Civilization4(Civ4) Vol.106

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1名無しさんの野望
必見の情報源
通称すたすた http://stack-style.org/SidGame/
Civ4wiki ペリク鯖 http://wiki.rk3.jp/civ4/
Civ村 http://www2.k-rent.net/~CIV4/forum/ (フォーラム)

本家 http://www.civ4.com/
制作 http://www.firaxis.com/
中毒したら http://www.civanon.org/
サイバーフロント http://www.cyberfront.co.jp/ ☆日本語版

海外フォーラム。攻略、MODなど多数
Civfanatics http://www.civfanatics.com/
Apolyton http://www.civilization4.net/

過去ログ(vol47まで) http://civ.lazy8.info/

前スレ
Civilization4(Civ4) Vol.104
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/game/1220413265/
2名無しさんの野望:2008/09/09(火) 23:30:04 ID:1Sh6H8rk
Civilization4初心者ニコニコスレ part8
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/game/1219471798/
Civilization4(CIV4)質問スレッド 28国目
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/game/1219548676/
Civilization4(civ4) MODスレ Vol.15
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/game/1218912585/l50
Civilization4(CIV4)マルチスレ Vol.34
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/game/1220551471/
Civilization避難所 (2ch外)
http://jbbs.livedoor.jp/game/41834/

【拡張パック・最新バージョン】
■英語版
無印 v1.74
拡張パック1:Warlords(WL) v2.13
拡張パック2(パック1の内容をほぼ含む):Beyond the Sword(BtS) v3.17

■日本語版
無印 v1.74
拡張パック1:Warlords(WL) v2.13
拡張パック2(パック1の内容をほぼ含む):Beyond the Sword(BtS) v3.13

※WLでしか出来ないのは、WL付属のモンゴルシナリオなどのシナリオのみ
※日本語版新パッチ→http://www.cyberfront.co.jp/support/support.html#civ4
※BtSしか遊ばない人やマルチプレイしたい人はBtSだけパッチをあてればOK
3名無しさんの野望:2008/09/09(火) 23:30:49 ID:8MOX6EOj
>>1
貴公の首は柱に吊るされるのがお似合いだ(+10)
4名無しさんの野望:2008/09/09(火) 23:31:20 ID:1Sh6H8rk
●未プレイでスペックが不安です/うちのパソコンで動きますか?
→まずは体験版をどうぞ。これで処理が重いようだと製品版は辛いです。
http://www.4gamer.net/patch/demo/civ4/civ4.shtml
→公式の動作環境も確認しましょう
http://www.cyberfront.co.jp/title/civ4/03.htm
http://www.cyberfront.co.jp/title/civ4_bts/index.htm#spec

●d3dx9_**.dllが見つかりません。
→DirectXを最新のバージョンにアップデートしてください。またはdll名でぐぐる。
http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?FamilyID=2da43d38-db71-4c1b-bc6a-9b6652cd92a3&DisplayLang=ja

●正しいCD-ROMを入れてアプリケーションを再実行して下さい/NoCD NoDVD 仮想化
→Safedisc4.81汎用パッチ等でディスクレス起動できます。詳細はぐぐる。

●画面が真っ暗で外交画面では目と口しか表示されません。
→グラフィックカードが対応していないと思われます。
http://www.stack-style.org/2005-10-27-08.html
5名無しさんの野望:2008/09/09(火) 23:32:16 ID:1Sh6H8rk
★弓がヘリ落とすこともあります、慌てず騒がずプレーを続けてください。

★コテハンを付けるとスレが荒れる原因の1つになります。
 コテにアンカーする人もNGに巻き込まれるので注意。

★ウザい人がいたら、スルーまたはNG登録してください。
 連鎖あぼーん機能のある専用ブラウザがおすすめです。

★このゲームはシド星の歴史に準拠しています。
 現実の地球に興味が有る方はParadoxゲーなどがお勧めです。

★次スレ立ては>>950に委ねられます。
 >>950が不可能だった場合、>>960,>>970,と10づつ繰り下げてください。
6名無しさんの野望:2008/09/09(火) 23:32:28 ID:Bwv/KMa5
>>1
お前は新スレを立ててくれたのだぞ(+2)
7名無しさんの野望:2008/09/09(火) 23:32:56 ID:/f7V2lKI
>>1
>>3早漏自重しろ
8名無しさんの野望:2008/09/09(火) 23:33:09 ID:71Dm8QyW
人にスレを与えれば一週間で使い切ってしまうが、人にスレ建てを教えれば一生使っていける
9名無しさんの野望:2008/09/09(火) 23:34:03 ID:XCbZh+mP
>>1
新スレを立ててくれた同士に親近感を感じる(+4)

>>3
テンプレを張り終わる前にレスをするとは(-1)
10名無しさんの野望:2008/09/09(火) 23:37:18 ID:tZNmaaw3
>>1

擁護派ではないがやはり追加すべきでしょう。
Civ4wiki ガンジー鯖 http://twist.jpn.org/civ4wiki/
11名無しさんの野望:2008/09/09(火) 23:43:42 ID:Bk5QQyEC
>>1
ちゃんとキチガイネトウヨは除外してくれたな

>>10
> 擁護派ではないが
こんな枕詞使ってる時点でバレバレだよ信者君w
何の役にも立たないあんなカスどうして記載する必要があるんだ?
12名無しさんの野望:2008/09/09(火) 23:48:53 ID:iwrb15i4
>>11
なんでお前は次スレたつ前に前スレ埋めてんだよ
どんだけ低能なんだ
13名無しさんの野望:2008/09/09(火) 23:50:31 ID:Bwv/KMa5
宇宙船狙いの時、軌道衛星つくりにいく人どれくらいいるんだろう
自分はOCCだからいつも完全無視だがOCC以外なら便利だろうし
14名無しさんの野望:2008/09/09(火) 23:59:08 ID:/f7V2lKI
>>12
男は黙ってNGID
15名無しさんの野望:2008/09/10(水) 00:01:27 ID:7LsPyJsf
>>13
ほぼ毎回建ててる
終盤技術者余ってるからすぐ建つ
16名無しさんの野望:2008/09/10(水) 00:03:35 ID:MGE6Jq8H
>>11
充分役に立ってるじゃん。

あとガンジー鯖との競争があることは、ペリク鯖利用者にとっても利益が大きい。
お前個人の確執で、両鯖利用者全員が不利益をこうむる道理はない。
17名無しさんの野望:2008/09/10(水) 00:07:31 ID:GiuDa1nP
はいはいマジキチはスルーしようね
透明人間見えない見えない

ところで現代版王建がリアルスパイ経済をやるそうです
18名無しさんの野望:2008/09/10(水) 00:12:39 ID:OR3QR2fC
まあキチガイだけならスルーしたんだが、このまま>>1からガンジー鯖を排除することが
続くとペリク鯖利用者の俺としても困るんで、一応確認してみた。
19名無しさんの野望:2008/09/10(水) 00:14:22 ID:QsK1s06N
ようやくわかった。civ本スレでこいつが一人明らかに浮いてる。

9/10 本日のNGID ID:Bk5QQyEC

ま、ID変えてくるかもしれんがな。
20名無しさんの野望:2008/09/10(水) 00:15:57 ID:y7/KgWAj
政治と歴史の考え方の相違に対する嫌い方はイザベル並だなw
21名無しさんの野望:2008/09/10(水) 00:17:14 ID:7LsPyJsf
属国になったマンサが文化勝利しようとしてるからいろいろ妨害

1 衛生資源まとめて没収
2 毒水流して穀物庫雑貨商など破壊
    ↓
全く人口減らず

3 ポイントもっとためてマンディールやら放送塔やら破壊
    ↓
鈍るけどそれでも1000くらい増えたり


で結局は、毎年都市反乱支援でずっとのレジスタンスのターン
当然だが文化が微動だにしなくなってワラタ
22名無しさんの野望:2008/09/10(水) 00:22:04 ID:u1mM9Ncw
キチガイ演じて両鯖について話すことそのものに対する嫌悪感を喚起させようとしてるんじゃね
平たく言えば、両管理人を貶めたがってる
23名無しさんの野望:2008/09/10(水) 00:27:54 ID:V6cQ3PEw
てすと
24名無しさんの野望:2008/09/10(水) 00:39:08 ID:Q5ie+a9M
そもそも両鯖でどんないざこざがあったんだよ

って聞くとまた荒れる?
25名無しさんの野望:2008/09/10(水) 00:44:34 ID:ErLWA+Gb
AIの文化勝利狙いってマジいらつくわ。この点だけは強化じゃなくてただの改悪だ。
26名無しさんの野望:2008/09/10(水) 00:51:59 ID:PuyWTgGO
>>25
文化勝利のチェック外しなされ
27名無しさんの野望:2008/09/10(水) 00:52:49 ID:IzvkkhtI
勝てなくて愚痴かくなら素直に難易度落とせよ
28名無しさんの野望:2008/09/10(水) 00:52:56 ID:7LsPyJsf
攻撃的AIならほとんどないんじゃね?
属国は別だが
29名無しさんの野望:2008/09/10(水) 00:58:50 ID:V6cQ3PEw
前スレでスレたてに行った者ですが
規制されて立てれず書き込めなくなりました
>>1さんを惑わせてしまったと思います
すみません;;

ではあらためて
>>1(゚д゚ )乙 これは乙じゃなくてポニーテールなんたらかんたら
30名無しさんの野望:2008/09/10(水) 01:00:59 ID:jUrAH4Sm
やばいと思ったら、戦術核+潜水艦と占領用のユニット少々
1都市、できれば2都市をBurnしてしまえば問題なし
31名無しさんの野望:2008/09/10(水) 01:03:20 ID:GiuDa1nP
ムカつくと言えばAIが敵の勝利阻止に必死にならんのがむかつく
なにも宇宙船阻止や文化阻止に全軍隊吐き出せとはいわねぇ
だけどせめて余剰戦力全部で殴り込み位はしてくれ
例えそれがAIでもプレイヤーでもだ
制覇や全滅、外交はお察しだが
32名無しさんの野望:2008/09/10(水) 01:09:05 ID:IzvkkhtI
マルチやれば?
33名無しさんの野望:2008/09/10(水) 01:11:38 ID:maFTZG1c
文化狙ってる隣のガンジーを吸収しようと思ったら、別大陸の三カ国に宣戦されたの巻。
お前らうちより、仲悪い国あったじゃねえか、ガンジーもそうだし…。
34名無しさんの野望:2008/09/10(水) 01:13:38 ID:Q5ie+a9M
お釈迦様に技術渡して色々利用してたら技術と軍事力が相まって手が付けられなくなったでござる、の巻
しょうがないからほったらかして外交勝利してみた
35名無しさんの野望:2008/09/10(水) 01:14:38 ID:ErLWA+Gb
MODなければあと何ターンで全盛都市ができるのかもわからない仕様なのに
いたるところに文化勝利目指すAIが出てこられても単にめんどいだけだろ。
MOD使わせてもらっているのでまだなんとかなっているけど
36名無しさんの野望:2008/09/10(水) 01:21:17 ID:ErLWA+Gb
あとはなんていうか、先進国のAIが研究をストップする、という状況が誰得というかなんつーか。
アレクと同じでわざとAIの取得が優先されてなくてプレイヤー向けになってるネットを
戦略に組み込みつつ研究でチートAIと競い、やがてリードしていくのが楽しいのに水差すなと。
37名無しさんの野望:2008/09/10(水) 01:37:38 ID:HCkH4v4g
アレクや文学はパカルがよくがんばってる
xmlの設定みればばればれなのかもしれないがおれはみていない
38名無しさんの野望:2008/09/10(水) 02:32:19 ID:/TJmcasJ
>>1
死ねカス -16
39名無しさんの野望:2008/09/10(水) 02:33:22 ID:EJPcBhAS
だから文化勝利チェック外せよw
MODの表示は勝利条件画面に出てる数値をメイン画面に表示してるだけじゃないの?
40名無しさんの野望:2008/09/10(水) 02:37:35 ID:/TJmcasJ
>>24
理由は知らんが
→激怒したベリクとベリクシンパがプレイレポ他削除しまくる
→管理人にプレイレポ消されたと2ch他で自演
→その後も破壊活動を続けつつベリクが新鯖設立
→中身丸パクリした挙句喧嘩売る
で、いざこざ
41名無しさんの野望:2008/09/10(水) 02:39:30 ID:HCkH4v4g
>>38>>40がみえない
42名無しさんの野望:2008/09/10(水) 02:43:07 ID:6kiJ/zE7
本日のNG推奨ID:HCkH4v4g
もうちょっとしたら「なるほど、ありがとうございました!」みたいな自演するために
ID変更するかもしれないけどね。
43名無しさんの野望:2008/09/10(水) 02:43:55 ID:oLDjpcRi
攻撃的AIが混じりこんでるな!
4424:2008/09/10(水) 02:44:29 ID:/TJmcasJ
>>40
なるほど、ありがとうございました。
45名無しさんの野望:2008/09/10(水) 02:45:41 ID:F3UkgtCB
破壊的蛮族にチェック入ってるなw
46名無しさんの野望:2008/09/10(水) 02:46:31 ID:6kiJ/zE7
ごめん。ID:/TJmcasJだった。
47名無しさんの野望:2008/09/10(水) 02:51:03 ID:6nL0B29n
ID:/TJmcasJよ、お前が>>44を狙っていたのだとしたら
その前のつまらないレスは予想以上の効果を上げたぞ!
48名無しさんの野望:2008/09/10(水) 03:07:10 ID:ODNkm3eu
>>42
IDそのままで礼をいいやがったぞw
49名無しさんの野望:2008/09/10(水) 03:12:56 ID:xpJ90TqX
マンサがうざいから、技術秘匿率の高い
徳川・スターリン・ブル・ビスマルク・イザベル・ラムセスを指定して
やってみたけど、神秘主義すら誰も渡してくれないんだな〜。


50名無しさんの野望:2008/09/10(水) 03:14:35 ID:/TJmcasJ
そりゃまあ技術秘匿率高いですから
51名無しさんの野望:2008/09/10(水) 03:27:28 ID:EJPcBhAS
くそー。またもや31ターンで滅亡した
蛮族イベントはやすぎてどーにもなんね・・・
52名無しさんの野望:2008/09/10(水) 03:30:49 ID:3SswVj1Y
ラグナルも全然くれない。あと交換上限低い奴多いと中盤キツいな

マンサは終盤荒らしに行けばいいからどうってことないわ
むしろ最新の技術くれるからいると結構ありがたい
53名無しさんの野望:2008/09/10(水) 03:49:01 ID:ipP9y7r7
新参の俺がちょっとwikiログ見てみたけど、どっちもどっち?
ただユーザーにとっては特に希望もしてない閉鎖要求をペリク延々と突きつけるだけのガンジーと
日時指定して消えていくガンジーだけが印象に残った、というかワロタ
54名無しさんの野望:2008/09/10(水) 04:55:09 ID:eevMIF+Y
この頭の弱い発言の数々
ガンジー鯖に粘着してるやつは弓騎兵叩いてたやつに似てるな

同一人物だったりして
55名無しさんの野望:2008/09/10(水) 05:09:26 ID:TDdFBqD3
ID:/TJmcasJ こいつ何がしたいの?
弓騎兵で騒いでいた奴かw
56名無しさんの野望:2008/09/10(水) 05:15:23 ID:B0QRTnqQ
この時間に目が覚めたんでプレイ始めたら、美術が終わったところでシャカとラグナルとスーリヤに同時に宣戦布告された。
これは「さっさと溜まった仕事消化しろ」とのメッセージか。
57名無しさんの野望:2008/09/10(水) 05:31:26 ID:M5wGDS8/
今は学生だから廃人してても許されるが、来年から社会人なんだよな・・・
どうなるんだろう。
58名無しさんの野望:2008/09/10(水) 06:05:52 ID:HCkH4v4g
廃人癖は抜いといたほうがいい
ゲーム好きならゲームごとやめたほうがいい
59名無しさんの野望:2008/09/10(水) 06:33:32 ID:E2xbs5Pr
同僚に誘われてまたゲームやってる俺みたいなのもいるし
60名無しさんの野望:2008/09/10(水) 06:34:43 ID:eevMIF+Y
ギャンブルを節度を守ってするタイプなら大丈夫
そうでないならPC叩き割れ
61名無しさんの野望:2008/09/10(水) 06:35:17 ID:G4gKd2gA
金融以外の強指導者って誰になるんだろ
ペリクレス キュロスが強いかなとは思うんだけど
62名無しさんの野望:2008/09/10(水) 06:36:55 ID:Pw6aFHUo
>>35
勝利条件画面見れば大体わかるだろ
AIに勝てなかったからって顔真っ赤にするなよ…
63名無しさんの野望:2008/09/10(水) 06:46:10 ID:eevMIF+Y
>>61
ローマ除いたら
あとスレイマンとスーなんとかあたりじゃね
64名無しさんの野望:2008/09/10(水) 06:46:53 ID:HCkH4v4g
>>61
哲学も強い
どちらでもなくてみょーにやりやすかったのはザラ・ヤコブ
65名無しさんの野望:2008/09/10(水) 06:52:35 ID:IzvkkhtI
ピョートルとリンカーンも強いぞ
66名無しさんの野望:2008/09/10(水) 06:59:01 ID:0qcfPM/z
>>61
本当にどうしようもない奴は家康公、サラーフッディーンが2トップで、
やや使いにくいのはイザベル、チンギスハーン、スターリン、ラムセスあたりだと思う
ほかは非金融でもそこそこやれると思う
シングル前提ね
67名無しさんの野望:2008/09/10(水) 07:13:34 ID:B0QRTnqQ
懲りもせず始めたら、今度は哲学終わったところで毛沢東とフビーに同時に宣戦布告された。
AIにお叱りを受けるなんて……。
68名無しさんの野望:2008/09/10(水) 07:22:36 ID:maFTZG1c
〆切なんて2〜3日延ばしてもらっても、次の仕事が来なくなるなんてことないさ…。
69名無しさんの野望:2008/09/10(水) 08:01:08 ID:AS9E3HQD
>>66
無印のときはさほどでもなかったが、UUが騎士の代替えでなくなったのと、
UBがしょうもないせいで、イザベルはかなり使いづらくなった。
逆にチンギスは、大将軍とゲルのお陰でだいぶマシになったな。
70名無しさんの野望:2008/09/10(水) 08:45:46 ID:ODNkm3eu
人口15くらいある都市をAIにめぐんでもらったぜ
スコア差が8倍以上から6倍くらいに一気に縮まった
71名無しさんの野望:2008/09/10(水) 08:49:11 ID:VkTf/6mS
>>70
どっちにしろ圧倒的差ですねw
72名無しさんの野望:2008/09/10(水) 08:50:58 ID:0MXtDANg
とりあえず夜にちゃんと寝て朝早めに起きて食事して会社いくという
生活スタイルに直したほうがいいな
夜はせめて1時寝だ  あれ、今何時だっけ
73名無しさんの野望:2008/09/10(水) 09:05:53 ID:ODNkm3eu
まだ9時だから寝るには早いぜ
74名無しさんの野望:2008/09/10(水) 09:09:25 ID:M5wGDS8/
最近12時に寝て21時頃起きるパターンだわ・・・
外出しないせいか金が貯まる。


いままでマップサイズ小でやってたが、標準難しすぎワロタ
難易度あがりすぎ。制覇勝利ばっかやってたから他の勝ち方練習せにゃ
75名無しさんの野望:2008/09/10(水) 09:20:49 ID:GiuDa1nP
大きい最大しかやらない俺が通りますよ
こないだ小さいやったらつまらなすぎて吹いた
76名無しさんの野望:2008/09/10(水) 09:42:30 ID:maFTZG1c
標準マップで文明数をかなり増やしてるからか、制覇や征服ってしたことないわ…。
逆に俺が小マップやったら難しく思えるんだろうなぁ。
77名無しさんの野望:2008/09/10(水) 09:48:11 ID:HCkH4v4g
未来技術実験の日がやってまいりました。
ちっこいブラックホールとかできちゃうぽいけど平気なのかねほんとにw


【研究】 "宇宙が4次元以上である証拠発見も?" 質量の謎に迫る…超大型加速器、10日始動★4
http://mamono.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1221005281/
78名無しさんの野望:2008/09/10(水) 10:07:40 ID:2/fUlsz+
中世にガンジーと遭遇したら四か国と宗教戦争していて現代になってもまだやっててふいた
79名無しさんの野望:2008/09/10(水) 10:19:56 ID:zI9XFpRw
>40>44
コーヒー噴いたw
80名無しさんの野望:2008/09/10(水) 10:24:35 ID:6moZbQTL
イザベルを属国にして改宗させる快感
宗教プレイもなかなか面白いぜ
奪った聖都で世界を制す
81名無しさんの野望:2008/09/10(水) 11:46:05 ID:t5BcxrDz
宗教に頼り切ってますが、時代遅れになったとき地獄をみるのでしょうか?
心配でご飯も5杯ぐらいしか喉を通りません。

17歳・女子高生(処女)
82名無しさんの野望:2008/09/10(水) 11:47:33 ID:y7/KgWAj
まずは写真をうpしてもらおう。
話はそれからだ。
83名無しさんの野望:2008/09/10(水) 12:19:16 ID:2/fUlsz+
スペインと外交画面開けよ
84名無しさんの野望:2008/09/10(水) 13:18:01 ID:7MXgMU9m
毎度毎度君主制で人口MAXまで持っていくんだが愚作?
君主制はずすと満足たりなくなるから最後まで君主制
プロ皇子です
85名無しさんの野望:2008/09/10(水) 13:29:47 ID:u1mM9Ncw
人口増えると社会制度の維持費が増える
それを凌駕するコインや、マイナス面に見合うだけのハンマーが欲しいね
食料2・コイン1の外洋タイルなんかをただ増やしていくのは下作
86名無しさんの野望:2008/09/10(水) 14:04:05 ID:ebpkZxip
5ボタンマウスとかで
右クリックボタン
左クリックボタン
検索ボタン→なぜかキー登録できない(Logicool MX-620)
X:
Y:
ってあったら何キー登録してる?
今とりあえずやってるのは

X:ESC→都市画面から抜けるのが楽、マウスの真ん中クリックがやりにくい
Y:C→ユニットをすぐ画面の真ん中に持ってこれる

なんだけど
87名無しさんの野望:2008/09/10(水) 14:18:41 ID:WMSqRRam
皇帝フラクタル標準シャルル
やけにテクノロジーの進歩が遅い展開で、15世紀も終わりかけて
やっと自由主義が取れそう。一番乗りボーナスは
科学的手法、経済学(一番乗り)、共通規格、ナショナリズム
のうちどれをとるべきかな?
ちなみに科学的手法で陳腐化する遺産は持っておらず必要な僧院は建設済み。
強敵になりそうな文明はみんな別大陸なので戦争はしづらい。
やはり科学的手法から宇宙勝利を目指すか。
88名無しさんの野望:2008/09/10(水) 14:21:52 ID:Wsml5cee
他所の文明が経済学開発しそうなら経済学じゃね
俺はナショナリズムいくけど
89名無しさんの野望:2008/09/10(水) 14:39:22 ID:6moZbQTL
>>84
君主制は暦資源とか宗教とかの幸福が手に入るまでのつなぎでいいと思う
それでも幸福足りなくなるくらい食糧があるなら専門家雇用とか
ハンマー不足な都市があれば奴隷ですりつぶすとか
そうすれば大体ちょうどいいペースで育っていくよ
90名無しさんの野望:2008/09/10(水) 14:39:26 ID:b1dHC820
どうも今週のコードギアス見てると、シド星の国連勝利が脳裏をよぎって困る
9187:2008/09/10(水) 15:06:43 ID:WMSqRRam
>>88
ご意見サンキュー。やはり一番乗り偉人は大きいか。
教育の独占が崩れるようならそっちにしよう。
92名無しさんの野望:2008/09/10(水) 17:49:19 ID:eevMIF+Y
>>87
経済学で髪の見えざる毛
93名無しさんの野望:2008/09/10(水) 17:54:20 ID:0qcfPM/z
ライフルラッシュするなら経済学、しばらく内政するなら科学的手法じゃね?

俺は毎回アレクとるから陳腐化が嫌で科学的手法が遅れる
⇒侵攻すると敵はみんな飛行船もっててじわじわ削られるってパターンだ
94名無しさんの野望:2008/09/10(水) 18:03:47 ID:eevMIF+Y
むしろ内政こそ経済学だと思われ
外洋交易万歳
そのまま宇宙まで逃げれ
95名無しさんの野望:2008/09/10(水) 18:21:19 ID:nTZJttAl
教育まだ独占なら手法自力でとると神モードだよ
96名無しさんの野望:2008/09/10(水) 18:25:18 ID:v8LduWJB
googleのトップがあの色々噂されてる施設になってるな
civで言うと研究所にあたるのかな?
今の軌道エレベーターだけでは寂しいから現代建造物の世界遺産としてこれがあっても面白かったのにな
97名無しさんの野望:2008/09/10(水) 18:38:49 ID:fRAzA3gI
水力発電所ってハメじゃん
工場のみ、発電所無しの都市に建てたら
タダでエネルギーゲットかと思いきや
エネルギーそのものから+2の不衛生が発生しちまったぜ
98名無しさんの野望:2008/09/10(水) 18:40:14 ID:rXyNcT6A
無印プロ皇子で今までほとんど国教無しでプレイしてたんだけど、
イザベルで宗教プレイしてみたら面白いな。信教の自由がこんなに憎らしいとはw
うちの国教のヒンズーに改宗させた奴ら皆信教の自由に行くし…
結局マイナーなユダヤ教布教して周辺の敵にさせておいた毛沢東をカノンRでつぶしつつ
元ヒンズー組の大キュロスとビスマルクに共同戦線とか社会制度あわせて19世紀前半になんとか外交勝利出来た
99名無しさんの野望:2008/09/10(水) 18:41:36 ID:1qornu/m
久々にドハマリしてるがやっぱペルシャチート国家だなー
キュロス先生が面白すぎてたまりませんよ
100名無しさんの野望:2008/09/10(水) 18:52:51 ID:maFTZG1c
イザベルで万里建てられた時に城クエストが出ると狂喜乱舞ですよ。
101名無しさんの野望:2008/09/10(水) 18:57:56 ID:j5um45tg
最強のイベントってなにかな
さっき、カノンつくると戦闘力10%↑つけてあげるよ、てのがでて鬼だったわ
102名無しさんの野望:2008/09/10(水) 18:57:58 ID:CN4/nVGh
>>100が経済学の研究を終えました
103名無しさんの野望:2008/09/10(水) 19:01:07 ID:CtFRdOBy
>>86
レポで誰かこんな設定にしてますって書いてたよ
スパイの人の前に不死か天帝レポ書いてた人じゃなかったかな
不死・天帝のレポって少ないから探せばすぐ見つかると思う
104名無しさんの野望:2008/09/10(水) 19:06:29 ID:u1mM9Ncw
 効果の高そうなやつ選んでみた
 薬草はしょっちゅう起きる気がするな

マラソン - Marathon †
戦争中。敵が自国のスクエアに最初の攻撃を加える。
黄金期発動。

トリュフ - Truffles †
当該タイルの食糧産出+1。商業産出+1。

高速道路 - Interstate †
普通選挙と奴隷解放を採用している。産業主義または無線通信が発見済み。
道路移動速度上昇。

薬草 - Healing Plant †
全都市怒り+2。50%の確率で全都市人口−1。90%の確率で全都市衛生+2。

哲学者 - Controversial Philosopher †
首都がビーカーを35以上産出。神権政治を採用している。哲学が発見済み。
100〜ゴールドを支払う。首都の幸福−2。首都にアカデミーが設立される。

園芸 - Horticulture †
領内に森林かジャングルがある。暦が発見済み。
当該スクエアの商業産出+1。100ゴールド支払う。一定確率で近くの都市に+3衛生と無料の科学者。
105名無しさんの野望:2008/09/10(水) 19:08:58 ID:qERT5qtU
>>86
検索ボタン C
X: Insert
Y: ESC
にしてる。

都市が成長したり、衛生幸福が足りないメッセージが出るたびにInsertで都市管理画面チェックしてる。
このせいでプレイ時間伸びるの分かってるんだけどついチェックしてしまう。
106名無しさんの野望:2008/09/10(水) 19:11:01 ID:maFTZG1c
>>102
実際それやりましたけどね、陳腐化忘れてて。
でも万里諜報+25は異常に強力でした。
OX有り首都の80%の研究より、0%の諜報のが多かった程で。
大スパイを2〜3人定住させてたけど。
諜報100%で1ターン過ごすと2000くらい入ってきて楽しめました。
107名無しさんの野望:2008/09/10(水) 19:40:12 ID:j5um45tg
>>104
哲学者でたことないわ。つよいな。
108名無しさんの野望:2008/09/10(水) 19:42:35 ID:8nKdIXk4
エリザベスで赤福100くらいでラッシュしてるときに
火器ユニット全員に行軍が1番印象深い
ベホマンのいない部隊でもとんでもない速度で侵攻できたし
109名無しさんの野望:2008/09/10(水) 19:49:30 ID:eevMIF+Y
欧州って意外に恵まれてないな
フランスとドイツはかなり使いにくい

いや極東の将軍様や中東の絶望先生よりはずっと使えるけど
110名無しさんの野望:2008/09/10(水) 20:01:07 ID:ebpkZxip
>>103
早速探してみるthx

>>105
ESC、C登録は異端なのかと思ってたけどナカーマ
Insertうらやま
111名無しさんの野望:2008/09/10(水) 20:09:02 ID:HCkH4v4g
イザベルで城塞たてたけど科学まけまくってたので
長距離砲まで我慢の子にしてみた。

側面これるやつがいないからまさに無敵の予定で
意気揚々とシャルルマーニュ首都に上陸作戦を仕掛けて艦砲射撃終了。
都市攻撃3のついた長距離砲の威力をみせてやるぜ!
とおもったらなんだか船から攻撃できないいいいい
というアホな事態になってナイタ
船から降りてみたら1ターンで騎兵やらなんやらに全軍屠られてもう一度ナイタ
11287:2008/09/10(水) 20:11:01 ID:WMSqRRam
>>92-95
オラニエ公が科学的手法に進んだので一足先に科学的手法取りました。
オラ公はその後で教育、こっちは経済学。
大商人は黄金期に使って物理学も一番乗り。
確かに神モードですなこりゃ。
113名無しさんの野望:2008/09/10(水) 20:52:58 ID:+uCVFMZ3
うおっ今凄い事起こった!
ロード一切なしでおかしの家から三回連続テクノロジー貰ったぜ
青銅器→鉄→車輪の順だ
マジで神引きすぎw

114名無しさんの野望:2008/09/10(水) 21:15:36 ID:eevMIF+Y
あっ
ゴート族だ
115名無しさんの野望:2008/09/10(水) 21:21:29 ID:u1mM9Ncw
ていうかイベント一覧見てて、初めて文明ごとに専用イベントあるのに気付いた
つっても数えるほどしかないけれど・・・

カエサルの「サラダでも食ってけ」とか「○月○日はまだのはずだが」みたいな
外交画面の専用メッセージも、網羅して欲しいな
116名無しさんの野望:2008/09/10(水) 21:22:00 ID:lQdzgCZN
そしてモンテに技術を差し出すわけですね。
117名無しさんの野望:2008/09/10(水) 21:57:34 ID:EJPcBhAS
専用イベントがあるのはいいけど
専用クソイベントがあるのは勘弁して欲しい
118名無しさんの野望:2008/09/10(水) 22:01:05 ID:0MXtDANg
イベントの火山、ハリケーンは
回避策無し、ダメージもでかいと致命的に嫌なイベントなのに
一度発生すると何度か繰り返して発生するから困る
火山で改善破壊→ハリケーンで改善破壊→都市ハリケーンで施設破壊
→火山→ハリケーン→火山と繰り返されてぶちきれそうになった
119名無しさんの野望:2008/09/10(水) 22:06:59 ID:7LsPyJsf
インフレ25%減のイベントが地味に強い
120名無しさんの野望:2008/09/10(水) 22:34:51 ID:Dp9ay7h9
お菓子から青銅器とか貰うと
嬉しい反面なんか萎える俺。

敵対的な村人を戦士一人で倒した時とかは
この戦士アップグレードして最後まで使うとか思うんだが
斧にした当たりで忘れる。
121名無しさんの野望:2008/09/10(水) 22:36:09 ID:CV3XpSCR
>>120
野良偉人でもいたんだろうな。って思うといい
122名無しさんの野望:2008/09/10(水) 22:40:19 ID:pqA9gbNP
島があるマップで、かなり後の方の技術が貰えることがあるな。
123名無しさんの野望:2008/09/10(水) 22:53:43 ID:VOe7MwAu
お菓子で騎乗をもらうとかなり楽だね
交換にも使えるし、美味しすぎる
124名無しさんの野望:2008/09/10(水) 23:13:43 ID:0qcfPM/z
>>115
前、属国にしたラグナルが怒ってる時に「○○、お前がいるとおれの宮殿が臭くなる」
って言われたんだけど固有コメかな?
見たときはすげー負け惜しみだなと思って爆笑した
125FL1-118-110-182-129.hyg.mesh.ad.jp :2008/09/10(水) 23:20:39 ID:qI5skcZY
civを買ってきて2日目・・・貴族で全く勝てんw
勝ったー!とか思ったら終わったあとに一番楽な難易度だったw
宇宙制覇狙って飛ばせたのに時間勝利になっちゃったし

こんな俺にアドバイスをくれ、いやください
WIKI嫁カスですよね、わかりました
126名無しさんの野望:2008/09/10(水) 23:21:41 ID:wsVrOOry
ゲームは試行錯誤している時間が一番楽しいと思う。
127名無しさんの野望:2008/09/10(水) 23:22:50 ID:LBsZtyQv
>>124
きっとお前専用のコメだよ。
128名無しさんの野望:2008/09/11(木) 00:56:36 ID:odiaJBc6
戦争で相手の都市を落としたんだが
数ターン後に

「敵国のスパイがあなたの都市の行政官を暗殺しました!」

みたいなログがあって占領した都市が転向したんだが
こんなのスパイミッションにあったっけ?
自国文化の流布?みたいなやつでなるのかな?
129名無しさんの野望:2008/09/11(木) 01:03:56 ID:QNk4mYTQ
愚痴らせてくれ・・・
wiki全部読んだ、動画もほぼ見た
2chスレもがんばって読めるだけ読んだ

パンゲア極小 6文明、攻撃的AI ヴィクトリア使用
マルチの初期拡張の準練習になるかと思ってこうした

GNP2位、エネ1位、隣の弱小ベリク食いに出兵して、1都市落としたとこで
イスラムバチカンによる全世界からの宣戦布告、そして敵わんさか来襲・・・散った

イスラム創始国から一番遠いビスマルクにこっちが創始したユダヤ与えて
後顧の憂いはねぇとか思ってた、親密だったし・・・裏切りやがった
しかもこっちにはイスラム伝播してこなかった・・・

自信もって始めたんだ、でもそれで失敗すると恐ろしいほど凹む
みなさんに追いつくにはまだ遠い・・・
どうかこのオレに強くなれる一言ください

長文すいません・・・ほんとはこの3倍くらい書いたんだ、これはひどい思って削った
けどまだ長かった
130名無しさんの野望:2008/09/11(木) 01:07:25 ID:fetQP/5T
>>129
私の胸で泣いていいのよ?
131名無しさんの野望:2008/09/11(木) 01:09:29 ID:qdqznBiI
ブーディカのAAとかあったら貼ってやるところだぜ。
132名無しさんの野望:2008/09/11(木) 01:10:46 ID:jLj/2VYt
隣国の毛沢東が自発的に属国の状態で、新大陸のシャカを滅亡させて奪った土地を独立させたんだが…
なぜか毛沢東が独立してあまつさえ宣戦布告してきやがった
しかもさらに謎のことに新大陸にいたビスマルクも同時に宣戦布告してきやがった
なんぞこれー
133名無しさんの野望:2008/09/11(木) 01:13:38 ID:usdeAOWd
むやみに弱小国を襲うと後ろから刺されるんですね、わかります
134名無しさんの野望:2008/09/11(木) 01:17:29 ID:jLj/2VYt
シャカがせめて来たから復讐したんだよ
こっちは平和主義採用してたくらいなのに(′・ω・’)
135名無しさんの野望:2008/09/11(木) 01:17:50 ID:CdT+i6pu
モンちゃん「チャリン」
(*´ω`*)
136名無しさんの野望:2008/09/11(木) 01:19:50 ID:D3fN1QFp
それ今のバージョンのバグらしいね
たとえば一回文明を滅ぼして、そこに他のAIが植民地作ると新しいAIの態度が元いたAIのを引き継ぐ
しかも困った事に、引き継ぐのは戦争もらしく
その植民地が自発的属国扱いされるから主従主と勝手に戦争が始まる
やっぱこういう事あるから島マップはいやらしい。下手に滅亡させるより属国にした方が特
137名無しさんの野望:2008/09/11(木) 01:21:37 ID:fHWKi6/p
シャカの怨念が乗り移ったのかと思ったぜ
138名無しさんの野望:2008/09/11(木) 01:31:23 ID:jLj/2VYt
>>136
なぬーバグだったのか
道理で宣戦布告しておきながら何も言ってこないと思ってた
ともかく情報サンクス
場合によっちゃ利用できそうなバグだな
139名無しさんの野望:2008/09/11(木) 01:43:51 ID:xmuxuNjs
>>129
帆走を早めに取って文化の伝播を狙ったらいいと思うよ
140名無しさんの野望:2008/09/11(木) 03:33:28 ID:j0t8AKyn
じわじわ上がってきたな・・
141名無しさんの野望:2008/09/11(木) 03:35:00 ID:j0t8AKyn
誤爆スマソ
142名無しさんの野望:2008/09/11(木) 03:46:23 ID:xr8WsuFV
明日の日経平均を予想するスレ@株式あたりの誤爆か。
civは経済要素が少ないのが株厨的には物足りないというか自由市場のメリットがあまり面白みがないねえ。
BTSで企業ができただけでもだいぶかわったが。さらにどう改善すればいいかはとくに思いつかない。
143名無しさんの野望:2008/09/11(木) 03:53:19 ID:it9/2XcK
右下がいいんじゃない? 科学者
144名無しさんの野望:2008/09/11(木) 03:54:13 ID:it9/2XcK
香料の上から右下に畑はっとけば、米に水いくと思う
145名無しさんの野望:2008/09/11(木) 03:57:04 ID:it9/2XcK
うお すげー誤爆した
146名無しさんの野望:2008/09/11(木) 04:31:07 ID:tI7/h6jo
専門家経済でも不安だから科学にできるだけ振ってると
自由主義@1ターンにしてから更に20ターン近く色々取ったりできるね
最初に建てるピラが重過ぎて悩むけど面白いわぁ
まぁ超科学都市が擬似の専門家+偉人都市の役割できるからピラ無くてもいんだけど
147名無しさんの野望:2008/09/11(木) 04:46:34 ID:g+ie1A8a
あれ、専門家経済の超偉人都市は最高出力めざして小屋にしない?
148名無しさんの野望:2008/09/11(木) 05:22:59 ID:yM/7nSWj
首都をそういう風に小屋スパムして官僚経済にすることもあるし
純粋に専門家のみの都市にすることもある
149名無しさんの野望:2008/09/11(木) 07:35:02 ID:e2SbM0Sv
>>129
イスラムのバチカンだと…?
150名無しさんの野望:2008/09/11(木) 08:10:39 ID:DONd7O7w
食糧・草原が豊富にあるなら序盤はどうせ人口限界はやいし小屋にするな
生物とるあたりで農地に大改造するが
151名無しさんの野望:2008/09/11(木) 10:11:48 ID:pWT1a9Q+
属国のマンサムサさんが文明的勝利を収めそうな勢いなんですが
どうしたらいいですか。
152名無しさんの野望:2008/09/11(木) 10:15:11 ID:JtM8rs07
>>151
つ スパイによる都市反乱
153名無しさんの野望:2008/09/11(木) 10:35:31 ID:G2/dAfcW
>>21
>>151
またマンサか
154名無しさんの野望:2008/09/11(木) 11:48:52 ID:+c/3QslZ
またスパイ荒らしのチーターか!
155名無しさんの野望:2008/09/11(木) 12:10:06 ID:pWT1a9Q+
スパイめんどくさい割に効果が全く上がらないので最初からやり直します。
マンササン別に攻め込んでもいないのに属国になりに来たんだけど
こんな罠を仕掛けてると思わなかった。
156名無しさんの野望:2008/09/11(木) 12:12:06 ID:pWT1a9Q+
ゆるせない!
157名無しさんの野望:2008/09/11(木) 12:12:58 ID:fgvLL+d2
>攻め込んでもいないのに属国になりに来た

この時点で完全に罠なんだが‥。
自発的な属国は、ほとんど属国の側ばかりにメリットがある。
プレイヤーが属国になれないのも、悪用されるとゲームが壊れるから。
158名無しさんの野望:2008/09/11(木) 12:18:58 ID:pWT1a9Q+
研究させようと思って最新のテクノロジーもたくさんやったのに。
許せないQ!
159名無しさんの野望:2008/09/11(木) 12:24:19 ID:XyNoWXN6
::::::`ヽ
::::::__,,.ゝ_,.-─-...、
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:::::::斗:/´   \:| |/ ,r=t、 |/l:::| ヽ}
:::´:/レ,ィ,ニミ、 `   {.j!:} 〉! |:/
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ゝ|、`` , '¨´       `l //|  ./
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ヽニニ、 u    _,..ィ   /./ い だ あ
:::| |::|\     `¨´  , ' / や .ら せ
:::| /イ|  >- ..._,/_|.  ら .し .っ
:/r.‐.リ      |: :\_ \.  し .な て
<、/  ヽ     !\: : :`. |  い い る
: : : \   \    ∨: : :|  .人  :  :
: : : : : :\ __    ,ハ : : |  :   :  :
: : : : : : : :.\ `    ∨: \
: : : : : : : : : : \.     ∨: : :\____
160名無しさんの野望:2008/09/11(木) 12:33:07 ID:ADsLFU0p
>>155
スパイを文化全盛になりそうな都市に送って毎ターン都市反乱指令するだけで
文化成長がゼロになるんだぜ?
これで効果上がらないとか言われたらスパイの立つ瀬ないな
使い方わかんないんなら、わかんないって正直に言えばいいと思うよ^^;
161名無しさんの野望:2008/09/11(木) 12:36:42 ID:65//04PQ
OCCでスパイ経済やろうと思うんだけど無謀?
162名無しさんの野望:2008/09/11(木) 12:42:18 ID:K9iwRe/L
スパイ専門家を無限に雇えるMODでも入れない限り、専門家が足りなくないかな
163名無しさんの野望:2008/09/11(木) 12:53:49 ID:it9/2XcK
無謀だね
164名無しさんの野望:2008/09/11(木) 13:07:21 ID:OA7qD+g5
〇〇に報復するため手を貸してもらえぬか
とか言うときって大概属国の名前を出すよな
よく出来てると言えばよく出来てるんだが
165名無しさんの野望:2008/09/11(木) 13:37:28 ID:+c/3QslZ
>>160
スパイはチートだしな、BtsAIの接待志向もチート級だが
166名無しさんの野望:2008/09/11(木) 13:45:56 ID:65//04PQ
>>162>>163
やってみたけどやっぱ無謀でした
167名無しさんの野望:2008/09/11(木) 14:16:21 ID:8HXyOXLM
騎兵隊までじっくり内政して
孤立させておいた隣のオラニエから一気に食っていこうとしたら
ハンニバルだった
168名無しさんの野望:2008/09/11(木) 14:37:36 ID:AqecSd2w
ありすぎてこまる
あいつら見分けにくい!
169名無しさんの野望:2008/09/11(木) 15:05:54 ID:0PckC1DR
グラフわかりにくいよなあのふたり
170名無しさんの野望:2008/09/11(木) 15:13:56 ID:h+FWBfX1
隣がシッティング・ブルなので安心してたら、実はチンギスハンだった
171名無しさんの野望:2008/09/11(木) 15:21:24 ID:pWT1a9Q+
ううううう。勝てない。
度の指導者が初心者使いやすいですか。
172名無しさんの野望:2008/09/11(木) 15:23:53 ID:lHpRFKpS
オランダのオラニエ
173名無しさんの野望:2008/09/11(木) 15:34:55 ID:NHyF1wzP
【バージョン】 BtS ver.3.13 + 非公式パッチ1.21
【MOD】 Civ IV Gameplay Enhancements
【難易度】 皇帝
【地図】 大陸・温暖・海面中・標準
【速度】 普通
【セーブファイル】 http://wiki.rk3.jp/civ4/fileup/file/385.zip
【備考】
戦争が苦手で、ライフル前の戦争は成功したことがありません。
それで今回もライフルあたりでマンサを食べようとしていたら、
神立地を引いたジョアン2世の自発的属国しなっていて手が出せませんでした。
で、そのままジョアン2世の勢いが止まらず宇宙飛ばれました。
こういう大国が出来上がっちゃうときってどうすればいいのですか?
174名無しさんの野望:2008/09/11(木) 15:49:42 ID:ly3pif7U
ライフルあたりのデータと思ったらBC4000かよ
175名無しさんの野望:2008/09/11(木) 16:31:27 ID:gtXGGzEl
>>173
そういうのは戦略的敗北って言うんだよ。
大国ができてから「どうしよう」と考えるんじゃなくて、大国ができないように動いていかないといけない。
それができてない時点で負けなのです。

まー、その状況のセーブがないからなんとも言えないけど、文化勝利を目指すとか?
176名無しさんの野望:2008/09/11(木) 16:39:11 ID:OA7qD+g5
とりあえず侵攻用ライフルを50つくるんだ
177名無しさんの野望:2008/09/11(木) 17:05:15 ID:RuIYdyQV
緑系の文明職が結構困る
エチオピアとオスマンは特にもう・・・

初心者が一番扱いやすいのって創造だと思うんだけどどうだろう
178名無しさんの野望:2008/09/11(木) 17:16:45 ID:OA7qD+g5
創造金融が一番だな
179名無しさんの野望:2008/09/11(木) 17:19:29 ID:JJfa+XGR
なんとなく緑色は創造というイメージ
180名無しさんの野望:2008/09/11(木) 17:19:47 ID:JmSS9SEK
もはやチート
181名無しさんの野望:2008/09/11(木) 17:20:32 ID:FE6UAiGu
創造あると新都市の管理が簡単になるからね
具体的にはモニュメントが後れても良いって当たりがw

効果が分かりやすいだけに攻撃防衛は取っ付き難いだろうし
182名無しさんの野望:2008/09/11(木) 17:22:37 ID:AqecSd2w
初心者は創造組織なんかいいんじゃないかな
183名無しさんの野望:2008/09/11(木) 17:41:27 ID:Z3blm6nV
やっぱり創造金融最強じゃね?
専門家経済やるようになると哲学防衛とか哲学カリスマがかなりつよいけど
184名無しさんの野望:2008/09/11(木) 17:48:36 ID:g+ie1A8a
自由主義を一番乗りしたのに
機械と主従主義が一番高いビーカー技術だった俺参上
185名無しさんの野望:2008/09/11(木) 17:49:39 ID:JmSS9SEK
自由主義で何とるのがいいのか良くわからん
186名無しさんの野望:2008/09/11(木) 17:54:35 ID:l1SeYieI
できるだけ鋼鉄取るように心掛けている
187名無しさんの野望:2008/09/11(木) 17:57:27 ID:JJfa+XGR
創造は図書館半額もありがたすぎる
188名無しさんの野望:2008/09/11(木) 18:06:21 ID:g+ie1A8a
やりやすいかどうかだけでいくと創造宗教か
そんなやついたっけってぐらい記憶にないけど。

>>185
どうせライフルまで間があるし一番高いのでいいんじゃないかなあ
189名無しさんの野望:2008/09/11(木) 18:08:55 ID:65//04PQ
>>188
ハト
190名無しさんの野望:2008/09/11(木) 18:11:04 ID:JJfa+XGR
創造カリスマがいないけど、いたら序盤の幸福+2も相まって使いやすそうだよな
191名無しさんの野望:2008/09/11(木) 18:13:07 ID:RuIYdyQV
個人的にはモニュメント建てなくていいのが創造の利点だから
微妙に創造カリスマはヤキモキ感が・・・
192名無しさんの野望:2008/09/11(木) 18:15:41 ID:Liwad3jH
おすすめはできないけどドゴールさんで開幕ヘンジ
193名無しさんの野望:2008/09/11(木) 18:20:21 ID:g+ie1A8a
>>189
ソレダ!

ついでに俺もOCCスパイ経済をやろうとしたことあるよ、国王だけど。
丘上に都市たてて万里ピラたててずっとシャカアレクと自軍領内で戦争 → 将軍定住。
スパイ経済なんだか将軍経済なんだかよくわからなくなったがそれなりにいける。
終盤まちがえて機械化歩兵にやられた
194名無しさんの野望:2008/09/11(木) 18:23:16 ID:dB9t6OCi
シングルばっかりやってた頃は金融OPって思ってたけど、
マルチ始めてからはあんまり思わなくなったなあ
金融は強いけど、他の志向も結構バランス取れてると思うようになった
195名無しさんの野望:2008/09/11(木) 18:24:09 ID:4QzMksDl
今まで金融でしか国王勝ったことなかったけど
イザベラさんでやったら非戦でぶっちぎって宇宙行けた
6都市だったから終盤大丈夫か心配だったけど意外と大丈夫なんだね
ちなみに最初から最後まで国教なしだった・・・
196名無しさんの野望:2008/09/11(木) 18:26:58 ID:IGLTPCL4
イザベラひいたら全力で宗教創始して宣教師ラッシュする俺は異端
モンテとかシャカひいたら全力で戦争プレイ
197名無しさんの野望:2008/09/11(木) 18:29:11 ID:Q4SJL0y9
カリ帝でおれTueeeeeも楽しい
198名無しさんの野望:2008/09/11(木) 18:30:48 ID:yM/7nSWj
金融は万能で効果が簡単に得られるんだな
それに比べて哲学は偉人の使い方
宗教は何度も公民を変更する使い方
防衛は籠城カウンターと
使いこなすまでに非常に修練を必要とする
金融以外はたしかに金融と比べて使いにくいけど
頑張ればそれぞれ使い道がある

俺の今の目標はグレート坊主使いこなせるようになりたい
難しい
199名無しさんの野望:2008/09/11(木) 18:36:47 ID:qxasn+i+
神学ジャンプだろ
200名無しさんの野望:2008/09/11(木) 18:48:16 ID:yM/7nSWj
神学ジャンプしたあと神授王権ジャンプもある
しかしその後がうまくいかない

今色々イメージトレーニング中
201名無しさんの野望:2008/09/11(木) 18:51:03 ID:fgvLL+d2
>神学ジャンプしたあと神授王権ジャンプもある

ねーよw
202名無しさんの野望:2008/09/11(木) 18:51:29 ID:65//04PQ
203名無しさんの野望:2008/09/11(木) 18:52:55 ID:FE6UAiGu
一昨日くらいも聞いたぞこの流れ
204名無しさんの野望:2008/09/11(木) 18:53:42 ID:ZtIEamhd
王国で1880年ごろにインターネット完成した。俺は天才かもしれん。
205名無しさんの野望:2008/09/11(木) 18:54:07 ID:hvLkm8Lr
500円なら食ってみたかったな
206名無しさんの野望:2008/09/11(木) 18:55:05 ID:dB9t6OCi
多神教→アポロ→法律→禿→神学で宗教創始ラッシュ
207名無しさんの野望:2008/09/11(木) 18:58:02 ID:yM/7nSWj
ねーよとか言って可能性を模索すらいやつには手は広げられない
天帝レベルの人は神授王権ジャンプすら使いこなす
208名無しさんの野望:2008/09/11(木) 19:03:24 ID:Ac3K1qYX
自由主義一番乗りでライフルR狙う戦略だと、徳川は絶望先生より弱いと思えてきた
ライフルの時代には物量で大差がついてるから、志向があんまり意味ない気がする
209名無しさんの野望:2008/09/11(木) 19:05:23 ID:ibDbUeog
開拓者マラソンをガンジーでプレイして
全ての宗教を創始して建造物も他が建てる前に全部建てる。
馬鹿みたいだけど宗教の使い方がよくわかる
210名無しさんの野望:2008/09/11(木) 19:10:39 ID:it9/2XcK
徳川はマルチでこそ真価を発揮するかな
211名無しさんの野望:2008/09/11(木) 19:13:42 ID:fgvLL+d2
>>207
神授王権だけは、唯一トレードでさえ最後までスルーするテクノロジーなんだが、
なんか使い道あるか‥?

宗教は平等といいつつ、しっかりここにはイスラム教を配置するFiraxis萌え。
212名無しさんの野望:2008/09/11(木) 19:24:55 ID:qdqznBiI
神秘持ちで初手に多神教って、どのくらいの難易度まで宗教取れるんだろ。
ずいぶん前に貴族で失敗してから多神教・仏教は取ってないな…。
213名無しさんの野望:2008/09/11(木) 19:34:39 ID:GoyYXGFQ
>>211
自由主義までの道筋として考えるのはどうか。

853 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2008/09/09(火) 00:50:34 ID:q+yYXPbH
偉大な預言者の話題出てたので実験してみた。
偉大な預言者のみで技術取っていったらどうなるか。

神秘主義→瞑想→多神教→聖職→石工術→一神教
→君主政治→筆記→神学→神授王権→法律→哲学
→美学→文学→演劇→アルファベット→紙→教育→自由主義
214名無しさんの野望:2008/09/11(木) 19:52:38 ID:XZSd1Pqo
>>198
グレート坊主は生まれないようにする のが一番使いこなせてるだろ

>>211
占領した都市にマキグソがあって、「神授王権が必要」って書いてあったときは交換したな
でも今おもうと、なくっても効果あったんじゃないのだろうか…まぁまた同じ状況になったら調べよう
215名無しさんの野望:2008/09/11(木) 20:31:08 ID:DONd7O7w
遺産中毒としては勤労外したら生きていけない
勤労金融カパックたのしいです
216名無しさんの野望:2008/09/11(木) 20:33:38 ID:Rk0XFnM6
神授王権の扱いを見るとやっぱアメリカ人だな、イスラム教に恨みがあるとしか思えん
217名無しさんの野望:2008/09/11(木) 20:33:44 ID:g+ie1A8a
オベリスク → 多神教創始 → 瞑想・聖職者ハゲ → 神学ジャンプ → アポロで紙 → サンコーレ+バチカン
218名無しさんの野望:2008/09/11(木) 20:38:37 ID:tI7/h6jo
自由主義からのラッシュはカノンのが強くない?
都市攻撃つけてけば1機目から勝率60%近くでボコボコ落とせる上に
技術者1確保しとけば即製鉄所で、もう1国滅ぼしたらクリア前に辞めてしまうくらいに・・・

宇宙勝利や外交以外の武力勝利は最後までプレイできないわ
219名無しさんの野望:2008/09/11(木) 20:42:25 ID:fgvLL+d2
>都市攻撃つけてけば1機目から勝率60%近くでボコボコ落とせる上に

カノンじゃ勝率いくらだろうが落とせないじゃん
220名無しさんの野望:2008/09/11(木) 20:43:15 ID:Hbz3KtXY
まてWLの話かもしれんぞ
221名無しさんの野望:2008/09/11(木) 20:57:11 ID:qdqznBiI
都市襲撃ついたカノンがいくつかあれば、メイスで充分だしなぁ。
222名無しさんの野望:2008/09/11(木) 21:10:19 ID:IGLTPCL4
氾濫原3、金4の土地をスタート直後に見つけたから、スタート地点から2ターンかけて移動したらすぐそばにパカルがいた
しかもそのパカルの都市が仏教聖都でこっちの首都の文化圏を押してくるから斧剣士混合部隊で首都からの近さを生かしてラッシュかけたら弓と長弓が1人ずつしかいなかった
こんな重要な首都をがらがらにしておくのと、皇帝とはいえ90ターンで長弓を出してきていたのに驚いた
おいしくいただきました
223名無しさんの野望:2008/09/11(木) 21:10:46 ID:BtX0kcS9
無印だとあの時代はライフルや騎兵隊集めるよりカノンRが一番手っ取り早い感じがしたな
224名無しさんの野望:2008/09/11(木) 21:11:27 ID:yM/7nSWj
>>211
交換要員としてはマジで優秀
225名無しさんの野望:2008/09/11(木) 21:15:20 ID:yM/7nSWj
>>213
サンクス
今それを脳内シミュレーションしてる


>>214
もうその頭から弓騎兵使えないだの宗教志向使えないだの
決めつけは秋田
単純に使いこなす腕がないだけじゃん
226名無しさんの野望:2008/09/11(木) 21:15:46 ID:IGLTPCL4
>>224
交換要員にするほど早くとることがない
戦争の講和条件でぶんどるくらいしか得たことがない
227名無しさんの野望:2008/09/11(木) 21:16:43 ID:fgvLL+d2
>>225
有効な使い方を示さずに「使いこなす腕がないだけ」とか言われても。
どうしろとw
228名無しさんの野望:2008/09/11(木) 21:17:48 ID:RuIYdyQV
神権政治使わないときは神学すら取らない回も多いなぁ
一度、一神教すら取らなかったことがあったけど
229名無しさんの野望:2008/09/11(木) 21:17:52 ID:gtXGGzEl
初期立地の周辺は岩山が補正されるってのウソだったんだな
今、開拓者の隣が岩山
230名無しさんの野望:2008/09/11(木) 21:18:54 ID:yM/7nSWj
>>226
だからこそ神授王権ジャンプは使えるかもしれないと
今研究中

wikiの偉人の使い方の項目を見ると
スパイ経済の人は
偉大な坊主を使いこなしてるっぽいんだよね
231名無しさんの野望:2008/09/11(木) 21:20:27 ID:K9iwRe/L
>>229
たしか、岩山が「Few=きわめて少ない」になっていた……筈
232名無しさんの野望:2008/09/11(木) 21:24:22 ID:AAEcl0l8
>>230
あの人は(いろんな意味で)変態だから真似できる気がしない
233名無しさんの野望:2008/09/11(木) 21:24:58 ID:3VRmOR4F
ちょっと気になったんだが、
AIもスパイでテクノロジー盗む?
234名無しさんの野望:2008/09/11(木) 21:25:59 ID:RuIYdyQV
盗むよ
○○のテクノロジーがスパイに奪われました!みたいな赤文字メッセージで分かる
235名無しさんの野望:2008/09/11(木) 21:28:22 ID:IGLTPCL4
盗むけどそこそこの高難易度でも頻度は低め
AIはむしろ毒混入と改善破壊にスパイを使うような
236名無しさんの野望:2008/09/11(木) 21:32:08 ID:3VRmOR4F
>>234>>235
サンクス。初めて盗まれた・・・と思う。
メッセージ出てたんだな。気づかなかった。
注意してみるようにしよう・・・
237名無しさんの野望:2008/09/11(木) 21:32:39 ID:gtePefiQ
日本語版の3.17って出そうにない?
238名無しさんの野望:2008/09/11(木) 21:33:46 ID:fgvLL+d2
だいたい原語版の4ヶ月遅れというのが今までの目安。
Firaxisとの契約なのかね?
239名無しさんの野望:2008/09/11(木) 21:37:20 ID:u6zpCgDE
スパイUU欲しいな。ロシアかイギリス辺りに。
240名無しさんの野望:2008/09/11(木) 21:37:21 ID:yM/7nSWj
俺の愛するparadoxも同じなので
単純に仕事が遅いだけだと思われ


おまいらもVicky買え
売れないせいで続編出ないんだぞ
241名無しさんの野望:2008/09/11(木) 21:38:20 ID:Z3blm6nV
スパイUU・UBこそ日本じゃね?
忍者屋敷みたいな
242名無しさんの野望:2008/09/11(木) 21:39:32 ID:QRL9uRli
>>225
>>214のどこに弓騎兵使えないだの宗教志向使えないだのが書いてあるのか…

って、ああ、いつものageage君か……
243名無しさんの野望:2008/09/11(木) 21:40:05 ID:yM/7nSWj
それだとヨシツネがいなくなってしまう
244名無しさんの野望:2008/09/11(木) 21:42:43 ID:CPQlSLsb
>>241
忍者は国外で活躍してないし、国際的に見て日本にスパイ活動のイメージはないだろ。
245名無しさんの野望:2008/09/11(木) 21:43:03 ID:fHWKi6/p
忍者欲しい

作戦成功率アップとか摘発率半分とか敵スタックを混乱させるとか
敵指導者を暗殺するとか夢が広がりんぐ
246名無しさんの野望:2008/09/11(木) 21:44:41 ID:fgvLL+d2
>>244
サムライも国外では活躍してないじゃん。

ただあくまでニンジャ=スーパーマンであって、ニンジャ≠密偵ではないので、
スパイの代替になるかは不明。
247名無しさんの野望:2008/09/11(木) 21:47:21 ID:yM/7nSWj
もうUBを士官学校の代替で忍者学校でいいよ
248名無しさんの野望:2008/09/11(木) 21:48:06 ID:STxCS9PS
スパイのUUて消費諜報P優遇ぐらいしか思いつかないが
それだけでも無印コサック級に酷いユニットになりそう
249名無しさんの野望:2008/09/11(木) 21:49:41 ID:RuIYdyQV
固有任務・暗殺
相手は死ぬ
250名無しさんの野望:2008/09/11(木) 21:50:45 ID:yM/7nSWj
>>232
しかし使いこなせる人がいる以上
努力すれば使いこなせるはず

スパイ経済然りカウンター作戦然り
251名無しさんの野望:2008/09/11(木) 21:53:22 ID:yM/7nSWj
>>249
緑の人こんな僻地まで出張乙
252名無しさんの野望:2008/09/11(木) 21:53:37 ID:xr8WsuFV
・移動速度うp
・摘発逃れ
・到着ターンから仕事ができる
・任務成功時首都に帰還しない
253名無しさんの野望:2008/09/11(木) 21:57:54 ID:FE6UAiGu
レンジャー2が付いてればいいよ
254名無しさんの野望:2008/09/11(木) 22:00:59 ID:gtXGGzEl
>>231
なるほど、絶対にないってわけじゃないんだな

まーカエサルが国境接してるわけでもないのにBC1000にプラエラッシュしてきて終わった
255名無しさんの野望:2008/09/11(木) 22:02:14 ID:fHWKi6/p
そういえばこの前探検家の緊急生産でメイス倒して都市守り切ったぜ
人口少なくて長弓が作れなかったのでやけくそだったが丘陵都市だったのがよかった
256名無しさんの野望:2008/09/11(木) 22:06:36 ID:xr8WsuFV
戦争むき忍者
・駐留教官、大将軍をあぼーんする
・敵スタックのタイルに忍者がはいるとこちらからの攻撃に
最適のアンチユニットを敵が繰り出すことができなくなる。。
・戦闘力がある
257名無しさんの野望:2008/09/11(木) 22:15:12 ID:G2/dAfcW
神授王権早めに取る最大のメリットは
AIから神授王権と○○交換してくれよーって糞みたいな提案うけなくて済むこと
258名無しさんの野望:2008/09/11(木) 22:17:29 ID:Liwad3jH
あーあ、風邪で熱あるのに
しっかりと4時間もプレイしてしまった
259名無しさんの野望:2008/09/11(木) 22:22:42 ID:fHWKi6/p
>>257
そしたらただでよこせとか10Gで交換しろとか言い出すじゃん
260名無しさんの野望:2008/09/11(木) 22:26:27 ID:fgvLL+d2
>>259
こんな糞テクノロジー献上でありがたがってくれるなら、むしろ望むところ。
10Gで交換しろってことは(それが交換可能額上限じゃない限り)研究完了直前って
ことだから、WYSIWYGカウンター無駄に増やさせられるし。
261名無しさんの野望:2008/09/11(木) 22:34:13 ID:G2/dAfcW
やいスネ夫、俺の神授王権とお前のライフリングを交換しろ
262名無しさんの野望:2008/09/11(木) 22:36:59 ID:u6zpCgDE
自分の命と引き換えに相手ユニット一体抹殺>スパイUU


ベホマラー将軍とか偉人とか殺りたいね。
263名無しさんの野望:2008/09/11(木) 22:37:35 ID:K9iwRe/L
ライフリングも持ってない分際でそんな事を言うとは良い度胸だな……
264名無しさんの野望:2008/09/11(木) 22:39:16 ID:fHWKi6/p
WYSIWYG

これなんて読むの?なんかの頭文字つなげたやつ?
265名無しさんの野望:2008/09/11(木) 22:42:07 ID:GoyYXGFQ
>>264
WYSIWYG(ウィジウィグ)とは、コンピュータのユーザインタフェースに関する用語で、
ディスプレイに現れるものと処理内容(特に印刷結果)が一致するように表現する技術。
What You See Is What You Get の頭文字をとったものである。
直訳すると、「あなたが見るものはあなたが得るもの」。
WYSWYG(ウィズウィグ)とも。
266名無しさんの野望:2008/09/11(木) 22:50:33 ID:AqecSd2w
AIにスパイで都市反乱おこされた><

敵スタックは都市に隣接してなかったけどね・・・
267名無しさんの野望:2008/09/11(木) 23:30:39 ID:FqxVNxzH
We fear you are becoming too advanced.
でWFYABTAカウンター、と言ってみる
268名無しさんの野望:2008/09/11(木) 23:39:25 ID:o3N6S6vl
>>263
やあノ
これと引き換えに何を頂けるのかな? つ蒲鉾兵50体:カタパ25体:トレプ25体:象20体:
269名無しさんの野望:2008/09/11(木) 23:47:24 ID:STxCS9PS
クソマンサのバチカン聖戦決議で5国纏めて敵に回したときに
そんなスタックに襲われたが、前代未聞の機関銃ラッシュで叩き返してやったわ!
マンサ以外が飽きて逃げる頃には独走トップからブービーに転落してたけど
270名無しさんの野望:2008/09/11(木) 23:50:10 ID:FE6UAiGu
>>268
そうだな
文化勝利目前のわが国を属国にしてくれ
271名無しさんの野望:2008/09/11(木) 23:55:31 ID:g+ie1A8a
バチカンの決議ってなんでなんにもでないときあるんだろ。
272名無しさんの野望:2008/09/11(木) 23:57:36 ID:HoonjPG0
最近マンサよりヤコブのが厄介な気がしてきた……。
いつも属国従えて大国になってるし、気が付いたら技術に圧倒的な差が。
奴を止められれば宇宙勝利できるんだが。
皇帝の壁は厚い。
273名無しさんの野望:2008/09/12(金) 00:29:16 ID:0Wu+C6wI
ジャージは狭いところで先進国やってることも多い印象がある
274名無しさんの野望:2008/09/12(金) 00:34:56 ID:Qr6szQG0
ヤコブとシャカは宗主国になって大国化してる印象があるね
カール大帝とかは地味に弱くていつの間にかいなくなってる
徳川は中盤以降全世界の敵になってフルボッコ

>>272
皇帝は一つ図書館による科学偉人都市と生産都市を作れば意外と楽かも
豚もろこし小麦のどれかと丘がいくつかあれば生産都市
海産資源があれば偉人都市、って脊髄反射で都市立ててもそこそこいけると俺は思う
生産都市は早めに建てて、兵舎穀物庫ハンマー+建物以外はずっと軍を作ればエネルギーもどうにかなるし
275名無しさんの野望:2008/09/12(金) 00:57:02 ID:Cx2cb/qK
あんまりシナリオの話題でてこないけどやってる?
BTSやWLにもいろいろついてるけど
無印のアメリカ独立戦争と熱砂の戦いのシナリオがシンプルで好き。
276名無しさんの野望:2008/09/12(金) 00:58:47 ID:EkvXOWAG
食料資源と草原丘陵があると迷わず小屋建ててしまい
首都以外に生産都市のなくなる俺w
277名無しさんの野望:2008/09/12(金) 01:01:09 ID:O05vjeT1
変なオッサンが延々と命令してくるシナリオはやったことがある
278名無しさんの野望:2008/09/12(金) 01:04:39 ID:0Wu+C6wI
http://wiki.rk3.jp/civ4/imgup/images/1221148970.jpg
第二都市がこんなんだと楽

大理石確保都市
かつ大科学者作成都市
かつ斧量産都市
かつモンテとの国境丘陵都市
279名無しさんの野望:2008/09/12(金) 01:15:34 ID:QfQkb147
画像キャプるときは資源マーク出しといてもらわないと
何があるのかわからん
280名無しさんの野望:2008/09/12(金) 01:18:57 ID:0hD6sjfZ
>>277
それはチュートリアルではないのか?
281名無しさんの野望:2008/09/12(金) 01:20:37 ID:ePID6kWN
□■■■□
■■■■■
豚■大■■
■■■■■
□馬■ト□

大:大理石(都市直下)
ト:トロ
豚:豚トロ
馬:馬トロ

こうだな
282名無しさんの野望:2008/09/12(金) 01:28:00 ID:0Wu+C6wI
>>279
おk
次からそうする
283名無しさんの野望:2008/09/12(金) 01:35:04 ID:JSnkyriJ
>>278
斧兵の予約に吹いたw
284名無しさんの野望:2008/09/12(金) 01:41:21 ID:+HAeuXRa
20ターン近く予約しといて大丈夫なんかな。
自分は長くても10ターンくらいだけど。

長く予約してると予約してること忘れて
衛生幸福の建物忘れたりするんだよね。
285名無しさんの野望:2008/09/12(金) 01:43:31 ID:nS683dEC
同じ奴作るならALT予約しようぜ
286名無しさんの野望:2008/09/12(金) 01:48:10 ID:ePID6kWN
>>285
おれもそう思ったけど
数決めてるんじゃねと思って自重した
287名無しさんの野望:2008/09/12(金) 01:53:30 ID:0Wu+C6wI
ALTはマウスに仕込んでないからああなってしまう
数はテキトーに連打しただけ
288名無しさんの野望:2008/09/12(金) 02:21:16 ID:87IAuovo
>>271
布教状態依存じゃね?
289名無しさんの野望:2008/09/12(金) 02:33:17 ID:ePID6kWN
やっぱザビエルは布教してこそか
290名無しさんの野望:2008/09/12(金) 02:38:50 ID:87IAuovo
布教しすぎると外交勝利がちらつくのでだるい
相手の宗教を無理やり変えようとした時に
宗教は変わったけど票(宗教のある都市人口数)がでかくなって
相手に主導権を奪われたりする
291名無しさんの野望:2008/09/12(金) 03:01:35 ID:ePID6kWN
なるほ
とはいえやってるのが大陸なので宗教勝利はかなり後かも
292名無しさんの野望:2008/09/12(金) 03:15:59 ID:Cx2cb/qK
天帝の人はアポロで羅針盤ジャンプして探検家ラッシュもするらしいね。
探検家はアンチユニットがいないから丘防御Uのスキルつけて丘都市の防御なんかもなかなか強いらしいよ。
293名無しさんの野望:2008/09/12(金) 03:34:50 ID:CkXdYZ3I
aa
294名無しさんの野望:2008/09/12(金) 04:04:02 ID:t/H3y/Xt
探検家って攻撃できないし、憲兵としても機能しないから
Rしても使い道無いんじゃ・・
295名無しさんの野望:2008/09/12(金) 04:22:07 ID:EkvXOWAG
天帝の人は戦士ラッシュで2文明滅ぼすくらいだから
探検家ラッシュも余裕です^q^
296名無しさんの野望:2008/09/12(金) 05:35:34 ID:ePID6kWN
都市圏をすべて探検家でうめつくすあれだろ?すげえよな
297名無しさんの野望:2008/09/12(金) 05:41:52 ID:I604Sb+z
相手の提案に応じたら10ターン和平だと思ってたんだけど和平にならんかった…
この10ターンで軍備殖やすつもりだったのに
こっちを敵視しているジャージが火薬と数百円の交換を提案してきたのをみて
火薬はやばいだろと思いつつ渡したら宣戦布告できません!のメッセージが出なくて涙目すぐ宣戦で終了
298名無しさんの野望:2008/09/12(金) 05:46:48 ID:T0Rae6yz
そういえば三元配信の朝鮮も斥候が都市に残ってたぜ
斥候のおかげで助かる都市もあるかもしれない。斥候馬鹿にすんなよお前ら
しかも探検家にうpぐれしたら戦闘力4倍だぜ
299名無しさんの野望:2008/09/12(金) 05:57:53 ID:+HAeuXRa
スレ違いだけど
スパイ経済動画の人が最新動画で探検家使ってた。
探検家も役に立つときあるんだなぁ、とか思っちゃったよ。
300名無しさんの野望:2008/09/12(金) 06:05:14 ID:Ext/Fr4B
そりゃ核と航空機、観戦ユニットと戦闘用地上ユニットのぞけばぶっちぎりで最強だし
301名無しさんの野望:2008/09/12(金) 06:09:37 ID:jVUbFVIu
>>297
火薬と金を交換したんだろ? だったらそれは取引だ
取引の場合は10ターンの和平は付かない
一方的に何かをあげたり貰ったりすると、和平10ターンが付く
よって、やばいと思ったら、金銭5をくれよ!と相手に言えば10ターン和平

ちなみに、交換の場合は、断ってもペナルティは付かない
要求の場合は、断ったのだぞ!-1が付く
302名無しさんの野望:2008/09/12(金) 06:21:58 ID:qKlI/UbU
金5だけ要求すると
たまにそれで臨戦状態解除されるよな

まあ解除されないこともあるが
303272:2008/09/12(金) 06:32:32 ID:csksuleb
【バージョン】 BtS ver.3.13 + 非公式パッチ1.21
【MOD】 なし
【難易度】 皇帝
【地図】 フラクタル・温暖・海面中・標準
【速度】 普通
【セーブファイル】 http://wiki.rk3.jp/civ4/fileup/file/387.zip
【備考】
ヤコブがロケット打ち上げた後の状態。
何がいけなかったのか、どうすべきだったのか、いろいろ意見くれるとありがたい。
ちなみに徳川先生なのは指導者ランダムで引き当てたから。
304名無しさんの野望:2008/09/12(金) 07:05:00 ID:VTBnPtM4
外交がやばい。技術交易はもっと慎重に
都市をもっと詰めていっぱい作る。しかもなんだあのモンテ都市
諜報もエネルギーくらいは把握したい。
スパイ経済っぽくないのにハンムラビに全振りなのは一回もいじってないな?
で、1944でこれしか進んでないのは何か根本的に研究方針がやばいと思われる
多分もっと前のターンで詰んでるはず。ってライフリング1826年かこりゃだめだ
徳川なんだから戦争しようぜ戦争
305名無しさんの野望:2008/09/12(金) 07:21:56 ID:T9WgnEx9
戦争しか取り柄ないからな徳川さん。
306名無しさんの野望:2008/09/12(金) 07:39:38 ID:jVUbFVIu
>>303
パッと見、一番ヤバいのは諜報とフェニキアかな。

諜報がバビロニアオンリー振りで、他国のエネルギーとか全く見えないのはよろしくない。
とくにスパイ使う予定ないんなら、諜報は全員に均一振りでもいいよ。

で、フェニキアをモンテに取られていること。
いい土地なんで、何としても自分で取っておきたかったな。対策は、
・そもそも、弓を派遣して視界確保をしておき、蛮族都市がたたないようにする
・囲い込みは成功してるので、モンテが攻めてきてるのが見えた時に通商切って通れないようにする
視界確保が間に合わない場合はしょうがないが、モンテ通商切りはやっておきたかったな。

あとは、この土地で宇宙は無理。幸福資源が少ないので。
ライフルラッシュで隣を食って大帝国になるか、
幸福資源がなくてもできる文化勝利にシフトするべきだった
(寿司とれてるし、森を切って畑にして芸術家雇いまくればいけたと思う)。
とにかく、徳川なのに戦争しないのは、志向が全く役に立ってないのでもったいない。
皇帝レベルなら指導者ごとに戦略をたてることも覚えたほうがいい。
307名無しさんの野望:2008/09/12(金) 07:47:19 ID:cHqYiMY1
>>303
全体的に都市の位置が悪いと思うよ

第2都市大阪が遠いのは囲い込み狙いだろうけど
BC1560は遅く感じる。そして近隣のマスに食料がない
ていうか大阪の都市圏内の森が改善無しなのはサボりすぎ

東京も一つ南西でいい。んでもう1都市氾濫原都市を北東に作れる
氾濫原が余ってるのはもったいない。
草原銅がどこの都市圏にも入ってないのはもったいない

文学がBC275年でアレクが475年ってのは首都で科学者雇いながら建設してる?
大理石もあるのに建設に時間かかりすぎ
首都周辺に草原森も残ってるようだけど、伐採してないのかな

首都の食料が平原牛だけなのはしんどいけど、であればもっと
首都の都市圏に被るように都市があってもいいよ

モアイ都市も無いし首都の南の魚のとこで都市建ててモアイ建てよう
鉱山x2+モアイの軽い生産都市が一つできるよ

採鉱・青銅器・農業より先に陶器取ってるのも気になるな…

歩兵とかいっぱいある都市に弓兵とか残ってるのも無駄だよ
維持費考えて
308名無しさんの野望:2008/09/12(金) 07:48:41 ID:jVUbFVIu
306続き
つーか森が多すぎるんだよな。国立公園で偉人雇っているわけでもないし。
アレク建てるときや開拓者出すときにもっと切っていいよ。
で、平原は畑にすれば生物学以降の人口がもっと伸びる。
寿司ありで人口15とか16とかは、さすがに無いわ。

一番下の毛皮の所に都市作ってモアイ建てればかなり有望な都市になったな。
つーか、どこにもモアイ建ってないのかw
グローブ座も国立公園も、とても強い国家遺産なので作ってないのはもったいない。

あと、研究力を直接生産してるが、
金銭を直接生産して研究100%にした方がお得な場合が多いよ
309272:2008/09/12(金) 08:41:24 ID:csksuleb
おお、細かなアドバイスてんきゅ。
やっぱセーブデータ上げると違うな。机上の空論で水掛け合うよりよっぽど意味がある。
次のプレイ始める前にいくつか質問させてくださいな。

・宇宙開発時代のハンマーを稼ぐために森林は極力残して製材所にしてるんだが、伐採→改善の方が優れている?
・最序盤は畜産を取れば資源を網羅できたので陶器を優先、小屋で研究加速を狙ったが青銅器・農業を優先すべきであったか?
・自由主義でナショナリズム取得しても、ライフルRの準備が整う頃には相手もライフルに到達してて萎えます。
そんな僕でもラッシュは実行した方がいいですか?
310名無しさんの野望:2008/09/12(金) 08:52:29 ID:PNPHydVw
・森は伐採か衛生目的で残すくらいで製材所のために取っておく必要は無い。
・他AIが近くに居ないのであれば青銅は後回しでも構わない。
・徴兵とアップグレードで一気に数を揃えて侵攻。普通に作ってたら追いつかれる。
311名無しさんの野望:2008/09/12(金) 08:53:12 ID:iyt4Bo2v
農業を取らない理由がないし
自由主義一番乗りできるのに、ライフルラッシュできないわけがない
多分いらない技術まで手を回してるか、ハンマーを無駄遣いしてるはず
てかライフリングもないのに医術とってたけどありゃなんだ
312名無しさんの野望:2008/09/12(金) 08:57:18 ID:UKJYpJgx
寿司が欲しかったんじゃない?
313名無しさんの野望:2008/09/12(金) 09:08:00 ID:2uFUYk/l
朝から盛り上がってんな。
314名無しさんの野望:2008/09/12(金) 09:17:24 ID:2uFUYk/l
通勤途中だからまったく見てないが森についてだけ。
生産都市に森を残しておくのは個人的にはありだと思う。
ただしそれは初期伐採森が確保出来ているか、群島みたいに初期隔離状態で、ハンマーがまったくない状態ぐらい。
迷ったら小屋くらい初期森伐採は重要。
315272:2008/09/12(金) 09:42:43 ID:csksuleb
引いた土地が砂漠多め資源少なめだったのと、ファロスがあと1ターンのとこで他に取られて萎えたんで戻ってきましたよと。
みんなアドバイスてんきゅ。皇帝クリアも近いか。

・伐採は把握。製材所作るまで放置するより小屋に変えた方が得ってことでおk?
・徴兵、UG組み合わせても、相手はライフルか擲弾兵を用意してるんだ……。
 自由主義終わったらすぐに交換も合わせてストレートでライフル狙ってるが、それでも追いつかれる。
 寄り道はしてないはずなんだが……もしかして技術ばら撒きすぎ?
 うpした回は共通規格に到達した時点で2、3国がすでにライフルを持っていて萎えたので、
 ラッシュ諦めて寿司を先に建ててしまおうと思った次第。
 生物学と医術は優秀な交換材料だしね。
316名無しさんの野望:2008/09/12(金) 09:46:35 ID:TyLjcNJt
平原林だったら残すなぁ。
川沿いなら水車にするけど。
カースト国有化するなら工房でのがいいんだろうけど。
317名無しさんの野望:2008/09/12(金) 09:52:47 ID:87IAuovo
>>309
森のハンマーは初期ブーストに使ったほうがいい
加速資源の銅・アルミを確保していればそれほど時間はかからん
軌道エレベータもあればなおベター
青銅器は伐採ブースト用 もちろん武装するためでもある
ラッシュについては外交状態に応じて考える
つぶさなきゃならん国や欲しい都市、資源があるなら多少無理も必要
318名無しさんの野望:2008/09/12(金) 10:12:32 ID:jVUbFVIu
ナショナリズムとったんなら、国民国家で食料大量のグローブ座ある都市で毎ターン徴兵
火薬前なら侍が出るし、火気ユニットのマスケもスキル大量について生まれるので充分強い
あとは早めにトレブ作っておけば、徴兵部隊だけで隣国滅ぼせるよ
トレブ→カノンのうpグレ金が安いのもナイス

正直、徳川は徴兵するための指導者だと思っている
あと石炭なくても動く発電所で公園わっしょい
319名無しさんの野望:2008/09/12(金) 10:18:56 ID:jVUbFVIu
>>315
生物学とっても、農場少ないんじゃ意味ないよ
川沿い平原を全て農場にしてもいいぐらい。
で、環境保護主義と寿司パワーで、大量の専門家が雇えるようになる
または大量のパンを利用して大量生産→即全都市に工場も生産力倍増して良い
320名無しさんの野望:2008/09/12(金) 10:22:44 ID:IxqT9MrB
ちょっと愚痴

隣でイザベルがぬくってたんで、同じくらいのスコアでぬくってた
シャルルマーニュをぶつけたんだ
こっちはライフリングまであと4ターン
でライフリング完成->宣戦布告->首都手前の都市に隣接
ここまでシャルルマーニュぶつけてから5ターン
次のターンでイザベルがシャルルマーニュの属国になりやがった orz
1都市も落とされてねーくせにアッサリ属国になりやがって…
行ける方向イザベルしかねーんです。ホントに勘弁して下さい
321名無しさんの野望:2008/09/12(金) 10:35:27 ID:1x/gx5Kk
>315
・伐採・・・衛生と相談で。綺麗な水が無い立地なら2組ぐらい残しといてもいい。数学まで待つか即伐採かは戦略による
      伐採の優先順位は丘>草原>平原。平原林はハンマー要らないなら残しても良い。
・ライフルラッシュするなら活版印刷・共通規格は秘匿すべき。まあ教育もあんまりばら撒きたくないけど・・・
・生物学は出来うる限り秘匿すべき。内政の超重要技術だがAIの開発は滅茶苦茶遅い。
322名無しさんの野望:2008/09/12(金) 11:19:05 ID:8r7DIrs7
シャルルマーニュってカール大帝のことか。
誰か気になってたんだよなあ。(すぐに調べれば良かったんだけどね)


フランス、ドイツ史上最も「偉大な王」と言われてるのに読み書きが出来ないってどういうことよw
323名無しさんの野望:2008/09/12(金) 11:26:45 ID:lNa9iz76
うっそー
諜報全体均等振りは俺的にはありえないがなあ
激しく亀だからどうでもいいですが
324名無しさんの野望:2008/09/12(金) 11:31:11 ID:TyLjcNJt
諜報は大体均等だなぁ。
何か目的があって増やしたいなら1〜2ターン100%にして1国に入れるけど。
大スパイは定住させてるが。
325名無しさんの野望:2008/09/12(金) 11:48:21 ID:87IAuovo
均等だと全部のパワーが見れなくなったりするから
要警戒対象に1点振りだな
それ以外のエネルギーは1国の数値から推定している
326名無しさんの野望:2008/09/12(金) 12:35:14 ID:lNa9iz76
エネルギー他の他国の国力はグラフじゃなくて表やテクノロジーで十分わかるからなあ
俺はスパイポイントはあくまでも仮想敵国に集中してる
戦争するかスパイするかは場合によるけどさ
327名無しさんの野望:2008/09/12(金) 12:43:11 ID:u2X00PR2
基本国境接してる国に均等もしくはエサ候補、仲の悪い国、攻めてきそうな国、技術トップの近隣国のどれかに全フリだな
臨機応変というか方針が決まってない場合が多い
328名無しさんの野望:2008/09/12(金) 13:16:01 ID:iaGPpLwG
>>322
欧州人は基本粗野な野蛮人だろ?
329名無しさんの野望:2008/09/12(金) 13:32:00 ID:C9ILuvoP
中世、騎士は文盲のほうが良いとされていたからな
尚武の気風があるんだよ
330名無しさんの野望:2008/09/12(金) 13:42:07 ID:3h+yZJFC
 ■ ←湖
○  ←開拓者
 ┃ ←川
 ┃

こういう初期立地が原辰
後々堤防作れないし・・・
331名無しさんの野望:2008/09/12(金) 13:44:09 ID:CqFWRb03
>>330
多いよな。普通湖から流れるだろうと思う。
332名無しさんの野望:2008/09/12(金) 13:47:08 ID:KW5CtPR2
そんなあなたにWB
333名無しさんの野望:2008/09/12(金) 14:53:14 ID:kzuH49NR
>>328
使いやすくするだけだ絽
334名無しさんの野望:2008/09/12(金) 14:59:58 ID:ePID6kWN
まああとあと堤防つくれないのはかなり痛いけれど
そこにいくまでは川タイルが一つ分得なんだよな
335名無しさんの野望:2008/09/12(金) 15:03:05 ID:Dd9kRctv
>>334
どういうこと?
わからんから説明してくり
336名無しさんの野望:2008/09/12(金) 15:05:15 ID:iyt4Bo2v
地球温暖化は今まで砂漠だったところが
突如草原になるのがあればいいのになあ
このまま温暖化が進めば欧州は砂漠化+寒さで完全死亡するけど
北アフリカが紀元前2000年くらい前の豊かな土地になったり
氷土が無くってロシアの領土がとんでもない事なるらしいし
337名無しさんの野望:2008/09/12(金) 15:10:06 ID:20LwAEUi
温暖化が進むと海流が狂って
氷河期がくるって説なかったっけ?
338名無しさんの野望:2008/09/12(金) 15:10:54 ID:3ckMFs9N
氷河が融けるのはまだ分かるけど
砂漠→草原はどう考えてもないww
339名無しさんの野望:2008/09/12(金) 15:13:33 ID:ePID6kWN
>>335
上の図でいくと
 ■ ←湖
○  ←都市
□┃□ ←川
□┃□

□がコイン+1のおいしいタイル。4箇所つかえる

川沿いの場合
 ■ ←湖
   
〇┃□ ←川
□┃□

この場合3箇所になる。
下がどうなってるかにもよるし慰め以外のなにものでもないが
340名無しさんの野望:2008/09/12(金) 15:27:54 ID:87IAuovo
>>330
その立地凄い多いよな…
1マス潰れるから湖いらんというのに
341名無しさんの野望:2008/09/12(金) 15:33:31 ID:54mUjD9D
>>338
気候の変動で今まで乾燥地帯だったところに雨が降るようになって
何十年もかけて草原になるんだろ
暖かくなれば気候帯が全体的に北極・南極によるように移動するから
熱帯と乾燥帯の境目あたりは温暖化で草原になる可能性がある
逆に温帯と乾燥帯の境目は砂漠になる可能性が高い
342名無しさんの野望:2008/09/12(金) 15:50:21 ID:uhoKsG7H
砂漠なんてリアルWBでも開発すりゃ一発よ。
343名無しさんの野望:2008/09/12(金) 15:59:34 ID:Dd9kRctv
>>339
あーなる
344名無しさんの野望:2008/09/12(金) 16:03:52 ID:iyt4Bo2v
2050年のサハラ砂漠やタクラマカン砂漠の予想降雨量とか
危機的な状況になる国をみたら、なんで温暖化対策にうるさい、もとい熱心な国と
無関心な国があるかよーくわかるよ
中国インドは今発展したいうえに温暖化の影響が比較的軽いし
降水量も増えて水資源増えるから開発やめねえのは当たり前だわ
345名無しさんの野望:2008/09/12(金) 16:43:26 ID:ObzJDJuO
肝心の北京は砂漠化まで後50kmだったかな
植林しても5年後にはマキになってるんだからとめようがないし
水資源なんてものは黄河がひい揚がってることから絶望的(その上、工業用水垂れ流し)
346名無しさんの野望:2008/09/12(金) 16:49:17 ID:7HiF3Gm4
347名無しさんの野望:2008/09/12(金) 16:58:49 ID:O2ZAsf4f
そういや温暖化で氷河やツンドラが融けないのはおかしいな
348名無しさんの野望:2008/09/12(金) 17:02:37 ID:iaGPpLwG
ツンドラ解けると不毛の大地だし
砂漠に雨が降っても不毛の大地だけどね
荒地(0.1.0)か(1.0.0)でしょ
349名無しさんの野望:2008/09/12(金) 17:21:38 ID:PzcYgLnQ
皇子で半鎖国気味に適当な外交してたら、
AI6文明中5文明と同時に戦争するはめになったでござる。

350名無しさんの野望:2008/09/12(金) 17:28:24 ID:qKlI/UbU
今週も終わったな

また連休CIVこもりして給料を貯金する生活が始まるお
351名無しさんの野望:2008/09/12(金) 17:49:56 ID:taIVWHxq
人生を幼稚園の時くらいまでロードして難易度2つくらい下げてやり直したい。
352名無しさんの野望:2008/09/12(金) 17:59:01 ID:Mijckfil
残念、既に「開拓者」だった
353名無しさんの野望:2008/09/12(金) 17:59:39 ID:C9ILuvoP
>>351
ヒキニート乙
そのクソ遺伝子残されると人類全体にとっての損失だから早く死んでねww
354名無しさんの野望:2008/09/12(金) 18:02:32 ID:taIVWHxq
>>353
お前モナー
355名無しさんの野望:2008/09/12(金) 18:10:10 ID:C9ILuvoP
>>354
くやしかったの?www
356名無しさんの野望:2008/09/12(金) 18:12:34 ID:taIVWHxq
>>355
うん。すごくくやしかった
357名無しさんの野望:2008/09/12(金) 18:13:35 ID:C9ILuvoP
>>356
じゃあ早く死んでね
358名無しさんの野望:2008/09/12(金) 18:14:04 ID:bB5bd15H
下がいなければ上が下の代わりをしなければいけないというのに……

下々のものにパンとハンマを稼いでもらわないと小屋も専門家も動かないのだよ
359名無しさんの野望:2008/09/12(金) 18:14:09 ID:bAYH2wR3
何この流れ
360名無しさんの野望:2008/09/12(金) 18:14:43 ID:taIVWHxq
>>357
いいよん!
361名無しさんの野望:2008/09/12(金) 18:14:52 ID:O2ZAsf4f
人生マップで開拓者難度ってどんな補正かかってるんだよ
親の収入/資産+100%とかかよ
362名無しさんの野望:2008/09/12(金) 18:15:48 ID:C9ILuvoP
>>360
なんだよ、お前案外いい奴だな
363名無しさんの野望:2008/09/12(金) 18:21:21 ID:wUzebqbg
>>362
だろ?あいつはいいやつだよ
364名無しさんの野望:2008/09/12(金) 18:23:53 ID:PNPHydVw
しかしいい奴だと思っていたら宣戦されるなんてのはよくある事。
365名無しさんの野望:2008/09/12(金) 18:24:32 ID:6z5O/1i7
さあて週末は赤い服着て右下でゆっくりするか
366名無しさんの野望:2008/09/12(金) 18:41:42 ID:EkvXOWAG
じゃあ僕はデッカイ孤島引いて資源ばら撒き外交勝利する
367名無しさんの野望:2008/09/12(金) 18:52:23 ID:7SarwZvH
米って心なしか灌漑がめんどくさい所に多い気がするんだけど気のせい?
368名無しさんの野望:2008/09/12(金) 18:52:42 ID:bB5bd15H
私はワールドビルダー使うわ
369名無しさんの野望:2008/09/12(金) 19:46:57 ID:lNa9iz76
まったりだな
370名無しさんの野望:2008/09/12(金) 20:19:43 ID:EUobKmWP
米が完全にトウモロコシや小麦に劣ってるのは何故なんだぜ?
371名無しさんの野望:2008/09/12(金) 20:21:59 ID:VzKKo463
米は寿司に使えるじゃん。
372名無しさんの野望:2008/09/12(金) 20:24:26 ID:bWXvRGFb
はい、そのネタはね、
灌漑が必要かどうかとか、
単位面積あたりの収量がどうとか、
保存性とか料理したらどうとか、
痩せた土地だとこうこうで豊かな土地だとこうこう、
という話題になるわけですね。
373名無しさんの野望:2008/09/12(金) 20:26:25 ID:e3Qaaipp
個人的に蟹より海老のほうが消費量多いのに無いのが不思議。
あと茶や鶏なんかもあってもいいんじゃないかと思う。
374名無しさんの野望:2008/09/12(金) 20:27:25 ID:RC6bPf8V
芋が主食の地域って多いはずだよな
土が良くなくても育つし
375名無しさんの野望:2008/09/12(金) 20:27:56 ID:baUo3bnv
茶は欲しいね
植民地と交易してるとイベントで戦争状態になるの
376名無しさんの野望:2008/09/12(金) 20:42:03 ID:l3ThXZcC
むしろ阿片とマリファナ欲しいよな
幸福+10 コイン+50% タイルの生産力半減とかで
377名無しさんの野望:2008/09/12(金) 21:11:35 ID:1L6TpXpv
食料資源がないタイルでもパンが出るだろ あれがイモとエビだ
378名無しさんの野望:2008/09/12(金) 21:30:20 ID:pzZDLk/Y
>>370-377
MODスレで話すと喜んで実装する可能性があるぞ
芋と阿片は実装済みだが
379名無しさんの野望:2008/09/12(金) 21:42:08 ID:N9awZsjt
お遊びで蛮族に全テクノロジーを贈与して様子を見てみた(BtS3.13)
戦士→剣士→弓騎兵→メイス・長弓→ライフル・榴弾兵→空挺部隊
という流れになっていた
ライフルで打ち止めとばかり思っていたが一応その上も存在するようだ
非現実的な領域だけどな
380名無しさんの野望:2008/09/12(金) 21:44:20 ID:1S62iv4i
最近はゲームそっちのけで寿命と支持率1位を目指すことが日課
なんだよ畜生愚民どもがどう考えても世界の覇者だろ支持してくださいボケ・・・
381名無しさんの野望:2008/09/12(金) 22:05:37 ID:QIUWZ6mV
あの支持率や寿命って何か意味あるのか?
そもそもどういう条件で上下するかも知らんのだけども
382名無しさんの野望:2008/09/12(金) 22:10:38 ID:8U/0OWkF
貴族にも勝てないおいらにアドバイスくれ。
383名無しさんの野望:2008/09/12(金) 22:16:12 ID:f394od7e
小屋を建てる
外交画面もちゃんと見る
384名無しさんの野望:2008/09/12(金) 22:26:56 ID:FWYmSepZ
神立地引くまでひたすら作り直し
足らなければWBで
385名無しさんの野望:2008/09/12(金) 22:33:40 ID:yU+Bl1M/
歴史群像アーカイブのギリシャローマ編がなかなかに面白い
386名無しさんの野望:2008/09/12(金) 22:42:39 ID:YMN8NyzD
このゲームやった後に国産SLGやる気になる?
あれ程やり込んで世話になった天翔記も立志伝もやる気にならなくなっちまったんだが・・・
387名無しさんの野望:2008/09/12(金) 22:53:47 ID:VzKKo463
ベルウィックサーガには嵌った‥ってジャンルが違うか。
388名無しさんの野望:2008/09/12(金) 22:57:57 ID:+J25fIyD
>>386
というかCivとEUをループしてプレイしてると
他のに手を出す余裕は欠片もない

やめられないとまらない
389名無しさんの野望:2008/09/12(金) 23:04:23 ID:YMN8NyzD
>>388
かっぱえびせん♪
久しぶりに立志伝とかやろうと思ってもCiv起動しちゃうんですよ
やる前に作業感が頭を過ぎっちゃうんですよ
390名無しさんの野望:2008/09/12(金) 23:08:27 ID:P7iJGZel
立志伝とか何が面白いの?
391名無しさんの野望:2008/09/12(金) 23:16:22 ID:l3ThXZcC
立志伝はKOEIのゲームん中では面白いと思う
三国志とかあっちの方がヤバい
392名無しさんの野望:2008/09/12(金) 23:20:31 ID:gjOLDaW8
立志伝は自分視点のゲームだから歴史戦略系ではちょっと珍しいよね。
あれはあれで面白いが、civ含め信長とかともまた別ジャンルのゲームだと思う。
393名無しさんの野望:2008/09/12(金) 23:25:10 ID:v0lcUBa/
三国志も信長もキャラゲーだよ。ギャルゲーと同じ。
好きな人は好きだし、興味ない人には面白さがわからないのさ。
394名無しさんの野望:2008/09/12(金) 23:30:10 ID:f394od7e
>>390
国産では珍しく公式にMODのようなもの開発ツール?がある
395名無しさんの野望:2008/09/12(金) 23:32:09 ID:YMN8NyzD
SLG?ゲームの世界に個人として入り込める感覚が洋ゲーには無いからね
1は今やるとキツイし、5は戦闘が残念なんだよなぁ
んで色々やる前に考えちゃってCiv起動
396名無しさんの野望:2008/09/12(金) 23:37:18 ID:8xWGHdnh
久しぶりにやろうとしたら勝利条件がバグってしまったようで
進められなくなってしまった。
無印本体からBTSまで再インストをかけたがおかしな状態のまま。
なんで勝利条件の欄の征服勝利で人口100%面積62%とか表示されちゃうんだろう。
397名無しさんの野望:2008/09/12(金) 23:37:42 ID:pzZDLk/Y
http://www.4gamer.net/games/019/G001937/20080912014/
これってファイナルフロンティアみたいなもんか?
398名無しさんの野望:2008/09/12(金) 23:37:56 ID:YMN8NyzD
100近くMOD突っ込んで殆ど別ゲーにしたのに最近全然やらなくなっちまった
399名無しさんの野望:2008/09/12(金) 23:58:16 ID:kE6oWVxi
砂漠の広がる世紀末MODまだー?
400名無しさんの野望:2008/09/12(金) 23:58:29 ID:N9awZsjt
>>381
支持率=幸福系
寿命=衛生系
OCCでグローブ座立てると支持率は100%となる
しかし国立公園建てても寿命がめっちゃ伸びるかといわれると微妙
401名無しさんの野望:2008/09/13(土) 00:20:35 ID:cnh1n4wT
アレクとモンテとシャカがいるかどうかでだいぶ気合が変わるからcivもキャラゲ
402名無しさんの野望:2008/09/13(土) 00:31:12 ID:3HABeKFs
>>399
蛮族のUU:モヒカンヘッド(機械化歩兵の代替)
ですね、わかりまもういいや
403名無しさんの野望:2008/09/13(土) 00:49:58 ID:rKFTP33N
>>399
偉大な拳法家が出るんだな
404名無しさんの野望:2008/09/13(土) 00:52:13 ID:w9zf18HG
異教徒は消毒だああ
405名無しさんの野望:2008/09/13(土) 00:59:20 ID:Sq2XSLF1
都市攻撃中にテーレッテーとかいう音が流れてくるわけですね、わかります。
406名無しさんの野望:2008/09/13(土) 01:01:18 ID:w9zf18HG
攻城兵器列車砲
空挺部隊人間砲弾
407名無しさんの野望:2008/09/13(土) 01:24:57 ID:PgkZDiJY
攻撃的AIと破壊的蛮族がデフォ
糞立地愛好家も大満足の超糞立地で水と食料の奪い合い
408名無しさんの野望:2008/09/13(土) 01:56:45 ID:Ud3S066g
さぁお前ら天帝でやって破壊的蛮族にチェックするんだ!
本当の絶望を知るぞ!
409名無しさんの野望:2008/09/13(土) 02:06:22 ID:bHtf2xbe
不死フラク
序盤から中盤まで、幸福資源1つも見えない状態で萎えながらプレイしたんだが
結局でっかい大陸に幸福資源が香料しかなかった
しょうがないから世襲統治のまま終盤まで行き
ずばぬけてTOPにいるギルガメからアルミを1ターン71円で輸入し宇宙勝利・・
開幕以外でも立地選ばなきゃいけない事を学びました
ゲームに費やした6時間返してほしい\(^o^)/
410名無しさんの野望:2008/09/13(土) 03:29:00 ID:bEoXfGAG
停戦から随分たってたら自発的な属国kita
もう弱っているとみてライフル出来たら聖都まで強奪がセオリーなんだろうが
無視したら他所に泣きつくケースはあるのだろうか?
411名無しさんの野望:2008/09/13(土) 03:29:40 ID:Xfz5rhdc
>>408
石が出るまで再生成連打ですね、つまらん
412名無しさんの野望:2008/09/13(土) 03:34:56 ID:oRzabBQy
石があっても万里は良く失敗するな…。
皇子とか貴族で、開拓者出さずに万里作ってんじゃねーよと思うわ。
413sage:2008/09/13(土) 03:36:07 ID:xeoq1+Dd
>>397
無印のII持ってるけど面白いよ
ファイナルフロンティアは技術とか何だとかCiv4の劣化物だけど、
これはぜんぜん違う。
研究してって自分でパーツ選んで船作ってったりして戦う感じ
414名無しさんの野望:2008/09/13(土) 04:20:17 ID:PgkZDiJY
これ石なんかあっても無理ゲーだろ。万里どころか労働者作っただけで死んだぞ
415名無しさんの野望:2008/09/13(土) 04:29:45 ID:FRtYSdqR
国王制覇&征服勝利記念カキコ
ようやっと大体の勝利で勝てた
次は皇帝難度頑張るぜ
416名無しさんの野望:2008/09/13(土) 04:45:43 ID:+tbigDr3
ちょっと質問なんだが・・・(国王)


オランダ


ジョアン(親しみを感じている)
イザベル(親しみを感じている)
カパック(いらだっている)

スレイマン(不満は無い)
ナポレオン(戦争)
アレク(戦争)

この状態で、ナポレオン滅ぼす→アレクと仲直り
そしたら次のターンに、ジョアン・イザベル・カパック・アレクが宣戦布告してきた!

奴ら、特別な条約を結んでる様子もないんだが、こういうことってありうる?
親しみを感じてたのは俺の独りよがりだったのか?

セーブデータ
ttp://wiki.rk3.jp/civ4/fileup/file/390.zip
417名無しさんの野望:2008/09/13(土) 05:30:41 ID:crkPlTwf
ジョアン・イザベル・カパックは今は手一杯になってたから宣戦されるのは仕方ないとして
なんで10ターン和平したアレクからも宣戦されてるのかが謎だな
418名無しさんの野望:2008/09/13(土) 05:34:28 ID:FUmO31ov
AIの始皇帝とお互い前線都市で遺産や文化建造物を立てまくって
どっちの文化圏が勝つかみたいな不毛な争いをやって気付いたら5時だ
419名無しさんの野望:2008/09/13(土) 05:35:40 ID:o+EC2OC8
>>416
バチカン
いらだってるカパックとアレクが大半の票を持ってる
停戦したことで開戦決議が議題にのぼったということでは
420名無しさんの野望:2008/09/13(土) 05:50:00 ID:Xfz5rhdc
スパイといいAIといいバチカンといい、Btsの製作チームは出来悪すぎ
421名無しさんの野望:2008/09/13(土) 05:50:18 ID:z/DlA/xA
石も大理石もない糞立地じゃ始める気にならん
最低金or宝石1つと食糧3、ハンマー資源2は無いと無理
422名無しさんの野望:2008/09/13(土) 05:52:47 ID:t6DqQOAZ
あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!

「孤島でのんびり、近海で繋がってるのは徳川の孤島のみ。
内政ゲーかなーと思ってのんびりしてたらいつの間にか宣戦されて1都市落とされていた。」

まだBCだとかそんなの関係ねぇ、なぜか居るガレー4体と三段操船4体だ。
何をいっているのかわからねぇと思うが俺も何を言っているのかわからねぇ。

もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…


徳川喧嘩早すぎだろ、確かに用心しているだったけど敵入植終わってねぇし
脅しがあったわけでもなく、国境問題があったわけでもないのに一直線に海渡って来るとか何にその嫌がらせ。
423名無しさんの野望:2008/09/13(土) 06:23:59 ID:w9zf18HG
>>414
そこでカパックで石直上都市ですよ

AIは普通に発展してて萎えた覚え上がるけど
424名無しさんの野望:2008/09/13(土) 06:31:40 ID:iUsNPL1L
>>422
徳川だからw
あとズールーも似たようなもんw
425名無しさんの野望:2008/09/13(土) 06:41:52 ID:0ZC5LrTt
>>423
発展ペースが全然違う
426名無しさんの野望:2008/09/13(土) 07:34:16 ID:8KpOGnEu
4回の挑戦の末 皇帝初勝利デキタ! ヽ(・∀・)人(・∀・)ノ
タッチの差でライフル解禁してムカツク巨大国家を蹂躙した瞬間イきそうになった
今まで低難易度で適当にやってたので(それもまた面白かったけど)
このプレイでCivの醍醐味に少し触れれた気がします
427名無しさんの野望:2008/09/13(土) 07:35:13 ID:PgkZDiJY
ぶっちゃけ発展ペースとかそんなもん感じる間もなかった。
もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ・・・
428名無しさんの野望:2008/09/13(土) 07:38:26 ID:Mdx+yCS4
http://wiki.rk3.jp/civ4/imgup/images/1221258945.JPG
こんな台詞あったのね
このゲーム、半年くらいやっているのにはじめて見たよ
429名無しさんの野望:2008/09/13(土) 07:40:57 ID:Sq2XSLF1
どういう意味だ、このセリフ・・・
430名無しさんの野望:2008/09/13(土) 07:52:47 ID:Pb+ylkk5
「おまえには宇宙船造らせない」
って感じの意味だったはず
431名無しさんの野望:2008/09/13(土) 07:58:55 ID:Nsu62hsX
名前から基地外の匂い
432名無しさんの野望:2008/09/13(土) 09:10:19 ID:iC2956Hg
モンテスマって人にたくさんただでものあげたのに
戦争してくれってのを1回断ったらこっちにたくさん軍を送ってきた
この人キチガイですか?
433名無しさんの野望:2008/09/13(土) 09:12:14 ID:l1/V+RwP
>>432
あなたも他国の指導者に同じようなことをしていませんか?
434名無しさんの野望:2008/09/13(土) 10:03:36 ID:3HABeKFs
このスレに昔から伝わる言葉
「モンテの宣戦は愛」
435名無しさんの野望:2008/09/13(土) 10:15:54 ID:Sq2XSLF1
そうか、奴はツンデレなのか・・・
436名無しさんの野望:2008/09/13(土) 10:25:20 ID:l1/V+RwP
やっとシャカの恐ろしさがわかったョ
437名無しさんの野望:2008/09/13(土) 10:26:59 ID:cnh1n4wT
BtSになってからモンテの影もうすくなった
438名無しさんの野望:2008/09/13(土) 10:30:27 ID:l1/V+RwP
モンテは鬼教官、シャカは狂っている。
439名無しさんの野望:2008/09/13(土) 10:32:00 ID:0ZC5LrTt
BtSはバランスが大幅に改善されて
面白くなったよな
カタパゲーでなくなったのがおおきい
440名無しさんの野望:2008/09/13(土) 10:51:34 ID:BU5XfgHd
>>428
スパイ経済の人のレポに出てくる
「このまま勝たせてもらう」
が、その台詞
441名無しさんの野望:2008/09/13(土) 10:57:53 ID:zJRggb24
都市駐留2の長弓6が籠もってた防壁丘都市がトレブ2機に突っ込まれたくらいで
都市襲撃のない同数程度の鎚鉾に落とされた時は泣いた
442名無しさんの野望:2008/09/13(土) 11:30:14 ID:B0qXknJS
>>428
Yuya乙
443名無しさんの野望:2008/09/13(土) 11:39:29 ID:xkBzcbjV
不死で戦争やると全く勝てない
大科学者使って自由主義一番乗りしてライフル最初に取っても
そこから都市を生産力中心に切り替えながらライフル作ってる間に
ものすごい勢いで技術が陳腐化していってしまう
かろうじて後進国の前線都市をいくつか切り取れたとしても
財政の逼迫、研究力の低下が深刻で歩兵、戦車と移行していく中で
ついていけなくなって詰んでしまう

予め生産しといてアップグレードで一気に、ってのがいいんだろうけど
それだと自由主義獲得がおぼつかなくなるし…
444名無しさんの野望:2008/09/13(土) 11:41:33 ID:tmu3fqZo
徴兵しろ
445名無しさんの野望:2008/09/13(土) 11:42:54 ID:eJ5FXFKY
トレブ出るあたりから都市駐留より
先制攻撃で副次損害を抑えたほうがいい気がする
446名無しさんの野望:2008/09/13(土) 11:44:32 ID:0ZC5LrTt
攻城兵器退治にラクダ騎兵の出番ですね
わかります
447名無しさんの野望:2008/09/13(土) 11:58:15 ID:fKo94Ssp
>>438
でもな、NPCから見れば一番狂ってるのは俺たちなんだがな
親しかろうがなんだろうが、結局宣戦するし
何より、ニヤニヤしながら核大量生産してた時は、我ながら狂ってるって思ったよ
448名無しさんの野望:2008/09/13(土) 12:01:43 ID:w9zf18HG
>>443
http://wiki.rk3.jp/civ4/imgup/images/1221274503.jpg

雑魚都市で徹底的に徴兵するといいよ
グローブ座なくてもかなりいける
主力都市に育てた小屋明け渡して人口不要になるから徹底的に戦場に狩り出す
この都市固有のタイルは草原農場×2だけ
5→6の回復用に下のアカデミー級の都市のから豚借りてる
下手な生産都市よりライフル量産できる
449名無しさんの野望:2008/09/13(土) 12:02:26 ID:BeTWSS/m
長弓で先制2つけるって選択肢は防衛志向じゃないとありえない気が
450名無しさんの野望:2008/09/13(土) 12:15:12 ID:eJ5FXFKY
じゃあ何つけんの
451名無しさんの野望:2008/09/13(土) 12:28:05 ID:nTRRmPD6
属国化と和平のシステム改善して欲しいな


AIが属国になって強制和平されんのは萎える。そのまま宗主国とも戦争でよくね?

あとAIはちゃんと属国から資源巻き上げてるんだろうか・・・
452名無しさんの野望:2008/09/13(土) 12:32:52 ID:tmnqBQAy
長弓は都市駐留なんだけど

先制つけたほうが強いのかな?
453名無しさんの野望:2008/09/13(土) 12:56:54 ID:OB2nV/or
>>451
少なくとも初期のWLは宗主国との開戦になったと記憶している
BtSでは最初から強制和平になる
この件についてはWLとBtSの間のどこかのパッチで変更されたと思うのだが
どの時点だったかな

宗主国との開戦になるのも結構辛かったから
どっちもどっちだ

対策としては
属国化するまでのターンを読みきって戦争をすすめることと
相手国を属国化してくれる友好国が出ないように外交をつめて置くこと
それぐらいかな
454名無しさんの野望:2008/09/13(土) 13:12:02 ID:yCeBfPxu

強制和平はいいんだが要請されてわざわざ上陸戦までしたのに
強制和平で弾き飛ばされた先が属国領内の1都市というバグがさっきあった
相互通行なんて結べないし1歩でも動けば開戦だしで参った
455名無しさんの野望:2008/09/13(土) 13:28:02 ID:B0qXknJS
シャカと戦争中、モンテから宣戦された
両国と戦争するのは無謀だったので急いでシャカと和平
しかし弾き出された場所がシャカの領土で蓋された半島部
国土が蹂躙されてる間、そいつら主力軍はただボーっと突っ立ってましたとさ
456名無しさんの野望:2008/09/13(土) 13:32:58 ID:liFBskQE
あるあるw
457名無しさんの野望:2008/09/13(土) 13:41:54 ID:RtAn2aur
>>338
普通に考えてある

温暖化により水蒸気の濃度上昇とそれに伴う大気の停滞化で赤道付近の雨が増える
あんま考えないでレスすると恥かくぞ?
458名無しさんの野望:2008/09/13(土) 13:42:56 ID:pa9X0JMP
シャカとズッコンバッコン中、モンテから求愛された
二人を相手にするのは無謀だったので急いでシャカと和平
しかし弾き出された場所がシャカの口内で蓋された半島部
後ろの穴が蹂躙されてる間、股間のライフル兵はギンギンに突っ立ってましたとさ
459名無しさんの野望:2008/09/13(土) 14:06:29 ID:+fWgqAqM
シャカ&モンテ「「計画通り!」」
460名無しさんの野望:2008/09/13(土) 14:22:25 ID:pa9X0JMP
そういえばバージョンうpで仕様が変わったから正確に属国システム理解してないなぁ
3.13だと攻められる国が第三国に自発的属国化しても強制和平なんだっけ?
宗主国と強制戦闘のパターンもなかったっけ?
461名無しさんの野望:2008/09/13(土) 14:22:30 ID:t6DqQOAZ
>>457
雨が増えたからといって砂漠が草原になるわけじゃないんだが・・・。

むしろ洪水で被害が出るほうが先だな、リアルで考えると。
462名無しさんの野望:2008/09/13(土) 14:25:09 ID:oRzabBQy
>>460
それだと強制戦争だったと思う。
和平は一緒に攻めてる国の属国になった場合だけかと。
463名無しさんの野望:2008/09/13(土) 14:34:19 ID:CNL7UWw1
赤道付近も100年前から比べれば砂漠化進行してね?
464名無しさんの野望:2008/09/13(土) 14:38:38 ID:pa9X0JMP
>>462
だよね、サンクス
ある程度展開が読める以上属国システムで泣き言はいえないな

ただ和平や相互きったりでどこに飛ばされるかは難しい
マルチとか終盤ごちゃごちゃになって戦争してるときとか悩ましい
465名無しさんの野望:2008/09/13(土) 14:44:08 ID:OB2nV/or
??????????????????????????????
???????
BtS3.13????????????
?????????????????
466名無しさんの野望:2008/09/13(土) 14:46:05 ID:OB2nV/or
↑失礼

この前も属国化が自発的かどうかで変わるって話をしていた奴がいたけど
それって本当?
BtS3.13以降で宗主国と戦闘になるパターンってある?
全部和平にならね?
467名無しさんの野望:2008/09/13(土) 14:54:40 ID:tmu3fqZo
降伏して属国になった場合は強制和平、保護を求めて傘下に入った場合は宗主国へ宣戦
468名無しさんの野望:2008/09/13(土) 15:00:01 ID:OB2nV/or
そういう話になっているけど
そうでなかったことがあったという話なんだけどね
スタスタのパッチ情報全部見てみたんだがそんな話はのってないし
いつそんな風になったのかなあ
469名無しさんの野望:2008/09/13(土) 15:23:59 ID:OB2nV/or
いや
俺の勘違いぽ

お騒がせしてすみませんでした
470名無しさんの野望:2008/09/13(土) 15:29:05 ID:OB2nV/or
この変更とごっちゃになって勘違いしていた模様

WL2.08パッチ解説(スタスタより拝借)

v2.08パッチ前には、プレイヤーと友好的な文明が、
プレイヤーとの戦争に破れつつあるAI文明を従属国として受け入れた結果として、
突然、友好国が敵対化してしまうという問題があった。
v2.08では、AIが状況をより思慮深く斟酌するようになったものの、
このような状況は依然として発生しうる。
471名無しさんの野望:2008/09/13(土) 15:30:13 ID:OB2nV/or
めっちゃスレ汚し

反省
472名無しさんの野望:2008/09/13(土) 16:00:08 ID:Ul5hmjR1
ニコ動に影響されて買おうか迷ってた者です。
本日デラックスパックが届きインストールしたんですがどれを起動させたらいいんですか?
普通のを起動させても拡張版は意味ない?
473名無しさんの野望:2008/09/13(土) 16:01:40 ID:TyBD7io3
>>452
都市駐留は戦闘力をあげる
先制は被害をおさえる
素の数値で勝っているなら先制にしておけば
受けるダメージをかなり抑えられ、複数のユニットを捌ける
数値で負けているなら都市駐留で数値自体をあげたほうがいい
474名無しさんの野望:2008/09/13(土) 16:01:55 ID:+ZNPsbqZ
Civilization4初心者ニコニコスレ part8
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1219471798/
475名無しさんの野望:2008/09/13(土) 16:03:43 ID:qc81MYcG
都市駐留で戦闘力あがんねーよ
476名無しさんの野望:2008/09/13(土) 16:04:31 ID:+fWgqAqM
>>473
え?
477名無しさんの野望:2008/09/13(土) 16:04:33 ID:TyBD7io3
>>457
雨が増えたからといって砂漠が草原になるわけではないぞw
砂漠を緑化するというのは雨だけでは無理
雨が降ろうと水が残らない、または植物が育たない環境になっている
478名無しさんの野望:2008/09/13(土) 16:06:38 ID:TyBD7io3
あれ、間違えたかw
今から昇進ツリー見てくる
479名無しさんの野望:2008/09/13(土) 16:12:31 ID:gfRNqYkR
氷土→ツンドラ→平原→草原(砂漠)だと思うけど
氾濫源は砂漠にあるけど草原に成りきれなかったと考えるべきか
480名無しさんの野望:2008/09/13(土) 16:15:03 ID:0PMjo8YJ
そういえば湿地って無いね
481名無しさんの野望:2008/09/13(土) 16:15:13 ID:k4WwDi55
>>477
現在砂漠化してるトコだって、その原因は「人間の手が入らなくなったから」ってトコも多いものねえ
482名無しさんの野望:2008/09/13(土) 16:18:15 ID:TyBD7io3
http://stack-style.org/SidGame/civ4strategy/0000200004.html
都市駐留(都市防衛)だよな?
これ戦闘力UPだろ
483名無しさんの野望:2008/09/13(土) 16:18:54 ID:0PMjo8YJ
WBで草原の氾濫原とか作れば湿地なのかな?
484名無しさんの野望:2008/09/13(土) 16:19:30 ID:xkBzcbjV
ごめん不死でほんと中世まで行けないんだけど
資源豊富な戦略上重要な土地があったとしても
距離が遠ければ無理に確保しないのが定石になるの?
皇帝なら強引にでも確保して、それこそ研究0で9都市
建ててからでも勝てたんだけど、蛮族きつすぎて
広げたら全く維持できない…さっきから破壊されてリセットの繰り返しだ
485名無しさんの野望:2008/09/13(土) 16:24:09 ID:f8uBNBcR
9都市とかどんだけ広いマップでやってるのよ
486名無しさんの野望:2008/09/13(土) 16:27:44 ID:l1/V+RwP
攻め込まれてしばらくしぶとく防戦してたら
ある日突然いろんな国から宣戦布告された。
なんでですか。そしてどうすればいい。
487名無しさんの野望:2008/09/13(土) 16:34:41 ID:l1/V+RwP
俺はどうすればいい。
488名無しさんの野望:2008/09/13(土) 16:35:29 ID:f8uBNBcR
エネルギーを上げる
489名無しさんの野望:2008/09/13(土) 16:36:21 ID:RtAn2aur
>>477
少し言葉足らずだったか
大気の停滞化で砂が流れなくなり緑化も促進される
鳥取砂丘に防風林立てたら砂が動かなくなって緑化してるってのは知ってるか?

なんにしろ言いたいのは温暖化で砂漠が緑化することもあり得るってこと
これに関しては異論ないだろ?
490名無しさんの野望:2008/09/13(土) 16:36:37 ID:tmnqBQAy
ごめんなさいして許してもらうとか…
しぶとく防衛してたんなら倒した敵は結構厭戦溜まってるだろうし
491名無しさんの野望:2008/09/13(土) 16:37:52 ID:xkBzcbjV
>>485
パンゲア標準
492名無しさんの野望:2008/09/13(土) 16:37:52 ID:0ZC5LrTt
限界まで拡張して小屋スパムは基本

オアシスとかハイランドとかなら10都市いくのもよくあるよな
493名無しさんの野望:2008/09/13(土) 16:38:39 ID:l1/V+RwP
誰も話し合いにも応じようとしない。
もう終わりだ。俺はだめ指導者だ。
494名無しさんの野望:2008/09/13(土) 16:40:33 ID:0ZC5LrTt
この先パンゲア標準で9都市確保はかなり厳しい
いや維持費より入植の問題で
495名無しさんの野望:2008/09/13(土) 16:43:47 ID:xkBzcbjV
>>494
皇帝とはAIの展開速度がまるで違うね
かといって引き下がれば領土も資源も失い勝てなくなる
何度もやってればいずれ均衡点が見えてくると思うけど…
496名無しさんの野望:2008/09/13(土) 16:47:22 ID:axDKKBes
>>493
死ねよ
497名無しさんの野望:2008/09/13(土) 16:49:19 ID:qc81MYcG
>>482
ちげーよボケ
498名無しさんの野望:2008/09/13(土) 16:54:43 ID:nG7kGbtY
>>493
宣戦布告されたってすぐに攻めてくるとは限らない
レス乞いしてる暇があったら迎撃態勢を整えつつ和平用の最新テクノロジーを開発したほうがいい
499名無しさんの野望:2008/09/13(土) 16:58:54 ID:f8uBNBcR
序盤に大量に都市建てても技術の獲得が遅れるだけじゃないのか
9もあったらクズ都市もかなりあるだろうし

俺は小中7人交換無しでやってるから、5も建てば御の字だけど
9建てれる立地でもまず君主政治と官吏の獲得を急ぐな
500名無しさんの野望:2008/09/13(土) 17:01:42 ID:l1/V+RwP
今できることをする、今を生きるですね。
このゲーム面白いけど難しいなぁ
501名無しさんの野望:2008/09/13(土) 17:01:51 ID:TyBD7io3
>>489
あれは人が関与して緑化しているだろw
それに防風林を立てることによっての緑化であって
雨による緑化じゃないしさ
砂漠は雨(水分)皆無ってわけじゃなくけっこうな量が降っているんだぜ
>>486
とりあえず親友をつくる あと軍をそれなりに確保しておく
502名無しさんの野望:2008/09/13(土) 17:17:57 ID:0ZC5LrTt
>>499
美学ルートや法律ルートに行って哲学ジャンプ交換等で十分キャッチアップ可能

もし駄目でもスパイ経済ってのもあるんだぜ
503名無しさんの野望:2008/09/13(土) 17:19:37 ID:wlGe5ccy
蝶の羽ばたきで地球の裏側で雨が降るくらいだし、温暖化で緑化しても別に驚かない。
504名無しさんの野望:2008/09/13(土) 17:32:23 ID:KlbZCXGd
「雨が降るようになって、砂漠が緑化することがあるかないか」という設問なら「ある」が正しいと思うんだがな。
ただし、いろいろな条件が重なった場合に極めて稀に発生するという解答になると思われる。
どうでもいいけどなw
505名無しさんの野望:2008/09/13(土) 17:46:39 ID:0ZC5LrTt
序盤の交換の流れとしては

・法律ルート
・美学ルート
・騎乗ルート
・アルファベットルート

とあるわけだが
ローマ等鉄に行ったときは上記のように交換出来ないから
かなり遅れてしまうんだよな
鉄に向かったときの交換について最近考えてる
506名無しさんの野望:2008/09/13(土) 17:48:37 ID:Xfz5rhdc
単純に今の状態のまま雨だけ降るって仮定なら
緑化する可能性はないよ
507名無しさんの野望:2008/09/13(土) 17:49:53 ID:pZO6Q/uY
気候の変化で砂漠に定期的に雨が降るようになる
→近くの草原や平原とかから移動してきた雑草の種が根付く
→最初は雑草がちらほら生えている程度だろうが、やがて植物が生えていることで
土壌が変化(土中の窒素固定とか)、植物が繁殖しやすい土地になる
→何十年、何百年という時間を経て植物が繁殖し草原になる

ちなみにここでいってる砂漠というのは一般にイメージする砂砂漠ではなく
岩砂漠(サボテンくらいは生える)で草原や平原と砂漠の境目辺りとかにあるものを想定している
「温暖化の影響で砂漠が緑化する可能性はあるか」といえばyesといえるが
サハラ砂漠のど真ん中が突然草原になったりはしないし、なるとしても数百年の時間が必要になる
まあ実際には
人工的要因による砂漠化>>>>>温暖化による緑化
となるだろうから無視してかまわないかも知れんが
508名無しさんの野望:2008/09/13(土) 17:59:11 ID:3HABeKFs
>>505
建築学って聞かないな
やっぱりカタパの優位性を長く保つためなのか?
509名無しさんの野望:2008/09/13(土) 18:00:18 ID:0ZC5LrTt
今のジャングルだってパンゲアの時代は砂漠だったとこもある
510名無しさんの野望:2008/09/13(土) 18:02:14 ID:0PMjo8YJ
砂漠が緑化することはもちろんあるだろ
大陸移動で雨が降るような気候地域になったとか
だが人間の一生ではわからないだろうな
511名無しさんの野望:2008/09/13(土) 18:04:10 ID:0ZC5LrTt
>>508
建築学とその前提になる数学は
AIの優先度が高くて交換材料にしにくいのが原因だと思われ
とはいえ数学ルート自体あまり試したことないので今度試してみる
たぶんアルファベットと鉄は交換で得られると思う
512名無しさんの野望:2008/09/13(土) 18:06:03 ID:HjRDPaCi
civの近代の1ターンが数年の様な短期間ではとても緑化されないと思うぞ
だから緑化なんて考えないことだ
寧ろ、一部は緑化に向かうかもしれんが全体を見据えれば広がる方が速いだろ
513名無しさんの野望:2008/09/13(土) 18:08:52 ID:wlGe5ccy
>>497
都市駐留は戦闘力上がるよ。
514名無しさんの野望:2008/09/13(土) 18:18:57 ID:iNW0Sh6i
>>484
蛮族が厳しいなら万里の長城を建てればいいんじゃないか
515名無しさんの野望:2008/09/13(土) 18:23:41 ID:UFr/ve2a
首都に石ないと万里狙わないなぁ
つーか石あるともうライフルまで専門家経済が決定してしまう
融通の効かない俺・・・
516名無しさんの野望:2008/09/13(土) 18:32:21 ID:zBzFdte5
鳥取砂丘が無くなりそうで必死に砂漠維持しようと
苦労してんのにお前らときたらw
雨が振りゃ緑化するなんて当たり前すぎるだろw
パンゲア標準で始めたらチャーチルとマーニュにしか出会わず
中世までいっておかしいと思ってWB見たら本当に3人で吹いた。
何も設定いじってないのにぃ〜、バグったな、時間を返せ〜。
517名無しさんの野望:2008/09/13(土) 18:45:05 ID:w9zf18HG
コサック兵が戦死しました!  ってメッセージ何?
518名無しさんの野望:2008/09/13(土) 18:48:15 ID:0PMjo8YJ
>>516
きっと初期開拓者が蛮族に・・・
519名無しさんの野望:2008/09/13(土) 18:48:36 ID:zHJ39zLW
そのメッセージの通りロシアのコサック兵がヌッコロされたんじゃないの?
520名無しさんの野望:2008/09/13(土) 18:52:26 ID:GP/i0cs+
銅も馬も無くて弓を慌てて開発しているときに
他の指導者が蛮族に滅ぼされたというメッセージが・・・
あの時はマジ怖かったな。
521名無しさんの野望:2008/09/13(土) 18:54:32 ID:gfRNqYkR
>>512
発端は>>336であり近代限定にされても困るんだが
1000年あれば気候は変動する、まして2000年経ったらどうなってるかは分からない
522名無しさんの野望:2008/09/13(土) 18:58:48 ID:w9zf18HG
>>519
まーそうなんだろうけど別大陸のAI同士の戦争でなんでコサックだけ世界にアナウンスされるのかと
他にもたくさん死んでるだろうに
523名無しさんの野望:2008/09/13(土) 18:59:41 ID:0ZC5LrTt
エラい将軍様が死んだ
524名無しさんの野望:2008/09/13(土) 19:07:15 ID:Zr8swL0h
多分督戦隊だったんだろ
525名無しさんの野望:2008/09/13(土) 19:11:05 ID:HO/tzw9+
砂漠が緑化するとしたら数千年規模どころかもっとかかりそうだ
何故なら単純に砂漠は生き物や種が根付く土壌がないから
砂しかないんだよ
栄養のある微生物が沢山いる土がないと根付くこと自体不可能
気候が変わったとしても昼は灼熱夜は極寒
526名無しさんの野望:2008/09/13(土) 19:12:16 ID:0ZC5LrTt
マジレスすると砂砂漠は1パーセント以下
527名無しさんの野望:2008/09/13(土) 19:15:59 ID:0PMjo8YJ
現実にも砂砂漠に朝の霧の水分だけで生きてる生物も居るから
意外と気候変われば数千年で変わるんじゃね?
砂から10cm下とかは一日の変動も少ないとか聞いたし
528名無しさんの野望:2008/09/13(土) 19:23:11 ID:JkHDG9xI
プロ国王になった今でもアルファベットとる意味がわからん。
こっちがアルファベットもってなくてもむこうがもって
れば交換できるじゃん?
529名無しさんの野望:2008/09/13(土) 19:24:56 ID:l1/V+RwP
あなたがいれば、ああ、あなたがいれば
つらくはないわ この東京砂漠
530名無しさんの野望:2008/09/13(土) 19:26:47 ID:TyBD7io3
>>516
初期に槍*4が襲い掛かってくるとかあるからな
今弓開発終了したばかりだっつーのに…
あと砂漠でも雨や濃霧みたいな形でかなりの水は降っているんだぜ
雨が降れば緑化するってんだったら砂漠化は簡単に止められる
531名無しさんの野望:2008/09/13(土) 19:27:33 ID:Xfz5rhdc
>>528
全文明にばらまく機会を早期に得るから見返りが大きい
取引相手を絞る人なら知らん
532名無しさんの野望:2008/09/13(土) 19:29:56 ID:1p0M6GEA
砂漠緑化出来る方法があってもどうせおまえらはしないんだから
おとなしくシド星のことだけ考えてればいいんだよ
533名無しさんの野望:2008/09/13(土) 19:31:39 ID:HsmZ8bSs
戦闘力が上がるんじゃなくて 攻撃側のボーナスを打ち消すとかじゃなかったか?
534名無しさんの野望:2008/09/13(土) 19:32:39 ID:0ZC5LrTt
マジレスすると砂漠は9割以上の地域で年200ミリ未満
ついでに蒸発量の方が降水量のほうが多い場合に砂漠化するので
あまり降水量のみを論じても本質から外れまくりで意味はない
535名無しさんの野望:2008/09/13(土) 19:34:21 ID:+fWgqAqM
緑化するとかしないとかどーでもいーやっちゃ
536名無しさんの野望:2008/09/13(土) 19:37:22 ID:Xfz5rhdc
>>535
イベントで川沿い砂漠が氾濫原になるかもしれないじゃないか
537名無しさんの野望:2008/09/13(土) 19:41:11 ID:TyBD7io3
>>533
それ、騎兵の防御ボーナスの件じゃないか?
>騎兵や攻城兵器等は文化・防壁・地形・駐留など一切の防御ボーナスを
>受け取らないが、渡河攻撃の25%と上陸攻撃の50%だけは適用される。
>これらは攻撃部隊に対するペナルティという意味合いだが、ルール上防御側の
>ボーナスとして計算されている。
538名無しさんの野望:2008/09/13(土) 19:44:45 ID:0ZC5LrTt
>>528
アルファベットないと
アルファベットを前提条件にしてるのが開発出来ないだろ

まあ難易度が上がるにつれアルファベットは交換で得るものになるのはその通り
539名無しさんの野望:2008/09/13(土) 20:00:35 ID:UFr/ve2a
美学だと数学・鉄器あたりも狙えるしねー。
540名無しさんの野望:2008/09/13(土) 20:03:45 ID:iNW0Sh6i
アルファベットは入手するとビーカーを生産できるようになるのも大きなメリット
541名無しさんの野望:2008/09/13(土) 20:13:21 ID:HjRDPaCi
ぐは・・・スペースレースで2ターン差で先に打ち上げられた
首都急襲で阻止したがとても勝ったとはいえんな
紀元前から最も友好を保ってきた国だから後味も凄く悪い
542名無しさんの野望:2008/09/13(土) 20:17:37 ID:qDpd4s1T
NHKでオリャンタイタンボが
543名無しさんの野望:2008/09/13(土) 20:21:32 ID:iC2956Hg
敵に火車が多いから馬をたくさん量産したら敵が槍を作りだした
544名無しさんの野望:2008/09/13(土) 20:21:38 ID:0ZC5LrTt
ケチュアラッシュしたくなるな
545名無しさんの野望:2008/09/13(土) 20:22:31 ID:xkBzcbjV
あれエンジン1個でも打ち上げられるけど
2つ作る必要あんの? 1ターンしか変わらなくね?
546名無しさんの野望:2008/09/13(土) 20:25:02 ID:TyBD7io3
>>545
通常速度だとエンジン1つにつき2ターン短縮
スラスター1つにつき2ターン短縮
外装1つにつき成功率20%増加
エンジンを作るのに2ターン以上余計にかかるならつくらなくてもいい
547名無しさんの野望:2008/09/13(土) 20:28:29 ID:RtAn2aur
>>545
エンジンどころか全部1個でも打ち上がるみたい
うっかり打ち上げたら20ターンかかった上に失敗しましたとか出やがった
548名無しさんの野望:2008/09/13(土) 20:31:41 ID:QtGdMCZc
外殻は全部作り、他は最低限
これでいつも飛ばしてる
549名無しさんの野望:2008/09/13(土) 20:34:12 ID:0ZC5LrTt
インカ名物は塩だったのか
550名無しさんの野望:2008/09/13(土) 20:48:17 ID:tmnqBQAy
こんなにしょっぱくてインカ帝国
551名無しさんの野望:2008/09/13(土) 21:22:15 ID:Wm5r3KWR
なんかciv4初心者スレだけ読み込めない
552名無しさんの野望:2008/09/13(土) 21:27:26 ID:0ZC5LrTt
チチェンイツァーを換金するつもりが間違えて完成させてしまったでござる の巻
553名無しさんの野望:2008/09/13(土) 21:35:20 ID:/f36c1p3
アルファベットを1回分ビーカー蓄積させたかったのにそのまま開発してしまったでござる の巻
554名無しさんの野望:2008/09/13(土) 21:37:18 ID:1p0M6GEA
ピラミッド建てたのに専制政治のままにしてしまったでござる の巻
555名無しさんの野望:2008/09/13(土) 21:38:47 ID:37If2jh+
官吏取ったのに(ry
556名無しさんの野望:2008/09/13(土) 21:43:24 ID:FUmO31ov
都市防衛スタックがうっかり右に移動してしまったでござる の巻
557名無しさんの野望:2008/09/13(土) 21:44:32 ID:t6DqQOAZ
植民地独立させても役にたたないどころか
外交がぐちゃぐちゃになって帝国崩壊したでござるの巻
558名無しさんの野望:2008/09/13(土) 22:12:54 ID:0ZC5LrTt
労働者を自動にしたまま開戦してしまったでござる の巻
559名無しさんの野望:2008/09/13(土) 22:13:03 ID:oDPY2mIe
隣のマンサが世界の敵になっててフルボッコされててざまぁwwwwとか思ってたら
うっかりマンサの属国要請にokしちゃって俺が世界の敵になってしまったでござる の巻
560名無しさんの野望:2008/09/13(土) 22:32:38 ID:w9zf18HG
マンサ、WLだと長距離砲とSAM歩兵でモンテの象さん蹴散らしてるイメージだが
BTSだと運用がデススタック都市直撃になったせいで技術勝ってても数で押し切られてざまああああww
が結構多いな
561名無しさんの野望:2008/09/13(土) 22:58:09 ID:sV6n6xph
隣国のハトシェプストと宗教同じにして、ソウルフレンドになったが
ハトシェが宣戦布告されて、助けを求めに来たところ、
当然のごとく断ってニヤニヤしてたら、一瞬で滅んで罪悪感を覚えたの巻
562名無しさんの野望:2008/09/13(土) 23:00:43 ID:hzA2XJWx
文化勝利2ターン前にペリクレスに外交勝利されました。
こういう立地だったら皆さんはどうしますか?
あと、内政とかで駄目なとこはどこでしょうか?
国王から皇帝に上げてから3連敗です。
もうちょっと国王でがんばったほうがいいでしょうか?

【バージョン】 BtS ver.3.13 + 非公式パッチ1.21
【MOD】 Civ IV Gameplay Enhancements
【難易度】 皇帝
【地図】 パンゲア・気候 海面 ランダム・標準
【速度】 普通
【セーブファイル】 http://wiki.rk3.jp/civ4/fileup/file/395.zip
563名無しさんの野望:2008/09/13(土) 23:01:32 ID:oRzabBQy
隣国と親密になってしまい、罪悪感から攻められずに遠方のマンサに宇宙に逃げられるの巻
564名無しさんの野望:2008/09/13(土) 23:13:20 ID:tmnqBQAy
別の奴に攻められて滅亡しかけてるところを保護してやったのに
「勝ちたいんだ、すまない」状態で宇宙に逃げるマンサって
ひょっとして一番腹黒いキャラなんじゃないだろうか
565名無しさんの野望:2008/09/13(土) 23:26:15 ID:XDs1Aa8u
ユニットの掛け声ってその国の言葉だったのか
日本使うまで気づかなかったぜ
マヤ文明とか昔滅んだ文明の言葉って今でもわかるの?
566名無しさんの野望:2008/09/13(土) 23:33:47 ID:Xfz5rhdc
マヤ文字あるやん
567名無しさんの野望:2008/09/13(土) 23:52:09 ID:nG7kGbtY
インドのかけ声が空耳で日本語聞こえる
568名無しさんの野望:2008/09/13(土) 23:52:26 ID:vsQe/nfy
マルチプレイをできる環境が無いのですが
一人プレイだけでも十分楽しめますか?
『マルチができなければ面白さ半減』とかだったら購入を躊躇うのですが・・・
569名無しさんの野望:2008/09/13(土) 23:57:23 ID:3HABeKFs
イギリスとアメリカ使ってもそこそこ分かると思うがな…
フランスだとユニット操作するときに「ウィ」とか言い出すし、
韓国語しゃべる人って知り合いにいないから、ニダーのように、〜ニダって言うんだろうか。と疑問に思っていたが、
ちゃんと、なんとかなんとかニダ。って時々言ってるっぽいし

それより、外交画面で大抵の指導者がお辞儀をするのは正しいのか?
エリザベスみたく、ドレスのすそを摘んで、とかナポレオンのように胸に手を当ててとかは良い様な気がするけど、
マンサとか大キュロスは何か違和感がある…
570名無しさんの野望:2008/09/14(日) 00:00:10 ID:Bj2+BNVN
>>568
シングルだけでも破格に面白い
571名無しさんの野望:2008/09/14(日) 00:00:55 ID:6v6goerg
>>568
マルチができれば面白さ倍増だけど、
シングルでも十二分に楽しめる
572名無しさんの野望:2008/09/14(日) 00:04:04 ID:EuQTuZzy
>>568
一時期マルチやってたけど肌に合わずシングルオンリーの俺
573名無しさんの野望:2008/09/14(日) 00:04:20 ID:0DkepWQD
>>569
日本の挨拶の仕方からしてお察しください
574名無しさんの野望:2008/09/14(日) 00:08:41 ID:NNnIFB4e
>>568
マルチが面白いという理由なら俺は購入してないな。
他のネトゲで赤の他人と競い合うゲームはもうこりごりだ・・・
というわけで、一人プレイで楽しめそうなゲームを探して見つけたのがciv4だった。
俺的には十分期待に答えてくれてるから、心配要らないと思う。
575名無しさんの野望:2008/09/14(日) 00:11:48 ID:WTndHWtW
マルチはおまけみたいなもん。
576名無しさんの野望:2008/09/14(日) 00:12:40 ID:5ZOzj+A9
ありがとうございました
購入に踏み切ります!
577名無しさんの野望:2008/09/14(日) 00:13:14 ID:riyQo1Jk
極めて貧乏くさい言い方をすれば
シングルでモトは取れる
578名無しさんの野望:2008/09/14(日) 00:14:39 ID:NNnIFB4e
>>576
Welcome to HAIJIN World!!
あなたの購入を歓迎しますw
579名無しさんの野望:2008/09/14(日) 00:15:13 ID:uDYLlhhX
皇帝へ初挑戦
なんだこの蛮族の数www 耐えられなくなってリタイアしましたorz
兵舎でレベルつけた弓じゃないと対応しきれないわ・・・
580名無しさんの野望:2008/09/14(日) 00:19:06 ID:iQMxGfP3
AIバカだから地形考えずに突っ込んでくる
森林丘陵とか使えば戦士でも余裕だけど
581名無しさんの野望:2008/09/14(日) 00:46:08 ID:Pgk5+wZy
俺は逆にシングルすぐ飽きてマルチしかやってねぇわ・・
582名無しさんの野望:2008/09/14(日) 01:01:13 ID:lKJDQGC6
エロゲーやってたら突然civネタが出てきて思わずワラタ
583名無しさんの野望:2008/09/14(日) 01:03:38 ID:+oShMsuX
そういえば戦闘カットとか移動加速とかオプションいじってからボイス聞いてないな
どのオプションで聞けるように戻るのやら・・・
584名無しさんの野望:2008/09/14(日) 01:04:22 ID:bu7agVVT
エロゲ→civ4→エロゲ→civ4→エロゲで土曜日が終わってるんだぜ?
585名無しさんの野望:2008/09/14(日) 01:05:10 ID:woIV/A6c
蛮族AIは馬鹿だから
勝率が10〜20%程度でも突っ込んでくる
だから森や森丘に戦士で防衛していれば思いのほか釣れる
ただ、森丘に弓兵を置いたら勝率が1%以下になったのか突っ込んでこなくなった
序盤の戦力が少ない時期はこれでなんとか凌ぐのもあり
確実性はそれほどではないので頼りにしてはいけないけどなw
586名無しさんの野望:2008/09/14(日) 01:18:13 ID:Dosn7jmK
AIサラディンが外交勝利という、不注意野郎しかやらない負け方をしてきましたor-z
定期バチカン選挙だと思ったんだよー…
587名無しさんの野望:2008/09/14(日) 01:19:34 ID:NNnIFB4e
>>582
どういうネタかすごく気になるw
588名無しさんの野望:2008/09/14(日) 01:22:42 ID:rNYs1+Gh
隣にシャカがいると毎回宣戦されて取り残されてしまう・・・
宣戦回避できる戦力揃えると赤字になってしまうんだよなぁ
589名無しさんの野望:2008/09/14(日) 01:23:58 ID:Dq3m1IYl
難易度によるけど隣国が戦争屋の時はそれだけで詰んでることがあると思う
590名無しさんの野望:2008/09/14(日) 01:24:53 ID:DybzsVMi
ちょいアドバイス欲しい

無印パンゲア小 攻撃創造 紀元100年
大陸端でギリ6都市、現在無宗教でスコア1000で3位、エネルギーはダントツ最下位
隣接2国は4位5位でどちらもユダヤ、スコアは950、900、
遠国2国は1位2位でどちらもひんにゅー、スコアは1300、1200
現在5位が1位に戦争売ってる、だが各国関係は戦争当事国以外は不満無しで自国は全てと用心中

スコア上位と戦う下位組を応援すべきだろうけど
領土切り崩し考えると餌を与えたくない、かといって下位組を攻めると宗教2カ国に攻められる
この場合ラッシュかけるまでどう振舞うべきだろうか
技術は哲学取得中だが、1位のカパックさんが既に哲学を秘匿中
宇宙勝利を目標にしてます
591名無しさんの野望:2008/09/14(日) 01:51:08 ID:lKJDQGC6
>>584
あれおかしいな?何で俺の昨日の行動がここに貼られて・・・

>>587
主人公がとある人物にしょぼい復讐をするため長髪の女を抱き込もうとしたところ
そんな事したら真っ先に主人公を追求すると言われて
ttp://www2.uploda.org/uporg1668964.jpg
ttp://www2.uploda.org/uporg1668966.jpg
592名無しさんの野望:2008/09/14(日) 01:51:57 ID:+oShMsuX
状況描写が捨象されすぎてよく分からんが、隣国2国仮想的でいいじゃん。
同宗教ったって別に片方に宣戦したら、もう片方も参戦するって決まったわけじゃないし

スコアのことは忘れよう。国力をある程度反映する数字だけど、逆に言やある程度しか反映しない。
外交相の技術欄とエネルギーゲージで把握した方が楽。

593名無しさんの野望:2008/09/14(日) 02:00:50 ID:em2tO2Mf
G線上の魔王はこういうネタいっぱいあるからな。
元ネタ全部は把握できんかった。
594名無しさんの野望:2008/09/14(日) 02:06:16 ID:F1qc2s3s
wikiの記事って、勝手に書き換えていいんだよね?
595名無しさんの野望:2008/09/14(日) 02:07:30 ID:SZVoWNzE
プレイ時間20分、蛮族弓騎兵によって全滅
歩哨置きまくってんのに首都横から沸いて来るんじゃねぇえええええ!!11!

弓騎兵最強だな
596名無しさんの野望:2008/09/14(日) 02:39:02 ID:8IBmTGuL
http://www.gametrailers.com/player/39865.html
Colionizationって
また拡張ですか・・・・
597名無しさんの野望:2008/09/14(日) 02:44:18 ID:w4ta4R1B
拡張じゃなくて単体のゲームだよ
598名無しさんの野望:2008/09/14(日) 02:46:18 ID:7VGJ1csd
>>596
お前どんだけシャバから隔離されていたんだ?
599名無しさんの野望:2008/09/14(日) 02:58:05 ID:NNnIFB4e
>>591
ワロタwありがとうw
600名無しさんの野望:2008/09/14(日) 03:24:39 ID:MjSGYOlP
宇宙船勝利目指してる時にハトシェプトが文化勝利しそうになったんで
ハトの都市ひとつ焼き滅ぼして安心してたらこっちの宇宙船が任務失敗して詰んだでござる、の巻
601名無しさんの野望:2008/09/14(日) 03:26:21 ID:sxqSBL3j
>>562
残念。開けなかった orz
602名無しさんの野望:2008/09/14(日) 03:30:16 ID:EuQTuZzy
>>596
一瞬喜んだのに日本語マニュアルだけの手抜きじゃねーか
真面目に日本語化しろと
603名無しさんの野望:2008/09/14(日) 03:38:09 ID:iQMxGfP3
なんつか、難易度上がると囲まれてる方が
蛮族出なくなって楽とか情けないね
604名無しさんの野望:2008/09/14(日) 03:49:27 ID:WTndHWtW
>>591
これ以外にも、エロゲでcivネタは見た覚えがある‥なんだか思い出せない‥。
605名無しさんの野望:2008/09/14(日) 04:08:31 ID:bl5mtESA
ゲームスピードでも蛮族の印象はだいぶ変わる
マラソンはやったことないけど優雅はつらい
606名無しさんの野望:2008/09/14(日) 04:49:20 ID:ZKaZ1Acn
イュニチェリラッシュできねーなあ
アポロで教育とって科学者で火薬いくしかねえか
607名無しさんの野望:2008/09/14(日) 04:58:41 ID:iQMxGfP3
アポロで教育ってどうやって取るんだよw
608名無しさんの野望:2008/09/14(日) 05:23:12 ID:ZKaZ1Acn
たぶんきちーぜ?w

一応何回かやればいけそうなラインはあったからかいとく
スレイマンで開始、パンゲア不死

漁業、陶器を火薬が終わるまで開発しない

神秘主義 → 多神教 → 石工 → 一神教
ここまででどっちかの宗教を創始

聖職 → 筆記 → 瞑想 → 神学(予言者でジャンプ) 
聖職後、すぐに寺つくって予言者1いれる。図書館もできる限り急ぐ
偉大な予言者がでたらあとは首都・第二都市ともに科学者2いれとく

神学をつかってアルファベット、数学をどうにかして手に入れる。
ここは完全に運だのみ
ほかは青銅、鉄が教育とったあとに必要なのでとっておいても可。

アルファベット、数学がそろったら、科学者で紙獲得
アポロはそれまでに1ターンでつくれるようにしておいてアポロで教育ゲット

あとは青銅、鉄を獲得してもう一人科学者つかえば火薬につっこめる

・・・はず。さっき失敗したがもう一回やってみる
609名無しさんの野望:2008/09/14(日) 05:27:27 ID:ZKaZ1Acn
一つ修正。
火薬をとるには青銅、鉄のほか美学も必要なので交換で手に入れる
610名無しさんの野望:2008/09/14(日) 05:34:01 ID:9EotP7zZ
いつぞやアポロ鋳金ピラミッド10都市囲い込みのがまだ現実的だな
611名無しさんの野望:2008/09/14(日) 06:32:47 ID:RVhtp4ks
素直に自由主義一番乗りすればいいのに
AD400年に火薬で十分間に合う
612名無しさんの野望:2008/09/14(日) 06:37:05 ID:8J9OaZhv
哲学ジャンプで科学者大増産して、自由主義で火薬取った方が確実じゃね
613608:2008/09/14(日) 06:50:35 ID:ZKaZ1Acn
アポロがBC700あたりまでのこってないとだめそうだから
やっぱちょっと無理があるなあ。
蛮族もやばいし

アポロ失敗でも科学者2つっこんで教育いけるが
これだと遅くて長弓がきちまう。
弓斧にまにあわすのはかなわぬ夢か・・・
イュニチェリのハンマーもでかいし
614名無しさんの野望:2008/09/14(日) 07:49:11 ID:RVhtp4ks
イェニチェリは強いからロングボウ相手に押し切れるよ
当然トレブを必要とするけど
自由主義では火薬を得るけど
後の研究はナショナリズムにすれば後詰めにピッタリ
615名無しさんの野望:2008/09/14(日) 08:03:18 ID:4v5gJENS
核を独占したつもりでいたら相手はこっちの10倍は核を蓄えていて
宣戦したら一分ぐらい延々と核兵器のエフェクトを見たでござる
616名無しさんの野望:2008/09/14(日) 08:06:32 ID:9AFDR/mE
また今日も星を砂漠化する作業が始まるお
617名無しさんの野望:2008/09/14(日) 09:10:43 ID:kYKmjo3R
ずっと貴族でやってるんだが、いつも評価がイワン雷帝かレフ・ワレサのどっちかだ・・
何度やってもランクアップできないorz
618名無しさんの野望:2008/09/14(日) 09:12:37 ID:RVhtp4ks
難易度が上がれば勝手にスコアも上がるお
619名無しさんの野望:2008/09/14(日) 09:14:00 ID:aXGojaIq
総兵力ライフル15個くらいの状態で宇宙船建造してたら
ライフルで1都市だけ奪ってあった小国が宣戦準備しはじめたので
戦術核だけ2個購入して宣戦されたターンでその都市を明け渡し、
次のターンで核をぶっ放して取り戻した。戦術核強すぎワロタ
620名無しさんの野望:2008/09/14(日) 09:31:38 ID:imX/brQZ
>>617
貴族でライフルラッシュして制覇したらカエサル出たよ。
早めにクリアすれば評価上がるのかもね。
飛行機も船も作らないから面白くないけどね。
621名無しさんの野望:2008/09/14(日) 09:56:59 ID:RVhtp4ks
また今日も全方位に土下座する仕事が始まるお…
622名無しさんの野望:2008/09/14(日) 10:26:34 ID:F1qc2s3s
>>613
もちろん状況(モンちゃんがいて即仏教取った場合とか)によって遅くなるけど
不死アポロの限界点は平均すると63〜70Tだと思う。
これはスレイマンの場合、探鉱→青銅を取らないと実現できない速さ。
豚や穀物の上に第一都市立てても、初手労働者だけでも12Tかかるし。
さらに早期寺院建設となると、やはり伐採無しでは不可能だと思う。


そもそも神秘・漁業持ちじゃないスレイマンが宗教創始するのも難しい。
さらに陶器無しで一神教・筆記・聖職まで埋めるとなると、
川沿いに農地針まくった場合でも、普通に限界点を突破する。
漁業は使えないしね。


アポロ教育はアラブならなんとか行けるかもしれんけど、
それじゃイニチェリRはできないしなぁ。




623名無しさんの野望:2008/09/14(日) 10:34:08 ID:woIV/A6c
>>594
Wikiの基本は書き足しなので削除しなきゃ大丈夫
ただ、適当なこと書いたら消されるかもなw
624名無しさんの野望:2008/09/14(日) 10:51:20 ID:F1qc2s3s
>>623
「〜は使えない・全く必要ない」「〜はできない」「〜すべきでない」って類の、
ちょっと古い発想を元に書かれてる記事を修正したかったんだけど
追記だと、当然ながら前後の文章が矛盾しちゃうんだよね。
現に1行目と2行目が矛盾している記述も散見されるし。(おそらく追記の産物なんだろうね)

どこかで、他の人がwikiに書き込む内容を検討できるといいんだけど。
625名無しさんの野望:2008/09/14(日) 10:54:00 ID:MjSGYOlP
ゲーム開始1ターン目でお菓子の小屋で青銅器の技術を教わったのでござる、の巻
おかげで戦士を一体も作らないまま槍兵へ
うめえwwwww
626名無しさんの野望:2008/09/14(日) 11:50:29 ID:LGw4sC69
そして槍斧のコストが重いせいで視界確保できず、蛮族に荒らされる>>625であった
627名無しさんの野望:2008/09/14(日) 11:57:40 ID:Pgk5+wZy
戦士で済む難度なら戦士でいいと思う
君主入れたら首都の幸福上げるために集めればいいしな
弓蛮族がすぐ出る難度だと都市落ちちゃうけどさ
628名無しさんの野望:2008/09/14(日) 11:58:48 ID:+oShMsuX
なぜかいきなり難易度の話に
629名無しさんの野望:2008/09/14(日) 12:01:38 ID:woIV/A6c
お菓子の小屋、都市建てる前に取ると技術が絶対手に入らないんだな
あと労働者・宣教師・スパイでいっても蛮族湧きがありうる
時代が進むと小屋に100%蛮族がいるけどスパイなら蛮族無視可能
蛮族に諜報で捕まることはないから新大陸なんかにスパイ連れて行くのもありか?
630名無しさんの野望:2008/09/14(日) 12:21:28 ID:/OSvUxTS
新大陸なら探検家でいいじゃん
ついでに都市の文化圏で取ると斥候と同じか?
631名無しさんの野望:2008/09/14(日) 12:22:55 ID:4YPKK+M2
探検家は攻撃不可能じゃないか
632名無しさんの野望:2008/09/14(日) 12:25:26 ID:woIV/A6c
>>630
文化圏だと斥候から経験値・回復なんかを除いた結果になる
633名無しさんの野望:2008/09/14(日) 12:40:15 ID:4lf3tbDG
土地が広い時弓研究するけど、やっぱハンマーがきつい
最近はまず弓で蛮族都市作られないだけの視界確保して、
その後戦士でさらに視界確保を確保するように配置。
コストが地味に抑えれていい感じただし天帝はしらん
634名無しさんの野望:2008/09/14(日) 12:50:07 ID:MjSGYOlP
気違いに刃物
お釈迦様がバカスカ核を打つもんだから温暖化の影響が洒落にならないでござる、の巻き
635名無しさんの野望:2008/09/14(日) 12:55:04 ID:9EotP7zZ
不死2大陸10文明(海面低で広さ十分)
初期ラッシュして万里とファロス手に入れて、そこから大スパイ2人でたはいいが
こっちはモンテブレヌスが暴れる野蛮な暴力大陸で技術盗める先進国が無い
AD1000年過ぎに遠方の文明に自由主義とられるが、こっちはトップの自分が教育研究中、哲学無し

アレクも建てたのに科学者がアカデミーの1人分しかでなくてこのザマ
こういう場合の大スパイって何させるのが正解?
定住+スコットランドヤードで暴力国家継続監視を選んだら、ライフルラッシュの頃には
視界確保できててやりやすくなってはいたけど、別になくてもおkでもあった
636名無しさんの野望:2008/09/14(日) 13:06:01 ID:ZKaZ1Acn
>>622
寺院と創始はちと厳しいな
何回かやってみたところ
ヘンジ建てて宗教系の前に採掘、畜産→筆記のほうが
プール汚染するにしてもマシな感じだった。
伐採はちと重いので組織宗教+αとの交換ですませたいところ

それでもBC700あたりなのは変わらず。ターン数はわかんね
637名無しさんの野望:2008/09/14(日) 13:16:03 ID:vf0Qw7+9
聖戦喰らったこと無い俺はきっといい人
バチカンハンマーもらいつつその宗教の国を喰らう俺はたぶんいい人
ラッシュ中にありえん!を連発する俺はおそらくいい人
638名無しさんの野望:2008/09/14(日) 13:28:43 ID:9EotP7zZ
BC2000   50ターン  
BC1000   75ターン  ↑ここまでターン40年 75×40 3000年経過  
BC750    85ターン  ↓ここからターン25年
BC375    100ターン

115ターンでさようならBC、こんにちはAD
639名無しさんの野望:2008/09/14(日) 14:00:34 ID:Kh606tdN
まったく何で湖と川が繋がってないんだ!
おかげで川へ都市造ろうとしたら砂漠や海が都市圏に入っちまう
挙句に資源が微妙にずれて取れなかったり
せっかくの首都が糞都市に・・・
640名無しさんの野望:2008/09/14(日) 14:11:11 ID:9f12oAaz
そんなときこそWB
641名無しさんの野望:2008/09/14(日) 14:12:30 ID:SYpgRr3I
糞都市認定基準が高すぎるだけだと思われる
642名無しさんの野望:2008/09/14(日) 14:15:54 ID:SReR5TWT
貴族でもOCCじゃねえと勝てねえ
プレイ後のマップ見るとAIに比べて国土が狭すぎるように見えるんだけどそのせいなのかなあ
643名無しさんの野望:2008/09/14(日) 14:21:38 ID:9f12oAaz
好きな国がだいたい漁業持ちなせいか、むしろ海は積極的に入れていく
644名無しさんの野望:2008/09/14(日) 14:39:33 ID:RVhtp4ks
ウラー
645名無しさんの野望:2008/09/14(日) 14:47:19 ID:iQMxGfP3
川はそれだけで貴重な資源
川のみでも草原多ければそれだけでいける
646名無しさんの野望:2008/09/14(日) 15:07:57 ID:fJN6lXHK
都市圏の半分以上が平原で食糧資源は牛のみの上に水源は湖だけ、なんて首都も出るからなあ
647名無しさんの野望:2008/09/14(日) 15:23:29 ID:ujG6wRL7
流石に首都で平原牛のみで余剰食糧3.しかなかったら畑張ったほうがいいのかな
648名無しさんの野望:2008/09/14(日) 15:23:32 ID:uysUnscv
みんな指導者は誰を作っている?
オラニエの怪しい顔がお気に入りでよく使う
649名無しさんの野望:2008/09/14(日) 15:28:34 ID:94U5Bmfi
MODのカトちゃん
650名無しさんの野望:2008/09/14(日) 15:30:32 ID:hZCAAkyw
宝石が3つない糞首都ばかり生成されるでござるの巻き
651名無しさんの野望:2008/09/14(日) 15:42:35 ID:MjSGYOlP
宇宙船開発競争で後2ターンで勝利
けどお釈迦様が核を打ちまくりながら攻めてくる
って状況で任務失敗とか出やがった
首都落とされるとだめなの?
652名無しさんの野望:2008/09/14(日) 15:46:28 ID:sxqSBL3j
>>651
だめ。
宇宙船は首都と交信しながらアルファケンタウリに進んでるという設定
653名無しさんの野望:2008/09/14(日) 15:47:45 ID:WTndHWtW
>首都と交信しながら

なんという超光速通信技術。
654名無しさんの野望:2008/09/14(日) 15:48:56 ID:MjSGYOlP
国王初勝利まであと一歩だったのに(′・ω・’)
都市ひとつを無償で献上した直後に核打ちまくってくるお釈迦様は異常
お釈迦様の属国につれなくしてたのが原因みたい
655名無しさんの野望:2008/09/14(日) 15:49:54 ID:WTndHWtW
よく考えたら、宇宙船そのものが超光速航行してるはずなんだから、
いまさら通信くらいどうということはないな。
656名無しさんの野望:2008/09/14(日) 15:51:22 ID:iQMxGfP3
サラディン固定
宗教志向自体がチートみたいな性能だから
それだけあれば何もいらない
何気にマドラッサあれば中盤まで文化負けしないしな
657名無しさんの野望:2008/09/14(日) 15:52:32 ID:cAW9beNl
開拓を思いっきり妨げてくれる家康を倒そうとしてたら他国の属国になりやがった・・・
658名無しさんの野望:2008/09/14(日) 16:14:41 ID:94U5Bmfi
>>657
倒せる敵が増えたことを祝し
神に感謝の生贄をささげるべきだな
659名無しさんの野望:2008/09/14(日) 16:35:44 ID:oNfThtNB
ttp://wiki.rk3.jp/civ4/imgup/images/1221377651.jpg

なんかすごい立地引いた
660名無しさんの野望:2008/09/14(日) 16:43:46 ID:jNfdKjXE
>>656ごめんよく聞こえないのでもっと大きな声でたのむ
661名無しさんの野望:2008/09/14(日) 16:47:01 ID:jNfdKjXE
首都に金とか都市伝説だろ
662名無しさんの野望:2008/09/14(日) 16:52:59 ID:NxcNL+eO
>>659
首都だけでなく、数都市建てれば、石、大理石に金銀宝石か。
663名無しさんの野望:2008/09/14(日) 16:54:52 ID:nTWSMJvg
まさにエルドラド……
664名無しさんの野望:2008/09/14(日) 17:00:42 ID:SZVoWNzE
けどやっぱり川は届いてないのなw

昨日だか一昨日だかTVでやってたけど
日本では川が繋がって無いと湖として登録されないそうだ
だから川の無いカルデラな摩周湖は「大きな水たまり」だとさ
665名無しさんの野望:2008/09/14(日) 17:05:21 ID:44BaCHPB
極小3文明貴族
1文明潰した直後にバチカンAI宗教勝利
こればっか・・・。
666名無しさんの野望:2008/09/14(日) 17:08:25 ID:bu7agVVT
誰かの糞立地フォルダが火を噴いたりしないの?
667名無しさんの野望:2008/09/14(日) 17:11:14 ID:5gq+sX2U
>>659
凄いけど俺には有効に使いこなせる気がしない
金山全開で活用すると序盤は神懸かった速度出るけど
中盤以降で首都の出力が落ちちゃう
668名無しさんの野望:2008/09/14(日) 17:16:16 ID:nTWSMJvg
この立地なら中盤までにかなりのアドバンテージをとれるんじゃね?

食糧資源もあるし、氾濫源もあるし、丘陵のバランスも十分。

官僚制でぶっ飛ばせばあんまり小屋と金出力関係ないし。
669名無しさんの野望:2008/09/14(日) 17:28:38 ID:NxcNL+eO
むしろ、銅、鉄がなくて、内政オンリーになるような・・。
670名無しさんの野望:2008/09/14(日) 17:28:51 ID:1nQF7g7b
左下の羊とオアシス、平原丘を活用して生産都市
右の氾濫源と魚を活用して偉人輩出都市
あとは優良な商業都市が3つくらいできそうだね
671名無しさんの野望:2008/09/14(日) 17:30:17 ID:UkcOCBM2
>>664
川のない湖って生態系として閉じちゃってるのかなー
672名無しさんの野望:2008/09/14(日) 17:38:02 ID:ZKaZ1Acn
>>659
まえにこんな様なのを引いたら
3ターンに一回ぐらいの勢いで
・森がなくなります、不満が一時+1されます みたいのをくらって
最序盤なのに不幸が+2累積して萎えてたら
隣のAIが召還した弓騎兵蛮族の流れ弾にあたって墳死した
673名無しさんの野望:2008/09/14(日) 17:38:28 ID:sxqSBL3j
これ多分右にも文明いないよね
最初に宝石とって囲い込み終了だったら楽だねー
あと金山の出力が落ちるのは自由主義、活版印刷後だと思うので
官僚制やってる間は別に気にならんのでは
674名無しさんの野望:2008/09/14(日) 17:47:08 ID:woIV/A6c
>>642
OCCで国土面積なんぞ気にしてもどうしようもない
気にすべきは研究速度かな
マップサイズはどれくらいにしているんだ?
675名無しさんの野望:2008/09/14(日) 17:48:15 ID:bQtcSq6Y
>>555
あ、オレ官僚制にしていないのに気づいた
ありがと
676名無しさんの野望:2008/09/14(日) 18:05:14 ID:zs9V6nmG
皇子サラディン

宇宙開発競争でザラ・ヤコブに1歩遅れる。やばい!間に合うかー??
クソ!諜報全振りスパイだ!!絶対に打ち上げさせるなー!
行け!スパイ部隊プロジェクトを止めるんだ。
コックピットの破壊に成功しました。
よし、こっちはあと2ターンでエンジンができるぞ!
の、辺りでハトさんが文化勝利しました。
677名無しさんの野望:2008/09/14(日) 18:24:17 ID:VvsMgxkI
なにこの枡都市

川丘 泉    川
川 象象唐  川
川 象開  石川
川   宝    川
678名無しさんの野望:2008/09/14(日) 18:29:27 ID:lNUR/aui
唐・・・唐獅子?
679名無しさんの野望:2008/09/14(日) 18:31:56 ID:SYpgRr3I
唐でモロコシという読みがある
680名無しさんの野望:2008/09/14(日) 18:35:16 ID:qtzIAGhw
>>679
なん…だと……!?
681名無しさんの野望:2008/09/14(日) 18:43:10 ID:zdHwdvdM
海岸にも湖にも川にも接続してない初期開拓者位置なんてあるのか
682名無しさんの野望:2008/09/14(日) 18:45:39 ID:nTWSMJvg
普通のマップだとない。
特殊なマップならある。
683名無しさんの野望:2008/09/14(日) 18:46:42 ID:wjgD4rv5
配置されるべき位置から一歩移動された結果全部から外れるということが稀にある
684名無しさんの野望:2008/09/14(日) 18:51:26 ID:ysGijmpf
>>674
いや、OCCでないと勝てないって話
国土が狭い云々は普通のプレイで勝てない理由なのかなって
拡張速度が遅いんだろかなと
685名無しさんの野望:2008/09/14(日) 19:03:12 ID:/OSvUxTS
でも象が一杯有ってもなぁ・・・
686名無しさんの野望:2008/09/14(日) 19:07:21 ID:9EotP7zZ
象の上に小屋おぬぬめ
687名無しさんの野望:2008/09/14(日) 19:30:04 ID:ZKaZ1Acn
平原象の上に都市もおぬぬ
688名無しさんの野望:2008/09/14(日) 19:31:40 ID:Pgk5+wZy
マルチで群島みたいな糞立地引くと水が無い事あったな
首都に小屋が建たなくてまず死ぬ
689名無しさんの野望:2008/09/14(日) 19:44:15 ID:ZMVb0IPX
草原象は嬉しいけど平原象は微妙
690名無しさんの野望:2008/09/14(日) 19:47:02 ID:HzHSyv/j
贅沢を言うべきではない
象は古代では貴重な幸福資源
あっただけでも喜ぶべき
691名無しさんの野望:2008/09/14(日) 19:58:06 ID:94U5Bmfi
小屋も立たない荒野ってことだな
692名無しさんの野望:2008/09/14(日) 19:58:08 ID:+oShMsuX
象ってどの気孔粋に多いの?初期から改善できる贅沢資源は

金 →乾燥
銀 →寒帯
宝石→熱帯
毛皮→寒帯

と他のやつは大体分布が分かるけど、象牙はどうも読めない
693名無しさんの野望:2008/09/14(日) 19:59:14 ID:iQMxGfP3
中難易度なら軍用像の活躍も見込めるだろ
高難易度だと工学が早すぎてあっという間に陳腐化するが
694名無しさんの野望:2008/09/14(日) 20:00:43 ID:iQMxGfP3
象はジャングルに埋まってることが多い気がする
キャンプだけ作って放置ってのはよくあるだろ
695名無しさんの野望:2008/09/14(日) 20:38:00 ID:+7Xs7dBd
何度かセーブファイルアップしてるんですけど、他の人が
開けないようです。
>>562
 自分は、無印-BtS-3.13の順に入れて、CGEのAsset下に
非公式パッチ1.21のCvGameCoreDLL.dllをコピーして
そのCGEを、マイドキュメント-My Gmes-Beyond the sword(J)-MODS
の中に入れてるんですが、何か普通でないんでしょうか?
 一度、全て再インストールしたのですがダメでした。
696名無しさんの野望:2008/09/14(日) 20:49:49 ID:OJGicP6A
何もない状態から一つずつ増やしながらそれぞれの状態でセーブファイルを作って
どこまで開けてどこから開けないのか試してみたらいいんじゃない?
697名無しさんの野望:2008/09/14(日) 20:51:53 ID:ZKaZ1Acn
理由はしらねーけどCGEと非公式パッチはずしたらいいじゃね
あとあえて言えば3連敗で萎えることがまちがい
おれなんかもうここ半年くらい勝ってない
698名無しさんの野望:2008/09/14(日) 20:59:16 ID:vCQw3kta
ホイールMAPで10文明 大きさ標準 優雅かマラソン 軸幅1 永続的戦争平和にして
で1ターン目でビルダー使って全文明同士を宣戦させて
宇宙か制覇勝利のみにするのが面白い!

展開はまさにバトルロイヤル
ホイールの場合、開始地形はどこでも同じだから資源配置以外は公平
恒久戦争だからいつまでも海外からの取引・布教なしだから宗教が手に入らない
後になるほど増える厭戦に最後まで悩まされる
都市を落とすかひとつでも創始するのが重要

ふつうに進めば大抵1900年頃に他文明を吸収した最後の2強で
全勢力を投入したハルマゲドンをしつつロケット狙いです
699名無しさんの野望:2008/09/14(日) 21:13:44 ID:zdHwdvdM
平原 金もまれに出る
700名無しさんの野望:2008/09/14(日) 21:15:21 ID:FB8EVac/
WW2MODをソ連でやってみたんだが、イタリア強すぎワロタ
東部戦線に大軍送りながら1943年夏の時点で中東制覇してやがる・・米英がうんこすぎる
ドイツはひたすら4号戦車スパムしてくるしもうやだ
701名無しさんの野望:2008/09/14(日) 21:18:40 ID:89/fvtuz
島国つええ。
702名無しさんの野望:2008/09/14(日) 21:23:25 ID:zdHwdvdM
>>697
さすがに難易度下げて復習しろw
703名無しさんの野望:2008/09/14(日) 21:27:54 ID:0pipb9f0
パ・パ・パ・パラ〜ラ〜
パ・パ・パ・パラ〜ラ〜
パ・パ・パ・パラ〜ラ〜
でciv4落とすでござるの巻
704名無しさんの野望:2008/09/14(日) 22:04:20 ID:UW7kkiUq
CIV4_DELETE.REGってもう手に入らないの?
公式いってもリンク切れてるんだが
705名無しさんの野望:2008/09/14(日) 22:09:46 ID:+7Xs7dBd
>>696 >>697
ありがとうございます。お言葉に甘えて作ってみました。
どなたか試してもらえると助かります。
CGEはあると便利ですし、変なバグもいやなので非公式パッチも
できればいれたいです。セーブデータ上げてフルボッコも
一度されてみたいので… すみません。

http://wiki.rk3.jp/civ4/fileup/file/401.zip
706名無しさんの野望:2008/09/14(日) 22:36:57 ID:S0dafGaF
砂漠のど真ん中に川オアシス草原少し氾濫源それなりついでに香料もありの立地発見
小屋都市建設!育て育てうへへへと思ってたら大学が建ってくれねえ!
食料資源がないから奴隷もまわらねえ!ついでにスパイに図書館壊され!OX遅れ!
707名無しさんの野望:2008/09/14(日) 22:38:15 ID:zdHwdvdM
偉大なジェバンニを用意するんだ
708名無しさんの野望:2008/09/14(日) 22:38:44 ID:3+lIgYCz
そういえば、氾濫原の上に都市建てても食料3にはならんけど、
オアシスの上に建てたら食料3になるのかな
つうか、建てられるのかなそもそも
709名無しさんの野望:2008/09/14(日) 22:39:47 ID:zdHwdvdM
氾濫源都市はパン3だろ・・・?
710名無しさんの野望:2008/09/14(日) 22:42:00 ID:WTndHWtW
>>708
氾濫原もオアシスも同じ特徴的な地形(Feature Terrain)だよ。

>>709
2だよ。氾濫原に都市を建てたら森が消えるのと同じ理由で、氾濫原も消えて
単なる砂漠になる。
711名無しさんの野望:2008/09/14(日) 22:42:16 ID:FdIrVOTX
>>704
リンク切れてないよ
712名無しさんの野望:2008/09/14(日) 22:45:09 ID:zdHwdvdM
なあ、氾濫源工房と勘違いしてないか?
砂漠になったらパン0のゴールド1になるだろ
今試したがちゃんとパン3小屋になるぞ
713名無しさんの野望:2008/09/14(日) 22:46:45 ID:3+lIgYCz
>>710
今自分で試してきた
オアシスの上って建造できないのねwww

>>712
小屋じゃなくって、開拓者で作る都市の方だぜ
714名無しさんの野望:2008/09/14(日) 22:47:13 ID:zdHwdvdM
すまん、ぼけてた、都市か
715名無しさんの野望:2008/09/14(日) 22:47:28 ID:1nQF7g7b
平原丘に立てるのが最強、という至って普通な結論にたどり着く
716名無しさんの野望:2008/09/14(日) 22:48:57 ID:lNUR/aui
> なあ、氾濫源工房と勘違いしてないか?
> なあ、氾濫源工房と勘違いしてないか?
> なあ、氾濫源工房と勘違いしてないか?
717名無しさんの野望:2008/09/14(日) 22:53:11 ID:llBlwpVX
都市をここにたてろって天のお告げ、いっつも近くに金が
あるのにそれをさけるような場所勧めてくるんだが。
718名無しさんの野望:2008/09/14(日) 22:54:59 ID:iPQg5H1v
ハン・ランゲン?聞いたこと無い名前だな
719名無しさんの野望:2008/09/14(日) 23:13:48 ID:iQMxGfP3
某の名は氾濫源工房
720名無しさんの野望:2008/09/14(日) 23:18:10 ID:LQY+wJ+Y
そもそも丘平原はなぜハンマー+1なんだろう
721名無しさんの野望:2008/09/14(日) 23:18:38 ID:7NythqTZ
よし、氾濫原工房生産都市を回してみよう
722名無しさんの野望:2008/09/14(日) 23:18:54 ID:MjSGYOlP
>>718
ごぞんじ、ないのですか!?
723名無しさんの野望:2008/09/14(日) 23:28:42 ID:lNUR/aui
氾濫源工房でヤッテルガー
724名無しさんの野望:2008/09/14(日) 23:28:55 ID:UW7kkiUq
>>711
txtが表示されるだけで
ダウンロードはできないんだけど
725名無しさんの野望:2008/09/14(日) 23:35:32 ID:pMvfI+h8
>>724
お前のブラウザの設定が悪いだけだ。
右クリックで対象をファイルに保存を選んでみろ。
726名無しさんの野望:2008/09/14(日) 23:41:03 ID:uVHRX3cI
今、国王パンゲア大キュロスで特別奇襲戦術核プレイして思ったのだが、
戦術核作戦の特別奇襲用ユニットや指導者って何が最適なんだろう?
今回は結果的に機械化歩兵で奇襲仕掛けたのもあって、攻撃/カリスマのブーディカでも
良い気がしてきた。経験値13でいいからペンタゴン+ウェスト+兵舎+神権+主従で足りるし。
まあ機械化歩兵ならともかく歩兵だと敵が鉄道完備なのが前提だが。
727名無しさんの野望:2008/09/14(日) 23:43:18 ID:wjgD4rv5
>>720
都市のこと?
丘平原だから+1なのではなく、都市本来の出力より高い分が上書きされるだけ。
草原+米なら食料3
平原+象牙ならハンマー2
などなど
728名無しさんの野望:2008/09/14(日) 23:53:50 ID:UW7kkiUq
>>725
ごめんIEから普通に出来た
火狐使いでごめん
729名無しさんの野望:2008/09/14(日) 23:56:50 ID:4XcKzwya
>>726
帝国・カリスマの大キュロスか
攻撃・カリスマのプーディカか
攻撃・帝国のチンギスハーンだな。

攻撃、帝国、カリスマの最低どれかはないと辛い気がする。
730名無しさんの野望:2008/09/15(月) 00:01:01 ID:Gln6NSCj
>>726
潜水艦かミサイル巡洋艦に戦術核+輸送艦に適当なユニットで沿岸奇襲か
文化勝利目前のAIにやらざるを得ないことがあるから、どの指導者でもできるようにしたほうが良さげ
問題は隆盛(目前含む)の都市が、内陸にあったらICBMになるだろうか…
731名無しさんの野望:2008/09/15(月) 00:03:07 ID:/U2+ohIt
>>708
オアシスは説明に「都市作成不可」と明記してある
732名無しさんの野望:2008/09/15(月) 00:10:46 ID:wCUrXeEC
空挺部隊+核ならどんな指導者であろうとうまくいくはず
問題はそのころには核シェルターと戦闘機がでてきて陳腐化してしまいかねないくらいか
733名無しさんの野望:2008/09/15(月) 00:11:54 ID:Vw5SG68V
火狐で何の問題もなくDLできるんなら
俺もDOS窓からtelnetでDLできるっての
734名無しさんの野望:2008/09/15(月) 00:16:25 ID:lvvd0iHF
>>728
うちも火狐だが普通にダウンできたよ。
てかブラウザのせいじゃなくやり方が悪いだけ。
735名無しさんの野望:2008/09/15(月) 01:00:06 ID:wkiR2WdO
>>725
それでダウンロードできたんだ。
>>724と同じ症状になったから調べるの面どくなり
直接txtに書いてあったレジストリ消したわ。
736名無しさんの野望:2008/09/15(月) 01:03:21 ID:PdBxQl5/

あんまり氾濫源工房でヤッテルガー様の悪口は言ってやるなよ。
737名無しさんの野望:2008/09/15(月) 01:08:44 ID:Gm+KW4ce
核を一方的に撃てる状況なら勝利確定なんじゃないか?
738名無しさんの野望:2008/09/15(月) 01:18:31 ID:Zl1l2Srj
>>705
華麗にスルーされててワロタが
IDみてレスを追うってのはあんまししないとおもうぞw
739名無しさんの野望:2008/09/15(月) 01:50:16 ID:Gln6NSCj
>>737
と思って油断するとペリクが文化勝利したりするから油断はできないぜ
740名無しさんの野望:2008/09/15(月) 02:00:29 ID:IhZECwhV
>>705
とりあえず無印+BtS+非公式 を読んでみたが
選択した保存ファイルのロードには以下のMODが必要です
Mods\(文字化けしていて読めない)
と出た

再インストールのとき、civ関連フォルダ全部消した?
741名無しさんの野望:2008/09/15(月) 02:00:51 ID:Gm+KW4ce
>>739
そういや核でも文化は焼けないな
742名無しさんの野望:2008/09/15(月) 02:14:26 ID:ECLX7LuO
>>705
ごめん 完全にみのがしてた 俺は696
無印+BtSは開けたよ
743名無しさんの野望:2008/09/15(月) 02:30:44 ID:X8CTAmR4
>>738 >>740 >>742
ありがとうございます。>>705です。
別のHDにインストールしたので安心して、My Games以下のフォルダは
消さなかったような気がしてきました。MODSフォルダに何か残ってた
かもしれません。
ちょっと再インストールしてきます。
744名無しさんの野望:2008/09/15(月) 02:32:25 ID:dvmh1vgg
BC-4000 無印+BtS+CGEしか試してないけど開けた
745名無しさんの野望:2008/09/15(月) 02:39:18 ID:paAdv2YV
OCC好きなんで群島OCCやってみた

アレクが敵国にたってつんだwww オワタ
戦略を変えんと行かんなあ 通常のときと
いい意見下さい
746名無しさんの野望:2008/09/15(月) 02:48:00 ID:IhZECwhV
>>705
無印+BtS
無印+BtS+CGE

両方いけた

悪いのは非公式パッチだけ?
747名無しさんの野望:2008/09/15(月) 03:27:36 ID:Iojkbg9q
バチカンの全国家防衛協定でライバルキャラが宣戦して
きたときのスカっと爽やかな気分になる。
748名無しさんの野望:2008/09/15(月) 03:34:26 ID:by1PrbwW
塩か酢かプラネットバスター
749名無しさんの野望:2008/09/15(月) 03:49:22 ID:ACqAoUMA
標準パンゲア国王で首都から7マス程度に2国
斧ラッシュで2都市取ったけど結局詰んだ

また貴族で鍛えるか・・・
750名無しさんの野望:2008/09/15(月) 04:55:31 ID:1nGY6wRf
3.17まだ?
751名無しさんの野望:2008/09/15(月) 06:25:28 ID:2V1z6Jv9
諦めれ
752名無しさんの野望:2008/09/15(月) 06:30:27 ID:5dPtcLTJ
ずーっと手一杯の状態でいつまでも戦争仕掛けない奴がうぜえ
やる気なら早くやれ
やらないならこっちの言うこと聞いてください
753名無しさんの野望:2008/09/15(月) 06:41:22 ID:Tymh/0id
マルチができない、どうして?
754名無しさんの野望:2008/09/15(月) 06:54:18 ID:6Z/1oLXS
割れ乙
755名無しさんの野望:2008/09/15(月) 06:55:39 ID:Tymh/0id
割れでできないのは当たり前だろw てか誤爆だったんだスマン
756名無しさんの野望:2008/09/15(月) 06:57:48 ID:2V1z6Jv9
マジレスすると
実は割れでも出来る
代わりに10本買え
757名無しさんの野望:2008/09/15(月) 06:58:51 ID:Tymh/0id
赤字じゃん
758名無しさんの野望:2008/09/15(月) 07:03:36 ID:Gln6NSCj
単にポート開けてないだけと見た
759名無しさんの野望:2008/09/15(月) 07:26:31 ID:W64HKBNo
死の灰って自然消滅するんだな
ハトの大帝国を死の灰まみれにして「マンセー」と思ってたら思いの外早く回復してきて困った
760名無しさんの野望:2008/09/15(月) 07:31:06 ID:IhZECwhV
エコロジーの技術持ってただけじゃないの?
761名無しさんの野望:2008/09/15(月) 07:56:45 ID:Vpuvsaku
最近の日本エコロジーにビーカーいれすぎだよ
762名無しさんの野望:2008/09/15(月) 07:57:22 ID:yenTnQr1
>>743
初歩的なことだけど、編集にロックにチェック入れてるとか?
763名無しさんの野望:2008/09/15(月) 08:01:13 ID:6Z/1oLXS
>>761
もう少し金銭に振ってもいいよな
764名無しさんの野望:2008/09/15(月) 08:11:33 ID:2V1z6Jv9
シャカ強いな
高速インピで暴れたあとイガンダで維持費を抑える
765名無しさんの野望:2008/09/15(月) 08:13:13 ID:BBJfPPzh
非公式パッチもどう入れたかで変わって来るんじゃない?
CustomAssetsに導入したのか、MOD化して導入したのか、単にDLL上書きしたのか。
DLLを単に上書きした場合、Assets内にバックアップ残したか、
Assets外にバックアップしたか(またはバックアップしてないか)。

検証は暇な人にまかせるけど。

あと>>705の無印+BTS+CGEなんだけど非公式パッチありでも無しでも開けた。
わけわかんね。
766名無しさんの野望:2008/09/15(月) 08:35:21 ID:1nGY6wRf
あー日本語版3.13にRoad to Warの公式追加アドオン入れたら起動しないわ
なんとか3.17にしたい・・・
767名無しさんの野望:2008/09/15(月) 08:42:02 ID:/U2+ohIt
>>745
自分はとりあえずモアイかな
群島だと相手も自分も生産力ねーからな
逆に海産資源・海セルということでお金とパンはかなり余裕あるはず
奴隷緊急でいくのはどうだろう
あと海そばは金融持ちか否かで難易度がかなり違う気がする
768名無しさんの野望:2008/09/15(月) 09:52:15 ID:kS9pt9uc
エロロジーだと
769名無しさんの野望:2008/09/15(月) 09:52:28 ID:Na2p7pw2
不死にたどりつくまでいつもアレクサンドリア図書館を建ててきたので
大理石がまわりにないのを見て遺産に頼らず偉人都市を作れるかなと試してみたら
自由主義までに必要な大科学者は確保できたものの、目を離すとすぐスパイが雇われてて
目的の偉人が出せるかはらはらするねえ。手動で専門家を雇っているのにこれじゃあ萎える。。
ていうか偉人都市以外も、マジで勝手にスパイ雇うのやめて><
770名無しさんの野望:2008/09/15(月) 09:53:06 ID:PdBxQl5/
群島でOCCあんま聞かないな。
ピョートルでいいのか?ぶっちゃけ、海多いと金もハンマーも出力あがらんだろ。
最初はいいが、ずっと奴隷制ってわけにもいかんだろうし。
771名無しさんの野望:2008/09/15(月) 10:57:42 ID:X8CTAmR4
>>744 >>746 >>762 >>765
ありがとうございます。
っていうか… 編集をロックすると開けなくなるんですか…
しかも初歩的なんですか… 知らなかったです。恥ずかしいです。
>>705 のやつは、ロックしませんでした。
天帝で虐殺されてきます。
手間かけさせてすみませんでした。
772名無しさんの野望:2008/09/15(月) 11:08:54 ID:PdBxQl5/
編集ロックでも開ける。騙されるな。

正直見てないから、スレの流れで判断するとおそらく
見る側の問題かと思う。ちゃんと開ける人いるっぽいから。

見れない人は一度アンスコ→ファルだ全削除→無印→bts→
非公式パッチ→CGE ときちんと入れてやればおkのはず。

ただ、俺も>>765の言うとおり非公式パッチの位置は気になった。
ちょっとでも設定が狂うと動かなくなるけど、実際どうなのか検証してないからわからないけど。
773772:2008/09/15(月) 11:17:20 ID:PdBxQl5/
ごめん、1行目以外はスルーで。
774名無しさんの野望:2008/09/15(月) 11:33:10 ID:ldcNKYSL
オッス、オラ徳川!

海外植民地の独立を認めたと同時に
何故か友好国に宣戦布告した事になっちまってワケわからねぇ
こりゃ不具合ってヤツなのか?
775名無しさんの野望:2008/09/15(月) 11:35:56 ID:IhZECwhV
>>774
はい、そうです。3.13の不具合です
滅亡した国があるとそうなることがあります
776名無しさんの野望:2008/09/15(月) 11:39:36 ID:uKyhesVM
>>769
俺もあれはほんとイライラする
777名無しさんの野望:2008/09/15(月) 11:46:24 ID:ldcNKYSL
>>775
なんてこった、詰んだ\(^o^)/
778名無しさんの野望:2008/09/15(月) 12:12:16 ID:X8CTAmR4
>>771 えっ?開けるんですか?
なんだか分けわかんないですし、そろそろしつこくなってきたので
これでダメならあきらめます。
どなたか時間のある方、試してもらえると助かります。
お願いします。

http://wiki.rk3.jp/civ4/fileup/file/403.zip
779名無しさんの野望:2008/09/15(月) 12:26:35 ID:cmRoArWC
>>778
非公式当ててない俺は公式のほうは開けた

せっかくジュエリーとシド寿司が文化押しすぎて機嫌を損ねないように気を使って相手側に先に進出してるのに軒並み国有化しやがる
780名無しさんの野望:2008/09/15(月) 12:46:04 ID:w6ET/Sdy
>>698
Wheel 小 貴族 優雅 7文明
戦争平和永続 戦争状態

で始めて、WBで全部自分の属国にすると全文明が自動的に交戦状態に入るが
これ、全く別のゲームだな。プロ国王なんだが、貴族レベルなのに中々しんどい。
781名無しさんの野望:2008/09/15(月) 13:33:09 ID:V1Jo01T6
貴族でハトシェプストが1940に文化勝利て・・ ちまちま内政してた俺が悪いんだがorz
782名無しさんの野望:2008/09/15(月) 13:36:48 ID:mbgiyS+u
一度そういう目にあうと、次からこまめに勝利条件の画面見るようになるだろ
そしたら防ぎきれず文化勝利されることはあっても、少なくとも気付かないうちに勝利されてた・・・ってことはなくなる
ノウハウはそうやって少しずつ体得していくんだ。
783名無しさんの野望:2008/09/15(月) 13:51:52 ID:nYemVAEa
>>780
モンテでやってみたら10Tで滅ぼされて笑ったw
1T目から戦争すると斥候文明はすぐ滅ぼされちゃうんだけどそういうの気にしないでやってるの?
784名無しさんの野望:2008/09/15(月) 13:59:36 ID:VEJb7PpQ
俺は車輪よりもHUBの方が好きだなぁ…
785名無しさんの野望:2008/09/15(月) 14:08:46 ID:w6ET/Sdy
>>780
宗教が伝播しないように、何か宗教創始された時点で戦争状態にしてる。
これ、序盤に弓を研究しないとすぐにやられちまうなぁ。
上手く内政・拡張にまで持ち込めれば独走できるんだが。
786名無しさんの野望:2008/09/15(月) 14:13:47 ID:yenTnQr1
>>772
いや、custom assts下にファイルを置いてる状態の編集にロックは
通常の扱いと違うじゃん?なんで騙してることになるんだ。
787名無しさんの野望:2008/09/15(月) 14:15:09 ID:paAdv2YV
>>767 >>770
レスどうもw ちなみに難易度は国王でやってます
モアイ像は必須っぽいなあ・・・代わりにどの国家遺産を切るかが悩む
後、序盤の世界遺産の狙い方が難しいなあと
他国と出会うのが遅れるので、技術がえらく離されたりするのがorz
ピラミ建てて欲張ってパルテノンも建てて、誕生した大技術者で
アレク美味しいですと思っていたら1ターン差で建てられたorz
ファロス、ロードスとか、優先する遺産を考え直す必要がありそう・・・
788名無しさんの野望:2008/09/15(月) 14:16:36 ID:9PzrkpXw
モンテがジャージに宣戦布告したターンに
ジャージにモンテと和平の交渉成立したけど
戦争状態が続行

これってなんで?
789名無しさんの野望:2008/09/15(月) 14:49:28 ID:UoLyfYYW
群島OCCでもモアイいらないんじゃないかなぁ・・・
民族、OX、グローブ座ははずせないしとして後二つか
いつもなら国立、製鉄所なんだけど森すくないだろうし国立のかわりにモアイかね
衛生は環境保護まで待つか?採用したところでもつのか?
とりあえずやってみよ
790名無しさんの野望:2008/09/15(月) 15:00:04 ID:NRyzpEQ0
水が多いとハンマー不足するからモアイは必要じゃないかな
791名無しさんの野望:2008/09/15(月) 15:37:04 ID:Zl1l2Srj
ちょっとやってみたけど群島でもそれなりの土地を選ぶだけだからOCCはかわらなくね?
しいていえば海面がわにひろがる文化圏が無駄だから資源獲得量が減るが
792名無しさんの野望:2008/09/15(月) 16:33:20 ID:PviNMXZr
ヨーロッパマップをやってみたら蛮族が毎ターン流入してきて
紀元前にアレク建たなくて涙目w
歩哨とか立ててる余裕ないし、広いマップだと蛮族がやばい
普通はインカ朝鮮あたりが速攻でアルファベット開発してくれるのに
他国も蛮族対策に追われてるのか西暦入っても開発してくれない
793名無しさんの野望:2008/09/15(月) 17:15:52 ID:kS9pt9uc
仏教徒イザベルを俺とサラディンのヒンズー同盟でぼこってたら
聖都落としたサラディンが即座に改宗して寝返りやがったでござる
794名無しさんの野望:2008/09/15(月) 17:25:49 ID:qrJH29M7
俺は隣のシャカ、モンテ、ルイと遊んでたら
筆記研究中に道教が創始され
数学研究中に自由主義を取られ
斧と弓の量産してると別大陸からマンサとヤコブが来たぜ
そして多神教恵んでもらった。その後来たエリザベスには鉄器もらった
奴隷制使いまくってたせいであんたのひどい迫害は忘れないよ-10になってて少し反省
795名無しさんの野望:2008/09/15(月) 17:41:37 ID:5dPtcLTJ
さっきキャラベル出したら別大陸にマンサジャージが居てやべえとか思ってたら
なぜかその大陸せいしたのはサラディンだった
属国化したジャージマンサにかなり終盤まで技術負けてたけど

技術のトップ争いが3つもいるとインターネットが機能しまくってかなり強引な逆転できて楽しい
796名無しさんの野望:2008/09/15(月) 18:17:38 ID:UoLyfYYW
海が5タイルな上森が6つもあったからふつうにやっちゃった
ただ丘が2つしかなくてハンマー不足ではあった
いい土地引いちゃうから群島でも関係ないな
797名無しさんの野望:2008/09/15(月) 18:23:41 ID:54YpXaWP
てすと
798名無しさんの野望:2008/09/15(月) 18:31:15 ID:L0SiZyU9
開拓者パンゲアで制覇勝利しようとしたらあと少しというところで外交勝利されて泣いた
799名無しさんの野望:2008/09/15(月) 18:33:55 ID:joRcV9gW
>>798
このゲーム向いてないんじゃないの
800名無しさんの野望:2008/09/15(月) 18:40:04 ID:omkHwrWd
一瞬開拓者ラッシュで制覇と読み間違えた。
801名無しさんの野望:2008/09/15(月) 18:42:01 ID:2V1z6Jv9
なんの
次がある次が
802名無しさんの野望:2008/09/15(月) 18:42:02 ID:cLECPI/V
http://wiki.rk3.jp/civ4/imgup/images/1221470469.GIF
http://wiki.rk3.jp/civ4/imgup/images/1221470507.GIF
http://wiki.rk3.jp/civ4/imgup/images/1221470542.GIF
この立地で宇宙船勝利しようとしたとき
(経済は官僚制+代議制。商人の専門家でビーカー100%目指す)

@寿司屋創業して専門家増やし+宇宙船建設時に基礎ハンマー増量
しかし設備投資もろもろのハンマーが大量と金銭も必要。かつ将来的にカースト制は無理
A環境保護主義でボーナスにより工場、火力発電、工業団地を衛生施設のなしで建設
しかし基礎ハンマーが少ない

この二つだったらどちらがいいかな
803名無しさんの野望:2008/09/15(月) 18:52:31 ID:mbgiyS+u
パルチザンで探検家がわらわら出てきた
前に報告あったときは話半分に聞いてたのに、マジで起こることだとは
804名無しさんの野望:2008/09/15(月) 19:18:55 ID:0KKWW530
開拓者で負けたって報告は初めてな気がする
ある意味勇者
805名無しさんの野望:2008/09/15(月) 19:22:38 ID:0KKWW530
>>802
こんなアホみたいに食料あるのに 人口伸ばさないのもったいないな
806名無しさんの野望:2008/09/15(月) 19:23:19 ID:/U2+ohIt
>>787
島のサイズにもよるんだよな
小さい島なら鉄出ないと割り切って鉄鋼所カット
それなりに大きい島ならモアイなくてもやっていけるだろうし
鉄確認してからモアイつくっても十分だろ
807名無しさんの野望:2008/09/15(月) 19:25:00 ID:/U2+ohIt
>>787
というか、ファロスもロードスもOCCならうんこもいいとこじゃねーか?
ロードスは陳腐化がはやいから遺産建築で忙しいOCCでは
もっと優先すべき建築物があると思う
ファロスは1都市だと恩恵が薄い
808名無しさんの野望:2008/09/15(月) 19:25:12 ID:6Z/1oLXS
>>802
これ難易度は?
809名無しさんの野望:2008/09/15(月) 19:28:34 ID:L0SiZyU9
>>799
宇宙勝利しようとすればできたが遊びで制覇目指してたんだよ
バチカン自分で作っとけばよかったわ
810名無しさんの野望:2008/09/15(月) 19:44:04 ID:UoLyfYYW
OCCで必要な世界遺産ってピラミッドくらいじゃねえの
できたらアレクとブロードウェイとか資源生み出す遺産だな
もちろん狙えるなら遺産狙ったほうがいいけど余計なもの作ってる暇がない
811名無しさんの野望:2008/09/15(月) 19:48:54 ID:EtA4N0Wn
>>806
鉄は輸入でいいじゃない。
ただでさえハンマーないんだから製鉄所のブーストは必要かと、技術者枠も貴重だし
医術、内燃機関、エコロジーあたり優先で国立公園切るほうがいいんじゃね
まあ海少ないならモアイ切るでいいんだけどねw
812名無しさんの野望:2008/09/15(月) 20:03:44 ID:/U2+ohIt
>>811
序盤のハンマーかつかつさえなんとかなるなら
確かにモアイはいらんなw
序盤をとるか、終盤を取るかだ
海面積が多いと生産力がやはり厳しい
国立公園切りもありっちゃーありだが…
813名無しさんの野望:2008/09/15(月) 20:27:32 ID:cLECPI/V
>>805
実は幸福ギリギリなんでこれ以上増えない。
それに首都以外は専門家雇ってるから人口が増えないよ、増えても海で働く程度だからそこまで人口は大事じゃない
>>808
皇帝。初めてのマップだからオラニエで遊んでみた
814名無しさんの野望:2008/09/15(月) 20:36:30 ID:9PzrkpXw
開拓者で制覇勝利目指して外交勝利で負けたっていうことは
間違ってライバル国に投票したんじゃね?
凡ミス以外に考えられん
815名無しさんの野望:2008/09/15(月) 20:38:48 ID:5co7KQou
群島マップ最大18文明で開拓者制覇勝利やってくるか。
816名無しさんの野望:2008/09/15(月) 20:39:27 ID:PviNMXZr
あらら?皆様
http://wiki.rk3.jp/civ4/imgup/images/1221477690.JPG
そんな過酷な旅を経て
http://wiki.rk3.jp/civ4/imgup/images/1221477718.JPG
どこに向かうおつもりですか?
http://wiki.rk3.jp/civ4/imgup/images/1221477743.JPG
なーんだ。ただのイスラム教の巡礼者たちでした^^
http://wiki.rk3.jp/civ4/imgup/images/1221477756.JPG
817名無しさんの野望:2008/09/15(月) 20:43:41 ID:joRcV9gW
>>816
shunsukeさんわざわざお疲れ様です
818名無しさんの野望:2008/09/15(月) 20:45:32 ID:PviNMXZr
いえいえ^^
819名無しさんの野望:2008/09/15(月) 20:46:29 ID:YI5Kpv6P
群島OCC遊びでやってみたけど、みんなちゃんと考えてくれて
嬉しいわww

結局初期の配置しだいでモアイ像か鉄鋼所or国立公園を切ったほうがいいのか
国立公園は保安林少なそうだけど、衛生気にしなくていいのは強いんよな
鉄工所は、鉄が輸入できる当てがあれば立地に無くても使えそうだけど・・・
遺産は意外と要らないものなんだなあ いけそうなのがあったらとりまくってたw

アレク&ピラミは最優先として、自分はパルテノン結構とるんだけどあんまり
うまくはないんかな? 偉人誕生率が上がるのはうまい気がするんだけど
820名無しさんの野望:2008/09/15(月) 21:05:20 ID:Zl1l2Srj
パルテノンはcivプレイヤーの最大の敵である偉大な芸術家が生まれてしまう。
821名無しさんの野望:2008/09/15(月) 21:09:30 ID:vQe2Wzcw
絶望のサラディンって本当に絶望なんだな
農業無し・採鉱無し・漁業無しってホントにつらいな。せめて狩猟があれば初手畜産+斥候で
多少救われるのに
822名無しさんの野望:2008/09/15(月) 21:10:48 ID:YI5Kpv6P
>>820
やっぱ絵描きはいらん子か・・・
図書館雇用でアレクも建てれば無視できる!そう思っていた時期が(r
偉人プール汚染>>>>誕生率増加なのかなあやっぱ
国王プレイヤーなので偉人汚染の重要性がわかってないのかもしれない(汗)
まあ、絵描きも定住させたら金出すので、他国に戦争依頼とかそこそこ便利だけど(汗)
823名無しさんの野望:2008/09/15(月) 21:11:01 ID:2V1z6Jv9
しかし一部のプレイヤーからは最愛の友である
824名無しさんの野望:2008/09/15(月) 21:16:55 ID:jvgJatfL
偉大な芸術家は文化圧され気味の国境沿い都市で使うと便利じゃん
825名無しさんの野望:2008/09/15(月) 21:18:07 ID:/U2+ohIt
>>819
将軍〜貴族レベルプレイヤーでのOCCで勤労持ち指導者だが
ピラ→(アポロ)→アレク→(空中庭園)→民族→グローブ→OX→(マウソロス)
OX完成する頃には自由主義が終わっている
AIはアポロと空中庭園、マウソロスをかなりとりにいくのでとれないことも多い
状況次第で()内はふっとばす 生産加速資源があったらほぼ取れる
群島だと生産力ないから最低限遺産のみでいく
826名無しさんの野望:2008/09/15(月) 21:19:28 ID:Mxo7xl7l
少しずつスクロールしていって最後で笑ってしまった
ttp://tamiyashop.jp/shop/default.php?cPath=155_165
827名無しさんの野望:2008/09/15(月) 21:26:14 ID:vQe2Wzcw
ゲイ術家は坊主と並んで黄金期要因じゃないの?
他の偉人は使うのもったいない
大科学者:アカデミー
大スパイ:探索・潜入
大技術者:不思議建設・マイニング
大商人:寿司

そういえばみんな1ゲームで何回黄金期出す?
おれの場合1900年代に制覇するのが常態化してるけど
非哲学でタージマハル含めて4回が多い(国王・パンゲア・速度普通・広さ普通)
828名無しさんの野望:2008/09/15(月) 21:28:19 ID:Gm+KW4ce
黄金期要因でも3人も4人も出てくると困る
なんで92%科学者だったのにお前は出てくるんだ
829名無しさんの野望:2008/09/15(月) 21:29:23 ID:Zl1l2Srj
>>822
勤労 → どうせ制御不能なので代議制の+3ビーカー狙いでシナの海なみに汚染
哲学 → 偉人レート増加率が+350%になりました、ぼんくらが生まれる確率が20%に増大しました はい、いいえ

>>828
でしゃばりっぽい顔してるからな
坊主もぼんくらも
830名無しさんの野望:2008/09/15(月) 21:30:48 ID:/U2+ohIt
聖都あれば坊主はかなりいいぜ?
定住させるとハンマー+2 G+5 とそれほど悪くはないしな
まあ好んで出す気はしないが芸術家よりは使える
831名無しさんの野望:2008/09/15(月) 21:43:22 ID:tfyX2R9w
他国に文化ボム落とせれば面白いのにな
832名無しさんの野望:2008/09/15(月) 22:04:55 ID:Na2p7pw2
大芸術家はたまに国境維持のために中世あたりに意図的に出すほどだが
近代で技術者がほしいときに芸術家が出ると萎える。
833名無しさんの野望:2008/09/15(月) 22:10:49 ID:MNbe1Wk6
>>778
>>705の通常版、非公式当ててるけど普通に開けたよ
GCEとやらが悪さしてるんじゃねーか?
834名無しさんの野望:2008/09/15(月) 22:12:01 ID:JQ7WWmWQ
OCCなら芸術家出てもさほど困らない
普通のプレイなら必要ないかもしれんがね
ピラアレクは最低限として、パルテノン、マウソロスなんかも出来れば欲しい
空中庭園は美学ルートだと結構きついんだよね
あとは石持ちなら万里かな、OCCは諜報結構大事

基本的に美学ルート→法律→哲学→官吏
でやってるけど、どうなんだろ
儒教は大抵創始できない
835名無しさんの野望:2008/09/15(月) 22:20:19 ID:RNaCyhDB
斥候って国王以上くらいから使い物にならなくね?
蛮族が弓になってくる
836名無しさんの野望:2008/09/15(月) 22:23:48 ID:hhfg49c5
芸術家は制覇勝利狙ってるとき追い込みに出て欲しいけどなかなか自然には出てくれないな
まぁ終了ターンがほんの少し早まるだけだが
837名無しさんの野望:2008/09/15(月) 22:29:08 ID:BBJfPPzh
>>833
GCEじゃなくてCGEだよ。
悪さって例えばどんな?
838名無しさんの野望:2008/09/15(月) 22:47:53 ID:JXUGI+Il
序盤で鉱山作ったあとって
すぐ移動して次の改善するのと
せっかく山に登ったんだから道引いとくのと どっちがいいかな
本当はインドの最強UUが使えれば一番いいんだけど
839名無しさんの野望:2008/09/15(月) 22:50:35 ID:yCmChfR/
資源無いなら引かない
資源あっても川沿いなら引かない
840名無しさんの野望:2008/09/15(月) 22:52:36 ID:MNbe1Wk6
俺は最序盤や労働者不足のときは他の改善直行して
余裕あるなら道路敷く方が効率いいから敷くかな
841名無しさんの野望:2008/09/15(月) 22:54:51 ID:NRyzpEQ0
ていうか伐採で道引いてる暇なくね
842名無しさんの野望:2008/09/15(月) 22:59:55 ID:lVBwYnzK
>>830
坊主の有効活用の為に聖都強奪って本末転倒だろ
843名無しさんの野望:2008/09/15(月) 23:04:29 ID:VEJb7PpQ
定住させるならハゲハンマーとハゲ儲はかなり良好
844名無しさんの野望:2008/09/15(月) 23:35:20 ID:v+KgCenS
芸術家の文化爆弾大好き
できれば初期に出やすくなると囲い込みに使えていいのだが・・・

ところでゼウス像+コロシアムイベントすげーな
直後にタージマハル作って50ターンくらい黄金期続けられたよ
845名無しさんの野望:2008/09/15(月) 23:37:43 ID:k/M7CWPF
序盤で道引くのは都市間・幸福戦略資源と戦争のためだけだろうか
労働者効率化するよう心がけると普段の倍は改善早くなる

坊主が出たらあきらめて生産都市に定住
846名無しさんの野望:2008/09/15(月) 23:42:33 ID:E3Km0pgt
国王で初勝利してきたよー
でも貴族迅速でやってた時のほうがキツかった気がするのは気のせいだろうかw
847名無しさんの野望:2008/09/15(月) 23:44:10 ID:VEJb7PpQ
事故で沸くならゲージツカよりはハゲだな
848名無しさんの野望:2008/09/15(月) 23:44:26 ID:/U2+ohIt
>>834
生産力欲しいから哲学より先に官吏とってしまうな
849名無しさんの野望:2008/09/15(月) 23:50:06 ID:MNbe1Wk6
哲学って自力開発する意味あんの?
850名無しさんの野望:2008/09/15(月) 23:52:02 ID:Gln6NSCj
哲学はジャンプして取るものだし、多分
851名無しさんの野望:2008/09/16(火) 00:09:52 ID:zX/0V9vy
>838
1. 1歩資源に近づく->道路を作る->労働者の行動をキャンセル->ターン終了
2. 一歩資源にちかづき、資源の上にのる->資源改善

この場合、道路改善一ターン分得をしている

wikiにある説明だけど、小まめにやると大分違うよ
852名無しさんの野望:2008/09/16(火) 00:13:42 ID:G5VWXyvP
>>851
そうじゃなくて、山に登ったあとどうするかって話だろ?

俺は貧乏性だから道引いちゃうけど、道なんてどこ通ったって大して変わらんし、
さっさと次の整備に移るほうが得だと思う。
あらかた整備が終わって、手が空いてから改めて引いたって遅くないし。
853名無しさんの野望:2008/09/16(火) 00:31:37 ID:W91nmcZ5
>>838
最序盤以外は
丘に登ったら道を引く
森に入ったら道を引く
平地でも都市同士を最短距離で結べる位置の改善なら道を引く
あとは>>851の感じでこまめにキャンセル
854名無しさんの野望:2008/09/16(火) 01:13:20 ID:XpQgmBqW
>>851
ごめん、wikiのどの辺に載ってるか教えてくれない?
「小技」とか「テクニック」で検索しても見つからん・・・
855名無しさんの野望:2008/09/16(火) 01:15:55 ID:bvO4D9Ur
「テクニック」で検索かけたらえっちいサイトばっかでてくるお(*´Д`)
856173:2008/09/16(火) 01:19:11 ID:esW/n5ks
【バージョン】 BtS ver.3.13 + 非公式パッチ1.21
【MOD】 Civ IV Gameplay Enhancements
【難易度】 皇帝
【地図】 大陸・温暖・海面中・標準
【速度】 普通
【セーブファイル】 http://wiki.rk3.jp/civ4/fileup/file/410.zip
【備考】
>>173のライフル前ぐらいです。
どうしても初期拡張で経済破綻してしまうので、
税率0でも研究が進む専門家経済に初挑戦しました。
ジョアンの大国化を少しでも防ぐため、ジョアン側に入植していきました。
現在ジョアンにカノンラッシュの準備中なんですが、具体的なアドバイス欲しいです。
どれくらいの戦力差で攻め込んだらいいのかとか、これからの方針とか。
またジョアンとマンサのどっちを先に攻めるかでも迷っています。
857名無しさんの野望:2008/09/16(火) 01:19:27 ID:eXhrsbEI
検索のテクニックが足りないからだ
858名無しさんの野望:2008/09/16(火) 01:24:11 ID:bvO4D9Ur
>>857
だれがうまいこt(ry
859名無しさんの野望:2008/09/16(火) 01:24:28 ID:ZYS1lSTT
専門家経済難しいなあ
どうしても食料が確保できない
終盤のスーパーマーケットがないと俺には使いこなせん
860名無しさんの野望:2008/09/16(火) 01:24:58 ID:u0g5mg2v
文化押しっていまいちよく理解していないんだよな
資源奪われそうになってから慌てて聖堂とエルミタージュ建てたが
150%増しになったにもかかわらず無残にも侵食を許した
861名無しさんの野望:2008/09/16(火) 01:29:42 ID:zUrPlnfu
元の文化出力が低いと150%増しになっても効果薄いから
文化を出す建造物を建てるといいんじゃないかな
862名無しさんの野望:2008/09/16(火) 01:34:27 ID:92LAqYTP
いや、文化にスライダー振ればいいだけの話
863名無しさんの野望:2008/09/16(火) 01:41:57 ID:XZ4/5VB6
押されるってことは相手が文化をたくさん出してるってことだけど
文化は出す方法がいろいろあるからね

都市数が多い
聖都だ
芸術家を雇っている
税率を文化に振っている
時代が進むと寿司屋なんかもかなり文化を出すし

守る方はとにかく文化半径を早く広くすることだよね
文化半径が3になれば都市の隣は毎ターン40のタイル文化が追加で出るから

都市をねじ込めるようなら無理やり建てて隣の都市から食糧借りて人口増やして
それから隣の都市から小屋借りて文化に振るか 芸術家雇うかして
文化半径を3か4にしたらどうかな
やったことないけど
864名無しさんの野望:2008/09/16(火) 01:49:32 ID:Kg7NTnHo
文化押しをくらったらぶちきれ時

シャカとかカエサルとか昔の偉人たちがいってるんだからまちがいない
865名無しさんの野望:2008/09/16(火) 02:02:45 ID:Oj4lNKmg
>>859
飯の少ない立地でわざわざ専門家経済やる必要なくね
草原に畑張ったりして無理に雇うとすさまじく効率悪いぞアレ
866名無しさんの野望:2008/09/16(火) 02:10:21 ID:bvO4D9Ur
>>860
たしか建造物の文化出力には1,000年ルール?とかいうのがあって
できてから1,000年たつと出力が2倍になった気がする
これも理由のひとつじゃないかなぁ
867名無しさんの野望:2008/09/16(火) 02:30:37 ID:Z7m04Xiz
文化で押してくる→遺産がある→殺してでも奪い取る→(゚Д゚)ウマー

コインを文化に変えてる

維持費or技術にしわ寄せ

ボコって燃やす

(゚Д゚)ウマー
868名無しさんの野望:2008/09/16(火) 03:36:10 ID:oHH0BeUx
最近まで奪い取った都市の世界遺産が文化算出しないという事を知らなかった
どう見てもヌルゲーマーです
本当にありがとうございました
869名無しさんの野望:2008/09/16(火) 04:59:41 ID:Kg7NTnHo
一応はっとくか

文化のしくみ
http://wiki.rk3.jp/civ4/index.php?Fanatics%27%E6%8A%84%E8%A8%B3%2F%E6%96%87%E5%8C%96%E3%81%AE%E3%81%97%E3%81%8F%E3%81%BF

タイルごとの文化のあーだこーだとこか文明ごとのあれこれとか
おしあいへしあいのメカニズムとかだけど文字ばっかだから
だれかに図解してほしいおれがいる。
870名無しさんの野望:2008/09/16(火) 05:06:47 ID:BCoVpsRw
やったー国王初クリアした!
初期ラッシュが苦手で練習しようとやってたらあれよあれよと7文明中4文明滅ぼした。
グレネカノンってすごいんだな・・・
っというよりも、最初のラッシュ分が大きいのか。
アレクもオックスもアカデミーすら建ててないのに何とかなるとは思いもしなかった。
871名無しさんの野望:2008/09/16(火) 05:38:20 ID:Kg7NTnHo
>>870
おめでとう

そして貴様は明日>>579という
872名無しさんの野望:2008/09/16(火) 05:44:40 ID:vNjSmVM3
草原に畑つくって専門家はかなり微妙。

ところで群島でOCCの話が出ててやってみたら。すぐ近くにギルガメシュいて文化押されまくったorz
しかも王建が神立地引いてて先に飛ばれてオワタ
http://wiki.rk3.jp/civ4/imgup/images/1221507836.GIF

873名無しさんの野望:2008/09/16(火) 06:40:29 ID:FiLY5QKD
>>850
OCCは一年でも早く平和主義に移行したほうがいい
そしてジャンプより定住のほうが強い、科学手法くらいまでなら先行余裕だし

生産力は組織化宗教でとりあえずなんとかならんかな?
OCC
874名無しさんの野望:2008/09/16(火) 07:05:58 ID:Gj+AwcrT
ギャラクティック シヴィライゼーション2  10月17日発売

ttp://www.4gamer.net/games/019/G001937/20080912014/


こんなシリーズまであったのか。知らなかった。
875名無しさんの野望:2008/09/16(火) 07:13:53 ID:+xMj+FMN
なんでOCCの話ししてんの
876名無しさんの野望:2008/09/16(火) 08:04:52 ID:Kg7NTnHo
>>873を読んでふーむそうかとOCCをはじめ
ほいほいとユダヤ創始
次は適当に平和主義に向かおうと法律を研究していたら
アポロがまだのこってたのでいっしょに生産開始してみた。
法律の完了に生産タイミングを合わせて無事道教創始成功!

これはいけるかもわからんねと期待に震えながら次の生産を決めるためにメニューをみたら
OCCなのにどういうわけか開拓者が生産できるありがちなバグにみまわれてて
なきながらゲームを閉じた
877名無しさんの野望:2008/09/16(火) 09:50:52 ID:65/yeIGw
なんといういつかの俺
878名無しさんの野望:2008/09/16(火) 10:48:09 ID:y/NOehiw
で次のゲームこそと"一つの都市でプレイ"にチェックを入れて
そのさらに次のゲームでは神立地見つけたのにチェック入れっぱなしにしてて開拓者が生産できないバグが発生するわけだ。
879名無しさんの野望:2008/09/16(火) 11:07:57 ID:/Pnr1bIH
テスト
880名無しさんの野望:2008/09/16(火) 11:49:38 ID:reiHBPL9
>>866
2倍になるぜ
モニュメントなんかも1000年後に文化力が倍になっている
早めに文化建造物たてるとかなり効いてくるぜ
まあ+50%ブーストのほうが効果的だがな
>>860はブーストしたけど基礎文化値がないからダメだったんだと思われ
強引に守るなら芸術家雇って偉人出して文化爆弾
881名無しさんの野望:2008/09/16(火) 12:00:06 ID:NEctsnaV
パンゲアを漁業持ちで始めてはいかんのかね!
もう海は見たくありません
882名無しさんの野望:2008/09/16(火) 12:04:22 ID:ZYS1lSTT
序盤に10都市くらい確保してるせいで前半は国土だけある後進国になってるでござる、の巻
883名無しさんの野望:2008/09/16(火) 12:12:17 ID:KroTtl9W
再生成しまくりで宝石草原*2があれば余裕で周防^^
884名無しさんの野望:2008/09/16(火) 12:12:34 ID:xpEhfj7P
国王迅速で勝率2〜3割だったのが、
皇帝マラソンにしたら、かなり余裕の2連勝。
速度遅くすると、手作業の比率があがって、難易度下がるっていうけど、
別に、市民配置をいじったりとか、面倒なことはなにもしていない。
結局、なんで、速度遅いと楽なんでしょう。
885名無しさんの野望:2008/09/16(火) 12:20:36 ID:ZYS1lSTT
>>884
技術開発が遅くなるから内政・軍備の両方をじっくりできるんじゃね?
886名無しさんの野望:2008/09/16(火) 12:23:36 ID:3m9PT2xi
戦争がしやすいから。
887名無しさんの野望:2008/09/16(火) 12:25:46 ID:IhVY7+sO
軽い戦争しかやらずにぬくるAIが少なくなるってのも。
888名無しさんの野望:2008/09/16(火) 12:32:18 ID:wG1RogYy
>>883
山口県ってそんな場所なのか
889名無しさんの野望:2008/09/16(火) 12:40:04 ID:eqz4JhuC
>>856
内政手直しつつまっすぐ軍事科学→鋼鉄と研究してその間トレブ量産→軍事科学後グレネ量産としていくと
鋼鉄が手に入った時点でグレネ10トレブ20くらいにはなるからそれをアップグレードすればマンサは余裕で食える
フルボコにしたら神授王権+弓くれたから、ちょっと研究してコスト2000くらいまで下げれば他の技術ももらえそう

ジョアンの方は騎兵系たくさんいるからカノンへの側面攻撃がきつそうだ
騎士の間にラッシュは無理だった
どっちにしろ徴兵がないと生産力に勝る大国を食うのはきつい
890名無しさんの野望:2008/09/16(火) 12:41:15 ID:reiHBPL9
>>869
http://wiki.rk3.jp/civ4/imgup/images/1221536191.JPG
こんな感じになる
都市が建って100ターン経過するとスクエアには
( 都市文化値+(20〜120) )x100 つまり下手をすれば6000以上蓄積されているわけだ
それを新都市の文化で押し返そうとするとかなりの文化出力が要求される
早めに文化Lvをあげておくといいのはこの”蓄積”という概念があるため
CivRevでは蓄積という概念が消えたらしいけどな
891名無しさんの野望:2008/09/16(火) 12:51:20 ID:RUr3xEwh
http://wiki.rk3.jp/civ4/imgup/images/1221536428.jpg

BtS国王パンゲア。大陸南東端を引いた。
東側にも土地があるので、西側に3〜4都市あれば十分なんだが
お前らならどこに都市建てる?
特に銅・石のある砂漠地帯をどうするか。
(なおEの1マス下は平原牛)


あとこの斥候はどうすべき?
892名無しさんの野望:2008/09/16(火) 13:51:16 ID:tiCD+dQZ
Eで石材取ってピラるかな
斥侯は蛮族の心配なくなったらオート旅立ち
893名無しさんの野望:2008/09/16(火) 14:03:36 ID:KroTtl9W
俺だったら、D・EはまとめてEの1つ北に屑都市設置して
東端の馬の北に1つ都市立てるかな。斥候はオート放置
894名無しさんの野望:2008/09/16(火) 14:08:33 ID:ypRFn1nc
>891
2都市目E
3都市目A
4都市目Bの一つ下2つ右

斥候は迷わず逃げる
895名無しさんの野望:2008/09/16(火) 14:39:56 ID:kaCBKZU6
>>891
Eは銅確保のためだけに建てる。他に銅あるなら放置
後は馬の西の山の左上に建てて魚米馬全部狙う
国王ならさらにBにもねじ込んで生産都市化する
896名無しさんの野望:2008/09/16(火) 14:48:41 ID:h+zzKWa1
E。石取ってピラ狙う。
Dの1つ北の丘。最前線防衛都市。
Rの3つ東のジャングル丘。これも防衛用。ここまでで囲い込み。
後はAの1つ東かな。
897896:2008/09/16(火) 14:50:38 ID:h+zzKWa1
ああごめん、RじゃなくてBだねこれ。
898名無しさんの野望:2008/09/16(火) 15:23:28 ID:YHBbe4nU
天帝で初めて勝った後、開拓者で天帝風にやったら技術差凄い事になった
歩兵VS剣士って…
899名無しさんの野望:2008/09/16(火) 15:39:47 ID:OqAHByXV
ペルシアのダレイオス一世の顔を見る度に心臓が止まりそうになる
900名無しさんの野望:2008/09/16(火) 15:42:21 ID:wSxpd2z1
 恋  ですね、わかります
901名無しさんの野望:2008/09/16(火) 15:51:48 ID:Akzdwpmp
天帝で勝った奴は、レポ書いておくれよ。
天帝簡単になったとかよく言われる割に、
あの人以外誰も書いてくれないんだもん。
902名無しさんの野望:2008/09/16(火) 16:02:41 ID:Cj1q8YB/
フシデヤッテルガー ってやつだ
903名無しさんの野望:2008/09/16(火) 16:04:35 ID:Akzdwpmp
いや煽るつもりじゃないよ、純粋に見たいと思ってるのは俺だけじゃないと思うんだけどな。
904名無しさんの野望:2008/09/16(火) 16:08:11 ID:+Oexux4U
半裸の男が独りでモンゴルとエジプトを滅ぼした記念カキコ
905名無しさんの野望:2008/09/16(火) 16:09:21 ID:OzCyltWu
コウテイデヤッテルガー
1回も勝てないがー
906名無しさんの野望:2008/09/16(火) 16:13:43 ID:Af+K6rAv
久々のクソマップ投下
不死パンゲア
まーよくあるパターンっちゃそうなんだけど、こういうの萎えるよね
指導者がブルなのがミソ

http://wiki.rk3.jp/civ4/fileup/file/411.zip
907名無しさんの野望:2008/09/16(火) 16:20:58 ID:Kg7NTnHo
初期位置にこれははじめてみた。群島は島ってことで山率高いんだろうか
つーか伐採させろ
http://wiki.rk3.jp/civ4/imgup/images/1221549519.JPG
908名無しさんの野望:2008/09/16(火) 16:28:52 ID:wG1RogYy
氾濫源工房でヤッテルガー様はどこいった
909名無しさんの野望:2008/09/16(火) 16:32:54 ID:eqz4JhuC
>>906
帆走取ってがんばろうかと思ったけど、付け根の石と魚牛を同時に取れないのと
見えてる宝石のところに蛮族都市ができて萎えてやめた
AIがダレイオス、ハンニバル、カパック、マンサと金まみれなのは選んだ?
910名無しさんの野望:2008/09/16(火) 16:34:16 ID:/Pnr1bIH
ニコニコ動画で紹介動画が流行りだした去年の年末ごろ
インカで皇帝動画があったけど、あの頃は皇帝で神扱いだった
911名無しさんの野望:2008/09/16(火) 16:43:10 ID:Af+K6rAv
>>909
ランダム
あまりのひどさに泣いた
912名無しさんの野望:2008/09/16(火) 16:54:54 ID:Ohcy9R4C
このゲーム面白すぎる…寝れない
913名無しさんの野望:2008/09/16(火) 16:55:29 ID:KroTtl9W
>>901
設定の仕方なら書くよw

(上から簡単な順)
最小2文明
攻撃的AI恒久平和
小島の多い群島でオランダ
パンゲア系で完全展開固定有利指導者選定
ハイランド破壊的蛮族、石が出るまで再生成

もしくはセーブデータ上げるだけとか
914名無しさんの野望:2008/09/16(火) 17:03:17 ID:4yuTk1qB
23ターンで蛮族の群れ湧いてそのまま滅んだぜ
915名無しさんの野望:2008/09/16(火) 17:07:27 ID:bvO4D9Ur
>>912
そのうち初期の技術ルートで悩む夢を見るようになる
916名無しさんの野望:2008/09/16(火) 17:08:25 ID:eGKb346A
蛮族って都市をスルーすることがあるね
ペリシテ人の大群が防備の薄い我が都市をかすめてモンちゃんの領土に
向かったときは「???」だったな
917名無しさんの野望:2008/09/16(火) 17:20:16 ID:rzKIPtjl
やっと皇帝でそこそこ勝てるようになってきた
初期開拓でうまく囲い込んだとはいえラッシュ無しで宇宙船で勝つとは…
首都が糞すぎて自由主義もとれず不思議も現代までゼロだったのに

よくも悪くもAI次第だな。突出する輩が出るとダメだ。
918名無しさんの野望:2008/09/16(火) 17:23:32 ID:/Pnr1bIH
蛮族襲来イベントは、発生時点で蛮族の攻撃する文明と都市が設定されてる
でもって、蛮族は文化圏の外にしか発生出来ない

だから、モンちゃんが>>916のせいで半島に押し込められてるような構図だとして
モンちゃんに対し蛮族襲来イベントが発生すると、半島に文化圏の及んでない場所がなければ、
半島のつけ根から発生して>>916の文明を通らせてもらって・・・という回りくどい現象になる
919名無しさんの野望:2008/09/16(火) 17:33:30 ID:QT05Cnc0
金米豚で神立地だと思ったら周囲は全て砂漠だったでござるの巻
920名無しさんの野望:2008/09/16(火) 17:39:47 ID:LWcHUlea
44ターンに万里完成がやたらに多いぜ。
お前ら拡張しろ。
921名無しさんの野望:2008/09/16(火) 17:42:01 ID:XnMXkFFq
>>910
スパイ経済の人の功績だね
例えば当時アルファベット無視して美学先行とか法律先行とか言ったらフルボッコにされたはず
今じゃアルファベット先行が周りが徳川だのビスマルクだのしかいないときに選択する
消極的ルートになってしまった
922名無しさんの野望:2008/09/16(火) 17:48:21 ID:znD6jMGB
俺は皇帝インカ動画から入ったから、あれが一番印象に残ってるなぁ
あれからだいぶ時間がたってるのに、全く飽きが来ないこのゲームが恐ろしい
923名無しさんの野望:2008/09/16(火) 17:55:52 ID:xFVrzIDK
300って映画のペルシャ人、いや、人っていうか人じゃないのがいるよなw
あれは酷過ぎると思った
924名無しさんの野望:2008/09/16(火) 17:58:25 ID:Jth1VnMA
音声が日本語に聞こえる空耳を集めた企画とかありませんか?
最近ペルシャの「なんかあったか?」(PersiaSelect-001.wav)が耳について離れないです
925名無しさんの野望:2008/09/16(火) 17:59:26 ID:Cji663O4
面白そうだからwikiに作ってみたら?
926名無しさんの野望:2008/09/16(火) 18:09:15 ID:u0g5mg2v
取れないところにある外洋魚とかむかつくよなw
927名無しさんの野望:2008/09/16(火) 18:09:33 ID:4V/H0ERt
>>921
いや、フォーラムでは交換入手は
本当に初期の初期から普通の事なんだが。
wikiにすら翻訳記事書いてる人いるだろ。


2chでそういう話が出来るようになったという意味なら
確かに動画の功績はでかいよな。
以前は初手労働者や2手目開拓者ですらフルボッコにされてたし
偉人消費や無償技術獲得という基本すら、いちいち解説する必要があった。


実際、2chは殆どの人間が活字読めないから
視覚と音声で解説するというのは大変良いことだと思う。
どれだけ馬鹿でも流石に解るだろうし。

ただ、動画で解説されてない戦法に対しては、やっぱり話が通じないんだよな。
お前らいい加減、文字くらい読めるようになれよ。
話せとまで言わんからさ。流石にお前らでは無理だろうし。
928名無しさんの野望:2008/09/16(火) 18:12:01 ID:XnMXkFFq
>>927
高難易度ガイドの翻訳をwikiに書いたのはスパイ経済の人だよ
929名無しさんの野望:2008/09/16(火) 18:16:25 ID:/Pnr1bIH
自分を高みに置いて人を見下す人格を演じるのは勝手だけど
関係ない先人もまとめて反感買わせるような真似はやめてくれ
930名無しさんの野望:2008/09/16(火) 18:18:18 ID:4V/H0ERt
>>928
だから、あれは"翻訳"記事だろ?
文字読めないお前らには福音かもしれんが
あれですら、もはや完全に過去の物だろうに。
931名無しさんの野望:2008/09/16(火) 18:19:56 ID:XnMXkFFq
そうだよ
だからスパイ経済の人の功績

まずあなたは文字が読めるようにならないとね
932名無しさんの野望:2008/09/16(火) 18:27:49 ID:QeDDQHS2
不良品の脳みそを取り替える方が先だろ
933名無しさんの野望:2008/09/16(火) 18:29:17 ID:3m9PT2xi
考察してる外部サイトやセーブデータも上げずに話が通じるわけないだろ。
実践できない戦略書くだけなら誰だってできる。
釣るならもうちょっと考えてから書け。
934名無しさんの野望:2008/09/16(火) 18:32:38 ID:XnMXkFFq
>>932
たしかに普通の脳みそしてたら
海外ではこういう戦略がありますよってのを翻訳して紹介したら
その功績は翻訳者にあるのは当たり前だよな
935名無しさんの野望:2008/09/16(火) 18:33:21 ID:T+5WvDq7
「小屋は乳母都市で育てて〜云々」とか熱心に言い出す人がいるけど
この発想もスパイ経済の人がまとめたレポ発祥だな。

彼は常に新しい攻略法を模索してるね。
今回のサラディン動画なんかでも大科学者を哲学に消費してるし。
今までのスレの常識じゃ1人目はアカデミーってことでみんな頭こち固まってはずだ。
まさにパイオニアだな。
936名無しさんの野望:2008/09/16(火) 18:36:51 ID:IhVY7+sO
>>935
大科学者の哲学消費は普通に昔からあったような気がする。
937名無しさんの野望:2008/09/16(火) 18:38:37 ID:JloxRIdw
初手哲学消費はあんま聴いたことなかった気がするけど
938名無しさんの野望:2008/09/16(火) 18:40:00 ID:XnMXkFFq
たぶん彼は基本は海外サイトなんだろう
よく出典元書いてくれるし

仕事もそうだけど
上達の基本は人真似にある
堂々と真似すればいい
要するに人生スパイ経済万歳
939名無しさんの野望:2008/09/16(火) 18:42:01 ID:HmCkfj/J
宗教創始が狙えるからジャンプは普通にあるな。
初手かどうかは知らないが、科学者雇えるタイミングからいって初手になるような。
940名無しさんの野望:2008/09/16(火) 18:43:52 ID:T+5WvDq7
>>936
1人目の大科学者が出る前に法律を自力開発するかね?
アポロ→法律の流れからならあるかもしれんが。
というか法律を自力開発、キャッチアップの交換材料にする事自体
今まで聞いた覚えがなかった。
941名無しさんの野望:2008/09/16(火) 18:45:27 ID:XnMXkFFq
>>936ー937
大科学者の哲学ジャンプ自体は彼が翻訳した高難易度ガイドからかな

ただし一人目から哲学取得に使うのは彼が大スパイ経済レポで書くまでは話題にすら上らなかった
正直純粋専門家経済でも一人目から哲学取得に消費は頭になくて目からウロコだった
942名無しさんの野望:2008/09/16(火) 18:53:38 ID:Vpe2pMP1
哲学は交換に使いやすいのがいいね。自由主義にはつながるけど
宗教以外メリット無いから官吏や教育に比べるとずっと気楽にばら撒けるし
943名無しさんの野望:2008/09/16(火) 18:54:46 ID:vNjSmVM3
てかここにこれだけCIVプレイヤーがいるんなら、
初期立地のセーブデータ上げてみんなで知恵出し合って天帝勝てばいいんじゃね
944名無しさんの野望:2008/09/16(火) 18:58:33 ID:w0mNPKmo
おもしろそうだね。専用スレがいるな。
945名無しさんの野望:2008/09/16(火) 18:59:20 ID:reiHBPL9
>>907
これ、マップ作成スクリプトおかしくね?
初期立地で山はないだろ山はw
海産資源が一つありゃ偉人都市として最優秀に近い気がする
946名無しさんの野望:2008/09/16(火) 19:02:32 ID:reiHBPL9
>>938
でもスパイ経済を真似する気にはならんぞw
947名無しさんの野望:2008/09/16(火) 19:03:16 ID:Kg7NTnHo
>>945
えっとね
OCCなんだ、それ。orz

わるくないけど伐採したくなりそうすぎておれはやめたw
948名無しさんの野望:2008/09/16(火) 19:03:49 ID:XnMXkFFq
群島はどうだったが忘れたが
マップによっては山岳も初期立地で普通に出る
ハイランドとかやればわかる

群島は山岳ほとんどないじゃなかったかな…
忘れた…
949名無しさんの野望:2008/09/16(火) 19:13:28 ID:eqz4JhuC
一発目科学者で哲学、別に宗教プレイじゃなくても初期ラッシュからの経済立て直しで法律を選択すると、
あとは科学者配置が遅れたり、厭戦不幸で削られたりもあって狙って無くてわりとありがちなケースなような
単なる交換材料としか見なされないけど
950名無しさんの野望:2008/09/16(火) 19:26:17 ID:T+5WvDq7
>>949
話しが哲学に行っちゃってるけど、スパイ経済の人の目的は早期の平和主義導入だからね、一応。
その発想がすごいなーって話し。
951名無しさんの野望:2008/09/16(火) 19:27:52 ID:eqz4JhuC
なら最初からそう書けよ
それなら何もレスしなかった
952名無しさんの野望:2008/09/16(火) 19:32:20 ID:Af+K6rAv
>>945
首都圏に山岳は出るみたいだよ
少し前にも同じ話題があった
953名無しさんの野望:2008/09/16(火) 19:33:01 ID:XnMXkFFq
おまいら
次スレ頼むぜ

ガンジー鯖も入れてな
954名無しさんの野望:2008/09/16(火) 19:33:35 ID:HmCkfj/J
うむ、最初から書いてあればそんなに盛り上がらなかった。
>今までのスレの常識じゃ1人目はアカデミーってことでみんな頭こち固まってはずだ。
とか書いてあったから盛り上がったんだな。きっと。
955名無しさんの野望:2008/09/16(火) 19:36:53 ID:XnMXkFFq
>>952
さっきも書いたけど
出る出ないだけなら
ハイランドやればすぐわかる
956名無しさんの野望:2008/09/16(火) 19:44:09 ID:MxE+3Y9c
EARTHでアメリカ開拓する価値あるの?
蛮族わきすぎてなんもできない
957名無しさんの野望:2008/09/16(火) 19:48:48 ID:fa1h803n
外交評価+13でも攻められるときは攻められるんだな
チャーチルで宗教バリアに守られていたから、
立地は悪いがもはや信教の自由を採用する
異端者がでるまでは安泰だろうと高をくくっていたら
全くノーマークのナポレオンに宣戦布告された
と思ったらしばらく沿岸をぐるぐる回ってるうちに、
停戦決議に同意して帰って行った。なんなのこいつ
958名無しさんの野望:2008/09/16(火) 19:53:28 ID:ZYS1lSTT
宗教の組織化っていままで何も使えないと思ってたけ
ど俺みたいな内政屋には相性いいな
建物そろえてからじゃないと安心して軍備整えれない性格にはぴったりだw
959名無しさんの野望:2008/09/16(火) 20:02:36 ID:u0g5mg2v
軍事ユニット量産に入るまでは基本組織化でいんじゃねーの
960名無しさんの野望:2008/09/16(火) 20:23:04 ID:LWcHUlea
インドでハギアソフィア作って農奴制にしてみよう。
961名無しさんの野望:2008/09/16(火) 20:28:43 ID:reiHBPL9
そして工業時代で即陳腐化
962名無しさんの野望:2008/09/16(火) 20:49:46 ID:vTcl+9M0
組織化は普通に選択肢に入るだろ
採用してから最後まで組織化なんてこともおかしくない

つーか 950 960 次スレまだぁ?
963名無しさんの野望:2008/09/16(火) 21:01:19 ID:LWcHUlea
あー960だったか、すまねぇ、いってくる。
964名無しさんの野望:2008/09/16(火) 21:10:20 ID:LWcHUlea
あいよ、何か変だったらすまん。

Civilization4(Civ4) Vol.107
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1221566766/
965名無しさんの野望:2008/09/16(火) 21:19:00 ID:VdNxofN0
これはひどい・・・いや、1は乙だけども
966名無しさんの野望:2008/09/16(火) 21:23:17 ID:LWcHUlea
う〜ごめんよ。

>>958
てか次スレの2、てめーかよw
967名無しさんの野望:2008/09/16(火) 21:24:18 ID:ZYS1lSTT
>>966
えへっ♪
968名無しさんの野望:2008/09/16(火) 21:27:54 ID:ZsnnFJZz
宣言するとこれだから(ノ∀`)
969名無しさんの野望:2008/09/16(火) 21:35:47 ID:G5VWXyvP
今ここで言ってもまた忘れ去られるだろうけど念のため、次スレを建てる人は>>1
ガンジー鯖へのリンクを復帰させるのを忘れないようにしてくれ。頼んだ。
970名無しさんの野望:2008/09/16(火) 21:42:44 ID:3m9PT2xi
過去の経緯を一切無視して答えて欲しいんだがWikiってガンジー鯖、ペリク鯖両方必要なのか?
ペリク鯖にしかない情報、ガンジー鯖にしかない情報がそれぞれあるなら復帰してもいいと思うが。
971名無しさんの野望:2008/09/16(火) 21:44:12 ID:EqPjP1TV
ひたすら皇帝でやってるけど
哲学か金融持ち引くと、相手長弓〜騎士の間に歩兵出せるようになってきた。
まぁ、いつぞやのスレタイのような国連vs俺のような状況が好きなので
戦車部隊が敵の騎兵隊デススタックに蹴散らされたりする訳だが。
しっかし哲学志向はちょっと強すぎだな・・・w



972名無しさんの野望:2008/09/16(火) 21:45:47 ID:G5VWXyvP
>>970
それぞれ一方にしかない情報はあります。
そうでなくとも、ガンジー鯖も現在進行形で利用され続けている状態にある以上、
特に削る理由はないでしょう。
973名無しさんの野望:2008/09/16(火) 21:49:54 ID:jzTSsEXR
最初の科学者を消費(特に哲学)に使うって発想は無印の頃からあるよ。
fanaticsで初期であるほど消費は効率がいいって記事もあるしね。


あと、誰も考え付かなかったというのも間違いだよ。
少なくとも俺がそのネタ振ったときにはボコボコに叩かれたしw
そのときは平和主義とかありえないとまで言われたし。



動画の人が偉大なのは、やっぱりきちんとやって見せているとこじゃないかな。
俺がセーブデータを解説付きで上げても、結局誰も納得しなかったけど
動画でわかりやすく魅せれば、納得せざるをえないでしょ。
974名無しさんの野望:2008/09/16(火) 21:52:26 ID:hQNUop4L
>>973
動画とかセーブデータとかは関係なく
あなたの自己主張がきついからじゃないですか?
いえなんでもないです、すいません
975名無しさんの野望:2008/09/16(火) 21:53:05 ID:WMOwHZVB
ふとSSフォルダ見たらこんなのあった。

ttp://wiki.rk3.jp/civ4/imgup/images/1221569520.JPG
976名無しさんの野望:2008/09/16(火) 21:57:51 ID:HNZcDJPB
法律自力が新しいの? アカデミーを作らないことが新しいの? 平和主義狙いが新しいの?
もちろんスパイ経済の人は強いけど 一人目哲学は別に新しくなくない?
俺はアポロあんまり作らないからよくある展開だと思うけど
977名無しさんの野望:2008/09/16(火) 22:10:07 ID:uvIG+L67
>>973
ボコボコに叩かれたからボコボコに叩こうと頑張ってるんですね
よく分かります
978名無しさんの野望:2008/09/16(火) 22:18:38 ID:reiHBPL9
>>970
片方にしかない情報、けっこうあるんだなこれが。
両方併記してくれるとありがたい
979名無しさんの野望:2008/09/16(火) 22:18:47 ID:G5VWXyvP
まあ野球の記録とか、さんざん条件をつけた上での「史上初」的な意味では新しいな。
個人的に平和主義だけは目鱗だった。
980名無しさんの野望:2008/09/16(火) 22:21:15 ID:Z7m04Xiz
ハンニバル=熊先生だけは目から鱗だった
981名無しさんの野望:2008/09/16(火) 22:24:53 ID:jzTSsEXR
あれ?なんでこの程度のフリでまたボコボコに叩かれてるんだ?
と思ったら、なんか直前に暴徒が沸いてたのかw
戦術の話がしたいならfanatics行けばいいだけだし、
このスレはラクダとパッチ来た詐欺を愛でる場所なんだから俺は満足してるけどな。
セーブデータとか挙げて顔真っ赤にしてたのは俺の失敗談のつもりだったんだけど。

まぁ結局のところここは昔からそんなに変わっていないよと。
982名無しさんの野望:2008/09/16(火) 22:33:17 ID:NdRreJhD
>>705 です。セーブデータが開けるか開けないですが、いろいろやってみた結果
自分の環境ではこうでしたので,埋めついでにまとめておきます。

編集をロックあり
   BtS本体のAsset下に同じDLLなら開ける。
   MODとして同じDLLを入れてもだめ。
   その他MODが入ってると全てだめ。

編集をロックなし
   公式3.13と非公式3.13は、BtS本体Assetに入っていればどっちでも開ける。
 
   MOD(試したのはCGE)のAssetにおなじDLL(試したのは非公式パッチ)
   を入れても開けない。

結局、ほかの人にセーブデータ見せたいときは、MODなしか、編集ロックなしに
した方が無難みたいです。
セーブデータ開いて、報告してくれた方ありがとうございました。
983名無しさんの野望:2008/09/16(火) 22:51:17 ID:jzTSsEXR
>>982
>>762です。検証お疲れ様です。
解決(?)したようで何よりでした。まぁ、結局のところ編集ロックなんて
天帝180ターンクリアしたぜ!とかいうようなチャレンジ物でもないかぎり
自己満足なので要らない機能であると思います。
自分の戦法の検証をして欲しい、という目的ならなおさら。

984名無しさんの野望:2008/09/16(火) 22:52:35 ID:sBy8Y75l
>>981
いいから黙ってろ
985名無しさんの野望:2008/09/16(火) 22:53:16 ID:Kg7NTnHo
戦術の話を日本語で本当にしたい人がきたら村に誘導しようそうしよう
ここはなにがきても叩くのが基本みたいなもんだ
986名無しさんの野望:2008/09/16(火) 23:02:12 ID:Akzdwpmp
つーかあのスレなんとかならんのかね
987名無しさんの野望:2008/09/16(火) 23:05:44 ID:3x55IkmQ
関係ないことだが、「〜ですねわかります」みたいな
テンプレ化された言い回し使うならもう少し気の利いたこといえと最近いつも思う。
988名無しさんの野望:2008/09/16(火) 23:08:11 ID:+O+1E2AP
アルファベットとって無いから意思の疎通がうまくはかれないんだろう
見守ってやれよ
989名無しさんの野望:2008/09/16(火) 23:13:39 ID:QT05Cnc0
アホな俺に教えて欲しいんだが、
アルファベットが無いと技術交換出来無いよな?
今の風潮だとアルファベットは特に重視されていないようなんだが、
一体どうしてなんだ
990名無しさんの野望:2008/09/16(火) 23:16:46 ID:Z7m04Xiz
アルファベットが無いと交換できないなら
ある人から貰えば良いじゃない

ってことでないの?
991名無しさんの野望:2008/09/16(火) 23:21:45 ID:6jVrn6v7
>989
AIの開発優先順位が高く*高難易度なら*簡単に交換できるから。
相手が持ってればこっちが持って無くてもいいし。

ちなみに国王ぐらいだと5〜10回に1回ぐらいの割合でAD前後まで
全く交換できないことがある。

AD75年で徳川しかアルファベット持ってないとかw
992名無しさんの野望:2008/09/16(火) 23:22:08 ID:Akzdwpmp
いやマジな話を言うと、
皇帝ぐらいまでは素直にアルファベット一番のりを目指した方がいいよ。
スパイの人は偉大だけど、
初心者を混乱させていることは結構大きな罪悪。
Civは難易度が変わると別のゲームになるので、
天帝の戦略が皇帝や国王で通用しないことをしっかり知ってほしい。
993名無しさんの野望:2008/09/16(火) 23:22:45 ID:Af+K6rAv
村が閑古鳥なのはなにがだめだったんだろうな
994名無しさんの野望:2008/09/16(火) 23:22:58 ID:XnMXkFFq
>>981
おまいアホだろw
ちなみに哲学とttpを併せて検索したら一つも引っかからなかった
他人の手柄横取りとか基地外だな
995名無しさんの野望:2008/09/16(火) 23:23:26 ID:jzTSsEXR
>>989
筆記を持っていなくとも、持っている相手が通商を持ちかけてくるように
アルファベットを持ってる人が相手ならアルファベットを交換できる。

ただし、自力開発する指導者は限られているので
独占率が高く、AI保有時には高めのコストと判定されてしまう。
つまり同コスト帯の技術とは交換しにくい。

実際に交換するには、ちょっと高めのコストの技術と交換するか
さもなくばアルファベットを数ターンだけ研究しておくことで、
技術の価値を下げておく必要はある。
AIは残りビーカー数で技術を判定するからね。

996名無しさんの野望:2008/09/16(火) 23:24:08 ID:G5VWXyvP
>>992
罪悪もなにも、あれは単なるエンターテインメントなんだが。

勝手にチュートリアルに祭り上げておいて、一方的に罪悪呼ばわりって一体‥。
997名無しさんの野望:2008/09/16(火) 23:24:30 ID:92LAqYTP
アルファベットはAIが積極的に開発しにいくのでプレイヤーが開発しにいっても
技術かぶって交換材料としてみるとあまりおいしくないってことみたい。

998名無しさんの野望:2008/09/16(火) 23:25:46 ID:jzTSsEXR
>>994
久々にワロタ。
こういう反応こそが2chなんだよな。今の新参は本来の2chを知らないから困る。(AA略
999名無しさんの野望:2008/09/16(火) 23:27:05 ID:XnMXkFFq
>>992
逆に考えるんだ
AIがアルファベット開発してないということは技術先行してて
交換する必要がないとそう考えるんだ


いやマジでマジで
無理に交換する必要はないよ
1000名無しさんの野望:2008/09/16(火) 23:27:27 ID:IhVY7+sO
このスレが荒れたのはアルファベットを使ってないからだな。
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