【HoI2/DDA】第百十六次 Hearts of Iron【Paradox】
1 :
名無しさんの野望 :
2008/07/20(日) 07:36:51 ID:tYrbo+pa Paradox Interactive社の戦略級WW2ゲームHearts of Ironと
続編Hearts of Iron2の話題を扱うスレッドです。
Hearts of Iron2(日本語版)がCYBERFRONTより発売中。
拡張パック(単体動作)Doomsday(英語版/日本語版)発売中。
ブースターパックArmageddon(英語版/日本語版)大好評発売中!
前スレ
【HoI2/DDA】第百十五次 Hearts of Iron【Paradox】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/game/1215762594/ ●皆様へのお願い
NOCDを本スレで聞くのはタブーです。
もし話題に出てもレスを付けたり煽ったりせず、徹底的にスルーしましょう。
荒らし、煽り、違法コピー・ファイル交換ソフト等犯罪行為につながる話題は徹底的にスルーしましょう。
放置できない人も荒らしです。
●初心者の方へのお願い
大抵の問題はマニュアル、 wiki、フォーラム、過去ログを閲覧・検索をすれば解決します。
探しにくいけどがんばろう。それでも問題が解決しなければこのスレで質問して下さい
●パラド避難所(特定の事柄を議論する場です。内容によってはこちらも併用してみて下さい。)
http://jbbs.livedoor.jp/game/13560/
2 :
名無しさんの野望 :2008/07/20(日) 07:37:50 ID:tYrbo+pa
3 :
名無しさんの野望 :2008/07/20(日) 07:38:39 ID:tYrbo+pa
4 :
名無しさんの野望 :2008/07/20(日) 07:39:46 ID:tYrbo+pa
5 :
名無しさんの野望 :2008/07/20(日) 07:40:18 ID:tYrbo+pa
始めてこのスレを見に来た方の為のFAQ ☆このゲームのプレイ動画を見て興味を持ったんだけど、どういうゲームなの? →簡単に言うならば、「国家戦略」のゲームです。 史実同様に物語を進める事も出来ますが、ドイツでソ連に勝ったり、 日本でアメリカ本土を制圧したり、フィンランドで終戦まで生き残ったり、 自由度の高さで様々な楽しみ方が出来ます。 各種AARwikiを見て、歴史の「もしも〜だったら」にwktkしたならば あなたはこのゲームにピッタリの人間です。 CYBER FRONTという会社が翻訳してリリースしている 「ハーツ オブ アイアン II ドゥームズデイ with アルマゲドン 【完全日本語版】 」を買いましょう。 日本語で詳細に記されたマニュアルが同梱されています。 ☆体験版を落としたけど、敵強すぎ!難しすぎる! →仕様です。HoIに初めて触れる人に西方電撃戦をやれというのが無理な話。 製品版を購入して、簡単な戦場から楽しんでください。 ☆チュートリアルのポーランド軍強すぎ!勝てない! →仕様です。チュートリアルなのに、味方が弱いです。 すぐに死なない国をプレイして実戦経験を積んでください。 その他の点は良く出来たチュートリアルです。 どうしても勝ちたい方は「指揮統制の回復、攻撃時間、包囲」に注意して試行錯誤してください。 戦闘の練習については、デフォで用意されている各種戦争シナリオもオススメです。 ☆セーブデータがどこに入ってるかわかりません>< →アルバニアで世界征服とかつけてセーブ。 アルバニアで検索すればどこにセーブデーターがあるかわかります。 それすらも面倒臭いという方は、HoI2をインストールしたフォルダを開いてください。 その中の"scenarios"というフォルダの"save games"にあります。 国内版DDを何もいじらずにインストールした場合は、 C:\Program Files\CYBERFRONT\Doomsday\scenarios\save games\ になります。 セーブデータはひとつ辺り、15M以上ありますので、ある程度溜まったら いらないセーブデータは削除してしまうとハードディスクに優しいです。
6 :
名無しさんの野望 :2008/07/20(日) 08:00:16 ID:tYrbo+pa
●皆様への注意事項 ゲームの内容上、史実での政治・外交・軍事などの話が話題が上ることはありますが ゲームの内容を超えた現代政治、外交、軍事、および現在でも議論の余地がある歴史事件に ついての討論はそれ系の板でどうぞ。 *例 ホロコースト、南京大虐殺、無防備都市宣言、広島長崎原爆投下 ハ_ハ ('(゚ω゚∩ ここまでテンプレ ヽ 〈 ヽヽ_)
7 :
名無しさんの野望 :2008/07/20(日) 08:02:49 ID:tZ6oTPil
支援。あと、見事な1000GETでしたね
8 :
名無しさんの野望 :2008/07/20(日) 08:03:34 ID:dtFxJVcN
9 :
名無しさんの野望 :2008/07/20(日) 08:26:54 ID:bpz3pEuU
>>1 乙
気に入った 中国に来て山西軍閥をファックしていいぞ
10 :
名無しさんの野望 :2008/07/20(日) 08:51:12 ID:wyG57JoH
|┃ .i;}' "ミ;;;;:}
|┃ |} ,,..、_、 , _,,,..、 |;;;:|
|┃ ≡ |} ,_tュ,〈 ヒ''tュ_ i;;;;|
|┃ | ー' | ` - ト'{
|┃ .「| イ_i _ >、 }〉} _________
|┃三 `{| _;;iill|||;|||llii;;,>、 .!-' /
|┃ | ='" | < 話は全部聞かせて貰った
|┃ i゙ 、_ ゙,,, ,, ' { \
>>1 はシベリア送りだ!
|┃ 丿\  ̄ ̄ _,,-"ヽ \
|┃ ≡'"~ヽ \、_;;,..-" _ ,i`ー-  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|┃ ヽ、oヽ/ \ /o/ | ガラッ
ポーランドで俺TUEEEしてみようとチートして生産量ばかすかあげて 技術もドクトリン以外全てコンプして、8個師団で戦線押し上げてやろうとしたら あっというまに押し返された・・・ドクトリンの重要性を初めて知った・・・ぜ
スレが
>>1 に奪取されました。
卑劣な手を使った腐ったブタ野郎は
>>1 です。
.: .: .: .: .:. .,.-─-、 ,.-─‐-、 : .: ゜ .:. ,!_.:.: :.:__ | . l::::. :. .: . .| .: .: .:.:. : /.:.:.:._ __」 ./:.__., -‐ヽ .:.: ,r'´ ̄`ヽー-、/.-'‐─ - <丁_ _」 / 戈Y´ , ィ ⌒ヽ/ | |`ー─<二li|rrrrrrrrrrrュ .: .::_ノャ八 ./:. | U_ノ牛ニニニニ)二)─ ─' このスレは常に . :.:.:.:/:.:.::::;;//ニヽ. /:.:.. L_ノ┴ヽ `>孑刃{  ̄ ̄` ::. :.:..:/.:.::::;;;//辷7 \j|:.:.:.:. . 爪_ 丿/ //ヾ\. ドイツ兵によって ト、.:./.:.:::;;;;// (__)\/ヽヽ:.:. .: . ,イ/ノ_,/_,// \\ _ :::ト、  ̄//_ ̄ ̄`ヽ /\>─'´  ̄ ̄  ̄ ̄. ̄ :; : ' :; : `監視されています ;;::二二 ノ:.:.:.`丶、 \/ ' :; : ' :; : .,.:,..:.. ,イ;;;:.:.:.:/::.:.:.::/:::.: :.ト、_」! ... ,... ... ,... ... ,... ....,.:,..:.. .,.:,..:.. /;;;;;:::/::/:::.:/::::::::. i::.:.::Y´ :; : .,.:,..:.. .,.:,..:.. .,.:,..:.. .,.:,..:.. .,.:
ポーランドは初期陸軍だけなら守備隊ばかりの日本より強い ソ連に次ぐ強さなんだぜ
日本の守備隊といえば、南洋はパルチもないし解体して人的資源にした方が得なの?
いや支那事変で使えるでしょ
>>17 アレ、無駄に放置してしばらくすると南方でもパルチザン発生するZE
我が国固有の領土たる離島を、隣国の豚野郎が領土主張しはじめた。 どうするか。 a、宣戦布告 (好戦性+30、MAP外IC-30、国民不満度-60、資金-500000、物資流入-40%、隣国との関係-400) b、政府による正式抗議 (国民不満度-10、MAP外IC-5、資金-5000、隣国との関係-50) c、黙殺 (国民不満度+30 隣国との関係-10) d、島を渡す (好戦性-10、国民不満度+80、隣国との関係+10、資金+1000) 未開の隣国が、何か騒いでいる a、いつもの事だ (好戦性+2、国民不満度+2、隣国との関係-50、) b、多少は配慮しようか (好戦性-10、国民不満度+5、隣国との関係-40) c、全面的に配慮しよう (好戦性-20、国民不満度+10、隣国との関係-10) d、甘やかしすぎたようだ (好戦性+5、国民不満度-5、隣国との関係-400)
他でやれ
>>17 アメリカ侵攻に使えるだろ。まずはアメリカだ。
まずはアメリカって・・・序盤でのアメリカ侵攻はもはやプレイヤーチ(ry まぁ早く攻めないと後でとんでもないことになるけどねw
ところで原子炉ってあれ本当にエネルギー産出してるのか?ちょっと怪しさがあるんだが。 後原爆生産可能になる原子炉規模っていくつからだ?今3基あるんだが原子炉規模が小さすぎて云々とか言われて生産できないんだが(´・ω・`)
>>25 ちゃんと開発画面の説明は読んだほうがいい、原爆は核廃棄爆弾開発後の6基から作れるハズ
MODだが極東だと原子力発電のエネルギー普及でMAP外エネルギー+50のイベントはあるな
バニラは知らん
説明書には書かれてるけど実装されてなかった希ガス>エネルギー発生 いつの間に実装されてたんだ
6基まで原子炉いったんだが落ちた・・・orz あとエネルギー発生は見てみたが発生してないっぽいなやっぱ。マップ外に+50がない。
原子力発電まで行けば、+50云々って書いてあるけど 実感が全くないよな
い、いま起こった事を(ry 友好度あげようとしたら何故か宣戦してい(ry
あしか作戦中にまた落ちた… いくらブリテン島上陸を許したからといって、PCに攻撃するのは英国紳士として卑怯じゃないすか
チェコで始めてハンガリー食べて その後ドイツ様と同盟したら何故か37年にイタリアに売られた 何もできないし放置してたら38年2月にフランスが宣戦布告 しかしお互いにタワーを築いて放置、攻めろよ… 38年6月にはポーランド・ルーマニアがお仲間に、その直後赤軍襲来 ドイツ様は弱いし向こうの物量に勝てんしでオワタ
イタリアに宣戦布告された、の間違いでしたスマン こういうことって結構あるの?
ドイツ近くの中小国でやってるとよくあるよ、イタリアに宣戦布告されるの
案ずる無かれ、所詮ヘタリアだ。 どうせまたライミーにアフリカでフルボッコにされて泣きいれるのが関の山だ。
ハーツオブアイアン2・Doomsday Armageddon 使用者です シナリオエディッタを初期化しようと思い 本体を何度も再インスコしてみましたが、エデッタだけ初期化できません どなたか教えてもらえませんか?
征服プレイとかしてると、『第○軍団が〜〜に到着しました』とか言われても、 その場所が分からずに、マップをグリグリ動かしながら探しまくってたけど…… メッセージ自身をダブルクリックしたら、目的の地点にジャンプしてくれんのな 気づくのに半年かかったよorz
>>36 つーか、いつの間にかヘタリアを併合してイタリア社会共和国が建ってたりする
アフリカに爆撃機8機で支援してやれば塗り絵してくれるからイタリアはいがいとありがたいのだが もちろんスエズはいただく
国家選択時などに出てくる国名を変更したいのですが、 どのファイルをいじれば良いのでしょうか? どなたかお願いします。
>>42 日本を大日本帝國に改名したいのですね。
私も変更しました。よくわかります。
テキストファイルで入ってるから適当にGrepしろ。
俺も大英帝国とか第三帝国とかにかえたぜ!
くだらない質問が多いのは夏のせいとは思いたくないな…
>>46 すみません。確かに高校生です。
やはり見つかりません。どのファイルのどのテキストファイルなのでしょうか?
別にしつこいとかそういうわけじゃないんだから荒れるようなことをわざわざ言うなよ
>>46 バカがゲームの動画を上げたせいでニコ厨が大量に流入してきて、このスレがもう既に
低脳と餓鬼どものくっっっっっっだらない日記帳レベルにまで堕ちきってしまっているから
今更あまり気にならんね。
そうだな、失礼
>>47 はconfigの中のworld_names.csvを見れば幸せになれる
それっぽいtxtファイルを片っ端から開いていけばそのうち見つかるはずなんだが・・・ techフォルダとか調べる必要ないんだし、絞り込めばすぐ見つかるだろ。
いいじゃない FPSのように大人数マルチがあるわけでもないから実害はないだろ
ユーザーが増えるのはいいことじゃないか ちゃんと本体買ってればな
>>50 ありがとうございます。これでkaiserreichの国名を全て日本語にできます。
英語版を不十分に日本語化したものに組み込んだら文字化けだらけで。
まああれだ。 データwikiを舐め回すように見ると幸せになれるのは間違いない。
ていうか国名がどうのなんてwikiに書いてなかったっけ?
訊くは一時の恥、訊かぬは一生の恥 っていう言葉を杓子定規に解釈する人達が多いんじゃね? 訊かずに解るならそれが一番なんだぜ
HOI2もマルチできるけど、時間が掛かるからなー。 対人でガチプレイならやっぱり日本、ドイツが強いんだろうか??
皆様ありがとうございました。 今度からはwikiを舐め回すようにします。
>>57 探すは一瞬の手間、訊くは一時の恥、訊かぬは一生の恥
て感じかな?
「一時」てのは長いんだよね。思ったより。
ガチプレイ 米国速攻禁止がなけりゃ日本が…な
>>54 訳の作業なら頑張ってくれ。まあ、人に聞くよりまずは自分で調べるほうがスレの住人の急進性が上がらなくてすむ
それはともかく38年になってもエチオピアが存命しているわけだが…なにやってるんだドゥーチェは
文字化けだらけって、遊んでるがそんなん全然ないが。
>>52 確かに実害はなよな。
あえて言えばたまにこのスレを見てくっっっっっっっっっだらん低脳日記を見せられて
うんざりするくらいだな。
初心者丸出しの幼稚なPlay経過報告なんかいちいちしてくれんでもいいですよ。
おまいだけのためのオナニー報告なんてだぁ〜〜〜〜〜〜〜れも見たくもありませんから。
もう正直いい加減にしてほしいよな。
>>64 ぶっちゃけ、おまいさんみたいに便所の落書きに上書きする人もウザイのでイラネ。
いかんな、俺の不用意な発言でスレ内の闘争性が20は上がってしまった
ウンコがオナニー相手に吼えるの図
>>59 ぱらどなうぷろだから日本語化ファイルを落として眺めたほうが早い
あと「grep」は知らないと辛いので、すぐぐぐれ
てか、解らなかったら自分で調べれば良いのに・・・
煽りあいする暇あるならアルバニアで世界征服でもしてろよ
もうその辺にしておこうぜ。本人もわかったみたいだし まあ自分も答えているわけだが
昔だって、プロヴィネンス論争とか下らないことやってたんだから 50歩100歩やないか。
プログレッシブ論争かあ 楽しいなあ
太陽のプロミネンスについての議論か
独ソ戦の和平切れた直後にドイツてソ連に戦争ふっかけるのな イタリアが講和直後に宣戦するってのは聞いてたけどインド攻めてる途中だったんで困ったわ しかもウラル以東に進軍しないし。攻める気無いなら最初から宣戦すんなや糞伍長
ビターピース以降はAIに何も期待してはいけない
最近気付いたけど米英なんて終盤になると1000IC分とか狂ったように輸送船団しか作らないしな
そういや輸送船てTCにどの程度影響あるんだろうな。 出先のデポに物資供給が滞らなけりゃ問題ない程度の認識しかないが
輸送船はTCに影響ある訳じゃないぞ・・・ 足りないと単純に陸続きじゃない場所で補給切れ起きたり、 資源を持って帰れないだけ イギリスの輸送船沈めまくってるとよく植民地で補給切れ起こしたり シンガポールで希少資源がパンクしたりする
しかし毎度毎度思うが・・・ビタピ以降のドイツ様が凄まじいな・・・ 単独IC700前後とか正気の沙汰とはとても思えん。
なんだ、そんな程度しかないのか。 シンガポールは早々に奪取したからワガンネ。 というかインドが素敵過ぎて困る。パルチ全く沸かねえwwwwwwww
そしてそのICを維持するために東南アジアまで侵攻しなくてはならなくなるジレンマ まあアゼルバイジャンを先に独立させとけば問題無いんだけど
正直IC500とか超えたら、資源不足なんてどうでもよくなってくる。 あ、もちろん500以下になったりするとあせるが。
IC500って一種の境界線みたいだな。 まあ実際単独でIC500オーバーなんて伍長閣下以外見たこと無いが。 無論升は論外。
そのぐらいになると生産するのもめんどくさくなるしな セーブデータいじって資源を二桁増やしてやる そこまでして続けてもだるくなるだけだけど
というかアフリカで戦闘とか凄まじくだるいな。 プロビ広いから移動時間かかるし。 つーか日でやるとインド、ペルシア経由でスエズまで抜けるから ポートサイドにタワー作られてめんどくさくなった。 輸送船作って強襲上陸も面倒だし・・・
1939年早々に開戦したら、イギリスが全軍北アフリカに突っ込んでグレートブリテン島に陸軍の姿が見えなくなった。 でも揚陸艦はきっちり沈めに来るので意味がないorz
MOD_GCの音楽とグラだけバニラ(極東入り)にぶちこんでも何も問題なく動くのかだろうか
89 :
名無しさんの野望 :2008/07/20(日) 22:42:17 ID:ZHLomjJc
音楽ファイルってmp3のみ対応?WAVだとだめかしら?何かいい方法ないものか。
動くんじゃねえの?音楽はゲームにゃ直接関わらんし。 グラは番号さえ合ってりゃ問題ないと思うが検証も実際にやったこともないからシラネ
問題ない。
あー。WMV動作するな。 おいらもBeyondtheBounds戦闘BGMに放り込んで動作してるからいけるな。
93 :
名無しさんの野望 :2008/07/20(日) 22:47:15 ID:ZHLomjJc
txtに該当ファイル名入れたりWAVの拡張子名足したりしたけど、鳴らん…
96 :
名無しさんの野望 :2008/07/20(日) 22:49:59 ID:ZHLomjJc
txtあれこれいじったけど、やはり鳴らない…
やりかたが悪い。いじょ
>>86 陸軍でシベリアダッシュの刑だ、航空騎兵と空挺は不可な
シベリアを歩兵で色塗りした経験があればアフリカ程度どうという事はなくなるぞマジで
>>93 まさかとは思うが該当ファイルをmusicフォルダに入れてないなんて凡ミスはやらかしてないだろうな?
>>86 それはマジで勘弁してくれwwwwwwwwwwwww
あれ一回やったことあるが本気で萎えるwwwwwwwwwww
日で満州から独ソ国境まで数年かかったのは思い出したくない悪夢。
だがそれやったとき独ソ戦始まっててビタピで全てが水の泡になった時はもう・・・
>>98 工業地帯取ろうとしてがんばったのに
結局シベリアの石炭地帯しかとれなかった俺に謝れ
>>101 俺は石炭地帯すら取れなかったんだぜ・・・
ソ連領土は俺のもの!なんて欲出さずに大人しく傀儡作っておけばああはいかなかったんだがな・・・
対ソ戦強制白紙和平で大量に繰り出した部隊が全てロシア領土置き去り&空軍壊滅で俺の頭も真っ白だぜ!
HAHAHAHAHAHA・・・orz
ソ連と中国の降伏イベントはちょっと変なところがあるからな ビタピはドイツが殆ど攻め込んでなくても、ドイツの言いなりな和平だし、 中国に至っては日本と戦争してなくても、第三国によって国民党の領土のほとんどが失われると 「日本の慈悲を祈ろう」とか言って、日本のものになる
なんでみんなアルハンゲリスクとレニングラードとキンギセップに強襲上陸かけないの?
俺はデータ弄って移動速度50くらい上げておくなー。面倒だし。 その代わりconbatを-20とか調整しておく。 条件満たしてビターピース発動しなかったらさっさと手動で発動させるし・・・
まぁひとそれぞれだな。 俺なんて全世界中核州にしてacceptallつかって世界征服したし
>>103 西洋鬼子に占領されるよりは、
まだ東洋鬼子に支配される方が気心知れてるだけマシです><
こんなとこじゃないか?
>>106 それはねえわwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ねんがんの どくそどうめいを てにいれたぞ! 連合ユーゴプレイで出くわす悪夢……orz
うーん、極東MODと明治日本MOD当ててるんだが、なぜか艦船装備品が作れん。 これなんか作れるようにするスイッチになる技術あったっけ? 46年まで来てるのにいまだに艦船装備なしとか結構きつい
まさかDD
資源でも入れなきゃ特に大幅有利な代物なんて無くね?(射程大幅向上のミサイルとか) とりあえずキミが対空砲とコンピューターを作ってないのはよくわかった。 >>112もあったか そういえば旅団や装備品を作る際に人的が減るが、師団や装備品を付けた部隊って修理時にその分人的が多く減るモンなの?
対空砲もコンピューターもかなり進んでるんだがな・・・ コンピューターに関しては一つ残して全て開発済み。無論秘密兵器の分野に入ってる分含めてだ。 対空砲は改良型で若干遅れてるがすぐ取り返せる程度なんだが・・・ わからん。
ああ、忘れてたが環境はDDA1.1だ。
ちょっと一つ確認させてくれ。明治日本MODってどこだ?愛あん連邦のページに あったリンクだが、上のはNot Fo(ry、下のは連邦(スイス改変)だった。 で、下の連邦MODはDD用だったぜ。と言うべきか、技術関連がDD準拠で微調整されてる。 …俺HoI2はAnthologyしか持ってないから、もしかしたら古いDDvのファイルがそのまま 放り込まれていたのかもしれない。
DDA未対応だから消しちゃったのかもね
>>116 連邦MODと一緒に入ってたぞ。
というか俺自身も最近ダウソしたんだわ。
ファイルが流れてただけでした。
ロケット師団って一度配備したら、戦略的再配置とかできないし、もう二度と動かせないのな 第2次独ソ戦に備えてV1ロケットを最寄の基地に配備したら、微妙に射程が届かなかったよ 解体しても人的資源はほぼ0だし……なんか上手い再利用方法はないもんかな
航空隊と纏めて基地移動したら動くらしい。
おお、そうなんだTHX
日本人はせっかちだから常にゲーム速度最速でやってしまう。だから落ちる しかし外人は普通の速度でやるから落ちない。要はおまいらもっとまったりしるってことだよwww 最速は戦争準備期間だけにしておけばめったに落ちないぞ
124 :
即 :2008/07/21(月) 07:09:46 ID:mBGKRij3
_,,....,,_ _人人人人人人人人人人人人人人人_ -''":::::::::::::`''> ゆっくりプレイしてね!!! < ヽ::::::::::::::::::::: ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄ |::::::;ノ´ ̄\:::::::::::\_,. -‐ァ __ _____ ______ |::::ノ ヽ、ヽr-r'"´ (.__ ,´ _,, '-´ ̄ ̄`-ゝ 、_ イ、 _,.!イ_ _,.ヘーァ'二ハ二ヽ、へ,_7 'r ´ ヽ、ン、 ::::::rー''7コ-‐'"´ ; ', `ヽ/`7 ,'==─- -─==', i r-'ァ'"´/ /! ハ ハ ! iヾ_ノ i イ iゝ、イ人レ/_ルヽイ i | !イ´ ,' | /__,.!/ V 、!__ハ ,' ,ゝ レリイi (ヒ_] ヒ_ン ).| .|、i .|| `! !/レi' (ヒ_] ヒ_ン レ'i ノ !Y!"" ,___, "" 「 !ノ i | ,' ノ !'" ,___, "' i .レ' L.',. ヽ _ン L」 ノ| .| ( ,ハ ヽ _ン 人! | ||ヽ、 ,イ| ||イ| / ,.ヘ,)、 )>,、 _____, ,.イ ハ レ ル` ー--─ ´ルレ レ´
もう、辛抱たまらん!
とりあえず、36年型空母2隻、38年型空母3隻と 大和、武蔵と駆逐艦、潜水艦、重巡、あたりを作っていると 日本じゃICがいくらあっても足りないづら。
>123 そうかー? あっちのフォーラムも起動シネーとかクラッシュした!とか結構多いと思うけど。 ここと違ってフォーラムが個別だからそんな気がするだけじゃない?
最速でプレイしたこと一度も無いな 中小国で内政プレイ時に速度上げるけど 「速い」までしか上げたこと無い ICの配分チマチマ変更したりしないんだろうか
俺は最速以外ではプレイしないな。 ICの配分はいちいちゲームをとめてやる。
130 :
名無しさんの野望 :2008/07/21(月) 09:52:14 ID:BW3QygSW
PCの能力地にもよるのでは? 弱いPCと強いPCではだいぶゲーム速度ちがうよw;
131 :
名無しさんの野望 :2008/07/21(月) 09:55:51 ID:GXhbmA1Z
MOD GCやってみたけど挫折した AIが賢く緊張感があっていいんだけど とにかく戦闘が長引く。戦力が拮抗すると2週間ぐらい不眠不休で戦闘してるよ。 これやり抜く人は相当根気あるね。 音源データは盛りだくさんで気に入った。 ワリーネ・デートリッヒwとかバルジ大作戦verパンツァーリードとかあって その他諸々、軍楽マーチ好きな人には良いかも。 最後に日本語訳製作者の方に感謝申し上げます。
ICの配分…オート任せだしな
>>131 あれは不眠不休で戦争してるわけじゃないんじゃないか…
>>131 >>ワリーネ・デートリッヒ
なんという古典派
135 :
名無しさんの野望 :2008/07/21(月) 11:21:05 ID:Xuc9H14F
どいつっつ 1938年10月 ズデーデン要求後 前回の反省をふまえて今回はユーゴスラビヤと友好度をあげてから ルーマニヤに宣戦布告 こんどは、ポーランドが宣戦布告してきた だがそう毎度毎度やられてしまう私ではない このことあるを予想してポーランド国境に貼り付けておいた 50個師団を進軍させる 1ヶ月もしないうちにルーマニヤは陥落 南部戦線の兵力はそのまま北上してぽーらんどへ まだ11月だしこれは3月のチェコ解体には間に合いそうだなーと 思っていたらソ連参戦 おわた
そろそろお前の不思議大戦自慢には飽きたよ だいたいその時期にルーマニアに侵攻する意味も理由も無い その時期「ルーマニア解体」ができるならヒトラーが60年前にやってる。 あとルーマニアとかユーゴスラビアはRomaniaとかYugoslaviaなの イタリアだけItalyだから「ヤ」になる事があるけどこれは特別なんだよ。 わかったらチラ裏はもうおやめ。
チラ裏やめるか、もしくはコテハンにでもして頂きたいものですね。
>>138 お前も余計なこというなよ。
シカトしろシカト
そんなことよりベルギーで欧州征服する方法おしえてくれよ 毎回毎回ドイツにいじめられてパトラッシュとルーベンスの絵見て終わるぞ
まずドイツと同盟します
次にリトアニアからポーランドを食べます
おもむろにルクセンブルクに宣戦布告します
そして返す刀でオランダを併合します
やがてシベリア寒気団がやって来るでしょう
_ \ヽ, ,、 `''|/ノ .| _ | \`ヽ、| \, V `L,,_ |ヽ、) ,、 .| ヽYノ / r''ヽ、.| / ,.. -──- .、 `ー-ヽ|ヮ .| , ‐'´ __ `ヽ、 `| | / , ‐'"´ ``''‐、 \ | | / / \ ヽ | ヽ, y' /` ‐ 、 ,.. -'ヘ ヽ. }ノ ヽ,' / /`,ゝ' ´ ヽ Y. . i ,' { { ヽ `、 l ,イ─- 、.._ ヽ ,, _,.. -─:} ! . | r‐i| ー=ェェ:ゝ ,.∠ィェェ=ー' |r 、. l | {ト」l|. : | " ``: |!トリ | . │ ヽ、| ;.」_ |'ソ ! . │ ヽ r──ッ /ノ | | lヽ  ̄ ̄ / イ │ . ! 丶ヾヽ ~ , ' ノ │ ! ト. ミ.ゝ ヽ.____./ / l / ヽ ヽ イ ,' / , ' ┼ヽ -|r‐、. レ | \. ノレ'/ d⌒) ./| _ノ __ノ
>>140 マジレスするとそれを自分で見つけるのがおもしろいんじゃないか。
試行錯誤するうちが華だな
結局アメリカと同盟するか併合するのが最終目標
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
狂ったか
これはひどいwwwww あと最近GIGAZINEでルーデル様が紹介されてて吹いたwww
きが くるっ とる
レス番飛びまくったな、まぁ何があったかは知りたくは無いが
あんまりイギリスがうざかったんでグレートブリテン島占領した後に解体してみたんだけど、 分割国家は閣僚がみんなブラックウィドウなんだな。 せめてイギリス(つかイングランド)はウィンザー公復位ぐらいあるかと思ったが。
おぃみんな今日は海の日だぜ!! 南アフリカで空母量産して連合脱退して海軍国家は一つでいい宣言してきてやるぜ! 世界中のビーチに南アフリカ海軍の空母が監視している世界にしてやる!
日本中のカップルが海ではしゃいでいるというのに俺たちときたら
強襲上陸で大はしゃぎ
ソ連では今頃海に向かってパラシュートなし空挺降下中ですねわかります
ソ連海軍で日本中の海岸線に 沿岸砲撃をしてやる。
潜水艦の対空母攻撃力はもっと高くてもいいと思うんだ
ドイツのヴィシー占領イベントってどうやったら起きるの?
>>172 いやそれではなくて、ヴィシー側でいう「ドイツのヴィシーフランス介入イベント」の方
wikiにも書いてないみたいだし、結構重大なイベントに見えるのに今まで見たことないから気になって・・・
フランス関連は未入稿多いかなあ 君が開拓者だ!
vichy_new.txtの1009行あたりからそれっぽいイベントがあるけど、 ############################## #Dissolution of Vichy #by JRaup -sleep in 44-GER controls all of Vichy at start of 44 ##############################
ははは、フランスの植民地まで攻め落としにいくの面倒でヨーロッパのフランスの土地攻め落として 現状で講和したら全部戻っちゃったよAHAHA、全くもって現状じゃねーじゃねーか・・・。 買って一週間の俺には衝撃の新事実だったぜ・・・
"原状"だもの
翻訳ミスだと思ってた・・・奪った土地はそのままで講和できるの作ってください
あくまでも第二次世界大戦モデルのゲームなんだからどちらかが根を上げるまで戦争は終わらないんだぜ?
>178 無理w 欲しいプロビは全部講和条約に盛り込むべし。 但し、工場や資源が多いプロビはまず手放してくれないんで イベント講和が無い場合は遠征して息の根を止めるしかない。 ここでよく言われるシベリアダッシュがそれだ。
んな都合のいい話が通るわけ… しかしアメリカの時々思い出したような強襲はうっとおしいね… 爆撃で潰しても潰しても一向に減ってる気がしない…さすが米と言えるが将官は減って欲しいと思うわw
工業の中心地を抑えられたら降服するものじゃ・・・
>162 ファシスト・イギリスmodを導入すべし。
で?
>>185 MR協定で同盟打診って選択肢があるだろ
>>181 これ以上司令官の死亡条件を厳しくしたらバルバロッサ会戦一年で
ネーリング、ハウサー、フォン・アルニム、ホト、フォン・クライスト、ロンメルが戦死して
第3帝国の機甲戦持ち\(^o^)/オワタ になった俺がさらに涙目になりそうだから許してやってはくれまいか
シュワッペンブルクがいるじゃないか あいつがどういう奴なのかはよく知らないが・・・w
ホト親父が朴に見えて死亡
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
|┃三 , -.―――--.、 |┃三 ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ |┃ .i;}' "ミ;;;;:} |┃ |} =≡=-、 ,r=≡=|;;;:| |┃ ≡ |} ー=・-、 (r=・- i;;;;| |┃ | / | ヽ ト'{ |┃ .「| ,、_) }〉} |┃三 `{| 彡リリミミ 、 .!-' |┃ | ii ー=ニ=- ii | |┃ i゙ 、_!! ”” !! { |┃ 丿\ミ彡リリミミ_,,-"ヽ |┃ ≡'"~ヽ \、_;;,..-" _ ,i`ー- |┃ ヽ、oヽ/ \ /o/ | ガラッ
>>137 不思議大戦自慢じゃないです
連合とソ連を同時に相手するのは難しいから連合と戦争になる
ポーランドは迂回してルーマニアからソ連に攻め込もう
っていう計画
60年前にヒトラーがやろうとしてできなかったことを
やるのがこのゲームなんじゃない?
アシカ作戦だってバルバロッサだってヒトラーさんには無理でした
だからってこのゲイムでも不可能ってことはないよ
まぁ今回はちょっとルーマニアでもたついてるうちにポーランドに攻め込まれちゃったけどね
スレ住人の不満度に5ポイントの変化
コピペで連投してる人はなにがしたいのかわからないけど とりあえず迷惑だからやめてくださいね
本人は面白いと思ってるんだろうな うぜー
死が全てを解決する。
>>201 が死ねば問題も存在しない。
どwwwwwwwwwwwwwいwwwwwwwwwwつwwwwwwwwっwwwwつwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>200-202 結局人生ってさ「経験」が物を言うんだよな
いい大学行こうがいい成績取ろうが「経験」が無いと世間に出たときに何も役に立たない
まぁお前らみたいなオタクにはわかんねーかもしんないけどな
俺は高卒で世間的には低学歴かもしれないが、フランスに渡米した経験を活かして
今は充実した仕事してるよ
お前らも壁作って自分の世界に閉じ込もって無いで
今しかできない「経験」しといて経験値積んどけ
これはわかりやすい自作自演w
>>199 ここではなくAARでも書いてろ
俺は別に嫌いでもないが、ここにいちいち書くのは間違い
>>205 世の中の殆どが高卒だ安心汁
しっかし何がいいたいのだかさっぱり分からん
志村それ突っ込みどころ間違えてる。
↓例のイベント画像
暴走するスレ住民
ある住民が他の住民といくつかの点で意見の相違があることは以前から知られていました。
それが今になって意見の相違について討論会を行うと発表したのです。“真実を語ること、
真実をきちんと語ることは断じて悪いことではない。基本的にそれがこのスレの姿勢なのだ”と語っています。
「黙れ!」 以下の閣僚が使えなくなります。
>>136-207 「討論会に応じる」 不満度+10 好戦性+10%
「無視する」 ブラウザからAARが表示されなくなります。
↓例のイベント画像
このゲームやってるとキングクリムゾンを発動したかのように時間が飛ぶ。 ああ、俺の二連休はこうして終わっていく…
214 :
名無しさんの野望 :2008/07/21(月) 20:19:03 ID:CRFc71IN
あの時代独立保障がなんであんなにガチガチにかかってるのか理解してないんだろうなぁ
開発早くしたり、開発したことにして新しい戦車とか生産できる方法無い・・・?
tech テクノロジID 国
セーブデータ弄るの? それともチート? 初心者でごめんなさい><
>>220 ヒント:パラド製のゲームはほとんどのデータをテキストエディタ(メモ帳含む)で編集できる。
ま、新しい戦車とか対して役に立たないんだけどな
一番役に立つのはドクトリンだよな。 夜間戦闘修正を-10から200とかに・・・・・・・・ ついでに部隊名は忍者に。
実際メモ帳で編集しようとすると文字化けする可能性があるからあまりオススメできない サクラエディタがオススメ
教えてくれてありがとう><
このイベントはひでぇwwww それはそうとHoIプレイヤーなら日テレ見てるよな、川島芳子特集やってるぞ
前大戦型戦車師団のA7Vで発展型戦車のシャーマン撃破できないとか素人だろ……
なんか悪の日本軍みたいな ナレーションが気になったから見ない。
民主主義だと勝手に宣戦布告できない仕様も可なんだから 逆に、マンパワーが減ると厭戦になると面白いのに 米帝なんかさ で、映画監督がインチキ映画で戦意高揚のイベントとか
>>228 そういう主張と事実を分けてメディアを読めるようになれば大人の仲間入りだ!
俺はまだ半分子供ですがね。でも見てるよ。
でも実際のアメリカと日本の政策決定過程を見ていくと 日本は下から、米ソ独は上からの圧力で 物事が決まっていった雰囲気があるような。
俺は子供でいいよ イタリアは正義だから
独蘇は、独裁だし 米は、差別主義だからな 大日本帝國は、以外と民主国家だったんだよなぁ 昭和19年位までは しかし 空母「Wasp」は凄いな 日本なら 空母「十津川の民」みたいな感じかなぁ
×以外 ○意外 (笑)
(核爆)
>>233 あのね、空母ホーネットってのもあってね、だからワスプはね(ry
ワスプ・スティンガー・ローカストの20tトリオ とか言って分かる人間がいるんだろうかw
つうか帝国陸軍は要するに土人の軍隊だからな。 文明の尺度で善悪測るのがそもそもの間違い。 国際人道法違反とかわめいたって、そもそも将校すらジュネーブ条約の内容知りませんから! 知らなきゃ守りようもないですお。
知ってる知ってないっていうか、同意してるしてないってあるし 主権国家に勝手に作った条約を押し付けられるとか思ってるのか?
水差して悪いが、もうHoi2と全く関係ない流れだよな。
とりあえず、IDをNG指定にすればいろいろ解決すると思うんだ。
経済的には似た者同士でも イデオロギーが相容れないと 戦うしかない悲しい定めだという事を 教えてくれる素晴らしいゲームじゃないか。
1950年のHoI世界の北米大陸の米国に強襲上陸する方法でも考えようか
>>239 東条内閣は、開戦後に連合国に対してジュネーブ条約の準用を約束してるから言い訳効かんぞ。
にしても、夏だなぁ
>>237 バルキリーやリガードのことなら
>>237 サンダーボルトとか出てくると何も出来なくなるチームですね
判ります
なんでバトルテックの話してるの? それよりどいちゅっちゅのおはなししようよ
ジュネーブ条約は批准してないんじゃなかろうか、、、 準用は準用でしかない
生きて虜囚の辱めを受けずなので捕虜とか関係ないニダ!<批准しなかった理由
>>246 それでも敗北二回あるのが敵前上陸補正の恐ろしさというかなんというか
上陸許したら終わりっぽいから米兵も必死だったんだろうなぁ
6個師団で187個師団を敗走させるって、どんな光景なんだろうなw
遅ればせながら
>>120 戦略ロケットも大陸間弾道ミサイルもごく普通に戦略移動できるだろ。
明治日本でプレイして戦略ロケット作って普通にスエズあたりまで戦略移動してたが。
>>253 まずレールガンとδレーザーを用意してだな(ry
>>255 レアメタルだけ置いて南極に(・∀・)カエレ
>>243 わざわざ強襲上陸しなくとも、イギリス様の子分カナダ領から雪崩れ込めばいいじゃない。
何故か俺が日本で連合入りプレイをやるとアメリカ様が引き篭もってしまって困る。
>>252 しかも1回目の時点で一ヶ月断食してる米兵だぞ
毎回数千数万の資金をシブチンになる前のアメリカ様から調達して、 アルゼンチンとアクタ共和国を自陣営に引きこんでからおもむろに米州大陸に攻め込むお。
>>253 もはや地獄甲子園とか画太郎先生の世界だと思う
戦士よ立ち上がれを聞きながらイスラエルプレイしてたんだが 中東があまりにも不毛の土地すぎないか…? 一プロヴァィゥェォンスにつきIC1あればいい方とか… 回りを食ってもIC増えないじゃないか…
連休なんてもう終わっただろ
>>263 マップ外IC40あるだけいいと思えこの野郎
>>263 砂漠には資源がない代わりにロマンが詰まってるんだよ
マスクデータになってるから普段は見えないけど
>>263 vicで工業化してこい
話しはそれからだ
畑大将、もうちょっと強くてもいいと思うんだ
>>265 イスラエルにはマップ外ICないわけだが…
>>266 ロマン…そうか ロマンか
わかった イスラエル王国再建してくる
イスラエルのイベントにモサドは欠かせない
この時代は中東の油田がほとんど開発されてないし 希少資源って言ってもレアメタルとかの話じゃないから 中東とアフリカって本気で不毛の地なんだよな。
というか、シリアの本国プロビンスがほぼ大イスラエルな件。 そしてアンマンだけ食い残されても独立できないトランスヨルダン。
宗教的に重要な場所だから、VPはもっとあってもいい気がする
>>275 DDAで50年代に油田開発イベントでも作ってくれればよかったのにな。
そうだな。ヴァニラの状態で工場建設進めると資源不足はいつものことだから、 プロヴィンスデータに資源追加はいつものことだな。具体的にはスマトラ・バクー・ イラク・イラン・ルーマニアあたりに石油40ずつ追加とか。 中国も資源極貧だから、石油以外各種資源を40ずつ追加したが、そうするとデフォで IC85とかになってやがる。AI日本がこれに負けて引きこもりされると困るが・・・
中国国民党が日本の傀儡になった場合、という条件で資源開発イベントを起こせばよいではないか。
石油がたくさん眠ってる地域は東南アジアのジャバ島と ソ連のバクーと、中東とアメ公だけですか・・・?
>>282 ベネズエラはソ連やアメリカ並みに取れる
中東もそこそこ
中東はイギリス野郎が支配してるから、迂闊に手が出せない・・・
ナイジェリアとかも採れるけどね、かなり。イギリスの北海油田は、システム的に再現難しいか。 意外にあちこち埋まってたりするよな。
ちょっと庭掘ってくる
こうして塹壕が10になるまで掘り続けるのであった
ところでいつも思っていたのだが、ドイツや中国など多くの国の初期部隊の名前がみんな英語なのは仕様なのですか?
>>287 塀と堀があって丘陵だから防御修正かなり高いぜ?
>>289 極東MODだけど、同じ現象なのかな?
まぁ中国以外は気にならないから問題ないけど
>>286 温泉を掘り当てるわけですね、わかります
「温泉の発見」 新しい温泉が発見され、国民の慰安の場になっている。 入りに行く時間も無い! 国民不満度-1
「温泉の意外な効果」 先日新しく発見された温泉で、若き男女の新しい出会いが増えているようだ。 うらやましい! 人的資源+10
「温泉の発見」 秘密計画が1つの成果をもたらした。 発電プラントメーカーと地質学者が共同研究を行い、その理論的成果を参謀本部に提出したのだ。 さらに実証研究を進めれば、一連の地熱発電の開発に道が開かれるだろう。
昨日質問した、技術チームの件なんですが 桜エディタを開いて、techテクノロジID 国という風に書かれていましたが 正直、どうすれば良いのか分かりません('A`) Wikiにデータ改造とか書いてあれば良いんですが・・・
ありがとう!!
>>285 マップ外から湧くって仕様にするのがいいのかな?>海底油田
あとリビアにもそこそこ油田があったような。
開発を早くするならセーブデータの自国のresearch_modに0を一個追加するのが手っ取り早い すぐ飽きるけど
現実的に考えると戦争中に海底油田の開発は不可能だろw
戦時の漁師とか相当危険だったんだろうな
開発というか、設備維持が厳しすぎる予感。
>>201 おまえがこのスレにくだらないプレイ日記を書くのやめたらやめるよ。
HOISNSでも作ってやってろよw
「温泉の枯渇」 先日発見された温泉が地震によって破壊された。 大型連休を前に国民の間で動揺が広がっている。 大至急掘削だ! 資金-50 そんな余裕は無い 国民不満度-1 エネルギー生産-10
ランダムイベントで自然現象を盛り込むのはゲーム規模を考えると難しいかな? 1944年の大地震とか・・・
喪男がバカップル涙目って・・・ じゃなくて単なるミスだ
まー弱小国や中堅国でも何かが圧倒的に足りない国に補強するイベントはいいよね。 個人的にはアフリカやインド辺りのインフラ改善イベントが欲しい…
>>307 ランダムじゃないけどバルバロッサシナリオはイベントで吹雪になるな
>>307 効果がICマイナスぐらいしかないからなぁ、HoI2の場合。
実際、極東MOD旧版には地震イベントあったけど……結局ウザいだけだったから消えていった。
>311-312 そっか。シナリオならあるんだ。 地震はインフラ落ちるとかじゃなくてIC直撃なのか。それは嫌がられそうだな。 やっぱりゲーム規模が大きいとそういうのを入れるのは難しいか・・・
あとで復旧イベントでもあればまた別なんだけどね。 極東は日本の元のICが低いからこれと朝鮮独立が研究ライン一本吹っ飛ばしたりして鬱陶しいことこの上ない やたら災害イベント多かったし。
国民不満度増加、物資と資金の消費 こんなところでいいと思うけどね>災害
消耗修正と漸次撤退修正の効果がいまいちわからないんだけど
戦闘で減った戦力がどれだけプールに還元されるか、とかそんな効果じゃなかった?
>>315 結局それでも「ウザいだけ」になっちゃうのよね、HoI2の場合……
ひたすら戦って戦って戦いまくるゲームだから、内政的な要素のある災害イベントは不要になっちゃうんだよなぁ。
かわりに病院系の青写真ゲットするとか
同盟国が援助だって微妙な量の物資+輸送艦援軍に出してくれる位で…
322 :
門外漢の野望 :2008/07/22(火) 17:04:55 ID:WoGa3lip
AAR見ていて思ったんだけど ひょっとしてHoIって(平和的)経済とか国力(工業力とは違うぞ)とかって全部ないの? 例えば屯田兵を作って軍事力と国力を同時に上げるとか 重コングロマリットが独立国になって重商国家ができるとか 占領したホニャララ人をシベリア開拓民にして国力を上げるとか ロシアを取ったらキャヴィアとヴォトカがおいしくてよかったねとか スコッチとウィスキーのせいで国民不満度が上がったりとか ぶっちゃけ田畑を全力で作りたいエセラ・カンティニのような人間ですがHoIってそんなの無いの? (「Vicでやれ」なんて言わないでッ!)
最後の1行が言いたかっただけじゃないかと(ry
極東MODの閣僚変更イベントはただの不満度増加イベントだと思うのだが?
>>322 そのかわりゲーム内の一時間毎に地形修正、天候修正、時間修正、指揮官修正、多方面修正、援護修正等々計算してくれるんだぞ!
ははは・・・ドイツで日本と同盟してたらソ連が日本相手に宣戦布告して戦争始ったけど 日本弱すぎて・・・アメリカも同盟国にしてるから太平洋通って援軍揚陸するのに時間が・・・
38年にして政策修正でレーニン主義アメリカが誕生したけど ノーガード戦法だからすることないお…
近接支援機16ユニット地上撃破オワタ\(^o^)/ 戦車って早いな……歩兵主体の戦い方してたから、退避のタイミング間違えたわorz
ICが大雑把すぐる。 せめて車輌工場、航空機工場、造船所に分けてほしかった。 でもGDはかんべんな
黄金の夜明け団?
GDか懐かしいな 戦車作るにも資源集めて、車体作って、砲塔作ってやっと完成w
とりあえずゲーリング解任しないと色々終わるw>
連休中、はじめて38年シナリオに手をつけてみたが意外に面白いなこれ。
>>307 ランダムの自然イベントっていえば
第一次世界大戦中に流行ったスペイン風邪再び!
っていうのはどうかな?
人的資源がごっそり減ってくれるといううれしくないイベント。
まさに大自然の脅威。
>>306 ヒトラー社長!わがナチス電鉄の所有する温泉旅館が大人気ですぞ!(以下略
ヒトラー社長・チャーチル社長・スターリン社長・ムッソリーニ社長が繰り広げる 全国制覇の鉄道旅。司会は我々昭和天皇とルーズベルトがお送りします
ルーズベルトの日本全国温泉めぐり 小児麻痺のリハビリにも最適
へっへっへっ、チャーチル社長、そんなにお金持ってちゃいかんよ。 なんと、蒋介石はスリの毛沢東だった! チャーチル社長は所持金を全てスラれた!
そういや列車砲がないんだよなー HoIのシステムじゃあまり効果がないか?
グスタフは手持ちの80cm砲弾をすべてスラれた!!!
最下位にはドウーチェが憑くんですね、わかります。
いいえボリス3世です
列車砲実装するなら潜水空母実装されるはず
>>344 なにを根拠にそんなこというわけ?
潜水空母なんて実用化されてないじゃん
絶対認めん
何の役にも立たなかったじゃないか
>>348 航空機による米本土爆撃に唯一成功したんだぞ
それでも戦後の米軍を驚かせる代物だったそうな
>>349 でも戦況に影響与えた?
特にパラドのゲームでは、意味が無いようなレベル
>>348 理論上のだけど、航続距離が通常動力型でありながら世界一周。
>>349 風船爆弾を馬鹿にスンナ!
>>349 そりゃ伊400でもない普通の…
なんだっけ、伊25だか何だったかじゃなかったか
爆撃したパイロットがアメリカで歓迎されたってやつかw
しかし潜水空母にはロマンが詰まってる
潜水空母なら大阪湾の南の方にいるよ。
>>353 爆撃したかどうかだろ・・・
>>354 そだねー、爆撃したときの潜水艦は伊十五型潜水艦ダネー
伊四〇〇型潜水艦は完成したけど、作戦遂行前にオワタはず
>>357 予備電源があったから、開発遅延に影響なっしんぐだしそれ風船爆弾
まぁ、初の航空機搭載潜水艦ってフランスのはずだけどな。
>>349 ウィキペディアにはそのような記述はないようだが
>>262 ウィキかよwww
対外の本には記述あるぞ
潜水艦による米本土攻撃しらんの? 日本の大型潜水艦の構造はアメリカも注目していて 戦後の大型潜水艦設計の基礎データとして研究された。
飛行機捨てるのはもったいない
晴嵐を初めて知ったのはこち亀だった
紅の豚志向だから航空機で一番好きなのは二式大艇と強風。
>>366 (・∀・)人(・∀・)ナカーマ
カールビンソンの直上でヘリと空中戦やる話だよな
>>363 戦後に米帝に召還されて、何事かと極刑覚悟で赴いたら、世界で唯一米本土を爆撃した男としてほめられたんだよね。
hoiに出たところでゴミだがな
初期配置の装甲車対空旅団 使い道なさそうなのでいつも解体してるが 皆様どうしてる?
>>370 最終階級が中尉ごときでも少将として活躍できる世界ですよ?w
>>371 対空師団は司令部につけたらいいんじゃね。
歩兵師団とくらべて空爆で削られすぎるからそうするべき。
>>371 装甲車は守備隊に、対空旅団は首都及び主要都市を守る師団につけてる。
ちょっとだけ能力が上の精鋭部隊大好き
装甲車は自動車化師団ないしは戦車師団につけるべき。 戦車の統率があがるのは割りと友好。
そこはロマンだろ。 てか、ゴミとか言い出したら超大型戦艦とかも作る意味が…
民兵ってなんで何も付けられないのさ
戦車には工兵か自走砲だな。 硬くなるし渡河や要塞攻めに使い易くなるから工兵を愛用してる。 石油消費もどうせ戦車だし。 装甲車や対空は即解体。
>>363 どこの本に伊四〇〇型潜水艦が米本土爆撃に唯一成功したなどと書いてあるんだ?
効率のみを突き詰めれば 陸は歩兵と砲兵旅団 空は戦闘機と海軍爆撃機 海は輸送船でおk 効率オンリーのスタイルを否定するわけでは無いが そのタイプとは一生解り合えない気がする
自走砲が基本でも装甲車もいいぞ。 戦車は元々統率減りにくいから、10も増えればかなり長い事戦い続けられる。 自走砲とくらべて対人攻撃5くらい違うが 統率のほうがありがたいと思える時もままある。
ちなみにロンメルは装甲車を乗り回して戦車部隊を指揮していた。 ロマンも十分。
>>382 人的資源の関係で戦車つくったほうが効率いい国もあるわけで
装甲車は音速解体 対空砲は司令部とか戦車のお供に
超重戦艦10隻くらいをスキル8提督とかに率いさせればマジ無敵。 すぐ距離を縮められるから空母でもなんでも平然とひき潰していく。オススメ。
>>387 スキル8提督が空母10隻くらい率いてた方が何かと強いんでね?
戦艦だと攻撃力が段違いで、敵を捉えると一度で殲滅できる。 空母だと何隻か取り逃がす事がほとんど、夜だとほとんど撃沈できないこともある。 イギリス海軍を殲滅するくらいなら超重戦艦の方が使いでがある。
>382 開戦時期と戦場とMPとICとドクトリンによって違うから一概には言えない。 ドイツで海爆と輸送艦だけでアメリカ上陸ができるか? 高難易度ドイツで独ソ戦を歩兵のみで戦いたいか? アメリカでソ連叩き潰すのに歩兵のみでちんたら占領したいか?
>>381 あれか。おまいは「この戦果はこの航空隊が上げた物ではない。零戦二一型一二八号機が上げた物だ。」とか言い出す人か。
>>391 弁当箱があるから弁当なのか
中身があるから弁当なのか
そんなこと悩んだ時期は誰でもあるさ
伊400みたいな特殊な変態が米本土爆撃したなんて 混同されそうなのは問題だろう
少なくとも米本土を爆撃しに行った潜水艦は伊400ではないよな
>>367 ハンザブランデンブルグCCが好きな俺は外道なんですね、わかります。
>>382 だからといって某天使とダンスする連中の世界のような変態兵器を最強にしても問題があるわけで。
(パンジャンドラムが実用化したり氷山空母が実用化されるイベントのどこがHoIだ!)
やっぱりHoIでも最強が1兵科に収束するのは致し方ないのかなー…
>>392 例えば愛する人が作った日の丸弁当でも弁当は弁当なわけで
ここの裁量を突き詰めるとパラドでHoI3でエンヤコラってことになる気が。
パンジャンドラムはイベントでいいじゃん 実用化すると湾岸要塞のレベルが下がるとか
実用化すると英軍の士気が下がる、でいいじゃん。
シナ人が日本の音楽良すぎだろ! 優遇されすぎと怒ってたw そんなに怒るほどいいか? もっとも俺はDDしかもってない DAだと違う曲なのかもしれんが
中国では発禁じゃなかったっけ
潜水空母の伊400が亜米利加本土を爆撃したかどうかとしても やろうと思えばできたさ 進水したときはに戦中末期でもう手遅れだし 運用方針もそれによって変わって結局作戦自体が遂行されずに終わったけど
まあ俺がHoI3に期待することといったら、戦車騎兵だけなんですがね。 もしくは戦車の旅団に砲塔騎兵。随伴歩兵なぞとは言わせないしタンクデサントなんて命名は持っての外。 戦車に跨る(?)以上騎兵と呼んでも過言ではない。民兵団 戦車に乗っかり 即騎士団。ぜひ戦車騎兵を!
自分が戦術爆撃機で攻撃する場合、 対空砲旅団が付いている相手は、なかなか削れないように思っていたので それなりに対空砲は使えるものと思ってた 中将以上に陸軍ユニットを2〜3個師団単位で率いさせるとき、 1個師団には対空砲を付けるようにしてましたよ (ただし車両化部隊に付けるのは速度ペナがなくなったあと) 速攻で解体していたのは対戦車砲だなあ 36年シナリオ開始時点じゃロクに使えないスペックだから (相手も大した戦車じゃないので歩兵+砲兵で頑張って抵抗、そのうちこっちも戦車を配備、みたいな) でもドイツとか戦車をガシガシ使ってくる国の隣で弱小国プレイするときは、 また違ってくるのかな
自走砲つき自動車化と重戦車つき戦車組ませて諸兵科連合組むと速度同じでお得だった気がする
ドイツやソ連も結局は歩兵メインで、機甲部隊系統はそんなにいないから 対戦車砲を開発していない…
対戦車砲と駆逐戦車はいらない子
司令部は自走砲つけた所で攻撃力はたかが知れてるけど 対空攻撃力を見ると、歩兵も司令部も大して変わらない→対空砲旅団の効果が大きい って判断して司令部は対空砲にしてるわ、あと移動速度落としたくない山岳とか
司令部は装甲車だろ ムリヤリ付けてる
自動車化+自走砲と、戦車+重戦車で諸兵科連合がいい感じと知りつつも 重戦車の開発まで手が回らず 戦車にも自走砲を付けてる俺の夏……
いいんじゃない?戦車に自走砲、苦手が無くて
自走砲つけた戦車と航空騎兵組ませてハイパー蹂躙タイム
日本にとっての潜水艦は今の攻撃型原潜みたいなもんだから 偵察機積んでたりしたわけで、別に航空機搭載の潜水艦は伊400だけじゃなくって 伊十五型潜水艦も搭載してて伊十五型潜水艦搭載の零式水上偵察機でアメリカ本土爆撃
つまり伊400がゆいいつアメリカ本土爆撃したって書いてる本はウソ。
結局じーさまに聞くのが一番じゃね?誰か潜水艦乗りのじーさま居ないか
母方のじーさまは脚が悪くて末期まで徴兵されず 父方のじーさまは未来の研究チームの一員を見込まれてたから戦争には行けなかった我が家は協力できそうに無いな もっとも、もう2人とも死んでるんだけどね
しかし伊400みたいな特殊兵器はほかの国では生まれなかったから HOI世界では不公平だな アルバニアがそんなの持ってたら変だろ
潜水艦に水上機積めとは言わんから、水上機を生産・運用させて欲しい
旅団は野砲と工兵だけでいいよね? 重戦車とか対戦車砲は不要?
わしが米本土爆撃した
>>420 どの国家で何を相手にしようとしてるかで決まるが
基本的に対戦車装備なんぞ生産するより戦車を生産すべき
ソ連で終戦後のアメリカを相手にするつもり
本土のアメリカって極度のヘタレじゃなかったか
フランスあたりにかなりの数が・・・ 同時に中東とアフリカの連合軍も叩くつもり
軽戦車使ってやれよ日本ならチハタン改だぞ?
だから海兵には絶対つけてるって言ってうrだろ!!11
自走砲を戦車につけるのは間違いだろ。
たまには日本が開発した決戦兵器…酸素魚雷のことも思い出してあげてください 通商破壊しないなら魚雷つけても意味がないよママン
なけなしの国力絞り出して作った軽戦車師団に 装甲車は重宝した
海兵に軽戦車旅団はあったほうがいいですか? 空挺も何か旅団必要?
海兵には工兵だろう。1時間でも早く上陸を成功させるのだ!
工兵は渡河修正が消えたんだよな。 機甲師団の速度を上げるくらいにしかつかわない。
イベントで潜水空母を開発できるようにすればいいよ。 そうすれば特定の国だけ開発できる。
イベントで潜水艦に shorebombardment+0.01位してやれば再現できるんじゃね。
中国ってイベント以外でどことも組まないAIなのな。 そのイベント同盟も中国国内か対日降伏だけだし。 ソ連の背中を日本降伏させた国民党に脅かせたいんだけど、クーデターで同盟AI変わったっけ?
宣戦布告で連合入りはするけどな
>>436 データ見たら基本どの国とも同盟しないようになっていた
まぁソ連と同じように、ゲーム上では連合国ではないけど、連合国扱いなので問題はないが
どこども同盟しないではなく、どの国も同盟する気がないだ 植民地の切り取りの場だからな中国は、ただイギリスもフランスもアメリカも戦争で疲弊し 連合国に味方した国へ攻める名文が無くなった訳だ、ソ連も同じだ。
フランスが誇った砲撃潜水艦もたまには思い出してあげてください
そういや何でHoIって地雷とダイナマイトがないんだろう。 流石のパラドも出すに忍びなかったんだろうか。
極東MOD入れてると、たまにイベントでドイツと同盟するな で、バニラでもドイツと同盟してると モンゴルが自動的に国民党領になるイベントがあるらしい
仕事でいらいらしたから参戦中の敵国全てに核を落としてやった
>>441 ひとつひとつの戦場をそれほどクローズアップしないhoiでは
どっちも戦況変えるほどの力はないから出す意味ないだろ
塹壕20=地雷原付きみたいに脳内保管しとけ
>>441 要塞には普通にあるだろ。
基本地雷は防衛目的にしか使えないから、侵攻軍に装備させるとかできないし。
何かプレイする気になんなくてmod入れ替えてはnofogスイスで世界を眺めるゲームになってまいりました。 これで十分面白いから良いんだけど。
>>433 なんだ消えたのかよ・・・あると思ってずっと配備してたぜ・・・
>>447 mod-gcならきちんと残ってるよ
おまけに速度もかなり上昇してるから、工兵がかなり使える子に
そういえば、SMEPやMODGCでスペイン内戦中に独立する エウスカディ〜バクス国家〜って何? ググってもいまいち情報が出てこない
>>450 エウスカディはバスク地方の公式な呼び方。
閣僚は多分、人民戦線側についたバスク独立派のメンバーかと。
内戦が人民戦線の勝利で終わった場合にできたかも知れないIF国家やね。
>>442 極東のあれもなあ。
日本と何らかの和平が成立した瞬間、国民党が陣営離脱するイベントになってるから意味皆無で困る。
とりあえずOSをXPにします
そして、ちゃんと正規品を購入します。
>>451 なるほど。
そういや、あちこちで分離運動みたいなのがあったらしいな
>>452 陣営離脱イベントなんてあったっけ?
独中同盟→即対日講和→そのまんま
みたいな感じで、このままなら独ソ戦始まったら
中国と挟み打ちになるんだろうなーって思って見てた。
そこからプレーしないでセーブ消したからどうなるのかわからんけど
傀儡日本うぜえ 1500の幽霊艦隊消しても消しても作ってやがる
結局浸透強襲系進むんで砲兵最強なんですけどね 海兵も戦闘能力重視で砲兵つけてるわ
そもそも幽霊艦隊てどういう理由で発生するんだ プレイヤーは幽霊艦隊作れないよな?
数日に一回、確率で艦隊を作成するようなAI処理が起きてんじゃね?
幽霊艦隊は修正されてないか? できたとしても軍港一つにつき一艦隊ってなってるはずだが。
DDAではなくDDをやれば無問題。
しっかしひとつのエリアに一〇師団やらって多すぎだろ・・・ もっとシナリオみたいな四、五師団がしのぎを削りあう戦いがしたい・・・ デフォの師団減らせる方法ありませんかね?
VICでもやってろ な!
史実でもバルバロッサ作戦とか150個師団動員された訳で。
>>462 過去スレで見たのは、
師団の生産コストをあげる。
何をどの程度あげてたかは忘れたが、
快適になったらしい。
とりあえず、ICとmanpowerを倍にしたら?
満州ヒマだな 攻めれる所ない 輸送船でも作って殴りに行くのか?
オーストラリアとかニュージーランド辺りが手頃でいいんじゃないか
無茶言うなw
ついにフランスでドイツに勝ったんだが ドイツ併合と同時にパリへ遷都のイベントが 1度もパリ陥落してないのに同じところへ遷都ってアホダナ
オーストラリアに50個師団揚陸してインフラ0%の所にオーストラリア軍包囲してひと月たったけど滅びない
>>468 俺その曲ちょっと前までバルバロッサ作戦をテーマにした曲だと思ってたw
そのせいでドイツプレイでは頭の中でその曲が流れてしまう
カンガルーがふくろで物資をはこんでくれているんだよ
50個師団いれば肉には困らなそうだ
>>474 のおかげで、NZ軍の話題になった時に重装羊騎兵とか言ってた事を思い出したw
補給切れで部隊が壊滅するとき、 絶対アレを食ってるよな
徐々に減る補充率・・・
騎兵だって馬を食えばいいよ
新兵科:猟師
末期の日本軍は 農兵
補給は現地調達系のドクトリン
やはりここは牟田口閣下による偉大なジンギスカンドクトリンをだな
将軍といえば特殊能力はちゃんと効果あるのか疑問だ あまり感じないよな
>>484 初期型調達とか発展型調達とか現代型調達とか調達'39とか調達'42とか調達'45とか
やってることは中世となんら変わりない気がするのは私の気のせいでしょうか。
>>485 私的にはライムドクトリンとラムネドクトリンが…
コーラとアイスクリームを忘れないでくれ
塹壕農法
>>487 だんだん効率よく現地調達できるようになってきます。
松井石根さんって一応優秀だよね
スターリンて偉大だよな
毎朝のように生卵いっき飲みするしな。
そういや、南京大虐殺イベントはあるのに最終的解決イベントはないよな。 バンゼー会議が発生すると、TCに負荷が掛かる代わりにmap外ICと資金にボーナス、 国民不満度とパルチ率低下とかあったらよかったのに。
は?
荒れそうな話題はやめろ
アイリス・チャンのレイプオブ南京の出版イベントでも作れというのか???? 訳ワカメ
最終的解決って。 まだ解決してないじゃん。 いまだに「南京大虐殺なんてなかった」なんて言ってる奴もいるし。
普通に、バニラに南京大虐殺イベントが実装されてるならユダヤ人虐殺も実装しても良くね?って事じゃね 実装してたら発売できんだろうが
>>499 ゆwwwwwとwwwwwwりwwwwwwwwwww
かどうかは知らないけど行間とか当時の社会状況のイロハくらいは読んどけ
初めて戦艦使ってみたけどこれ強いな 空母じゃじわじわ沈むのに戦艦だと蒸発する あと、ブラジルって戦艦所有してたんだな 駆逐艦も50隻近くあったり意外だった
>>501 釣られ乙www
かどうかは知らないが、要するに解決してないってことでいいだろ。
ブラジル・チリ・アルゼンチンのABC3国は戦艦整備してたのか 知らんかった
>>503 マジレスすると、1942年にドイツのバンゼーでナチの最高戦争指導会議が開かれた。
ここで決定されたのが、『ユダヤ人問題の最終的解決』。つまり絶滅。
歴史的な意味で最終的解決という単語を使う場合は、通常この事を指す。
一応一般常識の範囲なので、覚えておいて損はない。
どうなったら解決なんだよ?
>>499 >495は「どうせ中国では発売しないんだしアッチのイベントは無かったことにしてもいいんじゃね?」って言いたいだけだと思う。
まあパラドが歴史に忠実である限り(真偽はどうあれ)アレは残るだろうね。
>>500 そこを補完するのがMODでしょ。
>>505 その線でいくと南京事件の最終的解決はいつになるの?
真性のゆとりなのか 釣りなのか解らんが こんなのに構うなよ
歴史の教科書にも載ってたほどの事実だからなあ… なかった、というのは無理ありすぎと思われ
南京なかったことにできるModがフォーラムにあるから、それで満足汁。
スレチだからいいかげんにしようぜ。 自分が気にくわないんなら改造すればいいだけ。
じゃあ話題を変えよう。 ところで世界征服可能な国家ってどのあたりまでかね。 ブルガリアはギリできるようだが。 ギリシアや雲南軍閥(極東mod)レベルなら可能かねえ。
>>513 時間制限しだいじゃね?
何年までか書かんといけないとおもう。
じゃあDD年限まで 無印年限だと国府やスペイン、ハンガリーとか中堅レベルじゃないと無理じゃないかね。 それでも厳しいだろうけど。
実にキムチギョウザ臭いスレになったなぁw
>505 会議で話し合われたのは「決定」ではありませんでしたな。 実行に際して関係諸機関の合意を形成すること、総督府管区での駆除を優先すること、 実務面でRSHAが主導権を獲得すること、の三つが大きな話題ですね。 まぁ他にも混血児問題とかも話し合われましたが。 出席者も「最高」レベルとは言いがたいですな。 ルドルフ・ランゲSS少佐をドイツの最高指導者層構成者とみるのは困難でしょう。 絶滅政策を推進するに当たっての実務面に関する関係諸機関の縄張り争いを調整する場、 というのが妥当だと思いますよ。おそらく口頭で行われたであろう「決定」の時期については史家でも意見が分かれますが、 41年晩夏〜秋説を推したいところですね。
真面目に言うと世界征服できるような国家は WW2当時でも歴史上でも地球上に存在したことはありません。
スレどころか板違いだと何度言えば
世界征服と言っても、実際には交通の要所おさえれば十分じゃね?
>513 初期で研究2本あるかどうかが境目 ブルガリア、スウェーデンあたりの基礎21がギリギリってことだ 初期研究ライン1本だと、バニラじゃどうやっても無理(共産中華除く) チートなり強化MODでもいれりゃなんとでもなるだろうが
小国にちまちま研究機関追加してたら、妙に航空会社が多くなった つか、アフガニスタンやエチオピアにも航空会社あったんだな。意外だ。
>>521 おいおいシャムなんて
隣国が連合国ばかりぢゃないか。
>521 シャムAARは世界征服とは言えなくねーか? 覇権を握ったのは確かだろうけどさ HOI的世界征服の定義にもよるんだろうけど 「世界に自国だけ(属国含む)」ってのが俺の考える世界征服なんだが その観点だと初期IC20が境目かなと
シャムのあれはサイコロの神様が微笑み続けること前提みたいな物だったような
小国の研究機関て 北朝鮮方式で十分じゃね
IC30以下の国でやる気が起きない…
緊急災害対策本部の報告:地震だ! 閣下、我が国を 地震 が襲い、一部の工業力が喪失しました。被害は以下の通りです: 岩手(IC-2、実質IC-1.4%、人的資源-3)、青森(IC-1、実質IC-1.0%、人的資源-1)、秋田(IC-1、実質IC-0.2%、人的資源-1) また、被災救援のため、以下の物資が救援物資に充てられます:エネルギー29、金属31、石油40、物資62、資金8 以下の部隊は被災により選択できません:軽巡-IJN 多摩、軽巡-IJN 神通 以下の閣僚は被災により選択できません:後藤文夫 …実際に天災イベントが発生されたらたまらんだろうなぁ。
IC30以下の国とか言っても アメリカ、ソ連、ドイツ、イギリス、 フランス、日本、イタリア、ポーランド カナダ、ブラジル、スペイン、オランダ、ベルギー これくらいだから経済規模でいうと世界15位前後だろ。
確かにそうだなぁw
>>531 ソ連が宣戦布告してきたら死亡確定じゃね?
ルールは覚えたけど、定石や技術が無い初心者にオススメの国ってどこ? wiki見てドイツとイタリアをやったけど、イベントの多さと再編の面倒さがどうも… もう少し手ごろな国ってないですか?
>>535 カナダ
初期の軍隊はほとんどいないし、敵に攻め込まれる危険もない
アメリカというありがたい隣国がいるので、資源調達も安心
暇になったら、北アフリカ戦線や太平洋戦争を手伝うとよろし
>>535 ラプラタ戦争おすすめ
戦車戦を学びたかったらアルデンヌ攻勢とかもいいかも
ルーマニアで40年以降枢軸加盟してソ連に進撃とか フランスで対独戦がんばるとか イベントが多いのがつまんないってのもものすごい話だと思うが
>>538 イベント豊富なシナリオ・国家は
歴史に詳しくない俺にとって鬼門なんですよ…他のゲームでもそうだけど
アドバイスありがとうございました
シナリオやってから、推してもらった国家でやろうと思います
M=R協定とか始めて知った俺に一言
MRとか最初見たときマジックルーレット?って思ってしまったぜ
独米ソ併合終了 この瞬間世界の中心は間違いなくイタリア
やはりイタりあの枢じくでの信頼度は違いすぎた
MR協定って言葉は初めて知ったな 独ソ不可侵条約には裏議定書が存在し、 それにはポーランドの東西分割やユダヤ人の追放などが〜 ってのが歴史で習った範囲。 つーか、MR協定ってググるとHoIばっか出てくるw
モロトフカクテルならこのゲームやる前から知ってた
546 :
名無しさんの野望 :2008/07/24(木) 03:28:56 ID:pu1YIBUS
>>545 パルチザンの友だなw
AD大戦略で知った
ドゥーチェしか知らない私でしたが HoIをやり始めてからというものの心はすっかりイタリアンです というか某AARにあったイタリアーナ独特の「混乱度」とやらは本当にあるのかね?
一つだけ言える真理がある。 男はイタリアに染まれ
549 :
名無しさんの野望 :2008/07/24(木) 04:24:29 ID:8AULmzd0
このゲーム買ったんですがインスコできません setup.exeも駄目でしたディスクそのものを読み込まない civ4btsは普通に使えるので ドライブの故障ではないと思います 何か他にやることあるんでしょうか
買ったならメーカーに文句言って交換してもらえ
551 :
549 :2008/07/24(木) 04:46:12 ID:xWcXj7Ch
>>550 もちろん正規に購入しました
他に見逃しているところが
あるんじゃないかと・・・残念です
つーかどれを買ったんだ? HOI2無印 HOI2DD (スタンドアローン) HOI2DD (拡張パック) HOI2DDA (拡張パック)
あああったあった。ネオの方のドイツ 総統の夜の○夢 1947-48年曰く >内部データをのぞくと、どうやらイタリア軍はサプライズ度?混乱度?たまげたなあ度? >みたいなものがあり、通常1.000の所が1.900になっていた。弱い理由がようやく分かった。 どこを探しても混乱度というかサプライズ度というかそんなステキな値が見つからない件。 どこだ…俺の"軽薄な赤"をさらにペスカトーレにしてくださる数値は…
554 :
名無しさんの野望 :2008/07/24(木) 05:35:59 ID:59M5iCKP
>>552 全部じゃないかと
コンプリートパック「シリーズ4本がひとつになった!」とか書いてある
順序は間違えてないと思う一応逆でも試したけど
ドゥームズデイにアップグレード済みとアルマゲドンの2枚
米大陸塗り絵したけど守備隊400人手動で運んだところで秋田 運んで再配置とか二度手間面倒すぐる ソ連も塗ってあるからアリューシャン経由でも、ヨーロッパ・アフリカから直通でもいいから 守備隊直接送れる接続の仕方教えて
1184;765;normal;0;東京-サンフランシスコ直通便
thx mapの方いじるのな
ところでおまえら、DSのドラクエ5で船が港に着かないんだがどうすればいい?
湾岸航法の研究が終わってないんじゃないの?
母港が制圧されて補給切れ起こしたんだろ。諦めてしびれくらげに食われろ。 そういやHoI2の船の補給て何で大航海時代方式じゃないんだろうな 港の近くで哨戒してるなら補給船で何とかなるだろうけど、地球半周して基地移動とかおかしな事になる
諦めて同盟国の国王軍が港を占領するまで待つんだ。 なあに、あいつらはメルキド以外陥落したことがない丈夫な民なんだ、すぐ寄航できるさ。
ハンガリーとルーマニアとフィンランドと同盟を結んで 対ソ戦開戦したんだけど 同盟国が一向に攻める気がなくて 攻められる→ドイツから援軍送る→取り返す を繰り返してるんだけど 同盟国が戦争に参加する条件ってなにかあるんで?
統帥権を取っちゃえ
AIがやる気無いモードのまま固定されちゃうのは良くある事。 年が明けたら本気出すやつも居ればセーブロードしたら本気出すやつも居るし、 いつまでたっても一向に本気を出さないおまえらみたいなのも居る。
バルカン三国は下手に殺る気出すより国境にタワー積み上げてくれた方が嬉しい希ガス
バルカン三国は 援軍送らせる ↓ ソ連に併合させる ↓ 援軍がドイツ軍所属となる ↓ 解散させて人的資源ウマ〜 が最高だ!
DDで併合した国の研究機関を吸収できるようにするMODって需要ある? とりあえずイタリア用でバルカン・ドイツ・オーストリアまで作ってみた。
>>566 国内に異民族で元軍人という物騒な失業者が溢れるわけだが、治安は大丈夫なのかなw
ただの部隊の再編成みたいなもんだし大丈夫なんじゃね?
そういや忠実のハンガリーは、 降伏のタイミングが掴めなくて全土がソ連に占領されても戦い続けてたんだっけ。 最後はドイツでドイツ軍より後に降伏という。
571はなぜ史実を忠実と書いたのだろうか?
前スレにもいたねそんな人
史実に忠実に書いたんですね、わかります
キルギスの司令官の「フルンゼ」ってどう考えても死人だよな
>>564 とりあえすロードしたら怒涛の勢いでルーマニアが南方戦線押し上げてくれた
ロードしたら前線に居たはずのドイツ軍が消失してて戦線崩壊した事あるな
ドイツプレイ→ロード→他の国除く→ロード→ドイツに戻ると 軍の編成が無茶苦茶になってるのはよくあること
マンシュタインが戦死してもうた……
いや、イタリアで独ソ戦後に日中戦争介入してたの 勿論国も変えてない 華北で勝手にドイツが攻めてくれてたから放置した結果がこれだよ
無印だと統帥権とった属国の軍隊を他の同盟国の領地内に配置した状態でセーブロードすると、 所属が変わっちゃうことがあったな…
何でHOIはすぐ落ちるん?
無印だとセーブロードするたびにレンドリースが発生してたけど アレってプレイヤーが米英ソ中どれかに混ざってる時だけなんかな。
PCのスペックが低いかPCとの相性が悪いから
ドイツが降伏した時に落ちるのはヒトラーの呪い
バルカン三国って初めて聞いたから調べたら (※2)バルカン三国:〔Baltic States〕 バルト海東岸のエストニア・ラトヴィア・リトアニアの 三共和国。1940年ソ連邦に編入され、その構成国となっていたが、91年それぞれ独立を回復。 そういう呼び方もあるのか?
明らかにバルト三国の間違いだろうな
バルカン三国なんてその都度場合によって色々替わるぞ。 文脈から類推するしかない。
アルバニアはバルカン三国の盟主これは鉄板
590 :
名無しさんの野望 :2008/07/24(木) 15:02:15 ID:TP7OG/3U
しばらくこのゲーム封印してたんで5ヶ月ぶりに来た・・・ なにか大きな変化でもあったかな?
あげちまったすまん
日英版共にv1.2パッチが出ますた、くらいかねぇ
沿岸砲撃25%制限まじ困る困る
TRPとかMODGCとか 難易度がマゾいMODが できて来てAARが停滞気味。
バルカン三国で思い立って、1936年ハンガリーで開幕直後にルーマニアに宣戦してみた。 こwwwwれwwwwわwwwwwwww
国共内戦をエンジョイしたくて、1944年シナリオで初めて見たけど 共産党の兵力は減ってるわ、経験豊かな歴戦の勇士はいないわ 唯一の長所だった歩兵と陸戦ドクトリンの質もイマイチだわで 共産党でやる楽しみが減退してる まあ、小さい国土から拡大する楽しみがあるけどな! DOOMSDAYシナリオに至っては、第三次世界大戦が始っててつまらん しかし、どっちのシナリオも俺のPCには重い いかん、危ない危ない危ない危ない
>>596 44年アフガンで後ろから中国刺してみろ
>>594 そもそもMODの成立経緯を考えれば、ヌルいMODなんか誰が望むんだ?
(そもそもヌルいMODって何だ?)
41歩兵1個師団を潰すには、何個艦隊くらいいるの? 準現代型巡戦10個くらい?
>>599 駆逐艦1隻でティーガー戦車とほぼ同等なので大体3隻くらいかな
大本営参謀の情報戦記見てたら、大日本帝国1944でやりたくなった
サブタイトルは『大井さんの憂鬱』、あたりか>1944年日本
第一次世界大戦のときと同じことをやっていればよかったのに…。
皆様併合した国の研究機関の引継ぎつかってる? 小国でやったら自国の研究機関使わなくなるな
他国研究機関を手に入れたらチートで適当に自分の国の研究機関のLv上げて、スキル追加してる
>>585 ソ連プレイ中に、150個師団がドイツ軍から包囲殲滅を受けて消滅した
瞬間にHoiが落ちたときには本気でNKVDの関与を疑ったよ。
思わず辺りを見回してしまった。
おれも研究機関が増えると選ぶのめんどくさくなるからデータ弄ってスキル上げてる
姉妹作EU2からの移住者です こちらもMODが多数あるようですがおすすめのMODランチャーはありますか? MODwikiをのぞくとMODDIRでの導入が薦められていましたが、空ファイルの作成が不便なので ランチャーがあるならばそちらを使いたいのですが
土用の丑の日だからうな重(国内産)を食べた やぱり暑いときにウナギを食べるっていうのは良いものだな Hoiにも土用の丑にはウナギを食べる風習があればいいのに
>>609 初心者ならいきなりMod入れるより、バニラをやり尽くしてからにしたほうが良い
なんかエイリアンMODの入れ方がいまいち・・・ ショートカット作ってリンク先変更してもフォルダが開く どこを直したらいいか教えてくれませんか?
>>613 ・・・ドイツが他国の研究機関を手に入れて役に立つのって米英日ぐらいじゃね?
>>610 昔はドイツ、オランダから幼魚を輸入していたと存ずるが、最近聞きません。
ヨーロッパうなぎの方が成長早いという話もあったのだが。
禁止されたんかね?
うなぎで精力つけても発散するあてがゲームか仕事かだからなぁ。
日本人は養殖物になれているから、天然の国産品は泥臭く感じて口に合わないらしい。
うなぎはオスやメスがおらず、どうやって増えているのか未だに未解明らしい。
昨日イスラエルで周辺地域をスパイで中東全域を不安定化させてたら、イラクにアメリカが宣戦布告した
半世紀も処刑の時間を早めたと思うとフセインに申し訳なく思う
ごめんね フセイン
>>621 マジ?
てか研究機関を付ける設定にすると 40とか50とか機関が並ぶのがうざそうでONにしてないな
>620 そうそう。 よく、「脂が乗って〜」っていうけど、国産天然うなぎは、脂乗ってない。
希少資源をウナギに変えてみてはいかがだろうか ウナギ不足で南進を決意する大日本帝国
昔なんかのTVで南米かアフリカかどっかで 巨大ウナギを蒲焼きにして地元の人間に振る舞ってたが すげぇでかさというか長さだった 20mくらい?
電気ウナギじゃね? 脂肪があまりに多すぎる上に小骨が多くて食えたもんじゃなかったとか
研究機関をリストラできたらいいのに
グイド・フビーニさんをクビにしないで!
どうでもいいけど、フランスのガムラン将軍は酷いな スキル1だよ。1。それで、適正4つだけ。 中国や南米の名もなきドクトリン開発者や大学以下。 脳が梅毒に冒されてたからって、パラドも容赦ないなぁ
>>617 チェコスロバキアとデンマークを舐めんなよ。
>>630 君はガムラン参謀総長の恐ろしさを知らない
無線を司令部に引かず、バイク便で指揮を出し続け、
戦線が崩壊した旨を聞かされても脳梅で考えがまとまらず、呆然としてたのだから。
それで首相の所に電話をかけて寝ていると聞かされると、
「じゃあいいや。大したことじゃないんです。起きたらパリを避難する準備をしてくださいと大統領にお伝え下さい」
更迭されてウェイガンが代わったときはもう手遅れでしたとさ
>>632 役立たずムッチーを昇進させ続けた帝国陸軍のほうがマシだな
恐るべしフランス軍
こんなヘタレに押されるイタリアってどんだけ
ドゴールくらいしかまともなドクトリン研究者がいないんだよねえ
毛沢東も1だっけ??折角なので牟田口をスキル1で参加。
ジンギスカンドクトリンですね!
MODGCでナウルにわりと稀少資源がわいてるんだけど、 資源配置けっこう変わってる?
>>635 40年参加のマルティアル・ヴァラン(スキル6)は、一線級の逸材ですぞ。
彼が出てからはイギリスの蒼写真を頼らずに空軍ドクトリン研究を進められる。
それにドゴールは所持スキルが微妙すぎる・・・スキル7ってのが魅力だけど。
ウチのフランス軍はガムランさんが押し寄せるジャガイモ野郎をちぎっては投げちぎっては投げしてますよ ……きっとナチスは後世、「梅毒で脳やられてる奴にボコられたお笑い集団」として扱われるんだろうなぁフハハハ
でも仏軍の研究は他国と違い、最初から英軍との設計図交換可能というアドバンテージがあるじゃないか。 見た目ほど悲惨とはいえないんじゃないか?
>>623 併合する前にセーブ、
欲しい研究機関がある国なら吸収あり
欲しい研究機関がない国なら吸収なし
に設定しなおしてロードでずらずら並ぶのは回避出来るはず。
イタリアばっかりプレーしてるから、ギリシアの研究機関ですら欲しいためずっと吸収ありにしてるが
俺の郷土の英雄、土肥原ちゃんっていたっけ?
ハンガリー枢軸でバルカン諸国に戦争しかけると、一兵も動かさずにバルカン半島統一できるんだな。 なんて便利なドイツ軍。
研究機関は併合条件満たした国から欲しい奴だけ奪えばいいじゃん
1914MODやりたいけど、日本語版DDとDDAしか持ってないからなぁ…
…そんな無能でも一応1あるということは 0や-1ってどれだけ危険なんだろう。
>>646 日本語版の場合の導入の仕方どっかに書いてあったよね
マルチ統一パッチを当てると出来ると書いてあったが俺の場合できなかったぜ
もしかしてショートシナリオだと戦略再配置できないのか?
>>650 兵站関係の技術が開発されてりゃ普通にできる
ラプラタ戦争やスペイン内戦だと最初は無理かも
敵はTCだよ
>>651 確認したらちゃんと後方集積あった
なのにアイコンでねーw
どうしてバルボすぐ死んでしまうん?(´・ω・`)
ドゥーチェ、それ敵機ちゃう!イタロ・バルボや
司令官は階級上げるとスキル下がるけど スキルは下げないほうが良いの?
空軍はいくらでも経験値が稼げるから ある程度昇進を使ってもいいかもしれない。 陸と海は大将クラスがどうしても足りない場合に 昇進させるくらいかな。 大将以上でスキルアップはほとんど無理。
あと、空軍大将が16航空師団使えるはずなのに 4機任せたら師団配置できなくなった・・・ 罠か・・?
>>658 元々航空隊は4個までしか配備できない。
一つのプロヴィンスで同時に複数の航空隊が交戦状態になった場合に意味を持ってくる。
wiki読め! wikiのTIPS読め! 対策も書いてる
おまいら本当にありがとう・・・
●初心者の方へのお願い 大抵の問題はマニュアル、 wiki、フォーラム、過去ログを閲覧・検索をすれば解決します。 探しにくいけどがんばろう。それでも問題が解決しなければこのスレで質問して下さい
でも大将で古典派なのにマンネルヘイミとかガンガン進化してね?
Max Skillよりスキルが低いほど経験値獲得に+の補正が付く Ideal Rankより高く昇進してしまうと経験値獲得に-の補正が付く Max Skill 0 = 元帥 でMax Skill 9のマンネルヘイムは 古典派で1/2の補正がかかってもガンガン上がっていきます。
本家とNEOを見たけどベルギーのAARってないんだね ドイツと組んでみたりしてみたけど どうしてもフランスに海岸線とられたり ドイツが全然援軍送ってくれなくてやられちゃうのだけど 知恵を貸してくれないか? ベルギーって人材とか研究機関とかいいのがそろってるんだよ…
>>665 旧wikiにベルギーものがあったと思うよ。
ちょっと違うが枢軸オランダもあったような気がする
強襲上陸に関しては1個師団置いとけばまず防げる。 と言うかしてこない。海兵隊作ってくるのはアメリカぐらいだし。 逆に海岸線がら空きだとやってくるんで海岸線には最低1個師団は貼り付けとくべし (イギリスと同盟してるならあんまり心配は無いが) ドイツのAIについてはどうなんだろ。 とりあえず黄色作戦までは援軍が無いのは確定してるから国境に要塞築くなりで耐えるべし。 ベルギーって人的資源どれぐらいだっけ? 砲兵付が50個師団も用意できれば自力でフランス落とせるかも知れんが まあどの道ドイツ様にパリ取ってもらわんと対ソで死ぬわな。
戦術爆撃40師団にオマハビーチ方面を対地攻撃し続けてたらいつのまにかその部分だけ敵がいなくなってた 俺も何をいってるのかry 対地攻撃最強だな
戦術爆撃40師団にソ連タワーを対地攻撃し続けてたらいつのまにか1機もいなくなってた 俺も何をいってるのかry DDA入れるとこうなるぞw
>>666 thx
植民地に亡命という手もあるか
>>667 今は旅団つきの歩兵師団が10個師団と旅団なしが14個師団で
人的資源は0の日々の増加は0.07
パトラッシュもう疲れたよ
なんだかとても眠いんだ…
>>670 人的資源は奴隷船貿易(大コロンビアかニュージーランド参照)で
細々と増やすとか。
あと、師団も自前で作るんではなく同盟国から買ってきた方がいい。
防衛手段なら絶対防衛黙示録も参考になるんじゃないかな。
>670 そんなもんだったか。 ならちょうど今連載してるフランドルAARあたりを参考にすると良いかも。 0.15ぐらいは有ると思ってたら0.07/dayじゃ正直歩兵主力では役に立たないから 基本は空軍か戦車で支援だな。
ティンコシコシコ
>>673 まあ生き残ることはできるだろうけど、
「死んでいないだけで生きているとは言いがたい」
状況じゃないかな、それ……。
防衛領域を狭めて要塞化は無理っぽいのかな?
676 :
567 :2008/07/25(金) 15:03:47 ID:bXGZPWdA
イタリア用のものをDataWikiのロダにうぷしました。 他の国で使う場合はreadmeを読んで変更してください。
敗走して士気が落ちた場合は放置して自動回復待つしかない?
士気は落ちない。 組織率が落ちた部隊はインフラの高いプロビに移動して待つしかない。 強襲使えば多少早く回復する。
敗走に士気低下は関係ないの?緑のゲージがかなり低下してるけど
士気がゼロになったら敗走するよ
そのうち元帥増えないの?とか聞いてくるぞ。
組織率=最大HP 指揮統制=HP 士気=1ターンの自動HP回復量 充足率=LP 俺も若干勘違いしてた。戦闘で減るのは指揮統制(と充足率)だけで組織率や士気は減らないな。
自動昇進にしてるんだけど、これいつになったら階級上がるの? とかもあるだろうな
頭数・気合・回復力とかって表記ならこんな混乱も起こらないんだが
>>676 DataWikiのロダって画像アプロダの方?
>>686 ぱらどなうぷろだのotherのほうです。
即レスthx さっそく遊んでみるよ
>>684 師団数ごとに大将が何人、元帥が何人というように決められており、現在の将校がその基準以下の場合自動昇進がおこる
つまり、自軍の師団数が増やすorこちらの高級将校がいなくなる、でおk
いっぱい生産するか大将元帥を援軍として同盟軍に無理矢理送り込めばすごい勢いで昇進するよ
と今のうちにテンプレ作っとくか?
自動昇進順番はスキルが高い奴が優先されてる気がする あと適正階級も影響してるのかね いつも第一戦で運用してる山岳師団の特殊戦持ち少将が決まっていつのまにか軒並み中将に昇進してるんだわ
AIドイツのロンメルやグデーリアンなんかはきちんと昇進してるよね
>>692 プレイヤーだと万年中将だったりするのにな……
海軍や空軍って戦略的再配置もないから 指揮官の寿命がきても部隊に任命させてさえいれば死ぬ事はない? だったら寿命あんまり関係ないよな。
でも、戦闘に出したら高確率で死ぬぞ
強襲上陸ってフランスには殆ど来ないのに ブリテン島占拠してるとアホみたいに来るんだよな 一個師団では普通に突破され、下手をすると三個師団を突破してくることすらある
>>693 グデもロンメルも独ソ戦の最中にいつの間にか元帥になってたぞ
自動昇進に関してはシステム変えて欲しいな シナリオ開始年じゃなくて経過した時点で適応されるように
自動昇進するくらい部隊を量産すればいいジャマイカ
でも後で再編成するのがめんどくさいから手動で昇進させて最初から大部隊率いさせるのがプレイヤーには優しい どうせ戦闘中にスキルも増えるしさ
同盟軍に大将元帥おしつければもの凄い勢いで上がってくれるってば プレーヤーチートっぽいけど
いらない古典派は押し付けですね 司令部率いさせたい将軍が大将な時とかピンポイントで狙うには良さそう
大将全部援軍に出したのに、誰も昇進するやついなかったが。
中堅国でやると階級が高い、ってだけでありがたく感じるのになぁ 小国だと将軍の人数が揃うだけでありがたくなるけど
>>702 べつに昇進はチートじゃないような??手動でも出来るんだし。
それとも元帥いないと経験値の増加でも良くなるの??
経験値が上がるんじゃなくて階級が上がるんだよ
?? スキル下げずに昇進してくれるって事?? スキル下げて正真だったら普通に手入力と一緒だよね??
>>708 CF版で取説が手元にあるなら123,124ページを読むといい感じ
押し付けられる方にもなってみろよ・・・ 階級とプライドだけは無駄に高くてそのくせ仕事はできないご老人が大量に押しかけてくるんだぜ? しかも大抵相手の国の方が格上だからなんにも言えないし。
>>709 おいら初代しか持ってないから123.4は戦略再配置と空挺輸送だよ・・・まぁ読み直してみる。
チェックを入れると自動的にやってくれる、とはあるけど、やはり何がチートかサッパリ判らん。
昇進は一日1人で0時を回った所で階級が上がるからな ドイツの場合だと最初から大将元帥多いから全員派遣ぐらいしないと上がらないと思う。
>>711 そういえば俺のはDDだったな すまなんだ
自動昇進は、まず軍の規模によって各階級にいられる司令官の数が決まってるんだけど、
その数より少ないと『理想的な階級』に達していない人から昇進していく(この時スキルは消費しない)、っていう仕組みらしい
つまり古典派持ちでドイツでは永遠に出番の無いフォン・フリッチュやフォン・エップといった連中を遠征軍として送りつけて、
一時的にハイランクの司令官不足にすることで、自動昇進を促し
スキルを損なわず(←ここいら辺がチートに近い)ロンメルやモーデルといった有用な司令官の階級を上げてしまおう、という話なんだ 多分
>>その数より少ないと『理想的な階級』に達していない人から昇進していく(この時スキルは消費しない) OK,コレが知りたかったんだ。だよなー、スキル消費するならチートじゃないもんな。 コレ使えば、うっかり経験値を「103」とかにしちゃって悔しい思いをすることもなくなるのかな?? だとすれば空軍には導入しておきたいところだ。
アルマゲドンをインスコしたんだけど、ショートカット2個になるよね? で、アルマゲドンのほうのショートカットからは起動しないんだけどなんでだろう。 DDからは普通に起動するんだけど・・・
教導大隊なんてものもあるんだから、もっとこう指揮官の練度を上げるドクトリンとかないのかねえ? 軍事学 └退役軍人の訓告 └教練組織 └将兵養成機関 |└軍学校 | └士官学校 | └軍事大学 └―兵学校 └大規模訓練校 └ブートキャンプ 軍事教練 └後方連絡線 └情報処理 ├┬―――――情報戦 |└戦術学科 └妨害電波 | └戦術策定 └心理作戦 | └戦略策定 └士気運用 | └作戦策定 └―軍学科 └戦闘序列 └指揮統制 └統合運用 こんな感じで。
よし作るんだ 期待してるよ
>>716 殿、ロンメルの武力が1上がりましたぞ!
こうですか判りません
「牟田口中将が「戦術策定」の開発を終了しました!!」 とか怖くてしょうがないんだが・・・
>>718 詭弁の特徴にいくつ当てはまるやら
権利者じゃあないんだから、権利者たるCFに連絡すれば終わる話だろうに
素直に戦闘させた方が早くね?
>>664 だから俺のボリス3世がウェイガンなんぞに追いつけないのか・・・orz
ところで、その老将を援軍にだせば階級があがるっていうのは本当の話なのか? ドイツで古典派大将元帥を全員援軍にして送り出して3〜4ヶ月進めてみたのに 代わりに大将や元帥に昇進する奴一人もいなかったんだが。
古典派=梅毒 にしてる
>>724 ハンガリーとかルーマニアとかの同盟国から元帥や大将付き援軍が着てるんじゃないのか
>>724 元の師団数が少ないと上がる余地がない場合も
古典派だけじゃなく、すべての大将元帥を援軍に出すといいかもしれない
ハンガリーなんかは少将より上は古典派ばかりで困る
>>727 師団数多いぞ。
その3〜4ヶ月の間に180個師団が200個師団くらいには増えていたはず。
古典派だけじゃなくというが、ドイツで古典派でない大将は一人、元帥は一人。
数的には大将全員送っている計算になるんだよな。
援軍拒否はしているし、これで上がらないなら無理だなと思ったんだが。
できるかもっていう想像でなく、実際やってみてできたという人はおるの?
いやもっとか。守備隊含めれば250くらいはいってたな。
できないんじゃない? やってないからよくわからないけど。
そんなことあるわけないんだよ。 実験で確かめようと思ってやっているんだから ちょくちょく将軍を確かめつつ確認しているんだよ。 シナリオ開始時に0ffにしていれば損するからと 必ず目は通すが、一度もoffになっていたことはない。 一度チェック入れるとずっと記憶されるわけだよな。 俺はできたぞってのが一人でもいれば一発なんだが。
もうめんどくせぇから ID:KALeguKPのお説ごもっともって話にしとこうぜ。
アルマゲドン、バニラ、日本語版等バージョンが違う。 セーブ、ロードしてみる。 戦時中とかの条件が必要。 何となく思いついたのはこんな所。出来た人の条件が判らないと意味無いけど・・・
結局やってみた奴いなかったわけか。
夏ですなぁ
>>733 君以外に出来ないって言っているやついたっけか?
DD英語版バニラでは出来た。
どうしても昇進したいんならセーブデータいじれば? これもプレイヤーチートみたいなもんだろ
いや、俺できたけど MODGCだが
つーかそんなことしなくても勝手に大将、元帥量産されてんだよなぁ あとUPロダに古典持ちを退役させるEventおいてるから使ってみたら?
↑の実験はDDA日本語版1.1バニラでやった。 出来た奴がいるのなら何かの加減で出来るんだろ。 シナリオ開始時に自動昇進onにしていたら沢山昇進する国でも 開始時にoffなら、初めてからonにして進めても誰も上がらないからな。 だから送っただけで調整がおこって上がるのは考えにくいんで 将軍の数以外に、なにか発生条件があるのかもしれないと思っていたが。
DDだと出来てDDAだとできないとかあるのかもしれんね
ちなみに俺の場合 フランスプレイ、ドイツ倒して師団あらかたブリテン島に送った状態でテスト 元帥を一個師団づつ指揮させた状態でイギリスに援軍派遣 一日経過して、自動昇進した元帥に同じ操作 これを繰り返してスキル6以上の元帥が10数人に 万全の状態でソ連戦に挑めるぜ
バニラとアボラス 悪魔はふたたび
傀儡解除した満州で、戦争もないからってガンガン工場作ってたら資源が真っ赤っかだよボスケテ
>>746 解除したなら貿易すればええじゃん
傀儡のまま日本から希少資源絞り上げるのには偉い苦労したよ・・・
実効IC減って資源収支が0.1単位で余った日にそれを絞り上げる毎日だったわ
>>746 さあ、アメリカを併合する作業に戻るんだ
そういえば日本が南方侵攻したときに作っといた輸送船で便乗したら希少資源問題は一気に解決したわ
吉田茂が小心な官吏なのが気に入らん 大宰相なのに
吉田茂の閣僚特性がどう見ても無能です本当に(ryなのはどうにかならんのか 首班でもスターリンと同じだし
豆知識 36GCの資源産出は1500IC分の余剰がある さあ安心して工場を並列生産する作業に戻るんだ
でも首相としての吉田茂は「裏工作の達人」か「派手好きなタフガイ」かしか該当しないと思う。
スターリンだって大宰相なのに閣僚特性的にはいらない人じゃん
ベリヤを首班にしたら特性が同じで何の変化もないのは スウェーディッシュジョークか?
筆髭は国家元首になれば多少はマシ でも指揮統制が下がるからカリーニンのほうがマシ それにしてもソ連の元首で一番マシなのがDDではヴォロシーロフ、DDAではブレジネフというのが・・・。
>>752 しかし資源の大部分を握る米帝がやる気ないから実感としてそんな気はしない
忠実なだけでろくな仕事をせず、ヒトラーも無能さに嫌気をさしていたヘスや 昭和天皇に「この様な人を総理大臣にしてはならないと思う」とまで呆れさせた宇垣が寡黙な勤勉家だからな。 能力というよりタイプなんだろ。単に。
閣僚1人1人に能力設定するのがめんどくさかったから いくつかのタイプを作ってこのタイプの人間の能力はこんな感じって 適当に当てはめただけなのではないかと推測する
帝政ロシアMOD入れて遊んでたんだが、 いつの間にかソ連の歩兵師団数が130→100に減ってた スパイ10人だから間違いは無いと思うんだが、 いったい何があったんだろうか…
ポルポトは労働力の増加マイナス10と一応再現されてる カンボジアプレイなんてする人まずいないだろうけど
守備隊だけしか戦略的再配置ができないと思っていた今日のこの頃 今までドイツで西部から東部への前線移動も徒歩で行っていたぜ… まあ肝心のやり方が分からないが おもむろにマウスでハーケンクロイツを描いたが無理だった
まず閣僚のタイプ名作って 閣僚ごとにそのタイプの中から適当に会うのを選ぶ。 それと別に閣僚タイプごとに能力を設定 結果的に閣僚の功績評価と能力が合ってようが合ってまいが 全く気にしない。 これが結論だろ。
閣僚の→個々の閣僚の
>>758 なんか本とかの占いか何かに似ているな。まず「寡黙」があって、それに付随して「勤勉家」があって、最後に「IC+5%」があると。
出張から帰って、意気揚揚と1944日本をプレイしてみようと思ったけど 初心者にはミリ (・∀・)
そういえばこれって対戦あるけど誰もしないの?対戦相手いないんだけどw
バトルフィールドみたいに気軽にネット上で対戦相手が探せるんなら良いんだけどな 第一それに1回のプレイが20分とかそこらで終わるようなゲームじゃないからなあ… 休日の朝から夜までを利用すればいいかも
ヘスは表舞台では目立たないけど、党と国家間の権力争いに対しての 調停役を果たすという地味な部分で頑張ってたんですが・・・
逆に言えばそれしかできなかったんだよヘスは。
日本で属国に大将・元帥の大量輸出やったぞ。おかげで山下さんが元帥になってホクホク。 ただ、セーブ・ロードの過程で、何故か東久邇宮稔彦王が消えてしまった……。 民兵量産 ↓ いらない奴らをくっつけて、属国に遠征軍として送る。 ↓ 多分日付が変わると、階級の変更が入る。司令官一覧ででも確認してくれ。 ↓ 以下繰り返しで、大量の大将・元帥をゲット。 DD1.3aだかbではこんな感じ。
あ、更新するの忘れてた。ごめん。
>>761 の提唱したカンボジアプレイをしたかったが、カンボジアで労働力-10はしんどい気がしてきた
戦争中に下手に派遣すると二重派遣されて 将官ごと第三国所属になって二度と戻ってこないことがある 呆然とした
775 :
名無しさんの野望 :2008/07/26(土) 02:39:22 ID:YGK40Ehm
北海道のブルーチーズまずいのな 絶望しかきもち食べてる! ベルギーの食いたいよー あれうまかったよおおおおおお
ごめんなさい酔っ払いが誤爆しました。 ウォッカ飲みつつシベリアで木を数える作業をしてくるであります!!!!!!
>>771 特に援軍派遣した師団を船に乗せた状態でセーブロードすると大変危険。
あと、又貸しされかねない状態で援軍送るのもおすすめできない。
一生戻ってきてほしくない場合はこれを利用する手もある。
>770 「それ」がどれだけ面倒で多方面への関与を必要とし、 しかも一癖も二癖もある連中を取りまとめなければいけない仕事だったかを知れば、 「それしか」なんてとてもいえないと思いますがね。 DAF問題でも調べてみてはどうですか?
うるせーみんな閣僚ドゥーチェにしちまえばいいんだパスタ最高!
>>770 モルヒネデブみたいに積極的に足を引っ張るよりはましだろ
ああああああああ 上陸戦中に虎の子のカナダ軽巡・軽空母艦隊が日帝に粉砕されたあああああ あと駆逐艦2個と輸送艦しか残ってないorz アメリカは太平洋戦争になっても同盟してくれないし…
>>779 内政面ではドゥーチェ凄いんだぞ!賢いんだぞ!
応そのとおりだ!ドゥーチェ!ドゥーチェ!ドゥーチェ!
ドゥーチェのあれはコーポラティズムを推進したってことなんだろうなあ
ググったが頭ふわふわで理解できようもねxwwwwドゥーチェ最高!
確かに、一時期とはいえ首相・内相・外相・陸相・海相・空相・労相を兼任したという話があるのはすごいかも。
バトルフィールドみたいにいっそ戦国MOD をいつか作るのが俺の夢 陸戦ドクトリンは足軽系長槍系騎馬系鉄砲系で
凧で
信長の野望でいいじゃん
ICは石高か?
5万石の小大名から 20万、40万、60万石ごとに研究枠が増え 80万石から戦国大名として一人前になるんですね。
工場建てる代わりに田畑の開墾か…
殿、 我が国の猿めが競合的築城の開発を完了しました。
超大型戦艦T 安宅船 行動半径100km
猿は地味に技術高そうだな
797 :
名無しさんの野望 :2008/07/26(土) 11:01:07 ID:DMkKSL+K
織田や豊臣は技術が高いが武田や上杉は古典派が揃ってるわけですね
陶 晴賢のクーデターとかあるわけですね
織田には銃の運用のドクトリンがありそうだな
古典派でもスキル自体は高いだろうけどね 開発チーム 松永久秀 が 技術 多聞造り の開発を終了しました とか 開発チーム 滝川一益 が 陸上ドクトリン 鉄砲の集中的運用 の開発を終了しました とかか。戦国MODとかあるんかね
戦国時代日本だけを舞台に出来るならEU2よりHoI2の方が相性良さそうだ
しかし戦国MODにしてしまうとほかの国はどうするん?
T-T協定により武田徳川間で今川家が分割占領されるんですね。 同盟は拒否するが、協定は遵守しよう ニア この同盟に世界は震え上がるだろう!
>>802 やるとしたらマップ総取り換えで拡大した日本周辺だけかな
いくつのプロビンスにわけるの?
武将:鈴木孫一 スキル:2 鉄炮 ゲリラ戦
>>804 秀吉「唐入りの夢を果たさせてください><;」
洛中周りにいたる選りすぐられし武士たちが、完璧なる具足姿にて いきやうやうにて京に集まりいたし候。数千のひとびとが見たるなか 我が国の馬揃えが行われし候。その場にいた人曰く、馬揃え終わりあと ひとびとから「あの人たちなら御敵を打ち破りてくれる」などや 「父上、父上、あのお馬に乗っている、大きなヒゲつけたる男見たりや? 男曰く、腰のものでぐぅふぃい討ち果たし候、父上、真のとこなりや?」 の声上がり候の事。我が国の守り、正直なる武士たちの手に掛かりいたし候事を日の本の皆に伝えでき候。 改変無理だったわ・・・ さて、ちょっとアルバニアで「非常に早い」にして 遊んでくるわ
自由経済⇔統制経済のかわりに楽市楽座⇔座・問丸・株仲間とかw 政体は・・・国人連合⇔当主専横?いや民主maxは一揆かww
一揆はパルチザンじゃないの?
みんな戦国も好きなんなw
工場が田畑なら資源は 米 鉄 肥料 くらいか。
そうすると中盤以降で登場するであろう鉄砲鍛冶の扱いをどうするかが・・・・・
鉄砲とか大筒は秘密兵器で。
空戦をバッサリ切って、忍者や山伏、僧兵などのイレギュラー兵種枠に。 まぁガンダムMODとかも有るから、作ろうと思えば作れるんだろうけど・・・
塹壕こうか進軍停止したら数時間で効果現れるけど どれだけ掘るの早いんだよ
やわらかい土なら自分1人が身を隠すくらいの穴はわりとすぐほれるよ? 硬い土だと厳しいかもだけど
1年くらい放置した部隊の掘った塹壕は西部戦線クラスの仕上がりになっているんだろうか
飛行機=忍者で。
ロシアの氷土は爆薬使わないと掘れなかったらしい。だから塹壕も掘らずに雪を積んで作ったとか。 その辺は地形による修正が代わりをなしてるのかな??
穴を掘っても泥水が出てきて使えないとか泥まみれの虎に書いてあったな…
お勧めのグラフィックMODって何か無いですか?
亀レスながら 希少資源といったら硝石かと>日本戦国MOD とはいえリアルな戦国時代を再現するならむしろ Crusader Kingsなのかなと思う やっぱりHOIは 「チハタン(´Д`)ハアハア」 するゲームであってだな、
>>822 こんなところで質問する暇があるならdatawiki行って導入して試す方が(ry
国家元首:徳川家康 政府首班:徳川家康 内務大臣:石川数正 軍需大臣:徳川家康 外務大臣:酒井忠次 情報大臣:服部正成 統合参謀総長:徳川家康 陸軍総司令官:徳川家康 海軍総司令官:伊丹康直 国家元首:北条氏康 政府首班:北条氏政 内務大臣:安藤良整 軍需大臣:北条綱成 外務大臣:北条幻庵 情報大臣:風魔小太郎 統合参謀総長:北条氏康 陸軍総司令官:北条氏康 海軍総司令官:清水康英
はじめまして、EU3からパラドゲーを始めたものです。
>>816 塹壕1は、蛸壺が数個まとまったレベルじゃないかな?
10越えた辺りでようやく塹壕線が出来てくる感じだと思ってる。
塹壕1・・・土嚢 塹壕3・・・蛸壺 塹壕5〜・・・いわゆる塹壕の形になってくる これぐらいで認識してる。
国家元首:姉小路頼綱 政府首班:姉小路頼綱 内務大臣:青影 軍需大臣:青影 外務大臣:青影 情報大臣:青影 統合参謀総長:青影 陸軍総司令官:青影 海軍総司令官:青影
肥ネタに走ってしまった ちょっとチハタンでシベリアダッシュかましてくる(・∀・;)
つーか戦国の世の右翼左翼ってどう表現するんだ?
>>800 古典派=天皇を主君とする武将、じゃないか?(武田の上洛が典型的古典派ということで)
>>812 むしろ肥料は研究開発の項目だろう(基本型肥溜とか。)米・塩・木・鉄・清水といったところか。
>>829 赤影があってもよさそうだが。
部屋に転がってた歴史群像に丁度「塹壕入門」という項目があった。 歩兵のみ数時間・・・伏射用 深さ40cmくらい、逆三角形型に浅く掘り、余った土で胸壁と後部を盛る簡単な作り。 平地に応急的に防衛線や軽機関銃等の火点を形成する場合に用いられる。 多方面からの攻撃に弱い。 歩兵のみ数時間〜数十時間・・・膝射用 深さ60cm、台形に穴を掘り、余った土で胸壁と(ry。後方の胸壁も高く盛れる。 前後の胸壁は視界や斜線をさえぎる為防衛力が高く、一角を崩されても総崩れしにくい。 歩兵のみ1日・・・立射用 深さは110〜200、いわゆる蛸壺塹壕。歩兵でも1日あれば可能。塹壕同士の繋がりは無し。 工兵+補強用建築資材で数週間・・・塹壕陣地 壁面板や支柱、土嚢を並べ、郷土を確保する必要がある。 さらに連絡壕の形成は全長50m以上。目的、配置兵器、死角、等考える必要も。
HOIだと一日1増えるよな。最大20だから20日で塹壕線が完成するわけか
>> 内務大臣:青影 軍需大臣:青影 > 赤影があってもよさそうだが。 いや太閤立志伝だと姉小路って大名には家来が1人もいないのよ HOIにおけるタンヌ・トゥーバのようなネタ的存在 だからブルー・シャドウ…
>>834 名門畠山さんと小田さんのことも忘れないでください><
右派左派ではなくていっそのこと
キリスト教⇔仏教とか信奉者⇔無神論者とかのパラメータに変えては
>>834 政体的に言えば黒影が最適じゃね?
青影は自由経済派だし
そこで火影の出番ですよ
属国主義-併合主義 敵勢力の降伏を認めるか 朝廷政権-武家政権 朝廷との距離 解放社会-閉鎖社会 商業的経済-農業的経済 常備兵-農民兵 武断派-外交派 介入主義-孤立主義
プレイ年度は応仁の乱(1467年)前後から、江戸幕府成立(1603年)くらいまでか
明日までこの話題が続くようなら避難所にスレ建ててやるべきかな?
国力重視のHoIのシステムでやると、1560年開始の三好家がアメリカみたいな事になりそうだ。
VICの時代なんだからVICでやれ
塹壕なんだけどさ、空爆受けて溶けそうになったからその場で進軍とめたんだけどさ、 いつまでたっても塹壕掘らないのよ。 そのままぼさっと突っ立ったまま蒸発しやがったとです 自動車化師団3個がorz
建設系技術が白紙とか? 国民党あたりじゃないとありえない状況だけど
>>847 いや、それはない。
現にほかの部隊はしっかり塹壕掘ってる。
>>849 ま・・・まじですか・・・
そのときの地形がなんだったかわからないけど、たぶん減はそれですなあ。
サンクス。
もっと地形も意識してみるよ。
工兵が付いていると他の部隊より早く塹壕を掘り進めるとか面白そうだな。
もし可能なら資源あたりで用意してくれないかな。
>>850 可能なら配置転換(だっけ?)で逃げるってのもあるぞ?
今度試してごらん。
「塹壕入門」より WW2では戦場がほぼ地球規模となった為、想定外の環境での塹壕構築もあった。 フランドル地方では土壌が大量の水分を含んでいた為、塹壕の下にスノコをしくなどして 対応していたが、ぬかるむとスノコごと泥の中に沈んだ。 中東地域では支柱や土留めの資材となる木材が不足したため、素掘りの塹壕であった。 熱帯地域では樹木は多くとも材質が使用に適さず、さらに植物の根が地中深くまで伸びて いる為、連続的な塹壕線を構築する事が困難だった。 なお、WW2では、防衛陣地としての塹壕ではなく、攻勢火点のネットワークを重視していた。 その為、WW1よりも簡易な(工兵の要らない)塹壕が主流となる。 これは毒ガスや航空機、戦車などによる突破力の強化により、強度や居住性よりも、 より素早い隠蔽性を重視した為である。
>>849 kwsk
技術後進国から来た遠征軍なら技術が未開発で塹壕がほれないって事はよくあるけど
自動車化師団が作れるくらいの国じゃありえないよな
砂漠で塹壕とかだと 風吹いたら埋まりそうだな
どういう地形だと掘らないの?
取説見てきたけど特にそういう記述無いような
俺はノンケでも平気で掘っちまうぞ
湿地の塹壕
>>857 公園のトイレで彫られちまうんですね、分かります。
…何処でも兵隊を束ねると空爆が来なくなるから、よくわからないなぁ…。
う〜む。たしかソ連でハンガリーあたりを進撃中に起きた。 あのあたりにこれといって特殊な地形は無いような・・・ 凍結か泥濘のせいなのか?ひょっとして
さらに先のプロヴァンスに移動中だった。 プロビンスが泥濘だった。 防戦中だった。 1日経っていなかった。 補給切れだった。 気のせいだった。 まぁなんか理由があったんじゃね??ソ連でプレイして、泥濘の歩兵が塹壕造るか確認するのが 一番早そうだけどね。
搭乗中、、これは塹壕掘れねえよな。
泥濘って塹壕掘れなかったのか、独ソ戦は空軍が唸るな
>839 できれば永正の内訌シナリオも欲しいところ
>>844 >>845 戦国の時代に分けられてるのがほしかった。
上の方にMAP作成するやり方あったじゃないか。あれで作ってみたかったんだが
プロビたりねえええええええええええええええ
>>831 公家<>武家とかじゃね?
仏教<>キリシタンでもいいけど。
べつにドイツを上杉家にしたりソ連を北条家とか名前を変えればいいだろ
世界に冠たる上杉家 北条家では天下が貴方を統一する!
塹壕なんて10t爆弾で一発だぜ
99%の成功率なのに 4回も同盟入れてくれない独逸様 ブルガリアってそんな嫌われてるのか
今川義元奉行はもう選択できません。 今川義元奉行はもう選択できません。 今川義元奉行はもう選択できません。 今川義元部将はもう選択できません。 研究チーム今川義元はもう選択できません。
ハンガリーでルーマニアとブルガリア轢き潰したら、 国境に19個師団タワー敷き詰められなくてソ連が攻めてくるまで独ソ戦始まらなかった(´・ω・)そしてひき潰された
問題はどの程度の規模にするかだよな 織田、武田といったのは勿論、有馬や由良といった中小勢力も出すのか、 はたまた国人勢力までも登場させるのか また本願寺や根来寺といった寺社勢力の扱いはどうするのか プロヴァンスは1つの国で区切るのか、1城ごとに区切るのか 顔グラなんかも大名やその配下は肖像画なんかは残っているけど 大半の残っていない武将はどうするのか 場合によっては肥から拝借するといったことも可能だけど…
>
>>873 >大変だ!日本の正統なる統治者の一族の今川家が、突如として京を奪還すべく、
>オケハザマに4万もの大群で進入してきた!今川将軍に恭順するか、清洲ジョウ
>で討ち死にするか。
> 恭順する!<今川家友好+20。今川家の属国となる。内務大臣が織田信成になる。以下略
> 徹底抗戦だ!<今川家、武田家、北条家と交戦状態になる。
ちょっ駿河、三河は武田菱で埋まってますが・・・・てなことを想像しました。
>>875 小勢力や海賊・忍者衆も一勢力(属国扱い)だと裏切れたりしていいんじゃないかなとは思う
兵種はこんな感じかな
槍足軽(歩兵)
弓足軽(柔いが歩兵・騎馬攻撃力が高い)
鉄砲足軽(非常に柔いが歩兵・騎馬攻撃力が非常に高い)
騎馬(軽戦車ないし近接支援)騎射(戦闘機)
海賊(海兵)忍者(山岳兵)
兵器(爆撃機)船舶(艦隊)
軍師(HQ)農民(民兵)
戦国MODをちょっと作ってみようかと思ってみたけど仕事量を考えたら絶望した 技術ツリーとかは比較的簡単だろうけど マップやプロヴィンスはほとんど新規に作る必要があるから 29952×11520のマップに日本を描いて数百以上のプロヴィンスを作って(もちろん湖や河川も追加) プロヴィンス間の繋がりを定義して 全てのプロヴィンスのデータを打ち込んで(全国の石高等のデータを調べながら) ようやく完成 どう考えても数百時間はかかります、本当にありがとうございました。
十河一存の不審な死 ↓ 三好義賢の不審な死 ↓ 三好義興の不審な死 ↓ 安宅冬康の謀反 ↓ 三好長慶の不審な死 (´・ω・)なんという連鎖イベント。
880 :
名無しさんの野望 :2008/07/27(日) 00:47:28 ID:DmRQVbW5
またニコニコにアニオタが糞動画あげてんのか。MAD動画には抵抗ないがキャラ喋らすととたんにキモさが増すな
で、お前はスレを上げるんだな。
キモ動画の広報活動乙であります
1936日本であえての盧溝橋開戦でプレイ 打通さん・・・中国軍がチンピラゴロツキの集団じゃなくなってますよ! 中国の軍量で36年式にうpグレされてるだけで ここまで脅威的になるとは思わなかった 俺が下手糞だったのもあるが37年は黄河を破れず一進一退 39年式にうpグレできるようになって ようやく黄河を突破、威海衛の戦いを再現して30個師団を殲滅 しかし、軍量は未だ圧倒的で39年半ばでようやく重慶が見えてきてるぜ・・・
エリア分けは伊豆や相模なら一国1エリア、美濃や近江なら一国2〜3エリアかな。 東北は大雑把な分け方でもいいかも知れんが。 南蛮人がやって来るイベントはレンドリースみたいな感じだろうか。
>>883 そのペースなら十分じゃね?
>>884 とりあえず、HoI2のMAPでぶった切られてる房総半島を何とかしてくれればOK
セーブデータの艦船アタッチメントを一括削除するツールってない? 昨日ドイツ併合してから止めて、今日幽霊部隊削除してから ロード→米帝が宣戦布告→ゲーム内3日で幽霊1000オーバーorz もー重すぎてゲームにならん。 アルマゲドンの最新パッチ当てたけど正直効果が無いような気がする。
888 :
名無しさんの野望 :2008/07/27(日) 01:43:14 ID:O0s51HS1
戦国がどうとか言ってるけどこのゲームは第二次世界大戦の一進一退が楽しいのであって刀で突っ込んだりするようなゲームになったらつまんないと思うが
戦国自体に刀で突っ込むようなやつがいたんだろうか? そりゃ少しはいただろうけどさ
合戦で槍の代わりに野太刀を使う者は結構居たそうな
戦闘も数時間で終わるんだろうな
城攻めの再現が難しすぎる
マップに直接城の構図書き込めばいいんじゃね? リビア砂漠みたいな感じで城壁プロビ作って
>>892 HoI2で言うなら地形の「都市」が城になるんじゃね?
城の規模は要塞レベルで補完かな。
新規で城を建てる処理が難しいけど、どうせ支城クラスだろうから普通に要塞を適用したのでいいんじゃね?
合戦自体は何日も続くが補給がきついかもな
何日も軍がいるプロビは資源収入が次第に減っていくとか 資源?米とかになるんだろうか
城はプロヴィンスごとに固有の耐久値を持たせるとかで良いんじゃね? 三国志ネットみたいに。
ヴィシーフランス倒すのすげー苦労する IC自体は少なくて歩兵も少ないけど、アフリカの方に広大な領土持ってて 勝利ポイントがある地点を全部占領しても併合できなかった 根気良く全ての地域占領して何とか併合・・・ アフリカ士ね
>>898 ソ連でやってて日本のインドシナ占領イベント発生しなかったときは泣いた
鉄砲は旅団でもいい気がしてきた。 弓とは違ってちょっと訓練すれば誰でも使えるようになるのがウリだったわけだし。 ……しかしAOEVが頭から離れなくて困る。
とりあえず、ヨーロッパは赤化した 次はアフリカだ・・
海軍=水軍 民兵=足軽 騎兵=騎馬隊 戦車…戦国自衛ry)
塹壕は掘るのか?
野戦築城ドクトリンを開発したら掘る(作る)ようになるとか 信長が長篠の戦で使ってるし
戦国の話はソロソロ他所でやってもrえませんかねぇ? このままでは俺の寿命がストレスでマッハなんだが・・
ソ連良いとこ、一度はおいで
まぁ実際作るとなると大変だからな。妄想止まりだとは思うけど。
EUをもとにしたほうがいいと思うのだが?
歩兵というか足軽のアップグレードは、やっぱり槍の長さで決まるの?
鉄の錬度とかじゃないの
本格的にやるにしても妄想するにしてもそろそろ避難所かな
とりあえずプロヴィンス数が著名な城の数*5くらいの日本地図をジョバンニに一日で作ってもらえ。話はそれからだ
ショートシナリオでできないかな?
まぁ、敵の後方に回り込んで包囲殲滅する騎馬隊(笑)とか見たくもないが
えーかげんにしときなさい
>>886 「批判されたくないのなら公開しなければいい」
787 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 2008/07/26(土) 05:05:34 ID:JcDQ7vn7 バトルフィールドみたいにいっそ戦国MOD をいつか作るのが俺の夢 陸戦ドクトリンは足軽系長槍系騎馬系鉄砲系で お前らほとんど丸一日戦国時代にどっぷり浸かってたぞ。 ところで、陸軍師団一覧からアルゼンチンで搭乗中の空挺を選択したら、 なぜかサハラ砂漠で色が反転して選択できなくなった。 バグだよね。
イギリスプレイで戦後平和な時間を享受したいのに、 アメリカ様がソ連に宣戦布告、第三次世界大戦開始してしまうんだけど 一言くらい相談してくれたっていいじゃないか・゚・(ノД`)・゚・ なんか極東と東欧から400個師団が越境してくるんだけど・・・
帝政ロシアMODで、冬戦争直後にソ連が喧嘩売ってきたから それまでに国力を傾けて作っていた大空軍で 片っぱしから溶かして、1942年の春、独ソ戦開始前に ソ連を併合してやったんだが、 首都をペテルブルグに遷都し直すイベントは無いのな。 そのイベントが楽しみで頑張ってたんだが プロヴィンスの名前を変えるのは無理にしても、 遷都ぐらいはしてもらいたかった。 せっかくだから、そういうイベント作るかなぁ。 ついでに、フィンランドも帝国領に復帰する為に 中核州拡大も。
『領土要求』で要求できる中核州と、本国プロビって分けられないかな?
昔
>>921 とほぼ同じ事考えてロシア帝国の中核州を設定してたんだけど、どうも違和感あるんだよね
一度独立した異民族国家の民が、また帝国を受け入れてくれるかどうかっていうと
>>922 受け入れないだろ。
今のロシアを見ても、独立したがってるところは多い。
ロシアの中核州にふさわしいのは純粋にロシア人だけが住んでる
ヨーロッパ地区だけだ。あとは植民地。
でも、植民地でも、中核州扱いの国もあるので、
結局、ゲーム的にはゲームバランスを意識した調整になっちゃうかな?
IFは、結局、自己満足。
・・・あ、いっちゃった。
>>922 日本が半島を中核州にしてたりドイツがチェコを中核州にしたりするのを見ると、
その地域の住民の意向は関係ないっぽい。
半島の中核州いらないんだけどな 露助と国境を接していたくないし……といっても南樺太があるから無理なんだけど(--; とっとと独立&傀儡解除&同盟追放して差し上げたいです
当時の朝鮮は普通に日本人やってたぞ。 改名だってほとんどの朝鮮人は自分から申請してやったんだから。
朝鮮での日本軍への志願者は毎年募集人数の数十倍が殺到する人気で 落ちても大勢が官庁に陳情にいったほどだから、中核州で間違いない。
ところで満州解体&中核州って話あったけどあれどうなったん?
> 朝鮮での日本軍への志願者は毎年募集人数の数十倍が殺到する人気で その人的資源がゲーム的にも反映されていればいいのだけど ……対馬海峡を地続きにしておく? 英国プレイでもインドは中核州扱いなんで自分では独立させられないからな 独立させたとしてICは少し痛いけど 歩兵を大量に湧かせてくれる頼もしい同盟国になってくれるのに (勝手に同盟を抜けられると困るので傀儡解除はしないでおくとして)
朝鮮人兵補てのは帝国への忠誠示す事で二級市民/植民地人扱いから抜け出す事を望んだ連中で、 もちろんそのぐらいで扱いが改められる事はなかったから戦意は多くの場合滅茶苦茶低いよ。 武装SSの外国人武装師団と似たような感じ。
半島が中核州なのはEU2からの伝統なんだよ
すみません、アルバニアに軍を最初から配備されているように設定したいのですが、 それについて詳しく書かれているページをどなたかご存知でしたら教えて下さいませんか?
朝鮮人て二級市民なのか? 法的には朝鮮に移住している日本人と変わりなく、 本土にすめば普通の日本人と同じ権利だという話だが。 差別があるから戦意が低いとは限らない。 日本は郷土連隊制だから、徴兵のない朝鮮人は連隊に配備されないんだよ。 だから実戦参加している人間が少ないため戦意が高いも低いもわかりようがない。 ちなみにアメリカにいった日系移民は 戦時中に差別的境遇から抜け出す為に大勢が軍に志願したが 動機がはっきりしているから極めて戦意が高く、 米軍史上最も受勲記録の多い最精鋭部隊になった。
ページでなくともどなたかご存知でしたらご教授下さい。
>>934 ヒント1 C:\Program Files\CYBERFRONT\Doomsday\scenarios\1936.eug
ヒント2 C:\Program Files\CYBERFRONT\Doomsday\scenarios\1936
>>935 シナリオフォルダの国家ファイルを開いて編集すればいいのは分かっています。
元々初期軍隊がある国家はその辺りをコピーしていけば初期軍隊は増やせるのですが…
アルバニアには初期軍隊がありませんのでどうやればいいのか分からないのです。
その辺り詳しい方はページでも知識でも構いませんのでご教授下さい。
ゲーム開始時にAIイベントで兵隊沸くようにしたら?
チートコマンドのACCEPTALLを使って ソ連あたりから輸入すればいいじゃない。
>>937 イベントを書いたことはないので大変そうですが頑張ってみます。
無理なら
>>938 を使用します。
>>934 landunit =
{ location = 92
name = "デン・ダンスケ軍"
id = { type = 27000 id = 40 }
division =
{ id = { type = 27000 id = 41 }
name = "第1ユラン師団"
type = infantry
model = 0
strength = 15
}
}
こういうのをコピーすればいいよ。
気をつけないといけないのは、idとtypeが被らない様に。
他国とも、被ってはだめ。だから、ゲームフォルダの
根本から、grepして確認することな。
イベントで師団を増やす場合は、
idとtypeは自動でつけてくれるので、そういう心配はない。
デン・マークの軍隊の名前が何気にかっこいい。 デン・ダンスケ軍、デン・ダンスケ艦隊・・・ いつも、気がついたら消滅してたので気がつかなかったけど。 これはデン・マーク・プレイもいいかも?
本当にゲーム中にある部隊名だったというのかw >デン・ダンスケ
「ダンスケ」は、確か「デンマーク式」とか「デンマーク風」って意味じゃなかったかいな?
division = { id = { type = 29500 id = 2 } name = "大統領護衛隊" strength = 100 type = infantry model = 1 #Special trained w. foreign eq. modの為にデータを見ていたら、mexico.incでこんなのに出会った。 俺英語苦手なんだが、wがある所見るとジョークか何かなのかな??
外国ではwを(笑)の意味では使ってないんじゃない? 普通はlolとか
団介という和風なおっさんが作った軍ではないのか・・・
>>947 そpれだとダンスケ銀行の立場がないじゃないかw
田団介(1902〜1944)
日本のプロビは信長の野望あたりの区切り方がええなあ 最初から日本全体じゃなくて九州からとかつくったらやりやすそう ええ鬼島津が使いたいだけなんです鬼島津
イベントは無理だったので初期配置にしようと思い
>>941 さんを参考にやっていますが…
typeの数値をいくつにしてもエラーが出ますね。
どの数値だったら被らずエラーも出ないのでしょうか…
AIソ連が、WW2後まじめに海軍作ってアメリカと戦争してくれるMODってないかな?
数字がエラーじゃなくて、構文が間違っているのかも知れんぞ?? 別の国の歩兵にあてられたidをチェック→その歩兵を削除する →アルバニア新兵にその数字を当てはめる→実行 個人的にはレンドリースイベントやスペイン援軍イベントを書き換えて、 譲渡先をアルバニアに変更とかすれば早いと思うんだが
>>952 ソ連の冷戦AIにイギリス辺りのAI上書きしたら?
イギリスは新大陸侵略ちゃんとするし
>>951 ホレ、これ使え。
event = {
id = 3501
random = no
country = ALB
trigger = { }
date = { day = 0 month = january year = 1936 }
offset = 1
deathdate = { day = 30 month = december year = 1954 }
name = "アルバニア防衛隊"
desc = "我が国初の防衛隊創設について議論が高まっている。"
style = 0
action_a = {
name = "大変結構!"
ai_chance = 0
command = { type = money value = -10 }
command = { type = manpowerpool value = -1 }
command = { type = add_corps which = "首都防衛隊" where = 390 }
command = { type = add_division which = "アルバニア親衛師団" value = militia }
}
action_b = {
name = "我々にそんな余裕はない!"
ai_chance = 100
command = {}
}
}
みなさん本当にこんな若輩者の為にありがとうございます。
ちょっと
>>956 さんのを試してみます。
>>951 もう、しょうがないな!
これで、ティラナにデン・ダンスケ軍を追加できたよ。
landunit =
{ location = 390
name = "デン・ダンスケ軍"
id = { type = 27001 id = 1 }
division =
{ id = { type = 27001 id = 2 }
name = "第1ユラン師団"
type = infantry
model = 0
}
}
一足遅かったよ・・・
更新してから書き込もうな。(´・ω・`)
次スレだめだった 誰かよろ
>>958 ご好意は受け取らせて頂きます。
アルバニアにもデン・ダンスケ軍を追加させて頂きます。
みなさん本当にありがとうございます。なんとお礼を言えばいいのか。
アルバニアで頑張ってみます。
きっとこれがドイツとか満州とかカナダだったらみんな教えてくれなかっただろう アルバニアだから教えてくれたんだ アルバニアに感謝だな
>>918 構成力とか編集、演出に辛辣な評価を与えるのなら批判。
アニメ? きめぇ死ねよってのはただの中傷。
ちゃんと適切な単語を当てはめなきゃいかんよ。
本当にまあ なにかを腐す事でしか自分を表現できないおこちゃまには困ったもんです。
アニメキャラが出てこなくても当時の軍人政治家やらをキモイ口調で互いに会話させてたらうんざりもするだろ
まぁ言論の自由ですよ
>>886 でもいったが嫌なら見なきゃいいじゃないか
確かに史実の人物をあんまりいじくられるのは個人的には嫌だけどさ
●キャラ出せ>■キャラ出す>●きもいからやめろ ●キャラ出すな>■キャラ出さない>●つまんないからキャラ出せ
>>966 いや、別に。
何でもかんでもお前さん基準で、俺の価値観こそが至高であり絶対正義である
とか言う気が無いのなら黙ってな。
ニコニコではアイマス+エロゲ+三国志とかいうのもあったな。 ああいうのはキャラ知ってたら(知ってるから)楽しいんじゃね??夢のコラボ、見たいな感じで。
情報省より報告 閣下、次スレへの移行時期 が発生しました。
無理矢理見せられたのならともかく自分から見に行ってうんざりとかないわな
比較的対象年齢高そうなHOIプレイしてるならそういう分別が付く年齢だと思ってたが
>>968 はその辺分かってる
現存のが気にくわないなら、すごい動画作ってまわりをアッて言わせてやればいいんですよ。
富野監督もおんなじこと言ってたしなー
>>922 人的資源増大が半端じゃないんで、民族浄化&殖民で・・・(怖
イケメン・・いや違った、イエメンのヤヒヤ・アル・ハミドって何者?
古今東西のイケメンを集めた架空国家か…
国家元首は誰よ?>超絶美形国家イケメン
>>964 だったら「嫌なら見るな」って言葉で、批判と中傷をいっしょくたにして、
対立を煽るようなまねしないで欲しい。
「嫌なら見るな」なんてのは「アニメキメェ」と同レベルだよ。
ファーザー 「わしじゃよオンナスキー、ぎゃわわー」
狩野英孝「スタッフー↑ (参謀的な意味で)」
>>981 じゃあ、どういう言葉づかいだったら納得いくの?
>>985 はいはいそうですか。
じゃあ余計なレスして対立あおるのやめなさい。
どういいつくろおうが、どっかの馬鹿がいきなりアニメきめえといいだした。
もうそんなこといわれりゃ見たく無いなら見るな以外言いようが無い。
見ることを強制したわけでもなければ、見る義務があるわけでもないのだから。
>>987 「嫌なら見るな」って言葉でさんざん一緒くたにされてきたから頭に来るんだよ。
あと、過剰宣伝やられたらどうするんだよ、強制だの義務だの意味をなさないぞ。
あんまり使いたくなかったんだが 夏だなあ
しべりあすずしいよ
夏にお勧めのシベリアツアー! 旅行費はなんとタダ!ですが移動にちょっと手間がかかります。 さらに、今なら同志スターリンにお目にかかることもできます。 さあ、私たちと一緒にシベリアの木を数えましょう!
シベリア療法は短期で些細なことにもカティンの森な俺にとってまさに特効薬です ちょっと今から第2次ソ連戦を枢軸側でロードしてくる
わずかな時間を見つけてシベリアのきを数える
>>991 さん
>>991 ちょっとだけいってみたいなんて思ったり・・・
つまらん議論はこのスレで終了
まあ正当な批判ならyoutube板のニコニコ戦略ゲースレでやってくれ ニコ動の話は板違いだ
塹壕埋め
ほら、急いで次の前線に弾薬補給しにいくぞ
パスタ茹でてるからちょっと待って
1001 :
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