【WWII系RTS】Men of War βテスト【無料】
1 :
名無しさんの野望 :
2008/09/12(金) 14:11:39 ID:zBo7g/T1
2 :
名無しさんの野望 :2008/09/12(金) 15:25:07 ID:OIRbTfX9
3 :
名無しさんの野望 :2008/09/12(金) 15:27:33 ID:XIgPdBkj
建ってたのか。やってみたけどなかなか面白かったよ。 かなり癖があるのでなれないと難しいかも。突撃させると絶対死ぬ。
4 :
名無しさんの野望 :2008/09/12(金) 15:40:07 ID:s8XklII6
前々作・前作で採用してた弾数制限が一番いいね。 β版はまだしてないけど、このシステムはのこってるのかねぇ・・・
5 :
名無しさんの野望 :2008/09/12(金) 18:17:25 ID:XIgPdBkj
すまん
>>1 の二番目の戦車の映像はFoWのだった。
イメージ的には基本的に同じ。
6 :
名無しさんの野望 :2008/09/12(金) 18:20:05 ID:XIgPdBkj
あぁこれじゃ自演みたいだなw俺が最初に
>>1 の文章をCoHスレに貼ったんだ。
7 :
名無しさんの野望 :2008/09/12(金) 19:09:55 ID:OIRbTfX9
落ち着け。
8 :
名無しさんの野望 :2008/09/13(土) 10:37:56 ID:TI/RVns/
登録番号貰ったのはいいが、本体がなかなかDLできねえ
9 :
名無しさんの野望 :2008/09/13(土) 21:41:36 ID:aXZOBUb/
>>8 Filefront?ダウンロード押して失敗した後、放置しとけば始まるよ
ロシアのサイトから6時間くらいかけて落とした ちょうどいま終わったところだからこれから参戦する!
フルスクリーンのチェック外したのにウィンドウモードにならないな 誰かウィンドウモードに出来た人いる?
yotubeで見たけど、戦車の照準は少し変わってたね。随伴歩兵も半円状になってたし、人身事故は減りそうだな。
砲撃ありえないほど弱いな。迫撃砲は反則的な強さなのに
また迫撃砲か・・・ せめて発射速度・命中精度を落としてくれたらいいのに。
15 :
名無しさんの野望 :2008/09/15(月) 17:18:13 ID:HlB5QtQl
リプレイ欲しいな
手動照準のやりかたがわからなくて詰んだ
>>16 デフォはCtrl
設定みたら全部分かるよ
誰かキーくれ
今度は日本軍が登場するらしい。伊軍は兵器はSSにあったのに・・・
誰かベータのキー教えてください
手動が一番活躍するのはTK合戦の時だな
これキー貰う所で登録しないと貰えないの?
外人さんってパッチ当てないでマルチするんだね。 誰ともできない・・・
つうか新しいパッチ出てるよ。
>>23 はちゃんと当てたの?
それかロビーでの暗い文字のルームの事だったら既にプレイ中の部屋
今の最新verって何? どこにある?
フォーラムに載ってる
コストにかかるポイントって回復しないのか?
日本人居る?アルファベットじゃ区別が付かん・・・
ベータキーくれだれか
何で登録しないの?
めんどくさい
登録するのかなり楽。googleメールで登録3〜4時間でキーが着たぞ。
外人がmod作ってるんだが、もうエディタでたのかな?
Russian beta closed. Postby Instinct on Thu Nov 13, 2008 10:39 am Russian Beta will be locked down due to the Release in the CIS. The beta will be reopened once the patch is ready. A date will be known at a later time. そろそろ日本軍が来そうだな。てか製品の発売日が2008年中から2009年に変わってた・・・ 何時まで延ばすんだよ('A`)
大味すぎる!システム周りは改善ばかりなのにマップがでか過ぎるよ。 せっかくコマンドスみたいな装備いじれるんだから少数精鋭が困難なミッションに挑む! みたいのにしたほうがいいのに。 SHOWW2の成功をフイにしかねんなMOW。
Soldiersが奇跡だったんだと思う。 製作者が意図するものを作りきれず、 どう見てもゲームとしては無理や粗があるんだけど そこがまさにちょうど良かった。
あの訳の解らん分隊ルールを改善してほしい・・・ 8人までってどういうことだよ
発売日結局いつなんだろ?
どうせ忘れた頃だろうな
4gamerじゃ来年の今頃だってさ・・・('A`) 記事は失念・・・
保守 最新情報無いなあ・・・
何処に2月20日ってある?何処の情報?
追記 Mirror 3が速度が速いようです(1M以上)。 あと前回のアカも使えるかも・・・?(未確認)
誰もいないのか〜 外人はすぐ突っ込むから..
外人め..ammoよこせとかいうから補給車送ったら。 補充してくれとかいいやがるw 3v3で中央最前線の町を死守してるのに何言いやがる.. あぁ同じpingの人いたから問い合わせればアルゼンチンとかね。 お前ら、もうやめたのか..
日本人とやりたい。外人さんは、突撃しかしない。側面援護とか地雷敷設とか阻止砲火とか一切しない。
>>55 19:00-24:00まで外人とヒッャハーしてるから、
ここで募集すれば飛んでくぞ。
外人はすぐ支援要請してくるからな..少しは耐えてくれといいたい。
最近はライフル分隊+バズーカ兵+MG兵でスタートがセオリーになりつつある。
迫撃砲、火炎放射兵*2、スナイパーで敵の頃合見て駆逐戦車か野砲選ぶ..
でロスケのIS-3が半端なく硬いのね。
シュトュルムさんで至近弾。
IS-3、空を3回転くらいして着地、損害キャタピラのみww
直撃なんて..まだ一回しか見たこと無いわ..
戦場の霧ってFOWと一緒? あれカクカクしてイラついたからもっと自然な感じにしてほしい
>>58 FOWより自然だと思うよ。
とりあえずβしてるから登録ってもうすぐ発売なんだよね。
デモあるからやってみればいい。
新しいパッチで混乱してるね。 !!! dont install this patch !!! this is 1.06.1 for full game and not 1.10.6 for beta. 1.06.1 -> patch for Full Release (В тылу врага 2. Лис пустыни) 1.10.6 -> patch for Beta (only russ. community) for us avaiable in few days. 二種類でたのかな?
βついに終了?cd-keyが蹴られて入れない・・・orz
なんか1.10.1oなるバージョンがあるがフォーラムになんもねぇ。 外人前出すぎでチーム戦なのに左半分一人で死守とか泣きそう.. 本当に戦車好きなんだな..
海外だとこの時間くらいがピークだと思うんだが.. 50人くらいしかいないな〜
ヨウロパでは発売されたのか?
シングルのデモをやってみたが おもしろいな
68 :
名無しさんの野望 :2009/02/19(木) 01:47:22 ID:lQVzVSZb
銃のばらけ具合がいいね。 MGは撃ってるとどんどんバラけるようになった。 なんかロード画面の文字読んでるとコマンドスみたいなステルスミッションありそうだな。 敵の視認範囲を表示するあたり。 開発側もステルス入れるっていってたし、これは期待。 ただFOWのドイツ面みたいなやつは勘弁蒙る
射程制限が厳しいね。 バラけてもいいから長距離射撃したい。折角の援護射撃が・・・
これやっと右クリックで移動とか選択できるようになったのね 今までずっとこのシリーズだけ左クリック移動だったから楽になったわ
アメリカの尼だと発売日が三月中旬だった 日本でもi feel当たりが扱ってくれるといいなあ あわよくば日本語化してくれ
言い出しっぺの法則
FOWより洗練されてきてる気がする これでマルチのネットコードさえよければ言うことなしなんだが
Demoやってみたけど、Fog of WarをRealisticにするとむずい・・・ それと戦車の燃料が足りない。
製品版はドラム缶とかでほかの車両から燃料ぱくってこれるよ
今作から乗り物に乗ったまんまでも乗り物や死体などを調べられるようになった。 これで戦車が戦車から弾薬移動させたりするのがすごく楽になったし しかもバイクとかで死体漁りしてれば取捨選択しなくても一括でトランクの中に入れられるしウマー
それ便利だけど、すごい便利だけどなんか不自然w
あと今まで適当に選択したやつが一個分隊になることもできるみたいだね COHみたいに予め決めた分隊をそのままキープできる機能?もオプションで選択できるようになった
製品版ってもう出たのかな? 欧州じゃ27日に延期したようだけど
あと一週間か wktk
>>77 分隊長になってる戦車が死体のそばまで行こうとモゾモゾしてたのかわいかったw
ここが本スレですか?
これは、キャラ製造できないのか?
これかなり洗練されてきてるな 分隊長がたとえば弾薬たくさん入ったBOXを調べて、<<で全部自分のものにしたとき いい具合に分隊員に弾薬を分配できるようになった
車両破壊したときに出る文字はCOHまんまだな 土嚢も建設できるようになったし、人気RTSに学んだとこは結構あるみたいだ
土嚢ってどうやって建設するんだorz
他のRTS同様にLMBでユニット選択、RMBで指示できるようになったみたいだけど ExamineがLMBじゃないと使えないままだな
チハやチヌも使えるんだって?
ちょっと壊して無人になった敵の車輌は使えないの?
燃料はどこから補給できるんですかね? 体験版なんですけど
>>92 シングルプレイ体験版ではドラム缶が出てきませんのでできません。
>>91 できます。シングルプレイ体験版ではSdKfz223という
機関銃しかついていない装甲車が出てきます。
これを奪う場合は、機関銃のついている銃塔部分を徹甲弾で射撃すれば
中の人は死にます。車体は無傷なのであとはいただくだけです。
※車体を徹甲弾で射撃すると高確率で機関部にダメージが入って完全破壊になります。
>>91 うまくやれば廃村にある三号戦車も奪えるよ。
戦車を鹵獲するにはまず砲塔を狙う。 Turret Destroyedの赤い文字が出たら成功。 戦車兵が燃えながら戦車から脱出してくるから 周りの歩兵を排除し乗り込んで自陣まで持ってきて修理すればおk
97 :
名無しさんの野望 :2009/02/24(火) 23:39:49 ID:E80hrziF
デモ版6回目も失敗したわ
>>93 シングルではドラム缶が出ないからなんですね!
それと自分はCOHやってたんですけど
これは生産という概念はないんですよね?
生産というよりそのまま援軍って形でユニットを増やせる
>>99 援軍ですか・・・
体験版でもNPCの歩兵をクリックすると
自部隊に編入できるような具合ですかね?
公式のトレイラーのような大乱戦みたいなのは
ゲームでも再現されるってことはないでしょうか?
いや、右下にメニューがあって好きなユニットをマップ外から呼べる もちろんポイントみたいのがあって何らかの方法でそれを貯めないと呼べないシステム
>>101 そうなんですか!
体験だからなかったのかな・・・
発売したらすぐに購入してみます!
>>102 オンライン対戦は規模がすごい、ものすごい迫力。正に世界大戦。
12人対戦とか出来るから、それぞれが400ポイント持っているとして
それだけあればキングティーガーやら四号駆逐戦車やヘッツァー
歩兵なら戦闘工兵や火炎放射兵、空軍降下猟兵までをらわらわら出せる。
想像してみてください、丘の上の要塞化した教会を
カチューシャの車列からのロケット弾の一斉射撃!
あとユニット生産は前の人が指摘されている通り
マップの端っこの路上とかに出現します。
だからといって生産概念がないわけではなく
工兵の土嚢を円状につんでそこに機関銃置くとか
有刺鉄線や戦車障害物なんかも設置できます。
発売は2月27日。
輸入通販かオンラインでデータ購入だと早く手に入りますよ。
実際デモ版のステージは戦闘の規模が小さいほう セヴァストポリの防衛線なんかドイツ一個師団が攻めてきたもんだ カール自走砲も引っ張り出してくる始末だしハンパない
>>103 オンラインに醍醐味のあるゲームだったのですね!
想像しただけでワクワクしてきますw
丁寧な説明、ありがとうございました!
やっとbetaに参加できた、以下感想 前作Fowマルチで感じた不満点はほとんど解消されていると思う ポイント制が有限になったからKTやIS-2を続けて呼んで大味な重戦車戦でなんだかなぁ・・・って思うのが無くなって良かった 前作と同じポイントキャッシュバックの設定にもできるけど、ただやっぱりポイント有限の設定がほぼ主流みたいだ あとは砲撃ユニットの射程が伸びたとか、車両が撃破されても修理して復活できるケースが増えたのとか 歩兵の重要度も増してる これなら製品版買っても良い出来だね
デモ版なんですが 無人の野砲って使えないんでしょうか? 使おうとすると手榴弾投げちゃうんですが
使える兵器には乗り込める。
体験版なのですが 修理する道具って誰かが持ってるみたいですけど イベントリには表示されませんよね?
>>107 >>無人の野砲って使えないんでしょうか?
破壊しちゃったら使用できないが、上手く奪えば使える。
>>109 >>修理する道具って誰かが持ってるみたいですけど
最初は戦車内にしかない。
一度、車外に落とせば所持できるようになった(と思う)。
>>イベントリには表示されませんよね?
所持してたら表示されます。
ソ連戦車を修理するときに使った道具は、戦車内に置かれていた物です。
うーむ 鉄道に100%物資運び入れるまで守るmapが中々クリア出来ん… 戦車奪おうとしたら失敗('A')
虎の子IS-3を出して俺TUEEEしようと行軍したら歩兵に待ち伏せされてスクラップにされた、の巻
114 :
名無しさんの野望 :2009/02/25(水) 21:58:47 ID:p0Qs/u0c
www.fileplanet.com/promotions/men-of-war/
Gamersgateで買ったけど、もうできるよ
DEMO参加してみたが、重い・・・ どういう設定にすれば軽くなるんだろうか とりあえずalllow+チェック全て外してみたが・・・
pingが200以上のサーバーには入らないほうがいいよ ネットコードがあまりよくないからできれば日本人同士でやりたいんだが、、
ベータクライアントとりましたがゲームを実行してからのIDってどこでとるのでしょうか?
ping低い所入ったら普通にできた・・・・ 回線の問題だったのかぁ
IRCのfriend系で#MOW部屋立ててみた 日本人プレイヤーの交流の場になればいいな
連合のミッション4つ目凄いな 久々にゲームしてて感心した ソ連の2面も普通に驚いたけどね
鉄道の所が無理ゲー どう100%まで守れと 最後らへんのラッシュでもう力尽きる
戦車と対戦車砲とRL兵を全てそれぞれの方角の前線に配置して、破壊されないように車両優先で迎撃する 東は敵戦車の侵攻口近くの建物に適当な兵士を入れて、窓越しにタンクグレネード投げさせると気休めになる 2ndステージのくせにあの難易度は鬼畜すぎる
あれまじ半日やり続けてた訳だが・・ 俺がnoob過ぎるだけかのう。 もう一度やってみるよ
おおお そのmapの開始地点の兵が集まってる場所の左の木箱にATmineなるものを発見。 これはもしや・・
ATをうまく配置してみ、土嚢の後ろとか ATmineはなかなか間に合わない。 結局は大量の4号を鹵獲してなんとか乗り切った 砲塔脆いので鹵獲しやすいよ。
これSoldiers Hero of WW2とかFace of warと同じシステムなんだね。 懐かしくて、操車場に汽車がピッタリ入らなかったり、ジェリカンで燃料集めたりしたの思い出したわw
マジか('A') 今回も駄目だった…
βおもしろかったから製品版買おうと思うんだけど、 製品版のマルチにも人いるんでしょうか?あとβとの違いってなにかあるんでしょうか?
地雷敷設中の味方を思いっきりTKしてた…noob杉orz
スレッドを一通り読んでみましたが 生産という概念はなく援軍という形で兵を補充するシステムなんですね。 今までCOHをやってたんですが このゲームにはCOHのようなスカーミッシュ みたいにcomとバトルできるシステムはありますでしょうか? 自分で調べた感じ ソ連、ドイツ、連合といったキャンペーン形式とマルチしかなさそうんですが・・・ ご存知の方いらっしゃいましたら、情報いただけると助かります
デモしかないのにそんなんわかるわけないじゃんか
スカーミッシュはないのですがCOHのキャンペーンの数百倍もの面白いシングルとそれらのすべてのステージのcoopがあります
CoHよりも戦闘重視な感じで、部隊vs部隊ってより軍隊vs軍隊
いきなり1vs1にされてあせったぜ
>>132 海外では既に発売してるようなのですが・・・
>>133 mowのシングルがCOHのキャンペーンにあたるものですよね?
失礼ですがステージのcoopとは、どのようなシステムなのでしょうか?
>>134 そんな感じみたいですね。
体験版をプレイしてみましたが突撃すると紙切れのように散って
リアルに再現されてると思いました
ポイントで援軍を呼べるといった機能は
シングルではなくマルチのみなんですね
ソ連の2は一人でも残ってればクリアしたことになる? 機関車と後ろの連結が外れてて機関車だけ逃げたけどクリアになった
>>131 リアルタイムでcomが援軍を生成、攻略を仕掛けてくると言うのは難しそうですが
擬似的にそれを再現する事Mapなら、作れば出来るようです
別の形のスカーミッシュならプレイ出来る、
私も期待している将来的なmodの話でよければしましょうか?
>>138 スカミではなく
MODというものになるんですね!
すごく興味があるので
お聞かせ頂けるとうれしいです
coopについてですが シングルプレイゲームを複数の人間で協力しながら行うマルチプレイという認識でおkでしょうか?
一つめは前作、前々作で Dynamic Campaign Generatorと言うModを作られた Jason1さんが、今作も作るようです Fowは持っていないので、Soldiersでの内容になりますが 簡単なミッション生成をしてくれて、それを連続で遊んでいくスタイルの シングルミッションで、毎回ランダムのユニットが初期配置されて それらと交戦し、生き残った部隊を引継ぎ、好みのユニットを次のマップで 増援配備できるという物です 兵器の登場年月などもあります 初期配置位置が悪かったり、本作のAI自体が単純という事もありましたが 毎回新しい戦闘であれこれやって楽しむのには良いModでした Fowではマップ選択があって陣取りの要素も含んでいるようです
二つめは、作者さんが今作をプレイするのかわかりませんが United Frontというマルチ共同プレイ用のModが2作続けて作られました 用意されたマップを共同でプレイするcoopの要素にユニットの購入があり、 実質 自分好みの兵力をプレイ中に好きに用意して遊ぶシングルミッションと して遊んでいました その他にも射撃可能な距離が長くなってマップも沢山入った物や、兵器が増えた 物があって 製品版プレイ時間を大幅に超えて遊ばせてもらいました
そういった要素があるので技術的な興味があったら、あなたの望むような スカーミッシュプレイも作れるかもしれませんね あと GEMEditorというものがあって 視覚的にマップやミッションを作ったり プレイしながらユニットを配置する事も出来る物です 実際のミッション製作としても、既存のミッションを読み出してプレイ中に好きな 戦車出して暴れさせる事もできますよ GEM2Editorが今作用に開発されている物だと思います 今作を買おうと思っていますが、もし買ってマルチプレイするようでしたら 一緒に遊んでくださいね
ここ見てる人たちで出来たら良いんだがなぁ・・
JPN部屋あったらいきます!
147 :
名無しさんの野望 :2009/02/26(木) 22:36:52 ID:/j0VAr+4
やべ・・・メチャクチャ面白そう・・・。
>>141 すごいModですね・・・
そのModを作られたJason1さんという方が
近作も作るといった情報は、どこかのフォーラムから得た情報でしょうか?
めっちゃ期待大です!
>>142 さんくすです!
>>144 プレイしながらGEMEditorでユニットを配置することもできるんですか・・・
英語がシステムが苦手なので
自分で何かいじったりするのは駄目かもですが、絶対に購入しますw
残念なのは英語が理解できることですorz
色々と情報ありがとうございました。
購入したらマルチでいじめてやってください
もう遊んでる人は何処を経由して購入したの?情報プリーズ。
UFの作者さんのブログを見たけれど2年以上更新がないので 今回はないかもしれません それとは別にログに興味深い事が書いてあったので引用させてもらいます ”BIAというゲームをご存知でしょうか? あれに似た感じでカバーに入っていれば極めて当たり難い (もしくはまったく当たらない)という設定にもできますし、 COD2のような何回か連続で喰らうと死亡、ということもできます。” 面白そうです あと製品版をお持ちの方にお伺いしたいのですが エディターが付いてくるというのは本当でしたか?
流れてるんですか… エディタの情報ありがとうございます
Officerによる着弾観測方法 1,Scoutなどを敵地に潜入させ、砲撃する目標を探す。 2,Officerをその目標を直接見える場所、たとえば丘の上などの草むらの中に移動させる。 3,Officerに双眼鏡持たせた状態で、GroundAttackボタン押して砲撃したい場所をクリック。 4,するとそこだけ丸く視界を得た状態になるので、砲兵で砲撃を行う。 5,ダイレクトコントロールモードで砲撃指示すればわかると思うが、どんどん着弾予想の円が小さくなっていく、つまり砲撃の制度が砲撃するたびにあがっていくのを体験できる。
やってみたけど精度は上がってたよ 将校が(双眼鏡で)視界得てるとこなら距離関係無しに精度は最大になるみたいだ
このゲームでもM8強いな スピードむっちゃ速いし、対歩兵だけなら最強な気がする
デモやってみたけど歩兵の存在意義がわからない
>>159 歩兵でも戦車倒せるぜ?
うちのじっちゃんも
太平洋戦争で歩兵の身でありながら
戦車を破壊したと言ってた
俺も火炎放射で無防備な王虎こんがり焼いてあげたよ
マルチやると歩兵いないとどんだけつらいかよくわかるぜ
小は大を・・・
みんなはDL購入するん?パッケ出るの待つん?
デモでもFog of WarをRealisticにすると、視界確保に歩兵は必須。 視界の悪い戦車だけだと歩兵にフルボッコにされる。
GGで買ってダウン中だけど遅いなーー あと9時間ってアンタ でも楽しみだー 早々にFoWを挫折したけど、なんか買っちゃった
>>165 Fog of Warを切ってる時って
敵からも、こちらが見えてるのですかね?
>>166 参考までに
おいくらで購入されたのか教えて頂けませんか?
39ドルだったような で、サイレントウォーもついてきたよ
>>159 むしろ、歩兵が一番。
マルチやるとよくわかる。
随伴なしの車両はなんて歩兵の餌。
空挺なり海兵なり一度やってみるといい。
シングルは別だけどね。
マップの作りこみがすごいよね 砂漠だけのマップだったらバリバリの戦車戦でも行けそうだが いい具合に茂みやカバーがあって、戦車だけで突っ込むとホントに歩兵に待ち伏せにされてスクラップになる。
誤爆失礼
USキャンペーンの最初のステルスミッションがクリアした人いる? 旗揚げる所なんだけど、旗に近づくとまだ敵が沢山いるとかなんとかって 旗あげてくんないし、かといって基地内の敵残滅しようとするとアラーム鳴らされて 敵がわんさとでてくるし・・・あれって基地内の敵を全員静かに殺せってことなのか? あとHeroesもFoWもそうだったけど敵の視界が壁を貫通することがあるのは直って無かった・・・orz
帰ったらインスコ終わってるハズなんで試してみよっと
基地内でサーチライト照らしてる奴のすぐそばにサイレンがある それを壊すと増援来なくなる
>>174 ステルスせずに有利な位置に陣取って片っ端から倒した方が楽
建物の中に機関銃手置いて別の兵士でおびき寄せたり放置してあるFlaK鹵獲したり
>敵の視界が壁を貫通する
基地の壁は所々穴空いてるぞ
>>169 40$くらいですか!
ありがとうございました!
Fog of Warを無効にしてるとき(全て丸見え状態)
この時は敵からも同じように見えてるという認識でおkなのでしょうか?
マルチは皆が同じ条件でやることなのでシングルの話でしょうか デモで確認してみましたがfogをオフにしても敵を後ろから殴り倒せましたよ デモはお持ちですか?
いつも思うけど、良作な外国産PCゲーって国内と比べて割安感があるよな そんなに安くていいの!みたいな
あるある、世界中でたくさん売れるからかば。
>>179 シングルの話でした
申し訳ありません。
fogをオフは、こちら側が有利になるというオプションなのですね
ありがとうございました。
デモはあります!
それよりもマルチしようぜ。 外人はテンション高すぎて歩調あわせられんw
もう製品版ってマルチできるん?できるなら買いたいんだが オープンΒのほうの人が日に日に減ってるのはその影響なのかなとふと思った
パッケージ版が早くどこかで買えるといいな
パッケ待ちだからなんともいえないが.. 去年より人はまだいるんじゃないかな。 100人くらいロビーにいることもあるし、 今年はETWもあるから個人的に豊作の年だわw
Fog of WarのSimpleとRealisticの違いはなんでしょうか?
障害物があったらその分視界が狭まるかしないかの差?
>>176 >>177 ありがとう。さっきやっとクリアできたわ。。
しかし敵のウザさがFOWから格段に上がってるなw
全体的に歩兵武器の威力が上がった感じだし
ダッシュ時の超スピードのおかげで手榴弾も信管調整しないとなかなかあたらねぇ
面白いなコレ 買ってよかった しかし、最初はロシアのミッションしか選べないのかい? 最初っからドイッチェンやりたかった
もしかしたらエディタの方からは好きなの選んでプレイできるのでは
>>191 ロシアの一番最初のクリアすれば
ドイツでもプレイできるようになりますよ
>>192 エディタからゲームすることができるんですか?
可能ならやり方を教えて頂きたいです
エディタが過去の作品とほぼ同じなら F2を押したときのモードで好きなマップを読み込んでから (たぶんミッション名で分けられていると思う) F3を押したときのモードでミッションを読み込んで(たぶん 0.mi) F1で通常と同じようにプレイ出来ました テンキーでプレイできる陣営が選べたり、F3のモードで好きな兵器を登場 させられます MoWをまだ持っていないので通用しなかったらごめんなさい うまく動作する事を祈ります
このゲームは発売されてるの?
なんか入れない部屋のバージョンがデモと同じ様な気がする・・・
誤爆です
秋葉のカオスにて確認!みんな買え!!!
通販で確認できないぞ!?
ショットトラップ現象とかあるんだなこのゲーム 前面装甲で跳ねてパンターの砲塔が壊れたよ、マニア心をくすぐるな〜w 装甲厚とか傾斜角とかユニット説明のとこで見られるのも親切だ 食事の角度でさらに防御力を高めることもできるみたい、そこまで実装されてるゲームはあんま無いね このゲームおもろい
動きが細かくておもしろいね 操作もしやすいのもいい
くすぐりますね シュルツェンがHEATにどれくらい有効かとか楽しみ パケ版通販情報待ってます
壁の向こうにいるユニットを攻撃しようとして弾を無駄遣いするのはどうにかならんかな
材質によっては貫通するけど、」たしかに迷惑
そんなに頻繁にそんなことになる? あんまり気になったことないけど。
チハは機関銃で破壊できますか?
買ったはいいもののVerが違うのかマルチの部屋に入れない;; パッチみたいなのってどこかに出てるん?やってる人いたら教えてほしいっす
OpenBetaやってるから 入れないのは、その所為じゃないかな?
木にも登れるのね 知らなかった あと、ムーヴアットウィルにすると自分でカバー探したり、敵がいそうな場所だと忍び足に なったりするのね こりゃすごい
デモやってみた さようならCOH こんにちはMOW
鹵獲楽しい
>>203 それ前作もそうだったよね。丘ばっかり掘ってたりとかw
>>194 ご親切にありがとうございます
F3(ミッションモード) 0.miからロードしてみましたら
シングルマップのユニットが全て配置された状態で表示され
プレイすることができました。
ふと、思ったのですが
0.miから読み取り、初期配置のユニットを変えたりして
キャンペーンの内容を変えたりすることはできないのでしょうか?
F3でユニットを配置して0.miを上書きセーブして
通常起動してもシングルキャンペーンに反映されてなかったもので・・・
そういえば、道端に停めてあるトラクタにも乗れるのね びっくりした
自家用車も乗れる マップにある黄色い三角は全部使用可
あの三角は使用可っつうことだったのか ありがとう!
シュルツェンが榴弾でポロポロ取れて面白い。ちゃんと着弾付近が取れてる。 鉄鋼弾だと貫通のみで残るのもいいね。
さらにこれMODも期待できるんだよなぁ 前作では現代戦MODとか出たし今作はどうなることやら 個人的に戦車からHEAT弾や散弾、スモーク弾とか撃てるものほしいな
>>213 ゲームのキャンペーンで利用されているのは圧縮ファイルのgame.pak 内の 0.miが
利用される様になっているのだと思います
お作りになられた0.miは resource/map/そのキャンペーン/該当シナリオ/
という所に新たに生成されたのではと思います
上書きは、非圧縮のこのデータを上書きするという作りではないでしょうか
エディタで新しい配置の0.miが適用されるなら、エディタで遊ぶには
手をかけずにそのまま使えるのでしょう
ファイルを上書きして再圧縮等はやった事がないので良い方法なのかわかりません
あとはF1のモードの時にESCを押すと、通常のメニュー画面が出てきます
そこでセーブしたデータを利用してプレイするという事はできます
最後になりますが
シングルキャンペーンに反映させるにはModとして上書きするのが一般的ではないでしょうか
同名のファイルが同階層にあったならModの物が適用されます
FoWとMoWを持っていないので的外れな答えにになってないか心配です
あとプロバイダ規制という物にかかってレスを見た時書き込みができませんでした
また書き込めないと困るので
ttp://digitalmindsoft.eu/forums/viewtopic.php?f=16&t=59 英語ですがわからない事やMod作りに関してはこちらのフォーラムをどうぞ
正確で、階層を遡れば沢山の情報があります
面白いものが作れると良いですね
早速デモのKVを最初から1両持ちにして遊んでるわ。 またMOD弄りが楽しいゲームが増えたぜ。
面白いけど動画が低画質プリレンダなのとイモっぽい英語(声優)が気になる ここらへんはCoHみたいなのが良かったなぁ
プリレンダにする必要はなかったよね マルチではドイツ人は確かにドイツ語喋るからそこはよかったけどね
いやぁ面白いわ 久々のRTSの良作
100%まで守るの無理。 動画どこか無いか・・・
>>226 凄いな…
1回目でクリア出来たけど残り数%の時点で列車まで敵来て微妙に破壊されてたぜ
その時生き残ってたのは端っこで放置されてた歩兵と狙撃兵だけ
全滅した後も敵が銃を乱射して大暴れしててまさに地獄だった
防衛は自分のペースで出来ないから難しいわ
殆どのユニット無駄死にさせてる
このゲームの製品版はどこで買えるの?
>>198 とか。
通販だと、まだ表示されてない。
DL販売でも、まだ売ってる所ないかな。
ただセヴァストポリだけはEasyでもむずいw 増援あるとはいえかなりうまくATを配置していかないと榴弾の怖さを思い知ることになる・・
>>228 秋葉原の輸入扱うとこなら大体あったよ!カオスなり阿蘇ビットなり
木に登れるってまじ?
登れるやつと登れないやつがある。 高い木はてっぺんクリックすれば結構登れる
おーサンクス あとで試してみる
>>226 おいおいマジかよ…
過去レスのATの配置とか考えてみたが7割まで言ったところでもうボロボロ。
頭使うなー('A')
今回はマルチで全員味方でスタートとかできないかな。 できるならソルジャースのときにあったUnitedFrontみたいなMOD作るんだが・・・ 誰か検証たのむ。。 ちなみに一人でなら起動できるから ユニット購入できるシングルマップは作れるよn
>>219 ありがとうございます
仰るとおり、 resource/map/に新規にファイルができてました。
キャンペーンを弄るためには圧縮されたファイルの中の0.miを変えるしかなさそうですね。
F1のモードでESCを落すと通常メニュー画面は出ますが
セーブ、ロードといったことはできないようです。
英語はよくわかりませんが
紹介してくださったサイトを翻訳して調べてみます。
規制の中、ありがとうです
>Modとして上書きするのが一般的ではないでしょうか >同名のファイルが同階層にあったならModの物が適用されます これについて もう少し詳しい情報をお願いできませんでしょうかorz
ぬおーー第2ステージ難しいーーー ステージ2個目から地獄ってもう・・殺し合いに疲れた・・ コイツラなんで撃たないんだ!!と思ったら弾切れしとるし; でも勝って生き残った人たちで記念写真!もあがっとるし、何かコツあんだろうね・・ 動きが面白くて眺めてっとダメだねコリャ しかし、なんであんな鹵獲できんの・?しかも工具箱ドコにあんの・・自分の戦車の中かな 難しいゲームだねコレ
鹵獲は運もあるけど、砲塔などを撃ってクルーを殺傷しないと無理だよ。 MoW持ってないのでなんとも言えないけど、前作同様履帯破壊してもクルーは籠って戦うと思うよ(改善されたかな?)。
>>239 Men of War\resourceにpakファイルがある
これに音声やらテクスチャといったゲームのデータが入っている
こいつはただのzipなので対応したアーカイバで解凍可能
そこで自分が置き換えたいファイルを同じ階層に置いて圧縮すればロード時に読み込んで上書きされる
しょうもないもんで悪いが例としてゲーム起動時のイントロをカットするMODを作った
元のファイルはvideo_eng.pakに含まれている
参考にしてくれ
ttp://www2.uploda.org/uporg2060659.zip.html
前作も修理してなかったっけ? 修理の為にワザワザクルーが出てくるなら、狙撃して鹵獲もありだね。
245 :
名無しさんの野望 :2009/03/03(火) 00:13:11 ID:Z4Zoeze8
βマルチのデータをシングルデモの方に移植してみようかと思ったけど、 マルチの方のpakはzipにして解凍できないのね・・・ アーカイブファイルじゃないとか言われた。
失礼sage忘れたorz
シングルで日本軍が使えるMODきぼん
ポーズをPauseキーじゃなくてPとかに変えるのはどうすれば・・? マイドキュメントにあったkeys.setを書き換えても、オプション上ではPになってても、 やはりPauseキーじゃないとポーズ出来ない 展開が速すぎ&歩兵が死ぬのが速すぎで、ちょっとついていけないんでキーを変えたいんだが・・
今βマルチJapanで干してるけど、 誰か遊ばない?
>>248 それは分からんがゲームの進行速度ならBackspaceで調整できるぜ
ああそうだ それがあったか ありがとう!すっかり忘れった
>>249 今日の22時くらいなら参加できるがどうだろう。
日本人らしい人ならちらほらといるから16人くらい集まるんじゃないだろうかw
>>252 OK、じゃあ今日の22時頃また行ってみるよ。
わいわい対戦したいなー
さっき組んだ外人に後ろからATで撃たれて萎えたorz 対歩兵用にヴィルベルヴィンド出したら「飛行機いないのになぜ出す」 とか言われたけど案外、軽装甲車に対しても強いのね。自走砲とか瞬殺してた。
>>242 ご親切にありがとうございます。
早速、video_eng.pakをvideo_eng.pak.zipにリネームして解凍してみました。
中身のintroを上げてくださったファイルに書き換えし圧縮しなおし
起動してみたのですが、駄目でしたorz
何か手順を誤ったのでしょうか・・・
自分は解凍圧縮をWinRARを使ってますが
もしかして、ソフトがいけなかったりしますでしょうか?
>>255 米英キャンペーン初戦でまさにそれを実感。
FLAKでII号まで粉砕できました。
2基並べたら鉄壁の正門。^^
>>256 すまん、説明がおかしかった
DLしたzipを解凍してpakを出したらresouseフォルダに置くだけでゲーム起動時に反映される
ソフトは問題無いはず
既存のpak自体は弄らない方が良い
説明が下手ですまんが詳しく書くと
1.編集したいファイルをpakから出す
2.編集したら元のと同じ階層になるように編集したファイルだけ置いて圧縮
3.(恐らく)名前順で読み込まれるのでファイル名をzzz_honyarara.pakとかにする
4.resourseフォルダにそれを置いてゲーム起動
5.ロード時に編集したファイルが元のより後から読み込まれて上書きされる
これで元のpakを編集しなくてもMODが適用できる
よく分からなかったらvideo_eng.pakと解凍して出てきたpakを比べてみてくれ
ユニット補充が利くミッションだと歩兵はすぐ死ぬし戦車も一発で御釈迦になりやすい 逆に歩兵のみのミッションだと撃たれてもなかなか死なない そういう仕様
>>258 お手数おかけしてすみません・・・
pakファイルを直接編集できるソフトをインスコしましたら
適用することに成功致しました!
ありがとうございました!
ゾンビを作ろう!!1 M3をつくる ↓ 兵士を乗せる ↓ 火炎放射器で燃やす ↓ ( ゚д゚ )!? ↓ ( ゚д゚ )
こっちみんな
各スレでIfeelgroovyの通販情報ありがとうございます
>>236 パッケージ版を入手したら検証お手伝いしたいですが
その時は解決してるかもしれませんね
マルチプレイのマップにシングルマップとイベントをうまく組み込んで
購入coopにするという感じなのでしょうか
>>236 さんとUF作者さんの着眼点はすごいです
>>239 規制で暫く書き込めませんでした もし見ている様でしたら
一般的にはMod用のフォルダを使います
Modsフォルダ を利用すれば 本体のpakファイルを改変したり破損したりする事無く
改造や付加:modification を行えます 同一ミッションの差分を複数遊ぶ事も容易です
この中に置かれてMod選択画面で選ばれたModは、その中にに再現された
resource以下の構造を、本体のそれより優先して使用されます
本体を改変するのと このフォルダを使う違いは
手縫いで服を作り直して着るのと 着替える程度の差です
ロシアの2面で激しく防戦してるとき、照準マークとともに敵がズガーンズガーンと倒されていくんだ うぉかっけえ!と思ってスナイパーを探したのよ でも近くにいない 映画みたいにぐるーんとカメラが廻りこんだ瞬間、煙突に登って今まさに発砲してるスナイパーを発見して シビれた 魅せるRTSとしては、一番かも知れない 惜しむらくは、夢中で凝視してると展開についていけないことだ・・
そろそろJP鯖立ててみようかと思うんだけど、 やる人いるかな?
やる人がいるならやる
21時に干してみるので、良かったら入って。 サーバ名:Japan パス:jpn 人数に応じてマップ変更するけど、4人以上集まらなかったら中止で。
>>255 だよね。
個人的に歩兵AT兵が好き。
狙撃できて初期の荒らしと旗下ラッシュで出す。
精度も高く、コストも安くて便利。
イギリスの偵察兵も使いやすくていい。
普通の歩兵分隊を1人で暗殺できるしね。
>>266 21時くらいから参戦するよ。
βマルチではじめてやったけどおもしろいな いろいろ操作わかってきたけど未だに弾薬補給のやりかただけがわからない
弾薬トラック呼んで、目のマークをクリック。そのまま戦車を押すとお互いのインベントリが開くからやりとりする。 でもガソリンシステムはいらないと思う
>>270 補給車召喚。
歩兵誰でもいいから一人に補給車を調べさせる。
補給車の中身と歩兵の荷物が出るから補給車側の目的の弾薬をダブルクリック(maxammo)
補給対象の車両本体を調べてダブルクリックで目的の弾薬補充。
たまに左下の弾種変更でリロードがされない時あるから適当に手動射撃で空うちすればいい。
そうすれば自動でAIが装填する。
>>271 まじで素で歩兵使って補給してた..
なんてメンドクサイんだろうと思いながらポチポチしてたわw
鯖マダー?
>>271-272 詳しくありがとう
やり方がわからず補給車と対象の車両をグルグル往復する作業が終わりそうでsう
Public Betaだよね?見当たらない ていうかロビーに1桁しか人がいない
スミマセン鯖名がuser nameのままだそうでorz
鯖名はinfoじゃなくて立てた人の名前がなるんだぜ
連合軍の第1ステージ ステルスの面ですけど、倒した死体って運んで隠せましたっけ? 早く隠せ!みたいな事を仲間がしゃべるんですが、そんなコマンドあったかな?と・・マヌアル見てもそれらしき のはないし あと、街灯ってダイレクトコントロールで割れるんですね もしやと思って撃ってみたら割れたんで感動
死体にTake(手のアイコン)したら消せたと思う
ゲームに参加してくれた方々、お疲れさまでした。 サーバー名はWildWindでした。パスはjpn
283 :
280 :2009/03/03(火) 22:36:48 ID:Oa8eb59F
出来ました! ありがとう!
さっき気付いた 移動の際の指定で、そのままドラッグすると方向の指定が出来るのね
285 :
名無しさんの野望 :2009/03/04(水) 00:59:07 ID:HBuemwBO
ロシア7面までいったが なんでひげをはやしてるんだ?
エディタに日本兵のスキンが入ってたけど すごくカッコ悪いwww 使い方わからないけど スキンがあるってことは、新しい歩兵を生み出すことができるってことなのかな? マップの所々にBOXが置いてありますが あれを作るのって、もしかして地面にアイテムを置いて 手作業でBOXに詰め込んだってことなんでしょうか?
文章のデータは弄れるけどフォントが独自のだから日本語化は無理かな…
これロシア産だっけ キリル文字2バイトだしいけるか よーわからんが
欲しいなぁ日本語版 今でも「なんとなくこんなことを言ってんだろうな」ってのは解るけど 関係ないけど、昨日連合キャンペの1番目で、敵兵を用意周到に取り囲んで一斉に倒そうと思って、 ゲームスピードを最遅に→各人射撃解除 してみた バレットタイムみたいに敵が倒れていって凄くカッコいい遊びが出来た 日本語版になって、より多くの人に遊んでもらいたいな
自分の戦車が召還したばかりのIS3のケツ撃って大爆発させて泣いた
>>286 Ctrl+Iでアイテム一覧が出る
で、そっから好きなの選んで詰め込む
>>291 何でそんなに詳しいのですかw
BOXやユニットに、その方法でアイテムを詰め込んでたんですねー
わざわざ、拾って詰めてました・・・
ありがと!
オリジナルの兵士を作ってみたんですけど
descを書き換えるには、どこから変更するかご存知ではないですか?
breed editorからではなさそうですし、F3モードでdescの項目はありましたが
そこから入力することはできませんでした
もしかしたら同梱のエディタはマップを変化させたり、用意された物を 変えたりは出来るけど、根本的な物は直接ファイルをいじったり作らなければ ならないのでは? .setファイルにdescの元になるような記述が見えます 今日買ったばかりなので詳しくなくてごめんなさい おっきくていいモニタですね
そういえばSSにあったけど移動可能可能な88はでますか? あれが楽しみなんですよ。
牽引式の4輪ですか?
ええ、そうです。 PAKみたいに牽引式で、展開は可能ですか? あれに防板が着けばさらにいいのですが・・・
ありました。折りたたんで、牽引できました 二人がかりで手押しでも動きました。 エディタで盾も付けた状態になりましたよ
情報有難う御座います。 基本的に兵器の種類はMPデモ+αと考えればいいnですね。 週末に注文してきます。本当に有難う御座いました。
>>294 setファイルをtxtにして開いて確認してみましたが
どうやら、setではなさそうです・・・
気になって気になってゲームもできないし眠れませんw
何故、画像見ただけで大きな液晶を使ってると
おわかりになったのですか?!
普通わかるだろjk.... どんだけ頭悪いんだよ…
リソース大量マップだとみんなが大量投入してくるのに なんか勿体無くてユニット出せなくて虐殺される・・・ 戦車戦になるとついていけない
キャンペーンのゼーロウ高地、中盤からは無尽蔵に友軍が湧いてきて勝手に攻略してくれるのな 自分はずっと爆撃だけして観戦してたが面白かった
爆撃て航空機もあるのか 買ってくる
連合軍の1面・・ 旗揚げて終わりだと思ったらまだ敵くるし; 一体何人殺せばいいんだ! 人殺しに疲れた・・・
4面の雪の所どうやっても敵の車両が多すぎて勝てねぇ・・・どうすればいいの
>>306 旗上げる前に鹵獲したバイク・装甲車で正門以外を塞いで、
正門を狙える位置にFlaKを配置しておくと楽
>>307 最初の防衛線を放棄する命令が出る条件が分からんが、
対戦車砲が壊されたら後は生き延びさせることだけを考えるんだ
孤立したりして反撃しても死ぬだけな奴は伏せさせて時間稼ぐ
309 :
306 :2009/03/06(金) 08:01:25 ID:DfQINptK
あーそうか! アタマが硬かったようです 試してみます ありがとう!
>>306 私のとった方法。
やはり旗をあげる前に下準備。
裏門を装甲車でふさいで侵入不可にし、さらに対人地雷敷設でダメ押し。
倉庫側も同様に地雷敷設。
これで正門に戦力を集中できます。
中から正門に向けてFLAK・重機関銃・Motorをできるだけ多く配備。
使い捨ての固定砲台なので各々1人ずつ配備すればOK。
外から狙い撃ちされないように建物側の照明は壊しておくこと。
これで黙ってても敵を殲滅してくれます。
旗揚げ後、正門前を対人・対戦車地雷で埋め尽くせばさらに完璧。
脱出時に大量生産されたスクラップが邪魔ならばダイナマイトでふっ飛ばせばOK。
ナイスなMODはきてませんか?
312 :
307 :2009/03/06(金) 22:53:27 ID:AuUhxjyD
>>308 サンクス、おかげさまでクリアできました
ユニットを前に出しすぎていた、塹壕とか上手く利用したら案外簡単だった
313 :
306 :2009/03/06(金) 23:34:07 ID:LyWBG4c5
結局は路上に放置してあったFLAKと基地にあったFLAK2つを正面に配置し、その他入り口はMGや装甲車で カバーして防衛は乗り切りました・・が。 まさかまだ続くとは・・・ いつまで殺せばいいんだ・・ しかもお察し通り、スクラップが邪魔でトラックが動かないところに、ダイレクトコントロールで動かした ハーフトラックをぶつけてしまい敗北 なんじゃこりゃーーー ホント MoWは地獄だぜフゥハハー・・ハハ・・ハア・・
前作より確実に難易度上がってるよなMoWは。 前作のrealモードが今作のnormalに近い気がする
ロシアでプレイしいてるんですが 兵士がシャベル持ってますけど 穴掘ってくれません どうしたらほれるのでしょうか?
>>316 違うんです
大きなシャベルなんですよ・・・
小さいシャベルと袋がセットになってるのが
土嚢ですもんね。
それはuseitemからいけましたが
武器だろjk
あれで殴るんですか? ステージ4で掘り堀りしてる人達がいたんですけどね・・・
尻を?
Coopでセーブは出来ます?
何処にも無い・・・
>>322 パッケ版のことか。
Ifeelなら俺が注文したら即入荷待ちになってたぞ..
海外のアマゾンから取り寄せたらどうだ。
どちらにしろ1-2週間くらい待つだろうけど
車長席から顔出してる奴が倒されると他の席の奴がそこに移って行って、 いつの間にか戦車空っぽになってたw
>>322 掘り堀りしてる人から取り上げてみたけれど
彫る動作やめなかったからただのエキストラで
掘り堀り機能はないのでは
アンカーミスった
>>324 その動作って前作から変わらないよね。
SSみたいにハッチから覗く、危険を感じたらハッチ閉めるぐらいして欲しい・・・
一番効果があるのは上面装甲に設置したMGを撤去すると顔出さない。
爆発の遮蔽効果いいですね fx使って塹壕周りたくさん砲撃して見たけど 林を畑に変えるくらいの激しい砲撃しても低い姿勢なら助かるのはいい 壁も崩れるまでは爆風から反対側を守ってくれるし 野砲受けが楽しい 塹壕掘れたらいいのにね
砲弾痕に匍匐状態だとかなり生存確率があがるからいいね。 でも大口径・ロケット弾だと付近に着弾したら高確率で死んじゃう。
fxからじゃなくてservice/damageからでした ロケットの音聞こえてきたらあきらめるしかなさそうですね
MoWってマップはどこに格納されてるんだろ? フォルダ見たけどみっかんない
元のはgame.pakの中です エディタで作ったのは /men of war/resource/map/の中です
素早い回答ありがとう!
マルチプレイのキャッシュって個人個人別々だよね? 自分が大量投入したらチームメイトが我慢しなきゃいけないとか、そういうことないよね
どうなんでしょうか 製品版で一緒に検証とかだったら頭数になれるんですが
MoWって最大16人対戦だよね? やった人いる?もしよかったら感想ヨロ。
TheLastStand敵沸きすぎじゃー
>>337 pingの関係か動かすの大変だったけど
ニヤニヤが止まりませんでした
チームメイトが戦線押し込んで行くの楽しい オフィサーと支援砲撃楽しい 横からの攻撃を待ち伏せ楽しい 今プレイ中なんですけど買ってよかった 戦車!戦車!バズーカ!ごめんね興奮気味です
じわじわ慎重に攻める人達と一緒ならアパム弾もってこいプレイも 楽しめるのではないだろうか また大人数鯖開店したので行ってきます 今度は歩兵メインのようです 興奮気味のレス続いてごめんなさい
誰か鯖たててくれればいくのに
横をがら空きにしてるのかと思ってたら物凄い数の対人地雷がビッシリ 地雷職人すごい これは相手の斥候に抜かれない 後半は木に登って視界広げながら戦闘眺めてました 両方ともデモのプレイですが シアターオブウォーの仄暗い雰囲気に CoHのあわただしい陣取りを合わせて、一発一発の銃弾、大砲がきちんと 決着をつけている感じです いいとこ取りでしょうか 楽しいのに 見た目は映画の様に重い 戦車かっこいいよ随伴歩兵とか工兵とか砲兵とか対戦車砲とか 待ち伏せのmgとかカバーを回り込んで投擲とか全力疾走で逃げ切れないとか 大人げないけれど ああ こういうのが出来てよかった こんな感想です おやすみなさい
もうウザイから来ないでくださいね
本当に面白いんだから そのくらいのことは許せw
>>317 亀レスですまんが
俺も掘り掘りとやらを調べてみたけど
あれ、勝手に動いてるだけだぜ?w
mapは最初から穴あいてるし動作だけだ。
その為だけにスコップを作ったのかw
殴りにしても使えないだろw
俺が担当する防衛線から火炎放射兵が侵入して味方の戦車隊が焼かれてしもうた
battlezoneとかの旗取り合戦に言えることだが、榴弾砲(特に迫撃砲)強いな・・・ 初動でいかに相手の迫撃砲を潰すかでその後の展開が決まるくらい 捕捉されたら速攻で分散しないと一撃で一個分隊持ってかれるし。 あと最初から戦車部隊も砲兵部隊も歩兵部隊も作れるおかげで操作量が異常に多い 大人数戦だと少しは楽になるのかね
>347 まだいいじゃないか.. 俺なんて斥侯が侵入してきて地雷で自滅。 そこにシュトュルム様の砲弾飛んできて地雷誘爆ww まさに花火だった..そこから敵が王虎*2従えて突っ込んできたときはもうだめかと.. イギリスだと王虎は厳しいすぎる..まぁ旗は守ったけど損害は酷かった><
戦線が前進したので、3つあった敵の戦車を鹵獲しようと修理してたら 味方にHE弾でことごとくtank crewごとHull destroyにしていかれて、俺涙目 せめてAP弾にしといてぇええ
>>350 このファイヤフライは頂いたと思って乗ろうとしたら木っ端微塵に
敵が乗るかと思った言うしマップの味方マーカー見ろよと..
それはそうと今しがたヤクト*3と王虎*1相手にIS-3*1で戦いを挑んでたら
味方が端っこからT-34*6を突っ込まして灰になってて笑った。
その相手が4号だったときは感動したね。敵だったけどさ。
久々の良ゲーに胸が踊るね。 迫撃砲に対してはgo for brokeがリアルの基本だけど、このゲームで通用するのかしら? 現状ドイツはいきなり3号Fが出せるし、少し待てば4号Gも出せるから強いね。 歩兵はすぐ出せるから初動は戦車で前線警戒しつつ、相手の出方次第で 後続の歩兵タイプをチョイスする事で今は状況に対応していってる。 CoHみたいにユニット出すまでに面倒な段取りが無いから戦術の幅が広くて良いね。
戦車が前線崩しと前線防衛の要だよなこのゲーム。 突破には火砲も必要だけど、前線を広げるには戦車は必要不可欠だし。
戦車でいうとアメリカが心もとない パーシング以上に堅くて強い砲持ったのがいないからねぇ イギリスはA39とかいうネタ戦車がアホみたいに堅いから、センチュリオンと組み合わせてなんとか独ソの重戦車と戦える そのドイツ、ソ連の戦車が強いのはいわずもがな
ドイツ 手ごろな自走砲無し(オープントップか怪物) アメリカ 装甲の厚い戦車が少ない(ジャンボぐらい?) 日本 対戦車火器不足(歩兵の火炎瓶標準装備) 英国 自走ロケット無し(一番扱いにくい国) 結果 ソ連万歳。js3は異常。
アメリカはマジでヤバい 4号位までだったら対戦車砲駆使しつつシャーマンでも乗り切れるけど、ティーガー以上が出たら相当厳しいな 対戦車ジープか歩兵を上手く使わないと蹂躙されて終わる ちょっと上手い相手だと随伴歩兵もちゃんと付けてるからどうしようも無いんだよなぁ ドイツ戦車に手も足も出ないアメリカ戦車に手も足も出ない日本はどうなってしまうんだ…
航空攻撃頼みだったアメリカにはいい仕打ちですよ
戦車弱い代わりに航空支援使いまくれるならいいんじゃね
日本は75mmが88mmに変換されてる和製tigerいるけど、アメリカはパーシングかeg8しか・・・
アメリカはパッチでT29なる重戦車が追加されてる そこそこ硬いしKTともやりあえる
>>360 それって対バンカー用の4無限軌道のバケモンじゃん…
仕様から機動性は悪いけど、同じく機動力の低いKTだと
遠距離での撃ち合いになれば、普通に考えたら勝ち目ないよね。
T29は回転砲塔じゃないから肉迫してグルグルするか、
歩兵にでも任せて他当たった方が良さそうだ…つかWW2に間に合った代物だっけ?
T29は回転砲塔を積んだちゃんとした「戦車」だぞ
ドイッチェンの1面 クレタ ・・・しかしほんと ゴミみてえに降下猟兵が死んでくな・・ もう後半死に過ぎて、マヒしてきた 墜落した輸送機から対戦車ライフル見つけてひゃっほいしたのが唯一の思い出 なんか人が大量に死ぬゲームは、疲れるな・・もう思い入れなんて入るスキがない Fロックしてるとポーズ効かないし、スローにしても操作おっつかないし ヘルメットはすぐ飛ぶし ポーズを普通に日本語キーボードで効かすやりかたってありませんか・・?
IS-3もセンチュリオンも実戦参加してないのに普通に出てくるね
完全武装させた兵士がさっくり死ぬと萎える
AIの偏差射撃は敵の時は上手くいのに味方のだと外れまくる気がしてならないw こっちは防衛で戦車は停止、相手がこっちに突っ込んでくる状況で 味方発砲するも外す→敵が気付いて停止してから発砲、味方装填間に合わず死亡 こうなるならもっと引きつけてよと思う
369 :
364 :2009/03/10(火) 00:22:50 ID:lf9MyEoR
>>365 あれ? うちのキーボードだと、Fロックとナムロックがデフォで効いてて、その状態でpauseキーを押しても
一時停止しないんですが・・
画面にあるpauseをクリックしろってことですか?
ロジのG5でやってるんで、できれば割り当てして片手でやりたいんですが
MoWやるときは、常にFロック解除してたほうがいいのかな・・
ドイツ3面、AIが榴弾砲設置しようとするの止めたらゲーム進行しないのな 英軍の兵器が町中に点在している… これは鹵獲し甲斐があるぜ
何だかんだで日本国内で店頭に出されるのは 来年あたりになるのかな。あるいは… 国内版が出ないなら今すぐ通販で買うんだけど。 その辺の情報はまだ無いみたいね。
秋葉で売ってたけど
374 :
名無しさんの野望 :2009/03/10(火) 19:02:07 ID:7MBOJ5+U
あら、もうマルチデモに参加できないの? 知るのが遅すぎたか。
ドイツの3面で港を占領したものの、そこから先に進まず困っています。 Primaryは「敵の逆襲を撃退」まで完了。 Secondaryの「輸送船撃沈」と「戦闘艦撃沈」もクリアしないと先に進まないのでしょうか? でもその肝心の輸送船は"Fog of War"="Realistic"だと影すら見えず、"Disabled"にしないといけない状況。 何か根本的に間違ってるのでしょうか?
新しい主目標が出ないならFog切って副目標も達成するしかないんじゃないか 俺はFog切ってプレイ、副も全て達成して次行った
Battleでの話なんだけど 重戦車が出せるまでユニットは控えめにするか それとも歩兵も中戦車も出しつつ積極的に攻めるか どっちの方がいいんだろうか? まあ結局最後は重戦車同士の戦いに帰着するんだけど・・・ みんなの立ち回り方が聞きたい
製品版にパッチが出てマルチ出来る様になったね
ドイッチェン1面 やっと解ってきた 降下してきた猟兵を、ある程度まとめてからカバーに配置して段々戦線を上げていくのね・・ あと20mm連装も、動かせるってやっと気付いた やっぱ面白いなコレ
たのしそうだ
383 :
375 :2009/03/10(火) 21:51:44 ID:fLOhBJzm
>>376 ありがとうございました。
ご指摘の通り副目標達成で新主目標が出ました。
輸送船は3隻とは・・・
気づくのが遅かったので150mmが弾切れし、増援を呼ぼうと思ったらメニューから150mmが消えていて唖然。
88mmを呼んだら案の定弾が届かず、仕方がないので少し遡って再開しました。><
ここからまた"Fog of War"を元に戻して頑張ります。
150mmは乗員だけ脱出させれば新しいのが呼べるよ たぶんこれで無限に出せる
>>377 向こうの出方と周りの人にあわせるよ
パターン同じ人は名前で判断できて攻めやすい
歩兵で追い詰めれそうながあったんだけど
トラックで歩兵を前線送りしてたらみんな輸送待ちして乗ってくれた
いっぱい死んだし運行大変だったけど輸送作業だけでチームが勝てるか
どうかワクワクできるのはいいね
そのとき勝ったチームはソビエトな
tes
ようやく規制とけたな
どれ
お、ほんとだ faces of warはデモの感触悪いし評判いまいちで避けてたけどmen of warは楽しめた soldiers好きならFOWは楽しめるのかな
通販じゃ何処も在庫無いな。 そろそろ再入荷してもいいと思うんだが・・・
やっぱマルチは歩兵戦が一番だわ
マルチってそんな面白いのか・・ みんなマルチ好きだよね なんか忙しいイメージあってイマイチ踏み込めない
シングルのスカーミッシュ?Modも期待してるけどね、 マルチは人相手で面白いんだよ 向こうも忙しくて全ユニット管理できないから 自分の得意なユニット数でそういうとこ穴あけて行くと シングル同様に楽しいと思うよ
スカーミッシュMODについて詳しく頼む。
396 :
名無しさんの野望 :2009/03/12(木) 01:46:09 ID:6G1ZQQJy
ソ連キャンペーン2面で、苦戦している。 というか、ゲームを開始して、序盤なはずなのに、こんな難しいとは。 あんなに多くのユニットを、管理するなんて無理だよ。
敵の到着するまでの兵士の配置、敵の戦車が押し寄せてくる場面とかで進行速度遅くしたりダイレクトに操作 後はひたすらセーブで何とかなるさ
>>395 >>141 あと自分でもゆっくり作ってみたいので
Face of WarのUnited Frontを参考にしたい
FoW組の方どなたか持ってたらあげてくれませんか?
united front作っていた者ですが、
今作はマルチじゃなくてもユニットを買うシステムがあるので
スカーミッシュ的なものは遙かに作りやすいかと思います。
なのでまずはユニットを購入するためのスクリプトを解析しないとですね。
時間があったら経過でもまたブログに書いたりしようかと思います。
現在はパッチによる日本軍追加に刺激され日米または英のマップをつくっています。
米軍のユニフォームはUSMCのものが収録されてないのが残念
(SHOWW2ではあったのに)
http://www3.vipper.org/vip1144169.jpg
はじめまして マルチが面白くてModの勉強が進まないけど 参考にブログ覗かせてもらってます
>>395 Dynamic Campaign Generatorのことですかね?
日本兵らしきシルエットがw
ユニットのdescの書きえはできましたか?
マルチ用のパッチを充てると勝手にユニット増えますよ!
>>402 そのパッチ当てちゃうとシングルできなくなりません?
自分でbreed-editorから歩兵を作成したものの
descの項目の書き換えができないのですよね
まぁマルチコープでたてちゃえばシングルできなくもないな。 desc項目は実はgame.pakと一緒になってるlocalization.pakの中におさめられているんだぜ!
>>404 ホントだ
403じゃないけど情報感謝
game.pakの中ばかり探してましたよ
>>404 うほっ!
よくわかりましたね!
凄すぎます!
書き換えできるようになりますた
ありがとんです
誰か日本語表示できるようにしてくれ
上で述べてることってMOD類の話になるの? あと画像消えてるので、もしよければ再うpお願いします。
ト○タ大変だな・・・でかい企業だから叩かれるんだな。
410 :
名無しさんの野望 :2009/03/12(木) 22:08:36 ID:3b0JUVdj
ロシアキャンペーンの後半で中央にドイツ基地があるミッション。 1.山小屋で救急キットGET 2.スタート地点で味方1名救出 3.ドイツ基地の金網をペンチで破壊 その後になにしたらいいか全然わかんなくて詰んだ。
>>410 オフィサーが入る建物に突入
飛行機奪取
銃の性能ってわかりませんかね? イギリスのブレン、ドイツのMG42、その他の機関銃で 一番強いのがわかる方いらっしゃいまっか?
兵士が持てる中ではM2じゃね 弾薬の互換性が他のと無いけど
>>413 速レスありがとう!
それは使用弾で判断されたのでしょうか?
データ的な比較ならgame.pak-set-stuff-weaponを参照にしたらいいと思う
やっとドイツキャンペーン終了。 でP51が撃墜されたときその破片の中にパイロットの存在が確認されるわけだが、これが"tankman"。 作りこみがすごいゲームだけに思わず笑ってしまった。
>>417 >MOWを紹介するコピペを作りませんか?
見境無く投下し始める奴が現れる可能性があるし
それが元でスレに荒らしを呼び込む事になるからやめたほうがいいかと
あったほうがいいに決まってる
他スレにコピペ爆撃なんてやめとけ
止めといた方が良い
やめてくれ わざわざ自分から嫌われるようなことしなくてもいい
>>415 さんくす!
>>417 >MOWを紹介するコピペを作りませんか?
良ゲーだけにもっと知名度があってもいいと思うよねー
宣伝することによって知名度はあげられるとは思うけど
同時にアンチが沸くのは必至・・・
だけど、知名度が高くて基地外のいないところなんて皆無に等しいしねw
勿体無いよなー
ニコニコ当たりにうpすれば? 購買意欲をそそるような感じにして
425 :
名無しさんの野望 :2009/03/13(金) 22:43:57 ID:PkmRGLS9
ダイナマイトの使い方がさっぱりわかりません? 教えて下さい。
点火 ↓ 爆発 ↓ やったねたえちゃん
427 :
名無しさんの野望 :2009/03/13(金) 23:20:33 ID:PkmRGLS9
ダイナマイトの件で書き込みありがとうございます。 点火はどうすればいいのですか? 何か道具あるんですか? 武器のところと手りゅう弾のところに装備出来ますが、どちらかに装備するんですか? 何度も質問ですいません?
>>425 方法その1:インベントリでダイナマイト選択して装備→置きたい場所を選択
方法その2:Useからダイナマイト選択→置きたい場所を選択
429 :
名無しさんの野望 :2009/03/13(金) 23:41:09 ID:PkmRGLS9
何度も書き込みありがとうございます。 出来ました!! 本当に助かりました。 また何かありましたら、よろしくお願いします。
モルヒネを持っている状態で質問してるのかな?
wikiもっとがんばれよ
各ステージの攻略も載せてくれると嬉しい
434 :
名無しさんの野望 :2009/03/14(土) 18:25:36 ID:Hu74vLI8
>>430 FOWのほうも見たけど、おそらくシングルとマルチを混同してやないかい?
味方や自分のユニットを蘇生するのは確かにモルヒネだけど、それはマルチ・coopの話だぜ
ちょっと質問が二つある。 マルチプレイをやるには、公式のフォーラムからマルチパッチを ダウンロードして、インストールしないと出来ないよね? ゲームを起動すると、「インターネット」という項目が表示されて、 クリックして進むと、gamespyのログインが求められるけど、あれって何なの??
マルチパッチはインストールせんでも良いがバージョンが違う製品同士は対戦できない仕様 マルチ対戦のサーバーブラウザ?はgamespyのを借りてるからgamespyの垢を作ってログインしないといけない
>>436 なるほど。
>>マルチパッチはインストールせんでも良いがバージョンが違う製品同士は対戦できない仕様
先ほど確認したら『ver1.02.0』と表示されていたんだけど、
これより新しいバージョンが、リリースされているということかな?
>>マルチ対戦のサーバーブラウザ?はgamespyのを借りてるからgamespyの垢を作ってログインしないといけない
あれかな、サーバーがずらっと表示されるツールみたいなやつ。
-----
ちょっと疑問に思っていたところが解けた。
レスありがとう。
週1でもいいから誰か日本人で常駐サーバ建ててくれる人いないかなー 最近だとukサーバ行っても大体ロシア人にキックされる・・・
最新パッチはマルチのβからなんか変わってんの?
手榴弾投げる瞬間にぶち殺されるお・・・
ずっと撃ち合ってるばっかで疲れるねこのゲーム なんかメリハリない・・ なんかひたすら大味で、勝手に話が進んでく早送りの映画みたい これって慣れるんですかい;?
ずっと撃ち合ってる?ステルスステージも沢山あると思うが ステルス出来ず撃ち合いになるのはアンタの問題 慣れるって何が?
AI相手に場当たり的に戦闘してるなら多分慣れない
あースマン 上の話はFoWだった。MoWが面白いんで、積んであったFoWも、もしかしたら自分の知らない面白さがあるのかと思って ドイツ最初のステージ(橋を守った後、橋を爆破して公園に向かうステージ)でちょっと銃声に疲れちゃって・・ 英語のメッセージを読んでる間もなく敵がドカドカ湧いてきて、カバー同士でまたひたすら撃ち合う なんかそれに疲れちゃって ポーズもFロック解除しないと効かないし、スローにしてもまだ考える時間が足りない いあ バカなのは解ってるんだが、慣れればササっとベターな攻略でスムーズに戦闘出来るようになるのかと思って なんか急流に流されるようにしか対応できなくて 別に批判しようとしたわけじゃないんだ。 ↑の話は主にFoWの話でした ゴメンネ
スレタイ嫁カス
SoldiersとFoWもこのスレでいいと思うけどね 沢山人がいるわけじゃなし
breed editorで歩兵の装備を変えることまではわかったのですが 戦車やトラックはどこから変えることができますでしょうか?
弾薬を乗せかえるとかそういう単純な事では無いとは思うが どういう変更をしたいのかあいまい過ぎて多分皆は答えづらい
タンクの武装変更ならtank_unarmed
setかpropatiesのどちらかのフォルダに入ってたはず
シャーマンに88_つむとかの方法はまた別の話
>>450 と同じく曖昧だぜ。
シャーマンに88_つむとかの方法を教えてください
urlまで貼ってもらって申し訳ないんだが 使い方がサッパリ解らん・・適当な場所にフォルダを作って解凍して、Campaign.exe を叩いて・・最後にdoneを押すとエラーが出て強制終了だ
ありがとう 心の友と呼ばせてもらうよ
・・すまん 親切に応えられんかった extract All map を叩いたところで「アプリケーションのコンポーネントで、ハンドルされていない 例外が発生しました」というエラーが出る オブジェクト参照がオブジェクトインスタンスに設定されていません。。 とも ちょっと自分には敷居が高かったみたい。 でもありがとね
Do this only once after install が関係してくるのかなとも 思います 残念です
続報 457はmodフォルダに解凍した全てを入れてなかったせいだった その後wiki手順の4 侵攻マップのdoneを押したところで error while copying map files という表示が出て、ユニット配置画面に行きdone を押したところでまたエラー アプリケーションのコンポーネントで、ハンドルされていない例外が発生しました パス`C:\Program Files\1C\Men of War\mods\Campaign\resouce\set\environment\single\DCG\DCGmission\DCGGenvironment.set` の一部が見つかりませんでした。 これは何か足りないんでしょうか・・マップパックを入れてないから? ウィキにある >map pack 2.0 マップパック導入はcampaignフォルダを上書きで行ける様です このcampaignフォルダというのがどこにあるのか見つからないんで入れてないのですが MoW本体はGGで買ったダウンロード版です
modsフォルダに自身で入れられたModDCG自体のフォルダ名が campaignです こちらはこれに上書きをしました これで分かればいいですがどうでしょう
お陰様で成功いたしました・・ 本当に有難う!! これで、後続の方が同じように躓いてもアドバイスできると思います ありがとうアニキ!!
よかった 少し案内の方も書き換える必要がわかりました こちらこそ
Campaign_v2_0.7zとMapPack_v2_0.7zをDLして二つを解凍し modsフォルダにCampaignフォルダを置く そのCampaignフォルダにMapPack_v2_0.7zを解凍した時にできたCampaignフォルダ(224MB)で上書き ここまでで間違ってるとこはありますでしょうか? 次からなのですが、E:\Program Files\505games\1C\Men of Wa(Eフォルダにインスコしてます) E:\Program Files\505games\1C\Men of War\mods\Campaign\resource\map\single\DCG\DCGmission C:\Documents and Settings\aq\My Documents extract All mapを押すと「アプリケーションのコンポーネントで、ハンドルされていない 例外が発生しました」というエラーが出る オブジェクト参照がオブジェクトインスタンスに設定されていません。。と457さんと同じ症状が出てしまいます 459さんはmodフォルダに解凍した全てを入れてなかったせいだったと仰ってますが Campaign_v2_0.7zを解凍した時にできた4個のフォルダのことでしょうか? extract All mapを有効にするためにはmap pack 2.0のCampaignフォルダを上書きしないとだめなような気がするのですがorz
おお 役にたてるかも MoW_Campaign_v2_0.zipを解凍すると、 Campaign greenshieldfix minimapfix selectionfix の4つのフォルダが出てきます んで、それらを全てMoWのmodsフォルダにぶちこんで、その後 MapPack_v2を解凍して出てきたCampaignフォルダをまたmodsフォルダにぶちこみ→上書きしますか→はい 入れる手順に前後はあると思いますが、自分はこれで起動成功しました どうでしょ?
ちゃんと必要なソフト全部インストールしてるか? 足りないソフトがあるとエラー吐くぞ
導入成功組に3つ調査させて欲しい事があるんですが 箱版/dl版 1.patの処理 現在のCampaign/mapフォルダの容量 それぞれ箱、マルチパッチから導入、870MBで あと3つのfixModは入れてません 続行できるエラーは続行して現在遊べるんですが 皆さんはどうですか
BonusのThe Trapで詰んだ、助けてくれ ヤークトパンター付近の敵を排除してるとM4が駆けつけて来て全滅させられる 殴るには敵が動きすぎ&多すぎで銃撃戦になってしまうんだけど回避する方法はあるのかな
恥ずかしながら質問 パッケージ版買ったんだけどいきなり詰んだ・・・ ソビエト冒頭のミッション、ドイツ兵を倒した後 KVタンクをリペアしろと言うけどどうすればいいの? 誰もリペアキット持ってないし死体漁ってもどこにも無い 何か勘違いしてるのかな
本来は戦車にリペアキットが積んであるけど バグなのかなんのか知らんが、リペアキット行方不明事件がときどき発生するみたい リスタートすると直る もしかしたら地面に落ちたのかも知れんけど
>>469 まずは戦車のインベントリを確認。
2x2の青い箱を探そう。
なかったら部隊の誰かが持ってないか確認。
箱を持ったまま突っ立ってるヤツはいないかな?
攻撃を受けたりすると途中で修理をやめることもある。
どこかの死体や箱に間違えて放り込んだりもしてないかな?
それでもなければ地面に落ちてないか確認。
TABキー押して地面をくまなく捜索。
それでもなければ・・・
472 :
469 :2009/03/20(金) 21:53:23 ID:HI+rLrHk
やはりバグなのかな 戦車のインベントリというのはどうすればいい? 戦車に積んであると言うけど本当に冒頭のミッションで 燃えて残骸となっている戦車が転がっているだけで選択できないし オブジェクトで表示される場所にも何も無い 駄目かも
いや・・・そのKV戦車自身に積んでるよ、確認もしてみたけどちゃんと積んでた まずKV戦車を選択して修理のアイコン押せば 乗員が降りて勝手にリペアキット取り出して修理してくれる
俺もDEMOでドイツ兵倒すのに戦車の機銃使ったら リペアキット出てこなくてやり直した事あった 一つ前のAutosaveからやり直せば大丈夫だと思う
475 :
469 :2009/03/20(金) 22:29:48 ID:HI+rLrHk
何度もすまない そのKV戦車は画面の外からやってくるの? ドイツ兵を倒してオブジェクトで表示される場所に行っても変化無し そもそも戦車自体が存在しない状況ということになるな・・・
>>469 スパナの形のアイコンを選んでお目当ての戦車をクリックしてみてくれませんか
477 :
471 :2009/03/20(金) 22:33:52 ID:4Ra8NuuC
>>469 誰か1人選んで、戦車に乗せるか調べるかしてみて。
自部隊乗車中の乗り物のインベントリ : その車両を左クリックで選んでからInventory(「i」キーもしくはアイコン選ぶ)で窓を出す。
自部隊非乗車中の乗り物のインベントリ : 適当な人選んでその車両をExamine(「x」キーもしくはアイコン選ぶ)させる。
余談ながら冒頭の装甲車(SdKfz223)はリペアキット積んでないよ。
鹵獲しようと何十回と試行錯誤した俺が言うんだ、間違いはない・・・はず。
478 :
471 :2009/03/20(金) 22:41:19 ID:4Ra8NuuC
>>469 >>475 連投になるが、問題のKVは倒したドイツ兵の向こう側に壊れた状態でほったらかしになってるやつのこと。
壊れてるのは片側の軌道だけなので「それを修理してね」ということ。
まさか対戦車手榴弾放り込んで完全破壊なんてしてないよな・・・?
修理可能であればカーソル合わせれば搭乗カーソルに変わるはず。
479 :
469 :2009/03/20(金) 23:58:57 ID:HI+rLrHk
ごめんコレで最後 俺はずっと画面上に転がっているT34を必死に直そうとしていたアホ 結局KVが出てこない(マップが切り替わらない)からすすめない バグだな パッチは当てたらシングルできなくなりそうだし 再インストしてだめなら諦めて売るよ ありがとう
480 :
471 :2009/03/21(土) 00:12:36 ID:nADXGwE3
>>469 >>479 むうそうか残念。
問題のKVはその前の「道路上のドイツ兵を排除しろ」でマップが広がった時に"FogofWar"="Realistic"でも見えるはず。
セーブデータが残っていたらその辺まで戻ってみたら?
せっかく買ったんだしおもしろいゲームだからもうちょっとがんばってみよう。
ちなみに俺もシングルやりつくしたいんで、パッチはあてていない。
パッチ当てても2.pat 3.pat退避させればシングル出来るよ
あれ パッチなんて出てたんだ・・知らんかった
ソビエトのUボートの潜入マップ、エージェントリスト?というのはどこにあるのでしょうか 二次目標と潜水艦警備排除、溶接機?の確保まではしたのですが、詰まりました ドイツ兵全排除して捜索しても見つからず、増援のトラックを破壊するゲームに…
485 :
479 :2009/03/21(土) 01:34:54 ID:wa4jezZx
>483 やっとわかった3:00頃の場面 ドイツ兵の後ろのKVが俺の場合存在しないんだよ ただの爆発跡クレーターがあるだけで戦車が無い 変な線だけがうっすらと出ているからおかしいと思ったんだ GF8800GTS、最新ドライバーでコレだからどうしようもないな 皆様お騒がせしました
>>484 溶接機を何のために手に入れたかを考えればおのずと答えが・・・
なのですが、実際この後私も少々手こずりました。
ハッチを「溶断」したいので、溶接機で攻撃しようとしたとか、「溶接棒がないとダメなのか?」とマップ中探し回ったとか・・・
答えは溶接機を潜水艦のハッチのそばにもって行き、ハッチにカーソルをあてると・・・
あとはエンディング目指して頑張ってください!
488 :
名無しさんの野望 :2009/03/21(土) 15:25:53 ID:74ZEMXjG
やっとシングルが終わった! v2.0 Campaign Generator and Map Pack ってややこしそうだけど、 導入する価値ありますか??
新鮮さを求めるなら入れてもいいと思う ただ、自分だけかもしれんけど、建物が地表より浮いてたり 高低がヘンだったり、まだ完全じゃないのかな? というとこもある
自分で確かめない上に価値ありますかなんてMod製作ボランティアがかわいそうだ
導入する価値ありますかといかね。 ロット不良でインストすらできない私は.. 来週まで交換品届かないんだろうな..
それはかわいそうだ
それにしてもパッチこないなぁ。。。
パッチはエディターとマルチとDCG入れ替えなくて済むようになるといいなあ DCGやってると配置場所が海の中で困る時あるよね 防御戦選んだらあれが敵側に起こって戦車水没ざまあとか思ってたんだけど 出てきた歩兵の数が多くてね 水中から攻撃出来ないのをいい事に 近くにいた兵数人集めて水際阻止してたらMG弾切れして、上陸されて撃ち負けてしまった 到着した後方部隊も少しずつやられて大負けした 映画でそんなのあったけど海辺のマップはわざとそうしてるのかな
英Wikipediaに (Japan is to be included in a content patch shortly after game releases world-wide) とあるけど一番発売が遅いのはどこだっけ?
>>489 変な終わらせ方をすると、オブジェクトが浮いていたり、地形とミニマップが違ったりしますよねー
空マップもあるのでクリア不可能なのかな
>>494 車両が移動できないところや海中に配置されるのは困るw
そのままクリアしても、その車両は戻ってこないし
そんな時は強制終了しちゃってます。
わざととは思えないけど・・・
気がついたんだけど、プレイ中に
ビークルから出した歩兵はAI扱いなのね
AI扱いの場合は銃弾や砲弾が無限扱いになるけど
攻撃力がかなり下がるよね? 気がついた人います?
>>495 どこで見たか失念したけどUSで3月17日 オーストラリア未定になってたような
早く正式パッチこないかなぁ
銃撃戦の時にメットが飛びまくりで
拾うのが激しく面倒なんだけど、メットって被ってる意味あるのでしょうか?
HSだと即死だったりとかあったりするにしても、頭に当たりすぎだよ・・・
>>499 いつも乙です!
投票しましたよ!
DCGのパッチが先に出来たようです
>>499 ありがとうございます
拾ったあとラッキーだったなって言われてからぶち抜かれるためのもの
スナイパーに頭打たれるとヘルメット無しの場合即死 あると気絶みたいなのになるけどギリギリ生きてる 他の小銃でもダメージ軽減効果あるよ、もちろんこのゲームでね
ヘルメットを拾うのがめんどいのは同意 飛びにくく改造出来ないかね・・
>>485 ロッド不良じゃないかな?
私の場合、インストール時に34%でファイル破損エラーが出た。
せっかくだから無視して入れたら、e1.packと言うファイルが無かった。
結果、開始時に出て来る装甲車? やKV戦車が出てこなかった。
購入先に電話したら、ロッド不良があったと言われた。
何とかしてくれるらしい。
やっとシングル終了。 ちょっと気になる点がいくつかあったんでご紹介します。 英訳していちおう1Cに報告しておくわ。 全般 ・複数の地雷を敷設するよう兵士に指示してセーブ->ロードするとキャンセルされている。 ソビエトキャンペーン"The Last Stand" ・航空機の爆撃で直撃ではない至近弾で戦車が完全破壊される。 こういう設定なの? ドイツキャンペーン"Desert Stronghold" ・副目標対象の輸送船が"Fog of War"="Realistic"では目視できない。 しかもこれをクリアしないと先に進めない。 グラフィックスカードによるのだろうか? ドイツキャンペーン"Borg's Last Fight" ・後半に敵ユニット(偵察車・ミートチョッパー・コマンド)が塹壕の後方に突然現れる。 塹壕の維持は開発者の想定外?
509 :
508 :2009/03/24(火) 23:29:39 ID:LuwgXg5U
つづき ボーナス"The Crossroads" ・さっきまでそこにあった自ユニットの76mm対戦車砲が急に消えた。 しかも確実に存在したセーブデータをロードしても消えてしまう。 仕方がないので76mm対戦車砲の増援前まで巻き戻した。 ボーナス"The Airstrip" ・航空機の「破壊」条件が厳しい。 鹵獲したヴィルベルヴィントで滑走中のメッサーを攻撃、パイロットが死亡・翼もすこしもげて停止。 残りの航空機を戦車砲で破壊してこれで主目標「全航空機の破壊」クリアかと思いきやNG。 それならば、と戦車をUターンさせて破壊しようとしても不可。 その後味方の爆撃で木っ端微塵になってもダメ。 仕方なく巻き戻して全部戦車砲で破壊してクリア。
>>503 メットでそんな体感があるとは・・・
歩兵は紙屑のように死ぬので積極的にメット拾わせることにしま
>>504 なるほどですw
>>505 スナイパーに撃たれて気絶したことはありますが
当たり判定がどこから即死なのかなかなかわらんとです
ボディアーマーは重宝してまっせw
>>506 拾うの面倒ですよねー
自分はドイツ一途なのでDCGだと
自国のメットを拾うだけでも苦労しますw
>>502 パッチについてkwsk
>>508 シングルはじめた時悩まなくて済みそうです ありがとうございます
>>510 >>455 のuflにDCGの2.1パッチ2つ記入しました
generatorに水没配置を避られるエディターが入ってます
一つ白マップがありますが、Campaign/map/multi/townの中によそから
minimap.bmpとminimap.ddsを入れるとエラー終了は避けられそうです
本体パッチで導入されるのではないでしょうか
エディターについてはまだ記入してません
>>468 まだ悩んでるかどうかわからないけど、私の経験談。
まずマップ左手の教会前を待ち伏せポイントにして巡回の一掃。
南北に走る道の右(東)側に監視役を並べて巡回の動向を監視。
単独で来る奴を教会の壁裏に隠した襲撃役の武器meelee attackで殴殺>死体を壁裏に隠匿を繰り返す。
たまに複数で巡回して来るが、前後の増援が来ない状況になれば一気に殴殺可能。
こいつらから装備一式いただくのを忘れずに。
次にヤクトパンテルのある養鶏場。
教会北側から手薄な左手(西側)に接近。
壁の一部が大きく欠けているところから内部に侵入も可能。
やはり見えている2台のM4、特に砲塔上の機銃が脅威。(養鶏場の内を(1)外を(2)とする。)
まず壁外から見える範囲の敵兵を殲滅。
M4(1)が動き出したら砲塔上の機銃手を潰すことを最優先、戦車砲と機銃の危険を感じたら北側へ逃げる。
M4(1・2)は南側から回り込もうと動き出すので、この時まで養鶏場内に待機させていた兵の対戦車手榴弾で一気に攻撃。
このとき1台でも鹵獲できれば後の展開がすごく楽になります。
飛ばされた武器を拾うついでにヘルメットも拾ってくれればいいんだけどね
ソビエトのUボートのとこ詰まったと思ったら 警備が水中にいやがったw
516 :
506 :2009/03/25(水) 21:18:41 ID:/Sa27+SW
>>515 ええええええええええ!!?
ありがとう!!なんでも書いてみるモンだなあ!!
早速使ってみるよ!!
517 :
506 :2009/03/25(水) 23:22:58 ID:ILvf/KFv
確かにヘルメット飛ばないっす! どうも有難う!!
難しいなあこれ 人の命がゴミみたいだ・・ かというと、次のプレイではあっさりクリア出来たり。あんまり死にすぎて、ヤケになったりめんどくなったり すると 途端にうまくいかなくなる もうやめたこんなクソゲー!!と思っても10分後にはまた起動してる不思議 ちなみにシングルね
>>519 エラーの内容からは判断がつきませんが
そのセーブからロード間に一度そのマップを中断してるのなら、幾つか助言出来かも知れません
それについてはどうですか?
今日はマルチ鯖建てる。金曜だし。やろっ
シングル ドイツの1面 難しいねえ つうか簡単な面がない 敵450人 味方650人死んでもまだクリアできない みんなシングルやってないの?あんまり話題にのぼらないけども 上手くいかないなぁ シングルをクリアしないと、マルチに行く気にならないんだよねえ・・ヘタすぎてゲームになんないような気がして 気後れしちゃう
シングルとマルチだと戦い方が全く違うから練習しても意味ない
じゃあますます気後れしちゃうな
>>522 普通は面が進むごとに難易度上がるものなんだが、このゲームの場合はそれがあてはまらない。
ドイツ1面は歩兵戦闘学ぶには一番いいんだけどね。
連合軍1面はステルスだし、ボーナス1面は基本がわかってないとかなりしんどい。
ソビエト2面は・・・
とにかくコツは遮蔽物の利用と烏合の衆をかき集めて小隊編成することかな。
あとは敵の重火器奪って増強に励むのと面倒臭くても死体からアイテム(特に包帯)をいただいておくこと。
セーブデータ見直したら敵450人、味方230人で終わってた。
>>524 おめぇみたいな奴はマルチ来なくて良いよ
レスありがとう そうか・・やっぱりおれが異常にヘタなんだな・・ 薄々は感じていたがちょっとショックだ 連合1面はなんとかクリア、ソビエト2面は70%付近で挫折 とにかく展開のスピードに頭がついていかない バックスペースでスローにしてもダメ でもまた起動しちゃうんだよなぁ なんでだろ もうちょっと頑張ってみるよ。
>>520 レスありがとうございます。
どうにもならなかったので別のセーブデータから
やり直すことにしましたw 今後はゲーム進行中の間はセーブデータを2〜3ヶ所でローテしながら
対処していきたいと思います。何時間もやってますが、その一度だけなんですがねー
苦労してLEEを鹵獲したのですがw
砲塔破壊しても敵乗組員が脱出しないし
炙り出すの苦労しますた。
それと、エラーが起こったときに気がついたことが
火炎放射のタンクが何故か満タンから使ってもいないのに
空っぽになってたんですよね。セーブデータが壊れたんですかねー
>>524 下手でも実践あるのみですよ!
CPUと人間とでは全然違ってきますからねー
私もマルチは苦手なんで、DCGのみですわw
ところで、味方の戦死者、敵の戦死者は
どこから見るんですか? セーブデータをツールで開くのですかね?
529 :
524 :2009/03/28(土) 00:30:30 ID:tbQmBhZg
このスレにもくるなよ
531 :
524 :2009/03/28(土) 00:34:09 ID:tbQmBhZg
>>528 まあ
>>526 みたいなのが、マルチに行かない主な理由のひとつですが・・
結局疎まれたくないんですよね
AIは役立たずとか言わないし
迷惑もかけなくてすむ。
だからグダグダうっさい奴はこなくていいって
noob!!って言われても、Yes! Im noob! lolって言っちゃう俺は頭が弱い。
いいからやろうぜ!COOPなら足でまといもまた一興。 Free for Allなら誰も文句は言わん
>>528 マルチを楽しみたくなったら気軽に参入して下さい
あと、餌レスを撒かないようお願いできますか
537 :
名無しさんの野望 :2009/03/28(土) 19:31:51 ID:TXyDtbPA
DCGの勝利条件って何? 敵を全滅させて一定時間占領ポイント?に居たけど時間が0になっても何にもおこらない。。。
>>526 同意しますが、あなたにもマルチにきてほしくないです
>>537 敵を全滅させるorポイントを一定の時間内占領し続けるかの
どちらかです。
達成すれば、緑色のメッセージが出てからコンティニュー画面に切り変わるはずだよ
そしたらジェネレーターで再生成すればおk
>>538 亀レス粘着野郎はマルチに来てほしくないです
>>538 君、境界性人格障害の人でしょ!?
ゲームばかりして引き篭もってないでさ
外に出て人と触れ合ってみようよ! ツンツンしてたら、ずっと孤独だぞ^^;
541 :
540 :2009/03/28(土) 22:53:05 ID:wIynJRwO
ただでさえ人少ないんだから、喧嘩しないの
srt
敵の兵器鹵獲 対戦車兵器の充実 これだけで難易度に天地の差が出るな・・ ドイツ1面をようつべで見たら、敵砲を奪ってあっさりクリアしてた・・ 敵高射砲でタンクも誘爆すんのね・・ 後半特に、時間制限が出てからがツライ。うわうわと思ってるうちに破壊漏らしの砲とか 戦車がいて輸送機がどがーん 敵から奪う以外に、対戦車手榴弾がないのもきつい さっきは敵250人に対して、味方700人死んでた。そしてミッション失敗 どうすりゃいいのこれ 敵高射砲を奪おうにも、壊しちゃってるんで役に立たず 適当なセーブポイントからやり直すしかないかしら
545 :
544 :2009/03/29(日) 13:50:07 ID:7azn/Swr
舌の根も乾かぬうちにクリアできた; 半壊のハーフトラックから修理箱見つけて、それで半壊の敵AAを1こ直して使っただけで楽々クリア ほんと重火器って偉大だわ・・ ドイツキャンペーンって、初期のシチリアとアフリカだけなの? クリアした方教えて下さい。
>>545 >ドイツキャンペーンって、初期のシチリアとアフリカだけなの?
そうです
そうか・・残念 ロシアのゲームだし、ロシア贔屓でも仕方ないか・・ あとはカスタムマップに期待しよう
548 :
名無しさんの野望 :2009/03/29(日) 20:46:23 ID:T/E0z8YE
たびたびスンマセン DCGでコンティニュー画面にジェネレーターで再生成ってどうやるのですか? Campaign起動して「Start a New Campaign」を押すと新規になっちゃうし。。。
ソビエトのUボートの潜入マップ、溶接機はどこで拾うの? マップ左隅で装甲車修理していたやつ倒しても持っていない… このままでは増援のトラック破壊げーむになってしまう。
>>549 右上にこれ見よがしに火花散らしてる奴が居るだろ・・・
それ潜水艦まで引っ張って行けば良いんだよ
>>550 ふっとばした装甲車の下敷きになってました。少し戻ってからクリアしました。
溶接は2人でするのね。
ソ連エンディング見られました。
エンディング楽しいよね
むう エンディング楽しいのか 頑張ってクリアせねば 昔買ってやり残してたFoWもMoWと平行してやってるんだが、やっぱりMoWになって細かい部分が洗練されてて いいね。 でもFoWはそのシステムのせいか、あんまりカスタムマップ見たことないんだが・・ エディタついてたのに、シングルのカスタムマップ製作は盛んじゃなかったのかな? おれが探しきれてないのかな 知ってる方います?
>>552 その裏でソ連兵が何やってたか考えると反吐が出るがな。
まぁ日本兵も言えた義理ではないが。
>>554 DMSフォーラムのMod Releaseの[FoW]タグが付いた物は確認済みですか
557 :
540 :2009/03/30(月) 01:06:25 ID:WucNZeqP
>>555 んだね
ドイツ女をレイプしまくったからねぇ
でも、ドイツがソ連に侵攻した際に民間人を大量に虐殺したから
そういった憎悪からなんだよね?
戦勝国はなにやっても許されるってのが悲しいな
558 :
548 :2009/03/30(月) 01:22:55 ID:KcFHjN7o
>553 ありがとです。 Campaignを起動した状態でゲーム本体を起動。 勝利後にSAVEすると裏でCampaign画面が変化するので画面を切り替えて操作なのね! ところで戦車の燃料補給はどうするんですか?
>>558 容器で移し変えか
ユニット編成時の View Unit Details から Refuel to 100 を利用
空のドラム缶を兵士にもたせて燃料のある車両をクリック そのあと補給したい車両をクリック。 火炎放射器の燃料も実はこれで補給できる
なるほど
>>557 別にそういうわけじゃないよ
ただ女が居たからレイプしただけ
ゲームのスレで何言ってんだ
564 :
554 :2009/03/30(月) 18:12:28 ID:fPHlBPPn
>>556 すっかり見逃してました
ありがとう!!
慣れてきて、敵が追ってくるor通るであろう予想ポイントに味方を配置したりして
ドンピシャでアンブッシュ成功とか、
先に敵を発見して、慎重に味方を配置、一斉に交戦許可で一瞬で敵を倒したり
強力な重砲を鹵獲して破壊の限りを尽くしたり
おもろいねこのゲーム
マップの作りこみや、歩兵の動作を見てるのも楽しい。
566 :
名無しさんの野望 :2009/03/30(月) 21:58:12 ID:KcFHjN7o
DCGでプレイ中にsaveを複数回すると裏でCampaign画面が新規キャンペーン開始になってデータがオジャンになっちゃうね。
>>566 save前の侵攻マップ画面時に兵站部に侵攻されたり
補給切れや包囲殲滅されそうな状態ではありませんでしたか
>>564 >マップの作りこみや、歩兵の動作を見てるのも楽しい。
物陰から外をチラ見するとか、手榴弾投げ込まれて慌てて逃げ出すとか・・・いとおしい。^^
これからパッケージ版買おうと考えてる人は注意が必要 過去レスでもe1.pakが壊れててちゃんとインストできなかった人いたけど俺もこないだその現象起きた で、購入店に行って交換してもらおうとしたところ物が売れる状態じゃない為返金対応になった と言うのは、他の購入者からも返品が相次いで急遽在庫を全部集めて調べたところ、2版目かわからんが2回目に納品されたパッケージ版はほとんどロット不良だったらしい 初版は問題無い模様 なので、今欲しいならダウンロード版がいいかも パッケージ版が欲しい場合はしばらく様子見るかした方が良いかと思われ 一応報告
>>569 良ゲーなのにそんなところでミソがついていたとは悲しいな。
即買いしててよかった
マルチで16人対戦したい・・・ でも上の記述見ると大変そうだなあ。 今、日本人プレイヤーって固まって対戦してます?
IRCでたまに4人くらいでマルチしてるよ ping気にしないんであれば外国の鯖で16人鯖は結構ある。 ここの住人合わせれば8vs8はまだしも4vs4くらいはできそうだけどね
マルチにちょっと興味湧いたんで、GameSpy登録してきた まだやったことない
βのマルチにはもう人が少ないんだけど 製品版のマルチは賑わってんの? 16人対戦は何度かやったけど砲撃とか凄くて面白かったな
肉うどん? かな?
どこの誤爆だw
いあ ホスト名がw
皆と早くマルチやりたい・・・ でも不良品掴みそうで怖くて買えない・・・ダウンはカード要るし、詰みだな。
>>579 不良品つかんだ人のためにe1.pakだけダウンロードできるようにするとかしてほしいよね。
1C公式フォーラムで管理人が「フルパッチはもうすぐ出る」って書いてるね。 期待しよう。
肉うどんの人はピアキャスで配信してたよ
584 :
576 :2009/04/02(木) 12:10:22 ID:R3oVExDh
おお やっぱあれは日本人部屋だったのか 4人埋まってたね ピアカス導入してないから見れないが。
585 :
569 :2009/04/02(木) 12:39:34 ID:0OCWGsiR
>>582 過去レスでエラーが出た人はどっちかわからんが
俺が買ったのはUK版
UK版しか置いてなかったからね
販売店も無駄に空けたくないだろうから
大丈夫だったらその空けたの買うくらい言って調べてもらう方が良いかもね
日本軍はまだなのか・・・
>>580 こだわりがなければ本体はBTからDLして
シリアルを購入すれば問題ないよ
>>586 日本軍なら既にエディタに存在してますが・・・
激しく不細工なのが悲しい・・・
過疎る前にマルチしたい・・・早く届かないかなあ・・・
火炎放射のタンクがドラム缶などで補充できるといった書き込みがありましたが やり方はどのように行うのでしょうか? 車両に給油ができても、火炎放射のタンクには給油できないのですが・・・
>>560 の書き込みを試した所、火炎放射器のタンクをドラム缶のように手に持って
車両から油を出し入れする事が出来ました
うん知ってる
592 :
代理 :2009/04/04(土) 03:54:47 ID:dOaP5jJ0
>>589 315 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね :2009/04/03(金) 17:38:04 発信元:221.34.172.11
【依頼に関してのコメントなど】よろしくお願いします
【板名】PCゲーム
【スレ名】【WWII系RTS】Men of War βテスト【無料】
【スレのURL】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1221196299/ 【名前欄】
【メール欄】age
【本文】↓
火炎放射のタンクがドラム缶などで補充できるといった書き込みがありましたが
やり方はどのように行うのでしょうか?
車両に給油ができても、火炎放射のタンクには給油できないのですが・・・
593 :
代理 :2009/04/04(土) 04:52:29 ID:dOaP5jJ0
なにそれ?
お、日本人プレイヤーって人もいるんだな。 wikiで結構な数の日本人がこのゲームしてると解って安心した。
その中にここですごく感じの悪い書き込みをするのがいて残念
Realism Mod /Realismって使用した人いる? 射程の他に視界なんかも変更されてたりするのかな?
入れたけど、やたらと死ぬようになるんですぐ外しちゃった だから覚えてないや
情報アリです。 命中精度は従来のママで、射程だけが延びたmodなのでしょうかね・・・
入れたり外したり、簡単だから入れて自分で確かめるのが一番速いと思うよ。
質問なんですがGame editorでベトン製トーチカや土嚢をだすにはどうやればいいんでしょうか?
毎回MOD関連で質問している奴同一人物だろ そろそえろウザイから消えろ
毎回ここで中傷している奴同一人物だろ そろそえろウザイから消えろ
604 :
名無しさんの野望 :2009/04/05(日) 11:39:29 ID:Fl3y15ur
心当たりのある人が釣られてますな
>>605 おまいのが釣りなんじゃないかと思うよw
とまぁ心あたりなんてないけど
過疎スレでうざいと感じるなんて心が狭いとしか思えないが
価値観は千差万別だから致し方ないっすね
MOD関連の質問は海外のフォーラムで
数少ない日本人プレイヤー同士喧嘩するなよ もっと人増えてから喧嘩しろ
あまりおいたが過ぎるとシベリアで特別指導だ
喧嘩吹っかける奴って何なの?人少ないのに喧嘩すんなよ。 何でもかんでも野次飛ばしたら誰も質問できないじゃん・・・
スルー耐性を身につけるんだ、同志よ
よく調べると今回の争いの発端はシベリア郵便局からの再三の手紙送付らしいな 偉大なる同志が耳にしなければいいが
>>506 ヘルメット飛ばないmodだけど、同じくmodのRoWと一緒に入れるとなんか適用されないみたいなんだが
一緒に入れても大丈夫な解決策はないだろうか?
両方のMODで被ってるファイルを探して デフォのファイルを参考に一つのファイルに纏めて新しいMODを作ればおk
>>612 いったいどんな内容の手紙がシベリアから届けられたんだ?
test
シベリア板から代行レス使って絡んでる人はスルー耐性が残念かつ割れに寛容 自分が気に入らないのは来んなの人にここで何度か噛みつかれてカチあってる 両方ともCOHから流れてきてMoWスレを荒らしてる えろウザイの方は向こうでもアレ 帰って欲しい気持ちでいっぱいになる内容
647 名無しさんの野望 sage New! 2009/04/05(日) 23:42:47 ID:cRgbXvW1
ここのアホが別スレで暴れはじめたので馴れ合わずに躾けをちゃんとお願いしたい
少ない住民がそろそえろウンザリしている
532 :名無しさんの野望:2009/03/28(土) 00:37:38 ID:FkqiDtTC
だからグダグダうっさい奴はこなくていいって
539 :名無しさんの野望:2009/03/28(土) 21:08:48 ID:FkqiDtTC
>>538 亀レス粘着野郎はマルチに来てほしくないです
591 :名無しさんの野望:2009/04/04(土) 01:43:00 ID:vvK+znzf
うん知ってる
602 :名無しさんの野望:2009/04/05(日) 05:51:26 ID:YfBi8qy5
毎回MOD関連で質問している奴同一人物だろ
そろそえろウザイから消えろ
たのむよ
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1238180227/ 関係ないCOHスレにまで行って粘着してるようです
やな流れ戻してごめんなさい 吊って来るね
cohってマルチが賑わってるし、対人戦が多いからかな? マルチ初心者や弱い人のコメに過剰に反応するのは・・・
ろくにググってもないような質問をしてきて叩かれるのは当然 あんまり甘やかしすぎるのもどうかと思うけど
叩かれるのは当然というのは現状うるさくて嫌な人見てるので困る スルーされるのが当然でお願いします ひと月前までは嫌なレスも無くゲームの情報出し合えて楽しかったな
>>617 購入を前提に話を進めてるから寛容とまでは思わなかった
すまんこ
COHから流れてきた人が
喧嘩売りまくってるでおk? 情報通はすごいぉ
ヘルメットMODすごいなw
飛びづらくなった以前に飛ばなくなったw
demoでいたIV号戦車ラングが何故か居ない・・・ エディタで覗いても居ない。パッチで増やしてくれよ。
>>624 普通にいるよ?
マルチプレイ専用ユニットかも
>>623 違うとこでやさしい感じで割れの質問に答えようとして怒られてた
>>625 そうなんだ。エディタで色々弄ってみると、今回登場した兵器でもエディタには乗ってないのがいるね。
ラングやシュトゥルムティーガーや日本戦車の大半がエディタじゃ確認できないね。
>>627 ラングとシュトゥルムティーガーは1.11.3入れれば出る
このゲームを日本語化の話はないのでしょうか? 今日初めてDEMOをやった者です。 最初はロシア産と馬鹿にしてたけど作りが素晴らしい。 RTSAOC以来かな、いやWC3以来。 Close combatシリーズの3D版みたいで待ち望んでいました。
>>629 多分無い。
前々作のSoldiers Heroes of World War II (SHoWW)は日本語版が出たが、
前作Face of Warと今作はパブリッシャーがCodemastersから1C Companyに変わってる。
マルチプレイは英語が出来なくても問題なく遊べます、文字化けしてる英語以外の言語が飛び交ってるし。
文字化けするって事は他の言語では既に翻訳されてるんだな
シングル以外で翻訳の必要はないよね DCGの敵ユニットのバランスがなんとも・・・ 戦車がこちらの4倍出てくるなんて酷いよ・・・
ぼちぼちやってるけどせめて何をやったらミッションクリアになるかだけでも解ったら嬉しいな
>>633 Oを押せばクリアしなきゃいけない項目が表示されません?
英語がまったくわからなくても短文だし翻訳すればなんとかなるような
O押して双眼鏡をWクリックするとゴール地点が赤丸で表示されるのはわかるんだ… でも…その…項目を日本語で誰か翻訳してくれると…凄く…嬉しいんだ。 せめてその項目がコピペできたらこんな事は言わないと思うんだ…
>>630 やっぱり、日本はPCゲーム売れないからですね。
面白いPCゲームは殆ど英語、PC強化しても報われない。
国産はハンゲームを筆頭につまらないのばかりだし。
>>638 何で報われないの?
英語版でもプレイできるけど・・・
同胞が少ないのが嫌なのかな?
完璧主義者なもんでネイティブな人たちと同じ位にゲームを堪能できないと満足出来ない。 というのが心にあるみたいだ、戦場で叫んでいる兵士の一言残らず知りたいというか。 ヤボール?というドイツ語なんですか?
訂正:ロシア語だった。
wikiに乗ってるver: 1.11.3あてたら起動エラー吐いて落ちる。 バージョンは1.22.1。 同じように、ver: 1.12.3を入れても適用されない。う〜ん・・・
訂正ver1.022.1
すごい汁がまん汁 大グラナダ 確かになんて言ってるのか気になるな
1.022.1ではないですか そうならベータ版には製品版用を当てる事ができなのだとと思います
>>642 1.11.3はマルチプレイのテストパッチで、シングルは対応していない。
mow_mp.exeから起動すれば、1.11.3のマルチプレイができる。
デスクトップに"Men of War Only MP"ってショートカットができて無いか?
デスクトップに「Men of War Only MP」ってショートカットはあるんだがマルチにログインできない。 何故か体験版アカウントとユーザー名になってたから、作り変えて製品版シリアルキーと別ユーザー名で新規登録しても 「このIPからは既につくられてるよ」っていうメッセージしかでない・・・
日本語翻訳されてないのが当たり前の洋ゲー捕まえて 日本語で書いてないからわからないとか言ってるバカがいると聞いて こういうヤツが有志の日本語化を急かして、いざアップされると「どうやって日本語化するの?」って聞いて やっと日本語化に成功したと思ったら「まだ全然出来てないね・・・せめて○○まで訳してからアップしてよ」 とかほざくんだよなw
英語が分からないから一つ一つが手探りでDEMOで遊ぶ時間が増えて DEMO無料で遊べる時間が長くなって良い面もある、なんてね。 自分が余り興味のないジャンルだったら、こんな面倒なこと出来るわけもなく即放り出しだな。 今は4GamerライターTAITAIさんは英語ができるから、英語の問題を取り上げたこともないし 今後も日本語版は期待薄か、先進国で母国語版がないのは日本とイタリアくらい? もしゲーム以外でも英語しかなかったらどうなるか。 ・Windows日本語版が発売されず、英語で一から全てな世界 ・二ヶ国語吹き替えどころか字幕さえない洋画封切り映画館 留学するほど英語が得意・好きなら別だけど、大多数は本意から英語を学んだわけじゃない。 <DEMO一日目チラ裏> 死体アサリが面白い ソ連兵にドイツ兵の装備をさせたりして遊ぶ 玉が万国共通で地球に優しいエコ KV−Iで自軍ソ連陣地を砲撃するが相打ちがないとは
うるせぇ乞食死ね
>>650 黙れ禿げw
フォーラムおちてるじゃん・・・
>>652 . ,,,,,,,,,,,,,
[,|,,,★,,|] 更新乙であります!
( ´・ω・)
( つ旦O ∫
と_)_) 旦
マルチって複数アカウント持てないんだな。シリアルキー一つに一個までだ。
あたりめーだろ
更新した記事読んで初めてエディタで青く表示される意味が理解できた。 modによってはちゃんと該当兵器名が青くならない(modが適用されてない)のもあるね。 ただ、これはSP・MPじゃきちんと適用されてるけど、エディタじゃ反映されないだけっぽい。
658 :
名無しさんの野望 :2009/04/08(水) 23:20:32 ID:X/XV6VxA
ベータ版の参加方法を教えて下さい。
>>1 のとは状況がかわってるみたい。
もう製品版発売したからベータなんてとっくに終わってるんじゃ?
660 :
名無しさんの野望 :2009/04/08(水) 23:24:24 ID:X/XV6VxA
終わっているんですか? ページだけは残っているけど
>642-646 ありがとう!おがけで1.11.3でMPが出来るようになった。 久々に堪能したけど、負け始めると抜ける人が多いね。 5vs5でやっていて最後二人だけ残っていたとか....
>>661 経験値がどうとか褒賞がどうとかいうゲームじゃないんだから「それはやめてくれよなー」って感じですね。
MoWは途中離脱率低いほうだと思うよ。もっとひどいゲームもある。 それより、ホストに入ってきて人数埋まるまで待とうとしない連中の方がいらつく。 5分以内に抜けた人数で埋まるのに
とゆうかホスト側に有利JOINする奴ばっかでなかなかチーム人数が釣り合わない そして実際ホスト側のチームのほうが経験があって強いって場合がほとんど ランダム組み合わせみたいな機能が欲しい
有利JOIN(笑)
パッチマダー?
ヘルメット飛びにくいよmod最高!
>>667 飛びにくいのではなく
飛ばないのでは?
実戦ではヘルメットって飛ぶもんなの? ちょっとした衝撃ならストラップとかで飛ぶのは防げないのかな 銃弾が当たった場合は貫通したり首の骨が折れたりするらしいけど
アゴ紐とか兵士は締めそうにないね。銃弾がヘルメットに当たれば死亡なんじゃないかな? 砲撃とかで巻き上げた石ころなんかは防ぎそうだけど・・・ あと2+3patmodのお陰でフォルダ1つで済む。製作者さん有難う。 これで未完成パッチ当てなくて済む。
実戦ではヘルメットって飛ぶもんなの?(笑)
2次大戦時くらいのヘルメットは、銃弾を防げないのが普通だったそうだ。 じゃあ何のためにかぶっているのかというと、戦場で一番被害を受けやすい「砲弾の破片」から頭を守るため という また、映画でよくある「アゴ紐を締めない米軍兵士」は、砲弾の着弾の際生じる爆風をヘルメットが孕んでしまい、 引っ張られて首の骨を折る というのを防止するためにアゴ紐を締めていなかったそうだ 実際、米軍のM2ヘルメットを持っているが、重いので走るとアゴ紐を締めてないとガンガン跳ねるんで、締めざるを 得ないくらい。 ほんとは締めたかったんだろうが、首の骨を折るよりかマシ ということで締めてなかったんだと思う 実戦ではヘルメットに銃弾が当たって飛ぶ というケースよりも、走ったり激しい動きをして落としちゃうほうが 多いんじゃないかと、昔から感じている というか、相当浅い角度でかすった程度でなければ、飛ぶよりも貫通してしまうらしい。 バンドオブブラザースの原作では、ヘルメットの内側に入った弾丸が、そのまま内周をぐるっと廻ってまた出て行った という 俄かには信じがたい話も載っている。
たしかにどっかの動画サイトに日本軍の南部14年式拳銃で米軍のヘルメット貫通するのがあった。 あと二次大戦では寒冷地用のモコモコ帽子やら制帽で写っている兵士も多いから ヘルメットってさほど意味なかったのかも 印象的なのでは松本零士の戦場まんがで少年兵が友軍の狙撃兵に頭撃たれたけど 死なずにすんだってのがあったなぁ、 銃弾が当たっても死なずにすんだ例って実際はどのくらいあったんだろうか?
ドイツ週間ニュースでヘルメット工場の記録映像じゃ ライフルで撃っても平気だよみたいなシーンあるけど、被る人間が死ぬんじゃ意味ないな・・・
デルタなんかだと、対弾性諦めて 最初っから樹脂ヘルメットかぶってるしね
耐弾性
そろそろ週末だけど、週末あたり人居るかな?
>663 条件が合わないってのもあるんじゃないかな? Tank onlyとか。 実際苦手だからそのホストからは抜けてしまう。
このゲーム対戦車手榴弾の威力絶大だな T34が一撃でやられるとは思わんかった
頭に何発も拳銃弾食らったけど、障害無しで生き延びたとか信じがたい話もあるしな
痛みに鈍い・信じられないほどの悪運の持ち主には常識は通用しないな。
>>680 茂みが多いマップだと匍匐して近づけば、余裕で射程内に入るよ。
ハッチ上MGと随伴歩兵、双眼鏡で偵察してるオフィサーだけが厄介
戦車だけ・歩兵だけってのは脆い
そりゃあ近づかれるようなら相手の運用ミスだ
対戦車手榴弾は基本防御兵器。 自陣内の草むらに適当にばら撒いておいて、射程内に入ったら奇襲する。 でも軽戦車相手だと殆ど当たらないな、俺は火炎放射器の方が好きだ。
mod起動併用したら起動エラー吐く人がいるので解決策をば(loadingでエラー落ちする人) @Modsフォルダから該当modを除く Aマイドキュメント→My Games→men of war→profiles→player→optionsをメモ帳で開いて一番下の 〜〜〜〜〜〜(options)内容〜〜〜〜〜〜 {mods "モッドの名前" } } 〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜 「モッドの名前」の一列を消すとエラーが解消される。 ミスも踏まえてバックアップは必ず用意しておいたほうがいいよ。
あああやっと引っ越しおわってマルチができる!生きててよかったー!
マルチってそんなに面白いんだ・・ そこまで言われると、俄然気になるな
なぜやってみないの? 減るもんじゃないし もしかして割れか?
まあ俺はあまりにもヘボかったのと承諾無く途中で抜けた奴は次回からkickするけど get out noob RTSは基本的なセンスがないと本人も回りも楽しめないからね
ドイツ人主体のクラウンで今やってる 調べればわかるかもな
またコイツだよ あんま絡むと粘着されるのでスルーしましょう
最近過疎ゲーの方が変なプレイヤー多い気がしてきた
まあ折角の週末ですし穏やかに行きましょうや。 夜8時頃に建てようかと思っております。 初心者・地雷撒くのが好きな方・死体弄りが好きな方などの参加をお待ちしております。
死体アサリしてヌクってるのをボコすゲーム行きます!
シングルアメリカ4面、装甲車の修理中の兵士を護衛する場面、敵兵や装甲車がどんどん陣地に突っ込んできて防げない。3人で対戦車砲とmgの操作は追いつかない。何かテクニックありますか?
え
>>699 MGや対戦車砲に2人貼り付けてないかな?
場所移動には2人必要だけど、撃つだけなら1人割り当てればOK。
あとは修理している人をカバーできる位置にMGを移動するくらいか。
IRC1friendサバ落ちてる? 2chサバで建ててみるわ
ごめん、これ多分FoWのmodだと思う。 Contra Wars '89(Contra Wars '85)
Realism Rebalanced 試してみたけど、シングルじゃゲームになんないねこれ 始まった瞬間に、敵味方の所在が明らかになってるからすぐ全面戦争になる なんでもリアルにすりゃいい ってもんじゃないな・・ 発射速度はいい具合になってるんだけどな
FOWとMOWってリソース被ってるから多分動くのもあるよ
>>705 入れてシングル試してやっと面白くなったと喜んでるけど
人によって違うんですね
>>706 wikiに動かした情報のページあります
Realism Rebalanced 試したのはボーナスミッションの2つめだけだけど、チマチマと索敵しながらのプレイが出来なくなって おれにはちょっと合わなかったのよ 視界4倍だかんねえ・・2倍程度だったらもうちょっとステルスっぽいのが出来るんかな すぐ外しちゃったけど、他のも試してみるよ
野砲の射程が2500mとかなってて狙ってもMAP内に着弾しないw MAPサイズ10倍くらいになればほんとにリアルで楽しめそうだけど
MAP狭すぎですよねw
広けりゃいいってもんじゃない。 確かにリアリティは上がるが、その広さをストレスなく扱えるだけのメモリをすべての人が用意できるわけじゃない。 「64bitOSにメモリ4G以上必須」なんてゲーム、現時点では誰も買わないでしょ? 逆にレンダリングレベル下げてマップを広げ、リアリティ追及したのがToWだと思ってる。 個人的にはMoWの方がゲーム性とリアル度のバランスがよくて好きだよ。
ゲーム性とバランスを極端に追求したのがCOHだね まぁ俺もMOWが一番好き
シングルにあるボーナスミッションのTRAPと言うステージなんだが、 資料を奪還した後にやってくる戦車にどう立ち向かえば良いのか? 待ち伏せしてやっつけろ的なメッセージなのだが、なんせ敵の戦車の正確な 砲撃になす術ないのだが・・・ 敵の戦車は結構固いのに、味方の戦車は紙なのはなぜ? 鹵獲しても、一瞬でデストロイされる 正確に当てても敵の戦車はビクともしない どなたか教えてくださいまし Trapであらゆるパターンを試しているが・・・ ATマインでもあれば良いのだが
知ってると思うけど、狙う箇所では? 鹵獲+撃破なら砲塔。動きを止めるならキャタピラかエンジン。とかを狙う必要があるかと。 てかエディタでマップ作成しても500×500が最大なんだな。 前作じゃ1000×500とかの縦長マップ作成できたのに・・・上にも出てたけどmod入れるとマップが狭すぎる。 弄ろうと思えば何処までも弄れるほうがユーザーとしてはかなり在り難いと思うけどなあ。
715 :
512 :2009/04/13(月) 15:32:25 ID:xz6yxNfu
>>713 相手はM4といえど、数の差もあるので正面からの撃ち合いだけでは難しいでしょう。
増援が来る方向を知ってしまった以上、もうそれを最大限利用するしかない。
キーポイントは鹵獲戦車と個人対戦車兵器の運用。
対戦車手榴弾に頼らざるを得ない状況ならば、「残骸を配置して遅滞させる」等の工夫も必要かと思います。
止まった的にならよく当たるものです。
つたない戦術だけどご参考になれば幸いです。
ttp://blog.plaync.jp/harunan/219843
>>512 おおっ ありがとうございました
おかげで何とかミッション成功でした
頑張って4台鹵獲+目標の戦車+ロケットジープ+ランチャ部隊5人を確保し
スナイパーで全敵狙撃し壊滅させ、その後ゆっくりと戦車を配置、書類を読
んでから来る敵の戦車に集中砲火浴びせ圧勝しました
なるほど、今更ながらだけど配置が重要だった
役立つ攻略ヒントありがとう
>>715 こういうブログを探してたんだよ
ちょうど良かった!熟読させてもらいます
ブログにのってるミッション 面白そうですね・・ボーナスミッションを全部出現させちゃう
modはないのかしら。
ツンデレラさんありがとう!
このゲームナイフアタック楽しいね
ほんと面白いね RTSでは一番好きだな
ボーナス含めやっとシングル全部クリアできた シングルミッションの拡張とか出してくれないかな
そんなときはミッションエディタ! 今日はグライダーを要請して中からSASがわらわら出てくるスクリプトをつくってにやにやしてた あと艦砲射撃でどんどん島の形が変わってくスクリプトとか。
誰かSHOWW2のUnited FrontっていうMOD持ってない?
一人用ミッションはマルチへの練習用でしかない よくいる守備型ヌクリJAPを多段陽動攻撃で殺すとか面白いぜ
過去レス嫁よ
どうでも良いことかもだが ナイフで静殺しようと背後まで忍び寄ったのだが、攻撃させると勝手に武器を 持ち替えてSMGなどを使われ、当然音でばれて激殺されるのは仕様ですか?
>>729 それは無かったなあ
むしろナイフを使うときの距離の詰め方がむずかった
ナイフを投げてしまうとナイフを拾うことできないからしょぼーん
>>729 私もそうなんで、ナイフ投げる時は必ずダイレクトコントロールです。
設定または距離とかが関係するのかな?
>>730 普通に地面に落ちてるから拾えますよ。
最初は死体のインベントリにあるのかと探し回ったけど。
ナイフ投げで武器に持ち替えられた時はないなあ あと、知ってると思うけど、地面に落ちたナイフ拾う時はタブキーを押すと赤く表示されるんで楽 ナイフ投げによる殺傷は、えっ!?と思うくらい敵が気付かない時がある 例えば、並んで砲に配置されてる敵兵とか いくらなんでも、隣の人が呻きながら倒れたら気付くと思うけど、まあゲームなんでw そういう時は、もしもの時を考えて 一人一人にバラしてスローかけて、なるべく同時にナイフを投げるようにしてるけど 指示出してからスロー解除すると、バタバタっと敵が倒れてすごく気持ちがよい ちょうど、マックスペインのバレットタイムみたい いやあ ホント面白いっすねこのゲーム
ステルス攻撃って言うのかな、ナイフで背後に忍び寄ろうとしたら、これって 飛行機の羽の下とか通れないのねorz わざわざ羽の形に迂回するもんだからしっかり見つかって瞬殺される 地上物の形も注意しないと思わぬ動きしちゃうね 要はその辺は慣れなんだろうけど、まぁ1回で上手く行くとは考えてないから それも面白さのうちなんだろうけどね あと、ダイレクトコントロールの時に微妙に左右とかに動けると良いのに・・
>>734 伏せれば羽の下くぐれるんじゃないの
左右に移動も出来るけど?
ソ連の2面の迫力が凄かった あれで最後にパンター、タイガーでも出てきたら泣いてたな
あんまり武器の種類多くないよね
誤爆
ンフフ・・・ 戦争映画かなり見てきたけど初見の兵器が多すぎるぜ・・orz
ソ連は2面で挫折したのでそれ以来進めてない・・ ドイッチェンはずっと砂漠が続くと知って、興味を失った 今じゃボーナスミッションが一番のお気に入りです
>>740 2面ってEasyだったら普通にクリアできるんじゃないのかな
>>741 確かにEasyなら戦車と対戦車砲の配置さえ変えれば、後は初期配置のまま地雷を使わなくてもクリアできた。
もちろん押し込まれる都度再編成・再配置はしたけどね。
>>740 アフリカ戦線といえど、だだっぴろい砂漠だけではないですけどね。
ラス面は艦砲射撃や空中戦(PC介在不可)ありの塹壕戦で楽しいよ。
>>740 進めれば後のステージでNKVDの督戦隊with懲罰部隊が出てくるのにい
>>744 ちんたらやってたら背後から重砲で追い立てられないかヒヤヒヤしたな。
ソ連キャンペーンは面白いぞ 偵察・工作任務と恐らくゲーム中最大規模の戦闘が組み合わさった色々と凄いミッションもあることだしな やらないのは勿体ないよ
あれってやっぱり潜入で破壊してたら次で出ないのか・・・ そこまで作りこまれてないだろゲームだし、と思って放置してた 同じように凍った川の出てくるミッションで 川幅が広いほう氷割れたりしねーかなと思ってたら本当に割れて戦車が沈んで感動した
ひたすら回収した地雷を同じ場所に埋めなおしていた俺
749 :
740 :2009/04/16(木) 19:52:01 ID:uplS93ST
なんかみんなが随分構ってくれるから、ちょっと遊んでみよっと ありがとね
あきたら自分でミッションつくっちゃえ! 日本軍対米軍のミッション作成中 USMCのユニホームあったらよかったのにな・・ ドイツの降下猟兵のスキン改造してAirborneはいけるかな?
ミッションが出来たら是非うpしてくれ 楽しみだぞ
どの位のグラボがあれば快適に動きますか?
8800GTでも視点を水平にするとちょいきつい
撤収後再入荷されてるのかなぁ 先週カオスにいったけどなかった。
8800GTで駄目だとGTX280でも怪しい ハイエンド二枚刺し必須?
>>752 C2D E8500、9800GTX、メモリ4GB、OS Vista 64bit
で特に問題なく動いてる。
むしろFowよりゲームが軽くなってる気が 大人数ミッションとかFowだとガックガクだった ちなみに同じ構成だけど
>>752 PCを新調するという話でなければwikiのデモの欄を
759 :
名無しさんの野望 :2009/04/17(金) 22:22:21 ID:aqv0+VFT
editerでシングルミッションを開くにはどうしたらいいですか? ユニット変えたりしたいのですが。
F3押してload 任意のマップの0.miを開けばOK マルチやるときは外すか MOD化すべし
>>715 のミッション
ウチの同ミッションと配置や車両がちょっと違うんだが・・このブログはイージーでクリアしてんのかな?
戦車が多くて同じ配置がとれない
敵が固まってて倒しにくい場合、敵から少し離れた場所で発砲とかでおびき寄せ各個撃破がお薦め 難易度によって敵の賢さとか上がってるなら使えないかも
おびき寄せるしかないかー でもってそのトラップってミッション、敵兵を倒してその死体がみっかっても敵が反応してくれないのね 足元に転がってる死体に気付かないってあんた・・
764 :
715 :2009/04/18(土) 01:46:58 ID:c3opW2oS
>>761 本人です。ご指摘の通りイージーですよ。
ハードでFoW無しだけど、ほぼ同じ配置でクリアできたよ それよりヤクトパンター取るまでがキツかった。 自走対空砲強奪して無理やり確保。
ふぁいえる)笑(
767 :
761 :2009/04/18(土) 08:05:45 ID:SU+OhoS1
ノーマルでFoWはリアルでやってた 難易度ノーマル以上でプレイした場合、養鶏場へ進入するために壁が崩れたところを通ろうとしても 対空戦車が絶妙な位置にいて、そこが通れないのねん やっぱ最初はイージーで始めるべきかのう なーんかちょっとの意地がジャマしてノーマルで始めちゃう イージーでストレスなく遊んだほうが、本来のゲームの楽しみかただよね・・ FoWはドキドキがなくなるから切りたくない ときに、イージーだと単に敵の配置が変わったり、少なかったりするだけかな? 敵がやわいとか、体力少ないとかもあるんだろか
768 :
名無しさんの野望 :2009/04/18(土) 08:35:09 ID:jCswLvZ6
MOWだとスクリプトに”イージーならば”、”ノーマルならば”という 条件項目があり、ゲーム内でも各難易度に対応した敵の種類・量が でてきますよ。 その他難易度で変わるのは 自軍・敵軍の体力とその回復速度 銃の命中精度 固定機関銃の銃撃の激しさ とかがあったと思います。
あの対空戦車奪いたいんだけど ドライバーが砲に乗らないんだよなあ 結局普通に壊しちゃう
>>768 そんなに手心が加えられちゃうんだ・・なんか敗北感が・・
>>769 そうなんだよねぇ アイツさえいなけりゃ、もうちょっとなんとかなりそうなんだが
ほんと絶妙な位置にいるんだよな
くっそ〜〜ダメだ〜〜うまくいかん やめたやめた!! ・・と思って10分後には「そういえばあそこから攻めたらどうなるんだろう」と思いつき また起動してしまう不思議なゲーム
協会の壁沿いに移動して、対空砲の側面まで近づいたら手榴弾で砲塔破壊で鹵獲できる。 砲塔動かせなくなるけど、40mmのスプラッシュダメージはデカイ
砲塔を破壊すると、橋の上にいる敵にみつかってこっちに来ちゃうんだ で、今度はその橋の上の敵をステルスで先に倒しちゃおうと考えてたところ 教会の道を巡回してた敵を片付けた時に、ナイフがどっかいっちゃった・・
ソ連のキャンペーンってスターリングラード戦とクルスクとバグラチオン作戦ないんだな セヴァストポリを終わったら45年になっててびっくり
776 :
名無しさんの野望 :2009/04/18(土) 14:57:23 ID:5oQvAjEf
1943年春のウクライナのマンシュタインの挟撃シナリオも欲しい 44年同ウクライナのコルスン包囲戦とかね
>>776 43年のハリコフはソ連側でのプレイだと戦車と他の車両が燃料かつかつっぽそう
激しい市街戦がほすぃ
コルスン包囲戦 JS−Uなどが充満する中を独軍兵員の2/3以上を突破・脱出させる 沖縄 火炎シャーマンで焼き焼きするボーナスステージ 1945帝都攻略戦 爆薬を満載した九十七式戦車の体当たり攻撃を防ぎつつ火炎シャーマンで(ry
Trapは手榴弾を使うのがポイントだと思う 匍匐させながら壁越しとかに投げるとやりやすかった
>>780 そうっすね
弾かれたりあたんなかったりが多いロケット兵器より、手榴弾のほうが「みつかっていなければ」
確実
しかし、見つからずしかも手榴弾が届く場所に行くのが大変
未だクリアできず・・
もうイージーでやり直そうかな・・・
comの視界って赤く表示されてるとこですよね? 匍匐前進してるときや茂みを移動してれば 赤いところでも見つかりませんか?
茂みに伏せてると見つかんなかったと思う 視界内で匍匐移動だと見つかったような ただ、その辺はちょっとAI的にも曖昧なようで、みっかる時とみっかんない時がある そのせいで余計ムズい
マルチで3v3欄にあるのに、実際6人でプレイしようとするとエラー落ちするマップがあるな
ドイツ軍ミッションでスツーカ呼べるところ スツーカの精度悪過ぎないか? 俺の指定したところ爆撃してたらよかったんだよ!
>MOD出せてもシングルができぬ どういう事ですか?
788 :
名無しさんの野望 :2009/04/19(日) 19:18:25 ID:QnPmpVgS
ユーザーメイドのシングルミッションはどこで落とせますか? フォーラムは見つけるのが大変なんだけど、まとめているようなサイトはないんですかね。 実は作って公開している人がほとんどいない?
ソ連のコマンド部隊のミッションはなかなかムズイね
MoWは大体において難しすぎる
俺はFoWはOFFで遊んでるよ ONは余りおもしろくなかった。 まずイージーでクリアして、その後でhardでやる直すのがおすすめ。 イージーでもなれないとむずい。
イージーは簡単すぎるがノーマルだと難しい
CoHの拡張やってみたけど… やはりMoWの方が全然面白い
我慢できずにGGで買ってしまった
パッチまだかよ・・・ とりあえず、破損戦車修理したら乗れなくなるバグと日本軍追加とマルチで使用できる兵器増やしてくれよ。
797 :
名無しさんの野望 :2009/04/21(火) 21:48:06 ID:U/ClM8bj
乗り物の乗る位置って自由に移動できる? ガナーの位置に乗り込ませたいのだけども。 ダイレクトではなくて。
は?
>>797 私もOffiserを車長にしようと頑張ったことあるが、いちど乗り込んだら変更はできなかった。
今考えたが1人ずつ乗り込ませてみたらどうだろう?
運転手>砲撃手>弾薬係>車長>トップ(5人乗り)
と埋まっていかないか?
クルーの移動はデフォなら右クリックでできたと思う・・・ wikiで紹介されてたCroms vehicles /Croms modやったけど、マイナー兵器が沢山出てて面白かった。 マーダーでT34狩りはスリルあって面白かった。 あのmod製作者はもしかすると前作FoWでも同じmod造った人かもしれない・・・紹介してくれた人本当に有難う。
右クリックだと降りちゃうんじゃねっけ
DCG、編成後にDoneするとminimapエラーで落ちる みんな普通に動いてる?
こちらはばっちり マップパックのパッチを含め全部取り込まないと駄目みたいですよ
>>803 全部適用して無事動きました
どうもです
Reality of War /ROW1.97のマルチをやってみたんだが、各陣営で微妙にユニット編成が変わってて面白かった。 ソ連は歩兵が低コスト+大量に配備できる。しかし銃は2人に1丁で1人は旗持ち。 ドイツ軍は歩兵に必ずMGが配備されてて火力重視。でもソ連よりコスパは高め。 射程も視野も広めだから12人マップでも狭く感じられるけど、かなり楽しかった。 あと、mod製作者が戦車の種類を結構増やしてる。 W号F型とH型じゃ主砲の長さが若干違ったり、T34系統は5〜8種類ほど増えてた。
806 :
名無しさんの野望 :2009/04/24(金) 01:19:07 ID:iKrJgkRJ
面白そうな情報ありがとうございます いつか見つける事ができたら参加してみますね
ダイレクトモードで時々右矢印がずっと押された状態になるんだけど 再起動以外に直す方法ある?
808 :
807 :2009/04/24(金) 09:20:09 ID:Dc3CfcWg
勘違い。ダイレクトモードに入り直せば正常に動いた
Croms Modの適用がうまくいかないです Mow/Mods/直下に、Croms Modに含まれるlocalizationとresourceフォルダ、mod.infoを入れればOKなんですか?
Croms Modフォルダをそのまま入れるんじゃないか? 俺の場合、適用は出来たんだろうが、ミニマップ上の敵表示が消えちゃうんで外しちゃった。 あと、DCGとRoW1.97を同時に入れるとエラーで落ちるね
例のトラップのブログの人 ノーマルでもっかいやってくんないかなー とか思ってたら、また始めてくれたのね!! 記事楽しみだ!!
>>810 >DCGとRoW1.97を同時に入れるとエラーで落ちるね
あらら、そうなんですか
DCGとあわせて楽しみたかったのに残念・・・
とりあえず諦めます
それにしても代用の四突はあるのに三突G型が無いのが不思議
大戦後半のドイツ軍の影の主役なのに・・・
だよね おれはそれに加えて、マーダーTがないのが不満 ToWみたいに、クイックバトルジェネレータがついてたらもっと良かったのに・・
Croms mod とRoW1.97modを混ぜてマーダー出せばいいんじゃね? でも兵器の性能って何処弄ればいいか全く解らん・・・
ロシアのステルスミッションがむずい。 時限爆弾ってどうつかうのだ?
これハードは無理ゲーだな イージーでも結構難いし
DCGの次の車両パックでG突が出るようです。FoWのときにもう作ってたようですね ブログのM19のはじめまして^^とわるいごはいn(ryはふいた キーボードに鼻水ついちゃった
装甲の弄り方は理解できたんだが、射程や視野・火力を弄るには何処を見ればいいんだろう・・・
>>815 重火器(戦車含む)のインベントリに放り込むだけ。
お話が進めば勝手に爆発する。
>>811 ぬ〜ん 連載2回目までうpされてたけど、やっぱウチのMoWと違う・・
敵を音出して倒しちゃうと、あらゆるとこから戦車やら兵やら ワラワラ出てきて全面戦争だ
もしかしてRoW入れてるからかな?
なんでウチのMoWは、こんなに難易度たけえんだ
Flakや高射砲って敵のヤーボ落としてくれる? 何だかまったく対空射撃してくれない
ドイツ4面で英軍キャンプ襲撃し、通信車破壊して道路の地雷除去した。 …その後敵なにも出てこず、進めません。 地雷敷き直し、大砲並べて待ってます。
>>818 視界はresource/set/vision内
装甲いじりは何処かplz
>>821 落とせるけどいろいろと大変
落ちる時はライフルでも落ちる
>>823 そうそう、歩兵のライフルでは何度も落とした所は確認してるんだけど
肝心の対空砲は敵の航空機が来てもボケーとして何もしないんだよね…
>>822 主目標は全部クリアになっているか?
考えられるのは
(1)「道路の地雷」を「川に落ちている地雷」と勘違いしていないか?
->地雷探知機で見つけるやつのことだぞ。一定量発見すればクリアになったはず。
もしかしたら川のヤツも拾わないといけなかったかもしれない。
(2)どこかに討ち漏らした敵が潜んでいないか?
くらいだが。
ソ連編のTHE LAST STAND(セヴァストポリのヤツ) Easy&速度1でもボロボロになるんだけどなんか抜け道ないかな・・・
>>823 情報サンクス
デフォなら
resource/entity/e1/-vehicle
modなら
Mods/modの名前/resource/entity/-vehicle
弄ってて、解ったこと。 -vehicle内に兵器(乗り物)のデータがある。modでの追加データもここ。 ヘッツァーに88搭載とかできる。 装甲は正面・左右・背面・上面と細かく設定が可能。 重量なんかも弄れる。兵器の区分もここで設定可能。 後は兵器の性能は何処を弄ればいいのかが解らない・・・orz 色々弄れば解るんだろうけどなあ・・・
>>828 thx
射程と火力はresource/set/stuff
砲門ならstuff/gunの/口径名ファイル,.pattern,.preset
stuff/reactive,shellが絡む口径も何個かあるよ
>>825 地雷が岩陰に残っていた。
お返しに地雷でくまなく田植えして、あとはあっさりクリアしました。
火器に設定されてるrechargeTime(装填時間)って、装填手がいる場合といない場合で異なるのかな 変わらなかったら装填手がいる意味ないよなぁ
あんま意味なさそうだよね。
だけど、操縦手・砲手・装填手・戦車長で編成なんだけど、クルーが死んだりして、二人とかになると
クルーの重要性を実感するよね。
それはそうと、
>>829 氏に教えて貰ったファイルを色々弄って解ったんだけど、とパンツァーファウストとパンツァーシュレックが
成形炸薬弾なのに距離で貫通距離が変化するんだね。
ダイレクトモードで標準を定めると距離の横に貫通距離が出るんだけど、距離で貫徹力がエラく落ちるのはなぁ・・・
FoWのチュートリアルかなんかで、いないと遅いよ みたいなこと言ってなかったっけ
>>832 貫通距離の話が出なかったら、その色が黄色と緑色の時にパーツに
ダメージを与えられるって事気付かなかったよ。ありがとう
あと、貫通距離強めに弄ったりカバー値と弾のバラケ具合弄って
歩兵を死に辛くしてリアルよりで楽しめそうだ
>>832 あーやっぱ距離に影響受けてんだ・・それはちょっとなぁ
そういえばバラケ具合の数値は「BurstAccuracy」ってヤツかな?
{BurstAccuracy 100 95 90 85 80 75 70 65 60}
これの数値の上手い弄り方を知ってる人います?
今までに出た主な項目。
rangeは射程。
massは重さ。
で、
>>831 氏が教えてくれたrechargeTimeが装填時間。
traceFreqは不明?射撃間隔かな?
もし解る人いなかったら、大変だけどエディターで一緒に確かめようか あと日本軍戦車が入ったパッチ型Modがフォーラムに上がってたよ
いやぁ、大変助かります。もし暇でしたら是非お願いします。 あとそのパッチ型大型modの情報を頂けませんか? 導入してみて、場合によっては他のmodと併用できるかテストもしたいので。
兵器全般のデータが何処にあるか把握すればmod製作もいくらか簡単になりそうなので
resource内のフォルダでresource/setとresource/entityの構造分析を行いたいと思っています。
〜〜〜以下resource内部フォルダ内容〜〜〜
resource/set/stuff/bazooka
対戦車兵器。
resource/set/stuff/bombing
空爆?
resource/set/stuff/capacity
缶などの容器。
resource/set/stuff/explosive
地雷・ダイナマイトなど手榴弾以外の爆発物。
resource/set/stuff/grenade
手榴弾。対戦車手榴弾も?
resource/set/stuff/gun
9mm〜600mmまでの火砲。
>>829 氏の情報提供にに感謝。
resource/set/stuff/med
回復アイテム。
resource/set/stuff/reactive
迫撃砲とロケット兵器のデータ収容。
resource/set/stuff/mgun
MG全般。
ただ兵器の性能を変えたい場合はmgun(PATTERN)ファイルを弄る必要があり。
装弾数やサウンド変更は個々の名称ファイル(mg42など)で変更可能。
MGだけは個々の性能は弄れないのかなあ・・・
〜〜〜以下resource内部フォルダ内容その2〜〜〜 resource/set/stuff/melee ナイフ・斧など。 resource/set/stuff/pistol 拳銃。 resource/set/stuff/rifle 小銃。さらにptr・sniperフォルダあり。対戦車用と狙撃銃かな? resource/set/stuff/shell 薬莢。 resource/set/stuff/skin 不明。容姿関係かな? resource/set/stuff/smg 短機関銃。 resource/set/stuff/special 不明? 今回、自分で調べた限りではこんな感じでした。 誤用・抜けてる箇所などがあれば報告お願いします。 あと、マルチで適用する場合(エディタでマルチに指定した場合も含む)は該当データ内に 文章の終わりに『(mod not "mp"』 で始まる文字列があるので、ここを弄らないと適用されません。 エディタでも適用されてない場合はここを弄ってください。 長文失礼しました。
やっぱフォーラムにあがってたのは日本軍modだったんか もう世界的にはJapが日本みたいになってない?ジャップ・・差別用語に感じるんだけども フラシムとかでもJapじゃなくてJpnって言え!!って言っても「悪意はない」って言い張るし 教えてやんないと解んないんじゃない?Japって差別用語ですって
悪気はないんだからいいじゃん どっかの大陸国家や半島国家じゃないんだから そんなナショナリティ丸出ししなくても、、
そういわれればそうかなーとも思うけど まあMowと直接関係ないからこれ以上はやめとくよ。
遮蔽物に隠れるよりその場で突っ立って 応戦するほうを優先するAIなんとかならないかなー
追加 resource/set/stuff/_settings fsmファイル。? resource/set/stuff/body 胴回りの装備。 resource/set/stuff/content 燃料やマッチなどの残量、容量? resource/set/stuff/flame 火炎放射器。 resource/set/stuff/head 帽子、ヘルメット gunのデータ検証からやってみます
>>845 前作FoWなら攻撃された際に匍匐になったり、砲撃跡に隠れたり遮蔽物に隠れたんですが、MoWでは無くなったのかな?
マルチならともかく、エディタで兵士の「特性」を確認・変更できるから問題の兵士を色々テストしてみるといいかも・・・
AIって、車両から降りた兵のことじゃ? あれは本当に勝手に動いて困る 全員その場で伏せ待機命令出しも勝手に解除して突撃討ち死にするし まるで幼稚園の引率の気分w
クルーって車両破壊されてパニックになったと思えばいいかもね。 下車したクルーを確認すると行動自由(矢印→にバツが付いてない)になってるから停止命令出しても、勝手に動くんだろう。 ここら辺はエディタのF3で確認が可能。 ユニット選択後に「ables」という項目を押すと色々とユニットの行動を設定できる。 例えば、対戦車兵なら負傷したり敵戦車が近づいても砲から離れないようにできるよ。
こっちは検証ペースがゆっくりだけどいいかな? 速射88mmから150mm榴弾撃ったりレンジ伸ばして空を空打ちとか出来るように なるけど記述の正確な効果の確定が難しくてね。楽しいけど だいたいの事は書いてあるのに複数のファイルやAP,HEを跨いでるので困る まだ試してないけどマルチのGSmodはHEAT、Sabot、APCRが載ってるようなので悩める所
もともと、検証はゆっくりやろうと思ってましたので、手伝ってくださるだけでも十分在り難いです。 いくつか、不明な箇所があるので誰か解消できたら教えて下さい。 @resource/set/stuff/reactive 迫撃砲の射程を弄る際は「werfer42」ファイルを変更すれば可能だが、ロケット兵器は不可能。 (各名称ファイルは存在するが適用ならず) Aresource/set/stuff/gun 20mm_flak38と20mm_flak38_x4のファイルで後者の設定を変更すればヴィルベルヴィント(WirbelwindIV号対空戦車)の 設定を変更できるが、Sd.Kfz.7/1(8トンのハーフトラック対空自走砲)の設定は不可能。 基本的に、各フォルダ内に個別のファイルがあって、これが各兵器の名称が付いてる。 でも、エディタやゲーム内の名前と不一致なファイル名であるから探すのに一苦労する。 これをもっと簡単に弄れれば苦労しないけど、難しい・・・orz
@ロケットの射程はstuff/reactive/.presetの aimrange maxrange を変える これであってますか?
Ae1.pakにあるそれぞれの車両の.defファイル内の {weapony{place "gun"{weapon"~"が別だからでは
ユニットの追加って難しいな。2+3patmodとReality of War mod併用したいけどエラー落ち。 2+3patmodからユニット何個か選んで入れたら、今度はエディターで表示されるけど選択すると落ちる。 -vehicleから移すだけじゃ無理なのね。
それと
>>839 で言ってた「Jap_mod」がダウンロードできるようになったよ。
RapidshareとfilefrontとMegauploadで落とせるよ。
参考に入れたユニットをkwsk
2+3patmodのtank_mediumにあるjagdpanzer_iv。 何故か読み込み専用になってて、読み込み専用外してエラー落ちをなくしてエディターを起動したけど 前記の通り右のリストから選択すると、落ちるんだよなあ・・・ -vehicle→tank_medium→jagdpanzer_ivファイル意外にも移さないと駄目なんだろうけど、検討がつかない。
バージョン1.022.1でJap_mod適用すると落ちるよ。1.11.3 以降なのかな・・・
859 :
845 :2009/04/26(日) 20:31:00 ID:ZowRzcaR
塹壕に入れとか命令しても途中で敵に遭遇したらその場で撃ち始めるでしょ? 安全な場所への移動を最優先にしてほしかったりするんだけどどうにかならないものかと思ってさ
M15/42が二人乗りな件。パッチで修正されるかな
Jap_modをやってみました。 @1.11.3で作動。 Aエデイタでは不可能(起動はできるが配置は無理)。 Bmod適用後文字バケ発生。 C使用できる国家は日本とアメリカのみ。 早く日本軍をプレーしたいなら、適用するのもいいかもしれません。 日本兵をクリックすると「ソゲイヘイダ!」と喋るのは必見かも・・・
864 :
名無しさんの野望 :2009/04/27(月) 09:02:32 ID:X68vsYhg
Japはチョンと言われてるのと同じだね 英語か得意な人、訂正要望だしてくれ 常識がない
そんなことも自分で出来ないのかよ
まぁせめてここではjpn_modと書くべきだがな。 海外知らない奴だけだろ、japでも別にいいとか言ってるのは。
訂正願いをフォーラムに書きたいが、そこでエキサイト翻訳のメチャクチャ英文なんて書いちゃって、 またバカにされるのがイヤなんだよ 考えてみたら、オリンピックでも略称はJapなんかじゃないわけで、外人の「知らなかった」「悪意はなかった」ってのは 通らない気がする。 ニガーなんてフォーラムで書いちゃったら、知らなかった!じゃ済まされないよね世界じゃ。 言うべきことを言うってのと、ナショナリティ丸出しってのはまた別問題だと思う。
そうか
>>867 論点をちゃんと抑えれば大丈夫だと思う。
せいぜいビジネス文書のフォームで十分。
ただフォーラム内だけで騒いでも相手にされない可能性もあるから、「改善されなかったらELSPAに告発します。」くらいの押しは書き加えてもいいと思う。
※ELSPA(Entertainment and Leisure Software Publishers Association : ヨーロッパのゲーム業界団体)
別にそれでアイツ等が止めるとは思わんけどね。 こちらもmodでYankeemodとかIvanmodとか付けて出せばいいと思うけどね。
せめてwikpedia読もうぜ。反応しすぎ
国連会議じゃないんだから習慣的に使われてるJapで怒るのはナショナリティ丸出し以外の何者でもない
test
spawnのスクリプトで発生させたスモークが消えない・・・ どうやって消せばよいのだ・?
JAP → JPNに変更まだかな
>>874 わからんね フォーラムで検索したら似た質問が今日出てたけどそうかな?
まだ出来ないようなら、裏方さんを小人にしてごまかして、
action→throw_sk_granadeでどうかな
>>840 どのMGをどんなふうに変えたいのかレスできそうならkwsk
>>874 MG以外にも弄ってるので気にしないでくれ。
それよりもユニット追加に苦戦中・・・
将来的にはwikiのmodと併用して1.022.1でプレイしたいんだよなあ。
いや変更されるべきだろ どう考えても
>>876 もうしわけない。当該フォーラムをご紹介頂けないか
spawn→smoke_coverup_big(waypoint X)だと永遠に残るスモークが。。
途中で書き込んでしまった・・ 逆にもともとある煙をhiddenで隠してそれをinactive offにしてみるか ちなみにstoreableにチェック入れると煙残るね。
連投すまない。 重大な問題が・・ 煙などfxにはtagによる関連付ができないみたいだ。 ミッションファイルをテキストで編集してもダメだったからおそらく無理ぽい。
そういえば前作FoWも弾痕が消えないバグがあったような・・・ スモークが消えないのは面倒だな。
>>840 patternファイルっていうのは大本のファイル。
たとえばsmgの場合はppshが多分パターンファイル(だったはず)
で、stenを見るとppshから引用っていうふうになってる。
だからstenの項目の中から装弾数の行を削除すると玉が71発になる。
これは実際FOWにあったバグでstenのsetファイルにはammoの項目が追加されなければ
ならなかった。
というわけでパターンファイルの項目をMG42にコピペしてからそこをいじれば
MG42だけのsetファイルが作れるよ。
885 :
名無しさんの野望 :2009/04/29(水) 20:22:18 ID:YHH/fksB
>>885 サンクス。
この方法と砲の入れ替え方法を応用したら、火炎放射型戦車も作れるね。
.presetsファイルのリネームに失敗する。 「名前の変更」から名前を変えようとしても、ファイル名を入れて下さい。と出て、エラーが出る。
ダウンロード前のダイアログで a.presetsから.presetsにリネームしてから保存してみて
wikiのコメント欄でよければ出来るようになるまで付き合うよ
もう少し弄って駄目ならwikiに書き込んでみるよ。本当に申し訳ない。
>>890 rangeの表記が間違ってる。他からコピペして数値だけいじってみな
後期に登場する対戦車火器が使い物にならないねぇ 対戦車手榴弾だと確実に破壊できる場面でも車体に損傷のみとか
敵戦車の砲塔だけ損傷させて鹵獲するのに使うのだ同志
GuWann!!とかいって弾かれちゃうよね・・ロケット兵器
連合の補給基地守るミッションで、敵の来るほうと反対に地雷山ほど植えてたぜ・・・ 逃げた惨敗兵追ってきた戦車が地雷に突っ込んで死んだのは笑った
D2Dで50%OFFだね
製品が15ドルとか凄い話だね あと攻略ブログ更新乙 今回も面白かった 今日はみんなと正式パッチの話をしたいがこのスレまだ人がいるのだろうか
え 普通にいるけど
IRCってフレンド系でいいんだよね。 何回かいったけど人いないw
パッチ来たの?
IRCで一回も見た事ない パッチ来たよ
公式サイトのパッチ1.11.3Gamersgate版は、GGからダウンロードしたものとファイル名・ファイルサイズは同じでした。 バイナリ比較まではしてないけど同じものかな?
これでまたマルチできなかったら笑えるなw
908 :
906 :2009/05/06(水) 03:55:19 ID:3y+VLpPd
>>907 デスクトップに「シングル用」「マルチ用」2つのショートカットができました。
使い分けることになります。
GG版以外でも同様かは不明。
やっとこれでDCG試せる・・・
>>908 情報乙 GGのは公開から時間たってるだけで中身は同じじゃないかな
こちらは1.02.0→公式サイトの505games多言語パッチで試用中
シングル起動してもメニューのInternetからマルチ鯖たてられたよ
911 :
名無しさんの野望 :2009/05/06(水) 08:23:12 ID:cL2DqKB1
てすと
912 :
名無しさんの野望 :2009/05/06(水) 08:33:55 ID:lVoJEobI
以前、DCGにCroms Modを適用できないか質問した者です
ファイル構造を調べる内に何とか移植できないか試行錯誤して作ってみました
ついでに日本軍ModもDCG適用してみました
色々と中途半端ですが暇な方は試してみてください
※DCGを適用してる方でないと意味がありません
詳細はReadmeをご覧ください
http://www.megaupload.com/?d=BV9ID62R サイズはzip圧縮で314MB
サーバーがメガアップローダなので遅いです・・・
913 :
906 :2009/05/06(水) 10:27:29 ID:3y+VLpPd
>>910 パッチ1.11.3について、GGからダウンロードしたものと公式サイトのものをバイナリ比較してみたら同じでした。
さらに「シングル用」と言ったショートカットを今起動してみたら、先日までグレーアウトしていた(かな?)「Internet」が使えるようになっていました。
こちらは起動時に画面左上に「v1.11.3 standard」と出ます。
一方「マルチ用」は「v1.11.3 mp」と出て、「Single player」と「LAN」はグレーアウトのままです。
両方ともGameSpyのログインまで出来ることを確認しました。
使えるユニットに差があるかどうかは未確認です。
これって結局、マルチは以前と同じでデモ版を流用してるってこと?
US版だとどのパッチを当てればいいんだ
追記 US版だとAspyr (80.6 Mb)っていうヤツしかパッチ適用できないっぽい。 505 Games (Multilanguage) (98.2 Mb)やMetaboli (120 Mb)は無理。 そのせいか、デスクトップにはMen of War (Multiplayer)のアイコンしかない。 エディタ・シングルは無事起動。 UK版と互換性あるかは不明。
調べてみたけどこんな感じ? 間違ってたら修正お願いします。 505 Games: UK(欧州)パッケージ Aspyr Media: 北米パッケージ 1C Asia-Pacific: 中国パッケージ? Gamersgate: ダウンロードショップ Metaboli: UKダウンロードショップ
918 :
名無しさんの野望 :2009/05/06(水) 20:23:31 ID:P1cJK5u3
公式パッチ1.11.3入れたあと DCG2.1ってまともに動きますか? 誰か 教えてください。
>>918 そのままではだめだった 対処法はいくつかあり
>>912 凄い作業量でびっくりした、乙です
あと、以前残念がってたROW1.97とDCGを一緒に使った事があるけど
プレイ中にエラーは出なかった。そちらはどうなんだろう
折角パッチ出たのに日本人(低ping)が居ないなあ・・・残念。
Steamにきた! これでかつる!
パッチ当ててもマルチじゃ日本軍使えないのか。何の為のバージョンupだよ・・・
steam、D2Dと同じ値段なら即買いしてたのに・・・半額こないかな?
いつかは週末セールありそうだけど Steamで出たばっかりの今はしばらくないんじゃないかな
IRCが確認できなかったから、ここに書き込むわ。 10時頃から細々とやってるので暇な方はどうぞ。 1.022.1+Reality of War /ROW1.97 でやってます。 鯖にJPと明記しておくので見つけやすいかと・・・
マルチで確認できたけどバージョンがあわないので参加できず残念 今IRC見たらチャンネル名#MOWで2人いるけどこれは違うのだろうか
なんでだろう・・・知人は無事入れたのに。 modsはROW1.97しかいれてなくて、バージョンはノーパッチなのに・・・ もう一度立て直すので試してみて下さいな。
ありがとう。でもこちらはバージョンが1.02.0か1.11.3なので そちらの鯖が白くハイライトされないもので。 名前は覚えたのでいつか一緒に遊べる日を楽しみにしてます
IRCのfriend系の#MOWだけど? みんな1.11に移行してるよー
friend鯖つながらなくない?? 入れない
とりあえずパッチは1.11.3で統一しようよ。
ただですら過疎なんだから..
>>921 スチムはコミュでも作るか。
IRCはfriend鯖は不安定だから連絡しやすいでしょ。
>>920 24時前後ならcoop立てて細々と干してるけど。
ロシア人しかこないw
D2Dで15ドルだったから買ったけど、古いバージョンらしくてマルチができないっぽい。 パッチ6種類ある内の505 Games (German) を除いた全パッチを適用しようと試したけど全部はじかれた。 起動時に左上には Product: Men Of War - v1.022.1 - standard Build: 2009.01.22 09:14 - 0x007FF514 って出てる。 これはその内D2D用のパッチがくるんだろうか。とりあえずD2Dで買う人は注意
steamで出てるね DEMO面白かったから買っちゃおうかなぁ・・・
パブリッシャーごとのプロテクト対策の影響でD2Dはパッチが遅れてるみたい 担当者不在で月曜日まで詳細がわからないと書いてあったような
>>934 そうなのかthx
マルチにかなり期待して買ったからショックだったけど対策されそうでなによりだ
今夜も鯖を立てようと思ってるんだが、需要ある?需要あるなら1.11.3で立てる予定。
Men of War がスチムーの売り上げTOP10に姿を見せてるね
IRC繋がらないと言っている方。 鯖を更新してる? 旧 irc.friend.td.nu 新 irc.friend-chat.jp さくさく繋がるよ。
>>935 D2Dのパッチ待ちきれなかったら、出るまでの間に
1.11.3のマルチに参加する方法紹介できると思うけどいらないかな
>>936 参加できず残念
今マルチ覗いてみたら50以下の低pingの人が5人はいたので
一緒にできたらいいなー
パッチ更新してくるね。
>>938 IRCで呼びかけようにも誰も居ないんですが・・・
ああぁさっきまでいたのに!明日2200時からやろか!
久々に土曜の夜は出来そうだ そんときはIRCインするね
外人さんとミッションやったけど面白かった。高pingなのに文句一つ言わなかった。 外人さんの見方ががらっと変わったよ。
たった1回で?w 外人のプレイヤーはホントくず
前はよくping高いと言われたけど、
最近はPCのパフォーマンス重視みたいで250越えてても何も言わない。
>>941 普通に寝てましたw
今日は夜通し待機します。
明後日は月曜日か..
2200頃に立てますね。今日はIRCで皆さんと会えることを願っております。
やっとIRCに入れたー
今七人くらいいます。 パスワードはMOWでたってます。IRCこれない人もよかったらご参加ください。 では、戦場で。
DCGでミッションが終わってセーブして戻ってくると分隊だった歩兵がばらばらに なっちゃうんだけどそうしないようにする方法ってなにかある?
鯖を建てる場合、ポートはいくつを開けたらいいの?
>>952 thx
あと質問厨で悪いんだけど、このゲーム
ユニットのグルーピングとかってできないんだろうか?
ユニットが増えてくるとユニット欄が長くなりすぎて管理しきれない
普通にできるじゃん なにいってんの
ごめんね shit+数字だったねごめんね
マルチプレイヤーでNAT云々言われて接続できないサーバーが結構な数あるんだけど、何故・・・? 俺の貧弱な英語力でぐぐったらポートが関係あるとか書いてあったから、指定されていたポート開放してみたが接続できない
wikiみてさっそくRoWmod試してみました。mod製作乙です。 ドイツ軍のネーベルヴェルファーの射程が150mのままでしたので、報告します。
>>957 そこです
ベータの時はそんなに頻繁にNATエラー出たりしなかったのになぁ
まぁ、NATエラーでてる鯖の名前から察するにHighPingだろうからいいか・・・・入れる鯖もHighPingだけど
>>958 情報thxです。射程150のロケット兵器を探してるけどなかなか見つかりません
Raketen-Werfer56とは違うようなのでどれか教えてください
>>959 今度一緒に国内鯖で遊びましょう
金曜土曜でやらないか。鯖はたてます
すいません、200mの間違いでした。 ドイツ軍 Raketen-Werfer56 1943 Panzerwerfer43 ソ連軍 Katyusha 米軍 Calliope1945 英国 Mattress 以上のロケット兵器が射程200mです。 これはRoWmodのデフォかな?
>>961 参加したいです。バージョンとModは?
>>962 デフォのようです
こんど一緒にやってみませんか
いいですね。 そちらに支障が無ければ今からやってもいいですがw
せっかくのチャンスを逃したくないので今立ててます チェックしてもらえますか
了解しました。
参加thxです こんどはROW1.97ファイルの上書きでやってみましょう では
お疲れ様です。 完成を楽しみにしております。
上書き用でROW1.97の1.11.3版をUPしました シングルは特に設定をしてないので、射程が長すぎるのがあるかも テスト対戦はIRCで対応しますのでどうぞ
今日22時くらいからやりませんか。鯖たてます。
参加しますよ。大人数でやれればいいですね。
そろそろ新スレだな。 点プレどうする? 日本軍とダイレクトコントロールとあとえーっと
乗り遅れたぜ・・・
おっと、22時か 勘違いしてたぜ
昨日のテスト対戦のニコニコ動画thxです
はじめてROWで対戦して面白かった。また一緒にやりましょう
>>972 がんばれ
あとUF作者さん、Modの事で話したい事があります
鯖建ってる・・・?
今IRCで話中です
pass mowで入ってください 間に合うかな
これでD2Dの人もMOWのマルチに参加できるね。 楽しみだ。
irc.friend-chat.jp IRC鯖はこちらへ。#MOWがチャンネル名。 いっっしょにやろうぜえ
最近はチャンネル一覧に出てない事が普通になってるので チャンネル名を入力して入ってください 昨日は国内5X5ができて楽しかったよ
もしかしてDCGはVISTA 64BITでは使えないんでしょうか?
.NET Framework 64bitOS版 Visual J#® 2.0 64bitOS版 この2つを入れてればいけると思うけど そちらのPC環境がわからないのでなんともいえない
連合国軍のキャンペーンムズイな 2面は対戦車地雷をうまく利用しないとダメなんだなあ
>>985 前ミッションでflakと地雷と大量の弾薬持ち越せてたら余裕
ミッション開始したらステルスなんて気にしないで
中央の将校がいる所だけ刺激しないようにflakで歩兵を片っ端から潰していく
後は地雷を3箇所の入り口に仕掛けたら将校とっ捕まえて
前ミッションでMG34を装備させた歩兵(弾薬MAX)で防御を固めればおk。
対装甲車はflakか、将校がいた建物の後ろにある対戦車ライフルを使えばなんとかなる。