【AOM*TT】Age of Mythology 第75幕【総合・雑談】
1 :
名無しさんの野望 :
2008/07/22(火) 23:36:19 ID:HcyFqr90
2 :
名無しさんの野望 :2008/07/22(火) 23:39:12 ID:HcyFqr90
3 :
名無しさんの野望 :2008/07/22(火) 23:39:19 ID:4LQjTwYR
ちょ
4 :
名無しさんの野望 :2008/07/22(火) 23:39:50 ID:HcyFqr90
●マルチプレイがうまくいかない……という場合
AoT(AoM)のショートカットに以下を追加
AddressServer="repeater.aom.eso.com"
●イントロムービーをスキップする
同様に
+noIntroCinematics
●例
"C:\Program Files\Microsoft Games\Age of Mythology\aomx.exe" AddressServer="repeater.aom.eso.com" +noIntroCinematics
【その他質問】
Q. ESOでアカウント作成できないんだけど
A. 秘密の質問を長くしてみる
Q. STATSサーバーに接続できませんって出るんだけど
A.
ttp://forum.agecommunity.com/forums/post/435241.aspx
5 :
名無しさんの野望 :2008/07/22(火) 23:40:56 ID:HcyFqr90
5 名無しさんの野望 sage 2008/06/04(水) 14:22:14 ID:gM2prhvh 次ぎスレ建つまで埋めるなっつってんだろうが!! 建ってないのに埋める意味あるのか? いつも「アナルをペロリ」で埋めてるヤツ空気嫁! おまえゲームでも空気読まずにオナニープレイするようなやつだろ!
6 :
名無しさんの野望 :2008/07/22(火) 23:42:30 ID:4LQjTwYR
テンプレ終わる前に恐縮ですが。 本来スレの伝統では んちょ まで入れるのが仕来たりだったはずです。 最近のスレでは何故きちんと最後まで入れないのでしょうか? 甚だ不愉快です。
7 :
名無しさんの野望 :2008/07/22(火) 23:47:44 ID:ssylowf0
>>6 >>5 テンプレ張り終わる前に書き込みってのも空気読めてないな
8 :
名無しさんの野望 :2008/07/22(火) 23:51:56 ID:4LQjTwYR
テンプレ終わる前に恐縮です
9 :
名無しさんの野望 :2008/07/22(火) 23:53:03 ID:LEiVPEA4
うむ、許す
メンテ解除まだー? IPで立ててる人いない〰?〜
5はテンプレという事でひとつ
12 :
名無しさんの野望 :2008/07/23(水) 00:02:20 ID:tYxHw9ob
うむ、許す
メンテおわったよ オンライン人数10 対戦できんわな
オンライン人数53 わろたw
>>11 それでも、次ぎスレ建つ前にアナルをペロリんちょされるに羊を6匹。
そして、アナルをペロリんちょされる前に次ぎスレ貼った
>>1 GOOD JOB!
このゲームって責めるのとぬくるのとどっちが有利なの?
そんなことは19超えてから考えろ 16、17台でどっちが有利とか関係ないから
攻めの文明なら積極的にユニット倒す 守りの文明なら建物を利用してユニットを守る 確かに17台くらいならどっちが有利とか無いだろうね
人がパブで干してるんだからjpのやつらは来るなよな まじ空気読めないヤツらばっかりで腹立つ わざわざキックするのも面倒。
>>20 パブで干しているってことはjp歓迎しているものだと思っていた
そりゃ悪かった今度からそこには入るのやめるから名前教えてくれよ
あ、あんたの為に立てたんじゃないんだからねっ! くらいの芸はないのか
パブで干してる日本人見つけては外人noobのふりして狩るのが楽しいんだよ いつも同じようなメンツのjpと同じような馴れ合い試合ばかりやってると 狩りでもして馬鹿にしまくってすっきりしたくなる時もあるんです
>>23 onany軍団だろ、空気の読めないやつらだ
東北にモニュ建ててくれ
パブでTvBを干してる日本人、特にtarouはクソだ。 1650+って書いてあるのに、ちょっとでも強い人が入ると同じチームに入れたがるorランダムチームにする or蹴るんだもんwww そこまでして自分らより弱い人を見つけて痛めつけたいわけ? だったら1650+とか書いてんじゃねーよwww
TvBホストを悪く言うやつは俺が相手になるぞ。 そういう自分こそTvB狩りをしたくてできないもんだからイラついてるんだろ。
仲間の外人のせいで負けたらゲーム終わった後、外人のせいにすんだろwwwwwwwwwwwww そこらへんのたち悪い外人と同レベルだな 自分より弱い人を見つけてっておまえもじゃねーーかカスwwwwwwwwwwww たいしてかわんねーよ 自分だって負けるのわかってるゲームを何度もやりたくねーだろ なんでこんなガキが多いかね…仲良くやろーぜ
夏休みだねぇ h2hひたすら避けてチーム戦をずっとやってたけど、今更始めてみる。 リプレイあげるので皆さんご意見よろ エジの予定です。
楽しみにしてます
俺もAoMを一週間くらい前に初めて、ようやく「難しい」に安定して勝てるようになった。 そろそろマルチ進出しようかな……。
32 :
名無しさんの野望 :2008/07/24(木) 18:32:51 ID:IekxKimV
1週間で難しいに勝てるとは、才能ありとみた 早くESOにくるのだ。 ただ最初はぼこぼこにされとおもいますが。
>>31 君なら楽しめると思うよ。
ただJPにいつも居る人達とつるむと実力のアップは望めないから出来るだけ関わらないほうがいいかも。
いまや日本人がチーム戦できるくらい集まるのはjpしかないけどな なにかクランがあれば新参も馴染みやすいし上達もできるんだけど このスレみるかぎりjpはキチガイばっかだからなぁ
growクラン絶賛稼働中!!!
growはいまやjp・・・いやなんでもない
今はjp参加まったくしてないクイック専門プレイヤーだけど 2chの情報ほどあてにならないものはないぞ 初心者はjpでプレーした方がいいと思う jp卒業できるか、否かは実力による
29ですが 3戦目アップしました。1、2戦目は1500の人でちょっと ゲームにならず。。 TC割られましたがなんとか勝ちました 諜報されただろうなーとう家農民にわざと壁たてさせて ソクチュウ狙ってみました。 湿地はヘルシル数出ますね汗
相手がロキの場合英雄入りを急ぐより小屋増やした方がいいよ。 アックスマンと聖職者作ってうpしてれば相手は近寄ってこれないから。 そうこうしてるうちに内政差が広がって楽に勝てる。
40 :
29 :2008/07/25(金) 00:24:09 ID:k+WMYSiT
なるほどなるほどー 相手をこっち陣地で疲弊させてこちらはソクチュウで 内政差拡大させて。。とか思ってました。 エイユウ入ればRAMとチャリアクス聖職者で反撃できるユニット 増えるし。 イナゴは失敗でした;; 4戦目VSハデスupしました。 ソクチュウかなーと思ったらアグレッシブハデス。 適当に返して荒らしてEND。
>>37 情報っていうか前スレで十分に暴れて陰湿っぷりを証明してるけどな
まあいいや、新参の方がjpに晒し上げにされてAOMから去ってしまわぬよう願ってます
>>38 ggでした
奇を狙ったのはいいけどやっぱりヘイムダルロキ相手に即中は無謀だなと思った
今回は相手が無茶な攻めを繰り返してくれたけど増設したほうから
壊されていたら危なかった気がします
42 :
29 :2008/07/25(金) 00:51:26 ID:k+WMYSiT
>>41 ヘイムダルロキ。。そうだ!
相手の進化ちゃんと見なきゃですね。フォルセティとばっかり。
早めエイユウの炎とブタを警戒してこっちもエイユウ急ぐ事ばかり
考えてました。thxs!
5戦目upしました。アナトリア ラーVSトール
船作るの夢中になってたら神殿忘れてた。。進化遅れやばす
海せめてこないのでそのままエイユウin
アクスチャリRAM編成で行こうと思う。3rd金が幸い確保できたので
じっくり構えていこうと決め。
割とあっさりgg レートは1670に。
>>40 攻城塔を出すのならスカラベのペンダントはとったほうがいい
エジなら最優先で確保が必要なレリック
44 :
29 :2008/07/25(金) 01:07:27 ID:k+WMYSiT
6戦目行ってきました。 ラーVSイシス ツンドラ まぁ即中心即英雄で!とイメージ。万が一先に進化できたら イナゴできるかなーと思いつつ 相手の繁栄より先に雨。これはいいかも? ロックで見に行ったら農民大量発見→イナゴ この時点でほぼGG.. 捨て鉢のエイニチを防いで 金農民荒らしたらgg レートは1690に
45 :
29 :2008/07/25(金) 01:09:24 ID:k+WMYSiT
>>43 あれ気づいたのファラオ通り過ぎた後で、内政にもファラオ回すの
優先したかったのであきらめちゃいました。
やっぱとらないとですよね。。。
どのくらいUPするんでしょうね、攻撃力。RAMの。
>>45 二倍
攻城塔はクラッシュ100になる
3つほど出しておけば数秒でTC割れる
47 :
29 :2008/07/25(金) 01:18:17 ID:k+WMYSiT
uoo それは知らなかった! 46さんありがとう!
つかな、あまりにレートが低すぎて相手がかわいそうだよ 1700後半ぐらいの実力者とのリプあげた方がいいんじゃないか 単なる狩にしかみえん
マンセーして欲しいだけなんだろうけどね。 takedaじゃなくてtakemaiかもしれないけど。
51 :
29 :2008/07/25(金) 01:39:01 ID:k+WMYSiT
>>48 ,49
すいません。。h2hちゃんとやったことないんで。1600から
始めました。
7戦目upしました。そろそろ手ごわくなってきました。
ウラノスミズガルズ。
前中心をしっかり見張って建てさせず。海もちょいちょい逃げて
陸主体。ゾウチャリラクダアクス聖職者。
タルタロスの門を破壊するのに相当な農民死亡;;
gg
大まかでもいいから自分と相手のレートを書いてくれると、うれしいかな。 こういうアップの流れは良いよ。
53 :
29 :2008/07/25(金) 01:56:31 ID:k+WMYSiT
負けましたー 1709→1680へ VSオデンアナトリア。 ていうか2−3分早くソクエイできたのにわざわざ畑貼る癖が。 アホ過ぎる。 ソクエイしてミグドル立てて雨で モクレイ遅い時間帯にすれば 返せたかなぁ。。負け。
54 :
29 :2008/07/25(金) 01:57:39 ID:k+WMYSiT
はい!
>>52 さん
常に、私のレートと同程度の相手です。
全部見たけど、vsオデンについて、エジは壁がかなり有効的だから張った方がいいんじゃないかなと 特にラーは篭りがちになるので、壁があると守るにも逃げるにも結構良いと思う。
>>49 おまえさん、すごいな
3,4ヶ月ぶりに復帰したんだけど、いきなりその名前を見るとはな 運命を感じたよw
偽タケマイは俺だったりするからシーセンタケダさんは別人だな
久しぶりに復帰したんだけど、3,4ヶ月前よりも上級者がさらに抜けて、レートあがりようがないな
実質18がいないし、本当に17+レートの人より、smurfの16の人の方が強い人多すぎるな
というか、俺が前にプレーしてたときのチーターがまだトップ10にいてワロタ まだプレーしてたのかよ
というわけで、c1000武田さんの首とってきたぞw
57 :
29 :2008/07/25(金) 02:51:17 ID:k+WMYSiT
>>56 カキコミ早い!
ラーvsポセ(アナトリア)
サクッと殺されました〜。
金鉱干され。
エジでポセの方と逆に同じ様にやろうとしたら
金抑えられるんだろうか?ギリ相手に。。
h2h、特に海はもっと経験積まないとダメみたいです!
「くふふ」「2ch見てました。」「がんばれ〜」
と言って去っていきました。。
今日はここまで!
また明日がんばりまーす
29のおかげですこし和やかになってるなww なので俺も久しぶりにプレイしてリプレイ上げてみようと思うんだが どの主神が需要あるだろうか
>>59 ガイアのリプレイなんかが欲しいのか・・・
チーターと当たるまではやってみるが
ガイアのリプって見ててなんか和むんだよなぁ。
お前らが変態だということは分かった 4戦やったが1650も超えてないとは・・・ 3戦目の相手にjpがついてたくらいで、まともなの取れてないからリプレイはまだお預けだ
>>43 スカラベのペンダントって攻城塔にも効果あるんだしらんかった
ラーでハトホル進化決めてる場合はいつも無視してた・・・
65 :
名無しさんの野望 :2008/07/25(金) 10:29:05 ID:QoxnsmIY
外人うぜえ 消えろ あいつらには偽善者しかいねえ くたばれくず
>>62 日本語でお願いします
>>65 夏休みだなぁ(笑)
>>29 今晩も楽しみにしてるぜ
日本人スマーフが増えそうだから気をつけて(練習にはなるか)
>>64 序盤でトクソの数が少ないのが押し切れなかった原因じゃないかな
ハデスなんだから弓2小屋回してもバチは当たらないと思う
ガイアって地球に優しいよね。
71 :
名無しさんの野望 :2008/07/25(金) 19:52:25 ID:QoxnsmIY
みんなでWRPやらないか? RPらしいがそんなの無視して 戦争を仕掛けてゲームを 混沌とさせるんだ!
>>57 海なのに早い時間から雨畑やってしまって資源バランスが崩れている。
タケマイは兵をアンチに切り替えて来てるのにタケダはそれに対応出来てない。
この辺なんとかすればもうちょっとマシになるかも。
タケマイは多分1850くらいあるんで勝てないと思うけど。
>>57 h2hは未経験なのがモロに出ちゃったっぽいな
h2hは、いかに不得意な文明やMAPを無くすか、ってのがレートあげる一番の課題だから
このMAPでは強いけど、このMAPは弱いってのがあると厳しいんだよね
そう考えると、GPに頼れないラーはセカンド金鉱をいかに安定して確保するか
それを考えて対応パターンをいくつか増やさないと上に行くと厳しいと思う
個人的には、切り札になる英霊があるイシスがお勧めなんだけど
次に続く
>>57 への続きだけど、c1000さんはおそらく海をおとり的な要素で戦略立ててるっぽいから
畑を張るのはいいと思うんだよね h2hは出たところ勝負だから意外性があるほど勝ちやすいので悪くない戦略だと思うよ
言ってること、合ってるか、通じてるかわからんけど
具体的に内政に関して言えば、市場とラクダを走らせるのがおそいね
強いエジ使いの人は例外なく、すぐに市場とラクダで金確保するよ。それこそ金の人なしぐらいで金が豊富に回るぐらい
軍事面で言えば、編成はチャリをアタッカーで間違いないと思うけど
敵の軍や軍地、中央を突破するには、盾になる攻城塔をたえず5つぐらい確保するか、像、もしくは神話のカブトムシを数匹ってのが強い人の定番かな
強力な陣地つぶしの盾部隊を混ぜない人で手ごわいと思った人はほとんどいないのがクイックの現状かな
単なるポセ使いからの視点だけど
>>70 さすが。やっぱりタケマイさんはいつ見てもうまい。
感想と質問を書きます。
vsゼウスだけど、最初は相手が恐ろしく強い印象を受けたけど後半につれて勢いがなくなってきた気がする。
やっぱ肉が多いマップで猟犬を最初から研究しないことと聖なる血を研究されたことで内政差がつきまくったのが相手の敗因だと感じたのですが、この見解合ってますか?
vsイシスの人だけど、こういう戦い方をしたいなら絶対セト使うべきだと思った。
おそらく本気がセトの人なんじゃないかと思った。
それにしても1600でこんな人と当たるなんて、レートなんて本当にあてになりませんね。
76 :
名無しさんの野望 :2008/07/26(土) 00:29:32 ID:ZIoX6WhO
寝るお(・ω・ )
jpメンバーでの1on1黄金カードを考えてみたお。 hot vs aliveのラー対決 red vs mitsuweのウラクロ対決 long vs lightのウラクロ対決 マイセンvs伯爵のセト対決 long vs aiesのロキ対決 きざvsプシのロキ対決 どれも勝敗予測できないものばかり。めっちゃおもしろそうだ。 他にもあったら提案して。^^ 俺が責任を持って対決させるから。
78 :
名無しさんの野望 :2008/07/26(土) 10:49:16 ID:rI2PX/tE
狩ったことあるやつばっかだなw こんな雑魚がいちびってんのか(藁
takemai = atalia AOE3でハブられ気味なので相手にしてもらえるAOMのほうで遊んでる。 引退宣言はどうした?
>>78 だけどredとかには勝てないだろ?
>>79 強すぎて破門みたいな扱いになったのか?強すぎるのもまた大変そうだね。
つーか垢が1つしか作れないのもまた問題ありだな。
もう一本ソフト買って解決だ。
atalia乙
>>75 ケンタRはクイックで何度も当たったけど、いつも序盤ぼこぼこされるけど(それこそ10分ぐらいでスコアーに数百の差が出る)不思議と負けたことは1度もないんだよね
自分でやればわかるけど、ケンタは死にやすいから躁当操作しないといけない → 内政に手をかける余裕がない 進化も遅れがち
これで相手の町の人を殺しまくっても、普通に進化プラス守りで内政負けしちゃうんだと思う
クロノス3:30Rと同じでレート的には18~175ぐらいまでしか通用しないんだと思う
話それるけど、内政にダメージを与える戦法なら、tombさんとかがやってた大量のヒッピonlyで数部隊に分けての古典に荒らしまくる戦法が安定して有効だと思う
こっちも相当な操作量がいるけど ケンタRうまくできるぐらいの人ならそっちの方がいいかも
というか、そんなことするぐらいならトール当たり使った方が総合でよほど有利だと思うけど
ちなみにatalia氏とは面識まったくないんだけどね
それにおそらく動きの発想がまったく異なると思うよ
勘違いするぐらいだから言ってもわからないかもしれないけど
久しぶりにshanaliaの降臨かよ。
shanaliaさんAJKからMHで追い出されてAOE3でもチートで社追い出されたって本当ですか????
85 :
名無しさんの野望 :2008/07/26(土) 13:47:23 ID:Sv/6wHG9
>>70 を見たが
ゼウス使いかわいそす。うまいのに。
どんなに操作量を増やしても、すべてのマップでロキに負け
常に英日、肉なしマップのラーにいじめられ、海、氷結湖エジは
金塊の位置で開始同時に詰んでいて、北欧には序盤で勝てず、
同属と思いたいポセにも文明差で負ける。
古典でタルタロ門を農民で殴り、肉ないと330ラッシュで蹂躙され
そして下がったレートで、心優しきガイア使いを上から目線で
いじめるのですね。
ならゼウス使うのをやめろと本気で思うわけですが。
エジ使いが、こんな人を見かけたら、開始同時に、金塊の位置を
フレアで教えて「詰んでますよ」と斥候する前に教えてあげるべき
です。
noob長文乙
87 :
名無しさんの野望 :2008/07/26(土) 17:01:51 ID:8erW1K5L
クイックで三回連続で同じ奴に当たったんだが、2回連続負けのあと、 3回目でようやく勝てると思ったら回線エラーで落ちやがった・・・ こんな奴ばっかだよー。そんなにイカサマレートがほしいのかw 結果はどうあれ、勝ったからいいけど・・・ 俺のフレンドリストは、すべてこういう奴らで埋めている。 その数50人弱。
天然君か?
89 :
名無しさんの野望 :2008/07/26(土) 17:51:00 ID:8erW1K5L
ごめ。回線落ちとは負けそうになると故意に回線エラーを起こすあれだ。 チートドロップってやつになるのか。
>>77 責任持って対決させるのか・・・
じゃあ明日までに6つの対決リプをupしてくれよ
hot vs aliveのラー対決 →ラー対決ならhot。どっちもh2hの実力はよくわからんけど red vs mitsuweのウラクロ対決 →8割方redskyの勝ち。 long vs lightのウラクロ対決 →h2hならlongかな マイセンvs伯爵のセト対決 →問題なくオナニーの勝ち。 long vs aiesのロキ対決 →レベル低すぎ。どっちでもいい きざvsプシのロキ対決 →誰?知らない。
自分の記憶に残っている中では tomboさん vs ataliaさん tomboさん vs kanroさん の戦いがすごくて、それはもうカオスだった。
AJKはくせぇから巣から出てくんなっつてんだろうが
新参者の俺でも観れるように過去の名勝負をうpしてくり。
リプは全部持ってるけど。 何が見たいん?
tombo、kanro、HOUKOU この3人のギリ対決リプってある?
てかAJKってなんか自分は強いっていうナルシストが多くて困るな。 なにリアルで何も自慢することがないからってこっちきて粋がってんだか。 もうちょっと現実見ろよ…
noob乙
アライブさんリアルでも勝ち組だぜ
>>99 AJK云々よりも、ひがみ根性とか妬み根性が強いから
おまえは、ここで大きな口叩いてるわけだろう
ゲームで勝てないぐらいでそこまでひねくれてる方がどうかしてるって発想はないのかよ
現実というか、自分のやってることを見つめろよ
匿名で他人の中傷やりすぎて、それがどれだけ軽蔑されることなのかわからないんだろう?
103 :
名無しさんの野望 :2008/07/27(日) 03:42:14 ID:BrERlLBR
jpで人気が高い主神ベスト3はどんな感じ?
ラー ロキ クロノス
>>80 AoE3毎日IRC居てチーム戦してるけどな、WCG出るみたいだし個人情報割れるから直接言ってやれよ^^
AOTやってる頃の自分は餓鬼過ぎて嫌いだし、戻っても迷惑になるだけだろうしね、AOTはもうやらない って1つ前のブログに書いてたぞ
嫌い嫌い言いながら根拠もなしにataliaの名前出すって、どれだけataliaに執着してるんだか・・・
>>105 なにも知らない俺からみると
ここのスレの一部住人のアタリアに対する粘着は異常に見えるよ
すこしでも擁護するとアタリア乙がくるからなwすごい粘着力だ
流れ見てる感じだとまだわずかに生き残ってるAJK戦士が飽きもせず粘着しまくってるのかな
よほどのことがAJKであったのか、それともAJK戦士特有の厨属性が原因か
>>70 このイシス,この前パブの2対2で味方だった。
セトを使って古典から敵の即中ウラノスx2に速攻かけてた。
自分もそれに乗じてスフィで荒らしに行ったら金鉱干せたようで勝利。
リブ見たけどやはりセト使いの動きだね。
>>104 ラー ロキについては同意だが、クロノスよりもトールだろ。
その次にウラクロがくると思う。
>>107 ataliaがやったことなんて意味不明な言動で2chに降臨したくらいだ
あれで迷惑がかかった奴いないし、むしろatalia自身の黒歴史増やしたくらいだったという・・・
AJKにしたことにいたってはチームゲーム参加してMH疑惑かけられたくらいだったか?このスレでのことしか知らんしな
第二回2chトーナメント主催して自らは人数あわせでその場に居た15台と組んでプレイしていたのが記憶に残ってるせいか
意外と2chにネタ提供してくれるし、珍しくおもしろい厨だったって俺は思ってるんだけどな・・・、18ロキ楽勝とかいってたIDの奴だってataliaだったしさ
AJKがストーカーみたいにまとわりつかなければ第三回2ch杯だって会ったかもしれないんだぜ
いい加減これ以上関わってあげないでやれよ
AJKと言ってもただのパブ化した場所だよ ちなみにAJKと言ってもアタリア嫌いなのはREDSKYだけ。
>102 お、本当のことといわれて反応してるねw ひがみ根性とかいうより、ナルシストが頭おかしいっていってるんだよ。 別にゲームに勝ったり負けたりしてるからそこまでひがんでないしねw たしかにAJKとひとくくりした言い方は謝る まぁ言い直せば自分は強いとか思っちゃってるナルシストのことだ。 考え直したほうがいいんじゃない、ネットやJPCとかゲームでみんな引いてるよ。
これはもう、委員長様に第三回2chトーナメントを主催してもらうしかねーな。
ナルシスト(笑)
>>112 いや、そうじゃないんだよ
匿名で特定の相手を叩いて自分が正しいなんて思ってるおまえがみっともないから、自分を見つめろって言ってるの
AJKがクランなのか、何なのか知らないけど (パブ的な存在って書き込みもあったが)
日本人の上級プレイヤーのコミュは壊滅してるっぽいし 上級者はいないってぐらいなのが現状なんだよ
いないやつを、相変わらず叩いてる(しかも匿名で) それが最低の部類だっての
お前の方が第三者から見て引いちゃうんだよ
なんだかんだ言ったってajkはやっぱり話題になってるよな。 やっぱ日本のaomプレイヤを語るならajkをなしに語れないってことだよな。
>>115 おまえ、ほんと頭悪いなw
なんでおれの文章から変な解釈するわけ?
人の言ってることよく理解しろよ、馬鹿。
しかも言ってること言い訳口調でめちゃくちゃだしねw
そういう君みたいなガキをゆとりっていうんだよ。
君、疲れるからほかの人に代わって。もっと話せる人いるでしょ、AJKにも。
ほんとのこと言われて怒るなよ おまえがナルシストと思ってる相手に言えないから、ここでうだまいてるんだろ? 直接いってやれよ 言えないで2chで愚痴って発散してる時点でおまえは負け犬なんだよw AJKじゃないってのに、そう信じたいんだろうな 第三者からかわいそうな目で見られるの耐えれないか? しかたないだろ、2chで愚痴ってんだからさ
シャナリアのしたこと ・2ch降臨 ・MH使用(FUKIN_PUSSYから譲渡) さすがですね日本一のatalia先生は^^;
>>120 証拠もなしに上手いからMHって・・・
こういうのに付きまとわれると嫌だからAJKだけには行きたくないって本当に思うよ
>122 あんまりへんなこと言わないほうがいいよ。 ただ単に、aomしたいだけなのに リラックスしてやろうよ あつくなりすぎないようにね おおきな心でゆったりやって つい怒りたくなるのもわかるけどさ・・・
125 :
名無しさんの野望 :2008/07/27(日) 19:32:53 ID:hQs5DEUj
わかってきたぞおkだ redskyがこのスレに住み着いている(いた?)ことは確実だから ataliaに過剰反応するのはredsky一派ってことなんだな redとataは超上級者で厨という同じ属性を持ってるため仲が悪いわけだ リプ見る感じだとアタリアがMHしてるようには見えないけどな まあ話したことないからわからんけどアタリアの発言も敵を作る要素があったんだろう てかアタリア現役時はあいつリアルで中学生だろw大目に見てやれよ、レッドもリアルで中学生なのか
126 :
名無しさんの野望 :2008/07/27(日) 20:11:09 ID:JbI3ur0X
AJKとかまじどうでもいいわ
いやだから、ESOで 少なくともJPチャットに来る日本人の中で 7割くらいはAJKにログインしてるんだよ。 ただのパブと化してるIRCだべ 毛嫌いしてるのはごく一部のh2hだけしかやらない コミュニケーション、協調性0のやつじゃね
とりあえずshanalia乙。
流れブッタ切ってすまんが、com難しいx2に全然勝てないんだ。主神はゼウス。 あいつら時間ズラして荒らしに来るから対処してたら進化負け乙、無視してたら中心付近で大戦始められて乙、片方に速攻かけたら反対から荒らされて乙、両方に速攻かけたら兵力差で返り討ち乙。もうどうしたらいいんだorz というわけで、なんかコツとかアドバイスとか戦略的な何かとかあれば御教授願います。主神変えは無しで。 もうほんとお願いします。
リプレイでも上げないと、具体的なアドバイスは無理。 そこら辺に落ちてる上級者ゼウスのリプレイ見て 内政とか真似すればすぐ勝てるんじゃね。
あjkのメンバー紹介でアタリアは相当な数のアンチを持つって書いてあったね。
だけどアトラン使い、負けず嫌いなんてことは関係なさそう。単にレートが高いからだね。
アタリアをここで叩いてるやつは単に彼のスキルに嫉妬してるだけ。
何故彼のスキルを素直に認めることができないのか?
挙句はMH呼ばわり。褒め言葉だとは思うがもっと言い方を選べないのだろうか?
>>129 まずは原始から農民生産を止めるな。
話はそれからだ。
132 :
名無しさんの野望 :2008/07/27(日) 22:52:02 ID:JbI3ur0X
AJKとかまじどうでもいいわ
非情に難しいならともかく難しい×2に勝てないってのは基礎力がないよ 特に工夫しなくても普通に速攻しても勝てるしぬくっても勝てる 参考までに速攻リプでもとってくるわ待ってろ
俺、AOM発売から6年近くプレイしてるけど、ちっとも飽きない。 こういうのを本当の神ゲーていうんだろうな。
>>134 その記録ゲームは無効です
って表示されてぜんぜん見れないんだけど??
138 :
名無しさんの野望 :2008/07/28(月) 12:35:48 ID:JI584ath
139 :
タケマイ :2008/07/28(月) 13:11:20 ID:MeX0KtK6
久しぶりにのぞいたけど redskyって相当痛い子なんだね MH疑惑とかかけられて、干されたataliaにちょい同情する noobな俺にとって、HidやAJKのリプUPで定期的に上級者リプを配給してくれていたataliaが去ってしまったのは残念だ 餓鬼相手にこれだけ執着するredskyって、まじで乙 別アカでも何でもいいからataliaには復帰してもらってリプUPしてもらいたいと思うよ
redskyって、そんなに強いのか 18ちょろのレートしかみたこと、ないけど
人少なすぎて1800でもエキスパートにあたるんじゃないの
今はトップ10以内でも実力とレートは全く関係ないがな
>>137 おまえさては拡張版じゃないだろ
AOMは持ってないから無理だ、ほかのひとにまかせる
もしくはマップ持ってないか、ただの陸ランだけど
144 :
名無しさんの野望 :2008/07/28(月) 20:13:22 ID:Tw3XRGIf
新しいクラン作ろうぜぇ
新しい陸ラン作ろうぜぇ
146 :
名無しさんの野望 :2008/07/28(月) 22:07:02 ID:Tw3XRGIf
TAMAKIN_ でいいか?
ANALクラン立ち上げた。
148 :
名無しさんの野望 :2008/07/29(火) 00:56:11 ID:vQMt8Rco
thx
UGOUなんてどう?
150 :
名無しさんの野望 :2008/07/29(火) 12:34:15 ID:af0yUWYi
ウラクロの弱点を教えてください。 最近やられっぱなしで悔しいです。
即中しようとしているところに攻め込めば結構簡単に落ちます
152 :
名無しさんの野望 :2008/07/29(火) 13:30:35 ID:BIlMNux5
釣りじゃなくて リアルに即中ってなんですか?
即中・・古典入ってすぐTC取る事。 使ってるのがギリシャなら相当実力で勝ってないとウラクロには勝てませんぜ。
初期農民でアトラン農民たたきに行くとかは? 相手が篭るようになったらその農民で近くの金掘るとか アトランやってて腹立ったのは聖職者でちくちく初期農民攻撃受けたこと
とりあえず農民狩りだな
ギリでアトランに勝つならハデスで決まりっ!
157 :
名無しさんの野望 :2008/07/29(火) 17:44:26 ID:BIlMNux5
なるほど。thx。 アトランにあんまりかてないです。 個人的にアトランの仕様はチート並に強すぎ。
アトランチートとか初めは俺も思ってたけど今はあんま感じないな どの文明もうまい人が相手だとどうやったら勝てるんだよ・・・って思う 3分30は特定の状況によってはチートでおkだ もし君が1600台であれば農民Rとか速攻系が結構通用するぞ
釣りじゃなくて リアルにOPってなんですか?
>>157 そう思うかもしれんが、実際自分でアトラン使ってみると、それはそれで
簡単にレート上げさせてくれなかったりする。
アトランって比較的簡単にそこそこ戦えるようになれるけど、 上級行くほど厳しい仕様だよ。 1v1ならギリと戦いやすいけどね。
AirHの128で3v3できる?
できるよ^^
トゥルマは罠だから生産するな
エジの傭兵はチートだから無しとかいうヤツがいるんだけどさ。なんで? 出す側としても金をたくさん消費してるんだけど。わけわからん。 傭兵が限りなくでてきて攻めきれないからとか言う前にそうなる前に攻めきれない自分のショボイ腕はどう問われるの? どうあってもエジの傭兵をどうこう言いたいんだったらその前にアトランのチートっぷりを先に何とかしろよwwwwwwwwwww
釣りだろうがマジレスすると、傭兵に人口コストがあれば誰も文句いわねぇよ
167 :
名無しさんの野望 :2008/07/31(木) 00:52:35 ID:clQBhLzc
まったくその通りだが おまえもアトランがチートとか言い出だす前に 「自分のショボイ腕」をどうにかしろ
傭兵出すには大量の金が必要なんだが
>>168 むしろ金だけであれだけのスペックの兵隊が一瞬で出せるから安すぎだろ。
英雄期に傭兵出しまくって金欠になって市ね
>>168 大量の金消費してでも出せることが大きいんだよ。
出したくても出せないのとは大きな違い。
大量の金を消費しようとおもったら 大量の食料と内政変更が必要なんだが 傭兵の陣子コストがゼロでも 牛車の人口コストはあるわけで
俺も金を消費してもいいから中心から民兵を出してみたいよ。
つーかどの文明も出せればよかったんだよね
>>174 aoe3ではどの文明でも出せるようになって制限もついたから
ESもそう考えていたんだろう
176 :
名無しさんの野望 :2008/07/31(木) 12:26:19 ID:FAwvMJtH
エジは即英しやすいから交易開始も早いしな。広いマップなら尚更凶悪だよ。
177 :
名無しさんの野望 :2008/07/31(木) 12:37:13 ID:rJsY14Fo
モニュメントとかどうにかならんかね
エジは農民の能力をもうちょっと落としていいと思う ラーの聖職者付きでようやくギリ農民と同じとか
傭騎兵がなくなって傭兵だけなってくれればなんとかよさそうだがな〜
181 :
名無しさんの野望 :2008/07/31(木) 14:43:51 ID:rJsY14Fo
まあ絵時には金鉱嵐しかねえなーヽ(´ー` )ノ
>>181 1v1ならそれで利きそうだけど、
チーム戦ならエジOPすぎ。
このゲームまだクイックで人見つかる? 2年前までやってて、レートは1800くらいだった。 最近暇になっちゃって、平日休日問わず昼〜夜やる予定なんだけど、復帰しても楽しめるんだろうか
レートによる。1750越えたあたりからはチャットで募集しないと厳しいと思う。 後昼間は300人くらいしかいないから、かなり厳しい。
即レスthx んー、2年前の1800くらいでも今同じように通用するかな?まぁやらなきゃわからないんだろうけど。 インスコしてキー設定して試しにやってみるってのは時間かかってどうも億劫なんだよな・・・ 通用しないってんならちょっとやってみたいなー
今18越えたらランク30位くらいだし、結構むずかしいかも
187 :
名無しさんの野望 :2008/07/31(木) 16:44:47 ID:U1/qE4U1
Rise of Legendsなんて俺がやめる前は、文字通り毎日、昼間はオンラインに一桁しか人がいなかったぞww
勝ち確定してるのにロックで逃げ回るバカに時間つぶされちまった 全知とって諦めさせたが… なんとかあのクソ鳥を効果的に落とす方法ないかね
189 :
名無しさんの野望 :2008/07/31(木) 20:09:21 ID:wXn8Zmqb
俺は投石付だったw そんな嫌がらせしてる暇あったらリプでもみて なんで負けたか研究すりゃいいのに 思考が小学生レベルなやつばっかだな
>>178 だからさ。エジ農民は北欧やギリと比べて能力低いだろ。知らないの?w
>>184 2年もやってなかったやつに1750以降の状況説明なんてどうせ不要だとは思わないのか?ww
>>185 インスコすらやる気ないなら復帰しても楽しめないと思うよ。www
>>188 勝負がついたも同然ならお前がとっととやめればいいだろ。wwww
無視して町の中心全部立てて、1分だか2分だか保持して終わらす。
>>191 だよな。
意外と気が付かないやつが多い。
俺は迷わずTC建てまくる。
そこで改良したのが投石付 投石でサクっと薄いところのTCを壊される 即打ち落とせるだけの対空ユニットを各地に配置してると 結局時間がかかってしまうんですね
194 :
名無しさんの野望 :2008/08/01(金) 03:09:41 ID:LAfTIhiq
公式からDLできるバトルボアとドワーフのシナリオおもしろいね 自作シナリオを公開してるサイトとかないの?
>>194 昔サンクチュアリからいろいろDLした。
今もあるのかな?
>>190 だから”もうちょっと”って書いてるのが見えないの?
>>186 昨日早速やってみたら1600のゼウスにボロ負けした・・w
楽しかったんでもうちょいやってみるわ!
200 :
名無しさんの野望 :2008/08/01(金) 12:27:41 ID:6p3QIfGE
ネフティスにリバイアサンはいらないだろ。ただでさえオーピーなのに。セクメトに付けるべきだと思うんですけど。
ラー厨乙
ハデスに英雄の海神話くれよ
>>199 オーディン使って負けた
リプあげたいけど残念ながら無効になってた・・・
205 :
名無しさんの野望 :2008/08/01(金) 17:06:11 ID:4HYRpZO0
島崎乙
206 :
名無しさんの野望 :2008/08/01(金) 17:06:42 ID:4HYRpZO0
島崎乙
207 :
名無しさんの野望 :2008/08/01(金) 17:12:47 ID:LAfTIhiq
AOE→AOC→AOMと遊んできました 対戦はほとんどしないでCOMのシナリオ中心に遊んでます AOMの次は何をやるのがお勧めですか? マイクロソフトだけにはこだわらないんですが ノートなのであまりグラフィックの負担のないものがいいです AOMも解像度「低」でやってました。 あとSTARWARSのギャラバトも好きです
209 :
名無しさんの野望 :2008/08/01(金) 17:41:01 ID:LAfTIhiq
聖職者をいっぱい作るのが好きかな・・・ あとワニも好き
もうAOMはMMOみたいにフリーゲームにして配布すればいいんだ そうすれば活気でるぞ RTSというジャンルに興味持つ人増えるだろうし 今の状況ではRTSはとても流行りそうにない
>>210 たしかにその通りだとしても、買ってないやつがいうとなんかむかつく。
212 :
名無しさんの野望 :2008/08/01(金) 23:26:05 ID:63HqncAV
>>211 もう4、5年くらい発売してから経ってるからいいじゃんw
とりあえず人すくなすぎて一番手軽なクイックレートが機能してないってのが・・・・
1750くらいからぜんぜんあたらねえし
あたってもセルフ1600とか
開き直り具合もちょっと腹立つな
購入者様でしたかwwwwスマソwwww 俺は211じゃないけど。
俺も購入者だけど、無料配布はいいかもしれないと思う 大体、1万足らずの投資で何年も遊べて、MMOのように月額の経費がない ユーザーとしてはもう十分に元は取ったよ 無料配布で、人増やして欲しいって要求の方がはるかに高い
出来はいいんだから フリーで配布した後AOM2出せばいいんじゃね そうすればみんな幸せじゃん
218 :
名無しさんの野望 :2008/08/02(土) 00:32:42 ID:FdyMVIIO
あおむ2でないだろどーせ
>>214-
>>215 つか割れでもESOプレイってできるのか?w
ESOの保守は無料じゃねーから無理だろうな
ロード画面に広告出して良いよ!
イシスさんへ。 お願いですから兵を一兵も出さない即英はやめてください。 チーム戦で残り二チームがイシスの時は「おわた」というほど馬鹿みたいに 即英されてこっち集中砲火で死にます。
まーそれぐらいは覚悟してあげたらいいんじゃないだろうか 俺なんて依然ひどい目にあった 4vs4で前衛になった。後衛はエジではなかったが どういうわけか、後衛さんは英雄に入った時分から逆サイド側で戦うようになった。 俺は2vs1でぼこぼこにされて全ての中心を潰されながらも耐えた 必死だった 2vs2なら余裕で勝った自信があった 一人最後までぼこぼこにされながらもその後衛がつくった象徴を守るために努力を費やした 結局勝てたからよしとした。 もちろん戦いの最中に逆サイドに行くなどの説明などなかった。 それでも勝ったので良かったと思うべきなのが公開募集のチーム戦のつとめです。
俺もせっかく相手前衛を押さえ込んで前前TCも確保したのに 何故か後衛が逆行っててTC周辺の前線を破壊されまくった試合があったな たしかにアドバンスの宿命だよな
>>225 これなんて俺?
せめて逆サイドに行くときは言ってほしいよな
知ってればそれなりに耐えることはできるわけだから
お前らアドバンスを干してるときに1600が来たらどうしてる? 蹴るべきかどうか悩むんだよね。 1600は、兵士を一匹も出さないような初心者だったり、重かったり、味方のTC取ったりとロクなことがない。 ただ誰かの新アカだったりする事もあるから全ての1600がこうであるとも限らないし・・・。 noobな1600とそうでない1600を見分けるいい方法があったら教えてください。
1601+で干す rrを聞く 副アカを聞く 16は基本蹴っちゃえばいいんじゃないか?
>>224 イシスならまだマシだろ。英日援護くるまでなら容易に耐えられるだろ。
ラーなんてもっとひどいヤツが多いぞ。jpの9割がそれに該当するけど。
>>228 統計を見ろよ。
だけど基本的にはキックでいいだろ。
上級者の新アカだとしても、1600で来るほうが悪い。
何でわざわざアカ変えるんですか?って感じ。
何かやましいことでもあるのだろうか?
jpの九割ってラー使ってる奴そんな多いっけ あとその一割は何 古典兵で守りに来るって事かな
7〜8分で進化して要所にミグドル建ててラムと適する兵隊だしてくれれば十分だろ 下手に古典兵とか出されていつまでたっても半人前状態の方が困る
>224 残り2チームって3チーム戦やFFAでもやってんのかww
234 :
名無しさんの野望 :2008/08/02(土) 14:17:34 ID:8y9XuOG7
くだらないことでいちいち上げ足とるなよ、島崎 それ位察してやれよ、島崎 小さな人間だな、島崎
チム戦でセトって、嫌がらせとしか思えん。
1600あたりをうろうろしてる低レートなので3対1はきつくて耐えられません。 しかもぬくぬく即英するイシスも低レートだから援護とかそんなに的確じゃないのです。 協力した上で負けるのなら全然気にしないけど、一方的にぼこられて乙って正直つらいっす(;T∀T)。 しかもエジと組むと毎回こんなんばっか。
237 :
名無しさんの野望 :2008/08/02(土) 20:14:45 ID:+0lOfVud
島崎君って誰ですか?
238 :
名無しさんの野望 :2008/08/02(土) 20:31:49 ID:yUq5PGzP
ラーとかが隣になったらその時点でggって言ってやれば?
よーくリプ見てみたらどうだろう エジの即英は10分ぐらいで兵が出始めると思うんだけど 10分の時点で敵がそろえてる古典兵で内政をめちゃくちゃにされちゃうようだったら それは、守ってる人にも問題があるかもしれない 10分ぐらい兵はほとんどなくても守るぐらいなら結構いけるものだよ
別に読み取れるけど もっときちんとした文章書けないの? 中学生以下なら仕方ないけど
ラーには砂嵐がある・・・
ESOのJPチャットでおしゃべりしたいんだけど 日本語に変換できないよ!誰か助けて!! 半角 変換 無変換 ボタン押しても英語の小文字にしかならないんだよ!
ALT+半角
>>243 今ためしたけどできなかったよ!!
一応自分で調べてぐぐったりしたんだよ!!
んじゃ shift + Capslock
たぶん日本語キーボードとして認識されてないんじゃないかな
ごめん!!!COM戦やってた!!
Shift + Capslock
押したら英語の小文字が大文字になるだけだったよ!!
>>246 ごめん、言ってる意味わかんないんです!!
>>248 コントロールパネル開いてキーボードのプロパティを見てみて
ちゃんと日本語キーボードってなってる?
ほんとごめん!!!できたよ!! 247の言うとおりオプションで日本語入力にチェックつけたらできたよ!! みんないままでありがとう!!これは罵られてもしかたないよ!! でもそれはショックだよ!!板の反応見るのが怖いよ!! とにかくありがとう!!
それにしても、ESO腐ってるな 1750こえると相手がいないし、いても1600の新アカがエキスパートで1750チャレンジしてチートでこちらを落として負けにしやがるし 1600から地道に1800こえるの不可能だな 実力如何の問題じゃない
最近は以前に比べ、結構うまい人からメチャうまい人まで招待をもらえるようになってきたんだよね。人数が少なく自分しかオンラインしてないからってわけでもなさそうだし。 それはそれで正直光栄に思うんだけど「やっぱこいつはnoobだったか」とか思われて再び招待が来なくなっちゃうのかと思うと正直かなりつらいんだよね。 プレッシャーでお腹を壊してしまいました。なので別アカでもう少しh2hやアドバンで腕を磨いてから出直します。再来。 また、俺のプレイに関して正直な感想を聞かせてくれれば嬉しいです。
>>251 みたいなレスを時折見るけど
レートなんて特に気にしない俺からすると不思議な印象を受ける
18超えたらなんかのボーナスがあるっていうんならわかるけど・・
つーかそれがあなたの適正レートってことじゃないん?
255 :
名無しさんの野望 :2008/08/03(日) 12:29:54 ID:bt5rayBl
vistaでアドバンスゲームの相性が極端に悪いのは 諦めるしかないんだろうか・・・
256 :
名無しさんの野望 :2008/08/03(日) 12:43:31 ID:0kZ5rR8C
257 :
名無しさんの野望 :2008/08/03(日) 13:10:03 ID:bt5rayBl
>>256 そうなのかな〜・・・
今までXPで難なく部屋に入れてたけど、夜のうちにヴィスタ導入してから
全く入れなくなってしまった。
CPUが動かないのは構わないんだが、対人戦にスムーズに入る方法ありませんか?
ファイアーウォール切ればいいんじゃね?
Vistaは微妙なところで不具合が出ていらいらする。
>>254 251じゃないけどレートは別に気にしてないんじゃね?
適正相手がいないことを嘆いてるんだろ
1750付近がセルフレートの糞弱いか強いかの2極端になってて
お手軽にレートが楽しめないんよ
アド干して1v1募集も微妙だし
森を切り開いて道を作るためには山火事以外では農民で切り開くしかない?
木霊とか隕石とか竜巻とか内破とか大嵐とか大地震とかでもいけるだろ
263 :
名無しさんの野望 :2008/08/03(日) 15:13:26 ID:0kZ5rR8C
>>255 クイックと間違えてた。
確かに高い確率で部屋入れん
もどり もろ もこ もっこり もも もろり 他に何があったっけ?
もど md mdr mm おうt とかもあったか。
>>253 まー、うまい人とやればそれなりにうまくなるチャンスも多いよ。
リプなんかも取れるしね。
いまのJPはうまい下手よりも人数揃えて3v3か4v4ができたら何でもいいと思う
JPのいっつも同じ面子で無理して3v3とかやるくらいだったら、クイック3v3やったほうが面白いんじゃねーの 明け方とか外人時間は結構さくっと集まるし
ホンダ糞だな やめちゃえよ
270 :
名無しさんの野望 :2008/08/04(月) 01:14:29 ID:6o3WqUNv
271 :
名無しさんの野望 :2008/08/04(月) 02:00:52 ID:nEot42IV
272 :
名無しさんの野望 :2008/08/04(月) 03:37:31 ID:5Haj4DGw
IP対戦できる方いないすか? ホスト希望します!
>>272 時間予告しておいて干せば誰かくるんじゃね
274 :
名無しさんの野望 :2008/08/04(月) 04:26:11 ID:5Haj4DGw
>>273 自分ホストできないんす><
5000円くらい出して製品買いな
>>268 3人も相手に居たら、勝った時同期乙される確率も高そうだなw
277 :
名無しさんの野望 :2008/08/04(月) 13:16:58 ID:88vKRpZu
マンネリ化してきたから しばらく乙るわ〜
>>260 ふーん
まあ俺は175超えないレベルだからよくわからんけど
17〜175くらいならあんま相手に困った記憶がないなぁ
セルフが有象無象のクソミソなのは確かに同意
あとレート固定?してるやついるよな
あれも175にしちゃあ弱いけどチートしてないからまあいいかーって感じだし
18超えのトップとやりたいんならエキスパチャットは?
2chに上げられていたラーを真似してリプとってきた エジプトめっちゃ強いな 内政まで手が回らなくてぐちゃぐちゃでも 17+湿地トール相手になんとかなるもんだ
280 :
名無しさんの野望 :2008/08/04(月) 22:59:25 ID:xIJ7+8TU
最近負けてばっかなのでクイックで修行中。納得いかない終わり方だったのでリプupしてみた。スコアは負けてたけど最後はどっちが勝ったんだろう・・・
サンクチュアリ見てもリプレイエジプトばっかよね。
>>279 gg
普段は何使ってるの?
>>280 だれのリプかと思ったらいつもjpで俺をボッコにしてくれやがってる野郎じゃねーか。
まずチャリしか出てないね。ネタゲーですか?
海戦やる気なし?もったいないよ。
経済テクもっと早めに研究したほうがいいね。
最後はどうなってたかについては微妙すぎて俺にも分からん。
だけど海イシスというおいしい条件でこれだけてこずるようなら君の負けってことでいいんじゃないの?
283 :
名無しさんの野望 :2008/08/05(火) 01:23:11 ID:3v2W9NB+
ビデオカードってラグ対策になりますか?
>>280 最後、相手が降参したはずなのに、ESOではこちらの負け扱いってこと?
そういうチート使うバカがクイックにはいるんだよ
285 :
280 :2008/08/05(火) 11:50:39 ID:Kp19pt+6
>>282 海はイシスとラーでそんなに違うか?地中海ならまだしもアナトリアは大差ないっしょ。
チャリとラムしかだしてなかったのは肉がなかったからですw
海は相手のほうが進化早かったし英雄入りしてから船出したほうが効率いいかなって思ったから。
経済テクは確かに遅かったですね。反省します。
>>284 そうそうwレート下がってたから、チートだったんだって気づいたw
最後メテオあるしいけそうな感じしたんだけどなー
どのくらいの時間が一番人いますか? 製品版新しく買ったので、まだ初心者です。 今キャンペーン4をクリアした所らへんです。 どの神が一番強いですかね? 今はよく分からないからゼウス使ってるんですけど・・
あ、それで、弓兵とか全然生産しないで、神兵ばっか生産して勝ってるんですけど、 この戦い方じゃ駄目ですかね? やっぱ弓兵とかも必要ですかね・・
神兵って…神話ユニット?
>>287 ゼウスが最強文明ですよ
後神話ユニットは強いのでゴリゴリ出していいと思います。
ただ弓兵を出さないのはちょっと問題です。
実際弓兵が一番使えるユニットなのです。
>>289 そうなんですか。弓兵ってどのように使えば強いのですか?
291 :
名無しさんの野望 :2008/08/05(火) 15:54:00 ID:mSXiER1t
武蔵の戦い方みたいな感じで使うと強いんですよ^^
やっぱ弓兵って防御弱いじゃん〜 だから建物の中に入れとくと便利だぜ
>>286 世界的に言えば、夜中0時〜早朝辺りが一番多い。
日本に限っても、23時〜2時くらいがコアタイム。
ちなみに一番強い神などいない。それくらいバランスの取れたゲーム。
294 :
名無しさんの野望 :2008/08/05(火) 21:15:29 ID:J/FpmLsP
最強の主神は俺的に島崎 陰険なプレースタイルがいいならマジでオヌヌメ
あ、あと何で120人くらいしか生産できないんですか?
そういう仕様だからですよ^^ 頭悪いんですか??
あ、村の数を増やしたら140人くらいになりました キャンペーンの5、最初の方に敵に襲われてるのを助ける奴、敵を攻撃できないんですけど。 ニコニコのを見たら攻撃して助けてるのに・・ サポートに電話したほうが良いですかね
正規品じゃないと攻撃できないよ
究極のレリック集を検討してみた。 これら全部集めてケンタラッシュをやってみたい。 そんで太陽光線、激情も研究すりゃ完璧。 アルテミスの弓 ウジャトの目 ラーのアンク十字 ケルベロスの尾 アルゴスの毛皮 カトプレパスの鱗 パンドラの箱
カトプレパスの鱗は英雄の神殿までの往復の価値さえないのでスルー
クラッシュ防御うpだっけ? いらないよね
いや、だけどカタパルトからのダメージが低減されるのは大きいぞ。 例えばオープニングムービーでキュクロプスがカタパにやられてKOされるシーンがあっただろ。 あれの対策に有効というわけだよ。
エンプレスゾーイの毛布 攻城兵器に対する建物の防御力が上がる(クラッシュ防御力+5%) と勘違いしてないか? カトプレパスの鱗 他の神話ユニットに対する神話ユニットの防御力が上がる(クラッシュ防御力+20%) ってあるけど
エジ討伐してきましたup0643 エジ相手なら結構いける気がするガイア 相手が微妙だけど・・・
>>305 ガイアは普通イシス相手には勝てないものだよ。
それにしてもよく頑張ったね。
青きクリスタルの破片が最高だと思う
アポロンのキタラが最強
カトプレパスの鱗 効果:他の神話ユニットに対する神話ユニットの防御力が上がる(クラッシュ防御力+20%) ・しかし、「他の神話ユニットに対する防御力が上がる」という表現は間違い。 クラッシュを持っていない神話ユニットから受けるダメージは変わらないし、クラッシュ持ちの攻城兵器から受けるダメージは低減できる。 ・クラッシュを持ってる神話ユニットはたいてい切断攻撃も持っており、そのうちのクラッシュ防御だけ+20%なので、総合的には+3~10%くらいにしかならない。 ・攻城兵器などのクラッシュ攻撃のみのユニットから受けるダメージはそれなりに低減が期待できる。 主な期待どころ。 ティタンがカタパなどからダメージを受けにくくなる 海神話のクラッシュ船との戦闘
初期の頃はイシスは糞主神だったよな。 もっともその頃の最強主神はセトだったが。
1650付近ですらレート当たらないぞ 人いなすぎ
パッチ出なくなってから経ってる年数考えれば人いすぎでしょうよ。 マイクロソフトはもっとこの状況を検討してAOM2をだな・・・
ちとゲーム名変えるわ
>>310 初期はこのスレでイシスがおすすめになってた筈だけど
暑すぎて何もかもメンドイ こうなると内政の楽なアトランティスから離れられない。
>>310 セトより前にポセ、ロキ、オデン強えええの時代があったそうだ。
ゼウスも以前は弱い弱い言われてたけど今では上位の主神だよな。
まー定番だけど イシス・ウラノス・トールあたりをトップに、次点でクロノス・ラー・ゼウスあたりが強いからな クイックやってると悲しいほど当たらないのがセト・オデン・ポセ・ガイアあたりだな
だから著作権ガチガチだと客が遠のく典型例だっつってんだろ
だからAOM2がでないんだよ!
このスレを見ている人はこんなスレも見ています。(ver 0.20) 【MHF】なぜ激運野郎は激運○部屋に行かないのか [ネトゲ実況2] 【YAMAHA】VOXその6【走る箱】 [バイク] STALKER 77 [PCアクション] STALKER 78 [PCアクション] 【サッカー/日本代表】小野伸二、20日のウルグアイ戦で2年ぶり代表復帰! 小野剛技術委員長が招集したい意向を明らかに [芸スポ速報+]
324 :
名無しさんの野望 :2008/08/07(木) 14:14:04 ID:U5TVZWuC
地中海て海じゃねーだろ 湖だろ ワームの海が地中海?
325 :
名無しさんの野望 :2008/08/07(木) 19:23:56 ID:EoXl9nge
やっぱ新王国は最高だぜ。
やっぱ砂漠の風は再考だぜ。
やっぱtrierachは最高だぜ。 こいつのおかげでいままでどれほどの劣勢ゲームをひっくり返してきたことか。
AOE4の前にAOM2だと俺は信じてる ケルト、オリエント、アステカ、ヒンドゥーが追加されるそうだ
いやいや日本神話だろ
日本の神話ユニット: ツチノコ
8月中旬はちょっと時間ができそうなので18+に挑戦してみます リプうpするので是非指導お願いします 全主神で17+いきましたが175の壁は越えられません 何か一つの主神に絞っていきます とりあえずラーイシスギリシャのどれかでやるつもりですが なにかリプ需要がある主神があったら教えてください 見てもらう以上需要のある主神でやろうと思います
このゲーム買ったんだけどCDキーなくしちゃったんでだれかくれませんか?
>>331 セトとポセ以外
まぁなんにせよガンガレ
>>331 ギリがいいな。というかゼウスかハデス希望。
イシスは即英して英日ぶっぱとかパターンが決まっててあんま面白くないからいらない。個人的な意見だけどね。
何戦かやってきました。途中からハデスに変えました。茨の道ですね、18+とか。 色々ダメでした。もう少しまともにプレイできるはずです。 ろくなリプがとれなかったのですがなにも上げないのも悪いので最後にやったの上げました。 vsガイア。まるでネタのよう。アグレッシブ。資源配分ができてないと感じました。 当たり前ですが馬をたくさん作るなら金多めに割り振るべきですね。
Grow_tarouさんまじパネー
>>337 これで18目指すとか言ってると笑われるぞ。
長いブランク直後のリハビリ中だってんなら3日もやればそれなりに取り戻せると思うけどね。
そうじゃなかったなら目標レート再考が望ましいね。
一番に思ったことは、資源バランス最悪。まずは内政からだね。
ガイア相手ならもう少し神話出して戦うことを意識してもいいと思う。
古典初期で木2000も保持してる時点でもうね。アレだよね。
ヒッピコンはツルマの後ろに回りこませてぶつけるべし。それくらいのミクロ操作はできなきゃね。
亡霊相手に英雄化してくれてたから、どんどん相手に英雄化させて資源を使わせるべし。
AOCやってて気がついたんだがHassamuさんどこいったんだ?
亡霊が神話ユニットだと勘違いしている人はまだまだ多いな。
オンライン人少ないな。 ベイジンオリンピアのせいだな。
>>340 ありがとうございます。ヒッピ操作気にするようにします。
ええ、18+は無理じゃないかと思ってますがやってみます。
AOTが誰も居なくなってしまう前に18超えたいんです。
ブランクっていっても17超えたら違う主神に変える感じでやっていたのでたかが知れています。
とりあえず今日の分2つ上げました。相変わらず16ゲーなので不快な方はスルーして下さい。
vsロキ 途中までいい感じでしたが気を抜いた隙に押し返されて立て直せず炎の武器で終了。
また資源配分が途中からグダグダなのはおいといて復興の後どうするべきだったでしょうか?
vsオーディン 強引に勝ったけど相手がまともなら負けてる感じでした。古典入り直後がなんか良くないのかな。
346 :
名無しさんの野望 :2008/08/09(土) 23:45:34 ID:ALJ8wS8+
IP 対戦しませんか? できるかたいたらIP張りますので!
>>345 vsロキ
トクソに頼ろうとしすぎだね。復興後は軍種を考えた編成ができていない。
炎の武器で終了じゃないでしょ。それ以前の2ndTCでの戦闘でとっくに乙だった。
弓は馬に弱いという超基本的なことを理解できておらず、トクソ軍団がレイダー軍団に惨殺される図が見事に出来上がってたね。
もしかして君はjpゲーの常連の人なの?確かにjpにはロキといえばみんな館汁を作りまくって荒らしまわるというパターンが多いから、変なクセが付いちゃったのかもね。
vsおでん
は出が遅いけど、基本スタイルはあんな感じでいいんでないの?
おでんやトールが相手ならホプリは出さずにミノと弓だけで戦ってもいいかもね。
>>345 なんか、とにかく前に出てとにかくガチンコでぶつかって
ダメだったら乙という典型的初心者じゃん。
>>345 見た感じ、操作量が足りない気がする。18+を目指してるみたいだけど
今ハデスで18+行くのなら、
asでのエキスパ達と対等に戦えるぐらい強くならなくちゃ駄目じゃないかな。
18目指してる人につられて、私も18目指したいと思います。 そろそろ時間上の関係でAOMできなくなるので、せめて18に到達して卒業したいとおもいます。 的確なアドバイスよろしくおねがいします! リプレイは2つ上げておきました。 1つ目はラーVSロキ 解説としては、あまり古典戦しないほうが良かったのかと思います。 2つ目は同じ人でリベンジ戦でした。 おそらく相手が油断していたおかげで勝てたと思います。 がんばりたいとおもいますので是非是非アドバイスよろしくおねがいします!
>>350 すいません!リプレイUPする順番を間違えてしまいました。
順番逆ですので、よろしくおねがいしますm(_ _)m
ラーロキみて分かったけどレイダー生産し始めてるのに 延々とアクスマン生産してる 相手の軍見て自動生産切り替えないと17+もきつい
>>350 345の人よりは、うまいと思った。175より上に行ったことあるんじゃないかな。
ラーはというか全部に言えるけど、金鉱確保は重要。見えないところの金鉱取れてれば勝てたと思う。
まあ、こうやってリプアップの流れになるのは個人的にうれしい。がんばってほしい。
354 :
名無しさんの野望 :2008/08/10(日) 18:12:32 ID:ldhx5M7Z
今のご時世、1750も行けたら相当強いよ。 チート落ち、同期エラー落ち、そんなんばっか。 1750=チーターだと俺は思ってるがw
早くAOM2出せ糞が。
356 :
名無しさんの野望 :2008/08/10(日) 18:46:28 ID:hUgIsUDe
>>354 1750程度なら普通くらいだろ。1800越えたあたりからなかなかの強さってとこかな。
VS BSK_remind 2戦up
バグってて3つupしてしまいました。すまそ
これ中身違うだろ。
1v1なんかないじゃん。 レート1650程度だし・・・。 AliveってMori?
それにしても日本のサッカーはウンコだよな。 アテネといい北京といいもうね。 aomでいうと1550にも満たないんじゃないのか?
>>350 がんばってください。名前にSH入れてもらってありがとうございます。スネークハンターです一応。
jpとはやったことないですがロキ相手だったのでヘルシルが来ると勝手に判断してました。
相手の編成を偵察するべきでした。
今日は深夜に1戦だけしかできませんでした。
今の仕事が片付けばお盆で1日中できそうなのですが・・・。
vs トール 海戦
ギリシャの海戦の原始内政完璧に忘れてます。農民止まってる・・・
とにかくつっこんでるだけだろ素人がっというようなつっこみがあったので
ぬくろうと思ったのですが相手が早漏でした。17まで後一歩。
>>350 SHの人とは別ですね。リプ見ずに統計だけ見て勝手に勘違いしてました。
すみませんでした。
なぞのチーム戦がみっつ・・・
今日って休みの奴多いのかな? お盆休みに入ったから昼過ぎからやり込むぜ!!
>>363 あと一歩じゃないだろ。あと2,3歩ってとこだな。
1650あたりでもあんな原始内政じゃ全く通用しない相手なんていくらでも普通にいるから、今回は運がよかったとしか言いようがないな。
俺にできるアドバイスとしては、com相手にでも海での原始内政だけを徹底的に研究&練習したほうがいい。
今のままじゃ地中海mapとかになるたびに負けることになっていつまでたってもレートが上がらずの足踏み状態となるのが目に見えているからね。
1500台と1600台のやつらが強くて迷惑してんだけど そいつらはパソコンの不調で何回対戦してもレートが変動しないやつなんか?
1590とか1650のやつが強すぎて迷惑してるんだけどそいつらは何回対戦してもレートが変わらないバグをかかえてるんか?
>>みくるちゃん 参考にするためハデスの海戦リプを漁ってみたのですがあんまりないですね。 良いリプあったら下さい。 ハデスは海戦が鬼門ぽいですね。 カンロさんのリプ見てたら海はさっさと諦めてBOOMに切り替えてましたが 復興で古典期から海を制覇していくよりも良い作戦なのでしょうか?
>>371 海戦というかまずは原始内政ね。原始内政の勉強が先だから。原始内政は全てに通ずるんだよ。それを理解するのが先だね。
参考になるリプなんて知らんが、原始内政はハデスもゼウスもあんま変わらないと思うから、どっちでもいいから一つでも何かいいのを見つけるべし。
というか自分で研究したほうがいいかも。いかに農民と漁船の連続生産を途切れさせないかを考えながら、肉と木の割り当てを考えること。
ポセは魅惑があるから穀倉代をケチることが可能。これは大きい。
以下地中海での話ね。
ハデスは海神話がいないから英雄入りのメリットが少々薄いんだよね。
でも復興や悪疫ともに使えるから、それで海戦を頑張ることはできるはず。
海戦は負けと悟ったらさっさと諦めるのが吉。
勝てそうなら徹底的に海を取る。だけど必要以上に射手船を出さないように。この調整とか判断が非常に難しいんだけどね。
>>371 正直かんろは当時たしかに上級プレイヤーだったが
そのころのリプレイは戦術(戦略?)が煮詰まってきてる今では
ほとんど参考にならんと思う
ところで上のほうで18目指すとかいってた人は ハデスでやることにしたのかいな?
アドバンスも糞ゲーばっかりだな・・・。 まぁ5年も経ってればこんなもんか。
かんろさんのハデスは戦術どうこうの前に、あの特異なバランス感覚が強さの秘密だと 思うんで、リプを見てもまねするのはなかなか難しいと思う。
378 :
名無しさんの野望 :2008/08/12(火) 14:02:02 ID:K6cvTcUx
379 :
名無しさんの野望 :2008/08/12(火) 14:35:16 ID:uih4OvIQ
380 :
名無しさんの野望 :2008/08/12(火) 17:39:24 ID:prH7WX7g
何回対戦してもレートが変わらないバグ・・・ 俺それだったわww インストールしなおしたら直ったけどさ。 あの時はクィックの3v3しまくってたなぁ。 負けてもレート下がらないからいい気になってたけど(笑) 実力は1700程度だから、なんか申し訳なかったね。
AOMの頃から数ヶ月ごとにちょぼちょぼAOMやり続けてたんだけど とうとうアンインストールした。 クイックでまったりしてたんだけど、もう対戦相手もいないし というわけで、18超えたいって人がいたようなのでアドバイス 今は18こえるのは事実上無理。 実力に関係なく1750を超えると対戦者がいません。 最盛期、つまり175+とか、18+とか185+の感覚で語れた頃の185−1900クラス以上に人がいないかも 絶対数が減りすぎて、17と18の区分けは無理だし 今は17以下、17以上ぐらいの判別しかできません。 というわけで、残念ながらあきらめた方がいいです
あほなレスするけど、17未満、17以上と書くべきだったか
ハデスでやってます。操作量追いつかなくて厳しいですがプレイしてて楽しいです。 海戦は復興で古典期頑張るのはありなんですね、その前に原始内政か。 カンロさんリプは色々弊害があるみたいですね。ハデスの上級者リプなんて他にないので困ってしまいます。 今日もAOMできなかったですがまたいつか次は17くらいは超えてからうpするのでよろしくお願いします。
このスレでちらほら1750超えてるって自称する人が出て来るのに 1750で対戦相手がいないってのはおかしくない? 1750で対戦相手が見つけ難いからって1600に戻って1600クラスのレートを荒らすのはやめてくれよ ただでさえプレイ人口が少なく、新規参入者がもうほとんど見込めないんだから 上級者が低級者を狩って、低級者のAoM離れが進めば1600でだって対戦相手が見つからなくなるぞ
>>384 実際にやるとわかるけど1700前半はしつこくさがすと相手が見つかる
つまり1750ぐらいまでは175ぐらいの実力があれば十分可能
問題は18こえるために1750以上の対戦相手が必要なんだけど、それがいない
私はほとんど新アカ作らないんだけど、結局人がいない → 引退するか 新アカつくって低レートでやるか、
クイックに比重を置くプレイヤーは、この2択になる これが人口の減少のひとつの原因であり
smurfが多くなる原因でもあるんだと思う
昔もsmurfはいたんだけど、低レートを狩りたい昔のそれらの人たちとはとはちょっと種類が違うんだとおもう
でも、そろそろ本当に中・上級者が抜けすぎて1750ぐらいからは機能してなさすぎ
このスレで1750こえて人いないって不満を言ってたのは俺一人だと思うw
実際、今の日本人で1750というか18こえる実力者でクイックもしてる人は俺以外に2,3人もいないと思う
クイックで遊んでて当たる人で日本人ってのがまずいないからね というか骨のある実力者自体いない
俺以前は1750くらいで時々1800超えてたけど、今はクイックまともにやってないからなぁ。 同じくらいの強さの人と当る確率が極端に低いのでやる気にならない。
>>384 1750以降だと対戦相手がいないっていうのは全くいないという意味じゃない。
なかなか見つからないという意味だ。
>>383 復興もいいけど、悪疫で射手船を出させなくしてやってもいいな。
機会があったら両方試してみ。
388 :
名無しさんの野望 :2008/08/13(水) 00:24:34 ID:JrhwiRib
クイックで対戦相手がいないと言っているけど、 今現在、深夜帯にスペイン語連中がたくさん来るから、 朝方6時くらいまでは、1000人程度はいるはず。 まぁ、まっとうな日本人はその時間寝てるけど。 スペイン系の奴らは、強いし、チートまじ多いから 1680位行けば良いとおもうよ。 1700レベルのクイック3v3は負けそうになると、必ず同期エラー落ちしてくるし・・・ 8月現在、俺1800とかいってる馬鹿どもはクイックを全くしてない証拠。 クイックしないで隠居するなら、書き込みなんかせず、 とっとと引退して欲しいわ。 それとな、新規で4回連続勝ってレート保持してても なんの自慢にもならんよ。 300回以上クイック戦やってる俺が言うけどな。
スペイン語じゃなくてフランス語だろ? フランス人ゲーとかよく立ってるし。 でもあいつらはシナリオばっかりやってるんだよな。
390 :
385だけど :2008/08/13(水) 01:03:56 ID:2HFbGlJl
>>388 なんでそんなに攻撃的なんだよw
安心しろ、俺はとうとう引退したから
確かにスペインは夜中3時過ぎぐらいから朝方まで良く当たるね チーターを追跡すると大抵スペインルームいるしなw
でもな、やっぱ少し君と僕ではレベルが違うから取り方が異なるのだと思う
俺は今でも全勝ですぐに1750ぐらいには10戦少しで行くことは行くんだ だから君よりちょっと上のランクだと思う
でもやっぱりGGといえる同レベルの人との対戦はクイックでは最近50戦ぐらいやったけどほぼないかな
それに18クラスとか
>>386 が1750とか表現してるのはみんな何年も前のAOT全盛時代のイメージで
語ってるだけだと思う 今18クラスなんて意味のある表現じゃないからね
クイックしかしないプレイヤーで18クラスだったから引退せざるを得ないな、ととうとう考えるようになったわけだよ
俺が知るだけでも全盛期は18後半で戦える人が日本にも20名ぐらいいたんだけど
俺がみんなより引退が遅かったのは、途中何度も何ヶ月・何年も間空けたり、まったり遊んでたからなんだろう
今だって対戦相手さえいれば、過疎なんて気にせず遊びつづるつもりだったんだけどね
でも17ぐらいの人はまだまだクイックでも遊べると思うね チーム戦もJPいけば夜は結構盛んだし 17−18ぐらいの人なら気兼ねなくチーム戦もできるしさ
前のリプミスってましたね。 upしなおしました
ひでぇゲームだな
裏に金鉱がある時点でもう糞ゲーだろ。 やりなおし。
>>300 回以上クイック戦やってる俺が言うけどな。
まだ新参って事だね
俺は3年前辺りが一番楽しかったかな
上位の何人かが引退したり復帰したりしてた頃
今でも1750位までは時々相手がいるけど、それがあたるまでに興ざめなゲームが多すぎて嫌になっちゃうよな
質問。味方の領域のTCを取ることって、味方に対するマナー的にどうなの? 何でこんなこと聞くかというと、3つ目を全然とろうとしない味方がいて、そんで俺が4つ目を取ろうとするとフレアならされて文句言う外人が多いから。 俺の個人的な考えは、チーム的にプラスになるんだったらとってもいいと思ってる。というか取るべきだと思ってる。 自分は取れそうもないと判断し、且つ味方だけがTC補強が研究済みとかで且つ資源にゆとりがあるのなら取ってもらいたいと思ってる。 逆の立場でも考えは同じ。自分がさっさと取っていいと思ってる。一応一声かけてだ。 無論、取ったらその分の活躍をせにゃいかんのは当たり前だがな。 反対意見があったらヨロ。もちろん理由も添えてな。
396 :
名無しさんの野望 :2008/08/14(木) 00:05:30 ID:u2ueoj0u
一声かけるのがマナーじゃない?一応とかじゃなくてきちんと返事ももらってからとるべき 勝手に取ってたら俺もフレア鳴らすよ 勝つ負けるも大事かもしれんが結局ゲームなんだから楽しむものだろ おまえは味方のTCとってでも勝つことがおもしろいのかもしれないが 試合に勝ったとしても自分の分のTCとられたことで不快になる人もいるだろ TC増やすことなんて考えもしないようなnoobが混じってるようなレベルなら知らないけど
味方を助けに行ってる間にその本人にTC取られてるって事はよくあるな。 なんでおまえ兵出さないの?みたいな。 そうこうしてる間にもhelphelpとフレア出される始末。 最近はそんな糞ゲームばっかり。
398 :
名無しさんの野望 :2008/08/14(木) 00:12:10 ID:z0MqtUMF
勝ち試合を同期落ちされたら、無効試合になるのに、 どうやってレートあげるんだろうか・・・ 5年前ならすぐ1800程度は行ったけどさ、 5年前の妄想?空想?論では語って欲しくないんだよね。 語るだけなら誰でも出来るんだわ。 誰かがレートのデフレ傾向にあるって言っていたけど、 まさにその通りなんだよ。ちゃんとしたデータを取ってから しゃべって欲しいだけだわ。 by388
そんなに同期乙多いか? だったら統計を見てまともそうなプレイヤーにgo rtd?と声かけてプレイするしかないんじゃないの? 俺は最近では1660〜1750くらいをウロウロしてるんだが、この100試合近くのレート戦で同期乙くらったことがないね。 特に相手を選んでプレイしているわけでもないよ。 仮に、セルフやスマーフやチーターが多くてレートが上がりにくいのが事実だとしてもみんな条件は同じなんだよ。何度もいうけどさ。 俺は1年前に一瞬だけ1800行っただけで最近は全然いけないくなっちゃったけど、それをセルフやスマーフや不正行為をするやつのせいだと思ったことは一度もない。 そういうのを乗り越えるやつとそれができない自分との間にはやはり実力の差があるわけだからな。
400 :
名無しさんの野望 :2008/08/14(木) 01:12:27 ID:z0MqtUMF
たしかに実力無ければ、1800など行くわけが無い。 だが、100試合もやれば必ずという確率で同期落ちに当たるはずなんだけどねぇ・・・ 勝ってももレートが下がった日には・・やる気なくすよね? クイックをやってる人にしかわからない現実だな。 さらに言えば、相手が高レートになればなるほど同期落ちの割合が高くなる。 普通に考えてみればわかるだろ?それだけ、せこい奴が多いんだよ。
>>398 たまに同期でレート下がってることがある
レート変動する不正もあるってことだね
そういえば、相手が即落ちしたのにこちらが負け扱いになってたことと、 形勢が明らかにこちら側に傾いたときにフリーズさせられたことがそれぞれ1回ずつあったな。 フリーズ野郎に関してはこんくらべで勝ったのを思い出した。 また、開始した瞬間にフリーズさせられたことが3,4回あったのも思い出した。 これはもうAlt+F4ですぐに諦めた。んで予想通りレートを下げられた。 俺の場合だけど、確かに一年くらい前なら形勢が明らかになってからの同期乙が結構多かったね。 でも最近はそれをやられたこと全然ないな。謎だけど。
もうそういう連中すら居ないって事だよ。
だからね、君みたいなニワカにいちいちマジレスしちゃう人も、もうほとんど居なくなりつつあるって事だよ。
さっきちょうど1750のヤツと当たった。この時点でもうテンション下がるんだよな。 しかも相手もあまり手ごたえがないヤツだったから同期乙かセルフかどっちかの可能性大だと思ってたら、セルフだった。 まあ、同期乙よりかはマシだと考えるしかないんだろうね。因みに1点だけ上がった。WW
407 :
名無しさんの野望 :2008/08/14(木) 05:17:38 ID:O05j/2w9
誰かIP対戦しない・・・?
干されたらいってもいいぞ
DSでAoMでるってまじで?
>>406 そういう奴に、俺はセルフとはしたくないのでセーブしてくれって最初に言うと
俺はセルフじゃない、と嘘ついたり(試合後わかるののに平気でつく)、下手すると逆恨みしてチート使ってこちらを落とし負けしてくる
もうどうしようもないよ
411 :
名無しさんの野望 :2008/08/14(木) 10:22:48 ID:vMA1K8rQ
まじでぇ?
412 :
名無しさんの野望 :2008/08/14(木) 11:53:24 ID:z0MqtUMF
アドバンスでも同期エラーか!! いったいどうなってんだよ〜AOM!!
改めてスレをざっと見返してみると、壊疽の無法地帯っぷりがよく伺えるな。
>>410 just1750でもたまたまそうなったのかもしれないから、俺の場合はsave要求はせずにとりあえず全力でやることにしている。
本当に強いセルフも確かにいるけど、負けると40点持って行かれるしな。
やっぱセルフとはやりたくないね。
セフレとならやりまくりたいけど。なんてね。
>>412 晒しリプよろ
ESOで部屋立てればいいじゃん
割れなんだろ
人が減る一方のこのゲームでチートだの同期だのやる奴はまじ消えてほしい。 何がしたくてこのゲームやってるんだ?
チートだの同期がいるから人が減るんだよ
いやそういうのいなくたって発売されてから、アップデートなくなってからの年月考えれば 人減るのは当然でしょ。むしろこれだけ人いるのが奇跡。 そういう現状で相手が幻滅してしまうような行為するのって 自分が楽しんでいるゲームを楽しめなくなる方向へ持っていって しまう事だって事に気づいてもらいたい。
そういう連中って、辞める際にちょっとチートやってみようぐらいの意識しかないんだと思うよ。 そして当然のようにつまらないんですぐに居なくなるわけだ。
外人からチート疑惑かけられてた某日本人はまだやってるのにね^^
422 :
名無しさんの野望 :2008/08/15(金) 05:47:19 ID:jqBwJbef
そいつは普通に強かったw
423 :
名無しさんの野望 :2008/08/15(金) 09:30:00 ID:+MLEH+s7
最近ジョーシュー見ないけど、元気なの?引退?
つい二、三日前オンラインなのは見たよ
つーか俺はついニ、三日前に彼と一緒にプレイしたし。 相変わらず下手だったな。 でもたまにやがみ並に超うまい時があるんだよな。謎だ。
426 :
名無しさんの野望 :2008/08/15(金) 23:36:22 ID:F/CRrwrp
12時半くらいからIP対戦できる人おらん? 1時間後くらいに!
>>426 誰もワレ(割れ)の相手なんかせぇへんで。
分かったら早よ去ねや。
428 :
名無しさんの野望 :2008/08/15(金) 23:49:32 ID:kcCqF9kq
>>428 はキレたときだけ関西弁になっちゃう人種か。
>>426 おい、言い出しっぺだろお前。早くip教えろやカス。
できるわけねーよな。割れだもんな。
431 :
名無しさんの野望 :2008/08/16(土) 01:01:02 ID:u3fw2LwN
辞書ツールに顔文字入れたがゲームで使えないんだけど どうすればいいのか教えておくれ
今日も外人にチートチート言われまくってきたぜ ティタンに耐えて反撃に回っただけでチート連発とは笑わせる
雷のせいでたぶん勝てただろうゲームを落とした。 もしこのゲームに勝ってれば18だったのに。残念。 まったくもって最悪のタイミングだぜ。 スコア的には微妙に負けてたけど、形勢は俺よりでたぶん勝てただろうと思うんだ。 もしリプあげたら判定してくれる人いる?
>>433 関西人デスカ?
俺が判定してやってもいいが
君のレートは上がらないよ♪
>>433 17後半レベルゲーなら見たい
けどリプの?wこってるのか
もう続編は出ないのかなぁ 最新グラフィックで迫力を楽しみたいわ
リプファイルは残ってたが、中身が壊れてるっぽい。だめだ。
奇策っつかバグ利用だからこれ
肉消しはやられたら糞腹立つよ。 マナーとしてやめておきましょう。
最近はあまり見かけなくなったな>肉消し
んなことない 外人の聖職者やウルフサルクががんがんやってくる 壁リスクも そして全く悪いことだと思ってない ggとか言ってくる
肉消しはそれなりに操作も必要だし、戦術のひとつだろ。 特にゲームをぶっ壊すようなもんでもないし。 まぁムカつくけど。
当然操作は必要だけどやった側の方が普通に優位に立てるよ。 戦術なんてものでは絶対ない。 肉配置によっては肉消しだけで勝てる。
操作量なんてほとんどいらないし やられたほうは結構不利になると思う バグを利用した嫌がらせで戦術とはいえない ESが改善しないからバグじゃないので好きなだけやっていい って理屈はおかしい なぜならESが肉消し改善しないのはチート放置するくらいやる気ないだけだろうから まあやられたらやり返すから別にいいんだけどね
象とか消されたらマジ勝負きまるぞ
改善しようともしないESOにももちろんある程度の責任は問われるべき。 もちろんプレイヤーもなるべくやるべきではないと思う。俺ももちろんやらない。 だけど、ウラクロやイシスラーを使ってるやつにやるってんなら俺的にはおk それ以外の相手にやるのはマナー違反。
雑魚乙
英日はやられたら糞腹立つよ。 マナーとしてやめておきましょう。
個人的に肉消しは使用禁止だと思うけど、壁リスクは問題ないでしょ 北欧が有利に建てれるのは否めないが
451 :
名無しさんの野望 :2008/08/18(月) 12:29:11 ID:/WUV5wOU
金塊やTCに密接で家や小屋を建てるのならokですか?
小屋ならいいんじゃね 壁リスクの何が嫌かって、低コストで壊れにくくて しかも壊れても実害が全くない点だし
たまに金鉱周りに1マス壁が生えまくってることあるよな 結構むかつく
ぬるいことばっか言ってるな バグとかマナー違反ってのは、バグ使いにしかできない仕様で成立する言葉だよ 肉けしは誰にでも、どの文明でもできるし、操作量も当然いる 対等の条件なんだから、甘っちょろいこといってる奴が馬鹿
AoMは糞腹立つよ。 マナーとしてやめておきましょう。
セトで建てられたくないところに動物もってってDELしたら最強じゃね。
>>454 北欧とアトランが同じ感覚で肉消しできると思えるなら
おめでたい頭をしていますね
>>457 だからウラクロつかってるヤツに発言権はないんだって何度言えば・・・ry
マナー違反はバグ使いにしかできない仕様で成立する←意味不明、勝手な理屈 馬鹿なの?肉消しがマナーに反してるかどうかで反論するならわかるけど・・・ 加えて言うなら暇な原始時代、肉消しするのに操作量なんて大そうなものはいらないし どの文明でもそりゃできるけど肉消しによって優位に立てるのは特定の文明だけ 肉消しやらないプレーヤーは操作量がないからやらないとか思ってるのかw
おめーらごたごたうるさいぜ。 よし分かった。ではまず、俺のケツの穴にションベン挿れろや。 話はそれからだ。
だが肉消すね!
また肉消しの話題ですか^^
肉便器は消さないでくれよ
しかしマジな話。 内容ももちろんだが、nagoya_norseのカリスマ性は凄いよな。 壁リスクって単語は彼が生みの親なんだろう その単語を俺たちAOTプレイヤーはみんな普通に使ってるもんな。 彼はもうAOTはやっていないのかな? なかなか理論派って感じで一緒にjpゲーとかできたら面白くなりそうなんだが。 さすがに壁リスクや肉けしはやらないだろうと思うけどね。 このブログを作ったのって結構前なんでしょ?
古典入りしないとつまらないと思ってる俺ルール、神話全員神話入りするまで攻めてくる奴は頭がおかしいみたいな
>>465 そんなにみんな言ってる?
普通に1マス壁って聞くのがほとんどだけど
肉消し去れて、怒るのって日本人ぐらいだろ 外人は、普通にやってくるし、こっちがやっても怒る奴なんていない 箱庭で育った日本人だから俺ルールのおしつけが暗黙の了解になるだけだ
AOE3TAD初期の中国を空気読まずに使うのと同じ感じ
469の言葉を信じて肉消しを外人三人にやったら、三回ともキレられたんだが・・・ 可哀想だからセーブしてあげた俺は甘ちゃん
だが消す。
( ;∀;) イイハナシダナー
まぁJPアドバンスで肉消しやる馬鹿はいないからいいじゃない。 てかVS外人とやっても肉消しやってくる奴見た事ない。 普通にマナーとなってるんだよ。 でも465絶賛のnagoya_norseさんは普通に戦略と考えて肉消し壁リスク使ってるのな。ふむー。
そいつの最終レート、全然高くなかった気がするんだが。 一生懸命小細工を弄しても勝てないってことだな。
そういえば肉消しや壁リスクやってくるやつって大抵17+−くらいの雑魚だよな そんなやつが やれやれ肉消し否定するなんてまだまだ甘ちゃんだな、フッ みたいなこと言ってるのだとしたらちょっとかわいそうになってくるな
r -、,, - 、 元気出すクマ− __ ヽ/ ヽ__ ,"- `ヽ, / ● l ) / ● \__ (● ● i" __/ ●)  ̄ )"__ "`; .(_i ● ' __, '"  ̄`'(___/.i⌒i 丶_ ,i⌒i,,_(_/ ● i ̄ ̄ )_|__ __, '"  ̄ ヽ! ● ●) ミ~ ̄_● ヽ) 頑張るクマー (_/ ● i ∪ / ⊂{● |. l ●( _●) (  ̄)- / -' i /ヽ、 |∪l T i ● '") 応援してるクマ−
壁リスクやら肉けしをやる馬鹿は同期やMHもセットになってるからタチが悪い。
>>476 現状ではまわりもほとんどやってないから、自分もやってないよ。
ただそれが単なるローカルルールであり、肉消しが特にチートでもなんでもないという
客観的事実は変わらない。
さっさと修正して欲しいが、まぁもう無理だろうな。
肉消しはだめだけど、泉解体や新王国のバグなんかはOK!www って俺俺ルールがむかつく。
原始の一番大事な時にやられるから困るんだろうが>肉消し 神話でしか出来ないとかだったら誰も問題にしてねーよ
まずお互いが古典まで行ってから戦うのが暗黙のルール
>>481 古典からじゃないと出来ない
でも問題にはならなかったと思う
わざわざ肉消しにきたヤツを殺せば済むわけだしね
でも原始だとそれができない
うるせーな、じゃあ俺が全部決めてやるよ 肉消し→ダメ 壁リスク→ダメ ラグナ即ティタン→ダメ、h2hならおk、基本自重しろ 新王国→研究するなとは言えないのでおk 泉解体→別に痛くないのでおk 黄泉の道修理→凶悪だけどまあギリだしそのくらいやらせてあげよう ほかになんかあるか? 甘いこと言ってるな俺はKYでいい勝つためならなんだってやる ってやつは勝手にやれ
ガイアの森焼き→
ラグナ即ティタン→おk(なんでダメなのかが意味不明) 新王国→3人ファラオやらなければおk。やったらぎりぎりアウト。 ガイアの森焼き→ 15分以降ならおk(ただし、当たり前のことだが、ガイアの木が敵チームによるものなら即発火でも全然おk) 4vs1速攻とか→ぎりぎりおk。ボケーっとしている馬鹿な味方に非がある。
新王国のバグってのは3人になったりエンパワー範囲が増えることをいうんだろ 研究自体はおkにきまってるし、議論することじゃない オシリス出す前は研究すんなってのも、2匹目を覚えとけってのも無理があるしおkだろ チーム戦において味方と息を合わせるのもやっていいにきまってるだろw チームワークで格上に勝つってのはチーム戦の醍醐味だと思うんだが ラグナ即ティタンはどっかのブログ(マホラかな?)でもマナーとしてどうかみたいなこといってたな
もうチーム戦のエジ傭兵もマナー違反にしちまえ
カベリスクまで使ったまほらさんが、aliveさんにやられたのはちょっとショックだった。 猛攻を持ちこたえて神話入りを目指し、そこから逆襲したaliveさんはさすがだと思った。
チート野郎晒しリプ 日本人だろうか・・・ アイアスだけかと思ったらなんでもできるんだな 末期だ・・・
自分のヘタレ具合を相手の足を引っ張ることによって埋め合わせようとするのって日本人の悪い癖だよね
>>491 それって外人のほうが多いような気がするが。
493 :
名無しさんの野望 :2008/08/21(木) 12:27:40 ID:Q2PCjFIK
味方の豊穣や妖精の木をうっかり取っちゃうのはまずいですか?
494 :
名無しさんの野望 :2008/08/21(木) 13:26:58 ID:jJCSsNbx
無印おわたね
>>493 ヘスペリデスの木は2本あるから1本は見方に取ってほしいけどね。
一度敵に奪われないと取れないけど。
496 :
名無しさんの野望 :2008/08/21(木) 14:14:56 ID:jJCSsNbx
>>493 デリヘルの木は2本あるから1本は見方に取ってほしいけどね。
一度敵に奪われないと取れないけど。
コロッソスで味方が所有している金鉱を食べるのはマナーとしてどうですか?
どんな状況だよ
500 :
名無しさんの野望 :2008/08/22(金) 01:36:32 ID:8gHcuovn
ラグナチタンが何でダメなのかがわからない。誰か教えてみ。
個人的にコロッソスは使用禁止だと思うけど、バトルボアは問題ないでしょ 北欧が有利に建てれるのは否めないが
502 :
名無しさんの野望 :2008/08/22(金) 12:32:02 ID:Yn68f7OX
バッカス祭ってどうなの? 特に実感がないんだけどやっぱ違ってくるものなの?
明らかに使わなくなった味方の畑を無断で耕すのはマナーとしてどうですか?
来年2出るらしいが、日本語版はまあ3ヶ月遅れだろうからな・・・どうせまた 度重なるパッチ攻勢あるだろうし。
それまじですか?
まじだよ これまでの文明は廃止 アジア、アステカ、オセアニア、インカ ちなみにアジアは日本ではなく大陸 なので日本の神とか全くでない。残念だったな
神総入れ替えだな。 まあ新鮮で期待できる。
神話ユニットやGPが見当付かないんだけどどんなのが出るんだろ。
日本人のチームに森焼きされました・・・・。 こんな人達がまだいるなんてショックです・・・。
511 :
名無しさんの野望 :2008/08/23(土) 01:50:25 ID:l62BEM0F
ソースよこせ!
普通に勝ったり負けたりのゲームがしてー やっと3v3できたと思ったら、ゼウスが3人抜きとかイシスが15分で象徴建て終わるとかなんなの
JPアドバンスならホストが独断と偏見でちーむ分けしていいと思う。 ランダムでつまんねーゲームになるのはみんな楽しくない。 分けて偏ったなら次また考えればいいし。 自分勝てるような分け方しかしないホストは誰もよりつかなくなるだけだし。 良いゲームしたいのはみんな一緒なはず。
514 :
506 :2008/08/23(土) 11:07:21 ID:vBe8j3UQ
にんてんどーDS で Age of Empires: Mythologies って 似て非なるソフトが出るらしいが AoM2 ってのは・・・ソースきぼん
俺は結構みくびられているのかもしれん。 最近20試合くらいの自分が参加してチム分けされたjpゲー見てみたら、どのホストが提案した分け方でもたいてい勝率6〜8割くらい。 もうちょっと俺のことを高く評価してくれてもいい気もするんですが。 ま、でも俺Tueeできるから俺は別にいいんですけどね。
518 :
名無しさんの野望 :2008/08/23(土) 12:52:14 ID:l62BEM0F
探すのメンドイやないかい! ちゃんとソースよこせ!
519 :
名無しさんの野望 :2008/08/23(土) 13:24:20 ID:+xAPf0Rw
なんでお絵かきクマが復活してるんだよ。
本当に人少なくてちっともゲームができないな。 こんなにつまらんのなら俺もそのうちいなくなっちまうぞ。そうすると更にゲームができにくくなっちまうということだ。いいのかよそんなことで? そんな悪循環スパイラルにはまっちまってもいいのか?それがイヤならおまいらもっと壊疽れや。
AOM2がでるから問題ないよ ばいばい
ソースも貼らずに(ry
ふざけんな! 友達に「ミソロジー2が出るらしいよ」って言っちまったじゃねぇか!
なんか派閥化してきたな ・・・前からか
アジアっても 西アジアから極東まで範囲広すぎるんだよな・・・。 たぶん西アジアのバビロニアとかそのあたりなんだろうが・・・。
オセアニア神話なんて書いてる時点でネタと気づけよ そんな誰も知らないマイナーどころ採用するわけねーだろw
527 :
名無しさんの野望 :2008/08/24(日) 16:16:39 ID:EVNBCoFu
あーあもうやる気うせたわ 糞タコ
528 :
508 :2008/08/24(日) 16:49:31 ID:AwjOgx3x
.┌、 r┐ r┐ヾ> (_ / ミ !. | ヾ> || lニ コ 〈/`ヽ _ ミ |. ! ノ| | レ! _| |. ,イ,.- 、 |  ̄_ ̄丁 '' ー┬‐- -ミ ヽ二/ .ヽ/(___メ> /,|.l l ! ( ) ! (´ ) ! r‐ ry'〉 ,、 /イ,! `ー' _L =- --┴-ニ二ト、_'ー' lニ', r三) (( |'J」-''_二 =-- ‐一 ー‐t‐-ト、 二__ |_| )) レ'/´ィ 、_________ ヾミ| l _r┐ __ (( V ,、 F≡三r一tァー, | l:.:. .:: └l. レ',.-、ヽ )) |ノ^>、 '^ミ二´ | l:.:.:.:: ノ r' __,! | (( V/イソ .::ヽ、二_ └'!_| (_t_メ.> )) | / ,' _ .:.:.:.::i|,)ノ r-、 (( |.〈、 、 _〉 `丶、 ;:ィil| ノ ,、二.._ )) | 笊yfミミミミヾ、 '!l|il|li!fj' ーァ /. (( ヽ |i''r ''_二二ニミ;ヽ、 ,|l||il|l|,「゚| ん、二フ )) |,l| V´ :::::::::;;/ トi|l|i|i|l|!Ll ,.-─-.、 (( |i! ゞ=-‐''" ,i||i|l|l|l|!|i{ / /l .i^ヽヽ ` |il! ーォii|「、 ,,.,.ィi||l|i|l|l|i|l|シ' . | .レ' / l.| ヽ二ニ,ヽ ,/i|l||livil|||l|i|l|l|lil|l|i|l|i|i|i|l|l|l|{' . ヽ/ ノノ <ノ {l|!|l|i|l|i|l|i|||i|i|l|i|i|i|i|l|l|!|l|l!r' r┐,.─-、 / 7 ヾ!||i|i||i|i|l||l||i|i|l|l|l|l||l|l!イ ||し'^) ,! ┌‐' 'ー┐ト、 ``,ヘi|l|i|l|i|l|l|i|r''`''"´ i , |_| l´r' 7 /_7 / 」__〉 (_~`^~"゙'ヾ ノ / , [_] [_] 〈_/ヽ_/ .ト─' ノ / /i
スマーフ最高ですv^^
AOM2が来年に出るのは本当。 だが具体的な地域や神話はまだ公にされていない。 まあ月に1万円ずつ貯金でもしてマターリ待てや。
AOM2は何万円もするのか・・・買えねーな。
532 :
名無しさんの野望 :2008/08/24(日) 20:10:20 ID:AwjOgx3x
agesanctuary読んでないの? 何万円もしないし、具体的な地域出てるっつの
正直、面白いのなら俺は5万でも買う AOMは何千時間もやったからな、十分に元が取れる
534 :
名無しさんの野望 :2008/08/24(日) 20:13:56 ID:PFbvbKwe
言うほど過疎ってるように見えないけどな〜 昨日ぐらいJP25人いたしなw
北欧に多いんだが、敵の退路をふさぐ目的で建物を建てかけるのはマナーとしてどうですか?
マナー、マナー言うアホがいきつくところは、
>>535 ってことなんだろうな
肉けしでも何でもOKなんだよ。ちーとツールでも使わない限りゲーム内で可能なことはすべてOKなの
もう少し真面目な回答をお願いします。
>>535 そんなのはしょっちゅうやられるけど、特に気にしたことないよ。
別に普通のプレーなんじゃない? それにこっちも隙があったら建てまくって
相手に民兵で嫌がらせするし。
マナーとしてやばいと思うのは同期とかマップハックとかアイアスの類かな。
マナーとチートは別
パッチあたったら不具合として修正うけるようなもんはマナー違反。 肉消しや建てかけの建物で進路をふさぐはそれに当たると思う。 そう考えれば壁リスクはOKだな。
セトの動物はパッチで弱体化されたから動物使ってたやつはチーター
>>532 何万円て、AOM2のソフトの値段を言ってるわけじゃないよ。
やはりやるからにはよい環境でプレイしたいもの。そのための
PC買い替え資金だよ。
AOM2かAOE4の投票みたいなのは見つけたけど AOM2が出る記事が見つけられなかったのですがそのリンク張ってもらってもいいですか?
544 :
名無しさんの野望 :2008/08/25(月) 13:36:18 ID:cLiNA/DT
>>541 ハレンがまるでチーターであったかのような口ぶりだな。
まじ上州さんぱねぇ!
そりゃあ、無いものは示せないよな
やっぱり英雄入り・神話入りが遅いとそれだけでもうnoobだと思われますか?
550 :
名無しさんの野望 :2008/08/26(火) 00:06:51 ID:Xlkc3jKR
>>548 それ聞いてる時点で君はnoobに合格^^
あとちょっとで英雄に進化ってとこで大要塞かけてリセットするのやめてください。 小さな親切余計なお世話なんで。
>551がぼこぼこに攻められててフレアだしまくってたから仕方なく要塞かけたんですけど? フレア出す前に兵くらいしっかり出してくださいよ。 自分、即ティタンやるっていってたんだから援軍来ないのわかってましたよね?
てめえらのせいで負けただろうが どっちのせいとかじゃなくて きちんとコミュニケーションとれよ、ぼけ
チム戦で即神はいくら早くても迷惑極まりないとしか言いようがない。 どんなに早くても11分以上、それまでに勝負が決している場合も少なくない。 あなたがドリンク片手にマニュアル通り町の人を各資源に振り分けてるときに、 こっちは荒らし回りながらあなたのフレアを打った場所に行ったり、ときには 正面衝突をしたりとそれなりに動いてるつもり。 んでいよいよ勝負が見えてきたってときにあなたは予定通り神話入り。 ここで落ちてnoob呼ばわりはやめような。
別にID変えて意味不明な自演しなくていいよw
3vs3だったから>551と違う人かも でももう一人はとろい速攻しっぱいして即落ちしてたような
即神でも即ティタンでも即象徴でも、相手が攻めてこないのをきちんと確認しながらやればぬくりとは言わないし、noobとも思われない。 しかし、隣の味方が本気の1v2や1v3を強いられているなら、たとえ即中や即英でもぬくりとなり、noobということになる。 そして自分が1v2とか強いられる立場に立たされたら、隣は何をやってるかをきちんと見ること。 そしてそいつがぬくり野郎っぽかったら無理攻めはやめて防御体制に徹するよう作戦を変更する。 要するに、チーム戦するなら常に周りの状況を見ながらやれってことだ。 周りの状況を見れていないnoobがjpに多すぎる。
ちょっと1vs2になっただけで馬鹿みたいにフレア打つ奴いるよな。 引けばいいのにそのまま1vs2で戦ってりんりんりんりんやる奴いるよな。 ぬくるのが嫌われるのはわかるがなんでぬくるかって進化テクアップして戦闘に望むためじゃないか。 それわかってれば引いて味方待つのが賢い行動だろ。 引いて待ってそれでもぬくぬくしてるなら死ぬほどりんりん鳴らしてやれ。
と即中即神ラー様がおっしゃっております
話ぶったぎって申し訳ないけど、 エジで即中するヤツはnoobって決めつけている人っているよね。 そりゃ、即英が前提だけどマップの地形状況によっては前の中心を 取らなきゃ、もう詰んじゃうってことあるじゃん。
散々味方待たせてやっと即英して、それでもまだ兵が一ヶ所にたむろってる奴 とかいるけどあれはなんなの?どっかのツアーのバス待ちかよ。
>どっかのツアーのバス待ちかよ。 >どっかのツアーのバス待ちかよ。 >どっかのツアーのバス待ちかよ。 ↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑
563 :
名無しさんの野望 :2008/08/26(火) 12:31:15 ID:yvlu21/C
砂嵐待ち合わせだろ。 軍Maxになるまであともう少しだけ待て。
564 :
名無しさんの野望 :2008/08/26(火) 14:09:38 ID:9rIQAU2Y
エジの即中=noobなんて考えるバカがいるのかww まいせんさんはかなりの頻度で即中だぞ?彼もnoobなのか?w 554>>即神はマップによるけど、すべての文明で10分ちょうどでできるよ。 11分かかるのは資源の配分考えたほうがいいんじゃないかなぁ。
>>564 権威あるプレイヤーがやってるからおkって‥。
虎の威を借りるのはみっともない。
566 :
名無しさんの野望 :2008/08/26(火) 15:40:08 ID:9rIQAU2Y
権威があるのかw実力があるだけだろ。 要はどの戦略でも展開に合ったプレイであればおkってこと。 即中即神ラーでも展開に合ってれば立派な戦法なんじゃねーの?
567 :
名無しさんの野望 :2008/08/26(火) 19:20:56 ID:ONj+F2RK
晒してまで虎の威をかりたかったのか。
即神なんてやって楽しいのは本人だけってことてFAだろ。やるのは自由だが相方は耐えゲーしてボロボロになって勝っても面白くもなんともない。
そんなら即落ちすりゃいいじゃん
570 :
名無しさんの野望 :2008/08/26(火) 19:40:59 ID:Xlkc3jKR
燃えてますな〜 燃えて燃えて燃え尽きろイェ━━━━━ヽ( ゚Д゚)人(゚Д゚ )ノ━━━━━━ィ
きちっと押し返すビジョンが出来てるならぬくってていいよ。 でも漠然と内政育ててるぬくりは勘弁。
俺の知ってるエジ厨は大抵即中やとろくさい即英が基本でほかの事やらせると 使い物にならなくなる なのでエジが周りに合わせるというより周りがエジに合わせないといけなくなる 上手な人のエジは同じ即英でも速さとキレがあるね
即神って肉消しと同じでチートだよな。
話ぶった切りで申し訳ないんですが CPUのAIに港を使わせる方法をどなたかご存知ないでしょうか…。 最初から港を作っておいても全然使ってくれなくて困ってます。
うっはsegeって書いてたorz あげちまって申し訳ないです
segeでも下がるだろ。
むしろ、なんと書けば下がると思ってたんだw
segaでも下がるのか?
つかチム戦でこっちが耐え抜いた分だけの見返りが、エジの即栄にそれほど あるとも思えんのだが。 そもそも3v3でも4v4でも、耐えゲーの場合は2v1になる状況がちょくちょくある わけで、その劣勢からエジの即栄ごときで一気に解消、優勢に回るなんて状況 は、そうあるもんでもないな。 逆にエジからしてみれば、即栄からのピラミッド兵垂れ流しの方が楽だからな。 古典兵の無駄なグレードアップとかしないで済むし。俺も2,3ゲームおきにイシス 辺りを選んで箸休めしてる。
もともとaocかaoe系をやってたのか解らないけど、自動生産を使った方が他に操作を まわせるんで便利だよ。特に農民は自動生産するだけで資源確保がすごい楽になる。 その他細かいことはエキスパリプ見たほうが早いと思うので。黄色がいろいろな意味でひどいと思わなかったり 思ったり、、、
583 :
名無しさんの野望 :2008/08/27(水) 19:27:22 ID:wJjdgl1D
>>581 後で見てみるよ。
スパルタで駄目だししてやるからお楽しみにな。
>>581 ピンクみたいにロキ相手にあんな前に前線作って案の定ボコられて
フレア出しまくりのやつ多いよな。
こういうこと書くとここでは、「じゃあその間お前は何をしていたんだ?」
って言われるんだけどさ。
うががが。会社リストラされちまったよ。
でもいいか、おかげで明日からAOMやりたい放題だ。うれしいな。
>>581 アフロディーテで進化すると聖なる血っていうテクが研究可能だからそれを忘れてたのはもったいないね。
これをすぐに研究できるかできないかっていう点だけでもその人の実力を判断するいい材料になるくらいだからね。
頑張れ。
あれ見た目が建物堅くする奴と似てて紛らわしい
>>582 RORとAOKのシングルはそこそこやってました
農民自動生産やってみますね!まだ内政の人数分担を手探りでやっているので
自動で生産すると捌けないと思ってしてませんでしたが
リプ見るとやはり効率悪いですね
エジの即英はチーム戦だと悪手なんですか?
>>584 兵生産するか搭立てないで前でると農民が無駄死にしますね
余談ですが紫が一番相手を野次ったりしてました
>>585 農民の足速くなるだけだと思ってました…次から気を付けます
先日拡張パックを買ったのですが対戦でアトラン使うのは嫌がられますか?
新しい主神を使ってみたいのですがウラクロが
強すぎると上達しないのではないかと思ってます
日本語部屋に時々居ますのでまだやっている方いたら相手してください
>>588 ウラクロは手っ取り早くそこそこ勝てるようになる。
けど、上位へ行けば別に強いわけでもない。
上位へ行くほどイシスを筆頭にエジが強いよ。
590 :
名無しさんの野望 :2008/08/27(水) 23:15:09 ID:fG8bu81f
クロノスやロキ速攻が相手の時ギリシャは農民自動生産しない方がいいですよ 歩兵や騎兵出す方が優先になるので。農民作っても仕事させてもらえなかったら意味ないですからね。
>>588 即栄はありだと思うよ。ただ黄色はすぐ青を潰せたんだけど、潰さなかったりほかにもいろいろ、、
ただ其れがチーム戦を長引かせて楽しくさせようとしたのか、面倒だったからなのかはわからないけど。
実力差がある相手に対して手をぬく事が良いことなのか、悪いと思うかは自由。
592 :
名無しさんの野望 :2008/08/27(水) 23:26:23 ID:5RfHVE0V
ガイアで、一人目が穀倉立てて→狩猟研究→狩猟 二人目→一人目と同じ動物肉を頂く。 三人目→木を取る。少し立ってから家を建てる。建て終わったら木。 四人目→木。(金採集UP研究)五人目→肉。六人目→金。 ここまで定跡化してるんだけど、いいですよね?
強すぎとかはともかくウラクロは
内政が楽な上、戦略も古典から兵隊垂れ流しで相手封鎖するだけだから操作量は上達しないかも
でも自分でウラクロ使わないとウラクロの弱点は見えてこないので
アトランはチートだから負けても仕方ないと文句いうことしかできないnoobになってしまう
そういう意味で上達するために使ってみる価値はあると思う
あとアトラン使いなんてJPにもいっぱいいるから嫌がられるとか気にしなくておk
>>585 それは災難だったね
でも次の仕事みつけるまではゆっくりできそうだな
休養って必要だよな
>>592 俺なら
一人目が穀倉?はいらない、経済ギルドだよな?立てて→狩猟研究→狩猟
二人目→一人目と同じ動物肉を頂く。資源溜まり次第斧研究。
三人目→木を取る。資源溜まり次第つるはし研究。
四人目→金。資源溜まり次第家。資源溜まり次第神殿。
このあとは普通なら進化ボタン押すまで木1金1あと全部肉。
原始即中するなら五人目が金。六人目が木。後全部肉。TC建築始めたら木1金1で後肉
>>589 クロノスとガイアをメインに頑張ってみます!
エジはやはり内政と傭兵あたりがシステム的に有利みたいですね
個人的には兵隊があまり格好よくないので敬遠してますw
>>591 黄色の人は強かったですね
手加減抜きだと自分が動く前に勝負決まっちゃうし手加減するのも
気付いてしまうと勝ちを素直に喜べなくなっちゃいますね…難しいです
597 :
名無しさんの野望 :2008/08/28(木) 00:11:19 ID:CTvtGm+/
>>594 サンクス。シキーパン。
ガイアの森は味方北欧の中心からほんの少し離してプレゼントwうぇうぇw
全員同じ森に木霊使って、生き残った木の奴が優勝でいいんじゃね?
クマとか大猟すれば、いいんじゃね?狼とか。そんでセトで転向。
オブザーバーがいるとリプレイ壊れてる事があるのはどうにもならないんでしょうか。 めっちゃいいゲームだったからリプレイ見るの楽しみにしてたのに壊れてるとかさぶすぎる。 てか基本オブザーバーやめようぜ。 まともなゲームになる事自体が少ないのに、そのまともにいったゲームのリプレイ見れないとかきつい。
>>598 そんな事は自分でやる前に言えばいいだろう
オブザーバーとかつけるのなんて身内ゲーだけだろうしな
600 :
名無しさんの野望 :2008/08/28(木) 12:33:20 ID:6JXFv72n
そもそもオブザーバーってちゃんとゲームみてるの?
よーし。じっくり検討した結果、なかなかいいホットキーの設定ができたぜ。 「あいつ最近やけに操作量増えたなー」って思うやつがいたら、それは俺だと思ってくれたまえ。
チーム戦においてのエジってさ 古典INと同時に塔UP&傭兵の存在で荒らしづらい、攻め込みづらい。 俺も対面がエジだったら対面抜く事じゃなく他に加勢する事を考える。 よってエジ使ってる奴はぬくれる。スコア高くなる。しかも交易回しやすい。 なんか上手く言えないけど愚痴です。
>>602 俺は正面がエジだと「やってやるぞ!」って感じで燃えるなぁ。
対面がウラクロ速攻のときの方が困るかな。その速攻と1対1になっている間
はいいけど、他の敵がその速攻に気づいてウラクロに加勢して自分が1対2の劣勢に
なったとき、どうしても味方の援護が必要になるんだけどそういうときの援護って
けっこう実力が問われるから、最悪序盤から孤立してボコボコにされることが多い。
>>603 心意気は結構だが賢い行動とは思えないんだよなぁ。
大げさな言い方するなら自己満足のためにチームに迷惑かけるみたいな。
素直にエジ以外抜く事考えた方がチームのためだぜぇ。
みんなでエジ使えば解決じゃん
606 :
名無しさんの野望 :2008/08/29(金) 12:21:12 ID:YTeZuS/K
>>602 そうだよな。確かにエジは自分だけの安全とか、自分だけが活躍できればいいとか思ってるやつが多いよな。
というわけで交代でぬくればいんじゃね。
自分が序盤1vs2で耐えゲーやっててエジが英雄入りしてミグドルとか建ってきたら今度は自分が神話入りまでぬくらせてもらえばいい。
正面がエジの時には逆サイドの加勢もしくは荒らしに行くってのは俺もそうだな チーム戦で金の安定しているエジを序盤から攻撃することにメリットがあるとは到底思えない 正直、チーム戦で正面がエジだとゲーム開始早々げんなりするな
エジ使い自体を否定する気はさらさらない。 でもそういう関係で「俺つえー」しやすい環境だって事をエジ使いにはわかってもらいたい。 自分の対面が他荒らしに行くって事がよくあるって事わかってもらいたい。 だからって古典から兵出せとは言わないけどそれを知った上での考え方、行動をしてもらいたい。 少なくともスコアだけ見て「俺はちゃんと仕事した」なんて思うんじゃねー!みたいな。
流れた対面はちゃんと始末しようねってことだな
611 :
581 :2008/08/30(土) 01:20:16 ID:CD+WEdTp
以前リプに対して頂いたコメントを参考にして2vs2してきました
今回は内政がそこそこ安定して兵も出せたんですが敵の守りを崩すことが
出来ず投了してしまいました
・TCの守りが手薄だったこと
・ティタンの門への攻城兵器の進行に気付けなかった
・敵兵の自陣への進行を見逃していた
あたりが反省するべき点だと思っているんですが
敵陣の崩し方や軍の兵種選択が全くわかりません
スコアを見ると戦闘が始まったあたりで大きな開きがでているので
なにかお気付きの点がありましたらアドバイスお願いします
ttp://ram.s68.xrea.com/aom/upload.cgiのup0659です
海を取った方が良い。その為の進化方法を学ぶ。 操作がしきれていない。操作量を減らす努力をする。 例えば、建物の集合場所を前線手前にする。前線にして、各個撃破されないように。 シフト右クリックで、操作予約。ショートカットキーや、軍や建物のナンバリング、ヒマ軍人のバナーをシフトクリックで選択等。 資源が余りすぎ、余った資源は無駄なので、テクアップ、建物増設、兵自動生産。 基本は敵兵隊からその後に建物をたたく。 下のミニマップは常に見る感覚を着ける。 軍の兵量は、ガイアの場合、基本、弓、歩兵でok、ただ相手の兵が偏ってる場合アンチ大目で、その辺は状況次第。 敵陣の崩し方、いろいろあるが、金鉱封鎖、資源テクで勝ってるなら、物量でごり押し。荒らし等。 ガイアの場合、建物を壊すのが他文明に比べてきびしいが、軍勝ちしている場合、デストロイヤー、兵器で建物攻撃。 無駄死にしないことが大事。 今回の敗因は、資源を使いこなせていないこと、操作し切れていないこと、無理に責めすぎていること。
>>611 ・漁業をやったほうがいい。
・資源余らせすぎ。
・荷車いつまでも出し続けてた。そのせいで人口圧迫で軍が出せていなかった。TCとの距離をもっと遠くとる。味方のTCと交易すること(効率1.5倍)。
・建物攻撃するときはきちんとデストロイ、ファイアサイフォン、ベヘモットのいずれかに攻撃させる。それ以外は効率悪すぎる。
614 :
名無しさんの野望 :2008/08/30(土) 11:31:10 ID:5JLi9gQn
>>612 かなり的確なアドバイスだな。581さん、参考にするといいよ。
ガイアに限った話じゃなく全文明に言えることでもあるね。
>>612 >>613 アドバイスありがとうございます!
海については序盤にトドを大量に見つけたので序盤の立ち上がり分は確保出来るとおもい
作っていませんでした
農民の出が空くことを考えると港あったほうが良いんですね
ラマは明らかにつくりすぎてました…
大体どれくらいの数が丁度いいのでしょうか?
資源余剰については以前jpで対戦して頂いた方にも指摘されたので
気を付けます
upろだの617リプと618を参考にしようと思っているのですが
ガイアだと英雄の時代は積極的に敵陣に攻めない方がいいんでしょうか?
>>615 > 大体どれくらいの数が丁度いいのでしょうか?
これは数じゃなくて、金が不足してしまって兵の生産とかが止まるようなことがなくて
絶えることなく兵の生産が回ってるな、っていう実感ができたら荷車を止めればいいと
思うよ。基本は金鉱からの獲得だしね。それと、作りすぎた荷車を人口削減のためにも
敵陣に突っ込ませるのを忘れないように。囮っぽくもなるし。
> ガイアだと英雄の時代は積極的に敵陣に攻めない方がいいんでしょうか?
即ティタンとかを考えている場合を除いて、英雄に入ったら歩兵・弓・デストロイを垂れ流し
感覚で作って敵と戦っていいと思う。ガイアは神話に入ってもそんなにメリットないんだよなぁ。
2年くらいぶりにやろうと思うんだけど誰かできる人いる?
618 :
名無しさんの野望 :2008/08/30(土) 21:42:34 ID:/j0sofoR
>>617 10時ぐらいのESOのJpチャットなら、10人ぐらいは人いるよ
超絶操作量のリプって誰か持ってない? halenの全盛期とか
人がいないesoに行くのがだんだん疲れてきた。 俺もそろそろ飽きてきたしやめようかな。
レート1500くらいなんだけど、jpチャット行ってもいいの?
>620 agesanctuaryに腐るほどある。
>>621 halen視点のが無かったから聞いてみたのよ
昔Heavens gardenに置いてあったんだけどなあ
>>624 適当に探してるよ。
ありがとう
>>625 aom halen でぐぐればすぐにhalen視点の奴出てくる
ついでに大会以外ではASのsalska vs halenくらいしか見つからないと思うが
それはhalen視点じゃないからそんなに視点移動速くない
>>619 ゼウスが全消しされている件について
あっちの方が役に立つぞ
4vs4とかの広いマップとかだと速攻する側の分が薄い気がするんだよね。 ある程度ぬくりあってからさあそれじゃあいっちょおっぱじめますかって感じだよな。 やっぱ4vs4でもみんなお互いの対面がh2hマップ並に近くなけりゃ不公平だろ。 まー俺はぬくり派だから都合がいいんだけどね。でもなんか速攻派の相手に悪いような気がして嫌だな。すっきりしないよ。
629 :
名無しさんの野望 :2008/09/01(月) 01:36:44 ID:rZ7P7msj
隣も自分も北欧で前線合わせられるなら速攻もやりやすいけど そうでもない限り速攻の方が分が悪いわな。 チーム戦って色んな角度からエジ有利に出来てるような気がしてならない。
>>628 まあチーム戦は金抑えるの難しいし、交易も距離とりやすいし、
序盤から飛ばしてマップコントロールするアドバンテージが少ないわな。
>>622 飽きたら勝手に辞めればいいじゃん。
それともここにレスすることによってそれを阻止して欲しいのか?
>>622 やめるなよ!
おまえがいなくなったらさみしいだろ
おまえらももっとこいよ!
jpでやっていくためにはこのように言わなければいけない
時々現れる俺やめるわってやつはこのようなレスを期待したjp厨
>>634 622だけど、そこまで言われたなら少しは考えてあげてもいいかな。
そのうち戻ってくるかもしれないからそれまで君もやめずに待っててくれ。
636 :
名無しさんの野望 :2008/09/02(火) 01:32:07 ID:4yoyKbLl
マジさみしいからやめないでほしいわ
腹立つわー即中のラー。 こっちが2vs1を必死にしのいでる中ミグドル建てるの15分過ぎてからだよ? 結果はこっち勝ったんだがそいつのスコアがダントツに高くなってるのが腹立つ。 リプレイ見たら資源が全部1万超えてた。 スカラベが一生懸命民兵と戦ってた。チャリが建物撃ってた。 これで「俺活躍したわぁ」思われてるのかと思うとすげー腹立つ。
>>637 パブのチーム戦にいる1700くらいのラーは8割そんなのばっかw
JPラー使いの特徴 ・城を解体されて乙る。 ・進化が即英で8:30、即中即英で9:30を超える。 ・チャリしか出さない。 ・攻城塔を出さない。 ・交易開始が早すぎる。 ・荒らしを反対の味方に流す。そして対処しない。 ・速攻を食らうと対処出来ない。 ・タイマンに持ち込まれると弱い。 追加があればよろしく。
で、改善策を考えようか それよりギリシャの攻め方を教えてほしいが
641 :
名無しさんの野望 :2008/09/02(火) 11:46:58 ID:giRfZyuu
637>>それって即中即英のラーがむかつくんじゃなくて そんなnoobのラー使いがむかつくだけじゃないのか?15分でミグドル建てるとかありえんよな。 637が頑張って勝ったんだからそれでいいじゃないかw 639>>Jpでラーメインにしてるのって誰がいるんだ?hotcafeとoguraくらいじゃね? どっちもうまいし、他のラー使いなんて思い浮かばないんだが・・
642 :
名無しさんの野望 :2008/09/02(火) 12:34:28 ID:bwHHQUn2
h2hではウラクロが叩かれ、チーム戦ではエジ特にラーが叩かれるのはわかった。じゃあ北欧ギリはどうなの?
北欧=速攻返され即落ち ギリ=ヌクリエジの後ろで即ティタン
北欧だと荒らすしか能がなくていつまで経っても正面から攻めない人が困る
あと荒らし部隊がそこそこ殺されて 荒らされた損害(操作量含め)<荒らし部隊の損害、になってるばあいがちらほらある
oguraってYama_Yamasitaだよな。 最近見かけなくなったな
とりあえず、チームエジは味方によりかかってプレイしているのは確かだろうね。
>・荒らしを反対の味方に流す。そして対処しない。
この最悪っぷりに笑った。
こういうのはペナルティーを設けなくっちゃね。
荒らしユニット一人流すごとに罰金として金100献呈とか。
手数料はもちろんエジが負担。どうせたくさん資源持て余してるんだから、これくらいは別にいいよね。
>>644 >>645 ヌクラー乙。
そんなんじゃあ北欧に対する反論にはならないぜ。
それは北欧の問題じゃなくてプレイヤー個人の腕の問題じゃないのか?
いずれにせよ1人でぬくって1人で俺tueeしようとするお前らとプレイするより100倍楽しいけどね。
別にチームが勝てればそれでいいけど、 俺的に一番最悪なのが負けたときに2v1で耐えてて抜かれた 奴を責めるエジだな。 「2来てるなら自陣にこもっとけよ」とか「俺は後半ずっと2人相手してた」とか ふざけんなっつーの。
649 :
名無しさんの野望 :2008/09/02(火) 21:18:13 ID:+UUefnGt
アトラン強すぎやろ くたばれ
おまえが弱すぎやろ くたばれ
>「俺は後半ずっと2人相手してた」とか この言い方は酷いなw ただエジはやっぱり即英が強いから隣はそれ考えて行動しないと。 北欧だからって古典INしてすぐ兵をぶつけ合わなきゃいけないわけじゃないし。 ただ相手攻めて来てて8分9分経っても兵出てこないようならそれは駄目駄目なエジだ。
即中もいいんだけど、後ろでやってくれよ。 前に建てるの失敗して敵がワラワラ集まって来てそのまま 自陣まで引っ張っていって2v1とかでフレア出す事しか出来ず乙とかカンベンしてくれ。 助けに行っても俺の兵しかいないから2v1なのは変わらんし。
>「俺は後半ずっと2人相手してた」 わろたwwwwwwwwww 確かにこれいわれた方すげえむかつくわwwwwwwwwwwww
ほぼクイックだけでやってきた人間に言わせるとだな 1vs1で絶妙のバランス・かけひきが成立してるゲームなのに そのバランスを壊してチーム戦なんてやるからストレスためるんだよ ぬくるやつも当然でてくるし(バランスがおかしいから) チーム戦に引きこもってないで、自分で自立したゲームを組み立てる1vs1のクイックだけにしとけといいたい
AOMだけじゃなくてRTS全般に言えることだけど チーム戦ばっかやってる人より、1v1ばっかの人の方が、なぜか大抵チーム戦も強いんだよな。
自分の相手を味方に流さないプレッシャーのかけ方だろうな
チーム戦でゲーム開始まもなく即英します。とか即中しますとか言うことがあるよな。 もちろんそれはそれでいいんだけど、エジが即英しますっていうとたいてい即中も兼ねているんだよな。 だったら最初から即中即英でぬくりますって正直に言えよ。 しかたねーなー即英くらいまでなら待っててやろうって思ってたら・・話が違うだろ。 こういう悪徳商法的なウソを当たり前のように繰り返すヤツはそのうちこのスレに名前があがると思うよ。気をつけてね。 いまマークしてるヤツが約2匹ほどいるから。そろそろ・・・・ねぇ?
エジだからとかじゃなくて君達がnoobだから チーム戦で周りをみることすらできないnoobが混じってくるわけ 普通のプレーヤーはエジだろうが北欧だろうが即中もするし即英もする 状況によって、最善のプレイをするわけだよ もうnoob同士のぬくったぬくらないの話はうんざりだ もっとどうすれば自分が成長するかについて頭使えよ わかったか、カスども
はっきり言うけど、チーム戦やってても成長は無い これは確実 1vs1をやり続けないと自分の問題点も全体のバランスもいつまでたってもつかめない
>>659 バカ?
誰もがみんな成長しようとしてプレイしているわけじゃないだろう。
なんで勝手にそんなことを前提に発言してるの?
「俺いいこと言うなー」とか思っちゃってるの?バカ?
662 :
名無しさんの野望 :2008/09/04(木) 00:22:46 ID:p4aRwUPd
>>658 で日本語変なとこあるか?
おまえが頭弱すぎるだけじゃねーの?
663 :
名無しさんの野望 :2008/09/04(木) 00:50:13 ID:fAU/Coy0
盛り上がってるね
664 :
名無しさんの野望 :2008/09/04(木) 01:03:03 ID:wq1+b+pZ
>>660 いつまでたっても成長の無い低レートだからってファビョるなよ
>>659 は
>>658 が成長という言葉を使ったのでそれに対するレスだ
誰が、みんな成長しろなんて書いてるんだよ 死ぬの?
>>665 >>658 は不特定多数(少数?)の「noob」に向けて、もっと成長しろってかいてあるじゃん。
その流れからいうと
>>659 も、みんな成長しろ、と取られてもしかたないだろ 死ぬの?
生きたいです
というか、それなら
>>658 へ絡むべきじゃないか
俺は本人じゃないから分からないけど
>>658 に
>>659 が補足してるみたいになったからじゃない? あと最後のレスだったし。
なんかアンカー合戦みたいでわらけてきた
>>669 お前さん、名探偵だな
そのとおりかもしれんw
最近どーでもいいカキコミばかり。
アトラン・エジが強すぎるってネタでしょ? ちゃんと対処法がわかってたら勝てない相手じゃない エジが即英ばっかするのはそれが一番強いからだろ エジ古典の弱さは異常だぜ・・・
674 :
名無しさんの野望 :2008/09/04(木) 14:16:03 ID:0LKcCoqK
今、ESOに180人・・・乙
はっきり言うけど、コピペやってても成長は無い これは確実 自作自演をやり続けないと自分の問題点も全体のバランスもいつまでたってもつかめない
あともうちょっとバランスを整えてくれればなぁ。せっかくの神ゲーなんだから。
>>673 その古典の時間がほんの数分しかないからな。
荒らし切る前に英雄に入られちゃうと・・・
>>676 同意。
俺もギリはもうちょっと弱くしてもいいと思う。
英雄の性能高すぎ。全体的にHPダウン、生産時間うp、生産コストうp、人口コストも+1、属性付ける、城から出せなくていい。
ミュルガストロは城からのみで生産時間ももうちょっと長く。あんなの量産されたらたまったもんじゃないしね。
ペトロボロスは神話から。なんでギリだけ英雄から射程もち兵器が出せるんだか。意味不明。
鍛冶屋の割引率を75%→30%くらいで。
エジ農民の建造速度をもうちょっとうpしてくれると嬉しいかもしれない。
英雄入りと同時に監視塔に。神話入りと同時にバリスタ塔に自動アップするのがスジだと思うが・・。
象の速度をもうちょっとうpすれば象を生産する機会が増えるかも。
息子に兵器工場の武器も適用してくれればオシリスファンにとっては頼もしいかも。
英霊は神話で使えば更に強くてもいいと思う。後半になるほど相対的に弱くなっちゃうから補正くらいしろよと思うのは俺だけ?
お前、たまには良いこと言うな。
>>678 あからさまなエジ使い乙
というか、釣りだろこれw
どこが釣りなんだよ、ギリに比べたらエジなんてカスだろ
>>678 はいいこと言ってるじゃん、確かにエジ使いだろうけど何が悪いの?
つっこむようなことか?
まあnoobのころはギリ>>>エジ=北欧>アトランていうのがわからんもんだけどな
とりあえずギリの強さがわからんやつはROMってろ、見当違いの書き込みとかうざいからさ
>>676 禿同。俺もガイアはもうちょっと弱くしてもいいと思う。
農民の性能高すぎ。原始時代から経済テク即研究とか正直チート級だよ。
よくガイア最弱なんていってるけどあれはガイアが強いのを広めないための逆ネガキャン。
大体ガイアの木だけでもチートなのに安い経済テクのおかげで古典から木だくだくで
トゥルマの超絶荒らしが来て一向に金をとらせない。
一方ガイアは金鉱のそばに家でも建ててぬくぬくと金を掘ってる。
死にものぐるいで中心たてようとして停戦まで使って頑張ったらなんか農民が走ってきて
いきなり経済ギルドたてやがった。すると中心たてられなくなるのね。あれ壁リスクよりひどいわ。
チーターマジ死ねって感じ。
トールと組み合わせて中心森焼きとか平気でやるしガイア使いって頭のおかしいのが多いと思う。
それに古典即中x2即英9分って正直ラー8分即英即中よりたちが悪い。
こっちは正々堂々と正面からぶつかってたのに気づかないうちに裏からデストロ3匹で家やら中心
壊してるし。心がねじまがってんのかな。
んで神話に入ってまでまだしつこく荒らす。市場の周りに超高速農民が来て壁はったりとか
しつこい奴が多すぎる。お前はストーカーかと。スポーツマンシップに乗っ取って正々堂々と争えよ。
あーもう一つあったわ。ガイアの建物回復。まぁ正直ここまで来るともうため息しかでないわ。
はぁ。
一番弱いのはギリシャ ランキング上位にギリ使いがいないことからわかる むしろギリシャを強くすべきだと思うが。
>>683 クソnoobはROMってろって言ってるだろ
発言も馬鹿丸出しだし・・・
別に上位にギリはいるしTOPがギリだったこともあるっつの
ギリは扱いが難しいから使いこなせるプレーヤーが少ない
そのため上位だろうが少ないだけのこと
ランキング上位にギリがいないなら久しぶりにランキング上位狙ってみるかな
TOPがギリのときは大変だぜ、速攻でそいつに狩られちまうからな
某TOPクラスアトラン使いもゼウスにふるぼっこにされてたし
ちょっとまって。 「ギリは扱いが難しいから使いこなせるプレーヤーが少ない」ってことは、結局強いギリ使い ほとんどいないってことじゃないか。 僅か数%の滅多にクイックでも逢えないようなギリを対象に「弱くしろ」ってどんなんだ。 扱いが難しい、扱い次第では強い、って「能力的には強くない」ってことだと思う。 ヘタレギリ使いだから言うけど、ゲームしてて有利だと感じたことはほとんどないなぁ。
だからって使いこなせたら無敵ってのは ゲームバランスを崩壊させているってことなんだよ せっかく文明が4種類もあるのにある1種類の文明使える人優勝じゃつまらんだろ ギリは強いがおまえは弱いってのをギリは能力的に強くないってことに結びつけるのはおかしい まあネタだし飽きたからもうどうでもいいや
ギリ使って強い奴は他使えばもっと強い。
弱い奴に合わせていったらどんどんバランスは酷くなる 強い奴に合わせていったらどんどん苦情は酷くなる だからこんな中途半端なパッチが最後なんだろう。
流れを読まなくて申し訳ないですが ギリの英雄ってほかの文明を使っている人にとって脅威になるの? 序盤こそあのコストパフォーマンスが少々有利に働くかもしれないけど 全体的に見てあんまり大局に影響を与えるほどじゃないと思う。 自分がエジで相手がギリのときは相手ギリ英雄なんて気にしたことない覚えが・・・。
>>689 弱体化でバランスとるより、文明の特徴を強化するほうが個性が出て面白いと思うね。
ギリは英雄をもう少し強化してもっと存在感を。
ガイアは少しウザイぐらいと感じるぐらいに建物の自動回復を早く。レトも選んでもらえるようにクモの巣増やす。(オートマタ自体はそれなりに強い)
オデンも自動回復が話題になるぐらいには強化。カラスの視界が灯台並みに。
こんなもんでどうだ?
オートマタの足の速さを5.5にするんだ これだけで古典の花形ユニットになれる
693 :
名無しさんの野望 :2008/09/05(金) 12:30:56 ID:VE/YnB/X
じゃあ今度、コロソスベレロの編成でいぢめてあげるよ。
ゼウス神話いけば強いんだけどな。 そこまでがつらすぎる。
わかるわかる。 英雄は確かに単体で見れば強いけど結局4人しかいないんだ。 神殿からわんさか出せる没個性英雄の方がよっぽど使える。 やり込めば強い文明だと思うし、神話まで行けば強烈なのは分かってるけど、 そこに辿りつくまでがきつい。 なのに何故か基本操作を覚えるのがゼウスなんだよな…。 こんな初心者向けじゃない文明がチュートリアルなのは何故。
ゼウスのGPでウルフサルク倒されたら、すぐリタイアしたくなる
ギリシャの英雄はカッコイイから好きだ。特にペガソスアタックとかな。 それのせいで俺はずっとギリシャ厨。 他の文明なんて使う気にもなれないね。 >建物の自動回復を早く。 ロキ汁ハァハァ
いままでのシリーズと基本が同じでクセがないからだろうな。 初めて北欧つかったとき町の人で小屋たてれなくて戸惑った。 貯蔵庫もないしw
でも北欧に慣れると他文明で前線に農民連れてくのがめんどくさくなる。 北欧の後にエジやギリ使うとスピード感が無くてイライラする。
壁はって嫌がらせしやすいな北欧は。水路で交易ルート塞いだり。
701 :
名無しさんの野望 :2008/09/06(土) 00:00:32 ID:KDhpvMqE
円周率、来年から「約0」に 「3.14」から「約3」と少しずつ簡略化されてきた円周率が、 来年より「約0」になることが決定された。その理由に対し教 育委員会代表の緒方屑男氏(63歳)は、「たまたま1の位で四 捨五入してみたら0になった。計算も楽だし、この方がベスト 」と述べた。これによりすべての円の面積が「約0」になり、 小学生の勉強が格段に楽になる。 これに対し反対派の代表である松島犬蔵教諭(49歳)は「明 らかに間違っている。うちの家内の乳輪の面積は、依然として 大きい」と反論。両者の議論は当分平行線をたどりそうだ。
sanctuaryでなんかイベントやるらしいぞ All random3 AoT Tounamentとかかいてある
704 :
名無しさんの野望 :2008/09/06(土) 17:45:18 ID:+PvX43Wp
やっべー 拡張パックのキャンペーンを、非常に難しいでやってんだけど速攻詰まった 2番目の新生アトランティスがクリアできんw 小屋と壁で要塞つくって、バリスタ出してりゃ序盤は凌げるんだけど、 14分ごろの投石混ざった異常な物量攻めが押し返せないw あどばいす たのむ
やだ。 お前あげるもん。
706 :
名無しさんの野望 :2008/09/06(土) 18:27:42 ID:+PvX43Wp
ageてなにがわるい!!!111
木を集めまくる→裏側の黄泉を打てる場所に土台を立てまくる
>>704 あの面は確かに難しいわね。
あたしも以前は何度も何度もトライしてみたけど、どうしても無理で諦めちゃったわ。
だけど手段がないってわけじゃないの。壁と塔の組み合わせでAI独特の動きを利用するのよ。
それがクリアへの唯一の手段らしいわ。頑張ってね。
709 :
sage :2008/09/06(土) 23:47:05 ID:+PvX43Wp
皆アドバイスthx おかげさんでクリアできたよ。 まさか勝利フラグがこんなに簡単だったとはw 全滅させなあかんと思ってたぜ・・・
AOM にもペガサスナイトとかアーマーナイトとか 個性的でかっこいいユニットがあったらいいのになぁ・・・ ってファイアーエムブレムやってて思った。
アーマーナイトは 肉150金150 HP300 切断攻撃15 切断防御80% 貫通防御95% クラッシュ防御30% 速度2.50 人口コスト4 生産45 騎兵に4倍ボーナス こんなカンジで。
>>711 ドコの神話ユニットだwそれとも、神話ユニットくらすの強さでいくの?
oi おい レート1570ぐらいなのに 1v1マッチングしたら1730とあたった むりだっつのwwww
>>713 とりあえず勉強だと思って全力でやれ。
負けても1点も下がらないから思いっきりぶつかってこい。
だけどたいていはセーブで終了になると思うが。
おい、お前ら。esoに集合汁。 ゲームができないじゃねーかばか者どもが。
>>714 セーブは無しだった!
レイダーに蹂躙されておわりました
>>714 前に自分も同じようなことがあった。そのときの相手は親切にも「セーブする?」
みたいな(憶測)ことを言ってくれたが、勉強だと思ってセーブを断りそのままやってみた。
クロノス速攻でぼっこぼこにされて勉強どころじゃなかった。
検索の範囲を広げていますって出たらもうレートいくつにあたるかわからんよ。
「save!」「 ?」「 save please 」「why?」「 i gtg」「 where? 」 「i have to go to work」「11 」「please save」「why do u play when u go to work」 「i click by mistake」「lol,dumb」「save please」「why dont u quiet,u r wrong] 「no! mistake!」「11」「save it」(continue) 「hey,dont u go to work?」「haha,i lied」「lol,u r stupid」「fuc, noob」
ワロタ 「11」ってなんだ?
tauntじゃね?
#"$)%! がぬけてるぞ
723 :
名無しさんの野望 :2008/09/07(日) 23:35:25 ID:pIxi+bDq
使っていて一番楽しい主神はどれですか? 僕もそれを使おうと思っていますので教えてください。
>>723 せめてどういう戦法が好きとか、どういう文明(見た目とか)が好きとかいおうぜw
遊んでて一番むかつく主神とその戦法はなんですか? 僕もそれを使おうと思っていますので教えてください。
チーム戦でのロキ・ヘルシルの嵐 ひったすら荒らされて、早め英雄豚R ギリシャじゃどうしようもない
チーム戦でロキいると「あんたの対面こっち来てるんだけど・・・・」 みたいな状況が多くなってチーム内でちょっと険悪になるみたいなんない? ヘルシルは無防備な農民叩こうとあちらこちら歩くから ちゃんと対面にしかけたって他流れるの止まるわけじゃないんだよねぇ。
普通に考えれば、荒らし受けたらそっちに兵持ってくんじゃない? 荒らし受けてるのに攻め続けるような奴相手なら、荒らしで稼いだアドバンテージだけで勝てる予感。
730 :
名無しさんの野望 :2008/09/08(月) 12:30:28 ID:0u0LfEDH
荒らさないでくれと相手に頼んでみたら?
お前頭良いな
外交手段か。 常道だなw
>>729 なんで?
自分の兵が敵陣近くにいたらこっちも負けずに荒らし合いだろ。
>>729 農民叩いてるのに荒らし続けるような奴相手なら、農民叩いて稼いだアドバンテージだけで勝てるぜ!
荒らしあいになると「お前の対面こっち来てるんだけど・・・」が頻繁におこるよねって話。 まぁちゃんと理解して荒らされててくれる人ならいいんだけどね。 自分が荒らしやってる時に隣に「こっちにお前の対面荒らしに来てるぞ」とフレア鳴らされると 「う〜〜〜ん」ってなってしまう。 一回砂嵐でそこに自分の荒らしの兵さらわれた事あるからね。 ヘルシルにケンタヒッピぶつけやがった。 まじ腹たった。何が起こったかわからないうちにケンタ溶けてた。
だからそういうレベルでやってる限りいくらでも文句は湧いてくるっつの noobなんだから仕方ないじゃないか 味方のnoob行為が嫌なら上手い人達の仲間に入れてもらえ、それしかない 足手まといになるのが嫌なら練習して上達するか 一生noob軍団で俺tueeしながらnoobどもに文句垂れてろ ただしここ以外でな、俺が見ててイライラしてくるからここではやめろ
そもそもチーム戦において、混戦なるのは仕方ないことで、 対面だからそっちはそっちで面倒みろとか如何なものでしょうか。 逆サイド流れてもそれはそれで自分なりに対処しろよって話。
738 :
名無しさんの野望 :2008/09/08(月) 23:32:53 ID:aEmadUD4
チーム戦なんだから流れて当然だろww h2hじゃねえんだよw
ここはどんなnoobの集まりだよ・・・。 逆に流れる=自分が相手に隙を作らせてるってこと。 流れないくらい前にプレッシャーかけろ。 もしくは対面が逆に流れたらちゃんと兵送るなり対処しろって話。 流れたのを放置してたら逆潰れるの当然だろ。 それを逆サイドの仕事にしてお前は何をしてんだよ。 ぬくぬくオナニープレイでもしてんのか? h2hじゃねえんだよ、チーム戦なんだよ。 一人が潰れたらほぼゲーム終わりなんだよ。
>>739 負けの理由を仲間に押し付けてるうちは勝てないぞ。
仲間というのは協力する存在だ。
>>740 ああ、全くもってその通りだ。
>>728 みたいに対面がロキだと流れるのも仕方ないだろう。
問題は流れてしまったときの対処なんだよ。
流れた分対面は手薄なわけだから正面抜くなり、
まだ自分も体勢が整ってなくて正面突破できそうにないなら、
せめて兵送って荒らし兵追っかけるだとかしっかり対処だけはしようぜって話。
それが協力ってもんじゃないのか?
>>737 や
>>738 の発言こそ負けの理由を仲間に押し付けてるように見えるんだが。
やれやれだぜ
よく聞けnoob共、
>>739 もnoob的発想だ
荒しをするやつはプレッシャーかけようがなにしようが荒しをする
荒しするためににテクで足速くしたり馬作ったりするんだから
それで荒ししなかったらnoob丸出し
だから対面が荒し戦術を取るのは仕方ない
自分以外の味方のほう行ったからって無理をしてまで追っかけることない
無理して追っかけて対面に翻弄されているようじゃそれこそチームにとって迷惑
大事なのは自分が有効な動きができているか、ということ
例えば、対面が荒しに向かったならその分軍隊や内政が弱いから押し込んでやろうとか
逆に自分が対面以外に荒らされてても、その分他の味方がきちんと活躍しているのを確認したら
フレア打ったり、文句いったりしてないで黙々と荒しの対処に専念する
はぁ・・・長文書いて疲れたぜ、まあよく読んで、参考にしろや
743 :
名無しさんの野望 :2008/09/09(火) 01:03:20 ID:Fhka3TTp
もうやりつくした なんか飽きてきたかもしれん みんなもこういうときあるのかね ちょっとの間休止してみるポ
お、なかなか面白そうな流れではないか。 よく読めば読むほど人それぞれいろんな意見があるんだなーって改めて思わされるね。 じゃあ俺も自分の考えを言わせてもらおうかな。 隣の味方に自分の対面兵が行っちゃったとしても、考えようによってはそれラッキー。 その間自分はぬくれるんだからその借りを後半活躍して取り戻せばいいと思うよ。 それができないなら実力差が歴然だったということ。隣の人にごめんちゃいと言えばきっと許してもらえるって。
745 :
名無しさんの野望 :2008/09/09(火) 02:07:22 ID:Lw88xVsy
日本人とマルチプレイしたいのだけどどうすればいいですか?
対面荒らし3匹が逆に与えるダメージ > 正面20匹vs17匹で対面に与えるダメージ
こんな初歩的な事すら知らないヤツばっかりとか、さすがですねwww
上級者が何のために軍を何ヶ所にも分けて操作してるのか、理由を考えてみるといいよ。
>>744 後半取り戻そうとする頃には逆サイドの町の中心0個(笑)になってますよ・・・
>>744 ぬくるのはだめじゃねw
流れた分プレッシャーかけようZe
748 :
名無しさんの野望 :2008/09/09(火) 08:37:34 ID:uFHlWa6r
弱いところから叩く、兵法において当たり前。荒らされるやつはそれだけ隙が大きいってこと。 荒らすやつは敵兵の誘導も計算に入れて荒らす、少なくとも俺はそうする。のこのこ追いかけてたら相手の思う壷だわな。 塔、壁、城で守り固めつつ、荒らしで対抗すればいい。後は力量の問題。チームメイトのせいにする前に自分がチームに何が出来るか考えろ。
操作量が少ない人向けの逆荒らし対策 ・フレアで接近を知らせる ・壁で移動範囲を制限する ・あらかじめ、狙われやすい2nd金鉱や肉狩猟地点に兵を置いておく 特にフレアは、簡単な割に効果的。農民がしぬリスクを軽減できるのは非常に大きい。
まあ、逆サイドがこっちに来てる時フレア出すときあるが、 単に助けろって意味じゃなく、そっち側攻めるチャンスだという知らせなのだが。 そこまで文章打つのめんどくせーときあるな。 特に外人とやってるときとか。
ああ、こっちに着てる逆サイの敵の位置にフレアだして、 「攻撃しろ」 のタウント(attack.mp3 ?) を出しとけばいいか。
あー、わかるわかる。そういうのウザいよな こっちが即神やろうとしてるのにチャンスだからそっち側から攻撃しろとかとか命令されてもねw 俺はお前の部下じゃないっつーのw
754 :
名無しさんの野望 :2008/09/09(火) 17:42:19 ID:PovizSGg
対面が逆に流れたら対処するのは普通だろ。死ぬの?
>>750 言葉が足りなかった。逆サイドに対面の荒らしが流れたときの対策な。
>>754 そんなこといったらこの雑魚スレの人口が90%くらい失われちゃう・・・
別に必ず対面が対処しなきゃいけないわけじゃないでしょ。 チームトータルで考えればプラマイ0なんだから。 対面の処理は必ず対面がやるべきって考えてる人はチーム戦向いてないんじゃね?
流してすみませんって気持ちは大事だとは思うが 兵をわざわざ逆サイドに送るより、そのまま正面を荒らすほうがいい場合もあるよな まあケースバイケースだわ
758 :
名無しさんの野望 :2008/09/09(火) 19:54:04 ID:uFHlWa6r
>>753 その即神はチームの勝利を考えてのことか、単に自己満足のためかで違うわな。
759 :
名無しさんの野望 :2008/09/09(火) 20:22:57 ID:u0Xxl0hb
なんでこんなに論議になってるのかわからないんだが、 流れたから流した人が悪いって考えの人はチーム戦向いてないよね。 ちゃんと正面攻めたり、荒らし対処してくれれば問題ない。 自軍に足が速いのいたら対処すればいいし、象とかラムとかなら前ぬけばいい。
でもぬくってて逆に流れた場合は後できっちり結果出さないと、少なくともゲームに勝たないと 何言われても文句言えないね。
全力で逆に流れて来られられるくらいプレッシャーかけれてないのはNGだけど 自分を荒らしにきた馬数匹とかが、そのまま逆も荒らしに行った程度で 助けに来いってのは無いねー
イシスたんとちゅっちゅしたいお
旋風とか黄泉とかの瞬間移動系のGPを対面が持ってるとやだな。 きちんとそいつにプレッシャーをかけ続けないと容易に流れられて自分のせいで負けることがある。 というわけで俺からのアドバイスだ。 ハデスは黙ってアフロ進化のみでいいと思うよ。内政がおいしくなる聖なる血があるよ。 ゼウスは黙ってディオニュソス進化のみでいいと思うよ。味方にも効果が及ぶブロンズがあるよ。 ウラクロはヘリオス取らないほうがいいと思うよ。一撃系の神話が取れなくなる。FG軍団とかでこられるとつらいだろ?
766 :
イシス :2008/09/10(水) 01:59:18 ID:wo/yinMB
.,./ `'、. / _..-ー'''ー 、 .ヽ / / ヽ..--、 . l / ./ l l ! _i|......,,、 _,, ......', │ .! .゛l゙ ` .'" .| .| | ,!.,......,,ニ- _..、,,..,,,.l | | .'''l、.!:::::::゙l" '゙l゙:::::::|l" .| | |゙゙''ー''" 、 、 .'―‐゙} .| l .! .l′ ', | l / .| .、゙゙'''''" 、 ! .! i,'イ .! .|ニニニミ| ! .ヽ / |'-、 ."`'''''''".゙ , l, 'く" / .,,ィ.,y ! ゙''ー..,_ _,.. -'" ヽl'「^ ̄゛ .'".'" .!" !′ `゙゙゙゙゙´
氏ねイシス
チーム戦でさ、3v3、4v4でもいい、対面にロキ×2ですわ、俺エジ以外のどれか、 隣り見方セト以外のエジ。 もう誰がどう考えてもロキ×2vs俺のフルボッコ確定ですわ。俺は台風前夜のごとく、 塔の回りを家や塀で固め、塔をアップグレードさせて防備体制。というかこの場合 この一択しかない。でも相手は2国なわけで、古典の早い段階から味方の早急な援護 をしてもらわないと負け確定。 そこでお隣りさんをチラリと見れば予想通り虹出したり金鉱光らせたりしながらせっせ とオナニーに励んでる姿が当たり前のようにあるわけで。 いくら最速で即英したところでもう手遅れなんですわ。即英からロキ×2に対抗できるだけ の兵揃えるまでまた時間掛かるし、もう俺の兵数などすでに虫の息、英霊なんてヘル汁の 大好物だし。 1v1なら好きなだけオナニーに励むがいいさ。でもチーム戦ならいい加減相手の主神と 味方の主神くらいF7押して確認しとこうぜ。それでこういう状況なら勇気を出してオナニー 中断してさ、兵を送ってあげようよ。
平均レート1650台のこのスレでそんな贅沢な要求してどうするの
AoM終わったな
>>768 言いたいことはわかる、ここで言っても改善しないこともわかってると思う。
現在このゲームかなりマゾゲーだから、そのぐらいでイライラするようならやらない方がいいかも。
うはw やべぇロキ×2もきてる.終わったw。ぐらいの気持ちで丁度いいんじゃないか。
もしくはクイック3v3をやってみるとかなり態勢できると思う。
mamが呼んでるといって離れていく人とか、かなりいろんな人がいて面白い。
ちなみに1600が一番弱くて1400が一番強い。
まーた馬鹿が湧いてきた そもそもその状況で隣が援護してくれないようなレベルにいるお前が悪いと 何度言ったらわかるんだ 付け加えるなら即英だとして即英してるやつらは一切邪魔されないわけだから英雄入りは7分台だろ でね、ニチエイとかヘルシル濁の場所に打つとかnoob以外じゃありえないから おまえのところに軍集めてるロキの本陣にスフィサソリ連れてって日英打てば 一色は内政崩壊なわけ で、お前の所に城建ててもらったらあとはもう腕次第だろ、手遅れとかありえない
日英の時点で失敗だろwww
774 :
名無しさんの野望 :2008/09/10(水) 13:58:59 ID:mj3EZ/Wh
たとえ2v1でも守って8分耐えれないってどんだけnoobなんだよw ヘイルダムロキR×2ならわかるが、JPのロキは館シルで早め英雄ばっかなんだから 8分で死ぬことはない。精進しなさい。
俺、エジおおく使うつかうけど、 そういうときは、アクスちょろちょろだして、9〜10分に英雄入りしてるな 汁ロキは、アックスの姿、少しでも 見えたら 逃げてく人 多いし。 ある程度の実力ある人なら、それで、十分しのげると 思うわ
>>772 可愛い愚痴よりお前の書き込みの方がよっぽど目障りだよ。
お前が言ってる事も可愛い愚痴も同じオナニーだって事わからないのか?
「俺のオナニーは許されるけどお前らのオナニーは低レベルだから許せない」
ですか?馬鹿ですか?
相手にロキ2いるなら古典でアクス出すのは1600でもやると思うぞ。
クイック全くやらない。ロキと戦った事ない。って奴で無い限り。
農民をマックスつくって 馬車をいっぱいつくると 兵がでないですがどうすればいいですか
農民で敵を殴り、馬車を農民の矢盾にするべき
>>777 テクアップしまくって、
農民前線に送って建設しまくって、
それでも資源余ったら荷馬車デリればいいのじゃね?
>>778 そうか。荷馬車デリるより敵に突っ込ましたほうが楽だな。
それ頂きました。
金、木、肉の順に不要な農民消せばいいじゃん 肉はさすがに必要だが金、木は荷馬車でまかなえる
>>772 >隣が援護してくれないようなレベルにいる
バカはお前。
プレイ人口がごくわずかしかいないんだから上級者とnoobが一緒になることなんて全然珍しくないだろ。
クイック3vs3とかだって全然レートが揃わないしほとんどゲームにならないの知ってるのかよ??
今まで何を何度も言ってきたのか知らんが、そんな見当違いな内容じゃ誰も納得しないわな。
そんな発言しかできないお前は一生ROMってていいよ。発言するだけ無駄だと思うから。
>>774 同意。
確かに一人だけぬくるやつがいるとむかつくが、全ての責任をそいつに負わせて自分は全く悪くないような言いようは問題ありだよな。
ぬくり本人ほどではないにしろ、自分にだって改善点の1つや2つはあるだろうにね。
>>777 さらに、タワーも20本。城も10個まで建てれると思うから、限界までたてるのもいいと思うよ。
ESO死亡… オワタorz
ESOまだ動いてるじゃん 販売元がMSだからAOE3はしばらく出来るだろうけど、 発売から5年以上経ってるAOMは終了かもしれんな。
ESOが終わったらIRCで集まってIP戦やるしかないな。 今までいっしょにプレイしたことの無い割れの人とゲームするようになったりして。
787 :
名無しさんの野望 :2008/09/10(水) 21:21:33 ID:II79imba
おい やばくねえか
788 :
名無しさんの野望 :2008/09/10(水) 21:26:57 ID:mj3EZ/Wh
>>772 上級者だな。言いたいことはわかる。
>>782 上級者とnoobが一緒にプレイするのは珍しくないが、noobに対して期待するほうがバカってことだな。
ってかクイック3v3なんてやってんのかよwwnoobしかいないだろ。
このニュース見たら一気にやる気なくなるな・・・・ てかこのシリーズ切り離すってMS馬鹿だろ。 俺の人生の中でダントツ1位のゲームなのに・・・
ついに閉鎖?ESOもなくなるのかな?だったら最後の花火に大会開いて 頂上決定戦祭りやるしかない!
気が早いと思うけどこのゲーム好きだったならこのゲームもはまれるよっての教えて。
アイドルマスターだな
>>783 そんで?
隅から隅まで読んでみたけど、結局AOM2っていつ出るのさ?
795 :
772 :2008/09/11(木) 00:03:00 ID:KtaUy/Br
さて面倒だがカス共に反論してやるか
まず
>>776 は?オナニーとか何言ってるのおまえ?そんなこと一言も俺は言ってないけどw
あと、もっときちんと読めよ
アクスやら聖職者で援護するのは常識だけど例え即英でもっていう話をしてるんだろ
>>782 クイック3vs3wwww
すみません、大昔にやったきりやったことないですw
俺はROMらないけど君もおもしろいからROMらなくていいよ^^
アドバンスっていうのがあってそこではある程度実力を合わせられるんですよ^^
まあ人少なくて上級者だけでゲームとかあんまりできないのは確かですけどねー
クイック3v3なんて全盛期でもネタでしかなかったからな
これを機に無料 or オープンソースにしてくれねぇかな・・・
>>795 俺は「低い次元の話をするな、俺がいらいらする」っていうおそらくキミの書き込みであろう事を元に言ってる。
違ったらごめんな。
何に対してでもここで文句言う事自体をオナニー行為と理解できない君には
何を言ってもわからんのかもしれんと思った。
きっと2chこそ我が人生、2chの秩序は俺が守る!って人なんだろうねキミは。
もちろん状況で即英が効果的だったり古典でアクス出すのが効果的だったり
するのはわかってらぁ。
なんとなく俺は「ロキだからアクス」って言う考えはnoobでも普通に出る発想だよな
って思ったから書いてみた。これについてはキミに言った事ではなかったりする。
だから1行あけたわけだったりする。
流れぶった切るけど AoMのSEって抽出できないのかな… ラマの声を起動音に使いたい。ぶぇぇ。
801 :
772 :2008/09/11(木) 00:41:44 ID:MD5TqgZQ
>>798 だからオナニーとかなんなの?
おまえがアックスマンがどうたらっていうのはオナニーじゃなくて
俺が即英がどうたらっていうのはオナニーなの?
>>2chこそ我が人生、2chの秩序は俺が守る
こんな人いるのwwwwなんの得があるんですかwww
>>772 が正しい
こうですか??わかりません><
クイック3v3noobばかりじゃないよ。 時間帯によるかもしれんが、ggな試合も頻繁に出来る。 ただnoobが混じることもあるから、それすらも面白いと感じれる人は オススメだと思う。何気に日本人の中でクイック3v3やってる人結構いると思うし。
普通に初心者が混じろうが何だろうが楽しいけどなあ 「おい、もっと働けよ」みたいなのをチャットでいうのもゲームの一環で面白い。 ただ日本人のTvBにだけは入らないようにしてるわ・・・ 負けるだけならともかく感想戦でのあれできたこれできた自慢がうざいwwww
>>806 そのゲームにB側で入るのが面白い。
負けた時のT側の無言っぷりが最高に笑えるwww
クイック3v3とか干されてる時間あるのか?
クイックは干すもんじゃねーから。
^^; わかった、ちゃんとした言い方するよ。 3v3のクイックとかマッチングする時間帯あるのか?
812 :
名無しさんの野望 :2008/09/11(木) 17:00:44 ID:xEiOctxu
>>798 >>何に対してでもここで文句言う事自体をオナニー行為
ってあなたもオナニーしてるんですか?あんまり言いたいことわかんない。
>>801 気にしないほうがいいよwwどうせ17前後で俺強いとか思ってるバカだってw
>>807 B側で勝てるっつうことは相当の実力者でかつ実力者の仲間がいるのかな。
俺もそういう友達と組んでみたいわ。
もうちょっと人増えないかね。
>>812 「俺がイライラするからnoobレベルの話をするな。」とか「どうせ17前後で俺強いとか思ってるバカだってw」とか
キミはずいぶんとnoobを見下してるね。
キミにだってそういう時期あったはずなのにね。
ヒドラを首5本になるまで大切に育てたいのにギリシャには回復手段がない・・・
817 :
名無しさんの野望 :2008/09/12(金) 00:20:06 ID:K74x2hT0
jyoushuって何様だよ
818 :
名無しさんの野望 :2008/09/12(金) 00:25:07 ID:mVjgElV0
>>815 勝手に自演扱いされてるが、前半と後半は別人だぞ。
noobをばかにしてるんじゃなくて798みたいな頭悪いのを相手にしてもキリないよって
801に忠告してるだけw
もっとマシな反論してほしいわ。まぁそんなレベルなんだろうが。
>>816 復興があるだろ。ゼウス限定だが。
もしくは泉を奪うとか。
だけどヒュドラって首5本になっても大して使えないよ。人口5だし。
>>818 ごめん、自演とかじゃなく普通に文章見て同一人物だとしてた。
てかキミ誰?何を言いたい人?
なんかよくわからんが結局815であげてるような台詞吐く痛い子なんでしょ?
それには変わりないじゃない。
で、俺何に反論すればいい?痛い子ちゃん。
>>819 首5本のヒュドラはむちゃくちゃ強くねえ?
寿命は短いけど。
ヒュドラは海マップならスキュラで取った海によって余裕もってだせるけど 陸だとわざわざ肉使って生産するほどのユニットじゃないんだよな。 結局余裕持った時にさらに押し込めるユニットでヒュドラで逆転できたってケースあんまないな。
頑張って育てて首 5 本になってもヘカギガンテスより弱いし 即死攻撃があるぶんキュクロの方がいいなぁ
オナニーオナニーうっせえんだよ!!! 伯爵呼ぶぞ!!!
今外人アドバンス混じってきたんだけどフレアめちゃめちゃうるせぇ外人ですげぇいらいらした。 荒らしから本陣抜きって予定でやってるのに、荒らしの段階で俺の本陣にフレア出されて 「兵士出せヌーブ、お前は1400だ」とか言われた。 相手側の陣も見とけっての。めっちゃ荒らしてるっつーの。 俺の対面は他に流してないっつーの。 そいつが1vs1で抜かれそうになってるのを俺のせいみたいに言いやがった。 どっかのだれかさんに「そういうnoobなゲームにいるお前が悪い」言われそうだが 一応平均は1700超えてるゲームだぜ? もちろん外人みんながそうなわけじゃないが 久しぶりにいらいらするゲームに当たったんで愚痴ってみた。
>>825 そんな外人ゲーに参加するおまえが悪い。
なるほど俺が悪いのか。
829 :
名無しさんの野望 :2008/09/12(金) 06:46:03 ID:hf3imyBR
どうやらここまでのようです。
対面ロキx2 ウラノス こっち俺ポセ クロノス イシス 当然ロキ2が俺攻める 俺は古典から悪疫とってなんとロキ2の速攻を阻止、そして敵兵全滅させる 同時に裏手の荒らしもがんばり何とか耐えるも逆サイのウラノスが荒らしに来て それも操作量で何とか耐えてたらヘルシルがイシスの穀倉がんがん殴ってる。 消せ消せいってるのに一向に聞かない。そしてラッパが4匹にヘルシルだくが浸食x2とともに俺の中心へ こっちのクロノスなにしてんのと思ったら原資即中でイシスの所で小屋たてて静観中。 やっとイシスが英雄はいったと思ったらあろう事かヘルシルだくの俺の中心へ英霊日食。 中心落ちるも超絶トクソ操作と塔、農民のがんばりでいったん押し返すもなんと 俺の中心が落ちたのを見てイシスが「noob」といって落ちやがった。 さすがにこれはむかついた。
ワロタ
なんだこの流れw
>やっとイシスが英雄はいったと思ったらあろう事かヘルシルだくの俺の中心へ英霊日食。 クソワロタ
>>825 ,830
ごちゃごちゃ言ってねーでとりあえずリプあげろ
EOSにIDとPasswordを入れると 「オンラインに必要なAOMのアップデート盤です」という 表示の共に、はねられるのですが、何か設定が必要なのでしょうか?
自身の環境とか、拡張なのか、アップデートしたのか、osの種類とか 再インストールはしたのか,msのサイトとか、調べた所や、出来ることと出来ないこと等、 情報は詳しく、書いた方が良い。
マンチコアやサチュロスは使えない神話の双璧だと思っていたが最近は評価の目が変わってきた。 こいつらの最大の利点は何と言っても資源が木と恩恵で出せること。 つまり、神話入りするのに必要な肉と金を一切消費しないんだよな。 ここで「そんなののために木を集める暇があったらその分肉や金に回せよ」というヤツは分かってない証拠。 誰だって(2k含む)内政バランスが崩れることはあるだろうよ。 うっかり木や恩恵がたまりすぎちゃったというときには大きな救済措置となりうる。 17半ばにして初めてこいつらの存在価値に気が付いたよ。
・事例2 こっちポセポセ。相手ウラクロ。 いきなり相方のポセが相手中心に魅惑。 「は?なんで相手の所に出してんの?」といったら相手曰く 「このGPは動物で内政荒らしをするための物だろ?しらないのか?」と。 ちょっとピキッと来たが続行。 ウラクロもちろん一緒に速攻して相方を攻める。俺助けに出すもさすがにこのぐらいの noobだと実質俺が1v2でぼこぼこ。が、しかし相手の軍が急に止まる。何事かと思って 内政荒らしにいったら「"#$ CHEATER」とかいって落ちやがった。 何事かと思ってリプ見たらなんと魅惑で寄せられたカバ食ってる最中に同じく寄せられた ワニで農民2匹死んでた。 ちょっとnoobを見直した瞬間であった。
843 :
名無しさんの野望 :2008/09/12(金) 20:25:40 ID:TosV1F0w
イチソマゲ
AOMでなんで、勝てないか理解した。 狩猟が嫌いなんだな・・・ 漁猟と畑で出来るだけ、やりたいと思ってしまう。 狩猟って可愛そうと思ってしまうから出来るだけ 狩猟をやらずに戦おうとするから毎回、負ける。
ごめん 狩猟やっても、負けた。 多分、根本的に戦い方が間違っているみたいだ。
動物を木壁で囲って牧場つくったり、羊の横に賢者置いて羊飼いっぽくしたり 楽しいです
そんなおまいをレイダー軍団で蹂躙するのが楽しいです(^o^)
848 :
名無しさんの野望 :2008/09/12(金) 22:30:32 ID:zhjAd6Nr
お前はwrpでもやってろ(*^ー゚)ノ
849 :
質問 :2008/09/12(金) 23:09:48 ID:ucAVyEa2
AOMを最近はじめたものです。 昨日まではホストを建てることができたのですが 今日になって急にできなくなりました。 原因としては何が考えられるでしょうか? そのときはIPアドレス(ローカル)のほかに、 代替IPアドレス(グローバルIP)なるものが表示されていました。 今見るとありません。ショートカットのリンクは変えてないです。 AddressServer="グローバルIP"
ルータを挟んだ。
俺はとにかく荒らしがしたいんだ。って人向けの神とユニットを教えてください。 俺がそれを極めてみせるからさ。教えてちょ。 とりあえず候補を挙げた。 ・トールの悪Q&レイダー オデンの悪Q&レイダー ロキ汁 ゼウスケンタ ポセヒッピ ハデストクソ ラーイナゴ セトアニマル&ウジャトorアヌビテ イシスアヌビテR エジラクダチャリ アトランツルマ その他
自分のグロバルIP変わってないか調べてみ
853 :
名無しさんの野望 :2008/09/13(土) 00:34:41 ID:Ux7gjEhE
悪レイがもっともオーソドックスかなやっぱ。
悪Q&レイダー荒らしは昔定番だったけど最近はあんまり見なくなったな。
あともうちょっとでゲームできなくなるかもしれないのに、気持ちよくゲームさせてくれない人が増えてきた気がする。 負けそうになると同期落ちばっかりってなんなんだー。
そんなの昔からじゃないか
857 :
質問 :2008/09/13(土) 14:02:39 ID:9XChz0IQ
>>852 グローバルIPは変わってませんでした
いろんなサイトでショートカットの記載が違うのですが
TCP/IP対戦するにはどれが正解でしょうか?
@AddressServer="repeater.aom.eso.com"
AAddressServer="グローバルIP"
BOverrideAddress="グローバルIP"
858 :
質問 :2008/09/13(土) 14:14:48 ID:9XChz0IQ
ちょっと進展です。代替IPアドレスが表示されました。
上記
>>857 のAショートカットで起動した場合の挙動を書きます。
【表示されない手順】
起動→マルチプレイ→TCP/IP対戦→ホストの立ち上げ
【表示される場合】
起動→マルチプレイ→EOS対戦→ログイン→EOS終了→
マルチプレイ→TCP/IP対戦→ホストの立ち上げ
なぜか、EOSでログインした後にTCP/IPのホストを立ち上げると
代替IPが表示されます。。。。
EOSに毎回ログインしてからやればいいですが、やや面倒です;;
どなたか解決方法を思いつきませんか?
EOSってカメラじゃねーんだから・・・w
@やってみ。
流れぶった切って失礼&お初。 今更このゲームに没頭しているんだが、com「非常に難しい」って勝てるの? 記録されたゲーム数えること21個目で漸く第4波まで凌いだが侵攻方向を変えられ 思わぬ不意打ちにボロボロ。なんとか凌ぐも空からなんか飛んできてジエンド。 「難しい」でまったり遊んでいた身には同じゲームとは思えん。 up0661 基本的に下手だが暇なヒトいたらリプ見て拙い点を教えてもらえません?
863 :
質問 :2008/09/13(土) 21:29:36 ID:9XChz0IQ
>>860 返信ありがとうございます。
@でやっても、代替IPは表示されませんでした。
>>858 の方法で、一度ESOにログインしてからですと
表示されます。。謎です;;
864 :
名無しさんの野望 :2008/09/13(土) 22:41:09 ID:jJ5xpxfg
>>861 非常に難しいはチート使ってるから超絶操作量もってない限りは、
CPUのAIの弱点を突いた動きをしなきゃ勝つのは難しい
具体的には
>>862 の塔と壁で頑張るとかだな
ちゃんと確認したわけじゃないけど、リプ見た感じユニット作成と採集スピード結構(10%位?)上がってるみたいだった。 タイマンに物足りなくなったら非常に難しいとタイマンするより、対人戦するか難しい×2〜3を相手に腕を磨いたらよいと思う
>>861 まずは漁業をしなさい。
やりこめばcomの非常ムズが相手でも一応勝てるようにはなるよ。
一番簡単なのがクロノス3分半進化速攻。これなら多分誰でも比較的すぐできるようになる。
他文明での5分進化とかでもももちろん勝てるが、結構時間かかってしまうかも。
もちろんcomの思考の欠点を付くやりかたではなく、普通に対人戦のように戦って勝てる。
867 :
名無しさんの野望 :2008/09/14(日) 01:03:51 ID:LWYCAmw7
ネット対戦でラグくなったとき(追放・待機)とか選択してラグを直すやり方は どうやるんですか?
ラグは回線が遠いとか相性の問題だから原因になっているやつが 一緒に居れば何を選択しようが直らない。
このゲームやってると本当自分の英語力の無さに苛立ちます。
勉強すればいい。学校にいるうちが勉強ではない
元々がアホな学生だったせいか、社会人になってからの方が勉強してる
872 :
名無しさんの野望 :2008/09/14(日) 18:07:16 ID:y4PxjN5W
学校の英語なんてやるだけ無駄。
873 :
名無しさんの野望 :2008/09/14(日) 18:24:55 ID:GikAk6R9
ヘル汁って10回言ってみて。 なんとな〜くてめえのメタボがちょっと解消されたような気になったでしょ?
つまらん書き込みばっかだな
もっと
>>772 さんのような場を盛り上げる
おもしろいこと書けないわけ?
876 :
名無しさんの野望 :2008/09/14(日) 20:24:05 ID:QoNDQ90K
877 :
861 :2008/09/14(日) 22:24:10 ID:owpyEjq0
御教授感謝します。 非ムズを数回やったところでこりゃ壁なんか作ってる暇ねーな、と思い断念。 塔然りで作って研究してのコストが間に合わん。漁業はどうなんだろう。普段は 魚が見えたら速攻港作ってるけど、やっぱあった方が良いのか。 チート?ググってみたらこんな阿漕な物が存在したのね。使うヒトの気がしれん ってのが本音ッス。 取り敢えず1VS2をやってみた。3回やって非ムズより粘れたが終末の巨人でジエンド。 攻めに転じるポイントがイマイチわからん。 ワルキューレ7人作ってラグナロクの自己満足パターンができるようになるまで 修行しますわ。もう少し腕が上がったらオンラインにも繋げてみます。
最近おでんやってます。 ロキとは違った楽しみをかんじて枡
最近始めたんだろうなぁって人の書き込みみるとおじさん凄く嬉しくなっちゃうよ。
次からはちゃんと「おでん始めました」って書こうな
881 :
名無しさんの野望 :2008/09/14(日) 23:24:41 ID:GikAk6R9
882 :
名無しさんの野望 :2008/09/14(日) 23:54:05 ID:GikAk6R9
てか壊疽人いないな。
884 :
881 :2008/09/15(月) 01:15:12 ID:s/ru5fOV
>>878 じゃあ玉子とつくね5個ずつ。
汁は少なめでいいや。
886 :
名無しさんの野望 :2008/09/15(月) 01:55:48 ID:ZI8/kelZ
面白いとでも思ってるのかな 寒気がするわ
887 :
名無しさんの野望 :2008/09/15(月) 09:13:15 ID:jf0DBI0E
>>886 あなたとは違うんです。
自分を客観視できるんです。
888 :
質問(858) :2008/09/15(月) 18:28:22 ID:XWHr5ZrH
>>858 いまだに解決しません、どなたか助けてください
1と3を両方やる。
>>887 あーなんかそれすでにすごく昔のことのように思える。
891 :
881 :2008/09/15(月) 23:19:10 ID:s/ru5fOV
そこは「欧米かっ!」だろ
893 :
881 :2008/09/16(火) 00:11:41 ID:Iu/4br4B
このゲームの方がよっぽど古い罠
jpがTvB干してたから 以前知り合った外人と誘ってレート偽って部屋入ってさんざん苛めた後 11連打とか挑発しまくってたらjp共発狂したwww 必死に文句言ってるけど文法めちゃくちゃw外人めちゃうけてたww いやぁたまらないねjp狩りは、jpとチャイナだけだよこんなおもしろい反応するのって
896 :
881 :2008/09/16(火) 00:41:17 ID:Iu/4br4B
>>895 お前はチョン人もしくは、
はぶられているアフォだから出て行け
お、早速狩られたやつのお出ましだね^^ その反応の速さがたまらないよ、出てなんていくものか またTvBやってくれよ! 外人も是非またやろうって言ってたからさ またアカ作って遊びにいくからよろしくな!!
898 :
名無しさんの野望 :2008/09/16(火) 00:54:27 ID:Iu/4br4B
>>897 いや、jpげー入ってない者なので
勘違いだね 乙〜
>>897 JPとか関係なく相手倒して11連打とかお前頭イカレてるぜ。
それこそ福田さんじゃないがお前は自分の事客観的に見れてないな。可哀想に。
>>897 そう何度も狩れると思うなよ。
こっちだって強いJPにスマーフ垢用意してもらってT側で待機してるからよ。
雑魚のクセにいきがってる自分に気づくがいいさ。
901 :
名無しさんの野望 :2008/09/16(火) 07:47:16 ID:Gc8UvJpd
どっちもどっちだな。。。
おまえら不良の中学生かよw
原始時代からライオンによく絡まれるんだけど、これって戦ったほうがいいのか逃げたほうがいいのかイマイチよく分からん。 人のを参考に見ても対応がいろいろでますます分からん。 どうすればいいのか教えて。もうやだ。
たまにTCから送った農民が途中で噛み殺されてる時があるなw
>897 キモイ
>>898 そんな嘘つかなくていいんだよ!匿名なんだしさ
また狩ってあげるからさ
>>899 苛めた後11連打とか一番楽しい瞬間だろ
hidのtさんだって同じ事言うと思うぜ!
それが自分のこと客観的に見れていないこととどう関係あるのか知らんが
まあ馬鹿の言うこといちいち考える必要なんてないか
>>900 必死ww強いjpって俺より強いjpなんかいねーよwww
そもそも結局おまえみたいな足手まといが入ってる時点で勝ち目ないよ??
>>905 キモくないよ!!イケメンだよ!!
いやぁー人気者すぎて疲れるわ
やっぱ俺みたいに場を盛り上げる奴がいないとだめだね
907 :
名無しさんの野望 :2008/09/17(水) 02:33:34 ID:KFPc7VMJ
匿名掲示板でかまってもらうためだけの書き込みするって末期症状だよね。 気の済むまで名無しにかまってもらうといいよ。
ベヘモットで民族の象徴殴ったら ぶちかまし 1 回あたり 100 以上ダメージ与えるみたいなんだよね 垂れ流しメモによるとベヘモットは建物に 5 倍ダメージなんだけど、 実際は 7-8 倍あると思っていいのかな??
910 :
名無しさんの野望 :2008/09/17(水) 05:44:57 ID:a6DdOs0p
ベヘモット 切断6 クラッシュ12 民族の象徴 30/95/5 ほんとだな、7〜8倍あるのかもな 英雄コンタもテク研究後建物に2倍と表記されてるが 実際には3倍ぐらい与えてるしな
表示攻撃力って秒間じゃなかたっけ
現在進行形でやってるAOMTTブログってないの? 実力関係なくみんな見ると思うんだけどなぁ。
その日プレイしたggを一言添えて淡々と上げてくだけでも 見る人いるなら俺やりたいな でもブログの作り方わからん・・
ESOオワタ
915 :
名無しさんの野望 :2008/09/18(木) 09:53:15 ID:iQ4jYUJb
ESOの旅はこれからだ!
ESO 先生に次回作は無いんだぜ
917 :
名無しさんの野望 :2008/09/18(木) 13:39:50 ID:VD99+P/W
いつ壊疽閉鎖やっけ?
919 :
名無しさんの野望 :2008/09/18(木) 21:14:20 ID:qkovWDay
ESOが閉鎖になったら俺みたいな初心者は対戦できるとこなくなっちゃうよ・・・・orz
920 :
名無しさんの野望 :2008/09/18(木) 21:23:33 ID:581aQUtS
無印なんですがつなげる人居ますか? 設定が上手くいってるかのか分かりません・・・ 119.104.184.101
921 :
名無しさんの野望 :2008/09/18(木) 22:22:35 ID:VD99+P/W
>>918 たこめ。
それまで全うしようと思ってるんだよ。
別にサーバーが閉鎖になるって決まったわけじゃないよね?
>>922 いや閉鎖されるだろ
誰がサーバを維持するのよ
AOE3はしばらくMSがやってくれそうだけどAOMはだいぶ時間経ってるからねぇ。 人数もいい感じに減ってるし。特にこのニュース以降。
925 :
名無しさんの野望 :2008/09/18(木) 23:23:30 ID:VD99+P/W
てかaom2出るとか嘘だったんだな。 aoe3はつまらんし、新しいネトゲー探さなきゃだめだ。
とりあえず、このゲームでたとえ一瞬でも18行けたら他のTRSでもそれなりに通用するようになれますかね?
そんなのやってみれば分かるだろ。 天才ならなにやっても通用するが練習を重ねて一瞬18行っただけの人は 他のゲームではまたイチからやり直しだよ。
状況判断のスキルとかミクロマネージメントのテクとかは 結局ほかのRTSでも必要だから、いちからってわけでもないと思うよ
929 :
名無しさんの野望 :2008/09/19(金) 00:30:34 ID:HJ+DlKXO
お勧めのRTSありますかぁー?
AoM
931 :
名無しさんの野望 :2008/09/19(金) 01:08:45 ID:HJ+DlKXO
932 :
名無しさんの野望 :2008/09/19(金) 01:35:13 ID:Az0JgyHI
なぜESO終わる。
なに終わっちゃうのESO ソースは?
ESO=Ensemble Studios ONLINEを略したサービス アンサンブルスタジオは解散 後は分かるな?
IRCはできるの? クランがない以上募集場所はここになりそうだな
936 :
名無しさんの野望 :2008/09/19(金) 16:53:54 ID:EBaicVZq
さて他げー オマエラ未練たらしくしてんなよ 諦めろ 終わった
まあほかのネトゲはやる気にならんし そうすると月に50時間くらいは空くわけだ ミソやってる時間てあっという間に過ぎてしまう上に なにも残らなかったからな これはこれでいいことかもしれん
そこで、割れ厨と一緒にIRCでIP対戦ですよ!
閉鎖するんならESO鯖の仕様とか公開してほしいな 運がよければ有志が鯖運営してくれるかもしれんし しかも今の糞鯖仕様より快適になるかもしれん
940 :
名無しさんの野望 :2008/09/19(金) 18:59:55 ID:Az0JgyHI
黙れよ あくまでも噂の域にしかすぎないらしい 騒いでるアホ放置
けどensemble studiosが閉鎖されんのは決定してるしなぁ
942 :
名無しさんの野望 :2008/09/19(金) 20:10:52 ID:EBaicVZq
940 放置の意味を辞書で二百万回引いてこい にしてもショックだ
2ヤットキタコレ
>>942 こういう書き込みするのはいつもの構ってちゃんだよ
相手にちゃいけない、餌をあげるようなもんだ
いや実際サーバーが閉鎖なのが決定したわけじゃない。 親会社が管理してくれるかもしれないじゃない。 閉鎖しますってインフォが流れるまで閉鎖しないと信じますよ。
進化のための資源を集めてるところに味方から資源援助要求がきたらどうする? やっぱあげたほうがいいの?
進化とか超一大事だからシカトでいいんじゃね
948 :
名無しさんの野望 :2008/09/20(土) 18:50:43 ID:UcFKpBZI
そいつが中心ないとかだったらあげなきゃね。
949 :
名無しさんの野望 :2008/09/20(土) 20:04:04 ID:bDGcUvDv
原始期にこのままじゃ進化できないから肉くれって言われるんですけど・・・
ちょ!!!vistaで悩んでるやつに朗報だ!! age of mythologyフォルダ内のxpackranguage.dllが原因みたいだ!! 英語版のやつに置き換えるとAIがvista上で普通に動いてくれるが、日本語版のやつにしたとたんエラーが出る・・・ どうやら漏れにはここまでのようだ。だれか続きよろしく
951 :
名無しさんの野望 :2008/09/20(土) 21:34:06 ID:7gbmAcy7
英語版どこにあるのか教えてくれ〜
後,今わかったんだけど xpacklanguage.dll 削除したら英語版になるし、 しかもvistaでAIも動く・・・
953 :
名無しさんの野望 :2008/09/20(土) 22:02:13 ID:7gbmAcy7
やってみるよ
954 :
名無しさんの野望 :2008/09/20(土) 22:06:11 ID:7gbmAcy7
動かない・・・
955 :
名無しさんの野望 :2008/09/20(土) 22:38:40 ID:pkhT+E/l
クイックやろうとしたんだけど全然つかまらないぜ。 みんな俺に恐れをなしているのか? 11 999
>>934 >ESO=Ensemble Studios ONLINEを略したサービス
>アンサンブルスタジオは解散
>後は分かるな?
アンサンブルスタジオが解散になったって発売元はマイクロソフトなんだから
サーバー管理の責任はMSが負うものなんじゃないか?
マイクロソフト倒産ならサーバー閉鎖やむないと思うが。
もう5年以上たってるゲームを保守しろとかw
くそー、今日こそ奴と直接対決になったのにラグでセーブゲームになっちまったぜ まあ、味方は壊滅状態だったわけだけど…
aoe3はまだ人がいるのかな? だとしたらこんな過疎り果てたゲームとはさっさとおさばらしてaoe3に以降したいと思うんですがよろしいでしょうか?
過疎り果てたって何年も前から今くらいの人数じゃないの。 今更何を言ってるんだ?
みなさんお初です。 僕はAOE派だったんですが、あっちはesoが閉鎖するという噂だのプレイ人口は少ないだのさんざんな状況なのでaoe3はやめてaomを本格的にはじめたいと思っています。 AOEではレート1800とか行ってました。 自動生産があるみたいで、最初はそこに戸惑うことになりそうですが。 まあ、とりあえずよろです。
こちらこそよろしくおねがいします。
みなさんお初です。
僕はAOM派だったんですが、1年程前にAOE3に移行したのですが、
あっちはesoが閉鎖するという噂だのプレイ人口は少ないだのさんざんな状況なので
AOMに戻ろうと思っています。
>>952 のVistaでAIを動かす方法、成功した方いますか?
みなさんこんにちは。私はずっとAoCをやっていたのですが、 AoMでもやってみようかと思います。 AoC程の神ゲーではないと聞いてはいますが、少しは新しい物を やってみたいと思っていました。AoCみたいにバランスが調整されておらず ゲームとしての質も低いにも関わらず、乗り換えようと思ったのはひとえにグラフィックです。 逆に言えばAoMはグラフィック以外何の取り柄もないゲームですが、 食わず嫌いはいけないと重い、試してみようかと思います。 初心者なのにAoCからの経験でいきなり勝ちまくってしまったりと何かと迷惑をかけると思いますが、 よろしくお願い致します。
966 :
名無しさんの野望 :2008/09/21(日) 18:07:20 ID:hv3VL+4S
ESO閉鎖するからって理由でAOM始める意味が分からない こっちも同じだぞ
AoE3は動くパソコンが限られる しかしAoMは動くパソコンが多いが、同一シリアルでESOに二重ログインできないので 製品を買った人しかプレイできない
それはAOE3も同じじゃないのか?
>>965 いい判断だと思います。Aocのような程度の低い糞ゲーもっと早く見切りをつけるべきだったと思いますよ。
970 :
名無しさんの野望 :2008/09/21(日) 20:29:08 ID:hv3VL+4S
こいつら完全に現実逃避してるな
971 :
名無しさんの野望 :2008/09/21(日) 21:04:48 ID:P6lHTmjk
コピペしていじったにしては全然面白くないな
973 :
名無しさんの野望 :2008/09/21(日) 21:32:09 ID:UsoPYe0R
>>965 AOCよりよっぽど良ゲーだぞ
神話ユニットとGPと従神選びが程よくスパイス効いてて良い
974 :
名無しさんの野望 :2008/09/21(日) 23:33:41 ID:sU0+LBDE
AoC>>AoE>>>>>>>>AoM>AoT だろ、どう考えても・・・ こんなパチモンと偉大なるAoCやAoEを比べること自体おかしいけどな
そのAOEってのは元祖の事か?
976 :
名無しさんの野望 :2008/09/22(月) 00:07:18 ID:RT9P2xFk
ttp://www.gamerankings.com/itemrankings/simpleratings.asp 世界のゲームサイトが選ぶ2000年以降に発売された歴代RTSランキング
4位 Age of Empires II: The Age of Kings
8位 Age of Mythology
12位 Age of Empires II: The Conquerors Expansion
33位 Age of Mythology: The Titans
47位 Age of Empires III
53位 Age of Empires III: The WarChiefs
68位 Age of Empires III: The Asian Dynasties
AOK>AOM>AOC>>>AOT>>>>>>>>AOE3
現時刻(24:30)でのOnline人数 AOT : 1000人 AOE3無印 : 2100人 AOE3TWC : 200人 AOE3TAD : 1000人
何でTWCだけ極端に凹んでるんだ? AOE3って良く分からないんだけど、例えばスーと日本の対戦ってできるの?
>>978 あんた全部持ってて一通りやってきたんだなw
AoCは最強です AoMwなんていうカスとは比べものにならんのです。 にもかかわらずプレイしてあげてるのです。 感謝した前
982 :
名無しさんの野望 :2008/09/22(月) 07:28:56 ID:Fay8+sId
ああ。。。AOCがもう少しグラフィックよくて 2の時代の平均進化時間が5分ぐらいだったら 間違いなく墓まで持っていったけどな〜
984 :
名無しさんの野望 :2008/09/22(月) 09:41:22 ID:d3gpxyA7
中年に人気だな、AOC
985 :
名無しさんの野望 :2008/09/22(月) 11:39:34 ID:aHI/ZvIP
いやいや、AoMがゆとりに人気なだけ AoMとかいかにも厨っぽいし
986 :
名無しさんの野望 :2008/09/22(月) 12:03:49 ID:d3gpxyA7
意味不明
987 :
名無しさんの野望 :2008/09/22(月) 12:05:39 ID:RT9P2xFk
*aomにもおっさん多し
988 :
名無しさんの野望 :2008/09/22(月) 12:06:26 ID:aHI/ZvIP
>>986 意味が理解できないのは君がゆとりだからさ
989 :
名無しさんの野望 :2008/09/22(月) 12:09:21 ID:RT9P2xFk
どれが傑作は人によって違うからねぇ
トンボさんの負けてるリプを見た 負けてて、すごいなって思わせる内容だったわ トンボさん もうやってないのか?
次すれまだー?
>>961 だよな。
拡張が出てから半年〜1年くらいは一時的に人数増えたけど、AOE3出た辺りから
人数が減り、だがそこから過疎化が進むのではなく、ほぼ現状維持して横ばい。
それだけ良ゲーってことなんだろうな。
信者きめぇwww
994 :
名無しさんの野望 :2008/09/22(月) 20:10:25 ID:OxecDCKq
どなたか教えてください。 記録されたゲーム1〜9.rcxがSavegameフォルダに 無いのですが、保存場所はここではないのでしょうか? 検索してみたところ保存場所はここで間違いなさそうなのですが…
995 :
名無しさんの野望 :2008/09/22(月) 20:14:02 ID:Fay8+sId
●●\My Documents\My Games\Age of Mythology\Savegame が、拡張版のリプ保存場所。 マイドキュメント以下のほうのフォルダ探してみ。 プログラムファイルズの方は無印。
996 :
名無しさんの野望 :2008/09/22(月) 20:35:21 ID:OxecDCKq
早速の書き込みありがとうございます! 無事見つかりました!m(__)m
997 :
名無しさんの野望 :2008/09/22(月) 20:41:13 ID:MxnUhQA9
1000取った奴は難病で死にます。
スレ立ったので死ななくなりました。
( ´∀`)
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。