1 :
名無しさんの野望 :
2008/07/29(火) 15:17:39 ID:NaBEP4EE
2 :
名無しさんの野望 :2008/07/29(火) 15:18:41 ID:NaBEP4EE
3 :
名無しさんの野望 :2008/07/30(水) 10:01:06 ID:5pDt8D1L
4 :
名無しさんの野望 :2008/07/30(水) 10:17:03 ID:RHghPbr5
いちおつ
5 :
名無しさんの野望 :2008/07/30(水) 10:29:13 ID:MXu3mVcv
>1 is mutant!
6 :
名無しさんの野望 :2008/07/30(水) 11:12:24 ID:d/ryUrEz
>1乙
7 :
名無しさんの野望 :2008/07/30(水) 14:08:28 ID:k/hRLLUu
いちょつ そして前スレ1000は責任を持って意訳を完成させろ。
8 :
名無しさんの野望 :2008/07/30(水) 14:46:52 ID:PEhEWzwK
前スレ1000がとんでもない呪いを掛けていったようだな。
9 :
名無しさんの野望 :2008/07/30(水) 14:53:57 ID:6xyEKGCU
まあ、製品化等で期限が区切られなければ翻訳に完成はないよ。 いい意訳が出来ればどんどん変えていけるからね。 前スレ1000は翻訳が継続するという意味でいい方向に取っておこう。
海外夏休みなげーよww
>>1 >>10 乙
おれもそろそろ覚悟決めてWitcher買うかな
このゲームってWASDで移動、マウスで視点操作でいいんだよね?
>>12 基本はそうだけど
視点を変えてMMOみたいにマウスクリックした場所に移動ってのもできる。
>>13 即レスありがとう
Titan Questみたいな操作方法でも遊べるのか
今TQやってるんでイメージは掴めました
あとサイトのアクセス状況について報告です。 GoogleAnalyticsのアクセス解析をチェック中ですが 開設してから概ね150-200人/dayだったアクセス数 (ユニークセッション数)が4gamerさんとgamesparkさん に記事が掲載されてからは1700人、1500人と急増しました。 ユニークビジターもこの2日で+3000人、で累計7000人ほど になっているため、やはりメディアの力は大きいと実感させら れます。 この2日で日本語フォントセットのダウンロードは800回ほど ありましたのでスレも賑やかになってくれると良いですね。
1700って凄いな。 そりゃあ新規購入報告も増えるわw
俺も買ったしな
俺も今日買ったぜ 正直なところ、あまり期待してなかったんだけど実際にプレイしたらスゲー面白いわ
まだ機械翻訳メインなんだろうけど、会話だけでなくシステム周りも日本語化されてる?
20 :
名無しさんの野望 :2008/07/30(水) 20:31:45 ID:T1HjdzgJ
日本語化WIKIのどこかに パッチ当てた画像はってなかったっけ?
>>19 GUI関係もそれなりに日本語化されますよ
ifeelが再入荷待ちになってる
機械翻訳ファイルの中に入ってるdialog_3.tlkがGUI周りのファイル。 機械翻訳を使いたくないならそれだけ取って使えばおk。
自分で意訳したやつ使うわ
ゲームパッドでプレイはやり難いでしょうか? JoyToKeyを併用するなどして・・・。
オブリやFPSをパッドでやっても平気なタイプの人なら普通にプレイ出来ると思うよ。
>>26 俺の設定だけどPS2コントローラを変換器でつなげて
OTS視点で遊ぶならかなり快適だよ
左スティック上下左右にWASD割り当て
右スティックにマウス上下左右割り当て(移動量少なめに)
□ボタン→マウス左クリック(攻撃/アクティベート・選択など)
×ボタン→マウス右クリック(サイン)
△ボタン→キーボードI(インベントリ)
○ボタン→num6(クイックスロット1使用/HP回復のスワロウポーション置いてる)
R1→キーボードz(ストロングスタイル)
R2→キーボードx(ファストスタイル)
L1→キーボードc(グループスタイル)
L2→Num-(サイン切り替え)
start→スペース(中断)
戦闘スタイルのトグルキーがないからRL無駄に使ってるけど
それ以外は概ね満足な操作感。
ポイントは右スティックをマウス移動に割り当てるときの移動量。
デフォルトでかなりの反応なので移動量を少なめに割り当てると
操作しやすかった。
ただどうしても全部を操作できるように設定するのは無理があるし、
チュートリアルでもスペース押してポーション使ったり戦闘スタイル
切り替えたりしろって言ってるからマウスも使う事にはなるけど。
やってみるとわかるけど意外にもかなりしっくり来るゲームパッド操作。
Xbox360版の噂もあるし、ゲームパッドの利用は最初から視野に入れていたの
かもって気がするほどだよ。
>>28 のつづき
書きながら設定みてて思いついたんだけど十字キーに
戦闘スタイル3つ+サイン切り替え割り当てれば操作系すっきりしそうだ。
ちょっと今晩設定を詰めてみるかな。
Oblivion移行こういう家ゲーの子が大量に流入してきてもううんざりだ
パッド使ってるってだけで家ゲーの子とか馬鹿か。 最近はこういう勘違いのPCゲー原理主義者が多くて困る。
360版の話はプログラマ募集もかけてるから噂じゃなくてほぼ確定。 FPSをパッドでやるのは理解できないけどwitcherならできるだろ。 アクション要素は温い方だからパッドでも十分いけると思う。
PC厨ってなんでこう頭が固いかねえw
悪かったな。こちとらファミコン世代なんでかれこれ23年も コントローラーにならされてるんでね。 PCゲームはWin95からなんでまだ10年ぐらいしかキーボード で遊ぶのに慣れてないんだよ。 PCゲー買ったらまずはJoy2Keyの設定いじるおっさんゲーマーもいるんだぜ。
PCゲー歴長いんだぜとさりげなくアピールわらた
ま、シングルゲーならハンドルだろうが何を使おうが他人の迷惑になるわけじゃないから好きにすりゃいいんじゃね? マルチだったら自分だけの問題じゃないからきちんとしろと言うけど。
>>35 みて20年もゲームやるとかバカ過ぎると思ったが、冷静に考えると俺も今年でゲーム歴20年だったぜ。
アヒャ
俺ももうすぐゲーム暦20年だ 最初にやったゲームは・・・たぶんファミコン版のアトムだと思う
俺は友達のうちでやったマリオかな対戦型の・・・いややっぱ違う、テニスだわ、黒い画面に白いバーを動かして打ち合う。 あのゲーム機なんだったっけ?アタリ?
何この単発IDの群れ
意訳版使ってて、自分じゃ何もせずでなんなんだけど、NPCとの会話に (^ω^;)⊃ アウアウ とか (^ω^#)ビキビキ は勘弁して欲しいw 意訳過ぎるというか、違うだろw
イフロ版ポチってきた。
本当は意訳完成してから買おうと思ってずっと待ってたんだけど
>>15 >>22 辺り見てたら在庫の危機感を感じた。
翻訳の中の人頑張ってくだしぁ。
顔文字とかはさすがに無いよなw
>>42 日付変わったからだろjk
ちょっとグランマ特製コーディアルでも呑んで落ちつけよ
>>43 これマジ?
こんな糞訳なら今から速攻キャンセルする
50 :
名無しさんの野望 :2008/07/31(木) 01:51:00 ID:aldfXyM0
みんなゲーム暦長いね。 最初にやったPCゲーは、購入したPCに付属していた 体験版マジックカーペット、リトルビックアドベンチャー 非売品テーマパークだった。 確かDOSとかWin3.1の時代だったような。 そこからPCゲームの虜になってしまった。
>>43 ,45,47-48
私が意訳版のリビルドを行った範囲ではそのような翻訳はありませんでしたよ。
前々スレで一部訳がふざけすぎと指摘が出た台詞2カ所は私の判断で修正し
ましたがそれも顔文字が入るようなひどいものではありません。
一応意訳とりまとめリリースと前後して翻訳内容は順次チェックしています。
目的は誤字脱字文字化けの確認と修正ですが、あまりに不適切な表現方法
が無いかも確認させていただいています。
もし不適切と思われる顔文字の挿入や、あからさまな誤訳はBBSに投稿してい
ただければ必ず対応しますので、ご協力お願いします。
最初の酒場の親父にビールをくれって言った時の会話かな? Demoでやっただけだから、製品版ではどうだか知らないけど
>>53 すいませんまだ未チェック部分があるのかも。
もう一度全部精査します。
意訳の入ってる所は多分全部チェックしてるけど顔文字があったのチャプター1の宿の主の所だけのはず。 全部再チェックなんて面倒な事はする必要はないよ。
>>55 了解しました。情報ありがとう。
近日中に定期意訳リリースの内容をTW4TWにすべて取り込む
仕組みを整えるので、それが完成した以降はチェックが確実に
行えると思います。
確認不足ですみませんでした。
もうWiki管じゃなくてWiki漢だな
(^ω^#)ビキビキって翻訳した人結構たくさん翻訳してくれたんだよな。まあもう戻ってきてくれないと思うけど・・・
あの顔文字の時は喋ってなかったと思うから、わかりやすくて良かった
60 :
名無しさんの野望 :2008/07/31(木) 09:17:46 ID:TQ8B8v8q
あのさ、日本語化wikiって攻略情報は書いちゃダメなん? 他のゲームも日本語化と攻略分けてるところが多いけど不便なんで統一してほしいんだが
61 :
名無しさんの野望 :2008/07/31(木) 09:22:22 ID:zLRTAxeU
ふざんけんな絶対わけろ 勝手なことするな
>>60 ネタばれを嫌う人も居るんだから
分けるだろ、普通。
>>27-29 なるほど、助かりました。
参考にしたいと思います。ありがとうございました。
wikiが分かれてる事が多いのはTES4みたいなミラーサイトまで作る超アクセス数の場合以外、ただの慣習なんじゃと思わなくもない。 witcherの場合は日本語化と日本語wikiの管理人同じなんじゃなかったっけ? それならコンテンツ拡充の為にも統一しちゃっても良い気はする。 翻訳コンテンツは内部にあるんだからネタばれも普通はしないだろ。
マルチタイトルはもれなく糞化するからやめてほしいね
どんなときに不便なのか詳しく訴えれば、わかってくれる人もいるだろうけど…
俺は分けといて欲しいかな。
webなんだし、相互にリンクはっときゃ不便無いんじゃねーの?
>>64 ネタバレって、翻訳の方じゃなくて攻略のほうだろ?
全く個人的な趣味だが、攻略見ながらクリアするくらいならゲームやる意味ない。
1,2週間進まなくて、そこで悩むのも楽しみの一つな古い人間なんでね。
67 :
名無しさんの野望 :2008/07/31(木) 14:09:38 ID:aXXoY0Pc
日本語化と攻略ではやることがまるで違うでしょ。分かれてて当然だと思う。
攻略は
>>67 でいいね。ネタバレは反転表示とかで隠して。
というか
>>64 の管理人同じってのはホント?
だったら日本ファンサイトのコンテンツとして攻略Wikiも組み込んで欲しいけど。
どっちにしろ日本ファンサイトのコンテンツとして攻略はあってもいいと思うけどね。
>>60 プロジェクトを新しく立ち上げる人が、本来のサイトにかける負担を考慮
(自身の好みもあるんだろうけど)した結果プロジェクトページが分かれるんだと思う。
俺は統合しても分かれててもどっちでも良い派。
>>61-62 の理由はちょっとわからない。
攻略とかいらん
精々データベース程度だろうな。 攻略が必要な程難しくもないし、ネタバレが猛烈に痛いゲームだし。
翻訳作業の「JPMOD Translation working for The Witcherで使い方を確認してください。 」 のページの画像が全部リンク切れなのは いま移転作業中とかなのかな?かな?
>>72 すいません。wikiに告知しましたがどうやら7/26の14時頃?に
imagesフォルダ(wikiアップロードファイルの保管場所)が破損した模様です。
とりあえずTW4TWのページは復旧しました。
画像ファイルなどはローカルバックアップから順次復旧をかけていますが、
DLGファイルの最終バックアップが7/21までのため7/21-7/26の間にアップロード
されたファイルが復旧できませんでした。
バックアップ頻度を見直します。ご迷惑をおかけしてすみません。
>>73 お〜見れますた
ちょっと翻訳作業っての挑戦してみようと思ったもんで
てかバックアップ取ってるんだな。 被害少なくてよかったじゃん
無事で何よりだ
攻略と日本語化を同サイト内でやるにしても、 全然ジャンルの違うものだからサイト内でも分割することになると思う。 リンク張り合うのと大差なし。サーバーが異なるだけ。
atwikiの管理人と日本語化wikiの管理人は別人です。 経緯を詳しく説明していませんでしたが、最初にファンサイトの 構築計画がCDPRから持ち出されたときに、atwikiがあるので thewitcher.jpn.orgは日本語化が終わったら終了すると伝えた ところ、どうも共用レンタルwikiではファンサイト認定できない ということでした。 その後のやりとりでファンサイトを構築する事にはなりましたが、 正直なところこれ以上の負荷はwiki缶一人じゃ無理なので、 攻略wikiなり情報wikiなりをthewitcher.jpn.org内に設けるのは ちょっと無理がある状況です。 記事を書く人がいるならカテゴリ作成とサイドメニュー追加で 対応はできます。 移設作業なり、コンテンツの増設なりを行ってくれる編集者が いらっしゃるならご連絡ください。
>>78 何度もすまん
>>73 で >wikiアップロードファイルの保管場所)が破損した模様
って書いてあるからその影響だと思うんだけど
Category:翻訳作業
└翻訳プロジェクトへの参加方法
├ 3. JPMOD Translation Working for The Witcher (TW4TW)をダウンロードして解凍 ← 1番
└JPMOD Translation working for The Witcher (↑の一番下のリンクから飛んだページ)
└ダウンロード:Translation working for The Witcher ← 2番
わかりにくいかもしれないんだけど
「Translation working for The Witcher」を1番と2番の2箇所でダウンロードできるようになってて、
1番はファイル名 JPMOD5.7z で容量 28メガ しかもパスワード付きで解凍できず
2番はファイル名 JPMOD4.7z で容量 10メガ パスワード無し解凍できた
となってるっス
別に急ぎじゃないから時間のあるときにでも・・・・・
JPMOD5.7zの方を使うんだとしたらパスワードさえ教えてくれればw
>>79 すいませんリンクみすってますね。
JPMOD4.7z
がTW4TWのファイルです。
wiki修正しました。
昨日から最初のカマキリみたいなのを倒せなくて、 結局ラボコースへ進んだんだけどさ、アレってどうやって倒すの? サインつかってベルならしても何にも起きないし、たまに止まっても 山賊にボコられて即死するし。 コケてるときに攻撃食らうと即死って結構厳しい仕様だな。
ベルならして、その間に倒すんだよ
>>81 もしかしてベルだけしか鳴らしてないんじゃないの
でかい釜っぽいのも鳴らしてる?
カルメンとはどうやったらできるの?
君たちはゲラルトのことを帝国の種馬かなにかと勘違いしていませんか。
エロゲの主人公だと思ってる
スレのAct1とAct2のログ持ってる人いたらもらえませんか?
88 :
名無しさんの野望 :2008/08/02(土) 12:12:24 ID:SXWu0Sri
>>88 それ読んで続きが読みたくなったのでリクしましたw
できればAct1もdatで欲しかったので
>>90 アリガd
Act2スレの最初から祭りになっててワロタw
しかし正式にローカライズされていない日本でこんだけ 熱心にサポートしてくれるんならXbox360版でるときに 日本語版とかでるんじゃね?
え?360版出る予定あるの?? 是非日本語版出してほしいところだな
開発元がスタッフ募集してて、それが移植の為では?ッて話。
コンソールに出すつもりはないよ、とは言ってたんだけどね こう何でもかんでもマルチになるご時世だとどうなるかは分からんけど。
PCだけじゃ売れない時代になってきたからな 欧米でも家庭用ゲーム機とかがかなり出回ってきてるみたいだし
欧といってもそれはイギリスとかドイツの話で ポーランドはじめ東欧には全然普及してなさそうだけどな
360版の縁でMS傘下に収まっちゃうとかは勘弁な
そうか?MSはかなりソフトメーカーに献身的な気がするけど スタッフ派遣したり開発し出したりしてるらしい まぁ詳しく知らないんだけどね
開発し出したり 開発費出したり
まぁオブリんときでローカライズ費用が300万かかってないらしい(人件費除く) から、既存メーカーで慣れてるところだとほぼノーリスクで儲かるイイ商売みたいだよ。 仮に箱○だけで出るならたぶん国内で3万本ぐらい?(根拠無いけど。オブリで8万ぐらい) だとメーカ出荷5kとして1億5000万ぐらいは売り上げ立つだろうから、MSKKがサポートして くれればメーカーとしてはかなりウマイ話しではあるよな。 あのめんどくさいオブですらスパイクはウハウハだったらしいからなぁ。 翻訳の手間がもっと少ないこのタイトルならもっと利益出そうだ。
>>100 金だしてやるから360寄りに作ってね♪となる
元々PCゲーだったのものが家ゲーとのマルチになると例外なく糞になるからなあ バイオショックとかオブリビオンとか悲惨すぎる 家ゲーらしいゲームは家ゲー特化タイトルで作ってくれ
それとPC版の発売は必ず遅らされるな。
これちょっと興味あるんだけどオブリビオンとかとはどう違うの?
なるほどね〜けど箱○持ちとしては完全日本語版出てほしいところだな ってか序盤の洞窟出てから赤い犬と戦うところで詰まったw このゲームかなり錬金術を活用しないと厳しいな
こっちはクリゲだけど 個人的にはこっちの方が面白かった
>>103 聞き捨てならんな
バイオショックはよかったぞ
バイオショックは途中でやめちゃった。自分には一本道ゲーは無理だ
110 :
名無しさんの野望 :2008/08/03(日) 00:55:55 ID:zrAdxpsd
>>110 Xbox360@8万+PS@7万=15万本x定価8000円×出荷価格0.7
→8億4千万がスパイクに入った売り上げ
→ロイヤリティ10%@8400万がMSKK&SCEへ
→版権不明だが相場の50%@4億2千万がBethesdaへ
手元に残ったのが3億3600万円が粗利益。
たかだか70名規模の弱小会社にとって粗利益で
こんだけでたらウハウハだとおもうが。
かかった時間は2006/12〜2007/07の半年のみ。
移植するかすら定かじゃないのにいい加減うざい
バイオショックは演出&グラフィックだけになっちゃった。 SS2にあったサバイバルするゲームとしての面白さはまったくなくなってしまった。 レンチ1本で余裕なぬるさ。 家庭用向けを考えてこういうシステムにしたっていう中途半端なあのパズル。 取捨選択が発生しないインベントリ。 何もかも家ゲー調整すぎる。 面白かったけどもしもこれがPC専用タイトルだったらもっと・・・とは思わずにはいられなかった。
>>99 本気でそう思ってるなら、ちょっと調べたほうがいいと思うよ
そもそも家ゲー化するには致命的な部分が多すぎるだろう 相当手直ししないと無理
Bioshockは確かに簡単すぎる HSも簡単にできるし 水専門のプログラマがいるということで水の綺麗さと演出は神だったな 海底都市に初めて行った時は感動したけど結局それだけだった
act1のボスの強さは異常
>>113 別に家ゲー化したからカンタンになったわけでもないと思うがな。
HL2、CRYSISなんか、発売時にはPCオンリーだったのに、前作とは比較にならんほど
カンタンで親切になってたじゃないか。時代の流れじゃねーの?
赤い(燃えてる)犬、マジで倒せない…
バランス取るのがめんどくさいから自動回復にしました、とりあえず隠れて下さいってのが最近多い(Project Originも公言してるな)し、 グラ作成で必死になってゲーム作り込む人や時間が足りないんだろう。どのプラットフォームでも。 家ゲーと簡略化の手抜きは関係あると思うけどね。ウォーレン・スペクターはDeus Ex:Invisible War開発の際に、 「XBOX版で簡略メニューの評判が良かったから更に色々な面で敷居を下げる」って公言して、スキル省略などの簡略化をマジに実行したし。 で、非難ごうごうだったDE:IWとBioshockって実は同じノリなんだけど、今はグラ至上主義の人たちがマンセーしてるという。 Auroraエンジンって開発負担的にどうなんだろ。こなれているだろうとは思うけど,レンダリング系は追加実装しまくってるし、 The Witcher自体開発に時間かかってるからなぁ。良くGoGの金が出るほどペイしたもんだよ。
と思ったら倒せた。街の人と共闘のが楽だな
>>120 どうでもいいっちゃどうでもいいけど
>XBOX版で簡略メニューの
はPS2版じゃね?
FEARもFEARでメディキットダダあまりだったし
SS2も後半戦はShodanがサイバーモジュールもりもりうpしてくるし
あんまりバランス取れてたとは思えんけど。
「簡単だからバランスがオカシイ」という意見は乱暴すぎるんじゃね? プレイヤーのスキルなんて人それぞれなんだから、どの層に照準を合わせてバランスをとったのかが 問題であって、簡単なバランス取りになってる=バランス取り放棄ではないはず。 バランス悪いってのは、序盤難しいのに後半簡単すぎるとか、あるアイテムがないと 極端に難易度が変わるとか、そういうことじゃないかね。 …するとやはり、バイオショックはバランス悪いなw
なんか、変な流れだな、家ゲーで良いバランスと感じたのは初代バイオハザード いいかげんにやってると、弾ねー、回復ねー! 適当にやってると残弾が怪しくなるし、回復ハーブも心もとない感じだけど足りる(やべー!けど乗り切れた的な楽しみ) セーブ回数とか、クリア時間でご褒美が! 2は面白いと思えず、それ以降のシリーズはやってないけど。
バイオショックはFPS的ADVだと思えばそこまで酷いとは思わなかったけどな 変態村みたいな感じでキャラは立ってたし。 それよりもvegasみたいな露骨な犠牲者の方が…。 いい加減スレ違いな気もするけど。
そろそろほかの作品をけなすのは専用スレに行け ここはwitcherスレだ
>>126 貶す専用スレとかあんの?(そういうことじゃないよなw)
つか、どこのスレだろうが、くだらん思い上がりに基づいた家ゲ批判はやめていただきたいのだが…
日本語化MODがあることが広まったPCゲーのスレは、 何故か家ゲーの話題がでながら荒れるんだよな。よくわからん。
そういうことにしたいのですね?
The Witcher Enhanced Edition こいつの発売をまっていたんだけど4亀のニュースみてついに購入しました、日マ版 日本語化に携われたみなさんご苦労さまです これからインスコしまつ
まあ家ゲー厨だらけのオブリスレよりはマシだろう
日本語化適応したんだけど、はじめの難易度設定の説明文が重なってるね これ直せないかな?
>>132 バグ報告はwikiBBSに専用報告板があるのでそっちの方がいいんじゃない?
SSとかつけてあればたぶんwiki缶とか対応してくれると思う。
>>133 わざわざレスありがとう。すまないw俺の勘違いだww
日マ版だから最新パッチだろうと思ってたら、そうじゃなかったw
1.0.0.1101 version of the game
1.3落として適応したら正常表示されますた
日本語化したらやたら落ちるようになったな エリアのロード、セーブ時とか 俺だけ?
>>135 @日本語化フォントセットの導入が失敗してる
→uninstall.vbsで削除&install.vbsでインスコをやり直す
AVer1.3パッチを導入していないお茶目さん
→パッチ導入後に日本語化を無効にして起動&終了
→@&日本語化フォント&MOD導入して起動&正座して待つ
少なくとも以前はエリア/セーブ落ちは結構あったけど、ver1.3では
ほとんど起きなくなった。パッチがうまく当たってないってのもあるかも。
ちなみにウチではver1.3+日本語化で不正落ちは一度も無しです。
Witcher面白いんだけど、エリアロード時の時間が長いのが 結構ストレス溜まる・・・オブリみたく屋内→屋外の時とか一瞬 にできんのかね
ロード時間が気になるから、Enhanced Edition待ちだな
PCスペックが低いんじゃね? そんな長いっていうほど長くないと思うが
長いっていうより、ロードを挟みまくるのがウザイってことだと思う。
ネオジオCD時代を生き抜いてきた俺にはこんなロード時間屁でもねえぜ
EE楽しみだけど、ほとんど同時期にSpore、Stalker:CSとFallout3と 時間食いそうなゲームの発売が集中してるんだよなー。
Falloutは日本語化待ち、CSは日本語化待たないでやってしまいそう。 ・・・・でこの中で一番日本語化が遅いのがwitcherdkbu,.:vlcn ,/xm,n
Falloutはベゼスダが日本法人つくった時に日本語版も出すって言ってたね。 だけどどうにもGUN&SFは馴染めない俺はSword&MagicなWitcherのほうがいいな。 とりあえず3週クリアしたらD'jinniでなんか作る
145 :
135 :2008/08/03(日) 22:26:13 ID:VaMAk2Ag
>>136 日本語MOD入れ直したけど駄目だった
Patchは1.3が当たってるぜ
では、諦めていただく。
>>145 JPMODに入ってたtoggleJPMOD.vbsでいったん日本語化MOD無効にして
もエリア&セーブ落ちするかどうか確かめてみたかい?
もしそれでも落ちるなら違うところに原因がありそうな気がするが。
1.DirectX Runtime最新版にする
2.VGAドライバを最新にする
3.サウンドドライバを最新にする
ttp://www.4gamer.net/driver/video/driver.shtml あとはCD/DVD仮想化ソフトが入ってる(酒○/悪魔×)とか、
ウィルス対策ソフトとか。いずれにしてもPCスペックさらすなり
しないとエスパーしようが無いと思うぞ
多分割れだからスルー推奨
>>148 お疲れ様です。
このファイルは既存の意訳版をアンインストールしてから導入すればよいのでしょうか?
それともそのまま当てれば良いですか?
>152 上書きOK
>>148 乙です。早速導入しましたv
話は変わるが・・・・
OS:Windows XP SP2
CPU:Intel C2D E6850@3.0Ghz
メモリ:4 GB
ビデオカード:nVIDIA GeForce 8800GTS512
解像度:WSXGA+
ゲーム側設定:すべて最高
この構成でも炎に囲まれた戦闘のとき異常にカクつくなwスローモかよwってくらい
あそこってやっぱ炎のエフェクト処理でグラボがヒーヒー言ってるのかな?
>>153 ありがとうー
>>154 その構成でそんなに重い??
俺なんてAMD Athlon64 X2 5200+ 2.6GHz
メモリ3G
7900GS
でWSXGA+ すべて最高でぬるぬるで驚いたんだがな
高いにしろ低いにしろ、大雑把で良いから数値を書いて欲しいねぇ。 中には30フレームでぬるぬるとか言い出す人も居るし、 フレームレートに関しては、具体的な数値以外信用ならん。
158 :
名無しさんの野望 :2008/08/04(月) 20:42:17 ID:iDugiImr
ぬるぬるってエッチな響きだよね
>>154 そのスペックなら常時快適に遊べそうだけどなぁ
もしかしてサウンドカードが足引っ張ってるのかも。
他のFPSゲーで指摘されてX−Fi XtreemGamerいれたんだけど
妙な引っ掛かりとか一気に解消してからオンボのサウンドは使わなくなった。
あともしかしたら同じ原因で最近言われてるレイテンシ増加問題の発生する
MBかBIOSなのかも。
自作板で専用スレあるからツールおとして確かめて見るといいよ。
バックグラウンドで動かしながらゲームして引っ掛かりとか発生したら
CRLT+TABでアクティブウィンドウ切り替えて確かめてみて。
棒グラフが黄色がひとつでも発生するようなら異状。
原因はいろいろだけどBIOS更新+チップセットドライバ更新で治る
MBもあるけど根治しないMBもある。
■Latency Checker
ttp://www.thesycon.de/deu/latency_check.shtml
>>159 うお、なんだこれ。ゲーム中で赤バーでまくりだがオンボサウンドBIOSで
殺したら赤いの全部消えて引っかかりも消えた@P5K
いままで3Dゲームで発生してた引っかかりってコレだったかー
ちょっと明日そのX-Fiとやら買いに行ってくる
ゲーム起動しなくても赤バー出てるオワタ
>>159 ゲーム専用PCで去年組んだからX−Fi XtreemGamerは使ってる
しばらく自作板離れてたらこんなおもしろそうなものがw
とりあえず試しにゲームしながら走らせてみたんだけど緑のままだった
気になる箇所、再現してみるか。。。盆休みにでも試してみます。サンクス!
今まで不満なかったけど黄色の棒が出たのを見ちゃったせいで自分の感覚が信じられなくなってしまった。
現状満足してるんならわざわざ調べない方が良さそうだなw 気にし始めると終わりがないしな
Demo版インスコしてみたんだけど、インスコ途中で Command line option syntax error. Type Command /? for Help. ってでて最後までインスコできずに終了してしまうんだが... 解決方法あったら教えてくれ
>>165 OSのユーザー名が日本語じゃない?
すべて半角英数のユーザ名にすれば通るかもしれない。
他のゲームやアプリでもユーザー名が日本語なのはトラブルの元。
Witcherの英語小説読もうと思って米尼に注文したんだが、検索したときにDVDがヒットしたんで ついでに調べたら吹き替え映画でコンクエスタドールっていうのが2002年に出てたんだな。 中古DVD屋にいったら在庫があったんで買ってきたが意外に面白いぞ。 ウィッチャーじゃなくてヘキサーと呼ばれてたりするけど、ゲラルトの出生の話とか出てくるから ゲームやった後だといろいろ「お、そういうことか!」っていう発見があって面白かった。
168 :
名無しさんの野望 :2008/08/05(火) 13:38:54 ID:RR9sTVD0
日本語化してプレイしています。適用パッチは1.3 今1章の終盤当たりだと思うんですが、サラマンドラの隠れ家を聞いて その鍵を宿に探しに行ったら、女の子が男達に囲まれてて(イベントシーン)そこから進まない・・ 死体から鍵は入手できたけどドアはロックされて外にも出られず 女に話しても「早く出ましょう」と言うばかり 多分その暴漢達を倒さなきゃいけないと思うんだけど、戦闘にならないしどうすればいいやら? 進行不能バグがいくつかあると聞いていたから不安です。1.3パッチで改善されてるとは思うんだけど 誰かヘルプ
bbbb
>>168 日本語化modはずしてプレイしてみてそのクエスト前のセーブデータで。
ありがとうございます
早速
>>171 のそれで日本語MODを無効化して、レベランド師との会話前に戻ってやり直したけれど
やっぱり駄目みたいです・・。
日本語MODオフになってるはずなのに日本語表示されてるのは失敗しているのかな?
女を取り囲んでる暴漢に「女は俺の連れだから手を出すな」とゲラルトが言うと
暴漢が「お前一人でどうにかなるわけねえだろ」と返したところでイベントが終わり
何をどうすることも出来ません
テンプレのウオークスルーでもやっぱここは戦うようなので、もうオワタのでしょうか・・
他のサブクエストを挟んでやってみたけど効果無しっす
改善しました! 先のツールはインスト先固定されていたのに気づいて、自分のインスト先に変えて実行して日本語MOD無効したら 無事戦闘できました ありがとうございました!!! 今後は詰まったらこれで切り替えてやっていきます
俺もちょうど同じところで詰まってたから助かったよ
じゃあ俺も
しかしまたバグか・・・意訳版、機械翻訳どっちが原因?
質問とはいえ、一応ネタバレ含まれる内容なら、冒頭にでもその旨書いたほうがいいんじゃないか?
>177 乙です!
対応早い!さすが
>>167 おもしろそうだなと思ったが近所の中古DVD屋にもレンタルもやってなかったorz..
コンクエスタドールのDVDどっかに売ってないかな?
>>182 ネットで買い物もレンタルもできるでしょ。
>>178 流れが完全に分かっている人じゃないと分からないように配慮して
書いたのでまず大丈夫だと思われます
一応次回からはネタバレと冒頭に書くようにします
いつもながら対応早いなー いつも乙です
1.3パッチ対応のNODVDってどこで入手出来るんでしょうか・・・?
早く夏休み終われば良いのにね。
本スレでワレザーが堂々とNoDVDパッチドコー?とか正気の沙汰とは思えん。
>>186 はポーランドに向かって土下座してパッケージ買って出直してこい。
NoDVD=割れって言う奴は自分が割れなんだろ。 いちいちDVD入れ替えるの面倒じゃん。
いつものことで 4亀で紹介されたとたんに某板じゃ頻出のはなしになってるんだろうなあ
>>188 @いちいちディスク入れ替えるの面倒なんだよ!
→5インチベイ空いてるでしょ?2000円のリード専用ドライブ積めばいいじゃん。
→USBポート空いてるでしょ?2000円の専用ドライブに2000円のガワつければ幸せだよ。
A傷が付くのがイヤなんだよ!
→入れっぱなしにして傷つくならドライブ替えた方がどっちにしろ幸せですよ?
→ちょっと高いですがノートで使うUSB接続スリム型ドライブはロック機構がついているから安心ですよ。
B金使うのはヤダ!
→たった2000円(+2000円)じゃないですか。PCゲーマー続けるなら持っておいて損は無いですよ。
CとにかくNoDVDクレヨ!
→Tagesというプロテクトはマイナーなのでバイナリパッチ”は”無いんですよ。
Dお前もワレザーのくせに(ry
→The WitcherのレーティングはMature/18+なんですよね。パッケージに書いてありますよ。
いますぐHeroパネルひらいてブロンズタレントの「スルー」を習得してくるんだ
ゲラルド「俺ウィッチャーだけど基本ニートだし 毎日がエブリデイ」
なんかすいませんでした、荒れる形になってしまいました。それではm(_ _)m
vistaでも日本語化MODは使えますか?
普通の敵3〜4体に囲まれると死んでしまうんだが これはどうすればいいんだw
2回押しで緊急回避。戦闘スタイルを集団に変える。魔法で相手を気絶させて一撃必殺。
PCのCDドライブにものが入っていることを通常とするのがいやなんだがな。 わかってないなおまえら
おまえ「ら」っていうなw ID:pxXcdxktが一人でファビョッてるだけだから。
マジレスするとVer1.2と1.3のexeファイル内のプロテクト動作部分は同じなので gamecopyworld.comとかにあるVer1.2用のでNoDVDで遊べる ちなみにNoDVDには細工済みISOイメージが同梱されていて、DaemonTools4.xで マウントして使うことを前提としてるツールだ。 ver1.3用がどこにもないのはそういう理由。つまりバイナリパッチ方式じゃなくて TagesのISO偽認証方式だからVer1.3用が無いんだよ。 exeパッチ方式のはばい菌はいってる偽物なんで注意しれ。 あとISO偽認証方式なのでロシア語用となってても関係無しで使える。 最後にVistaのやつは使えないので注意。Daemon入れるとアンインストールできないし、 ディスク入れても起動しなくなる。OS入れ直し確定だ。
>>200 ケチ付けるわけではないんだけど、
Ver1.1用のNODVDでも1.3起動出来る。
割れ厨氏ね
まぁまぁ、雰囲気悪くなるようなこというのもやめようぜ 少なくとも、NoDVDが正規ユーザーにも恩恵があるとはいえ 割れ御用達の話だし、忌み嫌われるのは当たり前だからご遠慮ください ところで、セーブデータが凄い数になってきたんだが 適当に古いのは消したほうがパフォーマンスあがったりする? (たとえば、ロード画面に行くのが早くなるとか)
>>204 あんましシステム的な恩恵はないけど、セーブデータ1つで20MBとか
30MBあるからなぁ。
セーブデータフォルダの使用量が2GB超えてたぜ。
206 :
名無しさんの野望 :2008/08/06(水) 23:49:58 ID:A+FTpogo
>>28 めちゃめちゃ亀レスだが、
戦闘スタイルの切替は、ゲーム中断状態にしてアイコンをクリックすればおkだから、
その分コントローラのボタンが空くよ。
キキモア・クィーンが強すぎる 一撃で殺されるんだが・・・ 逃げても大量のキキモアに道を阻まれるし
はじめてThe Witcherを遊ぶ人へのショートストーリー あるとき騎士コリンがウィッチャー達の長であるヴェゼミルに助けられ、その報酬として 「未知なる報酬」を要求された。 その内容は「家に戻って思いもよらぬ授かり物があればそれを渡すこと」という荒唐無稽 なものだったが、騎士コリンはそれを快諾した。 家に戻ると妻ヴィセナのお腹には我が子が宿っており、そこでコリンは初めて「未知なる 報酬」の意味を悟ることになる。 こうして生まれた男の子は「ゲラルト」と名付けられて少年になるまでは両親のもとで育 てられた。 6歳になったころにヴェゼミルは報酬の履行をもとめたが、父コリンはこれに応じようとは しなかった。 しかし我が子の中に偉大な宿命を見いだしていた魔女でもある母ヴィセナは、カー・モー ヘンでまつヴェゼミルの元に我が子を連れて行ったのだった。 カー・モーヘンではウィッチャーと呼ばれるモンスタースレイヤーとなるべく幼少期から 厳しい訓練と薬による変異を乗り越えなければならない。 そしてその試練に耐えきれるものはわずかしかいない。 しかしゲラルトはその全ての試練を耐え抜き、更なる奥義を究めた試練にをも乗り越えた 希有なウィッチャーとなった。 一人前のウィッチャーとなってからは世界を旅し、各地での偉業が次第に彼の名声を次第 に高め、その名を知らぬものはいないほどの有名なモンスタースレイヤーとなっていった。 いまや伝説的なウィッチャーとなった彼の元には王族からの依頼も舞い込むようになり、 北方王国の勇者としてますますその名は広く知れ渡ることになった。 そんなおりのこと、南方のニルフガード帝国が北へ向けての侵攻を開始し、彼も否応なく この戦争に巻き込まれていくことになる。 北方王国は人間達が支配する小国とエルフ、ドワーフ、ノームたちからなる亜人たちの連 合軍を結成しこれを迎え撃ち、辛くもその侵攻を食い止めることに成功したかに見えた。
しかし本当の悲劇は戦争の勝利の後に潜んでいた。 北方王国連合諸国は防衛に成功した手柄をお互いに主張し合い、その中からゆがんだ優越 感 − つまり他国よりも自国の砲が優れている、亜人達は劣った存在である − がはびこ るようになっていた。 そしてそれは人間の狂気の最も凄惨な形として発露した。 そう、亜人達に対する大虐殺だ。ひとときの平和に溺れ、昨日までの友人に侮蔑を送り、 あまつさえその命をも奪おうとしたのだった。 ゲラルトは自らも特殊な人間 − つまり変異をした非人間 − として迫害の対象とさ れ、生き抜くためには亜人達と行動を共にするしか選択肢はなかった。 人間達は南方帝国の脅威去った今、その狂気を爆発させていた。ノーム達は住む場所を破 壊されて街を徘徊する浮浪者と同じ扱いを受けたが、機を見ることに長けたドワーフ達は、 山脈地帯のふるさとへ逃げ帰り防備を固めて人間との関わりを断った。 しかしエルフ達はその傲慢さから人間達との不毛な争いに身を投じていくことになる。 徐々に亜人たちの虐殺が進んでいく狂気の時代のなかで、人々の間にはある噂が流れた。 「ゲラルトが亜人達と共に死んだらしい」 その噂は瞬く間に各地に伝えられ、その能力をもって獅子奮迅の働きを見せていた彼を失っ たことは、亜人達に絶望を、人間達により一層の狂気をもたらすことになった。 しかし、その噂の根拠となるべき彼の死体はその亜人達の大虐殺の後からは見つかること はなく、その噂以降に彼を見かけたものがいないことだけが、その噂が真であることの裏 付けとなっていた・・・・ ほどなくして北方王国の調査によって彼の死は公式に記録されることになったが、やはり 確たる証拠は見つけられず、大虐殺の場にいた少数のものから確かに彼が死んだのを見た という証言のみが証拠として記録されるに留まった。
しかし人々はこう思っていた。 「本当にあの伝説的なウィッチャーがそう簡単に死ぬものなのだろうか?」 だが、その後もゲラルトの噂を人々が聞くことはなく、ただ吟遊詩人の詩によってのみ語 り継がれる過去の話となろうとしていた。 〜ゲームオープニング〜 カー・モーヘン近くでゲラルトに似た男を見かけたという報せが入ったのは、彼が死んだ という噂が流れてからもう5年も経ってからのことだった。 報せを受けてエスケル − 彼はゲラルトの親友だ −は現場に急行した彼は、雨降る森 の中で狼に追い立てられる白髪の男を見つけ出す。 その男は紛れもなく共にカーモーヘンで訓練を積んでいたゲラルトのものだったが、彼の 目にはエスケルを見てもただの見知らぬ者に向ける警戒の色しか見て取ることが出来なかっ た。 そう、どういうわけかゲラルトは過去の記憶の一切を失ってしまっていたのだ。 「いまはとりあえずゆっくり休め。”我が家”に帰ればきっと思い出す。」 降りしきる雨の中、エスケルはかつての友の生還を訝しみながらも喜んでいた。 彼が死んだという噂が流れてからはや5年がたとうとしていた。こうしてまた再会を望むこ とが出来ようなど思っても見ないことだった。 「さぁ、”我が家”に到着だ!」 〜イントロ・クエストスタート〜
ほう・・・知らずにやってたわい
それで最初のあのシーンにつながるのか。
そんな壮大なバックストーリーがあったんかー 小説邦訳出ないかなー
何だこのかっこいいストーリー・・・
ぶっちゃけ話なんて飛ばすからどうでもいい。 アクションがおもしろいか否か
wikiかファンサイトに載せてくれ
メインストーリーの意訳終わるのあとどれくらいかかるの? 急がずゆっくり意訳していってね
ネタばれかと思って警戒したが・・・バックストーリーね。 翻訳してる人が少ないのであと1年くらいかかるんじゃね
なんだかんだでWitcherの知名度はまだまだ低いからね。 まあ焦らずじっくり慎重に。
日本のドラクエ的な位置づけ?
ハードボイルドなドラクエ
翻訳参加しようかと思ったんだが挫折した。 このゲーム何か英語おかしくね?
英語の意訳がすでにおかしいのかw
サイドクエこなしていたつもりが、いつの間にかチャプター2の城いってしまった・・・。 いろんな意味でやり残したことがあるんだけども、最初の村にはもう戻れないんですかね? ある程度クエこなして城門、自由に出入りできるようになれば良いですが・・・。
自由に戻れるMODとか作れば・・・俺は作れないけど。 2章に入るフラグは例の牧師?に話しかけるところだからその前のセーブデータでやり直すしかないね。
>>223 もともとポーランド語で開発していて、どうやら専門の翻訳者
を置かずに自分たちで英訳をしたらしい。
何でかって言うとポーランド人は幼稚園から英語を教えられて
いるので、ほぼ100%英語の読み書き会話は出来るから。
しかしポーランド語は東欧言語圏で英語とは言語構造が異なるので
実際のところ、英語のネイティブスピーカーからみるとかなり怪しい
英語だそうです。
それを知らなかった?もしくは大丈夫だと思って?開発は進んでしまった
んだけど、やっぱり発売されたら「幼稚な英語のおかげでシリアスな
ストーリーが生かし切れていない」っていう評価を受けちゃったと。
All your base are belong to us みたいなものかw
EEで文章を全面的に見直しているというのは、そういうわけかー。
どうせ日本語に意訳しちまうわけだし、そんなに完璧に訳さなくてもいいと思うけどねえ 日本人気質もいいけれど、こういうのはアバウトでいいんじゃねーの と、えげれす人の俺が言ってみる
例えばゲラルトは会話の終わりにさようならの意味でfarewellをやたらと使うけど、これはあんまり気楽に使う表現じゃないです。 また明日会う友人に「元気でな」とか言って別れたりするのを思い浮かべると分かりやすいかも。 というわけで意訳では本来の言葉とは少しずれるけど「じゃあな」的な砕けた言い方に変えたりしてます。 検索すると(古い言い回し)と注釈つきで出てくるような意味で使ってるぽい所もあったり 自分の英語もかなりいい加減なのを踏まえても読みにくい英語な気がします。 言い回しの傾向やニュアンスというか、キャラ立ちはしっかりしてるんでネイティブじゃないから逆に素直に楽しめてる部分はあるのかもしれません。
>>232 farewellは2ch的に解釈すると死亡フラグとかって聞いた。
ゲラルト「今度の仕事でまとまったカネが入るんだ」
ゲラルト「俺の人生戦いばかりだ。もう剣を握る指が疲れちまったよ」
トリス「あら、けどおっぱいを握る指の方は疲れてないようね」
>>232 farewellは大袈裟な意味で使ってるんじゃなくて、古風なだけじゃないかな。
>>237 だと思うよ。
そういやHomeworld2の古きBentusiも必ず締めはfarewell……て死亡フラグかやっぱり?
英語イマイチ分からないが機械訳を整形するくらいはしてみようかと思ったけど ココまでの流れを読んで諦めた・・・。
Farewellは「さらば」みたいなニュアンスだからな。
そうなるとロード時間も相当延びそう。 無人の家屋とか屋外マップに組み込んでロード無しにしてくれないかな・・・
>>242 ロード時間の短縮もEEのセールスポイントの一つだから延びるってのは無いんじゃないかなぁと期待。
244 :
名無しさんの野望 :2008/08/08(金) 10:18:51 ID:XmuemqxG
>>154 あなたは・・・ニゴニゴ動画にthe witcherの動画をアップロードしていた主じゃないですか!
エピローグだけでも、6,7個ぐらい動画アップロードしてて、
エピソード2なんて100個ぐらいいきそうな程アップロードしてましたね。
しかも独自の翻訳付きだよ。天才としか・・・・
なんでその人がウp主だと分かったかと言うと、
PCのスペックが、ニゴニゴでのTheWitcherでのユーザー情報と一緒だったから。
それに、動画でも炎のところがカクカクしてた!以上です
安くなったGTX260とHD4870ならどっちがオヌヌメ? CPUはE6700でママンはP5Bです いまは7800GSが使ってます
どっちにしても電源がやばいんじゃない そういや4870が26000円で売っていてフイタ EEはロード時間短縮してるのか、とはいえあんまりロードは長くなかったような気がするけども
>>245 >>246 のとおり電源容量次第で厳しいかもしれませんね。
どちらもPCIE6pinが2本いりますし。
私はGTX280とHD4870と両方使ってますけど、昔ほど画質や色合いの差は
NVIDIAでもATiでも違わないと思います。
なのでドライバの安定性、特にドライバセッティングをいじったときの汎効果性
からGTX260/280のほうがおすすめかなと。
ゲーム内設定オプションだけで遊ぶのならHD4870は良い性能を発揮できます。
確認している限りHD4870(含むCF)でドライバ設定を強制した場合にTheWitcher
を遊んだときに以下の不具合?を確認しています。
・アプリケーション強制設定無視の強制AAがx4までしか効かない
→NVではx8以上の適用可能
・適応型アンチエイリアシングを有効にするとテクスチャが鏡面効果/消える
→NVの同様のCSAA機能は有効に働きます
・セルフシャドウをONにすると階調ノイズが酷くなる
→NVでも発生しますがRadeonよりは綺麗
もし電源容量に不安があるならPCIE6pin1本ですむHD4850が良いかもしれませんが
↑と同じ現象は起きると思いますのでゲームオプションだけで設定することになります。
GTASAとかOblivionなんかより重いよねこのゲーム。
>>247 >CSAA
それTRAAの間違いじゃね?
CSAAだったらx8とかそっちの方の設定項目だな。
>>245 いまだとHD4870じゃないかねえ。
GTX2XXはTDPも考えると2万割れしない限り買う意味無さそうだし
なにしろ今回のNVIDIAの迷走(どころか死亡寸前遊戯)見てると
今手を出すのはかな〜りはばかられる。
コスパ考えるならHD4850一択だけどね。
補助電ナシのHD4650もかなり良さげだし。
252 :
245 :2008/08/08(金) 17:02:49 ID:ZyFctiV2
ありがとう 4850いってみます
253 :
名無しさんの野望 :2008/08/08(金) 17:46:01 ID:E0u+aE++
公式に認められたんだし、 意訳の速度上がるかもね。公式が意訳のサポートするとか書いてあったし。
有志が訳すのは変わらないのだから、変わらないよ。
だよな。 サポートったって向こうには日本語が分かるわけでも無し。
だよな。
だから4850はアイドル時でも80℃だとあれほどいってるだろう・・・・
>>257 80度だと何がいけないの?
いま2万以下で対抗できるカードはNVIDIAにはないじゃん。
いまさら9800GTXとか買うの?9800GTか?
>80度だと何がいけないの? >80度だと何がいけないの? >80度だと何がいけないの? >80度だと何がいけないの? アイタタタタ
>>244 【自己紹介】
The Witcher日本語化プロジェクトに参加しています。
[The Witcher JP-MOD Wiki]
http://thewitcher.jpn.org/ [PCスペック]
CPU:Pen(D) 3.0GHz
Memory:4GB
GPU:nVIDIA GeForce8800 GTX(PCI-E x16)
VRAM:512MB
HDD:250GB+250GB(RAID0)
OS:WinXP Home(SP2)
スペッコ全然違うやんw
動画見たら炎のところはカクカクしてたな、グラフィックドライバが問題なのかね?
なんかNV信者ってHD4850にケチつけるけど代案は示さないんだよな 示せないってのが正しいのかw
サウンドデバイス変えてみたらどうかね 上の方でオンボードからSBに変えたらサクサクになったってあるし ちょっと古いSBならためしにオンボードでやってみるとか
ifeelまた再入荷してんなw やっぱ4gamerに記事出てから売れてるのか
何気にVistaでEAXが使えるようになってるな
いつも行く某店のPCコーナーに積んであった新品5本が在庫1本になってた。 中古も4本あったはずなのに無くなってたから意外に売れたんだと思うよ。 やっぱ四亀はPCゲーマーの情報源だもんな。
266 :
名無しさんの野望 :2008/08/08(金) 23:08:59 ID:M6FjSwrf
これで知名度が上がれば・・・!!
いや無理だろ。 だって日本語ソースが少なすぎるもん。 せめて小説ぐらい出てれば違うんだろうけどな。 このままマイナーなまま沈むと思うよ。
マジか・・・・・・・
冷静に振り返ってCDPRがやったのってJPMODにお墨付き出しただけだよな? なんかMOD制作ツールのアップデートとかやってくれたんだっけ? 結局いまの翻訳環境ってwiki缶が作ったんだよな? なんか上手く利用されてね?
翻訳modを公認にしたことだけでも大した英断かと。
271 :
名無しさんの野望 :2008/08/09(土) 00:18:36 ID:iCADzJ7b
>>270 大したことだけど意訳の速度に影響は無いわな
意訳意訳って、お前は意訳村の住人か!
翻訳modを公認したことがニュースになり、ユーザが増え、翻訳協力者が増える結果になれば影響はあるぞ
>>273 よっしゃ!!そうなることを祈って寝る。おやすみなさい。
時々、メジャーかマイナーかをやけに気にする人が出てくるけど なんなんだろうね
>>275 メジャーになれば攻略Wikiなどの充実、翻訳の速度うp、小説の邦訳、続編その他モロモロ増える。
マイナーだとひっそりと消えていくのみだからじゃね?
なんなんなんなんだろうね なんなんなんw
>>261 普通に9600GTでいいんじゃねーの?
radeonはゲームで何かと不具合多いし
正直、NV、ATIどっちも不具合ありまくりだから 付近の店舗に売ってるものから、コスパよいのを買うのがいいんじゃね?
>>278 不具合はハードの問題じゃなくてドライバの問題だけどな。
ゲームの開発関係から初期対応はForceWareの方が良いけど、Catarystでダメだったゲームも無い。
俺個人としては今はNVはやめたほうがいいと思う。
有力パートナーから続々三行半突きつけられてる上、リコール騒ぎにリネーム商法&死産ばっかり。
まじでかなりヤバイんじゃないかと思ってる。
ちなみに俺は7950GTだが、Witcherは普通にカイテキ。
今はPhenomとRadeonで組むのがベスト intelとNdiviaは辞めた方がいい
迷うなら半年くらい待てばおk 9600XTも半年後辺りから自作板で死んだ死んだと喚きまくるのが続出したし VRAM、VRM周りがヤヴァイって事で落ち着くまでは笑いものにされてたっけな
そもそもNVは9月過ぎに55nmの200b控えてるし。多分その辺で一回落ち着くだろうし。 それなりにお金出すこと前提なら「今」買うのは止めとくべきだな。 ちなみに「動く」ゲームの数だけで考えるならNV>ATI。 とは言え、>280が言っているように最近の有名ゲームなら基本的には問題ないけど、マイナーなのとか昔のだと相変わらず。 正直よっぽどヤバイ代物でなければ趣味でパーツ決めても悪くは無いと思う今日この頃。
>>280 抜きつ抜かれつして成長するこの業界、一回頭抑えられたぐらいで倒産まで行かなくね?
>>283 RADEONで動かないゲームにあたったことないんだけど。
具体名を複数よろしく。
286 :
名無しさんの野望 :2008/08/09(土) 10:51:52 ID:b6OVdDdO
>>260 あらま
CPUの周波数が同じって所とメモリの容量しかあってない
適当ごめん
自作PC1代目 名前「Mr.R」
OS:Windows Vista 32bit
CPU:AMD Athlon 64 X2 5000+
RAM:DDR2 1GB×2
GPU:HD Radeon 3600
電源:雪村 600W
液晶モニタ:LG電子 19インチワイド 解像度1400×900
MB:ASUS製のヤツ
HD:合計350GBぐらい
これ俺のpcスペックなんだけど
どんぐらいの設定でいけるかな?まぁ 関係ない事も書いてますが・・・
287 :
名無しさんの野望 :2008/08/09(土) 10:57:18 ID:rOZ28Oxr
ぶっちゃけコレってそんなに重くないよな?
今はGFよりRadeの方が実ゲームでもベンチでも追い抜いちゃったから、買うのならRadeonでいいんじゃない。
そこまでどちらかに拘る必要なし、性能のいい方を買うのが賢い買い方ではないだろうか。
問題起こるという人がいるけど、起こらないし、起こると言う人もいるが、どう起こるのかを提示してるわけでもないしね。
>>284 リコール代金がノート用で2000億円+デスク用で1500億円に膨れるかもしれないという記事なら読んだかな・・・
あくまで全部リコールすればの話なんだろうけども。
スレチなんで飯食ってくるか。
8600GT使ってるけど不具合でまくりだよ ゲームやってないときでさえやばい オススメ
俺がいままでで一番満足してたのが1950pro 今の9800GTXは・・・・
キチガイAMD信者ってゴキブリみたいにどこででも繁殖するんだな・・・
>>285 最近だとDEVIL MAY CRY4で不具合出たとか聞いたな
まあ世間の大半がGeforceに標準化してるんだから
仕方ないんだろうけどな
まあこれ以上はスレ違いだから
他所でやってくれ
自分の言いたいこと言って、これ以上書き込むなとか 目糞鼻糞
5時間後に現れて蒸し返すなよカス
なんだ。 動かないゲームの具体名を複数と言ったのに、挙げられたのはまた聞きで不具合が出たらしいってのが1個だけか。ガッカリ。 ちなみにDMC4はHD48x0でちゃんと動くので脳内訂正した方がいいよ。ノシ
このスレって基地外しかいないの?
AMD厨って昔から基地外多かったよ ATi買収してからさらに活動範囲広げて もう手に負えない('A`) ソニーのGKみたいなもんだと思ってあきらめるしかない
4亀厨房がまともなわけないだろ
目糞鼻糞
301 :
名無しさんの野望 :2008/08/09(土) 20:26:59 ID:pCTVbE4h
で、Wicherで問題あるカードは何なのよ 夏のボーナスでカード買い替えようかと思ってんだから まじめにかけよ
>>301 AMD、NVIDIAどっちでも問題ないよ。
GF8600,8800GT,8800GTX,9800GTXで問題なし確認済み
RadeonHD2900XT,3850,3870X2,4870,4850CFで問題なし
自分で試した範囲では特に問題なしだた。
両信者にからまれんように書いておくと
NVなら投げ売り2.8-2.6万円のGTX260
AMDなら特価2.6万円のHD4870
のどっちかがおすすめ。ただし電源500Wはほしい。無理すれば450WぐらいでもOK。
PCIE-6pin二股ケーブルはたいてい同梱されてる。
もし電源が500W以下なら
NVで9800GT(8800GT)15Kか
AMDでHD4850の18K
でOK。ただし9800GT<4850で1.5倍性能違うので注意。
しかしWitcherは一応NV最適化タイトルなんでドライバの安定性
も考慮に入れると9800GT(8800GT)は発熱も少ないので良いカード。
結論としては
安くあげたいなら15Kの8800(9800)GT ┓
もうちょっと上ほしいなら26KのHD4870 ┛性能差は2倍
ってことでFA
そんな重いゲームでもないんだから 9600GT程度でいいじゃん なんでわざわざそんな高くて電気食うカード勧めるんだよ
解像度しだいかな 96GTなんて快適って言ってもSXGAで中設定ぐらいじゃ?
なんかよく分からないおじいちゃんに 必死にVAIO売りつけようとする店員を思い出した
やっとクリアした お婆さん(笑)に制裁を加えて、死の王まで殺しちゃったんだけど、暗殺者ENDはBADENDなのかな? あの暗殺者を見てゲラルドはびっくりしてたけど、何だったんだろう あとヴィンセントはカッコいいね 加勢してくるシーンは少ないけど、倒さなくてよかったと思う
なんか、ネタバレっぽい文章を見そうになってしまった。
>>308 ハードの押し売りさんは
ゲームやってないの?
>>306 俺倒しちゃった
つうかキャプテンビンセントって誰よ?wって思っちゃったぜ
それよかジークフリートと戦うとは思わなかった
彼とだって共闘したじゃん
なんかそれぞれにそれぞれの正義や信念があるっていう、良いRPGだったねwitcherは
俺も殺し屋阻止エンドだったけど
>>310 >なんかそれぞれにそれぞれの正義や信念がある
グランドマスターの正義は極端だったけどね・・・・
だからこそ、ゲラルトは嫌悪感を示してたんだろうけど
それより死神さんに譲り渡したら、また展開が変わったんだろうか。気になる
手前のセーブからやろうかな
>ID:G51W8JAF なんで絡まれるのか意味不明だけど、まだおれVizima入ったあたりで すでに20時間超えてるんだよね、あとどれぐらいかかるのか気になっただけ。 VGAネタにレスしたおれが馬鹿でした。
>>306 ヴィンセントってウェアウルフ?
一緒に(仲間?)戦えるんだ へー
最近買った人も多いだろうから、ネタバレは控えめにしようぜ。
316 :
名無しさんの野望 :2008/08/10(日) 11:01:27 ID:eGN0g4sz
最初のトップのメニュー画面で 文字しか表示されない・・・背景は真っ黒 オマケにオプシォンの音量とかも調整できない(ボリュームを変えるバーみたいなのが無いから) そんで難易度とかも真っ黒で選べないけど適当にクリックして 次の操作方法も適当に選んで・・・起動したと思ったら ロード画面も真っ暗 LOADINGの文字だけ見える ロードが終わったらゲームが落ちた なんてこったい
あれ長いから固まったと思うよなあ
319 :
名無しさんの野望 :2008/08/10(日) 17:53:26 ID:ArjttAZ/
なんで同梱のレドメとかきちんと読まないんだろうね? オブリもそうだけどせっかく神々が資料整備してくれてるのに なーんもよまないやつばっかり。
ウェアウルフ仲間にするルートわかった アイデンティティーの問題だったか お婆さんことグランドマスターが真の悪だったとわ 教授とアザーがラスボスだったと思ったのに、、、 向こうのRPGって仲間側がラスボスの展開が多いよね
なんかわざとネタバレしてるように見える
322 :
名無しさんの野望 :2008/08/10(日) 21:39:35 ID:eGN0g4sz
>>317 してないです
>>319 ひとつ言うけど
誰も日本語化したなんて言ってないぞ
えらっそうに
>>322 もう誰も教えてくれないだろうね、かわいそうに・・・・・。
自業自得だから 全然かわいそうじゃない
325 :
名無しさんの野望 :2008/08/10(日) 22:14:50 ID:wku1YU4q
夏休み早くおわらないかな
どうせ割れでファイルぶっ壊れてたんだろ ヌルーしとけよ
ざまあwwwwww このままプレイできず苦しめwww
これがゆとりか・・・最近の日本はおっそろしいな
>>322 じゃないけど、なんか底意地の悪いスレだなここ。
あまりにもマイナーすぎて、根性までひねくれた奴ばかり。
330 :
名無しさんの野望 :2008/08/10(日) 23:11:41 ID:aEFuso1v
悪い流れはここまで!!
2chって、こういうもんだと思ってた。
だよね
つーか
>>316 みたいな書き方して何を期待したんだろうな。
スペッコも晒さない、MOD利用の有無も晒さない、ドライバも晒さない
でいったい何のレスが返ってくると期待してるんだ?
あげくに逆ギレしてればそりゃ叩かれるわ。
TheWitcherスレはログ読めばわかるがまともな質問や
要望はきちんとフォローされてるぜ?
そもそもまずサポートに連絡すりゃいいのに
ストーリーの話するとネタバレって言う奴なんなの
じゃあここ何するスレだよwww
ちょっとTheWitcher日本語化スレになってやしませんかね?
>>321 をみると
>>329 の言ってることはあながち間違ってはいない
それとも洋ゲーってひねた奴がデフォなのか
発売から相当経ってるしラストも含めて色々話したいというのも分かるけど ストーリー重視のゲームだし>320みたいな露骨なネタばれはまだプレイ中の人に致命的なんだよなぁ あからさまじゃなくて、せめてちょっとぼかしてくれるといいかも
とりあえず文のどこかに「ネタバレ」とか入れれば良いんじゃね?
新型うつ病のワカモノはほんと厄介だな 以前はおっさんニート連中に特有だったそうだが
>>335 確かに、過敏な奴多すぎ
掲示板って性質を理解していないのか、ネタバレが嫌だったらクリアするまで見るなと
「詰まったから攻略方法教えてください」だって、一種のネタバレじゃん
これは駄目で、これはおkって住み分けしたいのかしらんが、少なくとも
「なんかわざとネタバレしてるように見える」
こんな奴が居れば、ますます住人は減るぞ 特に最近この世界に入った奴は
342 :
名無しさんの野望 :2008/08/11(月) 02:03:32 ID:67S2DnXQ
>
>>333 だから何回も言ってるけど、
誰かに「助けてくれ」とか「教えてくれ」とか求めて無いじゃん。
自分で起こした事なんだから、自分で何とかするの!
そういう所を考えてみると、よっぽど質問が多いスレなんだね。
それと、割れではないです。
空気悪くなるのでさようなら。
すいませんでした。
今までの流れからすれば異常。ただそれだけ。
344 :
名無しさんの野望 :2008/08/11(月) 02:17:26 ID:HReLst2o
>>339 いつもありがとうございます。お疲れさんです。
>>342 最初からそうだが質問者の態度ではないな。
スペックとか状況とか必要な事も全然書かないし。
神の視点でスレを見る俺が
>>340 スレの流れがAct1からほとんど日本語化スレ、ネタバレ自重な空気でここまできたし、
未プレイ者の書き込みがかなり多いスレだったから、唐突にネタバレが始まって焦っちゃったんだろう。
もちろん俺も未プレイだ。
>>342 書き方(口調)と態度が教えて君にしか見えなかっただけだろう。
逆に言えば、口調と態度さえ改めれば空気は悪くならない。
書きたければ安心して書いてくれ。
もちろんチラ裏に対する罵声はたくさん飛んでくる。
主に俺から。
でも
>>342 みたいな性格のやつは2chに向いてないから2ch自体やらないでほしい
さようならとは書いてあるが二度と来ないとは書いてないから
また来てスレの流れを悪くするのは用意に想像できる
>>339 乙です
スレ荒れてても何事もなかったかのように仕事をこなす
wiki缶と翻訳者さんはなんかもう悟りを啓いてる気がするなw
人それぞれじゃないの?ネタバレ嫌だって人も、かまわず話したい人もいるもんでしょ
ネタバレ嫌な人は、ネタバレっぽい文章を飛ばすように慎重にスクロールしてるわけだし
それに対して、ネタバレ注意ぐらい文頭にいれるぐらい親切心もってあげればいいんじゃないの?
自分と意見が合わない人を悪く言ったり排除しようとするのは愚かだよ
だから、ネタバレすんな!ってのも、過敏すぎ!ってのも、どっちもお互いのために協力をね。
ただ、ネタバレを野放しにするよりは、ネタバレ注意が入ってるorネタバレなしの方が住人は増えると思うが。
>>339 もはや足を向けて眠れません
まぁ過疎スレだし、あんまりガチガチにルールを要求するのもどうかと思うけど、 ゲームスレはどこ行っても基本ネタバレ禁止のトコおおいよね。 俺としてはあんまりルールだマナーだって言って余計に過疎るほうがイヤだから お互い気を遣いましょうってことでいいんじゃないかなー ネタバレは1行目にネタバレって書いて5行以上空白改行入れるとかさ、ゲ板歴長い人だと そのへんの配慮が普通に出来てるよね
ネットで他人にマナーなんて期待するだけ無駄 最初から無法地帯だと思ってりゃ、イライラすることもない
まあ100人中99人がマナーを守っていても、1人がそれを破ったらぶちこわしになるのが社会というものだ。
流れ読まずに質問していいかな・・・? 今日買ってきてインストールしたんだけど、Launch Gameを選ぶと、 「プロシージャ エントリ ポイント SHGetFolderPathAndSubDirW がダイナミック リンク ライブラリ SHELL32.dll から見つかりませんでした。」 と出て起動しないんだけど、同じ症状が挙がった事ってある? 一応、素インスト時と、1.3パッチ当てた状態と、日本語化パッチ全て当てた状態、全て試したけど、ダメだった。 OSはWin2K、CPUはC2D E4500、メモリは2GB、グラボはAGP7600GS256、ドライバはnVidia最新、DirectX9.0cも入れなおしてみた。 スペック的には際どいけど、エラー内容が良く解んない・・・。 SHGetFolderPathAndSubDirWでググっても、ほとんどHitしないし・・・。
Win2K対応してるの? パッケ(イフロ版)見ると対応OSはXP SP2とVistaになってるけど。
>>356 早いレスありがとう。
俺もパケ裏見て躊躇したんだけど、日本語化サイト見たら、
Q,対応しているOSはなんですか?
A,Windows2000,XP,Vistaの32biti版に対応しています。
と書いて合ったので、公式では無いにしろ、動作した例が多いのかと思って買ってきたんだ。
もしや2Kで動かしてる人居ない?
ちなみに俺もその「販売元イーフロンティア」って書いてあるパケだなぁ。
ごめん、ファンサイトのFAQ見るとWin2Kも対応してるみたいね。 "ダイナミック リンク ライブラリ SHELL32.dll から見つかりませんでした"でググると いろいろ出てきたよ。 とりあえず再インストしてみたら?
うん、既に2度インストールしなおしてみたんだ・・・。 SELL32.dllも、自分のPCに入ってる事を検索で確認して、更に別途DLしてきた物に入れ替えたりもしてみた。 こりゃOSの再インストも視野に入れないとダメかもね・・・。 もし、似たような症状が出たり、何か情報をお持ちの方が居ましたら、よろしくです・・・。
>>355 ちょっと調べただけなので、間違ってるかもしれないが
SHGetFolderPathAndSubDirWというAPIはshell32.dllのバージョン5.60以降に実装されてるようで
WinXPからshell32.dllのバージョン5.60以降が使われているらしい
したがって、古いshell32.dllを持ってきてもダメってことだね
Win2Kで動いてるって人がいるようだから(俺はXP)
Win2Kでもshell32.dll 5.60以降を使ってるってことかな
(XPのshell32.dllをWin2K上に持ってくるのは危険な上にグレーだからやめた方がいい)
ユーザー名が2バイト文字の時にでるエラーとは違うやつだっけ?
>>361 あ〜そういえばウィッチャーやる前になんか動かないゲームでそういうの入れた記憶がある。
もしかして俺が動いてたのってそれのせいだったのかも。
なんせOS入れ直しもせずにゲーム20本ぐらい入れてたしパッチも入れまくりだったから
正確に環境覚えてないんですよ
364 :
355 :2008/08/11(月) 22:23:13 ID:AFU3Tk6J
おお、レスがたくさん!
>>360 今その方法を試してみましたが、同じメッセージが出ますねえ・・・。
>>361 おお、詳しく有難う御座います!
ううむSHELL32.dllにも新旧あるという事か・・・。
でも2Kでの動作報告例がありましたので、OSの入れなおしとかも考えて見ます。
>>362 それもFAQに載ってましたね。
うちは半角英数のみですので、たぶん問題ないかと。
とりあえず皆さん情報有難う御座いました。
またヒマな時にでもフォーマットからやり直したりしてみます。
またお邪魔するかもですが、その時はよろしく・・・。
>>364 フォーラムを見る限り
Win2kは公式にサポートしていない。んで追っていくと
Patch1.2の時はWin2kで動かす非公式パッチがあったそうだが
Patch1.3では、その非公式パッチは動かない
だからPatch1.2以外をWin2kで動かすのは不可能なようだ
とりあえず、wikiからWin2kをサポートしてるってところは削った方がいいね。。。
昨日と今日のあまりの展開の差にフイタw やっぱりちゃんとした質問にはちゃんとしたレスつくやん
日本語化の記事から知ってはじめています。 英語ヘタれな自分ですが、日本語化MODの皆様を陰ながら応援させていただきます。 しっかし一周で全部のイベントとか回収しようとしたが、無理だねこりゃ。 面白くて量もありそうなので、盆休みはコレでいけそうです。
369 :
名無しさんの野望 :2008/08/12(火) 03:40:57 ID:w2l/v5j7
返事お願いします。 The Witcherの日本語化はストーリーのどのくらい進んでるんでしょうか? もちろん意訳版の方です。 Wiki等を見ましたが書いてない気がします
>>364 OS再インスコしても無駄だと思う。
この際XP導入してもいいんじゃない?
どう見てもShell32.dllのバージョン問題だけみたいだし・・・
よろしい、なばらVistaを買おう
373 :
355 :2008/08/12(火) 20:35:22 ID:NAIN7K3t
またレスがこんなに!
>>365 なるほど、それを使って動かせてたんですね。
ちょっと落としてみたけど、これをイジるのはちょっと怖いなぁw
でもわざわざ探してもらって、本当に感謝です!
>>366 あー、やはり2Kは非対応なんですね。
残念ですが、そのフォーラムのおかげではっきりしましたね。
調べてもらって本当に有難う御座いました。
>>371 どうやらそのようですねえ(OS入れなおし)。
長い事2Kで来たからXPにするのは抵抗あるけど、さすがにもう古いOSになってきたし、
そろそろ考えてみますかねえ・・・。
ともかく、答えてくださった皆さん、有難う御座いました。
いずれXPに変える時まで積みゲーにしておきます・・・。
てかゲームを積むのって初めてだなぁw
いつかプレイできるようになったら、また雑談しにでも来たいと思いますので、その時はよろしくです。
また来いよ
普段は問題なくプレイしているのだけれどブリザードのポーション飲むと バレットタイムのように凄い時間が遅くなるにょ そんなエフェクト激しくも見えないのだけど(;゚;ё;゚;` ) GF7900GS(最新ドライバ) 1024*768 設定デフォルト(異方性フィルタリングを落として少しだけ改善) あと、少し2章ストーリーが入り組んでてわかりにくいので教えてくれにょ 以下、ややネタバレ------------ 2章始まってすぐ数人のNPCが容疑者として扱われるが、どういうこと(゚д゚)? 主人公の装備が返ってこないことと関係あるのかと思ってたんだけど・・ んで地下墓地にアレがあって、それぞれの容疑の是非が確定するけど、この流れがもうさっぱりだにょ さすが原作小説のある、入り組んだ物語 誰か、簡単で良いので何気なく教えてくれにょ!! ネタバレ質問終わり---------------------
ワロタw
>>376 UZEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
たしかにカークスタインの量をみてこれだけは翻訳できないと思ったw
そういえは最近さーCDPRからなんもネタこないん? そろそろEEのネタとか欲しいよね
新日本語MOD当てて売春婦とにゃんにゃんできなくなった俺涙目。 すんばらしい役なんだけども、何かの記述忘れてイベント発生とかを飛ばしちゃってるのかな。 自分以外で物好きな方どなたか検証お願いします。
>>384 Disc何枚付いてんだよ!っていうか、ケバいとか言ってごめんなさい。
>>384 オッパイの谷間がパワーアップしててワロタ
さすが どこを改良すべきかよく判っているな
>>388 このおっさんが激務で死ななければ予定通り9月に出せるよ!だとさ。
けど完成度が高くなければ延期してでも完成した状態で出すって延期の伏線貼ってるからこれは駄目かもわからね。
おまいらゲームばっかしてないで日本応援しろ
にょんさんスルーされすぎだろw まあ教えてやんねーけどな。
・・・('・c_・` )
これあぼんしとけばいいの?「◆Paio2.7Ibc」
コテなんか全部NGでいいよ
燃料投下キター いつもお疲れ様です。
過去RPGスレではOb、TQ、NWN、ライオンハートと コテだからって括りに関係なく普通に接してくれたけども、Witcherスレは違うのかにょう ('・c_・` )少し残念の事にょ
>>399 中身の無い事書いて、普通に接しろってバカかとアホかと
ACT4に入ってからさらに家のPCでは動作がもっさりしてきた。
Athlon 64 3200+だとつらい
他人の善意に甘えてるようなクソはいらないってことだ
>>398 なんか Bard's Tale (新版の方)を思い出した。
>>400 Athlon 64 3200+だとつらい
マジっすか…
EE購入前に新PC組むこと考えなきゃいかんな…
>>399 ネタバレのところに質問があるみたいだったから、そもそも質問を読んでなかった
でも、かわいそうだから答えてあげようと冒頭を読んだら、自分がクリアしてそうなとこだったから読み進めた
そこでは2章の最初の質問っぽかったのに、いきなり自分が進んでないとこまでネタバレしてた
もちろん、ちゃんとネタバレだよって書いててくれたから、自己責任だし何も問題はないよ
でも、もうかわいそうと思うのはやめにした。
>>402 酒場で酔っぱらいのおっさん達が歌って踊るのな。
ご丁寧に下に歌詞の字幕まででるw
コテにレスすんなよw
407 :
名無しさんの野望 :2008/08/14(木) 19:36:59 ID:xw88ZhQt
>>398 きめえええええええええええええええええええええええええええええ
なんで、そんな免罪符探しみたいな言い訳レス付けはじめる必要があるのかにょう・・? どうでも良いけど 別にこっちは非難してるわけじゃないにょ ただ書いてることは、はじめに名無しでした質問ときと、2つめコテで書いたとき 形は変わらんのに反応が180度違うことにただ残念だと('・c_・` ) この板(RPGスレしか行かないけど)では他にそういうこと無かったから まだそこまで行ってないけど質問に答えてくれようとしてくれた人には感謝のココロ♪ &(;゚;ё;゚;` )プッ
2chで1度レスがスルーされただけで愚痴り始めたらそりゃウザがられる。
もういいからスルーしろよ
上段の構え、何なのコレ
>>412 キングダム・オブ・ヘブンって映画で「鷹の構え」という名前で出てきたな
剣道の上段の構えと同じだけど
オーランドブルームが最後の決闘か何かで使ってた奴だっけ? 同じ上段でもwitcherのはヘッピリ腰に剣フラフラだから、俺もちょっと格好悪いと思う。
でもWitcherの剣技って流動的でしなやかな感じだから 一発一発をしっかり打ち込むような構えよりも、ああいうフラフラなほうが合ってるんじゃない?
今日買ってきた なんか操作なれなくてよくわかん・・・。
上段の構えはメジャリーグでこんな風に バット構えるやついそうだな
日本だと小笠原だな
ローズのほうが似てる
剣道も実態は競技剣術だからな 姿勢とかは全部様式美だし witcherのはああしないと躍動感が表現できないからだろう
フラフラさせてるのは太刀筋を読ませないためじゃないかな。 軽い武器ならあそこまでする必要は無いけど、上段だとモーションも大きいしね。 まあ、素人意見ではあるが・・・。 個人的には「ほらー、いくぞー」って挑発してるようにも見えるw
たまにはファンタジーのディープな話題でWitcherを掘り下げようぜ。
ゲラルトの構えはフランスで収録したモーションキャプチャがベースになってる。
ttp://www.4gamer.net/games/016/G001625/20060213115816/ 実際問題として欧米の剣術文化ってどんなもんかっつーと、主力は
ブロードソード(幅広の両刃剣)で「剣の重さで叩き潰す」というもの。
その切れ味は10年研いでない包丁のほうがまだマシっていうぐらい切れない。
重量は長さにもよるけど5Kg前後。ちなみに日本刀は2Kgないぐらいで1.5Kg前後が多い。
戦場でも兵士の主力武器は槍(騎乗槍含む)のほうが利用頻度が高いコトもあって
騎馬術は発達したけど剣術はほとんど発達しなかったんだよね。
貴族が嗜みとしてはじめたフェンシングはスピード重視で技の華麗さを競った面もあるから、
あまり人を殺傷するという意味での剣術ではないんだよね。
ウィッチャーのモーションやった剣術家という人も実はフェンシング出身者。中国の剣術も学んだらしい。
なので時代劇とかの殺陣で剣劇を見慣れてる日本人から見るとかなり滑稽な感じがするのはしょうがない部分もある。
なぜかっていうと乱暴に言えば日本じゃ江戸幕府の200年間ほとんど戦争やってない=戦争技術
が中世のまま進化しちゃった=剣術が進化したって感じで世界的に見ればガラパゴス的存在。
欧米諸国はその間も戦争しまくってるから戦争技術の主力は火薬兵器へ進化したから剣術磨く
時間をもってなかったワケですな。
日本の剣道で小手が一本になる理由が欧米人に理解できない理由がここにあって、剣戦闘では
相手の戦力を削げば勝つという理論的思考が出来ない。「なんで手を切られて勝つ???」としか
思えない。彼らにしてみれば重たいブロードソードやバスタードソードで力任せに振り回して当たったら
死ぬだろwwwwっていうのがベースにあるからね。
でもまぁそれじゃぁ戦闘術に長けたウィッチャーにふさわしくないってコトでフランスの剣術家にキャプチャ
依頼したんだろうけど、日本人の目には「不思議な踊り」としか見えないのはしょうがない。
実際にあんな風に剣を構えてたら「隙だらけでどこでも打てるby剣道5段47歳師範」だそうです。
俺は剣道できないからわかんねーが、ゲラルトと藤田まことだったら中村主水の圧勝だろうと思う。
リンク切れてるんでyoutubeでちょっと観てみたけど、 専門的なことはよくわからんが、モーションの人、 華奢で、全体的にゴムっぽくグニョングニョン動くのね。
425 :
名無しさんの野望 :2008/08/15(金) 12:32:02 ID:hBpW2FM3
英語わからなすぎて詰んでたんだけど今日日本語化してやってみた。 さすがにわかりやすくて助かりました。 しかしこのゲームムービーばっかでストーリーは強制的に進むはで なんかアドベンチャーゲームみたいね。RPGっぽくなくてちょっと残念。 しかも誰かの葬式ムービーのあとロードエラーが出て進めなくなった。 結局また詰むはめになりました・・・
あのアクロバティックな剣術はゲームならではだし、多分3種類の剣術ってのもゲーム版のオリジナル要素。
映画だと薄手の湾曲した片刃剣を使ってて、ケンドーのにおいも若干するぐらいだからそこら辺はそれぞれ結構好き勝手にやってるのかも。
常にウネウネしてるような構えなのは
>>420 が言うように演出上の理由だと思う。
ついでに言うと西洋剣術は
軽装の時代→(13世紀後半)鎧が重装化→武器が重厚長大化→火器登場→鎧という概念が超衰退→武器も衰退→レイピア・サーベルのような割と軽い武器が主流に(15.6世紀)
という歴史を辿っていて、変化が極端でめまぐるしいからそうは見えないけど歴史は普通に長い。
>>425 エリアロードで落ちるのは日本語化していようがいまいが結構なるので
自動セーブから適宜やり直すのがデフォです。
ちなみに葬式シーンの直前で自動セーブされてるから、再開すると
葬式シーンから始まるよ。
あそこはなぜかしらんがよく落ちる。
>>424 時代劇では見栄えがいいからよく使われるらしいですが、
現代の剣道でも構えとして八双って名前で存在します。
俺の祖父が俺の祖々父(新撰組)から聞いた話だと実践では
1対1よりも多対多の戦闘が多い為、構えるスペースが中段や
上段の構えより少なくすみ有効であり、視界も他の構えより広いし、
攻撃でもそのまま袈裟切りができる為、実践的であったようです。
ただし、1対1では中段とか上段に構えなおしたほうがいいとのこと。
乱用しすぎで逆にダサいよね。
むしろトンデモ剣法で終始しても面白いんだけどな。 個人的には無明逆流れとか採用して欲しいところだがw
>>428 おい!みんな何気にスルーしてるがこの人凄いこと言ってるぞ。
>俺の祖父が俺の祖々父(新撰組)から聞いた話
し、新撰組のなんて人ですか!俺新撰組マニアなんですけど!
432 :
名無しさんの野望 :2008/08/15(金) 19:06:21 ID:vtsj32yk
2chのネタを真に受けるなよw
そういえば、新撰組の最後の人は昭和25年くらいまで生きてたんだよな これ実話な
話ぶった切りですまんけどVGAのレポ。
葬式シーンで落ちるという人が多かったので試してみた。自分dも落ちた覚えがあるし。
2日かかっちゃった。
■基本構成
[email protected] +RampageFormula(0407)+Mem4GB+WinXP-SP3
■テスト条件
Act1ラストの葬式直前の自動セーブデータから再開して不正落ち確認
一応VGAドライバ入れていないOSイメージに毎回書き戻してから実験
■テストVGA(ドライバ)『JPMOD有効』【MOD無し】
@8800GTX(175.19)『○○○○○』【○○○○○】
A9800GX2(175.19)『○○○○○』【○×○○○】
BGTX280(177.41)『○×○○○』【○×○○○】
CHD3870(8.7)『○○○×○』【○○○×○】
DHD4870(8.7)『××○○○』【○○×○×】
EHD4870(8.6hotfix)『○○○×○』【○○○○○】※Dの追試
FHD4870X2(8.8beta)『○××○×』【○○×××】
■総論
たぶんATIドライバの成熟度が低くて落ちてる可能性高そう。
全体的にNVIDIAの方が安定していた。
特にHD4870が落ちまくりだったんで8.6hotfixも試したけど8.7より安定してるかも?
JPMODの有無に関わらず落ちてるのでたぶんエリアロード落ちはWitcherの悪癖
だとおもってあきらめるしか無いかも。
4870X2は落ちまくりでCF切らないと不安定すぎる・・・・
安定度だけなら8800GTXが一番よかった。さすがに枯れまくってるだけあるなと。
9800GTXは持ってないので不明です。
新しいPCに4870X2載せようと思ってる俺涙目www
>>4870 X2は落ちまくりでCF切らないと不安定すぎる・・・・
CF切れるの?
RADEスレだとX2は内部で強制的にCFになるってレポきてるけど・・
>>435 んと、RADEON慣れてない人だとわかりにくいんだけど
CatalystAIを無効にしてCrossFire無効にするとX2でもCF無効にできます。
3870X2とかもAI有効のままだとCF無効に出来ない。
マヌアルないから初めてRadeon使う人にはわかりにくい制限かも。
>>436 うおおおおおぉぉマジか!thx!これで心おきなく4870X2に凸出来る。
その情報、本スレにも流してやってくれ。
____ / \ / ─ ─\ / (●) (●) \ 僕にもわかるようにお願いします | (__人__) | \ ` ⌒´ / ,,.....イ.ヽヽ、___ ーーノ゙-、. : | '; \_____ ノ.| ヽ i | \/゙(__)\,| i | >メーカーPC | ||
>>431 明治政府ができてから戦前まで新撰組って悪者扱いだったみたいで、
祖々父もそんときに名前を何回か変えたりして職を転々としてたようです。
なので、新撰組にいたときの名前は身内の誰もしりません。
4870x2の消費電力凄いなw もう数年したら1000W電源が標準の時代が来るのか。
なんていうか、エコとは真逆だな
そりゃオタ御用達だからな 当然だろ
先に手を出したのはアメリカなわけだが。
露助がポーランド王国に喧嘩を売ったのか ゲラルドさんお願いしやす!!
これって E6400 7900GS メモリ2GB でも満足できるぐらい動きますかね?
wiki見てませんでした すいませんでした
これxbox360のコントローラーでやってる人います いましたら設定とかお聞きしたいのですが
キーボード&マウスでやれ
俺はコントローラーでやってる
>>449 >>28 にPSコントローラーの一例があるよ
□→X
△→Y
×→A
○→B
L1→LB
L2→LT
R1→RB
R2→RT
で読み替えれば参考になるんじゃまいか?
>>452 とりあえず移動とかカメラとか攻撃はできました
ありがとうございました
ショートカットキーが多いんで大変ですw
日本語マニュアル版とUK版ってパッケージ同じですか? 小さいパッケージの方を欲しいです。
昨日からはじめてみたが 最初の犬だか狼を追い払うキャンプクエで 既に日本語になってないんだがちゃんとパッチあたってないのかな? それともそういうもの?
>>455 http://thewitcher.jpn.org/jpmodfaq.html question導入はうまくできたはずなのに英語で表示されてしまいます。
answerもしかして新規ゲームのシナリオ選択で「New Adventure」を選んでいませんか?
日本語化された本編シナリオは「The Witcher」です。
新規ゲームを始めたときに、一番最初にシナリオを選択しますが、左側の扉絵が日本語化された「The Witcher」本編シナリオです。
右側の「New Adventure」はver1.3で追加されたシナリオのため、まだ日本語化の方法が確立されていません。
>>456 thx 見落としていました。
日本語化される事を確認。
一本道っていうけどなんか細かいつくりでいろいろ回れるからそう感じないわ ところで、人との会話で一度選んだ選択肢は灰色になるけど それが灰色にならずに青のままの場合ってどういうことなの? もう一度選んでも同じ会話になっちゃうだけなんだけど
会話の先の分岐で選んでない選択肢でもあるんじゃないか?
>>458 あれは英語でもなるんだけど、たぶんフラグ管理のミスっぽいね。
あんまし影響ないから気にしないようにしてる
463 :
名無しさんの野望 :2008/08/18(月) 20:22:46 ID:c0WiDP/h
保守age そして今週は神々もお休みですか
でも翻訳作業は少しずつ進んでるよ
まったく動きがないスレ・・・やっぱクリック主体の戦闘がつまらないからか? だったらDMCみたいなアクションゲーにすべきだったのだろうか?それとMOD文化が盛んでないのも一因か
本スレにもでてくるなカス
バグ以外で詰まることがあんまりないから、ネタがないなw とりあえずEEは期待してる。
MOD文化www
gせ
どうなんだろうなーROM多そうだしな。 2chってレスしてるやつの10倍以上はROMいると思う。 俺は1週目クリアしちゃったけどトータル80時間ぐらいかかってるから 普通に遊べば1ヶ月は遊べそうだしなー 日本amazonでLAST WISHが750円だったのでぽちったのが、 さっき届いて中2レベルの英語力で35ページ目まで読んだ。 かなりおもろいわーこれ。 読み終わる頃には中3レベルの英語力になってるはずだぜ! 作風は違うけどドラゴンランスシリーズみたいなシリアス調を もうちょっとダークな感じにふってるので、これ邦訳でたらいいのにな。
>>470 頑張って訳してこっそりうpするんだ!
きっと高3レベルくらいまで英語力あがるぜw
翻訳したら出版社持ち込んで 権利関係クリアして出版してって頼めばよくね?
これ追加クエストのぶち切れ王女様じゃね?
クリアしたにょ(^д^)v 大人向けとは聞いていたけど、確かにプロットもシステムも いろんな意味で確かに子供向けとは言えないだにょう じきにパワアーップしたのが来るらしい(しかも現行品には無料パッチで)から 2週目はそれまで封印 普通はクリアしたら2週目やろうとは思わないんだけど、分岐変えてやってみたいし 2週目は多少さくさく進められそうだし ほんでにょさん、もう容疑者クエの要約はいらんから、その代わり日本語翻訳のとこの その容疑者クエストにあたるファイル教えて欲しいにょ(;゚;ё;゚;` ) もう直に原文と照らし合わせて翻訳して理解するから! 今なんか、日本語化wikiでクエスト対応ファイルを調べるコンテンツの画像が今全部消えてて どれがそれに当たるのか分からんのだにょ
うぜぇ死ね
EEの発売日って発表されてるんですかね
まだじゃないか?GCで発表だと思うが
>>479 ,480
はう、少なくともあと1ヶ月もあるんですね…
VERSUSしこしこやっときます。
情報サンクスです。
482 :
名無しさんの野望 :2008/08/21(木) 22:29:46 ID:SkNOJv7N
>>165 みたいに体験版インストール時に
Command line option syntax error. Type Command /? for Help.
がでてエラーになるんだけど、なにかアドバイスください。
ユーザー名は半角です。
OS設定時には漢字で入力して、その後半角に直したことが影響している?
三章で詰まりました… イエーヴィンかジークフリードに応援を求めよ、ってクエストなのですが ジークフリードは銀行襲撃の件でエルフに味方した為に口も聞いてくれなくなり 肝心のイエーヴィンは地下水路で逃がした後は何処へ行ったか行方知れず… ウェアウルフクエストとか他のクエは大抵こなしたと思うのですがこの場合 やはりイエーヴィンを見つけないと駄目なんですよね?いそうな場所は一通り回ったけど一体何処に…
>>482 The Witcher Enhanced Edition
>これは,The Witcherの不具合を修正し,ロード時間を短くしたり,グラフィックスを強化したりした大型パッチ的なもの。
>The Witcherをすでに持っている人には無償で提供される。
>The Witcherをすでに持っている人には無償で提供される。
>The Witcherをすでに持っている人には無償で提供される。
こここれはwwwwwwww4亀マジなの?マジで逝ってるの??
パッチ適用済みエディションを発売するってことで、追加ディスクをそのまま無償で提供するってわけじゃないぞ 既に買っている人には差分が無償で提供されるんだよ
うん。パッチと同じ要領で適応すれば、すでに持ってるThe Witcherが The Witcher Enhanced Editionになるんでそ?要するにパッチかw EEも買うつもりでいたのにとても残念だww
買ったらいいじゃない。 パッチでは手に入らない物がいっぱいついてるよ。
489 :
名無しさんの野望 :2008/08/22(金) 08:09:12 ID:6gJRWD+h
なんか久しぶりにメールのSPAMボックスみてたらwitcher.comからメール来てた もしかして今までも定期的にメールよこしてたりしてたのかな?
>>483 ユーザー名とアカウント名は別々なんだけどコンパネから普通に修正するとアカウント名の変更になってしまうので
元々の2バイト文字ユーザー名が変更されていなはず
さらに言えば元々の2バイト文字ユーザー名を変更してもDocument and Settingsフォルダ以下の
ユーザー名ディレクトリは2バイト文字のままなので、新たにアカウントを作って移設する方が良い。
方法としては新しくユーザーを半角文字で作成して、ソイツにAdministrator権限もたせて
ログイン後にマイドキュメントとか丸ごとコピーしてアカウント移行しないとだめです。
C:\Documents and Settings\(旧日本語アカウント名)\に入ってるファイルを丸ごと
C:\Documents and Settings\(新アカウント)\にコピればOK
>>485 そんな情報はEE発表当初から言われてたことなのに何を今更言ってるんだ
>>490 詳しくありがとう。
ドキュメントフォルダは半角ユーザー名の場所にあるのに
そのなかのフォルダをプロパティでみると、全角ユーザー名のままだからおかしいと感じていたんだよね。
>>484 VizimaのVivaldiのところにいるよ
494 :
名無しさんの野望 :2008/08/22(金) 20:23:14 ID:iCKWwJxM
495 :
名無しさんの野望 :2008/08/23(土) 19:34:06 ID:DyRmcgfM
第1章クリアしたんだけど宿屋に預けてた荷物ってもう返ってこない? 隕石2個入れっぱなしだったので俺涙目なんだけど。
>>495 預けるとこは、中でつながってるから別の宿で出せると思うよ。
497 :
名無しさんの野望 :2008/08/24(日) 12:05:56 ID:ibrYPpEw
お婆さんて人が出てきたんだが、ほんとはは長老とか言う意味なのかな? ちょっと笑ってしまったw
それが機械翻訳のイイトコロ
これ予想以上に良ゲーでびっくりした
2章でコールマンって奴が死亡してしまって涙目 なんで死亡したか忘れたけど、 重要人物っぽいんだが詰んでないような・・・?な?
>>501 このゲームは死ぬと詰んじゃうNPCはコロされてもしばらくすると起きあがって復活します。
そうならないNPCはメインストーリーに必要ない人間。
まぁサブクエストには絡んで来るかもしれんけど。
ホワイト・ガルを大量に入手することは不可能? 二章に入ってるが、ホワイト・ガルが無いためポーション全く作れない。 それとレイモンドに騙されたっぽく、ヴィンセントには口を聞いて貰えず・・・行き詰まりっぽい・・・ 仕方なしにラムズミートを殺したけど・・・次はカルクスタインを消せとか・・・ これもっかい一からやり直し?
昨日買ったら面白かったので6時間ほどプレイを続けてしまい会社で眠い。 拡張版が出るとのことで涙目。情報集めておけばよかった
基本的に詰みはないよ。そういうルートに入っただけ。 その章は選択肢次第でゲラルトプギャーで終わる。
wiki缶忙しいのかなぁ・・・
>>504 ボーナスDiscが欲しいなら涙目だけど
追加要素だけでいいなら、パッチで対応だから心配ないよ。
>>507 あ、そうなんだよかった、情報thx。
スレの前のほうも見とけばよかったね、それについてはすんません
509 :
名無しさんの野望 :2008/08/25(月) 13:00:24 ID:SAFqzymS
>>503 2章でうろついてるのは俺だけかと思ったw
コールマン死んだけどなかなかちゃんと進んでるし
他の人と進行が違うのはとっても楽しいなー
検死だかの墓に入ってくクエは出なかったのだろうか?
Innでウエイトレスが売ってるポーションベースのアルコール(3つ合成できるやつでおk)から
ホワイトガル大量作成できるよ。
チェリーなんちゃらだっかのハイクオリティポーションベース使えば4つ合成できるから
スワローあたりならそれで作成できる。
ホワイトガルは5つ合成できるからこれでスワローを作るのはなんか抵抗あるんだよねw
ホワイトガル使うならウルフとかブリザード作りたい。
>>506 そういやお盆前から動きないねぇ?翻訳者さんもお休み中みたいだしなぁ。
といっても俺が知ってる限り日本語表示可能になってから最速ペースで機械翻訳でたからなぁ。
ちょっと夏休み何じゃないかねぇ。それかEE待ちに入ったんかね?
改めて過去ログ見ると日本語化表示方法が確立されたのって4/22で5/11に機械翻訳のα版
リリースってかなり凄いペースだと思う。
どうやってあんな短期間でDLGのバイナリをテキスト分解する方法とか確立したんだろう?
>>509 Thx
たすかった、やってみる。
UK・ヨーロッパ版、ダウンロード版を使ってるんだけど日本語MOD化したら、落ちまくりで大変
自動SAVEや手動SAVEで良く落ちる、日本語MODをアンスコして進まないとダメな場面も結構多い。
近頃は慣れてきて、ムービーになる前にSAVE、ゲーム再起動後ロードとか・・・・・
512 :
名無しさんの野望 :2008/08/25(月) 14:16:11 ID:XK+3/y0g
日本語化すると落ちやすいってちょくちょくレスあるけど、俺は一度も落ちたことないんだよね。この差はなんでだろう? ちなみにE6600定格GF8800GTXメモリ2GBのXPだけど、最近は他のゲームも含めて落ちたことないス。
>>434 の検証がスルーされてるがドライバの成熟度じゃまいかね?
俺んちも8800GTだけどエリアロード落ちはほとんど無いなー
だいぶ前にキャッシュ再生成の方法をスレで見かけてやり直してからは一度も落ちてない。
>>511 はVGA何使ってるんだろう?
>>434 の通りだとするとラデオン使ってる人にトラブル多そうだが。
8800GTだけど結構落ちるよ、ドライバは最新 ハイ設定で遊んでるからかもしれんけど、ミドル設定でも落ちるわ
8600GTSで英語のままだけど チャプター3になってから エリアロードで落ちまくるヨン
ああ、そうだった 俺もチャプター1、2はそんなに落ちなかったんだが チャプター3の街ではよく落ちるな、単純にあそこが重いからって事なのか?
517 :
名無しさんの野望 :2008/08/25(月) 15:30:15 ID:XK+3/y0g
やっぱりまだバグが残ってるんだろうね 日本語化するとフォントだけで20MBあるから英文フォントに比べたら大分重くなってるだろうし、 その辺りで不安定になってんのかもな まぁEEでバグ改善するんだし気長に待つしかないか
このゲームどうやったらスクリーンショット取れるの?
自分は8600GTS E6600 日本語。たまーに落ちるけど支障なし。
セーブ落ちは1度もない。現在チャプター1、2だから後に落ちまくるのかな。
>>498 私生児の意味が気になるんだがw
原文はどうなってるんだろ。
>>518 ゲーム自体にスクショ機能はないね。
>>513 9600GTです、ドライバーは175.19と177.83を試しました。
OSはVISTA Ultimate With SP1、メモリは4GB搭載してます。
CPUはE8500@定格。
落ち方はメモリリーク系な感じ、MODトルグのON/OFFで状況に変化なし。
アンスコしないと継続不能な箇所は一章の開始ローディング時と一章の終わりで
洞窟から抜けジャッジ黒判定(Ban・・・選択)後の動画再生開始時です。(まだ2章・・・)
522 :
名無しさんの野望 :2008/08/25(月) 19:47:21 ID:j1xVoC4W
>>519 >>521 を横から補足。
欧米だと他人に対する侮辱は「相手の母親の侮辱」が最大の侮蔑と考えられていて
結果として相手を罵倒する言葉に
Bastard = 私生児(バスタード/おまえの父親は誰か分からないふしだらな血筋だという侮蔑)
Son of a Bitch = 娼婦の息子(サノバビッチ/同上)
Mother fucker = 近親相姦(マザファッカー/変態野郎。特に女々しい者に対する侮蔑)
なんかはよく出てくる。↑は男性に向けられるものだから、女性の場合は
単純にBitch(ビッチ・娼婦)やCunt(カント・日本で言うところの「公衆便所女」)
と呼ばれる事が多い。
あとはホモ・女々しい人を侮蔑する意味でKiss my ass!(俺のケツにキスして服従しろ)とか、
相手への挑発で「( I will )fucking your mnother!」=「おまえの母親とヤったぜ?」ってのもよくある。
特にキリスト教の影響もあって、貞操に関するふしだらな事は最大の恥とされていたので
まぁスラングもそういうのが多い。
523 :
名無しさんの野望 :2008/08/25(月) 19:48:41 ID:j1xVoC4W
motherのスペルみすったorz...
Your Basterd!!!!!!!!
さらに横から私生児について補則すると、結婚を宗教的儀式として重んじるキリスト教では結婚を通して生まれていない私生児を嫌う風潮が日本よりも強い。 神による身分の保証がされていない=ろくでなし=悪口という理屈。
エクセルシートを流し読みしてたら bandit!→いたずらっ子! っていうのがあって噴いた。
む〜ん 強制終了が多いな
機械翻訳と意訳が混在して結構カオスなJPMODだが トリストリス・メリゴールドを見るといつも和むぜw いや、訳者さん感謝してますよ本当に。 ジャーナルで必須のとこだけ読んであとは適当に流してたのが 会話全体の意味を取れるようになって雰囲気でまくりんぐですわ〜。
本当はこうだけどな You bastard!!
>>509 亀レスだがコールマンは下水出たら速攻で衛兵詰め所へ戻り、
カバンがない事(HotPotetoのクエの奴)を確認DQN衛兵に詰め寄り没収されたと
言われたら寄り道せずにコールマンの元へいくと奴は死なない。
>>532 なるほど。詰め所がどこかわからず、ほったらかしたのが原因か・・・
HotPotetoも見事な×になったorz
クエマニアだから2週目やる気起こるw
チャプター2やっとこ終わったけど、ここまで進行が変わるなら
攻略wikiにまとめるのも大変そうだね。
もっと大変なのは翻訳してくれてる方ですが・・・感謝してます。
>>522 犬が時々「鼻で息を吸え」だか言うのは
humhumとかなのかな?
侮辱の解説ありがとう!さらにゲームがダークになってイイ!
>>533 俺の方は2章にはいったばかりだが
多分だがHot Poteto か The Rat が終わる前にヴィンセントに会うと奴が
殺されるような気がする。
とりあえずあの下水上がった直後のヴィンセントは罠だと思う。
3章途中来たけど一番迷ったのはトリスかシャニーどっちを選ぶかです!!11 平日仕事終わってからだけやっても全然進まない…
OS入れなおそうと思ってセーブデータバックアップしたら1GB行っててワロタ
殴り合いの操作がさっぱりわかりません 何もしなければガードなのかと思ったら殴られるし クリック連打してたら勝てましたけどさすがにこのやり方はイヤだし じゃんけん方式なのか単に相手が動くより先に殴ればいいのかとか 操作方法わかる方いませんか?
>>537 一回ちょこんとクリックして(ホールドしない)
殴り終わるのを待つ
拳が黄色く光るタイミングでクリックすれば連打
これで簡単に勝てる
>>538 あれは左クリックだったのか、、いつもあのタイミングで右クリック押して
相手の攻撃躱して、それから攻撃してたわ
格闘のスキル?振ってるとためうちできるようになるよ。 右クリックで避けた後、タメて攻撃すると1/2くらいくらわせれる ブロンズタレントの無駄遣いかもしれないが。
>538 実はもっと楽な必勝法があるんだ… 拳マークの周りに黄色い枠が出て、それが消えた直後に攻撃すると相手の攻撃のでかかりを潰してカウンター状態になる それを延々と繰り返せば…分かるな? 拳闘スキルにタレントを振る必要皆無、お試しあれ
書き込みあると思えば割れカスだらけだな
544 :
名無しさんの野望 :2008/08/26(火) 23:29:23 ID:kV5aN0oy
割れ厨死ね
545 :
名無しさんの野望 :2008/08/26(火) 23:34:38 ID:mc5R5Mwb
この流れのドコに割れがあるのかと おまえのカーチャンに小一時間問い詰めて やってもいいんだぞ?
スルーできない奴って(ry
>>532 > 衛兵詰め所へ
衛兵詰め所ってどこ?、刑務所?、教団詰め所?
というかコールマンって見つからないが・・・
殴り合いは溜めでトドメを刺すと やられ演出が少し短くなる
ああ、俺Scoia'taelを殺しちゃってたよw
すいません。よく敵が落とす剣を見ると ダメージが−20%とか書いてありますが これって初期装備の剣よりダメージが20%低いって事ですか?
551 :
名無しさんの野望 :2008/08/27(水) 20:26:47 ID:glaRycsS
こんばんはwiki缶です。 Vanwordenさんからイベントの告知が正式にありましたので、暫定的な部分だけお伝えします。 ■The Witcher Week ・このイベントの詳細は2週間以内に公表します ・CDPRとファンが”直接”交流するためのイベントです ・期間中には毎日インタビューやゲーム素材、開発マル秘写真なんかを公開します 以下独り言 公認ファンサイトがある国へは全部訪問したいらしいけど本気なんでしょうか・・・
こんな熱心なデベロッパ見たことねえ
553 :
名無しさんの野望 :2008/08/27(水) 20:46:46 ID:3x4nbA5C
これはwktkせざるをえない
日本語化はじまるまえからみてるが この勢いについにかっちゃった
やる気ありすぎだろwwwww
>>550 イエス。ダメージ表記はウィッチャーズソードが基準(±0%)。
>>535 迷うよなwどっちもいい女だし。
うちのドスパラ(笑)PCの調子が悪いんで買い換えたいんだがどこがお勧め?自作は時間無いからできね。 スレチでゴメン。うぃっちゃーぬるぬる動かしたいお。
>>551 うちの職場もこんなやる気があればなぁ…
>>558 板違いにも関わらず親切に教えてくれたお前に濡れたw
行って来るわ。さんきゅ。
>>547 すまん 牢な。
いろいろテストしてみたが結局ヴィンセントに会うと
その後コールマンが死ぬみたいだ。
だからHotPotato と the Ratが完了するまではヴィンセント
に会わないほうがいいかもしれん。
コールマンは最初に会うには昼間宿屋にいけば
宿屋の奥(殴り合いしてるところのちょうど反対側な)
にラムズミュートと一緒にいる。
Enhanceはまだか!
>>551 よし、是非青森まで来てくれ。
俺はたぶん県内唯一のプレーヤーだぞw
564 :
550 :2008/08/28(木) 12:44:03 ID:NQE8y5c2
>>556 サンクスです。
ACT2に入ってかっこいい剣あったんですがそれも−20%・・・。
せっかく敵が武器落とすのにイマイチ利用価値がなくて残念です。
その件に関しては同意。あんだけ武器あってまったく使わない必要ないって・・・
確かに、これだけ武器と防具に意味のないRPGもめずらしいな
568 :
名無しさんの野望 :2008/08/28(木) 18:07:36 ID:Wji2+pYs
>567 ガイシュツ ♀が全員マッパになるからイマイチだ
マッパよりちらりと見えるのがいいんだよ
チラリズムだよね
それはいえてる
shaniは腹筋まであるし微妙にマッチョなんだな。 柔らかそうなtrissとは大違いだ。
573 :
名無しさんの野望 :2008/08/29(金) 01:35:12 ID:h6x1L3yy
ウィッチャーやってて瞬停電きたのでマンションから外みたら道路水没してます@愛知 ・・・・どうしよう?
久しぶりに見にきたら伸びててビックリしたよ・・・。 伸びてる意味も理解したら更にビックリしたわ
面白いわ、このゲーム! 今、1章ラストのビーストとの戦闘。 スワローやブリザード飲んでも勝てない・・・。 ビースト強ぇぇ。 アビゲイル女史を守るどころか、自身があっけなく死ぬ。 みんな、どうやって退治したんだ、コレ?
>>575 アビゲイルは死なないのでほっておいてよし。スァロー飲んで攻撃当てたらひたすら回復するまでぐるぐる回って逃げる。
魔法を成長させてたら敵が気絶したら一発で倒せるんだけどね。
アビゲイルコレダー!!
ゲラルトより移動が早い敵は今の所居ないから、やばくなったらスワロー飲んで逃げ回りつつちくちく攻撃すれば勝ててる。 犬ボスが強すぎって人は格好よく倒そうとしてるだけだと思われ。
>>576 578
燃えさかるアビゲイル女史の周りをマイムマイムのように回るとは・・・気づかなかった。
戦闘中にアビゲイルが復活すると、体力が同時に回復するのですね。
みなさん、ありがとう。
ビーストをチクチク傷つけ、サインで気絶させてから、犬コロの腹をカツ捌きました!
こう苦労すると最後のトドメ表現も気持ちいいものですね。
でも、こいつぐらいだよな手こずるの
そうだね。そこだけ妙に強い。
スワンプフォレストの変な植物にもフルボッコされた俺は・・・ まぁ逃げればいいだけなんだが。
俺も愛知だけど引きこもってるからわかんないや
沼の赤い植物も何気に強敵
レイス連続沸きのサイドクエストは何回も死んだ サインって最後までAardしか使わなかったんだけど 他のでタレント注ぎ込むと面白いのってある? ゴールドタレント使ったのアトリビュートとAardだけだった…
586 :
名無しさんの野望 :2008/08/30(土) 01:49:18 ID:mR1IEAop
>>585 一概におすすめとは言い難いので新規ゲームでNewAdventure選んで試してみると良いよ。
あっちだと最強ゲラルトで遊べるからいろいろ試すのに向いてる。
ところで日本語化プロジェクトはEEまでペンディングなんだろうか?
すでに機械翻訳で2週クリアしたが、やっぱり意訳のまともな日本語で遊びたいス
応援するしかできないけどがんばってください
>>584 俺も爺さん道案内してる最中に赤いエキノプスに殺されてしまったぜ
うーむ チャプター2にはいったら上のレスにあるような手順(下水直後に探偵に会う)を 普通にしてしかも直前のセーブに上書き保存してしまった。重要人物しにやがって… ところでマップ移動する度のロードが長くて辟易してるんだが、 EE待ったらけっこう改善されるのかな、ウリみたいだけど。はやくなるといいな。
パッチ1.3でかなり速くなったんだけどね。パッチ当てないでやってみると実感できる
9月発売なのに予約とか全然こないなあ
未だに完成報告がないって事は…。
>>588 俺の場合は道案内と言っても、お客無視してダッシュするからそんなことになってるとは全然知らんかった。
というか無視ダッシュの方がお客の生存率高いし・・・w
チャプター2なげえええええ! 市街と沼地のお使いドサ廻りでダレそうだ('A`) サブクエスト放棄してメインだけに絞るかな、難易度イージーだし。
594 :
名無しさんの野望 :2008/09/01(月) 00:35:37 ID:pWVEnUKx
>>593 ぶっちゃけサブクエに意味は全く無いので全スルーでおk
だけどおにゃのこカード欲しいならヤらなきゃだめだ
全スルーだとプレイ時間極端に減らないか?RPGはたっぷり遊びたいよ
質問を2点ほどさせていただきます。 ・このゲームの敵の強さは固定ですか? (Oblivionのようにプレイヤーの強さに左右されるタイプでしょうか) ・皆さんのクリアタイム教えてください。ざっとで構いません。 サブクエストの消化具合も合わせて教えてくださるとより参考になります。
>>596 1つめ。
敵の強さは難易度固定なのでこっちが強くなれば戦闘は楽になる。
難易度は新規ゲーム開始時に選択で途中では変更不可。
難易度で敵が堅くなるっていう安易な調整じゃなくて、本作の独特のシステムである
ポーションの使い方なんかがキモになるように調整しているので2週目も結構面白い。
そういうのが嫌いだと2週目はシナリオ分岐ぐらいしか見所なし。
2つめ。
イージーでサブクエたぶん全部クリア&セックルカード集めながらでクリアタイムは77Hだった。
2週目は一番難しいモードでやってるけど現在32HでACT3入ったところ。ペース的には同じぐらい。
たぶんシナリオ分岐でも長さは変わらないと思う。
俺は時間かかりすぎなきもするけど、順調にやってても50Hはかかるんじゃないかな。
わざわざご丁寧にありがとうございました。 大変参考になりました。 ついでにあつかましいんですが、ポーションをショートカットに3つまで 登録できるようですが、1個しかスロットがありません。 これは進行具合によって増えるということでしょうか?
スロットは防具次第だった気がする 自分の最後に着てた防具はPOT*3、ダガー*2とかだった、記憶が正しければ。
今週も更新なしか。 EEまでの一休みって感じなのかな?
いつもお疲れさまです。 本当に頭が下がります。
ダガーとかサブ武器の使い道ってある? 2章の途中まで来たけど普通の二種類剣以外使う必要性を感じない。
wiki缶さんも翻訳職人さんも本当にお疲れ様です。
>>603 564-566見ると使えないって意見だけですね。
605 :
名無しさんの野望 :2008/09/02(火) 21:24:46 ID:5NYa07Ny
>>601 翻訳者さん&wiki缶さん乙!
>>603 武器のスポイラー見るとダメージ+60%とか+80%でPain付きの剣とか
あるっぽいけど、実際のプレイで役に立つかどうかといえば微妙。
致命的なのがストロング、ファスト、グループの戦闘スタイルと
それに付随するスキルが一切発動しないから。
606 :
名無しさんの野望 :2008/09/02(火) 22:05:53 ID:mcibwavd
607 :
名無しさんの野望 :2008/09/02(火) 22:07:15 ID:mcibwavd
608 :
名無しさんの野望 :2008/09/02(火) 22:17:04 ID:mcibwavd
wiki缶乙 多分ポーランド語だから良く分からないけどアイテム欄に錬金関係専用の袋ができるっぽいね。 septemberって言ってるからとりあえず9月に出るのは確実みたいだし一安心だわ。
隕石引っ付けた武器買った後、別の場所のtrunk開けると 隕石付きの剣が何本も入ってるんだけど、そんな現象漏れだけ? とりあえず赤赤赤と青青黄の剣拾ってあとは捨てたんだけど、 もっかいやったらまた出たキタ。わけわかんね('A`)
システム画面だけ日本語化して、会話文などは英語のまま、ってことは出来ますか?
>>611 日本語フォント導入&機械訳版を解凍してtlkだけ手動導入でOK
ただしtlkにはフロート表示のキャラクタ名なども含まれるので完全に希望通りに実現するには難ありです。
dlg→ゲーム中の会話ダイアログ
qst→クエスト情報
tlk→システム関連(含:オープニングムービー字幕、キャラクタ名)
他→アイテム名とか
>>612-613 thx
和訳用のエクセルデータにはダイアログ以外のデータが入っていないのだけれど、
アイテム名とかもいまだに機械翻訳の部分がありますよね?
これを和訳してフィードバックするのはどうすればいいんでしょうか
って、和訳BBSに書いたほうが良いのかな
翻訳wikiの古い記事の所にdlg以外の編集とかそこら辺載ってたはず。
616 :
名無しさんの野望 :2008/09/04(木) 22:06:24 ID:EddJ2hpm
>>614 心強い発言だけど、EE発売でTLKも変更はいるだろうからそれから着手した方がいいかも。
これ合成じゃね?
>>617 一番上のフォーラムで自分にメッセージ送ったらダウンロード先のリンク送るって言ってる。
勝手に公開すんなとも言ってるからどうしても欲しいならフォーラムにログインしてPM送ればいいと思われ。
>>620 送ってるが返答ないです
>>621 全く別物です
NudePachの種類
1)人物をNudeにするもの
これはテクスチャ変更とオブジェクト(服等)の変更で行っている。
人物の服を透明化したり、テクスチャを張り替えたり・・・・
2)Sex card取得時の演出を変更するもの
これは演出時のビデオやcardの表示を変更する・・・・
今探しているのはこれです
エロの力は偉大だなw引っ込み思案のボクもエロのために行動的になりました!
お騒がせ致しました、自己解決しました。 無事にZues氏のパッチが手に入りました。 3種類あって・・・ driada triss shani ただし、shaniのはbik化されていないので今bik化中だったりします。
625 :
名無しさんの野望 :2008/09/05(金) 22:35:50 ID:ZDQqBfiY
転載禁止って言われてるだろ…
627 :
sage :2008/09/06(土) 00:42:46 ID:iEzOR/9P
パッチ1.3が当たらなくて困ってるんだけど daemonが悪さしてるのかなと思ってアンインストールもしてみたんだけど OSまで入れ替えないと許してくれないかな? patch1.keyって所で致命的エラーって出ててしまう。
割れは巣にお帰りください
ここまで堂々と割れ告白されるとびっくりするわw
>>627 俺も同じ現象にあったことがる。
適当な解凍ツール(例えばUniversal Extractorとか)でパッチを一旦展開して、Disk1というディレクトリの下にある
setup.exeを起動するとうまくいった。
割れ同士で美しい助け合いの精神ですね
犬に勝てない・・・ どうすりゃいいんだあの火傷フルボッコ
>>632 親玉を強スタイル+ポーションガブ飲み+魔女の回復で速攻で倒せ
囲まれてヤバくなる前に衝撃波ではじき飛ばせばフルボッコは避けられるはず・・・
無理に接近戦挑まなくてもAard使ってれば失神させて止め刺せるよ
速攻じゃなくてチマチマ取り巻き削った後でチマチマボスを削った方が楽 後はAardとか剣のコーティングとか使えばハードでもそんなに難しくない
スワロウ飲んで 衝撃波→ボス削り→ぐるぐる の繰り返しでなんとかなったサンクス
638 :
名無しさんの野望 :2008/09/08(月) 01:06:39 ID:K4jY+JIx
翻訳プロジェクトに新規で翻訳者が2名増えたね。 応援することしかできないけどがんばってください!
9月前半って公式でアナウンスしといてまた延期かねぇ… 今週中に予約来なければ
Vanworden「訪問してる場合じゃねぇぞ!」
641 :
名無しさんの野望 :2008/09/08(月) 22:29:45 ID:8YuRUsOY
wiki缶です。先月送ったインタビューについてようやく返事が返ってきたので 翻訳しながら貼り付けていきます。連投になると思いますがご容赦ください。 CDPRインタビュー(日本コミュニティ限定) 質問1: ThwWitcherのゲーム開発を始めたきっかけはなんですか? プロジェクトに着手するきっかけになったエピソードなどがあればきかせてください。 質問2: 日本のファンに注目して欲しいTheWitcherの特徴はどこですか? 答え:Maciek Szczesnikリードゲームデザイナーより 重厚でシリアスな背景をもつストーリーと、洗練されたゲームデザインが日本でもきっと 受け入れられると思います。 TheWitcherのもっとも自信のある特徴は、選択とその結果によって変化するストーリーです。 既存のコンシューマー向けRPGのストーリーと比べて、より熟成されていて、次第に物語に ハマり、紆余曲折があり、ユニークなものです。 あなたの選択のすべての結果は、物語が 進むことによってはっきりしてくるでしょう。現実世界と同じくあなたの成した選択が及 ぼす影響が将来何を引き起こすか分からないのと同じです。 主人公− Geraltも同じく魅 力ある存在です。 彼はもっとも有名なWitcherの一人で、そのなかでも人間的な感情を持 ち合わせている唯一の人物です。 (※訳注:Witcherとはモンスター退治を生業とするギルドのことで、そのメンバーは一般 人やモンスターに対してかなり冷徹な性格の持ち主です。) Geraltは冷静なプロのモンス タースレイヤーですが、一方で彼は熱い激情を内に秘めており、それが愛憎の葛藤をもたら しているのです。 こうした内面性がより彼を特徴的な、リアルな人物像として感じられる ヒーローにします。
642 :
名無しさんの野望 :2008/09/08(月) 22:32:07 ID:8YuRUsOY
質問3: あなたの最も大好きなゲームは何ですか? 答え:(コミュニティアシスタントTadek Vanworden Markiewiczより) 僕の大好きなゲームは一つだけじゃないんだ。 たくさんの大好きなゲームがあるよ。 まずはMystシリーズ、Planescape Tournament、Starcraft。もちろんThe Witcherも大好きさ。 だけど本当のことを言うと、新作ゲームの大ファンっていうほどじゃないんだよね。 何かの発売を待ちわびたりしているわけじゃないので、最近はあまりゲームで遊んでいないんだ。 質問4: フォーラムで「ZoltanはVanwordenに似てる!」というコメントを見たんだけど真相は? 答え:(Vanworden本人より)・・・悪いけどその質問に答えることはできない。確かに フォーラムでそういう噂があるのは知っているけどCDPRの広報部門の上司が箝口令を敷い てるんだ。(たぶんイメージが悪くなってゲームを誰も買わなくなるんじゃないかって心 配してるんだよ) だけどこっそり答えるよwたしかにちょっと似ている気がする:)
643 :
名無しさんの野望 :2008/09/08(月) 22:32:55 ID:8YuRUsOY
質問5: ウィッチャーの発達に影響を与えたゲームがありますか? 答え:Maciek Szczesnikリードゲームデザイナーより 私は我々がプレーしたすべてのゲームがTheWitcherの開発に影響を与えたと思います。 私たちのようなゲーム開発者がいろんな種類のゲームで遊ぶときは、いつもいろいろなこ とを考えます。RPGだけじゃなくて本当にいろんなジャンルのゲームで遊ぶからね。 なので影響を与えたゲームを一つだけに絞るのは難しい。 だけどあえて言うならBattlefield2がもっとも影響を与えたかもしれない(笑)なぜかって? 毎日仕事が終わってからみんなでそれを遊んでたからさ! ストレス解消の良い手段だったよ。 答え:Artur Ganszyniecリードゲームデザイナーより たくさんのゲームがTheWitcherの開発に影響を与えたことは間違いないね。我々は全員が ゲーマーなんだよ。だからいままで遊んだすべてのゲームで何かしらのインスピレーション を得ていると思う。他のメンバーがどうだったかは分からないが、少なくとも私に影響を 与えたゲームについては語れる。 私はGothicシリーズのファンです。 Gothicで遊んでいるとまるでその世界に生きているかのような錯覚にとらわれて没頭できる からで、そこが私が好きなところです。 BioWareのゲームからインスパイアを得たこともあり、 だからというわけでは無いかもしれないけど、我々はAuroraEngineをつかっています。 それらのゲームがどのようにTheWitcherに影響を与えたかはあなたが遊んで確かめてみて ください:−)
644 :
名無しさんの野望 :2008/09/08(月) 22:34:36 ID:8YuRUsOY
質問6: TheWitcherのおかげでポーランドに興味を持ちました。ポーランドではPCゲームが主流ですか? それともコンシューマゲームですか? 答え:(コミュニティアシスタントTadek Vanworden Markiewiczより)ポーランドのゲー ム市場は明確になっています。ゲーマーの大多数はPCゲーマーです。(ドイツも同じです) しかし最近ではコンシューマーゲーム機も急速に普及しています。 市場規模は3億ドル(300億円程度/毎年かなり市場拡大している最中です/訳補記:日本は ソフトだけで3500億円程度)で英語圏の市場規模に比べるとずっと小さいです。 CDProjektは中欧で最大のゲームパブリッシャーです(よく混同されるけどTheWitcherを開発 したのはCDProjektREDです/訳補記:グループ会社ですが組織が違うということらしい)。 ハンガリー、チェコ、スロバキア、ポーランドを中心に営業している。
645 :
名無しさんの野望 :2008/09/08(月) 22:35:53 ID:8YuRUsOY
質問7::
D'jinni のアップデート計画について教えてください。今のところ有志開発の3DSMAX9の
3Dモデルインポーター機能があるだけですが、たとえばBlenderのサポートなどの計画は
ありませんか?
答え:Franciszek Roznowiczシニアテストコーディネイターより残念ながら
Blenderをサポートする計画は持っていません。
私たちは3DSMAXプラグインを提供しているので、他のモデラーツール(たとえばBlender)
からメッシュをインポートしたい場合は3DSMAXでモディファイア(aurapoly, etc)、スキニ
ングを加えてaurora2007用にエクスポートしてください。
質問8:
最も大好きなポーランドの食物は何ですか?
こんど日本のポーランド料理の店に行きたいんです。
答え:Vanwordenさんによるポーランド料理解説まず最初の一皿はdumplings(日本でいう
ところの餃子
http://en.wikipedia.org/wiki/Image:Ruskie.jpg )だよ。
いろんなバリエーションがあってチーズ、キャベツ、マッシュルーム、肉、果物なんかを
包んだものがあるよ。
二皿目はスープです。私はスラスラと何百というスープのレシピを語ることができる。
ポーランド人は「世界のスープ専門家」なんだよ。果物からだってスープを作ってしま
うんだからね。
そして最後の最も大事な一皿メインディッシュ。
ポーランド人は肉料理が大好きです。
golonka(豚足と野菜の料理)、kolduny(肉餃子)、zrazy(詰め物牛肉のスライス)
なんかがおいしいよ。
646 :
名無しさんの野望 :2008/09/08(月) 22:36:46 ID:8YuRUsOY
要望: TheWitcherは日本では未刊です。 日本のファンがもっとTheWitcherの魅力に触れたいと願っています。 Andrzej Sapkowski 氏に、同作への称賛の声が日本のファンからも届いていると伝えてください。 答え:Vanwordenさんから ※以下正確に訳す自信がないので原文のままです。出版するように掛け合ってくれるらしい。 Us person responsible for contacts with fans I can solemnly pledge you. we will try to work very hard on the Witcher "brand" and maybe in near future someone wise will finally publish his novels. And with first occasion we will tell Mr Andrzej about Japan community and about your request ? I promise!
647 :
名無しさんの野望 :2008/09/08(月) 22:37:32 ID:8YuRUsOY
質問9: TheWitcherの開発でもっとも苦労したところはどこですか? 質問10: 既存の RPG はセックス描写をしません。しかしTheWitcherはそうしませんでした。 北米や欧州では日本よりレーティングが厳しいはずですが、余計な世話かもしれませんが 成人向けのレーティングをつけられると販売は制限されます。 これはより原作に忠実であろうとするポリシーによるものですか? 答え:Artur Ganszyniecリードデザイナー 開発中にこの問題についての様々なアプローチを試みました。 我々の目標は小説で描かれた世界観をきちんと表現することでした。 同作はもともと成人向けのテーマを描いており、重い内容を取り扱っています。 セックスもその要素の一つです。 私たちはその成人向けの要素をスポイルさせないようにレーティング条件に適合させる 必要がありました。 その課程の中でいくつかのシーンは削除されましたがそれが唯一の心残りです。 しかし私が保証します。本質的に重要な部分はなにも失われていないと。
648 :
名無しさんの野望 :2008/09/08(月) 22:58:02 ID:8YuRUsOY
質問11: 音楽を専門に扱っているAdam Skorupa 氏は CDPR の従業員ですか? 彼のセンスは素晴らしいです! 日本のファンは彼の大作に感銘を受けます。 答え:Adam Skorupaサウンドディレクター本人から 私の音楽についてのあなたの温かい、そしてフレンドリな意見をありがとうございます。 ハグしたいよ! しかしながら、どうか「TheWitcher」のために音楽をすることに巻き込まれた2人の作曲家 がいたことを指摘してください。 このゲームで本当に良いミュージシャンである作曲家 Pawel Blaszczak の名前もわすれてはならないよ! 我々が「TheWitcher」のために音楽を作曲し始めたのはほとんど3年前のことだ。 最初の頃はフリーランスのように活動していましたが、同時にいくつかの他のマイナーなものや メジャーなプロジェクトにも参加していました。 もっと多くの情報のためにはwww.gamesxsound.com で我々のウェブサイトを訪れてください。 TheWitcherが発売された後、CDPの上司は私に新しい方法で協力するように言いました。 そう、フルタイムの従業員として。 そしていま私は CDProjektが開発するプロジェクトでのオーディオのすべてを取り仕切る責任 がある部長になりました。 これは私が会社のオフィス(会社によって与えられた専用の音楽スタジオ)で過ごす時間が多 くなったことを意味します。 私は近い将来(訳注:EEのこと)に新しい楽曲を提供するだろうと思います。 そのクオリティと曲の雰囲気をTheWitcherを通じて楽しんでください。 もちろん、これからもあなたたちによい音楽を届けることが出来るように最大の努力を続けていくよ。
649 :
名無しさんの野望 :2008/09/08(月) 23:09:28 ID:8YuRUsOY
質問12: 気が早いけどTheWitcher2とかの計画はありますか? 答え:Pawel Majakコミュニティマネージャーから 私が思うに、それは私たちが開発に着手するかどうかってこと自体が 偉大な秘密だよってことだ。 他のプロジェクトも来るべき時期が来たら発表するから期待して待っててほしい。 質問13: Andrzej SapkowskiはこのTheWitcherをプレイしましたか? またはそのできばえに満足していますか? 答え:Pawel Majakコミュニティマネージャーから 残念ながら氏はゲームで遊びません。(訳注:'48生まれの60歳なのでたぶんゲーマー じゃないから遊び方が分からなかったんじゃないかと思います) しかし氏のために専用のプレゼンテーションの機会をもうけて出来映えをみてもらいました。 彼はそれをとても喜んで見てくれました。 開発中も彼は多くの注文をプロジェクトにしてくれましたよ。
以上です。 2,3日中にファンサイトにHTMLコンテンツとして再掲載いたしますが取り急ぎ貼っておきます。 VanwordenさんがGCの合間をぬってお偉いさんたちからコメントを集めてくれたので時間が かかってしまって申し訳ないと言ってましたので申し添えておきます。 いよいよEE発売が近いので楽しみです。
>>646 ファンとの交流に責任を持つ人間としてwitcherをブランドとしてプッシュしてみる事を約束しましょう。
それにより、もしかしたら出版する気になってくれる所が出てくるかもしれません。
とりあえず作者であるAndrzej氏に日本にwitcherファンのコミュニティがある事や、そういう要望が出ていることを伝えるつもりです。
PCゲーム市場がメインの国とか羨ましい限りだw
というかここでBF2の名前が出てくるとは思わなかった。
>>650 いつも乙です。
ファンサイトの方に掲載される前にスペルミス?を報告しとくと
>>642 の"Planescape Tournament"は"Planescape Torment"かと。
ポーランドと言えばAfterfall作ってるトコもポーランドだったかな。
中央・東ヨーロッパがPCゲー最後の牙城ですな。
ま、どんだけやろうが日本じゃはやらないってとこまで読んだ
どこかEE予約できるところ無いですか?
予約が始まらないからまた延期説が出てる
もう9月も三分の一終わったのに発売日決まらないとか延期決まったようなもんだろ。
The Witcher Forever
http://www.thewitcher.com/community/ >The Witcher: Enhanced Edition, the ultimate version of the best RPG in years is done
>and will soon be in your hands! We’re serious -- we actually finished it.
>The game will ship to stores on September 16 in North America and September 19 elsewhere in the world.
kita?
北米版は16日、ワールドワイド版は19日だとさ!
これEE差分パッチも16か19にくるんかな?
EEパッチまだかなー?
どっか他のデベロッパもサイトに日本語用意してて、同じように命令口調になってたな
>>641-650 wiki缶さん乙です。質問4他を書いた者です。
フォーラムで話題になっているとか知らずに、冗談で書いたのですが、本当に似てるとは。
ゾルタンはどちらかというと人気キャラだと思っていたけど
(詩人よりは愛嬌あるし)海外ではそうでもないのか〜。どうもありがとうございました。
スレ落ちてる?
板更新すればおk。俺もびびった
EE、スチムーにきてるけど日本からは買えないのか。 値段が表示されないし、Pre-Purchaseボタンも出ない。
>>664 アタリは昔も今も変わらねえなw
「コイン1こいれる」とかこんなの訳す必要ねえだろw
>>672 FPSは結構充実してきてるけどRPGは日本から買えないの多すぎ。
witcherに関しては特典欲しいしパケ版買うから気にならないけど。
セーブ中にエラー出てセーブデータ全部消えた… 鬱だ
Steamで$39.99か 日本から19日なったら買えるのかは怪しいけど
アタリのゲームはsteamでは北米のみ購入可能だったけどworldwideは19日って書いてるね 対応言語多いし日本から買えるかもね
3章のデカ虫はガチで遣り合って倒せないものなのか? 毒爆弾で8割削って何とか行けそうなんだが
このゲーム、気になってるんだけど、うちのE3110+88GT+4GRamで滑らかに動きますか?
DEMOをやってみなさい
すいませんちょっと教えてください。 基本的に本買わないと皮剥ぎアイテムや野草って取れないんですか? あと2章の沼地にいる赤い植物って倒すには地道に削って 相手が地下にもぐらない位置まで逃げて体力回復して削って・・・っていくしかないですか?
>>681 スキルアップさせるとおぼえる。あと最初の村にいる婆さん連中に食べ物めぐむと教えてくれる。
2章の植物は強敵。でもレベルアップと炎のサインをスキルアップさせれば余裕。
>>682 言葉足らずですいません。ブロンズタレントの薬草学と怪物伝承学は
憶えているんですが、たとえばジャーナルに載ってない怪物を倒しても
ジャーナルに載らないし皮剥ぎアイテムも取れません。
結局本買ってジャーナルに載せないといけないんでしょうか?
薬草も1章で老婆に教えてもらいましたが、2章の沼地で未知の薬草が出てきて摘めません。
ベッガーティックのクエストや1章の老婆みたいに本買わなくても
どこかしらで摘めるようになるイベントが必ずしもあるんでしょうか?
あと赤い植物の対処にもレスいただいてありがとうございました。
炎のサインは使わないんでぜんぜん強化してないでした。
次レベルアップしたら威力と射程伸ばしてみます。
対象のモンスターについての知識を持ってると剥ぎ取れる物が増える。 薬草の場合はもっと極端で知識がないと剥ぎ取る事も出来ない。 本を買ったり知識を教えてもらったりする事で扱える材料が増える=その時点で扱えない材料は表示されないって事。 取り返しの付かない知識とかがあるのかは良く分からない。
>>684 レスサンクスです。
とりあえずジャーナルに無い情報は買っておきます。
EEスチムーで買えないのかよ 他のゲームもそうだけど、買えないのなら表示しないでくれ 割とションボリする
製品版持ってればパッチで当たるものをワザワザ買わんて…
パッケージ版はいろんなおまけが付くから買うのは分かるけど SteamとかDownload版を買う意味って何があるの? 無料パッチより早く先行Downloadとかなの?
場所を取らないとか色々あるだろ
Steamのメリット ・箱が場所取らない ・プレイ時にCD/DVD入れる必要がない ・パッチを自動であてられる ・パッケを買うより安い場合が多い Steamのデメリット ・たまにSteam特有のバグで悩まされる ・マニュアルがついてこないことがある ・Steamアカウント喪失するとすべがとぶ ・3rd partyパッチが当てられないことがある こんなところかな
個人的なSteam一番のメリットはズラっと並んでるのを見て悦に入れる事
BIOSHOCKが最初買えたのに買えなくなったのは日本語版が出たからかなー 結局まだデモしかやってないよ
パケとかにこだわりないなら別に問題ないだろ ディスク無くしたとか傷つけたとかなくなるし
あーすまんすまん。 自分の中で製品版持ってる前提で話してたわ 旧製品版の置き換えなんだから 新たに買う人ってのが居るのを忘れてた
64bit VISTA Ultimateにインストールした 何で起動していいかわからなかったので「witcher-MCE」で起動していたのだが、終了時になぜか Windows Media Centerのセットアップ画面が出てウザイなと思ってたのだけど、MCEってメディアセンター のことだったのね。witcher.exe直叩きするようにした 日本語マニュアル版買ったんだけど、これマニュアルにキーアサイン一覧表とかないよね? 付属のpdfの英語マニュアルにもない はて?
とりあえずUK乳首版ポチった ifeelだと画像と値段が違うがUS版はゲーム本編のみか?
日マ版は中身UKで乳首版だと言ってるのに
パッチまだー?
>>698 4亀みるとどっちでも内容物については同じみたい
ifeelのはUKだけBOX画像になってて価格も発売日も違うけど今回もやっぱり
規制が無いのがUK版で、加えて単純に販売地域の相場の違いかな。価格差は。
後から無修正パッチとか出回るだろうが、余計なパッチ待たずに最初から
完全版で欲しいならUKでよし。
702 :
名無しさんの野望 :2008/09/16(火) 18:19:24 ID:dx3esQIV
EEって北米版とワールドワイド版があるそうだけど、 無修正版はどっちなんだろ?EEのUK版って出るのかな?
イベントリ使いやすそうだな
どうやらコレエディとEEの特典内容の違いは、アートブックの有無だけみたいね。 EEにもサソトラとメーキソグDVD、それにMAPもバッチリ付いてるみたいだし…
707 :
名無しさんの野望 :2008/09/16(火) 23:42:45 ID:TAL+qMht
EEダウンロードパッチまだー?ちんちん
本編持ってる人にもEE買ってもらうために パッチはちょっと遅くしたりしそうだ
特典品だけ売るとか売らないとかいう話はどうなったんだろ。 本体持ってるけどサントラとブックレットは欲しい。
710 :
名無しさんの野望 :2008/09/17(水) 00:06:26 ID:qy2MWMbB
EE版せりふ増えるみたいだけど、日本語意訳はどうなるんだろう? EE版に合わせて意訳進めるのかな?
日マ版持ってるけどお布施のためにもEE版も買う。 ところで無印(北米版?)とUK版どちらがおすすめ? ifeelだと北米版(?)の方が少し安いみたいだけど。
すまん、直前読んでなかった。 吊ってくる。
>>710 EEの影響がまだ未知数なので何とも言えないけど
再翻訳部分が増えそうな感じですねムービー見ると
ムービーだと、喋る量は大分増えてるけど大意は変わらないって感じなので差し迫って再翻訳が必要になるわけでもなさそう? けど中身だけじゃなくて掛け合い自体増えてたら殆ど作り直しだぜウェーハッハー
俺にも言わせろウェーハッハー
こないだ、日本から買えないはずのCall of juarezがsteamで買えた。 プロフィールカナダにして、北米用のページからね。 他のゲームはわからないけど、いけるかも知れない。 俺は無料パッチ待ちだけど、持ってるのが英語版中古だから登録とかが不安だ。
steamフォーラム見た感じだと将来的には日本でも買えそうなのかな?
パッチが出るのって日本時間の19日でいいんだよな?
>>720 現地時間(たぶんポーランド)の19日なので
たぶん明日の18時〜24時あたりで公開されるんじゃないかな
パッチマダー?
流血パッチが出てるが他に導入忘れは無いだろうな…
流血パッチってUS版の規制解除じゃないのか?
リストには無いけど改行の改善とかもあると嬉しい。 明らかにスペース余ってるのに改行入るからジャーナルが読みにくいんだよな。
というかダウンロード始まってたぜ。上のURLからダウンロード行ける。 パッチが900MB、ランゲージパックが450MB、サントラが190MB
それでも俺はEE買う。 少しでも儲かってくれ。そして次も是非! しかし太っ腹すぎるな・・・。日本のメーカーはもういらないな。適切なローカライズだけしてくれればいいよ。
かなり遅いなー 76KB/secしか出ないぜorz..
SP3でアップデータ起動したらなんかエラーがでた これはまずいのではないか…
734 :
733 :2008/09/20(土) 00:23:10 ID:aLJQPkcQ
連投すまん、 OSはWindows XP SP3です
>>733 見たところVistaっぽいけどUAC関係じゃないかい?
ショートカット作ってWin95互換とかWinXP互換に指定して
管理者として実行もONにしておいて、
そのショートカットを右栗から管理者実行でセットアップ実行とかでどうだろう?
うはwリロったらXPだた・・・吊ってくる
案外pathに日本語が含まれているとか?
738 :
733 :2008/09/20(土) 00:29:28 ID:aLJQPkcQ
>>735 情報不足すまねぇ!レスありがとうです
>>737 パスもあるかなと思って直下においてみたんだが、エラーはかわらなかったんだ…
しかし・・・予想していたとはいえダウン遅すぎ。 6KB/secとか。もう寝る。
>>738 ランゲージパックは落とした?
パッチとランゲージパック両方を落として同じフォルダに入れてからインストール開始しなきゃいけないらしい
741 :
733 :2008/09/20(土) 00:43:23 ID:aLJQPkcQ
>>740 二つともDL済で、同じ場所においてある。
リネームなどもしていない
あー、DL失敗してるのかも…
>>741 俺が
>>726 のサイトで落としたヤツのハッシュ。
まぁ俺が壊れてたら意味ないんだけど。
TWEE_Upgrade.exe
MD5 =816a3c5201d85d9bd2adb59134b35e8a
SHA-1 =89e93acb94103aeffd075847cc7bb48e4cd2927c
TWEE_English_language_pack.exe
MD5 =1e2109b70c1869c18957b2203e340306
SHA-1 =395a14531b81ed9b4eca42a7c9c4524b9adb7257
English - US.zip
MD5 =c888cb1f5bdfd34b0f0eb199efdc886e
SHA-1 =3aedbef183d390ffdcec7da384462d4ce1b555d9
TWEE_adventure_Side_Effects.exe
MD5 =87b6f77bf4f7d36b446da42209638379
SHA-1 =0719dd93ab52bc4169505e4378450675ad15ca5f
この速度だと、ダウンロードに、まだ一時間以上かかるとさ。 こりゃ4亀にでもミラーしてもらわないと。 早くて週明けか。ミラーしてくれるとは限らんが。
>>733 互換モードにしたって事は、64bit版XPなのかな?
インスト中はオンラインにしとけ、ともFAQに書いてあるけど。
そこはどう?
745 :
733 :2008/09/20(土) 05:39:47 ID:aLJQPkcQ
>>742 ,744
すまん、ちょっと作業だった。
XP proだけど32bitだよー。ただ、得体の知れないエラーがでたので
とりあえず95にかえてみるかとおもってやってみたんだが、
エラーの内容が変わった(ランタイムのエラー)のでこっちのほうが脈有りかなと。
パッチのパッチ(?)がでるのを待たないとだめなのかなぁ。
EEのパッチ当てる寸前にSP3を入れたからすごく失敗した気分…
どうも
>>726 のダウンロード先の回線一時的に増強したみたい。
昨晩は同時接続1で10KB/sec以下だったけど
いまだと同時接続20の1MB/secまで出るのは確認した。
749 :
ひみつの文字列さん :2025/01/15(水) 10:21:54 ID:MarkedRes
日本国またはアメリカ合衆国、もしくはその両方の著作権法に触れる内容であると疑われることから表示できません。
ダウンロードしてインストール終わったけどエラー出てWitcher起動出来ないorz AppName: witcher.exe AppVer: 1.4.5.1282 ModName: mss32.dll ModVer: 7.0.20.0 Offset: 0001438f MSS32.dllってのをググって入れてみたけど変わらず・・・ 同じ現象の人いる? ちなみにWitcher本体丸ごとアンインストールしてディレクトリも削除して DVDからノーマルインストール→EEパッチってやり直したけど結果は同じ・・・
発送メールコネー まだか
ややこしいけどVistaで使えないのはDirectSound3DでEAXは使えるお ALchemyを利用してEAX有効にした状態のVistaだとどう反応するのかな
vistaでもEAXつかえるよ
ところで、
>>742 と
>>749 で違うMD5なんだが、どっちが正解?
ちなみにtorrentで落としたのは
>>749 だったけど、不安なので結局公式からもDL中
現在発生中の不具合まとめ1
a)インストーラが意味不明のエラーを吐いて動かない。
Vista SP1とXP SP3での事例があるが関係なさそう。
>>733 と同じ
代表的なエラーメッセージは↓
--------------------
>setupnew\setup.cpp(135)
PAPP:
PVENDOR:
PGUID:
$
@Windows Vista Service Pack 1 (6001) Non JE/Netscape 623136.30601
--------------------
対策:
>>749 のとMD5ハッシュを比較して、不正ならダウンロードしなおす。
749のハッシュで正常と思われる。下記参考
ttp://www.thewitcher.com/forum/index.php?topic=16920.0
続き b)インストール中のCatastrophic Failureエラー。 UK版での事例かもしれなかったが、ロシア語、ドイツ語など、 各国のローカライズ版でも起きている。 localized.keyがコピーされる時に起きる。 MD5ハッシュは異常なしの人も訴えている。 代表的なエラーメッセージは↓ -------------------- Feature transfer error Feature: NotCencored Component: File: Error: Catastrophic Failure -------------------- 二行目は Feature: Censored の場合もあり。 対策: まだ不明。
続き
c)今回のパッチをインストール後ゲームが起動しない、またはクラッシュする。
対策:
(
>>752 で解決済みだが )
EAXが利用されていると、Witcherが起動に失敗する。
DXDIAG.exeを起動し、「サウンド」タブの「アクセラレータ レベル」を
「フルアクセラレータ」から「標準アクセラレータ」に変更する。
備考:
MD5ハッシュが不正なFileをミラーしているサイトがある(filefront)。
そうしたサイトからダウンロードしてしまった人の場合、
正常なファイルをダウンロードしてインストールしなおせば、
問題を回避できる可能性が高い。
MD5ハッシュが異常なしでエラーメッセージが出ている場合、
公式サイトのIn-game Techフォーラムで同様の事例を確認されたし。
ttp://www.thewitcher.com/forum/index.php?board=14.0
>>757 今これなってるわ。インストールしなおしても直らなかった。
今日中に解決しなかったらカオスに行ってパッケージ版買ってくる。
外人が単発スレ立てまくってるのもあるけどフォーラムがトラブルで溢れかえってる。 これは修正版パッチ来そうな予感。
とりあえず、
>>756 の情報から、MD5に問題は問題なさそうなので、updateしてみた
updateに2時間かかるよ!途中でやめると再インストールだよ!
と注意がでるが、30分ほどで完了
10分程度遊ぶが不具合なし
UK版
vista ult x86
cpu E6750
mem 4G(有効3.2G)
vga ge8800gt
sound x-fi DA
とりあえず、vistaでEAX有効状態で問題でなかった
日本語化modも一時的に外して、updateの言語選択のとこで、english以外はチェックはずしたと思う
763 :
733 :2008/09/20(土) 21:06:25 ID:aLJQPkcQ
MD5ハッシュみたらDLエラー起こしてたのでダウンロードし直し、
無事にインストールできた。
ついでに
>>758 も対応て起動した。
スレのみんなのおかげです。ありがとう
vista64で特に問題なくアップ完了 いまのところインベントリ以外何が変わったのかよくわからない
フォーラムからCDPRの人のレスが減り始めたけどこれは定時なのか対策会議中なのか。 週末はどっぷりやるつもりだったんだがなぁ。
>>765 定時で帰ったからですね。
基本的に彼らコミュニティ担当は日本時間の17-24時が勤務時間で
お国柄なのかよほどの事がない限り残業しないし、キッチリ土日は
休みです。
今日は土曜日なのでレスが帰ってきてたこと自体が珍しいと思うので
残業まではしないと思いますよ。
オンライン登録を忘れていてパッチがあたらなかったので、登録手順を書いておきます。
ゲームのオンライン登録の手順
(
ttp://www.thewitcher.com/registration/en/www/support.html )
※今回のパッチをあてるには、ゲームのオンライン登録(Registration)が済んでいる必要がある。
※そのオンライン登録には、公式フォーラム用のアカウントが必要。
1.公式フォーラム用のアカウントを用意する(すでに持っているなら、2へ)
・例えば、
ttp://www.thewitcher.com/community/ の右上の「Register」を押す
(ゲームのランチャ上の「Register Game」から、「Create an account」→「I agree」でもok)
・フォーラム用の名前(Username)、メールアドレス、フォーラム用のパスワードを自由に設定し、登録する
・確認メールが来るはずなので、メールに書いてあるリンクを踏む(これでアクティベーション完了)
2.ゲームのオンライン登録作業をする
・ゲームのランチャを起動し、「Register Game」から「Log in」を選択する
・上で登録したフォーラム用の名前及びパスワードを入力する
・続いて、パッケージの登録キー(Registration key)を入力する
・登録完了(ここでも確認メールが来る)
つーかさ、2GB近い分量を落として意味不明のエラー、再ダウンロードも再インストールも意味無しってふざけてないか? 3時間近く時間を潰したんだぜ?
>>768 気持ちは分かるが洋ゲーなんてそんなもんだろうと思ってないとやってらんね。
CDPRはフォーラム設置してるからすでにいろいろな対処法がユーザー同士や
サポート担当から提示されてるからまだマシだと思うが。
英語読めないのならスレ住人がすでにいくつかトラブルシュートを日本語で書いてく
れてるじゃん。
それでも解決しないなら具体的なエラーメッセージとか記載しないと誰もフォローして
くれんとおもうぞ?
しかし、EEアップデートしてもそんなに大幅に何かが変わるってワケでもないから
自己解決できんなら無理してEEにする必要はないと思うが。
>>769 すまん。ただ半年近く待ってwktkしながら落としたらこんな有様なんでちょっとイライラしてるんだ。
症状は757の奴と全く同じ。In-game Techフォーラムで正常なファイルだと書かれてたfileplanetから落としなおしても全く同じ。MD5ハッシュは問題無い。
それについて一応の対処法 ・Comodo Firewallを初めとする各種セキュリティソフトが原因の場合がある ・それらをアンインストール(機能を止めるんじゃなくて)して再起動した後でパッチをインストール これで直ったって人が何人かいる ただOS入れなおしても駄目だって人もいるからセキュリティソフトだけが原因ではないらしい。 カオスのEEはUS版みたいだから下手するとUK版が入荷するまでお預けかもわかんね。
ふざけてると思うならパケ版買えばいいんじゃねーの? コーエーやファルコムなら間違いなく金取るレベルの追加要素だぜw マジレスすると、2,3週間たってからやればそんな目にあわなかったろうな。
まーまー煽るなよ 同じゲームを楽しんでるもの同士なんだし 楽しみにしてて上手くいかなかった人のイライラも理解しつつ 情報も出さずにできねーできねーと同じ内容の書き込みを見る側のイライラも理解したいところ なにはともあれ、日本語で情報提供してくれる人には、日本語訳と同じぐらいありがたく感じてます
ちなみにパッチには ・D'jinniの1.4へのアップデートパッチ ・noDVD化パッチ も含まれる インストールだけじゃなくてゲームの進行とか起動に関するバグ報告も結構多くて、月末までずれてもいいからもうちょっとデバッグしてから出して欲しかった気はする。
オブとかやってて これもファンタジー系でけっこうよくできてるっぽいので買ってみようとおもったんだけど 完全版?みたいなのと普通のがあるんだけど 完全版みたいのでいいんだよね?
776 :
名無しさんの野望 :2008/09/21(日) 18:04:57 ID:h7/CC111
>>767 日本語マニュアル版はレジストレーション出来ないのでしょうか?
>>775 完全版でOK
ただしパッチで特典の小説以外同じ条件になるから普通版でも問題ない。
上にあるようにパッチでちょっとトラブル起きてるけど多分その内解決されるはず。
>>776 マニュアルの裏にシリアルが書いてある。
>>777 了解!
で、改めて調べてみたんだけど
Enhanced Editionが最新で
まだ出たばっかりで日本語化も含めて対応は怪しいってこどだよn
wktkしながらもう少し我慢するっす
ありがとう
779 :
名無しさんの野望 :2008/09/21(日) 18:39:48 ID:h7/CC111
Enhanced Editionに、現行の日本語MOD入れたらどうなるんだろう? 出来ないかな?
>>779 wikiに対応してないから使うなって明記してあるからやめた方が良いんじゃないかな。
フォントだけは好みの問題でIPAフォント好きだったので入れてみたらそのまま使えたけど。
SACRED PLUS UW:セイクリッド・プラス Vol.9
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1184334932/ 前回、セラでブロンズをクリアしてから長らく休憩しておりました。
その間、ディアブロUのヘルをクリアしたりしましたが、やはり、
このSacred plusのほうが私には合います。
長い旅路、様々な人との出会い、大いなる使命、強大な敵。
本当の世界がそこにあり、モンスターや人間が共存する世界。
こちらのほうが冒険しているって感じがしてとても好きです。
アンダーワールドも購入し、ドワーフで始めたら全部英語になってビックリ。
てっきり、plusの部分は日本語でできると思っておりました。
ドワーフの愛嬌ある可愛らしい走り方がよく、火炎放射にも憧れてたんですが、
英語がネックになったので諦めて、グラディエーターのシルバーで始めました。
シナリオ部分が重要になるので、私みたいに英語力ゼロだとクリアも危ういと思いまして。
YOUTUBEで動画を見たりして、グラディエーターが跳ねてるのを見て、
ディアブロVの動画とダブりましたが面白そうですね。
現在はまだLv8、2つめの街「ポルトヴァラム」です。
シルバーだとやりがい有りますね。なかなか進まない。
グラディエーターでシルバーやゴールドをクリアして、
plusを極めたと感じたら、アンダーワールドに移行したいと思います。
今度もまた世界を救う旅を頑張ります。
規制解除記念パピコ EEパッチきたみたいだけどぶっちゃけ面白くない。 おぶりのほうが5000倍楽しい。 ありえないくらいダサい太刀、しょぼい戦闘、 へんな衝突検出。 期待して買ったが面白くなくないか? これやるならコンシューマでデビルメイクライやってた方がましだと思うが。 完全日本語訳したとしても流行らんだろjk
相性がありますから デモやればよかったですね
確かに相性もあるが日本人からすると面白くない方に分類されるんじゃね? こんな過程重視なゲームは日本人には無理だろ、絵に派手さもないし
そうですね、個人的には楽しめてますよ
面白い面白くないは個人の嗜好による。おまいが他人の嗜好まで口を出す必要はない 面倒臭いお使いがメインクエストが多い点は俺も面白くないとおもた
キターーーーーーーーーーーーーーーーーー!
フォーラムを見張ってた甲斐があった
以下
>>757 の解決方法
1、下のEXE解凍ツールをダウンロード
http://legroom.net/software/uniextract 2、TWEE_Upgrade.exeを「isxunpack」モードで解凍
3、解凍してできたフォルダにあるsetup.exeと同じディレクトリにTWEE_English_language_pack.exeをコピー
4、setup.exeをダブルクリックして起動。後は指示通りに。
今Modifying〜でそこから先は分からないけど、Catastrophic Failureは起きずにインストール進んだ。
解凍したら普通に行けたって事はCDPRがパッチをインストーラ化する時に何か手違いがあったか失敗したっぽい。
>>779 アレンジした劇にオリジナルの台本を使うようなもんだから変な所がでる可能性が高い。
具体的にはゲームの進行が止まったり話が繋がらなくなったりするかもしれない。
wiki管さんが検証中だからそれの結果を待った方が安全。
でも、やっぱこの太刀はダサい
起動確認
起動時にクラッシュするのは
>>752 で回避できた。
これで大きなバグは一通り回避できる事になったはず。
日本語パッチ当てた上体でEEパッチあてておk?
いいわけ無い
(;^ω^)
>>791 ttp://thewitcher.jpn.org/ee.html >(検証済)JPMOD導入済みの場合にEEアップデートを行うと予期せぬ不具合が
>発生する可能性があるので、EEアップデートを行う前にJPMODの削除を行うこと。
>手動削除に自信がない場合はTheWitcherをアンインストールしてから
>C:\Program Files\The Witcherを削除して、もう一度ノーマルTheWitcherを
>インストールし直してからEEアップデートを行ってください。
だそうです。
他にもここで報告上がってた情報とかまとめてくれてるよ。
>>782 デビルメイクライなんてダサいクソゲーと一緒にすんなボケ
日本で流行るかどうかが気になる人は、最初から洋ゲーに手を出さんほうがよい
洋ゲーやるやつらは相変わらず煽り耐性低いな
楽しみにしてたEEで喜び勇んで改めて始めたけどいきなりバグが CryptでGhoulの名前つきのヤツを倒して首を拾ったはずなのに Royal HuntsmanのところにTurn inしにいったらバッグからなくなってる・・・ ログでもはっきり「返しに行け」ってなってるけど Huntsmanとの会話の選択肢には「どういう見た目のGhoulなんだ?」しかなくてTurn inできず Fist FightingのQuestも3人勝ち抜いたら4人目と選択肢会話できなくて進行不能 本筋の進行には問題ないとはいえこれは萎える・・・ この先も本筋Questでこういうことが起きると嫌だからとりあえずパッチが来るまで封印しておくわ。
チャレンジャー現る
おはようございますwiki缶です。 解析進捗について報告です。 まず結論から。内部構造は変わっていないため近日中にEE対応版の機械翻訳版をリリースできそうです。 とりあえず基本的な構造確認は終わってEEでも同じ方法で解析と日本語化ビルドが行えることを確認しました。 上の方でも指摘されていますが、どうもEE(Ver1.4)のリリースファイルそのものに不手際があるようで、 アップデート後にファイルを解凍するとデバッグ用のファイルらしきものや、dlgファイルの中にもデバッグメッセージが 大量に入り込んでいたりしています。 もしかしたらVer1.5のリリースがあるかも?と思わせるほどVer1.3に比べると内部データが荒れてる印象です。 チャプター間の新規ムービーの字幕についてはdlgとtlkの両方に持っていてどちらが使われているのかイマイチ はっきりしません。Ver1.3のときはdlgを無視してtlkのみ使っていたようですのでおそらく同じだと思いますが確認中です。 ジャーナル内のクエスト情報を管理するqstファイルですが、こちらは現在調査中です。 ファイル数は変わっていないですがファイル容量が変わっていたりするのでこちらも更新されている可能性が高いです。
日本人からすると面白くない
>>802 のつづき
翻訳作業についてですがVer1.3→EEで文章の意味が変わっていないものが大半ですが、
バイナリビルド化した際にノードの位置順序関係が変更されてしまっているため、既存の
JPMODを利用するとイベント進行のフラグなどが衝突して進行不能になるかもしれません。
見たところIDなどで進行管理しているようですので、一見するとまともに動いているように
見えますが、おそらく進行不能になる場面が出てきそうです。
■今後の翻訳作業の見通しについて
まず機械翻訳&TW4TWのEE版を今週中にはリリース出来そうです。
意訳版のリビルド作業に取りかかる必要がありますが、こちらの作業負荷が未知数です。
英文が変わっているためリビルド作業は新旧英文比較と新TW4TWへの流し込みを手動で
行う必要が出てくるためおそらく私一人でやると相当時間がかかりそうです。
この部分については作業方法を決めて分業で手伝っていただける人を募集したいと思います。
作業はOpenOfficeCalcかExcelでベース作業ファイルは私が一括生成をスクリプト処理でかけます。
■提案
既存の成果のEE対応リビルドが終わるまでは新規翻訳を一時停止したほうが良いのではないかと
おもいますがいかがでしょうか。
前回の例をみても新旧混じりの翻訳ファイルの混在で進行不能バグなどを誘発してしまったため
一度既存成果をVer1.4(EE)ベースに揃えてから翻訳再開した方が良いと思います。
乙です。 Perlを扱うような専門技術はないので、Excelの簡単な作業なら手伝えます。 具体的にどんな感じになるのかもう少し詳しく教えてもらえませんでしょうか。
おれも同意 面白くないから訳しても意味ないよ。 どうせ日本語じゃないとできないよー!ってやつはクリック連打で 会話ログ飛ばす。
>>806 まぁそんな事書き込む時点で煽ってるつもりなんだろうけど、
お前様にとっては意味ないんだったらそれはそれでいいじゃない
あ〜、俺は面白くないのにこのスレの奴らは・・程度に思っておけばおk
実際面白さがわからん連中もいるとは思うし
>>wiki缶様
お疲れ様です
私も詳細希望です
>>800 え!EEで挿入シーン!?ってエロいのと間違えたヤツは俺だけでいい。
まあつまり、あれさ。 このスレに日本人は ID:idAVv9Vv以外に居ないって事だよ。 なんたってここ居るのは、”日本人に合わないゲーム”を楽しんでる人たちばかりだからね! …それで、君はなんで季節外れのハリケーンのように、こんな所に留まっているんだい? 最初に、そういうスレだと書いてあったろう? ID:idAVv9Vv「ぼく、日本語が読めないんだ」
相手にすんな
>>810 人がせっかくステキな(笑)アメリカンジョークで場を和ませようとしたのに、台無しじゃないか。
自演の時に、ウッカリID変え忘れるようなド素人相手に本気でムキになってんじゃねーよw
グッドハンティングスタルカー
IDが良いよね。 ヴヴヴ
いやネガキャンしてるだけ。 ネガキャンしねえとこのスレ遅いからな。
あと、面白さがわからんのじゃなくて これをお前らが面白いと思ってることが非常識な。 俺は一般人
_ _ ∩ ( ゚∀゚ )ノ ))) うぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉっぱい!!! ( 二つ ノ 彡ヽ (_ノ ⌒゙J ⊂ヽ ((( (_ _ )、 おぉぉっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっぱい!!! γ ⊂ノ, 彡 し'⌒ヽJ
('A`)
>>816 ああ、早い話が世間一般の常識を自称一般人のお前さんが説きにきてくれたのか
それにしてもすぐ↑にwiki缶さんがいる中で、
俺が面白くないから訳す意味ないっていう書き込みは
ちょっと非常識だと思うぞ
たぶんwiki缶や翻訳者はそんなこと微塵も気にしてないと思うが
2ちゃんですから、と割り切ってます
ネガキャンって、この作品のことを知ってる人のところでやっても意味ないよな‥‥
小学校ぐらいの時にさ、好きな女の子にいぢわるしたりするヤツいただろ? あれと同じだよ。 ・・・リアルな話、30過ぎのネタミっぽいおっさんがwiki缶にソレやってる としたらキモいだけだけどw
おいおいお前らもうちょっとあおり耐性つけろって。 目欄みろよwこんな小学生みたいな釣りに壮大に釣られてるじゃないか
825 :
名無しさんの野望 :2008/09/23(火) 07:34:39 ID:a4m+TBHe
EEのパッケージ版発売にならないな、 どうしたんだろ?
>>824 知ってて付き合ってあげてるんでしょ
専ブラだと丸見えだしね
てか、反論激しくてつけただけだろw
在日の巣だな
UK版EE入荷きた
>>829 ナカーマ。
IFGかな?ウチにも入荷案内きたよ。25-26日入荷@UK
ダウンロードでEEに出来るとはいえお布施もかねてパッケ購入。
近所だから直接取りに行こうか思案中。
ニュートリノにもEE入荷してるね
832 :
名無しさんの野望 :2008/09/23(火) 15:44:24 ID:KvFye43R
>>830 ( ´∀`)人(´∀` )
いつも利用してるUKショップ1kg以上送ってくれないから久しぶりにシャチョーさんとこで注文した
EE版にも日本語対応する日を気長に待ってますw
もう駄目だあああああああああ
まだあわてる時間じゃない
だって祝日が終わっちゃうよお!!!!
wiki缶はいつも夜中の2時とか朝の9時とかムチャな時間に公開するからなw
>>804 で今週リリースすると言ってても昨日の今日だぜ?
もうちょっとモチツケ。
crysisWHも来るから今週末は忙しいわい
EEでオンライン認証と引き換えでNoDVDになったからさ、日本語化MODも割れ排除の意味でもEE対応版だけの配布にしたらいいんじゃね?
前知識無しではじめたら自然にエロに入ったのに驚いた。 総合して大人のゲームだと感じたのはこれがはじめてかもしれん。
久しぶりにきたら香ばしいのが沸いてたんだなw
845 :
名無しさんの野望 :2008/09/24(水) 15:24:19 ID:2OovJGS1
割れ氏ね
m9とか入れてる奴がいる時点で終わってる。 終了。
DVDが要らなくなったからノートにも入れてみた PenM1.6Ghz メモリ1256MB モバラデ9600 ロード終わると落ちるけど起動できただけで俺は満足だ 後EEパッチの適用が糞長かった。多分一時間以上かかったと思う。
やっと発送メールきたか
IFGからUK版発送メールきたじぇ。 明日到着だからwktkして待ってる。 ショートノベルが楽しみじゃ。
m9とか二日前のやつをまだ根に持ってんのか
相当悔しかったのか? そろそろスルーしようじぇ
ワケ ワカ ラン♪ ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ ( ・∀・) ( ・∀・) ( ・∀・) ⊂ ⊂ ) ( U つ ⊂__へ つ < < < ) ) ) (_)| (_(_) (__)_) 彡(__)
>>847 仮想メモリ切ってたの忘れてた。設定したら起動できた。
ロードに時間かかりすぎて最初のナレーションが入っても画面真っ暗でダメかと思ったけど途中で追い付いた。
コマ送りになるシーンもあって快適にとはいかないけどそこそこ遊べるわ。
お待たせしました。
EE対応版の機械翻訳人柱verです。まだダイアログとクエストしか
翻訳していませんのでメニューは英語のままです。
TW4TWの新ver(TW4TWEE)のテストをかねてビルドしたものです。
手動導入できる人だけテスト導入してみてください。
ttp://thewitcher.jpn.org/uploader/file/JPMOD37.7z 翻訳文はこりゃ英和2009+自作Witcher辞書での翻訳になりますが
EEでまともな?英文になったおかげで?意外に文章として読める
ところが増えた気がします。
まぁ・・・結局は機械翻訳なんであまり期待はしないでください。
TW4TWEEについては旧成果との統合検証を進めていますので
もうしばらくお待ちください。
今週末にはリリースできるように作業を進めています。
>>854 乙です。これから入れてみます。
時間なくて十分には遊べないだろうけどさぁ・・・
>>854 乙です
ついでにDECEPTIONのクラッシュの追加報告
結論から言うとフォントが原因でした。
メイリオを入れていたんですが外したら普通にロード終わるようになりました。
日本語化MOD標準のフォントは試していませんが、特定の?フォントが原因でクラッシュする事があるという事で。
EE届いたけど、これすごく豪華で嬉しくなるなあ。 待った甲斐があったよ。
アレだけ特典付いて¥6280は安すぎだろw
このスレの人はUK版がほとんどだろうが US版のEEにパッチが来てるね
公式のオンライン認証でディスクレスにするってどうやるの? 今インスコしてregister.exeから一連の手続きしてログインまでやったが そういう項目見当たらないんだけど。パケ版で買った人はできないのかな。 別に野良のnodvd.exe使っても良いんだけど、できるなら公式のでやりたいわ それと、EAXオンにしてacceptするとエラー落ちしない?>パケ版買った人
なるほどーthx EAXの件は了解しますた
863 :
名無しさんの野望 :2008/09/25(木) 20:05:14 ID:Wn1itQHx
UKのEEパケ版なんだけど、起動時のメニューで アップグレードパッチの所、光るんだけどリンク辿って行くと 結局EEのダウンロード版で、900MBもあるんだけど ダウンロードしたほう良いかな? また、後でパッチ出てきたりするよね? その度に900MBもダウンロードするの?
>>863 公式で同じ事を聞いてる椰子がいた。
こんな感じ→「アップデートのリンクは間違いだと思うからインストしなかったけど、OK?」
モデレータからお返事「おまいの判断で正しい」
訳はDAIGOの人にお願いしたい
技術的な話は読みにくくなるから止めた方がいいと思うと中の人が言ってみる
こんばんわwiki缶です。BBSと重複ですが告知のために書き込みします。、
既存成果のEE対応の調査を進めていますが、状況がかなり厳しいことが分かってきました。
結論としては既存翻訳済みの342ファイルのほとんどを手動で再構築する必要が出てきました。
■CDPRがEE制作にあたって取ったと思われる作業方針
@既存DLGファイルのノード数は原則として変更しない
Aノード数が変わるような変更は新しいdlgファイルへリンクして追い出す?
B上記の@Aに伴って使わなくなったノードはNOT_USEで埋める
■上記の結果バイナリDLGに出た影響
大半のDLGファイルについてノード順序関係が見た目以上に複雑に変更されている
→(結論)全てのファイルの手動再構築が必要
※1.1→1.3のときのようにノード順序が変わってしまっているものが約100ファイル
※NOT_USEの利用により再設計したと思われるファイルが約100ファイル(上記重複あり)
※キー関係は一致しているが、英文を調整した影響でノードが崩れているもの(多数)
■再構築のための作業方法(案)
TW4TWEEが完成しましたので、これに既存の翻訳済みDLGファイルのテキスト変換した
ファイル群を添付しておきますので、手分けしてTW4TWEE上でテキストの流し込みを行って
リビルドを行う。
作業進捗管理にはwikiに専用ページを設けてメイン翻訳作業と分離する。
とりあえず皆さんのご意見をお待ちしております。
http://thewitcher.jpn.org/bbs/
>>870 のつづき
それと今回リリースしたTW4TWEEは従来のDLGに加えて以下のファイル
の編集にも対応しました。
dlg(ダイアログ)
qst(クエストジャーナル)
uti,utw,utc(アイテム名やキャラクタ名)
tlk(メニューとかムービーの字幕)※ビルド機能は未実装
とりあえずはEEDLGのリビルドを優先させるとして、その後は
セーブデータに同梱されてしまって後から変更できないQSTファイル
の翻訳を進めた方が利用者さんへの影響が少ないと思うのですが
いかがでしょうか?
以前CDPRに問い合わせたところセーブデータにQSTファイルを取り込む
仕様のため後からQSTに変更を加えても既存セーブデータに反映できな
いという回答を貰っています。
現在機械翻訳版のみしかqstはリリースしていませんので、一応検討事項
として提案しています。
ご苦労様です
乙です。 しかし予想以上に影響おおきいね。 プロジェクト頓挫の危機かも
アホなもんで躓いてるのですが…
>>既存の翻訳済みDLGファイルのテキスト変換したファイル群
ってどれのことですか?
EE購入記念に
コピペするだけでいいなら、ちょっと手伝いたいなと思ったのですが
イマイチ手順がわからないので。
宣言したあと翻訳済みの部分をコピペ+微修正してビルドって感じでいいんですよね?
>>874 日本語表示部分さえ出来上がっていれば、いつかは完成しますよ。
ヤケになって煽ったり邪魔したりする輩さえいなければね。
詳しい手引き作るのとわかる人だけでやるのどっちが楽かね? やり方がわかれば手伝いたいって人は結構いるような気がするんだが。
>>878 office2000を引っ張り出してきてちょっと試してみたのですが、マクロの実行で
エラーが出てdlgファイルをビルドできませんでした。
xlsファイルをアップローダに直接上げる形でよかったら、お手伝いできると思います。
よろしいでしょうか?
前回はこれをwiki缶一人でやってたのか…
>>879 はい、その作業形態でも大歓迎です。こちらでビルドとアップロードしますので、
よろしくお願いします。
それともし分かればビルド時のエラーメッセージとか教えてもらえないでしょうか。
>>880 はい。
ですが前回は予想以上に時間がかかってお待たせしてしまったので、
今回は最初からみなさんに協力依頼させていただきます。
平行して私も作業を続けます。
>>881 ”コンパイルエラー:名前付き引数が見つかりません。”
と出てました。知識が無いのでチンプンカンプンですが。
では、そういう形でお手伝いをさせていただきますね。
STALKERの日本語化職人さんが何人か来れば直ぐに終わるのにな…
>>884 試してみましたが、同じ結果になりました。
やはりoffice2000では古すぎてダメなのでしょうかね。
私は、OpenOffice.org v2.4で正しく動くのかを知りたいです。 誰か試した人いませんか?
2章から機械翻訳も増えてわけわからんくなってきた・・
>>885 そうですか、では予定通りアップローダ経由でお願いいたします
>>886 ビルドは出来ませんがxls形式を編集可能ですので、アップローダ経由で
データをいただければビルド代行してアップロードいたします。
英語出来ないのでいつも感謝しながらプレイしております。 …英語ってどうやって覚えるんだろ、 苦手意識が強すぎて英会話や教材に手を付けられないんですが、 このゲームやってて始めて英語覚えたいなと思いました。 とりあえずエクセルシートを眺めてたら文章は読めるようになるのかなぁ
890 :
名無しさんの野望 :2008/09/28(日) 19:22:12 ID:ilqhtkly
眺めてても読めるようになるわけねーだろw
英会話板にどうぞ
>>889 ttp://www.iknow.co.jp/ 完全無料の英語学習SNSです。ヒアリングもできるようになるよ。
俺は去年の10月の開設から使ってるけど空いてる時間にちょこちょこ
やってたら、いまじゃ結構英語読めるようになってきたよ。
DS買ったりイーオン通ったりした俺だけど時間に縛られずにできるっての
が向いてたみたいだ。
EE特典のショートノベルが読めるぐらいの英語力は身についたぜ!
ってなんだか宣伝くさいけど、まぁ無料だからやって見れ。
最初は小学生向けかよ!ってぐらい基礎反復させられるけどなw
洋ゲや洋MMORPGをプレイし続けてると自然にわかるようになってくる。 主に罵声のニュアンスが。
ユウバスタード!
無能なやつがおおいな。 おまいらもうちょっと手伝えよ。 頓挫するぞ頓挫。 別構わんが。
>>883 RPG的とは言え所詮FPSのテキスト量だからあんなに早く終わるってのもあるけどな。
>>893 一番覚えるのは挨拶かな。
greetingsとfarewell
まぁ無いものねだりしてもしょうがないでしょ。 少なくともWitcherの翻訳体制は恵まれすぎてるぐらいだと俺は思うが。 他の翻訳プロジェクトでTW4TWEEみたいな作業環境作ってくれたプロジェクトリーダーなんていないぜ? wikiまで立ち上げて機械翻訳版に翻訳環境まで作っちゃったEthelion氏がいて、 初期から黙々と翻訳を続けてくれてるJohny氏もいる。 最近だとMightycombo氏も加入して作業スピードあがってるしな。
>>898 これだけ揃ってて、しかもこのスレには、頓挫だの早くしろだの別構わんが。だの
ブツクサ書き込んでるバカは多いのに
実際作業してるのがせいぜい6,7人ってのが笑えるぜ。(それでも多い方だが)
FPSなんかだと2,3人で終わらすこともあるし、十分恵まれてるよな。
ところで、ファイルにパスワードかけて、作業に参加した人間だけ先に使えることにしたら
どんなことになるんだろうなあw
別構わんが。
レス乞食
>>899 俺よりお前のほうがバカだとおもう。
別構わんが。
そもそもFPSとRPGじゃダイアログの量が全然違う
EE入れると何が変わるのさ
業務連絡>yt ビルド&アップロード完了しました。ご協力に感謝。
お前ら全員バカ 東大生の俺が言うんだから間違いない。
東大生のお前が言うなら間違いないな
クリックゲー死すべしと思ってたけどこのゲームは面白いですね。 普段はOTS視点で、時々見下ろしにしてるけどどっちも良かった。 とくに見下ろしじゃないと味わえない浮遊感がなんとも心地よかたです
これはクリックゲーじゃねーだろ…何を言ってるんだお前は
EEパッケージを買った人に聞きたい。 ・サントラは音楽CDとして付いていましたか? ・それともmp3のファイルがBonusDVDに入っているだけですか? 旧版購入者でEEのボーナスコンテンツをダウンロードしたのだが、 mp3を聞いてみると、けっこう気に入った。なので、音楽CDとして 入っているなら、パッケージ版買っても良いな、と思った。 (ゲーム内では待ち画面で流れたりして印象が悪かったが、楽曲としては良い事を再認識) 付属の短編小説はどうです? 面白い?
>>909 サントラはCDだった。ちゃんと”AUDIO CD”と書かれたトールケースに入っていて
なかなか立派なものだよ。
カラーじゃないのが残念だけど攻略ガイドも付いてるし、
EEはパッケージとしての満足度が高かったな。へんなフィギュアやドッグタグ、ゲーム内アイテムなんかが
チョコンと付いてるだけのコレクターズエディションに比べれば素晴らしいと思う。
小説は、ゲーム本編が終わってから読むつもりで放置してるからわからんです。
test
いやクリックげー。 戦闘が単調。おもしろくない
>>910 よさげですね。解答ありがとう。
ダウンロードしたガイドはPDFファイルで一応カラーでしたよ。
(ま、カラーと言うても、茶色の地に赤っぽい地図画像が貼ってあるくらい)
ただ、画像データが明らかに低解像度でした。
ところで、今回の追加アドベンチャーは音声付きなのね。v1.3の時は字幕オンリーだった。
戦闘はどうしたら面白くなっただろうか?と考える。 やはり防御はあったほうがいいんじゃないか、装備もいろんな種類がほしかった
このタイプの戦闘で面白くするのって相当難しい気がする 難しくてもダルいし簡単だと単調
東欧のゲームて理不尽な難易度のが多いけど Witcherはそうならなくて良かった。
"戦闘"がクリックゲーだな まぁ戦闘楽しむゲームじゃないししょうがない ただ武器をもうちょっと調整してほしかった
918 :
名無しさんの野望 :2008/09/30(火) 23:28:21 ID:/4ng27Ly
.
EEの日本語化は何パーセント位進んでるの? 完成したら速攻EEポチるんだけど
オブリみたいなアクション寄りがよかったな クリックだと誤爆しやすいのも困る
なんかねー戦闘は本当につまらんよな。 あのふらふらな立ち回りもどうにかしてほしい。 武器も全く意味ないし。 雰囲気なんかはいい出来なのに。
俺的にはつまらんって程でもないんだけど、 やっぱもう少し考えてくれたらなーとは思う。 ガードとか被ダメージ時になんかリアクションしてくれるとか。 乱戦してるとよくわからなくなる
Oblivionも戦闘全然だめだろ クエストもそれぞれは選択の余地のないリニアものだしな アクション面ではDMoMMという先例があるのに、どのRPGもあそこまでいけない。
Obの戦闘もイマイチだが、MODいれると結構マシってか、 Witcherに比べれば素晴らしい出来
どのMod入れたら素晴らしくなるのかな・・・一通りやったけど変わらんよ。 感性を否定するつもりはないけど、私の感想としては演出の域を出ない程度。 ていうかModと比べてはいかんかな。 Witcherも上段コンボ終盤の爽快感は悪くないと思うけどな。 もう少しタイミングと押し方なり位置なりの組み合わせがあるとよいかもね。 それこそ演出だけど。 まーデビルメイクライみたいになってしまうか。
Oblivionがいいんじゃなくて、Witcherが酷いんだろ あと、MODの作りやすさや多さも、ゲームの魅力だと思うぜ
MODは面白さに入るのかと叩きを含めて他ゲーと比べるとかすると荒れる原因になるから止めようなってあっちのスレでもこっちでも既出の話題を何度やれば
>>925 コマンド技modとか一撃死modとか部位ダメージmod
特にコマンド技mod入れたら別ゲー
もともとWitcherはシナリオを重視した古き良きクラシックスタイルのRPGを目指して作ったって開発者が言ってる んだから着目点が違うじゃん。 そういう目で見れば優秀だと思うぞ。特にシナリオは原作小説のディープな世界観も相まって秀逸だろ。 だけど戦闘が単調になりがちなのは認める。 せめてParryとDodgeが操作出来て敵の背後をとれたら、Knockdown時のように一発でトドメさせるとかそういう テクニック重視の路線があれば楽しかったはず。 武器の種類がうんぬんはイラネ。攻撃力5000で一発10万だめーじとかそういうのはコンシューマにまかせとけばいい。 あくまでWitcherは「中世に魔法のエッセンスが存在するだけの現実世界」ってのがキモだろ。 小説でも史実でも騎士であっても平時にフルプレートアーマー着込んでハルバード抱えて街中闊歩してない。 鎖帷子だって当時は超高級品よ?下級騎士や門番兵なんてせいぜい鋲打ちのチュニックだよ。 剣だってそうよ。日本以外じゃほとんど鋼の鍛造なんて超絶高等技術で、ほとんど精錬鋳抜き鉄板を 4〜5回折り返してそれっぽく鍛えた代物で、切れ味だってかなり悪い。 現実に残存してる西洋の中世の名剣と言われるものでも、基本はなまくらで革鎧切り裂くぐらいは出来たろうけど 鎖帷子なんて無理。そんなの来てるヤツはその「名剣」で「殴り殺してた」んだよ。 それをゲームっつー数字に落とし込めばああいうダメージバランスになるのは当然だ。 装備品だって歴戦のツワモノでも一生涯で一度も鎧なんて替えないのが普通だ。 ましてやゲラルト様の機敏な動きを阻害するような鎧なんていらん。
>>929 アンタのレスでこのゲーム買う決心着いたわ。
サンキュ〜
いきなり長文書いてなんなの?ばかなの?しぬの?
>>925 そういうことじゃなくて単純に"単調"なだけ
>>931 ばかなの?死ぬの?てレスする奴やつってばかなの?死ぬの?
>>鎖帷子だって当時は超高級品よ?下級騎士や門番兵なんてせいぜい鋲打ちのチュニックだよ。 >>剣だってそうよ。日本以外じゃほとんど鋼の鍛造なんて超絶高等技術で、ほとんど精錬鋳抜き鉄板を >>4〜5回折り返してそれっぽく鍛えた代物で、切れ味だってかなり悪い。 >>現実に残存してる西洋の中世の名剣と言われるものでも、基本はなまくらで革鎧切り裂くぐらいは出来たろうけど >>鎖帷子なんて無理。そんなの来てるヤツはその「名剣」で「殴り殺してた」んだよ。 知ったかぶりが自信満々に無知を露呈するのを見るとマジで笑えて来るんだが。
まぁ、頑張って調べてきたんだろうからそう言うなよ
>>鎖帷子だって当時は超高級品よ?下級騎士や門番兵なんてせいぜい鋲打ちのチュニックだよ。 お前さんの言う「当時」が何時頃を指してるのかは知らんが(中世といっても1000年あるからね)1361年のヴィスビーの戦いは知ってるか? この戦いで2000人のスウェーデン民兵が戦死したんだが、彼らは暑さと死体の数の多さのため、鎧を着たまま埋められた。 近年になってこの埋葬場が発掘されたんだが、彼らの殆どは全身をホーバークとプレートの篭手、脛当てを身に着けており非常に重装備だった。 ちなみに彼らは正規兵ですらないただの民兵だからな。15,16世紀には大量生産されたプレートアーマーがそこら中に溢れているし少なくとも中世中期、後期には鎧はありふれた物。 >>ほとんど精錬鋳抜き鉄板を4〜5回折り返してそれっぽく鍛えた代物で、切れ味だってかなり悪い。 一体どんなトンデモを読んだのかは知らんが、鉄の鋳造自体まともに出来る様になったのは中世中期な上に割れやすい鋳造鉄を剣に使うバカなんていない。 剣を鍛造するなんて紀元前から行われているありふれた事だ(そもそも中世中期までは鍛造しか剣を作る方法が無かったんだし)。 >>そんなの来てるヤツはその「名剣」で「殴り殺してた」んだよ。 殴り殺すなら重量が1kgちょっとの鉄棒を使うよりは殴る事に特化したメイスを使った方が遥かに有用なのは子供にでもわかる事だ。 探せばyoutubeに動画があった筈だが、巻藁くらいなら磨がれてない状態でも簡単に両断出来るよ。 >>装備品だって歴戦のツワモノでも一生涯で一度も鎧なんて替えないのが普通だ。 中世の騎士の遺書を幾つか読めば解る事だが、騎士は鎧のセットを複数個持ってるのが当たり前だったんだよ。 手元の本に14世紀のイギリス騎士、Fulk de Pembridgeの遺書の内容が書いてあるが、知りたいんなら写そうか?
面白い もっとやれ
横槍いれるとウィッチャーのオープニングで1207年とでてるから仮定時代もそこらへんじゃないんかな?
いいねいいね。こういう話大好きだぜ。
>>937 のいってることは間違っていないけどWitcherの時代設定よりおそらく200年ぐらい後だろうな。
ゲーム中に黒色火薬が出てきて爆弾が作れること、それが先端技術的に扱われてることを
考慮に入れると仮想的な時代設定は12世紀後半〜13世紀で間違いないとおもうんだ。
そうすると鎖帷子ってのは間違いなく高価なもので、鎖帷子は9世紀ごろから14世紀ごろまで
主力の鎧だったんだけど、板金技術が欧州で一般的なものになるのが13世紀にはいってから
でwitcherの時代設定だとやっぱり高価なもので間違いないと思う。
>>937 が言ってる1361年の戦いの時にはすでにドイツで板金技術と銑鉄技術と
その供給体制が確立した後の話だから、間違ってないけどたぶん100年ほど時期がズレてる。
12-13世紀ごろだとドイツ〜ポーランドあたりの鉄鉱山を基点にして錬鉄中心の
鉄器武器だった。板金がきちんと量産できるようになったのは水車の発明で
ふいごとつなげて炉を1500度以上に保てるようになった13世紀後半〜14世紀ごろ。
そのころの剣といえば錬鉄を
>>929 のとおり鋳型に嵌めてそれを折って
もう一度接着したものをハンマーでたたいて不純物をたたき出して作った
錬鉄剣で間違いない。
当時鋼はオーストリアを通じて中東地域からダマスク鋼がちょっと出回ったぐらい
で金よりもはるかに高価に取引されていた。鋼の製造は水車発明で発達した
板金製造の延長と鋼の研究で生まれたもので13世紀後半にならんと一般的には
でてこないね。
確かに14世紀〜15世紀になるとプレートメイルを複数持ってる貴族騎士もいただろうけど
witcherの舞台になってる東欧(たぶん)は当時、欧州の田舎で国力も弱かった
から貴族騎士はほんとに少なくて、大半は賃金もらってるやとわれた騎士だな。
とくにノーザンキングダムはたぶん当時の群雄割拠のポーランドのことだろうから
装備はかなり貧弱だっただろう。
おまいら博識ですね
勉強になる
こういう歴史話は面白いのに、学校の歴史は何故ああもつまらないのか。
800年も前から男は女を口説くのに ワインだの花だの指輪だのをプレゼントしてたんだな、ということがわかった。
>>鋳型に嵌めてそれを折ってもう一度接着したものをハンマーでたたいて不純物をたたき出して作った錬鉄剣 日本刀はどう違うん?
>>945 日本刀の場合は鉄鉱石じゃなくてもっと鉄純度の高い砂鉄をベースに精錬して
玉鋼を得てそれを日本刀としていた。
タタラ焼きで精錬していたため温度は900-1200度程度と低いが、炭(つまり炭素)
を加えて還元させおり、結果として高品質な玉鋼から低品位な包丁鉄までの鉄が得られた。
日本刀は「ハガネ」を鍛えて作った武器。
13世紀頃の西洋剣はアッシリアやプロイセン地方の鉄鉱石に石炭を加えて
ふいごで空気を送り込んで1000-1200度まで熱して純度の低い錬鉄を作っていた。
炭素含有率が4.5%前後あったのと、温度が低くてスラグ分を除去しきれないため
日本で言えば包丁鉄並の品質の鉄ということになる。
>>929 の言ってるとおりこの低品位鉄をベースにしたため、当時の剣は概ね2.5Kg以上
あって刃はついてるけどむしろとがってればOKっていう代物。まぁ尖ってる棍棒だね。
「日本刀は5人斬り殺せるけど、西洋剣は50人殴り殺せる」っていう話は武器の性格の違いをよく表してるよね。
まぁ、騎士は剣を愛用したけど、現場の戦士のメイン武器は棍棒系のもの。メイスとかフレイルなんだけどね。
ハンマーで叩き出せる不純物は一万回たたいて1%だそうです(真偽不明)
鋳型にジュウじゃなくてガッチンガッチン叩きながら作るのと、材質に鋼が使われてるのが大きな違いだったような。 鍛造技術の高さには海外から定評があって、WW2の頃日本軍の鹵獲品の中で日本刀が一番人気あったけど末期には鋳造で作った大量生産品ばっかりで 製造法的には偽者の日本刀で将校が喜んでたとかいう逸話を聞いた気がする。 詳しい人任せた。
お前ら和鋼博物館にでも来いよw 安来節も聞けるぜw
突然で申し訳ない
>>1 のCD Projekt公認日本ファンサイト(日本語化wiki)
にアクセスするとブラウザエラーで落ちちゃうんですが、
同じ現象なっている人います?
IEのバージョンは「6.0.2900.2180.xpsp_sp2_rtm.040803-2158」
です。
何かしら情報もっている方いれば・・・
>>949 俺もなったよ
IE6はmshtml.dllが原因みたい
今更IE7にしてみたら繋がったけど、IE7は全体的にページの表示速度遅いね
やたらモッサリ動作になってしまった
俺がイケてないと思うWitcherの問題箇所は、ダイアログ選択中のNPCの挙動だ(ぶっちゃけNWN2と同じ処理だが)。 NWN2に比べれば、エンジンに手を入れて映像表現を高めてあるのに、そこだけ、なぜにグレードアップさせなかったのかな、と思う。 建物の3Dモデルはいい味出しているし、類型とはいえNPCは個性的で数多く配置されているし、 乞食は跪いて物乞い、のんべは立ちション等、芸も細かい。 EEで一部NPC(主に女性?)の顔面の3Dモデルが洗練され、アイドル時の振り付けも追加されたが、 相変わらず目がどこ見てるのか解らないし、話している最中の表情が無い。長セリフが多いと目につく。 アメリカ人が日本のアニメに対してよく指摘するという、発音に応じて唇の形が変わるリップシンクだけは、 業界標準的に搭載されているわけなので、もう一歩作り込んで頂ければ、と思う。 現状だと、まだ不自然さが残っていて、人形っぽく写る。 UT3エンジンで表現力の高まった(Biowareの)MassEffectも、この部分に関しては似たり寄ったり。 ハーフライフ2を遊んでみると(NPCでヒロインの)アリックスなんかは表情がよく出てて、この部分だけはValveやってるな、って感じがする。
このテキストボリュームのRPGにこれ以上のものを期待するのはコクだと思う。 NPCの挙動もFPSみたいにキャラが数人だけならそりゃ緻密にもできるだろうけど 話しかけられる無名キャラ含めて大勢居るからな。 戦闘だって今以上に豊富なアイテムやもっとインタラクティブな戦闘スタイルになると それに合わせて敵の強弱、配置やTalent Skillなんかを別途調整してやるのは相当骨が折れそう。
ま、あんまりおもしろくないよな、実際
>>952 Oblivionが採用したFacegenのように、そうした表情を出すミドルウェアを利用するのも一つの手段。
なにも重要ではないNPCを一人一人手付けしてくれ、という意味ではない。というか、する必要はないはず。
WitcherはRenderwareだっけ? 詳しくないけど、なにかしらプラグインはあるんじゃないかな。
仕様として実装しなかった、というところが惜しいと思うわけだ。
歴史談義おもしろいんだけど結局
>>937 の言ってることは間違ってないけど
>>929 への指摘としては時代考証がズレてるってことでいいのか?
どっちが合ってるんだ?
957 :
949 :2008/10/02(木) 12:03:10 ID:75lWKwEk
>>950 ありがとうございます
IE7で試してみて見れました_(._.)_
しかしタグブラウザは慣れない・・・
>>940 >>946 スレ違いの話を延々と続けていいのか気になるが……
お前さんの言う鋼が鉄に炭素が0・2〜2%混ざった合金の事なら否定せざるを得ないね。
中世にマトモに作られた剣なら必ず鉄の外周に鋼の中心という構造になっている。と言うかローマ時代のノリクム鋼を使った剣ですらそうなってる。
それに鋼は14世紀どころかそれこそ古代ゲルマニア部族ですら作っているんだよ。
鉄器を粘土のコンテナに有機物と一緒に密閉し、長時間に渡って熱すると有機物内の炭素が少しづつ鉄に融合されていくって方法で。
まあこれだと時間がかかりすぎるわけだけど。
水力炉の発明まではブルーム炉を使用した鋼の製造がローマ時代から行われていて、結果として炭素を多く含んだ部分と少ない部分を含んだFe-C合金(つまり鉄と鋼)が出来る事になる。
その後は塊を内容物ごとに分け、スラグや不純物が混じった鋳鉄の部分はまず剣の製造に使われる事はない。
たたら製鉄と比べてこの方法に不純物やスラグが多いのは確かだが、それをどれだけ除去出来るかは刀匠の腕や施設の出来によって大きく変わる。これは日本でも同じ事だ。
それにたたら製鉄も炭を使ってるのは同じだが……
むろん水力炉が鋼の大量生産を容易にしたのは全く否定しないけどね。
ちなみに必ず鉄鉱石が使われていたわけでもなく、特に北欧では純度の高い沼鉄鉱が使われたことも多い。
>>当時の剣は概ね2.5Kg以上
いやいやいや、最も大きな両手剣でやっとそれ位なんだぞ。11〜14世紀頃使われたアーミングソードは1kgちょっとだ。
一体どこでそんな事を読んだのか教えてくれ。
日本刀が刀剣としては一番軽い部類に入るのは確かだけど。
鎖帷子に関しては質による。安い物なら安いし高い物は高いとしか言いようが無い。
安い物なら誰にでもと言う訳ではないが割合簡単に買える。
それに時代が経つごとに鎧の数も増えるわけだから(古い物は再利用して“新しい”ホーバークに出来る)当然値段も下がる。
参考までに書いておくが1305年にフランスのフィリップ4世は対英戦争のため、ブリュッヘの防具職人達から一度に2853個の兜、4511着の鎧、1502個の篭手、6309個の盾、1885個の弩、14599振りの剣と13495個の槍を購入してる。
只でさえ長文なのに なんだその改行の仕方は、氏ね。
>>960 確かにこりゃ読みにくすぎるorz
すまん。
とりあえず、魔法のある世界を現実に当てはめるのはやめたほうがいいよ
でも一言言っておきたいので
>>929 ,940pgr
中古でみっけたんだけど、これ買っても大丈夫かな? パッチが当てられないとかだときついかなぁとおもいまして・・・。
しかしあんたら二人とも一体どこでこんなマニアックな事を学んだんだ?w
二人はワシが育てた
>959 北欧も田舎だと思うけどなあ 同年代で装備にそれほどハンガリーと差があるとも思えんけど といっても手元にはosprey社の本ぐらいしかないけどさ
これaardのスタン>即死攻撃が強すぎだけど、封印するとかなり難易度上がるね hardでやってるけどポーションの回復がショボイHoTだから間に合わねえw 最初の難易度選択にも書いてるけどhardはアルケミーかなり重要?
>>966 水車炉が発明されたのが北欧だぞ。
冶金技術に関して北欧は先進国。
そろそろ次スレの季節だけどEEパッチ関連の解決法もテンプレに入れとく?
むしろ、ヨーロッパそのものが後進国の集まり
>937=958=959か?
なんか偉そうに語ってるが全部ディスカバリーチャンネルの受け売りだよなw
しかも13世紀の話題に100年後の話ぶつけて語ったりしてるしw
言ってみれば明治時代銃の話してるのに現代核兵器もちだして比較してるようなもんだろw
あと
>>946 。言い方がミスリード招きすぎ。
俺の手元にある「図解近接武器」と「中世の騎士」を引っ張り出してきて確認したが、
ウィッチャーに出てくるのはいわゆる11-13世紀ごろのロングソード(ナイトソード)って
ものだが、コレは確かに錬鉄を叩きだし+焼き入れで強化した剣だが、靱性はあるけど
剛性が足りなくて敵を切ると曲がってしまうから、根本を太くして剛性を強化していた。
初期は80-100cmで1.5-2.0kg前後だが、後期は樋溝彫って軽くしても2.2-2.5kgあったと書いてあるな。
ただ、12世紀後期から馬上で使うことを前提としたブロードソードになると、鋼製で強度があったので
細身にできて重量も1.5kg以下だったみたいだ。
ゲームに出てくるのはおそらく前者のほうだろうとは思うが、ゲラルト先生も両手でブン回してるから
バスタードソードで結構重量はありそうだーね。
切れ味に尖った棍棒という表現は間違ってる。むしろナタといった方が近い。
西洋剣は傾向として直刃武器はその重量と鈍い刃先で肉や骨を叩き切ってるが、間違いなく刃物。
ただし「斬る」ってことを目的としてないだけ。だってチェインメイル切れないからな。でも上からぶったたけば
肉や骨へダメージは与えられるからな。
ちなみにレプリカだけどウチにある大太刀1.2Mで重量1.3kgある。そして90cmのブロードソードのレプリカは1.7kgある。
そして俺が中3の時に夏休みの自由研究で作ったチェインメイルは半そでTシャツ形状で8.5kgある。
我ながらバカすぎる夏休みの自由研究だったぜ。だって超めんどくさくて毎日やっても完成までに30日以上かかった・・・
きんもー
ディスカバリーチャンネルの受け売りだったのかよwwwwww
ファンタジーなんだし、あんまりリアルの話題持ち出して云々するのはどうかな 背景があったとしても、時代特徴に忠実かどうかってのは分からないんだし、魔法だってあるんだし ゲームの話題もっともってこよう それにしても、NWN2のエンジンと同じなんだよね? どうも癖があるような気がするなぁ 視点移動というか、なんというか
>>なんか偉そうに語ってるが全部ディスカバリーチャンネルの受け売りだよなw 偉そうに見えたと言うのならあやまるが、ディスカバリーチャンネル云々は意味が解らん。どの番組だ? 俺は手元の↓の本を使って書るだけなんだが。 J.F. Verbruggen, The Art of Warfare in Western Europe During the Middle Ages: From the Eighth Century to 1340 P. Contamine, War in the Middle Ages M. Prestwich, Armies and Warfare in the Middle Ages: The English Experience (上で書いたFulk de Pembridgeの遺書はこの本の27〜28pに書かれている) K. DeVries, Infantry Warfare in the Early Fourteenth Century: Discipline, Tactics, and Technology K. Fowler, Medieval Mercenaries: The Great Companies C. Tyerman, God's War: A New History of the Crusades あと剣の名前がメチャクチャだぞ。 お前さんの言うロングソードはアーミングソード、ブロードソードはロングソード、そしてバスタードソードはロングソードの一種に過ぎない。 もしこう言う基本的な間違いをその本が犯してるなら信頼性は怪しいと思う。 >>バスタードソードで結構重量はありそうだーね。 と言うかそもそもの話、ゲーム中にはっきりとSteel sword=鋼の剣って出てるんだが…… >>だってチェインメイル切れないからな チェインメイルと言う言葉自体が誤用なのは置いといても誤解を招く言い方だな。 素人がナマクラを使ってそこそこの質のメイルを斬りつけてもそりゃ斬れる筈もないが、それなりの使い手が業物を使えば斬れる。 使い手の技量、剣とメイルの質などを考慮に入れずに「メイルは切れない」と言っても意味が無い。
どっちでもいいから頑張れw
ところで聞きたいことがあるんだけど、いま小説読んでるんだけど罵声?ぽいので「pox」とか「pox on it」はどういう意味?
辞書を引け辞書を ━━ n. (the 〜) 梅毒; 【医】水泡性疾患 ((水疱瘡(ぼうそう)(chicken pox), 天然痘(smallpox)など)); 〔古〕 不幸, 災い. pox・virus 【生物】ポックスウイルス ((天然痘などの原因となる)).
>977のが言ってることは正しそうだが
二人とも場の空気を読まず、自分の知識をひけらかしつつ
相手の薀蓄を無知だと批判する、正しく典型的なオタクの罵り合いになってるよ。
そこまで詳しく知ってることは素直に尊敬するとこだけど
それで子供の喧嘩やってちゃ余りにも情けないって。
相手の意見に異議を唱えるのも結構だけど、もう少し言い方穏やかにしたほうがいい。
>>981 damnとかとほぼ同じ意味で使ってるっぽいね
するとpox on itはdamn itと一緒かな
A pox on [of] you [him, etc.]! 《古》 疫病にでもとっつかれろ, こんちくしょう A pox on 〜. ((古))…なんかくたばってしまえ だね
>984 おお!ありがとう! 古英語て辞書ひいてものってないんだよね こういうのて何で調べるんだろう? 小説面白いが言い回しがむずい
>>985 ここオススメ。簡単な英語が分かるなら問題なく使える。
http://dictionary.reference.com/ 試しに「pox」で引いてみたら、見事にのってた。
4. (used interjectionally to express distaste, rejection, aversion, etc.): A pox on you and your bright ideas!
>>985 これは研究者の英和大辞典とジーニアスの英和大辞典に載ってました
>>977 は大学で専門に勉強した口か?
引用のフォーマットがそれっぽい。
とりあえず梅
実践を伴わない知識だけなのはただのゴミ
いや実践したら犯罪だろw
どれぐらいガチなのか知らないけど 演舞だか試合だかやる西洋の剣術武具研究会所は探せば結構あるよ 後ヨーロッパの方だと愛好家が集まってそれっぽい場所でそれっぽい事する集会がある まあゼロでもない限り実践する意味があるのか疑わしい類の知識だがw
山海堂の常連の俺はいつも生まれる時代を間違えたと思う
>>994 俺も良く行くのでニアミスしてるかもしれないなw
あそこはときめかざるを得ない
うはw俺の他にも2人もさんかいどうの愛好者がいるなんてw 俺のスコティッシュクレイモアは重くて構えるのもツラいんだぜ?
ふぅ お前らに付いていけないぜ
正常な証
1000取りのチャンスがひさびさにきたな・・・・でも取ったところで願いがかなうでもなく・・・ 俺は一体どうすればいいんだろう・・・・1000を取るべきか?取らざるべきか? そうだ1000を取ったらニートをやめて働くというのはどうだろう?そうだ!それがいい! 俺は今このwitcherスレで1000をとったら今の自堕落な生活を捨て去り本当の人生へと歩みだすんだ!! バンザイwitcherスレ!バンザイ俺!!
ume
1001 :
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