【HoI2/DDA】第百十七次 Hearts of Iron【Paradox】

このエントリーをはてなブックマークに追加
1名無しさんの野望
Paradox Interactive社の戦略級WW2ゲームHearts of Ironと
続編Hearts of Iron2の話題を扱うスレッドです。
Hearts of Iron2(日本語版)がCYBERFRONTより発売中。
拡張パック(単体動作)Doomsday(英語版/日本語版)発売中。
ブースターパックArmageddon(英語版/日本語版)大好評発売中!

前スレ
【HoI2/DDA】第百十六次 Hearts of Iron【Paradox】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/game/1216507011/

●皆様へのお願い
NOCDを本スレで聞くのはタブーです。
もし話題に出てもレスを付けたり煽ったりせず、徹底的にスルーしましょう。
荒らし、煽り、違法コピー・ファイル交換ソフト等犯罪行為につながる話題は徹底的にスルーしましょう。
放置できない人も荒らしです。

●初心者の方へのお願い
大抵の問題はマニュアル、 wiki、フォーラム、過去ログを閲覧・検索をすれば解決します。
探しにくいけどがんばろう。それでも問題が解決しなければこのスレで質問して下さい

●パラド避難所(特定の事柄を議論する場です。内容によってはこちらも併用してみて下さい。)
http://jbbs.livedoor.jp/game/13560/
2名無しさんの野望:2008/07/27(日) 14:35:01 ID:pCswVPH/
主要リンク
*HOI2WIKIは転送量増加の為閉鎖となり、DATA WikiとAAR WikiとネオAAR Wikiに分割して移行となりました。

● Paradox Interactive 社
  http://www.paradoxplaza.com/
  http://forum.paradoxplaza.com/forum/ (公式フォーラムTOP)

● Hearts of Iron
  http://www.paradoxplaza.com/index.php?option=com_content&task=view&id=59&Itemid=143
● Hearts of Iron 2
  http://www.paradoxplaza.com/index.php?option=com_content&task=view&id=58&Itemid=144
● Hearts of Iron 2 Doomsday
  http://www.paradoxplaza.com/index.php?option=com_content&task=view&id=57&Itemid=145
● Hearts of Iron 2 Armageddon
  http://www.paradoxplaza.com/index.php?option=com_content&task=view&id=163&Itemid=200
● ハーツ オブ アイアン・完全日本語版(CYBER FRONT)
  http://www.cyberfront.co.jp/title/hoi1/
● ハーツオブアイアン2・完全日本語版(CYBER FRONT)
  http://www.cyberfront.co.jp/title/heartsofiron2/
● ハーツオブアイアン2・Doomsday 完全日本語版(CYBER FRONT)
  http://www.cyberfront.co.jp/title/hoi2_doomsday/index.htm
  http://www.cyberfront.co.jp/title/hoi2_doomsday_ug/index.htm
● ハーツオブアイアン2・Doomsday Armageddon 完全日本語版(CYBER FRONT)
  http://www.cyberfront.co.jp/title/armageddon/
● Hearts of Iron 2 デモ版
  ttp://www.gamershell.com/news/19111.html (英語版)
  ttp://www.4gamer.net/news.php?url=/patch/demo/hoi2/hoi2.shtml (日本語版)
  ttp://www.4gamer.net/patch/demo/hoi2dd/hoi2dd.shtml (Doomsday英語版)
3名無しさんの野望:2008/07/27(日) 14:35:35 ID:pCswVPH/
● 各ゲームのWiki
 (HoI)
http://wiki.fdiary.net/HoI/
 (HoI2 Data Wiki データのみ)
http://hayasoft.com/hiko/paradox/wiki_hoi2/
 (HoI2 Wiki AAR Division AAR専用)
http://hoi2-2ndaarwiki.sakura.ne.jp/
 (旧AAR wiki 現AAR保管庫)
http://hoi2aarwiki.lostworks.net/
 (ネオAARwiki ネタAAR専用)
http://neohoi2.sakura.ne.jp/Neo/index.php?FrontPage
 (MODwiki ネオから誕生)
http://neohoi2.sakura.ne.jp/hoi2mod/index.php
 (HoI2 Wiki 旧wiki)#更新停止
http://f41.aaa.livedoor.jp/~paradox/pukiwiki.php 
 (HOI MOD)
http://wiki.fdiary.net/HoIMOD/
 (HoI2:英語)
http://www.paradoxian.org/hoi2wiki/index.php/Main_Page
4名無しさんの野望:2008/07/27(日) 14:36:11 ID:pCswVPH/
●HOI2よくある質問
(これ以外の質問はまずWIKIのHELPまたはtipsを探してみてください。)
Q1.中国に勝てない
Q2.最初にプレイする国
Q3.空挺強襲できない
Q4.動きません/(チュートリアルが)重いです
Q5.拡張パック Doomsdayはプレイに本体もいるのですか?
Q6.ノートPC及び低スペックPCでも動く?
Q7.日本で国民党を併合したんだけど、独立させたら将軍が蒋介石しかいませんでした

A1.http://hayasoft.com/hiko/paradox/wiki_hoi2/index.php?%B3%C6%B9%F1%C0%EF%CE%AC%A4%CE%BC%EA%B0%FA%A4%AD%2F%C6%FC%CB%DC
A2.http://hayasoft.com/hiko/paradox/wiki_hoi2/index.php?tips%2F%B9%F1%B2%C8%C1%AA%C2%F2tips
A3.http://hayasoft.com/hiko/paradox/wiki_hoi2/index.php?tips%2F%B7%B3%BB%F6%B4%D8%CF%A2
A4.http://hayasoft.com/hiko/paradox/wiki_hoi2/index.php?tips#naae0eea
A5.単体で動作します。完全日本語版も発売中。DDAはDD必須です。
A6.最低必要環境 †
Windows 98/Me/2000/XP
CPU 450MHz以上
RAM 128MB以上
VRAM 4MB以上
DirectX対応のビデオカード
CD-ROM drive
HDD空き容量900MB以上
A7.併合(時を止めたまま)→セーブ&ロード→独立でおk

HoI2は低スペックでも動くので、安物パソコンにもやさしい仕様です。
ただし後半(44年以降)は重くなります。
セーブデータマネージャー等で不要なユニット・履歴を削除しましょう。
参考ベンチマークページ
http://hayasoft.com/hiko/paradox/wiki_hoi2/index.php?%A5%D9%A5%F3%A5%C1%A5%DE%A1%BC%A5%AF
5名無しさんの野望:2008/07/27(日) 14:36:41 ID:pCswVPH/
始めてこのスレを見に来た方の為のFAQ
☆このゲームのプレイ動画を見て興味を持ったんだけど、どういうゲームなの?
→簡単に言うならば、「国家戦略」のゲームです。
  史実同様に物語を進める事も出来ますが、ドイツでソ連に勝ったり、
  日本でアメリカ本土を制圧したり、フィンランドで終戦まで生き残ったり、
  自由度の高さで様々な楽しみ方が出来ます。
  各種AARwikiを見て、歴史の「もしも〜だったら」にwktkしたならば
  あなたはこのゲームにピッタリの人間です。
  CYBER FRONTという会社が翻訳してリリースしている
  「ハーツ オブ アイアン II ドゥームズデイ with アルマゲドン 【完全日本語版】 」を買いましょう。
  日本語で詳細に記されたマニュアルが同梱されています。

☆体験版を落としたけど、敵強すぎ!難しすぎる!
→仕様です。HoIに初めて触れる人に西方電撃戦をやれというのが無理な話。
  製品版を購入して、簡単な戦場から楽しんでください。

☆チュートリアルのポーランド軍強すぎ!勝てない!
→仕様です。チュートリアルなのに、味方が弱いです。
  すぐに死なない国をプレイして実戦経験を積んでください。
  その他の点は良く出来たチュートリアルです。
  どうしても勝ちたい方は「指揮統制の回復、攻撃時間、包囲」に注意して試行錯誤してください。
  戦闘の練習については、デフォで用意されている各種戦争シナリオもオススメです。

☆セーブデータがどこに入ってるかわかりません><
→アルバニアで世界征服とかつけてセーブ。
  アルバニアで検索すればどこにセーブデーターがあるかわかります。
  それすらも面倒臭いという方は、HoI2をインストールしたフォルダを開いてください。
  その中の"scenarios"というフォルダの"save games"にあります。
  国内版DDを何もいじらずにインストールした場合は、
  C:\Program Files\CYBERFRONT\Doomsday\scenarios\save games\ になります。
  セーブデータはひとつ辺り、15M以上ありますので、ある程度溜まったら
  いらないセーブデータは削除してしまうとハードディスクに優しいです。
6名無しさんの野望:2008/07/27(日) 14:37:19 ID:pCswVPH/
●皆様への注意事項
ゲームの内容上、史実での政治・外交・軍事などの話が話題が上ることはありますが
ゲームの内容を超えた現代政治、外交、軍事、および現在でも議論の余地がある歴史事件に
ついての討論はそれ系の板でどうぞ。
*例
ホロコースト、南京大虐殺、無防備都市宣言、広島長崎原爆投下

            ハ_ハ  
          ('(゚ω゚∩ ここまでテンプレ
           ヽ  〈 
            ヽヽ_)
7名無しさんの野望:2008/07/27(日) 14:55:14 ID:yYXM5WF0
パラオが独立保障
8名無しさんの野望:2008/07/27(日) 14:59:10 ID:GL6Ny5iA
スレを建てたのは腐った豚野郎の>>1です。
9名無しさんの野望:2008/07/27(日) 15:17:12 ID:heOQbBVJ
アルバニアが>>1に独立保証
10名無しさんの野望:2008/07/27(日) 15:21:48 ID:kd4IJSjQ
アイルらんどが>>1と同盟締結
11名無しさんの野望:2008/07/27(日) 15:24:11 ID:j+cQnxoB
ルクセンブルクが>>1に宣戦布告
12名無しさんの野望:2008/07/27(日) 16:00:13 ID:jkmB61Fz
タンヌ・トゥバが>>1を併合
13名無しさんの野望:2008/07/27(日) 16:06:09 ID:kyS2Izd7
エチオピアが>>1に独立保障
14名無しさんの野望:2008/07/27(日) 16:48:13 ID:fLZdhRy8
キューバが>>1に独立保障
15名無しさんの野望:2008/07/27(日) 16:54:19 ID:aMZKL89E
北中国が>>1に宣戦布告
16名無しさんの野望:2008/07/27(日) 16:54:30 ID:RlkKCAAX
パナマが>>1に宣戦布告
17名無しさんの野望:2008/07/27(日) 17:03:03 ID:0ZtaXWPY
リトアニアが>>1に対する宗主権を放棄
18名無しさんの野望:2008/07/27(日) 17:18:04 ID:o61ptUCx
ハイチが>>1に領土要求。
19名無しさんの野望:2008/07/27(日) 17:27:36 ID:Vym35IAo
    _,,,,,,.ryiiiiiiiiiii,,,,,,,_
    .,,iilllll!!!ド,lllllllll!!!!!!llllllliii,、
    .l!゙゙,tZ'll゙,l,,il,,i,,,゙,lllllllilllll!llllli、
    |'|lllllllllllllllllllllllllllllll!lllllllllliill:
   .,,,llllillllliiiiiiiliililliiiiiiiiilllllllilllllllll
  .lllllllllll!!゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙!!!!lllllllllll|
   '!!lll!" .,,,,  ,,,ilg,,,,,   `゚゙!!ll 
    .゙l 'llllllll! |,”'゙゙”′  .''lllli、
    .|  ,i″ i,″  |   .ly]ト
    .〕 .l゚y、、,,,_   |  .-"r゙
     ヒ i「,,r、,,,,,,!i、 .|  ィil
     .'y゙,゛  ` ̄ .|  ,F.,
     .|,|     ゚l, " ,rシ゚レ
      ゙゙l,,、 ,,,yr!lた=“`::_,i゙<
      ,,il゙匸,、・'”: : ::,,ィ`  .゚li、
    ,,,r!ll゙、|.,iiil,: : : : ,r"】    [.゙≒v,、
 .,,r・~,,r°lllllllllll,:.,x'"  《    |'=v,_  
!'”  ,r″ ..lllllllll゙゙l″   .l,,,,,,,,,,,,,ト  `゚'"
  .l″ 、ill!!!゙゙′    ゙!        
↑が>>1に亡命しました!
20名無しさんの野望:2008/07/27(日) 17:41:36 ID:yUcbKqkO
おちんちんランドが>>1を平和裏に併合しました。
21名無しさんの野望:2008/07/27(日) 17:47:29 ID:91ZY8ncI
レーダーと対空砲と戦闘機ってあるけど、相手の爆撃からプロヴィンス守るのには結局どれが一番効果的?
22名無しさんの野望:2008/07/27(日) 17:47:57 ID:RSSf5rFA
敵地の空港を占拠
23名無しさんの野望:2008/07/27(日) 17:49:26 ID:QMVEKuAA
アメリカ合衆国が>>1に貿易協定を求めています
提供:石油 2.0 金属 2.2
交換条件:エネルギー 157.6 物資11.4
24名無しさんの野望:2008/07/27(日) 17:54:33 ID:GL6Ny5iA
>>21
迎撃機が一番効果高いと思うけどな。
レーダーは作ったことないからシラネ
25名無しさんの野望:2008/07/27(日) 18:01:28 ID:uV0E+osu
>>21
ルーデル様を撃墜したいなら、対空砲じゃないと無理
26名無しさんの野望:2008/07/27(日) 18:03:09 ID:jPObo9gA
>>21
迎撃機の一択、持ってなければドイツ様から買え
君がドイツなら、暇してる護衛付き海爆か戦略爆で制空
27名無しさんの野望:2008/07/27(日) 18:03:38 ID:RSSf5rFA
対空砲で撃墜したのでもう安心と思ってたらいつの間にか前線に復帰してた
28名無しさんの野望:2008/07/27(日) 18:10:58 ID:fLZdhRy8
対空砲でルーデルを落としたと思ったら次の瞬間ルーデルに攻撃されていた
29名無しさんの野望:2008/07/27(日) 18:11:33 ID:Ehqnq082
てか、爆撃されても別に困らんよなー
30名無しさんの野望:2008/07/27(日) 18:11:37 ID:h2F3gCh2
対空砲は長期戦用だからねー。実際効果が見えにくいので使いづらい。
海岸線のプロウィンスに並べて、その上空で迎え撃つようにすればかなり生きてくると思うけど。
31名無しさんの野望:2008/07/27(日) 18:34:25 ID:aMZKL89E
たとえ1機だけでも配置して本国プロバイオティクスを対空砲のアイコンで
埋め尽くすのが防空国家ロマン。
32名無しさんの野望:2008/07/27(日) 18:38:12 ID:OphDh7c5
対空砲99連続生産しても人的資源は50くらいだからお買い得感は強い
首都と軍港は10まで配置するのが俺のジャスティス

最近は迎撃機研究と航空ドクトリンの上側は無視してるな
33名無しさんの野望:2008/07/27(日) 18:40:31 ID:o61ptUCx
ドイツにある対空砲のどれかはパルパティーン猊下が操作してるはず。
34名無しさんの野望:2008/07/27(日) 19:03:31 ID:fLZdhRy8
前々スレで上がってたマップのいじり方をためしたが、
色は反転するし、接続はできてないし、な結果。
ttp://hayasoft.com/hiko/paradox/pic/source/up1285.png
35名無しさんの野望:2008/07/27(日) 19:18:21 ID:uRyZ2YWR
対空砲10で埋め尽くされたヨーロッパを大陸間戦略爆撃機で縦断したらどれだけ減るんだろう
あとレーダーてイメージ的に対空砲の効果上がりそうだけどどうなんだろうな
36名無しさんの野望:2008/07/27(日) 19:21:54 ID:aMZKL89E
ドイツにある対空砲のどれかはブタのドイツ兵が操作してB−17やらモスキートを撃退、
街を滅茶苦茶にして戦後は給水塔として使われたに違いない。
37名無しさんの野望:2008/07/27(日) 19:37:12 ID:uV0E+osu
>>35
迎撃機の戦闘効率は上がる
38名無しさんの野望:2008/07/27(日) 19:38:15 ID:nrPrCOLT
39名無しさんの野望:2008/07/27(日) 19:41:41 ID:xm+YJXHg
>>38
modうp
jpgでおk
オーストリアは白
40名無しさんの野望:2008/07/27(日) 19:44:09 ID:dCk0+r0k
ドイツ帝国が存在するMODだと、ぶっちゃけ元のドイツより弱い気がするのは気のせいだろうか?
41名無しさんの野望:2008/07/27(日) 19:48:22 ID:rB1BoZRI
しかしオランダは植民地全部中核州とか、どんなに欲深いんだ。
42名無しさんの野望:2008/07/27(日) 19:49:14 ID:uV0E+osu
>>41
ベルギーもそうだよ
43名無しさんの野望:2008/07/27(日) 19:53:01 ID:nrPrCOLT
>>40
この直後、ドイツはオーストリアと共に西部戦線を破って、半年もしないうちにフランス全土を蹂躙してましたw
44名無しさんの野望:2008/07/27(日) 19:55:31 ID:uV0E+osu
>>40
元のドイツはイベントなりAIの都合なりで2正面作戦を回避できてるからな
45名無しさんの野望:2008/07/27(日) 20:10:09 ID:wuHICZUp
日本って
中国で戦いつつマレーで戦いインドネシアで戦いニューギニアで戦いetc
何正面だよ
46名無しさんの野望:2008/07/27(日) 20:23:24 ID:3THElalo
全面><
47名無しさんの野望:2008/07/27(日) 20:41:55 ID:fcNdQy64
最後は正に全方向だな・・・。
なんて情けない。
48名無しさんの野望:2008/07/27(日) 20:43:49 ID:B8T+/Lgl
49名無しさんの野望:2008/07/27(日) 20:50:54 ID:xm+YJXHg
重複・類似スレ禁止に引っ掛かるかも知れないから
したらばのパラド避難所に建てるべきだったかな
50名無しさんの野望:2008/07/27(日) 20:54:17 ID:sVU5iDlQ
しかしそんなに不愉快なものだったのかな?別にHOI関連の話だったし
51名無しさんの野望:2008/07/27(日) 21:01:28 ID:o61ptUCx
戦国時代の話題するだけで発狂する人は2ちゃんじゃ珍しくもない。

まあ戦国厨が空気読まなさすぎるせいもあるけど、そんな対立の果てに三戦板の設置があった。
52名無しさんの野望:2008/07/27(日) 21:11:15 ID:U6X/AcCB
×戦国時代の話題するだけで発狂する人は2ちゃんじゃ珍しくもない。
○自分の興味ない話題するだけで発狂する人は2ちゃんじゃ珍しくもない。
53名無しさんの野望:2008/07/27(日) 21:15:01 ID:wuHICZUp
まぁ戦国の話題しつこすぎたな
54名無しさんの野望:2008/07/27(日) 21:17:17 ID:h2F3gCh2
東条「戦国ネタなんぞこの私が許るさん!」

軍事大国日本は怒り狂いあらゆる武器を使ってアメリカを攻撃しました。
クタジマ・トシトは戦いに生き残れるか。力の支配する歴史へ
55名無しさんの野望:2008/07/27(日) 21:26:17 ID:1dcQKS+v
どうせなら伊庭三尉もだしゃいいんだよ
56名無しさんの野望:2008/07/27(日) 21:41:12 ID:jPObo9gA
放置してdat落ちさせればいいだろ
57名無しさんの野望:2008/07/27(日) 21:47:07 ID:3THElalo
一ヶ月放置してもDat落ちしないぜw
58名無しさんの野望:2008/07/27(日) 21:58:09 ID:H54DcyFd
現在の北朝鮮を、1936年にタイムスリップさせるMODとかない?
1936年なのに原子炉で核兵器を生産しているのw
59名無しさんの野望:2008/07/27(日) 21:58:20 ID:c5xFz9tG
HOIやってるとアメリカとさっさと戦ったほうがいいってよくわかるな
空母保有比米:日=36:15で戦いたくないな
空母が9ラインでようやく均衡ってな
60名無しさんの野望:2008/07/27(日) 22:23:55 ID:h2F3gCh2
俺はアメリカと戦わない方がいいと思ったが・・・
61名無しさんの野望:2008/07/27(日) 22:31:37 ID:H54DcyFd
俺はどうやったらアメリカをWW2から
はぶれるのか、そればかり考えているぜ。
62名無しさんの野望:2008/07/27(日) 22:33:31 ID:YedL8yhA
イギリスがインドを中核州にしてるのは
独立させて歩兵大量生産のプレイヤーチートを防ぐ為だと思うんだけどね
63名無しさんの野望:2008/07/27(日) 22:41:36 ID:WSiogweO
日本で朝鮮半島が中核州だと、独立させて大陸と縁切ろうとしても出来ないから困るわ…
その割りに別にあっても困らない(国民党とか共産党の中核州だけど)台湾は中核州じゃないんだよな
64名無しさんの野望:2008/07/27(日) 22:43:43 ID:o61ptUCx
ぶっちゃけ日本の中核州は蒙古にまで及ぶべき。
満蒙は日本の生命線でありますよ。
65名無しさんの野望:2008/07/27(日) 22:46:12 ID:uV0E+osu
日本プレイのときはアメリカには喧嘩売らないようにしてるけど、
日本が英蘭と戦争状態になったら普通はアメリカが宣戦布告してくるよね。
66名無しさんの野望:2008/07/27(日) 22:47:03 ID:X28a+3vf
どいつっつ

ここまでのあらすじ
1936年オーストリアと同盟を組んだどいつっつ軍はハンガリーを瞬殺
そして何事もなかったかのように同盟を解除し
1938年ハンガリー付のオーストリアを手に入れた
さらにルーマニアも手に入れようと画策するどいつっつだが
ユーゴ、ポーランド、ソ連が厚い壁となり立ちはばかってくる
60年前ヒトラーにできなかったことがお前にできるわけがない!!
と言われてしまったどいつっつに明日はあるのか
67名無しさんの野望:2008/07/27(日) 22:47:20 ID:uV0E+osu
>>63
さあ、早く戦争状態にして半島からの労働力を遮断する作業に戻るんだ
68名無しさんの野望:2008/07/27(日) 22:48:43 ID:X28a+3vf
どいつっつ

本編
1938年10月1日
ミュンヘンで協定が結ばれたその翌朝、どいつっつとルーマニア国境にて
ルーマニア兵士がどいつっつ軍に発砲。それをきっかけにどいつっつはルーマニアの
暴動を鎮圧するためブカレストへ向かって進軍を始めた。
ユーゴスラビアとの関係は良好で背後を突かれる心配はない。
しかし1週間後ポーランドがどいつっつに宣戦布告。
どいつっつが明らかにルーマニアの主権を侵害していりゅらしい。
誰にケンカを売ったか教えてあげる!どいつっつ軍はポーランドへ反攻開始。
22日、ルーマニアを併合したどいつっつ軍南部戦線は北上しポーランドへ向かう。
北部戦線はワルシャワへ向けて進軍していたが11月2日ワルシャワ陥落。
しかし、これ以上戦争が長引けばソ連が黙っておらず、未だ軍備増強中のどいつっつは
このままソ連と戦争は避けたい。
かくして、どいつっつは領土要求はダンチヒだけという条件でポーランドと講和し
ルーマニアとダンチヒを手に入れた。。。

69名無しさんの野望:2008/07/27(日) 22:53:00 ID:UsdbfjMd
ttp://up2.viploader.net/pic/src/viploader721136.jpg

実験的に作ってみた
ICとかはどれくらいにすればいいか分かる人いる?
70名無しさんの野望:2008/07/27(日) 22:55:12 ID:h2F3gCh2
>>63
韓国独立のイベントをチートコマンドで発生させれば良いんじゃね??
71名無しさんの野望:2008/07/27(日) 22:57:08 ID:fLZdhRy8
>>69
IC3ぐらいいいんじゃないかな。
人的資源は2ぐらいで

あと、上の方で青森作ってミスった奴なんだけど、
色の反転の直し方とか、adj-mod.txtの設定とかを、どうしたか教えてくれないですか?
72名無しさんの野望:2008/07/27(日) 23:10:00 ID:UsdbfjMd
>>71
公式フォーラムの記事をよく読め
ttp://forum.paradoxplaza.com/forum/showthread.php?p=8683174#post8683174

色の反転はPart4の最後に書いてあるコピペによるインデックスの保持をやってないからだろう
adj-mod.txtに関してはPart7に書いてることをそのままやればいいと思う
73名無しさんの野望:2008/07/27(日) 23:31:19 ID:GL6Ny5iA
>>72
英語読めない・・・(´・ω・`)ショボーン
74名無しさんの野望:2008/07/27(日) 23:35:37 ID:gtoe64eo
満州国でプレイしてたら1941年10月い突然落ちて、
それ以降リロードしても一日おきに落ちてゲームにならないんだが…

似たような症状の人をさがしています。
75名無しさんの野望:2008/07/27(日) 23:39:46 ID:fLZdhRy8
>>72
adj-mod.txtに書き込むのは追加したい接続と消したい接続の2つでいいんだよね?
76名無しさんの野望:2008/07/27(日) 23:49:02 ID:UsdbfjMd
>>74
十日ぐらいで落ちるようになった経験ならあり
自分の場合はHOI2のexeファイルをバックアップから持ってきたら直った

>>75
それでいいはず
77名無しさんの野望:2008/07/28(月) 00:10:27 ID:TEJSpkUg
忙しくてなかなか時間が無かったけど、一ヶ月ぶりにHoIできる。
毎日このスレだけはチェックしてたし、ワクワクするな。
原子炉の規模がまだ4だけど、頑張って広島にピカドン落とそう。
78名無しさんの野望:2008/07/28(月) 00:50:02 ID:0x/BhGB9
>>74
MOD入れてたら多分そのせい
さいいんすこかバックアップしたら直った記憶が
79名無しさんの野望:2008/07/28(月) 00:51:57 ID:5LupfWzc
>>75
milestone errorがでた。
一応adj-mod.txtの書き方はこんなんでいいのかな?
2602;1180;add
1180;2602;add
2602;1181;add
1181;2602;add
2602;1179;add
1179;2602;add
1179;1181;Deleta
1181;1179;Deleta
1306;1327;Delete
1327;1306;Deleta

(青森:2602、仙台:1180、秋田:1181)
80名無しさんの野望:2008/07/28(月) 01:19:13 ID:Buo2uN83
すげーこわがりなおれにおすすめなホラーゲーを教えてくれ
81名無しさんの野望:2008/07/28(月) 01:20:57 ID:Buo2uN83
ごめん、誤爆した
82名無しさんの野望:2008/07/28(月) 01:22:13 ID:HgUOadUa
独ソ戦って最初だけ楽しい。ある程度準備しておけば向こうから攻められても1ヶ月の準備期間後に反抗開始、ひとまずキエフ辺りの河を限界前進線にして包囲殲滅すれば後は色塗りになるんだよなー
いくら敵が後から後から湧くといっても戦線維持するのには絶望的に足りないから各個撃破になるだけでドイツ機甲軍の勢いを止めることは不可能ですよスターリンさん
83名無しさんの野望:2008/07/28(月) 01:24:23 ID:702S8C6h
>>81
零シリーズでもやってなさい。
84名無しさんの野望:2008/07/28(月) 01:25:51 ID:KGyuCvnr
HoI2の日本てバカが考えた日本地図みたいだよな

「影が薄いので千葉が消滅しました。」
85名無しさんの野望:2008/07/28(月) 01:32:18 ID:702S8C6h
>>84
そこまでひどくないと思う
ttp://www.chakuriki.net/japan/
86名無しさんの野望:2008/07/28(月) 01:37:53 ID:j9Lfuvh+
>>85
島根に本籍があり広島出身、滋賀県にも神奈川県にも茨城県にも住んだことのある俺は、
その下のほうの文章にちょっとムカッと来た。
島根と鳥取、滋賀と岐阜を間違えるなんてありえねぇぞ、と。

でもこういう会話はよくする。
「ねぇ、何県から来たの?」
「横浜」
87名無しさんの野望:2008/07/28(月) 01:43:07 ID:ziOmrJ/z
>>82
スターリン「民兵50ライン入れておきますね^^」
88名無しさんの野望:2008/07/28(月) 01:58:11 ID:HgUOadUa
グデーリアン、マンシュタイン、ロンメル
「無駄無駄無駄無駄無駄無駄ー!」

実際50個師団あっても戦線に広く薄く配置されるし、それでも足りないところはがら空きになるんだよね
指揮統制?そんなもん戦線整理、残党鎮圧してる時に回復してしまうんだよね。(要所に守備師団置いてるから航空援護も万全だし)
89名無しさんの野望:2008/07/28(月) 01:58:40 ID:mP1sYXVV
>>85
これはひどいwww爆笑したじゃないかwww
90名無しさんの野望:2008/07/28(月) 02:17:19 ID:TcaEsNOW
よし、誘いこんでの包囲殲滅禁止。
退却も禁止、前進だけでソ連に勝ってみろ。

そもそも敵兵力の誘引殲滅が目的であっても伍長なら占領地の一時的放棄を認めたりしないお。
91名無しさんの野望:2008/07/28(月) 02:32:12 ID:8LpTK9OM
包囲殲滅やらないなら独ソ戦でも戦車より山岳兵の方が使える
集中運用すれば冬でも戦線を押し上げられるし
92名無しさんの野望:2008/07/28(月) 02:36:00 ID:fkVJBLk2
プロヴィンスもらった時や、併合した時の好戦性上昇ってどうやって計算するの?
ICや資源いっぱいの所だと増えやすいのかな
93名無しさんの野望:2008/07/28(月) 02:41:51 ID:ziOmrJ/z
>>90
難易度普通で1944年にビタピ発生はとりあえずできたぜ
人的資源100前後でビクビクしてたが
94名無しさんの野望:2008/07/28(月) 02:45:19 ID:ELel5XfI
巡洋艦平戸ってあるけど、こんなのあったっけ
95名無しさんの野望:2008/07/28(月) 02:47:55 ID:+YGzmPwN
というか、ドイツ的には、ソ連の初期配置師団は全滅させずに補充&改良でIC縛り続ける方が得とか
どっかに書かれてなかったっけ?
96名無しさんの野望:2008/07/28(月) 02:54:06 ID:702S8C6h
>>94
明治期に
97名無しさんの野望:2008/07/28(月) 02:58:22 ID:dE+Q1Me5
>>95
ソ連は旧式多いからなあ。
でも、そんな器用なことできるんなら、普通にやっても勝てそうな感じするけど。
98名無しさんの野望:2008/07/28(月) 02:59:59 ID:7/3S7FMd
プレイヤーがドイツ使うなら41年開戦なら平押しだけで勝てる
もちろん対地攻撃なしで
99名無しさんの野望:2008/07/28(月) 03:01:40 ID:dE+Q1Me5
平押しは人的資源食うんだよ。
その分将軍の能力は上がるけど。
100名無しさんの野望:2008/07/28(月) 07:35:29 ID:19Dsoa8v
独ソ戦って最初だけ楽しい。ある程度準備しておけば向こうから攻められても1ヶ月の準備期間後に反抗開始、ひとまずワルシャワ辺りの都市を限界前進線にして平押しすれば後は色塗りになるんだよなー
いくら敵が士気統制高いといっても戦線維持するのには絶望的に足りないから各個撃破になるだけでソ連国民軍の勢いを止めることは不可能ですよヒトラーさん
101名無しさんの野望:2008/07/28(月) 08:15:12 ID:TEJSpkUg
TC軽減のために属国や同盟国にプロヴィデンスあげまくって失敗した。
後で港湾建設しようと思ったら同盟国で作れないじゃん。
アホでした。

で、備蓄庫のあるプロヴィを他の国に上げたら、物資はどうなるの?
消える?


102名無しさんの野望:2008/07/28(月) 08:28:38 ID:VTW+NrvR
ドイツ初プレイで対ソ戦、チートなし難易度普通のMAIM入りで
戦力比が独150:ソ400でも平押しで普通に勝てたけど
……そんなに難しいかなあ
103名無しさんの野望:2008/07/28(月) 08:42:05 ID:sIR6tstt
>>102
自分がドイツ初プレイした場合もそのぐらいの感覚だった。DDA1.1バニラの難易度普通
で、空軍も最小限。適当に弱いところ攻撃し続けてたら、モスクワたどり着く前に
ソ連の戦線が崩壊してた。包囲殲滅はやりたかった(当時)けど、たぶんタリンの
近辺で4,5個師団ぐらい捕まえただけだと思う。残りは気付いたらいなくなってた
か、こっちの戦車に追い越されて消えてた。

ただ、戦術カンがない(弱い)人ってのはいるので、そのあたりのユニットの
動かし方で差が出てるかもしれないとは思う。
104名無しさんの野望:2008/07/28(月) 09:03:37 ID:gYqyzKLr
ドイツで余裕の人はDDAの難易度最高+統帥権なしがお勧め
対地攻撃はゴミだし敵の指揮統制に理不尽なボーナスついてるしクソ素早くて包囲殲滅もままならないし
何より数が揃えられない 41年6月に130個師団弱(戦車を作らなければ150個くらい)艦隊なんてとてもとても……
やる気の無い同盟国の尻を叩きつつ圧倒的物量にむせび泣きたい人向け

それでも43年にはビタピまで持っていけちゃうのがドイツ
そして講和直後に再宣戦してくれやがるイタリアorz
105名無しさんの野望:2008/07/28(月) 09:40:38 ID:sIR6tstt
>>104
とて難は別のゲームなのでちょっと。
詰め将棋が将棋と別のゲームなのよりもさらに別のゲームだと感じる。
もっとも、ハンガリーとかポーランドで世界征服する分にはなんとも感じないから、
そのあたりは単なる主観の相違なのかもしれない。
106名無しさんの野望:2008/07/28(月) 10:29:23 ID:KARbM2Px
PCパワーがあるなら、ダンツィヒ撤回して1945年に開戦とか楽しいぞ。
普段ならシベリア色塗りの段階に出てくる兵器をフルに使えるし、
ソ連とか歩兵600個師団に戦車60師団越えでペナルティなしだから倒しがいがある。

ただ、AIいじらないと大抵フランスの豚野郎が宣戦布告してくるが。
107あぼーん:あぼーん
あぼーん
108あぼーん:あぼーん
あぼーん
109あぼーん:あぼーん
あぼーん
110あぼーん:あぼーん
あぼーん
111あぼーん:あぼーん
あぼーん
112名無しさんの野望:2008/07/28(月) 12:41:43 ID:0brPC7pu
>>105
難度設定でハードル上げるのが嫌ならMOD導入すればいいじゃない

HIPオススメ
113名無しさんの野望:2008/07/28(月) 12:46:47 ID:wsZU72UH
はぁ、今日もまた多くスレ番飛んだな
爆撃でもされてんのか
114あぼーん:あぼーん
あぼーん
115あぼーん:あぼーん
あぼーん
116あぼーん:あぼーん
あぼーん
117あぼーん:あぼーん
あぼーん
118あぼーん:あぼーん
あぼーん
119名無しさんの野望:2008/07/28(月) 12:53:11 ID:0brPC7pu
手動コピペ荒らしとは恐れ入るw
こんだけ頑張ってもNGワードで一瞬で無意味になるのにねw
120名無しさんの野望:2008/07/28(月) 12:56:06 ID:fXFnHu5Y
透明あぼ〜んなら何が起こったのかも気づかない
121あぼーん:あぼーん
あぼーん
122名無しさんの野望:2008/07/28(月) 13:02:49 ID:8af87Dr7
提督の決断4のドイツの曲がかっこいいのだが
123名無しさんの野望:2008/07/28(月) 13:12:42 ID:5nsmx3Oa
夏だなぁ・・・
124あぼーん:あぼーん
あぼーん
125あぼーん:あぼーん
あぼーん
126あぼーん:あぼーん
あぼーん
127名無しさんの野望:2008/07/28(月) 13:31:18 ID:1tsUd+U0
どいつっっつ

ここまでのあらすじ
1936年オーストリアと同盟を組んだどいつっっつ軍はハンガリーを瞬殺
そして何事もなかったかのように同盟を解除し
1938年ハンガリー付のオーストリアを手に入れた
さらにルーマニアも手に入れようと画策するどいつっつだが
ユーゴ、ポーランド、ソ連が厚い壁となり立ちはばかってくる
60年前ヒトラーにできなかったことがお前にできるわけがない!!
と言われてしまったどいつっつに明日はあるのか

どいつっっつ

本編
1938年10月1日
ミュンヘンで協定が結ばれたその翌朝、どいつっっつとルーマニア国境にて
ルーマニア兵士がどいつっっつ軍に発砲。それをきっかけにどいつっっつはルーマニアの
暴動を鎮圧するためブカレストへ向かって進軍を始めた。
ユーゴスラビアとの関係は良好で背後を突かれる心配はない。
しかし1週間後ポーランドがどいつっっつに宣戦布告。
どいつっっつが明らかにルーマニアの主権を侵害していりゅらしい。
誰にケンカを売ったか教えてあげる!どいつっっつ軍はポーランドへ反攻開始。
22日、ルーマニアを併合したどいつっっつ軍南部戦線は北上しポーランドへ向かう。
北部戦線はワルシャワへ向けて進軍していたが11月2日ワルシャワ陥落。
しかし、これ以上戦争が長引けばソ連が黙っておらず、未だ軍備増強中のどいつっっつは
このままソ連と戦争は避けたい。
かくして、どいつっっつは領土要求はダンチヒだけという条件でポーランドと講和し
ルーマニアとダンチヒを手に入れた。。。
128名無しさんの野望:2008/07/28(月) 14:08:21 ID:+1A1uBbm
艦船につけられる旅団の数って変えられないの?
129名無しさんの野望:2008/07/28(月) 14:09:29 ID:GJLoumBX
データいじくればできるんじゃね?
130名無しさんの野望:2008/07/28(月) 14:21:27 ID:hO96b4b6
なるほど。こうして現代の「駆逐艦」も一万トン近くなっていったわけか。
131名無しさんの野望:2008/07/28(月) 14:28:55 ID:yi2LFB3r
艦の種類なんて国によって違うからなぁ
もしどっかの国がヘリ発艦機能だけの艦船を
空母だっていったらその国内では空母扱いになるんだし
132名無しさんの野望:2008/07/28(月) 14:48:37 ID:Pzwbjrir
AIが無駄に艦船のアタッチメントを作らなくなるmodってあるかな?
重くなるし、なんか対等に戦ってる気がしなくて嫌なんだけど。
133名無しさんの野望:2008/07/28(月) 14:54:44 ID:YnXkSKJ2
必要スペック低い割りに無茶苦茶重いんだけどチュートリアルすらまともに動かん
134名無しさんの野望:2008/07/28(月) 15:09:13 ID:mP1sYXVV
>>133
PCスペックうpしてくれないとなんともいえないぞ
135名無しさんの野望:2008/07/28(月) 15:20:36 ID:TEJSpkUg
>>133
俺も前に異様に遅いと思ったら、トロイの木馬だった。

で、回転木馬ドクトリンって一体どんなものなんだろう
136名無しさんの野望:2008/07/28(月) 15:38:21 ID:ziOmrJ/z
>>135
敵の上でグルグル回りながら爆弾を落としていくとかそういうの想像した
137名無しさんの野望:2008/07/28(月) 15:43:48 ID:9hZVwYyF

           \             /
             \          /
              \         /
                \o ○ o/
                   ∪


          ヽ                /
           ヽ                 /
            ヽ             /
             ヽ           ./
              ヽ   ∧∧   /
               ヽ_(・ω・) _/
                   [_(   )_]
                        ∪


         ヽ                   /
          ヽ                    /
           ヽ      ∧_∧      /
            ヽ     ( ・ω・)     /
             ヽ    (====)     /
              ヽ ______( ⌒) )    /
              /\   ̄`J ̄ ̄ ̄\
               ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
138名無しさんの野望:2008/07/28(月) 16:16:51 ID:4Zf0jZCs
ヘリ搭載母艦ということは航空騎兵が海の上を走るようになるのか
139名無しさんの野望:2008/07/28(月) 16:27:57 ID:TEJSpkUg
開発が進んでも古い年式の師団を生産できるようにして欲しい。
石油のいらない歩兵とか、ICに優しい艦船航空機とか、使い道あると思うけどなあ。
140名無しさんの野望:2008/07/28(月) 16:29:15 ID:8NoFzRNi
新型の兵器が開発されているのに旧型のやつを渡された新兵の気持ちを考えてみるんだ
141名無しさんの野望:2008/07/28(月) 16:31:57 ID:aOcU8J2N
昔の機械は部品なくて修理して貰えない、なんてザラだし
142名無しさんの野望:2008/07/28(月) 16:36:28 ID:j0R9y+Ej
ヒトラー的に行けば100個師団近くを葬ったはずなのに、
それでも後から後から湧いてくる赤軍とかありえない
しかし、我々はソ連の国力を知ってるし、ゲームなら敵兵力も丸見えだ
それでも、次々に現れる赤軍にうんざりする東部戦線がやりたい
143名無しさんの野望:2008/07/28(月) 16:39:29 ID:aOcU8J2N
>>142
シナリオのバルバロッサやってみな
144あぼーん:あぼーん
あぼーん
145あぼーん:あぼーん
あぼーん
146あぼーん:あぼーん
あぼーん
147あぼーん:あぼーん
あぼーん
148あぼーん:あぼーん
あぼーん
149名無しさんの野望:2008/07/28(月) 16:46:46 ID:grNaUaLf
スカンジナビアプレイ
独ソ戦参戦(同盟を組まないで漁夫の利的に参戦)するも電撃的に
進行するドイツ軍の進軍スピードについていけず進路をすべて
ふさがれ先に進めなくなった。
代わりにスペイン侵攻。
制圧戦後にドイツを後ろから刺そうとしたらビターピース発生。
今現在、ドイツ軍の大艦隊と爆撃機の大編隊が旧デンマーク領付近を
うろちょろ、キールには大部隊。

・・・・ものすごく警戒されてるような・・・・
150名無しさんの野望:2008/07/28(月) 16:49:58 ID:jmqpp6Iv
チュートリアルは重いっててんぷれにかいてあんだろが
151名無しさんの野望:2008/07/28(月) 17:14:56 ID:bbsHCPZn
とりあえず大和級の一隻の名前を畝傍にした
152名無しさんの野望:2008/07/28(月) 17:38:37 ID:702S8C6h
えらい重武装な畝傍ですね。7000年後の宇宙から帰ってきたんですか?
153名無しさんの野望:2008/07/28(月) 18:15:48 ID:E0xcqWaB
よりありえそうなIFを目指して盧溝橋で開戦してみたが
1939年に巨竜滅ぶで勝てた
ここでも当初の方針に従って
一番有り得そうな軍閥を買収して一部を占領を選択・・・したんだが
いつまで経っても国民党が復活しない
あと共産党併合したら砂漠だけ日本領になって
肝心のIC地帯はサンマに取られたorz
国民党がイベントで復活しないのが一番困るんだよなぁ
これから大東亜共栄圏構想を暴走させるか
それとも陸軍が主流となりノモンハンの雪辱を果たすのか妄想しようというのに
5%の不満度が発生するのは・・・
154名無しさんの野望:2008/07/28(月) 18:29:34 ID:c6StVnMo
DDAなんだが、パルチ率下がりすぎじゃね?
バルカン半島とか総なめにしてから適当にほったらかしにてたら
いつのまにか完全に緑なんだけど。升一とか何やってんのかしらん。
155名無しさんの野望:2008/07/28(月) 18:37:58 ID:9q0JHZaB
やたら伸びてると思ったら・・・
156名無しさんの野望:2008/07/28(月) 18:46:55 ID:Ra0qeXdf
DDAのパッチ当てたらレンドリースで太りまくってドイツに勝ったジョンブル本土に上陸できなくなった。

むかついたんで揚陸プロヴィとその周辺を核攻撃してから揚陸した。
少し早まったかなと思っている。

てか他の人はどうやって守りの堅い所に上陸してんの?
157名無しさんの野望:2008/07/28(月) 18:50:24 ID:HqJot080
CASで進撃阻止すれば上陸できるだろ
158名無しさんの野望:2008/07/28(月) 18:52:40 ID:fXFnHu5Y
しかしチュートリアルはショートシナリオの白作戦にしておけばよかったのにな
159名無しさんの野望:2008/07/28(月) 18:55:25 ID:Blh6Z5Rb
少し前にプロヴィンスの増やし方でてたけどあれどうなったの?
160名無しさんの野望:2008/07/28(月) 19:03:11 ID:TEJSpkUg
パルチは戦争中の占領地では発生しにくい仕様なの?
ていうか、よほど戦争が長引かない限り発生してないような気がする。
併合後のほうが一斉に湧くんだけど。

人的ゼロのアマゾンでなんで湧くんだろう?キューバとかの島で湧くのもうざい。
161名無しさんの野望:2008/07/28(月) 19:04:38 ID:aOcU8J2N
同盟軍に押しつけちゃえ
162名無しさんの野望:2008/07/28(月) 19:24:27 ID:mnZsY3KN
アマゾネスの叛乱か・・・
ちょっと俺が自ら鎮圧してくる
163名無しさんの野望:2008/07/28(月) 19:32:49 ID:qrUIanL4
真のアマゾネスは黒海のあたりなんだっけ?
164名無しさんの野望:2008/07/28(月) 19:34:14 ID:Eu2RySrb
パルチは全ての国が敵対認定してるから、放っておいても勝手に爆撃で消えるイメージがある
DDシナリオに二二八事件イベント自作してパルチ湧かせたら、アメリカ空軍が丹念に爆撃して消し炭になったし
165名無しさんの野望:2008/07/28(月) 20:23:19 ID:qnHsLNqE
166名無しさんの野望:2008/07/28(月) 20:28:46 ID:JmLEbGTr
ドイツ占領地のパルチがソ連軍の爆撃受けてるのを見ると笑ってしまうのだが
167名無しさんの野望:2008/07/28(月) 20:49:52 ID:djzAUdGl
人的資源は徴兵年齢にある人間だけでなく
兵士として要求される程度の教養も含んでいると解釈してる
ソ連の人的資源は例外だがw
あと>>153の中国分割イベントは
やはり国民党は発生しない使用になってるのか?
データwikiでは国民党が傀儡になると書いてあるけど
168名無しさんの野望:2008/07/28(月) 22:31:42 ID:dsYHC71F
満喫で、体験版コアデュオでプレイしたら、超速かった。
20〜30分で1年くらい、こりゃPCパワーアップしなきゃ
ところで、体験版てどこまでできんの?日本で、1年で国民党消してやめたけど。
169名無しさんの野望:2008/07/28(月) 22:41:46 ID:jUh92iFM
欧州と環太平洋地域を中核州化するイベント作って
ソ連の赤化解放活動をしてきます
170名無しさんの野望:2008/07/28(月) 22:47:43 ID:WOsqwjq4
ぎゃああああ、ちょっとだけ工業化したサイパンが米帝におとされた……
まさか自分が日本プレイしているのに、バンザイクリフを作ってしまうとはorz
171名無しさんの野望:2008/07/28(月) 22:51:00 ID:bmZvIjBt
サイパンと樺太はよく国民党のガレー船に襲われるな
172名無しさんの野望:2008/07/28(月) 22:52:43 ID:jUh92iFM
nofogで世界を見ていると、国民党の軽巡が2隻で
ジブラルタル海峡をひたすら行ったり来たりしてバカンスしてるのは
一体、どういった意味があるんだろうか
173名無しさんの野望:2008/07/28(月) 22:57:59 ID:fwbILoHl
Kaiserreichがwikiを何べん観ても正常にインスコできない('・ω・`)

何回やっても♪ 何回やっても♪ インスコできないよー♪

JSGMEもつかって、MODDIRはつかわず全コピー&上書きなのに。

ロード画面で「aiの予期せぬエラーです。」みたいな事で怒られて遊ばせてもらえない・・・orz。
174名無しさんの野望:2008/07/28(月) 23:01:31 ID:702S8C6h
あきらめろ。
175名無しさんの野望:2008/07/28(月) 23:03:45 ID:bmZvIjBt
カスみたいな質問で流れが切られるとマジむかつくんでやめてもらえませんかね?
事前に質問されるとわかっていれば反抗も出来ますが
わからない場合手の打ち様が遅れるんですわ?お?
176名無しさんの野望:2008/07/28(月) 23:05:35 ID:kF7CJ8as
>>173
ファイル壊れている可能性があるから、DLしてやり直し。
それでもだめなら、コピーしたHOI2も壊れている可能性があるから、コピーし直し。
ヴァニラで動くのなら、元は壊れていないだろうと思うけど。
177名無しさんの野望:2008/07/28(月) 23:12:27 ID:O3vqqYKG
>>176
ありがとう。
178名無しさんの野望:2008/07/28(月) 23:14:10 ID:aM5KDzmR
>>172
クルージングだよ!!(ズドン!
179名無しさんの野望:2008/07/28(月) 23:15:17 ID:ooisJSKy
ボスボラス海峡選択すると落ちるってどこかで見たんだが落ちない
180名無しさんの野望:2008/07/28(月) 23:23:03 ID:im2LY4a2
エイリアンMODのエイリアン強すぎだろ
朝鮮半島にある天然の10要塞を軽々突破って恐ろしすぎだ(米国なので要塞追加不可能)
181名無しさんの野望:2008/07/28(月) 23:29:11 ID:4Zf0jZCs
1947年に日米開戦したんだけど、
西海岸にニミッツが空母15隻ひきつれてうろうろしてて、どうしよう
182名無しさんの野望:2008/07/28(月) 23:31:31 ID:mP1sYXVV
>>181
戦術爆撃か海軍爆撃でどうにかしr
183名無しさんの野望:2008/07/29(火) 00:13:19 ID:KM3wFo27
カワサキPS−1ってすげえな
184名無しさんの野望:2008/07/29(火) 00:17:31 ID:Cdvlo9Ic
ドイツ占領下に置かれた連合国側の
領地に沸いたパルチをわざわざご丁寧に
アフリカ経由で空爆にくるジョンブルとかな
ご苦労なこった
185名無しさんの野望:2008/07/29(火) 00:17:37 ID:3rDiSkCV
F-1のマルチロールっぷりにゃかなうまい

ぬるぽ
186名無しさんの野望:2008/07/29(火) 00:40:04 ID:KM3wFo27
太平洋戦争中にF1があれば楽勝だったのにな
187名無しさんの野望:2008/07/29(火) 00:41:08 ID:tKoJPP7q
>>184
資金援助して沸いたパルチを自分で空爆?
188名無しさんの野望:2008/07/29(火) 00:58:49 ID:sDLh33VA
そう言えばパルチって一定の領土を取ると
国家として独立して元の領有国に宣戦布告するけど
間抜けな状態になりやすいよな
占領した敵国を妨害してるのに放置したらお仲間って
189名無しさんの野望:2008/07/29(火) 01:21:41 ID:5cBuksXi
アンシュルスでオーストリアに併合か同盟かの選択肢あるのなんでなん?
枢軸小国プレイで同盟されるとその後が物凄いめんどいが、セーブ&リロードするのもなあ。

アンシュルスイベントが確率スルーで発生しないのよりはマシなのか……
190名無しさんの野望:2008/07/29(火) 01:23:02 ID:m1g3S+p5
併合する確率100パーにしておけばおk
191名無しさんの野望:2008/07/29(火) 01:25:12 ID:DkE7Nkvx
ところで、日本プレイで戦争に突入すると
属国の満州との貿易効率が0%になるのは
なんでなんだ?
192名無しさんの野望:2008/07/29(火) 02:12:30 ID:yQ1aDPEq
対馬海峡を封鎖されてるんだろ
193名無しさんの野望:2008/07/29(火) 02:25:51 ID:a7jBnDIB
    |┃三     , -.―――--.、
    |┃三    ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
    |┃    .i;}'       "ミ;;;;:}
    |┃    |} ,,..、_、  , _,,,..、  |;;;:|
    |┃ ≡  |} ,_tュ,〈  ヒ''tュ_  i;;;;|
    |┃    |  ー' | ` -     ト'{
    |┃   .「|   イ_i _ >、     }〉}     _________
    |┃三  `{| _;;iill|||;|||llii;;,>、 .!-'   /
    |┃     |    ='"     |    <   >>185
    |┃      i゙ 、_  ゙,,,  ,, ' {     \  ガッ
    |┃    丿\  ̄ ̄  _,,-"ヽ     \
    |┃ ≡'"~ヽ  \、_;;,..-" _ ,i`ー-     ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    |┃     ヽ、oヽ/ \  /o/  |    ガラッ
194名無しさんの野望:2008/07/29(火) 02:42:20 ID:tzpJrvKn
AIイタリアが戦艦で頑張りまくったおかげでアメリカの歩兵がわずか20個師団しかない
195名無しさんの野望:2008/07/29(火) 03:45:45 ID:AZAx96UD
196名無しさんの野望:2008/07/29(火) 03:50:41 ID:FT90uODQ
リアル中国って民主主義でもないのに本国プロビンスにパルチザンが沸くって終わってんだろ
国民不満度何%なんだよw
197名無しさんの野望:2008/07/29(火) 03:53:45 ID:sDLh33VA
>>195
間違いなくソ連侵攻と満州占領が中共勝利の一因だな
198名無しさんの野望:2008/07/29(火) 04:18:02 ID:E1sLtrtR
赤波
199名無しさんの野望:2008/07/29(火) 04:20:30 ID:m1g3S+p5
国民党を支援する勢力っていなかったの?
200名無しさんの野望:2008/07/29(火) 04:27:24 ID:E1sLtrtR
アメリカが国民党を支援していた。
日中戦で国民党に原爆開発費並の資金を投資して援助していたから
共産党に負けてパーになったら困る。

でもそれだけ投資しても日本相手に負け続けたから
アメリカもさすがに嫌気がさして、援助の規模は少なくなっていた。
201名無しさんの野望:2008/07/29(火) 04:29:11 ID:FT90uODQ
まあ蒋的にはラスボスは毛だったからな
202名無しさんの野望:2008/07/29(火) 04:29:42 ID:AZAx96UD
アメリカが支援してたけど、日本の占領政策や
冷戦の準備、マーシャルプランやトルーマンドクトリンやってる間に
国民党支援の優先順位が下がっていった

国民党は対日戦争中にあまり働かなかったという評判が広まったりして
農村地帯の支持が離反して、共産党支持が増えて逝ったのも負けた原因だな
203名無しさんの野望:2008/07/29(火) 04:33:15 ID:x9fCYMNP
>>196
国民不満度がどうとかというより、何かもう中国全土が中核州ではないのかも分からんね。

あるいは宗主国が「漢」で何をどうやっても中国政府は傀儡政権or敵対国家にしかならないとか。
204名無しさんの野望:2008/07/29(火) 04:38:17 ID:E1sLtrtR
国民党頭が悪いからね。
民衆の支持を失っていった。

1942年に河南省が天候不順で大飢饉になった時も
国民党は重税を緩めずに食料奪い続けて、300万人も餓死した。
翌年日本軍が進攻したときは食料を放出して罹災者を救済したから
お陰で河南省では大半の人間が日本側について、5倍の国民党軍を壊滅させてしまった。
堤防決壊させて民衆殺したりとか国民のこと考えてないからな。

まだ八路軍は内戦の間だけは軍規を厳正にして庶民の支持を得ていたから賢い。
205名無しさんの野望:2008/07/29(火) 04:47:09 ID:FT90uODQ
その軍規とやらも殺すな、盗むな、騙すな、程度だしな・・・
その程度でありがたがられるなんて他の軍閥(国民党含)は黄巾賊クラスかよ
206名無しさんの野望:2008/07/29(火) 04:49:23 ID:m1g3S+p5
共産党がそれほど品行方正とは思えんが。
共産党支持ってあくまで国民党アンチに過ぎなかったりする?
207名無しさんの野望:2008/07/29(火) 04:52:11 ID:fnOIUA18
良鉄釘ならず好人兵ならず、ですな

まぁ共産党も内戦前後では長征時の脅迫紛いの財産没収やら
大躍進政策でしおしおのぱーやらした訳だけど
内戦中はおとなしかったんやねぇ
208名無しさんの野望:2008/07/29(火) 05:16:40 ID:x9fCYMNP
>>204
むしろパーローチュは「残虐極まる日帝から同胞を救うのだ」というイデオロギーが軍規に一献していたのでは。
HoIでは宗教スライダーがないから表現が一律パルチザンになってしまうのではあるが…。
>>205
実際そんなもんだろう。軍閥なんて反宗主国と自己権益の塊で宗教性0だから黄巾賊というより弱小国(厳白虎とか)のレベルだろう。
209名無しさんの野望:2008/07/29(火) 05:20:58 ID:m1g3S+p5
内戦で西北三馬とか雲南とかの軍閥はどう振る舞ったん?
210名無しさんの野望:2008/07/29(火) 05:29:34 ID:fnOIUA18
>>208
東呉の徳王を馬鹿にするとは何たる不遜…!
211名無しさんの野望:2008/07/29(火) 05:36:39 ID:x9fCYMNP
上のレスのHoIでは〜は下の行に移すべき文だった。まあ語感で察してくれ。

Civ4もそうだが、HoI2で一夜鍋を作ると確実に脳がヨーグルトになるな…。
212名無しさんの野望:2008/07/29(火) 07:52:40 ID:DkE7Nkvx
最近読んで一番刺激になった本は
「もし、日本が中国に勝っていたら」だった。

日本が中国を併合してたら、それは中国が日本を併合したことと同じ。
支配者としての日本は、元朝や清朝のようにそのうち中国の一部となるとかのほかにも
いろいろ面白い逸話も沢山あって単純に面白い。
213名無しさんの野望:2008/07/29(火) 08:01:12 ID:5cBuksXi
民族意識が芽生えた近現代以降における異文化国家の併合なんて、まともに成功した験しがないからな。
普通に考えて併合→永続パルチ→国家体力なくなって日中共に没落だろうな。
214名無しさんの野望:2008/07/29(火) 08:11:45 ID:4L1tIbLf
そこで併合→即時独立の傀儡政権化ですよ
……汪政権でもパルチ沸きまくりかな
215名無しさんの野望:2008/07/29(火) 08:14:48 ID:UqbIAxHy
陸続きの国家による併合と海を隔てた国家による併合は異なる。
日本がたとえ中国を併合したところで、インドのように独立されるだけかと。
しかし、ロシアが中国を併合してたら中国人が陸続きに流入して中国化してたかも・・・?
スレ違いか。
216名無しさんの野望:2008/07/29(火) 08:56:15 ID:tzpJrvKn
>>212
俺が最初にHOI2で中国倒した感想がまさにそれ
217名無しさんの野望:2008/07/29(火) 09:08:57 ID:x9fCYMNP
>>214
そもそも中国で反乱しないはずがない。
ただでさえ中国のほとんどが山か砂漠で実際の居住面積は人口に追いつかないのに
その人口を適切なレベルまで「最終処理」できないんだから永遠に反乱が慢性化する。
>>215
というか中国が共産国になったからロシアは南下しなかった(しづらかった)わけで、その意味では
日本が中国を占領してきたらロシアが南下してきて大スラブ祭りになるんじゃないかなあと…
218名無しさんの野望:2008/07/29(火) 09:45:09 ID:4DDwBQbn
日本プレイで早々に朝鮮を独立させたいんだけど方法ある?
台湾と沖縄の基地さえあれば後はどうでもいい。
219名無しさんの野望:2008/07/29(火) 09:55:03 ID:DkE7Nkvx
チートアリなら、満州国の属国解除。
宣戦布告して朝鮮半島をプレゼントする内容で講和。。
そのあと、また同盟とかか?
220名無しさんの野望:2008/07/29(火) 10:29:22 ID:Cdvlo9Ic
極東modに独立イベントがあったハズだから
それを流用すればいいんじゃね
221名無しさんの野望:2008/07/29(火) 11:21:24 ID:KVW8sBpt
近空8ラインで作ってヒャッハーとかやってたら
途中からとてつもなく任務指示が面倒になってきたでござる
222名無しさんの野望:2008/07/29(火) 11:39:19 ID:5zZwRa2A
画面左の空軍一覧から指示出してるかい?
それだけでも大分手間は省けるぞ
223名無しさんの野望:2008/07/29(火) 11:53:40 ID:h7DZ1bLT
>>218
日本の中核州から朝鮮半島を抜けばOK
224名無しさんの野望:2008/07/29(火) 11:58:42 ID:KVW8sBpt
左からはやってるんだけどね。
戦線広げすぎたのと、航続距離の関係でしょっちゅう移動させないといけないのがダルいお…
いっそ戦術爆撃機にしちゃえば移動の手間は省けたのか…
225名無しさんの野望:2008/07/29(火) 12:36:12 ID:yVZhjq+M
>218

半島を日本の中核州からはずせば独立させることが可能になる
226名無しさんの野望:2008/07/29(火) 12:55:57 ID:m1g3S+p5
>>224
ショートカットキーを使えよ
1〜0まで十種類使えるから、これでほぼカバーできると思うが。
227名無しさんの野望:2008/07/29(火) 13:47:58 ID:tdMW6lIj
36年開戦の対中国戦ってそんなに楽か?
なんか近空で敵を蒸発させながら進むのに慣れ過ぎて
37年開戦で空爆しながら進んだ方が楽に感じる
初期兵力の再編成とアップグレードもやっておきたいし

日本って初期戦力がICの割に高すぎる感じがする
改良や物資消費が多過ぎて・・・
とりあえず守備隊と旧式艦は全部解散してるけどさ
228名無しさんの野望:2008/07/29(火) 13:49:54 ID:eZhYDp/r
広西軍閥に合わせて宣戦すれば
Daimでも4ヶ月くらいで併合できる
229名無しさんの野望:2008/07/29(火) 13:58:21 ID:/a033MFS
板対抗トーナメントの結果見てふと思いついた

ニュー速VIPは雑談系2カテゴリに参入したとき、FOXから厨房!と最悪の
領土を得られることを大いに期待しており、さらに瀕死のニュース速報解体の
分け前をもらえると思っていた。しかし実際の戦争ではたいした活躍もできず、
終戦後の暇だから戦争やろうぜスレで得られた領土は期待したよりも少なかった。
このことがすでに不安定化していたVIPルネッサンスをさらに弱体化させ、
やる夫が1922年に行う有名な“ニュー速でやるお!”への道を開き、雑談系2における
最初の独裁政権の成立を容易にした。
権力の座に就いたやる夫は自らの独裁政権の人気を高めるために、
ニュー速VIPを大国の地位に復帰させ、強大な陸・海・空軍を作り上げ、ニュー速VIPの
領土を拡大すると公約した。1936年にはその公約の第一歩としてダム・河川板へ
侵攻を準備している。彼はこの攻撃で、1898年に既婚女性板で敗れたときの
屈辱を晴らしたいと願っている。しかし攻撃を行えば、ニュー速VIPが
国際的非難の的になることは明らかである。果たしてニュー速VIPのささやかな工業力で
大規模戦争を戦い抜くことができるか、確かなことはわからない。
ファシスト政権による企てがどういう結果をもたらすのか、それは今後の展開しだいである。
230名無しさんの野望:2008/07/29(火) 14:10:44 ID:n0/B2qE/
「ベネズエラうめえ」まで読んだ
231名無しさんの野望:2008/07/29(火) 14:12:17 ID:3rDiSkCV
イタリアに宣戦布告したら
ドイツに宣戦布告された、まで読んだ
232名無しさんの野望:2008/07/29(火) 14:16:43 ID:4pys7mq3
「ドゥーチェかわいいよドゥーチェ」まで読んだ
233名無しさんの野望:2008/07/29(火) 14:31:28 ID:B+f6eZ/R
お前ら全員ラーゲリ送りだ、まで読んだ
234名無しさんの野望:2008/07/29(火) 14:39:39 ID:eZhYDp/r
チラ見でNG余裕でした
235名無しさんの野望:2008/07/29(火) 14:49:36 ID:/a033MFS
悪いな暑さでやられたみたいだ
ドゥーチェとパスタ茹でてくる
236名無しさんの野望:2008/07/29(火) 15:00:03 ID:aFACHTfm
それならナポリで本場ナポリタン頼む
237名無しさんの野望:2008/07/29(火) 15:30:30 ID:AZAx96UD
そういえば、毎回広西が国民党にケンカ売るけど
極東だと高確率で戦争せずに広西が屈服するよな

こっちの方が史実に近いのかも知れんが、物足りない
238名無しさんの野望:2008/07/29(火) 15:44:55 ID:KVW8sBpt
中共と国民党以外は史実関係さっぱり分からん。
239名無しさんの野望:2008/07/29(火) 16:21:02 ID:pTvGkF8z
極東+T.R.A.P.で
広西が国民党に宣戦布告→突如雲南、山西、新疆が広西と同盟→そのまま盧溝橋発生
という流れを見た。
戦争してもいいと思うけど、広西が他の軍閥と同盟結ばないようにしないといけないのね……
240名無しさんの野望:2008/07/29(火) 16:31:25 ID:f5NKScSn
アフリカ攻めるときにイタリア使えるね
ゴミプロビ食ってくれる
241名無しさんの野望:2008/07/29(火) 16:38:34 ID:TkaoQDwl
広西軍閥というけど実際には国民党内の左派勢力だと思ったが

M-R協定を結ばず独ソ戦即開始→東欧・イタリアが枢軸加盟
フランス軍北伊を制圧、ローマに迫る
→ドイツの助けで北伊奪回、フランス軍中伊に孤立して独軍マルセイユまで逆侵攻
→孤立したはずのフランス軍に北伊を奪回されるイタリア
→独軍主力マルセイユで包囲殲滅さる/(^o^)\

見事なまでのAIヘタリアを見たw
我が日本はノモンハンの痛手で動けないからこれは枢軸詰んだか?
242名無しさんの野望:2008/07/29(火) 17:11:22 ID:DkE7Nkvx
併合でのIC修正を入れておくと独ソ戦争直前の
ドイツ様のICが500近くいきますが
この状態でやるとドイツ様は勝ちますか?
243名無しさんの野望:2008/07/29(火) 17:14:30 ID:Z+QdIpmf
希少資源食いつぶして、かえって滅亡が早まるかもw
どうせMPの関係で軍量は増えないし。
244名無しさんの野望:2008/07/29(火) 17:19:43 ID:3qsZ+TwB
MPって憲兵かと思った俺はhoi脳
245名無しさんの野望:2008/07/29(火) 18:01:53 ID:xsvrN3ZH
デフォルトのシナリオを元に自作シナリオを作ってるんだけど、シナリオ選択時に表示される時代背景や国家解説を、シナリオエディタから編集できますか?
246名無しさんの野望:2008/07/29(火) 18:03:14 ID:7ghIAGDY
やっぱり史実に近い考え方は
中国分割だろ
勝利イベントの軍閥買収(国民党復活しねぇ・・・)か
北中国と南京政府を独立させて南北朝中国再現とか
247名無しさんの野望:2008/07/29(火) 18:04:22 ID:iWa0ZJ8O
configファイルのScenario.csvファイルを弄くれ。エディタでは不可能。
248名無しさんの野望:2008/07/29(火) 18:09:20 ID:xsvrN3ZH
>>247
おk

逝って来ます
249名無しさんの野望:2008/07/29(火) 18:17:01 ID:hGYYFLw4
流れが速くて追いつけなかったが
地中海に満州国海軍が出動した形跡があってな

キプロス島が満州に占領されてたのを見たときは
自分の目を疑った
250名無しさんの野望:2008/07/29(火) 18:20:57 ID:iWa0ZJ8O
>>249
な・・・ん・・・だ・・・と???

満州が海軍を作るなんてありえるのか?ちゃんと大連は中核州に追加してさらに上げてるのに海軍を建設しているところなんて・・



エディタといえば桜エディタがすばらしい セーブデータを弄くってもまったく壊れない!
251名無しさんの野望:2008/07/29(火) 18:26:53 ID:E1sLtrtR
満州は空母作り出すという伝説ならある。
252名無しさんの野望:2008/07/29(火) 18:29:54 ID:iWa0ZJ8O
俺の韓国は  フリーダム  という名前の空母を作りやがったことがある。
253名無しさんの野望:2008/07/29(火) 18:36:13 ID:E1sLtrtR
韓国に固有AIがあること自体が怪談
254名無しさんの野望:2008/07/29(火) 18:50:00 ID:iWa0ZJ8O
デフォでもあったのか?独立なんて運が悪ければ起こらない時もあるのに・・・
255名無しさんの野望:2008/07/29(火) 19:27:07 ID:Z1aY9IQz
セーブデータが壊れた弾みでAIが壊れたんじゃね?>空母建造
AIつっても、結局はセーブデータ内にテキストで記述されてっからな。
セーブデータ確認すればいんじゃね?
256名無しさんの野望:2008/07/29(火) 19:35:49 ID:ltaDlCFa
満州国は空母”満州国”を建造してくれてありがたいのありがくないのってもうね・・・
その上傀儡にした国民党まで重巡軽巡てんこ盛りで海軍建設し始めて歩兵あんまり作ってくれないとかどうなってるのかと
やっぱこれって極東MODのご利益?
257名無しさんの野望:2008/07/29(火) 19:37:09 ID:/EZqtPLM
>>227
日本は戦争状態だから動員済みと考えれば納得がいく
258名無しさんの野望:2008/07/29(火) 19:47:06 ID:tzpJrvKn
現代型空母6、軽巡3、駆逐艦3の艦隊で守りつつグアムに強襲上陸したのだが、
上陸した瞬間、封じられていた魔物が一度に出てきて空母が全滅しますた
259名無しさんの野望:2008/07/29(火) 19:56:23 ID:FvXUyLjd
あるあるあるwww
260名無しさんの野望:2008/07/29(火) 20:10:29 ID:TVu3Je/5
>>252
閣下、それは極東です。
261名無しさんの野望:2008/07/29(火) 20:34:13 ID:3qsZ+TwB
DAIM+SMEPイギリス様がなんで消耗抑制研究するのかわかったよママン
AI設定で消耗抑制→襲撃突破ルートを優先研究するようになってんのな
262名無しさんの野望:2008/07/29(火) 21:20:23 ID:PaONCR6/
CCIP使ったことある人いる?いたらどんな感じか知りたい。
英語版の極東がないから代わりに使ってみようかなとも思うんだけど。
SMEPとも共存できるらしいし。
263名無しさんの野望:2008/07/29(火) 21:28:59 ID:52tlH2HU
極東は英語版日本語化用が同梱されてなかったっけ
264名無しさんの野望:2008/07/29(火) 21:40:32 ID:hVSOD10V
>>262
あえて自らの足で地雷かどうか確かめてみてはいかが?
265名無しさんの野望:2008/07/29(火) 21:55:58 ID:ZtaqFahF
マスターオブモンスターズMODおもしれー
グラフィックがちょっとヤヴァイが
266名無しさんの野望:2008/07/29(火) 22:24:31 ID:Ilb2pLP5
>>265
どういう感じなの?
267名無しさんの野望:2008/07/29(火) 22:25:25 ID:QJIDqbPq
>>261
SMEP入れてると、日本も消耗抑制研究しないか?
268名無しさんの野望:2008/07/29(火) 22:31:13 ID:E7aiRxZF
>>252
なんという種死
269名無しさんの野望:2008/07/29(火) 22:33:52 ID:0z9IoDn1
>>268
フリーダムって言ったらネオアメリカの切り札に決まってんだろJK
ttp://ykts.hp.infoseek.co.jp/gf7th.jpg
270名無しさんの野望:2008/07/29(火) 22:44:44 ID:ZtaqFahF
>>266
グラは4のやつみたい
こんなの
http://www.ss-alpha.co.jp/products/mm3/monster.html

たとえば歩兵はファイターで年式によって進化するw
マスターは将軍。レベルアップするからだろう…
271名無しさんの野望:2008/07/29(火) 22:49:12 ID:E7aiRxZF
>>212
VICTORIAで中国併合マジオススメ
人口比逆転する
272名無しさんの野望:2008/07/29(火) 23:01:57 ID:/guQxdxr
>>271
そしてBBWですね、わかります
273名無しさんの野望:2008/07/29(火) 23:10:14 ID:kGR8aSv9
VICとかEUとかしょくしが動きそうになったけど
第三帝国とか第三帝国とか第三帝国みたいなアイドル国家がないからプレイする気がしない
フランスとかオスマンじゃぁ弱いんだよなぁ
274名無しさんの野望:2008/07/29(火) 23:12:45 ID:tKoJPP7q
みんな、ナチスドイツ好きだね。
俺は、武装SS師団にリネームしまくる。
275名無しさんの野望:2008/07/29(火) 23:13:07 ID:T6Wiu+lt
つ大英帝国
つロシア
つドイツ
つアメリカ
つ南部連合
つバリ
つウルグアイ
つ教皇領
276名無しさんの野望:2008/07/29(火) 23:35:15 ID:vky9G3wU
ならまだまだひ弱なメリケンを、史実異常に屈強な米帝に鍛え上げればいいじゃない。
277名無しさんの野望:2008/07/30(水) 00:06:01 ID:QJIDqbPq
VICってどんなゲームなの?
エンジンは殆ど同じって話は聞いたことあるけど・・・
HoIとの違いを軽く教えて。

面白そうなら、ツァーリで念願の不凍港獲得目指して購入する
278名無しさんの野望:2008/07/30(水) 00:09:41 ID:ywgaf0xW
>>277
不凍港の概念は無い

プロヴヰンスのPOP管理とか工場作ったりとか極小管理が好きな人間にはオヌヌメ
279名無しさんの野望:2008/07/30(水) 00:13:04 ID:cDS5cjLx
>>277
移民が来たり、工業化が進展したりするのを愛でるゲーム
280名無しさんの野望:2008/07/30(水) 00:16:20 ID:LksdFYT/
どうやって歯車を盗むか考えるゲームだっけか
281名無しさんの野望:2008/07/30(水) 00:17:10 ID:iu9ifiIw
POP管理、と言われてもいまいちピンとこないんだよね。
VICのAARをちらりと覗いてみたりはしたのだけれど。
282名無しさんの野望:2008/07/30(水) 00:19:41 ID:bfNsv3Qr
>>279
やばい、それやばいよ
283名無しさんの野望:2008/07/30(水) 00:20:14 ID:ohuKH86S
EU2は正規軍と同等の力を持つ反乱軍と
数万の大軍が一冬で消滅する冬将軍相手に
どう戦うか知恵を絞るゲーム
284名無しさんの野望:2008/07/30(水) 00:34:47 ID:nFKgkW5y
ストーリーモードで画面を一番上に持ってくと肌色の部分があるんですがみんなはどうですか?
285名無しさんの野望:2008/07/30(水) 00:49:17 ID:RDh/23zb
>>273
さあアイドルの卵をプロデュースする仕事に戻るんだ
286名無しさんの野望:2008/07/30(水) 01:02:02 ID:tWM1eB41
HOI ダイナミック!
VIC シュール!
EU2 ファンタスティック!
287名無しさんの野望:2008/07/30(水) 01:08:12 ID:XtegoeM/
草鹿龍之介ってなんでイデオロギーが急進的左翼に設定されてるんだろう
戦後に共産党に入ったとか親ソ連的な言動をしたとかあるの?
288名無しさんの野望:2008/07/30(水) 01:44:02 ID:drhwyISu
畜生ぉぉぉ、永田帰ってくんなぁ!まだ11月だぞおい・・・
289名無しさんの野望:2008/07/30(水) 02:01:46 ID:a1B2iF/o
>>274
そんなあんたに、TRP Mod。
各種の武装SSが、エリート部隊として順にイベントで出現。
おまけに同年代の部隊よりも一段階優秀というおまけ付き。
290名無しさんの野望:2008/07/30(水) 02:05:32 ID:0QZj0gnu
>>289
一段階優秀って、具体的に。
291名無しさんの野望:2008/07/30(水) 02:09:51 ID:a1B2iF/o
ユニットの対戦・対人攻撃力や防御力が2〜3上。
あと、指揮統制値や士気にもボーナスついてたと思う。
292名無しさんの野望:2008/07/30(水) 02:11:28 ID:iu9ifiIw
39年式武装SSなら41年式と同じくらいの強さってことかな?
293名無しさんの野望:2008/07/30(水) 02:40:54 ID:drhwyISu
date = { day = 0 month = November year = 1935 }
offset = 7
random = 30

35年11月1日から36年2月26日までHoIカレンダーで116日間、7日おき試行で試行回数16回
帰国しない確率は70%なので0.7^16が永田生存率→0.3323%

(#^ω^)ビキビキビキビキビキビキ

そしてそっと永田帰国確率を4%に設定しなおすのであった
外遊させれば52%で生存わぁい
294名無しさんの野望:2008/07/30(水) 02:47:52 ID:4SDhhW53
>287
草鹿龍之介『一海軍士官の半生記』光和堂によれば父親の草鹿丁卯次郎が
住友の理事だったが、過去にマル経学者でもあったのが影響しているのでは?
その父親は国会学会雑誌になんと1893年の段階で「マルツクスとラサル」を発表してる。
(マルクスとラサール、の意味ね)
295名無しさんの野望:2008/07/30(水) 02:53:47 ID:+XMnmm0z
>>293
パスタに独立保障してエチオピアに宣戦すればいいんじゃね
296名無しさんの野望:2008/07/30(水) 02:54:07 ID:zPJ8YQ7y
そこまでの調査能力を持つパラドが
何ゆえ岡田啓介と山口多聞を陸軍に入れるような真似を
297名無しさんの野望:2008/07/30(水) 02:56:34 ID:q04Oehkm
マゾにおすすめの危険なMOD、TRP

・諸兵科連合の9個師団なら大丈夫だろうと思ってオランダに攻め込んだら30個師団のフランス軍
 が駆けつけてきた
・戦力が補充されないので画面の上を見たらマンパワーが0になっていた
・「そんなに稀少資源が無いはずがない」といって資源管理をしなかったドイツプレイヤーの
 ICが5日で半分になっていた
・敵軍が撤退を開始したので対地攻撃をしたらすでに隣のプロビンスに撤退していた
・アムステルダムからカレーまでは艦砲射撃にあう確率が150%。一度襲われてまた襲われる確率が50%の意味
・バルバロッサ作戦によるマンパワー減少は1日平均-120うち-90が山岳兵。
・航空機のスタックは5機まで。しかも戦闘機もだから「戦略爆撃を防げない」
・対地攻撃なら安全だろうと思ったら、攻撃先の師団が全員対空砲旅団だった
・生産タグーからマップ表示タグに切り替えるまでの10秒の間に資源が枯渇していた。
・最近流行っているTRPは「都市化」 ブリュッセルやリエージュまで都市だから
298名無しさんの野望:2008/07/30(水) 08:28:09 ID:ZgxlztDl
ちょっと聞きたいんだが…。
DDA日本語版(拡張の方)をやってるんだが窓化が出来ない…というより出来るけど画面が黒いままで読み込まれず、結局反応無しになってしまう。
もちろん設定は16bitだし、1024X768以上なんだが…。
何か解決策は無いかな?窓化しなくても出来るには出来るが重いorz
299名無しさんの野望:2008/07/30(水) 10:07:23 ID:FG5C9nt5
>298

OPムービーファイルは移動/削除した?
ffdshow入れてない?(MP3再生でHOIと相性悪し)

思いつくのはそんなもん
300名無しさんの野望:2008/07/30(水) 10:26:55 ID:9dIvSqV5
流れとか関係ない質問でスマン

自国領のどっかの島でパルチ発生、占領されたので
強襲上陸で奪回しようとしたらいつまで経っても上陸しない…
孤島なので陸続きで部隊運ぶことも出来ず

そういう経験ある人いますか?
301名無しさんの野望:2008/07/30(水) 10:37:17 ID:c2ZooUoi
>>300
レベル上げのチャンスだろJK
302名無しさんの野望:2008/07/30(水) 10:51:23 ID:ZgxlztDl
>>299
aviファイルは削除してあるんだ。
ffdshowっていうのは何かのソフト?最近中古で買ったパソコンだからそういったものは入れた記憶は無いけど…(ちなみにmusicファイルも削除してある)
303名無しさんの野望:2008/07/30(水) 10:53:57 ID:c2ZooUoi
>>302
MOD入れてない?
グラフィックドライバ更新した?
304名無しさんの野望:2008/07/30(水) 10:57:46 ID:ZgxlztDl
>>303
グラフィックドライバは更新してない…orz
MODをまったく入れてない状態で試したけどダメだったorz
305名無しさんの野望:2008/07/30(水) 11:20:28 ID:K9W0ASQu
>>300
交戦国が占領していた第三国のプロヴィンスだったとか?
306名無しさんの野望:2008/07/30(水) 11:31:43 ID:czYkfu9F
独ソ戦が一番キツイMODは
TRP?MOD-GC?
307名無しさんの野望:2008/07/30(水) 12:05:36 ID:zL+ZPHQl
戦後日本の経済スライダーを考えてるんだが
自由と統制どちらに振るべきかな?
政策は保守よりでいいんだが、いわゆる大きな政府ってのは
スライダーでどう表現しようか
308名無しさんの野望:2008/07/30(水) 12:09:07 ID:+XMnmm0z
46年のスライダー?
米帝と同じでいいだろjk
309名無しさんの野望:2008/07/30(水) 12:16:07 ID:55EMGGwZ
>> 300
平和状態でなければ強襲上陸できない仕様。

今極東共産党で、国民党&独逸同盟が成立して日本が中国から手を引き、
38年独逸がポーランド侵攻と同時に日本がソ連に宣戦布告した。
とりあえず、手持ちの山岳師団で、手ごろな雲南を落とした所。なかなか面白い感じに。

日本とソ連との交易は確保してあるから、どっち同盟しようか・・

ttp://hayasoft.com/hiko/paradox/pic/source/up1286.jpg
310名無しさんの野望:2008/07/30(水) 12:19:26 ID:uwv68i1U
>>300
戦争状態でないと強襲上陸コマンドを選んでも部隊が移動しないので占領できない。
でも、いったん海で部隊をおろして、島に向かって移動させれば占領できる。
311名無しさんの野望:2008/07/30(水) 12:37:02 ID:6fgU9hVF
>>307
スウェーデンみたいに中途半端な真ん中だと思う
所得倍増計画でようやく3以上という感じか
312名無しさんの野望:2008/07/30(水) 12:37:51 ID:mXPFJJsS
>>257
十五年戦争史観かよ!?
>>260
そだった。
>>258
戦艦を護衛につけよう。あと上陸作戦なのだから敵が来やすい12隻にこだわる必要は無い。
313名無しさんの野望:2008/07/30(水) 12:48:23 ID:XVOAa5gy
>>308
米帝と同じだと野坂帝国になるから。
一つ右派に動かして自由主義にしてから独立させるといい。
314名無しさんの野望:2008/07/30(水) 13:37:39 ID:rmQqsP/h
>>293
満洲行きルート復活でも良くないか
315名無しさんの野望:2008/07/30(水) 13:47:36 ID:0QZj0gnu
孤島にパルチ湧いたら、航空機でひたすら阻止攻撃してスキル上げられるね。
1946年になってやっと気付いた。

それから、スライダー調整に、ShiftとCtrlキーで微調整できるって初めて気付いたのも、
1946年だwwww ずっとIC無駄にしていて変なゲームだな、って思ってた。
316名無しさんの野望:2008/07/30(水) 14:01:49 ID:+dHxz8hB
>>293
エチオピアを生贄に助けられると言っても
デフォじゃ確率が低すぎるよなぁ

どうせなら、外遊させた場合は2月頭に帰国させるかの選択肢が出るとかでも良いのに。
317名無しさんの野望:2008/07/30(水) 14:08:12 ID:0QZj0gnu
>>315
あと、+−キーでマップの縮尺変えられるのも、最近知った。

知ってそうで知らない機能教えてくれんかな。
318名無しさんの野望:2008/07/30(水) 14:18:28 ID:czYkfu9F
マップの★マークをクリックすると
併合に必要な地域がすぐわかるよ
319名無しさんの野望:2008/07/30(水) 14:19:20 ID:rmQqsP/h
その上のpauseで一時停止
320名無しさんの野望:2008/07/30(水) 14:21:58 ID:0QZj0gnu
>>318
そんな星マークあったっけ?
321名無しさんの野望:2008/07/30(水) 14:31:21 ID:nFKgkW5y
>>320
下にある政治マップモードや補給、地形モードの中にあるよ。星マーク。
それ押すと赤くなってるとこがあってそれが占領ポイントのある地域
322名無しさんの野望:2008/07/30(水) 14:32:47 ID:oQvUDVpD
併合よりむしろ独立に必須な中核州教えて欲しいわ。

ビタピ前にウクライナ独立させようにも、ドイツ様とハンガリーとルーマニアで分割しまくりでもうね
323名無しさんの野望:2008/07/30(水) 14:35:03 ID:293mhtmI
>>317
キーボードのPauseで時間止められるね
ここらはヒントにでてた気がするけど

>>320
マップ上ではなくて、左下にあるモード切替のやつだね
324名無しさんの野望:2008/07/30(水) 14:41:25 ID:Xr2bskoF
>>322
俺は独立させられない時はrevoltを書き換えて首都のみ必須にしてる。
アラブ連合とかは、イタリアやイギリスに邪魔されて独立させにくいし。
325名無しさんの野望:2008/07/30(水) 15:20:09 ID:RYNT0GP4
あのさ、自分がドイツで、三国同盟で日本とドイツが同盟して
ドイツがイギリスやソ連と戦争しても、日本が宣戦しない限り
日ソとか日英が開戦しないようには出来ないの?

イベントの三国同盟を書き換えて、正規の同盟にしちゃったんだけど。
326名無しさんの野望:2008/07/30(水) 15:29:14 ID:f+eWVp1t
>>325
分離講和はできるから、開戦しても問題ない。MOD_GCがそういう処理してたと思う。
327名無しさんの野望:2008/07/30(水) 16:01:23 ID:+XMnmm0z
>>322
それはSMEPだからだろ

>>325
さぁ、独ソ戦前に英帝を降伏させる作業に戻るんだ
アシカして、ジブラルタル、マルタ、スエズ、インド占領した辺りで降伏するぞ
英帝が降伏拒否りやがったら涙目になるがな
328名無しさんの野望:2008/07/30(水) 16:06:35 ID:oQvUDVpD
>>327
いや、極東なんだ。
ちなみに俺ハンガリー。

ドイツ様が珍しくアンシュルスもチェコ併合もしなかったん(ズデーデンは回収した)で、
調子に乗ってチェコをオーストリアと分割してルーマニアを属国化してウクライナ占領目指したが、
さすがに色々無理があったらしい。
329名無しさんの野望:2008/07/30(水) 16:07:38 ID:LNvUuUk6
拒否られたらそのまま占領するだけじゃないの?
インドはパルチゼロだし、本島はスコッチあたりにくれてやればいい。
どうせ戦争はアメリカ相手に続くんだし。
330名無しさんの野望:2008/07/30(水) 16:10:51 ID:AlkIownR
39年に連合国にドイツと組んで宣戦布告する日本は異端?
331名無しさんの野望:2008/07/30(水) 16:19:34 ID:ohuKH86S
普通じゃない?
中国戦が既に終わってるなら尚更
332名無しさんの野望:2008/07/30(水) 16:38:50 ID:ahcjy+tk
フランス降伏後が無難だと思うがな。
日本は戦争中海外から人的資源が入らないからきちんと準備しておきたいし。
333名無しさんの野望:2008/07/30(水) 16:55:07 ID:o/iL2syE
日本人だけで戦い抜くのがいいんじゃないか。
それでこそ大東亜共栄圏の盟主として責任を果たせるというものw
334名無しさんの野望:2008/07/30(水) 16:58:01 ID:d+p56ka4
共栄圏全域を中核州化ですねわかります
でも首都は東京
335名無しさんの野望:2008/07/30(水) 17:19:14 ID:nFKgkW5y
誰か>>284の質問に答えて下さいorz
336名無しさんの野望:2008/07/30(水) 17:48:06 ID:0QZj0gnu
>>327
アシカしてジブラル、スエズ、マルタ、キプロス、インドを平らげて、
イタリアの統帥権とってアフリカ全部占領して、同盟日本がマレー・ビルマ占領しても、
降伏しなかった。
結局南太平洋や西インドの島と、ホンジュラス?を占領してやっとこさ併合できた。


自分から交渉して降伏させるという意味?
337名無しさんの野望:2008/07/30(水) 17:49:02 ID:UpSxzlOb
>>335
夏休みの宿題終わらせたらまた来い
338名無しさんの野望:2008/07/30(水) 17:52:50 ID:ahcjy+tk
>>336
イギリスの降伏条件に、ソビエト及びアメリカと交戦中でない、ってのがある
339名無しさんの野望:2008/07/30(水) 18:08:11 ID:6fgU9hVF
しかもアメリカの降伏条件には"ソビエト及びイギリスと交戦中でない"が含まれているので
米英がドイツと戦争状態であれば降伏イベントは起き得ないってオチ
米英同盟強固なり
340名無しさんの野望:2008/07/30(水) 18:25:04 ID:G+qSJ/aA
>>339
やっぱその裏米英同盟って独立戦争や南北戦争をやらかした後も(元)イギリス人のよしみってやつでなるのかなあ。
341名無しさんの野望:2008/07/30(水) 18:27:14 ID:nM8cRSnT
>>336
降伏イベントのことじゃね?
IDは13
342名無しさんの野望:2008/07/30(水) 18:56:40 ID:JUEx8J4/
>>340
連合国共同宣言の再現じゃね?
しかし、このゲームの同盟は強固な軍事同盟なわけで、本来、降伏以外の単独講和は出来ちゃいけないよなぁ。
343名無しさんの野望:2008/07/30(水) 18:59:42 ID:fGvBU3LC
ティンコシェシェコ
344名無しさんの野望:2008/07/30(水) 19:01:18 ID:ngLmOaFt
三大同盟に属する国とはクーデターを起こす以外に単独講和できないと思ってたんだができるの?
345名無しさんの野望:2008/07/30(水) 19:02:16 ID:MAJOj3mA
>>306
MOD-GCは知らんが、ドイツでやるならTRPが最も良いと思う。
おすすめは、歴史に習い、ビスマルクとティルピッツ建造だ。
陸軍の軍備が、少しだけ、ままならなくなるので、いいハンデとなる。
あとは、とにかくやってみろ。おもしろいから。
346名無しさんの野望:2008/07/30(水) 19:08:03 ID:MAJOj3mA
あ、よくみたら、306は独ソ戦と書いてあるな。
ひょっとして、ソ連プレー?
ソ連プレーならしらね。
347名無しさんの野望:2008/07/30(水) 19:28:04 ID:ahcjy+tk
MOD-GCソ連だと平和補正はあるし開戦時に不満度爆発する
348名無しさんの野望:2008/07/30(水) 19:31:51 ID:aPMmUTpv
確か、大祖国戦争イベントで不満度-10%ぐらいは解消されると思う
発生条件がよく分からんが
349名無しさんの野望:2008/07/30(水) 20:39:20 ID:+XMnmm0z
>>336
独ソ戦前で米帝参戦前に降伏させるってこと。
なれれば39年秋開戦、41年夏までにアシカして、スペイン轢いてジブラルタル、
マルタ、スエズ経由で、インド、マレー半島占領楽勝だと思う。

レーダー提督に輸送艦たくさんに玉よけ付けた空母艦隊を護衛に付けて順番に回れば、遅くてもマレーか香港あたりゲットしたとこで降伏する。

このときだけレーダー提督大活躍だぞ。
350名無しさんの野望:2008/07/30(水) 20:47:33 ID:f4bQU8GA
ドイツはフランス→スペイン→イギリス→スエズ→ペルシャ→ソ連(バクー)
っていうテンプレ展開が確立
351名無しさんの野望:2008/07/30(水) 20:51:50 ID:ahcjy+tk
>>350
俺はイギリス→フランスってな具合でマジノ線迂回するの好きだけどなあ
352名無しさんの野望:2008/07/30(水) 21:10:31 ID:s8JrdCr9
最新バージョンで空挺降下仕掛けたらペナルティがとんでもない事になってたわ!
ドクトリン開発されれば軽減されてくはずなのに米帝本土で戦う頃には戦闘効率1%よ!
いったいどういうことなのか教えて頂戴!
353名無しさんの野望:2008/07/30(水) 21:13:43 ID:QLhxRf8k
おまえが下手なだけ。
ここで下らんことを聞く前に説明書を熟読しろ。

354名無しさんの野望:2008/07/30(水) 21:34:23 ID:tqpCWzSh
パラシュート付け忘れてんだろ
355名無しさんの野望:2008/07/30(水) 21:59:57 ID:+dHxz8hB
占領地のパルチの相手するのがめんどくさいから、
特にコダワリの無いプレイをする時は
開始時に環太平洋地域、中国、インド、ヨーロッパを中核州化するイベントを使ってる
356名無しさんの野望:2008/07/30(水) 22:22:23 ID:bfNsv3Qr
うp
357名無しさんの野望:2008/07/30(水) 22:23:16 ID:cRjVSdt8
MOD-GCって首都包囲が意味無くなってる?
南京包囲したのに中国側が全然物資不足にならないんだが…
358名無しさんの野望:2008/07/30(水) 22:31:07 ID:5fggAI9/
>>351
TRAPと極東入れてそれやったら、ヴィシー作るかの選択肢と同時にイギリス降伏したぞ…
359名無しさんの野望:2008/07/30(水) 22:51:53 ID:s5zyrQ9g
>>357
共産党から補給受けれるから。
ただ、新規に編成された師団を瞬殺できるだけでも南京包囲の価値はあると思うが。
360名無しさんの野望:2008/07/30(水) 22:57:30 ID:6fgU9hVF
>>357
同盟国がいるならそこから補給を受けるんじゃなかったか
361名無しさんの野望:2008/07/30(水) 23:05:25 ID:+dHxz8hB
>>356
ほい
http://hayasoft.com/hiko/paradox/other/source/up2420.zip


誰か、全世界が開始直後に無条件で中核州になる楽ちんmod作ってくれねーかなー
362名無しさんの野望:2008/07/30(水) 23:12:55 ID:vkqDzeoP
Vicだったら超チートだなw
363名無しさんの野望:2008/07/30(水) 23:29:34 ID:bfNsv3Qr
おおありがとうw本当にうpしてくれるとは思わなかったw
バカな事言ってねーで工場立ててろ。な! これに吹いたw
364名無しさんの野望:2008/07/30(水) 23:42:31 ID:cRjVSdt8
同盟国から補給受けてるのかorz
しかし共産党ごときの弱小IC国家じゃ国民党約200師団を支えきれないはずなんだがなぁ
365名無しさんの野望:2008/07/30(水) 23:43:08 ID:d+p56ka4
パルチより資源が全部入るのほうが重要な気がする
366名無しさんの野望:2008/07/30(水) 23:49:27 ID:6kP0jDxX
このゲームで一番不幸な国ってどこだろうか?
ベルギー、ルクセンブルク等候補はさまざまだが持論がある

それはスペイン。血みどろの内戦を勝ち抜いた国粋共和どちらであろうとジブラルタルのためにひき殺される。
たった1プロのためにだ。国外脱出も不可能。
367名無しさんの野望:2008/07/30(水) 23:51:29 ID:ZpYwqi/l
>>366
それはドイツをプレイヤーがやってるときの話

一番不幸なのは
山西だろう
368名無しさんの野望:2008/07/30(水) 23:51:38 ID:Sp8zea3E
>>366
そう?
AIのスペインってわりと生き残っていたりするよ?
369名無しさんの野望:2008/07/30(水) 23:54:17 ID:Z5sSvo6i
どう考えてもアルバニアだろ。
370名無しさんの野望:2008/07/30(水) 23:54:57 ID:K9W0ASQu
タンヌトヴァじゃね?
371名無しさんの野望:2008/07/30(水) 23:55:06 ID:Sp8zea3E
個人的にはタンヌ・トヴァがそれまでソ連に尽くしておきながら
あっさり併合されちゃうのがかわいそうだと思うな。
372名無しさんの野望:2008/07/30(水) 23:56:45 ID:zBssZZO9
日帝に理不尽にも虐げられてる朝鮮半島の人民が可哀想過ぎる
373名無しさんの野望:2008/07/30(水) 23:57:06 ID:Sp8zea3E
>>372
それはわりと同意
374名無しさんの野望:2008/07/30(水) 23:57:56 ID:vkqDzeoP
アメリカだろ。

日本「特に怨みは無いけど後々面倒なんで最初に殺っときますねサーセンwwww」
375名無しさんの野望:2008/07/30(水) 23:58:16 ID:v3eKPhB5
ハイチとかプレイヤーにも宣戦布告してもらえないんだぜ?
376名無しさんの野望:2008/07/31(木) 00:01:00 ID:XZdAeMXg
>>364
さあ、共産党へ戦略爆撃くらわせる作業に戻るんだ
377名無しさんの野望:2008/07/31(木) 00:01:12 ID:LrvKQhsQ
>>375
平和でいいことじゃないか
378名無しさんの野望:2008/07/31(木) 00:01:43 ID:XZdAeMXg
>>367
イタリアもな
379名無しさんの野望:2008/07/31(木) 00:03:19 ID:w20lmMsD
>>367
イタリアプレイで必ず食う俺はどうすればいいんだ
380名無しさんの野望:2008/07/31(木) 00:08:42 ID:td/bMbzE
イタリアでもスペイン食うな
ところでイタリアでスペイン食うのって内戦前?あと?
381名無しさんの野望:2008/07/31(木) 00:11:33 ID:w20lmMsD
>>380
俺は後だな。
382名無しさんの野望:2008/07/31(木) 00:11:42 ID:QUDbfVHh
あとかな。フランコ勝てば義勇兵が帰ってくるし
383名無しさんの野望:2008/07/31(木) 00:15:49 ID:nnomS2WG
タヒチとか安全すぎて逆に忘れ去られてる
何も出来ないし不遇と言えば不遇
384名無しさんの野望:2008/07/31(木) 00:15:52 ID:W2iptAfq
さぁおまえらNHKを見ながら44年日本でプレイする作業に戻るんだ
385名無しさんの野望:2008/07/31(木) 00:15:59 ID:LrvKQhsQ
フランコってば大抵負けるじゃん
386名無しさんの野望:2008/07/31(木) 00:21:38 ID:QUDbfVHh
>>385
フランコのAIにはバグがあるから直さないとほぼ負けるぜ
387名無しさんの野望:2008/07/31(木) 00:21:46 ID:TOEoKR/f
内戦勃発

支援を選択。介入

ついでに本国の正規軍も直接介入

共和国軍瞬殺

飛び地だらけの国粋派領土

義勇軍帰ってくる

フランク様のシャーク団撲滅
388名無しさんの野望:2008/07/31(木) 00:24:18 ID:bHHbpIjX
負ければ負けたで
義勇軍の救出、フランコ支援の
大義名分が出来るではないか

脳内保管もプレイ上の重要なアクターなのだよ
389名無しさんの野望:2008/07/31(木) 00:25:24 ID:LrvKQhsQ
>>386
直したけどわりと負けるぜ
390名無しさんの野望:2008/07/31(木) 00:26:49 ID:QUDbfVHh
>>389
バニラだと5分5分ってとこだからなあ。
SMEPだと大抵国粋派が勝つけど
391名無しさんの野望:2008/07/31(木) 00:31:40 ID:LrvKQhsQ
M4戦車の装甲が重厚で戦車砲じゃ歯が立たないって
それはうそだろNHK…
392名無しさんの野望:2008/07/31(木) 00:33:03 ID:Gx5LYPjq
>>391
見てないから知らないが「日本」の戦車じゃないのか?
393名無しさんの野望:2008/07/31(木) 00:33:15 ID:md/xrHWd
>>356
あるよ。全世界領有宣言MOD。
前にそれ使って世界の資源総量調べてくれた人がいた。
394名無しさんの野望:2008/07/31(木) 00:34:56 ID:TOEoKR/f
あれって、攻め込んで自国領にしないと中核州にならないからめんどくさい
395名無しさんの野望:2008/07/31(木) 00:41:11 ID:nnomS2WG
M4は重戦車だってばっちゃが言ってた
396名無しさんの野望:2008/07/31(木) 00:42:06 ID:5PV4mFfY
M4の装甲は紙みたいだとティーガーに乗っていた戦車兵が言っていた
397名無しさんの野望:2008/07/31(木) 00:44:16 ID:bHHbpIjX
チハタンは装甲s(r
398名無しさんの野望:2008/07/31(木) 00:59:32 ID:Jzq2Ukgi
TRAPと極東併せて入れる場合って、どっちに上書きすればおk?
極東にTRAPを上書きで動いてるんだけど、これでいいのかな
399名無しさんの野望:2008/07/31(木) 01:44:47 ID:AOhq7YV9
>>384
ドイツ様が死んだ後の方がヨーロッパ諸国が独立して貿易が楽になるよね。
400名無しさんの野望:2008/07/31(木) 02:00:00 ID:dhH/OS4H
3号戦車の戦車砲でもM3やマチルダの装甲抜けなかったんだから
チハがM4の装甲抜けなくてもしかたあるまい。
401名無しさんの野望:2008/07/31(木) 02:06:33 ID:GkXCyS19
おっと超重ソフトスキンチハたんの悪口はそこまでだ
402名無しさんの野望:2008/07/31(木) 02:08:14 ID:FwU6JJbQ
てかチハたんが装甲車ならI号とかII号は…

ああ、トラクターか
403名無しさんの野望:2008/07/31(木) 02:09:55 ID:rqKmelhE
おいおい、チハと二号を比べるなよ……
二号に失礼だぞ
404名無しさんの野望:2008/07/31(木) 02:14:56 ID:dhH/OS4H
2号は装甲14mmしかなくて
ポーランドのライフルで正面抜かれたやつだ。
405名無しさんの野望:2008/07/31(木) 03:05:00 ID:+R+02lVo
>>404
対戦車ライフルな
406名無しさんの野望:2008/07/31(木) 03:44:59 ID:dhH/OS4H
7.92mmの実質ただの対物ライフルだよ。
2号よりもっと装甲の厚いBT快速戦車は
軽装甲車についてるような37mm砲で次々撃破された。
407名無しさんの野望:2008/07/31(木) 04:45:54 ID:aQnEMhLK
つまりそういう戦車に杭をねじ込むだけで新世界に連れていってやれる(フィンランド)歩兵が最強ということですね。

気になったんだが、塹壕を越えるのが戦車の(当初の)目的だったんなら、塹壕を全長より長く掘ればいいんじゃね?
408名無しさんの野望:2008/07/31(木) 04:48:20 ID:G+2G29I2
芝があるから広く掘られても大丈夫
409名無しさんの野望:2008/07/31(木) 04:50:25 ID:+R+02lVo
>>407
時間と労力がかかりすぎるので、バリケードや地雷が楽。
410名無しさんの野望:2008/07/31(木) 04:57:44 ID:b3+0kHkl
>>407
だから最初の頃の戦車は無駄に長いんだよ
菱形戦車は10m越えだぞ
411名無しさんの野望:2008/07/31(木) 05:14:12 ID:yhR20mnM
ttp://up2.viploader.net/pic/src/viploader725124.jpg

千葉に港を追加しようとするとどうしても東京湾がバグってしまう
もう、あきらめてもいいよね……
412名無しさんの野望:2008/07/31(木) 05:20:49 ID:BlqBZgLG
距離ワロタw
こんな時間までよくやるなあ。
413名無しさんの野望:2008/07/31(木) 05:23:30 ID:G+2G29I2
マップの改造法見つかったんだ
414名無しさんの野望:2008/07/31(木) 05:38:10 ID:yhR20mnM
千葉に港がない状態でいいならすぐにMODとしてupできるけど
どうする?
415名無しさんの野望:2008/07/31(木) 05:57:48 ID:+R+02lVo
>>411
千葉は日本最大の島だぞ。

・・・利根川と荒川という海を挟んで。
416名無しさんの野望:2008/07/31(木) 06:19:11 ID:GkXCyS19
貴様ら俺の地元をどうするつもりだ。

ネズミーランド奪還ですね わかります
417名無しさんの野望:2008/07/31(木) 06:30:31 ID:k3fFFrkG
>>411
もうやってたらすまんけど一応港の追加の仕方を画像でまとめてみた
ttp://hayasoft.com/hiko/paradox/pic/source/up1287.png

赤で囲っている位置をいじったらたぶん正常に作動すると思う。
あと、エディタを使うときはconfig\doomsdaytext.csvのバックアップを取っておいた方が良いぞ。
エラー出てもこれを入れ直す事で直るからな
418名無しさんの野望:2008/07/31(木) 06:36:37 ID:0vx4CoPG
>>407
つ[対戦車壕]
419名無しさんの野望:2008/07/31(木) 07:02:50 ID:yhR20mnM
>>417
残念ながらもうやってるんだそれは

どうも港の数は一定じゃないといけないらしくて、千葉に追加するためにどこかの港を削る必要があるんだが
それが何らかの悪影響を与えているんだと思う
420名無しさんの野望:2008/07/31(木) 07:15:07 ID:k3fFFrkG
>>419
いらない辺境の島とかの港を削るしかないなぁ。
諸島なら、海峡設定にすることで一応地続きにしたらいいと思う
ある意味、そうした方がリアルになるかもしれないw
421名無しさんの野望:2008/07/31(木) 07:20:03 ID:nHWSsEcq
いらない辺境の島…はっ!?

四国の事ですね、わかります
422名無しさんの野望:2008/07/31(木) 07:30:12 ID:ewUosto8
ゲーム的に必要なさそうな港はいっぱいあるよね
423名無しさんの野望:2008/07/31(木) 07:45:04 ID:yhR20mnM
暴走半島をぱらどなうぷろだにupしといたので
ちょっと色々試してみてください
424名無しさんの野望:2008/07/31(木) 07:54:28 ID:k3fFFrkG
>>423
あと、一つ質問。
adj-modをどう編集したか教えてくれないか?
なんど書いてあるやり方のとおりやってもミスする。
425名無しさんの野望:2008/07/31(木) 07:57:09 ID:yhR20mnM
ミスるってのはhoi2起動時にmilestoneerror(だったっけ?)が発生するってこと?
426名無しさんの野望:2008/07/31(木) 08:00:34 ID:+nwL4Z3M
マップ改造がスレに挙がった時バチカンktkrって思ったんだけど、
よく考えたらそんな小さなプロヴィンスがあったらカウンター重なりまくりで不便だよな
表示だけ別の場所にしてもいいけどそれだと混乱しそうだし、どうしたものか
427名無しさんの野望:2008/07/31(木) 08:04:11 ID:k3fFFrkG
>>425
そう、それ。
なんどもすまんが教えてください(´・ω・`)
428名無しさんの野望:2008/07/31(木) 08:08:05 ID:yhR20mnM
予想だけど接続の追加しかしてないんじゃないかな?
港と同様にマップ間の接続の数も実は固定されているみたいだから追加したのと同じ数だけ消去する必要がある
こが原因ならadj-defs.csvを見てImpassableとなっている接続を消せばいいと思うよ
429名無しさんの野望:2008/07/31(木) 08:14:15 ID:yhR20mnM
例えば千葉のやつでは

759;2573;Delete
2573;759;Delete
2602;1184;Add
1184;2602;Add
2602;2589;Add
2589;2602;Add
1306;1327;Delete
1327;1306;Delete
1306;1305;Delete
1305;1306;Delete

こう記述した
最初の二つはデフォルト?だから消す数には入れないみたい
430名無しさんの野望:2008/07/31(木) 08:37:42 ID:k3fFFrkG
>>428
ありがとう、やってみるよ!

千葉に港を追加すると東京湾の距離が酷い事になるなぁw
タマナの港を削ってみても変わらないところを見ると他に原因があるぽい
431名無しさんの野望:2008/07/31(木) 10:07:55 ID:aZdWasXh
島パルチについてのアドバイスありがとうございました
仕様だったんですね

作戦上必須なプロビでない場合は経験値稼ぎに使います
432名無しさんの野望:2008/07/31(木) 10:44:10 ID:lxVaTdgI

>>366
たまに、でいいのでエチオピアのことも
思い出してください
433名無しさんの野望:2008/07/31(木) 12:56:20 ID:0KS/x65k
MOD34って研究開発力を維持しつつ
資源を開発するのが難しくね?
434名無しさんの野望:2008/07/31(木) 13:11:24 ID:H/a6OEYg
>366
エチオピア・・・自分が担当しない限り99%最初に滅亡する国
山西・・・国民党を押しに押してても謎の現状回帰和平を強いられ、挙句日本に攻められ蒋介石マジック
アルバニア・・・神の国

スペインなんて恵まれてる方だろ。
プレイヤーを除けばスペインに宣戦する国なんてチョビ髭が偶にするぐらいだし。
435名無しさんの野望:2008/07/31(木) 13:23:22 ID:0KS/x65k
死んだ女国り もっと哀れなのは 忘れられた国です
436名無しさんの野望:2008/07/31(木) 13:34:20 ID:Gx5LYPjq
>>434
ルクセンブルク…宣戦布告されて数か月もたたないうちに道路工事
これも追加で
437名無しさんの野望:2008/07/31(木) 14:51:59 ID:GkXCyS19
海外MOD色々訳されてるんだねえ。
今更ながら訳者乙せざるを得ない。
ちょっと手を出してみるぜ
また寝れなくなりそうだ。
438名無しさんの野望:2008/07/31(木) 15:00:30 ID:WP8nP96g
つい出来心でウィッチーズを入隊させてしまった。後悔はしていない。
439名無しさんの野望:2008/07/31(木) 16:17:17 ID:H/a6OEYg
ソ連とガチにやるならどれぐらい戦力が必要なのかの参考にしようとAAR漁ったが
意外にDAIMでソ連とやり合ってるAARって少ないんだな・・・
440名無しさんの野望:2008/07/31(木) 16:23:16 ID:Sas0+oSq
>438
エーリカとゲルトルートを譲ってくれ!
441名無しさんの野望:2008/07/31(木) 18:00:25 ID:wPZ3OmOr
最近このゲーム買ったんですがどの国家が初心者向きですか?
442名無しさんの野望:2008/07/31(木) 18:02:37 ID:K4k+4kXc
>>441
ソ連
443名無しさんの野望:2008/07/31(木) 18:04:07 ID:gvLGbY/N
444名無しさんの野望:2008/07/31(木) 18:05:25 ID:wxqdTtRL
ソ連は独ソ戦始まってから暫くは痛い目にあうよ
多分最初からやり直しなんてことも
それより1947年時のソ連の対地防御効率が80%なんだけど、100%にはならんものなの?
445名無しさんの野望:2008/07/31(木) 18:08:32 ID:gvLGbY/N
>>444
他の国も80%だからそれが基準と思うしかない
例えば農業の効率なんか白紙で90%だしな
446名無しさんの野望:2008/07/31(木) 18:09:01 ID:fCh1T6jS
難易度下げてドイツが一番いいと思う
ソ連倒すまでやること決まっているからあんまり頭使わないで済むし
447名無しさんの野望:2008/07/31(木) 18:45:53 ID:flt1RKsg
さて、夏だしマルチなんてどうよ?
448名無しさんの野望:2008/07/31(木) 18:58:03 ID:yJymRsNv
>>447
弱くても良いなら俺はいつでもOKだぜ
449名無しさんの野望:2008/07/31(木) 19:12:52 ID:+R+02lVo
属国に青写真提供する時には何でもまとめてあげちゃうとダメだな。
ドイツの属国スペインが無駄に原爆研究し始めた。
450名無しさんの野望:2008/07/31(木) 19:16:54 ID:gvLGbY/N
と言うかスペイン国粋派ってちょっとAIの挙動がおかしくない?
俺の時はイベリア半島の北西にタワー積み上げて何もしてくれないし
451名無しさんの野望:2008/07/31(木) 19:19:39 ID:qgX8cYxU
クーデターしなかったか
452名無しさんの野望:2008/07/31(木) 19:27:13 ID:BV93kWSG
AIの挙動が気に入らないなら統帥権取るしかないな
俺も外交で傀儡化した国民党が無駄に海岸線にタワー作って
中共に一方的に占拠されまくってたりしたし
453名無しさんの野望:2008/07/31(木) 19:39:35 ID:GcasvDqs
>>452
おかしくなった時のaiって、どういじればいいんだろ。

大軍の指揮面倒なんで援軍拒否してるが、満州が華麗にオーストラリアに
上陸したのは感動した。
だが、国民党は海岸線にタワーで一向に動かない。
タワー作るならモンゴルと英印国境にしろと小一時間(ry
454名無しさんの野望:2008/07/31(木) 19:46:17 ID:GcasvDqs
>>449
スペインは山岳の青写真くれるから結構好きだな
ほっとくと国民突撃を研究してたりするのが難点
455名無しさんの野望:2008/07/31(木) 20:00:24 ID:zCm2alkb
モンゴルとか英印国境にしないのは、AIがそう設定されてないからだな。

あれ?
456名無しさんの野望:2008/07/31(木) 20:01:13 ID:Yl52faWC
おかしくなってからでは遅いだろ。
おかしくならんように、あらかじめ改造しておくんだ。
だけど、全部が全部やってると大変だろ?
だから、例えば、
国民党なんかは、AI日本に吸収されるようにしている。
そしたら、国民党にAIなんていらないだろ?
国民党は全力で日本に援軍するだけ。
そしたら、AI日本だけ、AIを強化すればいいのだよ。
俺の場合、たいていドイツプレーなので、こうする。
そして、日本は連合に参加するようにしてる。
そうすると、連合も共産も兵力をヨーロッパにだけ向けてくれる。
もちろん、ベースはTRPだ。

457名無しさんの野望:2008/07/31(木) 20:01:17 ID:+R+02lVo
>>452
連合は全て滅亡し、中共に侵略されてるのに海岸線に張り付いてた。
仕方が無いからドイツで、蒙古経由で攻めたが、併合だけはちゃっかり国民党がやった。
人のふんどしで相撲をとる。

懲罰として日本共々滅ぼす事にした。
458名無しさんの野望:2008/07/31(木) 20:30:32 ID:qgsMuk/D
メリケンプレイで平和補正をとっとと解除しようと
日本の「石油ちょうだい」な貿易申込みは無条件で受諾しつつ
陰でスパイを送り込み日本に不利な国際世論を形成してやっていたのだよ

そして38年初頭、中国相手に順調に攻勢をかけ続ける日本
好戦性が34まで伸びて俺メリケンもウハウハ
40までいったら「戦争の準備」第1段階がくるからね

やがて「巨龍、乙!」で日本が中国を傀儡化キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
……と、思ったら、え?

> 好戦性:3

ポカ━(゚Д゚;)━ ン…

これは併合後に独立を与えたのと同じ扱いなのか……?
459名無しさんの野望:2008/07/31(木) 20:58:50 ID:td/bMbzE
>>434
山西でなす
広西だす
460名無しさんの野望:2008/07/31(木) 21:24:36 ID:LU3Z0w6d
どなたかジンバブエを併合してあげてくださいっ><
461名無しさんの野望:2008/07/31(木) 21:25:07 ID:G0UtnSNd
毛ちゃんの出番だ
462名無しさんの野望:2008/07/31(木) 21:28:00 ID:c2O2XYe+
以前笑福帝ムガベさんでやろうとしたけどローデシアしか作れなかった

つまりMOD作れって事ですね。
選択時の画像はもちろんジンバブエドル
なぜなら特別な存在だからです。
463名無しさんの野望:2008/07/31(木) 21:33:11 ID:BV93kWSG
EU2でやったほうが面白そうだな
インフレ率のパラメータあるし
464名無しさんの野望:2008/07/31(木) 21:48:02 ID:DUQbupDz
古本屋で買った「エリアンダー・Mの犯罪」が割と面白かった(これも仮想戦記に入るんだろうか)が、
Hoi2で再現しても詰まらんだろうな
世界大戦起きないし
465名無しさんの野望:2008/07/31(木) 22:08:21 ID:gvLGbY/N
ちょっと面白いな笑福帝ムガベ
現実は福の欠片もないけど
466名無しさんの野望:2008/07/31(木) 22:30:35 ID:LU3Z0w6d
研究機関はジンバブエ造幣局スキル-1
467名無しさんの野望:2008/07/31(木) 22:34:13 ID:abfYfOrh
アジアにある国が戦争でヨーロッパに領土を手に入れて、
ヨーロッパにある国に独立保障を掛けてその国が宣戦布告された場合、
政体スライダーは介入に動くのだろうか?
詳しい人いたら教えて欲しい。
468名無しさんの野望:2008/07/31(木) 22:39:21 ID:d72DeSaF
独立保障でスライダーが動くのは自国の首都のある地域のみ
獲得した領土は関係ない
469名無しさんの野望:2008/07/31(木) 22:40:41 ID:SO/Kwcwa
>>464
大戦後、赤軍のクーデターによるソ連内戦に乗じた第二次日露戦争くらいしか戦争やってないだろ。あの世界。
470名無しさんの野望:2008/07/31(木) 22:57:38 ID:K4k+4kXc
女皇の帝国MODとか作ってる人いませんよね・・・・・・
471名無しさんの野望:2008/07/31(木) 23:07:14 ID:h5a2qGoe
アメリカ戦車だってドイツ戦車には数で対抗してたんだし

日本戦車もアメリカ戦車に数で圧倒して包囲攻撃すれば

余裕で戦果あげれたと思われ
472名無しさんの野望:2008/07/31(木) 23:09:15 ID:K4k+4kXc
数に勝る連合を数で圧倒か・・・・・・
473名無しさんの野望:2008/07/31(木) 23:10:21 ID:UyeDA4rR
日本戦車ってチハタンとかの事か
絶対無理じゃね
474名無しさんの野望:2008/07/31(木) 23:10:54 ID:bGr0i5Tf
アメリカ相手に数で圧倒…
475名無しさんの野望:2008/07/31(木) 23:12:39 ID:yJymRsNv
できたら負けてないなw
476名無しさんの野望:2008/07/31(木) 23:16:25 ID:bFhORpLr
シャーマン1両を倒すのにチハたん10両くらい?
477名無しさんの野望:2008/07/31(木) 23:18:02 ID:c2O2XYe+
チハたんを飛ばすカタパルトが欲しく根?
478名無しさんの野望:2008/07/31(木) 23:18:28 ID:w20lmMsD
>>477
お前が欲しい
479名無しさんの野望:2008/07/31(木) 23:20:24 ID:ArDHu8bG
日本も工業化すればアメリカを数で圧倒できる。そう考えていた時期が(ry
480名無しさんの野望:2008/07/31(木) 23:20:40 ID:bHHbpIjX
チハたんを壊さないように飛ばす
カタパルトが作れるならもう少しマシな…

いや、忘れてくれ何でもない
481名無しさんの野望:2008/07/31(木) 23:21:46 ID:K4k+4kXc
>>479
IC300くらいなら比較的簡単に確保できるけど、それを維持するにはアメリカが必要不可欠な不思議。
482名無しさんの野望:2008/07/31(木) 23:24:55 ID:f3EOEh8o
>>481
だったら資源確保のために東南アジアに攻め込めば良いじゃない!

…あれ?
483名無しさんの野望:2008/07/31(木) 23:29:05 ID:YucnAalW
ちょっと国の名前弄ってアメリカを日本にしてくる
484名無しさんの野望:2008/07/31(木) 23:35:50 ID:zCm2alkb
鬼畜日帝、大米帝国。
485名無しさんの野望:2008/07/31(木) 23:36:18 ID:yJymRsNv
でも南東アジアって希少資源があるだけでそこまで資源があるってわけでもなくね?
486名無しさんの野望:2008/07/31(木) 23:37:31 ID:VqnWwJU2
石炭が欲しい
487名無しさんの野望:2008/07/31(木) 23:46:20 ID:bGr0i5Tf
ドイツと交易すれば?
488名無しさんの野望:2008/07/31(木) 23:47:50 ID:x5lfqlTI
日本プレイで1952年末だというのにポーランドが地図から消えた他は世界が平和すぎる…
やはり攻撃性普通で日本も米国も同盟に加入していないからなのか?
気が付いたら野坂参三が元首になってるし水爆もってるのに投射手段開発してないし…

489名無しさんの野望:2008/07/31(木) 23:52:21 ID:Gx5LYPjq
>>485
鉄も思いっきり取れるじゃない
エネルギーは致命的に足りないけど
490名無しさんの野望:2008/07/31(木) 23:52:27 ID:47z1KrBV
こういうの見る限り、ゾグってアルバニアでは結構評価されていたりするのかね。
http://www.youtube.com/watch?v=E4SmiT8rlgY
491名無しさんの野望:2008/07/31(木) 23:57:38 ID:B6SN9tbz
エネルギーは中国からわりと
あとはシベリア攻め、インド攻めでなんとかしようぜ
492名無しさんの野望:2008/07/31(木) 23:57:44 ID:SDxflEUv
エネルギー欲しけりゃ中国だな
493名無しさんの野望:2008/08/01(金) 00:00:33 ID:G0UtnSNd
>>490
その後のホッジャが酷すぎた事への反動かもね
494名無しさんの野望:2008/08/01(金) 00:05:49 ID:rNWv44Q1
亀だけど。。>>445解説アリガト
495名無しさんの野望:2008/08/01(金) 00:11:32 ID:++A7tYjH
>>490
"やむをえまい(Game Over)"を選択していたら逆の評価になっただろう
496名無しさんの野望:2008/08/01(金) 00:17:36 ID:SWVCIKnJ
>>495
そりゃ自分より何倍も大きい国とタイマン張ってあれだけ持ちこたえたんだ、
英雄にもなるさ。
497名無しさんの野望:2008/08/01(金) 00:20:50 ID:B4MQqaYE
「断固拒否!」
「かかって来い、相手になってやる!」
「ベルギーは道ではない!」

国ってのはこうでなくったねー!
498名無しさんの野望:2008/08/01(金) 00:24:29 ID:FAoC5mOO
MODGC
やっぱり首都包囲が意味無くなってるっぽい
南京囲んでるのに普通に資源が回ってる
共産党の資源物資は完全に枯渇してるし
おかげで最初から作戦練り直しだよ
499名無しさんの野望:2008/08/01(金) 00:25:56 ID:EGjVgwYw
単純に囲んでるだけで既に首都が重慶に移ってるってことではないの?
500名無しさんの野望:2008/08/01(金) 00:39:00 ID:0XuVqHXS
首都の自動移転があるのはソ連だけじゃなかったっけ?
501名無しさんの野望:2008/08/01(金) 00:40:44 ID:LLLU8L3S
イギリスってすごいエネルギー湧いてるんだな
そんでもってイギリスって陸軍のほうをよくつくるのかな?
AI連合軍覗いたら、
英 陸軍200個 艦隊30 (空母4)
米 陸軍30個 艦隊230 (空母28)
502名無しさんの野望:2008/08/01(金) 00:47:20 ID:BJQl3tIf
>>498
新設部隊を一瞬で消せるだけで随分意味があると思うよ。
何故かあっち、研究も終わってないのに39年式とか出してくるし。
503名無しさんの野望:2008/08/01(金) 00:55:59 ID:+S15zH9D
インパール作戦はじまるよー\(^o^)/
504名無しさんの野望:2008/08/01(金) 00:57:39 ID:ynhc1i6d
雨天決行
おやつはジンギスカン
505名無しさんの野望:2008/08/01(金) 01:03:20 ID:TmaI58qA
家に帰るまでがインパール作戦です
506名無しさんの野望:2008/08/01(金) 01:07:30 ID:BJQl3tIf
先生、僕たちは本当に家に帰ることができるんでしょうか
507名無しさんの野望:2008/08/01(金) 01:08:24 ID:ZsqMci6C
>>501
同盟国からの援軍派遣されてないか?陸軍の数の多さは
508名無しさんの野望:2008/08/01(金) 01:15:35 ID:B+CT4DvP
>>503
「インパール作戦に参加するときには、なるべく荷物を軽くして、補給線から離れて
参加してね」とか牟田口が萌え声で言うのか?
509名無しさんの野望:2008/08/01(金) 01:23:40 ID:++A7tYjH
>>498
外にいる国民党はどこから補給を受けてると表示されてる?
AARにもそういう謎現象の報告あったなあ
510名無しさんの野望:2008/08/01(金) 01:23:42 ID:rXaVIFYi
もったいないので汗をかくのはやめなさい
511名無しさんの野望:2008/08/01(金) 01:39:15 ID:YN8n/YOH
>>498
軍閥残ってるなら同盟国から支援されてる可能性もあるな
512名無しさんの野望:2008/08/01(金) 02:30:58 ID:M3Tzh4TS
気に入ってる艦船が沈むのはへこむな(36年日で)
赤城、加賀、翔瑞鶴、長門、陸奥、金剛、比叡、が沈むとリセットしたくなる
まあ改装ということで新型作ってもいいけどなんかね
513名無しさんの野望:2008/08/01(金) 02:34:46 ID:z+a7y8xE
売ったり沈められたりして、
その名前の艦船を持っていないと、
後で戦艦を作った時に、切れた名前の代わりに
かつての艦名がデフォでついてたりしないか?
514名無しさんの野望:2008/08/01(金) 03:02:20 ID:XF0lYImP
雨宮さん、こっちを睨まないでよ
515名無しさんの野望:2008/08/01(金) 03:14:04 ID:qQMZrkYZ
接触直前に晴れてリットリオ級4隻が地中海に沈んだ時はしばらく立ち直れなかったな
516名無しさんの野望:2008/08/01(金) 03:26:00 ID:53Wy7Bx8
DAバニラ フランス デフォ+研究機関取り込みでやってたんだけど
アフリカのゴミプロヴァンスと海軍などをイギリスの物資と交換しながら
兵力整えてマジノ線延長も成功
枢軸加盟したイタリアを占領
北イタリアとマジノ線の二正面で
約陸軍200個師団、空軍もCASを中心に20個師団用意して
ソ連宣戦待ちだったんだけど
MR協定がいつもどおりの分割されないせいかソ連が攻め込まない
もうベネルクスに核落とすしか選択肢が思いつかないんだけれども(クーデターはちょっとね)
同盟国に核を落とすのは気が引ける
どうすればいいか教えてエロイ人
517名無しさんの野望:2008/08/01(金) 03:29:24 ID:E1GtVrIS
初心者でよくわからないけど無理やりイベント起こせば大丈夫じゃないか?
518名無しさんの野望:2008/08/01(金) 03:34:46 ID:RJcxsIR7
フランスの核は綺麗な核
519名無しさんの野望:2008/08/01(金) 03:38:10 ID:BJQl3tIf
スイスを侵略して優秀な研究機関取り込めばいいじゃない
520名無しさんの野望:2008/08/01(金) 03:47:41 ID:53Wy7Bx8
>>517
若干汚い気がします
ロシアで宣戦布告した後にフランスプレイとかですかね?
>>518
んなこたぁないんだよ
>>519
確かに魅力的ではありますが、結構戦線維持でIC限界だったりする
ほぼ実質1:1なのにもかかわらずICはドイツの二分の一は泣いた
イギリス頑張れよ
521名無しさんの野望:2008/08/01(金) 03:54:55 ID:BJQl3tIf
CASで敗走した部隊を蒸発しまくればいいだけじゃないの?
522名無しさんの野望:2008/08/01(金) 04:04:03 ID:53Wy7Bx8
>>521
とりあえずベネルクス方面でそれやってみます
523名無しさんの野望:2008/08/01(金) 04:29:18 ID:a6TSpkF0
ドイツがダンツィヒを割譲されたのにポーランドを攻撃・・・
しかもソ連とフランスに挟まれてぺしゃんこに

ごめんねごめんね。
俺のイタリアがへたれだから、開戦直前に同盟抜けたせいかな><
524名無しさんの野望:2008/08/01(金) 04:31:08 ID:qQMZrkYZ
>>503
のりこめー^^
525名無しさんの野望:2008/08/01(金) 05:12:06 ID:lQvVSr5a
ええい、どうしてHoIには女性士官がいないのだ
526名無しさんの野望:2008/08/01(金) 05:14:39 ID:++A7tYjH
川島芳子を女性士官でないとはなんたる非国民
ええい引っ捕らえい!
527名無しさんの野望:2008/08/01(金) 05:20:18 ID:qQMZrkYZ
ドゥーチェの愛人登録すれば500人位イタリアに士官増えるな
528名無しさんの野望:2008/08/01(金) 05:33:50 ID:BHFxzLss
>補給線から離れて参加してね☆(ゝω・)vキャピ

最低すぎるwwwww
529名無しさんの野望:2008/08/01(金) 07:01:52 ID:3iWOCvnq
空軍の合流・分離をやっていたら、なぜか新航空団が出現。
航続距離100,000Km。

なんで?バグ?
http://hayasoft.com/hiko/paradox/pic/source/up1288.jpg
530名無しさんの野望:2008/08/01(金) 07:02:52 ID:BHFxzLss
>>529
ああ、それ即壊滅するんじゃない?
たまにある、壊滅しましたって報告あったビビるけど空軍減ってないの
531名無しさんの野望:2008/08/01(金) 07:10:22 ID:3iWOCvnq
>>530
あれ?航空団て潰滅しますたって報告あるの?
4個師団だったのが昼夜攻撃して、気付いたら1個指弾になってたけど。
532名無しさんの野望:2008/08/01(金) 07:28:26 ID:uYRuhrST
すごいな、まじめにアフリカ色塗りしてるんだ
533名無しさんの野望:2008/08/01(金) 07:45:32 ID:qQMZrkYZ
北アフリカで戦ってたと思ったらいつの間にか東アフリカを攻めていた事ならよくある
534名無しさんの野望:2008/08/01(金) 07:55:34 ID:3iWOCvnq
>>532
色塗りはヘタリア様の活躍で、1942年頃には終了したつもりだったけど、
フランスと一度講和したのに、1946年に突如宣戦布告された。
陸軍無人だったが、属国スペインが送りつけてきた歩兵と、
世界中から急遽かき集めた空軍で防戦中。

フランスのICが20くらいなんだけど、いくら探しても工場が見つからない。
なぜ?
535名無しさんの野望:2008/08/01(金) 07:57:05 ID:BHFxzLss
自由フランスってMap外IC持ってるよね、不思議
536名無しさんの野望:2008/08/01(金) 08:04:51 ID:EGjVgwYw
単純にドゴリスタンにはIC+20のチートがついてるだけ
537名無しさんの野望:2008/08/01(金) 08:32:51 ID:BJQl3tIf
ライン1つだから20はない
538名無しさんの野望:2008/08/01(金) 08:51:53 ID:qRI84Kcl
MOD34は、研究する技術によっては
結構簡単に(39年までに)日本でも市場経済よりにできるね。

ただ、鉄が足りない。そう絶望的に。
539名無しさんの野望:2008/08/01(金) 09:27:46 ID:AbjWFk58
USAをアラスカに追い込んで併合したら貯蔵庫の物資が無限大にw
升すぎるwww
540名無しさんの野望:2008/08/01(金) 10:41:09 ID:Qkx3p7iP
共産党が首都に援軍含めて23個師団とか溜め込んでて手がだせない
これの警戒だけに全兵力の3分の1とか使うのきついっす
541名無しさんの野望:2008/08/01(金) 12:01:43 ID:HBID/TG3
>>540
共産党に戦略爆撃マジお勧め。IC5を削れば物資生産が滞るぞ
542名無しさんの野望:2008/08/01(金) 12:08:17 ID:3iWOCvnq
>>541
マップ外ICのフランスには戦略爆撃無効ってことか。
543名無しさんの野望:2008/08/01(金) 12:28:53 ID:qRI84Kcl
>>540
あえて共産党にある程度の領土を明け渡すんだ。
544名無しさんの野望:2008/08/01(金) 13:13:47 ID:Q4PDolJe
誘い出して少なくなったうちに攻めるこれ定石だよね…
545名無しさんの野望:2008/08/01(金) 13:18:42 ID:E1GtVrIS
勝利ポントだけとれれば十分だからゴミプロビあげちまえw
546名無しさんの野望:2008/08/01(金) 13:21:02 ID:Qkx3p7iP
戦術爆機の数が少ないんで、戦略爆撃は効果が薄かったので断念
周囲のプロビ手薄にしてみたら共産以外の1師団が移動して、残りが全支援とかいやらしい事してくるのね
一度とらせてから撃退して、対地攻撃で1師団づつ削るしかないのか…orz
547名無しさんの野望:2008/08/01(金) 13:25:35 ID:Q4PDolJe
日本プレイなら初期配備の戦術爆だけで余裕でIC削れると思うんだが
548名無しさんの野望:2008/08/01(金) 13:36:18 ID:qRI84Kcl
とりあえず、中国を完全に併合して
その領土を満州国に与えるってのは
プレイヤーチートだと思うか?
549名無しさんの野望:2008/08/01(金) 14:12:30 ID:HBID/TG3
問題ないんじゃない?
満州国を併合して支那併合後、満州を独立させて
支那領土を与えるならプレイヤーチートになると思うが
550名無しさんの野望:2008/08/01(金) 14:15:52 ID:B4MQqaYE
あれ?
満州国って大陸全土が固有の領土だっけ?

経緯的にはそれが当然とも思うんだが…
551名無しさんの野望:2008/08/01(金) 14:18:57 ID:3iWOCvnq
>>550
当然ってのは無理があるぽ。
まあ、ろくでなしの国民党どもにあげるくらいなら
王道楽土建設目指して満洲国にする方が国民には幸せかもしれんが。
552名無しさんの野望:2008/08/01(金) 14:40:31 ID:KxFsWRaV
毛沢東だけどうちの国民党は全軍閥とやりあってたり、
(しかも日帝が攻め込んでる真っ最中)
俺らが日帝から南京取りかえしたのに国民戦線マジック使われて
没収されたし本当外道。
あとで中原民族・満州民族・朝鮮民族の力を結集して
凹ってやるから覚悟しろよ。
553名無しさんの野望:2008/08/01(金) 14:59:33 ID:E1GtVrIS
でも満州は将軍おわただからry
554名無しさんの野望:2008/08/01(金) 15:27:07 ID:3iWOCvnq
ゲームスピードきわめて早いで、戦術爆で昼夜兼行で爆撃してたら、
10年の歴戦の航空隊が3つ消失して落ち込んだ。

対空砲旅団って馬鹿にできないんだね。
555名無しさんの野望:2008/08/01(金) 15:48:58 ID:ARtcUaRg
満州の将軍の平均的能力は国民党と同等程度だから問題無い。
556名無しさんの野望:2008/08/01(金) 15:52:45 ID:eZv4to7W
中華の地においては微妙な3人の将軍は優秀な1人の将軍に圧倒的に勝ります。
557名無しさんの野望:2008/08/01(金) 15:57:09 ID:XvXMVeQz
将軍なんて数さえいりゃあ問題ないよ。
指揮ペナルティさえくらわなきゃいいんだ。
558名無しさんの野望:2008/08/01(金) 16:00:16 ID:3iWOCvnq
>>557
でもドイツでやってて、スキル7とか8とか、
強力だよ。
兵力が敵より少なくてもけっこう持ち堪えるし。
559名無しさんの野望:2008/08/01(金) 16:02:44 ID:eZv4to7W
兵士が畑で取れる国に将軍の質など不要。
極論を言えばスキル0の古典派元帥で十分
560名無しさんの野望:2008/08/01(金) 16:04:05 ID:ARtcUaRg
気休め程度。
ドイツといえども大半の将軍はスキル3や4であることを思えば
中国なんかと比べても目に見えて戦闘に差があるというほどでもない。
561名無しさんの野望:2008/08/01(金) 16:06:55 ID:eZv4to7W
戦車部隊は高スキル機甲持ちに率いさせると全然違うけどな。
562名無しさんの野望:2008/08/01(金) 16:08:22 ID:ARtcUaRg
スキルが一番重要なのは海軍かもわからんね。
戦闘の距離に直結するから何より重要な要素になってくる。
563名無しさんの野望:2008/08/01(金) 16:09:38 ID:8uPNKazw
傀儡・統帥権解除した満州で連合入りしたんだけど、もし日本が連合に宣戦したらどうなるんだろう。
通行権はおろか独立保障までかかってるんだけど

政体がファシストなのにドイツよりイギリスの方が貿易のレートがいいとかどういうこっちゃ
564名無しさんの野望:2008/08/01(金) 16:13:12 ID:l4IVzHVK
Mengukuoの将軍は意外と優秀なんだよね。
565名無しさんの野望:2008/08/01(金) 16:13:21 ID:eZv4to7W
>562
駆逐艦200隻の前には将軍の能力なぞ(ry
566名無しさんの野望:2008/08/01(金) 16:16:04 ID:ARtcUaRg
スキル差があれば空母や戦艦を攻撃できるまで距離が縮められず
その間に全滅ということになりかねない。
567名無しさんの野望:2008/08/01(金) 16:18:35 ID:eZv4to7W
大丈夫、AIの艦隊は見ただけで逃げていくから。

普通に戦えば駆逐艦200隻なんか空母10隻にボコボコにされると思うぞw
568名無しさんの野望:2008/08/01(金) 16:19:35 ID:F55MeR9e
普通の海軍は駆逐艦200隻の艦隊なんか組織しないだろ常考
569名無しさんの野望:2008/08/01(金) 16:27:29 ID:3iWOCvnq
ドイツで同盟日本とその属国中国にスパイを送り込めたんだけど、
満州国と蒙古、タイには何故か送り込めない。「スパイ潜入」が反転していてできない。

なんでだろう?
570名無しさんの野望:2008/08/01(金) 16:28:26 ID:cW+A4rsk
またぞろ土肥原閣下あたりがやんちゃして、
一大パルチ祭りになるような気がしないでもない。
571名無しさんの野望:2008/08/01(金) 16:29:35 ID:qRI84Kcl
属国の閣僚を暗殺したい。
572名無しさんの野望:2008/08/01(金) 16:30:45 ID:eZv4to7W
むしろ自国の政府首班を・・・
573名無しさんの野望:2008/08/01(金) 16:32:30 ID:TemU36/+
>>572
   ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ   ./;;,ィ''"´ ̄`゙゙ヾ;ミミミ;;、
  .i;}'       "ミ;;;;:} /ミミ/゙       ゙:::゙iミミミ:l
  |} ,,..、_、  , _,,,..、  |;;;:| iミミ′:     :  ..::::_;ミミ;ミ;リ
  |} ,_tュ,〈  ヒ''tュ_  i;;;;| .ヽ,! ゙ .,;;;..''  ''゙゙;;_ ゙:::ヾ;;;;;;/
  |  ー' | ` -     ト'{. .} :'゙::“:゙:. l::'゙.”:゙;.::'':;;゙irく
 .「|   イ_i _ >、     }〉}.  | ヽ .,r ..:::、   ..::::;;;トl;|
 `{| _.ノ;;/;;/,ゞ;ヽ、  .!-'  |..  :' ''ー;^''::ヽ. :':::::;;;i::ソ
   |    ='"     |.    l、 ←‐'‐→、! ..::::;;;l゙´
    i゙ 、_  ゙,,,  ,, ' {     ヽ.. `゙゙゙.,゙´ '":::';;;ハ、
  丿\  ̄ ̄  _,,-"ヽ   _,,/`i、 -:: -:::'::゙:::;;ツ'::::`;、_
''"~ヽ  \、_;;,..-" _ ,i-‐''" | ゙;、 i":;;:::::;,/':::::::::;!::::`::-、.._
   ヽ、oヽ/ \  /o/   .|  .l゙  ゙ヽ:;,ン'":::::::::::::/::::::::: : -ー `
574名無しさんの野望:2008/08/01(金) 16:34:08 ID:Zd49mmuB
CKでも息子でも嫁でも暗殺出来るけど、アホな自領主は暗殺出来ないんよねー
575名無しさんの野望:2008/08/01(金) 16:38:58 ID:VTp9Vtvn
どっかで見たんだけど駆逐艦って5隻で1部隊らしいから200部隊って1000隻では?
普通戦わないでしょ、そんなんと。
576名無しさんの野望:2008/08/01(金) 16:39:43 ID:P3m7PYdY
Drive on Metz
577名無しさんの野望:2008/08/01(金) 16:40:11 ID:B4MQqaYE
「敵の大艦隊です!
 海が3で敵艦が7!」
578名無しさんの野望:2008/08/01(金) 16:48:42 ID:Zd49mmuB
ドーバー海峡で英艦隊を迎え撃ってると、1日でケリが付かず、
その間にも地中海辺りからワラワラと集まって来て、両軍合わせて100隻近く撃沈してた
579名無しさんの野望:2008/08/01(金) 16:51:24 ID:eZv4to7W
海爆、無ければCAS飛ばしとけば入れ食いなのにw
580名無しさんの野望:2008/08/01(金) 16:56:20 ID:qQMZrkYZ
イタリアで戦闘機4と海爆4、戦術16飛ばしたら半日後には壊滅していた
581名無しさんの野望:2008/08/01(金) 16:57:17 ID:3iWOCvnq
>>579
CAS万能すぎるよな。
スツーカみたいな陸戦用と、99艦爆みたいのは機種を分けて欲しかったな。
ドクトリンの枝は分岐させて、どっちかのドクしか使えないとかな。
582名無しさんの野望:2008/08/01(金) 17:00:41 ID:UY5wOD39
>>569
同盟国相手には一度でもロードするとスパイが休眠状態になる仕様
スパイがまだ残ってれば活動再開を選べばおkだけど
全員消されてたり、そもそも先にスパイを送り込んでいなかった場合はどうにもならないんよ
583名無しさんの野望:2008/08/01(金) 17:07:54 ID:3iWOCvnq
>>582
なんちゅう仕様www

同盟解除してもスパイ送り込めないんだけど、それも仕様!?
584名無しさんの野望:2008/08/01(金) 17:26:15 ID:bk86JUHr
DDAをやっている人が多いみたいだけど、DDAってDDと比べていいところある?
俺には艦船パーツが使えることくらいしか思い浮かばないのだが。
航空機の被害が大きいのが嫌だからDDをやっている。
585名無しさんの野望:2008/08/01(金) 17:29:31 ID:ns+axqkC
米帝様が超戦略爆撃してきてもスライダちまちま動かさなくていいから楽
586名無しさんの野望:2008/08/01(金) 17:31:27 ID:BJQl3tIf
>>584
援軍拒否
587名無しさんの野望:2008/08/01(金) 17:36:40 ID:qQMZrkYZ
DDAで援軍来ないから拒否選ぶの忘れてたんだが、
52年に突然ドイツ以外が全軍を援軍で送ってきてえらい目にあったわ
援軍一覧画面と一斉返却ボタンが欲しかった
588名無しさんの野望:2008/08/01(金) 17:48:46 ID:Ife9EjFz
援軍拒否なんざ自分でイベント作っちまえば十分可能 自分は低スペックマシンだから
幽霊艦隊軌道エレベーターの方が嫌だ
589名無しさんの野望:2008/08/01(金) 17:54:46 ID:3OnOvxA2
ブルー・シャドウにも無限の可能性があることを教えてくれた
590名無しさんの野望:2008/08/01(金) 18:02:07 ID:bk86JUHr
DDでも援軍拒否できるし研究機関も吸えるしパルチザン発生率も低くできる。
591名無しさんの野望:2008/08/01(金) 18:12:00 ID:uYRuhrST
研究機関吸える?パルチ低くなる?
あ、自分でイベント書くのか
592名無しさんの野望:2008/08/01(金) 18:12:21 ID:SDQAEadu
オプション項目に新要素

終了年月が最高1964年になる。 又、その他の年度を終了年として選ぶ事が出来る。
1940年/1946年/1952年/1958年/1964年
民主主義は戦争を始めることが出来るようにするか
非中核州のICを完全に引き継ぐか
併合した国の研究機関を引き継ぐか


艦船に付属装備が可能

戦艦は5,巡洋戦艦は4,重巡洋艦は3,軽巡洋艦は2,駆逐艦は1つまで装備可能
空母は艦載機のみ、軽空母・潜水艦は装備できない


その他の変更

最初から旅団付きでユニットを生産できる
同盟国に援軍を送らないように要請できる
航空ユニットと艦船ユニット間の戦闘バランスを一新
新しいダメージアルゴリズムにより航空戦では組織率の重要性が増し、さらに長時間の戦闘を可能に。
593名無しさんの野望:2008/08/01(金) 18:32:37 ID:0NJkbjNB
DDAアルバニアプレイ暇すぐる
日本と同盟して油と青写真交換してたらインドとオーストラリアを打通してた
ソ連が大陸欧州制覇して実質IC1000超えてるのに
アメリカは日ソと2正面作戦して疲弊しているのか実質IC400位しかない
満州の戦闘機と中華民国のCASが守ってくれるから本当に何もすることがない
594名無しさんの野望:2008/08/01(金) 18:35:19 ID:gjGIY+Y6
おまいらに聞きたいのですが、おバカなネタシナリオを作って、シナリオやAARをうPするでもなく一人でプレイして喜んでた経験はないかい?

ちなみに俺はありますw
595輸送艦・原子力潜水艦:2008/08/01(金) 18:38:06 ID:QHM/9eIZ
>>592
(´;ω;`)ブワッ
596名無しさんの野望:2008/08/01(金) 18:41:08 ID:uC37/Iyd
>>594
今やってますが何か
「三川ムーバレー・地底王国」
597名無しさんの野望:2008/08/01(金) 19:02:37 ID:bk86JUHr
お馬鹿なシナリオでAAR書こうと思ったけど版権画像使ってたからあきらめますた。
598名無しさんの野望:2008/08/01(金) 19:13:32 ID:QHM/9eIZ
広島原爆投下時で開始して日本プレイやってみたが、何やっても生き残れなかった。
599名無しさんの野望:2008/08/01(金) 19:22:32 ID:ZtmJ34aw
馬鹿シナリオか・・・実際に作るところまでは行ってないが色々考えてた事はあるな
アメリカでクーデター勃発!立ち向かうは大統領ただ一人!という
メタルウルフカオスイベントとか
600名無しさんの野望:2008/08/01(金) 19:29:03 ID:E1uQQa4X
馬鹿じゃないけど戦後〜現在までカバーしたシナリオとかやってみたいな。
601名無しさんの野望:2008/08/01(金) 19:41:09 ID:JlhN/nlC
大悪司のウィミィみたいに「女性至上主義」を掲げる国家のMODとか考えたけど、
閣僚は軍人で詰まったので投げ出した
602名無しさんの野望:2008/08/01(金) 19:47:52 ID:TemU36/+
>>600
正直、朝鮮戦争やキューバ危機での第三次世界大戦勃発率を上げてくれんとつまらないだろうな。
ドイツや日本がWW2に勝利するようなIFには燃えても、
米国やソ連がベトナム戦争やアフガン(ソ連の)戦争で勝つIFじゃ燃えないし。
603名無しさんの野望:2008/08/01(金) 19:48:59 ID:3iWOCvnq
>>587
あの一斉に援軍がやってくるのは、いつも宣戦布告されたタイミングだよね。
他のタイミングってある?
604名無しさんの野望:2008/08/01(金) 19:50:50 ID:E1uQQa4X
>>602
現代まで再現すると日本でプレイしたらさぞつまらない事になりそう(内政スライダー何年もかけて動かせば何でも出来るにしろ)。
605名無しさんの野望:2008/08/01(金) 20:00:14 ID:nPT0vu9P
内政要素ほぼ0だから戦後とか暇でしょうがないだろ
606名無しさんの野望:2008/08/01(金) 20:02:51 ID:wcaaCEdO
次の戦争の準備に大忙しですよ
607名無しさんの野望:2008/08/01(金) 20:03:49 ID:LPJnOfMc
第4次世界大戦だ!
608名無しさんの野望:2008/08/01(金) 20:03:59 ID:QHM/9eIZ
厭戦感情爆発イベント作成ですね、わかります。
609名無しさんの野望:2008/08/01(金) 20:12:08 ID:T4nQmrgE
1943年シナリオってないかな。
610名無しさんの野望:2008/08/01(金) 20:12:42 ID:++A7tYjH
消費財の需要を下げつつ資金生産を多くする方法って
それ向きの閣僚が就くことぐらいしか方法がない?
アメリカが戦時になるとお金が余らなくなって日本やイギリス涙目
611名無しさんの野望:2008/08/01(金) 20:24:41 ID:Jvt8c1+h
岡田を続投させるくらいなら2・26を成功させてやればよかった

などとひそかに(ry

資金生産にマイナスついてるのが地味に痛い。
612名無しさんの野望:2008/08/01(金) 20:38:24 ID:QHM/9eIZ
さあ、スイスまで陸路を繋げるんだ。
613名無しさんの野望:2008/08/01(金) 20:38:49 ID:nMPvydNH
戦後〜現在シナリオって
1946からのシナリオだとして
内政スライダ動かして独裁にすれば
1950年代にはどんな民主国家だって独裁国家になれるんだし
戦争なんてしたい放題すればいい。

50年も戦争やってりゃ大抵の国で世界征服可能なんじゃないだろうかね。
614名無しさんの野望:2008/08/01(金) 20:41:32 ID:nMPvydNH
>>610
ICの割り振りで消費財にわりふってやれば
需要がなくても消費財作って資金生産するよ
615名無しさんの野望:2008/08/01(金) 20:45:52 ID:QHM/9eIZ
それでICが無駄になってるのが問題なんだぜ。
616名無しさんの野望:2008/08/01(金) 20:46:34 ID:ZPUuP9IW
1943年で飽きる
617名無しさんの野望:2008/08/01(金) 20:47:16 ID:++A7tYjH
>>614
やっぱ相反しますかね
何だかもったいない
618名無しさんの野望:2008/08/01(金) 20:48:21 ID:nPT0vu9P
ドイツなんかせっかく消費財の需要少ないのに優秀な研究機関のせいで結構なIC消費財に必要だよな
619名無しさんの野望:2008/08/01(金) 20:50:05 ID:GifXpgi3
キューバ危機で核戦争とか、70年安保で革命とか、ベトナム戦争に核使用して大戦とか
シルミド事件が成功して世界大戦とか、ダマンスキー島事件で中露核戦争とか、ベレンコ中尉を追って第三次大戦とか、
戦後にもifに最適な事件はいくらでもあるだろーが。
620名無しさんの野望:2008/08/01(金) 20:51:24 ID:nMPvydNH
ドイツ研究機関の支払いのために消費財にIC突っ込んだことないんだが…

たしかに研究機関は優秀だけどそこまで金に困らんぞ?
621名無しさんの野望:2008/08/01(金) 20:54:07 ID:xKfup2CF
そこでタラ戦争ですよ
622名無しさんの野望:2008/08/01(金) 21:00:44 ID:qRI84Kcl
しかし、ドイツがバクーを支配しても
イラン経由で英空軍に爆撃されて使い物に
なるのは数年後とか普通にありそうで困るんだけど?
623名無しさんの野望:2008/08/01(金) 21:06:39 ID:ZtmJ34aw
どうせバクーまで進んだならスエズまで落とすから問題ない
それにバクー取ったって別に劇的に石油収支が良くなるわけじゃないし

無駄に戦車作ってなきゃ大丈夫じゃね
このゲームの石油消費量は戦車>海軍>空軍だから
海軍無視できるドイツは石油のコントロールしやすいと思う
エネルギーとICも多いから合成石油も馬鹿にならない量だしな
むしろ海軍が絶対必要な日本の方が石油キツイ
624名無しさんの野望:2008/08/01(金) 21:08:33 ID:XF0lYImP
ペットボトル海峡
625名無しさんの野望:2008/08/01(金) 21:10:01 ID:ie9JB9yZ
日本って石炭足りなくね?
626名無しさんの野望:2008/08/01(金) 21:12:06 ID:QHM/9eIZ
日独秘密地下通路を作る作業に戻るんだ。
627名無しさんの野望:2008/08/01(金) 21:12:28 ID:Jvt8c1+h
>>625
足りないね・・・

昔日本プレイしてて、輸送船が沈められたりとかでエネルギーが不足したせいで、
基礎IC200近かったのに実行100前後まで落ち込みましたよ。ええ。
628名無しさんの野望:2008/08/01(金) 21:13:50 ID:XF0lYImP
人形峠のウランをさっさと使えばよかったのにさ
629名無しさんの野望:2008/08/01(金) 21:14:46 ID:nMPvydNH
>>623
空軍ってわりと石油使わないよな…
戦車の比じゃないくらいガンガン石油使いそうなイメージなんだが
630名無しさんの野望:2008/08/01(金) 21:16:09 ID:qRI84Kcl
>>625
というか大日本帝国にありすぎるのは
工業力と軍部のクーデター位。
631名無しさんの野望:2008/08/01(金) 21:29:10 ID:ZtmJ34aw
日本プレイの基本は「工場を作り過ぎない」だな
ドイツと違ってほぼ全部の資源がギリギリだし
中国は傀儡化しないとパルチ祭り、傀儡化しても上納は期待できないし
東南アジアは即連合戦だし・・・と
序盤から戦争になるのも含めてあまり工業化しようとすると無理が出る
632名無しさんの野望:2008/08/01(金) 21:32:06 ID:K/zL0i03
ドイツは石油が足らないなら戦車の代わりに戦術爆でも作ってればいいと思う
少なくともDDの戦術爆は戦車よりも石油使わないから
633名無しさんの野望:2008/08/01(金) 21:34:23 ID:a6TSpkF0
史実じゃ、機体はあっても燃料が無くて迎撃出来ないみたいな
悲惨な展開だよね>ルフトヴァッフェ
634名無しさんの野望:2008/08/01(金) 21:35:50 ID:qRI84Kcl
オクタン価の低い燃料で苦労したみたいな話が多い気がするね。
635名無しさんの野望:2008/08/01(金) 21:37:54 ID:Kgnn7/xb
>>631
太平洋の向こう側に色んな資源が余っている国があるよ?
636名無しさんの野望:2008/08/01(金) 21:39:20 ID:K/zL0i03
>>635
イベントで宣戦布告できるからぜひ戦争しておくべきだよね
637名無しさんの野望:2008/08/01(金) 21:45:39 ID:LPJnOfMc
>>636
イタリアのエチオピア侵攻と同期で侵攻するのもなかなかだぜ
638名無しさんの野望:2008/08/01(金) 21:46:25 ID:cofXhR+E
ところでデータウィキの歴史イベントのページを見ても
ソヴィエト連邦が戦時体制に入るイベントが書いていないのは
どういうわけなんだ
639名無しさんの野望:2008/08/01(金) 21:46:39 ID:QHM/9eIZ
イベントで宣戦布告なんかできたっけ?
640名無しさんの野望:2008/08/01(金) 21:47:00 ID:XF0lYImP
戦争をしない平和な日本プレイを目指してたら人的資源が5000を超えた
なんか虚しい
641名無しさんの野望:2008/08/01(金) 21:57:23 ID:JKVkUB+m
>>640
中国なんて歩兵量産しても人的資源5000いくぜ
642名無しさんの野望:2008/08/01(金) 22:00:47 ID:Kgnn7/xb
さあ大日本帝国の版図をユーラシア大陸すべてに広げ史上最大の帝国を築くのだ

なに?傀儡を作りたいだと?後の争乱の原因になりかねないものを作ってどうする?これから始める戦争はすべての戦争を終わらせるための戦争だ
やりたまえ
643名無しさんの野望:2008/08/01(金) 22:04:31 ID:Jvt8c1+h
逆シベリアダッシュなんてしかくねえよorz
中国奥地の山岳地帯がめどいよ・・・
644名無しさんの野望:2008/08/01(金) 22:05:19 ID:qRI84Kcl
そんな詰まらない事に血と国力を使いたくない。
645名無しさんの野望:2008/08/01(金) 22:16:13 ID:nPT0vu9P
20年たっても人的資源が元に戻らない被爆プロビ
646名無しさんの野望:2008/08/01(金) 22:22:19 ID:cofXhR+E
核兵器とか考え付いちゃったやつは天才か気違いがどっちかだと思うよ
647名無しさんの野望:2008/08/01(金) 22:23:32 ID:RJ5QJNgH
>>643
山岳がめんどいときは空挺の出番
648名無しさんの野望:2008/08/01(金) 22:29:39 ID:BHFxzLss
帝政アメリカプレイは一度やってみたい
国家元首をジョシュア・エイブラハム・ノートン三世とかにしたい
649名無しさんの野望:2008/08/01(金) 22:33:59 ID:LPJnOfMc
>>646
天才ってのは微妙に道から外れると周りから変人と呼ばれるような連中ばっかりなんだぜ
650名無しさんの野望:2008/08/01(金) 22:34:20 ID:sKEqJNLE
無職がそこら中を徘徊してるんだろうな・・・
平日昼間に電車乗ったら自分以外みんな無職とか
651名無しさんの野望:2008/08/01(金) 22:34:48 ID:JKVkUB+m
>>646
逆に考えるんだ
天才なキチガイだから原爆ができたんだよ
652名無しさんの野望:2008/08/01(金) 22:39:55 ID:BJQl3tIf
技術開発進むと原爆の威力あがるみたいだけど、
正味どのくらい違うの?
653名無しさんの野望:2008/08/01(金) 22:40:56 ID:0XuVqHXS
東京ドームに例えると、20杯分と30杯分くらい違う。
654名無しさんの野望:2008/08/01(金) 22:47:11 ID:cofXhR+E
ジョシュア・エイブラハム・ノートンってぐぐってみてフイタ
合衆国に皇帝がいたとは…
655名無しさんの野望:2008/08/01(金) 22:47:22 ID:mB4c89wU
8800GTと9800GTぐらい違う
656名無しさんの野望:2008/08/01(金) 22:49:23 ID:TbuCWros
>>655
それってHoi2プレイするにはほとんど変わりないってことか
657名無しさんの野望:2008/08/01(金) 22:49:43 ID:XF0lYImP
なんで甘粕さんがいないのさ
658名無しさんの野望:2008/08/01(金) 22:51:49 ID:0XuVqHXS
>>657
どこのサーバーでも上杉家は健在だから、好きな所に士官するといいぉ
659名無しさんの野望:2008/08/01(金) 22:53:31 ID:XF0lYImP
信オンじゃねーよ
660名無しさんの野望:2008/08/01(金) 22:56:34 ID:pA1cOe/h
これは壮大な誤爆
661名無しさんの野望:2008/08/01(金) 22:59:00 ID:TbuCWros
誤爆じゃないだろ
662名無しさんの野望:2008/08/01(金) 23:00:12 ID:B4MQqaYE
実は>>660が誤爆だったというオチ
663名無しさんの野望:2008/08/01(金) 23:04:09 ID:3iWOCvnq
ルーデルが二人居るんですが、どうなってんですか?

スキルも低すぎるし。
664名無しさんの野望:2008/08/01(金) 23:07:03 ID:lBpwlqJy
量産型ルーデル
665名無しさんの野望:2008/08/01(金) 23:09:02 ID:mB4c89wU
覚醒前と覚醒後
666名無しさんの野望:2008/08/01(金) 23:09:05 ID:02eFLJkU BE:1814675696-2BP(0)
さて、明日昼マルチできたらしようと思うから
暇な人はどうぞ来てくれ
verはドゥームの1.2か1.3を予定
667名無しさんの野望:2008/08/01(金) 23:12:25 ID:Y5UXJNyJ
甘粕といえば
研究機関で満映とかウォルト・ディズニーとか円谷英二とかあっていいような気もするけど
何の特性つけて、どの分野の研究させるか、むつかしい
というか現状のゲームシステム的に出番がない

産業の研究分野で「プロバガンダ」があれば面白いかもしれないけど
研究が進むと国民不満度が抑えられたり人的資源の収穫量が上がったり自国の好戦性が下がったりするの

その場合、ドイツはゲッベルスの出番だろうけど
チョビ髭自身もそこそこスキルありそうだ
668名無しさんの野望:2008/08/01(金) 23:15:08 ID:TbuCWros
ディズニーは死ねえええええええええええええ
669名無しさんの野望:2008/08/01(金) 23:20:27 ID:TbuCWros
クマのプーさんを誤ったイメージで日本に広めたディズニーと
その信者はミルンと石井さんに死んで詫びるべき
670名無しさんの野望:2008/08/01(金) 23:21:04 ID:RJ5QJNgH
>>667
イベントで戦意高揚映画で国民不満度の減少とか
志願兵の増加で労働力が少し増えるとかで
反映できないだろうか?

>>668
種ガンかとオモタじゃないか
671名無しさんの野望:2008/08/01(金) 23:21:30 ID:pQ2IyQsk
デズネはどっちかと言うと内務大臣の閣僚あたりじゃないか
政治に野心有ったらしいし。

政体は無論ファシストで。
672名無しさんの野望:2008/08/01(金) 23:25:44 ID:TbuCWros
ディズニー信者のなにがうざいって
ディズニーのプーが本当のプーだと思い込んでるところですよ

そして原作のプーをクラシックプーとか呼んだりする
あまつさえ略してクラプーと呼ぶ
なにがクラプーだおまえらがディズニーの偽プーしか知らなかった
だけじゃないか
673名無しさんの野望:2008/08/01(金) 23:26:04 ID:mB4c89wU
携帯の販売奨励金が無くなったのはディズニーの低機能携帯を捌くためと
コスト無視の高機能携帯から派生する技術革新を妨害するためのアメリカとディズニーの陰謀
674名無しさんの野望:2008/08/01(金) 23:28:52 ID:TbuCWros
ディズニーランドを爆破しますとか書き込む人の気持ちがわかるようになるよ
ディズニー信者のうざさを知ったら
675名無しさんの野望:2008/08/01(金) 23:33:24 ID:QHM/9eIZ
これはアウト?
676名無しさんの野望:2008/08/01(金) 23:34:00 ID:BHFxzLss
ディズニーのプロパガンダ面白すぎて噴いた
Youtubeだかニコニコだかにあったよ

あのクオリティーを当時から作ってる国に勝てる訳がない
677名無しさんの野望:2008/08/01(金) 23:34:01 ID:TbuCWros
セーフだと思ってるんだけど…
678名無しさんの野望:2008/08/01(金) 23:34:26 ID:G5823rHc
HOIスレから逮捕者をだしてはならない!
679名無しさんの野望:2008/08/01(金) 23:37:25 ID:cW+A4rsk
後一歩踏み込んだらアウト。
今でもグレー(犯罪行為への共感仄めかしてるから)

所で、一時的占領してる地域って領土要求したりされたりできないよね?
傀儡政権立ち上げたいけど、どうにもカラフルな塗り絵になってしまって
どこもかしこも中核州のパースが足りん……
680名無しさんの野望:2008/08/01(金) 23:41:59 ID:CPN8dz8p
俺もディヅニーはきらいだ。
くそっ、なんだか、ヤンキーどもがネズミに見えてきた。
681名無しさんの野望:2008/08/01(金) 23:42:31 ID:JlhN/nlC
ゲッベルスみたいな宣伝相とかプロバガンダ系って、
内務大臣の「人民の人」に設定して「戦意高揚させて志願兵増やしてる」とか脳内妄想するしかないのかな、今のゲームシステムだと
682名無しさんの野望:2008/08/01(金) 23:43:00 ID:QHM/9eIZ
独立に必要なプロヴィンスで、minimumの中身を全部extraに移せば良かったりするのかな。
いや中核州なら、米帝が同盟国の日帝にグアムだか返還してくれるからもしかしたらーってね。

で、中核州だから領土を返還してくれるかもしれないと…。
問題は中核州を持っているのが傀儡政権の場合だな。外交できねorz
683名無しさんの野望:2008/08/01(金) 23:43:39 ID:T4nQmrgE
情報による大衆管理をうまく再現できないからな。
684名無しさんの野望:2008/08/02(土) 00:12:18 ID:RwJjz9LD
>>667
グロスドイッチュラントが宣伝のシステムがあったな。
2は、知らんが。

デ−タ量や拡張性、グラがHoI2が圧倒的なので、グロはもうやらん。
685名無しさんの野望:2008/08/02(土) 00:12:53 ID:poyyh2Ax
>>678
HoIスレからの逮捕者

2008年の8月1日は、スレの歴史に残る日であった。
なんと、住人の一人が犯行予告をし、逮捕されたのである。
これにより、HoIというゲームが異常なものとして
マスメディアで紹介され、スレは機能不全に陥った。

rァ 愚か者は警察に捕まってしかるべきだ!
   ・国民不満度+10%
   ・スレの好戦性+10
   ・イベント 住人の離散が発生します
   ・スライダーをハト派に1移動

   彼は我々の同志である!守らねばならない!
   ・国民不満度+30%
   ・日本国に宣戦布告
   ・イベント 人類の黄昏が発生します
  
686名無しさんの野望:2008/08/02(土) 00:20:48 ID:9oTZVOWM
ナチスドイツを賛美したゲームとかマスゴミにいわれそうだな
687名無しさんの野望:2008/08/02(土) 00:22:32 ID:RwJjz9LD
でもハーケンクロイツなんて使ってないし、賛美してるようには見えん。
688名無しさんの野望:2008/08/02(土) 00:26:18 ID:9oTZVOWM
マスゴミだぞ・・・
軍隊が出てくるだけで軍国主義呼ばわりするのは目に見えている
689名無しさんの野望:2008/08/02(土) 00:28:02 ID:irfAIZTG
荒れそうだからそこまでにしとけ
690名無しさんの野望:2008/08/02(土) 00:28:51 ID:3T5V1Yvh
待て、それはマスゴミが神聖不可侵化している北欧に足を踏み込む決意を固めたということだろうか?
691名無しさんの野望:2008/08/02(土) 00:31:46 ID:n+XS+DaR
あの朝目にすら北欧の福祉政策に対する批判記事が載ってたことがあるんだが・・・
692名無しさんの野望:2008/08/02(土) 00:32:40 ID:M8uphyL6
日本だと戦史の本読んだだけで軍国主義者扱いだぜ
693名無しさんの野望:2008/08/02(土) 00:32:58 ID:RwJjz9LD
基本的な質問で恥ずかしいんだけど、人的資源を見るときに、
赤くなっていたら労働力不足って事ですか?
生産キューで「労働力不足です」とあるのは分かるんだけど、
増加率は+表示でわかっても、どれだけ足りないかが分からない。
694名無しさんの野望:2008/08/02(土) 00:35:51 ID:kvZlQwFK
その月の収支がマイナス
695名無しさんの野望:2008/08/02(土) 00:41:28 ID:RwJjz9LD
具体的に労働力がどれだけ足りないから、
どのユニット分生産されないのか、それがわからない。

ドイツでIC900で喜んで軍拡してたら、労働力不足で生産されない。
696名無しさんの野望:2008/08/02(土) 00:43:22 ID:3T5V1Yvh
今人的資源がどれだけあるか、生産にどれだけつかうか、補充にどれだけ必要か
このあたりをきちんとおさえておけば十分だろ
697名無しさんの野望:2008/08/02(土) 00:44:24 ID:H5nx7wck
>>693
労働年齢に達する人の数よりも
補充やら何やらで徴兵される人数の方が多いってこと
補充に必要な数よりもマンパワーが多ければ特に心配は要らないと思う
698名無しさんの野望:2008/08/02(土) 00:47:02 ID:H5nx7wck
このゲームって結局工業力よりマンパワーが一番のネックなのよね
人民の人は神様です
699名無しさんの野望:2008/08/02(土) 00:52:27 ID:KxhDdRQY
>>698
中国「人民の人?そんなのいりませんよ」
700名無しさんの野望:2008/08/02(土) 00:58:37 ID:RwJjz9LD
>>696
う〜ん、その抑え方がわからんくて・・
生産開始の時に表示されるけど、それを全部頭に入れておけってこと?

>>697
補充はゼロなんだけど、労働力不足。
ユニット造りすぎか。
陸軍350個、航空団60+ロケット30個、海軍250
701名無しさんの野望:2008/08/02(土) 01:02:40 ID:o13aPxoO
>>700
ソ連以外なら作りすぎ
ドイツでも歩兵150個+戦車30で十分
702名無しさんの野望:2008/08/02(土) 01:03:29 ID:g0Nz5haf
>>700
あきらかに作りすぎワロタ
世界征服するにしても多すぎwwww

ところで、MOD入れまくったらAIが変な挙動する、独ソ戦がソ連圧勝する、イギリスがインド無抵抗で譲渡する
みたいな状態になって改めてバニラの重要さを知った。軽いし。
703名無しさんの野望:2008/08/02(土) 01:09:12 ID:SsLkR6UM
TC赤くなっちゃうからあんまり軍隊作るの好きくないんだ
下手に機甲化するからTC赤いのかねぇ

イタリアで歩兵30自動車30機甲20程度しか作ってねーのにおかしいなぁ
704名無しさんの野望:2008/08/02(土) 01:10:43 ID:RwJjz9LD
やっぱ造りすぎか。初プレイなんで、よく分からんかった。

陸軍350個だけど、
装甲40 機械化10 自動車化10 装甲騎兵15 空挺3 海兵18 守備隊80くらい。

ポーランド・ユーゴ・イギリス・アメリカ主要都市には守備隊を、ぎっしいり敷き詰めてる。
世界制服中で1946年、あとは中国と日本とイタリア、ハンガリー、ルーマニア、自由フランスだけ。
705名無しさんの野望:2008/08/02(土) 01:14:42 ID:KxhDdRQY
>>704
初プレイで頑張りすぎだろ…
そこまでいったらもう消化試合だから消す必要もないだろう
706名無しさんの野望:2008/08/02(土) 01:16:07 ID:n+XS+DaR
部隊のTC負荷=物資消費量+石油消費量

つまりは分かるな?
移動中なら自動車化は歩兵の4〜5倍、戦車は8〜9倍食うということだ。
707名無しさんの野望:2008/08/02(土) 01:25:20 ID:GSshDTbx
アメリカを囲む小島を全て押さえて対空砲・要塞・レーダー・基地を完備
出てきた船を全て沈め、週に一度ロケットで気に入らない地区を戦略爆撃
魔王プレイもなかなか悪くないぜ?
708名無しさんの野望:2008/08/02(土) 01:54:13 ID:RwJjz9LD
>>704なんだけど、
去年の10月に買って、休日だけちまちまやってここまできたけど、
消化試合は虚しくなってきたけど、日本を倒すためにだけやってる。
同盟からも追放したし。

TC負荷のほとんどがパルチ。補給効率60%はきついな。
709名無しさんの野望:2008/08/02(土) 02:13:19 ID:n+3HVvSD
>>708
守備隊置くか、独立お勧め
710名無しさんの野望:2008/08/02(土) 02:31:47 ID:SsLkR6UM
つまり、工業力の乏しくて人的資源の豊富な国は機甲化しちゃダメで
工業力有り余ってるけど人的資源足りない国が機甲化すべきなのですね/(^o^)\

大人しく歩兵と爆撃機で頑張ります、イタリアは機甲化適性の将軍多くてつい機甲化しちゃう
711名無しさんの野望:2008/08/02(土) 02:34:03 ID:WnFd0Ot/
機械化歩兵はイタリアのためにある!
712名無しさんの野望:2008/08/02(土) 02:42:17 ID:Co4rNkUm
守備隊、隣にわいたパルメザンも鎮圧してくれれば言うことが無いんだが
713名無しさんの野望:2008/08/02(土) 02:44:58 ID:zQvnd2S1
それチーズや!
714名無しさんの野望:2008/08/02(土) 02:46:18 ID:KxhDdRQY
つまり守備隊は写真撮るのに忙しくてそのプロヴィから動けないと
715名無しさんの野望:2008/08/02(土) 02:50:23 ID:WnFd0Ot/
守備隊は後ろの小屋でニート生活だから
716名無しさんの野望:2008/08/02(土) 02:50:52 ID:3T5V1Yvh
守備隊ってパルチ率下げてTC負担減らすためにあるものだろ
717名無しさんの野望:2008/08/02(土) 02:57:11 ID:s0Yt7Ss4
TCとかどうでもいい
718名無しさんの野望:2008/08/02(土) 03:01:04 ID:RwJjz9LD
どの数字も赤になるのは我慢できない。
719名無しさんの野望:2008/08/02(土) 03:04:02 ID:QnQvPuGy
↓ガラッ
720名無しさんの野望:2008/08/02(土) 03:12:13 ID:s0Yt7Ss4
    |┃三     , -.―――--.、
    |┃三   ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
    |┃    .i;}'       "ミ;;;;:}
    |┃    |} =≡=-、 ,r=≡=|;;;:|
    |┃ ≡  |} ー=・-、 (r=・- i;;;;|
    |┃    .|  /   | ヽ   ト'{
    |┃   ..「|      ,、_)    }〉}     
    |┃三  `{|   彡リリミミ 、 .!-'   
    |┃     |  ii ー=ニ=- ii |       
    |┃      i゙ 、_!! ””  !!  {      
    |┃    丿\ミ彡リリミミ_,,-"ヽ     
    |┃ ≡'"~ヽ  \、_;;,..-" _ ,i`ー-    
    |┃     ヽ、oヽ/ \  /o/  |    ガラッ
721名無しさんの野望:2008/08/02(土) 03:13:03 ID:dYRRQgtq
なんかちがう…
722名無しさんの野望:2008/08/02(土) 03:25:43 ID:SsLkR6UM
誰だお前は
723名無しさんの野望:2008/08/02(土) 04:07:58 ID:9cfJA9CW
諸兵連合ボーナスって戦車+歩兵でも得られる?
724名無しさんの野望:2008/08/02(土) 04:24:51 ID:WnFd0Ot/
>>723
戦車と機械化がハードで
それ以外の全ての陸上ユニットがソフト扱いだから
それ次第で何でも有効
725名無しさんの野望:2008/08/02(土) 06:27:59 ID:wbs3Mpv2
TRPで、装甲師団を20個以上作ると石油の消費が
激しすぎて、死ぬ。
おまけに、イベントで続々と機械化歩兵師団や、
SS装甲師団が、追加される。
戦前に、どんなに石油をがめていても、
バクーをとらなければ、1943年までしか戦えない。
しかし、バクーをとれば、バクーをとるほど進軍すれば、
一気に優勢となり、ゲームが詰らなくなる。

北アフリカで、ロンメル将軍が活躍してくれれば、
レート悪いが、サウジやイラクからも輸入できるけど、量が足らん。
おそらく、アメリカかイギリスが大人買いしてて、ドイツの割り当て量が、
少なくなってる。
イランから輸入できればいいのだが、いつも、
いつのまにか革命が起きて、親英政権になるんだよな。
あと、貿易効率の悪いベネズエラも、アメリカと同盟結んでるので、
かなり高い割合で、宣戦布告してくるし。
ゲームで宣戦布告してくるのは、アメリカのほうじゃねーか。
俺にもっと石油を!
726名無しさんの野望:2008/08/02(土) 07:18:45 ID:wbs3Mpv2
俺的TRPドイツの楽しみ方
イタリアはもちろん、スペインとも同盟する。
フィンランドとも、可能であれば同盟する。
これら同盟国軍は、足手まといとなることは確実で、
こいつらを救うために、軍を分ける必要が出てくるので、
おもしろさ倍増。
特にスペインは、アメリカやイギリスが橋頭保にするため、
狙ってくる確率がかなり高いので、絶対に同盟すべし。
西部戦線は、作りたいだろ?
ただし、アメリカ軍の主力は太平洋の孤島に集結することが多い。
AIを改造して、ゲーム的に邪魔な日本はさっさと降伏させるべし。
でないと、アメリカ軍はいつまで経ってもヨーロッパに来ないぞ。
ジブラルタルは、微妙。俺は落としてるが、
連合に維持させたほうが、西部戦線的にはいいかもしれない。

北アフリカには、もちろんロンメル将軍を派遣する。

ハンガリーやルーマニアは、30師団スタックしても、そこから、
ソ連に突破されてくれるので、東部戦線でも萌える。

中国は邪魔。
無駄な人的資源は、ただ不要にゲームを重くしてるだけ。南アメリカも同様。
ソ連はモスクワとレニングラードを落とすと、一気に人的資源が底をつくので、
ICといっしょに後方に疎開させてる。
727名無しさんの野望:2008/08/02(土) 07:31:52 ID:inYBdx8P
      r;ァ'N;:::::::::::::,ィ/      >::::::::::ヽ
.      〃  ヽル1'´        ∠:::::::::::::::::i
       i′  ___, - ,. = -一   ̄l:::::::::::::::l
.      ! , -==、´r'          l::::::/,ニ.ヽ
      l        _,, -‐''二ゝ  l::::l f゙ヽ |、 ここはお前の日記帳じゃねえんだ
        レー-- 、ヽヾニ-ァ,ニ;=、_   !:::l ) } ト
       ヾ¨'7"ry、`   ー゙='ニ,,,`    }::ヽ(ノ  チラシの裏にでも書いてろ
:ーゝヽ、     !´ " ̄ 'l,;;;;,,,.、       ,i:::::::ミ
::::::::::::::::ヽ.-‐ ト、 r'_{   __)`ニゝ、  ,,iリ::::::::ミ
::::::::::::::::::::Vi/l:::V'´;ッ`ニ´ー-ッ-,、:::::`"::::::::::::::;゙ ,  な!
:::::::::::::::::::::::::N. ゙、::::ヾ,.`二ニ´∠,,.i::::::::::::::::::::///
:::::::::::::::::::::::::::::l ヽ;:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ /
::::::::::::::::::::::::::::::! :|.\;::::::::::::::::::::::::::::::/ /
728名無しさんの野望:2008/08/02(土) 07:37:04 ID:krSivPhL
>>681

貧しい者への救済=名誉の戦死

こうですか、先生w?
729名無しさんの野望:2008/08/02(土) 08:31:04 ID:/Lpy43OI
なあ、ソ連とかアメリカとかの大国にもっとペナルティ付けたいんだけどなんかいい方法ない?
実際にはもっと強いんだろうけどゲーム的にバランス取りたい・・・
730名無しさんの野望:2008/08/02(土) 08:34:00 ID:rfh10Vao
たまにエネルギー→石油に変換しなくなることがあるんだけど、
何が原因かいね?
731名無しさんの野望:2008/08/02(土) 08:49:48 ID:GSshDTbx
エネルギーが石油の二倍以上無いと変換されないと聞いたことがある
732名無しさんの野望:2008/08/02(土) 08:49:50 ID:3T5V1Yvh
石油がエネルギーの半分以上ある場合は変換がおこらない
733名無しさんの野望:2008/08/02(土) 09:25:02 ID:H5nx7wck
>>724
最近遊んで無いからよく覚えてないけど
自動車化じゃないとダメじゃなかった?
734名無しさんの野望:2008/08/02(土) 09:40:39 ID:q+8c5n9z
>>733
んなこたあない
735名無しさんの野望:2008/08/02(土) 09:40:45 ID:C63+hMEz
ヘリ騎兵ってつかえねーな。
半端ない遅さだ
736名無しさんの野望:2008/08/02(土) 10:30:13 ID:g0Nz5haf
おまいら、日本プレイでの中国の処遇どうしてる?
イベント独立?普通に独立?それとも全領土占領?
737名無しさんの野望:2008/08/02(土) 10:42:55 ID:inYBdx8P
満州にあげる
738名無しさんの野望:2008/08/02(土) 10:54:17 ID:b9UkNGXn
巨龍滅ぶのイベントが起きた時点で
連合入りは絶望的だと判断して
とりあえず完全併合。
守備兵を敷きまくってから
マンパワーが回復したら、属国の満州にプレゼント。

ただし、独ソ開戦した場合に備えて
日ソ国境地点には歩兵をつけておく。
739名無しさんの野望:2008/08/02(土) 12:06:36 ID:USajw6gL
そういえば、宇宙人侵略イベントとかあったら面白そうだ。
740名無しさんの野望:2008/08/02(土) 12:07:25 ID:b9UkNGXn
全世界を統一したら神が攻めて来るとか?
741名無しさんの野望:2008/08/02(土) 13:08:57 ID:PlKCwAVw
>>739
エイリアンMODあるよ?
742名無しさんの野望:2008/08/02(土) 13:29:52 ID:t8JVicff
ドイツAIがまともに働かない件について
まともにやるとポーランド⇒北欧⇒黄色作戦⇒バルカン侵攻⇒独ソ戦
でAIがスイッチしていくのですよね?
743名無しさんの野望:2008/08/02(土) 13:59:37 ID:USajw6gL
>>741
調べたらあったwHoIは最近始めたばかりでMODとか調べてなかったので。
戦後〜現代〜近未来もMODあるね。
744名無しさんの野望:2008/08/02(土) 14:41:03 ID:khhsm3dF BE:1008153656-2BP(72)
今からマルチ立てるお
125.192.143.78

バニラでよろしく
745名無しさんの野望:2008/08/02(土) 14:59:49 ID:zxbVFRt6
既存国家の独立に必要なプロヴィンスってどこをいじれば変更できるのですか?
誰かお願いします。
746名無しさんの野望:2008/08/02(土) 15:06:25 ID:n+3HVvSD
>>744
いまがんばってインスコしてるからな!
747名無しさんの野望:2008/08/02(土) 15:08:53 ID:o/rHQk7p
>>745
wiki嫁
748名無しさんの野望:2008/08/02(土) 15:11:16 ID:khhsm3dF BE:806523146-2BP(72)
>>746
おぉ!ありがとう!
ずっと・・・ずっと待ってるからね!
749名無しさんの野望:2008/08/02(土) 15:18:31 ID:zxbVFRt6
>>747
ありがとうございます。
どのwikiを読めばいいでしょうか?
750名無しさんの野望:2008/08/02(土) 15:30:49 ID:RwJjz9LD
夏だな。
751名無しさんの野望:2008/08/02(土) 15:31:46 ID:fcBqrQaz
>>749
hoi2 wiki でググレ
それでもわからないのなら・・・


救いようが無いからあきらめろ
752名無しさんの野望:2008/08/02(土) 15:38:41 ID:khhsm3dF BE:2117122079-2BP(72)
マルチこねーな・・・
そろそろ立てて一時間か・・
753名無しさんの野望:2008/08/02(土) 15:42:55 ID:RwJjz9LD
>>752
後学のためにマルチのやり方教えてkレませんか
754名無しさんの野望:2008/08/02(土) 15:45:09 ID:n+3HVvSD
はいったわけだがチャットができないんだな・・・

>>753
http://f41.aaa.livedoor.jp/~paradox/pukiwiki.php?%A5%DE%A5%EB%A5%C1%A5%D7%A5%EC%A5%A4%C6%FE%CC%E7
755名無しさんの野望:2008/08/02(土) 15:45:08 ID:khhsm3dF BE:336051252-2BP(72)
>>753
何のやり方だよwww

ホスト
立てる→IPこのスレに貼る→ウマー

参加
IP確認→IP入力→ウマー

こういう意味じゃなくて?
756名無しさんの野望:2008/08/02(土) 15:46:55 ID:n+3HVvSD
あの・・・・しゃべり方・・・
757名無しさんの野望:2008/08/02(土) 15:54:48 ID:q+8c5n9z
Tabキー
758名無しさんの野望:2008/08/02(土) 17:05:47 ID:poyyh2Ax
私はエアファルト・フォン・ラインダース
悪魔に魂を売らなかった男だ

という事で、核開発しても報復以外では使わない事にしてます。
759名無しさんの野望:2008/08/02(土) 17:12:29 ID:RwJjz9LD
装甲騎兵って機械化歩兵と性能が大差ないから作るメリットあんまり感じない。
騎兵をアップグレードできるのが唯一いいところかな?
760名無しさんの野望:2008/08/02(土) 17:17:07 ID:rhAuLMuH
日本だと騎兵は重宝するか良い
761名無しさんの野望:2008/08/02(土) 17:22:42 ID:uWLbcilh
ソフトユニットなので諸兵科連合が使えるとか?
日本じゃ戦車高くなるが
762名無しさんの野望:2008/08/02(土) 17:28:19 ID:tYQ9EHXq
>758
ザ・コクピット乙
763名無しさんの野望:2008/08/02(土) 17:29:43 ID:gOlwKpY8
>761
装甲騎兵+機械化歩兵で諸兵科連合すれば良いじゃない。
764名無しさんの野望:2008/08/02(土) 17:33:24 ID:uWLbcilh
そうなるともう自動車化でいいような
765名無しさんの野望:2008/08/02(土) 18:06:48 ID:b9UkNGXn
当時の日本が自動車化できるわけないじゃないか。
766名無しさんの野望:2008/08/02(土) 18:13:54 ID:HEzdGHt/
シベリア横断してたらバグった\(^o^)/

歩兵だろうが戦車だろうが師団の速度が1キロしか出ねえ
その場に留まると通常通りなんだが移動開始すると1キロに・・・横断完了まで何年かかるんだよwww
あれか?海軍再建しろっていうお達しか?
767名無しさんの野望:2008/08/02(土) 18:20:18 ID:b9UkNGXn
冬のシベリアってそんな場所だろ?

空挺部隊と輸送機をお勧めするよ。
768名無しさんの野望:2008/08/02(土) 18:21:16 ID:uuHP2YFu
>>766
シベリアをなめてる
769名無しさんの野望:2008/08/02(土) 18:28:18 ID:8wMhCRFf
シベリアの大地を戦車で駆け抜けることができるとでも?
770名無しさんの野望:2008/08/02(土) 18:28:41 ID:+0ZuBiXQ
出来る、出来るのだ
771名無しさんの野望:2008/08/02(土) 18:28:56 ID:rhAuLMuH
ちょっと聞きたいんだが日本プレイで
ソ連とノモンハン開戦して41年6月21日までに併合って可能?
772名無しさんの野望:2008/08/02(土) 18:34:29 ID:OI6V9DJt
ビタビのイベントのpeaceのところころしちゃいなよ
773名無しさんの野望:2008/08/02(土) 18:36:29 ID:fRkHUJwV
連合国プレイのとき、南アフリカからの援軍(歩兵)が
歩いて中東からソ連方面に攻め込み
ウラジオストックに到着したときは感動した
774名無しさんの野望:2008/08/02(土) 18:36:31 ID:b9UkNGXn
>>771
2年ちょっとで大日本帝国がソ連に勝てるわけ無いだろ。
775名無しさんの野望:2008/08/02(土) 18:39:21 ID:S6UIJ/iJ
戦闘関連調整MODでやってみた事あるけど、
モンゴルとタンヌ・トゥバ併合した所で攻勢限界に達した。

航空部隊の集中投与による溶解、包囲殲滅無しの縛りじゃ厳しかったわ。
冬戦争起きなくなるから、ほぼガチのソ連と戦うことになるから厳しいぜ。
776名無しさんの野望:2008/08/02(土) 18:53:47 ID:IVD9JnDZ
タワーとかさっぱり分からん単語だ。
777名無しさんの野望:2008/08/02(土) 19:03:24 ID:b9UkNGXn
タワーとは一つのプロヴィンスにあり得ない位
軍隊(主に歩兵師団)を積み上げることです。

有名なのは、ドイツ、ソ連のタワー
太平洋における日米のタワーあたり。
778名無しさんの野望:2008/08/02(土) 19:04:59 ID:S6UIJ/iJ
779名無しさんの野望:2008/08/02(土) 19:05:29 ID:S6UIJ/iJ
すまんageてしまった。
780名無しさんの野望:2008/08/02(土) 19:26:44 ID:YCUCkklt
>>778
いつ見ても、成層圏超えてるよなぁ
781名無しさんの野望:2008/08/02(土) 19:32:21 ID:YtSVJ+YH
このゲームのマルチプレイってどうなの?
バルト3国プレイとか面白そうなんだけど
782名無しさんの野望:2008/08/02(土) 19:36:20 ID:HEzdGHt/
>>767
試したさ
でも航空騎兵も空挺も航空機も全て速度1キロなんだよw
っていうか確認したらスペインやインドでも同様の現象が・・・オワタ\(^o^)/

>>768
サーセンwww
783名無しさんの野望:2008/08/02(土) 19:37:01 ID:7WSyuJ6n
バルト三国、フィンランド、ルーマニアが協力してソ連の領土要求に立ち向かうプレイ?
784名無しさんの野望:2008/08/02(土) 19:37:08 ID:S6UIJ/iJ
移動補正がぶっ壊れたんでね?
785名無しさんの野望:2008/08/02(土) 19:37:22 ID:Dqekj7Gw
誰が最後までソ連の圧力に屈しないかの、チキンゲームですね
786名無しさんの野望:2008/08/02(土) 19:38:19 ID:3T5V1Yvh
どんだけゆっくり飛んでるんだよ
787名無しさんの野望:2008/08/02(土) 19:41:30 ID:YQJZ9//d
>>780
ゲーム的な表現でそうなってるだけで
実際には歩兵が成層圏まで積み重なっているわけではないよ
788名無しさんの野望:2008/08/02(土) 19:43:59 ID:stmC5V+C
>>787
( ゚д゚ )
789名無しさんの野望:2008/08/02(土) 19:45:02 ID:Dqekj7Gw
>>787
( ゚д゚ )
790名無しさんの野望:2008/08/02(土) 19:46:02 ID:S6UIJ/iJ
>>787
(゚д゚ )
791名無しさんの野望:2008/08/02(土) 19:47:03 ID:3T5V1Yvh
歩兵でも40回くらい折れば月に届くよ!
792名無しさんの野望:2008/08/02(土) 19:47:31 ID:YCUCkklt
>>787
( ゚ д ゚ )
793名無しさんの野望:2008/08/02(土) 19:47:53 ID:fcBqrQaz
こっちみょんな
794名無しさんの野望:2008/08/02(土) 19:48:18 ID:KxhDdRQY
>>787
ところで君は木は好きかい?いい仕事があるんだが…
795名無しさんの野望:2008/08/02(土) 19:50:20 ID:o/rHQk7p
これが夏政府というものか。
796名無しさんの野望:2008/08/02(土) 19:51:37 ID:b9UkNGXn
>>787
(`д´  )
797名無しさんの野望:2008/08/02(土) 19:53:03 ID:uuHP2YFu
>>787
( ゚  д  ゚  )
798名無しさんの野望:2008/08/02(土) 20:08:08 ID:poyyh2Ax
ソ連プレイ、第二次世界大戦まで暇だから、
毎回のように序盤にイランとアフガンを併合してる

37年にポーランドが連合入りして
「イベントでもないのに早いなー」って思いながら
MR協定後の冬戦争用にフィンランド国境に全兵力集めてたら、
39年5月にいきなり宣戦布告してきて、連合と戦争状態になった。
兵のいないウクライナ方面を食い荒らすわ、
イギリス軍は旧イラン領から攻め込んでくるわでカオスカオス。
799名無しさんの野望:2008/08/02(土) 20:18:27 ID:EYhSEqe8
>>787さんかっけー
800名無しさんの野望:2008/08/02(土) 20:19:40 ID:7WSyuJ6n
>>787先輩さすが
マジ頭いいっすね
801名無しさんの野望:2008/08/02(土) 20:22:09 ID:YtSVJ+YH
>>787に全部持っていかれて
それまでの質問流れて涙目
802776:2008/08/02(土) 20:23:03 ID:IVD9JnDZ
おー、なるほど、確かにタワーw
グラフィック設定変えればできるのかな。
ちょっと説明書読んでくる。
803名無しさんの野望:2008/08/02(土) 20:27:58 ID:KV8rT/D6
>>787はフランスに渡米以来の逸材だ!
804名無しさんの野望:2008/08/02(土) 20:29:39 ID:RwJjz9LD
>>787
えー。まじ?
あれは歩兵が肩車してるもんだと思った。
805名無しさんの野望:2008/08/02(土) 20:29:43 ID:fcBqrQaz
>>802
部隊表示をスプライトからカウンターにするだけでOk
806名無しさんの野望:2008/08/02(土) 20:32:38 ID:SBpkzbEl
ポートあけようと番号入れたんだが数字以外は無理って・・・
2300~2400なんてどうやっていれたらいいんだ・・・
807名無しさんの野望:2008/08/02(土) 20:43:02 ID:kvZlQwFK
範囲指定に対応してないのもなかにはあったりする
808名無しさんの野望:2008/08/02(土) 21:01:03 ID:hJqeN0rs
エイリアンはタワーではなく軌道エレベーター作ってくるから本当に恐ろしい
興味本位で部隊の内容見ようとクリックすると・・・ほぼ確実に止まる
809名無しさんの野望:2008/08/02(土) 21:02:14 ID:o13aPxoO
>>798
資源MODじゃないなら、それポーランドAIがおかしいと思う
moddir使ってるんかな?
810名無しさんの野望:2008/08/02(土) 21:02:50 ID:Tl7UEwZP
>>804
「男塾名物○○じゃー!」とか
「むうあれこそは世に聞く○○・・・」「知っているのかロンメル!?」とかそんな感じだな
811名無しさんの野望:2008/08/02(土) 21:03:33 ID:Qu1jRE7i
>>787の人気に嫉妬w
あと>>788-792はこっちみんなw

でロードしたら速度バグが直った件について
いまからシベリアダッシュ再開してくるノ
812名無しさんの野望:2008/08/02(土) 21:03:49 ID:C4pnecSF
歩兵はタワーでいい気と思うが、幽霊艦隊は軌道エレベータと呼ばないと失礼だろ。
パラドに。
813名無しさんの野望:2008/08/02(土) 21:04:58 ID:YCUCkklt
>>810
タワーが立ったらそんなメッセージが出るイベントでもあれば
面白いのにな
814名無しさんの野望:2008/08/02(土) 21:20:26 ID:KxhDdRQY
諸島にタワー作ってたら絶対肩車して保ってるようにしか思えないから困る
815名無しさんの野望:2008/08/02(土) 21:23:12 ID:7WSyuJ6n
情報部より報告
閣下、幽霊艦隊が軌道エレベータの建設を完了しました
宇宙勝利への道が開かれました
816名無しさんの野望:2008/08/02(土) 21:33:56 ID:YCUCkklt
>>815
アルファケンタウリに帰ろう、な?
817名無しさんの野望:2008/08/02(土) 21:40:24 ID:KxhDdRQY
トヨタ自動車が「超人類への扉」を開発し終えたようです
818名無しさんの野望:2008/08/02(土) 21:59:35 ID:fRkHUJwV
火星計画3…いやなんでもない
819名無しさんの野望:2008/08/02(土) 22:05:58 ID:Co4rNkUm
最新装備ばかり使うニップの兵隊ってのも違和感がある
820名無しさんの野望:2008/08/02(土) 23:03:59 ID:9cfJA9CW
人的資源は少なくはないが多くもないし、
軍のスライダーもデフォルトではどっちつかずだし、
これで装備が型落ちならソ連の猿真似でミニ人海戦術しか…。
821名無しさんの野望:2008/08/02(土) 23:11:31 ID:Oy/VhsPG
まさかとは思うけどマルチまだやってる?
822名無しさんの野望:2008/08/02(土) 23:31:26 ID:irfAIZTG
>>787
どうでもいいが夏政府の無能っぷりは異常
823名無しさんの野望:2008/08/02(土) 23:38:56 ID:E2vgzkHh
>>778
そんなことをしたら海が汚れてしまうぞ!
824名無しさんの野望:2008/08/02(土) 23:39:29 ID:2VrYibrR
初めてイギリス降伏イベント来たから了承してみたら・・・罠すぎだろこれ
825名無しさんの野望:2008/08/02(土) 23:42:35 ID:ccj/E042
アメリカやイギリスが傀儡になるとは考えにくいし、実際に降伏するとしたらあんなもんだろうが
ゲームなんだし属国になるぐらいはあってもいいよな
826名無しさんの野望:2008/08/02(土) 23:50:03 ID:caPCbKK0
今の日本の政治家と閣僚で組閣して、尚且つ指揮官も自衛隊のを使用
どっかの火葬戦記みたいに、今の日本ベースで沖縄戦後辺りに放り込むMODってあるんかな?w
うざったい平和集会イベントとか、うざいのがあると直面白そうだが
827名無しさんの野望:2008/08/02(土) 23:51:58 ID:+9AeEjVX
>>826

                / ⌒ヽ
                /      \
              ,.-‐''⌒ヽ   ,.=、  ヽー、
              ,〃/∠彡ニ\ (.fゃ)  |  j
            /       ミ彡三ヘ`=´   | |
         /       ミ彡三∧    j ./
           ト ャ''"    ミ彡三∧.   //
        」i _;''_,    ミ彡'ニミヘ、 〃
          リ ´ ̄     リ´ f'`ij }/「i|
         ヽ-         '´/ソ'川||
         ヽ一       「彡'川ll.|||
          T   _   / ´ j||.川||
           ` ̄了、     i! 川.川|
              _」. \    | j| 川|ト、
        _/ ̄  \  \   '_/./川 `
        ̄       `    ̄  ´
       ネゴトワ・ネティエ[Negtva Netie]
       (ルーマニア.1935〜54)
828名無しさんの野望:2008/08/02(土) 23:52:28 ID:o13aPxoO
おまいのほうがうざい
829名無しさんの野望:2008/08/02(土) 23:52:37 ID:kvZlQwFK
人だけなのか
インフラ込みか
列島ごとなのか
830名無しさんの野望:2008/08/03(日) 00:08:34 ID:l8fGzDke
>>826
そういう仮想戦記があったような
上巻しか立ち読みしてないけど
831名無しさんの野望:2008/08/03(日) 00:11:07 ID:k/zQnQP5
噂のフランスに渡米した先輩か
832名無しさんの野望:2008/08/03(日) 00:46:58 ID:OhYXPu6V
本当に伝説になったな。フランスに渡米
833名無しさんの野望:2008/08/03(日) 00:48:46 ID:LSSYptfr
明後日から2週間フランスに渡米するぜ
羨ましいだろお前らwwwwwwとりあえずマジノ線見てくるwwwwwww
834名無しさんの野望:2008/08/03(日) 00:52:14 ID:yxC5LrFE
大西洋の壁とエバンエルマル要塞も見てくるんだ
835名無しさんの野望:2008/08/03(日) 01:02:22 ID:o9IguLkU
>>609
1942年11月から始まるシナリオならある。
開始早々6軍がスタグラで包囲されててほぼ救出不可能だから鬱になるだろうがw
836名無しさんの野望:2008/08/03(日) 01:04:55 ID:1cPCIQLO
>>833
ユーロと諸物価クソ高くても泣くなよ
あと航空券のサーチャージ高すぎ往復5万円以上追加とか泣ける
837名無しさんの野望:2008/08/03(日) 01:06:06 ID:CnR9ScrF
ちょっとベネズエラに渡欧してくるお
838名無しさんの野望:2008/08/03(日) 01:25:46 ID:OhYXPu6V
パールハーバーで独ソ戦やってくる。
839名無しさんの野望:2008/08/03(日) 01:27:37 ID:0cO4LzJB
そういえばベネズエラに渡欧するゲーム、いよいよ今月末発売か
amazonだと11月とか云ってるけど、どうなんのかな
ttp://www.pandemicstudios.com/mercenaries/news.php
840名無しさんの野望:2008/08/03(日) 01:40:15 ID:dTfsr9vR
ちょっとチベットへ亡命してくる
841名無しさんの野望:2008/08/03(日) 02:51:52 ID:T94er6RE
大国で始めると、空海軍の再編で随分かかるな
しかも使えない兵科多すぎるだろ…潜水艦壊すの飽きるわ
842名無しさんの野望:2008/08/03(日) 02:57:20 ID:lEhYU2Kh
>>833
早くダンケルクで包囲殲滅される作業に戻るんだ
843名無しさんの野望:2008/08/03(日) 03:49:44 ID:CnR9ScrF
第1世代駆逐艦・軽巡洋艦、潜水艦、対戦車砲旅団、対空砲旅団、憲兵旅団、一次大戦型歩兵、
これらを解体する事から、俺のhoiは始まる
844名無しさんの野望:2008/08/03(日) 03:57:31 ID:l8fGzDke
満洲の閣僚、ちょっと調べてみたら1936年時点で死んでる人ばっかりだな
新渡戸稲造、目賀田種太郎、安達峰一郎...
満州国は黄泉の国でした
845名無しさんの野望:2008/08/03(日) 04:05:21 ID:OhYXPu6V
1947年になったけど、空挺は一回しか使ってない。
使いたくても輸送機の足は短いし、指揮統制最高22とかで、
使いようがない。

使った1回も、初プレイだから試してみただけ。
作戦的に必要な場面もなかった。

おまいらは、どうよ。
846名無しさんの野望:2008/08/03(日) 04:13:26 ID:la2fRIfP
ヤダ、突然の政府交代が止まらない
847名無しさんの野望:2008/08/03(日) 04:21:48 ID:HnMDXI3n
>>855
バニラなら気分だな。

DAIMドイツなら、ブリテン島に上陸するときに使う。
プリマスの上のプロ(ryに空挺降ろして
ルントシュテットやグデやら後続部隊を
海から送り込む。

あとはシベリアダッシュの時くらいか。
848名無しさんの野望:2008/08/03(日) 04:22:59 ID:HnMDXI3n
すまそ
>>845
未来にレスしちまった
849名無しさんの野望:2008/08/03(日) 04:55:53 ID:ZO63irHG
輸送機は戦略爆のドクトリン上げないとなぁ
士気上がってくれば統制22は簡単に回復するようになる
850名無しさんの野望:2008/08/03(日) 05:16:07 ID:NuyWGIK5
空挺はシベリアダッシュで愛用

TCが大変な事になってもいける体力があるなら飛行場作り貯め→空挺で占領と同時に飛行場建設→回復したら次にダッシュの繰り返し
同盟国との地積取り合いでも先に重要拠点に下ろして確保しておくとかもあるし
851名無しさんの野望:2008/08/03(日) 07:46:23 ID:Ei31wnP5
>>843
古い艦を愛でる俺は、破棄はしないぜ。
ちゃんと、最新の対空砲とか追加装備を施して、
輸送船の護衛艦とかに使う。
いつまで生き残れるか、チェックする。

>>845
空挺はパルチ鎮圧に便利だ。
特に冬場とか、泥とか、沼地とか、
移動力が減るケースでの鎮圧では特に重宝する。
それ以外では、孤島制圧や、敵包囲のために、
後方に落としたりもするし、上陸戦では、
847のように橋頭保確保するためにも使う。
輸送機の使い勝手の悪さを考慮に入れても、
かなりの便利ユニットだと思う。
852名無しさんの野望:2008/08/03(日) 07:47:28 ID:ZO63irHG
海兵隊が強襲上陸で敵追い出したら、即空挺で橋頭堡確保ですよ

空挺って敵の居るプロビに戦闘しながら降りれるモンだと思って降ろしたら偉い目にあった事がある
853名無しさんの野望:2008/08/03(日) 08:23:51 ID:mZoUhu7e
>>841 >>843
お前は軍人のクーデターを誘発する気か。
854名無しさんの野望:2008/08/03(日) 08:27:44 ID:dTfsr9vR
MODGCだとコスト安いから空挺は案外使い出がある
855名無しさんの野望:2008/08/03(日) 08:54:22 ID:Ei31wnP5
>>852
俺、結構、敵がいるプロピでも平気で落とすよ。
数の上では勝るように、かなり大規模に落としてる。
司令部も落としたいぐらいだ。
だけど、今のところ、空挺作戦が失敗したことはないんだけどな。
なんか、落とされる側に不利な補正がかかってるのかな?
と思うくらいに成功する。
唯一、失敗したのは空挺部隊を輸送機に乗せた直後に
パルチって、輸送機毎消滅したことぐらいかな。
856名無しさんの野望:2008/08/03(日) 09:50:47 ID:OhYXPu6V
>>855
離陸した直後にパルチ湧いたら、どうなるの?
857名無しさんの野望:2008/08/03(日) 09:51:38 ID:ZO63irHG
他の部隊の戦闘を支援するように同時に落としたら指揮統制1%で落ちてきて泣いた事がある
輸送機に詰め込んだ時はあんなに元気だったのに・・・
858名無しさんの野望:2008/08/03(日) 10:01:37 ID:OhYXPu6V
輸送機で空挺部隊を輸送できなくて、味方の飛行場に降下せにゃならんのは
何とかしてほすい
859名無しさんの野望:2008/08/03(日) 10:01:46 ID:Ei31wnP5
>>856
空挺降下したあと、すぐに輸送機の行き先を
変えればOK。
忘れてしまってたらOUTの予感。

>>857
きっと、輸送機の中であんなこととか、
こんなことが起こって、戦争どころでは無くなったのだろう。
今度から、空挺部隊に憲兵旅団を付けることをオススメする。
860名無しさんの野望:2008/08/03(日) 10:02:39 ID:o9IguLkU
>>856
すぐ別の空港に配備すれば大丈夫なんでわ?
861名無しさんの野望:2008/08/03(日) 10:03:37 ID:myt8L8QP
工兵付司令部が塗り絵には最適。
862名無しさんの野望:2008/08/03(日) 10:11:01 ID:OhYXPu6V
航空騎兵が塗り絵に一番便利かな。
って、その年代にはすること無くなってるけど。

装甲騎兵から速度+4の14になる以外は、脆弱とかむしろ弱くなってるし、
微妙なユニットだな。
863名無しさんの野望:2008/08/03(日) 10:12:14 ID:OhYXPu6V
>>859
山岳には憲兵付けれても、空挺にはつけられない悪寒
864名無しさんの野望:2008/08/03(日) 10:44:11 ID:Jv1E9iId
ポーランドの軍隊通行許可を得ているのに
ポーランド国内に駐留させたドイツ軍をソ連に攻め込ませようとしたら
攻め込めないんだがなんだこれ…

865名無しさんの野望:2008/08/03(日) 10:49:34 ID:z5BMuC61
ポーランドとソ連が戦争状態じゃないからだろ?
もんげ
866名無しさんの野望:2008/08/03(日) 10:51:51 ID:ZO63irHG
日本が盧溝橋前に急進的左翼になった:(;゙゚'ω゚'):

日本マトモにプレイした事なかったけど、改良は進まないし国民不満度ガンガンあがるしキッツいなぁ
867名無しさんの野望:2008/08/03(日) 10:52:07 ID:iJxfMPC0
>864
マニュアル嫁。
軍通行権取ってるだけの国からは攻め込めない。

>843
他はともかく一次大戦型歩兵は改良したほうが安くつくと思うんだが・・・
徴兵と統制経済がMAXでしばらくは戦争しないソ連は別にして
868名無しさんの野望:2008/08/03(日) 11:14:09 ID:z5BMuC61
日本は色々出来て面白いじゃないか
連合、枢軸、米帝、大東亜
選択肢一杯死屍累々ですよ
869名無しさんの野望:2008/08/03(日) 11:18:19 ID:mrqkm5vK
>>868
赤化日帝ってのも面白そうだが国家元首はやっぱ天皇陛下じゃないとしっくりこないから
却下だな
870名無しさんの野望:2008/08/03(日) 11:18:24 ID:HnMDXI3n
>>867
それはイギリスやアメリカの自由経済の場合だろ
統制経済に振ってくなら古いの破棄して作り直したほうが安いよ
871名無しさんの野望:2008/08/03(日) 11:42:05 ID:3CliGqWV
っていうか当面戦争する気無いなら維持コストの面からも軍解体は有効じゃね
18年型を大事に改良して抱え込むより、最初の二年か三年は工場作って
39年型を量産した方が楽だろ
872名無しさんの野望:2008/08/03(日) 11:51:49 ID:73QErF9S
18年型と36年型は倍の性能になるからココの改良だけは必須だよな
39年?なにそれ?
873名無しさんの野望:2008/08/03(日) 12:06:18 ID:iJxfMPC0
確かに統制経済の国でWW2まで戦争する気がないなら解体のほうが良いかも知れんが。
該当する国って独ソぐらいじゃね?

連合入りするならイギリス駐留軍になるだろうし。
874名無しさんの野望:2008/08/03(日) 12:11:16 ID:+u08f+iW
資源貧国だと
軍需大臣 IC+10% より 物資+20%のほうがいいような気がしてきた
875名無しさんの野望:2008/08/03(日) 12:33:01 ID:HnMDXI3n
>>873
イタリアは無視ですかそうですか
876名無しさんの野望:2008/08/03(日) 12:37:50 ID:ZO63irHG
ノォォォォッ!
極東MODの日本の歴史事件堪能しようと思って日本プレイ始めたのに
民主主義イベントで左派に妥協したせいで急進的左翼になってイベントスキップされてるぅぅ

畜生、スターリン許さん、やりなおしてソ連ぶちころす
877名無しさんの野望:2008/08/03(日) 12:39:00 ID:Jv1E9iId
ソ連はバルト三国とフィンランドに手を出しさえしなければ
1941年まで戦争しないんだから
古いのは全部捨てちゃえ
878名無しさんの野望:2008/08/03(日) 13:27:16 ID:iDYNRKWg
チェコスロバキアプレイしてたら36年11月にいきなり独伊戦と独波戦が始まって、37年に入った直後に独ソ戦が始まった。
なにこのテラ不思議大戦。(´・ω・`)
879名無しさんの野望:2008/08/03(日) 13:32:57 ID:sauB2G+m
ドイツは結構イタリアに宣戦布告する
やっぱ嫌いだったんだな
880名無しさんの野望:2008/08/03(日) 13:34:51 ID:9v3sHmiU
asage
881名無しさんの野望:2008/08/03(日) 13:45:32 ID:TBwhWyoa
□■□
□■□
□□□ □味方 ■敵
こういう状況になったときに真中の敵が逃げないように
出口の両側から支援攻撃かけたうえで空挺強襲してるんだけど
1ゲームに3回くらいしかつかってない
882名無しさんの野望:2008/08/03(日) 14:08:09 ID:mZoUhu7e
なにわの総統一代記って
それなりに有名なのか?
883名無しさんの野望:2008/08/03(日) 14:45:35 ID:OhYXPu6V

ドイツプレイですが、
http://hayasoft.com/hiko/paradox/pic/source/up1289.jpg

ヴィシーフランス領をフランスが占領。

同盟ドイツが奪還。

属国のスペインが勝手に上陸

卑劣な手を使ったのはスペインです!の繰り返し。

同じメッセージが永遠に出てゲームができません。
884名無しさんの野望:2008/08/03(日) 15:01:35 ID:8TWERUWu
でっていう
885名無しさんの野望:2008/08/03(日) 15:25:08 ID:+ikXsGGm
>>883
もし奪還後ドイツ領になってるならヴィシーの部隊引っ張ってきてヴィシーに返還せい。

スペインがウザイなら一時的に統帥権分捕るしかないと思うぞ。
886名無しさんの野望:2008/08/03(日) 15:32:38 ID:OhYXPu6V
>>885
ヴィシー領をスペインが占領したことになった。
ヴィシーは全然動いてくれない・・・。

スペインとのどっちか統帥権とラにゃならんてか。
887名無しさんの野望:2008/08/03(日) 15:36:26 ID:CnR9ScrF
AIって、半年に2コマぐらいのペースでスライダー動かしてるよな
海軍の航続距離は無限だし

ずるい
888名無しさんの野望:2008/08/03(日) 15:41:56 ID:zpXYynAj
>>883
セーブデータをいじってそこをスペイン領にしちゃえよ
889名無しさんの野望:2008/08/03(日) 15:43:34 ID:OhYXPu6V
>>888
いじり方を教えて下さい。
890名無しさんの野望:2008/08/03(日) 15:48:18 ID:BI9gr2SW
>海軍の航続距離は無限だし
891890:2008/08/03(日) 15:49:26 ID:BI9gr2SW
途中で送ってしまった

>海軍の航続距離は無限だし
AI馬鹿だから、そうしないとまともに動けないよ
892名無しさんの野望:2008/08/03(日) 15:53:23 ID:zpXYynAj
>>889
configを見てプロヴィデンスの番号を調べて、
セーブデータを何かのソフトで開いてその番号を検索、
ヴィシーフランスのownからスペインのownに変更。
って感じかな。
893名無しさんの野望:2008/08/03(日) 15:58:17 ID:CH26d+f3
>>887
動かしてると言うより、裏でAIイベントが作動して動かしてるんだと思う。
まぁ、なんだ。自作イベントを作って自分が動かしたいようにするんだ
894名無しさんの野望:2008/08/03(日) 16:06:12 ID:n+FPnteA
>>883
とりあえずドイツの部隊をそこからどかせばいい
ヴィシーの領土にドイツとスペインの部隊が居るから、支配国が毎日変わっていることになってるだけ
セーブデータいじるならヴィシーに返してあげれば。
895名無しさんの野望:2008/08/03(日) 16:11:12 ID:epQ0GOJ8
>>869
天皇陛下の肩書きが書記長閣下になるだけです。VICで見たから分かる。
896名無しさんの野望:2008/08/03(日) 16:14:05 ID:OhYXPu6V
>>892
ありがとん。今までプロヴィの資源とかいじったことあるけど、
セーブデータはなかった。

セーブデータの読み方の解説、wikiにないよね。
897名無しさんの野望:2008/08/03(日) 16:18:44 ID:OhYXPu6V
>>894
これと同じバグと思うんだけど、アメリカに占領されてた硫黄島をドイツでとったあと、米低併合したけど、
ずっと日本領をドイツが占領したままになってる。
交渉であげることもできないし。

それから属国にしたオマーンがドイツ占領中のままになってるし、おかしい。
898名無しさんの野望:2008/08/03(日) 16:24:36 ID:mrqkm5vK
>>895
いや、野坂になるやん
皇道派の俺としてはなんかやっぱ国家元首は天皇陛下じゃないといやん

と思ったが大本営閣下が要るから野坂を消s(PAMPAM!!
899名無しさんの野望:2008/08/03(日) 16:32:33 ID:TmTOibdb
>>897
上は仕様じゃない?
戦争続いてるならそのままだと思うよ
下は知らん
900名無しさんの野望:2008/08/03(日) 16:35:16 ID:dTfsr9vR
>>886
ヴィシー領に自軍置いた状態で、援軍に出すといいよ
901名無しさんの野望:2008/08/03(日) 16:40:10 ID:mZoUhu7e
明治政府と明治憲法が天皇の地位をあのように規定しているのだから
天皇を排除することは、民主化っていうよりも革命だよなw
902名無しさんの野望:2008/08/03(日) 16:43:07 ID:OhYXPu6V
>>899
一度戦争は全て終了し、日本は同盟から追放しました。

質問ばっかりで悪いけど、属国のオーストラリアから資源の上納は、
輸送船がないとできない?
独立させても備蓄庫がそのままあるんだけど。
903名無しさんの野望:2008/08/03(日) 16:49:39 ID:+ikXsGGm
>>902
陸続きでないと無理だったような気が・・・
904名無しさんの野望:2008/08/03(日) 17:01:35 ID:HnMDXI3n
>>902
輸送船がないと無理
輸送船持ってるんだが、その資源庫に数百隻割り当てられて
他が真っ赤なら、輸送船バグ
wikiに直し方が書いてある
905名無しさんの野望:2008/08/03(日) 17:10:14 ID:OhYXPu6V
>>904
勝手に送ってくれないってことだよね。
輸送船は初めは自動でやってたけど、コンピューターは信用できないから、今は全部手動でしかやったことない。
906名無しさんの野望:2008/08/03(日) 17:11:00 ID:mZoUhu7e
属国って基本的に有り余ってる資源を
全部宗主国に送るってわけじゃないのか?
907名無しさんの野望:2008/08/03(日) 17:13:12 ID:hkIO7NlJ
タスマニアを豪の本国プロビから外して、日本占領地のまま維持することで
日本の輸送船で資源回収してる俺は外道ということでわかっています
908名無しさんの野望:2008/08/03(日) 17:13:16 ID:sauB2G+m
陸続きか陸続きでない場合は陸続きの場所に自国領があれば輸送船団で送られる
属国が直接船団で送ることはない
909名無しさんの野望:2008/08/03(日) 17:35:41 ID:HnMDXI3n
>>906
yes
属国の首都が海沿いにあるオーストラリアなら、宗主国の輸送船で上納させられる
イラクなんかは首都が海沿いにないので地続きにした海沿いの自国領が必要

910名無しさんの野望:2008/08/03(日) 18:03:47 ID:fVTvdr1v
無駄に同じ話をするならば、日本の場合
満州国は、日本の港と満州国領が陸続きだからおkだけど、
内蒙古は、日本の港と内蒙古領が陸続きじゃないから無理ってこった。

まあ、福岡-釜山を接続したらいいだけなんですけどね。
911名無しさんの野望:2008/08/03(日) 18:41:34 ID:FHX2d1n7
その辺りの資源上納ルールって、DDA1.2で変わってるの?
912名無しさんの野望:2008/08/03(日) 18:47:36 ID:fVTvdr1v
ttp://www.europa-universalis.com/forum/showpost.php?p=8743401&postcount=881

GIP更新きたー?今ダウンロード中。
白枠する必要があったらまたmediafireに(無許可で)上げとく。
913名無しさんの野望:2008/08/03(日) 18:54:10 ID:k4p/wbvz
ココの人に英訳して貰って俺が投稿した
巡視戦艦やまとは直ってるかな
914名無しさんの野望:2008/08/03(日) 18:58:29 ID:fVTvdr1v
今から消費期限が7月29日のシュークリームを食うのにお前らはFFか。
915名無しさんの野望:2008/08/03(日) 18:59:07 ID:fVTvdr1v
何という誤爆。これはトイレに行かざるをえない。
916名無しさんの野望:2008/08/03(日) 19:09:49 ID:cinR6n0k
腐った豚野郎のバストゥークが(ry
917名無しさんの野望:2008/08/03(日) 19:12:04 ID:dTfsr9vR
ロンドンは内陸だから、ブリテン島内に領土を持っていないと傀儡イギリスは資源上納してくれないんだよね。
これ明らかに嫌がらせだろ。
918名無しさんの野望:2008/08/03(日) 19:16:55 ID:fVTvdr1v
うわー、GIPの研究チームの画像使ってやがる。
悪趣味に感じて嫌いなんだよな。

なんかモノクロ画像も大量にあるしなんだこれーって感じだわ。
919名無しさんの野望:2008/08/03(日) 19:22:38 ID:B8PUKysK
サンドリア、バストゥーク、ウィンダスの三国同盟か
920名無しさんの野望:2008/08/03(日) 19:27:46 ID:Jv1E9iId
>>919
その三国が同盟するとなると敵国はどこになるのさ
921名無しさんの野望:2008/08/03(日) 19:48:25 ID:a4o1rKLs
         ,,...-──- ..,,
         /::::´´      ``、、
       /::::〃          ヾ:、
        !::::::f            ゙ミ,
.        |::::::´:,           l;i
      |:::::::,:'´  _,,...,,、   ,,..,,_  ||
.     r=、、:〃   ,,-。=、!  'f=。-、 .}!┐
.     || r V  .'´ ̄`ノ  |´ ̄` ,.|`リ
      || ゝ'       ,.  |`   |ノ
     ゝ-,          ー-┘   |
.       | ヽ     ,rfリllilllliilミ、  ノ
         |、  、    ` ̄´   /
      /::::\ `  ...,,_− _,,ノ'
_  .-┐く: :.:/` ` ...    /ハ,r- ..._
_.. .-┘ ` :...  ` ,`:,=r '/  ,! ‐- ..._ll、
,爪        ` ` .、 /::/:: |::|  /      l ヽ
lffjl           \::/.、,.|:l/         |  l
lffjl           ゞ、fソ´          |  丶

 ブルガリア国王(皇帝)ボリス3世(ボリス・クレメント・ロベルト・マリヤ・ピイ・スタニスラヴ・サクスコブルクゴツキ)
1935年にクーデターで政党政治を打倒し、国王親政を行うが全体主義的装飾やヒトラー崇拝には染まらず、
質素・素朴な人物という評判を持つ。しかし実際には枢軸同盟に加わって領土拡大を実現しながらも、
軍事行動への参加は最小限に抑えるなどかなり政治的術策に長けた冷徹な人物で、
ヒトラーからは「政治の狐」と呼ばれていたという。ヒトラーを訪問した直後の1943年8月28日に急死。
ちなみに趣味は機関車の運転である。

某スレでAA職人が頑張ってくださいました
922名無しさんの野望:2008/08/03(日) 19:50:27 ID:WDT+jVtc
さすがここはスタスレの植民地なだけあるな
923名無しさんの野望:2008/08/03(日) 19:51:18 ID:fVTvdr1v
モノクロばっかだと思ったら、バニラのファイルまで混入してるわ。
こりゃ容量馬鹿でかくなって当然だわorz
924名無しさんの野望:2008/08/03(日) 19:55:20 ID:sauB2G+m
それは報告しなくていいです
925名無しさんの野望:2008/08/03(日) 20:35:29 ID:SsMg81Av
ひさしぶりに1936年ソビエトやって、
国民党に宣戦したら陸軍弱すぎてワロタ。

これからイベントファイル見るけど、
独ソ戦まで対地防御マイナス補正消えないのかね。
926名無しさんの野望:2008/08/03(日) 20:42:03 ID:T5TlF7ON
>925
わざと敗退してノヴゴルド、スモレンスク、キエフ、セヴァストポリ、ウラジオストク
のどれか取らせるんだ。
イベントで一気に補正が無くなる。
927名無しさんの野望:2008/08/03(日) 20:43:25 ID:T5TlF7ON
追加、可能性はランダムなんで半年以上起きない事もありますが悪しからずw
928名無しさんの野望:2008/08/03(日) 20:43:41 ID:SsMg81Av
いまイベントファイル見た。
1942年まで我慢するか、
ぼろ負けしろとw

929名無しさんの野望:2008/08/03(日) 20:44:16 ID:SsMg81Av
>>926
そういうことね、
とて難ソビエトって無理ゲ?
930名無しさんの野望:2008/08/03(日) 20:46:58 ID:T5TlF7ON
いきなり戦争しないのが無難
フィンランドぐらいなら数で押し潰せるけど。

対ドイツは要塞作って耐えるのが手っ取り早い。
931名無しさんの野望:2008/08/03(日) 20:53:58 ID:SsMg81Av
>>843
とりあえずシナリオいじって軍隊全削除ではじめた。
糞快適です。どうもありがとうございました。
932名無しさんの野望:2008/08/03(日) 21:00:12 ID:aTtcXU9w
軍隊削除ツールは実は開始直後の自国にこそ使用すべきなんだな
933名無しさんの野望:2008/08/03(日) 21:07:57 ID:tKuTic+W
>>877
国民党を傀儡化した日帝が華麗に参上!

DDAの場合、経験的に見てソ満国境にある程度は師団を
貼り付けとかんとノモンハンで日帝に開戦されるんだが…。
934名無しさんの野望:2008/08/03(日) 21:07:59 ID:t+UWo2ff
日本のシナリオファイルを弄って守備隊を一箇所に集めとくのはもはや常識
935名無しさんの野望:2008/08/03(日) 21:08:40 ID:OhYXPu6V
>>917
俺は守備隊敷き詰めて独立させない。スコットランドは独立させるが。
936名無しさんの野望:2008/08/03(日) 21:09:21 ID:3gEkhQMo
日本プレイで何が一番きついかというと
開始直後の海軍解体と南洋諸島の守備隊解除
937名無しさんの野望:2008/08/03(日) 21:14:56 ID:mZoUhu7e
海軍も属国へ派遣できればよかったのに。

あと南洋諸島の守備隊の解体なんてそんなに神経質になるようなことか?
938名無しさんの野望:2008/08/03(日) 21:17:43 ID:3CliGqWV
神経質になるかどうかはともかく、面倒くさいのは確かだろ>守備隊解体
回収するとなるともっと面倒なんだけど
939名無しさんの野望:2008/08/03(日) 21:27:31 ID:SsMg81Av
どうせ大粛清にジューコフが入ってたらリセットするんだから、
イベントファイルをいじってもいいんじゃないだろうか?

ニア {同意せざるを得ない}
   {チートするのは臆病者だけ}
   {司令官なんて飾りですよ、偉い人にはそれがわからんのです}
   
940名無しさんの野望:2008/08/03(日) 21:27:39 ID:Jv1E9iId
日本は守備隊うざーだよ
941名無しさんの野望:2008/08/03(日) 21:27:59 ID:tKuTic+W
シナリオデータ弄ってあれこれするくらいなら潔く守備隊を全部43年式の歩兵に
してしまったらどうだい?ついでに海軍ユニットも全部43年式にしろよ。

おまえらもそれで本望だろwwww






傍から見てて変に言い訳しながら妙に加減してシナリオ弄るよりも、それくらい
突き抜けてやっちまったほうがまだ潔くて好感もてるよ。
942名無しさんの野望:2008/08/03(日) 21:30:56 ID:cinR6n0k
補給で物資を馬鹿食いするから削除するんじゃないのか
一個ずつだと面倒だから一か所にまとめて
943名無しさんの野望:2008/08/03(日) 21:30:57 ID:t+UWo2ff
配置場所変えることのどこが妙に加減してシナリオ弄ることになるんだ?バランスは変わってないのだが?
あとDDシナリオのソ連の航空機も一箇所にまとめてる
944名無しさんの野望:2008/08/03(日) 21:34:09 ID:Jv1E9iId
>>939
良い子の書記長は粛清なんてしません!
945名無しさんの野望:2008/08/03(日) 21:35:28 ID:fVTvdr1v
粛清しない書記長なんて書記長じゃない。
946名無しさんの野望:2008/08/03(日) 21:36:35 ID:CnR9ScrF
>>939
ジューコフとコネフは、イベント発生直前にモンゴルに援軍として送りつけとけ
そうすりゃ、大粛清で死なない
この裏ワザならトハ助だって生き延びるぜ

大粛清の頃はアジアにいて、粛清を免れたなんて
まさに史実のジューコフじゃないか
947名無しさんの野望:2008/08/03(日) 21:47:26 ID:iDYNRKWg
何にせよ、北方にいる済州島守備隊は正しい位置に直すのがデフォだよな?
948名無しさんの野望:2008/08/03(日) 21:52:42 ID:sauB2G+m
中核州に守備隊なんて置きません
949名無しさんの野望:2008/08/03(日) 21:55:26 ID:fVTvdr1v
米帝「すいません、ちょっと上陸しますね。」
950名無しさんの野望:2008/08/03(日) 21:55:28 ID:sbXxgLEe
セーブデータからAIって変更できる?
951名無しさんの野望:2008/08/03(日) 21:56:01 ID:SsMg81Av
ソ連の140個師団を30分かけて解体するのと、
最初から削除しておくのとで、
ゲーム的に何が変わるのか聞きたいな。

952名無しさんの野望:2008/08/03(日) 22:13:33 ID:4ajRKPbE
手動ならシベリアの栄養が大量に増えるので人的資源が少し多くなるかもしれない
953名無しさんの野望:2008/08/03(日) 22:14:00 ID:fVTvdr1v
その分増やしておくんじゃないのか。
954名無しさんの野望:2008/08/03(日) 22:14:36 ID:mZoUhu7e
ソ連の歩兵を解体するなんて
普通はしないよな。

955名無しさんの野望:2008/08/03(日) 22:18:41 ID:4BBicGqF
いや、するだろ
956名無しさんの野望:2008/08/03(日) 22:22:15 ID:a4o1rKLs
俺はしないな。なんというかプレイヤーチートの気がしてよくない
957名無しさんの野望:2008/08/03(日) 22:40:24 ID:tM3Cls8w
1942年シナリオのMODがあったはずだけど、誰かどこにあるか知ってる?
958名無しさんの野望:2008/08/03(日) 22:41:05 ID:IijcXQRq
>>950
セーブデーターから改造してもすぐに切り替わるから一時的にしか変更されない
959名無しさんの野望:2008/08/03(日) 22:43:06 ID:euFuEF+6
ソ連に関しては36年1月1日に全歩兵解体した状態でセーブする。
そしてそれを残しておく。それで解決w

>956
歩兵解体はプレイヤーチートとは言わないだろ。
そもそも徴兵制・・・要る時に兵士を作って要らなくなったら解体って位置付けなんだから
歴史イベントを見越して行動するのはある意味プレイヤーチートだが
さすがにそれを止めるとゲーム成り立たないし。

仏軍イギリス駐在はプレイヤーチートだがw
960名無しさんの野望:2008/08/03(日) 22:44:47 ID:y4ycYQ/w
一個師団解体するたびに不満率1%アップとかあってもいい気がする。
軍人の不満みたいな感じで。
961名無しさんの野望:2008/08/03(日) 22:44:57 ID:3GP55Cjb
>>941
俺のMODだと35年シナリオなのに自国の陸軍はすべて41年式山岳兵+41年式野戦砲です。
962名無しさんの野望:2008/08/03(日) 22:48:40 ID:cinR6n0k
>>960
Romeにはそんなのがあるね
徴兵制気味ならむしろ下がりそうだけど
963名無しさんの野望:2008/08/03(日) 22:50:33 ID:OPvwKK04
日本で対国民党戦に勝った後、ドイツと同盟して海空軍の育成に励んでいたんですが、
なぜかドイツがチェコス(ryとの戦争に突入してしまいました。
このままだと連合軍との戦争が始まってしまいます。
どうすればいいですか?
964名無しさんの野望:2008/08/03(日) 22:53:10 ID:hkIO7NlJ
>>963
それってむしろ対英仏開戦せずに独ソ戦へ向かうフラグじゃない?
965名無しさんの野望:2008/08/03(日) 23:11:02 ID:euFuEF+6
>963
ドイツがチェ(ryを併合してから8/30までに同盟を切る
若しくはこの際だから東南アジアとインドをいただくことにする。

好きな方を。
当然後者やると遅かれ早かれアメリカと戦争になります。
966名無しさんの野望:2008/08/03(日) 23:16:17 ID:OPvwKK04
いやドイツと一緒に戦争するつもりはあるんですが、ただ陸軍がまったく整ってなくて。
1939年に一気にアップグレードする予定だったので歩兵はまだ18年式です。
あと増産した2隻の空母には艦載機が載ってません。
967名無しさんの野望:2008/08/03(日) 23:21:54 ID:euFuEF+6
ということはミュンヘン協定をチ(ryが蹴って戦争になったパターンか。
なら問題ない。戦争になるのは来年の8/30からだよ。
どっかのAIがとち狂った行動しない限り・・・
968名無しさんの野望:2008/08/03(日) 23:26:02 ID:lV91N0Hq
フランスが権威主義になってたらアウトだな。
969名無しさんの野望:2008/08/03(日) 23:26:15 ID:3gEkhQMo
特にフランスが心配だね
970名無しさんの野望:2008/08/03(日) 23:26:53 ID:+u08f+iW
>>967
チェ→ポーランド→ソ連
の悪夢のコンボが
971名無しさんの野望:2008/08/03(日) 23:31:58 ID:evFstyVF
無印の頃は
ソ連プレイで1936年から大粛清補正がかかってるとは知らないまま
スペイン内戦勃発と同時に国粋派へ宣戦布告
潜水艦30隻を護衛につけて強襲上陸……とかしてた
相手が民兵混じりで戦車さえ来なければ優勢に戦えたので
ずっと補正の存在に気づかずにいたよ

DD以降は潜水艦の価値が下がって
飛び地領土の維持が面倒になったから、やらなくなったけど

……補正解除時に「戦争の準備」のメッセージが出るのは気づいてたけど
ソ連には英米仏と違ってICの平和補正がないのに変だなあ
バグかなあとか勝手に思い込んでたり(汗
972名無しさんの野望:2008/08/03(日) 23:34:26 ID:euFuEF+6
フランスは多分大丈夫。独立保障がかかってないから。
>970の悪夢が来ないことを祈るべしw
973名無しさんの野望:2008/08/03(日) 23:37:40 ID:Uty0Ubnr
日本でアメリカ併合を目指す場合、コロンを落とす必要があって
しかしコロンは西海岸からは輸送船の航続距離外にあるから
中米のどっかを占領して橋頭堡にする必要があるよね?

何度かやったけど、道路諸国なみに酷い扱いじゃないかと思う
日本がAIならまずありえないけど
974名無しさんの野望:2008/08/03(日) 23:38:11 ID:dTfsr9vR
そろそろ次スレの季節か
975名無しさんの野望:2008/08/03(日) 23:48:53 ID:dTfsr9vR
>>973
西海岸から普通に届くよ?
976名無しさんの野望:2008/08/03(日) 23:52:24 ID:BXfhvmxR
このゲームアメリカが邪魔すぎる。
連合プレイの時は、陸軍よこさないで空軍援軍ばっかよこして物資とってくし
日本、枢軸プレイの時は制海権が米軍に取られてクーデーターでもしないとやってられないし。
クーデーターしても1950年頃になると、陸軍500師団くらい作るせいでゲームが重くなってやってられない。
国ごと削除したい。
977名無しさんの野望:2008/08/03(日) 23:55:35 ID:JN1o2FyY
空母15隻もそろえりゃアメリカ海軍よって来なくなるし空気国家じゃね?
978名無しさんの野望:2008/08/04(月) 00:03:18 ID:PCzRzwHs
空気が重い・・・
979名無しさんの野望:2008/08/04(月) 00:06:08 ID:pRKzgWwt
ラスボスがいないとつまらないだろ
980名無しさんの野望:2008/08/04(月) 00:08:46 ID:mTw+F3Ts
>>977
それでも寄って来る時がないか?
CV10隻CA5隻DD15隻からなる連合艦隊が米海軍のBB50隻+CV50隻くらいの大艦隊に押しつぶされたことがあるぞ
スプールアンス提督「上限オーバーでペナルティが付く?何のことですかそれはHAHAHA」って感じだった
981名無しさんの野望:2008/08/04(月) 00:15:50 ID:8vz6YiSi
>>973
オランダ併合でも中米の領土は手にはいるよ
982名無しさんの野望:2008/08/04(月) 00:20:25 ID:C9evvuhx
>>980
海爆「経験値稼ぎですねわかります」
983名無しさんの野望:2008/08/04(月) 01:39:51 ID:k17JVkE5
次スレ立てられなかった
誰か頼む
984名無しさんの野望:2008/08/04(月) 02:10:57 ID:blkNYvDZ
では、建ててみます。
985名無しさんの野望:2008/08/04(月) 02:11:13 ID:jfrTkmvd
たまにはアメリカの影に怯えずにやるのも新鮮で楽しいかもな。
特に南米プレイは熱くなりそうだ。
986名無しさんの野望:2008/08/04(月) 02:14:59 ID:Jk7EY3uR
>>985
手始めに南米を平定しようとして米帝に怒られるんですね。わかります。
987名無しさんの野望:2008/08/04(月) 02:16:03 ID:blkNYvDZ
【HoI2/DDA】第百十八次 Hearts of Iron【Paradox】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/game/1217783588/

たてますた。
988名無しさんの野望:2008/08/04(月) 03:34:58 ID:TEGfuCUm
そういや、ちょっと前にキモ声の人が動画をあげるとかあげないとか言ってたけど、あれどうなったの?
楽しみにしてるんだけど。
989名無しさんの野望:2008/08/04(月) 06:57:24 ID:77LE/Wdo
>>985
新鮮が朝鮮に見えた俺は土日やりすぎて疲れてるに違いない
990名無しさんの野望:2008/08/04(月) 09:42:59 ID:oa9f13r4
>>950
場合による。>>958の言うように、複数のAIが用意されてどんどん切り替わる国家
(独米日のような主要国)は切り換えてもあまり意味ない。
.aiが1個しかない中小国なら変える意味はある。傀儡国民党とかも書き換えれば汪兆銘
化できなくもない。
991名無しさんの野望:2008/08/04(月) 09:52:49 ID:Q5aQodzR
傀儡国民党はシンチヤンと同盟組んだら友好AIに変わるだろ。
992名無しさんの野望:2008/08/04(月) 12:19:42 ID:Y8pH+WKr
さっさと埋めようぜ
993名無しさんの野望:2008/08/04(月) 12:31:44 ID:z0Wv1LDC
さっさと塹壕ほろうぜ
994名無しさんの野望:2008/08/04(月) 12:35:09 ID:Eq0CuV5c
ウイグルと雲南は狂犬AIだから仲間に入れたくない
995名無しさんの野望:2008/08/04(月) 13:18:19 ID:i76kElyB
塹壕埋め
996名無しさんの野望:2008/08/04(月) 13:20:43 ID:mTw+F3Ts
掩体壕も埋めてしまおう
997名無しさんの野望:2008/08/04(月) 13:28:20 ID:Ctb9gPrv
スエズ運河もうめちゃおう
998名無しさんの野望:2008/08/04(月) 13:30:16 ID:blkNYvDZ
ボスポラス梅
999名無しさんの野望:2008/08/04(月) 13:30:19 ID:Eq0CuV5c
ブリテン島の北端にある迷惑な島も埋めてくれ
1000名無しさんの野望:2008/08/04(月) 13:31:00 ID:vM2wYvZL
メキシコの北にある迷惑な国も埋めてくれ
10011001
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。