1 :
名無しさんの野望 :
2008/09/02(火) 23:03:53 ID:Ya4v8yZq
2 :
名無しさんの野望 :2008/09/03(水) 00:11:49 ID:vUN9Jjen
>>1 ワハハハ!勝利の女神が黒い下着を脱ごうとしてるぞ!ワハハハ!
3 :
名無しさんの野望 :2008/09/03(水) 00:57:21 ID:W9Ibnc5d
銀河の歴史がまた1スレッド
4 :
名無しさんの野望 :2008/09/03(水) 01:08:00 ID:nnpNKFTh
乙
5 :
名無しさんの野望 :2008/09/03(水) 04:30:16 ID:uwUMN7g9
>>1 乙ー
部屋掃除してたら、Vが見つかったから
久々に起動してみてあーこのゲーム隠しシナリオ結構あったなと思い出し
何があったかなと調べてみたら
通常の隠しシナリオの他にも、更なる隠しシナリオがあったんだな・・・
条件が半端ないけど頑張ってみるか・・・。
289 名前:名無しさんの野望 :2003/08/24(日) 21:05 ID:w0C0Iz60
説明書には64と書かれているが本当は80シナリオ
上記以外では
第3次ティアマト星域会戦 勇将!ホーランド
帝国領侵攻作戦 早期決戦の道
ドーリア星域会戦 ハイネセン決戦!
ランテマリオ星域会戦 ヤン艦隊の参戦
バーミリオン星域会戦 ハイネセン炎上
マル・アデッタ星域会戦 皇帝との戦い
シヴァ星域会戦 ヤンの帰還
第3次ティアマト星域会戦 5個艦隊との戦い
帝国領侵攻作戦 前門の虎 後門の狼
内戦 ミュケンベルガーとメルカッツ
内戦 友との戦い
ランテマリオ星域会戦 ラインハルトの誤算
バーミリオン星域会戦 我が友、此処に眠る・・・
マル・アデッタ星域会戦 宿敵と再び
シヴァ星域会戦 生きていた魔術師
内戦 赤毛と金銀妖瞳
6 :
名無しさんの野望 :2008/09/03(水) 05:28:37 ID:cbep/EB1
s
7 :
名無しさんの野望 :2008/09/03(水) 07:51:32 ID:57WiPUXb
その釣り、まだあったのかw
8 :
名無しさんの野望 :2008/09/03(水) 08:01:29 ID:chiT9FP2
>>1 乙
結局ちゃんとした隠しルートの解説とかないんだよね
9 :
名無しさんの野望 :2008/09/03(水) 09:35:51 ID:uwUMN7g9
>>7 釣りだったのか・・・
その後、クリアして隠しシナリオ出したって報告もあったから信じてしまった・・・
実際にあるシナリオはどうなんだっけ? ネット上に図とかあったような。 シナリオファイルの拡張子はなんだっけ? それを自分でメモ帳やエディタで見れば実際のとこわかるかと。 少なくとも勇将ホーランドとかは釣り 実在しない
とにかく、しっかり調べもせずに申し訳なかった 以後気をつけます。 とりあえずV無印で自分で確認した隠しシナリオは ・アムリッツア星域会戦B:アスターテで帝国が敗北で出現 ミュッケンVSロボス 両艦隊数合計で30万ほど ・オーディーン防衛線:同盟軍大攻勢で帝国が敗北で出現 ラインハルトと帝国貴族が力を合わせて同盟軍と戦う ・フェザーン攻防戦:同盟軍がアムリッツア星域会戦で勝利(完全勝利かも)すると出現 神々の黄昏で帝国軍がフェザーンから侵攻してくるが 同盟軍は7万隻を揃え万全の体制で帝国軍を迎え撃つ ・マル・アデッタの戦いB:ラインハルトの縦深陣で帝国が完全勝利するとキルヒアイスが生存したまま話が進むようになる その後、バーミリオンまで勝利するとマル・アデッタの戦いシナリオが出現 シナリオ開始直後にイベントが発生し、アンネローゼとキルヒアイスが結婚するがフォーク(地球教)に暗殺されて ラインハルトが怒りの出陣 ・フェザーン防衛線:双璧の戦いでミッターマイヤーが死亡すると出現 ラインハルトとロイエンタールの戦い あとは、条件忘れたけど回廊の戦いでビュコックやパエッタが生存してるシナリオもあったと思う VGではこれらのシナリオがごっそり無くなってるので注意 Vは、戦闘システムは確かに致命的な欠陥が多いけどBGMやシナリオテキストが結構好き。
5の提督生存条件けっこう適当だったような。艦隊が全滅してなけりゃ ウランフとかボロディンとか余裕で終盤までいなかったっけ。 今回はラップ以外に誰が残れるか不明瞭なんだよなあ、アムリッツァとか ヤン戦隊しか動かせないとかありえるし。
アムリッツァとかあの数の艦隊をリアルタイムで把握して指揮はキツイ。 Xみたく惑星立てこもり士気回復はさすがにないだろうしw
ランテマリオかどっかでヤンを死亡されると隠しあった気がする
>>12 見て思ったけど
姉君はともかく、キルヒアイスは退場させるとしたらマル・アデッタくらいがちょうど良かったか?
ランテマリオだけじゃない、各所でヤンを戦死させるとゲームクリアになったはず。
>>18 マジ泣けた(´;ω;`)
わかるわ、それ。
Vは30分やって諦めた程の良ゲー
>>14 戦隊4つまでしか同時に出てこないそうなので、たぶんアムリッツァも
ヤン・アップルトン・ビュコック・モートン(半壊)VSラインハルト他3名とかだと思う
それはないな ありえなさすぎる バンナムおわったな
ラインハルトVSボロディンって構図が公式にある時点で覚悟はしておけ
第四次ティアマト会戦(原作版)じゃないの?w
>>24 一騎打ちなんだ、周囲に同盟軍いないんだ……
>>25 つまり金髪の小僧を一騎打ちで倒せるというのだな!
あれだろ、実はセレブレッゼの旧友だったボロディンが ヴァンフリート4-2に降りて・・・
まあぶっちゃけ今回の目玉はついにやってきたホーランド参戦なんですがね、 時系列的に多分帝国側2面。
赤毛生存ルートがあって、 金髪と赤毛で突き進めればそれでいいや… 5みたいにやっぱり途中で死ぬとかいやよ
ニコ動に「隠しシナリオ紹介します」という動画があるけど
>>5 の事だとしたらその人も被害者ですね。
姉貴処女未喪失ルートはまだですか・・・
おねーちゃんが高級にいれられない ↓ ねーちゃんと赤毛がきゃっきゃうふふしているのを見て金髪ブチキレ ↓ 姉の恋人を殺害して金髪逮捕(完)
>>32 ばかだなぁ、原作ではちょっと子供向けに行間を隠されてるだけじゃないか
「ラインハルトをお願いね」と言うセリフはベッドの中で言われたせりふだぞ!
>>34 ないない
使い古しの女を皇帝に差し出すわけないだろ
当然自分の尻を差し出す奴もいるわけだ。
>>36 いや、貴族が自分の妻を差し出すのと
市井で見つけてきた女を差し出すのは意味合いが違うぞ
あの皇帝自身は気にしてないかもしれないがw
みつけてくる臣下の方は当然配慮するだろう
それもそうか、一生処女なのか・・・アンネ大公妃は
>39 なんでそうなる?
キルヒアイスが死んで皇帝以外に抱かれないまま一生を終えた 心の処女は守り通したわけです
近侍のコンラートを皇帝仕込みの必殺技で 篭絡せしめたのかもしれん
やれやれ・・・コンラートの齢で筆下ろしか
>>12 見て放置してたVを起動させた
アムリッツア星域会戦Bに行った
ワロタw本当に大艦隊同士の戦いなんだなw
ミュッケンベルガー 20400隻 ラインハルト 18600隻 メルカッツ 18000隻
ミッターマイヤー 16800隻 ロイエンタール 16800隻 フォーゲル 16000隻
ファーレンハイト 15600隻 エルラッハ 15000隻 帝国貴族A・B 各5000隻
合計147400隻
シナリオ説明
宇宙暦796年、帝国暦487年、8月。
同盟軍の若き智将ヤン・ウェンリーによって、イゼルローン要塞はわずか半個艦隊で攻略された。
難攻不落の要塞の陥落に動揺する帝国のもとに、同盟軍が帝国領への史上空前の大侵攻作戦を開始したとの報告がもたらされる。
これに抵抗するために、銀河帝国宇宙艦隊司令長官グレゴール・フォン・ミュッケンベルガー元帥は
イゼルローン回廊出口の星域で正面決戦を挑むべく大艦隊を率いて出陣した。
双方はアムリッツァ星域に布陣し、ここに同盟軍による帝国領への大侵攻作戦は
その当初かつてない規模の大艦隊同士の戦闘という形で開始されようとしていた。
10月に出る奴予約したんですがどうですかね?(プラモついてる方) 初の銀英伝ゲームなんですよ 前回のボーテックは最悪だったようですけどボーテックを基準に考えるとお勧め度は何点位になりそうですか
>>46 パソコンのスペックが許すなら、結構面白いんじゃないかな?
48 :
名無しさんの野望 :2008/09/07(日) 15:29:31 ID:ouBjFP4N
アマゾンは限定版買えなくなったな
>>46 限定品なんてどうせネットオークションやらホビーショップやらに売りに出されるよ
それよりもゲーム本体が面白いのかどうかを見極めてから買ったほうがいいよ
4EXとか中古でもプレミア状態らしいな。
数年前なんか廉価版で売ってたの買ったけど、運がよかったんだな
53 :
名無しさんの野望 :2008/09/08(月) 00:25:56 ID:27jzWie+
一昨年4EXが500円で売ってたw
>>49 7の付属のやつが一万くらいでヤフオクで落札されてたけどな
54 :
名無しさんの野望 :2008/09/08(月) 01:33:25 ID:djCiwViR
4EXでも500円の価値y程度しかねーよ 他の何か金払ってもらわねーとやる価値もない
厨房、光栄(笑)ゲーマーなら某3、4は楽しめると思う
最低でE6400以上ですか・・・・様子見だなorz
おまけに劇場用作品を一本付けでもしないと買う気しねぇ。 今気がついたがシリーズのナンバーは継承してないんだな。 当たり前といえば当たり前だが。
もう簡単に1人半個〜1個艦隊を持って 1つの戦場に最大15vs15くらいが自由に入退場できるようにしといて 30〜45分くらいの制限時間と総戦力ゲージを設け 相手のゲージをゼロにするか、時間オーバー時に優勢なほうを勝ちにして その宙域を制圧、という形で帝国・同盟に分かれて勢力争いする、ってのでいいよ FEZみたいに。 グラとか極力落としてスペックを低く抑えるのは必須
ヤン艦隊が5コストでフレーゲル艦隊が1コスト位かな… んで、乱入待ちのCPU担当艦隊が防御薄々で無駄にコストの高いビッテンとかになって同盟プレイヤーの集中砲火に晒されると。
これだけのスペック要求してるんだから ベンチマークとかあってもいいと思うんですが・・・。
そのうちでるんじゃない。来月くらいに。
ETWが余裕で動くレベルのPC作ればOK
確かに要求スペック的には最新FPS並だものね ほんとデモ出してほしい
FPSに限らず最近の他ゲームに比べてCPUのハードルが高くビデオカードが低い。
つまりちんまい粒粒を沢山動かすって事なんだね 無理に何千もの粒々とかやんないでいいよ・・・
別に戦艦1体1体がアニメーションするわけでも無く、 単にオブジェクトをいっぱい表示するだけなのに
超戦術AIが搭載されているんだよ!
戦隊を一隻一隻管理してるんじゃないかと不安になる。 ある程度HPとして割り切っていいのに
>>68 もしそうだとしたら神ゲーじゃないか
ぜひ観戦モードをつけてもらいたい
70 :
名無しさんの野望 :2008/09/09(火) 22:22:38 ID:e+17JyqU
>>68 1隻で2隻を倒すビッテンフェルトの動きが見れそうだな
PCゲーは推奨スペックギリギリじゃ動かないのが普通だからなぁ どんだけの人がまともに動かせるのか
72 :
名無しさんの野望 :2008/09/09(火) 23:17:37 ID:KTbS4zBx
2コンで「撃て!」って叫ぶと敵から集中砲火くらう仕様ですね わかります
このゲームのためにパソ組むのもなんだか。 今のパソではまともに動きそうもないし。
それは銀河帝国じゃなくバンゲリング帝国だ
ラスボスは皇帝の顔ですね。分かります。 問題はいつの時代の皇帝かという点だけだが。
>>68 >>69 そんなことされたらPCごと買い直してしまうじゃないか。
今から金用意して待ってるわ。
C2Q 2.4GHz RAM 4GB GeForce8600GT 快適に動くかなぁ ストレス感じたらすぐ積んじゃう人なんだが
隠しで730年マフィア登場
隠しでヒルダの処女喪失動画流出
そんなグロより黒旗軍plzzzzzz
WをVISTAで起動させることはできますか?
「できることとと、できないことがある」 それがヤンの持論であり、運命に対して彼はラインハルトより受動的であり、かつ受容性に富んでいた。
ヤンは運命という言葉が嫌いじゃなかったっけ? ラインハルトに比べれば、そりゃ富んでいるかもしれんが
序章で書いたことだから、芳樹も忘れたんじゃねーのw
運命と言うならまだしも宿命と言うのは実に嫌な言葉だね うろ覚え
____ / \ / _ノ ヽ、_ \ / o゚((●)) ((●))゚o \ 父さんが宇宙船の事故で死んじゃったお… | (__人__) | \ ` ⌒´ / ____ / \ / _ノ ヽ、_ \ / o゚⌒ ⌒゚o \ ハイネセン記念大学の歴史学科の受験をOKしてくれた直後だったお | (__人__) | 会社は借金まみれだし、やる夫は無一文お… \ ` ⌒´ / ____ /⌒ ⌒\ /( ●) (●)\ /::::::⌒(__人__)⌒::::: \ だから父さんの集めていた美術品を売るお! | |r┬-| | \ `ー'´ /
全部偽者だろ…常識的に考えて
ここは偽物と書いてくれたほうが わかりやすかった
ドーソン農水大臣待望論
陣形組めるのは良いな あとは同盟の提督がそこそこ多ければ良いんだが… キャンペーンのifに期待か 今回のキャラの初期能力はシェーンコップ見るとかなり低そうだ
本物を偽物と言われ買いたたかれたとしても当時のヤンになす術無しでは? 買い取り業者が全部ワルと言うつもりは無いが、あの状況下ならわからんぞ
万暦赤絵とかいう壺だけは本物だったらしいけどな。 …あれはいいものだ(´;ω;`)
>>96 アレ皿じゃなかったか?OVA設定だっけか?
とりあえず、マ・クベ自重
ヴェスターラントのifはありそうだ
>>98 _,,,_
,、、,ィ'"ィ'"ー--'ー-- 、、
.r'⌒ ミ、 ヾ;:::::::::.ヽ
,r'" ミソ ,ィツ ;i:::::::::::i^ヽ
f `ミ=彡' ,ィ,,,,:'::::)(::::::::::::. ゙!
(:::.  ̄ ,,>;;r=''''' クフ´``=!:::::リ
、Jミヾ ミ、__,ィヅゝゝ ´ -'1:::ツ
( `ー=/ _、、、、、,_ ,、-─レ′
ゝf ,r-、マ ´,ィrか; f''セ)`' リ
( | l 仆、! `´ ゙! ,|! 確か、やる・ウェンリー准将。
`ヾゝ、_、 ..., ,〉 ,l! 通称、やる夫というそうです。
)ィ :::ド、 _,,......、、 /
'^1い:F\ ー /
`^ゴ \、 /ゥ、
;'ゝ=-x-''ミ==''彡ヘ、_
__,,、、」ミ,l7/ハ.「>)ノ ン'",、-"^ `''…ーッ,ニy-
,-‐ゥrイl」[..、-'ヘ_/l|l.i ヒ彡チ、-''^ー--、、_f∠ //_
ハ-─'''''三≡、 -:jjj:`""´. _,ィ'^ミニー-、、、,,,__
,r'ニ ̄r='''ヽヽ、 lll ,、-',、-'´c=ヽ`''ァ ,ィ‐-、`:、
゙!∫`| | `i | ||| r''"-''" '⌒ヽ_ノ,ノ// ⊂ノ
>>93 ノ 俺も一票いれとくぜ
やつならやってくれる
確かにドーソンならやってくれるかもしれん 官僚たちの青ざめた顔が見えるようだぜ
ここでまさかのトリューニヒト自民党総裁
道損農相やる気満々(`・ω・´) ↓ 官をも牛耳りつつある地球学会から、うちの利権には手を出すな と兎流煮人総理にクレーム ↓ 総理が壷を磨きながら呼び出し ↓ 道損(´・ω・`)
105 :
名無しさんの野望 :2008/09/14(日) 23:42:25 ID:iQMxGfP3
おお、いつの間に発売日決まってたんだな このトレーラーとSSだけじゃ全く判断のしようがないが… 通常版7200円なら罠と知りつつ噛み破ってみるのもアリか レグニッツァ上空遭遇戦らしきマップもあるが これをカバーしてるとなると戦場はかなり豊富と見て良いのか…?
公式サイト見てきた。 特技とかあるのね。新作。 ロイエンタールの特技がアッテンボローと同じ斉射三連か。 パエッタの説明にトリューニヒトに取り入ろうと画策する、とかあったけど 原作にはそんな描写無かった気がするんだけど俺の記憶違い? アニメ版にはあったんだっけ?
3回打てるミサイルとか特技とか、どうも光栄や某アーケードゲー臭が漂うな パエッタとトリューニヒトの取り合わせって言うと トリューニヒトがヤンに必勝の策はと聞いて、6倍の兵力を用意することと言われて機嫌を損ねた後に パエッタがすかさず声をかけたシーンぐらいしか思い浮かばないな
>>106 外伝か何かにあったと思う。
どっちみち予算を持ってくるトリューニヒトは軍に取っては悪くない
てか国防委員長だし・・・なあ?
余談だが徳間ノベルズの銀英伝、絶版になっていたんだな… 創元SF文庫で復刊開始
a
ドーソンって、たんに出世欲のつよい厭味ったらしいおっさんだと思うがの エピからいったら当に料理学校の校長か主任教官がええ IVだったかな。ボーステックのヤツのほうが普通に面白そうに思えてくる あとコレのBGMってサイトのヤツと同じでショボイ物じゃないよね?
肥っぽいよなー
銀河帝国皇帝ヤン・ウェンリーみたいな無茶苦茶なプレイは出来ないんだろうなー
俺もボスのIVのほうが好みだ
>>110 復刊開始と言うが既に一年以上経ってないか
月1巻で完走してるよ
もう本編は復刊完了したぞ 外伝もたぶん復刊するんだよな?
ボーステックつっても実制作してるのは 今回も変わりなくマイクロビジョンなので だからスレの期待度もこのていどw IVのときはスタッフが全然違ったんだっけか
え、そうなの?
>提督はそれぞれ「特技」を持っている >戦闘中に上昇する特技ゲージを消費して使用 ……スゴく…三国志大戦です…
____ / \ / _ノ ヽ、_ \ / o゚⌒ ⌒゚o \ | (__人__) | PCスペックが全然足りないお… \ ` ⌒´ /
早まるなアホが 良ゲーだという確報が流れてから買え
>120はもちろん人柱 オレはレヴュー待ち
てすと
提督!体験版きてますぞ!
10/16は他に買うゲームが多いから 評価待ちだな
体験版落とし中
体験版でてたみたいだからベンチやってみた 艦船解像度 高 テクスチャー 高 エフェクト 有 ライト 高 AA 中 2936・・・何とかできそうだな 設定多少低くすると3855まであがった スペックは簡単に c2d E6550 GF7800GT メモリ 2G
体験版レポよろしく
1、162MBだと・・・?
ベンチやってみた 艦船解像度 高 テクスチャー 高 エフェクト 有 ライト 高 AA 最高 4132 デフォルトだと4820 スペック CPU E6600 oc3Gz VGA 4780 512 定格 CPU買ってくるかな・・・
【初期状態】 艦船解像度 中 艦船スムーズ ○ テクスチャー 高 エフェクト 有 ライト 高 AA なし ブルーム ○ 3900point C2D E6600 Gefo 8600GTS メモリ 2GB
【最高状態】 艦船解像度 高 艦船スムーズ ○ テクスチャー 高 エフェクト 有 ライト 高 AA 最高 ブルーム ○ 2900point C2D E6600 Gefo 8600GTS メモリ 2GB
【最高状態】 艦船解像度 高 艦船スムーズ ○ テクスチャー 高 エフェクト 有 ライト 高 AA 最高 ブルーム ○ 5600〜6400point C2D E8500@3.9GHz GTX280 2waySLI メモリ DDR2-1066 4GB 解像度低いワリに重いしSLI効かない。しかも結果がバラつく 製品版で解像度高く出来るだろうがだめぽ
初期状態 972point・・・orz AthlonXP 3000 GeForce 7600GS MEM 1GB 実ゲームだと2艦隊で20fps しかし存外普通に動くな。たぶん普通に遊べそう。 Gin3SPの艦隊ユニットをバラして完全リアルタイムにした感じだな。 指示から実行までタイムラグがあったり 横並びの陣形でも敵に近づくと自動的に半包囲したりして な ん か 面 白 そ う だ ぞ ESCでメインメニューに戻る問い合わせ以外にポーズがないのが辛い
アニメっぽいブロック表示オンがやばすぎるww 三国志9っぽいなこれ
136 :
名無しさんの野望 :2008/09/16(火) 16:00:15 ID:c4XrHLHl
今は1対1だから数の勝負になって戦術もクソもないけど これを4つまで動かせるとなると…少しは期待できるかな? アムリッツァでは10艦隊以上の激突になったわけだけど 残りの艦隊はCPUが担当してくれるんだよね…?
プレイヤー1名あたり4艦隊?てことは最大4:4の対戦だから16ずつ? それとも4人でも4艦隊までかね
>>136 ラインハルトの必殺技に、ミサイルと空戦のゴリ押しでクリアできたーよ
オンライン対戦では一人1個艦隊かあ・・まあAoCとかも4:4でひとり1文明だしそれほど悪くないか。 分艦隊とか編成による差別化はできるのかなー
初期状態で3005p 最低設定で4631p ペンDC E2180 GeForce 8600GT メモリ 2GB 設定落とせばみんなと遊べそう?
>>139 ゴリ押しできるのか
ランクDしか取れないぜ・・・
ノート コア2 2,5GH 8600MGT メモ2GB 初期状態3900程 なんか重いね・・・
8600ってへたすりゃ7900GSとタメくらいのウンコじゃなかった
傷ついた艦船を下がらせるとか出来て欲しかった 陣形変更の時の各艦の動き方までマスターすれば可能なんだろうけど…
これ…1艦隊でこの忙しさだと 4艦隊なんて一人で動かせるのか?
艦隊を団子で運用して敵と正面衝突して後は手数が多いほうが勝つよゲーになりそうな悪寒 戦略も生産もなく戦術だけってすぐ飽きそうな気がするな。
ラインハルト弱ぇぇぇぇwwwwww
ベンチ計ったら800(´・ω・`) いい機会だからPC買っちゃおうかなと思うんだけど8、9万で遊べる 高スペックPCってあったりする?
BGMはOgg Vorbisなのにさらに独自のコンテナかぶせて勝手に再生できないようにしているのがせこいな
PenM 1.6G Mob Radeon 9100 128M Mem 1G 最低設定で211P プレイすると2fps さすがに重すぎ てか……あれ?これおもしろくね?
AMD Athlon64 3700+ Mem 1.5G GeForce8600GT 中の上設定でヌルヌル
残り10秒でぎりぎりクリアできた
一応不可能な設定ではないらしい
>>148 戦術レベルの勝利に意味はないってのがヤンの持論だからねぇ
戦力の配置や兵站なんかが充実してくれてることを願いたい
156 :
名無しさんの野望 :2008/09/16(火) 17:47:46 ID:TyKH/jif
【最高設定】 3022 【初期状態】 3804 【最低設定】 5931 C2D E6600 GeForce8800GT Mem 2G ちょっとしかやってないけど、思ったより期待できそう
アラルコンが減らないマジむかつく グエンよりむかつく!
思ってたより面白かった。 分隊を自由に動かせたら、もっと良かったんだけど 体験版にない「分離」「合流」ってのがそうなのかな。
Athlon64x2 4800+ mem 2G RADEON HD2600XT ベンチマークは△だけど、 ゲームは余裕で動く。
後ろから迫る敵艦隊に対して平然と180度転回をやってのけるラインハルトアホスwwwwwwwwww
>>158 SS見ると左翼、右翼部隊それぞれに指揮官が配置されてるのがあるんだよね
もしかしたらこれを機動的に動かせるのかも…だとしたら夢が広がるな
ロイエンタール艦隊のバルトハウザー的な使い方をしてみたい
162 :
名無しさんの野望 :2008/09/16(火) 18:03:05 ID:XYD8KyCu
とりあえずSはあっさり取れたな RTSのお決まりの進化 開発 生産の繰り返しはこのゲームは 船とか数少ないから無さそうだけど艦隊戦がメインで内政は作業的な物になるのかしらね?
半年後に出るパワーアップキットでこれに4EX同等の戦略画面がつくんですね
D評価の私は同盟軍入りですよね オンラインできるかなベンチ2999で
>164 3000有れば十分でないかい?製品版だともっと画面の設定とか出来ると思うから クリックしてもすぐに艦隊を選択出来ないとかになってないなら大丈夫でしょ
>>165 エフェクトOFFすれば3500になりました
これでオンラインいけそう
ところでみんな購入するの?
まだ予約いれてないんだけど
>166 本当は初日に飛びつきたいけど今のままだとただ艦隊を動かして分列・合流して特技出して だけのゲームに見えて予約は控えてるねぇ。発売して感想待ちかな。
スレの盛り上がり方、期待度の高まり方が ルールに慣れてAIを見切るまでがゲームです。 の肥ゲースレそっくりだなw Liveだから半永久的に対戦できるのが救いか。
体験版やった限りだと半永久的に遊ぶとは思えんけどなw
おまえら様子見が多いな
やはりというべきか……
>>150 自作かBTO使っててパーツを流用できるなら余裕
できないとギリギリと思われ
171 :
名無しさんの野望 :2008/09/16(火) 18:51:53 ID:Igs+cagt
うpだて重ねて、生産出来るようになったり 同盟領、帝国領の隅々で生活出来るようになったりしたらいいな
今DLしてやってみたけど悪くないってのが第一印象 雰囲気が出てて割といい感じだね
ところで強襲揚陸艦で敵艦に突撃とかできないのかな? ローゼンリッターを突入させたいんだが・・・
174 :
名無しさんの野望 :2008/09/16(火) 19:18:09 ID:cObZQ4Cc
オンボートだけど低設定なら3800でたから オンラインもできそうだな。
体験版やってそこそこ面白かったから来たけど マルチにLiveなんか使うのかよ……オワタ
マルチいらなくね
たたたたた体験版キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━ !!!
体験版の感想 出来損ないのAOE3
問題はZよりマシかどうかだ
180 :
名無しさんの野望 :2008/09/16(火) 20:06:21 ID:ggGjSwXG
最低設定 1944 最高設定 409w ペンティアムM 2.33GHZ メモリ 1GB GeForce 6400 (VAIOノート) アプリ起動した瞬間にフリーズするかと思ったがなんとかベンチテスト完走。 CPU使用率は常時90%超だったが。
181 :
名無しさんの野望 :2008/09/16(火) 20:09:36 ID:Ij3YJBkN
>>179 6・7以下のゲーム作る方がある種の才能だと思うわ
じゃあZしかやったことない俺はたいがいのことは耐えられそうだな はやくかえってベンチやりたい
これさ、素材が銀英伝だから寛容になれるけど もし前提とする原作への愛がなかったら糞ゲーじゃね? 正面からゴリ押しの消耗戦と、 それを避けるための空しい旋回運動あたりはXを思わせるものが・・・ ネットでは4を支持する声が多数だけど通じないものだな
でも正面からのゴリ押しってのは遮蔽物の無い宇宙では極めて普通だよね。 そもそも銀英伝風の艦隊が過密なまでに密集した陣形は、 古代のファランクスや中世のテルシオなどの重装歩兵による密集陣を彷彿とさせ、 同時に直進はできるけど急な方向転換が困難で左右や背後からの攻撃には 対処できないって部分まで受け継いでるからなぁ。 だからこそラインハルトも敵前回頭を愚の骨頂としてる訳だし。
課題もいろいろ見えてきた。次につなげて逝きたい。
>>183 どっかってーと、サターン版だなあ
5路線はある種必然だと思うよ。
4はたしかに先進性もあったし、キャラなりきりでIFを楽しんだり歴史に翻弄されたり
っていう楽しみは変えがたいが、ある意味ここからは弄れないからな。
AIを進化させてあたかもヤンと同じ世界に身をおくような・・・ってのも、人工の知性を
まだ生み出せてない人類のささやかなゲーム会社にはスクリプトでヤンっぽく行動するように
するのが限界で、それも「っぽい」から抜けることは叶わないわけで。
ビッテンフェルトみたいなのは再現しやすいとは思うけどね。
グラやサウンドを向上させたリメイクっつーのも、コンシューマで大タイトルの過去の
人気作ってんでもないのに、それだけの人員と金をつぎ込めて実際どれだけ売れるよっつー話も。
3みたいな戦略級もA陣営とB陣営と小さいC陣営じゃあねえ。あの当時なら許されるけどね。
正直、原作ほどの規模じゃなくても艦隊戦をリアルに楽しみたいってのはEVEONLINEで味わえるし、
集団戦闘を指揮する楽しさを味わうならTotalWarだってあるわけで(三次元の機動は原作でもほとんど無いしな)
結局キャラゲーに+αって方向性ならこの路線で良いんじゃね?
銀英伝のゲーム初めてで体験版やったんだけど普通に楽しかった しかしボイスないの製品版でも
おめーヤンの声どうする気だよイタコでも呼ばなきゃならんぞ
Sempron3200+ メモリ1GB 最低設定にして1481 メモリ2GBまで拡張できるからしようかな
初期設定2975 最高設定2466 PenDC E2180 OC2.4G 9600GT メモリ2G WinXP もうちょいいってくれると思ったんだが CPU勘弁してください
9000円は高いなぁ・・・
有限のミサイルの使いどころ以外はただゲージたまったら使うだけだな。 これに一万はちょっとな〜
>>188 よし、俺がヤンの声を当ててやるよ!
「僕、ゆりヤン!」
ベンチマークやってみた。
設定:全て最高設定
スコア:3874
構成
CPU:
[email protected] メモリ:DDR2 800 1GB*2
GPU:9800GTX 512MB OCなし
スレの参考までに。
GPUをOCすれば4000超えそうだな。
同盟軍の提督の特技の方が優れてるように思うのは やっぱ原作の人的損失が甚大だから仕方ないのか HD4850の動作報告欲しいな…
197 :
名無しさんの野望 :2008/09/16(火) 21:26:38 ID:AaHPFisc
ベンチ結果 スコア:1537 CPU:P4@3.4G メモリ:2GB GPU:Radeon 1950 う、動くいたぞww
日本語で
>>188 外伝とかで声あててた2代目の声優さんはだめなのかい。
キリコだな
マルチでcoopやりたいぜ…
ヤンの飲む同盟軍のコーヒーは苦い
初期設定 4399
最高設定 3499
C2Q Q6700 2.66GHz
1024MB*4
GeForce8800GTS 320MB
ベンチマークしかまだ試してないw
>>196 ベンチマークの帝国オールスターが相手じゃヤンでも無理だしなあ
あのまま両翼突破されて終了だろうな
ふぅやっとSとれた。 まったり戦略を楽しみたい派なんだが アクション戦術は忙しくて苦手だな。
ベンチしてみた 初期設定 1.342 point 最高状態 828 point フェノム9500 オンボードHD3200 メモリ4GB(3.2GB) やはり HD3200ではだめだった orz
初期設定:2592
最高設定:1639
構成
CPU:
[email protected] (OCなし)
メモリ:2GB
GPU:7600GT 256MB(OCなし)
最高設定で○にするのには、GPUに金かかるっぽいね。
設定落とせばバリューPCでも何とかなるレベルには収まったのかな?
208 :
名無しさんの野望 :2008/09/16(火) 22:08:55 ID:Igs+cagt
体験版やったけど・・・ 予想以上に微妙・・・ ていうか艦隊の意味なくね?
210 :
名無しさんの野望 :2008/09/16(火) 22:15:18 ID:ggGjSwXG
ベンチの結果を見る限り、オンラインモードやるならノートPCでは厳しいな・・・ C2Qで4500以上行かないってどういうことですかw
紡錘陣形で突撃してればSとれるよ 戦術関係ないじゃんw
ていうかVとかIVより劣化してないか・・・ 期待していたんだがショックだw
SCORE 4105 C2Q 2.4GHz 4GB RAM GeForce 8600 GT はっきり言ってベンチでカクカクです 無理無理 ちなみに1プロセッサだけ負荷上がってたから C2Q意味無いね
ベンチだけではなく体験版機能をつけてしまったのは バンナムの致命的なミスだったな
ていうかはじめてプレイで完勝って絶対おかしいw つか集中砲火でガンガン押し捲れば圧勝じゃん・・・
ぱっやり廃PCじゃないとだめか 生活>ゲームのリーマンプレイヤー置いてけぼりだ… 銀英世代で、ゲーム>生活な人ってそんなにいっぱいいそうにないなw
作ってくれるのは有りがたいが、また4みたいに戦略無いやつなんだね;; 体験版やったけどほんと消耗戦だね、 MAP下の隕石群の回廊みたいな間で グエン達待ってたら、上から隕石群突破してきたぞ・・ 地の利は意味無いのかこれ?w ちなみにマイPCスコア、フル高画質400台w 体験版の少数戦だからスムーズだったんだね;。
>>211 あ、ホントだ。4分残して楽勝www
よーしパパ鶴翼で格好良く包囲殲滅しちゃうぞーとか思ってた俺涙目wwww
相手が包囲陣形ばかりだからな
小説みたいに敵中突破背面展開とかできるのかと思ったら、 敵にひっかかって団子になってワロタw この時点で製作者は小説読んでないことがわかった
このままだと兵科のない三国志対戦の出来損ないって感じだよな… 一点集中砲火とか中央突破とか再現できそうにないし アニメのように敵の艦列が引きちぎられて割り込まれていく奴できないのかよ!
>>196 4870で良いなら
最高設定
Core 2 Duo E8400(3.00GHz)
メモリ:UMAX Pulsar DCDDR2-4GB
VGA:Powercolor HD4870 512MB
スコア:3785
アラルコンの陽動に引っかかった奴挙手
ゴミのようなゲーム性なのに要求スペック高いなんてうんこですね
なんか陣形でじゃんけんしてるだけなんだな でも自分には丁度いいレベルかもしれん
最高設定 アスロン64X2 5600+(2.80GHz) メモリ:DDR2-2GB VGA:7600GT スコア:3423 上記の性能で普通に遊べたわけだが、オンラインで遊ぶとなると 実際PCに負担がかかりそうだ。
宇宙空間なのに平面での戦闘しか出来ないのは・・・。 原作でも上下から攻めるのは殆どなかったから?
確か作者も立体での戦闘描写したのは回廊内の戦いだけとか言ってたね
想定してたより重いな… しかしまるでHSPで作ったかのような変な重さだ。
正面に敵が居ないのに青いビームみたいなのを出してるのはなんだろ?
アラルコン 奮闘・30秒間攻撃力+1 能力的にグエンの下位互換だな。 特技はゲージ消費のため、連発できる奴と出来ない奴がいるのも確認。
ってそうだそうだ、包囲陣形なのに両翼の艦艇が中央を砲撃してくれないwwww
あれじゃ、ただ遊兵を作るだけの陣形だよなw
斜め方向に対しては射程が1.5倍になるパッチマダー
>>226 >なんか陣形でじゃんけんしてるだけなんだな
何その恋姫無双w
包囲すると両翼は側面からのレールガンになってるけどあれビームに比べて強いんだろうか 見た目的な意味でも、ちゃんと中央に向き直って全艦でビームの集中砲火して欲しい。。
ホームワールドぽくしてほしかった
右下に艦隊切り替えっぽいアイコンあるけど 各艦隊は自動行動とかないのかのう 全部手動だたら忙しそうだ
Zの癖で右クリックしたまま画面まわそうとしてまわらなくてがっかり… バリア展開と兵器はボタン押すだけじゃなくZみたいな配分がよかったなあ…
更に欲を言えば航空母艦やミサイル艦などの区別も欲しかったw ミッターマイヤーの部隊は高速戦艦が多めで構成されてるみたいな
何がこんなに重いんだってくらい重い。 CPU:AMD Phenom 9750 (2.4Ghz) メモリ:DDR2-4GB(3.25GB) VGA: HD4850 スコア:397 なんか紙芝居みたいにしか動かない。
>>241 戦艦・空母・巡航艦・駆逐艦は確認した。
編成画面でこれらを分けられるらしい
X2 BE2350(2.1G) 8600GT Mem 2M スコア:1850 俺はずっと鶴翼でクリアしたな 声ないのが寂しいのと画面を動かすのをキーボードでしたいな 操作艦隊数が増えると鈍るかもしれんからそろそろスペックあげるか・・・
C2D T7500(2.2GHz) メモリ 2G GPU 8400M 初期設定 3240 最高設定 1928 最高設定はカクカクだがアンチエイリアス効かした戦艦はやっぱいいな できればこっちでやりたいが無理だな
空戦隊でチマチマ攻撃してて なんとのなく提督の決断4を思い出した
全般的にもっと極端にもっさり化させて、 ユニット表示も数倍にして、 一戦隊ごとに指揮する形でも面白かったかも 現状だと洋宇宙ゲーのSins of a SOLAR EMPIREより劣る
イゼルローン要塞周辺の戦いの再現性で売るかどうかが決まる
少しだけ全体的に移動速度遅くして 分隊(任意で2部隊ほど)作れて 罠設置?のようなものが出来ればかなり遊べそうと感じた
何でこんなに重いんだこれ
アッテンボローの特技が逃げるフリじゃないのは納得いかん
でも意外と考えることはあるかも 円陣でゆっくりくる防御型のアラルコンに時間かけてると 紡錘陣で突っ込んでくるグエンに側面や後背を突かれる 出会いがしらにミサイルで牽制し、回避運動をとらせた所で 急速反転して特技つきの紡錘陣によってグエン艦隊を粉砕 これだけでも結構面白い 4体4、AI参戦なら更に多くなる可能性もあるし 陣形もまだ全部出てるわけじゃないし、それぞれの特技とか 部隊の編成、乗艦ごとの能力差などが揃ってくれば 案外これまでのファンなら楽しめる作品になりそうな気もしてきた
まあマルチは面白そうかもね
体験版本当にクリアー出来るのか?紡錘陣で突撃したら最後は消耗戦で時間切れになる 守備重視でやると艦隊は残るけどこれまた時間が足りない
>>255 回り込め!
正面と側面だけでも防御力が違う
絵の奇麗なサターン版だな…… 戦隊ごとに命令が出せないみたいだから、 艦隊同士の大雑把な殴り合いしかできない 索敵部隊も出せないし、シューティングのように敵の出現パターン憶えゲーになりそうな気も…… 体験版の状態なら残念な出来だ
アムリッツァ前哨戦のヤンvsケンプの動きだなw 右に重点、左に重点のあの動き
>>256 回り込むにしてもこっちも相手に同じぐらい側面向けるから意味無いと思ってやらなかったんだけど意味あるのか
特技と紡錘陣組み合わせたら結構強力だしそれでこちらの損害以上を削っていけるのかな?
アラルコン硬いけど方陣だから背後向けても余裕 グエンが背後から現れたら、アラルコン無視でグエンに紡錘陣スキル付きで突っ込む 粉砕後にアラルコン喰えばかつる
>>259 平行移動後に向きを少しずつ変えれば
コチラは絶えず正面だろ、
相手より早く細かくやれば相手が間に合わない分だけ側面攻撃が入る
アラルコンは防御陣なんで相性の悪い紡錘陣だと倒しきれない 鶴翼がいい
>>259 紡錘陣形は個人的に罠だった
219のプレイ動画を見てやったけど最初から鶴翼陣形で戦っていくと楽
グエンが来たら攻撃アップ使いつつ方陣形に
グエンが引いてアラルコンが来たら鶴翼陣形で挟まれなければ問題なく勝てた
>>260 それやったらグエン倒したあとアラルコンが紡錘陣形に変えてきて
ダメージが大きくなりすぎて時間切れになってしまった
敵の侵攻路を覚えといて自分から突っ込んでけば時間切れはないだろ
陣形は提督依存のようで ラインハルトが鶴翼と紡錘 キルヒアイスが方陣と横陣 アラルコンは円陣と紡錘 持ってるので稀に陣形変更してくるよ。
ラインハルトとキルヒアイスって ヤン艦隊の幕僚みたいに補完しあう様な関係じゃなくてもいいのにな。 キルヒアイスなんて原作では攻撃の鬼だったのに。まったくわかってないぜ。
C2D 7500(2.2Ghz) メモリ2G GPU 8600MGT 標準 3509 最高 2097 最低 5533 最低でやると戦術パネルみてるみたいだね〜・・・
ところで今回の制作会社はどこなの?
忙しすぎwww 4個艦隊操作とか無理www
CPU:AMD Opteron 2352 (2.1Ghz) * 2 メモリ:8GB VGA: Radeon HD4870 標準: 3167 最高: 2388 戦術の俯瞰画面だけなら最低クラスでもそこそこ見れるな
最低で92point どう見ても動きません本当にありがとうございました
227 :名無しさんの野望:2008/09/16(火) 23:18:06 ID:WLQHE6Qb 最高設定 アスロン64X2 5600+(2.80GHz) メモリ:DDR2-2GB VGA:7600GT スコア:3423 上記の性能で普通に遊べたわけだが、オンラインで遊ぶとなると 実際PCに負担がかかりそうだ。 俺はX2 3800、DDR1で2G、7900GSで最高2100 これはCPUによる影響でかそうだな
声はいらんなぁ 声優つかうと金かかるし 制作側がもったいなくてフルボイス化しちゃうだろ かけ声だけとかならともかく、フルボイスのゲームはそれだけで糞ゲーのが多い それよりステージ分岐とかに力を入れて欲しい
これのどこが銀英伝なの? 銀英伝の何をシミュレートしてんの? キャラが出てるというだけじゃん 中身はなんちゃって大戦だし 日本のゲームデザイナーってのはどうして考え無しなんだよ
確か開発会社ってボーステックとつるんでオンライン失敗したとこじゃなかったっけ?
慣れてくると飽きるな・・・ カットインもうざくなってきた・・・
>>272 体験版だったらスコア:1000ぐらいでも
艦艇画像を中、あと全て低にすると普通に遊べる。
ただ、シナリオによっては4個艦隊以上の大艦隊での激突になるからなぁ。
そうなると、無理かな。たまに画像表示が停止するし。
まぁ何もないマップでただ遭遇戦やってるだけだからすぐ飽きるのは当然でしょうよ ワルキューレ使った哨戒しつつ敵の進路予測して側背を狙うとか そういうのが本来の銀河英雄伝説的戦術っしょ 複数艦隊の操作は連携取るのにかなりの錬度が求められそうだし 製品版になればそれなりに遊べるんじゃないかって気がするけどなぁ
Core2 E8600 3.33Ghz Geforce9600GT メモリー3GB(PC6400) で3690ぐらいだった。 Core 2.4Ghz Geforce8800GTX メモリー3GB(PC6400 もほぼ同スコア。
大して期待してなかった分意外と面白かった。 艦隊同士の位置関係が重要になりそうだな。 体験版に実装されていない艦隊の分離合流に期待。 鶴翼陣形から時軍の左右の分艦隊を切り離して相手の両側面へ、 相手が陣形を左右に伸ばす事を予測して本体は紡錘陣に変え中央突破とかね。 側面後方からの攻撃にダメージボーナスを付けてくれよ。 密集隊形で正面からのプレスのしあいだけで終わるゲームじゃ無いよね((((;゜Д゜)))
WinXP(32bit) Q6600 MEM8G GF8600GTS
@2.4Ghz MEM800Mhz(PC6400)
最低 6262
通常 4361
最高 3630
@3Ghz (OC) MEM834Mhz(PC6672)
最低 7014
通常 4361
最高 3630
GrpボードへぼくてもCPUクロックがあれば意外といけそう。
クロックアップ分がスコアにしっかり反映されてる。
>>213 のように、マルチコア意味なし
282 :
281 :2008/09/17(水) 10:54:20 ID:KheaCvND
訂正です。 WinXP(32bit) Q6600 MEM8G GF8600GTS @2.4Ghz MEM800Mhz(PC6400) 最低 6262 通常 3918 ←間違えた・・・これが正解です。 最高 3630 @3Ghz (OC) MEM834Mhz(PC6672) 最低 7014 通常 4361 最高 3630
衝突判定あるのか・・・ 突破できないなら、包茎でマップの端まで敵艦隊引っ張ってて カクヨクで殲滅すれば必ず勝てるな・・・
284 :
279 :2008/09/17(水) 11:09:55 ID:3eraI8Gh
>>282 Quad有効そうだねだね。グラボも違うけど
E8600(3.33Ghz)でそのスコアは出なかった。
体験版で解像度が変更できないとか、フルスクリーンにできないとか 一体どんな意味があるんだ? ワイドモニタに対応しないなら欲しくないな、と思ってたのに 確認できないじゃないか。
>相手が陣形を左右に伸ばす事を予測して本体は紡錘陣に変え中央突破とかね。 これやられたところで一艦隊割いて対応させるだけだしな・・・ 原作はご都合主義的に艦隊運動に制約をつけまくれたけど ゲームは好きなように動かせちゃうから結局 >密集隊形で正面からのプレスのしあいだけで終わるゲームじゃ無いよね((((;゜Д゜))) になるのがオチだろ。 戦略画面つけたり全土を一枚マップにして艦隊の密度をおもいっきり下げないと 戦略レベルの数的有利・不利も何もあったもんじゃない。
アラルコンめっちゃうざいんだが ツーマンセルやめろよ どうすんだこいつ
と思ったら先にグエンやればよかったのか 指揮官の能力ちゃんと見た方がいいんだな
アラコラン、不利になったら思いっきり逃げて笑ったw こういうAIはちょっと面白いかも
普通にRTSとして出したらウンkゲーだけど 銀英伝の皮を被せれば売れちゃうNE!
面白いけど、「このゲームを叩くのが、違いの解るPCゲーマーの証!!」 って奴が大量に沸くんだろうなぁ・・・
久々に銀英伝美化してる信者沸いてて笑った このスレは信者には居心地悪いだろ ここの住人はファンであっても信者ではないからなー
293 :
281 :2008/09/17(水) 12:18:14 ID:KheaCvND
再度訂正・・・スマン 今度はメモのコピペ
WinXP(32bit) Q6600 MEM8G GF8600GTS
8600GTS @2.4Ghz MEM800Mhz(PC6400)
最低 6262
通常 3918
最高 3211
@3Ghz (OC) MEM834Mhz(PC6672)
最低 7014
通常 4361
最高 3630
>>279 VISTA使ってるとかはないか?
世代的にはE8600の方が内部キャッシュも多いんだが・・・
Quad 効果有?
ちなみに使用率はコア1つだけ50%〜75%
あとは5%くらいでした。平均20%〜25%とでてた。
スレ汚しすぎたので、吊ってきますorz
>>291 今からそんな恥ずかしい予防線張らんでも…
沸いてるのはお前の頭だなw
心配せんでも、こんなキャラゲーのマイナーゲー、しかもバンナムが限定版商法で売るようなゲームに
喜んで群がる変態が、それほど大量に居るとは思えんがね。
…まあ、誰が何と言おうと、自分が楽しめるならそれでいいじゃねーかよ。
反応はやw
つかワルキューレ強すぎだろこれ
洋ゲーと比べて糞!はまだナンセンスといえなくもないが 肥ゲーと比べて糞!って出来だからな・・・ こういうの嫌いじゃないんだけど体験版と同じ調子で4艦隊操作ってだけじゃさすがに厳しい。
なんにしてもマルチあればいいんだが
ボーが飛んだ今、銀英伝のゲームが出てくれるだけで有難いさ
出来も思ったよりは良かった
>>296 対防空戦もできるだろうし体験版みたいに一方的に削れるってことにはならないかも
同盟には、ポプラン分が足らないw
GateWayのFX7028なんだが デフォルトで4380だった 一番ショボくして7052 一番ショボい絵だと 発砲スチロールの流しそうめん状態だな
ビッテン v.s. ヤンみたいに遠距離からワルキューレ発動したらレーザー斉射でカウンターみたいな駆け引きがあればいいんだが そういうのもなさそうだしな
Win XP C2Q Q9450 M3.0 GF9600GT 最低 6492 通常 4629 最高 3211 ミッターマイヤーは何を失ったんだろうw 最低モード酷過ぎwデフォルトで十分遊べそうで安心した 思ったより面白そうなんで買うと思う 少なくとも似たような感じのXよりは遊べる パワーアップキットで戦略モード追加してくれないかなw
もう中身の糞ゲー論争はもう俺の脳内では明確に結論出たからここでは語らないw でも卿らの口調をみるとネット対戦よりも、オフラインでのソロゲーを期待してるような気がするね ネット対戦でターン制は発狂するほどいらつくからリアルタイムが当然の一着だけど、 オフゲとして遊ぶならだらだらしたターン制のほうが良かったかもね ターン制だと人間とCOMの差が出過ぎて萎えるから微妙か
304 :
名無しさんの野望 :2008/09/17(水) 13:09:54 ID:fuflpBVj
確かに銀英伝に思い入れなきゃ糞ゲもいいとこだな・・・ メビリン3Dと大差ない
まぁそれ言ったら光栄も商売成り立たないしね しょうがないでしょ
バンナムも馬鹿だよな。 キャラゲー売りたけりゃガンダムのソロモン〜ア・バオア・クー攻略戦の “艦隊戦”ゲー出してりゃ儲かるのに。Zならもっと売れる。 銀英伝ファンには古参ゲーマーが多いんだよ。IV のような渋めの設定でなけりゃ 高評価はもらえないんだよ。 そこんところがまったく解ってない。 もう一回リサーチからやりなおせ。 マイクロb : ファン層は20代から30代がピークです (^-^) バンナム : それ、いつとったデータなの ( ・_・) マイクロb : 1995年調べです (^-^) バンナム : ・・・( - ""-)
昔の大戦略みたいに、自ターンが終わったら操作内容をファイルで送信、相手のターンを待つ、でよかったのに ミッターマイヤーとシュターデンで半年くらい睨み合い、とかやってみたかった
310 :
279 :2008/09/17(水) 13:47:24 ID:3eraI8Gh
>>293 いんや xp sp3。Quad効果があるような気もするけど、常駐アプリとが足引っ張ってるのかも。
敵が指揮官部隊しか残ってないのに鶴翼より紡錘陣の方が強いってどういうことよ もっと囲めよ鶴 何もしてない分隊大杉
陣形変更の隣に押せない「包囲」ってボタンがあるから 体験版で使えないだけなんじゃないの 偽装、撤退ってのも押せない
313 :
名無しさんの野望 :2008/09/17(水) 14:36:48 ID:doiMIu7A
戦艦を見たくてもアップにして眺めてる暇がない 空戦隊を 同上 リプレイモード付けて欲しいな
単なるジャンケンとかパラメータの変化だけで、 一カタマリ同士で正面から叩き合ってるだけなのは変わらないんだな…… ある意味スーファミ版からあまり進化してないとも言えるのか?
ポーズがないのが気になる
TWみたく表示された1ユニット=1人じゃないのか 1ユニット=300隻くらいの塊? それと、ショートカットないの?RTSのくせに
正直動かしづらい・・・
>>269 が言ってるみたいに戦闘始まると忙しかった
綺麗だけどそれしか印象に残らん
音楽聴いて、銀英伝のゲームやってるような気にはなるんだけどもw
綺麗に戦おうとすると落としきれないなぁ
鶴翼だと遊軍でるんだよね・・
みんな体験版で楽しんでいるようだな。 動くかどうか分からんが落とすだけ落としてみるか…。
敵が縮んできたら陣形変えればいいんだよ。 慣れるとアラルコンとグエンを鶴翼の両翼でいなせるな。
ミサイルって陣形効果でてるのかなl 当てやすさでいえば方陣がダントツなんだけど
>>314 それだ!
リプレイモードで戦局を拡大縮小で自由にながめてニヨニヨしたい!
でも、ついてるかなー。
AoEみたいにリプレイファイルを出力までできてたらネ申なんだが。
戦術のシステムは今回のでいいとして、戦略は4EXを取り入れて 1星域に双方15艦隊まで投入できるようにして欲しいぜ アムリッツァも忠実に再現できるし・・・・複数星域にまたがる大規模戦略もできる もちろん全て操作は人間ではキツイだろうから やはり数入るプレイヤーの中から一人という4システムになるだろうがな キャンペーンとかシナリオを忠実になぞるのは既に大量に出てるが 銀英の世界の中で一人の主人公として好き勝手してみたいってのは4だけなんだよな・・・・ 未だに4が人気あるのはこういう理由からだろうけど、せっかく戦闘が良くできてそうなので 今後は4の戦略を取り入れてほしいぜ 無能な同盟のCPU艦隊が次々と撃破されるなかで一人ヤンみたい帝国撃破とか 逆に無能な貴族だけが次々と撃破されるなかで一人ラインハルトが・・・・ とか楽しそうだよなー毎回ゲーム展開違うし 自分だけのオリジナル提督とか作れたらもう涎ものだろうけどw
体験版Dなんだけど・・・下手すぎるぞ俺
むしろそういう戦略ゲームのほうが自然だと思うんだけどな。 銀英伝のゲームを買う前そういうのを想像してたし。
なんか画面が狭くて動かしづらい 可視範囲すら全部画面に入ってないからもう少し引いて動かしたいな 1つだからいいけどこれで4艦隊とかできるのか
可視範囲動かしても1艦隊が全部見えるくらいだから4とか操作きつそう 何より相手は陣形や移動をリアルタイムでやってるのに人間が4艦隊はタイムラグが出て無理な気が・・ 今の戦闘だと1艦隊だけ動かして残りCPUに遣ってもらわないと折角の艦隊戦の雰囲気が忙しさで味わえない気が・・
>>327 負けは全部Dっぽい
勝てばB以上になるよ
Sはかなり損害抑えないと出ないかな
とりあえず右クリで回転が出来ないのは体験版だからだと信じたい
>>308 ギレンの野望PC出してくれ・・・って数年間思ってる。
出す気ないのかなー。
回転はctrl押しながらで出来た
回廊なんてもんがあるかぎり戦略ゲーには向かないって オンゲーの時もほぼ24時間イゼルローンオンラインだったし・・・
>>331 ああ・・そうなのか・・・各個撃破してないし残党取り残すし・・・
あー駄目司令官だなぁ
時間切れは全部Dっぽいね・・・・・3個艦隊潰してもDだったorz 4艦隊潰すとステージクリアでAでした
あまりやりこむと製品版がつまらなくなるぞw
>>334 そこでガイエスブルク要塞ですよ
さっさとイゼルローンに激突させて回廊突破さ
やったー!Aとれたー! 製品版はラインハルトくらいしゃべってくれてもいいよね・・・?
体験版やったんだが これ体験版だから、CVないのかな? 製品でCV付くなら買うんだがな・・・
オンラインはどんなに糞でもやれた奴は幸せだよ 相手が銀英伝ファンか探りを入れる必要がない環境なんて
暇でタイムアタックやってるんだけど経過時間9:25が今最高だけど9分切ってる人いるかしら?
>>342 参考にしたいなぁ動画うpしてくれないかしら?
アンチエイリアスかけたら1FPSになって俺涙目
みんなすごいね、俺なんかあとの2艦隊で挟まれて 陣形と移動くししても引き分け・・・ 1艦隊は横から攻撃してるんだけどな〜・・・なんでだw
346 :
342 :2008/09/17(水) 18:50:59 ID:WWGBKc/p
今やってたら8:16秒になった >343 静止画ならうpしたことあるけど動画って今まで撮ったこと無くて 環境が整ってなくてごめん
9分台は凄いわ…被害ポイントどれぐらい? 今11分半で被害4000ちょいだった 紡錘突撃やったから前衛の4部隊ほど消滅してたけど 結局は紡錘近接で全ての火砲を有効にするのが一番いい気がする
>345 二艦隊は片方無視でがんがん突撃していけば正面の方は後退を始めるので 挟まれてても後ろからの攻撃が届かなくなるから倒し終わったら反転で大丈夫です ちょっと説明下手でごめん
派閥要素とか取り入れればいいじゃね>銀英戦略ゲー 帝国は各派閥の皇帝への支持率が内外の影響で増減 低くなると反乱する危険が高まる 同盟は民衆の支持率。内外の影響で増減(艦隊士気にも影響) これが同盟政府の支持率を上回ると野心があるものはクーデターを企てるものも出てくる等々
銀英伝世代にキャラゲーをやらせるなよ
352 :
346 :2008/09/17(水) 19:04:25 ID:WWGBKc/p
情報thxです。 被害は2500位ですね
体験版だからなのかもしれんが方陣のメリットがいまんとこわからん 実際の方陣のメリットはわかるけど、実際囲まれて方陣組んでも全部正面みてたら意味ないじゃんか・・・
>>348 今やったら回り込み防止しつつ3艦隊まで撃破したけどそこで時間切れ
それって各個撃破で戦略ないのねw
やはりNPCの限界か・・・対戦の方が面白いかもね。
モデリングとかレーザーとか中和磁場の再現性は置くとしても ショートカットはない、カメラも不自由ってないわー SoaSEやりたくなってきた
ホットキー無いのは確かにつらいよね せめてミサイルと、スパルタンorワルキューレとミサイルくらいはホットキー欲しいもんだ 欲を言えば陣形もだけど
>>354 敵が多い場合は攻撃陣よりノーマル陣の方が攻撃力が高い罠
先方二組は攻撃陣で速攻で片付けて
あとの二組はノーマル陣で適当に撃ちあえば余裕で勝てる
(挟まれないように移動だけは忘れずに)
でも綺麗な勝ち方じゃないんだよな…
リアルタイムなのに はい いいいえ を聞いてくるのは プレイヤーへの嫌がらせとしか思えなくなってきた
そこら辺はミサイルの効果範囲の指定できないから仕方ないんじゃない? そんなのもホットキーさえできればストレス無く出きる訳なんだが、バンナムだからしてくれなさそうだし
後半の戦い方はアスターテ会戦の時のやり取りを思い出すといいと思う まぁ初見じゃ無理なんだけどねw
色々と突っ込みどころ満載だけど 体験版のタイトル画面は本当に詐欺だなw
タイトル画面であの曲が流れたときちょっと感動した。これが信者ってやつなんだな。
新作、内政は補給の足かせのためにだけあって ちょろちょろイベント起きながらひたすら艦隊戦で首都★系目指すものになるのかのう
全部取り込んで器用貧乏になるくらいだったら
今までのシリーズやってないから ただ単純に銀英伝のRTSってだけで楽しみだからなんでもいいや
シナリオ消化系じゃねーの? 内政とか補給とかたぶんまったくない つまりケスラー大佐さんとかの出番はない。 もしかしたらシェーンコップのだんなの出番もない。
体験版で出来ないこと大杉じゃないのこれ 売る気あるなら戦術の幅を体感させてくれなきゃ買う人はファンだけなんじゃ
シェーンコップはあるんじゃね? シヴァ会戦みたいな感じで敵艦占領作戦で つかサイトの登場人物に出てたし、 薔薇騎士って特技あったし。 むしろマリーンドルフ伯とかシルヴァーベルヒの出番が無いのが残念
>>367 それで何か問題でも?
既存のファン以外に買う奴がいるとは思えんw
まあ現状だとファンでも躊躇しちゃう感じなのがアレだな
>>368 ごめんごめん、そういえば公式に出てたよね
イゼルローン防衛指揮官として登場すんのかな
ifでヴァルハラ攻略戦とかフェザーン攻戦なんかがあれば、ケスラーも!
>>368 内政は完全にカットされた・・・のかなあ
オーベルシュタイン艦隊とマリーンドルフ艦隊がつくれないのは寂しいな
>>372 第1艦隊と第4艦隊ですねわかります
しかし体験版、何度やってもクリア出来ん
突撃陣形中心でやってもリプレイ動画と同じような動きしててもなんでか時間切れで終
ミサイル3発しっかり当てて航空機もばんばん飛ばして
特技もきっちりつかってるつもりなんだがなぁ
俺にはRTSのセンス無いんかしらん、、、
最近のバンナムはキャラゲーばっかしで「本気で作ったぜこれ!」ってやつがない これも同系統。こんなの銀英伝ファンしかやらんだろ、RTS的にオワットル 3D化したAoE2って感じのレベルだね
最初の無名艦隊倒してラクショーラクショーと思ってたらまあ 俺としてはSFCの面クリア型でも程々楽しめたから、戦略無しでもいいけどね でもシナリオがキルヒアイスの生死が変わる程度のほぼ一本道なら買えないや 果たして期待できますやら
>>373 突破陣形は攻撃力が高くても弾幕範囲が狭い為、
また攻撃に参加していない部隊もしっかり防御力が減るので
大勢を相手にする場合は、この陣形は損する
多勢を相手にする時は広く攻撃しないと(全艦隊で攻撃しないと)
時間的に間に合わない
>>373 2戦目までは数の差で押し切る
艦載機は敵の護衛艦が士気低下して離散しだしたら旗艦に使う
旗艦は硬くて単独になっても処理に時間かかるけど
艦載機を集中してやれば物凄い勢いで損傷していく
3戦目は軸を合わせたら紡錘陣形を取って特技発動
ミサイル斉射の後に突撃して一気に叩く
敵艦隊より後方に移動指定してやって、めり込むまで突っ込んでいい
すぐに援軍が来るが、全速前進している為一定の猶予が得られる
これで作中に出てくるような各個撃破戦術を再現してる気分になれるよ
一応細かい艦隊移動を駆使すれば2対1でも勝てるけど、やはりこちらの損害も激しい
378 :
346 :2008/09/17(水) 20:41:17 ID:WWGBKc/p
>350 動画ってどこにうpしたらいいんだろう? とりあえず結構早くクリア出来たのを撮影できたんだけど
名無し二人は紡錘陣形で瞬殺、アラルコンをちょっとミサイルで 脅している間に特技でグエンを粉砕。でいいような
普通にうpろだとか もしくはyoutubeかニコニコ動画とか
陣形の相性はと包囲>防御、突撃>包囲、防御>突撃なのかな、公式見ると 突撃陣形で突っ込んで敵中突破、反転包囲陣形で押し込むとかやりたいが 敵に引っかかるから無理かな…
ニコニコで華麗にSとってる人が動画あげてるよ
紡錘で敵司令のすぐ後ろを右クリックして突っ込んでやれば余裕で崩せる
384 :
346 :2008/09/17(水) 21:02:25 ID:WWGBKc/p
戦果低いけど先に指揮官倒してる? 時間による戦果はないのかな
>385 画像を取ったときは司令官倒して逃げ出す艦隊は放置して時間だけに絞ったので 戦果低いですね
体験版意外と面白いじゃないか ランクDしか取れないぜ クリアなんて出来るのか
3個目の艦隊に突っ込めば余裕でクリアできるよ
新作でると聞いて
>>326 みたいなのを期待してたけど
ただ戦場で与えられた兵力で戦うミッションクリア型なの?
今作は戦術パートの有料βと考えれば次回は戦略ゲーが出来上がるはずだ(`・ω・´)
>>388 上から四個目のがきて挟み撃ちされませんか?
最初の二艦隊は突撃で突っ込んで
突破した艦隊方向に陣形の先端変えて側面、背面攻撃で倒してるけど
後半の第三、第四艦隊はいまだに攻略法が見出せないです
第四はたまに壊滅できるんだけど・・
有料βはMMOのでお腹一杯 比喩とかじゃくマジでやりやがったしアレ
>>391 挟み撃ちされる前に密集陣形味噌の後に、攻撃upして近接戦闘に持ち込めば決定打を与えられる
そしたら4個目の艦隊を迎撃しつつワルキューレで止めさせば3個目は余裕
>>376-377 詳細なアドバイスthxおかげで初クリアできたぜ
・紡錘陣にしたらめり込むくらいに文字通り「突っ込む」
・艦載機発進のタイミングは敵が消耗してきてから
特にこの2点に注意するだけでものすごく楽になった
紡錘陣の状態で距離とっちゃ駄目だよな確かに、、w
あぁ、次はSランクだ・・・
>>389 シングルはその原作追従モードと、フリーバトルモード
マルチは4人対4人
キャンペーン版大戦略みたいなシステム? 補給とか生産はないの?
補給は戦場に拠点があるらしい、そして占領も出来るらしい。 生産は多分最初のみ。 個人的にパエッタをシヴァ星域につれていければ後はどうでもいい
これ改善すべき点をメールしてみてもあかんのかねえ? 1ヶ月まだあるんだし 痒い所に手を入れれば良作になると思うんだがなあ
やっぱ同盟のエースはパエッタ中将しかいないよな。 もちろんロボス元帥には前線で戦っていただく
発売1か月前じゃもう開発屋の手は離れて品質管理やら生産管理やらやってるよ 同人ゲームじゃないんだから
ショートカットを追加 ミサイル撃つときの「はい、いいえ」を何とかして欲しいぜw
マリノのミサイル艦で奇襲したいのう マル・アデッタだかでトンネルみたいな宙域に機雷撒きたい
まぁベンチマークで堂々と おめーのPCじゃ動かねーよwwwwwwwwwww と言われたからスーン・スルーするしかないか
俺のPC、168Pointswwww オワタ
【Windows】 XP Home SP3 【CPU】 Core(TM)2Duo CPU T8300 @2.4GHz 【メモリ】 2GB 【VGA】 GF8600M GS 256M 【スコア】 通常3525 最高2229 *マウスノートPC 【Windows】 XP Home SP3 【CPU】 Core(TM)2 Quand CPU Q6600 @2.4GHz 【メモリ】 2GB 【VGA】 GF8600GTS 256M 【スコア】 通常3784 最高3131 なんとかプレイ出来そうでよかったよ。
なんか体験版でおなかいっぱい
2時間やってやっとS取れた… ぶっちゃけ三国志大戦っぽいと感じた
とりあえず接近戦状態で空戦部隊出すと面白いように削れることがわかった
最低動作スペックにもかかわらず、CPUもGPUも使用率60%ほどらしいなw 技術力不足なのか…、ノウハウを蓄積した次回作に期待だな。
つかバンナム自ら開発すりゃいいのに・・・
411 :
名無しさんの野望 :2008/09/17(水) 23:49:44 ID:mmfixVSR
何度やっても勝てないよ
412 :
名無しさんの野望 :2008/09/17(水) 23:50:32 ID:mmfixVSR
移動速度遅すぎ
速すぎだろ
横に広がってるやつは鶴翼で左右の艦艇を減らしたのちに紡錘陣形で突っ込む。ほんで頃合を見てワルキューレ。 そうじゃないやつは紡錘陣形でくっついてワルキューレ 基本はこれで、 挟み撃ちしてくるのは適当に叩いて相手の士気が下がったら、取って返して残りを叩けばOK
415 :
名無しさんの野望 :2008/09/18(木) 00:03:45 ID:mmfixVSR
>>414 普通に打ち負けるのに何言ってんだよww
最初の二つは密着してればそれだけで勝てるよ グエンとアラルコンはラインハルトの特技使えばゴリゴリ減らせる
鶴翼で両翼を叩く、しかる後に紡錘で突っ込む ワルキューレは敵が消耗してから出撃、敵旗艦が硬いんで敵旗艦を狙うと良い 金髪壊滅はほぼないんで時間が最大の敵、故にミサイルをケチらない、俺は2戦目の出会い頭に叩き込んだ 金髪の特技は時間的に3回は使えるんでアラルコン→継続中に反転してグエン→グエン→アラルコンって感じで使う 赤髪の特技は地雷
>>417 たった今全滅してきた俺が来ましたよ
紡錘陣形で2艦隊間を中央突破→反転をしてみたら
突破中にボコボコにされました
419 :
名無しさんの野望 :2008/09/18(木) 00:40:58 ID:uskc/JQQ
撃ちながら移動って効率わるいのか
残り8秒でAランクの初クリアしてきた俺が来ましたよ
421 :
名無しさんの野望 :2008/09/18(木) 01:29:09 ID:ifRkQOva
体験版、挟撃されてワロタ
ひとつ目の旗艦を殺ったときにできるだけMAPの南にいるのが理想 ふたつ目を叩いたらすかさず西へ転進しできるだけ西側でみっつ目のアラルコンと対峙、 このとき南側から徐々にちょこちょこと動かして(長距離を指定すると艦があらぬ方向を向くので) 最終的に北東から来るグエンから逃げ、南西からアラルコン艦隊を叩くようにする こうなるとふたつの艦隊が合流し、かつグエンが南に回って金髪小僧のケツを掘ろうとするが すかさず方錐に移行しラインハルトの特技を使いつつアラルコン艦隊に突進し、移動でもたくさしているグエンは放置 するとアラルコンは北に逃げるのでワルキューレでこれを撲滅、 反転しグエンと対峙、一対一ならこっちのもん でSだった
最初Dだったけど、二回目で簡単にS取れてびっくりしたわ。 このスレ読んだら全て解決した。ありがとう。 でも、発売するゲームが不安だわw
やってみたんだけどこれキーボードでショートカットとかできないの? RTSとしては問題外だし、キャラゲーとしても声とか無いし なぜかアッテンボローとロイエンタールの特技が同じとかよくわからん糞ゲだな 銀河の黒歴史がまた1ページ・・・
こんなもん買うやついるのか? どうみてもクソゲー
糞ゲーでも買う。それが俺(信者)のジャスティス !
銀河英雄伝説VSを掴まされた俺には良ゲーに見えちゃうぜ…
コミケで1000円で売られてても違和感無いレベルなんだが 9240円って信者特価すぎて吹くわww
体験版だけの戦略要素なら確かに同人レベルだが そこは製品版に着たいしよう
信者ってのはほんと目もあてらんないな。 糞ゲーとか同人レベルだなんて言われてても、 銀河英雄伝説って要素だけで面白くて仕方ない。 挙句の果てに、ベンチでスペック足りない事が判るとPCまで買う始末。 ……俺の事ですけど。
ちなみにCTRLキー押しながらのマウス操作で視点変更できる それ以外も何かあるかもしれんけどプレイが忙しすぎて試してないw
>>430 俺のやってるゲームと違うのか?
ボスのHP減りすぎだろw
これムズすぎだろ アラルコンと戦ってたら急に別の方向からグエンがやってきて、 グエンの方いったら急にアラルコンが突進してきてラインハルト戦死。 どうやっても勝てないじゃん
>>430 俺には突っ込み具合が足りないことがよくわかった
>>433 金髪スキル+攻撃陣形+ワルキューレを巧みに使いすぎwww
タイムラグをつけて各個撃破するか 合流させて正面から撃破するか
プレイ進行速度は可変にして欲しいな これで4艦隊同時はかなりつらそうだ
>>436 各個撃破が基本といつもミラクル・ヤンは言ってましたよ
接近戦の鬼だな、カイザーw
440 :
430 :2008/09/18(木) 03:34:13 ID:yu0uttvX
プレイの半分ぐらいは失敗してグエンに挟撃されてグダグダになってます。 陣形とスキルで攻撃けっこう上がるみたいなんで、そこがポイントなんですかね〜
>>435 あの減りはおかしいだろ、パラいじってるに一票w
>>441 ごり押しで減るんだよきっと。さっき8:20でたおせたー
なんか
>>430 見てると、オプション4匹つれてレーザー&対地ミサイルオート連射しつつ
上下左右に動き回るビックバイパーを思い出してしょうがない
残り1:30でやっと初クリアー・・・ふう ほんとゴリ押しだな、陣形も糞もね〜よw
3つ目のアラルコンをごり押しで押し込みながら スキルとワルキューレ、ミサイル活用で いかに高速で倒せるかがカギだなw それさえうまくいけばS取れる
3艦隊めはなぜか翼陣でスキル、ワルキューレが強かった 敵によって陣形があるかもね なにげにはまってるじゃん、俺w
・ワルキューレって敵が弱ってからのほうがいいの? ・ミサイルって茶色の着弾地点に敵がいないと意味ない? その間にいる敵に至近距離から当てたりという使い方は駄目なんかね。
>>447 俺の印象なんで裏づけないけど、
空戦隊は相手の防御突き崩す感じな気がした。
なんで接近戦でビーム乱打してるところで空戦隊出すと、
相手が空戦対策おわれて防御弱まってる感じ受けた。
ミサイルは至近でもあたるぽいよ。
着弾箇所にむけてまっすぐ進むので間に敵いたら当たるみたい。
突撃陣で近接してワルキューレが強力だけど マルチの場合、突撃して密集した所や空戦隊出して防空が 弱くなった時に別艦隊からミサイルや空撃でボコられるんだろうな。 ミサイルは読めたら相手の側背に回り込むチャンスか。
しかし、上でも出てたけど、 体験版なのに基本機能網羅してないから、 本体買うの躊躇しちゃうよな・・・ 環境設定と基本コマンドくらいは全て実装して然るべきなんだけどな
もう、いっそのこと「THE DAY OF SAGITTARIUS」とかいうタイトルで売っちゃえよ。
サギタリウスとなw 三国志10とかで銀英伝でればいいのに・・・
戦国史なら銀英伝のシナリオあったな 初期の頃に
454 :
名無しさんの野望 :2008/09/18(木) 10:54:02 ID:4SKi//HD
RTSに慣れていないせいかも知れんが、これオンラインでチャットしてる余裕なんか無いだろw 忙しすぎる。それとも、一定時間ごとに「作戦タイム(笑)」があって時間が止まるんだろうか? あと、Yが好きだった俺としては、 指揮官の性格設定→選択する陣形、攻撃方法(近接・遠距離)による士気の増減 の要素が欲しい。 製品版には入っているよね・・・・・・多分 あとは追加アップデートに期待か。
そもそもチャットの文字を打ったり、表示したりするスペースが 体験版のウィンドウ配置では想定しづらい
ボイスチャットに決まってるだろ…JK チャットでどうやってリアルタイムの連携取るんだよ
これの何処が忙しいんだ? ヒマすぎるだろ・・ 他のRTS(aoe等)と比べれば 操作量1/100位だろw
なんかスペック高いとか言ってるが、艦隊のモデルが数千個表示される上ミサイル やビーム飛ばすんだからこんなもんでは?
>458 お前は一回M2TWあたりを体験してこい
>>458 俺から見ると
3次元シミュレーションって訳でもないのにフル3Dである意味が分からない
特技使用時や敵撃破時のカットインが邪魔 設定でon/offがあると信じたい
そもそも艦隊SLGは昔から一緒でしょ。 リアルタイムかターンの違いだけで。 このシステムはゲーム黎明期だから面白かった話で、今じゃつまらないのは当然。
うちはAoE3とかメディーバル2なら綺麗に動くPCだと言うのに、なんでこいつは この程度のグラフィックでこんなにもカクカクするんだ! なんか俺の知らないすげえ技術とか使われてんのかなw
3Dで1000人の兵士を滑らかに動かせるゲームがこれより要求スペック 低いのを見た覚えがあるなあ。
Crysis解像度1920*1080、VeryHigh、x4AAと同じフレーム数だったよ XGAでこのクソグラにしちゃ重すぎだろ
Microvision初の3Dゲーなんだしまあこんなもんだろ。 てかよく発売にこぎつけられたよw
最初から、箱○でだしておけばよかったものを まったく。。。(`Д´)/
素直に4の進化系とか オンラインのオフライン版みたいなのをだせばよかったのに… でも買うけどね!
限定版買う予定の俺が言うのもなんだが、みんなVSで散々懲りたんじゃないのか… 発売直後のスレの過疎振りが懐かしい
製品版でもう少し機能がいろいろ付かないと微妙だよなぁ
先鋒で突撃する人が結構多いな。 俺は様子見の後詰って事で。w
やべ、ゲージをずっと勘違いしてやってた 上が士気ゲージで下が艦船数なんだな どーりで変だと思っていたよ
せっかく買うなら限定版買おうかなとおもってアマゾンみたら まだ予約開始してなかた
声は製品版でもないのかな? あと下の方にある縦のゲージの意味なんなんだろう?
>>473 もう予約締め切ってるはずだぜ
他にもぼつぼつ予約売り切れてる
買うなら早くポチっとかないとやばそうだぞ
>>475 アマゾンの予約開始メールまってても遅いのか・・・
アマゾン以外で買ったことないけどほかのとこでも探してみる
478 :
名無しさんの野望 :2008/09/18(木) 14:52:03 ID:p3KgNLHI
7分台の動画見たけど、前がかりの紡錘陣形の異常な攻撃力は修正して欲しいな あんなに密集して攻撃出来てしまうと他の陣形とバランス取れない あと艦隊の動きが揃いすぎてる。空母や戦艦、駆逐艦の機動性が同じじゃ意味がねぇ
製品版で出来るらしい鶴翼->半包囲で攻撃力の差は多少埋まる気がする。 とはいえ士気の高い部隊への突撃は無茶すぎるから被ダメージ4倍増くらいにしないとバランス崩れるのには変わらないと思うが。
方陣涙目だからな でもまぁAI相手だからラインハルトを追いかけ切れてないしな 対人だったら紡錘の背後を紡錘で突かれたら終わりじゃないの
それでも、ビッテンなら突撃して中央突破してくれると信じてる
482 :
名無しさんの野望 :2008/09/18(木) 15:13:29 ID:p3KgNLHI
紡錘、横、鶴翼、方陣形を駆使してS取った時は少しは満足感あったが あの動画見てからほとんど紡錘で8分台とか簡単に出せるようになって途端に馬鹿らしくなった・・・
敵が1隻でも残ってたら中央突破できなくね? ひっかかるんだけど
鶴翼って相手が残り少なくなったら真ん中の方に集中攻撃してくれればいいのになぁ、 両翼ぼーっとしてる・・・
>>482 合流さえしなければ帝国が数で有利だし
特技でボーナスつくしラインハルトの能力も高いし
そういう結果になるのは当然だと思うが
数が多い方が当たり前のように勝つってのが銀英だし
複数の艦隊を同時に相手にする時とか、劣勢の時に使うべき陣形もあるでしょ
乗り遅れたw 【Windows】 XP Pro SP2 【CPU】 P4D 960 @3.6GHz 【メモリ】 DDR 2GB 【VGA】 GF7600 GT 256M 【スコア】 最低3542 最高1595 AGPなのでグラフィックは代えずらいからCPU代えるかな・・・orz
487 :
名無しさんの野望 :2008/09/18(木) 15:32:33 ID:p3KgNLHI
>>485 紡錘突撃メインの戦い方と無しの場合を戦い比べてみれば、俺が何を言わんとしてるか分かって貰えると思うよ
陣形の隣のボタン、 紡錘だと「突撃」、横陣と鶴翼だと「包囲」、方陣だと「防御」になるんだな。押せないけど 横陣と鶴翼が同じなのを見ると、縦隊も突撃で、円陣も防御か
>>488 アラルコンとグエンはそれ使ってるような気がする
密集隊形を取れ!
とかいって円陣が小さくなることない?
これプレイ動画録画しながらスムーズ&綺麗にやれる環境って廃スペックのPCが必要だな。 オンラインで録画しながらやる人多そうと思ったが限られた人しか出来ないw
>>489 アラルコンなら円陣から紡錘に陣形変更しただけでは?
でもCOMは対空も使えるみたいで
こちらの使えないコマンドも使えるようだってのはあるので
断定はできないけど…
>>467 箱○で出したりしたらバンナムの事だからアイマス商法だぞ
追加されるシナリオ、提督、旗艦にゲイツを払わなければいけなくなる
俺は鶴翼が一番使いやすいな でも、オンラインするならグラボ買い替えかなぁ 9500GT以上がよさそうだが安くて良いのねーかな
パッドでRTSはFPS以上にありえない
これPS3かXBOXで出してくれれば良かったのに。
やっぱり3SPあたりの方が面白かったなあ。
ぱっど(笑)
そもそもキャラゲーでキャラの能力が全てで決まるのだから どんな陣形でも何やってもラインハルトが勝つのは当たり前でしょ 体験させるならラインハルトVS雑魚4匹じゃなくて ラインハルトVSヤンの1vs1でやらせるべきなんだよ 雑魚使わせたいなら ミュッケンベルガー(副官シュターデン) VS ロボス(副官フォーク)にしろとw お互い司令官副官ともに無能すぎて15分打ち合っても終わらないかもしれないけどなw
うざいセリフカットが入るんだから、 当然貴族提督の場合は会敵と同時に先走りレーザーエフェクト、 ルッツ 「遠いわ。間合いも分からんか。ファイエルッ!!!」 って表現も入れてくれたんだよな?
これ、艦と艦との一騎打ちってありますか?
フレーゲル乙です^^
これ第11艦隊はハウサー艦隊?
>>498 ミュッケンベルガー元帥は無能じゃなかろう?
>>498 その組み合わせじゃ普通に帝国勝利だろ
ミュッケンベルガーは金髪の才能は認めてたしシュターデンは自分の想像の範囲内なら対処出来るだろ
ロボスじゃ戦闘開始→眠くなったんで寝るわ、起すなよ→部下「指示を」→フォーク「睡眠中です」で終わるぞ
流石にロボスも戦闘中は昼寝はしないだろうが、フォークがヒステリーに陥ったらどうしようもならなそうだ
密着してミサイル打てば全部当たるし ワルキューレもつえーし 特技発動して密着最強だなこれ 細かく距離調節して操作量増やしたらS取れなくなってワロタ
これ戦闘中はターゲットロックして左右に旋回、距離つめるあけるだけでいいような気がしてきた。 それ以上は無理だろ。
>>506 帝国軍が密着最強、同盟軍が射程距離保てば良いのは銀Zと一緒かな?
同盟軍がプレイ出来ないから分からんなw
うわーマジかよ Zの帝国駆逐艦隊グルグル円陣形の悪夢を思い出したw
密着ミサイル当たるの?
ダメージをRPGみたいに噴出しで出してくれないといまいち効果がわからないんだよな。 従来シリーズだとビームやミサイル、空戦は距離に応じて威力が変わってたから 適切な距離はありそうだが。
密着ミサイルはあたんなくね? ごり押しは陣形崩壊って出やすいね。気にならんが能力は落ちてるんかな。
反転や回頭にかかる時間はもっとあった方がいいと思うな これじゃ後ろや横を狙ってもすぐに正面取られる むしろ裏をかくには相手にわき腹を晒さなきゃならないのでリスクしかない
>>504-505 ではこれではどうですか?
ブラウンシュバイク(副官フレーゲル) VS ロボス(副官フォーク)
旗艦撃沈アニメいらねーな・・・ ていうかスキル発動アニメも右下かなんかに小窓設けてそこに出るようにすりゃいいのに
敵前回頭にさほどペナルティないのに アスターテ会戦をどう表現するんだろうか
ミサイルは攻撃範囲が○で出るだろ、近接意味なし
>>515 ロボスのモデルはナポレオンなんで、外伝仕様とかだとボコボコにされるぞ。
第四次ティアマトとか普通に采配切れてるし。
>>517 そう思うよね
もっと遅くして、極端に防御下げていい気がする
2902ポイントだった
確かに敵前回頭してもほとんどダメージ無いのはどうかなと思う。 あと側背攻撃もあんまり意味ないし。 あとまだ完成品でないから分らないが、 どうやって個々の提督の個性を出していくのかちよっと不安だなぁ。 でも全然期待してなかったから、この出来なら まあ買ってもいいかな、と思っている俺は少数派かのう。
攻略動画見てからだいぶコツが掴めてきた、昔のPCゲーム銀河英雄伝説IIDX あたりも戦術のみで結構はまったけどこれもなかなかイケる。
戦艦とか小さすぎてみえねぇwww ましてワルキューレとか蛍並みwww で、結局、陣形ジャンケンゲームじゃねーかwww
ところで、フリーモードの方にはパーツィバルは出るのかな
天頂方向から眺めたらワルキューレなんて移動する星にしかみえんだろw
視点を最短にまで近づけてプレイしてみたらいいよ
アップにしてもおもちゃが写ってるだけだしな カメラアングル回転出来ないしデモアップと落差ありすぎ・・ どこの処理にこんだけ重くなってるんだ?w
マップがあの広さだと移動速度落とさないとダメだな 移動今のままでマップを縦横ともに10倍がベストだけどな・・・・バンナムには無理な注文か・・・・ そして・・・・敵前回頭の速さはなんなんだ? 原作元あるゲームなのに物語の戦術を根本的にぶち壊すゲーム仕様やめろと 敵前回頭は今の10分の1以下じゃないと話にならんだろ ムーア「敵が後ろだと!すぐに回頭しろ!」 ラップ「いけません、ここで回頭は自殺行為です!」 ムーア「不愉快なことを言うな!」 ラップ「現実はもっと不愉快です!」 確かに不愉快だ・・・・ 後ろから攻撃されても回頭したほうが圧倒的に有利なんだからな バンナムはゲーム作る前に原作しっかりと読めよ
>>529 つーか、回転速度や後方装甲値ぐらいなら
メールしたらパッチで何とかしてくれるんじゃね?
製品版には間に合わないだろうけど
不愉快だ〜不愉快だ〜っと言っている間に
行動しないといけませんムーア提督!
カメラアングルはctrlキー+マウスドラッグでぐるぐる回せるぞと 目印が無いから油断するとすぐ位置関係見失うケドナー
>>531 ほんとだ!教えてくれてありがとう
観戦の楽しみが増えました
533 :
名無しさんの野望 :2008/09/19(金) 00:00:16 ID:aWOmTAEy
会戦を保存しておいて見直したり出来る機能が欲しいな
>>530 馬鹿かお前w
バンナムがPCゲーにそこまで対応するわけねーだろw
銀英信者だけ売れたら後はしらん
そして家庭用機に同じの出して試行錯誤の末にパワーアップしましたとか平気で言い切るw
もちろんPC版での不具合やメールの意見を見てなw
ようするにPC版買ってやる奴は有料βテストに参加するようなもんだなw
535 :
名無しさんの野望 :2008/09/19(金) 00:18:13 ID:P5Mn/swy
やっと体験版ステージクリアできた! 残り3秒でw でも、Bランクか・・・
536 :
名無しさんの野望 :2008/09/19(金) 00:26:51 ID:aWOmTAEy
>>535 Bランクはかなりレア
Sより取るの難しいんじゃないか?
>>534 あんまりにも安っぽい煽り過ぎて誰も相手してくんないだろうから、
俺が相手してやんよ。
多分買う奴はそんなこと承知で買ってるw
有料βテストなんて、肥だけで十分だ。
銀英伝といえばMMOLSG?で蔵パッケを7kで売って 半年で売り逃げ鯖停止を思い出すんだがなw
ミサイルの効果がイマイチ解らないね 3回しか撃てないならもう少し戦果としてほしい それと着弾点だけなのか、通過点でも被害があるのかもよく解らんし 両翼の駆逐艦の近距離ミサイルは当たってないのか、ダメージが少ないみたい 中距離の戦艦ビームとワルキューレがメインウェポンかな
542 :
名無しさんの野望 :2008/09/19(金) 00:46:02 ID:aWOmTAEy
有料βテストは陳腐な策だが、効果があるからこそ多用されるし、 多用されるから陳腐にもなる
>>541 ミサイルは発射前に表示される赤い着弾点のみにダメージがあるみたい
ちゃんと当てればゴリゴリ削れて行くよ
>>540 でもあれ、オマケの戦艦フィギュアがヤフオクで2万とかで売れたから
買えた人は儲かったんじゃね?
説明会行った人はそこでも貰えたみたいだし。
士気は減るんだけど艦隊数が減らない… もしかして出鼻をくじくのではなくトドメの一発用なのか
艦隊数の緑と黄色のゲージの違いはなに?
戦闘に入ってから敵が回り込もうとしてる時 斜め後ろに下がって追従すればサイドアタックになりガリガリ削れるな 突撃&横移動最強ってw
恐らく損傷有りか無しかの違い
>>537 保険かけて怯えながら釣り防止するくらいならスルーすればいいじゃんじゃね?
多分おまえがスレで一番アホなの承知してるだろけどw自覚ない?w
陣形は突撃<防御<翼陣<突撃 のじゃんけんか・・ これもやったらガリガリ削れるわ
551 :
名無しさんの野望 :2008/09/19(金) 01:23:50 ID:VY31hy+D
ただでさえ少ない儲同士で諍いをするとはw
厨房でももう少しマシな煽り方するだろうけどこれはないw
後で酔っ払いが釣り宣言するんですね
554 :
名無しさんの野望 :2008/09/19(金) 01:40:21 ID:aWOmTAEy
活気が出てきて良かったじゃまいか
7、8分台は出せるようになったけど、6分なんてどうやったら出せるんだ… たまに旗艦が背走みたいな状態になるけどパターンが掴めん
556 :
名無しさんの野望 :2008/09/19(金) 02:08:07 ID:P5Mn/swy
>>555 移動地点をマウスで指定するとき、マウスを離さずにドラッグすると、艦隊方向の指定が出来たよ。
誤って敵前回頭せずにすむ。
って既出か・・・
>555 6分台出した時は最初と次の敵は紡錘で相手の裏を移動目標にして全艦が相手旗艦を 攻撃出来る用にして壊滅させ(スキル等一切使わない)次の2個艦隊はラインハルトのスキルとワルキューレを使いながら最初と同じ 動きで片方の旗艦を壊滅させて後は残りも同じ事をするだけかな。ミサイルは一切使わなかった。 慣れたら二個艦隊の時も片方が攻撃を始める前に片方を壊滅させれるようになる
コマンド使うのにyes no 聞いてくるなんて致命的だな。 期待してたけどやっぱ日本じゃむりなんかなー
もう、限定版売ってない・・・ 売ってるサイトとか知ってますか?
確かにミサイルはコンマのタイミングが命だから困るなぁ
・リプレイモード(カメラ操作でup可) ・ゲームスピード調節 ・カットインoff システムでは最低このくらいの機能は追加して欲しい じゃないとゲームがあまりに単純すぎる・・・
私 に で き る 限 り の 事 は 、 こ の 身 に 代 え ま し て も
原作無視しまくってるから萌えないよなー 艦載機はテキトーに描写してるだけだし レーザー太すぎだし中和磁場も単なる球形バリア 攻撃の方向も砲手がいるってことを忘れてる そのくせやたら重い 無駄に重い
重いというか、高スペックを求めすぎるね 日本のPC開発力って海外のトップと比べて明らかに低いよな・・・ 海外のゲーム会社なら、もっと低スペックでこの程度のゲームを余裕で開発できるだろ・・・
艦船の3Dが思った以上にしょぼい・・・ なんのためのスペックだよ・・・
原作美化してる奴いるからはっきり言うよ 原作を忠実に再現しても このゲーム程度だよ
公式のお問い合わせ宛に要望送ればいいんじゃね、何もしないよりは
それなりのPCでも唸りを上げるEU3をナメるなよ
あ、EU3はこの程度のゲームじゃなかったか
530 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 2008/09/18(木) 23:21:09 ID:LYU1hU86 537 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 2008/09/19(金) 00:31:48 ID:fTXY8Otm 557 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 2008/09/19(金) 02:27:12 ID:e087qZQw 568 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 2008/09/19(金) 07:44:24 ID:3hKxK55z 昨日からIDコロコロ変えてスレ荒らしてる馬鹿が一匹いるが文章が幼稚&癖があって同一人物とバレバレ 関係者か? 自分達の無能を棚に挙げてユーザー達に不評だからって荒らすなよw 原作を美化どころか原作無視してるじゃねーかw それから日本・・・・いやバンダイナムコのPCゲーム開発力の低さなど皆承知してる クソゲーでも楽しもうとしてる人だっているのだから、黙って巣穴に引っ込んでパッチの準備しておけ無能 購入するであろう人に大して少しでもすまないと思う気持ちがあればの話だがな はい、恥を知らないゴミ屑ならどうぞ好きなだけ単発ID同一人物の罵倒しなさいな
>>566 劣ってるよねぇ
日本が(スクエニが?w)見るだけのムービーに力を入れていた頃、
海外では物理演算処理の開発に力を入れていたっていうし。
Havokみたいな物理エンジンを使った動的な演出、その辺の差がどんどん出てるよね。
俺のフェルナーが出ない時点で糞ゲー確定 謀略・軍政に特化したSLGが別に出るというなら、心から謝罪する
スクエニは勘違いしてたからな ゲームはゲームを楽しむのであって綺麗なムービーやアニメーション見たければ映画見るよw 何を勘違いしたのか30分のムービー全部見るために50時間ゲームしろとかアホかとw そもそもゲームが映像や描写で映画に勝てるわけが無いし、ゲーム製作者がそのノリで映画作っても駄作しかできない それが証拠にFFムービーは巨額の資金を投入したにも関わらずにこけたからな 映像や描写が綺麗なのはいいが、ゲームはまずゲームとして面白いかどうかが重要だからな スクエニは恐らく面白いゲームを作れなくなった事をごまかす為に綺麗ムービーという免罪符を手に入れようとしたのだろう 360やPS3で綺麗な映像はいいが、ゲームバランスが悪いとかマゾ過ぎてやってられないとか ゲームそのものがつまらない、ただムービー綺麗なだけのゲームが多すぎる 一つ前のゲーム機や携帯で遊び倒していて、次世代機を持ってない人や稼働率が低いのも当然の結果だろうな
>>575 それなら4のリメイクか4を基本とした作り直しを希望すべきだ
リヒテンラーデやルビンスキーも登場できるしなw
戦闘がHomeWorld並みの出来だったなら文句なく買ったんだがな 戦略要素も4の発展系ならさらにいいわけだが いつまでたってもそういうのはでない雰囲気だな RTSっぽくしたいにしても、体験版をやった限りではRTSとしてはお粗末だし なんというか、いろいろ残念だ
5年前のゲームと比べても見劣りするのはなーw ま、洋ゲーと比べても惨めになるだけだし 戦闘は今のままで我慢するからせめて戦略を取り入れて・・・・ ぶっちゃけ4のシステムと今回の戦闘 これだけでもかなりいいゲームになると思うけどな 決められたコマを与えられて、その場だけのシナリオじゃ飽きも早いだろうし フェルナーなどの情報部も活躍させてよみたいなw
いっそDEFCONみたいなゲームにしちゃえばよかったのに
原作美化っつーか キャラゲーで原作を再現しないで何で勝負する気なんだろ
ま・・・・まさかとは思うが・・・・・・宇宙RTSとして勝負してる・・・・・わけないよなw(汗 洋ゲーとの差はもう天と地・・・・いや神とミジンコほどあるのだから いくら鈍感な開発でもそれくらいわかるだろうに もし本当にRTSとして勝負してるなら身の程知らずを通り越して無知無能といわざる負えない
Sins of a Solar Empireの銀英MODに期待しようぜw
>>559 アドバイスどおりにやったら6分46秒キター!
ありがトン!
和ゲーと洋ゲーを比べてはいけない 悲しくなるだけだから。。。
そこいらにあるマトモな宇宙RTSに銀英伝のガワをかぶせても皆が期待するようなゲームは出来んわな。 作中で描かれた艦隊戦を再現出来なくちゃファンに許してもらえんだろ。 幸か不幸か銀英伝世界はかなりのトンデモなのでマトモな宇宙RTSでその再現は無理だわな常考。 そこでだ…ん?誰か来たようだ続きは後で
_,,.、-‐─‐‐-、. //::i i:`ヽ、\ / ./::::::::::l l:::::::::::ヽヽ 我々の出番だな! l / ::::::::::::}-‐-{、:::::::::::ヾi ,l ,l:::::::;;;;;;/ ゚ ゚ ゚ l;;;;;;:::::::::ノ l i|`゙;} ̄バンナム広報部 | | ! ,l i´:://) i´:::/`i | ,! 〉fソ、`ー‐' i⌒i ゙ー‐' ,/ソ`ー'´`、 _.,、イ::::|;;!;;ゞ , 、.'二' , 、 ,f::::|::ヽ、ヽ!::ヾ`ー‐-、 ,、-─'゙´::::i:::::::::ヾ;;;| i;;ソ ・ .・ヾ;;! !::::::l::::ヽ::::::::iー─-f ゙:、 、イ、:::::::::\::::ヽ、.::::::`''! ゙ ・ .・ ゙ /::::::,!::::::::i::::::::| | ヽ、 ヽ、::::::::ヾ、::::::::::::::::::\ ・ ・ ,ィ'::::::/::::::::::|::::::::! | ー゙:、 ヽ、-一\:::::::::ヽ::::::::::::::ヾ、``ー-‐'":::::::/.:::::::::::,':::::::,' ,! ー‐-゙:、 ヽ, \,:::::::\:::::::::::::::`:::::::::::::::::/:::::::::::,'::::::/ ,./ i f \::::::::\::::::::::::::::::::::/:::::::::::::::,'::::::/ il/ | |i \::::::::`ヽ::::::`::、:::::::::::::::::::/::::::/ / | |,l / \::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ / /
和ゲーと洋ゲーではシェアーが違いすぎるからな・・・ 銀英ファンとしてはゲームが出ただけ良しとして後は発展を願うだけだな。 当然要望をスクエニに出さないと発展もしないと思うが。
なんでスクエニ?
イゼルローンの存在がゲームに向いてない。 すでに二極化した状態がゲームに向いてない。 やはり銀英という題材をRTSにするとグダグダになる。 それに戦闘が、宇宙空間なのにまるでポリゴン使った提督の決断IV、哀しい。 原作ファンならキャンペーンを楽しめるだろうとか思っていたら大間違い。 あのグダグダの2D艦隊戦をするくらいなら、原作をよみゃいいだけだし、アニメをみりゃいいだけw
>>590 すまんwバンナム
あと誤字もすまん。
×シェアー
○シェア
まあその前に、これ買う奴は誰も 「本格RTSがやりてぇぇぇぇ」なんて思ってないわけだが。 煽り厨はピントがずれまくってる。
早く外伝の続き出せって言う田中芳樹へお布施ですね わかります
信長の野望とかも戦略シミュレーションとしてはお粗末過ぎる出来 それでも国内では圧倒的に支持されているわけで
>>591 >イゼルローンの存在がゲームに向いてない。
>すでに二極化した状態がゲームに向いてない。
何が向いていないのか詳しく。
俺はあの駄目駄目な銀Zもまともに完成して
手間がかかる部分を簡素化、各惑星でのユニット制限の緩和、
ルール決めがきちんと出来ていれば面白い物になったと思うぞ。
イゼルローンとかRTSだと落としようがないじゃねーか 原作みたいに奇策でなんとかなる訳にもいかんし
>>591 ストーリー的に外交とかないし内政もゲームに入れにくいだろうしなぁ
ゲームの題材として幅がないのは確かだね
>>598 銀Zでは落とせたけどね。
まあ浮遊砲台の概念が無くて単にトールハンマーを避けられるかどうかに終始していたが。
落とせるように作れば良いだけだと思うぞ。
とりあえず否定的意見を述べるとすぐに煽りとかいう奴はバンナム工作員でいいよなw よほど不評だったのか?昨日から張り付いててそろそろうざいよw つまらなくても信者は買うって言ってるのだからいいだろw バンナムなんかに誰も期待してねーから安心してクソゲー作れよw
>>596 こっちは5年も前のゲームなんだよなぁ・・・日本のメーカーもうちょっと頑張ってくれぇ〜
>>589 日本でRTSのスキルが低いのは、正直つくってなかったから。
最大の弱みは日本ユーザーには対して売れんかったてのがある。
そもそも日本じゃ、SFシミュレーションというジャンル自体が死滅してしまった
(ガンダムとか残っているじゃないか!という話はおいておくが
有名なRTSが日本で売れているといっても、あくまでもPCでの話し出しなぁ
家庭用だと、まったく売れなかったし
>>604 アメリカじゃスタートレックやスターウォーズなど、
映画を観に行く為なら会社を休んでも良いという基地外じみたSFがあるが、
日本ではそういう土壌が無いからね。
>>603 煽ってるだけだし買うわけないじゃん。
バカを釣ってるだけ。
かわいそうな子が張り付いてるのね
日本は家庭用ゲームが圧倒的で、コントローラがRTSに向いていないのが大きいのかね。 それとも嗜好の問題だろか。 ファンタジー系のAoEやCivシリーズは日本でもそこそこ売れてるのかな?
>>604 まあ極端な話、日本の題材はガンダムと銀英伝しかないからな・・・
RTSが売れなかったと言うより日本のSFが死滅してるから
火中の栗を拾わないように出さなかったと言うのが正しいんだろうな。
SF好きで戦略SLG好きとしては悲しい現状だ・・・
大戦略が8ビット時代に出た時は先々を期待してたんだが・・・orz
ガンダムも銀英伝もどっちもSFじゃないだろ。 むしろ銀英伝は擬似歴史小説で三国志演技に近い。 だから別に戦闘にリアリティなんてそんなになくてもいいのよ。 人の歴史をなぞるor自分でif歴史を楽しむというのが本筋だから。 アニメみたいな戦術のまねっこと、あとは正直Wみたいに 戦略・政略のまねごとができればそれでいいのよ。 とにかく自由度が欲しいと思うよ。このゲーム買う奴は。
>>610 大枠ではSFだと思うぞ。
まあそれはともかく自由度が欲しいのは同意。
まだ銀Zの方がましなような気がする。
(あくまで銀Zが完成したと言う仮定だが)
SLG・RTSが流行らないのは光栄の責任が大きい
>>611 星界も考えたが戦略SLGになり難いから除外した。
戦闘SLGはこの出来でもいいからifシナリオが見たい ってのが銀英ファンの本音じゃないの? だから4にADVモードでも付けて 適当に戦闘SLGでもさせてくれれば満足なんだけどな・・・
>>613 それはいえる、昔のPC創世記からSLGといえば海外のもので
日本で光栄が初めて三国志や信長を出したときに、SLGに飢えていた日本人が飛びついた
だけど、2,3,4とシリーズ化していくうちに、いつのまにか美少年・美少女アニメのうっすい斜めSLGになっちゃったんだよな
どうしてだ?w
>>616 信長の野望・革新はまあ良く出来てるほうだと思うけど、
提督の決断を加えてその他の題材で作らなかった事が大きいな。
SF系はメビウスリンクと銀英伝とシュバルツシルト位しか日本には無かったからな。
(昔ディーバとかも有ったけどね)
618 :
名無しさんの野望 :2008/09/19(金) 17:56:50 ID:z4NrOSuV
>>591 オマエの存在自体がこのスレに向いてないよw
おいっ!
いきなりスレ進んでると思ったら
他ゲーの話ばかりじゃね〜かw
>>564-618 は死ねよ!
RTSやSLGでは海外のゲームに比べて完成度が低くなるのがネックだし 対戦やソロ向けのアニメものってことなので、いっそのことカードゲームにしたほうが受けるかもしれないと思う
もう太閤4銀英版でいいよな ifシナリオと銀河エディタ付きで
>>620 それはちょっとw
完成度を上げる為に大金を払ってでも海外のメーカーと協力して欲しいな。
フェルナー視点のセカンドライフでいいよ、もう
普通、キャラクターゲームって原作への波及効果を狙ったりするけど 銀英伝みたいに長大で新規が獲得しにくい物は 既存ファンへ騙し騙し売れる、こういう物を作れば良いだけじゃないかな?
元々原作ありゲーというのが、あまり金や手間かけなくても原作ファンには買ってもらえるという、美味しい商売だけどな。
つまり、話まとめると、新規を獲得できるゲームじゃないわけで できるかぎり、古参の支持者たちをだまさないといけないにもかかわらず、 今回のこの必要スペックの高さは、きっと裏目に出る ただでさえ少ない購買者をさらに絞り込むんだから商売として失敗するのが目に見えてる
その前にこれ買うような主ファン層は本格的なRTSやSLGなんて全然期待してないんだよ 手軽に原作をなぞったり、if原作を楽しんだりするのが目的なんだよ その意味ではWは、チャチなAIと戦略だったが、 このゲームを求めるユーザーのニーズにはばっちりだったのさ それを誰が勘違いしたのか・・・
シム銀英みたいなの作ってって アンケートの時に送っておいたんだけどな ガチ無視だぜ
まあ荒らしですら「こんなんRTSじゃねえww」なんて とんちんかんな煽りをしてくるくるさまだからな。 なにも知らないで断片的な情報だけで釣ってるだけ。 作ってる奴らも同様で、原作が好きじゃないどころまともに読んだことも無いんだろ。
たぶんメビウスリンクやった奴は今回の銀英伝と大して違いがわからないと思う。 悪い意味で。 10年以上前に発売されてるけど。
ここまで出来が悪いと、 2D6で攻撃命中、4D6+24でダメージ判定なんて銀英でもいいような
ゲーム部分は体験版の時点ではSS、PS版と大して変わらない でも魅せるゲーとしては銀英伝ゲーム史上最高 そして俺は結構楽しみにしている こんなもんじゃね
まあ結局製品版遊んでみん事にはなんとも言えないね、俺は でも、今後の展開に期待して限定版予約したよ
俺は今回はパスだな 6ぐらいまでは買い続けてたけど、この流れだと金を出そうと思えない 今回のもグラフィックがちょっと補強されたぐらいで、戦闘に関して言えば2や3と何が違うのかさっぱりわからん 敵の側面、背後に回るだけのゲームじゃないか・・・
ギレンのようにオリジナルアニメでも入れてるのかね
途中から流れが変になってたな 体験版で普段スレにいなかった人たちが増えたんだな 普段のスレなら4EXの発展系なら戦闘は今回のでも充分許容範囲内だぜ!って感じだろうしw まぁ戦闘だけなら顰蹙買うのも仕方ないか 普段スレにいなかった原作狂信者が騒いでるのは痛いなぁ 「俺(たち)の銀英伝はこんなんじゃない!!銀英伝が汚された!!」 から 「銀英伝なら本格RTSにするべき!!!」 な流れがこのスレの住人からは何言ってんだこいつ?的な微妙な空気をだな
638 :
名無しさんの野望 :2008/09/19(金) 21:53:50 ID:z4NrOSuV
実はこういう流れだったりして バンナム社員「ネットでは過去の銀英伝ゲームで、Wが評判いいみたいです」 バンナム上司「よし、じゃあそのWとやらを研究だ」 (バンナム社員、間違ってYを持ってくる) バンナム上司「これが評判のWか、こういうゲームを望んでるんだな!」 ↓ その結果(ry
640 :
名無しさんの野望 :2008/09/19(金) 22:05:45 ID:aWOmTAEy
618 名前:名無しさんの野望 [] 投稿日:2008/09/19(金) 17:56:50 I ID:z4NrOSuV (2)
>>591 オマエの存在自体がこのスレに向いてないよw
638 名前:名無しさんの野望 [] 投稿日:2008/09/19(金) 21:53:50 I ID:z4NrOSuV (2)
>>637 一番微妙なのはオマエだ、カス
無駄な煽りしか出来ないz4NrOSuVがこのスレで最もいらなくないか?
空母(近接)(機動力 遅い) 戦艦(中距離)(機動力 早い) 大型戦艦(長距離)(機動力 普通) の三竦みで作れなかったのかしら? で、工作艦で要塞建設・資源確保とか出来たらよかったのに
しっかし、あんな高いスペック要求しておいてこんなもんしか作れないのかバンナムは 正直1週間で飽きないか?戦略なし、内政なしで何を楽しめと? シリーズ1の画像を綺麗にしただけとしか思えん これなら黒歴史Zの方がある意味、味があったなぁー(苦かったけど)
まあ、こう言ってはなんだが、ぶっちゃけZの最終ver+鯖強化で良かったんだよ。 愚痴にしかならんけど、せめてZの最終verで発売されていれば.... (それでもZのマニュアルにある内容の7割以下の実装だがw)
644 :
名無しさんの野望 :2008/09/19(金) 22:36:17 ID:VY31hy+D
戦闘だったらAOEやAOKみたいなので艦隊戦ができると楽しいんだがな 対人だったら、星系マップ見ればお互いにどのあたりを警戒すればいいかわかる PCだったら、回り込むだけになってしまう 結局は艦隊がぶつかって消耗戦、一番つまらない戦闘だな 原作が楽しいのは、お互いの陣営が知謀を巡らすところだろうから そんな戦闘になることを期待したい
645の補足 PC→コンピュータが操作する敵艦と読み替えてください
各部隊はまっすぐに撃ってないで自動で射線ずらして撃てよなあ・・
体験版やってから知りたくなり 幼帝さらわれるところまで見たんだが、ヤンのそつなくなんでも余裕でできますよ 的な態度がうぜぇー 挙げ句にユリアンまで戦術をさも当然のように閃くとかうぜー 早くしなねぇかなこの二人
全力で購入回避余裕でした
体験版v2でも出せってところだな
>>650 まったくそのとおり
イゼ鯖末期、ハンコ押すだけのなんちゃって宇宙艦隊司令長官だったから
廃人の気持ちが少し解るw
各プレイヤーに艦隊持たせてあげたかったなぁ
国内のシミュレーションゲーに比べればずいぶんと進歩したように見えるけど 洋ゲーに慣らされたプレイヤーからすれば 「何年前のゲームですか?」だよな 俺も純粋にZを強化して突き詰めて欲しかった
>>652 同士発見w
私はポト鯖の宇宙艦隊司令長官だった。
あの時は大変だったな〜
個人的には短時間で手軽に対戦できそうなのがいいな。 CPU相手じゃ味気ないからな・・・ バランス調整なんか後からされるのかどうか気になる。 体験版のミサイル弱すぎだろうw当たっても黄色ゲージがちょこっと増えるだけ・・・
スレの流れが荒れたり戻ったりだが 公式見ても結局どういうゲームなのかの全体像がはっきりしないんだよな 意図的に隠してるとしか思えないが・・・・ 4EXみたいな自由度の高い銀英伝の世界で遊べるゲームなのか? 決められたシナリオとコマを与えられてクリアしていくSRPGみたいなのか? どっちなのかだけでもはっきりと出して欲しい 体験版見る限りは後者だと思うが、銀英ファンは4EXみたいなのをやりたいと思う 未だにブログなどで高い評価受けてる事が物語ってると思うけど つかもう10年ぐらい前に成功したゲームを今更作り直せないとは思えない もし作れないならそれは技術うんぬんではなく開発のやる気の無さ以外にないと思うが 上のレスで誰かが言ってたが戦闘は今のままでいいから4EXそのままぶち込んでもいいから作り直してほしいぜ
何気に体験版でTAしてる俺 アラルコンが紡錘陣形取るかどうかがカギな気がしてきた
イゼの問題も、二極化の問題も説明されないとわからねーのかw
>>658 俺に対して言ってる?アンカー位付けろよ。
別にゲームとして向いていないとは思えないけどね。
アンドリューフォークみたいなおっさんで充満しているスレですね。相変わらず
ああ、あと艦隊の緑・黄色だけど、 黄色の状態は損傷状態で、時間が経つと修復されてまた緑になるっぽい 工作艦とかあるとすぐ直ったりすんのかね
俺は良く出来てる方だと思うけどね グローバル展開が出来ない分洋ゲーと比較もかわいそ過ぎる それにPC事業のノウハウもまだ無い訳だし この分野では出だしはいい方だと思うけどな 体験版やったけど、結構おもしろいと思うよ、陣営戦略を柱としてる所なんかは 分かりやすく作りましたって思い切りはいいと思った ただ、値段だよね。高いはボケ HWと連携してMOD販売みたいにしたら良かったのに、出来無い事もなかったでしょ バンナムがやる所はお得意なCG作業と数値のバランスぐらいだったし HWのシステムそのまま間借りしてやればよかったんだよ 6000円なら即買うのに
>>663 >>PC事業のノウハウもまだ無い訳だし
マイクロビジョン様にノウハウが無いとおっしゃいますか
無いのは実力です
>>658 もったいぶってないで説明してみればいいじゃね?w
Zのサービスを継続しろ〜
次はボースティックに版権譲渡しろですね。わかります
スーパー銀河英雄伝説大戦を開発しろってことですね
バンナムとボースと光栄合併しろよ ラインハルトの野望 なら買ってもいいぞ
ヤン=ウェンリーの決断 ユリアン立志伝
だめだどうしても洋ゲーのRTSと比べてすまう
トリューニヒトの野望でも出ないかな
シェーンコップ無双
オルタンス・キャゼルヌの料理教室
シェーンコップとオフレッサーが登場するんですね?
オフレッサーの一人天下だな
ヤン・ウェンリーのDS歴史トレーニング
社員の時間ですw
ちょw スレにしては何このノリのよさw そうか・・・・・おまえらみんな心の底では願ってたのだな・・・・ よし今からデモ行進だ! 地球を我が手に・・・・・地球を我が手に・・・・・・
地球教団経営シミュレーション 邪魔になる要人は暗殺だ。
そういや、いままで銀英ゲーで 地球教の存在って触れられてたっけ……
下手にRTSなんて名乗るから どうしてもRTSプレイヤーの情報網にひっかかってしまう。 ただのシミュレーションゲームにしといて ひっそりやっとけばこんな叩かれないですんだのにw
サイオキシン麻薬の売買で資金調達ですね?
ユリアン主人公のエロゲー 同年代、人妻、幼女までも
銀河地球伝説 攻略法 ・宗教は地球教以外絶対排除 唯一絶対教 ・サイオキシン麻薬が手っ取り早いがやり過ぎると帝国軍が攻めてきて地球教総本山壊滅 ・デモもほどほどに ・暗殺は確実にターゲットを消せ デューク・東郷を雇うといい ・徴収は鬼になれ ・艦隊戦など考えるな、そもそも艦隊など所有しておらんw ・部下は痴呆か裏切り者しかいないので有効に使おう
PCゲーマニア様は来なくて良いよ 洋ゲーで銀英MODでも作ってれば良いだろ、比較うぜえ
煽るくらいしか人生の楽しみが無い人だろうから許してやろうよ
夢でご先祖が、 「エヴァンゼリンが好きなら今すぐアマゾンで予約するのじゃ!」言うから、 仕方なく通常版予約した。
時間の進行が早すぎるんだよな。 もうちょっとまたーりと眺めながら敵の動きを予測しつつ 伝達されるまでにタイムラグの発生する指令を タイミングを計って発するくらいの眺めゲーでよかったのに。
696 :
名無しさんの野望 :2008/09/20(土) 02:45:10 ID:VCWHYU/Y
ギャラクシーエンジェルMoonlightLover みたいなゲームでいいんだけど・・・
全体マップも戦闘マップも球体で表現してほしかったな。 全体マップは球体の中に惑星や通せんぼ宙域があるみたいな 戦闘マップの場合は、球体の中は三次元を再現してあって 足の速い駆逐艦隊に、敵の下に回りこみ船底から攻撃するよう命令を出したり 相手がワルキューレやスパルタニアンを出して応戦すると予想して、本隊が敵に正面に出てドンパチしたり なんか妄想してみたけど楽しそうだな、これw まあ実際こういうのを作ってみると、操作がややこしくてつまらないんだろうなww
>>698 IVベースなら697は銀英伝ではないが
せっかくボーからバンナムになったんだから、ボーの遺産を全て棄てて一から作り直して欲しかったな。
まあ、開発がマイクロビジョンだから似たものが出てくるのは仕方ないか・・・。
次があれば、今までにはない新しい銀英ゲーを期待したい。
どんなヘボくても信長みたいにコンスタントに出してれば、コーエーゲーとして別ジャンルともされるし ファンもそれしかやらない人達を囲い込めるから他の作品と比較される事も無かったんだけどね HomeWorldもEVEONLINEもある中で作品が途切れたり、夜逃げONLINEみたいに 最低ラインすら満たしてない状況が続けば、その他の作品をやってから戻ってくる そして「2008年を迎えてこのレベルですか」になる
マニアうぜぇとかわけがわかりませんが? 普通に見ておかしいところだらけだろう あらぬ方向にレーザー撃ってたりとかなw 銀英オタの俺でも擁護しきれんわ
キルヒヨシキ「ラインバンナムさま!もう2度と糞ゲは作らないって約束したじゃないですか!?」 ラインバンナム「あぁわかってる。今度だけだキルヒヨシキ。『今度だけ』な・・・」 二人「フフフ・・・フハハハハ!!」
↑くだらない同人誌の匂いがする
「くだらない糞ゲにはくだらないネタでたくさんだ!ハハハハ」
次ぎはSEGAに… そうすれば開発 The Creative Assembly 販売 SEGA 夢のようだ
今までの銀英伝ゲーをやったことがない人が騒いでるようにしか見えないわけで スレ的には遥か昔に通過したものだよw
もう死にたくないから余裕でスルーです
3000円なら少し悩んで買ってやってもいいレベル
ソフトの値段云々の前に、パソコンを買い換えなければいけない人のほうが多いんじゃない? それほどの力がこのゲームにあるかといわれると・・・。
そのまま川中島とか関が原て名前変えれば なんとか販売できそうなぐらい銀英伝じゃないw
足軽のほうがまだマシな動きするわ
単純に糞ゲーってことで
ゲーム自体で見れば500円+銀英伝としてのプレミア(ブックオフで原作まとめ買い程度か)2000円 クソの一言で済ませられないのが原作ファンでありPCゲーム好きという人間の性 完全オリジナルだったら道端で見かけたゲロや路傍の浮浪者の如く、「見えてても見てない」状態で済むのだが
体験版極めすぎて本編を楽勝でクリアしてしまう奴が最大の負け組
ファミ通 「ファンなら楽しめる作品」 彦摩呂 「これは、好きな人は好きなんやろな〜」 阿藤海 「いや〜何だかなぁ〜複雑な味がしますねぇ」
製品版で大きく修正されているということもありえないだろうしもうどうにもならんか
4gamerの記事みたら主人公選択はヤンとラインハルトのみ、 プレイヤーのやることは戦闘前の艦隊司令官選択と戦闘だけ。 体験版が面白くなければ製品版は全く楽しめないんじゃないだろうか。 せめて艦隊強化とか内政は欲しかったな。
> 4gamerの記事みたら主人公選択はヤンとラインハルトのみ、 > プレイヤーのやることは戦闘前の艦隊司令官選択と戦闘だけ。 オワタ
ぽかーん 16:10かなんかのワイドスクショがあるな
内政すら無いのか、完璧にミッション型なのかね・・うーん
4gamerの記事を見て キャンペーンモード シングルモード の2種類から選択 キャンペーンモードは、提督を選択可能と理解したが
ttp://www.4gamer.net/games/035/G003528/20080912051/ >近年アーケードで人気を博している「三国志大戦」や「機動戦士ガンダム カードビルダー」のそれに近いといえば,伝わる人には伝わるだろうか
>今回の作品は,その夢にかなり近づいている感がある。
>原作(というか,アニメ版)の雰囲気を保ちながら,うまーくゲームとして抽象化されているという印象だ
>セリフが音声ではなく,テキストベースなのは正直残念なところだが,それでも本作の持つ“原作っぽさ”は,かなり良い感じだといえるだろう。
>近年の銀英伝ゲームの中では,一番の出来映え(まぁ好みもあるだろうが)といえそうだ。
4亀でもこれが擁護の限度www
_、_ .(; ^ω^) ノ \ o \o ( ヽ ノ_ bヽd_ノ ノ>ノ レレ ((
そのライターも普通にこのスレで愚痴ってそうだなw
4をリメイクするだけでこのスレ住人のほぼ全員に買ってもらえるし、褒めてもらえるだろうに。
やっと慣れてきた スコア20000 損害800 タイム8'00
彼らは彼らで新しい歴史の一ページを作りたいのさ 過去の人の功を真似て自分の功とする事に耐えられないんだろうよ
流動的でいいのだけど、艦隊としては動きが早すぎる気がするね。 もちっと、腰を落ち着けて指示を出していきたいな。 やっと慣れて、最短で7分切ったけど、もう一回やったらブリュンヒルトが撃沈されたw 旗艦が撃沈されたヤツなんていないだろう。 猪突もほどほどにしないとな。
4のリメイクとか皆言ってるけど、あれってゲームになるか? 正直AI周りが弱すぎて面白くないし、AIを改善できるようなメーカーはないぞ。
さっけ体験版やったが俺は結構楽しめたよ。 でも値段高すぎ、6800円位なら買うんだが。
この異常な重さはなんかプログラミング自体に重大な欠陥があるような気がしてならない と言うのも、プレイ中に他ツールのポップアップ機能で画面に何か表示されると 途端にFPSが1まで低下して、他のを消すまでまともに動かなくなる 他のゲームをウィンドウモードでやることはあるが、こんな現象は見たことがないぞ
確実にタイムオーバーする俺に一言下さい
>銀河英雄伝説の戦闘シーンをそっくりそのままゲーム化するというのは,言っ >てしまえば,銀英伝ファン(の一部)にとっては長年の夢であったわけだが,今回 >の作品は,その夢にかなり近づいている感がある。原作(というか,アニメ版)の >雰囲気を保ちながら,うまーくゲームとして抽象化されているという印象だ。 Zの方が近づいていたけどな
対人はWindowsLiveらしいが人集まるんかね・・・ 値段も高いし、2〜3ヶ月後には誰もいなさそうなんだが・・・
4亀で擁護の限界? 本当に駄目なら4亀はもっと辛辣な記事を書くよ インタビューで直接ダメ出しされたゲームもある
なんか違うな もとは07年秋発売予定だったのか
同盟側のヤンでシュタインメッツとミスターレンネンのダブルヘッダーとかあるのかのう
レビューは擁護ってよりMicrovisionならこんなもんだろ的な諦め補正が多分に入っている感じだな。
バンナムは過去の名作を食いつぶすプロ
アニメ版の戦闘から脱却して欲しんす あちきはもう平面戦闘は懲り懲りでありんす
戦闘が複雑になればなるほどCPUがバカになる。 包囲陣すら使いこなせないバンナムに3次元は無理
>>731 俺もIVは今更という気がする
IVやりたい奴はIVやればいいじゃんと思う
>>732 それなりに遊べるとは思う
グラ、ショボめに作って、任天堂DSかなんかで出せば?と思うw
>>696 GEは国産ギャルゲにしては頑張ってたなあ
もう体験版はwebから消えてしまってるな
各ユニットを戦車、マップは地上に脳内変換したら 20年〜前のファミコンウォーズより劣化だよな〜 ゲームとしてはファミコン並でPSPで小学生が十分遊べそうだなw
勝手に脳内変換してろw
声無いのって体験版だけじゃないのかよ・・・ 出てる声優お亡くなりになってるのもあるが、ある程度はボイス欲しかったわ
発売延期で結構コスト掛かったんだろうな… 買って支えた方が良いのか、それとも…
>>749 よ〜く考えてお前さんも変換してみそ、例)シューティングゲーム
はっきり言ってマウスで操作する劣化シューティングゲーム
こう考えるとあら不思議・・・ありえないだろ、おいおい、と言いたくなる。
もう簡単にS取れるわ ポイントも2万4千は超える 陣形もヘッタクレもない ただ突撃あるのみ 数は正義 糞ゲー
数が正義ってのはあってる気もするがゲームとしてはな。
さすがにファミコンより劣化とか言ってるのは荒らしだろ それかファミコンがどの程度か知らない年齢とか
回頭が早すぎるんだよ こんなんじゃ策敵も挟撃も糞もねー
>>754 あのヤンですら「少数が多数に勝つのは異常なことです」と言ってるしな
対鍵盤やった感じだと アスターテ会戦の各個撃破をゲームにした感じ・・・・ 正直原作の4万対2万が納得できなかっただけに、それをゲームにされるとなぁーって感じ。 Vのアスターテ会戦もちょっと原作どおりにすると無理があったから、原作どおりの戦力じゃなかったけど。
体験版何回かやったら、経過時間6:08でステージクリア。 寸評は突撃ゲームだけど、それなりに楽しめるんじゃないかと思い 店頭で予約してきます。
各個撃破なのは紡錘突撃万歳システムと なによりも体験版用に次々と敵が現れるようになっているからでは ベンチマークのように一同が集まって決する大会戦になれば多少はマシになると思う
3方向からミサイル9発フルボッコのラインハルト様ですね わかります
シュヴァルツシルトみたいなゲームがよかったですね
こんなゲームで楽しめる連中がいるから、いつまでたっても糞みたいなゲームが続くかと思うとうんざりしないでもない
>>739 あれぇ、どうしてこっちで作らなかったのだろう?
つまらない、スペックが高い、値段が高いで
いいとこ何にもないじゃん
体験版から図れる製品版の程度 公式の意図的な情報隠蔽 信者からの過去の名作希望の流れ 近作がZよりも期待できない可能性が確定になりつつある現在 どうやらバンナム工作員常時粘着でスレ監視に入ったな 必死に過去作否定、近作否定的な人排除 必死に今回が面白いという人が増えてきた 同一人物なのはあることからバレバレなんだけどなw
ついでに言うと技術不足の点について突っ込み入るんだけど その点だけは反論がないんだよなwwwwwww こればかりはどうしようもないとわかってるのかな? 無能なりに限界はわかってると判断していいのだろうかw
768 :
名無しさんの野望 :2008/09/20(土) 19:36:42 ID:fTvsaU5p
>>760 二個艦隊に一個艦隊あてて、ある程度戦った後に判定すれば勝てそうなゲームだよな・・・
自由度が無いくせに底が浅いゲームだなw
ふと思ったんだけど内政ないなら艦隊とかどうやってそろえるんだろう、 補給とかも一切無視なのかな?
初期配備の艦隊維持しつつ、原作の流れにそって部隊逐次加入って感じ?
Xは内政無視で艦艇数が決まってるキャンペーンゲームだった。 提督と生死と階級が次の戦場で引き継げるだけ。
かき集めた艦隊を惑星で再編成してぶん殴るゲームですね それ以降買うのやめたわ
776 :
名無しさんの野望 :2008/09/20(土) 21:16:13 ID:UDgKhIO8
まぁ某が出してた頃の超くそげーに比べたら、 めっちゃ面白いじゃないか。 対戦は結構熱くなりそうだw
ぶち割って、どういうゲームなのかすら忘れたが マクロスとスパルタタニアン(ワルキューレ?)のゲームは酷かった。 両方とも一緒に買った俺は馬鹿だった。
>>776 同意
ただしVとWは除く
某VとW>>【ラインハルト&ヤンの越えられない壁】>>バンナム>【貴族連合の壁】>他の某
敵の何割か撃破すると陣形が機能しなくなってるっぽい気がする
781 :
名無しさんの野望 :2008/09/20(土) 21:49:48 ID:fTvsaU5p
>>780 そんな題名だったか。知らんかった。
抱き合わせの3・4・5セットを買ったときについでに買ったから。
ID:5X8ec42R
もう釣り師と認定されてるから、釣果が欲しかったら
別のスレ行った方がいいぜ。
>>778 正直、戦闘シーンなんかこれでいいから
あとはVとかWみたいな戦略モードをつけてくれれば、
全く文句ないんだよな・・・ほとんどの人は。
それなら、サターンのでいいじゃん グラフィックしょぼいし、特技とかないけど
サタン版は艦隊戦が大ざっぱ杉で面白くない それならWやる ↓ でもW細かいところ手抜き杉それにさすがに秋田… ↓ バンナムから新作発表で大期待! ↓ そして伝説へ…
サターンは銀英伝に限らず 外部記憶データ消えまくってキレたからもうやだ
今、一瞬 過去の名作とかすごい書き込みを見たような・・・? ボーステック社員でもいるのか?いや、これはにわかファンだな
VIIを出せとか某社員くらいだろ どんな経緯で契約解除されたか知らない新参かもな
ターンごとに部隊を生産しそれで艦隊を編成。 敵と接触したら艦隊戦、だと面白そうではあるけれど実際には全軍で 一斉にオーディン雪崩れ込むだけで勝てちゃうゲームになるんだろうな。
もうバンナム的にギレンタイプのゲームでもだしちゃえと
ID:lIIdfy5D 取ってつけたようなレスしても 一昨日からバンナムに否定的な流れになってるスレを荒してる張本人だとわかるよ なぜばれてるかまったく気がついてないみたいだけどな どんだけ必死に工作してもこのスレじゃ無意味だけどな
最近はどこに行っても見えない敵と闘うキチガイがいるんだな
荒らし必死すぎるw 同一人物認定wとか自分がそうだからってww
1億人いればいろんな人がいるわな
>778 Uは貴族連合よりは上だと思うんだが。せめて救国軍事会議程度の位置は欲しい。
体験版みるかぎりじゃ、某でも作れそうだとおもった
じゃあなんで作らなかったのかな?
>>787 体験版をプレイさせていただきましたが、
戦闘シーンはZ以下でした。
Zとか言ってる時点で生暖かい目でしか見られないからw
今も昔も開発元はマイクロビジョン、ここが作る限り似たようなのが出てくる 某になろうがバンナムになろうが、銀英伝ゲームにかけられる金なんて変わらんでしょ むしろ、必死にならなくていいバンナムの方が厳しいかもよ
IVはファンにとっては名作だが、そうでない人にとってはただのメンドクサゲーだぞ 色々と脳内補完をして楽しむのがIVだw
イゼルローンにこもってれば楽勝でエンディング ただし歴史に変化なし 敵国に攻め込むと激ムズ とかじゃないと原作再現は無理じゃね? あと、銀英伝ファンのわりに戦術重視で騒ぐ奴なんなの?
ともかく製品版やってみなきゃわからんなあ
三千後半から四千ポイント越えって、 Vista 使うと出やすいみたいなんだが、 やっぱドライバのせい?
>>801 そりゃ、比較して持ち上げるのが海外ゲーだからだろ
原作であれほど補給、補給言うのだから、アフリカンギャンビット並の補給ゲーにすればいいw
806 :
名無しさんの野望 :2008/09/21(日) 03:48:28 ID:Tm7NFp1+
>>801 >イゼルローンにこもってれば楽勝でエンディング
これ、Wそのものじゃん。。。。
へたれの俺はWでリヒテンラーデが突っ込んでくるまで粘った。
あの出来でも買う信者で なおかつあのスペックを満たすpcユーザーがどれほどいることやら・・
体験版何回やってもクリア出来ない…orz 紡錘突撃でこまめに移動してるが、いつもフルボッコにされる…… どうやったらクリア出来んだよ…コレ
809 :
名無しさんの野望 :2008/09/21(日) 03:59:46 ID:jmRs7QKA
>808 出来ないうちが一番面白いかもしれん。 一度出来ちゃうと敵が後3艦隊とか欲しくなる
もう余裕だから敵10艦隊くらい束になってこいよ アムリッツァに進撃してきた同盟艦隊にも1艦隊で勝てる気がしてきた ところで5分切った奴いるか? どうしても5分が切れねぇ・・・・・
オンラインに微かな望みを繋いでるのだけど、どうだろうね 階級制度と能力値の増加等があれば嬉しいのだけど 戦闘に関してはミサイルの威力が低いのと回頭が速過ぎる点が気になる 一番シラケるのが陣形の相性が無視されてる事 本来紡錘陣形は敵の一部分に対して絶大な破壊力と混乱を招く事が出来るが 鶴翼陣に対しては周囲からの集中砲火で自軍被害も大きくなる その辺が機能していないから突撃陣形無敵になり戦術ゲーでありながらゲームの幅が全然無い これじゃ飽きるの早いだろうな、発売までに修正入ればいいけど・・・
体験版をやったかぎりじゃ、こんなのオンラインゲームに向いてないよ そもそも戦艦や駆逐艦などといったユニット単位の個性がない 対戦もので面白いRTSはかならず特色あるユニットたちが存在してる つまり、船団が1つのユニット(しかもどの船団も差異はない) やれることといったら、距離をとるか、敵の背後や側面につくか、否かそれだけのゲーム どう考えても速攻で飽きる 5,6年前の海外ゲームにすら劣るできだよ
個人的には、索敵の範囲をきわめて狭くして(特殊スキルでもOK)、 COM側の艦隊からも奇襲を受けるスリルを残してもらいたい 敵は発見できてる、適当に戦闘すれば勝てる、現状のできは期待外れ リメイク作業がんばってくださいね 対人戦するなら、3VS3くらいが楽しそうだな
戦艦・空母・巡航艦・駆逐艦が全部同じスピードって変だよな
まとめて一緒に動くから最低速度に制限されちゃうんだろ。 ミッターマイヤーならやってくれる。
>811 ミサイルについては、確かに威力は弱いかもね 自分も相手も密集かつ停止していないとダメージにならん 威力か使い勝手かのどちらかを修正して欲しいな 紡錘陣形は前進以外は遅くしてもいいような気がする 第六艦隊が現場に急行中=前進の早い紡錘陣形=反転が遅いので撃たれた 金髪の紡錘陣形をヤンがかわした時もヤンは普通の陣形だったので ラインハルトの後ろで反転できたけど、ラインハルトは紡錘陣形だったので 反転できずに前に進むしかなかったって感じ? 鶴翼陣形も包囲しても左右の部隊が暇することが多すぎ 前方に敵がいないのなら、艦首を自動的に近い敵に向けてくれてもいいのに ただ、鶴翼陣形が密集に対して攻撃力1.5倍みたいな安易な修正ならイラネ
ラインハルトのステータス弄ったら艦隊速度があり得ない動きになってワロタ
チートあるんかいな
疾風の艦隊なら、たとえ工作艦でも人狼のスピードに喰らいついていきます!
ネット対戦のチート対策とかしてる気がしないw メモリ以前にバイナリ弄ったらそのまま反映されそう
どうせ戦績とかランキングとかないだろうからチートする意味がねぇ
負ければ相手をチート扱いはどのネトゲでもあるからな。 まぁ、ないことを祈ろうw
両翼が遊軍になってるのは製品版で右翼左翼に将をつけると改善したりするんだろうか
データいじって機動要塞ガイエスブルクになる奴とかでてくるんだよね
ベンチのスコア初期状態で122しか行かなくて論外だったから 9万円かけてPCパワーアップしたけど、それでも536が精一杯だった。 どうやったら3000とか4000とか、気が狂ったような数値出せるんだよ。
9万ありゃ5000以上いく
パワーアップってパーツ買い足したのかもしかしてw
素直に低画質にしろよ・・・
機種は2001年のよくわからんバイオっぽいもん。 CPUとなんたらボード×2は搭載可能らしいので最高のを積んだ。 HDは50ギガを店員に笑われたのでなんとなく1テラ。 メモリも512から2ギガ。 自作したほうがいい?
エスパースレでやってください
グラボ・・・は? まさか2001年時のオンボ?
>>825 おい、お前そんなにつぎ込んで何やったんだ?
俺も先週買い換えたが10万出して5000以上軽くいくぞ
CPUとグラボ何使ってる?
ユリシーズに高級ウォッシュレットを買い足してもブリュンヒルトになるわけでも梨
まあ待て製品版のレビューがでてからでも遅くはない
>>829 とりあえずバイオっぽいの?は型番なに?ケースにアルファベットと数字が書いて無い?
あとなんとかボードの箱にでっかく書いてあるアルファベットと数字も教えなさい。
いやもう放置でいいと思うんだけど
そうだな、ぐぐるな利自力で何とかしろよw
当時は3Dゲームも対応してるノートだったが、さすがにこいつは重すぎた。 ノートPCに移行してからゲームはXBOX360とPSPとDSに絞ったから、 いまさらPCゲームのために買い換えるのは辛いわ。 なぜXBOXかPS3あたりで出してくれなかったのかなあ。
特典版売り切れてるじゃねーか!!!
ビックカメラにあったと思うよ
>>839 こんなシステム&操作方法をパッドでプレイするとか
正直遠慮したい
ラインハルトもヤンも出てくるキャラ全員 可愛い女の子にすればまだ売れたかもしれないのに。
ラインハルトもヤンも ガチムチのおっさんになってるヤツなら買う
銀河お嬢様伝がどうかしたか
>>843 そうか?
かなり売れそうな予感がするがな。
登場人物女性化はMODとかで誰かやるだろ…あ、これ日本のゲームか だがメルカッツとかシトレとかどうすんだよ。若くするのか?
848 :
名無しさんの野望 :2008/09/21(日) 13:10:29 ID:lrea5/ux
人柱町だな 体験版やったが 今一 わからんw もしかすると 糞 ゲー かもしれん
【Windows】 XP Pro SP3 【CPU】 C2Q 6600 @3.0GHz 【メモリ】 DDR 3GB 【VGA】 HD4850CF 512M 【スコア】 最高 3612 全画面にできないのでCrossFireはきいてない、本編ではどうなのだろう? 解像度上げたとき効果ないと厳しいなぁ・・・
ワイド画面にはできるっぽいがどうだろなー
852 :
名無しさんの野望 :2008/09/21(日) 13:30:59 ID:lrea5/ux
ラインハルトしんでもたw 相手はグエンw
DELLノート 1720 で3500でたぞ
こんな10周遅れの劣化洋ゲーやるよりつべでアニメ全話見てた方が何ぼかましだな。
著作権違反するとはキチガイもいいところだな
>>810 一艦隊あたり1:30の計算になるけど、
名無し横陣とアラルコンが硬くて時間かかるよねぇ
ちょっぱやだね みんなどんくらいなん?5:38が最高だ
5分とか… あんたすげぇよ
【Windows】 XP Pro SP3 【CPU】 Core2duo E8400 3.0GHz 【メモリ】 DDR2 1GBX2 【VGA】 HD4850 512M catalyst8.7 【スコア】 4560〜4575くらい(テスト3回) 【設定】テクスチャ高 エフェクトあり すべて定格使用 安定して4501〜クリアするがなぜか自軍艦隊が画面の端(特に右の方?)に居るときにしばしばfps1桁に 敵軍見えず時艦隊静止時でもなるからバクだなこれは
何かこのスレのカキコを参考にしてやったら毎回タイムオーバーでDだったのに、 11分18秒でオワタ。Sランクって簡単だな。
5:12・・・・・自分でも惚れ惚れしてしまう戦いでしたw もはやRTSの出来具合よりタイムアタックにしか興味なくなってきたw
863 :
名無しさんの野望 :2008/09/21(日) 14:28:30 ID:QKngX41A
タイムアタックしてる人はちゃんと動画うpしないとらめ
神の一手が見たいw
俺は昨日インストールして30戦目ぐらいでようやく勝てたw 動画とかあえて見てないから、コツとかよく分からないけど、 5分台とかすごいなw いずれ俺も5分台突入してやるぜ!ちなみに今は13分台なw
お前ら凄いな俺なんか残り6秒でやっとクリアしたのに
5分台の人、アラルコンに接敵するタイム教えて欲しい 12:00ぐらいで接敵してちゃもう遅いのかな?
15分間逃げ回るのが通のやり方
5分はすげーな。一度まぐれで6:12出たけど再現無理ww
アラルコンと接敵は12分位かな?問題はアラルコンが陣形を変えるかどうか・・
このスレを斜め読みしただけで、簡単に勝てるぞ
お、お、おまいら! 何も選択していない状態で提督の顔アイコンクリックしてみ!
パラメータしかでないんじゃないの
良いタイムが出るかは敵がいきなり反転するかどうかだな 雑魚艦隊2つはパターン化して12〜11:30までにアラルコンのとこに戦場移動できるようになったが グエン・アラルコンが気まぐれすぎて困る
思考ルーチンはマシということか
糞認定な流れでTAやってる人がどれだけいるかわからないが… アラルコンって紡錘で行っても減らなくない? なんか横陣・鶴翼の方が効率良い感じがする… あとグエンとアラルコンのパラメータ見るとグエンの方が防御力高いのが意外 円陣どんだけ硬いんだよ
アラルコンは鶴で攻めるわ
878 :
名無しさんの野望 :2008/09/21(日) 18:01:27 ID:8QcuCiv1
じゃんけん補正はけっこうあるみたいね グエンの紡錘陣に方陣がモノをいった。 ヘタだからか挟まれるけど、アラルコンをなるだけ押して、 グエンが来たら方陣に移行→アラルコン後退→グエン叩く を二回繰り返したくらいで勝てた。 挟まれないで上手くいくときは、700くらいしか合計で損害こなかった。 RTS初めてだけど、一日やって慣れたらこのくらいできたよ
>>879 グエン楽しそうだなw
しかし改めてみると、同盟軍大佐の顔って
シェーンコップとパエッタを足してパトリチェフで割った様な顔だなぁと思う
なんという包囲
>>879 あまりにも早すぎるバーミリオン会戦www
この時期だとミュラーの助けも望めないぞw
>>879 ワラタw
つか、6分はありえると思うが5分とかパラいじってんじゃねw
動画提出してくれよw
移動目標は1点目しか指定できないのかよ
>>885 このゲームスピードだと2点目以降、指定出来たとしても
多分使い道はかなり限定されるんじゃね?相手の動きを一点目以降も
予測するのはかなり難しいかと。
>>885 いろいろ試してみたら、Shift + 右クリで中継地点設定できた
でも戦闘中は敵の方に艦隊向けながらの移動ができないので使い物にならなかった
中継地点ごとに向きを設定しても、実際動くときには向きの指定が無視されて
移動中継地点を向いて移動ちゃう
艦隊運動のプリセットとかできると良いのにね。
敵が引いたら前進、迫ってきたら後退みたいなパターンとか
888 :
名無しさんの野望 :2008/09/21(日) 19:48:58 ID:FIUwjdOI
体験版だからmapが狭いのかな? Zなみのフィールドが会っても良いかと思うが・・・ オンラインの4vs4戦闘はまたZのようにランダム配置になのだろうか(^^;
889 :
名無しさんの野望 :2008/09/21(日) 20:00:15 ID:779tkrFi
さって、神ゲーHomeworldのガンダムMODでもやろうかな♪
体験版の出来具合から判断してオンラインはいろいろと弊害がありまくりでダメそう 何よりプレイヤー人口がいねーんじゃね・・・・・ オンライン削ってオフラインとして完成度高めた方がいいゲームになる気がする 今更言っても変更不可だろうが
体験版落とす気すらない
それがどうした
陣形でのじゃんけん補正ってあるかな?実感できない・・ アラルコンの硬さとグエンの脆さはわかるけど。 SS見たら5:48でした。謹んで訂正させていただきます。 動画は無い。シングルコアは伊達じゃない!
全滅させたら6000、7000、4000、3000とかのスコアがでたな 横漏れガード・・・鶴陣w
>>887 thx!
平行移動はできないのかな?
AIも対応していないみたいだし
補正がないとするなら、攻撃参加できない艦ができてしまうのかね。 円陣だと旗艦に近づける艦が少なくなるから。 でも俺は補正あるような気がするなぁ
補正はある ・・・・・・・・・・脳内でだが(笑
これってクリアしたら必ずSなのかね? 14:43もかかってもSだったんだが
対鍵盤にしてはやり応えがあったな。。
>>898 俺は
獲得戦果ポイント 18555
被害戦果ポイント 6922
経過時間 11:27秒 でAでした。
まさに死闘でしたw
最初アラルコンとは方陣形で流しながら戦い、グエンが来たらそちらに攻撃を集中する。勿論ラインハルトの特技バリバリで。 アラルコンは円陣で攻撃力が低いので無視しておk 張り付くように戦えばすぐにグエンを倒せるので、あとは横陣なり鶴翼なりでアラルコンを軽く蹴散らせばいい。 やっぱり最大の問題は陣形のじゃんけんだと思うぞ。 あと被害が大きいとランクが下がる。
ラインハルトがグエンごときに死闘wwww
904 :
901 :2008/09/22(月) 00:46:07 ID:bgWyjUT0
3日もやったらTAにも飽きてきた 6:25がベストでした。5分とかムリだわー まあみんな運よく敗走して背中取れれば別だけどw
低被害点狙うのも結局攻撃は最大の防御で同じパターンになるよね・・自己ベストはTA中に出たし
あ、そんな事無いかもスマン
キルヒアイスが一回使えるとガクンと被害を落とせるね
俺の理想の銀英ゲー ・氷の惑星で内ゲバFPS ↓ ・幼年学校で探偵ADV ↓ ・駆逐艦で同盟潜入メタルギア ↓ ・真剣白刃取り決闘ACT ↓ ・以下ry
対人戦の時はキャラ補正は無くして欲しいな。
ブロックの色を赤と青にするパッチまだか
>>847 はるか昔、同人誌にあったし
徳間だかライトスタッフだかが売った本には女性化させた主要キャラの集合イラストとかあった
メルカッツもシトレも間違いなくいたと思う
みんな10台20台てな感じの設定だったかなあ
914 :
名無しさんの野望 :2008/09/22(月) 11:14:03 ID:r8JcsBB/
体験版やって思うが、3Dにする必要ってぜんぜんなくね? すなおに2DでだしてTAを競うミニゲームで十分おもしろいとおもうが。 キャラげーのくせに声ないし。シャアやアムロの声がないガンダムゲームなんてありえないだろバンナムさん?
916 :
名無しさんの野望 :2008/09/22(月) 11:22:14 ID:r8JcsBB/
つべのMADじゃないんだしw
バンナム<新たな声優を起用しました
>>914 今ありのまま起こったことをry
俺は3Dデザインされた戦艦を操り、3次元方向の戦術SLGをやっていると思ってた
だが、気づくとよく見えない小さな点が平面上をワラワラ動いていた・・・
何を言ってるかわからないと思うがry
体験版感想・・・・ 3Dにする意味はない 戦術的に、天頂方向とか、真下からの攻撃が出来ると思いきや、パックマンの如き前後左右の移動法に絶句した 視点移動が屑 何でウインド外にマウスを移動する方法を取ったのか謎 ドラッグとかで視点の回転をさせろよ 戦闘が糞 豆粒がドンパチやってて面白味がない まだマイクロソフトのエイジオブシリーズのほうが面白味がある 値段で吃驚 何じゃあの高額は? こんな糞を9000円台で売ろうとはどんなバカが企画したのか? 因みに、ベンチはデフォ3108、全最高3108フェノン9600BE@2.5HD3870@885 さくっとアンインストします
おお、デフォは3663だた
批判している人ってかっこいいですね。いろんなゲーム知ってるんだ。 他のゲームあんま知らんから、これでもスゲーと思ってるけど、なんか恥ずかしいですね。
とりあえず日本語喋ろうな? 在日か?
戦闘が平面なのは原作から(ヤンだけ都合よくZ軸使ってるが)だし その点についてはしょーがないのかなーと思わなくもないが モデリングからして…おや、誰かきたようだ
925 :
名無しさんの野望 :2008/09/22(月) 12:47:33 ID:r8JcsBB/
製品版でも時間制限あるわけじゃないよね?
926 :
名無しさんの野望 :2008/09/22(月) 12:48:40 ID:eRafShvy
タイムアタック4:58出したら、魔術師が使えるようになりました
仮にZ軸あっても わけがわからなくなるだけな気がする
これってSEGAなりマイクロビジョンなりが、Home Worldのエンジンを買ってさ、 公式MOD作成権を買ってMOD作った方が安くて良いものができるんじゃないかな。
それでも良くならない呪われたシリーズ
3.4年位前のゲーム、ホームワールドに負けている
だからこのゲーム買うような人は誰も本格的なSLGなんて期待して無いんですけど 原作キャラを自由自在にあつかえればそれで満足なんです まあそれすらも駄目そうなんだけどなー orz
本格的なSLG=面白いゲームという訳ではないと思うが。 実際、面倒なクリック作業をプレイヤーに要求するSLGも多いしな。 結局はゲームとして製品版が面白いと感じるかということだ。 体験版のままならそれも厳しいか。
933 :
名無しさんの野望 :2008/09/22(月) 15:09:51 ID:dG1Uq+sW
Z軸を作るんならパソコンのモニターにもZ軸がないと 平らな画面では逆に見にくい。
おっと、VSの悪口はそこまでだ
スキル使うのにイエス・ノー付けたりするとこ見ると映像とか技術とかそういう問題じゃない気がするけどな。
936 :
名無しさんの野望 :2008/09/22(月) 15:51:25 ID:r8JcsBB/
確かにイエス・ノーはいらん。あとスクロールは直接戦闘画面上でできるようにする。 それとマウス右ボタンを有効に使えるように。ここまでは製品版発売までに。 あとせっかく3Dにするんなら艦隊ひとつひとつがアップになるくらいまでしないと意味ないじゃん。
陣形によってパラ変化とかやめてほしい
938 :
名無しさんの野望 :2008/09/22(月) 16:48:50 ID:I7EUQPV6
画像消えててなにがなんだかわからないんだが・・・・
>>879 一体なんだったんだ?
クリックは、キャラクターの上半身とパラメーターがが出てくるだけだろ?
メモリエディタで見るとなんかいろいろ書いてるのが見えるんだけど… 同じ○○編の後の台詞が何キャラか分かれているからステージごとに主役を変えられるのかな? とか思ったら「ヤンとなって戦う自由惑星同盟キャンペーンです。」 って書いてあるから主人公固定?
つーか体験版4FPS orz オワタ
三国志8や太閤立志伝5みたいなシステムで銀英伝ゲーム出して欲しいわ
ガンダム無双とかでコーエーと組むんならシミュでも組んでやってくれないかなというわけですな
ブリュンヒルトvs同盟艦艇1千隻の銀英無双ですね、わかります
いやそれはありかもしれない
スパルタニアン無双だな 敵ワルキューレやら帝国艦隊を一機で潰していく
ポプラン無双か
それ普通にシューティングゲームじゃん
ブリュンヒルト無双なんてつくったら男爵に倒しても倒しても付き纏われてしまう
ゲームの公式を開くと流れるBGMってなんていう曲ですか?
タイムアタックも頭打ちだし 体験版で既に製品版の質も把握できた頃だろう そろそろこのスレも過疎になり誰もいなくなり誰もやらなくなるな タイムテレビで未来見てきた >名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 2008/10/22(水) 20:04:48 ID:doraemon+ >思えば体験版出た当初が一番盛り上がっていたな・・・・・・
ごめんググったらすぐに出てきた マーラーの交響曲3番か
精神異常者がまだ張り付いてるのかw
基本オフゲーなんだから別にいいんじゃね? 心配するようなことじゃねーだろ。
956 :
名無しさんの野望 :2008/09/22(月) 21:49:59 ID:rHilOLgc
とりあえず9千円は高すぎ 5千円ぐらいにしないと数出ないだろうな
グエンやアラルコンを操作してラインハルト倒すモードが欲しい やはり弱者が強者を倒したい
体験版出たと同時に現れた荒しが撤退宣言か
>>959 ナニコレ? 銀英伝関係ねーじゃん
他のゲームが好きならそれのスレにこもっててくれ
スレ違いは消えろ
いやシステムの根幹は変わらないのよ。 これより要求スペックが高いって何なのさって思うんだ
やっとクリア時間12分切った・・・ 5000隻も損害出してしまったがw 時間の縛りがなく、かつ複数艦隊同士の対戦になれば、紡錘陣で速攻マンセーな展開にはならない・・・と思う。
銀作者はこういった太古の軍団対軍団の戦いをスペオペに焼き直してるわけだから こういったゲームをモデルにして宇宙船のガワを被せ背景を宇宙空間にしたほうが効率的にゲームが作れる気がする。 ヤンのイゼルローン攻略やキルヒ死亡のイベントとかの処理はギレンの野望方式を採用するしかないかもな。
ユーザーから指摘されると精神異常とか必死に事実隠蔽する・・・・・おや誰か来たようだ・・・・
損害484まで減ったー 11分11秒かかったが
対戦だと結構面白そうだよね。 同等の戦力だと紡錘突撃なんぞ効くかどうか・・
PCゲオタの悲哀
実現するわけないのに 他のゲームがいい、他のゲームがいいと喚いてるやつらウザ過ぎ
相手が紡錘だ!円陣を組め! ↓ 距離をとられてミサイル ↓ 円陣動き遅っ ↓ ウボアー
でも円陣だと隙間だらけでミサイルがあたらん
いや対人戦はミサイル戦になる悪寒 当たるとかなり痛いよ
972 :
名無しさんの野望 :2008/09/23(火) 03:00:05 ID:Wq9Q6P1b
973 :
名無しさんの野望 :2008/09/23(火) 07:46:45 ID:oq9M0b1G
>>968 このゲーム最高っす!><
ジャンケン戦闘が単純で暇つぶしに最高っす!><
銀英伝に興味なくても演出とかないんで最高っす!><
3D戦艦とか興味なくても見えないんで最高っす!><
しかも納得の低価格、まじバンバムさんあっざーす!><
グエンに背後から攻撃されても耐えられちゃうんだもんなあ
対人戦で確認したいのだけど あくまで相手は1人、最大4コ艦隊同士の対戦が可能で 自分が操作できる艦隊は1コ、残りはAI ラインハルトorヤンのどちらかを選び残りの艦隊司令は選択可能 と理解してるのだけどこれでok? ところでメルカッツはどっちなんだ??
4人対4人でしょ。一人一艦隊AIなし。と思うが・・・ 人数少ない時どうなるかはしらん。提督は自由ぽ
ラインハルトやキルヒアイスの皮を被ったビッテンフェルトの相手をするのか…
ヤンの皮を被ったドーソン
1対1で俺のパエッタに負けたラインハルトはニコニコに晒すんでwww
銀英伝懐かしいな 昔狂ったようにやってたのは、昇進とかあって 第三国として独立?できるやつだった あれ以来か
4EXは独立ってかクーデターだな。 物資さえあればクーデターって半永久的に出来るんだっけ? ちょっとイゼルローンで試したくなってきた。
亡命するために起こしたクーデターが何年も続く。 亡命先で実権を握り、旧祖国に戻ったらまだやっていた。 っつうプレイ動画を観た事がある。
突撃陣を敷いても敵が引かずに挟撃してくることがあるな こうなると消耗戦に突入して12分ほど掛かってしまう… っつーか体験版なのに1ユニットのみしか動かせないってのはキツいぜ 戦略性が見れないじゃないか
そろそろ次スレを
でかいディスプレイ使いやがって
>>986 15.4インチのVAIOノートですよ。1680×1050の。
CPUがペンティアムM2.33Ghzなので、今月中にクアッドコア+最新グラボ搭載のデスクトップに買い換えようと思っているのです・・・うぇうぇwwwwww
なんか1のバランスでリアルタイムにした感じか? あれも射程はともかく防御は関係なかったし。 攻撃空母最強だったな。 同盟軍でアル・サレムだかっが動員した時に空母2部隊持ってて最強だった。
体験版で1回だけSを取ったけど、スマートに勝とうとすると難しいね。 俺の場合、ブリュンヒルトが撃墜されるケースもままあるんだけどw 体験版で2艦隊以上操作できるようにして欲しかったな。 多分、4艦隊もリアルタイムで操作するとなると忙しいと思うなー 体験版で結構楽しんでる俺は勝ち組? しっかし、戦略パートがないと思われるのが残念だな。 艦隊数の多さが戦術での有利なのは分かるが、その有利な条件を作るための戦略パートがないってのは、非常に残念だ。 今回は与えられた艦隊でミッションをクリアしていく系?
俺は何故かSかゲームオーバーしか取れんw
スレ立て乙埋め
大敗する原因って大概、陣崩壊だな 陣崩壊中は有利な陣を敷いていても 真後ろから撃たれるくらいのステータスダウンを食らってる 敵を横や後ろから撃つのが、このゲームのキモらしいが ちょっと艦隊を動かすと直ぐに陣崩壊を起こすのは致命的じゃないか? 当たり判定や艦列配置辺りを、いい加減に作り過ぎ
他のゲームに比べて、なんでこんなに重いんだろう?
銀河の歴史がまた一ページ
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