ピタゴラスイッチが楽しめるゲーム【Phun】 Part4

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939名無しさんの野望:2008/10/06(月) 18:28:16 ID:peqLnWZY
>>927
少なくともロケット部に関しては外部に専用版あるんだから、
どーでもいい俺的まとめとか自分の近況とか慰め合いならそっちに書くべき。

向こうが過疎ってるからといってこっちでやられても困る。
940名無しさんの野望:2008/10/06(月) 20:58:10 ID:ieJwLxDo
スレ立てたことないけど、テンプレだけ作ってみた。スレ立てよろしく>>950

物理演算ができるPhunというソフトを使って遊ぶスレです。
現在の最新バージョンはbeta 4.22

Phun公式ホームページ(本家)
http://phun.cs.umu.se/wiki/Phun/ja ←/jaを抜くと原文を表示
ファイル共有サイトPhunBox
http://www.phunland.com/wiki/Phunbox/ja

日本語解説サイト
http://www.phun.jp/
コミュニティ
http://www6.atwiki.jp/p-phun/pages/1.html
ニコニコでの紹介動画
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2364169
You Tube
http://www.youtube.com/watch?v=0H5g9VS0ENM

過去スレ
ピタゴラスイッチが楽しめるゲーム【Phun】
part1 http://game13.2ch.net/test/read.cgi/game/1203553977/
part2 http://game13.2ch.net/test/read.cgi/game/1205503729/
part3 http://game13.2ch.net/test/read.cgi/game/1207437745/

前スレ
ピタゴラスイッチが楽しめるゲーム【Phun】 part4
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1216662581/
941名無しさんの野望:2008/10/06(月) 21:09:50 ID:6lbeCvbF
>>939
でも、ロケット開発もPhunの一部だからスレ違いということもなかろうて。
ロケット⊂Phun全般 なわけで。

>>827
|しかしバイクの人とかチャーハンの人とかブーンの人とか帰ってこないかねえ。
と言っているように、優秀な技術を持った人の再来を待ち望んでいるひともいるんじゃないかな。

ニコニコ宇宙軍さんも優秀なUp主の一人だから、再来を望んでもおかしくないと思う。
ロケット関係だけ阻害する理由はないとおもうんだが。
942名無しさんの野望:2008/10/06(月) 21:56:43 ID:JvUDnl5n
>>940
「Phun公式ホームページ(本家)」のURLは http://www.phunland.com/wiki/Home/ja
あとホームページって言い方好きじゃないから「本家サイト」でどうだろう

「コミュニティ」じゃなくて「Wiki」 でURLは http://www6.atwiki.jp/p-phun/

スレタイに関して、
Phunはもともとゲームじゃないからゲームって表現は避けたい。
作るのはピタゴラスイッチじゃなくピタゴラ装置ね。細かいけど。
それにピタゴラ装置作りが今特に流行ってるわけでもないからこれも避けたい。

スレタイ案「【物理演算】Phun Part4【らくがき】」

同様にPCゲーム板に立てるのもふさわしいのか疑問。シミュレート板か物理板か機械・工学板だろう。
シミュレートと物理にはもうスレも立ってるし、いずれにせよ統合したいところ。
でもそこだとあんまり人いないか。困ったな。
943942:2008/10/06(月) 22:06:54 ID:JvUDnl5n
Part4じゃなく5だ。スマソ

物理演算ができるPhunというソフトを使って遊ぶスレです。
現在の最新バージョンはbeta 4.22

本家サイト
http://www.phunland.com/wiki/Home/ja ←/jaを抜くと原文表示
ファイル共有サイトPhunBox
http://www.phunland.com/wiki/Phunbox/ja

日本語解説サイト
http://www.phun.jp/
Wiki
http://www6.atwiki.jp/p-phun/
YouTubeでの紹介動画
http://www.youtube.com/watch?v=0H5g9VS0ENM
ニコニコ動画での紹介動画(要アカウント)
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2364169

前スレ:ピタゴラスイッチが楽しめるゲーム【Phun】 part4
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1216662581/

過去スレ
Part1 http://game13.2ch.net/test/read.cgi/game/1203553977/
Part2 http://game13.2ch.net/test/read.cgi/game/1205503729/
Part3 http://game13.2ch.net/test/read.cgi/game/1207437745/
944p-phun”管理”&バトコン主催:2008/10/07(火) 00:04:57 ID:Uzbv8eWB
とりあえず誰か>>915に答えて下さいな。意見が聞きたいのです。

>>942,943
テンプレ乙。
前半の部分の修正は同意。p-phunについてはもうちょっといい表現ないかなぁ。「総合Wiki」とかそれなりに。
スレタイの変更はちょい消極的。「ゲーム」って表現にはこだわる派だけどあんまり大きく変えたくないってのが個人的意見。

新しい物理エンジンwktk
945名無しさんの野望:2008/10/07(火) 00:10:30 ID:QfrJw0It
スレタイは「【2D物理シミュ】Phun Part4【動くお絵かきソフト】」でどうでしょう?
文字数制限狙いすぎかな?
p-phunのところ、「情報共有サイト(wiki形式)」くらい書いておいた方が分かりやすいと思う。

>>944
p-phunのトップページにコメントしてます。よろしくです。
946名無しさんの野望:2008/10/07(火) 00:14:38 ID:QfrJw0It
…Part4じゃなくて5だった。激しくスマソ。

テンプレに
プロジェクトphun共同開発連絡室
http://www3.rocketbbs.com/731/projectP.html
を入れるかどうか迷いどころだね。
947名無しさんの野望:2008/10/07(火) 00:30:21 ID:h0b9O7j4
いいんでない?
コテハンがだらだら雑談はじめたらそっち池って誘導できるし。
948名無しさんの野望:2008/10/07(火) 02:13:26 ID:/KN99JPe
>>936
88世代ですか?
949名無しさんの野望:2008/10/07(火) 09:17:02 ID:YJK0OJVo
6001だろ
950名無しさんの野望:2008/10/07(火) 18:47:10 ID:YnIojXt1
>>941
叩いてる奴はニコニコで叩かれたひとですね。わかります。
951名無しさんの野望:2008/10/07(火) 21:54:54 ID:taRKv0ns
このスレはどうだかわからんがPhunタグでわざとらしいほどに
死ねとかコメントしてるのは理不尽に叩かれた奴が
憂さ晴らしに自分より立場が弱くて低レベルな動画を荒らしてるだけ
ちなみにソースは俺w
叩いてスッキリするのは匿名が隠れ蓑になっちまう名無しではなくコテだからな
作品公開してる奴ならなおさらwww
952名無しさんの野望:2008/10/07(火) 21:57:24 ID:v5wrtavA
うわ
953名無しさんの野望:2008/10/07(火) 22:34:13 ID:h0b9O7j4
もういっそテンプレにコテハン叩き禁止、馴れ合いOKとか書いちゃいなYO
954名無しさんの野望:2008/10/07(火) 22:52:10 ID:yr5gbqNk
>>942
正直どこでもいいんだけど、人の多いところになんとなく
集まって他が過疎っただけだと思うぞ。バラけるほど人口いないし。
ニコニココミュの掲示板が盛り上がればそこでもいいんだけどな別に
955名無しさんの野望:2008/10/07(火) 22:54:55 ID:/hoj+8hn
【Physical】Phunスレ【Sandbox】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1223387660/l50

950があれなんで立てた(^q^)
956名無しさんの野望:2008/10/07(火) 22:59:04 ID:v5wrtavA
はい、やり直し
957名無しさんの野望:2008/10/07(火) 23:56:49 ID:QfrJw0It
私はやり直すほどではないと思ったけど、よく見たら最初の2つのアドレス間違ってるね。
958名無しさんの野望:2008/10/08(水) 12:00:27 ID:q3m0W6Dv
ってーか何でそうやって【】で両方囲みたがるの?
今のままでPart増やすだけで良いじゃない
959名無しさんの野望:2008/10/08(水) 12:41:21 ID:YGFyA+ST
スレを変えるという案に賛成。ピタゴラ装置作りがメインではない。
ピタゴラスイッチの名前は入れるとしても副題にすべきだと思う。
テンプレに使えるOSも書いとくといいかも。
「Phunはゲームではない」という記述がちらほら(動画のコメントなどで)見られるけど、もともとがゲームなのか
どうかはともかく、ゲーム要素が強いことは事実だからPCゲーム板でいいんじゃないかな。
960名無しさんの野望:2008/10/08(水) 19:41:28 ID:2jWNyyqh
961名無しさんの野望:2008/10/08(水) 19:47:21 ID:ued3Xfju
あーコレね。
キャプったのをそのままうpした感じだな。
962名無しさんの野望:2008/10/08(水) 20:00:00 ID:A8+oGTYH
なにがいいたいのかさっぱりなんだがw
963名無しさんの野望:2008/10/08(水) 21:25:02 ID:PjBPW/Ss
なによりユーザー名がひどいぞ。
964名無しさんの野望:2008/10/08(水) 21:35:43 ID:ued3Xfju
削除したらしいな。
965名無しさんの野望:2008/10/08(水) 21:36:21 ID:xAND/th/
ユーザー名ってどうやって見るのさ
966名無しさんの野望:2008/10/08(水) 21:36:43 ID:EjodeJPF
既に削除されてて何の動画か分からなかった

DSでもPhunみたいに目的なく物理で遊べるソフト出ないかねぇ
洋ゲーでもネットで買うからさ
967名無しさんの野望:2008/10/08(水) 22:37:08 ID:2jWNyyqh
果てで消える現象をただUpしただけの動画
968名無しさんの野望:2008/10/08(水) 23:50:59 ID:0vn0QIpc
最近つまんねー動画が多すぎなんだよ。
お前らもう少し頑張れよ。
969名無しさんの野望:2008/10/09(木) 08:06:43 ID:klu3TYzl
意外にもpediaの英語のPhunの項目ってないんだな。
道理でノーベル物理学賞を独占するはずだ。
970名無しさんの野望:2008/10/09(木) 13:50:10 ID:PV6xcta0
>>940
PhunスレってPCゲームの中では過疎スレなんだよな、正直このペースで>>950で立てるのは早すぎだと思うんだが
971名無しさんの野望:2008/10/09(木) 19:44:46 ID:HL48861k
質問がある時ってここでいいのかな?
ピストンを作ろうと思っても平面を綺麗になぞって動いてくれなくて困ってるんだけど、なにかphun自体の調整が必要なのかな
モーターから往復運動を取り出すときにもピストン必要になるし、うまく作成出来なくてギミックの幅が狭まっちゃってるんだ
解決法ご存じの方いらっしゃいましたらお教えください(´・ω・`)
972名無しさんの野望:2008/10/09(木) 20:03:47 ID:F5VcktaH
その平面をきれいになぞってくれないピストンをアップすれば解決は速くなると思うよ。
973名無しさんの野望:2008/10/09(木) 20:24:45 ID:oYiM9AMr
>>971
Phunの技術力がある人の作成したピストンを参考にするといいよ。
974名無しさんの野望:2008/10/09(木) 20:58:42 ID:HEUBJqN0
>>971
エスパー訓練中の俺がレスしてみると、クランクの仕組みを理解してないとか。
ちゃんと自由度与えないと駄目だよ。
975名無しさんの野望:2008/10/09(木) 21:11:22 ID:a9iaxi51
>>971
そんなに高精度な動作が必要になることは少ないだろうが、もしやるならphn手書きだな
976名無しさんの野望:2008/10/09(木) 22:04:26 ID:HL48861k
うまい人のを参考にして、ドット単位でびっちり詰めて、モーターとピストンの距離を離して横方向の成分を小さくしてなんとか少し形になったよ
けど、高速で水が周りにあるような高負荷の状況で使うとどうしても外れちゃうもんなんだね(´・ω・`)諦めることにした
アドバイスをくれた人ありがとう、ポンポン船が作りたかったんだけど、はやりの超反発あたりにするよ
977名無しさんの野望:2008/10/09(木) 22:11:55 ID:P6ODGzAw
参考までに
四角ツールで作った四角の当たり判定は8つだが
ペンツールで作った四角の当たり判定はもっと多い

当たり判定の隙間=物質が貫通する抜け穴
つまり?
978名無しさんの野望:2008/10/09(木) 22:14:25 ID:oYiM9AMr
面白い動画(?)を見つけた。Phunが好きな人なら楽しめると思う。
http://jp.youtube.com/experiencewii
JavaScriptをオンにしてね。
979名無しさんの野望:2008/10/09(木) 22:52:43 ID:FcDgwpED
>>968
超反発でVTOL作った神もいるようだが…。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4855239

>>951
かといってコテハン全員が荒らししているわけでもない。
いい作品をupしている人ほど製作の苦労を知っているから、
人の動画にはケチはつけないと思うぞ。

まあ思いつきでへぼ作品をupして叩かれた投稿者が逆恨みで、
というのはありえるが、それがコテハンとは限らないと思われ。

まあ、このスレではコテハンはやめておいた方がいいと俺も思うけどな。
980名無しさんの野望:2008/10/10(金) 18:08:30 ID:xziHf+pc
>>978
ニコニコを崩壊させるスイッチっていう動画をニコニコで見たけど、これはそれよりスゴイw
981名無しさんの野望:2008/10/10(金) 19:53:38 ID:0t5La+wD
>>976
Phunの接触判定は「めり込んでから考える」型なので、
高速で動くとどうしても外れてしまう。

解決方法としては
1.肉厚にして多少ずれても復帰出来るようにする(限界あり)
2.可動パーツを少なくする(気休め)
3.密度を上げる(低速なら有効)

まあ高速駆動体は難しいな。システム的に。
あと水の挙動も・・・なので苦労が伺えます(・ω・)

ちなみに水に対して超反発は効果が薄いので
あくまで動力を取り出すだけな形になるかも
982名無しさんの野望:2008/10/10(金) 19:59:58 ID:in+yLvdi
>>978
これは凄いw
983978:2008/10/10(金) 20:59:40 ID:dm0N/RBO
>>980, 982
「どうせ『知ってるよ』って反応が来るんだろうな」と思ってたけど、意外にも良い反応で安心した。
ちゃんとドラッグできるのがすごいよね。
984名無しさんの野望:2008/10/10(金) 21:01:26 ID:aWBa99rV
>>978
phunみたいに引っ張れるな
しかし俺のPCのスペックじゃカクカクなのが惜しい
985名無しさんの野望:2008/10/10(金) 21:25:37 ID:kBinaDP/
Flashには物理演算ライブラリが公開されているので
これを作ったことはさほど凄いことではないのだ
986名無しさんの野望:2008/10/10(金) 22:29:22 ID:rsRUnWoN
だよな
俺の方が凄いし
987名無しさんの野望:2008/10/10(金) 22:49:32 ID:InwMvI5W
そうかそうか
988名無しさんの野望
北千住