【ローマ】Rome:Total War 22【トータルウォー】

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1名無しさんの野望
The Creative Assembly社開発、ターンベースストラテジーと
リアルタイムタクティクスを組み合わせたTotal Warシリーズの一作、
「「Rome: Toar War」について語るスレです。

古代ローマ世界を舞台に世界制覇を目指せ!

◆Total War公式サイト
http://www.totalwar.com/

◆海外ファンサイト
 TOTALWAR.ORG http://www.totalwar.org/
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◆前スレ
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/game/1205792217/

◆関連スレ
Totar War 総合
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/game/1176900259/
Shogun Total War
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/game/1087444529/
【M2TW】Medieval II: Total War 16【トータルウォー】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/game/1211206246/
2名無しさんの野望:2008/07/20(日) 20:02:17 ID:jlhQUOIw
乙です
3名無しさんの野望:2008/07/20(日) 20:11:23 ID:UlsIvFUl
>「「Rome: Toar War」について語るスレです。

そういや直すの忘れてた
4名無しさんの野望:2008/07/20(日) 21:11:34 ID:iohfcbQ8
バールの恵み
5名無しさんの野望:2008/07/20(日) 21:20:12 ID:pumtRQt6
>>1
6名無しさんの野望:2008/07/21(月) 00:55:51 ID:QNNQhfyp
新スレは、急いで立てたものほど危険である
 − ソフォクレス
7名無しさんの野望:2008/07/21(月) 03:27:43 ID:oiwdAJEU
スレ立てには、慎重さが必要である
 − ラテン語の格言
8名無しさんの野望:2008/07/21(月) 04:11:38 ID:21iL4eXB
    来た、見た、立った
−ガイウス・ユリウス・カエサル−
9名無しさんの野望:2008/07/21(月) 09:13:44 ID:D/v/N9Q6
スレ21を先に埋めるのか?スレ22に浮気するのか?それが問題である。

     ーリア王ー
10名無しさんの野望:2008/07/21(月) 14:01:30 ID:Ge3cU1S9
ハムレットだろw
11名無しさんの野望:2008/07/21(月) 18:20:53 ID:ubrS7DgY
(RTWのフォルダ)\data\text\quotes.txt
にロード時の名言が書いてあるね。
12名無しさんの野望:2008/07/21(月) 18:24:25 ID:B+f08Ekq
片翼包囲は失敗してしまいやすいなぁ。
二重包囲は成功すればウマー、だけど、馬が強くないとこれもなかなか。

魚鱗の陣が歩兵主体だと使いやすい。

   槍
  槍弓槍
 槍剣弓剣槍
槍 剣剣剣  槍

みたいな。槍はそれぞれ半分ずつ重なるぐらいで配置して、拘束してる敵をそのまま踏み潰してく感じ。
最後列は馬で遊撃っと。
13名無しさんの野望:2008/07/21(月) 18:26:10 ID:sW6M3f1A
スレを立てただけでは良スレはできない。無秩序な書き込みを集めただけでは良スレとはならない。

         -ソクラテス-
14名無しさんの野望:2008/07/21(月) 18:43:23 ID:ubrS7DgY
>>12
俺もそれに似た感じだな。
前衛の後ろに予備の槍を用意しといて、
集中攻撃された部分を補強させたり、包囲対策にしたり。

.   槍槍槍
  槍弓槍弓槍
   槍 槍
  騎騎  騎騎

剣や斧は滅多に出さないな・・・。
15名無しさんの野望:2008/07/21(月) 19:25:25 ID:D/v/N9Q6
>>11
ついでに付け加えると、
dataフォルダー内の
descr_quotes_lookupとdescr_transition_screenが連動している。
つまり、自分で名言を付け加えたいなら、ここをいじれば良い。
それとtext内の文は自動改行されないので、長文で改行したい時は、
\data\text\quotes.txtら3つのファイル内で、例えば
Quote_1
Author_1 の間に trans_1 と入れて、quotes.txtの文も追加してやれば良い。
このようにいじっても自分のは今のところ不具合いは無しです。
さあ!名言をどんどん追加しよう!
長話失礼しました。
16名無しさんの野望:2008/07/21(月) 20:20:45 ID:oiwdAJEU

1000 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2008/07/21(月) 18:11:13 ID:ubrS7DgY
    スレは埋められた
−ガイウス・ユリウス・カエサル

前スレきれいに埋まったなw
17名無しさんの野望:2008/07/21(月) 21:56:36 ID:yQaJCh8I
槍槍フフフフフフフフフフ槍槍 馬馬
    弓    弓  剣剣


こんな感じだな俺の場合、ヘレニズムだと
18名無しさんの野望:2008/07/21(月) 22:04:00 ID:B+f08Ekq
フと槍ってなんか違うんか。
横隊からの馬による包囲が強いのはわかってるんだけど、指揮がめんどくさいw
19名無しさんの野望:2008/07/21(月) 22:53:54 ID:uUo1QMMb
槍はあれだよホプリターイとか地元の槍兵
側面攻撃対応+敵包囲用
20名無しさんの野望:2008/07/21(月) 23:39:34 ID:tHOW9vR5
    フフフフフフフフフフフフフフフ
騎騎          将         騎騎


最近の俺の陣形はこんな感じかな
ファランクスで敵の主力を釘ずけにしといてから騎兵で後ろからズドーンと・・・
典型的なパターンだが強いなこれ
21名無しさんの野望:2008/07/22(火) 00:45:37 ID:Q6/Jeobn
>>20
基本だよな。

>>17
それ、左翼から破られて結構被害でない?
22名無しさんの野望:2008/07/22(火) 00:46:54 ID:Q6/Jeobn
あと20でも、騎兵が負けてると、逆に敵の騎兵に背後を襲われかねないんだよなw
23名無しさんの野望:2008/07/22(火) 00:59:59 ID:5BfMd7t4
騎兵が劣勢に成りそうなときは、一箇所に馬を集めて、
側面はファランクスを円陣っぽくして防御すればおk。
包囲しようと広がった敵のどっか一箇所必死で突いてそっから崩して勝つ感じで。
24名無しさんの野望:2008/07/22(火) 01:02:37 ID:I6NO3+nR

        弓  弓  弓  弓
    剣剣剣剣剣剣剣剣剣剣剣剣剣(もしくは斧)

       騎    将     騎


最近蛮族プレイ初めたがこんな感じだ
兵種も揃ってないし手探り状態
25名無しさんの野望:2008/07/22(火) 01:39:49 ID:YxIlKS4I
他の人の構成見るの面白いな。
俺は軍団の大半が弓兵と散兵だな・・・
敵の騎兵排除後、敵の後方に散兵を移動させてから集中砲火で一気に士気を削って敗走させる戦法をとってる

でもDarthMod入れたら敵の陣形が賢くなってて通用しなくなったが。
26名無しさんの野望:2008/07/22(火) 04:06:20 ID:o1ZuChGg
>>17
右翼に最強部隊集中させてるから味方左翼崩壊の前に右翼でつぶす感じ
両翼の槍で包囲しようとしてくる敵騎兵に対応してる
27名無しさんの野望:2008/07/22(火) 12:03:27 ID:XYbVZVou
SPQRだと戦線を薄くするとあっという間に突破されるから
>>20だと非常に危険なんだよなぁ
28名無しさんの野望:2008/07/22(火) 12:22:45 ID:xSbE4BZk
散兵もかなりうざいしな
主力の接近戦が始まる前に敵の散兵何とかしないと、かなり損害増える
29名無しさんの野望:2008/07/22(火) 13:02:11 ID:Mt+qaJIT
>>27
いやあローマで>>20とほぼ同じ陣形でやってるけど

騎兵  槍槍重重軽軽軽軽軽重重槍槍 騎兵
           弓     弓
              将


これで兵力同じならハスタティ防御モードで自然に後退するからいつのまにか包囲できる感じだよ
あとは包囲んとこにカバーに入ってくる奴らを左右から押しつぶして騎兵は最後に後方から突撃させる
やばくなったら将軍前線に入れて死んでも戦線維持
30名無しさんの野望:2008/07/22(火) 13:23:56 ID:Z9Y+aMAA
自分だと斜陣張って時間差作って経験値の高い部隊を温存してる感じだなぁ
あと軽装歩兵や農民歩兵は囮として割り切ってるな槍兵で壁作ったら後方配
置してある弓兵を横に回して一斉射撃とか

騎兵の突撃は確かに壊滅的な指揮ダメージを与えるけど3-4部隊が参加する
大規模戦となるとスタミナ勝負・削りあいになるし、騎兵は野戦のみだからなぁ

むしろ都市攻略をメインにして弓がやたらと多いよ
31名無しさんの野望:2008/07/22(火) 14:43:01 ID:PtMkoaw4
槍槍槍 オオ 槍槍槍
槍投槍    槍投槍
槍犬槍    槍犬槍
馬馬   将  馬馬


大体ローマでこんな感じ。主にマルチでだけど・・・

投は投槍兵で、象、戦車対策

まずは砲撃戦で敵のオナガー破壊するのが絶対条件
その後、馬鹿じゃない限りすぐ突っ込んでくる
大体は中央のオナガーに騎兵が突っ込んでくるから
オナガー兵を犠牲にして、両翼のオナガー寄りの兵+両翼の騎兵で対処
敵歩兵が両翼に突っ込んできたら、騎兵で各個撃破
例えば左翼に突っ込んできたら、右翼の歩兵で敵歩兵を包囲
その後はタイミング次第

こっちから攻撃を仕掛けなければ行けない様な状況にならなければ大抵勝てる
砲撃戦で負けたり、騎兵ガチバトルをやったら負ける・・・

あとは地形次第



って意味のない事書いたけどただ単純に混ざりたいだけです

会話に混ぜてぇぇぇぇぇ
3231:2008/07/22(火) 14:44:59 ID:PtMkoaw4
槍というか軍団兵?でした・・・
デナリウスによって違います
33名無しさんの野望:2008/07/22(火) 17:54:48 ID:Q6/Jeobn
カタパルト2つくらいなら無視しちまうなぁ。
吹っ飛ばされる前に片はつく。
34名無しさんの野望:2008/07/22(火) 17:57:17 ID:XYbVZVou
>>29
SPQRのローマだと騎兵が少なすぎな上ハスタティは紙同然で役に立たなくないか??
それと同数の兵力では包囲しても中々士気崩壊しない
なので俺の場合、囮部隊で挑発して敵主力が分離後、各個撃破を基本にしてるよ
いわゆる釣り出し戦法少ない犠牲で確実に殲滅
35名無しさんの野望:2008/07/22(火) 19:21:38 ID:rD5MMhrC
その人が選んだ部隊、戦術で上手くいけば
それがその人の正解、としか言いようがないな
他の人のやり方を知るのは勉強になるけどね

んでみんな案外やってんの?
>マルチ
36名無しさんの野望:2008/07/22(火) 19:32:48 ID:WffgGKBf
正直弓騎兵と軍団兵と槍が使えるアルメニア最高!!かなりバランスいい。これで象も使えたら無敵さ!
37名無しさんの野望:2008/07/22(火) 20:01:24 ID:IrpTdriT
戦車は使うにしても使われるにしてもめんどくさい
38名無しさんの野望:2008/07/22(火) 20:46:11 ID:Q6/Jeobn
敵に重装の象さんが出てくる
→準備してた豚さん2つ投入

豚さん、2つとも壊走。

他の敵を始末したファランクス4つと騎兵1つを重装の像さんにぶつける

→全ユニット壊走


どうしろと
39名無しさんの野望:2008/07/22(火) 21:16:06 ID:5qeAgGRE
散兵と弓兵をぶつける
40名無しさんの野望:2008/07/22(火) 22:41:21 ID:Q6/Jeobn
今カスタムバトルでやってみたが、象さん以外の全てのユニットを潰したと言うのに、象さん1つに全軍を蹂躙されて負けたw
弓騎兵じゃダメか。
41名無しさんの野望:2008/07/22(火) 22:45:34 ID:Otlkym9E
カルタゴだが象がいると騎兵同士の戦いはかなり有利なので、
何の変哲もない両翼包囲にしてるな・・・
当然敵は象を狙ってくるので、敵の飛び道具の射程に入ったら急いで接敵しないとまずい
象は警戒されるので下がり目に配置して、騎兵同士の戦いになったら急いで突進し騎兵を援護
騎兵だけじゃ象は倒せないと、大抵両翼の敵歩兵や散兵が騎兵の応援に来るので、
そんときは中央のファランクスが数的優位になって中央突破でいく
敵を崩壊させるにはファランクスと象のサンドイッチで十分なので
騎兵は後方の散兵や弓兵、オナガーを追い散らし象をサポート

 騎騎  フフフフフフフフ  騎騎
      バレアレス将バレアレス
          オナガー
 象象              象象
42名無しさんの野望:2008/07/23(水) 00:12:31 ID:+Li6w7DP
接敵するとファランクスが崩れる……
なんでお前らはそんなに剣で戦いたがるんだ……

ああ、後RSやってる人に質問があるんだが
RSインストールしたら「Roma Surrectum」と「Roma Surrectum w BI」
ってのがデスクトップに出てきて、両方やってみたけど何が違うのかよくわからんのだけど
43名無しさんの野望:2008/07/23(水) 03:50:24 ID:1nFTTuA0
起動エンジンの違い
BIエンジンかRTWエンジンか、BIエンジンでやっとけば問題は無い(新しいから)
44名無しさんの野望:2008/07/23(水) 08:43:43 ID:Szo+Uxq5
え?そうだったの??rtwの方でやってたよ俺。
45名無しさんの野望:2008/07/23(水) 08:46:01 ID:yvNHVPzj
>>44
シールドウォールとか川を泳ぐとか
BIエンジンのほうがいろいろとムッハ!
46名無しさんの野望:2008/07/23(水) 22:52:54 ID:rPTw1vlx
豚ってどうやって使うの?

敵側


重象 重象


豚豚豚豚豚豚豚豚豚豚豚豚豚豚豚豚豚豚豚


自分





重象

重象


あっという間に敗走したんだが
47名無しさんの野望:2008/07/23(水) 23:35:45 ID:f/4jj6ot
>>46
あれ? 俺がもう1人いるよ?
48名無しさんの野望:2008/07/23(水) 23:57:46 ID:LOn9CMe5
Alexanderの日本語化はどうやったらできるんですか?
49名無しさんの野望:2008/07/24(木) 00:05:21 ID:hrS28wY1
>>48
textファイルを和訳すればいい。
50名無しさんの野望:2008/07/24(木) 00:15:10 ID:6FXEEq4v
>>46
くそわらた
51名無しさんの野望:2008/07/24(木) 00:34:06 ID:+EFjq5mU
たかが豚がなんであんな解禁厳しいんだ
52名無しさんの野望:2008/07/24(木) 00:39:45 ID:INFdsMZs
ローマでやってると偶にライオンを従者にする将軍が出てくるけど、あれってコロッセオある都市で付くの?
53名無しさんの野望:2008/07/24(木) 00:51:49 ID:+EFjq5mU
>>52
円形劇場(大都市のコロッセウム)以上でつくみたい。
こういうのの条件はexport_descr_ancillaries.txtに載ってる。
54名無しさんの野望:2008/07/24(木) 00:56:00 ID:QMrI5rb6
ユニット特性欄の「優れた装甲」とか「とても優れた装甲」って
実際の数値にするとどれくらい+されてるんだろ
55名無しさんの野望:2008/07/24(木) 07:17:02 ID:iAqZiO8w
それは装甲の数値に応じて自動的に付加されてるだけ。
56名無しさんの野望:2008/07/24(木) 19:15:29 ID:2ILaaBIj
SPQRを日本語化したいんですけど、リンクが切れてます・・・
57名無しさんの野望:2008/07/24(木) 19:31:54 ID:APF+nIC5
それは残念
58名無しさんの野望:2008/07/24(木) 20:12:15 ID:hrS28wY1
>>56
アップローダーて言うの知らないの?
ファイルの35にVer.6.4用の和訳があるけど...?
ただしRARファイルだからそれ用の解凍ファイルがいるかも?

こちらへどうぞ

http://www2.k-rent.net/~CIV4/RTW/upload.html
59名無しさんの野望:2008/07/25(金) 15:24:59 ID:P3c8NDCB
SPQRに入ってるBGMでクレオパトラって曲は何の映画からとってきたんだろ
SPQRに入ってる曲が良すぎて元ネタが気になるなぁ
60名無しさんの野望:2008/07/25(金) 16:05:44 ID:XzoeTqwq
>>59
まんま映画の「クレオパトラ」
エリザベス・テイラー主演のやつね
61名無しさんの野望:2008/07/25(金) 16:48:37 ID:P3c8NDCB
>>60
ありがトン
62名無しさんの野望:2008/07/25(金) 19:42:58 ID:txQibruF
EB重たいなー
RSやRTRは問題無いのに…
これ推奨スペックどのくらいなんだ
63名無しさんの野望:2008/07/25(金) 19:50:15 ID:apuBADbo
俺なんて重過ぎてキャンペーンすら始まらない
64名無しさんの野望:2008/07/25(金) 20:21:20 ID:2QX3Ld7h
RSの方が重かったような記憶があるが
EB10はEB8より相当重くなったのかな?
65名無しさんの野望:2008/07/25(金) 20:32:03 ID:ynuSQcVi
RSでマリウスの改革の条件がわからん・・・
大量に兵舎や町の中心のアレ立てまくってるのにちっとも起きる気がしない

早くキャンペーンで盾が四角い方の軍団兵眺めたいものだ
66名無しさんの野望:2008/07/25(金) 21:11:40 ID:txQibruF
>>65
二回ほどローマでやって、軍政改革起こった時の状況を書くと

一回目…イタリア半島・南仏の二都市(ナルボとマッシリア)・カルタゴ領全て(西アフリカ周辺込み)・シチリア島・イベリア半島完全制圧済みで
ローマ(巨大都市はローマのみ)にカンプス・マルティウス(巨大都市兵舎)を建設、2ターン後に改革発生
紀元前270年くらいだったと思う

二回目…イタリア半島・南仏の二都市・シチリア島・サルデーニャ・コルシカ島・カルタゴ・タプソス・タラコ制圧済みで
ローマ(巨大都市はローマのみ)にカンプス・マルティウス(巨大都市兵舎)を建設したが何も発生せず(上と同じで270年くらい)
その後、西アフリカ完全制圧。イベリア半島でカルタゴを滅ぼしイベリアと戦争中に軍政改革発生
紀元前260年くらい

スタート年だけ弄って紀元前スタートにしてあるけどそれ以外はModをインストールした状態のまま
難易度は一回目は普通・普通、二回目が難しい・普通


>>64
スクリプトを有効にした瞬間、キャンペーン画面がカクカクになった。
戦闘は平気っぽかったけど
67名無しさんの野望:2008/07/25(金) 23:01:41 ID:apuBADbo
初めてやった時は、トリアリィ作る暇なく軍制改革が起こって結局トリアリィの勇姿を拝めなかった。
今やってるのはまったく改革起こる気配なし。
68名無しさんの野望:2008/07/25(金) 23:07:04 ID:ynuSQcVi
>>66
シチリア島は完全制圧済みだが
カルタゴ南部とイベリア半島はまだ完璧に占領してなかったな・・・

ちょっと赤く染めてくる
69名無しさんの野望:2008/07/25(金) 23:14:08 ID:hrpuE2gu
EBのローマでポリビアンリフォームってのがあって
ハスタティ他グラフィックと能力がちょっと変わったんだけど
弱体化してしまうのは仕様なんだろうか?
初期状態の方が強いって再編する意味無いんじゃw
プリンキペのMeleeが−3は痛すぎる
70名無しさんの野望:2008/07/26(土) 01:08:22 ID:hTSwXck1
>>66
参考になるかわからないけど、
つい先日軍政改革が起こったので。

状況は、
・ユリウス家でプレイ
・紀元前231年に発生
・領地は 北イタリア、イベリア半島、マッシリア、ナルボマルティウス、レモヌム
 ティンギ、キルタ、ディミディ、パルマ、カラリス、カルタゴ、イウヴァウム
 セスゲティカ、サロナ、ビザンチウムの計24
・バタウィウムに皇帝の宮殿が完成したと同時にマリウスの改革発動。

ゲーム画面見ないで書いているので、地域名とか間違ってたらごめんなさい。
71名無しさんの野望:2008/07/26(土) 01:38:07 ID:CMzAfdjC
IBFD初めてのプレイで西ローマ選んだら、イタリア半島にいきなり西ゴートの大軍がいてふいたww
あまりにびっくりしたんでおもわずゲームを終了しちまったw
72名無しさんの野望:2008/07/26(土) 03:02:25 ID:60RHgrl0
SPQRってBI入れて無くても夜戦出来るんだな
BIの存在価値は・・・
73名無しさんの野望:2008/07/26(土) 08:45:54 ID:ySs57sUn
SPQRやって自分の下手さ加減に絶望した。ハンニバルにフルボッコ
あとこのMOD元老院任務にバグ無い?自国の都市奪還あと99ターンとかなるんだが
74名無しさんの野望:2008/07/26(土) 10:06:06 ID:3BpJ9Xjl
SPQRはマゾさが売りだからなw
元老院任務99ターンは自分はなったことないけど、もしかしたらスクリプトのエラーの気がする
最初にSPQRスクリプトを有効にしたあと、ゲームをセーブロードするたびにスクリプト入れてあげないとバグるよ
75名無しさんの野望:2008/07/26(土) 11:45:04 ID:2wzPpGHi
SPQRは序盤さえなんとかなればあとはいける・・・
・・・んだが、反乱ウゼー!
76名無しさんの野望:2008/07/26(土) 17:50:13 ID:5BvudgX2
RS改革発生はイタリアとギリシアだけで起きたよ。
77名無しさんの野望:2008/07/26(土) 20:04:51 ID:Xk+r2Udc
SPQRの反乱の多さに挫けた俺はRSでウハウハ言ってます
78名無しさんの野望:2008/07/26(土) 20:15:57 ID:3BpJ9Xjl
ローマでやってれば反乱起きないと思うんだけどなー
79名無しさんの野望:2008/07/26(土) 21:17:59 ID:RCgV01cb
RSシチリアで引き篭もりプレイしてるけど、速攻で改革起きたよ
ローマに金貢ぎまくって世界の覇者にしてあげる予定
80名無しさんの野望:2008/07/26(土) 21:58:27 ID:oHmKRhm8
>>79
RSだとシラクサを選んでシチリアを統一してしまえば
カルタゴもローマもなかなか攻めてこないよね
かといって二大国に喧嘩を売るほど国力があるわけではないから
引き篭もりプレイになりがち・・・
81名無しさんの野望:2008/07/26(土) 22:10:11 ID:/C5w+sp0
両シチリア王国と逆ルートで侵略していけばいい
スペインとかノルマンディーとか
82名無しさんの野望:2008/07/26(土) 23:49:06 ID:RCgV01cb
シチリア島以外は占領しないプレイだから、引き篭もりで全然おkなんだぜ
RSシチリアは都市も多いし、大商港も作れるから専守防衛プレイし易いよ

あとは100万ディナリウス以上援助した同盟国ローマに世界制覇して欲しいんだけど
このままだとダキアに負けそうなのが悲しいぜ…
83名無しさんの野望:2008/07/27(日) 01:38:14 ID:W+l1aU3Y
RSのローマが負けてる所は見たことないなぁ
いつもフルスタックの大軍団がわんこそば状態で出てくるww
84名無しさんの野望:2008/07/27(日) 01:40:19 ID:ESh54A8W
SPQRローマでシチリア島に1つだけある領土って保持不可能だな
300人の敵軍が攻めてきたから「市民哨兵でボコボコにしてやんよww」と思って手動戦闘にしたら全部スパルタ人でワロタwww
2倍の兵数ぶつけてハンニバル倒しても、もう1つ象持ってる大軍団がいるし・・・建物何も無いから補充出来ん・・・・ガリア軍もきた・・・
これクリアしたひとどうやってます?
85名無しさんの野望:2008/07/27(日) 02:10:55 ID:pMrBgF6r
>>84
開始三秒で放棄

都市落とされる前にハンニバルに本気で挑んでなんとか勝つ

もう一部隊も気合で倒す

気合いでガリア受け止めようとするも失敗

ギリシャ方面へとんずら  ←今ここ


やべえもうローマじゃない何かになってるwww
86名無しさんの野望:2008/07/27(日) 04:30:36 ID:pH7fMv0F
インチキしないでSPQR並みの手強さっつーのがゲームの理想だな
87名無しさんの野望:2008/07/27(日) 05:00:31 ID:sKepZeCP
プレイ動画うpしてる人へ

キャンペーン無修正というのはうpも大変だろうし、見てるほうもあまりおもしろくないので
ユリウス家の場合なら1部をガリア征服、2部を元老院との戦いという2部構成にしたり(その他の戦いは説明と回想で済ます)
将軍同士の会話を入れたりしてある程度のストーリーを加えてほしい(他ゲーのキャラ登場とかはいいや)

P.S 無料の動画編集ならNIVEとかムービーメーカーが使えると思う
  後はアイマスMODの製作者が作った紙芝居メーカーとか
視聴者より
88名無しさんの野望:2008/07/27(日) 05:18:32 ID:Ehqnq082
これだからニコ厨は・・・
89名無しさんの野望:2008/07/27(日) 05:31:26 ID:Kw3kPr6v
何なんだこれは・・・
90名無しさんの野望:2008/07/27(日) 07:42:22 ID:s0XUn/O5
そういえばニコ動にあがってるM2のスコットランドみたいなムービーはRTWにはないんかね
91名無しさんの野望:2008/07/27(日) 08:08:03 ID:TqeSxfvN
見るからにネックになってる編集の壁をストーリーとかで高くしちゃまずいでしょう
92名無しさんの野望:2008/07/27(日) 12:31:20 ID:/uxdA8pn
ユリウス家のやつ、俺も見たけど画質はすばらしいよね
93名無しさんの野望:2008/07/27(日) 12:35:11 ID:1crTlbva
>>90
つべにいけば動画がでてくるけど
SIN329氏みたいな奴はないんだよなぁ
94名無しさんの野望:2008/07/27(日) 13:19:53 ID:SgXYDnsc
>>84
ゲヌアは捨ててローマ反乱軍にする
南のカルタゴを1ユニットで即効で攻め落とす
北のガリアの2ユニットの攻撃を1ユニットで防ぐ
船や兵力を削減
税率は限界まで上げる
95名無しさんの野望:2008/07/27(日) 14:20:58 ID:wrd3dsX3
wikiのFAQにエディタ解説あがってるぜ
誰か作れよ、ポエニ戦争きぼん
96名無しさんの野望:2008/07/27(日) 14:25:14 ID:SW+8u4zq
ゲヌアとメッセナは借金を気にしなければ別に捨てる必要もないぞ
鉱山建てるのは脅威を排除してからでも遅くない
ガリア軍にはポー川を使い、カルタゴにはベネウェトゥム南の山森をうまく利用すれば勝てる
97名無しさんの野望:2008/07/27(日) 14:42:24 ID:a8GgKp3/
要塞を川や山間に建ててオナガー4台ぐらい配置して包囲されたターンで反撃。
オナガーうちまくって弾切れのころには相手が撤退し始めるので追撃勝利ー。
かなり便利。RSだとなんかCPUが割と勝負さけるよ。
98名無しさんの野望:2008/07/27(日) 19:14:09 ID:PfYsEIo/
EBの最新版に、あぷろだに上っている和訳を当てても大丈夫ですか?
99名無しさんの野望:2008/07/27(日) 19:20:30 ID:Bl/TNxKL
バックアップを取って試せばいいんじゃない
落ちたらだめってことだけど、RTR和訳に付属してるチェックツールを使えば対応させられるはず
100名無しさんの野望:2008/07/27(日) 20:00:53 ID:PfYsEIo/
ども。試してみます
101名無しさんの野望:2008/07/28(月) 21:47:36 ID:5FPEZNrL
制圧地域が増えると軍の維持費がキツイなぁ。

各方面で侵攻に耐えうる軍備を維持すると赤字にならないようにするので手一杯だ
102名無しさんの野望:2008/07/29(火) 22:18:31 ID:Rj8cGE/h
そういう方針の国防は成立しないのが普通。軍備を減らすか、
適当に国境を押すべし。
103名無しさんの野望:2008/07/30(水) 15:39:55 ID:/V4VwGvg
EB始めようと思ったのですが、シングルモード→EBキャンペーン→国家選択→ムービー→読み込み
の段階で止まってしまいます。和訳なども入っていません
RTWフォルダはでデフォの場所から移してあるのでそこに導入したんですが、それが原因でしょうか?
どなたかアドバイスお願いします
104名無しさんの野望:2008/07/30(水) 18:40:49 ID:IV2yEdBW
再インスコすればいいよ
105名無しさんの野望:2008/07/30(水) 20:00:19 ID:HdwuLbQl
>>101
敵国に隣接する領土が増えるほど、それなりの兵士を置かないと攻められるよね。
アルプスやスペインとガリアの山脈みたいに山や川などで狭くなってる地形を最前線にして
要塞建てて上のレスの人みたいにオナガー置いて塞ぐか、敵と比較的少ない隣接で済むところまで進撃するかにしてる。

都市の治安は兵の質ではなく数が影響するので、
敵に接してない都市は農民兵だけにしてしまってコスト削減してるよ。
106名無しさんの野望:2008/07/30(水) 20:24:31 ID:GiRHeIhE
防御が難しい都市は落とされても仕方ないなーって割り切ってるわ。
自分の中で、本国・重要都市・その他って区分けして、その他は必要最低限の治安部隊おいて
包囲されてもスルー。
敵がこっちのどうでもいい都市を攻めている敵国に侵入してスパイラッシュの電撃戦。
占領しても維持が難しそうなら虐殺&施設破壊の焦土戦法。
107名無しさんの野望:2008/07/30(水) 21:26:31 ID:upKFn6s8
>>98
人名和訳した者だけど、あれは1.0用だから1.1に入れてもだめだよ。
1.1用のはもう作ってるから気が向いたらアップする
108名無しさんの野望:2008/07/31(木) 00:07:09 ID:WGyuSc5J
EBで、第一次ポエニ戦争早々に終わらせてガリア侵略中。
ガリアとスウェビ族が国境の都市せめてくるもんだから野戦で倒してたら、凱旋式やっていいよという展開に!
その都度凱旋式やりにローマに戻ってるので、侵攻がいつも途中で止まって攻められてを繰り返してる。。。
先すすまねーっすw
109名無しさんの野望:2008/07/31(木) 02:31:48 ID:9usGIjO9
なんかアンインストールしたときミスったらしく完全に削除されなかったみたいで、
再インストが出来ないんだけど、どこかに手動削除の方法載ってないかな
110名無しさんの野望:2008/07/31(木) 08:40:09 ID:XmZr4yEq
regedit
111名無しさんの野望:2008/07/31(木) 16:11:27 ID:Aqr5nj+6
>>109
ttp://web.archive.org/web/20070507045331/wiki.semilog.net/rtw/index.php?FAQ
レジストリ弄るから自己責任でどーぞ
112名無しさんの野望:2008/07/31(木) 18:49:58 ID:WFX+3hVW
>>111
懐かしいね。旧wikiだわ。
113名無しさんの野望:2008/07/31(木) 21:16:23 ID:xH3BjH/A
マケドニアと戦争中にガリア&カルタゴが相次いで宣戦布告&都市包囲
対抗しようと兵士を招集しようと思ったら


           全財産   465円
            収入   3000円


みwwwなwwwぎwwwっwwwてwwwきwwwたwww
114名無しさんの野望:2008/08/01(金) 00:36:53 ID:BJbTQNx1
>>           全財産   465円
>>            収入   3000円

ニートの俺より小規模な財政だな
115名無しさんの野望:2008/08/02(土) 06:24:40 ID:pzloxc1V
modのSPQRのbig_battleって元の曲名何?
やっぱりクラシック?
116名無しさんの野望:2008/08/02(土) 14:20:17 ID:7Qq4QARQ
あれはコナンザバーバリアンのサントラ。
曲はriddle of steelかbattle of the mounds。
117名無しさんの野望:2008/08/02(土) 21:38:04 ID:pzloxc1V
そうなんだ・・ありがとう
118名無しさんの野望:2008/08/03(日) 03:34:11 ID:q6iTHFSK
確認したいのだけれども
EBの和訳をしてくれた人たちがアップローダーに色々な和訳をあげてくれているけど
結局のところ今どれを入れればいいのかわからないんだ。
もしよければ何番を入れればいいのか教えてくれないかな?
119名無しさんの野望:2008/08/03(日) 17:25:42 ID:Kg3v2Un3
>>118
まず107を読んでいただくとして・・
120名無しさんの野望:2008/08/04(月) 20:03:39 ID:da3zSIXM
>>118
教えてあげるから俺の口座に5000万円振り込もうか

しかしアレだ
キャンペーン完走間近で強制終了ループ\(^o^)/
もうね・・・
121名無しさんの野望:2008/08/04(月) 21:40:23 ID:NGLEI/ws
ショートキャンペーンしかしてない俺、勝ち組!
122名無しさんの野望:2008/08/05(火) 00:23:12 ID:2pHnToBg
>>120
アレだ
隕石落ちてきて人類滅亡してるんだよ/(^o^)\
123名無しさんの野望:2008/08/05(火) 00:43:53 ID:52+LrIVE
Hegemonia City Statesリリースまだかなあ・・
あのHoplitesの異常な種類の多さ、
それだけで射精もんだぜw
124名無しさんの野望:2008/08/05(火) 22:53:59 ID:52+LrIVE
descr_model_battle.txtに定義できるモデル数って最大いくつまでだっけ?
125名無しさんの野望:2008/08/05(火) 23:20:56 ID:W9TV0rLh
RSでカスタムバトルでアーマードエレファントを選ぶとロード画面中にエラーが出る
RTWインストールし直しても直らん
Mod自体のバグだろうか?
126名無しさんの野望:2008/08/06(水) 10:53:26 ID:bz6xKtM1
>>125
落ちるね バグじゃね?

あとダギアとかの蛮族系の結構発展した町を戦闘以外で覗くと落ちるね
まあ見なきゃいいだけだがw
127名無しさんの野望:2008/08/07(木) 13:33:04 ID:ftrLRZT9
ローマ、エジプト以外の都市モデルがしょっぺえな
128名無しさんの野望:2008/08/09(土) 19:50:36 ID:Ub2lrUND
フル4個軍団で攻城戦入ったら落ちた
129名無しさんの野望:2008/08/09(土) 20:13:39 ID:dUYUgchS
>>128
そんだけ戦力あれば自動決着でいいだろw
130名無しさんの野望:2008/08/09(土) 20:37:16 ID:q/GTjmK/
ビデオオプション全て最大、戦闘に参加できる限りの全てのユニットを参加させて、一番重いModを入れた状態で
ヌルヌル快適にプレイするには、どれくらいのスペックが必要なんだろうかと、ふと思った
131名無しさんの野望:2008/08/10(日) 00:53:54 ID:caEYphMK
Roma Surrectumの1.5bパッチきたよ
http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?t=183691

ついでにfilefrontでうまくDL出来ない人用にM2TWスレで紹介されてた奴置いておきますね
http://dweela.freehostia.com/
132名無しさんの野望:2008/08/10(日) 03:29:52 ID:jNrqAF9S
>>131
落としてさっそくやってみた

1.5aの日本語化テキストを当てると落ちる(wikiのロダにあるやつ)
アーマードゾウさんのバグが直ってた
都市画面にチュートリアルだか解説みたいなのがあった

英語がさっぱりなせいでこれくらいしか変更点がわからんかった
133名無しさんの野望:2008/08/10(日) 12:41:50 ID:J2e78nBI
>>130
・CPUデュアルコア2.5GHz以上
・メモリ2048MB以上
・ビデオメモリ512MB以上
・NVIDIA GeForce8800以上

こんなもんじゃね?10マソ前後あれば買えるな
134名無しさんの野望:2008/08/10(日) 12:52:11 ID:XltFrwyC
SPQRで8軍団敵味方合計3万でやったらむちゃくちゃ遅くなった。
二秒に一コマとかだから急襲に対応できんw

こういう時は勝手に突っ込んでくれる凶戦士ウマー
135名無しさんの野望:2008/08/10(日) 18:11:50 ID:+JePKkmH
深い森を越えられなくてテミスキュラに行けないんだけど、どの兵科なら行けるんだ?
136名無しさんの野望:2008/08/10(日) 18:19:23 ID:9TIH6CRg
>>135
バニラの話?そんな場所あったっけ?
137名無しさんの野望:2008/08/10(日) 18:24:14 ID:ScWzkK3B
>>135
西から回り込めば行けるぞ
138135:2008/08/10(日) 19:40:43 ID:+JePKkmH
>>136
マップで言うと上端の真ん中ぐらいにあるアマゾンの町

>>137
サンクス
139名無しさんの野望:2008/08/11(月) 19:27:21 ID:ZkSqKmS2
普通の遊び方に飽きたので弓兵の武器を重オナガーの武器に交換してみた。
弓兵部隊から放たれる数百の火の弾はまるでFFのメテオのよう。
敵軍は一瞬で黒こげ・・・恐ろしすぎ
140名無しさんの野望:2008/08/11(月) 20:43:14 ID:gX3/+glm
安かったからと「英語版」を衝動買いした英検三級レベルの俺。
ついでにPCのスペックもギリギリ。
三日で投げ出す危険を感じる。
141名無しさんの野望:2008/08/11(月) 21:42:01 ID:hqlW/Rob
>>139
SSうp!!是非みたい!
142名無しさんの野望:2008/08/11(月) 22:02:16 ID:HLyKC+47
>>140
和訳をしようとして3日で投げ出す気になる俺がいる。
関係代名詞って?過去進行形?...あ〜っ、わからん!!
メリケン人はこんな事考えながら本当に会話しているのか!?
RTWのMODなんかに出会わなければ和訳をしようなど思う事など
一生なかったはずなのに〜! シクシク・・・・・
143名無しさんの野望:2008/08/11(月) 22:14:12 ID:CsC0qkic
RTW Wikiのアップローダーに画像も上げられるようにしてほしいな
144名無しさんの野望:2008/08/11(月) 22:44:04 ID:w1XElOU0
昨日買ってきた
ハンニバルやらスキピオあたりを参考に、
真ん中に歩兵、両翼に騎兵パターンで戦ってる


馬歩歩歩歩歩歩馬


とりあえず生産したスコーピオンが味方巻き込みそうで使いづらいんだが、
どこに配置すべきだろう
両翼?後ろ?それとも前においておくのかな
まあ、そもそも使うものじゃないのかもしれないが


あと、将軍増やすのって待つしかないのかな
だんだん将軍のいない町が増えてきててんやわんやになってきた
145名無しさんの野望:2008/08/11(月) 22:48:21 ID:s8h/LPCs
将軍とか配置面倒になって途中から成人したまま放ったらかし
146名無しさんの野望:2008/08/11(月) 23:20:54 ID:Imoph3Al
ポントスの首都を2倍の兵力で囲んで攻めてたら、反撃にでてきたのでぶちのめしてやんぜ!!

と思ってたら、参加できる援軍部隊が1個だけ、操作できる部隊はこちらの一番弱い部隊
しかも援軍は到着が遅れ……ぎゃーす!

結局、1/2の兵力で目の前の1個軍と敵の援軍の1個軍を相手にするハメに

でも1/4の兵力であまり被害を出さずに蹴散らせたら、スゲェ快感だな、これw
147139:2008/08/11(月) 23:50:21 ID:ZkSqKmS2
148名無しさんの野望:2008/08/11(月) 23:59:32 ID:HLyKC+47
ブラボ〜!! ハハハ〜!! 最高じゃ!!
149名無しさんの野望:2008/08/12(火) 00:10:51 ID:rhzIKBdS
無改造の限界がこれなんだがwww
http://upp.dip.jp/01/img/9383.jpg
http://upp.dip.jp/01/img/9384.jpg


>>147
どう見ても現代戦以上です本当にありがとうございました。
150名無しさんの野望:2008/08/12(火) 00:19:19 ID:T/1fD19r
すげぇw
151名無しさんの野望:2008/08/12(火) 01:04:49 ID:rlE5oIJc
>>147
ワロタw
しかもこれで6部隊とか
152名無しさんの野望:2008/08/12(火) 01:17:27 ID:mhNCLTjc
>>147
声を出して笑ったわ〜
本当に世紀末のような光景だw
153名無しさんの野望:2008/08/12(火) 01:31:18 ID:T/1fD19r
真似したのをニコ動に上げてみたよ
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm4260891
154名無しさんの野望:2008/08/12(火) 02:45:50 ID:trK1+eZY
うまくいかないな。ビジュアルの定義はどう書き換えればいいんだろ。
155名無しさんの野望:2008/08/12(火) 02:52:41 ID:T/1fD19r
>>154
たとえばgreek archerの
stat_pri 7, 1, arrow, 120, 30, missile, archery, piercing, none, 25 ,1

stat_pri 53, 2, boulder, 300, 30, siege_missile, blade, blunt, none, 25 ,1
に変えるとか。
そこ以外はいじってない。
156名無しさんの野望:2008/08/12(火) 02:58:08 ID:trK1+eZY
プライマリとセカンダリ間違えてたw
ありがとん
157名無しさんの野望:2008/08/12(火) 03:08:02 ID:rms0RVdU
バニラ1.5に未使用っぽいローマの建物のモデルがいくつかあるな
士官の家とか、風呂付邸宅とか病院とかアパートとか、漆喰と石造りの邸宅とか
デザインが中世か初期キリスト教建築っぽくて良い感じなのに、もったいない
158名無しさんの野望:2008/08/12(火) 13:11:39 ID:ZnQbIBTM
>>153
なんだこのミサイルw
159名無しさんの野望:2008/08/12(火) 17:22:51 ID:rhzIKBdS
全く・・・なんて無駄な道なんだ
宇宙船でも着陸するんだろうか
http://upp.dip.jp/01/img/9408.jpg
160139:2008/08/12(火) 18:47:45 ID:NZEWrVJh
1枚目だけは6部隊より多い別のリプレイです。
1920*1200で普通にプレイするにはマシンパワー不足で6部隊が限界でした。

>>155
蛇足かもしれませんけど下の_Attrの行も書き換えないと、
エリア攻撃属性とかつかないですよ。 

>>153
仕事速いですね。gjです。
161名無しさんの野望:2008/08/12(火) 19:36:04 ID:DBJpJkHR
>>147すげえw
LotRTWのオマケユニットのイギリス兵とブラッドレーもうまく使えばもろ現代戦になるなw
162155:2008/08/12(火) 20:37:41 ID:T/1fD19r
>>160
なるほど、そこも見るべきでしたね・・・。

他のいくつかの飛び道具も射程300にして遊ぼうとしたけど、
小石しか伸びてくれなかった。
やはりお手軽改造だけじゃ限界があるか。
163139:2008/08/12(火) 21:19:06 ID:NZEWrVJh
>>162
wikiにも書いてあるとおり、最大射程は弾(arrow,boulder)の初速による限界があるので

descr_projectile_new.txt で弾の定義の
velocity 初速
書きかえればOKだと思います。
通常弾と火弾は別定義みたいです。
164名無しさんの野望:2008/08/12(火) 21:31:58 ID:WKiY7MKM
キャンペーンでチートを使いたいんですが、コンソール画面が出てきません。コンソールを出すkeyは@で正しいんでしょうか?
SEGAの日本語版です
165名無しさんの野望:2008/08/12(火) 21:32:58 ID:T/1fD19r
>>163
わざわざすいません。

ものすごい勢いで頭を飛ばすことに成功・・・
166名無しさんの野望:2008/08/12(火) 22:08:35 ID:mhNCLTjc
>>164
日本語のキーボードじゃできないらしい
英語のキーボードで試してみ
167名無しさんの野望:2008/08/12(火) 22:56:14 ID:WKiY7MKM
>>166
ありがとうございます やってみますね
168名無しさんの野望:2008/08/13(水) 00:00:27 ID:LQfHWXEB
戦闘中、ShiftやCtrlを押しながらクリックすると、何か表示されるんだがなんなんだろう
移動の途中地点登録だろうか
説明書やwikiにのってないからわかんね
169名無しさんの野望:2008/08/15(金) 19:24:11 ID:coRrcSat
>>168
KOEIの説明書には経由地点設定と書いてあります。
170名無しさんの野望:2008/08/15(金) 19:59:43 ID:1KVEB99Y
>>168
ついでにSEGAの説明書にも書いてあるのである。
171名無しさんの野望:2008/08/16(土) 20:22:48 ID:Z9uvKpHC
戦にマニュアルなど無い!
戦場で学べ!
それが出来なければ死だ!!
172名無しさんの野望:2008/08/16(土) 21:25:59 ID:SQMwYFzv
http://jp.youtube.com/watch?v=vxBjwFKGcuI

最初のトレーラーは公式でも見たことあるけど
0:40からのやつは何時公開されたんだろ
173名無しさんの野望:2008/08/17(日) 14:19:38 ID:j8QIEC5Y
>>169
ありがとう、騎兵の迂回攻撃がやりやすくなったよ

>>170
あ、あるぇー?
174名無しさんの野望:2008/08/18(月) 19:11:14 ID:rmlXFmig
ATWってBI1.5じゃないと動かないのかな??
SEGA版だとそのまま入れるとOPで落ちる
175名無しさんの野望:2008/08/18(月) 19:11:33 ID:l4We+kbh
RTW内でのマウスポイントの移動が異様に速いんだけど、
調整する方法ってないかね?
コントロールパネルのマウスのとこで調整しても
RTW内では効果ないみたいだし。
マウスはMicrosoft Notebook Optical Mouse 3000ってやつです。
176名無しさんの野望:2008/08/18(月) 23:38:09 ID:l3tcn1s7
戦いは数だよといいながら4個軍団でガリアを圧殺し、町を後続の農民兵が制圧していく・・・
どっちが野蛮人か分からなくなってきたorz
177名無しさんの野望:2008/08/19(火) 01:03:37 ID:m0Bzjd5a
4個軍団でガリア相手にできる状況ってどんだけ後半だよw
178名無しさんの野望:2008/08/19(火) 01:12:05 ID:5rbImKRw
4個軍団って具体的に言うと何を何個?
179名無しさんの野望:2008/08/19(火) 14:40:22 ID:6KmFXpMq
4x20じゃね?
180名無しさんの野望:2008/08/19(火) 16:12:07 ID:KdVf2bPj
ATW0.7もトロイ4.0もインスコ出来ないのを見ると
漏れのSEGA版BI1.6とは合性が悪いみたいだ・・・残念
181名無しさんの野望:2008/08/19(火) 16:18:50 ID:m0Bzjd5a
何気に初めてローマプレイ。
なんか元老院に指導者を自殺するよう命じられまくるんだが、これってローマ襲えって合図?

どうやったら皇帝になれるのかな
182名無しさんの野望:2008/08/19(火) 16:20:18 ID:m0Bzjd5a
あぁ、いや、ロングキャンペーンという意味で。
前回はショートキャンペーンでこんなとこになるまえに終わったからなぁ
183名無しさんの野望:2008/08/19(火) 17:10:02 ID:jcf7mnGt
>>181
「民衆の人気が十分高くなった」みたいなメッセージが出た時点で
もう攻撃できるようになってるよ。
そもそもクリア条件の一つがローマ制圧だし。
184名無しさんの野望:2008/08/20(水) 10:55:08 ID:+5ErlACG
元老院の人気は無理にでも指令こなせば上がるけど民衆の人気ってどうすれば上がるの?
185名無しさんの野望:2008/08/20(水) 22:15:22 ID:sA+UTKIv
よくわからんまま適当に配置してたら都市制圧できた
敵弱くね?序盤だからかな?
186名無しさんの野望:2008/08/20(水) 23:32:15 ID:XEPdLl8n
そうかではSPQRをやりなさい
187名無しさんの野望:2008/08/21(木) 00:01:16 ID:ZxK/BeMY
SPQRでカルタゴプレイだね! やってやるぜ!!


バニラだとエジプト強すぎだよな
エジプトが負けてるの見たことがない
ガリア、ゲルマン、ブリテン、スペインが世界の覇権を握ることはときどき見るけど
188名無しさんの野望:2008/08/21(木) 00:11:32 ID:+g8mlk5M
こういうゲーム初めてなのでどこかいい解説サイトありませんでしょうか?
189名無しさんの野望:2008/08/21(木) 00:15:32 ID:txYuY+QB
>>1のwiki嫁
このゲーム日本のサイトが極端に少ないからな
190名無しさんの野望:2008/08/21(木) 00:41:29 ID:5PRkWwOX
せめてあの英語の解説者の言ってることは把握した方がいいんだろうけど、
邪魔だからOFFにして久しいな・・・。
スィージイクイップメントの解説しつこ杉。
191名無しさんの野望:2008/08/21(木) 01:27:26 ID:zT4OrYT/
>>187
エジプトは軍隊ユニット自体は強くないんだが、物量が半端じゃないw
今スキピオでエジプト侵攻中だが、フルスタックの部隊8つくらい繰り出してきやがった

当時のエジプト軍ってマケドニア人主体の典型的なヘレニズム軍隊のはずなのに
バニラの兵士はなんでエキゾチックな東方風の格好させてんだよ?
RTRやEBなんかではその辺どうなんだろ?
192名無しさんの野望:2008/08/21(木) 01:45:47 ID:0CfWTAzr
>>191
本当に物量が半端無いなw
物量押しのけて都市占領しても人口が400ちょっとしかいないとか、戦線が維持できね
あれか、限界まで総動員状態なのか

ベイダー卿の例のMODだと金ぴかのマケドニア兵だけどな
SPQRだとバニラの奴をもっとかっこよくしたようなのになってた
RTRはわからん。EBはマケドニアタイプと東方、南方系の混成じゃなかったか?
193名無しさんの野望:2008/08/21(木) 03:54:25 ID:9UCum+zs
一度exe使ってインスコしてから別ファイルにも解凍してその後
解凍した奴を上書きしたらTTW4,0インスコできたー!!
どうやらexe使ってインスコすると上書きされないファイルがあるみたいだ

194名無しさんの野望:2008/08/21(木) 12:12:55 ID:8jXndZsc
銃剣装備してる部隊には全部「騎兵に強い」属性つけるのかな
195名無しさんの野望:2008/08/21(木) 12:14:21 ID:8jXndZsc
Total War総合スレと勘違いして誤爆したスマソ
196名無しさんの野望:2008/08/21(木) 21:13:59 ID:UwJBkVjk
>>192
RSなら混成部隊だった記憶が
197ちょこっとAAR:2008/08/23(土) 03:57:20 ID:esiZs7Yo
紀元前241年、ギリシャはダキアを屈服させたマケドニアの侵攻を受け同盟国ローマに対マケドニア戦争への参戦を要請。
ローマは国庫の1/3にあたる謝礼金と軍隊通行証を受け取り、対マケドニア開戦を決定した。

ローマ軍はアドリア海沿岸から新編成の血気盛んな第X・Y・Z・[軍団約1万6千名をマケドニア遠征軍とし、アドリア海を渡って侵攻させるとともに
シチリア戦線を戦った古参の最精鋭、第T・V軍団約7千5百名をギリシャ救援軍と命名し、ギリシャ本土へ強襲上陸させギリシャ軍を支援する電撃戦を決行。
開戦後、マケドニア遠征軍は順調にアドリア海沿岸の都市を占領し、そのはずみで内地奥深くまで侵攻した。
ギリシャ軍はローマ軍到着前の決戦に破れ、もはや戦力と呼べる戦力は無く、オリンピアを包囲するマケドニア軍に幾度も市民に無駄な出血を強いていた。
しかし、第T・V軍団が到着後すぐにギリシャ本土に侵攻するマケドニア軍を撃破すると、ギリシャ軍は占領された3都市を再奪取に成功した。
事態はローマ・ギリシャの思惑通りに進んだかに見えた。

しかし快進撃のさなかマケドニア遠征軍の戦線は扇状に伸びきり、北部ダキア戦線から転進してきた大軍の猛攻の前に各個撃破され、四個軍団1万6千名全員が戦死。
さらに、ギリシャ救援軍を輸送してきた海軍は、マケドニア海軍との制海権をかけた海上決戦に勝利したが、満身創痍のところを海賊に襲われ全滅した。

紀元前229年、各戦線から転進してきたマケドニア軍はギリシャ本土へ再侵攻し、最後のギリシャ市民たちはスパルタで抵抗を続けた。
ローマ軍の倍以上のマケドニア軍はギリシャ軍を撃破した余勢を駆り、コリント郊外へ集結し、退路を絶たれた第T・V軍団に襲い掛かった。
奇しくも第T・V軍団はマケドニア軍の猛攻を退けるが、第T・V軍団は兵力を半数までに打ち減らされ、アテネに撤退した。

紀元前227年冬、アテネ郊外にスパルタを陥落させたマケドニア軍約2万2千が出現。
城壁に立つ第T・V軍団の兵士たちは、隣で死の淵に立つ恐怖を押し殺す戦友を見て
今回は自分の埋葬を隣人はしてくれないのだと思うと少なからず哀しみを感じていた。


あれ、もうこんな時間・・・明日仕事なのにずいぶん長いオナニーをしちまったぜ!
ていうか今度のアテネ決戦は俺のPCで動くのだろうか・・・

198名無しさんの野望:2008/08/23(土) 04:14:00 ID:esiZs7Yo
×オリンピアを包囲するマケドニア軍に幾度も市民に無駄な出血を強いていた。
○オリンピアを包囲するマケドニア軍へ対して幾度もギリシャ市民に無駄な出血を強いていた。
199名無しさんの野望:2008/08/23(土) 10:35:46 ID:PMnEIjxt
ギリシャ連合っていつもマケドニアとローマに食われてるよね
活躍してるの見たことがないw
200名無しさんの野望:2008/08/23(土) 13:26:12 ID:QBv0aKwV
国土がバラバラすぎる
201名無しさんの野望:2008/08/23(土) 18:55:21 ID:lBoJBwGN
セレウコスも大抵は喰われる側だな。
と言うかギリシア文化圏はどれも伸びにくい気がする。
エジプト以外だと東方文化圏が割と健闘するかな。
蛮族だとブリタニアとスペイン辺りか。
202名無しさんの野望:2008/08/23(土) 20:57:39 ID:PMnEIjxt
マケドニアはかなり頑張るんだが、頑張ったせいでローマと接触しちゃうんだよな
ローマが蛮族に押されてる場合はかなり伸びる

セレウコスはPLとしてやるならすごい強いのに、NPCならエジプト、アルメニア、バルティアとかにフルボッコされてんのはなんでなんだろうね
203名無しさんの野望:2008/08/23(土) 22:30:46 ID:OZGZaji1
多方面作戦を考えた作戦展開がPCには出来ないってことじゃない?
204名無しさんの野望:2008/08/23(土) 23:48:31 ID:PMnEIjxt
元老院の役職を独占してても、死を命じられるね
買収しまくったんだがw
205名無しさんの野望:2008/08/24(日) 01:18:03 ID:uHvQtgQD
txtいじって元老院のOP見た時は笑ったな。
なんでお前らそんなローマを憎んでるのかとw
206名無しさんの野望:2008/08/24(日) 12:33:12 ID:fAtVyBUy
Ogniem i Mieczemをインストールしてみたのですが、
メニュー画面で、カーソルを少し動かすとカーソルが動かなくなります。
マウスを動かしてもカーソルが動かずに、メニューのボタンが押せないのです。
再インストールしてみても駄目でした。
また、再インストールしてやりなおした方がいいでしょうか?
207名無しさんの野望:2008/08/24(日) 14:41:06 ID:xIQFnniy
俺の所のギリシャ
アテネからエルサレムまで領土あるんだがこれは貴重なんだなwww

マケドニア滅ぼしただけでお金とかは一切贈って無いのに
208名無しさんの野望:2008/08/24(日) 17:55:13 ID:QH/U9Zbs
>>207
どの勢力でプレイしてる?
ブルトゥスを潰しておくかブルトゥスプレイでギリシャ放置するとかでないと
消えてそうなところだけど。
209197:2008/08/24(日) 18:32:59 ID:Wp1ndZfa
今日の休日は序盤から育てて、そして自分のミスによって玉砕必至の第T・V軍団の最後を
見届けようと思ったのだけれど、攻城戦になると城門のところで負荷が掛かりすぎてRTWが落ちてしまう。
会戦なら数万人規模の戦いも俺のPCで動くのだけれど、攻城戦は厳しいみたいだ・・・。

普段公開することはないんだけど、毎回プレイするたびに浮かんでくる妄想を
AARとして残しながらプレイしているから、愛着がある将軍の死は本当に「やっちまったぁ!」って気になるんだよね。
まして3千人vs2万人の絶望的な防衛戦ってなんか悲壮感溢れてて泣けてくる・・・。


確かにギリシャは大抵マケドニアに食われてるよね
そしてロードスとかでひっそりと存続してるw



210名無しさんの野望:2008/08/24(日) 20:00:12 ID:aqcOGc5c
戦車が五台か六台以上いる部隊でバトルマップ突入するとバグるね。
無傷の戦車が最初っから壊滅状態で赤線の外にいる。
211名無しさんの野望:2008/08/24(日) 22:36:08 ID:RfSW+pmY
>>209
つコンスタンティノープル
212名無しさんの野望:2008/08/25(月) 14:54:28 ID:YLr8Qcjg
EB1.0をやってみたが都市のシステムがさっぱりわからん
建築物一覧見ても、リストにのってない建物を建築条件に求められたりしてどうなってるんだ
上級兵種は影も形も出てこないしもうダメポ('A`)
213名無しさんの野望:2008/08/25(月) 17:45:40 ID:Xhx5XMLX
歴史群像 西洋戦史 ギリシャ・ローマ編
てのを題に惹かれて購入。このシリーズってどんなもんなんだろ
214名無しさんの野望:2008/08/25(月) 22:41:38 ID:OUOmKk9e
歴史群像のムックは図が豊富で導入としてはいんでない?
記事の中身はアレなのも多いけど
215名無しさんの野望:2008/08/26(火) 00:37:00 ID:otQpMLIL
>>210
確かに大部隊だとたまにバグる。

ウチはフルスタック+増援で象部隊を6隊ぐらい投入したら一つだけ誰も乗って無い『素の象』部隊ができてた
カーソル選択はできるがまったく動いてくれないし…
ちなみにバニラでした。

しかしそのあとSPQR入れたら兵士数は増えたけど同じことは起こったことないなぁ
216名無しさんの野望:2008/08/27(水) 12:26:46 ID:COvc1XV0
暗殺したり野戦で捕捉したりで敵対勢力の指導者を全員殺してしまうと、いきなり国が消えて、以前の領土が全部反乱軍にかわっちゃうんだな
びびった

マップ上にうじゃうじゃいたフルスタックの軍も一瞬で超弱体化した……
217名無しさんの野望:2008/08/27(水) 12:46:38 ID:EuhNZqaY
すまんバニラじゃ無いんだ
RSのローマ

とうとうギリシャとエジプト戦争始めたww
218名無しさんの野望:2008/08/27(水) 12:47:55 ID:EuhNZqaY
>>217>>208宛てね
219名無しさんの野望:2008/08/27(水) 16:38:13 ID:IxhvH564
ATWインスコでけた、しかし早速アーサーの国でやったら
収入7000支出37000で赤字がどんどん膨らんでてオワタ
220名無しさんの野望:2008/08/27(水) 17:25:48 ID:yX+OHuHF
ATWは募兵がよくわからん
従士システムとかいうらしいが兵舎建てても募兵できないし
あと能力値がインフレおこしてるんだよな……
スキンはすごい綺麗なのにシステムがイマイチ、残念すぐる
あの時代大好きなのに
221名無しさんの野望:2008/08/27(水) 18:46:58 ID:JLwqQ6kv
ATWは最初のロードバーで、TTWはキャンペーンをクリックした瞬間に落ちる
SPQR、RTR、EB、RS、Darth、IBFDはしっかり動くんだけどなぁ
パソの相性によってはできなかったりする事ってある?
222名無しさんの野望:2008/08/27(水) 18:49:44 ID:yX+OHuHF
単にインスコ間違えたんじゃね
223名無しさんの野望:2008/08/27(水) 21:41:14 ID:IxhvH564
>>221
TTWは>>193でATWはまず先に0.6verを入れておく事

224名無しさんの野望:2008/08/27(水) 23:03:43 ID:JLwqQ6kv
>>223
>>193は見落としてた。言われた通りにやったらできたよ。ありがとう
ATWは注意書きの、Dump0000.m1vを消せっていうのを見落としてたんで、消したら普通にプレイできた。
225名無しさんの野望:2008/08/28(木) 11:19:12 ID:MD95QqvK
>>206
ゲームの金色の太いカーソルと別に通常の白い細いカーソルが出てたら
OiM特有の症状ではない
オレのPCだといったんスタンバイに落としてから再開すると解決するが
他のPCはわからないな
226名無しさんの野望:2008/08/28(木) 19:39:07 ID:EZPRLGXv
EB1.1のローマってやたら戦闘の行き帰りで落ちるんだけどこんなもんなのかな?
戦闘始まる前にctrlS終わって戻ったらctrlS
癖になってしまうw
他の勢力の時はこんなに落ちなかったような
227名無しさんの野望:2008/08/29(金) 01:33:24 ID:usq0XM5J
wiki消えた?
228名無しさんの野望:2008/08/29(金) 11:19:42 ID:ArL3Xkxn
消えたら404だから、たぶんサーバー障害
しばらく待てば復活するはず
229名無しさんの野望:2008/08/29(金) 18:24:13 ID:WDDz6yR8
アップローダーもつながらない〜wwwwww!
230名無しさんの野望:2008/08/29(金) 23:11:01 ID:4gAWVm2N
今はどっちも見れるな
231名無しさんの野望:2008/09/01(月) 16:12:42 ID:Yp4W2hxJ
EBの翻訳をちょこっとやってみたが正しく反映されなくて萎え…
手始めに国選択画面のセレウキアの説明を翻訳してみたんだけど、
日本語だと改行されずに横長になって頭しか表示されない。
強制改行するしか方法無し?
232名無しさんの野望:2008/09/01(月) 20:03:58 ID:WxZka92u
たぶん和訳なら同じだと思うけど、
行の最初に「 \ 」を入れないといけないんだと思う。
ただtextファイルそれぞれで改行すべき文字数が違っていたりするから
試しながらやる感じになるかも?
あと「 」のカッコなどは全角で入力してもゲーム画面上は半角で表示
されてしまうから文章の整形がきれいにならなかったりもするみたい。
まあ自分の経験だから参考になるかなぁ...
EBの和訳挑戦は何人も討ち死にしてるから是非頑張って下さい!!
233名無しさんの野望:2008/09/01(月) 20:29:08 ID:WxZka92u
ごめんなさい。「 \n 」でした。
234名無しさんの野望:2008/09/01(月) 20:53:44 ID:Yp4W2hxJ
Thx

枠に当たると自動で改行はしてくれるようにはなってないのね。
すると翻訳したら文字数数えて”\n”を埋め込まなきゃ行けないのか…
ざっと見直した感じ、”\n”か半角スペースで改行っぽいね。
そりゃあ討ち死にするわw

とりあえず、自分が快適にプレイ出来る範囲で弄るつもりだけなので
あまり期待はしないで。もしまとまった量出来たらUpします。
235名無しさんの野望:2008/09/01(月) 22:15:16 ID:egX8l4sC
>>234
パラドゲーのイベント文和訳エディターに改行用のツールがあったはず
236名無しさんの野望:2008/09/02(火) 02:04:28 ID:00/PqFa5
一部とはいえEB和訳はありがたいな
建物の種類が変わりすぎて効果がわかっても、何を立ててるかわかんねーのよww
237名無しさんの野望:2008/09/02(火) 04:08:49 ID:sNh6C1BY
>>235
ttp://tobject.hp.infoseek.co.jp/
これのParadox Text makerってやつだな多分。
ついでに同ページにおかれていた
ttp://www.vector.co.jp/vpack/filearea/win/util/text/conv/code/index.html
も必要かも知れないな。
Paradox HoI2和訳勇士に感謝だ。
ttp://f41.aaa.livedoor.jp/~paradox/pukiwiki.php?MOD#content_1_7
238名無しさんの野望:2008/09/03(水) 05:50:19 ID:8mWn1C0h
もしかして蛮族だと、戦闘でいくら勝っても隊長を一族に加えられない?

なんかどんだけ勝っても「一族に加えますか?」の表示が出ない……
239名無しさんの野望:2008/09/03(水) 07:16:33 ID:7iU0tZ8Q
そりゃ、隊長の名前とかのデータが準備されてないんだから
出てくるわけ無い罠
240名無しさんの野望:2008/09/03(水) 20:59:04 ID:Ylch1H0T
ヌミディアでやってるが、ヌミディア軍団兵はテストゥード隊形できないんだなw
しかもあんまり強くないw
ユグルタ戦争では王が姦計で捕まって負けたものの、ローマ相手に会戦で勝ったりもしてるのに・・・
アルメニア軍団兵やセレウコスの銀盾軍団兵はできたっけ?
241名無しさんの野望:2008/09/03(水) 21:28:41 ID:7iU0tZ8Q
その代わり弓騎兵は強いんだしいいんじゃないの?
242名無しさんの野望:2008/09/03(水) 21:32:23 ID:6QQdiw9/
ATWのマップの左下と右上に、アーサー王の国の紋章の形した大陸があるんだがなんだこれ?
しかも指揮官付きの軍団が二個いるし、指揮官の一人が80歳のウーサーお爺ちゃん
わけがわからなすぎて気になって仕方がない
243名無しさんの野望:2008/09/03(水) 21:32:29 ID:fmiu8/MT
>>240
その辺は勢力の特色を出すって事で
やっぱヌミディアと言えば騎兵でしょ
244名無しさんの野望:2008/09/04(木) 01:53:15 ID:S3uU5s5C
戦車のHPがやけに低いけどスリンガー以下ってありえなくね?
一度停まったら格好の餌食だったろうが・・・
245名無しさんの野望:2008/09/04(木) 03:35:59 ID:/nVj1C+1
HP?防御力じゃなくてか?

てか実際「戦車」は脆いんじゃないか?
馬が一頭こける、ヒモが切られる、車輪がやられる
これのどれかされるだけでどんがらがっしゃーんだぜ?
「戦車」が破壊されてもなかのひとが継続して戦えるってシステムだったらともかく
ゲーム的に戦車転ける=兵士もろとも死ぬだから仕方ない
246名無しさんの野望:2008/09/04(木) 05:45:35 ID:0upmQD7v
象と戦車って御者が死ぬと暴走状態になるのかな。もしかして。
247名無しさんの野望:2008/09/04(木) 06:42:19 ID:9cpEv8S5
映画アレクサンダーでは槍衾作ってるファランクスに正面から突撃して次々討ち取られてたがな
248名無しさんの野望:2008/09/04(木) 07:03:56 ID:q41m0bNL
>>247
ゲーム中でも戦車にファランクスは効果的だな。
あと最近弓騎兵でも戦車を狩れることに気がついた。
249名無しさんの野望:2008/09/06(土) 01:39:06 ID:GmP3xzB1
投げ槍騎兵1部隊ぶつけるだけで、戦車を片付けられるよ
250名無しさんの野望:2008/09/06(土) 02:08:29 ID:5oVt4Obk
ResGestaeは地図が面白い形になったが以外と小さくてイマイチ
PeninsulaItalicaはローマ初期ファンにお勧め
251234:2008/09/06(土) 21:55:10 ID:edF6J6TN
234です。レスくれた人ありがとう

仕事が忙しい+ぶっちゃけ歴史そこまで詳しくない
のでさっぱし進んでないけど…
ハヤスタンなんか、Wikiで歴史的背景とかを紐解きつつやってると中々大変だw

で、建物の訳の方がいい気がしてきたんだが
建物の名前も翻訳していいのかな?過去ログ漁ったら都市の名前日本語にするとバグになるとかあったから
もっとも原語表示はそのままで括弧内を訳す感じだけど。
252名無しさんの野望:2008/09/06(土) 22:43:10 ID:X7EYquQd
>>251
建物和訳はありがたいです
実際にプレイすると何を建ててるのかちんぷんかんぷんなもんで
253名無しさんの野望:2008/09/06(土) 22:50:44 ID:HsBUAKtt
>>251
PCの性能やMODによってはあるかもしれない。
参考になるかわからないけど、LotRで都市名を和訳した時
全く問題なかったけど...
まあファイルをバックアップとった後に和訳したファイル
で起動してみるのが1番の早道だと思うけど...

254名無しさんの野望:2008/09/08(月) 23:24:07 ID:SG1rfWux
アップローダーに Roma Surrectum 1.5b の和訳ファイル(未完)アップしました
一応チェックしましたが、変数抜けでCTDするかもなので、もとのファイルのバックアップを忘れずに
255名無しさんの野望:2008/09/09(火) 16:44:04 ID:60D0f2g4
lotr-twでガラズリムプレイ、ハルディア率いる6部隊が黒門を突破し滅びの山のふもとまで到達
なのに指輪破壊が起きない・・・
Wikiには山の近くに将軍を配置すればいいって書いてあるけど、他にも条件あるんですか?
もちろんring lostは起きてません
256名無しさんの野望:2008/09/09(火) 18:33:32 ID:2wvynPFl
>>255
自分は今は指輪を獲得したサウロンが暴れてまくっているから良くわからんが、
以前もそんな質問があったような....
フロドとサムはまだ生きとるんだろうか?
wikiにLotRの項目を立ち上げた人が詳しそうだが...。
再降臨希望す。
257名無しさんの野望:2008/09/09(火) 21:52:17 ID:m9gCnRln
>>254
どうもありがとう。良い仕事です!乙!

ところでRSって何で鍛冶屋を建設できるところが限られているんだろうね?
鉱脈の近くって設定らしいが不便すぎる・・・。
258名無しさんの野望:2008/09/10(水) 01:09:59 ID:HnaCHRKS
>>255
周りの都市はすべて制圧しましたか?
周辺(隣接?)都市すべてを制圧していないと破壊できない仕様になっていたはずです。
259名無しさんの野望:2008/09/10(水) 14:21:04 ID:ADRk5oc4
>>257
鉱脈の近くっていうか、交易品に「鉄」が入ってない?
鍛冶屋は鉄を輸出(産出?)できる地域でしか建てられないはず・・・
260名無しさんの野望:2008/09/10(水) 22:22:55 ID:tYe8ZCRV
保護国にしたら、こっちの金が吸い取られるのか、なんだこれ……
261名無しさんの野望:2008/09/11(木) 12:45:06 ID:MoLujy5t
wikiのlotr-twの更新しました
昼休みのやっつけ仕事で誤字脱字または間違ってる所が
あるかもしれないので、修正かご指摘をお願いします
262名無しさんの野望:2008/09/11(木) 17:59:33 ID:EKfxW+l6
>>261
大変乙です。
いつも頼りっぱなしですみません。これからもよろしく。
263名無しさんの野望:2008/09/11(木) 23:21:10 ID:hmL3CYNc
TWでLoRwoやる意味って
通常の兵でサウロンを倒すことにあるようにも思うが…
指輪で始末しちゃうのはもったいないというか
264名無しさんの野望:2008/09/12(金) 19:55:49 ID:ik395200
>>263
英語が得意でないので曖昧だけど、
Ver.2.04は指輪破壊以外サウロンは倒せないと変更点に書いてあるような...。

ver.2.03ではエルフの弓矢の嵐であっけなく昇天したんだけどね
265名無しさんの野望:2008/09/12(金) 22:54:03 ID:Jrlo1Qvo
2.04で、
サウロンが指輪持ってんだが、
本当に無敵だ…


城壁で潰れるのを祈るか…
266名無しさんの野望:2008/09/14(日) 16:18:14 ID:550ccq1h
このゲームオートセーブ切れないの?
どこか弄って切れるなら教えてほしい
267名無しさんの野望:2008/09/14(日) 23:43:48 ID:GxIXCOO8
>>264
倒せなくなったのか?
アレクエンジンだからimmotalのtraitを付けたのかな?
実はimmortal付いてても攻撃を続けると倒せるようなんだが
268名無しさんの野望:2008/09/15(月) 01:53:01 ID:Pr1CNY5P
>>267
当たり判定を0にしたに1ペソ。
2.03がImmortalじゃないのか?
269名無しさんの野望:2008/09/15(月) 04:19:42 ID:rEr2QHA0
パッチあてたら起動しなくなった。インスコからやり直しだぜ……
270名無しさんの野望:2008/09/15(月) 11:47:59 ID:DKpUUtE8
>>266
preferences.txtを開いてAUTO_SAVEをTRUEからFALSEに書き換えればOK

271名無しさんの野望:2008/09/15(月) 20:18:09 ID:9c9O/g8o
>>270
おお!ありがとう!!
これで落ちにくくなるといいが・・・
272名無しさんの野望:2008/09/16(火) 01:43:29 ID:5ljYvDtd
EBプレイ中なんだが、いつまで経っても工場兵器が出てこないのは仕様ですか?
273名無しさんの野望:2008/09/16(火) 09:14:25 ID:99mvY+AW
仕様がないです
274名無しさんの野望:2008/09/16(火) 14:53:41 ID:WdITi16e
てst
275名無しさんの野望:2008/09/16(火) 17:34:36 ID:Ofh53cEx
OiMってどうやったらインスコできるんだろ?
起動はさせたけど最初のメニューバーでフリーズする
PCは無反応で音楽だけ流れて何やっても動かない
276名無しさんの野望:2008/09/16(火) 19:20:42 ID:chA9vsWw
俺はすんなりインスコできたんだけど、
意外にインスコ失敗する人がいるようで遺憾。
とりあえず、RTW-BIの最新バージョン、
クリーンインストール、あとはドライバーを更新するとか
以上をやった上でそれでも出来ないようなら、
俺には何のアドバイスも出来ない。
277名無しさんの野望:2008/09/17(水) 04:54:12 ID:AlxgjE44
>>275
ロシア語で考えるんだ!
278名無しさんの野望:2008/09/17(水) 08:50:27 ID:b+F1N1kJ
みんなどのMODやってる?
279名無しさんの野望:2008/09/17(水) 10:55:37 ID:taskVKxm
>>277
ファイヤーフォックスwww
280名無しさんの野望:2008/09/17(水) 14:43:38 ID:5TpHGmiN
RTW用のシネマティックエディターってどこにあるんだろ??
ちょっと試しに使ってみたいんだけどよくわからないや
281名無しさんの野望:2008/09/17(水) 21:28:45 ID:nAxBSvzT
>>280
前スレより転載

634 :612[sage]:2008/06/14(土) 00:01:12 ID:GRH1sRX7
>>632
すまそ、-cine editorっていうのはうろ覚えだったのでウソだった。

-movie_camだった。

MTWのようなムービー編集じゃなくて、カメラのフリームーブオプションなので
画面キャプチャに使うためのものだが、使いようによってはムービー編集もできなくはない。

詳細は以下のサイトに

ttp://www.twcenter.net/forums/showthread.php?t=49260

いいのができたらニコかどっかにうpよろ。

どうやら-movie_camをRTWのショートカットに追加するみたい。
試してみて報告よろしく。
282名無しさんの野望:2008/09/18(木) 00:13:19 ID:26W5s6h1
思ったよりプレゼンの資料作りが早く終わったから自分で確認してみた。
使い方に慣れるのには結構時間がかかりそうだわ。
でもこれかなり画像や動画作りの幅が広がると思う!
とりあえずこんな感じの画が撮れました。
手抜きだからうんぬん言わないように。
http://upp.dip.jp/01/img/10624.jpg
283名無しさんの野望:2008/09/20(土) 22:01:23 ID:wDHGGiM1
今更ながら、これってVistaでもプレーできるの?
284名無しさんの野望:2008/09/20(土) 23:24:54 ID:h5kioOmI
>>283
以前のスレで、何かが起動するんでゲームの途中で一旦画面が切り替わって
しまうと言う意見があったような...
しかしVistaでも快適にプレーできるという報告もあった。
たぶん大丈夫そうだが...

自分は未だXPなんであしからず...
285名無しさんの野望:2008/09/20(土) 23:30:09 ID:UYdJFdsx
wikiにvistaでのやり方書いて無かったっけ?
286名無しさんの野望:2008/09/21(日) 01:30:35 ID:Xl6DXV8U
セレウコスで1000の兵が、ローマの6000に包囲されてもうオワタかとおもた……
重装象さんのお陰で撃退したけど、生き残った兵は300、生き残った敵兵の数は3900……オワタ
287名無しさんの野望:2008/09/21(日) 01:36:58 ID:lMIvjlSp
ようつべで見たけど象の突進って滅茶苦茶速いなw
あれ厚み16列のファランクスが槍突き立てて待ち構えてても、一瞬で蹂躙されるだろw
288名無しさんの野望:2008/09/21(日) 03:20:32 ID:bHjGC9DW
ウィキペディアを見ると象さんは時速40kmで走れるとあった
その速度であの巨体が自分に突進してくることを考えると……

余談だけど確か重装騎兵の突撃速度も同じくらいだった
289名無しさんの野望:2008/09/21(日) 10:09:36 ID:iuVSC8f1
>>287
象は鋼鉄ではなく所詮肉の塊だから、
しっかりファランクスを作ってればうまく止めれる

ただ時速40キロで五、六トンの巨体が突進してくる恐ろしさは・・・
それにうまく止めれたとしても一列二列三列目は圧死確定
その恐怖に耐え切れるかどうかが勝負

戦列を乱したりして乱戦になってしまうと・・・
290名無しさんの野望:2008/09/21(日) 10:27:21 ID:BWjO2cVH
肉つっても皮膚厚くて中々刃が食い込まないような気がする
逆にファランクスの槍が折られそう
291名無しさんの野望:2008/09/21(日) 11:13:30 ID:MBJ148tg
>>289
鎖帷子装着した象さんいたら・・・
ガクガクブルブル
292名無しさんの野望:2008/09/21(日) 12:02:57 ID:r2DGY1O2
ではLotRの背中にやぐらを乗っけているオリファント象さんでは?

...あれはもはや象ではないか...
293名無しさんの野望:2008/09/21(日) 12:23:31 ID:jRz9vONR
象カワイソス
294名無しさんの野望:2008/09/21(日) 14:51:33 ID:WJe5h6cC
前に挫折したEBバクトリア3度目のチャレンジでなんとか軌道に乗ったかも
初期配置でスパイがいてここに町があるよ〜ここ取れるよ〜とか誘われて
ノコノコ行ったのがいけなかったのかもしれない
295名無しさんの野望:2008/09/24(水) 01:11:33 ID:CJyy9o7o
DarthMODとSPQRって最初に試すならどっちがお勧め?
共存できないようなので・・・
296名無しさんの野望:2008/09/24(水) 01:22:52 ID:i0ND6Pps
>>295
単純な方法だけど、複数のMODを共存させる方法はあるよ
ttp://www2.k-rent.net/~CIV4/RTW/Wiki/index.php?MOD#n36054f1

DMとSPQRは甲乙付けがたいな
とりあえず、DMはヴァニラ寄りの初心者向けで、SPQRはマゾい人向けかな
297名無しさんの野望:2008/09/24(水) 21:07:40 ID:AIqD9c5o
戦略画面での諸国の力関係や外交関係が一番ヒストリカルなMODって何ですか?
あと外交AIを向上させたMODってないですよね?
298名無しさんの野望:2008/09/24(水) 22:47:12 ID:Fvl9BvOi
エジプト攻め込んでたら
将軍(新人なので能力低い)
補助歩兵×3
ホプリタイ傭兵×1.1(普通のが1部隊、なんか磨り減って消滅寸前のが1部隊いた)
補助軍弓兵×1
弓兵傭兵×2
で包囲してたら、こんな感じのフル戦力の敵に攻撃されて


戦馬  将 弓弓弓  馬戦馬←(なんか馬の群れがうろうろしてた)
 槍槍槍槍槍槍槍槍槍槍←(なんか一杯 10ぐらい?)


3倍ぐらい戦力差でボコられて負けた
縦陣で突っ込んでどうにかならないかなと思ったけどならなかった
こういう場合、どういった戦術を取れば勝ちえただろう?
299名無しさんの野望:2008/09/24(水) 23:00:28 ID:XnQ8VrFF
>>298
戦略的撤退
300名無しさんの野望:2008/09/24(水) 23:37:45 ID:w3cmEN9i
>>298
神の手リセット...
301名無しさんの野望:2008/09/25(木) 00:35:32 ID:zE7auECw
ウマがねーし、歩兵が脆弱な時点でもう……

逃げましょう
302名無しさんの野望:2008/09/25(木) 00:37:19 ID:zE7auECw
というか補助軍弓兵使えるんだから、もっと強い部隊つくろうぜw
それから攻撃の前に敵の部隊の数を確認するんだ
部隊数だけなら相手拠点をクリックすればわかる
スパイも活用しる!
303298:2008/09/25(木) 00:49:59 ID:A0IbFZXJ
後ろに攻城兵器引っ張った主力の大部隊がいて
とりあえず期待の新人に経験積ませようかと道中傭兵雇ったりしつつ先行させて、
スカスカの都市包囲してたんだ
そしたら今まで見えなかった画面外から>>298のような大部隊が出てきて
包囲中だったからなのか、撤退した先が悪かったのか、移動力が足りなかったのかわからないが、
一度撤退しても都市の左から左上に動いただけでそれ以上動けず、
そこに追撃されて撤退もできず

もしかしたらこの期待の新人は生き残れたのかなあ、と思って
304名無しさんの野望:2008/09/25(木) 00:54:14 ID:wF3ZRHos
マップの端の端に部隊を配置して、敗走したらすぐに戦場外に出るようにするしかないなw
305名無しさんの野望:2008/09/25(木) 01:03:28 ID:zE7auECw
視界確保のためにもスパイを使うんだw
306名無しさんの野望:2008/09/25(木) 02:35:55 ID:zC0Og591
エジプト戦線は大量の部隊投入して、複数の地点から一気に攻略しないと
相手の物量で泥沼になるからなあ・・・
毎ターン毎ターン戦車とファラオ弓兵の懲りない顔ぶれ拝んでると嫌気さしてくるわw
307名無しさんの野望:2008/09/25(木) 03:34:15 ID:LP7nbogn
DarthMODの歴史上の戦い面白いな
題名くらいだけどところどころ訳してあって嬉しい
308名無しさんの野望:2008/09/28(日) 05:47:18 ID:lZ77JUAo
最近MODのRTRをプレイしているのだが、WikiみたらRTRでスキピオブルトゥスプレイができる
カスタムMODが紹介されてたから早速導入してみたんだが、キャンペーンのユニット維持費が全部0になっていて、
何回ダウソやり直しても維持費0のままなのですが、どうしたらまともな維持費にできるのでしょう??
309名無しさんの野望:2008/09/29(月) 23:41:43 ID:P2B812nm
ついこの前、このゲームを買ってBIの方でキャンペーンやってるんですが、
将軍とかのキャラって最長の寿命ってどのくらいなんでしょうか?
今やっている東ローマ皇帝が102歳に・・・。
310名無しさんの野望:2008/09/30(火) 10:13:12 ID:XxQI2BU4
>>309
一応死ぬまで年齢は増える。
平均寿命は65歳くらいなのに102歳とはスゴイ!

ところでData/Soundsの中のファイルってどうやれば抽出できるの?
idxファイルを見たらmp3ファイルが色々あるみたいだけど
そのmp3ファイルを取り出せない。
もし知っている方がいれば教えてください。
311名無しさんの野望:2008/09/30(火) 15:49:24 ID:WAsuKD81
312名無しさんの野望:2008/10/01(水) 23:24:36 ID:spwvrrLt
バニラの象傭兵ってどの辺の地域で雇える?
北アフリカのNepteと、シリア周辺のどこかで雇えた気がするんだが・・・
313名無しさんの野望:2008/10/02(木) 20:17:56 ID:cymCsDWi
>>312
次の地域で雇える。

シリア地域↓
Assyria Syria Babylonia Coele_Syria Phoenicia Judaea

北アフリカ↓
Mauretania Numidia Gaetulia Sahara
314名無しさんの野望:2008/10/02(木) 23:29:53 ID:gBr+PyvX
>>313
gratia!(ありがとう)
けっこう広いんだなー
315名無しさんの野望:2008/10/03(金) 00:03:16 ID:YaptepAl
装甲象硬すぎるよね
弓何発当ててもビクともせんわ
316名無しさんの野望:2008/10/03(金) 13:42:27 ID:+3RoqGoc
あれは投げ槍じゃないと無理
317名無しさんの野望:2008/10/04(土) 00:11:05 ID:oAMY1eue
そいや、このゲームの次に出たって言うトータルウォーシリーズのアクションゲーってどんなのだったんだ?
318名無しさんの野望:2008/10/04(土) 07:41:53 ID:u7OausFR
SPARTAN TOTAL WARRIORのことか?
コンシューマ版しか出てないんでよくわからん
SSは検索すれば見られる
319名無しさんの野望:2008/10/04(土) 10:15:14 ID:Uyl2aIoa
ファンタジーなのだったよ
稲妻攻撃したり瞬間移動したり巨大な石造と戦ったり

無双total warって感じ
320名無しさんの野望:2008/10/04(土) 11:30:51 ID:+zLT10K1
>>319
kwsk

まさか百年戦争の奴じゃないだろうな・・・・
321名無しさんの野望:2008/10/04(土) 17:38:07 ID:Uyl2aIoa
>>320
百年戦争のやつはよくわからん

SPARTAN TOTAL WARRIORは「TOTAL WAR」のマークがついてて、
パッケージもかっこいいスパルタンだったから、
「おお!ついにコンシューマにも進出か!」と思ってお取り寄せ

でもまずいかにもアメコミ風の濃ゆいキャラで冷める
敵のローマ軍が第一面のオープニングで3000人くらいの大部隊で登場
「キャラはともかくいい感じじゃないか」と思ったら実際のプレイ画面で
動いてるのは30人程度
第一面でいきなり100メートルはあろう巨像が攻めてくる
多少普通のローマ軍と戦うけど、
その後もゾンビ、魔法使い、ミノタウルス、竜みたいのと戦い、
あげくになぜかコロッセウムでラスボスの幽霊とバトル

主人公のチビマッチョなアメコミスパルタンは電撃や瞬間移動で切り付けたり、
巨槌で地震をおこしたりして戦う
たまに爆薬も使用

「TOTAL WAR」シリーズにする意味あったのかと
322名無しさんの野望:2008/10/04(土) 19:29:07 ID:9r5DUfXV
323名無しさんの野望:2008/10/04(土) 19:46:03 ID:3WkKKQzz
音がトータルウォーだなw
324名無しさんの野望:2008/10/06(月) 13:45:02 ID:4SbkVjvi
最近このゲームを買ってDerth Modで遊んでるのですが、
死んだ象が邪魔になって部隊が通り抜けれないんですが、
これって自分だけですかね?調べてもよく分からないので…
325名無しさんの野望:2008/10/06(月) 16:12:14 ID:Bl01QND3
なんだかよく分からんが吹いたw
326名無しさんの野望:2008/10/06(月) 16:14:51 ID:Bl01QND3
アンカー忘れ>>321
しかし、そのTotalWarは一体どんな世界観なんだろう
327名無しさんの野望:2008/10/06(月) 19:33:38 ID:NXdqFe9j
>>324
Derth Modの仕様
象死ぬとすごく邪魔
あと間違っても町の防衛戦で歩兵出ていくところの門から騎兵や戦車を外に出そうとするなよ
やばいほどつかえてくれる・・・・

あれさえなければな
耐えれなくてRoma Surrectumに浮気したよ
328名無しさんの野望:2008/10/06(月) 20:32:09 ID:cWqMPgM5
>>324
一隊のうちの一人も通り抜けられないということかな?
まれにしか起こらない(はずだ)が、全滅したはずの敵の部隊の周りを通った部隊が、
なぜかその全滅したはずの敵部隊と交戦状態になってしまい、隊の何名かが
そこを移動中に引っ掛かるバグはRTW自体に残念ながら未だ残っている。
もし象でバグってしまったら相当うっとうしいだろうな。

こうなってしまったらしつこく移動命令を出すしかない。
関係ないかもしれないけど念のため。

それにしても購入していきなりmodとはなかなか強者ですな
329名無しさんの野望:2008/10/06(月) 21:16:25 ID:cICK3mZN
そろそろMOD入れようかと思うんですが外交がマシになってるのってありませんか?
・・もう停戦した次のターンに宣戦とか
330名無しさんの野望:2008/10/06(月) 21:44:05 ID:jAAFLnae
>>328
>まれにしか起こらない(はずだ)が、全滅したはずの敵の部隊の周りを通った部隊が、
>なぜかその全滅したはずの敵部隊と交戦状態になってしまい、隊の何名かが

俺のトコだけの症状じゃなかったのか。
敵が全周囲包囲の中に一人残らず没すると良く発生するんだこれ。
331324:2008/10/06(月) 22:02:11 ID:4SbkVjvi
>>327
なるほど、仕様ならどうしようもないんですね…ありがとうございます!
>>328
そんなバグも残ってるんですねぇ・・・
とりあえずバニラを一回クリアしたので試しにmodを入れてみました!
332名無しさんの野望:2008/10/06(月) 23:26:04 ID:S30+PG7c
SPQRでカルハエの戦いをやると
いきなり海の底からプレイさせられる件について
敵味方一瞬で溺死して海の上にプカプカ浮きやがるw
ちなみにセレコウスとローマが強くなるaddon入れてる
333名無しさんの野望:2008/10/07(火) 03:24:18 ID:3ZxXo2tI
セレウコスはPLでやるとヤヴァイほど強いのに
COMがあやつってるとヤヴァイほどヨワイのが悲しいな
334名無しさんの野望:2008/10/07(火) 06:44:55 ID:zHopeK9M
序盤キツかったけど、降伏受入れるかわりに10000とか請求出来るのか…
335名無しさんの野望:2008/10/07(火) 11:57:27 ID:9sdw45bb
昔、キャラ改造のマニュアルがあったようなのですが、どなたかまだ
持ってらっしゃいますでしょうか?
336名無しさんの野望:2008/10/07(火) 21:05:17 ID:e2ejCxym
>>329
強制外交のスクリプトのアドオンを入れるしかない
337名無しさんの野望:2008/10/08(水) 01:53:39 ID:OauUGJer
RES GESTAEのインドプレイ面白いな
ユニットモデルが独特で新鮮

インド軍でローマを占領したときは
なんだかすごい興奮したw
338名無しさんの野望:2008/10/08(水) 07:11:41 ID:IJ4hzOGg
BIやってるんですがこれ無理ゲー・・
いっくら建物作っても税収上がらないって・・・西ローマとかどうすりゃいいんだ?
全軍隊解散、イタリア半島以外の都市施設破壊で残ったとこに施設作っても
余裕で赤字・・酷すぎる
339名無しさんの野望:2008/10/08(水) 10:52:53 ID:JTeB62zC
>>338
BIは東ローマ以外でクリアできない仕様です
特に西は本気でどうにもなりません。あきらめてください
340名無しさんの野望:2008/10/08(水) 17:15:03 ID:iLnLojR3
>>338
ヌルメのDARTHMOD Roma Surrectum を憂さ晴らしにやるのオススメ
341名無しさんの野望:2008/10/08(水) 17:45:58 ID:WFwxKE9U
>>338
BIのローマ軍の維持コストはバニラの時より高めになっているから
バニラと同じ感覚で部隊作っていると財政破綻する。
色々考えた末にたどり着いたのは都市の維持は農民兵もしくはリミタネイにして
それとは別に複数の地域をカバーする主力軍をある程度融通の利く辺りに
配置しておくと言う方式にした。
まあ、要するにリミタネイ(拠点維持軍)とコミタテンセス(野戦機動軍)
と言う訳だ。
何気にユニットの説明にこの辺りの経緯が書いてあるんだな。
342名無しさんの野望:2008/10/08(水) 19:21:00 ID:eKoIdsh9
>>338
BIの世界が好きならMODのINVASIO BARBARORUMに浮気する手もある。

だいたい昔の専門家達がどうにもできなかった問題をどうにかしようなどと
思う事かまちがいなのだ。

...おいらって夢がないよなぁ...。
343名無しさんの野望:2008/10/09(木) 01:06:07 ID:KtU/vCKC
>>338
盛者必衰、諸行無常。
西ローマはいかに長く存続できるかという別のゲーム。

>>340
Darth MODはともかくRSは意外と難易度高くない?
SPQRほどとは言わないがVHのローマはなかなかマゾ仕様だと思うけどな。
まぁ欲を出してシチリアでカルタゴと、北イタリアで蛮族と、ギリシャでマケドニアと三正面作戦してるせいなんだけどね!

ところでEBを和訳してくださった職人のファイルって結構数が多くて、どれを入れれば良いか分からないんだ。
とりあえず、下記のファイルを入れておけば大丈夫?何か不足のものがあれば教えていただきたい。
Europa Barbarorum v0.81a Final用の一部日本語化ファイル。up0007.lzh
Europa Barbarorum v1.00 bagfixe対応一部日本語化ファイル。up0026.zip
v1.00日本語化ファイル用VnV修正ファイル。up0027.zip
344名無しさんの野望:2008/10/09(木) 10:10:21 ID:kFRr7rel
西ローマだけじゃなくて他の蛮族連中も収支キツくない?
略奪で稼いだ金で建物作りまくっても将軍給与だけで破産寸前だぜ
BI、東ローマで一回クリアしたが他の勢力はマジでなんかマイナス補正でも
かかってんのか?
あとフンてそれほどでもないよね
345名無しさんの野望:2008/10/09(木) 13:42:49 ID:8eFlbYzk
>>336
具体的にはどのようなもので、どのように入れたらいいのでしょう?
346名無しさんの野望:2008/10/09(木) 19:42:50 ID:sGDv1uMC
>>343
バージョンの違うものを入れても意味がないかと
347名無しさんの野望:2008/10/09(木) 22:59:43 ID:FzrMRnuv
>>344
サクソンでプレイした時は結構資金貯まったよ。
サクソンは大造船所作れるから海上交易で結構稼げる。
それにガリアは割と人口多めだから略奪で稼げる額もでかいし
人口もすぐ回復する。
348名無しさんの野望:2008/10/10(金) 04:14:15 ID:NluzD8N1
>>345
スクリプトが入っているMODをお勧めします。
WikiのMODの項を参照してください。

>>346
あ、WikiのEBのページをコピペしたから混じってたみたいです。
お手数をおかけしますが教えていただけませんか?
349名無しさんの野望:2008/10/11(土) 00:02:13 ID:EBBQoC/D
スパイ、アサシンで確率95%なのにいきなり死ぬことを防ぐ方法ないすか?
なるべくリロード使いわないようにしてるんだが、さすがにこれは理不尽で…
あと、婿候補が59歳って嫌がらせかぃw
350名無しさんの野望:2008/10/11(土) 09:50:42 ID:C9nLjXsh
いまさら無印の話でアレなんですけど、いままで人口増えすぎて定期民族浄化が
めんどくさいなあとおもっていたんですが、これって市場や農場をわざと高レベルの
やつ作らないでおけば3万人のギリギリ治安維持できるってとこでとまるんですね。
無印ローマってM2TWに比べると治安維持が死ぬほどキツいんで自分としては大発見です
351名無しさんの野望:2008/10/11(土) 12:32:06 ID:lGG7Tsma
>>349
つ[70歳の婿]


蛮族だとやたら婿年齢が高いよな
352名無しさんの野望:2008/10/11(土) 18:00:47 ID:wY5Vga9i
独身女の年齢が上がると候補者の年齢もそれにつれて上昇するような気がするな
60歳位の引退間際のやつでも30代後半とかで貰い手がなくて
どうしようかと思ったがよかったなって感じでむしろ喜ばしい
はぁ〜ってのはなるべく聞きたくないw
353名無しさんの野望:2008/10/11(土) 18:22:47 ID:5iNZhp49
18歳の娘に72歳の婿がきたことあるぞ
面白半分で結婚させた
子供も二人できたしw



思い出すとなんだか罪悪感が・・・
ごめんよ・・ごめんよ・・
354名無しさんの野望:2008/10/11(土) 19:03:14 ID:4Ec9HHru
愛に歳の差は関係ない!


・・・多分
355名無しさんの野望:2008/10/11(土) 19:16:41 ID:te/nEVlw
>>353
子供が元服する前に親父死んで施政者不在の都市になるよな
子供どうなるんだろ。年が来たら将軍居ない都市にボワッと出現するのか
356名無しさんの野望:2008/10/11(土) 21:01:40 ID:yDlcvLqF
>>353
そういう時は婿の子じゃなく別の男の・・・と妄想してみたり
357名無しさんの野望:2008/10/12(日) 00:08:10 ID:tgZtgjOV
>>342
EBのハードコードMODっていうのも難易度高いようだ
358名無しさんの野望:2008/10/13(月) 07:46:28 ID:l/4clxpJ
>>344
BIの西ローマは無理ゲーではない。
キリスト教でいくか、自然崇拝でいくかでだいぶ攻略法が変わる。

キリスト教だったら属州の建物全部破壊して近いところにいる軍はイタリアに向かわせ、遠いのは全解散。
イタリア半島に引き篭る。
んで蛮族の嵐が過ぎるまで耐える。
蛮族が弱体化してきたら属州奪還のとき。


自然崇拝だったら引き篭る属州と残す都市を決める。(イベリアかブリタニアがオススメ。自分はブリタニアだった)
引き篭る属州と残す都市以外、建物全部破壊、軍隊も同じく。(ただし初めからイタリアにいるコミタテンサスは引き篭もる属州へ。これがかなり役に立った)
で、後は大体同じ。

なお、↑どちらでもどっかの属州が独立して保護を求めてきても遠方だったら資金に余裕ができるまで見捨てる。

これでも無理だったらそれはただ単に無計画なだけだと思う。
長文スマン。
359名無しさんの野望:2008/10/13(月) 10:19:26 ID:L53zhnbg
トップページ読んだけどwikiってピンチなの?
360名無しさんの野望:2008/10/13(月) 10:24:13 ID:YsCKjmfP
みたいだな!
一応バックアップとるかな
有志達の努力を見捨てる訳にはいかない
361名無しさんの野望:2008/10/13(月) 11:34:37 ID:K1Yd3X2F
IBFDもBIも西ローマは最初さえ耐えればあとは余裕
特にIBFDは兵質の差が蛮族に比べて半端ないからパンノニア辺りから野戦軍呼び寄せれば
西ゴートは余裕で殲滅できる、あとたぶんバグだと思うけどフン族補助軍が80Gで雇える
ただイベリアはどうあがいても放棄することになると思うけど、他は守りきれるよ
ターンが過ぎれば不満度の修正も下がるしね
あと資金は建物修理に全部使うこと、壁については位置と相談して決めるといい

思うにIBFDはコンスタンティヌスが無理ゲー
362名無しさんの野望:2008/10/14(火) 09:13:45 ID:WZmC0OtV
そもそもBIはまともな勢力が東ローマしかない 蛮族連中は定住すると弱いし
西はオワッテル状態だし 東ローマゲーだな
363名無しさんの野望:2008/10/14(火) 17:23:03 ID:G/kjcy9U
ササン朝ってどうなんだ?
364名無しさんの野望:2008/10/14(火) 22:02:30 ID:TbRK3yA7
>>363
騎兵は今ゲーム最強。クリビナリーとカタフラクト等の装甲騎兵に弓騎兵、BIで象さんが唯一使える勢力でもある。
おまけに将軍ユニットのクリビナリー不死騎兵がありえないくらい強い。
ファランクスのないBIでこの面々は反則だろ・・・
かわりに歩兵が激弱w徴募槍兵でなんとかしなきゃいけない。
365名無しさんの野望:2008/10/15(水) 07:28:43 ID:dP0J/9uV
確かにササンの歴戦の王に無双された。あれは凄いよ
366名無しさんの野望:2008/10/15(水) 10:02:47 ID:gY0osEwG
wikiの管理人さんがSOS出してるよ。
協力できる人よろしくお願い。
367名無しさんの野望:2008/10/15(水) 10:18:55 ID:Fl8/S9EA
>>361
たしかにIBFDはコンスタンスの難易度が半端じゃない。
何度かやってみたが序盤で西ローマに揉み潰される。

救援の主力軍はフォエラディばっかで戦場を吟味して戦術を駆使しないと西ローマを撃破できね。
西ローマを追い払ってもすぐ再編して来るし、こっちは戦力の補充が施設と資金の両方で厳しい。

だれかコンスタンスでクリアした人いる?
368名無しさんの野望:2008/10/15(水) 18:46:14 ID:CM8SIiGL
BIで西ローマ何とかしようと始めてみたけど
何故か軍隊の維持費がデタラメなことになってる
実数の3倍ぐらいでどう考えても払いきれないんだけどこれも補正って事?
369名無しさんの野望:2008/10/15(水) 19:06:42 ID:GM8N/dGu
>>368
一応それ史実を反映しているんだよね。
文句ならセヴェルス帝にでも言ってくれ。
370名無しさんの野望:2008/10/15(水) 20:19:17 ID:SqNOoWX4
西ローマは序盤の混乱を鎮めて
都市も発展すれば普通に財政も軍隊も強くなる。
371名無しさんの野望:2008/10/15(水) 23:59:35 ID:zirKXtzA
BIの時代がすきなんだが大作MODはもうでないだろうなあ
IBFDもいいんだけどユニットの外見も能力値もなんか不満なんだよね
372名無しさんの野望:2008/10/16(木) 02:02:19 ID:FJnDxm9w
>>371
そのうちM2エンジンで出るだろ
373名無しさんの野望:2008/10/16(木) 02:02:27 ID:jRG8dUYo
>>371
そのうちM2エンジンで出るだろ
374名無しさんの野望:2008/10/16(木) 02:20:27 ID:1WL5LhYP
Invasio Barbarorum Ruina RomaeのScript、
とりあえず4PTYはインストールしたんだけど、
FULL SCRIPTSっていうのとSACK OF ROMEっていうScriptは
入れると何がどう変わるんだろう?
375名無しさんの野望:2008/10/16(木) 06:50:12 ID:QKR5UV6y
名前からしてSACK OF ROMEはゴート族によるローマ略奪をスクリプトで強制的に起こすか開始時にすでに略奪済みにするものとおもわれ
FULL SCRIPTSのほうはシラネ、説明のリンクでもはってくれれば見てみる
376名無しさんの野望:2008/10/16(木) 07:22:36 ID:+ca9YQiQ
>>369
やっぱ西って変な補正入ってたのか・・おかしいと思ったんだ
全軍解体して税率MAXでも将軍給料だけで赤字だからな・・・

やっぱ無理ゲー
377名無しさんの野望:2008/10/16(木) 08:38:43 ID:EUpbjTVl
>>376
イタリア半島に必要最小限の軍残して、
放棄する都市の建物壊して金貯めれば少しずつ金増えてくよ
ただ相次ぐ蛮族の襲来で発展はすごい遅い
378名無しさんの野望:2008/10/16(木) 09:27:08 ID:1WL5LhYP
>>375
説明探したんだけど見つからないんだよね
Invasio Barbarorumは、日本語wikiには書いてないけど
サブMod含めて4つ位Modがあるみたいだし、
どうも良く解らないことが多い。
379名無しさんの野望:2008/10/16(木) 09:47:11 ID:1WL5LhYP
あ、サブModの事はwikiにも載ってたか。
380名無しさんの野望:2008/10/16(木) 09:47:34 ID:jRG8dUYo
名前のつけ方が悪い
IBFDはもともとIBのバリアントだったが
今はオリジナルもIBFDと名乗っていて
もともとの方は確かRIOと称している
381名無しさんの野望:2008/10/16(木) 10:08:53 ID:1WL5LhYP
http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?t=97916
すまん、探したらここに説明らしきものもあった。
依然詳しい内容は良く解らないけど・・・。
382名無しさんの野望:2008/10/16(木) 20:02:23 ID:QUQom94l
M2TWでローマMODはやくでてくれないかな・・・
383名無しさんの野望:2008/10/16(木) 22:50:25 ID:1WL5LhYP
そういえばこの前EBIIのトレイラーが公開されてたな
384名無しさんの野望:2008/10/17(金) 18:44:01 ID:64cW4rZp
AARが読みたいからダレが書いて
できればバニラじゃなくMODで
385名無しさんの野望:2008/10/17(金) 18:55:36 ID:NFcfSGfC
上で西ローマが無理ゲー無理ゲーとさわいでるんでだれか攻略AAR書いてよ

俺は無理、ムズかしすぎて
386名無しさんの野望:2008/10/17(金) 19:16:33 ID:9GMLpTdT
そう、ストーリー考えてAAR書いてくれてる人もありがたいんだが、
それより攻略AARを見たい。
387名無しさんの野望:2008/10/17(金) 20:21:47 ID:oxJBVcMT
>>384 >>385 >>386
wikiが落ち着くまでAARは無期延期だ。
PCに詳しければデーターのバックアップ等支援してやってけれ。
388名無しさんの野望:2008/10/17(金) 21:00:49 ID:v5FJa6ew
wikiの方にも書いたけどpukiから@wikiに移転すればいんじゃないか
そのへんのくわしいことは実は知らないんだけど
俺はRSのAARが読みたいなあ
389名無しさんの野望:2008/10/17(金) 23:43:34 ID:taC19+7L
BIとはセガが出してるローマにくっついている
バーバリアン・インヴェイジョンのこと?
それの西ローマだったらクリアしたことある。
(難易度は両方とも普通だったけど)
ネットをやっていて初めて書き込んだのでこの書き込みで
不愉快なところ、不適切なところがあったら削除してください。
390名無しさんの野望:2008/10/17(金) 23:55:51 ID:v5FJa6ew
>>389
BIとはセガが出してるローマにくっついている
バーバリアン・インヴェイジョンのこと?
それの西ローマだったらクリアしたことある。
(難易度は両方とも普通だったけど)

こうかな、いらないとこは消しといたよ
391名無しさんの野望:2008/10/18(土) 07:36:55 ID:HlEFyMfY
>>389
君の名前が緑になってるのはageという書き込みの形式なんだ
この板ではsageがデフォ
だから今度からはメル欄にfusianasanて書き込んでね
そうすれば名前が青い文字になる
392名無しさんの野望:2008/10/18(土) 08:15:10 ID:PGAv7xaj
393名無しさんの野望:2008/10/18(土) 08:35:38 ID:ya9Ckzch
○○は難しい、とか××は簡単って話題になるたびに思ってたが
やっぱみんなVH/VH前提なのかね?
394名無しさんの野望:2008/10/18(土) 08:40:01 ID:za7CDK0Q
戦術難易度のほうは難しいでやってる
非常に難しいだと城壁上の戦闘に勝てなくなるから
あとBI西ローマって東に割譲アリ?割譲アリなら余裕なんだが
あと意図的に反乱起こすとかもダメ?
395名無しさんの野望:2008/10/18(土) 08:51:24 ID:rsDt6jvN
>>391
そういうハラスメントはやめなよ
396名無しさんの野望:2008/10/18(土) 12:26:34 ID:ajC5XyL6
バニラの騎兵強すぎワロタ
397名無しさんの野望:2008/10/18(土) 16:54:12 ID:qGHMd97S
強すぎというか安すぎる
398名無しさんの野望:2008/10/18(土) 17:41:34 ID:spdxvEVn
>>394
難易度両方普通でなんでもありでお願いします 西ローマ無理ゲー厨をだまらせてやってください
399名無しさんの野望:2008/10/18(土) 20:36:13 ID:wzyi8JpD
まあ、そういうのはWikiが落ち着いてからだな、管理人さん頑張ってください
400名無しさんの野望:2008/10/19(日) 02:14:05 ID:e9gMgB1P
西ローマ無理ゲー厨www
ところでマルチやってる人はいないのか?
401名無しさんの野望:2008/10/19(日) 05:15:48 ID:IS1yMMfR
>>398
Wikiが一晩でやってくれたようです。
402名無しさんの野望:2008/10/19(日) 06:32:05 ID:0hF3E799
前マルチやってたけど、
対戦相手がほぼ外人しかいないので
張り合いなくて辞めた。

今はニコニコにマルチの動画を上げている人が居るので、
マルチがどんな感じか気になる人は見てみるといい。
http://www.nicovideo.jp/mylist/7817382
403名無しさんの野望:2008/10/19(日) 08:04:15 ID:Ri9xJaRQ
西ローマAAR途中まで頑張ってたのに・・移民がくるとやっぱキツいなあ
東でもサクソンとヴァンダル二ついっぺんに相手にしたら死ぬかと思うほどつらいのに
404名無しさんの野望:2008/10/19(日) 08:10:25 ID:aVegsR1q
だれかBI西ローマとIBFDコンスタンティヌスを救ってくれ
405名無しさんの野望:2008/10/19(日) 08:13:25 ID:t0il8bXh
西ローマの最大の敵は東ローマ、ちい覚えた
406名無しさんの野望:2008/10/19(日) 09:01:19 ID:0hF3E799
移民は、やたらいる将軍(内政能力が無い奴がオススメ)を終結させて、
ジェットストリーム将軍騎兵アタックさせればカタが付く。
東ローマのよく肥えた都市は西ローマの良い食い扶持になる。
ギリシア地域を制圧すればもう金には困らなくなる。
407名無しさんの野望:2008/10/19(日) 09:14:02 ID:t0il8bXh
>>406
AAR期待してます!
408名無しさんの野望:2008/10/19(日) 09:41:01 ID:t0il8bXh
地味にIBFDがアップデートしてる7.05a、容量も約150MBと大きめ
409名無しさんの野望:2008/10/19(日) 09:45:53 ID:t0il8bXh
と思ったら不安定版だった
410名無しさんの野望:2008/10/19(日) 12:10:13 ID:65WfNPIo
Wikのトップの絵が普通になってら
411名無しさんの野望:2008/10/19(日) 13:18:45 ID:WhCvK7hl
史実みたいにハスタティ、プリンキペス、トリアリィの
3列を交代させながら 戦わせるってできますか?
412名無しさんの野望:2008/10/19(日) 14:13:16 ID:65WfNPIo
>>411
できる・・・が
プリンペキスで二列作って両翼にトリアリィ配置したほうがゲーム的には良いな

まあ好みでどうぞ
413名無しさんの野望:2008/10/19(日) 15:24:12 ID:53Hbm7Qi
>>411
このゲーム、史実において有効だった陣形はほとんど有効だがローマのクインカンスだけは微妙
414名無しさんの野望:2008/10/19(日) 18:51:50 ID:Q/4Di8N9
389に書き込みした者だけど…(390の人、いろいろ教えてくれてありがとう)
両方とも普通でいいなら序盤(1ターン目〜380年くらいまで)の過ごし方を説明します
1税金はいじる 2宗教はキリスト教(将軍の改宗力と施設の面から)
3ガリアやバルカンの都市で他勢力と隣接する都市は焦土作戦を行い放棄
(都市の税金は最も高いで。反乱軍が少しだけ蛮族の壁になる。)
4ローマ・ラヴェンナ・サマロブロヴァ・ロンデ二ウム
 コルドバ・カルタゴ以外の軍事施設は破壊
(施設がなければ将軍+農民兵だけなので反乱が起こってもなんとかなる
 →鎮圧し虐殺。治安もあがる、国庫もうるおう)
5ヨーロッパの軍事力をさく(ときどきアレマンがつっついてくるので隣接都市は注意)
(治安は農民兵で。コミタンテス・騎兵・軍艦は原則全て解散。
 弓系はローマで再訓練。蛮族対策に。カルタゴ・コルドバは軍備を少しだけ拡張)
6ヨーロッパにいるキリスト教の将軍をローマに集めて再訓練、集団移動→ブリタニアへ
(改宗力があがり統治が楽になる。盗賊も蹴散らす。
 さらに従者もいじり、威光が高い将軍作る。後継者が自然崇拝とならないように)
71ターン目にローマに軍団兵舎を作る。完成まではオナガーを作る。(蛮族対策) 
8東からやってくる蛮族どもはポー川に架かっている橋で待機し、迎撃。
橋の上だと川をはさんでの戦いになり、物量戦が困難だから。
(反乱軍により通常プレイより接触が遅くなるはず。
 それまでにローマとラヴェンナで軍備を整える)という感じです。たくさん書いてごめんなさい。
415名無しさんの野望:2008/10/19(日) 21:05:56 ID:kDm9qlVK
>>414


こっちはIBFDのコンスタンティヌスをプレイしてみた。
現在二代目だけど、西ローマの戦力をイタリアから追い出し、
フランク,ヴァンダルを滅亡させ、アレマン,西ゴートをほぼ壊滅させた。
ゲーム設定は戦術がVHで戦略はミディアム、将軍視点の一時停止禁止プレイ

久しぶりにプレイしたので戦略はミディアムにしたけど、やってみた感じVHでも楽勝だと思う。
正直なところSPQRのローマより難易度低いんじゃないかな?
VH/VH、将軍視点、一時停止禁止の条件でいろいろプレイしてきたが、
一番難しかったのはEB0.5aのヘラス同盟かな?
将軍一人を倒すのに、将軍歩兵含む精鋭4部隊で完全包囲して競り負けるとかマジ勘弁。
416名無しさんの野望:2008/10/19(日) 21:20:31 ID:UzZ639Oq
>>415
戦略普通だと資金チートがCOMにないからVHでやってみてくれ
417名無しさんの野望:2008/10/20(月) 06:40:38 ID:a4kW0Dz6
wiki見れないんだけど俺だけ?それとも移転中?
418名無しさんの野望:2008/10/20(月) 08:31:22 ID:FQ3OWd9i
BIは軍維持費上がってるから大量に徴兵しづらいんだよね
移民ワッショイさえなんとかなれば後は楽なんだが・・
常時馬フルスタック×3〜4くらい手元に置いておくのはムダだしなあ・・
419名無しさんの野望:2008/10/20(月) 09:34:53 ID:isZBDrSQ
>>417
wiki落ちたか…?
420名無しさんの野望:2008/10/20(月) 16:57:02 ID:Q8txggXJ
そう言えば前wikiも突然閉鎖されたような...
421名無しさんの野望:2008/10/20(月) 17:11:25 ID:AJyE1MgA
閉鎖は404。
503だからサーバーのトラブル。
422415:2008/10/20(月) 20:14:34 ID:7H1j+deL
コンスタンティヌスクリアしました。
条件は415をVH/VHに変えただけです。
423名無しさんの野望:2008/10/20(月) 21:10:44 ID:jqETuokp
WIKI復活してるね。よかったよかった

>>422
WIKIも戻ったことだしAAR楽しみにしてます。。。
424名無しさんの野望:2008/10/20(月) 21:36:42 ID:T8de1gwm
すいません通常のRTWなんですけど攻城塔で兵隊が詰まるのはバグでしょうか?
425名無しさんの野望:2008/10/20(月) 23:15:47 ID:qq6cfMYy
>>424
なんかそれ、俺も1回あったなぁ。
攻城搭の中でツルツル滑ってるのか全然登らない。
何百回攻城搭使ったうちの1回だから、相当確率は低いんだろうけど。
426名無しさんの野望:2008/10/20(月) 23:54:39 ID:/r5WOZJc
BIでもあるバグ、でかい城壁とかの手前辺りで攻城塔部隊にいろいろ指示出すとおこるぽい
427名無しさんの野望:2008/10/21(火) 00:51:24 ID:UVJ1muxh
壁に取り付いた後、攻城塔の入り口でごちゃごちゃし続けてて中に入ってくれない状態でしょ?
経験的に、中が見えないタイプの小さい方のやつでしか起きないけど確率はそれなりに高い気がする。
取り付く壁の指示を出した後は、ちゃんと中に入ってくれますようにっていつも祈ってるw
壁の上にちょっとづつカーソル位置をずらして移動指示を出すと、少しづつ入ってくれるんだけど
かなり面倒くさい
428名無しさんの野望:2008/10/21(火) 01:29:04 ID:/Z73dY0V
BI西ローマのAARワロタw
429名無しさんの野望:2008/10/21(火) 01:33:38 ID:ryGYGULh
ウチは攻城塔じゃないけど梯子部隊が≠みたいになっちゃって動かなくなったけどあれはなんでだ?
430名無しさんの野望:2008/10/21(火) 07:10:00 ID:50m8zP/p
攻城塔詰まりはやっぱバグなのか・・・俺3回に一回はおこるよ
どうも頑丈な防壁以上の塔でおこるっぽいからそれ以上の防壁相手には
塔、使わないようにしてる。 おかげで被害がえらいことに・・・
ええかげんに直してくれ
431名無しさんの野望:2008/10/21(火) 07:19:15 ID:kA8qBJRi
>>430
wikiで紹介されてるMODを色々やってみたけど、どれでもそのバグが起こったよ
でも、SPQRだと頑丈な城壁はローマとかカルタゴとか限られた都市でしか作れないから
結果的にそのバグを起きにくくしてるよ
432名無しさんの野望:2008/10/21(火) 07:35:53 ID:/Z73dY0V
頑丈な防壁以上の攻城搭は射撃だけでも強い。火矢とか比べ物にならん。
穴掘るなら作ってる余裕ないけど。
433名無しさんの野望:2008/10/21(火) 08:43:35 ID:M4WxfJMg
wikiのBI西ローマのAARどうやってクリアするのかとワクテカしながら読んでいたが
やっぱだめだったのかww
蛮族フルスタック×4が数セットくらいくるもんな・・
なんかサクソンでクリアしたとき妙に移民連中が領内に入るけどなんもしてこない
ことが多かったがローマは襲われやすい補正でもあんのかね?
434名無しさんの野望:2008/10/21(火) 09:11:15 ID:XfycQhtN
しかし名将プレイヤーとはいるものだな
>>422貴様らのような人材がAARを書くべきだ
というか書いてくださいお願いします
すごい読みたいです
435名無しさんの野望:2008/10/21(火) 10:05:56 ID:w5z+sYfH
bi西ローマのAAR、あまりの無計画さにワラタw
だから全ての属州を初めから維持しようと思っちゃ駄目だって。
放棄するところと死守するところを考えにゃ。

で、そっから態勢を整えて奪還。
↑で誰かが言ってたが宗教によって死守するところと攻略の仕方変わるし。
436名無しさんの野望:2008/10/21(火) 16:26:10 ID:XfycQhtN
>>435
とはいってもあまり放棄するところが多いとつまんなくならない?
437名無しさんの野望:2008/10/21(火) 16:36:19 ID:H8KDYIod
とにかく西は、意図的に民族浄化する、宗教統一する、ガリアイベリア捨てる
とこまではわかった。
問題は収支安定するまでに移民来られたら終わりってことか・・・
438415:2008/10/21(火) 17:33:23 ID:LBDf6dvn
>>423
>>434
SSを撮っていないんですよね、だから書くとしても別のAARになるかなぁ
文字だけで申し訳ないですが、クリアしたときの戦略を簡単に書きますね。

最初のターンで軍団を北イタリアに進軍させる
北イタリアの二都市を落とした後、敵の少ないラヴェンナへ
ラヴェンナ攻略後、軍団を船に乗せイリュリアを攻撃
兵士を雇い、コルシカ,セルディッカも落とす
イリュリア軍はアドリア海沿岸諸都市を、コルシカ軍は北アフリカを攻略
攻略終了後、南イタリアから塗り絵。

439名無しさんの野望:2008/10/21(火) 22:59:26 ID:XfycQhtN
>>438
なる、ってことはガリアは捨ててイタリアに新天地みたいな感じですか?
440415:2008/10/22(水) 02:36:23 ID:OvYBqkme
>>439
別にガリアを捨てたわけではないんですけどね、
攻撃される可能性のある所は兵力を残していましたし。
また、イタリアは常に最前線で、敗れた際に新天地になるのはアフリカだったと思います。
441名無しさんの野望:2008/10/22(水) 02:39:47 ID:cRfOowRL
EBの軍隊サイズHUGEにすると戦いが全然終わらないなw
敵4部隊を10部隊で10分間包囲してまだ敗走しないってw
442名無しさんの野望:2008/10/22(水) 15:29:55 ID:vQbjWGWl
EBの歩兵はほんと硬いよな
VHでやってて敵の部隊200人を都市の広場まで追い詰めたんだが、低コスト軍団1000人で囲んでも倒せない所かこっちが敗走したよw
443名無しさんの野望:2008/10/22(水) 16:26:26 ID:E/9MKy6B
EBやった後にRTRやると敗走すんのが早すぎて困る
部隊の損害が二割程度でもあっさり逃げだしやがってwww
444名無しさんの野望:2008/10/22(水) 17:45:58 ID:USCKWXAc
>>440
マジすか、よく守りきれましたね
445超素人:2008/10/23(木) 04:46:17 ID:DcRRgKTQ
最近はじめた者ですが、RTRの日本語化パッチをダウンロードした後、どうすればRTRが翻訳されるのかわかりません。
手順を教えていただけないでしょうか?検索したのですが、出てきませんでした どうか皆様なにとぞご教授お願いします。
446名無しさんの野望:2008/10/23(木) 05:23:45 ID:oa4MtTqC
落としたファイルの中身も確認しないで質問とは流石だな
447超素人:2008/10/23(木) 06:05:18 ID:DcRRgKTQ
すいません・・・。ファイルは「up0010.zip RTR1.9日本語化 」です。
448名無しさんの野望:2008/10/23(木) 06:23:43 ID:oa4MtTqC
>>447
それだったら”お読みください.txt”読めばわかる
わかんなかったらムリにMOD入れることもないさ
449名無しさんの野望:2008/10/23(木) 14:12:40 ID:rZs2m9wB
ゲームを買ったら説明書を読む、ファイルを落としたらreadme.txtを読むっていう流れはもう失われてしまったのかね
450名無しさんの野望:2008/10/23(木) 15:44:14 ID:urER0xmE
>>443
バニラはもっとひどい
将軍騎兵の突撃だけで敗走始める
コミターテンセス!てめぇ!
451名無しさんの野望:2008/10/23(木) 16:51:15 ID:7DwjugJP
>>450
ササンのクリピナリーのことか・・あれは狂うとる
452名無しさんの野望:2008/10/23(木) 18:18:35 ID:3xzTkCoA
>>447
最近始めたばっかりなのにRTRとはおぬしもMよのう
ぬるめのDARTHMODおすすめ
453名無しさんの野望:2008/10/23(木) 18:35:55 ID:Y9tGWaXT
RTRは妙にCOMが喧嘩っ早い気がする
マケドニアでプレイしてたらセレウコス・プトレマイオス・アルメニア連合軍に攻められた
オマケに侵攻中の小アジアで疫病広がってもう泥沼('A`)
454名無しさんの野望:2008/10/23(木) 20:36:53 ID:24Y9hf2h
>>447
まだくじくていないかい?
自分も初めての日本語化はRTRだったから教えてあげるよ。

たぶん通常セガ版だとゲームファイルは
C/Program Files/The Creative Assembly/Rome - Total War/data/
そしてそのdateファイルの中にあるtextというファイルを上書きする事によってできます。
ファイルを一つづつ開いて行ってください。
あなたがDLしたファイルを解凍するとその中にtextというファイルがあるはずです。
それを上で説明したtextファイルにコピー上書きすればいいだけです。
ただし後で間違いや不具合がでても対応できるようにもとのファイルをコピーなど
しておいてください。

それとup0010.zip ですが、そのファイルは確かローマがタラと表示されるミスがありますので
up0012.zipの修正版ファイルを更に上書きしてください。

ver.1.9なら以上でOKデス。

いつの日か和訳upの恩返し期待しています。よろしく!!



455名無しさんの野望:2008/10/23(木) 22:29:58 ID:C/a9fFz6
もうちょっと補足すると、
> dateファイルの中にあるtextというファイルがある

  data「フォルダ」の中にtextという「フォルダ」がある
 
のほうがより正確かな。んでもって解凍したtextフォルダ内のファイル全てを
〜data\textフォルダ内に上書きコピーすればいいんじゃないかな。
確かにreadmeファイルは最初に目を通しておいた方がいいかもね。

なんであれ新参さんは歓迎しますよ。トータルウォーの世界にようこそ。  
456名無しさんの野望:2008/10/24(金) 00:27:35 ID:sQq+BL+5
>>452
な、なんだtt(ry
RTRはM用のモッドだったのか、てっきりS用かと思っていたぜ
RTRで縛りプレイをしている俺はドMだったのか
やっている感じRTRはバニラよりも簡単じゃないかなぁ
正直バニラのが難易度が高いような気がする
457超素人:2008/10/24(金) 00:43:04 ID:eLJST7iV
みなさん本当にありがとうございます!わかりやすい説明感謝です。
次からはreadmeファイルにちゃんと目を通すようにします(;;)
458名無しさんの野望:2008/10/24(金) 01:11:19 ID:HQKMf0Pr
EBのポントスで序盤突破した人どんな風にやったか
なにか手がかりをプリーズ。セレウコスの度重なる襲撃に耐え切れない。
難易度はVH/Mなんで難易度を下げろって言う話ではあるんですけど
459名無しさんの野望:2008/10/24(金) 01:42:38 ID:sQq+BL+5
俺は難易度VH/VHで真正面からセレウコスを破ったけど
セレウコスに勝てないならビザンツ方面に抜けたらいいと思う。
460名無しさんの野望:2008/10/24(金) 02:26:33 ID:Mqf1xD90
>>453
ローマは戦略AIはいじれなかったと思うけどなあ
スクリプトで外交変えたり、軍資金追加ぐらいのはずだが
461名無しさんの野望:2008/10/24(金) 14:34:07 ID:Thre2rvL
俺はVH/VHのポントスで見事に玉砕した
まあ滅びの美学ってやつさ!

剣が砕けたら拳で!拳が砕けたら歯で!
死ぬときは敵を10人道づれにしろ!戦え強者どもよ!
孫代までの恐怖を植えつけてやれ!

462名無しさんの野望:2008/10/24(金) 15:28:03 ID:pxNuroAQ
ファランクスは方向転換をもっと遅くしてほしいぜ
463名無しさんの野望:2008/10/25(土) 11:35:55 ID:7zwVtHOZ
EB1.0(日本語化アドオン込み)のローマでプレイしているのだけど、ポリビウス期への改革が起こらない。
北イタリアの2都市およびシチリアは制圧済み。兵舎はGuard Barracks and Armoryまで建築。もう210BCになった。
まだ何か条件があるの?
464名無しさんの野望:2008/10/25(土) 23:30:55 ID:Vuea3MfM
UPローダーのLotRの和訳の修正をUPしてくれた方、大変乙でした。
ちょっといい加減な代物でご迷惑かかけた事とと思います。
混乱を避けるためUP49のファイルは削除しました。

本当は本家のローマ時代の和訳ができると良かったのですが、知識が
とても足らず断念してしまいました。

でもいつの日かまた挑戦できたらいいんですけどね...
465名無しさんの野望:2008/10/26(日) 04:35:47 ID:p3PDXKwo
バニラのAIの馬鹿さ加減にはほとほと困る。
AIをもっと賢くするMODってないのかな?
466名無しさんの野望:2008/10/26(日) 08:36:43 ID:+p2SzTJK
DarthModがそれを目指した…が挫折した…
かなしけりってか。

>>464で指環物語TWの話題が出てので弁上
ノルドールエルフでやっているんだが、これがなかなか難しい。
いや、マゾいってほどの難易度でも全然ないんだが、勝利するのが難しいと言う意味で。
他にノルドールつかってる人がいるなら参考攻略法を書いてくれないだろうか?

ついでに俺は全力にて北進、OrcRabbleを将軍三人にて蹴散らしてる(運任せ)
467名無しさんの野望:2008/10/26(日) 10:44:16 ID:LkrKjVbi
俺は最初速攻でfree peapleを滅ぼす(すまぬ、善の民・・!)

その後は褐色人にちょっかい出しながらこつこつ資金を貯めて
Foundry of Manweを建てて最強軍団を召喚

でももうその頃はringlostでサウロンに絶対「勝てない」し、
ゴンドールとローハンは滅亡寸前orz

v2.04でノルドールエルフで「完全勝利」した人、攻略法教えてくれ!
468名無しさんの野望:2008/10/26(日) 20:13:33 ID:+p2SzTJK
>>467
ホビットの弓とか石とか意外に対エルフ効果強くないか?
数だけのオーク達の方が楽な気が…
まぁ、V2.00ですけど
469名無しさんの野望:2008/10/27(月) 19:48:21 ID:aZpBZaV1
RTR槍兵のステータス欄に騎兵に効果的って書いてないんだが、
対騎兵の攻撃力計算は剣兵と同じなのか?
470名無しさんの野望:2008/10/28(火) 01:41:27 ID:6JckdKys
LotRでver.2.03の時、ロスロリエンでやったがゴンドールもローハンも
モルドールに押されまくって滅亡しそうなので、勝手に救援して滅亡の
危機を救ってやったんだ。
特にローハンにはモルドールから奪い返してやった全都市を外交交渉で返
してあげようとしたのだが(どうせローハン地方じゃエルフ兵を徴兵でき
ないし)、「お前らなんか信用できん」と言われて全く受け取ってもらえ
なかった。
挙句にモルドールを滅亡寸前に追い込んだらローハンもゴンドールもこち
らに攻撃を仕掛けて来やがった。

人間って、人間って...
471名無しさんの野望:2008/10/28(火) 07:23:00 ID:LAlf9Oct
>>470
どっかの誰かがFreePeople攻めたからだよ
472名無しさんの野望:2008/10/28(火) 19:51:35 ID:v5XxvBNN
ローマで言えばスタート直後に元老院に喧嘩売ってるようなもんだしなぁ
最初っからローマの敵になってるようなもんだし当たり前じゃね?
473名無しさんの野望:2008/10/29(水) 12:39:50 ID:Q9lWFKMi
でも攻めなくてものちのち高確率でFreePeopleの方から

FreePeopleの両脇に豊かなノルドールの領地
ありゃAI我慢できないわ
474名無しさんの野望:2008/10/30(木) 21:04:19 ID:RG/pqUca
RTRで異文化がちっともへらねぇ…
都市の規模が増えればある程度減るんだが、巨大都市とかどうすりゃいいんだ
475名無しさんの野望:2008/10/30(木) 23:21:58 ID:DOvYdC9M
>>474
これは推測だけど、撤去不可能な中央広場が15%のペナルティ持ちの可能性あり。
もしそうだとするとこの15%の異文化ペナルティは減らしようがない。
それから異文化の統治府はRTRだと20%のペナルティ。
統治府をできるだけ早く建て替えたいところ。

占領した都市が巨大都市だったら統治府を替えようがない。
ご愁傷様です。。
476名無しさんの野望:2008/10/31(金) 22:15:20 ID:l/1F+Hdz
スパイ軍団と精鋭一個軍団で敵の領地荒らし回るの楽しいなぁ
気分はとってもハンニバル
477名無しさんの野望:2008/11/02(日) 00:32:56 ID:cgVyigZ9
人口による不衛生ペナルティを減らすMOD作ろうと思って色々と探してみたんだけど
さっぱり分からない。。。
どこいじったらいいですか?
478名無しさんの野望:2008/11/02(日) 11:10:28 ID:k9aqPu+M
>>477
よくわかんないけど不衛生ペナルティを解消したいだけなら
dataフォルダ内のexport_descr_buildings.txtの初期Governer系Buildingに
capability
{
population_health_bonus bonus 9
}
を追加すればいいと思うよ。
効果は初期Governer系BuildingにBathの三倍の衛生効果ね。
三倍じゃ足りないならpopulation_health_bonus bonus 9のところを
population_health_bonus bonus 99
にでもしたらいいと思うよ。

不衛生ペナルティの管理はどこでやっているのか…検討すらつきません。
479名無しさんの野望:2008/11/02(日) 19:17:15 ID:mj1t6Ktp
バニラのセレウコス難易度難しいやってるんだけど序盤がどうにもならん
エジプトさんとかパルティアさんとかに蹂躙される
480名無しさんの野望:2008/11/03(月) 07:49:00 ID:1ZsCkPBR
>>479
セレウコス朝は序盤の防衛戦が燃える
中東のど真ん中だから外交失敗すると四方から来るしな

俺もとても難しいでやったことあるけど序盤はとにかくセレウキアとアンティオキア周辺都市を死守した
兵種は市民ホプリタイ、微募槍兵、市民騎兵が主力で戦術は都市防衛戦で通路をファランクス二部隊重ねで塞いでその後ろから槍投げ

余裕ができてきたらひたすらエジプト攻めたな
エジプト征服後はもう国力充分だからてきとーに攻めていける

481名無しさんの野望:2008/11/03(月) 10:52:23 ID:j38FFrn/
序盤さえ耐えたらユニットつえー強国だからな
豊かなエジプトさえ奪えればどうとでもなる
482名無しさんの野望:2008/11/03(月) 16:53:02 ID:Xf3O8el5
セレウコスだとエジプトの買収がうざいのなんの。
序盤だから暗殺者なんぞ作れんし。
483名無しさんの野望:2008/11/06(木) 06:53:16 ID:MeNBGlmV
セレウコス以上にバニラのガリアも難しいと感じる今日この頃。
蛮族兵達は弱め、ローマ兵は強い、初期領土が広い分四方八方から攻められる。

なのにインフラは貧弱でお金が無いときたもんだ。
484名無しさんの野望:2008/11/06(木) 17:00:25 ID:aXNaGdel
基本的に初期所持金を多目にして
そのかわり建設による収入増を難しくするべきだな
485名無しさんの野望:2008/11/06(木) 21:04:41 ID:ukdQTbW7
>>484
そしたら最初から軍事関係の施設を優先して作って強力な部隊を
バンバン送り込めばいい訳だから内政の意義が薄れるんじゃ・・・
486名無しさんの野望:2008/11/06(木) 21:38:57 ID:Dd1brMnc
つか現仕様でも道と港以外は後回しにしまくってるな。
人口も治安も、人口移送しまくりでかなり増やせるし。
487名無しさんの野望:2008/11/06(木) 22:00:00 ID:aXNaGdel
>>485
施設の建設期間を長くして調整すればいいのでは?
どうも最初だけが極端にキツくて、その後極端にヌルくなるMODが多い
488名無しさんの野望:2008/11/06(木) 22:53:40 ID:9GxevtMM
セレコウスの難点は立地以上に初期に雇用できる兵士に問題があると思う
市民ホプリタイと市民騎兵の大量生産で劣化ファランクス戦術使うしかないし
中原に位置しながら土地はあまり肥沃というわけでもないから兵舎のうpグレもままならない
当面の敵は同じく初期兵士の弱いエジプトだけどナイル長槍兵が出始めたら進撃速度がかなり落ちる
でもメンフィス、アレクサンドリア、テーベ落とせれば勝利モードなんだけどね
489名無しさんの野望:2008/11/06(木) 23:42:20 ID:ukdQTbW7
>>488
バニラの場合だけど俺は初期配置の兵で開始直後からシドン、エルサレムを取りに行ってる。
エジプトは時間が経てば経つほど強くなるから早いうちから叩いた方が楽だと思う。
490名無しさんの野望:2008/11/07(金) 00:24:51 ID:xpimQb0f
キャンペーンマップでのユニット各種が1ターンで移動できる距離を伸ばすには
どのファイルを弄くればいいのかな
491名無しさんの野望:2008/11/08(土) 01:48:52 ID:B15udIQz
>>485
ユニットの編成費と維持費を上げたら?

特に維持費はグレードの高いもの(必要な居住地ランク)ほど、
累積的に高くすれば高性能ユニットのラッシュは出来なくなる
と思うけど。
個人的には居住地ランク毎に1、2、4、6、8倍にしている。
492名無しさんの野望:2008/11/08(土) 12:05:01 ID:UbjfRhiQ
>>490
descr_character.txtの、
starting_action_pointsの値

ベースの値がこれで、
ここから「カタパルトは-何%」「騎兵は+何%」って適用するみたい
493名無しさんの野望:2008/11/08(土) 16:52:47 ID:hfmkhKo1
キャンペーンマップ上だと象がなにげに速いんだよな
494名無しさんの野望:2008/11/08(土) 17:53:35 ID:QTxQ8EmE
セレコウスの楽しみは銀盾長槍兵、銀盾軍団兵、カタフラクト、親衛騎兵、重装象兵を大量にそろえて
隊形組んだ姿を眺めながらニヤニヤすることだと割り切ってる
495名無しさんの野望:2008/11/08(土) 20:08:47 ID:h0EqVYnP
あぁ、わかるその気持ち
自分の場合、初期ユニットに銀盾長槍兵と親衛騎兵を数ユニット混ぜて最後の砦プレイを楽しむ
496名無しさんの野望:2008/11/09(日) 01:12:50 ID:iYkwj5aN
ゲルマニアでバーサーカーONLYとかですね
497名無しさんの野望:2008/11/09(日) 04:32:09 ID:iPuqaErZ
>>492
まだ試してないけど感謝感謝
498名無しさんの野望:2008/11/09(日) 12:36:46 ID:qXI2qbX/
あれ、SPQRMODってバニラのようにスキピオやブルトゥスが使えるようになるサブMODって無かったか?
前wikiで見かけたような気がするんだが見当たらん
499名無しさんの野望:2008/11/09(日) 14:23:10 ID:30gLYPLF
>>498
RTRの勘違いじゃないの?
500名無しさんの野望:2008/11/09(日) 19:49:25 ID:qXI2qbX/
>>499
すまん、RTRと勘違いしたorz
501名無しさんの野望:2008/11/09(日) 21:16:40 ID:zbGErXEO
ギリシア軍隊なんかもみんなキンキラに光ってるみたいで好きよ
雑魚だが
502名無しさんの野望:2008/11/10(月) 08:36:00 ID:VxtA0xA2
そういえば、ファイナルって銘打ってたSPQRだけど、次のバージョンを製作中らしいね
楽しみだ
503名無しさんの野望:2008/11/10(月) 12:26:14 ID:2LgZjYzX
将軍が演説内容を状況に応じてしてくれるのって、ローマだけ?

他でも聞きたかったなぁ

そういうのしてくれるMODはどんなの?
504名無しさんの野望:2008/11/11(火) 05:10:29 ID:BvHEyD84
>>503
気になって調べてみた。
残念だがそういったMODはない。

ところでバニラの話なんだが将軍の護衛兵がグレードアップしてくれないんだorz
皇帝の宮殿クラスの建物でできるはずなんだが・・・いくら建てても世代交代しても初期の護衛兵のままで。

誰か解決法を知っていたら教えてくれorz
505名無しさんの野望:2008/11/11(火) 19:50:24 ID:z8jvhlqa
部隊規模最大だと流石にカクカクだなあ
HoIとかだったらCPUの性能の影響が大だけど
トータルウォーの規模最大状態だとグラボとCPUどっちの影響がでかいのかなあ
506名無しさんの野望:2008/11/11(火) 20:37:34 ID:fujffBha
>>504
マリウス改革が条件じゃなかった?
507名無しさんの野望:2008/11/11(火) 22:56:17 ID:9s66v0pQ
>>506
横だがそれは違うと思うぞ。
他の勢力でも2種類の将軍ユニットがあったりするんだし。
508名無しさんの野望:2008/11/12(水) 00:47:07 ID:PsSl+FBp
以前、descr_strat.txtいじってローマのどっかの都市を巨大都市にしてたら、
セレウコスでプレイ時に最初から後期護衛兵が出た気がする。
もちろんセレウコスに巨大都市なんぞ設定していなかった。
まあ単なる記憶違いかもしれない。
509名無しさんの野望:2008/11/12(水) 02:30:51 ID:5IInuQLV
イベントかトリガー使うんじゃないかな
510名無しさんの野望:2008/11/12(水) 03:16:20 ID:mjotyWB0
確かマリウス改革で全勢力の将軍が後期型になったような気がする。
511名無しさんの野望:2008/11/12(水) 11:41:31 ID:vuFhd7Rj
BI蛮族の建物をバニラに移植したいんだけど
やり方がよくわかんね
512504:2008/11/12(水) 12:42:54 ID:+U2QwV3n
>>506〜510
遅レスで申し訳ない。軍制改革がキーなのかね?
ちょっとdescr_strat.txtいじって試してみる。

しかし、そうだとするとローマを初期で滅ぼしてるとグレードアップしないんだろうか?

>>511
情報カード(舗装道、下水施設とか)の移植方法なら知ってるが・・・。
戦闘マップでの建物移植だった場合はちょいわからん。
513名無しさんの野望:2008/11/12(水) 13:24:55 ID:5IInuQLV
英語読めるならcenterか英語wikiに護衛ユニット変更の記事があった
514名無しさんの野望:2008/11/12(水) 22:58:20 ID:mjotyWB0
少なくともEDBにある"upgrade_bodyguard 1"が、指揮官兵の
更新に関係ないのは間違いない。
一度試してみたけど、ダメだった。

EDUの"general_unit_upgrade"を削れば、更新が発生しなくなる。
あと指揮官兵の選択は、EDUにおける上からの並び順による。
515名無しさんの野望:2008/11/13(木) 00:57:13 ID:AZBjJ0Q0
しっかし、ほんとNPCのカルタゴとセレウコス、いいとこないなぁ

初期設定で人口増やしてアホみたいに金与えてもさっさと滅びやがるw
516名無しさんの野望:2008/11/13(木) 01:15:58 ID:nHP2XdNM
最終手段として訓練maxの大軍団をあげれ
517名無しさんの野望:2008/11/13(木) 04:04:11 ID:j08Q+lHs
>>504だ。
将軍のグレードアップ、マリウスの軍制改革イベントで試してみた。
アッレティウムを巨大都市にして2ターン目にイベント発生と同時に外にいようが町にいようが自動的に全勢力の将軍ユニットがグレードアップしてた。

やっぱり軍制改革がキーみたいだ。助かった、ありがとう。

しかし、俺のデータだととっくの昔にローマ滅ぼしてるんだよな・・・。
イベント発生のキーとなる都市を巨大都市にすればいいんだろうか?
518名無しさんの野望:2008/11/13(木) 05:21:28 ID:+F9E/EWa
むしろマリウス改革のイベント記述をいじる方が簡単じゃないかと
519名無しさんの野望:2008/11/13(木) 07:07:23 ID:T3cSltQ9
>>503
ちょいと違うが、LoTRTWの2.10では演説対応するらしい。
520名無しさんの野望:2008/11/13(木) 19:45:14 ID:TgQ9DvLf
今バニラでプレイ中なんだが
巨大都市になってるのに公衆浴場からグレードアップできない(建造物リストに水道橋がない)
ところがぼちぼちあるんだがこれはひょっとしてバグ?
521名無しさんの野望:2008/11/13(木) 22:07:14 ID:C5HLVm5H
ttp://internet.watch.impress.co.jp/cda/news/2008/11/13/21516.html

Google Earthで古代ローマ帝国ツアー
米Googleは12日、衛星画像地図ソフト「Google Earth」に古代ローマを体験できるレイヤーを追加した。
西暦320年におけるローマ帝国の中心地を3Dで閲覧することが可能だ。
古代ローマのレイヤーでは、6700以上の歴史的建造物を上空から探索できるほか、
コロシアムを含む11の建造物は内部までズームアップすることが可能。
専門家による解説文を参照する機能も備える。
522名無しさんの野望:2008/11/13(木) 23:46:29 ID:X743jvHH
このゲームだと、ローマ以外の勢力はバトルマップでの都市景観がみすぼらしい
523名無しさんの野望:2008/11/14(金) 00:14:16 ID:JFyXylhu
>>520
それはたぶんお前さんが水道橋などを建造する条件を満たしていないからだと思う。
大市場とかちゃんと作ってるか?
524名無しさんの野望:2008/11/14(金) 07:04:37 ID:BlEQmI/X
窓化して遊びたいです!
525名無しさんの野望:2008/11/14(金) 18:27:18 ID:e7ZN2HIj
>>518
マリウス改革イベントって強制オンできるるのかいな
不衛生やシールドウォールと同じでexeかpackに組み込まれてるんじゃなかったっけあれは。
526名無しさんの野望:2008/11/14(金) 18:59:36 ID:WUmHh0w7
>>523
サンクス、他の建物と連動してるんだな。
ちなみにもうひとつ聞きたいことがあるんだが
バニラの1.5パッチにうpろだの日本語訳を入れたんだが
日本語訳入れた後にMOD加えても問題はない?
527名無しさんの野望:2008/11/14(金) 20:25:31 ID:/mrDxacQ
ローマ攻め立ててるんだけど治安が悪化しすぎてて主力置いたままでも
翌ターン叛乱が起こってまたローマの支配下になってしまう
神殿立てる暇もないし戦力削られてジリ貧になってしまうんだが
528名無しさんの野望:2008/11/14(金) 20:36:49 ID:T06UAohE
>>527
僻地でもないから、首都移転と虐殺連打でなんとかなるんじゃないかな。
529名無しさんの野望:2008/11/14(金) 21:34:06 ID:YYOw8VL9
>>526
MODは変更を加えているからMODなのである。
それがバニラすっぴんの日本語訳に対応できるかはやってみなければわからん。
その為にtextのバックアップを忘れずに。

まあそのMOD用の日本語アドオン(パッチ)を使うのが王道だと思うが....。


530名無しさんの野望:2008/11/15(土) 14:02:48 ID:thgwPR6A
虐殺の大切さが分かるゲームですね
531名無しさんの野望:2008/11/15(土) 22:32:03 ID:fiwNYH0m
>>517
EDUの将軍ユニットの順番を変えることで、第2世代から自動的に
後期型に変わるようにしたらどうだ。
532名無しさんの野望:2008/11/16(日) 18:38:16 ID:sPOR5ebT
SPQRってオートセーブできないのか?
1ターンごとにセーブされないのだが・・・。
533名無しさんの野望:2008/11/16(日) 21:18:42 ID:H2NHbJfm
>>532
オートセーブはバギーだからわざとオフにしてある
オンにしたいならテキストファイル開いてオートセーブの項目をオンにするといいよ
534名無しさんの野望:2008/11/16(日) 23:56:05 ID:WeOHoSNW
投槍ってアンチ象以外に弓に勝てることってあるの?
重装ユニットに効果があるみたいだけど弾数なさ過ぎてあまり損害与えられないし
投槍の上級ユニットを見かけないからだろうか
535名無しさんの野望:2008/11/17(月) 12:43:52 ID:ZE3MEgIS
>>530
うむ。
最初はいい子ぶっていても、
略奪や虐殺がデフォになるからな。
536名無しさんの野望:2008/11/17(月) 21:01:00 ID:TuK6VvUU
最近MODしすぎてよくわからなくなってるけど、
ギリシャ系にある、重装備の投げ槍は弓相手に結構いいよ。

弓兵に勝る点としては、城壁に乗せて、城壁上の敵を挟んで
ゼロ距離射撃すると結構凶悪。

他には、
↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑
投槍投槍投槍投槍投槍投槍投槍投
ファランクスファランクスファランクス
ファランクスファランクスファランクス
ファランクスファランクスファランクス
みたいな運用も有り。ファランクスの槍の中からほぼゼロ距離で槍を投げる。
弓だと敵の矢でバタバタ死ぬけど、重装備投げ槍なら安心。

軽装の投げ槍の運用はシラネ。
537名無しさんの野望:2008/11/17(月) 21:53:36 ID:0WXBsJa3
>>534
弓に勝っている点は時間当たりのダメージかな。
騎馬がいない場合に軍団の剣として俺は運用してる。
使い方は騎馬と同じで、歩兵で抑えた敵の後方に投槍兵を移動させ、ゼロ距離射撃
投槍兵に向かってくる敵は、予備の歩兵または将軍でサポートって感じ。
こういった形で使うと一部隊ぐらい余裕で溶かすよ。
538名無しさんの野望:2008/11/18(火) 04:04:21 ID:0KFXj8Eb
うむ
重装系の投げ槍も言うまでもなく強いが、軽装の投げ槍兵士も序盤や同じく軽装な敵勢力には重宝する
539名無しさんの野望:2008/11/18(火) 07:36:22 ID:t440QlKR
高台から投げ下ろす槍の威力は凶悪だな。まぁ弓でも凶悪だけどさ。
540名無しさんの野望:2008/11/18(火) 09:09:41 ID:/AlBa2C4
橋で詰まってる敵に横からぶちこむ槍も
なかなか良い具合に凶悪
541名無しさんの野望:2008/11/18(火) 11:16:07 ID:ILXHUFcT
敵戦車には投げ槍騎兵を1部隊ぶつけるだけでおk。
542名無しさんの野望:2008/11/18(火) 14:54:02 ID:gGqzlM+z
軽装の投槍は弓兵までのつなぎとして使ってる。
後方に回り込ませて敵にぶち込むのが快感だぜ
543名無しさんの野望:2008/11/18(火) 19:44:53 ID:nmA1xOiv
ギリシャの重装投槍兵はハスタティみたいなもんだから、根本的に使い勝手が違う気が…
544名無しさんの野望:2008/11/19(水) 16:15:40 ID:JREjVYD2
そういえばCPUの軍団兵の槍も凶悪だな
接敵して交戦中なのにガンガン槍投げてくる

CPUの投槍がチートでも使ってるのかっていうぐらい
なかなか減らないと感じるのは俺だけ?
545名無しさんの野望:2008/11/19(水) 17:34:38 ID:CKfd2M07
装甲のある騎兵相手だと散兵じゃないとまともに減らないんだよなぁ

546名無しさんの野望:2008/11/20(木) 02:08:57 ID:2HnGyAKX
SPQR7.0来たね
さっそくDLしてみよう
547名無しさんの野望:2008/11/20(木) 02:36:13 ID:K8i8qglQ
まだ更新終了じゃなかったんだな
548名無しさんの野望:2008/11/20(木) 09:10:05 ID:2HnGyAKX
でも今度こそ最後っぽいなあ
自分的に一番好きなMODだったから寂しいな
てか、昨日DLしっぱなしで寝て、朝起きたら早速パッチが出てたからDLしないと
549名無しさんの野望:2008/11/20(木) 17:39:43 ID:pdv7kAMM
SPQRの日本語化はアップローダーにうpされてる6.4用のをそのまま使っても問題ないぽい
テキストには差分なかった
550名無しさんの野望:2008/11/21(金) 15:12:26 ID:kFRi2EWC
Wikiのアップローダーって何か特殊な落とし方必要?
普通に落とそうとしても権限が無いってエラーでて、どれも落とせない
551名無しさんの野望:2008/11/21(金) 20:43:21 ID:5KmWzyqt
>>550
ちょいと突っ込むとwikiのリンクでアップローダーに飛んでいるのだ。

それは置いておいて、DLは何の細工もいらないはずだけど...。
自分のPCの設定か何かが原因でないの?
今試してみたけど普通にDLできるよ。
552名無しさんの野望:2008/11/21(金) 21:31:44 ID:5dKO+v7C
もしかしてPC側の管理者権限とかの問題じゃないか?

553名無しさんの野望:2008/11/22(土) 16:31:31 ID:v+eS3+YN
弓兵国家が好きなんだけどエジプト、ガリア、ローマ以外に強い弓兵いるところってあったっけ
554名無しさんの野望:2008/11/22(土) 16:43:06 ID:Dz6L5pWP
クレタ弓兵ってギリシア国家で使えるんだっけ
555名無しさんの野望:2008/11/22(土) 17:14:40 ID:bNK8EqA4
経験うp神殿の建てられる蛮族の弓はつええね。
弓歩兵じゃないが、スキタイの経験+3の弓騎兵は普通につええ。
ガリアの弓も鬨の声が付くなら相当強いんだろうな。
556名無しさんの野望:2008/11/22(土) 17:31:31 ID:OYJEdBKf
信長の野望シリーズでプレイする価値のあるタイトルを教えて下さい。

烈風伝が評価高いみたいですが・・・

このスレの住人に聞く事に意味があるのでおながいします。
557名無しさんの野望:2008/11/22(土) 18:22:15 ID:DvY13ZcC
ん〜このスレはコーエー嫌いが多いから・・・
558名無しさんの野望:2008/11/22(土) 18:47:26 ID:/hkSRT05
どれか1個と言うならやはり烈風伝がお勧め。RTSでは無いが完成度は高い
RTSなら革新だがRTS要素に期待しない方がいい

辛口に言うならプレイする価値があるのは烈風伝のみ。(蒼天録は未プレイなので不明)
古くてもいいなら天翔記も面白かったが、今更やるようなゲームでもない
559名無しさんの野望:2008/11/22(土) 19:06:44 ID:hzDvrzmc
完全にスレ違だが、やるなら烈風伝。
箱庭内政が楽しいから。

信長の野望はRTSというより戦闘自体、数で攻めるだけのゲームだからそういう意味ではどれやっても一緒。
マイナーチェンジというか差異があるから、そういう意味では全部やればいい。
560名無しさんの野望:2008/11/22(土) 19:41:51 ID:ZvvcgrZD
>>556
肥で存在価値あるのは太閤5だけ
ノブヤボや三国志やるぐらいならTOTALWARの方が全然いい
特に天下創世は劣化TOTALWAR以下に感じる
それでもシリーズ内では出来がいい方だが…
561556:2008/11/22(土) 19:44:43 ID:OYJEdBKf
>>557-559
みなさんありがとー。
このスレの住人に聞きたかったので満足です。
烈風伝を買おうと思います。
洋ゲーに負けずにコーエーにもがんばって良い物を作って欲しいものです。
参考になりました。ありがとうございました。

562556:2008/11/22(土) 19:48:48 ID:OYJEdBKf
>>560
厳しい意見ですね。
太閤5は評判良いみたいですね。興味あります。
参考になりました。ありがとうございました。


563名無しさんの野望:2008/11/22(土) 19:49:03 ID:EQI8FCEh
wiki死んでる?
564名無しさんの野望:2008/11/22(土) 19:53:02 ID:O+SRaTdU
国産メーカーには頑張って欲しいが
コーエー商法だけはありえない
よってコーエーは買うべきではない
565名無しさんの野望:2008/11/22(土) 22:16:27 ID:u+kJm2pS
国産で面白い歴史ゲーか・・・無いなぁ
歴史全然わからない人が入門偏でコーエーのどれか一個やるのが適当ぐらい
三國志は、コーエーが一番強いけど。三國志ってそもそも扱う期間が短すぎる。

色々な批判はあるが、長時間やる構えの歴史系タイトルでは
コーエーの各タイトルの扱う年代が基本100年と短すぎる。
さくっとやってクリアーする分にはいんだけどね。
それ見見合った値段でもないし商法がえげつすぎ。

蒼き狼シリーズは途絶えたし、大公開はオンライン化でそっちに。
歴史オタ的に、もうコーエーに見るべきタイトルは無いんじゃないかな
566名無しさんの野望:2008/11/22(土) 22:30:34 ID:VHXg8VX3
>>565
無いね。90年代半ばまでは光栄=硬派歴史ゲーって印象だったけど
いまはコーエー=歴史捏造美化ファンタジー
信長シリーズも必殺技とかガキっぽすぎて萎える
戦術も糞もない・・・
TWのスタッフが参考にしただけあって内政は信長の圧勝だがw
567名無しさんの野望:2008/11/23(日) 01:45:53 ID:0e5lBJRc
昔はルールメイカーとして光栄の存在は大きかったけど
今はもうだめだろう

国内の環境もSLG向けじゃない
硬派なSLG出してもフ○ミ通に糞ゲー扱いされて萎むだけ
568名無しさんの野望:2008/11/23(日) 01:56:16 ID:qPjJrlGi
今更御用雑誌を見てる奴なんて居ないだろ
569名無しさんの野望:2008/11/23(日) 07:34:04 ID:jLH0N+Fs
そもそも世界的に見ても、いまやWW2モノとマルチ用RTS以外のPC歴史ゲームは
TOTALWARとPARADOX以外はMATRIXGAMESが少しあるぐらい
570名無しさんの野望:2008/11/23(日) 09:58:45 ID:fQirvv2W
PCでゲームをするっていう趣味がそもそもマイナー?
civとTWとHoIという嗜好を、ただ「パソコンでゲームもやります」って表現すると
誤解というか、どういうオタク趣味なのかもわかってもらえなさそうだ。
571名無しさんの野望:2008/11/23(日) 10:06:13 ID:wlnwzM2s
>>570
ストラテジーって言えば良いんじゃね?
572名無しさんの野望:2008/11/23(日) 10:34:40 ID:O02++BxF
「戦闘シミュレーションを使って、ローマ時代の戦いを研究してるんだ」
と言えばよろし
573名無しさんの野望:2008/11/23(日) 11:52:06 ID:biwWWysn
>>570
PCゲームにまったく興味が無かった人間にTWやCivをやらせると、面白いようにハマってくれるから
一度やらせれば理解を示すどころか、こっちの世界の住民になってくれるぞ
プレイさせるまでが大変だが。

うちの場合、会社のPCにCiv4を入れても怒られなかったから、布教に時間はかからなかった
ただしサビ残が増えたが。
574名無しさんの野望:2008/11/23(日) 13:27:38 ID:0541e+2W
>>573
おまえは社内に麻薬を広めたのだぞ! (-8)
575名無しさんの野望:2008/11/23(日) 14:56:03 ID:jLH0N+Fs
EBやSPQRの新バージョンやったが、あまり変わったところはないな
三国志の1.7というのが出てるんでこれから試してみる
シチリアのミニMODもなかなか面白かった
576名無しさんの野望:2008/11/23(日) 15:32:01 ID:O02++BxF
>>573
traits 「RTWの伝道師」 指揮+2 威光+2 内政−8 幸福度+20 健康度−15
この男の頭の中はRTWしかありません。
577名無しさんの野望:2008/11/23(日) 17:24:16 ID:buYUiPEg
>>573
ついでにTWも布教するんだ

ところでOiMやってるひといる?
578名無しさんの野望:2008/11/24(月) 01:21:30 ID:4NzupL0a
光栄をそこまで否定することは無いとおもうけどな
厨房の頃の知識経験だと光栄ゲーで十分釣り合いが取れてた
新規でストラテジーゲーやりたい人に薦めるようなものではないが
579名無しさんの野望:2008/11/24(月) 02:46:15 ID:lW2MSD0k
光栄とKOEIは別物
580名無しさんの野望:2008/11/24(月) 08:11:56 ID:PD1WoVKJ
今持ってるBIが英語版なのだが
日本語のtextってどこかにないか?
581名無しさんの野望:2008/11/24(月) 09:48:15 ID:ekz3ahBv
そりゃ俺だって信長で育ったクチだが、天翔記にはまって将星録にがっかりして、
しばらく後にAoEやCivやTWに触れたらもうダメだろう。
582名無しさんの野望:2008/11/24(月) 11:07:49 ID:Pgs9/QcJ
光栄で育つ
「なんか物足りないような気がするけどおもしろいっちゃおもしろい」
「光栄こそ歴史ゲームの王道」との認識で「必殺技」とかがあっても
あまり違和感を感じない



スクショとかでTWの存在を知りプレイして衝撃が走る
「な・ん・な・ん・だ・こ・れ・は!!」
洋歴史ゲーのあまりのレベルの高さに驚愕
もう離れられなくなる

583名無しさんの野望:2008/11/24(月) 11:21:18 ID:zPmxflgz
光栄の罪は、中途半端なとこでRTWを捨てたことだよ……
584名無しさんの野望:2008/11/24(月) 12:18:37 ID:J6Wzoc/f
蒼き狼、ランペルール、大航海時代、提決、信長、三國志、ウイポ・・・
きっかけは分からんけど
皆一度は光栄に触れてるはず

俺も小中で一通りやってるけど高校くらいになるとやんなくなったんだよなぁ
そん時にはコサックスとかやってたし、今でも続いてるのはウイポくらいか
585名無しさんの野望:2008/11/24(月) 17:15:38 ID:oYwnjdlC
小中の時からPCゲーかよ

なんか親近感沸くな
586名無しさんの野望:2008/11/24(月) 17:34:47 ID:tiBAiej9
スレ違いだが、西遼(カラキタイ)がTWに登場
http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?t=204318
587名無しさんの野望:2008/11/24(月) 19:08:11 ID:tEWGt/Ia
>>580
無い。

単純にBIの日本語版をUPすれば良いのだが版権上問題がある。
以前もこの問題で和訳職人さんを失ってしまった。

虎の尾を二度と踏んではいけないよ。

自分のPCの性能が合えば自力での和訳は可能だよ。
奮闘すべし。
588名無しさんの野望:2008/11/24(月) 19:50:25 ID:ekz3ahBv
和訳やるのはおもしろいんだが、あの、見えないスペースを入れるってのがめんどい。
いいソフトがあるんだっけ?
589名無しさんの野望:2008/11/24(月) 19:53:09 ID:2ORc12V3
Paladox関係のtxtエディターにあった気がする
590名無しさんの野望:2008/11/24(月) 20:27:41 ID:eN4ju0ja
日テレでローマ特集やっとるよ
591名無しさんの野望:2008/11/24(月) 20:41:43 ID:tEWGt/Ia
>>588
上のスレより

235 :名無しさんの野望:2008/09/01(月) 22:15:16 ID:egX8l4sC
>>234
パラドゲーのイベント文和訳エディターに改行用のツールがあったはず

237 :名無しさんの野望:2008/09/02(火) 04:08:49 ID:sNh6C1BY
>>235
ttp://tobject.hp.infoseek.co.jp/
これのParadox Text makerってやつだな多分。
ついでに同ページにおかれていた
ttp://www.vector.co.jp/vpack/filearea/win/util/text/conv/code/index.html
も必要かも知れないな。
Paradox HoI2和訳勇士に感謝だ。
ttp://f41.aaa.livedoor.jp/~paradox/pukiwiki.php?MOD#content_1_7

自分は使ってないからわからないけど...
592名無しさんの野望:2008/11/25(火) 02:22:02 ID:HPQRQA5Q
日テレのローマ特集は2時間でやれそうなのを引き伸ばして
3時間にして今更の薀蓄とチャちい感動で構成されたどっち
着かずのばんぐみでした。NHKスペシャルで1時間ぐらいで
やった方がよっぽどよかった。
593名無しさんの野望:2008/11/25(火) 02:39:48 ID:26m72ug1
地上波の番組なんだから、ローマオタから見たら常識って内容になるのは当然だろう
594名無しさんの野望:2008/11/25(火) 12:27:40 ID:3refYns1
ここのスレ住人はBBC制作番組とかじゃないと満足しないだろうね
ローマファンにとってBBCは神
595名無しさんの野望:2008/11/25(火) 21:36:15 ID:Aykwp7d4
>>592
地雷だとは思いつつも、タイトルに釣られて見てしまうんだ…
596名無しさんの野望:2008/11/26(水) 22:23:01 ID:wMhzwtYp
だいぶ昔から疑問に思ってたんだがRTRやらEBやらIBやらの重騎兵で両手で長槍持って攻撃するユニットが居るが
あの持ち方はどういうやつなんだ?
史実でもそうなのか?

俺がやったら手綱が握れないからたぶん棒高跳びの選手のようにポーンッと飛ぶだろうなぁ。
597名無しさんの野望:2008/11/26(水) 22:43:45 ID:B1jrC79c
598名無しさんの野望:2008/11/26(水) 23:01:47 ID:83Ll6Cnb
ヘレニズム圏の護衛兵がかぶってる麦わら帽子みたいのも教えてくれるのかなあ
599名無しさんの野望:2008/11/28(金) 23:06:27 ID:MWlONGJy
OiMが出来ない…どうしてもメニューで止まってしまう
どうしたらいいんでしょう?
600名無しさんの野望:2008/11/29(土) 05:40:31 ID:Hl8CbDqP
とりあえずショートカットの最後に -nm って追加して
ムービー無しモードでの起動を試してみて
これですんなり解決するとも思えないけど・・・。

OiMの話題が出たついでに、
最近また更新パッチが出たようなので(V1.21)
このModやってる人どんだけいるかわからないけど、
もしやってる人いたら入れてみるよろし
ダウンは下から
ttp://www.internetwars.ru/OiMNew/Images/OgnemimechemEnglish.htm
目に見える変化としては、
ポートレイトの追加、AIがルネサンスごろに実際使われてたような
それなりにちゃんとした陣形を使うようになる、
状況によっては銃兵が近づいても逃げなくなるのでより手強くなった。
あと多少バグフィックスも期待できるかも。
601名無しさんの野望:2008/11/29(土) 06:21:44 ID:ndRqqmoN
>>600
最新パッチもいいが、とりあえず英語にしてほしいなあ
602名無しさんの野望:2008/11/29(土) 07:09:08 ID:Hl8CbDqP
>>601
いちよう英語化の話もあるみたいだけど
テキスト量が膨大で進展はあまり無いみたい
エンパイアが出るまでに英語化されたらいい方かもしれん
603名無しさんの野望:2008/11/29(土) 15:38:30 ID:ESjSwkJB
英語化はいいから日本語化してくれ
604名無しさんの野望:2008/11/29(土) 16:36:32 ID:FRg023BS
>>600
無理でした
エンパイアに備えてPC変えるか…
605名無しさんの野望:2008/11/30(日) 01:48:08 ID:ddJJnj86
Roma Surrectumの日本語化
c じゃなくて b だと気がついた時の悲しさ

気がつくのに1時間かかったぜHAHAHAHAHA
どうりでおかしk(ry


チラシ裏
606名無しさんの野望:2008/11/30(日) 13:16:22 ID:LrsF8eWz
FRREの58BC CAESAR IMPERATORと
Roma Surrectumのユニットを組み合わせたら
凶悪な程に面白くなるだろうなあ・・・



チラシ裏
607名無しさんの野望:2008/11/30(日) 13:32:44 ID:z5QfdTAA
>>605
RS1.5cに入れたらどんな不具合が出たの?
608名無しさんの野望:2008/11/30(日) 14:34:16 ID:VTbFznCH
SPQR7.0ですが、せっかく大金払って和平しても
次のターンには自動的に戦争状態にもどってしまう

これは、どうにかならないのでしょうか?
609名無しさんの野望:2008/11/30(日) 16:10:49 ID:ddJJnj86
>>607
一回目 適応されない

二回目 やはり適応されない

>>605

汎用ウマー               ←今ここ
610名無しさんの野望:2008/11/30(日) 21:09:43 ID:b46j12ko
>>608
SPQRはローマでプレイしてボコボコにされる主旨のMODなので
強制外交スクリプトなどはあまりお勧めでない
>>606
オレもTFT1.9に58BCのレギオン入れようと思ったんだけど
このゲームのエンジンはスタックの組み方がムチャクチャだから
史実風シナリオには向かないね
611名無しさんの野望:2008/12/01(月) 01:27:42 ID:jxo9pPa+
ROMEってDVD買ってみたけど面白いな
軍団同士の戦闘は皆無だけど
612名無しさんの野望:2008/12/01(月) 10:14:11 ID:58CCuAQ8
>>611
あれは人間ドラマとして見てる
でも凄い面白かった
613名無しさんの野望:2008/12/01(月) 12:58:22 ID:PCMjJkZq
他の映画やドラマではなかなか見れない一般市民の世界が
とことん見れてよかった

あと数少ない戦闘シーンのフィリッピの戦いでのテストゥードに感動した
614名無しさんの野望:2008/12/01(月) 17:08:36 ID:4xTzb+zl
まさに時代考証を日々研究してる学者乙って感じだったな
某国のファンタジー時代劇に教えてやりたいぜw
615名無しさんの野望:2008/12/02(火) 01:32:35 ID:ZcNYoskL
んなこと言ったら水戸黄門も金さんもアレじゃないか…
いや別に某国のドラマを擁護したいわけじゃないが
616名無しさんの野望:2008/12/02(火) 07:12:54 ID:HQl7FPC+
あれはファンタジーというよりは漫談に近いような
617名無しさんの野望:2008/12/02(火) 17:55:30 ID:m514PkGz
>>614
予算規模が違うから比べちゃダメなんだぜ
と適当な事を言ってみる
618名無しさんの野望:2008/12/02(火) 21:43:24 ID:l4kjJ8Nb
結構エロいシーンあるけど
テレビでやったの?
619名無しさんの野望:2008/12/03(水) 03:29:07 ID:caFNX6DD
>>598
たぶんペタソス(日よけ帽)
おそらくオスプレイのメンアットアームズでかぶってたんだろうと思われ
620名無しさんの野望:2008/12/03(水) 03:47:14 ID:XN7rXQGJ
オスプレイメンアトアームズは著者によってはかなりいい加減な考証なので要注意
日本編とか武器も防具もやっつけ過ぎてワロタw
621名無しさんの野望:2008/12/03(水) 16:17:46 ID:Xfi1Cnmu
>>614
あれは八犬伝とか水滸伝、指輪物語の類だろ
けどKBSの李瞬臣とかチャンボコなんかは面白いぞ
622名無しさんの野望:2008/12/03(水) 19:25:03 ID:A/J6+4PU
このゲームやってると映画とかの戦闘シーンを戦術的な面から見ちゃうよな

アレキサンダーで戦闘シーンの流れがわかりにくいって良く聞くけど、
このスレの住人は
「右翼に向かって騎兵を走らせて敵を釣って敵陣に隙間を空けさせ、
その隙間に敵陣を分断し敵将を討ち取るべく一斉に突撃させる」
と聞けば脳内RTWですぐイメージ再現できるよな

あとこのあいだ久々にグラディエーター見て、
副官がカタパルトの弾が味方にも当たるのを懸念してて
「その気持ち分かるよ!」と思った
623名無しさんの野望:2008/12/03(水) 20:01:28 ID:DRaKS9fI
わかりにくいって良く聞くのか。
あれわかりやすかったと、思うんだけどなぁ
624名無しさんの野望:2008/12/03(水) 20:34:40 ID:A/J6+4PU
あまり良く知らない人(世間一般の人)からすれば
陣形戦術自体があまりピンとこないみたいだよ

映画とかのメディアの影響もあってか、
古代の戦闘っていうと
「できるだけ分厚くならんで全速力で突撃、敵味方入り乱れてグチャグチャの乱戦で斬って斬りまくる」
という風に普通の人は想像するみたい

「実際はしっかりと隊形組んでて、大抵の場合最前列しか戦ってないよ」と言えば
「案外しょぼいんだね」と

「古代の戦闘は陣の長さが横に3、4kmの長さになるのもザラだよ」と言えば逆に
「映画よりすげえスケールでかいじゃん」と
625名無しさんの野望:2008/12/03(水) 20:56:21 ID:WkS2VFPf
現代戦では身を寄せて戦うと榴弾や機関銃の餌食だけど
古い戦いでは身を寄せる=潰されにくいって事だしねぇ

日本でも乱戦になるような事はめったに無かったし、死傷
者が参加人数の20%を超えるような激戦も少ないし

歴史を学んでも数字上の何万人が参加したとか程度だから
興味なければ知らない事かもね
626名無しさんの野望:2008/12/03(水) 22:08:07 ID:EFZbbopV
>「できるだけ分厚くならんで全速力で突撃、敵味方入り乱れてグチャグチャの乱戦で斬って斬りまくる」
蛮族「だいたいあってる」
627名無しさんの野望:2008/12/04(木) 00:56:20 ID:419grMNG
>>626
味噌汁フイタwww
628名無しさんの野望:2008/12/04(木) 01:03:15 ID:qw8mMiaz
>>626
あ、いや、蛮族の皆さんからしてみりゃあってるでしょうけど・・・w
629名無しさんの野望:2008/12/04(木) 03:01:33 ID:p7t4cpRn
むしろギリシャやローマの重装歩兵の方が世界史的には特殊な気がするが…
630名無しさんの野望:2008/12/04(木) 11:57:16 ID:6jXz4Nh8
>>626
匈奴「まあ、つかみ合いのインファイトなんて野蛮ねぇ〜」
631名無しさんの野望:2008/12/04(木) 12:20:47 ID:p3Lc99/G
首都まで距離の治安補正や汚職って直せる?
M2TWのを参考にしたけどファイル見つからない・・・
632名無しさんの野望:2008/12/04(木) 18:41:27 ID:amEINKPt
>>630
パルティア「そうよね〜むさくるしいわ。さわやかに弓騎兵でいきましょうよ」
633名無しさんの野望:2008/12/04(木) 21:09:05 ID:UUcWI9Rg
洋の東西問わず、軽歩兵、重歩兵、軽騎兵、重騎兵、射兵、あとは攻城兵器なんかの特殊兵科の6種類でOK
634名無しさんの野望:2008/12/04(木) 21:16:19 ID:umbsEX4d
射程と移動力は戦争で凄い大事なのに、
逆に、重装歩兵主体で成功してるのがギリシア&ローマは特殊かもね。
635名無しさんの野望:2008/12/04(木) 21:21:34 ID:h51kBSFd
日本って伝統的に鎧を着ない軽歩兵や軽騎兵がいないよな
「足軽」たって鋼鉄の胸甲に陣笠、手足も籠手や脛当で覆うとかむしろ重槍兵
応仁の乱の悪党だって腹巻や胴丸で胴体は装甲してるしなあ
636名無しさんの野望:2008/12/04(木) 22:00:15 ID:Wqa565if
ヨーロッパや中央アジアなんかでは、キルトやレザーの革鎧があるからじゃね?
637名無しさんの野望:2008/12/04(木) 22:27:40 ID:yEF3drM2
>>635
一揆
638名無しさんの野望:2008/12/04(木) 23:00:52 ID:XLsyFATD
日本の刃物は全部鋭いからな・・・
海外のは刃物とは名ばかりのメイスです
639名無しさんの野望:2008/12/04(木) 23:22:46 ID:8aAoPozo
>>638
つ[サーベル]
640名無しさんの野望:2008/12/04(木) 23:59:50 ID:fpM5FlhB
>>634
どこの軍も普通は重装歩兵が主体でんがな
641名無しさんの野望:2008/12/05(金) 07:29:00 ID:tnjDhQzZ
>>638
その日本の刃物も正規軍が使ってたものは質の悪いものだったから
切れ味は大して変わらんとも思うけどね。
642名無しさんの野望:2008/12/05(金) 12:06:28 ID:2LL4tv4o
FRREの58BC CAESAR IMPERATORにど根性で
Roma Surrectumの軍団兵入れてみた
こりゃ楽しい!!

でも58BC CAESAR IMPERATOR自体のキャンペーンスクリプトが不安定で・・・
キャンペーンをやり直すのは7回目
ガリア人ばっかりで飽きた
せっかく三日かけてユニット入れ替えたのにもうやってない
643名無しさんの野望:2008/12/05(金) 19:17:01 ID:Fshut5VA
>>639
大航海時代まで待てと
644名無しさんの野望:2008/12/05(金) 22:17:43 ID:nxscxNkv
でも戦場じゃ名ばかりのメイスの方が役に立つんだよね…
645名無しさんの野望:2008/12/05(金) 22:47:59 ID:lRLPZBtU
EB1.1ってスタート時点でかなり無理ゲーな勢力多くない?
ケルトとか金ない、領地ない、軍隊無いでちっとも進まねぇwww


このへたくそが、こうやるんだ!ってアドバイスくれる人いないかね
646名無しさんの野望:2008/12/05(金) 23:22:49 ID:yQwfUm45
EBて、1.2が最新じゃなかった?

カッセ、ハヤスタンは確かにマゾいな
647名無しさんの野望:2008/12/06(土) 02:54:31 ID:kL83h1Tu
騎兵解散、艦隊解散、略奪をやればおk
ガリアならマッシリア落とせばいい
648名無しさんの野望:2008/12/06(土) 08:28:01 ID:g+NHfntY
軍縮しつつ征服という、マゾマゾ戦略でですね、、

ともかく、高い兵は全部解散、もしくは1ターン目に特攻して全滅。
大抵、一番安い投げ槍だけを使っていても序盤は乗り切れる。

バクトリアが終わったから次はゲタイでもやろうかと思ってるところ。
1ターン目、何やるかなぁ、、、
649名無しさんの野望:2008/12/09(火) 16:43:37 ID:hNuZb8ON
EBのAIってなんであんな馬鹿なんだろう…
特に騎兵、両翼正面突撃→敗走は黄金パターン
650名無しさんの野望:2008/12/09(火) 18:54:28 ID:Dizkf7Ae
DarthFormationでEB専用の新しいのが最近でてたみたいだから
それ入れてみればいくらか良くなるんじゃない?
651名無しさんの野望:2008/12/10(水) 01:01:58 ID:9+zdra70
>>649
蛮族だからじゃね?

バニラの両翼騎兵配置デフォしか相手にしないのも萎える
ほっとんどやたら広い横隊だからなー

エンパイアじゃないんだから
652名無しさんの野望:2008/12/10(水) 01:26:47 ID:1/eEiLyp
>>650
url教えてください
653名無しさんの野望:2008/12/10(水) 01:48:13 ID:EzQAMYu/
EBって勢力によって戦術違うの?
うちの環境じゃまともに動かないんだが、違うならあの広大さもあるし買い替え検討したくなるぜ…
654名無しさんの野望:2008/12/10(水) 02:39:01 ID:ieRbb1i5
http://www.shinchosha.co.jp/book/309630/
ローマ亡き後の地中海世界(上) 塩野七生/著
http://www.shinchosha.co.jp/images/book_xl/309630.jpg

西ローマ帝国が滅んだ後、地中海の国々を震駭させたのは、イスラム教を信奉する海賊の台頭だった。
「右手に剣、左手にコーラン」を掲げ拉致・略奪を繰り返す海賊たちの蛮行に、キリスト教国の人々は戦慄する。
『ローマ人の物語』の続編ともいうべき待望の歴史巨編。

発行形態 : 書籍
判型 : A5判変型
頁数 : 352ページ
ISBN : 978-4-10-309630-6
C-CODE : 0322
発売日 : 2008/12/24
655名無しさんの野望:2008/12/10(水) 05:51:03 ID:1/eEiLyp
>エンパイアじゃないんだから
上のほうでも言われてるけど当時の戦闘のほとんどは馬鹿みたいに長い横隊が主流だよ
656名無しさんの野望:2008/12/10(水) 11:33:24 ID:ct2f1/cU
それでも局所的には斜方陣とか色々あるみたいだけどね
アレクサンダーも結構戦場の変化に合わせた戦いかたし
てるし
657名無しさんの野望:2008/12/10(水) 12:18:22 ID:1/eEiLyp
局所的にはね
上のほうでも言われてるけど当時の戦闘のほとんどは馬鹿みたいに長い横隊が主流だよ
658名無しさんの野望:2008/12/10(水) 14:42:03 ID:iSSAAgnt
>>652
すまん
勘違いだったかも
見つけられなかった
RTR用と混同してたかも

そのお詫びっちゃあなんだが(お詫びにすらならんか)
RTRとかSPQRとかの別のMODのdescr_formations_ai.txtを
ぶち込めば隊形・戦術変えれるよ
色んなMODの試してみれば良いのも見つかるかも

俺はRoma Surrectumのが気に入らなかったからRTRのdescr_formations_ai.txtと入れ替えた
659名無しさんの野望:2008/12/10(水) 16:16:50 ID:IBNloO4m
RTRのdescr_formationsとdescr_formations_aiをうpしてください
本体落とすの大変です、おねがいします
660名無しさんの野望:2008/12/10(水) 17:55:40 ID:ct2f1/cU
またガリアから蛮族が紛れ込んでるな
661名無しさんの野望:2008/12/10(水) 21:30:21 ID:AhhmpB7T
アテネとペルシアでの有名な陸戦、
テルモピュライ、プラタイアイはどれも、長い横隊同士の戦いでは無いな。
一回目のマラトンは横隊に横隊をぶつける戦いだったはずだ。
殆どが長ったらしい横隊ってのは言い過ぎじゃないか?
662名無しさんの野望:2008/12/10(水) 23:09:52 ID:iSSAAgnt
・・・テルモピュライを比較に出すなよ
そんな地形無視の見方だったら攻城戦も入っちまう
まったいらな平野部の会戦を比較にだそうよ

まず横に長いってのがどのくらいの距離・厚さとのバランスなのか

平均が「馬鹿みたいに長い」っていうのは誤解を招く
「それなりに(一般人が想像してるよりもけっこう)長い」ってのが合ってるかと
それこそディアドコイ戦争時は、有名な会戦は
5〜7キロっていう陣がけっこうあったけど
(バニラの横一列に並ぶ見るのも恐ろしい陣形はある意味ディアドコイ式)
古代の平均とはいえない

帝政ローマ時代だと平野部でも長くてせいぜい2〜3キロか
これでも十分長いか・・・

まあそれとは別に一つ言えるのは、
ゲーム的に陣が長すぎると非常にやりにくい
「ああこっちは・・!むこうは・・!うわあああ!」って
慌てるマゾな楽しみ方するとまた別だけど
663名無しさんの野望:2008/12/10(水) 23:40:10 ID:ct2f1/cU
そいや、ローマ時代のエジプト軍の陣形ってどうだったんだろうな
戦車とかあるけど主力は歩兵だろうし
664名無しさんの野望:2008/12/10(水) 23:57:43 ID:AhhmpB7T
エジプトというかプトレマイオス朝なので、上で言われてるディアドコイ戦争の
一方の当事者として、長ったらしい陣形を敷いていた。

まぁ、RTWで、将軍一人で兵士を2万人くらい出せると想像してみるといいかも。
平原じゃ、横に長くする以外に有効な陣形が無いわな。
665名無しさんの野望:2008/12/11(木) 00:10:54 ID:vS89hkDV
なるほど、やはり立体的な展開は19世紀にならないと無理か
666名無しさんの野望:2008/12/11(木) 03:07:10 ID:lh0Ha0we
>>657
ローマはクインカンクス陣形じゃん。アンシンメトリーな厚い長方形
セレウコスやエジプトなどディアドコイ国家は、
256×256人の正方形のファランクス大隊を横長に並べたので戦列歩兵は横隊じゃあない
カルタゴやポントスのようなギリシャ・マケドニア戦術の影響が濃い国家もそう
667名無しさんの野望:2008/12/11(木) 03:16:45 ID:lh0Ha0we
>>665
近代になってもオーストリアとかプロイセンとか長ったらしい戦列歩兵の横隊で平押しじゃねw
ナポレオンが散兵・縦隊・混合部隊を駆使し、横隊をずらっと並べる戦術に終止符を打った
668名無しさんの野望:2008/12/11(木) 03:34:03 ID:I5k533ex
>>666
局所的にはね
上のほうでも言われてるけど当時の戦闘のほとんどは馬鹿みたいに長い横隊が主流だよ
669名無しさんの野望:2008/12/11(木) 03:38:32 ID:I5k533ex
古代ギリシア人の戦争―会戦事典800BC‐200BC 市川 定春
これまじおもしろいからよんでみろ
主要会戦図も全部のってるから
670名無しさんの野望:2008/12/11(木) 04:16:41 ID:VANmGVpi
密集陣の弱点である側面に敵を行かせないためにはどうするか
一番簡単なのは、そこへの進路を塞ぐこと
で、どっちも同じことを考えるから戦闘は長大な横隊がぶつかる形になる
671666:2008/12/11(木) 05:17:47 ID:lh0Ha0we
ボケてた、16×16の256人だわなw
672名無しさんの野望:2008/12/11(木) 07:36:09 ID:1//6GDrq
256*256じゃ、それだけで1つの軍隊になっちまうな。


横隊なんて言い出したら、第一次大戦なんて
バカみたいに長い横隊でにらめっこじゃないか。
673名無しさんの野望:2008/12/11(木) 07:45:19 ID:0G5TVdm0
正面兵力に余剰があると、自然に延翼運動というのが起こってだな
674名無しさんの野望:2008/12/11(木) 08:46:46 ID:1E3lh9hg
それをさせぬと相手も横に伸ばしてな…
675名無しさんの野望:2008/12/11(木) 12:03:23 ID:I2/KNKfK
横隊といっても各隊とも密集方陣だから
乱戦どころか小競り合いしか起こらない
こうなると戦列を突破するのは難しく
象を使って隊列を寸断したり散兵で密度を減らしたりする必要が出てくる

676名無しさんの野望:2008/12/11(木) 13:31:19 ID:6JiOpSwO
久々にEBやってるんだけど、将軍が足りないな
これ一族増えるまで待つしかないんだっけ?
677名無しさんの野望:2008/12/11(木) 13:50:41 ID:pxVheUT4
同じ戦法・同じ兵種の軍の戦いなら
正面は膠着状態になる場合が多いから、
大抵は包囲を狙って横から突破しようと
陣が伸びる
ディアドコイ戦争はそれをやり続けた結果、長さのインフレw


んで、長い陣が主流になると今度は中央に兵力を集中させて
包囲される前に速攻で敵陣をぶっちぎってしまおうと
逆転の発想をする奴もに出てくるわな
(陣が長いと必然的に動きも鈍重になる・指示も伝わりにくくなる・という弱点を利用する)

678名無しさんの野望:2008/12/11(木) 15:46:25 ID:CICwu7iW
ATIドライバ更新キテター
679名無しさんの野望:2008/12/11(木) 18:49:41 ID:pqmwnxh3
反乱軍と外国の将軍って、金で自国に引き入れても結婚しないし子供も作らないのかな
680名無しさんの野望:2008/12/11(木) 21:44:20 ID:JRvlAU5D
RTW英語版の1.5を日本語化したいのですが、
Wikiのロダにあるup0030のTextファイルを上書きしても
文字が透明になったように表示されません。

他に必要なファイル若しくは変更する必要がありますか?
681名無しさんの野望:2008/12/11(木) 22:21:25 ID:8I/eWV2u
英語版は2byte文字に対応してないんじゃないか?
682名無しさんの野望:2008/12/11(木) 23:36:29 ID:JRvlAU5D
あぁ、根本的な所から orz
ありがとうございました、
拙い英語力で頑張ります。
683名無しさんの野望:2008/12/12(金) 22:16:47 ID:nCLcOa5V
RTWで正面突破って言ったらやっぱ象だね。
カタフラクトも行ける。
あとはどうだろ?
684名無しさんの野望:2008/12/12(金) 23:00:43 ID:PpTXU9eN
バーサーカー
685名無しさんの野望:2008/12/13(土) 19:15:58 ID:7XUF8dCM
カタフラじゃ突破力足りないから立ち往生だろ
走りぬけ使えるのは象さんと戦車くらい
それにしてもカタフラはタフすぎる
686名無しさんの野望:2008/12/14(日) 01:39:32 ID:D2kjRrWg
赤い人を正面と側面から歩兵で叩いて背面から騎兵に突撃させたというのに、全面的に敗走が……


赤い人怖いよー
687名無しさんの野望:2008/12/14(日) 02:09:13 ID:EX8dg1mq
>>679
自己レス。
今日見てみたらスキタイ出身の将軍(結婚39歳)が51歳の時に男子一人、翌年に女児一人、男子一人をもうけてた。
長男が元服する前に死んじゃわないか心配。元服前に親父が死んじゃったら遺児も消えちゃうのかね。
688名無しさんの野望:2008/12/14(日) 11:11:28 ID:D2kjRrWg
指導者一族が全員死ぬと滅亡するよ
その時点で成人してなければあぼーんかと

いきなり勢力が滅亡することもあるし、
暗殺や戦場での首狩りでも起こるよね
689名無しさんの野望:2008/12/14(日) 23:24:22 ID:HWptsqTl
ちょっと質問なのですが、
dataフォルダー内のmodels_unitのCASファイルを開くのにはどうしたら良いのでしょうか?
wikiのAARの人物の会話などに使われている画像はこの中のものだと思うのですが?
何か良いフリーソフトとかあるのでしょうか?
的外れな質問でしたらごめんなさい。
よろしくお願いします。
690名無しさんの野望:2008/12/15(月) 08:27:13 ID:fYMsNzyi
>>689
CASファイルは3DSのみでしか開けない。開けたかったら3DS買え。
ついでに言うとCASファイルは3Dファイル。
AARの人物の画像はTGAファイルで保存されてる。
\Rome - Total War\data\world\maps\campaign\imperial_campaign
あたりに入ってる。TGAのリーダーってやつらね
TGAファイルは有料じゃPhotoshop、無料じゃDirectX SDKのTexture Toolで開ける
DirectXが難しい/めんどくさいってんならFrapsあたりでゲームのスクリーンショット取ってそれを変形させな。
691名無しさんの野望:2008/12/15(月) 09:58:19 ID:bQHA1pUe
>>689
ポートレートやユニットカードのことかいな?
ならpak(packだったか?)フォルダにあるui〜.pakって名前のpakファイルを解凍しないと見れないよ。
pakの解凍はとりあえず
ttp://www.twcenter.net/forums/downloads.php?do=file&id=43
でできる。
中にあるtgaかtga.ddsって拡張子のやつは、無料のIrfanView、Vix、dxtbmp、susieとかで閲覧編集できるよ。
てか大抵のビューワーで見られると思う。
でもアルファチャンネルの編集は上記の内じゃdxtbmpにしかできないはず。
692名無しさんの野望:2008/12/16(火) 01:20:36 ID:jgBcXRxT
SPQRはゲームの開始年数いつからでしょうか?
RTW久しぶりにやったら面白くてMODもやりたくなりました
693名無しさんの野望:2008/12/16(火) 03:39:05 ID:oKDahCOr
215年くらいだった気がする
694名無しさんの野望:2008/12/16(火) 03:47:30 ID:jgBcXRxT
>>693
ありがとうございます
いきなりハンニバル戦争ぐらいの時代なのですね
面白そうですね!
695名無しさんの野望:2008/12/17(水) 11:29:51 ID:Z9MeNP6/
そう思えばRan no Jidaiのアップデートがあったみたいだな。
日本の船のモデリングだとか…
ttp://img217.imageshack.us/img217/8889/rnjstratship2ra1.jpg

いや、言いたい事はわかる。わざわざこのMODでテストしなくてもいいだろうに…
696名無しさんの野望:2008/12/17(水) 18:37:26 ID:0MohIwBW
>>695
ワラタ
なんちゅうチョイスだw
697名無しさんの野望:2008/12/21(日) 03:19:21 ID:yx1M3X22
>>458
>>461

スゲー遅レスで申し訳ないけど、ポントスとセレコウスの間の独立勢力を残しておくと、
奴等その独立勢力が滅びるまで宣戦布告してこないからなんとかなるよ。
その間に、ビザンチウムとか黒海沿岸の収入のいい都市占領して、プトレマイオスとセレコウスに朝貢する。
これで稼いだ時間で、一番安いファランクスとケルト人の投石兵なんかの優秀で安い投射ユニットで編成した
部隊をセレコウスとの国境の要衝の橋に配置する。
ファランクスで橋を塞いで、橋に集まった敵に投石と弓射しまくれば大抵の部隊は撃退できる。
この守備隊で西の国境を守りつつ、軍の主力で小アシア南部のプトレマイオス領を征服すれば、
セレコウスとガチで戦争するなり、ギリシャ征服してヨーロッパになだれ込むなりどうとでもなるよ!
698名無しさんの野望:2008/12/21(日) 16:22:02 ID:eembq3Y6
セレウコスがさっさと滅亡、超大国エジプトのできあがり。

ローマでちんたらやっててすら超大国化するエジプト相手にどうにかなるのか?w
699名無しさんの野望:2008/12/22(月) 18:49:53 ID:hl7Brfse
>>698
序盤の小アシアにおける対プトレマイオス戦は、相手からした飛び地も同然な地形だし、結構楽勝だよ。
中盤以降は先にセレコウスを攻めるなら、キリキアとアッシリア?を対プトレマイオスにすれば、
河川にそって防御できるから十分奴等の頭を抑えられる。

小アシアを掌握すれば、西の守りはビザンチウム1都市で住むし、東はSopheneかカッパドキアを前線とすれば
河川にそって防御できるから大分楽。
コツは、東も西も南も強敵だから、どれだけ安価に国境を守るかだよ。
おすすめは攻勢に出る正面は1つに絞って、その他は、渡河点にファランクス3から6と投石・弓射兵4から8のみからなる
安価な守備隊を配備して守る事。この守備隊は橋で、敵の侵攻部隊を食い止めるだけでなく、できるだけ漸減する。
ただし、強力な将軍が複数いる部隊が相手だったりすると稀に突破される事があるから、それを防ぐため、守備隊の前哨に
スパイを配置にして、後方にはヤバイ時に守備隊を増強するための騎兵隊を守備隊2、3つに1部隊置いておくといいよ。

しかも、大国とやりあわなければ勢力を拡大できないエジプトに対して、ポントスの場合は、小アシアを掌握した後、無理に大国と
やりあわなくても黒海の北の蛮族やギリシャ植民市を征服して国力を増すって選択肢もあるし。
700名無しさんの野望:2008/12/22(月) 21:03:09 ID:XQ/NYqr0
エジプトはほっとくとどんどん人増えるから移送や略奪にはもってこい
東に伸びきったところを船でアレキサンドリアに急襲するのが常套手段
701名無しさんの野望:2008/12/22(月) 21:53:14 ID:2s0RtydE
>>700
俺もそうしてるw
首都急襲して最初に豊かなナイル地方制圧する
陸路で国境から攻めてたらフルスタックの軍団いくつあっても足りんw
あの物量はローマも真っ青
702名無しさんの野望:2008/12/23(火) 15:25:25 ID:mkXmGtsI
初プレイの時カルタゴ潰した後じゃあ次はエジプト行くかって軽い気持ちで攻め込んだら大変なことになったな
703名無しさんの野望:2008/12/23(火) 16:59:19 ID:CJkF0CxP
>>702
20ユニットの軍団が次から次へと溢れ出て来たからなぁ…
704名無しさんの野望:2008/12/23(火) 19:09:03 ID:aa2RMSxd
RTRだったかな、ポントスでやった時、
陸路で正面から、槍と投石でナイル上流までごり押ししたことがあったけど、
あれはもうやりたくないな。
705名無しさんの野望:2008/12/23(火) 21:10:33 ID:BDgQE6gy
そういえばーまとめWIKIっていまどうなってるんですか?
来年にはもうやばいんですか?
706名無しさんの野望:2008/12/23(火) 21:57:38 ID:0qTA1/SW
EBマケドニアでギリシャ統一してディアドコイどもを討伐しようとポントスを狩り始めたら、同盟してたはずのセレウコスに攻められた。
しかも何を間違えたのかプトレマイオスと同盟してやがる
この同盟、世界の富の半分を占めてるんですけど…

小アジアが焦土となる予感
707名無しさんの野望:2008/12/23(火) 22:06:00 ID:aa2RMSxd
EB1.2がやたら落ちるんだが、これはVistaが悪いのか?
戦いが終わってマップに戻るときに落ちやすい。
EB1.1のときの方がましだった気がする。
708名無しさんの野望:2008/12/24(水) 00:27:16 ID:uILOG/c/
1.2の修正ファイル入れた?
709名無しさんの野望:2008/12/24(水) 01:22:58 ID:/l3Axr0D
EBはやたら重いのと結構落ちまくるのがなー
PC新調できたらいいなー。
710名無しさんの野望:2008/12/24(水) 05:38:31 ID:krl93bGT
EBは戦略画面が異様に重い・・・。

戦略画面が一番軽いバージョンってどれかな?
711名無しさんの野望:2008/12/24(水) 15:03:10 ID:/l3Axr0D
1.2の修正ファイルってどこにあるんだ?・
712707:2008/12/24(水) 20:43:06 ID:lEq3LN+B
修正、、、入れてないかも。

EBの世界の広さは好きなんだけどな。
やっぱ広いと重くなっちゃうね。
713名無しさんの野望:2008/12/24(水) 22:07:47 ID:HNK1g62d
>>711
wikiのEBのページから普通に飛べると思うけど?
714名無しさんの野望:2008/12/25(木) 00:10:16 ID:Vml/9KkM
それよりwiki終わっちゃったらどうするんだ。
715名無しさんの野望:2008/12/25(木) 20:26:59 ID:1qDOy+F0
EBのエジプトって歩兵の値段が激安なのか、収入が多いのか
716名無しさんの野望:2008/12/26(金) 12:01:34 ID:GLqSKJEz
第1大隊ってキャンペーンでも手に入るの?
巨大都市になっても生産できねー
717名無しさんの野望:2008/12/27(土) 03:13:44 ID:jceyP4kW
ローマで都市兵舎作れば生産できたんじゃないかな。
718名無しさんの野望:2008/12/28(日) 14:51:02 ID:0DAfFpxB
OiM MODに興味が出てきたんだけど、「Fixファイルを当てる」とこが分からない…orz
wiki見ても分からない愚鈍な俺に何とぞご教授を。。
719名無しさんの野望:2008/12/29(月) 21:38:13 ID:SHmYq6QB
けっこう前にtotal warセンターで
一ユニット240人の上限解除・3個の軍団操作可能MODプロジェクトの
スレ見たような気がするんだけど

やっぱり不可能で早々にDeadしちゃったのかな?
それとも見たというのが気のせいだったのか・・・
スレが見つからない

まあ完成してりゃ祭りになってるだろうし
完成してないのは確かか
720名無しさんの野望:2008/12/30(火) 10:07:07 ID:QZAZUcZr
>>718
英語公式から、本体とPatchv1.2とPatchv1.21をDownloadする。
本体をInstall後、Patchv1.2を解凍して、解凍されたファイルを上書きする。
面倒臭いけどファイルは一つづつ間違えないように上書きするように。
フォルダごと上書きしないように。
次にPatchv1.21も同じように上書き。
721名無しさんの野望:2008/12/30(火) 15:38:39 ID:gjiBfpct
ついにwiki消えたか
722名無しさんの野望:2008/12/30(火) 18:49:16 ID:1UOT1/EK
>>720
ありがとうございます


723名無しさんの野望:2008/12/30(火) 20:02:58 ID:pmlAxg45
アップローダーも消えたのかな?
つながらない...
724名無しさんの野望:2008/12/31(水) 01:26:04 ID:7+EKKq7z
wiki 繋がらないのかな?
個人的に2は大味になった気がしてこっちの方が好き
725名無しさんの野望:2008/12/31(水) 05:28:53 ID:Vtabpn+m
12月で消えますって言ってたしね
移転はどうなるんだろう
726名無しさんの野望:2008/12/31(水) 12:42:29 ID:zLbNHWHv
727名無しさんの野望:2008/12/31(水) 13:00:27 ID:imqavKho
なんだただの神か
728名無しさんの野望:2009/01/01(木) 00:02:32 ID:Y3a69LiV
>>726
wikiの移転できたみたいですね。
画像の方バックアップできる人よろしくお願いしますね。

新年明けましておめでとうございます!!!
今年もお世話になります。
みなさん良い年になりますように。
729名無しさんの野望:2009/01/02(金) 09:21:19 ID:hOE3DxtR
koei版ver1.1RTWでMODありますかね
patch1.5が解凍エラー(英語も独語も)でDLできないので1.1対応のMOD探してるんだけど
patch1.3は上書きできたみたいだけど画面は日本語のままで動作してるんだかしてないんだかよく
わからん。
730sage:2009/01/03(土) 23:30:57 ID:z39osofI
>>729
まずゲームを立ち上げたらオプション画面にして、
画面の右上に表示してあるverを確認して。

解凍エラーというのはリンク切れのことかな?

ttp://games.softpedia.com/get/Patch/Rome-Total-War-15-Patch.shtml
ここでも落とせないか?
731名無しさんの野望:2009/01/03(土) 23:43:40 ID:fJNg+6O7
732名無しさんの野望:2009/01/04(日) 15:43:04 ID:bMWMvlby
「神々に愛される男」
英語では何ていうの?
733名無しさんの野望:2009/01/05(月) 01:51:30 ID:om9DonMh
>>732
Alexander
734名無しさんの野望:2009/01/06(火) 23:02:56 ID:9FjYW+qd
スキタイの戦女、スキタイ女性貴族VS槍戦士、熱狂戦士、凶戦士でカスタムバトルすると
なんともいえない気持ちになる
735名無しさんの野望:2009/01/06(火) 23:39:39 ID:OZM6aCmS
>>734
狂戦士の数を十倍にしてキャンペーンをやると、もう何もいえない気持ちになる
736名無しさんの野望:2009/01/08(木) 22:06:23 ID:fpKBX6qC
凶戦士8ユニットで脳内で凶戦士連隊! とか名づけてるだけでもうたまんねぇ

こんだけで(操作不要で!!)キャンペじゃ不敗だから恐ろしい……
737名無しさんの野望:2009/01/09(金) 20:44:26 ID:qkw8CeFx
EBをぬるぬるやるにはどのくらいスペックが必要?
今のPCじゃ目も当てられない
738名無しさんの野望:2009/01/09(金) 21:39:53 ID:N2/r9Wl6
>>716
スパルタのホプリタイみたく、ローマのみだね
重オナガーと重騎兵と第一大隊の最強軍団を作ったけど、訓練に2ターンかかる上に
ローマ以外では再編成できなくてすぐに廃止になりました
BIにも第一大隊が出てくるけど、それだと何か違った気がする
739名無しさんの野望:2009/01/10(土) 00:33:09 ID:QuDYJD/a
間違っても選ばないと思うけど、Core2Quadとかの類はNG。>737
740名無しさんの野望:2009/01/10(土) 00:54:01 ID:YJ4rRFt/
>>739
横からだがではどういうタイプがペンティアム3GHZとか
コア2、2Gとかですか?
741名無しさんの野望:2009/01/10(土) 03:06:53 ID:vr4Qcczw
いまさらシングルコア買っても汎用性無いからC2Dでいいんじゃないか?
Quadやi7買ってもそもそも多コアに対応してないから意味が無いってだけだと思う
対応してないから不具合も出てくるだろうし
742739:2009/01/10(土) 12:21:52 ID:QuDYJD/a
>741の言うとおりで、意味無い上になんか落ちやすい気がする。
C2Qマシンに換えての感想。
じゃぁどうすんだと言われたら俺は知らないので退場する。
743名無しさんの野望:2009/01/10(土) 15:39:46 ID:X/IxgM3X
ファランクスユニットって、eduを編集すれば攻撃方法を完全にファランクスだけにできるようだけど
その場合って今まで副攻撃で対応してた側背面からの攻撃にたどう対処してるのかな。
槍を突くモーションはしてるんだが、槍が描写されないので攻撃できてるのかどうか何とも。
744名無しさんの野望:2009/01/10(土) 20:54:31 ID:3zQaAX0O
カスタムバトルでチェックしてみれば?
ファランクスの後方に敵をぶつけて、
相手の死体が出てきたら槍は見えなくとも攻撃は当たってる
745名無しさんの野望:2009/01/10(土) 21:05:09 ID:QuDYJD/a
少なくとも正面からの攻撃に対しては、副攻撃があるよりもファランクスオンリーの
方が強かった。確か、RTRの昔のバージョンのリビア槍兵だったかが、
そんな仕様になっててやけに使い勝手の良かった記憶が。

背面は知らないや。ごめんね。
746名無しさんの野望:2009/01/10(土) 23:48:48 ID:vqAdvbp4
SPQRの元老院任務で奪われた鷲章旗の奪還って言うのがあるんだけど
目標のタラコを占領しても達成できない

それとは別にタラコの奪取の任務も発令されてたから
そっちの方が優先されてしまったのだろうか
747名無しさんの野望:2009/01/11(日) 00:25:43 ID:PZVspMP4
プッロとヴォレヌスに頼むといいよ
748名無しさんの野望:2009/01/12(月) 18:09:08 ID:Ro5CmNnK
ある程度慣れたらカメラ制限と将軍視点でやると面白いよ
戦線把握のために戦場を駆けずり回ることになる
難易度ダンチ!
749名無しさんの野望:2009/01/12(月) 18:13:36 ID:oBUdS7iL
あれは難しいよね
攻城戦だと中で何が起こってるか分からんし、平野は平野で分からない
750名無しさんの野望:2009/01/12(月) 19:37:42 ID:cugsfdeC
VHVH系の難易度じゃなくて、そういう難易度もいいかもね。
次はやってみよう。ついでに規模も最大にして来客と電話以外のポーズも禁止して、、
751名無しさんの野望:2009/01/12(月) 21:25:04 ID:oBUdS7iL
ただ、将軍が戦いに巻き込まれるといけないから将軍護衛部隊の力は借りられないんだよね
それを通り越して、必死にマップから逃げようとしてる将軍だけがモニターに映ってるのはショボ過ぎる
752名無しさんの野望:2009/01/12(月) 23:55:36 ID:AD/dmYV6
将軍視点じゃ事実上プレーにならんよ。
難しいっていうのとは違うと思う。
753名無しさんの野望:2009/01/12(月) 23:59:56 ID:HiTtV+td
戦国MODってないんですか?
754名無しさんの野望:2009/01/13(火) 01:49:00 ID:DKmG59Tb
>>751
いつも不思議でしょうがないんだけど、皆は将軍部隊を戦闘に出さないのか?
俺のプレイでは、将軍が一騎の状態で突撃を繰り返すことも珍しくないんだけど。

>>752
いつも将軍視点VH/VHでやっているが、結構戦えるよ。
むしろ、それだけじゃ物足りなくて、もっと多くの縛りを入れてプレイしているぐらい。
最近で言うと、RTRで視点を出来るだけ地面より+作戦の事前策定(将軍が隣接している部隊以外はあらかじめ決めた作戦で進む)
ローマを滅ぼすまで補給なしのピュロスプレイ。
>>749の言う用に、攻城戦(石壁以上)はAIに殆ど任せないといけないけどね。
755名無しさんの野望:2009/01/13(火) 13:29:09 ID:5WIlq7Rx
>>753
戦闘だけならBoAがある、ただしキャンペーンは製作中
ThreeKingdomsならある
>>754
HP上げるtrait持ってない将軍は、追撃以前の段階で参戦させるのはこわいな
756名無しさんの野望:2009/01/13(火) 17:29:42 ID:clTsyOSZ
縛り・・・どんなMですか
シムでリアルさMAXでやったり、TWのキャンペーンでは内政も戦闘も難しいでやってたりするけど
将軍視点はあまりに対等ではないかな
RTSのAIはプレイヤーのマウスとは桁違いに命令を出せるからね・・・もちろん城壁の中にも
自分もシングルミッションでしか使わないや
757名無しさんの野望:2009/01/13(火) 17:33:12 ID:U0g74/yb
背後霊フレイおすすめ
歴代当主以外の戦闘は全てAI任せ。圧倒的戦力なはずなのに
敗北を味わえるというおまけつき
758名無しさんの野望:2009/01/13(火) 17:35:25 ID:Tln1F2FK
将軍視点プレイと
将軍がいるところしか税率、募兵、建設指示ができない(ほかはAI任せ)
これでいけ!
759名無しさんの野望:2009/01/13(火) 22:19:41 ID:ZOHdZhYv
>>757
それ今やってるわ
ローマにて戦闘結果をドキドキしながら待つ
皇帝の気分がすごくいいw

軍団司令官をどの将軍にするかもすごく悩めるし、
指導者自ら軍を率いて出陣する時もたまらん

圧倒的有利でも大敗北することあるから、
自陣営が超大国になっても気が抜けない
760名無しさんの野望:2009/01/14(水) 00:03:23 ID:J+LKGj5p
将軍は大抵、初っぱなの偵察に出かけるところから仕事が始まるな。
本隊で陣形整えている最中、将軍を前に出して敵の動き見たり邪魔したりする。
いきなり敵騎兵隊が釣れて、そのまま本隊まで引っ張ってこれたりもする。

ガチの殴り合いにはあまり出さないけど、隙を突いて突っ込んだり、横やりいれたり
って殴り込みは、戦いの間中結構やってる。
軍団で一番練度が高いのも大抵将軍。他が銅2なのに将軍だけ金とか。
761名無しさんの野望:2009/01/14(水) 06:55:23 ID:xPieexLa
実際アレキサンダー大王みたいに将軍が最前線で将兵をリードするのもいるな
しかしあれだけいつもつけ狙われてよく戦死しなかったなw
762名無しさんの野望:2009/01/14(水) 10:02:05 ID:ZU3XguEn
戦争の雑学について書かれた本(古今東西の駄作兵器ランキングとか)にアレキサンダー大王の
負った傷が載っていたが、骨折何回で槍が刺さったの何回とか・・・数センチずれてたら氏んでるようなのを
当時の医療レベルで助かるのは信じ難いんだけどね

今更だけど、ずっとアレキサンダー日本語版を待っていたが、1人の人物を追ってもつまらなかったかな
メインをクリアしてからBIをやると、壮大な神殿や闘技場がショボくなっててやる気が出なかったりしたけど
763名無しさんの野望:2009/01/14(水) 17:43:15 ID:zjnAKGlB
>>743

やってみたが、ちゃんと攻撃判定は出してる。
側面と後面についてだが、ファランクスオンリーとそうでない普通の場合での違いは良く分からんが
サブ攻撃が消えるんだから全方位にメイン攻撃に付いてた付加能力が効くんじゃないだろうか?
あと城壁上だと普通の長さの槍になる上、かなり密集するから強くなてる。
んでもデフォルトのファランクス兵科と正面衝突させると、凄まじい勢いで敗北する。long_pike
属性外すとかなりマシになるな。リーチ短くなったくせにw
それでも相当不利だと見て取れる感じ。
764名無しさんの野望:2009/01/14(水) 20:20:51 ID:8wvezr+V
>>762
むしろBIやALXはMODのバリエーションが増えるのが最大のメリットなので
そうなると日本語にこだわってもどうかという面はある
765名無しさんの野望:2009/01/14(水) 21:42:52 ID:OiWdGDYx
「ALXはlotrTWの為に買った。
ノーマルALXのキャンペーンは10ターンくらいしかやってない。
ノーマルつまんなさすぎボリューム無さすぎだし。」

本家フォーラム見ると、
こう言う人もかなりの割合みたいだね。
というかlotrTWのおかげでそれなりに
売れたって言っても過言じゃないかも。
766名無しさんの野望:2009/01/14(水) 22:20:08 ID:8wvezr+V
一応アレキサンダー戦役の強化MODも最近二つリリースされたが…

唯一三国志MODは、日本語版だったら人名と地名を漢字に直して
プレイしたいと思うことはあるなあ
767名無しさんの野望:2009/01/14(水) 22:23:16 ID:ZU3XguEn
TWは日本語のOSでもできるの?
ローマが出るのが楽しみでしょうがなく、英語版を買ってしまったら動かなかったんだ・・・
何故かショウグン英語版も買ってみたが、それは入れてないから分からないけど
768名無しさんの野望:2009/01/15(木) 01:04:51 ID:Tf4YTDxW
もしかして、それスペックが足りてないだけじゃ(ry
769名無しさんの野望:2009/01/15(木) 04:18:26 ID:N0uX40WA
EBで一番ムズイ勢力ってどこだと思うおまいら
ギリシアは意外と簡単なんだよな、土地がいいし兵も優秀だから
770名無しさんの野望:2009/01/15(木) 04:24:16 ID:x4hsXZX8
>>765
つまらなかったのか…
がっくり
771名無しさんの野望:2009/01/15(木) 19:27:06 ID:yHKxC84d
自分がヘタなのかしらないけどEBのブリテンというかカッシー族?
でやったらブリタニアからでれないまま死んだ。
772名無しさんの野望:2009/01/15(木) 19:35:48 ID:b0PEzfC2
なんて読むかわかんないけどアラブ系?の連中がいたじゃん
兵隊がくそ弱いやつら、あいつらはどうなん
773名無しさんの野望:2009/01/16(金) 03:38:10 ID:UIKyVjeR
アラビアの勢力は、プトレマイオスとシリアの抗争に巻き込まれて
良い意味で弱小勢力プレーできて楽しいよ
774名無しさんの野望:2009/01/16(金) 04:54:15 ID:+YwXgbQt
ちょっとやってみたがダキアがやばい
金がぜんぜんたまらない、土地貧しすぎ
略奪しようにもマケドニア北部ってあんまおいしくない上に遠い
これは予想外にむずい
カッシーは結構楽だったな、貿易でたんまり稼げるから、アラビアも同
775名無しさんの野望:2009/01/16(金) 07:11:00 ID:aVDi+zOt
>>759
それいいかも
だけど、試しに戦闘を全てオートにしてAI同士の戦いを見るとなかなか任せる気にならない
「私の軍隊を返してくれ」と言いたくなる
ただ普段は将軍の能力をスルーしてるから面白そう
何しろ汚職+2の統治者を知らずに送って、何故町の顔が真っ赤になってるか分からないから

舞台がローマだから内紛でも起こったら面白いと思ったら、BIで追加されるとは思わなかった
そこでも将軍の忠誠ゲージを見ずに、2度も新編成の最強軍団がUターンしてきた
776名無しさんの野望:2009/01/16(金) 23:05:07 ID:3DPKg1Ka
EBアルメニア、難しそうじゃないか?
ダキアは、それなりにやっていけた記憶があるよ。
777名無しさんの野望:2009/01/17(土) 23:40:18 ID:thdsFsJY
外交官とか特殊キャラクターを編成コスト最大編成ターン100
とかにして初期配置以外使えないようにしてむやみに増えるの
防止しているとサクサクすすみますね。落ちないし。
後初期資金マイナス100万Gにしたシリアが兵をボンボン増やせてるのは
なんでだろうか・・・ちなみにEBです。
778名無しさんの野望:2009/01/18(日) 00:40:54 ID:Hhva8iDH
非常に難しいだと確か資金補正入るんじゃないっけ
傭兵とかガンガン雇ってきた気がする
779名無しさんの野望:2009/01/18(日) 22:51:18 ID:VQd20BO2
EBは赤字のAIに超絶資金チートしてる。
780名無しさんの野望:2009/01/19(月) 00:44:28 ID:+6dE8RNs
二個しか都市残って無いのに、
フルの軍団4個を維持しながら、
さらに兵力増強し続けやがる

国民総出で徹底抗戦のおつもりですか・・
こりゃ泥沼だ・・
憎き資金チート
でもそれがまた面白いw
781名無しさんの野望:2009/01/19(月) 09:28:42 ID:bN5gUe1S
RTWの戦略AIはそれくらいしないとPL側と張りあえんからなぁ
ただEBだと、お前らその無数のカタパルトはどうやって維持してんだ?って事があるw
782名無しさんの野望:2009/01/19(月) 13:53:03 ID:7yxeCPIC
以前はマップはでかければでかいほどいいと思っていたが
最近でかくなるほどAIのアホさが表面化することに気づいた
マップを最小化して都市で埋め尽くしたMODもあっていいんじゃないか
783名無しさんの野望:2009/01/19(月) 16:27:58 ID:sztkn/j9
いやああああゲルマン騎兵に蹂躙されちゃうううううううう
784名無しさんの野望:2009/01/19(月) 21:00:15 ID:1ugS9MBW
初代MTWまでは、有る意味マップ凄い狭かったからな。
都市と都市の間に通れる空間がたくさん空いているとAIはどうにも
混乱してしまうようだ。一本道でもおかしな挙動するときあるのに。
785名無しさんの野望:2009/01/20(火) 01:45:16 ID:g/XjZblv
AIって、同盟でも隙を見せると攻めてくるが、そこらへんからかき集めた軍隊でも
配置しておくと何もしてこないよね
AIにはこれといった方針も無く、明らかに侵攻フラグのON・OFFが分かる
786名無しさんの野望:2009/01/20(火) 06:41:25 ID:ImfR1w+I
質問ですが、コーエーの日本語版RTWを使っていてチートコードはどうやって入力するんでしょうか。
不死や天災無しでプレイしたいのですが。
787名無しさんの野望:2009/01/20(火) 11:01:59 ID:LK6jIvDK
日本語キーボードじゃ無理
788名無しさんの野望:2009/01/20(火) 12:10:23 ID:ImfR1w+I
そうですか、レスありがとうです。
789名無しさんの野望:2009/01/20(火) 20:33:46 ID:p0cJV9EB
>>785
ある時は、フルの軍団二個で国境越えて、
こっちの領地に侵入してしばらくウロウロ。
こっちの都市は農民兵二つくらいしかいなくてヤバイっって思ってたけど、
結局何もしないで撤退。

またある時は三部隊しかいない軍団が突然侵入して来て、
15部隊も駐屯しているこっちの都市を包囲。
反撃すると戦闘もせずにさっさと撤退。

基本的にAIは単純で行動が予想できるけど、
たまに全く予想つかないことしだすよなw
何をしたいのか全く分からない
790名無しさんの野望:2009/01/20(火) 23:13:26 ID:vbI/uyjt
セーブロードも使って色々見たけど、
都市にこっちの軍隊が駐留してる→包囲される
というターンで
都市をわざと空っぽにする→AIが都市をスルーする
という空城の計システムが組み込まれてるようだ。

ってやっぱ何をしたいのか意味がわからない。
791名無しさんの野望:2009/01/20(火) 23:22:03 ID:99FjcFQK
もっと私の事を見て欲しい!
でも愛するあなたを困らせたくない・・・(だから都市は落とさない)

つまりこういうことだ
792名無しさんの野望:2009/01/21(水) 05:55:31 ID:P86LnCYJ
蛮族は敵が逃げ出した事に満足して帰っていきました
やっぱりキリスト教はサイコー!!! by ローマ法王
793名無しさんの野望:2009/01/21(水) 06:53:48 ID:icuf5yPA
紀元前だってば。生まれてねー
794名無しさんの野望:2009/01/21(水) 17:04:32 ID:VaQWd/bn
BIというものがあってな…
795名無しさんの野望:2009/01/21(水) 17:23:01 ID:VdtcCQ7m
返し値が使えるとスクリプトで多少はAIを補強できるんだけどね


796名無しさんの野望:2009/01/21(水) 22:50:05 ID:2aGL7Vys
戦闘画面でも、こちらの半分くらいの蛮族が近づいて来たと思ったら
遠ざかって近づくってことを繰り返してたことある
オレ最強フラグと命は大切フラグが交互にオンになってたんだろうな
797名無しさんの野望:2009/01/23(金) 23:27:39 ID:LohbgnyR
うーん、キャンペーン、きりがないんだよなぁ。一方的な虐殺を何回繰り返しても資金チート有りのCOMはすぐに補充してくる
相手の一族殺しまくっても何故かどんどん次の将軍がフルスタックを率いて出てくる。勝っても勝っても確実に次が来る
そしてやっと相手の町占領したら人口がスッカラカン・・・TWシリーズはいいゲームなんだけど、キャンペーンはどうかなぁ。
1回の戦闘でバサッと決まるのもあれだけど、実質本当題名通りの総力戦。こんなアホな戦争出来たの共和制ローマだけじゃないの
798名無しさんの野望:2009/01/24(土) 01:31:34 ID:gdYq/a0O
>>797
ハンニバルの気持ちを味わうのはカルタゴだけでいい・・
もうちょっと国ごとに差をつけてほしいよね。
弓騎兵主体のパルティアが歩兵ばっかり引き連れてくるのもあれだし
雑魚歩兵を大量に雇って数だけボンボン増やしてきてもおもしろみがない。
国ごとに個性的な募兵をして個性的に攻めてきてもらいたい。
799名無しさんの野望:2009/01/24(土) 02:15:35 ID:kx1Z9ZUq
パラドのHoI2 AI設定みたいに雇うユニットの比重を国別で
指定できるといいんだけどね
800名無しさんの野望:2009/01/24(土) 08:02:10 ID:fuqHvTrj
H/Hくらいにして、将軍視点縛りとかしてみる方がおもしろいのかもしれんね。TW。
801名無しさんの野望:2009/01/24(土) 19:04:56 ID:4uUVY6eA
>>797
wikiを参照してユニットのコストを上げるといいよ。
ついでに維持費も上げるとストイックなプレイになる。
802名無しさんの野望:2009/01/24(土) 20:15:04 ID:QxRScCju
アルメニアって始めて使ったけど小国ながらかなりバランス取れてるんだな
高レベルのファラ槍兵有りピラ歩兵有り重装の騎兵に弓騎兵もあるしオナガーも有る
難点は交易路が道までしか作れないのだけどなかなかお勧めなんじゃないのか?
803名無しさんの野望:2009/01/25(日) 02:34:33 ID:f5GRAspn
>>799
Res GestaeっていうMODがそういう試みをやっているよ
結構面白いから一度やってみてくれ
804名無しさんの野望:2009/01/25(日) 03:06:48 ID:eGpWI0HK
DarthMODのVH/VHユリウスでプレイしてるんだけど、ガリアの後って何処に行けばいい?

とりあえず近場のゲルマニアに攻め込んだら、同盟してた筈のブリタニアの大軍が北ガリアに奇襲してくる
仕方ないので最低限の守備隊残してゲルマニア方面軍を引き返させたら、ゲルマニアの反撃で守備隊が玉砕\(^o^)/
しかも南ガリアにスペイン、北イタリアにダキアの大軍が攻め込んできた\(^o^)/
なにこの蛮族共示し合わせてんの?
805名無しさんの野望:2009/01/25(日) 05:17:52 ID:b0/mneoJ
>とりあえず近場のゲルマニアに攻め込んだら
ローマのやつらが我々を滅ぼしに来た! プリタニアの勇士たちよ力を貸してくれ

>同盟してた筈のブリタニアの大軍が北ガリアに奇襲してくる

>仕方ないので最低限の守備隊残してゲルマニア方面軍を引き返させた

あれ? ローマ弱くね? ウハwww追い詰めて祭するべwww

>ゲルマニアの反撃で守備隊が玉砕\(^o^)/

ちょwwマジ弱www他の奴らにも教えとけww→早馬

>南ガリアにスペイン、北イタリアにダキアの大軍が攻め込んできた\(^o^)/

まったく予想通りの動きですが何か?
806名無しさんの野望:2009/01/25(日) 06:11:08 ID:9BX8oN8L
ちょっとお尋ねしたいのですが
SPQRと
DarthMod
を二つインストールする事って可能なんでしょうか??
やってみたんですが強制終了になっちゃうんですよね
807名無しさんの野望:2009/01/25(日) 11:12:24 ID:dpaq1KHA
>>806
共存ということ?
wikiにやり方あると思うけど?
できなきゃ相性が悪いだけじゃ?
808名無しさんの野望:2009/01/25(日) 17:36:37 ID:9BX8oN8L
>>807
はい、共存がうまくいきません・・・

あと、SPQR7.0の日本語化が見当たらないんですがどこにあるかわかる方いますか?
809名無しさんの野望:2009/01/25(日) 17:40:44 ID:mUY0LVmx
うーん、混成軍を作ろうと思って、データ弄って他勢力の兵種を
自軍で徴兵可能にすると、ユニットアイコンがダガー持った
ショボイ兵士の奴になってしまう

戦闘やるとちゃんと組み込んだ兵種が出て来るんだが…
これはどこ弄ったら直るんだろう
810名無しさんの野望:2009/01/25(日) 17:45:56 ID:HarxI2m2
混成軍やりたければ、EBはどう?
本国から離れれば離れるほど、強力な正規軍温存の為に補助軍と傭兵を編入しなきゃいけなくなるし
811名無しさんの野望:2009/01/25(日) 17:51:57 ID:mUY0LVmx
ああ、いや。やってるのはIBなんですけどね。
エフタルでステップ散兵(何故かデフォで徴兵できない)とか
ソグド兵とか砂漠槍兵を常時徴兵可にしたら
新規追加ユニットのアイコンが全部同じになってしもうて。
812名無しさんの野望:2009/01/25(日) 19:07:02 ID:Q//PNkTr
>>新規追加ユニットのアイコンが全部同じになってしもうて。

ユニットアイコンは、UIフォルダ→UNITSフォルダの勢力別に分かれたフォルダに、
それぞれのユニット固有名で新たに追加しないと、そうなってしまうぞ。
813名無しさんの野望:2009/01/25(日) 19:07:16 ID:mWcYhLLJ
UIフォルダの、当該国のUNIT INFOとUNITにユニットカード入れなきゃだめよ
814名無しさんの野望:2009/01/25(日) 19:08:37 ID:mWcYhLLJ
あと、descr_model_battle.txtで該当ユニットのテクスチャとスプライトの使用勢力も書き換えたほうが良いかもよ。
815名無しさんの野望:2009/01/25(日) 19:12:33 ID:mUY0LVmx
なるほど。回答感謝ッス。やってみるダス。
816名無しさんの野望:2009/01/25(日) 20:17:40 ID:9BX8oN8L
DARTHMOD 8.1 Patchの導入方法教えてください誰か
Rome - Total Warにインストールでいいんですか?
817名無しさんの野望:2009/01/25(日) 20:18:09 ID:P4lfd07R
ローマってファランクス兵雇えないの?
いつまでもハスタティやプリキンペス...バビロニアの槍兵相手がきつい;
818名無しさんの野望:2009/01/25(日) 20:29:29 ID:Q//PNkTr
バニラだったか何かのMODか忘れたが、
ファランクス出来る野良ホプリタイがいたような気がする。
819名無しさんの野望:2009/01/25(日) 20:32:39 ID:eGpWI0HK
ハスタティは軍団兵舎が無くても蛮族の兵舎で補充できるのが強みだよね。おかげで序盤凄い勢いで速効出来る
しかしマリウス改革が発生すると既存兵種生産・補充が一切できない上に、蛮族兵舎では補助軍歩兵しか作れなくなるという・・・
初期軍団兵に必要な軍団兵舎なんて、イタリアにすら建ってないよ・・・全占領地で軍団兵舎作りなおさなきゃいけない。

マリウスはローマから追放すべき
820名無しさんの野望:2009/01/25(日) 20:33:53 ID:P4lfd07R
>>818
野良ホプリタイか!早速雇ってくるぜ!
821名無しさんの野望:2009/01/25(日) 20:58:24 ID:9BX8oN8L
DARTHMOD 8.1 Patchの導入ができない〜〜〜〜
822名無しさんの野望:2009/01/25(日) 21:32:15 ID:mWcYhLLJ
インストーラ付いてねーの?
823名無しさんの野望:2009/01/25(日) 22:07:01 ID:SfYS4srS
その程度の問題を自己解決できない人間はMODをやるべきじゃないだろ
もしくは単体で動かせよ 欲張るな
824名無しさんの野望:2009/01/25(日) 22:10:45 ID:9BX8oN8L
>>822
インストーラついているんですがどこにインストールすればよいのかわかりません;;
825名無しさんの野望:2009/01/25(日) 22:31:16 ID:mWcYhLLJ
普通はインスコ先にRome - Total Warフォルダに指定すれば良いと思うけどな。
readme読んだ方がいいんじゃね。
Darthmodって8.0に8.1パッチ宛てるようだけど、8.0入れたんだよな?8.0と同じフォルダ指定でいいんじゃね。
826名無しさんの野望:2009/01/25(日) 23:31:00 ID:eGpWI0HK
DarthModだけど、確か8.0インストーラーで初期指定されてるインストールフォルダが、プログラムファイルズじゃなくてプログラムズなんだよな
それを直して8.0をきちんと入れなきゃいけないよ。8.1はフォルダが初期指定されてないので間違えないはず。
これに汎用翻訳ファイル・DarthMod翻訳ファイルを順に入れれば完成。
827821:2009/01/26(月) 07:18:38 ID:wgj4j7Px
8.0をいれて8.1パッチをあてようとRome - Total War指定でしたのですが、
そうすると起動できなくなってしまいます。
初期指定されてるインストールフォルダがプログラムファイルズじゃなくてプログラムズ??
ちと意味がわかりません・・・
なぜ〜〜〜〜〜;;
828821:2009/01/26(月) 07:26:51 ID:wgj4j7Px
あ、なんかできたっぽいです。
でも起動時が普通のなんの変わりもないんですがこれでパッチ当たってるんでしょうか?
829821:2009/01/26(月) 09:33:00 ID:wgj4j7Px
やっぱり8.0がちゃんと入ってなかったみたいです。
どこにいれれば良いのか教えて頂けませんか?
830821:2009/01/26(月) 09:41:01 ID:wgj4j7Px
>>826
やっと意味がわかりました〜ありがとうございました!!





>>823
しね
831名無しさんの野望:2009/01/26(月) 09:42:20 ID:Uthwc4P5
これは酷い
832名無しさんの野望:2009/01/26(月) 11:52:48 ID:rAyy0YcV
アドバイスしてくれた人間にしねって言うなんて。
小学生は2ch見るなよ。
833名無しさんの野望:2009/01/26(月) 12:20:00 ID:DRUGQUrZ
2chの中でもかなり紳士的なこのスレで
「しね」はないでしょう。
イラっときたのはわかりますが、
暴言レスしてはいけませんよ。

国を治める指導者は短気ではいけませんよ。
834名無しさんの野望:2009/01/26(月) 12:53:14 ID:QUYfzxDx
ははははは、嫌だなぁ、もう
虐殺コマンドを使わない為政者なんて存在しませんよ
835名無しさんの野望:2009/01/26(月) 13:15:39 ID:NBAm8A3n
>>806
多分無理、モッドスイッチになっている同士じゃないと共存は基本的に不可
836名無しさんの野望:2009/01/26(月) 20:37:10 ID:DRUGQUrZ
バニラのdata内のファイルを書き換えてるMODは基本的に共存不可。
MODごとに個別のdataがあるやつ同士なら共存可能。

あと個別のdataがあるMODでもバニラのdata内のTXTファイルを読み込んでるのもある。
MODdata内で足りないTXTファイルはバニラdataから読み込んで補ってるから、
足りないTXTファイルをバニラdataからMODdataにコピペしてやれば、
バニラdataを参照せずにMOD起動できる。
この方法を使えば、
「バニラdataを書き換えるMODが一つ+個別にdataがある複数MODをHDDの容量が許す限り」共存できる。

バニラdataを書き換えるMOD同士の共存は、
新しくdataを作って、
TXTファイル内の、フォルダへのパスを全て書き換えるという
大変めんどくさい作業をやればできる。
837名無しさんの野望:2009/01/26(月) 23:04:25 ID:IY/3FUNM
初めてSPQRローマプレイをしてみたらひどいことに...
南からはハンニバル、北は蛮族の大群、シチリアはスパルタ人、
おまけにローマ主力は補充できない...
もう何がなんだかわからんぜ/(^o^)\
838名無しさんの野望:2009/01/27(火) 01:06:14 ID:YACpqgcm
シナリオモードで順調に領土広げていったら
総督にする一族の数が足りなくなっちゃった場合はどうすればいいの?
しかも強いキャラがジジイになって死んでいって一族が減る一方…
839名無しさんの野望:2009/01/27(火) 02:32:55 ID:bSl/vnjA
>>838
てっとり早くやり直す必要が無い方法なら、
将軍を登用出来るように、export_descr_buildings.txtに追記すればいいんじゃないか。
次ターン以降に反映されるはず。
そんで戦で活躍させて養子にして一族にするとか。
追加の詳しいやり方は、wikiにあったと思う。
840名無しさんの野望:2009/01/27(火) 02:43:39 ID:bSl/vnjA
改造が面倒なら、将軍のいない部隊で、
反乱軍でも狩ってりゃ、その内に新しい将軍を推薦されるかと。
841名無しさんの野望:2009/01/27(火) 03:05:17 ID:YACpqgcm
>>839-840
ありがとう
まずは改造に頼らず、将軍を推薦する方法でやってみます
なんか今、wiki落ちてるし
あんまり凄くない二代目当主さえ寿命で死にそうな上、新時代が来そうになってる惨状なので
間に合わないかもしれないけど
842名無しさんの野望:2009/01/27(火) 21:03:29 ID:+/mSggvu
一族足らなくても普通に何とかなるぞ。
843名無しさんの野望:2009/01/27(火) 23:52:45 ID:nWRQOhtR
統治者が不足する場合、統治者が増えるまで待つのも手の1つ。
しかし足りないときは足りないよな?

てっとりばやく増やす方法は正攻法だと、2つ。

1つは既に言われてる通り、一族の参加してない部隊で戦闘をさせることで、
一族に養子にするか聞かれるので、これで増やす。

そしてもう1つ。


他の勢力の顔つきユニットを「買収」する。
複数顔つきユニットがいる部隊を「買収」すれば、全員引き込むことが可能。
ローマの勢力でやってんなら、都市の外に出てさえいるなら役職付き元老院の人間だって引き込めるぜ。
844名無しさんの野望:2009/01/27(火) 23:55:24 ID:nWRQOhtR
ま、統治者無しでも反乱起こされなければ良いのだ。
治安が安定するまで大部隊を駐留させ、安定したら次へ侵攻だ!!

なに、大部隊を置いても治安が安定しない?
人口が多すぎるのだ、虐殺したまえ。
為政者に情けは無用!



……このゲームやってると古代人の非道さがわかるよね orz
845名無しさんの野望:2009/01/28(水) 00:38:03 ID:YXcVguYW
買収が上手くいった試しが無いなぁ。暗殺は将軍殺せなくても敵の名無し部隊1個消せるんで重宝してるけど。
しかし大抵10%とかなのに、時々50%くらいで殺せる将軍がいたりするんだよね。星や威信が関係してるのかな・・・

ところで今初ルビコンなんですけど、ローマ硬すぎじゃね
自動戦闘が悲しいので自分で操作してみてるけど、城壁上の第一都市大隊に初期軍団兵がちぎられては投げられちぎられては投げられ・・・
他の2氏族の町も豊富な資金で殆ど大要塞と化してるし、こりゃもう自分で操作するのは野戦オンリーか
都市包囲して待ってたら野戦に持ち込んで殲滅で占領出来るし、都市攻撃はほんと割に合わないね
846名無しさんの野望:2009/01/28(水) 02:07:19 ID:lrnz1HoM
ハンニバル「だから言っただろやめとけって…」
847名無しさんの野望:2009/01/28(水) 02:42:25 ID:q5DVA0TE
>>841
Escキーを押してゲームオプションを出し、
「全領地を内政」にチェックを入れ

都市をクリックして都市パネルの自動内政のチェックを外せば
将軍いなくても普通に税率を変更できますよん。
あ、ご存知だったらスルーしてくらはいw


あと英雄的勝利で将軍増えたっけ?
848名無しさんの野望:2009/01/28(水) 22:36:56 ID:sjrMd2Pr
増えやすいけど必ず増える訳じゃなかったような。
逆に、何もしてないのに、将軍無しの軍団にいきなり将軍が現れることがある。
849名無しさんの野望:2009/01/29(木) 00:18:11 ID:yFZ5g+vH
将軍視点おもろいな。

もう森なんて布陣しね・・・
850名無しさんの野望:2009/01/29(木) 16:58:34 ID:JTzm+DYi
ガリア戦記を思い出すだろ?
カエサルの行くところ、味方は奮い立ち敵を押し戻したって
851名無しさんの野望:2009/01/29(木) 18:09:02 ID:LGTZ6S4f
将軍移動させて、モラル回復させるプレーとか面白そうだな
平常→混乱→敗走ともっと段階的に移行すればなー
852名無しさんの野望:2009/01/29(木) 21:07:45 ID:yFZ5g+vH
いやそれはプレーってか普通の行動じゃないか?

敵が逃げ始めて味方が追撃して、バラバラになりはじめると
目が届かなくなって収拾がつかなくなってくる。
追撃を続けさせるか、一旦集合するか…。

こうなってくると、FPSみたいな操作で将軍動かしたくなってくる。
マウス忙しい。
853名無しさんの野望:2009/01/29(木) 21:09:14 ID:iDAUxvkC
初プレイキャンペーンカエサルでもう何十時間も経ったけど
まだ属州が26州で、クリアの50州の半分しか集まってないんだお・・・辛いお・・・苦しいお・・・
854名無しさんの野望:2009/01/29(木) 21:26:53 ID:yFZ5g+vH
焦らず一戦一戦楽しむのがこのゲームの楽しみ方、、かどうかは人それぞれか。
855名無しさんの野望:2009/01/29(木) 21:35:01 ID:jGc6m5j/
>>853
そこまできたら自動戦闘と自動生産でテキトーにやっていけそうだね
856名無しさんの野望:2009/01/29(木) 23:52:21 ID:tLk808OE
>>855
TWで自動戦闘したら負けだと思う
857名無しさんの野望:2009/01/30(金) 00:09:08 ID:IqovRGp7
俺今まで一度も全クリしたことない
自動戦闘・自動内政で進めるぐらいまで来たらいつもやめてしまう・・・
858名無しさんの野望:2009/01/30(金) 03:22:11 ID:aUZEQuAJ
頑張って更にゲルマニア滅ぼして、イタリア南部以外の欧州を全コンプリートまでいったけど
その後、旧スキタイ現プルートゥス領の剣奴反乱を鎮圧に向かって、白亜の防壁を見て力尽きたお…
そろそろ倍々ゲームで集約してきて終了するのかと思ったら、ここから第二部のはじまりかお
俺の冒険はこれからだ!

打ち切りたい
859名無しさんの野望:2009/01/30(金) 04:35:44 ID:MqA38hc5
サヴァランとヴティクシュバンと戦象のフルスタックが倒せねぇ…
こっちの重装槍兵が溶けたぞ。ササン朝の重騎兵隊は化け物か!
860名無しさんの野望:2009/01/30(金) 14:32:31 ID:YAg5fFLp
-大規模な討伐隊を送ったけどロシアのあたりには州が無かったでござるの巻-
861名無しさんの野望:2009/01/30(金) 18:13:17 ID:MShnR4Nf
ファラオ弓兵の地獄の軍団で進軍してたらカタフラクトのフルスタックに野戦かけられたでござる
862名無しさんの野望:2009/01/30(金) 21:42:24 ID:AX0HPKqM
ファラオ近衛兵がついてるなら余裕だろ
863名無しさんの野望:2009/01/30(金) 22:17:59 ID:aU5ySLGs
崖の上を取ってれば弓だけでも余裕だな
864名無しさんの野望:2009/01/31(土) 01:28:18 ID:9Q6NVXab
wikiはいつまで落ちてるんだこれ
865名無しさんの野望:2009/01/31(土) 06:13:48 ID:GjkYwEqg
>>819
同感
最初はマリウスマンセーと思うのも束の間・・・
マップを全て攻略する直前に、平均年齢100才以上のハスタティがマップの
端っこで治安維持してるのを発見したから、ローマに帰還させて市民から
熱烈な歓迎を受けて(?)キャンペーンをクリアさせた><

>>844
それが分かれば君も立派な覇者だ
866名無しさんの野望:2009/01/31(土) 06:18:24 ID:GjkYwEqg
>>861
素朴な疑問
その地獄の軍団で何をしようとしてたの・・・?
1度だけ、超鈍足・最弱の投石器軍団は作ったことはある
867名無しさんの野望:2009/01/31(土) 07:53:25 ID:lw3/P8IY
>>864
もしかしてテンプレのwikiに飛んでいるんじゃ?
年末に移転していますよ。
こちらへ

http://exout.net/~RTW/Wiki/

余計なお世話だったらごめんなさい。
868名無しさんの野望:2009/01/31(土) 09:47:50 ID:R/yT0iGU
このゲームさ、マジで飽きるね
戦闘が長いからか
みんな毎日こつこつとやってる?
869名無しさんの野望:2009/01/31(土) 09:50:00 ID:Wi4UM8J7
気が向いたときにカスタムバトルするかマルチだけおすすめ
キャンペーンはウンコ
870名無しさんの野望:2009/01/31(土) 10:18:47 ID:pms3xKwC
キャンペーンは自分で年表とか戦記書いて悦にいるような変態がやるもんです

脳内妄想でまくりです
871名無しさんの野望:2009/01/31(土) 10:30:08 ID:k0g356aa
思い出したように遊んで飽きてっていうゲームだな。
初代MTWはもう少しテンポ良かったんだがなぁ。
戦略パートを豪華にしたせいで色々と変わった。
872名無しさんの野望:2009/01/31(土) 21:30:37 ID:RtXlZ6Uc
誰かNapoleonic Total War II やってる人いない?
ETW待ち遠しすぎて導入しちゃったんだけど。
Napoleonic Total War II ってキャンペーンないのかなぁ?カスタムバトルでしか遊べないw
873名無しさんの野望:2009/01/31(土) 22:32:36 ID:iLDgfyVk
>>872
確かシングルキャンペーンはできなかったはず。
カスタムバトルと、あとは導入した者同士でマルチやるためのmod
三つの部屋のうち、ナポレオニック入れてる人達はChatRobbyにいる。

マルチ頑張ってね♪
874名無しさんの野望:2009/01/31(土) 22:34:37 ID:iLDgfyVk
失礼、 ChatRobbyではなく、ChatLobbyでした・・
875名無しさんの野望:2009/01/31(土) 22:53:48 ID:RtXlZ6Uc
>>873
サンクス
マルチ用だったのかぁ・・・外人と会話頑張ってみるよ
876名無しさんの野望:2009/02/01(日) 14:45:43 ID:B6wMBe8M
駄目だ、IBのエフタル弱ええ…つかササンが強すぎ。
なんだあの重騎兵の群れは。
強い硬い騎射付きの百騎組がフルスタックで押し寄せて来るだ。。。

ていうか歩兵が弱すぎて敵の突撃を防ぎきれんw
弓はカンカン弾かれるし応射されてステップ騎兵ズタボロだし。
877名無しさんの野望:2009/02/01(日) 15:08:54 ID:ImhHC+p3
このゲームってウィンドウモードで起動することはできますでしょうか?
フル画面だと横長になって変になってしまうので、できればウィンドウでやりたいんだけど・・・。
878名無しさんの野望:2009/02/01(日) 15:13:09 ID:/LCmfif0
ショートカットのプロパティを開いて、リンク先の末尾に
-ne
をつけるとウインドウモードになるお。
ただしウインドウのバーは表示されないお
879名無しさんの野望:2009/02/01(日) 16:29:21 ID:5+lo6wPB
ビデオオプションの拡張オプションにチェックを入れれば
ワイド画面モニター用にアスペクト比を変更できたと思う。
880名無しさんの野望:2009/02/01(日) 19:19:32 ID:ijJT6Y8D
>>876
史実ではテストゥード組んだローマ重歩兵でも防げなかったからなw
881名無しさんの野望:2009/02/01(日) 21:16:41 ID:RMNwGOfr
エフタル来襲時にテストゥード組むような軍団兵はもう存在してないよ
というかローマ帝国と交戦してたっけとマジレス
882名無しさんの野望:2009/02/01(日) 21:56:06 ID:ijJT6Y8D
>>881
おいおいササン朝VSローマの話だよ
883名無しさんの野望:2009/02/02(月) 11:35:07 ID:9mGhHLv7
プシュティグフバンのデータ見たら基本総合防御45、チャージ12、騎数85とか鬼仕様ですた
サヴァランが総合防御32、騎射あり、騎数105…

捨て駒の速成ステップ騎兵フルスタックで玉砕数減らし→主力で撃破(それでも半壊)やってたら
波状攻撃3回目で町に人がいなくなって\(^0^)/オワタ

しかしMOD面白いな。データ弄るの億劫で導入渋ってないで
もっと早く入れるんだった。
884名無しさんの野望:2009/02/02(月) 11:57:53 ID:wout6IW7
対人マルチならともかく、キャンペーンでデストゥードって使う?

少々の損害覚悟でも走って突撃させたほうが操作の手間的に楽なんだよな
デストゥードに騎兵突撃かまされると対応できんし


ところで、バリスタと連射バリスタとスコルピオンの使い分け方がわからない……
885名無しさんの野望:2009/02/02(月) 13:15:49 ID:15CMnfqh
バリスタはもっぱら対建造物用じゃないの?

どっちにしろ弓量が多い騎兵には軍団兵では対抗できないだろ
騎兵の数を揃えて捕捉するしかない
砦作ってスコルピオンを使うのもためしてみたけど
塀や壁越しに撃つのがうまくいかないな
886名無しさんの野望:2009/02/02(月) 14:32:47 ID:lE+ZZyzQ
>>883
バリスタフルスタックで近づかれる前に射殺せ
887名無しさんの野望:2009/02/02(月) 17:15:46 ID:I658Dz3Y
>>883
EBやったらたぶん感動して泣き出すぞ
888名無しさんの野望:2009/02/02(月) 20:19:50 ID:PcFINFLL
EBは若干、ゲームとしての面白さを犠牲にしてる面がある気がするよ。
雰囲気とか最高だからハマって抜けられないけどさ。

EBって真面目に攻略すると、

あり合わせの安い兵で金持ち拠点へまっしぐら

金ができたら適当に安い兵舎を建てる

さらに安い兵を大量に雇う

さらに征服を続けてクリア
889名無しさんの野望:2009/02/02(月) 22:20:39 ID:9mGhHLv7
>>886
エフタルはバリスタはおろかオナガーも作れないだよ/(^0^)\ナンテコッタイ

状況が詰んだので都市放棄して放浪の旅にでた
地中海まで流れて行ってキプロスかクレタ辺り占領して再起するぜ
あの辺なら野良バリスタ雇えるし…

887-
EBは最初に入れてみたけど、ver1.1に日本語パッチの宛て方がよくわからなかったので断念しただ
もう少し色々弄るのに慣れて改造方法把握出来るようになったらやってみる
890名無しさんの野望:2009/02/02(月) 22:41:04 ID:kURZ5WFt
ゲーム的効率を求めれば、そうなるだろうが…

EBの醍醐味は地域ごとの特色ある編成や、バリエーションに富んだ兵科との戦闘にあると思う
891名無しさんの野望:2009/02/02(月) 23:35:46 ID:C/cl4pfo
というか>>888はtotal warシリーズ全体にいえる
まあゲームが進めば安い兵科じゃきつくなるけど
892名無しさんの野望:2009/02/02(月) 23:53:14 ID:TjPVuo8l
EB1.2って兵舎関連でバグない?
Cecce?でプレイしててレベル3の兵舎建てる→次のターンの建築リストにまたレベル3兵舎が
893名無しさんの野望:2009/02/03(火) 02:09:25 ID:UtmD9y+p
Roma Surrectumの和訳をwikiにアップロード願います。
894名無しさんの野望:2009/02/03(火) 11:12:52 ID:Va5n1f9V
>>893
以前DLした1.5a(未完)というやつならあるけどそれでいいの?
自分はRS導入してないからわからないけど...
895名無しさんの野望:2009/02/03(火) 17:01:02 ID:k05zLybZ
>>893
汎用和訳でおk
896名無しさんの野望:2009/02/04(水) 10:59:47 ID:OdebL6o7
>>884
走った方がいいね
密集は危険だし疲労が最凶だし、城壁の飛び道具にはかなわないし
カスタムミッションで実験した以外、実際には使ったことない
897名無しさんの野望:2009/02/04(水) 15:27:51 ID:lEvc/9gV
シールドウォールって矢に強くなるだけだよね
接近戦の攻撃力とか変わるの?
898名無しさんの野望:2009/02/04(水) 20:04:14 ID:B76KtWcx
>>893
あげといた。ただこれは俺が以前プレイしていたもので、最新バージョンの1.5c
でどうなるかは分からん。落ちたら元に戻してくれ。あとちょこちょこ自分で手を
加えている
899名無しさんの野望:2009/02/04(水) 20:49:32 ID:KG989w06
SPQR入れたばっかで気づかなかったんだけど外交官が居ない?
募兵できないの?これはミスかな?
900名無しさんの野望:2009/02/04(水) 20:57:33 ID:FV1Qb+wr
テストゥードは、相手が弓騎兵で自分が鈍足で、
矢切れを待つ以外に手段が無い時にやるもんだな。
901名無しさんの野望:2009/02/04(水) 21:42:54 ID:DZrelgNW
RS和訳いただきました。どうもありがとうございます。
902名無しさんの野望:2009/02/05(木) 05:10:06 ID:s5jb94z3
三国志MODやってみたけどKOEIでふいたw
関羽とか有名な武将はユニットが独自モデルで将軍部隊がえらい強い
町並みや城壁もちゃんと中国風にされててかなり出来よかった
プレイ感覚はバニラに近い、三国志好きは一度やってみるべき
903名無しさんの野望:2009/02/05(木) 22:12:27 ID:GWb1i++g
RTRのギリシャ兵が使う槍の短いファランクスもどき、つえーな。
敵と接触した瞬間に高密度のスクラム組めるから強いのか。
何て呼ぶのアレは?
904名無しさんの野望:2009/02/05(木) 22:39:40 ID:EAWphUrC
そのまんまファランクス
ちなみにヴァニラとかでいうファランクスは、マケドニア式のファランクス
905名無しさんの野望:2009/02/05(木) 23:01:47 ID:0ZS9Zfec
兵の間隔が短いだけなんだが、
密度が高いだけあって局所的な数的有利が強さを引き出してるんだな。
EBにも似たような兵種が出てくる。
906名無しさんの野望:2009/02/06(金) 01:42:34 ID:9Ema2AiM
ファランクスを橋の出口に置いて、詰まった敵に投石すると凄まじいな。
それで連鎖で全部隊白旗→将軍で追撃は最高においしい
907名無しさんの野望:2009/02/06(金) 13:23:23 ID:BGRc8dL1
うがー!改造してたらなんか急に起動しなくなってもうた

弄ったファイル元のに置き換えてもダメ、仕方ないから再インスコしてもダメ

エラーメッセージ無しの警告タグが出て起動ミスる


レジストリに余計なもん残ってるんかなぁ
再インストールは問題無く通るんだが…
908名無しさんの野望:2009/02/07(土) 02:06:51 ID:OqJOb63b
>>907
MODを適用した後アンインスコしてもファイルの欠片が残ったりする気がする。
再インスコしようとしてもインスコのボタンがクリックできなかったりとか...。
それとは違うようですけど、wikiのFAQを参考にしてみては?
アドバイスできるほど詳しくないのでごめんなさい。
909名無しさんの野望:2009/02/07(土) 03:20:15 ID:1ctSYIPq
CAのレジストリはお行儀悪いよ
オレもレジストリ削除しないと解決しなかった
910907:2009/02/07(土) 06:50:39 ID:78SL3hEl
アドバイスありがとでやんす。

何をやっても解決しないので、ぶんなげてエロゲに逃げたら…
何故か声が聞こえない→これサウンド関係死んでね?→サウンド・ビデオドライバの一部破損を確認
ドライバ修復→立ち上げ成功

サウンドドライバのエラーでも立ち上がらないのかよorz

というわけでお騒がせしました。
911名無しさんの野望:2009/02/07(土) 09:08:22 ID:Igm1lF79
>>910
elgについてkwsk
912名無しさんの野望:2009/02/07(土) 09:22:05 ID:78SL3hEl
うん。段々分ってきた。
他のMODからのユニット移植は結構楽だな。
次は建物弄ってみよう。

>>911
姦淫特急
913名無しさんの野望:2009/02/07(土) 12:01:32 ID:g2RiDVeZ
アップローダーにEB1.1用の和訳ファイルをUPしてくれないか1.0も無いから困ってる
914名無しさんの野望:2009/02/07(土) 12:58:02 ID:RZzYezYc
メディからローマ二興味を持ち、最近やり始めたのですが、ローマいいですね!!戦闘パートなのですが
ただ、メディのようにインターフェイスの簡略化はできないのでしょうか?
915名無しさんの野望:2009/02/07(土) 15:53:19 ID:zUqwJ89P
これ音楽変えるのってどうすりゃいいんだ…
付属のtxtが文字化けしててわけわかんね\(^o^)/
916名無しさんの野望:2009/02/07(土) 16:02:11 ID:zUqwJ89P
あー自己解決した。
スレ汚しsry
917名無しさんの野望:2009/02/07(土) 17:37:32 ID:Wrm4uBJE
プリファレンス開いてミニマムUIをTRUEにすればおk
918名無しさんの野望:2009/02/07(土) 18:11:12 ID:1ctSYIPq
>>914
プリファレンスファイルを直接書き換えると
簡略UIモードにはできるがM2みたいに細かく指定はできない
919名無しさんの野望:2009/02/08(日) 14:26:54 ID:aumQhK+8
Mount&Bladeをここに貼った人、明日、領主の館まで出頭しなさい。

TWみたいに士気落ちて逃げ出したりしたら最高なんだけどな。
920名無しさんの野望:2009/02/08(日) 15:50:08 ID:hJw6XytU
今三国志 Three Kingdoms Mod 1.7訳してるんだけど、動作確認するのに、Windowモードのやり方教えてもらえませんか?あとEnglish版じゃなくて中国語版のThree Kingdoms Modって、もう落とせないんでしょうか?都市の名前や武将を漢字にしたいんで。
921名無しさんの野望:2009/02/08(日) 16:18:46 ID:ulr0Qpdk
WINDOSモードは別のソフトでフックしないとできない。がんばって検索。
CTDをチェックしたいのなら、RTR和訳付属のチェックツールが手っ取り早い。
922名無しさんの野望:2009/02/09(月) 02:07:12 ID:4Jp277tk
>>920
ショートカットでスイッチに-neをつける
ただし完全なウィンドウにはならない
923名無しさんの野望:2009/02/09(月) 02:35:48 ID:CXU4Is27
中国語版もあれだけどKOEIの三国志シリーズ参照したほうが早いかもしれんw
924名無しさんの野望:2009/02/09(月) 03:59:57 ID:4Jp277tk
三国志武将の英語表記の表がのってるHPがあるよ
オレもそれを使ってALXエンジン用のportraitフォルダを作った
925名無しさんの野望:2009/02/09(月) 20:13:53 ID:lEldFhKw
926名無しさんの野望:2009/02/10(火) 12:07:08 ID:CN1NKVSM
街の名前を変えたいときは
データベースのどこをいじればいいんだろう?
927名無しさんの野望:2009/02/10(火) 12:56:26 ID:K2yduR/0
テキストフォルダを片っ端から開いていけば町の名前の和訳ファイルでてくるっしょ
928名無しさんの野望:2009/02/10(火) 20:29:30 ID:C/FlmsST
>>926
textファイルの中の
〜regions_and_settlement_namesとあるファイルを変えればいい。
...と思う。
929名無しさんの野望:2009/02/10(火) 22:54:00 ID:aA0fPJep
とりあえずWiki]にローダーに三国志 Three Kingdoms Mod 1.7訳
UPします。
930名無しさんの野望:2009/02/10(火) 23:28:46 ID:k3Fr2Gmo
元老院「では首都に3段ガレー4隻を配備してあげよう」
931名無しさんの野望:2009/02/11(水) 03:41:40 ID:kM9JEmWB
>>929
日本語版専用?
932名無しさんの野望:2009/02/11(水) 04:00:55 ID:uccnts3k
日本語版じゃないとフォントのデーターがないから日本語化は無理だよ
933名無しさんの野望:2009/02/11(水) 06:34:45 ID:4Qz1MbXY
三国志MODってどこにインストールすればいいんですかね?
一応wikiに書いてある通りにやったんですが、キャンペーン始めようとすると
強制終了してしまいます。どなたか原因わかる方いませんか?
ご教授ください。
934名無しさんの野望:2009/02/11(水) 08:09:04 ID:uccnts3k
あきらめたら?
935名無しさんの野望:2009/02/11(水) 11:53:41 ID:jB0/gmLe
わかった。EBv1.2の和訳あきらめる。
なーんちゃって。やろうともしてないし。
わかったよ。じゃあ一つだけ和訳してやろう!

豚糞隊(ギリシア弓兵)

はい。つまらないね。ごめんね。
936名無しさんの野望:2009/02/11(水) 14:32:35 ID:DwI/gXeS
>>935
焼豚の立場が無くなる和訳だな

なんだかmurakumoMODの開発終了と同時にこっちのスレのスピードが落ちた気がするのは気のせいだろうか?
937名無しさんの野望:2009/02/11(水) 18:43:37 ID:jPq5+hPX
ところで、槍兵のサブウェポンに剣を設定してあるのに
画面ではサブウェポン使用時に何故か素手で殴ってる
って状態はどうやったら解消されるだろう?
938名無しさんの野望:2009/02/11(水) 19:18:35 ID:LJEK9PxG
meshを弄って剣を持たせて、それをサブウェポンに設定する。
939名無しさんの野望:2009/02/11(水) 19:53:59 ID:Ji+LRzww
meshなんてあったっけ。
940名無しさんの野望:2009/02/11(水) 19:58:04 ID:o+H/Hx6n
3D . . .
941名無しさんの野望:2009/02/11(水) 20:52:28 ID:Ji+LRzww
casとdds編集する以外の方法ならマジ教えてkれ
942名無しさんの野望:2009/02/11(水) 21:06:15 ID:jPq5+hPX
要するに3Dモデルが準備されてないから
テキストデータの方では駄目な訳か
943名無しさんの野望:2009/02/12(木) 12:12:34 ID:jIuvjg4W
ガリアのドルイドとか
ゲルマニアの叫女って
趣味以外で使用する価値ある?

ドルイドはちょっと足早いけど
騎兵に負けるし人数少ないし
あんまし存在価値が判らなかった・・・
944名無しさんの野望:2009/02/13(金) 02:06:53 ID:Z1eP64LD
ファランクスで押さえて後ろで叫んでるとそれだけでごり押しできるという。
ドルイドは微妙だな。
945名無しさんの野望:2009/02/13(金) 02:25:01 ID:7q6gWGHA
後の司祭もね
キャンペーンで使ったことないや
946名無しさんの野望:2009/02/14(土) 14:15:31 ID:Q1dOUswt
>>913
あげといた。ただし1.2用だけど。ここまで来るのは長かった・・・疲れたから
ワシはもう寝る
947名無しさんの野望:2009/02/14(土) 19:23:10 ID:5dtY7V/I
>>946
か、神

913ではないけど家に帰ったらダウンロードさせていただきます。
948名無しさんの野望:2009/02/15(日) 17:07:46 ID:64U5Fu5p
EB1.2和訳だと?でかした!
949名無しさんの野望:2009/02/15(日) 17:22:14 ID:64U5Fu5p
おお、見たらほとんど全部訳してあるw
個人的に将軍の名前と特徴だけでもすごいありがたい
950名無しさんの野望:2009/02/15(日) 21:35:27 ID:PaueyNQv
>>946
めちゃthxです。
951名無しさんの野望:2009/02/16(月) 03:50:44 ID:Raggv1/t
            元老院任務の成功!

               日本語化
            Europa Barbarorum
元老院は今、依頼した日本語化が実施されたことを確認しました。

>>946の働きが認められ、報酬を授かりました。
元老院は、>>946の勢力が元老院政務官になるための特別な処置を取ってくれます。
952名無しさんの野望:2009/02/16(月) 05:32:11 ID:Fw3wBUOe
946を終身独裁官へ!!
953名無しさんの野望:2009/02/16(月) 09:20:31 ID:EycSwvFI
カトーがわめいております
954名無しさんの野望:2009/02/16(月) 23:58:37 ID:QfIuAfmh
インペラトール!
955名無しさんの野望:2009/02/17(火) 22:46:18 ID:fzZS0g6v
問題はどうやってこの偉業を引き継いで行くかだな
956名無しさんの野望:2009/02/18(水) 13:19:52 ID:uGN1ADYY
chivalryようやく1.0リリース
957名無しさんの野望:2009/02/18(水) 15:30:24 ID:jd3wddiM
Chivalryはビザンツ帝国のユニットがやたら充実していて吹いたw
958名無しさんの野望:2009/02/18(水) 16:30:37 ID:16OIJd0R
ローマだからかなw
959名無しさんの野望:2009/02/19(木) 23:51:44 ID:N9OS18LV
この前何をふと思ったのか、バニラゲルマニアのバーサーカーの数と値段を槍兵と同じにしてAIプレイさせてみたんだが…

それでもローマに勝てないとは…どんだけローマ優遇されてんだよ…
東はペルシャ、西はスペインまで行った帝国も、南はローマを越えられない始末…
つーかギリシャ方面軍、ブルータス家に圧倒されんじゃねぇ!
960946:2009/02/20(金) 22:07:22 ID:wy4RWpdj
アップしたのはいいが誤字だらけだった・・・orz
とりあえず訂正した。和訳は今も進行中なので、でき次第またあげます
961名無しさんの野望:2009/02/21(土) 20:04:52 ID:G9yVxrr4
そろそろ次スレを考える時期じゃね
962名無しさんの野望:2009/02/21(土) 20:34:33 ID:1nCmsEWA
RTR1.9のExRM v334の和訳されている人います?
963名無しさんの野望:2009/02/22(日) 03:21:11 ID:Lxi890Ix
AOEやCIVみたいにhamachi等を使って身内のみでプレイする事は出来ないんですかね?
964名無しさんの野望:2009/02/22(日) 23:42:16 ID:Owc52lI6
Diadochi - Total Warがリリースされていたようだ
http://www.twcenter.net/forums/forumdisplay.php?f=536
965名無しさんの野望:2009/02/23(月) 05:00:42 ID:b//+SThz
M2TWとどっち買おうか迷ってて、選べる勢力がぐぐってもわからなかったので教えてください。
966名無しさんの野望:2009/02/23(月) 07:15:14 ID:RKfk4GWS
>>965
ROMEに愛があるなら、絶対これを買った方がいいけど
時代が中世でも問題ないなら、新作のM2TWを買った方が良いよ
なんてったてできることがM2TWの方が多いからね

俺は両方持ってるけど・・・


ところで久しぶりに初心に返ってバニラ1.5でやっていて
できるだけ早くSPQRを倒したいんだけど

民衆の支持率ってどうやって上げればいいんでしたっけ?
967名無しさんの野望:2009/02/23(月) 12:39:44 ID:8RUcM1n/
バニラだと遠征で成功を収め続けてればあがってくはず。

逆に戦闘で敗北したり、拠点を奪われると下がる。
968名無しさんの野望:2009/02/23(月) 12:40:27 ID:8RUcM1n/
あ、反乱起こされるとかもダメね
969名無しさんの野望:2009/02/23(月) 13:07:00 ID:kI4lqrwf
>>965
日本語版で片方買うよりは、英語版で両方買う方を勧める
970名無しさんの野望:2009/02/24(火) 09:01:14 ID:RVB05neR
>>967-968
元老院の言うこと無視しまくってるのに
民衆の支持率は上がりまくりだったから不思議だったんだ・・・
971名無しさんの野望:2009/02/24(火) 11:30:22 ID:oShwtoac
むしろ元老院支持率のほうがわからん……
972名無しさんの野望:2009/02/24(火) 13:27:37 ID:FHzh/uwr
>>970
何故護民官なんて役職があるのか調べるんだ
973名無しさんの野望:2009/02/24(火) 23:44:22 ID:Mq9cy+zL
wikiつながらないな
974名無しさんの野望:2009/02/25(水) 00:52:17 ID:8JVdtW1u
>>970
民衆派?
975名無しさんの野望:2009/02/25(水) 18:38:49 ID:Lamq4IjI
鉱山の収入ってどこで定義されてるの?
976名無しさんの野望:2009/02/25(水) 19:43:00 ID:XgrcBXv9
ゴメン自己解決しますた。
977名無しさんの野望:2009/02/25(水) 19:43:38 ID:o+p4VUpL
次スレ
【ローマ】Rome:Total War 23【トータルウォー】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1235558540/l50
978名無しさんの野望:2009/02/25(水) 19:49:27 ID:o+p4VUpL
リンクの方意識してたら…
すみません、直し忘れました
979名無しさんの野望:2009/02/28(土) 04:51:20 ID:RvDf9YoC
埋める?
980名無しさんの野望:2009/02/28(土) 05:25:41 ID:FhisuSa/
埋め立て

 土土土土土土土土土土土土土土土土土土
 土土土土土土土土土土土土土土斧土土土
 土土元老院土土土土土土土土土土土土土
 土土土土土土土土土土土土土土土土土土
981名無しさんの野望:2009/02/28(土) 23:06:51 ID:lC6YfIbm
むめ
982名無しさんの野望:2009/03/01(日) 02:15:22 ID:QG8HdRpJ
こんなの出てた
http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?t=229566
小型MODだけど、ギリシアMODは次々中止になってるから貴重かと
983名無しさんの野望:2009/03/01(日) 05:05:27 ID:krwYyInh
次スレ?を?願?う?な?ら埋める?準?備?を?し?な?さ?い。
-ウ?ェ?ゲ?テ?ィ?ウ?ス
984名無しさんの野望:2009/03/01(日) 05:06:14 ID:krwYyInh
>>983
引用したらこうなるのか/(^o^)\
985名無しさんの野望:2009/03/01(日) 13:12:59 ID:BwvpDyDO
ume
986名無しさんの野望:2009/03/01(日) 13:34:14 ID:iYGtOyJ3
bosi
987名無しさんの野望:2009/03/01(日) 17:54:33 ID:k9G3blhk
M2TW派でしたが、積みゲにしてたRTWを今日インストしてみました。
BIのカスタムバトルでサルマタイ女兵士を
蹂躙して抜きました。フヒヒ…サーセンw
988名無しさんの野望:2009/03/01(日) 20:34:14 ID:TivLDlVw
HGEMONIAだっけ?
都市国家ごとのたくさんのモデルのファランクス・こだわってるマップ作ってて、
公開をwktkしながらずっと待ってたけどあれDEADしたんだね・・・orz
989名無しさんの野望:2009/03/01(日) 20:37:18 ID:BwvpDyDO
ume
990名無しさんの野望:2009/03/01(日) 20:53:14 ID:nEqMIb6I
どこかにいい女ユニットは転がってないものか
991名無しさんの野望:2009/03/01(日) 22:52:06 ID:G2lauDE/
>>990
ttp://www.twcenter.net/forums/showthread.php?t=41244
一番上のSpoilerAllertのところをクリックしてみ
992名無しさんの野望:2009/03/02(月) 01:14:27 ID:VYiQuvU5
>>988
なんか製作者最後の一人が失業でそれどころではなくなったとか…
993名無しさんの野望:2009/03/02(月) 01:54:19 ID:Q+j7gsf5
RTWにも遂に不況の波が・・

偉大な指導者が現れるのを願ってume
994名無しさんの野望:2009/03/02(月) 19:34:51 ID:ptpJMfrL
だれかオンラインしよ
995名無しさんの野望:2009/03/02(月) 23:06:12 ID:5xztIptW
スレ埋めようぜ〜
996名無しさんの野望:2009/03/02(月) 23:47:18 ID:9a+HcYGm
ダウやばいな
997名無しさんの野望:2009/03/03(火) 02:07:04 ID:yudUhT/J
モクヨー ヨウガゲキジョウ バイオバザード
英語っぽく言ってるけどもろ日本語
998名無しさんの野望:2009/03/03(火) 10:22:34 ID:UpFRqo66
.
999名無しさんの野望:2009/03/03(火) 10:23:10 ID:UpFRqo66
.
1000小倉優子 ◆YUKOH0W58Q :2009/03/03(火) 10:23:34 ID:UpFRqo66
1000ならジュースでも飲むか
10011001
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