1 :
名無しさんの野望 :
2008/07/18(金) 06:00:25 ID:1zRr7sdx 単独でスレ立てれない過去の大戦略シリーズのスレッドです
2 :
名無しさんの野望 :2008/07/18(金) 06:45:30 ID:cU/rgGd2
こんなスレまってました!
3 :
名無しさんの野望 :2008/07/18(金) 06:48:51 ID:st51tLZj
目の付け所が斬新!
4 :
名無しさんの野望 :2008/07/18(金) 07:22:46 ID:rCA6iUFi
このスレがあれば他の大戦略スレは要りませんね!
5 :
名無しさんの野望 :2008/07/18(金) 08:26:05 ID:17Voq054
6 :
名無しさんの野望 :2008/07/18(金) 17:32:00 ID:dzpKUIMy
なんという工作スレ
7 :
名無しさんの野望 :2008/07/18(金) 18:15:13 ID:bVfovlqu
■■ みんなでまもろうスレルール ■■ ・アンチは書き込み禁止です ・社員は書き込みしません ・縦読み禁止 ・煽りは華麗にスルーしよう ・みんなでSLGの老舗システムソフトアルファー社を盛り上げよう
8 :
名無しさんの野望 :2008/07/18(金) 19:39:46 ID:cU/rgGd2
9 :
名無しさんの野望 :2008/07/18(金) 19:51:36 ID:JAuaQWQ0
>>1 >単独でスレ立てれない 意味わかんない2chにそんなシステム制限ないしルールも無い 今だって単独でスレ立てれてるしそのほうが商品のアピール力つよい なんで総合なんてまとめなきゃならんのか おまえは自治厨じゃないのか
10 :
名無しさんの野望 :2008/07/19(土) 02:40:19 ID:kdymNghL
他のアンチスレはもう必要ありませんね!
11 :
名無しさんの野望 :2008/07/19(土) 08:17:12 ID:OIoTSQAs
>>9 単独でスレ立ててもレスが付かず落ちてしまうからだろ
総合にしてもレスが付かないみたいだけど
12 :
名無しさんの野望 :2008/07/19(土) 09:27:43 ID:b92V6qW/
13 :
名無しさんの野望 :2008/07/19(土) 13:08:49 ID:2vcGtcwz
おお、これは考えられたスレですね!
もしや
>>1 さんは、前田さんクラスの賢者さまですか?
14 :
名無しさんの野望 :2008/07/19(土) 19:46:42 ID:u4bC+Fqw
天才!
15 :
名無しさんの野望 :2008/07/20(日) 06:15:06 ID:MaPTXLNh
>>12 立てても落ちるから全種類存在してないんだろう
名作なキャンペーン版大戦略U。 地味だが4歩あるけるゲリラ兵。安くて燃料タンク1つと爆弾3個積めるイントルーダー。
誰か大戦略Uのマップデータとか、ユニットデータ持ってるの居ない? いまさらやってるわけだが自分の持ってるデータじゃ、飽きてしまったんだ四。
19 :
名無しさんの野望 :2008/07/28(月) 22:19:34 ID:ypRPlQ+A
PSPの大戦略シリーズではどれがお勧めですか? 理由もあわせて教えてください。
うっせーはげ
21 :
名無しさんの野望 :2008/08/02(土) 19:43:11 ID:pHzelq+a
大戦略マスターコンバット(WIN95)をやっています。 キャンペーンの珊瑚海会戦をイスラエルでプレーしていますが 解けません。 艦は輸送艦だけだし、 潜水艦を攻撃するユニットはないし 攻撃機が数ユニット突撃しても相手の遠距離対空兵器で撃沈です。 どうすればクリアできますでしょうか? お願いいたします。
>>19 PSP版なら、手軽だけど結構長く遊べる元気製の2作でよいと思う。
本家版はWIN版をそのままコンバートしただけのような画面で遊びにくい。
現代2004の価格改定版しかもって無いから 大戦略ファンクラブに入れなくて追加マップで遊べないんだけど、 ファンクラブ入ろうと思ったら入会対象の商品を 別途に新品で買わないとダメなの?
現代2002のパレスチナ独立シナリオクリアできません。 コツがありますか?
昔レゲー板でうpされてた大戦略IIのマップをキャンペーン版にコンバートしたやつ 持ってる人再うpしてくれませんか?
28 :
名無しさんの野望 :2008/08/20(水) 22:41:23 ID:u2+9sCh9
大戦略Wのユニット一覧など、攻略しているサイトって無いですか? 必死で探しているんだけど、見つからないです・・・
>>28 IVって1992年のゲームなんだが。
復刻版からでも8年経っているのに
攻略サイトなんか残っているわけがない
>>29 そうですかぁ。
当時PC98持っていて、リアルタイムで購入して遊んだんだけど、
CPUが386だったので、途中から重くて遊べなくなってしまい、
といって486は30万近くしたので買い換えることも出来ず、
諦めて今に至るわけです。
で、今なら遊べるようになったので、攻略サイト見て、
兵器の種類を眺めてみたいなと思ったもので。
IVはIIIよりは軽かったと思うが
Vは持っていなかったですけど、そんなに重かったんですか。 Wは最初から6〜7面ぐらいまでは遊べた記憶が有ります。 途中からユニットが増えたりして、重くて動かなくなった気がします。
要撃機 F-104、F-14トムキャットn、MiG-25、MiG-31、トーネードADV 戦闘機 F-86セイバー、F-8クルセーダーn、F-104G、F-4Cファントム2n、F-4Eファントム2n、F-15イーグル F-16F.ファルコン、F/A-18ホーネットns、ミラージュ3、ミラージュ2000、MiG-15、MiG-19ファーマー MiG-21、MiG-23フロッガー、MiG-29ファルクラムn、Su-27フランカーn、J-8、フィンバックB、クフィル 攻撃機 A-4スカイホークn、A-6イントルーダーns、A-7コルセアn、A-10、S・エタンダールns、ミラージュ5 ジャギュア、バッカニアs、Su-17フィッター、MiG-27、Su-25n、三菱F1s、ファンタンA 戦闘攻撃機 F-111、トーネードIDS、F-15E、Su-24フェンサー ステルス戦闘機 F-117 VTOL機 AV8ハリアーn、Yak-38フォージャーns 大型輸送機 C-5ギャラクシー、An-124ルスラン 小型輸送機 C-130、Il-76キャンディド、川崎C-1、運輸8型 対潜哨戒機 P-2、P-3Cオライオンs、S-3バイキングns、アトランティックs、アトランティック2s、アリーゼn Il-38メイ、SH5 早期警戒機 E-3Aセントリー、E-2Cホークアイ、Tu-126モス、シーキングAEWn 電子戦機 EA-6プラウラーn、EF-111レイブン、トーネードECR、An-12、川崎EC-1 偵察機 RF-4ファントム2n、RF/A-18n、ジャギュアGR1、MiG-25R、J-5
給油機 KC-10、KC-135、Tu-16バジャー補、ボーイング707タンカー 爆撃機 B-52、Tu-16バジャー爆 ※名称の後ろの小文字nは空母搭載可を示す ※名称の後ろの小文字sは射程3以上の対艦ミサイル搭載可を示す 攻撃ヘリ AH-1ヒューイコブラ、AH-64アパッチ、MBB BO105、Mi-24ハインド、Mi-28ハボック 対潜ヘリ SH-3シーキング、SH-60シーホーク、Ka-27ヘリックス 空中機動歩兵 UH-1イロコイ、UH-60ブラックホーク、Z-5、SA330ピューマ、AS332S・ピューマ、Mi-8ヒップ Mi-17ヒップH 主力戦車 M4シャーマン、M26パーシング、T-34/85、69式戦車、80式戦車、センチュリオンMk3 センチュリオンMk6、レオパルド1、レオパルド2、メルカバMk2、メルカバMk3、61式戦車、74式戦車 90式戦車、M48、M60、M60A3、M1、T-55、T-62、T-72、T-80 軽戦車・偵察車両 62式軽戦車、スコーピオン、PT-76、BRDM1、BRDM2、87式偵察警戒車、M41、63式軽戦車、ルクス M3ブラッドレイ、M551a、ASU85a 歩兵戦闘車 M2ブラッドレイ、マルダー、BMP-1、BMP-2、YW309、89式歩兵戦闘車 対戦車車両 60式自走無反動砲、ヤクトパンツァカノーネ、ヤグアル2、M901
自走対空砲 M42、63式対空自走砲、80式対空自走砲、ゲパルト、87式対空自走砲、M163、ZSU-57-2、ZSU-23-4 機械化歩兵 M113、73式装甲車、77式兵員輸送車、YW-531、トラック 非装甲車両 ジープ隊a、補給車 歩兵 空挺隊a ※名称の後ろの小文字aは空挺投下可を示す 対空ミサイル車両 ローランド、81式短SAM、M48チャパレル、SA-9ガスキン、SA-13ゴーファー 自走砲 M109、M110、75式自走榴弾砲、54式122mm自走砲、M1973、M44、83式152mm自走砲、SO203、M50 自走ロケット砲 75式130mm、MLRS、BM21、BM30 移動可能砲兵陣地 砲兵、ランス、ATACMS、スカッド 移動可能防空陣地 ホーク、パトリオット、SA-6ゲインフル、SA-3ゴア、SA-4ガネフ、対空砲 戦艦 アイオワ 巡洋艦 クレスタ、ヴァージニア 駆逐艦 ちゃーるず・F・アダムス、カウンティ、カシン、あまつかぜ、ルダ フリゲート艦 ノックス、アマゾン、クリバック1、チェンド 空母・ヘリ空母 フォレスタル、クレマンソー、インビンシブル、キエフ、A・クズニェホフ 補助艦船 輸送艦、補給艦
潜水艦 スタージョン、ヴァリアント、ビクター、うずしお、ロミオ 司令部 HQ1、HQ2、HQ3、HQ4 「大戦略IV追加データ集」収録ユニット(復刻版大戦略IVには標準搭載) アメリカ 戦闘機F-22、爆撃機B-2、対空ミサイル車両ADATS、駆逐艦アレイバーク、巡洋艦タイコンデロガ 空母ニミッツ、潜水艦ロスアンジェルス 日本 戦闘機FSX、駆逐艦はたかぜ、駆逐艦こんごう、潜水艦ゆうしお ヨーロッパ 戦闘機ラファール、攻撃ヘリタイガー、歩兵戦闘車マルダー2、駆逐艦マンチェスター フリゲート艦タイプ22バッチ3、潜水艦トラファルガー 旧ソビエト 攻撃ヘリホッカム、自走対空砲2S6、移動可能防空陣地SA-10、歩兵戦闘車BMP-3 潜水艦アクラ、巡洋艦キーロフ、駆逐艦ウダロイ、フリゲート艦クリバック3 中国 潜水艦ハン
大戦略Wの登場ユニットなんて"○○のようなもの"みたいな隠しユニット含めても250程度 追加データ集を持っていればユニットの数値一覧もついているはずなんだが
>>33-37 おぉ、有り難うございます。
自分にとってはすごくたくさんに感じるけど、
これぐらいのユニット数だと、最近の大戦略などでは少ない方なんですか?
何はともあれ、書き込みありがとうございます。
大戦略センチュリオンを一番楽しいと思っている自分は、多分少数派。 お気に入りは自分で操作するのは1部隊だけ、という限定プレイ。 敵味方が入り乱れての混戦の中で、自分は90式戦車で攻撃ヘリに怯えながら占領部隊を潰したり、 耐久度が1でも減ったら即前線を放棄して基地に逃げ帰ったりするのが新鮮な感覚で楽しい。 面倒臭過ぎる操作性も1部隊ならそれほど苦にならないし、 大局観を持たないCOMのお馬鹿なAIも、この時ばかりは「無能な上層部」と考えれば許容の範囲内になる。 戦争全体として見ればプレイヤーの戦果は敵歩兵と偵察車両の数部隊だけ、という微々たるものだけど、 そこがまた戦争らしくて良かったりもする。 ただ戦局を眺めるのが好きな箱庭妄想プレイ派にはお勧め出来る・・・・かもセンチュリオン。
AD98なんですけど 久しぶりにやってみたらマウスのホイールが全く機能しません Win98時代の物なのでXPに対応していないからだと思いますが 解決法はありませんかね
>>40 なんかいーなソレ。
体験版あるみたいだし、やってみよ。
>>40 俺はC版IIかな・・・。
DSPIIでマイ部隊作って荒らしまくろうとも思ったんだが、
仕事が忙しくて断念した(泣。
このスレ見て、久しぶりにC版IIのデータ弄ってみた。 そしたら工作車の歩兵化に成功してしまった。 普通の歩兵達とどう差別化しようかな。
45 :
44 :2008/09/24(水) 23:01:18 ID:XyX4GFYP
やっと出来た。
http://www1.axfc.net/uploader/File/so/11556 12a変更
・工作車を歩兵化して工作部隊とした。
(TK03をIK03に書き換え、移動タイプを歩兵にして移動力は2歩にした)
・策敵は歩兵の役割にした。(5〜7。工作部隊除く)
・歩兵輸送ユニットの輸送数を2にした。
ハインド、メルカバは1のまま、対艦ヘリも1部隊可能にした。
(HI**やSI**を、HT**やST**へと、IをTに変えないとダメだった。
輸送部隊であるトラックのTかな?)
・策敵車両であった軽戦車の非装甲攻撃力を大幅up。
・歩兵の最大数を10(9)に戻した。(人民兵とかは9)
工作車の工事の裏コマンド?
Shift+Ctrl+Alt 押しながら工事。
橋や道路を作ったり、橋なら破壊、要塞なら撤去可能。
46 :
44 :2008/09/24(水) 23:09:17 ID:XyX4GFYP
とにかく歩兵輸送ユニットの問題に手間取ってしまった。 「なんで二部隊搭載できないんだ?トラックは3部隊でもOKなのにorz」ってな具合に。 まだテストプレイは完全じゃないけど、問題ないはず。 (現在アイランドキャンペーンをちまちまやってる) 歩兵に策敵させるのは大分雰囲気が変わったと思う。 ついでに、このスレじゃスレ違いになるかと思っていた、バイナリの弄り方みたいなのも入れといた。
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がー、今更ながらに気がついた。 もしかしたら久しぶりなので忘れてたのかもしれないが、ともかく、 初期配置のユニットの輸送数は元のままっぽい? 空母A(航空巡洋艦)が初期配置されてるマップってあったかな〜。 対艦ミサイル持った空母になってるかも。
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>>17 昔、大戦略Uの全ユニットをSUPER大戦略88風の斜め向きユニットに書き換えたデータが押入れにあるかも
>>17 「Red Bear 2」に対抗して、SLGジエイタイの復讐テイストの九州マップも作ったなあ・・・(出身九州なので)
あと、エディタセットで三国志も作った。関羽とか猛将を戦車ユニットで虎牢関とかを艦船ユニットで作ったなあw
>>53 >押入れにあるかも
カビ生えてそうだな。
あ、内容じゃなくてFDに物理的にって意味で。
57 :
名無しさんの野望 :2008/10/27(月) 16:46:25 ID:dk+ZFKiE
質問 大戦略初心者ってかまだ買ってないんだけど 「大戦略パワーアップキット」だけで遊べる? ハドオフでそれだけ安く売ってるから買おうかと思うんだけど
>>57 どのパワーアップキットか知らんけど
『大戦略VII データ&パワー UPKIT』のパッケージ裏には
※本製品をプレイするには「大戦略VII」が必要です。と書いてあるが・・・
59 :
名無しさんの野望 :2008/10/27(月) 20:32:05 ID:0BAj5CsF
メガドラ版アドバンスど大戦略がイチバン。
>>54 平野の隘路作ってポツンと港置いて、戦艦と空母配置して、
「イゼルローンだー!」ってやったな〜
61 :
名無しさんの野望 :2008/10/27(月) 22:00:01 ID:dk+ZFKiE
>>58 たしか5だったと思う…
やっぱり本体が必要なのかぁ
今回は見送るよ
ありがとさんでした
109 名前:名無し曰く、[sage] 投稿日:2008/10/25(土) 15:12:27 ID:C4wwDyya チラシの裏で悪いが,「初代の」太平洋の嵐を制作したGAM社って, 今どうなってるの? 110 名前:名無し曰く、[] 投稿日:2008/10/26(日) 07:58:08 ID:F9hIKd6U 最終的に、ガム社はシステムソフトアルファー社に屈し、阿部隆史氏は前田康仁氏に屈した
113 名前:名無し曰く、[sage] 投稿日:2008/10/26(日) 22:55:10 ID:Ti3eNnPV
>>110 つまり、良心的なゲームデザイナーも開発費等の問題で
儲かればいいという商人の前に屈したわけか。 無念だった
ろうねぇ。
114 名前:名無し曰く、[sage] 投稿日:2008/10/27(月) 01:35:38 ID:gOEDqrFp
大戦略も、太平洋の嵐も、天下統一も、
PC98時代にワクテカしてたものが、
全部システムソフトアルファーで劣化して、
現状があるんだよな。
日本のPCゲーが潰れた原因がどこにあるか、
いろんな説があると思うが、少なくともその1部は、
システムソフトアルファーにある気がする。
マジか!!!!111!!11111!!
ウインドウズじゃヤル気がしねえよ
66 :
名無しさんの野望 :2008/10/29(水) 17:05:23 ID:Uu2EaYoi
110 名前:名無し曰く、[] 投稿日:2008/10/26(日) 07:58:08 ID:F9hIKd6U 最終的に、ガム社はシステムソフトアルファー社に屈し、阿部隆史氏は前田康仁氏に屈した 病院に行くのはこういう妄想を抱いてる奴のほうだろw
またサイバー系の院病から抜け出したのが居るな
69 :
名無しさんの野望 :2008/10/30(木) 22:42:57 ID:RNxBfXDr
アンチは書き込みしないで!
オメーが書き込むなよ!
594 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 04/07/16 15:48 ID:bXM71Gat
7年前の話
阿部隆史「おらの考えでは太平洋の嵐は全部GSが作ったゲームだ。商標を返してくんろ。」
GAM社長「やかましいぞ( ゚д゚)ゴルァ! お前は今まで誰から給料貰って生きてたのよ?もう貴様はクビだ!
前田君、早くこのバカを外につまみ出せ。」
前田康仁「てめぇこの野郎、ぶっ殺すど!雇われの分際ででかい顔してウロチョロするな。お前は
今日限りでクビなんだよ。さっさと蒲田に帰れハゲ!(阿部氏に対する容赦ない暴力)」
阿部隆史「ヒ、ヒーッ助けてー! 会社に尽くしたおらを殺す気かー やめてけれー アギイィッ!」
・
・
・
阿部隆史「クグッ ハァッアッアッ なんでこんな酷い目に遭うズラか!ママ、おらはとっても悔しいズラ・・・。
システムソフトの前田が憎いズラ!おらも社長になっていつかあいつらを見返してやるだ。」
この時に受けた屈辱や困難がジェネラル・サポート社の原動力になっている。
595 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 04/07/16 15:57 ID:i84+5Ed8
>>594 なるほど、GSの人はかなり苦労してきたんだねぇ。
596 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 04/07/16 16:19 ID:B83RXisI
>>594 僕はGS製品を沢山買って応援したいと思います。
スレ違いどころか板違いの話だな。
二人は愛し合ってると聞いた
いいれす
a
こうしてみてると、アンチαとして粘着しているのがAB氏で、アンチGSとして粘着しているのがM氏のような気がしてきた 子供が好きな相手にイタズラするようなもんか
PS2の大戦略VII エクシード 注文してしまいました 評判が悪いのは知ってるんですが・・・
この板の対象は、Windows(Mac,UNIX系)等のコンピュータで動作するゲームです。 ただし、以下のゲーム等は別板での管轄となります。 FPS・TPS・その他アクションゲーム → PCアクション板 ネット専用ゲーム → ネットゲーム 飛行機もの → フライトシム PC98DOSゲーム → レトロゲーム 個人作成・同人ゲーム → 同人ゲーム エロゲー → エロゲー(21才未満立ち入り禁止) エミュレータ・一般的雑談 → ゲームサロン FAQ集・定番スレ・お役立ちリンク集 → PCゲーム板へようこそ 荒らし、煽り、禁止事項の話題、単発スレ、駄スレは徹底放置! 放置できない人も荒らしです 人大杉規制 → 2chブラウザ(無料、荒らしレス透明化機能付)を活用しましょう 【スレッドを立てる前に】 ・ここは公共の場所です。PCゲームと無関係の板違いなスレッド・話題は控えて下さい ・スレッド一覧を一度検索して、重複・類似スレッドがないか確かめて下さい 検索方法:Windowsはキーボードの[ Ctrl ]+[ F ]、Macは[ コマンド ]+[ F ] ・単発の質問/雑談や「こういうスレッドありますか?」などは → スレッドを立てるまでもない質問&雑談 ・シリーズものは統一スレッドで、マイナーゲームはメーカー単位でお願いします 【禁止事項】 犯罪行為につながる話題:違法コピー・ファイル交換ソフト・エミュレータetc エロ・下品ネタ、コテハン・個人プレーヤー叩き、宣伝コピペ
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今更ながら気がついたのだが、工作車を歩兵化すると、cpが使ってくれない。
通りで楽だったわけだ。で。
1画面map&ユニットデータ12b(キャンペーン版大戦略2)
http://www1.axfc.net/uploader/File/so/13487 ・工作車を歩兵にしたらCPが工作しなくなったので元に戻した。
・歩兵への個人的なイメージの一つは、塹壕を築いたり、橋を破壊すること。
なので、正規兵である歩兵、重歩兵、エリート兵、砲兵に資材を一つ持たせた。
・工場の重要性を増すために、ユニットの生産工業力を1.5倍前後に。
・F-2に対艦ミサイルを持たせ、燃料増やした。
・自走砲の攻撃力を上げた。
・燃料価格や武器価格を上げ気味に調整。
・その他、チマチマと変更、調整。
う〜ん、自己満足。
レトロゲーム板に大戦略スレは、ないよ
C版IIのマップディスクっていまでも買える? いまだに大戦略と言えばこれが最高傑作かと
>>89 ありがとうございます!
なつかしい! 早速やってみます
>>87 おぉ、1000まである!
懐かしいな。ありがと。
ご好評をいただいております「キャンペーン版 大戦略II」に、成長した部隊を引き継いでプレイできるキャンペーンシナリオを2本! そして新作マップを20枚追加! しかも価格は1,000円アップしただけのお買い得品です。 また、ひと目で現行品と識別できる鮮烈な青いパッケージに変更しました。 廉価版の製品紹介なのに通常版の紹介文のままなのは・・・
このスレ見つけて、昨日からC版IIをはじめてしまった。 爆速なコンピュータに驚いた。そりゃ386SXとかとは違うよなあ。 おかげで仕事が手につかない。やっぱりおもしろいな。
俺もやるならC版2だな 改造データやマップをいまでも拾えるとこあったら教えて!
4人でやるならSUPER大戦略だったよなあ 都市でユニット補充が可能だし なにより、リアルファイトがカッコイイ あの軍隊のW杯的なノリがたまらん
大戦略2キャンペーン版のキャンペーンマップ4の 攻略法を教えて下さい 輸送機を攻撃機5〜6機で援護して強襲するのですが 効率が悪すぎてかなわん
98 :
名無しさんの野望 :2008/12/10(水) 07:54:28 ID:iKrG8Vo6
>>97 手元に88版の攻略本?があるけど、ログインの人も苦戦してたみたいだ。
そこまで行くまでに疲れて放置しちゃうからな〜。
通常マップ化してみれば試せそうだけども。
>>98 そんな板があったのか。
>>97 88で発売当時に攻略したからもう大分昔でほとんど覚えちゃいないけど(今win版インストール
されてるけどキャンペーンの先の方のマップだから状況がワカランw)、マップ4は輸送機隊だ
けではだめで、空母や護衛艦群で作る空母機動部隊(もちろん艦載機もね)が必要だったよう
に思う。
目的地までにほとんど補給ポイントがないから(しかも今作は補充や現地生産が不可能)、攻
略部隊はフルセットで用意した方がいい。
でもこの戦法は空母やヘリ空母を持つアメリカ(1・2)やソ連(ロシア)、フランスやイギリスでしか
無理なので、ほかの生産タイプだった場合はわからない。
空母4隻で艦載機全部攻撃機にしても16機か それだけの航空兵力使って敵陣に輸送機を 何機降ろせるんだろ
102 :
名無しさんの野望 :2008/12/11(木) 14:11:59 ID:QEytHvqK
輸送艦使えば?
死ぬほど時間かかりそうだが>輸送艦
資金が足りなさすぎないかな>4通常化 普通はキャンペーン1〜3で資金や経験値が貯まってるはずだから
>>105 初期設定でドーンと・・・2ターン目以降の工業力が。
Lvはしかたないとして、工業力不足で生産に影響が出ちゃうと再現性が低いな。
工場だけの島でも端っこに作るか。
最近、キャンペーン版2をはじめました。 もうすぐ問題のマップ4です。
ところで、キャンペーンマップ4の制限ターン数は40なのか? だとしたら、1発占領・補充ありの88版に比べ、5ターンしか増えてないってことか? 厳しそうだな〜。
やってみた。 慌てずじっくりいって35ターンだった。
>>109 キャンペーン4すか?、まさか
>>104 の方?
どっちにしろ凄いな〜。
マップ見ただけで疲れちゃったもんな〜。
このシリーズでおススメの作品ってなんですか? 以前にAD2001をプレイしたことがありますが やたら特攻するAIと、準備万端の敵にマップの端から 攻めていくのに理不尽を感じ、かなり苦戦した記憶があります。 第二次大戦好きで機種は問いません。 よろしくお願いします。
マエダアンケートいいかげんウザイな・・・
スレ読んでて
>>112 みたいな事を聞いているなら頭の病院に行った方がいいと思うが。
>>112 は頭の病院よりあの世に逝って欲しいです><
2キャンペーン版しかやったことがない俺が 太平洋の嵐をやるとしたらどれがオススメですか?
118 :
名無しさんの野望 :2009/01/01(木) 17:08:51 ID:+UFiAAWt
あけおめ。 PC88版のSUPER大戦略でThe near futureのユニットを『生産タイプ編集』 で出す方法があったはずなんだけど覚えている人いませんか。 たしかドライブ2のDISKを入れ換えて・・・とかやって出すバグ技だったと 思うんだけど。 The near futureに通常ユニットをいくつか付け足して最強!!とかいって 遊んだ記憶があるんだけどなぁ・・・
スーパーの98なら CAP+カナをロックしてCTRL+COPY+GRAPH+SHIFTを押しながら スペースキーで変更すると「The Near Future」が出るけど
120 :
名無しさんの野望 :2009/01/01(木) 23:38:55 ID:X5BOWgxX
個人的に90式戦車と89式IFVは自衛隊(日本)ユニットから除外してる あれは最新鋭陣営やw
121 :
名無しさんの野望 :2009/01/02(金) 00:00:27 ID:+UFiAAWt
>>119 いや、それはゲーム開始時の生産タイプ"選択"じゃないすか。
ユーティリティーで自分のお好みのユニットを"編集"する時にも
出せた筈なんだけど、やり方忘れちゃって。
都市の数が少ないマップだと「The near future」って難易度高いよね・・・w
ミニマップはおもしろいんだけど 工作車の活躍が意味がなくなるのが惜しい
ユニット制限数を解除、SUPER大戦略みたく都市で補充可能、の二点だけ改造した大戦略2がやりたい。
124 :
名無しさんの野望 :2009/01/06(火) 23:34:20 ID:bUsME/Cz
「都市で補充」は生産&輸送、兵站の概念が めちゃくちゃになるからどうもな
都市の倉庫から補充すると考えれば、一応はリアルでもよくあることだが・・・
さっき占領したばっかりの都市で補充ってどうなの?
補給はともかく補充はおかしい気がするな。 IIIみたいな、一定規模以上に生産力が快復することが条件の補充なら、 回復の過程で補充用部費品を作ったとか解釈する余地もあるが...
>>123 ユニット制限数がないと、コンピュータのターンがいつまで経っても終わらんだろ
Uには工場があるから、工場で補充ならわかるが
最大値までLvを上げた都市等でのみ補充可能だったらな、と思ってた。 前線付近での工作車の使い道が広がったんじゃないかな〜。
>129 そういう各種改良(笑)を加えた、「大戦略II ’09」とか出したら、 ひそかにマニア受けしたりしてな。 いや、パーフェクト版のバリエーション的に、そういう方向に設定できるようにするのでも、良いかも。 「キャンペーン版・パーフェクト大戦略 1.0」とか。
>>130 完璧でUみたいなルールに近づけられるからそれでいいだろ
工業力はないけど
今は亡きログインに広告が載ったキャンペーン版大戦略3ってどうなったんだろう?
今は亡きキャンペーン版大戦略3が広告として載ったログインってどうなったんだろう?
キャンペーン版3の広告が載ったのって2007年の夏ごろだったっけ 3.0DXは2月か3月かねえ
>>130 システムその他はC版2が一番いいと思うので
「キャンペーン版大戦略II2009」でお願いします
でもマップには「RED BEAR」ほしい
キャンペーン版は画面がイマイチだな。 大戦略U2009でおながいします。 ・拡張マップ128x128追加、ユニット数は128まで増強 ・索敵機能追加(敵陣営の簡単な目隠し) ・対航空機と対ヘリにパラメータ分離 ・輸送ユニットの搭載物重量規制(戦車輸送は揚陸艦・大型輸送機に限定) ・航空ユニットに大型ヘリ追加 ・地上ユニットに牽引車輌・牽引式兵器(空輸可)追加 ・艦船ユニットに正規空母・潜水艦追加 ・思考ルーチン強化 思考ルーチン強化以外は、簡単に実現しそうだが・・・ 地雷機雷とか不要、Vの電子戦機とか偵察機も不要で
個人的にはDC版のアドバンスド大戦略みたいな感じを 踏襲していってくれるだけでいいんだが・・・ なんかどんどん一見さんお断りなごちゃごちゃしたMAPになってて嫌になってくる
>138 アドバンスドをSEGAに売却したのは、マーケティング的にマズかったかね。 どう考えても、アドバンスドの方が売れ線だろうに。
アルファーも題酢味で第二次大戦物やってるじゃない
>>137 現代EXがそんな感じじゃなかったっけ?
>137 >・索敵機能追加(敵陣営の簡単な目隠し) 最近はたいていのモノで有効なはずだが... 10年前のマスターコンバットでさえ付いてたし。 >・対航空機と対ヘリにパラメータ分離 これもとっくに... と思ったが。 >・輸送ユニットの搭載物重量規制(戦車輸送は揚陸艦・大型輸送機に限定) 大型輸送機限定は、III'90以後、ほとんどのに付いてなかったか? ま、MC1みたいな、小型輸送機が存在しないタイプもあるし。 >・地上ユニットに牽引車輌・牽引式兵器(空輸可)追加 牽引モードと戦闘モードの切り替えに「変形」って形式を取り入れたヤツもある。 IVで初採用されたヤツだな。 >・艦船ユニットに正規空母・潜水艦追加 IIIで採用されて以後、多くのシリーズで現役のハズ。 索敵を有効にすると、偵察機は絶対に必要だと思う。 電子戦機は、有効範囲内の対ミサイル防御に有効だったんだっけ? きちんと使えば役に立つはずだが...
廉価版の大戦略2003の評判はどうですか? このシリーズはPLAYしたことが無いので、取っ掛かりには良いかな?と思ったのですが
前田アンケートうざいよ
以前、2004あたりの中古パッケージ(非 廉価版)買ったことあるけど、 付属説明書に収録されているシナリオ解説が、読み物としておもしろかった。 ゲーム本体じゃなくシナリオ解説の、読み物としての面白さを前面に出せよと思ったよ。 冊子状ではなくオンラインマニュアルみたいな形かも知れんけど、まずは読んでみなよ。 2003は、たぶん買ったことないし、200xシリーズはプレイしてない(読んだだけ)から、 ゲームとしての評価は知らん。
満州防衛マップより 1945年、ドイツ軍との大祖国戦を勝ち抜き、祖国を守りきったソ連軍は100人以上の大戦力を投入して、 北海道と満州国に侵攻を開始した。 こういう文章ばかりなのに読み物として面白いって…
100人以上の大戦力?
無印(キャンペーン版でない)大戦略IIが 復刻されないのには訳があるのですか? ルールは単純で、マップは適度な広さだし 気楽に遊べて、需要はあると思うんですが・・・
Uはコンピュータが非情だから 捨て駒で見捨てられた航空機ヘリがドンドン墜落する
>>146 動員兵がズラーと100部隊並んだマップなのか?
確かにウザったさでは大戦力かも。
>大戦略シリーズ最新作「新大戦略バトルオブソルジャー」 新しいマスターコンバットか?
何だよ、大戦略テイストのアート・オブ・ウォー出すの?
おまえらはすぐ既存の物に照らし合わせるよな 頭悪いやつらだ
過去の遺物に獅噛み付いてる社員も可哀相だな
大戦略っていろいろシリーズがあるんみたいだね。 今日廉価買おうかなと見に行ったら、200*シリーズ、大戦略7とか。 それぞれに特長とかあるの?このシリーズはやった事がないので。
>>148 大戦略IIの画面レイアウトの完成度は高い
640x400、8色であれは芸術的だと思うよ
リアルファイトウインドウからロケット弾が飛び越えて
放物線を描きながら、敵に着弾するのを見たら・・・
C版、IIIとか見たら劣化したかと思った
今の2DリアルファイトなんかV'90より劣化してるじゃない・・・ (3Dは劣化以前の問題だけど)
乱立バカも今度の新作のスレは立てないんだなw
現代戦はつまらない ただたんたんとクリアしていくだけ AD大戦略みたいな兵器を育てる楽しみも展開によって戦況が変わっていくよな要素もなんにもない あれの何が面白いのか理解に苦しむ
>新大戦略 まともな思考ルーチン作れないから何作っても半端なものにしかならないってこと…… 自覚してたらこんなのつくらないよなwww
>>159 自分は兵器を育てるってのが苦手ってのもあるけど、
兵器よりも軍団を育ててる感じが楽しい。
兵器個々よりも、自分の軍自体に感情移入するような感じだ。
普通に面白そう・・・と思った俺がいる ただ・・・確実にPS2にでそうな内容だから それまでは待ちかな
ソルジャーズじゃなくて一人なの?
スレ住民の感想は、たぶん九分九厘 「そんなの要らないから従来の大戦略で面白い新作出してくれよ・・・」 ってな感じだろうね
マスターコンバット3?
キャラクター次第では、と思ったが・・・キャラデザが素人アニメっぽいなあw 却下www 昔、大戦略Wでも感じたが、大戦略のキャラは、硬派なリアルタッチのモノにして欲しい
今度の新戦略には題酢味とか八百長のようなあだ名は付かないのかな
ここは萌え萌え2次大戦(略)はスルーなの? 拡張版「ウルトラデラックス」が出るらしいけど
>>171 不燃ゴミなら専用スレがあるじゃない。
特設、書き込みがだぶっているのはいつものようにスタッフ君の杜撰な仕事?
2009の解説も放り出したままだし
公式大戦略のページってどの作品も総じてほったらかしだよな 次回 第○回とか書いておきながら数年放置とかw
以前別のスレで下記の質問をしたのですが、期待する回答はないとのことでしたので総合スレで質問しなおさせてくださいです。 73 名前:曳光弾フェチ ◆slJfQfG2uc [sage] 投稿日:2009/02/03(火) 16:29:32 ID:Iet5GZ9+ はじめまして。現代大戦略のスレが二つありましたがこっちが現行スレでよいでしょうか。 ちょっと質問ですw 自分は軍事板の評判もあって現代大戦略2002と2003をプレイしたのですが、 どちらもデフォルトの設定ではノーミスで全てのシナリオをクリアしました。 しかし2003の「北朝鮮動乱・統一を阻むもの」の上級ルール(生産アリのルール)がどうしても勝てませんでした。 我に生産拠点は一切なく、しかも彼の生産拠点は陸海空ともに複数在り。こちらには補給車一両も無い有様。 ジリ貧になれば勝機を失うのは明確なので部隊を前進させてもやはり勝てず。 防御戦にしても38ターン目までウォンサンの司令部を死守しましたが、疲労も限界で切りました。「あぶくま」にまで★が付きました。 これは現代大戦略の仕様であって自分が弱いだけなのでしょうか。 それとも「上級ルール」を作ったものの、そのゲームバランスまでは考慮していない無理ゲーなのでしょうか。 現代大戦略は大好きなのですが、2004以降のプレイに若干の疑問と不安を感じたので質問しました。長文失礼。 74 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2009/02/03(火) 19:43:49 ID:qv5NxP2v マジレスすると、このスレにはそこまで遊び込んだ奴はほとんどいないので、期待する回答は得られないと思う。
>ゲームバランスまでは考慮していない無理ゲーなのでしょうか。 補給なしvs生産ありで、補給なしが勝てるほうが非現実的じゃん。 勝つかどうかじゃなく、何ターンまで耐えられるか、 というモードを持つゲームはいっぱいあるし。 ただ、「北朝鮮〜」はやってないから、何ともいえないけどね。
178 :
名無しさんの野望 :2009/02/17(火) 10:08:25 ID:hzh/zx1F
イージス艦が使いたいのですが、大戦略2005以外ではどの大戦略に登場しますか?
179 :
名無しさんの野望 :2009/02/18(水) 00:36:25 ID:f5u64p+M
>>168 マスターコンバット1を元にした奴をやりたいな。
>>178 キャンペーン版大戦略2以降の大戦略ならどれでも
(というか1989年以降の現代戦大戦略ならどれでも)
このゲームって包囲する意味あんのか? 士気の概念無いし、連絡線遮断しても動揺しない、弾さえあれば平然と抵抗する。 加えて、戦車がへぼ過ぎて衝力無いから、射程の長い砲兵無双か歩兵無双に・・・。 これって、ルールのややこしい将棋だったけ? 同じウォーシミュレーションでも、何で価格の安い「第三帝国興亡記」とかの方が良くできてるんだろうね(笑)
182 :
178 :2009/02/19(木) 13:44:20 ID:Dlh+ULA1
>>180 レスどうもです。今大戦略パーフェクト2をやってます。
このシリーズは兵器エディットがあっていいですね。
本来空対艦、地対艦ミサイル落とせるはずの、イージス艦の回避の値が低いので、80まであげてやってます。
イージス艦がでるシミュレーションゲームで、提督の決断に近いやつはないですかね?
内政や外交があるやつがやりたいです。
いちいち上げんな、カス
184 :
名無しさんの野望 :2009/02/19(木) 20:31:54 ID:XdETmvmH
いちいち下げんな、ボケ
>>181 パラメータの多い軍人将棋みたいなもんでしょ、大戦略って
>>182 ハープーンでもやればいいんじゃない?レトロゲーだけど
現代戦って短期戦ばかりでから内政とか外交って馴染まないと思うけどなあ
>>184 専用ブラウザならsageがデフォルトになってるのが多くないか?
186 :
178 :2009/02/20(金) 09:14:41 ID:jPNZN9pG
>>185 ハープーンてのがあるんですね。教えてくれてありがとう。
パーフェクト2が初めての大戦略だったのですが
提督で妙高型巡洋艦にこんごうと名付けて
無理やりイージス艦にしていたのを思うと
本物のイージス艦が登場するこのゲームは大変魅力的です。
それにしてB-2爆撃機超強いですね。高いだけあります。
本当に中身の無い更新だなぁ 最強司令官決定戦とやらも何をやるんだか
大戦略シリーズの一部で、その製品が活躍したSAAB社が倒産か... 時代の流れは無情だな。 と思ったら、自動車部門だけGMに売却されてたのか。 航空機部門は倒産したわけじゃないんだな。
スウェーデンの生産タイプが無い大戦略の方が少ないと思うが。
現代大戦略2009「最強司令官決定戦」基本ルール * マップは公式が用意したものを使用(一枚固定) * 参加陣営は2。操作はCPUが担当。陣営選択はランダム。 * 軍資金は固定。 * マップルールは公式マップ参照のこと。主なルールは以下の通り。 * 生産「有り」 索敵「有り」 スタック「有り」 隠蔽「有り」 参加者が設定可能なのは以下の三点 * 「侵攻重視」「防御重視」「攻防均等」の中から「行動」を1つを選択 * 「陸」「海」「空」の生産比率を設定 * 「生産タイプ」の編集 どのへんが「司令官」なの? 生産型の間違いじゃないのかなぁ
現代大戦略2009「最強司令官決定戦」 何通応募あるんだろうね 戦略プロ野球のチーム募集みたいに社員だけだったら笑える
優勝商品が倉庫のゴミってどうなのよ
予算もやる気もありません故。
「新大戦略バトルオブソルジャー」、久々に大戦略欲しいかもと思った。 ただ、今までが今までだけに・・・・。 また1万円ドブに捨てるのは嫌なので人柱報告待ちか。 てか、人柱いるのかもわからんが
興味はあるが未来兵器もでてくる っていう時点でダメ とんでも兵器はなえるんだよねぇ
大戦略シリーズではなくてもいいのですが、日本が出てくる 戦略ゲーってありませんか? 出来ればゲーム的にも面白いものがいいのですが…
つ太平洋の嵐
は、やめとけ
空母決戦ってどうなんだ?
集会堂はなんで公式の足を引っ張るようなことをやってるんだろか
>>197 ユーザー投稿ユニットのDL数を見るとトンデモ兵器は人気みたいだけどね(笑)
>>197 たしかに萎えるね。
>>204 DL数は昔からアテにならんのよ。
最近の新人投稿厨の中には相当なDQNがいて、
半数近く自演してる馬鹿がいるしね。
>>202 へたれ、アホ軍団のサイトよか遥かにマシ。そもそも公式が過疎杉。
泣けwプギャー て感じだなwww
コレは…何?w
キャンペーン版Uの要塞って効果あんの? 実際要塞の上で戦っても代わらないし設置するだけ無駄だと思う。 (最も、雰囲気だけは出た)
>>209 キャンペーン版大戦略Uの攻略本で
1部隊10台づつで相互に順番を換えて1回ずつ攻撃し、生き残った数をカウント。
これを20回行った時の平均値。
都市:平野=8.4:7.2
森:平野=8.0:7.1
トーチカ:平野=8.4:7.7
河:平野=7.4:7.8
てことだから、誤差の範囲なんじゃないの?
泣Wヤーはヘルプの存在しない素敵仕様 あるのは全26ページのマニュアルのみ。 明らかにライトユーザー向けなのに語句の説明がほとんど無いwww パーフェクトとかとも操作感違うのにwww ヒガツはまだかヒガツは。
新戦略の情報を探しまくった結果が、ここだけか・・・・・
泣Wャーの航空支援部隊(自軍)はかなりウザいな。まさか強制4回移動だとは思わなかった。 士気と視界・隠蔽はやってりゃ慣れるんだが・・・。 未だにスタックのやり方が分からない。 敵さんが嫌がらせのように目の前でガンガンスタックしまくってる。
今月は、太平洋戦記2文庫版と空母決戦を買ったので買えません>< 欲しいとも思わないけど ってか面白いのか
Vやforwinが発売されてからの約14年間 面白い大戦略なんて1度たりとも出た事がない事を考えれば 面白いかどうかわかるだろう
>>213 プレイヤーはスタックできないんじゃね?
視界のルールがよくわからん。平地ははるか遠方まで見えることもあるし、山ん中だと計算より異常に短い。つーか、丘とか森丘とかどの区分になるんだよ
それと、ヘリ・航空機は未占領の施設の上に進入できないとか嫌がらせにもほどがある
視界=ユニット個別の視界力−地形ごとの視界コストで、多分端数切り捨て。 視界力5の歩兵が居たとして、隣接マスの右が山岳、左が平地続きだった場合は右の視界が1、左の視界が5になる。 んで、視界判定で一番遠くまで見えてるユニットの視界を繋ぎ合わせたのが部隊の視界。 更にそこから部隊の視界内で隠蔽判定。めんどくせぇ。 ・・・やっぱり自軍スタック出来ないのね
禿げ戦略、少なくとも二人買っているんだ(笑) そういえば体験版が無いな。
会話が成立してても自演の可能性が高いスレだから…
もう一人いたりする。 ちなみに、味方の兵器レベルはあがるのか? 数面しているが、レベルEしかないが。
レベルで何があるわけでもなく、経験値も無いっぽい。 とことんライトユーザー向けだな
まじですか。 せめてそこは対応してほしかったが。
とりあえず買ったヤツはおもしろいかおもしろくないか オススメできるのかどうかを教えてくれ。
10MAPくらいやったが結構面白いと思う 難易度はまちまち 7MAP目くらいのの山の裏側の基地3つに歩兵置いてくるとか、 なんか間違ったの化と思うくらい難しかったんだけど 10000円くらいの赤字を出してようやくクリアできたくらいだった ストーリーはまったく期待して無ければ満足できるくらい
>>214 スタックって見たこと無いんだけど、どんなん?
基地に何匹か篭ってるとかではなく?
>>223 敵戦車2、3両潰して撤退に追い込んだり出来るのはおもしろいが、お勧め出来るかとなると悩む
ちょっと雰囲気違うのを楽しみたいんであれば、やってみてもいいんじゃないかと
ミッション選択をやり直すとAVGパートの頭まで戻るのはご愛敬
>>225 よく見たら基地篭り部隊だった・・・勘違いスマン
自軍の数倍の第三勢力の横を素通りして、敵の拠点を占領せよとか何考えてるのかと作戦立案者に小一時間説教したい…
>>228 固いやつを基地防御に当てて、自走砲だの自走ロケットだの基地に入れとくと、
いい感じに拠点防衛ができるな
空港とかだと自走砲3発で基地ごと消されるけど
一番最近やったのが現代2008だからちょっと情報が古いかもしれないけど、
従来作とプレイ感はかなり違う
1、敵味方ともに硬い
ヘリにツングースカでミサイル当てても良くて2機しか落ちない
自軍がせいぜい20部隊ぐらいだから攻撃される時には助かるんだが、とにかく敵が固い
MPがあるから、バランス的には個人的には許容できる
2、航空機は弱い
戦闘機などは最初からMAPに配置できず、途中で援護を呼ぶPowerDollみたいな方式
数ターン後にMAPの端から出てくる
多部隊が基地等でMP回復できるのに対して、航空機はMP回復手段が無いのでウルトラマン並に制限時間が厳しい
敵が固いので、時期を誤るとほとんどダメージ与えられずに時間切れ
空港限定で補給はできる
CPUはしばらくすると画面端に移動して勝手に落ちる
自己レスしてしまった・・・
>>226 でした
>>228 続き
3、自走砲無双は序盤だけ
自走砲は基本的に非装甲には有効だが、装甲ユニットにはほとんどダメージが通らない
MP切れ狙いで最後の10P削る時とかに重宝するんで必須ではある
序盤、敵は非装甲ユニットが主力なので自走砲無双になるわけだが、
突然敵が戦車主体になるとチハでエイブラムス相手にするとか絶望的な気分を味わえる
ユニットは基本的に買うんだが、MAPごとに買えるものが違うんで、下手すると詰む
4、水上部隊はない?
陸上戦が主体だからか、一度も見てないし、説明書にもないから多分出てこない
5、燃料の概念なし
MPが燃料みたいなもんだが、消費しなければ減りも延々と飛んでられる
まあ、MPと燃料両方管理するのは人間には無理だという判断か
6、編成条件が厳しい
ヘリ、補給部隊、特殊部隊はスキルがないと編成できない
特に補給できるやつが一人しかいないんでほぼスタメン確定
こんなもんだろうか
説明書には載ってないけど、補給のルールとかは従来どおり
平地とか道路上のヘリなんかには補給車で補給できるよ
説明書がいろいろと足りてないのが一番の問題かもしれない
>>229 舞台は欧州らしいが
日本の兵器はでてこない?
敵はやはり中華やロシア系?
>>230 今のところ見かけたのは、89式戦闘装甲車くらいかな
自軍兵器が主に中国、ロシア製でちょっと欧米系が入ってるくらい
リフレクスが頼りになりすぎる
敵はピンキリで、何を血迷ったのかメルカパとか出してくるときもある
基本的に敵の方がいい装備を贅沢に使ってる
こっちは金欠がデフォ
出撃部隊がもう1つずつ多いともっと色々楽しめそうなのに、今は必要最低限さえ満たせてなくね?
そうだねえ、出撃部隊に遊びがないとは思った 新入りが入っても育てる余地がない 金もない でも、何とかねじ込んで育てると意外と使える子になってくれて アルスター君とかついつい可愛がってしまう
今回の新作はMC2のあまり出来の良くないリメイクと考えればいいのかな? ワイヤの投稿ユニットは相変わらずゴミ?
最強司令官決定戦は13日で締め切ったわけだけど何通応募があったのやら ペケ肉とスタッフ君だけだったりして
なんかパッチが来たけど、修正点はそれだけなのかと勘繰りたくなるんだけど どんなもんなの
移動地点を指定して決定すると、何故か元位置の2マス上にワープして終了になることが多々ある
しかもベルナーさん限定で
念のためにパッチ当てて様子見てみようと思うが、他に同じ症状出てる奴居るんだろうか?
>>236 うちは今のとこ上以外では特に不具合っぽいのは出て無いな
当日パッチにしなかったのは批判を少しでも減らすためなんだろうか
>>237 とりあえず、遭遇戦で敵のMPを0にしても、その後、敵が撤退せず、
ずっと戦場に居座り続けるバグがあるような気がする。
>>239 ※撤退の判定について
○ターン開始時のMP変化後にMPが0以下であるとき
×ターン中の移動によって0になったとき
×敵の攻撃によって0になったとき
だからじゃね?
>×敵の攻撃によって0になったとき これは、○のはず。 このゾンビ状態になった敵に、次のターンに攻撃加えても、 ターンエンド時に撤退しないんだよな。 遭遇戦でMP0になった場合に撤退フラグを立て忘れていて、 その後、MP0への変化を与える事ができないので、撤退しないような気がする。
スタッフ込みで8名参戦とか言ってるけどペケが二つ投稿してるじゃん 『次回のカードは』じゃなくて最初のカードはじゃね?
新戦略が、アマゾンのランクに全く出てこない件・・・・
単に売れてないからでは・・・
・・・そっとしておいてやろうよ>< ってか、ああいうゲームを今でも出してくれてる姿勢は評価してんだけど 今月は、空母戦記と空母決戦買っちまったんだよなぁ
もしかして、センチュリオンより悲惨なのかな? 大戦略は、パーフェクト1.0→2.0→DX→3.0が醜かったので、それ以降のは食指が動かないw あれが2000円くらいのアップグレードだったり、DXは無償だったなら、気持ちで買い続けてたかも知れない
ブリーフィングでは爆撃機について何も言わないので油断してたら突然Tu-95の爆撃を受け前線騒然 ↓ Tu-95の爆撃が全くのノーダメージで敵乗員が唖然 ↓ 近くに空港あるのにそのままマップ外へと逃れていきグラサンハゲも唖然 ってな感じで攻撃機の攻撃や、航空機での施設攻撃が全く効果ない。 こりゃ攻撃回数についてのパッチがでるな。 さすが泣Wャー
正直なところ、飛行機は毎クウォータ攻撃できるようにして欲しい。 現状だと、攻撃できずにMPだけがどんどん無くなっていき、 切り札でもなんでもない。
バグかどうかは分からないけど、敵部隊が MP低下して撤退→基地周辺に移動→そのまま動かなくなる ってことが結構ある 特に、防衛部隊という設定のに多い
公式見てたら、機体のLvも上がるという旨が・・・ 説明書に書いとけよ
公式で言及してるのと流通版で内容が違っている可能性もありそう オンラインヘルプも無いんだっけ、今回の禿げ戦略って?
つか実際機体Lv上がった奴っているのか? 順当に行くとどの辺で上がるもんなんだ?
5、6枚目のマップで歩兵のレベルが上がったが全く影響なし
都市伝説で無く、あがるのかw 5枚目くらいで、やる気が無くなってやめていた。
だいたいバカみたいに耐久度が上がってるのに0にしろとか無理な話。 航空機の空気化もシャレにならないくらい。
あと、クリア時に全兵器&兵器レベル維持で周回可能なら、 やる気が少しあがるが。 誰かクリアした人いないですか?
15枚目くらい(移動力7の騎兵が始めて買えたところ)までクリアしたが、 自走ロケット車両が神過ぎる、というかこれがあるのとないのでは難易度が段違い 敵のスメルチ、ウザすぎです ついでにサラ・ユペールは絶対に足元見てる悪女 ちなみにレベル上がったの見たことない
新戦略の体験版が無いのは何故なんだろ
はじめの2面くらいの敵を可能な限りルクレールで食べたが、 レベルがあがらなかった。 公式ページを見て、食べる前にターンを飛ばしまくって、敵のMPを回復させてから 食べたけれど。 歩兵の占領レベルアップ以外、バグか未実装でなかろうか。
俺も占領で歩兵のレベルあがった。 レベルだけ上がった感じだけどな だが歩兵って占領以外に使えるか? ヘリと自走ロケット砲とクソみたいに硬い偵察車が大活躍
ヒガツヘルプに下士官の項目が追加されたけど、ヒガツは発売日に買ったのね・・・ それにしてもペケ肉と違って役に立つ情報が書き込まれているなあ
>魅力を紹介しちゃます。 笑
公式の更新は説明書に書いてあることと、知ったところで何の役にも立たない情報しかない・・・ スタッフ君はどれだけヒガツにおんぶにだっこなのかと小一時間(ry
すまん、ヒガツヘルプのアドレスってどこ? 調べてみたが、さっぱり判らない。
>>264 公式のファンサイトリンクから行けるでしょ?
>>265 ,266
ありがとう。
公式にファンサイトリンクなるものがあるとは知らなかった。
「直販ダウンロード販売」の過去1ヶ月間の販売ランキング、上位5タイトル は、以下の通りです。 1位:現代大戦略2009〜世界恐慌・体制崩壊の序曲〜 2位:大戦略パーフェクト3.0 3位:大戦略パーフェクト3.0アップグレードキット 4位:新大戦略バトルオブソルジャー 5位:太平洋の嵐5 このランキングってあてになるんかな
バトルオブソルジャーで、パトリオットを変形すると 高確率でゲームが落ちるのだが、他のみんなは大丈夫?
SSaの製品にはどんなバグがあっても不思議じゃないからなぁ 新大戦略の略はBoSになるん?
しんだ
ところで「ゲームの中心となって活躍」してる歩兵いる?施設占領以外で。 今のとこスメルチの的にしかなってないんだけど。
狙撃兵はそこそこ使えそうだが購入する機会がないな
ペケ肉の書き込みは相変わらず意味無いなー ポンコツタンクも相変わらず中身書かないし。
現代大戦略は コンシュマーにする気はないんかね
重装歩兵なら、へたな戦車よりは強い。 ちなみにバグ?ぽいのもう一件 ロケット弾攻撃で爆心地以外の周囲の敵にダメージが入らない事がある。 MPに1ポイントすらダメージがいかない。
>>276 あるある。
リロードしても、他を攻撃してから撃っても同じ結果になるから多分バグなんだろうな
らじゃー、公式にバグ報告あげときます。
>>278 公式掲示板は不具合については受付してくれないでしょ(笑)
了解、良くわからんがBosの公式掲示板がどこかにあるわけね。 何はともあれ先ほど初クリアしたが、スタッフロールも何も無しに メニュー画面になるのは、どうかと思った。
公式掲示板といえば大戦略ファン倶楽部会員専用掲示板のことだと思うが・・・ ハゲ戦略の略はBoSになったんか? 現代大戦略をGDSとかにしてるからSDSとかNDSになると思ったんだがなー
実行ファイルがBOS.exeなので、 そうだと思ってました。
>>282 一通りクリアしてもユニット引継ぎとか一切ないのか?
無い。何もなかった。 正直、スタッフロールも無い件とあわせて、バグと思いたい。
仕様
辛ぇ仕様だな、おい
289 :
名無しさんの野望 :2009/04/03(金) 02:54:41 ID:DoSnMmTt
武器の弾数の隣に回数という項目があるのですが、これは何でしょうか?
>>289 発射数か命中判定回数じゃなかったっけ?
最強司令官決定戦、2戦目以降はどうなったんだろう
8チームしかないのにいつまで引っ張るつもりなんだ
公式がヒガツヘルプのパクリを始めた件について
>>291 購入者はβテスター扱いが当たり前だしパクるのなんて何とも思ってないでしょ、スタッフ君は。
宮迫コラムで地図を拝借した時は著作権侵害を指摘されてすぐ差し替えたけど(笑)
ペケ肉の何の役にも立ってない講釈は何時まで続くのか
相変わらず昼夜を問わない出没だな…
295 :
名無しさんの野望 :2009/04/06(月) 23:21:07 ID:l+Kuo+7G
エクシードが面白いんですけど、やってる人いない?
最強司令官決定戦、スタッフ君の間抜けな生産タイプがボロ負けでもして 恥ずかしくて更新出来ないのかな?
司令と指令がごちゃごちゃになってるなあ 2週間ごとに一戦のペースってどうなのよ
ヒガツのサイトからぱくってくるんだから最強司令官決定戦なんかペケ肉に委託すればいいのにw
アレはペケが勝つまでやりなおしなんだろうか。 散々御託を並べてあっさり負けたら格好悪いよな…
>>300 あほスタッフの生産型が勝つまでやり直すんじゃない?
ペケ肉は二つのうち一つがもう敗退したし
ハゲ戦略だが、メガヘックスが目標以外にダメージ与えれなくなっちまった。 何部隊やっても、リロードしても、次ターンになってもダメ。 何故だ…
バグ。 しばらくすると、また使えるようになる。 でも、また発生するw
WIN2とかは誤射がすごい頻度で発生したりするけどメガヘックス攻撃の処理には異常が多いのかな?
2週間に1戦のペースじゃ終わる頃には現代2010が出ちゃうんじゃ?
新大戦略の公式、何気に攻略情報が充実してんのな こんだけ分岐が多いなら、もそっと周回しやすいしようにして欲しい・・・ 2週目に突入した人います?
>>306 体験版は無いし、付属のマニュアルはシオシオらしいけどね
82 名前:名無し三等兵[sage] 投稿日:2009/04/10(金) 12:20:09 ID:???
大戦略の新しいのが出てるみたいだけど、面白いのかね
スレもできてない
84 名前:名無し三等兵[sage] 投稿日:2009/04/10(金) 19:33:34 ID:???
これか?
ttp://www.ss-alpha.co.jp/products/newds/system.html 士気の導入とか、歩兵部隊の重視とか、なんちゃってスコードリーダーみたいな
雰囲気なのか? 意外と面白いかもしれんな。
86 名前:名無し三等兵[sage] 投稿日:2009/04/10(金) 20:31:50 ID:???
>>84 ヒント【システムソフトアルファー】
87 名前:海の人 ◆STEELmK8LQ [sage] 投稿日:2009/04/10(金) 21:49:07 <a href="
http://2ch.se/ ">神</a> ID:??? BE:19498526-2BP(8000)
スレタイ嫁、読めない奴は朝鮮人だ。
101 名前:名無し三等兵[sage] 投稿日:2009/04/11(土) 21:00:29 ID:???
システムソフトって大丈夫なのか
ショップでも、大戦略パーフェクト以外売れてるの見た事がない
野球のなんて、2005年くらいから今までのコンプリートで展示されてるとこあるし
つまり売れて無いんだろ・・・
102 名前:名無し三等兵[sage] 投稿日:2009/04/11(土) 21:07:38 ID:???
大丈夫じゃないだろう。
ていうか、ろくに技術も無さそうだし、上のソフトの紹介ページ(チュートリアル)
とかホント酷い内容で、これでも企業なのかよ、って感じ。
会社のページで2chのAAとか、自宅警備保障とか、ネタのつもりですか?
正直どん引きです。
著作権侵害とか脱法行為を当たり前のように行って恥ない会社だからなあ
ファンサイトの内容を公式がパクってるくらいだし
2chの書き込み内容(ファイナルカウントダウン)をパクったのは、どれだったっけか
とりあえず、萌え萌えが一番醜いな アマゾンの書き込み見て、ドン引きです 担当社員、糞杉
ハゲ戦略のメガヘックスバグの解消アップデータはまだか。 高い金&編成費払ってロケット砲師団にしたのに… ついでに、航空機の空気具合もなんとかしてくれると助かる。
314 :
名無しさんの野望 :2009/04/21(火) 17:59:16 ID:HV8RC3PN
大戦略ファンクラブ 会員専用掲示板で長文カキコしてる人が寒いんですが
あの程度が長文とは、どんだけゆとりor新参なのかと 最盛期はもっと凄かったぞ。内容も玉石混交で。
ペケ肉は、クソの役にも立って無いものをいつまで続けるつもりなんだ
>>315 玉扱い出来るような内容なんてあったっけ?
ペケ考察は「COMには低価格・高耐久度・直接攻撃力の高いユニットを与えれば
強くなる」なんて当たり前すぎて全く意味のないものなんだね。
ハゲBoSのパッチ来たね。 ・メガヘックス攻撃を行う兵器のダメージ計算が正しくなかった点を修正しました。 相変わらず有償βテスターさまさまなんだネ
最強司令官決定戦、冗談じゃなく馬鹿スタッフとペケ肉が勝ち上がるまで先に進まない雰囲気
))318 あとは、エンディング&引継ぎが無い不具合 歩兵以外のレベルアップが都市伝説な不具合 航空機が空気な不具合かな まあ、すべて仕様ともいうらしいがw
大戦略Wコンプリートボックスは未だに遊んでる 昔の機械じゃトロくてユニット数多いマップはやってられなかったが、今のスペックなら余裕だからね 今なら6カ国とか8カ国で初期ユニットも増やせるだろうにな 新しいのは何がいい(地雷)かようわからんし・・・ 今は日本の生産兵器にインビンシブル(ひゅうがの代替として)と空中給油機を足したので遊んでる あとマップさえ作れたらあと10年遊べるのにな
>>321 Wのマップエディタが入っている大戦略マルチエディタはwindowsに移植されてないしね。
コンプリートとか言いながらマップエディタが入っていないw
>>322 今の時期だからやっぱ日本海から東シナ海のマップで遊びたいしな(´・ω・`)
一番ゲーム性が近くて長く遊べるのはどれなんだろ
せっかく苦労して買った(育てた)兵器が無くなっちゃうのは長く遊ぶ気がしない
育てるとか引き継ぐとゆーのなら現代2007以降の転戦モードかなぁ
ターン制なのか・・・ 好きなタイプが出るまでまだ同じので遊んどく・・・
>>326 あんがと
体験版ダウンロードしてみたけどゲーム性がかなり違うのね(´・ω・`)
もう少しやってみて買うかどうか決めることにする
Wの改良版作って欲しいお
兵器を現在に合わせる、ユニット数増やす、マップ作れるようにする(収入無くていい)
ちなみに「リアルタイム版大戦略 エディタ」でググれば
リアルタイム版パーフェクトってのは持ってるです ただ部隊が持ち越せないのがやる気無くさせるだけなんだけどね
んじゃ裏技を。 実はリアルタイム版と大戦略Wはマップ形式同じ。 リアルタイム版で編集してMAP**.DA4(**を21以上に)って名前に変えたらTsuikaMapにでも放り込んでみれ。
動作の保障とかあったもんじゃなーいので注意ね。
>>331 ありがとう
そんな事出来るなんて思ってもみなかったよ
これでうちのWは寿命がまた延びた
リアルタイム版大戦略インターネット対戦てどういう経緯で商品化されたのか謎だよね これの後にWの復刻版が出てるし
>330 >328-329 のいう「リアルタイム版大戦略は、 リアルタイム版パーフェクト大戦略とは全くの別物だよ リアルタイム制で戦うという一点を除いて類似性がないといってもいいんじゃないかな。 >334 当時、インターネット対戦が、他の大戦略でも流行ってたからつけてみたって意味なんじゃないか? で、商品として外れすぎて、IVの再登場を望む声に押されて復刻版?
大戦略電撃戦でトーチカ作る方法教えて 制式化したんだけど作れない(>_<)
>>335 >当時、インターネット対戦が、他の大戦略でも流行ってたから
流行ってたっけ?
「リアルタイム版大戦略+インターネット対戦」は弾道ミサイルとかステルス機が
無くなってたりと劣化が酷かった。
Y、Yインテクラルと同じような時期に復刻版Wを出すは、2000年には
キヨタニ監修の現代大戦略を出したり、このあたりのシステムソフトの迷走ぶりは・・・
人の好みだから蓼食う虫な話なんだけど、俺は’90のリアルタイム制で白けてしまった経験がある。 だがターン制でネット対人プレイなんてしたら時間的に相当ヤバそうだから何が良いのか悪いのか 一生答えが出そうにない。
HP高いせいで後半敵ユニットが増えると途端に流れが悪くなるな つーかストライクベア凶悪杉 下手な戦車よりHP高いし、天敵たる戦闘機はMPのせいでままならないし、バランス崩しすぎw
∩___∩ | ノ ヽ / ● ● | ストライクマ──!! | ( _●_) ミ 彡、 |∪| 、`\ / __ ヽノ /´> ) (___) / (_/ | / | /\ \ | / ) ) ∪ ( \ \_)
大戦略3.0を購入したけど話題にのぼらないなぁ・・・
一年以上も前に出た物の話をされてもなぁ
>>343 3.0のスレでも話題にならないくらいなんだが
最新情報、5月8日が一番新しい日付なのに5月1日にNEWが付いている・・・ 自作マップコーナーも雛の3月25日更新より後の日付のが無いのに4月1日更新に なってるし
大戦略USPがヤフオクで¥10,050落札 ワロタwwwww
システムソフト・アルファーのカレンダーって変わってるね。 同じ年の5月20日よりも4月30日のほうが後にくるなんて(笑)
やる気ナッシング
友人と一緒に購入してネット対戦を楽しみたいのですが ネット対戦を主な目的として遊ぶ場合にはどれを買うのがオススメでしょうか?
WIN3だけじゃなくて大戦略シリーズで対戦機能があるの全部の話だから (メール対戦でも状況は似たようなもの)
ゲームの内容が糞だがw
>>354 対戦機能のある大戦略で糞じゃないのってあったかな
本当に糞なのか?ゲロじゃないのか?
現代の新製品、副題を一触即発にしたのは一発即発がくやしかったからかな
>現代大戦略〜一触即発・軍事バランス崩壊〜 〜一発即発・ゲームバランス崩壊〜が妥当なタイトルなんだが
山田く〜ん、座布団一枚持ってきて〜
>本作の最大の特長はPS2/PSP版だけの「ワールドバトルモード」を搭載したことです。 >ご好評をいただいているパソコン版の現代大戦略の「転戦モード」を拡張・改良したモードで 現代2010とかに搭載されるんだろうなぁ
一発即発、デモムービーは相変わらずの使い回し 現代と付いているけどハゲBOS風味が強いみたいね
決定戦、久しぶりに更新したのにペケ肉にもスルーされて・・・
363 :
名無しさんの野望 :2009/06/13(土) 09:57:39 ID:czVNUDK7
みなさま、ヘルプミー ただいま仲間内で大戦略Zをメール対戦で遊んでいたんだけど、間違って、 メール対戦→ゲーム読込みでファイルを選択するところ、「ゲーム削除」でファイルを 選択してしまった… 何かこれを復旧させる方法ってありますかね?
PC版並の頻度でコンシューマー向けを出してるけどバグは大丈夫なのかな
大丈夫と思うか?
売り逃ゲーのやり逃ゲーメーカーだからなあ
このメーカー大丈夫なの?色々と 携帯機の新作は買うけど
>>369 あんたのような物好きが居る限りは大丈夫なんじゃないw
ペケ肉はなんであんなに偉そうなんだ?
ペケ肉だから 昔からほんのちょっとも変わらない
ちょっとスレ違いですみませんが、やってる方が居ればご教授ください。 PC版の大東亜興亡史2、大戦略[DX、大戦略Perfect3.0などをノートPCで 遊んでるのですが、持ち運びやメディアの入れ替えが面倒なのでどうした ものかと思い考えてみたのが仮想CD化なんですけど・・・・。 これらのCDは仮想CD化できるのでしょうか?できるとしたら、どんなソ フトを買えばよいですか?
No CD Patch使えばいいんじゃね
2009年7月30日の発売を予定していましたPS2/PSP版「現代大戦略〜一触即発・軍事バランス崩壊〜」につきまして、 クオリティの更なる向上を目指すため、発売日を8月27日に延期することになりました。 どんなバグが出たんだろ
発売日当日パッチがデフォのメーカーがコンシューマー向けなんかに手を出すから…
PS3か箱○にしとけばパッチ配布できたのにw
>>379 不燃ゴミが箱○向けなのはそういうことなのか
PS3→開発費がかかる Wii→プログラマがヌンチャクに対応できない だから箱○?
440 名前:名無し三等兵[sage] 投稿日:2009/07/16(木) 16:59:38 ID:??? >439 キヨの海外兵器見本市のレポートは写真は良いんだけど、解説文が全然駄目でさ・・・ レオパルト2Eのグローサーを指して「対RPG用の新型特殊装甲」なんてキャプションが 付けられていた時には参った。 軍事ライターがグローサーを知らなかった。これはまぁ、許そう。 その場でメーカーに確認も取らずに自分勝手に新型特殊装甲と思い込む思考回路が許せないよ。 キヨ監修の現代がろくでもないのは仕方ないのか・・・
リアルタイム制はアレだとしても、将棋の様な1コマ毎の交互制(ターン制に非ず)は無理なのかね。
最新のだとできるらしい 対人戦時限定かもしれないが
WINIIIのネット対戦が最新?
いつもの空白保守の無能者か
大戦略シリーズのゲームを久しぶりに遊んでみたいのですが、 Celeron 1.8GHz、1G RAM、WindowsXPの環境でストレス無く遊べる バージョンはどの辺jまでですか? オンライン対戦は出来ても出来なくてもいいけど、 一人で対PC戦をそれなりに楽しめる程度にアルゴリズムが強いのがやりたいです。 むかしII、C版、IIIを遊んでいました。 たしかIVでアニメ顔のキャラが出てきたというので以降買うのをやめました。 上の条件を満たしてもっといい戦略/戦術ゲームが洋ゲーであるならそれも推薦して下さい。 お願いします。
PCのスペック関係なしにSSa製大戦略をストレス無しに遊ぶのは無理。
どんなスペックでもストレスがあると? 重いの?退屈なの? C版の時も交戦シーンはカットして遊んでいたから、 重い交戦シーンはパスしてかまわないんだけど。
>>392 体験版があるんだからソレを先ず試せばいいわけで
操作性最悪だし、バグだらけだし、コピープロテクトはウザイし
ろくなもんじゃない
そうですか。残念だが諦めよう。 実はもう10年以上国産有料ゲームは遊んでないんだ。 外国製の類似良ゲーの方は?
>国産有料ゲームは遊んでないんだ。 外国製有料ゲームを遊んでいるんなら自分で探せばぁ てか"大戦略"類似の海外ゲーなんて無いと思うがなぁ 強いて上げればコマンドアンドコンカーあたりかねぇ
>>390 Wで離れた気持ち分かるなぁ。
マップクリアーして兵器開発していかないと好きな兵器も満足に使えないあのルールが
俺にはどうしてもダメだった。RPGのクラスチェンジみたいな要素でウンザリガッカリそして
箱にしまってそれっきりw
だが、今春Zエクシードに出遭って大戦略熱&近代兵器熱が完全復活した。
ついでに言うと
>>390 が希望するほど質が高いかについては保障しかねる。
「凱歌の号砲」が近いゲームと言えば言えるかも知れんけど… 出来は微妙だったしなぁ〜
復刻版キャンペーン版大戦略IIでいいんじゃね
俺はWIN2バリューパックでそこそこ満足しているぞw
401 :
名無しさんの野望 :2009/07/30(木) 01:35:21 ID:Vqm7ku/P
暇だからWIN2の自作MAPとか無い?
>>401 こんなところでサボってないで最強司令官決定戦を進めなよ、社員さん
403 :
名無しさんの野望 :2009/07/31(金) 23:49:19 ID:F3HTLk21
アイアイサー! 無謀なマップでドMプレーもうあきたっす。 なんでM1河渡れないんじゃー・・・でも好き❤
何が「アイアイサー!」だよ、糞社員
旧シャア板にまで社員が侵略してきました。 574 通常の名無しさんの3倍 [sage] Date:2009/08/02(日) 21:44:01 ID:??? Be: 大戦略ってやったことなかったんだけどおもしろいなぁ ギレンの野望ももっとバリエーションというか兵装の使い分けとかできるようにすればもっと戦略性が高まるのに
社員はもっと馬鹿じゃね
アルパーは不燃ゴミに全力投球状態なんだな・・・
大戦略パーフェクト1.0の画面の拡大って(広域と縮小ではなく)出来ますか? もし出来ればやり方を教えて下さい。 年寄りには画面が見づらくて辛いです。
画面の解像度を落としましょう。
>>174 君にはメッツ攻略戦やバルジ大作戦のボードゲーム(SLG)をオススメする。
前者は補給が逼迫、後者はひたすら耐え、終了時に、あらかじめ決められている
条件に適合しているかで判断される。
>防御戦にしても38ターン目までウォンサンの司令部を死守
防御が出来ただけで十分じゃない? 大昔、Super大戦略(88版)オリジナルMAP四カ国戦で
初期1500 首都、飛行場のみ(収入50・COM100、初期都市は高い)で、
1ターンから68ターンまで前進拠点を防御した思い出がある。
その後反攻開始、緑(NATO)、黄色(USSR)青(US)を占領して終了っするのに
147ターンを要したかな。 MAPはCOM軍が戦略的にユニットを動かせるように研究を重ねたMAPだったなあ
なんせ、コ軍は金が貯まると直ぐに航空部隊偏重になったからなあ。これは大戦略88でもそうだったし
現代大戦略や、現代大戦略パワーアップキットでも治らなかったな。(88/X1版もパッチが出たなあ)
大戦略88ではA-10ばかり生産して経済力を失っていったものだからなあ。
昔やった大戦略をやりたいんですがタイトルがわからないので質問させてください 多分マップ3で3つの国が対戦して、プレイヤーは左上隅、COMは右上、左下とありました そして、中央に池で囲まれた島(ヘリでしかいけない)があってそこにいくつか都市があり、奪い合うような感じでした 全体的に四角い島で戦う感じです 心当たりあるかたよろしくお願いします
それは「信長の野望、天下統一大作戦part1〜家康・勝頼の首を刎ねよ〜」 だと思います
>>412 現代大戦略
大戦略パワーアップキット
大戦略II
大戦略SP
大戦略88
Super大戦略
大戦略III
III’90
X68版大戦略
のMAPなら全部書籍で判明するが。
どれに該当しますか?
415 :
412 :2009/09/03(木) 19:40:46 ID:+LdQpwO2
多分スーパー大戦略かそれ前後だとは思うんですが MDのスーパー大戦略をやったけどマップは違うかった 多分だけど、説明書か何かのヒントで中央(池に囲まれた都市)をまず維持せよ みたいなことが書いてあったような記憶がします
>>415 Super大戦略 Dragon Fortress と思われる
三か国戦
都市 空港 中立都市 40 中立空港 10
青 4 2
赤 6 4
黄 3 2
青 島の左上で突出した部分にあり周りに山が囲っている(線の感じで)
赤 島の南部(下)首都の周りに要塞が囲っている
黄 島の東北部(右上)
黄色首都を南部へ進むと都市9と空港6と要塞(トーチカ)の集中した島がある
417 :
412 :2009/09/04(金) 05:10:03 ID:pD/k3nD4
>>416 それはどのバージョンのsuper大戦略ですか?
MDにはなかったんですが
>>417 PC8801mkii SR/MR/TR/FR/以下略版の初代スーパ−大戦略。
Super大戦略は、88版が最初なのね。
大戦略88→88MAPコレクション(+内部ロジック強化・mkii対応パッチ付き)→Super大戦略(88版)
9801版でSuper大戦略が出たのはその後になる。X68版も後になる。
1993年以降は知らない、ヒドすぎるから
つか、MDとは何だろうか。
メガドラでは?
ああ、なるほど。 あの98版プリッツクリークのメガドラ版版かあ。 アレは大変だった、91年にはもうできてたなあ 後マスターオブモンスターズは滅んだかなw
マッコイのプログラムだ、バグの一つや二つ アクセサリーだと思うんじゃw
いまさらだけどパーフェクト3買った。 シンプルモードいいね。 88版のスーパー大戦略が一番好きだった。
425 :
412 :2009/09/06(日) 02:39:10 ID:H4Hh1l2j
情報ありがとう 88版のスーパー大戦略やりたい もしくは、うんず版のスーパー大戦略
88のスーパー大戦略はパッケージも格好良かった。 ゲーム画面周りもオシャレでセンス良かったなあ。 あのデザイナー今何作ってんだろう。
>>425 >88版の
ハードが!PC88や98の入手が難しいよねえ。
大戦略88ならまだ持っているけどねえ。
>>423 そうだったのか。 何かVerの乱発がヒドイのでねえ。
W→売れなかった慌てて→大戦略EX→大混乱だからねえ。
今までのリニューアル版作ってほしいな システムそのままでXP対応で出してほしい
>>428 Wて売れなかったの?
攻略本がけっこうあったのに
>429 古くからのファンには不評だった、ってことじゃないのかな? オレ的には、IIIほどではないがIVも好き。
>421 メガドラ版のSuper大戦略って、アドバンスド大戦略のことじゃないだろ アドバンスドの出るより前に出てたんだよ。 アドバンスドの方は持ってないが、Superのメガドラ版は持ってる。攻略本も。
Vはリアルタイム制はゲーム的にどうよって感じだったが デザインとか見た目はカッコよかったな。パッケージも。
レス書いた後になんか気になって調べたら あれ? Vはターン制だったっけ?
>>430 だいたいそうだったような。
なかなか上手い方向性だったと思うけどねえ。
処理スピードの遅さも致命的だった気がする。
>>433 番号付きのリアルタイム版はV、W、Yでしょ
>432はやっぱりYだった。 改訂版のパッケージはかっこ良くないな。 最近の紙箱ソフトはそういうところがなくて残念。まああのケースも邪魔は邪魔なんだけど。
>434 IIIにせよIVにせよ、当時のPCには荷が重いほどのCPU性能を要求したが、 いまならエミュでもCPU性能に困らなくなった。 だから、今こそ再投入の機会だろうと思うのになあ。 (いや、IVは復刻版が投入済みだからいいんだが、IIIも欲しいんだよ) >432-433 たしか、広域マップに配置した軍団がリアルタイム行動して、 軍団がセッテキしたら、それぞれの戦闘をターン制のローカルマップで解決する、とか そういう感じだった気がする。 リアルタイムでありターンでもある、感じ。煩雑でイマイチっぽい気が、個人的にはする。 あれ、6だったっけ? 5も6も買った記憶はあるが、既に区別できない。
>既に区別できない。 Ver管理が破綻しているのは間違いないよなあ。 Macintosh もMacOSVerで、Ver管理に失敗して、Ver体系が破綻したした。
スーパー大戦略88が好きだったんだけど、これの復刻版ってないですよね? これが好きな人でXPでできるシリーズだとどれがオススメですか? キャンペーン的なものよりマップ選んでクリアしていくほうが好きなんだけど
>>416 やっとこさ98版のスーパー大戦略手に入れたが
今ならクリアできると思ったがやっぱり無理だった
攻略サイトもないし、重歩兵を生産しまくって倒すらしいけど
他に何かアドバイスないでしょうか?
>>440 なんでコ軍相手に負けるのかいw
>アドバイス
昔の古本を探すんだ、ベーマガ系でSLG特集の本が三つ以上ある
大戦略の87年〜90年までが最盛期だと思う。
それに全部載っている<やり方 週末は神保町で古書めぐりとかどうだね?
つうか、兵器偏重で、マトモな大戦略の記事を書ける記者が壊滅したんだろうねえ。 Super大戦略ハンドブックも兵器とマップのカタログだったしな。 良かったのは、大戦略IIハンドブック、大戦略ハンドブック かねえ。 あとログイン編集部が出しているのがあるが多分中古出てにはいると思う。 確か四冊ぐらいでている。
重歩兵を量産するのって青より黄色で参戦したい場合の話じゃないの? 拠点防衛的な戦いを心がけるとかじゃない?
>>443 漏れ、Superじゃ兵器の生産国を自作したVer使ってたよ。
も覚えているし、編成も覚えている
F-111×5ユニット
(燃料と長大な移動力と爆弾搭載量、ただしAミサイルと爆弾しかないのでヘリに注意・ホーカムとか)
AV-8V×4ユニット
(対ヘリ用、レベルが上がると、EクラスのF-15なぞカモ)
UH-60×4ユニット
(ロケット弾強い、エリート兵を搭載)
M1×14ユニット(四カ国戦では三方面に1:6:7)
M2×5ユニット
(M1に随伴、重歩兵(SAM所持しているからを搭載)
ADATS×12ユニット(四カ国戦では三方面に1:6:5)
ローランド×2ユニット(主攻勢面と駐屯軍に一ユニットずつ)
補給車×4、駐屯軍、北部方面軍、東部方面軍、に一ユニットづつ・一ユニットは場合による)
重歩兵×5ユニット(M2へ)
エリート兵×4ユニット(UH-60へ)
これだけで事足りる。しかも全滅は無し
(88時代は16ユニットで勝利することがレギュレーションだったな、全滅はNG)
編成は 方面軍→機甲師団(旅団)→各装甲、対空、歩兵、部隊(=ユニット)で
大戦略88時代からもう編成して動かしてたよ。IIIはある意味良かったが、
部隊名の入力がキツかったねえ。
Superは最大48ユニットだったかな<所有 何れにせよ自作マップでやってたねえ。 最初は首都一つ、飛行場一つ、予算は1500(デフォ)街の収入は50。コ軍は100 とにかく、街の配置には気を遣ったコ軍有利にしないとねえ。 とある自作マップじゃ、26ターンから某拠点で 青(NATO軍・自作)、緑(ソ聯軍)、黄色(米軍)の三勢力猛攻を受けて 予算が補充に吸い取られて、生産できない状況が40ターン続いたこともある。 反攻開始は71ターンからだったな。守備兵力は、M1×2 ADATS×2 重歩兵2 M2×2 補給車×1 だったかな、何とか最初の数ターン貯金wでFー111とハリアーを配備を終わってから、地上兵力の配備だったなあ
SUPERやってた奴はF−111とADATSが超兵器みたいに刷り込まれてしまうよな。
447 :
名無しさんの野望 :2009/09/11(金) 22:49:01 ID:sbW25zOC
88のキャンペーン版大戦略Uでは搭載兵器の換装が出来て身震いしたもんじゃ
>446 テレダインAGS あと、安い割にはそれなりに使えた、スコーピオンとかコルセアとかも重宝した。 都市が少なくて物量作戦になりにくいマップを遊ぶことが多かったから、 安い割に有用 って兵器が好みだった。 ただし、歩兵はエリート兵しか使わなかったが。(いや、ひょっとしたらゲリラ兵も使ったかも... なんせオレ、歩兵輸送用のユニットをマトモに活用できないヘボな司令官だったから) >447 おなじSuperとは付いていても、98&68用のSuperは一部の航空機に限って武装タイプを変えれたはず。 (もっとも、大戦略IIより後の製品だから、IIで身震いした人には今更だっただろうけど)
みんな
>>416 のマップを正攻法ではクリアしてないってこと?
チートして勝てましたなんて情報いらないから
デフォルトでどうやって勝つか教えてよ
450 :
名無しさんの野望 :2009/09/12(土) 09:06:38 ID:8aQLwsAx
>>439 >スーパー大戦略88が好きだったんだけど、これの復刻版ってないですよね?
月刊アスキー別冊の「蘇るPC-8801伝説」にエミュレータとして付属CDに入ってるよ
>449 チート? 「オリジナルの生産タイプ」は、ゲームの改造やインチキではないぞ。 もっとも、そのマップをクリアした記憶も残ってない(遊んだことがないかも知れん、忘れただけかも知れん)オレには助言などできないわけだが...
スーパー大戦略がやっぱ一番面白いわ シンプルで、かといってヌル過ぎるわけでもなく
>>440 古書や索敵も指標がないと困ろうと思って。書名を書いておくよ。
これを揃えときゃ、間違いねぇ。あるかどうかは知らないけど苦労するかもねえ。
1大戦略 HANDBOOK
(1986年11月1日初版発行 発行人樺島正博 株式会社ビーエヌエヌ)
ISBN(旧)4-89369-010-8 定価1500円
2大戦略II HANDBOOK(ゲームハンドブックシリーズ6)
(1987年7月10日初版発行 発行人樺島正博 株式会社ビーエヌエヌ)
ISBN(旧)4-89369-026-4 定価1500円(名著だ)
3Super大戦略HANDBOOK(ゲームハンドブックシリーズII 3)
(1988年7月1日初版発行 発行人山本陽一 著者 野俣周紀/山本泰之共著 株式会社ビーエヌエヌ)
ISBN(旧)4-89369-052-3 定価1500円(兵器カタログ、MAPカタログでしかない)
某ログイン編集部時代のもの アスキー出版社 ログイン編集部
4大戦略III グレートコマンダーへの道
(1989年9月25日初版発行 編者アスキー出版局ログイン編集部 株式会社アスキー)
ISBN(旧)4-89366-053-5 定価2000円(当時の税込ヌキで1942円)
5大戦略II’90 プレミアムスペック
(1991年3月30日初版発行 著者S.ダイセンリャッカーズ著 編者アスキー出版局MSXマガジン編集部)
ISBN(旧)4-89366-089-6 定価1800円(当時の税込ヌキで1748円)
ベーマガ系(電波新聞社系) 6SIMULATION GAME チャレンジ!!パソコンシュミュレーションゲーム (現代大戦略 大戦略88/X1 大戦略パワーアップキット←Wikiはヌケ取るなあ。大戦略II 他光栄三部作 アートディンクA列車 地球防衛軍 エルスリード ガイヤの紋章 Art of War 将軍) 月刊マイコン別冊 昭和62年10月31日発行(雑誌扱い)定価2000円 雑誌68469-44 7SIMULATION GAME チャレンジ!!パソコンシュミュレーションゲームII (太平洋の嵐DX、Super大戦略、信長の野望群雄伝、大海令、ジンギスカン、バランスオブパワー ミュール、) 月刊マイコン別冊 平成2年5月31日発行(雑誌扱い)定価2200円 雑誌68469-66 猪野清秀著 8大戦略III’90のすべて 目指せ!名指揮官への道 猪野清秀著 大戦略IIIを理解する・指揮官の基礎知識・各国陣営の兵器解説・戦域別戦略解説・III兵器大辞典 月刊マイコン別冊 1991年8月30日発行(雑誌扱い)定価2400円 雑誌18362-08 猪野清秀著 以上、見つからんときにゃいってくんろ。 もう時効だろうしなあw
>>449 >デフォルトでどうやって勝つか教えてよ
1考えるな、感じるんだ。 ダンセンリャッカーの血潮と魂を。
師父も仰せられている名言だ。
2.断じて行なえば鬼神も避く!
牟田口ことムッチーの名言だ。
3.天佑を確信し全軍突撃セヨ
豊田司令長官のアホ訓電だ。
冗談はいいとして、デフォルトという意味が分からんけど、
とりあえず、どこを担当したいのかが分からんとねえ。
青 拠点防御と戦線の位置を見定められて貧乏に耐え得る人向け
赤 とても大金持ち、楽して勝ちたい方向け。
黄 歩兵とヘリを特攻で中央の島に、取ってしまえばあとは楽。
都市コ軍100$ ユーザー50$はデフォでよろしく。
Super大戦略の妙技は人によって異なるけど
漏れは首都のみの資金源で貧乏の中からユニットを鍛え、
エースのF-111とハリアーとMー1とM2とADATSでエアランドバトルを得意技にしている。
対人間でもまず負けない。
デフォルトって初期設定のままでってことじゃ・・・
じゃあ青でプレイかなあ。 それなら、最初は歩兵×6乃至7生産歩かせる、あとは貯金 三、四ターンで軽爆が買えるはず。戦闘機は買う必要はない。 あとはヒューイコブラ(西側自由圏の軍ならあるはず出しデフォならアメリカ1だったような)を生産。 対空はチャパレルで、それで、飛行場を確保、敵の歩兵を食いまくる。 出来うるだけ生産はせず、必要最小限の陸戦兵器で拠点防御に勤める。 目標ターン、青なら38ターン前後 赤16ターン 黄 20ターンぐらいかねえ。 もちろん生産国にも依るが
458 :
449 :2009/09/13(日) 03:39:05 ID:6Fr1vxBh
>>455 >都市コ軍100$ ユーザー50$はデフォでよろしく
>漏れは首都のみの資金源で貧乏の中からユニットを鍛え
すんげーすんげー
>>457 >乃至
これで「ないし」と読むんだな
>青 拠点防御と戦線の位置を見定められて貧乏に耐え得る人向け
いろんなやり方があるんだね
とにかく青だと鍛えながらなら地道に行くということかな
重歩兵を序盤から空輸して中央の島に送ったりしたが、黄色と赤の二国がきて厳しいし
そういうやり方だとだめだということだね
この考え方でチャレンジしてみる
非常に参考になりました。がんばってみるよ
>>458 >重歩兵を序盤から空輸して
所詮使い捨てだ、歩兵でいい数は力であり敵の弾薬を浪費させる。
弾が切れた戦車はタダの鉄のかたまりだ。 が、例え弾が切れても味方防御陣地の為に
ZOC(ゾーンコントロール)形成の為にそのまま前進させ陣形を形成するのに使う。
弾がない戦車でも、敵ユニットは弾を使うからだ。
重歩兵は確実に都市の確保し防御にはいる時に送り込むんだ。
タイミングはマップを見て敵味方双方の動きを見て、適正力が何を意図し
どこを主戦軸にしているかを把握すれば(Superは丸見えだからなあ)
あとは勘で分かるようになる。
兵は所詮は使い捨てなんだよ、哀しいけどこれが大戦略の現実だよ。
大戦略88パッケージにはマニュアルとハンドブックが付いているが、
それにはこう書いてある、人がSLGに出会ってハマったのなら、
それは、最初からその人にSLGゲーマーの血が流れていたからだ。
ただ遅いか早いかの違いでしかない。とね。
ワシは、23年前に知った、それだけの話しだ、あとは戦歴を積むしかないねえ。
>黄色と赤の二国がきて厳しいし
黄色と赤の間に割り込む勿れ、両方を噛み合わせれると面白いぞ。
コ軍のロジックは意外と単純でねえ。
ワシは戦車が三ユニットとゲパルト三ユニットの所に突入するのは別に苦はない。
しかし、歩兵がわらわら居る陣地と都市に(戦域)に突入するのは躊躇する。
あまりにも割が合わないからだ。
歩兵の動かし方が基本、全ての基本だよ。
うーん70ターンこえた(EUROPE八カ国戦)イタリーとスペインとトルコ軍の防御戦半端ねえぜ。
対トルコは、ボスニアとソフィアの線で30ターン互いに一進一退だったが、
ソフィアには生産が出来る軍事基地があるし、あの地形は防御攻撃とも難しい妙がある。
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org138101.jpg こういう風に地図を使って状況を「戦闘詳報的」にやっていけば、腕は上がっていくと思うよ。
大戦略がSLGって・・・
>>461 ボードゲームに比べりゃ、パソゲーのSLGに見えるモノは全てSLGには見えんよ。
一度、ボードをやってみな。ユニットの切り離しだけで半月消えるしなあ
つか、昔から言われていることだ今に始まった事じゃない
第二次欧州大戦は一度触らせて貰ったがでかくて死ぬ。 一ユニットが一箇連隊規模だったか。
>462 ボードゲームってこういうの一人でできるの?
>>464 無理。 今は各処理(ルール)をPCに入れ込んだソフトにさせて軽減はしたが。
そしてビッグゲームだと二人じゃ足りない、判定役もいる。 しかもそれらの相手もそれなりに暇で、
同じレベルの史実の知識があり戦史の知識があることが重要でねえ。
結局、図上演習の要領で両軍を自分でやることがおおいな。
ようするに、ユニットはメタな兵器ではなく連隊レベルから師団と言う組織だからねえ。
戦争をやっているのであって、メカ同士の殴り合いをやっている訳じゃない。
戦争と戦闘は違うんだよ。 その辺で補給という概念が重要になるのさ。
メカに余り思い入れが無く集団で動かすのはそう言うバックボーンがあるから。
ユニットを兵器としてみてない。十数ユニットを合わせ、それで部隊としての
打撃力と防御力を構成していると考える。だから兵器の命中率等や細かいスペックは考えない。
求めるのは、均一化され、最低限の結果を出せる兵器ユニットの集団さ。
IIIで追求されたのはこれさ。だがあまりにも処理能力が駄目すぎた、ハードもソフトも。
大戦略が既にメカ戦略に陥って身動きが取れない理由は、兵器偏重の為さ。
そう言うレベルはSuper大戦略(X68/98)で完成し終わっている。
求められるべきは組織戦だったんだがなあ。まあいいじゃん、所詮ゲームじゃ
大戦略ってはじめから兵器萌えゲーじゃなかったっけ?
空戦マッハの戦いなんてユニット動かすだけで大騒ぎだもんな
>>466 基本はそうだった気がするがねえ。拍車が掛かったのはIIIだったなあ。IIまではマシだった気がする。
最初はレオパルト、装甲車(型式は忘れた)、ローランド、
ゲパルト、歩兵、重歩兵、イロコイ、トラック、F-16、ハリアー、A-10だったけ
これだけだった。 戦車、装甲車(川も山も越えられる)、対空車(機関砲とミサイル)
戦闘機、爆撃機、V/STOL機 兵 トラックとヘリ(輸送)と役割がハッキリしていた。
パワーアップキットで、17ユニットモードが入って、IIで艦船が入ったような。
それでも護衛艦とヘリ空母と輸送艦でしかなかった、あくまでも任務遂行型。
兵器萌えになったのは、III越えて、4あたりじゃないの、そして売れ無さに驚いてEX出したんだっけ?
あとはしらねえ。 ただPerfectのコアロジックはSuper大戦略(キャンペーン版)の頃から
基本的に変わってないね。十数年ぶりにやっているが、本当に驚いたねえ。
これで商売かね。 そりゃ兵器でなんとかせにゃならんさ、でも要望が多すぎたか
結局、全てのエディッタツールを同梱した訳だ(マップ、兵器、地形すべて)これは丸投げに近い。
そもそもマップエディッタ自体存在することで、ロジックは柔軟で汎用的でなければならなくなったのさ。
マップが決まっている太平洋の嵐(GAM)とかとは別さ。 MAPも首都の位置も変わるとなれば
ロジックは、逆に制限を受けるのさ。宿命だよ。
つか、本当にフォントが見にくい。小さい老眼進行中の目には小さすぎるわ。 1600:1200の解像度だと、ユニット選択時のユニットのステイタスが見えにくい 何故独自フォントを使わなかったかねえ。 それと右か左に置くパレットハッキリ言ってダメ 全域MAPは小さすぎて都市、ユニット切り替えしても訳分からんし、 小中大はあっても全域MAPモードはないし(大局観が掴めない) ユニットの選択に関わらず右クリックの概念がないのは何故。 右クリックメニューでのオペレーションパレットを出すソースも書けんのかい。 ユニットの状態がわかりにくい、部隊一覧表もMAPとシームレスに連動していない 部隊表の上で右クリック、一括選択等が出来オペレーションが行なえるようになるべきだろうなあ 常識的に考えて。 アニメーションはリソースの無駄、最低限でいい。 八カ国の色が非常に分かりづらい。建物にはBRYG…と右端に小さく表示すべきだろう。中立はニュートラル(N)でもいいさ そんなに難しい事じゃないさ。 昔のように | MAP | 全域MAP | ________|_____ 選択ユニット の方がいいと思うがねえ、あとは他の表等がシームレスに連動していること。 ユニットの燃料が多く設定されているのは、燃料切れ回避の為だろうねえ。 それとコ軍が戦線を構築しているように動いているように見えるは間違いだ。 移動のプロセスで前に進めず団子になっているだけ。 合流分散のプロセスが相変わらず IIから変わってない。 そんなところかなあ。
まあ、ゲームだ十分楽しめているからいいけどねえ。
コ軍などという最近使われていない言葉をお使いの懐古厨のご老体はお引き取りください
華麗に迂回作戦
で、いの連中の全部がそうだとは言わないがメカ偏重でここまで来て、 昔はのどから手が出るほど必要だったツールすら実装されているPerfectを 使いこなしきれないの結果がこれだ。 既に投げられているのが分からんかねえ。 あれだけツールがあれば自在だ。IIですら「遠すぎた橋」を制作するの難しかったが それでもやったもんさ(IIエディッタセット) で、単発の一行中隊は何か価値ある情報でも書いてくれたまえ。
スレを掛け持ちして御苦労なこと 本スレは引き揚げてこっちをお砂場にしたら?
ご指摘有り難う、しかし君が何を書き込もうと 君の惨めな境遇は一ミリたりとも動かないよ。
自分のカキコには価値があると思ってるのか(笑い)
コ軍とかイタリーとか用語が変わってるよね、この長文の人。 クリックがクイックなのはインストールをインストロールとか言うのと同じようなもんなのかな。
ゲーム全般をピコピコとか言ってそう
>>582 >>占領のみを優先する部隊を派出するロジック
>こんなの簡単に実現出来そうだが、やってないってことは・・
確かに。
MAPに依存するのか(既に保有している都市がある閾値以上だと積極的に占領活動をしない)
生産国に依存するのか(全部の生産国を見る限りあまり差は見られない 工兵が多い=>破壊しまくるので
しかし、破壊された建物数と、それを直し再占領する工兵の数が全然問題にならないので
占領が遅れる傾向があるのは確か)
=>工作部隊を随伴させるロジックを弄れば解決する問題だが、そもそも生産数が少ない。
明らかにコ軍は、無節操な中距離戦術ミサイルの使用によって得られるはずの経済力を失っている。
乃至は低下させている(占領も遅れるしねえ)
そもそも現ロジックは256ヘックスの超弩級マップを想定していないと言う可能性大
つか、戦術ミサイルは戦域レベルの観点から見れば有効だが、
戦術レベルでは破壊力がでかすぎて使い勝手が悪い(人間プレイヤーですらもてあます)
敵国を完全に破壊するのなら話は別だけど、そういうゲームじゃないからねえ。
シナリオ(キャンペーン)で限定された使用(乃至イベント)なら有効な兵器ではある。
>>583 >パーフェクトだったか現代だったかで占領ルーチンを積み忘れたパッチを公開したことあったけど
そんなアホなw
481 :
名無しさんの野望 :2009/10/12(月) 13:17:00 ID:z47bj1Iw
兵器カタログ代わりに大戦略シリーズを1こ買おうと思うんだけど どれがお勧めですか? 解説が充実しているのがいいです。 戦闘国家改のやつはよかったんですが兵器の種類が少なすぎます。
前田さん仕事してください。
セーブデータうp これで長文御託男がペケ2号に過ぎないのかそうでないのかもわかろうというものよ
おっと誤爆w
>>484 >長文御託男
言い名前だ!だが長文退屈男とはしてくれないか。 退屈な人には退屈だろうし。
>セーブデータうp
向こうのスレだねえ。 読む限りではよく分からん、マシンスペックが書いてないのではね。
まあ、そこを無理して考えられることを列挙すると。
1.つい最近のハイスペックにPCに何も考えずWin98を入れている<Windowsの問題でパッチアテ必須<メモリ関係だったか
2.エミュで動かしている。(可能性は低そうだが)
3.そのスレ781レスの場合は、内部でループが起きデータが溢れたかな。
でも、マシン性能という可能性が高いな。 彼も言っているように。
私の場合で墜ちた原因は以下
1. コ軍思考中で、ラベル補給線国境線を表示して右ドラッグで高速MAP移動した場合。
2.解像度変更で、ヘックスとマウスカーソルの位置関係がおかしくなる=>落ちはしないが大戦略再起動
3.マルチタスクでいろいろやっている場合(意外と少ない)ただし、1と2のいろんな要因で墜ちる模様。
コテ忘れた
>>484 こんど欧州MAPうpするから(あぷろだだ、未完成だから)テストしてくれないか。赤軍で。
もちろん生産国は自由だけど、予算は、自軍3,000,000$を変えないように。
489 :
481 :2009/10/18(日) 13:14:58 ID:uWUdMzZQ
現在入手可能で大戦略III’90 に一番近いモノってどれですか?
Yインテグラルでは
493 :
名無しさんの野望 :2009/11/04(水) 13:17:20 ID:f1u5N5BC
大戦略基地外の皆さんにお尋ねしたいことがあります。 数年ぶりにキャンペーン版大戦略Uにはまっているところですが、 Win版では核の搭載、爆撃は可能なんですか? 武装交換には表示されていますよね。 どんなコマンド入力をすれば使用できますか? どなたか教えてください。 それと、キーボードでの操作はできないんでしょうか? マウスだけじゃなくて、キー併用でちゃかちゃか進行させたいんですけど。
どうしてそうなった…
>>494 1枚目の画面写真がシムシティーにしか見えんw
713 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2009/11/04(水) 15:17:59 ID:ncu0Uq0N
4Gamer.net ― ついにブラウザゲームに進軍開始! NHN Japanとシステムソフト・アルファーが作る「大戦略WEB」とは?(大戦略WEB)
http://www.4gamer.net/games/100/G010059/20091103001/ 714 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2009/11/04(水) 20:42:41 ID:n6cITQ/P
会社が会社だけに興味がわかない
まだ潰れてないのかよ
社員が必死すぎる
498 :
493 :2009/11/07(土) 08:26:54 ID:X+bJnQSX
核搭載できました! でも、投下できません どうやればいいのか、だれか教えて
そんなことよりキーボードでの操作俺も期待してたのに
SFC大戦略エキスパート以来やってないおれです。 最近の大戦略やろうと思い立ったが、どれがなんなのかサッパリわかりません。 わかりやすく教えてくれる人いる?
前田アンケートか
ファンサイトリンク集に、U細川さんが運営する大戦略パーフェクト3.0の 通信対戦コミュニティサイト「大戦略PERFECT3.0 細川日誌別冊」を追加しました。 どういう基準でニュースに載るんだろう? ヒガツとかのサイトはニュースで紹介されなかったよね
ヒガツだと1年半も前だから覚えてないだろjk。まあログには載ってなかったけど。 そして何故か細川だけバナーつき。
社員がやってる裏サイトなのだろう メーカーがよくやる手だ
506 :
名無しさんの野望 :2009/11/10(火) 03:12:05 ID:DKkeXo7m
>>501 まだ、アンケートとかほざいてる奴いんのかよ
508 :
名無しさんの野望 :2009/11/10(火) 04:01:22 ID:DKkeXo7m
は あ ?
>>507 スレタイ 1000回 読んで出直して来い
アンチもうぜーんだよ
>>500 は前田アンケートだし
常時ageで書き込みすぐにアンチと言い出すのは迷士録の社員だし
アルファー関連スレjkなんて略語を使ってるのも社員の可能性高いし
>>504-510 まで自演の可能性も
余計なこと言わなくて良いから 荒らしたいなら他のスレでどうぞ
>>511 あんたみたいな奴を ” アンチ ” って言うんだがな
重複過疎スレで何やってんだか・・・
アンチ(笑)
/\___/\ / / ヽ ::: \ | (●), 、(●)、 | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | ,,ノ(、_, )ヽ、,, | < まーたはじまった | ,;‐=‐ヽ .:::::| \_______ \ `ニニ´ .:::/ /`ー‐--‐‐―´´\
なんだ、アンチはヒガツだったのかよ
相変わらず大戦略のスレはエスパーがいっぱい居るな
ま、アンチが荒らしてるからな
なあに今に始まった事じゃないさ。 で、web 大戦略、ぶっちゃげ、ちょっと多方面に手を出し過ぎじゃないかなあとか思う。 商売のやり方が旧SSと似てきたな。
てか、あんた誰???
>>521 空気が読めない古軍なおっさん。
でも大戦略については裏の裏まで知っている。
宮迫氏は、知っているよワシのことは。恐らくね、
ただあまりに古いので多分もう忘れていると思うが
西公園の宴会に行かなかったのは謝りたいなあ。
あの時念押しされたのが分からなかったから。
もう19年前か。
そういえば、大戦略繋がり出来て、倉庫に飛ばされて三ヶ月で宮崎に帰った人がいたよ。 悲惨だったよなあ。 なに、もう昔の話し出し時効だが、大戦略に対する情熱は そんな悲惨な事になった人の魂の中でも、そう今でも燃えて居るさ。 名前は忘れたけどね。ワシは年末だったかな。カテナの人減らせ命令でねえ。 これ以上は内部の話しなので書けない。 退職勧告時「一億稼げるか?」「君が止めないと私たちの首も飛ぶ」と 誰かさんが言ったのも詮無き事さ。みんな龍王ガスの倒産とバブル崩壊が悪いのさ 大戦略は悪くない。
もっと大戦略の楽しい話をしようよ ゲームなんだからさ
>>524 すまぬ。
web 大戦略……携帯やiPhoneで出来るようになればねえ。
まずは、普通の大戦略も、iPhoneで動く奴をリリースするといいと思う。
SLGな分野はLux touchがフリー(有料版もあり)で出てたりしているが、
まだ、市場的には未開地だから食い込めるかもよ。
まずは、無料お試し版で普通の大戦略(Super程度)を出して客ゲット、
暇つぶしとするから、MAPの大きさは大戦略88の大きさでもいいと思う。
兵器も限定(フリーお試しだから絞る)そしてMAPはPerfectのエディッタで作れて
コンバート出来るようにしておく。ただし、iTunesの同期ってのは使い勝手悪いからなあ
MAPは正規版で対応と。ようするにフリー版はPerfectのお試し版と同じ感じ仕様でいいんじゃないかねえ。
(ターン数限定は外す)
でも、iPhoneの仕様にプログラムを移植せにゃならんけど、その辺は投げるとw。
正規版の値段はiPhoneでリリースされているギャルゲの値段を見れば自ずとw あの値段よりちょい二割引。 それと、電力消費の問題があるのでその辺クリアしないとね。 Luxだと、音出してドンパチやっているとバッテリが減るのが目に見えるほどだから
だから老害はトリップ外すなと。
529 :
493 :2009/11/12(木) 08:00:46 ID:ZVprQQ3r
>109@やっぱり寄生獣さま 核の投下(爆撃)コマンド教えてくださいー PC用キャンペーン版大戦略Uです お願しいます
規制されているんだよねえ。<コテは表示しろ
#ERROR!
#ERROR:アクセス規制中です!!(\.ocn.ne.jp)
半月コースと思うから、今の名前をNGにしとってんさい。
>>527 氏
DOS版で、核の投下が出来たのはIIとSPでの戦略爆撃機だけだったような気がするがWin版じゃ変わったのかなあ。
基本的にDOS以降は知らないので、そのPC版でキャンペーン大戦略のVerが何かが分からないw
DOS版だと確か無かったと思う。その世界から遠ざかってたしねえ。
しかし、もし「内部ソースが似た様なものだったら」おそらくIIでの核弾頭投下シークエンスから推測出来ると思う。
大戦略II/大戦略IISP(バグ改修形・改修のお陰で面白い裏技が多数消滅してアレだった、今と逆)の場合は、既出だろうけど一応。
1武装交換モードへ
2オプションパックで核弾頭のパック選択=>核の使用は禁止されていますの警告メッセージでfill
3オプションパック選択→ハイライトバーを核のパックへ合わせる(ミソ)
4Shift+XFER(PC98とDOS/Vのキーの相関関係を考えて)キーを同時に押しながらEnter
それで=>核パックへなったら以下も同じだろう
5投下地点でCAPSロック(Shift+Caps)状態にしてXFERキー+スペースバーを押しながら
Shift+F2キーを押す
6すると爆撃機の爆心として半径六ヘックスが荒れ地に代わり建物は全壊する。以上
ただし、爆撃機機数に左右され1ユニットの定数(IIでは6機)以下だと、
その機数分だけしか被害が及ばなかったような。
スマヌ
>>529 XFERは恐らく今のPCのあるキーに対応しているがそれで無反応なら
そのコードは削除されていると思う。
>PC用キャンペーン版大戦略Uです キャンペーン版大戦略IIか…DOSからの移植なら同じだと思うけどねえ、 DOS版では既に出来無かったような気がする<当時 後は余録. II(DOSの頃)でも、この核攻撃モードはアレでねえ。ログインで船田戦闘機氏が、 銀英伝ゲーのレーザー水爆、光栄の提督の決断Iでの新型爆弾開発と寄港時の慰安モードについて、 超辛口評を書いて、その後圧力下なんか知らないけど冷や飯を食わせられ、復帰したのは、 所謂小島だったか、彼ともう二人だったか、当時の西社長失脚のクーデター未遂のアレで 彼等が失脚した後だったな。船田氏はその後復帰して、ゲームの批評本を出しているはず。 彼の文章は筋が通っているからねえ。 今何しているんだろうなあw それと、その船田氏の記事は光栄サイドでは「結構問題になってた」 なんせ光栄にも内定してたから、そっちの情報も入ってきてたんだよ。 SSと光栄天秤に掛けて、光栄を袖にしたのさ。若かったなあ。
余録 なんせ、SS内部で、MACFANだったか、その本を読んでた他の社員がおかしな記事があると言ったら ある社員が「それはない、Apple関係で変なことを載せる事はない(つまりハネられる、つまり情報統制)」と 怒気荒く言ってたぐらいだからな。 この話も時効だな。 あーー一杯あるなあApple系も
534 :
493 :2009/11/12(木) 21:44:05 ID:ZVprQQ3r
>109@〜 さま 98の頃のコマンド自体は知ってるんです DOS/V(Win)でも Ctrl+Alt+左クリック で搭載はできます だから、爆撃できないのは対応キーが違うだけだと思うんです どれを組み合わせればいいんだろう? 核なんか使わなくても勝てるんですけど、 気になって気になってしょーがない
>>534 Window95や98のマニュアルは持ってますか?
その初めのページに、キーボード対応表ってのがあります。
恐らくその辺を眺めれば、何とか見えてくるのではないかと思います。
種類は
NEC98/98Note 106/109日本語 IBM PS/55 5576-002/003 IBM 5576/001
101/104キーボード ATX日本語キーボード等々ありますが、
そこまで想定しているとは思えないので、やはり何かのキーの同時押しなんでしょうね。
それか、前述したように、搭載出来るだけのコードだけが残っていて
投下のステップコードは削除されているか、コメントアウトされているかの何れでしょう。
バイナリエディッタあたりで解析するのもいいかも知れませんが割に合いませんよw
ワシの勘では、その行の部分だけコメントアウトされている可能性が高いと思う。
搭載出来るが投下出来ないと言う感じで。
代理レスを経由してますので、レスポンスが遅れたりしますので規制が解けるのを祈っててください。
536 :
493 :2009/11/13(金) 20:28:59 ID:jTt4QdLv
>109@〜 さま キーボード対応表ですか・・・ 探してみます ご丁寧にありがとうございました 進展がありましたらご報告します しかし、20年も楽しめるなんて、なんてすばらしいゲームw
>>536 頑張ってください、そのセカイから離れてた時期が長かったんで。
>20年も楽しめるなんて、なんてすばらしいゲームw
ワシも16年ぶりにPerfect3買ってプレイしたんだけど、
まあコンセプトが微動だにしてないからねえ、楽しいよ。
いろんな愉しみ方が可能。それがかつて大ヒットして東の光栄、西のSSと言われた要因さね。
いろいろ不満やソフトとしての不具合はあるが、MAPで何とか補完出来るレベルだからねえ。
その辺は昔と変わらないね。ワシは高校生の頃に買ってハマったけど
あの頃はPCは9801か8801、FM-7*/MSX2/X68kとあったが
OS無しで二十数万だったからねえ。コミケで買った古いパソコン本あるけど
値段が不明ってのも結構あるよ。ちなみにその値段は本体のみで、モニタは別w
結局30万円コースになったものさ。今じゃPCはオマケに近いからなあ、いい時代だよ。
あなたの軍の武運を祈ります
優良レス
万人受けするようなゲームじゃないから WEB大戦略は失敗しそう
540 :
名無しさんの野望 :2009/11/19(木) 23:14:51 ID:e9n4OdwN
なんて馬鹿な企画を! と思わなかったファンの人数を知りたいところだなあ。 世の中 広いんだし、一人や二人ぐらいはいるかもしれない。 もちろん、大多数というか、ほとんど全員が、1行目の感想を抱いただろうとは思うけど。
萌えを入れれば受ける
これフォーチュンサモナーズより技術力低くね?
3.0DXと現代2010はいつ出るんだ?
コンシューマで小銭稼いでる間は無理。
>>544 小銭稼ぎながらじゃないと今のソフトハウスは生きていけんよ。
昔からそうだけどな。 樺島氏がDTPに手を出したのだって
ゲーム部門の安定的な開発環境の為の資金調達の為だった
だが、それが致命傷になった。
545
親告罪って知っている?
>こうなった可能性もあるんだな 「可能性も」って読めないの?
>>547 このおっさん日本語が通じないから言っても無駄だよん
strling使って大東亜興亡史2の兵器を弄りたいんだが、どこのファイル見りゃいい? セーブデータじゃなくて、ユニットの書き換えがしたい。 すまんけど、情報下され。
551 :
名無しさん :2009/12/25(金) 14:26:43 ID:6I4HX8Uc
同じく
そーゆーのは大概ルートのWeapon.datと相場が決まっているもんだ
>>552 Weapon.dat、表示しか変わらないんじゃなかったか?
…違うゲームだったかな。
大東亜興亡史2してる奴がいたか! なんで経験値が溜まっても進化改良出来ないんだよー(泣)
>>553 変わる。
ちゃんと起動し直せば反映される。
兵装を書き換えてもアニメーションが無いから注意。
大戦略シリーズもSteamで売ってくれないかなぁ
558 :
名無しさんの野望 :2010/01/05(火) 03:03:45 ID:4FvX/DbJ
大戦略に興味があってVIIを買いました。 やり方が全くわからずやめました。
大戦略オンラインをやってる奴はいるか?
561 :
名無しさんの野望 :2010/01/06(水) 03:10:29 ID:JouAK+JE
onlineやってる。あれはトラヴィアン
PS2版の現代大戦略〜一触即発・軍事バランス崩壊〜のスレとかありませんかね?
少なくともPCゲーム板には無いかと
>>563 他の板も探してみたんだけど、見つからなかったので
ここで聞いてみたんだけど。
2009のとこの方が良かったかなぁ?
ここまで空軍大戦略の文字なし つい昨日、もう一度やりたくなってDL購入したんだが
スレ立てまくってた社員が会長から怒られたらしい 「ちゃんと仕事しろ」って
馬耳東風にならん事を祈るわ
大戦略WIN2やっているのですが 同盟国が島に陸上兵器を作って余っているようなので 自国の揚陸艦を派遣しても入れてくれる気配がありません どうにかなりませんか? 同盟国は基本無視したほうが良いのでしょうか・・・
揚陸艦なら浅瀬で部隊の揚陸・回収が出来るはずだが
570 :
568 :2010/01/17(日) 21:22:07 ID:LvNhIlrM
>>569 浅瀬や同盟国海軍基地に揚陸艦を収納しましたが入れてくれませんでした。
同盟国(COM)陸上部隊は無視するようにします
自軍以外を搭載ってできたっけ?
同盟国の建物に収納は出来るが搭載は出来ないだろ
投稿ユニットのフォート・ヴィクトリア級、むかーしの簡裁機の奴(フォート・ジョージ)よりキレイ? 3.0持ってないんで
試したが揚陸艦に同盟国のユニットのせられなかったぞ
昔大戦略をFCかSFCでやった事があります。
ものすごく久しぶりにやってみたくなりました。
ttp://www.ss-alpha.co.jp/comp_ds.html ここを参考にしています。
大戦略WIN IIバリューパック と キャンペーン版大戦略IIバリューパック の
どちらかを購入したいと思っています。
なんとなくここでは キャンペーン版大戦略IIバリューパック
の方が人気があるような気がしています。
どちらも育てた兵器を持ち越せるものなのでしょうか?
コントロールできる国は自由に選択できるのでしょうか?
アドバイスいただけたらうれしいです。
よろしくお願いします。
WIN2は×と○。無料の体験版があるのでプレイしてみて。 色々不満はあるけど、2,000円でこの内容なら悪くないと思う。 キャンペーン版は知らんw
どちらも育てた兵器を持ち越せるものなのでしょうか? キャンペーンマップなら持ち越し可 コントロールできる国は自由に選択できるのでしょうか? 通常マップなら選択可 キャンペーン版IIのほうが昔ながらの大戦略テイストがある
578 :
名無しさんの野望 :2010/01/25(月) 20:00:42 ID:x4b9n5C+ BE:1583475874-2BP(1)
こんなスレがあったか。昔アメリカ90ネンダイとか60ネンダイとかサイシンエイとかで やりこんでたな〜。確かスーパー大戦略かマップコレクションだったかと思う。
>>575 とりあえず、大戦略WIN IIバリューパックを買っておくといいぞ
キャンペーン版大戦略IIは説明にあるとおり、基本的にDOS版の移植みたいなもんだから
WIN2は持越しは出来ないよ。
部隊の持ち越し云々ならマイ部隊のある現代2005以降でよくね?
>>579 みたいなものじゃなくて、まんま移植なんだけど
>>582 画質が向上されているバージョンもあるから、まんま移植とは言えない
画質向上版なんてあったっけ?
>>584 なんだ持ってもいないしやったこともない人か。
・グラフィック、BGM、効果音を新調
256色で描かれたグラフィックは、より美麗にゲームシーンを彩ります。またオリジナル版にはなかったBGMや効果音を新調して追加しました。
またデジタル8色のグラフィックモードも用意しており、ノスタルジックなムードをお楽しみいただくこともできます。
>>585 それって大戦略IIからキャンペーン版大戦略IIに変わった時のことじゃないの?
復刻版キャンペーン版大戦略IIはPC-9801版そのまんまに見えるけど
>>586 PC-98 シリーズの大戦略では、大戦略W・EXでようやく4096色中16同時発色・・・
大戦略Uの時代ではCPUが286か386の頃だぞ・・・
>なんだ持ってもいないしやったこともない人か。 定価7800円の赤い箱のを持ってるよ すぐに追加マップ集入りの青い箱のが出てなんなんだと思ったもんだ そういえばPC-9801版だと4096色中16色だったんだな。 リアルファイトなんてろくろく見てないから復刻版で色付いたのなんか気づかなかったわ BGMは気にも留めてなかったし
古い話をよく覚えているなー 現代大戦略EXとキャンペーン版大戦略U(Windows版)のパッケージ裏のスクリーンキャプチャ画像を 見比べるとEXの絵をキャンペーンUに使い回したようにも見えてくるのは気のせい
WINIIにあってC版II(Win版)に無いのはメガヘックス攻撃と部隊の建物への収容くらい? C版II(Win版)は工作車の隠しコマンドなんかもそのまま残ってて好感が持てた (グラフィックとBGMの追加もSSa的な改悪に繋がってないし)
>>591 文を見ればコピペだと気が付くのが正常な人
俺だけコピペだと気が付いたと錯覚し大衆に訴えるのがID:4j6BlF75
祖父で中古品を買いましたよ。廉価版の出る前のやつね。
Windows版キャンペーン版大戦略UはPC-9801版に付いていた兵器タイプ解説書が 付いてこなかったのは残念。 V30CPUとか懐かしい。
>>583 の書き方だと画質の向上した別製品があるみたいに取れるよね
グラフィック類を追加しているからまんま移植じゃないって事だったわけだけど
通常版、廉価版、セレクション2000の順で価格が改定されてるけど いきなりセレクション2000に出来んもんなのかねぇ
色数が気にならないならSafeモードでしばらく過ごしてみればいいじゃない
画質って便利な言葉だよな 気分の問題なんだからw
>>598 キャンペーン版大戦略ならsafeモードでも問題なかろ
大戦略の戦略の立て方について解説されたサイトは有りませんでしょうか? できればWIN3にネイティブ対応しているサイトであれば嬉しいです。
WIN3w あるわけない
win3は人気ないんですか……失礼しました
605 :
575 :2010/01/30(土) 00:04:02 ID:1uJlQ3vw
>>575 です。
皆様優しい方ばかりで感謝です。
ひとまずご報告を。
大戦略WIN IIバリューパック の体験版をDLして遊びました。
・米ソの軍備 (人間は米タイプのみ)
・領地は選択可 以外は制限
慣れたら面白いです。
私の印象だとこちらの製品のほうを薦める意見が多いように感じられたのでこちらの購入を考えています。
>>576 ありがとうございます。
やりこんだ方の不満なんてあるなら差し障りないところで教えていただけますか?
>>577 キャンペーン版はこれから試してみます。
「昔ながらのテイスト」 この言葉 くすぐられています。
>>579 ありがとうございます。
>>580 お試し版では持ち越しの有無は確認できないので助かります。
>>581 ありがとうございます。
部隊持ち越ししたいのは山々なのですが、ターン制のモノの方がボードゲームっぽくて好みです。
リアルタイムだとするとCPUの処理速度に私の頭が完全にぼろ負けしてしまいそうで・・・。
今回はターン制のものから選びたいと思っております。
現代大戦略シリーズはターン制だが
607 :
575 :2010/01/30(土) 01:44:50 ID:1uJlQ3vw
>>575 です。
>>596 拝見しました。
前半は笑いました。
明日、CD−ROMで購入してみます。
皆様ありがとうございました。
>>606 ありがとうございます。
初心者なので初心者向けのほうがいいかなと思っておりました。
あと、兵器も昔ながらのほうがいいなと。
種類が多すぎて初心者の私はなんだかなぁって感じです。
キャンペーン版大戦略IIバリューパック 体験版をDLして遊んでみました。 わたしは、こちらのほうが好きです。 しかし、私のXP(PEN4 3.8Ghz Mem 3GB GB 256MB)で1ターン目に落ちました。 相性問題? フルスクリーンしたのがいけなかったのかな? ちょっと残念です。
メモリ管理アプリ 例えば窓の手等 ラージモデルのチェック外すで改善する可能性有り。 お行儀の悪いソフトや起動時にここからここまで、と排他的にメモリを取ってしまうアプリ(林檎印ソフトから窓移植ソフトに顕著)とか 俺はこのメモリアドレスを使うんだ、他は知らんとシングルタスクOS時代のソースが残っているソフトに効果があるかもしれん。 大戦略のWindows版に共通している点は、メモリ配分が大雑把。 まあ、基本どこのソフトでもそうだしWindowsはNT系と言えども、 512M以上のメモリを搭載した場合、その広大なメモリ空間の把握や管理自体が怪しいし、 殆どキャッシュに回そうとする傾向がある。 512M以上のメモリをちゃんと使ってくれる(適切なリソース配分)OSはNT系では32bit版ではWin2k3鯖か 64bit系OSしかない。 つか、なるべく他のアプリをkillし、 コ軍思考中はできうるだけMAPを高速でスクロールビューしない事だね。
窓の手といえばファイル名に”8+3の互換ネームを生成しない”にすると誤動作するヤツとかありますね コンパイラが古いとか、ライブラリに古いヤツが混じってるとか、ソースコードが古いとか、他から流用してるとか… 原因色々だけど、速度↑に設定弄ったら動かなくなったソフトとかも結構多いんで注意が必要よ 昔ソレで悩み捲くった事アリます… 泣きましたね 某ソフトはインストール正常なのに起動しようとすると全ファイル消してくれる素敵機能を実装しやがって… (意図は不正コピー対策だったらしいが…)
612 :
609 :2010/01/30(土) 19:53:17 ID:JQfSHQIX
>>610 ありがとうございます
試してみます
大戦略WIN IIバリューパックを
楽天BOOKSで2%引き送料込みで2,058円で ポチっとな しました。
到着までに1〜2週間(をい)かかるそうです。
しばらくは試供版で兵器の特性等を勉強します。
2058円か安くなったものだなあ。
昔は9800円で横並びで、某社はCDとか付けて当時のワシには酷烈な値段になった。
あ、思い出した、SSも光栄に倣ってサウンドウェアのゲームミュージックCD出したな。
なかなかよかった気がする、書庫の奥に入ってるかも。
>>611 不正規だと出現するクルージングミサイルには燃えた。
昔はDOSも結構自社オリジナルが多かったんで不具合の絞り込みが楽だった様な。
SSがM$社からのDOS(最初から組み込み)ライセンスが変更になり、
MS-DOS買ってちょ、となったあと、結構揉めたな。なんで他社のソフト買わなきゃならんのだって。
OS以前の問題つうより他の問題もあった様な。
でもMS-DOS3.3C(NEC)フルセット(3枚組) は高かった、マニュアルは人を撲殺できるほど厚かった。
買ったあと、Dだったか偉い安いのが出た時には、やられたとか思った。
>>612 安くて使える
高くて使える
安くて使えない
高くて使えない
実は大戦略の兵器はこの四種に大別できちゃう。
今の大戦略のユニットは多いが、単純には型番が違うだけで性能は殆ど変わらん。
武装パックの違いぐらいかな。
ユニット特性の把握は、MAPによって捉え方を変えると失敗しない。
急戦か持久戦かそう言うレベルでも変わってくる。
そして、戦いは勝ちたい戦域に必要な兵器をどれだけ持ち込めるかで決まる。
これ大戦略全シリーズのみならず、実際の戦争でも同じ。
シンプルモードならユニットが多すぎてというのは回避できるかと DOS2.11あたりは一太郎とかにも付いてたような
>戦いは勝ちたい戦域に必要な兵器をどれだけ持ち込めるかで決まる。 とにかく敵国首都を破壊すれば終わる大戦略のルールだとどうなんだろうなw 勝ちたい戦域「敵国首都周辺」に必要な兵器「爆撃機」をどれだけ「4部隊くらい」とかw 弾道ミサイルのある最近の大戦略はもっと酷いかw
敵主力軍の壊滅を主とするか 敵指揮系統の壊滅を主とするか 敵資源と生産拠点の破壊を主とするか 少なくともかなり難しい問題ではある。
おお、忘れておった でもID変わって無いから判別可能だろ。 単発よりかまし
>>616 何が難しい問題なんだろう
大戦略じゃどれも無視出切る要素だと思う
>>619 109@iPhoneのおっさん、独演会はするけどまともなコミュニケーションは成立しないから
>>619 その三つの要素をどう捉えるかで違ってくるね。
大戦略のシステムにおいては、確かに無視出来うる要素ではあるが。
作戦の立案においては重要な三要素だ。
敵主力軍の壊滅を主とするか 敵指揮系統の壊滅を主とするか 敵資源と生産拠点の破壊を主とするか 二と三は敵首都の占領or破壊で達成されるわけだし 一は燃料切れで立ち往生したりするCOM相手だからなぁ
>>622 >999ユニットすら全部頭で把握出来る。事実そうだし。
自分で配置したコ軍も全部把握できるわけだからボードゲームで一人でコマを動かして
サイコロを振るのと同じくらい空しくない?
>>623 >一は燃料切れで立ち往生したりするCOM相手だからなぁ
確かに。
>>624 そのむなしい作業(テストプレイで出てくる不具合抜きだし)をやらないからαは馬鹿にされるのでは
>>625 >>624 は自分のやってることが空しくないかと聞いているのでは
なんでアルファーが出てくるんだか
全然。 実の所そこまでの必要性があるとは思ってない。 それでもやるんだよ。
で、中東マップはどうなったの?
以上、候補作を紹介し終えたところで、今年度のKOTYを発表することとしよう。 混戦を制し、見事栄冠を勝ち取ったソフト……それは『戦極姫〜戦乱に舞う乙女達〜』である。 受賞理由としては完成度の低さはもちろんのこと、強烈に記憶に残る悪夢のようなバグの数々が挙げられる。 だが、発売元であるSSαの極悪非道な搾取体制も付け加えておかねばなるまい。 次々と明らかにされていくバグについて、サポートや釈明を一切行おうとしないメーカー側の良識が問われる中、 SSαは本作のバージョンアップ版と見られる『戦極姫2』をエロゲーとして発売することを突如発表し、 かたや製品未満のβ版、否、α版とでも言うべきコンシューマ版を掴まされた購入者達からは断末魔の悲鳴が上がった。 また、データ解析で見つかった不適切な音声や未使用CGは、「完全版」の発売が既定路線だった可能性を示唆していた。 これには、それまで仏のように寛大な心で「有料デバッグ」に取り組んでいた『姫』スレ住人達もついに堪忍袋の緒が切れ、 KOTYスレもまた、最後まで残っていた健気なファンすら平然と踏みにじったSSαのやり方に驚愕させられた。 なお、時を同じくして携帯ゲーム機版KOTYでは、並みいる強敵を抑えてPSP版『戦極姫』が大賞に決定しており、 ここに、姉妹作によるKOTY二部門制覇という偉業が達成されたことを特記しておく。 両機種合わせて初週のみで1万人以上も生まれたとされる本作の被害者には合掌せざるを得ない。
そう言えば、そこの最近出したヤツがバグ塗れで、これまた凄いらしい あまりに凄いらしいので買って見ようかと思うほど凄いらしい
>>609 みたいなSSaの現状を知らない新人か
>>631 みたいな怖いもの見たさの物好きしか
購入層が無いのによく潰れずに続いてるよなー
3.0で、空母やヘリ空母、揚陸艦等に搭載できない不具合が出ていて困っていますけどどなたかご存知の方いらっしゃいますか? 一応搭載数や、艦載機とかはクリアしています。 また、最初は搭載できてもターンが進むといつの間にか搭載不可とかあるんです。 トラックなどの安価なものならいいんですが、空母とか高価な兵器だともの凄い痛手です。
>>633 搭載機数制限【あり】のルール設定で搭載部隊側の耐久度が減ってるとかじゃないの?
いつの間にか搭載不可になるというのは体験したこと無いなあ
>>63 前者はその後に作成した兵器に搭載できるからないと思います。
後者はほぼ、攻撃を喰らわないし念のため基地に収納してみたけどだめでした。
あと、オリジナル兵器をと思ったけどなんか、自由性がないんですね・・・ガッカリです。
水陸戦車とか(変形)補給へりとか作りたかったです。戦艦大和は作りましたけど(笑)
補給ヘリは知らんが変形戦車は公式のユーザー投稿ユニットにあったような気がする 変形に1ターンかかるからほとんど使い物にならんかった記憶が
>>633 そういうバグならヒガツや109のおっさんが指摘するだろうしなー
アルパー製品だからどんなバグもありそうではあるが・・・
638 :
規制中109 :2010/02/02(火) 21:33:03 ID:7S8QOGfQ
>>633 とりあえず、耐久度を回復してみた?
それでもなお(ターンが進むごとに搭載出来なくなる)起こるのならαに聞いたらどうか。
以下はワシの経験論
ニミッツ級とかで10耐久度落ちた場合、10機編成は無理だが9機編成などで格納可能。
実は、F-14(航空機)を8ユニット搭載(総機数は耐久度に比例する)も出来る。
つまり母艦の場合は、ユニット数で搭載を管理している部分と”搭載可能総機数”で管理している部分がある。
そしてそれは、母艦の耐久度と関係しており、最大搭載ユニット箇数+機数の設定と相関関係がある。
つまり、損害の度合いによっては、1ユニットの定数(例えば9機とか8機とか)を減らせば格納出来、
最低限母艦の機能を失わないようになっているワケだ。 1ユニット10機でダメなら分散(5機×2)で搭載出来るとそう言うことだね。
639 :
規制中109 :2010/02/02(火) 21:34:02 ID:7S8QOGfQ
>>633 ニミッツもエンプラも最大搭載数は以下の通り。
(10機=1ユニット編成)×7箇搭載
(4機乃至1機=1ユニット編成)×一箇搭載
(↑データーではヘリとなっているが、システム上では関係なく同じ処理を受けている、単純に機数が四機までと言う意味)合計八箇搭載
テストプレイデータで、第三艦隊 第五航戦 瑞鶴が搭載している部隊は、
艦載機10機1ユニット編成×7+哨戒機(1機編成)=71機なのはその為
ちなみに、その部分は機数を減らしたF-14(1ユニット4機編成)対潜ヘリ、輸送ヘリ(4機編成)=74機でも搭載可能。
以上から母艦の最大搭載数はユニットでは8ユニット、総機数は74機〜71機の何れかになり、
またこれは母艦の耐久度にリンクし変化(損害による増減)する。
つまり、耐久度の損害度数(耐久度)が搭載個数(厳密には搭載総機数)を算出する目安になっている。
その算定公式は多分誰かがもう出していると思う。
640 :
規制中109 :2010/02/02(火) 21:35:06 ID:7S8QOGfQ
>>633 私感ではあるが、もし
>>633 の問題が恒常的に起こるのなら、
乃至、もし修理しても搭載出来ないと言う症状がその任意の母艦ユニットで出るとすれば、
搭載箇数と機数の基準となる、耐久度の減少に伴う最大搭載個数機数の算出処理が、
上手くいっていないだけではなかろうか。
つまり、管理テーブルの何れかがばんじゃーいしていて、搭載不能になっているだけかと。
他の艦艇は調べてない、じゃ、規制中なんで。
こいつこのまま二度と規制解除されなければいいのに
633です。思っていたよりダメージがおおきかったみたいで耐久度が最大まで回復しきってなかったようです。 あと、履歴をチェックしたら潜水艦に攻撃を受けていたのが何隻かあったのでおそらくそれかと。 つまらぬことでお騒がせして申し訳ありませんでした。 636のコメントで公式サイトをググってみたらアップデートがあるようですが、しておいた方が無難でしょうか?
SSα製品をパッチも当てずにプレイしてるなんて驚愕に値する パッチ当てたら当てたで別のトラブルが出る可能性もあるがw
パッチ当て無い方が良いゲームってのは滅多に無いぜ? 売る側からしたらパッチ作っても金に為らんからな… 出来れば作りたくない…でも作らないとバグ放置って悪評が立って、次のソフトが売れなくなる で、仕方なく作るって感じやね>パッチ 進行に支障が無い程度のバグなら喜んで放置するのが普通だぜ? パッチ出てたら当てるのが普通だと思って良いよ
>>644 SSaって
>>629 のような態度の会社なんだけど
パッチ当てたらゲーム本体が起動しなくなったりとかもあったし
あはは…確かにw ま〜一般論として受取ってくれや パッチでバグを仕込むのは、偶に在るが放置する所は珍しいから当てとけ
642です。初めてのPCゲームとはいえ無知で恥ずかしいわ、申し訳ないわです。 とりあえず、アップデートしたんですがなぜかプログラム一覧から兵器エディタが消えてしまい(検索にもひっかからず) 泣く泣くアンインスト→インスト→再アップデートになり、作成した兵器が全てパーに…トホホです。 でわでわ。
>>635 には自由度が足りないらしいが
(ヘディタを使いこなせないでいるだけかもしれないが)
109のおやぢはどうよ
人それぞれではないかと、当たり障りの無い事を言ってみる。 ワシだってコ軍相手に敗北したり何度もやり直しつう実力伯仲の頃があったし。 自軍首都 空港のみ 都市収入50$はSuper大戦略88で確定したかな。(コ軍は100$) パーフェクトでもコ軍は別ルールで動かせたらとは思う。 ぶっちゃげ都市収入は大中小全部50$でいいよ人間は。首都は300$
650 :
名無しさん@寝不足 :2010/02/13(土) 08:49:56 ID:N95F+QxB
r「l l h / / | 、. !j _ ゝ .f ,r'⌒ ⌒ヽ、 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ,」 L_ f ,,r' ̄ ̄ヾ. ヽ. | 世界最強の我が軍が無いとは ヾー‐' | ゞ‐=H:=‐fー)r、) | けしからんニダ!!! | じ、 ゙iー'・・ー' i.トソ ノへ____________ \ \. l、 r==i ,; |' \ ノリ^ー->==__,..-‐ヘ__ / /| / / \ |_/oヽ__/ \ / |_ ヽ__ | \/ / ヽ___ | | O へ \ / / / / | |\/ | / / | | |/| _ | /__/ | | | 「 \:"::/ | コ[□]ニ | ⌒ リ川/ / \ / \ ...:::/ / ゞ___ \/ / / \ \ / ゝ / .::\ / | | / ....:::::::/\< | | / ...::::::::/ | | / ....:::::::/ | | / ...::::::::/ | | / .....::::::/ |___| /''' .... ...::::::::/ ( ) / ...::::::::::/  ̄ ̄ / ...:::::::/ /........:::::::::::::::/ ─────'
これをやるのにはハイスペックpcが必要?
PentiumIIIの1GHzくらいのふるーい機種でも全然問題ない
CPUが高性能になったら思考時間がちょこっと短くなるだけ ・・・のはず
グラフィックを司るビデヲボードは早いのがいい。 ペン3 800 ビデヲボード32M メインメモリ512M VIAチップセットつう 三四世代前のスペックだと、MAPスクロール等の処理で凄くもたつくし それで落ちる時がある。(Win98/98SE/Me Win2k xp) ペン233 192M ビデヲメイン共用2Mつう1998年のスペックだと激遅でゲームにならない(Win95/98)
げふぉ2MX400(32M)と、P4の1.6(北森)で640M(RAM)使ってるが、 パーフェクトは快適だよ〜 ただ、あたりまえだけど8のようにポリ使うような奴は駄目だね ていうか、重過ぎてゲームにならん ノートブックPCでも8はきついんじゃないかな?
MMX命令がサポートされているCPUであれば、思考ルーチンなどで多用する整数演算or分岐にとても強いとききました。 Pentium3以降が推奨らしいですね。
大戦略WIN IIバリューパックが届いてからこつこつ進めています。 MAP18でつまづいています。 フルボッコにされて涙目です。 3対1で周囲固められて首都で篭城しか出来ません。 そのうち、首都の兵器をぶち破られて占領されてしまいます。 今は3回目の挑戦ですが、勝てる見込みがまったくありません。 ここにいる優秀な指揮官の方 戦略についてヒントいただけませんか。
そこまでの劣勢なら兵器同士の相性に気づかないか? 基本的に一点突破。自前の戦力でどれが与しやすいかを見極め、優位な兵種で 血路を開き戦端をこじ開けろ! どっか一カ所穴が開けば後はそこから塗りつぶしていけ。何とかなる。
659 :
657 :2010/02/25(木) 19:43:36 ID:6xToBbPU
3回目の報告 フルボッコには違いありませんが100ターンまで粘り引分になりました 大戦略WIN IIバリューパック MAP18 戦果報告 BLUE RED GREEN YELLOW 参戦者 人間 COM COM COM 同盟 なし G Y R Y R G 生産$ 73990 111910 159254 157723 残高 0 288910 181 137017 失った部隊 63 126 223 146 戦果 引分 引分 引分 引分 もう一回がんばってみます
660 :
657 :2010/02/27(土) 02:40:14 ID:lkoMJH+G
4回目の報告 ようやく勝てました 大戦略WIN IIバリューパック MAP18 相手を殲滅するだけなら90ターン程で達成できたはずですが うらみつらみを含めてフルボッコにして100ターンで終了としました 戦果報告 BLUE RED GREEN YELLOW 参戦者 人間 COM COM COM 同盟 なし G Y R Y R G 生産$ 114304 175094 94628 199672 残高$ 144721 191186 7 21223 失った部隊 53 295 126 231 戦果 勝利 敗北 滅亡 滅亡 終了ターン 100 100 49 76 COM側の弾薬尽きてダメージが半減したのは35ターンくらいです。 それまでは首都および中央の都市の専守防衛に尽きます。 GREENを叩いた後は一時的に占領数が増える為武器の製造が楽になりますが YELLOWを叩く際、再びインフレ(200%)となり残高不足で補給が間に合わなくなりました。 せっかく育てた兵器を戦線維持のため合流しなくてはならず辛い戦いでした。 このマップはもうやりたくないです。
>>657 MAP18、やってみました。
ちょっとずるいですが、私は手薄になった首都を陽動作戦で急襲しました。
首都と隣の都市と空港と左端の都市をレオパルト中心で守っていると、
15〜20ターンで膠着状態になります。
もちろん守るだけで大半のお金はレオパルト増産に消えてしまいますが、
余ったお金で少しずつUH-1を買い集め、4〜5ユニット揃ったところで、
敵に見つからないように黄色の首都周辺に配置します。
バレたらその分追加派兵します。
気が熟したところで2〜3ユニットを敢えて敵の索敵範囲に晒します。
すると数少ない首都防衛部隊が迎撃のために飛び出してきます。
その隙に残りの部隊で首都を急襲&占領します。あっけないぐらい簡単です。
あとは緑と赤を順に殲滅します。思う存分蹂躙してやってください。
この方法であれば、早ければ50〜60ターンで終了すると思います。
お試しあれ。
何という囮作戦。 兵は正攻法を持って闘い、奇によって勝つ。
俺もマスコン2で陽動やったな 首都や都市を固めまくり、わざと敵を大漁に攻め込ませ その隙に遠くからヘリで回って制圧とか AIの隙というか、欠陥を突いてるようでなんだがなぁって感じだったなぁ・・・
でも索敵の隙間を縫って奇襲、というのは立派な戦略だぜ。 旧軍でもそうだが杜撰な笊索敵やってる方が悪い。
ここで聞くのが正しいのか解らんけど質問させて頂きたい アドバンスド大戦略WWUについて(俺がやってるのはSFC版) キャンペーンモードでステージクリアした後、 出来次第で次のステージの金、ユニット最大数が変動するんだがその変動条件って何? 速攻クリアしてもユニット最大数が逆に減ったりしたんだけど・・ 宜しく御願いします
>>665 ごめん、ちょっと分からない。
大戦略系はスレ多いから。
現在手に入れるのが容易な作品で ・通常シリーズ ・アドバンスドシリーズ ・現代シリーズ それぞれで一番のオススメを教えてクレクレ ハードはPCかPS2で
現代大戦略はシナリオの違いくらいしか目立った違いはないから一番新しい2009選んでおけばいい 今のところ2010が出そうという話は全く聞かない
ああ、PS2版の現代は国名が仮称だからあんまりおすすめできない
スーファミに出てんのって、アドバンスドでなく 大戦略エキスパートWWUじゃない? アドバンスドの名が付いてるのはセガだけじゃなかったかなぁ
>>672 仰るとおり。間違えてますた。申し訳ない
>>668 アドバンスドはPCなら2001、PS2ならSEGAAGESの初代リメイク
PC 大戦略パーフェクト3.0 現代大戦略2009 アドバンスド大戦略5 アドバンスド大戦略2001 ※拡張版、完全版は希少高額 PS2 セガエイジス版アドバンスド大戦略ドイツ電撃作戦 大戦略VIIエクシード ぶっちゃけこれ以外に選択の余地ないんじゃね。
新大戦略?だっけ? 歩兵重視でうんたらって奴。 あれはダメゲー?
>>675 2001の完全版とそうでないのって同違うの?
無印とパワーアップキットの同梱が完全版
ありがとう 無印買おうかなと思ったけど古いのに1万もするんだよな やめとくか・・・
1万はほぼ定価だから良心的だぞ
定価で買えるなら欲しいわw
2001って何で高額なの?
単純に需要と供給の問題じゃないか?
らしいね、ライセンスの関係か在庫を抱えたくないからかは知らんけど セガが再販してくれないのよ 出来が一番良いってのも理由の一つらしいけど、供給より需要の方が 高くなっちゃってプレミアが付いちゃってんのよね 俺も欲しくて色々調べた結果の浅知恵の知識だけどさ
ベスプレ00と同じだな 需要あるのに薗部が再販してくれないからめちゃくちゃ高額になってる
687 :
名無しさんの野望 :2010/03/28(日) 19:54:01 ID:FXjLCdWY
現代大戦略EXを始めたんだけど、これの地形をスクロールさせるのって、 マウスをクリックホールドしてマップ自体をドラッグって出来ないの? えらい不便なんだけど…
HQマップを活用すればいいんじゃない?
690 :
名無しさんの野望 :2010/03/29(月) 00:03:00 ID:FXjLCdWY
>>688 >>689 ありがとうございます。
HQマップで細かくマップを移動させることができることは知ってましたが、
マウスのドラッグで出来れば便利かなと思いました。
大戦略WINVもやってるんですけど、これでもまだシステムが細か過ぎますね
個人的にもっと大味なのがいいです。それでEXを始めてみました。
これくらいが丁度いいんだけど、こっちは操作性に難が w
ファミコンウオーズ関連はもう全部やり尽くしてしまったし…
C版大戦略2が面白かった いまでもDL出来るしね
★ご注意★
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[email protected] 、あてにメールにてご連絡ください。
公式、注意書きが読めない新人が涌いたな
6357 Re:現代大戦略DS S-w-k-ze E-mail 4/6-18:16 記事番号6356へのコメント 不具合は載せるべきじゃなかったな。 ごめんなさい。 6358 Re:現代大戦略DS ○えい○ 4/7-10:08 記事番号6357へのコメント 僕もそれを買おうかと思っていたところなんで これが欠陥品だとわかって買わないことに決めました 情報ありがとうございます ププッ
あ?何がおかしいんじゃコラ
694 名無しさんの野望 [sage] 2010/04 /07(水) 19:27:58 qfq+VJzl あ?何がおかしいんじゃコラ
863 :名無しさん必死だな:2010/04/08(木) 15:08:43 ID:mN8JFo2b0 萌え萌え二次大戦はロボット物って扱いじゃダメなのか
佐々木君に沢風君。 今年の新人は粒ぞろいだな。 おバカという点で。
ポツリは相変わらずなんだな ハンドルがポトからポツに変わったがw
大戦略パーフェクト2.0 引っ張り出してやってんだけどユニットの移動がコマ送りで ストレス溜まるんだけどどうして? XP Pro PhenomII X4 955BE Radeon5450 と Op185 Win7 Pro64bit AMD785オンボード Win2000 Pro Radeon9600XTだとサクサクだったのに・・・ ゲフォGTS250辺りでサクサクになるの?
>>699 ユニット移動は
1.0だとオプションで
「全描画」「半描画」「描画なし」
みたいなのがあったはず(うろ覚え)
2.0にもあるんじゃね?
>700 あったよ。あるる!! これで快適です。 ありがとうございました。 うおー久々にはまるぜっ忙しいのに(^^;
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最初は不具合については投稿しないでおこうと思いましたが、 不具合をメールで報告しても何の対応も反応もないので、 アルパーの環境では発生しないか不具合と判断してないんだろーねー スタッフ君の迷言が懐かしいなー
★大戦略担当スタッフ名言集 >なにとぞ、弊社の説明の趣旨をご理解くださいますよう、お願い申し上げます。 >今のところ「不具合」に該当する現象ではないと申し上げております。 >お客様のほうは「不具合」という言葉を安易に使われているようですが、メーカーにとっては大きな問題です。 >なにかの不具合について議論しているというように誤解される方もいるかもしれません。 >一部のお客様を除きまして、弊社が懸念していた状況ではないことが分かりました。 メールで問い合わせても、問題をすりかえて受け答えしてくるので注意 とりあえず、公式掲示板でやりとりした方が賢明のようです (但しクレーマー扱いされる可能性大) >今までの皆様の意見につきましては、 >把握はできていますが、整理はできていません。 >と申しますか、両極端な意見も多く、 >現状では収拾するのは難しいと考えております。 >そのため、もう一度、整理するために、個々の仕様・ルールについて、 >一から議論していただくようにしたいと考えております。 >また、できる限り効率的な議論ができるようにしたいとも考えております。 >その方法について、現在、検討中ですので、 >少しお待ちくださいますよう、お願い申し上げます。 さわかぜもクレーマー認定か...
705 :
名無しさんの野望 :2010/04/16(金) 19:00:42 ID:+upul4Da
706 :
名無しさんの野望 :2010/04/16(金) 19:01:38 ID:+upul4Da
仮面ライダーアギトは糞すぎる
707 :
名無しさんの野望 :2010/04/16(金) 19:02:55 ID:+upul4Da
仮面ライダーアギトはマジで糞
708 :
名無しさんの野望 :2010/04/16(金) 19:03:36 ID:+upul4Da
仮面ライダーアギトは糞
709 :
名無しさんの野望 :2010/04/17(土) 21:33:40 ID:pFhRVHP1
仮面ライダーアギトは糞アニメ ジャンヌも糞アニメ ガンダム00も糞アニメ
710 :
名無しさんの野望 :2010/04/17(土) 21:34:22 ID:pFhRVHP1
キューティーハニーは糞 ゆえにガンダム00や仮面ライダーアギトやジャンヌも糞
711 :
名無しさんの野望 :2010/04/17(土) 21:36:18 ID:pFhRVHP1
仮面ライダーアギトは糞
712 :
名無しさんの野望 :2010/04/17(土) 21:37:27 ID:pFhRVHP1
キューティーハニーは糞 ジャンヌは糞
713 :
名無しさんの野望 :2010/04/18(日) 00:23:49 ID:jOqfZyfg
キューティーハニー
714 :
名無しさんの野望 :2010/04/18(日) 00:24:31 ID:jOqfZyfg
l糞アニメ
715 :
名無しさんの野望 :2010/04/18(日) 00:25:36 ID:jOqfZyfg
キューティーハニーは糞アニメ
716 :
名無しさんの野望 :2010/04/18(日) 00:26:20 ID:jOqfZyfg
キューティーハニーは糞
717 :
名無しさんの野望 :2010/04/18(日) 09:49:38 ID:jOqfZyfg
キューティーハニーは糞すぎる
718 :
名無しさんの野望 :2010/04/18(日) 09:50:21 ID:jOqfZyfg
キューティーハニーは糞です
719 :
名無しさんの野望 :2010/04/18(日) 10:20:19 ID:jOqfZyfg
今日のWはスパロボ臭い
720 :
名無しさんの野望 :2010/04/18(日) 10:21:10 ID:jOqfZyfg
今日のWはスパロボ64っぽかったな キューティーハニーは糞
721 :
名無しさんの野望 :2010/04/18(日) 10:21:51 ID:jOqfZyfg
長期視点で行けば、午前1時半就寝と言うのは変わらない
722 :
名無しさんの野望 :2010/04/18(日) 10:22:36 ID:jOqfZyfg
もう、午前1時半就寝と変わらんぞ というか、午前5時に寝るしかないな
723 :
名無しさんの野望 :2010/04/18(日) 20:43:48 ID:jOqfZyfg
国庫がカラとなったか
724 :
名無しさんの野望 :2010/04/18(日) 21:53:28 ID:jOqfZyfg
空間識失調
725 :
名無しさんの野望 :2010/04/18(日) 21:54:09 ID:jOqfZyfg
キューティーハニーは糞
726 :
名無しさんの野望 :2010/04/18(日) 21:54:51 ID:jOqfZyfg
キューティーハニーは糞です ジャンヌも糞です ゆえにアギトと00も糞です エアリーズ最強
727 :
名無しさんの野望 :2010/04/18(日) 21:55:54 ID:jOqfZyfg
これは摂理です
:D
神風怪盗ジャンヌは糞 仮面ライダーアギトも糞 エアリーズは最強 レッドミラージュより強い
キューティーハニーは糞すぎる
神風怪盗ジャンヌは糞すぎる
エアリーズは素晴らしい
神風怪盗ジャンヌは糞 キューティーハニーは糞 仮面ライダーアギトは糞
ジャンヌ、キューティーハニー、アギトは糞 エアリーズ万歳
エアリーズは素晴らしい
キューティーハニーは糞
ジャンヌも糞 仮面ライダーアギトも糞 エアリーズ万歳
キューティーハニーは糞
神風怪盗ジャンヌは糞
キューティーハニーは糞
神風怪盗ジャンヌは糞
仮面ライダーアギトは糞
キューティーハニーは糞
仮面ライダーアギトは糞
神風怪盗ジャンヌは糞
エアリーズ最強
まだか?
エアー断震万歳
エアリーズ万歳 神風怪盗ジャンヌは糞 仮面ライダーアギトは糞
キューティーハニー万歳
キューティーハニーは糞
エアリーズ万歳
神風怪盗ジャンヌは糞
仮面ライダーアギトは糞
キューティーハニーは糞
神風怪盗ジャンヌは糞
エアリーズ最高
仮面ライダーアギトは糞
宮迫コラムって結局どうなったんだよ
761 :
名無しさんの野望 :2010/04/22(木) 18:45:46 ID:1guSvVGb
>>760 現代大戦略の最強司令官決定戦同様放置でしょ
>>762 どこら辺が本当でどこへんが嘘(希望含む)か分かるからね
764 :
名無しさんの野望 :2010/04/23(金) 17:40:04 ID:x6hYAg7o
765 :
名無しさんの野望 :2010/04/23(金) 17:40:49 ID:x6hYAg7o
キューティーハニーは最悪
766 :
名無しさんの野望 :2010/04/23(金) 17:41:34 ID:x6hYAg7o
神風怪盗ジャンヌは糞
767 :
名無しさんの野望 :2010/04/23(金) 17:42:15 ID:x6hYAg7o
仮面ライダーアギトは糞
あのコラムのやる気の無さが売上に比例してんだろうなぁ
769 :
名無しさんの野望 :2010/04/23(金) 20:11:15 ID:x6hYAg7o
770 :
名無しさんの野望 :2010/04/23(金) 20:11:58 ID:x6hYAg7o
神風怪盗ジャンヌは糞 キューティーハニーは糞
771 :
名無しさんの野望 :2010/04/23(金) 20:26:15 ID:x6hYAg7o
仮面ライダーアギトは糞
772 :
名無しさんの野望 :2010/04/23(金) 20:27:06 ID:x6hYAg7o
エアリーズは高性能機
773 :
名無しさんの野望 :2010/04/23(金) 20:27:58 ID:x6hYAg7o
キューティーハニーは糞
774 :
名無しさんの野望 :2010/04/24(土) 12:18:40 ID:VcMhgJsc
神風怪盗ジャンヌは糞
775 :
名無しさんの野望 :2010/04/24(土) 12:19:21 ID:VcMhgJsc
キューティーハニーは糞
776 :
名無しさんの野望 :2010/04/24(土) 12:20:03 ID:VcMhgJsc
仮面ライダーアギトは糞
777 :
名無しさんの野望 :2010/04/24(土) 12:20:49 ID:VcMhgJsc
エアリーズは高性能機
>>768 あれだけやる気が無いのに何で潰れないんだろね。
有償α版を騙されて買う人がけっこう居るのかねェ。
779 :
名無しさんの野望 :2010/04/24(土) 17:41:08 ID:VcMhgJsc
780 :
名無しさんの野望 :2010/04/24(土) 22:32:20 ID:VcMhgJsc
仮面ライダーアギトは糞
781 :
名無しさんの野望 :2010/04/24(土) 22:33:01 ID:VcMhgJsc
仮面ライダーアギトは糞すぎる
782 :
名無しさんの野望 :2010/04/24(土) 22:33:43 ID:VcMhgJsc
仮面ライダーアギトは糞すぎるんだよ
783 :
名無しさんの野望 :2010/04/24(土) 22:56:11 ID:VcMhgJsc
仮面ライダーアギトは糞
784 :
名無しさんの野望 :2010/04/24(土) 22:56:57 ID:VcMhgJsc
仮面ライダーアギトは糞
785 :
名無しさんの野望 :2010/04/24(土) 22:57:37 ID:VcMhgJsc
仮面ライダーアギトは糞すぎる
786 :
名無しさんの野望 :2010/04/24(土) 23:25:19 ID:VcMhgJsc
仮面ライダーアギトは糞
787 :
名無しさんの野望 :2010/04/25(日) 07:46:24 ID:HJXrrtSQ
仮面ライダーアギトは糞
788 :
名無しさんの野望 :2010/04/25(日) 07:47:09 ID:HJXrrtSQ
仮面ライダーアギトはマジで糞すぎる
789 :
名無しさんの野望 :2010/04/25(日) 07:47:54 ID:HJXrrtSQ
仮面ライダーアギトは糞
790 :
名無しさんの野望 :2010/04/25(日) 07:48:44 ID:HJXrrtSQ
仮面ライダーアギトは糞
宮迫コラムってなぁに?
>やっぱりF-15が好き!(2007.6.29) もう、かれこれ三年も放置してるの? ある意味すごいなぁ
大戦略のスタッフが荒らしているのか?最低だな、さらにファンが離れるぞ
さすがに荒らさなくなったなwww
ポンコツタンクの戦車5種って中身は相変わらずの内容か?
どうやらDSはやっちまった?
なにをやったって? KOTY二冠を当たり前のように取るアルファーなら相当なことをしないと やったことにはならんでしょ。
前回ここに書き込みをしてから、また別の男性とセックスしました。 会ってすぐラブホテルに行きました。 フェラも経験が少ないなりに気持ちを込めて舐めさせていただき、褒めてもらったときは とっても嬉しかったです。 最初はバックで入れてもらいました。しばらく責めていただいてから顔を見ながら やりたいと言われて正上位で突っ込まれ、何度もディプキスを繰り返しながらガンガン 犯していただきほんとに幸せな気持ちでした。 感じてきた彼は「口に出したい」ということでしたので抜いてゴムをはずし、口でご奉仕 を始めたら間もなく私の口の中で大量に放出なされました。 初めてのザーメンの味でしたが夢中になって全部飲みました。 もう私はどっぷりとホモの世界にはまってしまったようです。自分が女になるって 最高の快感でほんとに幸せな気持ちになります。
801 :
名無しさんの野望 :2010/05/07(金) 22:57:13 ID:fNJlLlpR
http://si-phon.jp/kubo/ver20/operations.html こう言う理屈を説明しても理解してくれないだろうしなあ。
機動部隊戦とは極言すれば、棒倒しだからなあ。
基本
●棒 ●棒
空母
○○○○ △△△△
○○○○ △△△△
艦載機 艦載機
ミッドウェイ〜南太平洋海戦まで
空母
●←△△△△←――(Hit TheTarget!!)―
↑(させるか!) ―――○○○○→●空母
○○○○ ↑(死ねJAP)
艦載機 △△△△ 艦載機
マリアナ沖海戦 (初日)
△△△
●―○○○○――(遠いよ〜)―――○壊滅←△(バカめ) ●空母<あそこにいけー
(いけ) △△△
二日目
△ △ △ ○ミ<歯が立たん △△△<いけー
←●退避〜→←―――(遠いけど頑張ろう)―△△△△←●空母<全力で迎えに行く
(ぎゃー)
△ △ △<叩け
まあ、無い物ねだりしてもしょうがないさ。
>>802 SSaが勃興したことなんてあったっけ?
登場時から今まで落ち続けてるような。
>>803 大戦略はその図通りのことを実現してるじゃんw
棒=首都
>大戦略はその図通りのことを実現してるじゃんw そ、だから必勝法は、同一地点での待ち伏せだったりする。 来るまで待っていればいい。
首都を攻略しないと終わらないのに待ち伏せが必勝法? なんだそりゃ
>>806 レベルをあげるんだよ。
★やA B クラスになると、Eクラスの兵器なんてマトに過ぎない。
レベルアップw 体験版の試用制限ターン内での早解きみたいなプレイスタイルの人には無縁な話w
このおやぢの思考回路はぽっぽみたいだな。
>>806 の疑問に
>>807 と返すあたり、まともに会話が成立していない。
>>809 なるほど、お前は鳩の妄言にいちいち過剰反応する愚鈍なマスゴミみたいだなw
天下統一V出しても、お歯黒でゴーは再開しないんだな
>>811 アルファー的にはVは続編扱いじゃないのかもね
813 :
名無しさんの野望 :2010/05/18(火) 16:10:27 ID:1d2Epdmf
なにこの週末しか動かないスレ
「占領」も勝利条件に入ってるのに なぜか毎回全滅させた方が早いという摩訶不思議な現実
PSP版パーフェクト大戦略って5月27日発売予定だったみたいだけど いつの間にか6月予定になったんだね。
大戦略'90だけ持ってたが、敵が弱すぎてワロタ。 だからこっちは自走対空砲、トラックと補給車という超貧弱部隊でやってみたけど、それでも勝てたw
>自走対空砲、トラックと補給車 この三つだけでBASIC4みたいなマップも攻略したのか?
俺は敵国もプレイヤーで始めて大量にバランスよく兵器生産してからCOMにしてた それでもCOMがアホすぎてちっとも生産しないから圧勝してしまう
2009を知り合いと一緒に買って対戦したいんだけどこれってセーブデータのやり取りをすれば擬似対戦みたいにできますか? なにか制約とかあったら教えてください。
対戦やりたいならパーヘクトかWINVでやればいいんじゃね?
パーフェクト3.0とwinIIIを調べてみましたが違いがよくわかりません。 友達との身内対戦を主眼とした場合の違いを教えてください。 お互い大戦略シリーズはやったことはないです。
822 :
名無しさんの野望 :2010/06/01(火) 23:27:19 ID:tXuZBJCi
対戦だけで見るなら、短期決戦用のルールが あるWINVの方がいいかもしれんね。
823 :
名無しさんの野望 :2010/06/02(水) 18:36:53 ID:F/LOiMSW
昔、PC9801で大戦略2をやってました。 久々にやってみたくなり・・・ Windows7でプレイできる、ターン制のオススメの大戦略はなんでしょうか? 教えて下さい。よろしくお願いします。
824 :
名無しさんの野望 :2010/06/02(水) 20:00:32 ID:yVBGVWyQ
Win7対応は、公式アナウンスが一切ないからなんとも。 エディタやルールが多い方が良いならP3.0、 シンプルな方が良ければWinVで良いんじゃないかな。
現代大戦略をやりたいっす
>>823 ナカーマ!
おすすめはVII(7)
XPモードで動くぜ!
PSP版で ・大戦略VII エクシード ・大戦略 大東亜興亡史 〜トラ・トラ・トラ ワレ奇襲ニ成功セリ〜 ・現代大戦略〜一触即発・軍事バランス崩壊〜 のどれか持っている方いらっさいます? DSの大戦略みたいにバグだらけじゃないのかな〜と。 バグが無い最低でも致命的なバグが無ければ今度PSPで出るパーフェクト買おうかなと
PSP版のオープニングムービーも文字被らせたくらいで基本的に使いまわしなのね・・・ F-35って兵装満載で垂直離陸できるもんなの?
>>828 んなこと言ったらV-22だって満載にしたら垂直離陸出来ないから変じゃん
大戦略のオスプレイって歩兵20人しか積まないからペイロードに余裕あるよね
>>831 オスプレイ10機で軽車両10両+兵員10人だからガラガラだなw
1ユニットで1-4人だった気がする
834 :
816 :2010/06/08(火) 11:54:11 ID:6U5rVD0l
>>817 できたんだな、それが。補給車とトラックを2台ずつ4小隊にして、ゴキブリのように大量に発生させる。
攻撃ヘリなんかがやってきて狙われたら、素早く小隊を分離して、一回の攻撃で一台しかやられないように
しとくとそんな超弱小部隊を殲滅するのにも4回目いっぱい攻撃せにゃならなくて補給で引き返すので
すごく相手の効率が悪い。そうしてるうちに自走対空砲を整備してヘリや飛行機をやっつけ、そばの補給車で素早く
砲弾を補給。
ゴキブリ部隊は都市や基地をゆっくりと占領したあとは部隊をその都市の上に陣取ってまったく動かないようにする。
そうすると敵の空中機動歩兵かなんかやってきて取り返そうとしても、そいつは攻撃しないから、何時まで経っても
占領できない。じわじわと相手側にゴキブリを進駐させ、空港や都市の上にゴキブリを乗せてしまえばもう
敵は新たな部隊を配置できない。
こんな作戦でほとんどのマップを負けることもあったけど攻略できた。
自走砲をプラスするとほぼ100%攻略した。
大戦略を超大型世界マップでプレイしたい んで通常の二次元の一枚マップではなく、ちゃんと球体になっていて 東西南北どの方角からでも地球一周が出来る構造にしてもらいたい (エクシードの技術があれば可能だろう) そして日本でプレイを始めてマダガスカルの軍港と飛行場と都市を勝手に占領して アフリカ、南アジア、欧州方面の橋頭堡にして世界の戦闘に関与したい
>>834 BASIC 4ってどの陣営選んでも海を越えないと首都攻略できないはずなんだが
そうだったっけ?よく覚えてない。もうPCは倉庫だし。 少なくとも要海超えのやつはやってない。スマソ。
大戦略初めてなんですが、何を購入すればいいでしょうか
大戦略パーフェクト3.0
大戦略パーフェクト3.0か現代大戦略2009どちらがオススメ? PSPでエクシード、PSで新戦闘国家やってました
このゲーム、なんで崖がないんだろうね・・・ 大裂溝帯とか作ってマップ「大地の裂け目」とか作りたいヨ 侵入可能なのは航空部隊のみで地上部隊は当然無理で 攻略の要となる施設がそこにあるとか面白そうだけどなー
つ3.0の地形エディタ つ山岳 つ海 つ湖 etc...
パー1.0のころから地上部隊進入不可の不可侵地形ってあったような
>>842 いや、崖をだな・・・
ユニットに高低差があるなら地形にも高低があってもいいと思うんだ
256x256マップのせいかCOMの思考が長いwwwしかもそれが7ヶ国www
みんなはこの待ち時間をどう活用してる?
AOE1でシナリオマップには崖があるけどランダムマップだと崖が生成されないのを思い出した。 入れない場所があると思考が永久ループ始めたりするんだろうな。
大戦略関連のスレって妙に多くないか?
>>846 稼動機種といろいろなバージョンがあるので
まとめなければ
当然 多くなるとおもうけど?
>>846 現代大戦略なんかが年度ごとにあるしね・・・
>>846-848 進みが遅いんだから現行スレを使い切ってからでも十分なのに
社員が勝手に作品毎にスレ立てちゃうのが原因だろ。
確か「1シリーズで1スレ」ってローカルルールがあったはずなのに。
システムソフトアルファの持ち株親会社って結構低空飛行なんだね 即座に墜落ってほど不安定じゃなさそうだけど 今後の舵取り次第だね
かてなーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
>>849 >・シリーズものは統一スレッドで、マイナーゲームはメーカー単位でお願いします
確かにそういうローカルルールは存在する。
社員や信者が守ってないだけ。
諸君!まもなく博多祇園山笠の季節であるぞ!! いざっ!!!
山笠?毎度スレ違いの話題だ、糞社員。 そんなことに気をとられて真面目に仕事しないからバグだらけの製品しか出せないんだ。
果たして、前田大先生は戻ってこられるのか!
309 名前:名無し三等兵[sage] 投稿日:2010/06/20(日) 22:29:20 ID:??? 一般論だが、自転車操業に陥った会社の生産物はジワリジワリと品質が下がるものサ。 自分が倒れないことだけに必死で、顧客のことなんて二の次だからね。 あくまでも一般論な。どこの会社がどうだとかオレは知らないし、言うつもりもない。
じわじわどころじゃねーけどなw
もうすぐやってくる何時もの季節 そう博多祇園山笠の季節である 偉丈夫前田大先生が輝く季節である ジメジメとした空気も吹っ飛んでしまうであろう そして今年はホークス優勝なのである
↑のバカ、まだ居たんだな
楽しみだな
おまいらPSP版買ってやれよ
お断りします お断りします お断りします ハ,,ハ ハ,,ハ ハ,,ハ ハ,,ハ ( ゚ω゚ )゚ω゚ )゚ω゚ )゚ω゚ ) お断りします / \ \ \ \ お断りします ((⊂ ) ノ\つノ\つノ\つノ\つ)) お断りします (_⌒ヽ ⌒ヽ ⌒ヽ ⌒ヽ お断りします ヽ ヘ } ヘ } ヘ } ヘ } ε≡Ξ ノノ `Jノ `J ノ `J ノ `J
博多祇園山笠って、確か、ふんどし締めた幼女が歩き回る祭りなんだよなぁ
865 :
名無しさんの野望 :2010/06/24(木) 06:13:50 ID:yOBgpTDX
そのうちTwitterで自爆炎上すんだろうな…
98版のC版大戦略2遊んでるけどシナリオ5の中国の 物量作戦でこちらのAランクの兵器がドンドン潰されて行く…
DS版現代はバグ満載だったみたいだけどPSP版パーフェクトはどーなんだろ?
PSP版パーフェクトは、いきなり電源が落ちるバグがあるぞ なにがトリガーなのか分からないが 何度か経験したよ
>>868 >なにがトリガーなのか分からないが
アルプァーの存在自体がトリガーじゃね?
メモリ1Gのノーパソで256マップ動く?
>>868 それって致命的なバグだよね・・・
よく販売できるなあ
プレイする事を前提に作られてないしな木に隠れて見にくいというおまけもついてる
75 名前:名無しさん@十周年[] 投稿日:2010/07/03(土) 18:36:05 ID:exH5h07S0 [6/44]
>>65 京都大学の奴が旧帝ってぼかして言うかドアホ!
「ぼく日本人」=朝鮮人
「ぼく旧帝」=北大
これ、マメチ
875 :
名無しさんの野望 :2010/07/06(火) 18:40:15 ID:nMps4n3g
─┬=====┬─┬─┬ ヽ┴-----┴ 、/_ / ==||:|: 乃 :|: 「r-┴──o ____________ |:|:__ :|: ||--┬┘ |ミ///ロ-D/ ~~|ミ|丘百~((==___ . └┼-┴─┴───┴──┐~~'''''-ゝ-┤ ((◎)~~~O~~~~~O~~(◎))三)──)三) ゝ(◎)(◎∩◎)(◎)(∩)ノ三ノ──ノ三ノ // | | ミ //Λ_Λ | | | |( ´Д`)// うるせえ、チハぶつけんぞ! \ | | lヽ,,lヽ ミ | ( ) やめて | と、 ゙i 装甲へこんじゃう
877 :
名無しさんの野望 :2010/07/12(月) 11:49:31 ID:KCtrNeiR
>>870 私もノーパンでやってます
楽だし涼しいから、気持ち良いんですよね
878 :
名無しさんの野望 :2010/07/13(火) 01:49:43 ID:hI0eSDLo
マエダをヨイショしている
>>859 はマトモな日本人じゃないよなあ
881 :
名無しさんの野望 :2010/07/13(火) 03:05:28 ID:hI0eSDLo
っ【かがみ】
便器優勝とか言ってるから売国禿の手先かもw
883 :
名無しさんの野望 :2010/07/13(火) 03:36:18 ID:hI0eSDLo
アンチは書き込み禁止です
○
>>883 もうお前に用はない
く|)へ
〉 ヽ○ノ<またくるし!
 ̄ ̄7 ヘ/
/ ノ
|
/
|
/
博多祇園山笠が終わり梅雨も明けた 先日までの狂ったような雨模様が嘘のようだ やはり前田大先生はすごい方だな 今年はホークス優勝である
また来やがったw
大雨で山笠どころじゃないよなぁ コイツは西ドイツ在住のチューセンジンだから関係ないかw
>>885 災害を引き起こすすごい(迷惑な)方
SSαの業績も傾けたわけだし
大戦略シリーズはサターンのやつとwebくらいしかやったことないけど、 現代大戦略2009ってのが一番新しくてオススメなのかな? 現代戦ものがやりたいです。
>>890 SSα製の奴は金の無駄だから絶対に買うな。
分かったか前田。
892 :
890 :2010/07/20(火) 16:01:36 ID:SMqgC8cJ
え、そうなの?でもほとんどSSαだよね 前田って何?
神、いわゆるゴッド
やくざw
web 大戦略は好評のようでなにより。
は?
悪評らしい悪評が聞こえてこない事と好評ってのは別だよなあ・・・
究極に面白くない大戦略だった あんな屑はWinII以来、久しぶり 登録するだけ無駄だからやめとけよ バランスや展開速度が究極に糞すぎる
>>897 誰もやってない=悪評すら聞こえてこないだからな。
PSP 大戦略パーフェクト〜戦場の覇者〜 このソフトはPSP一台を交互に渡しあって対戦を楽しむ事はできるの?
PSP版パーフェクトのMAP紹介、どのへんが戦国とかファンタジーなんだろね?
新大戦略の話はおk? つか、ほぼ全く無い(個別スレも)ようなんだけど・・・
語るといっても、マスターコンバットの出来の悪いリメイクとしかいいようがない・・・
歩兵重視で索敵システムを練りこんでる印象はあるけれど・・・ なんであれでしょぼいキャンペーンシナリオだけなのかと。残念。
大戦略で特定兵科重視なんて無謀
索敵システムは悪くないと思うんだけど。>新大戦略 ただ、ユニットを倒すのが中々骨が折れるね。爽快感が少ないような気がする。 歩兵はバカスカ倒れてくれるのでよいのだけどw バランスいいんじゃないかな? ただゲームとして楽しいかは別ってことだろう。 ところどころ演出などに粗さが・・・
気づくのが10年以上遅い
いや、20年だな。
別の話だが。 最新鋭戦闘機のF-35やF-22は大戦略上では全く役に立たない。 F-14で十分だ。 では何故こう言う事が起こるか。 大戦略は兵器をシミュレートしている部分があるがそれすら崩壊している。 顕著だったのはスーパー大戦略88 F-111とAV-8Bがあれば敵のジェット戦闘機はカモでしかなかった。 大戦略IIでもあった。 序盤はF-4、中盤以降はF-15(制空権を維持した後は爆装)で十分だった。 さてこれらの兵器には共通点が二つある、航続力が長い(燃料と移動距離) 爆弾搭載量も高い。 これが有効だった理由だ。 これはPerfectになっても変わらん、幾らステルスといえども、隣接すれば見える。 しかも、この機種は爆弾もミサイルも搭載量が低すぎるし、燃料も移動距離も短すぎる。 だから世代が違うF-14Dの前に敗退する。 マップがデカくなればなる程この傾向は顕著になる。 欧州改は三十回以上、しかも現在もテストプレイを繰り返してMAPのみならず 各国兵器の有効性も同時にテストしているが、結論は、大戦略において ステルス機という機能をゲーム化するのは難しいと言う事だな。 それとテストしてて解ったが、やはりCOMに介入して人間が生産した兵器はやはりマトモに動かない。 戦闘機を生産してみたが、移動すらしなかった、基地の上で出し入れするだけ。 仕方がないので自分で動かして、その後COMに指揮を返すと、再び動かない。 敵が目の前に来ても動かない、反撃はするけどな。
結論する、内部プログラムの九割は1994年前後から全く同じ。 単純にライセンスを売っているだけだよαは。 そういや、公式掲示板に色々書いてあったが、思わずもと中の人として 噛んで含んで全部ゲロしてやろうかと思い詰めたがやめた。 だが、一つだけは言える、「現代戦の戦略戦術を極める」と言う気合いのある人間は 旧SS時代のカテナ大粛正時に全員捨てられた。 石川氏すらそうだった。 だから、そんなゲームはSSα如きには出来無い。 断言出来るね。
>>910 1990年ならキャンペーン版大戦略IIとか大戦略的にはまだ見捨てるような段階じゃなかったような
>>911 兵器萌えゲーで基本軍人将棋でしょ、大戦略って
ステルスもF-22なんかはプレーヤーが使用すればF-14に負けるようなことはないけど
ただ、価格が高すぎるから使う機会はほとんどない
内部プログラムは1989年の大戦略IIIのユニットアイコンとかを1992年の大戦略IVで使いまわした
あたり、その時点で止まっているという見解には賛同
>>913 そうだなあ、二十年はチョイ言い過ぎだったな。16年前後と言うことで。
>キャンペーン版大戦略II
ワシはそれでマップ全域を使った中国マップ(三国)作って、蜀でプレイ、除州沖で海戦やったよ。
黄河や揚子江は基本海ヘックスがワシのポリシーだったからね。
その時の海戦経緯もデータで残してるが、結論は、喩え大戦略でも機動部隊戦を行なうときは
多数の航空機と、そして綿密な索敵が必要だと言う事だったね。
兵力 黄河河口より山東半島北方海上へ
赤軍(蜀 US.Allied Force) 空母2 戦艦2 巡6 駆逐艦4(前衛B2 C5 B2 空母本隊A2 C1 B2)
艦載機F-14×4ユニット(40機) F-18×4ユニット(40機)
除州予州境界手前からの基地航空部隊より F-15×6ユニット(強行索敵)
所在不明(海戦後、所在は二群に分かれ、ヘリ空母1と駆逐艦2が除州
緑軍(呉 NATO) ヘリ空母1 巡8 駆逐艦3 搭載機無し
で、海戦後は敵を全滅させたものの、損害は以下
F-14 2ユニット(20機)+8機 残存 12機
F-18 3ユニット(30機)+3機 残存 7機
戦艦1大破 巡3中破 駆逐艦1沈没
地上からの索敵機 F-15全滅、何か居ることは分かった。
経過図は流石にスキャンしないとな、しかも十数年前のだからな。割愛だ。
>>913 #兵器萌えゲーで基本軍人将棋でしょ、大戦略って
ですよねえ。 でも、それをなんとか工夫しようとする努力はあったんだよ。
>ステルスもF-22なんかはプレーヤーが使用すればF-14に負けるようなことはないけど
無いですね。
>ただ、価格が高すぎるから使う機会はほとんどない
ミニマップで早期に勝負が付く場合も特に使うことはないですよねえ。
値段に関しては、MAPの性質によって変化させる(可変)必要があるかとは思いますけどね。
>内部プログラムは1989年の大戦略IIIのユニットアイコンとかを
>1992年の大戦略IVで使いまわしたあたり、その時点で止まっているという見解には賛同
ロジックに関しては、Perfectはスーパー大戦略88と同じ癖をもってます。
人間が生産したユニットは、何らかのフラグがなければ動かないとか
もう、それ確認したときは頭抱えましたよ。それとCOMの思考では
ユニットの行動等がユニットの種類の順番で動いている時がある
(航空ユニット→ヘリ→歩兵(占領行動)→工作(修復)→陸上兵器→海上兵器→)
こんな感じ、委任の場合だからCOM完全思考の場合は分からないけど(索敵無しにしたらまた変わりそうだし)
これじゃ、ダメだ。
まあ、しかし、欠点を全部洗い出せば、MAPで補正出来るとワシは信じているよ。
MAPはプラットフォームであるからね。COMの弱点を補正するのは大戦略88から
スーパー大戦略88、大戦略II(エディッタ)III III90 キャンペーンと散々やってきましたんで。
別に苦になりませんな、敢えて苦になると言えば、やはり待ち時間ですね。
256全域欧州改だと流石に1ターン七カ国の行動時間はスゴいもんだ。
でも、人間も東部方面、西部方面、北部方面、北海方面 バルト海方面 地中海方面とかで
また大変でねえ、三ターンぐらいで頭ぐらんぐらんしてくるよ。 徹底組織化してもこれだから
COMロジックの開発は大変だろうとは思う。
>>915 >ユニットの行動等がユニットの種類の順番で動いている時がある
>(航空ユニット→ヘリ→歩兵(占領行動)→工作(修復)→陸上兵器→海上兵器→)
これを改善するつもりだったのがセントラルフロントの「陸軍フェイズ→海軍フェイズ→空軍フェイズ」や
大戦略Vの行動ポイント制だったんでしょうかねえ
どちらもパーフェクトには取り入れられてませんが
うむうう。 結局PerfectのCOMが弱いのは、それなんだよね。 空陸一体のエアランドバトルの組織機動戦をやる人間プレイヤー かたや、それではね。 ただ、ユニットの組織化による空陸一体機動戦は既に大戦略88の頃からやってたんでねえ そして、スーパー大戦略88、II/III 90と、その戦術や戦略は強化改良体系化していったんだけど 蓄積された資料(ロジックに応用出来ないかの具体的な案・ロジック改良)は提出しなかったよ。 なんせ、倉庫送りだったんでね。
もう、その段階で、それらの資料や蓄積データは出すこと自体が不利益と考えたからね。 龍王破産の段階で既に、Macアプリケーションの入荷が 現金払いじゃ無いと出来なかった会社だったからな。 光栄に提督の決断繋がりで来てくれと言われてたんだが (DOSII/IIIのゲームシステムにはワシの提出した案が採用されている) 本当に、いまでも後悔しているよ。 財務状態をもっと調べておくべきだった。
そもそも「大戦略」なのに、兵器ユニット単位でマップ上に登場してる時点で、名前に偽りありだよな こりゃ、「大戦術」が政界だな
(DOSII/IIIのゲームシステムにはワシの提出した案が採用されている) だから糞ゲーなんだw
なにこの流れw なんかしらんが手軽にできるのを作って裾野を広げたら? 7とかSUPERとか良かったのに、もうタクティクスオウガに負けてるw
>>918 前田康仁さんってどんな人だったの?
やっぱり偉丈夫な人格者だったの?
>>914 ワシはそれでマップ全域を使った中国マップ(三国)作って、
なんでこーいうMAPが製品には収録されてないんだぜ?
アチャー、彼は真面目なのだろうか。 「誰か」を知りたいからそう言うのだろうか。 それとも本当に何も知らないからそう言うのだろうか。 マスターオブモンスターズでも同じマップは出ている。 計六万えんの商品券〜ゲットは( ゚Д゚)ウマーではあった。
メガドライブのSUPER大戦略が良かったなぁ。
キャンペーン版大戦略2にはそんなマップは入ってなかったような
PC-9801向けのね
グレートコマンダーやC版Uの索敵システムはMoMから持ってきたんだっけ?
MoMの最初は88版が先だったような。 そして98に移植だったかな。 で、そもそもは、ファンタジーナイトが元だったようだった気が。 で、索敵はMoM2(98?)からだったかな。
更迭とか過去にいろんなキチガイが沸いたけど自称元社員という妄想に浸ってる奴が歴代最低ランクのキチガイなんだろうか
これって、全部同一人物なの? 7 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2010/03/15(月) 19:20:10 ID:tM0crL68 「スネヲ」 システムソフトアルファースレに粘着するアンチと戦う漢 結果アンチは逃げ去った 「法の番人」 無法地帯の2chを裁く知識人 彼の知識と教養の深さに恐れたアンチは退散した 「諸葛亮孔明」 アンチを翻弄し続けた稀代の軍師 彼にかなわないと自覚したアンチは憤死する 「ホワイトダイアモンッ」 恐らく正体は熱心なファンの一人なのだろう 彼のおかげで売り上げは増大した 「護国の盾」 彼も熱心なファンの一人だったのだろう アンチをとっちめて退散させた 「烈風」 完全無敵の最強ユーザー アンチは木っ端微塵に飛び散った
さあ?全部忘れていいんじゃないの。 大戦略とは関係ないしねえ。
お歯黒でゴーは傑作だったね
ノートPCを貰って大戦略とかやりたいと思ったんだけど モニターが1024*600しかないいんだよね。 1024*768以上でないとプレイできないの?
>>936 キャンペーン版大戦略2なら640×480、大戦略WIN2とかセントラルフロントなら
800×600で動くよ。
パーフェクトとか現代シリーズは1024×768が動作最低環境だから動かないはず。
938 :
936 :2010/08/29(日) 12:22:10 ID:gX/ImpRE
>>937 ありがとう
一昔前のソフトじゃないと起動できないのか・・・・・・・・・
中古屋で探すのも一苦労しそうだなぁ
田舎者はツライ。
DOS版の現代大戦略はWIN版として再販されてないの? あれ、対戦したいんだが
キャンペーン版大戦略IIバリューパックのミスティーヌ作戦はストーム作戦に比べて 厳しいマップが多かったけど、いい加減な戦略でも何とかいけるところが絶妙なバランスだったと思う 3つ目のキャンペーンはもっと難しいんだろうな
トップページにでかでかと『新プロジェクト開発中』とあるんだけど productなら開発できるだろうけどprojectって開発できるものなの? 立案とか推進するものじゃないのかなあ
┏━━━━━━━━━━━┯ ┃ / ̄ ̄\ く ┃ / ヽ_ .\ ゝ ┃ ( ●)( ●) | 〈 ┃ (__人__) | 7 ┃ l` ⌒´ | ノ ┃ . { |,イ ┃ { / | \ ┃ ,-、 ヽ ノ、\ `ヘ、 ┃ / ノ/ ̄/ ` ー ─ '/>< `_ ┃/ L_  ̄ / ト、,_ ┃ _,,二) / 〔―ヽ、人,,r、__ ┃ >_,フ / }二 コ \. Li\_, ┃__,,,i‐ノ l └―イ ヽ | ┃ ┃ l i ヽl ┃ ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ もうあの頃には戻れないだろ、常識的に考えて…
>>941 期待すると馬鹿を見るから、生暖かく見守ろうぜ。
もしいいもんだったら、手のひら返してマンセーすればよいし
クソだったら、スルーしてなかったことに
読解力の無い奴ほどウザイ奴はいないな。 まともにレスできねえなら人工無能とでも会話してろって話だな
>>945 自称元関係者の長文バカに比べれば、読解力が無い奴のほうがマシじゃない?
マシだろうがバカには変わりないわな。比較してマシだから何? これだからバカは嫌なんだよな。
自分が利口だと思っている馬鹿に比べれば・・・
949 :
名無しさんの野望 :2010/09/28(火) 03:45:37 ID:qC467vbz
申し訳ないでかず 大戦略Uキャンペーンのノリでできる新し目の 大戦略って何てすかね?
キャンペーン版U=工業力とかのつもりで言ってるなら同じノリのは無いよ
951 :
名無しさんの野望 :2010/10/08(金) 11:53:40 ID:V+viX8O6
ZEXCEEDプレステのキャンペーンマップ5は最後まで生産不可ですか? 航空機の武装交換コマンドがでないんだけど生産不可と関係ある? マニュアル見ても詳しくは載ってないんでだれかご存知の方お願いします。
952 :
名無しさんの野望 :2010/10/09(土) 10:21:34 ID:ylPHavav
今日発表のあれ、またすごい「プロジェクト」やってるな・・・
社員乙
「・・・」を入れながら上げるなんて、肝っ玉の大きい社員さんなんだな
誰も興味をもっていない 話題にもならない 社長が変わってもダメみたいだな この会社
この会社は古参が離れてる理由も分からず 新規獲得に躍起になって方向性を見失ってるからな 今後この会社は2次萌えソフトの開発が続きそうだ
もしかして今年に入ってパソコン用のゲーム出してない?
今年に入ってPCソフト一本もリリースしてないのか アルファーよ、萌え系がそこそこ売れたから家庭用ゲーム機に 力いれてるってのもあるんだろうけど、僅かでも残ってる既存の 古参というかユーザ達を大事にしないと本当に本当に見放されるぞ。(マヂで 家庭用ゲーム機で出してる奴もKOTYの受賞でユーザーが離れたろ こうなると次期ソフトにはなかなか手を出してもらえなくなるぞ と言ってもこの会社の迷走は止まらないな
萌えの担当の女、クビになったわけだが
何を今更
しかも藤本大将もクビ
カ ナのやることですから
萌戦本スレでも盛り上がってないな いくら公式がシリーズ最新作といっても中身が全く別物じゃ出てみるまでわからんしな
宮迫じゃ無理
変に新機能とかシステム面の変更しなくても良いのにな… どちらかと言えば、ユニットの調整とか熟成面に力を入れれば良いのに、変に開発コストを嵩ませて単価が下がらないので売れないって自縄自縛に陥ってる 90年代〜マスターコンバット2辺りのシステムで十分なのよね アレを熟成させながら単価を下げて行けば良かったのよ>新作がベスト版くらいの価格まで
西Pはクビじゃなくて退社。大将は定年。 んで、新人もガンガン辞めてる。崩壊寸前メーカーの 新作に期待出来る訳がないw
ライセンスだけが残ったと、あははは、喜劇だな。
前の社長って、高橋ぴょん太だっけ?
967>>
定年って何歳だよ
高橋って会長が死ねばよくなるのかね、この会社は
高橋会長はホワイトナイトでしょ 見や迫社長でSSプロダクションつぶれたんだよ、天下統一3とかひでーのだして SSブランドを守るため立ち上がったのがアルファーショックの高橋社長
逆だよ、疫病神なんだよ 奴のせいでバラバラになったようなもの
今更、誰が悪い彼が悪いと言っても始まらぬ。 なあに見てろ。
1 SS→SSプロダクション SSから不採算のゲーム部門の切り離し(親会社カテナ主導)で人材流失、結果が天下統一3 SSブランド消滅の危機 2 SSプロダクション→SSアルファー ホワイトナイトのアルファーショック(SSへの愛にあふれる高橋社長)の登場でSSブランドが守られる 1のカテナのせいでバラバラって言うのは理解できる 2の高橋のせいでバラバラと誹謗するのはおかしいだろ すでにバラバラになって消滅の危機にあったブランドを救ったんだよ
で、高橋を評価している人物を業界で聞かないわけだが
自演がバレたって事じゃね
今から買うとしたら どれお勧め?
誤爆。
>>980 ついでだから言うけどこっちから勧められるものは何一つ無い
まあ何にしても体験版あるからやってみろ
好きになれる奴もあるかもしれんしな
>>982 サンクス
体験版やってみる
個人的には大戦略は2Dの絵のほうが好きだな
開発は終了しているんだよね
985 :
名無しさんの野望 :2010/10/24(日) 22:40:24 ID:+imSzYEY
この書き込みの調子だと dat落ちだな
むしろ、落ちろ
モスクワが陥ちません
/ <三||三||三||三||三三三ヾ、===,、 Z ヽ l ||` ||ミ ||三||フ,|| ̄  ̄``ヾミノノ三三ヽ / 関 げ ヽ / | | ヽ と 音 あ || || ||/|| || __ | |ヽ三三;/| 7 羽 え _/ ヽ / | | ま が わ || || ||/|| || ̄  ̄``| |、_ゞ、/|| || -'_ っ ヤ ___/ ら わ || || ||r‐‡―‡―――‐--、.| | ||| || || ゝ ヤ ぬ || ||/‡| ヽ、{ (_/``ヽ / | |'‐┘|| || || `>_ _|_______ _ ||,. ‡ | ' ̄ | ≡ l ̄ヽ, ヽ,| | 、||| || ||  ̄//L _|_____ / ___``ヽ / ‡ |_ヽ0.,/ 三ヾ.0_/二 l| |^i||| || || ヽ、l、_/、,ヘ' | / // ||ー―--, ,___,ノ | '"~/ ―--三、 | |r'ノ || ‡ ‡ ゝ ヽ / / ./' || ( __ニ=― l ヽ、 ヽ、`` | |' l ‡ > じ の _/ ヽ / .句| || l /ヽ ̄ ̄``ヽヽ∪ | |)ヽ Z ゃ ブ _/ | || | / / .| !{ ヽ__ ノ } ノ |/ \二、 、 L ラ | || \ ― .| |ヽ ― ̄ ノ//| |(( / >、 \ 、 / ク | / ――― ‐┼  ̄ ,.| |/ |\ _,、,_ / .//,| | )// ヽ、)〉 ‐'、 ラ \_ | || ` ,. - ―/ | |(),l i川川リ //(_,| |// // /'7 '^vヘ | || / / / ./())| | 川リ //.((_,| |,' // / | || / |/ /|(()| |ノツ //(())/| .| // / | || / / /. |(_))| |/ //(())//| | // /
もうPCじゃでないのか。ザンネン
WIN2のバルト海封鎖作戦が難しい。緑と黄色を奇襲するしかないのでしょうか?
会長が死んで社長が交代しないと無理だな
992 :
名無しさんの野望 :2010/10/26(火) 02:45:13 ID:1npmJ9wQ
前田康仁復帰説
前田康仁死亡説
前田康仁生存説
995 :
名無しさんの野望 :2010/10/26(火) 18:13:42 ID:Y5pdITTA
前田さん性善説
※グロ注意
バルト海は緑と黄色を奇襲したらできたよ! ヒーホー!
ネジ注意
1000 :
名無しさんの野望 :2010/10/27(水) 03:07:24 ID:g8qpKW8C
助けて、めーテル
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。