ウイニングポストの改造・ツール総合スレ Part5
1 :
名無しさんの野望:
2 :
名無しさんの野望:2008/09/14(日) 21:28:42 ID:9Kc+7BxO
Q SSGで仔馬の性別を好き放題変えてたらヘクタープロテクターが牝馬で生まれて来ちゃったよ
A その世代の期待馬の性別変えたら、同じ世代の駄馬の性別を変えて牡牝の頭数を合わせればOK
Q 1984年からアメリカに牧場を開設出来るって本当?
A 牧場番号の所に10進で27を入力→牧場長変更で+32にチェックがあるのを外す→各種データを設定。
人物→牧場で米国または欧州の牧場が表示されていれば成功。ただし、牧場名を入力しないと表示されないので注意。
牧場番号26はクラブ、27はアメリカ、28は欧州なので、欧州に牧場を開設するときも同様に設定。
牧場長候補と知り合う機会を失うはずだから、初代牧場長は米国:ビルメッツ、欧州:麻川貢に
設定するのを推奨。
問題はクラブの方で、代表者決定と勝負服の設定イベントが発生しないので解禁しても
代表の名前と顔CG・勝負服に問題が出る。以上のことから、クラブ牧場は1984年に開設しないのをオススメ。
3 :
名無しさんの野望:2008/09/14(日) 21:29:45 ID:9Kc+7BxO
Q 競走馬の所有者を自分に変えても、「馬情報→所有競走馬」で見ると表示されません。
A 所有競走馬日本→空いている所(馬番号11340・16進数の場合は2C4Cの所)に該当する馬の馬番号入力。
Q どこをいじれば予後らせることできるの?
A 競走馬data2の放牧中の値を粉砕骨折か靭帯断裂にする。
該当馬が当週にレースがあるときにコレをやると翌週、御冥福イベントが起こるよ。
Q レースエディタが保存されないのって何が原因?
A 番組表をセーブする機能がゲーム本体にないから。馬の能力はセーブされるから変更が保存される。
Q イーストオブザムーンが産まれなかった… ちゃんとミエスクにプライベートアカウント付けたのに
A 日本の牧場しかないのに海外の母馬強奪すっとカナにした時10文字以上の馬は産まれないよ。
種付けソート時の☆表記もなし。ただ「こんなときになって〜」コメントは有る。
Q 1984年スタートだとヌレイエフが特性無系統になっちゃうよ
A SP系統で馬番号奇数と偶数の母馬を用意→系統確立直前にヌレイエフの母馬をどちらかに変更してやればSP系統になる。
年明けに元の母馬(Special;+1 +2 +64)へ戻すのを忘れずに。
サドラーをST系統にする場合も同様。父馬を変更するのは危険なのでやらない方が吉
4 :
名無しさんの野望:2008/09/14(日) 21:30:53 ID:9Kc+7BxO
落ちてたので立ててみた
5 :
名無しさんの野望:2008/09/14(日) 21:38:01 ID:9Kc+7BxO
6 :
名無しさんの野望:2008/09/14(日) 21:38:58 ID:yXIX3FkW
7 :
名無しさんの野望:2008/09/14(日) 21:42:54 ID:9Kc+7BxO
8 :
名無しさんの野望:2008/09/14(日) 21:49:02 ID:yXIX3FkW
おちてねーよはげ
9 :
名無しさんの野望:2008/09/15(月) 04:56:49 ID:NPMCtmsI
なんだこの>1ww
アホ丸出しwww
>>7 板のサーバーが変わったみたいだよ
PCゲーム板なんてウイポしか見ないから俺もよく見失う。どんまい
7 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2008/09/14(日) 21:42:54 ID:9Kc+7BxO
>>6 だから落ちたからっていってんだろうが
10 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2008/09/15(月) 21:55:04 ID:6L4XPfuk
>>7 板のサーバーが変わったみたいだよ
PCゲーム板なんてウイポしか見ないから俺もよく見失う。どんまい
見てみて吃驚した。未だ4が300位しか消化されてないのに。
もう、誰も書かないの?
15 :
名無しさんの野望:2008/11/25(火) 15:42:37 ID:jT3QseoP
age
向こうが落ちたんじゃない?
落ちたな
18 :
名無しさんの野望:2009/02/09(月) 12:21:20 ID:E+luVO1V
前スレ落ちたのでage
a
WP6PKSearch使おうとしてLead押してもエラーが起きるんですがなんでですかね?ゲーム起動させてから起動してんですが
>>20 6の方は単独で改造ツールスレあるからそっちで聞いた方がいい
>>20 1、バージョンを確認してみる。
2、画面上に改造対象馬を表示してから「Read」を押す。
3、「TYPE」が画面上の馬の種類に対応しているか確認する。
考えられる原因はこれ位かな。
a
WP7 MAXIMUN2008 Ver.1.01
に対応した能力閲覧ツールって出てないですか?
出てますよ
>>25 さんくす。
馬の仔出し能力なんだけど、
今現役の牡馬がいるとすると、
・現役馬能力の仔出し
・種牡馬能力の仔出し
どっちを参考にすればいいですかね。
スレチかも知れないんだがホースブレーカーのSSGってどっかにない?
ホースブレーカーのssgは前スレにupされていた。
能力判定ツールってどうやってつかうんですか?
実行押しても−2とか表示されて機能しません><
よくわからないんですがどうすれbツールを使えるように
なりますか?
ここに書き込むのをやめればいいと思うよ
>>33 それではver1.0ってのを使用すればおkなんですね
どこかある場所しってたらおしえてください><
>>34 もういいわ・・・
アホが鶴使うなよ・・・
かたっぱしからぐぐって出てきたのを全部見ていけばそのうちわかるようになる
面倒とか言うなら使わなければ良いだけ
>>34 前スレを見て来い。
dat落ちしたスレでも見る事が出来るHPがあるから。
>>37 前すれ一通りみたんですがうまくいきません・・・
ver1.01というのをダウンロードしてやってみたんですが何もかわらず
−2が表示されるだけです・・・
もしかして
ヒント:管理者権限で実行
か?
>>26 うーん、仔出しの値に関しては個人的に
「繁殖に上げた後のお楽しみ」って考えてるので
現役中に悩んだことはないし、現役競走馬の場合
「参照すべき仔出し項目が二つ存在する」
って事にそもそも気付いてなかった
さてどっちを参考にするべきだろう(´・ω・`)?
年末で残り寿命が15ぐらいの牝馬で、
翌年も現役を続ければGIがとれるかも、っていう場合に
1.「現役馬能力」の仔出し値が0
2.「繁殖牝馬能力」の仔出し値が10
だとして、
引退後の仔出し値が2番の方なら
1頭でも多く強い(可能性が高い)仔を産ませるために
サクッと引退させるんだけど、
1番の値が引退後も引き継がれるなら、
(→この場合、現役時に2番を参照すること自体が誤りということになる)
どうせ繁殖では期待できないってことで
もう1年現役で走らせる
という風に方針に違いが出るな。
42 :
名無しさんの野望:2009/02/15(日) 17:59:27 ID:t/9b8vs0
現役でも繁殖(繁殖入り後に上下する?)でも基本的に同じ値だろ?
現役時は先天的に授かった仔出し能力が表示されてるだけで
繁殖入り直後はその数値でその後にj変動って認識なんだけど。
じゃなかったら現役時に仔出しは要らない能力だし
特に表示の必要ないじゃん
43 :
名無しさんの野望:2009/02/15(日) 17:59:56 ID:t/9b8vs0
>>38 ウイポのバージョンが1.00なんじゃないの?
現役競走馬は必ず現役馬能力の項目を、
繁殖入り後は必ず種牡馬(繁殖牝馬)能力の項目を使用しないといけないぞ。
現役競走馬に対して繁殖牝馬能力を参照しても、
それは全く別の馬の能力を見てるだけだ。
45 :
名無しさんの野望:2009/02/16(月) 14:00:03 ID:rYIQY3Nu
>>44 画面表示馬の環境(現役or繁殖/牡・牝)と同じ項目なんて
あまりにも常識的なところ過ぎてそんなこと考えもしなかったよw
よくそこに目が行ったなwww
でも
>>26の質問仕方だとそこを理解してないのかもwwww
46 :
44:2009/02/17(火) 14:16:02 ID:Y+9DM2/Z
>>45 現役競走馬にあらかじめ繁殖能力が設定されてると
勘違いしてるような書き方だったからな。
馬主データをなるべく現実っぽく改造して、また最初からやり始めた。
折角だから牝系ラインをブログに書きながらやってるんだが、辛いわ。
koeiさん次こそ牝系ライン頼むよ、本当に。ワールドはもちろんスルーするからさ。
そんなマニアックなの出るわけ無いと思うよ
三国志や信長の新作ですら音沙汰無し
無双の流行とか今回のワールドみても
明らかにライトユーザー向けに転換した
>>46 ということは、
>>42 は間違いってこと?
牝馬だとして、
現役時
→競走馬能力欄の仔出し値が2とか低かったとしても、
繁殖入り後
→繁殖牝馬能力欄の仔出しが8とか9とかになり得る
つまり、現役時の仔出し値とは無関係ってこと?
>>49 生まれた時に子出し2なら、繁殖入りした時点でも2。これは競走成績に関係なく、変化しない。
その後、繁殖成績によって変動する
海外牧場やっと作ったんだが、付ける名前を間違っちまった。。
後から海外牧場名変える方法ありますか?
もしあるなら教えやがれ。教えてください。
53 :
名無しさんの野望:2009/02/18(水) 13:05:47 ID:2/e7YjQm
種牡馬を強制引退させて、ちゃんと年末の引退種牡馬の中に名前が挙がるようには出来んのかな
サイアーライン上でも引退扱いになって欲しいんだけど
鶴でイジって引退させてもサイアーライン上では現役扱いのままじゃね?
55 :
名無しさんの野望:2009/02/19(木) 07:52:26 ID:8uGUNG3E
>>54 解決法なし。種牡馬強制引退はやらない方が無難。
さて、ワールドは年代ループが確定したわけだが。
このスレでワールドが話題になることはなさそうだな。
>>54 サイアーラインで使っている馬のプロフィールエリアは別。
なのでSpoilerALの種牡馬の項目で弄って引退させても反映されない。
ワールドの糞仕様に失望したので、
8年ぶりにホースブレーカーのSSG作成にとりかかろう…。
ワールドまで我慢出来ないから
WP7マキシマム2008を引っ張りだしてきて再インストールし
>>1のツール等2次配布しているサイトからSSGをDLしたんですが
牧場主と知人のところが文字化けしてしまい使えません。
他の機能は使えています。
前スレの600あたりを参考にいろいろやってみたんですが出来ません。
解決法をどなたか教えてください。
OSはVistaで、WP72008ver1.00です。
>>58 1、前スレに修正ファイルがある(スレがdat落ちでも見られるHPがあるから)
2、文字化けは前スレ
>>654に記載されているのを参考に。けれども
あれは1.01用なので-0x20hしてから使用してください。
0x5F5750 表示競走馬番号のアドレス(競争馬一覧から選んだら)
_[:0x5E7B10:] 馬能力アドレスポインタ
_[:0x5E7B30:] 競争馬現状アドレスポインタ
>>57 ホースブレーカーのアドレスポインタの一部を抜き出しておきました。
新たなssg作成者さんの誕生を願って。
ワールドの馬名に対する改造需要が出てくる模様。
選択式なる言葉が本スレに登場している。
今作品は地雷は地雷でも特大なんじゃないのかな。
もう発走済みなんだよね。
63 :
57:2009/02/19(木) 14:23:36 ID:QZD9iBI7
>>61 新たなっつーか、昔から作ってるわけですが。
ウイポシリーズはほとんど作ってます。
MAXIMUM2008で、まだできそうな改造って何があるかな?
もう出尽くしたかね。
>>63 以前ここにupされていたssgには4・5・6(無印・PK)・7(無印・PK・M2008)・HBのSSG
があったよ。XPで解析し直したみたいだけどね。
HBのSSGはもってないな
ウイポワールドの能力変更、成長率変更のssgできた
もうちょっとまとまったらうpする
69 :
54:2009/02/19(木) 22:55:40 ID:g9njQ9oF
>>55 >>56 マジか・・・サンクス
マルカシェンク、オリエンタルロック、フサイチアソートあたりはさっさと引退させたいんだがw
>57
期待しています>HB用SSG
72 :
67:2009/02/20(金) 01:09:42 ID:/IjrFuQS
できたって言ってたけど、セーブデータをロードしたら強制終了したから
もうちょっと時間掛かるわ ごめんぽ
>>72 再読み込み(LOADだけ?)のタイミングで符号チェックしてるのかもね。
ステとセットでチェック用のコードも書き換えんといかんかも。
それか、普通に弄る所間違えてるか・・・
俺がやらんでもその内ツールとか上がって来るだろうし、今回はまだ購入してないから
そもそも解析しようもないしな
名馬カードコンプデータがゲームがすごく面白くなりそう
キャンセルできなかったからツール揃うの待ってはじめよっと
ツールなきゃプレイできないなら最初から予約なんてするなよ…
コーエーさんには悪いけど、このメーカーのゲームって
色々弄るの前提でなきゃ遊べないにも程があるからな。
弄って楽しくなるのは分かってるから買うわけだが
79 :
57:2009/02/20(金) 14:14:55 ID:sZD5HvU0
データの並びがWP4ベースだから、
久々すぎてちょっぴり戸惑うな。
サブパラは精神だけ場所がわからん…。
>>79 体力・精神・毛色の順番になっている。
_[:0x5E5DC8:] 管理馬アドレスポインタ
_[:0x5E2500:] 種牡馬プロフィールエリア管理アドレス(公差は0x1E)
解析者さんへの支援でございます。
>>80 さんくすです。
競走馬のほうは、
左下のショートカット&管理馬&他競走馬を
共通で使用できるポインタを見つけていたのでおkです。
種牡馬も既にみつけていたのですが、
幼駒、繁殖牝馬をまだ見つけられておりません。
ある程度できたところでうpしたいと思います。
>>72 出来た?俺はkonozamaなので日曜日か月曜日になるので
解析はそれからになる。
期待しています。
>81
ワールドもやるつもりだけど、HBもまだまだ現役
期待しちゃっていいのかい?いいのかい!
最初に割り振るボーナスポイントとか、アイテムALLとか希望します。
二年で満足なキャラクターなかなか育てられないですからね。
WP7Max2008のツールの最新版ってVer14.1で合ってる?
| 冫、)ジー
ほか環境で動くかどうかは知らない
体力管理の苦手な方はねこまんまでどうぞ
0A0DC9C0-FFFFFFFF
動くようなら追加でいろいろ御代わりがあるかもしれない
気力があればだけど
ポイントタマラネ
ワールドのssg神に期待。正直育成ゲー秋田
>87
これってWPW?
気力管理も難しいです。必殺技連打するから、一回の週末に一レースしか
馬に乗れません。へたれすぎにも程があるだろ……orz
92 :
87 :2009/02/21(土) 04:48:36 ID:xVN4rP2H
WPWだよ
騎手モード体力と気力
>92
情報thx
>>91 俺も
んで伸びないから連打したら体力気力とも あしたのジョー状態にw
96 :
87 :2009/02/21(土) 09:55:52 ID:xVN4rP2H
あぁ一応動いたか
報告ありがとう。
まぁ気が向いたらのんびりいろいろ調べていきます
6PKの種牡馬の人気度って変えられる?
ねこまんまの使い方教えていただけないでしょうか(´・ω・`)
101 :
名無しさんの野望:2009/02/21(土) 10:21:03 ID:cNzRyFAA
俺も使えなかったわ。
同じくのんびり待つさ。
102 :
87:2009/02/21(土) 10:33:47 ID:xVN4rP2H
>>97 星海とか他の事もしながらのかなり片手間状態なのであんまり期待はしないでね
もともと得意ではないし^^;
>>100 使えなかったのなら(ボーナスも使わず)新規で初めて
32323232323200000000000000000000(体力なんかの初期値)
でメモリ検索かけてあたった場所がそれなのでそこ(3232・・・)にFFFFFFFF
を入れると良いかも
こちらの環境はXP-SP3なのだけどOSはVISTAとか?
あと+30hすると能力形が並んでる(BC02が最大)
>>102 説明ありがとうございます、一応できたかな?
OSはvistaです、気力バーが右まで伸びきったよ、すげえ
>>102 激しく感謝。能力AllSになった、感動した。
106 :
87 :2009/02/21(土) 11:25:55 ID:xVN4rP2H
>>103-104 成功おめでとう&OS情報ありがとう
猫飯の自動更新機能使っとけばまぁ枯渇なんてことはないと思う
画面見にくかったら数値は適当に調整してください。
アイテム。交友関係探してたら0A0DDB9B(主人公HPデータ+11CBh)付近からにNPC情報がずらずら。。。
なんか面倒そうなつくりしてるのでこっちは放置しまs(ぉ
107 :
87 :2009/02/21(土) 11:27:07 ID:xVN4rP2H
駄目だ文字列検索しても出てこない・・・
VISTAでも環境によって違うのかな・・・
>>108 プレイ開始直後にやってる?体力値変わると検索は無理じゃないか?
ポイント割り振りなし、開始直後にやってるんだけどね
>>87の近辺は0が並んでるし
>>102を文字列検索してもダメ
111 :
87:2009/02/21(土) 11:39:19 ID:xVN4rP2H
>>110 多分間違ってはいないとは思うけれども念のため
騎手プレイでボーナス割り振りなしで設定が一通り終わって本編開始直後だよね?
検索かけてるタイミング
>>107 初心者なもので。。。
能力値のアドレス教えて。
114 :
87 :2009/02/21(土) 11:48:51 ID:xVN4rP2H
検索何度か押してみたり少し待ってみたりとかしてみた?
少なくとも難易度や性別、年代等々でステータスの変動はないから見つからないってことは考えにくいような。。。
後試せるとしたら後ろの検索する際に後ろの0を除いてやってみるとかかな
あとこちらで検証できない状態にあるので不明だけどシナリオモードでの検索なのでワールドモードでも同じステータスかは不明
ってところなんだけど何かしら参考になれば幸い
115 :
87:2009/02/21(土) 11:59:50 ID:xVN4rP2H
>>113 16進数の計算程度は分かる?
0A0DC9C0に体力なんかが在れば(無い場合は別途検索してね)
そこから+30hを加算した0A0DC9F0にデータがあるのでそこにBC02と順次入れればOK(関係ないところにまで入れちゃだめだよ)
ちなみに能力、正確には+30hでは無く6h分上にもあったよ。。。ごめんorz
まぁまだ大雑把にしか調べてないんで許してTT
まぁ体力のコードから範囲狭めて、調教したあとに変動値検索すれば
すぐ能力値も出るよ。聞いてばかりじゃなくて自分である程度やって
みればわかること
データごとにアドレスに変動があるっぽいから、
>>102の3232(以下略)で
メモリ検索かけるのがよさげ。
スピード82でサブパラも中々な馬が出たんだが賢さがC…
まとめSSGの競走馬のパラ上げる奴って効果あるの?
柔軟上げても距離適性が変わり無かったんだけど。
練レススマソ
7マキシマム2008です
>>114 変動検索でなんとか見つかった、アドバイスありがとう
うちの環境だと0B17C9C0にあった・・・
とりあえず体力+2Ahから
調教技術、精神力、気合、仕掛、抑え、引き、追い、ムチの順にならんでるな
社交と相馬眼が見当たらない・・・
ポインタを解析出来る解析者さんが現れると進むんだけどね。
M2008の時も早期にポインタアドレスが分かってからssgの製作が進むんだけど。
>>121 うちも。
C9F0 仕掛
C9EA 調教
C9F6 追い
体力から+6hに社交、+8hに相馬眼発見
127 :
87 :2009/02/21(土) 14:00:51 ID:xVN4rP2H
>>122 現在体力・現在気力・最大体力・最大気力から+4あけて社交・相馬眼で並んでるよっと
ごめんさすがに遊びっぱなしでねむいのでねるー
そして起きたころにはななしにもどるわー ノ
128 :
87 :2009/02/21(土) 14:15:24 ID:xVN4rP2H
あぁ探し出した跡にレス入れてるまぬけorz
逝ってきまー
129 :
ひみつの文字列さん:2024/12/19(木) 20:27:10 ID:MarkedRes
日本国またはアメリカ合衆国、もしくはその両方の著作権法に触れる内容であると疑われることから表示できません。
130 :
ひみつの文字列さん:2024/12/19(木) 20:27:10 ID:MarkedRes
日本国またはアメリカ合衆国、もしくはその両方の著作権法に触れる内容であると疑われることから表示できません。
131 :
87:2009/02/21(土) 17:08:33 ID:xVN4rP2H
かきわすれ><
調教師モードも馬主とほぼ同じところにあるようなので同じようにどうぞ
しばらく経って誰も汎用的なの作らなかったら俺が作ろうかな。
人物との友好度は文字列検索から引っ掛けて出来るけど
エディット導入した場合のとかチェックしてないからまだあくまで自分用。
名馬コンプとアイテムコンプくらいは欲しい人居そうだから
アジャスト上手く出来なくても早い段階で調べようかな・・・
そしてよくよく見れば能力開始アドレス全部一緒じゃないかorz
もう一回寝てくるわ!
ようやく全モードの能力MAXは解析終わった。あとはキャラ作って
ワールドモードで遊ぶだけだ
>>134 ワールドモードでもプレイヤーキャラは成長させられるから
逆にALLGの方が楽しいかもしれんよ。導入キャラは成長するのか説明がなかったから分からんけど。
運ってマスクデータがあるんだけどそれも解析おk?
VISTAだけど起動するたびに変わってどうにもならん・・・
139 :
名無しさんの野望:2009/02/21(土) 20:11:00 ID:Cd7uNccY
ワールドってウインドウモードにならないんですがどうやればできるでしょうか?
あと全画面表示のままでの画面切り替えもできません><
どうやればいいでしょうか?
初歩的な質問で申し訳ありません。
レジストリさわればれけど。
>>139 Windowsのスタートバーに起動環境設定ってのがある
144 :
名無しさんの野望:2009/02/21(土) 21:24:52 ID:poB6Uwj4
うちは0D78C9C6だった。
バーが伸びすぎて気になる人は能力値いじるしかないな
100で固定すれば何の問題もない
トレーニングすると戻る
変動するってことは
SSG作れんじゃないの?
>>129 相馬眼がずれてる
----C9C0-64646464 体力気力100
----C9C6-BC02 社交
----C9C8-BC02 相馬眼
----C9EA-BC02 調教
----C9EC-BC02 精神
----C9EE-BC02 気合
----C9F0-BC02 仕掛
----C9F2-BC02 抑え
----C9F4-BC02 引き
----C9F6-BC02 追い
----C9F8-BC02 ムチ
体力気力のとこで
64646464
よりは一応
646464646464
と入れておいた方がいいのかもね
変更する前が
323232323232
だったんで
ボーナスポイントって
変動検索で見つからないなぁ。
>>147 猫缶さんクラスの人達は変動アドレスのもSSG作ってらっしゃいますね
中見ても、俺にはチンプンカンプンだが
>>150 リアルタイムで値が変わらないで、単にチェックだけしているから
開始時のポイント割り当てでチートするのはめんどくさいかも。
騎手モードか何かでEDまで行きそうなデータでちょこっとデータいじって
ポイント999にするのが楽かな。
>>152 特定文字列で環境とかによって出来るズレを調整すればいいだけだよ。
154 :
ひみつの文字列さん:2024/12/19(木) 20:27:10 ID:MarkedRes
日本国またはアメリカ合衆国、もしくはその両方の著作権法に触れる内容であると疑われることから表示できません。
おはよう。
BPは総計で出るんじゃなく各条件から計算されるので総計で探しても無駄だよー
とかいてみr
>>153 理屈はわかるんだけど、たくさん[[ ]]で囲われた式がわかりませーん
システムファイルに保存されてるBP値が解読できれば解決だけどな
BC02というのは、スキルをSにするんでしょうか?
全部Sじゃ、ちと面白くないんですが、AとかB
のコードを教えて頂けないでしょうか?
自分で計算してください^^;
BC02ってのは十進700なので300とか500にすればそれ相応のランクになります
キャラ作成時のボーナス変動位置はまだ分からないけど素質位置は分かった
もうちょっとがんばってみま
みつけたー
キャラクタ製作時のボーナスポイント数値
うちの環境下にて0C4270F0
検索に使えそうな数値は02000000FFFF0000FFFF0000
最初の02は初期時のアイテム枠数(苦笑
複数出たときはアドレス早いほうが正かな?なんどかキャラ作ってみたり試してたら複数出ることが無くなった(苦笑
しばらく上に上がると自キャラクタの名前やら格納されてるその間に存在
上記検索アドレスから+78h上にどうぞ初期値(50)ならそこに32が存在してるはず
あとそこから上記検索アドレスの間まで素質値が入るけどまぁ必要があれば各自で調べて本来の数値は3までだろうけど
正常動作するかは不明としてそれ以上の数値も入れれた
っと参考になれば幸い。あいも変わらず適当検索ですまん。スキルが無いので許して
あぁ書き忘れというか補足。毎度毎度すみませんTT
検索したタイミングはキャラクターの名前なんか付けて決定押して
次の画面に切り替わってナビ娘に「次に、ボーナスポイント〜」っと言われるところで確認
すいません、私女子高生ですけど
「Winning Post 7 MAXIMUM2008 差し替え用ファンファーレ」
おねがいします。あの曲が聞きたいんです・・・。お願いします。
>>164 950 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2009/02/22(日) 03:17:44 ID:hdauYK/I
すいません、私女子中学生ですけど
「Winning Post 7 MAXIMUM2008 差し替え用ファンファーレ」
おねがいします。あの曲が聞きたいんです・・・。お願いします。
氏ね
もしかして、今回はVC++でツール作らなくても
アジャスト使ってそれなりのSSG作っただけでも神になれるのか?
>>166 SSGでも良いと思うよ。
アイテム関連。。。どうもNPCとせっとでかんりされてるっぽいのか
キャラクタ作成時に所持していないのを持たせようとしても無理だった。
もう少し調べようとは思うけどあまりにも面倒くさいTT
そして
>>155で微妙に間抜けな内容書いてスマソ><
168 :
なんとなく通りすがり:2009/02/22(日) 07:48:16 ID:yy6svIAR
情報を元に情報あげ
xp使用でねこまんま使用して
体力・気力・社交がアイテム・初期振りなしで
323232320000の文字列を検索すれば見つかる
社交や精神等スキル系最大値は10進法で最大700(ランクS)
体力の値 から+30hで 仕掛・抑え・引き・追い・ムチ
現在この辺まで〜
169 :
なんとなく通りすがり:2009/02/22(日) 07:49:24 ID:yy6svIAR
情報を元に情報あげ
xp使用でねこまんま使用して
体力・気力・社交がアイテム・初期振りなしで
323232320000の文字列を検索すれば見つかる
社交や精神等スキル系最大値は10進法で最大700(ランクS)
体力の値 から+30hで 仕掛・抑え・引き・追い・ムチ
現在この辺まで〜
170 :
名無しさんの野望:2009/02/22(日) 08:43:41 ID:4SYKUgsb
139です。
説明書に書いてあったんですね><
142様
143様
ありがとうございました。
無事できました。
馬主
----C9C6-BC02 社交
----C9C8-BC02 相馬眼
----C9D6-BC02 SP
----C9D8-BC02 逃
----C9DA-BC02 差
----C9DC-BC02 特殊
----C9DE-BC02 志気
----C9CA-BC02 Nd米
----C9CC-BC02 Nd欧
----C9CE-BC02 Ht
----C9D0-BC02 Mp
----C9D2-BC02 Ns
----C9D2-BC02 他
これはXP用だよね?
VISTA用は来てないかな
スレチな質問で申し訳ないが
俺の環境XPsp3でねこまんまやメモリエディタ使うと
07EExxxxや0A0Dxxxx付近が閲覧と書き込み不可能領域になっていて
323232320000も検索に引っかからなくてどうにもならんのですが
解決する方法ありますか?教えてください
ちなみに
>>161の書き換えはできました
>>172 konozama中で現品ないからわからんが
メモリエディタで検索してるんだから
OS関係ないだろ
名声
----C644-FF
ssg作れる方。。
>>175 確認しました。
255になりましたよ^^
178 :
名無しさんの野望:2009/02/22(日) 13:25:07 ID:oNa4Ox9D
期待age
176>>の名声から24h下に各競馬場経験
---C668--6400640064006400
で四箇所全部まとめて
154さんのコードですが、調教師には体力・気力の
32323232323200000000000000000000がないので、
何の数値で検索すればいいんでしょう。
初心者ですみません。
181 :
名無しさんの野望:2009/02/22(日) 15:03:10 ID:zCylfBpS
183 :
180:2009/02/22(日) 15:07:45 ID:R6gBLqX4
ありがとうございます。
起動する度に数値が変わるんですが、終了しなければOK
という事ですね。ようやく理解出来てきました。
例によって補足いつも書きそびれごめんよ。
分かるとは思うのだけど一応、
>>179のは騎手モードのお話、他のモードでは未確認
アンカーミスやらsageわすれやらひどくてすまん
馬主友好一括100(----=07EEor0A0Dor他いろいろ?)
----CB2F>----CF13-64}34
馬主アドレスが見つからない人は上記でやってた
986190F200CCCC90E791E38E7100041Aで目印馬主の和泉千代子
そこから+1Bに友好度が格納されてるのでそのアドレスに合わせて書き換えを
コードの意味が分からない人は猫飯HELPの
●機能の概要(選択プロセスへの操作)の改造コード書式及び使用例を参考に
なお、下手に書き換えるとイベントフラグに影響がある可能性が在る為気をつけて使用を
(特にゲームメイン画面右に表示されるイベントキャラには)
気力・体力固定してスピードハック使えばさくさく行くな。
実況がレース展開に追いついてないけどさ・・・
よくよく考えたら桁上がりがあるから----だと表現的にはだめだった
本当にごめん。あまり寝てないから頭回ってないんだ許して
一応イベント関連の人は排除できているかもしれませんが保障はありません。
アドレスが違う人はお手数ですが
>>185を参考に
アイテム関連はもう少しかかりそう。できるかも不明ですが
馬主一括友好100:
0A0DCB2F>0A0DCF13-64}34
調教師一括
0A0DD3AB>0A0DD85B-64}30
騎手一括
0A0DDD43>A0DEF33-64}38
馬主アドレス見つからなくて、07EEC9C0 と 0A0DC9C0 を直接見てもダメって人は
323232 の検索結果から末尾4桁がC9C0のアドレス探すと出るかも
俺は上記の方法で0A1FC9C0 で見つけれた
値は3232323232320000て感じで並んでるからわかると思う
初心者なので参考までに
>>185 を参考に
馬主
---CAFB>---CF13-64}34
調教師
---D2BB>---D85B-64}30
騎手
---DBBB>---EF33-64}38
再び流れぶった切って悪いが
HBのSSGに期待してます
ようやく調教師いじることができた
ありがとー
192 :
57:2009/02/22(日) 22:43:47 ID:USmTu0+p
>>158 情報さんくすです。
しかしすでに消えてますた。。。
>>190 ちょいとお仕事が忙しいので、
うpは翌月になりそうです。
WPWのSSG出るまで我慢我慢
作成者に期待し応援しています。
みんなありがとう
おかげでオールSで気持ちよく遊べます
ちなみにウチの環境では 0A1DC9C0 が基本になります
>>195 はじからはじまでよく読みなさい
あと更新履歴は下から見るんだよ?
一度クリアすると(自分の場合は騎手),変わる・・・なんてことはないよな。
調教師で323232探してるが,C9C0がみつからん
初期のパラ振りせんでもでないなぁ・・・
騎手の時はC9C0見つけることができたのに。
騎手以外で323232を探しても無駄だぞ
騎手で323232を探して、アドレスをメモなりして
調教師or馬主に変えたら、そのアドレスにジャンプ
俺も調教師で全然見つからなかったが
>>130 参考にして見つけた
C9C0とかじゃなかったよ
それか騎手を初め能力いじらずやって アドレス見つけて調教師にいく
202 :
ひみつの文字列さん:2024/12/19(木) 20:27:10 ID:MarkedRes
日本国またはアメリカ合衆国、もしくはその両方の著作権法に触れる内容であると疑われることから表示できません。
>>161 自分の場合02000000FFFF0000FFFF0000で検索かけて
出たのが0E317230でそれに+78hじゃなくて-78hしたらボーナスPがあったんだけど
これ俺の環境だけなのかな?
>>203 これもこちらの書き方が悪かったね^^;
上に78行ってねって意味なので-78hであってるよ・
混乱させて申し訳ない
いやいや、謝らないでください、、、自分では探せもしないものですので、、、
>>195 俺今自力で集めて、置き換えた。
ファンファーレはいいとして、本馬場入場をどれにするか悩ましかったぜ
結局、スーパー競馬のにしたけど、ザ・チャンピオンもいい曲だよな
期待
競走馬のスピードとかサブパラをチートできないかな。
コードまとめ誰かお願い。
上に同感
>>208 おおよその見当、っというかすでに何頭かできてるんでもう少し待って
今まとめやら確認をしてますんで、まぁそれ以前に仕事が><
>>209 メモ的な書きなぐりでごめんよ
アイテム?ざせつしそうd。。。
212 :
名無しさんの野望:2009/02/23(月) 13:59:30 ID:VFBXc9aW
SSGのネ申降臨はまだですかー
猫も使えない乞食は黙って待っているのが吉
アイテムと名馬カードはコンプしたSYSDATAあげるってんじゃダメかな?
困った。。。
ある程度解析出来たけど自分の馬って概念がないせいか普通にばらばらに格納されてる
ように素人のおいらにはみえるTT
例によって検索方法とそこから何処に行くかってな提示でもよろしい?
既出かもしれんけど
レース前に体力・気力の現在値をFFにするとレース中に減らなくなるんだな…
風車鞭乱打で駄馬がGT大差勝ちとか無茶苦茶だwwww
な〜んか今回ポインタアドレスが2分割で管理されている気がする。
騎手モードで主人公の能力値のアドレスを検索していて前作通りでは出来ず
2つに分割したら出てきた。C9C0ってのは俺のと同じだったけどその上が違った。
220 :
名無しさんの野望:2009/02/23(月) 16:50:30 ID:kIMaTbKb
猫に噛み付かれた…。
ウチの猫は扱いにくい…。
ネ申が出現するまで、マターリいきます。
先に言っておく、長くてごめんよ。二分割です。読みにくくてごめん!
もう少し構造理解できるならちゃんとできるんだろうけど許してください
馬データ
賞金等々のデータから拾い出し
収得賞金(8h)、本賞金(8h)、芝成績(16h)、ダ成績(16h)で並んでる
芝、ダ成績のつくりは4h毎に区切られてて先頭2hが通常は使用されてる
(FFで255超えたら後ろ2hで桁上がりを実行0101なら1+256の257戦扱い。そんなに走らないだろうけど)
なので芝成績。一着が5回、二着が3回、三着が4回、それ以外が15回とかになってると
05000300 04000F00てな感じになるので
収得賞金400万、本賞金780万、芝成績一着一回、ダ成績四着以下2回の馬とかになると
90010000 0C030000 01000000 00000000 00000000 00000200
といった数字になるのでそれを検索
なお、上記データ配列の後に主な勝ち鞍に表示されるデータのアドレスが16h(一個につき8h)存在
表示がない場合はFFFFFFFF FFFFFFFFとなるので絞込みに使うと良いかも
検索して見つかった賞金関連のアドレスから
+24hの位置に能力が格納されてます。内容は下記参考。フローは調べてません付近にあるとは思いますが
データのつくりは
FF45FBFF FF9F1500←例:速度255、距離適正2100-2600、脚質全S、パワー等全部S、晩成型気性大人
スピード:FF(2h)
距離適正:45(2h)
脚質(逃)と馬場適正:FB(4h)組み合わせで変化?FBFFで脚質全部S、馬場適性共に◎?
精神力と賢さ:F(1h)値での組み合わせFにしとけば共にS
パワーと柔軟性:F(1h)精神力と同じく組み合わせ
成長と気性:9F(2h)これも組み合わせ
内容不明:1500(4h)よく分かりません。ごめんなさい。
問題点は出走してない新馬等の検出が激しく難しいことと運悪く重複が出る可能性があること・・・
こんなんでごめんよ><
例によって追記TT
ゲーム内の能力表示はフロー能力や柔軟性等で補正があるので注意
スピード50でフローが+5ならデータ上(猫飯)の値は2D(45)
アイテムアドレス C652〜
0x8B4D62に上位2ビットのアドレスポインタがあるようなのですが
誰か検証を頼む。
解析乙です。
同じ辺に
通算G1
とか
主戦騎手
のデータはなさそうですね。
スピードの前は↓でした。
主な勝鞍16、戦績8、スピード2
不明ってところ
所有馬主4、主戦騎手4のようだ
>>225-226 情報ありがとう
勝ち鞍なんかは理解してたんだけど特に弄らないからほっといたんだけど
所有馬主と騎手は見逃してた後ろは厩舎かな?
だとしたら一頭自分の見つけてめもればある程度検索は楽にできるのかな
主戦騎手のところ
6C01 万能君
で終わりのようです。
自分の番号がわからん
0000〜B800 日本の騎手
B800〜6C01 海外、地方、万能君
よく考えたら調べながら書き込んですまん
主戦騎手のところを
6A00←自分騎手
これで戦績浅い馬を除けば自由にお手馬を作れますだ
昔Dxなんたらというのを使ってたが使い方忘れましたよ・・・・
猫もそんな感じですかね?
例のサイト見てファンファーレの差し替えしようと思ったんだけど
kvsファイルをリネームしてdata2にぶっ込むだけじゃダメなの?
誰か教えてくだされ
なんでまずはやってみようと思わないわけ?
やってみたけどダメだったのよ
いつものレースモノです。
0x87D700 レース人気
0x87CE5C 斤量
0x87CEE0 レーススピード?
検証をお願いします。アドレスは変動しないと思うんだけど。
自分用に書いとく
<お手馬の方法まとめ>
シナリオ 騎手
お手馬のしたい馬の戦績で検索する
5-3-4-15
だったら
0500030004000F
ねこまんま画面(検索結果)
1行目05000300 04000F00 00000000 00000000
2行目47099701 BA06FFFF 8A9A4A9E 4A4BE1A1
3行目6FCB0400 11004C00 1E000B00 0C00002A
3行目の前から13番目の4C00が主戦騎手の項目
4C00→6A00に変更してメモリ更新
今回レーススピードを弄ってもレースになったら強制的に
334に戻される。
斤量を変更しても見た目では差が分からない。
>>237 スピードは監視されてるんだかなんだか分からんけど
上手くやらないとスピードハックツール使ってもゲーム自体が落ちるね。
236の補足
戦績
芝1-2-10-1
ダート10-1-2-3
なら
010002000A0001000A000100020003
で検索
芝とダートのデータの間に00を加えるみたい
あら?抜けてた?ごめんなさい。あまりに0多くて書いてるうちに(苦笑
補足&修正ありがとう
>240
うちの環境だと
馬データ
0A3C ----
なんだけど
そちらはどうですか?
賞金から検索ってできますか?
馬主と騎手のコード一覧があれば
デビュー前の馬でもある程度メモリ場所の目星がつくのかも。
誰か作ってw
ついでに
解析情報で距離適正
ってあるけどそれは、スタミナ値かと思う。
うちの環境では0A0E09A4以降に転がってる
賞金からの検索で探せるよ。
収得賞金2800万(F00A0000)本賞金5000万(88130000)
で検索値にF00A000088130000で拾える
なお、これも書き忘れ。。。各データ8hの後ろ4hは勝利数と同じく
桁上げ用なので基本は前4hのみ
「また書き忘れかっ!」とか言わないd・・・
>>242 いやほらここ弄るとゲーム画面の距離適正が変わるからこう書いた方が分かりやすいかと
賞金検索理解できた
サンクス
246 :
sage:2009/02/23(月) 21:36:24 ID:ff5Z8I6T
243様どうやったら収得賞金2800万がF00A0000になったのでしょうか?
無知ですみません。おしえていただけないでしょうか?
239の書込で
芝とダートのデータの間に00を加えるみたい
は無視してくれ
理解してなかった
1着の勝ち数だけ2hと勘違いしてました
>>246 本来は2400はAF0じゃない?っという意味で聞いているのならリトルエンディアンが発生しているから
って回答で良いかな
検索数値が24000000じゃない?って意味なら”万”てのは桁を示してるだけの文字で実際に検索する必要があるのは”2400”だから
って回答でよいかな
まぁ何にせよ数値が分からないのであれば猫飯のメニューの解析から
進数及び変換〜のところで二段目の10進数を変換で
リトルエンディアン方式で表示にチェック入れてダブルワードで表示されてる結果を参考に
って書いてたら後ろ四桁は桁上げじゃなくダブルワードだからかて今更思ったけど
まぁどちらでも良いか後ろ4hに数値入る事なんてないだろうし(ぇー
>>247 気にしないで!
自分でも書いてて合ってるかどうか分からなくなってるんで
ごめん”24〜”違った”28〜”に置き換えて読んでおくれTT
おっちょこちょいここに極まり(ぇー
そろそろまとまった睡眠をとろう
今度起きた頃にはもう少しうまく出来る人が居て出番がありませんように!
|入。。。
250 :
名無しさんの野望:2009/02/23(月) 22:47:49 ID:ff5Z8I6T
246です。ありがとうございました。できました。
感謝、感謝です(*^_^*)
海外馬に自騎手を主戦にしても
乗れないんだね。
スキルとかはクリアデータ弄るのが楽だな。
メモリの方も需要あるから探しとかないと・・・
アイテム全コンプ
---C654>---C668-FF
本当は数値オーバーしてるから
2^156-1を16進数になおした物入れたほうがいいかもしんない。
うち環境で動作確認。
オーバーフロー分は取得状況(各NPCに表示される情報)で二瓶雅大だけ正常に反映されなかったから
影響はそれかな?ひょっとすると持ち込みなんかにも影響するかもしれないけど確認してません。
っというかアイテム取得思ったより単純だったね
こんなのに四苦八苦してたの考えるとまだまだだと思う今日この頃
いやまぁ実際まだまだなんだけどね
>>254は勘違いでした。失礼。
あと上に10hの所2hは名声(は既出)。
その後6hあけて4h毎に装備アイテム5セット分有り
ジョッキーのスキル3つのアドレスってどこ?
能力はわかるけどスキルがわからん。てか数値もわからん。
アイテム解析まとめよろしく
>>256 多分だけど、学習や訓練といったスキルと、見せムチなどのスキルは
違う場所にあるね
62で豪腕追い、風車ムチ、好位抜出だったかな
アイテム全部とクリアポイント999だけでいいです
>>259 若干の名馬カードとイベントCGを回収してしまってるので
その二つだけという条件を満たせない・・・
ポイントの上限は999じゃないしな
>>261 ポイント上限はそうなんだけどクリア時のポイントが1000以上だと
正常にsysdataに反映されないみたい、まぁバグなんだろうけどw
騎手のコース経験値は何処にくっついてんだろ
あれも能力扱いだと思うけど
今回はSSG難しいかもしれないですね
>>265 そういう事言われると自分専用のを挙げたくなるから困る。
お願いします!
自分環境のSSGならいくらでもここの情報で作れるだろうに
>>253だけど
---C654>---C666-FF
---C667-0F
が正確な数値ね。
単純に156Bit分で管理してるんだから計算も糞もなかった。
ビキニが取れる改造コードお願いします。
騎手と馬主の相馬眼とかステータスアドレスってみんな一緒なの?
0C11C9C0(馬主)
0C52C9C0(騎手)
ってなってます。
ゲーム新しく始める度に変化するんなら
俺の低スキルでは自分用のSSGすら作れない><
今回のは毎回アドレス変わるんか?
俺うさみみハリケーンくらいした使えないんだけど
今までも毎回アドレスは変化していたんだけど
アドレスポインタを使って対応していた。
今作はそのポインタ管理の方法が変わっている。
多重ポインタだと思うんだけど。
スキルは4バイトで管理かな。
調教と学習の順番がマニュアルの順番と逆なだけで
後はスキル3つの合計値だね。
馬主に二枚腰とか好位抜け出しとか見せ鞭とか付けると別の事想像できて楽しいかも。
3つ以上のスキルが付けられる数値にしても上位Bitのみで判定されるから
結局3つまでしか付けられない。
セーブして終了後、プログラムを再起動すると
アドレスが変わる…
俺には、どうやらssgは無理らしい。
神に期待
_[:0x8AE714:]-0x120 馬番号
競争馬から入らないと正しい番号は出ない。
検証をたのむ。
>>192 血統情報以外は大したもんじゃないから、今調べている重賞勝ち鞍が終わったらまとめて上げる。
もっとも全部で2087個あって全然進んでないけど。
騎手でずっと気力体力FFにして
風車ムチ叩きまくってたら
全持ち馬が足元不安に
どれが足元不安なのかと根性サーチしてもわからん
アドレス見つからん
アイテムこんぷサンクス
けど顔グラ変更は違うとこみたいだね?
ワールドモード酷いなぁ・・・
途中で導入馬主代えると冠名設定の所がおかしい。
というより、そもそも導入馬主って牧場の設定とかあるのに生産とかしないしなんなんだろ。
ドステの強奪kwsk
窓化がわかんね〜と説明書うんぬんの書き込みがあったら
それは割れ厨認定で良いと思うな。
本スレに沸いて沸いてすごいぞ。
そして文句言ってんだからさ。
本スレみてないからどの程度の騒ぎかしらんが、説明書読まんでも窓化できるだろうが
発売日に、インストールしたフォルダにWPWConfig.exeがあるとか、
書いてるアホもいたしね
スタートメニューに気づいたら顔真っ赤だろうな
レース中のピンクの気力は枠かなんかでアドレスが変わるのかこれ・・・
>>286 レース中のあのポイントは俺もサーチしてみたけど
毎レース違うみたいだ。毎回場所を変えているみたい。
本馬場入場って何分くらいのファイルにしたらぴったり収まる?
日本語でおk
>>289 言葉を補うなら本馬場入場のBGMのことだろう
>>287 何個かサーチしたんだけど、104hずつずらしていったらヒットした
場所が並んだんだ。
最初のアドの下4ケタが----D9B1で、それに+104hずつしたのを並べたんだが、
16枠だと16個目が反応したので、ためしに9枠のとき9個目を100にしたら成功して
100になったんで間違いないかなと。
剛腕風車も出た。
ssg暫定版でもいいので神様お願い
ファンファーレは探したのですが、どうやってdatファイルにすればよろしいのでしょうか?
俺環境専用メモ(w2k)
カード
090990e0>0909910e-ff
0909910f-07
アイテム
09099110>09099122-ff
09099123-0f
CG
09099124>09099129-ff
0909912a-3f
BP
0909912c-0f27
>>294 2kだと大分違うんだな。
---C654>---C666-FF
---C667-0F
とかはXPね。
SSGの説明書読んでみてアドの調整機能込みで作れそうだけど
2Kとかで実行したらダメな可能性も・・・
>>292 無理だ
このスレの流れを見てまだssgをクレクレしているレベルの人間に
うちの環境でのssgくれてやってもまたクレクレするだけだ
ねこ+俺用txtで今のところ十分だからな
ssg化する気も起こらない
>>294 2kはなんかすごいな
xpの0Aからのに慣れてると
>>295 >>294さんの2kのアド参考に逆算して
名馬カード弄ってみましたがだめでした
XPのカードのアドレスわかりますか?
クリアーデータとか セーブのシステムデータを解析できた人いますか?
できたらうpしてももらえませんか。
SSG待つより改造済みシナリオモードのセーブデータ回した方が早い?
>>300 \それだ!/
゚+.m9(・∀・)゚+.゚
_[:0x8AE708:]+0x10 表示馬の番号アドレス(全馬有効)
競争馬能力エリアのアドレス公差 0x3Ch
競争馬能力エリアの先頭は収得賞金になっている(目印はその1byte前の0xC0)。
俺の環境ではこんな風になっているんだけれど。検証を頼む。
303 :
名無しさんの野望:2009/02/25(水) 16:10:09 ID:6fW2F0oX
クリアデータのCDファイルなら
改造知識0の俺でも2進数の知識有れば結構簡単に改造出来るぜ
名声、体力、気力はそのまま16進で入ってるし
スキル、相馬眼等は8進ぽいが適切にFF入れて
コレクションで確認してけばALLSも簡単に出来る
システムはいじるとファイルが壊れちゃうなw
神様にお願いしましょう。
システム情報はチェックが入るから面倒だな。
なんか一生懸命懇願してる暇があったら猫を使えるようになりなよ。そのほうが早いって。
2年目十二月のデータかなんかに有効度MAXぶち込めばポイント999だってすぐに出来るんだから。
レーススピードだけはアドレスが確定しているからssgに出来るんじゃないの?
でもレース前に操作しなければいけないのは変わらず。
騎手モードでは本当に稀に例外が発生するけど。
自分用に騎手、調教師、馬主の能力MAXにするだけのSSG作って満足してる俺は異端
309 :
299:2009/02/25(水) 17:20:31 ID:XyK0TIWn
>>304 thx
二時間ほど36とか77とか適当な数でいれて変えて戦ってた。
FFで一瞬でallSにできた。
騎手だと
060 FF 00 00 FF FF 00 00 00 00 00 FF FF FF FF FF 00
最初のFF がスキルか? あとが気合とか社交とかになる。
310 :
304:2009/02/25(水) 17:43:22 ID:vfa68hlW
>>309 スキルはビット判定、優先度高い順に表示されたはず
3つ以上もってても効果あったかは試してない
携帯からだからうろ覚えだけど左下3バイト位が
騎手スキルだったはず
比較データがあると楽だよ
システムデータは、隣ってるバイト同士でチェックしてるっぽいから難しいな。
素直にメモリからコンプが楽。
アイテムはワールド入ってからじゃ取れないのでコンプデータ作って
名馬は、ワールドでちびちび集めてワールドを少し楽しめるようにしてる。
クリアデータは簡単に弄れる。名前の変更は文字コード変更でおkだし
振り仮名は、01ァ、02アみたいにコード対応にしてる。
スキルは左下から馬主、調教師、騎手で2バイト使って判定してる。
1学習 2訓練 〜〜〜〜2048に対応しているので
3つ覚えさせたい場合は3つの数字を足した物を入れよう。
3つ以上の数字だと優先順位の高い1の方からの奴3つになる。
313 :
299:2009/02/25(水) 18:17:30 ID:XyK0TIWn
>>304(309)
スキルFFだと訓練 学習 友好度になってた
レースでスキル増えていないから効いてるスキルは3つのみだと思う。
01でもスキルが3つでる。
三国志5の新武将の特技見たく幾つかの数を足した値で計算してるのかと
思ってた。 ほかにもスキルの値があるのかな・・。
>>313 01だとスキル1つだよ。その隣の数値に1以外が入ってると
そっちのも読み込んじゃうだけ。
具体的にどのスキル持たせたいか書いてみ。特別に教えてあげるからさ。
結局、XPの名馬カードのアドレスはアイテムから−何hなの?
294を参考に−30hにしたら年代がずれた
馬主でやると060のスキルのあとは04から社交相馬眼血統士気でそのあとの08がよくわからない
09からスピード逃げ差し特殊の順だった
>>281 どーせPKかマキシマムで修正入れてくるだろう。
7の2008マキシマムみたく史実と仮想の使い分けくらい出来れば良かったのに。
こーいう所で抜けてるよな。
>>315 ---C654>---C666-FF
---C667-0F
これはセーブデータ用のコンプで
0A629110>0A629123-FF
0A629124-FF
こっちがシステムデータ用のね。
此処まで分かれば後は分かるな・・・
>>318 ---C654>---C666-FF
---C667-0F
↑これはアイテムの方じゃなかった?
>>302 XP SP3のウチのPCでも同じだったよ
ちなみに競走馬の能力アドレスは
[:0x8B4D60:]+0x109C0+(競走馬番号)*0x3C
で求められると思う
ただし、競走馬番号が0xA95以上だった場合は
[:0x8B4D60:]+0x109D4+(競走馬番号)*0x3C
になるような気がする
スレ違いで非常に申し訳無いけど、
ムービーありだと起動しない件について詳しい人教えて。
コーデック入れ直したんだけどなあ。
>>319 それは、個別のセーブデータの方で
俺が新しく出した方は、コレクションの方でコンプを確認できるデータの方。
---C654>---C666-FF
---C667-0F
これを使ってシナリオクリアすると
0A629110>0A629123-FF
0A629124-FF
って書き込まれて新たに入手したアイテムがコンプされていってるわけ。
此処まで説明して分からないならあきらめてくれ。
WindowsMediaPlayerのdll使ってるらしく
コーデックがあってもwmp8だか9以上が入ってないと動かないらしい
324 :
299:2009/02/25(水) 19:57:32 ID:XyK0TIWn
>>314 ではお言葉に甘えて、
「友好度」 「風車ムチ」 「豪腕追い」 をお願いします。
>>322 システムデータ?
メモリ上の書き換えではなく
\KOEI\Winning Post World\SAVEDATA\SYSDATA.WPW
の事?
チェックサム解読できたの?
一生懸命レスを返しているほうがピントがぼけている法則
327 :
名無しさんの野望:2009/02/25(水) 20:17:49 ID:EWHq2zvb
CA80の騎手能力
16進数08毎に組み合わせが変わる?1Byteで収まらないとしたら面倒そう(*‘ω‘ *)
あ、下げ忘れた上に80じゃなくて83だった(*‘ω‘ *)
>>324 04 00 00 0C
友好度なんて意味あるのか分からんがほい。
能力Sはどうにかできたお・・・
あとはアイテムコンプだけでいいお・・・
助けてくれお・・・
80から法則が崩れた('ω')
332 :
名無しさんの野望:2009/02/25(水) 20:35:23 ID:mKRbMeqe
---C654>---C666-FF
---C667-0F
の「---」の部分ってなんですか?
C654からC666までをFF
C667を0Fに(*‘ω‘ *)
XPでの名馬カードコンプを・・・!お願いします!
OSはXPsp3のうさみみで騎手の勝利数だけは書き換えられたのですが
騎手ステータスが検索できません。。。
文字列の検索もやってみたのですがWindowsANSIで検索するのでしょうか?
通算勝利数のアドレス下4桁がCA30になってる?(*‘ω‘ *)
なってれば
----C9C0-FFFFFFFF 体力気力
----C9C6-BC02 社交
----C9C8-BC02 相馬眼
----C9EA-BC02 調教
----C9EC-BC02 精神
----C9EE-BC02 気合
----C9F0-BC02 仕掛
----C9F2-BC02 抑え
----C9F4-BC02 引き
----C9F6-BC02 追い
----C9F8-BC02 ムチ
----CA30 通算勝利数
----CA34 G1
----CA38 G2
----CA39 G3
シナリオ中での話ぽっぽ(*‘ω‘ *)
337 :
299:2009/02/25(水) 20:47:21 ID:XyK0TIWn
CA83とCA86の組み合わせで騎手能力構成されてるね(*‘ω‘ *)
86のせいで組み合わせがやっやこしいぽ(*‘ω‘ *)
ちんぽっぽちゃん可愛い
応援しか出来ないのが悲しいぜ
FF 00 00 FF FF 00 00 00 00 00 FF FF FF FF FF 00
FF 00 00 FF までがスキル領域だったんですね・・。
イベント見るために勝たないといけない馬に勝てません(馬主モード)
キングカメハメハ強すぎて……。
弱体化させるにはどうしたらいいんでしょうか?
芝成績で検索して出てくるのは、あいうえお順なんでしょうか?
該当する辺りを全部00にしても駄目なので、場所が違うのかも
XPの場合俺の環境だとこれが名馬コンプ。
0A6290e0>0A62910e-ff
0A62910f-07
NPCなどの能力変更は上で出したスキルと能力値が隣合った物でBit管理されてる。
ALLSとかなら友好度の近くにあるので名前で検索してすぐ出来るが
スキル変更や微妙な能力の場合はちと難しい。
>>320 代入変数を使うと上手くいくよ。
[replace]_[:[:0x8AE708:]+0x10:]=>temp1;$temp1*0x3C=>temp2;[:0x8B4D60:]+0x109C0+$temp2
俺はこんな式で強引に書き換えている。
本当は0x109C0にポインタアドレスを入れれば良いんだけどね。
騎手能力まとめぽっぽ(*‘ω‘ *)
〜CA83〜
08-学習
10-訓練
20-友好度
40-名馬カード
〜CA86〜
01-好位抜出
02-中位鋭伸
04-直線一気
08-見せムチ
10-風車ムチ
20-豪腕追い
40-追いムチ
2枚腰だけちょっとわからないぽ(*‘ω‘ *)
346 :
321:2009/02/25(水) 21:25:21 ID:5cCDbr2y
まとめ乙
一度弄りだすととまらねぇ、もうプレイ時間より弄ってる時間の方が長くなりそう
最強システムファイルを速くうp!
>>345 3つにまたがって管理してるだけだから、そのまとめからすると
CA85に80だろうな。
今新しく2枚腰取って作りなおして確認してきたぽ(*‘ω‘ *)
〜CA83〜
08-学習
10-訓練
20-友好度
40-名馬カード
〜CA85〜
80-二枚腰
〜CA86〜
01-好位抜出
02-中位鋭伸
04-直線一気
08-見せムチ
10-風車ムチ
20-豪腕追い
40-追いムチ
こういう管理の仕方なら全部獲れるってことか。
243のやり方で割り出して、キングカメハメハのスピード0にしてやりました(笑)
>>351 こんな感じと予想。
〜CA83〜
08-学習
10-訓練
20-友好度
40-名馬カード
80-子馬
〜CA84〜
01-繁殖牝馬
02-種牡馬
04-競走馬
08-預託料
10-施設費
20-セリ
40-種付け料
80-短距離
〜CA85〜
01-中距離
02-長距離
04-2歳戦
08-3歳戦
10-古馬戦
20-遠征競馬
40-気性難懐柔
80-二枚腰
よほど憎かったんだな
まとめの
"07EEC9C0or0A0DC9C0"ってなにになるんでしょうか
一度全部読み直すと良いよ!
>>356 マシンによってアドレスが変動する。
下位2byteは多分同じになると思う。
_[:0x8B4D60:]+0xC9A0 主人公能力エリア
多分これでアドレスが出ると思うんだけど。
359 :
名無しさんの野望:2009/02/25(水) 22:19:03 ID:Bp03twvV
お馬さんの体力・気力ってどこにあるのか分からん・・・・
能力のところにも無いみたいだし
360 :
356:2009/02/25(水) 22:35:14 ID:VaSpvgYD
初期値騎手でやって
32323232323200000000000000000000で検索して
でてきたところは00857972
値は20202020 202000〜 って出てくるんだ
10進で検索してね?
vista ultimate なのがわるいのか・・・
(*‘ω‘ *)・・・おやすみ
>>360 何言ってるかよくわからん
とりあえず32323200とかで再検索検索しれ
>>360 別にまとめのアドレスが出てくるわけではないぞ
人それぞれ
>>360 噴いたw
画面が煎餅でバッチィことに・・・
んま、ぶっちゃけvistaでも出来た報告あるが、
出来ない報告もある
ただ、メモリの中身がOSによって
16進と10進になったりすることはありえんので
普通に知識不足だと思う
もう少し頑張りましょう
366 :
356:2009/02/25(水) 23:05:53 ID:VaSpvgYD
いや検索したら
普通はは32323232 323200〜 って格納されてるのが出てくるんだろ?
おれはなぜか値は20202020 202000〜 ってのが検索されるんだよ
体力気力で探すより
和泉で検索して、その18行上見ても良いかもしれんね
>>366 3232320000
ってのを検索して202020がヒットする訳ないだろ
常識的に考えて
田中で検索したら俺は佐藤がヒットするとか言われても
返す言葉は「寝ぼけんな」だ
例えに吹いたわww
まぁ20は32の16進表記だけども
そもそも32323〜で検索かけてるんだから検索結果で拾われる数値は3232〜だろう
検索設定かプロセスメモリの設定表示が間違ってるんじゃね?
SSGファイルまだ〜?
372 :
356:2009/02/25(水) 23:15:57 ID:VaSpvgYD
>>367 うおお、ありがとうございます
0BD5C9C0 に無事ありました。
仕様は理解できたので後はなんとかなりそうです
数値検索はもうやめとこう
>>368 また画面が汚れたジャマイカw
>>366 考え方変えて50505050505000000000を検索したら?
設定が間違ってると思うけど・・・
まぁスレッド全部端からちゃんと読むことだ
和泉に関してもちゃんと書いているというのにw
まぁどうでもいいけど何がどうなって20がでてくるかは知りたいところだw
数値検索するなら1347440720だろ?
>>356 vista ultimate32B使ってるが普通に検索できたぞ
>>375 それで何を検索する気だ?
体力気力のアドレスなら
初期値は50、大抵は最大値と現在値が並んでいるから
「32323232」という並びを検索する
しかしこれだと何千もヒットするから
普通は現在値を減らしながら差分検索する
今回は神が調べてくれたから
「和泉」とか「323232320000」とかで検索した方が早いってだけだよ
ssgで最初から設定したアドレスに電卓の値を入れることには成功した。
俺の場合、起動ごとにアドレス変わるから↑では、いちいちssgファイルを弄らないと駄目なんよね
毎回起動ごとに弄るのは嫌だから、ssgで自動的にアドレスを確定させたいんだけど
3232320000で検索しても見つからないから
和泉で検索する方法しかないっす。
例えば、
和泉で検索→和泉のアドレス確定→そこから-130hのアドレスを確定→そこを基準に能力のアドレス確定
っていう流れでssgを作りたいんだけど、そういうことは可能な感じ?
日本語おかしかったらゴメン。
言葉で上手く説明できない…
>>378 調整機能ってのがあるからSSGでそういう事は可能だよ。
俺も最初はそれで作ろうと思ったんだけど名前の文字列って
ワールドモードでやったり何かすると文字化けする。
厳密に作りたいなら固定文字列を使った方がいいと思う。
ん?あれ?それで検索するなら3289650じゃないかw
あぁもう何がなんだか分からなくなってきたじゃないか(笑
>>379 俺に?
俺の質問は1347440720という数値の意味だが
どう変換すると505050になるのかちっと教えてくれ
わからん
>>382 あぁごめんよ。1347440720は十進数で表記されてて十六進数に変換をすると50505050
になるw
なので
>>375が言ってるのは
検索指定数値が10進モードになってるんなら323232〜じゃなくて1347440720じゃないか?
って言ってるんだろうけどそれでも探す数値は323232〜なので3289650かなっと
>>381で訂正(苦笑
もう俺もわけが分からんw
>>382 16進数の50505050は10進数だと13440720だから
10進の13440720で数値検索すれば50505050がヒットするんだけど
俺なんか変なこと言ってる?
って確かに変だな
それだと842150450か
ああ
現体力「50」最大体力「50」現気力「50」最大気力「50」
で50、50、50、50、という並びを検索したいから
32323232なのだが
50505050、つまり五千五十万五十を検索すると
なるほど分かり合うって難しいな…
関係ないが、ちなみに4バイトの700って文字列検索したい時は
16進数にして2BC、つまり 02 BCだが
メモリは「BC 02」になってるからな
もうやめようぜ混乱の元だ
この上リトルエンディアンまで出てくると余計に混乱するぞ!w
おまえらのレス読んでたら頭がどうかなりそうになった
390 :
378:2009/02/26(木) 00:09:19 ID:BvCaetlU
>>380 ありがと
ヘルプみながらやってみるよ
多分完成出来ないと思うけどw
資金 _[:0x8B4D60:]+0xBC58
検証頼む。
>>320さんへ
このゲームは競争馬が番号でいうと2710番以降へ入れられると
まともに入厩作業をしてくれなくなるのでそれ以降はいらないと思う。
おれはその年の2歳馬3頭全部それに当たってリロードしましたよ。
>>388 ありがとう。
これで時間をだいぶセーブできる。
397 :
名無しさんの野望:2009/02/26(木) 00:23:20 ID:VPK7MTpK
スキル4個以上つけれるのね
調教師のS教えてください。。。
馬主のSAVEDATEよこせ
調教師のステータスSほしい・・・
>>388 転送できないよー
もう削除しちゃった??
>>388 体力と気力のバーふいたwwwwどんだけ長いんだよwwww
ありがとうございます!><
SSGでるまでこのデータで頑張っていきます(´;ω;`)
408 :
名無しさんの野望:2009/02/26(木) 01:57:08 ID:ZlQ+Z+Un
mail入れても受信されない
需要ないかもしれないが馬の体力気力探してみた
プレイごとに変動してるだろうから探すなら体重からヒットさせて上に10h前後
体重は370が0、あとは1byte検索
中途半端な強化だとあっさり負けるから困るわ・・・
>>388のデータで有馬開幕からできるだけ気合連打したら
最後の直線でネオユニバースが秒速200メートルくらいで突っ込んできて吹いたw
普通にやったら普通に勝てたデータサンクス!
388さんありがとう
でも受信できない・・・
PC音痴だから誰か詳しくお願いします
SVDATEをどこに入れればいいかわからない・・・
うーむ
>>413 パス入力して受信押すだけ
パスはメール欄
>>415 マイドキュメントのコーエーフォルダ
わかったら寝ろ、わからないならあきらめて寝ろ
なにこのPC初心者の集まり
パスがわからないとかセーブデータをどこにいれるかわかんないとか論外だろ
>>419 はずかしながら聞きます
解凍してコーエーフォルダにひっぱってくんですか?
これやってみたんですがデータに変化なかったです
成功した場合はつづきからやるとそのセーブがあるんですよね?
まじでおしえていただきたいです
なんだ釣りか
説明書の5p嫁
マニュアルに縛られる生き方はしたくない
worldのnocdパッチとかないのかなあ・・
>318
なんでアイテム?名馬カードは?
競馬場関連のものは何かありませんか?
>>427 なんでも割れ厨にするなよw
DVDドライブに起動ごとに負担かけさせたくないから俺はNoDVDパッチ当ててるぜ
そういう奴もいるんだからなんでも割れに直結させんなw
自家保有幼駒の成長管理
_[:0x8B4D60:]+0x4D680 (公差0x68)
検証頼む。
割れ割れ言う人ってもはや病気なんじゃない?
>>428 ぼくもそれです!
どうやってNodvdパッチを入手したの?
もしお手数でなければうpをお願いできませんか?
競争馬能力エリアの後ろに自家保有競争馬の成長管理エリアがある。
いくら改造スレとは言え、ディスクレスの話題は荒れがちだから専用スレでやって欲しい
発売直後からディスクレスの方法書いてあるんで、やり方が知りたいならそっちで聞け
つかここまで言っても探せない奴はこのスレの話題についていけてないと思うが
自家所有幼駒
最大体力 +0x5B 現在体力 +0x5C 最大気力 +0x5E 現在気力 +0x5D
0x3Cから2byteずつ4っ経験値が並んでいる。
夜勤明けから帰って来てもssgは来てなかった…
さぁ、今日こそ待ってるぜ!
つかえました。ありがとう
>>437 確認しました!
体力気力がすごいです!
これで眠れる…
おやすみなさい、ネ申。
441 :
sage:2009/02/26(木) 07:31:58 ID:W8smi+UK
VISTAでも使えました。
ありがとうございます。
使える方々に注意。
馬番号2709までは正常に処理できますがそれ以上の馬は
ゲーム内でニート扱いとなっております。触らない方がいいです。
神special thanks!
vista buisness 32bitでも騎手能力の動作確認!
馬主シナリオで主人公が取り上げた仔馬が2710番だった。その後のもう一頭が2711
これはイベント用かなんかの枠なのか、新規に自家生産した馬用なのかな
騎手と馬主シナリオしかしてないからわからないけど
>442
もっかいありがとう
うおお・・・使いたいのに全画面から移れなくて使えない・・・。
皆さんどうやって使っているんですか?
釣りくせえw
ワールドモードでも現役の生産馬は2710番以降だった
ソレより前は史実馬か
うぃんどうずきーってしってる?
でも、config.exeから変えても別に悪くなかったと思うけどなあw
デスクトップにショートカットができるんだから、スタートメミュー見るのなんてアンインスコするときくらいだし
騎手のパラも弄れるようにしてほしいな。高山京子の例だと
07C5DCB8 [8D828E52 0000008B 9E8E7100 0000カタカナ] 高山・・・京子・・・・・
07C5DCC8 [443E0D47 06130000 000000友 賞金0000] D>・G・・・・・・・dt・・・
07C5DCD8 [CCCC成績 成績成績 成00中ロ 地海ス? ←0〜64 スはスキル
07C5DCE8 [92446EE5 25
中央ローカル地方海外は00〜64の値
07C5DCEAから騎手のパラで0〜Fだけど、くっついてるからよくわかんね
全部F入れればオールSになるけど・・・
よし、アップデート任せた
>>452 恐らく
>>445の事だと思うよ。今さら窓化の話もね。
_[:[:0x8AE708:]+0x14:1]=>temp1;$temp1*0x554=>temp2;[:0x8B4D60:]+0x396C0+$temp2
自家所有馬の成長管理式
0x53B〜0x53F 現役馬の気力体力(現在値・最大値)
>>453 3Bitずつで管理してたりするからちょっと分かりにくい。
例えば一番下の二つだけをSSにするなら
00111111の3Fを入れればSSになる。
458 :
名無しさんの野望:2009/02/26(木) 08:48:47 ID:54Grkctw
消えてんじゃん。
平日朝2時間もたねえとかどんだけD数L少ないんだよ
と思ったらUP直しきたーー!
寝よ
感謝の言葉のないのも気の毒よね(゚∀゚)
2709以降に対応したssgを別のセーブデータでやったらキチンと出来た。
けどバグッたデータではやはりニート馬になった。
結構上手くいってたデータなのに。
>>437 もう消えてた(´・ω・`)ガッカリ・・・
競走馬データ4の0Fのとこが主戦騎手でした
データ5の11が厩舎のようで
って、いじってた人はわかりますね。失礼しますた
>>457 使用確認できました。
本当に有難うございます。
>>465 このスレでは、うpし直しってのが頻繁にあるので
うpしている方のIDを追って(抽出して)最新のうp
レスを見た方が良いよ。それはこのスレでの常識。
470 :
名無しさんの野望:2009/02/26(木) 11:11:15 ID:1jRU9yjF
VISTA 32 64 ともに問題なし。
XP Sp1-3 問題なし。
おれ自身ではこれだけしか確認できなかった。
神は早起きしすぎですね
能力値だけ最大にするより
経験値を最大値取得できるようにしたほうが
ポイントまだ999pいってない人にはいいみたいだな
気力固定は鬼だな
ムチ叩きまくりで駄馬でもレコード出しまくりw
>>457 まじありがとう
欲を言うと、NPCの能力値もいじれると完璧だったかなー
徐々に完成していくのがいつものSSG
>457
神よ。ありがとう
>>457 友好度一括MAXつけろよ
イベントのために能力は一気にSにできるようにすんな
479 :
名無しさんの野望:2009/02/26(木) 13:18:49 ID:LoKxH20d
>>478 おまえIDがエロいぞwwwwwwwwwwwwwwww
他人のID気にしてるとかどんだけ人間がちっちゃいんだよ・・・
俺はIDとか気にしたことにい
まあ一括MAXとか少しSSG知ってればすぐ作れるんだがw
こういうの弄れん俺にとっちゃありがたいがねえ…デキル人は言うことが違うな
いや、自分でいじりなよw
wpw_sub1.ssl 開いて、bc02をbb02に置き換えりゃ終わることなんだし
かかる手間は、ここに文句言う手間と変わらんよ
自分で出来るなら文句言わずやってるんじゃにいか
俺もトグルより電卓の方が好きなので、名声とか経験値はcalcに書き換えたけど
新バージョン出る度にそれの繰り返し
488 :
名無しさんの野望:2009/02/26(木) 13:58:09 ID:AIReiVS3
もう消えてた(´・ω・`)ガッカリ・・・
NGワード WfvREroi
490 :
名無しさんの希望:2009/02/26(木) 14:04:06 ID:kI113lTl
できますれば、再アップお願いします
名馬カードの習得方法わかりません
上のほうに書いてあるやりかた試してもイマイチよく解らず無理でした
アイテムはおかげさまでコンプできました
名馬カードのコンプ方法わかる方詳しくお願いします
OSはXPです
7の2008で所有繁殖牝馬と一番相性いい種付け馬自動で選んでくれるツールとか無いんだろうか
毎年一匹一匹牧場長のコメントで選んでいくのだるいんだが
あるじゃんWp7HiGoM
なんで、7のことをここで聞くの?
あー、すまん
勘違いした
ツールはあるよ
総合だからだろ
なんだよ、神が来てただけか
>>453>>456を付け加えてみて調子に乗って調教師と馬主もやろうと思ったが、アドレスの並び方が全然違うんだな
そりゃ内容が違うから当然だが、サーチのきつさって奴がよくわかった
良くこんな数字の並びを見てどこになんの情報があるのかわかるものだな
>>499 調教師と騎手じゃ能力の数がまず違うからなぁ。
騎手だとFFFFFFFFでいけるところが調教師だとFFFFFF3Fだったりする。
>>500 参考になった
何とか調教師は見つかったみたいだ
このスレROMってただけでミジンコの俺でも改造できますた。ありがとう。
これから能力伸びるってとこでゲームクリアだからALLGからやってらんね。
ありがとうございました
名前だけの馬主400人くらいまた増えてんな・・・
何が楽しくてこんな膨大にしてんだこれは
騎手でレース前のパドックで表示されている(レース中使用しているであろう)
馬の体力・気力のアドレスってわかりますか?
例の----C9C0アドレスからの相対値で
解析できる人がいればお願いします
>>504 こんなループの箱庭でそんなに増やしたところでねぇ・・・
>>506 せめてエディットさせて欲しかったわ・・・
>>506 ループじゃなくても名前だけのダミー馬主が増えてるのは箱庭的に意味ないと思うんだが
ループで頭止まっちゃってる人?
実名エディットデーターマダァ?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
より現実に近いって意味で多い分にはいいだろ?エディット面倒になるけど
ほとんど馬持ってない馬主が1頭だけ強い馬持ってたけど
データ入れる枠ないから社台に持たせるとかされると萎えるだろ
GIJは馬で勝負服決まるが、ウイポは馬主で勝負服決まるから
馬主のデータ入れないと勝負服がおかしなことになるんだよ
意味ない?頭止まってるのはお前だろw
WP7本スレとかこっちで無駄な争いをあおってるアフォは(・∀・)カエレ!!
もうひどい事言われたから、全部修正済みのデーターうpしようと思ったけどやめた
471 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2009/02/26(木) 11:18:38 ID:CZmxBRvc
神は早起きしすぎですね
509 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2009/02/26(木) 18:35:55 ID:CZmxBRvc
実名エディットデーターマダァ?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
512 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2009/02/26(木) 18:53:47 ID:CZmxBRvc
もうひどい事言われたから、全部修正済みのデーターうpしようと思ったけどやめた
うわー
だむちゃんのあるから要らないけどね
517 :
D○M:2009/02/26(木) 19:46:03 ID:GG0MVwsD
>>516 そのだむちゃんはSSG版を作成中です。
名前だけの馬主があまりにも多いので、
心が折れそうです(´・ω・`)
>>510 どうせ入れるならダミーじゃなくて普通に設定すればいいだろ
勝負服だけで満足とか重賞級持ってる人物だけで十分だろ
400人もいらない
まあ馬増やせばダミーにする必要もなく解決するんですけどね
>>517 神よ毎度乙です
ところでもう一人の神よ、勝手にNPC能力とか付け加えた奴を上げても良いっすか?
>>518 そうなるとアストンマーチャンの馬主とか確実にリストラだな
これワールドモードだと主人公が馬主だからオールSにできるけど他はできないの?
旗手と調教師も能力最高にしてみたけど主人公じゃないからか初期パラのままだったわ
>>520 人物の方は俺は全然解析していない。
なので解析する方が多いと助かります。
自家所有幼駒は大方解析できたと思う。競争馬は半分くらい。
upはもう少しまってて。まだ詰めが甘いので。
>>522 お前が何を言いたいのかわからんので
「シナリオモードで育てたキャラのパラをSSGで変更できない」と解釈して話すけど
当然SSGにおける主人公の分類はシナリオモード内の主人公の職業を指すわけで
ワールドモードでは最初に選んだキャラ以外の5人は一般キャラ扱いになる。
エディタで開くとまったく違う場所にデータが格納されているので現状のSSGでは対応してない。
どうしても欲しいなら自分でメモリエディタとにらめっこしろということ。おk?
ウイポ8とか出て今回ワールドで育てたキャラセーブデータを活用できるとかなら
買ってもいいかなとか思っちゃってる
>>523>>526 乙。俺はスキルとかNPCの能力管理は解析してあげてきたけど
SSGとかみたいに纏まるのが億劫だから助かるわ。
ワールドやり進めててあまりのバグの多さに挫折したんで
ハヴェグリでもやりながらちょくちょく此処見て
需要のある所でも解析する
>>524 言いたい事はその通りだわ
やっぱりワールドモードでは他の5人以外は一般キャラだから無理なのね
正直シナリオモードをやるのも面倒なのでしばらく待つことにするわ
>>529 クリアデータなり弄ってALLSにして導入すればALLSに簡単に出来る。
メモリを弄る場合は導入キャラの名前で検索して
友好度の100(0x64)を目安に能力欄を弄ればおk。
一番尻部分の能力がASなら??101111を16進数になおしたものが入ってるから簡単でしょ。
尻部分がASとか
汚い能力だなぁ
Kiss My Ass!
No,thank you
誰か調教師のクリア直前データたのむお・・・
シナリオやってられないお・・・
SSG使ってみたよ
体力気力の所だけど
現在値と最大値両方FFにするとバーが突き抜けるけど
現在値だけFFにして最大値の所は64にしておくと
まったく減らなくなるよ
職人には感謝している
しょうがないから、エディットデーターをうpすることを検討することにした
>>537 友好度の最大値が10進法で64になってるぞw
>>537 競争馬で確認しました。
ssgをupし直すのは面倒なので使う方が書き換えてください。
馬の方はFF64FF64の並びにすると効果的です。
542 :
名無しさんの野望:2009/02/26(木) 23:01:56 ID:37pB73Lj
名馬カードがどうしてもコンプしたくて、
>322
の書いてあるとおりにセーブデータ書き換えても、
ロードすると、読み込めませんとか言われるし、
メモリエディタでも駄目。
というか、オレはXPだけど、
みんなとアドレスの場所が全然違うし・・・。
能力値は騎手の体力気力で検索すれば、大体の場所が分かるけど、
(ちなみにウチの場合は0835C9C0に体力&気力がある。)
アイテム・名馬カードはどこか全然分からん。
あんまりクレクレは嫌なんだが、神降臨望む。orz
>>540は
>>536のアンカーミス。ついでに現在値FFの話題は
>>218で既出だな。
ところでこのゲームのスキル処理ってどうなってるんだ?
3個までしか表示されないけどFFFFFFで内部的に全取得になったりせんのかな。
>>542 その体力気力のある行から
メモリエディタのアドレスを上の方にスクロールさせて
君の環境で
0835C650の行だよ
0835C654から
0835C666までをFF
0835C667だけ0Fにするとアイテムコンプ
ああ、ホントだ…3つしか効かないんだなスキルは。すまんかった。
サーチに疲れてはこのスレ見てっての繰り返してちゃ見落とすわな。
しかし本当に名馬カード見つからんな…SYSDATAにもそれっぽいのないし。
>544
丁寧な回答ありがとうございます。
ちなみに0835はミスタイプで、0831だったのですが、
まあ意味は分かったので、クリア寸前のをロードして、
言われたとおりにメモリエディタで書き込んで有馬勝って、
即クリアしたけど、やっぱり名馬カードは変わらなかったっす。
もしかして途中のデータを書き換えてクリアしても駄目ってこと?
実況、小木の実況ばりに反応鈍いな
独走でもうゴール直前なのに違う馬の名前叫んでるし
>>548 名馬の方は>343
0831290e0を試してみてダメならまた言ってくれ
カードの方はまだ俺も試してないんだ
551 :
sage:2009/02/26(木) 23:57:14 ID:QvxHwrV+
名馬カードアドレスの簡単な検索方法 XP編(256以上のBP有りが理想)
システムに記録されてるボーナスポイント(キャラ作成時に表示されるBP)を検索して
0A**912Cが引っかかるアドレスの4C上になる(**は各自の環境による)
コードでいうと
0A**90e0>0A**910e-ff
0A**910f-07
猫飯使用の場合、検索結果の表示件数を増やすといい
0A**で無い場合09**〜0C**辺りまで範囲広げて試してみて
下がってなかったスマン
ここに出てる名馬カードの方法は俺のXp環境ではダメだったな
>>551 このやり方で名馬カードフルコンプ確認した
556 :
343:2009/02/27(金) 00:16:34 ID:NN2Qhemk
各データのアイテム状況とシステムデータのアイテム状況は別のアドレス空間に
ロードされてて、名馬カードの取得状況はシステムデータが展開されるアドレスの近くにある。
セーブデータのアイテムコンプが出来たらそれでクリアしてから
ffffffffffff0fとかで検索かければおおよそ見当つくはず。
スキルと能力のBit対応みたいにアドレスまたがってたりしないから簡単だよ。
>551
このやり方が最も簡単ですね
今確認した
出来ない人は4バイト検索間違ってる
例えばボーナスポイント775だったら
16進にすると0307
検索する時は0703だよ
ちなみに検索する際は、普通にデータロードしてプレイしている時で良いのですか?
それともオープニング画面?ポイント振り分け時?
SSGでいろいろいじってたら欧州に2頭しか入厩させれらなくなっちゃった
これって元に戻せるの?
>>558 プレイ画面でいい、もちろんロードしたので可
たとえプレイ中の獲得ボーナスポイントがあっても
キャラ作成時ボーナスポイントの方で検索
その場で機能の名馬カードで確認可能
>>551 >>560 ありがとうございます!
ようやくコンプしました。
ちなみに自分は084A90E0
なんで、みんなとアドレスがこんなに違うんだか。
カードコンプ!まさに男の夢!
しかし、俺はあえてSSGが出るまで待つぞ!!別にめんどくさいわけじゃないんだからね
SSG待つ方がめんどくさい気がするけど
システム上のボーナスポイント、直後にアイテムとイベントCGも格納されてるのな。
アイテムフルコンプしてる奴は0Fの後からイベントCGだったわ。
それにしても男馬主限定のCGとか用意すんなよ…
まあこれで心置きなくワールドモードに突入出来るってことだな。
ワールドはバグが凄すぎて泣ける。
改造した弊害とかもあるんかなぁ・・・
アイテムとか入手した時アイテム所持の有無以外にも別の所のフラグをONとかにしたりして
それをチェックして動作してるとか。まあ、そんなことなくてただバグが凄いだけだと思うけどw
エディットデータ、とっくにうpされていて鳴いた
ワールドモードはパッチが出るまで遊べないデキだぞwwww
おかげで一気にやる気無くなったわwwww
>550の斜め上っぷりは相変わらずだな
種牡馬の管理は1byteで管理されている。
なので今作の理論上の種牡馬の上限頭数は255頭まで。
解析する方は楽なんだけどね。
めんどくさい人のためのフルコンプSYSDATAの需要ってある?
D○Mさん参考に調べてみた
WPWS0048.DAT〜WPWS0060.DAT BGM
WPWS0061.DAT〜WPWS0082.DAT ファンファーレ
内訳 中央6曲・海外14曲・地方2曲・・・
海外そんなにあるなら国内もっと入るだろ・・・
↑ミスった
WPWS0034.DAT〜WPWS0060.DAT BGM
_[:0x8B4D60:]+0x54D30 自家所有種牡馬管理エリア(公差 0x84)
_[:0x8B4D60:]+0x5B740 繁殖牝馬(公差は0x6C)
_[:0x8B4D60:]+0x6CF40 顕彰馬の管理エリア(0xB4)
_[:0x8AE708:]+0x14 表示馬成長管理エリア番号
馬の成長の管理は自家所有馬のみ。それ以外は対象外です。
>>571 それでそれは入れ替えできるの?
DATだと無理なのかね
578 :
名無しさんの野望:2009/02/27(金) 10:14:14 ID:drnQXXjv
個人的には無改造で馬主を1回クリアした後に
ボーナスポイント999だけ使うくらいが楽しめる遊び方だと思う。
580 :
名無しさんの野望:2009/02/27(金) 10:17:53 ID:oxhaXAxW
とりあえず調教師編だけ全てクリアしたことになるSSGが欲しい(ヽ゚д)クレ
騎手と馬主は面白いからいいけど、調教師編は明らかに俺には向いていない
騎手と馬主をすべてクリアしてからコンプデータあてればいいじゃないか
という逆転の発想
>>574 おはようございます。いただきました。
今日は早起きしてよかった
ワールドモードの馬主で各人物の友好度MAXにしたらすごいことになるね
1歳馬育成時の人物訪問補正がムチャクチャかかるから体力気力MAXにするもよし、
スピードフロー最大までつけたら本来はスピード65とかの駄馬が成長後に79とかディープ級にwww
ウチに預けろ主戦にしろと毎週ウザイけどw
>>584 まぁディープはフローで+11されるから90なんだけどね
90とか、パスワード出力するとバグで最弱になりそうだな
587 :
名無しさんの野望:2009/02/27(金) 13:49:17 ID:A1qv6etq
>>585 もう・・・らめ・・・つられちゃうううううううう
68+11で合計で79だお
成長するたびに表示される数値が上がってるからまちがいない
ディープ×アジュディケーターの仔が
初期64でSP3×6で82まで行ったな。
フロー集めとかはそこそこ面白いのかもしれんけど
如何せんバグが多いしSP75くらいから差が分からないのがなぁ・・・
夜に帰宅する俺のようなおっさんたちのためにも
夜にもう一回
>>574のうpしてくれさい
>>574 これ普通のシステムファイルとはちょっと違うの?
ポイントも9999になってるしこのスレでうpされてたsgsで今まで変更できていた値が反映されない箇所もままある
再うpよろ
現役場引退させたらエラー吐くぜ。
馬能力いじるとダメなのか・・・?
すまない自己解決した・・・
所有繁殖牝馬と繁殖入りする牝馬が同じだとエラー出すみたいだ・・・
ワールドモード友好度MAXのコード頂戴。
顔グラコンプってもう出てる?
調教師編が非常につらいから優のフラグだけいじれるSSGが激しく(ヽ゚д)クレ
SSLどやってつかうんだろな?
ワールドやりたいのにシナリオキャラ作るのがめんどくさすぎる
騎手はこのスレのデータもらったし、あと調教師だけなんだ・・・
せめて勝利数いじれれば全部放牧ですっとばせるんだけど
>>599 ワールド用に初期キャラ6人居るから
ワールドに入ってから能力値変更すれば良いのでは?
今のところ入ってから変更できるやつうpされてたっけ?
マニュアルP23左上に書かれている文字を最初に書いた奴の願い事だけ叶えてやろう。
調教
管理馬を調教します。
>>603 何して欲しいか言わないと・・・
>>604 乙。最初にあげた人かな?
牝馬のフローアイコンは上位5個までで固定の模様。
後これって足りない機能とか追加してあげるのおk?
名馬カードコンプとかはむりですかね?
無理でもない
そりゃ週末の斧は繋がりにくいよ
>>604 乙( ^-^)_旦~
非常に繋がりにくい状態じゃった(´・ω・`)
落とした奴余所にうpしてくれよ
>>605 そういえば書いてなかった
イベントフラグのオンオフが見れる+操作できるツールが欲しいといえば欲しい。
むしろイベントフラグだけできるSSGが欲しい
フラグ条件がわかりにくくて困ってる
人物面識ONとかほすぃ
>>604 いただきました。ありがとう
できれば、プレイヤーの名前を後から変えたいです
>>605 OKですよ。
てか俺の解析の比重が馬に偏っているので人物関連は手薄。
なので追加大歓迎です。
>>604さん
ありがとう。いただきました。
SSG感謝です。
フラグSSG チン☆⌒ 凵\(\・∀・) まだぁ?
>>614 ---C634-01
>>618 THX。俺解析できたのを垂れ流せるけどあんなにきちんとした仕事は無理そうw
それくらいならここに書いてくれ
穂高玄米友好度 _[:0x8B4D60:]+0xF72C
穂高さくら友好度 _[:0x8B4D60:]+0xF730
大黒真澄友好度 _[:0x8B4D60:]+0xF718
姫神ノエル友好度 _[:0x8B4D60:]+0xF728
浅間三太友好度 _[:0x8B4D60:]+0xF700
蔵王美琴友好度 _[:0x8B4D60:]+0xF714
姫神虎吾郎友好度 _[:0x8B4D60:]+0xF724
シナリオ 馬主プレイで検索。
イベントで名前は変わるけど、台詞で呼ばれる名前までは変わらないか
キャラ固定イベントだとそれも当然だろうけど残念
単純に引いただけだけどこれで動いたので友好度も足してみた
[subject][!L$Val!]'+' '+'_mem,_[\:0x8B4D60\:]-0x16040C+0x[!$Val*0x50!],6,00,????'+' '+'_mem,_[\:0x8B4D60\:]-0x16040C+0x[!$Val*0x50!]+0x07,6,00:dir
[subject]友好度:calc,_[:0x8B4D60:]+0xF700+0x[!$Val*0x04!],0,100,unsigned
[subject]姓:string,_[:0x8B4D60:]-0x16040C+0x[!$Val*0x50!]+0x00,6,null
[subject]名:string,_[:0x8B4D60:]-0x16040C+0x[!$Val*0x50!]+0x07,6,null
[subject]フリガナ(ソート用):dir
[subject]1文字目 :d_list,_[:0x8B4D60:]-0x16040C+0x[!$Val*0x50!]+0x0E,wpwカナ->カナ1,0,255,wpwカナ->カナ2,offset
以下略
そ、それより・・・フラグを・・・
だれかカードコンプデータをうpしてくれないか・・・?
昨日あがってたぞ
フルコンプセーブはいいからとりあえずフラグのSSGを
635 :
名無しさんの野望:2009/02/28(土) 11:30:34 ID:uYIoeG3G
気力
なんかアイテムアドレスのちょい上の
未登録
未登録・・・
ってなってるとこあるじゃない?
たぶん****C630がシナリオ2年目だと01になってると思うんだけど
12月4週に02(三年目)にして年越ししたら続きプレイできるんだが
2歳もいるし進めてみようかな・・・
持ち馬増やせない馬主はだめだった
騎手や調教師ならいけるかも?
638 :
名無しさんの野望:2009/02/28(土) 16:01:22 ID:29i/KHu3
自分以外の騎手能力を上げるのはどこなんだろう…
騎手が弱すぎて遣うやつが決まってしまう…
穂高使いたくてSirのムチあげたけど、特殊能力がないから勝ちきれない…
特殊能力のアドレスってわかります?
馬主シナリオで所有馬を自由に引退させられないけど
繁殖入りは牡牝とも、8歳の引退でできた
あとは種付け受胎にできれば子馬生まれるような気が・・・
SSGで既存の騎手の能力あげても、騎乗させたら勝てないんだよね
能力表示はSなんだけど、内部的にはへぼ騎手のままっぽい
うちだけかな
ああ、でもそれはうちもなった
西原玲奈を能力A、Sだらけにしてビゼンニシキ乗せたら沈みやがった
なんなのかね
能力は満遍なく上げないと名馬でも沈むよ
導入馬主、調教師、騎手のパラメーターいじれるやつを待ってます
wp7までは騎手の能力なんて、乱数変更くらいにしか思ってなかったが
今作は能力ない騎手はほんとお荷物だね
いい馬で若手育てる楽しみが・・・(そもそも騎手は成長しないか)
647 :
名無しさんの野望:2009/02/28(土) 17:24:55 ID:29i/KHu3
>>640 新しいssgがきてたの気づきませんでした。
試してみたらできました。ありがとうございます。
>>643 能力というより特殊能力が重要な気がする。直線一気とか強すぎる
>>646 今回は騎手が成長しないのは面白くない。
アイテムも一つしかあげられないんじゃ意味がない…
弱い騎手は使うなってことなんだろうなぁ…
ワールドモードは遊びようがないよな
どこまでスピード伸ばせるかとかかなあ>遊びがい
デフォSP79+フローSP9確定の馬がさっき生まれたから、90までは行けそう
100まで行ったりするのかな?
ドステ、ディープが倒せない・・!
スピート デフォ64+32+16+8+4+2+1
LV系4*7*3
で、データ上は197までいく。
どうせ80以上にはならんだろ
なんだろこれ、繁殖牝馬も何番目以降は、ってやつで中身の場所違ったりすんのかな
初期牝馬のスピード今でてるSSGで弄れたけど、馬主シナリオで生まれた牝馬はむりぽだった
あと評価額の後ろはところどころ弄るとゲーム落ちた
グラフィックが変わったから馬体グラかなんかかと思ったけど、血統情報なんかな
あ〜受胎にできないとシナリオモード延々プレイできても意味が無いという・・・
それにしてもこのゲーム底が浅いよね。
金額分くらい遊ばせて欲しいものだ
いや、あっちでいうと信者うるさそうだからさ・・・
>>653 ワールドモードでは大丈夫。
ssgの繁殖牝馬の項目はワールドモードで解析したから。
シナリオモード・馬主プレイは種付け関連処理は
除外されているんじゃないのかな。
今回は血統関連を触ると結構落ちる。解析中も何度も落ちた。
馬主プレイだと、オリホでドステに一方的に負け続ける、ということはあまりないんだけどなあ。
今、繁殖牝馬を解析していたんだけど、繁殖年数の欄を足すと
31年しかない。ノーチェックだと1年目だから32年目までしかない。
繁殖年数の次には受胎状況の項目だから。
SSGにレース中の気力ピンクゲージMAXってないよね?
誰か早くワールドモードがいままでのウイポの様に箱庭になるようなSSG作れよ
>>662 それは無理だ。根本的に大改善しない限り。
公式のアンケートかメールで要求した方が早い。
そもそもメモリ上に無いデータをssgで差し込んでも意味が無い。
ゲーム本体の問題なんだからさ。
これってMOD作れて導入可能なら化けてただろうな
1900年スタートとかさ
カスタム少女ならぬカスタム地方競馬とか出ねえかなぁ
潰れかかった地方競馬場を色々な活動を経てアド街とかの番宣に載るような施設へしていくゲーム
いっそのこと、JRAの運営がやりたいんだが
ウイポ版シムシティ?
シム農林水産省か
JRAって天下り何人くらい居るんだろうね
なんで改造スレでそんな話を出すんだ。意味が分からない
そんな事言ったらどうせ死ぬのに生きてるのも意味分からない
なんで改造スレでそんな話を出すんだ。意味が分からない
天下りなんて人生を改造してるようなもんだ、と言いたいんだろう。
なんで改造スレでそんな話を出すんだ。意味が分からない
騎手の体力と気力を固定し、技を使いまくって勝ちまくり…とやっていたが、それでも騎手は操作が面倒過ぎる。
(自分の環境ではメモリーの752c9c0に6464を入れて固定している)
競馬時の速度を高い値で固定しちゃったら何もせず勝てるだろうから楽そうだが、自分のスキルでは厳しいな。
騎手能力オールSで自分が操作したら圧勝できるのに
オート騎乗に任せると2着やボロ負けしてしまうオート
体力フルに使っても負けたときはこりゃ駄目だと思った
自分が操作して体力フルに使っても届かないときもあるけど
レースの時他馬をスピード0、自分の馬をスピード65535にしてもオートで負けるんだけどなんなの
>>678 65535が、unsigned整数型の範囲外で、0とかundefined的な扱いになってるとか
>>662 SSGで何が出来て、何が出来ないのか分ってないんだね
あれはSSGのスピード項目はスピードそのものよりも、直線のノビとか、最終的な上限速度とかじゃね?
で、スタミナ(適正距離)とかとの兼ね合いでスピードそのものが出てくるんじゃねーかと。
だから、距離上限カツカツだと伸びないし、逆に値が低いほうが長く足を使えるとかで
>>662はネタで書いてんだろ
面白いか面白くないかは別として
なるほど、スタミナ?の数値が別にあっていくらスピードがあってもスタミナがなくなると駄目ということか
オートで負ける馬を自分で操作するとぶっちぎりなんだけどな
CPU馬鹿すぎる
683 :
名無しさんの野望:2009/03/01(日) 13:10:25 ID:N73dh7O+
しかし
オートなら勝てるが自分で操作するとまったく勝てない
だったらもっとイヤだ
今回のレーススピードは以前までと違って334以上には出来ない。
レース中に変えても駄目(これは今までも)。
今までだとこれ以上にするとスパート位置が直線前に繰り上がるけど
今回は馬の強さの上限値(334)までしか出来ない。
騎手モードだとむしろレース中の馬のスピードを探した方がとんでもない事に
なると思うよ。特殊技ポイントは探せたようだけど。
全員リーディング取るのに鷹匠がうざかったので能力全部下げてアイテム取り上げたが3位になってた
つまりスピード65535にするのは無駄ってことか
HBのSSGって無い?
>>685 現実でもよく福永祐一が武豊に対して
「もういいでしょう、引退か海外に行って下さいよ」
と冗談みたいに言うが、これっぽっちも冗談じゃないんだろうな
最初に導入する馬の能力とか調べたいんですけど、
SSGで分かる馬番号から該当アドレスを割り出すのって、
難しいでしょうか?
競走馬・幼駒・繁殖牝馬の能力表示ツールないし、SSGにそういう機能
があると、とても楽なんですけどね。
_[:0x8B4D5C:]+0x2B10 レース名
_[:0x8B4D5C:]+0x20D2C 架空馬主(公差0x2C)
_[:0x8B4D5C:]+0x40200 アイテム
_[:0x8B4D5C:]+0x3FBF4 NPC(名前・フリガナ)
架空馬主をあんなに作る根気をシステムの方に少しは
振り向けてもいい気がする。多すぎるよ。
しかも無駄にデータを与えているし。
WPWのワールド・馬主モードで、競走馬の強奪ってどうやるのかなあ。
競走馬の賞金付近の馬主を、変えると別の馬主にはなるけど、プレイヤー馬の番号(0175h)に変えても
海外馬主になるだけだし。
プレイヤー馬の馬番号が並んでる(ウチだと0f21DE68h)とこの馬番号変えても変わらないしなあ・・・
クスwww
ワールドモードで導入した調教師の依頼騎手を変更したいんだが
小野次・桜島を、武豊・岩田とかに
糞騎手ばかりに依頼しやがる
誰か頼む
>>691 調べてないけど出来ないと思う。
NPC所有になってた時点で血統表が存在しないはず。
>>694 うぎゃ。できないんすか。とほほほほ・・・。
どなたかSSGの再UPお願いします
ワールドモードだと自分の登録した騎手に依頼すると
自分の登録馬で開催被せない限り乗ってくれるけど、
他の騎手をそういう状態にできないかねぇ
ワールドモード馬主で
所有できる馬って最大60でしょうか?
メモリ改変して255とかにしたら
それだけ所有できたりする?
>>699 もうやってないから予想だけど、アドレスで牡牝で管理してる可能性はないかな?
大まかな想像だと
競走馬(自家所有以外)アドレスがずらっとあって
自家所有馬のアドレスの中にある位置を境に牡牝で分かれてるみたいな感じで。
天然レーダーがびんびん感知しております
普通の人は、データとプログラムの違いってわからんからな
発売日前後のループ騒ぎの時には、
SSGでWPWを改造して、夢のようなゲームが作れると妄想してる奴もいたし。
705 :
名無しさんの野望:2009/03/02(月) 01:02:13 ID:tYOX+xKc
>>632 のようなシステムデータそのものじゃなくて
CGコンプできるSSGってないかな
ないよ
707 :
名無しさんの野望:2009/03/02(月) 01:07:04 ID:tYOX+xKc
ねーのかよ
テメーで勝手にやれチンカス
いちいち反応してるお前もカス
710 :
名無しさんの野望:2009/03/02(月) 01:19:02 ID:f+qmXbOE
一番のカスはコーエー
てか、なんでSSG頼みなんだよw
さんざんCGのアドレス上がってるじゃねえか
自分でやったほうがクレクレ言うより早いだろ
・アイテム、イベントCG、名馬カード、最高ポイント記録がシステムデータ付近に一括して格納(
>>564)
・
>>551,560に検索方法
これすらわからないんなら諦めろ
まあ、クレクレ言ってる奴はやり方すら知らない低脳だから仕方ない
レース中、速度MAXで固定できるSSG下さい
俺は次元を超えたいんだ
チート無しで速度MAXってどういう状況ならできるんだ?
そもそもSSGが何を書き換えているのか
>>714は理解できていないんじゃないか
717 :
名無しさんの野望:2009/03/02(月) 13:08:33 ID:pmNBqCgy
はいつぎ
オレが手に入れてやる・・・・!
“その領域” ・・・ “スピードの向こう側” を・・・!!
719 :
名無しさんの野望:2009/03/02(月) 13:53:13 ID:f+qmXbOE
____
/ \ /\ キリッ
. / (ー) (ー)\
/ ⌒(__人__)⌒ \
| |r┬-| | そもそもSSGが何を書き換えているのか
\ `ー'´ /
>>714は理解できていないんじゃないか
ノ \
/´ ヽ
| l \
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、.
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
____
/_ノ ヽ、_\
ミ ミ ミ o゚((●)) ((●))゚o ミ ミ ミ
/⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\ /⌒)⌒)⌒)
| / / / |r┬-| | (⌒)/ / / // だっておwwwwwwwwwwwwwwwwwww
| :::::::::::(⌒) | | | / ゝ :::::::::::/
| ノ | | | \ / ) /
ヽ / `ー'´ ヽ / / バ
| | l||l 从人 l||l l||l 从人 l||l バ ン
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、 ン
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
WP7M2008の愛知杯でレーススピード334に書き換えたら
勝手に282に補正されて危うく負けるところだった
他のレースでは発生しなかったのに・・・
WPWでも起こりえる事象なのでとりあえず書いておいた
>>720 その補正は斤量や馬の弱点・騎手の能力を算出したのをレースが始まった瞬間に
足したり引いたりしている。
レース前の数値は馬の能力のみ。
7M2008なら334以上に設定できると思うよ。
レコード狙うんならカス馬のレース戦略を大逃げにすると出易い。
_[:0x8B4D60:]+0xFAAC 導入馬主1
_[:0x8B4D60:]+0x10078 導入調教師1
_[:0x8B4D60:]+0x101C8 導入調教師2
_[:0x8B4D60:]+0x10580 導入騎手1
_[:0x8B4D60:]+0x10708 導入騎手2
データ配列は各職種と同じ。
SSGが書き換えられるものって、ワークだけじゃないでしょ?
実行プログラムだって、メモリ上に置かれていれば書き換えれるはず
だから知識があれば、プログラム改変だってある程度までは出来んじゃないの
そんなSSG作ってる人いたもの
704 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 2009/03/02(月) 12:27:10 ID:zmPdJY4A
あれ?未勝利のくせいに5下にいけるのかっていう点で俺は気になっている
zmPdJY4Aが競馬に関して無知なのは解った
お前無駄に喧嘩売ろうとするな。ガキじゃあるまいし
「喧嘩売る」なんて表現を使ってる時点でガキだよ。
大人だったら、変な奴は無視するだけ。
淡々と改造の発表と、それに対する動作報告・不具合報告を書けばよい。
まあ、喧嘩するなよ。WPWが糞過ぎの中、唯一の救いがWPW関連スレのまったり具合だけなんだから。
SSGであれこれ要望多いけど、メモリ弄れない人は改造関連のサイトなりで
メモリ弄る方法少し勉強するかしばらく待とうぜ。
もしかしたら大幅に修正アップデートがされて相対アドレスまで変わったらSSGも修正しないといかんから。
SSGの話題が嫌なら改造とツールでスレ分ければいいじゃんw
騎手モードはスキルを全部有効にして特殊技ポイントを固定にしたら
ほぼ圧勝だな。
スキルは表示は3っだけだけど、その他のも有効にしたのは全部利く。
[subject]レース中特殊技ポイント100:toggle,_[:0x87CDD2:1]=>temp;0x87D9B1+0x104*$temp,64,C8
これをssgに追加すると、レース中(騎手モードのみ)の特殊技ポイントが100になる。
ssgありがたく使わせてもらってるんだが、
人物>調教師のパラがずれちゃってるのは、
俺の環境だけ?
穂高優は全部OKなんだけど壬生からずれてて、
庄司のパラ弄るとちょうど押田のがピッタリ弄れるんだが。
小島茂で上原がピッタリ。
>>732 調教師の公差が0x38になっていた。0x30に修正すると
大丈夫。
自家所有馬の性別変更まだー?
産まれたら、牡1頭、牝19頭とか、どうすればいいんだwwwww
>>734 牝馬でダービー勝てばいいじゃん
逆はできないぞ
>>735 ウオッカがダービー参戦した時に、ウイポじゃあるまいしwww
ってレス多かったっけなぁ・・・
牝馬なら能力劣化はないし斤量も軽いから有利
自家所有馬のプロフィールエリア _[:0x8B4D60:]+0x73FC0(公差0x0C)
既存種牡馬(公差0x4C) _[:0x8B4D60:]+0x4F2C0(公差0x4C)
馬名管理エリア _[:0x8B4D5C:]+0x8A940
優勝・制覇カップ _[:0x8B4D60:]+0xBCAD
検証頼む。
WPWの馬名管理はWP7と一緒だった。
>>740 サーバー側のエラーwwwwwwwwww
違うところに上げてくれー
500 Internal Server Error 。・゚・(ノД`)・゚・。
ステータスコードが500帰ってきたら、ブラウザリロードしてみ
後は幼駒のプロフィールエリアのみなんだけどさ。
誰か見つけた人いないかな。分からん。
WPWのBGM差し替える方法ないかね
もしくはBGM抽出
kvs2ogg使えばいいじゃん
転載
Program Files\Koei\Winning Post World\DATA\data2
WPWS0048.DAT→本馬場入場(国内)
WPWS0049.DAT→本馬場入場(海外)
WPWS0061.DAT→GIファンファーレ(東)
WPWS0062.DAT→GIファンファーレ(西)
WPWS0063.DAT→重賞ファンファーレ(東)
WPWS0064.DAT→重賞ファンファーレ(西)
WPWS0065.DAT→特別競走ファンファーレ(東西共通)
WPWS0066.DAT→一般競走ファンファーレ(東西共通)
これらはkvs形式
自家生産馬の牡牝チェンジまだー?
くそ。プロフィールのポインタアドレスか補正値が違う。
ロードしたデータによって合っているのと違うのがある。
他は使えるけど。
WP7から流用した馬名データは書き換え可能エリアに置いているのに
WPWで新規追加した馬名データは書き換え不能にしていやがる。
>>750 で、作成済みのDATマダァ?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
自分でやれようんこ野郎
5分もかからないんだから自分でやれ
いじってたら間違えて本馬場入場を電波ソングにしちゃって吹いた
誰かssg再うpしてくだたいorz
幼駒の能力一覧表みたいなツールあったじゃん前
ああ言うのキボンヌ
キボンヌ(笑)
>>758 既存馬のプロフィールの補正値が違うので消しました。
もう少し解析してみてupし直す予定。
>>761 自家所有馬プロフィール管理で、自家生産馬の性別変更できるようになったんだね
どの馬がどのアドレスなのか、わかりやすくならないもんかな
一覧ツールで、所有馬アドレスと照合することができないから
どの馬が何番なのかぜんぜんわからねえ
ある馬をクリックすると、プログラムが強制終了するようになりました。
引退させても駄目だから、走り続けさせないといけないのかも(汗
名前から馬番号を割り出して他人の馬にすることが出来ればいいんですけど。
強制終了するようになる理由は
おそらく、かいちゃダメなエリアに間違えて書き込んでるプログラムミスだから
ダメなときは何やってもダメだと思うよ
SSGは魔法じゃないんだから
早くパッチだしてほしいもんだ
シナリオある程度クリアしたからワールドやろうと思ったら
最初の馬を選ぶとこで強制終了しやがった
配合ツールの使い方がわからん
爆発力で相手選ぶならツールなんか使わなくてもゲーム画面に表示されてるし
どの項目で選べばいいの?
>>767 超乙
煽り叩きに負けないでこれからもヨロ!
史実馬(2708まで)プロフィール管理
1 _[:0x8B4D5C:]+0x112700
2 _[:0x8B4D5C:]+0x11A5FC
3 _[:0x8B4D5C:]+0x1224F8
4 _[:0x8B4D5C:]+0x12A3F4
5 _[:0x8B4D5C:]+0x1322F0
増加数 0x7EFC
1983年開始で一番上になる。大体この5つで収まっている。
年代に従って1〜5まででいける様だ。
消したssgを持っている方々はこれを使ってssgを完成してください。
SSGで馬主変更してもプレイヤー所有にならないんだけどうさみみとか使わないと無理な感じ?
アイテム・CG・名馬カードフルコンプ _[:0x8B4D60:]+0x1590C0
検証をたのむ。
.
/_[:0x8BCD58:] 基本ジャンプアドレス1
/_[:0x8BCD5C:] 基本ジャンプアドレス2
/_[:0x8B6708:] 馬番号基本アドレス
Ver1.01対応ポインタアドレス
補正値はそのまま。確認済み。
>>773 SSGのwpw_1.sscを書き換えるんですよね?
書き換えてみたんですが、私の環境ではうまくいかないようです。
_[:0x8B4D5C:]を_[:0x8BCD58:]に変更。
_[:0x8B4D60:]を_[:0x8BCD5C:]に変更。
あとは馬番号をつかった代入変数を_[:0x8B6708:] に変える。
これで動作確認済み(再起動後も)。
utilを使ったら種牡馬が全頭消えてしまったんですが・・・どうすればいいのでしょうか・・・
>>767 報告ですが、ワールドで騎手プレイだけど
その他> 導入キャラ> をみると
導入馬主1
導入調教師1
導入調教師2
導入騎手1
導入騎手2
とでて、
導入馬主2がでない、
導入騎手1は名前が ???になってる。
2007Mです
7M2008でしたすいません
直りました失礼しました
>>781 どうせ種付けする時以外で
「爆発力最大」(だったっけ?)使用したんだろ。
>>782 そうです^^;
てか自動更新したまま年越しするとフリーズするんですか?
だめだ、自動更新オフにしてもフリーズする・・・
>>778 騎手モード、調教師モード、馬主モードでそれぞれ配置が違うんだろうね
>>774 wpw_1とwpw_sub1を書き換えてみたら?
おいらはうまくいった
>786
なるほど。ためしてみます。
ありがとうございました。
レース関連アドレスは+0x8000hするとVer1.01に対応出来る。
>>789 本当に手早い修正バージョンありがとうございます
そしてお疲れ様です。
>>789 頂きました。
ありがとう、これで安心してパッチ当てられるよ!
それにしても寂しいね。ここが。
ヤギさんに食べられたって事で大荒れになるのは勘弁だけど。
後は競争馬等の走り方とかを管理しているエリアが分かれば良いんだけど。
まったりでいいじゃないですか。
これまで改造系のスレでこれほどフレンドリーなスレを見たことないですよ。
パッチまだーマダァ?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
割れ房ざまあw
ちょwww
どんだけゆとりなんだよ
パスはすでに書いてあるだろよく読め
圧縮ファイルにもパスかかっててwpwじゃ通らない罠
意地悪だよね、中身ウイルスだし
結構ダウンロード回数があるってことはそれだけ・・・ね。
でもここでの話題ではないですな。
ダウソ板でやってくださいな。荒れるから。
本スレから移住されたら堪らないわ。
>>804 あらありがとうw
危険かどうかわからなかったんでカマかけてみたんだけど、
私の思い通りに行動してくれてありがたいわ〜w
池沼って本当便利ねw
_[:0x8BCD58:]+0x10CC4C 既存馬(自家生産・自家命名馬以外)
公差0x7FEC
ループ1回目のプロフィール管理エリア開始アドレス。
使い方は今まで通り。
余所でやれ乞食ども
日本書紀のほうが好き
シナリオモードのクリアデータをお願いします。
799だけどパスを教えるわけにはいかない
というか適当に入れて忘れた
そもそも本物なら黒でしょ?wwwwwwwwwww
これは中身本物っぽいなw
めんどくせーけど解析するか・・・
本物なら通報してコーエーが動くかもしれないしな
そんな面倒な事するわけが無いよな
割れ厨ダウンロード板から出てこないでくれ 荒れるから
>>799 もう落とせないorz
再うpお願いします
諦めろよクズ
820 :
名無しさんの野望:2009/03/07(土) 20:46:33 ID:dNz69D1F
dhAgh
誰か、WP7PKのSSGくれませんか?
どこにも無いんです(×_×)
よろしくです。
割厨っていつもは買うやつはバカみたいなこといってるのに
こんなときだけは下手に出るんだな
下手に出るだけまし
>>823ありがとう
ツール等2次配布しているサイト から取れました。
>>799 ありがとうございます
ヤギに食べられましたが無事パッチ当てられました
ワールドってくそげーなんでしょ?
うん
>>822 金出して買ったやつアホww
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後は、訪問NPCの調教出来る個数を増やすのと
血統部分の解析くらいか。
血統って大種牡馬とか変えられるのかわからんけど。
833 :
名無しさんの野望:2009/03/08(日) 06:51:25 ID:zVDWAh1N
パッチ再うp頼む!!!
パッチの正確なサイズかMD5教えてくれないか
>>835 割のくせして、どんだけ甘ちゃんなんだよwwwww
_[:0x8BCD58:]+0x20840+0x[!$Val*0x20!] 馬主データ2
0x00 依頼厩舎1
0x02 依頼厩舎2
_[:0x8BCD58:]+0x39B40+0x[!$Val*0x34!] 調教師データ2
0x00 依頼騎手1
0x02 依頼騎手2
0x04 専属騎手
変な流れを断ち切る意味で。
馬主データ2より
0x14 顔グラ
840 :
名無しさんの野望:2009/03/08(日) 20:59:46 ID:ljZeyiE7
パッチ再うp頼む
wpw_sub2の自家所有馬SE1に追加
[subject]目標:calc,0x540,0,44,unsigned
WP7M2008のウィー版が一番いいでき
WP7M2008の2009年スタートで大牧場タイプにする方法ってないの?
ズブいとかをいじるところはないの?
そうだよねーあるよねー
すいませんでしたー
>>2 の海外牧場がうまくいかないんだけど
MAX2008だとパラメータが違うんですか?
お礼は5行以上な
あ
り
が
と
う
5行
調教師の個別友好度設定の上限値おかしくね?
馬名変えても、アナウンスは元のままなのか・・・ここ弄れるSSGがほしい
>>857 単に1byteの範囲に収めただけ。100でいいんだけどね。
レース予定はM2008の時の様にGTのみにしようと思ったんだけど
CPUのあまりのお馬鹿ローテに呆れて重賞にまで範囲を広げました。
M2008用の実名化のSSGでレパードSと東京スプリントが追加されたのって
あります?無かったらお願いしたいんですが・・・
あとここらもお願いします
ブリーダーズGC (2,300m→2,000m)
エルムS (札幌1,700m→新潟1,800m)
エーデルワイス賞 (1,600m→1,200m)
もう春休みか
それとも毎日が休日なのか
>>860 エルムSは今年だけだからいちいち変えなくていいだろ。
レパードSならDAM氏のとこにある
東京スプリントはまだかな?
自家所有馬SE1に追加
[subject]プライベート番号:calc,0x536,0,65535,unsigned
この番号を使って代入式を使うと名前等のエリアを編集出来る。
_[:0x8BCD5C:]+0x6C300 血統エリア(ニックス)
ここに系統ニックス関連がある。
自家保有幼駒1に追加
[subject]プロフィール番号:calc,0x00,0,65535,unsigned
これを使って代入式にすると実在馬の自家所有幼駒の
牡・牝を編集出来る。
[:0x8BCD58:]+0x112700 プロフィールエリアポインタアドレス
866 :
名無しさんの野望:2009/03/11(水) 23:09:33 ID:NBm9nILQ
ちょっと教えてください。今更ですが、ウイニングポストマキシマム2007のお守りの改造コード知っている方いらっしゃいますか??いたらぜひ教えてください・・・。
フハハハ!
三冠撮ったぜすごいだろ
もちろんSSG使いました
>>868 ディープインパクトだなwwwww
ドーピングの疑いがかかって競馬界から永久追放されちゃうぞwwww
870 :
名無しさんの野望:2009/03/12(木) 14:22:52 ID:3nBqBiew
MHP2ndの改造をしえて!wwwwwwwwwwwwww
_[:0x8BCD5C:]+0x39 牧場フリカナ
_[:0x8BCD5C:]+0x46 冠名
_[:0x8BCD5C:]+0x50 冠名
_[:0x8BCD5C:]+0xCA54 牧場情報
>>873 どーせどっかでやり方を間違えてるのを
本人が気づいてないだけだろって事
・・・と思われるので誰も回答しないだろうね
>>873 1、
>>2はM2008での事である。
2、
>>2の通りに今やったら出来る。施設規模・所在地・牧場後半名
そして牧場長をきちんと設定。
今、WPWの解析に飽きてきたのでやってみたんだけど、すぐできたよ。
どういう状況で失敗したのか説明が無いので分からない。
各種データをしっかり設定しないと出てこない。
>>875 ありがとう
牧場番号の所に10進で27を入力→やりました。
牧場長変更で+32にチェックがあるのを外す→これがなくて最初から+32が外れてる
各種データを設定→この辺が失敗してるかも知れません。
10進で27入力するとこで失敗してるだろそれ
>>876 この情報が出てきたときにも失敗したって報告があったな。
番号→牧場名→牧場長変更→各種データ変更の順番じゃないのかな。
番号は勿論10進数で27を入力しているよね。
名馬カード全馬のデータを取りたいんが
タフさ等のキャラクター値がわかるSSGをお持ちの方いますか?
wikiに載ってるような不正確なデータではなくて
現SSGで拾えるデータは、成長前、後と、すべて取得したんだが
キャラクター値がわかんねええhelp
>>879 それをやってしまうとワールドでの楽しみがまったくなくなるぞ
実況馬名変更できる文字列頼む
>>880 辞典みたいなものを作る目的だから、そういう楽しみとは全く別
>>882 自家所有競走馬のキャラクター値は判明している。
馬の成長・成績管理エリアにあるんだけど、既存馬のエリアが未だ不明。
馬体重のすぐ前にある。
ただ、既存馬の場体重が変化しねえ。だから検索しにくい。
実況を俺の声にしたいんだが
1着になったやつの馬名を言いすぎだと思う
>>884 今回は音声データだからそのデータファイルを入れ替えれば
可能なんじゃないのか?
実況音声のエリアは分からんけど。
過疎
>>885 ウンコマミレきた!
ウンコマミレ粘る!
ウンコマミレ!
ウンコマミレ!
ウンコマミレきついか!
ウンコマミレいっぱいか!
ウンコマミレ!先頭!
ウンコマミレごーる!!
1着はウンコマミレ!
圧勝です!
2着にようやくヌキポンノベル
ウンコマミレ、格の違いを見せ付けました
エンター押しちまった
って感じに改造すればきっと許せるようになるはず
自家所有種牡馬に追加
[subject]プロフィールエリア番号:calc,0x48,0,65535,unsigned
これをつかった特性編集は
[:0x8BCD58:]+0xDCFC0 種牡馬・繁殖牝馬プロフィールエリア
これを使った代入変数式で編集出来る。
[:0x8BCD5C:]+0x5C180 自家所有繁殖馬(元自家所有競走馬)
# 地方競馬を舞台にした競馬ゲーム
# 海外競馬を舞台にした競馬ゲーム
# すべての競走馬にデータを持たせた、データ量がとにかく豊富な競馬ゲーム
# 秘書と結婚して子孫を残し、100年でも200年でも遊べる競馬ゲーム
# 牧場経営の競馬ゲーム
# 自分の作った牧場の中を歩いたり、友達の牧場を訪問できる、牧場ゲーム
この中のどれか1つでもよかったのに、なぜあのような(ry
1、2、3、4の内容でWinningPost8作って、
5、6の内容で第4の肥競馬ゲー作ってくれ。
秘書と結婚して子孫を残し、100年でも200年でも遊べる競馬ゲーム
↑
正直、キモく思った
秘書と結婚とかって代重ねて行くと
小沢一郎の3×4ですねとか言われるんかい。
秘書・馬主・牧場長・調教師・騎手の全てに遺伝データを設定して、両親の遺伝子が良くないとどんなに頑張っても結果を残せないって事にするわけだ(笑)
デフォルト登録されてる繁殖牝馬の馬名だけでも
取り出すことは可能ですかね?
辞典的に考えて
>>899 繁殖牝馬管理:_[:0x8BCD5C:]+0x55980(公差0x3C)
ここに登録されているのが繁殖牝馬として登場する史実馬。
繁殖牝馬で重要なのはサブパラ(の一部)と血統構成のみだから。
種牡馬と繁殖牝馬の血統特性を超名牝と大種牡馬だらけにしたら
爆発力が軽く70を超える。ニックスも合わせるとそれ以上になる。
導入調教師や騎手のスキルはいじれるけど馬主は無理なの?
>>902 導入馬主2スキル _[:0x8BCD5C:]+0x108EB
bitlistで01_1〜02_4までをONにすると完璧超人になる。
導入馬主1はまだ。ワールドモードは馬主プレイのみなので解析していない。
なる〜
ところで、競走馬の強奪は無理?
サードステージとかはともかく、
初期にもらえる3歳馬、2歳馬の中からなら、
血統も設定されてるだろうしなんとかならないかと思って
いろいろ試してるんだがうまくいかん・・・
wpwマダァ?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
>>905 CPU馬の血統番号が分かる方法があればいいんだけどね。
競争馬のうちは自家所有馬のみしか分からない。
CPU馬の馬能力しか分かっていないので難しいと思う。
今回は血統番号で全登場馬をゲーム全体で共有・管理しているから。
>>907 さんくす
難しいのか・・・残念
結構初期馬の中にも血統がいい馬とかいるから、強奪できりゃウマーだと思ったんだけどなあ
俺は馬の血統を全部赤と青にして爆発力を上げている。
弊害は全セーブデータに影響を与える事くらい。
血統情報をセーブデータから切り離したのが今作だから。
910 :
名無しさんの野望:2009/03/15(日) 13:39:33 ID:BAJUWZP3
馬の毛色変更がある?
在りえはどこ?
日本語でおk
>>909 すげーな
SP100↑とか生まれまくりになる?
俺は、例えば1990スタートで何回かリロードしてると、
初期2歳馬にシャコーグレイドが入ってくることがあるんだけど、
それを競走、繁殖能力強化して産駒でクラシック取るとか、そういう厨プレイしてるんだよね
で、すぐ飽きてまた別年度ではじめるんだけどさ、他の年度の初期馬強奪できりゃ
同じセーブデータで延々できるんじゃねーかとか、そういう願望だったりする
長文チラ裏すまん
>>892 あのプログを見る限り肥は、2chとかで世間の評判は分かってそうだな。
その上でのあえて最期の一文
>Windows版は好評発売中です。 さらに PlayStation2版、PLAYSTATION3版、Wii版は
4月2日(木)に発売される予定です。 どうぞよろしくお願いします。
広報<K>
これで正直切れそうになったわ。
崩壊した操作性改善パッチとか無さそうか、とは思ったが
まさか宣伝用のブログ作ってるとは
酷評にて発売中だわな
一流馬に乗りたければ、調教したいならば解っておるなってお代官ゲーム
WP7M
ダービー勝った馬が乗馬になっちゃうんだけどどうすれば良いの?
自分の所有にしても駄目だし
7M2008のパッチいっこうにこないな
ホースブレーカーのssgをありがとうございました。
まさか、一生無理だと思っていたHBのssgが手に入ると思わなかったので凄く嬉しかった。
ただ、一つだけ教えてください。
管理馬の所のスピードってありますよね?
0〜255までの数値みたいですがなかなか勝てない馬も200台とかあって
数値が高い方が良いというわけではないのでしょうか?
スピード以外にも気性とかジョッキーの質やコース適正もあるからねぇ
自分の馬以外を0にすればまず勝てるよ
HBは騎手技能上げるだけで爆走するよ。
騎乗ある日だけ上げて戻さないと、凄い成績になるけど
2009年度の中央地方ダート重賞の変更点が全確定(1/3)
ttp://www.keiba.go.jp/dirtrace/schedule_2009.html ・新規開設
東京スプリント(大井、JpnIII、フルゲート16、JRA5、他地区3、南関東8、1着3,000万、総賞金5,100万、配分方式170)
レパードS(新潟、未格付、フルゲート15、JRA4、外国8、地方3、1着4,500万、総賞金8,530万、配分方式190)
・格付・名称変更
ユニコーンS(JpnIII→GIII)
エルムS(JpnIII→GIII)
カペラS(JpnIII→GIII)
浦和記念(彩の国浦和記念→浦和記念)
・開催地・開催時期移行
北海道スプリントC(旭川1000→門別1000)
ブリーダーズゴールドC(旭川2300→門別2000)
エーデルワイス賞(旭川1600→門別1200)
マリーンC(4月→6月)
クラスターC(水沢1400→盛岡1200)
エルムS(札幌1700→新潟1800)
JBCスプリント(園田1400→名古屋1400)
JBCクラシック(園田1870→名古屋1900)
お願いします
2009年度の中央地方ダート重賞の変更点が全確定(2/3)
ttp://www.keiba.go.jp/dirtrace/schedule_2009.html ・出走枠変更
かしわ記念(JRA4→5・地方10→9)
兵庫CS(JRA4→5・自地区4→3)
ユニコーンS(JRA11→4・外国0→8・地方5→4)
帝王賞(JRA5→6・南関東8→7)
JDダービー(JRA5→6・南関東6→5)
ブリーダーズゴールドC(旭川14→門別16、JRA4→5・自地区6→7)
クラスターC(水沢12→盛岡14、JRA4→5・他地区4→5)
エルムS(札幌13→新潟15、JRA9→4・外国0→8・地方4→3)
白山大賞典(JRA4→5・他地区4→3)
南部杯(フルゲート14→15、JRA5→6)
エーデルワイス賞(フルゲート14→16、北海道6→8)
浦和記念(JRA3→4・自地区6→5)
カペラS(JRA8→4・外国4→8)
全日本2歳優駿(JRA4→5、他地区4・南関東6→地方9)
東京大賞典(JRA5→6・南関東8→7)
全体的に地方のJRA枠が拡大
大井も例外ではなく、帝王者、東京大賞典、JDダービーのJRA枠が6頭に
南部杯はフルゲートを拡大してまでJRA枠に充てている
中央では全レース国際化に伴って、JRAの原則枠が外国枠へと優先振り分け
2009年度の中央地方ダート重賞の変更点が全確定(3/3)
ttp://www.keiba.go.jp/dirtrace/schedule_2009.html ・賞金増減
かきつばた記念(1着3,000万→2,500万、総賞金4,350万→3,750万、配分方式145→150)
兵庫CS(1着3,000万→2,800万、総賞金5,100万→4,760万)
マリーンC(1着3,000万→2,500万、総賞金5,100→4,250万)
スパーキングレディC(1着3,000万→2,500万、総賞金5,100→4,250万)
マーキュリーC(1着3,000万→2,500万、総賞金4,650万→3,750万、配分方式155→150)
クラスターC(1着3,000万→2,500万、総賞金4,650万→3,750万、配分方式155→150)
東京盃(1着4,000万→3,500万、総賞金6,800万→5,950万)
南部杯(総賞金8,500万→7,500万、配分方式170→150)
エーデルワイス賞(1着2,000万→1,600万、総賞金3,000万→2,400万)
JBCスプリント(総賞金13,600万→12,000万、配分方式170→150)
JBCクラシック(総賞金17,000万→15,000万、配分方式170→150)
北海道2歳優駿(1着2,000万→1,600万、総賞金3,000万→2,400万)
兵庫ジュニアGP(1着3,000万→2,500万、総賞金5,100→4,250万)
名古屋GP(着4,000万→3,500万、総賞金6,200万→5,250万、配分方式155→150)
兵庫GT(1着3,000万→2,800万、総賞金5,100万→4,760万)
TCK女王盃(1着3,000万→2,500万、総賞金5,100万→4,250万)
エンプレス杯(1着4,000万→3,500万、総賞金6,800万→5,950万)
名古屋大賞典(1着3,000万→2,500万、総賞金4,350万→3,750万、配分方式145→150)
黒船賞(1着3,000万→2,500万、総賞金4,350万→3,750万、配分方式145→150)
また地方の賞金下がったんか・・・。
赤字続きだからとはいえ・・・。
928 :
名無しさんの野望:2009/03/17(火) 11:12:58 ID:Jnb+2Mcs
WPW ワールドモード 調教師編で
管理馬房数を増やしたいのですがプロセスメモリ上の
どこを変更すればいいのか解りません。
解る方居られましたら教えてください。
ひょっとして変更できないでしょうか?
すみませんsage忘れました。
930 :
57:2009/03/17(火) 19:35:54 ID:07qJ2Tjw
>>920 どこのSSG落としたか知らないが、
それは間違ってるぞ。
WP5以降のスピードに該当するのはHBでは素質パラ。
WP4やHBではスピードとスタミナの兼ね合いで距離適性が決まる。
スピードパラ多+スタミナパラ少=短距離型
スピードパラ少+スタミナパラ多=長距離型
スピードパラ多+スタミナパラ多=万能型
そのSSGにはどうやら素質も0〜255と書いてるようだが、
実際には7ビット目までが素質。
その次の7ビットがスピード、
その次の7ビットがスタミナ。
HBのSSGくれ
HBは騎手の重要性が物凄くある。
レーススピードを見てもらえば分かるけど騎手の能力を最高にすると
レーススピードが65535になってしまう。
WPWは馬の能力が重要になるけどね。HBは馬の能力は三の次だから。
WPWのレースメモリはCPUの数値を弄っても反映されないから面白くない。
あんなに血統情報番号やら架空人物のデータを設定するんなら今までのような
サイアーラインを構築していく面白さを残してほしかった。
>>931 WPWのSSGならあるぞ。
競争馬の血統情報を加えたから物凄く編集項目が多くなったけど。
な〜んか需要が無いようなので様子見。
はやくくれ
どうしても競争馬の理想体重のアドレスが分からない。
それさえ分かれば代入変数を使って理想体重に出来るのに。
誰か分かった人居る?
普通なら所有できないマイナーな馬や海外馬も所有したいです
>>935 馬体重は390引いた数値とかじゃないっけ?
そのままの馬体重検索しても引っかからないぞ
現在の馬体重は最初に判明しているさ。
それと対を成す理想馬体重のエリアが分からん。
今までだったら現在の馬体重の近所にあるけど今回は無い。
今回のSHにお父ちゃんもお母ちゃんも居ねえ。
両方とも0xFFFFにしてやがった。
一応全部のSHを調べた結果全部そうだった。
今回はどうやってもサードステージなんてのは手に入らないから
血統を設定しなかったのかもしれない。
他は全部設定されていた。
>>939 年末にバグって、手に入れたおぼえのないアウトオブアメリカが入厩してたんだが
そのときの血統表は父ウォーエンブレムだったぞ
>>940 全血統情報エリアにあるSHの情報の両親は0xFFFFだったよ。
そこには登場する全ての馬の情報があるから。
一応名前を変更出来るのを確認してからメモしたから
そこで管理しているはずだよ。
もう俺は駄馬を血統から変更してサードステージにしたよ。強引に。
種牡馬や繁殖牝馬の繁殖特性はセーブできないから弄らないけど。
>>941 SH、名馬カード以外の実在馬もすべて、血統は設定されてる
>>942 殆どの馬はね。血統管理領域に登場する馬は全部あって
そこで管理されているんだよ。上の方にアドレスポインタがあるから。
名前だけの馬も両親が設定されているから膨大な量になっているんだよ。
だから今回は個別セーブデータから切り離して全血統情報を管理している。
SHだけは両親は0xFFFFになっているんだよ。繁殖に入らないから。
他のプレイヤーが保有する可能性や繁殖に関係する馬には漏れなく血統が
設定されている。WPWだけだよ、こんな事しやがったのは。
やっぱり家庭用セーブデータに合わせてややこしいことをしているのか・・・
それが原因でバグ多発ならもうPS2で売るなと言いたい
もうKOEIのゲームをPCゲーム板で話すのも、これが最後になるかもな
今回のWPW見てそう思ったよ、これはもう完全にコンシューマ用に作ってるし
あれをPCで出した事自体おおまつがいだな
>>945 インタフェース周りがCS向けなのはともかく、内容が薄すぎるのはCS版でもやばくないか。
PC版ユーザーをいつもながらのデバッグにつかったが、
CS版オンリーのイベントなどの追加要素があるとは思えないんだが。
CS版過去作(ウイポ7,6,5)>>>越えられない壁>>>CS版ウイポワールドなのは間違いなさそうだし。
949 :
名無しさんの野望:2009/03/20(金) 14:37:02 ID:x6VJd/Eq
WPWはSSGないと楽しめないな。SSG作者には感謝しています。
なんかパワプロのサクセスの競馬版みたいだ。
発想は悪くないんだよなぁ
作りこみの甘さが酷いだけで。
昔の細やかな作りに定評のあったコーエーはどこいったんや・・・
951 :
名無しさんの野望:2009/03/20(金) 22:17:10 ID:gH0PzoqT
>>933 WPWのSSGって、どこにあるのですか?
wp72008の騎手の能力(逃げ▲とか)をいじるところはどこかな?
特性はいじれるんだけど
>>953 騎手情報->技能->逃げ
技能最大でも可能。
>>954 サンクス。最大200か。
あー、やっぱ能力低い方が走るなあ。
956 :
名無しさんの野望:2009/03/21(土) 16:15:53 ID:c8dyFhC1
WP7M2008の馬主の依頼厩舎を帰れるSSGってありますか?
エディットファイルを編集できるソフトってない?
欧州三冠・英国三冠あたりとっても部門賞だと今一評価されないな、これ。
目標にも存在しないし。米国三冠は割と評価高めのようだが。
まだ他馬強奪とかはできないの?
馬主番号換えても無理っぽいし
ウイポパッチ頼む。ワールドじゃない方。
ユーザー登録して売ってるから中古で買ったやつはアップデートできねーんだぜw
もちろん登録情報もでたらめ、俺勝ち組
コエゲーの中古買うとかただの情報弱者だろ
パッチまだ?
>>965 オンライン認証がないからいけると思ったんだが。
まあ遊べないことはないけど
969 :
sage:2009/03/27(金) 02:58:20 ID:ug28zwb6
WP7ノーマルのSSG誰かくれませんか?
WP7M2008の1.01パッチくれませんか?
乞食の存在は優良会社に悪影響
優良会社(笑)
有料会社の間違いだろw
中古が出回ればユーザーにメリット
パッチなんて洒落とかで普通に流れてるんだから
せめてそっちで落ちすくらいの努力はしろよ
歴史ものしかひっかからないよ?
うるせえぞ乞食
悪党は死に正義は勝つのだ
乞食うるせえぞ
うるせえぞ古事記
うるせえぞ日本書紀
うるせえぞ続日本紀
MADA?
984 :
名無しさんの野望:2009/03/30(月) 19:40:45 ID:nHPjySu6
WP7M2008能力閲覧ツールを使ったら−2って表示されるんだけど何で?
使い方間違ってる?
985 :
名無しさんの野望:2009/03/30(月) 20:26:58 ID:f6fag0mK
さすがに釣りだろ
VISTAなんてつかってるからだ
乞食のくせに偉そうだな
>>984 教えてあげないよ
_,∩_ _,∩_ _,∩_
(_____)ゝ、 (_____) y (_____)
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⊂! !つ シ! !つ ⊂! !つ
ジャン♪
>>988 右端の名前がいつのまにか「ベル」になっててびっくりした
毛の色は変えられないんだろうか?
白毛作って量産したいのに
ワールドモードで所有馬の数を管理してるエリアが判らない
職人様どうか徹夜して探せなかった哀れな私にSSGを・・・
うめ
うめ
うめ協力
うめ
うめ
うめ協力
次スレ立ってんの?
うめ
うめ
1001 :
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。