1 :
名無しさんの野望:
時は西暦1931年、“レアメタル”なる金属の発見により各国の軍事技術は急激なる発展を遂げ、
それによる軍事力の増強は、連合国軍と枢軸国軍とで世界を二分する大戦の引き金となった。
貴官は第三の勢力・第零遊撃部隊に所属する艦長として、様々な戦いの場に望むこととなる。
世界情勢は貴官の行動一つにかかっている。適切な判断を下す事を期待する。
現時点での最も重要な情報は、作戦の迅速なる遂行を求めるならば、
従来よりも高性能なVideo cardに換装する必要があるということである。
尚、現時点では必要充分なspecのVideo card等は把握されていないことを付記する。
Personal computerの改修もしくは新造については、過去レスより情報を得てから各自判断することを提案する。
作戦は進行中なれど、様々な問題が頻発しているのは事実である。このような点から、
KOEI大本営の発表を適宜確認し、作戦命令の更新を確認する事を推奨する。
なおスレが荒れるのを防ぐ為、コテハン&トリップ禁止及びsage進行でお願いする。
●前スレ
鋼鉄の咆哮61番艦・BB-61 Iowa
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/game/1205976294/
2 :
名無しさんの野望:2008/08/01(金) 18:05:18 ID:4084CxrR
3 :
名無しさんの野望:2008/08/01(金) 18:09:56 ID:4084CxrR
4 :
名無しさんの野望:2008/08/01(金) 18:11:05 ID:4084CxrR
5 :
名無しさんの野望:2008/08/01(金) 18:11:59 ID:4084CxrR
攻略質問用テンプレート 記入例
ゲームの種類[鋼鉄の咆哮3 WSC]
難易度[NORMAL]
自艦の艦種[独逸型 超兵器級 超巨大戦艦]
兵装1[拡散波動砲 一基]
2[レールガン 二基]
3[対宙レールガン 四基]
4[80cm60口径三連装砲 三基]
5[ガスダイナミックレーザー 一基]
6[新型パルスレーザー 六基]
7[新型パルスレーザー 六基]
補助兵装1[電磁防壁α]
2[自動装填装置β]
3[謎の装置α]
4[謎の装置ε]
5[謎の装置ζ]
6[新型探信儀Y]
7[防御重力場γ]
防御区画[70%] 装甲[対61cm防御] 指揮値[99] 速力[100.1]
詰まったステージ名[A-00 抜錨せよ!]
技術レベル [航40 機40 鋼40 兵40 電40]
困っていること:
増援で出現する超巨大航空戦艦XxXXXXに勝てません。
敵は煙を噴きますが、その前にUFOの大群の襲撃を喰らってこちらの耐久値が無くなります。
設計図:[鋼鉄うぷろーだーにupした画像URL]
【最重要】:質問する前にマニュアルを熟読する事
6 :
名無しさんの野望:2008/08/01(金) 18:14:20 ID:4084CxrR
【よくある質問】
Q:おまけステージへはどうやったら行けるの?
A:一回エンディング見たデータで大将まで昇進するのであります艦長!
Q:大将になれないけど何で?
A:説明書であります艦長!
Q:K-4(独立)のジュラーヴリク2機に勝てない
A:方法1 潜水艦で対空ミサイルVLS特盛です艦長!
方法2 誘導電波妨害艦を従属艦に入れて出撃です艦長!
方法3 多方位機銃手動にして適当に撃ってればミサイルは全部撃墜できます艦長!(パッチ後)
方法4 自動兵装と従属艦に怪力線搭載しちまうのでありんす艦長!(自動兵装や従属艦はチャージ開始時ではなく発射時の目標位置に発射してくれる)
Q:L-1のアームドウイングが倒せない
A:方法1 潜水艦に誘導魚雷にて従属も潜水艦に汁艦長!(従属に普通の艦がいると特殊弾頭撃たれる)
方法2 多方位機銃手動にして従属艦と自艦に対潜VLSを3兵装ぐらい装備で艦長!(特殊弾頭さえ撃ち落とし続ければ何とかなる)
Q:L-3のスレイプニルどうすりゃいいの?
A:方法1 最初の部屋の目標達成する前に三番目の部屋に侵入して揚陸艇をばら撒いておく。これで空母が撃沈されてもOKです艦長!
方法2 多方位機銃で艦長!(多方位機銃手動連打で結構楽に倒せます)
方法3 L-1・L-2で粘っていいものを手に入れてリベンジるのであります艦長!
Q:ソユーズ倒せねえ
A:対宙レールガンを対空モードにして撃つのであります。レーダーを見て、自分の上を通過しそうなときに撃つと当たるかもしれません艦長!
パッチ無しでは100発以上打ち込まなければならない上に、通常の視点で狙いにくかったのですが・・・
パッチを当てると、対宙レールガン対空モード専用視点が追加され、ソユーズの耐久力も格段に低くなるのでパッチ当てるべきであります艦長!
Q:L-5の波動砲……
A:方法1,チャージ音が聞こえたら直角に移動で避けるのであります艦長!
方法2,L-1〜L-4を繰り返していいものを手に入れてリベンジ・リベンジ・艦長!
※以上テンプレ終了※
7 :
名無しさんの野望:2008/08/01(金) 18:20:51 ID:3G8WkD/h
8 :
名無しさんの野望:2008/08/01(金) 18:51:45 ID:PjPyr40X
9 :
名無しさんの野望:2008/08/01(金) 19:40:30 ID:814O+be5
>>1乙
説明書には航空戦艦はうまく設計すれば最強の艦になるとか書いてあるんだけど実際の所はどうなの?
新作きてねーじゃん
12 :
992:2008/08/01(金) 20:40:56 ID:Xl766ge4
ID:DdXiP7ywさんアドバイスありがとうございます
酸素魚雷をつもうと思ったところ技術レベルが足りず作れないのですがこれは新規再開にして最初からやるしかないのでしょうか?
新作マジですか?
いや。キテクレの意味だったんだが用法を間違っただろうか。
暴動が起こるレベル
>>1乙
前スレ
>>991-992 パッチに関してはソースネクスト版なら最新のが適応済みなので問題なし。
初めてのプレイだと艦船設計や武器選びとかで色々分からない事があると思う。
ハンドブックや攻略サイト、或いはここで聞くなりして色々模索するといい。
基本は途中で詰まったら最初のステージもしくは前のエリアに戻って
資金稼ぎ&レベル上げしてから再チャレンジするのがこのゲームのセオリー。
また作戦失敗の時はセーブしないで出現前のデータを
ロードしてやり直せば、余計な出費をしなくて済む。
艦種なよっても入ってくる資金に差が出てくるから、資金稼ぎする時は
駆逐艦とかを使う。多分その内巡洋艦は使わなくなると思う。
あぁ、スマンかった。キタコレだったのな。
お詫びして訂正します。
>>16 前のエリアにはどうやったら戻れるのでしょうか?
また他にいくつか質問させて下さい
1、オレンジ色の物体を拾ったとき何か言っているのですがあれはなんと言っているのでしょうか?
2、島にある木や林を壊すとお金がその分もらえますが普通に環境破壊みたいなことしても大丈夫なんでしょうか?
3、効率的にお金を貯める方法はありますか?
>>1 乙
>>18 効率的に稼ぐなら潜水艦。
巡洋艦は一番いらない子
>>18 タイトル画面からデータロードをした後に「新規再開」を選べばOK。
AとかBの最初のステージから始まる。
1.着々戦果を拡張中なり だったと思う。
2.全然オッケー。
3.19の人が答えてるからいいや。クリアボーナスが潜水艦だと6000、駆逐艦でもOKこっちの場合5000。
巡洋艦最弱だったのか・・・
まずは空母プレイ 航空機TUEEEE 従属艦も全て空母にして超機動艦隊プレイ
しばらくして漂流兵がさっぱり拾えない上にお金も入ってないことに気がつく
いまは超兵器と殴りあうのに駆逐艦じゃ話しにならないから先頭巡洋で2番目に戦闘機と偵察機のせた空母 のこりは戦艦でやってるんだけど
こうなると巡洋の代わりは何がいいんだろう・・・
駆逐艦は柔すぎるし潜水艦は拾うのめんどくさいし戦艦はポイント低いし
やっぱり空母で発狂AGSとかで頑張るのが一番なのかな
>>19 潜水艦ですか
まだ買ってないのでお金がたまったら買ってみたいと思います
>>20 なるほど
AとかBの最初ということだったんですね。
Bまで行ってたのにAで新規再開してしまいました・・・
それにしてもこのスレの人は優しくて本当にありがたい
これからどんどんお金貯めて強くしていきます!
漂流兵はKクリア後に稼げるステージで稼いでおけばいい
別に2等水兵でも困らんし
金稼ぎは潜水艦で超兵器撃破
さっさと通常ステージ抜けるには空母+従属自作ミサイル潜水艦(+鉄の壁戦艦)とか
従属艦に爆撃機攻撃機積むのだけはやってはいけない
>>21 最弱というよりも、設計可能な火力と耐久力がどれも頭打ちなわりにスコアが稼げない
というのが使いにくさの原因>巡洋艦
積載量が少ないから、強力な兵装を積むと装甲がつめなくなったり速度が遅くなる
駆逐艦は耐久力はないけどスコアがたくさん入るので稼ぎやすい
戦艦は従属専用艦を買ってるのかな?
従属艦の艦載機からはスコアが入らないので、空母を使うなら旗艦のみにすること。
敵弾を操艦でかわせるなら駆逐艦、自信がなければ空母を使って攻撃は艦載機に任せる。
設計潜水艦が作れるのであれば、ありったけの魚雷を積んで(速度は1ノットでもいい)
従属艦にする。
(従属はディーゼル潜でも浮上しなくて大丈夫だったよね?)
あるいは、武装なしの巡洋艦や戦艦をつくって弾よけにするのもいい。
>>24 囮艦なら武装無しより
完全防御で装甲最大+機銃7兵装のほうがいいと思う
潜水艦もワルターないとかなりきついけどな
なるほど今度超高速駆逐艦で回避しながら味方の潜水艦に超兵器も全部倒してもらうプレイやってみるわ
従属艦が超兵器倒してもポイント入るのか? と思ったけどそうだよ潜水艦なら駆逐艦よりもポイントもらえるんだもんな
武装の配置で置き場所を間違えて設定してしまった場合どうすればやり直しができるでしょうか?
>>28 その位は説明書に載ってます。
もう少し読んでみましょ
>>29 了解です
またシュトゥルムヴィントに負けたorz
前スレで言われたとおりの設計にしてみたのになぁ
難しい。
>>30 魚雷系を自動兵装で使ってないかい?
ヴィントみたいに早い奴には自分で魚雷を敵の進行方向に置いてやらんと当たらないよ
>>31 自動じゃだめだったんですか!
魚雷を主導で挑戦してみます
おお今やっとクリアーできました!
アドバイスくれた方本当にありがとうございます
それと僚艦を初期の駆逐艦から大型巡洋艦に変えてみたのですがこれもかなり効果ありますね
攻撃がばんばん当たってくれてかなり助かりました
>>33 おめでとう!
そこを暫く周回してみて金貯めるのもお勧めだよ
>>33は前スレ
>>992かな?
ドイツ型でプレイしている様だが、ドイツは航空戦力が強いから
ある程度資金に余裕が出てきたら、空母に乗り換えてもいいかも。
まあ航空戦力主体だと、入ってくる金も出ていく金も多くなるから
いきなりすぐには運用できないんだけどね…。
ただ航空機が強いとは言え、空母だけだと限界があるから
終盤ステージは航空戦艦にした方がいいかも。
>>34 了解です
明日何周かしてお金を貯めてみます
>>35 はいそうです
説明書には空母自身は攻撃力、防御力が低いと書いてありますが戦い方としては、敵を発見したら戦闘機や攻撃機を発進させて僚艦と供に攻撃させておいて自分は回避に徹していればいいという感じでいいのでしょうか?
>>36 最終的にドイツの円盤航空機は空母で出撃>発艦放置で敵全滅って事が可能になる
流石に終盤はきついけどね
>>37 円盤航空機?
UFOみたいなのが使えるようになるんですかね
本当に何もわからなくてすいません。
>>38 あまり先のことを話すのもつまらないかもしれないけど。
ドイツはそのまんまUFOが使えるようになる
このゲーム最強の航空機になるよ
2の円盤と3の円盤どっちが強いんだろうか
>>39 なんとっ
説明書の最後に書いてある航空機だけかと思ったらまだ種類があったんですね
まだまだ種類があるなんてこれからが楽しみだw
>>40 多分2(+EK)じゃないかな…3は設計機能がついても
最強円盤が戦略爆撃機扱いになっちまったのが痛い。
あまり航空機が強すぎるのも興がない
タンクの爆風で吹き飛ぶのはどうにかして欲しくはあるが
まだ空母は作ってないんですが艦載機は適当な所に飛んでいって勝手に敵艦を潰してくれるんですよね?
その場合艦載機がどこで敵艦を潰したかわからないと漂流兵が拾えないと思うのですが、ちゃんとわかるようになっているのでしょうか?
>>10 戦艦の火力を持ちながら弾切れの心配なく対潜攻撃できるから
無限装填装置がないなら西京
でもX線レーザーとか積むスペースがないから使いにくい
シュトゥルムヴィント→ヒントでピント
アルケオプテリクス→アウストラロピテクス
などと読んでしまう私は軍法会議モノなんでしょうか?(^^;; ヒヤアセ
>>44 分からないので航空機をレーダーで追いかけるなりして探してください
3は VMware6 で遊べねーー orz
3Dオンにしても無理だったぜ
しょうがないからDirectXウィンドウ化ツールでウィンドウ化して遊んでみたぜ
これなら他の作業しながら遊べるし
ぐはっ!
マニュアルにはガスタービンには煙突不要って書いてあるのに本当はいるんじゃん
何これ?
新作かと思ったら釣りかよ、久しぶりに釣られたよ
51 :
44:2008/08/02(土) 13:50:44 ID:9d9UXVqo
>>51 もうちょっと説明書読んでみよう
格納庫は大が1個で1機、小が5個で1機、格納数が増えます。
まず格納庫大を置けるだけ置いて隙間に小を置く感じ
格納庫大小の切り替えは兵装の向き変えるのと同じです。
なるほど
旗艦を駆逐艦にして、従属艦をレベルアップしていけばお金が稼げるんですね
潜水艦は速度遅いし
>>52 すいません説明書を読み直します。。。
うぬぬぬそれでも最高17機。これはでかい空母買えるまで我慢するしかないか。
>>52 PC版マニュアル 13ページ
「格納庫1個に1機の航空機が搭載可能で、航空機部隊が4機編成なら格納庫が4個必要となります。」
これじゃ混乱するってw
>>55 ちょっとわかりにくいですよね;
んーそれにしても空母は毎回発艦とかを指示しなきゃいけないから忙しい
Me163コメートは航続距離が160kmしかないせいか発艦して1分もたたずに戻ってきて戦闘に集中できないw
やっぱしばらくは今の巡洋艦で我慢します
>>55 よく見たら大小書いてないのなw
>>56 説明書が非常に分かりにくいのも考えず言ってしまったようだ
すまんかった。
航空機はCエリアの生産技術で結構いいのが取れたと思うから
周回してみるといいかも
>>56 あともう少し頑張って鋼材レベルを上げれば
(確か12ぐらいだったか)、現代型駆逐艦が使えるようになるはず。
完成艦はそれなりに高いが、スコアの入りが格段に増えるから
空母の繋ぎとして巡洋艦を使い続けるなら断然そっちの方がいい。
あと個人的に潜水艦を使うのはもっと後でいいと思う。
初期の機関であるディーゼル+モーターは、遅い、すぐ燃料切れになる、
潜行できる時間も少ないととにかく頼りない。
一種類の機関で済むワルターか、無制限に航行&潜行
できる潜水用原子炉まで待っても遅くはないと思う。
むしろ潜水なんて無視して浮きっぱなしで20cm砲クラス積んだ実質巡洋艦だな。
>>57 了解です
まだCにはいけてませんがいったら何週かして見ます
>>58 今鋼材レベルが12になったんですが現代型駆逐艦とは20万するザクセン型でいいのでしょうか?
あ、最初の選択で南アフリカを選択してしまったのでCにはいけない事に気がついたorz
>>61 つセーブ>ロード>新規再開前のエリアクリア後別ルートへ
>>60 そう、ドイツだとザクセン級。
現代駆逐艦のいいところは艦橋がでかいけど指揮能力が上昇、
先のレベルにならないと買えない、もしくは非売品のミサイルVLSが
漏れなくついてること(3だと対艦と対空/対潜の二種類だった気が)。
完成艦を解体してミサイルだけ使う事もできる(但し空母にVLSは積めない)。
更に鋼材20ぐらいで上位の改ザクセン級が入手できるから、
最終的に駆逐艦プレイで頑張るならそれになるかと。
>>62 その手があった
でもそうするとまた最初からやり直しなので2週目のときに選択します
>>63 ではこれからお金を貯めてこれを買うことにします
それにしても20万は高い。。
でもそれ相当の価値がありそうだからいいかな?
ぬゼクセン速度が29ノットしかないしエンジンも上のものがない・・・
どうしよう。。
>>65 そうか現代駆逐艦の機関はガスタービンだった気が。
多分駆逐ボイラー&タービンに取り替えた方が速度が出ると思う、
煙突は艦橋に排煙機能があるから必要なし。
ガスタービンは従属艦の機関に使い回しできるからそのまま取っておく。
それでも使い勝手が悪すぎというなら解体して
武器を巡洋艦に取り付ければ無駄にはならないと思う。
>>66 おぉありがとうございます
タービンYを5基、ボイラーを2基置いたら40ノットでるようになりました
だけど評価では対25cm防御だと攻撃力に比べて防御力が低すぎるといわれるし31cmだと重量オーバー
やっぱDで25cm防御は低すぎるのでしょうか?
>>66 ザクセン級の艦橋には排煙機能が無いのです。
自分は後艦橋をたまたま拾ったこんごう級の物に換えてますが。
>>67 いや駆逐艦で25p舷側防御に出来ればいい方だと思う、
武装とか速度のバランスを考えたら自艦で31pはきつい。
つか評価で「防御が薄い」ってのは戦艦航空戦艦以外
ほとんどの艦種で言われるからあんまり気にしなくていい。
つか満点に近い設計は上記2つの艦種じゃないと出せない。
つまり「ミサイルなど武器が強力な割に防御は低い」という意味だから。
>>68 すまん…大体いつも日本型中心のプレイだったんで。
現代駆逐艦で最も強力なのって英か米かな?
>>69 なるほど
でもD-05のペーターシュトラッサーとやったら瞬殺された\(^o^)/
むむむ。。
ウトゥも当初は死ぬ予定のキャラだった予感
人気が出たから中の人のキャラデザも代えるみたいに言ってたし
敵のミサイル落とすには機銃でしか無理ですかね?
後主砲は口径や長さで命中率が変わってきますが機銃は弾の大きさで命中率は変わるんでしょうか?
>>70 駆逐艦を使えっていうのは通常ステージで使って貰う金を増やすって事
超兵器相手に使うのは間違い
そこら辺から超兵器相手には戦艦使わないと厳しいよ
>>70>>72 もうDエリアに行ったのか、正直Bからいきなり行くのはきついと思う。
ペーターは耐久力が高いのとお供の戦艦が何気に
手強いので、持久戦になるとこっちが不利なる。
戦艦もまだこの辺りだとそんなに強力なのは作れないから、
空母でアウトレンジ攻撃で倒すのが一番確実かな…
まあもう一度Aエリアで選び直して今度はCエリアに行ってから
再挑戦すれば資金もパーツも潤ってくるから大分楽になると思う。
あとミサイルの迎撃は原則機銃だけど対空砲でも一応落とせる。
機銃の迎撃率は射程と装填速度に比例するから
性能的には機関砲>>通常機銃になる。
但し3の場合せっかく迎撃に成功しても距離が近すぎると
爆風の判定があって、結局ダメージを食らってしまう。
これは避けたつもりが当たってしまう魚雷でも同じ。
うわあああああああああああああ
誤爆したあああああああああああああ
>>73 駆逐艦は新型でも金稼ぎのためだったんですね。
勘違いしてました
>>74 お金もないですしAから再開→Cにすることにします
そうすればいい戦艦が作れるかな
爆風の判定はコンビナートだけじゃなかったんですね
これはきつそうだ
射程距離はだいたいどのくらいあれば爆風の判定を食らいませんかね?
それと僚艦の速度は1ノット以上あれば問題ないですか?
ミサイル迎撃は20mm機関砲以上ならほぼ問題ない
大きいほうがいいけどね
従属艦は0ノットでなければ問題なし
迎撃回避へただから可能な限り堅くしておくように
言い忘れたけど、魚雷及びミサイル迎撃用に
機銃兵装は最低でも2つ以上用意するのがセオリー。
一つが長射程、もう一つが装填が速いとか異なる種類にすればより確実。
特にミサイル魚雷を垂れ流し攻撃する敵には一つ手動で
連打しないと間に合わないから。
それと絶対この艦種でやらないと100%不可能という事はないから、
自分に合ったスタイルでプレイしていっていいと思う。
慣れない内はどうしたらいいか分からず大変だと思うけど…
G-06
未だに旗艦は駆逐艦だが従属艦にレールガン付ミサイル戦艦・反物質ビーム砲巡洋艦なので余裕
速度を出すために舷側25cm甲板12cm装甲なのでたまに艦首が壊れるがw
>>78 なるほどありがとうございます
>>79 重量が余ったら機銃を敷き詰めることにしますね
それとゼクセンはミサイル発射装置がいっぱいあるのに一度に複数の標的を攻撃することはできないのでしょうか?
ただ発射装置をたくさんおいても弾が増えるだけなんですかね?
小技
従属艦をつけるとき1番目に潜水艦を持ってくると砲台の弾が当たらずに(゚Д゚)ウマー
2番目が戦艦だとなお良い
>>81 イージスシステム買えばおk
>>81 イージスシステムがあれば可能だがぶっちゃけあんまり使えない
現実のイージスシステム再現したらとんでもない事になるしな。
>>82ー83
おーイージスシステムがあるんですか
でもあんまり使えないんじゃ意味ないですね。
それと今Cをクリアーできて鋼鉄がLv15になってシャルンホルスト級がでたんですがこの艦船は使える方でしょうか?
イージスシステム高すぎるんだよな
戦艦1・2よりは強いから戦艦を常用してるのなら換えてもいい
そうでないなら後回し
特に非売品ついてないからバラで買ってもいいしな
>>85 了解です
ではこの艦船は今回スルーすることにします
次のボス戦でゼクセンじゃ無理だったら買うことにします
イージスシステム付いてる完成艦ってある?
あんな馬鹿高い値段にした開発頭おかしいんじゃねーかってレベルじゃねー
改造チートしてくださいと言わんばかりだ
>>84 他に鋼材15だと正規空母も買えるのか…
今まで空母持ってないならそろそろ欲しいから迷うな。
自艦としてなら戦艦はビスマルクが出るまで待つ。
ただ従属艦なら弾避けとしての役割もあるからあっても困らない。
ところで今ハンドブック読み返してみたら、鋼材15、電気10で
ドイツは最上位の駆逐艦船体買えるみたいだが誤植じゃないかな?
完成艦は鋼材20だと買えないがぶっちゃけザクセン級と
改ザクセン級は性能的にそんなに差がないみたいだし…
WSG2のイージスなら意味在るけど…
WSC2〜3のイージスは全く役に立たんだろう
単一目標に○発連続射撃とか、オーバーキルが起きるだけだよ
Lvいくつでこの艦を作れるとか書いてあるサイトない?
おーついにザクセンでD-05のペーターシュトラッサーを倒すことができた
僚艦も全部撃沈して主砲の弾もなくなって黒煙もくもくの状態でぎりぎり勝てた
>>91 そこ確かに艦一覧はあるけど鋼材Lvいくつで開発できるようになるとか書いてないよね?
そういうのが書いてあるところがあれば知りたいんだけど
初めて入手って意味
ねーよwwwww
>>94 特殊研究機関の項目を開いてみ?同じものが出てくるから
>>98 あ研究できる部品って意味だったんですね
それとこの特殊研究機関での開発は技術開発レベルがいくつくらいの時にやったほうがいいのでしょうか?
今はだいたいALL15くらいなんですが失敗が怖くて開発できないでいます。。
潜水艦+ミサイル+囮魚雷+無限装填装置 最高だなw
>>93 よく見れ。
各艦の情報の右下が鋼材レベル/セットの値段
になってるから。
>>101 これ日本しか載ってないのか
アメリカしか見てなかった
ザクセン改で超兵器を除いて最後までいけますかね?
あと攻略本はハンドブックとマスターブックがあるみたいですがどちらの方が役に立つでしょうか
>>102 ごめん。自分は日本だけ見て載ってるもんだと思ってた。
なんならデータ解析して表作るけど。
明日までまってくれ。
>>102 ごめん。解析無理だ。
データが見つからん。
説明書にはちっとしかのってねぇしな。
つか完成艦と鋼材の関係は数値的に「ほぼ」同じだから
日本型さえ知ってれば問題ないと思うが
データ見っけたよ。
値段、レベル、内部艦体名はわかった。
これから風呂入ってプログラム組むわ。早ければ今夜遅くにはできると思う。
…だけどほんとに要るか?こんなデータ。
By おっちょこちょい元プログラマ
どんなデータでもうれしい
頑張ってくれ
>>107 是非とも欲しい
前スレの人かな?
今回はおっちょこちょいな事をしないように頑張って
前スレのおっちょこちょいヤロウです。
お待たせしました。またコンパイラのオプションではまってました(学習能力のないヤロウだw)
http://www.mediafire.com/?iid5wc5ixr7 Click here to start download てとこクリックして落としてください。
ExcelかOpenOfficeCalc(このソフトは只です)で見れます。Notepadでも開けるけどね見づらいと思う。
名称欄に艦種と国籍情報が載ってます。不等長なので切り分け出来ませんでした。
手抜きとも言う。
鋼材レベルは100倍されてます。
10の位が入ってる奴は、たぶん1レベル上げずに資金投入しても出てくると思われ。
データは特に並べ替えしてません。国別艦種別に鋼材レベル順になってると思います。
ゲームの種類[鋼鉄の咆哮3 WSC]
難易度[NORMAL]
自艦の艦種[駆逐艦X ザクセン]
兵装1[新型155mmAGS砲 1基]
2[20mm機関砲 単装8基]
3[対艦ミサイルVLS 18基]
4[対空/対潜ミサイル 12基]
5[20mm機銃 4連装 6基]
6[20mm機銃 3連装 1基]
7[新型76mm速射砲 1基]
補助兵装1[電波照準儀V]
2[音波探信儀V]
3[電波探信儀V]
4[自動装填装置V]
5[自動消化装置V]
6[応急注排水装置V]
防御区画[70%] 装甲[対25cm防御] 指揮値[78] 速力[40.0]
詰まったステージ名[F-07 消えた情報を追って]
技術レベル [航14 機15 鋼20 兵15 電16]
困っていること:
湾内に侵入することはできるのですが上陸地点への分かれ道の所でまだ時間が余っているのに勝手に任務失敗になって諜報員を上陸させることができません
どうしたら勝手に任務失敗にならずに任務続行ができるでしょうか?
失敗した後の戦艦10隻は無理ですorz
設計図:[
http://0bbs.jp/kuro3/img444_1]
>>99 一応成功率は小>中>大の順で技術レベルの高さに比例するが、
どんな高レベルだろうが失敗する時はするから、
預ける前にセーブして成功するまでロードして繰り返すのが確実。
作戦失敗でも研究は進むので、すぐ終わるステージで
撤退を繰り返して集中してやるのがいいかも。
>>103 基本事項はハンドブックに書かれているが、マスターブックには
おまけステージの攻略と特殊研究機関の成功失敗例が載ってるので、
より詳細なデータが欲しいというなら両方買うしかないかな。
それに加えて攻略サイトも参照して足りないところを補完していく感じ。
あと現代駆逐艦で最後まで行けるかというと、はっきり言ってキツい。
しかし強力な防御と兵器次第では絶対無理な訳でもない。
きちんと防御を固めて弾切れを起こさない様に気を配れば
終盤一歩手前ぐらいまでは行けると思う(一部通常艦にも手強い敵がいるから要注意)
ただこの先どういうプレイをしたいかは考えた方がいいと思う。
今の艦を使い続けるのか、将来的には航空機主体で行くか戦艦で行くか、
あと高スコア高額資金を狙いたいなら潜水艦も必須になってくる。
>>111 メッセージよく見てればわかると思うけどな。
監視灯台に発見されて任務失敗になる。
潜水艦で行くしかないと思うよ。
ブリーフィングでも潜水艦で単独侵入しろって言ってるよ。
水上艦じゃ無理。
>>112 たくさんの事を回答ありがとうございます
攻略本は両方とも買うことにします
うぬぬ駆逐艦では厳しいですか。
では戦艦のビスマルク級がでるまではザクセン改でがんばろうと思います。
空母はなんか使いにくいんですよねぇ。
でも空母必須のステージがあるみたいだからいつかは運用しないといけないか・・
それと
>>111は僚艦を大型戦艦Dに買い換えたらなぜかクリアーできました
>>113 リロードしてなかった。
灯台に発見されたらいけなかったんですか
毎回発見されましたとか出ていたからなんなのかなとは思ってましたがまさかそれがダメだったとは
クリアーできたのは運がよかったからですかね
>>115 たしか主任務失敗すると次の主任務が与えられて、そっちは船沈めろ系だったと思うな。
そっちのクリア条件みたしたのかと。
明日暇だったら機関の必要レベル表でも作ってみるかな。
機関の表はやっぱやめだ。説明書にけっこう載ってる。
>>116 乙です
さっそくDLした
でも鋼材レベルを100倍する意味はあったの?
>>114 駆逐艦でも、通常ステージならラスボス以外はいける。
勿論、研究機関フル活用してだけどね。
通常ステージは280mmAGS、超兵器には特殊弾頭で対処。
しかし、AGSは優秀な兵器だな。
軽くて威力そこそこで精度良くて弾持ちも良い。
おかげで途中から全く主砲を使わなくなってしまった。
>>116 流石に戦艦10隻は無理でした
>>118 研究機関かぁ。
まだあんまり持ってないけどザクセンが気に入ったのでこれで行ける所まで行ってみます
てか攻略本ってもう絶版なんですかね?
どこみてもほとんどが売り切れですし、あるところはぼったくり価格のところしかないですし。
>>118 ありがとう。
いや。生のデータが100倍の数値で格納されてるから、そのまま出しただけ。
100で割って小数点にすると処理がめんどくさくなるから手抜きしただけなのさ。
100で割ったときに小数点以下のデータが存在したもんでね。
あ〜。もしかすると武器とか航空機も半端な値入ってたかもしんね。そのへんは明日確認するわ。
プログラムが切り捨ての方向で作られてるから不正確になってるかもしんね。
>>111 そこでその性能はなかなか凄いな・・・
あのステージはたしか灯台の近くを走ると2,3回で失敗になった気がする
ある程度ゆっくり進んで見つかる前に殺るのを徹底してみてはどうだろう
俺は空母でビーム飛行機を飛ばしまくってたので究極戦艦ルイジアナも怖くなかったのですがー
あといっそ潜水艦で戦艦狩りに専念するのも手だと思ふ
>>122 やっぱり低すぎるということでしょうか?
自分は武装を全部自動にして最大速度でつっぱしって強行突破していったらクリアーできましたw
いや、高いと思ったがそんなもんだったかね?忘れた
空母慣れちゃうと他の艦使う気があまり起きないんだよなあ
そういえばドイツで作れるUFOはなんていう名前の機体ですか?
うすしお型潜水艦
http://www010.upp.so-net.ne.jp/isokaze/WSC3.html やっつけ仕事でやりました。
今までの成果。
武装一覧表
航空機一覧表
航空機装備一覧表
完成キット一覧表(性能はないぞ。とてもじゃないがプログラムで抽出は出来ん)
みな先達のおかげです。
しかし半角混ざりまくりでちょっといやだ。かといって全変換かける気もおきねぇ。
しかもHTML版異様にでかいし。あぁ、夜更かししちまったい。明日はCSV版へのリンク張るかな。
ていうか見てたら符合無しデータを符合付きデータとして扱ってて32768越えるとマイナスになってるしorz。
HTML版では修正してあります。
あぁ、おっちょこちょい。
リクエストはこのスレで随時募集中。
>>111 もうそんなとこまで進んだのか…乙
F-7は時間制限有り、灯台に見つかると主目標が変わり
難易度が跳ね上がる(しかも司令部に大目玉を食らうw)、
行く手に通常艦の強敵ルイジアナ級戦艦が立ちはだかるという3の中でも
難関ステージに入る。次の超兵器戦が楽に感じると思う。
潜水艦で行けば灯台と戦艦は無視できるが、時間内に間に合うかが
ネックで、間に合っても原子炉以外は途中バッテリー切れを起こして
強制的に浮上→その隙にルイジアナに殺られるという落とし穴がある。
だからその技術レベルの駆逐艦で数回でクリア出来たのは本当に凄いと思う。
空母というか航空機を使わなきゃいけないというのは、
多分G-2の秘密工場の破壊ミッションの事だろうか…?
通常兵器の射程外の位置にあるので航空機の出番となるが、
戦略爆撃機を使えば空母がなくても一応クリアできる。
ただその分のスコアは入ってこないし位置も指定しないと
いけないので、最初から艦載機に任せた方が楽だと思う。
確かに航空機主体のプレイは慣れない内は面倒だけど、
分かってくると他の艦にない楽しみ方ができる。
ビスマルクは鋼材22で完成艦が手に入る、同スペックの船体戦艦Yは鋼材25なので、
完成艦の方が早くゲットできる。ただ戦艦にするとスコアと
収入が激減するからその辺は考慮に入れた方がいい。
>>130 すばらしい!
項目欄がフレームだとなお良かった
>>132 ありがとう。
でもごめん。
なにも考えずOpenOfficeCalcでHTML出力しただけなのよね。
だからかなり無駄なタグが入ってる。
フレームにするのはめんどくさいです。しかも横スクロールが同期しないし。
項目欄を固定したいかたはCSV版をExcel等の表計算ソフトでご覧ください。
>>134 >>CSV版
_ ∩
( ゚∀゚)彡 うpうp
⊂彡
>>134 ごめん。自分で加工してエクセルのブックにした。
>>127 どうもです
>>131 本当に次の超兵器アームドウィングは弱かったです・・・
1時間もかけてザクセン改を作成したのになんだか拍子抜けでした。
はいG-2のステージです
爆撃機を使えばクリアー可能なんですか
ではその方法で次行ってみたいと思います
ビスマルクは超兵器専用にしておきます
>>134 武装一覧や航空機一覧は1ページがとても長いので、名称などの一行を一番下か区切りのいいところで1個か2個入れてもらうことはできないでしょうか?
>>138 >137 のCSV版でウィンドウ枠を固定すればいいよ
もしエクセル持ってなくてもOpenOfficeなら無料だよ
>>139 んー。今OpenOfficeを使っているのですが固定したい部分を選択してウィンドウを固定というボタンを押しても何にも反応がないです。
>>140 ウィンドウ右側のスクロールバーの上の△ボタンのさらに上にちょっとだけ隙間があると思うんだけど、
そこにマウスカーソルもってくと=の上下に矢印がついたカーソルなるから、
その状態で下にドラッグすると、表示ウィンドウが分割されます。
そんでその分割された上の方のウィンドウの縦サイズを一行分にして、先頭行表示すればOK。
下の方のウィンドウスクロールさせても、上はかわらないです。
142 :
名無しさんの野望:2008/08/04(月) 16:10:15 ID:o/cctUpx
今更ハンドブックにあるようなものを自慢げに出されてもな(w
143 :
続き:2008/08/04(月) 16:11:21 ID:o/cctUpx
ただの転載厨だろ
死ね
>>141 よくわからずできませんでした。
諦めます
Hの1〜3ってお金稼ぐにはもってこいですね
アニメスピードを早くして自分は操作してるだけで簡単に撃沈できますしH-3は生産技術やらいろいろ手に入るので重宝してます
でも大規模の特殊研究が失敗しまくりorz
スレタイに新作とか書いてあるから来たけど何もないじゃねーか>1しね
>>144 FエリアからはGとHに分岐してるが、もしかしてHの方に行ったのかな?
正直Gはルイジアナの出没数も多いし実入りも少なく、
Eからでも行けるからHを先にした方がいいかも。
>>146 はいHの方を先に行ってます
Gはステージが多そうだったので後回しにしました
それといくつか質問があります
1、
http://0bbs.jp/kuro3/img445_1 このように後ろの複砲が20mm機関砲に埋もれているのですが数値上は横にも発射できているんです
ですが砲身が横に向けないのにゲーム内で本当に発射できているのでしょうか?
2、僚艦が漂流兵を拾った場合数にカウントされるのでしょうか?
3、今対艦ミサイルVLS、対空/対潜ミサイルVLSを装備しているのですが敵戦闘機1機や敵艦1艦に3発くらい勝手に発射してしまって
かなり弾がもったいないのですが1発しか発射できないようにすることはできないのでしょうか?
1.できてる
2.されない
3.無理、発射速度を下げるなら指揮値を下げる
または自作従属艦でなければ兵装1は無限なのでそれを利用する
>>145 それについてはあやまるよ。ktkrをキテクレと勘違いしていたんだ。
ごめん。
ぬあああ指揮値を下げようと思って前後艦橋を下のランクに変えたら重量も減ってラッキーって思ってたら索敵範囲も減っちゃうのか。
くそぉorz
>>142 二回も死ねっていわれちった。てへ。
リアルタイムにKOEI版買ってハンドブックも買った人はいいけどさ。
ソースネクスト版せっかく安く買ったのにいまさらハンドブックに5000円もだせないよ@amazon。
BokkOffめぐれば古いから100円ぐらいで売ってっかもしれねぇな。
まぁ発売されてだいぶ経つしここも過疎ってるからいまさらなんだけどね。
厳密にはハンドブック持ってないから転載じゃないと思う。
ただリバースエンジニアリングで利用規約にはひっかかってるかもしれん。
要望があったから作ってみたもののいまいち何に使うのかわかんねぇんだよな。
と言い訳めいたことを言ってみる。
>>150 見つけたときのときめきを返せ!
そして中身を見たときの落胆を味わえ!
これゲームスピード変えれるから極端に言えば旗艦の速度1ノットでもいい気がしてきた
コーエー商法でハンドブックまで買わされてたまるかっつーの
マニュアルに載せとけよ フ・ツ・ウ >肥
今まではいちいち装備させちゃあ性能表で確認してたんだよう 肥のバカバカ
新作新作言ってるやつウザイ
ユーザー登録してればメールが来るっつーの 割れ厨どもめ
で、結局潜水艦一隻でクリアしますたw
95で三国志やってたときはPKとハンドブックと武将データブックとか買ったりしたな。
あれは踊らされていたのか。
ハンドブックは開発視点の攻略記事も面白いけどコラムのほうが面白かったな。
全然鋼鉄に関係なくてごめん。
>>151 ミサイルや魚雷など、数が少ない兵装に関してはここぞという時に
取っておいて普段は手動か停止にしておけば少しは節約できる。
それに従属艦は最大射程まで攻撃するから自艦が撃つ前に敵を
始末してる事が多いので、ある程度は任せてもいい。
対航空機に対空ミサイルはやや効率が悪いかも。
新型対空弾(兵器レベル20で対空モードのグラフィックが火花状に
変化する)、全方位機関砲、パルスレーザー辺りが手に入れば
かなり楽になるけど、まだならバルカン砲を入れてみるとか。
>>157 なるほど停止にしとけば節約できますね
敵艦が弱いところでは停止にしておきます
一応全方位機関砲の40mmまでだったら出てるんですがすべて20mm機関砲と置き換えた方が効果的ですかね?
それにしても駆逐艦の最大重量が6500は少ない。。。
スペースは余ってるのに重量が最大で何も置けないや
>>158 一応機銃スロットは最低二つはあった方がいいので、
機関砲は残しておいて通常の機銃もしくは余り使わない兵装を撤去してみては。
全方位銃は大きいので場所を取る、防御区画に影響を与えるので小さい艦には
設置し辛いが…それと漂流兵を撃ち殺してしまうので回収したい時は止めておく。
あと生産技術で30o機関砲が出ていれば20oと交換した方がいいかも。
いちいち買わなくても設計画面の兵装の交換で替えられる。
>>160 了解です
機銃関係は全方位機銃砲40mm×4基、20mm機関砲×12基、20mm機銃4連装×4基という風にしました
20mm機銃なんて何の役にも立たないからバルカンか機関砲に替えたほうがいい
機関砲も4あれば弾切れになることないと思う
>>162 20mm機銃外して20mm機関砲18基にしました
それにしても全方位機関砲とても強いですね
もう少し範囲があれば僚艦分の弾幕もいけそうですw
さっきからずっとH-3にて特別研究機関できる部品GET→新規再開でH1〜3で開発→H-3にてまた特別研究機関できる部品GET
このおいしいループから抜け出せない
それと質問なんですがレーダーで時々同じ目標でも点滅してる敵と点滅してない敵がいるのですがどのような違いがあるのでしょうか?
ステルス
ステンレス
質問レスとそれに対してまめに答えるレスがあからさまに増えたな
169 :
名無しさんの野望:2008/08/05(火) 05:15:55 ID:wadIrRBa
質問厨とひけらかし厨だろ
どっちも糞
何か問題でも?
つまらないと思うなら無視するか他の話題を振ればいいだけの事
171 :
名無しさんの野望:2008/08/05(火) 08:45:30 ID:wadIrRBa
糞なのにwwwwwwwwww
確かに同じ話題が続くのは鬱陶しいとは思うが、発売から何年も経って
新作も出る気配もない作品をわざわざ選んでくれて、
楽しそうに一生懸命プレイしてる姿にはつい声援を送りたくなる。
回答する側はスレの空気を読んで各自の判断でとしか言いようが…
>>168 艦橋を小さい物に変えたり煙突も必要最小限のものに変えて中央に寄せたらかなり重量が浮きました
加えてボイラーも1つ減らしたため40ノットから37ノットになってしまいましたが重量が減ったのでいいと思います
みなさんのレスを参考にしてこんな感じに変えました
http://0bbs.jp/kuro3/img449_1 それにしても生産国を日本にするとまんまイージス艦ができるんですね 次やるときは日本でやってみようかな
毎回くだらない質問ばかりですいません。
過去ログ倉庫で3が発売したときのスレから順に読んでいったり本屋に行って攻略本がないか探したりして、自分なりに努力しているつもりなのでどうか温かい目で見ていてください
早く質問をしないでも自分で判断がつけれるようになるように努力します。
なんも話題がないよりは数千倍マシだ
古株気取って仕切るなら自分で常に話題作れ
>>159 そんなこといったらズムヲルト船体なんかどうする!
積載量8000あるのに船体のほうが小さすぎ&底浅すぎて使い切れないんだぞ!
3<1<2<2曰く
>>175 それはもっと困りますね
それなら底が深い6500の方がいいかも
なんかHの中でH-8だけランクが違う気がする・・・
戦艦の防御力が高くて何回も潰されちゃう。
対超兵器じゃないけどビスマルク出すしかないorz
つ【支援艦隊】
入ってくるスコアが少ない割にこちらの損害が増えるかもだが…
空母を使わずに大勢の敵に立ち向かうのであれば。
編成値高すぎるんじゃね?>H-08
支援艦隊込みで500ぐらいに抑えとけば(敵追加されるのって1000以上だっけ?)
>>178 うぬぬ。支援艦隊も投入してみたんですが開始1分ほどで全滅
支援艦隊→大型戦艦B×3、ミサイル戦艦C×1
僚艦もすぐに沈没。
僚艦→大型戦艦D×3
対空/対潜ミサイルを減らして対艦ミサイルVLS32基を16基×16基にして配置してみたもののすぐに弾切れ
30%くらいで自艦も力尽きる。。。
おとなしくビスマルク買って来ます。
でもミサイル戦艦を機銃だけで追い回すのはとても楽しいですw
>>179 そんなのがあったんですか!
1000以上で追加されるなら972なので大丈夫ですが一応500以下にして挑戦してきます
戦艦はでかいので設計するのがすごく楽しいですね
魚雷がつめないのはちょっと不満だけど自由度があって凄くいい
それと戦艦の防御は何cmくらいがいいのでしょうか?
積載量の残りとどれだけ速度を出したいかで決めるよろし
実質耐久力が
41cm1.9倍
43cm2.4倍
46cm3.3倍
51cm4.3倍
56cm5.9倍
61cm10倍
80cm20倍
になる
好きなの選ぶといい
80cmは従属艦専用といっていいけど
すごいなそんなに耐久力変わるのか
ところで自作従属艦の攻撃頻度について質問したいんだけど
従属艦の指揮値を99にしたんだけど発狂とは程遠い攻撃頻度だった
従属艦の攻撃頻度は何が基準になってるのかとどうすれば撃ちまくってくれるか教えて欲しい
>>182-183 ありがとうございます
結局46cmの物にしました
そしてやっと完成!
初めて95点取れました
>>184 従属艦の指揮値は旗艦依存なので旗艦の指揮値を上げればいい
>>186 旗艦だってもちろん99なわけだが
自動装填装置も発砲遅延装置も意味ないよな
旗艦の10分の1と聞いたことがある
旗艦で990相当にすれば発狂するんじゃない?
チート無しでは不可能だろうけど
従属艦の指揮値は旗艦の1/10だからいくら上げても発狂しないんじゃなかったっけ
それじゃあつまり旗艦が指揮値99ならそれが従属艦の最高発射レートってことか
がっかりだよ! 主砲だったら口径下げて何種類か搭載しないとだめだな
あとEndキーの方陣にすれば、それが最大のはず
でも従属艦じゃなくて、自分でバカスカ撃ちまくるのが楽しいんじゃないか
先頭が空母で発狂させてるからAGSの弾があっという間になくなっちゃってさ
遠くの砲台とかは後ろの戦艦の長距離で潰して欲しかったんだ
でもでかい砲だと装填遅いしばらけるから補助装置乗せてみたんだけどさっぱり効果が見られないんで
いい案はないかとここで質問するに至る
何がいいたいかっていうと いちいち空母プレイとかしないと金が入らない戦艦使えない仕様にした開発氏ね
潜水艦使えよwww
潜水艦なんてもっと遠くまで弾とばないじゃねーかwwww
いちいち潜航すんのめんどくさいし武装しょぼいし 空母のほうが戦闘機つよくて楽なのでいいです
むしろ空母を発狂させる必要性がないような
原潜orワルター潜でルイジアナ級を一方的にぼこる快感を覚えたら病みつきになるぞ。
潜水艦で浮上潜行を繰り返して手動魚雷で相手をしとめ続けるのが3の本来の楽しみ方であると認識している。
酸素魚雷大型発射格納庫を一番に四つまとめれば弾切れもそれほど気にならないし。
VLSだけ積んだ従属艦をぞろぞろ引き連れれば火力も十分。
特殊弾頭魚雷で超兵器狙撃も楽しい
ヴォルケンも三連射で瞬殺だし
輸送艦は苦手だけどね
小型レールガンを特殊開発研究で手に入れたんですがあれどこが小型なんですかね?w
かなりでかくて置き場所がない。
それにしても怪力線照射装置がとても強くて助かります
レールガンと砲塔型レールガン(戦艦専用)手に入れたらわかるよ小型の意味
駆逐巡洋なら全VLS取っ払ってでも積むべきだな
>>200 さらに開発してレールガンまでいけました
攻撃力10000( ゚д゚)一瞬桁を見間違えたかと思いました。
確かにあれで小型でした・・・
特別研究開発を繰り返してて思ったんですがこれ一回に複数の部品を開発しようとすると失敗する確立が高くなるんですかね?
一回に1個しか開発してないときは3回くらいやって3回とも一発で開発成功したのですが今3個いっぺんにやってると失敗しまくりなんです
無限装填装置を拾ったので潜水艦にミサイルを乗っけたら従属艦は不要になりました。
敵は対潜兵器をほとんど持っていないので潜行したままほぼノーダメージでステージクリアできますね。
究極のチート兵装ですね。
α波動砲が物凄く強くてびっくりした
駆逐艦ザクセンを旗艦にしてα波動砲をつんだビスマルクを僚艦にしたら、I-1のジュラーヴリクが視界に入る前に1発で沈んでた・・・
このスレにいる方は何を今更そんなことを,と思われるかもしれませんがまた驚いたことが。
今度はI-7で呉港あたりを攻撃していて四国の太平洋側に播磨が出現したんですが、今度はα波動砲が四国を挟んで向こう側にいる播磨を1発で撃沈しました・・・
なんだか出てきた瞬間四国側からレーザーが飛んできて分けもわからず1発でやられた播磨がかわいそうに思えてきた
>>202 まずは単艦でナマモノ兵器を相手してこい、話はそれからだ。
>>203-204 この前からザクセン級で頑張ってた新米艦長か?波動砲てwww
小型レールガン→砲塔レールガン→レールガン→波動砲かな
なんかもったいない気がする
5日で200レスもあるから何事かと思ったら…
>>205 はい このシリーズ初めてで3をこの前買ってきたものです
>>206 なぜもったいないのでしょうか?
一応ゼクセンの方には小型レールガン、ビスマルクには波動砲を積んでいます
>>205 潜水艦の一番の敵は重力砲やね
>>208 それはやっぱり波動砲従属艦に任せるより、自分でレールガンを撃って敵を倒すのが楽しいからさ
キューン ・・・ドカーン
キューン ・・・ドカーン
みたいな、3の当たり判定おかしくてたまに外すけど
>>208 表面から凶悪レベルの兵器に手を出してしまうと、緊張感に欠け面白みがなくなる。
稼ぎの少ない戦艦にデカイ獲物を任せると、スコアも金も頭打ちになる。
(戦艦と駆逐艦では獲得できる功績値に20倍も差がある)
この二つの点から勿体無いと言えば勿体無いかな。
でも試行錯誤の末、自分なりにプレイを楽しんでるその姿は嫌いじゃないぜ。
>>209 溜めて撃った反動で後ろに下がるとかなんかいいですねw
>210
確かに超兵器見る前に僚艦が波動砲で倒してしまったりして面白くないときもあります。。。
旗艦が駆逐艦であれば僚艦が戦艦とかでも功績や貰えるお金は駆逐艦と同じ分じゃなかったんですか!
では駆逐艦を旗艦で波動砲を積んだ戦艦が僚艦だとして、もし戦艦が先に超兵器を倒した場合戦艦分のお金しかもらえないんですかね?
とどめを刺した奴を基準に計算するのでそうなる
逆に旗艦が戦艦でも、従属艦でつれてきた潜水艦が超兵器にとどめをさせば
潜水艦のレートでスコアが入る
80センチ砲フゥーハハァーそんな石ころのような攻撃など無駄無駄無駄無駄ァァァ
ぼふっ(魚雷命中)
スコア1000万ゲト
>>212-213 そうだったんですか。。。
だけど今の駆逐艦だけだとすぐ沈められちゃうからなぁ
むむむ。旗艦が駆逐艦で僚艦が潜水艦がよさそうだけど、これだと攻撃が旗艦に集中しちゃいますよね?
旗艦僚艦すべて潜水艦にしてみようかなぁ。うわぁ。。もう難しいorz
>>214 正直なところ、超兵器ステージだけでも全部潜水艦に
した方が莫大なスコアが入ってくる。
後は十分な燃料と弾薬を確保できるかどうか。
当然ながら浮上しないとアイテムや漂流兵は
回収できないので流れ弾に当たらない様に気をつける。
通常ステージは旗艦空母に強力な兵器を搭載した従属駆逐艦&
潜水艦&弾避けの戦艦が現段階で安定してると思う。
>>215 了解です
では旗艦を空母にして設計してみます
それとまだ買えない部品で入手したアイテムの説明ってどうやったら見れますかね?
>>216 設計時に1個だけ引っ付けて「評価」を見るとか
>>217 なるほど
また質問なんですが空母は対潜ミサイルや魚雷を装備できませんが潜水艦は僚艦に任せるしかないということでいいんでしょうか?
ミサイル発射機なら積めるだろ
>>219 すいません自分がまだ買えないだけでした。
またミサイル発射機系全てで発生するんですが、重量は80くらいのはずなのに装備すると重量が一気に5000くらい上がってしまうんですがこれはなぜでしょうか?
バグなんでしょうか。
特定の兵装を配置すると
中央から(ここは詳しく分かんない)その兵装の位置まで自動で装甲が貼られる
その装甲の重量だと思うぜ
>>221 おーなるほどそういうことだったんですか
バグではなくてよかったです
ところで皆さんは空母の艦載機の戦闘機、攻撃機、偵察機の比率ってどんな感じにしていますか?
いい感じで
ステージによる、かな
敵艦がいっぱいいるとこなら攻撃機多め、対地攻撃主体なら爆撃機
偵察機は、対潜魚雷が使えるようになったら1〜2部隊常に入れとく感じ
全部攻撃機とかにすると、ルイジアナ相手でも片舷に10本以上もいっきに雷撃して轟沈とか
なかなか愉快
了解です
場合によって変えていくことにします
>>216 拾ったアイテムは非売品も部品売却欄に収まり、ヘルプをクリックすれば説明が表示。
>>218 空母の対潜兵器は対潜及びSAM/SUM発射機の2つ。いずれも
非売品なので拾うか研究機関で開発。大体従属艦や偵察機が
その前に潜水艦を始末するので自ら攻撃する機会は少ない。
>>222 標準部隊なら偵察機1に攻撃機と戦闘機を半々ずつの割合で
搭載、後はステージの敵によって調整。爆撃機は余り使わない。
>>222 國にもよるけど爆撃機はけっこう被撃墜率高いので使わないな(アメリカだとP-38で代用できるしね)。
序盤に航空隊のレベル上げする時は偵察機隊×1以外は全部ロケット弾装備の戦闘機隊だったりもする。
ビーム砲装備するようになると超兵器戦以外はほんとに戦闘機ばっかりになったりw
ロケットて強いの?威力の差でつい損耗率の高い爆弾に頼っちゃうけども。
あのさ・・・
こんなこと聞くのも情けないんだけどさ。
ソースネクストの3のCDっていったいどうやったら取り出せるの?
やたら背の高い爪と押しようのない中心部に手も足も出ないorz
>>226 売却するときに見れたんですね
>>226-227 ありがとうございます参考にさせてもらいます
また詰まってしまいました。。。
ゲームの種類[鋼鉄の咆哮3 WSC]
難易度[NORMAL]
自艦の艦種[戦艦W ビスマルク
兵装1[対空ミサイルVLS 14基]
2[対艦ミサイルVLS 21基]
3[新型178mmAGS砲 12基]
4[40mm全方位機銃砲 12基]
5[対空/対潜ミサイルVLS 10基]
6[20mm機関砲 単装8基]
7[対空ミサイルVLS 16基]
補助兵装1[電波照準儀Y]
2[音波探信儀Y]
3[電波探信儀X]
4[発砲遅延装置X]
5[自動装填装置Y]
6[自動消化装置Y]
7[応急注排水装置Y]
防御区画[68%] 装甲[対51cm防御] 指揮値[72] 速力[35.6]
詰まったステージ名[K-04 深く暗い森]
技術レベル [航27 機28 鋼28 兵27 電28]
困っていること:
ジュラーヴリク2体がまったく倒せません。
急遽対空ミサイルを追加しましたが黒煙も上げてくれず僚艦もすぐに沈んでしまい役に立ってくれません
僚艦は大型戦艦D×3です 防空戦艦Dで行っていたらジュラーヴリクに会う前に撃沈してました
アドバイスお願いします。
設計図:[
http://0bbs.jp/kuro3/img451_1]
ジュラ対策なら潜水艦only艦隊が一番お奨めだが…?
潜水艦用原子炉で潜りっぱなしにして、VLS満載の従属艦連れて行けば「ほぼ無傷」で殲滅出来るよ
>>230 まず
>>6を参照した上で、正攻法でいくにしても
実弾兵器が頼りなさ過ぎるので出来れば50pクラスの
大口径砲を用意したいところ。(AGSには対空性能が無い)
対空砲も既に新型になっているので対空モードの
砲撃だけでもかなりダメージを与えられると思う。
それと従属艦も防御を固めた自作戦艦にすれば生存率が各段に上がると思う。
もちろん従属艦にも大口径砲を搭載すれば自艦と一緒に対空砲撃をしてくれる。
>>231-232 ありがとうございます
無事クリアーできました
それにしてもKって超兵器だらけですね。
3連続超兵器とは予想外でした
これ氷山空母が出てくるんですね
昔歴史群像っていう本に特集みたいなので載ってて懐かしい感じがしましたw
>>229 あーそれすごい解るわw
最初にCD出そうとしたとき割れそうですごく怖かった。
しかたないから聴かなくなった音楽CDのケースに入れてるよ。
Kって超兵器ばかりで空母が活躍できなくて面白くない(´・ω・`)
それで質問なんですが
1、エネルギー系の攻撃って潜水艦でも食らうんでしょうか?
2、双潜水艦はどこで手に入るでしょうか?
3、陸上の建物を破壊したい場合魚雷or対空,対潜,対艦ミサイルVLSで破壊できるのでしょうか?
1:潜行していれば当たりません。
2:巨大潜水艦はおまけエリアで手に入りますが、
残念ながら双胴潜水艦は・・・
3:陸上の建物は対艦ミサイルで破壊できます。
あと多弾頭系のミサイルもOKです。
>>237 回答ありがとうございます
潜水艦って何の武装をいくつ配置するか物凄く迷いますね。
これだけは載せておいた方がいいというような武器はありますか?
ミサイルVLSと全方位機関砲しか載せていない
趣味で積みまくっちゃって良いと思う
折角潜水艦なんだから俺は魚雷は外せない
対空VLSが無いと偵察機に追いかけ回されるかもしれない
>>239-240 なるほど・・・
スペースが狭いので物凄く悩みます。
魚雷と対空、対潜VLSは載せたいけど対艦がないと建物を破壊できないし、かといって対艦まで載せると装弾数が少なくなって使い物にならないし・・・
うー早く巨大潜水艦欲しい。
>>241 建物は従属艦と爆撃機に任せればいいじゃない
>>241 巨大潜水艦はJエリアから手に入るが、船体の
ドロップ率は極端に低いので、複数の赤Pが拾える
ステージを繰り返さないとなかなか出てこないだろうな。
ちなみに設計例として、
1.格納庫型中サイズの酸素魚雷…対艦用
2.対艦ミサイルVLS…対地用
3.対空/対潜ミサイルVLS
4.全方位機関砲又はバルカン砲…浮上時の緊急回避用
1と4は自動にしてもまず弾切れにならない。
2と3を弾切れを起こさない様に使っていけば
通常サイズの潜水艦で収まると思う。
自作従属艦だと潜水艦だったら全てVLSで良い
…と言うか、無駄だから他は載せるな!
その上で、旗艦には好きな兵装を載せれば良い
それなら武装の幅は広がる
従属艦のVLSで近付く事すら至難の筈だしね>NPC艦
>>228 初代だけど、数さえ揃えれば艦船相手でも意外と強かったと思う。
あと、対地攻撃に関しても弾を大量にばら撒くから
建造物の破壊なんかは爆弾より効率いいかも。
246 :
229:2008/08/09(土) 05:22:06 ID:g56UJDCm
取れた取れた。
ケースひっくり返して中心部を押さえつつディスクを剥がす様に取り出せばいけた。
重力は偉大だぜ。
それにしても何が「中心部を軽く押しながらディスクの端を持ち上げろ」だ、糞ースネクストめ。
魚雷愛好家なら対潜水艦用に誘導魚雷を積むのもあり
>>242 爆撃機は役に立たないというレスをよく見るのであまり使いたくないんですよね。
>>243 Jから手に入るんですか
ならKは一回やめてJを繰り返しやって先に手に入れることにします
対空/対潜が1つにまとまったミサイルVLSの存在を忘れてました
>>244 了解です
では僚艦にミサイルVLSを詰め込みたいと思います
>>247 誘導魚雷は対艦だけでなく潜水艦にも効果があったんですか
では酸素魚雷も潜水艦に効果があるのでしょうか?
それと僚艦につんでも効果がでる補助装置って電波照準儀と音波探信儀と電波探信儀以外に何かありますか?
電波照準儀は意味無いはず
新型探信儀、電磁防壁、防御重力場、電波妨害装置、発砲遅延装置、自動装填装置
あたりは効果あると
>>249-250 どうもありがとうございます
また質問なんですが巨大潜水艦が手に入るというのはJの何番なんでしょうか?
>248
潜水艦で潜行中のみ魚雷が敵の潜水艦に当たる
どのステージで特定のアイテムが取れるというのはない。
そのエリアで赤Pを拾ったらランダムに出現するという意味。
はっきり言ってJエリアはドレッドノートor荒覇吐の一つずつしか取れないから、
難易度高くても複数出るK-4辺りを繰り返すのはどうだろう。
或いは後少しで表面最終ステージみたいだから一度クリアしてからでもいいし。
あと潜水艦はどんな魚雷でも潜行中なら対潜能力があるので念のため。
おーついに最後のリバイアサン倒せました
でもなんだか潜水艦でいったら他の超兵器よりしょぼかったような気がする。
後はK-4を回ってLに行くのみだ
Lエリアは条件揃わないと出ないんだぜ
功績値と救助兵の備蓄は充分か?
割と途方もない数だからめんどー
>>256 今中将で救助兵は4500くらいなのでもう少しがんばれば行けると思います
それにしてもさっきからK-4まで繰り返し何回もやっているんですが艦さえ出てこないorz
いつになったら出てくれるんだろう。
>>255>>257 最後の超兵器がリヴァイアサンという事は枢軸ルート?
J〜Kエリアはそれまで倒した敵勢力によって
独立連合枢軸と3パターンあるけど、さっき言った赤Pが沢山取れる
K-4てのはジュラ×2機出てくる独立ルートな。
まあそれでも船体の出現率は恐ろしく低い訳だが。
>>258 なんとっ!はい枢軸ルートでした
独立でやり直してきますorz
出現率もう少し高くてもいいですよね。。。
2周回ったら升でいいと思うよ
>>259 悪い。枢軸ルートもK4で拾えるんだったな、
ステージの内容は違うみたいだが。
まあでも、Lエリア行く条件にはまだ遠くて他のシナリオを
クリアしてないなら行ってみるのもいいと思う。
>>260 2周回っても出なかったらチートを使えということでしょうか?
>>261 了解です
いろいろ回りながら集めてみます
>>262 同じことを繰り返すのが好きなら止めないよw
まだ連合ルートも通ってないのに何言ってるんだか
それにしても書き込み内容からして
>>259は
この前ジュラ様に手こずってた艦長と同一だとは思うが…
いつの間にか独立から枢軸に変わったんだろう。
まあもうすぐLエリアに行けそうならそっち先でもいいし、
但しレアアイテムが増える分難易度は跳ね上がるがな
>>265 最初独立で行ってK-4のアイテム集めのためにIからやり直して枢軸ルートに行きました
今大将まで行きましたが結局艦系は特殊空母Tだけでした。
それにして使ってみると空母ってとてもいいですね
自艦がいないところでもどんどん敵艦を倒してくれてとても重宝してます
ていうかアレは難易度ってレベルの問題じゃない気が…
既にキャビンやりたい放題ステージ集
もっと真面目なステージだったら燃えるのに
ノーバランス&ふざけ過ぎでまともにやっとれん
ボーナスステージがはっちゃけているのはシリーズの伝統だからな。
それでも波動砲とか存在しなかった初代はまだバランス崩壊してなかったが。
K-6で核兵器みたいに円形の爆発が起こるんですがあれはいったいなんなんでしょうか?
・・・L-1から超兵器5艦とかきつすぎる。
また新しい戦艦を建造しなければ。。。
>>270 敵の空母から特殊弾頭爆弾搭載の艦載機が飛んできてる。
対策としては戦闘機を連れて行って遠距離からひたすら撃ち落すとか。
潜水艦オンリーなら撃たれなかったかな
>>271 特殊弾頭爆弾だったんですか
自分も早く欲しいなぁ
L-1のドレッドノートとアームドウィングの計5隻が強いorz
アームドウィングとか対潜ミサイルVLSを532発打ち込んでやっと撃沈とか。。。
何かもっと効果的に倒す方法ってないですかね?
>>273 Kステージを100周回ってくるといいことがあるかもね
1特殊弾頭系
2対潜ロケット発狂
波動砲もってんだから量子まで上げればかすっただけで死ぬのに
>>275 波動砲は水中にいる相手にも効いたんですか
さっそく作ってきます
それとL-2になると副長が物凄く態度悪くなりますね
「ホバー戦艦出現 さっさと倒してください」とか「この部屋には荒覇吐がいるようですね 捕虜の居場所を聞いてきます」って言いながらも結局なにもしなかったり。
そしてムスペルヘイムに瞬殺されました。
277 :
名無しさんの野望:2008/08/10(日) 21:51:46 ID:qFdLU8Kz
双胴空母の船体を探してH-3をかれこれ200周はしているわけだが一向に出る気配がない。
なんか条件があるのかな?
>>272 多目的→多弾頭→特殊弾頭ミサイル完成、それぞれ中規模→大規模の順に開発する。
>>273 一番効率良い倒し方は重力砲でハメ殺す、レールガン又は
拡散プラズマ砲から作れる。まあLエリアでこれらの
兵器や無限装置などが運良く拾えればかなり楽になるけどね。
ところで表面でムスペルヘイムやスレイプニルなど全ての超兵器と戦ってきたかな?
まだなら先に相手しておかないと一方的にやられるだけだと思う。
>>278 ありがとうございます
アイテム集めを優先してたのでまだでした
今から連合と同盟組んで戦ってきます
そういえば波動砲で思い出したんだが解析サイトの人 β波動砲とか重力砲の攻撃力間違ってない?
波動砲系は2^15こえてループしてる
重力砲は500と1000であってるのでは
>>277 運としか言いようがない。すぐに出る場合もあれば
1ヶ月近くかけてもさっぱりという事も有り得る。
ところで量子波動砲って従属艦に搭載した場合、
潜水艦も攻撃対象として狙うものなんだろうか。
ちなみに巡航ミサイルとかは当たれば倒せはするものの、
ロックオンしてくれなかった気がする。
284 :
名無しさんの野望:2008/08/11(月) 01:16:45 ID:6aJ4lCHj
双胴空母DENEEEEEEEEEEEeeeeeeeeeeeeeeeeeeee
なんだよこの作業ゲーム・・・・・・・
285 :
名無しさんの野望:2008/08/11(月) 03:10:01 ID:6aJ4lCHj
きたぁぁぁぁぁぁぁっつ! 空母来たっ、きたっ、やっときたっ!!
もう思い残すことはない、俺の盆休みは終わったっっ!
お休み
<⌒/ヽ-、___
/<_/____/
>>285 ルパンはとんでもないモノを盗んでしまいました
あなたのセーブデータです
>>280 ごめん。ご指摘ありがとう。なおした。
符号無し16bit整数を符号ありでしょりしちゃったせいだ。
>>250 今さらだけど電磁防壁、防御重力場は旗艦しか効果ない気がするんだけど俺の勘違いか?
>>288 その機能がある従属艦を連れていれば全て
自艦の補助兵装では自艦だけ
290 :
転移艦:2008/08/11(月) 16:36:03 ID:anrQOoRD
2エクストラキットのスレへ誘導してくれまいか。
潜水艦でL-2の3つ目の部屋にいるムスペルヘイムに毎回ブラックホールみたいな攻撃を当てられて沈んでしまうんですが何か対処法はないですか?
>>288 従属艦に防御重力場つけたら、攻撃食らってもちゃんと
ダメージを和らげるバリアーみたいなのが出ていたが
>>290 このスレではPC版全シリーズが対象なので2曰くの話題もおk
>>291 ・高性能の防御重力場でダメージを軽減する
(巨大潜水艦ならかなり耐えられると思う)
・新型超音速魚雷を多数浴びせて撃たせる前に殺る
・特殊弾頭ミサイルで遠距離攻撃
はっきり言って重力砲は潜水艦プレイで最も厄介な部類。
速度を上げて逃げようとしても
見た目以上に判定が広く引きずり込まれる事が多い。
どうしても倒せないなら全艦で最も耐久力の高い双胴戦艦を(ry
>>292 防御重力場だったんですか
ずっと電磁防壁をつけていました
それとスレイプニルは陸上部隊以外に1でもダメージを与えれる方法はないでしょうか?
すべての武器で1は与えられるよ
とはいえまともに倒せるのは全方位ぐらいだと思う
個人的には波動砲重力砲の脅威度は
生物>砲台>超兵器だとおもう
>>294 うー。L-3のムスペルヘイムがどうしても倒せないです。。
陸上部隊を派遣したくてもムスペルヘイムにたどり着く前に撃沈されてしまったり運よく上陸させれてもすぐに全滅してしまいます
今は潜水艦でたまたま拾った無限装填装置をつけて多弾頭ミサイルでずっと攻撃しているのですが10分くらいたってやっと片方が煙を出してくるくらいです。
どうしたら簡単に倒せるでしょうか?
すいませんテンプレ読んでいませんでした
テンプレの方法を試してきます
う〜ん。空母を先に3つ目の部屋に持っていく方法は1つ目の部屋を出る時点で空母が撃沈されてだめでした。
戦艦で40mm全方位機銃を撃ちまくる方法も1隻は撃沈できましたが2隻目で撃沈しました。。
>>297 L-1,L-2の周回数が少ないんじゃね?
まず100周してからにしようぜ
>>298 了解です
L-1,2回ってきます。
ちなみにみなさんはL-3はどういう方法で行っていますか?
>>299 先行上陸させている。
空母は、電磁防壁、防御重力場、、謎の装置で鉄壁にする。
>>ID:ndPOeloE
ちょっと気になったのは、ムスペルにしろスレイプニルにしろ
Kエリアでクリアしている?
少なくともKの独立ルートで安定して抜けられなければ
Lエリアの攻略はままならないと思う。
個人的には旗艦を潜水艦した時は
従属艦も全て潜水艦(潜水空母)で揃えるのがベストな艦隊編成だと思う。
その場合、敵は対潜攻撃しかしないが、一隻でも水上艦が混ざっていたら
特殊弾道系や光子榴弾砲の巻き添えを食らうというパターンも多い。
それを踏まえた上で、地上部隊を使わないならば
特殊弾道ミサイルを撃ち続けるのが効果的だと思う。
とは言うもののL-3はその先に更に強敵が待ち構えているから、
今のままだとクリアは困難だろう。
何かあらゆる面で艦船の装備品が不足している様だし。
3のAエリアで何回も自爆してると貰えるご褒美って何だっけ?
>>300 なるほど空母を鉄壁にするのですか
>>302 はい一応すべてのルートでクリアーしました
もう何を使ってどういう風にクリアーしたかは覚えてないですけど;
今まで旗艦が潜水艦で僚艦を戦艦にしてました
これからすべて潜水艦にします
そしてちょうど巨大潜水艦キタ━━(゚∀゚)━━!!
>>292 すまない
言い方が悪かった
付属艦につけても旗艦には効果がないような気がするって言いたかった
>>303 従属艦で潜水艦もしくはミサイル駆逐艦の生産技術
>>304 ただなあ…確かに潜水艦は楽できる分、防御は紙という弱点もあるから。
Lエリアに入ったら高性能な補助兵装で固めないと。
防御重力場はもちろん電磁防壁も必要、アイテム回収しようと
浮上した途端に流れレーザーに当たったらシャレにならんし。
防御重力場・電磁防壁は装備した船にのみ効果が出る
故に旗艦・従属艦の両方に搭載しなければならない
ちなみに、従属艦専用パーツに”超電磁防壁”ってのが在り、既成従属艦「電磁防壁管制艦」などに装備されている
コレは艦隊単位に効果がある
砒素れば補助兵装として出す事ができるw
>>306 やってみたらミサイル駆逐艦の生産技術だった
レスありがとん
>>308 あともう一周すればもう一つの生産技術も手に入るよ。
二周目以降は救出費用がかかるから自爆より撤退の方がいいけど。
>>309 それは知らんかった!
ところで、支援艦隊ってただのお助け艦隊?
支援艦隊が敵を撃破しても功績値と予算増加しないようね。ピッピリピー取っても累積戦果増えてない気がする
特殊研究機関で特殊弾頭ミサイルVLS3を手に入れたんですが毎回爆発に巻き込まれて自滅してしまうんですが、これはどのように使えばいいんでしょうか?
>>310 そう。支援艦隊は一切スコアが入らない、やられた分は金はかかるのに。
漂流兵は自艦でないとカウントされない(例のメッセージが聞こえたら回収成功)。
>>311 普段は停止にしておいて使うときだけ手動。従属艦に搭載するのも×
>>310 支援艦隊の使いかたとしては…
・編成値稼ぎ
→編成値が一定以上だと敵が増えるというステージで稼ぐために、出撃させないで配置だけしておく
・多方面同時展開
→目標を一定数以上撃破とかいうステージで、速力的にマップ全面に追いつけないときとか
ある方面の敵を任せてしまう。スコアはこの際あきらめる。
とかかな
315 :
310:2008/08/12(火) 17:05:22 ID:PEObjEin
>>312-313 手動じゃなきゃ使えないんですか。
せっかく長い射程もあるのにもったいない武器ですね。。
アニメスピードを最大にしても敵艦がいるところではスピードが落ちるのですがなぜでしょうか?
スペックはゲーム用に組んだものなので問題ないと思うのですが
ゲーム自体が重いから
>>316 つか自艦の自動兵装だと長距離射程を誇ろうが攻撃範囲はたかが知れてる。
弾頭系の使いどころと言えばマップを自由視点でスクロールし、
超兵器や波動&重力砲台など予め遠くから潰していくものだが。
>>317 まずはスペックを挙げたまえ
>>316 爆風の範囲も広いので特定目標を狙うのではなく
超遠距離から掃討攻撃のほうが使い出があると思う。
>>319-329 なるほどそうやって使えばいいんですね!
遠距離からばすばす撃ってきます
>>318,
>>320 CPU : Intel(R)Core(TM)
[email protected] RAM : 2048MB
ビデオカード : NVIDIAGeForce8800GT
サウンドカード : RealtekHDAudiooutput
DirectX : DirectX9.0c
こののスペックでも重くなるんですかね?
いかなるスペックだろうと重くなる
それが鋼咆3
ハードの性能をふんだんに無駄遣いして処理を重くしてくれるからな
3を買った直後はDuron1300&Ti200 64MB&512MBでヒィヒィ言ってたもんだが
今しがた気の迷いで4年前のDynabookEX1/524CDE(ケロヨン2.4G&Intel852GMオンボ&1G)に入れてみたら
そこそこ動くから不思議。(全方位機関砲撃ったらさすがにラグる)
そういや昔から不思議だったんだが、戦闘機以外の機種に積んである対空兵装って意味無いよね?
制空指示してても戦ってるのみたことない
あれ?2とかじゃ怪鳥追っかけてなかったか?
→F14
>>321 Crisisくらい動きそうなスペックだな
そういえば今日本屋に行ったら大日本帝国海軍 全艦艇っていう本があった
全て同尺度でほとんどの艦艇が載っているみたい
値段も2600円でお手頃
>>321 残念だがQuadは意味ない。4分の1パワーだしw
ウィンドウ化すればいいよ
クアッドって通常の処理を4分割して処理能力を4倍にできるんじゃないのか?
ソフトが対応してればね
プレイ動画撮りたいならいいんじゃないかな
>>322-323,
>>328 このスペックはあんまり関係ないのですか。
今日攻略本を探すためにいくつか本屋に行ってきたんですが1と2の攻略本はあるのになぜか3だけなかったorz
と言うかPCゲームの攻略本置いてあるところって結構少ないんですね
>>331 正直、ネットで攻略際と見たほうが早い罠
>>331 俺は何軒か回ってブックオフとゲームソフト屋の
攻略本コーナーで全種類ゲットした。
こればっかりは巡り合わせなのでしょうがない。
数年前ならヨドバシとか普通に置いてあったけど今はどうなんだろう。
つか他のシリーズもプレイする予定なら1や2もある内に買っておけ。
H-3で双胴空母がでなかったらロードでかれこれ2時間くらいやってるんだが全くでない
双胴空母ってH-3ででたよね?
3の話ならGとHエリアで出る。
今日も双胴空母を手に入れるためにH-3でロードしまくる作業が始まるお(´ω`)
>>338 ぶっちゃけゴミアイテムが出ようとロードするぐらいならセーブの方がいいと思うが…
ロードの場合その分のスコアと資金は帳消しになるが、
撤退分のマイナス>獲得した功績値でなければ
どの道技術レベルを上げるのに莫大な資金が必要に
なるから不要アイテムも売ればその分はした金になる。
あと上のレスにもあるがG、Hであれば一応どこでも
拾える事になっている…出現率の異様な低さが問題な訳で。
複数のアイテムが拾える時間のかかる方か、一つしか出なくても
数分で終わるどちらのステージを選ぶかになってくる。
>>339 いやぁオレンジがでないマップもあるし時間効率を考えたらHを全て回るより1回でオレンジが3つ手に入るH-3を繰り返しやった方がいいと思うんだよね
別にお金はLを繰り返してれば貯まるし
つうか双胴系はLで手に入るようにしてほしかった
そうすればお金も一緒に貯まって(゚д゚)ウマーだったのに
てか昨日からH-3始めてついに合計8時間の作業用BGMを聞き終えてしまった
いつになったらでるんだよぉぉぉぉ
空母使うときは航空機出撃ボタン連打しなきゃいけないのか?
帰還しても自動で再出撃して欲しいんだが、
どんどん帰還だけされてしまって困る
連打しないと出撃しないね
>>341 > 空母使うときは航空機出撃ボタン連打しなきゃいけないのか?
> 帰還しても自動で再出撃して欲しいんだが、
> どんどん帰還だけされてしまって困る
>>340 H-3は赤P4個手にはいるはずだが?
まぁ近場にある1個目とってすぐ撤退の方が早いかもしれんが
>>340 もしかして今のステージは撤退じゃなくて任務成功にしているとか…?
複数の赤Pが出るステージは大抵マップが広いから
全部回収するのに30分近くかかったりする。
I-8も双胴戦艦目当てで結局数ヶ月ぐらい繰り返した記憶が。
仮にアルウスの出現するステージとか赤Pは一つでも短時間で終わる所を
回数こなすのとどっちが効率いいんだろうかって話。
あとLエリアでまとめて稼ごうと思っても全技術MAXは相当時間がかかる。
だったら先に欲しいアイテムが出るまで粘って表面から
ちまちま貯めてく方がいいのか、プレイスタイルは人それぞれだなあと思った。
>>344 すまない
4個の間違いだった
なるほどこれからその方法でいくわ
>>345 数ヶ月…
こっちもそれくらいかかりそうな気がする
結局入手した有効な部品はイージスシステムUだけ
なんか人生の時間を無駄にしてる気がしてきたorz
お盆のせいか過疎ってるな
そう言えばドイツで日々こちらに来ていた艦長はどうしているだろうか…
どうせなら超兵器船体二隻建造するまで頑張って欲しいものだ。
>>349 そんなにほしいならデータいじったろか?
どっかアップローダーにセーブデータ上げてくれればやるよ。
あなたのポリシーが許すならな。
絶対自分で拾うんだっていうなら止めはしない。
>>350 いや好意はありがたいけどなんか改造でだしちゃうと今までのやった時間が無駄になっちゃうからいいや
ありがとね
>>351 ただ漠然と回収を繰り返すのは本当に辛いから、
他の作業も並行するのはどうかな。航空部隊のランクを
Sにしていくとか、拾ったパーツを研究所に
預けるのもいいが失敗があるからな…
>>348 お盆だったので祖父の家に行っていてプレイしていませんでした
まだまだやるつもりです!まず目標はLクリアー
あと鋼鉄の咆哮には関係ないですがうちの家系みんな歴史や軍事ものが好きで親戚一同集まって
赤城の改装前はあーだこーだ、伊勢があだーこーだなどといろいろ話をしてましたw
L-3で毎回アヒルの重力砲にやられるのですが1発でも重力砲に耐えれる潜水艦ってありますか?
巨大潜水艦で防御重力場をつけてもどーんなので無理ですかね。
当たらなければどうということはない
50ktも出せばかわせるはず
対宙レールガン装備戦艦+編成値1000以上のソユーズの方がらくだけどね
357 :
名無しさんの野望:2008/08/17(日) 12:57:45 ID:9H57ZjVC
ソユーズ倒せねぇよ・・・
電磁防壁αつけてるのに三色のビームですぐ沈没してしまう
双胴戦艦の80cm防御でなにがいけないんだ・・・orz
ビームじゃなくてレールガンとか特殊弾頭で沈んでるんじゃね?
必要なのは防御重力場だね
確率だけの作業ゲーなんて人生のムダだから迷わずチートります
>>356 うぬぬ一応水中では原子炉V×11基、謎の装置ζを使って61ノット出てるんですけど何かピンポイントで飛んできてる気がする。
それは編成値1000以上にすればアヒルが出ずにソユーズが出てくるようになるということですか?
すいません謎の装置δでした
またまたすいません
何か勘違いしていたようで実際は48ノットしかでてませんでした。
ぬーいいエンジンを買えるように技術レベルを上げなければ
363 :
名無しさんの野望:2008/08/17(日) 17:13:53 ID:owjOJdS/
アヒルが出てくるところに張り付いてたら自動兵装が大抵全滅させてくれるが、、、
無駄に逃げると捕まる
>>363 まず張り付く前に、出てきてテロップが出てきた瞬間に吸い込まれちゃうんです。
>>358 実は集中防御てオチじゃね?
まあ防御重力場がなければわりと早く沈む。鈍足ならなおさら。
>>360 Lでそのレベルの原子炉では低いと思うが…
確かKエリアで生産技術を取り尽くしていれば、
ギリシャ文字の機関が買えるようになってるはず。
後必要なのは耐久力+速度+指揮値を底上げする謎の装置α、
謎装置εと併用すれば更に耐久力が上がる。
あとは最大防御にしてγクラスの防御重力場を拾って、
無限装置や衛星視界装置などを駆使して頑張るしかない。
ちょいと気になったんだけど、双胴空母探してる人は、編成値だいじょうぶなのかな。
双胴空母だけで2000必要なんだが。
>>365 一応60%の完全防御でした
>>366 Kでやり直してきます。
その機関は原子炉でしょうか?
それと
>>361で謎の装置δと訂正しましたがやはり謎の装置ζでした。
もう一個
>>362で48ノットと訂正してましたがこれも実際に戦闘にでてみると61ノットでてました。。。
間違いだらけですいません。
3って青P取れなくなるまでとり続けてから進むのが基本だと思ってたの俺だけか?
青Pは航空機ばかり出るから困る
>>367 I-1で編成値が最大51獲得できるから新規再開で繰り返せば何とか…
>>368 確かγ系の全種類の機関(ボイラーやタービンも)、他にも大量の
生産技術が出てきて大変だとは思うが独立K-3、4辺りを漁るんだ。
>>369 時間はかかるが、急がば回れで初プレイなら
その方が確実だろうな。後で取りに行こうと思うと面倒だし。
372 :
名無しさんの野望:2008/08/18(月) 00:44:11 ID:CfFDDl/e
L-8のマップが「日本海から朝鮮半島を消してみました」みたいに見えるから困る
>>371 やっと潜水艦原子炉γがでました!
ありがとうございます
12基設置して66.9ノットでるようになりました
374 :
名無しさんの野望:2008/08/18(月) 20:49:49 ID:CfFDDl/e
やっと鉄鋼Lv40になったのに・・・船体一億ってなんぞ
L-10を33回やれってことだNE!・・・mjk orz
砒素は君を待っている!
鋼鉄艦長は三つに分けられる。
途中で投げ出す者、
諦めずに最後までやり遂げる者、
データ破損のリスクと引き換えに改造に手を出す者
そのいずれかだ。
グラもへぼいしたいしたゲーム内容でもないのにCDプロテクトと作業げー度はすごいよな
いい加減俺も改造しようか 金たまらなすぎて飽きてきた
>>376 自分はその最後であります。
拾い物船体出そうとして、ありえないところに数値入れちゃうと設計画面の艦体選択で落ちるぞ。
バックアップしてから砒素るのは常識だろ
>>379 エディタあげっぱでCtrl+Zで対応してる。
66.9ノットでていても重力砲にやられるんですがよけ方のコツはないでしょうか?
まだアヒルの顔さえ拝めてないorz
>>382 編成値1000以上にできる組み合わせがありませんでした。
むむむ。。
大型戦艦やミサイル戦艦を支援艦隊に編成したら確実にたりる
ソユーズコースを選んだら選んだで、勝てるだけの
装備を揃えるのに苦労しそうだな…
取りあえず諦める前にテンプレに沿って現段階のスペックを
晒してみれ。できれば使ってる従属艦も含めて。
このステージは潜水艦でやってないから何とも言えんが、
速度と防御を可能な限り上げて大ダメージ覚悟で接近して
発狂モードで新型超音速魚雷を叩き込むのと
うんと離れて特殊弾道味噌を撃ち続けるのとどっちが確実なんだろう。
潜水艦で重力砲を避けるこつは、撃たれる前に敵を撃破する事
L3ならアヒルが画面に映る前に魚雷を連打して魚雷の群を出現と同時にぶつければ撃たれる前に撃破できる
長期の出張から帰ってきて2chみてみれば・・・
新作来たってマジっすか?
おいもう新作絶望と思ってたから俺嬉しくて嬉しくて
>>387 スレの最初の方読めばわかるがスレ立主の勘違い。
13 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2008/08/01(金) 20:59:23 ID:gHdz2RHY
新作マジですか?
14 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2008/08/01(金) 21:04:49 ID:4084CxrR
いや。キテクレの意味だったんだが用法を間違っただろうか。
17 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2008/08/01(金) 21:07:23 ID:4084CxrR
あぁ、スマンかった。キタコレだったのな。
お詫びして訂正します。
>>384 支援歓待も編成値に加わったんですね
ならいけそうです
>>385 長くなりますが以下のものです
後1つの僚艦は空母で上陸部隊を乗せたものなので書きませんでした
ゲームの種類[鋼鉄の咆哮3 WSC]
難易度[NORMAL]
旗艦
自艦の艦種[巨大潜水艦]
兵装1[対艦ミサイルVLS 1基]
2[100mm誘導魚雷 2基]
3[対艦ミサイルVLS 1基]
4[対空/対潜ミサイルVLS 1基]
5[多目的ミサイルVLS3 1基]
6[多弾頭ミサイルVSL3 1基]
7[100mm酸素魚雷 2基]
補助兵装1[電波照準儀γ]
2[音波探信儀β]
3[電波探信儀β]
4[自動装填装置β]
5[防御重力場γ]
6[無限装填装置]
7[謎の装置ζ]
防御区画[60%] 装甲[対31cm防御] 指揮値[97] 速力[66.9]
詰まったステージ名[K-03 終戦なき報復]
技術レベル [航37 機37 鋼37 兵37 電37]
設計図:[
http://0bbs.jp/kuro3/img453_1]
>>22 僚艦
自艦の艦種[戦艦Z ビスマルク級]
兵装1[超怪力線照射装置 4基]
2[新型178mmAGS砲 16基]
3[対艦ミサイルVLS 30基]
4[対空ミサイルVLS 17基]
5[対潜ミサイルVLS 14基]
6[30mm機関砲 単装20基]
7[40mm全方位機関砲 20基]
補助兵装1[電波照準儀β]
2[自動消化装置β]
3[応急注排水装置β]
4[謎の装置γ]
5[収束強化装置γ]
6[防御重力場α]
7[補助弾薬庫]
防御区画[81%] 装甲[対56cm防御] 指揮値[86] 速力[44.6]
設計図:[
http://0bbs.jp/kuro3/img455_1]
なんか変なアンカーがついてしまった。
これで以上です
僚艦
自艦の艦種[戦艦Z ビスマルク級]
兵装1[量子波動砲 1基]
2[新型178mmAGS砲 16基]
3[対艦ミサイルVLS 39基]
4[対空ミサイルVLS 27基]
5[対潜ミサイルVLS 27基]
6[超怪力線照射装置 2基]
7[40mm全方位機関砲 14基]
補助兵装1[電磁防壁β]
2[電波妨害装置β]
3[音波探信儀β]
4[電波探信儀β]
5[発砲遅延装置γ]
6[自動装填装置β]
7[衛星視界装置]
防御区画[81%] 装甲[対51cm防御] 指揮値[38] 速力[1.0]
設計図:[
http://0bbs.jp/kuro3/img456_1]
>>389 無限付いてるなら潜水艦の魚雷スロットを増やして(砲塔型)
発狂魚雷しまくるのもありかも
あと僚艦の一隻目は配置弄れば防御区画減らして軽くできると思うがどうか
潜りっぱなしな潜水艦なら甲板防御無くてもいいかも
>>391 凄いハリネズミだな。
しかし…
AGS、怪力線はそんなに数いらんだろ。
対艦ミサイルに至っては装備する必要性自体怪しい。
また全方位機銃よりパルスレーザーやバルカン砲の方が有用かも。
確実に言えるのは、防御区画を減らして装甲を分厚くした方がよいということだ。
空いたスペースで51cm砲積んだ方がいいんじゃないか。
>>389 100cm誘導魚雷は雷速遅く使いにくいからやめたほうがいい
魚雷は砲塔型にすべき
K-3じゃなくてL-3の間違いか?ならVLSは特殊弾頭が大型VLSをスレイプニル用に
>>390 全方位は2基あれば十分
30mm機関砲もいらない、怪力線もエンジンも減らして装甲にまわした方がいい
たぶん旗艦としてつかってたのかな?エンジンがあるってことは
>>391 大方同上、あとAGS、VLS大量よりレールガン積んだほうが強いと思うが・・・・この辺は好みかな
あと旗艦潜水艦なら従属艦も潜水艦のほうがいい
無限装填と特殊弾頭VLSあればスレイプニルも倒せるし
あとは
>>386のとおり
>>389-391 補助兵装を中心に一応補足。
自艦のは大体高性能なものが揃っているが、探信儀を外して
衛星視界装置をつけてみてはどうだろうか。
レーダーと異なり従属艦につけていても効果はないと思うが…
マップ全体を見渡せるようになれば、波動&重力砲台などを予め潰していく事が出来る。
後は謎装置ζの他にαやεをつければ、耐久力と速力が更に上がる。
速力大幅upの謎の推進装置でもいいかも。
お守り装置が手に入れば、二次災害が発生しなくなるので甲板防御は不要になる。
それと従属艦に衛星視界装置や補助弾薬庫がついているが、はっきり言っていらない。
逆に絶対必要なのは電磁防壁、防御重力場辺り、自艦からレーダーソナーを
撤去していれば代わりに付ける。
従属艦は速度に関して一切考えなくていいので、ガスタービンを一個載せれば十分。
その分装甲に回す、最低でも60pはないと厳しいかも。
謎装置βは耐久力を1500も上げてくれるので、手に入ったら従属艦につけてみて。
追記。
武装に関しては、Lエリアを回るにはやや心許ないかもしれない。
潜水艦で是非手に入れたいのが新型超音速魚雷。
威力は100pクラスの魚雷より劣るが、雷速が半端なく速い。
超音速魚雷を大規模研究で改良するのだがI、Kエリアでのみ入手できる。
これの砲塔型を2〜3兵装ぐらいに分けて従属艦にも積めば
敵を次々に倒していくことが出来ると思う。
特殊弾頭ミサイルVLSは全ての敵を長距離射程で潜行したまま攻撃できる
唯一の手段だから、まだ持っていなければ多目的or多弾頭ミサイルからでも作るべき。
その際、VLS3まで改良を加える訳だが、巨大化して原子炉が乗っかっている部分には
搭載できなくなるので、その点は要注意。
もし潜水艦での攻略を諦めソユーズ戦にするなら、対宙レールガンが必須になる。
当然水上艦での戦闘となるが、戦艦に関してはまだ通常船体しか持っていない様なので
かなり厳しい戦いを強いられるだろう。
双胴戦艦があればベストだが、G、Iエリアでしか入手できない上になかなか出ない。
ドリル戦艦か巨大航空戦艦ならLでも入手出来るが…。
みなさん本当にありがとうございます
戦艦と潜水艦を改修してL-3はすべて潜水艦でアヒル退治をしたいと思います
それでいくつか質問があります
1、なぜ魚雷は砲塔型の方がいいのでしょうか?
2、51cm砲など兵装Aの武装は発射遅延装置は必須でしょうか?
3、射程はどこに置いても中心からの距離なんでしょうか?それとも艦首に置いたら艦首からの距離なんでしょうか?
>>399 1番→射角が広いからだと思う。前後に置けば全部カバーできる。
2番→弾がバラけなくなるけど、絶対必要なわけじゃないよ。俺は他のやつを入れる場合が多いかな
>>399 1.格納庫型の魚雷は沢山積めるが前後にしか撃てない。
無限装置で弾数の心配が無くなれば全方向カバーできる砲頭型の方が良い。
2.耐久力の高い敵を叩くには発砲遅延装置があると効果的。
逆に航空機や地上物など耐久力が低くてバラけてる敵に対しては
敢えて外して散布界を広げるという手もあり。
終盤になると他の補助兵装を優先させるため外してる事が多い。
3.そこまで深く考えた事がない。
位置によって射程が動くという実感はほとんどない。
>>399 2番→攻撃対象によると思う。
施設や砲台や超兵器それぞれで、使い方は変わってくると思うしね。
403 :
名無しさんの野望:2008/08/20(水) 19:54:35 ID:E8YKeb1n
どうもvistaでは動かんねこれは
そもそもXPでも落ちるぞ、このゲーム
私のVistaでは問題なく動いてますが
406 :
名無しさんの野望:2008/08/20(水) 23:28:54 ID:gxv7RcYs
>>403 .exeを右クリックして管理者で実行したら動いた
試して見たら?
407 :
名無しさんの野望:2008/08/23(土) 06:28:47 ID:D+tptDQN
浮上します
F-11の波動砲のあるヴォーゲンクラッツァーが倒せません。
どなたか教えてください。
>63
?
特空母3種はVLSできるよ!
>>409 F-11て事は2の話だろうか。
基本は強力な戦艦を設計して正攻法で挑むしかない。
波動砲は食らうと即死なので正面から向かわず、
発射充填音が聞こえたら垂直方向に避ける。
EK導入済みで防御重力場付きの双胴戦艦なら持ちこたえられるかも知れない。
後はテンプレに従って自艦のスペックを晒してくれれば
個々にそったアドバイスができるかも。
新作まだかよ
今度は空母も使える子に設定してください
摩天楼は後方に対する火力は少々低い。
対60cm装甲とそれに見合った火力の戦艦なら
後ろから撃ち続ける事でぎりぎり勝てるはず。
当然、摩天楼が登場するまでに無視出来ない打撃を受けていたりすると駄目。
旋回能力が尋常ではないので、後方射界を維持するのも難しいけど。
煙をはく状態にならない限りは波動砲も撃ってこないけど、
一度ロックするとほぼ真横でも撃ってくるからなぁ・・・
超兵器は集中防御だから艦首艦尾部分の防御が甘いっていうのを
どっかで聞いた気がするんだが本当だったろうか
>>414 俗に言う『当たり判定』が存在していればそれが正しい。
超兵器の部分破壊や速度低下はあるから大丈夫だろう。
ちなみに3の攻略本には石川プロデューサー作成艦例
『ひすぱにおら号』の記事で火炎放射器が搭載されている。
そこで『弾薬庫火災→破壊』を狙えると記載があったので、
3には実装されていることはほぼ間違い無いだろう。
砒素れば多分、データも存在しているだろうが、ね。
新作出るなら是非マルチプレイ入れて欲しいなぁ
?取りあえずデスマッチはアリだよな。
あとモンハンライクなco-op.
しかし夏休み中一生懸命攻略していた艦長たちの書き込みが急に無くなったな。
もしかすると宿題地獄か?
正に窮極超兵器
超巨大問題!ナツヤスミノシュクダイ接近!
>>416 マルチプレイは魅力的だが、縛りを設けないと波動砲とか重力砲とかレールガン、レーザーの嵐になりそうだな
発狂艦数十隻による弾幕ゲーでサーバーダウンしそうだな
ネイビーフィールドとかいうチョンゲーがあったな
物凄い過疎らしいが
422 :
名無しさんの野望:2008/08/26(火) 10:44:53 ID:AdOQBbGP
編制値で縛って、船体だけではなく兵装でも
編制値変動にすればいいんじゃないかな?
スレ一覧更新した直後にこのスレを見た俺。
>>1は死ね。
質問。
毒電波妨害戦艦や電磁防壁管制戦艦による敵撃破時の功績値スコア計算って
戦艦扱い?それとも補助艦扱い?
つか補助艦のスコア修正って駆逐艦と比べてどうなんだろう
>>424 試しに従属艦を全部それにしてみたところ、
駆逐艦を倒した時に予算が10円入ったから100点か…
戦艦扱いみたいだがスコアの算出方法がよく分からんのではっきりとは言えない。
補助艦扱いだった気がするが、如何だろう…
>>426 そうか、沈没した時にかかる費用からも算出できたっけ。
考えてみたら潜水艦で駆逐艦を倒すと500点入るから、戦艦だともっと低いよな。
質問があります、鋼鉄の咆哮3の攻略本は
2種類あるみたいなんですが…マスターの方を買えば良いですかね?
正直攻略法なんてどうでも良いんですただ超兵器のイラストを見たいだけなんです…
前、攻略本を見かけて中身を見た事があって
まぁそれがきっかけでズルズルとこのシリーズにハマって行きました…
いざ買おうと思って本屋さんを10店舗ぐらい回ったんですが全然無くて…
ハンドブックの方がマスターより若干大きくカラーで載ってる
ただしソユーズなどLエリアで出る物はマスターに白黒で載ってる
>>428 ハンドブック…基礎編。A〜Kエリアまでの攻略と兵装の全データ紹介。
マスターブック…応用編。Lエリアの攻略と特殊研究機関の進化図。
当然、超兵器のイラストもLエリアしか出てこないものは、
マスターブックにしか載ってない(その上モノクロ)。
ハンドブックのイラストはカラーだけど、
個人的にはゲーム中超兵器を倒した後に出てくる
グラフィックが一番イラストとしては映えると思う。
攻略本は年々入手しにくくなってるのは確か。運良く見つかればいいけど。
被ったorz
あとマスターブックの巻末には肥ファンクラブ限定
ダウンロードパーツが紹介されていて、一部従属艦に
なった超兵器もあるから資料として見るのは有りかも。
まあ初代や2に比べれば大きく扱うようになったんだろうね>超兵器イラスト
なるほどなるほど、お教え下さりありがとうございました。
なら両方買う事にします…、取り寄せ出来るかな…
廃刊になってなけりゃあ良いんですがまぁ廃刊になってても
調査範囲を広げれば良いだけですからね
ぶっちゃけ、マスターブックって特殊研究機関のツリー以外は役に立たないよなぁ
部落
>>434 Aランク、84点、お勧め超兵器はリヴァイアサンだった。
連れて行く従属艦に妨害艦がないぞ
空母野郎にとって妨害艦の存在は絶対だ
438 :
名無しさんの野望:2008/08/31(日) 11:38:16 ID:i1AYESI/
鋼鉄の咆哮シリーズ、一度で良いから、悪い帝国の手先になって世界を蹂躙したいです。
もう、世界平和の為に戦うなんてウンザリです。
3で自国の名前を「悪の帝国」とかにすればいいじゃない
エンディングも選べば悪の帝国も夢じゃないな
>>438 鋼鉄世界は必ずしも勧善懲悪ではない。
特に2曰くは選択肢によっては世界征服エンドもあるし。
攻略本が売ってない…取り寄せようにも廃刊…
自分の敵は超兵器じゃなく攻略本だったとは…
>>438 確かにw超兵器に乗ってみたいかも
まがいものの超兵器船体じゃなくて真の超兵器船体使いたいです
従属艦になまものの選択肢がないじゃん。
>>442 KOEIも最後?(3)には開き直って攻略本つきでネットで売り出してたし。
2冊分冊とは思いもよらず…分冊出たときにゲットしておいたけどね。
KOEI商法に乗っかるアホ(笑)
踊る阿呆に見る阿呆、同じ阿呆なら(ry
次回作はキエフ級の船体が欲しい
特殊空母T…
次回作 が欲しい
久しぶりに来てみたんだがやっぱり新作はないのか・・・
もう諦めるべきなのか?
資金集めで無邪気な暴君をやってたら
最初は無かったミサイル台があって吹いた危うく沈めかけられたぜ…
超兵器じゃなくてミサイル台に苦戦するってどうよw
どういう理由からかミサイルを自動迎撃しなくなるバグがあるから困る
>>454 そうなのか!?それで…
ってかドックの近くにミサイル台があって泣いたTT
>>454 完全に迎撃したら緊張感がなくなろうだろうという余計なお世話から実装された
仕様だと思ってた
>>453 それって編成値が増えると敵も強化されるって仕様か>ミサイル台の追加
とりあえず気休めだけど…
つ誘導妨害(戦)艦
>>457 ああなるど、そこで妨害艦の登場か!!
ついでにミサイル巡洋艦って序盤で手に入るとこってどこらへんなんだ?
まだアルテミットストームが沈められず資金集め中…
>>458 初出はタイプA(対艦)がCエリアで入手できる。
確か3では生産技術に対応してるから緑が出なくても
地道に青を拾い続けていれば作れる様になると思うが。
>>459 なるほど…教えてくれてありがとうございました!!
地道に集めてみます!!
>>460 今調べたら暴君前のC-5で赤と緑が各1出る模様。
お金を節約するなら生産技術を拾い尽くした後
お目当ての従属艦が出るまで粘ってみてはどうだろう。
462 :
458:2008/09/03(水) 01:54:39 ID:IBriaAob
重ね重ねスイマセン、戦艦を倒したら出るとこですよね
頑張ります、それと報告何とかアルティミトストリームを撃沈しました!
C−5で頑張りたいと思います!!
>>462 目当てのパーツが他に無くて、ミサイル巡洋艦がないと
クリアが難しいとかでなければ次のエリアに
進んでしまっても構わないんじゃないかな?
一応Dエリア…タイプB(対空)、Eエリア…タイプC(Aの強化版)、Fエリア…タイプD(Bの強化版)
と後のステージに行くほど取れる種類も増えていくし。
ただDエリアの超兵器は十分な装備がないとちょっと手ごわいかもな。
>>464 全部20ぐらいレベルは上げているので
それなりの艦船は設計出来るのですが…もうちょっと上げようと思っています…
アドバイスありがとうございました
新作、乳の咆哮ktkr
>「オプーナ」などで有名なコーエー
あれって売れてないのに有名だったのか?
/ ̄\
. | |
\_/
__ |__
* / \ ☆
+ ☆ / ⌒ ⌒\ +
☆ ii ,、ノノ (● ) (<)ヽ *
* / 彡^(´ ⌒(__人__)⌒:: |
* /⌒ヽ `ー'´ ノ +
+
+
売れてないけど有名だよ
東京ゲームショウ2008
采配のゆくえニンテンドーDS アドベンチャー
真・三國無双5 Special PS2 アクション
ジーワン ジョッキー Wii 2008 Wii アクション
ネオ アンジェリーク Special PSP アドベンチャー
信長の野望 Online PC ロールプレイング
信長の野望 Online PS2 ロールプレイング
大航海時代 Online PC ロールプレイング
三國志 Online PC ロールプレイング
真・三國無双 Online PC アクション
もうだめぽ・・・
もう鋼鉄シリーズはおしまいか・・・
鋼鉄シリーズは更迭されました
なんつって
逆に考えるんだ。テクモの技術を導入する事により
少なくとも3Dグラフィックは、今より綺麗になるかも知れないと。
>>465 各レベル20ぐらいならDエリアも安定して抜けられそうだな。
実のところペーター×1よりアルティ×2を倒した方が多く稼げるみたいだが。
kuroganenohoko-(tecmo+koei)=kuroganhon-tcmei
並び替えてkuroganenomi-cth
大丈夫、発売12周年に新作が出るさ
MMRみたいなアナグラム解析ですね。かんちょう。
マイクロキャビンは鋼鉄の咆哮を名前を変えて出せばいいんじゃね?
KOEIがたかってきそうだが。
>>474 揺れる砲塔!
飛び散る波頭!
鋼鉄の咆哮IV 乞うご期待
になるかなぁ。
>>479 副長が女性キャラに代わって、被弾の度に
胸が無意味に揺れるんですか(w
ワザと被弾させる艦長が続出しそうな予感。
481 :
名無しさんの野望:2008/09/06(土) 01:01:24 ID:EaEirvYq
ダメージ溜まったらしゃs…げふんげふん
発射するんだな
>481
つまり波動砲発射! なんですね わかtります。
波動砲?10.0cm砲の間違いじゃないのか?
長10サンチ砲です
12.7センチ両刀もとい両用砲もあります
無限装填装置があれば…
あれ?スレタイにつられて来たんだが、新作違うのか・・・
488 :
名無しさんの野望:2008/09/06(土) 07:53:09 ID:pEvtaGJL
ぷぎゃー
ぐ、ぐおお…
い、今更スレタイに釣られた…っ
おのれ…おのれ…っ
490 :
名無しさんの野望:2008/09/06(土) 09:30:31 ID:RFoUk2hn
玉数が2しかありませんので、30mm機銃では身が持ちません。
多分このスレが埋まるまでずっと言われ続けるんだろうな…
>>1
次スレでも言うよ^^
この恨み晴らさでおくべきか
ああ・・・キタコレをキテクレと勘違いしてたのね・・・
いやいいんだハハハ・・・
497 :
254:2008/09/07(日) 02:19:50 ID:ioloD/7G
鋼鉄でも提督でも良いから新作出しておくれ
498 :
名無しさんの野望:2008/09/07(日) 04:36:36 ID:dXs65Qo2
なんだよ。新作来たのかと思って覗いたのに・・・・
>1は死ねよ!
499 :
名無しさんの野望:2008/09/07(日) 06:19:12 ID:fLxZn0Pc
よーし、作ろうぜ
500 :
名無しさんの野望:2008/09/07(日) 10:11:39 ID:yt9V9cUa
釣られた奴ぷぎゃー^^
お前らこういう時はこうだろ常考?
>>1に第三艦橋任務を命じる
とりあえず、ガミラス星の海に停泊だな。
んじゃあ、超レールガンで
>>1を南斗人間砲弾の刑に処する。
505 :
名無しさんの野望:2008/09/08(月) 00:58:35 ID:rOQRFoOV
こんなにも全力で釣られたのは何年ぶりだろ・・・
>503
ドメル艦隊の相手をしてもらおうか。
ペーター・シュトラッサー強杉w
空母と戦っている筈なのに戦艦と戦っている感覚を覚えた…w
70口径43.2cm砲積んでるんだから仕方ないけど…しかし…
自分の艦は大した被害は無かったけど従属艦(ミサイル戦艦)を全て沈めるってどうよw
久々に燃えたぜ!!
3におおすみとひゅうが出てたっけ?
>>507 ペーターは「本来戦艦として造られる予定だった空母」
という設定だからな。旧海軍の某空母を彷彿させるぜ。
>>508 おおすみ型は使える、ひゅうがは出てない。
>>509 戦闘前に戦艦から途中で空母に変更されたのは知ってたけど
あの強さは無いぜあそこまで来ると航空戦艦って言っても間違いではない気が…
先輩方に質問があるんだ
F−07「消えた情報を追って」までやって来たのだが巷に聞く悪魔の戦艦
ルイジアナ級が出るステージだからなかなかやる気がでない…
強さ的に、ルイジアナ級>>今まで戦って来た超兵器って事でOK?
61.0cm砲で撃ち合いしたら勝てるかな?
本来の目的は制限時間内に指定場所へたどり着くことだから
別に撃ち合いなんてしなくてもいいよ
>>511 それは分かっているのが…
ぶっちゃけ今主力で使っている戦艦がルイジアナより速度が遅いのだ
もし捕捉されて撃ち合いになったら勝てるか心配でな…
まぁやってみる事にする背中を押してくれた事を感謝するノシ
>>512 撃ち合いを避けたいなら潜水艦の設計をお勧めする。
任務変更フラグとなる灯台に発見される事もないし、
潜行してる限りルイジアナと言えども手が出せない。
ただもちろん制限時間内にたどり着くだけの速力と
バッテリー切れで強制浮上→ルイジアナにフルボッコされてあぼん
になったりしないための相応の高性能機関は必要だが。
或いは空母or航空戦艦で出撃して艦載機の力を借りるとか…
>>513 アドバイスありがとうな
戦艦で何とかルイジアナ級戦艦を殲滅したぜ
お供のミサイル戦艦達は海の藻屑となったがな、ルイジアナ恐ろしいっ!!
今度から航空戦艦で行こうと思っている
でその後にステージではちょっと大き目の潜水艦と会ったが
海の藻屑にしてやったわ、はっはっは!!
>>514 Fエリア突破おめ。
ついでに補足しとくと、従属艦は出来合いのより
自作した方が、沈没費用はかさむが生存率が上がるかも試練。
実際ペーターと戦った時も大型戦艦Dは死亡寸前だったが、
購入した大和型に手を加えた奴だと無傷に近かった記憶が。
>>510 Fエリアの最初のほうにあるパイロット救出のシナリオを何度か繰り返すと
飛行機の部品で「レーザー砲」が手に入るから、それを乗せて空母で出撃すると
面白いように「げきちん」してくれるよ。ただし重いからエンジンもいいものを
乗せてあげようね。あととても高いから、「げきつい」されるとあっという間の資金が
底をつく。
>>515 >>518 アドバイスありがとうな
完成艦の大和級をそれなりに改修してルイジアナ級戦艦と戦ってみたが
見事に全艦沈まんかったな〜…完成艦…侮れんな。
>>516 名称は「ビーム砲」だったけどEエリアでも拾えた様な。
Fエリアほどステージ広くないしコンプリートする
生産技術も少ないのですぐ終わる。
519 :
名無しさんの野望:2008/09/12(金) 11:32:47 ID:tf9U03IZ
取得アイテムはエリア限定もあるが基本的にはランダムなんだな
>>520 何故戦艦の艦砲射撃で反撃しないんだろう…
と思ってたら既に突っ込み入ってた件
次回作は人型兵器の設計を可能で
もうgkbr関係で無双やればいいと思うよ
向こうも光弾とか発射するらしいし
525 :
名無しさんの野望:2008/09/14(日) 17:28:46 ID:GGJ9M72t
艦長!豊後水道に国籍不明艦が出現しました!ご決断を!
526 :
名無しさんの野望:2008/09/14(日) 18:58:06 ID:hO6WrX2u
普通に対潜ロケット使えよ・・・・
牟田口ってスキル2ぐらいあるから鍛えれば強くなるよね
おっと、間違えたぜ
牟田口なんて国賊はすぐに殺せ
司令官の咆哮ですね、分かります。
説明書のスパイの項を見ていると何か笑えてくる
>527
パラドックスな世界の臭いがするな
芳しいぜ
IC100くらい使っていいから超兵器つくりたいなぁ
原子炉作り終えるとIC余って余って
空を飛ぶ超兵器を自分で操縦してみたい
空戦超兵器とかはいまだに使えないからな
次回作があるなら盛り込んでもらいたいもんだ
>>1め…
軍艦無双とか鋼鉄無双とかそんな名前にして
キャラデザをそれっぽくすれば売れるから新作出せいや出してください
中身はいいんだから騙してでもいいからまず買わせるんだ!
DSでWSC4発売
二画面でコマンドしながらガンナーも出来ちゃうぅぅ
って夢をほんとに見た
3買ったのにメインPC壊れてるせいだな・・・
DSじゃ無理じゃね
2EKベースならDSでもいいんじゃね
THE戦艦みたいな感じになりそうだ
>>540 画面ちっちゃ過ぎて大変なことになるか
敵少なすぎてアレな出来になるか
選ぶがいい
むしろ設計のみにすべき
DSならガンナーでいい
戦闘画面はスターラスター並で
クソゲーじゃねーか!
紺碧かHLG搭載の提決で
金ばえが飛んでくる太平洋戦争なんてやーよ
潜水艦で戦艦殴ってたら8連装対潜ミサイル撃たれて撃沈された 夢を見た
戦艦に対潜ミサイルは積めないだろうと小1時間・・・・
それでも…それでもアルティメイトストームならなんとかしてくれる…!
対潜VLSは積めると思うんだ
552 :
名無しさんの野望:2008/09/21(日) 14:47:21 ID:LXh5UrTT
実はその8連対潜ミサイルは前艦橋に標準装備で....
つミサイル発射機4
一部の超兵器が装備している多目的+対潜能力がついた優れもの
今夜男たちの大和やるんだな
最終決戦時こんごう型イージス艦が出てきて発狂対空味噌乱射でアヴェンジャー
どもを海の藻屑にする脳内妄想した奴どれだけいるのやら
555 :
名無しさんの野望:2008/09/21(日) 18:24:43 ID:7JQow8fw BE:134655539-2BP(100)
試写会で観たけど、特撮が稚拙すぎて萎えた
557 :
名無しさんの野望:2008/09/21(日) 19:54:24 ID:LXh5UrTT
現代から振り返るシーンが長すぎてつまらない。
正直現代の部分はいらないと思う。
それよりも何で今の時期に戦争関連の特番が集中してるんだろうと思った。
オリンピックの皺寄せじゃね?
WSG1・2で知り、WSC3買ってきた
1/144ぼるけんくらっつぁーの様なネタBOSSっている?
いません
3の出来にがっかりしてWSG2に流れるプレイヤーもいるぐらいなのに…
せめて2+EKにしておけば
564 :
名無しさんの野望:2008/09/22(月) 16:53:16 ID:cMfV5kMj
上陸部隊のあの動きの遅さには驚いた
戦車に変えたら少しは早くなるだろう....と思ってやってみたけど部隊の
大半は上陸地点でうろうろしてばかり、しかしそれよりも驚いたことがあった。
なんと戦車がマップ外へ旅立ってしまったのだ。
帰還命令だせば戻ってくるさ・・・
たぶんね
戦後に発見されるんじゃねw
しかし3は、最終パッチでもMk81爆弾は8射でも1射でもダメージ200ってバグは直されなかったなぁ
いまさら修正依頼だしたらやってくれるだろうかね・・・
核使いまくってるのに生態系や汚染の問題ぜんぜん出てこないなんて…
巡航ミサイルと言い訳しててもわかるんですよ!
核ではなく気化爆弾ですから
WSG1はともかく2はゲーム的にもネタ的にも最高に強まってたから
あれと比べてはいかんな
核じゃねぇ!特殊弾頭だ!
バイナリで開いたらアトミックだもん
核だろ
WAVデータでも爆発音の名前がアトミックなんだよな…
綺麗な核だから無問題
そんなもんねえよ。
汚い核の反対という意味でなら綺麗な核はある。
人によって基準に差がありすぎるので具体的にどんな物か、という論はあまり意味がないけど。
以前、大々的に宣伝されていた『綺麗な核』がどんな物かは知らない。
・・・おや、誰か来たようだ。
起爆装置に原爆を使わない水爆さ>きれいな核
え?違うって?
戦争に使わなかった核の事を言うんじゃないの?
どっかの国が湖を作る目的で爆発させたんじゃなかったけ?
鋼鉄の人間はガミラス人だったんだよ
中に誰もいない世界に決まってるだろ
有人で運用してたらピリッピーどころじゃない阿鼻叫喚
ここはマジレスしておくべきなのか・・・
綺麗な核ってのは、中性子爆弾のことだろ。
爆発力をできるだけ抑えて、中性子線で人間を殺そうと設計されている。
放射線の半減期が短いらしいので、爆発後の放射能汚染も少ないらしい。
放射能が発生しないわけじゃないんだから、綺麗なはずはないわけなんだが。
じゃあピリッピ達って一体…?
>>582 コッペリオンなら放射能の中でも生きていけるから・・・。
中国の核に決まってんだろ>綺麗な核
コッペリオン知ってる奴なんてそれほど居ないと思うが
冗談の通じない奴がいるようだ…
何故ゲームの核でそんなマジになるんですかー!
567ひっしだなw
綺麗なジャイアンと同じだろ
なにマジレスしてんだ
589 :
名無しさんの野望:2008/09/24(水) 16:11:43 ID:Z9a1XB2p
ところで説明書を見てたら「攻撃ヘリ部隊」っていうのがありましたが
ヘリなんて出てくるんですかね?
それと格納庫付き後艦橋は生産可能になるものですか?
あと説明書には偵察機搭載可能数が書いてありますがゲームで実際やってみると
全然違うんですがこれはどういうことなの・・・・
1なのか2なのか3なのか
ウォーシップコマンダーなのか
ウォーシップガンナー2なのか
591 :
名無しさんの野望:2008/09/24(水) 18:31:58 ID:Z9a1XB2p
鋼鉄のホウレンソウ3ウォーシップコカンダーです。
股間だー ってシャレかw
先輩方に質問があります…
鋼鉄の咆哮3に出て来る荒覇吐の反転した姿を見て思ったのですが
アレって戦闘中に反転したのであって移動中とかは潜水艦として
運用するつもりだったんですかね?
運用もへったくれもなく戦闘中に反転したら皆びっくりするんじゃね?
という設計思考です
てんぷk・・・反転したら艦内がどうなるかなんてこの際知ったこっちゃありません
説明しづらいけど中は二重の壁になってて外側と内側の壁に水でも入れておいて外側が回転しても内側の壁が回らないようにしてるんじゃない?
あれは宇宙船なので、宇宙空間では上とか下とかないんです
>>591 ヘリは敵でも味方でも見たことないな。
格納庫付後艦橋は完成キットでしかかえないな。日本のあたご改(だっけ?)とかアメリカのタイコンデロガとか。
日本の戦艦後艦橋の格納庫付だったかは拾うしかないと思った。
食い違った場合は実物が優先です。w。
>>597 同型の巡洋艦用も拾うしかないな(共に元ネタは大淀
確か内部データにはヘリが在ったんだよな…
たぶん、EKを出す気が在ったんだけど頓挫したんじゃない?>出荷本数的にw
ステージ選択のボタンが来そうなスペースもあったしな
下手すると水戦並に役に立たないだろうけどな
雰囲気としては登場してても良かった
強襲揚陸艦から大量にヘリボーンとかちょっとやってみたい
あたごってなんだよ。話題の船だからか。
ごめん「こんごう」だった。
こんごう改は水上機とVTOLが乗ったような気がする。
個人的にはヘリのほうが雰囲気がいいんだけどな。
特殊駆逐艦にこんごう改の後艦橋のせたらVTOLしか乗らなかった気がする。
間違ってたら訂正するわ。
603 :
602:2008/09/25(木) 20:32:01 ID:zG7UPjqT
確認したけど、搭載機種に関してはあってた。
ちなみにタイコンデロガには射出機載せると1機増えていい感じ。
美意識が許すかどうかは別だけど。
マニュアルには航空機搭載機数が
巡洋艦I:2 潜水艦III:6 戦艦II:4 とか書いてある
実際には1機しか積めないけど…
ソースネクスト版でも直ってないわね、ここの記述
それともまさか設計パーツの格納庫数のことをさしてるとか?
3に関して質問が有ります
以前は大丈夫だったんですけどパッチを当ててから
狭い海域に侵入しようとすると艦が障害物にぶつかったような挙動をしてダメージを受け、最後には沈没してしまいます。
やっぱり解決方法としては再インストールしかないでしょうか?
>>606 その症状は2004年08月05日のパッチで改善されたはずだが?
公式サイトにも
2004年07月13日版のアップデートで不具合が生じた陸地オブジェクトの判定処理を修正しました。
とあるし
>>610 そんなの、テンプレ+10スレ以上続いた時点で時効じゃ 安心汁
>>611 すまねぇ。なんか一ヶ月以上規制で書き込めなくてね。ありがとう。
3の解像度って最高1024*768?
ありがとう。
これが最高かorz
そういや3が出てから4年経ってるんだなぁ……
鋼鉄は提督みたいな国外からの圧力ないよねぇ。
廉価版出すほど売れたんなら次回作出てもいいと思うのだが。
でも3で要素出し切っちゃったのかな。
あとはヘリぐらいしかないか?
航空巡洋艦はちょっと欲しいけどな。
なんか目新しい要素思いつかないのではないかと。
むしろシンプルに戻したほうが面白いかもしれん
次回作が出た暁には全部品で自由配置ができるといいなあ
別に左右で1セットじゃなくてもいいじゃないのよさ
あと、船体によって機関3列以上も可とか、武装・特殊機能付き艦橋とか、エレベータの制限撤廃とか、搭載兵装数上限うpとか、65536超の数字扱えるようにしたりとか…
まあ、どれも実現されないだろうだけど
つーかそれより続編もう出なかったりしそうなのが怖い
>>617 単に作っても売り上げがわr(以下検閲にて削除)
>>617 圧力って言っても、おなじみの中国・韓国・日本の一部市民団体だけどねw
韓国のネチズンが「当時の『韓国海軍(光復海軍)』がいないのはおかしい」と抗議した時は吹いたw
搭載兵器数は…妥協して良いけどね
積載量の上限が超兵器船体でも双胴並みだったのは何とかして欲しいな〜
65535の上限を弄り難いなら、判り難くは為るけど艦種毎に兵装の重さを変えて欲しいね
例えば12.7cm45口径単装砲が駆逐艦は5、戦艦は1にする
そうすると実質5倍の排水量まで扱える事になるからね
先輩方に質問です。
鋼鉄の咆哮3で各エリアの敵兵器・生産技術を
全て取得しなければいけないんでしょうか?
もしそのエリアの全ての兵器・技術を拾い終えたらどうやったら
分かりますか?輸送船自体が出て来なくなるとか?
それと空母に乗せる航空機は結局どれを使っていますか?
自分は日本タイプでやってるのですが余りの航空機の多さに
困っているんです…(拾い物を含めて)まぁ全部日本の航空機にしてて
困った事は無いのですが…出来れば教えて欲しいです…
取得しないといけないわけではない、拾うと有利になる兵器があるだけ。
戦闘機使わないなら対宙レールガンだけ必須。
敵兵器は全種類拾ってもわからない、自分でリスト作るとか汁。
生産技術は全種類獲得すると、それ以降獲得表示がなくなる。
ハウニブー(ドイツのみ)orすてねこ。
強さ求めるなら今作れる中で一番強い奴でいいんじゃねーの
後は自分で設計するとか。
>>624 ああなるほど、早々とお答え下さりありがとうございます
まぁ設計をして色々と頑張ってみようと思います
ありがとうございました
>>623 正直微妙なアイテムも多いし、フルコンプするのは大変だが、
特に航空機主体でプレイしてるなら集めた方がいいと思う>生産技術。
特にビーム砲や謎エンジンなどは、高額だけど航空機の性能が飛躍的に上がる。
複数のエリアで取れるものもあるが、拾い漏れ防止のため
エリア順に取り尽くしていくのが確実だと思う。
各国の機体は旧型しか拾えないけど、前半にアメリカ型が集中しているので
日本でプレイしていると少しは足しになった経験がある。
ただ最終的にはその国の最強レベル機体を自作した方が強い。
あとそれ以外の生産技術も赤Pで出てくるのをひたすら待つよりも、
作れる様にしておけばいざという時必要な分を揃えられるしね。
>>626 遅れながら、お答え下さりありがとうございます
ビーム砲とかは取れているんです謎のエンジン等が出ない出ない(涙目
諦めずに頑張りたいと思います本当にありがとうございました
>>627 謎エンジンT…Gエリア、U…Hエリア、V…Kエリア
あとLでT〜Wまで取れる。
スレタイに釣られた記念に
3でシーレイスU級を買って解体して全部品を売ると儲かるな
全方向機関砲載せるとカクカクするんだがなにか対策ないの?
載せなきゃいいじゃない
・ハイスペックのPCに買い換える
・バイナリエディタを弄ってみる
・カクカクしない家庭用で遊ぶ
好きなのを選んで下さい
ゲームがまともに動くPC構成にすればいいんじゃね?
低スペック 乙
うちの低スペッコpcじゃカクカクはしないけどモッサリ動作だぜ
発狂旗艦vs発狂始祖鳥でサクサク動作するには
どの程度のスペッコいるんだろうなぁ
化石pcから新しいpcに変えたら常時ヌルヌルだぜ
まだ航空機128機しか飛ばせないけど
質問です
H-3で核融合Tの生産技術を取ろうとして頑張っていたのですが
いつのまにか全生産技術を手に入れたらしく入手画面が出なくなったんです…
しかし部品入手の画面をいくら見てもなくって…
もしかして核融合機関自体が超兵器級専用だったりしますか?
根本的な話H-3では核融合機関の生産技術取れなかったりしますか?
>>638 核融合炉は超兵器専用
あと最新のパッチ当ててないと生産技術が全部とれなくなることがあるバグ有り
>>639 早々お答え下さりありがとうございます
ああやはり超兵器専用でしたか、そしたら超兵器船体を手に入れるまで
拝めないって事ですね核融合系は(潜水艦用原子機関みたいに
パッチは当ててます公式サイトのアレですよね?
641 :
名無しさんの野望:2008/10/03(金) 14:36:01 ID:AyjlL3hp
数年ぶりに初代(PC版)をやって少将までいったんですがこれ以上のスコア稼ぎに耐えられません。
どなたかバイナリエディタのアドレス等の改造方法をご教授願います。
642 :
名無しさんの野望:2008/10/03(金) 16:14:59 ID:NQvmwnDG
少将ごときで耐えられんのか…
数値を16進数に変換する
リトルエンディアンでググル
Stirlingをつかってデータ内を検索
好きな数値にいじる
で砒素スレみなくても3はできたけどね。
1はシラネ
セーブデータの構造と構造体まとめられてはいなそうだね
鋼咆シリーズはどれも功績値が一番頭のほうにある
646 :
名無しさんの野望:2008/10/03(金) 19:16:19 ID:AyjlL3hp
>>643,645
ありがとうございました、スコアとお金はすぐ解かりました。
>>642 中将までもうすこしだったんですが、そこまでいっても5千万点なんで1億点かせぐのはちょっと
無理です。
ヒント:ドイツで表面最終面を空母プレイすればすぐスコアがたまる。
それ以外の国でもちょっと工夫すれば出来なくはない。
>>643 BZとか比較が出来るやつでやれば補助兵装以外の位置は大体わかる。
実はシリーズ通してデータ量が増えただけで全く変わっていないw
資金と功績値は3出た当日に即効でいじってる人いたようなw
てかこんだけ長く経ってると大半の人はデータいじり一度はやってそうな感じだ。
データ破損が怖くて一度も弄った事のない
チキンハート&万年PC初心者の俺が通りますよ…
自分はBZ愛用してる。
保存したあとでもCtrl+Zでデータ戻せるから重宝してる。
3は船体保有数が存在しない船型に数値入れちゃうと落ちるのよね。
例えKOEIに大勢が出せとメールして新作の企画が浮かんだとしても
マイクロキャビンがパチに移行してしまっているから新作の希望は薄いのだろうか…
PCゲームを捨てたとは言ってない
そこだけが救いだが・・・しかし現実は・・・
限りなく無双テイストのガンナー3が辛うじて出るかどうか…
宣伝氏ね
下手糞
657 :
654:2008/10/06(月) 18:55:32 ID:1pqsT/DP
>>656 素直な感想ありがとう。
次は下手糞と呼ばれないように努力するよ。
ところで質問ですが重力砲って防御重力場で軽減されますか。
重力砲を食らっても反応しないし、重力砲は防御力無視という噂を聞きましたので。
>>657 電磁防壁と防御重力場のセットでやってるから分からんが
重装甲の戦艦で上質な電磁防壁と防御重力場を使ってると
波動砲や重力砲の直撃を受けてもほとんどダメージを喰らわんな
ついでに無限弾薬庫も積んでおくと放置してるだけでスレイプニルを倒せるw
とっても今更ながら拾得専用の強力な船体が木製甲板ってかっこ悪くね
660 :
名無しさんの野望:2008/10/06(月) 23:58:43 ID:z2Mimq/f
それみんな思ってるから
評判の良いウォーシップガンナーを買ったと思ったらコマンダーの方買ってました。
すごくがっかりして、未開封のまま落ち込んでるのですが、ガンナーに比べてコマンダーは良くないですか?
もしなんだったら、返品してガンナーを買ってこようかとも考えてます。
>>661 初代コマンダーなら良作
2コマンダーなら不燃ゴミ
うぁあああああああ!
オタワ!\(^o^)/
PC版コマンダーは良作なんだが、PS2版は何処か変なのよね〜
何と言うか、移植が下手糞なんよ
ま〜ガンナーに変えるか、PC版に変えて貰えよ
自分はPC・PS2どっちもプレイしたけど、どっちも面白かったな〜…
まぁ自分はPS2から入った口だけど
まあ別にやって面白くないってわけじゃないし・・・
とりあえずやってみたら?
俺はPC版の初代からだな
んで、ドックで3D化された自艦を観れるって理由だけでPS2移植版も買った
あとは2ガンナーに閉口して2コマンダーの改悪ぶりに絶望
間にイージスを挟んだせいか、ガンナー2は別のゲームとしてそこそこ楽しめた
結論:もう二度とPS2で『鋼鉄の咆哮』と言うタイトルは使うな
669 :
名無しさんの野望:2008/10/07(火) 16:21:46 ID:bWSdzkjr
イージスシステムって補助兵装は買った方がいいんです?
値段が凄い高いから聞いてからじゃないと怖くて手が出せない(つД`)
>>669 ダウンロードパーツで手に入れて売り払う
これ最強
家ゲの「亡国のイージス」みたいに範囲内複数自動ロックオンだったら
まだ使い道があるんだが
ミサイルメインで戦ってるならあったほうがいいんじゃまいか。
FエリアでI型、HエリアでI型とII型が拾える。
>>669 VLS系ミサイルが複数目標を"普通のカーソルで一個づつ手動で"ロックオンできるというとてもつかえないシロモノだよ。
単一目標に複数ミサイル同時発射も出来て、どっちかてぇとそっちぐらいしか使い道が無い。
自動兵装だと普通にしか攻撃してくんないし。
>>668 ガンナー2は結構鋼鉄してたと思うぞ。変に細かいところに粗があるところも含めて。
亡ジスは、メディアミックスのキャラゲーだからご察し下さいな感じ。
>>669 ガンナー2のイージスシステムは、鋼鉄シリーズで唯一使えるイージス
その他のは「換金用」w
自動兵装で多重ロックかけてくれるだけで全然違うだろうにな
ガンナー2は航空機がウンコ過ぎる。アレさえ無ければ個人的には最高だった。
兵装と設計の糞仕様をどうにかしてくれ
操作はしやすいんだが…
新型探信儀と電波or音波探信儀を両方つけたときって
探知範囲はどうなるの?
あと、艦橋の索敵範囲は従属艦でも影響を受ける?
潜水艦だけじゃなく駆逐艦や巡洋艦の通常魚雷でも
敵潜水艦に当たってるんだけど
これはバグかな…?
>>678 探信儀は表記の通り
試してみればいい
空・海上・海中の三層で処理してるからじゃないか?
釣られた気もしないでもないが
いや
マニュアルには水上艦の魚雷は対潜攻撃ができないって書いてるけど
これはまちがい?
だとすると対潜誘導魚雷の存在意義があやしくなるような
ガンナー2は評価にピッピリピ回収率やら回避率がなくなったもの良い点だな
>>678 新型探信儀+電波を自艦に載せると、マップを見渡せる範囲がかなり広まる。
それぞれの索敵範囲が艦橋の数値に上乗せされるからだと思う。
新型+音波はやった事ない
>>680 確認してないし記憶も曖昧で断言出来ないが
"当たらない"じゃなく"攻撃できない"
>>683 うん、そう思ってたんだけど
明らかに敵潜を狙って撃って、しかも当たってる
何かの拍子に判定データでもおかしくなったのかな…
セーブデータいじって超兵器船体複数所持しようとすると止まるみたい。
超巨大航空戦艦が2種類あるからかもしれん
超巨大航空戦艦(アメリカ)と超巨大戦艦(ドイツ)が欲しいのだけどどうすればいいだろうか?
探信儀などの数値は「○○%」増える事を意味する
例えば、日本型イージス艦橋前&後を搭載したとする
で、新型探信儀50/音波探信儀40/電波探信儀80を装着したとする
すると
艦橋で 水上28(19+9)、水中13(6+7)
新型探信儀で 水上42(28×1.5)、水中19.5(13×1.5)
音波・電波探信儀で 水上75.6(28×1.8)、水中27.3(19.5×1.4)
で、最終的には小数点下切り上げで、水上76、水中28と為るハズ
>>685 超兵器は国タイプとセットになってるよ(って言ってもアメリカ以外同じだが)
アメリカ型航空戦艦使いたいなら国タイプもアメリカにしないといかん
っ艦船データ取込抽出ツール
できるかどうかは知らないけど
>>688 一部デザインが変わるのがあるけど、どの国籍でも超兵器船体4隻全部のデータはあるよ
ガンナー2は普通にシリーズ最高傑作じゃないか
面白いのは間違いないんだが、
「サイコウケッサク!」と言うには粗が多すぎる
ガンナー2で航空戦艦999を達成した俺でもコマンダー3の技術レベル上げるのには飽きたわ・・・
改造と家庭用ガンナーネタはスレの空気が悪くするきっかけを作る定番だな。
久々にコマンダー3掘り出してきたら市民IDとケースなくして/(^o^)\
ガンナーも好きだがさっさと新作作るべきだろjk
あと、ガンナーの航空機弱すぎ。
ガンナーの航空機が弱すぎて航空機が活躍するのが見たくてコマンダー3買ったんだけど
今度は強すぎてほとんどのステージで敵を見る前に終了して漂流兵が全く集まらない困った事態になってしまた
ガンナーの航空機は最大までつめる空母に満載しても敵艦落とすのに数分かかってたな
ガンナー2の航空機は二周目以降敵の攻撃を少しでも逸らせるための囮・・・
航空機いくら強いっつっても燃料タンクで簡単に自爆してくれるのがなあ
あとレーザー戦艦・砲台出てくるとまるで蚊トンボで終盤に急激に弱くなる印象もある
UFOの名前ってなんだっけ?
ハウニート
ハウニプー
質問があります、スレイプニルはこちらの攻撃を
全て1にしてしまうそうですが波動砲は効くのでしょうか?
それと陸上部隊は4つで十分なんでしょうか?それとも
もっと載せて行くべきでしょうか?
>>701 全部自分で試してみたらわかる事だと思います。
波動砲は効くのか?→試しに撃ってみるといいでしょう。
陸上部隊は4つで十分か?→4部隊連れて行ってみては如何でしょうか。
>>701 スレイプニルを波動砲で倒すのは難しいと思う。
陸上部隊を使わずに倒すなら、無限装填装置+全方位機関砲が定番。
陸上部隊なら4部隊で十分倒せる。
ただ奴らはスレイプニルを追いかけてくれないので、交戦してくれるかは運任せ。
さっさと決着をつけたいなら、もっと載せても良いんじゃない?
波動砲で30分ぐらいしたら煙吹いた気がする
二度とやらなかったが
確か無限装置+特殊弾道ミサイル(大型ミサイル)
でも行けると聞いたことがある。
要は連続ヒットさせて耐久値を削っていく方法だと思うが、
量子波動砲でも効き目ないんだろうか…
素直に全方位機関砲がいいんじゃないかしら
L-03なら4部隊で十分だけど(陸地狭いから)
Kエリアのならもうちょっと大目に欲しいなあ。
潜水艦の光子魚雷、量子魚雷、特殊弾頭魚雷だと驚くほど楽に倒せる
あれらは全部、ダメージが喫水線下扱い
当たり前だけど無限装填装置は必須
質問なのですがVistaで3はできますか?
715 :
654:2008/10/12(日) 13:32:41 ID:30OtdPEa
>>658 遅れてすみません。質問に答えてくれてありがとうございます。
一応あれでも発動しているのですね。
やはり俺達の手で作るしかないだろう
↓まかせた
・公式発表で鋼鉄シリーズの製作終了
・コーエーもしくはマイクロキャビンが倒産
この位のソースが出なければまだ諦めない。
コーエーさん
製作する気が無いんですね分かります。
売れる見こみも無いしうまく作れる見こみも無いんだろうな
ネガキャンしている暇はない、攻略の続きだ。
まあプレイしてる暇も無いんですが…
H-03で船体集めに精を出しているけれど
なまものを除く駆逐艦で最も強力なのは特殊駆逐艦かしら?
双胴駆逐艦は耐久力が低いのと
積載量が駆逐艦VIと変わらないのが痛いわね…
さぁ次は特殊戦艦を目標に
双胴空母が2隻とれたけれどこの際4つそろえてみようかしら…?
駆逐は特殊よりも米型の上級の方が断然良い
レールガンやら原子炉やら乗っけてもかなり余裕
面積狭くて容量活かしづらいけどな
成程
しかし生憎ドイツ型でやっているものでね…
現在は小型レールガンを乗せて速力51ノットにした
アイテム稼ぎ専用艦のようになっているけれど
ザクセン級の前艦橋がどうみても電○こけしに見えるのは私だけかしらι
従属艦専用なら、トライアングルレーザーも載せると
周囲の雑魚を一掃してくれるのでかなり強力>特殊駆逐艦
726 :
名無しさんの野望:2008/10/13(月) 22:37:58 ID:I91rYPDi
2がおもしろかったんで
3買ったんだけど
ナチの二段空母に勝てないんだorz
みんなは普通に勝てたのか??
なんか攻略法おせーてくれ。。
>>726 自分は序盤はひたすら技術力を上げて
戦艦で秒殺しちゃったからな〜…
魚雷をありったけ積んだ従属潜水艦×3でどうかしら
自艦は装甲を固めた空母にして艦載機をひきつける
>>726 戦艦でつぶす
従属艦・航空機などの物量でじわじわ削る
ミサイル駆逐艦Aを使う
730 :
名無しさんの野望:2008/10/14(火) 00:41:24 ID:R3VkiGWj
>>726だけど
やっぱだめだorz
潜水艦×3空母でもだめだった。。
相手はいつも煙ふくんだけど
そこからがやたらつおい。。
ってか戦艦まだでてないんだが。。
これって異常なのか。。。。
>>730 そこにたどり着くまでに資金稼ぎもしないでギリギリのレベルで
行くと、結構詰まりやすいステージだったりする。
このスレの最初の方にもペーター倒せなくて困っている
という書き込みがあるので参考にしてみるといい。
個人的には従属艦に自作戦艦を入れると強力な盾になり、
自艦の生存率がかなり上がるのでお勧め。
後はテンプレに沿ってそちらのスペックを晒してくれれば、
更に踏み込んだアドバイスが貰えるかも知れない。
732 :
名無しさんの野望:2008/10/14(火) 14:11:26 ID:URivIZgo
気合で技術フルコンプしたんだけれども、
生産ラインにハウニブーWが見当たらないであります!サー
ハウニブ4=戦術爆撃機部隊
734 :
名無しさんの野望:2008/10/14(火) 14:36:42 ID:URivIZgo
>>733 (´・ω・`)あ、ありがとうございます、サー!
(´・ω:;.:...
(´:;....::;.:. :::;.. .....
性能より巨体を使った体当たりの方が厄介な超兵器
序盤の超兵器戦で戦艦C2隻が沈むってどういうことなの・・・・
>>730 技術レベルはいくつ?
戦艦が無理なら、巡洋艦に機関1個だけ積んで武装なし最大防御の艦をつくる。
これでも結構耐えてくれる。
従属専用潜水艦は、魚雷を複数兵装に分けて積むこと。
ひとつのスロットにたくさん積んでも、弾数が増えるだけで同時には撃てない。
で、ポイントは接敵と同時に紡錘陣にすること。指揮値が上がって、自動兵装の連射速度が上がる。
もし操艦に自信がなければ、魚雷やらの兵装を後ろ向きに積んで逃げながら攻撃…とか?
ペーターシュトラッサーはそれほど速力はないから振り切れないことはないはず。
737 :
名無しさんの野望:2008/10/14(火) 20:35:23 ID:Ui2F+Sz6
>>730 です。。
ゲームの種類[鋼鉄の咆哮3 WSC]
難易度[NORMAL]
自艦の艦種[日本型 空母V]
技術は
航空5機関5鋼材8兵器7電気7
です。。
ってか近づいたら主砲4、5発でしずんでしまう。。orz
マイクロキャビンでなくても肥ブランドで出るかも
>>738 せっかくテクモを手に入れたんだ、
「乳揺れで咆哮」を早く出してもらわないと・・・・>肥
今日突然音が出なくなってしまった
ああ、副長の声が聞きたい・・・・
甘美に被弾!
甲板に被弾!
火災発生!
艦首、大破ーーーー!
・・・・・・作戦、失敗・・・・。
これでいいか?
>>740
わがそこくよえいえんなれー
>>737 そりゃ空母なんだから接近すりゃしぬがなw
空母プレイの超兵器戦で接近しすぎて音楽変わったら死亡フラグだと思え。
>>737 どういう設計をしているか分からないけど、
技術レベル1桁でこのステージを挑むのはかなり厳しいんじゃないかな。
空母自体の兵装も艦載機もたかが知れてると思うので、
素直に前のエリアで力をつけた方が確実だと思う。
てかBかCどちらか一つしかクリアしただけでDに行ってなかったりする?
あと従属艦が全部潜水艦だと敵からの攻撃が自艦に集中することになる。
向こうは戦艦も連れているから距離を十分に取らないとすぐにやられる。
逆にペーターは潜水艦に対しては全くの無力なので
自艦を潜水艦にした方が燃料の問題さえクリアすれば
まだ勝ち目があるんじゃないかな。
745 :
名無しさんの野望:2008/10/15(水) 01:43:01 ID:z1QtUNW8
>>737です
艦載機飛ばしまくる
↓
夜になる
↓
orz
みたいな感じだった。。
今度は潜水艦でやってみます。。
夜間機作れるまで金稼げばいい
そうすれば驚くほど簡単に勝てる
ん・・・?
ってか、なんでD-05まで進んでて技術レベルが一桁なんだ・・・?
自分の記録を見直してみたら、やり直し無しの空母プレイで、航空12・機関6・鋼材7・兵器7・電気7だった。
そのころは設計した夜間機で戦ってたよ。
そこで日本空母3とか、船体に金使いすぎてるんじゃ?
まあ3は自作機にレーダー(航空5電気1以上)を取り付ければ、
どんな機体でも夜間戦闘可能になるんだけどね。
月光とかがリストラされたのはそうした理由かも。
あと疑問に思ったのは、鋼材8で空母Vて…
完成艦買うにしても翔鶴型は鋼材10にならないと
出てこないはずなんだが、ハンドブックの間違いか?
核融合炉の生産技術が欲しくて攻略サイトで調べてI−7がお勧めってのは解ったんですが、
生産技術狙いで何回もやる場合って、超兵器沈めて各種P取ったらクリアしないで撤退すればいいんでしょうか?
撤退でもPって取ったことになるんです??
なる
なりますん
なんで2EKのように繰り返し出来るようにしなかったんだろうな
そもそも要望があったから、2EKに実装したんじゃないのか?
そりゃ3曰く買わせるためだったのさ
買ってやるから作れよカス
矢印が来そうなへこみ(膨らみ?)があるからな……
データだけはあるとかいうヘリとかも曰くで出す予定だったんだろう。
明ら様に「EKで実装する為に省かれた」と判る部分が多過ぎて失笑されたからな〜
ほんまPK商売はしょっぱいでー
758 :
名無しさんの野望:2008/10/16(木) 09:42:12 ID:lMGdnx5W
信長でも三國志でもできるんなら最初から入れとけってのは多いな
まぁいまはこの二大タイトルですらオフゲーが出て無いわけだがw
全ては嫁が悪い
初期の空母戦は、攻撃機重視がいいと思う。
爆弾は敵の真上を飛ばないと当てられないが、
魚雷なら遠くから撃てる。
酸素魚雷特盛艦で短期決戦。
通常魚雷だと、弾速が遅くて命中前に反撃を食らう可能性が高い。
て、D-05で夜になるって戦闘開始から何分くらいだ?夜間までもつれ込んだことは一度もないが…
初期の空母こそ爆弾重視がいい
3は魚雷に対して回避行動をとるから、初期航空魚雷は7割避けられる
直で当たるのは航空魚雷3以上になってから
で、D-05だが20分でもまだ夕方
いつまで待てば夜になるんだろうか?
初期の雷撃機は鈍足すぎるんで、
自作で戦闘機をベースに敢えて高速爆撃機仕様にしたほうが何かと便利だったり
(米ならP38で何も困らないし)
765 :
名無しさんの野望:2008/10/18(土) 19:10:50 ID:HS6HMHWx
>>737です。。
レスありがとうございます。
航空機を買いなおす資金もなくなってしまったので
結局Dの頭からやりなおしました。。
戦艦1隻いるだけでぜんぜんちがいますね。。
それにしても、潜水艦の超兵器が楽すぎてびっくりしますた。
766 :
名無しさんの野望:2008/10/19(日) 11:20:15 ID:ISRckWBd
一度作った設計航空機って消せない?
解体
722ですが
あれからずーっとH-03をやっているのだけれど特殊戦艦が一向に出ない…
研究をしながらやっていたら
いつのまにか小型レールガンが14基双胴空母が4隻資金1億
たまったわ…
技術レベルはALL24に留めているけれど
伊吹さんのサイトによると、超兵器が落とすのも赤輸送船が落とすのも
確率は変わらない とのことだけど…
>双胴空母が4隻
こっちのほうが余程いい引きしてるじゃない
超音速魚雷が欲しくてK−14何回もやってるんですが全然出ません
超兵器が倒しやすいからK−14でやってるんですが、ここで魚雷出ますよね?
出ない場所でやってるんじゃないかと凄い不安になってきた( iдi )
Iでも出るから赤P4つ手に入るI-07がいいんじゃないかな
>>771 P4つなら確かにそっちのが効率良さそうだな
早速行ってみます。ありがとうございました
774 :
名無しさんの野望:2008/10/19(日) 22:37:25 ID:i+9/vyWo
自作艦を従属艦にしようとおもってるんですけど
電波標準機や、妨害、音波その他もろもろつけても効果はでるんでしょうか?
効果のあるパーツと無いパーツがある
また効果の面から言えば3つに分けられる
・効果が艦隊に掛かる(レーダー類)
・効果が個艦に掛かる(重力防壁)
・効果が無い
1)無限装填・補助弾薬庫:付けるだけ無駄
2)電波照準儀:素でMax
3)指揮値増幅系:従属艦は旗艦の1/10固定
となってる
>>775 早速のレスどうもです。
>・効果が艦隊に掛かる(レーダー類)
従属艦にレーダー類を積めば、効果を発揮するって事でしょうか?
従属艦自体に散布面−や、装填時間短縮つけるとは効果あるんでしょうか?
旗艦にレーダーが無くても、従属艦に積んでればレーダーは機能する
発砲遅延装置や自動装填装置は効果あり
ただし、指揮値計算の関係で高性能な自動装填装置を積んでも効果は薄い
>>768 確率はいっしょですよー(・∀・)ファイト〜
779 :
名無しさんの野望:2008/10/23(木) 22:47:18 ID:Rh1FFIdq
H-3を双胴空母を狙って3時間、、、やっと出たのが双胴駆逐艦・・・・orz
>>779 H-03をかれこれ2週間続け
獲得した船体
・双胴駆逐艦 ×2
・特殊駆逐艦 ×1
・特殊巡洋艦 ×1
・双胴巡洋艦 ×8
・小型戦艦 ×10
・双胴空母 ×4
さて今夜も出撃しゅつげき…
一方俺はバイナリを弄った
>>779-780 まだまだ甘いな。
俺はI-8で双胴及びドリル戦艦は比較的早く入手できたが、
大型潜水艦をゲットするためにかれこれ1ヶ月近く粘ったぞ…
よゐこは真似しないでね
あ、I-8でドリル戦艦取れるんですね。これは偶然一回目回った時に手に入れました^^。
双胴空母ゲトしたら、次は双胴戦艦に挑戦します!!
Iエリアは7までしか無かったような。
かれこれ半年粘って双胴戦艦も双胴空母も未入手の俺は負け組。
空母αも持ってないんだぜ。
空母αはKエリア限定じゃなかったっけか
ここでバイナリ派が一言
↓
ま、まあ頑張れ
788 :
名無しさんの野望:2008/10/24(金) 18:42:14 ID:mAKmub34
粘れば粘るほど手に入れた時嬉しいだろ
その後費やした時間を考えるともっとうれしくなるよ^^
>>783 質問なんだけどさ、双胴空母と空母αとは
どっちがスペック的に上?
圧倒的に双胴空母
>>791 なるほど…答えてくれてありがとうな
双胴空母…聞いただけでワクワクすっぞ!
拾えってくっかな!!
>>790 まだ空母αの実物見たことがないが、
地上部隊の搭載数は最大じゃなかったっけ?
アメリカ以外の強襲揚陸艦の貧弱な国だと
対スレイプニル戦であった方が心強いんじゃないかな。
もちろん双胴空母を持ってればそれで十分代用できるが。
>地上部隊の搭載数は最大
確かにそうなんだけど、双胴空母は艦載艇格納庫12個確保しても航空機を50ユニット積めるし・・・
>>793 おおすみを馬鹿にするなぁ!従属艦設計ならプニル戦でも十分使えるぞ。
独偵察機のXR-04dはなんて名前だろう?
架空機かな・・・なんとなくソ連っぽい見た目だけど
>>796 ユンカースJu287
終戦後にアカが試作2号機と開発陣をテイクアウトして航空機開発の参考にしたらしいので
ソ連っぽいというのもあながち間違ってないかも
>>797 d
ドイツはなにげに水上機のラインナップが少なくてあれだね
双胴空母がそろうと航空隊が64部隊256機までなのがとても残念でならない
800
今日ここを発見、なんとなく読んでたら、無性にやりたくなったので
ぽちって来た。
明日には届くだろう。早くやりてー
>>801 つブランデーorウイスキーorビールor焼酎
まずは新任艦長の門出を祝して乾杯
つ「水盃」
メタルマックスの版権買い取るか借りるかして
戦車版鋼鉄作って欲しい。
もちろん戦車はHLGシステムでで本家以上のカスタマイズ可能な。
>>804 何そのコンバットチョロQ
だいたい戦車なんて主砲塔、副砲塔、エンジン、装甲、キャタピラ、機関銃
くらいしかパーツがないじゃないか
そろそろ地球の兵器はダメだから宇宙へ飛び出すべき
地球の大まかな兵器
二足歩行兵器 戦車 車両 艦船 飛行機 要塞 ミサイル発射基地 空飛ぶ艦船
でこの中からロマンがあって改造しがいがあるものは艦船と空飛ぶ艦船と二足歩行兵器だけど
二足歩行兵器の改造は他ゲーでできる、空飛ぶ艦船は今の鋼鉄の咆哮と大して変わらない
異端な改造だと歩兵の改造 各種臓器の配置、主要パーツの配置 けど気味悪いから
やっぱりもう宇宙へ飛び出すしかないわけだ
そうですか 深刻ですね
いっそのこと銀英伝をだな
銀河英雄伝説
OS Microsoft(R) Windows(R) XP SP2 日本語版 / Windows Vista(R) 日本語版
CPU Intel Core 2 Duo E6750 2.66Ghz以上
(最低Core 2 Duo E6400 2.13Ghz以上)
メインメモリ 2GB以上(最低1GB以上)
ハードディスク 空き容量 インストール時4GB以上(最低2GB以上)
ディスプレイ 解像度1,024×768以上
グラフィック 最低ビデオカード GeForce7300LE以上
推奨ビデオカード GeForce8600GT以上
ビデオメモリ256MB以上(最低128MB以上)
これまた強気なスペック…はともかくとして
宇宙でこれまでのコマンダーのような2D戦闘をやるなら
やはり何でもコスモってつければいいとおもってるのか的なヤマト風の…
鋼鉄ユーザーはPCスペックが低い、鋼鉄3で証明済みだ
crysisが満足に動くスペックでもカクカクな3でどう証明するんだ
俺クライシス満足に動くスペックだけど、鋼鉄3ヌルヌルだぞ…
もしかして、なにかしらボトルネックになる要素でもあるのかね?やっぱメモリかなぁ
わたしの旗艦はQX9650&8800M GTX SLI
1024x768フルオプション・ゲームスピード最速でやってるけど
戦略爆撃機を32機飛ばして発狂モードでの港湾施設破壊に入るとややフレームレートが落ちるかな?ってくらい
多分というかほぼシングルスレッドだろうから、クロックの高いE8600とかならも少しマシかも
通常大したことないけど、E6600・7950GT・3GBで航空機150機ぐらい飛ばすと重くなる
つか、大した凝った画面でも無いのに起動中常時1コア100%なのは何とかしてほしかった
E6700 8800GTX 2GB で一応ヌルヌル
なんだ皆結構良いマシン所持者ジャマイカン、こりゃまだ日本のPCゲー市場も捨てたもんじゃないな
>大した凝った画面でも無いのに
禿同
性能の低いマシンだと、作戦開始直後と目標達成後で明らかにスピードが違うから
CPUクロックに依存するところが大きいのかもね
グラフィック自体はテクスチャのできがアレなだけでポリゴン数自体はかなり多めだから
マルチコア対応できればかなり余裕がでるんじゃないかしら
DMC4でもはっきりCore2Quadのロゴを出しているし
もしかしてアメリカ駆逐艦って日本のやつより小さい?
やけに物が積めない感じがするのだが・・・
ちなみに↑のノートだとステージ始まるまでに15秒ぐらいかかるw
>>817 全般的に、ってこと?
駆逐艦Yは巡洋艦より積載量に余裕ある癖にやたら小さいけど、
WW2型のはそんなに差は感じないような
駆逐艦Yの話です
Celeron1.2G+Radeon8500LEだと、3はかなり辛かったな…
先日電源が死亡したので引退させて新PCへ移行したけど。
…OSはVista64になった。
>>820 米駆逐艦Yは細いし薄いし(特殊駆逐艦や英駆逐艦Zみたいにボイラーの上にVLS載っけたりとか無理)
前艦橋βを載せたりするとさらに悲惨なことに・・・
でも搭載力だけはやたらあるから結構設計し甲斐があって好きだ
アメリカ船体の搭載しにくさは、
戦艦を購入した時にも思い知らされるだろう…
>>801だけど
ミサイル駆逐艦つえーな
これ見っけたら、あっとゆう間にD-1までこれたぜ
旗艦はよわよわだけどな。しかし設計難しいな
>>827 英は駆逐艦Zまであるのね
日駆逐後艦橋γを使うのはまぁ艦載機を使いたかったから
ていうか特殊船体にはVT機しか載せられないんだっけ?
私は今回「全技術&全船体を取り尽くすまで先に進まない」というプレイをしているので
H-03でいまだに止まってるι
あと特殊戦艦さえ取れれば先に進めるんだけど…
技術レベルはALL25、拾い物を改造して対宙&砲塔型レールガン、巡航ミサイル2、305mmガトリングは
あらかた数をそろえたけど…実際レベル25だとどの辺まで改造できるんだろ?
日航空戦艦Vもダブルアングルドデッキのおかげで空母艦橋が付けられないという罠がι
マヨネーズ型吹いたw
>>826 そろそろ旗艦の設計強化やそれをするために稼ぎとか
念頭に入れないと、D-5が最大の難所になりそうだな…
まあつまづいてからでも遅くはないが。
I-5の暗号って、やっぱり薩摩弁なんだろか
意表を突いてナヴァホ語とか
ウィンドトラベラーだったか
トーカーじゃなかったっけ
なかなかクソ映画だった
あぁ、それだトーカーだったキガス
確かにそこそこ糞映画だった
>820だけども
特殊駆逐艦拾えたから組んでみたけど乗せられるけど積めないな・・・
一長一短だ
米駆逐艦は艦首・艦尾に魚雷を並べて置くと自作従属艦に美味しい
意外と兵器によってハミ出し配置の差が大きいので意外な兵装が置けたりする
魚雷って弾数制限があるのか?
ついこの間潜水艦隊でプレイしてると突然従属艦の潜水艦が魚雷を撃たなくなったんだが。
射角とか射程とかそういう問題じゃない。
838 :
名無しさんの野望:2008/10/31(金) 14:35:38 ID:s6DaTEm4
ミサイルにもあるんだから当然あるだろw
妙な質問で申し訳ないが、3では2の様に(超兵器扱いではないが)大和は出て来るのだろうか?
あと、音楽は1みたいなロック調?
探したけど、よく分からない…(;´Д`)
誰か教えて下さい。
出てくるよ 量産型超兵器「超大和」弱いけどな!
音楽はロックじゃない 中に「なにこの音楽・・・」と思わせるようなものが混じってる。
それと定番の副長音声は男になりました。しかし音楽にもみ消されてほとんど聞こえません
841 :
839:2008/10/31(金) 17:31:51 ID:7cdmK+Q/
>>840 ありがとう!!
しかし、
「量産型超兵器『超大和』」
って…。なんつーネーミングセンスだ…。
逆にステキに見えてきた。
音楽は1みたいのが良かったが…。
荒覇吐の曲大好きなんだけど、同じ趣味の人いませんか?
教えてくれてありがとう。
超大和目当てに買ってみます。
>>841 2のアラハバキのステージの曲は俺も大好きだぜ
>>837 搭載数不足で単に弾切れを起こしただけかと。
従属潜水艦なら少なくとも中以上の格納庫型魚雷を
前後に合計二基は欲しいところ。
>>840 >それと定番の副長音声は男になりました。
1は無音声、2も男だった気がするけど…
アレ?
従属艦の第一兵装は弾切れおこさないんじゃなかったか?
自作従属艦には数値通りの弾数
出来合いの従属艦は魚雷・ミサイル以外は弾無限
だったはず
ミサイル駆逐艦Aとかの搭載数の少ない従属艦だと
敵の多いステージだと弾切れ起こす
自作艦に無限装填積んでも従属艦にすると無効になる?
従属潜水艦は酸素魚雷格納大を前2後1、砲塔型を前後1ずつ
つんで3隻つれていくと超兵器戦とか
とても愉快なことになる
無限装填・補助弾薬庫は無効
↑いつも言われているけど、従属艦になると
弾数無制限や増える装置が無効にのは何でだろう…
マニュアルやハンドブックには一切書かれていないから、
先人プレイヤーが調べた実証済みデータの一つなんだろうけど。
プログラムがそうなっている
としか言えません。
なぜそういう仕様にしたのかってことでしょ
敷地は1/10固定だから、弾無限になったところで
そもそもバランスとか気にする段階じゃないだろうし
新型炸薬とかバースト装置とかの特殊効果系はどうなんだろ?
イージスは効いてないっぽかった
852 :
名無しさんの野望:2008/11/01(土) 13:52:39 ID:ZfmscPNN
黄金の鋼鉄の塊
新型徹甲弾は潜水艦にも効果あるのか?
すばやく功績ためる方法ってないですかね?
マニュアルに潜水艦、駆逐艦が基本倍率いいみたいなんだけど、
潜水艦とかで超兵器たおせばいっぱいもらえたり?
潜水艦でKエリアのラスボス倒せば1000万ぐらい貰えなかったか
ヴォルケンクラッツァー 基本功績値200万
潜水艦の獲得功績値倍率x5
潜水艦で倒せば1000万もらえる
弱めのところならストレインジデルタが基本30万なので潜水艦で狩れば150万
ちょうどもってみた巨大潜水艦と音速魚雷で仕留めてきましたw
アドバイスありがごうございます。
858 :
名無しさんの野望:2008/11/03(月) 02:10:09 ID:1nFLzikZ
いや、バイナリをいじってる
>>858 基本的に生産技術の取得は時間がかかるからね、
だだっ広いステージに複数ある時は分散しているから。
Gエリアは頭にあってまだ面倒じゃない方だと思う、
IやKとかは取れる技術が膨大だし(しかも大半は
旧式機体でそのステージでは既に役に立たない)
それでもお目当ての品がいつ取れるか見当もつかない
赤パーツに比べたら、確実にいつかは終わるけどね。
861 :
名無しさんの野望:2008/11/03(月) 14:26:12 ID:dNbR3/LE
またその攻略本無断転載サイトか…
いしかわさん、しんさくまじたのむ。
でも新作はXP/Vistaだろうなぁ。Windows2000なんてもうorz。
win2000はいいOSだ 安定性もある
vistaは糞
潜水空母は生産出来るようになりますか?
868 :
名無しさんの野望:2008/11/05(水) 20:45:22 ID:KHenzaWp
鋼鉄の咆哮3のデータを変えられないのだが・・・
何を変えたいんだ?
870 :
名無しさんの野望:2008/11/05(水) 21:22:45 ID:KHenzaWp
編成値と予算またはデータの上書きです。
”鋼鉄の咆哮3 改造”キーワードにしてググれ!
872 :
名無しさんの野望:2008/11/05(水) 22:24:48 ID:KHenzaWp
そのサイトは知っているんだがセーブデータの上書き&保存がうまくいかないので
だれか手順をkwsk教えてください。
そのサイトって「どの」サイトよ?w
汎用バイナリエディタ使うように解説してるサイトがあるだろう
それを読んだら使うバイナリエディタのヘルプを見れ!
予算と功績値の位置が分かりません…どなたかお教え下さい
トクトクの鯖おちた?
鋼鉄の咆哮2/3閉鎖した?
そこもつながらない
880 :
名無しさんの野望:2008/11/06(木) 14:58:01 ID:J+oHN1L1
糞サイトは閉鎖でいい
つながるじゃん。ネタが無いからって一人で必死に叩くのはやめような。
882 :
名無しさんの野望:2008/11/06(木) 18:54:55 ID:Tc/SQ92c
>>882 もっとガンガッテ探せ…
ソコじゃない
…と言うか、そこはアドレス書いて無いじゃん
自分で書き換えるんで無く、セーブデータを入れ替えるヤツだぞ>そのサイト
一応書いとくが…
1)そのサイトのだとDLしたファイルを解凍する
2)”C:\Program Files\koei\wsc3\data\user\”の中身を全部消す
(別の場所に移すのでも良い)
3)1で解凍して出来たファイルを”C:\Program Files\koei\wsc3\data\user\”にコピーする
コレが判らないなら、ゲームとか以前にOSの使い方を覚えようよ
ゲーム改造に手を出すとか以前に、ゲームのインストールとかで躓くレベルじゃん
改造データで不具合起こしてフリーズしたらPCを窓からポイしなきゃならんぞ
884 :
名無しさんの野望:2008/11/06(木) 21:12:50 ID:Tc/SQ92c
>>883 全部削除でしたかありがとうございます。
OSの機能で日付が古いヤツを上書き出来ない様にしてる場合が在るんで、全部削除してから書き込んだ方が良いのよ
ここで聞く前にPCの勉強をしてこいよw
>>877 ときどき変なサイトに飛ぶな。
今は大丈夫みたいだが。
どこまで答えていいのかわからんが、
各数値の位置は鋼鉄の咆哮過去スレのヒソすれに乗ってる。
自分で探すなら、バイナリエディタで16進数の数値検索。
ただしWindowsはリトルエンディアンっつって1バイトごとに桁が小さい桁からならぶから注意。
ここまでヒント出せばググってなんとかできるかの。
890 :
名無しさんの野望:2008/11/07(金) 21:29:45 ID:ztcTQkwr
ファイルに書き込んでないんじゃないか?
892 :
名無しさんの野望:2008/11/08(土) 16:17:11 ID:imgFiPKJ
だからPCの勉強をしてから来いよw
894 :
名無しさんの野望:2008/11/08(土) 19:26:42 ID:imgFiPKJ
勉強するより教えられる方が上達早いかなぁと思ったんだがw
ゆとり 乙
896 :
名無しさんの野望:2008/11/08(土) 21:17:34 ID:imgFiPKJ
グーグル先生に教えてもらってきまふ
…PC添付のOSマニュアルを「先ず」読め!
その上で使ってるバイナリエディタのreadme.txtとオンラインマニュアルを読め
ググるのは、ソコまで理解した後だ
>>894 ENIACやEDVACの辺りから教えようか?(w
899 :
名無しさんの野望:2008/11/09(日) 18:52:34 ID:lat3y4h1
>>898 それ以前にENIACとEDVACって何?ってレヴェルだけど大丈夫か?
それの使い方を教えるのは勘弁して欲しいわw
素性くらいなら判るけど使い方は流石に現物無いと説明すら出来んww
(現物在ったとしても、マニュアルと時間下さいw 所在地、スミソニアンだっけ?)
BINARY HACKS辺りを抵抗なく読める人でないと
バイナリを弄るのはやめた方がよいと思う・・・
CPUの構造は『CPUの創り方』お勧め。
半田ごてでCPUができるので工作の宿題にちょうど良い。
ところで、PC電源死亡により新しいものに変えたんだが、
3辺りは互換性の設定で動作するんだっけ?
Vista64なんだが・・・
vistaはサブ扱いでゲーム入ってないからわがんね
>CPUの創り方
興味持ってググッてみたら…表紙がキメェ…
vistaは…特に64は微妙なハズ…
Vista64だけど特に問題ないよ
ところで、指揮値って100以上の範囲も計算されてるのかな?
同じ発狂モードでも発射速度が違うみたいだけど
指揮値は表示上は99まででも
実際は100以上あれば100以上で計算されてたと思う
907 :
名無しさんの野望:2008/11/12(水) 00:29:10 ID:KadTVrYh
計算とか社員かよw
もう社員は社員じゃありませんのだ。
戦闘機と爆撃機で同じ装備にしたら何か違いは出るの?
戦闘機の場合は敵航空機がいると優先的に攻撃する
航空機がいなければ対艦攻撃もする
Yak-141は長距離ASMつんでるけど戦闘機扱いなので
敵艦がいても航空機相手にバルカンを撃ち続ける…
H-03で回していたら双胴空母が出たけど編成値が無理すぎる・・・
>>911 つI-1で鶴退治
最大で51獲得できるから、作戦成功の後新規再開で繰り返す。
あと自艦を戦艦にして36獲得できるF-1も何気にオヌヌメ
>>909 戦闘機は対空優先は当たり前だが、敵機が居なくても対艦対地に割く行動時間が短いので攻撃頻度が低くなる
爆撃機、攻撃機は対地攻撃不可の機銃を積んでも撃つことはないので無駄
同じ理由で既製品F117が積んでるAAMも無駄
日本型で一番最後に開発できる戦闘機、F-3C F・フォックスの元ネタを
調べているのですが、ググってもほとんど見つかりません。
(引っ掛かるのはラジコンヘリとか何故かファントムとか)
辛うじて過去ログからこんなのが出てきました。
660 名無しさんの野望 :04/11/10 22:29:49 ID:GmZbazkh
F-3C F・フォックスって元ネタ何?
>>660 航空自衛隊所属攻撃機FJX(後F-2)初期案のひとつ、三菱案。
もうひとつはイーグルプラスみたいなやつだったと思う。
結果は米国に横槍入れられてF-16改になってしまったが。
おそらくこれからの架空戦機モノでよく出てくるであろう機体。
アニメにも出てきていたし。
あとはロシアにも同名の戦闘機が存在するのでそこから取ったのかなと…
これと思しき機体が登場する作品や画像など、どなたか詳しい情報をお持ちの方は
何卒ご教授願いします
>>917 ググれば見付かるが>表紙画
アレを見る限り、ハリアーの派生型みたいだぞ
一応、解説が在ったんで転載する
戦闘爆撃機ネオ・ゼロ(新零戦) FSX-90
小説タイトル「ネオ・ゼロ(鳴海章著)」に登場。
次期支援戦闘機FSXの開発は国産から共同開発に変更となった。
しかし開発責任者で航空自衛隊空将補の決断で研究は進められた。
その結果完成した実戦可能な国産試作品。
フェーズドアレイ・レーダー、自動航法装置、360度視界で暗闇でも飛行可能にするスーパービジョンなど新技術搭載。
機体にはレーダー波を吸収する磁性体が塗られ、表面はツヤのない黒。
垂直離着陸機能を持つ。そのため全体的な印象はハリアーに似ている。
サイズはハリアーより二回りほど大きく、全幅はイーグルをわずかに上回る。
機体の40パーセントはCFRPでできている。
エンジンは国産が間に合わず新型ペガサスXを搭載。
アフターバーナーを持たず最高速はM1.2、巡航速度はM0.7。
機動性は従来の戦闘機をはるかに上回る。
ttp://ec2.images-amazon.com/images/I/318ZYD8JWXL._SL500_AA200_.jpg 推力ベクトル変換によりトムキャット、イーグル、ハリアーより小さく速く旋回が可能。
ハードポイントは両翼で六ヵ所、胴体下に一ヶ所。二十ミリバルカン砲一門搭載。
>>915 ロシア語で考えるんだ。
鋼鉄2までは米映画・ドラマが元ネタであると思われる機体が多数登場した。
F・フォックスもその名残。(まあ残りは全部ヘリだったので。)
ファイアー・フォックスでググってみ。
>>914 書き忘れたけど、戦闘機は爆弾尽きても機銃残ってたら戻ってこない
>>915 もう答えでてるけど映画版ファイヤーフォックスのMig31ファイヤーフォックス
ファイヤーフォックスで画像ググるとたくさんでてくる
初めて改造なしでプレイしてたけど
資金集めだけレベル30で挫折
レベル40まで改造なしで資金集めした人なんているのか
生産技術コンプとかしてると結構資金集まるもんだ
私はH-03で船体集めしてたら
イージスシステムUが拾えたので売ってレベル35まであげました
それでもあと8000万のこってるけど、なんとなく先に進むまでは上げるのを待っている…
ところでハウニブーTの既成機はVTなのに
設計すると艦上になるのは仕様だっけ?
>>924 仕様。だからドイツには設計可能なVT機体が存在しない。
悔しいから砒素ってF-35を(ry
ついでにCVN-77も(ry
仕様
とは言っても、あの性能でVT自作機だと駆逐以外の戦力がアホほど強化されるので適切な調整だと思う
Oh
ではYak-141で我慢するしか…
というか設計可能な水上機がAr196しか…
生産技術のF4F-Sもまぁ…
拾える水蒸気は他にあったかな
まぁ駆逐艦にも日後艦橋γを拾ってつけてるので3機つめますが
ネコお勧め
鋼鉄世界における日露関係が気になる。
少なくともI-1の時点では敵対してたっぽいけど、
南極帝国軍に鶴を墜とされたのを機に同盟を結んだとか…w
後半開発機体が米製から露製にシフトするのも頷ける。
つかどうせなら心神も使ってみたかった…
にゃー
>>929 開発は同じキャビンなんだから、紺碧2ADVに出てきた機体を出せばいいのに
それが出来ないのはやっぱり大人の事情かなーと、版権とか
だからロシア製になったのかねーと、自己補完しますた
技術資金を稼ぐためにイージスシステム落ちてネェかなぁ、と終盤の面を適当にまわしてるんだが
どうも落ちてない…
イージスシステムUとか、売ると高いアイテム拾えるステージでオススメあるスか?
イージスシステムUはHでしか拾えない。
だからオススメはH-03だな。
レスd、スーパーハードじゃなきゃ出ないんだよね?
アイテムの出現率は難易度関係ないよ
ノーマルでも出る
mjk、今までずっと無理に高難度いってたyo orz
レスd、H3回してきま
イージスシステムの出現率は非売品船体以上に低いから覚悟しとけよ…
何度か繰り返してすぐに出たらかなりの幸運だと思う。
一獲千金を狙うよりも潜水艦で超兵器を狩る方が
確実に金はたまるし、あるいは手っ取り早く改造か…
mjk…参考にします色々d
H-03でイージスシステムTとUが出たのはまぐれだったのか・・・
どうりで何度出撃しても出ないわけだ
すまない、MAD製作に協力しほしい
唐突に副長にギャルゲーをプレイさせて叫ばせるようなネタを思いついたんだが、肝心の鋼鉄データが残ってない・・・
頼む、誰か副長の音声データをうpしてくれないだろうか・・・?
>>941 自分が所有してるゲームのデータを使ってMADでも何でも作るのは勝手だが、
データだけ欲しいからクレクレして作るのは問題外。作らなくていいと思うよ
ゲームディスクないなら買ってきなさいよ
それに自分が違法な頼みごとをしてるって自覚はあるのか?
>>941 データが残ってないなら、またインストールすればいいだけじゃね?
やっと特殊戦艦がとれた
長かった… 特殊系船体はこれで空母を残すのみ
さぁ次はIエリアだ
俺はそれに耐えられず改造した
しょっぱすぎるからな
以下自力でゲット派とバイナリー弄るよ派の際限ない議論
↓
バイナリエディタ使うまでも無く、セーブデータ改造ツールを使った事がある
とたん糞ゲーに変貌したので、何事も無かったかのように元のデータに戻した
「苦労して苦労して苦労して…やっと拾えた時の感激」を味わいたいので、弄らずに苦労して苦労して苦労して苦労して苦労して苦労してます…orz
シングルゲーなんで改造使おうが楽しみ方は人それぞれだが、
多分それが一番楽しい楽しみ方
超絶魔改造セーブデータを公開してる人が「使うと詰まらないですよ〜」と書いてたな〜
詰まらないなら詰まるより 通りが良くていいじゃないか
954 :
945:2008/11/19(水) 09:09:29 ID:c74yXZ7x
まぁ私の場合
船体集めでH-03をまわしてるうちにイージスシステムUもたくさんとれたので
レベル40まで上げてもおつりがくるほど資金はあるから
いじるとすれば研究しないと手に入らない兵装とかかな… やらないけど
まあ、ハウニブーVと超潜水艦を両立させるには砒素しないとならんからな
大体、双胴とか特殊系統のドロップ率ってどれくらいなんだ?
1%未なのか?0.0〜ぐらいの確立の世界なのか?
3でH-03をぐるぐる回っていたら5週で2隻出た...<双胴空母
もう一生分の運を使い果たしてしまったかもしれない。
国パターン4種で特殊任務までやって双胴空母は3隻出た
船体もそうだが補助兵装も出現率が極端だったりするな。
電磁防壁や防御重力場などは一つのエリアにつき一個か二個取れればいい方。
それぞれのアイテムに出現率が設定されていると思うが、
その確率を解析できた今までに人はいるのだろうか…
確率を解析した人はあまりの数値に絶望感に襲われて・・・
アイテムチョイスはリスト巡回だろ一つ一つに確率設定とかはされてないと思う
有るとすれば一定のアイテムグループ毎とかそのレベル
50ノット以上のレールガン駆逐艦と戦略爆撃機を使えば
5分くらいで廻せるから
単純計算するとH-03を1000周はやったことになるのかな
それだけ廻してやっと特殊戦艦を1個とれた
双胴空母は意外に確率高めかな?イージスシステムは5個くらいとれた
その作業をやるくらいならバイナリいじった方がいいだろw
まあここまで来たら自力カンストを目指すくらい…って、
功績値と資金は999,999,999が最大だっけ?(汗
>>965 確か戦闘画面ではカンストするけど、セーブデータ上は
いくらでも表示できると思う。
どうせ改造するなら出現率を弄ってレアアイテムを出しやすくするとかの方が
まだ後ろめたさがないと思うが、誰かやった事ある?
item.zndかどこかでアイテムの価値をいじったことはある
Pは輸送艦や超兵器を自艦から発進させて核に突っ込ませるアホな方法を使ったから出現率の変更はシラネ
>>966 (・∀・∀・)ヌッヘッホー 無限すか…
今はH-07でアルウスをどつきまわしながら研究をやってます
現在の在庫 432mmガトリング10基 小型レールガン25基
レールガン系をあらかたそろえたら次はI-01で編成値稼ぎだ
自作機に長距離AGM積みたいよう
つーか次回作は燃料タンクのダメージ範囲を地上に限定してほしい
次回作、あったらだけど…
核融合炉ってXまでしかないの?
他はギリシャ文字まであるのに何か不自然な終わり方だよな
ヘリといいEKでも出す予定だったのかっていう仕様ではある
もうこのシリーズは見捨てられてしまったのだろうか
双胴空母を手に入れたはいいが編成値が足りなくてI-01を回ってようやく2000を超えたので使えるようになった。
wsg2で某見えない超兵器が「最後くらい姿見せたかった」とか言ってた気がするからもう出ないだろ
謎装置なしでの最大速度は64.7ノットが限界?
Lの氷山が邪魔だー
超兵器が沈没するのに時間かかりすぎ
沈没中に何回ぶつかって浸水したことか
そこでドリルですよ
ドリルって絵的にはドリルが貫いてるように見えるけど実際は前面装甲が異様に堅いだけだよな?
当たり判定があるだけなので艦首装甲的には脆い罠
あれ?
前面からなら波動砲を受けても耐えきった覚えが・・・・・・・
ソユーズが倒せない以前にまともに対峙できないのだが
ビームはともかく光子榴弾砲みたいなのはどうやって防げと
その光子榴弾砲の攻撃判定もよく分からない
新型戦艦に当ててもピンピンしてるのにアームドにちょっとでも当たると即死するし
どうなってんだ
何方か次スレを頼む
漏れは立てられんかった
982 :
名無しさんの野望:2008/11/23(日) 01:26:06 ID:Tp8nVSJc
レアメタル
>>980 詳しく調べた訳ではないが、榴弾砲の判定は
着弾点から円上に広がっていくのではないかと。
弾速は非常に遅いが広範囲に判定があるので避けるのは難しいと思う。
新型戦艦(リヴァイアサン?)が何ともなくてアームドウィングが即死と
いうのは耐久値と防御の関係かな(瑠弾砲は潜水艦にも効果あり、
あと超兵器は自分が放った攻撃で自爆ダメージを食らう事は無かった様な…)
この辺は電磁防壁、防御重力場、謎の装置などの補助兵装を総動員させないときついから
まずは自艦及び従属艦の防御を見直す事から始めてみてはどうだろう。
>>980 ビームはともかくというが、光子榴弾砲じゃなくてそのビームこそが光子の輪っかを広げてるものだ
なんていう兵器だったか忘れたが、荷電粒子砲状のビームが着弾すると光子の輪っかを広げる奴
電磁防壁や重力場の最高のものを積むしかない
光子榴弾砲は輪っかに判定
アームドウィングは速すぎて輪っかに当たり続けるから即死
一般的な水上艦はすぐに当たり判定から抜けちゃうから、戦艦とかだと意外と耐えてしまう
あと範囲攻撃は1発につきどれか1隻にしか当たらない
範囲攻撃を敵艦隊に撃ち込んでも、何隻か無傷で抜けてくるのはそのため
I-07にてついに双胴空母を実戦投入
さすがに防御重力場があるとはいえ10cm装甲の駆逐艦では播磨の主砲を浴びると危ない
現在功績値1億3000万、資金9000万
双胴戦艦を拾うまでにどこまで増えるかw
>>983-984 thx
ギリシャ文字系の防御重力場と電磁防壁+謎の装置搭載して、
ひたすら攻撃に耐えるしかないのか
敵のビームに見えたものが光子榴弾砲とは盲点
白い波状に判定が有るから高速で移動してた時は即死して、停止すると耐えていたのか
L-1〜2往復して兵器拾ってきます
>>986の言うビームを発射した後に光子瑠弾砲というのは、
反物質ビーム砲の事じゃないだろうか。
光線そのものに当たっても大したダメージではないが、
外した時に円形の衝撃波が走るのでそっちの方が厄介。
ちなみに光子瑠弾砲は光の玉がゆっくりと漂うグラフィックで、
目標物に命中すると同様の衝撃波が発生、外れると何も起こらない。
これらを使う超兵器は限られているが、
Lエリアだと通常艦船も使ってくるのだろうか…
>>987 ソユーズが積んでる
レールガンと反物質ビームを乱射してくる
艦載機連れて行くと囮になるんじゃなかったけ…?
∠(・Д・)
埋めついでに…
2曰くと3をちんたら交互にプレイし続けていたら、
とうとうディスクが読み込まなくなってきた。
音楽CDなど他のディスクによっては読み込み可能だったりするが…
こりゃクリアする前にPCの修理が先かな…
CDの読み取りレンズの汚れだけならクリーニングで回復することあるよ。
夜になると機雷が見えなくて往生してたけど、CRTの輝度が低いだけだった。
先日別件で気がついた。某RPGの床と落とし穴の見分けがつかなくてな。
さて、舵輪に縛り付けて共に沈むか。
996 :
993:2008/11/25(火) 22:21:27 ID:Z8U3U8RZ
掃除してみたけどやっぱり読み込まないorz
途中送信してしまった…
一応レンズ部分を拭いてみたけど反応しない、
他のCDによっては動いたりするが。
前々から読みとりにくくなって騙し騙し使っていたけどそろそろ修理時か…
万が一に備えて外付けドライブも買った方がいいかな
根気よく入れ直してみたら今読み込んだwwお騒がせしました。
1000 :
スカトロ大好きロックマンXシリーズのシグマ:2008/11/25(火) 23:29:02 ID:loEkvA4J
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