【HoI2/DDA】第百十七次 Hearts of Iron【Paradox】
1 :
名無しさんの野望 :
2008/07/27(日) 14:33:21 ID:pCswVPH/ Paradox Interactive社の戦略級WW2ゲームHearts of Ironと
続編Hearts of Iron2の話題を扱うスレッドです。
Hearts of Iron2(日本語版)がCYBERFRONTより発売中。
拡張パック(単体動作)Doomsday(英語版/日本語版)発売中。
ブースターパックArmageddon(英語版/日本語版)大好評発売中!
前スレ
【HoI2/DDA】第百十六次 Hearts of Iron【Paradox】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/game/1216507011/ ●皆様へのお願い
NOCDを本スレで聞くのはタブーです。
もし話題に出てもレスを付けたり煽ったりせず、徹底的にスルーしましょう。
荒らし、煽り、違法コピー・ファイル交換ソフト等犯罪行為につながる話題は徹底的にスルーしましょう。
放置できない人も荒らしです。
●初心者の方へのお願い
大抵の問題はマニュアル、 wiki、フォーラム、過去ログを閲覧・検索をすれば解決します。
探しにくいけどがんばろう。それでも問題が解決しなければこのスレで質問して下さい
●パラド避難所(特定の事柄を議論する場です。内容によってはこちらも併用してみて下さい。)
http://jbbs.livedoor.jp/game/13560/
2 :
名無しさんの野望 :2008/07/27(日) 14:35:01 ID:pCswVPH/
3 :
名無しさんの野望 :2008/07/27(日) 14:35:35 ID:pCswVPH/
4 :
名無しさんの野望 :2008/07/27(日) 14:36:11 ID:pCswVPH/
5 :
名無しさんの野望 :2008/07/27(日) 14:36:41 ID:pCswVPH/
始めてこのスレを見に来た方の為のFAQ ☆このゲームのプレイ動画を見て興味を持ったんだけど、どういうゲームなの? →簡単に言うならば、「国家戦略」のゲームです。 史実同様に物語を進める事も出来ますが、ドイツでソ連に勝ったり、 日本でアメリカ本土を制圧したり、フィンランドで終戦まで生き残ったり、 自由度の高さで様々な楽しみ方が出来ます。 各種AARwikiを見て、歴史の「もしも〜だったら」にwktkしたならば あなたはこのゲームにピッタリの人間です。 CYBER FRONTという会社が翻訳してリリースしている 「ハーツ オブ アイアン II ドゥームズデイ with アルマゲドン 【完全日本語版】 」を買いましょう。 日本語で詳細に記されたマニュアルが同梱されています。 ☆体験版を落としたけど、敵強すぎ!難しすぎる! →仕様です。HoIに初めて触れる人に西方電撃戦をやれというのが無理な話。 製品版を購入して、簡単な戦場から楽しんでください。 ☆チュートリアルのポーランド軍強すぎ!勝てない! →仕様です。チュートリアルなのに、味方が弱いです。 すぐに死なない国をプレイして実戦経験を積んでください。 その他の点は良く出来たチュートリアルです。 どうしても勝ちたい方は「指揮統制の回復、攻撃時間、包囲」に注意して試行錯誤してください。 戦闘の練習については、デフォで用意されている各種戦争シナリオもオススメです。 ☆セーブデータがどこに入ってるかわかりません>< →アルバニアで世界征服とかつけてセーブ。 アルバニアで検索すればどこにセーブデーターがあるかわかります。 それすらも面倒臭いという方は、HoI2をインストールしたフォルダを開いてください。 その中の"scenarios"というフォルダの"save games"にあります。 国内版DDを何もいじらずにインストールした場合は、 C:\Program Files\CYBERFRONT\Doomsday\scenarios\save games\ になります。 セーブデータはひとつ辺り、15M以上ありますので、ある程度溜まったら いらないセーブデータは削除してしまうとハードディスクに優しいです。
6 :
名無しさんの野望 :2008/07/27(日) 14:37:19 ID:pCswVPH/
●皆様への注意事項 ゲームの内容上、史実での政治・外交・軍事などの話が話題が上ることはありますが ゲームの内容を超えた現代政治、外交、軍事、および現在でも議論の余地がある歴史事件に ついての討論はそれ系の板でどうぞ。 *例 ホロコースト、南京大虐殺、無防備都市宣言、広島長崎原爆投下 ハ_ハ ('(゚ω゚∩ ここまでテンプレ ヽ 〈 ヽヽ_)
7 :
名無しさんの野望 :2008/07/27(日) 14:55:14 ID:yYXM5WF0
パラオが独立保障
8 :
名無しさんの野望 :2008/07/27(日) 14:59:10 ID:GL6Ny5iA
9 :
名無しさんの野望 :2008/07/27(日) 15:17:12 ID:heOQbBVJ
_,,,,,,.ryiiiiiiiiiii,,,,,,,_
.,,iilllll!!!ド,lllllllll!!!!!!llllllliii,、
.l!゙゙,tZ'll゙,l,,il,,i,,,゙,lllllllilllll!llllli、
|'|lllllllllllllllllllllllllllllll!lllllllllliill:
.,,,llllillllliiiiiiiliililliiiiiiiiilllllllilllllllll
.lllllllllll!!゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙!!!!lllllllllll|
'!!lll!" .,,,, ,,,ilg,,,,, `゚゙!!ll
.゙l 'llllllll! |,”'゙゙”′ .''lllli、
.| ,i″ i,″ | .ly]ト
.〕 .l゚y、、,,,_ | .-"r゙
ヒ i「,,r、,,,,,,!i、 .| ィil
.'y゙,゛ ` ̄ .| ,F.,
.|,| ゚l, " ,rシ゚レ
゙゙l,,、 ,,,yr!lた=“`::_,i゙<
,,il゙匸,、・'”: : ::,,ィ` .゚li、
,,,r!ll゙、|.,iiil,: : : : ,r"】 [.゙≒v,、
.,,r・~,,r°lllllllllll,:.,x'" 《 |'=v,_
!'” ,r″ ..lllllllll゙゙l″ .l,,,,,,,,,,,,,ト `゚'"
.l″ 、ill!!!゙゙′ ゙!
↑が
>>1 に亡命しました!
レーダーと対空砲と戦闘機ってあるけど、相手の爆撃からプロヴィンス守るのには結局どれが一番効果的?
敵地の空港を占拠
アメリカ合衆国が
>>1 に貿易協定を求めています
提供:石油 2.0 金属 2.2
交換条件:エネルギー 157.6 物資11.4
>>21 迎撃機が一番効果高いと思うけどな。
レーダーは作ったことないからシラネ
>>21 ルーデル様を撃墜したいなら、対空砲じゃないと無理
>>21 迎撃機の一択、持ってなければドイツ様から買え
君がドイツなら、暇してる護衛付き海爆か戦略爆で制空
対空砲で撃墜したのでもう安心と思ってたらいつの間にか前線に復帰してた
対空砲でルーデルを落としたと思ったら次の瞬間ルーデルに攻撃されていた
てか、爆撃されても別に困らんよなー
対空砲は長期戦用だからねー。実際効果が見えにくいので使いづらい。 海岸線のプロウィンスに並べて、その上空で迎え撃つようにすればかなり生きてくると思うけど。
たとえ1機だけでも配置して本国プロバイオティクスを対空砲のアイコンで 埋め尽くすのが防空国家ロマン。
対空砲99連続生産しても人的資源は50くらいだからお買い得感は強い 首都と軍港は10まで配置するのが俺のジャスティス 最近は迎撃機研究と航空ドクトリンの上側は無視してるな
ドイツにある対空砲のどれかはパルパティーン猊下が操作してるはず。
対空砲10で埋め尽くされたヨーロッパを大陸間戦略爆撃機で縦断したらどれだけ減るんだろう あとレーダーてイメージ的に対空砲の効果上がりそうだけどどうなんだろうな
ドイツにある対空砲のどれかはブタのドイツ兵が操作してB−17やらモスキートを撃退、 街を滅茶苦茶にして戦後は給水塔として使われたに違いない。
>>38 modうp
jpgでおk
オーストリアは白
ドイツ帝国が存在するMODだと、ぶっちゃけ元のドイツより弱い気がするのは気のせいだろうか?
しかしオランダは植民地全部中核州とか、どんなに欲深いんだ。
>>40 この直後、ドイツはオーストリアと共に西部戦線を破って、半年もしないうちにフランス全土を蹂躙してましたw
>>40 元のドイツはイベントなりAIの都合なりで2正面作戦を回避できてるからな
日本って 中国で戦いつつマレーで戦いインドネシアで戦いニューギニアで戦いetc 何正面だよ
全面><
最後は正に全方向だな・・・。 なんて情けない。
重複・類似スレ禁止に引っ掛かるかも知れないから したらばのパラド避難所に建てるべきだったかな
しかしそんなに不愉快なものだったのかな?別にHOI関連の話だったし
戦国時代の話題するだけで発狂する人は2ちゃんじゃ珍しくもない。 まあ戦国厨が空気読まなさすぎるせいもあるけど、そんな対立の果てに三戦板の設置があった。
×戦国時代の話題するだけで発狂する人は2ちゃんじゃ珍しくもない。 ○自分の興味ない話題するだけで発狂する人は2ちゃんじゃ珍しくもない。
まぁ戦国の話題しつこすぎたな
東条「戦国ネタなんぞこの私が許るさん!」 軍事大国日本は怒り狂いあらゆる武器を使ってアメリカを攻撃しました。 クタジマ・トシトは戦いに生き残れるか。力の支配する歴史へ
どうせなら伊庭三尉もだしゃいいんだよ
放置してdat落ちさせればいいだろ
一ヶ月放置してもDat落ちしないぜw
現在の北朝鮮を、1936年にタイムスリップさせるMODとかない? 1936年なのに原子炉で核兵器を生産しているのw
HOIやってるとアメリカとさっさと戦ったほうがいいってよくわかるな 空母保有比米:日=36:15で戦いたくないな 空母が9ラインでようやく均衡ってな
俺はアメリカと戦わない方がいいと思ったが・・・
俺はどうやったらアメリカをWW2から はぶれるのか、そればかり考えているぜ。
イギリスがインドを中核州にしてるのは 独立させて歩兵大量生産のプレイヤーチートを防ぐ為だと思うんだけどね
日本で朝鮮半島が中核州だと、独立させて大陸と縁切ろうとしても出来ないから困るわ… その割りに別にあっても困らない(国民党とか共産党の中核州だけど)台湾は中核州じゃないんだよな
ぶっちゃけ日本の中核州は蒙古にまで及ぶべき。 満蒙は日本の生命線でありますよ。
日本プレイのときはアメリカには喧嘩売らないようにしてるけど、 日本が英蘭と戦争状態になったら普通はアメリカが宣戦布告してくるよね。
どいつっつ ここまでのあらすじ 1936年オーストリアと同盟を組んだどいつっつ軍はハンガリーを瞬殺 そして何事もなかったかのように同盟を解除し 1938年ハンガリー付のオーストリアを手に入れた さらにルーマニアも手に入れようと画策するどいつっつだが ユーゴ、ポーランド、ソ連が厚い壁となり立ちはばかってくる 60年前ヒトラーにできなかったことがお前にできるわけがない!! と言われてしまったどいつっつに明日はあるのか
>>63 さあ、早く戦争状態にして半島からの労働力を遮断する作業に戻るんだ
どいつっつ 本編 1938年10月1日 ミュンヘンで協定が結ばれたその翌朝、どいつっつとルーマニア国境にて ルーマニア兵士がどいつっつ軍に発砲。それをきっかけにどいつっつはルーマニアの 暴動を鎮圧するためブカレストへ向かって進軍を始めた。 ユーゴスラビアとの関係は良好で背後を突かれる心配はない。 しかし1週間後ポーランドがどいつっつに宣戦布告。 どいつっつが明らかにルーマニアの主権を侵害していりゅらしい。 誰にケンカを売ったか教えてあげる!どいつっつ軍はポーランドへ反攻開始。 22日、ルーマニアを併合したどいつっつ軍南部戦線は北上しポーランドへ向かう。 北部戦線はワルシャワへ向けて進軍していたが11月2日ワルシャワ陥落。 しかし、これ以上戦争が長引けばソ連が黙っておらず、未だ軍備増強中のどいつっつは このままソ連と戦争は避けたい。 かくして、どいつっつは領土要求はダンチヒだけという条件でポーランドと講和し ルーマニアとダンチヒを手に入れた。。。
>>63 韓国独立のイベントをチートコマンドで発生させれば良いんじゃね??
>>69 IC3ぐらいいいんじゃないかな。
人的資源は2ぐらいで
あと、上の方で青森作ってミスった奴なんだけど、
色の反転の直し方とか、adj-mod.txtの設定とかを、どうしたか教えてくれないですか?
>>72 英語読めない・・・(´・ω・`)ショボーン
満州国でプレイしてたら1941年10月い突然落ちて、 それ以降リロードしても一日おきに落ちてゲームにならないんだが… 似たような症状の人をさがしています。
>>72 adj-mod.txtに書き込むのは追加したい接続と消したい接続の2つでいいんだよね?
>>74 十日ぐらいで落ちるようになった経験ならあり
自分の場合はHOI2のexeファイルをバックアップから持ってきたら直った
>>75 それでいいはず
忙しくてなかなか時間が無かったけど、一ヶ月ぶりにHoIできる。 毎日このスレだけはチェックしてたし、ワクワクするな。 原子炉の規模がまだ4だけど、頑張って広島にピカドン落とそう。
>>74 MOD入れてたら多分そのせい
さいいんすこかバックアップしたら直った記憶が
>>75 milestone errorがでた。
一応adj-mod.txtの書き方はこんなんでいいのかな?
2602;1180;add
1180;2602;add
2602;1181;add
1181;2602;add
2602;1179;add
1179;2602;add
1179;1181;Deleta
1181;1179;Deleta
1306;1327;Delete
1327;1306;Deleta
(青森:2602、仙台:1180、秋田:1181)
すげーこわがりなおれにおすすめなホラーゲーを教えてくれ
ごめん、誤爆した
独ソ戦って最初だけ楽しい。ある程度準備しておけば向こうから攻められても1ヶ月の準備期間後に反抗開始、ひとまずキエフ辺りの河を限界前進線にして包囲殲滅すれば後は色塗りになるんだよなー いくら敵が後から後から湧くといっても戦線維持するのには絶望的に足りないから各個撃破になるだけでドイツ機甲軍の勢いを止めることは不可能ですよスターリンさん
HoI2の日本てバカが考えた日本地図みたいだよな 「影が薄いので千葉が消滅しました。」
>>85 島根に本籍があり広島出身、滋賀県にも神奈川県にも茨城県にも住んだことのある俺は、
その下のほうの文章にちょっとムカッと来た。
島根と鳥取、滋賀と岐阜を間違えるなんてありえねぇぞ、と。
でもこういう会話はよくする。
「ねぇ、何県から来たの?」
「横浜」
>>82 スターリン「民兵50ライン入れておきますね^^」
グデーリアン、マンシュタイン、ロンメル 「無駄無駄無駄無駄無駄無駄ー!」 実際50個師団あっても戦線に広く薄く配置されるし、それでも足りないところはがら空きになるんだよね 指揮統制?そんなもん戦線整理、残党鎮圧してる時に回復してしまうんだよね。(要所に守備師団置いてるから航空援護も万全だし)
>>85 これはひどいwww爆笑したじゃないかwww
よし、誘いこんでの包囲殲滅禁止。 退却も禁止、前進だけでソ連に勝ってみろ。 そもそも敵兵力の誘引殲滅が目的であっても伍長なら占領地の一時的放棄を認めたりしないお。
包囲殲滅やらないなら独ソ戦でも戦車より山岳兵の方が使える 集中運用すれば冬でも戦線を押し上げられるし
プロヴィンスもらった時や、併合した時の好戦性上昇ってどうやって計算するの? ICや資源いっぱいの所だと増えやすいのかな
>>90 難易度普通で1944年にビタピ発生はとりあえずできたぜ
人的資源100前後でビクビクしてたが
巡洋艦平戸ってあるけど、こんなのあったっけ
というか、ドイツ的には、ソ連の初期配置師団は全滅させずに補充&改良でIC縛り続ける方が得とか どっかに書かれてなかったっけ?
>>95 ソ連は旧式多いからなあ。
でも、そんな器用なことできるんなら、普通にやっても勝てそうな感じするけど。
プレイヤーがドイツ使うなら41年開戦なら平押しだけで勝てる もちろん対地攻撃なしで
平押しは人的資源食うんだよ。 その分将軍の能力は上がるけど。
独ソ戦って最初だけ楽しい。ある程度準備しておけば向こうから攻められても1ヶ月の準備期間後に反抗開始、ひとまずワルシャワ辺りの都市を限界前進線にして平押しすれば後は色塗りになるんだよなー いくら敵が士気統制高いといっても戦線維持するのには絶望的に足りないから各個撃破になるだけでソ連国民軍の勢いを止めることは不可能ですよヒトラーさん
TC軽減のために属国や同盟国にプロヴィデンスあげまくって失敗した。 後で港湾建設しようと思ったら同盟国で作れないじゃん。 アホでした。 で、備蓄庫のあるプロヴィを他の国に上げたら、物資はどうなるの? 消える?
ドイツ初プレイで対ソ戦、チートなし難易度普通のMAIM入りで 戦力比が独150:ソ400でも平押しで普通に勝てたけど ……そんなに難しいかなあ
>>102 自分がドイツ初プレイした場合もそのぐらいの感覚だった。DDA1.1バニラの難易度普通
で、空軍も最小限。適当に弱いところ攻撃し続けてたら、モスクワたどり着く前に
ソ連の戦線が崩壊してた。包囲殲滅はやりたかった(当時)けど、たぶんタリンの
近辺で4,5個師団ぐらい捕まえただけだと思う。残りは気付いたらいなくなってた
か、こっちの戦車に追い越されて消えてた。
ただ、戦術カンがない(弱い)人ってのはいるので、そのあたりのユニットの
動かし方で差が出てるかもしれないとは思う。
ドイツで余裕の人はDDAの難易度最高+統帥権なしがお勧め 対地攻撃はゴミだし敵の指揮統制に理不尽なボーナスついてるしクソ素早くて包囲殲滅もままならないし 何より数が揃えられない 41年6月に130個師団弱(戦車を作らなければ150個くらい)艦隊なんてとてもとても…… やる気の無い同盟国の尻を叩きつつ圧倒的物量にむせび泣きたい人向け それでも43年にはビタピまで持っていけちゃうのがドイツ そして講和直後に再宣戦してくれやがるイタリアorz
>>104 とて難は別のゲームなのでちょっと。
詰め将棋が将棋と別のゲームなのよりもさらに別のゲームだと感じる。
もっとも、ハンガリーとかポーランドで世界征服する分にはなんとも感じないから、
そのあたりは単なる主観の相違なのかもしれない。
PCパワーがあるなら、ダンツィヒ撤回して1945年に開戦とか楽しいぞ。 普段ならシベリア色塗りの段階に出てくる兵器をフルに使えるし、 ソ連とか歩兵600個師団に戦車60師団越えでペナルティなしだから倒しがいがある。 ただ、AIいじらないと大抵フランスの豚野郎が宣戦布告してくるが。
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
>>105 難度設定でハードル上げるのが嫌ならMOD導入すればいいじゃない
HIPオススメ
はぁ、今日もまた多くスレ番飛んだな 爆撃でもされてんのか
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
手動コピペ荒らしとは恐れ入るw こんだけ頑張ってもNGワードで一瞬で無意味になるのにねw
透明あぼ〜んなら何が起こったのかも気づかない
あぼーん
提督の決断4のドイツの曲がかっこいいのだが
夏だなぁ・・・
あぼーん
あぼーん
あぼーん
127 :
名無しさんの野望 :2008/07/28(月) 13:31:18 ID:1tsUd+U0
どいつっっつ ここまでのあらすじ 1936年オーストリアと同盟を組んだどいつっっつ軍はハンガリーを瞬殺 そして何事もなかったかのように同盟を解除し 1938年ハンガリー付のオーストリアを手に入れた さらにルーマニアも手に入れようと画策するどいつっつだが ユーゴ、ポーランド、ソ連が厚い壁となり立ちはばかってくる 60年前ヒトラーにできなかったことがお前にできるわけがない!! と言われてしまったどいつっつに明日はあるのか どいつっっつ 本編 1938年10月1日 ミュンヘンで協定が結ばれたその翌朝、どいつっっつとルーマニア国境にて ルーマニア兵士がどいつっっつ軍に発砲。それをきっかけにどいつっっつはルーマニアの 暴動を鎮圧するためブカレストへ向かって進軍を始めた。 ユーゴスラビアとの関係は良好で背後を突かれる心配はない。 しかし1週間後ポーランドがどいつっっつに宣戦布告。 どいつっっつが明らかにルーマニアの主権を侵害していりゅらしい。 誰にケンカを売ったか教えてあげる!どいつっっつ軍はポーランドへ反攻開始。 22日、ルーマニアを併合したどいつっっつ軍南部戦線は北上しポーランドへ向かう。 北部戦線はワルシャワへ向けて進軍していたが11月2日ワルシャワ陥落。 しかし、これ以上戦争が長引けばソ連が黙っておらず、未だ軍備増強中のどいつっっつは このままソ連と戦争は避けたい。 かくして、どいつっっつは領土要求はダンチヒだけという条件でポーランドと講和し ルーマニアとダンチヒを手に入れた。。。
128 :
名無しさんの野望 :2008/07/28(月) 14:08:21 ID:+1A1uBbm
艦船につけられる旅団の数って変えられないの?
データいじくればできるんじゃね?
なるほど。こうして現代の「駆逐艦」も一万トン近くなっていったわけか。
艦の種類なんて国によって違うからなぁ もしどっかの国がヘリ発艦機能だけの艦船を 空母だっていったらその国内では空母扱いになるんだし
AIが無駄に艦船のアタッチメントを作らなくなるmodってあるかな? 重くなるし、なんか対等に戦ってる気がしなくて嫌なんだけど。
必要スペック低い割りに無茶苦茶重いんだけどチュートリアルすらまともに動かん
>>133 PCスペックうpしてくれないとなんともいえないぞ
>>133 俺も前に異様に遅いと思ったら、トロイの木馬だった。
で、回転木馬ドクトリンって一体どんなものなんだろう
>>135 敵の上でグルグル回りながら爆弾を落としていくとかそういうの想像した
\ / \ / \ / \o ○ o/ ∪ ヽ / ヽ / ヽ / ヽ ./ ヽ ∧∧ / ヽ_(・ω・) _/ [_( )_] ∪ ヽ / ヽ / ヽ ∧_∧ / ヽ ( ・ω・) / ヽ (====) / ヽ ______( ⌒) ) / /\  ̄`J ̄ ̄ ̄\  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヘリ搭載母艦ということは航空騎兵が海の上を走るようになるのか
開発が進んでも古い年式の師団を生産できるようにして欲しい。 石油のいらない歩兵とか、ICに優しい艦船航空機とか、使い道あると思うけどなあ。
新型の兵器が開発されているのに旧型のやつを渡された新兵の気持ちを考えてみるんだ
昔の機械は部品なくて修理して貰えない、なんてザラだし
ヒトラー的に行けば100個師団近くを葬ったはずなのに、 それでも後から後から湧いてくる赤軍とかありえない しかし、我々はソ連の国力を知ってるし、ゲームなら敵兵力も丸見えだ それでも、次々に現れる赤軍にうんざりする東部戦線がやりたい
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
スカンジナビアプレイ 独ソ戦参戦(同盟を組まないで漁夫の利的に参戦)するも電撃的に 進行するドイツ軍の進軍スピードについていけず進路をすべて ふさがれ先に進めなくなった。 代わりにスペイン侵攻。 制圧戦後にドイツを後ろから刺そうとしたらビターピース発生。 今現在、ドイツ軍の大艦隊と爆撃機の大編隊が旧デンマーク領付近を うろちょろ、キールには大部隊。 ・・・・ものすごく警戒されてるような・・・・
チュートリアルは重いっててんぷれにかいてあんだろが
とりあえず大和級の一隻の名前を畝傍にした
えらい重武装な畝傍ですね。7000年後の宇宙から帰ってきたんですか?
よりありえそうなIFを目指して盧溝橋で開戦してみたが 1939年に巨竜滅ぶで勝てた ここでも当初の方針に従って 一番有り得そうな軍閥を買収して一部を占領を選択・・・したんだが いつまで経っても国民党が復活しない あと共産党併合したら砂漠だけ日本領になって 肝心のIC地帯はサンマに取られたorz 国民党がイベントで復活しないのが一番困るんだよなぁ これから大東亜共栄圏構想を暴走させるか それとも陸軍が主流となりノモンハンの雪辱を果たすのか妄想しようというのに 5%の不満度が発生するのは・・・
DDAなんだが、パルチ率下がりすぎじゃね? バルカン半島とか総なめにしてから適当にほったらかしにてたら いつのまにか完全に緑なんだけど。升一とか何やってんのかしらん。
やたら伸びてると思ったら・・・
DDAのパッチ当てたらレンドリースで太りまくってドイツに勝ったジョンブル本土に上陸できなくなった。 むかついたんで揚陸プロヴィとその周辺を核攻撃してから揚陸した。 少し早まったかなと思っている。 てか他の人はどうやって守りの堅い所に上陸してんの?
CASで進撃阻止すれば上陸できるだろ
しかしチュートリアルはショートシナリオの白作戦にしておけばよかったのにな
少し前にプロヴィンスの増やし方でてたけどあれどうなったの?
パルチは戦争中の占領地では発生しにくい仕様なの? ていうか、よほど戦争が長引かない限り発生してないような気がする。 併合後のほうが一斉に湧くんだけど。 人的ゼロのアマゾンでなんで湧くんだろう?キューバとかの島で湧くのもうざい。
同盟軍に押しつけちゃえ
アマゾネスの叛乱か・・・ ちょっと俺が自ら鎮圧してくる
真のアマゾネスは黒海のあたりなんだっけ?
パルチは全ての国が敵対認定してるから、放っておいても勝手に爆撃で消えるイメージがある DDシナリオに二二八事件イベント自作してパルチ湧かせたら、アメリカ空軍が丹念に爆撃して消し炭になったし
ドイツ占領地のパルチがソ連軍の爆撃受けてるのを見ると笑ってしまうのだが
人的資源は徴兵年齢にある人間だけでなく
兵士として要求される程度の教養も含んでいると解釈してる
ソ連の人的資源は例外だがw
あと
>>153 の中国分割イベントは
やはり国民党は発生しない使用になってるのか?
データwikiでは国民党が傀儡になると書いてあるけど
168 :
名無しさんの野望 :2008/07/28(月) 22:31:42 ID:dsYHC71F
満喫で、体験版コアデュオでプレイしたら、超速かった。 20〜30分で1年くらい、こりゃPCパワーアップしなきゃ ところで、体験版てどこまでできんの?日本で、1年で国民党消してやめたけど。
欧州と環太平洋地域を中核州化するイベント作って ソ連の赤化解放活動をしてきます
ぎゃああああ、ちょっとだけ工業化したサイパンが米帝におとされた…… まさか自分が日本プレイしているのに、バンザイクリフを作ってしまうとはorz
サイパンと樺太はよく国民党のガレー船に襲われるな
nofogで世界を見ていると、国民党の軽巡が2隻で ジブラルタル海峡をひたすら行ったり来たりしてバカンスしてるのは 一体、どういった意味があるんだろうか
173 :
名無しさんの野望 :2008/07/28(月) 22:57:59 ID:fwbILoHl
Kaiserreichがwikiを何べん観ても正常にインスコできない('・ω・`) 何回やっても♪ 何回やっても♪ インスコできないよー♪ JSGMEもつかって、MODDIRはつかわず全コピー&上書きなのに。 ロード画面で「aiの予期せぬエラーです。」みたいな事で怒られて遊ばせてもらえない・・・orz。
あきらめろ。
カスみたいな質問で流れが切られるとマジむかつくんでやめてもらえませんかね? 事前に質問されるとわかっていれば反抗も出来ますが わからない場合手の打ち様が遅れるんですわ?お?
>>173 ファイル壊れている可能性があるから、DLしてやり直し。
それでもだめなら、コピーしたHOI2も壊れている可能性があるから、コピーし直し。
ヴァニラで動くのなら、元は壊れていないだろうと思うけど。
ボスボラス海峡選択すると落ちるってどこかで見たんだが落ちない
エイリアンMODのエイリアン強すぎだろ 朝鮮半島にある天然の10要塞を軽々突破って恐ろしすぎだ(米国なので要塞追加不可能)
1947年に日米開戦したんだけど、 西海岸にニミッツが空母15隻ひきつれてうろうろしてて、どうしよう
カワサキPS−1ってすげえな
ドイツ占領下に置かれた連合国側の 領地に沸いたパルチをわざわざご丁寧に アフリカ経由で空爆にくるジョンブルとかな ご苦労なこった
F-1のマルチロールっぷりにゃかなうまい ぬるぽ
太平洋戦争中にF1があれば楽勝だったのにな
>>184 資金援助して沸いたパルチを自分で空爆?
そう言えばパルチって一定の領土を取ると 国家として独立して元の領有国に宣戦布告するけど 間抜けな状態になりやすいよな 占領した敵国を妨害してるのに放置したらお仲間って
アンシュルスでオーストリアに併合か同盟かの選択肢あるのなんでなん? 枢軸小国プレイで同盟されるとその後が物凄いめんどいが、セーブ&リロードするのもなあ。 アンシュルスイベントが確率スルーで発生しないのよりはマシなのか……
併合する確率100パーにしておけばおk
ところで、日本プレイで戦争に突入すると 属国の満州との貿易効率が0%になるのは なんでなんだ?
対馬海峡を封鎖されてるんだろ
|┃三 , -.―――--.、
|┃三 ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
|┃ .i;}' "ミ;;;;:}
|┃ |} ,,..、_、 , _,,,..、 |;;;:|
|┃ ≡ |} ,_tュ,〈 ヒ''tュ_ i;;;;|
|┃ | ー' | ` - ト'{
|┃ .「| イ_i _ >、 }〉} _________
|┃三 `{| _;;iill|||;|||llii;;,>、 .!-' /
|┃ | ='" | <
>>185 |┃ i゙ 、_ ゙,,, ,, ' { \ ガッ
|┃ 丿\  ̄ ̄ _,,-"ヽ \
|┃ ≡'"~ヽ \、_;;,..-" _ ,i`ー-  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|┃ ヽ、oヽ/ \ /o/ | ガラッ
AIイタリアが戦艦で頑張りまくったおかげでアメリカの歩兵がわずか20個師団しかない
リアル中国って民主主義でもないのに本国プロビンスにパルチザンが沸くって終わってんだろ 国民不満度何%なんだよw
>>195 間違いなくソ連侵攻と満州占領が中共勝利の一因だな
赤波
国民党を支援する勢力っていなかったの?
アメリカが国民党を支援していた。 日中戦で国民党に原爆開発費並の資金を投資して援助していたから 共産党に負けてパーになったら困る。 でもそれだけ投資しても日本相手に負け続けたから アメリカもさすがに嫌気がさして、援助の規模は少なくなっていた。
まあ蒋的にはラスボスは毛だったからな
アメリカが支援してたけど、日本の占領政策や 冷戦の準備、マーシャルプランやトルーマンドクトリンやってる間に 国民党支援の優先順位が下がっていった 国民党は対日戦争中にあまり働かなかったという評判が広まったりして 農村地帯の支持が離反して、共産党支持が増えて逝ったのも負けた原因だな
>>196 国民不満度がどうとかというより、何かもう中国全土が中核州ではないのかも分からんね。
あるいは宗主国が「漢」で何をどうやっても中国政府は傀儡政権or敵対国家にしかならないとか。
国民党頭が悪いからね。 民衆の支持を失っていった。 1942年に河南省が天候不順で大飢饉になった時も 国民党は重税を緩めずに食料奪い続けて、300万人も餓死した。 翌年日本軍が進攻したときは食料を放出して罹災者を救済したから お陰で河南省では大半の人間が日本側について、5倍の国民党軍を壊滅させてしまった。 堤防決壊させて民衆殺したりとか国民のこと考えてないからな。 まだ八路軍は内戦の間だけは軍規を厳正にして庶民の支持を得ていたから賢い。
その軍規とやらも殺すな、盗むな、騙すな、程度だしな・・・ その程度でありがたがられるなんて他の軍閥(国民党含)は黄巾賊クラスかよ
共産党がそれほど品行方正とは思えんが。 共産党支持ってあくまで国民党アンチに過ぎなかったりする?
良鉄釘ならず好人兵ならず、ですな まぁ共産党も内戦前後では長征時の脅迫紛いの財産没収やら 大躍進政策でしおしおのぱーやらした訳だけど 内戦中はおとなしかったんやねぇ
>>204 むしろパーローチュは「残虐極まる日帝から同胞を救うのだ」というイデオロギーが軍規に一献していたのでは。
HoIでは宗教スライダーがないから表現が一律パルチザンになってしまうのではあるが…。
>>205 実際そんなもんだろう。軍閥なんて反宗主国と自己権益の塊で宗教性0だから黄巾賊というより弱小国(厳白虎とか)のレベルだろう。
内戦で西北三馬とか雲南とかの軍閥はどう振る舞ったん?
>>208 東呉の徳王を馬鹿にするとは何たる不遜…!
上のレスのHoIでは〜は下の行に移すべき文だった。まあ語感で察してくれ。 Civ4もそうだが、HoI2で一夜鍋を作ると確実に脳がヨーグルトになるな…。
最近読んで一番刺激になった本は 「もし、日本が中国に勝っていたら」だった。 日本が中国を併合してたら、それは中国が日本を併合したことと同じ。 支配者としての日本は、元朝や清朝のようにそのうち中国の一部となるとかのほかにも いろいろ面白い逸話も沢山あって単純に面白い。
民族意識が芽生えた近現代以降における異文化国家の併合なんて、まともに成功した験しがないからな。 普通に考えて併合→永続パルチ→国家体力なくなって日中共に没落だろうな。
そこで併合→即時独立の傀儡政権化ですよ ……汪政権でもパルチ沸きまくりかな
陸続きの国家による併合と海を隔てた国家による併合は異なる。 日本がたとえ中国を併合したところで、インドのように独立されるだけかと。 しかし、ロシアが中国を併合してたら中国人が陸続きに流入して中国化してたかも・・・? スレ違いか。
>>212 俺が最初にHOI2で中国倒した感想がまさにそれ
>>214 そもそも中国で反乱しないはずがない。
ただでさえ中国のほとんどが山か砂漠で実際の居住面積は人口に追いつかないのに
その人口を適切なレベルまで「最終処理」できないんだから永遠に反乱が慢性化する。
>>215 というか中国が共産国になったからロシアは南下しなかった(しづらかった)わけで、その意味では
日本が中国を占領してきたらロシアが南下してきて大スラブ祭りになるんじゃないかなあと…
日本プレイで早々に朝鮮を独立させたいんだけど方法ある? 台湾と沖縄の基地さえあれば後はどうでもいい。
チートアリなら、満州国の属国解除。 宣戦布告して朝鮮半島をプレゼントする内容で講和。。 そのあと、また同盟とかか?
極東modに独立イベントがあったハズだから それを流用すればいいんじゃね
近空8ラインで作ってヒャッハーとかやってたら 途中からとてつもなく任務指示が面倒になってきたでござる
画面左の空軍一覧から指示出してるかい? それだけでも大分手間は省けるぞ
左からはやってるんだけどね。 戦線広げすぎたのと、航続距離の関係でしょっちゅう移動させないといけないのがダルいお… いっそ戦術爆撃機にしちゃえば移動の手間は省けたのか…
>218 半島を日本の中核州からはずせば独立させることが可能になる
>>224 ショートカットキーを使えよ
1〜0まで十種類使えるから、これでほぼカバーできると思うが。
36年開戦の対中国戦ってそんなに楽か? なんか近空で敵を蒸発させながら進むのに慣れ過ぎて 37年開戦で空爆しながら進んだ方が楽に感じる 初期兵力の再編成とアップグレードもやっておきたいし 日本って初期戦力がICの割に高すぎる感じがする 改良や物資消費が多過ぎて・・・ とりあえず守備隊と旧式艦は全部解散してるけどさ
広西軍閥に合わせて宣戦すれば Daimでも4ヶ月くらいで併合できる
板対抗トーナメントの結果見てふと思いついた ニュー速VIPは雑談系2カテゴリに参入したとき、FOXから厨房!と最悪の 領土を得られることを大いに期待しており、さらに瀕死のニュース速報解体の 分け前をもらえると思っていた。しかし実際の戦争ではたいした活躍もできず、 終戦後の暇だから戦争やろうぜスレで得られた領土は期待したよりも少なかった。 このことがすでに不安定化していたVIPルネッサンスをさらに弱体化させ、 やる夫が1922年に行う有名な“ニュー速でやるお!”への道を開き、雑談系2における 最初の独裁政権の成立を容易にした。 権力の座に就いたやる夫は自らの独裁政権の人気を高めるために、 ニュー速VIPを大国の地位に復帰させ、強大な陸・海・空軍を作り上げ、ニュー速VIPの 領土を拡大すると公約した。1936年にはその公約の第一歩としてダム・河川板へ 侵攻を準備している。彼はこの攻撃で、1898年に既婚女性板で敗れたときの 屈辱を晴らしたいと願っている。しかし攻撃を行えば、ニュー速VIPが 国際的非難の的になることは明らかである。果たしてニュー速VIPのささやかな工業力で 大規模戦争を戦い抜くことができるか、確かなことはわからない。 ファシスト政権による企てがどういう結果をもたらすのか、それは今後の展開しだいである。
「ベネズエラうめえ」まで読んだ
イタリアに宣戦布告したら ドイツに宣戦布告された、まで読んだ
「ドゥーチェかわいいよドゥーチェ」まで読んだ
お前ら全員ラーゲリ送りだ、まで読んだ
チラ見でNG余裕でした
悪いな暑さでやられたみたいだ ドゥーチェとパスタ茹でてくる
それならナポリで本場ナポリタン頼む
そういえば、毎回広西が国民党にケンカ売るけど 極東だと高確率で戦争せずに広西が屈服するよな こっちの方が史実に近いのかも知れんが、物足りない
中共と国民党以外は史実関係さっぱり分からん。
極東+T.R.A.P.で 広西が国民党に宣戦布告→突如雲南、山西、新疆が広西と同盟→そのまま盧溝橋発生 という流れを見た。 戦争してもいいと思うけど、広西が他の軍閥と同盟結ばないようにしないといけないのね……
アフリカ攻めるときにイタリア使えるね ゴミプロビ食ってくれる
広西軍閥というけど実際には国民党内の左派勢力だと思ったが M-R協定を結ばず独ソ戦即開始→東欧・イタリアが枢軸加盟 フランス軍北伊を制圧、ローマに迫る →ドイツの助けで北伊奪回、フランス軍中伊に孤立して独軍マルセイユまで逆侵攻 →孤立したはずのフランス軍に北伊を奪回されるイタリア →独軍主力マルセイユで包囲殲滅さる/(^o^)\ 見事なまでのAIヘタリアを見たw 我が日本はノモンハンの痛手で動けないからこれは枢軸詰んだか?
併合でのIC修正を入れておくと独ソ戦争直前の ドイツ様のICが500近くいきますが この状態でやるとドイツ様は勝ちますか?
希少資源食いつぶして、かえって滅亡が早まるかもw どうせMPの関係で軍量は増えないし。
MPって憲兵かと思った俺はhoi脳
デフォルトのシナリオを元に自作シナリオを作ってるんだけど、シナリオ選択時に表示される時代背景や国家解説を、シナリオエディタから編集できますか?
やっぱり史実に近い考え方は 中国分割だろ 勝利イベントの軍閥買収(国民党復活しねぇ・・・)か 北中国と南京政府を独立させて南北朝中国再現とか
configファイルのScenario.csvファイルを弄くれ。エディタでは不可能。
流れが速くて追いつけなかったが 地中海に満州国海軍が出動した形跡があってな キプロス島が満州に占領されてたのを見たときは 自分の目を疑った
>>249 な・・・ん・・・だ・・・と???
満州が海軍を作るなんてありえるのか?ちゃんと大連は中核州に追加してさらに上げてるのに海軍を建設しているところなんて・・
エディタといえば桜エディタがすばらしい セーブデータを弄くってもまったく壊れない!
満州は空母作り出すという伝説ならある。
俺の韓国は フリーダム という名前の空母を作りやがったことがある。
韓国に固有AIがあること自体が怪談
デフォでもあったのか?独立なんて運が悪ければ起こらない時もあるのに・・・
セーブデータが壊れた弾みでAIが壊れたんじゃね?>空母建造 AIつっても、結局はセーブデータ内にテキストで記述されてっからな。 セーブデータ確認すればいんじゃね?
満州国は空母”満州国”を建造してくれてありがたいのありがくないのってもうね・・・ その上傀儡にした国民党まで重巡軽巡てんこ盛りで海軍建設し始めて歩兵あんまり作ってくれないとかどうなってるのかと やっぱこれって極東MODのご利益?
>>227 日本は戦争状態だから動員済みと考えれば納得がいく
現代型空母6、軽巡3、駆逐艦3の艦隊で守りつつグアムに強襲上陸したのだが、 上陸した瞬間、封じられていた魔物が一度に出てきて空母が全滅しますた
あるあるあるwww
DAIM+SMEPイギリス様がなんで消耗抑制研究するのかわかったよママン AI設定で消耗抑制→襲撃突破ルートを優先研究するようになってんのな
CCIP使ったことある人いる?いたらどんな感じか知りたい。 英語版の極東がないから代わりに使ってみようかなとも思うんだけど。 SMEPとも共存できるらしいし。
極東は英語版日本語化用が同梱されてなかったっけ
>>262 あえて自らの足で地雷かどうか確かめてみてはいかが?
マスターオブモンスターズMODおもしれー グラフィックがちょっとヤヴァイが
266 :
名無しさんの野望 :2008/07/29(火) 22:24:31 ID:Ilb2pLP5
>>261 SMEP入れてると、日本も消耗抑制研究しないか?
>>212 VICTORIAで中国併合マジオススメ
人口比逆転する
VICとかEUとかしょくしが動きそうになったけど 第三帝国とか第三帝国とか第三帝国みたいなアイドル国家がないからプレイする気がしない フランスとかオスマンじゃぁ弱いんだよなぁ
みんな、ナチスドイツ好きだね。 俺は、武装SS師団にリネームしまくる。
つ大英帝国 つロシア つドイツ つアメリカ つ南部連合 つバリ つウルグアイ つ教皇領
ならまだまだひ弱なメリケンを、史実異常に屈強な米帝に鍛え上げればいいじゃない。
VICってどんなゲームなの? エンジンは殆ど同じって話は聞いたことあるけど・・・ HoIとの違いを軽く教えて。 面白そうなら、ツァーリで念願の不凍港獲得目指して購入する
>>277 不凍港の概念は無い
プロヴヰンスのPOP管理とか工場作ったりとか極小管理が好きな人間にはオヌヌメ
>>277 移民が来たり、工業化が進展したりするのを愛でるゲーム
どうやって歯車を盗むか考えるゲームだっけか
POP管理、と言われてもいまいちピンとこないんだよね。 VICのAARをちらりと覗いてみたりはしたのだけれど。
EU2は正規軍と同等の力を持つ反乱軍と 数万の大軍が一冬で消滅する冬将軍相手に どう戦うか知恵を絞るゲーム
284 :
名無しさんの野望 :2008/07/30(水) 00:34:47 ID:nFKgkW5y
ストーリーモードで画面を一番上に持ってくと肌色の部分があるんですがみんなはどうですか?
>>273 さあアイドルの卵をプロデュースする仕事に戻るんだ
HOI ダイナミック! VIC シュール! EU2 ファンタスティック!
草鹿龍之介ってなんでイデオロギーが急進的左翼に設定されてるんだろう 戦後に共産党に入ったとか親ソ連的な言動をしたとかあるの?
畜生ぉぉぉ、永田帰ってくんなぁ!まだ11月だぞおい・・・
>>274 そんなあんたに、TRP Mod。
各種の武装SSが、エリート部隊として順にイベントで出現。
おまけに同年代の部隊よりも一段階優秀というおまけ付き。
ユニットの対戦・対人攻撃力や防御力が2〜3上。 あと、指揮統制値や士気にもボーナスついてたと思う。
39年式武装SSなら41年式と同じくらいの強さってことかな?
date = { day = 0 month = November year = 1935 } offset = 7 random = 30 35年11月1日から36年2月26日までHoIカレンダーで116日間、7日おき試行で試行回数16回 帰国しない確率は70%なので0.7^16が永田生存率→0.3323% (#^ω^)ビキビキビキビキビキビキ そしてそっと永田帰国確率を4%に設定しなおすのであった 外遊させれば52%で生存わぁい
>287 草鹿龍之介『一海軍士官の半生記』光和堂によれば父親の草鹿丁卯次郎が 住友の理事だったが、過去にマル経学者でもあったのが影響しているのでは? その父親は国会学会雑誌になんと1893年の段階で「マルツクスとラサル」を発表してる。 (マルクスとラサール、の意味ね)
>>293 パスタに独立保障してエチオピアに宣戦すればいいんじゃね
そこまでの調査能力を持つパラドが 何ゆえ岡田啓介と山口多聞を陸軍に入れるような真似を
マゾにおすすめの危険なMOD、TRP ・諸兵科連合の9個師団なら大丈夫だろうと思ってオランダに攻め込んだら30個師団のフランス軍 が駆けつけてきた ・戦力が補充されないので画面の上を見たらマンパワーが0になっていた ・「そんなに稀少資源が無いはずがない」といって資源管理をしなかったドイツプレイヤーの ICが5日で半分になっていた ・敵軍が撤退を開始したので対地攻撃をしたらすでに隣のプロビンスに撤退していた ・アムステルダムからカレーまでは艦砲射撃にあう確率が150%。一度襲われてまた襲われる確率が50%の意味 ・バルバロッサ作戦によるマンパワー減少は1日平均-120うち-90が山岳兵。 ・航空機のスタックは5機まで。しかも戦闘機もだから「戦略爆撃を防げない」 ・対地攻撃なら安全だろうと思ったら、攻撃先の師団が全員対空砲旅団だった ・生産タグーからマップ表示タグに切り替えるまでの10秒の間に資源が枯渇していた。 ・最近流行っているTRPは「都市化」 ブリュッセルやリエージュまで都市だから
ちょっと聞きたいんだが…。 DDA日本語版(拡張の方)をやってるんだが窓化が出来ない…というより出来るけど画面が黒いままで読み込まれず、結局反応無しになってしまう。 もちろん設定は16bitだし、1024X768以上なんだが…。 何か解決策は無いかな?窓化しなくても出来るには出来るが重いorz
>298 OPムービーファイルは移動/削除した? ffdshow入れてない?(MP3再生でHOIと相性悪し) 思いつくのはそんなもん
流れとか関係ない質問でスマン 自国領のどっかの島でパルチ発生、占領されたので 強襲上陸で奪回しようとしたらいつまで経っても上陸しない… 孤島なので陸続きで部隊運ぶことも出来ず そういう経験ある人いますか?
>>299 aviファイルは削除してあるんだ。
ffdshowっていうのは何かのソフト?最近中古で買ったパソコンだからそういったものは入れた記憶は無いけど…(ちなみにmusicファイルも削除してある)
>>302 MOD入れてない?
グラフィックドライバ更新した?
>>303 グラフィックドライバは更新してない…orz
MODをまったく入れてない状態で試したけどダメだったorz
>>300 交戦国が占領していた第三国のプロヴィンスだったとか?
独ソ戦が一番キツイMODは TRP?MOD-GC?
戦後日本の経済スライダーを考えてるんだが 自由と統制どちらに振るべきかな? 政策は保守よりでいいんだが、いわゆる大きな政府ってのは スライダーでどう表現しようか
46年のスライダー? 米帝と同じでいいだろjk
>>300 戦争状態でないと強襲上陸コマンドを選んでも部隊が移動しないので占領できない。
でも、いったん海で部隊をおろして、島に向かって移動させれば占領できる。
>>307 スウェーデンみたいに中途半端な真ん中だと思う
所得倍増計画でようやく3以上という感じか
>>257 十五年戦争史観かよ!?
>>260 そだった。
>>258 戦艦を護衛につけよう。あと上陸作戦なのだから敵が来やすい12隻にこだわる必要は無い。
>>308 米帝と同じだと野坂帝国になるから。
一つ右派に動かして自由主義にしてから独立させるといい。
孤島にパルチ湧いたら、航空機でひたすら阻止攻撃してスキル上げられるね。 1946年になってやっと気付いた。 それから、スライダー調整に、ShiftとCtrlキーで微調整できるって初めて気付いたのも、 1946年だwwww ずっとIC無駄にしていて変なゲームだな、って思ってた。
>>293 エチオピアを生贄に助けられると言っても
デフォじゃ確率が低すぎるよなぁ
どうせなら、外遊させた場合は2月頭に帰国させるかの選択肢が出るとかでも良いのに。
>>315 あと、+−キーでマップの縮尺変えられるのも、最近知った。
知ってそうで知らない機能教えてくれんかな。
マップの★マークをクリックすると 併合に必要な地域がすぐわかるよ
その上のpauseで一時停止
321 :
名無しさんの野望 :2008/07/30(水) 14:31:21 ID:nFKgkW5y
>>320 下にある政治マップモードや補給、地形モードの中にあるよ。星マーク。
それ押すと赤くなってるとこがあってそれが占領ポイントのある地域
併合よりむしろ独立に必須な中核州教えて欲しいわ。 ビタピ前にウクライナ独立させようにも、ドイツ様とハンガリーとルーマニアで分割しまくりでもうね
>>317 キーボードのPauseで時間止められるね
ここらはヒントにでてた気がするけど
>>320 マップ上ではなくて、左下にあるモード切替のやつだね
>>322 俺は独立させられない時はrevoltを書き換えて首都のみ必須にしてる。
アラブ連合とかは、イタリアやイギリスに邪魔されて独立させにくいし。
あのさ、自分がドイツで、三国同盟で日本とドイツが同盟して ドイツがイギリスやソ連と戦争しても、日本が宣戦しない限り 日ソとか日英が開戦しないようには出来ないの? イベントの三国同盟を書き換えて、正規の同盟にしちゃったんだけど。
>>325 分離講和はできるから、開戦しても問題ない。MOD_GCがそういう処理してたと思う。
>>322 それはSMEPだからだろ
>>325 さぁ、独ソ戦前に英帝を降伏させる作業に戻るんだ
アシカして、ジブラルタル、マルタ、スエズ、インド占領した辺りで降伏するぞ
英帝が降伏拒否りやがったら涙目になるがな
>>327 いや、極東なんだ。
ちなみに俺ハンガリー。
ドイツ様が珍しくアンシュルスもチェコ併合もしなかったん(ズデーデンは回収した)で、
調子に乗ってチェコをオーストリアと分割してルーマニアを属国化してウクライナ占領目指したが、
さすがに色々無理があったらしい。
拒否られたらそのまま占領するだけじゃないの? インドはパルチゼロだし、本島はスコッチあたりにくれてやればいい。 どうせ戦争はアメリカ相手に続くんだし。
39年に連合国にドイツと組んで宣戦布告する日本は異端?
普通じゃない? 中国戦が既に終わってるなら尚更
フランス降伏後が無難だと思うがな。 日本は戦争中海外から人的資源が入らないからきちんと準備しておきたいし。
日本人だけで戦い抜くのがいいんじゃないか。 それでこそ大東亜共栄圏の盟主として責任を果たせるというものw
共栄圏全域を中核州化ですねわかります でも首都は東京
335 :
名無しさんの野望 :2008/07/30(水) 17:19:14 ID:nFKgkW5y
>>327 アシカしてジブラル、スエズ、マルタ、キプロス、インドを平らげて、
イタリアの統帥権とってアフリカ全部占領して、同盟日本がマレー・ビルマ占領しても、
降伏しなかった。
結局南太平洋や西インドの島と、ホンジュラス?を占領してやっとこさ併合できた。
自分から交渉して降伏させるという意味?
>>336 イギリスの降伏条件に、ソビエト及びアメリカと交戦中でない、ってのがある
しかもアメリカの降伏条件には"ソビエト及びイギリスと交戦中でない"が含まれているので 米英がドイツと戦争状態であれば降伏イベントは起き得ないってオチ 米英同盟強固なり
>>339 やっぱその裏米英同盟って独立戦争や南北戦争をやらかした後も(元)イギリス人のよしみってやつでなるのかなあ。
>>336 降伏イベントのことじゃね?
IDは13
>>340 連合国共同宣言の再現じゃね?
しかし、このゲームの同盟は強固な軍事同盟なわけで、本来、降伏以外の単独講和は出来ちゃいけないよなぁ。
ティンコシェシェコ
三大同盟に属する国とはクーデターを起こす以外に単独講和できないと思ってたんだができるの?
>>306 MOD-GCは知らんが、ドイツでやるならTRPが最も良いと思う。
おすすめは、歴史に習い、ビスマルクとティルピッツ建造だ。
陸軍の軍備が、少しだけ、ままならなくなるので、いいハンデとなる。
あとは、とにかくやってみろ。おもしろいから。
あ、よくみたら、306は独ソ戦と書いてあるな。 ひょっとして、ソ連プレー? ソ連プレーならしらね。
MOD-GCソ連だと平和補正はあるし開戦時に不満度爆発する
確か、大祖国戦争イベントで不満度-10%ぐらいは解消されると思う 発生条件がよく分からんが
349 :
名無しさんの野望 :2008/07/30(水) 20:39:20 ID:+XMnmm0z
>>336 独ソ戦前で米帝参戦前に降伏させるってこと。
なれれば39年秋開戦、41年夏までにアシカして、スペイン轢いてジブラルタル、
マルタ、スエズ経由で、インド、マレー半島占領楽勝だと思う。
レーダー提督に輸送艦たくさんに玉よけ付けた空母艦隊を護衛に付けて順番に回れば、遅くてもマレーか香港あたりゲットしたとこで降伏する。
このときだけレーダー提督大活躍だぞ。
ドイツはフランス→スペイン→イギリス→スエズ→ペルシャ→ソ連(バクー) っていうテンプレ展開が確立
>>350 俺はイギリス→フランスってな具合でマジノ線迂回するの好きだけどなあ
最新バージョンで空挺降下仕掛けたらペナルティがとんでもない事になってたわ! ドクトリン開発されれば軽減されてくはずなのに米帝本土で戦う頃には戦闘効率1%よ! いったいどういうことなのか教えて頂戴!
おまえが下手なだけ。 ここで下らんことを聞く前に説明書を熟読しろ。
パラシュート付け忘れてんだろ
占領地のパルチの相手するのがめんどくさいから、 特にコダワリの無いプレイをする時は 開始時に環太平洋地域、中国、インド、ヨーロッパを中核州化するイベントを使ってる
うp
MOD-GCって首都包囲が意味無くなってる? 南京包囲したのに中国側が全然物資不足にならないんだが…
>>351 TRAPと極東入れてそれやったら、ヴィシー作るかの選択肢と同時にイギリス降伏したぞ…
>>357 共産党から補給受けれるから。
ただ、新規に編成された師団を瞬殺できるだけでも南京包囲の価値はあると思うが。
>>357 同盟国がいるならそこから補給を受けるんじゃなかったか
Vicだったら超チートだなw
おおありがとうw本当にうpしてくれるとは思わなかったw バカな事言ってねーで工場立ててろ。な! これに吹いたw
同盟国から補給受けてるのかorz しかし共産党ごときの弱小IC国家じゃ国民党約200師団を支えきれないはずなんだがなぁ
パルチより資源が全部入るのほうが重要な気がする
このゲームで一番不幸な国ってどこだろうか? ベルギー、ルクセンブルク等候補はさまざまだが持論がある それはスペイン。血みどろの内戦を勝ち抜いた国粋共和どちらであろうとジブラルタルのためにひき殺される。 たった1プロのためにだ。国外脱出も不可能。
>>366 それはドイツをプレイヤーがやってるときの話
一番不幸なのは
山西だろう
>>366 そう?
AIのスペインってわりと生き残っていたりするよ?
どう考えてもアルバニアだろ。
タンヌトヴァじゃね?
個人的にはタンヌ・トヴァがそれまでソ連に尽くしておきながら あっさり併合されちゃうのがかわいそうだと思うな。
日帝に理不尽にも虐げられてる朝鮮半島の人民が可哀想過ぎる
アメリカだろ。 日本「特に怨みは無いけど後々面倒なんで最初に殺っときますねサーセンwwww」
ハイチとかプレイヤーにも宣戦布告してもらえないんだぜ?
>>364 さあ、共産党へ戦略爆撃くらわせる作業に戻るんだ
>>367 イタリアプレイで必ず食う俺はどうすればいいんだ
イタリアでもスペイン食うな ところでイタリアでスペイン食うのって内戦前?あと?
あとかな。フランコ勝てば義勇兵が帰ってくるし
タヒチとか安全すぎて逆に忘れ去られてる 何も出来ないし不遇と言えば不遇
さぁおまえらNHKを見ながら44年日本でプレイする作業に戻るんだ
フランコってば大抵負けるじゃん
>>385 フランコのAIにはバグがあるから直さないとほぼ負けるぜ
内戦勃発 ↓ 支援を選択。介入 ↓ ついでに本国の正規軍も直接介入 ↓ 共和国軍瞬殺 ↓ 飛び地だらけの国粋派領土 ↓ 義勇軍帰ってくる ↓ フランク様のシャーク団撲滅
負ければ負けたで 義勇軍の救出、フランコ支援の 大義名分が出来るではないか 脳内保管もプレイ上の重要なアクターなのだよ
>>389 バニラだと5分5分ってとこだからなあ。
SMEPだと大抵国粋派が勝つけど
M4戦車の装甲が重厚で戦車砲じゃ歯が立たないって それはうそだろNHK…
>>391 見てないから知らないが「日本」の戦車じゃないのか?
>>356 あるよ。全世界領有宣言MOD。
前にそれ使って世界の資源総量調べてくれた人がいた。
あれって、攻め込んで自国領にしないと中核州にならないからめんどくさい
M4は重戦車だってばっちゃが言ってた
M4の装甲は紙みたいだとティーガーに乗っていた戦車兵が言っていた
チハタンは装甲s(r
TRAPと極東併せて入れる場合って、どっちに上書きすればおk? 極東にTRAPを上書きで動いてるんだけど、これでいいのかな
399 :
名無しさんの野望 :2008/07/31(木) 01:44:47 ID:AOhq7YV9
>>384 ドイツ様が死んだ後の方がヨーロッパ諸国が独立して貿易が楽になるよね。
3号戦車の戦車砲でもM3やマチルダの装甲抜けなかったんだから チハがM4の装甲抜けなくてもしかたあるまい。
おっと超重ソフトスキンチハたんの悪口はそこまでだ
てかチハたんが装甲車ならI号とかII号は… ああ、トラクターか
おいおい、チハと二号を比べるなよ…… 二号に失礼だぞ
2号は装甲14mmしかなくて ポーランドのライフルで正面抜かれたやつだ。
7.92mmの実質ただの対物ライフルだよ。 2号よりもっと装甲の厚いBT快速戦車は 軽装甲車についてるような37mm砲で次々撃破された。
つまりそういう戦車に杭をねじ込むだけで新世界に連れていってやれる(フィンランド)歩兵が最強ということですね。 気になったんだが、塹壕を越えるのが戦車の(当初の)目的だったんなら、塹壕を全長より長く掘ればいいんじゃね?
芝があるから広く掘られても大丈夫
>>407 時間と労力がかかりすぎるので、バリケードや地雷が楽。
>>407 だから最初の頃の戦車は無駄に長いんだよ
菱形戦車は10m越えだぞ
距離ワロタw こんな時間までよくやるなあ。
マップの改造法見つかったんだ
千葉に港がない状態でいいならすぐにMODとしてupできるけど どうする?
>>411 千葉は日本最大の島だぞ。
・・・利根川と荒川という海を挟んで。
貴様ら俺の地元をどうするつもりだ。 ネズミーランド奪還ですね わかります
>>417 残念ながらもうやってるんだそれは
どうも港の数は一定じゃないといけないらしくて、千葉に追加するためにどこかの港を削る必要があるんだが
それが何らかの悪影響を与えているんだと思う
>>419 いらない辺境の島とかの港を削るしかないなぁ。
諸島なら、海峡設定にすることで一応地続きにしたらいいと思う
ある意味、そうした方がリアルになるかもしれないw
いらない辺境の島…はっ!? 四国の事ですね、わかります
ゲーム的に必要なさそうな港はいっぱいあるよね
暴走半島をぱらどなうぷろだにupしといたので ちょっと色々試してみてください
>>423 あと、一つ質問。
adj-modをどう編集したか教えてくれないか?
なんど書いてあるやり方のとおりやってもミスする。
ミスるってのはhoi2起動時にmilestoneerror(だったっけ?)が発生するってこと?
マップ改造がスレに挙がった時バチカンktkrって思ったんだけど、 よく考えたらそんな小さなプロヴィンスがあったらカウンター重なりまくりで不便だよな 表示だけ別の場所にしてもいいけどそれだと混乱しそうだし、どうしたものか
>>425 そう、それ。
なんどもすまんが教えてください(´・ω・`)
予想だけど接続の追加しかしてないんじゃないかな? 港と同様にマップ間の接続の数も実は固定されているみたいだから追加したのと同じ数だけ消去する必要がある こが原因ならadj-defs.csvを見てImpassableとなっている接続を消せばいいと思うよ
例えば千葉のやつでは 759;2573;Delete 2573;759;Delete 2602;1184;Add 1184;2602;Add 2602;2589;Add 2589;2602;Add 1306;1327;Delete 1327;1306;Delete 1306;1305;Delete 1305;1306;Delete こう記述した 最初の二つはデフォルト?だから消す数には入れないみたい
>>428 ありがとう、やってみるよ!
千葉に港を追加すると東京湾の距離が酷い事になるなぁw
タマナの港を削ってみても変わらないところを見ると他に原因があるぽい
島パルチについてのアドバイスありがとうございました 仕様だったんですね 作戦上必須なプロビでない場合は経験値稼ぎに使います
>>366 たまに、でいいのでエチオピアのことも
思い出してください
MOD34って研究開発力を維持しつつ 資源を開発するのが難しくね?
>366 エチオピア・・・自分が担当しない限り99%最初に滅亡する国 山西・・・国民党を押しに押してても謎の現状回帰和平を強いられ、挙句日本に攻められ蒋介石マジック アルバニア・・・神の国 スペインなんて恵まれてる方だろ。 プレイヤーを除けばスペインに宣戦する国なんてチョビ髭が偶にするぐらいだし。
死んだ女国り もっと哀れなのは 忘れられた国です
>>434 ルクセンブルク…宣戦布告されて数か月もたたないうちに道路工事
これも追加で
海外MOD色々訳されてるんだねえ。 今更ながら訳者乙せざるを得ない。 ちょっと手を出してみるぜ また寝れなくなりそうだ。
つい出来心でウィッチーズを入隊させてしまった。後悔はしていない。
ソ連とガチにやるならどれぐらい戦力が必要なのかの参考にしようとAAR漁ったが 意外にDAIMでソ連とやり合ってるAARって少ないんだな・・・
>438 エーリカとゲルトルートを譲ってくれ!
最近このゲーム買ったんですがどの国家が初心者向きですか?
ソ連は独ソ戦始まってから暫くは痛い目にあうよ 多分最初からやり直しなんてことも それより1947年時のソ連の対地防御効率が80%なんだけど、100%にはならんものなの?
>>444 他の国も80%だからそれが基準と思うしかない
例えば農業の効率なんか白紙で90%だしな
難易度下げてドイツが一番いいと思う ソ連倒すまでやること決まっているからあんまり頭使わないで済むし
さて、夏だしマルチなんてどうよ?
属国に青写真提供する時には何でもまとめてあげちゃうとダメだな。 ドイツの属国スペインが無駄に原爆研究し始めた。
と言うかスペイン国粋派ってちょっとAIの挙動がおかしくない? 俺の時はイベリア半島の北西にタワー積み上げて何もしてくれないし
クーデターしなかったか
AIの挙動が気に入らないなら統帥権取るしかないな 俺も外交で傀儡化した国民党が無駄に海岸線にタワー作って 中共に一方的に占拠されまくってたりしたし
>>452 おかしくなった時のaiって、どういじればいいんだろ。
大軍の指揮面倒なんで援軍拒否してるが、満州が華麗にオーストラリアに
上陸したのは感動した。
だが、国民党は海岸線にタワーで一向に動かない。
タワー作るならモンゴルと英印国境にしろと小一時間(ry
>>449 スペインは山岳の青写真くれるから結構好きだな
ほっとくと国民突撃を研究してたりするのが難点
モンゴルとか英印国境にしないのは、AIがそう設定されてないからだな。 あれ?
おかしくなってからでは遅いだろ。 おかしくならんように、あらかじめ改造しておくんだ。 だけど、全部が全部やってると大変だろ? だから、例えば、 国民党なんかは、AI日本に吸収されるようにしている。 そしたら、国民党にAIなんていらないだろ? 国民党は全力で日本に援軍するだけ。 そしたら、AI日本だけ、AIを強化すればいいのだよ。 俺の場合、たいていドイツプレーなので、こうする。 そして、日本は連合に参加するようにしてる。 そうすると、連合も共産も兵力をヨーロッパにだけ向けてくれる。 もちろん、ベースはTRPだ。
>>452 連合は全て滅亡し、中共に侵略されてるのに海岸線に張り付いてた。
仕方が無いからドイツで、蒙古経由で攻めたが、併合だけはちゃっかり国民党がやった。
人のふんどしで相撲をとる。
懲罰として日本共々滅ぼす事にした。
メリケンプレイで平和補正をとっとと解除しようと 日本の「石油ちょうだい」な貿易申込みは無条件で受諾しつつ 陰でスパイを送り込み日本に不利な国際世論を形成してやっていたのだよ そして38年初頭、中国相手に順調に攻勢をかけ続ける日本 好戦性が34まで伸びて俺メリケンもウハウハ 40までいったら「戦争の準備」第1段階がくるからね やがて「巨龍、乙!」で日本が中国を傀儡化キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!! ……と、思ったら、え? > 好戦性:3 ポカ━(゚Д゚;)━ ン… これは併合後に独立を与えたのと同じ扱いなのか……?
どなたかジンバブエを併合してあげてくださいっ><
毛ちゃんの出番だ
以前笑福帝ムガベさんでやろうとしたけどローデシアしか作れなかった つまりMOD作れって事ですね。 選択時の画像はもちろんジンバブエドル なぜなら特別な存在だからです。
EU2でやったほうが面白そうだな インフレ率のパラメータあるし
古本屋で買った「エリアンダー・Mの犯罪」が割と面白かった(これも仮想戦記に入るんだろうか)が、 Hoi2で再現しても詰まらんだろうな 世界大戦起きないし
ちょっと面白いな笑福帝ムガベ 現実は福の欠片もないけど
研究機関はジンバブエ造幣局スキル-1
アジアにある国が戦争でヨーロッパに領土を手に入れて、 ヨーロッパにある国に独立保障を掛けてその国が宣戦布告された場合、 政体スライダーは介入に動くのだろうか? 詳しい人いたら教えて欲しい。
独立保障でスライダーが動くのは自国の首都のある地域のみ 獲得した領土は関係ない
>>464 大戦後、赤軍のクーデターによるソ連内戦に乗じた第二次日露戦争くらいしか戦争やってないだろ。あの世界。
女皇の帝国MODとか作ってる人いませんよね・・・・・・
アメリカ戦車だってドイツ戦車には数で対抗してたんだし 日本戦車もアメリカ戦車に数で圧倒して包囲攻撃すれば 余裕で戦果あげれたと思われ
数に勝る連合を数で圧倒か・・・・・・
日本戦車ってチハタンとかの事か 絶対無理じゃね
アメリカ相手に数で圧倒…
できたら負けてないなw
シャーマン1両を倒すのにチハたん10両くらい?
チハたんを飛ばすカタパルトが欲しく根?
日本も工業化すればアメリカを数で圧倒できる。そう考えていた時期が(ry
チハたんを壊さないように飛ばす カタパルトが作れるならもう少しマシな… いや、忘れてくれ何でもない
>>479 IC300くらいなら比較的簡単に確保できるけど、それを維持するにはアメリカが必要不可欠な不思議。
>>481 だったら資源確保のために東南アジアに攻め込めば良いじゃない!
…あれ?
ちょっと国の名前弄ってアメリカを日本にしてくる
鬼畜日帝、大米帝国。
でも南東アジアって希少資源があるだけでそこまで資源があるってわけでもなくね?
石炭が欲しい
ドイツと交易すれば?
日本プレイで1952年末だというのにポーランドが地図から消えた他は世界が平和すぎる… やはり攻撃性普通で日本も米国も同盟に加入していないからなのか? 気が付いたら野坂参三が元首になってるし水爆もってるのに投射手段開発してないし…
>>485 鉄も思いっきり取れるじゃない
エネルギーは致命的に足りないけど
エネルギーは中国からわりと あとはシベリア攻め、インド攻めでなんとかしようぜ
エネルギー欲しけりゃ中国だな
>>490 その後のホッジャが酷すぎた事への反動かもね
>>490 "やむをえまい(Game Over)"を選択していたら逆の評価になっただろう
>>495 そりゃ自分より何倍も大きい国とタイマン張ってあれだけ持ちこたえたんだ、
英雄にもなるさ。
「断固拒否!」 「かかって来い、相手になってやる!」 「ベルギーは道ではない!」 国ってのはこうでなくったねー!
MODGC やっぱり首都包囲が意味無くなってるっぽい 南京囲んでるのに普通に資源が回ってる 共産党の資源物資は完全に枯渇してるし おかげで最初から作戦練り直しだよ
単純に囲んでるだけで既に首都が重慶に移ってるってことではないの?
首都の自動移転があるのはソ連だけじゃなかったっけ?
イギリスってすごいエネルギー湧いてるんだな そんでもってイギリスって陸軍のほうをよくつくるのかな? AI連合軍覗いたら、 英 陸軍200個 艦隊30 (空母4) 米 陸軍30個 艦隊230 (空母28)
>>498 新設部隊を一瞬で消せるだけで随分意味があると思うよ。
何故かあっち、研究も終わってないのに39年式とか出してくるし。
インパール作戦はじまるよー\(^o^)/
雨天決行 おやつはジンギスカン
家に帰るまでがインパール作戦です
先生、僕たちは本当に家に帰ることができるんでしょうか
>>501 同盟国からの援軍派遣されてないか?陸軍の数の多さは
>>503 「インパール作戦に参加するときには、なるべく荷物を軽くして、補給線から離れて
参加してね」とか牟田口が萌え声で言うのか?
>>498 外にいる国民党はどこから補給を受けてると表示されてる?
AARにもそういう謎現象の報告あったなあ
もったいないので汗をかくのはやめなさい
>>498 軍閥残ってるなら同盟国から支援されてる可能性もあるな
気に入ってる艦船が沈むのはへこむな(36年日で) 赤城、加賀、翔瑞鶴、長門、陸奥、金剛、比叡、が沈むとリセットしたくなる まあ改装ということで新型作ってもいいけどなんかね
売ったり沈められたりして、 その名前の艦船を持っていないと、 後で戦艦を作った時に、切れた名前の代わりに かつての艦名がデフォでついてたりしないか?
雨宮さん、こっちを睨まないでよ
接触直前に晴れてリットリオ級4隻が地中海に沈んだ時はしばらく立ち直れなかったな
DAバニラ フランス デフォ+研究機関取り込みでやってたんだけど アフリカのゴミプロヴァンスと海軍などをイギリスの物資と交換しながら 兵力整えてマジノ線延長も成功 枢軸加盟したイタリアを占領 北イタリアとマジノ線の二正面で 約陸軍200個師団、空軍もCASを中心に20個師団用意して ソ連宣戦待ちだったんだけど MR協定がいつもどおりの分割されないせいかソ連が攻め込まない もうベネルクスに核落とすしか選択肢が思いつかないんだけれども(クーデターはちょっとね) 同盟国に核を落とすのは気が引ける どうすればいいか教えてエロイ人
初心者でよくわからないけど無理やりイベント起こせば大丈夫じゃないか?
フランスの核は綺麗な核
スイスを侵略して優秀な研究機関取り込めばいいじゃない
>>517 若干汚い気がします
ロシアで宣戦布告した後にフランスプレイとかですかね?
>>518 んなこたぁないんだよ
>>519 確かに魅力的ではありますが、結構戦線維持でIC限界だったりする
ほぼ実質1:1なのにもかかわらずICはドイツの二分の一は泣いた
イギリス頑張れよ
CASで敗走した部隊を蒸発しまくればいいだけじゃないの?
>>521 とりあえずベネルクス方面でそれやってみます
ドイツがダンツィヒを割譲されたのにポーランドを攻撃・・・ しかもソ連とフランスに挟まれてぺしゃんこに ごめんねごめんね。 俺のイタリアがへたれだから、開戦直前に同盟抜けたせいかな><
ええい、どうしてHoIには女性士官がいないのだ
川島芳子を女性士官でないとはなんたる非国民 ええい引っ捕らえい!
ドゥーチェの愛人登録すれば500人位イタリアに士官増えるな
>補給線から離れて参加してね☆(ゝω・)vキャピ 最低すぎるwwwww
>>529 ああ、それ即壊滅するんじゃない?
たまにある、壊滅しましたって報告あったビビるけど空軍減ってないの
>>530 あれ?航空団て潰滅しますたって報告あるの?
4個師団だったのが昼夜攻撃して、気付いたら1個指弾になってたけど。
すごいな、まじめにアフリカ色塗りしてるんだ
北アフリカで戦ってたと思ったらいつの間にか東アフリカを攻めていた事ならよくある
>>532 色塗りはヘタリア様の活躍で、1942年頃には終了したつもりだったけど、
フランスと一度講和したのに、1946年に突如宣戦布告された。
陸軍無人だったが、属国スペインが送りつけてきた歩兵と、
世界中から急遽かき集めた空軍で防戦中。
フランスのICが20くらいなんだけど、いくら探しても工場が見つからない。
なぜ?
自由フランスってMap外IC持ってるよね、不思議
単純にドゴリスタンにはIC+20のチートがついてるだけ
ライン1つだから20はない
MOD34は、研究する技術によっては 結構簡単に(39年までに)日本でも市場経済よりにできるね。 ただ、鉄が足りない。そう絶望的に。
USAをアラスカに追い込んで併合したら貯蔵庫の物資が無限大にw 升すぎるwww
共産党が首都に援軍含めて23個師団とか溜め込んでて手がだせない これの警戒だけに全兵力の3分の1とか使うのきついっす
>>540 共産党に戦略爆撃マジお勧め。IC5を削れば物資生産が滞るぞ
>>541 マップ外ICのフランスには戦略爆撃無効ってことか。
>>540 あえて共産党にある程度の領土を明け渡すんだ。
誘い出して少なくなったうちに攻めるこれ定石だよね…
勝利ポントだけとれれば十分だからゴミプロビあげちまえw
戦術爆機の数が少ないんで、戦略爆撃は効果が薄かったので断念 周囲のプロビ手薄にしてみたら共産以外の1師団が移動して、残りが全支援とかいやらしい事してくるのね 一度とらせてから撃退して、対地攻撃で1師団づつ削るしかないのか…orz
日本プレイなら初期配備の戦術爆だけで余裕でIC削れると思うんだが
とりあえず、中国を完全に併合して その領土を満州国に与えるってのは プレイヤーチートだと思うか?
問題ないんじゃない? 満州国を併合して支那併合後、満州を独立させて 支那領土を与えるならプレイヤーチートになると思うが
あれ? 満州国って大陸全土が固有の領土だっけ? 経緯的にはそれが当然とも思うんだが…
>>550 当然ってのは無理があるぽ。
まあ、ろくでなしの国民党どもにあげるくらいなら
王道楽土建設目指して満洲国にする方が国民には幸せかもしれんが。
毛沢東だけどうちの国民党は全軍閥とやりあってたり、 (しかも日帝が攻め込んでる真っ最中) 俺らが日帝から南京取りかえしたのに国民戦線マジック使われて 没収されたし本当外道。 あとで中原民族・満州民族・朝鮮民族の力を結集して 凹ってやるから覚悟しろよ。
でも満州は将軍おわただからry
ゲームスピードきわめて早いで、戦術爆で昼夜兼行で爆撃してたら、 10年の歴戦の航空隊が3つ消失して落ち込んだ。 対空砲旅団って馬鹿にできないんだね。
満州の将軍の平均的能力は国民党と同等程度だから問題無い。
中華の地においては微妙な3人の将軍は優秀な1人の将軍に圧倒的に勝ります。
将軍なんて数さえいりゃあ問題ないよ。 指揮ペナルティさえくらわなきゃいいんだ。
>>557 でもドイツでやってて、スキル7とか8とか、
強力だよ。
兵力が敵より少なくてもけっこう持ち堪えるし。
兵士が畑で取れる国に将軍の質など不要。 極論を言えばスキル0の古典派元帥で十分
気休め程度。 ドイツといえども大半の将軍はスキル3や4であることを思えば 中国なんかと比べても目に見えて戦闘に差があるというほどでもない。
戦車部隊は高スキル機甲持ちに率いさせると全然違うけどな。
スキルが一番重要なのは海軍かもわからんね。 戦闘の距離に直結するから何より重要な要素になってくる。
傀儡・統帥権解除した満州で連合入りしたんだけど、もし日本が連合に宣戦したらどうなるんだろう。 通行権はおろか独立保障までかかってるんだけど 政体がファシストなのにドイツよりイギリスの方が貿易のレートがいいとかどういうこっちゃ
Mengukuoの将軍は意外と優秀なんだよね。
>562 駆逐艦200隻の前には将軍の能力なぞ(ry
スキル差があれば空母や戦艦を攻撃できるまで距離が縮められず その間に全滅ということになりかねない。
大丈夫、AIの艦隊は見ただけで逃げていくから。 普通に戦えば駆逐艦200隻なんか空母10隻にボコボコにされると思うぞw
普通の海軍は駆逐艦200隻の艦隊なんか組織しないだろ常考
ドイツで同盟日本とその属国中国にスパイを送り込めたんだけど、 満州国と蒙古、タイには何故か送り込めない。「スパイ潜入」が反転していてできない。 なんでだろう?
またぞろ土肥原閣下あたりがやんちゃして、 一大パルチ祭りになるような気がしないでもない。
属国の閣僚を暗殺したい。
むしろ自国の政府首班を・・・
>>572 ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ ./;;,ィ''"´ ̄`゙゙ヾ;ミミミ;;、
.i;}' "ミ;;;;:} /ミミ/゙ ゙:::゙iミミミ:l
|} ,,..、_、 , _,,,..、 |;;;:| iミミ′: : ..::::_;ミミ;ミ;リ
|} ,_tュ,〈 ヒ''tュ_ i;;;;| .ヽ,! ゙ .,;;;..'' ''゙゙;;_ ゙:::ヾ;;;;;;/
| ー' | ` - ト'{. .} :'゙::“:゙:. l::'゙.”:゙;.::'':;;゙irく
.「| イ_i _ >、 }〉}. | ヽ .,r ..:::、 ..::::;;;トl;|
`{| _.ノ;;/;;/,ゞ;ヽ、 .!-' |.. :' ''ー;^''::ヽ. :':::::;;;i::ソ
| ='" |. l、 ←‐'‐→、! ..::::;;;l゙´
i゙ 、_ ゙,,, ,, ' { ヽ.. `゙゙゙.,゙´ '":::';;;ハ、
丿\  ̄ ̄ _,,-"ヽ _,,/`i、 -:: -:::'::゙:::;;ツ'::::`;、_
''"~ヽ \、_;;,..-" _ ,i-‐''" | ゙;、 i":;;:::::;,/':::::::::;!::::`::-、.._
ヽ、oヽ/ \ /o/ .| .l゙ ゙ヽ:;,ン'":::::::::::::/::::::::: : -ー `
CKでも息子でも嫁でも暗殺出来るけど、アホな自領主は暗殺出来ないんよねー
どっかで見たんだけど駆逐艦って5隻で1部隊らしいから200部隊って1000隻では? 普通戦わないでしょ、そんなんと。
Drive on Metz
「敵の大艦隊です! 海が3で敵艦が7!」
ドーバー海峡で英艦隊を迎え撃ってると、1日でケリが付かず、 その間にも地中海辺りからワラワラと集まって来て、両軍合わせて100隻近く撃沈してた
海爆、無ければCAS飛ばしとけば入れ食いなのにw
イタリアで戦闘機4と海爆4、戦術16飛ばしたら半日後には壊滅していた
>>579 CAS万能すぎるよな。
スツーカみたいな陸戦用と、99艦爆みたいのは機種を分けて欲しかったな。
ドクトリンの枝は分岐させて、どっちかのドクしか使えないとかな。
>>569 同盟国相手には一度でもロードするとスパイが休眠状態になる仕様
スパイがまだ残ってれば活動再開を選べばおkだけど
全員消されてたり、そもそも先にスパイを送り込んでいなかった場合はどうにもならないんよ
>>582 なんちゅう仕様www
同盟解除してもスパイ送り込めないんだけど、それも仕様!?
DDAをやっている人が多いみたいだけど、DDAってDDと比べていいところある? 俺には艦船パーツが使えることくらいしか思い浮かばないのだが。 航空機の被害が大きいのが嫌だからDDをやっている。
米帝様が超戦略爆撃してきてもスライダちまちま動かさなくていいから楽
DDAで援軍来ないから拒否選ぶの忘れてたんだが、 52年に突然ドイツ以外が全軍を援軍で送ってきてえらい目にあったわ 援軍一覧画面と一斉返却ボタンが欲しかった
援軍拒否なんざ自分でイベント作っちまえば十分可能 自分は低スペックマシンだから 幽霊艦隊軌道エレベーターの方が嫌だ
ブルー・シャドウにも無限の可能性があることを教えてくれた
DDでも援軍拒否できるし研究機関も吸えるしパルチザン発生率も低くできる。
研究機関吸える?パルチ低くなる? あ、自分でイベント書くのか
オプション項目に新要素 終了年月が最高1964年になる。 又、その他の年度を終了年として選ぶ事が出来る。 1940年/1946年/1952年/1958年/1964年 民主主義は戦争を始めることが出来るようにするか 非中核州のICを完全に引き継ぐか 併合した国の研究機関を引き継ぐか 艦船に付属装備が可能 戦艦は5,巡洋戦艦は4,重巡洋艦は3,軽巡洋艦は2,駆逐艦は1つまで装備可能 空母は艦載機のみ、軽空母・潜水艦は装備できない その他の変更 最初から旅団付きでユニットを生産できる 同盟国に援軍を送らないように要請できる 航空ユニットと艦船ユニット間の戦闘バランスを一新 新しいダメージアルゴリズムにより航空戦では組織率の重要性が増し、さらに長時間の戦闘を可能に。
DDAアルバニアプレイ暇すぐる 日本と同盟して油と青写真交換してたらインドとオーストラリアを打通してた ソ連が大陸欧州制覇して実質IC1000超えてるのに アメリカは日ソと2正面作戦して疲弊しているのか実質IC400位しかない 満州の戦闘機と中華民国のCASが守ってくれるから本当に何もすることがない
おまいらに聞きたいのですが、おバカなネタシナリオを作って、シナリオやAARをうPするでもなく一人でプレイして喜んでた経験はないかい? ちなみに俺はありますw
>>594 今やってますが何か
「三川ムーバレー・地底王国」
お馬鹿なシナリオでAAR書こうと思ったけど版権画像使ってたからあきらめますた。
広島原爆投下時で開始して日本プレイやってみたが、何やっても生き残れなかった。
馬鹿シナリオか・・・実際に作るところまでは行ってないが色々考えてた事はあるな アメリカでクーデター勃発!立ち向かうは大統領ただ一人!という メタルウルフカオスイベントとか
600 :
名無しさんの野望 :2008/08/01(金) 19:29:03 ID:E1uQQa4X
馬鹿じゃないけど戦後〜現在までカバーしたシナリオとかやってみたいな。
大悪司のウィミィみたいに「女性至上主義」を掲げる国家のMODとか考えたけど、 閣僚は軍人で詰まったので投げ出した
>>600 正直、朝鮮戦争やキューバ危機での第三次世界大戦勃発率を上げてくれんとつまらないだろうな。
ドイツや日本がWW2に勝利するようなIFには燃えても、
米国やソ連がベトナム戦争やアフガン(ソ連の)戦争で勝つIFじゃ燃えないし。
>>587 あの一斉に援軍がやってくるのは、いつも宣戦布告されたタイミングだよね。
他のタイミングってある?
>>602 現代まで再現すると日本でプレイしたらさぞつまらない事になりそう(内政スライダー何年もかけて動かせば何でも出来るにしろ)。
内政要素ほぼ0だから戦後とか暇でしょうがないだろ
次の戦争の準備に大忙しですよ
第4次世界大戦だ!
厭戦感情爆発イベント作成ですね、わかります。
1943年シナリオってないかな。
消費財の需要を下げつつ資金生産を多くする方法って それ向きの閣僚が就くことぐらいしか方法がない? アメリカが戦時になるとお金が余らなくなって日本やイギリス涙目
岡田を続投させるくらいなら2・26を成功させてやればよかった などとひそかに(ry 資金生産にマイナスついてるのが地味に痛い。
さあ、スイスまで陸路を繋げるんだ。
戦後〜現在シナリオって 1946からのシナリオだとして 内政スライダ動かして独裁にすれば 1950年代にはどんな民主国家だって独裁国家になれるんだし 戦争なんてしたい放題すればいい。 50年も戦争やってりゃ大抵の国で世界征服可能なんじゃないだろうかね。
>>610 ICの割り振りで消費財にわりふってやれば
需要がなくても消費財作って資金生産するよ
それでICが無駄になってるのが問題なんだぜ。
1943年で飽きる
>>614 やっぱ相反しますかね
何だかもったいない
ドイツなんかせっかく消費財の需要少ないのに優秀な研究機関のせいで結構なIC消費財に必要だよな
キューバ危機で核戦争とか、70年安保で革命とか、ベトナム戦争に核使用して大戦とか シルミド事件が成功して世界大戦とか、ダマンスキー島事件で中露核戦争とか、ベレンコ中尉を追って第三次大戦とか、 戦後にもifに最適な事件はいくらでもあるだろーが。
ドイツ研究機関の支払いのために消費財にIC突っ込んだことないんだが… たしかに研究機関は優秀だけどそこまで金に困らんぞ?
そこでタラ戦争ですよ
しかし、ドイツがバクーを支配しても イラン経由で英空軍に爆撃されて使い物に なるのは数年後とか普通にありそうで困るんだけど?
どうせバクーまで進んだならスエズまで落とすから問題ない それにバクー取ったって別に劇的に石油収支が良くなるわけじゃないし 無駄に戦車作ってなきゃ大丈夫じゃね このゲームの石油消費量は戦車>海軍>空軍だから 海軍無視できるドイツは石油のコントロールしやすいと思う エネルギーとICも多いから合成石油も馬鹿にならない量だしな むしろ海軍が絶対必要な日本の方が石油キツイ
ペットボトル海峡
日本って石炭足りなくね?
日独秘密地下通路を作る作業に戻るんだ。
>>625 足りないね・・・
昔日本プレイしてて、輸送船が沈められたりとかでエネルギーが不足したせいで、
基礎IC200近かったのに実行100前後まで落ち込みましたよ。ええ。
人形峠のウランをさっさと使えばよかったのにさ
>>623 空軍ってわりと石油使わないよな…
戦車の比じゃないくらいガンガン石油使いそうなイメージなんだが
>>625 というか大日本帝国にありすぎるのは
工業力と軍部のクーデター位。
日本プレイの基本は「工場を作り過ぎない」だな ドイツと違ってほぼ全部の資源がギリギリだし 中国は傀儡化しないとパルチ祭り、傀儡化しても上納は期待できないし 東南アジアは即連合戦だし・・・と 序盤から戦争になるのも含めてあまり工業化しようとすると無理が出る
ドイツは石油が足らないなら戦車の代わりに戦術爆でも作ってればいいと思う 少なくともDDの戦術爆は戦車よりも石油使わないから
史実じゃ、機体はあっても燃料が無くて迎撃出来ないみたいな 悲惨な展開だよね>ルフトヴァッフェ
オクタン価の低い燃料で苦労したみたいな話が多い気がするね。
>>631 太平洋の向こう側に色んな資源が余っている国があるよ?
>>635 イベントで宣戦布告できるからぜひ戦争しておくべきだよね
>>636 イタリアのエチオピア侵攻と同期で侵攻するのもなかなかだぜ
ところでデータウィキの歴史イベントのページを見ても ソヴィエト連邦が戦時体制に入るイベントが書いていないのは どういうわけなんだ
イベントで宣戦布告なんかできたっけ?
戦争をしない平和な日本プレイを目指してたら人的資源が5000を超えた なんか虚しい
>>640 中国なんて歩兵量産しても人的資源5000いくぜ
さあ大日本帝国の版図をユーラシア大陸すべてに広げ史上最大の帝国を築くのだ なに?傀儡を作りたいだと?後の争乱の原因になりかねないものを作ってどうする?これから始める戦争はすべての戦争を終わらせるための戦争だ やりたまえ
逆シベリアダッシュなんてしかくねえよorz 中国奥地の山岳地帯がめどいよ・・・
そんな詰まらない事に血と国力を使いたくない。
20年たっても人的資源が元に戻らない被爆プロビ
核兵器とか考え付いちゃったやつは天才か気違いがどっちかだと思うよ
帝政アメリカプレイは一度やってみたい 国家元首をジョシュア・エイブラハム・ノートン三世とかにしたい
>>646 天才ってのは微妙に道から外れると周りから変人と呼ばれるような連中ばっかりなんだぜ
無職がそこら中を徘徊してるんだろうな・・・ 平日昼間に電車乗ったら自分以外みんな無職とか
>>646 逆に考えるんだ
天才なキチガイだから原爆ができたんだよ
技術開発進むと原爆の威力あがるみたいだけど、 正味どのくらい違うの?
東京ドームに例えると、20杯分と30杯分くらい違う。
ジョシュア・エイブラハム・ノートンってぐぐってみてフイタ 合衆国に皇帝がいたとは…
8800GTと9800GTぐらい違う
>>655 それってHoi2プレイするにはほとんど変わりないってことか
なんで甘粕さんがいないのさ
>>657 どこのサーバーでも上杉家は健在だから、好きな所に士官するといいぉ
信オンじゃねーよ
これは壮大な誤爆
誤爆じゃないだろ
ルーデルが二人居るんですが、どうなってんですか? スキルも低すぎるし。
量産型ルーデル
覚醒前と覚醒後
666 :
名無しさんの野望 :2008/08/01(金) 23:09:05 ID:02eFLJkU BE:1814675696-2BP(0)
さて、明日昼マルチできたらしようと思うから 暇な人はどうぞ来てくれ verはドゥームの1.2か1.3を予定
甘粕といえば 研究機関で満映とかウォルト・ディズニーとか円谷英二とかあっていいような気もするけど 何の特性つけて、どの分野の研究させるか、むつかしい というか現状のゲームシステム的に出番がない 産業の研究分野で「プロバガンダ」があれば面白いかもしれないけど 研究が進むと国民不満度が抑えられたり人的資源の収穫量が上がったり自国の好戦性が下がったりするの その場合、ドイツはゲッベルスの出番だろうけど チョビ髭自身もそこそこスキルありそうだ
ディズニーは死ねえええええええええええええ
クマのプーさんを誤ったイメージで日本に広めたディズニーと その信者はミルンと石井さんに死んで詫びるべき
>>667 イベントで戦意高揚映画で国民不満度の減少とか
志願兵の増加で労働力が少し増えるとかで
反映できないだろうか?
>>668 種ガンかとオモタじゃないか
デズネはどっちかと言うと内務大臣の閣僚あたりじゃないか 政治に野心有ったらしいし。 政体は無論ファシストで。
ディズニー信者のなにがうざいって ディズニーのプーが本当のプーだと思い込んでるところですよ そして原作のプーをクラシックプーとか呼んだりする あまつさえ略してクラプーと呼ぶ なにがクラプーだおまえらがディズニーの偽プーしか知らなかった だけじゃないか
携帯の販売奨励金が無くなったのはディズニーの低機能携帯を捌くためと コスト無視の高機能携帯から派生する技術革新を妨害するためのアメリカとディズニーの陰謀
ディズニーランドを爆破しますとか書き込む人の気持ちがわかるようになるよ ディズニー信者のうざさを知ったら
これはアウト?
ディズニーのプロパガンダ面白すぎて噴いた Youtubeだかニコニコだかにあったよ あのクオリティーを当時から作ってる国に勝てる訳がない
セーフだと思ってるんだけど…
HOIスレから逮捕者をだしてはならない!
後一歩踏み込んだらアウト。 今でもグレー(犯罪行為への共感仄めかしてるから) 所で、一時的占領してる地域って領土要求したりされたりできないよね? 傀儡政権立ち上げたいけど、どうにもカラフルな塗り絵になってしまって どこもかしこも中核州のパースが足りん……
俺もディヅニーはきらいだ。 くそっ、なんだか、ヤンキーどもがネズミに見えてきた。
ゲッベルスみたいな宣伝相とかプロバガンダ系って、 内務大臣の「人民の人」に設定して「戦意高揚させて志願兵増やしてる」とか脳内妄想するしかないのかな、今のゲームシステムだと
独立に必要なプロヴィンスで、minimumの中身を全部extraに移せば良かったりするのかな。 いや中核州なら、米帝が同盟国の日帝にグアムだか返還してくれるからもしかしたらーってね。 で、中核州だから領土を返還してくれるかもしれないと…。 問題は中核州を持っているのが傀儡政権の場合だな。外交できねorz
情報による大衆管理をうまく再現できないからな。
>>667 グロスドイッチュラントが宣伝のシステムがあったな。
2は、知らんが。
デ−タ量や拡張性、グラがHoI2が圧倒的なので、グロはもうやらん。
>>678 HoIスレからの逮捕者
2008年の8月1日は、スレの歴史に残る日であった。
なんと、住人の一人が犯行予告をし、逮捕されたのである。
これにより、HoIというゲームが異常なものとして
マスメディアで紹介され、スレは機能不全に陥った。
rァ 愚か者は警察に捕まってしかるべきだ!
・国民不満度+10%
・スレの好戦性+10
・イベント 住人の離散が発生します
・スライダーをハト派に1移動
彼は我々の同志である!守らねばならない!
・国民不満度+30%
・日本国に宣戦布告
・イベント 人類の黄昏が発生します
ナチスドイツを賛美したゲームとかマスゴミにいわれそうだな
でもハーケンクロイツなんて使ってないし、賛美してるようには見えん。
マスゴミだぞ・・・ 軍隊が出てくるだけで軍国主義呼ばわりするのは目に見えている
荒れそうだからそこまでにしとけ
待て、それはマスゴミが神聖不可侵化している北欧に足を踏み込む決意を固めたということだろうか?
あの朝目にすら北欧の福祉政策に対する批判記事が載ってたことがあるんだが・・・
日本だと戦史の本読んだだけで軍国主義者扱いだぜ
基本的な質問で恥ずかしいんだけど、人的資源を見るときに、 赤くなっていたら労働力不足って事ですか? 生産キューで「労働力不足です」とあるのは分かるんだけど、 増加率は+表示でわかっても、どれだけ足りないかが分からない。
その月の収支がマイナス
具体的に労働力がどれだけ足りないから、 どのユニット分生産されないのか、それがわからない。 ドイツでIC900で喜んで軍拡してたら、労働力不足で生産されない。
今人的資源がどれだけあるか、生産にどれだけつかうか、補充にどれだけ必要か このあたりをきちんとおさえておけば十分だろ
>>693 労働年齢に達する人の数よりも
補充やら何やらで徴兵される人数の方が多いってこと
補充に必要な数よりもマンパワーが多ければ特に心配は要らないと思う
このゲームって結局工業力よりマンパワーが一番のネックなのよね 人民の人は神様です
>>698 中国「人民の人?そんなのいりませんよ」
>>696 う〜ん、その抑え方がわからんくて・・
生産開始の時に表示されるけど、それを全部頭に入れておけってこと?
>>697 補充はゼロなんだけど、労働力不足。
ユニット造りすぎか。
陸軍350個、航空団60+ロケット30個、海軍250
>>700 ソ連以外なら作りすぎ
ドイツでも歩兵150個+戦車30で十分
>>700 あきらかに作りすぎワロタ
世界征服するにしても多すぎwwww
ところで、MOD入れまくったらAIが変な挙動する、独ソ戦がソ連圧勝する、イギリスがインド無抵抗で譲渡する
みたいな状態になって改めてバニラの重要さを知った。軽いし。
TC赤くなっちゃうからあんまり軍隊作るの好きくないんだ 下手に機甲化するからTC赤いのかねぇ イタリアで歩兵30自動車30機甲20程度しか作ってねーのにおかしいなぁ
やっぱ造りすぎか。初プレイなんで、よく分からんかった。 陸軍350個だけど、 装甲40 機械化10 自動車化10 装甲騎兵15 空挺3 海兵18 守備隊80くらい。 ポーランド・ユーゴ・イギリス・アメリカ主要都市には守備隊を、ぎっしいり敷き詰めてる。 世界制服中で1946年、あとは中国と日本とイタリア、ハンガリー、ルーマニア、自由フランスだけ。
>>704 初プレイで頑張りすぎだろ…
そこまでいったらもう消化試合だから消す必要もないだろう
部隊のTC負荷=物資消費量+石油消費量 つまりは分かるな? 移動中なら自動車化は歩兵の4〜5倍、戦車は8〜9倍食うということだ。
アメリカを囲む小島を全て押さえて対空砲・要塞・レーダー・基地を完備 出てきた船を全て沈め、週に一度ロケットで気に入らない地区を戦略爆撃 魔王プレイもなかなか悪くないぜ?
>>704 なんだけど、
去年の10月に買って、休日だけちまちまやってここまできたけど、
消化試合は虚しくなってきたけど、日本を倒すためにだけやってる。
同盟からも追放したし。
TC負荷のほとんどがパルチ。補給効率60%はきついな。
つまり、工業力の乏しくて人的資源の豊富な国は機甲化しちゃダメで 工業力有り余ってるけど人的資源足りない国が機甲化すべきなのですね/(^o^)\ 大人しく歩兵と爆撃機で頑張ります、イタリアは機甲化適性の将軍多くてつい機甲化しちゃう
機械化歩兵はイタリアのためにある!
守備隊、隣にわいたパルメザンも鎮圧してくれれば言うことが無いんだが
それチーズや!
つまり守備隊は写真撮るのに忙しくてそのプロヴィから動けないと
守備隊は後ろの小屋でニート生活だから
守備隊ってパルチ率下げてTC負担減らすためにあるものだろ
TCとかどうでもいい
どの数字も赤になるのは我慢できない。
↓ガラッ
|┃三 , -.―――--.、 |┃三 ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ |┃ .i;}' "ミ;;;;:} |┃ |} =≡=-、 ,r=≡=|;;;:| |┃ ≡ |} ー=・-、 (r=・- i;;;;| |┃ .| / | ヽ ト'{ |┃ ..「| ,、_) }〉} |┃三 `{| 彡リリミミ 、 .!-' |┃ | ii ー=ニ=- ii | |┃ i゙ 、_!! ”” !! { |┃ 丿\ミ彡リリミミ_,,-"ヽ |┃ ≡'"~ヽ \、_;;,..-" _ ,i`ー- |┃ ヽ、oヽ/ \ /o/ | ガラッ
なんかちがう…
誰だお前は
諸兵連合ボーナスって戦車+歩兵でも得られる?
>>723 戦車と機械化がハードで
それ以外の全ての陸上ユニットがソフト扱いだから
それ次第で何でも有効
TRPで、装甲師団を20個以上作ると石油の消費が 激しすぎて、死ぬ。 おまけに、イベントで続々と機械化歩兵師団や、 SS装甲師団が、追加される。 戦前に、どんなに石油をがめていても、 バクーをとらなければ、1943年までしか戦えない。 しかし、バクーをとれば、バクーをとるほど進軍すれば、 一気に優勢となり、ゲームが詰らなくなる。 北アフリカで、ロンメル将軍が活躍してくれれば、 レート悪いが、サウジやイラクからも輸入できるけど、量が足らん。 おそらく、アメリカかイギリスが大人買いしてて、ドイツの割り当て量が、 少なくなってる。 イランから輸入できればいいのだが、いつも、 いつのまにか革命が起きて、親英政権になるんだよな。 あと、貿易効率の悪いベネズエラも、アメリカと同盟結んでるので、 かなり高い割合で、宣戦布告してくるし。 ゲームで宣戦布告してくるのは、アメリカのほうじゃねーか。 俺にもっと石油を!
俺的TRPドイツの楽しみ方 イタリアはもちろん、スペインとも同盟する。 フィンランドとも、可能であれば同盟する。 これら同盟国軍は、足手まといとなることは確実で、 こいつらを救うために、軍を分ける必要が出てくるので、 おもしろさ倍増。 特にスペインは、アメリカやイギリスが橋頭保にするため、 狙ってくる確率がかなり高いので、絶対に同盟すべし。 西部戦線は、作りたいだろ? ただし、アメリカ軍の主力は太平洋の孤島に集結することが多い。 AIを改造して、ゲーム的に邪魔な日本はさっさと降伏させるべし。 でないと、アメリカ軍はいつまで経ってもヨーロッパに来ないぞ。 ジブラルタルは、微妙。俺は落としてるが、 連合に維持させたほうが、西部戦線的にはいいかもしれない。 北アフリカには、もちろんロンメル将軍を派遣する。 ハンガリーやルーマニアは、30師団スタックしても、そこから、 ソ連に突破されてくれるので、東部戦線でも萌える。 中国は邪魔。 無駄な人的資源は、ただ不要にゲームを重くしてるだけ。南アメリカも同様。 ソ連はモスクワとレニングラードを落とすと、一気に人的資源が底をつくので、 ICといっしょに後方に疎開させてる。
r;ァ'N;:::::::::::::,ィ/ >::::::::::ヽ . 〃 ヽル1'´ ∠:::::::::::::::::i i′ ___, - ,. = -一  ̄l:::::::::::::::l . ! , -==、´r' l::::::/,ニ.ヽ l _,, -‐''二ゝ l::::l f゙ヽ |、 ここはお前の日記帳じゃねえんだ レー-- 、ヽヾニ-ァ,ニ;=、_ !:::l ) } ト ヾ¨'7"ry、` ー゙='ニ,,,` }::ヽ(ノ チラシの裏にでも書いてろ :ーゝヽ、 !´ " ̄ 'l,;;;;,,,.、 ,i:::::::ミ ::::::::::::::::ヽ.-‐ ト、 r'_{ __)`ニゝ、 ,,iリ::::::::ミ ::::::::::::::::::::Vi/l:::V'´;ッ`ニ´ー-ッ-,、:::::`"::::::::::::::;゙ , な! :::::::::::::::::::::::::N. ゙、::::ヾ,.`二ニ´∠,,.i::::::::::::::::::::/// :::::::::::::::::::::::::::::l ヽ;:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ / ::::::::::::::::::::::::::::::! :|.\;::::::::::::::::::::::::::::::/ /
>>681 貧しい者への救済=名誉の戦死
こうですか、先生w?
なあ、ソ連とかアメリカとかの大国にもっとペナルティ付けたいんだけどなんかいい方法ない? 実際にはもっと強いんだろうけどゲーム的にバランス取りたい・・・
たまにエネルギー→石油に変換しなくなることがあるんだけど、 何が原因かいね?
エネルギーが石油の二倍以上無いと変換されないと聞いたことがある
石油がエネルギーの半分以上ある場合は変換がおこらない
>>724 最近遊んで無いからよく覚えてないけど
自動車化じゃないとダメじゃなかった?
ヘリ騎兵ってつかえねーな。 半端ない遅さだ
おまいら、日本プレイでの中国の処遇どうしてる? イベント独立?普通に独立?それとも全領土占領?
満州にあげる
巨龍滅ぶのイベントが起きた時点で 連合入りは絶望的だと判断して とりあえず完全併合。 守備兵を敷きまくってから マンパワーが回復したら、属国の満州にプレゼント。 ただし、独ソ開戦した場合に備えて 日ソ国境地点には歩兵をつけておく。
そういえば、宇宙人侵略イベントとかあったら面白そうだ。
全世界を統一したら神が攻めて来るとか?
ドイツAIがまともに働かない件について まともにやるとポーランド⇒北欧⇒黄色作戦⇒バルカン侵攻⇒独ソ戦 でAIがスイッチしていくのですよね?
>>741 調べたらあったwHoIは最近始めたばかりでMODとか調べてなかったので。
戦後〜現代〜近未来もMODあるね。
744 :
名無しさんの野望 :2008/08/02(土) 14:41:03 ID:khhsm3dF BE:1008153656-2BP(72)
今からマルチ立てるお 125.192.143.78 バニラでよろしく
既存国家の独立に必要なプロヴィンスってどこをいじれば変更できるのですか? 誰かお願いします。
748 :
名無しさんの野望 :2008/08/02(土) 15:11:16 ID:khhsm3dF BE:806523146-2BP(72)
>>746 おぉ!ありがとう!
ずっと・・・ずっと待ってるからね!
>>747 ありがとうございます。
どのwikiを読めばいいでしょうか?
夏だな。
>>749 hoi2 wiki でググレ
それでもわからないのなら・・・
救いようが無いからあきらめろ
752 :
名無しさんの野望 :2008/08/02(土) 15:38:41 ID:khhsm3dF BE:2117122079-2BP(72)
マルチこねーな・・・ そろそろ立てて一時間か・・
>>752 後学のためにマルチのやり方教えてkレませんか
755 :
名無しさんの野望 :2008/08/02(土) 15:45:08 ID:khhsm3dF BE:336051252-2BP(72)
>>753 何のやり方だよwww
ホスト
立てる→IPこのスレに貼る→ウマー
参加
IP確認→IP入力→ウマー
こういう意味じゃなくて?
あの・・・・しゃべり方・・・
Tabキー
私はエアファルト・フォン・ラインダース 悪魔に魂を売らなかった男だ という事で、核開発しても報復以外では使わない事にしてます。
装甲騎兵って機械化歩兵と性能が大差ないから作るメリットあんまり感じない。 騎兵をアップグレードできるのが唯一いいところかな?
日本だと騎兵は重宝するか良い
ソフトユニットなので諸兵科連合が使えるとか? 日本じゃ戦車高くなるが
>758 ザ・コクピット乙
>761 装甲騎兵+機械化歩兵で諸兵科連合すれば良いじゃない。
そうなるともう自動車化でいいような
当時の日本が自動車化できるわけないじゃないか。
シベリア横断してたらバグった\(^o^)/ 歩兵だろうが戦車だろうが師団の速度が1キロしか出ねえ その場に留まると通常通りなんだが移動開始すると1キロに・・・横断完了まで何年かかるんだよwww あれか?海軍再建しろっていうお達しか?
冬のシベリアってそんな場所だろ? 空挺部隊と輸送機をお勧めするよ。
シベリアの大地を戦車で駆け抜けることができるとでも?
出来る、出来るのだ
ちょっと聞きたいんだが日本プレイで ソ連とノモンハン開戦して41年6月21日までに併合って可能?
ビタビのイベントのpeaceのところころしちゃいなよ
連合国プレイのとき、南アフリカからの援軍(歩兵)が 歩いて中東からソ連方面に攻め込み ウラジオストックに到着したときは感動した
>>771 2年ちょっとで大日本帝国がソ連に勝てるわけ無いだろ。
戦闘関連調整MODでやってみた事あるけど、 モンゴルとタンヌ・トゥバ併合した所で攻勢限界に達した。 航空部隊の集中投与による溶解、包囲殲滅無しの縛りじゃ厳しかったわ。 冬戦争起きなくなるから、ほぼガチのソ連と戦うことになるから厳しいぜ。
タワーとかさっぱり分からん単語だ。
タワーとは一つのプロヴィンスにあり得ない位 軍隊(主に歩兵師団)を積み上げることです。 有名なのは、ドイツ、ソ連のタワー 太平洋における日米のタワーあたり。
778 :
名無しさんの野望 :2008/08/02(土) 19:04:59 ID:S6UIJ/iJ
すまんageてしまった。
このゲームのマルチプレイってどうなの? バルト3国プレイとか面白そうなんだけど
>>767 試したさ
でも航空騎兵も空挺も航空機も全て速度1キロなんだよw
っていうか確認したらスペインやインドでも同様の現象が・・・オワタ\(^o^)/
>>768 サーセンwww
バルト三国、フィンランド、ルーマニアが協力してソ連の領土要求に立ち向かうプレイ?
移動補正がぶっ壊れたんでね?
誰が最後までソ連の圧力に屈しないかの、チキンゲームですね
どんだけゆっくり飛んでるんだよ
>>780 ゲーム的な表現でそうなってるだけで
実際には歩兵が成層圏まで積み重なっているわけではないよ
歩兵でも40回くらい折れば月に届くよ!
こっちみょんな
>>787 ところで君は木は好きかい?いい仕事があるんだが…
これが夏政府というものか。
ソ連プレイ、第二次世界大戦まで暇だから、 毎回のように序盤にイランとアフガンを併合してる 37年にポーランドが連合入りして 「イベントでもないのに早いなー」って思いながら MR協定後の冬戦争用にフィンランド国境に全兵力集めてたら、 39年5月にいきなり宣戦布告してきて、連合と戦争状態になった。 兵のいないウクライナ方面を食い荒らすわ、 イギリス軍は旧イラン領から攻め込んでくるわでカオスカオス。
>>787 に全部持っていかれて
それまでの質問流れて涙目
802 :
776 :2008/08/02(土) 20:23:03 ID:IVD9JnDZ
おー、なるほど、確かにタワーw グラフィック設定変えればできるのかな。 ちょっと説明書読んでくる。
>>787 えー。まじ?
あれは歩兵が肩車してるもんだと思った。
>>802 部隊表示をスプライトからカウンターにするだけでOk
ポートあけようと番号入れたんだが数字以外は無理って・・・ 2300~2400なんてどうやっていれたらいいんだ・・・
範囲指定に対応してないのもなかにはあったりする
エイリアンはタワーではなく軌道エレベーター作ってくるから本当に恐ろしい 興味本位で部隊の内容見ようとクリックすると・・・ほぼ確実に止まる
>>798 資源MODじゃないなら、それポーランドAIがおかしいと思う
moddir使ってるんかな?
>>804 「男塾名物○○じゃー!」とか
「むうあれこそは世に聞く○○・・・」「知っているのかロンメル!?」とかそんな感じだな
>>787 の人気に嫉妬w
あと
>>788-792 はこっちみんなw
でロードしたら速度バグが直った件について
いまからシベリアダッシュ再開してくるノ
歩兵はタワーでいい気と思うが、幽霊艦隊は軌道エレベータと呼ばないと失礼だろ。 パラドに。
>>810 タワーが立ったらそんなメッセージが出るイベントでもあれば
面白いのにな
諸島にタワー作ってたら絶対肩車して保ってるようにしか思えないから困る
情報部より報告 閣下、幽霊艦隊が軌道エレベータの建設を完了しました 宇宙勝利への道が開かれました
トヨタ自動車が「超人類への扉」を開発し終えたようです
火星計画3…いやなんでもない
最新装備ばかり使うニップの兵隊ってのも違和感がある
人的資源は少なくはないが多くもないし、 軍のスライダーもデフォルトではどっちつかずだし、 これで装備が型落ちならソ連の猿真似でミニ人海戦術しか…。
まさかとは思うけどマルチまだやってる?
>>787 どうでもいいが夏政府の無能っぷりは異常
>>778 そんなことをしたら海が汚れてしまうぞ!
初めてイギリス降伏イベント来たから了承してみたら・・・罠すぎだろこれ
アメリカやイギリスが傀儡になるとは考えにくいし、実際に降伏するとしたらあんなもんだろうが ゲームなんだし属国になるぐらいはあってもいいよな
今の日本の政治家と閣僚で組閣して、尚且つ指揮官も自衛隊のを使用 どっかの火葬戦記みたいに、今の日本ベースで沖縄戦後辺りに放り込むMODってあるんかな?w うざったい平和集会イベントとか、うざいのがあると直面白そうだが
>>826 / ⌒ヽ
/ \
,.-‐''⌒ヽ ,.=、 ヽー、
,〃/∠彡ニ\ (.fゃ) | j
/ ミ彡三ヘ`=´ | |
/ ミ彡三∧ j ./
ト ャ''" ミ彡三∧. //
」i _;''_, ミ彡'ニミヘ、 〃
リ ´ ̄ リ´ f'`ij }/「i|
ヽ- '´/ソ'川||
ヽ一 「彡'川ll.|||
T _ / ´ j||.川||
` ̄了、 i! 川.川|
_」. \ | j| 川|ト、
_/ ̄ \ \ '_/./川 `
 ̄ `  ̄ ´
ネゴトワ・ネティエ[Negtva Netie]
(ルーマニア.1935〜54)
おまいのほうがうざい
人だけなのか インフラ込みか 列島ごとなのか
>>826 そういう仮想戦記があったような
上巻しか立ち読みしてないけど
噂のフランスに渡米した先輩か
本当に伝説になったな。フランスに渡米
明後日から2週間フランスに渡米するぜ 羨ましいだろお前らwwwwwwとりあえずマジノ線見てくるwwwwwww
大西洋の壁とエバンエルマル要塞も見てくるんだ
>>609 1942年11月から始まるシナリオならある。
開始早々6軍がスタグラで包囲されててほぼ救出不可能だから鬱になるだろうがw
>>833 ユーロと諸物価クソ高くても泣くなよ
あと航空券のサーチャージ高すぎ往復5万円以上追加とか泣ける
ちょっとベネズエラに渡欧してくるお
パールハーバーで独ソ戦やってくる。
ちょっとチベットへ亡命してくる
大国で始めると、空海軍の再編で随分かかるな しかも使えない兵科多すぎるだろ…潜水艦壊すの飽きるわ
>>833 早くダンケルクで包囲殲滅される作業に戻るんだ
第1世代駆逐艦・軽巡洋艦、潜水艦、対戦車砲旅団、対空砲旅団、憲兵旅団、一次大戦型歩兵、 これらを解体する事から、俺のhoiは始まる
満洲の閣僚、ちょっと調べてみたら1936年時点で死んでる人ばっかりだな 新渡戸稲造、目賀田種太郎、安達峰一郎... 満州国は黄泉の国でした
1947年になったけど、空挺は一回しか使ってない。 使いたくても輸送機の足は短いし、指揮統制最高22とかで、 使いようがない。 使った1回も、初プレイだから試してみただけ。 作戦的に必要な場面もなかった。 おまいらは、どうよ。
ヤダ、突然の政府交代が止まらない
>>855 バニラなら気分だな。
DAIMドイツなら、ブリテン島に上陸するときに使う。
プリマスの上のプロ(ryに空挺降ろして
ルントシュテットやグデやら後続部隊を
海から送り込む。
あとはシベリアダッシュの時くらいか。
輸送機は戦略爆のドクトリン上げないとなぁ 士気上がってくれば統制22は簡単に回復するようになる
空挺はシベリアダッシュで愛用 TCが大変な事になってもいける体力があるなら飛行場作り貯め→空挺で占領と同時に飛行場建設→回復したら次にダッシュの繰り返し 同盟国との地積取り合いでも先に重要拠点に下ろして確保しておくとかもあるし
>>843 古い艦を愛でる俺は、破棄はしないぜ。
ちゃんと、最新の対空砲とか追加装備を施して、
輸送船の護衛艦とかに使う。
いつまで生き残れるか、チェックする。
>>845 空挺はパルチ鎮圧に便利だ。
特に冬場とか、泥とか、沼地とか、
移動力が減るケースでの鎮圧では特に重宝する。
それ以外では、孤島制圧や、敵包囲のために、
後方に落としたりもするし、上陸戦では、
847のように橋頭保確保するためにも使う。
輸送機の使い勝手の悪さを考慮に入れても、
かなりの便利ユニットだと思う。
海兵隊が強襲上陸で敵追い出したら、即空挺で橋頭堡確保ですよ 空挺って敵の居るプロビに戦闘しながら降りれるモンだと思って降ろしたら偉い目にあった事がある
MODGCだとコスト安いから空挺は案外使い出がある
>>852 俺、結構、敵がいるプロピでも平気で落とすよ。
数の上では勝るように、かなり大規模に落としてる。
司令部も落としたいぐらいだ。
だけど、今のところ、空挺作戦が失敗したことはないんだけどな。
なんか、落とされる側に不利な補正がかかってるのかな?
と思うくらいに成功する。
唯一、失敗したのは空挺部隊を輸送機に乗せた直後に
パルチって、輸送機毎消滅したことぐらいかな。
>>855 離陸した直後にパルチ湧いたら、どうなるの?
他の部隊の戦闘を支援するように同時に落としたら指揮統制1%で落ちてきて泣いた事がある 輸送機に詰め込んだ時はあんなに元気だったのに・・・
輸送機で空挺部隊を輸送できなくて、味方の飛行場に降下せにゃならんのは 何とかしてほすい
>>856 空挺降下したあと、すぐに輸送機の行き先を
変えればOK。
忘れてしまってたらOUTの予感。
>>857 きっと、輸送機の中であんなこととか、
こんなことが起こって、戦争どころでは無くなったのだろう。
今度から、空挺部隊に憲兵旅団を付けることをオススメする。
>>856 すぐ別の空港に配備すれば大丈夫なんでわ?
工兵付司令部が塗り絵には最適。
航空騎兵が塗り絵に一番便利かな。 って、その年代にはすること無くなってるけど。 装甲騎兵から速度+4の14になる以外は、脆弱とかむしろ弱くなってるし、 微妙なユニットだな。
>>859 山岳には憲兵付けれても、空挺にはつけられない悪寒
ポーランドの軍隊通行許可を得ているのに ポーランド国内に駐留させたドイツ軍をソ連に攻め込ませようとしたら 攻め込めないんだがなんだこれ…
ポーランドとソ連が戦争状態じゃないからだろ? もんげ
日本が盧溝橋前に急進的左翼になった:(;゙゚'ω゚'): 日本マトモにプレイした事なかったけど、改良は進まないし国民不満度ガンガンあがるしキッツいなぁ
>864 マニュアル嫁。 軍通行権取ってるだけの国からは攻め込めない。 >843 他はともかく一次大戦型歩兵は改良したほうが安くつくと思うんだが・・・ 徴兵と統制経済がMAXでしばらくは戦争しないソ連は別にして
日本は色々出来て面白いじゃないか 連合、枢軸、米帝、大東亜 選択肢一杯死屍累々ですよ
>>868 赤化日帝ってのも面白そうだが国家元首はやっぱ天皇陛下じゃないとしっくりこないから
却下だな
>>867 それはイギリスやアメリカの自由経済の場合だろ
統制経済に振ってくなら古いの破棄して作り直したほうが安いよ
っていうか当面戦争する気無いなら維持コストの面からも軍解体は有効じゃね 18年型を大事に改良して抱え込むより、最初の二年か三年は工場作って 39年型を量産した方が楽だろ
18年型と36年型は倍の性能になるからココの改良だけは必須だよな 39年?なにそれ?
確かに統制経済の国でWW2まで戦争する気がないなら解体のほうが良いかも知れんが。 該当する国って独ソぐらいじゃね? 連合入りするならイギリス駐留軍になるだろうし。
資源貧国だと 軍需大臣 IC+10% より 物資+20%のほうがいいような気がしてきた
ノォォォォッ! 極東MODの日本の歴史事件堪能しようと思って日本プレイ始めたのに 民主主義イベントで左派に妥協したせいで急進的左翼になってイベントスキップされてるぅぅ 畜生、スターリン許さん、やりなおしてソ連ぶちころす
ソ連はバルト三国とフィンランドに手を出しさえしなければ 1941年まで戦争しないんだから 古いのは全部捨てちゃえ
チェコスロバキアプレイしてたら36年11月にいきなり独伊戦と独波戦が始まって、37年に入った直後に独ソ戦が始まった。 なにこのテラ不思議大戦。(´・ω・`)
ドイツは結構イタリアに宣戦布告する やっぱ嫌いだったんだな
asage
□■□ □■□ □□□ □味方 ■敵 こういう状況になったときに真中の敵が逃げないように 出口の両側から支援攻撃かけたうえで空挺強襲してるんだけど 1ゲームに3回くらいしかつかってない
なにわの総統一代記って それなりに有名なのか?
でっていう
>>883 もし奪還後ドイツ領になってるならヴィシーの部隊引っ張ってきてヴィシーに返還せい。
スペインがウザイなら一時的に統帥権分捕るしかないと思うぞ。
>>885 ヴィシー領をスペインが占領したことになった。
ヴィシーは全然動いてくれない・・・。
スペインとのどっちか統帥権とラにゃならんてか。
AIって、半年に2コマぐらいのペースでスライダー動かしてるよな 海軍の航続距離は無限だし ずるい
>>883 セーブデータをいじってそこをスペイン領にしちゃえよ
>海軍の航続距離は無限だし
891 :
890 :2008/08/03(日) 15:49:26 ID:BI9gr2SW
途中で送ってしまった >海軍の航続距離は無限だし AI馬鹿だから、そうしないとまともに動けないよ
>>889 configを見てプロヴィデンスの番号を調べて、
セーブデータを何かのソフトで開いてその番号を検索、
ヴィシーフランスのownからスペインのownに変更。
って感じかな。
>>887 動かしてると言うより、裏でAIイベントが作動して動かしてるんだと思う。
まぁ、なんだ。自作イベントを作って自分が動かしたいようにするんだ
>>883 とりあえずドイツの部隊をそこからどかせばいい
ヴィシーの領土にドイツとスペインの部隊が居るから、支配国が毎日変わっていることになってるだけ
セーブデータいじるならヴィシーに返してあげれば。
>>869 天皇陛下の肩書きが書記長閣下になるだけです。VICで見たから分かる。
>>892 ありがとん。今までプロヴィの資源とかいじったことあるけど、
セーブデータはなかった。
セーブデータの読み方の解説、wikiにないよね。
>>894 これと同じバグと思うんだけど、アメリカに占領されてた硫黄島をドイツでとったあと、米低併合したけど、
ずっと日本領をドイツが占領したままになってる。
交渉であげることもできないし。
それから属国にしたオマーンがドイツ占領中のままになってるし、おかしい。
>>895 いや、野坂になるやん
皇道派の俺としてはなんかやっぱ国家元首は天皇陛下じゃないといやん
と思ったが大本営閣下が要るから野坂を消s(PAMPAM!!
>>897 上は仕様じゃない?
戦争続いてるならそのままだと思うよ
下は知らん
>>886 ヴィシー領に自軍置いた状態で、援軍に出すといいよ
明治政府と明治憲法が天皇の地位をあのように規定しているのだから 天皇を排除することは、民主化っていうよりも革命だよなw
>>899 一度戦争は全て終了し、日本は同盟から追放しました。
質問ばっかりで悪いけど、属国のオーストラリアから資源の上納は、
輸送船がないとできない?
独立させても備蓄庫がそのままあるんだけど。
>>902 陸続きでないと無理だったような気が・・・
>>902 輸送船がないと無理
輸送船持ってるんだが、その資源庫に数百隻割り当てられて
他が真っ赤なら、輸送船バグ
wikiに直し方が書いてある
>>904 勝手に送ってくれないってことだよね。
輸送船は初めは自動でやってたけど、コンピューターは信用できないから、今は全部手動でしかやったことない。
属国って基本的に有り余ってる資源を 全部宗主国に送るってわけじゃないのか?
タスマニアを豪の本国プロビから外して、日本占領地のまま維持することで 日本の輸送船で資源回収してる俺は外道ということでわかっています
陸続きか陸続きでない場合は陸続きの場所に自国領があれば輸送船団で送られる 属国が直接船団で送ることはない
>>906 yes
属国の首都が海沿いにあるオーストラリアなら、宗主国の輸送船で上納させられる
イラクなんかは首都が海沿いにないので地続きにした海沿いの自国領が必要
無駄に同じ話をするならば、日本の場合 満州国は、日本の港と満州国領が陸続きだからおkだけど、 内蒙古は、日本の港と内蒙古領が陸続きじゃないから無理ってこった。 まあ、福岡-釜山を接続したらいいだけなんですけどね。
その辺りの資源上納ルールって、DDA1.2で変わってるの?
ココの人に英訳して貰って俺が投稿した 巡視戦艦やまとは直ってるかな
今から消費期限が7月29日のシュークリームを食うのにお前らはFFか。
何という誤爆。これはトイレに行かざるをえない。
腐った豚野郎のバストゥークが(ry
ロンドンは内陸だから、ブリテン島内に領土を持っていないと傀儡イギリスは資源上納してくれないんだよね。 これ明らかに嫌がらせだろ。
うわー、GIPの研究チームの画像使ってやがる。 悪趣味に感じて嫌いなんだよな。 なんかモノクロ画像も大量にあるしなんだこれーって感じだわ。
サンドリア、バストゥーク、ウィンダスの三国同盟か
>>919 その三国が同盟するとなると敵国はどこになるのさ
,,...-──- ..,, /::::´´ ``、、 /::::〃 ヾ:、 !::::::f ゙ミ, . |::::::´:, l;i |:::::::,:'´ _,,...,,、 ,,..,,_ || . r=、、:〃 ,,-。=、! 'f=。-、 .}!┐ . || r V .'´ ̄`ノ |´ ̄` ,.|`リ || ゝ' ,. |` |ノ ゝ-, ー-┘ | . | ヽ ,rfリllilllliilミ、 ノ |、 、 ` ̄´ / /::::\ ` ...,,_− _,,ノ' _ .-┐く: :.:/` ` ... /ハ,r- ..._ _.. .-┘ ` :... ` ,`:,=r '/ ,! ‐- ..._ll、 ,爪 ` ` .、 /::/:: |::| / l ヽ lffjl \::/.、,.|:l/ | l lffjl ゞ、fソ´ | 丶 ブルガリア国王(皇帝)ボリス3世(ボリス・クレメント・ロベルト・マリヤ・ピイ・スタニスラヴ・サクスコブルクゴツキ) 1935年にクーデターで政党政治を打倒し、国王親政を行うが全体主義的装飾やヒトラー崇拝には染まらず、 質素・素朴な人物という評判を持つ。しかし実際には枢軸同盟に加わって領土拡大を実現しながらも、 軍事行動への参加は最小限に抑えるなどかなり政治的術策に長けた冷徹な人物で、 ヒトラーからは「政治の狐」と呼ばれていたという。ヒトラーを訪問した直後の1943年8月28日に急死。 ちなみに趣味は機関車の運転である。 某スレでAA職人が頑張ってくださいました
さすがここはスタスレの植民地なだけあるな
モノクロばっかだと思ったら、バニラのファイルまで混入してるわ。 こりゃ容量馬鹿でかくなって当然だわorz
それは報告しなくていいです
925 :
名無しさんの野望 :2008/08/03(日) 20:35:29 ID:SsMg81Av
ひさしぶりに1936年ソビエトやって、 国民党に宣戦したら陸軍弱すぎてワロタ。 これからイベントファイル見るけど、 独ソ戦まで対地防御マイナス補正消えないのかね。
>925 わざと敗退してノヴゴルド、スモレンスク、キエフ、セヴァストポリ、ウラジオストク のどれか取らせるんだ。 イベントで一気に補正が無くなる。
追加、可能性はランダムなんで半年以上起きない事もありますが悪しからずw
いまイベントファイル見た。 1942年まで我慢するか、 ぼろ負けしろとw
>>926 そういうことね、
とて難ソビエトって無理ゲ?
いきなり戦争しないのが無難 フィンランドぐらいなら数で押し潰せるけど。 対ドイツは要塞作って耐えるのが手っ取り早い。
>>843 とりあえずシナリオいじって軍隊全削除ではじめた。
糞快適です。どうもありがとうございました。
軍隊削除ツールは実は開始直後の自国にこそ使用すべきなんだな
>>877 国民党を傀儡化した日帝が華麗に参上!
DDAの場合、経験的に見てソ満国境にある程度は師団を
貼り付けとかんとノモンハンで日帝に開戦されるんだが…。
日本のシナリオファイルを弄って守備隊を一箇所に集めとくのはもはや常識
>>917 俺は守備隊敷き詰めて独立させない。スコットランドは独立させるが。
日本プレイで何が一番きついかというと 開始直後の海軍解体と南洋諸島の守備隊解除
海軍も属国へ派遣できればよかったのに。 あと南洋諸島の守備隊の解体なんてそんなに神経質になるようなことか?
神経質になるかどうかはともかく、面倒くさいのは確かだろ>守備隊解体 回収するとなるともっと面倒なんだけど
どうせ大粛清にジューコフが入ってたらリセットするんだから、 イベントファイルをいじってもいいんじゃないだろうか? ニア {同意せざるを得ない} {チートするのは臆病者だけ} {司令官なんて飾りですよ、偉い人にはそれがわからんのです}
日本は守備隊うざーだよ
シナリオデータ弄ってあれこれするくらいなら潔く守備隊を全部43年式の歩兵に してしまったらどうだい?ついでに海軍ユニットも全部43年式にしろよ。 おまえらもそれで本望だろwwww 傍から見てて変に言い訳しながら妙に加減してシナリオ弄るよりも、それくらい 突き抜けてやっちまったほうがまだ潔くて好感もてるよ。
補給で物資を馬鹿食いするから削除するんじゃないのか 一個ずつだと面倒だから一か所にまとめて
配置場所変えることのどこが妙に加減してシナリオ弄ることになるんだ?バランスは変わってないのだが? あとDDシナリオのソ連の航空機も一箇所にまとめてる
粛清しない書記長なんて書記長じゃない。
>>939 ジューコフとコネフは、イベント発生直前にモンゴルに援軍として送りつけとけ
そうすりゃ、大粛清で死なない
この裏ワザならトハ助だって生き延びるぜ
大粛清の頃はアジアにいて、粛清を免れたなんて
まさに史実のジューコフじゃないか
何にせよ、北方にいる済州島守備隊は正しい位置に直すのがデフォだよな?
中核州に守備隊なんて置きません
米帝「すいません、ちょっと上陸しますね。」
セーブデータからAIって変更できる?
ソ連の140個師団を30分かけて解体するのと、 最初から削除しておくのとで、 ゲーム的に何が変わるのか聞きたいな。
手動ならシベリアの栄養が大量に増えるので人的資源が少し多くなるかもしれない
その分増やしておくんじゃないのか。
ソ連の歩兵を解体するなんて 普通はしないよな。
いや、するだろ
俺はしないな。なんというかプレイヤーチートの気がしてよくない
1942年シナリオのMODがあったはずだけど、誰かどこにあるか知ってる?
>>950 セーブデーターから改造してもすぐに切り替わるから一時的にしか変更されない
ソ連に関しては36年1月1日に全歩兵解体した状態でセーブする。 そしてそれを残しておく。それで解決w >956 歩兵解体はプレイヤーチートとは言わないだろ。 そもそも徴兵制・・・要る時に兵士を作って要らなくなったら解体って位置付けなんだから 歴史イベントを見越して行動するのはある意味プレイヤーチートだが さすがにそれを止めるとゲーム成り立たないし。 仏軍イギリス駐在はプレイヤーチートだがw
一個師団解体するたびに不満率1%アップとかあってもいい気がする。 軍人の不満みたいな感じで。
>>941 俺のMODだと35年シナリオなのに自国の陸軍はすべて41年式山岳兵+41年式野戦砲です。
>>960 Romeにはそんなのがあるね
徴兵制気味ならむしろ下がりそうだけど
日本で対国民党戦に勝った後、ドイツと同盟して海空軍の育成に励んでいたんですが、 なぜかドイツがチェコス(ryとの戦争に突入してしまいました。 このままだと連合軍との戦争が始まってしまいます。 どうすればいいですか?
>>963 それってむしろ対英仏開戦せずに独ソ戦へ向かうフラグじゃない?
>963 ドイツがチェ(ryを併合してから8/30までに同盟を切る 若しくはこの際だから東南アジアとインドをいただくことにする。 好きな方を。 当然後者やると遅かれ早かれアメリカと戦争になります。
いやドイツと一緒に戦争するつもりはあるんですが、ただ陸軍がまったく整ってなくて。 1939年に一気にアップグレードする予定だったので歩兵はまだ18年式です。 あと増産した2隻の空母には艦載機が載ってません。
ということはミュンヘン協定をチ(ryが蹴って戦争になったパターンか。 なら問題ない。戦争になるのは来年の8/30からだよ。 どっかのAIがとち狂った行動しない限り・・・
フランスが権威主義になってたらアウトだな。
特にフランスが心配だね
>>967 チェ→ポーランド→ソ連
の悪夢のコンボが
無印の頃は ソ連プレイで1936年から大粛清補正がかかってるとは知らないまま スペイン内戦勃発と同時に国粋派へ宣戦布告 潜水艦30隻を護衛につけて強襲上陸……とかしてた 相手が民兵混じりで戦車さえ来なければ優勢に戦えたので ずっと補正の存在に気づかずにいたよ DD以降は潜水艦の価値が下がって 飛び地領土の維持が面倒になったから、やらなくなったけど ……補正解除時に「戦争の準備」のメッセージが出るのは気づいてたけど ソ連には英米仏と違ってICの平和補正がないのに変だなあ バグかなあとか勝手に思い込んでたり(汗
フランスは多分大丈夫。独立保障がかかってないから。 >970の悪夢が来ないことを祈るべしw
日本でアメリカ併合を目指す場合、コロンを落とす必要があって しかしコロンは西海岸からは輸送船の航続距離外にあるから 中米のどっかを占領して橋頭堡にする必要があるよね? 何度かやったけど、道路諸国なみに酷い扱いじゃないかと思う 日本がAIならまずありえないけど
そろそろ次スレの季節か
このゲームアメリカが邪魔すぎる。 連合プレイの時は、陸軍よこさないで空軍援軍ばっかよこして物資とってくし 日本、枢軸プレイの時は制海権が米軍に取られてクーデーターでもしないとやってられないし。 クーデーターしても1950年頃になると、陸軍500師団くらい作るせいでゲームが重くなってやってられない。 国ごと削除したい。
空母15隻もそろえりゃアメリカ海軍よって来なくなるし空気国家じゃね?
空気が重い・・・
ラスボスがいないとつまらないだろ
>>977 それでも寄って来る時がないか?
CV10隻CA5隻DD15隻からなる連合艦隊が米海軍のBB50隻+CV50隻くらいの大艦隊に押しつぶされたことがあるぞ
スプールアンス提督「上限オーバーでペナルティが付く?何のことですかそれはHAHAHA」って感じだった
>>973 オランダ併合でも中米の領土は手にはいるよ
次スレ立てられなかった 誰か頼む
では、建ててみます。
たまにはアメリカの影に怯えずにやるのも新鮮で楽しいかもな。 特に南米プレイは熱くなりそうだ。
>>985 手始めに南米を平定しようとして米帝に怒られるんですね。わかります。
そういや、ちょっと前にキモ声の人が動画をあげるとかあげないとか言ってたけど、あれどうなったの? 楽しみにしてるんだけど。
>>985 新鮮が朝鮮に見えた俺は土日やりすぎて疲れてるに違いない
>>950 場合による。
>>958 の言うように、複数のAIが用意されてどんどん切り替わる国家
(独米日のような主要国)は切り換えてもあまり意味ない。
.aiが1個しかない中小国なら変える意味はある。傀儡国民党とかも書き換えれば汪兆銘
化できなくもない。
傀儡国民党はシンチヤンと同盟組んだら友好AIに変わるだろ。
さっさと埋めようぜ
さっさと塹壕ほろうぜ
ウイグルと雲南は狂犬AIだから仲間に入れたくない
塹壕埋め
掩体壕も埋めてしまおう
スエズ運河もうめちゃおう
ボスポラス梅
ブリテン島の北端にある迷惑な島も埋めてくれ
メキシコの北にある迷惑な国も埋めてくれ
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。