Victoria/ヴィクトリア太陽の沈まない帝国 43世

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1名無しさんの野望
前スレ
Victoria/ヴィクトリア太陽の沈まない帝国 42世
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1217866081/

■ Paradox Interactive 社
  http://www.paradoxplaza.com/
  http://forum.paradoxplaza.com/forum/ (公式フォーラムTOP)

◆ Victoria (Vic) 1836-1920
  http://www.paradoxplaza.com/index.php?option=com_content&task=view&id=62&Itemid=151
◆ Victoria:Revolution (VicR) 1836-1935 (拡張パック。Vic本体が必要)
  http://www.paradoxplaza.com/index.php?option=com_content&task=view&id=27&Itemid=118

■ 日本語版発売元 ■
サイバーフロント
  http://www.cyberfront.co.jp/title/victoria/ (Vic)
  http://www.cyberfront.co.jp/title/victoria/index2.htm (VicR)

■ 姉妹スレ Paradox 21世【CK/EU2/Vic/HoI/EU3】
  http://game13.2ch.net/test/read.cgi/game/1208278531/

■ 過去ログ倉庫
  http://stanza-citta.com/victoria/logs/

■ パッチ ■
  http://stanza-citta.com/victoria/?%BD%E9%BF%B4%BC%D4%B9%D6%BA%C2
  初心者はここの解説を参照の事。

◆ 正式リリースパッチ (1.4)
  http://www.paradoxplaza.com/victoria_104.exe
◆ 日本語化パッチ
  http://tobject.hp.infoseek.co.jp/
2名無しさんの野望:2008/09/14(日) 21:30:15 ID:t5Skjmj3
◆うぷろだ(公式パッチをミラーしています)
  http://hayasoft.com/hiko/paradox/
  うぷろだではテンプレを補完しています。次スレを立てる際に参考にしてください。
  又、テンプレ改変案などが反映されていなかったらPARADOX本スレに一報を。

■ FAQ ■

Q どこで購入できますか?
A 日本語版が全国各地の販売店で入手できます。
  AMAZON -> http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B000BSJKES/

Q デモはありますか?
A 残念ながらありません。ゲームの改造が簡単だからという理由らしいです。

Q 英語が苦手なわたしにもプレイできますか?
A 日本語版なら無問題。
  マニュアルを翻訳してくれた神がいるので、あとは過去ログを読めばたいていのルールはわかります。
  また、英語版でも有志日本語化パッチがあります。

Q ゲームのことをもっと詳しく知りたい。
A まずはWikiや解説サイトや日本語レビューをご覧下さい。
  細かい戦略やパッチについての情報などは、過去ログにたくさん詰まっています。

Q ゲームで流れるクラシックの曲名を知りたい。
A Victoria's WikiのVictoriaの曲目一覧
  http://stanza-citta.com/victoria/index.php?VICTORIA%BB%C8%CD%D1%B6%CA

Q Revolutionsの2.01パッチってどこでダウンロードできますか?
A 現在はRevolutions本体に同梱されています。

Q 次スレの建設解禁時期は?
>>950です、閣下
3名無しさんの野望:2008/09/14(日) 21:31:46 ID:t5Skjmj3
■ 関連サイト ■

◆ Wiki 必読です。一度は読んでから質問すべし。
  http://stanza-citta.com/victoria/
◆ 英語版 Wiki  ※英語ですが大概の疑問解決に役立ちます。日本語版利用者も活用を推奨。
  http://www.paradoxian.org/vickywiki/index.php/Main_Page (VickyWiki)

◆レビュー記事
  http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20040105/victoria.htm
  http://www.4gamer.net/review/victoria/victoria.shtml

◆ VIC のマニュアル邦訳・日本語解説
  http://2.csx.jp/users/victoria/victoria.htm

■ ゲーム改造 (MOD) ■

◆ Wiki内の日本語MOD製作・解説サイト(MOD作成手引き/幕末MOD等の配布)
  http://stanza-citta.com/victoria/?%A3%CD%A3%CF%A3%C4

◆ No Time Limit - NTL (時代制限をなくす、日本語版EXEには適用不可)
  http://future_world_studio.tripod.com/

◆ V.I.P. (史実により近付けようというMOD。経済バランス等も改変)
  http://forum.paradoxplaza.com/forum/showthread.php?t=131576

◆ 幕末MOD (アジアを中心に新規イベント・国家を追加した国産MOD)
  http://stanza-citta.com/victoria/index.php?%CB%EB%CB%F6MOD
4名無しさんの野望:2008/09/14(日) 21:32:38 ID:fPY1TS4w
chinaについてここで議論されるべきは字義や歴史的経緯ではなく
今の時代の日本語として訳す場合の妥当性だと思う。

封印された経緯がどうあれ、現実問題として「支那」はすでに死語になっている。
ロシアを「おろしや」と呼ばないのと同じ。
vic日本語訳を使用する人のほぼ全員が戦後教育を受けた人たちだろうから
単純に「中国」で良いと思う。

それに日本人は明清の時代になっても「唐入り」をしたり「唐人屋敷」を建てたりしていたわけだから、
「支那」という単語があの国の呼称として絶対唯一のものであるわけでもないでしょう。
5名無しさんの野望:2008/09/14(日) 21:33:15 ID:t5Skjmj3
豚野郎!!    \  ヴィクヴィクッ       アッー!! /弾     非正
    反乱暴動 \       ヴィクッ!!    ./  .薬       規
 くやしいっ…!!   .\   南北戦争    /     植民地  兵
              \         /電撃戦
ん   大英帝国がっ!!  \∧∧∧∧/      輸入できない…!!
ん            毒 <.    ヴ .>  塹
ん  こんな奴に…  ガ < 予 ィ >  壕      衛星国
んんん———!!    .ス .<   ク >       砲兵 
───────────< 感 ト >───────────
自    世界征服     .<     リ >           威
  由             .<. !!! .ア >  文句なしだ!! 信   非
ト  主     弩級戦艦 <   の .>               文
ラ    義          /∨∨∨∨\. 赤   要塞線     明
ン     革   鉄  ./ 石油だ!!   \  化          国
ス       命  道 ./イ      移民.  \     進化論
ヴ   資本家   /  .ン  激       併. \  ロ
ァール      ./    ド      烈   合   \シア    屈辱
6名無しさんの野望:2008/09/14(日) 21:36:26 ID:t5Skjmj3
【富裕階級】
・貴族はそのプロヴィンスのRGO生産高にボーナスを与える。転職操作不可。労働×
・資本家はそのステートの工場生産高にボーナスを与えるけど転職操作不可。労働×

【中産階級】
・将校は指導力に影響を与えるけど転職操作不可。労働×
・聖職者は急進性を下げる。研究ポイントもある時期まで供給。転職操作可。労働×
・事務員は工員POP1つに対して1つだけ設置できる。研究ポイントを供給。転職操作可。労働○

【下級階層】
・工員は工場で働くことが出来る。転職操作可。労働○
・兵士は動員可能人数になる。転職操作可。労働×
・農民は農業RGOで働くことが出来る。転職操作可。労働○
・鉱山労働者は採鉱RGOで働くことが出来る。転職操作可。労働○
・奴隷はすべてのRGOで働くことが出来る。転職操作不可。労働○

非自国文化のPOPの生産能力は自国文化のそれの半分。
資本家の生産ボーナスは非自国文化のPOPも変わらない。
非自国文化POPの兵士は現地兵となり、自国の正規兵よりもやや劣る。
自国の文化が浸透してない地域はステート化出来ず、工場が建てられない。
奴隷は国家の制度で認められていなければ開放され、農民か炭鉱労働者に変わる。
7名無しさんの野望:2008/09/14(日) 21:37:05 ID:xhxsxtjG
ソコトが>>1に独立保障
8名無しさんの野望:2008/09/14(日) 21:37:11 ID:t5Skjmj3
1. 汝、技術の能う限り速やかに鉄道をアップグレードすべし。
2. 汝、自由主義革命を許す無かれ。
3. 汝の資本家と貧民を敬え。前者は育てよ。後者は絞り過ぎる無かれ。
4. プロシアプレイにおいては、衛星国により勢力を拡大すべし。
5. マルチにおいては、ロシアを袋叩きにすべし。
6. 汝、ゲーム中一度は英国海軍を沈めるべし。
7. 汝、市場構造が独占体制になっても泣き言をこぼす無かれ。
8. 汝、頻繁にセーブすべし。
9. 汝、マルチの集合時刻に遅刻する無かれ。
10. マニュアルを著した Memnon を讃えよ。Paradox を讃えてオンラインショップを利用せよ。
9名無しさんの野望:2008/09/14(日) 21:38:44 ID:t5Skjmj3
≪ストーリー≫
18世紀中庸、ヨーロッパの北にあるブリタニア島で大規模な工業化が発生。
周辺一帯は工場が建ち並び、pop変換された工員と事務員の目撃例も浮上する。

そして1836年、"Great Britain"と呼ばれるようになったブリタニア島を含むこの惑星では
"VICTORIA"と呼ばれる威信稼ぎゲームが行われるようになっていた。
"VICTORIA"それは戦争と工業化を繰り返す100年間サバイバル。

そんなVICTORIAの内部では"machine_parts"と呼ばれる謎の機械部品が存在し
何処からともなく輸入されては、幾つもの工場を建ててゆくのだが
稀に工業化できない国が紛れており、清(中国)やパンジャブであった。
彼らの共通点は、体に「非文明国」の刺青が入っていること。

プレイヤーは21世紀の人間でありながら、この19世紀の混乱を体験することになり
VICTORIAプレイヤーとして激動の時代を体験することになる・・・。
10名無しさんの野望:2008/09/14(日) 21:44:53 ID:SfQ+aufe
グルジアが>>1に独立保障!!
11名無しさんの野望:2008/09/14(日) 21:46:02 ID:SfQ+aufe
さげ忘れた。すまそ
12名無しさんの野望:2008/09/14(日) 21:50:15 ID:e8b7Hzqs
英国インドが>>1に独立保障
13名無しさんの野望:2008/09/14(日) 23:26:16 ID:SnjtCZL4
俺が>>1に独立保障
14名無しさんの野望:2008/09/14(日) 23:33:12 ID:DTOKFa5T
前スレ終了から数時間、ヴィクトリアスレの存在しない空白期間が続いていたが、
稀少な内政ゲー語りの場を守るために、新スレが設立された

ニアすばらしい>>1だ!
15名無しさんの野望:2008/09/14(日) 23:40:25 ID:9VeBIbJy
テンプレは1-3までじゃよ
16名無しさんの野望:2008/09/14(日) 23:58:39 ID:Kq3axtW1
>>1 文句なしだ!!
17名無しさんの野望:2008/09/15(月) 01:27:31 ID:OqRp4c+A
>>1
乙ー
18名無しさんの野望:2008/09/15(月) 03:50:09 ID:6P/in4g8
次の発明を許可
>>1
19名無しさんの野望:2008/09/15(月) 10:00:32 ID:NA/61TYK
日本の政党を作り直したいんだが、戦前の親任内閣ってうまく再現できないんだよなぁ…
議員はほとんど自由主義だけどトップは国家資本主義の軍人とか元勲総理ってやつ
20名無しさんの野望:2008/09/15(月) 11:15:53 ID:nuxTjkBg
英語版の1.4パッチダウンロードできなくない?
21名無しさんの野望:2008/09/15(月) 11:40:48 ID:nuxTjkBg
自己解決
22名無しさんの野望:2008/09/15(月) 12:17:56 ID:cIr1cbpN
価格改定版組だが新大陸で民主制、完全市民権ってすごいな

主要文化が大平原でベネズエラのマラカイボ獲ったんだが
そのときは北アンデス2/3、大平原1/3だった
石油RGO拡張してたら移民が押し寄せて
気がついたら大平原99%、ロシア0.9%、その他で北アンデスがいなくなってたw
もちろん北アンデスの兵士などは作ってない
23名無しさんの野望:2008/09/15(月) 18:34:30 ID:24oiQuKM
アンハルトが>>1に独立保証
24名無しさんの野望:2008/09/15(月) 19:06:25 ID:Kiyx4QsW
大朝鮮のRGOの生産量が低すぎニダ
小日本のRGOの生産量が捏造並みに高いニダ

パラドックスに謝罪と補償を(ry
25名無しさんの野望:2008/09/15(月) 19:41:30 ID:v1fK9Ei+
自分でRGOの生産量を変更すればいいじゃない
そういうゲームでそ
26nida ! nida ! nida !:2008/09/15(月) 20:18:34 ID:4VSWRDOk
セーブデータってどうやって消去するの?前のがたまって収拾がつかなくなってるニダ。どなたかお教えください。
27名無しさんの野望:2008/09/15(月) 20:26:14 ID:nuxTjkBg
元ファイルの中のscenarioファイルを見るんだ
28名無しさんの野望:2008/09/15(月) 20:42:42 ID:3R8AHWWA
まず木の数を数えます。
29名無しさんの野望:2008/09/15(月) 21:00:08 ID:v+vYV2Qs
そしてCDを煮込みます
30名無しさんの野望:2008/09/15(月) 21:08:01 ID:1HtEzSTW
31名無しさんの野望:2008/09/15(月) 21:17:48 ID:IFGX2f0F
急進性の低下ですが
あの数字は月ごとですか年ごとですか?
32名無しさんの野望:2008/09/15(月) 22:14:55 ID:u7Xb0Tl+
回せば分かると思うが年ごと
33名無しさんの野望:2008/09/15(月) 22:21:14 ID:P1B1g4Sr
やったーオスマントルコで列強一位できたよー。

結局大人口で工業化すれば何とか成るんだよな。それでも20世紀までかかったけど。
34名無しさんの野望:2008/09/16(火) 05:44:59 ID:YPU+h5lR
反乱を鎮圧する仕事はもう嫌だよ
35名無しさんの野望:2008/09/16(火) 18:36:38 ID:mocJRTWQ
>>24
半島は文明化できないとワーキングプアと失業者であふれかえるところがいいんじゃないか。
36名無しさんの野望:2008/09/16(火) 20:49:39 ID:RVveOzvb
>>35
つまり大阪民国は非文明国っと…φ(。。)
37名無しさんの野望:2008/09/16(火) 21:04:41 ID:QpUdsXJL
さっきから朝鮮を差別化する言葉が多いが、朝鮮を植民地化した野蛮な日本に言われたくないね
俺は生粋の日本人だけど加害者が尊大に振舞うことは被害者にとっても苦痛だし、
傷口をなぞるようなことではないか
第一、日本が植民地化しなければ世界史は変わったかもしれないんだし
ほんのちょっと先に明治維新を起こして調子に乗っちゃった感じがします
38名無しさんの野望:2008/09/16(火) 21:13:21 ID:YPU+h5lR
またHOIスレからの移民かよ
39名無しさんの野望:2008/09/16(火) 21:13:26 ID:3JyF5CHJ
>>37

お前、「生粋の日本人」って…
まあこのゲームじゃ朝鮮より悲惨な国はいくらでもあるからな。
ジョホール、ハワイ、ルアンプラバン、バリ、ズールー、シンド…
非文明国プレイして何回か植民地戦争で滅ぼされると、
このゲームはかなりダークな作品だと思う。
40名無しさんの野望:2008/09/16(火) 21:19:38 ID:sh8QqVBL
我が大日本帝国プレイでは半島は放っておいてます
41名無しさんの野望:2008/09/16(火) 21:21:45 ID:Xyscnv6F
スルーしろ、スルー
42名無しさんの野望:2008/09/16(火) 21:28:08 ID:sh8QqVBL
自由放任経済って困るね。
資本家が思ったような工場建ててくれない。
戦車工場建てて欲しいのに。
というわけでやり直した。計画経済のほうがいいと思う。
43名無しさんの野望:2008/09/16(火) 21:35:51 ID:f88RDJBz
誰か、教えてください。

技術の概要>商業技術の概要>株式市場で、株式市場を開発した後に、
ランダムイベントで、『株が暴落して、1部の資産家が破産した。』と
『1部の労働者と農民が、株で大儲けした。』ようなイベントが起こるように
したいのですが。
具体的には、ランダムでどこかのステートに対して、1年に1回の確立で、
『株が暴落して、1部の資産家が破産した。』の場合、資本家の5%程度が、労働者か農民のPOPになる
『1部の労働者と農民が、株で大儲けした。』の場合、労働者と農民の1%程度が、資本家のPOPになる
としたいのですが、誰か、教えてください。(コピペで済むようにしてくれたら助かります)
44名無しさんの野望:2008/09/16(火) 21:47:50 ID:3JyF5CHJ
急進性が上がるイベントばっかり続くな。
45名無しさんの野望:2008/09/16(火) 22:04:30 ID:liLWC7of
資本家汽船工場建ててくれるように海辺の空き工場閉鎖したりしてるんだが
いまさら帆船て・・・
でも与党変えて急進性+はいやだ
46名無しさんの野望:2008/09/16(火) 22:08:31 ID:sh8QqVBL
>>45

ですよねー。要らん工場ばっかり建てやがる。資本家の腐ったブタどもは!!
47名無しさんの野望:2008/09/16(火) 22:09:38 ID:2y9Jxdu2
ボリシェヴィキがアップを始めました
48名無しさんの野望:2008/09/16(火) 23:27:55 ID:pAgLdMoZ
>>43
一年に一回って部分はたぶん無理。
コピペで済むように…か…

http://hayasoft.com/hiko/paradox/other/source/up2463.txt
動作確認してないけどこれでどうよ?
49名無しさんの野望:2008/09/16(火) 23:47:14 ID:hOGFa+Gy
鉄道整備の工事がレイキャビクで完了。
鉄道整備の工事がヴァージン諸島で完了。

資本家、その金を工場にまわしてくれよorz
50名無しさんの野望:2008/09/16(火) 23:50:35 ID:liLWC7of
資本家は鉄チャンなんじゃね
51名無しさんの野望:2008/09/17(水) 00:00:50 ID:3JyF5CHJ
むしろ鉄道だけ引いててくれ。
Vic2では列車砲登場きぼんぬ
52名無しさんの野望:2008/09/17(水) 00:26:13 ID:x2ZlEBz2
日本プレイで自由放任主義になったとたん
鉄道の建設を開始する資本家たち・・・・・・
53名無しさんの野望:2008/09/17(水) 00:49:51 ID:hCgXbmxT
三菱とか三井は?
54名無しさんの野望:2008/09/17(水) 02:25:35 ID:DOInRGlj
>>51
史実でも役に立ったのか立ってないのか費用対効果で微妙なのに列車砲
いらんでしょ
55名無しさんの野望:2008/09/17(水) 04:07:01 ID:8dZJ3veS
http://forum.paradoxplaza.com/forum/showthread.php?t=300739
ここの、ランダムに国家とシナリオを作り出すmodが面白そうだったんだが、
指定された様にやって、pop.csvがちゃんと入っているのに、見つかりませんとエラーが出る。
56名無しさんの野望:2008/09/17(水) 10:39:46 ID:uS/+j49n
>>55
フォーラムに

>It also works with VIP for V:R if you ignore a couple of error messages.

って明記されてんだが。それともエラーが出るだけじゃなく、止まるとか進まないってこと?
57名無しさんの野望:2008/09/17(水) 13:02:32 ID:XCV/xyQH
>>51
列車砲付き師団・・・砲兵+αの性能だが、鉄道が3レベル以上の地域
にしか移動出来ません、とかだと面白いかも。
58名無しさんの野望:2008/09/17(水) 13:10:25 ID:E9Llezth
ビジュアルはかっこいいけど・・・VIC級のゲームじゃあんまり・・・
RTSで出るならいいのにね
59名無しさんの野望:2008/09/17(水) 13:58:34 ID:8dZJ3veS
>>56
落ちるし、そもそもVIPは入れてないただのvicR使ってるのよ。
60名無しさんの野望:2008/09/17(水) 20:09:56 ID:TQILSgIa
武装解除を相手国に飲ませて和平したんですが
バリバリ軍拡してるんです

武装解除って意味あるの?
61名無しさんの野望:2008/09/17(水) 20:15:40 ID:ZPrFJvG4
>>60
武装解除は予備役プールが減少する効果があるらしい
つまり、常備軍モリモリ作るAI担当国家に飲ませてもイマイチ効果があるとは……
62名無しさんの野望:2008/09/17(水) 20:39:44 ID:TQILSgIa
そうなのか 残念です
63名無しさんの野望:2008/09/17(水) 20:44:09 ID:uCa6P5Ym
日本語版VICRで前このスレで上がってた日本語版用に調整した非公式Hotfix6を入れて、
難易度最高攻撃性最低でリベリアで遊んでたんだけど、
ヨーロッパが戦争続きでものすごいカオスなことになってしまった。

まずスイスがオーストリアとフランスに分割される。
ドイツが統一してオーストリアと同盟しロシアと戦争してロシアの軍事力をぼろぼろにする。
何故かロシアは軍事力の回復をしなくなる。1935年時、ロシアの軍事点は0。
そのあとオーストリアが暴走モードに入ってロシアの領土を削り続ける。
オーストリアのBBがあがったからかドイツがオーストリアに何度か宣戦布告して領土を削る。
フランスもオーストリアに何度か負けたので本土が大分削られてる。
そんな感じでヨーロッパではずっと戦争してたような感じだったんだけど、
ほんとにこれ攻撃性最低なんだろうか。

発端はロシアの軍事力が回復しなくなったことによる、軍事バランスの崩壊だとは思うんだけど、
AIって戦争に負け続けると軍拡をやめてしまうのかな。
64名無しさんの野望:2008/09/17(水) 20:52:01 ID:TQILSgIa
!!!! ロシアは武装解除を飲まされ続けたんだ!!
65名無しさんの野望:2008/09/17(水) 21:31:58 ID:CQa98Ykr
>>63
ロシアだと国威が下がって小火器類の輸入ストップとか
造兵廠のある州を失って武器作れなくなったりとかが原因の可能性大。
防衛費が払えずに人的資源マイナスの可能性も高いが。
66名無しさんの野望:2008/09/17(水) 21:55:48 ID:uCa6P5Ym
>>64
一回は飲まされたかもね。
軍事力が0ってことは予備役もいないってことだしね。

>>65
気になったのでセーブデータいじってロシアでロードしてみた。
人口5400万 威信2100軍事力0工業力1900 人的資源1000 って感じだった。
軍隊作ろうぜ、ほんとに。
立憲君主制で自由主義のガデット党が政権持ってた。
軍事方針攻勢主義なんだけどなぁ。

首都がサンプトペテルブルグからモスクワに移動してて、
しかもその周りすら削られてたんだが、
モスクワステート?に小火器工場規模1があったんだが、そこで働いてるのはいなくて、
規模25程の材木工場があってそこに86ポップ程いて吹いた。
お前らそんな必死に材木作ってる場合じゃねえよ。
67名無しさんの野望:2008/09/17(水) 22:47:04 ID:m9y36ACY
木を数えるのも考え物だなw
68名無しさんの野望:2008/09/18(木) 00:14:20 ID:iPxPFCyF
財政赤字とかは?
基本的に赤字積み上げつつ兵隊生やしまくるのは
いかにAIといえど戦時だけのような

ただまぁ1.04以降のロシアはクリミア戦争でボコボコにされた後立ち直れないことも多いからね
英国の無限海軍を見習ってほしいものだ
69名無しさんの野望:2008/09/18(木) 01:29:22 ID:Ddmmmpe5
Rの露助とフランスの弱さは異常・・・
北ドイツ連邦よりショボい二国ってなに?
70名無しさんの野望:2008/09/18(木) 08:55:49 ID:4WrLE40R
フランスは人間入ればちゃんと強いけどねー

ロシア? こことイギリスだけはプレイする気にならねー…(面倒すぎて)
71名無しさんの野望:2008/09/18(木) 09:46:12 ID:YFY5OQQW
開始時に最強の国が初心者にまったく向いてないって変なゲームだな
72名無しさんの野望:2008/09/18(木) 10:26:37 ID:+BvGZnLu
>>71
つよくてニューゲームをやっていいのは2週目以降だろ
73名無しさんの野望:2008/09/18(木) 11:31:40 ID:rrSeGw4Q
クロノトリアwww
74名無しさんの野望:2008/09/18(木) 11:44:49 ID:nobI5m2A
>>48

48氏どうもありがとう。早速試してみます。
75名無しさんの野望:2008/09/18(木) 14:37:49 ID:BikJs8T7
>>71
どうもパラドは、
スウェーデンの規模ぐらいの国をプレイするのが、
ちょうど良いぐらいのバランスで作ってる感がある。
76名無しさんの野望:2008/09/18(木) 17:26:44 ID:7mih9Wc6
実際中堅国がノンビリ出来ていいわ
世界覇権なんてアメリカやエゲレスに任せておこうぜ
77名無しさんの野望:2008/09/18(木) 19:04:10 ID:4WrLE40R
デンマークでスカンナジビア化達成したらとたんに面倒くさくなった
7866:2008/09/18(木) 20:02:03 ID:J7bk3osi
>>68
書き忘れてた。お金は120万ほどあったんだよね。
部隊を作ってる様子も無かった。ロシアの唯一の部隊は蒸気輸送船1隻。

ちなみにイギリス様の軍事力が2100ほどで、陸軍は100師団程度で少ないんだが、
前弩級478防護巡246弩級240近代巡195潜水102蒸気輸送291 計1662
グランドフリート過ぎた。
79名無しさんの野望:2008/09/18(木) 21:29:46 ID:0I0gk4dD
スペインでやってるけど人足りねー
この生産性なら鉄石炭からもPOP抜いて工場に行かせた方が儲りそうだ
でも食料自給率高くないと脳内妄想で不安だわ
80名無しさんの野望:2008/09/18(木) 22:47:37 ID:Xeys2JnO
前スレでAiファイルいじって世界大戦起こしたがってたものだが
セーブデータいじることによってやっと成功した。
全文明国がお互いの利権をかけて一斉に戦争し始めるのは壮観。
81名無しさんの野望:2008/09/19(金) 14:23:15 ID:0mXb15OY
今日から同士になるがよろしくな!
とりあえずプロセインとオーストリア&ハンガリーで無双してくるノシ
82名無しさんの野望:2008/09/19(金) 21:20:30 ID:h945pq1T
83名無しさんの野望:2008/09/19(金) 21:42:50 ID:C6n55AF0
また中国か
84名無しさんの野望:2008/09/19(金) 22:41:04 ID:V/CkU6e1
アジアはなかなか同化せんからなあ・・・・
百単位どころか千単位なんて、戦争になったら列島が全部薄赤色に
なっちまうぞ
85名無しさんの野望:2008/09/20(土) 11:51:11 ID:iAA7ZoBq
前に露助は歩いていけるところは全部ロシアだと思ってるってカキコあったが、
シナ人の場合は住んでるところが全部中華だと思ってるから困る
あ、でも唯一世界でシナ人が行きたがらない所あったなぁ・・・どこだっけ?
86名無しさんの野望:2008/09/20(土) 11:53:58 ID:giLlaPux
ウリナラに決まってるニダ
宗主国様ですらウリたちを恐れて近づけないニダ ウェーハハハ
87名無しさんの野望:2008/09/20(土) 14:33:56 ID:Yi6c1ZoJ
世界で唯一チャイナタウンのない国だからな。マジおっかねえ
88名無しさんの野望:2008/09/20(土) 19:50:00 ID:Ad3hvhSA
過去ログに載ってた方法をつかって日本語版VICRでVIPR01やったんだが、
同じ方法でVIPR02って出来ますか。

放置してたらCPUがどんな世界を作るのか興味あったので、
スイスで観戦プレイついでに、戦争無し土地交換無しで福祉MAXただし維持費ゼロの移民プレイをしたんだが、
終了までに人口が1.2億になったよ。ただし外国人に対する扱いが居留民制の自由主義政党で
やってたから同化があまり起こらず、スイス人は人口の10.9パーセント。
素のVICRより移民が多いのかな。
89名無しさんの野望:2008/09/20(土) 20:30:06 ID:ol6VfUeq
日本語ノーマルインストール→日本語レボリューションインストール→最新パッチを当てるでいいんだよな?
なんかとてつもない量のエラーはくんですが
90名無しさんの野望:2008/09/20(土) 20:32:55 ID:ol6VfUeq
これだからwikiみろとあれほど・・・無意味なレス失礼した
91名無しさんの野望:2008/09/20(土) 21:01:36 ID:Ad3hvhSA
>>90
出来てたら無駄レスごめんよ。
日本語版無印→日本語版R→VIP01→日本語化ファイルぱらどなうぷろだの2134
→ぱらどなうぷろだ2308を2303のインストールを参照しつつ導入したら動いたよ。
GC通して2回程度しか落ちてないから平気なはず。
日本語化してくれた人と日本語版用に調節してくれた人に感謝。
92名無しさんの野望:2008/09/21(日) 08:20:06 ID:4n08DLOe
このゲームでは、阿片はただの趣向品以上の価値を持たないの?
93名無しさんの野望:2008/09/21(日) 08:28:36 ID:UX7vOz2O
阿片と茶はそうだね
94名無しさんの野望:2008/09/21(日) 08:33:06 ID:rh2k3GQs
治安が悪化とかそういうのがあれば面白いが、別にない。

そもそもアヘンの害毒を言い出したのが、年代としては比較的新しい。
国際的に取り締まるようになったのは20世紀なってからだ。
GC開始当時だと、たぶん今日のタバコの害に対する意識よりも低い。
95名無しさんの野望:2008/09/21(日) 10:48:59 ID:zqcwuZmT
このゲームをアメリカでプレー中なのですが、資本家の鉄道の引き方がよく分かりません。
現在、1906年まで進んでいますが、ユタ州等の米本土の約4分の1の土地では、未だに鉄道を敷設しないのに、
義和団の乱で奪った広東地方には早、鋼鉄製の鉄道を敷きつめてます。いい加減、米大陸横断鉄道を敷設してほしいのに。
経済政策が自由放任なので、鉄道が敷けず、歯がゆくてなりません。
96名無しさんの野望:2008/09/21(日) 10:53:39 ID:N9FauMI4
資本家の腐ったブタどもは役に立たないからな〜。

ユタは田舎と判断したのでは?
97名無しさんの野望:2008/09/21(日) 11:32:04 ID:FUzJm1bb
資本家は鉄道を収入が一番上がる場所から引いている気がする。
ユタ州とかは中国本土より鉄道引いたときの収入アップが小さいから、
まだ引かれてないんじゃないかな。自由放任のまま早く鉄道引いて欲しいんだったら、
資本家をある程度作って上流階層への税率を下げるくらいしかない。
98名無しさんの野望:2008/09/21(日) 11:46:33 ID:yFIwAxSh
資本家に最大限働いてもらうにはPOP数を少なくして税率0%は絶対条件だからなぁ
それに加えて関税も自動車とかが出始めたら下げないといけない
99名無しさんの野望:2008/09/21(日) 13:58:51 ID:cb3KcFdY
阿片が流行すると
 勉強をしなくなる=識字率が低下
 働かなくなったり=生産効率低下
 貯蓄能力がなくなったり=税収低下・出生率低下
 凶暴化したり=治安低下・死亡率上昇

それにひきかえ、お茶は色々と健康維持の効能が大昔から知られているし、
 国家の支配者から見たら全く対照的な品物なのにね
100名無しさんの野望:2008/09/21(日) 14:08:18 ID:kp05FJMi
でもオマーンより石油ドピュドピュドバイの方が国威低い時が多いんだよな
101名無しさんの野望:2008/09/21(日) 14:38:25 ID:N6zLrq8Q
もし、阿片が流行ると急進性と政治意識が低下するなら、我々にとっても魅力的ではないだろうか
102名無しさんの野望:2008/09/21(日) 15:33:55 ID:HN5RjlPD
VIPR クラクフでプレイ。
色々と頑張って立憲君主制ポーランド王国に変身する。
国旗を見てみると・・・いつもの紅白旗じゃなくて今のポーランドの国章の柄になっているね。
普段と違う国旗でプレイすると何故か新鮮だね。
さて、ドイツから中核州を回収する作業に入るか。
103名無しさんの野望:2008/09/21(日) 16:52:26 ID:UX7vOz2O
阿片はダウナーだから凶暴化はしないよ
104名無しさんの野望:2008/09/21(日) 16:53:34 ID:kbfk88dJ
VIPRって2.0になってから色々と変えすぎじゃね?
文化研究で威信が稼げなくなるわ、高級衣類と家具が消滅して資金稼ぎができなくなるわ
ヒストリカルになっているのは分かるけど、成り上がりがきつくなったのはちょっとなあ
105名無しさんの野望:2008/09/21(日) 17:29:48 ID:ligsgklJ
正直、VIP:Rは迷走しすぎてもうだめぽだと思う
106名無しさんの野望:2008/09/21(日) 18:44:44 ID:OuR+GRi/
VIP:Rみたいなイベントじゃなくて、
AI切り替えや政権交代でヒストリカルっぽさを追究するMODない?
eu2のepみたいな感じの
107名無しさんの野望:2008/09/21(日) 18:49:13 ID:UX7vOz2O
政権交代がヒストリカルだと南米は詰む ということがVIPRでよくわかった
108名無しさんの野望:2008/09/21(日) 19:54:47 ID:OuR+GRi/
現実に詰んでたしなぁ
109名無しさんの野望:2008/09/21(日) 21:10:07 ID:ligsgklJ
ttp://hayasoft.com/hiko/paradox/other/source/up2471.zip

VIP0.45翻訳ファイル更新のお時間です
これで米露以外の全ての国のイベントが日本語化されました
110名無しさんの野望:2008/09/21(日) 21:43:39 ID:VlCaBwCD
111名無しさんの野望:2008/09/22(月) 00:16:16 ID:SVEA+jC6
>>109にカルリスタスペインが独立保障
>>109にピラティニ共和国が独立保障
>>109にスーダンが独立保障
112名無しさんの野望:2008/09/22(月) 00:20:19 ID:KxUwJRWv
>>109
ありがとう
本当にありがとう
113名無しさんの野望:2008/09/22(月) 00:23:22 ID:1Jp9w0WD
翻訳者の威信が+1000
114名無しさんの野望:2008/09/22(月) 01:50:38 ID:YqXWwAN2
RのAIが保守ドイツ作りやがった・・・
ハノーバーの教授どもがクビにならなかったせいで、急進性あっぷしなかったのが原因か!?

その後、フランスとロシアに宣戦食らって勝ってしまうドイツ怖すぎ・・
115名無しさんの野望:2008/09/22(月) 09:22:33 ID:1IxlT2Fh
>>94
何しろイギリスでは、メイドが寝付きの悪い子供にアヘンチンキを投与して寝かし付けていたというからな
116名無しさんの野望:2008/09/22(月) 19:46:13 ID:ljB/g8UF
2年ぶりにインスコしてみた拡張出てたんだな
117名無しさんの野望:2008/09/22(月) 20:52:58 ID:iPzg2amV
無印初回プレイながら改造しまくりで500時間くらい費やしてるので
GC終わらせたらHOI2に以降しようと思ってDDA買ってちょこっと触ったけど

  内政 が ほぼない というか  人 口 と い う 概 念 が な い !?

統計も軍事と外交ばっかでかなりショック受けた。
おまけに無印だからコンバートできないし。
俺も含めてVIC2待望論が少数の信者で高い理由が少し分かった気がする。
118名無しさんの野望:2008/09/22(月) 20:53:53 ID:09LnkP1n
このゲームで下手に対清戦争を始めると、泥沼の対清戦争(講和期限が切れる、戦争再開)を始めてしまいます。
なんだか、アヘン中毒ならぬ、対清戦争中毒になってしまうのは、私だけなのでしょうか。
119名無しさんの野望:2008/09/22(月) 21:38:31 ID:311vrLBy
>>117
人口そのものはないけど
軍の編成に使う人的資源とその増加量がそれにあたるかな
ソ連と中国では畑で人が獲れるかのようにw
120名無しさんの野望:2008/09/22(月) 22:21:05 ID:olYktmBx
>>118
馬鹿で弱い上に人口獲得も高額賠償も思いのままだからね。
日本プレイだったらインドはイギリスの中核州にして、清への賠償要求禁止とかにしないと
強くなりすぎる。
121名無しさんの野望:2008/09/22(月) 23:28:51 ID:D6f5jDdw
でも大中華帝国があるから列強入りできる国家があるのもまた事実
バルカン弱小カルテットとか金欠過ぎるんだよ
122名無しさんの野望:2008/09/22(月) 23:46:17 ID:/ekuG4M5
だってこんな時代だし
ttp://chinachips.fc2web.com/photo2/td_0803073.jpg

ちなみに「列強」でググった画像のトップだった。
123名無しさんの野望:2008/09/23(火) 00:56:37 ID:kt/lDDjy
>>122
これってシナって名前のピザをお嬢、ドイツ・ロシア・日本でどう切るか見てるんでしょ?
ロシアの後ろにいる女はどこの国をイメージしてるんだこれ?
124名無しさんの野望:2008/09/23(火) 01:07:31 ID:mKtHdPwk
>>123
他の列強といったら
オーストリア・フランスあたりか
125名無しさんの野望:2008/09/23(火) 01:10:38 ID:N+4HyvFJ
いやイギリスじゃないの?
126名無しさんの野望:2008/09/23(火) 01:11:24 ID:N+4HyvFJ
イギリスは左にいたわ
127名無しさんの野望:2008/09/23(火) 01:14:32 ID:QyPqhG16
やっぱこの人は時代の顔なんだなw
128名無しさんの野望:2008/09/23(火) 01:23:41 ID:nolNxtBn
>>123
ドラクロワの「民衆を導く自由の女神」からのインスパイアでフランスなんじゃないか?
肩掛けの色合いが三色旗っぽいし
129名無しさんの野望:2008/09/23(火) 01:51:11 ID:Tldz2XoB
この絵有名だよね パイだったよなたしか

ビゴーの風刺画とか面白いよね
130名無しさんの野望:2008/09/23(火) 01:52:03 ID:tN88Ol47
教科書にのっているね>>123
131名無しさんの野望:2008/09/23(火) 08:17:56 ID:M52wnI9T
清って満州族政権だからか、なんかエキセントリックな格好なしてるイメージがある…
まだ明の時代の格好のほうが親しみがある
132名無しさんの野望:2008/09/23(火) 10:59:25 ID:NxtVS1xw
今日は近所の小学校が運動会をやっているようで、放送が家まで聞こえるんだが
最近はBGMはJポップのが多いんだな。
もっとコテコテのVIC的クラシックが聞けるとばかり

>>131
昔ラーメンマンというキャラクターがいてな・・・
133名無しさんの野望:2008/09/23(火) 11:04:01 ID:QyPqhG16
あれは人種的偏見にもほどがある漫画だったなw
日本含めてw
134名無しさんの野望:2008/09/23(火) 11:36:32 ID:gMPecFJ6
ベンキマンなめんな
135名無しさんの野望:2008/09/23(火) 11:40:48 ID:TaDTC037
清から満州ぶんどったら清の政府はいったいどうなってるんだ?
うまい脳内保管が思いつかない
136名無しさんの野望:2008/09/23(火) 12:11:16 ID:z85bLpxl
>>123
英)ヴィクトリア女王 ttp://www.forensicgenealogy.info/images/Queenvictoria.jpg
独)ヴィルヘルム2世 ttp://kaiser-collection.com/KaiserWilhelmIIProfile.jpg
露)ニコライ2世 ttp://www.geocities.jp/ggg_nihon/p/nikolas2.jpg
仏)フリジア帽の女神=フランス共和政 ttp://muse.main.jp/arts/delacr_007.jpg

清朝は誰がモデルなんだろう。それと気になるのは、
なんで 麻 生 太 郎 がチョンマゲ結ってんだ?
137名無しさんの野望:2008/09/23(火) 12:23:12 ID:Gsmx7fzV
いや、フランスはナポレオン三世にそっくりじゃない?
138名無しさんの野望:2008/09/23(火) 12:42:21 ID:tikQ2MvE
”ナポレオン3世の女性説”が発生しました

ニア興味深い学説だ
  不敬罪で逮捕しろ!
  沈黙が最良の対応だ
139名無しさんの野望:2008/09/23(火) 14:09:00 ID:xplth5QH
きめえ
140名無しさんの野望:2008/09/23(火) 15:31:43 ID:Tldz2XoB
>>138
絶対にありえん!
141名無しさんの野望:2008/09/23(火) 16:27:42 ID:V3dzHdhN
>>136
麻生太郎(明治天皇)の横に置いてある日本刀の鍔が四角いのも謎だな。
実は忍者刀なんじゃろか?
142名無しさんの野望:2008/09/23(火) 17:26:15 ID:7UPcu7l5
ドイツ統一したらハノーバーのポップで一番大きいのが急進性10の農夫3000なんだが
一体どんな統治がされていたんだ…

旧プロイセンとバイエルン除いて反乱祭りな上にカエル野郎が国内各地に移住するから
アフリカにこいつら追放したい…
143名無しさんの野望:2008/09/23(火) 17:46:07 ID:kBunmdfQ
>>133
しかし、あれにインスパイアされたようなスト2が世界的にヒット飛ばしたというのも
面白い現象だ。さすがにブロッケンJr相当のキャラがいたら無理だったろうがw
144名無しさんの野望:2008/09/23(火) 19:21:55 ID:d28beQ/S
vip翻訳してる者です。誰かタスケテ

英領西インド(バハマ・バミューダ・ジャマイカ・北?リーワード)について、
1.アメリカ合衆国への編入
2.合衆国からの脱退+南部連合への加盟
ってイベントがあるんですが、
例えば「The British West Indies Secede」だと、どう訳したらいいでしょう?

・英領西インドの脱退: 2でおかしくなる
・ブリティッシュウェストインディーズの脱退: 長い
・ジャマイカの脱退: 意訳しすぎ
・ブリティッシュアンティルの脱退: やっぱ長い+意訳すぎ

似たイベントが英仏蘭についてあるんで何とも決めかねてるんですが、
どなたかいいアイデアお持ちでないですかね?
145名無しさんの野望:2008/09/23(火) 19:38:43 ID:QyPqhG16
「英領」は地名の一部でしかないと割り切った方がいいんじゃないかな
146名無しさんの野望:2008/09/23(火) 19:44:03 ID:nolNxtBn
「西インド諸島の脱退」でどうよ
147名無しさんの野望:2008/09/23(火) 19:46:40 ID:tikQ2MvE
「西インド諸島の脱退」じゃだめなの?
148名無しさんの野望:2008/09/23(火) 19:53:04 ID:QyPqhG16
>>146-147
他にも仏領蘭領の西インドがあるのですよ
だから迷ってるんだと思う
149名無しさんの野望:2008/09/23(火) 20:06:19 ID:d28beQ/S
あわわ、すいません。言葉足らずでした。

ミズーリ協定を破棄した場合のイベント連鎖のなかに、
北はアラスカ・ケベックから南はカリブ諸島まで、保持してるステートについて
奴隷州か自由州か選択できるイベントがあるんです。んで

・英領西インドの加盟と脱退
・仏領西インド(ハイチとか)の加盟と脱退
・丁領西インド(バージン諸島)の加盟と脱退
・キュラソー(蘭領だけ島名)の加盟と脱退
てな4つのイベントが別個にあるんで、どうしたもんかなあ、と。

…イベント書き換えて「カリブ諸島の脱退」とかにしたいなぁ
150名無しさんの野望:2008/09/23(火) 20:25:35 ID:WideCFEd
>>109
貴方こそ男、本当の男、おおお
(ゴルゴ13のベッドシーン風)
151名無しさんの野望:2008/09/23(火) 20:29:31 ID:V3dzHdhN
いや「英領」も地名の一部ってことでいいんじゃね?
そもそもインドと何千キロか離れた島に「西インド」って名前付けてる時点でおかしいんだから、
それと比べたら些細な問題だよ、と軸線を変えてみるテスト
152名無しさんの野望:2008/09/23(火) 20:31:23 ID:QyPqhG16
まあそもそものステート割に無理があるんだけど、
あのへん全部纏めると手軽な移民ホイホイとして強すぎるからなあ
153名無しさんの野望:2008/09/23(火) 21:01:26 ID:z85bLpxl
>>141
いやいや天皇が月代はありえない。刀持ってるし。
と思ったけど、なにぶん外国人が描くものだからなー。
もしかしたら清朝のヒゲ爺さんは西太后なのかも。

ついでに風刺画の明治天皇置いておきますね。
ttp://nandakorea.sakura.ne.jp/img/sirokuma.jpg
154名無しさんの野望:2008/09/23(火) 21:33:48 ID:d28beQ/S
突っ込みだすとキリがないし、しゃーないですね

ということで「英領西インド諸島」にしました
皆様ありがとうございます
155141:2008/09/23(火) 21:52:49 ID:V3dzHdhN
>>153
いや、画像おいてあるページに誰が誰か書いてある。(清は単なる役人)
156名無しさんの野望:2008/09/23(火) 22:41:29 ID:nolNxtBn
VIP翻訳が進んだみたいだから久々にVIP始めてみた
なんかイベント文が日本語で表示されるだけで前より面白くなった気がしたお
157名無しさんの野望:2008/09/23(火) 23:33:14 ID:ZfL1sti2
>>152
デフォでもハイチ併合してキューバ買うだけで自文化国民製造工場になるからなぁ。
おぞましい。
158名無しさんの野望:2008/09/23(火) 23:51:17 ID:jcgbyOyB
VIP:R2.2、ここでは評判悪いけど意外と面白くね?
やたらと軽工業系が儲かるバランスも少しはましになったし、
技術の効果変更で人口の増加率が控えめになったのは嬉しいかも
159名無しさんの野望:2008/09/24(水) 00:12:11 ID:h5JCYnui
パイの人物はその国のステレオタイプな人物像or象徴を表してんだろ。

イギリス人→女王陛下バンザイ!
ドイツ人→いかつい軍服の軍事国家
ロシア人→防寒に適した服装と中東風の帽子
フランス人→自由
日本人→刀・丁髷・黄色人種
清国人→辮髪に長い爪(マンダリンの象徴)
160名無しさんの野望:2008/09/24(水) 00:35:11 ID:knlnz+vK
清の役人って爪長く伸ばす習慣だったのか。
筆使いにくくね?
161名無しさんの野望:2008/09/24(水) 04:07:56 ID:vMPvxpNH
162名無しさんの野望:2008/09/24(水) 08:14:02 ID:H6KCv6xZ
ロシアから連想するものはやはりそんなもんなんだなw
163名無しさんの野望:2008/09/24(水) 10:27:13 ID:BNFp/bxI
   ∩___∩
   | ノ      ヽ
  /  ●   ● | クマ──!!
  |    ( _●_)  ミ
 彡、   |∪|  、`\
/ __  ヽノ /´>  )
(___)   / (_/
 |       /
 |  /\ \
 | /    )  )
 ∪    (  \
       \_)
ロシアで真っ先のこのAAを(ry
164名無しさんの野望:2008/09/24(水) 13:51:42 ID:+hTA6g42
何故か次の研究ができなくなって早4年くらい
現状は陸26、海28、商25、文化25、工26で1917年
バニラRでやっているんだけど、何でこうなるのだろう?

165名無しさんの野望:2008/09/24(水) 14:55:57 ID:u0sElMYW
>>164
そのうちできる
166名無しさんの野望:2008/09/24(水) 19:38:13 ID:WpuB/fD7
イギリスで始めて、19世紀中に威信・工業・軍事で独走態勢に入ったので
やることもなくなったのでAIをいじり、清に全ての技術を与えて香港を返してあげた

1930年になったけど、あの化け物に勝てる気がしない
工業点20000超えの眠れる獅子を私は目覚めさせてしまったようです
167名無しさんの野望:2008/09/24(水) 19:44:18 ID:1maRiZY5
>>166

そこまで至れり尽くせりとはなんというODAww
168名無しさんの野望:2008/09/24(水) 21:28:34 ID:knlnz+vK
>>166
需要無視のVic経済なら一躍超大国だなw
でも現実世界でそんなことになったらその前にあらゆる製品の価値が下落して
世界中大不況だろうなw
あれ?それってもしかして今のry
169名無しさんの野望:2008/09/25(木) 02:55:02 ID:SLHs9DZ8
日本語版1.04をVIPにしたんだけど
どうやったらウインドウモードにできるのかな。
screenmodeは0にしてるけどVIPで無効化されたらしい。
170名無しさんの野望:2008/09/25(木) 03:25:28 ID:4phxLNFt
>>169
Wikiの手順どおりにVIP入れると、クライアントが英語版Vicになる。
だからscreenmodeは効果がなくなる……ハズ

だから、ひょっとしたらWikiの窓化ツールが使えるかもしれない。
漏れは試したことないから確証はないけれど……


一番確実なのはバイナリエディタでバイナリを書き換えることだね
↓ここの「ウィンドウ・モード化」ってページが参考になるよ
ttp://www.geocities.jp/soukan_n/
17143:2008/09/26(金) 00:55:14 ID:yPoxcw6d
今日、昼間こんな事を考えていたんだけど、やろうとしたら出来ますか?

内容
ケント・デリカット氏の名言『ユタは田舎じゃない』を題材にしたネタイベントなんですけど。
ステート化したユタ州でも、他の州でもイベントで、準州?(植民地を領有主張しただけの、
ステート化前の状態)に出来ますか?イベントで、ステート化と準州化できたら教えてください。
172名無しさんの野望:2008/09/26(金) 02:21:36 ID:I7yGeUyx
VIP 0.45 Hotfixes : #5
がない気がするのは俺だけか
173名無しさんの野望:2008/09/26(金) 03:22:43 ID:XqPpUvPW
>>172
元々置いてあった海外ロダからは流れちまってるね
でもぱらどなうぷろだに置いてあったぜ
ttp://hayasoft.com/hiko/paradox/other/source/up2359.rar

Wikiのリンクもこっちに差し替えといたほうがいいだろうか
174名無しさんの野望:2008/09/26(金) 19:00:27 ID:B97REDbM
>>171
wikiのMOD製作あたり調べてみたらいいかもしれない
中核州の操作はあったような気がする
175名無しさんの野望:2008/09/26(金) 21:00:34 ID:sYONo03l
以前、服と家具とどちらが儲かるかという論争があったそうですが、本当ですか。
Wikiを見ていたら、あるAARでは、服の方が儲かると書いてあったのですが。
バージョンによって違うのでしょうか。
176名無しさんの野望:2008/09/26(金) 21:08:56 ID:XqPpUvPW
>>175
VIP0.45以外は服のほうが儲かる。VIP0.45では家具のほうが儲かる
もちろん最終的には両方作るほうが儲かるのは言うまでもない
177名無しさんの野望:2008/09/27(土) 02:18:08 ID:oB+VRJcd
>>173
ありがとー
178名無しさんの野望:2008/09/27(土) 23:34:37 ID:KfxSJLYn
ケントがホームズシリーズの「緋色の研究」を
読んだら激怒するだろうなw
179名無しさんの野望:2008/09/28(日) 05:21:50 ID:l0wX1voN
vicやってたら今の政変に参加するのがバカらしくなってくる
やっぱ大統領独裁制が一番すぐれた政治体制だよね
180名無しさんの野望:2008/09/28(日) 08:51:36 ID:FBEkwNTU
>>179
そう思うのが、ゲーム脳じゃないだろうか?
181名無しさんの野望:2008/09/28(日) 09:16:53 ID:X/1BF+jw
大統領制独裁国家のエジプトやシリアには住みたくないな。
もちろんロシアも。
共通しているのは情報(諜報)機関が…

おや、誰か来たようだ、激しくノックされているのでちょっと逝ってく(ry
182名無しさんの野望:2008/09/28(日) 12:53:00 ID:58sdE4Du
>>176
ありがとうございます。両方作ります。
183名無しさんの野望:2008/09/28(日) 18:35:44 ID:d1eguTOd
>>179
ただプレイヤーがeventファイルのぞけない上に
ゲームルールの詳細は有志がつくったwikiしかないからなあ。
おまけに大多数のプレイヤーが国のためだけを考えてはくれない
184名無しさんの野望:2008/09/28(日) 19:25:04 ID:zMCHTMaE
ゲームのプレイヤーみたいにリアル国家は意思を持ってないからね。
リアル国家に意思を持たせようとすると独裁制にするしかない。
民主主義国家だと国益より政権交代を優先する野党がいてもしょうがない。
185名無しさんの野望:2008/09/28(日) 23:24:10 ID:wxZ5RVSs
HoI2にはまったんでVicもいけるかなと思ったけど
Vicの方が難しいねこれ・・・
186名無しさんの野望:2008/09/28(日) 23:27:43 ID:EsLh8UWA
Vicのとっつきにくさはパラドゲーの中でも異常。
でも一度理解してしまえばあとは麻薬ゲーだよ!
187名無しさんの野望:2008/09/29(月) 20:17:13 ID:kjlXHfoj
戦争より内政重視で
毎度要塞ライン作ってファニーウォー
188名無しさんの野望:2008/09/29(月) 21:09:13 ID:EUUtoBHA
Victoriaは「パラドゲーは初めて」という人にも普通に勧められる水準に達していないということですか。
ttp://www.4gamer.net/games/047/G004757/20080927001/
189名無しさんの野望:2008/09/29(月) 21:44:15 ID:0s4L50iH
初めての人に勧めるならやっぱりEU2じゃないかな。
HOI2は戦争に興味ないと辛いし…
190名無しさんの野望:2008/09/29(月) 21:47:26 ID:NE8t/bVF
>>188
まあゲームの水準の話じゃなくてゲーム内の情報閲覧性やらインタフェースの水準の話だからなー
191名無しさんの野望:2008/09/29(月) 21:47:51 ID:2BT16eUn
初パラドがVICな自分は珍しいのかな?
各作品のwikiのAARを見比べて、VICを選んだ・・・
もう2年以上前か・・・・
192名無しさんの野望:2008/09/29(月) 21:50:20 ID:0s4L50iH
俺もVICからだよ。19世紀好きだったから。
でも人に薦める気はとてもしない。
193名無しさんの野望:2008/09/29(月) 21:55:59 ID:vjtd78Rn
同じくVicから、ってもVicスレだからこういう返答が返ってくるけど他スレだと滅多にVicから、って人は居ない気がする。
194名無しさんの野望:2008/09/29(月) 22:01:46 ID:e3FQ8V7s
初代EUからのparadoxファンだが一番積んでる時間が長かったのがVIC
そして一番プレイ時間が長くなったのがVIC
195名無しさんの野望:2008/09/29(月) 22:02:00 ID:2BT16eUn
まぁ自分がVICを選んだのは、AARを見比べて一番興味を惹かれたというのもあるけど
何より工場建てたり、鉄道ひいたり出来るという内政重視のところかな
それでいて戦争も出来るし、成り上がりプレイも出来る

元々歴史&軍オタだったからだが
196名無しさんの野望:2008/09/29(月) 22:03:49 ID:zim7t+tP
去年同時にVicとHoI2の両方はまってしまった俺は満年平社員路線まっしぐら。
197名無しさんの野望:2008/09/29(月) 22:49:53 ID:NbAinf0p
HOIから入って今はVICばっかだな。

HOIと違って箱庭も出来るのがいいから今はVICヽ(´ー`)ノマンセーだな
198名無しさんの野望:2008/09/29(月) 23:00:34 ID:5v8fxRPM
昔からパックス・ブリタニカってボードゲームが
すごく好きだったんだけど、それについて調べているうちに
このゲームの存在を知って、先週末からwikiや過去ログを
読みまくり、つい先ほどVicRをamazonで購入しました。
届くのが楽しみだ。
199名無しさんの野望:2008/09/29(月) 23:01:11 ID:+pK7lPz8
最初の鉄道を江戸と横浜の間に開通させてニヨニヨしたり
製鉄所を九州に建ててニヤニヤしたり
そういうことができるのがVicの良さだな

だから鉄道も工場も資本家が自動で建てちゃうRはなんかおもんない……
200名無しさんの野望:2008/09/29(月) 23:07:49 ID:0s4L50iH
>>199
そこで計画経済ですよ。
なに? 資本家が反乱を起こす?
ブルジョワジーは人民の敵です! わが国には必要ありません!
201名無しさんの野望:2008/09/29(月) 23:35:01 ID:ZWcjfsjV
>>198
あんまり外交のダイナミズムはないけどな。
パックスブリタニカに無理矢理置き換えるとイタリアとイギリスを一人でやってる感覚、かなあ。
202名無しさんの野望:2008/09/29(月) 23:40:54 ID:5v8fxRPM
>>201
うん、外交はあんまり期待してない。
国際会議システムがないっていうのはちょっと残念だった。
まー、この時代が好きなんで、まったりと楽しみたいかな、と。
203名無しさんの野望:2008/09/29(月) 23:42:54 ID:0s4L50iH
たまに国際会議が起きてモロッコと仲良くなれるって蛙が言ってた
204名無しさんの野望:2008/09/30(火) 01:14:02 ID:LLTTQLtK
国際会議

列強がテーブルについてオスマンやら中国を分割していく光景が・・・
205名無しさんの野望:2008/09/30(火) 07:05:38 ID:4W1WfQpo
ブルガリアを建国しようとしています。

以下の国と戦争になる可能性があります、それでも実行しますか?
(取り消しはできません)
オスマントルコ、イギリス、オーストリア、フランス


こんな感じ?
206名無しさんの野望:2008/09/30(火) 08:37:09 ID:7laLChYD
独立を認めないって選択肢が無いからねぇ

満州国とか
207名無しさんの野望:2008/09/30(火) 13:31:34 ID:Dq+vbMkt
戦争中の国とも国際会議開いてやがる
併合予定なんだが
208名無しさんの野望:2008/09/30(火) 14:53:55 ID:PSa/vaql
そういや、VIC2に求めるもので経済関係の精密化を望む意見は多いのに、外交なんとかせんかい
ってのは少ないな。

本当は経済を簡略化してグレートゲームとか国際協調と対立とかを切り口にする手もあったと思うが、
需要無いのだろうか?
209名無しさんの野望:2008/09/30(火) 15:03:21 ID:jrIP3zwg
外交は難しいだろう。
・自国の状況
・相手の状況
・戦争に訴えた場合と交渉で解決した場合の予想結果の比較
・国際協調の前例を作ることの利点
etc...
をAIが理解することが史実で割とあったなんちゃら条約により戦争一歩手前の緊張状態を解決、に必要なわけだ。

システムさえ改善すれば大分まともになりそうな経済と違って相当難しそうじゃね?

と、ここまで書いたところでディプロマシーのPC版をパラドが出してることを思い出した。誰かやったことある人いたら詳細教えてくれ。どの程度の交渉が可能なんだろう。
210名無しさんの野望:2008/09/30(火) 18:44:10 ID:/Z0p3qw7
人間でさえ難しいことをパラドのAIにやらせるのは無理
211名無しさんの野望:2008/09/30(火) 20:52:19 ID:OFwzJ+83
>>210
同感です。Rになって、資本家が自動的に工場を建てるようになりましたが、ろくなのを作りません。
今、日本でプレー中ですが、鉄鋼不足で困っているのに、汽船工場をどんどん拡張しています。
列強下位のせいか、鉄鋼の安定輸入ができなくて、工場ストップが頻発しているんだ、製鉄工場を造らんかい、と画面に怒鳴っています。
212名無しさんの野望:2008/09/30(火) 21:06:16 ID:8IUB+PTk
資本家には、自国の工場の需要を考えろよ!と言いたくなるが、これはもしかすると
「国家の利益より自分の利益を優先する」という資本家の行動原理を再現しようとしているのかー?
213名無しさんの野望:2008/09/30(火) 22:17:29 ID:/Z0p3qw7
日本なら政党変更できるからまだマシだけど…
南米の民主国家とかで、
工場拡張→原料とれなくて大量輸入→国家大赤字
のループにはまると本当に泣ける。
こうなると工場潰すしかない。
214名無しさんの野望:2008/09/30(火) 23:15:54 ID:tXGiWAMo
次回作への要望まとめてパラドに送るか?
215名無しさんの野望:2008/09/30(火) 23:52:12 ID:7laLChYD
フォーラムに書き込めばええじゃまいか
216名無しさんの野望:2008/10/01(水) 21:41:34 ID:RMyAjRpY
消耗と敵陣突破のマゾさが異常
内政ゲーとしては面白い
俺はロシアに理想郷を作るのが好きなのに、まったりプレイを許されないのがつらいところ
イギリスがアフガンを突破しきて国境を接したら、その日から安寧の日々は失われる
217名無しさんの野望:2008/10/01(水) 21:48:40 ID:FyS9uXRc
>>216
すぐにVIPをいれよう。
中央アジアがとっても平和だ

あなたがロシアなら。
218名無しさんの野望:2008/10/01(水) 23:38:12 ID:eqT+IVEI
>>211

レッセフェールの与党でRのGCを通しでプレイするとこうなる。


序盤……何も建ててくれない資本家(1000人かそこらのPOPばかりだというのもあるが)

前半……製材所や織物工場をすっ飛ばして家具工場や衣料品工場を建てる資本家
     (酷い時にはそれすら飛ばして高級服や高級家具工場から建ててくれる)

中盤……鉄鋼が足りないのに小火器工場や大砲工場を建てる資本家
     (当然、弾薬も爆薬も足りません。兵器系は終盤まで赤字だというのに)

終盤……機械部品も電気部品も輸入頼みなのに飛行機工場や自動車工場を(ry


 邪魔な工場をバラすのと従業員を組み替えるのは必須です、ホントに。
219名無しさんの野望:2008/10/02(木) 00:52:25 ID:iAeOAaiy
経済は国家資本主義か計画経済が良いというパラドの教えだな
HOIでは逆っぽいのにな
220名無しさんの野望:2008/10/02(木) 09:31:07 ID:hnGt+vEa
いや、産業諸々は歴史を上手く再現してると思うぞ。

絶対君主国家が官営で強制的に近代化を推し進める

労働者たちの間で自由主義思想が広まる

リベラルな憲法を採用する

産業が民間へ

民間資本・合弁会社によって工場の規模が桁違いな規模になる。
221名無しさんの野望:2008/10/02(木) 09:40:56 ID:0oCi59tE
つまりろくな工業のない南米でいきなり民主化すると米帝の経済植民地になるんですね
わかります
222名無しさんの野望:2008/10/02(木) 11:58:31 ID:z3JJ8mjt
Rをプロイセンでやってるんだが「保守的な帝国」イベントが起きない・・・・
ドイツ領邦の民主化は阻止してんだがおかしいな
54年まで様子をみていたがなんの音沙汰もなし


223名無しさんの野望:2008/10/02(木) 14:01:06 ID:nwN2Ja/5
同盟軍に派遣兵送ってそいつが単独で占領してるとき
占領が自国扱いになったり、同盟国扱いになったりするけど
この判定はどういう仕組みなんだろ?
224名無しさんの野望:2008/10/02(木) 16:40:40 ID:94FVEOs5
>>223
軍団を合流したり分割したりすると所有国が変わるのかもしれない
貧乏国を破産させようと時代遅れの軍艦を大量に押し付けてやったら
分割やら合流やらしてバラバラにされて二度と戻ってこない状態になってしまった

>>222
俺もやろうとして失敗したことがある
プレイヤー操作国には起きないイベントなのかもしれない
225名無しさんの野望:2008/10/02(木) 16:53:23 ID:0oCi59tE
オーストリアより威信高くて軍事点高くないとダメだよ
オーストリアに文化で威信稼がれると起きなかったりする
226名無しさんの野望:2008/10/02(木) 20:30:05 ID:tBS4W6v+
さらにランダムイベント扱いになってるから条件を満たしても起きなかったり
イベントファイルのrandam = 5 を削除すれば問題なく保守的ドイツは成立する
227名無しさんの野望:2008/10/03(金) 15:37:02 ID:AemJMrKz
一つ質問
英語版のが安くてよかったんで英語版買ったんだが
どこの国で学ぶのがいいのかな?

とりあえずイギリスやってみたんだがHoI2との違いに戸惑いまくってるよ
228名無しさんの野望:2008/10/03(金) 15:39:15 ID:Thji8b8B
ネジドおすすめ
229名無しさんの野望:2008/10/03(金) 15:48:05 ID:0IBpCPth
イギリスはやること多くて初心者向きじゃない
ベルギーあたりがオススメ
230名無しさんの野望:2008/10/03(金) 15:50:30 ID:Thji8b8B
グルジアとかもあるけど、どう?
231名無しさんの野望:2008/10/03(金) 15:54:27 ID:hp3QNTOa
中国で大陸打通
232名無しさんの野望:2008/10/03(金) 15:54:56 ID:F7n1H6iF
サルデニャでイタリア統一が楽でしょ
233名無しさんの野望:2008/10/03(金) 16:13:44 ID:1f3shqcj
ベルギーポルトガルあたりがお勧めかなぁ。
慣れてきて途中で飽きたら別の国でやればよいかと。
234名無しさんの野望:2008/10/03(金) 17:41:40 ID:93/FW2LR
いやいや、ここはプロイセンで!
・・・もしくはパンジャーブかな
235名無しさんの野望:2008/10/03(金) 17:52:31 ID:SKx/nbA1
フランスだろう 序盤は列強でやりたい放題、中盤普仏戦争で万歳三唱をくらい
後半は落ちこぼれ 内政の大切さが学べる 舵取り次第ではプロイセンをたたき返しナポレオンの威光をもう一度も楽しい
236名無しさんの野望:2008/10/03(金) 17:56:32 ID:hp3QNTOa
しかしEU2と比べると兵士の扱いが全然違うな…。
EU2なんか消耗品扱い、冬のロシアで三十万人ぐらい凍死させても
何とも思わないのに、VICで三十万人死んだら国が傾きかねん
237名無しさんの野望:2008/10/03(金) 18:05:57 ID:gyc15MS+
>>236
それは無い

ロスケなら何人死んでも畑で兵士が取れるし
238名無しさんの野望:2008/10/03(金) 18:12:35 ID:wYkH7vMD
>>236
消耗戦には植民地兵を使って、ガチで重要な戦いだけは正規兵ってのがvic
Rでこの手も使えなくなってマゾゲーになってもうたけどね
239名無しさんの野望:2008/10/03(金) 18:12:44 ID:hp3QNTOa
あ、いや、スウェーデンプレイの話でさ
240名無しさんの野望:2008/10/03(金) 18:45:27 ID:q7O2r4tx
>>235
叩き返すだけならマジノ線強化して工兵多めに配置しときゃOKじゃん
しかしAIフランスはアホだな本土空で北アフリカとカンボジアに全力投入
北アフリカに輸送船もねぇからドイツにいつもボコ殴りにされとるがな
便乗でパリ周辺ゲットして万年賠償金国家ウマー
241名無しさんの野望:2008/10/03(金) 19:23:45 ID:F7n1H6iF
BBrateと闘争性にずっとビクビクしてる俺には難しいぜ
242名無しさんの野望:2008/10/03(金) 21:29:20 ID:u83o3AN1
Rで日本プレイ中、ある意味凄いアメリカを見ましたw
GC途中でUSAの思考パターンが変わるとは知っていたがここまでとはw

http://hayasoft.com/hiko/paradox/pic/source/up1336.jpg

ガズテン購入で本土48州確定→南北戦争にメキシコ北軍側で参戦→
南部連合併合時にミシシッピ以西はメキシコ占領→そのまま併合→現在に至る。

20世紀になったのに鉄道一つ無いままの大草原が広がるメキシコ領テキサス……
243名無しさんの野望:2008/10/03(金) 22:22:16 ID:AemJMrKz
>>228-235
レスサンクス
とりあえずベルギーでシムシティしてみたいと思います
244名無しさんの野望:2008/10/03(金) 22:37:10 ID:QZt6Ha0K
>>236
むしろ300万人ぐらい戦死してもどうにかなるのvic
245名無しさんの野望:2008/10/03(金) 23:01:28 ID:Hu26Auhu
>>244
中国ロシアドイツイギリス
はどうにかなるが
他は若干つらい
246名無しさんの野望:2008/10/03(金) 23:10:58 ID:+T1CwBao
日本も大丈夫じゃない
朝鮮半島や中国、インドシナのどれかでも保有すれば完璧
247名無しさんの野望:2008/10/03(金) 23:30:43 ID:gkjvUr3N
>>238
完全市民権にして適当な国に宣戦してぽpをいじろうとすると幸せになれるぞ
248名無しさんの野望:2008/10/04(土) 01:33:38 ID:4gaDDtvo
山県有朋率いる80万のインド人日本兵で、ベルリンを5年間占拠したら、ドイツが属国になってくれました
やっぱりバカプレイって楽しいね!
249名無しさんの野望:2008/10/04(土) 01:52:45 ID:7GMK4ibB
今は無印と使いR使い
どっちが多いんだろう
自分みたいな無印使いは余りいなさそう
250名無しさんの野望:2008/10/04(土) 02:05:53 ID:ZKsuHyX9
米帝カルフォルニアに人集めすぎじゃね?
米西戦争に介入してカリフォルニア丸ごと分捕ったんだけど3000万人もいやがるぜ…
ためしに衛星国化してみたら工業点が2000overの列強カリフォルニア共和国ができました
あんれ〜?米帝の人口が半減してるYO〜?
251名無しさんの野望:2008/10/04(土) 05:30:59 ID:TSyNhjO6
これの後半、硫黄鉱山の仕事だけど
こんな事やらしてたのか・・・
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm4726795
252名無しさんの野望:2008/10/04(土) 07:07:29 ID:jPK9jMDX
>>249
先日R同梱版を買った者だが、とりあえず無印インストールして
そっちでやってます。
253名無しさんの野望:2008/10/04(土) 09:05:30 ID:ECOaKpl7
日本語版の同梱版だと無印のバージョンが1.04だから困る。
英語版の6パック持ってたんだが、VICのCD無くしたので1.03が出来ないぜ。
中盤までイギリス最強、
後半はアメリカとロシアに抜かれるって言うバランスはすごい良かったんだけどなぁ。
254名無しさんの野望:2008/10/04(土) 11:05:56 ID:3Djm8XnX
米帝やってるとカルフォルニア工業地帯の
主力生産品は北米POPだとおもった。(原料中国人)
255名無しさんの野望:2008/10/04(土) 11:20:40 ID:lk0QJywY
ユニットの維持費を弄ってるんだけどflakだけ、どの部隊に該当するのかわからない
wikiを検索してもわからないし、何なのコレ?
256名無しさんの野望:2008/10/04(土) 12:00:43 ID:DrmHaumV
R日本語版入れたら落ちまくる…
どうやらStackHashが原因らしいが言語でIME使ってないしなあ…
何が原因なんだろ
257名無しさんの野望:2008/10/04(土) 13:53:53 ID:ECOaKpl7
>>255
マルチプレイビザンツAARの最初のほうに
艦船維持費のいじり方が書いてあった気がする。
258名無しさんの野望:2008/10/04(土) 15:01:44 ID:euRRYpko
ベルギーでやってるんですが
与党が自由党になって関税が最大まで振れなくなりヤバイことになってるんですが

この場合どう対処すればいいんでしょ?
259名無しさんの野望:2008/10/04(土) 15:03:18 ID:aGC6m9P/
>>258
大増税。
もしくは切り詰めしかない?
260名無しさんの野望:2008/10/04(土) 15:03:33 ID:IwB2IMfA
>>258
与党を変える
261名無しさんの野望:2008/10/04(土) 15:03:38 ID:pWlV+5Wy
なんで自由主義政権なのに支出額を維持しなきゃいけないの?
262名無しさんの野望:2008/10/04(土) 15:04:39 ID:euRRYpko
>>259
増税したくないし
教育費切り詰めしかないか
263名無しさんの野望:2008/10/04(土) 16:03:01 ID:vGUxE7mH
教育費切り詰めるくらいなら49.22%まで大増税だろ常考
もしくは国王権限で関税100%にできる政党に組閣の大命を下すかだな
264名無しさんの野望:2008/10/04(土) 20:00:13 ID:+37kd1Lv
ゆとり教育にすると国が滅ぶぞ。
265名無しさんの野望:2008/10/04(土) 20:48:32 ID:mJxh1bMJ
俺も初心者プレイのときはどうしても民草から税金をしぼりとれなかったもんだ
266名無しさんの野望:2008/10/04(土) 21:14:15 ID:SstkK8Ao
別に全土に兵士置いて税率100%にしたって何にも問題ないんだぜ?
267名無しさんの野望:2008/10/04(土) 21:16:15 ID:LWlZRLXY
なにその光栄ゲームプレイw
ニコニコ動画にある姉小路の野望がそれだったな。
268名無しさんの野望:2008/10/04(土) 22:43:07 ID:DEtRrtaN
初プレイのイタリア(サルデーニャ)で常時高税率でプレイした時、
共産主義革命と同時に反乱祭りになったのは良い思い出
国民を殺してまわるのには心底滅入ったよ・・
269名無しさんの野望:2008/10/04(土) 23:04:06 ID:zNTL+ZvL
vicは教育の大切さが良くわかるゲームだよな
270名無しさんの野望:2008/10/04(土) 23:07:23 ID:OHiEtPU/
>>268
立憲君主の拒否権発動の副作用(急進+1)を知らずに使いまくり
ミラノとシチリアを筆頭に全国民が蜂起しまくったうちよりはマシだ
271名無しさんの野望:2008/10/04(土) 23:47:52 ID:2fUhIF+M
>>270
俺の文明化中国なんて、
増税+破産で国威ガタガタ
しかも
何故かロシア、日本、イギリス、フランス、アメリカに宣戦布告されてる
んでもって、歩兵が2000個師団
今ギリギリの状況で列強と戦ってる。
272名無しさんの野望:2008/10/04(土) 23:49:09 ID:7GMK4ibB
>>271
文明化中国と英国以外だったら積んでいる状況だな
273名無しさんの野望:2008/10/04(土) 23:57:07 ID:rWHVNW5k
ごめん、ちょっと質問
おととい買ってきて今日本で初プレイ中なんだが
太平洋の島々に先遣建設物立てようとしても距離が足りない
何を開発すれば距離を伸ばせるの?

あと沖縄に中国の建物が建ってるんだが
これ領土にするためには文明化して宣戦布告する必要ある?
274名無しさんの野望:2008/10/05(日) 00:00:42 ID:X/GMo9nL
なんで蛙野郎は植民地戦争しかけてくるくせに何もしてこないんだ?
フランスの殖民施設おいしくいただきます。あざーす
275名無しさんの野望:2008/10/05(日) 00:07:17 ID:/1DAX0Nf
プロヴィンスの海軍基地を拡張すると(そのプロヴィンスからの)距離が伸びる。
まぁ他は当たり前だが近場に領土を持っとくとか。

沖縄は交渉で平和裏に獲得することも出来るけど最初は戦争にチャレンジするのがオヌヌメ。

ちなみに自国が非文だと文明国の殖民施設は奪えない。
非文vs非文で殖民施設パクれるのかは覚えてない。
276名無しさんの野望:2008/10/05(日) 00:07:37 ID:hmigpspN
>>273
よく見てみると港という字が見えないか?
277名無しさんの野望:2008/10/05(日) 00:12:16 ID:kWYpROe9
>>275-276
ありがとう
海軍基地の拡張は海軍技術の研究で上限上がるのかな
色々試してみるよ
278名無しさんの野望:2008/10/05(日) 08:20:57 ID:ziCGagfj
1.04初プレイベルギーで、最終的に5位で終了。
ベルギーは序盤は楽だけど、中盤以降は人口少ないからきついですね。
特に終盤はドイツがあからさまに敵対してきたのに
陸軍増強が思うようにいかなくて辛かった。
独仏の間隙をついてごっそり奪い取った中央アフリカの植民地も
反乱ラッシュで、そっちにもそれなりに精力割かないといけないし。
1900年以降は海軍増強してそっちで軍事力ポイント稼いでたかな。
279名無しさんの野望:2008/10/05(日) 08:48:07 ID:Vjq4zaw9
奇跡のシムラープレイ
あわてていて写真撮り忘れたスマソ

GCで伝説のシムラーを選択

最初にPOPと税率をいじり、資金をプラスに

じょんぶるがバンジャーブに戦を仕掛けるのを待つ

開戦後バンジャーブ一時有利に(そのため仕掛けられない)

じょんぶるが盛り返し、ついにバンジャーブに攻める時がきた

あれ?赤い旗のウィンドウが出てきましたよ!
そこには「〜師団(名前忘れた)の腰抜けどもが叛旗を翻しました」

革命・・・
世界征服とか夢のまた夢でした・・・
280名無しさんの野望:2008/10/05(日) 14:29:59 ID:HNoKpXOS
そのまま世界共産革命ですよ
281名無しさんの野望:2008/10/06(月) 21:27:50 ID:12dDOsGL
今日、withレボリューションの価格改定版を買ってきて
インストールして起動してみたら、国を選んで開始をクリック後の
処理画面で、「致命的なエラー、〜プログラムが壊れています」的なポップが出て
中断してしまうのですが、再インストールしても同じエラーが出てきます。

もしアンインストールしても完全に消えないデータとかがあれば削除して、
再インストールしてみたいのですが、そういったデータ類ってあるのでしょうか?


282名無しさんの野望:2008/10/06(月) 21:34:20 ID:VrOtrLRw
インストしたデータを他のドライブにコピー、OSを再インストしても普通に動くよ
レジストリまでは知らないけど、おそらく>>281の環境問題かなぁ
283名無しさんの野望:2008/10/06(月) 21:37:38 ID:bO52BYlN
>>281
アンインストール後にフォルダも削除してる?
これがどうかは知らんけど、アンインストールしてもフォルダとファイルが
中途半端に残ってるケースがあるからそれも削除した方が確実
284名無しさんの野望:2008/10/06(月) 21:44:33 ID:xI/VY7t1
パラドゲーでエラーは友達
285名無しさんの野望:2008/10/06(月) 21:47:58 ID:IqkhwGm9
エラーは友達さ!
286名無しさんの野望:2008/10/06(月) 23:34:43 ID:MXSUjH0h
>>281です。
Cドライブのプログラムファイルを覗いてみたら、しっかりフォルダが残ってました。
フォルダ削除して再インストールしてみたら起動できました、
レスくれたみなさん本当にありがとうございました。
助かりました。

2枚組のパックだったので再起動せずに連続でインストールしてしまったのが
原因っぽいです。
ありがとうございます。
287名無しさんの野望:2008/10/06(月) 23:50:50 ID:pb4F5M9g
連続インスコがエラーの原因とな・・・

今日ポチってしまった人間としてこういう情報はありがたい
288名無しさんの野望:2008/10/06(月) 23:58:36 ID:bthNiWnW
CKDVに夢中でVicRを積みゲーにしてしまってる者にとってもありがたい。
289名無しさんの野望:2008/10/07(火) 00:00:24 ID:bO52BYlN
>>286
良かったね
これが原因でトラブルになるケースは結構あるので覚えておくといいよ
290名無しさんの野望:2008/10/07(火) 00:17:31 ID:e+E77lLe
連続インスコでエラーになることもあるのか
俺は大丈夫だったがOSのバージョンとかあるのかな

しかしHoi2から来たけどVicは実に快適じゃないか
ロードに5分とかかからない。終盤にさしかかっても動作軽い。
何より強制終了しない。実に快適。

ああ、当たり前のことがこんなに素晴らしいなんて!
291名無しさんの野望:2008/10/07(火) 01:38:08 ID:ALmtRZZD
>>290
強制終了するときはするから油断禁物
特に長い長い戦争を終えて講和する瞬間が危ないという罠
292名無しさんの野望:2008/10/07(火) 01:51:04 ID:Fb5wM+A4
講和する瞬間か・・・
そういや敵国部隊による領地奪還と、和平交渉での領地割譲が同じ日に発生したら強制終了したことがあったな
293名無しさんの野望:2008/10/07(火) 02:00:36 ID:ALmtRZZD
だから大戦争中は月イチでセーブしてるよ
いつ講和の申し出が来るかわからないしね
294名無しさんの野望:2008/10/07(火) 02:51:55 ID:cUdUJ9D5
非文明国AARって無印ばっかだな。
Rだと土地押し付けて宣戦できないせいなんだろうけど。
295名無しさんの野望:2008/10/07(火) 03:13:36 ID:H2z0SOeX
>>294
それに加えて文明化のハードルが上がりまくってる
Rの非文明国プレイはちょっといくらなんでもマゾ過ぎてなぁ……
296名無しさんの野望:2008/10/07(火) 03:29:25 ID:LKKbv7Gm
自動セーブは反乱起こすから嫌いだ
297名無しさんの野望:2008/10/07(火) 05:05:49 ID:hGqAWBxs
不要なセーブデータの消去ってどうやるんですか?
298名無しさんの野望:2008/10/07(火) 05:57:28 ID:ki6EjbF3
Victoria/scenarios/saveadata
299名無しさんの野望:2008/10/07(火) 07:55:38 ID:yJvfwbJJ
VIP:R文明化のアイデアはよかったんだけどなぁ
その他の設計が終わっとる
300名無しさんの野望:2008/10/07(火) 08:28:14 ID:WKi8ZICG
でも江戸時代日本や李氏朝鮮が帆船でアフリカ大陸まで繰り出して、植民施設を経営して自領に加えるのもどうかと思う
301名無しさんの野望:2008/10/07(火) 09:23:20 ID:pXut2Ci6
>>298
すいません、ファイル開いても該当するフォルダが見つからないんですが。
ゲーム画面から実行できるんでしょうか?
302名無しさんの野望:2008/10/07(火) 09:41:47 ID:dkJi3FBR
vistaならwikiのコメント・雑談嫁
303名無しさんの野望:2008/10/07(火) 12:53:39 ID:pXut2Ci6
>>302
ありがとうございます、助かりました
304名無しさんの野望:2008/10/08(水) 05:13:36 ID:+7Qq8bso
AIのセポイの蜂起、成功したw
そのあとムガルがインドと中国制圧。
こんなことも起きるんだね。
305名無しさんの野望:2008/10/08(水) 08:13:47 ID:7o0AMe7u
>セポイの反乱
極東パッチだとわりと成功するけど、
VIPだと絶望的だよね。
304はどっちだろう?
306名無しさんの野望:2008/10/08(水) 21:29:00 ID:+7Qq8bso
>>305
極東パッチのRです。
なろほど、成功しやすいのですね。
307名無しさんの野望:2008/10/09(木) 02:56:37 ID:K4pZW5wF
アイスランド威信-300きたこれ
308名無しさんの野望:2008/10/09(木) 11:06:00 ID:eTiCN4sL
ロシアが属国化→アメリカが猛反発→軍産複合体からの圧力→没落した欧州を巻き込んだ大戦へ

のフラグイベントですね。分かります
309名無しさんの野望:2008/10/09(木) 11:14:18 ID:3+sKbL/a
VIP0.45で面白いことになった。

珍しくスカンジナビア成立!

フィンランドも解放しよう!

フィンランドと同盟!

フィンランド、ロシアに宣戦!

スカンジナビア同盟破棄!

フィンランド、当然負けてロシアにイベント併合

クソワロタw
310名無しさんの野望:2008/10/09(木) 11:19:30 ID:rnCf9IGx
おまいら頭いいんだな。

おいら難しくて挫折しそうだよ、このゲーム・・・
311名無しさんの野望:2008/10/09(木) 11:40:51 ID:j82Sepq3
>>310
慣れないうちは財政破綻するもんだから気にしなくていいよ
10時間もプレイすれば感覚はつかめる
てか、いきなりRだと難しいかもね
312名無しさんの野望:2008/10/09(木) 13:38:17 ID:8Z7/MLpP
Rですが
兵ユニット置いとくと消耗していく部隊とずっと減らない部隊があるんすが
結局どの数値が影響してるんでしょうか

なんか補助つけるとよい?
313名無しさんの野望:2008/10/09(木) 13:49:14 ID:3+sKbL/a
>>312
http://stanza-citta.com/victoria/index.php?%C0%EF%C1%E8%A1%CAWAR%A1%CB

ちなみに海軍は基本的に損耗しないが、損耗プラスの提督に持たせると消耗してしまう。
戦争時に海軍は長く海域にとどめて港を封鎖しておく必要があるため、
損耗プラスの提督はあまり役に立たない。
っていうかいないほうがマシ。
314名無しさんの野望:2008/10/09(木) 16:53:48 ID:/zzTbnsP
環境:VICTORIA with REVOLUTIONS[完全日本語版]+最新1.041パッチ+VIP0.45(Rはまだインストしてません)
週末購入して、マニュアルとwikiとAAR(オランダ、スウェーデン、日本)充分見たつもりです。初プレーです。

POP人口がほとんど増加しないんですけど、教えて下さい。

日本の序盤戦略手引き(VIP)で
>また、ゲームを開始して1年以内には、大阪と京都の農民POPが10万人を超えて分裂するので、7万5千人のPOPを少しずつ聖職者に変更していく

とあるのですが、このAARの環境は、
>環境はVic英語版1.03c+Vic日本語化パッチ+VIP0.4b+VIP日本語パッチで難易度は最上級、攻撃性は猛烈の設定
となっております。

で、私の方は、
大阪の7万人のPOPが最初の1ヶ月で、+0.08%で70055人になります。
大政奉還時代まで進めてみましたが、やっと9万人ぐらいです。こんなもんなんですか?
これだと工場建てたりRGO拡張とか全然できなく1900年代に突入しちゃいそうです。
ちなみに、VIP Grand Campaign v0.5です。VIP Grand Campaign (Lite)、グランドキャンペーン
との違いも教えて頂きたいです。
315名無しさんの野望:2008/10/09(木) 16:54:44 ID:8Z7/MLpP
>313
THX
316名無しさんの野望:2008/10/09(木) 17:21:36 ID:DESwYjV7
>>314
7万人のPOPはそんなもん。古いバージョンのVicでは大阪や京都に10万人のPOPが居たのよ。

VIPGCの0.5とLiteの違いは……オランダAARに書いてあった気もするが、
フレーバーイベント(小さなイベント)がLiteでは発生しないようになってる。
グランドキャンペーンはVIPの追加イベントが発生しないから遊ばないほうがいい。
317名無しさんの野望:2008/10/09(木) 17:27:33 ID:/zzTbnsP
>>316
ありがとうございます。これですっきりしました。
光栄の提督の決断 I が大好きであれの世界版がほしいなぁーとずっと思ってました
こういう植民地、世界征服みたいのは日本じゃ作れなかったでしょうねw
蒼き狼に似た雰囲気のありますけど遊びきれませんでした。
ですのでハマりそうです。
318名無しさんの野望:2008/10/09(木) 17:33:01 ID:4y3vMbWC
HoI2に飽きて新しくVIC始めたんですけど(無印)

Wikiにあった方法でパッチとVIP当てて
日本でグランドキャンペーン始めたんです。
そしたら、ロード画面でエラーが出て「db event political_event」がおかしいとか言われた。
heavy_cruiserだかmodern_cruiserがどうとかでエラー頻発。
んで再インストールして手順やり直したら、また同じエラー発生。
誰か解決法わかる人います?

無印英語版でOSはVISTAです。
やった手順はWikiのVIPの項、導入手順(ノーマル版)です。
319名無しさんの野望:2008/10/09(木) 20:57:16 ID:97xpmKps
どう見ても1.4パッチ当ててないか
VIP0.4だけ入れて0.45入れてないかどっちか
320名無しさんの野望:2008/10/10(金) 12:34:37 ID:wn62g0tL
日本語版のVIC RevolutionでVIPRってプレイできますか?
321名無しさんの野望:2008/10/10(金) 14:00:06 ID:se1m5niN
できるが、検索も出来ない君には無理だと思う
322名無しさんの野望:2008/10/10(金) 14:45:13 ID:UDnWNK0a
>>319
かもしれんが、vista様だからUACだかなんだかが凄い悪さしてる可能性もあるぞ。
323名無しさんの野望:2008/10/10(金) 17:31:25 ID:f8sIppdm
お前ら、二百三高地って東映映画見たほうがいいぞ。
vicで植民地戦争するたびに気の毒になる
324名無しさんの野望:2008/10/10(金) 19:04:32 ID:gLncW6yf
植民地POPが一万人単位ですり減っていくのを見て、
孤児や未亡人がどんどん生まれているんだろうなあと思うと、
とても愉快な気分になる
325名無しさんの野望:2008/10/10(金) 20:10:14 ID:BqOepIK4
vicってSゲーなの?
326名無しさんの野望:2008/10/10(金) 20:17:04 ID:/Bw9er5m
>>325
非文明国はM
文明国はS
327名無しさんの野望:2008/10/10(金) 20:17:42 ID:t+mnlPWz
モンテネグロがSと申すかお主
328名無しさんの野望:2008/10/10(金) 20:30:41 ID:/Bw9er5m
>>327
非文明国はM
3プロ(ry以上の文明国はS
それ以外は・・・
329名無しさんの野望:2008/10/10(金) 20:32:18 ID:BqOepIK4
モンテネグロは二刀流ということでいいですね?
330名無しさんの野望:2008/10/10(金) 22:10:21 ID:5mtibU8N
youtube鑑賞してて、一時停止にPauseボタン押しちゃったw
331名無しさんの野望:2008/10/10(金) 23:55:13 ID:77u3kTgx
ハイチ楽しいです(^o^)
332名無しさんの野望:2008/10/11(土) 00:21:01 ID:wrMhqsxB
中国様を使ってユーラシア大陸全土から白人を根絶やしにするのはMプレイでつね
わかります。
333名無しさんの野望:2008/10/11(土) 06:33:31 ID:Gz9syPfM
1861年のトルコプレイしてたら、ロシアがバルカン半島のキリスト教を扇動ってイベントが起きて、イスタンブール以西が大変なことになった…
このイベントって回復イベントないの?内乱を鎮圧した〜とか。
334名無しさんの野望:2008/10/11(土) 07:09:49 ID:YZGfQKOY
>>333
無理
バルカン半島のPOPをアジアの工場に移民させて過疎地にすればいいよ
ボスニアは独立させてBBR減らせば二度おいしい
335名無しさんの野望:2008/10/11(土) 08:15:52 ID:12HzCoch
>>333
イスタンブールwwwwwwwwwwww
イスタンブールwwwwwwwwwwww
イスタンブールwwwwwwwwwwww
イスタンブールwwwwwwwwwwww
イスタンブールwwwwwwwwwwww
イスタンブールwwwwwwwwwwww
336名無しさんの野望:2008/10/11(土) 08:18:10 ID:YZGfQKOY
    _, ._
  ( ・ω・)んも〜
  ○={=}〇,
   |:::::::::\, ', ´
、、、、し 、、、(((.@)wwwwwwwwwww
337愛の騎士オレサマ!!!!!:2008/10/11(土) 09:22:08 ID:t617Akd2
お遊びでやってみました。
Victoria Revolution v1.0 追加イベント
[F12]でチート・ウインドウを呼び出す。終わったら[SHIFT]+[F12]で閉じる。
event 99992 全資源+99999
event 99993 技術発見+50
event 99994 鉄道+50(建設またはアップグレード)
event 99995 蒸気輸送船+10
event 99996 歩兵+10
event 99997 要塞+50(建設またはアップグレード)
event 99998 弩級戦艦+5
event 99999 外交効率(diplomatic)+9999
国家の悪評(badboy)-5
国家資金+9999999
識学率100%

このtxtファイルを上書きしてください。
http://rapidshare.com/files/152824313/randomevents.txt.html
338愛の騎士オレサマ!!!!!:2008/10/11(土) 09:29:49 ID:t617Akd2
すいません・・・。
sageするの忘れてました。
339名無しさんの野望:2008/10/11(土) 10:55:40 ID:h+zZ67jE
なんでオレサマがこのスレに・・・
340名無しさんの野望:2008/10/11(土) 10:57:27 ID:Al3w3271
しっ、見ちゃいけません!
341名無しさんの野望:2008/10/11(土) 16:28:07 ID:z2Ta82PW
イベントファイルの修正点がやたらと出てきてしまったので、
ちょいと半端な翻訳進捗状況ですがVIP0.45の和訳ファイルをリリースでございます

ttp://hayasoft.com/hiko/paradox/other/source/up2482.zip


イベント文が切れる、表示がおかしいなどの問題がありましたら是非報告お願いします
342名無しさんの野望:2008/10/11(土) 20:38:36 ID:CNaDKq2E
工員事務員が 農民鉱山労働者の数超えるとうれしくなる
343名無しさんの野望:2008/10/11(土) 22:46:27 ID:Xv/reDfR
>>341
ムー帝国が独立保障
344名無しさんの野望:2008/10/11(土) 22:48:53 ID:lji1PyA/
>>333
あの国でクリミア戦争後を選ぶとは・・・・・・。
とりあえずリビアに工場を建ててブルガール人をほうりこむ作業に戻るんだ
345名無しさんの野望:2008/10/11(土) 23:19:27 ID:pa9h+mw9
ハワイ、シムラーが>>341と同盟
346名無しさんの野望:2008/10/12(日) 01:29:06 ID:IU+Zqpv3
ぎゃあああああああああああああああああああああああああああああああああああ
ああああああ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

3時間の努力が飛んだ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
347名無しさんの野望:2008/10/12(日) 02:14:59 ID:fHKvZ7to
3時間ですんでよかったな
348名無しさんの野望:2008/10/12(日) 02:59:43 ID:D7Ij2zIk
パラドではよくあること
349名無しさんの野望:2008/10/12(日) 06:36:19 ID:rmYdUFrv
非文明国同士の戦争って萌える。
日本と朝鮮戦わせて、文禄・慶長みたいな戦いなのかと妄想してる
350資源戦争研究会:2008/10/12(日) 11:51:00 ID:oIcnoPpK
>>349
経済のケの時も知らない軍人官僚どもが
夢にまで見た中国大陸と朝鮮は
ビッグ・エターナル・マクシマム金食い虫で
本当の日本の生命線は南方資源だったと言うオチは面白い。
最初から、しあわせトロピコ帝国構想を打ち上げるべきだった。
そうすれば
今ごろオレサマは
タヒチ県で
全裸の女性と一緒に
カラアゲ定食を
食べていたはず。

そんなオレサマは、本日、ハワイ帝国でチート・プレイする予定。
351名無しさんの野望:2008/10/12(日) 12:19:16 ID:wdcTPM1T
>>350
オレサマ何人居るんだよw
352名無しさんの野望:2008/10/12(日) 13:45:06 ID:G0cwYivT
>>349
でも日本で維新前に領土拡張するとかえって収入減るよな
しかも維新後は植民地にならずステート扱い
353名無しさんの野望:2008/10/12(日) 20:08:06 ID:+Ao7yej2
ニッテレで ルアンプラバーンの事やってるな。

 そーか、こういう土地なのか
354名無しさんの野望:2008/10/12(日) 21:09:44 ID:fvbKwta5
おいヘタリアのくせにスイス進行すんじゃねぇ予定が狂うんだよwww
355名無しさんの野望:2008/10/12(日) 21:59:00 ID:+Ao7yej2
「な、なんだってー!! 字を読めない人の方が空間把握力,芸術力に優れているだとー?」

  ・・・って、さっきまでNHK見てた奴が驚いてる。

 じゃあ識字率が低いほど文化の獲得速度早いってのもアリなのか
356名無しさんの野望:2008/10/12(日) 22:37:58 ID:vp8XJ3Pe
芸術だけ早くて哲学、社会科学、政治思想、心理学が遅くては
辛いだろうに

識字率が低いほと高確率でランダムイベント起こして
時たま芸術技術獲得がせいぜいじゃないか?
357名無しさんの野望:2008/10/12(日) 23:08:20 ID:f4D2LW6D
文字が無ければ文化が発生してもそのすばらしさが伝達しないし、
しても効率的に広がらないから、結局獲得速度遅いんじゃね
358名無しさんの野望:2008/10/12(日) 23:25:57 ID:2MVzBwub
いきなりプラグマティズムを身に付けちゃうアフリカの土人とかやだよあたしゃ
359名無しさんの野望:2008/10/12(日) 23:38:20 ID:D7Ij2zIk
でもチベットにもオペラハウスは建つよ
360名無しさんの野望:2008/10/13(月) 01:57:02 ID:lk0E3dmi
<<<オレサマがビッグ考えた恒久平和世界>>>
1)とりあえず、列強を引き離す。
2)バルカンの火薬庫を除去。
3)ちいさなドイツ。
4)地中海でイスラムが泳がないように清潔に保つ。

イメージ図はここに貼っておきました。
http://www.pandora.nu/kandata/imgb/imgb.php?res=82626
361名無しさんの野望:2008/10/13(月) 08:06:57 ID:9uYkaXyr
なにが いいたいのか やりたいのか りかい できません
362名無しさんの野望:2008/10/13(月) 08:26:15 ID:jisvmwkK
「ローマ帝国マンセー」ですね、わかります。
363名無しさんの野望:2008/10/13(月) 10:16:44 ID:MvNP8lLl
ゆとり世代ってみんなこんな感じなの?
364名無しさんの野望:2008/10/13(月) 10:21:42 ID:1TWjp11M
20ダイなのにおっさんて言われるが考えた恒久平和世界
人類滅亡
365名無しさんの野望:2008/10/13(月) 10:24:49 ID:GZi3QB1h
オレサマはそろそろ戻るのだ・・・
366名無しさんの野望:2008/10/13(月) 13:09:17 ID:a7wY3hlK
>>363
キ印はいつの時代もいたろ
367名無しさんの野望:2008/10/13(月) 17:46:45 ID:j0jICSV+
識字率に関する研究について アメリカでおこなわれた実験

 新作の 簡単な手品のトリックを正確に見破った人の割合。

    読み書きできるグループ   読み書きできないグループ
1回目  2人/(106人中) 6人/(99人中)
2回目  3人/(104人中) 11人/(93人中)
3回目  5人/(101人中) 47人/(82人中)
368名無しさんの野望:2008/10/13(月) 18:21:24 ID:M6S2EBWC
へー、読み書きできないってだけでアスペルガーとか池沼じゃないんだろ?
なにがそこまで違うんだろ
369名無しさんの野望:2008/10/13(月) 18:43:42 ID:pIkpgn7E
みなさん、喧嘩してないで、
みなさんがVICでプレイするお気に入りの国家を教えてください。

ハワイ帝国だと、戦艦を50隻ほど浮かべておけば安全なので
やることがなくて暇です。
370名無しさんの野望:2008/10/13(月) 18:46:10 ID:hAzGVKYp
おれ、ムガル帝国
いつも清朝とガチンコ対決して楽しい
たまに陸路トルコ遠征とかもしているし
371名無しさんの野望:2008/10/13(月) 18:56:07 ID:MvNP8lLl
やっぱギリシアかな。
メガリ・イデア!
372名無しさんの野望:2008/10/13(月) 20:00:37 ID:1TWjp11M
もちろん我が祖国(心の)
フランス
373名無しさんの野望:2008/10/13(月) 20:04:42 ID:K2yfnxZx
オーストリアだね。
独特の魅力があるよ。
374名無しさんの野望:2008/10/13(月) 20:04:52 ID:ZdUQntnG
私は、のほほんとするのなら、南米諸国(パラグアイが1番好き)のどれかか、日本(戦争をしなくても、列強上位には食い込める)。
戦争上等の中小国でするのなら、スウェーデン(スカンディナヴィア連邦成立)か、
オランダ(ベネルックス統一、オレンジ、トランスヴァールを併合し、エジプトを占領して、アフリカ縦断、オランダ系国家統一の野望)。
大国でというのなら、落ち目のフランスか、オーストリア。
性格のせいか、史実では所謂勝ち組と言える、プロイセン、サルディニア、アメリカあたりは、どうも気が乗らない。
イギリスやロシアはでかすぎて、私には管理が絶対無理。
375名無しさんの野望:2008/10/13(月) 20:28:08 ID:fqnQycxW
日本です
愛国者ですから
376名無しさんの野望:2008/10/13(月) 20:35:03 ID:hAzGVKYp
みんな真面目に答えている(汗

日本(マッタリできるし、いざとなったら何でも出来るから)
スイス(イタリア半島統一とかロタールの王国とか建国するの楽しい)
スウェーデン(ドイツにチョッカイを出したり〜)

頻繁にやるのはこんなものかね
特に日本が一番多いけど
あ、因みに無印ね
377名無しさんの野望:2008/10/13(月) 20:37:37 ID:y+opVcgW
サルデーニャピエモンテまんせー!
378名無しさんの野望:2008/10/13(月) 21:20:39 ID:j47B8LW6
ウルグアイだろ

移民呼びまくって1億人で牛飼うの
379名無しさんの野望:2008/10/13(月) 21:37:16 ID:j7zq+0n6
すんません
初プレーでEnter連打で「鉱業」発明をすっ飛ばしてしまいました。
効果とか教えてください
380379:2008/10/13(月) 22:02:16 ID:j7zq+0n6
やり直して確認しました。
381名無しさんの野望:2008/10/13(月) 22:08:43 ID:xh0AIG8E
>>222ができないっていうから、プロイセン担当で試してみたら普通にできたよ。
立憲君主国でも大丈夫みたいね
382名無しさんの野望:2008/10/13(月) 22:34:49 ID:p5lsDBXe
それにしても、このゲームの日本は移民が殺到しますね。
Rでの話ですが、近畿地方の住民の7割近くが日本人以外になったことがあります。
そのとき、フランス人とロシア人がそれぞれ1割以上の人口を近畿地方では占めていました。
京阪神に林立するカトリック教会とロシア正教会を思わず思い浮かべてしまいました。
383名無しさんの野望:2008/10/13(月) 22:58:37 ID:2LYaqJgE
一番多いのはハワイでまったり傍観プレーかなあ。
俺ツエーしたい時は日帝。プレイヤーチートアリアリで。

ニッポンが本場大陸で体得したベンガルとシナの前では
屈強な欧米列強も負け犬同然
384名無しさんの野望:2008/10/14(火) 07:27:14 ID:pIq1z/DG
どこかの国で江戸時代の日本に戦争吹っかけて、四国と九州の割譲させるプレイとかやってみたいけどなんかやる気になんないんだよなぁ…
実際にこういうことあったら、当時の人がどういう運動おこすんだろうとか考えるのも楽しいけど
385名無しさんの野望:2008/10/14(火) 08:56:55 ID:c6A5eL0m
やってみたいけどやる気になんない

イミフ
386名無しさんの野望:2008/10/14(火) 09:29:24 ID:3yquWgls
アルゼンチンでン十回GC完走してる俺登場。
サッカー以外特に思い入れないんだけど、不思議とやりたくなる国なんだよなぁ
387名無しさんの野望:2008/10/14(火) 16:09:32 ID:OuGMRsQD
VicRスペイン
首都マドリッドのステートに居る資本家が蒸気船工場作ろうとしてるんだけどこれ何?
内陸だから当然作れないわけでメッセージが出て金が減るだけなんだが、さっきから金貯まるたびに作ってる・・・
Capitalist builds a factory!→貯金→Capitalist builds a factory!→貯金→Capitalist builds a factory!...
明らかにバグっぽいけど既出?
他に作れる工場ほとんど残ってないからかもしれないけど、暇ならアフリカに鉄道ひいてくれと・・・
388名無しさんの野望:2008/10/14(火) 16:55:57 ID:Lh3EBDZX
最近のAAR投げっぱなし多いNE!
389名無しさんの野望:2008/10/14(火) 18:00:17 ID:0jGpege/
ほとんどの都市の快適性を99999にして、
全ての品目の食料生産を99999にして、
全世界に食料をドンドコ供給したら
どれだけ人口が増えるか実験しました。
開始3年で、約500億人になりました。
http://101fwy.ath.cx/kora/101.php?res=1767
390名無しさんの野望:2008/10/14(火) 22:00:43 ID:7VGjBEer
>>388
今に始まったことじゃない。投げっぱなしが一般的。
完結したAARの作者は内容如何に関わらず尊敬に値する。
391名無しさんの野望:2008/10/14(火) 22:13:18 ID:tD6wHspd
>>387
植民地にいる資本家がそれになることは良くあるけど、
内陸に汽船工場エンドレスは聞いたことがないな。
392名無しさんの野望:2008/10/14(火) 23:49:41 ID:zjMs6dn4
VICRでの奴隷解放の条件なんだけど、

特に奴隷関係のイベントが無い国は奴隷制以外の政党が政権を取ると解放

アメリカや連合国等の奴隷関係のイベントがある国はイベントを経ないと
奴隷制以外の政党が政権をとっても奴隷が解放されない

という認識であってるのかな。
393夜の貴族オレサマ!!!!!:2008/10/15(水) 08:30:50 ID:zNoKlpOf
インド統一をやろうと思ったけど
小国がごちゃごちゃしていて
なおかつビッグ英国の庇護下だったので
ハラハラと涙を流しながら
ゲーム中断ボタンを押した
エターナル傷心な
オレサマの
イメージ図
394愛の維新オレサマ!!!!!:2008/10/15(水) 08:59:34 ID:JuPa28X+
395名無しさんの野望:2008/10/15(水) 09:07:58 ID:hdIfmvYQ
史実の帝国主義の時代も、自国で弾丸生産しなくても自由に
国際市場から輸入できたんですか?
396名無しさんの野望:2008/10/15(水) 09:18:38 ID:TuBz4sOK
>>395
輸入できました。工業化の遅れていたロシアなんかがそうですね。
もっとも、世界大戦が始まって輸入元でも大量の兵器を必要となると、
輸入を止められて深刻な弾薬不足に悩まされる事になったとか。

第一次世界大戦シナリオなんかだと、ある程度この事情が再現されてたような。
397名無しさんの野望:2008/10/15(水) 11:44:09 ID:ABwjvR4x
このゲームやって初めてマイソールのこととか知ったな
いかに自分が世界史に疎いかを思い知らされたよ
398名無しさんの野望:2008/10/15(水) 12:37:10 ID:8xHGlJmy
一つだけ途中で何やりたいかわからなくなって投げちゃったな
399名無しさんの野望:2008/10/15(水) 12:43:23 ID:N42mE86+
うちの陸軍が明らかに弱いんですよ
周辺国は士気が軒並み100〜120位あるのに
うちの陸軍は85しかない

陸軍の技術力はTOPクラスなのに
ジョミニ・クラウゼヴィッツ理論の差かなぁ?
自国で技術開発せずほとんど技術輸入で来たからかなぁ?
400名無しさんの野望:2008/10/15(水) 13:13:57 ID:KlgCHg2m
兵質とか旅団とか陸軍予算とかさ
401名無しさんの野望:2008/10/15(水) 13:58:23 ID:VDFA1MtN
経済囲い込みっていうけど普通は経済の原理で動いてて
リアルは関税の調整で囲い込んでたんだから
完全に政府の思い通りにいってたわけじゃないんじゃない?
あんまりそういうことしてても資本家たちが怒りそうだ
402名無しさんの野望:2008/10/15(水) 15:59:56 ID:I6CtMyYy
>>399
士気がそれぐらいの数値になる頃には、士気が0になるより先に兵士が全滅するから気にしなくておk
403名無しさんの野望:2008/10/15(水) 17:13:58 ID:RJP92z88
保護貿易主義の右派の支持率が与党である自由貿易主義の左派の支持率より高い状態が続いてチャンス!と思って選挙を実行したら、選挙中に限って国民の政治意識が変わるイベントが2,3個発生するだよなぁ・・・
墺・南北独と戦争するためにも艦隊@5、師団@50は欲しい&維持したいのに・・・
404名無しさんの野望:2008/10/15(水) 17:14:57 ID:RJP92z88
するだよってどこ田舎だよ
するだよ→するんだよ
405名無しさんの野望:2008/10/15(水) 17:16:01 ID:RJP92z88
どこ田舎だよってどこだよ
どこ田舎→どこの田舎
406名無しさんの野望:2008/10/15(水) 17:25:19 ID:JuPa28X+
世界征服プレイに飽きて
モロッコを選択し
すばしっこくアメリカに宣戦布告して
破滅の時を待つ
アンニュイな午後の
オレサマ
407名無しさんの野望:2008/10/15(水) 19:46:34 ID:r0s4Sg7s
>>403
田舎者だから、ロシアですか。
まさかフランスやイタリアということはないですよね。
408名無しさんの野望:2008/10/15(水) 19:53:08 ID:RJP92z88
そのまさかのイタリアさ
409名無しさんの野望:2008/10/15(水) 22:48:32 ID:iHPneA1S
フランス革命以降の革命についてググってたらすごい絵がでてきたw
才能の無駄使いにも程がある
ttp://images.uncyc.org/ja/8/8d/Megami.jpg
410名無しさんの野望:2008/10/15(水) 23:29:48 ID:MATa0JAX
>>409
相当前からある絵だなぁ
411名無しさんの野望:2008/10/16(木) 00:20:27 ID:ApA6B4Vo
>>409
おっぱいが出てないのは原画への冒涜だ!
412名無しさんの野望:2008/10/16(木) 09:01:15 ID:DhZdNRFq
無い乳を出されてもな。
出すなら揺れてくれないと。
413名無しさんの野望:2008/10/16(木) 14:43:41 ID:7G3WjJWu
なんで日本関連のイベントが幕藩体制の終焉で終わってんじゃぁああ!?
せめて日清・日露戦争イベントぐらい入れろや。オランダの開国勧告とか日本史の授業で忘れてたような
マイナーなイベント盛り込まなくていいから。
414名無しさんの野望:2008/10/16(木) 16:03:45 ID:M+/G2Svg
つMOD
まぁ幕末MODやVIPから挿入するなり、自分で自作するなりお好きに
415名無しさんの野望:2008/10/16(木) 22:16:15 ID:OpWe3gRY
幕末MODを導入し日本プレイした感想。

◎良いところ
・イベントで文化に朝鮮・華南・閔南が追加される。韓国併合イベントもあり。
・足尾鉱毒事件で宇都宮の生産性が上昇。
・大塩平八郎の乱など臨場感のあるイベント。
・明治維新時に大量の威信をゲットできる。
・千島樺太交換条約。

◎悪いところ
・日露戦争が1870年代に勃発する。ロシアは強化されてるためまず勝てない。
・戊辰戦争とかでBBRが異常に上がってしまう。
・政党が増え使いづらい。
・1867年まで維新を待つ必要がある。

日本でのプレイしやすさは導入しない方が上。
ヒストリカルイベントないとやっぱ楽ですね。
416名無しさんの野望:2008/10/16(木) 22:36:04 ID:i789GDu2
脇役の日本にこれだけイベントがあるんだから大したもんだと思うがなぁ
バニラだと露土戦争さえ無いし
417名無しさんの野望:2008/10/16(木) 22:38:45 ID:XsZDuzpe
バニラの1860年維新は準チートだと思う。
+7年は大きすぎる。hoi2だとGC開始時に43年式歩兵が揃ってる感じ。
418名無しさんの野望:2008/10/16(木) 22:43:21 ID:M+/G2Svg
自分は幕末MODから各イベントを抜き出して使用しているかな
・戊辰戦争を除く幕末明治イベントを実装
 明治維新は起こるけど、奥羽列藩同盟も蝦夷も出現せず
 (幕府→日本への変化は、政権交代で表現)

まぁ自分が使いやすいように弄ればいいんじゃないか?
419名無しさんの野望:2008/10/16(木) 22:44:30 ID:2gYpoK7F
>>417
vicの+7年じゃそこまで行かないだろ
せいぜい1ランクアップで39年式だ
420名無しさんの野望:2008/10/16(木) 23:49:57 ID:XRqhj7R6
オレゴン条約ってさ、42度線の方がなんか自然な感じの気がしない?
42度ってリアルにありえたの??
ありえたなら少なくともカナダがもっと大国になってただろう気がするんだけど
421名無しさんの野望:2008/10/17(金) 00:39:28 ID:vmhZvAha
メキシコがカリフォルニアを維持できてればヤンキーが太平洋に出てこなくて日本の未来も明るかっただろうなぁ
もしくはアメリカがイギリスの自治領にとどまってカナダやオーストラリアのような平和な農業国になってくれたら・・
422名無しさんの野望:2008/10/17(金) 00:41:17 ID:Tpodh93L
独立戦争の時に、既にアメリカは相当な工業力を持っていたという話もあるけどね〜
まぁいわゆる産業革命の前だけど
423名無しさんの野望:2008/10/17(金) 00:57:40 ID:04QGj7IT
すべては紅茶を飲み過ぎたやつらのせい
424名無しさんの野望:2008/10/17(金) 01:16:18 ID:++joezFG
ニュースウェーデンやニューアムステルダムが残っていたアメリカ
パウハタンみたいなネイティブ帝国が残っていたアメリカ

つい作っちゃうよな
425名無しさんの野望:2008/10/17(金) 01:25:10 ID:cQdXdQWq
>>421
アメリカが出てこなかったら日本は大して豊かでもない軍国主義国家になってて俺らは死んでるんじゃないかな
426名無しさんの野望:2008/10/17(金) 01:43:38 ID:04QGj7IT
中華民国が建国・存続していたら・・・
427名無しさんの野望:2008/10/17(金) 02:48:11 ID:Tpodh93L
つ台湾
428名無しさんの野望:2008/10/17(金) 08:18:42 ID:ZCURHiZx
そういやファンタジー台湾MODって無いな
HOIの守備範囲だけど
429名無しさんの野望:2008/10/17(金) 09:49:57 ID:LmjTrUCP
中国戦で部隊過多で23%も消耗します。どの技術で抑えられるのですか?
430429:2008/10/17(金) 10:41:24 ID:LmjTrUCP
わかっていること
・将軍の信頼度+、消耗度-で減らせる
・占領すると消耗しない
・月をまたがないように戦闘する

これ以外にもありますか?
山県12万で攻めてあっという間に2万とか減ってしまいます
431名無しさんの野望:2008/10/17(金) 10:46:10 ID:GB1SB+Ab
ああん?山県で消耗とか嘘だろ?
432名無しさんの野望:2008/10/17(金) 11:10:51 ID:LmjTrUCP
戦い方間違ってるのかなぁ
さっきまで急戦を意識して天津→北京一直線(北京に兵が集まってくるので)でやったら
部隊過多で23%という数字出ました
今回は「月をまたがない」を重視してセーブしながら月初めに戦闘できるよう慎重に戦ったら
2%とかでした。
433名無しさんの野望:2008/10/17(金) 11:19:03 ID:LmjTrUCP
あと一つ聞いていいですか?
最大師団数は兵POPの人口数ですよね。
で、兵を補充すると兵POPが減らない時と減る時があるんですが、どう考えればいいんでしょうか
そして、兵POPを復員させて0にしたら、現在の正規兵とかは補充できなくなるんですか?
434名無しさんの野望:2008/10/17(金) 11:29:34 ID:LmjTrUCP
スレ汚してすんません
>兵POPを復員させて0にしたら、現在の正規兵とかは補充できなくなるんですか
これはやってみました。兵補充できたました。
つーことは、そこそこの日本兵を作れた後は、復員させた方がお得ってことですよね。
復員させないと、補充する度に兵POPは減少する場合があるし。
435名無しさんの野望:2008/10/17(金) 11:47:41 ID:0W6paMXT
部隊過多は1プロビに師団を密集させすぎたからだ。
何十個まとめて突っ込んでるんだ?気持ちはわかるが

師団に必ず旅団(特に近衛)つけて召集すれば、
非正規兵相手にそんな数いらないっしょ
436名無しさんの野望:2008/10/17(金) 12:21:10 ID:LmjTrUCP
そういうことですか・・・
山県12万(近衛8砲兵2)+別働隊6万(近衛4砲兵1)で急戦しました。
北京で18万vs12万とかでした。
今回、「日をまたがない」「占領地で一休み」「包囲」を意識して戦ったら案外楽でした。
天津、北京、唐山を占領して賠償金+唐山で和平できました。
やっぱりAAR通りの展開が良いみたいですね。御指摘ありがとうございました。

437名無しさんの野望:2008/10/17(金) 12:55:52 ID:iP9/OEFD
wiki読めば分かると思うんだけどな
438名無しさんの野望:2008/10/17(金) 15:11:02 ID:kVT0/Pzy
たまに覗いてみれば、まだまだ皆楽しんどるの?
EU3飽きたしまたインスコすっかな〜。
439名無しさんの野望:2008/10/17(金) 21:51:00 ID:wDXPhozT
おまえら経団連にヴィクトリアやらせんなよ
ttp://kirik.tea-nifty.com/diary/2008/10/post-5bb7.html
440名無しさんの野望:2008/10/17(金) 23:34:19 ID:04QGj7IT
完全市民権を持った政党に与党をやらせるというのはだめですか?!
441名無しさんの野望:2008/10/18(土) 00:07:21 ID:cK9o5AsH
まあその暁には外人POPは全て兵士だが
442ソマノレJ憾:2008/10/18(土) 00:41:16 ID:A4ymVXx4
>>441
それだけはやめて><
443名無しさんの野望:2008/10/18(土) 08:35:01 ID:rGlBqVZe
非戦主義なので兵士POPは作れなかったとさ

移民が来易いのは 信教自由>世俗>一元=無神論
でおk?
444名無しさんの野望:2008/10/18(土) 12:46:57 ID:n+XIpvN8
この時代の完全市民権って皇民化政策だよね
445名無しさんの野望:2008/10/18(土) 13:45:59 ID:PZPID8wd
皇民化政策は限定的市民権に近いと思う
446名無しさんの野望:2008/10/18(土) 13:47:19 ID:yfNOvPKK
国ごとの人口増加率ってどうすれば変えられる?
pop_growth_modの数値を変更してもあまり変わらないんだ
増加率に制限があるっぽいいんだけどこれはどうしようもない?
popは追加できるんだけど増加率がわからないので教えてください
447名無しさんの野望:2008/10/18(土) 15:27:40 ID:xfDskQOQ
完全市民権=外国籍でもどこにでも住めるだと思ってたんだが違うのか?
448名無しさんの野望:2008/10/18(土) 17:55:09 ID:Q23E3Vux
>>446
pop_growth_modの数値を変更するのが一番効果的だよ
他にはプロヴィンス毎の生活水準を変えるという手と、RGOを食料に変えるという手もあるが
これは影響がデカイ上にめんどいのでオススメできない
あとイベントでも変えられるが
やっぱ一番簡単で効果があるのはpop_growth_modの数値を変えることだね
449名無しさんの野望:2008/10/18(土) 18:00:50 ID:s05deR5Z
あまり深く考えると、公民権運動の時代まで合衆国ですら完全市民権政党は存在しない、
みたいな話になるから、現実との対応を必要以上に考えるのはどうかと思った

>>446
「あまり変わらない」ってのはどういう挙動なの? kwsk
450名無しさんの野望:2008/10/18(土) 18:57:56 ID:4Qtjth5W
ってかゲーム中の完全市民権は明らかに不自然(なにしろ植民地の被支配民族すら投票権がある)だからなぁ。
それに各民族を平等に扱ったら同化が進むってそりゃ逆だろ、と思わざるを得ない。
451名無しさんの野望:2008/10/18(土) 19:38:32 ID:dSw+F5r1
同化と言っても民族的な同化ではなく、主要文化と同じように働けるという意味なんじゃないか?
システム面で、完全市民権では異文化による労働効率の半減ペナルティを取り消す方が正しい気がするけど
452名無しさんの野望:2008/10/18(土) 20:00:58 ID:LRzAFd6f
アメリカの識字率が日本より高いって不自然すぎる
女もインディアンも黒人奴隷も合わせてあんなに高いはずがない
453名無しさんの野望:2008/10/18(土) 20:05:08 ID:8JEnBOOm
白人だけのなんじゃね
454名無しさんの野望:2008/10/18(土) 20:15:35 ID:KQD072fP
とりあえず、ヴィクトリアのみインストールして起動してみたんですが、何も表示されません
プロセスを見ると「victoria」と出てはいるんですが・・・
動作環境は大丈夫でVistaなんですけど、何でか分かりますか?
455名無しさんの野望:2008/10/18(土) 20:21:29 ID:rGlBqVZe
>>452
19世紀の科学技術の習得において
日本語の識字率50%と英語の識字率50%は同列に扱えないだろ?
あれはイメージわきやすいように識字率ってことになってるけど
ゲーム上の役割はは科学力なんだから日本がアメリカより低くても仕方ない
456名無しさんの野望:2008/10/18(土) 20:34:59 ID:Q23E3Vux
まぁゲームだし
識字率が気に入らないなら自分で直せばいいんじゃないの
457名無しさんの野望:2008/10/18(土) 21:22:24 ID:2DodB6XG
カムチャッカって、以外にも緑が豊かな土地なんだな。って、今TBS見てる>>1
地表のわずか2千メートル下がマグマで地熱も高く温泉だらけで 
ロシア中から金持ちが温泉入りに集まってくる土地とは知らなかった。

緯度の割には意外と生存性高そうな土地なんだな
458446:2008/10/18(土) 21:32:05 ID:yfNOvPKK
>>448 >>449
例えばフランスの人口増加率を変更しようとして
pop_growth_modの数値をいじると増加率が変わるには変わるのですが
0.06から0.29ぐらいまでしか変動しないのです
これぐらいが限界ということでしょうか?
france.incのなかのpop_growth_modの数値を変えてるのですが
間違ってますか?
もっと爆発的に増やしたいのですが無理なのかな
459名無しさんの野望:2008/10/18(土) 21:55:52 ID:Q23E3Vux
>>458
そんなに増やしてどうするの?
バランス壊れすぎて面白くないよ?
460名無しさんの野望:2008/10/18(土) 22:06:13 ID:glDBvNLf
サルディニアでイタリア統一に挑戦(ちなみに日本語版R)
「統一か、死か、」のイベントが発生する前に、教皇領と両シチリア王国以外のイタリア諸国を併合しました。
「統一か、死か」のイベントが発生し、フランスと同盟し、オーストリアと教皇領、両シチリア王国に宣戦を布告。
ローマとナポリを占領して2か月が経過しましたが、イタリアが誕生しません。
何が悪いのでしょうか。通常ならイタリアが誕生するはずなのに。
3回ほどロードを繰り返しましたが、やはりイタリアは誕生しませんでした。
461名無しさんの野望:2008/10/18(土) 23:36:07 ID:2+iXwwbN
>>458
0.29まで増やせば十分過ぎないか?
増加率ボーナス最強ランクのVIP0.45両シチリアで社会保障とか医薬とか色々開発して、
それで確か0.30を少し超えるくらいだった……ハズ

だから、そんだけ増やせばゲーム中盤戦を越す頃には人口爆発で凄いことになるぞ?
462446:2008/10/19(日) 09:59:10 ID:qG8y0S96
内政を充実させるひきこもりプレイをしたいと考えて
増加率の変更方法を聞いてみたのですがpop_growth_modでは
0.30ぐらいまでしか上げれないってことなんですか?
以前に増加率を変更して10億ぐらいまで人口を増やしたっていう書き込が
あったと思うので弄ってみようかと思ったのですがどうでしょうか?
463名無しさんの野望:2008/10/19(日) 11:26:40 ID:SON7ymZN
>>462
0.30て30%ずつ増加って事ですよね
最終的にはねずみ算式に10億くらいは簡単にいくのでは
464名無しさんの野望:2008/10/19(日) 11:40:09 ID:JAapN/9w
そんなに人口が欲しいなら中国でやりゃいいじゃん
チートで文明化させてさ
465446:2008/10/19(日) 12:21:09 ID:qG8y0S96
すみません私が知りたいのはpop_growth_modでは
0.30ぐらいまでしか上げられないのか?ってことです
人口増やすだけならいつもpopを追加してたのですが
自然に増やせないかなと質問してみたんです
466名無しさんの野望:2008/10/19(日) 12:21:37 ID:UYr1iTOv
年30%て、10年で14倍、20年で190倍、50年で50万倍のペース。
467名無しさんの野望:2008/10/19(日) 13:17:01 ID:3CkcH4RQ
>>466
教育費で国が破産するな
468名無しさんの野望:2008/10/19(日) 13:46:10 ID:WXTbCP0H
異常な繁殖率のどこがどう自然に増えてるのか知りたいもんだが
ちょっとテストくらいしてから書き込めよ。
469名無しさんの野望:2008/10/19(日) 13:55:16 ID:d4z/NSaV
>>465
初代三国志では一年間で人口が20%増えたから
そんなおかしくないよ。
470名無しさんの野望:2008/10/19(日) 13:57:59 ID:d4z/NSaV
しかし、子供を生めるのが女性だけだとして
20%って全女性の4割が妊娠出産かよw

しかも4年後には4歳児以下が全体の半分を占め
8年後には、8歳児以下が全体の75%近くを占めるのにw
471名無しさんの野望:2008/10/19(日) 13:59:42 ID:lzFRyUFp
森で栽培してるんだよ
472名無しさんの野望:2008/10/19(日) 14:01:18 ID:ZGr6I3Zl
わんこみたいに一回の出産でいっぱい生まれると思えば解決する、国民は家畜と思え!
473名無しさんの野望:2008/10/19(日) 14:18:51 ID:mWDrJzQS
ソヴィエト人民が母なる黒土地帯から生まれてくるのと同じ原理だろ
474名無しさんの野望:2008/10/19(日) 14:55:50 ID:Nz072pFy
このゲームの人口って、確かPOPの数値の何倍(正確にはPOPが就業人口のみ再現というべき?)かだから、
人口増加率が大きい=POP増率も大きい=就業人口ががんがん増えてるってことで、
別に人口ピラミッドの形は変わらないような。
もともとこの年代だと乳幼児死亡率が高いから、そのあたりの生存率が変わるだけで
就業人口はどんどこ増える。

というか、そもそも>>463のpop_growth_modが0.30が年30%の増加って解釈正しいのか?
475名無しさんの野望:2008/10/19(日) 22:38:48 ID:fFAi5e28
無印1.03でやっとのことで初のハワイの文明化に成功した!
我がハワイ帝国は野蛮な非文明国を蹂躙し、列強として名を輝かせるだろうと意気軒昂して日付を見たら1918年の10月だった。
476名無しさんの野望:2008/10/19(日) 23:39:51 ID:KzkXnb23
その0.30って一日あたりの人口増加率が0.30%ってことじゃないの?
477名無しさんの野望:2008/10/19(日) 23:45:31 ID:SON7ymZN
>>476
それだと一年で300%になるぞ
478名無しさんの野望:2008/10/20(月) 01:31:08 ID:qfAOdwc0
間を取って一ヶ月に0.30%とか言ってみる。自然増は月単位だし。
479名無しさんの野望:2008/10/20(月) 13:28:13 ID:BqaGrZ+P
>>478が正解
ところで
前にライフレーティングとか食品RGOの効率とかをいじると
0.30%どころか50,00%とかになってなぁ・・・
我がデンマークの人口も
二ヶ月ごとに人口が倍増、毎年三十倍ぐらいに増え、
あっと言う間に数十億よ・・・


480名無しさんの野望:2008/10/20(月) 16:35:09 ID:oi7eB7Fl
1848年革命って上手く再現されてないよね。
GCでプレイしてもオルレアン朝が倒れないからフランスは立憲君主のままだし、ifイベントの
ブルボン家のイタリア介入イベントで両シチリア王国が半島を統一するとかメチャメチャな状況が毎度発生する
481名無しさんの野望:2008/10/21(火) 02:43:24 ID:PtXngWN+
>>480
コロンビアAARを読んでみれば幸せになれるかも
482名無しさんの野望:2008/10/21(火) 18:30:57 ID:/n1Ej/ZX
質問です。
無印1.04でトスカーナをプレイしています。
wikiのトスカーナのAARを参考にプレイしているのですが、どうやっても1837年に6個師団も作れません。
国防費最大にしても1840年で人的資源8プラスになるのがやっとです。総動員もできない状態です。
なにか根本的な過ちを犯しているのでしょうか?
483名無しさんの野望:2008/10/21(火) 18:52:28 ID:5WRbomxS
>>482
洋服を輸入してPOPを兵士にしないと話になりません
武士は全人口の7%なんて平和だった日本の江戸時代を想定してちゃだめです
大国でも人口の2割、小国なら3割4割が兵士でもおかしくないもんです(戦時は5割超えるかもね)
華麗な騎兵戦術を駆使すれば、少数精鋭主義でも運命を打開できることもありますが上級者向けです
484名無しさんの野望:2008/10/21(火) 19:05:12 ID:J8ZwYGij
師団数を見るに予備役動員してる可能性が高くないか。
中小国は予備役制度など整備してないので動員できない。
物資をためて予備役の数を増やせばそれで解決。

小国は常備軍は増やさないほうが経済的。
兵士POP作ったらただでさえ少ない人口が圧迫されるしね。
その点予備役だと動員解除したら農民に戻ってくれる。

時代が進んで工業化してきたら工場労働者を引き抜かれるわ火力が上がって弱い予備役師団だと被害が大きいわってんでまた話が違ってくるけども。
485名無しさんの野望:2008/10/21(火) 20:16:18 ID:/n1Ej/ZX
>>483,484

衣料品を輸入して兵士にすることも行っていませんでした。そして、総動員のためのプール増やしてませんでした。
ありがとうございます。なんとか解決できそうです。

プロイセンで一回通してやっただけで、プロイセンだと上の二つやらないでも勝ててしまって、基礎的なことを見落としていました。
本当にありがとうございました。
486名無しさんの野望:2008/10/21(火) 21:49:38 ID:vOa5M6uX
Rの1914シナリオプレイしてると、敗戦したはずのドイツがあっと言う間に工業・軍事1位に返り咲いて
ポーランドやデンマークをさっさと併合したり大オーストリアが復活したりするのはバランス的に辛いorz

ドイツの場合、ヴェルサイユ条約イベントで破産1回+全軍隊解散ぐらいやってもよかったかも?
でも個人的に直そうにもイベントファイルをうまくいじれませんorz (そもそもイベントでそこまでできるのかとか)
487名無しさんの野望:2008/10/21(火) 23:10:55 ID:ToWY2+35
>>486
戦争によって、国土が荒廃しないのが原因だと思う。
敗戦しても工場がそのまま残っているので、すぐに財政が戻る

以前に自作イベントで、一定の厭戦感情が達した際に、敵国の軍が
自国領内に留まると、工場が撤去(破壊)される設定を作ったけど、
うまく作動しなかった。
488名無しさんの野望:2008/10/21(火) 23:46:09 ID:WQ+HpxHE
そこらへんはイベントでどうにかなるよ
最も良いのは専用のAIと併せてイベントも作る事かな
489名無しさんの野望:2008/10/22(水) 00:07:26 ID:OpzLmnF0
ttp://hayasoft.com/hiko/paradox/other/source/up2492.zip

VIP0.45翻訳ファイル更新です
これで一応完全日本語化されるハズなんで、どんどん導入してクレクレタコラ


イベント名・イベント文などが英語で表示される、イベント文が切れる、表示がおかしい
そういう問題点があったらどんどん報告して下さい。
490名無しさんの野望:2008/10/22(水) 00:24:42 ID:qjSK927r
>>489の威信が+5000
491名無しさんの野望:2008/10/22(水) 01:09:28 ID:A0vk9B5C
実際、ドイツよりもフランスの方が疲弊してたしね。
ヴェルサイユ条約が熾烈じゃなければ案外早く復活して、
伍長は画家で売れない画家で生涯を終えたんじゃないかな。
492名無しさんの野望:2008/10/22(水) 01:25:17 ID:2lC6geYP
>>489
ハラショー、タヴァーリシチ!
493名無しさんの野望:2008/10/22(水) 06:58:34 ID:UMna/yC+
日本ですら列強になれるのに朝鮮ときたら・・・
494名無しさんの野望:2008/10/22(水) 07:52:56 ID:6oAuz4/v
いや無理だろそれは
495名無しさんの野望:2008/10/22(水) 08:38:57 ID:SkDesvQO
R仕様の朝鮮でプレイしたいんだけど全然文明開化できん。
せめてプレイヤーが担当する非文明国に文明化イベントがあればなぁ
496名無しさんの野望:2008/10/22(水) 09:45:06 ID:q4UKZu+E
難易度的にチートコマンドあってもいいよな
497名無しさんの野望:2008/10/22(水) 10:11:32 ID:Mfu1tKh0
>>489
素晴らしい!
498名無しさんの野望:2008/10/22(水) 10:58:29 ID:qb4YufaO
>>489
文句なしだ!
499名無しさんの野望:2008/10/22(水) 12:55:19 ID:IAe2ZZHm
>>487
史実でも、ドイツはWW1で国土が荒廃してないよ。
ドイツ本土が戦場になる前に終戦したから。

ゲームでも、アホみたいな賠償金を負わせれば、しばらくは
立ち直れなくなるんじゃないかなぁ・・・。
まぁ、破産したら即復活するだろうけど。それはそれで史実どおりか?
500名無しさんの野望:2008/10/22(水) 14:20:45 ID:94e31oNn
>>489
ロンドン条約で>>489を神に認定
501名無しさんの野望:2008/10/22(水) 15:25:42 ID:4doTtxUp
>>499
賠償金を課すイベントコマンドがあると良いと思うんだが確かないよね。
アメリカ←イギリスとフランス←ドイツ
という風に賠償金が流れるようにすれば、戦後をそれなりに再現できると思うんだけどなぁ。
502名無しさんの野望:2008/10/22(水) 18:55:51 ID:eMtZChkr
それは普通にイベントで金を動かせばいいんじゃなかろうか。
まぁその流れを実現しても
ドイツ・・・生産力は落ちてないので金余り、余裕で払える
アメリカ・・・Vic的にはWWTが無くても世界一狙える。金は当然余りぎみなのであんま影響がない

ってなりそうだが。
503名無しさんの野望:2008/10/22(水) 19:43:05 ID:g7s2FmRU
AIは税率100%にしても民衆が餓死しないチートとかあるから借金背負わせてもあんまり効果ないと思うよ
それよりイベントで工場をほとんど破壊して、工員事務員資本家を全員農民労働者に変換
そしてあらかじめ工場をほとんど作らないようなAIを作っておいてイベントでチェンジさせる
ここまでやればどんな列強文明国でも二度と復活できないよ
お好みで軍隊も同じようにデリートしてAIいじれば尚破滅的
ただ軍隊はバグかどうか知らんけど海軍と陸軍の区別なく消去するコマンドしか使えないけど
504名無しさんの野望:2008/10/22(水) 21:45:21 ID:gfUxfZqc
このゲームだと不良在庫なんて無くて作れば作るほど儲かるから、ドイツの購買力低下とか表現できないからなあ
定期的にPOPの所持金マイナスのイベントを組むくらいか?
505名無しさんの野望:2008/10/22(水) 23:04:19 ID:A0vk9B5C
急進性アップイベント盛りだくさんで反乱祭りにすればいいじゃない。
506名無しさんの野望:2008/10/22(水) 23:15:07 ID:tdI5BkNU
ハワイってなんで敵来ないんだろ・・・

チート文明化で列強と組んで戦争しまくってても一度も敵が上陸して来ないのは一体・・・

お嬢に喧嘩売ってるから渡って来られないって事もないはずなのにな。

まあ単独で喧嘩売ってないせいもあるんだろうが
507名無しさんの野望:2008/10/22(水) 23:29:13 ID:UNjjuX7D
AIの海戦や上陸が致命的に下手なだけ
オランダがバリに喧嘩売って忘れたころに白紙和平とかよくある
508名無しさんの野望:2008/10/23(木) 00:32:13 ID:KPEw5nAV
バリ民はマゼランと戦うフィリピン人ばりに頑張ったんだな
509名無しさんの野望:2008/10/23(木) 00:39:49 ID:kMTkQZjW
第一次世界大戦でドイツは混乱したが、言い換えると混乱しただけ。
別にナチスの政策が優れていたから復活したわけではない。

賠償金も結局は
「払ってください、どうかお願いします」「じゃあこれぐらいに割り引けや」
の繰り返しでなんというかかんというかだ。

戦後の混乱は適切な社会的中心がなかったからで、そういう意味では存外>>505が正鵠かも。

仕様的には兵士POPの数と現役・予備役師団の数に制限がかかっていて、かつ非戦系の政党だけにされた、
みたいなのがヴェルサイユ条約だと思う。イベントコマンド的にはちょっと難しい。

WWIに負けて復活不能、という仕様にしたいなら史実でフォッシュが主張したラインラント分離に近い線でいいと思う。

まあ海洋国家的立場から言うと中国とかドイツとかは統一しないで分裂してくれてるのがありがたいです。
510名無しさんの野望:2008/10/23(木) 01:08:19 ID:4W+SBiTG
むしろドイツって統一しないでプロイセンのままの方が強かったよなw
511名無しさんの野望:2008/10/23(木) 03:19:24 ID:jHz8U/lE
それなんてヘタリア?
512名無しさんの野望:2008/10/23(木) 07:43:48 ID:h0tfRzob
GC日本って君主制になってるけど、これはvic的に朝廷という君主から幕府という政党が任命されている
と考えるべきか、それとも将軍が君主なのか…
513名無しさんの野望:2008/10/23(木) 07:52:28 ID:N26CXKz1
大君みたいなもの想定しているんでは?
まぁ権威以外朝廷は無いし、明治維新までは徳川家を君主扱いじゃね?
514名無しさんの野望:2008/10/23(木) 09:10:24 ID:szuhfswW
まあ日本の権力システムが特殊だからなあ
末期の鎌倉幕府なんて、天皇から任命された将軍家を補佐する執権家に仕える内管領が最高権力を握ってたとか
ワケワカンナイことになってたしw
515名無しさんの野望:2008/10/23(木) 10:41:27 ID:Sw12PkMa
急進性の上昇が生産効率に直結するシステムにするとかすればいいんじゃないかな?>ドイツ
eu2なら安定度マイナスイベントの連発で再現できるんだろうけど
516名無しさんの野望:2008/10/23(木) 11:31:24 ID:R0pGoVl9
脳内妄想を実現するの楽しいなぁwwww

ドイツ地域はプロテスタントのプロイセンとカトリックのオーストリアに二分してみたり。
大ハンガリーを実現させたり、小ポーランドを独立させたり、スカンジナビア連邦成立させたり、
大アイルランド独立させたり、夢が広がりんぐwwwwww
517名無しさんの野望:2008/10/23(木) 20:06:40 ID:4BxtNARS
大政奉還でかえってくるまでは征夷大将軍が君主でいいよと思われ。
各大名が君主という見方もあるけど、パラド的には日本はずっと統一政権なので。
518名無しさんの野望:2008/10/23(木) 21:38:56 ID:KPEw5nAV
スウェーデン人が考えたボードゲームなんだから細かいことは気にしなくていいじゃない!
519名無しさんの野望:2008/10/23(木) 22:31:31 ID:socRDuP5
VIPのギリシャでビザンツ復活してみた

…強すぎ。っていうかこれで列強が黙ってるわけねーべ。
イギリス様あたりがガンガン介入してくるイベント組めないかな…
520名無しさんの野望:2008/10/23(木) 23:29:59 ID:whbxNgsW
気分転換にvipを入れてみようと思って、Rにwikiの手順でやってみたけど一日回したら落ちるな・・・
まさか日本語版じゃできないとか・・・?
だったらあきらめよう
521名無しさんの野望:2008/10/23(木) 23:31:36 ID:whbxNgsW
wikiのニュース見てみたら、日本語版でRは無理なのか・・・
あきらめよう
522名無しさんの野望:2008/10/24(金) 00:08:19 ID:xe0Pgd1A
日本語版やっててもチートコードやらデーター改造やってると嫌でも
英単語覚えるよな。

precious_metal
luxury_clothes
furniture
steamer_convoy
lumber
expolosives
artillery

とか
523名無しさんの野望:2008/10/24(金) 00:28:29 ID:YzVMLASL
>>521
過去スレに日本語版でも遊べるようにしてくれた神がいるよ
524名無しさんの野望:2008/10/24(金) 06:40:54 ID:DXnNWHTB
幕末MODを更に発展させた日本分裂MODが欲しいなぁ。
御三家および親藩→幕府直轄領
譜代大名領→徳川の衛星国
外様→同盟国 
みたいにしてさ。

おおむね10万石以上の領地を持っている大名ならvicのマップでも再現できると思うが…
ドイツ統一イベントみたいに、明治維新イベントで薩摩か長州が「日本」に改称して全国を併合していくってのは
どうだろうか?
525名無しさんの野望:2008/10/24(金) 09:05:31 ID:DXnNWHTB
多党制とか勅令制度とか一党独裁とか王政とか価値観秩序とかよく分からんな。
あの変の違いを説明してくれたりはしてないの?
526名無しさんの野望:2008/10/24(金) 09:07:24 ID:knZKzBDj
>>524
>おおむね10万石以上の領地を持っている大名なら

それはない。10万石以上でたしか50家、20万石以上でも20何家かはある。
維新時に能動的に動いた家は重視とか、まとめて行動したところをくくるとかすれば不可ではないだろうけど。
ただまあ、システム上やって面白いかは謎。領土1個国家の乱立はEUエンジンの宿命で変になりがち。
その点では幕末MODはかなり良いラインを設定してると感じる。
527名無しさんの野望:2008/10/24(金) 17:26:44 ID:0heRhqbn
上総とか美作とかの時代で地名90いくつかだからなあ
EUの西欧並みの再現度だったらアジアだけで今のVicよりプロヴィンス数越えるんじゃネ
528名無しさんの野望:2008/10/24(金) 17:54:10 ID:lWEysj+Z
>>524
っていうか、もう維新の嵐(初代)でいいじゃんw
リターンキー壊れるかもだけどwwwww
529名無しさんの野望:2008/10/24(金) 22:33:57 ID:07RbukED
山盛りの非文明国か
しかも同盟組んでるときた
まさに列強の草刈り場だね
兵士POP獲得に丁度良さそう
530名無しさんの野望:2008/10/24(金) 23:59:00 ID:Szgg0w4j
>>529
いやいや、1プロ(ryの国ばかりだから、BBR上がってあまり美味しくないですよ?
531名無しさんの野望:2008/10/25(土) 00:35:20 ID:XdPA7yjJ
1〜10万石の大名は郡候クラスだからVIC地図での再現は不可。
となると10万から20万の大名だが、国持ち大名(一国をほぼ全部統治している大名)が大体20万石以上だから
20万石大名クラスで始めてVICでいう1領邦国家になれる。

さて、実際に20万石以上の大名は彦根藩とか御三家の例外を除くとほとんどが浅野・前田・毛利・島津・山内・鍋島・細川・蜂須賀といった
外様なので、10万石代が多い譜代大名領を含んでの再現は、VIC的に日本の総プロヴィンスを考えると難しい。
史実でも外様大名は幕府から藩内での自由立法を認めてることから考えて、幕府と外様の関係は同盟関係という形で再現するのが適切と思います。
御三家・譜代を含めた領地を幕領として、外様が治めていた地域を諸侯として再現するのがいいと思います。
大藩の前田家なんかは3領邦ぐらい所有できますね。

ここまで書いたら自分で作りたくなったけど幕末modを作ってる人みたいなスキルがない…
532名無しさんの野望:2008/10/25(土) 01:23:38 ID:1qVxJNah
文化系イベントによる国威上昇の量ってハードプロテクト?
個人的にはどの文化も定量なのが気に食わないんだが。
ロマン主義だったら3位くらいまで+150で、印象主義だったら1位のみ+300で2位以下は+10とか。
何かしらの変化を付けたい。

533名無しさんの野望:2008/10/25(土) 01:25:57 ID:bSnCW95e
天皇に大権を委任された将軍が認めた藩主だから、同盟というよりは属国だと思うけど
vicはそういうのは再現できないからなあ
ckのシステムの方が向いてるかも
534名無しさんの野望:2008/10/25(土) 01:28:50 ID:6ALVPgKy
これってHOI2と互換性があるって聞いたんだけど本当?
535名無しさんの野望:2008/10/25(土) 01:49:19 ID:NHN7fT11
Revolutionなら
このゲームと同じ状況をHoI2に持って行ける

日本プレイでコンバートしたデータでHoI2やってみたら
研究チームがまるっきり変わってて驚いた
スキル5種類でレベル9の大阪工廠とかあったり
536名無しさんの野望:2008/10/25(土) 02:40:05 ID:AFjqvVBb
ちょっとアフガンでやってくる
537名無しさんの野望:2008/10/25(土) 09:40:30 ID:HcZgAq5d
>>536
とりあえず列強に食い込めばもれなくボーナス研究機関がもらえるよ
538名無しさんの野望:2008/10/25(土) 17:02:49 ID:nDfBQliB
wikiのどっかに書いてあった気がするんですが見つけられませんw

和平交渉する時に、相手領土に茶色の●があるのは、領土要求できない印でしたっけ?
539名無しさんの野望:2008/10/25(土) 17:36:14 ID:lybmM4NB
>>538
それは中核州なので平時の交渉で要求しても絶対に飲まないが、
戦争の和平ならば戦況次第で取ることはできる。
ただし相手の中核州を持ってるというのはそれだけで戦争の原因になる可能性があるから注意。
540名無しさんの野望:2008/10/25(土) 18:23:15 ID:fBb2ejiE
ttp://hayasoft.com/hiko/paradox/other/source/up2501.zip

VIP0.45翻訳ファイル更新でーす
翻訳ファイルとか言いながらバグ修正の更新しかされてないけど許してちょんまげ
541名無しさんの野望:2008/10/25(土) 18:44:49 ID:VZUnlvAs
典礼では何語を使われますか?
542名無しさんの野望:2008/10/25(土) 18:59:16 ID:42PN0eZ2
>>540
神、いわゆるゴッド
543名無しさんの野望:2008/10/25(土) 19:06:02 ID:VZUnlvAs
誤爆した。スマン

>>542の威信が100増加
544名無しさんの野望:2008/10/25(土) 19:10:51 ID:91QgrGdX
とりあえず深呼吸してから書き込もうぜ!
545名無しさんの野望:2008/10/25(土) 20:45:36 ID:NHN7fT11
>>543が第三国に朝貢
546名無しさんの野望:2008/10/25(土) 21:08:47 ID:nDfBQliB
スレ常駐1ヶ月未満だけど、>>540さんが、いかに偉大な仕事を成されてるかわかってきた
乙です!
547名無しさんの野望:2008/10/25(土) 21:47:26 ID:GBh9UHH3
流れをぶった切っての質問ですが失礼します。
VIP-R(CF版)で日本プレイ中の者なのですが、VIP-Rでは60年維新は無理なのでしょうか?
何度かプレイしたのですが、前提の「国体の危機」が53年以降も発生いたしません。
VIP特有のフラグがあるのならそこで失敗しているのかもしれませんが、
ご存知の方、もしくはVIP-Rで60年維新を達成済の方がいればご教授お願いいたします。
548名無しさんの野望:2008/10/25(土) 22:06:11 ID:t1SBwzUy
VIPRは色々変更されてるからイベントファイル見ろ
549名無しさんの野望:2008/10/25(土) 23:04:24 ID:4n0JwrtK
>>540
素晴らしい!
550名無しさんの野望:2008/10/26(日) 00:11:25 ID:1RjjH3/9
申し訳ない、VIP-RがVIC-Rのイベントをどの程度援用しているかわからなかったもので
(少なくてもVIP-Rのファイルにないペリー来航が発生する以上援用はされていると思っているのですが)
もうちょっと調べてみます。
551名無しさんの野望:2008/10/26(日) 01:18:35 ID:lficRfgj
>>526
外国の接触がランダムで起こったり、戊辰戦争前に倒幕か佐幕を
選択できたりすると、多少面白くなるかも。
552名無しさんの野望:2008/10/26(日) 09:08:42 ID:E4mwSazm
〜イギリス船が鹿児島に漂着〜
→皆殺しにしろ!! 国威+50 大砲+30

閣下!!豚野郎のイギリスが(ry
553名無しさんの野望:2008/10/26(日) 09:16:46 ID:tXVgO4kf
VIC1.04+VIP0.45
資本家の作り方がわかりません。POP変換じゃなさそうだから、時代を進めればいいのかな?
554名無しさんの野望:2008/10/26(日) 10:40:05 ID:1COGi7tm
>553
まずは適当な人民を事務員に変換
続いてその人民を資本家に変換出来ます

必要な資源・金がかなりかかるので、お気をつけを。
555名無しさんの野望:2008/10/26(日) 13:29:48 ID:QvmsuajE
虐殺イベントは国威下がりそうだが
556名無しさんの野望:2008/10/26(日) 13:38:42 ID:RXUChaVu
虐殺すると国威−200で相手は国威を下げることなく宣戦布告してくるが
助けると今度は自国民の急進性upとか。

何と言うか不要なイベントだな。
557名無しさんの野望:2008/10/26(日) 13:41:51 ID:Xv3v5noo
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm5048759
二コ動に解説動画みたいなのが上がってるね
558名無しさんの野望:2008/10/26(日) 16:29:18 ID:fjaUG756
買ったばかりなんだがこのゲームって
特産品輸出→武器弾薬輸入→事務員や工員を兵士化→侵略→特産品輸出→………
のループがベストで工場って実はいらない?
559名無しさんの野望:2008/10/26(日) 16:33:03 ID:bflG75lD
適切にニーズに応えた工場作ればそのほうが数倍儲かるよ?
まぁロシアプレイならそのほうが雰囲気出てていいかもね。
560名無しさんの野望:2008/10/26(日) 17:16:32 ID:WXfKjVep
>>558
バージョンと工場による
鉄鋼工場とか衣服工場はもうかるよ
あと事務員か宗教屋がいないと技術点で遅れが出る
561名無しさんの野望:2008/10/26(日) 17:43:24 ID:mmrvn7Rx
>>558
あと数時間後にBBWで苦しむと見たね
562名無しさんの野望:2008/10/26(日) 17:44:27 ID:E4mwSazm
るらるるらるすさすしむ
563名無しさんの野望:2008/10/26(日) 18:31:14 ID:fjaUG756
バージョン1.04でやってます
そうですか、工場も選べば儲かるんですね
パルマで北イタリア半島は制圧しましたが両シチリア王国がフランスと組んで来た時には焦りましたよ……この世界の統一は20世紀までかかりそうですね……
564名無しさんの野望:2008/10/26(日) 18:53:08 ID:TL4kpuyR
お、俺が…
休日丸一日使って、大事に大事に大事に育ててきたビルマが…
565名無しさんの野望:2008/10/26(日) 19:32:20 ID:f75OWoKZ
だからオートセーブ設定は忘れるなと
566名無しさんの野望:2008/10/26(日) 19:39:22 ID:TL4kpuyR
セーブデータならもちろんあるぜ
何度やっても開始と同時にイギリス様に蹂躙されるけど

植民地化される小国の気分がどんなものかよくわかった
なんて理不尽でやるせないんだ畜生
地理や歴史にも詳しくなれるし、ほんと面白いゲームだなこれ
567名無しさんの野望:2008/10/26(日) 20:52:03 ID:EE1QF/E4
PCがいかれてCD/DVDドライバが壊れたorz

ダウンロード版って買い?
568名無しさんの野望:2008/10/27(月) 00:03:20 ID:WnX9QCLZ
>>567
今後のことを考えるとDVDドライブ買いなおす方がいいんじゃね?
いまやソフト一本分以下の価格なんだし。
569名無しさんの野望:2008/10/27(月) 02:50:45 ID:uGqLWiBS
ちょっと待て
ドライバがいかれたならまず再ダウンロードじゃないのか?
それともドライブの間違いか?
570名無しさんの野望:2008/10/27(月) 07:15:35 ID:TOb29ct8
ドライバはそうそういかれないしな。
571567:2008/10/27(月) 07:50:06 ID:zPcJLiIo
ドライバじゃなくてドライブでした。
CD/DVD入れても無反応。
修理に出したら4万かかるとかw
ノートなんだけど外付けDVDドライブって使えるのかな
572名無しさんの野望:2008/10/27(月) 08:16:46 ID:uGqLWiBS
USB外付けなら数千円でいくらでもある
573名無しさんの野望:2008/10/27(月) 08:27:54 ID:VuQ6s71n
話ぶった切って悪いが、大戦シナリオのAIイギリス海軍どうにかならんか?
ドイツ北部の海岸から上陸してベルリンを落とすことがよくあったり、キールに上陸して反乱イベントを
停止させることがよくある。

ってか、史実ではなんでああやって上陸しなかったんだろ?
574名無しさんの野望:2008/10/27(月) 09:36:35 ID:AtU3qZlB
上陸しても包囲されるだけだからじゃないか?
上陸したイギリス軍が徒歩で進撃する間に、防衛側のドイツ軍は鉄道で集まってくる
当時は自動車が普及してないから、鉄道の輸送力を使えない攻撃(上陸)側は圧倒的に不利
575名無しさんの野望:2008/10/27(月) 10:03:50 ID:GI3ugU/4
一方史実では
ドイツよりも手ごわくなく交通網も整っていない場所、
しかもロシア・イタリアへの側面援護が期待できる上
陸路オーストリア・ハンガリーを叩く布石にもなるということで
イスタンブール直撃「ガリポリ上陸作戦」が発起された。

結果はまあググってくれ
576名無しさんの野望:2008/10/27(月) 10:17:12 ID:NChVg71M
キールとかあの辺りは単純に地形が悪いってのもある。
577名無しさんの野望:2008/10/27(月) 10:22:27 ID:5H0IStOS
バルト海直撃コースは一応構想されてるから、上記のような冷静な判断で中止されたというのはどうだろ。
フィッシャーが失脚しなかったら存外実現されたんじゃなかろうか、とか煽ってみる
578名無しさんの野望:2008/10/27(月) 16:50:21 ID:uGqLWiBS
バルト海はデンマークがドイツの恫喝に屈して海峡封鎖したからじゃなかったっけ
579名無しさんの野望:2008/10/27(月) 16:58:02 ID:vqIfv7c9
このゲームの戦闘で一番間違ってるのは敵も自国の鉄道平気で使えることだよな。当時の戦略とか全部パーですやん。
580名無しさんの野望:2008/10/27(月) 17:00:35 ID:uGqLWiBS
アマゾンや南鳥島に普通に鉄道通ってるのもなかなか笑える光景だと思う
581名無しさんの野望:2008/10/27(月) 19:04:50 ID:RmgyXSr/
バルト直撃ツアーは正気の沙汰じゃないって言われてたな
例のWW1にやたら詳しいサイトで記事を読んだ覚えがある
582名無しさんの野望:2008/10/27(月) 19:20:39 ID:5s8xF5iR
ここか
ttp://ww1.m78.com/
583名無しさんの野望:2008/10/27(月) 19:38:16 ID:lMzTRxGl
WW2でもそこまで詳細に経緯がのってるサイトは無いよなあ
584名無しさんの野望:2008/10/27(月) 19:42:33 ID:vqIfv7c9
外交関係詳しいのがいいよね
585名無しさんの野望:2008/10/27(月) 20:15:15 ID:RmgyXSr/
第二次アキャブ戦
殴る天才・花谷将軍
って特集はかなり考えさせられた
586名無しさんの野望:2008/10/27(月) 20:15:24 ID:AMvSl5qJ
日清戦争で奥地まで攻め入ったら、大量のパルチザンが湧いて全面崩壊した・・・
360個師団とかどんだけだよwwww
587名無しさんの野望:2008/10/27(月) 20:16:39 ID:uGqLWiBS
ちんたらやってるからだよ
588名無しさんの野望:2008/10/27(月) 20:17:55 ID:FmOTKQtg
だから満州をぶんどるぐらいで我慢しろと
589名無しさんの野望:2008/10/27(月) 20:32:31 ID:fWueIujV
歴史修正主義者のサイトじゃん
590名無しさんの野望:2008/10/27(月) 20:38:06 ID:lMzTRxGl
どのへんが?
591名無しさんの野望:2008/10/27(月) 20:39:37 ID:78L6JeVx
>>586
HOI2のソヴィエト並みだな
592名無しさんの野望:2008/10/27(月) 21:33:36 ID:avJv1ogs
>>591
史実の中国国民党もそのくらい数はいたんだ。
593名無しさんの野望:2008/10/27(月) 22:07:14 ID:fWueIujV
主張がネトウヨそのものじゃん
南京大虐殺とか
594名無しさんの野望:2008/10/27(月) 22:10:52 ID:SPgVDLqF
>>593
こういう未だに戦勝国気取りのプロパガンダ鵜呑みにしてる
人がまだいるんだねー
一度ぐらい上海戦から南京の経緯学んだことあるのかね?
595名無しさんの野望:2008/10/27(月) 22:24:54 ID:AeNE4u8X
ここの住人はネトウヨどころか超帝国主義者ですが
596名無しさんの野望:2008/10/27(月) 22:29:44 ID:he/Xj9k+
さあ早く非文明国に文化をもたらす作業に戻るんだ
597名無しさんの野望:2008/10/27(月) 22:31:11 ID:ZQMQhYUA
歴史修正主義と決め付ける奴とそれを鼻でせせら笑う頭でっかちの知ったかぶり

たとえこういうスレでもその傾向はほかと違わないみたいだね
俺は言うまでもなく帝国主義者です
598名無しさんの野望:2008/10/27(月) 22:35:04 ID:AtU3qZlB
<歴史論争の勃発>
「黙れ!」
威信+5
スレ民の政治意識+1

「日本は過去の過ちを忘れてはならない」
威信−10
中国,韓国との有効度+50
左派の急進性−3
右派の急進性+3

「いわれなき非難を受け入れる必要は無い」
威信+10
中国、韓国との有効度−50
左派の急進性−3
右派の急進性+3

どれを選べば良いかは・・わかるな
599名無しさんの野望:2008/10/27(月) 22:35:21 ID:uGqLWiBS
HOIスレでやれ

こっちでやるべきなのは朝鮮併合の不当さを訴えることニダ
600名無しさんの野望:2008/10/27(月) 22:39:10 ID:WnX9QCLZ
>>599
ウリを併合してもBBRが1しか上がらないのは納得いかないニダ!
癇癪起こる!!!

とかだったら、話を聞かないこともない。
601名無しさんの野望:2008/10/27(月) 23:40:01 ID:SQ4dNgCv
このスレで帝国主義者じゃない人間っていうのは非文明国プレイ専門とかそういうのか?
602名無しさんの野望:2008/10/27(月) 23:57:46 ID:l6eKheJY
新大陸移民プレイマンセーな自分は帝国主義者に入りますか?
603名無しさんの野望:2008/10/27(月) 23:58:01 ID:sf5DaevW
日本でプレイして、中国全土制圧って可能ですか?
和平交渉しながら5年毎に戦争しても、3〜4つぐらいしか領土が貰えないような気がするんですが・・・
604名無しさんの野望:2008/10/27(月) 23:59:47 ID:he/Xj9k+
ノーセーブで瀕死の重病人を快方に向かわせてたら落ちてしまったよ
605名無しさんの野望:2008/10/28(火) 00:02:13 ID:rbX6NR4q
普通に可能
っていうかもっとも簡単な国の一つ
606名無しさんの野望:2008/10/28(火) 00:14:09 ID:cBEkc3k+
>>603
俺の感触では、休戦期間破りをしない限りギリギリで
間に合うかどうかって感じだったと思うけど
607名無しさんの野望:2008/10/28(火) 00:15:32 ID:FO6Zlw0Q
一発併合して起きるであろう史上最大の反乱祭りを見てみたい気もするが怖くて出来ないw
608名無しさんの野望:2008/10/28(火) 00:18:53 ID:EMLaL0M4
できるのか・・・
どのプロヴィンスも60%とか多いから無理かと思ったw
609名無しさんの野望:2008/10/28(火) 00:35:00 ID:3FeVcfVc
属国チート使えばがっぽり買えるじゃないか
中国領
610名無しさんの野望:2008/10/28(火) 00:45:58 ID:fGTlmGql
1.04の文明化ペルシアでなら併合したことがある。

唐山から殴る→ふんだくれるだけふんだくる→中南米で威信を稼ぐ→5年たったので唐山から殴る

を繰り返し、威信があふれてきたので休戦期間無視して連続攻撃、最後は面倒になったので30プロヴィンスぐらい
を一括併合で、たしか1910年あたりに片付けたと思う。

反乱は駐屯軍置いて10年間鎮圧繰り返せば平気なので、最初の文明化祭りに比べればどうとも思わなかった。
奪い取る土地は最初が唐山だけで、以後は満州とりながら本土への連絡路伸ばして連結、極端に%高いところだけ
残して、最後の一発併合で片付けた。

唐山取ると首都周辺の駐屯軍が増えてウザイが、軍を遠距離走らせるのはもっとダルイので、細かいことは目をつぶった。
1.04なのでRGO収入が爆発的に増えるから、軍隊をどんどこ増やせばなんとかなった。
ただ、もっかいやりたいかと聞かれると、お腹いっぱいってのが正直な感想。
なんつーか、ベンガルと同じで一回やったらまあいいや感満載。
611名無しさんの野望:2008/10/28(火) 01:00:13 ID:Ki/nX9v+
>>607
お嬢からの宣戦を忘れてますよ
612名無しさんの野望:2008/10/28(火) 01:26:07 ID:3FeVcfVc
日本プレイをする時は青森盛岡のRGOを目いっぱい拡張して中国にプレゼント
しばらくして適当な土地と交換で返してもらうと資源には一生困らん
613名無しさんの野望:2008/10/28(火) 01:27:46 ID:Ff79r9M5
盛岡人だが是非止めてくれwww
614名無しさんの野望:2008/10/28(火) 02:33:19 ID:uhD4U9Lm
ベンガルと言えば、ちゃんとした国としてやりたくてEU2のムガールからEU2VICで変換したら
帝国の人口が2億で中国に次いで圧倒的だったな
615名無しさんの野望:2008/10/28(火) 02:45:04 ID:TtvNBBE7
朝鮮併合ってイベントとしてはない?
何度プレイしても起こらないんだが・・・
616名無しさんの野望:2008/10/28(火) 02:48:14 ID:rbX6NR4q
VicRだとAIはイベントで開戦するよ
日本プレイ時は自分で起こすしかない
617名無しさんの野望:2008/10/28(火) 05:58:55 ID:PaPwg45b
ttp://hayasoft.com/hiko/paradox/other/source/up2506.zip

VIP翻訳ファイル更新のお時間でございます
相変わらずほとんどバグ修正ですが、今回はちょっとイベントのトリガに大きくメスを入れてますので
VIP0.45入れてる人は是非とも導入して下さい。

もしも動作不良を起こした場合はゴルァしてくれればすぐに修正します……
618名無しさんの野望:2008/10/28(火) 10:09:21 ID:lgQNzvfy
>>617の威信が+150
619名無しさんの野望:2008/10/28(火) 12:23:37 ID:KS5qJa5u
>>612
俺も東北全域を支那にくれてやったことがあるが、東北の民族構成が
華南、華北、南ミンに乗っ取られてしまっていたぜw
華南が最大の所はいいが、華北が多い所はなかなか返してくれなくて困った
620名無しさんの野望:2008/10/28(火) 12:40:00 ID:0+bu5vxs
中国で文明化したら1930年代で13億人になりやがった…
とても社会制度なんか導入できないから毎日反乱ばっかり。これなんて現代中国?
621名無しさんの野望:2008/10/28(火) 12:43:23 ID:Q5zCqo4p
VIPのベルギーのコンゴのイベントが上手く連鎖しないんだけどどうしたら上手くいくんかな?
622名無しさんの野望:2008/10/28(火) 18:33:47 ID:pT3JotUv
質問なんだが、ベルギーでやってるんだけど
不意を付いてオランダの全部占領したんだけど併合はできない
植民地あると無理?
あと、その後アントワープ以外貰って放置してたら12万もの兵隊を出してきたんだけど
俺の方は6万がやっとなんだよね
どうやって兵隊作ってるの?
623名無しさんの野望:2008/10/28(火) 18:37:30 ID:IvLNdYBM
624名無しさんの野望:2008/10/28(火) 18:52:04 ID:kbeu0qOw
ちょっとフランスをミュシャクシャにしてくる
625名無しさんの野望:2008/10/28(火) 18:53:43 ID:pT3JotUv
>>623
どこに乗ってるかだけ教えてくれ
wiki見ながらやってるんだが、わからん
626名無しさんの野望:2008/10/28(火) 19:43:21 ID:LBIonZgF
>>625
FAQなんてそんな多くないから探せるだろ
627名無しさんの野望:2008/10/28(火) 20:08:28 ID:Ki/nX9v+
>>620
各地に軍隊駐屯させれば急進性下げられるじゃないか
628名無しさんの野望:2008/10/28(火) 21:03:29 ID:zxebB0rX
>>627
プロ(ry の数考えよう
629名無しさんの野望:2008/10/28(火) 21:28:26 ID:rbX6NR4q
>>628
中国の人口なら全プロヴィンスに歩兵撒いても余裕
というか陸軍技術上がってれば急進性下げる必要性すらない
いくら反乱起きても全く困らない
630名無しさんの野望:2008/10/28(火) 23:22:49 ID:pBnu3Upc
>>619
これはひどい強制連行ですね。
631名無しさんの野望:2008/10/28(火) 23:22:50 ID:KrF8ps9c
オランダ領は欧州だけじゃないんだぜ
632名無しさんの野望:2008/10/28(火) 23:59:15 ID:gDV6vvEg
>>613
流石に人口分布で日本人より中国人が多くなったのがちょっと嫌だったんで兵士にして減らそうと思ったんだけど
中国人の自然増加スピードが兵士の消耗減少スピードを越えてたんであきらめた
633名無しさんの野望:2008/10/29(水) 00:40:20 ID:gGh5frRR
Enterキーでウィンドウを閉じる瞬間
「独立保証に基づきイギリスに宣戦布告が求められる」が発生してました

オワタ
634名無しさんの野望:2008/10/29(水) 00:43:35 ID:OsMAtM1y
あるあるwww
635名無しさんの野望:2008/10/29(水) 08:56:41 ID:gGh5frRR
同盟国からの遠征軍で
軍事点25点越えで文明化って良くね?
636名無しさんの野望:2008/10/29(水) 15:27:08 ID:CUyXWhVh
日本軍で中国併合〜


クソッタレの中国めが
何だよ500師団って
華北を既に征服していたから、兵力は足りたが・・・
広州で最後の150師団を追い詰めて、数ヶ月かけて殲滅したぞ

ムカついたから一発併合してやった
後悔はしている
637名無しさんの野望:2008/10/29(水) 20:19:12 ID:7x1SedJd
GC中国をいきなり文明化&ヨーロッパとアフリカ以外のユーラシア全部くれてやって各プロビに工場も建設

工業力10万の化け物国家になりやがった。


なのに地続きのドイツに陸路北京に入場されるとかどんだけ〜〜〜〜
638名無しさんの野望:2008/10/29(水) 21:06:46 ID:kBColMVY
>ユーラシア全部くれて

法則発動ですね、わかります。
639名無しさんの野望:2008/10/29(水) 22:56:37 ID:ngaWnq+5
>>637
専用のAI作って変更しないと使い物にならないよ
640名無しさんの野望:2008/10/29(水) 22:57:21 ID:ngaWnq+5
デフォルトのAIだとか非文明国用のAIは弱いからね
641名無しさんの野望:2008/10/29(水) 23:27:12 ID:7x1SedJd
うーんロシアとかイギリスも蹴散らしたのに・・・

陸軍国なドイツ相手は流石に無理って話なのかな
642名無しさんの野望:2008/10/30(木) 07:37:43 ID:yXwYgJqC
昔から統一ドイツさまに成ってしまうと普通に強いからねえ
643名無しさんの野望:2008/10/30(木) 23:37:22 ID:0rMWkW0+
初期値でRGO拡張したいんですけど、どのデータを修正すればいいですか?
644名無しさんの野望:2008/10/30(木) 23:45:42 ID:sxXrmNf2
province.csv
645名無しさんの野望:2008/10/31(金) 00:13:46 ID:A/AvapmI
province.csvの編集って表記があれなせいでやりづらいよね・・・

間違って生存性100とかにしたら偉いことになるしw
646名無しさんの野望:2008/10/31(金) 00:14:38 ID:QZ7fn3lc
江戸の初期値が拡張レベル2なんですけど、

1643;PROV1643;Kanto;Japan;Asia;Edo;Broken;Clear;Grain;100;1;40;1634;26674;4183;26683;4149;26663;4113;-100;-100;0;-100;-100;0;-100;-100;0;-100;-100;0;26670;4157;-1;-1;-1;-1;-1;-1;-1;-1;-1;-1;-1;-1;-1;-1;-1;-1


それっぽい値がないんです。どこでしょうか。
647名無しさんの野望:2008/10/31(金) 00:29:06 ID:QZ7fn3lc
SizeModifierを変更しても変化ないや・・・
648名無しさんの野望:2008/10/31(金) 04:16:09 ID:rrbaXGxI
初期値はPOP数で自動決定じゃなかったっけ?
649名無しさんの野望:2008/10/31(金) 04:32:48 ID:fMSUOomH
生産施設は工場と一緒でインクルードファイルかイベントファイルに書いてある
650名無しさんの野望:2008/10/31(金) 19:36:32 ID:hVI3qzoH
とりあえずお前ら、csvファイル編集するときはopenoffice使え。
セミコロンで区切れるから。
651名無しさんの野望:2008/10/31(金) 20:27:53 ID:loraMKVh
みんなは戦争に動員兵使ってるかな
652名無しさんの野望:2008/10/31(金) 20:30:49 ID:A9RBcALq
dbの中のcsvは中央ヨーロッパのエンコードじゃないと文字化けしてしまうのもミソだな
653名無しさんの野望:2008/10/31(金) 20:35:57 ID:h+eEYyP1
初中国やったんだが
いくら工員にしても増えつづける農民
薬学+福祉やばいな
654名無しさんの野望:2008/10/31(金) 22:07:03 ID:ACwcZ6TG
VICRになってマンパワーの心配をしなくていい国は中国だけになってしまったなぁ
655名無しさんの野望:2008/10/31(金) 22:14:36 ID:QZ7fn3lc
>>648
正解でした。
試してから聞くべきでした。先入観で失業すると決めつけちゃったんで・・・
656名無しさんの野望:2008/11/01(土) 22:45:26 ID:1RLaLvUF
完全市民権が使えるなら、ベンガル買って日本に預けて買い戻せばよくね?
657名無しさんの野望:2008/11/01(土) 23:19:53 ID:VOicBqVc
Rって自分が干渉しない限りゲルマンチート100%なんだが俺だけ?
658名無しさんの野望:2008/11/02(日) 00:53:03 ID:PsBIfxiZ
>>657
日本語でおk
659名無しさんの野望:2008/11/02(日) 09:37:38 ID:jPUUyY15
ドイツ無双ってことか?
660名無しさんの野望:2008/11/02(日) 17:00:30 ID:RyzSYBoa
松屋じゃないけど、某牛丼屋で1000円渡したの。
661名無しさんの野望:2008/11/02(日) 21:41:05 ID:uNGjhY3H
ドイツは確かに強いですね。
自分でプロイセンからプレーするときには注意しないとドイツ統一時にBBR急上昇、英露等による袋叩きが待っていますが。

スイスで引きこもり移民集めプレーに挑戦したところ、自由系政党が「居住地の固定」という悪条件にも関わらず、最終的に6500万人集まりました。
そして、スイス人は全人口の21%に低下、ドイツ人やロシア人を筆頭に世界から31の文化が集まりました。
宗教的には、プロテスタント(22%)よりも東方正教徒(29%)が多く、カトリックが人口の半数近くを占める(49%)不思議スイスが誕生しました。
居住地の固定のおかげで、移民の転換ができず、RGOの拡張にあくせくしまくり、少ないスイス人をどんどん事務員と兵士に転換せざるをえませんでした。
居住地の固定は本当に嫌です。
662名無しさんの野望:2008/11/02(日) 21:48:16 ID:ZPv7kgix
ブレーメンで日々吸収合併への日々をすごしているけど
ブレーメンはやることがなさすぎる
西はオランダ東はドイツで
拡張しようにも人も集まらずorz
663名無しさんの野望:2008/11/03(月) 07:32:17 ID:HHXdZnVf
BBRの上昇値や減退値って自分で変えられないの?
ドイツ統一で上昇とか理不尽すぎる
664名無しさんの野望:2008/11/03(月) 08:18:56 ID:yUfne9ZY
適当にBBR-20位のイベント組めばいいじゃない。
wikiのMODのとこでも見てみ。
難易度下げれば減少しやすくなるけども。
ただしドイツ統一でBBRが跳ね上がるのは(プレイヤー的には理不尽かもしれんが)当時の情勢を考えれば全くもって当然。
GC開始時のBBR初期値がみんな0なのが理不尽だってのなら同意する。
665名無しさんの野望:2008/11/03(月) 10:08:48 ID:GBedxY05
資本家の収入って何で決まるの?
666名無しさんの野望:2008/11/03(月) 10:17:01 ID:HHXdZnVf
>>664
その場で上がるのはともかく、統一イベントで上がったBBRを処分するのに20世紀までかかるんだぜ?
ちょっとひどくないかい?
667名無しさんの野望:2008/11/03(月) 11:56:29 ID:8d4O/gh2
ドイツはしゃーない
パワーオブバランスという観点から見たら、統一した時点で何もしてなくても袋叩きに遭う運命だった
だから、それを回避したビスマルクがすごいといわれるの
668名無しさんの野望:2008/11/03(月) 12:08:12 ID:RRDudJfX
ナポレオン戦争からあまり時間が経過していないGC開始時には
フランスはBBRが高くてもおかしくないよね。

>>666
プレイヤーだと上手く立ちまわれば高BBRを回避できるから無問題。
あとVIPだと併合時のBBRが高くならないようにイベントが組まれてたと思う。
669名無しさんの野望:2008/11/03(月) 12:10:23 ID:MKrxHtmp
でもBBRがプレイヤーだけに科せられるのは理不尽だぜ
670名無しさんの野望:2008/11/03(月) 12:21:42 ID:31ZjZhZa
プレイヤーだけが学習能力があるからな
671名無しさんの野望:2008/11/03(月) 12:52:28 ID:ZwA8C3Vg
まったり世界観戦するならどこの国包
672名無しさんの野望:2008/11/03(月) 12:57:11 ID:/wmuH/uJ
スイスか布哇、バリ辺りじゃね?
673名無しさんの野望:2008/11/03(月) 13:20:58 ID:KOgCkF5B
674名無しさんの野望:2008/11/03(月) 13:23:36 ID:LgBS33qM
ウルグアイが一番じゃないかな
スイスはイベント戦争がある(大抵はイギリス様が助けてくれるけど)
675名無しさんの野望:2008/11/03(月) 13:40:08 ID:8d4O/gh2
>>673
すまん
国際政治学専攻の3回生の実力なんてこんなもんだ
吊ってくる
676名無しさんの野望:2008/11/03(月) 14:27:32 ID:ZoW0otjD
スイスはお嬢が助けてくれるけど蛙とカンガルーが倍プッシュした場合助けが来る前につぶれるから困る
一回講和すると付け上がった蛙カンガルーにパスタや芋まで介入してくるからさらに困る
677名無しさんの野望:2008/11/03(月) 14:44:35 ID:wL/Fuc+6
うちのスイスもいつもイタリアにおいしく食べられてる…
スイスと北イタリア文化が色が同じでわかりづらい
678名無しさんの野望:2008/11/03(月) 17:29:41 ID:+EnvyULY
隣国がいかに大義名分があろうとモリモリ国を滅ぼしていったら
さすがに警戒するよ
679名無しさんの野望:2008/11/03(月) 17:42:58 ID:gqJJ5XOi
大義名分なんて実際はないもんな
WW1のフランスは
「フランスが参戦するのは、非常に不本意でありながら、ドイツ側からの
突然、卑劣で、陰険な、想像を絶する敵意の表明があったからに他ならない」
で、大義名分はロカルノ条約によるチェコとの相互保障条約
しかしロカルノ条約は、大多数の国にとって失効したものと考えられていたのに
そして戦後
「当初、ドイツ及びオーストリアは、意識的かつ熟孝のうえで大戦を引き起こす
意図があったわけではないだろう。彼らがその時点で、組織的な戦略を抱いていた
ことを確信させるような資料は一切見当たらない」
こんなものだよ
680名無しさんの野望:2008/11/03(月) 17:46:14 ID:xqEAFxhb
>チェコとの相互保障条約
すごく…一方的な独立保障です…
681名無しさんの野望:2008/11/03(月) 19:03:22 ID:8d4O/gh2
>大義名分はロカルノ条約
あれ、ロカルノ条約締結って一次大戦終結後では・・・
682名無しさんの野望:2008/11/03(月) 19:12:28 ID:gqJJ5XOi
>>681
WW2の間違いです
ごめんなさい・・
683名無しさんの野望:2008/11/03(月) 19:19:42 ID:cHNsHBF6
WW1ではそもそもチェコスロバキアがまだ無いわな。
684名無しさんの野望:2008/11/03(月) 20:19:30 ID:AEVEudsJ
WW1はどっちかっつうとフランスは後手に回った方じゃないか?
685名無しさんの野望:2008/11/03(月) 21:59:08 ID:HHXdZnVf
全ロシア中に鉄道引く作業疲れた…
686名無しさんの野望:2008/11/03(月) 22:07:19 ID:+EnvyULY
日本で西郷どん暗殺イベントあったのに将軍としての西郷が
ぴんぴんしてるのが納得できないです><
687名無しさんの野望:2008/11/03(月) 22:17:04 ID:/rboIfX/
>>679に威信の失墜が発生
688名無しさんの野望:2008/11/03(月) 22:59:32 ID:MKrxHtmp
>>670
学習能力うんぬんでなくて
COMにBBRが適用されない所為で後半戦争が起こらないのが問題なんだよな
全くの無風状態の終盤は退屈でしょうがない
689名無しさんの野望:2008/11/03(月) 23:07:41 ID:szkpSrXF
>>688
下手に戦争起こって勝手に崩壊されても面白くないでしょ
690名無しさんの野望:2008/11/04(火) 07:45:36 ID:Ihw3DPbU
それをどうにかしようと悩むのが外交というものだ。
いや、ゲームだからこそ言えるんだけどね。
691名無しさんの野望:2008/11/04(火) 13:50:30 ID:SlzN1gtZ
COMにもBBWが起こるようになったら対策としてCOMはなるべく戦争しないようになるんじゃね
その結果序盤から無風になりかねない
692名無しさんの野望:2008/11/04(火) 16:15:29 ID:NatVfOEK
なんでVICはEUのBBRのシステムを継承しなかったんだろうな。
あっちのほうがわかり易いし、理にかなってると思うんだけど。
693名無しさんの野望:2008/11/04(火) 19:26:26 ID:x4zLRlXh
同盟和平での場合同盟国に与える領土とか条件とかって同盟主でも選べないの?
敵が提案してくるのを承諾するしかないんかな?
同盟国が単独和平することはあるよね?
694名無しさんの野望:2008/11/04(火) 19:38:44 ID:HAzhuJGo
>>693
自分で試せば一発やん
695名無しさんの野望:2008/11/04(火) 20:11:12 ID:x4zLRlXh
やってみてわかんないから聞いてる
696名無しさんの野望:2008/11/04(火) 20:28:11 ID:Ihw3DPbU
それもあるがもう1つある。
詳細を語るとスレチになるから語らんが。
ま〜、俺もいい年だという事だ。

さて、ツバル作ったがスライダーは初期は何がそれらしいだろうか?
技術?そんなものは適正0のスキル1で確定だ。
697名無しさんの野望:2008/11/04(火) 20:29:06 ID:Ihw3DPbU
と、誤爆
698名無しさんの野望:2008/11/04(火) 21:24:51 ID:AgOR4xch
>>693
同盟国への領土割譲が可能な場合
同盟国領土から侵攻→全土占領→同盟国に割譲→アフリカの僻地と引き替えに領土交換
でBBR増やさずに文明国の邦領手に入れられるからマズイんじゃなかったっけ?
699名無しさんの野望:2008/11/04(火) 22:44:15 ID:Ybl7bYT6
>>696
Hoi2乙
そういや最近やってないな、Vicばっかりだ
700名無しさんの野望:2008/11/05(水) 00:33:33 ID:XEJ4x3i7
ヴィクトリアってHOIより難しい 工業力下がるし何より貿易が難しすぎる
701名無しさんの野望:2008/11/05(水) 08:46:18 ID:35qt1hGe
HOIって戦争しかできないからつまらん。戦闘システムもよく出来ているとも思えないし
702名無しさんの野望:2008/11/05(水) 10:34:21 ID:gf2TjJLx
戦争に関しては上手くやらないと国力がだだ下がりになるVICのPOPシステムはいいよな
703名無しさんの野望:2008/11/05(水) 11:45:38 ID:qJONJpqP
国力相応に大人しくしてると絶対に這い上がれない、というか攻められるというのもリアルで良い。
しかしえげれすの動員力は異常だと思う。
704名無しさんの野望:2008/11/05(水) 17:51:57 ID:RwUv1vVo
>>703
インド人がいれば、
イギリス人を兵士にしなくても
本国旅団で兵士が雇えるから。

あれはチートだろう。
705名無しさんの野望:2008/11/05(水) 23:01:46 ID:ohPmQGd+
俺はイギリスの陸軍力が余りにも弱すぎるからインドの人口の1割を兵士にしてるな
こうするとAI上限値いっぱいまで師団数を増やしてくれるから戦争で退屈しなくなるよ
706名無しさんの野望:2008/11/05(水) 23:05:21 ID:curwbmma
VicRのカエルのうんこAIはどうにかならないものだろうか
普仏戦争までは引き立て役だし仕方ないにしても、ドイツ成立後もアルジェに20万の大軍をおきっぱなし、
フランス本国にはわずか5万ほどの軍・・・

毎回ドイツにまるごと食われてるんだが
707名無しさんの野望:2008/11/05(水) 23:28:11 ID:1Trzd22L
AI弄ればいいんじゃね?
708名無しさんの野望:2008/11/05(水) 23:41:21 ID:ohPmQGd+
弄るのわかんなかったら
確かVIPRのAIはそこらへんしっかりしてたからAIだけ拝借してくるといいよ
709名無しさんの野望:2008/11/06(木) 00:19:29 ID:UFtbmnnW
爪に火をともす思いで資本家に儲けさせてやってるんだが
何も建てずにがくっと資金が500くらい減るのは
ありゃ一体何なんだ?
710名無しさんの野望:2008/11/06(木) 00:29:20 ID:6sbAmknK
>>709
2000万で飛行機チャーターしてアメリカ行ってベガスで10億すったんだよ
711名無しさんの野望:2008/11/06(木) 03:21:40 ID:w5BVdQ1K
「あなた、今度は電話の新モデルが又出るのよ☆」
「パパー、新しい車も出るんだよぅ」
「よしよし買うたる買うたるW」
712名無しさんの野望:2008/11/06(木) 11:23:11 ID:McisXion
今朝の新聞で見事なCSAが成立してるのを見て笑ってしまった
中立州までありやがる
713名無しさんの野望:2008/11/06(木) 11:35:01 ID:v6TiAKWc
非文明国でも隣国以外に戦争できるようにしたいんだが、どうすればいいの?
非文明の島国だめじゃん
714名無しさんの野望:2008/11/06(木) 12:48:58 ID:k+vxcJIk
>>713
つ独立保障
715名無しさんの野望:2008/11/06(木) 12:53:54 ID:upshdAah
>>712
ヤンキーとディクシーが別分化に分けてある理由がわかった
716名無しさんの野望:2008/11/06(木) 14:03:59 ID:lVDJ3fFU
>>712
バージニアとウェストバージニアが逆だけどな。

これは別に今回に始まった事じゃないけどな。ニクソンが凄いだけだし。
「わかったぞ、保守的な白人票を全部取れば南部州は全部いただきだ!」
フツー思いつかんよ、そんなこと。
717名無しさんの野望:2008/11/06(木) 16:19:16 ID:J0r+cgQz
第二次南北戦争か…
718名無しさんの野望:2008/11/06(木) 16:27:03 ID:S81xJxfl
ベルギーでフランドルとワロニア独立させたら


アフリカをステート化出来てワロタ
719名無しさんの野望:2008/11/06(木) 18:48:15 ID:vefaxz3w
>>718
ベルギーのコンゴに期待ってヤツだな
720名無しさんの野望:2008/11/06(木) 19:53:42 ID:5n4wyqvK
CSAというよりJesuslandだな。
http://www.jesusland.com/
北部とカリフォルニアも分ければ三国鼎立。
721名無しさんの野望:2008/11/06(木) 22:28:34 ID:bMm90Hlz
>>719
そういう駄洒落はコンゴは慎むように
722名無しさんの野望:2008/11/06(木) 23:36:06 ID:J0RRwL+9
今CSAが独立言い出しても、戦争なんか起きないんじゃない?
米帝は5分割くらいでいいよ
CSA・ニューイングランド・テキサス・カリフォルニア・残りがUSA
723名無しさんの野望:2008/11/06(木) 23:43:26 ID:2/DSgMn8
>>719
>>721
シベリアで木の数数えるのと
独仏国境で塹壕掘り続けるのどちらがお好みで?
724名無しさんの野望:2008/11/07(金) 00:46:25 ID:3dN1nsmw
ロシアで20世紀超えたらなぜか名将Dragomirovが増殖しはじめた
指揮官の自動配置をオンにしたら全部隊に配置された
俺つええええしたくてDragomirovズ連隊で日本をフルボッコにしてたら強制落ちが頻発
よくわからないけどロシアはすごい
725名無しさんの野望:2008/11/07(金) 07:34:28 ID:ZxJmkhXL
文字化けを起こさずに
province,csvを書き換えたいんだが、どうすればいいんだろう
726名無しさんの野望:2008/11/07(金) 08:02:31 ID:rYAMEWAh
バイナリエディタを使う
727名無しさんの野望:2008/11/07(金) 09:05:39 ID:yKzsRdmK
>>725
文字コードが違うだけじゃないの?
728名無しさんの野望:2008/11/07(金) 12:10:24 ID:5MzgDrAp
ゆとりには無理
729名無しさんの野望:2008/11/07(金) 13:59:57 ID:zloI47nO
ゆとりがvictoriaなんかできるかよw
730名無しさんの野望:2008/11/07(金) 14:03:51 ID:or5JnxQ1
まあバイナリエディタが一番固い。
それに比べたらそれ以外の解決策は安全さでは劣る。
利便性と自己責任で判断しろとか言いたいが、province,csvとか書いてる人間に
自己責任と言うのは未成年に選挙権を与えろと言うようなものだしなあ。
731名無しさんの野望:2008/11/07(金) 14:35:11 ID:lhXQt919
Terapadに関連づけたら普通にいじれるとおもうけど
テキストエディタでもいいけど
732名無しさんの野望:2008/11/07(金) 19:40:44 ID:M2+fdBnr
なぜわざわざ関連付ける必要があるw
733名無しさんの野望:2008/11/07(金) 20:35:15 ID:LHh+5Xmv
VICは割譲や賠償金交渉に応じてくれるから戦争が面白い。
HOIでソ連やイギリスから一寸の土地でも取ろうと思ったら併合が必要だからな
734名無しさんの野望:2008/11/07(金) 20:36:38 ID:CqdYuSpv
数レス前に対応エンコードが書かれてるからそれを読んでやればいい
確かにwiki情報は不親切ではあるが、俺は投稿する気力がない
735名無しさんの野望:2008/11/07(金) 22:06:52 ID:oCJVqTiT
サクラエディタ辺りでいいじゃん
736名無しさんの野望:2008/11/07(金) 22:27:41 ID:dqpz5T/q
>ttp://hayasoft.com/hiko/paradox/pic/source/up1364.jpg
諸国民の春+自由主義革命で崩壊寸前のオーストリア・ビザンツ同盟
急進性UPイベントは加減が難しい・・・
737名無しさんの野望:2008/11/07(金) 22:48:29 ID:PMXVbo9H
何かと思ったら、VIPか
738名無しさんの野望:2008/11/07(金) 23:58:46 ID:D+zM4LN2
province,csvwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwっうぇwww
739名無しさんの野望:2008/11/08(土) 00:09:54 ID:rM2nhRx8
ttp://hayasoft.com/hiko/paradox/other/source/up2509.zip
イベント自動生成ツールを上げときます。
普通のイベントではなくて、AI国家強化とかシステム改造っぽく使えます。
5年おきに全てのAI国家の威信値を5ずつ増やす、とか。

せっかく作ったから誰か使ってくれると嬉しい・・・。
740名無しさんの野望:2008/11/08(土) 18:38:24 ID:kxiHPZz5
>>739
どれどれ・・・
741名無しさんの野望:2008/11/08(土) 18:53:41 ID:ygRLzdut
>>740
ありがたく使わせていただきます
742名無しさんの野望:2008/11/08(土) 19:01:49 ID:xLvjk+Ks
例えばとあるイベントを作ってるときに、1848年に発生させるように設定したとする。
職人ってGCからいちいち1848年まで待ってバグチェックしてるわけ?
743名無しさんの野望:2008/11/08(土) 19:22:24 ID:PXYoFcBq
あほか
744名無しさんの野望:2008/11/08(土) 19:35:11 ID:kxiHPZz5
>>739
EU2VICでRに変換したとき、
徴税効率が高すぎるので、
全国家の徴税効率を下げるのにつかってみるよ。
745名無しさんの野望:2008/11/08(土) 19:35:50 ID:hLvmNqNo
>>742
:F12押してイベントID直打ちして発生させてバグチェックする
:発生日を1836年に書き換えてバグチェックする

漏れはこの二つでチェックして、大丈夫なら1848年に設定して
MOD作りの仕上げの通しプレイで最終チェックするって感じ
746名無しさんの野望:2008/11/08(土) 22:28:58 ID:s0sx3noM
1.3のバニラやってるけど
これってオーストリア=ハンガリー成立のイベントあったっけ?
747名無しさんの野望:2008/11/09(日) 02:07:47 ID:yT4mcjQw
乙です
もしかしてこれパラドゲーなら大体使えるのかな
748739:2008/11/09(日) 08:32:25 ID:gVRdKavI
使って頂いてるようでうれしいです。
EU2、HOI2なら使えそうです。CKとEU3はできません。
気が向けばCK対応版を作り直します。

他に、
・economyフォルダのtxtファイル内の数字を一律/ランダム増減する
・シナリオフォルダ内全csvファイルのSize(人口)を同上増減&職業追加
・province.csvのプロヴィンス資源ランダム化
のツールを考えてますが、欲しい人いますか?
自分の為だけだと結局作らないから、需要あれば作るかも。
749名無しさんの野望:2008/11/09(日) 11:29:38 ID:WyuzXljW
>>739神のおかげで文明国の仲間入りができそうです
いろいろとバランス調整に使えそうなんでぜひ欲しかったり
750名無しさんの野望:2008/11/09(日) 13:49:11 ID:4HjsEIHQ
>>748
あなたが考えてるツール全部ほしいです。
751名無しさんの野望:2008/11/09(日) 13:53:27 ID:4HjsEIHQ
>>748
何故かアプリケーションが起動できないみたいになったんですが、
なんですか?
752名無しさんの野望:2008/11/09(日) 13:55:53 ID:7qDDB2Pp
>>748
>・province.csvのプロヴィンス資源ランダム化
これ欲しい
753名無しさんの野望:2008/11/09(日) 14:31:41 ID:7qDDB2Pp
VIPの世界人口が増えすぎるので
>>739
を使って
全国家の人口増加率を減らしたら、
史実っぽくなった。
754名無しさんの野望:2008/11/09(日) 15:05:14 ID:s50JRUEs
ウルグアイでまったりプレーというのが、以前出ていたので、AARも参考にしてRでやってみました。
最終人口は2億6000万人、余りに多すぎて国内に失業者があふれかえりました。
755名無しさんの野望:2008/11/09(日) 16:03:45 ID:KYChwRYs
>>748
私も
>・province.csvのプロヴィンス資源ランダム化
私もこれが一番欲しいです
これさえあればランダムマップっぽくなって、飽きずにプレイできそう
可能なら資源ごとにパーセンテージを振り分けられる形式にして欲しいです
全プロヴィンスお茶とかになっちゃったりすると泣きますのでw
756名無しさんの野望:2008/11/09(日) 19:14:22 ID:Q4/AtIRK
昨日の読売に載ってた「中国バブル崩壊。富豪の資産総額が40%低下」
って記事読んでvicを思い出した
757名無しさんの野望:2008/11/10(月) 00:21:56 ID:z8637nez
内陸に魚沸かないようにするとか面倒そうな。気にしない?
758名無しさんの野望:2008/11/10(月) 01:53:49 ID:MHO1b/a7
>>757
淡水魚です。
サハラに湧いた?
進化した肺魚です。
759名無しさんの野望:2008/11/10(月) 02:21:42 ID:MqLp0qmT
チベットに湧いたのはどうするんだ
760名無しさんの野望:2008/11/10(月) 02:31:25 ID:iL2f55kA
>>759
龍になろうと、日夜、滝登りに挑戦している鯉です!
761名無しさんの野望:2008/11/10(月) 08:40:17 ID:VnRzemFh
塩湖でとれるんじゃねえの >魚
762名無しさんの野望:2008/11/10(月) 09:57:23 ID:0AUpt2g0
タイヤキじゃね
763名無しさんの野望:2008/11/10(月) 10:00:47 ID:VnRzemFh
シベリアとかアイスランドでとれる穀物も気になるけどな
764名無しさんの野望:2008/11/10(月) 10:29:16 ID:0hKT+pgu
黍とか稗とかジャガイモとか、そういうのなんじゃね? >寒冷地の穀物
765名無しさんの野望:2008/11/10(月) 11:04:59 ID:/sFBUidq
共産革命が起こっても資本家の豚が農民にならないのはなぜ?
766名無しさんの野望:2008/11/10(月) 11:37:53 ID:043HaJtz
>>765
なってるよ
空いた資本家の枠に共産貴族が居座ったから何も変わってないように見えるだけで
767名無しさんの野望:2008/11/10(月) 11:46:35 ID:SztM2uBV
よーしお父さん新文化追加しちゃうぞー
っと思ってやってみたけどゲーム画面だと"なし"になっちゃう
revolt.txtの国の設定で
culture = {
type = culture_extra_0
}
って感じで指定してみたけど間違ってますか?
768名無しさんの野望:2008/11/10(月) 16:27:46 ID:L29eUkd9
739がうまく起動しないな
アプリケーションを正しく初期化できませんでした。
になってしまう。
ライブラリ関連でなにかインストール必要なものがあるのだろうか
それとも起動するフォルダがvicのどこか特定のフォルダに入れる必要があるのかな
769名無しさんの野望:2008/11/10(月) 16:44:46 ID:gUEJp2kf
ヴィクトリアレボリューション日本語版をし始めたのですが
VIP入れようと思いフォルダを移して
起動させるもゲーム内日数で3日ほど進めれば何のエラーメッセージも出ずに
ゲームが落ちてしまうのですが
過去ログを見てみたらVIPを取るかVICRを取るかと書いてる方がいましたが
もしかしてレボリューションではMADは入れられないのですか?
770名無しさんの野望:2008/11/10(月) 17:14:02 ID:B9UVesMN
>>765
税率100にするなどして資本家の富を収奪するの忘れてないか?
771名無しさんの野望:2008/11/10(月) 18:18:29 ID:1K7nKec6
>>769
それVICR用のVIP:Rなん?無印VIC用のVIPじゃないんだよね?
772名無しさんの野望:2008/11/10(月) 18:20:57 ID:/eeq8qMA
VIP:Rは日本語版に合わない。俺もそれで諦めて無印のVIPやってる
773名無しさんの野望:2008/11/10(月) 18:53:10 ID:rHgzV9rS
過去ログ探せば日本語版R用のVIP:Rの和訳が配布されてたはずだけど
念のためにイベントから拡張ラテン文字の置き換えもしておいたほうが良いと思う
774名無しさんの野望:2008/11/10(月) 18:58:07 ID:/sFBUidq
日本海海戦のとき、バルチック艦隊はアフリカを経由して半年がかりで東洋までやってきたらしいが
VICでは二ヶ月もかからない。早すぎワロタww
775名無しさんの野望:2008/11/10(月) 19:01:22 ID:RiVSk0JO
だってVicの海軍は補給概念ないもん
EU2は消耗しすぎだがVicも帆船は普通に消耗
蒸気船でも士気消耗はあってしかるべき
776名無しさんの野望:2008/11/10(月) 19:04:07 ID:/eeq8qMA
なんていうかパラドは海に弱い感じがするよな。HOI2でも補給路が簡単に確保できたり。
EU3INで色々改善されたしコンゴに期待ってとこだな
777名無しさんの野望:2008/11/10(月) 19:12:57 ID:G9190BvI
艦隊の規模がきょだいになるにつて、艦隊の速度が遅くなったりするスタックペナルティ的なものは欲しいかも
アレ、もうあった?
778名無しさんの野望:2008/11/10(月) 19:24:32 ID:yFHS6rWQ
>>773
英語パッチ当てた後に日本語化しても落ちるよ
日本語プログラムが拡張ラテン語フォントに対応してないせいかも分からんけど、
正直どうやったら直せるのか分からん
779名無しさんの野望:2008/11/10(月) 20:06:01 ID:aiynE8tV
日本語版でもVIPR01なら動いてるよ。手順は
日本語版R→VIPR→ぱらどなうぷろだの2134→
ぱらどなうぷろだの2308をアプリケーションフォルダのconfig以下に上書きだったと思う。
違ったらごめんよ。
VIPR02は試してないのでわからない。
780名無しさんの野望:2008/11/10(月) 20:19:17 ID:Fu8aEP5o
>>768
インストールしてすらいないPCで起動してるぞ
781名無しさんの野望:2008/11/10(月) 20:30:31 ID:yFHS6rWQ
>>779
試してみたら出来たよ、ありがとう
いったい何が違うんだろうなあ
782名無しさんの野望:2008/11/10(月) 21:24:31 ID:YZSKaCsn
>>780
実は俺がインストールしても
アプリケーションが起動出来ません
になるよ。
783名無しさんの野望:2008/11/10(月) 21:25:21 ID:ww9pTNYK
784739:2008/11/10(月) 21:26:20 ID:aPB8JyDt
>751
>768
完全に書き忘れていました。.NetFramework2.0が必要です。ゴメンナサイ。

>757
その点は考えてなかった。でもさすがに「全部ごちゃまぜランダム化」は元々考えてないです。

プロヴィ資源ランダム化の核の部分はできたのであげておきます。
まだ未実装の機能があるんですが、どなたかテストをお願いしたいので。
テストが一番大変で。。。
ttp://hayasoft.com/hiko/paradox/other/source/up2513.zip
785名無しさんの野望:2008/11/10(月) 21:33:43 ID:U8bNCz4P
ドイツ諸侯いじめていると、たまに威信200で講和できるのはなぜ?
同盟国を参戦させれば増えるのか?
786名無しさんの野望:2008/11/10(月) 21:48:43 ID:/eeq8qMA
>>784
乙、超乙。早速テストプレイしてみる
787名無しさんの野望:2008/11/10(月) 22:46:20 ID:RiVSk0JO
>>784

機械部品RGOをひとつ作成してチェックしてみた

RGOが工場扱いとなり工員が労働、労働者は無職となった
生産にはやはり設定どおりの資源が必要な様子
ようするに無料の工場扱い
その他工場関連のイベントに関しては未知数
おそらく工場と同じ働きをすると思われる
788名無しさんの野望:2008/11/11(火) 00:38:00 ID:BA1dOY7p
>>785
大戦なら威信2倍
条件はまぁそんな感じ。規模がでかければおk。
789739:2008/11/11(火) 02:02:45 ID:V+PkbnXA
>>786
>>787
乙です
ということは労働者の土地に農夫の資源が行ったら労働者は失業しちゃいますね
とりあえず資源色分け&注意書きにしようと思います
生成確率が不安なので、少し気にしておいて頂ければ…
完成版でそこがダメだと困っちゃう
790名無しさんの野望:2008/11/11(火) 02:41:06 ID:PPVptJWr
>>789
労働者と農夫は自動変換されるので気にすることはないかと
注意すべきは工場産出品のみですかね
791739:2008/11/11(火) 05:06:38 ID:V+PkbnXA
>>790
了解です。工場産出品は、使用者の自由に任せたいので機能はそのまま、
注意書きのみでいきます
792名無しさんの野望:2008/11/11(火) 09:03:21 ID:Nk7pv+bw
文明国は一定の年代になったら強制的に最低限の技術を与えるイベントがほしい。
1920年代ポルトガル海軍の主力は帆船フリゲートとか勘弁してほしい
793名無しさんの野望:2008/11/11(火) 09:04:13 ID:1xMDlLsK
>>784


動作確認したよ。
これって、
プロヴィンスごとの生産効率も
変更可能にできるのだろうか?
794739:2008/11/11(火) 20:43:49 ID:CDQy6TEr
>>793
乙です
>プロヴィンスごとの生産効率も
んーどういうことかよくわかりません。CSVエディタでできる話?
穀物の土地が阿片になったら効率下げたいってこと?
795名無しさんの野望:2008/11/11(火) 21:35:17 ID:1xMDlLsK
>>794

変更そのものはCSVエディタでできますね。

ただ、たとえばイギリスやインドは5.0の豊かなRGOが多く、中国でも2.5がほとんどな一方、
ギリシャ・アンナンなどは1.5とかの貧しいRGOとなってますので、

これらの数字も無作為ガラガラポンしたいと。
796名無しさんの野望:2008/11/11(火) 23:34:50 ID:lu1YnaKo
豊かなゴムの産地アイスランドが出来るんですね、分かります><
797名無しさんの野望:2008/11/12(水) 00:07:00 ID:Z9bWqfur
南太平洋の島々では、今年も特産の機械部品の収穫が始まっています。
たくさんの太陽を浴びて健康に育った機械部品は、工場生産のものとはひと味違うおいしさです。


とか書いていて、鉄や鋼鉄を地面に植えて機械部品の出来るの待っている土人達を想像したら泣けてきた。
798名無しさんの野望:2008/11/12(水) 00:11:21 ID:ixEAiZfC
螺子や歯車を蒔くと機械部品が生えてくるんじゃないのか?
799名無しさんの野望:2008/11/12(水) 00:14:54 ID:2b6fHUT2
余り関係ないが、メラネシアのカーゴカルトを連想してしまった。
800名無しさんの野望:2008/11/12(水) 00:15:12 ID:QSp2JFtL
カーゴ・カルトって知ってる?
まさにそんな感じ
801名無しさんの野望:2008/11/12(水) 00:17:48 ID:wayREdTN
ところでVICの機械部品って何のこと指すんだ?
ネジか歯車かその辺なのか?
802名無しさんの野望:2008/11/12(水) 00:20:44 ID:Lq9NJCdk
魚を沸かせるかは港の有無で何とかなるし、
ゴムを生やすかはプロビ座標を参照すればいいんじゃないか?

>>799-800
二人仲良くニューヘブリデスに行って給炭港でも作って来い
803名無しさんの野望:2008/11/12(水) 00:26:24 ID:EL4BCUH+
お雇い外国人とかも入っているんじゃね
804739:2008/11/12(水) 01:34:12 ID:eAK+folH
>>795
資源の種類とは関係なくランダムにってことでいいですか?
それなら今回は搭載しないつもりです
意見ありがとうです

資源毎に条件つけだすと大変な作業になるし、人によって違う意見になるので実装しません
嫌な人はその資源に値を設定しないなり、地形で除外するなりお願いします(未実装だけど)

>>796-
作らない方がいいっていう意見?
やめてもこっちは損ないし、全然OKですよ。

ところでイベント生成の方の起動できなかった人はできたのかなぁ?
805名無しさんの野望:2008/11/12(水) 03:18:43 ID:1l7V8Seb
頭固いやっちゃな
806名無しさんの野望:2008/11/12(水) 11:03:50 ID:tfMaRfM1
それは自分も思った
807名無しさんの野望:2008/11/12(水) 13:40:30 ID:IVt8HtDB
>>801
そういう
『オーダメイドじゃなくて規格化された部品全般』なんかぬ。 >螺子歯車
なんか鉄道敷設する時も要るし。
808名無しさんの野望:2008/11/12(水) 14:59:32 ID:5Tee7EW5
製紙工場ってなんで値崩れ起こすのに資本家は作るんだ・・・?

AIも閉鎖してる事多いし。。。

儲からない行動すんじゃねーよこの資本主義の豚め!!!
809名無しさんの野望:2008/11/12(水) 16:28:23 ID:H6v/+rU+
>>804
.netframeworkだけのことだったのでOKです
メインマシンで起動したので

メインじゃないマシンは個人都合で余計なもの入れてない環境なので動かないですが
これはこちらの都合なので無問題です

機械部品は部品というよりは生産機械の類じゃないかなぁ・・・
810名無しさんの野望:2008/11/12(水) 16:41:04 ID:Vl8grQbQ
汽船作るのに機械部品が必要ないのが不思議だった
811名無しさんの野望:2008/11/12(水) 16:43:43 ID:x6ya7Ep7
>>808
逆に考えるんだ。
作りすぎるから値崩れするんだ。
812名無しさんの野望:2008/11/12(水) 16:51:12 ID:QQMlgNQA
>>804
俺はNETWOEKの入れ方がさっぱり分からなくて
あきらめました。
813名無しさんの野望:2008/11/12(水) 17:00:30 ID:WK6AhuAN
ググれ
814名無しさんの野望:2008/11/12(水) 20:14:24 ID:THNbjYZx
極東から目を放した隙に、日本がどえらく勢力圏拡大しちょる
ロシア・イギリス相手にして尚中国・ロシア極東部での勢力広げてる。スゲー
(当方、フランスでプロイセンにおびえつつマターリプレイ中)
815名無しさんの野望:2008/11/12(水) 20:48:02 ID:D1bR18bj
多分機械部品は
シリンダーやピストン、クランクといった
精密さを要求される噛み合わせ部品だと思うぞ
816名無しさんの野望:2008/11/12(水) 23:03:04 ID:n1gtLe5Y
>>779
R02にR01の和訳ではプレイ出来た、一部イベント未訳になるけど・・・
R02にR02の和訳を入れたら落ちてしまった、どうも癌はR02の和訳ファイルらしい。
817名無しさんの野望:2008/11/12(水) 23:07:51 ID:QhvVtX30
皆で訳した成果を「癌」と呼べるところが凄い
818名無しさんの野望:2008/11/12(水) 23:39:30 ID:fPbxx+V9
>>804
承知しました。
819816:2008/11/13(木) 00:34:03 ID:V3+FS1iI
>>817
失礼しました、言葉が悪かったですね・・・
820名無しさんの野望:2008/11/13(木) 00:42:50 ID:ChJBa42g
>>816
どうもVicR自体が英語版でないとR0.2の日本語化は無理みたいだね。
資本家様に媚売らなきゃいけないVicR自体が微妙なんで、VIPしかやってない。
821名無しさんの野望:2008/11/13(木) 00:48:38 ID:NnIwazv8
vicRはあの分割の快感がたまらんのですわ
逆に言えばそれだけだな
822名無しさんの野望:2008/11/13(木) 00:56:53 ID:n+78Y2zb
実はずっと1,03Cにへばり付いていた俺様
いや、日本語版VICを買った時、1,4が出て少ししか経っていなかったが、評判が微妙なんで、あえて手を出さなかった
Rは当然触ったことすらない
そんな俺も、ようやく1,4に手を出そうと思っているんだが、注意すべき事ある?
823名無しさんの野望:2008/11/13(木) 00:59:35 ID:NnIwazv8
>>822
ぶっちゃけ工業化なんてしない方がいい世界なんで注意
824名無しさんの野望:2008/11/13(木) 01:02:01 ID:n+78Y2zb
>>823
それはよく聞いたなぁ・・・・
まぁ何度かプレイして、不満があったら、1,03CかVIP辺りを参考に弄くるつもりだけど

とりあえずスイスで念願のイタリア統一やるべ
825名無しさんの野望:2008/11/13(木) 01:03:29 ID:n7MBtnBH
落ちにくくなってるだけでR導入する十分な理由になる。
826名無しさんの野望:2008/11/13(木) 01:07:27 ID:P3K7ldny
POP分割できるだけでry
827名無しさんの野望:2008/11/13(木) 01:19:25 ID:Uns8f/dX
どうせ1.4入れるならVIP0.45を抱き合わせで入れちゃうほうがいいような気もする
828名無しさんの野望:2008/11/13(木) 04:06:25 ID:OPLXWqRx
ペルシャが非文明国だったので植民地戦争を宣戦布告したんですが、
イギリス、ロシアなどが敵として植民地戦争に加わりました。
ペルシャと和平交渉が成立したら、ロシアなども一緒に和平状態になるんですか?
829名無しさんの野望:2008/11/13(木) 04:44:59 ID:46jV9+yw
Rじゃないなら。
Rだと最も順位が高い国が同盟主になるからペルシャボコっても他との戦争は継続する。
830名無しさんの野望:2008/11/13(木) 06:46:38 ID:Wxe/kTFr
524辺りで話になっていた、日本分裂MODを作ってるけど、
石高関係無しで登場させたい大名とかある?
831名無しさんの野望:2008/11/13(木) 17:02:15 ID:Uf6nSEpU
里見
832名無しさんの野望:2008/11/13(木) 17:42:18 ID:n1U5ErGi
>>831
戦国じゃなくて幕末だぞ?w
ぐぐってみたが,幕末に生き延びた里見氏は出羽里見氏の子孫が水戸藩家老ってぐらいしか
元のマジレスするなら
桑名藩(立見尚文)
長岡藩(河井継之助)
あたりか?
833名無しさんの野望:2008/11/13(木) 17:44:57 ID:YgCYN+Zh
林忠崇だなw
834739:2008/11/13(木) 19:00:19 ID:d8Z6rvTZ
>>809
よかったです。安心しました
>>805 他 勘違いしてる人がいるようなので、一言言わせてください

・自分でできることは自分でしてください
  →あなたの要望を私が調べる理由は一切ありません 
  本当に搭載する価値があるかどうか、さまざまな考慮が必要です
  あなたがしないと私の全負担です
・中身を具体的にハッキリさせて渡してください 説明してください
  →作りようがありません
・みんなの賛同をもらってください
  →あなた一人の為には作りません
・大抵の場合Ver.2での搭載になります
  →元々設計で考えてないことだからです 
  なおVer2を作るか保障しません こちらの個人的な都合もあります
・表現の仕方を考えてください
  →「頑固」とか言っても、あなたがどの機能を欲しかったのか私にはわかりません
  「俺もこの機能が欲しい意見に賛成だけど、搭載しない理由を詳しく教えて」
  と言われれば回答→発展のしようがあります その方がお互いに利益があります

以上ですが、自由な意見を抑えるつもりはありませんし、固く考えないでください 
要するに、
「あなたは貴族で私は奴隷ですか?何か勘違いしてませんか?」
と言いたいだけです 
お金貰ってるわけではないので、やる気なくされると進捗しません

あースッキリした!(長文ゴメン)
>>817 >>819 素晴らしい!
835名無しさんの野望:2008/11/13(木) 19:19:38 ID:46jV9+yw
おつおつ
最近このスレにも厨房が居るみたいで困るね。
EU3スレにはありえない池沼が来てたしw
単に荒らされてるだけの可能性もあるが。
836名無しさんの野望:2008/11/13(木) 19:21:34 ID:YgCYN+Zh
CKスレなんかここからチョンが移住してきやがったぞ
837名無しさんの野望:2008/11/13(木) 19:29:20 ID:2YSW7XZ8
>>834
だから頭固いと言われるんだよ
ここでなくblogなりなんなり自分のスペースでやれ

838名無しさんの野望:2008/11/13(木) 19:30:12 ID:YgCYN+Zh
>>834
wikiに移住汁
839名無しさんの野望:2008/11/13(木) 19:32:41 ID:rX81RsFL
>>834
何をいきなり切れてるんだ
>>796- あたりは資源がランダムになったらそんなことが起こりそうで面白そうだねってレスで
>>805-806はそれを「作らない方がいい」って批判として捉えたお前の受け取り方、考え方(頭)について「固い」って
言ってるだけなんだからそんなスッキリしなきゃならないほどストレス抱え込む要因はどこにも無いよ?

大体MODやらパッチやらツールの類なんて趣味で作るもんなんだから
イライラするとか時間がないとか問題があるなら企画凍結すればいいじゃない
こういう言い方はあまりしたくないんだが別に誰もお前に作ることを強制してはいないんだよ?
840名無しさんの野望:2008/11/13(木) 19:38:50 ID:umI2cRfw
>>834

・自分でできることは自分でしてください。
 →今は自分の創作物を発表できる場は簡単に作れます。

安易に2chを利用し,その後の展開でストレスを溜め
それを不特定多数のスレ住人に撒き散らし、それでスッキリした
と言われてもこちらはそもそものツールにも無関係なのに不快になりました。

私たちはあなたの奴隷ですか?何か勘違いしてませんか?
もやもやは自分ひとりで解決して下さい。迷惑です。

やる気なくしたらやめてもらって結構です。
ここのスレ民はあなたのための動作テストやデバッグ要員ではありません。
需要があるならコンセプトだけ生かし他の誰かが作るでしょう。
841名無しさんの野望:2008/11/13(木) 19:39:07 ID:RYRWFeWt
にわかに活気づくマルセイユ港の如き様相
842名無しさんの野望:2008/11/13(木) 19:42:00 ID:YgCYN+Zh
んー、ferio臭せえな
843名無しさんの野望:2008/11/13(木) 19:42:35 ID:4HY/AYhV
マルセイユから義勇兵が到着!
844名無しさんの野望:2008/11/13(木) 19:48:27 ID:46jV9+yw
一気に伸びてワロタww
みんな(もちろんツール作者さん含め)、もっとスルーしようよ。
845名無しさんの野望:2008/11/13(木) 19:50:31 ID:4HY/AYhV
まあ私たちがいるここは「2ちゃんねる」だということを忘れずいいけばこんなことは起こらなかったと思うよ。
846名無しさんの野望:2008/11/13(木) 19:55:30 ID:YjV39M1W
お前らちょっとアルジャザーイルでもプレイして落ち着くんだ
847名無しさんの野望:2008/11/13(木) 19:59:29 ID:/grV74GC
長文を書くと叩かれる
これ豆知識な
848名無しさんの野望:2008/11/13(木) 19:59:50 ID:l4McOUf1
パンジャブとどっちが滅ぶのが早いか競争ですね
849名無しさんの野望:2008/11/13(木) 20:00:07 ID:l4McOUf1
長文なんか叩かないよ
読むの面倒くさいし
850名無しさんの野望:2008/11/13(木) 20:04:48 ID:CGq6aLTz
>>849
長文読まないようぜぇって叩きと
読んだ上で反論込みの叩きの両方が来るんだよ

君のは前者なw
851名無しさんの野望:2008/11/13(木) 20:21:18 ID:7rQIMqh+
あまり盛り上がり過ぎると女王陛下に目をつけられて戦争になるんだぜ?
852名無しさんの野望:2008/11/13(木) 20:27:37 ID:N+BoMPkT
オラニエ、もしくはトランスヴァール
853名無しさんの野望:2008/11/13(木) 20:49:41 ID:Nik8x6Gm
>>834
沸点低すぎじゃないかね君
854名無しさんの野望:2008/11/13(木) 20:51:49 ID:6cQdJimV
頭固いやっちゃな
855名無しさんの野望:2008/11/13(木) 21:00:18 ID:RCzV/8/h
スレ住民の急進性に+3
856名無しさんの野望:2008/11/13(木) 21:16:53 ID:K0JhOZ0S
大英帝国よろしく大陸のゴタゴタは無視しようぜ。
857名無しさんの野望:2008/11/13(木) 21:16:59 ID:0kgAI8yz
まあ、おまいらそのへんにしとけ
858名無しさんの野望:2008/11/13(木) 21:32:32 ID:Ej5UMjyZ
我国は偉大なる和平提案を受託しました!
859名無しさんの野望:2008/11/13(木) 21:55:48 ID:oYCS+3Um
閣下、我等は今や独立保障を獲得しました。
独立を保障してくれるのは大英帝国です。
860739:2008/11/13(木) 21:58:46 ID:d8Z6rvTZ
なるほど、確かにみなさんのいう通りなところあります
全然関係ない人を不快にさせてゴメンね
いろいろ言われてかえって吹っ切れたかも

頭冷やすため、しばらく旅に逝ってきまーす
861名無しさんの野望:2008/11/13(木) 22:30:13 ID:Vl20fTMb
bbr上がらないように気をつけようぜ
862名無しさんの野望:2008/11/13(木) 23:41:19 ID:RdKB6Tss
ネタの区別付かないやつはきのこれない
863名無しさんの野望:2008/11/13(木) 23:51:37 ID:4HY/AYhV
殺伐と混沌の世界!まさに暗黒時代!時代錯誤も甚だしい!
864名無しさんの野望:2008/11/14(金) 00:24:37 ID:BAdIf5r0
コンゴあたりはかなり暗黒時代でしたけどね!
865名無しさんの野望:2008/11/14(金) 01:33:08 ID:KoC/AFVa
エディットツールはあったらあったで便利だが、別に無くても困らんよ
上のアイスランドなんてネタそのものだし、作者さんに向けて悪意のある書き込みには見えないんだが
上ではぜひほしいと書いたしテストもさせていただいたが、気が乗らないなら仕方ないよね
866名無しさんの野望:2008/11/14(金) 02:15:02 ID:LBNYUHrh
沸点低過ぎ。
フッテン場の住人ですか。
867830:2008/11/14(金) 05:47:49 ID:XRagEbB/
>>832
東北と九州は候補に困らないけど、
関東、東海、中部辺りはちょっと分らん。
幕府直轄領などは別として、1領邦1藩ぐらいで考えてる。
ただ戊辰戦争は別として、戦争をするわけじゃないから、
歴史イベントを選択する、かなり地味なプレイになりそう。
868名無しさんの野望:2008/11/14(金) 08:38:46 ID:flOvDI5h
>>866
こんなところに絶望放送リスナーがいようとは…
869名無しさんの野望:2008/11/14(金) 10:23:20 ID:ILqo8bLC
ちょっとロシアの女性を動員してヤギと戦わせるMODつくってくる
870名無しさんの野望:2008/11/14(金) 11:37:07 ID:ba7cO65q
>>869に期待
871名無しさんの野望:2008/11/14(金) 15:12:56 ID:S+blxS/M
>>869は展開命令を待つばかりとなっております
872名無しさんの野望:2008/11/14(金) 15:35:24 ID:J+6KVv+T
海軍に山羊は必須だよな・・・この時代ならw
873名無しさんの野望:2008/11/14(金) 16:15:58 ID:kflVT5vN
とれたてのエイもなかなか
874名無しさんの野望:2008/11/14(金) 17:50:44 ID:cOMojomZ
>>873
ヤギはよく聞くけどエイはどうなんだ?
見た目はそれっぽいけど・・・
875名無しさんの野望:2008/11/14(金) 18:09:36 ID:YcTWfQ/+
イルカを試した記録はあるらしい
876名無しさんの野望:2008/11/14(金) 20:11:41 ID:rjA+GP+N
>>860
もう帰ってくんな
877名無しさんの野望:2008/11/14(金) 21:11:48 ID:a6APrwYm
>>867
ドイツ諸侯プレイも似たようなもんだからおk
878名無しさんの野望:2008/11/14(金) 21:41:53 ID:5Euz0RlB
明治政府の中央集権化による統一イベントも作れば
ドイツ、イタリア、日本とどこかで見たような面子が揃うなw
879名無しさんの野望:2008/11/14(金) 23:07:59 ID:tTAg4t5g
全部非文明国で同盟芋ヅル式か・・・
ジュルリ
880名無しさんの野望:2008/11/15(土) 00:39:51 ID:TAerZRHM
余る首都が多いってことだぞ
むしろめんどい
881名無しさんの野望:2008/11/15(土) 01:13:00 ID:cseRQYNO
プロ数が少ない非文明国は兵士POP溜め込む傾向があるからありがたいね
欧州の小国プレイでの格好の兵員確保地になりそうだ
一プロ一国家ならすぐ破産するだろうし
ぜひとも神戸や東北を独立国にしてくれ
882名無しさんの野望:2008/11/15(土) 04:23:45 ID:iDUtLhP9
初プレイでフランスやった、自由主義革命でパルチ祭りで革命おきまくりとか・・・
hoi2から流れてきたが中々厳しいな
883名無しさんの野望:2008/11/15(土) 08:59:51 ID:3XwRItMx
>>882
おふらんすは政党に禁止がついているからまず選挙になったらそれをはずしておくべし。
後は政党を挿げ替えて自力で工業化していくべし。
与党オーリーニストははっきり言って最悪の政党だから。
あとは初期の軍事力アドバンテージを生かして侵略。
ベルギーやサルディニアとか。
884名無しさんの野望:2008/11/15(土) 09:07:26 ID:elZhdHQH
イタリア統一手伝っても何もいいことがないってのがミソだよな
885名無しさんの野望:2008/11/15(土) 12:35:33 ID:Lmv+i5Yr
サルディニア衛星国にしとけばドイツ戦の時に役に立つんじゃね?
886名無しさんの野望:2008/11/15(土) 13:16:52 ID:elZhdHQH
統一しちゃうとAIの都合でドイツと仲良くなるんだよ それが困る
併合しないままだとサルディニアや両シチリアがたまにハンブルクあたりに上陸して併合してたりはする
それはそれで微妙
887名無しさんの野望:2008/11/15(土) 18:27:35 ID:960WO0eQ
>>883
ベルギー サルディ 独立保障が
888名無しさんの野望:2008/11/15(土) 18:40:04 ID:n00/iidd
ベルギーはロンドン条約以前に宣戦布告しておけばイギリスにも邪魔されない
サルデは自分が独立保証しなければたまにプロイセンがするかしないか程度なんだから気にせず宣戦
889名無しさんの野望:2008/11/15(土) 19:05:44 ID:elZhdHQH
サルディニアに宣戦して他のイタリア諸邦がついてきたらむしろラッキーって感じだしな。
威信稼ぎのいいチャンスだ。
890名無しさんの野望:2008/11/15(土) 19:21:57 ID:XhnbAwVM
列強順位のときに表示されるアメリカの人が、ルーズベルトだって始めて知った…
891名無しさんの野望:2008/11/15(土) 20:17:31 ID:d9vPW8QS
フランスは結構、難しい気がする。
下手に侵略していると、BBRが上昇、ナポレオン1世がされたように、英国等に袋叩きにされかねない。
「ナポレオンの勝利」ができて、最後に1位になれるようになれば、中級者ではないでしょうか。
892名無しさんの野望:2008/11/15(土) 20:54:35 ID:Lmv+i5Yr
本土が糞プロビ&人口マイナス補正

時間が経てば経つほどジリ貧という国だもんな
893名無しさんの野望:2008/11/15(土) 21:21:19 ID:PlemK2ZA
まぁフランス暗黒の時代だしな
894名無しさんの野望:2008/11/15(土) 21:39:10 ID:tjSFKCaN
>>891
イギリス様からケベック州を購入

支那人をどんどん溶かしてフランスの国力アップ
(Rなら資本家はケベック州にのみ作ること。貴族は全員農作業に励んでもらう)

本土はどうしようもないので兵士化

列強一位
895名無しさんの野望:2008/11/15(土) 21:39:36 ID:kvtIyzqa
まあHOI2に至ってはかませ犬だがな
そう考えるとEUからの没落が激しいよね
896名無しさんの野望:2008/11/15(土) 22:11:03 ID:pyLGgysG
EU2のフランス様なんざ、上手に国土統一さえすればスペイン様と並ぶ「逆らっちゃいけない国」なんだがなぁ……
897名無しさんの野望:2008/11/15(土) 22:23:26 ID:960WO0eQ
フランスの人口は支那で補えばいい

フランスプレイだとドイツ&イタリア統一阻止した後のモチベが・・・
898名無しさんの野望:2008/11/15(土) 22:54:04 ID:8r45VMZx
そこで百年戦争再会ですよ
899名無しさんの野望:2008/11/15(土) 23:12:59 ID:IMvy+IxK
米帝の一人勝ちですね。わかります。
900名無しさんの野望:2008/11/16(日) 01:32:34 ID:ZfJQbl/k
フランスで何度かやったけどいつもナポ3のクーデターが失敗してオルレアニストがGC終了まで安泰なんだけど、何したら成功するの?
901名無しさんの野望:2008/11/16(日) 01:43:20 ID:BbD833OA
政権与党変えるんじゃなかったっけ?
902名無しさんの野望:2008/11/16(日) 03:25:28 ID:hNwWV9wQ
支那とかいまどき使わねーってのカスが
なんでわざわざ支那って変換できないのにむりやり変換させてるかな?
ネトウヨって低脳ばかりなんだね。無駄な努力に必死。
こんなゲームばかりやってないでたまには外に出たら?
903名無しさんの野望:2008/11/16(日) 03:37:45 ID:hn//JQty



904名無しさんの野望:2008/11/16(日) 03:56:07 ID:RgEN0nA/
支那支那いぇぃ!
905名無しさんの野望:2008/11/16(日) 04:30:04 ID:yjkUqaYq
>>902
つまらない釣りはおよシナさい
906名無しさんの野望:2008/11/16(日) 04:53:00 ID:nRKjRjbR
Chinaって使わないのか
907名無しさんの野望:2008/11/16(日) 05:17:05 ID:IdX0K8VO
そういう釣りはHOIスレの方が大漁期待できるよ
オススメ
908名無しさんの野望:2008/11/16(日) 07:41:53 ID:DpL0tmfS
今時釣りなんて流行らないシナ
909名無しさんの野望:2008/11/16(日) 08:02:06 ID:9ymD4Xx/
支那虎とかあるしな
910名無しさんの野望:2008/11/16(日) 10:51:53 ID:Ms6IUFrL
>>909
腐乱苦・支那虎ですねわかります
911名無しさんの野望:2008/11/16(日) 15:53:49 ID:OTh2t7pD
難易度ってどうしている?
どれのレベルが一番いいんだろう?
912名無しさんの野望:2008/11/16(日) 15:54:36 ID:eJ1EpjFO
難易度はとて難一択
913名無しさんの野望:2008/11/16(日) 15:58:20 ID:wT90WCmZ
難易度の方が機械部品を輸入しやすいからな
914名無しさんの野望:2008/11/16(日) 16:51:31 ID:aNQ/M42a
むしろとて難でなれたひとが普通とかでやると
機械部品とか入手できなくて死ねる
915名無しさんの野望:2008/11/16(日) 17:48:22 ID:ECzS65Tt
あー
たまに間違って普通とかでやるとかなり調子狂うんだよな
このゲームよほどの国じゃないと滅亡とかありえんからとて難でも別に支障ないんだよね
916名無しさんの野望:2008/11/16(日) 17:55:09 ID:cgwwoCuS
支障がないというか簡単
917名無しさんの野望:2008/11/16(日) 18:50:00 ID:IdX0K8VO
最近「よほどの国」でしかプレイしてない俺が通りますよ
918名無しさんの野望:2008/11/16(日) 18:51:59 ID:/y4H3y5g
どれでやってもイギリス様に踏みつぶされて終了です
919名無しさんの野望:2008/11/16(日) 19:07:24 ID:800LBPye
調子乗ってきたお、植民地で人口と威信と資源獲得だお と乗り出すとイギリスがものすごい勢いで宣戦布告してきます。
920名無しさんの野望:2008/11/16(日) 19:16:45 ID:x42k2cQN
難しいと普通じゃ、戦いの効率がぜんぜん違うけどな。
難しいで負ける戦いでも、普通じゃギリギリ勝てるぐらいでしょ。
921名無しさんの野望:2008/11/16(日) 19:28:20 ID:nRKjRjbR
〜お
とか使う奴には宣戦布告したくなりますわ
922名無しさんの野望:2008/11/16(日) 20:19:43 ID:n54wNXSh
>>921
ニイハお
923名無しさんの野望:2008/11/16(日) 20:21:35 ID:tR7QjwWM
(^ω^)お
924名無しさんの野望:2008/11/16(日) 21:07:58 ID:vU63mu7/
大英帝国が>>919,>>922,>>923に独立保障!
925名無しさんの野望:2008/11/16(日) 21:37:56 ID:0CAUKU1A
オハイお
926名無しさんの野望:2008/11/16(日) 22:40:05 ID:85ZDuCSo
>>920
vicの戦争って割と自分のタイミングで仕掛けられるから負け戦なんてほとんどないけどね
927名無しさんの野望:2008/11/16(日) 22:47:25 ID:Ms6IUFrL
>>926
油断してる時に限ってこの音がするんだお
C:Program Files\CYBERFRONT\Victoria\sfx\wave\DeclarationofWar.wav
928名無しさんの野望:2008/11/16(日) 23:04:59 ID:/y4H3y5g
非文明国でやってるときは
あの音は死刑宣告だ
929920:2008/11/16(日) 23:26:16 ID:x42k2cQN
>>920
とか言っても、同数の時の戦いだよ。
難しいだと負けるけど、普通だとギリギリ勝てる。

まぁ、俺はほとんどBBWの時しか列強と戦争しないから、いつも大変なんだ。
930名無しさんの野望:2008/11/16(日) 23:31:36 ID:IAgRUOgP
米帝のディクシーを守るため、主要文化のヤンキーとディクシーを逆にしてみた
一応南北戦争勃発と同時にディクシー文化を消すイベントも追加で〜す

ちょwwカリフォルニアのヤンキーが絶滅したおwwwwww
ニューヨークがディクシーに乗っ取られてるwww

結構面白いお!
931名無しさんの野望:2008/11/16(日) 23:35:45 ID:85ZDuCSo
>>929
なるほど
俺はBBRは常に10以下に保ってこちらから、絶対に勝てるタイミングでしか宣戦布告しないから
そこらへんイマイチ分からなかった
そういえば覇権プレイってやったことないな
932920:2008/11/17(月) 00:09:34 ID:bijQUhXe
>>931
EU2よりかは、覇権を取りやすいのがvicだな。
まぁ、俺には無理だけど。
933名無しさんの野望:2008/11/17(月) 12:17:42 ID:4O+rCnz7
なんで中東を占領してもイスラエルが建国できないんだ?
古イスラエルの勢力図を復活させるプレイがしたいお
934名無しさんの野望:2008/11/17(月) 12:32:46 ID:ri40mmzu
>>933
つクラクフでポーランド建国、中近東に遷都プレイ
つ自分でイスラエル国家を自作
つイスラエルMOD(こんなのが英語であったような・・・)

まぁガンガレ
935名無しさんの野望:2008/11/17(月) 12:50:50 ID:+Fr+SvUA
そこでEU2VICでヨハネ騎士団引き継ぎプレイですよ
936名無しさんの野望:2008/11/17(月) 20:40:26 ID:5+L031jo
>>935
イスラエルじゃない
イスラエルはユダヤ系
937名無しさんの野望:2008/11/17(月) 21:15:02 ID:/quHv+/F
宣戦布告による威信の低下ってどんな設定なんだ?
威信-100なら1だけで基本的には-100だけど
時々-100じゃないときあるんだよなぁ・・・
938名無しさんの野望:2008/11/17(月) 21:24:54 ID:du7bQUML
お前は何を言ってるんだ
939名無しさんの野望:2008/11/17(月) 22:10:53 ID:Lt4FDopE
HoI2引き継ぎ前提でプレイする時の注意点って何かある?(特に中小国で)
オスマントルコで列強1位取って鼻歌混じりにコンバートしたら
非中核州の工業力大暴落・石油以外の資源大赤字・陸軍は憲兵だらけ・
海軍は旧型艦ばかり・空軍ゼロという大凹み状態だった事があるw

とりあえず、文化は捨てて陸軍海軍工業を優先・工場は中核州に建てまくる・
鉄石油石炭の豊富なプロビを狙う・軍事同盟相手がいる状態でGC完走ぐらい?
940名無しさんの野望:2008/11/17(月) 22:17:59 ID:WKfEDLBy
>>937
カオスなこと書いてたw
宣戦布告による威信の低下量ってどういう法則で下がるか説明されてるとこある?
ってききたかった
941名無しさんの野望:2008/11/17(月) 22:19:31 ID:Mc8/y3N3
>>939
引継ぎプレイそのものがお勧めできるものじゃない
三行目と四行目に挙げられた現象の大半はコンバートすれば大抵発生する
942名無しさんの野望:2008/11/17(月) 22:24:56 ID:Mv8E7TJ1
>>939
工場建てすぎは資源不足になる、司令部を多めに作っておく、
海軍は輸送艦以外全破棄
大抵スライダーは、民主、徴兵軍、ハト派、孤立、統制でも自由でもない
中途半端な経済にも泣ける
終了直前にファシストか大統領独裁にかえておかないとゲームにならない
943名無しさんの野望:2008/11/17(月) 22:26:03 ID:4O+rCnz7
世界の国のほとんどが共和化
アフリカなどに未開土地多数
資源減少
イベントがフリーズ
戦勝点が偏るため一部併合が容易な国多数

誰かこういう欠点を修正してくれ
944名無しさんの野望:2008/11/18(火) 00:06:44 ID:rHVh21h6
そもそもHoI2はコンバート前提のゲームじゃないからな
危ういバランスで始まるWW2を楽しむものだから
Vic時点でパワーバランス崩れてたらあんな戦争は起こってない
945名無しさんの野望:2008/11/18(火) 00:41:01 ID:3tmBOUhN
946名無しさんの野望:2008/11/18(火) 17:36:56 ID:ldvs1/va
コンバートすると軍縮条約のないとんでも海軍が存在する世界だもんな・・・

100隻単位の戦艦とかイミフw
947名無しさんの野望:2008/11/18(火) 18:36:13 ID:S5Cl36w/
>>946
空母を80隻ほど作ってコンバートしたが、機能させるために必要な他の艦の頭数と
資源確保を考えたら面倒になったんでプレイ放棄した。
VICの海軍維持費が安すぎるのが諸悪の根源だと責任転嫁
948名無しさんの野望:2008/11/18(火) 19:36:05 ID:lsS5fZtF
ま戦列艦から空母まで同じシステムで扱ってるんだからしょうがないよ
949名無しさんの野望:2008/11/18(火) 20:01:26 ID:GFYD7HQm
コンバートすると変な空白地が出来るんだよな・・・
初めの頃で、チリとアルゼンチンの間に出来るのが?と思うんだけど。
950名無しさんの野望:2008/11/19(水) 10:25:09 ID:VVMR8j5o
箸休め
951名無しさんの野望:2008/11/19(水) 10:26:42 ID:VVMR8j5o
WW1さえ起こらないのに、WW2が起こるはず無いだろうに

まぁ手間隙掛ければ、AARのようにコンバートも可能だけど
それならMOD作ればでエエヤンと思わなくも無いのがまた



そういやVICのMODって、R・それとも無印対応
どっちが主流なんだろうな
やはりRなのかね
952名無しさんの野望:2008/11/19(水) 14:16:40 ID:RW4sQs0v
>>949
アルゼンチンが植民しないのに植民施設持ってるから

威信稼ぎに美味しいから喧嘩売ってもぎ取るんだ。
953名無しさんの野望:2008/11/19(水) 17:56:54 ID:zWv/qnkL
>>951
RのMODってあんまり無いような気もする
大型MODのVIP:Rは絶賛迷走中だし……
954名無しさんの野望:2008/11/19(水) 19:21:47 ID:SzhYBLkv
Vip:Rは日本語版で苦労して導入してみたらアフリカ見て絶句したなぁ
それでも何回かプレイしたけどあんまりにも重すぎて20世紀で投げてしまった
955名無しさんの野望:2008/11/19(水) 19:28:46 ID:SzhYBLkv
今MOD作ってる、あるいは構想練ってる人っている?
956名無しさんの野望:2008/11/19(水) 19:48:47 ID:0w801wU5
海軍維持費を調節する話を昔のレスで読んだけど、
納得できる数字で調節できるなら導入したい。
MODにしたら需要はあると思う。
957名無しさんの野望:2008/11/19(水) 19:50:57 ID:0KNmz2tg
そのときの話ではそれだけでは別のところでバランス崩れるからって話になってたような
vicってそういうものが多くて小型MODが作りにくい気がする

全体のバランスを俯瞰するのも難しいシステムだし
958名無しさんの野望:2008/11/19(水) 21:19:15 ID:BrWP2izn
大政奉還を修正して技術を5分野10個ずつ獲得できるようにしたんですが、発明がストップしてます。
少しずつ発明されてますが、マニュアルの

>前提技術が開発されたあと、発明が惹起される早さは威信による影響を受けるが、
前提技術を早期に開発できていても、多くの発明はある特定の日を過ぎると発生しなくなる。 ※訳注:いわゆるDeath Date。

この「発生しなくなる」が気になってます。いつかは発明できると思っていいですか?
959名無しさんの野望:2008/11/19(水) 21:24:54 ID:Xv9vY4Pw
その部分は誤訳か未だ仕様が明らかになってなかた時期に書かれたものだと思う。
発明イベントのdeathdateは発生確率が上がることを意味する。
貴方の考える通りいつかは発明できるから心配しなくていいよ。
960名無しさんの野望:2008/11/19(水) 21:26:26 ID:5GnbuTX8
>>958
確か、death dateってその日を境にして発生しやすくなるんじゃなかった?
技術として、どうでもよくなる=一般化しすぎて簡単に入手出来る技術になるってこと
じゃないの?
961名無しさんの野望:2008/11/19(水) 21:47:59 ID:BrWP2izn
>>959
ありがとうございます。1860年に大政奉還して1870年になっても運悪く、
陸軍関係がスルーされてたから心配でした。工兵が作れないんで苦労してますw

>>960
例えば、威信の影響を受ける期間を2年として、それを過ぎると、
威信は関係なしに発明しやすくなるってことですか?それだとありがたいです。
もうそろそろ発明してほしいw
962名無しさんの野望:2008/11/19(水) 22:54:08 ID:SzhYBLkv
VIP:Rだと非文明国の研究点を識字率準拠になるんだけど
これ使うとハワイは技術立国になれるな
何故か識字率高いから
963名無しさんの野望:2008/11/20(木) 03:20:13 ID:89C3+NPc
>>955
上のほうで完全スルーされたけど、美学・哲学系の技術の効果に修正を加えるMODは今作ってる。
964名無しさんの野望:2008/11/20(木) 13:22:42 ID:nFjCcW1N
今回もスルーですね
965名無しさんの野望:2008/11/20(木) 14:07:33 ID:NaXzJAbo
VICユーザーというのは産業にかまけてて、
美学・哲学など解さないからな。
何のことか分からないんだ。
966名無しさんの野望:2008/11/20(木) 15:38:59 ID:89C3+NPc
>>964
そんな気はしたから気にしてないw
まあどうでもいい事柄だしなぁ、Vic全体から見れば。
967名無しさんの野望:2008/11/20(木) 20:39:40 ID:YZVzRJo3
威信+1要員っぽい経済理論の学者連中だって、
たまにすごい発明誘起したりするからなあ。
哲学にもクラウゼvsジョミニとか貴族vs実力並みの選択があってもよかんべ
968名無しさんの野望:2008/11/20(木) 21:30:39 ID:lpIcvsVq
威信増加もしくは中核州増加みたいな感じか
国家イベント以外は全ての国に適用されるから
バランス難しいよね
969名無しさんの野望:2008/11/21(金) 09:38:46 ID:xWQbqUlt
工場は1ヶ所にまとめた方が効率いいみたいだけど、どこに作ればいいの?
食料RGOが5.0以上のところがあれば間違いなくそこだろうけど
例えばまともな食料RGOがないフランスなら、RGOが小麦1.3しかない上に内地のパリより、
海沿いステートで鉄5.0のリールやシルク5.0のトゥーロンの方がいい?それとも小麦2.5のブレスト?
あと、工場が首都になきゃいけない理由って無いよね?日本だと関東に作ると小笠原にできまくってうざすぎる・・・
970名無しさんの野望:2008/11/21(金) 10:38:36 ID:2LkYynCR
>>969
新大陸に作るならその辺考慮した方がいいけどそうじゃないなら別に。

POPの大きさと数で操業可能な工場数決まるからそれに応じて作ればいいじゃん。
一カ所に集中というより製鉄工場は全部九州、みたいにやるのがいいよ。
971名無しさんの野望:2008/11/21(金) 14:33:33 ID:qXmitEmO
>>969
資本家との兼ね合いでいうなら一つのステートにまとめたほうがらくちんだけど
アメリカやロシア以外なら最終的に全土工業地帯になるだろうしどうでもいいような

人口成長率でいうなら食料品RGOは生産性がどれだけ低くても人口増加補正はあるので
食料品RGOばかりのステートは工場地帯向けかもしんない、希少原料もないし
ただ貧乏プロヴィンスは資本家も貧乏だから軌道に乗るまで時間かかるかも

鉄5.0なんかの原料RGOは需給次第だけど原料供給地として保存しとくかな
絹や貴金属なんかのRGOで生産性いいとこは工場動かすよりRGOに人入れたほうが儲かる
なので工場あっても儲かるRGOはそのまま保存、RGO収入じゃ食ってけねー貧乏プロヴィンスは工員詰める

あとステート内の工場所在プロヴィンスはステート内でプロヴィンスナンバーが一番若いとこになる
ゲーム中で作ったものは全部そう、ただシナリオ開始時からある工場は所在地が別に指定されてる
どっちにしろそのステートに所属するプロヴィンスを全て失わない限り所在地が占領されても割譲されても
工場は残りのプロヴィンスに移動していくので気にしなくていいと思うぞ
972名無しさんの野望:2008/11/21(金) 16:11:52 ID:xWQbqUlt
>>970-971
ありがとう。Rなんで資本家沢山作れないのよね
資本家33万作るステートは1カ所に絞りたい。
確かに国外からの移民に期待しないならRGO生産力の数字はあんまり関係ないか。
パリの資本家が全然育たないのはRGOが貧しいから?
とりあえず次はブレストに作ってみるかな。
973名無しさんの野望:2008/11/21(金) 21:24:47 ID:CepWdXnp
>>969

state = {
colony = yes
province = 2049
}

これをシナリオファイルのnipponに入れれ
974名無しさんの野望:2008/11/21(金) 22:24:34 ID:todYUnbn
つまり韓半島は南部を工業化するのがいいですね
975名無しさんの野望:2008/11/22(土) 00:32:22 ID:oq9h27Dh
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm2837389
15分あたり。
お前ら、ゲームとはいえあんまり清国をいじめんなよw
976名無しさんの野望:2008/11/22(土) 01:33:25 ID:3SaN3qDm
>>975
これ面白いな

次は中国を文明化させて
一緒にアジア解放戦争プレイしてみるか
977名無しさんの野望:2008/11/22(土) 10:43:31 ID:RaeV4DGf
978名無しさんの野望:2008/11/22(土) 12:52:09 ID:qa7LOgMK
>>977
勢いで実装した、今は反芻している
http://hayasoft.com/hiko/paradox/pic/source/up1379.jpg
979名無しさんの野望:2008/11/22(土) 13:07:06 ID:Yd4WH6Qk
誰得w
980名無しさんの野望:2008/11/22(土) 15:36:07 ID:InI1BQ0h
どうでもいいイベントMOD

きっとテンプレにそんなものが張られる日が来るに違いない


・・・ってここvicスレじゃんかwww
981名無しさんの野望:2008/11/22(土) 22:22:21 ID:TLb9s+QE
なんか978に宣戦布告したくなったんだが。
だれか同盟組まないか
982名無しさんの野望:2008/11/22(土) 22:27:08 ID:yGIUjcTx
>>981
アルバニアが仲間になりたそうに貴方を見ているぞ
983名無しさんの野望:2008/11/22(土) 22:29:15 ID:Si8bVs24
>>981
閣下、バリ島から同盟のお誘いがきております
984名無しさんの野望:2008/11/22(土) 22:35:59 ID:1Kq0z6kQ
      情報部より報告

         閣下

 大英帝国が>>978の独立を保障しました。
985名無しさんの野望:2008/11/22(土) 22:44:27 ID:wYRKIc9u
>>975、なんか俺の知ってる下関条約と違う・・・。
日本の要求は3条あったような。なんで第一条はスルーなんだ?
第二条も微妙に違うような。
986名無しさんの野望:2008/11/22(土) 23:54:52 ID:vKWvTC5+
食料RGOの人口成長ボーナスって、そのRGOで誰も働いて無くても適用される?
987名無しさんの野望:2008/11/23(日) 01:08:50 ID:JAezhyyC
>>986
適用されるけど食えなくなると移住するかしぬぞ
988名無しさんの野望:2008/11/23(日) 03:00:41 ID:vssENazx
>>987
全員工場勤務とか、全員兵隊とか、そういうことでは?
989名無しさんの野望:2008/11/23(日) 05:42:40 ID:1gjFFC2h
次の人新スレの研究開発をお願い
990名無しさんの野望:2008/11/23(日) 05:56:19 ID:dEkF2EyA
あいよ
991名無しさんの野望:2008/11/23(日) 06:15:28 ID:dEkF2EyA
スマン、ホスト規制されててダメだった。
誰か後を頼む。漏れは女王陛下の海軍にボッコボコにされて逝ってくる。

姉妹スレがParadox 21世から22世に移行してるんで、そこだけお気をつけあそばせ。
992名無しさんの野望:2008/11/23(日) 09:31:35 ID:f+iZO1BV
Victoria/ヴィクトリア太陽の沈まない帝国 44世
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1227399715/
993名無しさんの野望:2008/11/23(日) 10:14:04 ID:rvdLw73C
シムラーが>>992に独立保障
994名無しさんの野望
なんかこの前AIスペインが初めてカルリスタ側を選んだんだが
カルリスタだと旗も昔の赤×のネーデルラント旗?に戻るんだな