【AOM*TT】Age of Mythology 第76幕【総合・雑談】
1 :
名無しさんの野望:
2 :
名無しさんの野望:2008/09/22(月) 20:51:28 ID:+0iCWZnX
3 :
名無しさんの野望:2008/09/22(月) 20:52:49 ID:+0iCWZnX
●マルチプレイがうまくいかない……という場合
AoT(AoM)のショートカットに以下を追加
AddressServer="repeater.aom.eso.com"
●イントロムービーをスキップする
同様に
+noIntroCinematics
●例
"C:\Program Files\Microsoft Games\Age of Mythology\aomx.exe" AddressServer="repeater.aom.eso.com" +noIntroCinematics
【その他質問】
Q. ESOでアカウント作成できないんだけど
A. 秘密の質問を長くしてみる
Q. STATSサーバーに接続できませんって出るんだけど
A.
ttp://forum.agecommunity.com/forums/post/435241.aspx
4 :
名無しさんの野望:2008/09/22(月) 21:11:36 ID:RT9P2xFk
yessssssss
5 :
名無しさんの野望:2008/09/22(月) 21:14:55 ID:pFa4iWqg
>>1 おつ!
いつも、アナルをペロリするやつは引退したかw
6 :
名無しさんの野望:2008/09/22(月) 21:39:10 ID:RT9P2xFk
人いないねぇ
7 :
名無しさんの野望:2008/09/22(月) 21:47:32 ID:BSHfrLhX
いないね
8 :
名無しさんの野望:2008/09/22(月) 22:17:40 ID:BSHfrLhX
11
9 :
名無しさんの野望:2008/09/22(月) 22:51:19 ID:Mr2W61mJ
やっつけで作った
>>3のテンプレがまだ使われているのはうれしいんだけど、
●←が気持ち悪いし、分かりにくいから今度なおそうぜ
続編まだかなぁ…
AoC2まだかなぁ
テンプレニどのポートをあけるか書いてないんだが
13 :
名無しさんの野望:2008/09/23(火) 10:13:14 ID:Z++T3ofV
AOCでもAOMでもどっちでもいいから続編でてほしい
Vみたいなのはなし
じゃあAge of EmpireII-2で
15 :
名無しさんの野望:2008/09/23(火) 12:09:48 ID:Z++T3ofV
■マルチプレイがうまくいかない……という場合
・AoT(AoM)のショートカットのプロパティを開き、リンク先(t)欄に以下を追加
AddressServer="repeater.aom.eso.com"
■イントロムービーをスキップしたい!
・上記と同様に以下を追加
+noIntroCinematics
■マルチプレイもできてムービーもスキップできるショトカ例
"C:\Program Files\Microsoft Games\Age of Mythology\aomx.exe" AddressServer="repeater.aom.eso.com" +noIntroCinematics
【その他質問】
Q. ESOでアカウント作成できないんだけど?
A. 秘密の質問を長くしてみる
Q. STATSサーバーに接続できませんって出るんだけど?
A.
ttp://forum.agecommunity.com/forums/post/435241.aspx
16 :
名無しさんの野望:2008/09/23(火) 12:27:10 ID:uW5p8XK6
17 :
名無しさんの野望:2008/09/23(火) 22:04:56 ID:RyJv5S3t
noooooo
資源をそれぞれ数千ずつくらい持て余してるのに
人口が30/160とかしか出てなくて
当然ぼこぼこにされて
おつ?
とかいうヤツなんなの?ふざけてるの?
>>18 人口30って事は農民もろくに出ていない。
攻められていない状態で人口30で資源をそんな持ってるって事は
そうとう長時間放置されている。ゲーム自体が超noob。
攻められてる上でその状態になるのは小屋不足の時には起こりうる現象。
まぁそれにしても下手糞。
そんなゲームに参加してたならお前一人上手ければどうにでもなるだろ。
残念
このスレには15-16台しかいないのでどうにもなりません
よくこのスレには下手糞しかいないみたいな事言う奴よく出てくるけど
そいつ自身は自分自身が下手糞なの認めてるのか?
「俺はこのスレ見てるけど下手じゃない。でもこのスレ見てる奴には下手糞しかいない。」
って本気で思ってる真性の馬鹿なのか?
俺自身はミソロジーやってるJPチャット面子、
それどころかミソロジーやってる日本人ほぼ全員このスレ見てると思ってるのだが。
まぁわかり安く言えば2ch中毒さw
相手にラグナがあることを忘れてイケイケドンドンで攻めてたら
最後にラグナで見事にひっくりかえされた。
相手が攻めてくるのをやめて防御に専念し始めたっぽいことを
感じたときに手を打っておくべきだったよ(´・ω・`)ショボーン
>>23 今更そんな話題かw
まあ、そうやって大きくなーれ。
ラグナ対策って対歩兵をあらかじめ出しておくか塔をちょこちょこ建てとくくらいしか思いつかないぜ
今流行のラグナ対策はこっちも農民で相手の
TC殴りに行くのが流行ってるな!
石の騎槍って「英雄」コンタにしか適用されないのな・・・
2 ヶ月くらいアトラン使ってて今日はじめて知ったよ
恩恵 12 しか要らんし、最高のテクの 1 つと思ってたのに
このいくつかの書き込みみただけでも
俺はこのスレ見てるけど下手じゃない。でもこのスレ見てる奴には下手糞しかいない
って本気で思うわ
>>28 つまりあなたも
「俺も匿名板で好き勝手吼えてるだけのnoobだよ」
ってわざわざアピールしてるわけですね。わかります。
そんなアピール誰も聞いてないからwww
その分厚い皮を剥いてチラシにでもシコシコ擦ってろや。
なんでnoobや下手糞って言われるとそんなに反応するの?
事実なんだから仕方ないだろ・・・
どうやらいままでのことを読んでの見解は
うまい人の多くはこのスレで会話されることを見てゲラゲラ笑い
下手な人の多くは一生懸命自分の意見を言って、相手の意見を聞かず議論しあってるわけですね。
自分の意見としては
ここで出るプレイに関しての意見はうまい人から見て間違ってるわけで、それでこのスレには雑魚ばっかって思うのですね。
それで、15−16台しかいません。っていって、最近調子乗ってる17風情のやつらがそれに反応してるわけですね。
どうでしょうか?
特に間違いはないと思うけど
こいつらの会話みても笑えはしないな
煽って遊ぶだけ
間違ってようがゲームの事であーだこーだ言ってるのは全然いい。
稚拙だろうがそういう事で盛り上がるならいい。でも
匿名掲示板で「お前らは下手」とか「俺は上手い」とか
下手な見解述べて結局意見を書き込んでる奴をあざ笑ってる奴とかは頭も性格も悪いと思う。
自分上手いと思ってるならそのレベルの話すりゃいいだろ。
自分そうゆう事言わないで書き込む奴をただ馬鹿扱いするって何がしたいんだ?
2chでしか勝った気になれない人間ですか?
みたいな。
34 :
名無しさんの野望:2008/09/24(水) 23:47:29 ID:1boLmZpL
お前らみんなうまいお( ^ω^)
>>33 「みたいな」ってなんだよ……なんで自分の意見を正確に述べてくれないんだよ……
リプに含まれる「プレーヤー1」とかの名前を変更したいんだけど
なんかそれっぽいツールない??
JPで同期かましやがった野郎がいるんだけど。
38 :
名無しさんの野望:2008/09/25(木) 01:08:42 ID:60BKpSHT
どなた?
39 :
i:2008/09/25(木) 02:32:02 ID:MU1fZ64m
h
40 :
名無しさんの野望:2008/09/25(木) 02:32:48 ID:MU1fZ64m
HAMACHIでIP対戦しませんか?
42 :
名無しさんの野望:2008/09/25(木) 16:20:38 ID:7AiZFeFh
別にAOMはhamachiじゃなくてもIP対戦できるだろ
割れ割れ
4vs4 とか大人数だとカオスすぎてコントロールできないっす
4v4なんてほとんど2v2が2つあるようなもんだろ。
最近買ったのか?
JP同士でやってるゲームをさ、ここ公認?のアップローダーにUPするって事どう思います?
UPした奴は叩かれちゃうのかな。嫌われちゃうのかな。
リプに飢えてるし、JPの人の戦いぶりを見てみたい。
みんないいと思ってるなら俺もUPするしみんなにもUPしてもらいたい。
ちなみに俺はこのゲームやってる人ほぼ全員このスレ見てると思ってます。
以前、レッド○カイが普通にアップしてたけど別に叩くやつはいなかったよ。
かといってそれを大いに賞賛するってわけでもなかったけど。
べつに誰も気にしてないみたい。
興味を持たれるようなゲーム内容ならたまにレスが付く感じかな。
俺の場合だけど、とりあえず俺は見る。
何かしら熱いものを感じたらレスをするよ。
48 :
名無しさんの野望:2008/09/26(金) 00:41:22 ID:sTY0iLF0
>>41-42 まじありがとう。これで練習できるようになってうれしいです。
リプUPしてもその人自身に偏見がもたれないような環境なのかが気になる。
GGだった時のゲーム終了後に「このゲーム良かったからUPしちまおうぜ」
って感じになってもらいたいよね。
そのゲームで一番活躍した人がUPすればその人の視点も見れて周りも得するんだぜ。
50 :
名無しさんの野望:2008/09/26(金) 01:10:34 ID:sTY0iLF0
グジグジ言ってないでggならば、うpしとけよ。
>>50 誰が初めにそれを出来るかだと思うんだよね。
俺そんな上手な方じゃないんで、それでUPして俺自身をぼろ糞言われちゃうと
後に続く人いなくなっちゃうんじゃないかなんて懸念があるんですよ。
だから踏み切れないの。
53 :
名無しさんの野望:2008/09/26(金) 01:23:11 ID:sTY0iLF0
>>52 おう。俺も下手だからね。
比較的うまい人が率先してうpしてくれるとうれpです。
外人に「チーターめ!うpしてやるからな!」って言われた事ならあるな
お、なんか俺のIDハデスだw
56 :
名無しさんの野望:2008/09/26(金) 16:48:53 ID:iYGE31c8
ソニー信者ハデスめ!
57 :
名無しさんの野望:2008/09/26(金) 18:51:27 ID:4qq32QVe
ついに平日12時〜
160人切ってしまった。。。
orz
AoMに4年ぶりに復帰SHITA
これでもう過疎問題は解決だ!
俺様がクイックゲームに参戦してやるから楽しみにしとけよゲス共!
AoMに4年ぶりに復帰SHITA
これでもう過疎問題は解決だ!
俺様がクイックゲームに参戦してやるから楽しみにしとけよゲス共!
はい、頼りにしています^o^
そろそろ3000勝まで迫ってるやつがいるな。
AoEシリーズは6,7年経っても普通に面白いままで飽きないから凄いわ
MMOやFPSだって飽きる時は飽きるが、RTSは一定期間離れてるとまた遊びたくなってくる
最後にパッチが出たのっていつなの?2年以上前?
あともう一回で最後のパッチということで頼む。
64 :
名無しさんの野望:2008/09/27(土) 20:30:36 ID:ruFl3Ppy
age
4年以上前だろ
「ゲームは飽きる」って常識がこのゲームで覆りました。
囲碁や将棋レベル、もしくはそれ以上のシステム、クオリティだと思う。
競技人口がいるかぎりずっと続けてられるよね。
ほんと過疎っているのが惜しいゲーム
まぁ、それでも400人いるだけでマルチプレイも普通に遊べるけどな。
ないない、信者きもい
____
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/ ─ ─ \
/ (●) (●) \
| (__人__) |
\ ` ⌒´ ,/
r、 r、/ ヘ
ヽヾ 三 |:l1 ヽ
\>ヽ/ |` } | |
ヘ lノ `'ソ | |
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\. ィ | |
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日本人の常連が100人くらいいればいいんだけどな。
今やってる奴無理やりでも周りにやらせちまえ。
俺自身そうやって始めさせられた人間だから大丈夫。
AoEシリーズが成功した一因にチュートリアルの完成度が非常に高いというのもありそうだなー
簡単すぎず、難しすぎず。
Wikiや攻略サイト等々から情報を仕入れるまでもなく、
素人でもとりあえずチュートリアルをやれば
ゲームについて一通り分かる上に気がついたら内政・軍事面両方の面白さに取り込まれて・・・。
友達に薦めてみても全員が口をそろえて面白いと言ってるからな
ESOのジャパニーズチャットのやつらと気が合わないやつはどうしてるんだ?
黙々とやっても良いし、英語とかで外国人と話せばいいじゃん
てか世間では悪役のように言われるけど、普通に通じるので受験英語を見直した
洋ゲーはやっぱローマ字の方がいいな
>>63 そうだよな。俺もパッチはもう一度必要だと思う。
プロメテウスはもう少し使いづらくしてもいいと思う。
武勇の再使用までの時間をもっと長くするとか。
プロメシアンも恩恵をもうちょっとだけ高めにするとか。
その代わりレトはもう少し性能うpしてもおk。
それとエジのカタパルトの人口コストを3→4で。
日蝕は使った瞬間にマップ上にいる神話のみ適用とかにしてほしい。
例えば、英日やるなら英霊が13体出てから日蝕しなければ英日の意味が薄くなり、弱体化を期待できる。
その代わりアヌビスはもう少し性能うpしてもおk。
ギリ英雄の生産時間をもうちょっと短めで。
序盤から英雄生産のために農民生産を中断させにゃならないのはきついからね。
それに最大四人までしか出せないし。
オデンのカラスの視界をもう少しだけ広くしてあげて。
ラクナレクの英雄をもっと弱くしてもらわないとこまるんだが
同気落ちやチート対策してくれるだけで、良いかな。
>>57 平日100人切ったらAOM3発表とのことです。
78 :
名無しさんの野望:2008/09/28(日) 12:26:02 ID:DAu9No/e
メデューサちゃんとラブラブになりたいです。
どうすればいいですか?
石になっちゃうけどいいですか
されど受験英語でも読み・書きには普通に対応できる。
口頭の会話をするなら更に発展した学習システムの導入が必要
英語の話題はもういいよ。
個々の英語力なんてここで論じても何の意味も無い。
ハッピーターンの粉はあまり摂取しない方がいい
中毒になる
久々にAOTひっぱりだしてきたんですけど「IEで既定の語源に設定しる」っていわれました。
えそみてもわからないんですがどうすればえそれますか?
秘密の質問やその答えだとか、そういうのに使う言葉を長くすれば?
エジの古典で自動的に塔アップは反則だよな。
北欧で対エジはきつ過ぎる
俺が単に古典ラッシュを仕掛けるのが下手糞というのもあるけど。
ギリで対ウラクロに比べりゃぬるいだろ。
早い進化で狩り場押さえられてトゥルマメイン編成でTC周り
うろうろされるだけできつすぎる。
ホプリとヒッピを数そろえられれば返せるが家畜少なかったり
金鉱の位置悪かったりすると完全詰む。
自分ギリで相手ウラクロで、且つ金鉱が前のほうにあったから負けたというのはただの言い訳。
それだったら逆にこっちが速攻してやればいいんだお。
それくらいの戦略判断すらできずに嘆いてるようじゃダメだ。
ハデスはんぞんがあるから普通進化でも何とかなるしな。
口ぶり的に本人はネタだとは思ってないよな。
ただの無知か2000+かどっちかだな。
バカと天才は紙一重ってやつか
クロノス3:30と3:30ケンタRの対戦リプとか誰か持ってないですかね。
まぁ一個見たくらいじゃどっち有利とかわからんからいっぱい見たい。
94 :
名無しさんの野望:2008/09/29(月) 09:11:23 ID:U9AMiUsq
ウラノスの英雄つるまでもエリートケンタちゃんに追いつけないからね
エリートケンタちゃんはタイマン最後の切り札か
95 :
名無しさんの野望:2008/09/29(月) 18:08:27 ID:ioNggCCM
対戦もいいけど一人用のチャレンジモードみたいのも欲しいな。
エンドレスで沸く敵に長時間耐えるやつとか。
自分で作るのは難しい。
1年ぶりくらいにスレ覗いたが今でも似たようなことを議論していて感動。
しかも結構書き込み多いし。
俺もギリメインだが、ウラクロ相手のときはケンタ量産だったなあ。
原始から木に10人以上割いて。んで430〜500進化、速攻で馬小屋2つ作って
ヒッピも量産。それで四分六で負け、ケンタで相手内政荒らせれば五分。って感じ
まあ330でこられたら無理だなあ。レートはだいたい1750くらい
いまは戦略は変わったのかな?
>>95 aomheaven に腐るほど落ちてる
または非難と対戦するか
ピーク時間帯の人数は1100〜1200人って、2・3年前とそう変わってないな
過疎化の進行度が随分と遅いようで、まだまだ対戦相手に困ることなく遊べそうで安心。
猟犬研究しないで穀倉立てて出てきた農民全部肉
初期肉食ってる間に斥侯で相手陣近くの猟場を見つける、その後は適当に視界とりながら原始即中を確認
相手陣近くの猟場見つけ次第農民はそこへ送る、相手農民いたら数で有利にたってぶんどる
そこで家と神殿建てて、4分くらいを目安にアテナ進化(ポセは知らね)、連続生産よりも進化時間優先
進化待つ間はミノ1体つくれるだけの資源が集まるよう上手に振り分ける、まあ恩恵と肉だけだが
進化したら即ミノ盾にして農民軍団で相手TCぶっこわす、必要だったら復興使う、せっかく資源あるのでミノをもう一匹作るのを忘れないこと
注意することは原始即中してたら妨害しとくこと、建造アトラン農民1ぴきにつき農民2人送っときゃ十分
原始即中成功させてしまうと初期TCぶっ壊したところで負け確定
また、TCぶっ壊した後は建物破壊とか資源採集とかよりも相手農民を探し出して仕事させないようにすること
どっかに隠れて資源収集されると負けることもある
まあ相手進化前にTCぶっ壊せればまず負けないがそれは難しいからな
相手が5分すぎ進化とか選んでいればずっと俺のターン
これで9割方負けないわけだが、こんな方法で勝ってもつまらないとかぬかすのか?
175+にはチャレンジ権を得ることができないので通じるかわからん
必要なら17前後の奴でも狩ってリプとってくるが
>>99 見たいです。
衝撃波食らってもTC割れるの?
余裕で割れる
調子のって息巻いといて悪いが1週間くらい忙しいのでうpは今は無理なんだ
17アカ作ってアトランと陸で当たるまでレートやらんといけんからちょっと時間がいる
暇なやついたら上記のプロトコルでやればおkなのでうpしてくれ
俺に時間ができてそのときまだ誰もうpしていないようなら俺がうpするわ
ギリで農民Rを一番有効にできる方法を詳細に書いたんだが
農民Rじゃないなんて一言も言ってない
ゼウス農民Rなんてもう何年も前からあるな。
最近はめっきり見なくなったけど。
原始即中を確認って、してるかしてないかを確認って意味?
面白いとは思うけど、相手も農民の位置みて警戒してくるかもね。
17くらいなら大丈夫そうだけど。
本日久々に復帰してクイック一戦目
こっちハデス相手トール
地中海にて、初期肉のサイを肉消しされた。
「ふざけんな!復帰初戦でこれかよ!氏ねコラ!」と、PCの前で一人虚しく悲痛な叫び。
進化遅れたけど、海戦しつつ13分くらいに英雄入りして、海陸ともに徐々にこちらが優勢に。
だがしかし、相手は一生懸命畑を耕していたようで、早めの神話入り。
こちらも慌てて進化ボタンをクリックする。だがその数秒後、
ラ グ ナ ロ ク 発 動
勝敗はご想像にお任せする。
うpしたいがリプはない。見れるはずのものが、見れない。
てか北欧の肉消しうざいな。マジで。
みんな対策どうしてるの?
連投ですまんけど、ゼウス農民Rはほぼ運頼み。
ありゃ戦術として使うのは実に愚かってもんだよね。
アトランからすりゃ、知ってるだけで十分対策になるわな。
108 :
名無しさんの野望:2008/09/30(火) 00:28:46 ID:ugbWexxG
アトランには民兵Rでおk
ゼウスはウラクロの速攻がきついのに「アトランが原始即中だったら」って前提はあんま意味なくね?
わざわざ普通に戦えるようしてくれてるのにネタに走るなんてもったいない。
まぁ原始即中でもきついはきついけど。
>>106がギリシャ使いでnoobなことはわかった。
素朴な疑問だけど
ラグナティタンってそんなに凶悪だろうか?
普通に農民使う文明とそんなに差がでない気がするんだけど
>111
1500代前半のリプなんていらない。
>>114 どう差が出ないのか書いてみろよ。
ラグナティタンってのは基本的に兵作らずに即神だろ?
>>114 同意
ラグナティタンは別にマナーを逸脱しているほど凶悪じゃないと思う。
それで負けたとしたらそれ以前に既にggだったってことだ。
負けたヤツがLamer呼ばわりして吠えてるだけ。全然気にすることないよ。
>>115 仕方ねえな。
だったら君のために1500代後半のリプを取ってきてやろうか?
lame = 体が不自由(直訳) = 攻めない(AOM) ってことだよな?
アカ作れました!ありがとうございます!
1650↑いけなかったですが、さて3〜4年ぶり。どうなるかしら?
人いるかなぁ・・(´・ω・`)
lamer
罵倒語。「厨」「ヒキョー者」くらいの意味か。形容詞形はlame
特に格ゲーでいうハメや待ちガイルのような戦法を好む奴に対してよく使われる
AoMでいうとラグナ即ティタン、即象徴、3vs1速攻など
単なる負け惜しみとして使われることも往々にしてある
>>120 そう、 守り戦法して勝った時によく言われる。
だから、lammer = 攻めないヤツ(もちろん罵倒の意味で)
だと思ってた。
>3vs1速攻など
速攻して言われたこと無いなぁ。速攻でも言われるのか。
じゃOPは?
オプーナ野郎!の略
>>122 シチュエーションが分からないけど、多分Over Power。
強すぎる文明とかに言われる。
レートが同程度の奴2人で、片方エジ、片方トールだとして、
エジは教科書通り即英、トールは即神即ラグナティタンをやったとしても、
エジの方が分があるな。
JPチャ(笑)
ウラクロに勝てない(笑)
AOMは将棋や囲碁を超えた(笑)
ラグナで逆転負け(笑)
クイック3vs3や っ た こ と な い の ?(笑)
127 :
名無しさんの野望:2008/10/01(水) 12:31:49 ID:59GZ2Sai
116>>ラグナティタン即神でとかありえないから。
ほとんど農民出てないし、兵出してないなら恩恵溜まってないだろ。
試してみてからコメントしろや
ランダムでガイアひいて、負けた後にやっぱガイア弱いよなーーーみたいなこと言うバカは何なの?
負けた言い訳の余地を残してるつもりなのか?
どうせウラクロひいても負けるんだろうに。そんときゃなんていうつもりだったんだろうか。
130 :
名無しさんの野望:2008/10/02(木) 01:35:09 ID:LEKCqmjM
ピーター・ペトレリって最強じゃね?
131 :
名無しさんの野望:2008/10/02(木) 04:33:28 ID:IuQsnnA5
いよいよ話題が無くなってきたな!
傭兵Rも禁止なの?
やっていい事の方が少なそう・・・。
133 :
名無しさんの野望:2008/10/02(木) 11:22:16 ID:NPSqt+KM
im hungry って外人に言ってみ。
あいつらかなりうけるよ。
両方がやっちゃいけない事やって戦えばバランス取れると思うんだ。
傭兵ってh2h用のバランスで作られてるよな。
交易簡単に崩せないチーム戦ではOPだと思う。
>>132 2vs2 の高地で傭兵Rしてきた敵のエジプトから
Sorry for lamer とか言われたことがある。
傭兵の存在を前提で戦うと、
どうにもならないってほどじゃないけど、
エジには絶対に長距離交易させてはならないって
バランスになるよな。
>>135 そうか、それならすんなり何もかも腑に落ちる。
でも、チーム戦で金が余っている状態のときの傭兵自動生産はやめられない。
チーム戦はマップが広くて敵からの距離も遠いし、裏金鉱もよくあるし、味方も近くにいる。だから速攻する側からすると非常に分が悪い。
さらにエジは自分だけタワーが自動アップするからぬくりやすい。
即英も全然緊張感なく楽にでき、早いうちから交易開始。
広いマップの特徴として、効率的な交易が可能だがペイするまで多少時間がかかる。だからそれまでもう少し味方に寄りかかることが条件。
自分の近くに来た敵は傭兵がいるため心強い。だから自分はターゲットになりにくい。
さらにイシスだったらなお良く、自分が敵のGP食らうことはほとんどない。俺にGPは使わないでくれ。使うなら別のやつに使ってくれって感じ。ww
さすがエジはいいね!これだからチーム戦でのエジはやめられないんだよな。
だけど、だからといってエジを叩くのはやめて欲しい。
その分ほぼ無傷な俺は早めの神話入りを果たしているはず。ここからがようやく俺の本領発揮で、トト象にカタパでがんがん押して攻めるからさ。
諦めずに共に頑張ってほしい。
139 :
名無しさんの野望:2008/10/02(木) 22:15:56 ID:NPSqt+KM
なげえ・・・なげえ・・・長すぎる。。。
北欧でラーに勝つにはどうすればよいですか?海も陸もきついです。。。
>>138 氏ねよ。
一人でシコシコやってろ。
>>140 陸は確かにきついかもしれないが、海なら全然楽勝だろ。
クラーケンいるし。
トールは古典から炎の投擲だ。
便乗して聞いてみよう。
ロキ使っててラーの時ってどう攻めるのが効果あるの?
狩り農民狙う事も出来ないし向こうアックスだしてくるし。
諦めてロキボーナスの無い北欧的な戦い方すればいいの?
>>138 氏ねよ。
一人でシコシコやってろ。
>>142 ロキなら汁は出さなきゃだろ。
アックスにはフランカやレイダーで対応。
ヘルシルで塔を壊しつつ2nd金鉱の位置を確認する。
即英後に2nd金鉱の側かTC側にミグドルを建てようとするので徹底的に邪魔する。
その間自分の内政をちゃんとやってればそのうち内政差が広がって勝つる。
>>144 徹底的に邪魔するってのがかなりムズい。
イシスラーの英雄の時代のGPが強力すぎる。
英霊日食はもちろん、イナゴもこっち古典時代にやられるとそれ一発で
十分致命傷になるだけの力はある。
とにかくエジに対しての北欧は、脇の下が汗ばむほど荒らし回ってる割には
大したダメージを与えられないというか、荒らしてる手ごたえはあっても
予定通り即英されちゃうんだよね。
リプアップすると良いよ。
自分でも気づかない悪いところとかあるかもしれないし、文字だけでは伝わらない
細かいところも解るからね。大抵の人がが別のところに問題を抱えている気がする。
答えていただいた方ありがとうございます。
暇が出来たらUPしてみるつもりなので、アドバイスお願いします。
148 :
名無しさんの野望:2008/10/03(金) 11:16:38 ID:8ONcJZmb
ここに書き込んでるくらい暇なんだから、今すぐUPすればいいじゃん
>>146 全くその通りだよな。
>>147 というわけで、お前の場合はまず荒らし云々よりも古典初期から農民生産をきちんとできるようになるのが先。
だからまずは最低限それができてからリプうpしてくれよな。
ロキで対エジプトは即英ぎみで進化中に中心立てて
進化したらシルとヤールで炎打つのがいいのではないか
151 :
名無しさんの野望:2008/10/03(金) 18:15:20 ID:b/o3DD1j
対ラーは長引くとじわじわきつくなる。即英イナゴはわかってても避け切れないし、最低でも2、3人もってかれる。
ロキなら原始からウルフ2匹で探索して、前線前め早め進化。ヘイムダル進化で1st金鉱を封鎖しつつ、監視で他金鉱も邪魔していくのが無難。
兵はシル、レイダー、斧をバランス良く、立ち上がりから勝負に出るのが良いと思われ
152 :
名無しさんの野望:2008/10/03(金) 19:10:26 ID:/9LXVhcg
お前ら釣られてんのに真剣に答えんなよw
>>152 お前2chに毒されすぎだよ。
2chで遊んでるんじゃなくて2chに遊ばれてるよ。
154 :
名無しさんの野望:2008/10/03(金) 21:25:45 ID:/9LXVhcg
さーせんorz おれは病んでいるのか
でも2chで遊んでるわけじゃないんだが。
155 :
名無しさんの野望:2008/10/03(金) 23:52:38 ID:/9LXVhcg
てか誰かaomのホムペでもつくってくれないか
どんな内容の??
>>150 即英ぎみでってのがよくわからん。
5,6体の汁でチビチビ荒らしつつ、即英ってか?
確実にエジの方が先に英雄入りするだろうし、英雄入って城建ててヤールを
ある程度揃えるなんて、時間がかかり過ぎる。
>>151 リプキボンヌ
なんでもいいからリプないと話にならん
せっかくうpろだあんだからうpしようぜ
だけどあまりレベルの低いリプだとそれを叩く香具師がいるのも事実。
もちろん、うpする側もそんなこと気にする必要は全然ないんだが、やっぱ叩かれると再うpしづらいよな。
それが実情。
誰でもうpしやすい空気がまずは必要だな。
civスレだと気軽にセーブデータ上げてる奴も多いんだがな。
他人のcivのセーブデータなんて見るやついるのか?
あとマルチプレイのニックネームがばれるのがちょっといやなんじゃね?
>>162 名前なんていくらでも作れるんだからそれはあまり関係ないだろ。
vs人は先方の了承がないと上げづらいんでレベルの低いvscomのリプ上げた。
オレが誰でもうpしやすい空気作ってやんよ。
オーディンからガイアに転向したんだがバランスがイマイチ把握できん。
リプ見て塔を囲ってみるも巧く囲めなかったり繰り返し使えることを失念して
後手を踏んだり。古典で作れる兵士って他文明より弱いんですかね? ムズ相
手に第2波で突破されて瀕死になることもあるよ。資源の供給バランスもうま
くいかん。
このスレに直リン形式ではらねぇと見る気もおコンねぇよハゲ
>>163 いくらでも作れるからってわざわざ作るのもめんどいって人いるでしょ
見てみたいリプ
1.対アトラン こちらヘルメス進化。3:30進化で引き込まされる。引きこまされた状況から
2nd金鉱獲得。あと華麗なる逆転で。
2.対北欧 こちらヘルメス進化。マップコントロールで嵐もままならず。1つTC奪われて相手4TC。
金鉱獲得もままならないが奪取。ブラギラグナ進化。あと華麗なる逆転で。
3.対エジプト こちら即中。がっぷり四つの力勝負。相手チャリ象RAM編成で。
なんかありきたりというか
いっぱいあるだろ
171 :
名無しさんの野望:2008/10/04(土) 18:54:36 ID:7G6zGcBB
最近のが欲しいんだよ169は。
173 :
名無しさんの野望:2008/10/04(土) 19:03:45 ID:7G6zGcBB
vs comp ほどつまらないものはない。
いや俺は特殊な例はあんまり楽しめない性格なんで…
相手との読み合いで試合が奇抜になって特殊になっていくのは面白いし分かるんだが
奇策と称してうpされるオナニーゲームがそもそもあまり楽しめない。
ありきたりって言われるのはまあ俺がそんな試合ばっかしてるからだ。
>>172 いや多分そういう姿勢がリプUPの人減らしてるんじゃないのーって気もするんだけど・・・
ってわけでrcxからプレイヤー名を全部匿名にするあぷろだ作るよ
明日まで待ってね
>>175 え?俺なんか悪いこと言った?少なくとも悪気はなかったんで。
もしかして、アプロダオーナーの方ですか?
もし気軽にうpできるようになったとして、jpゲーとかのリプあげられて
こいつは○△□だとか特定されそうで不安なんだが。
177 :
名無しさんの野望:2008/10/04(土) 20:28:51 ID:7G6zGcBB
>>176 お前・・・
せっかく175が作ってくれるといってんのにky杉だろ。
自分の名前を誇示したい上級プレイヤーは名前消されたらうpする気なくなるじゃん
179 :
名無しさんの野望:2008/10/04(土) 21:53:37 ID:7G6zGcBB
まあおれはリプ見んのめんどい派だからどうでもいいお^^
>174
いやだから、あえて例としてあげなくても
ポセのリプあさればいいだけじゃないかと。
>>178 大丈夫。タケマイさんみたいにうまい人のリプはすぐに分かるから。
どうしてもアピールしたいその他の連中もコメント欄に自分の名前を書くとかできるだろ。
名前の無いリプつまんね
少なくともリプをアップする人が全然いない現状では
名前出ないように出来るっていうシステムは大歓迎でしょうよ。
てかそんなん作れるなんて俺にはその時点で神だ。
プログラミングできる人ってすごいよね。
釣りに決まってるだろ
名前消してあっても、ここで叩かれれば次上げようとは思わなくなるだろ。
.まさかの対難しいCOM敗戦リプwwwwwww
188 :
名無しさんの野望:2008/10/05(日) 11:18:56 ID:uT9MVz1/
夏以降リプうp率ガタ落ちだな
こんなにプレイヤーいるのにさ
>>187 だって文字通り"難しい"んだからしょうがねえだろ。
big eye に lookingしたれや
>>188 だいたい17代前半のh2hオナニーリプならたくさんあるけど、見たい?
そんな糞リプでよかったら100個以上のうpが可能だぞ。
せっかくだからコメント付きでうpってやろうか。
191 :
名無しさんの野望:2008/10/05(日) 13:30:01 ID:uT9MVz1/
>>189 ごめん、オナニーはしたいが見たくはない。
いや、女の子のオナニーならみたいだろ
193 :
名無しさんの野望:2008/10/05(日) 13:32:35 ID:uT9MVz1/
>>190 kk
じゃあ匿名でうpれるようになったらな。
上げ虫ウザイ
さっき北欧でティタン出したんだけど、こいつかなりの2枚目だよな。
もしかしてタルタロスの門ってガイアの青草のところには打てない?
198 :
名無しさんの野望:2008/10/05(日) 19:15:19 ID:dH1+RRXZ
ESOのアカウント設定で、言語の設定を正しく〜とかでてきてアカウントが作れない
んですが、どうすればいいか教えてください。
仕様なんだけど
リプレイファイルの解析があんまりできなかったので
文字数は元の名前と一致しちゃいます。
単純に*で埋め尽くすだけね。
あとレートも2500で上書きして隠すようにしたけどこれは不要だったかなあ?
あと俺はあぷろだ管理人みたいにxreaに金払ってないんで広告ついてます
すごーいホントに名前消えてる
釣りじゃなかったのかww
昼間当たりに解析が難航してめんどくさくなったとき釣りで済まそうかとは思ったけどなwwww
乙です。
レートに関しては逆に表示された方がよかったかもしれない。
乙すぎるw
ただリプの経過時間バーが変なのはどうしてだろう。。。
別に名前出てもいいんだけどせっかくなんで2つうpしといた
すげー、こんなことできるんだ!
でも*だらけでプレイヤー視点を替えるときちょっとわかりづらい・・・
贅沢言うならば
111111
222222222
33333
とか適当でいいからもう少しプレイヤーの判別ができたらもっと感動しちゃう。
>207
トール対決、見応えがあった。乙
>>201 すごい。
あと、誰がうpしたリプかを全く分からなくすることってできますか?
>>209 数字だと10人超えたときにめんどくさいので
A*****
B*******
とかにしてみました。あと時間のバーが壊れるの直しました。
>>211 誰がうpしたリプかって視点移動とかのことかな?
そこまでは無理だなぁ
じゃあせっかくなのでクイック行ってリプ作ってくるよ!
凍結湖のトール×2いい馬戦だ
うpする敷居が下がっていい傾向になりそうだね
>213
10からaaaにすればいいんじゃないか?
もうコレで十分だと思うし変更が面倒なら放置でおkw
>>205 同意です。
名前は伏せて、レートは表示されてた方が、どのくらいのレートの人がどういう
戦法を取るのかがわかるので参考になると思います。
そうすれば低レートの人のリプとかを見ずに済むしね。時間の無駄。
>>213で書き忘れたけどレートは出すようにしてみました。
up018は18+ゲーだからなかなか見応えあるな。
ロード時に下に青いバーが出るから古いリプだなーと思って見てみたら
5年近く前のだったw
>220
gg
9分前後に前線小屋を殴らずに相手本陣まで追い立てたのがプレッシャーとして大きかった。
ただ折角相手を押し込んだのにそこから荒らしにつなげられないのがもったいなかった。
弓単騎やペガサスで十分に視界確保していれば、相手の狩場や金鉱を荒らすことも出来たんじゃないかと。
あと、馬小屋をどんどん建てて視界確保とプレッシャーに使うべし。
神乙と言わずにはいられません。
すごすぎる。
>>213 感動しました!
ありがとうございます!
乙
がんばり具合すごすぎる
>>220 どうでもいいけど、
侵食って塔に使った後なら、
建築中のTCに当ることもあるんだな。
トールVSトールの荒らしあいリプがすげー勉強になった。
これからは適当にリプがUPされて良いリプだけコメント貰えるって
時代になればいいと思う。
「リプUPしたからってコメント付くと思うなよ?」って言われる
時代になればいいと思う。
コメントコメントって・・・・
ニコ厨みたいなこと言うなよ
海しね
セトの農民ラッシュで対抗できるかな?
233 :
名無しさんの野望:2008/10/06(月) 17:26:28 ID:fczjVxw4
vista用のcomが動かないバグを直すやつの日本語版作ってくれないかな〜〜〜〜〜
234 :
名無しさんの野望:2008/10/06(月) 17:45:22 ID:S+kgQs2U
盛り上がってまいりますたヾ(^ω^)ノ
ガイア好きのマゾとしてはガイアリプ嬉しい!
>>235 ガイアのリプってこれ↓のこと?
「ガイアvsランダム/未知/ムズ/破れかぶれ」
すっかり従来のuploaderの存在を忘れてたよ。
これからは匿名でUPできるから気兼ねなく添削希望できるなぁ。
匿名うpろだの「ガイア vs イシス 地中海」っす
>>222 添削サンクス
視界は確かにもうちょっと気を配るべきだった。
奥の金を潰せばもっとあっさり終わってたね
>>236 両者1700以上のh2hリプじゃないと添削してあげないよ。
俺もリプうpしたくて
クイック行ったんだが
ガイアとトール相手にぼこられたぜ
海って難しいですね^−^
いやおまえ1500じゃん
242 :
名無しさんの野望:2008/10/06(月) 22:27:30 ID:fczjVxw4
海に精子撒くと魚業できなくなるgp作っておくよ
いろんな人の視点でリプ見ると面白いね
4vs4の30分ゲーが終わった後に1時間もかけてリプを見てしまうこともザラ。
下手(って言っちゃ失礼だが)な人からの視点もたまに見ると、ああこの人はこんなことしてるからダメなんだなとか、
逆にうまい人視点でみると、ああここんところが自分と違うところなんだな。とかやっぱ参考になるね。
ひとつ残念なことをあえて挙げるとすれば、自分と同じ主神をメインで使っていて自分より上手な人が正直ほとんどいないのが悩みってことかな。
それは残念でしたね。
同情します。
ところでリプ上げた人以外の視点ってものっすごい適当になってるんじゃなかったっけ。
対ラー戦ではありませんが、自分ロキ対自称175+イシス、オアシス戦です。匿名あぷろだの方にUPしました。以前アドバイスをいただいた所を完璧ではありませんが意識してみたつもりです。テクアップ等へたれですが・・・
戦略としては2nd金鉱封鎖→相手が古典で兵隊だしてこなければ英雄入りをめざすって感じでした。
結局9時の方向の金鉱を見落としていたので失敗でした、炎の武器のタイミングも悪かったです。ラーならアクスがもっと出てきて侵食を使ったところで押し負けていたかとも思います。
何かご指摘、アドバイスありましたらお願いします。長文失礼しました
侵食は打つ位置が悪かったんじゃないだろうか。2本とも折れたはず。
まあ、あれだけマップコントロールしてれば相手も萎えるね。
gg
>>245 資源を全然うまく使えてないね。
金持て余しすぎ。チョーリッチマンじゃん。
248 :
名無しさんの野望:2008/10/07(火) 20:39:48 ID:lQn+QR/a
なんでこんなに人がいないんだーーーーーーー
つまらないね
いつのゲームだか知らないのか?
250 :
名無しさんの野望:2008/10/07(火) 21:02:31 ID:lQn+QR/a
KY...
251 :
名無しさんの野望:2008/10/07(火) 21:09:22 ID:0XATAoVS
ていうか時間が悪いんじゃないのw
深夜〜朝にかけて接続すれば、1000人↑はいるよ。
外人多いけど。
ニポンジンノオオイジカン?ワタシシラナイアル
>>245 このマップコントロールはすごいですね。
北欧の人って金がいつも余りがちなのはドワーフの数の調整が難しいからでしょうか。
逆にイシスの人の立場から見ればロキさんにああいうことされた場合、どうすれば勝てたか
気になります。あの人は即英しなかったところからすると、「ロキさんの速攻はなくて、2TCで
じっくり行っても充分」と読んだのでしょうか。
イシスの人は、アンチが分かっていない為にスリやスフィを出して時間と資源を無駄にしている。
その間にどんどん塔を建てられて最早カタパルト無しの突破は不可能にまで追い込まれてから
神話入りを急いでも間に合わなかったというオチ。
ロキにはとにかくアックスと聖職者を出してちゃんと強化していかないとまず負ける。
ヘイムダルのタワーテクを活かしたのは面白かったな。
>>253 だって所詮は自称上級者ってことだから。そんなもんだろう。
匿名あぷろだ作った者だけどレートとか文明どっかに表示した方がいい?
ファイル名あたりにでも付けてみようか
むしろ建物にこだわりすぎて無駄に兵隊を死なせてたと思ったが
>>252 ほくおうで
きんが
あまるのは
いいと
おもいますよ
えいゆうはいったら
ぶたさんりょうさん
やりまくりですよ
>255
是非お願いします。
Loki(1600)-Isis(1700):oasis
見たいな感じ希望!
>>257 たまには
おーでん
のことも
おもいだして
あげて
ください
今のレートは全然アテにならないからなぁ
>>255 そんなこともできるのかwすげーな
それならすでにあるリプ解析ろだ弄ったほうが早い気もするけど
あれ配布元のサイトがなくなってるからなぁ
誰か持ってる人にもらうとかダメかな
レスくれた方thxです。確かに資源配分等内政面は大きな課題ですね。状況にもよると思いますが、ドワは何体ぐらいがいいのでしょうか?
軍事面では相手の編成に助けられたのも事実ですね。古典で戦闘を仕掛ける場合は初期小屋は2〜3つ位がいいのでしょうか?どこかで対エジにはレイダーフランカ編成が効果的だと見た記憶があるのですが・・・対ラーはウジャトがかなり厄介でした。
264 :
名無しさんの野望:2008/10/08(水) 12:04:29 ID:IIPLT3RH
長いよはげ
ハデスvs北欧のリプをうpした者です。
vs北欧のときは番人の使いどころが分からなくて困ります。
vsトール
前即中なんか出来ないから2ndTCに使う戦法も取れないし、試合開始と同時に使った方がいいのでしょうか?
今回は斥候のウルフを殺そうとして失敗しました…
この試合から馬での戦いの面白さに目覚めましたw
vsロキ
前に出れないままジリ貧…
炎の武器よりもボアの方が怖いです。
後ろに即中しないでさっさと英雄期に行くべきだったんでしょうか?
強くなりたいので添削お願いします。
vsトールだけ見たけど勝ってるじゃんw
vsロキは負けたのかな
やっぱマップは表示されたほうがいいなぁw
>>匿名ろだ管理人さんへw
vsロキ
ハデスらしい典型的な負け方だったね。
自3rdtcを割れなかったのが痛い。英雄入ってから投石が出るまでちょっと時間が架かりすぎている。
投石器が簡単に壊されすぎてる。壁を有効的に使って投石器を守った方良いよ。
ハデスはロキにラッシュは有効、ヘルシルは必ず弓兵操作で殺せば、それほどでもない。
ただ運の要素が結構ある。
268 :
名無しさんの野望:2008/10/08(水) 16:12:02 ID:58bqSosN
VSロキみました。
自分ゼウスでレートはもっと低いけど似たような感じで、向こう神話だらだら&槌で押し切られて
負ける事が多いです。
神話垂れ流しに有効な対処法はあるんでしょうか?ああなったら神話出させる方に問題があるのかな…。
にしてもギリの英雄、性能低くて良いので神殿から出せるようにして欲しいとつくづく思う。
初歩的な質問で申し訳ないんですが、
GPの侵食って、狙うときに丸い2つのオプションみたいなのがゆっくりクルクル
回ってるけど、あの方向に侵食パワーが連鎖されていくの?
二つの丸い円の真ん中の右側だったか左側だったかにいくんだったと思う。
どっかのサイトでみたんだけどどこかは失念。
いい感じにリプアップされてるねー^^
うれしいうれしい。
製作者に感謝だ。
どうでもいいけど、匿名アプロダはファイル名変えられないのかな?
以前からのあぷろだと混ざると探し辛いんだよね。
>>265 vsロキ
ガストラが全然出てないね。出してたら普通に勝てたと思うよ。
ヒュパも出てないのもまずかったな。
だけどタワーをどんどん建てていくところはハデスらしい戦いかたでよいと思った。
>>269 君がプロドロたくさん出してるのに相手は依然としてヒッピコンしか出していない。
そんなのとても1800以上のプレイヤーに見えないけど?
もしくは、最後までヒッピコンのみの単純編成だったし上級者に遊ばれてた可能性もあるな。
>>274 んで?だから何?
そうやって野良犬みたいにとりあえず吠えときゃーまたエサでも貰えると思ってるの?
新たにフォルダ設けるなり自分でファイル名変えるなり自分の頭で何とか工夫しようとすら思わねのかよ。
ゆとり乙
>>275 >>274 まあまあ喧嘩しないで
ファイル名とかマップ表示とかはあとで何とかする予定。
だけど今デスマーチなんだ。土曜日まで待ってwwwwww
いや、このままうやむやにするのはよくないね
このスレはとりあえず聞けばいいと思ってるクズが多すぎる
普通自分で考えてできることやってから質問するのはあたりまえだぞ
2chだけでなく現実でもな
クソみたいなリプあげてるやつも一緒
リプみて真似するだけで17までは誰でもいけるはずなのに
まともに内政や軍隊編成できてないようなリプ上げてどこがダメですか?とか
もうダメか
何と戦ってんるんだろうか
凡人には見えない何かが見えてるんだろうな
質問してもいいやん。
答えたくなければ答えなければいいんだし。
なんていうか「有用な事以外書くな」ってノリは殺伐としていやだなぁ。
ゲームって楽しくないとだめでしょうと。
>277にコテ付けてもらって、みんなでそれをNGワードにすればいいんだよ。
最近になってリプうpの勢いが飛躍的に上がったけど、大半がnoobリプばっかだな。
このスレ住人のレベルと人口の分布を物語っているのか?
noobほどうpりたがる傾向にあるのか?
一人のnoobが何度もうpっているのか?
いずれにせよnoobのカキコ率は少なくなさそうだ。
このスレでゲームの戦略性などで生意気な口調で自己主張したり他人の意見の反論をしたりするやつがいるが
そいつらの中にこういうnoobがいるのかと思うと腹立つな。
>283
つ鏡
人がいるのは拡張版?
通常版にもちゃんと農民いるぞ
>>283 お前はスルーするということを覚えたほうがいい
1600前後のリプあげるなとかいったらほとんど
うpされなくなると思うぞそれにつられて1700以上の人も
あげなくなるかもしれんし
1600くらいのリプを1600くらいの人がみたらつまらんってことはないだろうし
見たくないやつは見なきゃいいだけ
スルーしとけばいいんだよ
なんか殺伐としてるね。ストレスのたまりそうな対戦ものスレは、大抵こんな感じのような気もするけど。
289 :
名無しさんの野望:2008/10/09(木) 12:26:03 ID:1c/uK6/Y
ポセとゼウスどっちがいいですかね?
外人と英語でけんかしてきますた
馬に入れるならポセだな。
あれだな
実行するだけで保存したゲーム1.rcxがうpできるツールを作るか
>>287 お前はきちんと文章を読むということを覚えたほうがいい
一体誰が1600前後のリプあげるなと言った?
好きなようにUPして好きなようにコメントすりゃいいじゃん。
匿名掲示板、匿名アプロダの使い方なんてそんなもんだろ。
noobnoobと馬鹿にする奴はほっときゃいい。
匿名掲示板で「俺は上手い、お前ら下手」なんて事言ってる奴は
頭パーだから絡んでもしょうがないよ。
なかなかいいIDだな
なんつーかアレだ、fuk u だ。
外人にポーズされたらどうすんの?ゲームをやめるしかない?
こっちがポーズ押せば解除できるぜ
p押しても反応しない
"pause"キー無い?
ふつうの"p"じゃなくて。
さっきそれに気づいて再開したら反応なくて普通に勝った
リタイアすりゃいいのに
305 :
名無しさんの野望:2008/10/09(木) 23:53:34 ID:/JaVehFV
気づくのおせえw
pause breakを知らない馬鹿がいるから
リタイアせずにpause放置かますやつがいるのだということには
気づかない
>>304であった
pause解除についてはテンプレに書いてあったぞ。
pause1つで負け試合を逃れられるほど世の中甘くないからダイジョブ。
俺も始めはポーズの対処わからなかった。
pauseで試合止められる事も知らなかったからな。
まぁ始めて間もないんだろう。頑張れ。
大人気無い奴もいるけど気にすんな。
今の今まで知らなかったw
そもそも対戦中のポーズなんてマナー違反もいいとこだな。
310 :
名無しさんの野望:2008/10/10(金) 10:55:50 ID:J8DXK1VR
宅急便とか来客とかあったらしゃあないやんw
相手も人間だぜw
後ろから嫁に目隠しされたらポーズせざるをえん
>>311 赤ちゃんが夜泣きをした場合も然りですね。分かります。
以下俺基準ね。
・相手のポーズ待つ場合
急な電話など少し待てば済みそうな場合。(無言ポーズもまあok)
・相手のポーズを待たずにこっちで解除する場合
クイック始まった直後にsave要求とポーズを併用するヤツ。ゲームしたくないならお前が即落ちしろよと。
少々長いポーズの後に無言で急に再開するヤツは二度目があったらもう待たない。マナー違反だろうが。
あまりにポーズ時間が長く音沙汰もない場合。誰にだって限度はある。
http://aomdata.exblog.jp/i15 ↑みたいなことをやってそうだったら。マナー違反だろうが。
この記事書いてる人釣りだよな?
マジで書いてるとしたらかなり頭逝っちゃってるよ
書いてるやつの真意ともかく、
このスレでヴァルハラが引用されてたら、
大体釣りです。
略奪
スパイ
裏神殿
艦艇砲撃
だけどこの4つは全然okだろ。
317 :
名無しさんの野望:2008/10/10(金) 20:12:05 ID:J8DXK1VR
肉消し・ポーズ・金鉱にカベリスク以外は面白いと思うけどな
オアシスで羊ごっそり持っていくのとか結構みんなしてるよね
319 :
名無しさんの野望:2008/10/10(金) 21:07:50 ID:pNxuLlzW
>>313 ほんとばかだな
お前の基準なんて誰も聞いてないし聞きたくもねえっつのボケ
定期的に変な奴出てくるが同一人物か?
人を見下したくてしょうがないみたいな奴。
インターネットエクスプローラ7を入れたら、
「STATSサーバーに接続できません。前回のセーブデータが適用されます」
的なメッセージが出る。なんで?
なんで?じゃねーよクズ
IE7問題なんて常識すぎる
少しくらい自分で調べろ
まあどーせ馴れ合いnoobがしゃしゃり出てきて教えるんだろうな
で、なんでも教えて君が増殖すると
>>322 いくらなんでもそんな言い方ないだろう。
jpチャットでワイワイやってる連中の中に君みたいなのが混じってるのか?
なんか信じられないな。
実は俺も
>>321の質問に乗じようと思ってたのに。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
もういろいろウザすぎるから次すれからテンプレ改変するわ俺が
IE7の問題とかよくあるQ&A追加する
326 :
名無しさんの野望:2008/10/10(金) 22:36:09 ID:pNxuLlzW
教えてやれよマンカス
>>327 なんだよエラそうに!
そんな言い方されたら感謝の気持ちも失せるってもんだ。
おまいらどんだけ感情で動く生き物なんだ
・・・まじで腹立つわ
>>327 あおtフォルダってなんだよ?!日本語でいいんだよチンカス野郎が!
久々に優しさ発揮してみたけど結果がこれか・・
やっぱり煽ってるほうが向いてるな
333 :
名無しさんの野望:2008/10/10(金) 22:47:11 ID:pNxuLlzW
マンカスっていってんだろうがチンカス野郎!
もう
おわりだね
スレが
ちいさくみえる
こんな落ち目ゲームのスレで痛い行動とる奴は何がしたいんだろうね。
もっと盛り上がってるゲームのスレで痛い行動してろよ。
って思う。
本当何がしたいんだか。
>>332 アフォか。どこに優しさがあるんだか。
てめえのレスを今一度読み返してみろ。
337 :
名無しさんの野望:2008/10/10(金) 22:57:45 ID:J8DXK1VR
>>336 釣られてやろう。
お前のような態度を見たら並みの人間なら、答えを知っていても教えない。
そんな態度とったにも拘らずお前の望む答えをくれたってだけで感謝するべき。
>>tc2fh 地中海
これ面白かった。
実際h2hでコレやられたらかなわんわw
相手も十分に強いっぽいし、あとちょっとで巻き返しできそうな感じだったのに勿体無かったね
地震の後に農民でTC殴ってたら結果も変わってたかもしれない
お。さびれたスレが盛り上がってるかと思ったらなんだこれ
ここまで俺の自演
8b9tbXyy
何だよこいつ。いくらなんでもこれはありえないね。
人間かどうかも怪しいものだ。
344 :
名無しさんの野望:2008/10/10(金) 23:38:15 ID:pNxuLlzW
8b9tbXyyは上州だな
>>342 30のやつ
コメントに「tc2fh 地中海」って書いてあったから
もういいから次スレからテンプレいれとけよ
馴れ合いとか言ってるやつ、頭おかしいんじゃねーの
孤高の俺かっこいい(笑)
JPと馴れ合わない俺かっこいい(笑)
アホじゃねえwwwwwwwwwwwwwwwwww
厨二病乙wwwwwwwwwwwwwwww
jpの文明別h2hカードを考えてみました。全文明です。
だいたい近い実力同士を選んだつもり。
以下の方はh2hを行い、リプをあげてください。
クロノス God:ゆいちゃん
ウラノス ネギ:next行こうぜ
ガイア ぱおん:あやい
ゼウス ぽろ:紺碧
ポセ goldX:麒麟
ハデス ルル:ごいじん
ロキ Ken:FUKIN
トール 帽子パン:つっか ラテ:なき
オデン ぱおん:パタ
ラー 緑茶:アリユウ
イシス Tarou:アリユウ
セト なき:ラテ
1週間以内に対戦をお願いします。以上
まーたはじまった
352 :
名無しさんの野望:2008/10/11(土) 13:19:42 ID:KewjoeK7
俺が入ってないやないか!
>>349 いい度胸だ
俺のケツにチンコぶち込んでもいいぞ
俺もjpランキング作ってみた
とりあえずjpにいたことあるやつのみな
1atalia
2redsky
3kirin
4hotcafe
5deadiu
6Ctr_Alt_Del
7inake_n
8gold_x
9longleek
10yagami
おかしいとこあったら直してくれ!
批判してる奴とかいるけど気にするな
そういうやつは友達いないだけのくせに
JPと馴れ合わない俺かっこいい(笑)
とか思ってる厨二野郎だからさ
355 :
名無しさんの野望:2008/10/11(土) 21:43:23 ID:vYS3OHfG
>>354 そのランキング表根本的におかしいよ。
ゆーあり、たろう、じょうしゅ、すらいむべすが入ってないじゃん。
今すぐ作り直せよ。
そりゃワースト作れば全員入るけどさ
俺は人を貶めたりしたくないからさ
やっぱみんなで仲よくやるべきじゃん
あなたの思う上手い人10人挙げただけでしょ?
毒にも薬にもならんよ。
「ふーん」くらい。
ランキングの後のコメントが痛いなぁって思うくらい。
>>354 きざくんや伯爵は?
longleekは一時期はメチャうまいと俺も思ってたが最近の彼はイマイチだね。
たるんでるとしか思えないプレイが多くなってきた。
驚くほどnoobな時もあるし。
359 :
名無しさんの野望:2008/10/11(土) 23:25:01 ID:KewjoeK7
>>357 別に君の感想なんて聞いてないよ
「ふーん」くらいとかそんなこといちいち書き込まなくていいからw
きざはあんまりjpとやらず基本h2hなので
伯爵もうまいけどほとんど俺らとやらないからなぁ
とりあえず、みんなどんどん改良してってくれ
やっぱランキングとかあると燃えるからね
361 :
名無しさんの野望:2008/10/11(土) 23:33:22 ID:KewjoeK7
いや 燃えるだろ!!
競争することでより自分を磨きたくなるってもんよ
363 :
名無しさんの野望:2008/10/11(土) 23:55:04 ID:KewjoeK7
誰に認めてもらいたいんだよお前は〜
>>362 まあそれは分かるよ。
だったらお前が率先してやれば?お前の正直な見解を書けよ。
別に俺が下っ端に評価されてもお前を恨んだりしないからよ。
むしろ自分のnoobさを素直に反省してやるからよ。
匿名アプロダの人だけどリプレイうpしたら
右にレートと文明出るようにしたよ。
チーム分けに関しては解析できなかったのでプレイヤー列挙してるだけ
あとupXXXじゃファイル名が他のあぷろだとかぶるんで変えてみた
ボタン一発で 記録されたゲーム1.rcx をうpするツールは今作ってるからもうちょいまってね
ちなみにファイル名に分明とレート付けるのは
元のうpろだがあんまりそういうの対応して無くてめんどそうだったから
やってません。
お疲れ様です。
心から凄いと思います。
もういいからこのスレの中で最弱決めようぜ
オレオレ
370 :
名無しさんの野望:2008/10/12(日) 02:57:58 ID:fNE7qSI8
だんだん人数が減ってきたね。残念だ。
redとか伯爵とかその他いろいろ最近見ないけどどうしちゃったの?
あいつらともっとプレイしたいんだけど。
あじかあぷろだも全然繁盛してないし。
このままだと俺がjp現役最強プレイヤーになっちまうぞ。いいのか?
372 :
名無しさんの野望:2008/10/12(日) 04:35:29 ID:fNE7qSI8
10月いうたら一般人なら色々忙しい時期やでな・・・
POLOたん、つええぞ
>ボタン一発で 記録されたゲーム1.rcx をうpするツールは今作ってるからもうちょいまってね
なにこれ?
こんなのイランだろ別にw
377 :
名無しさんの野望:2008/10/12(日) 14:38:06 ID:xLzWyPQx
何で態度が豹変するの?
いや、なんかいまいちどういうツールなのかよく分からんのだが
リプを簡単にアップロードできるツールなんかな?
と思って別にうpくらい簡単に出来るしそんなことに労力割くなら
マップ名表示して欲しいと思ったんだ
スルーしてくれ
ファイル名変えてくれたお陰で探しやすくなった。
ありがとう。
380 :
名無しさんの野望:2008/10/12(日) 15:35:55 ID:gXcDtzya
プログラマー魂ってやつだろう。
ここからはもう趣味の領域だ。
まあ趣味だなw
んでマップ名とかチーム分けなんだけど解析できなかったので
載せてないんだ。(わかってるデータにはRandom land mapとかの情報しか入ってない)
もうちょっと詳しく言うとリプレイデータって次の構造になってる
------------------------
ヘッダー
------------------------
初期情報(xml形式)
------------------------
Map生成ルーチン
------------------------
チーム分け、名前、マップ名
------------------------
リプレイデータ本体
------------------------
フッター
------------------------
このうち初期情報は誰かが解析してて、プレイヤー名とか文明の情報が
入ってるってことがわかってたので情報とってこれる。
んで、「チーム分け、名前、マップ名」ってところにマップ名やらチーム分け
の情報が入ってるんだけどあんまり解析できてないので名前消すだけしか
できんかった。
ということです。
じゃあランダム文明で決まった主神の表示も無理ってこと?
383 :
名無しさんの野望:2008/10/12(日) 17:26:32 ID:KjGagk0w
すまぬ。検索の仕方がわるいのか?
その匿名アップローダーにいけません。
簡単にいけるやり方教えてくれ。 頼む
386 :
名無しさんの野望:2008/10/12(日) 17:39:57 ID:KjGagk0w
ありがとう。お気に入りに追加しておきます。
>>387 そこでとれる情報ならとれると思う
ただ、マップランダムとかで始めた場合、Randomって出ちゃうんだよね
それでも良ければ出してみるけど、どうしようか
389 :
名無しさんの野望:2008/10/12(日) 23:02:25 ID:StDbcrMb
どうせレート当たらないし、チーターばっかだし
16台狩るのが一番おもしろいよな。
奇策試したり、テレビ観ながらぼこれるし。
試合の後面白いこと言うやついっぱいいるし。
この前日本人ぽいやつ苛めてたらrr?とかしつこく聞いてきたから
うるせーよnoobって言ったらお前みたいなやつがいるからとかそんな感じで説教されたw
難点はレート下げが面倒なことなんだよな。
いちいち新アカ作るのも手間かかるしなぁ。
>>389 弱い者いじめばっかりして何が楽しいんだよ。
俺とやろうぜ。
noobNo.1決定戦
392 :
名無しさんの野望:2008/10/13(月) 07:30:56 ID:DYjht/Ro
おはよ〜
393 :
名無しさんの野望:2008/10/13(月) 10:21:00 ID:rZcglr/a
強い者が弱い者をいたぶるゲームなんて私は許せません。
>>388 リプ再生すれば分かるから別にいいよ。
これ以上いじってもキリがないし、ご苦労さん。
趣味的な理由でどうしてもやりたいなら、例えばあじかのリプ板の形式から名前だけ伏せればいいんじゃないの?
海込みのランダムマップだったらちゃんと表示されるっぽい。陸ランはダメだけど。
あと、ウラノスのスペル違ってない?
Oranos だね
396 :
名無しさんの野望:2008/10/13(月) 13:52:10 ID:DYjht/Ro
どーでもいいとこにちゃち入れるのがnoobの悪いところだな
398 :
名無しさんの野望:2008/10/13(月) 14:54:03 ID:Ttt8Auet
399 :
名無しさんの野望:2008/10/13(月) 15:13:36 ID:hM3ewXPG
>>398 ハゲちゃうで!はげ言うたら失礼やで!つるっぱげやで!
GaiaMania0031
はHIDにあがっているヤツだね。
>>400 ただ人が増えればそれでいいってわけでもないと思う。量より質だよ。
始めて間もないヤツが何も知らずにいきなり1800以上のチョーハイレベルjpゲーに混じられてもはっきり言って邪魔なだけ。
それじゃーゲームにならねーだろ。
にわかに手を出しただけの1600台が1000人いようが2000人いようがそれ自体は全然うれしくない。
もちろん、そこから1800とかに成長してくれればありがたいんだが、果たして何人がそこまでやり込んでくれるか。
それまでどれくらい待てばよいのか。それが問題だ。
403 :
名無しさんの野望:2008/10/13(月) 16:36:08 ID:DYjht/Ro
>>399 すっっごくおもしろいね
ところで君何年生?
遅燃性
>>402 最初は誰でも初心者だろ・・・
大体1800に1600はいってきたら蹴ればいいじゃない
良より質ってそりゃそう思うけど
今の現状じゃ最低限の質もいないじゃない
昔の1800と今の1800は全然違うからなぁ。
今は1800越えればランキング30位以内に入れるし。
1800以上のチョーハイレベルjpゲー
ワロタwww脳内すぎるwww
1500台だってツエーんだぜおまえらクイックマッチで外人とやらないからわからんだろ
jpチャットでなれあってろ
2vs2での復興は2倍おいしいかもね。
自分自身と味方のダブル効果だし。
411 :
名無しさんの野望:2008/10/14(火) 01:03:07 ID:ijGNFBsV
>>409 マジヤベーよな
3分進化とか即神殿とかバリバリ使ってくる
412 :
名無しさんの野望:2008/10/14(火) 02:42:20 ID:YpcNSzDG
復興と癒しの泉ってどっちがイケてますか?
413 :
名無しさんの野望:2008/10/14(火) 12:26:02 ID:4ybjI3mI
今の時間誰もいないなぁ
412
復興の方が強力。当たり前だが。
今からエジで175超えしてくる
まってろ
GaiaManiaののんびり戦、相手がほんとうにのんびりしててわろたw
キマイラにもクラッシュ攻撃をあげてほしい。
俺のh2h経験の過去100戦以上のデータより。
イシス、ラー、トールの使用率の高さは異常。
クイックh2hやってると半分以上の確率でこれら3つの中のいずれかに当たる。
次いで ゼウス、ロキ、ウラクロの4つがほぼ同率で計30%を占めている。
まあこの4つはだいたい平均的(約8%=1/12)な使用率といえる。
その他5文明でたったの20%(テラカナシス。。)
もうちょっと人気ない主神を面白くするべき。
もう一回パッチ出してもらわないとな。
人気ない主神でやるのが面白いんじゃない
セトとオーディンを最強の頃に戻せ。
421 :
名無しさんの野望:2008/10/15(水) 22:19:35 ID:81NBiYWp
100戦程度の統計データでは参考にもならんし、驚きもなかったな
100戦て1日3回としても1ヶ月だもんな。
こんな5年以上前のゲームで100戦なんて笑っちゃうよ。
423 :
名無しさんの野望:2008/10/15(水) 23:44:42 ID:wQ1JsNBo
やっぱりお前ら互いに憎みあってるな
このスレにロキが(以下略
たまにガイアと当たったと思ったらランダム→ガイアとかアトラン→ガイアとかがほとんど。
そんな弱いガイアでも、地中海での強さはチート。
漁船安い。
古典からクラッシュ&回復持ちのサーヴァント付き(ある程度の量産も可)
出現した瞬間に即死させるGPが3回
結果、余裕で海取られて内政差つきまくってgg
俺、ガイアの森の彩りがきれいで好きなんですが
ガイア使いのみなさま、ガイアの長所をもっとあげてください
一般に、統計データはサンプルが1000あれば十分らしいな。
でも多すぎても、古いデータが混じるから良くない。
>>426 建物の回りが緑化されるのでエコ
ガイアよりはマルハンのほうがマシだな
森は壁と違って攻城兵器でも破れないから便利。
範囲せまいのが難点。全部まとめて横一列に配置しないとあんま意味ない。
人いなすぎて対戦できねぇ
ESO終了っていってたからやめたんだが、まだ続いてたのか
432 :
名無しさんの野望:2008/10/16(木) 21:56:02 ID:z54WWz/f
続編早く出して・・・・・
ギリシャだけ初期農民が3人なのは何で?
北欧とエジプトは2人でアトランはたった1人なのに。
開始時点で3人と2人の差ってかなり大きいと思う。
434 :
名無しさんの野望:2008/10/17(金) 00:47:39 ID:CsXObQ9h
あーーーーーーーーーーーおもしろいねこのゲーム^^
436 :
名無しさんの野望:2008/10/17(金) 10:57:07 ID:9Vbs/1Am
>>433 アトランの場合は農民の性能がギリ民の2〜3倍ある。
エジの場合はファラオで資源の収集量がUPできる。=農民の性能UP
437 :
名無しさんの野望:2008/10/17(金) 12:30:16 ID:5CO7HJNX
北欧は牛車が付く
久々にやったけど人いなすぎ
いいゲームだったけど終了だね
こんな時間にいるわけないだろ
日本だってこの時間にやってる人いないだろうし、ヨーロッパは今朝方くらいだと思う。
夜やれば日本人いるし、朝方やれば外人がいるからその時間帯にやったほういいよ
今の時間帯に限った話じゃない
今日の朝やったら600人ぐらいだったからさ
えらい減ったもんだなと
二人いればとりあえず対戦はできるじゃないか・・・
442 :
名無しさんの野望:2008/10/17(金) 17:22:43 ID:7GgD+ijZ
人いねえとかいってる輩氏ね
俺そろそろmajiで1880とか目指そうと思うんだけどどう思う?
期待してるよ
東洋の神話も出して欲しいな。
できれば日本の。
カンコックが出るくらいならソフトぶっこわすわ。
447 :
名無しさんの野望:2008/10/17(金) 22:23:00 ID:pb9Q6dtl
しゃーしゃんかわゆいなー
初心者ですまんがティタン発掘中に味方ユニットが吹っ飛ばされて
発掘現場に乗っかったまま身動きとれなくなった。
で、放置したまま防戦と発掘に忙殺されていて、遂に目覚めたか、
と思ったら瞬間発掘跡もろとも消えてしまったんだがこれは既出の
バグかなんかですか?
リプ上げてくれ
いやー今日も楽しいaomライフinjpcだったぜ。
外人ゲーは以下の理由によりほとんどゲームにならん。
同期多い
モロ初心者が混じっててゲームにならないことが多い
意味不明な即落ちするやつ多い
亀が多い
でっていう
やっぱjpが最高だよな。
レベル超高いし2chみたいに変な奴いないし。
jpチャット神だわ。
>>452 jpチャットに人が居ないから変なやつも居ないわなwww
>>450 あと外人はせっかち野郎が多い。
3v3 1650+とかで募集して、4人集まって数十秒経ったら「2v2?」とかすぐ言って
くるし、1620以下の明らかにnoob野郎が入ってきてキックしていると、何でそん
なことするんだ、早く始めろとか、自分が抜けたりとかそんなのが多い。
noob入れたところで糞ゲーになるのはわかってるのに。
あとせっかちなわりにしつこい。noob野郎とか何度キックしても何度でも入ってきやがる。
1600の野郎も同様。それと1600が異常に多い。
仲間はずれとかすんなよ
みんな一緒にゲームしようぜ
456 :
名無しさんの野望:2008/10/18(土) 08:49:25 ID:dwRE2GDq
ID:2qOvzbrC
いまさらすごい自演を見た
>>452 ちょw
おまいが変なやつじゃねーかwww
460 :
名無しさんの野望:2008/10/18(土) 17:06:49 ID:lszlBmaL
今夜も大勢集まりそうだな。
JPチャの人たちみんなまじおもしれー。
みんな超いい人だし。
JPチャ最高だわ。
ガイアのリプをうpする猛者はおらんのか!
クイックですがうpしてみました。
GaiaMania0035.rcx クイック3vs3 ガイア
1500台が強すぎて困っちゃう
>>464 ggだね。とても面白かったです。アップおつ
俺1450〜1620くらいのRateなんだけど、誰かじっくりタイマンしよー
IPで干してくれたらいくよ
>>464 ガイアうぽつ
象徴の周りがすごいことになっててわろたw
結末で二度わろたw
おいリプレイデータどこに保存すれば見られるのか忘れただろ
テンプレにもないしうpろだにもかいてねーじゃねーか
やるきあんのか死ね
忘れるようなところじゃないし、調べるの簡単だろw
もう調べたわ時間無駄にしただろテンプレにいれとけボケ
これから
>>464のとか順番に過去にさかのぼってリプ見ていくから覚悟しろクソ共
ヤールを終盤の拮抗した消耗戦に出すのは有効ですか?
>>473 あまり糞なコメントすると二度とリプしなくなるから言葉遣いにはくれぐれも気をつけるように。
>>747 クソがなに偉そうにレスしてるんだよ
おまえみたいな下手糞のリプなんていらねーよ
誰に言ってんだ????????????????????????????????????????
どなたか1700以上の方の意見を聞かせてください。
以下の手順でどうですか?
・とりあえず上級者がリプをあげる。
・俺みたいな下級者がリプの内容について質問する。
例えば、ここは何でこうしたんですかとか。俺ならこうするんですけどこれじゃダメですかね?とか
・うpした本人がそれに(親切に)答えてくれる。
自分のリプをあげてアドヴァイスもらったこともあるけど全然うまくならないのでやり方を変えさせてください。
よろしくお願いします。
>>476 貴様を含めたクソに言ってるんだ
アンカー間違えてたって文脈でわかるだろ
アホな子なのか
>>478 お前どうせ雑魚だろ。
俺とお前でh2hやったらたぶん10分くらいで決着ついちゃうよ?
480 :
名無しさんの野望:2008/10/19(日) 13:37:16 ID:QC0y9EW7
やれやれ。
ID:V0TLwa2A vs ID:ni0FbfGdか。
はやく戦ってみてくれ。逃げたほうは負けな。
482 :
名無しさんの野望:2008/10/19(日) 14:24:47 ID:tYXAyF2S
ガイアマニアの35最後おもしろかった。ggでしたw
483 :
名無しさんの野望:2008/10/19(日) 16:53:12 ID:aJPKyPvm
あんさやかわゆいなー
ヤールを終盤の拮抗した消耗戦に出すのは有効ですか?
なんて質問しちゃうようなカスに俺様が負けるわけねーだろ
せめて18超えてから戦わせて下さいとか言えよクズ
最近初めて一人で練習したいんだけど、お勧めのAI有ったら教えてちょ
487 :
名無しさんの野望:2008/10/19(日) 19:16:46 ID:QC0y9EW7
tosa系消えろ
はっきり言って目障りだ。
だったら俺も何かTOSAアカ作ろうかな。
なんて名前がいいかな?
TOSA_ZIRO
TOSA_YUUARI
491 :
名無しさんの野望:2008/10/19(日) 20:47:40 ID:fKr0g6oB
492 :
名無しさんの野望:2008/10/19(日) 20:57:10 ID:QC0y9EW7
ああおもしろいね。
>>485 何おすすめAIって?
コンピュータのAI変えられるの?
デフォよりもっと頭よくなったりするの?
4年半ぶりに復帰しようと思ってるんですが、
ギリシャの恩恵収集速度が人数ごとに詳しく書いてあるサイトってありませんでしたっけ?
>>495 ああこれだ。ありがとうございます。
ESO繋ごうとしたら言語云々でアカウント作れなくなって
そういえば数年前にも復帰しようとしたけどこれで止めたんだっけ。
でもこれって質問の長さの問題なんだな。
塔って攻撃力8ですが、矢が二本出ているので1秒間に与えるダメージは16ですか?
>>498 基本は出来ているようだけど、操作量が足りない。ショートカットとか、キー周りを見直した方がいいかも。
vsアトランは操作量で勝ってないと勝つのは難しいよ。
>>498 アトランのほうは相手が必死に海を封じようとしてる割にたいして漁船出してないんで
こちらは適当なところで海から引いて(古典入り後ちょっとだけ出す程度)、TC増やして
内政を拡大することを最重視すれば勝てたかも。
外人に道を聞かれたが英語が分からず応えられなかったって話をよく聞くけど、
日本で当たり前のように英語が通じると思っている外人ってまじ何様だよって感じなんだが。
これって英語ができない俺が悪いの?それともアメリカの言語(英語)は世界共通語だと思ってる外人が悪いの?
日本人がアメリカとかに行ったら英語で話をしようとしてるっつーのに。
外人大嫌い。ずーずーしーにも程がある。
つー訳だからaomも辞める。ばいばい
503 :
名無しさんの野望:2008/10/20(月) 22:51:33 ID:9ouBgfMr
達者でなー( ^×^)
ほんとに変わったよな、まじで終末なんだな
昔は18+とか言い出すやつがたくさんいて、それを自称だって馬鹿にして
それでも上がるリプはきちんと175レベルのリプばかりで
そのリプに対して罵倒したり言い返したりするのも
自分の実力を高めるのに価値があるものだった
今ではこんなこと言えばnoob馬鹿にすんな!死ね!だもんな
みんなどこにいったのかな・・・
まだAOTにすがり付いてるのは俺だけなのかな(・_・。)グスン
505 :
名無しさんの野望:2008/10/20(月) 23:04:41 ID:9ouBgfMr
仕方ないよ。
俺だってプレイヤー特に日本人が多くいればかなり楽しいが
時間が経ちすぎた。
壊疽も終わるしな。
これからは俺みたいにAOE3から戻ってくる奴も増えてくるんじゃない?
これからは?
これからは。
GaiaManiaにガイアうぽつ
AOMの1600強すぎワロタw
AOE3とレートの価値が全然違うな。
511 :
名無しさんの野望:2008/10/21(火) 22:55:08 ID:1JTcWz5m
俺的にはロイエンタールだね
512 :
名無しさんの野望:2008/10/22(水) 00:53:20 ID:LTcfDJxG
初心者なんですが、最初に農民の連続生産ボタンおせば、
後はしばらくちんこしゃぶってもらってていいですか?
>>512 アトランかエジならそれでおk。
しかし北欧は原始から忙しいから無理だ。
ギリは英雄を出したらその度に農民の連続生産に設定し直さなきゃだからあまり余裕は持てないと思う。
>>512 しゃぶってもらうだあ?しゃぶれよコラァ!
別にしゃぶってもらってても手は動かせるだろ?
全く問題ないじゃん。
>>516 HaloWars 開発終了と同時にEnsemble Studios閉鎖。
発売予定日は2009年春だから、来年1月〜4月くらいじゃないかな。
ES閉鎖は決定事項だけど、ESOのオンラインサーバーがどうなるかは未定。
サーバーの存続については、現在考え中と、公式フォーラムに書かれている。
>>517 >サーバーの存続については、現在考え中
いや、これはもう存続しないことは決定してると思うよ。
だってこれをはっきり宣言しちゃったらこの先商品がますます売れなくなる。
パチンコ店が閉店するときは予告せずに急に閉店するだろ。それと同じ。
閉店を宣言したパチンコ店なんか誰も行かないからね。
>>518 マイクロソフトが閉店するわけじゃないんだから
それとは状況が違うんじゃないか?
サービス終了したネットゲーはいくらでもあるわけだが
>>509 予見と砂嵐を使って敵アトラン農民一人をさらってくるというのはいかがなものか。
>>521 もしかしてそのセトの行為を非難してるの?だったら俺が相手になるぞ。
何を隠そう。そのリプのセトは俺だ。
甘いこといってんじゃねーよ。こっちだってGP2つ消費してんだよ。
日本人狩りはまだできますか?(´・д・`)
おう、たまにGrowとかTOSAとかほしてるから、こいこい。
逆に狩ってやるからよ
逃げたりしない?(´・д・`)
Ensemble Studiosが閉鎖するってことは
Ageシリーズはもうこれ以上出ないってこと?
>>522 逆だろ
GP二つ使ってそれかよって意味じゃね?
というか一人はいくらなんでも・・せめて二人はいこうよ
確か3人まではいけたような気がするんだが・・
まあリプ見てないんだけど
>>526 それはないと思う。
今まで作ってた人たちが別の会社で作り始めるんじゃないの?
Age ofシリーズのいかんところは作品によって主神を総入れ替えしようとしたところだよ
面白い時代・神話なんて限られてるんだからすぐネタ切れになるのは目に見えてる。
別に主神は変えずに伝統として数個の入れ替え程度でいいよ
つまりAOMの拡張パック早くだせですね
分かります
いやAoMに限らずAoCでもさ・・・
文明は変えずにグラフィックの強化とシステムの変更で頑張ってほしい
このシリーズはMSが権利持ってるだろうからESが別会社で出そうとしたら
全く違う名前になるんじゃね?
>>522 ごめんごめん。ちょっと言葉が足りなかった。
>>527さんの言うように「GP二つでそれじゃ割が合わないんじゃないか?」
って言いたかった。予見・砂嵐なら普通に敵の手薄TCにクワガタとか攻城塔を
放り込んだ方が良かったんじゃないかと。
騎兵の垂れ流しさんに「敵のユニットは大体農民で3」を飛ばすと書いてあるけど、
アトラン農民だから一人なのか…。しかし、もしあの時間帯にアトラン農民3人を
さらわれたら、これは痛すぎる。
ポセイドンなんだけど、特に何も考えずに
海ならディオニュソス
陸ならアフロディテでokですか?
>>526 Ageシリーズがでる可能性は0%に近いね。
今年9月10日の時点で、HaloWarsの開発に携わってるメンバー以外は全員解雇済み。
HaloWarsの開発が終わって、ESが閉鎖されると、HaloWarsをサポートする新Studioが
設立される予定。
だけど、有能なメンバーとESトップはMSから独立して、別会社を作る予定らしい。
新RTSはその別会社が作る可能性が一番高いけど、Ageシリーズの生みの親とされる
ブルース・シェリー氏は、その新会社には加わる予定はない。
「解雇済み」・「独立会社」・「MS傘下の新Studio」 この3つに開発者が分断される。
ちなみに、Ageシリーズの版権はMSが所持し続ける。
まだ何ともいえないけど、新作に期待はしないほうがいい。
飼い殺しにするくらいなら才能ある奴に二束三文で売れよ。
このゼニゲバが。
解雇て・・・
マイクロソフト的にエイジオブシリーズって金になってないの?
俺的には世界一面白いシリーズなんだけども。
もし金になってないなら絶対ただの宣伝不足だよ。
良ゲーなのに知らん人多いもん。
538 :
名無しさんの野望:2008/10/23(木) 03:52:00 ID:cT+lmoDi
この時間での絵祖の賑わいはどうですか?
539 :
名無しさんの野望:2008/10/23(木) 04:04:54 ID:SWC8cUjB
jpはあまり居ないと思うけどアドゲーなら充分いると思うよ。オンが4桁いるだろうしな。
MSの売り方が下手なだけ。
商品価値はまだまだ十分に高い。
RTSてジャンル自体の知名度がな・・・
基本的にマウス&キーボ−ド必須のゲームだからアレだけど
一度でもwiiなりXBOXなりPSなりのコンシューマで出れば
ある程度PC版やってみたいという人はいるだろう
やっぱパソゲーはやるまでの敷居が高い
AoE2あたりはプレステで出てたぞ。売れ行きは良くなかったらしいが。
RTS人気を高めるには勇者のくせになまいきだみたいなのが大分浸透してきてからだろうな
ASのロキのリプレイ見てると、
古典初期ではヘルシル作ってるけど、
しばらくすると全く作らない人が多いんだが、勿体なくないか?
折角ロキなんだから汁濁にすればいいのに。勝手にアップグレードするし・・
そりゃ相手の編成によるだろう
相手が歩兵アンチ編成なのに汁濁じゃアフォだし
ゼウスがホプリ強いからってホプリばっか出して勝てないのと同じだ
ハデスがトクソ強いからってトクソばっか出して勝てないのと同じだ
ヘルシルって勝手にアップグレードするの?
>>548 そんなことよりも、お前にはまず空気を読むことを覚えて欲しい。
英雄は時代進化と同時に HP とかうpするよ
詳しくは垂れ流しメモ見れ
551 :
名無しさんの野望:2008/10/23(木) 23:18:54 ID:cC0+mpCX
同意
斧男やヒュパばっか出されるときついけど、
アトランや北欧相手なら歩兵アンチが弱いから汁濁できる。
今JPで安定して17維持できる人ほとんどいないよな。
>>554 そんなことない。
ゴロゴロいるよ。
ただみんなレートやらないだけ。
そうかなぁ。
ウルフで神殿建ててるときに攻撃されると、
建設中断してしまうのってどうにかなりませんか?
なりません
559 :
名無しさんの野望:2008/10/24(金) 01:38:38 ID:rn/5+Nya
オルトエスだろ。
ウルフはオルトエスが効かない
だから高地とかよく詰む
561 :
557:2008/10/24(金) 16:00:17 ID:3UW5ElVW
>>558-560 そうですか・・・
作り直すしかないようですねorz
ところで侵食で塔2本倒すことってできましたっけ?
>>562 範囲指定の2つの円の方向に見えない侵食パワーが移動するんだっけ?
565 :
557:2008/10/24(金) 21:12:04 ID:3UW5ElVW
なるほど。
あのくるくる回る円は関係ないってことですか?
>>554 最近少しやってみたけど確かに今のjpにはいないね
いいとこ16後半、17行っても維持はできないという感じ
いつ見てもレート17超えてるって人以外は大体そんなんだろうね。
随分とJPの蹴落としに必死ですね^^
悔しいことあったんですか^^
JP厨が現れた!
JP厨はJPを批判されて怒っている!
570 :
名無しさんの野望:2008/10/25(土) 00:57:25 ID:aKPdmf2b
イェ━━━━━ヽ( ゚Д゚)人(゚Д゚ )ノ━━━━━━ィ
>>568 煽りでも蹴落としでもなく普通に事実だろ。
別にそれが悪い事とかいうわけでもないし馬鹿にしてるわけじゃない。
何故なら俺もそんなもんだから。
572 :
名無しさんの野望:2008/10/25(土) 01:05:18 ID:aKPdmf2b
( ´・ω・`)< ショボいな
そんなもんさ。
JPアドバンで強いとされてる人もレートそんな上げれないしね。
574 :
名無しさんの野望:2008/10/25(土) 01:13:14 ID:aKPdmf2b
(´ι _` )アッソ
>>574 あなたはレート高そうなんで是非クイックのリプレイUPしてもらいたい。
普通に。
576 :
名無しさんの野望:2008/10/25(土) 01:18:51 ID:aKPdmf2b
* ゚・*:.。.:*・゜+ d(*´∀`)b うそです +.:*・゜゚・*:. *
>>573 君は随分と上から目線だね。
1750もあれば充分上級者の部類に入ると思うんだが。
578 :
名無しさんの野望:2008/10/25(土) 01:35:53 ID:aKPdmf2b
そうだな
てか最近のjpのやつらは高レートゲットしたら
そのままクイックはやんないでレート維持が多いな
ほんとう維持が難しい。
16台でも馬鹿みたいに強い奴もいれば17あってもそんな強くない人がいたりする。
>>577 175維持できてるJPなんかほとんどいないじゃん。
581 :
名無しさんの野望:2008/10/25(土) 01:47:36 ID:aKPdmf2b
要するに今jpで17+のやつらはカスってことでいいかな?
17+あれば十分「チームにいて欲しい」側の人間だよ。
583 :
名無しさんの野望:2008/10/25(土) 01:57:23 ID:aKPdmf2b
つまり、君は何が言いたいんだ?
教えておくれ
強いて言うなら「17維持って難しいねぇ」かな。
585 :
名無しさんの野望:2008/10/25(土) 02:27:39 ID:55F1feKb
つーか1750からクイックがまずあたらないんだが
あたっても1600のセルフレートとか
勝っても+1とか
そりゃ上がらんよ
レートやらない強い人狩らせてくだしあ
最近のJPザコばっかwwwwww
Acsさんのラーはすごかった。
相手はトールで終盤に6:4くらいでAcsさんが押してて、敵がいよいよラグナを使おうと
農民を全員前線に押し上げようかというタイミングにいきなり「日蝕」。
仕方ないから敵さんは農民を後ろに戻して、日蝕が終わるときに合わせて再度農民を
前線に移しながら今度こそラグナだっていうときに間髪入れずに「雨」。
見ていてしびれた。
仕方ないから敵さんは農民を後ろに戻して、雨が終わるときに合わせて再度農民を
前線に移しながら今度こそラグナだっていうときに間髪入れずに「棄権」。
見ていてしびれた。
馬鹿じゃね
GPも使わずに優勢に立てるような格下相手に遊んでたってだけじゃん
そもそもラーでトール相手に優勢ならラグナ使われたって返せるっつの
Acsがうまいのは確かだけどnoobが評論したら格が下がるな
>>589 英雄入ってようやく「さあいっちょおっぱじめますか」って展開だったけど、
序盤のぬくり合戦はエジ同士のh2hだとやっぱ普通なの?
>>590 日蝕の終わり間際に2人でクリック連打してた姿が伺えた。
>>591 お前のおかげで久々にワロタ。
なかなかいい笑いのセンスを持っていると見える。
彼女と3連戦してきます。
3連勝できたら、スク水プレイしてくれるそうです。
そんなつまらんレスしてなんか意味あんの?
クイックでもアドバンでもこっちが負けるとよく「real rate?」とか聞いてくる
奴がいるが、リアル以外になにがあるというんだ?
こっちが1800+とかで1600台の奴にあっさり負けたりすればわかるが、いまどき
まったくの初心者でも、開始即落ちとかしょっちゅうされるから、なにもしてない
のにたまたま連勝しちゃって、1700前後くらいになったりすることなんてめずらしく
ないのにな。
「スマーフやセルフレートのせいでレートが上がらない」
って声は確かによく聞く。
だけどさ、俺に言わせりゃそいつらははっきり言ってア タ マ ワ ル イ よ。マジで。
レートが上がらないのはそいつの実力が乏しいからであって、決してスマーフやセルフレートのせいではない。
スマーフやセルフレートの遭遇率は誰だってだいたい同じようなもんであり、誰だって条件は同じ。
その同じ条件で18行くヤツと行かないヤツとの間には、やはり実力の差があるからに他ならない。
というわけで今後、
>>586みたいな恥ずかしい発言は慎むようにしてください。
見てて見苦しいだけなので。
よくわからんけど175くらいになったらエキスパで探したほうがいいよ
19+のリプってないの?
つかそもそもこのゲームのレート制度自体崩壊して久しいよ。
外人とかレートが上がらないバグとか平気でそのままほっぽってプレイしてるしな。
まあ1800+以上は確実に強く、1700+はそこそこ、1600代はまったくもってあてにならんよ。
中には1800+以上が混ざってるのとかザラだし、1600-も普通にいるしね。
>>602 ただうpするのではなく、こういうことを考えながらプレイしたとか
これがよかったのかもとか、コメントもよろ。
クロノスの方しかみてないけど
相手がカスすぎて参考にならんな
16台が強くなったなんて最近の雑魚は言うけど
こんなアトランの内政すらまともにできてない奴が168なんだろ、強くねーよ
605 :
名無しさんの野望:2008/10/25(土) 21:20:01 ID:3qmr5CTb
おでんリプ需要あります。
楽しみにしてますのでまたあげてくださいね。
他人に文句しか言えないやつは、大抵人生終わってるw
こうはなりたくないものだ
>>604 >相手がカスすぎて参考にならんな
その相手に失礼だろ。謝れよ。取り消せよ。
それと、ここで参考リプを求めること自体がそもそもの誤り。
そんなに参考リプが見たいなら俺がうpってやろうか?
なんならスパーの相手にでもなってやろうか?
JPってまさに
>>604みたいな臭いやつばっかなんだよね
あークサイクサイ
610 :
名無しさんの野望:2008/10/25(土) 22:23:29 ID:/J0p1/jj
俺の得意技は、開始してから農民一人も作らず、画面のはじっこに壁を作って
立てこもること。
一人かくれんぼう作戦。相手に最大の脱力感を与える。
こちらの作戦に相手が気づいた瞬間に、
チャット機能でコケにしまくるwwww
>>609>>611 おいおいnoob同士でケンカするなよw
noobやjpはお世辞や馴れ合いが基本だろ
613 :
602:2008/10/25(土) 22:35:25 ID:qIVWRoXX
コメント補足です。
vsおでん@あなとりあ
正直相手の神殿建造邪魔できたのが全てだったと思います。
基本あなとりあは海1つ確保して満足しちゃいます。
マップの資源配置的には古典で勝負を仕掛けるよりも早め英雄で、
中央金鉱確保を最優先と考えてました。
vsくろのす@つんどら
4:10進化で引き気味に兵ためて荒らし対策をして・・・と後手に回りそうになりましたが、
相手の兵がまだ揃ってない間に攻めてきたので初弾のぶつかり合いで勝負ありでした。
初弾で制したらあとは前線押し上げてマップコントロールに移行していけばvsウラクロは詰みです。
その前に相手やめちゃいましたが。
ご指摘の通り確かにぬるい相手だったかもしれません。
しかし改めてリプ見返してみると家ミスとか多すぎですね。。。お恥ずかしい
それでも勝ち負けに関係なく17+の相手が見つかればまたうpしたいと思います。
ダメ出しとか大歓迎なのでお願いします。
でもケンカはだめー
>>612 >お世辞や馴れ合いが基本だろ
で、お前みたく2chで本性を表すと。
>>613 そうそう、そんな感じのコメントあれば見る側も分かりやすくていいよね。
アナトリア
相手の家ミスや内政がひど過ぎた。神殿とか関係なく楽勝だったと思う。
ツンドラ
これも相手家ミスがひどい。
これじゃあダメ出しのしようがないね。
ダメだし大歓迎ってほど希望ならもう少しまともな相手にぼこぼこにされたリプをよろ。
615 :
名無しさんの野望:2008/10/26(日) 01:31:08 ID:OIoErChB
はじめてうpしました。
いろいろ突っ込みたくなるリプだとおもいます。
見所はフランカでtcを割りにいくところとその後ぼろぼろになるとこです。
(がいあまにあの43です)
ものすごいぐだぐだになりました( ´A`) …
おでんvsとーる@みずがるず
http://yyycgi.s16.xrea.com/cgi-bin/aom/source/GaiaMania0044.rcx 結論から言うと戦略性が全くありませんでした。
金封鎖するか進化優先にするかTC増やすかでずっと優柔不断思考だったのが原因だったと思います。
相手トールだったので古典で応戦する準備だけして英雄入り目指しましたが、
戦闘で損しすぎたせいか進化遅れ。
進化後も兵量の差で押し返されるという戦闘で負けまくりの戦いでした。
最後は相手がラグナとガチでぶつかってくれて助かりましたが、TCまで引かれて逆にラグナされてたら負けてたと思う。
うーん、操作がついていかない・・・
>>615 まず内政をまともに出来るようにならないと上にはいけないよ。
資源バランスを常に見ながらプレイしよう。
618 :
名無しさんの野望:2008/10/26(日) 02:48:00 ID:8xfQKnei
>>615 猟犬はもっと早めにやったほうがいいのでは?
あと、隣がnoobだったから君の負担が大きくなっちゃったってのもあるけど、無駄死にが多いね。
もったいない。
>>616 オデンならタコ進化だろ。ニョルズが泣いてるぞ。
しかもTCが海沿いにあるマップだったから将来大戦艦を出すかもしれないことを考えればなおさら。
AOMスレがあったなんて今の今まで知らなかった・・・
622 :
名無しさんの野望:2008/10/26(日) 05:22:23 ID:bz4MzYaN
CDキーが無効って出てログインできない
>>620 助言欲しいなら負けリプうpした方がいいよ
相手がヘボすぎる
もう少しまともな相手に負けたリプうp
何でどいつもこいつも自分が(雑魚に)勝ったリプ上げるんだろう
>>620 それくらいできればjp戦も充分通用すると思うよ。
まずはjpチャットに来い。あとは実践で慣れるんだ。
>>620 金足りなくてって、金農民3人で古典入りするやつはお前くらいじゃね?
ゲーム中、相手からrr?って言われるのはreal rateの略?
数年ぶりに復帰して、用語とかぜんぜんわかんねー
ラッシュの一種かなとか思ってた
操作量が少ないのが問題だね。カラスも含めてオデンはトールよりも
操作量多くして荒らさないと内政差が徐々に付いてく。
対トールでオアシスは、荒らし合いで勝ってないときびしいよ。カラスをもう少し有効に使えれば。
そのほか、作らないよりはましだけど、ドワーフは農民よりも生産時間長いし、トールのような恩恵
がないから、ドワーフ、農民切り替え等、その辺の内政も考えながらやった方が良いよ。
その分、操作量が必要になるけど。
AOMって奥が深いのですね。
結局操作量なんだよな。
戦略は真似出来ても操作量は真似できん・・・
>>628 まず、経済ユニットのグラフ見てみろよ。これだけでもう話にならないよね。
>農民狩られすぎたのが敗因ですかね・・・
いや、それよりも古典入り直後に長時間にわたって農民作ってないじゃん。
これじゃあ15代のリプだぞ。
こんなリプをあげてどうすりゃいいの?って言われてもねぇ。
これがなけりゃもっと面白い展開になってたと思うよ。もったいない。
そうなの? 戦略のほうが大事かと思ってた
操作量、戦略両方大事だよ。操作量なければ戦略もできないし。戦略なければ操作量も意味なし。
628のリプは余裕がなかったから、農民を忘れていたんだと思う。
操作量が増えると余裕がうまれるから。次にやるタスクが少なくなって、忘れミスがすくなくなる。
次にどう行動をすれば良いかも考えやすく行動に移しやすい。その辺で経験や理論が大事になってくると思う。
農民カウンターはつけたほうがいいですか?
まあだけど4文明の中で一番操作量が必要となるのが明らかに北欧だろうね。
北欧は、中心からの集める人、ドワーフ、牛車の生産の切り替えをしなきゃだから連続生産ボタンの恩恵を最も受けにくい。
ギリも英雄出した後に農民の連続生産に戻す操作を忘れがちになるけど、北欧の大変さにくらべりゃ大したことない。
アトランやエジなら
>>628みたいなミスは断然起こりにくいだろうね。
やっぱり北欧が一番難しいですか?
ちなみに操作量は結構簡単に上げることができたりする。
物理的には、ポインティングデバイスやディスプレイを変えるとか、ショートカットキーを設定するとか。
荒らしをする等相手にプレッシャーをかけるという行為によっても相対的な操作量をへらせるし。
いろいろな理論値を知ることによっても減らせる。例えば、農民、牛舎は、兵何人いれば一発で殺せるかとか。
まあ単純にメンタル的なもの、指の速さを上げるのが実力の底上げになるのかな。一番難しいかもしれないけど、、。
荒らしの兵も二つか三つに分けたほうがいいかな?
641 :
名無しさんの野望:2008/10/26(日) 18:33:04 ID:fv+2dQx3
中心にナンバリングするのも良いぜ
レイダー荒らしの場合、シフトで予約しておいて適当なポイントや間隔でチラ見
するだけでいいから割と楽なんだよな。ロキだとかなり大変。
中心にナンバリングってどういう意味?
644 :
名無しさんの野望:2008/10/26(日) 18:49:21 ID:fv+2dQx3
ctrl+N(数字)で、好きな番号にそのユニットとか建物を割り振れる。
たとえば、レイダー4対を選択した状態でctrl+1を押すと、
1を1回押すだけでレイダーを選択した状態になる。
1を2回押すと、更にレイダーが画面に映る。
で、中心をナンバリングするメリットは、
・旗の指定が楽になる
・画面を動かさない事もできる(1回押し)
前線の様子見ながら農民生産とかできるわけでございます。
645 :
628:2008/10/26(日) 18:51:23 ID:FkExdh8e
結局全ては操作量に集約されるわけですか・・・
>>632 確かに農民2分も生産されてませんでしたねorz
グラフ見ましたが、農民生産されてないことによる資源量の差が明白でした。
こういうミスは減らしていかないとですね・・・。
指摘ありがとうございます。
建物を好きな方向に向けて建てるのってどうやるの?
Hを押すよりもナンバリングすればいいってことか。
>>645 おk。
では、それに気をつけてもういっちょ戦ってくるのだ。
脳内17後半の俺がスパルタでダメ出ししてやる。
なんにせようpしてくれるのは嬉しい
今は昔みたいに鬼のように強い人はいないの? 昔のトッププレイヤーはすごかった記憶がある
こういうのはうまくいかないうちが楽しいんだよ。
鬼のように強くなったらすぐ飽きる。
最近始めたばっかだけど
強い人のリプみたら時代進化がスムーズすぎてびっくらこいた
最近始める人っているもんなんだな
嬉しいよ
CTにナンバリングかなるほどなぁ。
655 :
名無しさんの野望:2008/10/26(日) 23:14:29 ID:/8u0VT8A
今から始めたやつはもう辞めたほうがいいよ
お先真っ暗さ
一番うまい人若しくはトップランカー同士のリプってないの?
最近のjpゲーでエジ使う人が明らかに減った気がする。
やっぱりこのスレのエジ叩きが効いたせいなの?
今週の game of the week はすさまじかったよ
トールやオーディンの速攻はどうやって凌げばいいでしょうか?
自分はギリシャがメインなんですが、レイダーたちの猛烈な荒らし・山火事などで
農民が翻弄され、こっちも兵を生産してなんとか中心付近は守っても、周囲を
全部包囲&制圧されてしまい段々とじり貧状態に・・・、という感じです。
注意点、鉄則などあったら教えていただきたいです。
次回、負けリプがとれたらうpしますので細かい添削をお願いします。
状況を見てないからわからないけど。
攻めた方が良いと思うよ。北欧側からすると篭ってくれるのが一番楽。
まあ661の書き込みは、「実力が相手の方が上なんだけど、どうすれば勝てるのか」
を聞いているのに近い感じなので、総合的な実力を上げて、頑張れとしか言えない。
>661
アップグレードしたケンタ2匹を速攻でつくって、プチプチと敵ドワーフ中心に殺せ
そのスキにトクソを大量生産。攻めてきたレイダーも溶かせるくらいに
適当に貯めたら、英雄入りか、ホプリつくって攻めるか二択
まあ上手くいくかはわからんが
北欧は内政の操作量が多いから、荒らされるのは苦手
ディオニュソスの杖って地雷的存在なのか。
肉を早く集められるわけでもなく、なかなか肉が増えないと思ってたらたいていこいつを持っている。
中心とかに収めるまでの時間が遅くなって序盤早々農民止まるし、手動で収めると操作量が奪われる。
一文の特にもなりゃしない。
むかついてこの糞箱を神殿から追い出したら急激に食糧が溜まった。
何この糞箱?わけわからないよ。
どんな箱でも少なくともマイナスになるものはないと思ってたが中にはこういうハズレもあるんだね。
初めて知ったよ。
序盤はそうかもな。
即英する場合は資源管理も邪魔なんで英雄入りした後の方が良かったりする。
>>661-665の流れを見て、2ch&AOMもまだまだ捨てたもんじゃないと思った。
おまえらいい奴らだな。
>>664 資源管理を研究するコスト分得するんだぜ
は?そうだけど、なんか文句あんの?
ひさしぶりにやったけど、やっぱ面白れぇはこれ
672 :
666:2008/10/28(火) 00:33:18 ID:OEO+sl9k
>>669 ん?違うけど。
こんなスレで自演したところでなんの意味があるの?
即栄するときに資源管理研究するなんて聞いたことねーよ
その資源で家でも建てるほうがまだマシだ
>>663 ケンタ2匹のスペシャルじゃドワーフはしなんぜ
微妙に硬いからな
>>661 正直操作量が足りてないとしかいいようがないな
トールはともかくオデンに押し込まれるなら相手のが純粋に上手ってこと
もしくは経験値の差
ブルミノでもよしケンタで荒らしでもよしと対処法はいくらでもある
エキスパリプ見まくって原始内政練習しましょう
>>661 ハデスならんぞんがあるから寧ろ速攻上等大歓迎ってところだろ。
それで負けるようならもう話にならんよ。
アレスでもアテナでもどっちでもいい。
問題はゼウスポセなんだが、実は停戦はあまり期待できない。ただ1分延命するだけにしかならないことが多い。
だからポセなら悪疫の方がいいかも。
ゼウスならどっちでもいいから古典入りと同時にミノかケンタを1匹だけ作成して、2匹とも英雄と接触さないように気をつけながら頑張れば充分何とかなる。
ゼウスで北欧とかカモだろ
復興で基本乙だしな
ギリ使ってると北欧相手が一番ラク。
エジ相手が一番きつい。
長年ギリ一本でプレイしている俺が言うんだから間違いない。
オデン相手なら槍だけ出してりゃそれで詰み^^
槍とか言ってる辺りに凄いNOOB臭がする
長年北欧使ってる俺の意見、レートは17-18ね。
同じ実力だとしてギリシャやアトラン相手は互角だと思う。一番キツいのはエジで金鉱干せないチーム戦だと結構詰んでる感がある。
681 :
名無しさんの野望:2008/10/28(火) 18:59:39 ID:YvsfqhKq
北欧のバリスタ+ファイアジャイ+αってどう返せばいいんだ?
文明によって違うだろ
のびのび神話入りさせるから悪い
金が大量に必要なはずだから金場荒らすか荷車つつけばいいんじゃないか
FGとバリスタ相手しながらになるからかなりの操作量必要になるけど
日本語チャットに誰もいないよ
685 :
名無しさんの野望:2008/10/28(火) 20:59:13 ID:qa3vnvs4
TOSAって何者?www
686 :
名無しさんの野望:2008/10/28(火) 21:25:55 ID:j6KHIIRx
馬鹿者
687 :
名無しさんの野望:2008/10/28(火) 21:56:00 ID:0PSozZlH
北欧は175+からはかなりのPSが必要だよ。
他の文明にも言えるけど、同レートならまず一番は北欧だと思う。
175+は行けるけど16切る事もあります。
もうレートなんかあてにならんよ。
17より上が強いのはたしかだけど16台にそれより強いのごろごろいる。
そろそろ北欧マンセー厨がうざいからつっこんでやるけど
北欧が操作量一番いるなんてことないから
自分が勝てないのを北欧は操作量がいるんだから仕方ないってことにしたいんだろうけどさ
内政でドワと農民の切り替えがある=操作量一番いるって・・・アホなのか?
いや、本気で16台とかならわかるけど、違うんだろ?
おでんはともかくトールやロキとの文明力の差を弱文明で埋めるのにどれだけ操作量がいると思ってるんだ
ちなみにあえて操作量一番を選ぶならセトだね
690 :
661:2008/10/28(火) 23:41:03 ID:KVkdfjhM
みなさん、たくさんのアドバイスありがとうございます。
やっぱり攻めてきたらこっちも本気でやり合うしかないんですね・・・。
まずは、小さくまとまってしまって籠もりっきりになるようなことは避けて
「アグレッシブに守る」ことをテーマに操作量を増やして基礎力を
地道に上げていきたいと思います。
たしかに内政の操作は慣れりゃ大したことないのは同意だが
北欧が操作量いるってのは内政ってより機動力活かした戦い方が求められるからなんじゃないか。
荒らしたりするのは得意だけど守りがうんこだからな。
>>689 いや、やっぱ北欧だろ。理由はやっぱりドワ集める人牛車の切り変え。
うっかりすると
>>628のリプみたくとんでもないことが起こるから。
操作量だけでなく常に神経も使ってなきゃいけないから、頻繁にTCがなんらかを生産していることを確認しなければならない。
一番楽なのはアトランとエジね。
戦闘においての操作量はどの文明もどの主神も変わらない。だから内政操作が楽なほうがやっぱり有利なわけ。
荒らす側にしろ、荒らしに対処する側にしろ、操作量がいるのはお互い様。
3行目訂正
操作だけならまだしも、TCが常にアクティブになっていることを確認したりと神経も使ってなきゃいけない。
一番楽なのは圧倒的にアトランじゃね??
畑張るのが面倒なのが、
このゲームのダメなところだな。
というわけで、ガイア使ってる。
696 :
名無しさんの野望:2008/10/29(水) 07:07:56 ID:r3BmAn8f
つまり689はヌクエジでおれつええええの
N O O B ってことでおk?
697 :
名無しさんの野望:2008/10/29(水) 08:42:55 ID:v+1fjGig
とヌーブが言ってます。
北欧が一番操作量多いwwwwwwwwwwwwクソワロタwwwwwwwwwwwww
っていうのは煽りで、実際操作量必要なのはゼウス、オデン、ロキ、セトとかじゃないか
弱小文明ってのもあるが、ロキも実際結構必要だとおもう。JPロキはどうだかわからんが。
ゼウスはケンタRとかつらくないか?攻撃食らわないように操作しなきゃいけないんだし。
トールなんか間違ってドワーフ多めに作っちゃっても問題ないしな
ぶっちゃけ相手が強ければ、それだけ操作量が相対的に必要になるから、文明はあまり関係ない気がするな。
農民だけを見れば、操作量に対して、得られる効果の度合いが大きいのはアトランではあるけど、
その分軍隊を操作するから操作量の合計はほとんど変わらないはず。
ユニット全てを操作するのが最強の操作量だと思うけど、
そこまで行くと、どの文明が操作量多いとか関係ないからね。
今話しているのはレートに対する文明ごとの操作量がどれだけいるかでしょ
同じレート同士で戦えば、操作量はアトラン>その他はあきらか
不等号の向きが逆だったな
操作量
アトラン<その他
>>701 レートに対する文明ごとの操作量ってあいまいすぎないか?戦い方で変わってくるし。アトランは同意。
さんざん言われてるがアトラン強すぎで投げっぱが悔やまれるわ
>>692 いやだから同レートにおいての文明ごとの操作量を比べてるわけだろ
戦闘において操作量が変わらないっていうけど
同じ操作してたら文明力の差は埋められないだろ?
内政だろうが戦闘だろうが弱文明が強文明との差を埋めようと思ったら
強文明以上の細かい操作をする必要があるわけ、もちろんその他の要素もあるけどな
それに比べたら内政で農民やドワや牛舎を切り替えなきゃいけないとか
そんなことはたいした問題じゃないんだよ
まあ、北欧の内政は確かに他よりめんどうだが、
ドワーフの内政力の理論値が高いから、問題もない
ただ荒しあいになれば、影響するがな
でも古代から五分五分の荒しあいに持ち込まれたら、その時点で格下だな
以下、自分なりに客観的に意見を述べることにする。
結論:やっぱり操作量が一番要求されるのは北欧。
家の建造について 北欧>ギリ>アトラン>エジ
エキスパリプを見ても家ミスをやらかすのは北欧が多い。
エキスパでさえこうなんだから並程度の腕の人ならなおさら辛いかもね。
エジは暇な原始のうちに10個一気に建てちゃうというシンプルなやり方があるため全文明中で一番楽。
アトランは5回だけ建てればいいからこれも楽。
畑について 北欧>ギリ=エジ>アトラン
北欧はなるべく集める人にやらせたいため、ギリエジよりも面倒臭いといえる。
アトランは約1/3の回数ですむうえに効率的な貼り場所で悩む必要がないから楽。
木について 北欧>ギリ>エジ>アトラン
牛車の移動、貯蔵庫の建て替えなどは同等。しかし北欧はなるべく集める人にやらせたいためギリエジより面倒臭い。その分やっぱ北欧がきつい。
エジは伐採所が無料のためいつでも建て替えができる分、ギリより少し楽といえる。
金について 北欧>ギリ=エジ>アトラン
遠出の金鉱を掘ってるときに荒らしにあって牛車が潰されたときの精神的苦痛は異常。
あと、なるべくならドワに掘らせたいため、そこんところも神経使わなければならない。だからここでもやっぱり北欧がトップ。
漁業について 北欧=ギリ=アトラン>>エジ
漁船で港建てられるってまじ便利。ってかずるい。
異様なまでにアトランが叩かれていた時期があったが、これじゃあ当然だよな。
突っ込みどころ満載だなw
お前が北欧使いなのはよく分かった。
>>707 家はギリと条件変わらんだろ。見方によっちゃギリの方がつらい。
畑も木もあくまでドワーフはボーナスであってマイナス材料ではない。
そこ文句言うのは贅沢すぎる。せっかく内政ボーナス貰ってるのに「使い分けが面倒」とか馬鹿だぞ?
だったらボーナス無視して金も働く人にやらせればいいだろ。
あと遠出してる農民荒らされればどこの文明でも駄目だ。北欧に限らん。
本当北欧しか使わない人間が隣の芝を青く見ちゃってるだけの意見だ。
いいや、最初に述べたとおり、客観的に述べている。
俺は全文明とも同じくらいに使っていた時期があった。どれもせいぜい17程度だったけど。
今は北欧は全然使っておらず、ギリシャが多い。
ドワーフは金は得意だがその他は苦手ってコメントがハッキリと書いてあるだろ。
だからきちんと振り分けないとマイナス材料になりうると思うよ。
金を集める人にやらせるときは、全てのドワーフを金に割り当てても足りないと判断したときのみ掘らせるべき。
ドワが肉木をやるときもまた同様。
理想を言えば金はドワのみで肉木は集める人のみでできれば最高だけど、それはほとんど現実的ではないだろうから。
金を集める人が掘ってるのと同時にドワが畑や木を集めてたらこれはもう明らかなマイナスだろ。
今日はとても暇だから長文書いちゃった。ごめそ。
じゃあ小屋とか要塞とか壁(壁リスク含む)とかも書いとけよ。
不公平だろ?w
ガイアvsロキ(同レート)だったら、ガイアだって結構操作するぞ。
>>710 他文明には金の収集能力が高い農民はいません。
使い分ける権利すらないんだよ。
ドワーフってのは唯一北欧に与えられた権利。
それが面倒くさいというなら面倒くさくないよう全部集める人で集めろって話だ。
それでもギリと比べて収集効率が落ちるわけじゃないんだよ。北欧ボーナスがないだけ。
あと俺北欧はにわかだけどがっつり荒らされない限り金はドワーフ、それ以外集める人に普通にできるぞ。
手間と思ってもないわ。
俺ん中では17程度って基本をきっちり出来る人なんだけどなぁ。
>ギリと比べて収集効率が落ちるわけじゃないんだよ。北欧ボーナスがないだけ。
それだと北欧の負け。
基本的にゲームはどの文明(キャラ)も一長一短で設定されるべきもの。少なくともそれが理想のはず。
北欧の長所としてドワの金堀能力があるなら、逆に北欧の短所としてなにかしらあるはずだ。
だから、北欧を使うならたとえ面倒くさくても金はドワに掘らせてアドバンテージを得ないと他の部分で不利になるはず。
>>714 お前馬鹿か?
お前さっきまで「アトラン叩かれて当然だよなぁ、げへへぇ」言ってたじゃねぇか。
文明のバランスが一長一短で均一なんて誰も思ってねぇよ。
いい負けたくないために作った屁理屈まるだし。かっこ悪っ。
だからなんでそーゆーちょっと操作すりゃ済むことばっか挙げるんだよ
そんなのちょっと操作すりゃいいことだろ
>>712が言ってるけど17以上のガイアvsロキでガイアがいい勝負したとして
操作量ではロキが勝ってたとでも言うのか、北欧厨は
文明差ってのは内政のそういうちょっとした所に出るもんじゃないんだけどなw
操作量だけでやるゲームじゃないといってみるテスト。
俺的には710の考えに賛同できるな
最後は操作量になると思うぜ
奇抜な作戦なんてガチNOOBかガチ上級者の間でしか通用しないもんだ
かなり前のスレに敵チーム3人がまとめて農民Rかけてきたとかいうレスがあったが
ああいうのが良い例だわなw
他の要素もあるって言ってるじゃん
でも、弱文明が強文明に勝つために操作量が一つの要素となることは確か
同じレート帯ならアトランじゃなきゃそこまで差はない。
戦略をしっかり立てたほうがいいんじゃない。
と自称18+の俺が言ってみる
>>724 何の差が無いのか位書けよw
意味不明すぎるw
操作量の差。
例えばだがラーとハデスが同じとは俺は思えないねw
そっか。
がんばれ。
何をだよw
文明差ってのがある以上同レートで操作量が同じなわけねーだろうに
ギリシャ使いもガイア使いも居ないのに文明差とか持ち出すのか。
>>730 何言い出してんの・・・?
居ないってどこに?
ESOにはいるよ?
まぁ今のぐだぐだなレートで話をしたらこじれるけどな
733 :
名無しさんの野望:2008/10/30(木) 03:09:20 ID:zshTUjpP
ぐはっ もはやここまでのようです
,j;;;;;j,. ---一、 ` ―--‐、_ l;;;;;;
{;;;;;;ゝ T辷iフ i f'辷jァ !i;;;;; ドワーフの最大利点は金堀能力だ。
ヾ;;;ハ ノ .::!lリ;;r゙
`Z;i 〈.,_..,. ノ;;;;;;;;> そんなふうに考えていた時期が
,;ぇハ、 、_,.ー-、_',. ,f゙: Y;;f 俺にもありました
~''戈ヽ `二´ r'´:::. `!
木とか食料にドワーフ使えると強くなるね
そもそも同レートにおいての文明ごとの操作量の比較なんて無理だと思うんだが。
細かく見ればレート帯、ユニットの強さやマップ文明さえも操作量に影響するし、複雑すぎる。
農民の操作はアトランが楽とか限定的なものなら出来るとは思う。
まあ、初心者に簡単な文明は、と聞かれたらアトランと答えるだろうな。
というか、ガイアってアトランだったのか、、、ウラクロの従神だと思ってた、、。
737 :
名無しさんの野望:2008/10/30(木) 11:09:39 ID:Yx4NfOYE
匿名なんだからリプをもっとあげてください。
特にオデンとガイアとポセのリプがみたいです。
ASにでも行けよw
でもぶっちゃけ、操作量多いやつって少ないよね。
システムとか文明の力でもなんでもなくて、自分の能力だからそうそう多くない。
たいていは勝つやつは判断力で勝ってるって感じ。
操作量なんて、五十歩百歩だろw1800-はw
最近のASのリプだと、ことごとく他文明がウラクロに負けているんだが
742 :
名無しさんの野望:2008/10/30(木) 16:17:06 ID:4eN3o9Zn
かかってこい雑魚ども
TOSA
743 :
名無しさんの野望:2008/10/30(木) 16:29:56 ID:/RjoOhP5
本人乙
744 :
名無しさんの野望:2008/10/30(木) 17:48:05 ID:N5E8AjHv
ASでリプレイ探してるんだが
古典まで進化させて後はトータルスコア勝負っていうのが多すぎ
エキスパートで町の中心の破壊が条件になってる激闘リプレイない?
745 :
名無しさんの野望:2008/10/30(木) 18:13:03 ID:fM/IYNm+
垂れ流しさんが更新してた。
>>742 やめろよ。
晒すのは禁止だ。
これに乗じて
TOSAメンバーのランキングリストの作成をお願いします。
なんていうバカが出てこないとも限らないだろはげ。
748 :
名無しさんの野望:2008/10/30(木) 20:35:50 ID:fM/IYNm+
フェンリスウルフって7匹で行動すると最強ってまじ?
どうしてマジだと思ったのか理由を知りたいくらいだな
TOSAってなに?
751 :
名無しさんの野望:2008/10/30(木) 21:10:36 ID:/RjoOhP5
本人乙^^
TOSAの人にはいつまでも強引なゲーム干しをしていてもらいたい。
実に助かっています。
ロキの癖に引きこもって神話狙い。英雄作るまで兵は作らずひたすら内政。
そのうえうちの拠点を取る始末。うち拠点初期の一つだけだったよ…。
逆サイドのアトランが切れて落ちる気持ちもわかる。
ロキなら前線にでとけ、ばか!
とひたすら援護して泣いていたアンニュイな夜。
TOSAクランのやつはJPくんな
みんな気を使って言わないけどまじKYなんだよ
>>754 そんなことはない。
仮にもしTOSAがいなくなったらほとんどゲームできねえぞ。
しかもみんなって何だよ。そんなのはお前一人だけでたくさんだ。
>>754 なんで気使うの?なにがKYなの?
俺みたいな特に仲のいい人がいない人間にとっちゃ
拉致られるのとか凄くありがたいんだけど。
本人共乙wwww
必死だな、反応早い
工作御苦労って感じだけど
俺らJP中心グループで話してたらみんなうざい言ってたよ、残念だったね
本人て誰だよ!
必死て!!!工作て!!!!
JP中心グルーーープてぇぇぇぇえぇ!!!!
757が尋常じゃなく気持ち悪い人間ってのはわかったわ。
そういう人に嫌われてるTOSAはまともな人間という理屈すら生まれかねないくらい。
面白い人間がいたもんだ。
それが必死って言うんだよ
JP中心グループの総意を知ってる俺からすれば
擁護すればするほど滑稽だよ
760 :
名無しさんの野望:2008/10/30(木) 21:49:16 ID:E2TEoQ7/
てかお前誰だよw
本当に「JP中心グループの総意を知ってる」とか気持ち悪くてしょうがないんだけど。
俺もJPだけど中心グループってなんだよ。詳しく教えてくれよ。
そんなくくり聞いたことも感じた事もねぇよ。
病気なのかな、この人。泰葉みたいな感じなんだろうな。お大事に。
本人乙とか擁護乙とか66UvNDulお前だけじゃん。
kyはむしろお前だろ
そんなにTOSA嫌なら全部BL入れればすむだけだろ
俺からすればTOSAにしろ、ほかのJPにしろ、これ以上やめてほしくないな。
平日夜のゴールデンタイムすら、日本人3v3集まるの困難になってるしなぁ。
AOM末期だな。まじで
>>757 でっちあげ乙!
スレが勢いづいてると思ったらこんなバカばっか。
まあこのスレらしといえばらしいけどね。
764 :
名無しさんの野望:2008/10/30(木) 22:11:44 ID:E2TEoQ7/
しょうがないけど末期なのは否定できないな。まじで
>>664 ディオニュソスの杖ってどんな効果のやつだっけ?
noobの俺に教えてくれ
肉いっぱい抱え込むから実態経済への反映が遅れるヤツじゃないの?
ったくjpは個人名晒して批判してろくなやついないな。
いつもスレを荒らすのはjpだ、巣から出てくるなよ。
おっとwID変わってなかったwww
俺としたことが
744 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2008/10/30(木) 17:48:05 ID:N5E8AjHv
ASでリプレイ探してるんだが
古典まで進化させて後はトータルスコア勝負っていうのが多すぎ
エキスパートで町の中心の破壊が条件になってる激闘リプレイない?
誰か日本語訳頼んだ
小細工ご苦労様。
2ちゃんねるに必死ですね。
771 :
名無しさんの野望:2008/10/30(木) 22:57:22 ID:E2TEoQ7/
うむ 言語学者に任せよう。
ディオニュソスの杖の効果実感できるのは内政ととのった後半くらいから
>>766 そんなのあったっけ?
気にしないでとりあえず神殿入れてた
ディオニュソスの杖の説明文くれ
アトランのクセにディオニュソスの杖取るなよ。俺によこせや。
取ったやつ晒す。
最近のアドバンは酷いゲームばっかりだな。
人少なすぎてもう3v3も無理っぽい。
じゃあ2vs2だけやりゃいいだろ。
人すくない・・・
クランの朱雀のHPってもう放置状態なの?
金払えば見れるよ
以前、北欧に荒らされて勝てなかった者です。
リプがとれたのでGaiaMania0047に上げてみました。
今回はなぜか勝ってしまいましたが、負けるパターンでも荒らされ方はあんな感じで
今回の荒らしのもっと厳しいバージョンだと対処できなくなってしまいます。
見所?です
・思ったより相手の前線が近くてびっくりしたこと
・思ったよりレイダーがたくさん出てきて驚いたこと
・隙を見て相手のTCを割ったこと
・GPをいろいろ温存してしまったこと
・ラグナの気配を感じたので壁と、微妙に塔を建てたこと
よろしくお願いします。
今回勝てたのは相手が弱かったね。正直jpの人とやったら簡単に負けると思う。
特に資源配分が良くないかな。後はテクアップが遅い。というかいろいろ遅い。兵の進軍とか農民操作とか。
これらを意識しながら次やると良いよ。
それと、今回即中してたけど、カタスコポスをよく使って、速攻すればすぐに終わったはず。
即中だけだと後々詰む。速攻兵をだして戦うやり方も覚えた方が良いよ。
アテナ取るんだったら序盤に復興で差をつけるやり方を覚えた方がいいかもね。
ブラギで差を付けられるか序盤に復興で差を付けるか。
>>784 >783じゃないけどさー遅い遅いって俺はもっとのんびりゆっくりやりたいんだよ
ゲームなのに何で学校とか会社行く前の
「早くしないと遅刻しちまう!早くしなきゃ早くしなきゃ!」
みたいな急かさた感じでやりたくないんだよ
効率よりも綺麗に畑とか揃えて家も等間隔で揃えて建てたいんだよ
それなのにそうすると遅いとかだから弱いんだよとか言われるしなんなんだよふざけんなよ
のんびりやって強い方法ないのかよ
790 :
名無しさんの野望:2008/10/31(金) 22:16:10 ID:ZAJeVJHt
人すくねえしマンネリ化してきたな
もう無料オンラインゲー化して欲しいわ
RTS入門用としては秀逸だし
キャンペーンも面白い
>>782 バステトとネフティスとエジ英雄とプロメテウスを少しでいいから弱体化させて欲しい。
アヌビスとレトとニョルズとヒュぺリオンをもう少し使いやすく。
マンティコアとディランマッケイをもう少し使いやすく。
ボアの金を下げてもいいから恩恵の方を少し高く。
こんなとこかな。
>.>782
散々議論されてるが・・・
ギリ:
・神殿から英雄が出せる
エジ:
・カタパルトの人口コストを5にする
・攻城兵器研究所のコストアップ
・中心のコストアップ
・傭兵・傭騎兵に何らかの制限を設ける
北欧:
・オデンにロキの小屋生産速度アップボーナスをつける
アトラン:
・賢者に武勇が使えなくなる
・タイムシフトのコストアップ
・衝撃波の使用回数を2回に
・ガイアに中心半額ボーナスとか・・・。
こんなところか。
Greek
Increase Hetairoi base hack damage to 10
Heroes train from temple and tc
795 :
名無しさんの野望:2008/11/01(土) 00:27:31 ID:T6obyANL
>>793 ・ガイアの神話アンチ不足
・オデンの馬アンチ不足
ここらをうまく改善してほしいなあ
796 :
名無しさんの野望:2008/11/01(土) 00:29:39 ID:T6obyANL
>>794 ヘタイロイの建物ダメージボーナスが10増加
英雄が神殿と中心からtrain(生産か?)できる
鍛えるというニュアンスで徴兵になるんじゃね?train
オートマタが自爆して神話ユニット殺せるようにしたらいいんじゃね
食人花が神話ユニット食べられるようにしたらいいんじゃね
・個人的にはチーム戦の交易を何とかして欲しい。広いマップほど効率良しだとバランス崩れる。マップの広さにかかわらず、効率の上限をh2hマップと同程度にするとか。
・あとチーム戦マップでの裏金鉱をなくす。
・チーム戦ではお互いの距離が遠すぎて速攻する側の分が悪いのも改善して欲しい。4vs4とかの8プレイヤーなら、現状の円形配置ではなく長方形配置にしてお互いをh2h並に近くするとか。
要約するとヌクリエジの好きにさせたくないってことだな。
>>793 ギリ・ガイア・オデンは性能うpの方向で、エジ・アトラン・ロキは性能ダウンの方向か。
俺はギリシャオンリーだけど、ギリ英雄が神殿から出せるとかなりOPになるから現状のままでいいと思う。
OPになるとギリが叩かれかねない。ウラクロやチームエジはさんざん叩かれてきたのに対して、
そんなのとは無縁なところがギリの長所だと思っているくらいだから。
エジについては大体同意。
最近はエジを使う人が減ったというより、エジメインの人が主にいなくなっちゃった感じがするもんね。
匿名の2chどころかゲーム部屋でも普通に傭兵禁止ルールとか議論されてたくらいだし。
エジが使いにくくなればエジ使いの人も余計な気を使うことも無くなるしいいと思う。
ウラノスはさすがにちょっと可哀そう。
衝撃波は3回のままでいい。その代わり使用間隔を長くしてくれれば充分。
ガイアはこれはいくらなんでもやりすぎ。せめて3割引きで。
>>798 >食人花が神話ユニット食べられるようにしたらいいんじゃね
それはさすがにOP杉。反対。オケアノスは弱くねーし。
ギリ英雄が神殿から出せるとなれば、初期農民は3人→2人に減らされても文句は言えないと思う。
801 :
名無しさんの野望:2008/11/01(土) 02:13:31 ID:pVKssdMT
お前等があーだこーだ言っても何の意味も無いっていう…
水さすなよ。みんなわかってるよ。
オケアノス強かったらみんなプロメテ選ばないだろw
>>803 ウラノス厨は 死 ね ば い い の に
805 :
名無しさんの野望:2008/11/01(土) 13:06:30 ID:k5PMHz0E
へたくそのくせに弱い文明使って、弱い文明使ってる俺偉いとか思ってて
強い文明つかってる奴批判して、2chきて文句ばっか垂れてる
そんな人よりへたくそだからチームに迷惑かけないため
ウラクロ使ってる人の方が素敵ですよね
806 :
名無しさんの野望:2008/11/01(土) 13:11:41 ID:T6obyANL
オートマターはあの能力で人口コスト2ってのは確かに強いんだが
古典で求められるのはコスト・能力パフォーマンスが良いことであって、
古典から人口コストパフォーマンスが良い必要が無いんだよな
807 :
名無しさんの野望:2008/11/01(土) 13:14:32 ID:T6obyANL
>>803 陸ではゴミクズ以下だが海MAPではまあまあ強いぞ
北欧のニョルズ・ブラギ2択みたいなもんだ
まぁ次はギリが叩かれる番だろうな
TCから英雄出せるなんてOP杉だろ!!とかな
エジプトは英雄が無料で沸いてくるなんてOP
810 :
名無しさんの野望:2008/11/01(土) 15:07:41 ID:T6obyANL
さて上で偉そうに語ってたnoobがリプ晒しますよっと
[GaiaMania0048.rcx] 3v3 noobs Games
セト ポセ ポセvsセト クロノス ポセ
とにかくクロノス。クロノスにしてやられたって感じなゲーム。
タイムシフトがこんなにつえーとは。
英語力の無さも祟って連携とれず。青さん待ってえええ!
ダメだしも歓迎です
緑にひたすら先手を取られて負けたって感じだな。
3v3の場合マップ中央を陣取って左右どちらにも展開できるようにするのが定石だが
それどころじゃなかったみたいだし。
ギリのゼウスが好きで長年こればかり使っているのですが、どうしてもゼウスの特色の
恩恵上限値200が生かせません。神話でコロすけを増殖できるときってすでにゲーム的に優位で
単なる嫌がらせだけでしかないので今ひとつな感じ。
序盤〜英雄でがっつんがっつん神話攻めってうまくいくもんなのでしょうか?
対ゼウス戦でその路線を見たことがないので(神話のころすけはよく見ますが)、実はその戦法って
使えないのではという疑念が最近出つつあります…。
また集団ストーカーの糞どもか、そうやって初心者を惑わせて楽しんでるんだろうな
お前らが俺を監視しているつもりでも俺もお前らを見ているんだからな
>>812 ゼウス使いなのにブルミノRを知らないとは言わせない。
AOMってまだパッチ来てるのか
もうとっくにMSに放置されたと思ってたのに
816 :
812:2008/11/01(土) 19:46:07 ID:1J9FTRCd
ブルミノRでどうやって恩恵上限値200を生かすんだよ、アホかてめー
むしろ恩恵が集めやすいってとこが焦点で上限200とか活かす活かさないの話になること自体がnoobだな
>>808 TCからでもダメならどこから出せればいいんだよ。
>>812 長年のゼウス使いなのにケンタRを知らないとは言わせない。
それと上限200なんてものは忘れていい。いや、忘れるべき。それはnoobに対する救済措置のためにあるようなものだから。
ギリシャの場合は手動で恩恵調整するから、無駄に祈りすぎたときの損失を抑えることができる程度。
むしろそこまで貯めすぎたらその時点でnoobだと自覚すること。だって内政ミスだろ?
誰か勝負しようぜ!!
恩恵200まで溜めておいて神話はいれると鉄工所研究してコロッソスごろごろだせてウマーです。
5匹も出ればちょっとしたティタンだからね。逆転も狙える。
200溜める前に普通に神話ユニットを適度に出すか
祈ってる分を資源に回す方が強いとおもうます
812です。
もちろんブルミノもケンタRも知っていますが、1600代だとあまり見ないなと思いまして。
あと自分の書き方が悪かったんですが、「恩恵200を生かして」というのは200までため込むんじゃ
なくて、それだけ恩恵を集められる=神話Rが簡単?な特性を生かす戦法はどうすれば?
とかそういう意味だったんです。
結局自分がドヘタくそなのが最大の要因なのは分かってるんですが、参考になるリプも見つからなかったので
良いアドバイスをいただけたらなと。
神話出さずに兵士だけで叩けば勝率はヘタなりにとんとんなんですが…神話を出そうとすると
とたんにガタガタになるんですよね。noobですいません。
>>823 >>恩恵を集められる=神話Rが簡単?
だから、100以上貯めなかったら200が上限のメリット生かせないだろ。
恩恵の収集効率とかの話がしたいの?
>>823はただの釣りだろ。
みんなと会話しようとする姿勢がまったく見られない。
無礼なヤツだ。
本当に長年やってるのかよ。それとも長年やっててそれなのか?
神話Rが簡単?な特性を生かした戦法がミノRであり、ケンタRなんでないですかね。
ミノRケンタRのリプがみつからねぇよ!ってことですか?^^;
827 :
名無しさんの野望:2008/11/02(日) 01:11:47 ID:6D8MUU94
スレ内容みて、一瞬新パッチでたのかと興奮したよw
5年も出てないのに今更出る筈も無く・・・。
再び812です。説明の仕方がほんとうにヘタですみません。
なにやら皆さんの気分を害したようなので、まずは自分自身で頑張って精進してきます。
失礼しました。
830 :
名無しさんの野望:2008/11/02(日) 01:51:30 ID:rL+ZBidl
俺はaomからみをひくよ
いつかまた会おう
まあゼウスは何があっても200まで恩恵をためることはないな
英雄が少ない分、対敵神話のために神話ユニを一定数維持せにゃならんし
じゃなかったらテク開発に回すし
上級者のリプでも200溜まってる事普通にあるけどな。
2人で祈ってるだけでも結構溜まってくし。
一気に神話ユニット編成に変えるって事が出来るってのは戦略の幅か広がると言えなくもない。
200たまりは単に忘れてるだけだろ
一気に神話ユニ増やすっても、恩恵だけじゃなく資源も必要なんだから
どんくらい資源回し無駄にしてんだって話にもなる
まあ、意図してやってみたら分かるよ。200貯めても意味ないから
200たまりは忘れてるというかギリは恩恵使う予定なくても
とりあえず2,3人は祈らせておきたいもの。
エジだってそんな恩恵使う予定無くてもモニュ増設するだろ?
そうすると自然に溜まってるんだよ。けしてnoobとかそういう事ではない。
神話ユニットの切り替えは兵小屋の連続生産ストップと神殿2,3個建てての
連続生産でいけるじゃない。
一瞬じゃ変わらないにしても相手が対応できないくらいの変化になるでしょ。
200貯めても意味が無いって事はない。
200あっても神話入って兵テクUPとコロ回しであっという間になくなる。
恩恵使う予定があるからモニュ立てるんだが
恩恵使わないならモニュ建てないけど
結論から言うと、ポセハデスと違って、200まで恩恵貯められるゼウスは確かに利点があるといえばあるよ。
ポセハデスは100まで貯めたらそれ以降祈り続けても暇農民と実質的に変わりない。
だけどゼウスなら上限が高いから、こういう事態が防ぎやすいというだけの利点。
そうでなくとも100超えるまで祈り続けるのは内政に無駄があるといわざるを得ない。理由は
>>821の通り。
多人数を短時間より、少人数を長時間の方が効率が高いというデータがあるとしてもだ。
確かにエキスパでも200近くまで溜めちゃうことがあるけど、エキスパのやることなら何でもかんでも正しいというわけではない。
18リプでも終盤に総資源が万を超えて持て余すヤツだって意外と多いし。
だから
>>831>>833が正しいと思う。
>>832>>834は間違いだと思う。そもそもギリシャの恩恵収集は完全手動であるということを見落としてる。他文明とは違うから。
ギリシャとエジプトの恩恵収集を比較すること自体ナンセンス。
エキスパだから完璧ってわけじゃないのですね
>>838 当然。
そりゃあnoobや並程度のプレイヤーと比べれば完璧に近いとは言えるだろうけど、完璧なプレイなんて人間技じゃない。
完璧なプレイの定義にもよるけどな。
いやー、それにしても
>>837は実にいい事書いちゃってるな。
自分で読み返してみて我ながら関心しちゃったよ。
これに対する反論があるならぜひとも聞いてみたいものだ。
自演かと思ったら笑うところか
200近くも恩恵溜まってるような内政状況で祈り農民を0にしてまた減ったら神殿に移して
って行動は現実的かね。理屈で言えば効率的なのは誰でもわかるが現実的かね。正しいのかね。
「げんじつてきかね」で変換したら「現実的金」になるよ。せちがらいね。
>>841 > 200近くも恩恵溜まってるような内政状況
これがまずヤバいってことでしょ
テクノロジーの研究して神話ユニットぷちぷち出してりゃ200も溜まらないって
843 :
名無しさんの野望:2008/11/02(日) 14:04:47 ID:qnqPqgAP
同じ状況でなら0より200に越したことはなくね?
ティタン出し終わった後も延々と象徴作ったり壊されたりしてるうちに200いくんじゃね?w
>>841 200近くもすでに溜めてしまったのならそれはもうしょうがない。
そこからできることとしては、君が言う通りとりあえず祈り農民(=暇農民)を0にして他の仕事をさせる。
そして恩恵が足りなくなってきたら再び祈らせるという操作をしなければならない。
それが現実的かどうかはその人の腕次第。
できる人とできない人の差がそのまんまプレイヤーの実力の差となる。
長文多いけど内容がくだらないな
まじめに長文でレスする内容じゃない
北欧が内政手間かかるから操作量一番とか
恩恵を農民で調整するギリシャで恩恵200貯めるとか
馬鹿乙かnoob乙で済むことだろ
ゲームってのは過疎るとnoobか廃人のどっちかに偏るもんだが
AOMはnoobだったようだなw
やったねホプリタイちゃん!
850 :
名無しさんの野望:2008/11/02(日) 16:30:56 ID:ZROIJrDK
>>846 ばっかこういうことを無駄に語るのが楽しいんだろ。
このスレを必要としているのは新規や、
>>783みたいな初心者だから、
そういう人たちが多くなるのはしょうがないんじゃない。
長年やってる人や、強い人はここを見る必要性ほとんどないからいないんじゃないかな。
>>848 俺なんていくら頑張っても、1600超えたことないしな。
おかげで、日本人と一度も遊べなかった。
久しぶりにこのゲームやったら、
勝利したとき100%強制終了する。
XP 64bitは酷い代物だ。
そんな頑張って1600超えられないとかまじで信じられないんだけど
どういうこと?リプ見てみたいわ
854 :
名無しさんの野望:2008/11/02(日) 17:41:04 ID:ZROIJrDK
PCスペックが糞すぎたのか
はたまた運悪く当たる相手が強い奴ばっかだったか
855 :
名無しさんの野望:2008/11/02(日) 17:41:41 ID:ZROIJrDK
PCスペックが糞すぎたのか
はたまた運悪く当たる相手が強い奴ばっかだったか
ゼウスで恩恵200まで貯めるのがnoobってのは解せない。
3人も祈らせておけば相当貯まっていくし、神話INした時に
恩恵200あるのは相当助かる。
エキスパのゼウスリプレイも見ず、自分自身もゼウスあまり使わない奴が
理屈だけ並べていい気になってるようにしか思えない。
>>845 >そこからできることとしては、君が言う通りとりあえず祈り農民(=暇農民)を0にして他の仕事をさせる。
>そして恩恵が足りなくなってきたら再び祈らせるという操作をしなければならない。
>それが現実的かどうかはその人の腕次第。
>できる人とできない人の差がそのまんまプレイヤーの実力の差となる。
理屈ではそうかもな。でもお前が言ってる事
「畑をきれいに張らないと効率良く食料集まりませんよ。
できる人とできない人の差がそのまんまプレイヤーの実力の差となりますよ。」
くらいの次元じゃないか?お前はきれーにぴっちり畑張る人か?
>>853 発売初日にかって、最後まで1600超えず。
PCのスペックも酷くて、どうにもならなかった。
うまい人のリプレイとかも見たけど、ダメだった。
>>856 あのな
早々に200溜まるってことは恩恵使う有用なテク研究も
ギリシャの特徴である強い神話ユニットも使ってないってことなの
それだけでもうギリシャのいいところを全然活かせてない
そもそも神殿の恩恵の収集効率は2人か5人が最良だ
そんくらい理解してからレスしときなさい
>>856も
>>858も言ってることは両方正しいと思う。
考え方が違うだけでね。なので、たぶんどれだけ論議しても納得させることは出来ないと思うよ。
久々に復帰したんだがレート上げるのやたらきつくなってない?
とりあえず1700くらい欲しいなと思って10日くらいやってっても(正直なところ現役時はもうちょっと+)
1600あたりを浮き沈みする感じで運が悪いと16切ってアドバンスのゲームで足切りされるんだけど。
やっぱ変動するクイック用と上手くいったときのレート保持するアドバンス用に使い分けるべきなのかね
「エキスパート」から新アカ作ってもアドバンスではごまかせないし…
対戦相手の全体的なレベルが相応に上がったようにも思えないんだよなぁ。
まあ、自分の腕が落ちたのが大きいんだろうな…
VkQyOboAはもう手の施しようがないね。バカにつける薬はないというのは正にこいつのことだ。
noobってだけならまだしも人の話を聞く能力もないようだ。
誰が何を言ってもこいつには通じないみたい。
VkQyOboAは偉そうな口聞く前にレートいくつなのよ。
そんなんだから1600もないんじゃないのか?
>>858 もうやめようぜ。
そいつは相手にするだけ無駄みたい。
グダグダ言ってねーでとっととおまえらがh2hすれば済む話
863 :
名無しさんの野望:2008/11/02(日) 20:47:35 ID:mzhj7Vla
864 :
名無しさんの野望:2008/11/02(日) 20:48:52 ID:ZROIJrDK
>>やっぱ変動するクイック用と上手くいったときのレート保持するアドバンス用に使い分けるべきなのかね
アドバンスでもrr申告して入れてもらえる事もあるけど、
2垢作ることをお勧めするよ。
レート気にせずにレート戦できるようになるし。
まあ、あれだ。
俺たちにはリプが足りないんだよ。
866 :
名無しさんの野望:2008/11/02(日) 21:41:16 ID:L/mds3yv
そうだつまらんことで言い合ってないで、リプをあげてください。
おでんでラーとゼウス(ぶるみの)を華麗にのしてるリプがみたいです。
自分でやれ
ちゃんと数字出してみる。
ゼウスは1人で神殿で祈ると15分で92。
3人で神殿祈ると15分で260貯まります。
5人だと15分で400近く。
神話ダクの戦い方しない限りあっさり恩恵は200になります。
ギリは基本内政で戦うタイプ、農民は出せるだけ出して戦うタイプ思うので
そのうちから3人や5人を割く事が痛手になる場合は少ないと思います。
「神殿で祈る人数あと二人減らしておけば勝てたなぁ」なんてケースはまず
無いと思います。
そして神話時代に入った時に主に研究するもの、オリュンポスの鍛冶屋に恩恵60使い
コロッソスを1体出すのに25使い、強化するのに合計40使います。
鉄工所のユニークテクも鍛冶屋研究の後にする事が多いので恩恵200で神話入っても
あっさり使い切れます。
ゼウスの恩恵200まで貯めれるってのはそこそこ良いボーナスですよ。
869 :
名無しさんの野望:2008/11/02(日) 23:35:55 ID:ZROIJrDK
ゼウスの場合英雄の神話ユニットがマンティコアとヒュドラだからな…
ライオンならつえーんだけど。
貯めておいてコロッソス大量生産のが良い場合もあるかもしれんね。
>>868VkQyOboA
会話をする気がないくせに何でわざわざこんなところに書くの?
チラシの裏じゃダメなの?
>>870 868だけども
会話する気ないのどっちだよ。
煽りだけの書き込みするとか恥ずかしくないの?
なんか聞いてくれれば全然答えるよ。
同意
何がそこまで気にいらないのかw
この空気僕大好き!!
まあ正直言ってゼウスで英雄期までに積極的に研究するユニークテクってあんまないな
アポロンの視界広がるやつくらいだ
それだって恩恵10しか使わんし
アテナの歩兵強化ならやってもいいかな程度
古典の神話Rとかスキュラとかしないんなら神話まで100以上貯まるなんて普通じゃねーの?
まあ貯まってなきゃ大勢で祈るだけだし
恩恵200ボーナスはないよりマシってだけでいいじゃん
それよりも初期に15あるほうがよっぽど優秀
877 :
名無しさんの野望:2008/11/03(月) 04:12:01 ID:leEey3Mk
ってか、もうそんなにゼウス恩恵にこだわるなよ・・・
878 :
名無しさんの野望:2008/11/03(月) 07:52:13 ID:Raprr+Va
879 :
名無しさんの野望:2008/11/03(月) 09:15:04 ID:dGKbhuu9
僕とかいってホントはオヤジなんだろ
別にオヤジが僕とかいってもいいだろ
881 :
名無しさんの野望:2008/11/03(月) 09:37:57 ID:dGKbhuu9
ごめんなぱい
そんなに即レスしなくても…
882 :
名無しさんの野望:2008/11/03(月) 10:01:55 ID:xCEZI8rq
このゲームおもしろいよな
これを超えるRTSがなく、いつもこればっかだだよ。へたくそだけど
おすすめゲームあったら教えて。
>>876のいう通り最初から恩恵15溜まっているのは大きいと思う。
古典進化した瞬間からケンタやミノ出すことが可能だからな。
いきなりケンタ2匹で農民必殺してくるとか反則なんじゃないかとすら思うときがある。
884 :
名無しさんの野望:2008/11/03(月) 11:08:49 ID:dKofMpV4
このゲームおもしろくないよな
これを超える糞ゲーがなく、いつもオナニーばっかだだよ。へたくそだけど
おすすめゲームあったら教えて。
ゼウス使いですが
最初から恩恵溜まってるのはかなりうれしいけど
恩恵200溜まるなんてことまずないんだが
まともに試合してて
神話に入ってオリンポスとコロテクを一気に研究できるなんてことも滅多にない
俺が17台だから?18台では常識なのか?
886 :
名無しさんの野望:2008/11/03(月) 11:37:47 ID:xCEZI8rq
おいおいおしえてくれよ
887 :
名無しさんの野望:2008/11/03(月) 11:58:57 ID:dKofMpV4
Warcraftはどうだい
要所に壁をあらかじめ張っておくとか
塔をうpしてケンタが近づけない範囲を広げてみるとか
そもそも操作量が必要で相手も大変なはずだからこっちも荒らしてみるとか
890 :
名無しさんの野望:2008/11/03(月) 12:55:04 ID:xCEZI8rq
>887
ありがとう
やっぱりWarcraftか。
ちょっと古いけど買ってみようかな。
ヒローオブカンパニー評判よかったので買ったけど、
AOMの方が面白かったな。
ユニットが兵器だとなんか味気ないんだよね。
昔ファミコンであったking of kingsとか好きだなあ。
>>890 king of kings
超懐かしいアノゲームは大好きだったわ
なつかしのゲーム詰め合わせみたいな企画でリメイク版がPSでも発売されたよな。
892 :
名無しさんの野望:2008/11/03(月) 13:17:42 ID:xCEZI8rq
そうなんだ。PS版があったのか、調べてみよ
kingofking音楽がよかったちょね
warcraftって面白いの?
>>890 ぶっちゃけAOM好きな人はWC3は合わんと思う
まぁ買うのは自由だが
俺も両方遊んだがAOMの方が楽しかった。
WC3はアクション要素の比重が高くておっさんには辛かったわ。操作量=強さってのが如実にでる。
だが、キャンペーンは秀策すぎてそれだけでもやる価値ある。
最終的には好みだけどね。
売れ筋TOP5は?
>>898 1 aot
2 aom
3 aoc
4 aok
5 aoe ror
>894
ありがとう。
ニコニコ動画に king of kings あったよ
>>897 超同意。 AOM は操作量ないやつに優しいよな。
>>888 この場合、無理に前に出ずに守ってりゃ
たいした被害は出なかったんじゃない。
もしくは内政地にフレア打って、
"priest here" とか言ってみたら。。
903 :
名無しさんの野望:2008/11/03(月) 22:59:24 ID:xCEZI8rq
>890
warcraftは安いのみつけたら買ってみる。
古いけど、あまり安くないんだよね
AOMっといっしょで
ネットを介して遊ぶことに価値のあるPCソフトは基本的にあんまり値崩れしないぞ
かなり昔のディアブロとか未だに4000円以上したりするしな
そうゆうものなのか、なるほど
ありがとう。
昨日秋葉のソフマップで中古warclaft(拡張パックセット)見かけたけど
結構いい値段ついてたが気する。
Warcraft3も極めれば面白いんだろうけど、
ユニット1人1人に使用するスキルを割り当てたり、行動設定したり云々・・・と一々かかる手間が面倒で俺はあまり好きじゃなかったな
単純に兵士は手駒の1つで、余計に難しいこと考えず
軍事運用に回せるシンプルさがAoEシリーズの良いところ。
907 :
名無しさんの野望:2008/11/04(火) 00:10:14 ID:A/XwR3JU
最近jpチャットでは勝利を獲得より負けが多いんだが。
8回の連続した勝利よりも悔しい連敗が5なんだが。
誰のせい?嫉妬?もしや陰謀ですか? 俺がそれを真剣にそうすることができないと思って手を抜いて敗北してるの?
俺は同様の味方の有利な状況のjpスマーフの人とプレーするもの左右するならそれを許すけど?
エキサイト翻訳ですか??
halenがwarcraftは運の要素が強すぎるって言ってたな
日本語でおkにもほどがあんだろ
911 :
名無しさんの野望:2008/11/04(火) 01:34:58 ID:PlnP/vcs
ちょんワロスw
912 :
名無しさんの野望:2008/11/04(火) 02:31:19 ID:Oba6txhi
キャンペーンでティタンを倒すのにニーズヘッグ待つ面あるじゃん
あれたまに町建設のトリガーにチェックが入らないでニーズヘッグ来ないことあるんだけど
おまえらない?
なんか町が消えてしまうような事、2、3回あったな。
ベレロポンがカッコイイからそれだけのためにゼウス使ってるのになかなか神話にいけないね。
915 :
名無しさんの野望:2008/11/04(火) 17:34:27 ID:Oba6txhi
AOMのシナリオ自作してるサイトってないかな?
公式のドワーフ追加シナリオ面白かったけどやり終えたんで
ネットプレイはポーズ使えないからいやなんですよ
916 :
名無しさんの野望:2008/11/04(火) 18:32:47 ID:7yPHZSBW
>>915 ネットプレイでも電話とかなら
ポーズしてから言うたら止めてもいいんじゃないの
まあ勝手に解除する奴いそうだけど
917 :
名無しさんの野望:2008/11/04(火) 18:34:32 ID:Oba6txhi
いや・・・俺ってポーズしながら弓兵の弓よけたりするから・・・
918 :
名無しさんの野望:2008/11/04(火) 19:36:01 ID:7yPHZSBW
RTSは弓を避けるアクションゲーじゃないっしょw
まあ、タゲられてるユニットを引かせて敵ユニ釣る、みたいなテクはあるが。
日本人のキャンペーン風シナリオサイトは全然ないんじゃないかな
英語とかでいいなら、AOMサンクチュアリ探したら転がってると思う
ファナティックは二刀流だから、兵器工場の武器のうp率も2倍にしてもいいと思うんだがお前らはどう思う?
920 :
名無しさんの野望:2008/11/04(火) 20:15:23 ID:HElUfQmd
オリジナルシナリオはAomHeavenにありますよ
>>919 そのかわり盾持ってないから防御うpのテクは適用されないってことでおk??
922 :
名無しさんの野望:2008/11/04(火) 20:58:36 ID:AUAode0i
アンインストールした俺は勝ち組。
このゲームのフォント変えたいんだけど無理かな?
>>922 アンインストールした とか言いながらここを覗いている時点で負け組
>>921 そんなのイヤだね。
寧ろ二刀流ならかっこよく矢を叩き落すことだってやりやすいはず。
そりゃ盾持ってりゃ普通は盾使うだろうから叩き落すなんてことはするまいよ
だけど叩き落したほうがアクション的にもカッコイイだろ。
それよか最初の質問に戻るけど、2倍でもいいと思うんだがどうよ?
ぼくもそうおもいまんた
剣1本の攻撃力を100とする
2本持ってるから表示されてる攻撃力は合計の200
剣アップしたとする。15%アップだから115になる。
だから合計の攻撃力は230
表示攻撃力は200→230になる。これは15%アップと同じ。
アトランは尻下がりに弱くなってってくれなきゃやってられません。
ファナティックなんかいらないくらいだ。
デストはもうちょっと足遅くなるべきだな
>>929 じゃあホプリタイはどうなるの?
槍による攻撃とパンチによる攻撃が混ざってるけど。
うわこいつ真性かよ
バーカバーカ
936 :
名無しさんの野望:2008/11/04(火) 23:25:55 ID:Oba6txhi
俺は遠距離投石機からの攻撃はポーズしてジグザグによけてるけど・・・・
だからリアルタイムプレイなんかできないわ
こいつらみんなおもしろいと思って書き込んでるんだろうな
お前ら聖職者だって盾も持ってないんだぞ
ヘラクレス様は棍棒だから武器テクは関係ないはず。
>>923ですがフォント変えられました
お騒がせしました
941 :
名無しさんの野望:2008/11/05(水) 01:26:11 ID:/Wcy5oMZ
ガイアがなぜ女軍人みたいなんだろう
ブラッドスポーツではヒュぺリオンの英雄ファナティックが最強。
こいつを30人出されたらもう勝つすべはない。
ヒュパでも小野男でもトト象でも倒せない。
ベレロフォンとの1vs1ならさすがに負けるけどmicroすれば勝てる。
ベルレフォンはきっと射手に弱い
公式発表はされてないけど、MS内でESOの存続が決定されたそうだな。
ソースはAoE3スレ。
今後もAOMをプレイし続けられそうだ。
>>936 AOCじゃないんだからユニットが投石よける必要ないだろ
エジ楽しながら強すぎ。
クロノスは?
ギリシャvsアトランティスの場合って、ギリシャはいかに古典を乗り切るかが課題であると理解しているんですけど
ギリシャ側が古典で決着をつけられそうと判断したら、英雄入りのための資源を溜めるのをやめて古典兵で戦い続けたほうがいいの?
それともそれでも英雄入りを目指したほうがいいの?
いつも判断に迷っていて未だに分からないので教えてください。
決着つけられそうと判断したならそのまま流れ込めばよいと思うけど
アトランの初めの軍追い返す事が出来ても基本的に内政はアトランの方が
整ってるはずなので下手に仕掛けるとカウンター貰う。
初弾返せたのなら農民を狩りながらTCとって自分の内政整えて、英雄すっ飛ばして
神話コロRがお勧め。ハデスならガストラRでもよい。
ゼウスならまだしも、ポセやハデスで建物ぶっ壊すのきついから
英雄に入って投石器でも出したらいいんじゃねえの
やっぱりギリシャがアトラン相手に先に英雄入れたら強いな。
特にヒュドラのおかげでプロメシアンは全く怖くなくなる。
むしろチビ泥がヒュドラのエサになってウマーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
953 :
名無しさんの野望:2008/11/05(水) 15:10:06 ID:/Wcy5oMZ
おまえらが攻めてこられて一番いやなユニットってなに?
954 :
名無しさんの野望:2008/11/05(水) 15:17:32 ID:nEndN2e+
ロックとそれに乗ってるわにや蛇
956 :
名無しさんの野望:2008/11/05(水) 15:37:16 ID:/Wcy5oMZ
>>955 マルチプレイやっててティタンが出るまで決着つかないことあるの?
割とある
そしてティタン出たところで決め手にならない事の方が多い
958 :
名無しさんの野望:2008/11/05(水) 15:53:06 ID:/Wcy5oMZ
マルチゲームやってるときに
「タカシー!!御飯よ!!」
って1階からオカンが呼んできたらどうするわけ?
オカン(英雄)
961 :
名無しさんの野望:2008/11/05(水) 17:35:29 ID:/Wcy5oMZ
次スレに関して相談だ。
次スレは
>>950じゃなくてもいいよね。次から
>>980くらいでいいと思うがどう?過去のスレを見ても
>>950で建てられたためしなし。
それと、今更ながら試しにクランを立ち上げようと思っているんだ。
テンプレの
>>2あたりにアピール目的でURL乗せてもいいかね?ここではそれっきりで内輪ネタはしないし。
ある現役jp1人と内緒話をしてとりあえずその人は加入してくれるとのこと。それと俺のリア友が2人いるから最低でも4人メンバーからのスタートだ。みんな1620~1720くらい。
とりあえずそのHPで糞リプどんどん貼ってワイワイやれたらと思っているから、誰か見に来てくれたり新規加入してくれたりすればいいかなと思っている。
目標はとりあえずアクティブに続けること。現在もアクティブにやってるクランってもう一つもないでしょ。
963 :
名無しさんの野望:2008/11/05(水) 20:11:20 ID:/Wcy5oMZ
キチガイ?
>>962 どうぞどうぞ。僕950踏んだけど建てる気ないんであなたに建ててもらいたい。
クラン設立も良いと思います。そのレートなら俺も入れるっぽいんで入るかもしれないです。
ティタンが使えないと思ってる奴は、素人。
テンプラに匿名のリプレイうpできるURLも貼ってくり
次々スレくらいのテンプレ入り目指して、
チーム戦でエジプトを使うときのガイドライン
とか作ろうぜ。
970 :
名無しさんの野望:2008/11/05(水) 22:25:35 ID:OFIX/qmm
自分で作れチンカス
>>41-42は実際に試した、vistaでもAIはちゃんと動く
ほぼ英語になるが、ユニットの歴史的な説明とか食性とかの部分は日本語のまま
VISTA解決法あったのか
スマンコ
それも追加で
975 :
名無しさんの野望:2008/11/06(木) 01:15:24 ID:MSRwaHcW
マルチプレイでうまく勝てない人へのリンクもお願い
リンクを貼るとかレスに安価するとかしないとわからないだろ
どこにあるんだよ
977 :
名無しさんの野望:2008/11/06(木) 01:44:08 ID:LyT+SA2d
チム戦の心得についてのガイドラインをどなたか作って下さい。
979 :
名無しさんの野望:2008/11/06(木) 03:18:25 ID:MSRwaHcW
ムー大陸とアトランティスってどっちが怪しいの?
980 :
名無しさんの野望:2008/11/06(木) 05:28:24 ID:LN2Kl/i6
a
981 :
名無しさんの野望:2008/11/06(木) 05:31:37 ID:LN2Kl/i6
リプってどうやってうpすればいいですか? ファイルがみあたらないんですが・・・
savegameの中にも
982 :
初心者:2008/11/06(木) 05:34:37 ID:LN2Kl/i6
ごめんなさい事故解決しました
983 :
初心者:2008/11/06(木) 05:44:49 ID:LN2Kl/i6
984 :
名無しさんの野望:2008/11/06(木) 09:34:02 ID:Gi6RgG99
どくどくってなに?
新設クランか〜いいですね〜
色々批判とか中傷も多いと思うけど
個人的には応援しているので頑張ってください
985 :
名無しさんの野望:2008/11/06(木) 12:21:10 ID:8mhI5+u0
>>968 なんでエジプトだけなの?
ギリ北アトランは?
次スレ建てていい?
987 :
名無しさんの野望:2008/11/06(木) 15:27:43 ID:W/gqUgNC
ご苦労様です。
989 :
名無しさんの野望:2008/11/06(木) 16:27:41 ID:MSRwaHcW
アヌビテというかアマンラってジャンプしてえらいところに行って
帰れなくなることない?山の上とか海とか壊してない門の中とか
危なっかしくて使えない
990 :
968:2008/11/06(木) 17:20:42 ID:wrCs9rW6
>>985 前にヌクりエジを叩く流れがあったけど、
エジ全般が悪いわけじゃないって、結論だったので、
んじゃあ、悪いエジ使いが誕生しないように啓蒙していけば、
叩くほうと擁護してるほう、双方が幸せになれるんじゃないかと、
小生は愚考いたしたわけです。
>>979 ムー大陸とアトランティスは同じだと思ってた。
そんな俺は185+
992 :
名無しさんの野望:2008/11/06(木) 18:40:53 ID:9l++oDif
ちんこ
18+だって人偉そうな事言ってもいいからリプあげてくれー。
匿名アプロダに高レートのゲームがあがらないの普通にこのスレに高レートの人が
いないだけって風にすら思えてきてる。
だって17維持もきっついもん今のクイック。
梅
ア
アナルじゃもう物足りないね。
うんこモグモグおいしいな。
1000なら公式新マップ追加
998 :
名無しさんの野望:2008/11/06(木) 23:58:06 ID:rTksi3fm
ま
999 :
名無しさんの野望:2008/11/06(木) 23:58:58 ID:rTksi3fm
ん
1000 :
名無しさんの野望:2008/11/06(木) 23:59:32 ID:rTksi3fm
小
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。