【HoI2/DDA】第百十九次 Hearts of Iron【Paradox】
1 :
名無しさんの野望 :
2008/08/13(水) 14:57:18 ID:MuoKZF7L Paradox Interactive社の戦略級WW2ゲームHearts of Ironと
続編Hearts of Iron2の話題を扱うスレッドです。
Hearts of Iron2(日本語版)がCYBERFRONTより発売中。
拡張パック(単体動作)Doomsday(英語版/日本語版)発売中。
ブースターパックArmageddon(英語版/日本語版)大好評発売中!
前スレ
【HoI2/DDA】第百十八次 Hearts of Iron【Paradox】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/game/1217783588/ ●皆様へのお願い
NOCDを本スレで聞くのはタブーです。
もし話題に出てもレスを付けたり煽ったりせず、徹底的にスルーしましょう。
荒らし、煽り、違法コピー・ファイル交換ソフト等犯罪行為につながる話題は徹底的にスルーしましょう。
放置できない人も荒らしです。
●初心者の方へのお願い
大抵の問題はマニュアル、 wiki、フォーラム、過去ログを閲覧・検索をすれば解決します。
探しにくいけどがんばろう。それでも問題が解決しなければこのスレで質問して下さい
●パラド避難所(特定の事柄を議論する場です。内容によってはこちらも併用してみて下さい。)
http://jbbs.livedoor.jp/game/13560/
2 :
名無しさんの野望 :2008/08/13(水) 14:58:20 ID:MuoKZF7L
3 :
名無しさんの野望 :2008/08/13(水) 14:58:51 ID:MuoKZF7L
4 :
名無しさんの野望 :2008/08/13(水) 14:59:22 ID:MuoKZF7L
5 :
名無しさんの野望 :2008/08/13(水) 14:59:58 ID:MuoKZF7L
始めてこのスレを見に来た方の為のFAQ ☆このゲームのプレイ動画を見て興味を持ったんだけど、どういうゲームなの? →簡単に言うならば、「国家戦略」のゲームです。 史実同様に物語を進める事も出来ますが、ドイツでソ連に勝ったり、 日本でアメリカ本土を制圧したり、フィンランドで終戦まで生き残ったり、 自由度の高さで様々な楽しみ方が出来ます。 各種AARwikiを見て、歴史の「もしも〜だったら」にwktkしたならば あなたはこのゲームにピッタリの人間です。 CYBER FRONTという会社が翻訳してリリースしている 「ハーツ オブ アイアン II ドゥームズデイ with アルマゲドン 【完全日本語版】 」を買いましょう。 日本語で詳細に記されたマニュアルが同梱されています。 ☆体験版を落としたけど、敵強すぎ!難しすぎる! →仕様です。HoIに初めて触れる人に西方電撃戦をやれというのが無理な話。 製品版を購入して、簡単な戦場から楽しんでください。 ☆チュートリアルのポーランド軍強すぎ!勝てない! →仕様です。チュートリアルなのに、味方が弱いです。 すぐに死なない国をプレイして実戦経験を積んでください。 その他の点は良く出来たチュートリアルです。 どうしても勝ちたい方は「指揮統制の回復、攻撃時間、包囲」に注意して試行錯誤してください。 戦闘の練習については、デフォで用意されている各種戦争シナリオもオススメです。 ☆セーブデータがどこに入ってるかわかりません>< →アルバニアで世界征服とかつけてセーブ。 アルバニアで検索すればどこにセーブデーターがあるかわかります。 それすらも面倒臭いという方は、HoI2をインストールしたフォルダを開いてください。 その中の"scenarios"というフォルダの"save games"にあります。 国内版DDを何もいじらずにインストールした場合は、 C:\Program Files\CYBERFRONT\Doomsday\scenarios\save games\ になります。 セーブデータはひとつ辺り、15M以上ありますので、ある程度溜まったら いらないセーブデータは削除してしまうとハードディスクに優しいです。
6 :
名無しさんの野望 :2008/08/13(水) 15:00:30 ID:MuoKZF7L
●皆様への注意事項 ゲームの内容上、史実での政治・外交・軍事などの話が話題が上ることはありますが ゲームの内容を超えた現代政治、外交、軍事、および現在でも議論の余地がある歴史事件に ついての討論はそれ系の板でどうぞ。 *例 ホロコースト、南京大虐殺、無防備都市宣言、広島長崎原爆投下 ハ_ハ ('(゚ω゚∩ ここまでテンプレ ヽ 〈 ヽヽ_)
7 :
名無しさんの野望 :2008/08/13(水) 15:07:15 ID:u7Fdj4t5
/ // / // ______ / // / / // /| r'7\ ,.ヘ‐'"´iヾ、/\ニ''ー- 、., / / / / | |::|ァ'⌒',ヽ:::ヽrヘ_,,.!-‐-'、二7-ァ'´|、__ `'ー-‐''" ヽ、_'´ `| |:::::|'" 二.,_> ,.へ_ / //__// / / / `ヽ7::/ か っ も | / // メ,/_,,. /./ /| i Y // ァ て う. |'´/ ∠. -‐'ァ'"´'`iヽ.// メ、,_ハ , |〉 | 約 ク ヽ! O .|/。〈ハ、 rリ '´ ,ァ=;、`| ,ハ |、 / | 束 ソ > o ゜,,´ ̄ . ト i 〉.レ'i iヽ|ヽ、.,____
8 :
名無しさんの野望 :2008/08/13(水) 15:09:46 ID:YCIbscpL
9 :
名無しさんの野望 :2008/08/13(水) 15:40:37 ID:rL0Q1b5o
コンプリートパックを買った方いらっしゃいますか?
| し プ / ハ | u ,.--- 、 `' ゜o O/、.,___,,..-‐'"´ | た l | / ハ, / 〉 "从 ヽ! / | じ チ |,.イ,.!-‐'-'、,ヘ. !、_ _,/ ,.イヘ. ` ヽ. ッ ゃ. ン |/ ヽ!7>rァ''7´| / ', 〉`ヽ〉 ! ! な 潰 ', `Y_,/、レ'ヘ/レ' レ' .い し ヽ、_ !:::::ハiヽ. // / で. て /‐r'、.,_,.イ\/_」ヽ ', / / す く / `/:::::::/ /,」:::iン、 / / れ 〈 ,,..-‐''"´ ̄ ̄77ー--、_\.,__ / る:'⌒ヽ ´ | | , i |ノ `ヾr-、 っ
動画を見てハーツオブアイアンってゲームを知ったんですが、 アマゾンで商品を見てみると、Hoiシリーズのがたくさんありまして、 その中で、ハーツ オブ アイアン II ドゥームズデイ with アルマゲドン 【完全日本語版】 を見つけたのですが、その商品のその他の商品のオススメのところで、 ハーツオブアイアン コンプリートパック(完全日本語版) ってのを見つけまして、 値段を見たところ、1500円程度しか差はなくて更に ハーツ オブ アイアンII ドゥームズデイ 完全日本語版 アップグレード版も 入ってるみたいで、お得なのかな?と思ったのですが、どうなんでしょうか? テンプレの通りにハーツ オブ アイアン II ドゥームズデイ with アルマゲドン 【完全日本語版】 のみの方がいいんでしょうか? 全然ゲームは違うと思いますが、例えば信長の野望で例えればアップグレード版はwithPK版 みたいな感じなんでしょうか?それなら後から揃えるより安いのでコンプリートの検討を したいと思ってます。 長文ですいません。このゲームの動画を見て感動しました。今まで家庭用ゲーム機のゲーム ばかりやってまして、PCのゲームがあまりにも凄くて・・・どなたかアドバイス頂けると幸いです。 見にくくてすいません。自分もこのゲームを楽しみたいです。
コンプリートパックってのは初代HOIとハーツ オブ アイアン II ドゥームズデイ with アルマゲドンが入ってるやつでしょ? 初代HOIがどうしてもやりたいってんなら別だがそうでないんなら 普通にドゥームズデイ with アルマゲドンのほうでいいかと あと、アップグレード版てのは無印HOIをドゥームズデイにするやつだから無印をもともと持っていない人は買わなくていいと思う
>>13 そうなんですか!ありがとうございます。無料版もやってみて買っても損はしないと
思っていたけど、無駄に出費しなくて済みました。
あと、これは関係ない質問なんで申し訳ないですが、無料版のアプリケーションを
削除したらアンインストールする必要はないですよね?
別に大丈夫じゃない?体験版ほったらかしでもフォルダが違うから普通に出来るしね
>>15 何度もありがとうございます。早速注文します!!!
わが国で、ユタは田舎であるが発生しました。
前スレ
>>984 初期状態の司令官の部隊配置状況についてだけど、
wikiには載ってないかも知れないけどちゃんといじくれるよ
中国や諸軍閥やショートシナリオのファイルが参考になると思う
日本プレイ時、すごくあつかましいレートで貿易を提案してくる事が有る独仏。 ジャガイモはこちら有利の提案に応じてくれるから最悪でも相殺されるだけだが、 カエルはそれに応じないなめ、余所見してると属国並の奉仕状態になるケースが有り危険。 ジョンブルや中国軍閥は意外と常識的なレートの提案ばかりで感心した。
フランコが一番頻繁にキチガイレートで貿易提案してきやがる印象
970 名無しさんの野望 sage New! 2008/08/13(水) 10:37:57 ID:Ynb7D5Lg 1941日本でやったことある人いる? ある意味、一番日本にとって楽なシナリオだと思う。 陸軍を増強しまくって中国を併合すれば 資源の自給自足体制と 大東亜共栄圏が完成されるんだから。 あとは、アメリカがドイツに宣戦布告するかどうかを 眺めながら、ソ連を後ろからブスリと指しにいくと歴史が変わる。
ね 存 太 私 | | 平 地 い 照 創 ♪ 在 陽 た |. | 和 球 る ら 価 な の ち | | の 全 よ し 学 の は | | 光 体 ! て 会 / __ ,....、 | で を も  ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ,ィ'エfr'乙ゝ、\_ _________ ,, -―- 、 r'┴、,ニmヾニt )/ /;;;;;;;;ィヘ‐-ヽ ,r'{__n,/n )_j=/ / l;;;;;;;/ n n l)/,-<⌒ヽ:`ー-':.:.r_) . ///,:-;;(^' r‐ァ,ノ f三ヲ /ニ二´:.:.:」 〃 / 'ァシ'> ,-゙'゙<ッ`,ゝ`=ぅ' ヽ-‐~'゙ ̄ヽ , ィ'"l,´l ゙'ソl ( / ム/ / l (::::::\L」イ┤__ヽ ゙'ー-ァ' /‐-、_ノ l --‐`‐'''"゙| {~ヾ'っ ` ` ' ┴-- 、,,/ / l
さっき初プレイでアメリカ史実ルートが終わったんだけど、 ナチスドイツって凄かったんだな・・・って関心したわ アメリカいなかったら欧州ってナチスドイツの天下だったんじゃん
>>20 だがスペイン内戦時に物資を売りつければ
かなりいいレートで希少資源を手に入れることが出来る
枢軸国プレイの場合は結構助かる
>>23 いいえソ連の天下です
基本的にビタピ起こらん限り逆転勝ちするのがソ連
>>25 モスクワ陥落したら大概はそのままビタピまで進まない?
>>26 バクーとモスクワ落ちても逆転するした時が…
大抵はそのままビタピだけど
ドイツは人的資源がどうしても尽きるんだよな
シナリオいじって、ドイツには合成石油技術の青写真を与えておく
再インストールでも直らない和平バグに苦しんでいるんだけど、他にこの症状が出ている人いるかな?
内容は、日中戦争で統一戦線が崩壊して、国民党や他の軍閥が滅びた後、
最後に残ったシンチアンが、日本と和平するけれど、なぜか講和状態と戦争状態が共存して
1日後には戦争状態に戻ってしまう。
ttp://hayasoft.com/hiko/paradox/pic/source/up1298.jpg 何度か繰り返したみたけれど、正常に講和が結ばれることもあるし(5回に1回ぐらい)、
この和平バグでまた戦争に戻ることもある。
自分の環境はDDA1.2+非公式バグ修正+DAIMです。
同じ症状で苦しんでいる人がいるかどうかだけでも知りたいです。
MOD_GCの小国生き残りプレイが熱すぎるな・・・。 もうバニラに戻れねぇ・・・。
>>30 変数情報はセーブデータに殆ど入っているから、一度おかしくなると再インストールしようがどうしようが治らないことが多い。
素直にセーブデータを弄った方がいいな。
>>24 内戦中のスペインと貿易しても
戦争の影響で効率落ちるからあんまり美味しくない気がする
久しぶりにHoIプレイしようかなと思ってるんだけど 最近のおすすめMODってどんなのがある?
>>36 「ギリシャに12個師団で上陸された。やられたよ……いい手だ」
これすごいな・・・
ギリシャは昔ミュートロギアってAAR見て以来いつかはプレイしたかった国だ
ビザンツ帝国の版図回復とまではいかないまでもセーブル条約の版図回復と念願の弩級戦艦保有を目指してやってみようかな
38 :
30 :2008/08/13(水) 20:50:16 ID:8ejfhEND
>>33 返答してくれて、ありがとうございます。
プログラムについては完全に素人なので、再度質問させてください。
一年ほど前のセーブデータに戻って繰り返しても、その時点のセーブデータが壊れていたら、
将来の和平バグにつながってしまうということでいいのでしょうか?
また他の国々の講和の際にも同じことが起こるということでしょうか? この2カ国間の問題だけなら、
セーブデータを日本かシンチアンで始めてacceptallを使えば、後への影響はないかなと考えていたのですが...
>>30 日本と新彊が戦争状態となる状態が複数重なっているだけじゃないのか?
例えば、
日本が盧溝橋で山西・広西・国民党に宣戦布告
↓
統一戦線結成(この時点で3国への宣戦布告が重なり、戦争状態が多重に)
↓
一度和平しても、他の戦争状態が残っている(国民党分を和平しても、山西・広西分が残っている)
こんな状況じゃないかな、と思う
判りにくかったらスマン
その異常がイベントによるものかどうかによって変わるけど・・・ 戦争状態の変更は、偶におかしくなることがあるね。 ま、異常が起きる1年前からやり直すんなら多分大丈夫じゃないかねぇ。 バニラになってるんでしょ?
41 :
30 :2008/08/13(水) 21:19:58 ID:8ejfhEND
>>39 要するに、国民党とその同盟諸国が2回日本と戦争を始めたと記録されているので、
後から加わったシンチアンにもその状態が適応されている可能性があるということですよね。
山西や広西がAI日本と和平を結ぶという状態を作れていないのでなんとも言えませんが、
そうかもしれないです。
ただシンチアンと日本の和平が普通に成立する時もあります。(低確率ですが)
>>40 了解です。 和平が正常に結ばれないバグというのは偶におきるものなのですね。
バニラではないです。 Wikiにあった非公式バグ修正とDAIMを入れた状態でプレイしています。
お礼を言い忘れました。
>>39 さん
>>40 さん
レスをありがとうです。 1年前のファイルからやり直して見ますね。 まだ序盤ですし。
もしくは自作でシンチアン側にも停戦イベントを作るとかが良い。 あんまり、大量に動作さすと、HoI側が混乱してたまにへんなことになるw
8/10 ・ポーランドからの報告です。 同国とエストニア、ラトビア、リトアニアのバルト3国は 「ロシアの介入は国際法と相いれない」を選択した模様です。 8/12 ・グルジアからの報告です。 同国とロシアとの戦闘に置いて、ポーランド、ウクライナ、エストニア、ラトビア、リトアニアの5カ国は 「ロシアが占領しようとしているグルジアは欧州でもある」を選択した模様です。 ・フランスからの報告です。 欧州連合(EU)は「グルジア和平の保証人となる」を選択した模様です。 ・グルジアからの報告です。 同国は「欧州連合(EU)による和平原則に合意」を選択した模様です。 ・グルジアからの報告です。 同国は「独立国家共同体(CIS)から脱退する」を選択した模様です。 ・ロシアからの報告です。 同国は「欧州連合(EU)による和平原則に合意」を選択した模様です。 ・ロシアからの報告です。 同国は「君が泣くまで殴るのをやめない」を選択した模様です。 CNN(グルジア&イギリス当局発表)によるとまだ、空爆は複数の街で続いているらしい。
>>42 どうしても回避できないようなら、セーブデータをテキストエディタ(メモ帳でもできなくは無い)で開いて
"war = { "で検索。そして
war = {
この中に交戦国とかの情報がある
}
を消してしまえば、戦争はなかった事になりますよ。
46 :
名無しさんの野望 :2008/08/13(水) 21:55:15 ID:Hjn06rw1
グルジア和平したってよ ソースはテレビ速報
HOI的に考えるとソ連に侵攻して占領地を傀儡独立化させてビタピ発動といったところかな
今回
>>1 が人気なくね?
ということで
グルジアが
>>1 に軍事同盟を提案
ぶっちゃけHOI2で一番扱いに困る同盟国は 1941年以降の狂犬・日本。
>>36 結構面白そうだけど、日本語版Armaggeddonが入ってるものでも正常に動くだろうかな(;´Д`)
試したくもあるので落としてみます。
アルマゲの艦船パーツバグや幽霊船バグはどうなったかい?
>>52 おおー
これはもういよいよ封印していたアルマゲ日本語版の出番だね
最近VICとEU2ばっかりプレイしてたから本当に久しぶりだな
パーツバグは解消したけど、幽霊船がバリバリ健在じゃない?
うむ。普通に幽霊艦隊は健在だな。
>>54 イギリスとか見てたら幽霊艦隊がよく消えるようにはなってる。
また増えるのであまり意味はないが。
>>49 いいじゃん。大国で普通にやってたら楽勝なんだから。
スリルが必要だよ。
>>57 そんなあなたにアルバニア
ルクセンブルク・リトアニア・エチオピア・ラトビア・エストニアでも可
さぁ、好きなのを選びたまえ
日本はな〜 何処と組んでも自分の予定変えねーからな 連合入りしてアメリカに宣戦とかありえねーだろ
まあ、制海権+海軍関係の青写真目当てで 同盟に引き込んで酷い目に会うのも 一度は通る道ってことでいいじゃないか
61 :
名無しさんの野望 :2008/08/13(水) 23:29:36 ID:Hjn06rw1
>>49 日本「プレイヤー国のがたち悪いよ、だってクーデター粘着とかしてくるんだぜあいつら」
63 :
30 :2008/08/13(水) 23:48:43 ID:8ejfhEND
>>45 おお、ありがとうございます。 一旦他の国で再開すると、パルチザン対策などの舞台への命令がキャンセルされるので
正直これは助かります!
DD-SMEPでも幽霊船みたいなのが発生するんだが 幽霊船ってアルマゲドン以降だよな…?
数が少ないだけで無印の頃からあるよ 無印とDDは発生しても少数だから殆ど影響無いけど アルマゲは何故か軌道エレベーターが発生する まぁ、条件が良く解ってないので詳細は不明っぽい 環境によってはアルマゲでも殆ど発生しないらしいが 数ヶ月ごとに軌道エレベーターが建設されてしまう報告例も
連合スペインでポルトガルを食い始めたとたんにドイツに喧嘩をふっかけるフランス :::::::::::.: .:. . ∧_∧ . . . .: ::::::::マジかよ :::::::: :.: . . /彡ミ゛ヽ;)ヽ、. ::: : ::まだ36年の5月だぜ... ::::::: :.: . . / :::/:: ヽ、ヽ、i . .:: :.: :::  ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ヽ、_ノ ̄ 予想に反してドイツ軍を食いまくるフランス軍 ゚ *. (_ヽ + ' * ∧__∧| | + 労せずベルリン+ベルリン以西 . (´∀` / / +飛び地をゲットでIC100達成 + y'_ イ * イヤッホォォオォオウ!! 〈_,)l | * 。 ガタン lll./ /l | lll +
ギリギリのバランスで勝てない防衛戦に燃えるのは俺だけですか? 国土を要塞化し、人的資源はすべて兵士となり、全てに旅団がついてもまだ足りぬ!
>67 ポーランドとかフィンランドやればいいんじゃね? 一瞬で踏み潰されるだろ まだ足りないならとて難にすればおk
要塞化と国民皆兵を両立できるICはあるんだな 44年のドイツとかマジでお勧め
70 :
名無しさんの野望 :2008/08/14(木) 02:37:09 ID:ZwwztCYQ
アメリカから真珠湾とミッドウェーを買い取りました 特に意味はないけど
>>67 つまり、榊涼介版ガンパレMODが欲しい。というわけですね
>>67 旅団つけるなんて余裕ありすぎ。
全員素の歩兵師団だろ…JK
フランス初プレイ超初心者なんですが、余裕ぶっこいて38年半ばまで悠長に生産は3ライン工場オンリーにしてたら、道路どもが轢かれた時点で 戦闘迎撃6、爆撃近接4、マジノ線歩兵各9、延長マジノ線レベル6・配置歩兵各4とド・ゴール機甲師団(戦車2w)、もちろん各部隊に旅団は一切なし。 スペインは国粋が勝ったんで一応3づつくらいはり付けてるし、イタリア国境は初期配置の山岳2に各歩兵+2で参戦前だけど関係-200。 今ダンケルクに戦車部隊が突っ込んできて一瞬で突破されたんですが、もしかしてこれはオワタ?
オワタ
75 :
名無しさんの野望 :2008/08/14(木) 03:38:19 ID:Q2WdKcIs
最近士気の高いドクトリンじゃないと駄目になってきた。 ドイツプレイでも、人海戦術系に走ってしまう。
アフリカからの反攻ハジマタ
IC40以上の大国でやるなら電撃戦でよくね? 42年位にはもう大勢は決まってるし
>>73 諦めて島に逃げ込んでダンスの時間だひゃっほいと叫びながら反攻すべき
とりあえずセーブして落ちて対策ないかWiki見てたんですが、直前にアメリカ様見たら大統領がランドンだった気が・・・ 現在40年3月、イベントリスト見たら11月の選挙でルーズベルト復活という選択肢がないような???
>>79 イベントファイルを見てみたら、40年の選挙のとき不満度10以上ならルーズベルト復活で、
それ以外なら民主党はウォレスがランドンと戦うみたい。
でもルーズベルトだから戦争に介入しやすくなるのではなく、
ランドンが介入しにくい(出来ないわけでもない)能力なだけだから、とりあえず選挙で代わってもらえればきっと宣戦してくれる。
安心してアフリカで再起を目指す作業に戻るんだ。準備期間が辛ければ辛いほどノルマンディーの感慨もひとしおだしね
ウチのソ連様が国ごとアフリカに引っ越した件について。
>>68 いやポーランドはちゃんと準備してれば史実通り開戦でドイツ分割できるぜ
DAやったことないんだけど、AIを改造して海軍を作らないようにしたら幽霊艦隊バグは起こらないのかな?
あの質問いいですか?これって一時停止ってありますか? リアルタイムものは好きなんですが、一時停止して情勢をじっくり 見たい方なので
上の方にも書いてあるけど、幽霊艦隊バグは原因が不明だからどこを直せばいいのかわからないんだ。 公式のフォーラムの方に行ったら幽霊艦隊バグのスレがあるからそこを覗けば何か解るかもしれないがな
>>84 てか逆に聞きたいんだが、一時停止の無いリアルタイム系のゲームってあるの?
俺はAOEとか創世紀とかしかやったこと無いんだが
89 :
某国軍曹 :2008/08/14(木) 15:57:59 ID:J5vXdfAa
まったく無茶な作戦ばっかしやがって たまには現場の兵隊の気持ちになってみろよ 真冬のシベリアを3000km行軍?? おまえらいい加減にしろよ
90 :
名無しさんの野望 :2008/08/14(木) 16:04:49 ID:FhaRScbW
コンプリートパックを買ったのですが、アルマゲドンのインストールの方法がわかりません。ぜひ教えてください。
まずCDを投げます。
92 :
某国軍曹 :2008/08/14(木) 16:09:36 ID:J5vXdfAa
いいか?ここじゃ糞するそばから固まるんだぞ おかげで道の両脇は糞の氷柱だらけだ まったく何が「隣のプロバンスに移動、カチッ」だ こっちは2本の脚で歩かなきゃ隣にゃいけねぇーんだよ 上が無能だと結局現場が尻拭いだよ やってらんね
次に割れたCDを隙間から入れます
OSをMEに戻しデフラグを実行します
>>92 それは大変だ、今から暖めに行ってやろう。
何、手の空いてるのが戦略爆撃機しかない?
かまわん、そいつでいいから火を届けてきてやるんだ。
つ『兵站攻撃』
そしてCドライブをフォーマットします
次に外付けHDを全て外します。
98 :
某国軍曹 :2008/08/14(木) 16:36:20 ID:J5vXdfAa
>>95 一日中、空見てても敵の飛行機しか飛んでこねぇぞ
どういうこと??小銃で敵機を撃ち落とせってか?
まったくどんだけ無能なんだよ空軍は
一日に何度も地べたに這いつくばらせるんじゃねぇよ
クズどもが
マニュアルを3回繰り返して声を上げて読んで下さい でも貴方が割れ厨でマニュアルがないならば その割れを手に入れたサイトにBBSでもあれば 「ゲーム本体だけじゃ遊べないだろボケさっさとマニュアル全文スキャンして流しやがれ」 とお友達にお願いしてみてください きっとウイルスのオマケ入りかウイルスそのもののマニュアルと称するファイルが手に入るでしょう ……というか釣りだよな?
アルマゲドンのCDは自動再生しないけど……まさかそんな理由でインストールできない訳じゃないですよね?
DA持ってないから知らないけど、PCゲームをやろうと思うような奴ならマニュアル見なくてもインストールできるだろ。
102 :
名無しさんの野望 :2008/08/14(木) 17:45:11 ID:ESMVZW+V
>>98 兵隊なんて所詮消耗品諦めれ
>>101 DAはあるがDDがない
というオチでは?
>>90 おまいらマジメに答えてやれよw
コンプリ−トパックの中身しらないから完全じゃないけど
DDをインスト−ル>アルマゲCDをインスト−ル
これだけでアルマゲ版になるはず。
ちなみに起動時はDDCDが必要
次にNOCDってどうするんですか>< という質問がくる方に1億ジンバブエドル
NOCDってどうするんですか><
夏です。
>>104 ジンバブエドルは先日10桁切り捨てられましたよ、負けた場合どうします?
と書こうとしたら先を越された……
>>107 しばらく待てば元通りだから問題なかろう
もうシャハトをあっちの世界から召還するしかないな 誰か黒魔術に長けた人ジンバブエの未来のためにも頼む
国家元首:ワンマン政治家(IC-10%) 政府首班:裏工作の達人(IC-5%) 軍需大臣:泥棒政治家(物資-10% & IC-5%) 内務大臣:ならず者政治家(IC-3%) 今のジンバブエってこんな感じなんだろうか
>>110 ドゥームズデイシナリオの中国並みのイベント補正がかかってるだけ。
しかも何やっても解除できない補正だから困る
こうなれば、[F12] [event 1013] ↑Enter ↑Enter ↑Enter ↑Enter ↑Enter ↑Enter ↑Enter ↑Enter ↑Enter ↑Enter ↑Enter ↑Enter ↑Enter ↑Enter ↑Enter ↑Enter ↑Enter(ry だな。
あ、ちょっとまてICあったっけ。
supplies で物資を無限に増やせばどうにかなるよ!
>>114 白人がマップ外ICを持っていましたがいまは0です
>>115 ICねえからただの貯蔵プロパンガスになっちゃうよ><
■産経新聞、南京大虐殺の犠牲者は30万〜40万人と報道 > 『蒋介石秘録』12 日中全面戦争 > 第一章 全面戦争に突入 その12 南京大虐殺の悲劇 P69−70 > > 全世界を震え上がらせた蛮行 > > 日本軍はまず、撤退が間に合わなかった中国軍部隊を武装解除したあと、 > 長江(揚子江)岸に整列させ、これに機銃掃射を浴びせてみな殺しにした。 > 虐殺の対象は軍隊だけでなく、一般の婦女子にも及んだ。金陵女子大学内に > 設置された国際難民委員会の婦女収容所にいた七千余人の婦人が大型トラックで > 運び出され、暴行のあと、殺害された。 > 日本軍将校二人が、百人斬り、百五十人斬りを競い合ったというニュースが、 > 日本の新聞に大きく報道された。 > 虐殺の手段もますます残酷になった。下半身を地中に埋め、軍用犬に > 襲いかからせる‘犬食の刑’、鉄カギで舌を貫いて全身をつるしあげる > ‘鯉釣り’、鉄製のベッドに縛りつけ、ベッドごと炭火の中に放りこむ > ‘豚焼き’―など、考えられる限りの残忍な殺人方法が実行された。 > こうした戦闘員・非戦闘員、老幼男女を問わない大量虐殺は2カ月に及んだ。 > 犠牲者は三十万人とも四十万人ともいわれ、いまだにその実数がつかみえないほどである。 > > 蒋介石秘録12 日中全面戦争 著者サンケイ新聞社 発行所サンケイ出版 > 昭和51年6月11日〜7月31日まで2年間に渡り『産経新聞に連載された分』を収録
ありえない人数です。 話は変わるがDataWikiのTipsを見たらディレクトリを表す\が?に書き換えられてたんだけどなんでだ? Vistaだと?をつかったりするのか?
120 :
名無しさんの野望 :2008/08/14(木) 21:38:08 ID:TbRZAFUY
余計な7千人の人員を運べるほどに整備された日本軍自動車化部隊 ゴクリ
122 :
名無しさんの野望 :2008/08/14(木) 21:41:42 ID:tzFT2TPx
それだけの大型トラックがあったなら独軍がさぞやうらやむだろうw
まあ四十万人もありえない数字じゃないけど、どっちにしても政治的な話は専用スレでどぞー。
日本軍の自動車化部隊創設が意外と早かったのはそこそこ有名。 というか事変までは、明らかに少数精鋭だったからな、日本軍。 まぁ七千人の人員を運べるかどうかは…そうか! そんなに大規模な自動車部隊を作り上げられるのはアメリカしかない! つまりこれは日本の好戦を上げようとしたアメリカの陰謀(ry
きっとドラえもんが居たんだよ。
>虐殺するためにトラック製造 こんなもんでIC圧迫してるから戦争に負けたんだ 生産キャンセルしてさっさと空母作れ空母
テンプレ読んで巣に帰れ
128 :
名無しさんの野望 :2008/08/14(木) 22:17:44 ID:xNHLlawg
蒙古国みたいなマップ外ICしかない国を併合した場合ICは増えるの?
「前面に砲火を集中するんだ」 「手遅れです!」 ドーン
日本が黄色いのはイエローモンキーだからか
アメ人がヤンキーなのは病んでるから。 これと一緒
8/13 ・アメリカからの報告です。 同国は「グルジアへの人道支援の為に、部隊を派遣する」を選択した模様です。
>>130 実際は日本の色はvicでおなじみのように赤系の色の設定が為されているんだが、
ゲーム上には何故か反映されていないので、DFRのように黄色扱いになってしまう。
イエローモンキーでもなんでもなく単にパラドのミス。
8/14 ・グルジアからの報告です 同国に「米国からの人道支援物資が到着!」が発生した模様です。
黄色くない日本なんて・・・
第三次世界大戦フラグ立ってきたな ズテーテンランド要求時のような緊迫感
我らが大ドイツは、完全にロシアの天然ガスに依存してるからなぁ・・・
流れ切るが 日本プレイしてたら超大型戦艦が最強と思えてきた スキル5〜6の提督に率いられた戦艦軍団だと、 天候に関わらず(被害は受けるが)懐に潜り込んでフルボッコしてくれる そして空母みたいに雨で敵を取り逃がす事はない …正直大量生産した空母よりも役に立ちました まる
船の話題で思い出したが TRAPの対艦ミサイル乗せた戦艦を使うと癖になってやめられないねっ 何あの打撃力
>>139 そうだな。俺も前にでてた提督育成法でスキル8や7のMAXまであげた元帥を大量生産して
戦艦や超重戦艦率いさせてみたが、確かに最強だな。
夜でも雨でも関係なく、綺麗に敵艦隊を殲滅していくからやばい。
リットリオができたそばからイギリスが爆撃に来ます… すでにリットリオ3代w
おいおい、大事な戦艦を地中海に浮かべるのは 制空権と制海権を完全に握ってからだろ。
港に入ってるのに空母の港湾攻撃でボコボコにされます、ボスけて
>>143 >制 海 権
>制海権
敵艦を沈められないよ!
海戦では役に立たず、空からの攻撃には無力。 沿岸砲撃も実は空母や巡戦と大して変わらない。 何のためにあるんだ?戦艦って。
当たればデカい
むしろ射撃管制つけた重巡で挑むのが浪漫
巡洋艦の存在意義を教えてたもれ
うるせえ飛行甲板のっけんぞ
ちょっと地中海行ってくる ,'⌒,ー、 _ ,,.. X 〈∨⌒ /\__,,.. -‐ '' " _,,. ‐''´ 〈\ _,,r'" 〉 // // . ‐''" ,ゝ `<./ / 〉 / ∧_,. r ''" - - - -_,,.. ‐''" _,.〉 / / . {'⌒) ∠二二> - - - - - - - _,.. ‐''" _,,,.. -{(⌒)、 r'`ー''‐‐^‐'ヾ{} + '-‐ '' " _,,. ‐''"`ー‐ヘj^‐' ;; ‐ -‐ ‐ _- - ‐_+ ;'" ,;'' ,'' ,;゙ ‐- ー_- ‐ ______,''___,;;"_;;__,,____________ /////////////////////////
、′ 、 ’、 ′ ’ ; 、 . ’ ’、 ′ ’ . ・ 、′・. ’ ; ’、 ’、′‘ .・” 対空砲命中! ’、′・ ’、.・”; ” ’、 ’、′ ’、 (;;ノ;; (′‘ ・. ’、′”; ’、′・ ( (´;^`⌒)∴⌒`.・ ” ; ’、′・ 、 ’、 ’・ 、´⌒,;y'⌒((´;;;;;ノ、"'人 ヽ 、(⌒ ;;;:;´'从 ;' ; ;) ;⌒ ;; :) )、 ヽ -‐, ( ´;`ヾ,;⌒)´ 从⌒ ;) `⌒ )⌒:`_,,..・ヽ/´ ′‘: ;゜+° ′、:::::. ::: ´⌒(,ゞ、⌒) ;;:::)::ノ‐''"..,,_ `:::、 ノ ...;:;_) ...::ノ ソ,. r ''" `''‐,,._ X ,ゝ `く/ / 〉 / ∧_ ...::ノ '' " - - - -_,,.. ‐''" _,.〉 / / . {'⌒) ∠二二> - - - - - - - _,.. ‐''" _,,,.. -{(⌒)、 r'`ー''‐‐^‐'ヾ{} + '-‐ '' " _,,. ‐''"`ー‐ヘj^‐' ;; ‐ -‐ _- - ‐_+ ;'" ,;'' ,'' ,;゙ ‐- ー_- ‐
>>140 レーダーと射撃管制もつけると、威力は戦艦主砲そのままで艦載機付き空母並みの射程だかんな。
重巡も、魚雷とセットでつけると、威力に劣るも同等の射程。
50年頃、凶悪な隻数を誇る米海軍を調子にのって殲滅していったら、翌年以降にさっぱり出撃してこなくなり、
諜報でも大型艦保有情報がひっかかってこなくなった。
何事かとセーブデータみたら、アメリカの人的資源が枯渇してた・・・。
射撃管制つけても空母並の射程にはならないし 重巡には魚雷つけれないんだよ。
TRAPだというに
孔明のTRAP
孔明の魂が山本五十六に宿りました
孔明「我が祖国、蜀の国を焼き払う小日本など滅ぼしてくれるわ」
日本は孔明の罠において"この奇襲攻撃を実行する"を選択したとのことです。
主力航空艦隊を荒天狙い撃ちしてくる米帝の軍師は間違いなく孔明
後半重くなるのって米海軍が原因なんだな 陸軍が数百個師団増えたところで何ともないが アメの小分けにされた駆逐艦やらが動き出すと一気に重くなる
>>80 なんかセーブされてなかったようで、道路が轢かれる前の自動セーブから始めて
今度は国粋派の国境から歩兵全部を延長マジノ線の薄いところに再配置したら、仕掛けてこなくてセーフでした。
でもがら空きの南の港からイタリアが歩兵1で上陸したのをイタリア国境部隊から歩兵1引き抜いて叩き落としたら、
ドイツ様がイタリア国境からなだれ込んでまたオワタ。ドイツ様が攻めてきてるのに何故かどんどんイタリア領になっていく・・・。
首都陥落した後(備蓄資源奪われないけど隣の3方向川のところへ移動?)、スイス隣接地区から海岸まで延長したマジノラインと
そこに隣接の3方を川に囲まれたプロヴィンスに閉じこめられてひたすら爆撃だけしかけられる膠着状態に。
ICがちょうど消費財と物資をギリギリ維持できる量で、IC24/19、戦力補充はゼロのままです。残りVPマジノ線、中央アフリカの一カ所、ベトナム。
海軍の動かし方がよくわからないのと、海を挟んでの輸送船団がよくわからないのでスエズ北と北アフリカは全部イタリアに取られました。
日本は中国統一状態の国民党を属国、ソ連はモンゴルを属国、日本とソ連は戦争していません。
40年ランドン再選
42年11月6日、日本が真珠湾、5日後アメリカが連合に加わって参戦
ベトナムが日本に押し込まれてサイゴンまで取られ、基礎IC15になるがスイスと交易してしのいでます。
いつの間にか北アフリカをイギリスが全部取り返してジブラルタル抑えたうえ、その北まで奪回してくれてたので
初期配置の歩兵2使って一時預かり解除でIC回復。これアメリカ様のノルマンディー上陸作戦まで耐えられるんだろうか。
>>164 そうやって苦戦して戦い方を覚えて苦悶さw
いずれはハンガリーで赤軍を倒せるぐらいになってるよ
まあその状況のフランスじゃ全滅必死だろうけどw
>>155 そもそも魚雷って何のために乗っけるのかいまいち判らん。
数字上のスペックは変わらないし。
アメリカ様が来るより前に赤い波が来るよ 奴らにイタリアから回りこまれたらもう終わりと考えるんだ
>>166 通商破壊力が若干上がるらすぃ。
それ以外はメリット無い。
帝国海軍自慢のロングランスはバニラでは再現されない。
最初から魚雷しか攻撃手段が無い潜水艦には積めない。
>>165 こういうプレイが出来る時期が一番面白いと思うんだよね
どうしてもなれちゃうとねぇ
>>166 船団を見つけたけど護衛が厳重で攻撃できなかったって事にならなくなるんじゃね?
MOD_GCドイツが無理ゲーとしか思えない… 資源足りないわ、人的資源は足りないわ、ソ連の歩兵作成スピードが基地外だわ、 CASが何か弱くなってるわ… というかやり直してみたらフランスに逆侵攻される有様。助けて。
172 :
名無しさんの野望 :2008/08/15(金) 11:54:37 ID:JoeU6v5H
どうしてもよくわからないんで質問させて下さい。 WIKIをみてMODDIRを使ってみたんですが起動後10分以内でゲームが終了されます どうしたらいいでしょうか?
当然の質問だが割れ使ってることはないよなあ
MODDIRを使わずDoomsdayフォルダをまるごとコピーしてそこにMOD内容を上書き どうしてもMODDIRを使いたいならエスパーを待て
エスパー様じゃないとその程度の情報でなんとかするのは無理すぎる うちの車の動かないからどうにかしてって言ってるようなものだ
俺は低能力者だが、大臣がいないってオチだろ どうせ直し方わからないんだろうから、MODDIRじゃなく丸ごと上書きインスコ汁
日本でEVT55933Nが起こったそうです。 て、でましたが、バグですか? 何が起こったんでしょう?
>>177 君がバグです
wikiでreadmeよく嫁って言われたろ?結局読んでないのか?
db/eventsの中のtxtをEVT55933Nで検索すればわかるんじゃね?
>>178 すいません。
全然意味がわかりません。
r;ァ'N;:::::::::::::,ィ/ >::::::::::ヽ . 〃 ヽル1'´ ∠:::::::::::::::::i i′ ___, - ,. = -一  ̄l:::::::::::::::l . ! , -==、´r' l::::::/,ニ.ヽ l _,, -‐''二ゝ l::::l f゙ヽ |、 ここはパソコンスクールじゃねぇんだ レー-- 、ヽヾニ-ァ,ニ;=、_ !:::l ) } ト ヾ¨'7"ry、` ー゙='ニ,,,` }::ヽ(ノ ジジイ共とワードでも習ってろ :ーゝヽ、 !´ " ̄ 'l,;;;;,,,.、 ,i:::::::ミ ::::::::::::::::ヽ.-‐ ト、 r'_{ __)`ニゝ、 ,,iリ::::::::ミ ::::::::::::::::::::Vi/l:::V'´;ッ`ニ´ー-ッ-,、:::::`"::::::::::::::;゙ , な! :::::::::::::::::::::::::N. ゙、::::ヾ,.`二ニ´∠,,.i::::::::::::::::::::/// :::::::::::::::::::::::::::::l ヽ;:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ / ::::::::::::::::::::::::::::::! :|.\;::::::::::::::::::::::::::::::/ /
マジわかりません。 お願いします。
ハハ (゚ω゚) / ̄ ̄ ̄/ヽ ガシャ /___/ ミ /) / ※ ※ ※ ※ (__()、;.o:。 (ー―――――_,ノ ゚*・:.。
>>182 readme読めないようなら、君が極東MOD使うのはまだ早いぞ
>>182 さあ!!今すぐ、パソコンスクールに参加を申し込むんだ。
.┼.子  ̄7 トー° |、 。。 ナ 皿 /\ ゝ_  ̄ ̄ | ヽ 7_ > 7_  ̄'/ ̄ , / ー, ,ァノ ⌒ヽ ´二` 、\ . /⌒ } ー‐'′ .丶> <,ィ / <ノ _ ∧_∧ 二  ̄ ( ・) __  ̄ .ヽ / _________| |_____ ,'ヘ ≡ ≡ ヽ_ノ= ヽ 三 |0} = = │ マノ ≡ = = ≡ ≡ /  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 落ち着いて猛スピードちくわしながらArmageddonフォルダをコピーしよう、な?
逆に考えるんだ。「HOIを機会にPCに慣れよう」。グッグル!グッグル!!
癲癇に関する警告?
なんだ結局逆ギレか 次のお客さんどーぞ
本物のアルマデドンのハッシュきぼんぬ。
>>188 バグではありません、仕様です
極東Modの中の.txtファイルと.csvファイルを全部読んで下さい
れどみ読んで導入できないのもアレだな…
>>171 フランス戦はパリをおさえれば実質終了。
ソ連戦は、CASで蒸発できないなら包囲殲滅すればいいじゃない。
MOD-GCはとりあえず簡単から始めるのが普通だろ。
デフォルトで一段階難しくなってるから困る
鈴木内閣組閣ですね。 なぜEVT55933Nって表示されるのですか?
>>193 パリ押さえたらイタリアがでしゃばってきて実質勝ちなのはわかるんだけど、
ランス辺りに50個師団とかで立てこもられてもうどうしたらいいものか…
後、ソ連戦は包囲殲滅狙いだと時間かかっちゃうから
いつの間にか沸いてきて結局川で進軍とまっちゃわね?
DDバニラのAI日本黄河渡れない病みたくなる
とりあえず俺の腕ではフランスを何とかするのが限界ちっくだから簡単でやり直してみるか…
>>197 計画的に進軍すればイベント宣戦でも9月くらいにはモスクワ到達する
>ランス辺りに50個師団とかで立てこもられてもうどうしたらいいものか…
その前に倒すのが電撃戦
師団改良表示がまた見えるようになる1.3パッチが欲しい。
そういえばこの前再インスコしたら1.2でも改良が正常に表示されるようになった
アルゼンチン でやってるがドクトリン系が青写真有でも中々開発できん
基本だが史実での開発年度と開発時期がずれてると無茶苦茶時間かかるぞ 特に2年超えるとアフォほど時間かかる(90%のペナルティ)、早く手をつけたくても2年前からがお勧め 5年先の技術とかだと2年間研究しても完成しねええってなるかも
陸ドクはドイツ式ならスキル4だけど他は2だからな。年代が進むと研究者が消えるし。 海ドクと空ドクは年代が進むと研究者が増えるけどあんまり一致しないね。 結論、DAならブラジルから吸い取ろう。
そういやDAで研究陣の受け継ぎONにした状態で A国がB国を併合して研究陣吸い取った状態で、 B国を併合してしまうとA国って独立させられなくなる? オーストリア帝国MODで枢軸オーストリアやってて、ルーマニアを併合→独立させて、 その後対フランス戦で油断してる隙にブルガリアがルーマニアを併合しちまって 結局その後ブルガリアを併合したんだけどルーマニアが独立させられなくなった。 それとも1回しか独立させられないとかなのかな。
初心者のときにアメリカ様でソ連と冬にガチで戦っていたら 人的資源3000が枯渇しましたよ… 戦争するなら夏に限るね
浸透強襲山岳歩兵で冬季戦最強
戦車60師団 自動車化120師団 山岳兵60師団 フヒーヒヒヒ!
>>204 どっか取りそびれてる可能性が高い
他に、政体によっては特定の国を独立させられないことがあるらしい
あるいは、オーストリア帝国MODは入れたことが無いから推測だけど
ルーマニア再独立の後イベントかなんかでトランシルバニアあたりが自国の中核州になってたりしてない?
>>208 んー確かにトランシルヴァニアは中核州になるんだけど、
一回目に併合→独立させたのがそのイベ起こった後なんだよね。
政体は・・・上の2本はその期間いじってないはず
独立後にベッサラビア要求が起こったかはちょっと覚えてない
かなり前の話なんでデータが残ってないし記憶も曖昧なんだけど、
研究陣吸い取りの話が出たんで思い出してね。
情報thx
210 :
名無しさんの野望 :2008/08/15(金) 18:40:04 ID:JoeU6v5H
研究陣吸い取ったら再独立で研究が全くできない国家が出来るんじゃなかったか
>>202 言葉足らずだったスキルが一致する奴が居ないんだよ
殆どのドクトリンで一致するのが一つと言う状況なんだ
>>203 DDなので無理です
>>212 極東MOD35年だと陸ドクはドイツ系がスキル4でぴったり、その他はスキル2でぴったりだろ。
まあ38年と41年に消えてしまうが。
海と空ドクはたしかにあまり一致しないな。
DDで研究機関を吸えるMODがあるからそれ使えばいいかも。
イタリア用だから自分でアルゼンチン用に修正しる。
ドイツ式は士気が少ないせいで使いづらい感じがして微妙な感じがするんだよなぁ
中小国プレイだからいつも浸透突破しか選ばないなぁ… で、ドイツ様と同盟できるなら多少得意分野のマッチ数が悪くても青写真ブーストが見込めるから独式にする
電撃戦か縦深浸透かであまり米式は話題にならないな スペイン辺りじゃ使うこともありそうなのに やっぱり最後に野砲ペナルティ付くのがダメなのか?
電撃戦は序盤最強、浸透突破は野戦最強。 だけどアメ式はこれといった特徴がないからなあ。
大国クラスなら42年には戦争は終わってるから電撃戦が一番いいと思うんだが? 縦深浸透とか開発できんの42年ぐらいからだし
アメ式はドクトリンじゃなくって何も考えなくても突っ走れる工業力でしょ?
ハンガリーだが素直に初期設定通り米式にしてる。 研究ライン的にドクトリンを一から放棄する余裕がないだけだが。
早期研究ペナルティを減らして遊んでいるから42年には集中攻撃ドクトリンまで終わっている。
そんな特殊なお前さんの環境で語ってもらっても
そういえばTRAPも研究ペナルティがすくないから速いな。
>>220 枢軸と組む事が多いハンガリーなら、多分ドイツ式にした方が結果的には効率いいと思うよ。
マンパワー不足にもずっと悩まされるし、戦車のコストが下がる電撃戦ドクトリンの方が相性いいはず。
俺は日本式 41年式を頑張って40年くらいに開発すれば他とも十分戦えるし
この前SMEPイタリアプレイ中でイギリスの降伏条件聞いた奴だけど、 そのイベントではイタリアの占領した領土はイタリアのものになるんだよね?
ヨーロッパとかのインフラが高いとこなら電撃戦最強 中国の山奥とかなら、人海戦術か浸透強襲
浸透強襲に行くほうのツリーで3つに別れてる他の系統のやつって使えるんかね 話題に上らないどころか名前さえ覚えてないんだけど
>>226 原状回復で占領地を全部とられた後ジブラルタルやエジプトあたりがイタリア領になる。
MOD GCでプレイしてる人いるようだけど、AIの戦い方は賢くなってる? MOD wikiのMOD紹介によると、AIの戦い方が相当賢いみたいなんだけど・・・?
段階的作戦はドイツ寄りで 消耗抑制はソ連より 段階は機甲化機械化する上では悪くない 消耗は正直利点が良くわからん まぁ、浸透が便利過ぎなので何とも
>>232 一番嬉しかったのが、きちんとアメリカ様が第二戦線つくってくれることだな。
時々太平洋でタワー合戦して不発することもあるけど。
>>226 地中海、東アフリカ、アラビア半島南部は全部イタリアのもの。
ジブラルタルはイタリア中核州。
消耗抑制は地雷だろ 利点らしい利点が無い
>>207 それだけ作る前に世界征服終わっているだろ? そうでなければ、石油が足りない。
>>237 日本はもっと貧しくないと。
海軍は成金、陸軍は赤貧。それが皇軍。
ヘタリアって馬鹿にしてるけど、 誰もあそこまで弱いと思ってなかった。 戦力的にはドイツに比肩するレベルと推定されていたが、 陸軍60万戦車1000台、海軍はドイツの1.6倍、空軍は第一線機1500機でイギリスに匹敵。 しかもスペインで延べ20万人が実戦経験積んでた。
具体的な数字言われるとますますヘタリアなイメージになった
イタリアって何げに空挺師団に機甲師団まで持ってるんだよねぇ、なんと贅沢な
コレリ
陸軍の数が多くても、兵士の装備は終戦まで 第一次世界大戦時代のものが混じってたし 戦車と空軍は何処の国に売っても故障ばかりの欠陥品だったし 海軍は数はあっても、型遅ればっかでフランスやイギリスの 地中海艦隊には全く歯が立たないって言われてたし スペインでも足でまといみたいな話だったし
スペインでは航空部隊が活躍してなかったっけ?>イタリア スペインに金かけ過ぎたのが弱体化に拍車をかけたようだけど
ううう、砲兵付き歩兵15個師団を置いておけば 司令部が無い中国に突破されることは無いだろうと たかをくくっていたら負けた。orz
兵士の装備については日本もあんまり人のこといえないな
日本軍がヨーロッパに派遣されてたらヘタリアとか同盟国と同じだったと思うよ せいぜい勝てたのは植民地警備師団ぐらいで列強の正規師団に勝てたことないし
イタリアが弱いんじゃなくて相手が悪かったんじゃないかと
インド洋で補給やってるのくらいが身の丈にあってるよ
海軍は捨てたもんでもないと思うけどねぇ 陸軍は中国相手くらいが関の山かな
スターリングラードでルーマニアとかイタリアの代わりに皇軍兵士がいれば 無限の精神力で、天王星作戦を食い止められたかも。 足で蹴って、歯で噛み付いてT-34を止める。
>250 つ エチオピア・ギリシャ・パリ落とされてボロボロのフランス軍
みてみたいのは、米国の物量に支えられた 帝国陸軍は、欧州でどれだけ戦えるかかな。 イタリアの問題は、シーレーンが確保できていないことでは? やっぱ補給が不安定だとまともに戦争なんか出来ない。 インド洋は遠すぎ。 連合国の戦車と制空権があれば、ソ連軍とだっていい勝負しそうだけど。
しかしこのゲームよく落ちるんだよな〜 これ何とか成らないんだろね。
皇軍は万歳アタックのドクトリンがあれば無敵
実家に帰省中。 うちのじいちゃん騎兵Uだった・・・ 山下奉文に答礼貰ったとかで俺がびっくりだ。
早く従軍体験者から聞き取り調査しとかないと中国日本人の思う壺になってしまう
いいな じいちゃん元気で 大事にしろよ 俺のじいちゃんは 靖国にいる
うちの祖父は千鳥ヶ淵にいます
>236 ありがとう おおっ、なんというドゥーチェ歓喜イベントなんだ!
>>257 そんなもの長年かけて研究するような国は
滅んでいいと思うw
関係者は誰もいないけど今日靖国参拝してきた… 現代のイタリア人にとってあの頃のイタリアってのはどういう認識なんだろうか? ヘタレとはいわないだろうし
うぉ、久々に覗いたらパッチ出てたのね
別にイタリア人がヘタレてたわけじゃねーし。 あの国は、長い間分裂していたから、団結心に乏しかっただけ。 これは国民戦争では不利すぐる。 例えが悪いが、中華と台湾と半島と日本が一つの国として戦争したようなもん。
イタリア統一ってドイツ統一よりも早いけどな。
前にNHKでイタリア特集?みたいなのやっていて、その中でムッソリーニの生家が云々やってた なんか普通に観光地としてやっていっているらしい 他の枢軸諸国じゃ考えられん 愛されてるなあ、ドゥーチェ
それは寝返ったからじゃ…
日本の天コロの家も観光名所じゃんw
鈴置さんの家って観光名所になってるのか・・・・・・
>>268 ドゥーチェは最近内政面で再評価されてるらしいよ
枢軸入りしてなければゴミ問題とかなくなってたかもしれないのに・・・
入ったおかげで自分がゴミ扱い(´・ω・`)
ゴミ問題なんかで評価されるドゥーチェ…('A`)
>>273 君にはシベリアの降雪量を計算する仕事を与えよう
木を数えるよりは、ずっと楽そうな仕事だなw
テラ長い棒刺して立ってればいいんだよね?(´・ω・`)
何処にも国土蹂躙されなかったんだしヨーロッパの中では一番うまく立ち回ったほうじゃね?
>>278 ドイツに占領されるは、連合軍が上陸してほぼ全土が戦場になったが。
イタリアの国土はみんなの心の中にあるからじゃね
国土蹂躙された国の中ではマシなほうじゃね?
イギリスプレイ 農薬と大臣パワー使っても一日0.83しか増えないからベルリン取ったは良いものの人的資源の枯渇に 怯えながら機械化歩兵師団と戦車師団というかほとんど機械化した手勢でドイツを叩きのめし ベルリン以東・ルーマニア・ブルガリア・ギリシャはソ連に取られるものの西欧はゲッツできた イタリアももちろん全土蹂躙してやりましたとも
>>283 挑みたいがマンパワーが足り無すぎる
スパイの情報だと450個師団居るから日本潰したあとに満州の米軍と挟撃してやろうかと
考えてるがその頃には何個師団まで増えてるかワクテカ物だな
つ核兵器
>281 ムソリーニ失脚後に全土で内輪もめしてた頃の方が戦争してた頃より殺し合いが激しかったのに?
なんだかんだで国民から愛されててドゥーチェ殺したパルチザンは元愛人達だったりしてな。 一緒に居た愛人も殺されてるし、スイスにだって参戦を打診しに行ったのかもしれない
極東+T.R.A.P.で、全陸上部隊対地防御+20、速度1.5倍にして概ね史実通りの展開で太平洋戦争を開始。 43年現在AIドイツの人的資源残り300超に対しAIソ連は僅かに6… nofogで見たところ充足率60とかいう部隊がごろごろしてる。 T.R.A.P.だとドイツが42年には死ぬとか聞いたんですが、対地防御と速度、どっちいじったのが大きかったんですかね……
>287 あれってイタリア内戦の皮被ったドイツvs連合国の戦いじゃなかったのか?
どう考えても速度だろ。 単純計算でモスクワ蹂躙が改造前の1.5倍なんだぞ。 糞インフラで組織率が涙目になると言うのに、隣のプロヴィンスへの 到着が速くなるせいで減りにくくなってるんじゃないか。
ドゥーチェはマフィアをつぶすのに軍隊を投入する素晴らしさに萌えた 犯罪組織をつぶすのにここまでやってくれる素晴らしい政治家は本当にいないぞ?
女性を守る為に立ち上がったイタリア男>マフィア>イタリア陸軍 強さの不等式がこうだからな
最近のイタリアは移民の犯罪に対抗するために軍隊を投入したと聞いたが 日本もニダニダn(ry
>>290 ムソリーニ支持のイタリア社会主義共和国軍は総兵力約六十万、
数字の上でも戦闘力でもイタリア戦線の主力としてよく戦ってる。
イデオロギー教育が施されてやっと殺る気出てきた連中だったから、ただのかいらい軍じゃなかった。
まあ指揮権の優位はRSI軍総司令官のグラツィアニ元帥よりK軍集団のケッセルリンク元帥にあったり、
そもそもイタリア社会共和国自体がもう引退したがってたドゥーチェに親友の伍長閣下が
「へーそう、逃げるんだ。じゃあイタリア根絶やしにしますね^^」
って無理に頼み込んで作った友情の産物だったりするけどそこらへんはキニシナイ
1936バニラ(ただしアイルランドの中の人の研究機関追加)でロシアで遊んでみたくて ソ連プレイ開始→モンゴル傀儡解除&統帥権返還→セーブ イギリスで再開→「money」×2で資金を用意したあと「acceptall」でソ連にクーデター→ロシア誕生&セーブ 本命のロシアで再開…… したところが、研究機関が5枠とも選択されているけど何も研究していない状態、 なのにイギリスプレイ中にソ連AIが選んだ研究が進捗中で中止できない バグった (^o^)ノ セーブデータ書き換えるしかなさそうだなや……
アメリカを併合したら寝ようと思ったら三時まで起きてた orz
戦略ロケットのうまい使い方がわからん。 核を載せてニヤニヤしてるころには世界の覇者だし、 戦略爆撃機よりは安価かつ安全に戦略爆撃できるが 効果があまりにも微妙。 インフラ破壊して敵の退却を鈍らせるしかないのかな。
このゲームやってると1時間が数分に感じるな
>>300 上陸する時に霜払いに大量に打ち込んで大打撃!大打撃!って妄想する為の物じゃね?
ミサイル10発打ち込むたびに 戦略爆撃で国民不満度up!みたいなイベント作れればな
>>300 確かに核搭載以外に戦略ロケットでなければ出来ないことってないかも
ロケット研究する余裕ある国なら普通に爆撃機揃えられそうだし
ロケットは良く考えて段階的に発射しないと同じ所を無駄に爆撃してしまうし、使い捨てだから 戦略爆撃機の方が便利だな。 1947年ドイツで、IC150の日本と、満洲属国中国をIC一桁にしたけど、戦略爆撃機で間に合った。。
現実世界でも、NBC兵器載せる以外に戦略ミサイルの価値ってあるのか?
報復兵器として価値がある
相手の国を怒らせることができる
海に落とせば遺憾の意をだな
つーかNBC以外の通常弾頭だったら戦略ミサイルって言わない気もする
敵対勢力の要人がガクブルする
>>300 国粋派スペインプレイでドイツ様の人的資源が尽きて、
筆髭にリンチされてる時に十発水爆打ち込んで百個師団ほど吹っ飛ばして形成逆転させたりしたお。
まあ同盟国もベルリンとかドレスデンなんかの占領された都市のVPと、
その辺で戦闘中だった数十個師団まとめて消えた気もするけど無問題。
同盟国に戦略ロケット売却してどう使うか観察してみるのも面白いかも
イラクみたいに制空権失ってもイスラエルにスカッド落すことが出来る。 風船爆弾もBC兵器載せなきゃ戦略的価値はないかもなぁ。
もうちょっとでシベリアダッシュが終わる 目に痛い色を灰色で塗りつぶせるんだ なのに外がゴロゴロ煩い たまにガラガラガッシャーンと音がする ボルシェヴィキ共の気象兵器か 待ってくれよ もうちょっとなんだ
うちも狙われてる 早くしてくれ316。このままじゃ…このままじゃ…
と、ここでネタばらし
本当は雷ではなく雷の音を鳴らしている風船爆弾だったのだ
これには
>>316-317 も苦笑い
2の人的資源(護衛戦闘機付けると3)にも事欠く国なら戦略ロケットは魅力 射程も長いしな 隣の何もないプロビに着弾すると泣きたくなるが
航空機をプロパン指定で爆撃させられないのってなんで? 何を表現したかったんだろ? Close Air Supportと言いつつ、隣の県を爆撃とかもう・・・
広島で友軍が戦ってるのに名古屋に爆弾落とすパイロットがいたら 軍法会議ものだよね
当てる気満々の「誤爆」もあるけど
アメリカから真珠湾買い取ったけど使い道がない
アコヤガイの養殖でも始めれば?
体験版やったんだけど、こんな難しいゲーム初めて^^; 連合軍側でプレイしたんだけど、アイゼンハワーの戦車動かせないし、 こちら側の戦車動かしても初期位置の歩兵1個師団すら倒せない・・・ 爆撃機で地上攻撃してもこちら側の軍隊を全て攻撃で突っ込ませても 倒せない^^; なんとか石油等の物資を見方に配れるイベントのとこまではいったけど、 その時点で7つぐらいエリアを占領されて、こちらはどの部隊もエネルギー なくてボロボロ。アイゼンハワーの部隊も弱いんだろうな・・・ ここのスレの人達凄いわ。
HoI2の場合は体験版のほうが製品版より難しい
最初は誰でもそんなもんだ
ただ交戦して勝てば相手が消えるゲームではないから
慣れるまでは苦戦する
あと
>>5
>>320 航空機は特定の戦場じゃなくて戦域をカバーするものだから、
ってのを表現したかったんだと思う。
実際、『黄色』の時のフランス軍は上手く航空機の配分できずに無茶苦茶な事になってたらしい。
例:
○月×日のフランス軍航空隊の割り当て
ダンケルクに60%
パリ防空に15%
セダン正面に25%
プロヴァンスに15%(注:命令書の段階で合計が百パーセント突破してる)
>>331 じゃあ満遍なく爆撃してくれればまだ許せるんだけどな
前線後方の守備隊に8スタックみんなが飛んでいくとかいくらなんでも総統命令すぎて涙目
戦略爆撃機とか地区じゃなくて地域で爆撃できたら意外と使えると思うんだけどな・・・
ヨーロッパがやたら細かいのにアジアが割合いーかげんな分割になってるのも一因だよなぁ。 パラドの中の人的には「アジアなんてわかんねーよ!」なんだろうけど。
>>333 激戦の続く最前線に飛ぶより後方のほうが安全だからじゃないかと
戦車部隊が突出して歩兵が追いかけてくる状況で
爆撃を受けた歩兵を蒸発させられたことがあるので
弱いのを集中して叩くのはそれなりに妥当かと思うよ
マジレスするなら爆撃はAIが一番その地区内で一番弱いと判断した地域に仕掛ける。 よって後方に1〜2個師団うろついてるとほぼ確実にそこに行く。 戦力だけじゃなく指揮統制も見て欲しいんだが・・・
マジレスすると戦闘しているプロビンスが最優先
んなこたーない
陸軍と仲が悪いので嫌がらせです
マジレスするとイタリア初期配備の輸送機はパスタ緊急輸送専用機
むしろ爆撃しているプロヴィンスに陸軍で攻め込む 空軍のする事は絶対
>>337 みたいな状況になると本当にどうしようもないけどね
今日もゲーリングのご機嫌をとる作業が始まるお……
V2とかツェッペリン号みたいなものかな。 示威的な、象徴とでもいうか。 あまり効果はないけど。 そして多分に自己満足的だけど。 ロマンがあるじゃないか。。。
誰だ大和の、、、
でもHoIでの超大型戦艦は普通に使えるからな…
イギリスプレイ時は超大型戦艦でライオン級4隻を必ず作るな 初期の12隻(+巡戦3隻)に加え、KGV級5隻、パリ陥落前のフランスからダンケルクも買うから、 ぶっちゃけ海上打撃戦力は飽和状態なんだけどね
日本でアメリカとベネズエラを落として 機動艦隊を3つ平行して造り続けてたけど 完成直前になって、もうイギリス以外に 相手になってくれる勢力がいないことに気付いた(´・ω・`)
>>327 地上攻撃は戦力を減らせるが、指揮統制が高いときにやっても効かない。
>>323 大丈夫、自軍の戦闘してる所を優先的に一応するから・・・
349 :
名無しさんの野望 :2008/08/16(土) 23:08:10 ID:4A6KClzl
初心者です 大国ではやること多そうなんで日本のサブとして満州でプレイ 結論から言うとグダグダになってセーブデータ消去しました ちょっと質問があるんですが @工場により多くのICをふると工期は短縮されるのか A日本が開発しないだろう技術例えば戦車などの青写真を 渡しても全く開発しないのですが意味ないのか B今度はタイでやってみようかと、ただそもそもタイや満州は 初心者に向いている国なのか
まずアメリカでやってみろ。もうこれに尽きる。 ただ、そういう小国でやってひき潰されてみるのもいい経験。 次はアルバニアやルクセンブルグでどうだい?
過去ログに眼を通せばわかることですが このスレで「初心者です」は言い訳になりませんので まずはwikiを一読することをお勧めします ……というか何故に初心者でいきなり傀儡国プレイ……?
>>349 存分に試行錯誤しな。色々試して楽しむのがいいよ・
ドイツでやれ ゲーム開始と同時に砲兵つきの歩兵を6ライン×99(慣れたら砲兵山岳×4) 司令部を1×30 それだけでどんなに適当にやっても勝てる
>>349 多くのicを振る、とは何のことだい?
工場には、連続生産効果はないよ。原子炉とかインフラとか軍港とか空軍基地には・・・あるんじゃないかな?
>>351 サポートという甘い言葉が ハンガリーでやれ
生産に多めにIC割り振ってるって事じゃないか? しかし、初プレイが満洲とかチャレンジャーだな 俺はカナダで英米の手伝いしてたよ
イタリアでエチオピアやスペイン相手に苦戦するのはどうだ? それさえできるようになったら後はドイツ様の金魚の糞でおk
初プレイモンゴルだったわ
最初は海軍か陸軍どっちかを無視できる国で、少々ミスっても簡単に滅ばない国 ってことでソ連とかオーストラリアとかドイツとかがオヌヌメ。
>>356 移動の方法さえ知ってればエチオピアに苦戦なんてしませんよ
360 :
349 :2008/08/16(土) 23:32:58 ID:5tqHn/PW
了解しました 満州は無謀だったようですね タイはやめて大国でプレイしてみます
>>359 初回プレイはエチオピア相手にわざわざ包囲殲滅とかやって無駄に時間かかったんだよ
イタリヤは20万つっこんで苦戦してるからな・・・(リアル話)
初プレイフィンランドでやったせいか他の中堅とかでやると涙が……
>>363 あまりにも広すぎて兵站に慎重になったから併合に遅れたんじゃなかったっけ?
慎重になりすぎて時間がかかりすぎなために司令官交代して進軍面倒だから毒ガス投下して侵攻したというようなのを聞いたような気がする
スイスでやって何も起こらずただただ時間が過ぎてった初回プレイ
>363 実はデ・ボーノ(後にバドリオ)指揮下のエリトリア方面から侵攻した部隊と、 グラツィアーニ指揮下のソマリアから侵攻した部隊を合計するとなんと総兵力35万なんだぜ。
寄せ集めの公務員師団に負けるとかアネクドートの世界
艦隊なんて消耗品だよ。 上陸部隊送り込めたらあとは全部沈んでもかまわないよ。
国粋派スペインで死ぬ気になって生産した空母&重巡が海の藻屑になったぜ… その変わりイギリス本土を黄色く染め上げたがな!
超重戦艦と戦艦で大艦隊を編成してスキルの高い提督に指揮させれば 超重戦艦の射程で戦おうとし続け、他の戦艦が攻撃できないという自体になるんだろうか?
HoI2での機動艦隊がそのいい例じゃね。
1947年にハバロフスクに日本の将軍にスカルノがいてびっくりしたんだけど、 海軍元帥に博恭ってのがいたけど、何者??
>>375 軍令部総長を務めた伏見宮博恭王の事じゃないか、多分
史実では1946年に薨去してる
>>376 d。
極東なんだけど、なんで博恭になってんのかなあ。
伏見宮殿下はhoiでは寿命が尽きることはないし、 スキルが全然無いのに元帥の席を占めているから面倒だよな。 せっかくの元帥だからとスキル4まであげるのに一年もかかった。 その間途切れることなくずっと海戦に参加し続けて一年だからな。
昨日が命日だったんだな。
初プレイの時アメリカでやって航続距離の概念知らなくて ニューヨークからノルマンディー決められなくて投げたバカが通りますよ つかHOI2はパラメータ多すぎて初心者に優しくねえ
vicよりはマシじゃねw
vicは軍隊だしたりひっこめたりがめんどくさすぐる
>>380 たぶんそういう奴は肥ゲーやれと800回ぐらいは過去ログで書かれてるはず。
HoI2やってから信長やると史実どおりの展開にできなくてごっつイライラするんです><
パルチザンが占領地広げてあまつさえ建国までするときあるけど そのとき出来る国家って技術はどうなっているんでしょうかね? 自分で試せといわれそうですが、そういう感じになりそうなデータが ないもので。
後方撹乱ドクトリン 現地調達ドクトリン 宣撫工作ドクトリン
>>385 パルチが占領した国家の技術をそのまま受け継ぐ
将軍の育成って難しい。 自動昇進つけとくとさくさく上がっていいけど、 大将や元帥からスキル育てるのきついし、 海軍だと米帝のキング艦隊相手にするのに大将以下じゃつらいし・・・・。
�もうあきたよ、いいかげんうざい
核の使い道がない。 戦略爆撃機は4×8もあって、IC一桁、インフラ0%にできたし、 10個師団くらいのタワーに落としてみたけど、虚しい。
民主国家に落として不満度ペナルティをかけるか 100師団クラスのタワーに落とすものです
>>392 ほとんど世界制服してしまって、もう落とす所がない。
自国に落としたいくらいだ。
>>391 もう飽きただろ?
アルバニアでニューゲームでもしてろ。
>>380 史実のDディだって、イギリスから行っているんだから。
もうちょっと、考えるべき。
でも移動なら世界の裏側まで無補給で行けるのにってのはあるよな。
移動と軍事行動は違うだろとスーパーマジレス
戦力の移動が軍事行動に該当しないわけねぇだろw
戦闘機で無補給地球半周とかかなり辛いだろうな 軽自動車でパーキング寄らずに九州から北海道行くようなもんかね
しかも平気で敵地の上横切るしな
極東日本で 開始早々 広西を攻略で 属国にしたのに いつのまにか、、、 広西がなくっなって 国民党のものに、、、
ソ連の対中援助のZ作戦って正式には何て言うか分かる人いますか?
>>401 だからこそ蒋介石マジックと呼ばれている。
自分もイランとかシャムとかの小国でプレイした時に人的資源の宝庫である中国を早期に掠め取れないかと、
日中戦争に介入してみたけど、どうやっても蒋介石マジックと日本併合時のイベントで元の木阿弥に。
>>402 ググれ
出てこなかったら英語で検索 名前はwikiの日本語化ファイルを落としてバックアップから拾うといいよ
ぶっちゃけwikipediaにも短いながら項目がある
遠征軍の空軍を拒否できるようにして欲しい。 基地レベル以上に飛行隊がいると回復遅れるよね。
つえー中国倒した後の日本軍つえー インドネシアに60個師団って何よ
よく見ると中国の司令官なし部隊が混ざっているんだな、これが
中国を下した日本が東南アジアからインドまで染め上げてることは良くある でもソ連と戦うとどんなに順調にやってても負けるよね、日本
開戦時期にもよるじゃね? ドイツと同時突入なら結構押すぞ
みんな山岳兵をよく作るみたいだけど、 山岳兵ってそんなに便利かな。 コストパフォーマンス悪すぎる気がするんだよね、俺。
山でも雪でも平気なのはかなりおいしい
皇軍は、普通の歩兵で オーエンスタンレーを越えてるんだから 歩兵=山岳兵ジャマイカ
欧州と北米以外で戦うんなら重宝する 確かにコストパフォーマンスはよくないけど使える戦場はかなり多い
でも山岳は万能すぎるよな。 特殊な兵科なんだから、もう少し弱くしてもいいと思う。
山岳やら何やらの特殊地形に対する修正はそのままで 平地都市戦では大きく劣るくらいでもよかったかもね
3はいつごろになりそうなのかなあ?年内には無理そうだけど…
418 :
名無しさんの野望 :2008/08/17(日) 19:18:33 ID:WjlM7iXt
HOI2のセーブデータが、scenariosフォルダのsave gamesフォルダに入っている筈なんですが、 何故か表示されないんですよ。隠しファイルでもなさそうだし・・・ 同じ症状の人いますか?
やっぱ攻勢の時の戦闘効率が普通の歩兵と段違いだからね>山岳 あと、地味に統制や士気が高いってのもあるし
HOI2だと山岳師団が特殊兵って言うより通常兵科が平地で強い特殊兵って言ったほうがしっくり来るもんな・・・ たしかにゲーム的に平地ペナはあっても良かったと思う
でも、機甲で都市攻撃1%とかでも10倍の兵力あればなんでもないし、 スタック制限があったほうがいいな。 人海ドクで、スタックできる数が増えるとか。
>>418 vistaですね。wikiに書いてありますよ。
流石に10倍で落ちないってのもどうかと思うけど・・・ 現実に機甲師団といったって機甲のみで編成されてるわけじゃないみたいだし
俺は地形と時間をきちんと確かめるのが面倒くさいから山岳兵+浸透襲撃ばっかりだな。
地球の表と裏で戦争してるとマジで方面軍を担当してくれるAIが欲しくなるぜ!
師団ってのは諸兵科複合戦力だから、 単一兵科で構成されることはありえない。 機甲師団であっても歩兵1個連隊は保有している。
DDシナリオ始めてやってみたんだが… 米ソが開戦してユーラシアがほとんど落ちた後13年間くらいノルウェーで摩天楼作ってて何も変化がないんだが… これはもはや核戦争シナリオではなく、冷戦シナリオとして楽しめということなのか?そうなのか?
>>423 数万の軍隊を400人で撃退した戦いがあってだな…
200師団近いのを数師団で倒したSSあったしな
そういや状況が山岳、氷点下、雪、渡河、一方向攻撃で 防御側が砲兵付き山岳兵 攻撃側が旅団なし歩兵だと どれくらいの戦力比で勝てるんだろ ドクトリンが互角と仮定して
ロシアって内戦でWW2くらいひとぶっ殺してんだな。 スターリン凄いよスターリン
そりゃ鉄の男だからな
けざわさんの前ではジュガシーなど子供
- けざわさんの独裁開始 - 1946年〜1949年 国共内戦 1000万人以上戦死 1948年5月〜10月 長春兵糧攻め作戦 33万人餓死 1950年 土地改革運動(全国規模の一村一焼一殺) 200万人以上処刑 1951年 反革命分子鎮圧運動 71万人処刑,250万人監禁 人口1000人あたり1人以上を殺すノルマが課せられた 1955年 粛清反革命分子運動 8万人処刑,122万人逮捕 1957年 反右派闘争運動 知識人55万人公職追放&市民権剥奪&強制労働場送致 1958年〜1961年 大躍進政策 農民4000万人餓死 1966年5月〜1976年 文化大革命 1000万人以上死亡,被害者1億人 学者・教師・作家・芸術家・芸能人・資産家・医師・技術者・職人などが迫害を受けた文化大革命は1976年けざわさんの死によって終結 けざわさんギネス記録達成!
437 :
名無しさんの野望 :2008/08/17(日) 21:01:04 ID:WjlM7iXt
>>436 これ見て中国マンセー出来るサヨクは頭おかしいな
>438 逆だよ。頭おかしいからサ○クになる。
左翼とか右翼以前に犯罪者だしな。
ヨシフちゃんは1億人の1000万人、マオちゃんは5〜6億人の4000〜6000万 サロット・サルは900万人の内の300万、読み書きできる人間すらほぼ壊滅 結論:「メコンの毛沢東」最強
スレ違いだからそこまでにしとけ
俺は左翼じゃないけどソビエト・スターリンは好きだぞ
そろそろ文革で混乱する大陸に反攻する国府とか イスラム聖職者の革命を阻止してペルシャ湾に覇権を唱えるシャーとか 朝鮮戦争に勝利して九州を征服した金親子VS日本とか ベトナム戦争に乗じてインドシナ半島を掌中に入れんとするタイの野望とか そういうのも見てみたい気はするが、 SupremeRuler2020の日本語化を気長に待つか…
左翼だから頭がおかしいのか 頭がおかしいから左翼なのか 左翼右翼ってかくと別のもの思い浮かべるんで 右派左派のほうがいいだろう
>>443 \::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
ヨ ../::::::::::::::::::::::::、::::::::::::::::::::::::::::::
い 住 シ ヽ:::::::::::::::::::::::::ヽ、,:::::::::::::::::::::::::
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|┃三 , -.―――--.、 |┃三 ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ |┃ .i;}' "ミ;;;;:} |┃ |} =≡=-、 ,r=≡=|;;;:| |┃ ≡ |} ー=・-、 (r=・- i;;;;| |┃ .| / | ヽ ト'{ |┃ ..「| ,、_) }〉} |┃三 `{| 彡リリミミ 、 .!-' |┃ | ii ー=ニ=- ii | |┃ i゙ 、_!! ”” !! { |┃ 丿\ミ彡リリミミ_,,-"ヽ |┃ ≡'"~ヽ \、_;;,..-" _ ,i`ー- |┃ ヽ、oヽ/ \ /o/ | ガラッ
>>445 でもこのスレの政体は「スターリン主義」だぞ
今マオやすたーりんが好きなんて言ってるのはキワモノ好きのミリオタだけ (断っとくが俺は両方大好きだw) 今、左がかった人間が大好きなのは カストロ、ゴルビー、周恩来、フルシチョフあたりだよ(後ろ3人は俺も好きだがw) 毛やスターリンはむしろボロクソに叩いてる。
>>443 そりゃロシア人とか漢民族ぬっ殺してくれるんだものある意味好きだよな
HoI2で文化大革命が起こるとIC-50%、研究機関全てレベル1−2くらいやらないとだめだな。
>>451 選択肢があれば不満度50プラスでも絶対そっちを選ぶなそれ
四人組が蜂起して内乱フラグ
しかしまあなんつーか、サヨクが嫌いなら土井たか子や辻本清美、福島瑞穂がスターリン主義の閣僚 として登場する日本内戦MODでも作ってやれば良いのに… ν速+のグルジアスレでParadoxの名前見たときは広まり具合に驚いたが。
チャップリンが閣僚として使えるんだから太田光が急進左翼として使えたり、 鳥肌実が国家社会主義者として使えたって良いよな。 …問題は外山恒一の思想をどうするかだ
俺は偶々見たTDNスレでハーツオブアイアンの名前を見て驚いたぞ
>454 あのあたりはむしろ民主側に振り切れてると思うが・・・ スターリン主義なら奥平 純三とか岡本 公三だとか。
新シャアで種ガンラクス政権(国家社会主義)の閣僚画像見たときは 吹いたw
>>455 鳥肌実は単に芸人としてやってるだけ。
なのにどっかの右翼団体に連れて行かれてビビったって話が。
>>454 そこらへんは又吉イエスが国家元首の電波系という括りだと思うのだがw
>>459 彼はノンポリだね
ってか右翼団体に連れて行かれたわけじゃないぞw
雨宮処凛との対談を企画されたんだけど後からバリバリの右翼と知って
怖くて逃げただけ
雨宮とかリスカ女の電波妄想が受ける理由がよくわからん。 ああいうのが横行してる間は右翼も「バカだからなるもの」に過ぎんわさ。 さて、政府首班に赤尾敏先生と野村先生を追加する作業に戻るお。
232 名前:オレオレ!オレだよ、名無しだよ!! [] 投稿日:2007/04/18(水) 14:05:19 0
在日朝鮮人のスター、辛淑玉が、朝日の英語版でウッカリ日本の右翼にコリアンが多いと喋ってしまっています。
(
http://web.archive.org/web/20040213232014/ http://www.asahi.com/english/weekend/K2001120900069.html )
Most of those who appear to be right-wingers, she says, are just frustrated people
feeling the same sense of isolation that minorities such as herself feel. Many, in fact, are Koreans, she said.
「右翼と思われる人たちの大部分はフラストレーションを抱え、マイノリティ(彼女自身もそうだが)が感じているのと
同じ孤独感を感じている。実際、その多くがコリアンだ」と彼女(辛淑玉)は言った
トラック部隊が帰還 資金+50
>>455 外山恒一はファシストだろ
自称ファシストだし
とりあえず国家社会主義者の元首候補はこれで
990001;Head of Government;Takashi NAKAMIYA;36;NS;HAPPY AMATEUR;Very high;M990001;x
BACKROOM BACKSTABBERかPOLITICAL PROTEGEの方がいいか?
てーんてけてーんてけてーんてけてーん てーんてーんてーんてーん てーんてーんてーんてーん
がああああああああ 空母機動部隊で米帝の輸送船おっかけまわしてたら落ちたああああああ 畜生もう寝ろってことかあああ
>>452 選択肢があったらもう一つの結果は旧軍閥の一斉分割独立じゃないか?
>>465 Vicでいう無政府主義者だから左派のはずなんだけどな…まあ本人がファシストならファシストか
>>470 「政治改革だとかナントカ改革だとか
私はそんな物には一切興味がない」
って言ってるんだし、革新左派ではあるめぇ
本人が言うにはアナキズムとファシズムは似ているらしいYO
スライダーをちょっと動かせば変わるしな ブラジルのヴァルガス大統領は左翼ファシストとかもう訳判りません
ファシストとか狭義と広義で意味変わりすぎて相手に確認しないとどういう意味で 使ってるのか理解しにくいものがあるからな… まあ右左の意味のわかり難さにはかなわないが そもそもフランス革命のころの政治立場用語を使い続けるのに無理があるとしか…
左翼とファシストは近い物があるよ。 独ソも実は近親憎悪だし。
>>475 右派左派スライダーは円形にするとわかりよいかも
一般人からしたら右も左も極が付けば同じくらい近づき難い
>>475 近親憎悪なもんか。
あれはドイツ民族の宿願である東方拡大の二十世紀verってだけの話で、
イデオロギーはさしみのツマみたいなもん。
話の流れぶった切っちゃって申し訳ないんですが、T.R.A.P.の研究チームT1947(加藤建夫)の画像が表示されません。 エディターで見ると表示されるし、\gfx\interface\picsを見てもきちんと入っているしでさっぱり原因が分からないのですが、解決法分かる方いらっしゃいません?
>475 まぁ、ビフテキ・ナチって言葉があるくらいだからな(中身は赤い、の意)。
>>479 あの画像だけ32ビットbmpだから
24ビットにすればちゃんと表示される
>>480 のレス見てたら腹が減ってきた。
そういやここ半年牛肉食ってないし。
ファシズム(NASDP)が右とか、 共産(ソビエト)が左とか言われてもよくわからないのよね。 ドイツの国政は社会主義の影響ありまくりだし、 ていうか社会主義・労働党だし。 ソビエトも愛国心煽りまくってるし、大祖国戦争とか。 勉強不足なのは重々承知だけど、右と左ってなによ? hoiではどっちも好きだけど。
赤いベルリンという言葉をお忘れか
>>482 ドゥーチェが好きになってから魚肉しか食ってないわ
マックでもフィレオフィッシュ
>>483 政体を変えることで出てくる閣僚を変えることができる。
>>486 寄り過ぎると閣僚が使えない奴ばかりに(ry
他のスライダーが重要過ぎて、構ってる暇がないっす。
政体変えて経済スライダーをいじるためのものです
右か左かよりも、民主的か独裁かで… というか自由経済派は右寄りなのか。 社会保守派とか社会民主派とか、経済スライダー的にうんこ
そもそもあのスライダーの右派左派ってのは 右派=保守 左派=革新 でいいのか?
関係ないけど、日本やってて暇だから欧州戦線見物してたら ちょうどイタリアがアレキサンドリアに強襲上陸成功させたところでびびったw
イベントで軽い気持ちで右or左MAX政権選ぶと社会自由派の天才的実務家が消えるのは最初何事かと思った。何あの罠。
イタリアは、たまに調子に乗ると南アフリカ近くまで進出したりするからびびる。
信長の野望 -保守-
ところでヒトラーにあこがれてドイツ語を、ドゥーチェにほれてイタリア語を学んでみたんだ。 なんか二つあわせてラテン語って感じが良いな。ドイツ+イタリア=ローマ ですのでもうこのひたすら多い格変化とか活用とかをどうにかしてください…
>>496 ここで英語が絶望的に苦手な俺が颯爽と登場
ドイツとイタリアを日本色に染めたらいいんでないかい?
質問なのですが、戦略的再配置って守備兵しか出来ない? また日本などで大陸に再配置出来ないのって仕様なので しょうか。
再配置できない理由を考えてみた 1、技術開発が進んでいない 2、目標地点が地続きでない 3、プレーヤーが説明書を読んでいない 4、気合が足りない
技術は開発済みですが、守備兵以外でコマンドが出てきません・・ 説明書は無くしてしまったので。 地続きじゃないと配置出来ないのならば各地に散らばってる日本の 守備兵は一箇所にまとめられなさそうですね。
質問するなど割れ厨の風上にもおけんな
なんだかこのスレ読んでると説明書とCD-ROMが無くなるものでは双璧だなぁw
オレいきなりGamersGateのDL英語版だったけど操作どこで覚えたんだっけ… Ctrl!Ctrl!
説明書は本棚に置くべきだろ常考 CDは・・・たしかにどこかにいきやすい。
さあ、もう一度注文し直す作業に戻るんだ
まぁ、かく言う自分も説明書が英語なんで読めと言われても読めんわけだが
独ソ日伊の四国同盟をイベントを作って連合と戦ってみた インドで、西からドイツ、東から日本、北からソ連、南からイタリーに ぎゅうぎゅう押される150個師団哀れ つか、輸送船攻撃って、ドカドカ沈む時と、全然戦果が上がらない時があるね 一時的に物資を欠乏させても、また回復されちゃうわ
イタリアが早期に消えたおかげで生き残ったアルバニアが、 歩兵師団量産し始めたんだが(と言ってもまだ4師団だけど)、COMは何か魔法使ってるのか?
アルバニアAIは民兵しか作らない 民兵は必要な人的資源が歩兵の半分 ティラナの人的資源は3だったっけ?だから人的資源がプラスになりさえすれば 1年で民兵2つ作れることになる
>>478 ナチスの経済政策や社会政策は、非常に左巻きだぞ。
表面上は独ソは対極に見えるだけで、実は一週回って近い。
今の福田政権や中曾根ナベツネが左翼だと理解できないお子ちゃまですな。
一年掛かって民兵二つ・・・(ノД`)
>>510 なる程、あれは民兵だったのか。
それじゃアルバニアに民兵の摩天楼が出来るまで観察して来るわ
そろそろスレ違い。
欧州というかドイツ関連のイベントはポーランドが存在しないことが 条件になっているのがいくつかあるから、連合プレイ時にはポーランドが 連合入りした瞬間に太平洋とかにあるVPプロビをプレゼントしてる そうするとドイツだけではポーランド滅亡できないので ほぼ確実に世界不思議大戦が発生
数年後…そこには枢軸入りしたポルトガルの国旗が!
発展型空母と準近代型駆逐艦からなる機動艦隊が出来たよ
北海でイギリスとちゃぷちゃぷ遊ぶなら大将でもいいが、 米帝相手に遊ぶなら正規空母10は揃えた元帥の艦隊必須なのが嫌だ。
本人が言うにはアナOとファoクは似ているらしい
ドイツでやってて、ハンガリー空軍が第一次大戦型爆撃機で、 1人BoBはじめるの止めさせられませんか? 勇敢過ぎるんですけど。
>521 交渉でドイツ空軍を譲ってあげるか、ハンガリー空軍を買い取るw
戦術爆撃機だけの青写真上げれば優先的に研究するんじゃね
ハンガリーはアフォなのか青写真上げてもなかなか航空機は研究しねえ ついでに戦車もずっとWW1型だったり・・・
525 :
名無しさんの野望 :2008/08/18(月) 14:55:03 ID:fchIcqPz
擬似的に部隊を束ねる機能があればいいのにね(部隊の内部に指揮官が複数人いてパラメーター上はそれぞれが部隊を指揮してるのでペナルティーが無い)。艦艇や航空機に命令出すのがめんどい。
研究に余裕があるのに第一次大戦型空母作るドイツもどうかと思うぞ
>>491 >右派=保守 左派=革新
近似値としてはそれでいい。が、「保守」も「革新」も本当は日本語の
固有名詞なので、政治傾向を表現する普通名詞に対応させるのは正解ではない。
もっとも固有名詞云々言い出すと、年代的には
左≡コミンテルン勢力
右≒ファッショ勢力
だったんで、それをスライダーにして政体にしている時点で無理があると言えば
無理がある。
>>476 みたく円形にできれば、違った切り口で表現できたかもしれないが。
研究する設定になってないから仕方がないのです><
>>525 陸軍は右クリックで出来ることを、航続距離が違うからって空軍が出来ないとか
明らかにパラド馬鹿だよね。これが洋ゲーなんだろうか
ホージャ・ニヤーズ(Xoja Niyaz )の写真がNEEEEEEEE これじゃ日本の友好国「ウイグル共和国」が作れねー。 盛はいらね民国にカエレ(・∀・)
つか左右のスライダーは政策のゲーム上の効果(IC増)とかには全く影響ないだろ。 右だろうが左だろうか独裁MAX統制MAXなら閣僚の面子以外は全く同じってのがパラドの答え。
532 :
名無しさんの野望 :2008/08/18(月) 16:32:58 ID:EhmZB/kv
戦略爆撃機で兵站爆撃を指示すると、1プロヴィンスだけを執拗に爆撃して役立たずなんですが、 解決方法はありますか? もちろん、その爆撃されてるプロヴィンスは、とっくにインフラ一桁になってます。
つーか支那共和国でいいじゃん。 zyon-fuなんて欧米向に呼称してないし。幣原の奴。
>>530 お前、新疆の政府首班「コージャ・ネヤゼ」は、
ホージャ・ニヤーズの誤訳だぞ・・・。
>534 ありがとう。戦乱終わった日本が介入したらというifmod作成だから 複雑。もっと勉強が必要です。エリハン・トレとか多民族けっこう領域内にいるのね。
戦車に付ける付属旅団って何がいいの?
重戦車
憲兵隊
>>538 攻めるなら自走砲
守るなら重戦車
装甲車・駆逐はしょうじきびみゅおう
スピード落としたくないなら自走砲 あくまで戦力求めるなら重戦車 とりあえず何か付けたい、程度なら工兵
軽戦車に決まっておろうが。 74式戦車に随伴するチハたん…
>>544 ところがどっこいそのチハはIFの影響を受けてドイツ式戦車になっていたのである
山岳丘陵なんのその、渡河なんて怖くない。になれるかもしれない工兵がオヌヌメ
戦車に何を求めるかによる、迷ったら自走砲が安全牌 スピード&火力→自走砲(自走ロケットでもおk) スピード→工兵 火力→重戦車 以下ネタ 制空権がない末期独軍派→対空砲 偵察って大事だよ派→軽戦車&装甲車 敵戦車大杉派→駆逐戦車 督戦隊が援護するよ派→憲兵 諸兵科連合なら速度統一するものあり
なんで石油すぐ尽きてしまうのん?
どうせ戦車を開発するには重戦車も一緒に開発しなきゃなんないから、重戦車一択じゃないかな。 歩兵の場合速度1の差はデカいけど、戦車の速度なんかプラマイ1されても大差ないでしょ。
工兵は性能もなかなかだが開発しなくていいというのが利点
言うほど強くない重戦車旅団
自走砲が既にあるのに自走ロケット砲を作るメリットを教えてくれないか ロマン以外で
ロケット研究所があるなら自走ロケットの方が研究が速い あとメリットかどうかは微妙だが ほとんどの国は研究に陸軍系じゃなくて航空系を使うことになる
ありがとう参考にするわ
バクーとアバダンを抑えれば石油枯渇問題は解決する、そう考えていた時期が俺にもありました
>>560 確かにその通りだすまん
IC習得研究機関吸収無し 50年同盟無しアメリカ・カナダ以外南米中南米統一(カリブ海は放置)アルゼンチンで連合・米にけんか売ってアメリカ大陸統一したいらしい
やってみたが俺は重さもあって投げた 何より研究が酷いw
そこまで来てるなら作業のような
重戦車って遅くて高くて燃料超ドカ食いするくせに 自走砲と比べて何処が強いのかさっぱりわからない。 まあ史実のドイツも、 そんなん作る暇あるなら突撃砲つくっとけよというのは正論だったと思うが。
一回パナマ以北を捨ててパナマを専守防衛→超スタック艦隊で東海岸上陸・制圧 で終わりじゃね 東海岸制圧すればあとはどうにでもなるだろ
よしこれから44ドイツやってくる 寝る前の目標は第二次アシカまで
戦車って遅くて高くて燃料超ドカ食いするくせに 山岳兵と比べて何処が強いのかさっぱりわからない。 まあ史実の日本も、 チハタン作る暇あるならゼロ戦つくっとけよというのは正論だったと思うが。
実際戦車なんかそっちのけで、飛行機と船の生産に邁進していたし>WW2の日本
>>566 それは君がTOJOや古典派兄貴やグルジア人とばかりつきあっているからだろう
少しは提督みたいな国も考えてあげなさい
と言いながら戦前は戦闘機パイロットを目のかたきにして削減してた。
44年ドイツは戦争やってる時間よりも石油を集めてる時間の方が長い貿易ゲーム
石油集めに必死になるのは枢軸主要国の宿命のような希ガス。 しかしグルジア人と言われると、どうもここのところサァたんしか思い浮かばんな。 同志筆髭も草葉の陰でお嘆きだろう。
572 :
名無しさんの野望 :2008/08/18(月) 22:38:13 ID:KeF3BHD3
HOI2DDA買って1ヶ月くらいで、1936年大日本帝国でアメ公を1年で併合 。ただしメッセ友にMOD作ってもらったんだよな。アイマスメンバー閣僚変更 イベント&アイマスメンバー研究陣&アイマスメンバー将軍・・・・・・ どう見ても邪道です。本当にあ(ry
近接と術爆ばかり大量に作って活躍できるけど、 戦闘機が余りいらないのはおかしいよな。
俺石油集めにドイツで必死になったこと無いぞ 賄える程度しか戦車作らないし むしろ日本の方が海軍の分でヤバかった ドイツみたいにルーマニアとかバクーとか合成石油とか開戦前に貯蓄とかが 地勢やICの関係で難しかったし ベネズエラ早期制圧はチートっぽいのでやらない
>>572 虹将軍とヒトラーを入れるのは基本なので問題ない
硬派とネオ派の対立が起こって226に発展するからやめとけ
577 :
名無しさんの野望 :2008/08/18(月) 22:48:18 ID:KeF3BHD3
1936年でアメリカ攻略に取り掛かる方法って正攻法でハワイから西海岸 から行く方法とかあるけど、他にも蘭印攻めて、クラサオとって事前に作っ ておいた海軍基地を建設とかあるけど、僕はベネズエラと同盟を選んだ。 政体体制が同じ権威主義者なので比較的やりやすい。しかも石油が手に入る のが旨みがある。
>>574 44年でやってみw
ペネズエラはあとでかならずぶっ殺すリストの最上位
579 :
名無しさんの野望 :2008/08/18(月) 22:58:16 ID:KeF3BHD3
ルクセンブルクプレイは生き残る事が出来るのでせうか?
できる、できるのだ
581 :
名無しさんの野望 :2008/08/18(月) 23:03:54 ID:KeF3BHD3
実はアマゾンでVICレヴォの価格改定版予約してる・・・・・・パラドゲーは 依存性が高いな・・・・・・こっちにもハマるかもしれない・・・・・・
世界から注目をあびる優れたルクセンブルクがこの先生き残るには
MODGCなら戦車は神
MOD_GCおもろいな
ルクセンブルグってスカイプと何があったっけ
586 :
名無しさんの野望 :2008/08/18(月) 23:08:56 ID:KeF3BHD3
エチオピアプレイは上手くすればなんとかなるけど、ルクセンブルクプレイは PVが一つしかないからそこやられたら/( ^о^)\オワタになる
このゲームやってるとやべもう夜中ジャンって経験あるかね? もう3度ほどあるんだが
588 :
名無しさんの野望 :2008/08/18(月) 23:10:57 ID:KeF3BHD3
>>587 あるあるww というかオフラインゲーなのに依存性高すぎるわ。廃人作成
ゲームだな
いつまで経っても第二次大戦が起こらないんだが、誰か打開策をくれ。 状況は以下の通り。 1936アメリカプレイ。尚、これがファーストプレイ。 海戦がよくわからんので、とりあえず10年以上前倒しで日米同盟。 日華事変に乱入して、山岳師団20個ほどを送り込んで戦争に慣れてみた。 うちの9個山岳師団で南京を攻略したところ、何故か南京大虐殺が起こったが気にしない。 その後の世界大戦に備えて軍備を増強するも、一向に戦争の起こる気配が感じられない。 俺が日本と結んだのがいかんのか? だからポーランドはヘタレてダンツィヒを明け渡したのか? そうなのか?
590 :
名無しさんの野望 :2008/08/18(月) 23:14:46 ID:KeF3BHD3
>>589 日米同盟結んだらそうなるでしょ。というかそのプレイではアメリカは世界
大戦起こすまでもなく自分から連合国に宣戦とか普通とは違ったプレイ楽し
んだ方がいい。
>>553 ドイツでやるなら自走砲旅団(三突萌え)
ソヴィエトでやるなら自走ロケット砲旅団(カチューシャ萌え)
は基本で自ロ砲旅団付き師団を数揃えると敵の歩兵師団がアホみたいに溶けて吹いた
>>587 そんなこと無いよ
もう朝じゃん、なら何度も経験したorz
>>590 放っておけば日本が英蘭あたりに噛み付いてくれるかなあ、と思っていた時期が俺にもありました。
よく考えてみれば、ヴィシーフランス成立と日本のインドシナ進駐が発生してないんだよな。
南進思考に切り替わってないなら、その目はほとんどないよね、俺バカだよね。
北進日本が血迷ってソ連に喧嘩売るのを待つか、好戦性1以上の国を探して適当に潰すかしてくるわ。
サンクス。
593 :
名無しさんの野望 :2008/08/18(月) 23:23:14 ID:KeF3BHD3
ルクセンブルクプレイで、ドイツが血迷ってマジノ線正面突破選んでくれた ら、生き残る可能性あるかなぁ?
ドイツ様の友好あげまくったり通行圏進呈したりても侵攻確率には影響しない?
ポーランドが日和ってダンツィヒ明け渡してくれれば生き残れる。
597 :
名無しさんの野望 :2008/08/18(月) 23:45:33 ID:KeF3BHD3
>>596 結局は運次第って事ですね。日本プレイしてたときドイツがヴィシー政権
建てずにそのまま全フランスを併合して、対ソ戦争しかけて、国民党もソ連
にケンカ売って、そのままドイツと国民党がソ連を分けて、更にドイツが
国民党にケンカ売って、カオスな世界になったときがある
英語版wikiには要塞を築けば生き残れるかもって書いてあったな 只そこに存在していることを指して生き残ると表現することの是非はともかく
うんやっぱ44ドイツは陸よりCASが頼りになる
600 :
名無しさんの野望 :2008/08/18(月) 23:51:02 ID:KeF3BHD3
>>598 そもそもHOI2に目的ってあってないようなものですからね。連合・枢軸・
共産のどこにも参加しないなら、勝利条件って意味ないから・・・・・・
そもそもドイツはルクセンブルクを国として認識してくれてるのかどうか怪しい フランスのオマケくらいにしか思ってない予感
602 :
名無しさんの野望 :2008/08/18(月) 23:56:46 ID:KeF3BHD3
アルバニアで生き残るにはどう(ry
最初のドゥーチェの上陸作戦さえしのげば何とでも・・・・・
民兵1でも作ればどうにでもなるんじゃね?
Vicでプロイセンがオランダからルクセンブルク買うとか フランスが威嚇して買うとかいうイベントがあったよな。 つまりその程度のものだと…
606 :
名無しさんの野望 :2008/08/19(火) 00:01:32 ID:O6E4ku29
というかAIに任せてもギリシア相手に苦戦するヘタリアワロス
rァ アルバニアは必要ない
608 :
名無しさんの野望 :2008/08/19(火) 00:02:51 ID:O6E4ku29
ルクセンブルクって都市国家レベルですから・・・・・・
>>608 でもプレイヤーがやれば大国くらいにはなれる罠
いやさすがに相当な運と実力が無いと無理だろう
611 :
名無しさんの野望 :2008/08/19(火) 00:10:01 ID:O6E4ku29
多分、信長の野望革新withPKシナリオ1の太田家より難しいでしょうね。 ドイツと武田騎馬軍・・・・・・似てるかも
いい加減sageろと
どんどん上がっていったな
すごい書き込みっぷりだ 余程HOI2が好きに違いない
民主主義連合日本だぜーってプレイヤーチートつかってたら 盧溝橋が発生。 痛い目を見ないとわからないんだなを選択 不満度が25%越えた。ふしぎ!
>>614 ホントHOI2は廃人作成ゲーだよ・・・・・・。メッセ友に紹介されてやり始めて
止まらなくなってしまった。でもVICwithレヴォ価格改定版もアマゾンで注文し
て、8月29日に届くから、こっちにもはまりそうだな。ずっとコーエーの
三国志とか信長の野望とかやってたけど、コーエーはダメになっちゃったから。
こっちに走った。後悔はしていない
>>616 現実の地球に飽きたら一緒にシド星へ旅立たないかい?
いいぞ、あそこは・・・
ええい、むしろ「ゲームに飽きたから次は現実世界で遊んでやるぜ!」って言って 政治家になろうとするものはおらんのか!
旅団の装備改変を止めることって出来ないの? ティーガーTが勝手にUにされると困るんだけど・・・
お前らみたいなのが世界中で政治家になったら案外戦争起こらないかもしれないな 大国に轢き殺されたり補給断たれて全滅したり痛い目見てるわけだし
世界征服を目指したり大部隊に核爆弾を打ち込んだり民兵だけで戦争とか訳判らん事もしたりするぜ
戦争反対の大集会がしょっちゅう開催される日本はしんどそうだなー
根本的に思考がハト派だったのを自覚したわ
>>619 現実から煩雑な部分を排除してるからなあ
「飽きた」より「こんなに単純じゃ詰まらん」という奴の方が向いてるだろう
とりあえず日本のスライダーをタカ派介入主義自由経済常備軍をmaxにするまでどれだけかかるかな?
つacceptall いやー44ドイツは大変だ ほとんどの部隊は消耗しているからそれ補充するだけで165も取られる さて今日は寝れるのかな
あーすまん つfreedom だった
自由を奪う者には死を!
>>627 DDシナリオのソ連マジお勧め
補充終えるのに人的資源以上使う楽しい展開に
もちろん開幕核で補充にIC回す余裕なんてありません
核撃たれると打ち返したくなっちゃうからつまんないな 人間がやるとものすごい効率的に打ち込んじゃうし
>>628 acceptall>Koreaに対して領土要求>中狂に対して領土要求>ロシアに対して領土要求
こうですか><
天啓です
朝鮮併合とかなに死亡フラグ立てちゃってんの?
幕末以降の日本は存在そのものがほぼ死亡フラグな件 非文明国が何とか力つける→外敵に対して拡大防衛線を張りたがる→外にちょっかい出す→叩かれてしぼんぬ 見事に破滅パターンにはまっとる。
カナダってイギリスの子分の一つでしかないのに このゲームでは最初の国選択や固有のユニット画像があったりして やたら優遇されとるな
>>637 西部戦線でアメリカ、イギリスに次ぐ第三の規模の軍隊だぞ。
>>574 そんなあなたにTRP
イベントで、自動車化歩兵師団、機械化歩兵師団、戦車師団が勝手に増えるし、
ノーマルより、燃料消費が激しい。
HIPでは、さらに艦船の行動でも、激しい燃料消費を強いられる。
実際、そうなのかもしれんけど。
せっかく中国の戦力が300個師団を突破したところで宣戦してやったのに、 ソ連と比べてこの弱さはなんだ!こっちは120個師団しかいないのに、数ヶ月でもう中国が 壊滅してしまった。
スキルが高い元帥や大将に指令部師団を指揮させるときって、指令部師団だけを配属して全線の後方に配置させてる? それとも、戦闘用の師団を目一杯配属して最前線で戦う? ちなみに、俺は指令部師団の旅団は、対空砲か何もつけないかのどちらかだけど、皆はどうしてる?
司令部師団って怖いな。
司令部指揮させるときは、開戦前は目一杯の師団を持たせて、進撃につれて分割しながら ってのが多い。 付ける旅団は汎用性重視で自走砲のみ。もともとウチは歩兵には砲兵、それ以外は自走砲 って付け方なので。昔は工兵付けたりもしていたが、人的資源とかの関係で工兵使わなく なった。
司令部は大将元帥指揮の1師団だけの部隊にして、 数多くの少将中将率いる1〜3師団の部隊と一緒に最前線で行動させてる。 だから付ける旅団は大抵砲兵だな。
司令部+歩兵とか司令部+戦車とか 年代進むと司令部が戦車よりも速くなるので砲兵つけてる
同時到着チェックでもいいんだけど、司令部無駄に足が速いから、 戦車師団5個付けたりする。
人的資源が余るなら部隊の装備更新はしなくてもいい?
そういえば、日本は人的資源に比較的恵まれてるよな〜。産めよ増やせよ。 もまいらおはよう。今まで勉強してました。高校の国語の教師になるつも りなんだ・・・・・・。社会系等は採用枠少ないからねぇ。国語も多いと は言えないけどね。政治家になる? 政治家より独裁者になりたいww
>>641 プールにあると更新されないんだっけ?
なんかいまいち残念だな。ユニットの種類が追加出来れば良いんだけど
>>642 真剣十代しゃべり場は必要ないっす
今のアメリカって介入主義MAXだよね〜。1936年時点で孤立主義MAXなのに ぐーんとスライダー動かしおって・・・・・・他のスライダー無視してそこだ け動かしてたなww
>>652 >>642 のどこが真剣十代しゃべりばなのか?
説明できないならあなたは「口先だけの道化者」と言われても仕方ない。
そうだったら失礼しました。誰のこと言ってたんだろ?
↓ガラッ
↑バタン
>>659 多分そうだと思った。それにしても何とかSageてきているな。そういえばMOD
で新技術加えているのがあって、航続距離が3000キロ以上の輸送船開発で
きるのがあるってHOI2紹介してくれた友達から聞いたな。今のプレイ終わって
から入れようかな?
お前の改行が謎過ぎて縦や斜めに読めないか何度も試してしまう。
>>660 は行端を揃えてるんだろう
文章を書きなれてる人間だが、2ch向けの書き方じゃないな
すみません。はっきり言って2ちゃんねらって言うわけではないです。いっぺん 葉鍵板の渚スレで縦読み試してみましたが・・・・・・。レポートとか書きまく っているのでこういう書き方になってしまうんです。
ユニット追加MODだな。 38年型輸送船とか41年型輸送船とか、どんどん新型の輸送船が開発できる。 個人的には地味に士気が上がる軍事糧食系が好きだw
>>664 さっきメッセ友に訊いてみたところ、初期の輸送船が航続距離2500キロらしい。
これではいきなりアメリカ併合難しいなぁ
。
軍事糧食系は魅力的だけど
ユニット追加MODの初期輸送船は3000キロ。 2500キロなら1934とか他のMODじゃないかな。
>>666 ありがとうございます!!
最終的には航続距離5000、6000キロの輸送船ができていくみたいですね。
原子力艦船と組ませても十分使えるなぁ。非常に魅力的!!
COREの輸送船だと結構色々あって面白いよ。 大型高速客船とか沿岸航路船とかあって。 COREはほんと船の部分だけは楽しいんだよなぁ。
>>668 ニコ動でCOREのドイツ実況プレイ動画があったけど、楽しそうだなぁ。
1936年日本でアメリカいきなり併合すると、海軍の使いどころが無くなるんだよね。
ドイツがソ連併合して、海軍増強に力入れだし、空母17隻とか造ってたけど。
ドイツAIは空母戦のドクトリン開発しないし・・・・・・
正直日本プレイで早期アメリカ併合は 戦隊もので悪の親玉がヒーローが人間のうちに倒すのと同じで その後の展開が暇になるよな。 HOI日本なら枢軸、共産、連合全て敵に回しても勝てるわけだしさ
>>670 日米同盟結んで、工場建てまくりの平和日本プレイも試してみた。
工場だけで基本IC500超え。1936年の日本って戦争する意味がない。
日米同盟結べば、資源はアメリカがくれるしね
>670 ゲーム進行ドクトリンで「段階的三大陣営打倒ドクトリン」が開発されるんだな。
セーブデータの国リストに REB て入れれば パルチザンでプレイできるんだな どうでもいいけど 「----はパルチザンの属国です」てのはどんな状況なんだろう
消耗補正と漸次撤退の効果がイマイチ分からない・・・ 消耗補正+100%だと戦闘時の損耗率被害が半分になって 漸次撤退+100%だと補充にかかる人的資源が半分になるって認識でおk?
>>663 長谷部の野望スレがなくなってから肩身が狭いのぅ兄弟。
さて、滞ってる葉鍵大戦記MODの作成にでも戻るか……
>>674 俺は修理補正ってのが何か分からん…ユニットに効果が出るのかそれとも軍港やら飛行場なのか…
日本はアメリカ海軍相手にするのが一番の醍醐味じゃないだろうか。 俺はハワイを飢島にしてやるんだ。 インド取った後、ソコトラを要塞化してスキル上げで船団沈めまくっていたら、 あのイタリアがアフリカ制圧して笑った。
連合艦隊使う時は戦艦オンリーでやる
DDで1947年に欧州から北米に、空母・戦艦無しで強襲上陸成功させるには どれぐらいの輸送船と囮駆逐艦が必要かな? チェコスロバキアでやってるんだけど、 空母2隻竣工してから司令官がいない事に初めて気付いた・・・
>>679 各々100個ずつもあれば向こうから逃げてく
>>679 3桁+盾用に主力艦+空母それぞれ2-3をのグループを複数個作ると確実。
うっかり軍港のあるプロビに上陸してえらい目に遭う訳ですね
イギリスで、ポーランドを見捨てつつ冬戦争中のフィンランドと同盟して対ソ開戦する反共十字軍プレイやってるんだが、 この状態で日本と同盟すると日本版ビターピースして巻き込まれたりする? あと、日本AIが空気読まない真珠湾攻撃するかどうかも心配なんだが・・・
>>684 その前にフランスがドイツに宣戦布告していろいろと大変なことをする気がする
国民党とソ連と戦いながらでも真珠湾起こるから 多分するんじゃないかな?
SMEPでアメリカがフィリピンと同盟しているけど、もしかしてアメリカって一生連合国にならない運命
vicからデータ引き継いだ時ってどういう風に変換されるの? 師団や艦隊はそのまま一次大戦型で出てるし、工場も1工場=3〜4ICくらいっぽいけど 技術や産出資源が良く判らない 研究機関のスキルも変わってるみたいだし・・・
sage進行続けてたらVICスレのほうが上に来てるしww
インドネシア全域制覇してもオランダがクラサオ譲ってくれへんなあ。 AIに修正でもはいったんじゃろか。 勝率点+70越えてても、陸軍師団2個しか潰してなければこんなもんじゃろか。
>>690 日本で早期アメリカ併合プレイですか。ほっとけばあっちから譲ってくれると思うけど。
ベネズエラと同盟って方法もあるよ〜
>>688 研究機関のスキルは識字率から。
識字率100%のデータをコンバートしたらスキル11、得意分野4の研究機関とかあった。
その下にはスキル4の得意分野2つのヘボ研究機関が……!(あ、もちろん一つ上と比べてですよ?得意分野丸被りだったし)
スキルの平均値と得意分野の平均個数が識字率に比例するのかな?
労働力は人口によって変化するけど資源は初期のまま。
そのため世界はひどい資源不足に陥ります。……IC1あたりの消費資源量を半分くらいにしたほうがいいかも。
工場→ICは正直よく分からないけど、軍需系の工場ほど大きい値に変換されてるのでは?と思う。
後はなんというかVicのwikiを見るべし。
>>680-682 サンクス、一応主力艦も混ぜながらそれぞれ3桁目指してフル生産してみるわ。
>>683 その失敗は過去に経験済みだから、何年も前から輸送船団は2ライン生産中だぜ!
超先生は”
>>675 のMOD”において”俺に任せろ”を選択したとのこと。
>>692 ありがと
資源変わらないなら結局アメリカ最強かぁ
中核州はどうなるの?
>>694 "超先生の不可解な死"において"超先生の居ない12月"を選択
>>694 東葉は"214事件"において"独立だ!"を選択したとのこと
確かにそんな感じでイベント作ってはいるけどw
他国と同盟を組んでいても外交で三大同盟に加盟できるMODがあった。
DDシナリオのアメリカってヨーロッパに上陸しないのか? アフリカとノルウェーにしかいないんだが…
>>692 スキル10以上って無印じゃなきゃできないはず
>674>676 チート使ってちょっと実験してみたけど 修理補正は補充にかかるICが結構減った。 同時に必要MPも減った(少なくとも表示の上では) 消耗補正と漸次撤退はほとんど効果が実感できなかった。 病院テクは開発する必要ないかも・・・
>>702 消耗した人的資源の還元率とかに比例してるんじゃないか>消耗補正
陸軍ドクトリンをキャンセルした際に、士気統制が高いまま残ってしまうというバグを回避するためには、セーブデータの何処を 変更すればいいのでしょうか?
パッチ当てればその問題解決しなかったっけか? セーブデータはいじった事無いから助けられないが
706 :
704 :2008/08/20(水) 00:55:49 ID:RHYDiHTJ
自分が使っているのはDDA1.2なのですが、WikiにはDD1.3では解決したとしか書かれていなかったので、 まだ解決されていないのかと思いました。 自分の読み落としだったら、申し訳ありません。
707 :
704 :2008/08/20(水) 01:00:16 ID:RHYDiHTJ
どこかの国でドクトリンを放棄して戦ってみれば、確実に分かるので、確かめてから、また来ます。 手間を取らせてしまいました。
japan overture見たいな曲しってるひといませんか
8月入ってから平均年齢下がった気がするな 近代史に興味を持つ若者が増えて喜ばしいと言うべきなのだろうか
ゲームがきっかけで歴史にハマる まるで俺じゃないか きっかけは小学5年でやった提督の決断2だったなぁ 本土決戦シナリオがマゾくて楽しかった
歴史ゲーはコロナイゼーションが初。 その次がAoEで結局パラドが一番住み心地が良い。
このゲームのおかげで地理にはかなり強くなったなぁ アフリカはサッパリ分からないけどw
>>712 アフリカならvicお勧め。
現代アフリカなら軍事板とか世界史板なんかのアフリカ関係スレの過去ログも楽しいよ。
数年前は希望に満ちたレスに溢れていたのが今では……w
>>714 アフリカのほうも多少はいけるようになったな
ウィントフックはなんか格好いい気がするんだ、アフリカの地名ではちょっと気に入ってる
>>710 4歳の頃にパトリオットがスカッド撃ち落す映像見てこういうのに興味もったわ。
ガンシップが建物破壊する映像、夜空の曳光弾、まるでゲーム。すげぇカッコイイと思った。
殆ど刷り込みだな。歴史に触るまでアメリカが世界の正義だと思ってた。
あの頃お爺ちゃんに買ってもらった米空母の模型、結局完成しなかったっけ(´;ω;`)
ずっとドイツでばっかりプレイしてて 初めてイタリアでやってみた。 ・・・赤い津波に満州も日本もドイツも飲み込まれていった。。 ジブラルタルとスエズさえ抑えれば、北アフリカって捨てて良い? とてもじゃないけど守りきれない
空港取られるから、リビア独立させて中立の壁にさせるよろし。
>>717 リビアを独立させて放棄すれば殆ど本土爆撃されなくなるからオススメ
あとトルコ食ってバクー辺りからドイツ支援すれば少なくともヨーロッパは赤くならないよ
720 :
テスト :2008/08/20(水) 06:39:15 ID:0tnblObN
trp、hip、gcとありますがそれぞれの違いってどんなところですか? 3つともやった猛者の方頼みます
>>717 バニラの独ソ戦はかなり微妙なバランスで成り立ってるから
プレイヤーが後押ししてやればまず負けることはないぜ?
黄河病も暇なイタリア辺りで支援してやればすぐ解決するしな
そもそもDD以後黄河病なんてなったことが無いんだが。 大体は開戦1年で「巨龍、滅ぶ」
DDで黄河にすら到達しないで、国民党に満州併合されてるの見たことあるぞw 日本が対中戦で負ける事がほとんど無くなったのは確かだけど。
日本からの報告です、同国は「黄河を渡れない」において「はい」を選択したようです ↓ 逆侵攻で満州ピンチな状況で「満州承認してよ」と日本 ↓ だが断る、折角だから俺は国民党を選ぶぜw ↓ 直後、数ヶ所に華麗に上陸して大陸電撃戦を始める日本 ごめんね、疫病神でごめんね
中国なんて巨龍じゃなくて眠れるブタだろ・・・・・・ 中国人は日本人の事「狗」(犬)って呼ぶけど中国人は「猪」(ブタ)だな 国民党なんて歩兵関係しか作らないわ、海軍まるっきり無視だわ、空軍も爆撃機関連は造らない
むしろ歩兵以外作らんでいいです
同盟国とか空軍作っても首都にスタックしてるだけだから歩兵だけでよい
まあ、山岳兵とかは作ってるな、中国。 DDAは傀儡国の空軍が意外と役に立ったりする時がある
豚はきれい好きだから中国人は 豚って言われると喜ぶんじゃなかったっけか
DD1.3日本だけど同盟国にあげた近接支援機がアメリカまで出張してくれたよ
>>730 そんなことはない。
日本が負けて国共内戦に負けた国民党が入ってきた台湾では、
「犬(日本人)が出て行ったと思ったら豚(中国人)が入ってきやがった」
と言ってたそうな。
基本台湾は中国文化圏だから、中国人にとって豚はやっぱ嫌なものなんでしょう
同盟国や傀儡国なんか邪魔だからいらね。
日本で中国併合してもパルチ洒落にならんから手間考えると再独立 湧いてくる歩兵はオマケ
歩兵が湧くのは一向に構わないんだが、幽霊船が湧くのがなぁ・・
イベント改造して中国のパルチ率sageてるよ。 っていうか、人が全くいそうにない山岳地帯で蜂起するってどういうことだよ。 中国にはロードオブザリングの樹人やネバーエンディングストーリーのゴーレムみたいな奴がいるのか?
都会では警戒が厳しいから山間部でゲリラ活動するなんてよくあることじゃん。
>>738 アリューシャンやアマゾンでもパルチ決起してますが。
1936ドイツ様を難易度一番簡単にしたらICがすごく増えてる! 思わず全土に対空砲配備してしまった。
>>741 簡単だとICが40%くらい補正があったような
>>720 あくまで個人的感想だけど、大型MODを大別すると以下の通り。
I:ユニットの耐久力が強化され戦闘が長引く
(1)HIP:工場生産不可。海・空軍もインフレ化。
(2)TRP:空軍の指揮可能ユニット減少。イヴェントはそこそこ強化。
(3)MOD-GC(略称未定):AIは恐らく最強。
(4)Compendium MOD:TRPの改良版という感じ。ある意味つまみ食いMOD。
II:ユニット耐久力はヴァニラ並み
(1)CORE2:イヴェント数は恐らく最多。技術も大幅増大。
(2)MOD33/34:要NTLなので英語版only。技術数は恐らく最大。
Nationalism starting valueを0にしてるからパルチザンなんてめったに沸かないぜ。
つか労働力0=人口0じゃないしな。 これがイコールなら中国も南米も労働力が低すぎる。
>>732 正しくは
×犬去って
○狗去って
走狗なんて言葉があるように、中国文化圏では狗は非常に悪意的に捉えられる動物。
この場合、「どっちにしてもろくでもない支配者には違いない」と台湾人が嘆いてるニュアンスなのに、
なんでか日本じゃ日本統治時代を懐かしむ意味だと曲解する人多いんだよね。
ぶっちゃけ、非資源国で難易度を変えるのは自殺行為。
それなら伯林にレアメタルや石油が一日500程度沸いて出るようにすればいいんじゃね!?
>>746 懐かしんでるのは当然違うけど日本統治時代より酷いのが来たって
嘆きなんじゃなかったけ?
「狗去豬来」でググッたら台湾人からの話って事で載ってるのが多いんで
そうだと思ってたんだけど
豚と比べると犬はまだマシだったって感じじゃなかったっけ? スレ違いだからここまでにしておくけど。
犬はキャンキャンうるさいって意味もあるようだ。
>>748 「錬金術の再発見」
わが国の誇るアーネンエルベ機関が失われた錬金術の秘術を蘇らせることに成功した
この技術を応用すれば無価値な鉱物や水から希少資源や石油を合成することが出来るだろう
つまり、無限の資源を手に入れたと同じ事だ。我が国が資源に困ることは二度と無いだろう
ベルリンのエネルギー生産量に+1000
ベルリンの金属生産量に+1000
ベルリンの希少資源生産量に+1000
ベルリンの石油生産量に+1000
>>752 それって、もう戦争する必要が無くなる……あ、逆に侵略の危機だ!
何か悪役プレイだとどの国でやっても軍人や政治家が悪党に見えてくるから困るw
悪党で何がいけないんだね?
, -.―――--.、 ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ .i;}' "ミ;;;;:} |} ,,..、_、 , _,,,..、 |;;;:| |} ,_tュ,〈 ヒ''tュ_ i;;;;| __________ | ー' | ` - ト'{ / .「| イ_i _ >、 }〉} < 誰かわしの事噂してる? `{| _.ノ;;/;;/,ゞ;ヽ、 .!-' \ | ='" |  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ i゙ 、_ ゙,,, ,, ' { 丿\  ̄ ̄ _,,-"ヽ ''"~ヽ \、_;;,..-" _ ,i`ー- ヽ、oヽ/ \ /o/ |
ドゥーチェの侵略は綺麗な侵略
うちのドゥーチェはアフリカを黄緑に染め上げてる‥南アフリカを併合したイタリアなんて初めて見た
三大悪党国家っていうとアメリカ・ソ連・中共の3つで決まりだろ。
HoI2的に言えば 米帝、チョビ髭、筆髭だろ。 中共なんて国民党の後に日本についでみたいに潰される存在。
世界三大悪人はヤルタ会談メンバーだろ GC入れたから初ノルウェーをした。 赤くなりたくて独裁に降ってたらWW2開始時には36年歩兵師団一つしか軍が無かった。 同盟成功率は0です、せっかく急進的左派まで来て友好度200なのに…… 何か間違えてる?
この世界に悪党じゃない国はあるかい?
ドゥーチェプレイなら・・・・・・ 枢軸に参加せずドイツの横っ腹を食い破るという卑怯をやった。 後悔はしていない
新たな自宅警護師団が到着
>>752 エネルギー:金属:希少資源=6:5:4くらいが丁度いい
>Hearts of Iron 3 is scheduled for release in Q3, 2009 日本語版はいつかなぁ…
>>766 エネルギー+6000
金属+5000
希少資源+4000ですねわかります
>>752 なぜかスプリガンMODという単語が頭に浮かんだ
日本語版は来年の冬頃じゃね
>>767 パラドのことだからいくつかパッチ出るまでは安定しなそうだし、
CFも仕事が遅いからまともに遊べるのは2011年くらいからだろう…
>>761 >何か間違えてる?
国力差の影響の大きいMOD_GCでノルウェー選んでるところ。
あれ、チートイベントが仕込まれてない中小国は軒並みどこもキツイと思う。
(もともとソ連AIはneutrality = 120.000 だから、そこも間違いだが)
まだ待て!HOI3スレはまだ早い!!
>>769 二重人格の総統閣下がトールハンマーで連合・共産を焼くシナリオか
10000プロヴィンス… 現在の3倍以上
外国でのキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!! はYEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEESなんだな。どうでもいいけど
HoI3は、年代を拡大して1200〜1991まで遊べる様にするべきだ。
うぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉ
779 :
704 :2008/08/20(水) 18:19:38 ID:RHYDiHTJ
>>705 さん、
修正されていました。 ご指摘ありがとうございました。
>>777 1991年までっていうのは同意。
でも、1200年からだとクルセイダーキングスやヨーロッパユニバーサリス、
ヴィクトリアと年代が被ってしまわないかい?
Q3ってことは来年の今頃かぁ。 EU3エンジンで作るのかな、イベント処理うまくできるんだろうか。 海戦と空戦も改良して欲しいな。
>>777 モンゴル帝国が電撃戦でヨーロッパを蹂躙ですね
鎌倉幕府が世界征服・・・・・・ インカ帝国が世界征服・・・・・・
>>777 あとは国タグを解放してwakeleaderも機能するようにして閣僚のパラメーターはいじれるようにして
領土要求できる中核州とパルチの沸かないプロビ(本国プロヴィンス)を別扱いにして
ついでに筆髭からICマイナス修正をなくして不満度の上昇と消費税の要求に-50くらいつけるべき
HoI3のニュースを見てすっとんできますた
50年シナリオ「朝鮮戦争」 マッカーサー「ここは核攻撃だろ常識的に考えて」→米vs中ソで全面戦争 62年シナリオ「キューバ危機」 ルメイ「空爆!空爆!さっさと空爆!」→世界は核の炎で包まれた 91年シナリオ「湾岸戦争」 イラクで多国籍軍を撃破できたら是非AARを(ry 01年シナリオ「テロとの戦い」 国民不満度と引き換えにアフガン以降を回避して不思議大戦に 08年シナリオ「新冷戦」 グルジア侵攻から選択肢次第で第三次世界大戦へ
スターリンに不満度の上昇マイナスつけたらおまけで人的マイナスもついてきそう。 そして同じ特性の首班をもつ小国がのみなみ憤死。
>>763 おお、自分もやろうと思ってたけどまだ実行してないプレイだ。
その後日本と同盟して「ドイツ抜き」の枢軸で世界征服とか楽しそう。
>1200年〜 シド星に行け。 技術系が多すぎるMODは俺には合わない事に気づいた。 敵より技術優位の姿勢を貫きたがるから、どれを先に開発すればいいか考えるうちに戦争ができなくなる。
祖国遺産協会といえば宇宙氷説なのだが? スキル1で作るけど需要ある?
このドクトリンの開発が終わったら開戦しよう→指揮統制値が回復したら開戦しよう→ あ、歩兵改良中か、改良が終わったら開戦しよう→そろそろ戦車の生産が終わるな、完成したら開戦しよう→ 指揮統制値が回復したr(以下ループ
>>792 指揮統制の時点で攻勢連打して開戦すると幸せになれるかもね。
物資カツカツの中小国なら乙と言わざるを得ない。
ソ連の将軍の階級上げって、リスク覚悟で大粛清するか プレイヤーチートで援軍派遣しかないのかな? とりあえず毎回第○ラーゲリと名づけた民兵で援軍派遣してるけど。
>>794 GCならば古典派をパージできるぞ、それだけでも大分楽じゃないか?
俺は将軍が余る国でプレイしたこと無いが
>>785 いつ出るの?
ソースはどこ?
・・・もう、毎日が暇すぎて・・・
WW1から2008までで
>>786 91年シナリオが特に素晴らしいw
そしてクウェートで(以下略
2003年のイラク戦争でもおk
ショートシナリオ向きな感じも・・・
>>786 そういうショートシナリオ作りたいんだけど
バニラだと中東や朝鮮のプロビが大雑把すぎて駄目だ
第三帝国と大日本帝国がでてこないとなぁ
ようやく憧れの地南極登場だな
最強の艦隊は、空母15、軽巡15かな?
あまり年代が新しいと、生きている人間の写真が権利関係で使えなくなったりしないのかな それはそうと、3ではぜひ自国の大臣を暗殺できるようにしてほしいw
807 :
名無しさんの野望 :2008/08/20(水) 21:53:59 ID:/xEwEEzj
ぜひ新作ではプロヴィンス選択を地図から出来るようにして欲しい。
>>802 洋ゲーのスレで英語が完全に出来ないってのは言い訳にならないんだぜ?wまぁ要約すると おまえら新作だすよー\(^o^)/
新しい情報は新作が出るということだけだw
さげわすれた
陸上プロシュート兄貴だけで1000… これはいよいよスターリングラード50分割の時代が来た…
これは…ショートシナリオで戦国時代追加か? コーエー涙目wwww
いつのまにスレ一番上に来てたんだww
プロヴィンス数一万以上か 現行で2600ぐらいだから、ほぼ4倍 多いと思ってたVICでも2800ちょいなので、かなり細かいマップになりそう
EU3以降微妙臭がプンプンするパラドだから非常に不安だ まぁ買うだろうけど
これはもうPCを新調せんといかんね
イメージボード気合入りすぎだろ
重くなるだけとかね
その日本兵かっこよすぎだろwww どこのアメリカ映画のヒーロー(ラスト十分前)だよwww
よくわからん拳銃もってんのね 何だろ
>>817 イメージ画を見る限り、主人公は独日ソ米なのか。
すでに連合盟主の如きは端役らしい。
ものすげー重くなりそうだな リリース当初のSimCity4みたいに自作マニアの挑戦用ゲームになったりして
今でさえメモリー増設しても重い重いとヒーヒー言ってるのに これ以上重くされたら一年進めるのにまる一日とか普通そうだな。
3Dにしないでne!!
プロビ1万とか絶対カスプロビ増加フラグだろ、主に暗黒大陸で 包囲戦が発生しやすくなりそうだな・・・
>>826 NATOカウンターまでEU3クォリティで超華麗に3D化します。
ご期待ください!!!!
プロビ1万よりプロビの数をいじれるようにして欲しいな。 1年後だからどんな必要スペックで出すのか解らないなw
大都市が分割される予感
まさかとは思うが今諸島とかでまとめられてる島々が1個づつ独立したプロビになるとか・・・ たとえばパラオがコロール島とペリリュー島とアンガウル島、みたいな 日本プレイがマゾくなりそうだな
3D化は嫌だが北極回りとかできんのもあれだし 変にカラフルになるのも嫌なんじゃああ それはそうとヤポンスキーかっこいいです><
いい加減不凍港の概念を導入してくれれば良いのに
なんで海外のModってあんなにDLしにくいんだ 導入しようと思ったけど萎えた
アフリカ辺りでも少しはうまみが出るように、資源の種類が増えるとか ウラル産出地帯押さえてないと原爆作れんとかないかな
EUだとアフリカ探検するとプロボーラーの資源が奴隷で吹いた記憶がある 人以外売るものが無い土地はカスだよね
とりあえず核を撃つほど不満度ダウンは変えてくれ
アフリカのうまさを出すには新技術開発で 今まで掘れなかった資源も掘れるようになったとかじゃないと 不自然かも
3Dかぁ、EU3なんか重くてねぇ 何回か通してプレイしたけどほとんど触ってない
「Vista必須」とかだったら死ぬな…
>>837 核撃つと1発ごとに全ての国との友好度-50 好戦性+100位はあっていいと思う
矢張りMODが作りにくくなってたりすんのかな
>>840 後継のWindows7(仮)が09年末から10年に登場だからどうだろうね
XPやVistaからの買い替えを考える人が居るだろうし
>>840 「必須」って書いてある物は大概ごまかせば2000で何とかなる
もしかしてスーパールーラー2020見たいには ならんよな?
>>841 それって戦後のMAD戦略下で核が
「最終手段」「撃っちゃいけないモノ」と認識されてからの話だよね
1940年代は「威力のくそばかでかい爆弾」としか認識されてないかも
>>846 んじゃあ3発目から有効とかそんな感じかね
>>847 ロシアでは明らかにもっと後まで「都市が消える程度の威力がある爆弾」扱いだったろ
平和的核爆発の利用・・・
>>848 地球に向かってくる隕石を核で迎撃したら各国有効度+ですねわかります
とりあえず地球を球体にしてくれ。 弾道ミサイルの軌道を見ていつも萎えるんだ。
>>817 日本軍らしき男の鉢巻や拳銃について、Paradoxに抗議したいような...
>>834 どのMOD? いくつか試してみたけど、DLしにくいと思ったことはないなあ。
回線が込み合っている時間帯かもしれないから、明日また試してみたら?
>>851 その画像は4gamerが適当な画像を貼ってるだけだろ
なんでフォーラムで政策が決定しただけなのにもう画像があるんだよ
>>848 昨日、我が国の科学者が核爆発の平和的利用についての報告書を纏めた
これによれば核爆発を資源回収の効率化や土木工事の促進にあてられるとなっている
・資源回収の効率化にあてるべきだ
・土木工事の促進にあてよう
・貴重な核をそんな事につかえるか!
戦時中じゃないと一部の国から「平和に対する挑戦だ」と抗議されるとか失敗して成果無しでシベリア送りとか
HoI3は10000provincesって、 今までっていくつあったの?
>>853 ソ連は”貯水池の造成”において”核を使おう”を選択したとのこと。
ちょっと亀だけど 中国人と話したら、彼らには猪=豚らしいので猪年は豚年と言ってた 食文化が違うと同じ動物に対するイメージは違ういい例かと思う あと、現在イタリアでどこの陣営にも加わらずに物資とか資源で サポートするプレイをやっているんだが、 日本は黄河渡れない病にかかり、物資をたっぷり溜め込んでいるフランコは じりじりと領土を減らしているし…何を支援すりゃいいんだこいつら
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>>855 にはプロヴィンスを数える仕事をやろう
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>>855 海含めて2600ぐらい
>>857 早く兵器を輸出する作業に戻るんだ
イ式重爆とか
それでも負けそうだけど
>>857 その国を自国で"直接統治"すればいいと思います
南極のPV出しても意味ないだろうけど、北極航路は浪漫があるかも。 砕氷船とか技術があったりして。 まあヒトラーが南極に逃げ込んだってトンデモ説があるがww
氷山空母の発展系、北極空母爆誕
ラストバタリオンとか3メートル宇宙人とかエイリアンの遺跡とか超兵器と戦う南極国家とかいろいろあるんだぞ 南も北も意味あるんだよ!!!1
独ソ戦でソ連を敗走させても北極に逃げ込んだりしてウザさ倍増するんですねわかります
>>863 ラストバタリオンってペルソナ2罪で初めて知った。
ジークハイル!! 総統に勝利を!!
俺はヘルシングだな
五島勉の本で知った俺が通りますよ。
こんなに土地増えると師団分割出来ないと間に合わないな あと硫黄島に30個師団とか何とかしないと
>一万プロシュート シベリアダッシュがさらにつらくなりそうだなw
供給限界復活させればおk 水もない硫黄島に30個師団とかどうゆう状況だ
南極にはアダm(ry
>>870 乳牛を用意しておけば水の代わりに牛乳を補給できるではないか
>>857 イタリアは支援をしないことが最大の支援
ようやく狂気山脈でショゴスと戦えるのか
875 :
名無しさんの野望 :2008/08/21(木) 02:27:22 ID:5LzK88Zm
ついに埼玉のprovinceが
でも1991年まで遊べるようにするのは難しいだろ たとえば日本が戦争に勝っていた場合・赤化したときに1991年日本の指導者は誰なのかとか もはや創作するしかないだろ・・・
91年なら野坂参三がまだ生きてるな
あんまり長く遊べたって、どうせダレて遊びきれないってのはDDAで学んだしなぁ
もはや完成されたゲームだから ・マップでプロビンス授受ができる ・外交、スパイが資金のある限り自動化 ・資金が余ってるならIC振り分けを自動化にしても消費財の生産に回さない だけでいい。完成されてるから変に弄るとクソゲー化する
期間を延ばせば延ばすだけ世界は不思議化するからイベントがおっつかない。 DDみたくシナリオ追加するのがよさそう。
毎度ひき潰される中共があまりにかわいそうなので、1936年シナリオ日本プレイで シャンシー、満州を併合させた状態で、共産党支援プレイ・内戦ウォッチングをやろうとした。 国共内戦が開始したので、とりあえず物資5000、石油5000、39歩兵60師団、戦術爆撃機5師団 を譲渡してやったのだが、諜報画面で、部隊の数がまったく増えている気配がない。 もしかして、譲渡→配備→戦力回復しないうちに突撃→消滅とかやってるのかな?
>>881 部隊が届くのに数か月かかるんでなかったっけ?
それか予想効果が0%とか
>>881 一応朝鮮半島で、国共を接しているから、効率0%はないと思う。
もしかしたら、届くまでに時間がかかっているだけかもしれないので、
ちょっと前のデータからやり直してみるよ。サンクス。
4亀のHoI3のニュース リアルタイムストラテジーとか書いてあるけど実際どうなるんだろ? 2はタイム中にユニット動かせるんだからRTSとは呼べないわけだけど記事書いてる人が勘違いしてるだけなのか? それとも本当にRTS化?
GalCivもRTSと書いてたし 4亀の記事なんて気にしなくて良い
質問です。日本でプレイしようと思ってるのですが、 ・体験版をクリアするとどうなるんですか?何かメッセージが出てくるんでしょうか? ・草鹿任一中将、関 行男大尉、菅野直大尉、坂井三郎少尉は出てきますか? ・湯川秀樹教授が出てくるのはわかったのですが、八木秀次教授も出てきますか? ・敵側の戦闘機を使えるんでしょうか? ・信長の野望みたいに登場人物を処刑出来ますか? ・駆逐艦「曙」は出てきますか? 色々質問してすいません。ニコニコ動画でチベットプレイのを見て、 人物が実際の写真を使ってるみたいで凄くリアルで興味が沸きました。
( ^ω^ )
>信長の野望みたいに登場人物を処刑出来ますか? A.大粛清できます
hoi3さすがにG33のオンボじゃむりだろうなぁ・・・ モリモリ値下がり中の8800か9600GTでも買うか
>>888 ありがとうございます。
今長門の動画で八木秀次教授を確認しました。他の質問わかる方いましたら
教えて頂けると幸いです。
関根 井関 菅野直 坂井(三) よくわからがこいつらはソートで引っかかったから出てくるだろ というかマニアックすぐる・・・
坂井はマイナーどころかメジャーもいいとこだろ。
>>886 とにかく1回プレイした方が手っ取り早いと思うんだが・・・
人がいなければ自分で追加すればいいし、ユニットの名前なんて自分で付ければいい。
型としての名前が不満なら自分で変更すればいい、そういうゲームだよ。
>>891 ソートして下さって申し訳ないです。お手数かけます。本当にありがとうございました。
駆逐艦「曙」の情報わかる方がいましたら、どうか教えて下さい。
・体験版をクリアするとどうなるんですか?何かメッセージが出てくるんでしょうか? 体験版は知らんが製品版をクリアしてもどうもならない 「あなたの勝利です」的な簡易メッセージが出るだけ、エンディングもない ・敵側の戦闘機を使えるんでしょうか? 使えません 全てのユニットはどの国でも同じ性能(研究によってバージョンアップはする)で 航空機の名称や写真などは記号にすぎません 各国ユニットの性質差はドクトリンのみで表現されています ・信長の野望みたいに登場人物を処刑出来ますか? 基本的にできませんが、バグを用いることで一応可能です また、セーブデータがメモ帳で編集できるくらい簡素なので セーブデータを書き換えることでもできます
体験版やったらわかってると思うけど KOEI的キャラゲーとはちょっと違うぞ 将軍の名前とかユニット名なんてA,Bで置き換えても何も差し支えないくらい淡白
898 :
名無しさんの野望 :2008/08/21(木) 07:31:58 ID:bOmXC5ZH BE:259837272-PLT(12000)
ドイツがユーゴスラビアを制圧した後のクロアチア独立イベントで AIだとそのまま許可してユーゴに進出した部隊が独ソ戦が始まっても そのまま動かないってことがあるんだけど これって部隊をソ連方面に向かわせる方法とかってある? 今は升使って配置転換させてるんだが
傍観者イタリアで日本支援プレイ中 あまりにも暇なので国民党に輸送船とか旧式の潜水艦とか売却 しばらくすると撃沈リストに名前があがってた 聯合艦隊の標的艦のつもりで送り込んだんだが複雑な気分 ちなみに聯合艦隊では千歳と千代田がいちばん戦果をあげている いくら経験積んでも軽空母じゃ対米戦は辛いだろ……
>>884 タイム中にユニット動かせたらなんでRTSと呼べないの?
他のRTSでもポーズが使えるものはある
リアルタイムに進行するストラテジーなんだからRTSで相違ないんだが
>>894 駆逐艦は五隻がゲーム上での最小単位
よって一隻ごとに名前をつけたりすることは不可能
HoI3でCivみたいなマップ自動生成とかワールドエディタが付く、とかないよねぇ
それついたらもうhoiじゃないw
使いやすいエディタが付いてきたらそれだけで満足
英語版 2009/Q3 日本語版予想 2010/Q2 まともに遊べるパッチ 2010/Q4 先は長いな
遊ぶのって英語で十分じゃね?
すぐ和訳されるしね
謎いプロテクトかけてきてNTLやら解像度変更やらのバイナリ弄る系が殺されなければ 日本語版もアリなんだけどな
911 :
名無しさんの野望 :2008/08/21(木) 11:47:40 ID:DX8noFN0
3出る前に予習として2をやろうと思っているんですが、どれを買えばいいんですか? アマゾンで日本語版でよろしくお願いします
>>89 駆逐艦や軽巡洋艦などの非主力艦は戦隊単位で1ユニットとして数えられているはず。
だから駆逐艦の型名や戦隊名はあっても、それぞれの艦の名前をパラドックスは想定していないと思う。
>>911 ハーツ オブ アイアン II ドゥームズデイ with アルマゲドン 【完全日本語版】
915 :
912 :2008/08/21(木) 11:58:42 ID:+C4LmVIi
912は
>>895 へのレスでした。
連レスごめん。
この機会にテンプレ見る予習もしとこうな
917 :
名無しさんの野望 :2008/08/21(木) 12:15:40 ID:DX8noFN0
テンプレ長すぎるし、見る気しない プレイヤー数増やしたいなら、テンプレを短く、わかりやすくしな じゃあな、アディオス
なんだこいつw
●わからない>■テンプレ見ろ>長くてわからない ■短くする>●情報少なすぎてわからない>■長くする>●長くて(ry
分厚い説明書どうするつもりだったんだこいつブハハハハ バカスw
精神病質者は素直にT4作戦に参加してろってんだ。
ゆとりにいちいち構うなよ
こういうときは一言さようならでいいんだよ
馬鹿にしたがって更に荒れさせる馬鹿もアディオスしてくれよ
さあ早くDDシナリオのアルバニアで生き残るんだ
>>912 軽巡も1隻1部隊なのです。
バニラで1戦隊1部隊の駆逐艦、潜水艦、輸送艦のうち、駆逐艦と潜水艦を1隻1部隊にしたmodがあったような。
日本でやって、旧式の航続距離が短くて使いづらい駆逐艦が100隻位あって苦労した記憶が。
930 :
名無しさんの野望 :2008/08/21(木) 14:35:32 ID:RLxf10bx
10000プロヴィレンスか、きっと 大阪市中央区大阪城一番第四師団司令部 と出てくるんだろ
シナリオ追加MODはたくさんあるけど、ショートシナリオ追加MODってないんかいな。 ユーゴスラビア防衛戦とか、レーニングラード・スターリングラード防衛戦とか、インパール作戦とかあったらおもしろいのに。 一番作りやすそうなのは朝鮮戦争シナリオだとおもうけど。
>>931 さあ、それを作って公開する作業に戻るんだ
>>902 そうなんですか・・・曙が出ないなら購入はHoi3まで見送ります。
Hoi3でも出ないと思いますがorz
>>912 ということは特UA型もしくは特U型もしくは綾波型って形で登場したりしてますか!?
日本の駆逐艦は全部兵装が違うので、綾波型だけでは残念なのですが、
それでももしあるんでしたらやっぱり欲しいです。
>>932 MOD作って公開する女子高生か・・・。
(*´д`)ハァハァ
>>934 特定の艦や航空機に拘る君なら、太平洋の嵐が向いてるかも。
一応綾波型、というか綾波級駆逐艦ならデフォである・・・
が、
>>935 が求めてる物とHOIが合致するかはかなり疑問
綾波級といっても世界中がどこでも開発できる41年式駆逐艦の日本での名前が綾波級ってだけだからな
ユニットの名前はセーブデータいじるとかしなくてもゲーム中に簡単に書き換えられるし
そういう遊び方が出来ないとは言わないけど
基本的には国家運営と戦争指導を楽しむゲームだからなぁ
「遊べる兵器カタログがほしい」みたいだから別のゲームをやった方がいいんじゃないか。
海戦も艦隊同士がぶつかったら後は撤退指示ぐらいしかやれることないしね 陸戦なら若干戦術要素も含まれるんだけども・・・海戦は本当に見てるだけ。 ただ聯合海軍は質は世界一だけども(ドクトリンと研究陣が優秀)
兵器だとか人物だとかミクロな部分に拘りすぎて駄目になったゲーム会社を知っている
1つ1つのユニットや将軍に肩入れして遊びたいって人向きのゲームではないね。 ただ、ニコニコのチベットプレイ動画を見て興味を持ったって事は このゲームの戦略性に多少なりとも興味はあるはず。 もしそうなら、名前がどうのこうのっていうのは一回忘れて、 とりあえずプレイするのがいいと思うよ。
あとは極端な例だけど ゲーム開始直後1936年に36年型で駆逐艦1隻目を作っても 1950年くらいまで1隻も作らず待ってから47年型で駆逐艦1隻目を作っても できた駆逐艦にデフォルトでついてる名前は同じだよな 沈没した艦艇の名前は次に作る同型艦が引き継ぐし システム的には、史実で使われていた部隊名が対応した種類の部隊に順に割り振られているだけ
>>943 そういうゲーム会社に心当たりはあるけど、Kのつく会社ではないですか?
>947 ひょっとしてGS社のことかぁー!w いやまぁ、あそこは9801時代からあんなでしたけどね。
>>945 大日本帝国プレイで
アメリカ早期併合して、海軍の使いどころがなくなった
ドイツが空母20隻とか造ってたので、原子力空母とか原子力戦艦生産開始
名前が大和武蔵天城葛城蒼龍飛龍翔鶴瑞鶴以下略。
海軍は作るのに時間かかる割に、活躍できる機会が少ないんだよねぇ アメリカ以外は普通、一回壊滅しちゃうともう立て直せないし アメリカだってそうホイホイ戻せるわけじゃないしな
>>935 やれば分かると思うが、このゲームの兵器は大まかに年代別に
分けられている。
例えば1936年度開発型の駆逐艦を吹雪型と思うことにして
(吹雪の竣工が1928年とか突っ込むのは止めてくれ)
それに火力強化オプションを付けて、曉型と思うことは自由だ。
CORE2というMODを使えば、駆逐艦も一隻単位で管理できるので、
各艦に《曉》なり《曙》なり手作業で名前を付ければいい。
ただし、皆が書いているように、このゲームは基本的に戦略級なので、
綾波だろうが大和だろうが、場合によれば一瞬で魚礁に変わる。
というか、はっきり言えば消耗品だ。
それに耐えられないのなら、このゲームには向いていない。止めた方が良い。
>>937 >>938 >>939 ありがとうございます。長門で北方領土を奪還しにいくプレイ動画(途中で切れてる
んですが・・・)を見て、長門のように他の艦(長門は)でもifを体感出来るんだ!と
勝手に浮かれてました。長門のはMODのやつなんですが、凄く興奮して大変でした。
写真とイベント(米の長門返還)とあのBGMとか最高で、曙の名前や写真やイベントがなくても
駆逐艦で曙って名前が付いてるだけで、長門以上に感動出来るので、テキストで綾波級駆逐艦のを
名前変更していきたいと思ってます。あと太平洋の嵐5も買います。
>>940-941 仰る通りで、私のような者には向いてないかもしれません。でもHoi2DDみたいに登場人物が
実物で画像も実際に撮ったもので(体験版の3人が座ってる画像だけでご飯食べれます)、
更にBGMが良くて、長門(といってもユニットの形は統一されてるみたいで特徴はないですが)
が海上に浮かんでるのを見た時に、なんとも言えない高揚感みたいなのを味わいまして、
ユニットの見た目自体は大戦略みたいな感じなのですが、全体MAPが世界というのもあって、こちらは
感じ方が違ったんです。
八木秀次教授とか出てくるみたいですし、兵器だけではない本格的なWWUを楽しめるのかな?と思ってました。
ユニット毎の微妙な強さの設定みたいなのはなく、ドクトリンで皆同じような強さになってるみたいで、
零戦と紫電の強さはあまり変わらないのかもしれませんが、紫電があの全体マップ上に厳然と存在している
んだ!と思うと興奮して興奮して大変でした。長門の動画見た後、妄想が止まらなかったので、
アマゾンで見てみたら22%オフというのもありまして、おかしな質問をしてしまったのです・・・すいませんでした。
>>943 さんの仰る通り、拘り過ぎないで名前変更で自分の好きなようにいじるといいみたいですね。
今まで信長の野望のようなゲームしかやってなかったので、Hoiの外交を見た時は非常に驚きました。
自分には向いてないかもしれませんが、購入します。せっかくアドバイス頂いたのに申し訳ないです。
あの長門の帰還イベントってどのMODに入ってるのかわからないんだがあれどれに入ってるんだ?
>>951 名前があると愛着湧くよなあ。
愛着湧かないのは
たくさんある守備隊、歩兵師団とか、駆逐艦輸送艦潜水艦か。
歩兵と戦術爆撃機だけで世界征服できるゲームだからなあ
>>951 レスありがとうございます。確かに当時では考えられないような
扱いになると思いますし、海上に浮かべて瞬殺されたらまた作るか^^;
って感じなんだと思いました。体験版のはやったのですが楽しくはなかったですorz
でも信長の野望でも武田家しか使わないので、好きな国でやると楽しさが違うんじゃないかな?
って思ってます。信長の野望でいうと躑躅ヶ崎館と日本の全体MAPとコーエーのBGMだけで
色々な妄想に耽ったり(あそこから山県昌景の赤備え部隊が出てくるのかな?とか
あの館で山県昌景は将棋してるのかな?とかお昼だったら、今お昼寝してるのかな?)と
、楽しめたんですね。コーエーのは外交が微妙なんで戦術は練れても戦略は練れませんでしたが・・・
Hoiは戦術ゲーじゃなくて戦略ゲーみたいなんで、興味がありましたし、信長の野望の躑躅ヶ崎館と
同じく、駆逐艦に曙って名前がついてるユニットを保有していたり、海上に浮かばせれる楽しみも
あると思うので購入してみます。
おかしなやつですいません。でもあの雰囲気とBGMはどうしても味わいたいです。名前変更が
あるお陰で救われました。ありがとうございます。
>>946 K社は基本的に社会システムや軍組織より個人の才覚が重視される時代背景のゲームばっか作るから、
キャラゲになるのはある程度仕方がない。
まあそれ以前の問題も感じるが。
>>956 やっぱりKのつくゲーム会社のゲームやってたんですね・・・・・・
まぁコーエーゲーとは質が違うよ。
僕もコーエーゲーばっかりやってたけど、
メッセ友に進められてHoI2やって面白いとおもった。
やってみないと分からない事もあるって事。
それで合わなけりゃしかたがない
>>954 一番愛着沸くのは操作量が多くて世界中を転戦する
CASあるいは戦術爆かな
でも山岳とか機甲師団とかで特別に目をかけてる精鋭部隊を作ることも時々ある
>>956 なーんだ、妄想で足りない部分を補える性質なら全然おkじゃないか
きっと君なら独ソ戦直前の部隊配置だけで丸一日潰せるだけの素質があるよ
ぜひHoIを購入しなさい、超オススメしちゃう
>>960 ドイツで作った空母とか、SS装甲師団とか愛着わくけどなあ。
ドイツで装甲騎兵いっぱい作ったら、コサック騎兵とか名前がでてきたけどなんで?
格好悪いから名前変えちゃった。
みんなHoI2好きだな・・・・・・ 僕も好きだ。 妄想で補うからこそ様々なAARやプレイ動画ができるわけだ まあプレイ動画はアイマス架空戦記が多いが・・・・・・
だってプレイ時間的にもゲーム内容的にもどう考えても動画向きのゲームじゃねーし
>>961 いいこと言うなぁ。まあ、師団・軍団に勝手に名前付けられるし、将軍は戦歴出るから、
そういう方向に萌えるツールとしては悪くないよな。
ところでデータwiki落ちてる?
>>931 ショートシナリオのMODは難しい 技術的なことじゃなくバランス的な意味で
ユーゴスラビア(+ギリシャ)侵攻や朝鮮戦争は作ろうと試みたことはあったけど、なかなか遊べるゲームにならないんだな
ユーゴなんて質は言うまでも無く、量も全軍合わせて侵攻軍より少ないのにどうやって勝たせるんだと
緑作戦のバランスを参考にしてドイツ側は日程的に厳しくしてみたけどAIの機動じゃどうにもならなくて。
ちゃんとショートシナリオを遊べるゲームにしてるパラドスタッフは神
歩兵の師団名なんてこんな感じ 001-01 HKS 師団-分隊 H(砲兵) K(将校の工兵能力) S(将校の山岳能力) 分離・結合が容易で指令が楽 師団の特性も一見できる
>>961 しかしスペイン共和派所属のコンドル軍団戦車隊がアメリカ本土を駆け巡ってても
それを平気で受け入れられるぐらいの図太さは必要な気がする
>>943 東大現役軍ヲタレベルですらサジを投げたGD2の会社かな?w
いや、GD2もおもしろいよ。方向性がちがうだけで
973 :
名無しさんの野望 :2008/08/21(木) 17:56:37 ID:mzwgcXAB
なるほど。なんか最近Kのゲームに魅力を感じないなと思ってたら、 基本、Kのゲームはキャラゲーなんだな。 俺、キャラにはまったく感情移入できないタイプなんだよ。 カンエナの包囲殲滅とかカルタゴという国の時系列的な運命とかには萌えるんだが、 ハンニバル個人は歴史や戦略・戦術のパーツの一つとしか認識できない。
まあHoI2でも妄想でキャラ萌えもできるけどね。 ちょび髭の伍長がこんな事考えてるとか 筆髭の書記長がちょび髭の伍長とシベリアでくんずほぐれつとか ドゥーチェはドジっ娘属性持ってるんだとか。
HOIは妄想の手助けをするツールです
HOIだって別名ヒトラーの野望だよ
アルバニア=姉小路ですね、わかります
日本プレイでアメリカ早期併合して大陸は無視しといた。 ドイツが対ソ戦始めたと同時に国民党がソ連を背後から・・・・・・ ソ連/( ^о^)\オワタ それどころかバクーとかジャンブルとか美味しいところ持って行きやがった!! 蒋介石ぃ〜 蒋介石の癖に生意気だぞ!!
1時間ほどプレイしたけど革新の方が面白いな デイトレみたいで、数字動かしてるだけでイマイチ
だったらこのスレにいないで革新やりなさい
>>979 僕は革新もやるけどHoI2も好きだ。
なんか別次元のレベルで楽しめるんだよね。
まあKの会社関係のスレなら歴ゲー板にいっぱい立ってるだよ
ただの荒らしだから構うなよ アディオス
>>879 俺はそれがたまらん。
プレイヤーには客観的な数字のみが届く。
Kのように、事実上、戦力=武将の能力で、国力なんて最初しか意味なしとかが、
武将が余計なセリフを発したりとか、
キャラが前面に出てくるのはどうも萌えない。
大国同士のパワーゲームとか、小国の生き残りの知恵とかには萌えるんだが。
>>984 シリーズによっちゃ最後まで相手にされないから違うくね?
タンヌツバ=蠣崎ですね、わかります
日本は武田に潰される徳川だ・・・
あと、3大同盟にケンカ売ったら滅亡するまでって納得いかない。 小国にも生きる道をくれ
ずっとネタだと思ってたけど装甲騎兵って意外と強いんだな
パーフェクトソルジャーの人が乗ってるからな
992 :
名無しさんの野望 :2008/08/21(木) 19:47:11 ID:shpdiv0I
↓次スレ
>>989 EUオススメ。
というか、第2次世界大戦を描くHoIにおいて泥沼の総力戦は仕様というか売りの一つじゃね?
史実でも半端な講和は出来なかったんだし。
それにどんな小国でもDDA年限で難易度標準なら世界征服も夢じゃない。
さあ、大国との友好度と自国の好戦性、2周りほど遅れた技術レベルに頭を悩ます作業に戻るんだ
一つ〜二つは〜良い〜けれど♪ 三つ貢いで〜スッカラカン♪ 四つ〜夜な夜な〜うなされて♪
誰か次スレを
>>990 あの弱体な騎兵が急にグレードアップした感じだな。
速度も速いが機械化歩兵との使い分けができないな。
ちょっと待って、俺立てるわ
立ってるっぽいけど、テンプレがないな
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