【BG/IWD】バルダーズゲート統合34【D&D】
1 :
名無しさんの野望 :
2008/09/13(土) 00:53:34 ID:v9RBvyzs
2 :
名無しさんの野望 :2008/09/13(土) 00:58:17 ID:v9RBvyzs
3 :
名無しさんの野望 :2008/09/13(土) 00:59:25 ID:v9RBvyzs
4 :
名無しさんの野望 :2008/09/13(土) 01:00:26 ID:v9RBvyzs
5 :
名無しさんの野望 :2008/09/13(土) 01:02:10 ID:v9RBvyzs
6 :
名無しさんの野望 :2008/09/13(土) 01:03:44 ID:v9RBvyzs
7 :
名無しさんの野望 :2008/09/13(土) 01:04:52 ID:v9RBvyzs
8 :
名無しさんの野望 :2008/09/13(土) 01:06:01 ID:v9RBvyzs
9 :
名無しさんの野望 :2008/09/13(土) 01:07:19 ID:v9RBvyzs
何かスレタイおかしく表示されるね。ゴメンなさい。 各wikiに載ってるからいいかと思って テンプレの過去スレとTutuに関する記述は省略しました。 てかテンプレ自体、もう必要ないかも知れませんね。
前スレまだ600台だけど、なんで建てたの?
他のスレでもスレッド落ちたと勘違いしたのか、立てた人多いな
メガフロウでスレを追跡できなくなったヤツがおおいようだな。
とりあえず前スレ消費したらこっちにってことでいいの?
そうだけど、33 の書き込みペースを考えると保守しないとこのスレ落ちるだろうね。
まったり雑談でもしてようぜ
久々にやろうと思って倉庫からソフト出してきたら、 Throne of Bhaalだけ外箱はあるのにCDが入ってなかった\(^o^)/
PoRを放置して、D&D tacticsに浮気中。 BGよりPoRの方が好みという捻くれ者な自分だけあって、 不評も多かったtacticsもそれなりに面白く感じてる。 何よりも、携帯機でD&Dが出来るというのが良い。 こっちに慣れちゃうとPCを立ち上げるのが面倒くさく感じる。 無理だと思うけど、BGをPSP辺りで出してくれないかなあ。 米国版だけでいいから。
D&D tacticsも結構面白いよな。 BGを携帯ゲーム的にやるなら、 LOOX Uとかでやる手があるけど、 文字が小さくなり過ぎるんだよな。
今年の春ぐらいまでは中古屋に溢れていたBG系を全く見なくなった たまに廉価版が中古出しであるくらいで新品も見かけなくなったのは何で? オクでの転売屋の自演も異常だしセガが生産打ち切りにしたのかな
2年前の価格改定版出荷を最後に生産打ち切り、流通在庫のみですがな。
>>21 ,22
おお、ナカーマ
今第3章のドワーフの坑道でリッチの群(!)と対戦中。
こいつら倒してもすぐ復活するんだが、どこかに経箱(壊すとリッチが死ぬ)
があるのか?
まあ経験値稼ぎにはなるのだが、ちょっと気を抜くとファイアーボール連打
を食らってかるく氏ねる。
シムシティやポピュラスなんかの前例を考えるとBGをパッドでやるのは至極難解だろうな DSやPDAのタッチパッドなんかをフル活用すれば少しはマシになるだろうけどPCの操作性にはどうしても劣る
コンシューマはマウスが一向に普及せんからなあ こんだけPCが一般家庭に浸透してるのに
まあパッドでいくら工夫しても、 マウス+PCキーボードの操作項目の多さに追いつかないからな。 結局は慣れるのが手っ取り早い。
30 :
名無しさんの野望 :2008/11/04(火) 23:41:23 ID:i5E7Bk9q
31 :
名無しさんの野望 :2008/11/06(木) 10:30:11 ID:2T5XtoFB
ageとく
32 :
名無しさんの野望 :2008/11/06(木) 15:00:42 ID:zMhMEgBK
1000 名前:名無しさんの野望 本日のレス 投稿日:2008/11/06(木) 07:39:27 n4PpxRbb 1000ならBG3発売 発売してくれないかな……
33 :
名無しさんの野望 :2008/11/06(木) 21:27:32 ID:sRtCu4eJ
1、2セットでリメイクあたりで許しておいてやる
ソーデスネ
1,2セット+エクストラダンジョンがいいな。 100階層位あって、どのシナリオ段階でも行けて、モンスターのランダム発生あり。 100階層辺りには、メインシナリオボスを超えるエクストラモンスターがたくさん。 マジックアイテムも超上級のものがランダムで手に入る感じで。 レベルキャップも大幅アップ。 そしたら、死ぬほど遊べる。
そういうのもいいけど、俺は追加NPCを公式で出して欲しいよ 戦闘だけじゃなく雰囲気遊びも楽しいゲームだしね もし新しいバカキャラが追加されるとしたらどんなのか想像するだけでワクワクする 有志作成のMODもいいけど、オリジナルのNPCたちのあくの強さにはやっぱかなわないね
>>メインシナリオボスを超えるエクストラモンスターがたくさん TOB以上となると神クラスになるねぇ。 シリックとか
NPCだけのサブシナリオとかあったらいいなあ BGシリーズだったら各キャラの主人公に出会う前の話とか、後日談とかさ。 個人的にはツァーとモンティと馴れ初めが見てみたいw あの二人でゼントゥリムの仕事をギャーギャーわめきながらこなすのが 目に浮かぶぜwww
戦闘は今より敵AIをエグくするか、更に理不尽な状況からのスタートにするしかないしいらんな。パワーゲームは飽きる。 掛け合いをクエスト増えればそれだけで十分。
自分もBGにはシナリオやクエストを期待。 ああいう変なNPCとの出会いや道中って、なかなか他のゲームでは味わえない部分だと思う。
自分は35に同意。シナリオやクエストの追加は蛇足になる気がする。
42 :
名無しさんの野望 :2008/11/08(土) 03:16:57 ID:/PSgEe/6
BG3
CRPGとしては高レベルで強力なアイテム類が充実していくってのが 正解…と言うか、そう言うのが求められるだろうけど D&D系のゲームとしてはあまりパワーゲームに過ぎるのはどうかなぁ… 低レベル帯で四苦八苦するBG1はやっぱ面白いし >33の言うようなTUTUみたいに1,2を統合してUIなどをより洗練したものは 許してやる、どころかむしろ欲しいな
>>43 エクストラダンジョンなら本編と無関係だから、
パワープレイ避けたい人はやらなければいい話では?
パワープレイと言うか、高レベル帯になればやる事全く変わらんしな。レベル上がった所で 魔法の回数増えるのがせいぜいだし単純作業が増えるだけなんだよな。TOB入れない人が かなりの数いた事を考えると所謂日本的な裏ダンジョンとは徹底的に相性が悪い。
キャラを成長させて云々というとこに楽しみを見出そうとすると、わかりやすい 表現は戦闘で強くなるってカタチになるが、それだとドラゴンボール化を避ける のは難しいんだよな ところで BG2 で前から興味のあった Archer->Cleric やってみたんだ Archer の能力取り戻しても弓装備できない俺涙目www
TOB買えなかった俺なんだが BG1、BG2と拡張でストーリー的には完全に完結してるの?
TOBはストーリーを完結するための拡張セットという感じ
>>46 すりんぐ つよいです
ライチャス+エヴァラード++2弾でお手軽に30overダメージ連発だ
関係ないけどスローイングアックスにもアーチャーとストレングスのダメージボーナス乗るんだな
まあ武器ポイント1点しか振れないからどうしようもないが
今BG2でアーチャーを初めて第一章で投げ出さずにUnderdarkまで進めてるんだけど、 Xbow+++++にしてWatcher'sKeepで買える一番強いのにしたら強すぎる。 このXbow最強感は初期UO以来で懐かしいwww
スローイングアックスはゲルマン戦士のフランキスカ投擲の話のように、敵に突進しつつ 立ち止まらずに投げつけてそのまま近接戦闘用の斧に持ち替えてぶつかれれば いかにもな感じになると思うんだけどな。そういうグラがない以上どうしようもないが。
スピアとハルバートもたまには使ってあげて><
屋敷ん中ではダメージにマイナス、 屋外ではプラスとかがあればよかったな。 D&Dのルールを逸脱しているのかもしれないが。
インペイラーとドラゴンズ・ブレスが三章までに入手できてたらあるいは…
ウォリアークラスの使える武器が多すぎるからなあ
片手武器にしろ両手武器にしろ剣タイプがフーチャーされるのはしょうがないよね
ハルバードは
>>54 言うとおり充分メインウェポンになりえる、しいていえばもっと種類を出して欲しいよね
スピアは中衛専用の名だけ武器と考えていいだろうな
低レベルでは距離重要だけど、飛び道具にはかなわないし、
中衛は元のクラスの攻撃力が微妙だから近接武器は出してもあまり使われないし
スピアもジャベリンみたく投擲もできれればリターニング出して、中衛も攻撃参加が面白くできたかもね
フーチャーってなんだ・・・orz
オバマの演説聴いてて "yes, we can" をサウンドとして使えそうだと思った。 ところで質問。 shadow keeper で仲間のクラスを変更したいんだけど、単にクラス/キットを 変更しただけでは HP とか AC とかズレちゃう レベル 1 からふつーに育てたのと同等の状態にしたいんだけど、これって 自分で適切な数値を計算して設定しないといけない?
スピアってACボーナスとか何も無いっけ?敵の近接武器に対してACボーナスくらいあっても良さそうなのに ダガーとスピアで守備力同じっていうのもなw
59 :
名無しさんの野望 :2008/11/09(日) 15:00:02 ID:loQgto0h
>>58 リーチがあるじゃん。
隣接せずに殴れば反撃を受けない。
両手持ちの武器は全部そうだけどな。
でも簡単に隣接されるから結局同じこと リーチが長いから敵が接近しにくい、ってのは再現できてないよね
リーチの長い武器持った相手と戦う時は攻撃速度にペナ受けるとか 工夫のしようはあったと思うけどな
でも、実際の槍だと、接敵されちゃったら逆に凄く不利になるけど、 そっちも無いんだから、バランス取れてるんじゃないの? リアルにしようと思ったら、 一定距離以上では槍で戦い、接近されたら、短剣に持ち替えて・・・ とかなって、操作が面倒くさくなるから、ゲーム性を損ねると思う。
最前線のいわゆるタンク役の後ろから殴る ダメージディーラーには両手武器は向いてるわけだ 両手持ちのぶんリーチあってACは悪くなるけどダメージは上がるわけだから でもスピアはその肝心なダメージが低い、これが致命的に人気がない理由 俺はBG1(BGT)をドルイドで始めて即スピアにポイント振ったけどw
ドルイドはシミターじゃね?盾持てるし。ドリッズドがいいの持ってるし。 やはりスピアは使えない。せめてドルイドが両手持ち飛び道具が使えたら、持たせてあげたいんだけどねえ。
>>62 >実際の槍だと、接敵されちゃったら逆に凄く不利になる
実際に槍を扱った経験があるのかな?
>>65 扱わなくても武器構造見ればすぐ分かると思うぞ・・・・
槍で一番殺傷能力が高いのは先端の刃部分なのは言うまでもないよな
持ち手を短くとると機敏だよね>槍 杖術の応用動作でそれなりに動けるかも。 とはいえ鍛えられた短刀術で近接間合いだと動きについて行くのはキツイとは思う。
>>66 「物体の物理構造だけからその物体の色々な動かし方が導出される」(A)ものではなく、
むしろ扱う運動体(ヒト)の物理構造と運動態との連関から導出されてくる方が大きい。
(A)は、人が槍に振り回されている状態というべき。
武技として槍術を修練すればよかろ
手始めに少林寺な
>>64 たしかにシミターのほうがいいね、盾のAC1って重要だし
槍は前衛の後ろから殴れるのと、あとは単に自分の趣向です
なんか好きなんだよね、使えない感じとかw
BG2だとスタッフがスピアの完全上位互換だからなあ
寧ろスピアなんて武器種あったの?的なノリ。
>>71 日本人なら手始めにまず日本の槍術を習うだろ常識的に考えて
>>76 D&Dの世界≠日本
D&Dのスピアに高度な槍術なんてあんのか?
何でもかんでも、「武道」とかにして、
個人的技能を極めようってのは日本人の発想じゃね?
そもそも、ヨーロッパのスピアは集団戦の武器だから、
個人戦技としての高度な槍術があるのかが疑問なんだが。
TRPGでのspearだと物干しにしたり罠とか水の中探ったりとか使いでありそうだけど CRPGでは戦闘用武器以外の位置づけ無いから難しいよね。
BG2を入れ直したいんだけど、バックアップってsaveフォルダの バックアップだけでいいんでしたっけ?
portraitsやsound,charactersなど触ってなければ
あとoverrideもバックアップしとけばパッチ当てたりする手間が省けるよ 特に日本語版ボーナスディスク(追加アイテムとか)入れてるならなおさら
このゲームに興味持ったんだけど、完全日本語版のpcソフトってレアなの?1も2も価格改訂版が近所にうってるんだけど、買いかな? ちなみにD&DはオンラインのDDOしかやったことないです。
レアだから買い?ってバカな質問すんな
レアかどうか置いといて その値段でやりたいゲームかを考えて ボリュームはあります
価格改訂版ってTSC付きだっけ?
英語いけるなら Baldur's Gate Compilationもいいね Baldur's Gate Baldur's Gate: Sword of the Coast Baldur's Gate2: Shadows of Amn Baldur's Gate2: Throne Of Bhaal の4つが入ってて4k程度で買えちゃう Icewind Dale Compilationもあって、こっちは Icewind Dale Icewind Dale 2 Icewind Dale: Heart of Winter の3つが入っててこちらは4k切って買えちゃう
4000円と思うよw 中古だったら2000円くらいで売ってる
価格の話は変なの湧くから止した方がよかないか?
このゲームを買う予定なのですが気になったので質問させてください。 キャラクターはレベルが上がっても能力があがらないと聞きました、 ではレベルが上がった事によって何が変化するのですか?
誰か今週の金曜の夜、BGII(スロウンオブバール)のマルチプレイやらないか マルチやったことないんでどういうものか興味合ってさ
断る
SoAは持ってないから無理だ
ごめん、その日はコンパで忙しい。
ごめん、その日は為替で忙しい
スロウンオブバール入ったBGIIって意味な 別にスロウンブバール空始める訳じゃない
BGUのマルチは一回やってみたかった 俺は参加するよ
じゃあ俺も参加
マルチの場合、非公式修正パッチやらMODやらはどう扱われるんだろ? 全員統一しなきゃダメなのかな
101 :
名無しさんの野望 :2008/11/12(水) 16:22:35 ID:sVsYp28B
もう一度ageてみるtest。 そしてマルチ127.0.0.1で7時まで待ってみるテスト
わーい
127.0.0.1wwwww ループバックじゃねぇかwwwww
ごめん 192.168.0.2 これだった
それプライベートアドレスやんw 分かっててやってるんだろうけど一応突っ込む
106 :
名無しさんの野望 :2008/11/12(水) 19:32:35 ID:sShZHik2
とりあえず今日は0時まで待ってますわ。 おそらく127.0.0.1だと思うんで違ったら報告よろ
じゃあ俺は192.168.11.2で待ってようかな ルータの2300-2400と47624のポート空けてないけどきっと大丈夫さ IWD2でマルチやったことないから一度やってみたいな とかちょっと思った 英語版なんで持ってる人いなそうなんだけどw
あほくさ〜
>>107 ノノ
IWD2英語版でやってるよー
HoFモードで今5章突入、DragonsEye2階をふらふらしてるところ
3階のスライム地帯を突破するための作戦で今激しく悩み中w
2000年ごろからある定番ネタだと思うよ。
>>107 何回やりなおしてもHoFのラスダンに突入できなくて涙目中
マンティコアなんてナパームデースで一発だろ常識
121 :
名無しさんの野望 :2008/11/13(木) 21:29:34 ID:vb8u48RW
重要: マルチプレイヤーモードをプレイする場合、スロウン オブ バールを インストールしているプレイヤー同士でないとゲームに参加できません。 スロウン オブ バールをインストールした状態でシャドウ オブ アムン をマルチプレイヤーモードでプレイする場合も同様です。 バルダーズ・ゲート2は前作に比べ、マルチプレイモードに多くの 改善が加えられ、遊び勝手が大幅に向上しておりますので、是非 ともお試しいただくようお勧めします。 ・マルチプレイに参加する全プレイヤーのゲームオプション設定が 同一であることを事前に確認してください。特にフレームレート (設定プログラムの「プレイオプション」から調節可能)は統一 されていないとマルチプレイヤーセッションが開けません。また 事前に同設定を合わせておく方が手間がかかりません。 チャットウィンドウを開く = T(マルチプレイヤー時のみ) ・日本語入力モード マルチプレイのチャットで日本語入力モードを使用することが可能 です。テキストを入力する際、F3キーを押すと日本語入力モード オラわくわくしてきたぞ
>>121 マルチの時ってセーブデータはどうなるのかな?
ホストが手動でやるのかな。
あとキャラクターはどうするんだろ。
新規で作ればいいのかな?
BGのソーサラーで選ぶべき魔法について解説してるサイトないかな?
バウンティハンターの上級罠なんだが レベル15まではダメージでかいし遠くに仕掛けられるし上級罠サイコー!だったのに 16になると無敵バリアが先にかかるせいで罠のダメージも通らない\(^o^)/ どう活用すればいいんだコレ
>>124 サイトは知らないから私見を言うと
パーティにウィザードがいるかどうか、と
ソーサラーに何をやらせたいか、で違ってくると思うよ
>>125 無敵バリアって敵の?
だったら諦めるしかないんじゃないかなあ
ストーンスキン何枚か剥がせてるかもyo
あくまで頭悪そうな敵用ってことで
>>126 ごめん、長くて面倒なんで適当な名前で書いちゃった
上級罠はレベル16になるとウィザード4レベル呪文の
オティルークス・リジリエント・スフィアが敵にかかるようになるんだ
当然敵も味方も全く攻撃が当たらない
レベル21になると今度はメイズがかかるようになっちゃうらしいし
頭の悪い俺には良い活用法がみつからないyo
>>124 英語でよければgamefaqとかにあるぞ
>126
パーティ戦で微妙にうざい敵にかけておけばかかってない奴→かかった奴の順に料理できる
どんな敵がくるかわからない場合、後衛の近くにその罠をしかけておいて暗殺者対策。
131 :
124 :2008/11/14(金) 07:50:52 ID:PNCvwHOA
このゲームにおけるAD&Dのルールなんかを解説したサイトないでしょうか? キャラメイクの時点でつんでます
ぐぐってたらこんなのみつけた
519 :名無しさんの野望:2008/02/12(火) 19:54:04 ID:teASv8li
BG2の価格改定版を買おうと思ってるんだけど、調べてもイマイチ"マルチプレイ"がどんなものなのか分からない。
・クエストは一人プレイのときと全く同じなのか
・キャラクターは自分が育てたのを使うのか
(BG1の公式にはホストが全員分用意するとかなんとか書かれていたと思うけどBG2も同じ?)
520 :名無しさんの野望:2008/02/12(火) 20:12:06 ID:hrBpwCFW
>>519 ・クエストはシングルプレイと同じ
・最初からゲームを作る場合はキャラメイク、中途参加ならば
キャラデータをインポートして参加する
(マルチは初回だけでなく、ゲームをロードする度に参加人数を設定する)
セーブデータはシングル・マルチと別々のフォルダに作成されるけど、
シングルのデータをマルチのフォルダにコピーすればそのままマルチに移行できたり
逆もまた可能
あと、ゲーム中に装備・所持アイテム・キャラステータスをキャラクターデータとしてエクスポート、
キャラクターフォルダに保存しておける
仲間内、ネットでマルチプレイする人が見つからなければ、自分で六人キャラメイクしてマルチで開始、
その後シングルにデータ移行してNPC不在で進行も可能
522 :名無しさんの野望:2008/02/12(火) 20:14:45 ID:hrBpwCFW
>>520 ……修正
最初からゲーム作る場合でも、中途参加でもキャラメイク・インポートどっちも可能です
ちょっと寝ぼけてた
セガBBSのマルチプレイやった人の感想
http://www2.sega.co.jp/bbs/baldurs/14/btomth/tcdchs.html#tcdchs
134 :
名無しさんの野望 :2008/11/14(金) 13:50:56 ID:l3zjtUUv
マルチプレイやってみたいな やったことないし、やってないみたいだから 余計やりたくなるね
時間が取れればいいんだけれど なかなかまとまった時間取れなくて それでネトゲもすぐやめたんだよな
>>115-117 いただきました
つか、すげえぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇ
マジ乙です
事前の打ち合わせとか必要かもね スレでの進行ではなくて、それこそIRCやらで やったほうがスムーズにいくね。 それと開始時間と終了時間を決めておけばやりやすいかな まぁ鯖もたててみないことには始まらんし 帰ってからやってみる そのときはまた募集にきます
誰がホストやるかは置いといてとりあえず明日の夜集まってみようか
■必須環境
スロウン オブ バールをインストールしたバルダーズゲートII
■マルチプレイに参加する全プレイヤーのゲームオプション設定が同一であることを事前に確認してください。特にフレームレート
(設定プログラムの「プレイオプション」から調節可能)は統一されていないとマルチプレイヤーセッションが開けません。また
事前に同設定を合わせておく方が手間がかかりません。
フレームレートは各参加者30で統一
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
■集合日時 15日 23時
■参加者集合場所
IRCチャンネル
irc.2ch.net ポート6667
#BG2マルチプレイ待合所
■おすすめIRCクライアント
http://limechat.net/ ■ゲーム中の操作
チャットウィンドウを開く = T(マルチプレイヤー時のみ)
・日本語入力モード
マルチプレイのチャットで日本語入力モードを使用することが可能
です。テキストを入力する際、F3キーを押すと日本語入力モード
部屋立てたらここに書き込みます
明日は参加できないけど面白そう 参加キャラは事前に作っておいたほうがいい? 下手したらキャラメイクだけで夜が明けそうだしw あとMODとか修正パッチ入れてる場合はどうすればいいの?
MOD入れるなら全員合わせないといけないんじゃない? キャラメイクはパーティー構成にもかかわるし難しいところですな
とりあえずMODは無しで素の状態がいいんじゃね?
修正パッチはTOB後のはなかったよね? 基本はBG2にTOBのみを入れた状態かな
>>115-117 を↓に当てはめると
http://www9.atwiki.jp/bgiwd/?page=MOD こんな感じでいいのかな?
◇セクション7:BG1用クエスト系MODの導入
* BG1 Unfinished Businessのインストール。←追加
* The Lure of the Sirine's Callのインストール。←追加
* BG1 Mini Questのインストール。
◇セクション9:BG1用NPC系MODの導入
* Murneth NPCのインストール。←追加
◇セクション11:BG2用クエスト系MODの導入
* Unfinished Businessのインストール。←追加
* Assassinationsのインストール。←追加
* Expanded Thief Strongholdのインストール。
* Tower of Deceptionのインストール。
* Dungeon Crawlのインストール。
# BG1 NPC Projectは未訳があるので除外。
TOBでサレヴォクを会話でカオティックグッドに出来るらしいのですが、 実際にされた方いますか?会話の進め方とか発生条件が全然わからないのです・・・
>ポーズかけて1時間放置後にポーズ解除で発生とかいう裏技 それならいつも夕飯食いに行っている間にやっているレベルのことです。
MOD入れてたら参加できないのか・・・残念
>>115-117 >>145 神乙です
できればwikiにも反映していただけると狂喜乱舞します
ボーナスCDの追加アイテムとかは合わせる必要があるのかな? 後MODのアンインストールは楽じゃないのかな?
時間迫ってきたんで
>>139 に部屋作りました
入室パスは2ch
MODあるないにかかわらず来てみたらいんじゃね
繋げたらいいってノリで
154 :
145 :2008/11/15(土) 22:46:39 ID:IjQAFjsP
>>151 依存性とか自信ないので、よく分かってる方にやってもらいたひ。
現在二名
error(475)で入れません
現在3名
>>149 乙
でもWikiに書いた方が便利なんじゃないかなと思う
いいな〜マルチ。必須環境はあるけどPCが一昔前のノートだしむりぽ・・・orz
BG動いてネットがそれなりなら可能じゃない?
マルチしてたんだ、もう少し前に気付いていれば…
BG2の第5章でアンダーダークでうろうろしている者なんですが、 質問があります。サブクエスト「メイジが閉じ込められている」で、 フリーダムの使う場所がわかりません。どなたか教えて下さると助かります。
もう解決したかな 真ん中やや南辺りならどこでもよかったと思う
>>163 レスありがとうございます。
過去のsavedateで試してみたらクリア出来ました。
どうやら現在進行中のデータでは無理みたいです。
この怒りは南トンネルのビホルダー達にぶつけてこようと思います。
15歳の聖騎士女性恋愛有り…… アメリカにも日本文化が浸透しつつ……
まあファンタジーだし、まあファンタジーだし・・・
ナードがアジアの若い女と恋愛したいだけじゃん(笑)
安酒場でくだまいてるおっさんとイカサマポーカーやるほうがいい
タコサマブラックジャック
>>171 乙
プレイ開始から所有時間どのくらいだった?
んでマルチ面白かったの?
そりゃもう
>>171 レポート乙!
楽しそうだなあ、参加したかったなあ
クラス構成はどんなだったの?
プレイ時間は4時間ほど パーティー構成は シーフ、ファイター、パラディン ファイター&クレリックのマルチ、ソーサラー、ドルイドです
あっという間に時間過ぎて数時間経ってたっていう感覚が全然無いですね
参加した野郎ですが、まとめ乙でした
3人だったので1人で2キャラ操作だった
2人操作だとチャットしづらいのでちょっとアレっぽいねw
「ちょ、シーフ何やってんのw」
「回復来た!あーでもうごいちまったwww」
とかモニタの前で一人で面白がってやってたよw
週末にやるならまた参加すると思う
6人集まると良いなぁ
IRCはLimeChatでも良いんだけど
ttp://irc.2ch.net/qi2/qi2-plain.html だとブラウザでいける
部屋はいるときは、発言するとこで
/join #BG2マルチプレイ待合室 2ch
と打てばおk
今度は開催するときは事前に接続テストをやった方がよさそうですね
ポート開放すればマルチできるようになるのか・・・ しらなかったぜorz ルータある=ホストできないなんて昔の妄信だったのか
おじさんNAPTって言葉しらないの?
PANTy?
天空の城NAPT
邪悪なるものの心臓を貫いてやる 理由なぞあるものか!
ソーデスネ
ねえ、しょーふの話とか聞かせて
イモエンたん・・
公式BBSでGforece8系以上は表示がおかしくなるとか書かれてるけど既出?ここじゃ全然騒がれてないし
書き忘れたBG2の話
妙な現象出たらコンパネからハードウェアアクセラレーション切っちゃえばいいからさ!
コランを仲間にしたいんだけど、クロークウッドはどう行くの? もしかして第一章では行けない?
行けない
195 :
193 :2008/11/19(水) 08:14:37 ID:ZqyNy0/9
>>194 そうでしたか。ありがとうございます。
質問ばかりですませんが、カリスマが高いと店の売値下がるんでしたっけ?
カリスマ18にフレンドやっても売値変わらなかったです。
カリスマじゃなくて名声
SOAからTOBに入ると名声値いったん下がるんだよね SOAのラストでアライメント変わらないように正義な選択したから下がると思わなかった 気付かずに最初の街の図書館ですげー高い値段で魔法のスクロール買いまくってしまった その後にちょっとしたクエストこなしたらあっというまに名声値上がったのに・・ おかげで金欠になり敵の死体から武器防具を残らず拾って売らなきゃならなくなったよ
エドウィンが文句ばっか言うんですが懲らしめるイベントはないんでしょうか
Tutu用のNocdって存在しないのでしょうか
>>197 はて?
自分の以前のセーブデータ見ても名声下がってないんだが
LGでアライメント変わらないようにSoAクリアして、ToB入って兄貴がPTに入った時点で20
>>200 あれ?
じゃあ気付かないうちに地味に悪い言動をして名声下がってたのかなw
>>195-196 カリスマも影響するよ。18とフレンド上昇分込みの24なら変化あるはず
>>197 俺もToBで名声が変わった覚えはないなあ
>>199 BG2用のNOCDがそのまま使えるはず
ほんの少し変わってるが基本的にexeは同じものだから
NoCDはInfinity Engine汎用のがどっかにあるからそれさえあれば何でもおk
>>198 エドウィナにして放置プレイするといい
女キャラだと思えば少しはなごむ
というか名声高いから文句言いまくるんじゃ?
まぁ低くても「(ハァー・・・)この馬鹿が・・・」みたいなことは言うけどw
>>198 エドウィナにしてCopper Coronetのバードに会いに行く。
それはやった事がなかった! 今度やってみる…
BGT-WeiDuについての質問です。 BG1からシームレスでBG2に移行とのことだけど 主人公以外のNPCへ振った武器へのポイントも引き継がれるの?
さてマルチのレポでも読むか・・・あー、再インスコしたくなってきつ
EasyTutu入れた後はBG1のフォルダ消しちゃってもOK?
1の芋園ケバ杉ワラタ
>>208 もう解決したかもしれんが、インストール後は1も2も消して大丈夫。
>>206 移行時にパーティ内にいた面子は引き継がれてたね。
顔グラとサウンド(そして恐らくBG2のスクリプト関連)以外全部引き継がれてたと思うよ。
……そういう自分はまだBG2部分に入ったばっかりです
>>210 横からだけどそうだったんだ。
HDDの容量とるのが嫌で使ってなかったけど、EasyTutu試してみようかな。
マルチプレイ告知
■集合日時 22日 23時
■参加者集合場所
IRCチャンネル
irc.2ch.net ポート6667
#BG2マルチプレイ待合所
必須環境などは
>>149
>>211 ありがとう。
2以降での構成や入手できる武器を見越した振り分けにするか迷っていたもんで
今までなんとなく面倒そうでTUTUなどMOD入れないでやっていたけど
やっぱ2のシステムだと諸々楽だなぁ
いっそIWD2(3e以降)のシステムでやりたいな…さすがに無理だろうけど
D&D改定されるたびにBG出してくれないかなw
BGT対応のMODで 宝石を鑑定必須にするやつと、BG1の歩行速度にするやつって それぞれなんというMODでしたっけ? 詰め込みすぎてどこだったか判らなくなってしまいました
217 :
名無しさんの野望 :2008/11/21(金) 14:52:05 ID:ldLePgYq
3でないのか・・・
BGのウィルって連れてくといいことある? バードで中途半端なキャラなんだが。。
そのキャラを思い出せないw
覚えてない名前だと思ったらMODなのね
>>218 ないw
ベレゴストで彼のフレイルを1000Gで買ってやると、少し経験値が入る。
前衛ぽいキャラだが、前に置くとすぐ死ぬw
>>216 おお、こんなのあるんだぁ
今プレイ中のゲームが終わったら一度さらっとでもやってみようっと
バードで前衛は無茶だw ブレードのエルダリス弱すぎ
>>213 に部屋作りました
パスワードは2ch
現在二名
マルチプレイ募集中 現在三名が参加
226 :
名無しさんの野望 :2008/11/22(土) 23:43:18 ID:b+AFdLjU
途中参加OKですのでいつでも来て下さい
227 :
名無しさんの野望 :2008/11/22(土) 23:43:33 ID:dU0vXJyo
マルチプレイ募集中 現在三名が参加 ■参加者集合場所 IRCチャンネル irc.2ch.net ポート6667 #BG2マルチプレイ待合所
しまったああああああ マルチの日昨日だったのかあああ するっと忘れてたorz
229 :
名無しさんの野望 :2008/11/23(日) 09:31:55 ID:Gni3NOuO
今日も開催の可能性があるので 一応ここ見に来てください
>>171 256減色してでも面積を増やした方が見やすいぜ
マルチ参加したかったが、今日は予定が… また来週に期待
233 :
名無しさんの野望 :2008/11/23(日) 22:46:23 ID:TejNYHhy
マルチやったことないんですが BG初心者が入っても迷惑になったりしないもんでしょうか・・? さすがに操作とかは問題ないんです
235 :
名無しさんの野望 :2008/11/24(月) 03:57:34 ID:Vr7EgH8f
大丈夫ですよ
マルチよくない。
そのマルチじゃねえよw
はわわ
ご主人様、敵が来ちゃいました
240 :
名無しさんの野望 :2008/11/24(月) 21:39:46 ID:SZgYlu49
それは諸葛亮だ
・・・。
今日はマルチプレイしなかったのかな? また来週も期待!
bg1でジャヘイラとかヴィコニアなどが死亡したままクリアした場合はBG2でどうなるの? またBGT-WeiDuでシームレスで移行した場合はどうなりますか?
245 :
名無しさんの野望 :2008/11/26(水) 04:49:04 ID:eM4XMeMH
EasytutuにTutuGUIの導入手順きぼんぬ リドミにはBG2のフォルダに解凍して実行とあるがなんか不安
>>243 上限は89,000
上限を撤廃するModをインストールすればなくなる
全部とかアホか
>>245 EasyTutuに使いたいならEasyTutuのフォルダにインストール。
インストールフォルダが人によって違う以上、readmeに書いてあるのはあくまで一例。
和訳mod全部に飽きたらず、英語modも大量搭載して遊んでいる俺。 まあまあおもしろいよ。よくバグるけど。 インストールに5時間かかったのは内緒。
249 :
243 :2008/11/26(水) 23:49:41 ID:nysK271O
>>246 ども。マルチクラスは中途半端になっちゃうよね?
乙
単純な話、マルチクラスでもLvUpさえ充分にさせれば無敵超人になってしまう。
すまんが教えてちょ シャドーキーパーでクラスごとのレベル変えるところが ミンスク7/1/1 ジャヘ6/7/1 ってなってるんだが・・・ バグってんのかな
フォーラム見たら、多分これでいいみたい すまんこ
BG2でメインキャラのパラメータって振りなおせないの? やりなおすしかない?
shadowkeeperなるソフトがあってセーブデータをごにょごにょできる。 ゲーム内だけだとフリ直しはできない。
257 :
名無しさんの野望 :2008/11/28(金) 23:04:39 ID:kxhDKfHQ
258 :
名無しさんの野望 :2008/11/28(金) 23:33:41 ID:kxhDKfHQ
現在二名 途中参加可能です
259 :
名無しさんの野望 :2008/11/29(土) 21:52:40 ID:WNcF7HYe
260 :
名無しさんの野望 :2008/11/29(土) 23:57:37 ID:WNcF7HYe
現在4名
今日はBG1発売10周年記念日だったのか。 長持ちするゲームだな。
今BG2後半をプレイ中でこれが終わったらBG1からやり直す予定 「BG1初プレイ時に死にまくった頃よりは上手くなってる!」とか思ってるけど BG2クリア後にやっても初プレイ時と大して変わらないくらいやられるんだろうなw
BGが発売されてから10年待ったが、このシリーズよりおもしろいCRPGはついに出なかったな。 次の10年も待ってみるけど、どうかなあ…。10年後もこのスレにいたりして。ハァ…。
ShadowKeeper落としてもセーブファイル開くところで セーブファイルが出てこないんですが、特別な処理が必要ですか? インストールパスはあっていてセーブファイルもsaveディレクトリ以下に あるんですが、よみこめません。
それはウイルスだ OSから入れ直せ
>>264 セーブファイルになんか魔法がかかっているんじゃないの
マジメな話外国のツールはスパイウェアだったりするから OS入れなおしたほうがいいかもね そこらへんはググればソースが出てくるから今回は勉強代だと思って諦めろ
はいはい
270 :
名無しさんの野望 :2008/12/01(月) 12:54:11 ID:hvw5LCDQ
264 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2008/12/01(月) 02:28:05 ID:Vs2mUz7o ShadowKeeper落としてもセーブファイル開くところで セーブファイルが出てこないんですが、特別な処理が必要ですか? インストールパスはあっていてセーブファイルもsaveディレクトリ以下に あるんですが、よみこめません。 269 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2008/12/01(月) 12:30:36 ID:Vs2mUz7o はいはい 態度激変wwww ワロタwwwwwww
みんなクズの扱い慣れしてて吹いたwwwww
そうだなwwwクズしかいないなwwwww
よくわかってるじゃんwwwww
質問するときだけ下手に出るクズにしては何故か好感がもてた
275 :
名無しさんの野望 :2008/12/01(月) 18:13:01 ID:uoxeczeS
質問時は下手に出るのが前提でしょ
いやまぁあれだ。2chはこういうのが楽しいよな。 おまいらも優しく煽ってくれてよかった。 ま、答えなんてハナから出てこないと思ってたさ。 質問が抽象的過ぎるし環境かけよアフォと思いながら書いてみただけさ。 帰ったらいろいろやってみるよ。 付き合ってくれてサンクスコ
>Vs2mUz7o なんだろうこの感覚… もしかしてコレが恋?
俺はかなりマジメに書いたんだが 煽りと取られていたとは悲しいわい
このスレにしては珍しく流れが速いな
ゴミレスに礼言うのも大人ぽくていいけどな。 BG1を初めてプレイしたときは23歳だった俺も・・ >このシリーズよりおもしろいCRPGはついに出なかったな。 オフRPG、オンラインと色々やったが、確かにそうだな。 もっともPCゲーム以外やる気も起こらんがな。
↓「いや、いくらでもあったよ」と思っても荒れるので言わないでね
はい
細腕のイケメンがウジウジ悩んだり、美少女とちちくりあったりしながら世界を救うRPGよか 余程面白かったな>BGシリーズ 醍醐味はやはり低レベル時のあの緊張感。 +1のマジックウエポン入手、ファイアーボールのスペル習得で大喜びできるゲームはそうそう無いね。
Keldornのおじちゃんがなんともカッコイイ
ヴィコニアとちちくりあったが、まああれは熟女なので許してくれ
エアリーのヴィコニアに対する拒絶っぷりもいいよ!
>>275 「ご教授ください」ってか?
質問される側の心境になってみりゃわかるけど、そういうのが一番腹立つんだよね。
>>288 教えろクズども
と聞いてくる奴がいるぐらいだから
仲間パーティー内で殺し合い始めたのは衝撃だった
>>288 そりゃ態度豹変後は腹立つかもしれんが
質問した段階で下手に出てるのかもともとそういう性格なのはわからねえから
なんとも思わないだろ。その時点で腹立ててるならカルシウム取れ
>>292 2chで敬語って時点でイラっとくる俺は牛乳がぶ飲みしてくる
壁殴っちまった・・・・・・・いらいらするな・・・どいつもこいつも・・・・・・
>>293 プログラム板とかだと完全に無視されるぜ
樹海は探索に気をつかいそう。 どこからともなくギシャンキがわらわらわらわら押し寄せてきたり 夜になると色々でてきそう。
スパルタ兵パーティ 全員 人間男 ファイター、武器は剣と槍のみ。鎧なし。 前列x3、後列x3の重装歩兵密集陣。 と思ったら槍と盾を同時に装備できないのでダメだ。
BGは片手槍と両手斧がないんだよね
IWD2には投げ両手斧まであるというのに!
>>244 です。誰か教えて
iwdからやっちゃうぞ
ヒント:アニメドラゴンクエスト アベル伝説
>>303 普通に1、2と続ける分には2にも登場するはず
んでシームレスで移行はわからない
ここ見てる人で試した人がいないのかもしれない
エドウィンとか2で再会すると
お前死んだんじゃ?見たいな会話の選択肢があった気もするし登場するんじゃない?
試すにもかなり時間がかかるし試すの面倒
お前が試して報告してくれまいか?
ちなみにBG2で死んだNPCはToBでも出て来ない
uScript重いねぇ・・・
アタリかぁ、、、、、、、Bioのドラゴンエイジのほうが期待
BGのあちこち歩き回れる面白さは、今のbiowareの感じとは違う気がするんで、 ちょっと期待しておく。
>>305 試した事があるけど、死んでても展開は特に変わらない。
逆に、生きてる時エドウィン二人になった事がある。
>2010年以降の発売を目安 これから企画か 遠いな
絶対3Dになるんだろうな。2Dで十分なんだが。
どうしてもと言うんなら、2Dっぽく見える3Dで。
>>315 この手の2Dは一旦3Dで起こしてそれをトレースして2Dに仕上げるから
二度手間になるので全体に衰退したと言った主旨の話を聞いたことがある
2Dで十分…って言うか2Dの方が手がかかるそうな
手がかかる分それだけの美しさがあると思う
ディアブロ3みたいなグラならいいかな。 まだ新作なのかリメイクなのか解らんけど。
3.5ルールで作るのかな
Fallout1,2から3への変化くらい変わったりして。
それはNWNで達成されてるような気もする
萌え要素の追加だな
原点回帰! イモエンがBG1のグラで登場します!!! これで萌え要素もばっちり!!
_ ∩ ( ゚∀゚)彡 イモエン!イモエン! ⊂彡
街を出て、声を掛けられたまでは良かったが。
アニメ絵採用 米国からしたら最先端でクールかもしれん
確かに10年前はWizardryが学園アニメ物になるとは思わなかったしなぁ。
マーベルコミック風ならアリだな ディズニーだとイマイチ
思い出してBG1久々にやろうとしたら俺のモニタ1440のワイドなんだよね・・・。 ほんと>11の解像度ツールどうにか日本語版に対応してほしい。 エロイ人誰か頼むよ。有料でもいいよ。
マルチプレイ告知
参加者は明日6日23時に
>>259 のIRCへ
久々にやりたくなったのでプレイ中。 前に挫折したMODもなんとか導入出来た。 翻訳やwikiに導入法書いてくれた有志の皆さん、本当にありがとう。 最初のキャンドルキープにもクエが追加されててなんだか新鮮な気分。 また〜りやる事にします。
また病気が・・・ ダイナヘール助けてやっとパーティ完成させたのに 主人公違うクラスでやりなおしたくなってきた 話が前に進まないw
某MODで出てくる刀ハンターの黒井サンにストーカーされて困ってるwww 取り敢えず会話して→移動して視界外に退避で戦闘自体を回避して逃げ回っている。 BGシリーズは何周もしてるし、ファークラーグやサクスルシリーアも余裕で始末できる普通の10レベル台前半のパーティなんだけど、 黒井さんの絶え間ないプロテクション・フロム・マジカルウェポンのスクロール詠唱と凶悪すぎるファイアシールド的効果の 「酸中毒」なる魔法カタナに耐えてようやく攻撃が入り始めても、奴「覚えてろ」みたいな捨て台詞残して消えちゃうし…… そんでエリア移動するとまた喧嘩吹っかけてくる……皆、こいつどうやって片付けたの?
334 :
333 :2008/12/05(金) 23:57:23 ID:YukTQgsC
因みに、奴がクローク・オブ・ミラーリングとリング・オブ・ガックスとヴェクナ・ローブを装備しているのは調べてわかってるw スラム入り口に常駐されてしまったので非常にメンドクサイ…… アスカトラ街中で魔法の使用許可も取ってなければ、まだ取り締まりのウィザード全員を返り討ちにもしてないので魔法が使えないのよね。
>>332 あるある。ダンジョンシージとこれクリアしてない。
一昨年からやってるのにw
便乗で質問だけどアスカトラ魔法取り締まりのウィザードって一度やっつけたらもう出てこないの?
>>332 俺なんか使い魔を出したいが為に1を最初からやり直してるんだぜ
何回か倒したら親玉っぽいのが出てきてそれで終わり
BG1はNPCにロクな前衛がいないから結局主人公ファイターにして結局途中で 飽きてメイジでやり直して、でも難しいからシーフかレンジャーに変えると NPCがまた弓矢使いが多くて、みたいな繰り返しw
341 :
名無しさんの野望 :2008/12/06(土) 23:01:55 ID:6t45+/Fq
IRCにチャンネル立てた 途中参加歓迎
参加したいが用事があった また次の機会を待とう
>>339 BG1の前衛は召喚勢、PC、NPCには指一本触れさせない。
344 :
名無しさんの野望 :2008/12/08(月) 13:31:48 ID:/lGtwc5v
英語版ならBG1に当たるよ。 ただ、PS:Tみたいなユーザーの作ったUIが多分ないので、 多少味気ない。
5512当てたけど文字化けしてダメだった。
347 :
名無しさんの野望 :2008/12/08(月) 17:03:31 ID:/lGtwc5v
そっかーすごい残念。一応明日にでも自分でやってみよう まだ1やってない人がtutuいれないでやったほうがいい理由ってありますか?
マルチ面白そうだな〜
349 :
名無しさんの野望 :2008/12/08(月) 20:10:09 ID:CT2XHwDU
メイジの魔法のリストってないですか?
(;¬_¬)
MacのVMwareでプレイ試した奇特な人いる?
353 :
333 :2008/12/08(月) 22:01:20 ID:nBjx8zaA
Compilationセットで買うとマニュアルがついてこない・・・orz
CDにPDF入ってないの?
先生!紙のマニュアルがいいんです!
印刷しろよ英語だけど
いやメイジの魔法のリストが確認出来ればいいんだろ? それを紙にして送れって言ってるの?
割れ厨の相手すんなクズ共
>>352 Macはわからないが
色々試してUbuntu + Wineが一番安定した
VMwareもXP持ってるなら安定するかも
Vista + Win98 では色々苦しかった
GemRBってのもあるね。俺は使ったこと無いけど。
>>362 初めてみた名前だと思ったら
なんて反則な代物なんだ
ググったらLinuxもあるみたいだし今度試してみよう
GemRBって携帯でGBあそべるやつ?BGに限らず昔のPCゲーならいけるのかな 英語よめん
BGやアイスウィンドデイルなどのInfinity Engineのエミュレータ たぶんデータがあればLinux,MacOS X,Windowsでプレイできる
ビデオカードの設定で「スケールしない」を選んでやったときが800x600ですか? こんなに小さかったっけ??
NWNはそうだな BG等のより古いゲームだと640x480
追加和訳されてたMODのUnfinished Businessの中身を何気なく見ていて、どうしてもやりたくなって再インスコ中だぜ。 ヨシモがイレニカスに忠誠を誓った理由にタモコが絡んでアレしてるなんて……ちょっとその泣ける展開ナニw サレヴォクにそういえばタモコから聞いたことがあると語られるヨシモ。 物悲しいぜ。 ヨシモ美味しいやつだったよなあ、ファンサービスも欠かさないしw ところで、未訳部分もあるってんで導入を躊躇ってたNPCプロジェクトって 訳してある部分だけ選んで入れられるっぽいんだが、これ自分と同じ様に 半日本語状態になると思い込んでる人多いんでないの?
(´・ω・`)知らんがな
>>368 結構和訳されてるから、新しくやりたくなるね
>半日本語状態になると思い込んでる人多いんでないの? 試してレポってくれるとありがたい
マルチプレイレポとかももっと微に入り細をうがった感じで晒してくれたらwktkで楽しめるのになー まあそんあ暇無いかw
>367 ああやっぱり640だっのか。どうにかして800x600でできないかな。
BG1以外はConfigから変更できるはず かなり大きい解像度は公式サポートされていないとか書いてあるところがそれ
>>368 一応
>>116 にも未訳部分/既訳部分を書いておいたけど、今にして思えば
インストール時のコンポーネント名に併記しとけばわかりやすかったかもね。
未訳/既訳はコンポーネント別に分かれてるので、既訳のものだけを選択して
インストールすれば全部日本語になる。
ロマンスとプレイヤー主導の会話以外は翻訳済。
量が多いので多少の漏れはあるかもしれないが。
376 :
名無しさんの野望 :2008/12/12(金) 13:46:14 ID:YwDTP3yK
和訳MODを入れたつもりなんだが、↓のクエストに遭遇できない。
★ベレゴストのアランナの隣人・・・
★ベレゴストのダドリー夫妻の夫婦喧嘩・・・
★ナシュケルの子守り・・・
★ナシュケル市内でワイヴァーンに襲われている子供・・・
http://www8.atwiki.jp/bg_mod/pages/26.html 前入れたときは遭遇できて、再度MOD全部入れなおして再プレイで遭遇できない。
何かMOD入れ忘れたかな。どのMODだろう?
378 :
377 :2008/12/12(金) 21:45:23 ID:UCxK1lP9
BG1 Mini Quests and Encounters Modだね。。 入ってなかった。。
380 :
名無しさんの野望 :2008/12/13(土) 01:34:24 ID:rRplI/9b
助けて〜… BG2一人マルチ(BGT・その他MOD入り)第四章ラストで、海賊の角笛を手に入れ宿屋で待つサエモンに話しかけたら、 本当なら船着場に場面が変わり話が進むのに、宿屋内で話が展開し、しかもバグって先に進めない…orz ベレゴストクラッシュあてても駄目だった… 誰か同じ症状になった人いる…?改善できるのかなコレ…?
これか?チートで解決できそう。 18 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2006/02/08(水) 21:01:48 ID:mlhF8e7/ シャドウオブアムンなんですが、バグで進めません。 魔法使いの収容所へいったんですが、帰れなくなってしまってます・・・ 角笛を渡して、イベントでドックへ場面が移行するはずなのに、酒場で台詞イベントが起こります。 ドックへ行っても何もおきず、そのまま・・・ どうすれば・・・? 20 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2006/02/08(水) 21:40:09 ID:V94S8q5z >18 それ私もなりましたけど、最初にサエモンと酒場で島からの脱出方法について 話し終わった後、サエモンが酒場から出て行く前に自分が出て行くと起きて しまうバグらしいです。
バグが発生する条件を満たしてセーブしちゃったのなら 最初からやり直すか監獄に戻ってアンダーダークルートに向かうしかないと思う
383 :
380 :2008/12/13(土) 09:39:06 ID:rRplI/9b
>>381 >>382 ありがとう!大変参考になりました!
こまめにセーブデータ作っといて助かった〜…
これから魚人と戯れてきます。
セーブしちゃっててもシャドーキーパーでパラメータ弄ればいけるでしょ
385 :
名無しさんの野望 :2008/12/13(土) 20:23:36 ID:rRplI/9b
>>384 シャドウキーパーってバグ修正とか出来るの!?
パラメータやアイテム弄りしか知らなかった…
386 :
名無しさんの野望 :2008/12/13(土) 23:08:49 ID:LeKp0ZUZ
IRCにチャンネル作成 途中参加歓迎
387 :
名無しさんの野望 :2008/12/15(月) 00:23:49 ID:sDOi5vaO
BG1のロスアンダーのクエストなのですが、呪い除去の巻物を入手してブレードアンドスターズに行ったのですが、肝心のロスアンダーが居ません。 何か間違っているのでしょうか?
居るけど話しかけれないバグがあったな 後で出直したら解決したけど
話しかけ「ら」れない
相手から話かけられると誤解される可能性を考慮してあえてら抜きにした意図は汲んでもらえませんでしたのでしょうかね?
よ ほ う 診 医 精 一 忠 は あ ま さ う け 察 .者 神 度 告 て き さ そ が .た を の 科 す た れ し う の る な く だ が : 、___ ___ : (_____,/::::::::::::`ヽ、 /::rー‐-ー-、:::l__, , -─ _|:lr_‐、 ̄-=、l:::| // /)Y ´゚`ri 、'゚゙' |/,〉 /´ |` |l /ヽ _,ノl |ノ| ヽ_| '-=ニ=-l !/ /|ハ -‐ /\ _,. -ー'`´ l l \ /'/! l`ー-、_
チートでロスアンダーを召喚すれば解決するかな。 baldur.iniの[Game Options]セクションに Cheats=1 を書き加える。 ロスアンダーがいるはずなのは宿の2Fなので そこに行ってctrl+tabでチートコンソール起動。 CLUAConsole:CreateCreature("LOTHAN") とタイプしてエンター。 できればセーブデータからやり直した安全だけど。
>>165 恐ろしいほどに亀レスだが
面食いピューリタン騎士Saerileth15さいはそれなりに人気があったようで
オブリビオンにキャラ再現MODがある
かく言う俺も選べる嫁のバリエーションを増やしたくて
翻訳に手を出して半分くらい訳した所で力尽きた
っていうか本当に文章量半端ねえ且つ文法グチャグチャ&スラングの山(これが一番の難敵だった)
耽美系もかくやな台詞の群れとライバル男の屑っぷりに気が狂いそうになったぜ
言語の発達を見ると、その時の社会情勢やニーズの変化によって意味を明確に区別する 目的で言葉が変化することが多々あるので、残念ながら正しい
思い出したら何だか翻訳熱が再燃してきた気がするぜ・・・ Saerileth可愛いよSaerileth
BG1を久しぶりに再インストしてやり直してるんだけどベレゴストの街のグラフィックで 家の扉のところだけが黒くなって絵が表示しないんだけど・・・ キャンドルキープ、フレンドリーアームスでは普通に表示されます 前にやった時はそんなことなかったからバグではないと思うのですが
397 :
名無しさんの野望 :2008/12/15(月) 21:33:03 ID:gJUFNkBh
マルチプレイ中に主人公キャラを変更すると、
名声&セーブ画面の日数リセット、スレイヤーチェンジ技能消失するみたい。
イリシッドに捕まってる時にやったからアセった・・・
>>396 多分、Beregost Crash Fixer で修復できるんじゃない?
Java Runtime Environment (JRE) も忘れずに。
>>392 その方法でうまくいきました。ありがとうございます。
セーブは2箇所しか使ってなかったので困ってました。
もっとセーブ増やそうよ 邪魔なら別フォルダに入れつつ
400 :
名無しさんの野望 :2008/12/16(火) 00:05:56 ID:gJUFNkBh
ちょっと聞きたいんだけど、誰かワイルドメイジを使ってる人いる? ワイルドメイジってLv1魔法のアレ以外に何かいいとこある? 自分、Lv18まで育ててきたんだけど、どの魔法でも必ず5%失敗するから、いつもヒヤヒヤしながら魔法唱えてる…
別効果を楽しむものだと思って 使ったことないや
ワイルドメイジのいいとこ→呪文失敗すると楽しい ボス戦で必殺コンボ喰らわそうと思ったらリスたちを召喚したり ファイアーボールが小鳥になって飛んでいったり 最適化プレイ的にはあまり良いことはないと思う。ネタぶんって感じ 呪文レベルがランダムになるから本当は得してるときが結構あるんだけどね
>>393 忘年会の翌日に会社を休んだ165が昼間からレスしますよ。
あのMOD明らかに異彩を放ってる……ていうか異常w
半分も訳して没にするのは非常に勿体無いんで、
是非残り半分訳してあたしにも譲ってください。
個人的にはバンターがあるgood属性の普通の
ドワーフウォーリアが欲しいんだけど、
何故かそういうのは見当たらないんだよなあ……
>>371 >>375 まだちょっとしか進めてないけど、
MOD入れたテキストざっと見る限り大丈夫そう。
個人的にはかなり推せるMOD。
あの分量では、375氏は翻訳相当大変だったでしょ。
最初のエリアからイモエン喋り杉なくらい話かけてくる。
一緒にゴライオンを埋葬したりして、
心情的にパーティメンバーから外し難くなったw
ゲーム内の嫁増やす作業してないで実際の嫁みつけろよ
>>397 どうも有り難うです
javaをインストしてBeregost Crash Fixerはググってspellhold studiosというところから
version1.3をダウンロード出来ましたが相変わらず扉の絵はされず・・・
試しにBG自体を再インストするも今度はベレゴストの家の中に入ったり町を出たりすると
再起動するようになってしまったorz
>>393 forum見たら、かなり人気あるんだね
やっぱり日本アニメの影響か…
翻訳したらここに投下plz!
NPC Project入れたらBG1の新規ゲームが、BG2の新規ゲーム時の レベルで始まるようになってしもた。。 どのコンポーネントの影響だろ?
Saerileth はSaeriはサユリの変化と見ることが可能だが、lethって何だlethは!
410 :
408 :2008/12/17(水) 08:32:17 ID:OzpPY/+R
あと他のMODとの共存性とかインストール順番の情報があったら教えてくだしゃい。
>>409 サユリレスとか酷いし
セイレスとかサイリースでいいと思う
キャラ設定もヴァルキリーみたいなもんだからそれっぽいし
412 :
名無しさんの野望 :2008/12/18(木) 18:01:48 ID:ZGWtzGOq
すいません、質問があります。 シルバードラゴンの鎧を作ろうと思い、血は手に入れたのですが、 ウマル・ヒルで合成に使う皮鎧が見つかりません。 どなたかご存じですか?
ブリッジ地区でのイベントは?
414 :
412 :2008/12/18(木) 21:27:05 ID:ZGWtzGOq
>>413 なめし皮職人のイベントはクリア済みです。
ウマル・ヒルに行くと…血の匂いがするが、未完成の皮革鎧がない、血と鎧の両方を持って来い…と言われて追い返されます。
血と何の鎧が必要なのでしょうか?
そのイベントで取れるアイテムだったと思うけど 一度しかやったことないから微妙な記憶
ネタバレ厨は他へ行け
トレードミートの誘拐事件じゃないっけ?
420 :
412 :2008/12/18(木) 23:47:34 ID:ZGWtzGOq
皆さんありがとうごさいます。見つかりました。 皮なめし職人のベッドの上でした…Tabキー押しても光らない場所だったから見落としてました…
ファイヤーマウンテンにいるバールの子らしきニワトリと子供みたいな奴はなんかの クエストがらみ? すごい勢いで逃げてくし結構強いんだけど、倒しても何も持ってないんだよな
初めてBG1やってるんだが、ラスボスが強くて勝てねぇ なんなんだこれ
やり残したクエストをやろうとして何度もやり直して、同じじゃつまらないからDSotSCとか mod入れてやり直したりしたからまともな状態で相手にしたことはないな 正面から戦って3ラウンドぐらいで倒した
ラスボスが強すぎると感じたら、召喚で画面を埋め尽くすといいよ。
>422 なんかサブクエストとかしてなさそうw
>>422 チキンになるんだ!自キャラをアメコミヒーローだと思ったらまず負ける。
>>422 全員と一気に闘うときついから一人だけ会話にいかせる
会話の後、下へ移動して少しづつ倒していけばいい
初めてでいきなりラスボスってのも凄いな
というか、BGシリーズの戦闘じゃ 敵をなるべく少数(できれば単体)おびき出して皆でボコるのは当たり前だろJK。
430 :
422 :2008/12/20(土) 15:56:40 ID:mnSWG1zs
アドバイスありがとう クラウドキルで周りを片付けてなんとか勝ったよ! あぁ、怖かった……
結構前のスレだったと思うんだけど 発売当時のスペックに比べれば大分PCスペックが上がっているのに どうもBG2が重いという質問があって それに対する有効な方法の答えがあったような、なかったような…記憶があるんだけど 誰か覚えてる人または知っている非といませんか?
ようするに当時のパソコン向けに最適化するように作られていたからじゃないっけ? 俺も詳しくないからようわからん。
>>434 あ…テンプレ見逃し申し訳ない
コレかどうかわからないけど、一旦試してみます
436 :
435 :2008/12/21(日) 02:25:14 ID:r7NMkhgB
とりあえずデフォルトで(ini無しで)やってみた結果、体感では変化無しでした iniの記述で変化するのか、環境によって効果の有無があるのかまだ分からないですが もう少し設定を弄って試してみます
それはsleep挟んでcpu使用率下げるだけだから、 速くなるってことはないと思う。
BG2を4章位まで進めたんだ このゲームってクエストとかの重要人物を殺したらゲーム進まなくなるの? アライメント云々は大体分かったんだけどゲーム完全に詰まって先進めませんリセットして下さい ってことは無いんだよね? ヴァンパイアの主だけは歯向かったらイベント死されたけど
BG1 Mini QuestsのBabysitting in Nashkel(ナシュケルでの子守)なんだけど、 これって子供にコート着せられる? 全然出来そうにないんだがorz 面白いクエストなのになぁ。
440 :
名無しさんの野望 :2008/12/21(日) 14:43:57 ID:n1dgVkxR
本日BG2のマルチプレイ開催します
参加者は午後7:00に
>>259 のIRCへ
441 :
名無しさんの野望 :2008/12/21(日) 18:44:42 ID:n1dgVkxR
irc.2ch.net:6667が不調らしいのでirc2.2ch.net:6667に変更
これってダメージ量をゲーム側が計算してくれる? ダイスがDだっけ、六面体で6D?これに武器速度とか加わると、 1秒間に平均何ダメージとか合計だしてくれますか? そういう計算は自分でして武器とか防具えらばないとダメですか? どの武器えらべば強いのとかわかりますか?
あータイタンクエストって全然ゲーム性違うゲームで 攻撃50-70、とても速い、追加ダメージ10 攻撃80-100、遅い この二つの武器があった場合 一秒間に平均して何ダメージあたえるかと、最大ダメージとか出てきて便利だったんだけど 公式BBSから 戦闘能力:対象が毒に対するセービングスローに失敗すると、2ラウンドの間、ラウンド毎に6ポイントのポイズン(毒)ダメージ THAC0:+3ボーナス ダメージ:1D8+3 ダメージタイプ:切り裂き 重量:2 スピードファクター:1 熟練タイプ:シミター/ワキザシ/ニンジャ-トウ タイプ:片手使用 必要条件:6ストレングス 使用可: モンク たとえばこういう武器が結局何ダメージあたえるか毎回計算して装備させないとダメ?てことです 装備ごとにダメージ量とか重さとか+ボーナスを全部計算してくれて その数値がでてプレイヤーはわかりやすいですか?
AD&Dのルールを探れ
IceWindDale2だと攻撃ダメージ幅とかどの要素からダメージボーナスをいくらもらってるかとか表示されるけど それ以外のシリーズだと自分で計算だね、とてもわかりにくいです。
xDyで期待値出すのって、 x(y+2)/2+1だっけ?
>>435 自分の場合は、コンフィグで進行ルート決めるのに関連する値を下げたら治った
どーもフルパワーで計算してしまっていたようだ
>>442 武器の速度は攻撃回数に影響しない。
あくまでもそのターンにどの順番で攻撃するかだけ。
もとが机上用ゲームだしね。
>>442 俺はテーブルトーク経験者だからかもしれんが、
はっきり言って武器毎のダメージの差異など誤差の範囲内で、
要するに雰囲気作りだと割り切ってる。
ダメージはストレングスボーナス、それも18/xx以上しか気にしない。
攻撃回数は、武器熟練とウォーリアの7,13LV到達しか考慮しない。
+3以上or鈍器の攻撃じゃなきゃダメージ与えられないとかくらいじゃね?
武器選びもウォーリアの楽しみってことだね
ぶっちゃけ数字上のスペックよりも付加能力の方が大きいし… クロムファエルとかカーソミア以外は、これが絶対上と断言出来るものはないよ
x^2*(y+1)^1/2
α3 − 1 = (α − 1)(α2 + α + 1)
癶( ^u^ 癶)癶==== 癶(癶 ^u^ )癶
男は黙って弓を持て! 剣なんざなまくらだ!!
BG2でのロングボウの冷遇っぷりは異常
面積的、構造的な問題でエンチャントの文字とか刻み難い=強化し難い→強化された鎧やら肉体に通用しない→弓弱い ドラゴンボール的なインフレバトルになるとリーチ差での優位性って薄まりそう
アーチャーってTOBラスボスとかだと役に立たないんだっけ? +5の弓矢がないとかで。うろ覚えなんだが。
弓矢アーチャーだとずっと遊んでることになるな ダーツにポイント振ってクローク・オブ・スターから+5ダーツを作成 店に売っておけばダーツは消えないらしいので何個も作りためておいて重要な戦いの前に買い戻す 24時間以内に敵との戦闘ができればアーチャーも役立たずじゃないよ!
そこまでしてやる意欲はどこから?
463 :
名無しさんの野望 :2008/12/23(火) 12:44:52 ID:HBi4Nz2v
MODいろいろ入れなおしてみたんだけどBGTってTOBから始めることってできなかったっけ? なんかできなくなってる? 失敗したのかな?
464 :
名無しさんの野望 :2008/12/23(火) 12:47:01 ID:HBi4Nz2v
雷矢の飛行速度がクソだからな… >>アーチャー
466 :
名無しさんの野望 :2008/12/23(火) 18:29:44 ID:HBi4Nz2v
BP-BGT_Worldmap アスカトラからウマル・ヒルに到達不可能って出る…行けない;;
ゲートから
>>462 マジすか?ウォッチャーズのやつにもいける?
>466 それは俺もなった。 ゲート潜っても駄目なんだよね。 スラム酒場でファークラーグの話を聞くと行ける様になったなあ。 他の方法はわかんない。
MODなど入れてない時にも 行けなくなった事があったな
>>468 462じゃないけど、無理だお!
+3矢でいけるのは2まで
ToBは_!!
ウォッチャーズのアレも_だから
他の仲間にボス相手させて
自分(アーチャー)は雑魚退治するといいお
472 :
466 :2008/12/24(水) 01:04:19 ID:8MtXkzVq
ゲートからでも無理なんです とゆうかこのmodいれるとゲート通らなくてもでられるみたいです デアルニス・キープはナリアを入れた後スラムから直接行けたんだけど
473 :
466 :2008/12/24(水) 01:14:52 ID:8MtXkzVq
>>469 お返事ありがとう
試しました 一応いけました
しかし所要80時間ですな
どうやらこのmodだとウィンドスピア・ヒルで折り返さないとたどり着けないようだ…
474 :
466 :2008/12/24(水) 03:12:59 ID:8MtXkzVq
475 :
名無しさんの野望 :2008/12/24(水) 16:24:19 ID:8MtXkzVq
すいません Providing for Worldmap Travel in Region of Terror's Icewind Dale... これなんて訳せばいいかわかります?
476 :
435 :2008/12/24(水) 17:01:44 ID:jWtozzrw
GB2アーモネーターの神殿で紙切れを拾って どうやら同じマップになにやら隠したらしいと言うことで 南の方にtabでハイライトする石を見つけたんだけど 何もアクションがおこなえなくてどうしたらいいんでしょ? 家族に見つけて欲しいと言った類の記述もあるし 家族を探すのか?とも思うんだけど…誰だかワカンネorz 前に何度かプレイしたときも分からなくて いつも次のプレイの楽しみに…と思ってたんだけど さすがに数回プレイしても分からなかったので座刷した…
おっと、スレ番消し忘れた… 結局ゲームを早くすることは>11では無理なようなので 我慢してプレイすることにしました
>>471 ウォッチャーズのアレもTOBのラスボスも、+4で通るんじゃなかったっけ?
ゲセンボウは+4だからこれで勝つる
>>476 神殿の外の森のところの話だったら
それはレンジャーのクラスクエスト
ToBのラスボスもウォッチャーズキープのラスボスも+3で通るよ。 ラヴァジャーとかデミリッチとか他に通らないのがいるけど。
wikiの手順どおりにmod入れてるんですがtwaek系のSCSは戦闘強化コンポーネントだけインストールでもいいですかね? ティアックスに斧とかNPCの武器管理とかいらないのだが。 >◇セクション10:BG1用Tweak系MODの導入 > >該当既訳MODは、2つ。Ding0's QuestPack、SCS。 >Ding0's QuestPackは、二つのコンポーネント[凡用AI強化]と[クリーチャー&エリア強化]のみインストール。 >注意 Ding0's QuestPackは共存性を高めるために3回に分けてインストールされます。今回は1回目のインストールです。各段階でインストールするコンポーネントが違うので注意してください。 >SCSのコンポーネントのうちBGT環境で競合問題が起きる二つのコンポーネント[魔法の武器を高品質の武器に変更]と[応援要請AI強化]はインストールしません。この二つ以外の残りのコンポーネントは全てインストール。
>>480 ああ、そうなんだー
レンジャーやったこと無いし次はレンジャーでやってみようかなぁ
ありがとう
>>482 あそこで問題にしてるのはMODの共存性なんだから、
要らんと思った分を外してインストールすることに
一体何の問題があると思うのだね?
俺はあそこでOKって書かれてても、
ヤバそうだと思うのは意識して避けてる。
どうしても入れたいのとかは、弄れる範囲だったら
最悪自力で手を加えて対応してるけど。
レンジャーはストーカーが楽しいよ。quintaple damage >105 とかいって瞬殺できる。BG2は結構いいレザーアーマーがあるしスピードブーツも あるんで斥候役に敵の裏で暴れまくってもらうと快感。 Unseeing Eyeの地下でゾンビに囲まれて死にそうになったけどw
ストーカー使ったことないなあ どうしても「ファイター/シーフでいいじゃん?」とか思ってしまって…
487 :
名無しさんの野望 :2008/12/26(金) 11:04:47 ID:dEX3BPUZ
488 :
487 :2008/12/26(金) 11:12:04 ID:dEX3BPUZ
気がつけば斧をもったストーカー女が背後に立っていたり。 でも残念!斧ではバックスタッブはできないんだな。
>>487 乙!
でもちゃんとイエモンって入れてるのに通らない…
>>487 そのSCSは1年以上前の古いバージョンだけど何かの勘違いかな?
ついでに言っておくと、SCSはv9が最新だがバグが多くて正常にインストール
できるかどうかも怪しいので、あえて和訳はv8のまま見合わせてる。
SCSは複雑すぎて独自Fixもしたくないので。
WeiDUがわかる人はフォーラムにHotfix情報があるので自分で修正して下さい。
その内v10が出れば和訳もアップデートするかも…約束はできないが。
>>485 バックスタブの倍率は4倍までとマニュアルにあるけど
レベル上げると5倍になるのな。仕様を守ってないからバグだけど。
アンダーダークに降りてすぐのドロウ隊を一匹づつ切り殺した覚えがある。
100以上ダメージがでたりすることがあるけど、計算はどうなってるんだろう?
聞くところによると倍率はサイコロだけという話だけど、
100なんてSTRの補正が乗らないと絶対でない数字だと思うな。
Unfinished Business MODで追加できるレンジャーのジャスティファイアーキットって使えるんだろうか。 10レベルごとに命中とスピードファクターに+1のボーナスってうまみあるんだろうか。
>>493 2版ルールではSTR+武器のダメージ
ただし魔法の修正は倍率をかけた後に足すとなってる
>>494 ペナルティーほとんどないし
命中修正は悪くないと思う
オークションで買ってやろうと思うんだけどバルダーズゲート2ってVistaでも動きますか?
動作します
>>498 ありがとうございます。オクはちょっと高いけど買ってみます!
>>494 スピードファクターにボーナスってすごいよ。
スピードファクター0の武器をもってインプルーブドヘイスト状態で殴ると
あっという間に敵が死ぬ。
本来、スピードファクター0の武器はショートソードぐらいなんだが、
そのボーナスの修正でダメージのでかい武器で同じことをやられたら・・・・
>>490 妹萌えんと書いてイモエンだ
伊右衛門じゃない
スピードファクターってあんまり気にしたことないなあ 確かに飛び道具だと接近される前に撃てるかどうかは生死を分けることもあるけど、 接近戦だと「すげー!」ってほどは変わらない気がする
BGだと(多分もとのD&Dルールがそうなんだろうけど) 殴られたことによる行動遅延とか押し戻されとかが発生しないから スピードファクターがでかくてもそれほど大したペナにはならないね。
スピードファクター低いとバックスタブした後すぐに逃げられるとかが一番良いところかね 隠れて殴って逃げてまた隠れるとか ケンサイとかも下がるけどクラス補正があまりおいしくないのは 小型武器じゃないけどスピードファクターが0の武器とか普通にあるのとかのせいかもね ベルムとかヤマトとかアングルヴァダルとか
ワールウィンドアタックを使ったとき、スピードファクター0と 3、4ぐらいのとき、ダメージが入る速さ(ダイアログが流れる速さ)がちがったような気がした。
命令したらすぐ反応してくれるからイライラしないですむ
MODで強化しまくったイラセラにファイター系一人で勝てるの?
弓矢反射盾があれば勝てるんじゃね?
ファイター系一人というのはToBから始めた場合ってことじゃない? だから装備もデフォじゃない?
BG1やっと手に入れてプレイしていたらPCが再起動するんですけどしかも頻繁に・・・ 始めのうちは普通にプレイ出来ていたのにこれって仕様なんですか?
どんな仕様だよ
まがりなりにも全米欧米数年間NO1RPGはダテじゃない。 滅多なこと口走るとCIAやらMI6やらモサドに消されるよ(笑)
そういう不具合は大抵ビデオカードの設定がらみじゃない?
突然だけど、誰かTDD和訳ファイル(途中で頓挫してたやつ)持ってたらどっかにうpして貰えない?
TDDってキットの説明ぐらいしか和訳されてなかったと思う あとは、SoAとToBの部分は和訳にしたままマージする方法がのっていただけ
インプルーブド・ヘイスト+カイの剣聖と グレーター・ワールドウィンドアタックのファイターでは どっちがダム稼げる?
ダークアライアンス興味があるが面白いのかな どういうD&Dのモンスターが出るかどうか気になる
>>517 グレーター・ワールドウィンドアタックの剣聖
その情報では比べにくいね
>>518 定価で買っても損はないレベルの万人にオススメできる良ゲー
ただし3が出ない事に嘆き悲しむ事になる
>>517 昔二刀流IH+氣 と 10回攻撃の期待値 を比較してみたことが有るが
10回攻撃の方が上だった
とくにステータスが上がると氣の恩恵は無くなってくる
何か変なスペースが入ってる… orz
いや、さすがに万人にはすすめられないだろう。 でもここのスレの人にはすすめられるかも。 しかし3がなあ……。ほんとあと20万時間かかっても出してほしかった。
実際は攻撃対象と装備で大きく変わるから、 どの場所ののどの戦闘なのかはっきりした方がいいかと。 ゲーム全体を通しての一般論なら、 戦士系で高ダメージを狙う必要は特になく、結局のところ、 クラスやスキルは偏らせないで多人数なのが有利なわけだし。
>>523 でも欠点は絵がケバい所くらいだと思うぜ
バグはまあ愛嬌という事で
526 :
名無しさんの野望 :2008/12/31(水) 15:55:59 ID:LUEA4/nU
test
527 :
名無しさんの野望 :2008/12/31(水) 16:02:30 ID:16SEemSn
なんかヒロイン面してうざいと思っていたら よく見るとイモエンって一人でクリアできるだけの ステータスと職業もってるのな たぶん人間で選択できうる最高のバランスじゃねえ 特に後半は主人公が戦士系の職業じゃあ イモエンさまの足元にも及ばないでしょ 二刀流でケンセイメイジみたいに ドラゴンとタイマンで勝てるし リッチとガチで魔法バトルできる 罠もすべて自分で処理できる
ソーデスネ
純バードの歌って具体的にどういう効果があるんだろう? ブレードのデメリットから察するにレベルアップで効果が上がるようだけど、 元々の効果がさっぱりワカラン
きみ無茶苦茶だな
両手持ちだがホーリーアベンジャー+6があるのでぶん殴るだけで何とかなる。 インクウィジッターでないとぶん殴れない場合があるけど。
>>523 wikiでは一応3まで書かれてあるがその情報がいくら調べても全くないが
開発中止とかか?
1だけやったことあるが面白かったけど後半のリザードマンとの戦いが
敵が大杉な上にフィールドもクソ広くてダレたのを覚えてるなw
なんとかクリアしたがいかにも続きを匂わすエンドに噴いた
時間が空いたら2買ってやろうかな
ジャヘイラはロマンスイベント進めてるとなかなかいい女だけど そうでないとかなりウザイのね 残りはアノメンロマンスだけなんだけど これはスルーでいいよね…?
気になったらプレイするばいいし、 そうでなければしなきゃいい ちなみに俺はアノメンロマンスも見てみたかったんだが、 ゲイっぽいプレイになりそうでなんとなく手が出せなかった
>>529 フィアー耐性がつくだけ。レベルによる効果UPも実装されてない
不満ならBG2 Fixpackのオプションコンポーネントに
修正があるんでそれをつかえばいいかと
537 :
名無しさんの野望 :2009/01/02(金) 17:53:23 ID:oMUFwJDJ
海外のサイトにあったような その中に日本語も含まれていた
SPELLHOLDにあった バージョン3.20になってたよ
541 :
名無しさんの野望 :2009/01/02(金) 18:22:43 ID:oMUFwJDJ
おお、見つけました。ありがとうございます。ファイルネームが3種類ありますけどどれを落とせばいいのでしょうか?
542 :
名無しさんの野望 :2009/01/02(金) 18:39:10 ID:oMUFwJDJ
過去ログを参考にして無事落とすことが出来ました。ありがとうございました。
543 :
539 :2009/01/02(金) 18:42:43 ID:VHizYQo8
>>540 そんなところにあったのか。。
ずっと古いの使ってた。。
>>541 Throne of Bhaal Refinementsでない?
544 :
名無しさんの野望 :2009/01/02(金) 19:40:53 ID:oMUFwJDJ
>>543 Throne of Bhaal Refinementsでした。ありがとうございます。
あとmod入れたら(Ascensionの2回目のダウンロード後)で新NPC(イェトレイアやケイリア)のポートレイトや一部アイテムの画像(追加された武器?)が消えてしまったのですが、同じ症状になった人はいますか?
ポートレイトはともかくアイコンが消えちゃうのは辛そう。 そんなことになったことはないけど、 どの道エスパーでもないとそれだけの情報ではわからんて。 BGII - SoAフォルダの直下にあるWeiDU.logの内容を公開すれば、 識者が「このコンポーネントが怪しい!」って言ってくれるかもしれないが、 古いゲームにそこまでの回答は期待しない方が良いよ。 因みに俺は、ダークサイドのNPCはBG2でのバンターがないから、 BG1部分でも全く使ってないな。 イェトレイアと無敵ペットのエルフは固有クエストの間だけ使うけど。
546 :
名無しさんの野望 :2009/01/02(金) 22:15:51 ID:oMUFwJDJ
>>545 抜けてるところあるかもしれませんので、アンインストールしてもう一度最初からやってみることにします。ありがとうございました。
548 :
名無しさんの野望 :2009/01/07(水) 00:35:50 ID:rYmmm6xS
>>547 ないこともない。和訳そこのを流用で追加和訳分はへたくそでよければ
スラングって和訳ムズイです;;
あ、まだ一度もインストールもしてなかったかな…
そんなのでよければあげるけど
549 :
名無しさんの野望 :2009/01/07(水) 00:41:31 ID:rYmmm6xS
そういえばSCSはver10が出たっぽいね
そういや最近マルチないね 結構楽しみにしてるんだが
はわわ
IWDシリーズとBG1を終えて最近BG2を始めたんだけど、 NPCと会話しようとすると時々「忙しくて話せない」みたいになるのって どういう意図であんな仕様にしたんだろう どう見ても何もせずに突っ立ってるキャラでも発生するからリアリティもないし・・・ クイックセーブ→ロードの手間がかかるだけで無意味な気がする
>クイックセーブ→ロードの手間 時間置いてこいよw
BG1のMODでレベル上限をなくす物を探しているのですが、 英語サイトを色々見て回ってもどれがそうなのかさっぱりわかりません。 よろしければどこにあるのか教えてもらえないでしょうか? よろしくお願いします。
>>553 やっぱりRPGとしてはそれが正しい対処方法なのかなあ
でも牢屋から子供を助けようとしたらその子にまで「忙しい」って言われて
救出できなかったときはさすがに無いわと思ったw
すでに役目を終えたNPCの反応な気がするが
そうだったら良かったんだがw セーブ&ロードして話しかけなおしたら、感謝されて経験点も貰えたよ
大昔からあるバグだな。 日本語版でSoAだけなら公式パッチで修正済。 ToB入りでその症状が出るならどこか壊れてるんだろうから 要再インストール。 英語版ならSoAでもToBでも要公式パッチ。 それでも起きるならゲームのせいじゃなくて異常に運が悪い人なんだろう。
アランちゃんもミッション終えて行くと、たまに言うよw
>>554 何でまたBG1限定でレベル制限解除したいのかなあ。
BGT(またはTutu)+BG2_Tweaksじゃ駄目なの?
どっちも和訳済みだし。
いまなら和訳MODも多いし、
MODで遊ぶんならBG1環境限定に拘らない方が良いと思うんだけど。
ていうか普通にG3のBG1 Tweaksでいいじゃねーかw
562 :
名無しさんの野望 :2009/01/09(金) 11:39:13 ID:g0Wy1pSR
>>562 未来ロボダルタニアスとバルダーズゲートに何の関係が!?
軍師ライブルですね。わかります。
>>554 EXPキャップ外すだけで、簡単にLv上限を解除できる。
ファイル名 xpcap.2da で、以下は内容のものをOverrideフォルダに置く。 これが一番簡単。 勿論、これだけだと、高レベル呪文とかは憶えないけどな。 2DA V1.0 89000 VALUE MAGE 200000000 FIGHTER 200000000 CLERIC 200000000 THIEF 200000000 BARD 200000000 PALADIN 200000000 DRUID 200000000 RANGER 200000000 FIGHTER_MAGE 200000000 FIGHTER_CLERIC 200000000 FIGHTER_THIEF 200000000 FIGHTER_MAGE_THIEF 200000000 MAGE_THIEF 200000000 CLERIC_MAGE 200000000 CLERIC_THIEF 200000000 FIGHTER_DRUID 200000000 FIGHTER_MAGE_CLERIC 200000000 CLERIC_RANGER 200000000
567 :
名無しさんの野望 :2009/01/10(土) 10:33:20 ID:p/ATuxxC
聞きたいんだがデータ的には入ってるぽいHP48のファミリアってどうやったら呼び出せるようになるんでしょうか?
BG1のマップに落ちてるアイテム拾いたいんだけど 座標ってどうやってみるの?
座標といえばさっちゃんのHPなくなっちゃいましたね。 セガ掲示板からの古き善きインターネット時代が悪貨に駆逐されてゆく・・・ ひろゆきも年収一億で2ちゃん譲渡とかも
>>571 超サンクス
DQの感覚で探してたから見つけられるわけないな・・・
あそこまで微妙なマウス操作しないと見つけられないとは思わなかったw
Windows7のベータ版でBG2動くか試してくれ誰か 俺のマシンじゃ7に必要なスペック足りてねえから試せねえ
動画サイトでBG2の動画見て興味を持ったのですが、 マルチプレイでの会話の選択肢ってどうなってるのですか? ホストが選択肢を選んで他のプレイヤーはそれに則ってついてく感じですか?
会話したキャラクターを使ってる人が選びます
ということは選んだ選択肢によって今後のストーリーが変わるようなことはないのですか? あるなら各プレイヤーが異なる選択肢を選ぶとそれ以降のストーリーに食い違いが出てきてしまうような・・・
最初に話した人が有効だよ ストーリーの細部が変わっちゃう事はあるかも
同じ人物にAさんとBさんが続けて会話するのも Aさん一人が2回会話するのも同じ 2回目は選択肢を選び終わった後の会話になる
なるほど 分かりやすい解説ありがとうございます 安く買えそうなら探してみようかな
583 :
名無しさんの野望 :2009/01/13(火) 03:17:46 ID:tV/nLcLv
マニュアルや各攻略サイト見ても分からなかったんですが、このゲームって室内のアイテムとかを勝手にとったらやばいですか? とある人家で、勝手にタンス調べてお金とった後と、前の会話比べたら同じ選択肢でももらえる情報が違ったんで。。
>>583 一般の民家では多くの場合まずいね、衛兵呼ばれたりするし
イービルプレイなどならそれもありかな?名声の調整とかもあるし
盗賊のアジトとかなら問題なし
でも家によっては影響ないところもあるし
事前にセーブしてから開ければいいんじゃないかと
まぁ…所詮一般人の家だからたいしたものはほとんど無いけどね
どこで情報が違ったのか具体的には分からないけど
(IWD2の序盤であったのは覚えてるなぁ)
そう言う微妙な展開の違いとかも再プレイしたときに楽しめていいとおもうし
行き詰るようなことじゃなければ、好きに行動してもいいと思うけどね
>>573 のBG2 Fixpack v7とBig Picture v177aの組み合わせはダメみたい。
[ビッグ・ピクチャー AI/エンチャントメントMOD version 177 weidu版(ベータ)]コンポーネントのインストールでエラーになる。
Copying and patching 1 file ...
[./override/C6BODHI.CRE] loaded, 1196 bytes
ERROR: [C6BODHI.CRE] -> [override] Patching Failed (COPY) (Invalid_argument("String.sub"))
Stopping installation because of error.
586 :
名無しさんの野望 :2009/01/13(火) 12:25:39 ID:tV/nLcLv
>>584 どもです。衛兵呼ばれない限り好きに行動しても問題ないんですね。
単に遭遇修正の問題でもらえる情報が変わったっぽいですね。
BG1をヒューマンのカオティクグッドのクレリックで始めて しばらくしたらNPCのファイターが死んだりどっかに行っちゃったりでゼロなんだけど ファイターなしで進めるのは辛いのかな?
>>587 ある程度やりこんでる人ならいけるだろうけど
やっぱりつらいとは思うな…召還勢使えば何とかなるとは思うけど
今どの時点なのかわからないけど
先にも数人ファイター系居るだろうからそこまでがんばってもいいかも
>>588 d
ナシュケルの鉱山終わらせて野盗狩りをしているところです
早速スケルトンを召還して少し楽になったけど強い敵だとやっぱり心もとないかな・・・
いなくなったNPC(カゲイン)何処かにいないかな
初めてIWD2やってるのですが説明書がないのできつい。 文字が小さすぎて読むの疲れるのは仕様ですか? なんとかならないものか
icewind2.iniで Font Name=FixedSys とかで良かったかも ゲームの解像度をディスプレイの最大解像度より低く設定して 全画面表示で拡大してやるとかも良いかもね
592 :
名無しさんの野望 :2009/01/16(金) 22:27:13 ID:maIUc87a
仲間の属性ってツール使用しないで変えられますか?カゲインとヴィコニアをグッドパーティーで連れていきたいのですが…。
何のための属性なのかと… ツール使わないなら NPCとの組み合わせで居るだけで パーティー離れるやつも居たような記憶もあるからその辺クリアすれば 名声値の調整でなんとかなるかも
個人的には属性の縛り込みで楽しむのが嗜みだと思ってる NPCの個性はこのゲームの肝だぜ
まあ、ゲームに何を求めるかは個人の自由だろ。
まあまあ、1人マルチしかやったことない俺でもフーンくらいのもんだぜ
私にいい考えがある! グッドのパラディン様でも悪事を重ねて堕ちてしまえばよろし。 その際にはパズズの名前を三回唱えること。
ただのファイターになるのかな確か
武器スロットに2点しか振り込めないファイターか。
TOEEでタウンクエスト(お使い)やってると、眠くなるね。またーりBGMのせいだなぁ。
>>594 勝手に喧嘩して、仲間割れして、PT解散!
そういう部分が楽しいゲームだよね
BG2の4章に入ったんだ ここで主人公が夢の中に入ってデーモンから能力値下げられちゃうんだけど これってやっぱり回避不可なの?
正義にせよ野望にせよそれは自己犠牲を伴うものなのである まぁどれか選べるようになってるじゃん?
聖堂(教会)をそこそこ丁寧に描いてくれてるのがなんとなく嬉しい。 ラザンダーの僧でプレイした時にはできるだけ夜はちゃんと寝て朝は早起きしてという 生活リズムにさせてみたくなった。
テンプル内の描写は1でも凝ってたが、2で更にぶっ飛んだな。 タロステンプルとかどこのスチームパンク世界だよw
質問なんだが、善のクレリックだとターンアンデッドでアンデッドを破壊できて悪のクレリックだと支配できるよな 中立だとどうなるの?
BG2のマニュアルには”グッドの”とあるが AD&Dのルールブックにはその記述はない だからグッドと同じ扱いだと思う アノメンでターンアンデッドした記憶が定かじゃないや
「ダークエルフ物語」を今更ながら手に入れたので、懐かしいBG2をプレイし始めたぜ。 第二版ではテーブルトークでも遊んだ事がなかったスカルドにしてみた。 ・・・メンゾベランザンまでプレイするのが、ちょっとタルいな。
メンゾベランザンまで? そりゃいろんな意味で遠いなw
アノメンでターンアンデッッドすると破壊 うちは前衛でアノメン使ってたから墓場で活躍しまくりだった
べつにアノメン卿にならなくても詠唱失敗とかなかったな。 マニュアルを読む限り、WIS12はかなり失敗しそうなんだが 一回も失敗を見たことがないな。 もしかして低能力による詠唱失敗は実装されてない
612 :
606 :2009/01/18(日) 17:43:44 ID:s3jiqo8f
>>602 俺の想像だが、BG1には全ステータスを+1出来るアイテムがあった。
一人マルチで増殖させれば、簡単に全ステータスを25にできた。
おそらくこれが評判悪かったのだろう、SOAではステータス強化アイテムが消え、
ステータスが下がるイベントが用意された。
おそらくこれも評判悪かったのだろう、TOBでは全ステータスを+1するイベントが用意された。
なのでTOBまでやればSOAで下がったステータスを元に戻して、プラスいくらかの強化が出来る。
(厳密には、特定のステータスを+1するイベントが、全ステータス分ある。
なのでSOAで下がったステータスだけを元に戻す事も可能。)
ただし、アイテムではなくイベントによる強化なので25とかにするにはTOBを何週もする必要がある。
(さらに厳密に言えば、TOBで追加されたウォッチャーズキープのイベントなので、SOAでも行けるが)
ちなみに、SOAには選択次第でCONが1下げられるイベントもあるので、
ウォッチャーズキープでステータスを元に戻したいならCON以外を下げる事をお勧めする。
614 :
608 :2009/01/18(日) 22:24:03 ID:wtsGkGlC
>>609 BG2に出てくるのはウストナーサだっけか。遊んだの8年前だからな。忘れちまったよ。
小説とだぶる描写や固有名詞が出てこないかなぁ〜と期待してるんだが。
傭兵隊長が出演してるじゃまいか それとヴィコ姐さんがダークエルフ物語冒頭で ドリッズドの実家のドゥアーデン家に滅ぼされたデヴィール家の生き残りだし
所々に置いてある本には書いてありそうだけど 小説を見たことないからわからない
>>614 取りあえず、途中で出て来る
ドリッズドとウルフガーの勇者PTを倒さないと!
618 :
608 :2009/01/18(日) 23:38:34 ID:wtsGkGlC
やっぱり、みんな読んでるんだな、「ダークエルフ物語」。
俺はBG1&2が先だったし、邦訳本が出たの2003年らしいから、結局、読まずじまいだった。
ついこの間、古書で第一巻を購入して今読み始めたところなんだ。面白かったら第二巻も
手に入れようと。しかし・・・第三巻の値段が高すぎてなぁ。復刊してくれんかねぇ。
>>615 あぁ、そうなんだ。
目撃者か生存者が居ると、他貴族から正義の裁きが下るんじゃなかった?
>>617 それは初めて遊んだ時に既にやっているな。さすがにドリッズトは有名なんで。
でも、当時はお供の素性についてはよく知らなかった。
今回のBG2は、アンダーダーク観光がプレイの目的さ!
一応デヴィール家の生き残りはウストナーサの宿の2階で囚われてるな。 セリフが二言三言あるだけで特に何もないし、表記揺れで デ・ヴァールになってるんで気づきにくいが。 ヴィコニアも何も言わないが、ボツになったという噂の 裏切りイベントの名残かもしれん。
>>618 ヴィコニアが話す過去の辻褄を考えるとお家騒動でヴィコニア逃亡によって
女神の恩寵を失ってデヴィール家が弱体化した後にドゥアーデン家の襲撃なんだろう
だからその段階でとっくにヴィコニアはメンゾベランザンから逃亡してるはず
ザクが殺したマトロンマザーが蘇生した母親なのか妹が後を継いだのかは不明だが
小説と言えばドラゴンランスの世界の人も居たよな たしかスラムの球体の中
おまけでレイストリン・マジェーレくらい出してくれてもよかったのにね。チョイ役として。
レイストリンがチョイ役じゃファンが怒るよw
レイストリンだったらイレニカスの代わりにラスボスとかじゃないと!!!
イレニカスもいいと思うがなあ。変態エルフというのが斬新だ。 エレシーム「彼はエルフです」 俺「はあ!?マジか?」 目を剥いたよ俺。
エロフ
>>625 追放された時にエルフらしさを奪われたとかなんとか言ってたけど、耳を落とされたのかね?
補聴器みたいなの付けてるし
マッチョなのは良く分からんw
肉体改造でもしたんだろうか
兄さん………薬を……
そういやボーディもエルフなのかな
630 :
名無しさんの野望 :2009/01/19(月) 22:18:38 ID:RRr271bY
ラウンドあたりの攻撃回数って制限があるんですか? ファイターシーフでベルム+スカーレトニンジャトウを装備しても ラウンドあたり5回以上に増えないみたいです 通常で5回、ヘイストありで10回とか制限があるのかな?
左手にベルムを持たせて 一人マルチで増やしたもう一つのベルムとただのシミターで 比べたがどちらも5回だった 最高5回みたいだね
何気なく入った酒場で戦記チームが再開祝いとかしてたら 好奇心でレイストリンを無差別攻撃しそうだ
その時スタームはどちら側に付くのか興味が湧くな。
タニスは止めに入ってフリントは傍観だな。 タッスルは混乱を利用して他人の荷物を漁りまくる。
そういやタッスルとデモゴルゴン閣下は面識(?)があったっけ
あ
今BG2やっているのですが、ジャヘイラがハーパーズ本部に来てくれっていうイベントでハーパーズ本部に向かってガルヴァリー一味を倒したのですが、その後に来る使者はガルヴァリーを倒してすぐに来るのでしょうか? それとも時間が起ってから来るのでしょうか? ジャヘイラがハーパーズを抜けるというフラグを立てたいので… ちなみに2章です。
状況による NPCクエストは2章でも全部終わらせる事が出来る
>>637 すぐには来ないし、離脱まではまだ先あるよ。
スペルホールドに行くとその間ハーパーズイベントの進行は止まるので、
638の言うとおり、2章でも可能。
ジャヘイラクエストをキーパーの助けなしで完遂した猛者っているのか?
>>615 久しぶりに始めてようやくウスト・ナーサにたどり着いたんだが
ヤーラクスルってどこに出てくるの?
潜入して町のクエストを順に進めるという感じなら その過程で町を歩いてるとほぼ強制的に話しかけてきてアイテムを押し付けてくる奴がいる それで始まるクエストを進めれば出てくるよ ある程度町のクエストを進めないと出てこなかったような気がする
>>640 ゲーム上の時間で130日かかったができたぞ。
最後のエルミンスターが来る条件がさっぱりわからん。
>>642 ロープとかリッチ云々のあれかー、思い出した
がんばってもうちょっとクエスト進めてみるよ
攻略ページ見たらゲーム内ではジャーラクスルってなってるのな、どおりで検索に引っかからんわけだw
いやー、すっきりした。dクス!
>>640 恋愛イベントを最後まで、てのは非公式パッチなしでは難しいらしいけど、
ジャヘイラとの恋愛イベントを進めないで、ハーパーズがらみの連続クエストを
進めようというだけならツールもパッチもなしでいけるはず。
恋愛イベントと同時進行になると、ハーパーズも進めなくなるかもしれないけど。
両手武器の戦闘スタイルって弓にも適用されるの?
弓は両手武器じゃないからダメ
両手装備と両手武器の違い・・・・
649 :
名無しさんの野望 :2009/01/25(日) 00:49:14 ID:OegBV9Jn
バルダーズゲート2の4章で質問です。 主人公、ジャヘイラ、アノメン、ミンスク、ナリア、ヤンのパーティで旅していたのですが、イモエンが戻ってくる事になりメンバーを一人外さなければいけなくなりますた。 そこで質問なのですが、ここで外れたメンバーは後に合流する事は出来るのでしょうか? 試しにヤンを外して見た所、ヤンの家に帰らずここで待っててくれってなりました。 イモエンを外して見た所、何とか一人でコッパーコロネットまで帰る道を探すみたいな事になりました。
合流できます…
>>650 ありがとうございます。
このまま戻れなくなったらと不安だったので助かりました。
ちょっとネタバレですが たぶん宿に帰るとしばらく合流できません
あれ? 待たせたと記憶に残るヤンセンが家にいない 使うつもりがなければ無難にイモエン帰らせた方がいいかも
ヤンセンさんは最強のネタ師なので死守するべき。 この主張は今限りで朝起きたら忘れます。
>>645 初プレイでなにも対策とかも知らずに普通にやってたら
どちらも完遂してたなぁ・・・運が良かったのか
NWNのコレクターズエディションを買ったんだけど これって拡張パックは一切ついてないんですよね? 拡張ソフト(二種)がどこにも売ってなくて難儀してます
古本屋に置いてあったレルム年代記って本を読んでみたら、 ちょこっとだけだけど、しっかりBGの事が年表に載ってて驚いた… 他のゲームの事も載ってたりするのかな?
BG1でブレージのいるフィールドが出てこないっす。 どういう行き方で行けばいいでしょうか?
>>657 載ってはいるけどCRPG関連の記述はシナリオや小説と比べてけっこうやっつけ仕事な感じ。
BG関連なんて過密スケジュール過ぎるだろw
>>658 いるいる、ナシュケルの南西の森に居る。遺跡を発掘してるフィールド。
コムショップに1の完全版(中古)
もうないよ いくらだったの?
3980円
サンクス 微妙な値段だな 高くはないが安くもない
いまさらながらBGやろうと思ったらプレミアついて高くなってるのね・・・ あきらめて英語版買ってやるか・・・
666 :
名無しさんの野望 :2009/01/28(水) 05:24:57 ID:1YZkf75+
ウチの近くのPC〇ポでBG2が定価よりチョイ安で売ってたぞ。
PC新しくしたらBG1がグラ化けするようになったんだが… キャラクター画面、所持品画面、アイテム詳細が化けてる うちだけ?
設定を色々弄ってみた?
グラフィック設定のソフトウェアなんとかは全部ONにしたけどだめ ウインドウモードにしたらキャラ画面の化けは直ったけどあとはだめ
ジャヘイラクエストはfixpack入れてれば普通に最後まで行くお
ジャヘイラクエストあとはエルミンスターが来るだけなんだけど、時間経過だけじゃ来ないな やはりドルイドの森とか行かないと駄目なんかね
ドルイドの森は関係ないな。 ゲーム内時間じゃなくて現実時間のタイマーの部分もあるから、 休息やチートキーでゲーム内時間を進めただけじゃ起こらないイベントもある。
以前ドルイドの森でエルミン出てきた時は岩と岩の間の隙間に出てきて近づけなかった。 おかげで会話が発生せず、イベントも進行しなかった。 こんな事にならないように注意。
675 :
名無しさんの野望 :2009/01/28(水) 23:36:42 ID:ADLW0pNS
最近までこんなものがあると知らなかったんだが ザ テンプル オブ エレメンタル エヴィル っておもしろいの?
ルールがD&D3.5準拠になってるため 戦闘がターン制だったり、成長のさせかたがちがったり、 ルール面でBGシリーズとは大幅に違う あと訳語がかなりふざけてる、読み取れないくらい酷いところも多々 個人的にはD&D3.5のルールさえ知ってれば間違いなく買い、ってくらい面白い
あのゲームの訳語ってBGみたいにツール使って自分で修正なんてのはできんのか?
>>675 ゲームシステムはかなり面白いこれだけで買い!
…と、言いたいところだが
NPCのわけわからんアイテム溜め込みとか
シナリオの単調さとかバグだとか…マイナス要因がものすごく多い
システムはマジで面白いんでお勧めしたいんだが…
微妙としか言いようが無いorz
ほかのD&D系統のゲーム一通りやって財布に余裕があったら買い…かな?
このシステムを踏襲したしっかりしたもの出てくれないかなぁ…
>>677 英語版見る限り、ライブドア版もツールなしで出来ると思うよ。
オリジナルのポートレイトが表示されない… bmpで大きさも色数も問題ないのに読み込ませると?になる
うpしてみたら?
ポートレートフォルダに入れた後、タイトルメニューに戻った?
ランダムシナリオジェネレータつきのToEEが出たら多分俺はもう一生CRPGを買うことは なくなるだろうな……
684 :
名無しさんの野望 :2009/01/29(木) 21:24:29 ID:PMypXuBY
お使いシナリオばっかりかもしれないぞ
ToEEなあ… あれはホント、惜しいゲームだよ。 あのシステムで、バグとかなくて、誤訳もまともで、シナリオのボリュームもあって、 LV20くらいまで成長できて、NPCの細かい挙動も管理できれば買いなんだが… つか、そんなゲームがあればBGシリーズを超えるよ。
TOEEは市販シナリオのCRPG化だからなぁ。シリーズ化してたら高レベルの頃には デーモンスパイダーウェブのロルスの巣に突撃することになりそうだ。
ToEEやった事無かったんだけど、そんなに面白いんだ…。 IWD1&2もNWN2も辞書片手に英語版でイケたから 安い英語版のToEEを買ってみようかな。
ToEEのタクティカル性ときたら テーブルトークで5フィートステップとか言いつつ、 チマチマとフィギュアを動かしてるまさにあの感覚っすよ。 囲んで足払いして、起き上がったところをタコ殴りっていうのも、そのまま再現可能。
>>687 日本語訳がひどいから英語なら・・・とかそういう問題ではないw
クリアにはものすごい忍耐力が必要とされるので達成感はあったが
ToEEをプレイ中に楽しめるという人はかなり変わってると思う
D&Dフェチ的な楽しさはあるけど、それだけw
一本道なのでIWD2いけるなら英語でつまることはないと思うよ
そんなカルト扱いか。普通に面白いのに。
ゲームの進め方がBG系と違うんだよなあ。 ワンドやスクロールを大量作成して、足りないリソースを補って進めることになる。
ToEEは面白いよ。雰囲気が最高。
Co8Modが無いと、かなりやってらんないけどな。 3.5版を卓で遊ぶ前の準備練習にはなる。でも、実際の卓ルールより、まだぬるい。
つまりTRPGやってりゃよくね?って話になりそうだ。
TRPGはプレイの楽しさがプレイメイトの質に大きく左右されるからいい時は素晴らしいけど 下手するとなあ。
ToEEなら大旋風取っても誰にも怒られないよ! 大・旋・風! だよ!!
ToEEは何と言うか、ファンが好きで作った同人ゲーの匂いがするな、良くも悪くも 好きな人はドはまりするけど、そうじゃなきゃ「クソゲー」の一言で終わりかも・・・ 俺? もう何週したかワカンネ
>>688-697 何だか良く判りませんが、雰囲気は伝わってきました。
試しに買ってみます。
ハーパーズピンってどんな能力の指輪なの? 使えるんかな?
>>699 マジックミサイル無効化とか、あとなんか防御的な性能があった気がする。
ジャヘ姉さんしか使えんぞ。あと指輪じゃなくアミュね。
ToEEをプラットフォームにNWNのようにシナリオをユーザーが自作できれば最強じゃね?
うん。尚且つ経験値の上限がもっと上がれば完璧だね。
700補足 ダウンロードの製品版は、通常のパッチが効かないから注意w 今から買うならパッケージの英語版が無難か?
ToEEはパッケージ英語版+Co8の選択肢しかありえんって感じだな 大量の敵に囲まれてグレートソードで《薙ぎ払い強化》 発動したら脳汁出る
SoAの地獄の試練のステータスうpって永久?時限式?
永久だろ確か。
>>700-
>>704 >>705 色々とありがとうございます、体験版も試してみます。
後、ダウンロードを買おうと思ってたんですが
パッケージ版にしてみます。教えて下さってありがとうございました。
>>701 ジャヘイラ専用なのか〜。
じゃあ今プレイはジャヘイラ外すから無理に取らなくていいかな。
アリアリです。
ハードオフでジャンクだったIWDやってみたんだが攻略サイトに書いてある2章の鍛冶屋の息子がダンジョンにいないし 3章のエルフの塔の休憩担当の子供もいない なんでじゃろ
鍛冶屋の息子は祭壇の奥の部屋とは別の場所にいる 休憩担当の子は北東の部屋だったかな 半透明だから見落としてる可能性あり バグかもしれないけど、とりあえずありそうなのはこのへんかな
Attack rollをいちいち表示させるオプションがあるけど、このゲームって 敵のACを知る方法ないよね?それがわからないでサイコロの目を見ても しょうがない気がするんだけど、俺なんか勘違いしてる?
目安にはなる10以上で成功とか 後は雰囲気
出目と自分のTHAC0からACいくつまで命中ということはわかる。 それでどの出目を境に当たらなくなるかでACの計算が可能。
「よし、17!」「げ、当たらねえ。どんだけ硬いんだけコイツ、てか、アノメンじゃ無理か」 とか、結構役に立つ。mod入れると、アーマーメルトがあるので、使い所の目安になる。
キャラメイクでダイス回してたら合計98とか来ちゃった…
能力向上系のアイテム群の豊富さを考えると そのへんの嬉しさが半減しちゃうってことは このスレの人はみんな解っちゃってるんだよなあ でも素の能力値が高いに越したことはないからね、おめ
ツールでゴニョゴニョすれば、好きな能力値で始められるんだけど、 何時間もかけて振りなおしてしまうね。神様、許して〜
BGでシーフスキルのディテクト・イリュージョンって役に立つ?
役に立たない能力などない!!!
ポイントに余裕があればつぎこんでみたいディテクト・イリュージョン でも実際は他にファインドトラップやステルス系など必要な技能が多いし キャスターがトゥルーサイトかトゥルーシーイング使えれば必要ないので 微妙っちゃ微妙だな
カイショット・・・
ウチの娘が今BG2やってるんだが、♀だと恋愛対象がアノメンしかいないってガッカリしてたな。 結局、♂でやりはじめてヴィコ姉に燃えている。
今すぐソラウフェンmodを!!! ただしBLにはまる危険性もある両刃の(ry
どのシリーズを買うべきか悩んだので、参考までに4亀でユーザーの評価を見てみた。 レビューしてる人の年齢層がどれも30オーバーで吹いた。 若い人らには支持されないのかねぇ。
>>720 スペルイミュニティ・デヴィネーションとインプルーブドインビジビリティのコンボをやられると
トゥルーシーイングではみやぶれないが、ディテクトイリュージョンだと見破れる。
MODをいれるとこのコンボで迫るメイジがふえるので有効。
チェインコンティンジェンシー->ホリッドウィルティング*3で関係ねえとおもうだろうけど
間の悪いことに、プロテクションフロムマジカルエナジーを張っていたりするから
ターゲットできるようにするのは重要だよ。」
まぁ3DRPGとちがって解像度の自由度低いし、全般に最近のRPGに比べて地味だしね。 でもBGシリーズ、IWDシリーズは素晴らしいと思う@20台前半
レビュー層が30台で噴出すとか性格悪いな・・
730 :
720 :2009/02/02(月) 20:09:11 ID:lQv1xjOn
アドバイスども。 振ってみようと思うまふ。 見破りは自動で行われるんでしたっけ? 見破ったときメッセージ出たりする?
このスレ見てたら積んであったBG2をふとやりたくなったよ。 ストーリー忘れちゃったからまたBG1からやるのもいいかな。 でもあのファイアなんとかっていう場所はリスポーンがトラウマで 気が重い。。。
dosでメンゾベランザンやってた奴も多いんじゃない? D&Dのシステムのはずなのにゲーム内容はまっっっったく印象にないけどw
>726 古いゲームなんだからしょうがないだろ。
今からだったら素直に Fallout3 をやっとけ
BGも3出るなら3Dになんのかな インフィニティエンジンの延長のゲームがやりたい
D&Dに興味出たから本屋行ってみたら1冊3000円とかしてびっくりした
今、本屋にある3000円ってーと……ワースD20のサプリか。
翻訳版だと1冊で6000円とかするしね、 コア3冊でその上サプリが満載・・・高いわなやっぱ
例えお金に余裕があったとしても、仕事してるとなかなか他の人と都合が合わないからなぁ… サプリは毎回買ってるけど、最近は読んで楽しむだけになってるよorz
俺もサプリはほとんど買ってるけど、 実プレイぶんがちょっとしかないorz 誰かも言ってたけどTOEEは予習にいいなあ、とは思ったかな
BGT-WeiDUインストールする時にBG1のフルパス求められるけど 入力してもProgram Filesの間のスペースで区切れちゃってインストールできなひ フルパスを""で括ってもそうなるんだけど対処法ってある?
progra~1
BG2のファイターの本拠地イベントはナリアがいなくても最後まで進めますか? あとナリア専用のイベントはファイターでも起こるのでしょうか?
>>743 進められる
起こる
が、先に本拠地クエスト完遂するとナリアイベント起こらないかも
BG1で野盗キャンプにいけない・・・ ラースウッド、ペルドベールでとりあえずみんな殺したのがいけなかったのかな? マップのベルドベール、村@から行こうとしたけど野盗キャンプが出てこないしorz 野盗キャンプ行かずに進められるの?
749 :
745 :2009/02/04(水) 21:19:46 ID:Vo+/82t2
>>746 ありがとう
おかげで野盗キャンプに行けました
敵のレベルってのはゲーム内では見る方法はないの? 例えばSleepはレベル5以上の敵には利かないというルールらしいが、 どのモンスターがレベルいくつなのかがわからん。 まさかとは思うが、AD&Dを買わないとわからないようになってるとか・・・
>>750 俺もその辺がちょっと不満ではあったが…
そのうちなんとなく自分なりにこの辺の敵には効きそうだ
とかあたりをつけるようになってきたかな
正確には各々の敵ごとに検証しなきゃ行けないんだろうけど
そんなことも含めてロールプレイだと思って
まぁその辺はおおらかにやって行けばいいんじゃないかと
まぁ紙版の方でもPLには敵のレベルはわからない仕様だからね 俺をAD&Dのモンスターコンペディウム見てBGを遊んでたけどw
敵のHP判ったらロールプレイとしておかしいと思うが それと似たようなことじゃ
ジャヘイラのハーパーズ一連のクエストで手に入るアイテムは敵の落とすアイテムや貰うアイテムで、ハーパーピンやリング・オブ・ウィザードリィ以外に貴重なアイテムとかありますか? ウィザードリィは手に入れたのですが、ガルヴァリーを倒した後の使者がまったく来ないので、諦めてそろそろジャヘイラをパーティから外そうと思ってるのですが… 恋愛で速攻ジャヘイラを振ったからバグったのかな…
HPが数値と見えると興醒めだけど、出血量とか腕がもぎ取れてるとかの描写が なくて敵のダメージの程度が分りづらいのは惜しまれるところだ。 残酷なことをしてるんだから残酷な描写は当然あってほしいところだが。
ロールプレイに徹する人はそのままゲームをやり、データマニア系な人は 攻略サイトなどのデータを参考にする、っていう住み分けでいいと思うんだけど、 BGやIWDの敵HDって載せてるサイトが見当たらないんだよね。D&Dの著作権 みたいなのに抵触するんだろうか?
単に全部のモンスターのデータをキーパーとかで調べてからHDに逆算するのがメンドイからじゃない? そうしてみればファークラーグがBGに登場するドラゴンの中で最古老だともかわかるんだけどね。
ファークラーグはいかにもレッドドラゴンって感じで好きだなあ ドラゴンにもそれぞれ性格があるのはこの世界観の面白いところだね
BG1を始めて間もないのですが魔法の使い方が今一分かりにくく 直接攻撃弓攻撃のみの戦闘になって敵が多くなると苦戦します LV3程度で戦闘の時に効果的な魔法ってありますか? 召還魔法やファイアーボールはまだ使えません
便乗して質問。 BG2を始めて間もないのですが、状態異常になるとポートレートにアイコンが付きますよね。 これって何の異常なのか説明を見ることが出来るのでしょうか? スペル一覧のアイコンの形から推理するしかないんでしょうか?
メイジスペルならウェブかスティンキングクラウド プリーストスペルならホールドパーソン
>>760 キャラクターの記録の能力値が出てる辺りに
763 :
760 :2009/02/05(木) 22:16:54 ID:9apllLI2
アイスウィンドデイル2がやりたい! のに売ってない!
>>761 ありがとん
早速試したら戦闘が楽になりました
ただウェブは使い方が難しい・・・
>>765 例えばシーフにでも隠れて偵察させ
敵の数が多いあたりの当りをつけて
そのあたりにウェブやらスティンキンクラウドやらの足止め系の魔法を打ち込む
その後弓でちまちま潰すもよし効果時間の長い範囲攻撃系で削るのもよし
ファイアーボールも安全に確実に打ち込める
ウェブ一回だけでは心もとないので
例えばドルイドのエンダングルと合わせて打ち込んだりして
二つか三つくらいかけると相当に効果的
ウェブは混戦状態になると使いにくいね。 全員弓orスリングで外から打ち込むと楽だけど、そればっかやってると戦闘つまんないし
>>766 結構使った。
ハイドインシャドウ偵察>射程ギリでエンタングル+クラウド>ファイアボール+ホールドパーソンとか
それでも死なない前衛にチャームかけたり。
BG買いたいんだがもう生産中止されて買えなくて俺涙目
ローブ・オブ・ヴェクナの強さに脳内ドーパミン上昇中
あの人の売る防具は強すぎです
ミスリードが厨性能すぐる 離れたところで唱えて本体だけ敵に突っ込めば、何やっても完全透明状態 殴り放題じゃないか魔法撃ち放題じゃないかバックスタブし放題じゃないか! トゥルーサイトか元々透明化が効かない敵以外ならなにもさせずに完勝できちまう まあToBでは効かない敵も多いんだろうけど
メイジ呪文 1レベル…スリープ(弱い敵)チャーム(パーティ戦などの強い敵) 2レベル…インジビリティ(偵察用)ウェブ(リングオブフリーアクション かスパイダーズペインを装備したファイターで突っ込む) スティンキングクラウド(スケルトンを突っ込ませる。)フィアー(お手軽) 3レベル…全弾ファイアーボール(そのために偵察をする)ヘイスト(ハン用)、ディスペルマジック、 モンスターサモニング(MOD入れてなければいくらでも呼べるので、ラスボスも楽勝) 4レベル…エモーション、コンフュージョン、モンスターサモニング2 5レベル…クラウドキル(視界外から発射すると、敵は逃げないので、しばらく待っていると勝手に死ぬ)
従ってスパイダーズペイン最強伝説なんですよ。リングオブフリーアクションは売っているので、金がたまったら最初に買うといいでしょう。 これらがあれば、近距離の遭遇戦でもウェブが使いたい放題です。 モンスターサモニングはワンドが売っているので、大量装備して画面をモンスターで埋め尽くしてみてください。
モンスター召喚って5対までじゃなかったっけ ToB持ってないんだがそっちでは無制限?
BG1だと無制限。 BGTだと5体 BG2も5体
今現在D&D系で極端に古いものなどを除いて 日本語化されているもので知っているのは BGシリーズ・IWDシリーズ・NWN・ToEE・PoRなんだけど ほかには何かリリースされているものってありますか?
さっき仕事から帰ってきてPC起動したら 俺の「巨乳コレクション」フォルダの名前が、「貧乳で悪かったな」フォルダに変わってた 嫁に謝るべきだろうか・・
読み飽きたコピペだな。しかも誤爆かよ。
これ召喚数の制限あるのとないのじゃあえらい違いだなあ BG1でMOD入れてやってるけど敵が多いとかなりつらい
BG1だとボワッっと大量に召還できたからBG2で初めて召喚したときはびっくらした
IWD2にあった、サモン・ウッドランドビーングがBG2になかったのが残念 MORROWINDをやった身としては奴隷をつれて歩きたいよね
俺、MOD無しの時もMOD有りの時も大量召喚が必要になった事ないんだが 必要だとか難しすぎるって奴はベリーハードでやってるのかな? 毎度、なし崩しに戦闘させられるToBを除けば、難所も準備整えられるし
・主人公のステ決定時に一発振りで決めてみる。 「最高値13以上は振りなおし」とか更に「Conは3」とかでも良い。 ・仲間は強さではなく脳内設定でのロールプレイに沿って選ぶ。 こうするだけでも難易度は上がる。
大量召喚に頼る場合は他で縛りをしても高難易度プレイにならなくなっちゃうんじゃないの?
ジャヘ姉入れるだけで十分難易度高い。うーん、ジャヘ姉。
>仲間は強さではなく脳内設定でのロールプレイに沿って選ぶ これは例えばどういう感じで遊んでるの? 脳内設定でのロールプレイってところがよくわからないんだけど・・
縛っても縛らなくても大量召喚じゃ何も変わらないよね… 古い攻略サイトなんか見ると、結構大量召喚で〜とか書いてあるし、このスレでも頻繁に話題になるから不思議でさ
未だにドルイドだけ今一分からないw
>>788 例えば、イモエンとコランを比べたらコランの方がゲームシステム上は圧倒的に戦力になるだろ?
でも脳内設定で主人公はとても仲間思いと決めておいたら、イモエンかコランを外さなきゃいけない時があったとして、その時に戦力じゃなくて幼なじみだからという理由でイモエンを残すと言うわけ。
こういう選択を数字勘定じゃなくて自分の中で決めたガイドラインに沿って決めるわけよ。NPCも呪文選択もクロムファエル作るかどうかも
RPGやる時は皆少なからず思い入れをいれてやるだろうけど、それを徹底するプレイスタイルの事…だと思う
そそ、そゆこと。
>>791 D&D物の小説のストーリーラインをBGシリーズというツールを借りて自分の手で
パソ上で織り上げてゆく愉しみとでもいおうか。
設定(w)'次第ではかなり苦労させられるが、厳しい条件を自分のキャラ設定から逸れない
ようにしつつどうにかこうにか戦術を工夫してクリアする楽しみは格別。
好みで適当に仲間集めてたらメイジばっかりになったぜ! っていうかBG2はメイジ多すぎだぜ!
>>787 初のBG2プレイでロマンスをジャヘで進めたのでどうにも思い入れが強い
IWDでもドルイド入れてしまう
てか使えないってほど使えないかなぁ…
エレメンタル一発で呼べるのは結構重宝したし
ファイターとのマルチが結構無駄だけど
ダンジョンとかでしんがりに置くとまぁ、お守り程度には安心感あってそれはそれでよしだったな
後に1をやって、ジャヘよりその旦那が足手まといだったなぁ
BG2のジャヘイラは普通に強いでしょ? ベルムと盾持たせてストレングスでもかけとけば十分前衛としてやってける アイアンスキンがあるから防御は完璧だし 前衛間に合ってるならスリング要員に回せば結構バカにできないダメージ与えるよ 召喚も便利だし、なによりインセクトプラーグの有無で対メイジ戦の難易度が激変するぞ
ジャヘイラうるさくね? 音声もあるけど常に会話に食い込んできてくるのがなんとも その一点ではずしてしまう
>>796 頼んでもないのに色々世話を焼いてくる幼馴染のちょっとキレイなエルフのお姉さんという妄想をすればおk
ジャヘ姉はイベントが多いのがうれしいね
MOD入れてBG1やってたらドルイド用のすごい装備出てきて、ジャヘイラがAC-13になった。
>>797 幼馴染というより、おしめを取り替えてもらったぐらいの年齢差じゃね?
年齢は知らないが、ジャヘイラの態度がお母さんとか母代わりの姉さんみたいに思えたなあ。
養父の友人だから そんなイメージでいいと思う
テシル内戦勃発が1347年で当時ジャヘイラは赤ん坊だったらしいから彼女はBG時代には20代前半くらいのハズ。
意外と若かったのか
>>795 なんかその書き込み見てたらジャヘイラさん使ってみたくなったw
ハーパーズイベントあたりでメンドクサくなって外してたからさ(^^;
リラコル装備したミンスクがうるさいです でも脳内設定で幼馴染になってるから外せない
わかっててもヨシモは使っちゃうネ
翼がない私を哀れと思っているだろ?
どうプレイしてもなぜかミンスクがパーティ内に居るなあ なぜか外せないんだよな
きっきんぐふぉーぐっどねす!!!
すていあうぇい...ぺざん!
チュウ
あの頭部の刺青見るたびにブラックジャックに出てきた頭部切開手術場面を思い出す。
アイスウィンド・デイルで、カリスマって最低でどれくらいあるキャラが居れば困らない? 14で十分足りるかな?
>>814 基本的にはクラスとして要求されるもの以外最低でも困らない
カリスマの多い少ないで展開が変わったりする部分があるのかはわからないが
少なくともちゃんと最後までいける
パラディンでCHR14のキャラをリーダーにした状態で進めたけど特に問題はなかったかなぁ。
THACO 頭文字をとった略語なのは知ってるけど これってなんて読めばいいの? 1D8とかも「いちでぃーはち」って読むのであってるのかしら
>>815 ありがと
キャラ作成で力18/00で合計も良かったからカリスマどうしようか迷ってた
ところでどの種族や職業でも18/00出るよね?
人間ファイターでは何度も出てたのに他のキャラ作成してると全然出ない・・・
ただの偶然かな
819 :
816 :2009/02/10(火) 11:52:39 ID:SGfNCkpP
あ、IWDだから17のキャラだったか IWD2では14でいけたよ、参考までに
>>817 略なのがわかってるなら元を調べればいいだろうに…
ToHitAC0(とぅーひっとえーしーぜろ)タコと言ったりする
1D8はそれがそのものの名詞と言うのとはちょっと意味が違って
8面ダイスを1回って…行動と言うか…を指すので
言い方はその場で変わったりするな
>>818 それはファイター系特有のボーナスなのでクラスによっては出ない
>>820 あ、いえ、00が出ないで、90とか80なら出るって意味でした
というか今やっとレンジャーで00出ました!
>>819 どうもです
一応別キャラでカリスマ18のパラディンでも作ろうかと思います
>>820 だから読み方だけを聞いたんだってw
だれも意味なんて聞いてない
なんか聞いちゃいけないこと聞いたみたいだな
まあいいやありがと
タコでいいよ! 意味は知ってるしおかしい気もするけどタコだ!
>>823 その意味そのものが状況に応じた読み方なんだけど
その意味わかる?
IWD、ようやく前衛3キャラ完成したどー 人間ファイター 18/00 18 18 8 10 14(合計86) エルフレンジャー 18/00 19 17 8 16 8(合計86) 人間パラディン 18/93 18 18 8 15 18(合計95) かなり頑張ったと思うけどパラディンで00狙うの挫折した 00出てもパラディンは欲しいポイント足りないから妥協 あとは後衛で力00狙わなくていいから楽だ
THACOで煽り合うタコが二匹
シャコって読んでるよ
確か「タックゼロ」じゃなかった?
海外のpronounce guideだと THAC0: either THAK-oh, or THAKE-oh 1d8等のダイスはそのまま英語でワンディーエイト
うちのタク夫ちゃんが調子悪くて
ということはタックじゃなくてサックオーだね つまりおしゃぶり
日本語AD&D第2版では”タコ”と書いてる
何だかなぁ、ヘマってショートパス出しちゃったなぁ・・・
ま、いいか。 後は
>>844 頼むわw
>>831 しかし、日本人である私は「1d8」をあえて「いちでぃーはち」と読みたい。
自分の周りの環境では タコ と いちでぃーはち だな
マジーのクエスト発生しねぇ…('A`)
マジで?
∧_∧
(´・ω・)チンッ!☆
〜(,,_u_っ―[]/
と_"っ。A。)っ
>>841 ∨ ̄∨ ハウッ
BG2でスペルイミュ二ティのスクロールってどこで手に入るかな? グレイヴヤードの蜘蛛の巣で手に入るみたいだが、その時は何も考えずに記憶して失敗してしまった。 これじゃあ第二形態ガンガックスに勝てない… 入手場所教えてー!
∧_∧
(´・ω・)チンッ!☆
〜(,,_u_っ―[]/
と_"っ。A。)っ
>>843 ∨ ̄∨ ハウッ
>>843 トレードミートのジンがいたテントの下のテント
>>843 ブリッジ地区のネブのいる廃屋の前に夜だけ出現する盗賊も売ってるよん
ちなみにこの盗賊はプロテクションフロムマジックウェポンとインプルーブドヘイストも売ってるから重宝する
最近Icewind Dale初めて、さっきその拡張版のHeart of Winterというのがあるって知ったんだけど、 その拡張版の日本語版は存在してる? 拡張パックの日本語版は出てないって記述は見つかるけどその記事は古いから、後から出てる可能性も あるんじゃないかと思ったけどそういった記事は見つからないということは、やっぱり出てないって事でいいのかな? あとキャラ作成でクレリックLv1/レンジャーLv1のマルチクラスっていうのを見たのにどうやっても作れないんだけど、 それも英語版の拡張パックだと可能ってことでいいのかな?
日本語版は出てないけど
日本語化は出来る
>>8 の一番下
ありがとうございます 読んでみて、英語版の拡張パックHeart of Winteを日本語化できるということはわかりました が、てっきり日本語本編+日本語拡張パックor英語本編+英語拡張パックのどちらかしかできないと思い込んでたのですが、 日本語版の無印IWD+英語版の拡張パックHeart of Winter(日本語)、も可能ということでいいんでしょうか
あ、あと拡張パックだとクレリックLv1/レンジャーLv1とかファイターLv1/ドルイドLv1 とかのマルチクラス可能になりますか? 無印IWDだとどの種族でやっても、ウォリアー系はファイターだけ、プリースト系はクレリック、 ローグ系はシーフだけしかマルチクラスで選べなくて、レンジャー、パラディン、ドルイド、バードの マルチクラスって無いですよね?
>>852 パラディンは人間しか選べないから元々マルチクラスにできない。バードもマルチクラスはなし。
ハーフエルフならレンジャー/クレリック、ファイター/ドルイドになれるはず。
(BGのジャヘイラがファイター/ドルイドだし)
これは原作ルールからの制限なので拡張入れても変わらない。
>>851 ・英語版Icewind Dale、英語版Heart of Winter、英語版Icewind Dale2のセット品(2800円程度)を購入。
・英語版Icewind Dale日本語化、英語版Heart of Winter日本語化について調べる。
これで多分解決すると思います。
あ、ほんとだ見逃してたようです 無印でも作れるキャラ変わらないって事で安心しました THX!
サイコロ振るの大好きなんだけど、IWDでレンジャーでサイコロ振ってたら、 レンジャーって合計90以上も滅多に出ないのに合計95ポイントでしかもSTR18/00という奇跡的なが出た!
振りすぎはゲームバランス崩すよ。振りすぎイクナイ!(`・ω・´)
ごめんね、でもサイコロ半分・本編半分くらいの割合でサイコロ振るの好きなんだ
クラスを決めてからサイコロ振る(って言うか能力値決める)のって D&Dのルールから来てるものなの? 一回位はじめに出た数値でやってみるのもいいかなぁと思ったりすることもあるけど クラスと能力がちぐはぐになっちゃうことが多いのがなぁ… 逆なら多少低くてもやってみようって気にもなるんだけど
パラディンを選びやすくするための配慮なんだろうな
3版以降だとクラスより先に能力値を振って、且つ 6つの数値を好きな能力に割り振ることができるけど、 AD&Dだとどうだったか
>>860 普通は能力値を決めてからクラスを選択する。
AD&Dではクラスに能力値規制があり、能力値が決まらないと
クラスが選べないから(BGの場合はクラスの最低値までは補正される
からパラディンなんかは能力値が高くなる)。
>>862 メソッドによっていろいろ、振った値を順番に能力に割り当てたり、
好きな能力に割り当てたり。まとめて振ってダイスごとに振り分けたり。
IWD2は1と比べるとそういう強力なキャラでスタートって楽しみが無いな PORはたしか25ポイントだったからもっときつい TOEEはダイスロールしないとグレイホークなのに28じゃなくて25だし
AD&Dのハードカヴァーは高いし通勤で読むには重いしでかいから躊躇してます 文庫本になってるファンタジー小説で面白いのあったら教えてください ゲド指輪物語ウィローの続編位しか読んでないです
BGファンのおまいらとBGシリーズのストーリーラインに沿ってテーブルトークで プレイしてみたいもんだぜ。 マンチ禁止・非力プレイ推奨、能力値ダイスの後にクラス決定でな。
昔のルールのD&Dでやりたいな。初期の貧弱なMUが好きだった。 プレロールドだったらアノメン役は俺に任せろ。 一世一代のヘタレぶりを見せてやらぁ。
>865 ダークエルフ物語と、ドラゴンランス戦記はガチ。 アイスウィンド・サーガ今読んでる。おもちろし。 重くてもいいから買え! せっかく再版されても、すぐなくなっちゃいそうだからなぁ。 文庫本なら、ファファード&グレイ・マウザーのシリーズもいいよ。AD&D関係ないけどね。
ちなみに「ファファード」は、BG1のある場所で名前だけは出てくるねw
ファファード&グレイ・マウザーはコナンやエルリックと同様にAD&Dのサプリで出ていたよ
>>868 アリガd
ドラゴンランスは文庫本も出てるんだ
アスキー系は扱ってる本屋少ないから神田の三省堂なら確実かな
ファファードは近所のブクオフでも見掛けたので早速買に行ってきます
アイスとかダークエルフのハードカヴァー最近発売されたけど、共に過去の3巻をまとめたやつ?それとも続編?
買えば分かる。
ラノベよりFTだねどう見ても。 ラノベ畑の人が自分のシマでスレ立てしたがったんだろう。
>>874 こんなスレあったんだwdクス
アミュレット・オブ・パワーってシャドウシーフ側でも入手可能?
877 :
名無しさんの野望 :2009/02/14(土) 13:12:43 ID:d3DyhTJA
上げてしまいました。 申し訳ありません。
>>877 そのものずばり教えちゃっていいんだろか…?
>どこかにスイッチがあるのでしょうか? yes.
スペルホールドのディリに萌えてしまった
882 :
名無しさんの野望 :2009/02/15(日) 08:00:15 ID:dFnC75d0
>879さん >880さん ありがとうございました。
>870 そういやあったね。てか、俺持ってるww
久しぶりに見たら色んなModがあるんで、戻ってきた者です。 今、BG2用のMod、BigPictureをインストール中なんですが、 BPの中で、一番最初にインストールされる「AI/エンチャントMOD」が、 何度やっても下のエラーが出て、完了しません。 ERROR: Invalid_argument("String.sub") どなたか対処法をご存じの方いらっしゃいませんか?
>>885 そうですね。
エラーメッセージは一部違うんですけど、同じっぽいです。
どなたか対処法わかる人いないですかね・・・。
887 :
884 :2009/02/15(日) 11:14:14 ID:B3Gw/Vjo
rolling back to previous state Will uninstall 4303 files for [SETUP-BPv177.TP2] component0. Uninstalled 4303 files for [SETUP-BPv177.TP2] component0. ERROR: Invalid_argument("String.sub") こんなメッセージです。
とりあえず、見切り発車で初めてみたのですが、 早速Modどうしの競合があったみたいで・・・。 このイベント、どのmodかわかりますか? 会話内容が意味不明で・・・。 @第1章のカラーのイベントクリア後、テントを出る Aテントを出ると、少女が話しかけてくる B会話終了後、「ジンのフラスコ」という名前のアイテム(外見はランプ)をもらう
>>888 BG2のUnfinished_Businessじゃないの?
~UB/SETUP-UB.TP2~ #8 #2 // カラーと彼に約束されたもの
俺もBPのコアコンポーネントはエラーが出るから入れてないな。
因みにSCSは最新和訳のだとファイナルバトル強化を入れても
BGTのラストがフリーズすることはなくなってる。
個人的には今和訳MODでBG1部分やるならNPCプロジェクト入れとくのを薦める。
>>888 Unfinished_BusinessのBG2のやつだね
おおっと被ったー/(^o^)\ ところで剣聖からデュアルするとレベルが元の値を超えても 剣聖のボーナスと特殊能力が失われたままなんだが何が原因か心当たりのある人いるかな?
BGT、ウォーキーンプロムナードが到達不可能になった… 拡張マップが悪さしてるのかなぁ wikiのMODてんこ盛りでやってるから再現性あるとやばいなw もう一度、全部上手く入れられる自信がないぜ
IWDで宝石とかいくつも手に入るけど、これただの換金用アイテム?
マルチ次の開催はいつだー
L1スペルなのでどうでもいい話かもしれんが、 ArmorとShieldの関係は、ShieldかかってればArmorは意味なしってことで いいのかな?その代わりArmorは一度かかれば事実上消えないと。
>>896 「事実上消えない」ってのがどういう意味かはわからんが…
それであってるよ
両方かかってたらACは良い方(この場合はShield)になるからArmorは意味なしになる
ただし持続時間が比較にならんくらい違うから、常時Armorかけておいて適宜Shieldって使い方になるかと
まあShield自体あんま使う機会ないかもしれんが
凄く基本的なこと聞きたいんだけど、DEXって高いとクリティカルヒット出やすいっけ?
関係ない
Shieldはマジックミサイル対策 そこそこ実力のある敵魔術師のマジックミサイルが低hpの味方魔術師を襲うと大変危険。 昨日もセレスチャル刀の館2Fで飛んできて主人公魔術師が瀕死になった。
902 :
891 :2009/02/17(火) 22:01:29 ID:/ewyEqOU
>>894 仕様だったのか(ノ∀`)
剣聖→メイジが強いって色々なとこに書いてあったんだが実はそれほどでもないのかな?
ファイター→メイジとTHACOやダメージボーナスが変わらないならヘルメット装備できる分
こちらのが優秀なんじゃ・・・
遠い記憶だと、ケンサイ/メイジはTAHC0が転職前の値でカイも使えるから強いって印象だったなあ鎧とか魔術師呪文で代用してさ
自分のデータだとLV14 メイジ LV9 剣聖 +3武器装備で THAC0 2 だから ボーナス入ってると思う カイも3回使用可能 modは無しの状態ね
説明不足 基本THAC0 12 武器マスターで+2 ストレングス18/83で +2 武器で+3 剣聖ボーナス+3で THAC0 2 だと思う
単にMODでデュアルしてもボーナスないよ!って変更なのかもしれないね。 俺のバルダーズゲートはどっか奥深くに消えたからいまさら検証できないしな・・・
ケンサイ/メイジは夢の(?)魔法戦士に無理なくなれるってところに長所があったな それ自身が強いってほどでもないような…ロールプレイの一環みたいな感じ 結局ケンサイ/メイジが強いって言うより、高レベルのメイジが強いってことのような気がする…
908 :
891 :2009/02/17(火) 22:37:44 ID:/ewyEqOU
>>903-905 ボーナスは付くのかー
自分の場合G3パッチまで入れたのをバックアップしてあって、それに何回か
Modを入れ直してもボーナス付かなかったからG3パッチ以前に何か問題があるのかも知れんね
ちょっと色々試してみるわ
D&D系はファイターって不要なの? DQとかウィズやってた癖で前衛を置くべきものと思ってたけど メイジの盾役って感じなのかな そういえばM&Nでもファイターって使えないけど手に入れたアイテム 装備させるためにいるみたいなもんだし・・・
それをいっちゃあwww
ローブオブヴェクナと剣聖の相性が良過ぎるから強さにこだわるとどうしてもね
ファイターは肉壁兼ダメージディーラー。 メイジの攻撃魔法も強力だけど高レベルに成ればなるほど 戦場をコントロールしたり相手の防御魔法を引っぺがしたりと忙しいし呪文に限りもある。 ダメージディーラーはメイジじゃないと出来ない仕事ってわけじゃないし手下のファイターに任せとけば良い。
ストーンスキンが付いてるファイターってむかつく。
>>907 ケンサイ/メイジ最強説は9割方が魔法戦士へのロマンで出来ている。
元々戦士とデュアルしたメイジってAD&Dじゃ中途半端な上にケンサイが紙装甲だし。
近接戦闘能力も魔法の火力もそれぞれ特化型シングルクラスに及ばないが
あくまでも自衛出来るメイジってのがケンサイ/メイジ。
それでもケンサイ/メイジに人気があるのは「魔法戦士がカッコイイ」のと
BGを何週も遊んでデュアルすれば思い入れ補正も強くなるから。
それもあるし、ソロプレイで俺つええできるからな
>>915 そうだね。PTプレイだと役割分担を考えた方が絶対に強いけど
ソロで一人旅だと殴って魔法も使える万能キャラが強いから。
剣聖→メイジが大人気だったのはToB出る前だろう 高レベル技能もなくて敵も味方もそれほどレベルが高くない時代の剣聖ボーナス(+4〜5)は大きかった 色々インフレしまくったToBだとアイテム装備面でのデメリットの方が大きくなっちゃった感じ
あー確かにToBはソロプレイしなかったな。
>>909 ファイターは盾の意味合いが強いけど、やっぱ攻撃力、防御力が優れてるし
コナンみたいなマッチョが必要でしょ。
バーサーカーにすれば、脳頭とか精神系の魔法つかってくる奴らイチコロだし。
ところでM&Nってなに?
メバーアンダーナイツ
剣聖メイジはヴェクナの鬼強さとメイジの自己補助の充実っぷりの半端なさが突き抜けてた。 が、GWW登場によってファイター系の火力が圧倒的になった事とTOB以降の魔法の微妙っぷり でSoA時代程の最強さは無くなったな。 ToB見越して剣聖16とかまであげてからメイジにするとか一時期流行ったが結局時間かかりすぎて微妙。
普通にファイター/メイジのマルチクラスの方が、 両方の高レベル技能も使えて最初から最後まで魔法戦士として戦えるしな
IWDだと人間のデュアルクラスってあんまり旨みないよね? ファイターはずっとファイターのほうが強いっぽいみたいだからそうしてるけど
ほとんどの場合同じクラスで一本で行く方が強いだろうな ファーイターで武器技能取ってからバーバーリアンとかならありなのかな? あまり変わりなさそうだけど
バっと危機一髪GOODNESS!!!!!!
レンジャー2Lvからクレリックに転職したらドルイド魔法もクレリック魔法も両方全部 使い放題で強すぎたので封印した。昔のことだ。
IWD2になるとDual楽しいけどIWDは最初のクラス貫徹した方が強いかなぁ
IWD2の場合、クエスト受けまくって ラスボス手前で丁度レベル17になるから キャスター以外じゃないとマルチしにくいかな でもパラディンソーサラーとか レンジャーローグとかは楽しいよ
もしかしてプロテクションフロムマジックの緑のスクロール使えば スペルキャスターは全員雑魚? 2章最初のパーティーに殺されるカンガックスw 個人的にはメイジ/シーフのマルチクラスが最強だと思う
上で出ていた組み合わせ、どう楽しいの?どう最強なの? パラディン/ソーサラー パラディンのChaをSTに生かせる能力で高STが実現、 ソーサラーの呪文もCha依存なので相性が良い・・・ってこと? レンジャー/ローグ レンジャーの二刀流、ローグの回避、Dexが生かせる・・・ってこと? メイジ/シーフ イモエン???
>>930 反則技というか救済措置じゃね?ってくらい雑魚になるよね
ヴェイラーズヘルムとかでシミュレイクラム出して使えば使い減りしないというインチキもできるぞw
単体で強いってことなら、スタッフオブマギ持ったファイター/メイジ or ファイター/メイジ/シーフが万能すぎる
まあ最強論は荒れやすいからほどほどに
ソーサラーとかってデュアルできたっけ?
IWD2の話だろ
>900 IWDの序盤の墓で、出会いがしらにマジックミサイルを打ってくるWightが いたのでメイジにシールドかけて浴びてから退却、ってやってたよ。 うまい手だと思ってたが、魔法のスロットをシールドで消費するよりも、 HP余裕のファイターに浴びせても大して痛くもなかったかもね。
状況が許すかどうか、遭遇の仕方によるね。
937 :
名無しさんの野望 :2009/02/19(木) 13:39:49 ID:oKPBDmIG
BG2ですが特殊能力の一覧表みたいのはありますか?
>>931 上二つは概ねそんなとこ
メイジシーフの場合はシーフ(ローグ)はある程度関連技能が上がれば
あとで技能を補足するアイテムもあるしそのまま上げる旨みも少ないってことから
デュアル(あるいははじめからマルチ)することがある
特にイモエンはintも高いし2でメイジになってるし
ある程度それを考慮されているキャラなんだろうな
どう楽しいか、どう強いかは自分で想像するのがまた楽しいんだぜ
パラディン/ソーサラーはST稼げるのはいいけどイメージ的にどうだろう…?とか
これとこれ組み合わせたら最強じゃね?なんてやってみたらまったく使えなかったり…
基本なんだが、Priestの重ねがけはPrayer, Bless, Chantの順にかけるってことで あってる?
IWD1の2章のリザードキングのところで変な状況になった リザードキングの周りのリザードたちが全員仲間になって(下の丸が青になって沿うさでっきるようになった)、 全員でリザードキング攻撃したらリザードたちがキングをフルボッコにして殺してしまった キングが死んだらリザードたちは敵になって襲い掛かってきた 仕様とは思えないんだけどバグなのかな?
BG1やっとゲートをうろつけるまで来たのにセーブデータにアクセスするとエラーになる・・・ さすがにもう一からやり直すのもタルいからBG2始めようかと思うんだけど 2から始めても楽しめるよね? せっかくTSCとBG2を手に入れたから挫折した1を始めからやり直していたのにorz
おいおい...3出る見込みもないのに生き急ぐ必要ないだろ(笑) サレボックに捨てられたタマコちゃんとか、後半も結構見所あるぞw
>>931 IWD2は3版ルールだから、パラディン/ソーサラーにするとかなりマンチに
能力値上昇でCHAを上げ続ければ、STも上昇し呪文の使用数や呪文DCも伸びる
パラディンだから最強の+10聖剣も使える
HoFで2週目だとレベル30まで行くのでパラディン12/ソサ18にすれば
攻撃回数も最大の4回になり、HoFのチェーンオブドラカスを着たら5回攻撃
9レベル呪文も使える
ステータス上げるポーションあるけど、ステータスいくつまで上がるの? ためしにちょっと上げたら20超えたけどひょっとして99まで上げられるのか つまんないから上げないけど
基本の六つ25まで 盗賊技能は255を超えてもまだまだ効果があるんじゃないかと疑ってしまう。 耐性を上げるポーションは飲めば飲むだけ見返りがある。 ファイアレジスト200なんてすると、ファイアボールで回復するようになる。
サンクス 一人だけスーパーキャラ作ってソロプレイとかもいずれやろうかな
>>941 ちょっとまて。オートセーブとかクイックセーブのデータもダメになってしまったのか?
壊れたデータをゲートキーパーで開いて保存したら直るかもしんないよん(やったことないけど)
そんな俺は基本、クイックセーブか新規保存しかしないw
BG2:SoA+ToB(英語版)でヘイストの効果が切れた後にキャラクターの移動速度が スロー状態になるんだけど、対策とかあるでしょうか? 一応武器を F2 とか F3 とかで換えると普通の速度に戻るのは確認 ざっとしかチェックしてないけど × SoA+ToB クリーンインストール × + ToB official patch 26498 × + G3 BG2 Fixpack × + G3 BG2 TweakPack 他にもごちゃごちゃ mod 入れてはいたけどクリーンインストールでも再現する ので関係なさげ ググったら PPG の Ding0's Tweak Pack のスレで似たような報告見つけたものの 回避策とかはなさそうですた テストするのめんどいんでこれから仮想マシンに日本語版とか入れてチェック するです なんか対策知ってるひといたらお願いです
949 :
948 :2009/02/21(土) 07:25:34 ID:UBHO8S6F
日本語版と英語版の SoA のみを入れてみたらどっちもだいじょぶでした ただし、ヘイストが切れた直後にスローになって、一瞬後に普通の速度に戻る (ヘイストが切れる時に歩いてるとわかる)みたい スローになった後で武器を換える以外にもスペル使ったりハイドインシャドー したりしても普通の速度に戻るので SoA: ヘイスト(速い)-> 一旦スロー(遅い)-> 再計算(普通) だったのが、なんかの原因で ToB: ヘイスト(速い)-> 一旦スロー(遅い)-> そのまま(遅い) となってしまってるような感じ
SoA+ToB+BG2 Fixpackで試してみたがその症状は発生しないな。 日本語版だが、英語版とtlkファイルとフォント以外は同じだから関係ないだろう。 何か条件があるのかもね。
951 :
948 :2009/02/21(土) 14:08:40 ID:UBHO8S6F
>>950 そういう症状の報告はあんまり無いっぽいんでそうかと思ってたけどやっぱり
環境依存ですかね
何が原因かさっぱりわからんけど気長に探してみます
情報 thx です
IWDやってるんだけど、盾持ってると弓とか持てないのが面倒くさい! だから常に盾持ってるパラディンは弓もクロスボウもなしで斧を投げる、 ファイターは両手剣+クロスボウ、レンジャーは片手剣のみ+弓という組み合わせで、 持ち替えしなくていいようにしたけど、本当は片手剣&盾+弓とか使いたい 弓とかに持ち替えたら自動で盾外れて、片手剣に戻すと自動でまた盾持ってくれればいいのに
このへんてマクロを書いて仕込めば、持ち替えさせられるようになるのかしら? ちゃんとマクロが書ける様になれば、自分で一切、操作しなくても戦闘は楽勝らしいけど。
マクロとか全然ダメだから無理だ・・・ IWD2でもやっぱりその辺は同じ? まあ盾持ちには投げ斧持たせるからいいけどさ・・・
武器と違って盾をワンクリックで持ち直せないのは紙版の元ルール再現だろ。 それに盾ってな腕にしっかりと固定するものだ品。 1度捨てた盾を拾って装備し直す間は攻撃とか出来ないんだよ。
どっちにしろIWDだと時間止めて手動で変更できちゃうじゃん その手間を省きたいと思っちゃう
IWD以降はバッグ開けてる間はポーズが掛かるんだから それがエンジン的にも最大限のゆとりへの譲歩だ諦めろw まぁNWNではワンクリックで装備の組み換えが出来るけどな! 多分マルチプレイ対応でルール簡略化したんだろうけど。
むしろそれが無かったらよかった>バッグ開けてる間はポーズが掛かる
オプションで選べなかったか?
IWD2は盾+武器セット、弓+矢セットみたいに各セットを1クリックで変更できるはず
leather armor着てるとthiefの技能にペナルティがつくみたいな話をweb見かけたのだが、 今手元にあるIWDでは表示上変化はないみたい。BG2ではそうなの?BGでは?
レザーアーマーを着てるとじゃなくて、レザーアーマー以外を着てるとペナルティ、の間違いでは
レザー以外はペナルティが付く 何も着ないとボーナス付く
そうなのか。それってステータス画面から確認できる?
BG2で確認してみたが ステータスは変わらなかったよ
966 :
名無しさんの野望 :2009/02/23(月) 20:37:18 ID:qB8igp7Z
BG2で質問なのですが… 第4章ブリンローから収容施設に行く途中の宝箱?がどうやってもとれません。 何か仕掛けがあるのでしょうか?
968 :
名無しさんの野望 :2009/02/23(月) 21:00:26 ID:qB8igp7Z
>>961 BGは1も2も能書きに特記されてる物は別にして
レザー:ペナルティ無し
スタッデッドレザー:説明書にはペナルティ有りとあるが実際には無し
エルフチェイン(含ドロウチェイン):説明書通りのペナルティ
チェイン/リングメイル:説明書にはペナルティの記載があるがそもそもシーフ技能不可になる
(リングメイルはそもそも存在しない?)
ホワイトドラゴンスケイルとドリッズトのミスリルチェインはチェイン扱いのはずだし、
能書きにも何も書いてないがペナルティ無しでシーフ技能が使える。
ミスリルチェインはもしかしたら設定上そういう物なのかもしれないが。
>>966 建物にもう一つのドアがあってそこから回れるようなデータ上の痕跡があるが、
ボツデータになったらしく到達する方法がない。チートキーで近くにジャンプすれば行けるけど。
中身はマイナーなランダムアイテム。
970 :
名無しさんの野望 :2009/02/23(月) 21:17:55 ID:qB8igp7Z
>>969 取れないのは仕様という事なんですね。
ありがとうございます。
>969 チェインについてはバードのpickpocketだけは意味があるよね?
と思ったが着てたらスリできないのか。連投すまん
日本語版のIWDのキャラやセーブデータを英語版でも使うことって可能?無理かな
英語版のBG1や2のデータは日本語に移せたよ。 それに英語版のデータ弄るツールで 日本語セーブデータも変えられるから 多分移せるんじゃないかな。
最近このシリーズに興味もってIWD2始めてみたんだけど、むちゃくちゃ面白いじゃないですか。 でもBGもIWDも昔のゲームだよね。 この手のゲームって最近出てます? 地味だし、時代的にもう受け入れられないのかな。 NWNとかはわりと新しい?ちょっと違うのかな。
最近のってだいたい3Dになってるよね 個人的に3DよりもBGとかIWDの描き込まれててチマチマしたグラフィック好きだしPCスペックも要らないのがいい
最近だとD&DではないけどTitan'sQuestなんかも古き良き時代の2Dクオータービューテイストだった気がする
へー、全然知らなかったけど、見た目はいいね。 システム的にはどうなんだろう...BGと同じ感じを求めて、リネージュみたいだとねえ
Titan'sQuestはシステムで言うとDiablo系だよ BGとは違ってだいぶアクション性の方に振った感じ (MP制、スキルツリー制成長システムとか)
>>976 どの部分を面白いと思ったかによるけど
NWNも基本ルールはD&D系なのでIWDとは大まかには同じ
ただしIWDやBGのようにパーティーでの行動ではないので(仲間は1〜2人入れられるけど)印象はだいぶ変わるかな
似た分類と言うことで違いをわかっていてプレイするにはこれはこれでいいと思う
とくにNWNの売りはユーザーが自作したシナリオをマルチでプレイできること
シングルでも山ほど自作シナリオがあるのでこれも楽しめる
バグかなにかでやたら落ちることがあるというコメントが付されたこともあったようだけど。
983 :
名無しさんの野望 :
2009/02/26(木) 14:51:37 ID:6NBxsbhu Bit