると>>628のリプみたくとんでもないことが起こるから。
操作量だけでなく常に神経も使ってなきゃいけないから、頻繁にTCがなんらかを生産していることを確認しなければならない。
一番楽なのはアトランとエジね。

戦闘においての操作量はどの文明もどの主神も変わらない。だから内政操作が楽なほうがやっぱり有利なわけ。
荒らす側にしろ、荒らしに対処する側にしろ、操作量がいるのはお互い様。
693名無しさんの野望:2008/10/29(水) 01:39:18 ID:4r51RbUq
3行目訂正
操作だけならまだしも、TCが常にアクティブになっていることを確認したりと神経も使ってなきゃいけない。
694名無しさんの野望:2008/10/29(水) 02:18:34 ID:tNanJ1Ow
一番楽なのは圧倒的にアトランじゃね??
695名無しさんの野望:2008/10/29(水) 03:25:00 ID:BWhGu917
畑張るのが面倒なのが、
このゲームのダメなところだな。
というわけで、ガイア使ってる。
696名無しさんの野望:2008/10/29(水) 07:07:56 ID:r3BmAn8f
つまり689はヌクエジでおれつええええの
N O O B ってことでおk?
697名無しさんの野望:2008/10/29(水) 08:42:55 ID:v+1fjGig
とヌーブが言ってます。
698名無しさんの野望:2008/10/29(水) 10:32:57 ID:UzR7v49w
北欧が一番操作量多いwwwwwwwwwwwwクソワロタwwwwwwwwwwwww

っていうのは煽りで、実際操作量必要なのはゼウス、オデン、ロキ、セトとかじゃないか
弱小文明ってのもあるが、ロキも実際結構必要だとおもう。JPロキはどうだかわからんが。
ゼウスはケンタRとかつらくないか?攻撃食らわないように操作しなきゃいけないんだし。
699名無しさんの野望:2008/10/29(水) 10:37:57 ID:8nU4jvov
トールなんか間違ってドワーフ多めに作っちゃっても問題ないしな
700名無しさんの野望:2008/10/29(水) 13:35:55 ID:GUkC9VKJ
ぶっちゃけ相手が強ければ、それだけ操作量が相対的に必要になるから、文明はあまり関係ない気がするな。
農民だけを見れば、操作量に対して、得られる効果の度合いが大きいのはアトランではあるけど、
その分軍隊を操作するから操作量の合計はほとんど変わらないはず。
ユニット全てを操作するのが最強の操作量だと思うけど、
そこまで行くと、どの文明が操作量多いとか関係ないからね。

701名無しさんの野望:2008/10/29(水) 14:09:16 ID:CGectX5S
今話しているのはレートに対する文明ごとの操作量がどれだけいるかでしょ
同じレート同士で戦えば、操作量はアトラン>その他はあきらか
702名無しさんの野望:2008/10/29(水) 14:11:41 ID:CGectX5S
不等号の向きが逆だったな

操作量
アトラン<その他
703名無しさんの野望:2008/10/29(水) 15:51:51 ID:GUkC9VKJ
>>701
レートに対する文明ごとの操作量ってあいまいすぎないか?戦い方で変わってくるし。アトランは同意。
704名無しさんの野望:2008/10/29(水) 16:16:59 ID:RA8wv9DS
さんざん言われてるがアトラン強すぎで投げっぱが悔やまれるわ
705名無しさんの野望:2008/10/29(水) 19:04:48 ID:ue4fXGix
>>692
いやだから同レートにおいての文明ごとの操作量を比べてるわけだろ
戦闘において操作量が変わらないっていうけど
同じ操作してたら文明力の差は埋められないだろ?
内政だろうが戦闘だろうが弱文明が強文明との差を埋めようと思ったら
強文明以上の細かい操作をする必要があるわけ、もちろんその他の要素もあるけどな
それに比べたら内政で農民やドワや牛舎を切り替えなきゃいけないとか
そんなことはたいした問題じゃないんだよ
706名無しさんの野望:2008/10/29(水) 19:42:33 ID:oBO9a95l
まあ、北欧の内政は確かに他よりめんどうだが、
ドワーフの内政力の理論値が高いから、問題もない
ただ荒しあいになれば、影響するがな
でも古代から五分五分の荒しあいに持ち込まれたら、その時点で格下だな
707名無しさんの野望:2008/10/29(水) 20:11:03 ID:/aO4gJrB
以下、自分なりに客観的に意見を述べることにする。

結論:やっぱり操作量が一番要求されるのは北欧。

家の建造について 北欧>ギリ>アトラン>エジ
エキスパリプを見ても家ミスをやらかすのは北欧が多い。
エキスパでさえこうなんだから並程度の腕の人ならなおさら辛いかもね。
エジは暇な原始のうちに10個一気に建てちゃうというシンプルなやり方があるため全文明中で一番楽。
アトランは5回だけ建てればいいからこれも楽。

畑について 北欧>ギリ=エジ>アトラン
北欧はなるべく集める人にやらせたいため、ギリエジよりも面倒臭いといえる。
アトランは約1/3の回数ですむうえに効率的な貼り場所で悩む必要がないから楽。

木について 北欧>ギリ>エジ>アトラン
牛車の移動、貯蔵庫の建て替えなどは同等。しかし北欧はなるべく集める人にやらせたいためギリエジより面倒臭い。その分やっぱ北欧がきつい。
エジは伐採所が無料のためいつでも建て替えができる分、ギリより少し楽といえる。

金について 北欧>ギリ=エジ>アトラン
遠出の金鉱を掘ってるときに荒らしにあって牛車が潰されたときの精神的苦痛は異常。
あと、なるべくならドワに掘らせたいため、そこんところも神経使わなければならない。だからここでもやっぱり北欧がトップ。

漁業について 北欧=ギリ=アトラン>>エジ
漁船で港建てられるってまじ便利。ってかずるい。


異様なまでにアトランが叩かれていた時期があったが、これじゃあ当然だよな。
708名無しさんの野望:2008/10/29(水) 20:33:41 ID:x6xywie7
突っ込みどころ満載だなw
お前が北欧使いなのはよく分かった。
709名無しさんの野望:2008/10/29(水) 20:56:56 ID:i8nUbZzL
>>707
家はギリと条件変わらんだろ。見方によっちゃギリの方がつらい。
畑も木もあくまでドワーフはボーナスであってマイナス材料ではない。
そこ文句言うのは贅沢すぎる。せっかく内政ボーナス貰ってるのに「使い分けが面倒」とか馬鹿だぞ?
だったらボーナス無視して金も働く人にやらせればいいだろ。
あと遠出してる農民荒らされればどこの文明でも駄目だ。北欧に限らん。

本当北欧しか使わない人間が隣の芝を青く見ちゃってるだけの意見だ。
710名無しさんの野望:2008/10/29(水) 21:15:48 ID:/aO4gJrB
いいや、最初に述べたとおり、客観的に述べている。
俺は全文明とも同じくらいに使っていた時期があった。どれもせいぜい17程度だったけど。
今は北欧は全然使っておらず、ギリシャが多い。

ドワーフは金は得意だがその他は苦手ってコメントがハッキリと書いてあるだろ。
だからきちんと振り分けないとマイナス材料になりうると思うよ。

金を集める人にやらせるときは、全てのドワーフを金に割り当てても足りないと判断したときのみ掘らせるべき。
ドワが肉木をやるときもまた同様。
理想を言えば金はドワのみで肉木は集める人のみでできれば最高だけど、それはほとんど現実的ではないだろうから。
金を集める人が掘ってるのと同時にドワが畑や木を集めてたらこれはもう明らかなマイナスだろ。

今日はとても暇だから長文書いちゃった。ごめそ。
711名無しさんの野望:2008/10/29(水) 21:24:03 ID:x6xywie7
じゃあ小屋とか要塞とか壁(壁リスク含む)とかも書いとけよ。
不公平だろ?w
712名無しさんの野望:2008/10/29(水) 21:33:18 ID:I1WZDlVB
ガイアvsロキ(同レート)だったら、ガイアだって結構操作するぞ。
713名無しさんの野望:2008/10/29(水) 21:38:41 ID:i8nUbZzL
>>710
他文明には金の収集能力が高い農民はいません。
使い分ける権利すらないんだよ。
ドワーフってのは唯一北欧に与えられた権利。
それが面倒くさいというなら面倒くさくないよう全部集める人で集めろって話だ。
それでもギリと比べて収集効率が落ちるわけじゃないんだよ。北欧ボーナスがないだけ。
あと俺北欧はにわかだけどがっつり荒らされない限り金はドワーフ、それ以外集める人に普通にできるぞ。
手間と思ってもないわ。
俺ん中では17程度って基本をきっちり出来る人なんだけどなぁ。
714名無しさんの野望:2008/10/29(水) 21:55:57 ID:/aO4gJrB
>ギリと比べて収集効率が落ちるわけじゃないんだよ。北欧ボーナスがないだけ。
それだと北欧の負け。

基本的にゲームはどの文明(キャラ)も一長一短で設定されるべきもの。少なくともそれが理想のはず。
北欧の長所としてドワの金堀能力があるなら、逆に北欧の短所としてなにかしらあるはずだ。
だから、北欧を使うならたとえ面倒くさくても金はドワに掘らせてアドバンテージを得ないと他の部分で不利になるはず。
715名無しさんの野望:2008/10/29(水) 22:02:29 ID:i8nUbZzL
>>714
お前馬鹿か?
お前さっきまで「アトラン叩かれて当然だよなぁ、げへへぇ」言ってたじゃねぇか。
文明のバランスが一長一短で均一なんて誰も思ってねぇよ。
いい負けたくないために作った屁理屈まるだし。かっこ悪っ。
716名無しさんの野望:2008/10/29(水) 22:07:10 ID:DtJNFc4p
>>707
冗談で書いているんですよね?
717名無しさんの野望:2008/10/29(水) 23:08:14 ID:/aO4gJrB
>>707
どの辺に異議があるの?
718名無しさんの野望:2008/10/29(水) 23:15:31 ID:ue4fXGix
だからなんでそーゆーちょっと操作すりゃ済むことばっか挙げるんだよ
そんなのちょっと操作すりゃいいことだろ
>>712が言ってるけど17以上のガイアvsロキでガイアがいい勝負したとして
操作量ではロキが勝ってたとでも言うのか、北欧厨は

719名無しさんの野望:2008/10/29(水) 23:22:17 ID:cP6WqXlD
文明差ってのは内政のそういうちょっとした所に出るもんじゃないんだけどなw
720名無しさんの野望:2008/10/29(水) 23:51:53 ID:0ApvMVnA
操作量だけでやるゲームじゃないといってみるテスト。
721名無しさんの野望:2008/10/29(水) 23:53:22 ID:r3BmAn8f
俺的には710の考えに賛同できるな
722名無しさんの野望:2008/10/29(水) 23:54:34 ID:cP6WqXlD
最後は操作量になると思うぜ
奇抜な作戦なんてガチNOOBかガチ上級者の間でしか通用しないもんだ
かなり前のスレに敵チーム3人がまとめて農民Rかけてきたとかいうレスがあったが
ああいうのが良い例だわなw
723名無しさんの野望:2008/10/29(水) 23:54:41 ID:ue4fXGix
他の要素もあるって言ってるじゃん
でも、弱文明が強文明に勝つために操作量が一つの要素となることは確か
724名無しさんの野望:2008/10/29(水) 23:57:52 ID:0ApvMVnA
同じレート帯ならアトランじゃなきゃそこまで差はない。
戦略をしっかり立てたほうがいいんじゃない。

と自称18+の俺が言ってみる
725名無しさんの野望:2008/10/30(木) 00:03:13 ID:j0y0iVC3
>>724
何の差が無いのか位書けよw
意味不明すぎるw
726名無しさんの野望:2008/10/30(木) 00:07:56 ID:CWv7QcNH
操作量の差。
727名無しさんの野望:2008/10/30(木) 00:10:15 ID:j0y0iVC3
例えばだがラーとハデスが同じとは俺は思えないねw
728名無しさんの野望:2008/10/30(木) 00:15:33 ID:CWv7QcNH
そっか。
がんばれ。
729名無しさんの野望:2008/10/30(木) 00:19:26 ID:j0y0iVC3
何をだよw
文明差ってのがある以上同レートで操作量が同じなわけねーだろうに
730名無しさんの野望:2008/10/30(木) 00:21:38 ID:CWv7QcNH
ギリシャ使いもガイア使いも居ないのに文明差とか持ち出すのか。
731名無しさんの野望:2008/10/30(木) 00:23:41 ID:j0y0iVC3
>>730
何言い出してんの・・・?
居ないってどこに?
ESOにはいるよ?
まぁ今のぐだぐだなレートで話をしたらこじれるけどな
732名無しさんの野望:2008/10/30(木) 00:26:52 ID:nuM0us6v
ttp://www.uploda.org/uporg1755259.zip.html
キャンペーンたのしいです^q^
733名無しさんの野望:2008/10/30(木) 03:09:20 ID:zshTUjpP
ぐはっ もはやここまでのようです
734名無しさんの野望:2008/10/30(木) 08:54:06 ID:PrPdYXoM
  ,j;;;;;j,. ---一、 `  ―--‐、_ l;;;;;;
 {;;;;;;ゝ T辷iフ i    f'辷jァ  !i;;;;;  ドワーフの最大利点は金堀能力だ。
  ヾ;;;ハ    ノ       .::!lリ;;r゙  
   `Z;i   〈.,_..,.      ノ;;;;;;;;>  そんなふうに考えていた時期が
   ,;ぇハ、 、_,.ー-、_',.    ,f゙: Y;;f     俺にもありました
   ~''戈ヽ   `二´    r'´:::. `!
735名無しさんの野望:2008/10/30(木) 09:15:50 ID:2hn4F4jT
木とか食料にドワーフ使えると強くなるね
736名無しさんの野望:2008/10/30(木) 09:57:48 ID:v/C+YI6F
そもそも同レートにおいての文明ごとの操作量の比較なんて無理だと思うんだが。
細かく見ればレート帯、ユニットの強さやマップ文明さえも操作量に影響するし、複雑すぎる。
農民の操作はアトランが楽とか限定的なものなら出来るとは思う。
まあ、初心者に簡単な文明は、と聞かれたらアトランと答えるだろうな。
というか、ガイアってアトランだったのか、、、ウラクロの従神だと思ってた、、。
737名無しさんの野望:2008/10/30(木) 11:09:39 ID:Yx4NfOYE
匿名なんだからリプをもっとあげてください。
特にオデンとガイアとポセのリプがみたいです。
738名無しさんの野望:2008/10/30(木) 11:19:22 ID:kubgsIbk
ASにでも行けよw
739名無しさんの野望:2008/10/30(木) 11:42:19 ID:PUMOKgN9
でもぶっちゃけ、操作量多いやつって少ないよね。
システムとか文明の力でもなんでもなくて、自分の能力だからそうそう多くない。
たいていは勝つやつは判断力で勝ってるって感じ。
操作量なんて、五十歩百歩だろw1800-はw
740名無しさんの野望:2008/10/30(木) 16:10:06 ID:aaxOcbkI
>>732
これなんなの?
741名無しさんの野望:2008/10/30(木) 16:15:35 ID:CSIvcc2b
最近のASのリプだと、ことごとく他文明がウラクロに負けているんだが
742名無しさんの野望:2008/10/30(木) 16:17:06 ID:4eN3o9Zn
かかってこい雑魚ども
TOSA
743名無しさんの野望:2008/10/30(木) 16:29:56 ID:/RjoOhP5
本人乙
744名無しさんの野望:2008/10/30(木) 17:48:05 ID:N5E8AjHv
ASでリプレイ探してるんだが
古典まで進化させて後はトータルスコア勝負っていうのが多すぎ
エキスパートで町の中心の破壊が条件になってる激闘リプレイない?
745名無しさんの野望:2008/10/30(木) 18:13:03 ID:fM/IYNm+
http://dailynews.yahoo.co.jp/photograph/pickup/

ティタンかとおもったわ
746名無しさんの野望:2008/10/30(木) 18:53:20 ID:CSIvcc2b
垂れ流しさんが更新してた。
747名無しさんの野望:2008/10/30(木) 20:19:52 ID:P3xjkyO8
>>742
やめろよ。
晒すのは禁止だ。
これに乗じて

TOSAメンバーのランキングリストの作成をお願いします。

なんていうバカが出てこないとも限らないだろはげ。
748名無しさんの野望:2008/10/30(木) 20:35:50 ID:fM/IYNm+
フェンリスウルフって7匹で行動すると最強ってまじ?
749名無しさんの野望:2008/10/30(木) 20:37:34 ID:zbdL6e1P
どうしてマジだと思ったのか理由を知りたいくらいだな
750名無しさんの野望:2008/10/30(木) 20:41:44 ID:2hn4F4jT
TOSAってなに?
751名無しさんの野望:2008/10/30(木) 21:10:36 ID:/RjoOhP5
本人乙^^
752名無しさんの野望:2008/10/30(木) 21:21:24 ID:vJdznMEs
TOSAの人にはいつまでも強引なゲーム干しをしていてもらいたい。
実に助かっています。
753名無しさんの野望:2008/10/30(木) 21:22:37 ID:JsJ/oA5h
ロキの癖に引きこもって神話狙い。英雄作るまで兵は作らずひたすら内政。
そのうえうちの拠点を取る始末。うち拠点初期の一つだけだったよ…。
逆サイドのアトランが切れて落ちる気持ちもわかる。

ロキなら前線にでとけ、ばか!
とひたすら援護して泣いていたアンニュイな夜。
754名無しさんの野望:2008/10/30(木) 21:24:58 ID:66UvNDul
TOSAクランのやつはJPくんな
みんな気を使って言わないけどまじKYなんだよ
755名無しさんの野望:2008/10/30(木) 21:27:26 ID:ETMTmQxJ
>>754
そんなことはない。
仮にもしTOSAがいなくなったらほとんどゲームできねえぞ。
しかもみんなって何だよ。そんなのはお前一人だけでたくさんだ。
756名無しさんの野望:2008/10/30(木) 21:31:06 ID:vJdznMEs
>>754
なんで気使うの?なにがKYなの?
俺みたいな特に仲のいい人がいない人間にとっちゃ
拉致られるのとか凄くありがたいんだけど。
757名無しさんの野望:2008/10/30(木) 21:35:33 ID:66UvNDul
本人共乙wwww
必死だな、反応早い
工作御苦労って感じだけど
俺らJP中心グループで話してたらみんなうざい言ってたよ、残念だったね
758名無しさんの野望:2008/10/30(木) 21:39:34 ID:vJdznMEs
本人て誰だよ!
必死て!!!工作て!!!!
JP中心グルーーープてぇぇぇぇえぇ!!!!
757が尋常じゃなく気持ち悪い人間ってのはわかったわ。
そういう人に嫌われてるTOSAはまともな人間という理屈すら生まれかねないくらい。
面白い人間がいたもんだ。
759名無しさんの野望:2008/10/30(木) 21:48:10 ID:66UvNDul
それが必死って言うんだよ
JP中心グループの総意を知ってる俺からすれば
擁護すればするほど滑稽だよ
760名無しさんの野望:2008/10/30(木) 21:49:16 ID:E2TEoQ7/
てかお前誰だよw
761名無しさんの野望:2008/10/30(木) 21:59:02 ID:vJdznMEs
本当に「JP中心グループの総意を知ってる」とか気持ち悪くてしょうがないんだけど。
俺もJPだけど中心グループってなんだよ。詳しく教えてくれよ。
そんなくくり聞いたことも感じた事もねぇよ。
病気なのかな、この人。泰葉みたいな感じなんだろうな。お大事に。
762名無しさんの野望:2008/10/30(木) 22:02:27 ID:5wd4proR
本人乙とか擁護乙とか66UvNDulお前だけじゃん。
kyはむしろお前だろ
そんなにTOSA嫌なら全部BL入れればすむだけだろ

俺からすればTOSAにしろ、ほかのJPにしろ、これ以上やめてほしくないな。
平日夜のゴールデンタイムすら、日本人3v3集まるの困難になってるしなぁ。

AOM末期だな。まじで
763名無しさんの野望:2008/10/30(木) 22:08:59 ID:ETMTmQxJ
>>757
でっちあげ乙!

スレが勢いづいてると思ったらこんなバカばっか。
まあこのスレらしといえばらしいけどね。
764名無しさんの野望:2008/10/30(木) 22:11:44 ID:E2TEoQ7/
しょうがないけど末期なのは否定できないな。まじで
765名無しさんの野望:2008/10/30(木) 22:14:32 ID:1FKAXxrA
>>664
ディオニュソスの杖ってどんな効果のやつだっけ?
noobの俺に教えてくれ
766名無しさんの野望:2008/10/30(木) 22:31:22 ID:HgpIqGyr
肉いっぱい抱え込むから実態経済への反映が遅れるヤツじゃないの?
767名無しさんの野望:2008/10/30(木) 22:32:52 ID:66UvNDul
ったくjpは個人名晒して批判してろくなやついないな。
いつもスレを荒らすのはjpだ、巣から出てくるなよ。
768名無しさんの野望:2008/10/30(木) 22:33:58 ID:66UvNDul
おっとwID変わってなかったwww
俺としたことが
769名無しさんの野望:2008/10/30(木) 22:55:45 ID:QOcXrgnK
744 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2008/10/30(木) 17:48:05 ID:N5E8AjHv
ASでリプレイ探してるんだが
古典まで進化させて後はトータルスコア勝負っていうのが多すぎ
エキスパートで町の中心の破壊が条件になってる激闘リプレイない?

誰か日本語訳頼んだ
770名無しさんの野望:2008/10/30(木) 22:57:07 ID:vJdznMEs
小細工ご苦労様。
2ちゃんねるに必死ですね。
771名無しさんの野望:2008/10/30(木) 22:57:22 ID:E2TEoQ7/
うむ 言語学者に任せよう。
772名無しさんの野望:2008/10/30(木) 23:02:32 ID:QOcXrgnK
ディオニュソスの杖の効果実感できるのは内政ととのった後半くらいから
773名無しさんの野望:2008/10/30(木) 23:06:32 ID:1FKAXxrA
>>766
そんなのあったっけ?
気にしないでとりあえず神殿入れてた
774名無しさんの野望:2008/10/30(木) 23:12:13 ID:1FKAXxrA
ディオニュソスの杖の説明文くれ
775名無しさんの野望:2008/10/30(木) 23:16:17 ID:ETMTmQxJ
アトランのクセにディオニュソスの杖取るなよ。俺によこせや。
取ったやつ晒す。
776名無しさんの野望:2008/10/30(木) 23:28:07 ID:9igFWUMU
最近のアドバンは酷いゲームばっかりだな。
人少なすぎてもう3v3も無理っぽい。
777名無しさんの野望:2008/10/31(金) 00:07:50 ID:kdBwhowl
じゃあ2vs2だけやりゃいいだろ。
778名無しさんの野望:2008/10/31(金) 00:16:22 ID:qK+StzYu
人すくない・・・
779名無しさんの野望:2008/10/31(金) 00:42:55 ID:kdBwhowl
クランの朱雀のHPってもう放置状態なの?
780名無しさんの野望:2008/10/31(金) 01:03:07 ID:kdBwhowl
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/game/1169334509/
ここみたいんだけど、何か方法ある?
781名無しさんの野望:2008/10/31(金) 01:04:50 ID:9c8FvV/D
金払えば見れるよ
782名無しさんの野望:2008/10/31(金) 14:54:08 ID:WYoPWvgs
パッチは期待できなくもないようだ
http://agesanctuary.com/index.php?portal=AOTM&showtopic=114684
783名無しさんの野望:2008/10/31(金) 15:14:04 ID:G4MGeCm8
以前、北欧に荒らされて勝てなかった者です。
リプがとれたのでGaiaMania0047に上げてみました。
今回はなぜか勝ってしまいましたが、負けるパターンでも荒らされ方はあんな感じで
今回の荒らしのもっと厳しいバージョンだと対処できなくなってしまいます。
見所?です
・思ったより相手の前線が近くてびっくりしたこと
・思ったよりレイダーがたくさん出てきて驚いたこと
・隙を見て相手のTCを割ったこと
・GPをいろいろ温存してしまったこと
・ラグナの気配を感じたので壁と、微妙に塔を建てたこと

よろしくお願いします。
784名無しさんの野望:2008/10/31(金) 16:06:53 ID:kZMSWSwN
今回勝てたのは相手が弱かったね。正直jpの人とやったら簡単に負けると思う。
特に資源配分が良くないかな。後はテクアップが遅い。というかいろいろ遅い。兵の進軍とか農民操作とか。
これらを意識しながら次やると良いよ。

それと、今回即中してたけど、カタスコポスをよく使って、速攻すればすぐに終わったはず。
即中だけだと後々詰む。速攻兵をだして戦うやり方も覚えた方が良いよ。
785名無しさんの野望:2008/10/31(金) 16:11:14 ID:hIycHAsi
アテナ取るんだったら序盤に復興で差をつけるやり方を覚えた方がいいかもね。
ブラギで差を付けられるか序盤に復興で差を付けるか。
786 ◆OssanNUN/w :2008/10/31(金) 16:17:35 ID:MkEyuzMF
>>784
>783じゃないけどさー遅い遅いって俺はもっとのんびりゆっくりやりたいんだよ
ゲームなのに何で学校とか会社行く前の
「早くしないと遅刻しちまう!早くしなきゃ早くしなきゃ!」
みたいな急かさた感じでやりたくないんだよ
効率よりも綺麗に畑とか揃えて家も等間隔で揃えて建てたいんだよ
それなのにそうすると遅いとかだから弱いんだよとか言われるしなんなんだよふざけんなよ
のんびりやって強い方法ないのかよ
787名無しさんの野望:2008/10/31(金) 16:21:36 ID:kZMSWSwN
>>786
つチート
788名無しさんの野望:2008/10/31(金) 17:49:07 ID:aBhKuXQv
>>786
つ COM相手
789名無しさんの野望:2008/10/31(金) 18:18:55 ID:3qzn2Vqj
>>786
つ jyousyu相手
790名無しさんの野望:2008/10/31(金) 22:16:10 ID:ZAJeVJHt
人すくねえしマンネリ化してきたな
791名無しさんの野望:2008/10/31(金) 22:41:00 ID:WYoPWvgs
もう無料オンラインゲー化して欲しいわ
RTS入門用としては秀逸だし
キャンペーンも面白い
792名無しさんの野望:2008/10/31(金) 23:14:39 ID:qkF3sNRT
>>782
バステトとネフティスとエジ英雄とプロメテウスを少しでいいから弱体化させて欲しい。
アヌビスとレトとニョルズとヒュぺリオンをもう少し使いやすく。
マンティコアとディランマッケイをもう少し使いやすく。
ボアの金を下げてもいいから恩恵の方を少し高く。

こんなとこかな。
793名無しさんの野望:2008/11/01(土) 00:06:56 ID:x4OsAShn
>.>782

散々議論されてるが・・・

ギリ:
・神殿から英雄が出せる
エジ:
・カタパルトの人口コストを5にする
・攻城兵器研究所のコストアップ
・中心のコストアップ
・傭兵・傭騎兵に何らかの制限を設ける
北欧:
・オデンにロキの小屋生産速度アップボーナスをつける
アトラン:
・賢者に武勇が使えなくなる
・タイムシフトのコストアップ
・衝撃波の使用回数を2回に
・ガイアに中心半額ボーナスとか・・・。

こんなところか。
794名無しさんの野望:2008/11/01(土) 00:27:18 ID:hgnuRwDc
Greek
Increase Hetairoi base hack damage to 10
Heroes train from temple and tc
795名無しさんの野望:2008/11/01(土) 00:27:31 ID:T6obyANL
>>793
・ガイアの神話アンチ不足
・オデンの馬アンチ不足

ここらをうまく改善してほしいなあ
796名無しさんの野望:2008/11/01(土) 00:29:39 ID:T6obyANL
>>794
ヘタイロイの建物ダメージボーナスが10増加
英雄が神殿と中心からtrain(生産か?)できる
797名無しさんの野望:2008/11/01(土) 00:32:43 ID:iEvNqRon
鍛えるというニュアンスで徴兵になるんじゃね?train
798名無しさんの野望:2008/11/01(土) 00:33:40 ID:JoiqUZte
オートマタが自爆して神話ユニット殺せるようにしたらいいんじゃね
食人花が神話ユニット食べられるようにしたらいいんじゃね
799名無しさんの野望:2008/11/01(土) 01:14:14 ID:9WBytKse
・個人的にはチーム戦の交易を何とかして欲しい。広いマップほど効率良しだとバランス崩れる。マップの広さにかかわらず、効率の上限をh2hマップと同程度にするとか。
・あとチーム戦マップでの裏金鉱をなくす。
・チーム戦ではお互いの距離が遠すぎて速攻する側の分が悪いのも改善して欲しい。4vs4とかの8プレイヤーなら、現状の円形配置ではなく長方形配置にしてお互いをh2h並に近くするとか。
要約するとヌクリエジの好きにさせたくないってことだな。

>>793
ギリ・ガイア・オデンは性能うpの方向で、エジ・アトラン・ロキは性能ダウンの方向か。

俺はギリシャオンリーだけど、ギリ英雄が神殿から出せるとかなりOPになるから現状のままでいいと思う。
OPになるとギリが叩かれかねない。ウラクロやチームエジはさんざん叩かれてきたのに対して、
そんなのとは無縁なところがギリの長所だと思っているくらいだから。

エジについては大体同意。
最近はエジを使う人が減ったというより、エジメインの人が主にいなくなっちゃった感じがするもんね。
匿名の2chどころかゲーム部屋でも普通に傭兵禁止ルールとか議論されてたくらいだし。
エジが使いにくくなればエジ使いの人も余計な気を使うことも無くなるしいいと思う。

ウラノスはさすがにちょっと可哀そう。
衝撃波は3回のままでいい。その代わり使用間隔を長くしてくれれば充分。

ガイアはこれはいくらなんでもやりすぎ。せめて3割引きで。

>>798
>食人花が神話ユニット食べられるようにしたらいいんじゃね
それはさすがにOP杉。反対。オケアノスは弱くねーし。
800名無しさんの野望:2008/11/01(土) 01:23:31 ID:9WBytKse
ギリ英雄が神殿から出せるとなれば、初期農民は3人→2人に減らされても文句は言えないと思う。
801名無しさんの野望:2008/11/01(土) 02:13:31 ID:pVKssdMT
お前等があーだこーだ言っても何の意味も無いっていう…
802名無しさんの野望:2008/11/01(土) 09:31:22 ID:bmTmp0lO
水さすなよ。みんなわかってるよ。
803名無しさんの野望:2008/11/01(土) 10:33:05 ID:YCBkr5OQ
オケアノス強かったらみんなプロメテ選ばないだろw
804名無しさんの野望:2008/11/01(土) 11:33:47 ID:2kuz2ZHU
>>803
ウラノス厨は 死 ね ば い い の に
805名無しさんの野望:2008/11/01(土) 13:06:30 ID:k5PMHz0E
へたくそのくせに弱い文明使って、弱い文明使ってる俺偉いとか思ってて
強い文明つかってる奴批判して、2chきて文句ばっか垂れてる
そんな人よりへたくそだからチームに迷惑かけないため
ウラクロ使ってる人の方が素敵ですよね
806名無しさんの野望:2008/11/01(土) 13:11:41 ID:T6obyANL
オートマターはあの能力で人口コスト2ってのは確かに強いんだが
古典で求められるのはコスト・能力パフォーマンスが良いことであって、
古典から人口コストパフォーマンスが良い必要が無いんだよな
807名無しさんの野望:2008/11/01(土) 13:14:32 ID:T6obyANL
>>803
陸ではゴミクズ以下だが海MAPではまあまあ強いぞ
北欧のニョルズ・ブラギ2択みたいなもんだ
808名無しさんの野望:2008/11/01(土) 13:26:12 ID:YadwUHRt
まぁ次はギリが叩かれる番だろうな
TCから英雄出せるなんてOP杉だろ!!とかな
809名無しさんの野望:2008/11/01(土) 13:54:10 ID:fmu5Q7/7
エジプトは英雄が無料で沸いてくるなんてOP
810名無しさんの野望:2008/11/01(土) 15:07:41 ID:T6obyANL
さて上で偉そうに語ってたnoobがリプ晒しますよっと

[GaiaMania0048.rcx] 3v3 noobs Games

セト ポセ ポセvsセト クロノス ポセ

とにかくクロノス。クロノスにしてやられたって感じなゲーム。
タイムシフトがこんなにつえーとは。
英語力の無さも祟って連携とれず。青さん待ってえええ!

ダメだしも歓迎です
811名無しさんの野望:2008/11/01(土) 15:32:04 ID:YadwUHRt
緑にひたすら先手を取られて負けたって感じだな。
3v3の場合マップ中央を陣取って左右どちらにも展開できるようにするのが定石だが
それどころじゃなかったみたいだし。
812名無しさんの野望:2008/11/01(土) 15:42:35 ID:Fxm3asEp
ギリのゼウスが好きで長年こればかり使っているのですが、どうしてもゼウスの特色の
恩恵上限値200が生かせません。神話でコロすけを増殖できるときってすでにゲーム的に優位で
単なる嫌がらせだけでしかないので今ひとつな感じ。
序盤〜英雄でがっつんがっつん神話攻めってうまくいくもんなのでしょうか?
対ゼウス戦でその路線を見たことがないので(神話のころすけはよく見ますが)、実はその戦法って
使えないのではという疑念が最近出つつあります…。
813名無しさんの野望:2008/11/01(土) 15:43:39 ID:A9yOkS+c
また集団ストーカーの糞どもか、そうやって初心者を惑わせて楽しんでるんだろうな
お前らが俺を監視しているつもりでも俺もお前らを見ているんだからな
814名無しさんの野望:2008/11/01(土) 16:18:27 ID:8SKTQHYg
>>812
ゼウス使いなのにブルミノRを知らないとは言わせない。
815名無しさんの野望:2008/11/01(土) 16:22:31 ID:pXQSWfKK
AOMってまだパッチ来てるのか
もうとっくにMSに放置されたと思ってたのに
816812:2008/11/01(土) 19:46:07 ID:1J9FTRCd
ブルミノRでどうやって恩恵上限値200を生かすんだよ、アホかてめー
817名無しさんの野望:2008/11/01(土) 20:17:45 ID:YCBkr5OQ
むしろ恩恵が集めやすいってとこが焦点で上限200とか活かす活かさないの話になること自体がnoobだな
818名無しさんの野望:2008/11/01(土) 20:43:23 ID:swfp2pJV
>>808
TCからでもダメならどこから出せればいいんだよ。

>>812
長年のゼウス使いなのにケンタRを知らないとは言わせない。
それと上限200なんてものは忘れていい。いや、忘れるべき。それはnoobに対する救済措置のためにあるようなものだから。
ギリシャの場合は手動で恩恵調整するから、無駄に祈りすぎたときの損失を抑えることができる程度。
むしろそこまで貯めすぎたらその時点でnoobだと自覚すること。だって内政ミスだろ?
819名無しさんの野望:2008/11/01(土) 21:33:53 ID:Jn8TxFvK
誰か勝負しようぜ!!
820名無しさんの野望:2008/11/01(土) 21:58:37 ID:bmTmp0lO
恩恵200まで溜めておいて神話はいれると鉄工所研究してコロッソスごろごろだせてウマーです。
5匹も出ればちょっとしたティタンだからね。逆転も狙える。
821名無しさんの野望:2008/11/01(土) 22:00:14 ID:YCBkr5OQ
200溜める前に普通に神話ユニットを適度に出すか
祈ってる分を資源に回す方が強いとおもうます
822名無しさんの野望:2008/11/01(土) 23:44:55 ID:pQcdUG+C
>>821
同意。
823名無しさんの野望:2008/11/01(土) 23:56:49 ID:Fxm3asEp
812です。
もちろんブルミノもケンタRも知っていますが、1600代だとあまり見ないなと思いまして。
あと自分の書き方が悪かったんですが、「恩恵200を生かして」というのは200までため込むんじゃ
なくて、それだけ恩恵を集められる=神話Rが簡単?な特性を生かす戦法はどうすれば?
とかそういう意味だったんです。
結局自分がドヘタくそなのが最大の要因なのは分かってるんですが、参考になるリプも見つからなかったので
良いアドバイスをいただけたらなと。
神話出さずに兵士だけで叩けば勝率はヘタなりにとんとんなんですが…神話を出そうとすると
とたんにガタガタになるんですよね。noobですいません。
824名無しさんの野望:2008/11/02(日) 00:12:34 ID:QfTi2ang
>>823
>>恩恵を集められる=神話Rが簡単?
だから、100以上貯めなかったら200が上限のメリット生かせないだろ。
恩恵の収集効率とかの話がしたいの?
825名無しさんの野望:2008/11/02(日) 00:46:33 ID:p6eml9sx
>>823はただの釣りだろ。
みんなと会話しようとする姿勢がまったく見られない。
無礼なヤツだ。

本当に長年やってるのかよ。それとも長年やっててそれなのか?
826名無しさんの野望:2008/11/02(日) 00:49:11 ID:GLFZ70kJ
神話Rが簡単?な特性を生かした戦法がミノRであり、ケンタRなんでないですかね。
ミノRケンタRのリプがみつからねぇよ!ってことですか?^^;
827名無しさんの野望:2008/11/02(日) 01:11:47 ID:6D8MUU94
スレ内容みて、一瞬新パッチでたのかと興奮したよw
828名無しさんの野望:2008/11/02(日) 01:37:19 ID:sBthRp87
5年も出てないのに今更出る筈も無く・・・。
829名無しさんの野望:2008/11/02(日) 01:48:14 ID:3+Az6pHT
再び812です。説明の仕方がほんとうにヘタですみません。
なにやら皆さんの気分を害したようなので、まずは自分自身で頑張って精進してきます。
失礼しました。
830名無しさんの野望:2008/11/02(日) 01:51:30 ID:rL+ZBidl
俺はaomからみをひくよ

いつかまた会おう
831名無しさんの野望:2008/11/02(日) 02:26:01 ID:5NUIgA3f
まあゼウスは何があっても200まで恩恵をためることはないな
英雄が少ない分、対敵神話のために神話ユニを一定数維持せにゃならんし
じゃなかったらテク開発に回すし

832名無しさんの野望:2008/11/02(日) 02:44:57 ID:VkQyOboA
上級者のリプでも200溜まってる事普通にあるけどな。
2人で祈ってるだけでも結構溜まってくし。
一気に神話ユニット編成に変えるって事が出来るってのは戦略の幅か広がると言えなくもない。
833名無しさんの野望:2008/11/02(日) 03:21:48 ID:5NUIgA3f
200たまりは単に忘れてるだけだろ
一気に神話ユニ増やすっても、恩恵だけじゃなく資源も必要なんだから
どんくらい資源回し無駄にしてんだって話にもなる

まあ、意図してやってみたら分かるよ。200貯めても意味ないから
834名無しさんの野望:2008/11/02(日) 03:51:09 ID:VkQyOboA
200たまりは忘れてるというかギリは恩恵使う予定なくても
とりあえず2,3人は祈らせておきたいもの。
エジだってそんな恩恵使う予定無くてもモニュ増設するだろ?
そうすると自然に溜まってるんだよ。けしてnoobとかそういう事ではない。

神話ユニットの切り替えは兵小屋の連続生産ストップと神殿2,3個建てての
連続生産でいけるじゃない。
一瞬じゃ変わらないにしても相手が対応できないくらいの変化になるでしょ。
200貯めても意味が無いって事はない。
200あっても神話入って兵テクUPとコロ回しであっという間になくなる。
835名無しさんの野望:2008/11/02(日) 04:01:51 ID:vuaOmnDE
恩恵使う予定があるからモニュ立てるんだが
836名無しさんの野望:2008/11/02(日) 04:41:15 ID:oRZYYhB9
恩恵使わないならモニュ建てないけど
837名無しさんの野望:2008/11/02(日) 08:50:16 ID:YFj5h6Yy
結論から言うと、ポセハデスと違って、200まで恩恵貯められるゼウスは確かに利点があるといえばあるよ。

ポセハデスは100まで貯めたらそれ以降祈り続けても暇農民と実質的に変わりない。
だけどゼウスなら上限が高いから、こういう事態が防ぎやすいというだけの利点。
そうでなくとも100超えるまで祈り続けるのは内政に無駄があるといわざるを得ない。理由は>>821の通り。
多人数を短時間より、少人数を長時間の方が効率が高いというデータがあるとしてもだ。

確かにエキスパでも200近くまで溜めちゃうことがあるけど、エキスパのやることなら何でもかんでも正しいというわけではない。
18リプでも終盤に総資源が万を超えて持て余すヤツだって意外と多いし。

だから>>831>>833が正しいと思う。
>>832>>834は間違いだと思う。そもそもギリシャの恩恵収集は完全手動であるということを見落としてる。他文明とは違うから。
ギリシャとエジプトの恩恵収集を比較すること自体ナンセンス。
838名無しさんの野望:2008/11/02(日) 09:26:21 ID:oRZYYhB9
エキスパだから完璧ってわけじゃないのですね
839名無しさんの野望:2008/11/02(日) 09:55:00 ID:YFj5h6Yy
>>838
当然。
そりゃあnoobや並程度のプレイヤーと比べれば完璧に近いとは言えるだろうけど、完璧なプレイなんて人間技じゃない。
完璧なプレイの定義にもよるけどな。


いやー、それにしても>>837は実にいい事書いちゃってるな。
自分で読み返してみて我ながら関心しちゃったよ。
これに対する反論があるならぜひとも聞いてみたいものだ。
840名無しさんの野望:2008/11/02(日) 10:54:42 ID:sBthRp87
自演かと思ったら笑うところか
841名無しさんの野望:2008/11/02(日) 12:42:25 ID:VkQyOboA
200近くも恩恵溜まってるような内政状況で祈り農民を0にしてまた減ったら神殿に移して
って行動は現実的かね。理屈で言えば効率的なのは誰でもわかるが現実的かね。正しいのかね。

「げんじつてきかね」で変換したら「現実的金」になるよ。せちがらいね。
842名無しさんの野望:2008/11/02(日) 12:44:45 ID:D3pqQCYF
>>841
> 200近くも恩恵溜まってるような内政状況
これがまずヤバいってことでしょ
テクノロジーの研究して神話ユニットぷちぷち出してりゃ200も溜まらないって
843名無しさんの野望:2008/11/02(日) 14:04:47 ID:qnqPqgAP
同じ状況でなら0より200に越したことはなくね?
844名無しさんの野望:2008/11/02(日) 14:10:03 ID:sBthRp87
ティタン出し終わった後も延々と象徴作ったり壊されたりしてるうちに200いくんじゃね?w
845名無しさんの野望:2008/11/02(日) 14:52:01 ID:kNpEhFGu
>>841
200近くもすでに溜めてしまったのならそれはもうしょうがない。

そこからできることとしては、君が言う通りとりあえず祈り農民(=暇農民)を0にして他の仕事をさせる。
そして恩恵が足りなくなってきたら再び祈らせるという操作をしなければならない。
それが現実的かどうかはその人の腕次第。
できる人とできない人の差がそのまんまプレイヤーの実力の差となる。
846名無しさんの野望:2008/11/02(日) 15:34:59 ID:ksGVSq3L
長文多いけど内容がくだらないな
まじめに長文でレスする内容じゃない
北欧が内政手間かかるから操作量一番とか
恩恵を農民で調整するギリシャで恩恵200貯めるとか
馬鹿乙かnoob乙で済むことだろ
847名無しさんの野望:2008/11/02(日) 16:03:17 ID:kNpEhFGu
>>846
糞野郎乙









これでいいの?
848名無しさんの野望:2008/11/02(日) 16:06:28 ID:D3pqQCYF
ゲームってのは過疎るとnoobか廃人のどっちかに偏るもんだが
AOMはnoobだったようだなw
849名無しさんの野望:2008/11/02(日) 16:28:34 ID:07VS+6ee
やったねホプリタイちゃん!
850名無しさんの野望:2008/11/02(日) 16:30:56 ID:ZROIJrDK
>>846
ばっかこういうことを無駄に語るのが楽しいんだろ。
851名無しさんの野望:2008/11/02(日) 16:37:15 ID:yWuuWCXS
このスレを必要としているのは新規や、>>783みたいな初心者だから、
そういう人たちが多くなるのはしょうがないんじゃない。
長年やってる人や、強い人はここを見る必要性ほとんどないからいないんじゃないかな。
852名無しさんの野望:2008/11/02(日) 16:38:43 ID:zeqcTD/H
>>848
俺なんていくら頑張っても、1600超えたことないしな。
おかげで、日本人と一度も遊べなかった。


久しぶりにこのゲームやったら、
勝利したとき100%強制終了する。
XP 64bitは酷い代物だ。
853名無しさんの野望:2008/11/02(日) 17:31:20 ID:ksGVSq3L
そんな頑張って1600超えられないとかまじで信じられないんだけど
どういうこと?リプ見てみたいわ
854名無しさんの野望:2008/11/02(日) 17:41:04 ID:ZROIJrDK
PCスペックが糞すぎたのか
はたまた運悪く当たる相手が強い奴ばっかだったか
855名無しさんの野望:2008/11/02(日) 17:41:41 ID:ZROIJrDK
PCスペックが糞すぎたのか
はたまた運悪く当たる相手が強い奴ばっかだったか
856名無しさんの野望:2008/11/02(日) 18:00:54 ID:VkQyOboA
ゼウスで恩恵200まで貯めるのがnoobってのは解せない。
3人も祈らせておけば相当貯まっていくし、神話INした時に
恩恵200あるのは相当助かる。
エキスパのゼウスリプレイも見ず、自分自身もゼウスあまり使わない奴が
理屈だけ並べていい気になってるようにしか思えない。

>>845
>そこからできることとしては、君が言う通りとりあえず祈り農民(=暇農民)を0にして他の仕事をさせる。
>そして恩恵が足りなくなってきたら再び祈らせるという操作をしなければならない。
>それが現実的かどうかはその人の腕次第。
>できる人とできない人の差がそのまんまプレイヤーの実力の差となる。
理屈ではそうかもな。でもお前が言ってる事
「畑をきれいに張らないと効率良く食料集まりませんよ。
できる人とできない人の差がそのまんまプレイヤーの実力の差となりますよ。」
くらいの次元じゃないか?お前はきれーにぴっちり畑張る人か?
857名無しさんの野望:2008/11/02(日) 18:03:59 ID:zeqcTD/H
>>853
発売初日にかって、最後まで1600超えず。
PCのスペックも酷くて、どうにもならなかった。

うまい人のリプレイとかも見たけど、ダメだった。
858名無しさんの野望:2008/11/02(日) 18:10:24 ID:D3pqQCYF
>>856
あのな
早々に200溜まるってことは恩恵使う有用なテク研究も
ギリシャの特徴である強い神話ユニットも使ってないってことなの
それだけでもうギリシャのいいところを全然活かせてない
そもそも神殿の恩恵の収集効率は2人か5人が最良だ
そんくらい理解してからレスしときなさい
859名無しさんの野望:2008/11/02(日) 18:25:38 ID:yWuuWCXS
>>856>>858も言ってることは両方正しいと思う。
考え方が違うだけでね。なので、たぶんどれだけ論議しても納得させることは出来ないと思うよ。
860名無しさんの野望:2008/11/02(日) 19:52:57 ID:cRgf6W0F
久々に復帰したんだがレート上げるのやたらきつくなってない?

とりあえず1700くらい欲しいなと思って10日くらいやってっても(正直なところ現役時はもうちょっと+)
1600あたりを浮き沈みする感じで運が悪いと16切ってアドバンスのゲームで足切りされるんだけど。
やっぱ変動するクイック用と上手くいったときのレート保持するアドバンス用に使い分けるべきなのかね
「エキスパート」から新アカ作ってもアドバンスではごまかせないし…

対戦相手の全体的なレベルが相応に上がったようにも思えないんだよなぁ。
まあ、自分の腕が落ちたのが大きいんだろうな…
861名無しさんの野望:2008/11/02(日) 20:17:26 ID:9HWnqz4N
VkQyOboAはもう手の施しようがないね。バカにつける薬はないというのは正にこいつのことだ。
noobってだけならまだしも人の話を聞く能力もないようだ。
誰が何を言ってもこいつには通じないみたい。
VkQyOboAは偉そうな口聞く前にレートいくつなのよ。
そんなんだから1600もないんじゃないのか?

>>858
もうやめようぜ。
そいつは相手にするだけ無駄みたい。
862名無しさんの野望:2008/11/02(日) 20:46:36 ID:TqhVQNf5
グダグダ言ってねーでとっととおまえらがh2hすれば済む話
863名無しさんの野望:2008/11/02(日) 20:47:35 ID:mzhj7Vla
>>861
上級者ぶるのはやめようぜ
864名無しさんの野望:2008/11/02(日) 20:48:52 ID:ZROIJrDK
>>やっぱ変動するクイック用と上手くいったときのレート保持するアドバンス用に使い分けるべきなのかね

アドバンスでもrr申告して入れてもらえる事もあるけど、
2垢作ることをお勧めするよ。
レート気にせずにレート戦できるようになるし。
865名無しさんの野望:2008/11/02(日) 20:49:49 ID:2rLlN//x
まあ、あれだ。
俺たちにはリプが足りないんだよ。
866名無しさんの野望:2008/11/02(日) 21:41:16 ID:L/mds3yv
そうだつまらんことで言い合ってないで、リプをあげてください。
おでんでラーとゼウス(ぶるみの)を華麗にのしてるリプがみたいです。
867名無しさんの野望:2008/11/02(日) 22:49:24 ID:sBthRp87
自分でやれ
868名無しさんの野望:2008/11/02(日) 23:22:15 ID:VkQyOboA
ちゃんと数字出してみる。

ゼウスは1人で神殿で祈ると15分で92。
3人で神殿祈ると15分で260貯まります。
5人だと15分で400近く。
神話ダクの戦い方しない限りあっさり恩恵は200になります。
ギリは基本内政で戦うタイプ、農民は出せるだけ出して戦うタイプ思うので
そのうちから3人や5人を割く事が痛手になる場合は少ないと思います。
「神殿で祈る人数あと二人減らしておけば勝てたなぁ」なんてケースはまず
無いと思います。

そして神話時代に入った時に主に研究するもの、オリュンポスの鍛冶屋に恩恵60使い
コロッソスを1体出すのに25使い、強化するのに合計40使います。
鉄工所のユニークテクも鍛冶屋研究の後にする事が多いので恩恵200で神話入っても
あっさり使い切れます。

ゼウスの恩恵200まで貯めれるってのはそこそこ良いボーナスですよ。
869名無しさんの野望:2008/11/02(日) 23:35:55 ID:ZROIJrDK
ゼウスの場合英雄の神話ユニットがマンティコアとヒュドラだからな…
ライオンならつえーんだけど。
貯めておいてコロッソス大量生産のが良い場合もあるかもしれんね。
870名無しさんの野望:2008/11/02(日) 23:55:13 ID:maosEGOd
>>868VkQyOboA
会話をする気がないくせに何でわざわざこんなところに書くの?
チラシの裏じゃダメなの?
871名無しさんの野望:2008/11/02(日) 23:56:14 ID:H0qpNbNg
agesanctuary からの転載だけど、
恩恵がっつり溜めてコロッソスわさーっと出してるリプだよ
http://yyycgi.s16.xrea.com/cgi-bin/aom/source/GaiaMania0049.rcx
872名無しさんの野望:2008/11/03(月) 00:18:52 ID:7rcBZCIz
>>870
868だけども
会話する気ないのどっちだよ。
煽りだけの書き込みするとか恥ずかしくないの?
なんか聞いてくれれば全然答えるよ。
873名無しさんの野望:2008/11/03(月) 00:33:07 ID:927ksN/8
同意
何がそこまで気にいらないのかw
874名無しさんの野望:2008/11/03(月) 00:49:00 ID:lsRx+k2k
>>869
ミノでいいじゃん
875名無しさんの野望:2008/11/03(月) 01:01:31 ID:f04/aD5H
この空気僕大好き!!
876名無しさんの野望:2008/11/03(月) 01:49:33 ID:9Y50HYS0
まあ正直言ってゼウスで英雄期までに積極的に研究するユニークテクってあんまないな
アポロンの視界広がるやつくらいだ
それだって恩恵10しか使わんし
アテナの歩兵強化ならやってもいいかな程度
古典の神話Rとかスキュラとかしないんなら神話まで100以上貯まるなんて普通じゃねーの?
まあ貯まってなきゃ大勢で祈るだけだし
恩恵200ボーナスはないよりマシってだけでいいじゃん
それよりも初期に15あるほうがよっぽど優秀
877名無しさんの野望:2008/11/03(月) 04:12:01 ID:leEey3Mk
ってか、もうそんなにゼウス恩恵にこだわるなよ・・・
878名無しさんの野望:2008/11/03(月) 07:52:13 ID:Raprr+Va
>>868
ヌーブの空論乙
879名無しさんの野望:2008/11/03(月) 09:15:04 ID:dGKbhuu9
僕とかいってホントはオヤジなんだろ
880名無しさんの野望:2008/11/03(月) 09:18:57 ID:5RTdJ9GU
別にオヤジが僕とかいってもいいだろ
881名無しさんの野望:2008/11/03(月) 09:37:57 ID:dGKbhuu9
ごめんなぱい
そんなに即レスしなくても…
882名無しさんの野望:2008/11/03(月) 10:01:55 ID:xCEZI8rq
このゲームおもしろいよな
これを超えるRTSがなく、いつもこればっかだだよ。へたくそだけど

おすすめゲームあったら教えて。
883名無しさんの野望:2008/11/03(月) 10:24:50 ID:f04/aD5H
>>876のいう通り最初から恩恵15溜まっているのは大きいと思う。
古典進化した瞬間からケンタやミノ出すことが可能だからな。
いきなりケンタ2匹で農民必殺してくるとか反則なんじゃないかとすら思うときがある。
884名無しさんの野望:2008/11/03(月) 11:08:49 ID:dKofMpV4
このゲームおもしろくないよな
これを超える糞ゲーがなく、いつもオナニーばっかだだよ。へたくそだけど

おすすめゲームあったら教えて。
885名無しさんの野望:2008/11/03(月) 11:22:10 ID:eINpR4Wl
ゼウス使いですが
最初から恩恵溜まってるのはかなりうれしいけど
恩恵200溜まるなんてことまずないんだが
まともに試合してて
神話に入ってオリンポスとコロテクを一気に研究できるなんてことも滅多にない
俺が17台だから?18台では常識なのか?
886名無しさんの野望:2008/11/03(月) 11:37:47 ID:xCEZI8rq
おいおいおしえてくれよ
887名無しさんの野望:2008/11/03(月) 11:58:57 ID:dKofMpV4
Warcraftはどうだい
888名無しさんの野望:2008/11/03(月) 12:19:48 ID:hgAVFJp6
ttp://yyycgi.s16.xrea.com/cgi-bin/aom/source/GaiaMania0050.rcx
ケンタの荒らしってどうやって対処すればいいんでしょう・・・・?

あとあぷろだって他に改造することあったっけ?
889名無しさんの野望:2008/11/03(月) 12:21:27 ID:lsRx+k2k
要所に壁をあらかじめ張っておくとか
塔をうpしてケンタが近づけない範囲を広げてみるとか
そもそも操作量が必要で相手も大変なはずだからこっちも荒らしてみるとか
890名無しさんの野望:2008/11/03(月) 12:55:04 ID:xCEZI8rq
>887
ありがとう
やっぱりWarcraftか。
ちょっと古いけど買ってみようかな。

ヒローオブカンパニー評判よかったので買ったけど、
AOMの方が面白かったな。

ユニットが兵器だとなんか味気ないんだよね。

昔ファミコンであったking of kingsとか好きだなあ。
891名無しさんの野望:2008/11/03(月) 13:06:30 ID:ysFwTJRf
>>890
king of kings
超懐かしいアノゲームは大好きだったわ
なつかしのゲーム詰め合わせみたいな企画でリメイク版がPSでも発売されたよな。
892名無しさんの野望:2008/11/03(月) 13:17:42 ID:xCEZI8rq
そうなんだ。PS版があったのか、調べてみよ
893名無しさんの野望:2008/11/03(月) 13:19:06 ID:xCEZI8rq
kingofking音楽がよかったちょね
894名無しさんの野望:2008/11/03(月) 13:40:23 ID:ysFwTJRf
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%AD%E3%83%B3%E3%82%B0%E3%82%AA%E3%83%96%E3%82%AD%E3%83%B3%E3%82%B0%E3%82%B9_(%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0)
あったよ
今思うとミソとそっくりな世界観のゲームが20年前に出てたんだな
何気に深いゲームだった気がする
895名無しさんの野望:2008/11/03(月) 14:57:30 ID:LBAt1u2u
warcraftって面白いの?
896名無しさんの野望:2008/11/03(月) 15:35:30 ID:927ksN/8
>>890
ぶっちゃけAOM好きな人はWC3は合わんと思う
まぁ買うのは自由だが
897名無しさんの野望:2008/11/03(月) 17:42:55 ID:BKA1mrNk
俺も両方遊んだがAOMの方が楽しかった。
WC3はアクション要素の比重が高くておっさんには辛かったわ。操作量=強さってのが如実にでる。
だが、キャンペーンは秀策すぎてそれだけでもやる価値ある。
最終的には好みだけどね。
898名無しさんの野望:2008/11/03(月) 19:39:50 ID:RAgj3QU7
売れ筋TOP5は?
899名無しさんの野望:2008/11/03(月) 21:46:08 ID:WfT38ugR
>>898
1 aot
2 aom
3 aoc
4 aok
5 aoe ror
900名無しさんの野望:2008/11/03(月) 22:28:33 ID:xCEZI8rq
>894
ありがとう。
ニコニコ動画に king of kings あったよ
901名無しさんの野望:2008/11/03(月) 22:41:03 ID:Bta7OHXH
>>897
超同意。 AOM は操作量ないやつに優しいよな。
902名無しさんの野望:2008/11/03(月) 22:56:09 ID:Bta7OHXH
>>888
この場合、無理に前に出ずに守ってりゃ
たいした被害は出なかったんじゃない。

もしくは内政地にフレア打って、
"priest here" とか言ってみたら。。
903名無しさんの野望:2008/11/03(月) 22:59:24 ID:xCEZI8rq
>890

warcraftは安いのみつけたら買ってみる。
古いけど、あまり安くないんだよね
AOMっといっしょで
904名無しさんの野望:2008/11/03(月) 23:01:57 ID:gya1z6HO
ネットを介して遊ぶことに価値のあるPCソフトは基本的にあんまり値崩れしないぞ
かなり昔のディアブロとか未だに4000円以上したりするしな
905名無しさんの野望:2008/11/03(月) 23:48:05 ID:xCEZI8rq
そうゆうものなのか、なるほど
ありがとう。

昨日秋葉のソフマップで中古warclaft(拡張パックセット)見かけたけど
結構いい値段ついてたが気する。
906名無しさんの野望:2008/11/03(月) 23:50:56 ID:7lZGI5oh
Warcraft3も極めれば面白いんだろうけど、
ユニット1人1人に使用するスキルを割り当てたり、行動設定したり云々・・・と一々かかる手間が面倒で俺はあまり好きじゃなかったな
単純に兵士は手駒の1つで、余計に難しいこと考えず
軍事運用に回せるシンプルさがAoEシリーズの良いところ。
907名無しさんの野望:2008/11/04(火) 00:10:14 ID:A/XwR3JU
最近jpチャットでは勝利を獲得より負けが多いんだが。
8回の連続した勝利よりも悔しい連敗が5なんだが。
誰のせい?嫉妬?もしや陰謀ですか? 俺がそれを真剣にそうすることができないと思って手を抜いて敗北してるの?
俺は同様の味方の有利な状況のjpスマーフの人とプレーするもの左右するならそれを許すけど?
908名無しさんの野望:2008/11/04(火) 00:21:56 ID:WvhM2h8w
エキサイト翻訳ですか??
909名無しさんの野望:2008/11/04(火) 00:26:15 ID:0U9EBemM
halenがwarcraftは運の要素が強すぎるって言ってたな
910名無しさんの野望:2008/11/04(火) 00:30:50 ID:4QKCiJ8t
日本語でおkにもほどがあんだろ
911名無しさんの野望:2008/11/04(火) 01:34:58 ID:PlnP/vcs
ちょんワロスw
912名無しさんの野望:2008/11/04(火) 02:31:19 ID:Oba6txhi
キャンペーンでティタンを倒すのにニーズヘッグ待つ面あるじゃん
あれたまに町建設のトリガーにチェックが入らないでニーズヘッグ来ないことあるんだけど
おまえらない?
913名無しさんの野望:2008/11/04(火) 02:39:36 ID:3UDVAMpv
なんか町が消えてしまうような事、2、3回あったな。
914名無しさんの野望:2008/11/04(火) 08:45:19 ID:4TXhWt2y
ベレロポンがカッコイイからそれだけのためにゼウス使ってるのになかなか神話にいけないね。
915名無しさんの野望:2008/11/04(火) 17:34:27 ID:Oba6txhi
AOMのシナリオ自作してるサイトってないかな?
公式のドワーフ追加シナリオ面白かったけどやり終えたんで

ネットプレイはポーズ使えないからいやなんですよ
916名無しさんの野望:2008/11/04(火) 18:32:47 ID:7yPHZSBW
>>915
ネットプレイでも電話とかなら
ポーズしてから言うたら止めてもいいんじゃないの

まあ勝手に解除する奴いそうだけど
917名無しさんの野望:2008/11/04(火) 18:34:32 ID:Oba6txhi
いや・・・俺ってポーズしながら弓兵の弓よけたりするから・・・
918名無しさんの野望:2008/11/04(火) 19:36:01 ID:7yPHZSBW
RTSは弓を避けるアクションゲーじゃないっしょw
まあ、タゲられてるユニットを引かせて敵ユニ釣る、みたいなテクはあるが。

日本人のキャンペーン風シナリオサイトは全然ないんじゃないかな
英語とかでいいなら、AOMサンクチュアリ探したら転がってると思う
919名無しさんの野望:2008/11/04(火) 20:12:41 ID:TYdZfYgp
ファナティックは二刀流だから、兵器工場の武器のうp率も2倍にしてもいいと思うんだがお前らはどう思う?
920名無しさんの野望:2008/11/04(火) 20:15:23 ID:HElUfQmd
オリジナルシナリオはAomHeavenにありますよ
921名無しさんの野望:2008/11/04(火) 20:21:03 ID:JV0mv07H
>>919
そのかわり盾持ってないから防御うpのテクは適用されないってことでおk??
922名無しさんの野望:2008/11/04(火) 20:58:36 ID:AUAode0i
アンインストールした俺は勝ち組。
923名無しさんの野望:2008/11/04(火) 21:06:30 ID:V6tPXlDj
このゲームのフォント変えたいんだけど無理かな?
924名無しさんの野望:2008/11/04(火) 21:34:11 ID:UHaAN9Qn
>>922
アンインストールした とか言いながらここを覗いている時点で負け組
925名無しさんの野望:2008/11/04(火) 21:59:04 ID:TYdZfYgp
>>921
そんなのイヤだね。
寧ろ二刀流ならかっこよく矢を叩き落すことだってやりやすいはず。
926名無しさんの野望:2008/11/04(火) 22:08:43 ID:SwKiW0XO
そりゃ盾持ってりゃ普通は盾使うだろうから叩き落すなんてことはするまいよ
927名無しさんの野望:2008/11/04(火) 22:11:09 ID:TYdZfYgp
だけど叩き落したほうがアクション的にもカッコイイだろ。
それよか最初の質問に戻るけど、2倍でもいいと思うんだがどうよ?
928名無しさんの野望:2008/11/04(火) 22:12:24 ID:SwKiW0XO
ぼくもそうおもいまんた
929名無しさんの野望:2008/11/04(火) 22:14:27 ID:vW2zbtTt
剣1本の攻撃力を100とする
2本持ってるから表示されてる攻撃力は合計の200

剣アップしたとする。15%アップだから115になる。
だから合計の攻撃力は230

表示攻撃力は200→230になる。これは15%アップと同じ。
930名無しさんの野望:2008/11/04(火) 22:15:16 ID:tDzkXf6A
アトランは尻下がりに弱くなってってくれなきゃやってられません。
ファナティックなんかいらないくらいだ。
931名無しさんの野望:2008/11/04(火) 22:28:56 ID:SwKiW0XO
デストはもうちょっと足遅くなるべきだな
932名無しさんの野望:2008/11/04(火) 22:33:59 ID:TYdZfYgp
>>929
さすがだ。理系ってやつですか?
933名無しさんの野望:2008/11/04(火) 22:38:17 ID:TYdZfYgp
>>929
じゃあホプリタイはどうなるの?
槍による攻撃とパンチによる攻撃が混ざってるけど。
934名無しさんの野望:2008/11/04(火) 22:47:06 ID:SwKiW0XO
うわこいつ真性かよ
935名無しさんの野望:2008/11/04(火) 23:06:46 ID:3qoDQfit
バーカバーカ
936名無しさんの野望:2008/11/04(火) 23:25:55 ID:Oba6txhi
俺は遠距離投石機からの攻撃はポーズしてジグザグによけてるけど・・・・
だからリアルタイムプレイなんかできないわ
937名無しさんの野望:2008/11/04(火) 23:38:30 ID:VbLWI5LX
こいつらみんなおもしろいと思って書き込んでるんだろうな
938名無しさんの野望:2008/11/05(水) 00:06:46 ID:ys6j9BG5
お前ら聖職者だって盾も持ってないんだぞ

939名無しさんの野望:2008/11/05(水) 00:20:28 ID:LKY439LJ
ヘラクレス様は棍棒だから武器テクは関係ないはず。
940名無しさんの野望:2008/11/05(水) 00:28:27 ID:YoZ+16tC
>>923ですがフォント変えられました
お騒がせしました
941名無しさんの野望:2008/11/05(水) 01:26:11 ID:/Wcy5oMZ
ガイアがなぜ女軍人みたいなんだろう
942名無しさんの野望:2008/11/05(水) 01:34:53 ID:Z5DhYj+J
>>930
>>931
現状でも十分弱いって。
943名無しさんの野望:2008/11/05(水) 01:58:21 ID:LKY439LJ
ブラッドスポーツではヒュぺリオンの英雄ファナティックが最強。
こいつを30人出されたらもう勝つすべはない。
ヒュパでも小野男でもトト象でも倒せない。
ベレロフォンとの1vs1ならさすがに負けるけどmicroすれば勝てる。
944名無しさんの野望:2008/11/05(水) 02:58:41 ID:uvu/C7J8
ベルレフォンはきっと射手に弱い
945名無しさんの野望:2008/11/05(水) 09:04:36 ID:6JknMl+Z
公式発表はされてないけど、MS内でESOの存続が決定されたそうだな。
ソースはAoE3スレ。
今後もAOMをプレイし続けられそうだ。
946名無しさんの野望:2008/11/05(水) 09:06:46 ID:r73TNjvz
>>936
AOCじゃないんだからユニットが投石よける必要ないだろ
947名無しさんの野望:2008/11/05(水) 09:54:49 ID:/8yA0uKZ
エジ楽しながら強すぎ。
948名無しさんの野望:2008/11/05(水) 11:11:57 ID:hlqVrrFE
クロノスは?
949名無しさんの野望:2008/11/05(水) 11:12:29 ID:lM/fMHR+
ギリシャvsアトランティスの場合って、ギリシャはいかに古典を乗り切るかが課題であると理解しているんですけど
ギリシャ側が古典で決着をつけられそうと判断したら、英雄入りのための資源を溜めるのをやめて古典兵で戦い続けたほうがいいの?
それともそれでも英雄入りを目指したほうがいいの?
いつも判断に迷っていて未だに分からないので教えてください。
950名無しさんの野望:2008/11/05(水) 11:48:56 ID:9PxyjNjZ
決着つけられそうと判断したならそのまま流れ込めばよいと思うけど
アトランの初めの軍追い返す事が出来ても基本的に内政はアトランの方が
整ってるはずなので下手に仕掛けるとカウンター貰う。
初弾返せたのなら農民を狩りながらTCとって自分の内政整えて、英雄すっ飛ばして
神話コロRがお勧め。ハデスならガストラRでもよい。
951名無しさんの野望:2008/11/05(水) 11:53:27 ID:r73TNjvz
ゼウスならまだしも、ポセやハデスで建物ぶっ壊すのきついから
英雄に入って投石器でも出したらいいんじゃねえの
952名無しさんの野望:2008/11/05(水) 13:06:47 ID:EmAONbyb
やっぱりギリシャがアトラン相手に先に英雄入れたら強いな。
特にヒュドラのおかげでプロメシアンは全く怖くなくなる。
むしろチビ泥がヒュドラのエサになってウマーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
953名無しさんの野望:2008/11/05(水) 15:10:06 ID:/Wcy5oMZ
おまえらが攻めてこられて一番いやなユニットってなに?
954名無しさんの野望:2008/11/05(水) 15:17:32 ID:nEndN2e+
ロックとそれに乗ってるわにや蛇
955名無しさんの野望:2008/11/05(水) 15:34:26 ID:DdgcRZ4z
>>953

資源に余裕の無いときのティタン
956名無しさんの野望:2008/11/05(水) 15:37:16 ID:/Wcy5oMZ
>>955
マルチプレイやっててティタンが出るまで決着つかないことあるの?
957名無しさんの野望:2008/11/05(水) 15:49:00 ID:5IBiwrsk
割とある
そしてティタン出たところで決め手にならない事の方が多い
958名無しさんの野望:2008/11/05(水) 15:53:06 ID:/Wcy5oMZ
マルチゲームやってるときに
「タカシー!!御飯よ!!」
って1階からオカンが呼んできたらどうするわけ?
959名無しさんの野望:2008/11/05(水) 17:29:17 ID:YsjzCcd5
>>958
攻めてこられて一番いやなユニット
960名無しさんの野望:2008/11/05(水) 17:33:51 ID:eoYhfbve
オカン(英雄)
961名無しさんの野望:2008/11/05(水) 17:35:29 ID:/Wcy5oMZ
>>960
不覚にもワロタ
962名無しさんの野望:2008/11/05(水) 20:09:14 ID:cxSVQ1bp
次スレに関して相談だ。

次スレは>>950じゃなくてもいいよね。次から>>980くらいでいいと思うがどう?過去のスレを見ても>>950で建てられたためしなし。
それと、今更ながら試しにクランを立ち上げようと思っているんだ。
テンプレの>>2あたりにアピール目的でURL乗せてもいいかね?ここではそれっきりで内輪ネタはしないし。
ある現役jp1人と内緒話をしてとりあえずその人は加入してくれるとのこと。それと俺のリア友が2人いるから最低でも4人メンバーからのスタートだ。みんな1620~1720くらい。
とりあえずそのHPで糞リプどんどん貼ってワイワイやれたらと思っているから、誰か見に来てくれたり新規加入してくれたりすればいいかなと思っている。
目標はとりあえずアクティブに続けること。現在もアクティブにやってるクランってもう一つもないでしょ。
963名無しさんの野望:2008/11/05(水) 20:11:20 ID:/Wcy5oMZ
キチガイ?
964名無しさんの野望:2008/11/05(水) 20:18:52 ID:9PxyjNjZ
>>962
どうぞどうぞ。僕950踏んだけど建てる気ないんであなたに建ててもらいたい。
クラン設立も良いと思います。そのレートなら俺も入れるっぽいんで入るかもしれないです。
965名無しさんの野望:2008/11/05(水) 20:53:08 ID:2ujLSqSw
ティタンが使えないと思ってる奴は、素人。
966名無しさんの野望:2008/11/05(水) 21:00:09 ID:TLUf98Ok
テンプラに匿名のリプレイうpできるURLも貼ってくり
967名無しさんの野望:2008/11/05(水) 21:16:10 ID:EdYRoVoZ
前スレ
【AOM*TT】Age of Mythology 第76幕【総合・雑談】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1222084260/

2ch公式?AoMリプあぷろだ
ttp://ram.s68.xrea.com/aom/upload.cgi

匿名あぷろだ
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騎兵の垂れ流し風メモ
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次スレは、>>980が立ててください。

・スレでの晒し行為、ランキング行為、クランの内輪ネタは禁止です。


こんな感じで立てればいいと思うよ
968名無しさんの野望:2008/11/05(水) 22:16:03 ID:G+o1RiVc
次々スレくらいのテンプレ入り目指して、
チーム戦でエジプトを使うときのガイドライン
とか作ろうぜ。
969名無しさんの野望:2008/11/05(水) 22:25:21 ID:bUqwlz8W
リンクはこれで十分だと思う

前スレ
【AOM*TT】Age of Mythology 第76幕【総合・雑談】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1222084260/

2ch公式?AoMリプあぷろだ
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AoM anonymous uploader プレイヤーを匿名に出来るリプあぷろだ
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AgeSanctuary トッププレイヤーからnoobまでリプレイいっぱい
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次スレは、>>980が立ててください。

・スレでの晒し行為、ランキング行為、クランの内輪ネタは禁止です。
970名無しさんの野望:2008/11/05(水) 22:25:35 ID:OFIX/qmm
自分で作れチンカス
971名無しさんの野望:2008/11/05(水) 22:26:14 ID:bUqwlz8W
よくある質問

●マルチプレイがうまくいかない……という場合
 AoT(AoM)のショートカットに以下を追加
 AddressServer="repeater.aom.eso.com"

●イントロムービーをスキップする
 同様に
 +noIntroCinematics

●例
 "C:\Program Files\Microsoft Games\Age of Mythology\aomx.exe" AddressServer="repeater.aom.eso.com" +noIntroCinematics

【その他質問】

Q. ESOでアカウント作成できないんだけど
A. 秘密の質問を長くしてみる
 
Q. STATSサーバーに接続できませんって出るんだけど
A. ttp://forum.agecommunity.com/forums/post/435241.aspx

Q. ティタンゲートのボタンがデカくて誤射してしまう
A. http://agesanctuary.com/index.php?portal=AOTM&act=attach&type=site&id=364
 農民カウンター機能
 ティタンゲートボタン小型化&表示位置変更

Q. AIが動きません
A. VISTAですね 分かります

こんな感じでどうでしょう
972名無しさんの野望:2008/11/05(水) 22:29:34 ID:EdYRoVoZ
>>41-42
試してないけどvistaはこれで動くんじゃないかな?
973名無しさんの野望:2008/11/05(水) 22:54:13 ID:7kbH/9vv
>>41-42は実際に試した、vistaでもAIはちゃんと動く
ほぼ英語になるが、ユニットの歴史的な説明とか食性とかの部分は日本語のまま
974名無しさんの野望:2008/11/06(木) 00:00:33 ID:bUqwlz8W
VISTA解決法あったのか
スマンコ
それも追加で
975名無しさんの野望:2008/11/06(木) 01:15:24 ID:MSRwaHcW
マルチプレイでうまく勝てない人へのリンクもお願い
976名無しさんの野望:2008/11/06(木) 01:27:59 ID:4pJWapI7
リンクを貼るとかレスに安価するとかしないとわからないだろ
どこにあるんだよ
977名無しさんの野望:2008/11/06(木) 01:44:08 ID:LyT+SA2d
チム戦の心得についてのガイドラインをどなたか作って下さい。
978名無しさんの野望:2008/11/06(木) 03:01:11 ID:/WHxJB71
>>977
オナニー禁止
シムシティ禁止
979名無しさんの野望:2008/11/06(木) 03:18:25 ID:MSRwaHcW
ムー大陸とアトランティスってどっちが怪しいの?
980名無しさんの野望:2008/11/06(木) 05:28:24 ID:LN2Kl/i6
a
981名無しさんの野望:2008/11/06(木) 05:31:37 ID:LN2Kl/i6
リプってどうやってうpすればいいですか? ファイルがみあたらないんですが・・・
savegameの中にも
982初心者:2008/11/06(木) 05:34:37 ID:LN2Kl/i6
ごめんなさい事故解決しました
983初心者:2008/11/06(木) 05:44:49 ID:LN2Kl/i6
noobですがリプレイうpしました。 とてもヘボイですがだめなところを指摘してほしいです。
後半でどくどくと押されてしまいます。http://ram.s68.xrea.com/aom/upload.cgi
984名無しさんの野望:2008/11/06(木) 09:34:02 ID:Gi6RgG99
どくどくってなに?
新設クランか〜いいですね〜
色々批判とか中傷も多いと思うけど
個人的には応援しているので頑張ってください
985名無しさんの野望:2008/11/06(木) 12:21:10 ID:8mhI5+u0
>>968
なんでエジプトだけなの?
ギリ北アトランは?
986名無しさんの野望:2008/11/06(木) 14:01:46 ID:tYfdMlD4
次スレ建てていい?
987名無しさんの野望:2008/11/06(木) 15:27:43 ID:W/gqUgNC
ご苦労様です。
988名無しさんの野望:2008/11/06(木) 16:25:02 ID:tYfdMlD4
【AOM*TT】Age of Mythology 第77幕【総合・雑談】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1225956160/
989名無しさんの野望:2008/11/06(木) 16:27:41 ID:MSRwaHcW
アヌビテというかアマンラってジャンプしてえらいところに行って
帰れなくなることない?山の上とか海とか壊してない門の中とか
危なっかしくて使えない
990968:2008/11/06(木) 17:20:42 ID:wrCs9rW6
>>985
前にヌクりエジを叩く流れがあったけど、
エジ全般が悪いわけじゃないって、結論だったので、
んじゃあ、悪いエジ使いが誕生しないように啓蒙していけば、
叩くほうと擁護してるほう、双方が幸せになれるんじゃないかと、
小生は愚考いたしたわけです。
991名無しさんの野望:2008/11/06(木) 17:40:54 ID:RYtlaeyM
>>979
ムー大陸とアトランティスは同じだと思ってた。

そんな俺は185+
992名無しさんの野望:2008/11/06(木) 18:40:53 ID:9l++oDif
ちんこ
993名無しさんの野望:2008/11/06(木) 18:49:06 ID:ur3IaG9E
18+だって人偉そうな事言ってもいいからリプあげてくれー。
匿名アプロダに高レートのゲームがあがらないの普通にこのスレに高レートの人が
いないだけって風にすら思えてきてる。

だって17維持もきっついもん今のクイック。
994名無しさんの野望:2008/11/06(木) 19:29:12 ID:e6quDHev
995名無しさんの野望:2008/11/06(木) 19:51:33 ID:8k/O4GyX
996名無しさんの野望:2008/11/06(木) 20:00:00 ID:/KkHTMlh
アナルじゃもう物足りないね。
うんこモグモグおいしいな。
997名無しさんの野望:2008/11/06(木) 22:35:44 ID:PRHXclpK
1000なら公式新マップ追加
998名無しさんの野望:2008/11/06(木) 23:58:06 ID:rTksi3fm
999名無しさんの野望:2008/11/06(木) 23:58:58 ID:rTksi3fm
1000名無しさんの野望:2008/11/06(木) 23:59:32 ID:rTksi3fm
10011001
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