Civilization4(Civ4) Vol.99

このエントリーをはてなブックマークに追加
952名無しさんの野望:2008/07/25(金) 17:50:56 ID:JXhxG8xH
アポロ鋳金が主流になりえないのは

ハンマーマンセー厨房登場、そして粘着
技術者マンセー厨房登場、そして粘着
アポロ鋳金粘着 ← いまここ

だから。

悪いことは言わないから皇帝から不死にトライ中の人は高難易度ガイドでも参考にしたほうがいい
953名無しさんの野望:2008/07/25(金) 17:55:24 ID:ZViTLFk1
>>950
> ジャンプしてもそれほど得になってない。
鋳金と神学が優れた交換材料になる。
あと、鋳金戦法じゃなくともカウンタ進むから
低位技術の交換は絞ったほうがいいよ。

> ・食料が〜
その場合はピラ以外建てて、小屋したら?

> ・専門家家経済は中終盤失速する
よくある誤解だが、専門家経済が失速するのは、奴隷解放〜生物学の間だけ。
そして普通は解放を遅らせる。

> ・偉人を遺産につぎ込みすぎると自由主義レースに出遅れる可能性がある
科学偉人ではどうやっても遺産以上の効果を得られない。
そして、科学偉人の最低必要量は鋳金やっても確保できる。

> 改宗する必要が無いので外交悪化を気にしなくて済む
前提がおかしくね?
バチカンを建てるであろう宗派と通商を結ぶ必要がないのが
自力建設の利点の一つ。加えてバチカン建てるのに改宗なんてしない。

そもそもバチカン宗教を秘匿する必要がないじゃん。
友好国の発展は自分の利益だよ。
秘匿することによる利点なんてたかが知れてる。

まさか無宗教プレイなんてアホなことはしないだろうし。
954名無しさんの野望:2008/07/25(金) 18:12:38 ID:ch7Cc5/I
鋳金と神学が優れた交換材料になる??
ならねーよ
その時代ではビーカー突き抜けてて
損なレートの交換やカツアゲラッシュくるだけ
955名無しさんの野望:2008/07/25(金) 18:13:43 ID:s3dIHzkt
>>954
めちゃくちゃ優れた交換材料じゃねーか。
喜んで献上しちゃうよ。
956名無しさんの野望:2008/07/25(金) 18:20:34 ID:cvBHLFKj
アポロ鋳金の最大の欠点は蛮族対策できないこと
弓作ってる暇がないこのことを指摘して回答はいつもないw
957名無しさんの野望:2008/07/25(金) 18:26:01 ID:ZViTLFk1
>>956
それ最初に散々話題になってなかったか?
不死の蛮賊対策は弓より数。
つまり戦士量産。もちろん量産しても弓より安いし。
958名無しさんの野望:2008/07/25(金) 18:29:22 ID:s3dIHzkt
>>957
それで凌げるなら、他の戦法でも別に弓取る必要なくね?
959名無しさんの野望:2008/07/25(金) 18:29:41 ID:stVKJFhl
>>952
高難易度ガイドって美学でアルファベットゲットで
アレクチートすぎ絶対作れってやつだっけ?
960名無しさんの野望:2008/07/25(金) 18:31:43 ID:HF8GwY8V
大理か勤労がなけりゃアレクすら作らんけどな
961名無しさんの野望:2008/07/25(金) 18:38:52 ID:cvBHLFKj
不死で戦士でなんとかなるか?無理だろwロードしまくるなら可能かもしれんが
962名無しさんの野望:2008/07/25(金) 18:53:58 ID:WyxdKZ6y
だからカパックさんに頑張ってもらおうと(ry

金融といえど陶器を取るタイミングが遅くなると立地資源次第で苦しくなる。
技術ルートは車輪を早めに。湖、海産物が使えるなら漁業の寄り道も最終的には少し早く辿り着ける。
ロードスが余裕で建つのと奴隷2を溶鉱炉で潰せるのは楽。(その後の奴隷ハンマーが+25%だし)
ただし非哲学の技術者一人雇用だと100T(BC375)前後になる。
技術者確保は悪くは無いが、ピラを建てるなら溶鉱炉+勤労パワーで押し切ったほうが速い。
963名無しさんの野望:2008/07/25(金) 18:54:04 ID:P3sjyM9w
>>899
おっさんって言われたことにものすごい衝撃を受けた
俺まだ24なんだけど

そろそろおっさん仲間入りですか…?
964名無しさんの野望:2008/07/25(金) 18:55:06 ID:ch7Cc5/I
全然なんとかならんね
都市防御昇進1戦士で渡河攻撃してくる弓に余裕で負ける
カバーありで森や丘で防御しても余裕で負ける
カバーあり都市で防御でやっと勝てる程度
965名無しさんの野望:2008/07/25(金) 18:55:44 ID:s3dIHzkt
ファンタジーで今敢えてロードス島を挙げる奴はオッサンだろw
今風にゼロの遣い魔とかにしとけよ。
966名無しさんの野望:2008/07/25(金) 18:57:07 ID:3I0WFIBm
ちょっと油断してると斧とかでてくる不死
弓でも危ないのに、戦士とかまずありえないわ
五人抜き食らって改善荒らされまくるのがオチ
967名無しさんの野望:2008/07/25(金) 18:58:20 ID:m3KWequx
弓どころかライオンにすら勝てない棍棒戦士
2人目の開拓者護衛させてたのに・・・
968名無しさんの野望:2008/07/25(金) 19:10:19 ID:LaUNTCOu
安心したいなら斧か弓だな

一番ベストは沸かせないことなんだが普通に無理だよなぁ・・・
969名無しさんの野望:2008/07/25(金) 19:27:14 ID:TnPgB9w9
>>965
じゃあ、ドラゴンランス
970名無しさんの野望:2008/07/25(金) 19:30:13 ID:w+UE/Vad
>>966
戦士からすれば弓や斧は久保さんのような存在
971名無しさんの野望:2008/07/25(金) 19:31:19 ID:dmbwf2Tc
>>965
赤い光弾ジリオンで。
972名無しさんの野望:2008/07/25(金) 19:38:31 ID:kbWif+3N
>>970
ガンダムで例えて
973名無しさんの野望:2008/07/25(金) 19:50:27 ID:kvbzAc4j
こんな簡単なゲームで不死レベルの雑談も参加できないような
口だけが多いのはなんでかね
マルチは上手い奴多いのにシングル厨はカスばかり
974名無しさんの野望:2008/07/25(金) 19:53:12 ID:WyxdKZ6y
弓=グフ。
地形効果を使えば斧ガンダムにも勝てる。
975名無しさんの野望:2008/07/25(金) 19:54:56 ID:n2ehrNFp
>>973
今日は何と戦っているのですか?i
976名無しさんの野望:2008/07/25(金) 19:57:47 ID:kvbzAc4j
本当の事をいっただけだよ
977名無しさんの野望:2008/07/25(金) 20:02:39 ID:n2ehrNFp
そういう方は天帝スレでどうぞ。
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/game/1204727429/
978名無しさんの野望:2008/07/25(金) 20:27:07 ID:w+UE/Vad
おいィ?
久保さんのたとえがダメとか俺の寿命がストレスでマッハなんだが・・・
979名無しさんの野望:2008/07/25(金) 20:28:08 ID:6KrcchSA
>>953
>その場合はピラ以外建てて、小屋したら?
そこまでピラにこだわる必要がなくなる。3都市くらいは欲しいね

>よくある誤解だが、専門家経済が失速するのは、奴隷解放〜生物学の間だけ。
それはない。同人口なら小屋の方が圧倒的に有利
小屋経済なら15タイル程度稼動させるのは簡単だけど、
専門家15人雇おうとすると、都市の人口30人くらいになる
衛生的にも幸福的にも厳しい

>科学偉人ではどうやっても遺産以上の効果を得られない。
>そして、科学偉人の最低必要量は鋳金やっても確保できる。
これはプレイレポでもくれ。自由主義までに偉人5人も6人も出すのは結構大変
普通にやっても科学者欲しいから相当出すけどね
哲学、教育やアカデミー等、出るなら出るだけ嬉しい。

>前提がおかしくね?
マルチと違ってシングルでは簡単に宣教師くれるから
ハンマー+2目的なら自分で建てる必要が全く無い遺産。

誰の宗教でバチカン建ててるのかレポが無いから分からんが
聖都持ち宗教だと早い段階で宣教師Rしないと孤立化する危険が高いよ
このプレイでそんな余裕無いでしょ
980名無しさんの野望:2008/07/25(金) 20:30:22 ID:stVKJFhl
>>972
弓=リックディアス
戦士=バーザム
981名無しさんの野望:2008/07/25(金) 20:31:17 ID:/b1LZz4f
温暖化ハジマタ
982名無しさんの野望:2008/07/25(金) 20:32:31 ID:P3sjyM9w
専門家の配置がまだちょっとよく分からないなあ
貴族じゃ気にしなくても良かったけどこれ以上レベル上げると気にしないとキツいかな?
983名無しさんの野望:2008/07/25(金) 20:34:19 ID:c3W8mGlO
専門家の配置勝手に変わりよる
984名無しさんの野望:2008/07/25(金) 20:36:35 ID:s3dIHzkt
>>982
専門家の効果じたいより、偉人の使い方が非常に重要になってくる。
985名無しさんの野望:2008/07/25(金) 20:44:47 ID:N/RVZ6XU
自由の女神たてても気づいたらスパイばっかり雇ってたりするからなぁ。
986名無しさんの野望:2008/07/25(金) 20:46:39 ID:zZfmOtkD
そもそも不死でピラとか必要ないだろ
比較つりやすい遺産で有効な遺産ってあるか?
結局不死アポロなんて陳腐化が特別早いロードスが取れるだけの戦略な気がする
あとバチカンを創始した自国のみで他国にハンマーをあげないという戦略でもいいと思う
987名無しさんの野望:2008/07/25(金) 20:47:54 ID:zZfmOtkD
>>986
日本語ok
少し落ち着こうか
988名無しさんの野望:2008/07/25(金) 20:52:58 ID:LPV/Dsh5
>>986-987
どう突っ込んだらいいんだろう
989名無しさんの野望:2008/07/25(金) 20:55:48 ID:3I0WFIBm
ワロタ
990名無しさんの野望:2008/07/25(金) 20:56:20 ID:hTZCi38Y
ゲームばかりやっていると 国語が全くできなくなる見本だなw
991名無しさんの野望:2008/07/25(金) 21:01:01 ID:LPV/Dsh5
国語ってレベルじゃないだろ・・・日常会話すら困難だろうし
992名無しさんの野望:2008/07/25(金) 21:02:11 ID:m3KWequx
筆記の技術が必要だな
993名無しさんの野望:2008/07/25(金) 21:03:14 ID:s3dIHzkt
994名無しさんの野望:2008/07/25(金) 21:03:53 ID:N/RVZ6XU
会話の技術って何ビーカー必要なんだろう。。
995名無しさんの野望:2008/07/25(金) 21:04:26 ID:23U3Mw+v
w
996名無しさんの野望:2008/07/25(金) 21:18:54 ID:kbWif+3N
>>994
イベント:わが国の識字率は100%に近いです!
の反対で、
イベント:わが国の識字率の酷さが世界に露呈しました!
ということで一つ

>>980
微妙に分かりづらいwww

>>974
戦士がザクで
熊がガンタンクですね、自重します
997名無しさんの野望:2008/07/25(金) 21:20:29 ID:hXSw8fRc
>>988
素直に自演乙でいいのでは
998名無しさんの野望:2008/07/25(金) 21:21:24 ID:MoOpqGm8
そろそろ皇帝やってるがーから不死やってるがーに昇進するわ
もちろん無印。なぜなら無印斧兵もまた特別な存在だからです。
999名無しさんの野望:2008/07/25(金) 21:26:21 ID:s3dIHzkt
アンチユニットいないからな。
1000名無しさんの野望:2008/07/25(金) 21:27:29 ID:c3W8mGlO
1000ならなんかいいことある
10011001
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。