OBLIVION SS/MOD晒しスレ90

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248名無しさんの野望
>>243
CSとWryeBashを使った基礎的な操作になると思いますので、質問スレの方が適切だと思います

一応、BP2ch1.70対応のSaveDataを仕様する場合の手順はこのようになります、うちでやってる方法だけどね
(細かい質問は別途質問スレなりでどうぞ)

下準備として、使いたい顔データの入ったSaveファイルを
C:\Documents and Settings\<ユーザー名>\My Documents\My Games\Oblivion\Savesの中に入れておいてください

<CSでの作業1>
1,CSを起動
2,fileタブからDataをクリック→すると編集する対象のesm、esp選択画面がでてきます
3,Oblivion.esm、mpc.esm、BeatifulPeople2ch_ed.esmをダブルクリックして×印をつけたらOkを押してロードします
4,ロードし終わったら、何もせずにfilesタブからSaveを押してsaveします、このとき自作コンパニオン用espとしますので好きな名前をつけてください
(ここでは便宜的に243.espとしましょう)
5,ここでいったんCSを終了します

<WryeBashでの作業>
6,WryeBashを起動し、先ほどのModタブ内から先ほどの243.espを探します
7,見つけたら、243.espの上で右クリックして拡張メニューを表示します
8,そうするとimportという選択肢があるので、そこにカーソルを合わせ、さらに展開されたメニューからFaceを選びます
9,8の作業によりC:\Documents and Settings\<ユーザー名>\My Documents\My Games\Oblivion\Savesのフォルダが開きますので、下準備段階で
用意したSaveDataを選んで開くをクリックします
10,これでSaveDataから243.espへの顔データ移植は成功です、このときsgUnka+キャラ名+数字で構成された文字が表示されますが、これがキャラIDと思ってください

続く
249名無しさんの野望:2008/09/10(水) 13:57:52 ID:igx+pZAj
続いたかな?

<CSでの作業2>
11,再びfilesタブからDataをクリックし、esm,esp選択画面を呼び出します
12,そうしたら、先ほどつくった243.espをダブルクリックして×印をつけ、さらに画面下にあるSet as Active fileをクリックしてActive fileにしてからOkを押してロードします
13,NPC欄を選んでおいて、適当にsキーを押します、これでIDがsスタートの最初がスクロールされるので、10の作業でできたIDを探します
14,10のIDのNPCが見つかったら、ダブルクリックしてNPC編集用窓を開けておいてください

15,14で開いた窓はそのままにして再び、CSのNPC欄に戻り、今度はzキーを押します
16、そうするとzzMPC00から始まるIDが並んでいます、これらがmpcで作るコンパニオン用のIDだと思ってください
17、そこで、zzMPC00をダブルクリックしてNPC編集用窓を開きます

18、名前がDisableになっていますので、コンパニオンにつけたい名前をここに入力してやります
19、14で開いたNPC編集窓に戻り、faceAdvancedタブを開きます
20、そこにcopyボタンがあるのでクリックします
21,次に17で開いたNPC編集窓のfaceAdvancedタブを開き、そこにあるPasteをクリックします
22,おそらくザビエルが表示されていますが、Race、hair、eyeタブから、下準備で用意したSaveDataで使われているものに併せてください(髪の色はFaceタブから)
23,これで基本的に作業は終わりです

23,CSのfileタブからSaveし、CSを終了します
24,OBMMでロード順を整え、243.espにチェックを入れたらObを起動しましょう
25,Ob起動後は、魔法欄に追加されているmpc configureを唱えて、設定してあげましょう(まずは有効にするところから始めるとイイです)