【DoW】 Warhammer 40,000: Dawn of War Part8
1 :
名無しさんの野望 :
2008/07/31(木) 03:42:11 ID:UmUlxIST
2 :
名無しさんの野望 :2008/07/31(木) 03:47:08 ID:UmUlxIST
3 :
名無しさんの野望 :2008/07/31(木) 04:08:33 ID:UmUlxIST
落ちたまま放置されすぎです><
4 :
名無しさんの野望 :2008/07/31(木) 07:51:30 ID:TCtw1hCN
5 :
名無しさんの野望 :2008/07/31(木) 11:08:39 ID:BYrOxpLN
SSでとんでもないチートを使う人のリプが取れたんで、 どこかにアップしたいんだけど、リプの保存される場所を教えて下さい。 Vista使ってます。Playbackフォルダは空だし、ファイル検索しても 見つからないし、何か特殊なツールを使うのでしょうか?
6 :
名無しさんの野望 :2008/07/31(木) 18:45:40 ID:mtxiakdO
普通ならここじゃね? C:\Program Files\THQ\Dawn of War - Soulstorm\Playback
7 :
名無しさんの野望 :2008/07/31(木) 19:55:01 ID:BYrOxpLN
自己解決
C:\Users\ユーザ名\AppData\Local\VirtualStore\Program Files\THQ\Dawn of War - Soulstorm\Playback
ここにあった。
ttp://rhcp.sakura.ne.jp/cgi-bin/src/up0113.rec これ相手Chaosは、チート使ってますよね?
SoBの方が私ですが、超NooBなので細かい所は気にしないで下さい。
あと、アカウント名にも触れないであげて下さい。
8 :
名無しさんの野望 :2008/08/01(金) 00:25:07 ID:GfW5C2wI
chaosがほぼ勝負がついた後におもむろにElderの建物を建て始めたときには なにが起きたのか一瞬わからなかったけど,どう贔屓目に見てもチートだわな. この場合勝敗にはまったく関係ないけど. ほんといい加減relicはパッチを出せってことで
9 :
名無しさんの野望 :2008/08/01(金) 05:40:54 ID:Ibg9Z71P
初めて見たけど、なかなか面白そうなチートではある
>>11 それDCでもたまにあった
なんでだろうね
エルダーがケイオス見つけたときにいうbio servant chaos approachのbioってなに?俺の聞き間違い?
Vile servants of Chaos approach らしい。 こんな単語初めて知ったわ。
>>15 訳すと堕落したケイオスの奴隷どもが接近中・・・って感じか?
しっかしSSも2も情報こねーな
毎日フォーラム見てるけどユーザーの憶測ばかりで公式発表がない
>>15 Vileなのか
はじめてみた単語だわwありがとう
たまには書いておくか 何も話題ないけどさorz 続報なんかねーのかよ
本当に盛り上がってないね いいゲームなんだけどな〜 初めて無印やった時は正直ふるえたけどな〜
2v2のときの初期のオルクのオーダーがわからん スラッガとシュータつくってたらリソース回らんしどっちかだけでもすぐ潰されるし
>>19 似たシステムのCoHが人気だしそっちにユーザー流れてるんじゃないの。
俺はDoWのほうが好きだから続けてるが。
CoHチームの新作って言っておけばDoW2はある程度盛り上がるよきっと
>>20 1v1のオーダーそのまま使えばいいんじゃね?
2v2も基本は1v1だよ
味方に気を遣う必要はあるけどな
たまに相手が2人で1人を狙うこともあるから
スペースマリーンズの弱点って何ですか?SSで
>>24 SSでのSMの主な変更点は、
Scoutのステルス化にT2が必要、GreyKnightsの生産にSacredArtiが必要、
SMSのHWの装備可能最大数が4に減少、Chaplainオーラの回復速度低下
GreyKnightsの対コマンダー攻撃力低下、etc
いろいろと弱体化してる。
このゲーム相性関係が微妙にわからないないんですけど詳しく教えていただけませんか? わかりやすい アンチタンク>>タンク 対人モービル>>対人射撃 はわかるんだけど 近接歩兵と射撃歩兵はどういう関係なのかとか そもそも射撃歩兵はどのユニットに優位なのかとかがいまだにわかりません
>>26 ユニットの種類によるとしか。
SMの射撃ユニットマリーンスカッドは装備した武器次第で対乗物にも対歩兵にもなる。
タウの射撃ユニットは完璧に対人だけどフュージョンブラスター装備した奴は対乗物になる。
そんな感じで種族によって変わってくる。
接近は射撃ユニットが襲われないための肉の壁。
大体の接近ユニットは乗物と建物に弱いけど例外もある。
この攻撃は効いてるなと思ったら効いてると考えればいいような気がしないでもない。
>>26 近接歩兵>>射撃歩兵 (近接戦時)
射撃歩兵>>近接歩兵 (射撃戦時)
なので、いかに殴られずに撃ち続けるか、いかに撃たれずに殴りの間合いに入るかという問題になる。
射撃歩兵は結局のところ「自分より体力や火力が劣っている相手」に対して優位に立つので、
状況によって話が全然変わってくる。
そのユニットが力を発揮できるように動かすのが一番 近接歩兵は射撃歩兵に突っ込ませて射撃を中断させるように動かせばいい 人によっては射撃歩兵に近接やらせることもある 相手がヘビーボルター持ってる時なんかそうだな
対歩兵 → マシンガン系、グレネード系 対ヘビー歩兵 → プラズマ系、グレネード系 対キャプテン → プラズマ系、火炎放射系 対ビーグル、建物 → ロケットランチャー系 対レリックユニット → レリックユニット
31 :
26 :2008/08/13(水) 09:06:03 ID:50ZI42wt
なるほど単純な相関関係ではないんですね 詳しくありがとうございました
32 :
名無しさんの野望 :2008/08/14(木) 14:44:01 ID:UyN5eZiX
保守
脇から便乗質問 あのラスキャノンっつーぶっといレーザーは乗り物建物に通りやすいのはわかるんだけど ほかのビーグルのアップグレードの奴がいろいろあるのがよくわからない たぶん火炎放射器は対人テンション下げってのはわかるんだが こういう細かいデータを詳細に表にしてるサイトとかありませんか?
SS対応のリプレイツール無い? リネーム機能だけでも良いから使いたい
>>33 >>2 の"DoW wiki"。DCとSSのデータが網羅されてる。
調べたいユニットのページに行ってWeaponsの項を見れば各武器のDPS表が見れる。
DPS表は1秒間にどれだけのダメージを与えられるかを相手のアーマータイプごとにまとめたもの。
アーマータイプについては各ユニットのstatsの所に書いてある。
DPSは計算上の数値だから戦場での強さを完全に反映しているとは言えないけど、参考にはなる。
これは便利だありがとう つーかこれみるまでシルバーナイツがデーモンに圧倒的有利だって知らなかった
トルルルルルルwwwwww ザ・ディクショナリーw
SSだけこのゲームは現在利用できませんてなるんだけど これってスチームのバグ?それとも皆なってる?
39 :
名無しさんの野望 :2008/08/17(日) 11:31:59 ID:LaPv9TXL
保守
おい早く直せよどうなってんだ
>>42 ついに来たか
しかしティラニッドもかっこいいな
これはテンションあがる
wktkが止まらない
ティラニッドってやっぱ他のとかなり異なったシステムになるのかな。
>>44 の記事を読んだ
ティラニッドはマルチでも使用可能
ストーリーに沿ってエリート部隊を率いるシングルモードでは
毎回ミッションごとに建物を建てユニット生産するのは変だということで除外されたらしい
そういうわけで建物や資源収集はシングルモードではない
首洗って待ってろよ弱々しい皇帝の犬どもめ ティラニッド様が参戦したからには遺伝子の一つすら残さず食い尽くしてくれるグゲゲゲゲ
来年はPC買い替えだな
>>50 グレッチンの成りすましか?何にでも様付けする辺り実にちっさいな
だってティラちゃんみんなしゃべらないからキャラがよくわかんねーんだもん><
2にbike出ないかな Kult of speedかraven wingを・・・
マルチも普通に有るってことだな
やべぇ 侵食してぇw
>>56 の記事によると
ティラニッドには無意識集合体ハイヴ・マインドとつながるシナプス・クリーチャーがいて
そいつは一定範囲内の下位ティラニッドとネットワークを構築する能力があるようだ
シナプス・クリーチャーがいないと下位種は正面突撃するなど単純な行動を取るだけ
また視野の共有もできなくなるので1匹を仕留めても他のティラニッドは気付かず動かない
更にティラニッドに支配された星では同化レベルが3段階に分かれる
第1段階はスポアー・マインという浮遊爆弾
これは遠くから攻撃して爆破するだけでいい
第2段階はハイヴ・ノードでスポアーマインを撃ち出す大砲
最終段階はブラッド・ノードでゴーントを定期的に生み出す触手状の植物
これらはシングルの話だと思う
ストーリーだとマリーンの隊長がティラニッドの毒にやられ血清を求めティラニッドの星を襲うとかもあるらしいな
画像を見たんだが リッパー・スウォームとスペースマリーン・ターミネーターを確認した あと同じ個体でも兵器共生体(武器の役割を果たすティラニッド)持ちの有無が確認できた ウォーギアとして追加or交換できるんでないかな
DOW2は今のところ、SM、Elder、Ork、ティラニッドの4種族?
こんな動画見せられて来年まで待たされるのかよ
62 :
名無しさんの野望 :2008/08/22(金) 01:07:06 ID:wxQniJzb
よーし2から参戦しよう。ティラニッド万歳
ティラニッドの動画みてCOHから流れてきました。 2するなら話を理解するために1からやったほうがいいのかな? つーかnoobがマルチやってもまだ大丈夫? 格ゲーみたく最弱のやつが20連コンボ普通につかう状態だと参戦できねぇ
DoW2とDoWはCoHとDoWくらい操作に関連性がなさそうだから大丈夫. 話もStarcraftとかと違ってWarhammer40kの世界観を借用するだけで話は そのゲームで閉じてるから.
>>63 1は1でストーリーが終わってる
DOW2の操作性に関しては俺らも分からんです
1と大幅に変わりそうなもんで
ゲームエンジンがCOHだから建物篭りはあるようだが
DoW1と2で別ゲーっぽそうだから困る
白兵戦と射撃の切り替えは残して欲しいな あと拠点確保タイミングの読み合い ヘビーボルターを白兵戦で封じるあの快感はいいよ 最もスリルがあるが決まると楽しいマルチ対戦の醍醐味 スカウト&FC同士の対戦で押し切ったのが嬉しかった
白兵戦はなくならないだろう。世界観的に見ても。
だな。特にOrkとかOrkとか。 あとOrk。
OKOK把握した 2がでるまでCoHやりつぶしときますわ しかしSC2もでるし来年が楽しみで仕方ない 面白いんだから日本でもはやればいいのにねぇ
日本は消費した時間に比例して平等にご褒美が落ちてこないゲームは受け付けられない
実力勝負のゲームがどんだけあると思ってんだ。 時間掛けるだけでご褒美なんてゲームの方が少ないわい。
>>73 君にとっては内職作業も実力のように感じるのかもしれないが…
うわあ。
しかし4Gamerの記事ひでえな。 これ書いた人、RTSやったことないだろ。
孫正義の丁稚にRTSなんて無理に決まってるだろjk
ところでバーザーカーの掛け声、あれなんて言ってんの? らいたんばーん! で xxxx and burn! だと思うんだけど最初の単語がわからん。
不具にしろ、殺せ、焼き払え!つーバトルクライか。 こういうセリフは日本じゃ無理だ。自主規制で。
>>72 想像してたより小さいんだね
たしかにこれのどこに2小隊も乗れるんだとは思う
>>82 Rhinoの積載能力は1個小隊(テーブルトップ準拠)→3個小隊→2個小隊と変遷してきている。
1個小隊しか乗れなかった頃はほとんど使われなかった。
現実でも装甲車の積載能力は1台で1個小隊位だから妥当な設定なんだけど、
大抵のRTSは戦場が狭いから非武装の装甲車は必要性が薄い。
しかしあのサイズで身長2m超の鎧の塊を10人乗せるのはきつそうだな。
MODだとライノにボルターくっついてるんだよな 1v1でライノ使ってるリプレイあったが高速で追撃して蜂の巣とか鬼過ぎる IGでキメラに乗って撃ちまくるのもあったな キメラ戦術はIGなら必須か 流石に輸送車で武器ないDOWライノは辛いな ウォートラックとかキメラは武器あるからミニ戦車みたいに使えるんだが
テーブル版だとストームボルターやハンターキラー・ミサイルを搭載できるからな。
来年発売なのに今年8月時点でもう4種族確定 これから来年まで何の情報くれるんだろうな 肝心のシステム部分の詳細がよくわからん
え 来年なの? じゃもういい
DoW2が出るまではCoHで我慢する。 あのチェインソードの金切り音と、Ork達の叫び声を想像するだけで一年間戦えるぜ。
>>88 俺COH持ちだがのんびりしとく
来る日も来る日もマルチでしのぎ削り合って心が荒んできたorz
予告動画と脳内ムービーで生きていける
IGが出てくれるといいんだけど、厳しいんだろうなぁ。 テーブルトップでBaneblade4両作っちゃったくらい皇帝陛下と臣民に忠誠誓っちゃってるのよ。
>>90 俺も皇帝の僕を自認する異端審問官だが、ベーンブレイド4両には負ける。
アンタは真の忠誠心を持つ漢だな。
確かティラニッドで最後の種族と記事にあった気がする CSMやIGは出るとしても拡張だと思う
>>92 CSMが出ないDoWなんて買う価値あんのか?
CULTIST必死だなwww
これでorkがいなかったら、危うくスタクラだったな。
>>93 製作スタッフの誰かはケイオス好きらしいし
Comi-con行ってきた人のレポートでは
今度のケイオスには多少のLoveが追加されるとかなんとかあった
俺もケイオス好きだし希望を捨てず待とうぜ
>>95 マリーン=テラン
ティラニッド=ザーグ
エルダー=プロトン
こういうことか
これ以上増えてバランスおかしくなるよりはいいよ。 しっかり作ってそれからTau出してくれればそれでいいよ。
DC以降は酷かったもんなぁバランス タウとかネクロンが動くところは面白かったんだが
DC第一版のネクロのヤバさは爆笑物だったなw SolarPalseとFlayed Onesだけで皆殺しに出来る強さだった。
IGでネクロンに当たっただけで負け確定だったな ウォリアーに押し負けFOで嬲られソーラーパルスで逃げるしかなくなる チーム戦でSMに助けられ押し返して勝ったけど単独じゃ勝てなかった Ver1.2でもそうだったんだがorz
SSのパッチはまだかよ 今月19日にパッチについて一応公式の報告あるけど本当にリリースされるのか
基本的に 射撃 殴り 走り の三つでバランス取ってるのに DC以降の新種族はそのうち二つしか持ってないとか基本を壊しすぎなんよね。 他にもDEの自動建築なんて建築という駆け引きの一つをぶち壊してるしもうどうしようもないと思う。 だから基本に立ち返ってしっかりしてほしい。
>>102 ork並みに殴るtauなんて見たくないな
オ’ショーヴァーは別だが
>>102 初期ユニットが射撃メインしかいないIGを忘れてますよ
ところで,SSはともかくWAよりもDCの方が好きな自分は少数派だろうか.
WAってだいぶ昔だから美化されてるけど,最初の方のGuardsmenの強さが
チート気味だったし.いま思えば両TerminatorとPSMとObliが
ユニット数制限なしでぶつかりあったり,Fire Prismが
最高で10輛作れたりとか,いろいろと正気とは思えない.
Fireprism10体とかちょっと見たいと思ってしまった Banebladeなんて目じゃないぜ
ゴールドパック日本語版、高い奴しか売ってねぇorz 興味持つのが少し遅かったぜ。 ヤフオクに出てくるのを待つか・・・
タウは白兵戦を野蛮だと思ってるんだったか射撃がやたら強いんだよな
白兵戦に関してはクルートがいるわけだが
>>104 WAは何回かマルチやったことあるけど
SM使いは最初からアサルトターミ狙いの人が多かったな
ディープストライク→殴り倒して勝利
>>107 情報あんがと。
えらい久しぶりにスチムを起動したw
でも、ソロでチマチマ楽しむつもりだったから英語版はちょっと・・・・
英語力皆無な負け組みなのです。
でも価格はリーズナブルっすね。
ぅ〜、日本語通常版を買っちゃいそうだ。
給料日だしなぁ、明日もう一度お店行ってくるよ。
日本語化
>>111 今まで全部爆死してるしな。
Universe at Warの360版プレイ動画を見たが、亀甲縛りという言葉が頭をよぎったよ。それぐらい不自由。
コントローラーで指示出すのはメンドクサソウだね。指がつりそう
>>114 出来るよ。
テンプレのサイトにファイルが置いてあった。
>>109 で通常版を買いそうだったけど、その手前で済んだ。
でもチュートリアルなんかは英語のままだったから、まったく読めないと大変かもしれない。
Warhammer 40,000: Dawn of War GoldPack 持ってる方売ってくれないでしょうか? オークションもamazonも売ってません 面白そうなんでやってみたいのですが・・・
steamで英語版かって日本語化しろって 日本語版なのに読めない不思議翻訳よりマシだから
>>117 日本語廉価版なら、普通の電気店のPCソフト売り場に置いてる。
うちの近所のPCデポに置いてあった時はちょっとびびった
>>117 GoldPack持ってるけどsteam版の方がディスクを一々入れたりしなくて楽だぜ
まぁ、説明書にある世界観とかユニット説明とか読めないのは少し痛いが
世界観とかはPDF読めばいいじゃん。 説明書はどうにもならんが。
プレイした後か、プレイする前かでも、 このゲームに触れようとするならコーデックスは必須だよな。 Orkのコーデックスだけは絶対に読んでおかないと。
GWJがコデックス公開していなかったら、俺達日本人には全然魅力が伝わらなかったんじゃないだろうか。 なにしろ日本語版Goldの取説って、設定とかが全然載ってない。WAのIGがほんのちょっと載ってるくらい。 コデックス読みまくって、テーブルトップ紹介サイト巡回して何とか補完した。
>>124 俺もそんな感じ
テーブルトップ乗り込もうとか検討中
その前にDOW2に備えPC買い替えしないといかんがな
まだ繋がらない・・・ 色々調べ物したいんだがなぁ
復活したみたいだよ
ヘルファイアドレッドノートが絵的に好きで 率先して使ってたけどWIKIで数値見てみたら思いのほか火力弱いのな 対人用銃はスピーダーとあんま変わらんじゃん あれってつまり移動できる対人車両汎用砲台的な存在って事?
ヘルファイア使ってる人って見たことないからどういう用途で使うのか良くわからんなw 解説読んだ感じだと中途半端すぎるので使わない方が良いって書かれてるね。 使うとしたらプレデターもドレッドノートも出せないときの苦肉の策的な感じの扱いみたいだね。
一応、ミサイルに吹き飛ばしがあるんだが、囲まれて殴られるとなにもできんからなあ。
かっこいいんです>< 車両限度いっぱいまで量産して 弾幕の雨を浴びせながらノシノシあるいていく赤い鉄塊がかっこいいんです>< 運用的に無理があるので 俺はCOMPSTOMPでしかこの戦術使えないけど
こっちにアンチビークル兵がいないときに出されるとたまにうざいぐらいだな
>>133 hellfireを殴って殺せる兵力なんて,BigmekつきのNob squadくらいじゃなかろうか.
そうじゃないと複数いれば近づくのも難しい.
ロケットで転げてるところをPlasmaかHBで蒸発させるというのがSMの黄金パターン.
建物破壊くらいにしか効果的に使えないドレッドノートよりも,対歩兵ならば使いやすい.
ここでよくDCもSSも一部日本語化できるって書いてあるけど それは実際にパッチかなんか出回ってるん? それとも日本語化できるにはできるからやれる人は勝手にやってね。ってこと?
>>137 パッチじゃなくてMODだね。
「システム周りのテキストファイルを翻訳したもの」と「本編やWA用の日本語化フォントファイル」
を使えばシステム周りは日本語化可能。キャンペーン周りは日本語化不可能。
しかしDCやSS用の翻訳済みファイルがあったかどうかは分からん。
DoW2のムービーがダウンロードで見れるところありませんか?ご教示ください ストリーミングとかナローで泣ける
Steam導入すりゃいつでも。
InquisitionとDowProはやったんだけど、他にオススメのMODってありますか?
>>142 うおおおスゲエエエ、これ超絶欲しいぜえええ!
ちょっとケイオスに祈り捧げてくるよ。
PC版出れば欲しいなぁ
>>143 これぐらいでグロ言ってたらPCアクション板のゲームなんかry
>>145 俺もPC版出たら欲しいんだけどな
今のところプレステ3とX箱360しか発表されてないっぽい
別に家庭用ゲーム機に抵抗があるわけではないが、動画は凄く微妙に感じたけどな。 カットシーンで一見派手だけどやってることが凄く単調じゃない? アクションのカッコつけっぷりに反してカメラ視点の位置が悪いのか敵に突っ込んだりで空振りが多すぎだし、 敵AIも周りでほぼ棒立ちとか馬鹿すぎる。 しかもGoWのチェーンソウよろしく一々近接攻撃で全く同じカットシーンが入るのってどうなんだろ。 終わったあと直ぐコントロールに切り替わらず体勢を立て直すまでワンセットってのはTurokを思い出した。 その間ずっと後ろから殴られてるのも萎えた。
>>147 俺もムービー見て微妙臭とクソゲー臭を感じた。
初めてDoWのムービー見た時のわくわく感みたいなのをまったく感じない。
この手のTPSアクションはなんか食指が伸びないなぁ…
5,6年前にも40kのFPS出てたよね ファイヤーウォリアーって言う奴
完成度がどのくらいなのか分からんから何とも言えないが、 Warhammerなんだからもっと戦争っぽく敵も味方もわらわらいてほしいな。 あと、敵にやられてコンティニューしたらキャラがドレッドノートになってるとか ストーリー分岐で途中からケイオスに転向できて 最後はデーモンプリンスになってグレイナイトをちぎっては投げちぎっては投げとか はっちゃけたシステムがいいな。
>>150 大量の骸骨の上にFWが鎮座ましましてるパッケージのやつだよね
面白かった?
当時、友達家で一度やったけど あんま覚えてないや 多分面白くないから印象なかったんだけだと思うけど 数年後DoW出てDEMOやるまでこのシリーズの事何も知らなかったし興味も無かった 拡張のDCでて「FWのユニット見て、あんときのあれかー」と思い出したねw
>>152 あれは酷かった。クソ弱くて弾薬入手が難しい最弱ライフルが排除負荷の固定武装という……
内容も終始単調だったし。
対ケイオス辺りから何とか遊べる内容になるけど、大抵の人は序盤の対IGで嫌気が射して止めてしまうと思う。
>>154 まあ、他勢力の武器拾ってバカスカ撃ってたらTAUやSMは勤まらんしなw
やはりオークを主人公に添えるほか無し。
>>155 拾えるんだなこれがorz
Xboxとのマルチだったんで、武器2つをスワップさせる方式が取られていた。で、その内片方が初期のウンコガンで固定。
だから、拾った(やっぱりウンコな)ラスガンやラスピストルでイライラしながら戦うしかないという。
しかも途中でSMにスカウトまでされるんだぜw
エイリアン誘うのかwwwどんだけ人材不足に悩んでるんだよSMww
FireWarriorなら合間のムービーだけよつべで見られるけど エンディング動画でマリーンがFarewell,firewarrior.と言ってたな この時点で世界設定無視してると言われたらそうかもなぁ
>>158 見逃すくらいは世界設定無視じゃないよ。
マリーンが多種族と共闘する事はままあることで、DoWのブラッドレイヴンは言うまでもなく
ミニチュアゲームの5版ルールブックにもネクロン退治の為に(ウルトラ)マリーンが協力して、
惑星破壊攻撃の前にタウの脱出を戦団長のマルネウスが認めた話が書いてある
異端審問官みたいなアレな連中よりはほんの少しだけ融通が利くということだろう
FireWarrior本編でSMにスカウトまでされるのかどうかは検証してないから判らん
>>159 それもそうだなサンクス
異端審問庁の連中って他種族を見たら即始末
やらない奴は反逆者だから闇討ちかけるぞって感じがするんだ
狂信的すぎて怖いわ
9月14日ってもうすぐだよな
GamesDayで実寸大ライノ公開するみたいだから楽しみだわ
異端審問庁だって一応はゼノと接触あるんだけどね・・・ エルダーのライブラリを見せて貰ったりもしてるし
あの二枚舌野郎共が嫌でケイオスに降った連中も多いだろうな。
>>161-162 異端審問官って狂信的な奴とゼノと多少は妥協してる奴の2タイプに分かれると思うんだ
だから余計にややこしくなってると思う
SSも2も情報来ないな
ティラニッド参戦という大ニュースがあったからしばらくは何もないのかな
>>163 三つ目があるぞ
ゼノや混沌の手先になって人類の敵になる輩だ
小説版のDoW無印のトースを始め、40K小説の幾つかに出てくるが
権力が絶大な分だけ人類側の被害も甚大になる
対異端のオルド・ヘレティカス、対異種族のオルド・ゼノス、対ディーモンのオルド・マレウスだな。 DOWキャンペーンでもインクィジターは厄介だったけど、小説版だと別の意味で人類の敵になっちゃってるんだよな。 一度究極浄化を決定したら絶対曲げないし。 その辺を生かして遊ぶ人がいるから、面白くもあるんだけど。 つーかお前ら本当に 4 0 K 大 好 き だ な
あーごめん、ウンコ我慢しながらレスしたら微妙に話とあってない内容になってるわ。 堕ちたインクィジターの事だな。 俺のレスは忘れてくれ。
>>164 異端審問官すらケイオスに寝返る中で誰を信じりゃいいんだろうか
まじで皇帝陛下にすがるしかないじゃないの
小説版のトースまじでケイオスだったんか
そう考えてDOWキャンペーン振り返ってみると邪魔ばっかりしてるよな
>>165 DOWきっかけで40kにはまりだした俺みたいなのがいるんだからDOWの功績はかなり大きいよな
2でもグレイナイトとか出てくれればいいなぁ
2のグラフィックであいつら出れば絶対かっこいいよ
>>142 まだ開発段階だからこの映像だけでクソゲー扱いは出来ない。
卓ゲー板のWH40Kスレにも同じリンクが張ってあるね、両方のスレ見てる人いるのかな?
両方見てる そして、卓ゲの方にも手を出して ゲーム用PC新誂費用を突っ込んでしまった ぶっ壊れたゲーム用が部屋の隅に積まれてる・・・
DOW2も>142もどっちも楽しみだ。 特にDOW2はDOWで得たノウハウを活かしてくれてると期待してる。 グラは文句無しに良いから、後はゲームバランスさえ良ければ・・・ こっちはスレチだけど 異端審問官は基本的に厳格だが理性的で(融通は利かないが) ゼノに汚染された惑星を住民ごと究極浄化することはあっても 協力すべきところでは相手がゼノでも手を組める。 問題は聖教会(シスターたちに命令を下せる)の方で こっちは狂信的皇帝崇拝主義者だから、ゼノなんてもってのほか。 過去にトップが裏切った経験からかパラノイア的気質をもってる。
>>170 DOW以外でまともな評価受けた40kビデオゲームあったかな
FireWarriorは評価悪いし最近出たSquadCommandも話題にならんかったな
とにかくDOW2は楽しみ
SS放棄してるんだからそれなりにやってほしい
シスターズオブバトルって創設者のバンダイアが独裁やったからってんで
シスターズのリーダーがバンダイアを処刑したんだっけか
インペリウムの組織は何処も思い出したくない過去を抱えてるな
>>171 スペースハルク、ライツ・オブ・ウォー、ケイオスゲート辺りは評判良かったぞ。
特にスペースハルクはPC98で出る前のIBM版からLOGIN一押しで、何回か特集が組まれてた。
>>171 ヴァンダイア狂気の独裁に走る→反乱発生→
反乱の首謀者、シスターの長(=ヴァンダイアの近衛隊長)を説得→ヴァンダイア殺害、反乱成功
という流れ。
ヴァンダイア=悪の図式からすれば、彼女らは正義の行動を取ったことになる。
その当時のシスターズオブバトルは皇帝と高官達の近衛で、信仰のための戦士ではなかったが、
母体がとある皇帝崇拝カルトだったので皇帝に対する信仰心は篤かった。
ヴァンダイアの死後、Ecclesiarchyが「教会はMen at armsを持っちゃいけないって決まりはあるけどWomen at armsならいいだろ」
という屁理屈をこね回して傘下に入れた。
>>173 こういう裏話的な設定はみんなどこで仕入れてくるの?
海外版のWH40Kの小説読んでるとか?
ウィッチハンターのコデックスじゃないの?
裏話って言うか どっちかっつうとそっちのほうが元ネタなんだけどなw
本家の翻訳物にも載ってるが、フレーバーとして途切れ途切れになっているし 英語でしか出ていない本や古いルールブックなどに書かれた設定も多いので 英語のwikiで纏められたのを自分で訳すのが一番楽。 頑張れば日本語サイトにある翻訳物を繋ぎ合わせて理解することもできるかも。
最近オンラインロビーサーバーの調子悪いの? すぐ接続切れるし部屋にもつながらないし 外人もfuckserver,fuckserber騒いでる
gayspyとかののしっててワロタ
dowはBGMも壮大で良いねぇ… force commanderのテーマが俺的神曲。超燃ゑる
>>181 俺もあのテーマソング?大好きだー
何か曲の背後にドラマを感じるよな。
IGの曲も好きだ 燃えてくる 逆に最も暗いのがNecかな でん・・・でん・・・どーん♪
パッチ? えーっと・・・ もう・・・いいよ(´・ω・`)
>>184 情報も揃いDOW2に期待し始めてる今頃になってかよ
DOW2までのつなぎにすらなってないじゃないかSS
まさか出すとは思わんかったなー。 出す出す詐欺でDoW2まで引っ張るかと思ってたのに。
来週本当にリリースされると思ってないって考えてる人も居るみたいだな 俺もちょっと信じられないけど
DoW2では流石にレリックオンラインに移行するだろうな ゲースパはウンコすぎる
バグ修正だけじゃなくてバランス改善も含めたパッチになってるね。 Hell TalonとBarracudaが攻撃力10%下げられたりとか、 強いユニットがちょっとずつ弱くなってる。 劇的に変わったのはKasrkinのFrag Grenadesのリチャージが30秒から60秒になったことぐらいかな。
CultistのHW携行数減少もでかい気がする
DoWを新しく購入したのですが、拡張パック毎にパッチが分けられているでも無く、 どのバージョンのパッチを、どの拡張パックを入れたタイミングで導入すれば良いのかを教えて頂けませんか? 日本語化パッチも導入を試みたのですが□□□にしか表示されずに困っています。 過去ログでフォントの設定が必要と知ったのですが、スレの手順通りに行っても表示されないままです。 再インストールを三回、各手順毎に再起動と色々と試してみたのですが上手くいかないのです。 アドバイスお願いします。
>>193 パッチは拡張パックごとに分かれてるよ。
DoW本編とWAは一体。
WAをインストールするとバージョンが強制的にWA発売時のになるから
WAのインストールはパッチ当てる前がお勧め。
DCとSSはスタンドアローンだから他のがどんなバージョンになっていようが関係ない。
パッチは数字が小さいやつから入れていってエラー吐く奴は無視すれば多分大丈夫。
DoW本編・WAに関しては1.41Full Patch→1.50Patch→1.51Patchの順かな。
いきなりマルチプレイヤーに接続してオートパッチ機能を使うのも手だけど、遅いからお勧めしない。
日本語化Modは多分dataフォルダの置き場所が間違ってる。
,,,\Engine\Locale\English\data\font の中にフォントファイルが入っているのが正しい形。
あのModはファイルを置き換えるだけでシステム上の変更とかはしないから、
たとえ失敗しても再起動も再インストールもいらない。
追加したファイルとフォルダを消して元のファイルを置きなおせばちゃんと最初の状態に戻るはず。
>>194 詳しい説明ありがとうございます。
日本語化パッチの件なんですが、WAを導入していない状態だと正しい配置にしていても日本語化されないのでしょうか?
指定のフォルダに確実にファイルを配置したのに日本語化されていません。
俺も同じ症状で、ノーマルでは文字が□になって WA入れたら日本語化されたぜ
カオスゲートをXPでやってみたのですが、CPUのターンにすると強制終了してしまいます。互換モードも試してみたのですが上手くいきません。 どなたか解決法を知らないでしょうか?
199 :
198 :2008/09/23(火) 00:08:09 ID:ljRv95EA
Virtual PCをつかってなんとか自己解決しました。失礼しました。
SSのパッチって今週出す予定なんだっけ? 何かパッチ来る気配が無いんだが・・・
私たちのニューコミュニティのマネージャ(雷)が今日、病気で休んでいますが、 私たちの進歩で掲示されて最新に皆を保ちたいと思うので 私はSoulstormパッチに関して別のアップデートを掲示しています。 助けることができるなら私たちの共同体のありとあらゆるもそれを広げるのを助けてください。 私たちは、このパッチのあらゆる回転で複雑な突起物にぶつかり続けています。 ここに、私たちが今週パッチをリリースすると予想しません。 私たちは私たちがプレリリース注意に含んでいた問題のほとんどすべてでフィックスを確認しました、 そして、それに、私は非常に幸福です。 私たちが一緒に集まらせた人々は いくつかがシステムとデータであったのを終えると初めてが見るかなりの仕事をしました、 そして、私は1カ月以上個人的にこれにかかわっています。 残念ながら、私たちは、私たちのデジタル分配パートナーと関係がある いろいろな新規発行を逃れる方法を理解するのに苦労しています。 私たちは、プレーし続けて、パッチ、しかし、無数を楽しむできるために用意してあったか、 またはオンラインであることにかかわらずSoulstormを買った異なった セキュリティ実装が驚異的な数の問題に導いた皆が欲しいと絶対に思います。 ーーー えーと、つまり 担当者が病気ッス、ごめんだけどまたバッチ遅れるッス。ってこと? 病欠って中学生のいいわけかよw
>>202 何が「つまり」だ。英語読めねえなら無理しなさんな。
病欠なのはコミュニティマネージャであってパッチ製作や配布の担当者じゃねーだろ。
ほとんどのバグは修正したが、
DL版とDVD版のセキュリティの仕様が違うせいで大量の問題が発生している、
って書いてあるだろうが。
単にパッチが完成してねえってだけだ。
あれ?それってもっとダメじゃね?
これもティーンチ神のお導き。 じっくり待とうぜ。
俺は万機神に祈るとしよう
208 :
名無しさんの野望 :2008/10/04(土) 12:50:41 ID:nipZTuIT
やっぱレアなウォーギアとか存在するんかね。 その動画見る感じだと装備できるのは「メインウェポン」「アーマー」「サブウェポン?」の三種類かな
ウェポン・アーマー・アクセサリーだね。 フォースコマンダーだけアクセサリーの下にも空欄があったけど何だか分からない。 しかし今度のフォースコマンダーは殴り専門なんだろうか。
211 :
名無しさんの野望 :2008/10/07(火) 02:18:10 ID:/tMEhcvw
これの日本語廉価版がどこにも売ってない・・・ 高い昔の奴なら結構見るんだが・・・ それで英語版のPlatinumかSteam版を買おうと思うんですけど 過去ログによると日本語化出来るみたいですけど ファイルってどこに置いてあるんですか? wikiに乗ってるって過去ログには書いてあったんですが、テンプレのwikiには無くて・・・
>>210 第4のスロットはヒーロー専用かもしれんな
銃を持っているスクショあったんだがパワーソードで片手が空いてたというだけ?
ディーモンスプリッター(DOWキャンペーンでそういう名前でなかった?)なら両手ふさがるか
>>211 wikiには置いてないんじゃないかな
製作した人がupしてくれるのを待つしかない気がする。
開発中止のお知らせとか
SSのバッチはいつry
パッチ中止の(ry
まあマジレスすると発売日前倒しだと思ってる。 トレイラーや各種情報の出し方があまりにも早いしスタクラとバッティングするのだけは避けたいだろうし。 そのせいでバランスやバグがアレでもそこはRelicだからっつうことで。 時間かけてもあそこは最初ダメダメだしそれなら早く出してもいい気はするw それかそろそろベータ提供開始かな。SS買った人にだけ権利があるんだっけか。
つーかRelicの糞共はパッチを遅らせるのを楽しんでるのか? CoHはともかく、DoWはパッチ遅れすぎてるだろ………
修正リスト見ればわかるがとんでもない量のバグだからな バグつぶしたらまた新しいバグが出たみたいな感じで大変なことになってるんじゃね
動画見てて分かったが フレイマー、ヘビーボルター、スナイパーライフル これ全部2handed表示だから白兵戦はできないってことかな 開発版だからまだわからんが気になる
なんか見た目がwarhammer40kなだけでゲーム内容がCoHとまったく同じように見えるな。
>>224 ゲームエンジンはCOHと同じらしいからね
COH持ってないんだがどんなもんなんだろうか?
40kに当てはめると不味いとか不安要素あったりするのかな
今回は建物関連は無くなって生産とかなくなったの? 少数精鋭で何とかするゲームシステムになったのかい?
>>224 地形にカバーするときの緑色の盾みたいのもCOHまんまだ
しかし今回は軌道砲撃強いな、トラックみたいのが一発で吹っ飛んだ。
>>226 キャンペーンは精鋭部隊で最後まで戦うっていう形式なんで
DOW1のような建設や部隊生産がなくなった
経験値による成長システムが加わってるので死人は減らしたほうがいいそうだ
>>228 お披露目だから弱くしてるんで無いかな
歩兵だけでキラー・カンやトラックと戦ってあっさり倒してるのが不思議だ
グレネードかな
コマ送りで動画を見ていたんだが装備一覧がだいたい分かった アクセサリに赤十字マークのアイコンついたんで救急パックでないかと思う 他にユニーク・ヘビーボルターとか ユニーク・パワーアックス(火炎ダメージ&5%の確立で爆発ダメージ)もあったが ユニーク(固有)ということだからレア扱いか? アーマー・オブ・クルセイダーは白兵戦+1と書いてあったがパワーアーマーに比べ装甲値が低い ImprovedChainsword(改良型チェーンソード)SuperFlamer(火炎放射器) ボルトピストルはデフォ装備で他の武器を持つ時だけ外せるようだから素手はないってことか アクセサリのアイコンは右下に数字があったんで消費アイテムではないかと
CoHもDoWと比べて得意不得意が明確で 相手が悪いと強力なユニットも比較的あっさりって印象がある気がする
建物に篭れたり壊せたりリトリートとか敵のアイテムを拾えるとか増員は決まったところとか グレネードが投擲後カウントダウンして爆発とかそのままCoHだな。 俺個人としてはCoHのMODみたいに見えてイマイチな感じ。
対戦に期待するか
>>229 逆にオルクは死人上等な感じのシステムだと面白いな。
あ、それはティラニッドのやり方か。
>>234 SMのキャンペーン情報しかないしキャンペーンはSMオンリーじゃないのかな。
DoWの無印もキャンペーンは確かSMしかなかったし。
>>234 Boy共を大事に使うと、そのうちNobになったりするのか。
cohと同じエンジンならレリックオンラインだよねぇ 快適環境に移行できそうで何よりだ
>>235 確かにティラニッドのキャンペーンなんてシナリオ作りようないもんな。
ミッションの説明文が全部「食え食え食らい尽くせ」で埋まってそう
それはそれでいいんでね?w 毎回キャンペ初めに「獲物ハッケン、喰エ!」 だけでスタートだよw んで途中に敵援軍が入ったら「北、獲物ハッケン、喰エ!」で、続行で ラストはSM基地とかに行って「獲物、大量、ハッケン、喰エ!」で終わりだよw
動画だがスカウトのスナイパーライフルに能力スナイパーショットが追加されてる
これを使うと高火力の対歩兵攻撃が出るんだが専用弾を消費するんで無駄撃ちできないっぽい
敵が落とした弾を拾って補充するしかないんだろうな
>>235 現時点での発表ではマリーンしかキャンペーンがない
>>238 ミッションイントロは敵の紹介だけになるな
ケイオスはエキスパンションで出るとか噂あるけどIGはどうなんだろうね
エキスパンションが幾つまで出るかも気になるがSSみたいな放置にはならんでほしい
SMとOrkにcoop可能なキャンペーンがあると発表されてるよ。
ちょっと前からオンライン対戦が極度につながりにくくなったんだけど俺だけ? 具体的な症状は ・オンラインサーバーには問題なく接続できるけどゲームにつながらない場合が多い ・特にそのゲームに三人以上人が参加すると強制キックバグ ・対戦できてもゲーム途中で時間がたつと急に接続不良になって落ちることがある などです 同じような方いませんか? これはゲームサーバーの問題なのか俺の家の機器の問題なのかそれだけでも知りたいです バージョンはDCです
ごめんなさいウイルスセキュリティの設定消したらつながった 本当にごめんなさいごめんなさいごめn
参加者のみなさんもお疲れ様! 俺の中のMVPは ノブの兄貴でふんばったnokinさん!
誤爆しました
スタクラ2は3部作らしいぜ 単品で1種族キャンペーンらしい こっちも種族ごとにキャンペーンが欲しい 別に3部作とかでなくてもいいから
>>248 くそうどうして一番思い入れのあるキャプテンゲイブリルじゃないのだ
>>249 俺もそう思ってた
DOWキャンペーン最後で復活した悪魔との戦いはどうなるんだ
ゲイブリルが主役で前作の悪魔と決着つけるシングルキャンペーンないかな
あの話は40Kの王道行ってて良かったよね。 俺も決着編があったら是非遊びたい。
ゲイブリルって読み方かえるとガブリエルだよね。 天使の名前と同じだけど関係あるのかな?
>>252 たまたま天使の名前と同じってだけじゃないかな
>>248 の画像なんだが
右目がサイボーグ化してるのはDCでネクロンロードとの戦いで受けた傷のせいらしい
RelicForumのレスを見る限り海外のファンも多くがゲイブリルの復帰を望んでる
中にはケイオスが出るエクスパンションでゲイブリルが出るんじゃないかという人もいる
あとDCキャンペーンのケイオスロード(Eliphas)も出してというレスもあった
http://wh40k.lexicanum.com/wiki/Davian_Thule ここの記述ではDavianThuleはティラニッドの攻撃でドレッドノート化すると書いてあるが詳細不明
ゲイブリルは生身のままで戦って欲しいところだ
関係もなんも欧米人の人名って一般的に聖書の登場人物から取る リアルでもMr.Gabrielなんて山ほどいるじゃん
>>253 >>254 言われてみればそうだよな。
DCのケイオスロードじゃなくてWAのケイオスロードの方が好きだな。キティで鬼畜な感じがGOOD
なぜケイオスがはぶられてるんだぁぁぁあ?
>>256 ケイオスに関しては拡張で出るとかほのめかされてる
信じて待つんだ
今はティラニッドが公式参戦したことを喜ぼう
ケイオス出るならもっとディーモン系ユニットを増やして欲しいな
DOWではホラーとブラッドサースターとディファイラーとディーモンプリンスしか出なかった
ポゼストとオブリテレーターはディーモンに入るのかどうか分からん
いつの間にかイギリスのミニチュアの本家サイトに日本語バージョンが出来てて しかもコデックスがダウンロードして見られるようになってるんだね しかしケイオス神様達はいつ見てもうるわしゅうお姿だべさあ
>>258 ミニチュアの日本サイトはDoWが出る前からあるぞ。
もうちょいいろんなバリエーションのあるケイオスが見てえなあ。
>>258 上級悪魔のこと言ってるのか?
ケイオス神の姿は誰も見たことなかったんでないか
>>259 ブラッドレターとデモネットが動く姿をDOWで見てみたい
海外じゃケイオスドレッドノートやケイオスランドレイダー出してという声もある
だからケイオスランドレイダーが有志MODで出たんだろうな
CompanyOfHeroesとゲームエンジンが同じだからか
進化ルートを複数から選ぶドクトリン式も有り得るのではないかという話もあった
ファンの妄想だけど実現したら泣く
ミニチュアゲームの方だとデーモンとケイオススペースマリーンが 別個の扱いになってるから今出ると微妙かも・・
大逆軍団の固有ルールやケイオスアイコンが実装されたら喜びの余り大泣きする。 でもまあ無理だな。どれだけ工期がかかるやら。
>>262 アイコンはできるかもしれんがマルチ対戦があるんで程ほどでいいや
DCやSSみたいなバランスだったら嫌じゃないか
今無印をスカミプレイしているんだがレースのバランスを教えて欲しいだぜ SM>CS>ORK>EL ???
2の話しでもりあがってるところもうしわけないけど WAのキャンペーン日本語化ファイルあったらうpお願いします!
>>267 DoWの日本語wikiにupしてもいいですか?
あとよければ他の拡張パックとかの日本語化ファイルもupもらえると嬉しいんですが。
オークのMODボーナスは無印でも適用されますか?
どうでもいいけどMOBボーナスじゃね 適応されるかどうかは知らんけど多分されるんじゃないかな
ついにパッチ出たのにスルーかよ
ΩΩΩ<なっ、なんだってー
どうせ嘘なんだろ
ヾミ || || || || || || || ,l,,l,,l 川〃彡| V~~''-山┴''''""~ ヾニニ彡| PATCHは出す・・・・・・! / 二ー―''二 ヾニニ┤ 出すが・・・ <'-.,  ̄ ̄ _,,,..-‐、 〉ニニ| 今回 まだ その時と場所の /"''-ニ,‐l l`__ニ-‐'''""` /ニ二| 指定まではしていない | ===、! `=====、 l =lべ=| . | `ー゚‐'/ `ー‐゚―' l.=lへ|~| そのことを |`ー‐/ `ー―― H<,〉|=| どうか諸君らも | / 、 l|__ノー| 思い出していただきたい . | /`ー ~ ′ \ .|ヾ.ニ|ヽ |l 下王l王l王l王lヲ| | ヾ_,| \ つまり・・・・ . | ≡ | `l \__ 我々がその気になれば !、 _,,..-'′ /l | ~''' PATCHの受け渡しは ‐''" ̄| `iー-..,,,_,,,,,....-‐'''" / | | 10年後 20年後ということも -―| |\ / | | 可能だろう・・・・・・・・・・ということ・・・・! でも、今回はホントっぽいよ
パッチ出たんだから何か書こうぜ・・・
ここまで俺の自演
新パッチではバランス的にはあんまり変化は感じないな。
やっとAutoMatchがまともに機能してくれるようになったから、
Rate上げという目標ができたのは大きい。
それより、日本のDoW wiki(
ttp://www40.atwiki.jp/dawnofwar/ )が、凄い充実してきて
いるのに驚いた。
全種族に画像が追加されてるし、戦略とかも記載されてる。
書いてくれてる人に激しく感謝。
DoW2ではエルダーにダイアアヴェンジャー追加されてるかな
>>279 それ書いてるとこピアキャスで配信してた人いたな
>>281 そのwikiを作ったのが配信してた人じゃなかったっけ?
パッチ当てたけど、Datrius Pitsマップでの引っ掛かり直ってないし。 もうDoW2かわね
>>283 パッチはもう一つ製作中らしいから
それ出てから決めてもいいんじゃないかな
steamで安いので買おうと思ってるんですけど、オプションで 1920x1080の解像度は選べますか? widescreenに対応してたらポチっちゃいます
SSのオンラインデブューしたんだけどpingの高さはどうにもならないよね… noob部屋以外はほぼ蹴られるし大人しくオフしてろってことか
>>286 1000戦以上してるけど、pingが原因で蹴られたことは一度もないよ。
DoW40kでpingによるラグを感じたことも無い。
ごくたまに超低スペックPCな外人とチーム戦やると、マップロードに何分も待たされて、
ゲーム開始後もラグが酷くて、即Kickしたりはするけど。
Noob部屋以外で蹴られるのは、デビュー仕立てで戦跡が低いからだと思う。
Noob部屋以外に入るなら、勝率60%以上はあった方がいい。
>>285 ワイドスクリーンは対応してたはずだがその解像度はわからん
てか聞く前に体験版やってみなよ
>>287 情報thx
クリックしてから1〜3秒遅れて反応したりが結構あるから
こっちのネット環境に問題あるっぽいです…
オフライン設定高で動くところをオンライン設定低でやってるからスペックではないだろうし
>>285 ありがと
デモ落として確認してみたら1440x900まで対応してたよ
マルチで勝率70%超えて、トップランカー相手でもそこそこ戦えるようになったので、 シングルキャンペーンをやってみたが、フルボッコにされます。。。 IG難易度HARDでスタートして、SoB相手に手も足もでません。 Stlengthが低い順に攻めたら、KauravCityで序盤敵コマンダー2体付きRushで 瞬殺されたので、リスタートして、最初にKauravCityを攻めてみたものの、 すごい大軍で攻められどのユニットも瞬殺されます。 KauravCityがどうやっても攻略できない。orz とにかくあの大軍の返し方が分からないです。 何かコツとかあったら教えてください。
ちなみに、SoBでスタートして、IGのKauravCityを攻めたら、楽勝でした。 3to1 kill ratio も達成できていたし。 COMのSoBが強いのか、自分のIGが下手なのか、種族間の相性問題か。 SoBのCelestianスパムへの対策が、GuardsMenとHWTしか無いのに、 フル強化GuardsMenでも撃ち負けるし、HWTは数を揃えるのに時間がかかるし、 Celestianの進軍速度が半端じゃない。
>>291 ,292
SoBは、対人も対車両も歩兵主力で来ることが多いので、砲撃が効果的ですよ。
HWTとGuardsMenを適量用意したら、後方からBasilisk2台以上で砲撃すれば、
Celestianを効率よく排除できると思います。
ImmolatorやLightning Fighter対策に、Powerに余裕があればSentinelを出すか、
HWTを対車両用にUpgradeして、GuardsMenとコマンダーを盾にしながら、少しずつ
進撃すると良いですよ。
>>293 thx、KauravCityの攻略に成功しました。
Basiliskすごい使えますね。
AI相手なら砲撃とタレットだけでなんとかなるもんだ。
また新パッチ来た?
キャンペーン難易度HARDは鬼だな。 ネクロンでDEを滅ぼし、EL攻略の最中に、Str10のChaosの猛反撃をくらった。 Honor Guardに、Sorcerer、Obliterator、Defiler、Predator、HorrorS、CSM。 これが開始1分ちょいで攻め込んでくれるとか無理すぎる。 こっちは、TombSpider1体とNW2体でどうやって倒せと・・・。 EL攻略を後回しにして、こっちもHonor Guardをフルに引き連れてすぐに討伐に向かうか。 KauravaIVとAincientGateがある衛星は諦めて、EL滅ぼして力を貯め、反撃の機会を伺うか。 どっちにしても勝算が低い。
Two patches in a week? Yes, please. GameReplaysのトップ見て吹いた
>>299 DoW2も来年春。
開発元は同じでも、製作チームが違うから、同時期の発売もあると思う。
CoH新拡張は新陣営の追加は無し。
キャンペーンの追加と新ゲームモードの追加のみの小規模拡張だし、
DoW2の開発に影響がでる事はないでしょう。
開発への影響より多少でもマルチ人口の分散に影響するから被らせないで欲しい
このゲームはシングルも楽しめますか? 拡張がたくさん出てるみたいなので、色んなシナリオが楽しめそうで興味があります。
>>302 ・無印はRTSの一般的な1本道シナリオ。
・WAはOrder側(IG, Eldar)とDisorder側(Chaos, Orks)のどちらかを選んで、
最終的にいずれか1勢力を勝利に導く。4エンディング。
・DCは惑星Kronusを舞台に7勢力によるバトルロワイヤル。
・SSは銀河系Kaurava(惑星4+衛星3)を舞台に9勢力によるバトルロワイヤル。
DC/SSはRTSとしては斬新的なシステムがとられてて、発売当時はかなりの話題になった程。
"DoWDC","プレイ日記"とかでググれば、プレイ画面とか雰囲気とか参考になるのが出てくるかも。
無印1回、WA4回、DC7回、SS9回の、合計21回、1年近くは遊べると思う。
購入するなら、全部セットのComplete Collectionが格安でお奨め。
>>303 購入決定しました。
丁寧な解説ありがとう。
後はどれだけ英語のストーリーを理解出来るかですね。
辞書片手に頑張ります。
SSの新しいパッチ導入してからSSが起動できなくなったんだけど 同じ症状の人居る?
307 :
名無しさんの野望 :2008/11/07(金) 00:27:12 ID:uc4ZI3Pp
>>306 恐らくsteam版だと思われる、俺も同じ症状になった。
rsss.dllが起動して、DOS窓が一瞬表示されて終了する感じ。
SSだけ動かなくて、DCは問題なく動くという状況。
2の情報なんもねぇな 売る気あるのか
>>306 無印とWAは日本語パッケージ版で他のはsteam版
普通にできてる人もいるのか?
普通にできてる みんな普通にできてるから書き込み少ないんじゃない?
CompleteCollectionのパッケージ買ったけど、普通にプレイできてる。
ルータボゥイ、ストゥムボゥイ、アポシカリーもいるな これは楽しみだ ホーマゴーントが色違いいるみたいなんでカスタマイズできるということか?
サイトキットダウンロードしてきた やっぱティラニッドええわあティラニッドほんまにええわあ このキットってようするに 弾除けの役にもたたぬ薄汚ねぇピンキーどもだが そこまでファンサイト作りたいってんならこの素材使うことを許可しなくもないぞ ってこと?
今日製品版のSSのみ買ったんだけど一応OFFLINEみたいなやつでは 全種族遊べるみたいなんだけど、ONLINEはまだ未熟なんでいってないけど ONでも全種族遊べるのかな?。wikiに他パケも必要みたいなこと書いてあったんで
318 :
317 :2008/11/09(日) 19:38:21 ID:QXagXqxg
パケの扉窓開けてみたら分かりやすい図のってました。 事故解決しました。汚し失礼こきましたOTL
情報こねーなー ベータの日程くらい教えてほしいぜ
来年発売だからなぁ ベータまだなんじゃね?
今度のサイトキットで気付いたがオルクはルータボゥイが来るみたいだな ノブのロキットランチャー持ちもいるようだし 全種族で対ビークル武器持ち歩兵を出すってことかね デバステイターがマリーンにいるのは確定済のようだ
ttp://community.dawnofwar2.com/blogs/?p=412 シングルキャンペーンの情報でたね
>The most exciting feature of the Strike Cruiser is the ability to customize
>your squads between missions. In Dawn of War II, you’ll get to choose
>your weapons and equipment before each mission.
>
>Your strategic planning will also be done here as you fight through the campaign,
任務ごとにWarGearをとっかえひっかえして、戦略の計画立てたり。
DC/SSのCommander強化の装備装着画面とか超萌えたし、これは楽しみだ。
>>322 その情報は前からあったんであんまり驚かないや
真新しいというわけでもないな
ユニットやマルチの情報ほしいな
カメラをもっと引くことはできないでしょう?
なんかMODあった気がするが思い出せない その辺のMODでカメラも変更してるのもあるよ DOW PROはカメラをかなり引けたはず
326 :
名無しさんの野望 :2008/11/17(月) 22:56:14 ID:+WNE6YqH
>>325 ありがとうございました。DOW PROを足がかりにCAMERAZOOMMODと言うそのままの
MODを見つけられました。
このスレを見てはインストールし、プレイしてカメラが嫌でアンインストするを
繰り返していましたが、やる気が出てきました。
>>326 CameraZoomMODいれててマルチプレイできるの?
http://community.dawnofwar2.com/viewtopic.php?f=17&t=2497 2の新情報でキャンペーンモードでマップ内にSTRATEGEMという重要ポイントがある
それらはImperial Shrines, Communications Arrays,Automated Foundriesに分かれる
他のポイントと同様に撤退・増援ポイントとして使う他にボーナスがある
1ミッションにつき1つしか取れないし敵に取られる可能性もある
ImperialShrines:
Rosariusウォーギアが貰える(使用すると数秒間無敵になる)
ティラニッドの惑星侵食速度を遅らせる、経験ボーナスが増加する
CommunicationsArrays:
Signumウォーギアが貰える(装備させれば砲撃支援要請で弾の雨を降らせる)
惑星内のArray数だけ支援要請できる
ミッションブリーフィングで敵の動きや弱点が分かる
AutomatedFounries:
LocateBeaconウォーギア(マップ内に自動砲台を呼べる、惑星内で取った工場数だけ呼べる)
1日に2ミッションこなせるようになる
>>327 相手も同じMOD起動してないと無理
それで部屋作らんといかん
マルチでやっとこ100戦したnoobの質問なんだけど MAPの任意に指示ポイント?みたいなのってどうやってだすのでしょうか? Elderがワープしてきたの気付いてもチャット打ってると手遅れが多い><
最近タウモントカ始めたんだけど難しいな うまくいけば超火力でファイヤファイヤ皆殺しだヒャハー!! とすんげえ気持ちよく勝てるんだけど負けるときは本当に何も出来ない ステルスチームの視界確保が生命線なのにステルスが看破される境界線がわかりにくくて つい前に出すぎて瞬殺されて前線崩壊してぼろぼろになる それか前に気を取られてたら後ろから不意打ちされてケツをレイプされるとか
>>329 Pingならミニマップの左下あたりにボタンがあるよ。
緑のボタンを左クリックしてからPingを出したい場所を左クリック。
緑のボタンを右クリックするとピンの種類が変わる。音声も付いて分かりやすい。
近くにある赤のボタンを左クリックするとPingを出す対象がチーム内と全体で切り替わる。
>>331 あれPingっていうんですね!ありがとうございます!!
説明書にPing切替あったのわかったけど回線速度のだと思ってロビーで連打してた><
これで勝率1%くらいあがる!
>>331 おぉ、これだったのか。
チーム戦で「Resource Here」「Captuture Here」「Attack ..」「Defence ...」って、
音声付の指示してるのみて、ずっとこのやり方知りたかったんだ。
ボス戦て… どんなRTSになるんだ
RPG要素が追加されるというのは前からあったんで驚かない つかオルクのウォーボス相手の動画はだいぶ前に公開されてるだろ
なんかWC3+CoHでWarhammer40kの世界観だけ 借りてみましたよ的なゲームになるのか, いい感じで予想を裏切ってくれるのか微妙なラインだな.
記事を詳しく読んでみたがシングルとマルチは別物と書いてあるな シングル:資源収集、建設要素なし マルチ:ヒーローは10レベルまで強化できるが1プレイ限定なので引継ぎなし レベル10のヒーローはレベル1のヒーローを軽く倒せるらしい 種族ごとに3人のヒーローがいて1人を選ぶ テックマリーンは砲台や増援ポイントなどが作れる?
なにそのWC3、、、
すいません質問なんですが IGが敵のとき、特にCPU相手のときによくこういう状況になるのですが ある程度の初期にコミッサー付きのガーズメンに大量に来られると 射撃でも近接でもビーグルでも物量で瞬札されて対処できないようになります これはどう対処すればいいのですか? やはりこうなる前に潰しに行くしかないのでしょうか?
自分の状態がわからないとアドバイスしにくいかな T2入り急いで手薄なのが原因なのか建物建てすぎて資源不足が原因か 相手が大量にいるなら前線下げてでもこちらの部隊を集結させるとか 私noob他の人の意見聞く、よろし
勝つだけでいいのなら、CPUは極端にタレットに弱い 対人では通用しないし、ちょっとインチキっぽいが要所にタレット増産すればどの種族もほぼ勝てる。
>>345 左上に映ってるのはテックマリーンか?
WC3とか言われてるけど面白ければそれでいいや
ヒーロー3人ずつというがエルダーやオルクやティラニッドに3人もヒーローいたっけ
ティラニッドはハイヴタイラントぐらいしかいないと思うが
オルクはウォーボスとビッグメック、エルダーはファーシーアとウォーロックか
>>345 高画質版アリガd
SSの時点で指示に余裕の無い俺が2やったら確実にパニくるわ
マルチで1000戦くらいやれば慣れますか?わかりません><
ティラニッド様は ハイヴタイラントAハイヴタイラントBハイヴタイラントCとかか?w このほうがらしいっちゃらしいけどな
>>346 ティラニッドはジーンスティーラーの親玉とか出てくるんじゃ、
エルダーにはアウタルーク、オルクはウィアードボウイが入るのか?
ティラニッドはブロッドロードとゾアンスロープがいるじゃん エルダーはファーシーアとウォーロックとハーレクィントゥルプマスターじゃね
>>348 兵器共生体の種類で違うバージョンあるってことか
エルダーにオウタルーク出たらいよいよ総力戦だな
マリーンは、コマンダーにライブラリアンにチャップレンあたりかな ティラニッドは、ハイブタイラント・ブラッドロード あとなんだろ? オルクは、ウォーボスにメグボウイ・ウィアードボウイ エルダーは、アウタルーク・ファーシーア・フェニックスロード あたりかね
あの変な木みたいなのがニョキニョキはえてきたりハイヴノードがそこらじゅうにあったりするのか
>>355 仮装のレベル高すぎ
キラカンは火炎放射装備なのか?
今更ながらSSの日本語化を始めてってます
何方か既に手を付けてる方いらっしゃいますでしょうか
何分専門用語が多過ぎて、非常に亀さん進行ですが、
DoW2が出るまでに終わらせたいなと思ってます
DoW2も同じ様にucs形式ならフォントさえ用意すれば
簡単に日本語化出来るなぁと妄想しつつ作業してます
>>267 後、267さんのファイル持ってらっしゃる方、再アップお願い出来ないでしょうか
日本語化済みのengine.ucsを誤って消してしまったので・・・
SSでも改定すればほぼそのままengine.ucs使えそうなので
wktk
ネクロン編もUPしておいた。
ttp://www.nicovideo.jp/watch/nm5452880 やはり、Codex読むと読まないので全然違うね。
ソーラーパルスは周囲を真っ暗にして射撃できなくさせるのかと勘違いしてたり、
NightmareShroudも、大声で敵をびっくりさせてるのかと、思っていたw
未だにわからないのが、西暦40000年と41千年紀の違いなんだが、
1000年たっただけなのか、それとも、西暦とは別の年号なのか?
あと、検索サイトでサーチかけると、41千年紀より、西暦40000年の方が
多くHITする理由。
間違っちゃいないが、受け取り方のイメージは変わるよ WH40Kのゲームそのものが西暦40xxx年の後半を題材にしていて、ルールブックの未訳部分では 40999年の大晦日近く(銀河帝国歴では1年を日じゃなく1000の単位に分けている)まで 年表になっている。40000年と書ききるよりも40000年代後半とか書けばいいんじゃないかな
>>364 思ったんだが、そもそもこのスレ見てるような連中は、
よっぽどのご新規でもない限りは、コーデックスなり見てるだろうから、
ここで宣伝しても全くの無意味だよな……
コデックスどころかベインブレード三台持ってる奴とか居やがるしなw
368 :
357 :2008/12/05(金) 21:13:02 ID:/euIX2Gl
ユニットのヘルプの日本語化の目処が立ったのですが、 皆さんに一つアンケートを・・・ ユニット名や建物名、アビリティ、各ポイント等の名称を、 日本語にするか英語表記のままにするかで少し悩んでいます 初めての方が使うには日本語にするのがいいんでしょうけど・・・
英語表記のままでいいんじゃね。 日本語化すると、マルチやるときに話通じなくて困るというか、 そもそも日本語版自体が出回ってないんだから、 量の多い英語版をメインに考えて編集するべきじゃない?
いや、そもそも日本語版は基本的に新規参入者しかやらないんだから 固有名詞だけ英語で(キャラや国家の名前とか) ある程度はわかりやすさを重視して日本語にしたほうがいいのではないでしょうか?
ベータは本当に今月やるんだろうか?
2は2月13日(中旬)発売予定って情報あるから今月か来月にはあるんじゃない?
いやいやレイヴェナーがやっぱ最高だろ。
俺のカニたんが一番かっこよくてつよい
いいや、俺のディファイラーが最強だね。
380 :
名無しさんの野望 :2008/12/12(金) 21:49:26 ID:95eoEZKE
DOW2のマルチプレイの動画がEurogamerにあがったようだが俺が気付いた時には消されてた
ひっそりとwikiに日本語化のページができてるな。
>>383 シュリケンウェポンが青いレーザーみたいになってるw
>>383 これだけ完成してるんだからもうDEMOとか出してくれよな
2は日本語版出るのかな?
やっぱり、日本人プレイヤーが多い方が、いろいろ盛り上がると思うし、
是非とも発売してもらいたいのだが。
>>382 wikiの日本語化やってみたが、なかなかいい感じだった。
非英語圏の外人の会話の文字が見れるようになったのが個人的には一番の大きい。
http://pc.ign.com/articles/938/938132p1.html 2に関する記事
マルチだが1とはシステムがかなり変わる
・ゲーム開始時点でストロングホールドがある
他の建物は建てなくていいようだ
・ヒーローが死んだら再生産というか復活させるんだが
必要コストは死んでからの時間が経過すればするほど安くなる
・前作でいうパワー(電力)だがマップ内のポイント確保で手に入る
これはリサーチなどで必要になる大事なものだが手に入りにくい
アレイ(前作のLPみたいなもの)を上に建てれば収入パワー増加&敵のポイント確保を妨害できる
更にジェネレーターをポイント周囲に建てれば収入パワー更に増加するが
敵がポイント取ると周囲に建てたジェネレーターも奪われてしまう
・撤退ボタンをクリックすると部隊が自動でストロングホールドに帰還するのでそこでリインフォース
・スペースマリーンにレイザーバックが参戦決定、スクショ参照
>>388 どう見てもCoHです。
ほんとうにありがとうございます。
音楽は最高だな
>>391 ほんと,ただのCoHだよな
DoWは大好きだけど,CoHには馴染めなかった人はどうすりゃいいんだろ
DoWのどこからか兵隊が沸いてくる感じが良かったのに.
OrkとTyranidだけはその場で増員可能とかならないかな
あと,Rhino今でも超強いから.SMならほぼ常に使ってくるし
>どうすりゃいいんだろ やらなきゃいいだろ
CoHに似せた方が売れる 売る側からしたら当然の判断
>>394 CoHのリトリートして拠点での増員は現実的だけど、ゲームシステムとしては、
交戦時間は減るし、スピード感も無くなるし、多数の兵の戦闘ができなるなるしで、
俺も個人的にはあまり好きじゃない。
自国語版がでるまで待つ人や、ネクロン、タウとか好きな人、低PCスペックな人は、
DoW2がでても1をプレイし続けるし、しばらくは様子見でいいんじゃないか。
>>397 俺は優秀なシステムだと思うけどね、HQ撤退。
攻めのあとに消耗して、敵の反撃にあって追い返されるとか、戦術性があっていいじゃん。
逆に考えるんだ DoWのシステムを進化させたのがCoHで DoW2では更にそれを進化させると考えるんだ
日本語化リンク切れとる : )
また微妙なアスペクトウォーリアをヒーロー化したな
>スパイダー W40kと比較するのもおかしいぐらい、微妙なヒーローチョイスだな。
間違えた、DoWと比較だった。
>>400 ご指摘どうも
今日の分まで更新しました
やっぱりキャラの強さバランスな要素でのチョイスなんかな テラニッド様とか種族総力戦になったら強すぎだろ的な
まだ発売日決まらないのかよ もう2月発売はないんじゃないか
http://www.gamereplays.org/portals.php?show=news&news_id=433018 Relicユニットは見られなかったようだがまだ分からない
公式発表でT3までとしか書いてなかったんだったかな
固定砲台はテックマリーン専用になる
T3ユニットはどれも強いが高いという
マリーン;プレデター
ティラニッド:カーニフィックス
エルダー:アバター
前から発表されてるがヒーローを書いておく
マリーン:フォースコマンダー、テックマリーン、アポシカリー
オルク:ウォーボス、ビッグメック、コマンドー
エルダー:ファーシーア、ウォーロック、ワープスパイダー
ティラニッド;ハイヴタイラント、リクター、レイヴェナー
プレデターとカニはわかるがアバターって格がちがいすぎるw
http://www.gamershell.com/news_66328.html マルチ対戦の動画
高画質版だが460メガ超えてるので注意
マルチ開始時の初期戦力は以下の通り
Space marines: Your commander + 3 scouts
Tyranids: your commander + 8 hormagaunts
Eldar: Your commander + 8 guardians
Orks: Your commander + 8 SLUGGA BOYZ
http://forums.relicnews.com/showthread.php?t=209632 どこまで信用できるか分からんので期待しすぎない
デモは販売後かもしんない、SS買った人向けマルチベータは販売の少し前に出るかも
スペック
- 2GB ram、- Geforce 8800 GTX 、- Quad-core P4s at 2.4/2.6 (can't remember)
オルク
Tier 1: Shoota boyz (270 req), slugga boyz (270 req), Stikkbommaz (310 req, 10 power - enough to make them a slightly delayed unit) and STORMBOYZ (300-400 req, 20-40 power)
Tier 2: Trukk (not sure on req, 45-90 power) and Loota Boyz
Tier 3: Nob Squad (400 req 110 power) and LOOTED TANK (310 req, 100-150 power)
ティラニッド
Tier 1: Ripper swarms (240 req), Termagants (270 req), Hormagaunts (270 req), Tyranid Warriors (400 req + 10-40 power (can't remember)
Tier 2: Lictors (~350 requisition, 45 power) and Zoanthrope (300-400 req, ~90 power)
Tier 3: Carnifex (~500 req 200 power), Ravener Brood (400 req 75 power (very rough figures))
エルダー
Tier 1: Guardians (270 req), Howling Banshees (400-odd req, small power requirement), Shuriken cannon teams (240 req maybe?) and Warp Spiders (400 req, 45-100 power)
Tier 2: , Falcon Grav-tanks (300-400 req, 100-130 power) Wraithlord (400 req, 110 power?)
Tier 3: Avatar (500 req, 200 power), D-cannon platforms (240-300 req, some power) and Fire Prisms (400 req, 200 power maybe?)
マリーン
Tier 1: Tactical Squad (500 req), Devastator heavy bolter squad (370 req, spawns what is effectively a "weapons team" from what I remember - has to be setup), scouts (270-350 req), assault marines (500 req + 45 power I think, could be very wrong on cost)
Tier 2: Razorback (300 req, 45-50 power), Devastator Plasma Cannon squad (not sure on cost)
Tier 3: Predator (400-500 req, 110 power)
2月発売は無いだろうね。 Steamの発売予定も2009ってだけになってしまってるし。
そこら中でボロクソに言われてる、CoHの新拡張版の開発に忙しいんじゃないのか? まあ、拡張版どころかパッチすら来てないんだけどな。
>>413 パッチが来ないのはDC〜SSを思い出すな
>>415 T3にアバターいるしスクイゴスもランドレイダーも出ないんじゃないかな
>>416 もしそうなら寂しくなるなぁ
仮にIGが追加されるとしてもベーンブレードなしか
アバターいるエルダーだけえらい得した感じ
歩兵メインのゲームになると言ってたからビークルはかなり省かれるんじゃないのか
歩兵メインかよ 精霊と悪魔と重戦車がごっちゃになって殴り撃ち合う世界観がよかったのに…
>>422 419の動画みてこい
今度は戦車に轢き逃げアタックが追加されてるじゃないかw
やっぱオルクは最高だぜ
ランドスピーダーも名前出てないからなぁ
今のところ分かってるマリーンのビークルはレイザーバック、ドレッドノート、プレデターだけか
エルダーはファルコン、ファイアプリズム、Dキャノンプラットフォーム、シュリケンキャノンだから恵まれてる
オルクはキラカン、ウォートラック、ルートタンク
あとシーアカウンシルは召喚で出すユニットみたいだな
インタビュー記事でも召喚ユニットには触れられてた
ほんと建設要素がカットされてるから戦闘主体になるで
2月23日か
やっぱSMもIGもおじいちゃんコマンダー復活しないのか、あっちの方が好きだったんだがな〜
ゲイブリルの出番がいつか来ると信じてる俺 DOWキャンペーン最後に復活した悪魔との戦いなんて格好のキャンペーンシナリオになると思うんだけどな
QSの時タウでケイオス相手にすると、透明マリーンにヘビーボルターもたせまくられてつむんですが対処法あるんでしょうか? ディテクターは逃がしまくっても瞬殺されるし、ミサイル全弾発射しても逃げられて反撃されるしでいっつも殲滅できずに反撃されて負けてしまいます。
そこまで行ったらアウトだよ タウは序盤は強いが後半になると力不足だからな
タウのウサギロボって弱すぎね? いや、基本火力はあるのかもしれんが ここぞにコイツ!っていう使い方がわからん兵器だよ 最終兵器のくせに
>>432 タウ最終兵器は恐竜だろ
ウサギロボってバトルスーツのことか?
あいつはせめてアーマーが車両のそれだったらな。。。 あんな形して人間アーマーなんだぜ。。。 ブロードサイドも。。。
バトルスーツとステルススーツで敵陣強襲したときに、必死にバトルスーツに対ビークル武器使ってこられると萌える
モントカルートの最終兵器は一応ハンマーヘッドになるんかな? それでもあれプレデターぐらいの影響力しかない モントカは高火力で脆いという特徴なんだから ハンマヘッドも耐久力下げていいから火力を圧倒的にして欲しいな あるいはミサイル弾幕の強力版のスキルをつけるとか ウサギロボが地味なのも特にこれといって能力がないからじゃね? 脆いのはまあスーツだからいいとしてそれなら火力が欲しいよな
あれ、現状だと少人数でCapってる連中の嫌がらせにしかならないよな。
ハンマーヘッド結構強くないか? 俺DCまでしかもってないけどSSでは弱体化されてるの?
されてないと思う. まあ,dice of distructionの絶望感に比べるとhammerheadが 劣るというのはわからないでもない
1.1でDaisのデスサイスがびっくりするほど弱体化されてて驚いたな ハンマーヘッドはあほみたいに長い射程とゲーム中トップクラスの対乗物ダメージそれとビークルキャップを3しかくわない。 FWの後ろにおいてパスファインダーと一緒に使えばかなり強いと思うがな。 単機で運用したらカスだけど。
弱くはないんだけど普通すぎて これぞ最終兵器!!というインパクトがないという感じじゃね? たしかにファイアパワーのモントカの最終兵器!というぐらいなら 仮面ライダーのリュウキかなんかにでてたロボットに銃突っ込んで銃弾ミサイル乱射ヒャハー みたいなスキルとかは欲しいよな
これ以上強くしてどうするw
>>441 T1〜T4まで特に弱くなる時期がないタウをこれ以上強くしてどうするんだよw
崖とか川越しに使えばこれほどの鬼畜兵器はないと思うけどね。
そもそもタウはみんながひとつになれば強いっていう種族なんだから
単体で活躍する飛びぬけた能力持ったユニットがいたら駄目だろwww
445 :
名無しさんの野望 :2008/12/27(土) 04:08:18 ID:bFO9lc1x
初めてWarhammer 40,000をやろうと思うんですが 今SteamでGoldが9ドルです。その他の拡張も1つあたり9ドルになってます。 どれから始めるのがお勧めですか? 初めてなので1つ勝手から他のどうするか考えようかなと。
>>445 フルセットの「COMPLETE COLLECTION」がお買い得。
1つだけ買うなら、最新拡張のSoulstorm。
マルチをやらない&英語サッパリなら、日本語廉価版GOLDが無難かも
横から俺も。Soulstormがないとマルチできないということでしょうか? なんか評判悪いみたいなんんで心配です。 RTS初めてなのでCOHとのセットの奴買いたいのですが。
>>448 無印&1st拡張WAでマルチしてる人はほとんどいない。
マルチ目的なら、DCかSSを買った方がいい。
日本時間AM9:00のOnline状況
Online人数 ロビー待機人数
CoH 6000 900
無印&WA 67 10
DarkCrusade 666 100
Soulstorm 933 140
DoWはロビー待機人数しか表示されないから、On人数はCoHのを参考に、
割合で計算しただけだから。
評判って海外サイトの平均評価ならCoH同様に上位にランクインしてたと思うけど?
それぞれのバージョンごとのマルチ鯖があるから やるなら最新版のSSが人多いからオススメってことかな GOLD版(WA)のマルチは人少ないからゲーム開始するのに時間かかったりするし
親切にありがたい。SSも検討してみます。 そうなるとやっぱりTHQコンプがおいしく見えて来るってことか。
SSは未完成ながら日本語化パッチがあるから遊びやすいと思うよ
453 :
名無しさんの野望 :2008/12/27(土) 14:27:04 ID:bFO9lc1x
Dawn of War Everything Pack 次に含まれています: Warhammer 40,000: Dawn of War - Gold Edition, Warhammer 40,000: Dawn of War - Dark Crusade, Warhammer 40K: Dawn of War - Soulstorm がSSまで入って$29.99なのですが、 SS前まで完全日本語化で、SSが一部日本語化おkってことですか??
よくわからないけど、Everything Pack勝っちゃったよw なんとかなるでしょw
新規購入しちゃった人が現れたかw 久しぶりに日本人で集まってDoWやりたいな どうだろうか
全部パック迷い中…… プレイ時間さほど取れそうにないんだけど、気軽に楽しめますか?
>>456 1対1のゲームだと大体20分以内にゲームが終わる
チーム戦だと規模によるけど30分以内には決着がつく感じ
RTSとしては気軽に楽しめる
マルチの2vs2、3vs3とかも平均的に約20〜30分くらいだね 時間は気にせずやれると思うよ(攻め方、マップによって変わる) 滅多にないけど6人部屋の個人戦で3時間超えたことあるからやるならチーム戦の方がいいよ
ありがとう!ぽちってきます。
460 :
名無しさんの野望 :2008/12/27(土) 15:35:04 ID:bFO9lc1x
>>454 ずっと同じパックを悩んでるよww
L4DとCoD4とNFL08買っちゃったからw うーんどうしようw
PECAの某chみてEverything Packが$29.99と聞いてポチ予定な私が来ましたよ
よし、今日の夜10時にMordant zoneでマルチやらないかい 今日ポチッた人も一緒にやろうぜ
DCしかもってないです
じゃあ今すぐSS買えばいいじゃない
ばかやろう、DLがおわらねーよw
急げ急ぐんだ そして一緒にやろうぜ
467 :
名無しさんの野望 :2008/12/27(土) 21:26:18 ID:bFO9lc1x
Everything Pack買ったよ。今DL中。5%(・ω・)
468 :
名無しさんの野望 :2008/12/27(土) 21:31:32 ID:bFO9lc1x
Wikiから日本語化を見たのですが・・ 日本語化はsoulstorm対応版のみですか??@@
wikiのは今のところはSoulstormのみだね。 Winter Assault版を元にしてるからWinter Assaultも日本語化はあるよ。
471 :
名無しさんの野望 :2008/12/27(土) 21:36:30 ID:bFO9lc1x
>>469 なるほどー。じゃ無印と第2拡張がまだ日本語化されてないんですね。
472 :
名無しさんの野望 :2008/12/27(土) 21:37:14 ID:bFO9lc1x
>>470 おお、ありがとうございました。あと50%!楽しみです!
時間がきたしとりあえず待つ
474 :
名無しさんの野望 :2008/12/27(土) 22:32:54 ID:bFO9lc1x
>>473 SoulstormがSteamで終わったので日本語化して起動したら・・・
またファイル更新してDL中・・・あと30分近くかかりそう・・・
これとcohで迷ってる・・・ どっちにしようか? ちなみにRTSはほとんど初心者です。
>>476 SFとWW2のどっちもイケるクチなら………最初にDoWやっておいたほうがいいかも。
CoHはDoWより後に出来たゲームだから、生産系のUIとかはDoWより洗練されてて、
CoHやったあとにDoWをやると、操作周りが不親切に感じるかもしれない。
478 :
名無しさんの野望 :2008/12/29(月) 01:44:35 ID:wRxpKiM5
>>476 割引率でひとまずDoWにした。
CoHは19ドルからたった5ドルしか安くならないし。
Steamならいつか週末とっかで半額になるんじゃないかと予測w
479 :
名無しさんの野望 :2008/12/29(月) 19:28:57 ID:wRxpKiM5
第一拡張のミッションは日本語化してませんよね?英語だった・・・まだ序盤だけど。
スタクラプロプレイヤーのカラオケや仮装大会とかかくし芸とかあるのかな?www
ゴバ━━━━(゚∀゚)━━━━ク!!!! すまぬ
>>479 WinterAssaultは日本語化されてたと思ったけど。
Steam版だと、日本語化してもパッチ当てると英語に戻った気がするから、
パッチ当てた後に日本語化すればいいと思う。
あと、テンプレ
>>2 のwh12000の初心者ガイドに目を通しておくと、
操作が大分楽になる。
自動生産、自動増員、自動重火器装備、あたりは初心者ガイドには
載ってなかったけど、こういう便利な技もあるから。
483 :
名無しさんの野望 :2008/12/30(火) 00:43:08 ID:d56dILvC
>>482 ありがとうございます。再度日本語化を当ててみたのですが、やっぱり序盤までですが英語でした><
ひとまず、再インストして試してみます。^^
DCやSSからキャンペーンがストーリー形式じゃなくなってるようなのですが
なんか無印からやるよりもすぐSSのキャンペーンからやったほうが楽しめるのかな^^;
ひとまず無印をクリアして今WAをやるとこです。しかし面白い
無印のキャンペーンは面白かったなあ RTSで最後までやれたのはこれだけだ
485 :
名無しさんの野望 :2008/12/30(火) 01:21:15 ID:d56dILvC
soulstorm対応版の日本語化の件で再度質問です>< 説明分では ンストール方法 DoWをインストールしたフォルダの直下にある \Engine\Locale\English フォルダに Engine.ucs W40k.ucs DXP2.ucs data フォルダ を置いて下さい。 とあったのですが、無印・WAのときのように各ファイルに入れる必要はないのでしょうか? これもキャンペーンで日本語化されてない場所とかあったのでちと気になってました。
同じくsteam格安でぽちったものです 私はWAと同じやり方で日本語化やりました。 単にreadmeをちゃんと見てなかっただけですがw キャンペーンは全然やってないですがチュートリアルはSMでやったんですが種族ごとにメッセージが違うからか日本語化されていないところが多かったです
訳ってマルチプレイの部分だけでしょ
SSはまだ翻訳途中だよ、wikiよく観とけ WAまでが日本語化完訳だっけか
DC、SSはマルチしか日本語化できないっていってたじゃん
なんだって〜! シングルプレー用に全部パック買おうと思ったけどシングル部分は英語のままなの!?
無印、WAはシングルは以前から翻訳されてて DC、SSはシングルキャンペーンにストーリーが無くて 信長の野望みたいな陣取りゲームだから訳は必要なしじゃね ちなみに無印、WAセットは今安売りで$10
492 :
名無しさんの野望 :2008/12/30(火) 15:21:46 ID:d56dILvC
493 :
名無しさんの野望 :2008/12/30(火) 15:22:53 ID:d56dILvC
>>488 HPどおりにやったけど、やっぱりキャンペーンWAは英語のままですた・・
VistaのSteramです。なんでだろ・・・無印がほぼ日本語化できてるけど一部英語があるぐらいでした。
495 :
名無しさんの野望 :2008/12/30(火) 16:29:24 ID:d56dILvC
>>494 ありがとう感謝感激です!!!
このファイルはスレから落としたのですか??まだ序盤までしか見てませんが完璧でした。
終わらせちゃったけど無印もあると助かります。なぜかうpされてるのは80%ぐらいでした><
CDとSSは雰囲気でたのしむしかないですね。ファイル覗いてみたのですが、日本語化やってくれた方お疲れ様です><
>>491 そうなんか、ありがとう
全部パックに突撃かける!
>>495 このスレで誰かが上げてくれたものです
無印のは持っていないけど誰か持ってるかもしれないね
IRCに参加すればみな親切にフォローしてくれるぉ
もう消えてます(泣
502 :
名無しさんの野望 :2008/12/31(水) 13:05:14 ID:kKgQikCr
505 :
sage :2009/01/01(木) 20:00:27 ID:0E4lm2Bg
状況によって変わるだろうけど、今のSSだと強さって Tau >> Necrons > Orks > Chaos > Eldar > Imperial Guard > Dark Eldar > Space Marines > Sisters of Battle って感じかなあ。 当然、相性はそれぞれあるとは思うけど。
お前がTau嫌いなのはわかった
マップの相性でどこが有利とかあるけど、全部同じ強さだと思う。 パッチ前ならDEが一番だったと思うけど修正入ったし。 TAUは強い気もするけどそれほど強いわけじゃない。 NecronはDCと比べるとかなり弱体されて強いわけじゃない。 SM、SoBも弱い部類には入らないと思う。 個人的にはChaosが一番強い気がする。。 T2、T3、どこで戦っても強いし、T4即Bloodthisterもやりやすい。
近接つくりまくってごり押しでもいいし、マリーンつくりまくってもいいしで色々できるよね
>>507 DEってそんなに激しい修正入ったっけ?
即bikeの出が遅くなったくらい?
個人的にwarp beastが2小隊出るのは反則だと思う.
OgrynもPSMもPariahも1小隊までだというのに.
RTS初心者でスチームでポチってキャンペーン始めた者なんだけど、 一人でここまで出来たらとりあえずマルチやってみていいよっていう大体の目安を教えてくれ。
>>510 別にチュートリアル終わったらマルチいってもいいんじゃないかな?
一人で練習もいいけど他の日本人プレイヤーと合流してcoopや内戦するのも楽しいよ
friend系IRC #DoW
スチムーグループ DoW<JP>
マルチ Mordant Zone
マルチ部屋には常駐してる人いないみたいだから、IRCにくるか
板に何時くらいにマルチいくとか書いとくといいかも
ヘタにCPU戦での癖作る前にマルチやってみるといいだろうね ちなみに自分はinsaneに勝てる様になってからマルチやったが 対CPU戦での無意味に砲台作る癖のせいで資源不足で負けまくったlol
514 :
名無しさんの野望 :2009/01/02(金) 13:42:22 ID:Cjr48MUz
廉価版のゴールドパック日本語版を見かけたら教えて下さい。 どこを探しても売ってない・・・ もう手に入らないのか・・・ 一年前は電気店に売れ残っていたのに・・・ おながいします。
515 :
名無しさんの野望 :2009/01/02(金) 14:48:34 ID:cC2QXlVs
>>514 今ならSteamでGold9ドルだよ。英語だけど日本化できるし。
>>515 今買うなら全部入りのeverything pack $29.99だろ?
友達と買おうか迷ってるのですがこれは 自分&友達VsCPU&CPUとかできますかね?
できるよ
520 :
514 :2009/01/02(金) 15:21:28 ID:Cjr48MUz
>>515 >>516 ありがとうございます。
やはりSteamですか。
もう日本語版は手に入らないと・・・
かなしす・・・
521 :
名無しさんの野望 :2009/01/02(金) 15:42:29 ID:cC2QXlVs
日本語版ゴールドとコンプリート両方のパケ持ってる自分どうしよう よく使う通販に売るからそれを買ってくれとかあり?w
>>521 随分高くなってんのな・・
オイラが去年アマゾンで買ったときは、たしか4000円でお釣りがきたような・・・
>>511 このスチームグループはSS持ってる人がほとんどですか?
DCだけじゃムリ?
>>525 SS持ちが多いですね
DCだけじゃ無理とはいわないけど多分SSが欲しくなると思う
SS:$26.99
全部:$29.99
割引きって今日までですよね?
全部パック買ったけど、のんびりキャンペーンやってる。
SS買ってCOM相手に新勢力試した後に、 Steam見たらホリデーセールでSSまで安くなってた俺涙目
Capture and Secure more stratejic point チュートリアルのこれって何をすればいいんですか? 普通の歩兵じゃキャプチャーできないんです。
>>530 ネクロンでしょ?
BuilderScarabeでキャプる。
昨日まで$29.99だったのか…買いそびれたんだぜ・・・
コンピューターの強い、強すぎ・・・ スペマリで適当にさっさか丸いロボつくって突撃させたらやられたし・・・ なんでやねん
ちょっとコストの高いヒーローユニット(おっさんのアイコン)を作るんだ 丸いロボ4体よりヒーロー1体の方が全然強いし できればその両方を集団で突っ込ませると殲滅力上がっていいよ
丸いロボってどれのことよw
丸いロボって言われたらキラカンが思い浮かんだw
丸いロボってのは頭が丸いのいるだろ? ・・・スペースマリーンスカッドだよな?始めてみた時赤くて丸いっ!て思ったし
むせる
丸いロボってドレッドノートとかいうやつよ なんかしらないけど資源の量が全然違うのよね、全然こっち取れてない 序盤にスカウト2匹つくって適当に占領してもどんどん取り返されるし、 かといって作ったマリーンスクワッド分散させて守らせてもラッシュできなくてなんか嫌だし、 サービターは他の作業で忙しいからポイントを守る建物つくれないし、 結局3体くらい丸いロボつくってマリーンスクワッドと一緒にぶつけても、 なんかものっそい軍隊に返り討ちにあうだけ・・・ 一体どうすりゃいいんだ、ググレカス?
丸いロボじゃなくて、四角いロボだと思うんだが・・・
>>539 序盤からガンガン前線作っていかないと資源負けする。
最初はジェネレータ無しで作れるユニットで攻めて、LPを相手より多く保持しなきゃダメ。
AIはユニット溜め込む性質があるから、こっちが攻めて追い返されるような状況なら、
すでにこっちは絶対的に戦力負けしてるってこと。
籠もってると負けるんで、どんどん攻めて、どんどん殺すようにしたほうがいい。
542 :
名無しさんの野望 :2009/01/04(日) 01:00:33 ID:22UZQvSJ
Wikiの日本語化のインストール方法間違ってない? 書いてある通りにしても日本語化されない Soulstormのフォルダに突っ込むの? DoWをインストールしたフォルダの直下にある \Engine\Locale\English フォルダに Engine.ucs W40k.ucs DXP2.ucs data フォルダ を置いて下さい。
543 :
名無しさんの野望 :2009/01/04(日) 01:03:17 ID:s4LnX7FL
>>542 日本語化ってあくまでもマルチというか環境周りだけみたいっすよ
キャンペーンは日本語化やってないです。
キャンペーンはあくまでも無印と拡張1のWAだけぽいです。
AIは確実に勝てるまで戦力溜める傾向あるからね SSのAIは小出ししたりするけど負けそうになると引くし勝てる時は攻めてくるし 難易度最強の3vs2で即行ヘッドクォーター壊して観戦してみるのも有かも
>>543 レスd
日本語化されてると思って勢い余ってSoulstormまで買っちゃったぜorz
タイトル画面とか普通に日本語化されるけど?
dow 日本語化でググって出てくる15番目くらいのサイトが 何やら神の予感
最近購入されて、まだよく進化の仕方が判ってない方へ wikiの戦略に進化を含む情報を全種族書き加えますので 是非参考にしてくださいませ
549 :
533 :2009/01/04(日) 22:14:45 ID:pdWglreo
最初にサービターをもう1体作って、リスニングポイントもちゃんと建てるのと、 ヒーローユニットを作るのと、部隊が出来てもすぐに8人にしないのと、 序盤に押されたらタレット作りまくるのと、ドレッドノート以外にもスポーダーも作るのを実践したら なんとか難しいにも勝てました、ありがとうございました。 それで質問なんだけどスペマリでは機械を作る建物建てたら、衛生兵を作る建物はいらない? なんかスペマリは長期戦しないほうがいいって書いてあったから、 機械つくったらそれ以上自衛しないでさっさかラッシュしたほうがいいかなと・・・
>>549 正直、相手にもよるから何とも言えないけど・・・
歩兵で攻めた方がいい種族もあれば、乗り物で攻めた方がいい種族もある
スペマリはT4が絶対的に強いワケじゃないから、
攻め続けて余裕があれば成長させる感じかな
後、その戦法はCPU倒せてもマルチで人相手だと効かないから注意
ライブラリアンも貴重なステルス看破要員だしな 難しいところだぜ
SAを建てるかどうかは、ライブラリアン使うかどうかにかかってるよな。 いらない、とまではどう考えても言い切れないが、導入するタイミングは結構重要か。
相手がノーマル人間アーマーなら一撃必殺のSmackがあるからなあ
>>548 マジでありがたいざす
SFだから、この施設建てたらこれが研究、作成できる、こうすると進化するってのが
なかなか覚えられなかったんだ
ただでさえ種族多いし
Sync kill集めた動画見てたらケイオスターミネーターみたいなのと ライトニングクロウつけたサージェントがいた。 これってMODですか?
>>556 MODだろうね。
Tabletop Round-up Modか、Firestorm over Kronusだと思う。
2のdemoまだー?
2は早くやりたいね
>なおβテストの予定もあるようで,海外時間の1月8日木曜日に詳細が発表される予定となっている。
※ただしスペマリ使え
DoW2情報まだ〜? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
β詳細まーだー
ドウ!
ベータをSteamを通してホスティングして、排他的にWarhammerとregに提供するでしょう。 40,000™: 戦争のドーン--世界的な公共のリリースが1月28日にあとに続いた1月21日のSoulstorm所有者。 ベータはWindowsのためにすべての4つのプレーできるレース、5つのマルチプレーヤー地図、 およびマイクロソフトのGamesを特徴とするでしょう--LIVE TrueSkill Matchmaking。
まともに訳せねぇのかよw SS所持者は1月21日から専用ベータ開始 持っていなくても1月28日から全ユーザー向けの一般ベータが開始になる 情報どおりなら4種族全てと5つのマルチ用マップが使える
おおー大盤振る舞いっすねえ ワクテカワクテカ
スカウトにショットガン追加されたのか。 ドレッドノートが壁とか関係なく突き進んでいくのが笑えるw
>>570 ショットガン?
そんなもんないぞ
ボルターのことか
それともプラズマライフルか
ショットガンなんて弱い武器追加されても嬉しくない どうせならインフェルノ・ヘビィボルダー追加して欲しい
>>572 インフェルノボルトってケイオスじゃないか・・・?
>>572 7版からスカウトに追加されたんだよ
ブラストでポイズウェポンだからな強いよな
>>573 コデックスで調べてきた
インフェルノ・ボルトはケイオス・スペースマリーンの兵団の1つである
サウザンド・サンのマリーンとソーサラーとアーリマンだけが使える
要は普通のボルト弾にソーサラーの魔術が篭った弾丸のこと
魔術を禁止してるインペリウムのマリーンでは使えない筈
>>575 まじか
ごめんよ
>>574 ヴェネブレイドドレッドノートを召還できるってことか?
だとしたらテックマリーン使えそうだね
砲台も設置できるし
>>575 スカウトのはヘルファイアヘヴィボルターみたい、
新マリーンは急にユニットとか武器が増えて良く分からんぜ。
ドレッドノート本体だけ落として中身をその場で移植手術とかだったら面白いのにw
polskaってどういう意味ですか? ルールでもないみたいだし
>>577 ヴェネブレイドドレッドノートってなんだよw
ベインブレイドは出てこないぞ
IGはNPCで出るようだけどな
今さらだけど、なんで一作目でティラニッド出さなかったんだろう SOB出すくらいなら昆虫出せよ
前作のシステムではティラニッドが表現できなかったとかじゃなかったっかな
発売まで@1ヶ月弱か! 楽しみだぜ
ティラニッドだとキャンペーンのストーリー作りにくかろう
ティラニッドを出してしまうとその後の続編が作りにくくなるからだそうです
続編出す気満々だったわけか
comp stompってなんだろう。
そうなのかー 初めてオートマッチやったらいきなり星が5つの人だった。
あと1週間
オートマッチは怖くてできんわ^^;
誰か前にうpられてたDCの日本語化また上げてもらえないだろうか・・・
ゴミ箱直行させるなりwikiに上げるなりなんなりとお好きにどうぞー
>>597 thx
これは早速導入してみたいと思います
少ないとは聞いていたがビーグルがこんなに少ないとは しかしアバターはモンスター扱いかw
でつ ←ビーグル
2の公式サイトで物凄くかっこいい壁紙公開してたよ 即全保存した
スカーミッシュで4種族使えるなら買おうかな。
拡張で種族やユニットを増やしていく形をとるのですかねぇ
>>604 公式サイトのダウンロードのところ見てくればいい
すぐ見つかる
無印って1680x1050とかのワイドってできない?
無理すりゃできるが横に伸びるだけw
だよね コンフィグファイル見つけてワイドの解像度入れても800x600とかになるし 1280x1024とかは伸び放題だし悲しい
うおおおおヴェネラブル出るのか!これは期待せずにはおられん
ヴェネラブルってなんですか?
ビーグルモードとロボットモードに変形できるドレッドノート
>>612 数百年戦い続けた歴戦のドレッドノート
最古のドレッドノートならインペリウム建国時から戦い続けてるはず
>>613 >>614 即レスありがとうございます!
皆さん、どこでサイドストーリーを仕入れてくるんですか?
ヴェネラブル ... venerable
vener (transform) = 変形する
albe = 〜できる
>>613 の言うとおり、変形するよ。
ビーグルモードの時は、Predatorと同等の速度で走行できる。
ロボットモードの時は普通のドレッドノートより少し性能が落ちる。
高機動タイプのドレッドノートっていう位置づけだったと思う。
両腕と両足の部分に車輪が格納されてて、股の部分に
可動式のラスキャノンが付いている。
全体的に可動部分が多いせいで故障が多かったから、
初期製造型しか存在しなくて、現存台数は数台しかないはず。
ゲームに転用できるくらいのネタにしてくれ タウ星人のピラニアが変形するとか言う方がまだ許せるわ
ついに今週プレイできるのか
HomeWorld2のシステムでバトルフリートゴシック作って DoW2のシステムとリンクとかやってほしいなあRelic
日付的には明日ベータ開始ですよ! 時差があるけど
2月19日発売かー テストでなんか問題が出たらどうなるんだろう。
SS買おうか迷うな
皆の衆は買わないのか?
630 :
名無しさんの野望 :2009/01/20(火) 15:05:03 ID:PD4BqxxF
ダウンロード販売を待つよ
steamは遅れてくるの?
価格はいくらなんだろ・・・ 待ち遠しいや
いつもifeelで買ってるが予約がはじまらん たのんますよ社長
DoWII発売日の話題で盛り上がってる所すんませんが、相談です。
いまさらDoWとWA始めたんですが、面白くてはまってます。
しかし、自分のPCで可能な最高解像度である1280x800サイズに設定すると、
ミニマップの表示がおかしくなるので困っています。
具体的には↓こんな感じです。
ttp://uproda.2ch-library.com/src/lib093748.jpg 枠からはみ出た部分はクリックしても反応なしなので不便であり、
仕方なく今は1024x768でプレイしています。
何か対処法ご存知の方いませんか。
とりあえずβやってSteam配信待ちかのー 時差考えて22日ころに解禁か?
何時くらいに来るんですか
俺もsteam待ち ところで、SSが$7.5で安売りしてるな
||// ∧_∧|∧_∧ ||/ ( ´・ω・)( ) なんかDLしてるような気がする || ( )|( ● )  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ u―u' _____ ||// ∧_∧|∧_∧ ||/ (n´・ω・)n ) でも何もしてない || (ソ 丿|ヽ ● )  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ u―u' _____ ||//∴∴∴ |∧_∧ ||/(・)∴∴(・)(n´・ω・`n) でもモデムのランプが激しく点滅してる || ∴/●\ |( )  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ u―u' _____ ||//:. ∧_∧| ∴∵∴∵∴ ||/(・)( ´・ω・)| ∵(・)∴∴(・)∴ || ∴( )| ∵∴/●\∴∵ steam....
1時間前にプラチナパック買ったおれには奇跡的なタイミングだな
あ、β着てる。
おお、動画一杯あがるかなwktk NDAあるのかな
642 :
名無しさんの野望 :2009/01/21(水) 13:07:29 ID:vEMwAkni
さっそくsteamで買ったぜ!
くそ〜。早く帰りたいぜ
ロック解除まで後6日と20時間ってどういうこと
SSもってない人は27までベータには参加できないってことじゃないのか。
ええーなんで差別すんの
既存のユーザーによくするのは当然だろ
SS持ってる人間を優遇してるだけじゃん。 持ってない人間にケチつけてるわけじゃねー。 β版つったらバランスの調整とかも兼ねてるわけだから、 前作をやってくれた人間のほうが的確なレポートが出せるだろうし。
ひどい、俺はユーザーの一人じゃないの
別に製品版じゃないんだから差別してないだろが
構うな
落ち着け 俺もDCまでしか買ってないが1週間ぐらい待てばいいだけじゃないか 動画や画像があがるだろうし公式BBSを見ていようじゃないか
ベータ版を購入された方々に質問です。 価格はおいくらだったでしょうか?
655 :
名無しさんの野望 :2009/01/21(水) 13:52:45 ID:vEMwAkni
DOW2は49.99USDだよ
俺はクリスマスセールの時だから全部で30ドルぐらいかな。
これ、Games For Windows LIVEいるのか。 めんどうだなぁ。
ベータは対人戦のみ?できたら感想とかもキボン。
ベータを入れてみたが・・・ Steamクライアントが日本語のままだと、フォントが足りないのか 文字の部分が全部□で表示される。 クライアントを英語にすると、Games For Windows LIVEが落ちて ゲームが起動できない。 うーむ。
あれま・・・
>>661 同じくベータを入れてみた。
公式ページにパッケージ購入組用の手順が書いてあるから、
それ通りにやってみた。
hotmailとかMSNのメールアカウントを持ってる人は、そのアカウントで
Game For Windows LIVEを利用できる。
そのままだと、LIVEが落ちる。だから、LIVEで使用可能な追加設定を
すると、ちゃんとログインできる。
(LIVEが落ちた直後に、設定しますか?ってダイアログが出てくる。)
Steamの文字化けはDoW2に限らず洋ゲーは全部そうなるんじゃ?
俺は常に英語で使ってる。
>>663 liveが落ちた後はフィードバック用のフォームしか出なかった。
文字化けについては今回が初めてだな。
日本語にしておけば、バルブ系のゲームは日本語字幕が表示されるので
とりあえず日本語設定にしている。
なんかゲーム始まる前に固まるな…
ちょっとやってみたけど どうみてもcohです。 custom game→public→hostで部屋立てればcom戦できるみたい
まじすかー
増員するために必要な建物? ってなんなんだろう。
パッケSS組の俺がβに参加するにはどうしたらいいんだぜ! スチームに登録して、βダウンロードして、SSのシリアル握りしめてれば何とかなる? Liveのアカは持ってる。 ところでLiveって事は、実績機能が付くんだろうか。
>>668 HQ、APCの周りで出来るよ
Orkだと、Wartrukkの周辺で増員可能なのは確認した
他の種族はまだ使ってないから解んないや
>>669 まずsteamインスコ
steamで製品を有効にする、をやってみな。製品コード入れろって言われるから
SSをsteamで有効に出来れば、βが勝手にインスコ待ちになってるはず
それでだめなら諦めry
>>671 ごっつぁんです。
7600GTで動きますように。
すいませんでした(´・ω:;.:...
自分のはパッケージ版SSだけど、
>>671 の方法で出来たよ。
DoW2β スペック不足ではないのだけども明らか不自然にがくつく スペックは、C2DE8500 88GT ですがだれか同じ現象の人いますか?
678 :
名無しさんの野望 :2009/01/21(水) 19:17:43 ID:vEMwAkni
俺もだ・・・ どう考えてもWindows Liveのせいでしょう
で 面白いのかどうなのかそこんとこを聞かせてよ
最悪だなDoWII、焦ってベータやる必要ないな
AT LAST BACK TO WAR!!
682 :
名無しさんの野望 :2009/01/21(水) 19:52:51 ID:vEMwAkni
タイトル画面からまったく動かない、セッティングは最低にしたんだが・・・ E8400と8600GTSはもう無理なのか そんなばかなorz
3v3中にフリーズした!
Steamで買ったら、Steam起動→DoWII起動→GFW起動になるのか
まだ対人マルチはしてない 構築物減って物足りない気がする LPがワンクリックで建てられるのはいいと思った
687 :
661 :2009/01/21(水) 20:21:44 ID:/StS7zwB
steam...の言語設定を英語にして再インストールしたら動いた。 タイトル画面とか、オプション画面でボタンおしてから5秒ぐらいしないと動作しないわ。 0.5秒じゃなくて5秒。 うーん。
プレイ配信見てるけど 戦闘眺めてニヤニヤ派の俺にはたまらん事になってるw
689 :
名無しさんの野望 :2009/01/21(水) 21:03:47 ID:Xn08MRbZ
>687 俺もその問題に遭ったが 公式で一時の解決策を見つけたよ 起動オプション(steamのDOW2betaのところで右クリック>properties>set launch options) で-windowを入力してから起動 それでも駄目なら\My Documents\My Games\Dawn of War 2 Demo\Settingsのconfiguration.luaを テキストエディターで開き、setting = "vsync"のvalue = 0をvalue = 1に変えて保存して起動 かれこれ二時間解決方法さがして、ついにゲームできるようになったぞ
Normalに全く勝てんw
691 :
名無しさんの野望 :2009/01/21(水) 21:07:16 ID:Xn08MRbZ
ってLIVEにLoginできないだったorz いつになったらプレイできるんだよ・・・
LPやPowerGeneratorってどうやって建てるんですかね? オークの足早ロボがわんさか出てきてきっついよ・・・orz
693 :
687 :2009/01/21(水) 21:24:50 ID:/StS7zwB
>>689 窓化しておけば良いのか。
すごい。
次の問題は、GamesForWindowsの垢がないと駄目ってことか。
事前にwindowsのファイルを書き換えられたり、うっとうしすぎる。
もうちょっと気楽に遊ばせて欲しいな。
>>692 キャプチャしたらそこをクリック
右下のUIにアイコンが出るはず。一段階上げると次からPGが建てられる
>>694 ありがとう
SMですが、PowerNode(かみなりマーク)しか拡張できないのかな?
RequisitionPointにはアイコンが出てこないです?
697 :
名無しさんの野望 :2009/01/21(水) 21:33:53 ID:Xn08MRbZ
>>693 いや、ほんとの問題は垢を持ってもloginできなかった・・・
この問題はフォーラムでもまだ審議中だよ
COMと数プレイしてみたんでSMのユニット紹介をば −Tire1 ・Scout Squad 偵察隊 安くてよわっちいが射撃はそこそこ? ・Tactical Marine Squad CoHでいうライフルマン 結構強い気がする ・Devastator Heavy Bolter Squad CoHのマシンガンみたいに武器を設置する マップが開けてるんでなんか使いにくい ・Assault Squad お馴染み特攻野郎 強いし便利
−Tire2 ・Devastator Plasma Cannon Squad プラズマ弾とばして乗り物を吹っ飛ばせる でも設置が必要だし準備時間はかなり長い 拠点での最後のあがき用? ・Dreadnought 足遅いがこいつで無いと相手の乗り物に対抗できないのよね アップグレードしたらあんまり殴らなくなってぼこられたw ・Razorback 輸送車両 戦車みたいに踏み潰していくが、足遅いし使い道あるのか? −Tire3 ・Predator 重戦車 出したときは勝負ついてたんでよくわかんないけど強そう これで全部 ユニット少ないね
GJです 色々簡素化してるけど取っ付きやすさを重視したんですかねえ
HQ付近だと回復するのかー 増員もHQとか車両がないとダメだし、こまめに下がるほうがいいのかな。
>>695 みたいだね。RequisitionPointは何も設置できなかった
確かにユニット少ないような。βだから?
Scout Squadはショットガン装備するとそこそこ戦力になる
修理も出来るから重宝しそう
game for windows liveのせいで、公式フォーラムが荒いはじめたな わざわざユーザー登録して、文句言いにいくやつも出てきたw
SteamでSSが8jって年末買った俺死ぬの?
705 :
名無しさんの野望 :2009/01/21(水) 22:56:21 ID:wd3moqs3
年末のがして、1月の頭にほぼ定価でかったやつにお金恵んであげれば?
レポ乙 地雷設置はまだある?CoHみたいに塹壕、土嚢、バリケードとか増えてたりする? ターゲットしたらupgradeした長射程武器の兵だけで撃ってて、短射程ノーマル兵ボーッとしてたりする?
インスコして5時間、未だにメインメニューしか見れない 綺麗なメニューだな・・・・・ログインできないけど
追記 Predatorは弱かった・・・ オークロボと一対一で簡単に破壊されてしまう これTire3にしてまで生産する価値あるの?
Games for Windows Liveってもともとクロスプラットフォームでの マルチプレイ用という位置づけなんだろうけど、採用したタイトルでは不評しか聞かない。 ま、グチっても仕方ないか。
なんか撃たれるとすんごい足が遅くなるのは何なんだろう。
>>710 制圧射撃食らってんじゃね?
nob squadの脳筋っぷりにわろた
ドレッドノートだろうがプレデターだろうが、さっくり殴り壊しやがるw
>>708 やってないからわからんけど、オークのロボがアップグレードされてたってことは?
または殴り合いが出来る距離まで近付いたとか。
CoHのエンジン流用してるって事は、距離による命中補正とかがあるから、
Predetorの得意なやり方してれば負けないと思うんだけど。
(バグでアレな可能性もあるけど)
>>710 やってないからわからんが、履帯破損かアビリティによる速度低下じゃない?
SM、TechmarineのTeleporterRelayBeaconが意外に使えるかも 退却時にそこに集合するから前線下がりにくくなる バレると即効壊されるから置く場所が難しい Predatorは前より脆くなってる気がする
>>710-711 そんなシステムがあったのか!
それにしても固まる。
誰かが落ちたかなにかした時に固まるような気がする。
>>712 まだオーク使ってないからよく判らんけど、なんか凄い速度で走ってくるんよ
ドレッドノートじゃ追いつけんし、プレデターも大して速くないんですぐ距離詰められてしまう
プレデターのコストも微妙な位置付けだし、ひょっとして歩兵相手に無双するユニットか?
>>706 >地雷設置はまだある?
今のところないっぽい
>CoHみたいに塹壕、土嚢、バリケードとか増えてたりする?
建築無し(LPやPGはあるがボタンひとつ)
>ターゲットしたらupgradeした長射程武器の兵だけで撃ってて、短射程ノーマル兵ボーッとしてたりする?
ボーっとしてる
まあマシンガン撃ってる左右の兵が勝手に特攻されても困るけど
あとヒーローが各種族3種類いて、LvUpもあるみたい
アップグレード(ギアっていうの?)もかなり多かった
>>708 Tierね。Tireはタイヤだよ。
Razorbackは歩兵相手ならそこそこの火力(制圧可能)。
しかし初期状態だと装甲が貧弱。
近くにいる味方歩兵部隊は増員が可能。
Tactical Marineの重火器アップグレードは健在。
Missile Launcherで対戦車歩兵になるところは前作どおり。
SMは敵を倒すとZealというポイントを入手できて、
これを消費してスキルを発動できる(SSのSoul Powerみたいに)。
Terminator、Assault Terminator、Venerable Dreadnoughtは
このポイントと資源を使ってドロップポッドを呼ぶ。
mekboyは地雷設置できる
まだSMをちょっと見ただけだけど、 重火器(スナイパーライフルなんかも含めて)は一部隊に一門のみらしい。 使ってる奴がやられると他の隊員が拾って使う。 Devastator Squadも3人組で出てくるけどそのうち2人は護衛兼補欠。
構築周りは簡素化されたがレベルアップがあったりしてユニットと武器に愛着が湧いてくるな これはこれで面白い
支配エリアは地続きじゃないと資源入って来ない? 破壊されたビーグルはヘビーカバーに使える? 制圧射撃はある?
>>715 じゃあ相手のロボが対戦車特化のユニットなんじゃない?
だとしたら、殴りに来た時バックして、対戦車兵器持った歩兵で返り討ちにすればいい。
アーマークラスが根本的に違うとかでも無い限りは、単騎で戦えるゲームじゃないよ。
>>720 CoHだと地続きじゃないと無理なはず。
リソースのUI眺めてればわかるんじゃないかと。
カバーに入ってるかどうかはユニットの上に出るシールドアイコンでわかる。
CoHと比べてどうですか
>>715 回答どうも。DOW2は色々変わってて楽しめそうだね。
CoHより流動的で分かりやすくなった。 同時に操るユニット数が少ない代わりにレベルやあぷぐれやで、一つ一つの面倒を見ないといけない感じ。
EldarメカのWraithlordつおいな デフォで射撃持ってるし足速いのがいい
726 :
名無しさんの野望 :2009/01/22(木) 03:03:18 ID:PVgi/IAB
俺もハイエンドスペッコVista64bitのPCだとDoW2が余裕で文字化けしてて何も出来ん さすがだわ
遮蔽物を頼って、じりじり下がったり、じりじり前進するゲームなのかなあ □□□□□□□□□□□□□□□□□□□□ □□□□□□□□□□□□□□□□□□□□ □□ > □ > □□□ > □□□□ > □□□ ↓ steam > file > settings > interface > English
COHの歩兵はリアルに動くのに DOWの歩兵は何であんなのだろうか・・・
くそげだわ・・・
種族少なすぎね?
拡張で増えていくんだから今はこんなもんじゃないの
windows for liveに接続できねー 糞仕様乙
DoW2βの起動直後で起こりそうなことへの対処は、こんなところかな? Q1. 起動したが、□ ばかりで文字が表示されません (文字化け) A1. steam の使用言語を"English"に切り替えて起動しなおす 言語設定変更は、[表示]->[設定]->[インターフェース] で。 Q2. 起動したが、表示がスローモーション(カクカク)です A2-1. \My Documents\My Games\Dawn of War 2 Demo\Settings にある "configuration.lua"をテキストエディタで開き、『setting = "vsync",』の 次の行にある『value =』 を 0 なら1 へ、1 なら 0 に変更して保存。 (VGAの垂直同期する(value=1)、しない(value=0)に合わせればよい) A2-2. 起動オプション(*)で-windowを入力してから起動 (*) steamのDOW2betaのところで右クリック>properties>set launch options *-*-* あと、DoW2βのインストールディレクトリに(**)に readme_xxxx.txt がある。 そこにキーボードショート等書いてある。 (**) \Steam\steamapps\common\warhammer 40,000 dawn of war ii - beta
CoHはMGがイライラするくらい強かったけど DoWIIは強いけど対抗策がいくらでもあるからとても良いね。
COHの方が面白い。
もう少し全体的にユニット速度を上げても良かったと思うな 足の早いユニットしかリトリートが間に合わない場合が多かった
なんかあんまり面白いって書き込みがないね これは期待ハズレだったのか?
かなり期待ハズレ
かなり楽しみにしてたのに、がっかりだ・・・
>>739 そもそも接続できないって人がいるようだからなぁ・・・
このスレで接続できてないって人は何人ぐらいいるんだろう
やれるけど、ガクガクだったりやたら固まる。 誰かがラグでどうとか出たりするのは何なんだろう。
いやユニットはこれで全部っしょ。
マジか!? 少なすぎだろorz
普通に拡張で出るっしょ。いきなり全勢力出したらバランス取り大変だからじゃない? 期待して待とうぜ アサルトマリーンが自動でガンガンジャンプしながら逃げてく敵を追っかけてく姿が健気で萌えるw
レベルが上がったらアサルトマリーンのエネルギー増えるな metabomb無双し放題だよw
ガクガクとかラグとかいうやつはとりあえずスペック晒せ HD4870+E8500の初期設定でガクガクは全くない。(h2h) 接続できないというやつは、Liveには繋がってるのかどうなんだ? 以前のLiveアカは新しい規約に同意しなくては使えない。
COH以上のリレックオンラインロビーを期待してたのに 接続人数もでないのか?クラン機能搭載してほしかったな〜 ボイチャはできるっぽい?
リトリートが遅すぎて逃げる前に全滅
フォーラムを見ていたが 公式でこんな返答があったよな Q: What are all the OFFICALLY confirnmed units in DOW 2? A: ALL confirnmed units so far, NOTE: These are offically confirnmed units, there will be more units in DOW 2. 結局これ以上増えなかったのかよ・・・
種族少なすぎで第一印象かなり悪い 拡張なんて言ってるアホウは、少ないって感じてる多くの人に対して「出るまで待ってろ」とでもいうのか?w 出る頃には過去のものとして忘れ去られてるっつーの 要はもっと作りたかったけどこれ以上時間と人件費を割けられない背景があったって事
>>752 CoHでもこんなもんです。
せいぜい普段の移動が10〜20%ぐらい早くなった程度。
逃走中は被命中率低下してるんだから文句言うなよ………
そうか?4つで十分だと思うけど 1の後期みたいに種族多すぎでバランスが無茶苦茶になるよりはいい unitはあと一、二種類は多くていいかなと思うけど
ユニットが少ないってんなら分かるけど、共通ユニット無しRTSの4種族って普通じゃない? SCが3、WC3が4、CoHが2、DoWが4なんだから
種族増えすぎでバランス崩壊した旧作と比較すると、少なく感じるのはしょうがない。 DoWは4種族だし、次の拡張で新種族が追加されるかどうかは別として、 バランス調整とかをしっかりやってくれるなら、4種族でもなんの問題もないと思う。 だがChaosが出てねーのはダメだ。許さん。
HQから出せるユニット数えてみた SpaceMarine 8 Eldar 11 Tyranid 9 Ork 11 SMが少ないだけで他はそうでもないみたい まあSMやTyrは空から落とすユニットがその分多いのかな 単純な上位互換ユニット増やしてもしゃーないからこんなもんか
ChaosとIGの追加パックなら\10Kまで出すぜ。
ユニットの単価が高くて出せる数が少なくない?
CoHの時そうだったけど、種族少ない&ユニット少ないと 戦術が固定されて飽きがくるのが早い。 前作みたく毎年拡張パック出すくらいなら嬉しいんだけど。 さらに、Power確保に軍だして防衛する必要があるから、即T2,T3,即Relic みたいなのがやりにくく、戦術の選択肢がさらに狭まる。 前作は種族増えても、他のRTSと比較すればバランスは完璧に近いし、 種族やユニットの種類は多ければ多い程いいと思う。
CoHが飽きやすいとは思えんな 人によるだろうが
SM リーダー3歩兵5車両4 計12 Ork リーダー3歩兵8車両3 計14 Tyranids リーダー3歩兵8車両1 計12 Eldar リーダー3歩兵8車両4 計15 前作が最終的にSM19・IG16・Chaos15とかだから、そんな致命的に少なくなった訳ではない筈なんだが・・・ ちなみにCOHは米16・英12・独21・PE19(ただしどの軍にも砲塔とっかえただけの改良型ユニットあり) システム的にこんなもんだと思うけどなぁ
COHが飽きやすいって本当にやってんのか?
>>736 ,765
まあ俺は飽きやすい性格だし、PCスペック的にCoHでチーム戦無理
だから、1v1で合計300ゲームくらいして飽きたかな。
でも、またすぐやりたくなるから、復帰と休止を幾度も繰り返す感じ。
>>764 DoW2とかCoHだとヒーローやドクトリンでそのゲームで出せるユニットが
一部限定されるから、1ゲームで出せるユニットの種類はもっと少なくなる。
DoWはTAU以外はそういう選択ないから、1ゲームで全種類出せる。
SM20, CS16, EL18, ORK17, IG17, TAU21, NEC15, DE15, SoB16
合計155種類。それにリーダーユニットとキャンペーンのオナーガードも
含めると170種類くらいか。
何だかんだいっても結局は、DoW2も購入予定だけどね。 売れ行きがよければ拡張も出るだろうし。 そういう意味でCoHは大成功したから、来年あたりCoH2現代戦って 感じで出ると思う。FoVがどうなるかは微妙だけど。
拡張は必然的でしょうね 俺はもうpre-order済ませたよ
どちらかというと地味な印象になったのは 戦車が減って歩兵中心になったせいでね?
いやsteamだよ BOXとかどうせ引越しの時邪魔だし・・・
なんかメリットあんのそれ
>>771 意外にもsteamUSだと売り上げ1位なんだな
Steamでプリオーダできてるの? 俺のアカウントだとできない。 SS持ちで先行ベータはできてんだけどね。
スペマリだと1部隊の上限人数が3〜4人なんで 前作のノリでプレイすると困惑するな。 似て非なるゲームだ。 敵味方入り乱れての大人数バトル感は薄い。 種族やユニットの種類など、あとから出すであろう追加パックのため 今作は出し惜しみした感じか。
そうなのか〜。 ベータじゃなくてデモ出てくれないかなあ…
一通りやってみたがTyranidが群を抜いて使い辛いな 射撃は数多いがカス、接近戦は敵の撤退を許さないほど鬼強い 明確に乗り物が無いのも分かりにくい
右下の黄色の[V]ボタンで全力で撤退すんのね てくマリーンのrally point + 撤退 + レインフォースでぬくぬく回復して気持ちいい ・・・・It is better to die for the Emperor than to live for yourself.(;´皿`)
>>774 俺日本人ではないから、日本からのアクセスでpre-orderできるかどうかわからないよ
もしかして制限とかあるのかな?
説明不足ですまない・・・
日本からだと無理なんだろうな 他の製品でもこれは日本からは買うことが出来ない商品だって出ることあるし
こういう制限はひどいな・・・ 輸入版を買うしかないのか まあ俺らも日本のゲームを買うのも一苦労なんだがw
MSでやってて敵がvehicleだしてきたらさっぱりダメージが通らなくなる。 Tactical Marineでミサイルアップグレードは遠いしコストは掛かるし、 Plasma Cannonはすっとろく上にあんまりダメージ通らないし。 どうすりゃいいの?
ドレッドノート出せば? 足遅いけど守りには使えるっしょ ロボ系はOrk>Eldar>SM(Tyrよーわからん)だと思うのだがどうだろう? Orkのランページだったかがかっこよすぎる
俺のティラニッドちゃんのレポートはまだか
見えるぞ・・・ChaosとIGが追加される拡張パックが見える 追加キャンペーンはケイディアだな・・・・
>>779 ああ、日本国内在住じゃなかったのね。
購入制限はSteamではよくあることなんだわ。
代理店契約のしがらみでね。
まー発売日には買えるようになってるだろうたぶん。
なんかダウンロードしてる。
ユニット大量移動時の渋滞ってどうにかならんの? 先頭が敵と接触してるのに後続がもたついて結局自分でもたついてる部隊だけ 手動で敵の手前まで移動させるの辛い
今の流れだと、それがDoWのことなのかDoW2のことなのかわからないっていう。
すまんこ、ただのDow無印ね。 それはそうとDCのユニット部日本語化パッチだれか持ってない? 探したけれど無印、WA、SS用しかなかったぜorz
ティラニッドの自爆する奴がなんかうっとうしいなー
しかしこの少数のユニットで戦わせるシステムだとIG出ても寂しいよなー
このユニット制限はティラニッドを多く見えるためにあると思うが・・・
なんだ ユニットやアビリティを翻訳して理解していくとだんだん面白くなってくるじゃないか…
http://lwm.jp/extra/archives/001193.html > 当サイトでは何度も紹介しているリアルタイムストラテジー(RTS)
>『Warhammer 40,000: Dawn of War 2』。今年の夏ごろ発売に向けて鋭意開発中。
> トレーラー風なシーンから始まって、RTSの遊び方を紹介している内容だ。
>こんな映像を公開してくれるってことは、開発が順調に進んでいる証明かな?
ホントに何度も紹介してるのかw
発売日2月だろ なんて適当な記事なんだ…
ちょっとずつ開発中!? Goldなってんですけど・・・
たとえSMをクローントルーパーやガンダムと間違えてても扱ってくれるだけで万々歳だろ こんなドマイナーRTSなんてwwww
ログインか 最後に読んだの10年以上前だな
いまさら公式のインタービュー読んでるけど 今やってるベターテストはversion1.1のためだったんだ 1.0でこの不安定度はやばいだろうw Our plan is to use the Beta to tell us what needs to be fixed in our first couple of patches, especially the critical multiplayer balance updates for our Day Zero patch. So Version 1.0 of DOWII may be gold already, but Version 1.1 certainly is not!
ベータが一週間後に全ユーザーに解禁になるらしいけど それって製品版どれも持ってない新規ユーザーも参加出来るってことでしょうか?
マリーン、オーク、ティラニッドの最強技つかってみたけど地味だな ユニット呼んだほうがつかいやすいか
ガードタワーから出ようとしたらなんかはまって動けなくなってしまった。 テレポートも出来なくなった。 アバターの直線的な方のアビリティって味方も巻き込むのね。
-nomovies を発見。
ティラニッドのベノムキャノンつえーーーーー
タレットとか手裏剣つえー 手裏剣とかはもろいけどタレットって結構頑丈な気がする。
ズバリ人気のない種族はオークと見た!
Orkはユニットが安い だがそれだけだ
光合成なめんなよ
誰か装備とスキル纏めてくれ
Wikiを作るとか?
スキルや装備を育てたSMのフォースコミャンダーが死んだら、装備やスキルがリセットされて スキル無し、装備はACとフレーマーしか使えなくなった・・・・
旧作ですまんがWAのキャンペーンの日本語化ファイルって存在するの?
存在するが、常時ダウンロードできる所には無いので 親切な人がアップロードしてくれるのを待つしかない
ちょっと大きめのパッチきた。
朝のやつ?
とりあえずストームボゥイのPowerを10にして欲しいぜ SMとエルダーのマシンガンに蹴散らされるのはこりごりだ
おっと、更新してなかったらかぶった。
本当だ、大事なことを書き忘れてた。 DLキーはDOW。
831 :
792 :2009/01/25(日) 00:30:38 ID:t0VVurUU
>>827 神
ところでDOW2やってみてるんだけど
建物建てる概念って一切抜きでFAなの?
CoHですらあるのに…
マクロに集中できるから 対戦は熱いと思うよ
最初は微妙かと思ったがちょっとやると悪くないな まー前からワーカー管理はウザいと思ってたしねぇ とりあえずリトリートをもうちょっと早くするか引っかからなくして欲しい せっかく俺の育てたボゥイ達が・・・orz
835 :
792 :2009/01/25(日) 01:15:13 ID:t0VVurUU
DC用はシングルの文字が所々クチロロ状態になるね まぁー仕方ないか贅沢は言えないんだぜ
h2hじゃちょっとミスったら即勝負が決する状態になりやすいような。 特に今までのRTSに比べてマイクロマネジメントが強すぎるから、中レベルの俺ぐらいでもその状態になりやすい気がする。
しっかしこの時期にSoulstormを7.5$とは中々エロいところを突いてくるな
h2hはユニット2個小隊失ったら負け確定ぐらいだねこれ。 パワーバランスが極端すぎる感じがあるなあ。 GGは凄まじいGGになるだろうけどどうしようもないゲームが多くなりそう。
req制限が相当厳しいな
完全に3vs3向きに作ってるねこれ
coop!
敵がHQしかない状態で一時間ほど放置したらRequisitionが負けてたんだけど、なんでだろ? Powerは圧倒的に勝ってた
CoHみたいに維持コストがあるんじゃないかな。 ベータはまだやれないから、完全に推測だけど。
>>832 DoWの本家ミニチュアの方ではそんなもん無いらしいし、こっちの方が正しいのかもしれん。
>>843 持ってる資源が少ないと、追加で資源もらえるよーみたいなことがゲーム前のtipsに書いてあったのでそれじゃないかな。
('A`)エーなんだそりゃ
カツカツでやった方が効率良いってことかなあ?
まだそんなん出せるのかよ! って思ったのはそのせい…なのかどうかよくわからないけど。
維持費の概念だね。COHにもあったよ。軍がバッサリ壊滅するシステムだから、再起しやすいようになってる でも確かCOHのはぶっちゃけそんなに差が付くものじゃなかったけど・・・
>>818 Orkを少しいじってみた
wikiの編集初めてなんだけど、こんな感じでいいの?
>>851 OKすぎるよ!
あとは細かいユニットごとの説明がつけばさらに良いよ
wikiwikiで作り直せ
当初の微妙な感じはどこへやら 慣れたら俄然楽しくなってきましたよ
競技性のあるRTSにしたいなら種族は妥当だな ありすぎるとバランスが難しくて強キャラが出てくる
βの動画だれかあげてよー 観たいよー
>>856 所詮版権物ゲームだし前作と同じくらいの数の種族は最終的に追加されると思うぞ
>>852 画像追加してくれてありがと
そのうちボスと所感も書くよ
このゲーム面白いわ
Orkの解説文クソワロタwww >一部のウォーボスは「銃をぶっ放すよりも前に作戦を計画する」というはなれ技をやってのける www
設定だとストームボゥイは規律や規則を重視している(!)為に 他の連中から白眼視されている。 というか、問題児だと思われているらしい。 また、ロキットで敵めがけて突撃する様は、彼らの常識からしても 「はんぱねえアホウ」とされているらしい。
>>861 そんなのでいいならオルクコデックス読んだら笑い死ぬなw
ちょっと待てよ オルクといえば ウォーロード・タイタン相手にバイクで崖から飛び出しシールドを突破 そのまま操縦席に突っ込んで乗組員を秒殺して 一気に戦いの決着をつけたザグストラック様を忘れちゃいかん
オルクはいいよな、どいつもこいつも個性と誤字で溢れてて。 ティラニッドはどうせヒーローでも使い捨てですよーだ。 つーかヒーローという言葉に違和感が……
>>858 そうだよな
4種族で終わりはないと思う
拡張は最低1つは出るだろう
ケイオスとインペリアルガードが出るかどうか
>>865 ティラニッドはどんなに強くても共通規格品だからなあ………
やっぱオークやプライムアークみたいな強烈な英雄譚はシビれるぜ。
teamはラグだし、H2Hはこっちランク2なのにランク21とかとあたるし、どうすればいいんだ。
とりあえず、βだからしょうがないと思うしかないレベル・・・
オークじゃなくてオルクなのか?
発音はオークで間違いないんだが、 コーデックスの和訳元が、Warhammerとの区別を付けるためにクソ丁寧にオルクと書いている。 俺は嫌いだね。オークでいいじゃんって思う。
>>868 3on3のオートマッチが成立するのだけで奇跡
H2Hはたいていは人の数の問題だからあきらめるしか
>>870 それぜんぶChoose Your Countryに飛ばされてしまうわ…orz
pingいいのにカスタム鯖で蹴られまくり これははやらないわ
>>866 次の拡張パックでケイオス追加はほぼ確定じゃなかったっけ?
というかwarhammer40kの世界観で重要なケイオスが追加されないはずがない。
>>865 ティラニッドならハイヴフリートに感情移入すればいいじゃん。
無理か。
世界観としては重要だな。 でも、ティラニッドがメインになると途端に全てが端役扱いじゃね? ティラニッドが扱いづらいっていう開発側の意見はよくわかる気がする。
>>873 だよな。いろんなRTSやってきたが、3v3オートマッチがあるのはDOW2だけだな。
しかし回線落ちとかエラーでフリーズすることが多くて、liveでの評価がどんどん悪くなっていくお^^;
明日からはもっと人が増えるかなー
>>880 WC3とか,3on3だろうが2on2だろうがオートマッチあるよね.
で,(人数が多すぎるから)DoWと違って普通に遊べる.
しかし,回線落ちとかここまで体験しなかった自分は幸せもんだな.
DoWでは結構頻繁に体験したんだが.excess floodとか
偽りの皇帝に死を!
>>882 DOW2に出れなくて、Chaos涙目
やはり皇帝陛下の御加護があればこそだな。
自分が使うととても雑魚いけど、上手い奴が使うと凄まじく強い。 それはエルダー。
コスト270のマシンガンが最序盤で鬼だと思うのですがどうでしょう? オークやティラニッドじゃ近づけねえっての
SMのテックで序盤からMG設置されて迂回もできないと詰むな コスパよすぎるし、車両出すまで手がだせないよ
マシンガンはそこまでとは思わん バンシーが異常
明日の今ごろはオープンβか このスレも人増えるといいなぁ
ランクが上がるとなんかもらったみたいな表示が出るけどなんなんだろう。
>>887 CoHでもVer1.0の頃はみんなそんなこと言ってたなあ。
今は囮が制圧されてる間に、他の部隊が迂回してMGを破壊するってのが当たり前だが。
あとは、MGの置いてある地域その物を迂回するのも基本。
CoHと比べてmap狭くないですか? もうちょっと広いとどうなるんだろう
HEY! このゲームは今まで発売された中で、どのゲームに近いんだい? やっはcoh?
897 :
893 :2009/01/27(火) 14:21:32 ID:zMB/Hnlv
コメントありがと! 1はほとんどやったことなくてDOW系は2からのCOHプレーヤーだけど、 基本的なことはCOHに近いんじゃないかな。 COHよりもさらに戦闘重視で補充も早いからサクサク進むよ。 オートマッチ3v3も結構早く組めるからチム戦好きなJPにはいいんじゃないかな。 戦いに勝利し意気投合したら、同じチームでまたクイックできるのもいいね。
DoW2でもウォーバイクないのか・・・
>>897 マップめちゃめちゃ狭いのが気になったなあ。
ただ、白兵戦する場合を考えれば広さは非常に適正に見えるね。
あと、撤退速度遅いって言ってたけど、マジでCoHより遅い感じでびびった。
ティラニッド?のユニット特性がわからないというか、見分けがつかない
まあ、ある意味でそういう種族ですからw
1v1のマップは広いというか、もちっと進入経路が限られてるほうが良いと思った 真ん中が広いから一度優位になっても浸透されまくるよん
経路が限られてる→MGやタレットで封鎖しやすくなる→もれなく糞マップ扱い 広さがあるだけなら操作量でカバーできるし、歩兵だけでMG突破したり出来るが、 最初から道自体が狭いマップは、出来ること少なくて楽しむの難しいんだぜ。 DoWはワープとジャンプがあるからマシだけど。
まーそうなんだろうな でも俺の技術じゃ守るのも攻めるのも大変だ
スペースマリーンのHBスカッドは建物の中に入れるのかー 手裏剣は入れないんだよな。
手裏剣てなに?
エルダーのshuriken cannon weaponって奴。
前方90°の歩兵をサプレスする設置型機関銃ユニット(COHの'MG'?) SM ヘビーボルター エルダー 手裏剣 手裏剣の方が設置・解除速度速くて使いやすい感じするなあ
>>908 でも手裏剣ってたまに全滅する前に爆発してねえ?
使ったこと無いから勘違いかもしれないけど
しかしコストが270でPower使わないのは超優遇されてると思う
エルダーだからまあ許せるけど
スチムーでロック解除まであと9時間・・・wktkが止まらない
911 :
名無しさんの野望 :2009/01/28(水) 00:22:57 ID:6QdeFkIV
ぎゃぁぁぁl。。。DoW2やりたい。 9時間かぁぁ。解除される時、僕は仕事におるから、ダウンロードできない。TT でも日本人はベタテスト参加出来るかな。スチームでPreOrderできないから、ベタテスト参加できるわけないかも。
OrkのヒーローKommandoが謎だ 使った感じ明らかにMek>Warboss>Kommandoなんだが、アプグレードに面白いのが多い KommandoSquadも雑魚いのにTier3だし・・・Orkも奥が深いぜ
DOW1みたくカメラアップにしてもキャラがリアルで、 ひまアクションしたり、近接フィニッシュで決めポーズしたり アバターさんの生搾りも拝めるんでしょうか?
>>912 Kommando Nobは普通に強いと思うんだけどな.
移動速度が速いってのもあるし,暗殺用のナイフ
(これがあるためにHero同士の近接1対1ではたぶん最強)とか.
透明化して接近してグレネードでマシンガン銃座潰せるとか.
単に,自分がWarbossを使いこなせてないだけかも知れないけど.
(Mekは一番便利そうなのは同意)
MGの制圧効果は面白いよね やっぱり序盤中盤はMGを巡る戦いになるのかしら
先行ベータテスト感想
・Gamer For Windows Liveが重い
・通信が糞でよく落ちる
・1vs1は面白くない
・3vs3は楽しい。これだけのために買ってもいいレベル
>>913 キャラのモーションはパワーアップして最高にかっこいい
>>914 Assashun's Knifeはテキスト読んだだけだったけどそんなに強かったのか
確かにグレネードとか無限ステルスとかwktkな武装満載なんだよね
でも他のBoyzたちと一緒に攻撃させてる分には最弱だと思う
Warbossは操作しなくても強いってのあるし、Power Klawで車両ぶっこわしたり
いっちゃん強いアーマーでHPが凄い事になったりで使いやすいと思った
>>916 r'⌒X⌒X⌒X⌒X⌒X⌒X⌒X⌒X⌒X⌒X⌒X⌒X⌒X⌒X⌒ヽ ⊂゙⌒゙、∩
ヽ__乂__乂__乂__乂__乂__乂__乂__乂__乂__乂__乂__乂__乂__乂__ノ ⊂(。A。)キタ━━━━━━━━!!!!!!
3対3オートマッチがある程度まともに機能して楽しいってのは良い ただ、らぐいときはほんとにラグいが
前作やってなくてCOHが好きだった俺も十分行ける? どうでもいいけどorcが一番かっこいいよね
>>917 Warbossにはそんな装備があるのか.
ただの筋肉バカと思って敬遠していたんだが今度使ってみよう
ヒーローのアップグレードがいまいちどれがどれぐらい良くなるのか 分かりにくいからやりにくい。 おまけに相手×3のアプグレもチェックして動けなんていわれた日にゃ。
>>920 CoH経験者なら普通にいける
前作とは完全に別物なので前作の進化版を期待している人は戸惑うと思う
Orcはサイコーにアレ
ティラニッドの使い心地はどんなもんなんだろ。 キャップがきつくてティラニッドご自慢の人海戦術が使いにくいんじゃないかとか…… スポアマインクラスターなんであんなに可愛いのとか…… カーニフィックスあの図体で柔らかいってどういうこととか……
オープン来たぞー
DL速度でなさすぎ吹いた 今日中に終わるのかこれ・・・
/ ̄\ | | \_/ | /  ̄  ̄ \ / ::\:::/:: \ / .<●>::::::<●> \ | (__人__) | \ ` ⌒´ / /,,― -ー 、 , -‐ 、 ( , -‐ '" ) `;ー" ` ー-ー -ー' l l
Steam糞重い
ブラウザでsteamの公式に繋がらんぞ
駄目だ、ページすら表示出来ず
ん? 公式普通に見られるけど
普通に見られないな
見られた、さっきまで重かったよ
9時からDL始めて、まだ9%・・・。 Steam...
製品落とすときは早いけど、無料のもの は低速なのね・・・70k/sとかだw
ん?みんなまだ参加してなかった?
もちろん、先日のβから参加してましたよ 正月セールで1すら積んでるけどな!
938 :
893 :2009/01/28(水) 11:50:45 ID:wtv9kkXh
>>938 きみは ほんとうに グリーンスキンがすきだな
プレイ準備完了まで17時間46分
STEAM再起動していい鯖につないだほうがいいよ
そんなのあったのか、情報thx
結局オープンベータって誰でも出来るんですか?
頭がぶっとんでるやつがきた
>>944 そうだよ。オープンていうぐらいだからね
朝からやっててまだ60%だぜw 回線へぼいからなぁ・・ ところでこのβってCoHの時みたく発売日までやるの?
5) How long will the beta run? Mark: The Beta will run up until DOWII ships to stores, so roughly about four weeks. 4週間くらいだそうだ
操作方法もわからずにいきなりマルチなんてーって思ってたら自分でHostすりゃCPU相手で出来るのな 何回もFindGame押しては数秒でエスケープしてた俺の2時間を返せ! とりあえずBarrack建てて兵士つくってーとか思ってたらそもそも建てるモノがないのもびっくりだ! CoHも前作もやってっけど、いいねコレ。おもしれー
じゃあベータは発売一週間前までか。
GFWLとゾーンアラームの相性悪すぎ プログラムで許可しても繋がらない・・
今tktkしながらDLしてるんだがフレンド同士でできたりするかい?
Comで練習しようと干しても、枠をCloseする前に誰かしら入ってくる。 100万dDLいったんだっけ? 旗取り合戦は楽しいね。 何故かFPSやってる気分だった。 どちらも初めっからユニット出す形になるので、一方的なラッシュで決まる事は少なくなるのかな。 エネルギーのポイントは追加の建物で守れるんだね。 その他のポイントはユニットで守るしかないのかな。 個人的にミニマップでの自ユニットの位置が分かりにくいのと、勝利条件を複数選べないのが気になった。 けどユニットの動きが秀逸なので見てるだけでも楽しいね。 GF7600GTでも3vs3のマルチ大丈夫だったのがナニヨリウレシイ(最低設定、ホスト)
SHにタレットあるし、SH自体硬いからいきなり攻められないね。
韓国人増えたなー
>>957 >自ユニットの位置が分かりにくいのと
確かに見づらいね。これは修正欲しいところ
CoHにあった戦術マップは無くなってるのか? あれがないとユニットの管理が煩雑に感じる。
steamでPre-Parchase Nowって出たけどできねえ… ひょっとして日本じゃ代理店の差し金でsteam販売無しだったりしてなorz
気がはえーなw しかし微妙に発売日のびた?
steamは2/28に購入unlockになってるな
種族による特徴を教えて頂きたい 攻撃力はなくて良いから硬いユニットを扱いたい
CoHはピン具とかラグ全然感じなかったがこれは厳しいね
SM ・兵数が少なくて、単体の能力が高い エルダー ・兵数があんまり多くないが、SMよりさらにユニット性能が尖ってる オーク ・兵数が多いが弱く、集団で戦うとボーナスがあったりする ティラニッド ・兵数が多く、エルダーよりさらに変なユニットがいる このゲームのユニットはキリネスに溢れたユニットばっかだから、 硬いだけで攻めの役に立たないようなユニットはいねぇ。
COM相手に練習してたけど、MGが強いなぁ。勿論人は避けてくるんだろうけど 1v1マップの小さいやつでMG2つでCOM塞いで楽しんでます。こんぷすたんぷおいしいです
ありがとうございます RTSやらないからWC3でしか例えられないけど オークみたいな感じの種族がしたいと思ったので
オーク使い多いのかな?俺もだけどw 変なロボとか、楽しすぐる。
そろそろdow2のスレ頼む
ティラニッドがユニット生産してるシーンがヤバイ なんだあれ・・・w
キリネスってブチ殺り感でいんだっけ
ティラニッドは難しいな 数多いユニットは接近戦になれば後半でも結構強いんだよなぁ 接近するスキルが無くて足速いから操作次第なんだろうか?
おそらくrankはマッチングに関係してない 負けても上がるし true skillとかいう数字が同じくらいのと当たるのかと思われる
>>969 WC3のOrkっぽい種族がやりたいなら,SMじゃないかな.
堅くはないけど,少数精鋭だからOrkっぽい.
SMは射撃メインだからカバーさえ気をつければそれほど操作いらないし、 アップグレードで色々な場面に対応しやすいから慣れるのにいいかもね
アサルトマリーンとドレッドノートが強い 同系統のキャラで応戦しても勝てないし、こいつらが出てくると対処に困る
Tyranidのデーモン一匹に完封された
誰かティラニッド使ってる人、簡単な解説してくれるとありがたいな RipperSwarmとTermagauntBroodが安定してそうだけど戦術が全然見当もつかない・・・
シナプスの有効活用が重要 シナプスはいろんな奴が出すけど重要なのはwarrior warriorの非アップグレード時・adrenal時にはmeleeシナプスが出る これはhormaGとripperを強化する hormaGはぴょんぴょんジャンプして相手をノックダウン+ダメージアップ ripperはサプレスにならなくなる warriorのvenomcanon時にはrangedシナプスが出る これはtermaGに相手をノックダウンさせる効果+ダメージアップ これを有効に活用すればMGも全く怖くない ちなみにコマンダーの中で最初からシナプス(melee)を持ってるのはhivetyrantのみ これらのことから主力をwarriorにして編成するのが安定するかと
今までランクゲームやってたけどラグで固まったり落ちたり激しいな、、 まともに出来たの1回か2回位だった それとも周りがデンマークとかドイツなのがダメなんだろうか、、 発売までには何とかしてほしいな
延期ってされたの?向こうのアマゾンとか ゲームサイト見ても発売日変わってないけど
>>984 時間帯にもよるんじゃね?
昼ぐらいにやればアメちゃんと繋がりそう。まぁ無理だけど。
>>979 SMのドレッドにACアップグレードしたら近接が弱くなって、orcロボに一方的にぼこられた思い出が
Compで2〜4戦してから、例の砂漠で3v3してきた。 Orkしか使ってないんだけど、DoWみたいに極端な種族特徴が無くなって、 ベーシックな戦い方でなんとかなる感じを受けた。 Warbossが近接ゲロ強の上にStompもあるから、初期のSluggaだけでShoot守れるのがイイね。 あと、今回ビークルの修理ってどうやるんだ?
自己解決。 なんとSluggaが修理可能だとは………
オートマッチなかなか繋がらないなぁ。 どっかポート空けたりしてる? readmeとかにも書いてないけど。
この時間は少ないんじゃないか。
なんかうぐぅ、テスト前と変わったな
1v1より3v3の方が圧倒的に繋がり易い謎w
>>982 なるほど。でも序盤ティラニッドがMG破る方法って、Warriorの一番上のアップグレードしかないよね・・・
Meleeシナプスが欲しくてもどうしてもこのアップグレードをするしかないと思った。
代わりにHivetyrantのMeleeシナプスで、アップ済みWarriorのHealtシナプスを併せたHormagauntに頑張ってもらうか
HivetyrantのVenomcanonだとRangedシナプス出ないんだよなぁ・・・もう一体Warrior生産するのもアレだしどうしたもんだか
Termagaunt自体は安い早いそこそこの攻撃力で使いやすいんだけど。
しかし、一瞬で付近のユニットを無料補充する巣がやたら便利だな。必要なポイント少ないから序盤いきなり出現させられるし。
Meleeシナプスと巣があるHivetyrantが今のところ一番使いやすい
ステルスは?
>>994 MGがあっても、必ずしも破らなきゃいけない道理はないんだぜ。
さっさと迂回してCapに回ったりとか、敵がMGを動かさなきゃいけない状況に追い込むのも大事。
3v3のマップによっては破らざるを得ないのも事実 慣れれば簡単だけどな
DoW2なら、ジャンプとかワープで近接ユニット送り込めばそれで終了だからな。 CoHは敵MGガンナーの真横まで行って、匍匐しながらライフル撃つ連中だが。
うめうめ
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