【HoI2/DDA】第百十五次 Hearts of Iron【Paradox】
1 :
名無しさんの野望 :
2008/07/11(金) 16:49:54 ID:gs9wuQG7 Paradox Interactive社の戦略級WW2ゲームHearts of Ironと
続編Hearts of Iron2の話題を扱うスレッドです。
Hearts of Iron2(日本語版)がCYBERFRONTより発売中。
拡張パック(単体動作)Doomsday(英語版/日本語版)発売中。
ブースターパックArmageddon(英語版/日本語版)大好評発売中!
前スレ
【HoI2/DDA】第百十四次 Hearts of Iron【Paradox】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/game/1215098514 ●皆様へのお願い
NOCDを本スレで聞くのはタブーです。
もし話題に出てもレスを付けたり煽ったりせず、徹底的にスルーしましょう。
荒らし、煽り、違法コピー・ファイル交換ソフト等犯罪行為につながる話題は徹底的にスルーしましょう。
放置できない人も荒らしです。
●初心者の方へのお願い
大抵の問題はマニュアル、 wiki、フォーラム、過去ログを閲覧・検索をすれば解決します。
探しにくいけどがんばろう。それでも問題が解決しなければこのスレで質問して下さい
●パラド避難所(特定の事柄を議論する場です。内容によってはこちらも併用してみて下さい。)
http://jbbs.livedoor.jp/game/13560/
2 :
名無しさんの野望 :2008/07/11(金) 16:51:34 ID:gs9wuQG7
3 :
名無しさんの野望 :2008/07/11(金) 16:52:54 ID:gs9wuQG7
4 :
名無しさんの野望 :2008/07/11(金) 16:54:29 ID:gs9wuQG7
5 :
名無しさんの野望 :2008/07/11(金) 16:56:04 ID:gs9wuQG7
始めてこのスレを見に来た方の為のFAQ ☆このゲームのプレイ動画を見て興味を持ったんだけど、どういうゲームなの? →簡単に言うならば、「国家戦略」のゲームです。 史実同様に物語を進める事も出来ますが、ドイツでソ連に勝ったり、 日本でアメリカ本土を制圧したり、フィンランドで終戦まで生き残ったり、 自由度の高さで様々な楽しみ方が出来ます。 各種AARwikiを見て、歴史の「もしも〜だったら」にwktkしたならば あなたはこのゲームにピッタリの人間です。 CYBER FRONTという会社が翻訳してリリースしている 「ハーツ オブ アイアン II ドゥームズデイ with アルマゲドン 【完全日本語版】 」を買いましょう。 日本語で詳細に記されたマニュアルが同梱されています。 ☆体験版を落としたけど、敵強すぎ!難しすぎる! →仕様です。HoIに初めて触れる人に西方電撃戦をやれというのが無理な話。 製品版を購入して、簡単な戦場から楽しんでください。 ☆チュートリアルのポーランド軍強すぎ!勝てない! →仕様です。チュートリアルなのに、味方が弱いです。 すぐに死なない国をプレイして実戦経験を積んでください。 その他の点は良く出来たチュートリアルです。 どうしても勝ちたい方は「指揮統制の回復、攻撃時間、包囲」に注意して試行錯誤してください。 戦闘の練習については、デフォで用意されている各種戦争シナリオもオススメです。 ☆セーブデータがどこに入ってるかわかりません>< →アルバニアで世界征服とかつけてセーブ。 アルバニアで検索すればどこにセーブデーターがあるかわかります。 それすらも面倒臭いという方は、HoI2をインストールしたフォルダを開いてください。 その中の"scenarios"というフォルダの"save games"にあります。 国内版DDを何もいじらずにインストールした場合は、 C:\Program Files\CYBERFRONT\Doomsday\scenarios\save games\ になります。 セーブデータはひとつ辺り、15M以上ありますので、ある程度溜まったら いらないセーブデータは削除してしまうとハードディスクに優しいです。
6 :
名無しさんの野望 :2008/07/11(金) 16:58:02 ID:gs9wuQG7
●皆様への注意事項 ゲームの内容上、史実での政治・外交・軍事などの話が話題が上ることはありますが ゲームの内容を超えた現代政治、外交、軍事、および現在でも議論の余地がある歴史事件に ついての討論はそれ系の板でどうぞ。 *例 ホロコースト、南京大虐殺、無防備都市宣言、広島長崎原爆投下 ハ_ハ ('(゚ω゚∩ ここまでテンプレ ヽ 〈 ヽヽ_)
7 :
名無しさんの野望 :2008/07/11(金) 17:08:44 ID:oTioOa5Q
, -.―――--.、
,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
.i;}' "ミ;;;;:}
|} ,,..、_、 , _,,,..、 |;;;:|
|} ,_tュ,〈 ヒ''tュ_ i;;;;| __________
| ー' | ` - ト'{ /
>>1 遅かったじゃないか。
.「| イ_i _ >、 }〉} < さぁ!シュトルモビクが後部座席を空けて待っているぞ。
`{| _.ノ;;/;;/,ゞ;ヽ、 .!-' \
| ='" |  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
i゙ 、_ ゙,,, ,, ' {
丿\  ̄ ̄ _,,-"ヽ
''"~ヽ \、_;;,..-" _ ,i`ー-
ヽ、oヽ/ \ /o/ |
8 :
名無しさんの野望 :2008/07/11(金) 17:43:19 ID:rkk5pxwP
>>1 乙!
ところで露助プレイで36年中にポーランド雪崩れ込む人って、あまりいないです?
チョビ髭を怒らせそうだけど36年のうちなら相手の部隊数は揃ってないし、
畑で収穫した赤軍歩兵の数の力でなんとかならないかな、と
今度やってみようかと思ってるのですが、
あまり話を聞かないところをみると下の下策なのかなと……
9 :
名無しさんの野望 :2008/07/11(金) 17:51:13 ID:WCd/HlZ3
>1乙 >8 1936年のポーランドにはドイツとフランスが独立保障している。 最悪、枢軸と連合の両方がケンカを吹っかけてくる可能性はあるが試してみたいなら頑張れ。
ポーランドではなくドイツに先に宣戦布告すると、 しばらくするとポーランドがドイツと同盟して、連合国の対ソ宣戦もなかったような気がする。
このゲーム閣僚や将軍の特性の効果そのものを変更することは出来るの? 前スレでルーデルやヘイヘの話が出てたが、可能なら超強力な専用特性とか考えてみたい。
ソビエトは超未来技術の自動車化歩兵が初めからいるからな
>>11 以前ペナルティ閣僚を増やそうと思って調べたことがあるけど
ユーザーがいじれるところでそれらしい部分が見つけられなかったな
>>8 マジレスするとソ連には大粛正ペナルティーが大粛正するまえからついてて
開戦時期が早いほどドイツに有利。
ペナルティーは年を追うごとに軽減されていく。
また電撃戦ドクトリンは大戦前期最強。人海戦術は尻上がりドクトリン。
しかしウラルまで押されさらに連合とも、極東の猿にも宣戦布告されそこから逆転するのは最高に面白いかも!!!
ウラルの工業地帯と資源さえあれば余裕で大国としてやっていけるわけだが。
ナガレヨメ
_,,,,,,.ryiiiiiiiiiii,,,,,,,_
.,,iilllll!!!ド,lllllllll!!!!!!llllllliii,、
.l!゙゙,tZ'll゙,l,,il,,i,,,゙,lllllllilllll!llllli、
|'|lllllllllllllllllllllllllllllll!lllllllllliill: <スレ立てご苦労!
>>1 .,,,llllillllliiiiiiiliililliiiiiiiiilllllllilllllllll
.lllllllllll!!゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙!!!!lllllllllll|
'!!lll!" .,,,, ,,,ilg,,,,, `゚゙!!ll
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ペナルティ閣僚か。 ・恐妻家 「恐妻家」は彼の妻の政治的野心の代弁者です。 自分の意見というものをまったく持ち合わせていない彼が現在の地位につけたのは ひとえに彼の妻のあやつり人形としてであって周囲もそれを承知していますが、 女性票を獲得するためそのことを表ざたにはされないでいます。 国民不満度の上昇率+5% 消費財の需要+10%
>>18 タフガイとは反対に
司令官のスキル特性+10%
も付けないとな。どんな大将軍も奥さんとママにケツ叩かれると気合いが入るみたいな
ペナルティ閣僚と言えば…… ・実権を保った末期患者 「実権を保った末期患者」は重篤な病に侵されながら権力を手放すことのない人物です。 彼の病はときに精神にも重大な影響を与え、国家の運営を誤らせることすらあります。 にもかかわらず彼が政権の座を追われないのは、健康だったころに築いた基盤がよほど堅固であったか、 もしくは国家そのものが末期的状況にあるかのどちらかの理由によります。 IC −10% 国民不満度上昇率 +5% 44年シナリオの伍長閣下とかにつけたい
なんかCK思い出した
ポルトガルのロリコン博士ですね、わかります。
ヤルタ会談のときのローズベルトだな
朝鮮戦争のころのスターリンか
ハワイ王国建国イベントって作ってる方おられませんか?(´・ω・`)
情報大臣にはペナルティ閣僚少ないよね。 ・もぐら探し屋 「もぐら探し屋」は情報保全の専門家です。 彼は自国内における敵諜報部員、特に二重スパイの摘発に全力を注ぎますが 時おり無実の人間まで逮捕してしまいます。 防諜能力-30%(失敗して自国のスパイを失う=もぐらだと濡れ衣を着せるから) クーデター発生の可能性-30%
・親の七光り ネタ浮かばない
>>28 ・大政治家の息子
「大政治家の息子」は親から世襲によってその地位を受け継いだ人物です。
彼自体には何の展望も能力もありませんが、親の七光が通用する範囲においては周囲からもてはやされます。
彼自身は幼少のころからそのような環境に身を置いてきたので、その状況の異常さにも気がつきませんし、
国民が望んでいることを理解することもありません。
国民不満度増加率 +10%
消費財の需要 +5%
資金生産 +20%
日本の今の政治家はだいたいこれになりそうでヤダ(福田とか)
あれはむしろ元ビジネスマン、もしくは裏工作の達人
ホイホイ☆チャーハン?
・増長した元ファーストレディ 「増長した元ファーストレディ」は権力者であった夫の地盤と資金力を受け継いでいますが、 政治思想や自分の意見はまったく持ち合わせていません。しかしそのプライドの高さゆえ 自分は有能な政治家であると信じきっています。 彼女の戦略はライバルを蹴落とすことであり、政策は短期的視野で大衆に安易に迎合する ことです。このことから一部からは熱狂的な支持を受けています。 口先だけの平和を唱え、軍部とは決定的な亀裂が生じています。 国民不満度の上昇率 -10% 消費財の需要 +10% ユニット生産効率 +10% 司令官のスキル効果 -10%
SMEPでポーランドがダンツィヒ割譲を選択することって あるのですかいな? ソ連つぶすにはポーランドが邪魔だし 宣戦布告するとイギリスが(゚Д゚)ウゼェェェしなぁ 連合に文句言われずに独ソ戦開始するいい方法ないかな?
ポーランド全土を中核州にするイベントでも作ってAcceptallしろ
>>30 どっちかってーと、爺の七光りだけでテレビに出てる馬鹿っぷりを披露してる元総理の孫とかがそれにあたりそう。
アルハンゲリスクかレニングラードにでも強襲上陸かけるといいよ
スウェーデン・フィンランド経由も一応陸路だぜ
書き込んだ後で、デンマークも取らないと北欧に繋がらないことを思い出した コペンハーゲン引きこもりプレイしてくるわ
アメリカのAIが対日禁輸モードに切り替わっても 日米同盟組めば元の良レートAIに戻るんだな。 ってことは戦争して併合して独立させても良レートの青写真くれるAIになるのかな。 日本プレイでアメリカ独立させた人教えてください。
さあバルカン半島とアナトリアを打通する作業に戻るんだ もっともドイツの好戦性がちょっとでも上がるとフランスが問答無用で宣戦布告してくるから クーデター使わないと連合との戦争は避けられまい
GC2経験値陸軍のたまりやすくていい 十二個師団+時双方旅団でロシアの大地をかけるパットン大戦車軍団 銭湯効率二百パーセントいってて笑った あまりに強いんで突出しすぎて包囲殲滅されたが。
>>34 もう言われてるけど。
対フランス戦でマジノ線を迂回したように
ポーランドそのものを迂回すれば良いんだよ。
つまりユーゴスラビアやルマニアーを通路にする。
これで連合はソ連戦に手が出せない。
シュリーフェンプランをドイツを基準に点対称にしたような作戦だね。
未来へのレスだろ。きっとそう。
シナリオファイルを改造してドイツを枢軸同盟から抜けばいい。で連合入りすればOK。
Kaiserreich BetaIVとjsgmeを落としてみた。でもそこから先が分からない。 とりあえずjsgmeファイルにあるMODSにKaiserreich BetaIVを放り込んでみたけど、 これからどうしたらいいの?
まず、お湯を沸かします
次にコーラを一気飲みし山手線一周します
>>50 JSGMEをクリックするとMOD名がでてるからそれを選んで右→クリック
>>53 クリックした。ファイルがいっぱい出てきたよ。これを上書きすればいいの?
先生質問 バルボ死亡イベントが起きた場合 併合後再独立させれば復活したりしますか?
今日もチリの元首と将軍にルチ将軍を追加する作業がはじまるお…
>>54 MODSのフォルダを外(Doomsday)に出さんとだめだぜ
>>48 真紀子の地位は夫じゃなくてオヤジから受け継いだもんだろ。
国民党をイベントなしに傀儡化して対ソ戦を単独で戦ったら 1947年時点でアメリカまだ良レートで貿易してくれてる
アメリカとカナダとオーストラリアとニュージーランドの首都落とし終わったけど
イギリスうぜええええ、海峡とか落としたら次はカナダから土地譲ってもらって次はアメリカに譲ってもらって
どんどん逃げていくから同盟国を落として属国化するのに疲れた。
気がついたら、ドイツとアフリカがんばりすぎて
ttp://www2.uploda.org/uporg1538212.png アフリカ大陸にある国がフランスだけ。
>>50 Doomsdayと同じフォルダにJSGME.exeを入れて、その下にMODSというフォルダを作り、そこにKaiserreichのフォルダを置く。
詳しくはJSGME同梱のJSGME Silent Hunter III Explorer example.jpg参照。
ドイツと組んでソ連に侵攻してたんだがドイツが勝手に講和して、 シベリアの奥地から中央アジアまで進んでいたのに、もらえた土地が沿海地方しかもらえてない\(^o^)/ 今までの苦労はいずこに・・・
ドイツ様はな。 防共協定結んだらソ連と不可侵結んで、四国同盟進めてたらソ連と開戦する国だ。 ビタピの仕様は史実に忠実だろう。
初日本プレイで早速本土全拠点に工場を大量生産 盧溝橋事件とともに日中開戦するも師団数が少なすぎて戦前進まず 序盤に工場じゃなくて師団を大量に作れってことか…
あちぃ… PCから発生する熱で余計に暑い PCパワーつかわないhoiってないのか
>>63 これ回避する方法ないですか?
これじゃいままでの行動が全て無駄になってしまって、
現実的に考えると日露戦争以上に国民の怒りが爆発しそうな話なのだが(´・ω・`)
浦塩を占領しないで放置するとか・・・ 今はそれでもビタピ起こるんだっけ
シベリア、カザフスたん、アゼルバイジャンなどを独立させてしまうのがいいんじゃないの? ドイツ様がソ連と戦わないとビタピ起きないけど その条件しらない
>>71 うわああぁ・・・見事に全てに当てはまらないわぁ
>>70 ちょっくら試してみる
>>72 いや、独立させてもビタピは起きるよ
けど独立させた分、ソ連に残される領土が少なくなるっていう
>>73 つまり日本は日露戦争もシベリア出兵も、日ソ戦争も全て満足な結果に終わらないってわけか・・・
ちょっと悲しすぎるんで開戦前まで戻って北アフリカやアメリカでチハたんを大活躍させようと頑張るわ
とりあえず、 アゼルバイジャン、 カザフスタン、 シベリアを独立させたいところだな トランスウラルも独立させられたら最強なんだけど、 トランスウラル建国用のプロヴィンスと取りきる前にビタピが起きそう。 ドイツと同盟してない中国大陸の国or日本なら 独ソ戦前にイランとアフガニスタン併合してそっから 電撃的にスヴェルドロフスクを包囲してしまえば良い まあ、不可侵でも結んでいない場合は イランに攻め込んだ段階でソ連様が切れるけどな
対ソ戦はまずレニングラードとアルハンゲリスクに強襲上陸だろJK
ビタピ回避なら特定の地域を迂回して進撃しないとな まぁ、ゲーム的だけど国土の大半を占領してても イベント講和しちゃうわけだからコレくらいは許されるだろう
>74 ドイツと同盟しなきゃおk
>>78 同盟せずに日ソ戦初めてもなぜかビタピには巻き込まれるんじゃなかったっけ?
まだうpろだに「聖さやか」があるな。 中の人さぼってるなw
ドイツで、そろそろソ連のICも100を切ったしビターピースイベントを起こしたいんだけど、 条件プロヴァンスは占領しているものの、日本と三国同盟を調印してしまったし、 イギリス、アメリカ、フランスと現在交戦状態だし、一体どうすれば…
>>81 日本と同盟してるなら空挺で行けないっけ
空挺兵運ぶの偉い面倒だけど
イタリアで、連合・枢軸に介入されないようにあっちこっち攻めてたらソ連がブチ切れた。 ドイツ様の助けを借りざるを得ない。 ビターピースは、日本とドイツが同盟(*)してる場合で発生条件が変わる。 レニングラード、スターリングラード、モスクワ、バクーが前提で、独日が同盟してなけりゃ ついでにスヴェトロフスクが必要となり、独日が同盟してたらスヴェトロフスク【か】ウラジオストクが必要になる。 三国同盟は、ビターピース発生条件には無関係だぜー。まあ、DAの話なのだが。 (*)ビターピースにおける独日の同盟の判定のしかたは、日本と独逸が同盟を結んでいない。 もしくは次の二つの内の一つ。ドイツと日本が同盟中orソ連と日本が戦争中。 どうでもいいが、パリをドイツかヴィシーが持ってないとだめだぜ。 つまりイタ公プレイだと、ドイツAIが対ソにならないわビターピース発生しないわで 枢軸プレイならオススメできないってわけだな。
みすってるwwworz (*)ビターピースにおける独日の同盟の判定のしかたは、日本と独逸が同盟を結んでいない。 もしくは次の二つの内の一つ。ドイツと日本が同盟中orソ連と日本が戦争中。 「日本と独逸が同盟を結んでいない。 もしくは次の二つの内の一つ。」は抜いてくれ。
俺何が言いたいんだろ。 10日毎に35%の確率で判定されるから運が悪いだけって事かもしれんのに。 長文・連続投稿ごめんねごめんね。
イタプレイで独ソ起こす為にヴィシー独立させて虎の子の海軍を持ってかれた事もありました 普通にパリをドイツ様が占領できるように調整するだけなんですけぃね
さあ早くシベリアを横断する作業に戻るんだ
イタリアプレイでヴィシー成立させるなら、フランス国境に壁作っておいて、ドイツ領からフランス侵攻すればよゆう。
散々遊び倒して思ったんだけど 難易度普通以下で遊ぶなら 中小国以外は工場増築すべきじゃないかもな 余程ヘタな真似しない限り慣れたプレイヤーなら 滅亡しないどころか敵対勢力壊滅状態に追い込めるし 終始ワンサイドゲームじゃ面白みに欠ける
大国でやる場合難易度上げるのがデフォだと思ってる。 それはそうと、38年共産党ってマゾいな。 ・36年と領土もICも変化無し ・36年の超精鋭はどこに行ったのか民兵中心の雑魚軍団 ・本拠の要塞がきれいさっぱり消滅 ・なぜか開発されてるゲリラ戦ドクトリンw ・統一戦線で日帝と絶賛戦争中 ・日本をどうにかするまで統一戦線以外の同盟は当然不可 どないせいと。
91 :
名無しさんの野望 :2008/07/12(土) 17:10:03 ID:fy/9q8oi
>>91 どの辺が泣くところやのん?(´・ω・`)
>>92 そんだけ沈めてもインドシナ半島が連合の手に落ちつつあるところじゃないか?
左上をよく見ろ 担当国はフィンランドだ
メッセージボックスで故衛艦になっているところだろ
ベルギーって意外と研究機関が充実してるんだにぇ ベルギーは初めてなのだけど 定石みたいなのはありんす? 予定としてはルクセンブルク方面に要塞と 歩兵師団を配置しようと思っているのだけど
>>96 欧州本土に工場建設ラッシュ→独逸に欧州本土を明け渡す
>>57 プレイできた。ありがとう。
でもすぐ飽きたからバニラに戻した。
なんていうか妄想の余地があんまりないね。史実の方が面白いわ。
次は1914やってみるか。
>>98 妄想の余地を求めるならMODはお勧めしない
大抵が作者のひいたレールの上を乗せられることになる
そこらへんの自由度の調節ってなかなか難しいんよ
ニヤニヤしたいなら諦めてバニラでやった方がいいんじゃないかな
同盟の盟主だけど 戦争中は新しく同盟に誘うことはできないし追放することもできない でいいんだっけ?
101 :
名無しさんの野望 :2008/07/12(土) 20:28:41 ID:fy/9q8oi
80過ぎだってのになんという
つええじじいだw
これだけ適応能力高い男のどこが古典派なんだよ・・・
>>104 もう年だから古典派なんじゃね?これ見たらそう思う
>>104 むしろ古代の英雄の魂とかが乗り移ってんじゃね?
年だから頭凝り固まって経験値が収入低いんですね わかります
まぁ古典たって悪いことばかりじゃないよね 孫子の兵法とかいまだに学んでるひと多いし
孫子の兵法は戦略の基礎が書かれてるから学んでるんじゃないの? 基本はいくら学んでも役に立つ
110 :
名無しさんの野望 :2008/07/12(土) 21:05:27 ID:fy/9q8oi
ルーデルに匹敵する人外としてマンネルヘイム元帥の名は記憶されるのだ・・・・
あっれ、枢軸陣営で英米を屈服させようとしてるんだけど 米が連合入りしちゃって、ドイツが米英と両方同時に交戦状態になっちゃうと降伏イベント一切起こらないのかな? Wiki見る限り、英国の降伏イベントには「米国と戦争中じゃない」 米国の降伏イベントには「英国と戦争中じゃない」って条件があってどっちとも戦争しちゃうと降伏起きないような・・・
>>112 あちゃぁ、やっぱりそうか
ちょっと北米上陸プラン練ってくる
マンネリハイム
なるほど古典派に違いない
とりあえずオーストリヤがアンシュルスを拒否ったりチェコがミュンヘン協定を蹴ったりすると、 不思議大戦になる事は嫌というほどわかった。 チェコ武力制圧→独・英仏波開戦→波降伏、ソ連火病→ギリシャ以外のバルカンが枢軸に→何故かドイツがフランスに移動 途中からイベント起きなくなったw
>>116 アフリカでパスタの影に脅えながらガクブルして嵐が過ぎるのを待てばいいよ!
不思議大戦きっついな 独でポーランド攻める途中であしか作戦して英を降伏させて 独ソ戦に入ったんだがソビエトの基礎IC70頃に下げた辺りで中国下した日本が英・米に戦線布告してきたよ… 戦争おわらねー、30年代の平和な日々が懐かしい
>>119 日本の英米宣戦布告は別に不思議大戦ではないだろう
統一戦線と戦争中でもするし
>>120 MODの仕様で英国が枢軸入りしてるからソビエト倒しても独が平和にならないんだ・・・
ゆっくり核開発したかったんだがなぁ
思ったんだが要塞物資食わないのおかしくない? 補修とかあるし
移動不可の新ユニット体系に要塞師団追加でどうだ。 戦略的再配置も出来ない永久要塞仕様なんだぜ?
>>122 その分の資材は建設時に前払いという解釈でどうよ
中国共産の将軍って古典派持ちが一人もいないのな 成り上がりプレイが楽しくなるわ たまに、Maxスキル1の奴が経験値100で足踏みしてるけどw
127 :
名無しさんの野望 :2008/07/12(土) 23:44:20 ID:1YtHINb9
独ソ戦始めると必ず伍長が暗殺されちゃう。 どうにかならんのですか?
>>127 パリは伍長かペタン元帥のものです
提督や親方が領有していると悲しいことになります
HOI2で日本をやり始めて思うこと 史実の日本軍って、いったいどうやってあれだけ戦ったのやら・・・
>>109 第一次大戦の戦訓を生かして要塞陣地を作りまくったら、
歩兵集団にあっさり突破されたドイツ軍人がいたな。
挙句に首都は落ちるは虎の子の強力装備部隊は壊滅させられるわでメンツ丸つぶれ。
>>128 パリは伍長が確保しているよ。
お楽しみの独ソ戦ができないよ〜
そんじゃイベントごと消せ。
ソ連で史実プレーでもやってみっかぁ DDAでも使えるイベント増強MODで良いのない?
GCMODかSMEPだろうな
改良や補充をしないまま部隊が 壊滅するまで突撃させ続けたり 無謀な空挺作戦を決行し続けるんですね分かります
>>134 SMEPはDDAだとバニラのイベントが起きなくなるから
一回入れたけど消してた
GCMODは話に聞くだけだった。試してみるよ。ありがとう
>>135 民兵大量生産プレイするつもり
>>136 チートで人的資源増やすと良いよ、すぐにからっぽになるから
>>137 コードはmanpowerだったっけ?
MODGCの説明を読む限り、民兵主体ではあっという間に
カムチャッカ半島の住人になりそうだw
導入法がよくわからん。
普通に適用した後にDDAはゴールドなんとかを入れれば良いのかな?
yes!音楽とかグラフィックとかオープニングめちゃくちゃいいからまじおすすめ
日本で、英連邦のみ、アメ以外に宣戦した場合、スエズと希望岬封鎖、インドとアセアン制覇、シナイ半島制圧で、2年したら英資源枯渇したんだけど、シナイ取られたら元に戻った。 陸路でどこから資源運んでんの?アラブ?
現代型空母 行動半径8000 原子力空母 行動半径4500 逆じゃね?
完全に原子力で動いているなら地球を周回できるくらいの行動半径になりそう
それはAI輸送艦のことですね。 わかります。
原子力輸送船…… 離島の守備兵団ウゼー、ということで日中戦争後片っ端から解体した後で対連合宣戦すると シンガポール取ろうがオーストラリア制圧しようが沖縄に英国陸軍が沸きやがってマジウザイ。 ai最強艦船だな。
>>142 原子力航行する現代潜水艦とか現代空母とかは
中の人の事を無視すりゃ数十年間は航行してられるよ
>>136 いまさら遅いかも知れんがMODwikiにあるDDA用の和訳ファイル入れれば直るぞ
AI輸送艦がうざいやつはAI修正しろよ。 MOD34をやってみたけど、技術ツリーが全然ちがっていて慣れるまで大変だな。
1914MODをはじめたがこれいいね。 日露戦争前後のグレートゲームと第一次世界大戦の知識があれば色々妄想できるし、 なにより軽い! たぶん艦艇が少ないのと航空機がまったくないからだろうが、俺の低スペックのパソコンでもサクサク動く。
>>146 まあゲーム中の年代だと、初期型原子力艦だから何年間かで炉心交換必須だし、
そもそも空母は航空燃料も必要だからあの程度で適正かもね。
戦略原潜もパトロール期間が3ヶ月以上になったの、タイフーン級とかオハイオ級
かららしいし。
>>148 AI輸送艦うざいは定期的に湧くよな。wikiのFAQあたりに入れといた方がいいんだろうか?
>>150 ははは、だったら飛行機も原子力で飛ばしちゃえ!
>>151 たしか原子力航空機ってやつをアメリカが作ってたけど今どうなってるんだろうね。
>>151 すげえなそれ。秘密兵器の所に「原子力動力空母艦載機」とか出るんだろ。
で、研究小技術に
「航空機搭載用原子炉」とか
「可搬型核燃料の実用化」とか
「放射能からの防護技術」とか並んでるんだな。wktk
(原子力航空機があるなら、空母無しで本土から直接攻撃すればいいというのは軍事機密だ)
>>151 その前に原子炉で走らせる戦車が先だろう
あと氷山空母
>>154 プロジェクト4のアレは原子力で走る"空母"か・・・
>>152 原子力ジェットは高濃度の放射性物質をまき散らしながら飛ぶということで
今の常識からすると_ってことじゃね?
でもHOI的には原爆投下したプロビに兵隊突撃させるくらいならありか
ちょっと質問 離島に燃料備蓄とかできないの?
>>152 死の灰を撒き散らすため、アレ?これ無理無茶無謀すぎね?でおしまい
>>154 原子力戦車はアメリカがやろうとしたけど、「あれ?これ乗員やばくね?」でおしまい
>>157 言うほど廃棄物は出ない。どっちかっつーとコストが主因。
本来の動作としては汚染大気吐く程度(いや一応大事だが空気の半減期なんぞ知れとる)
なんで、コストが見合うならなんとでもしてたと思う(まあ原子力ジェット+ノーマル
ジェットエンジン積んでコスト的に引き合う機体作れるわけはないが)。
詳細はX-6かNB-36Hでぐぐれば出てくると思う。
>>160 ははは、コクピット保護のためだけにいろいろつけまくって数十トンになった挙句に
それでも、コクピット内の人間が被爆したのにもかかわらずコストが問題だと!?
原子力式歩兵 原子力式民兵 原子力式守備隊 原子力式自動車化歩兵 原子力式機械化歩兵 原子力式空挺兵 原子力式海兵 原子力式山岳兵 原子力式司令部 原子力式工兵 原子力式憲兵 原子力式野砲 原子力式対戦車砲 原子力式対空砲 原子力式ロケット砲 原子力式自走砲 原子力式駆逐戦車 原子力式自走ロケット砲 原子力式装甲車 原子力水陸両用戦車 原子力空挺戦車 原子力ハーフトラック 原子力ヘリコプター 原子力巡航ミサイル 原子力弾道ミサイル 原子力式輸送船団 原子力式護衛船団 原子力式レーダー 原子力式要塞
石油を物資に変換できる技術が欲しくなってくるな。
そういえば鉄腕アトムは原子力だったな
ちょっとまて、原子力歩兵って何させるきだwww
>>165 やっぱり核地雷とかデイビークロケットとかだろ
>>168 うわああああぁ!
燃料棒を不燃ゴミとして捨てちゃまずいだろ!
最終的な目標は2112年式の子守用猫型ロボットの開発だな
原子力戦車=ガンタンク
閣下、アルファケンタウリより核融合、特異点機関、クローニング層の青写真の提供を受けました。
>>171 ぱっと見、研究者としての登場は1948年からかな
メキシコの国力なら原子力実用化もゲーム後半になるだろうし、ゲームバランスは崩れなくてよさそう。
アメリカって蒋介石さんと同盟する事って出来ないの? あと、1945シナリオで満州を独立させると、新渡戸稲造が骨壺から復活するみたいなのだが・・・
>176 アメリカが同盟できるようになるまで蒋介石が生き残ってれば普通にできると思うが
なにげに国民党は自由経済に振れてるんだよね
>>177 一応ぎりぎり介入主義まで行ったのだが、中華民国と友好度が200なのに可能性が0
政体が違うから?
>>179 じゃね?>政体 普通は好戦度とかが影響してるが、アメリカならそれもないだろうし。
freedom使って政体とか介入度とか動かして実験すれば、ここで聞くより簡単に正解
得られると思うよ。
>>179 政体と介入度動かしてみたが、やっぱ駄目だった
だがそのセーブデータで中華民国でプレイして我がアメリカに同盟に参加を求めると、
普通に35%超えていてあっさり米中同盟完成したのだが・・・
いったい何が原因なのだか
連合には入れるの?>国民党
>>181 それは
アメリカは中国好きだけど、中国はアメリカ嫌い。
ってことじゃないかな?
だからアメリカ→中国への同盟はできないけど
中国→アメリカなら可能ってことでは?
>>182 イギリスで開いてみて試してみたら、確率0だった
もしかしたらAIの設定で同盟しないようになっているとか?
忠実では中華民国も連合国の一員だったので加盟してもいいと思うのだが・・・
そもそも国民党は盟主じゃないか?
>>185 中華同盟の盟主ではあるけど、脱退すれば無所属だから
その気になればドイツとだって同盟出来る
MODGCのアメリカのセーブデータ開いてワロタw 最初っから、秘密兵器のコンピューター全部ぐらいまで研究した 研究+補正に加え、平時補正がたったの-5%ってwwww 私、怖い!
>>187 戦間期の日本でアメリカと同盟組んで青写真ふんだくろうと思ったができなかったぜ
MODGCだと日米同盟がそもそもできないのかな
KaiserreichをJSGMEを使って導入してみたんだが、通常のGCシナリオしか出てこない(´A‘)
米中同盟出来ない原因分かった AIの設定で中国は「neutrality」が100になっていて基本的にどの同盟にも属さないようになっていた 個人的に忠実では連合国の主要国であった中華民国が連合国の一員になれないのは不思議に感じるので、 AIファイル触ることにするわ
BS-hiで同士スターリンのポーランドでの活躍ぶりが語られてるな・・・
>>190 よほどうまくイベントを組まないとほぼ確実に不思議対戦化すると思う。
>>190 ところでさっきから気になってたんだが、おまいさんひょっとして日本人じゃないのか?
197 :
名無しさんの野望 :2008/07/13(日) 19:50:35 ID:wwKhjwIg
すみません core2導入したいのですが、外人のホームページのメンバーになれません。 辞書みても英語が分からない馬鹿なのです。 どうか方法おしえてくださませ
俺だったら英語読めないときは我慢するなー。
>>197 辞書を読めば英語が分かるくらいのバカになれ
そこそこ分かるようになれば応用が利くしね
200 :
197 :2008/07/13(日) 20:08:23 ID:wwKhjwIg
Authorization Codeというのが分からないんです。 許可コードなのでしょうが、それ何よ という状態です
>>193 ゲームで米操って中国と組んで日本軍倒そうとしたぐらいで外人扱いされたら困るわw
>>200 そもそも英語分からんのに英語MODやって楽しいのかな?
202 :
200 :2008/07/13(日) 20:17:59 ID:wwKhjwIg
>>201 いえ、英語版ダウンロードしてから、日本語化MOD入れるつもりなんです
南アメリカでボリビアを独立させた後にブラジルを併合したら、ブラジルが独立させられなくなったぜ。 ボリビアにリオブランコを持っていかれたぜ。 wikiに書いておいたぜ。
>>197 "How many letters are there in CORE"
excite翻訳でも使ってみなされ。ヒントをあげておくと、"letter"は手紙じゃない。
ところで、たしか今ではメンバーにならんでも落とせたような気もする。
Download Database » C.O.R.E. Downloads » Latest C.O.R.E. Release
>>194 いや……すまん、
『忠実』と『史実』を間違えてるのがネタなのかマジなのか、
質問が真面目なだけにちょっと判別つかなかったんだ。
208 :
197 :2008/07/13(日) 22:43:40 ID:wwKhjwIg
>>205 さん
レスありがとう
明日仕事(工場勤務なので早い(HOIみたく技術革新して欲しい今日このごろ)ので
明日調べてみます。
>>ID:JcE3UKvZ 20年ROMれ
半年Funny Warれ!
30年間ColdWarれ! でどうだろうか
早漏には難しいです・・・
別に守備隊でなくとも戦略再配置というコマンドがあるのを初めて知ったよ… 今まで普通に師団を徒歩で移動させてた… でまずやり方がわからんのだけれども
そしておもむろにマウスの軌跡でハーケンクロイツを描き
日中戦争 中国で削りあいして41年2月に日本降伏したんだが 早いほう?
真珠湾前にカタつけて独ソ戦でも南方でも乱入できるなら、まあいいんじゃね?
218 :
名無しさんの野望 :2008/07/14(月) 00:56:43 ID:ZqSPz3fT
>>189 あきらめて上書きしろ。元データのバックアップを取っておけ。
楽しみにしてた実況プレイが全然更新されない・・・ 誰か新しくやってくんねーかな。 アルゼンチンとか満州とかでさw 俺?俺はキモ声だから駄目だorz
>>219 キモ声とか関係ないだろ。
プレイが面白ければ。
そんな声とか気にしてる奴いないって。
キモ声とか関係ないし。
もし仮に気にしてる奴がいるとしても
キモ声はキモ声でそれだけでネタになるんだから
それはそれでOKじゃん。
あんまりキモ声とか気にすることないって。
キモ声キモ声ってなんかよけい酷いコト言ってる気がするぞw
みんなみんなー生きているんだー ともだちなーんーだー
キモ声の配信者とかけっこういるし
そうだ キモ声だって人間なんだ。生きているんだよ。
機械音声があるじゃん
逆に考えるんだ キモ声はむしろおいしいと考えるんだ
なんで誰も字幕付きにしろってアドバイスしないんだよ
あくまで
>>219 のキモ声が聞きたいんだなw
日本の対中国戦の時、南京を囲めとよく言われるけど、これは完全に囲んでしまうの? それとも補給物資が流れる程度に1〜2Provを渡したまま北東南側だけ囲うの? でも全包囲するとそのまま南京落ちるよね? 半包囲したのだが、南京に国民党兵士が来なくて空っぽ。西南方の山岳地帯 ばかりスタックしたままで、これから泥沼の悪寒。
全包囲しても遷都イベントが無い限り首都は変わらないと思うんだけどなあ ちょっと確かめてくる 南京に敵がいなくても囲みさえすれば補給と補充が麻痺し、 新設された師団もそこでしか出せなくなるはずだから無駄ではないと思うんだ
>>228 >全包囲するとそのまま南京落ちるよね?
これの意味がわからないんだが
首都包囲はプレイヤーチートだと思ってるから俺はやらないな 特にソ連中国はやると格段に難易度落ちるし。
GC入れてっと長引くな 米帝のチートで出した自動車化歩兵と戦車で中南米統一旅行を始めたんだが 第一次大戦型歩兵3つ相手に丸二日ぐらい戦ったりしてる 最終的にはちゃんと勝つし、経験値がガンガン貯まってくから良いんだけどね
なんで南米でその編成・・・ 南米統一の主役は山岳と海兵だろ・・・
アメちゃん怒らせなけりゃどうにでもなるお
アメリカってなんでアメリカって言うのさ
アメリゴさんが名前つけたから
アメリンでよかったのに
>>232 GCは平和補正とかデフォで難易度補正があるから難しいよな!
日中戦争1番難しいMODだとおめう。
独ソ戦1番難しいの何だろ?TRPかGCか
しかし南米に戦車投入して戦争長引くとかいってるのは天然なのか…
>>219 更新が来るまでニコ動のZooTycoonの実況プレイ動画でも見てるといいお。
アメリカ以外でゆっくりオッペンハイマーできる国ってありますか?
>>240 日本。開発チームいるし、原子炉作る国力も十分ある。盧溝橋も非戦、大戦にも参加せず、
ひたすら工場建設と貿易と技術開発に明け暮れることが可能。
いずれ起きる満州国防衛戦争のためというモチベーションも十分。
核が間に合わずに蒋介石aiが暴走モードになってしまったら、人海戦術喰らったマッカーサーの
気分を追体験できると思えばよろし。
>>242 MOD_GCのこと。なぜかみんな勘違いしてGC(本来は1936シナリオのことだ)って言ってる
正式名称はExperience of WWII, the World in Flames
MODwikiにページが作ってある。datawikiに移した方がいいのかな?
質問なのですが、コマンドの攻勢ってどれほどの効果が 出るものなのでしょうか?
>>244 補給効率が上がり、戦闘効率と移動速度が上がる。
なるほど、いままで使ったこと無かったのですが
今後は積極的に使ってみようと思います
ありがとう
>>245
この流れなら聞ける! 質問なのですが、AARで 「司令官が○○能力を得ました」みたいなポップが出ているのを見たんだけど、 あれってメッセージ設定のどの項目で設定するのでしょうか? いつ獲得するかわからないので、 メッセージ設定を1つづつ変更して確認したくはないんです
オプションorそのポップアップが出たとき下のログを右クリック
>>243 あれはグランドキャンペーンの上位互換的な感じだからMOD_GCって言ってるんじゃないの?
確かに分かりにくいかもしれないけど流石に勘違いしてる人はいなかろうよ
スペイン共和派で、モスクワまで占領されてるソ連様を助けて1944年末にドイツを倒しました。 おかげで将軍は軒並スキル5だし、ソ連式ドクトリンほとんど開発してるし、40個の機甲師団も最新鋭だし、 我がスペイン赤軍は無敵なのですが、海軍がハメイ1世しかないので米帝にも英帝にも上陸できません。 なんとか、アメリカやイギリスの労働者を解放するために無敵の赤軍を帝国主義者の巣窟に上陸させる方法はないでしょうか。 状況は、日本がまだまだ敵をひきつけていてくれる1946年初頭あたりに開戦を予定して、フランス・イタリア・ネーデルラントは我がスペイン領で実質IC200。 空ドクは近接支援と迎撃機はほとんど、あと戦術爆少しを開発していますが、海ドクは絶望的です。 敵海軍を漸減すべく海軍爆撃機は多少作り始めていて、海軍は空母が何隻か1946年初頭にできあがる位で 護衛艦艇までそろえるとまともな艦隊一つ作るのに1948年までかかってしまいます。
>>220 >>224 >>226 おまいら人間の屑だなw
チベット主に土下座しろハゲ!
ついでにケツを出せ!
そしてアルバニアでドーチェに喧嘩を売るんだw
声なんで口調変えれば印象変わるし むしろチョビ髭口調をマスターすべきだと思わないかね
誰だって録音された自分の声を聞いた時は絶望感に襲われるモンだよ
>250 イギリスはドーバーに海爆飛ばしてれば海軍が壊滅して少数の護衛艦だけで上陸できる。 アメリカは・・・ 面倒だからクーデターで駄目? w どうしても上陸したけりゃ駆逐艦300隻コースで。
まずアルゼンチンあたりに攻め込んで、地続きに攻めあがればいいじゃない。 物資は敵から鹵獲すればよろしい。
あらかじめ中米のバナナ共和国を1個併合して資源と兵員送り込んでおくとかじゃダメ?
>>254 >>255 >>256 さんくす!
最初ためしに進めて見た時、どうもイギリス海軍減らないと思ったらドーバーで迎撃されるのが怖くてビスケー湾で
網張ってからだったのかorz
やっぱ育て上げた赤軍を使いたいので、バナナリパブリック作戦で行きます。
258 :
247 :2008/07/14(月) 14:28:33 ID:vDDtQQWC
>>248 >オプションorそのポップアップが出たとき下のログを右クリック
書き忘れてたが、自分のではポップがでないんだ。(AAR書いてる人のではでてるみたいだけど)
そしてオプションのメッセージ設定は、どの項目を変更すればいいかわからない
なにもいじってないデフォなら出る 必要なのは戦闘 基本的に低確率。ひたすら戦え
>>258 とりあえずログを右クリックしたら設定できるよ
261 :
名無しさんの野望 :2008/07/14(月) 15:03:29 ID:nRalV0C9
Q家に帰ったら嫁がコンバットイベント強襲を起こして来ました。 どうしたら良いのでしょうか、良い知恵をお貸しください (福島県41歳・男性)
司令部だけで突っ込むか、50個師団くらいで2,3師団相手に強襲上陸かければ戦闘時間すっごく長引くから大丈夫
>257 ちなみにドーバー爆撃の時に空の輸送艦1隻とか囮置いとくとさらに効果的 ・・・そこ、プレイヤーチートとか言わない。
>>228 日本の対中国戦で、南京囲っても〜とかいってるのは国民党がどっかと同盟組んでるんじゃないか?
因みに盧溝橋事件から開戦で、満州から陸戦のみで押し続けても38年の半ばから終わりくらいには普通に勝てるぞ
もちろん南京速攻で占領して首都包囲とか使わなくてもな
266 :
247 :2008/07/14(月) 16:14:05 ID:vDDtQQWC
>>260 ,261
thx!
よくわかっていない質問に対して辛抱強い回答感謝
とりあえずログを右クリックで試してみる
最悪デフォルトに戻してから設定しなおせばいいみたいだしね
>>262 司令部だけで突っ込んでもあまり戦闘長引かなくないか?
強襲上陸のほうが効率よさそうだ
戦闘後に充足率が大変なことになりそうだが
空母が師団名乗るのが忍びなかったので「ジャガーバルカン」に改名した 2番艦は「ゴーグルシーザー」
>>240 カナダのトロント大学を酷使して気長に開発とか。
研究してれば原子力系の青写真意外と貰えるし、攻められる心配はしなくていいから国土開発もしやすい。
>267 そりゃ確かに挿入歌じゃ 巨大空母だジャガーバルカン♪ って歌ってたけどさぁ。 そんなの覚えてるのはオッサンだけだろ。
>>241 40年代になったばかりだというのに、朝鮮半島北部に要塞を建てて早くも引きこもりの準備に余念がない俺は外道ですか?
仮に満州を防衛するとしたら、いつ頃までにどれだけの戦力を用意する必要がありますか?
陸軍の規模は1個師団あたり1万〜2万人、 海軍の規模は1個あたり1隻というのは分かるけど 空軍の1個航空師団って、人員とか航空機で何機くらい配備されてるんだろ? あと、1個師団をまるまる輸送できる輸送艦って、まさか1隻じゃないよね?w
>270 蒋ちゃんだけじゃなく独ソ終われば(起こらなければ)筆髭も満州狙ってくるからな。 引きこもるなら満州傀儡解除して同盟追放した方が・・・
航空隊の資料漁ってみたら44年ドイツの夜間戦闘航空団の奴しかないや
満州は呪われた大地だぜ
駆逐艦と輸送艦は複数イメージらしい。
若返ってえらいカジュアルなバルボがショッピングモールでイタリア人青年に夢を語ってた しばらく眺めてたら誰が「こいつがイタ公って馬鹿にしたぞ!」って叫んで イタリア人集団に追い回される夢を見た
満州を併合して要塞建築もオススメかな ソ連の国境に要塞作れば山川要塞でかなり固くなるから
>>271 ちなみに駆逐艦と潜水艦は5隻が1ユニット
戦術爆撃機は何機で一ユニット?
ジブラルタルに立てこもる英兵は80万人以上の規模があるということか 日本で大西洋に進出したら、海の上にもたくさんのタワーができていて 怖すぎて連合と戦争できない
>>280 何でか知らんけど、おれの場合ジブラルタルにも都市あったけど兵士いなかった。
追い詰めまくってたらハワイをアメリカからもらったらしくそこにアメリカ師団5とカナダ師団2とオーストラリア師団3がいたから
本土から核を5発ほどお見舞いした後ミッドウェイ占領して船団襲撃とかしまくってたら勝手に滅びたっ☆
supply limitが必要かしらー
>>255 であんな事いったもんだから、とりあえず極東ドイツプレイでアルゼンチンを仲間にしてみた。
ついでに日本があんまり雑魚いもんだから、イベントで中国国民党とも同盟結んでみた。
……何故かポーランド侵攻あわせで対日開戦した挙句、
フランスもファニーウォーすっ飛ばして総力戦挑んできたんで一心不乱の大戦争になったorz
ユーゴって事前に同盟国にしておいても、史実どおり寝返るようにイベント設定されてたんだな……こうなりゃ解体して全部ウスタシャにくれてやる><;
>>283 ぶっちゃけフランスがマジノ線から出てきても怖くないよ
むしろマジノ線正面突破のチャンス
日本帝国1936です 米を先に倒してしまったので、海軍は初期配備だけで七つの海を制覇できてしまいました 海軍ドクトリンと艦艇研究は不要の長物ですね(笑) ええ、米を残しておいたため空母30隻艦隊で出迎えられたときはビビりましたとも(遠い目)
MODGCってフランスはちょっとした政策とかまで追加されてるけど 日本はさっぱりだな
>>285 米は初期部隊が少ないから最初に攻めてしまえば楽だよね
でも何であんなに部隊少ないんだろ?
ゲーム性とか?
>>284 ファニーウォーAIだと思ってたから国境に二個師団ずつしか貼り付けてなくて、
波軍片付けた頃にはあっという間に仏軍五十個師団ががデンマーク国境に到達しててワロタw
ええ、酷使された空軍が壊滅しながらなんとかミューズ河のラインまでたたき出しましたとも。
前スレでドイツは対ソ戦一本でいけばいいんだよプレーすると言ったとおりにやってたんだ。 ポーランド、ハンガリーと同盟してバルト三国とアメリカ、シンチャンと友好関係を結び英仏関係も+50キープ。 対ソ包囲網まっしぐらでアカをめったんめったんのぎったんぎったんにしてやるーと意気込んでいたら、 ハンガリーが目先の領土欲しさに?ユーゴスラビア侵攻開始した。 枢軸対連合も始まってないからユーゴの連合加盟もないことだしととりあえずさっさと始末し併合。 そしたら突如フランスから宣戦布告…えっ、好戦度11になった程度でブチ切れっすかと思ったら なんとフランスはブルボン王朝が復興してやがった!という。 …結局、史実通りの両面作戦にポーランドを引き入れただけの違いになりそうですorz 流石HoI2だぜ
そういや、フランスで王政復古させると国王はオルレアン家のジャン3世で、 ブルボン家のアンリ6世じゃないのに、日本語表記も英語表記もブルボンなのはなぜなんだろう。
イタリア規模の国なら米帝なんとかなるんだな アスンシオンに海軍基地建設→ガイアナ攻略 →海爆飛ばして牽制しつつパナマ封鎖→アンドロス確保 →米空母の巣になりがちなマイアミをCAS・術爆・海爆フル動員で港湾攻撃 気づいたら空母1桁になってた、やっぱり困った時は俺のバルボ
>>291 バルボなら俺の隣で航空機世界一周にチャレンジ中だぜ
すいません。護衛艦って、輸送船の変わりに死んでくれて、 護衛艦よりも損害が少ないって感じでよいのでしょうか? それと、現在日本で南米を荒らして、カナダに上陸する予定なのですが、 ソ連と交戦中のアメリカAIが、 新たに宣戦布告してくることはありえますか?
提督全然育たないと不満に思っていた矢先、 敵潜に輸送艦が捕まると、 何故か距離が200kmから少しも縮まらず、海戦がエンドレスという事態が起きた。 これはチャンスかと思って、輸送艦全てを掻き集めて、 一隻ずつ小分けに提督をつけて特攻させたらえらいことになった。 スキルMAXになった提督は離脱させ、 交代したり昇進させたりしてまた特攻ということを延々と、黙々と続けている。 もう戦争なんかどうでもいい。
自分でしょぼい艦隊を使って船団襲撃してみればわかるが、 護衛艦がいれば襲撃自体を失敗させることもある まあ基本的には消耗品だけどね
>>295 なるほど。ソイツは楽しい戦いになりそうだ。
ラスボスをアメリカにするかソ連にするか悩んでたけど、
それならソ連に決めました。
>>294 マジ?やってみよ。
>>290 ジャン三世つーたら、スペインブルボンの人だからだろ?
やるべし。 うまくいけば提督全員をマックス元帥にできるといっても過言ではない。 どうやるべきなのかは知らないが。
オルレアン家ってスペイン系なの? む、なんかまだ理解が浅いな 仏閣僚いじりする予定だったけど図書館に行ってからにしよう
海軍ってスキル1につき2しか戦闘効率が増えなかった気が
>>300 アンリ五世崩御後の後継者問題で登場したのが
オルレアン派:パリ伯 ルイ・フィリップ(ブルボン・オルレアン家) → フィリップ七世
正統王党派:モンティソン伯 フアン・カルロス(スペイン・ブルボン家) → ジャン三世
フランコが王朝を廃止したから、スペイン・フランス同君連合にあたらないっつー事でジャン三世が出てきたんだと思うよ。
え?おまいさんの世界ではフランコ負けてる?
しらんがな(´・ω・`)
要塞や軍港・空港を属国のプロビにも造らせて欲しいなあ。 同盟国も。 ICや労働力はもちろん自分持ちでいいからさ。
モンティソン伯って前世紀に亡くなってない?(汗
まぁ、80年代の話やから実際にはいないでしょうな。(´・ω・`)
王政復古ついでに死者も復古してきたのか王党派(汗
まさに王政時代の亡霊
>298 >300 フランス王位請求者にはブルボン派とオルレアン派がいて、 ブルボン派は「ルイ・フィリップの即位は無効。スペインのブルボン家に請求権がある」と主張している派。 オルレアン派は「フランス王位はルイ・フィリップの子孫に請求権がある」と主張している派。 1930年代から1940年代にかけての両派の王位請求者は以下の通り。 ・ブルボン派 @アルフォンス1世(1936〜1941まで) スペイン王アルフォンス13世と同一人物。フランス王の場合は1世になる。 Aアンリ6世(1941〜1975まで) スペイン王アルフォンソ13世の次男 聾唖者の為にスペインの王位継承権を放棄したのだが1941年にフランス王を称する。 ・オルレアン派 @ジャン3世(1926〜1940まで) ルイ・フィリップのひ孫。ゲームで王政復古させると即位する人。 Aアンリ6世(1940〜1999まで) ジャン3世の息子。ブルボン派のアンリ6世とは当然別人。 現在、フランス政府はオルレアン派にパリ伯の称号を認め、ブルボン派の王位請求者ルイ20世のことは 「スペインの王族」扱いしている。 これは1713年のユトレヒト条約第6条とルイ14世による勅書が、スペインのブルボン家に対してフランスの王位請求を 認めないとしたことによっているが、ブルボン派自体は19世紀にフランスのブルボン家が断絶したので 請求権がスペインのブルボン家へ移行したと主張している。
>>303 同時に国民不満度もちょっぴり上がる仕様にするとベストかも
ギーズ公ジャン三世なのに、名前だけモンティソン伯ジャン三世になってるということでよろしいか
…なんで欧州人の作った原語版からして間違ってるんだ?北欧人だからか?太宰治だし
>>309 マジカルボイスで士気が下がったので即閉じた
ニコ動が兄貴祭りすぎる点
>311 個人的にはそう解釈している>名前だけブルボン派のジャン3世 なぜなのかが疑問だったのだけど、やっぱ「太宰みたいな例もあるし」と思うしかないのかな。
ニコ動の兄貴動画きもすぎるー。
2人いる「アンリ6世」のところで両派がこんがらがったんじゃない?
二人のアンリ
くそおおおおおゲームが落ちやがった 始めて三ヶ月はじめての事だぜ(;つД`)
チェコプレイで原子炉作ったんだ 出来るだけ現実に則して配置したいんだけど チェコの核関連の施設なんてどこにあるやら見当も付かない… 誰か教えてくらはい
>>309 知り合いの声に聞こえるんだが・・・
まさかな?
ボフニチェでいいだろ ブラティスラバあたりだと思う …まあスロバキアの首都と同じあたりだ
原子炉は希少資源が出るところに作る俺 いやまあ、その希少資源がプルトニウムでなくゴムである可能性もあるわけですが
>>322 原発があるテメリンでいいんじゃね?
プロヴィで言うと、クトナーホラの南西の端っこ辺り。
別にオルレアン朝でも「ブルボン家」と名乗っても間違いではないが。 (それ言い出したら、みんなカペー家だけど。名字と家名の概念が似て非なる 物だから、どう実装しても変になるといえばなる罠)
このゲームやってるとドイツが求めてるのが石油ではなくて希少資源だと思ってしまうから困る 希少資源消費早すぎる
世界史板でやれよそんなくだんない議論は
どいつっつ 難易度普通 試しプレイ ドイツをプレイせずんばHoiプレイヤーにあらず! みたいなことを言ってる人がいたからドイツでプレイ。 まずは試しプレイってことでちょこっと。 1938年にハンガリーに宣戦布告してこれを併合 1939年チェコの分割とメーメル割譲が終わってから ルーマニヤに宣戦布告。 全軍で攻め込んだらなんかユーゴスラビヤが横から宣戦布告してきた。 旧ハンガリー料を占領されルーマニヤに攻め込んだ全軍があっというまに 補給切れで立ち往生オワタ\(^o^)/ ふむーん。ユーゴスラビヤをなんとかしておかないといけないのね。
>>330 石油ってそこまで深刻じゃなかったんだ…とりあえずそのゲームのヒムラーってあんまり似てないな
>>331 ユーゴスラビヤなんぞビタピのあとに潰せば問題ない
>>330 そのゲームだとどうなのかよくわかんないけど
Hoi2のドイツは少なくとも戦争なんかしなくたって
経済は破綻しないよね。
物資を売って石油も希少資源もどんどん買えば
ちっとも困らないと思。
まあ、現実世界の戦争してない国の経済だってそんなもんやし
>>333 ユーゴスラビヤは枢軸同盟に引き入れちゃえばいいと思ったんだけど。
日本だってアメリカと貿易してれば全然困らなかったぞ
>336 引き入れても裏切るからなぁ。
>>336 ドイツならバルカンは無視するのも一つの手段だよ
ルーマニアも同盟せずに中立にさせとけば盾になるし
>>340 わざわざ調べてくだすって本当にありがとうごぜぇやす
活用させていただきます
ほほう これは嬉しい。 と思ったけどいつも核施設作る前に弱くてニューゲームしてたわ
>>340 これいいな。これでアルメニアやフィリピン(w で原子炉を立てる場所迷わずに済むよ
特定の都市落とすと落ちる症状って回避方法ある? グラスゴーに入場すると絶対おちるんだorz
RegSeekerを使う
しかし海外の原発の写真みて思ったが、内陸の発電所は巨大冷却塔が威容だな。
ユーゴって一旦裏切ったらAI変わる? 問題ないならもっかい枢軸に引き入れたいんだが
ユーゴは一旦潰してクロアチアを独立させて アルバニアに統帥権渡すもんだろ
フィリピンに日本と睨み合ってる米タワーあったから飢え死にさせてみたら全兵力の187師団 船団片っ端から沈めて日本援護するプレイの予定がこんなにも早く…
バルカンにはイタリアとルーマニアしか残さないな イタリアには更にスペインを食べさせてあげると中々のものになる
同盟国から入手した旧式の飛行隊が装備更新されないです。 更新されるように解決するにはどうすればよいでしょうか?
らじーにネ実てあったから来たけど最近はこんなんやってんのか
すまん。シベリアで木を数える仕事してくるわ。
>>347 枢軸プレイでユーゴとの同盟は使えない。一旦、併合して独立させても、
連中また裏切りイベント起こして同盟を離脱するから。傀儡状態であれば
流石に宣戦してくることはないけど、そんなにユーゴって枢軸との相性悪いかよ・・・orz
なので、手間はかかるがユーゴは守備隊置いて直轄領にするか、
中小国プレイで余裕が無ければ、セルビアとボスニアを独立させておくべし。
シナリオエディタで研究チーム回覧してたら、ウィルスが検知されたとか表示出て消えちまったんだが……。 エディタだけ再導入する方法ってある?
>>351 購入した航空隊は更新されない。
どうしても、というならセーブデータを弄るべし。
なんだか怒られそうだけど勘弁して>< 一週間前にAmazonから到着。当然大日本帝国で支那を蹂躙してやってるけど、艦砲射撃(沿岸攻撃だっけ)ができない。 戦艦、重巡、駆逐艦の艦隊へ命令を与えてもそこの海域へは移動するものの、あとは待てど暮らせど海上砲台化してるんだけど・・・ Wikiとかで見た限りではバグとしての報告は見あたらなかったのだけど、何が俺の手落ちなんでしょうか?(*・ω・) DDA+1.2vでつ;;
艦砲射撃は直接ダメージでないよ。 射撃してる場所での敵陸軍に、戦闘中マイナス補正がかかるだけ。
艦砲射撃してるプロヴィンスで地上部隊に戦闘させてみ
>357 沿岸砲撃ってのはその地域で戦う部隊に対する支援砲撃 (具体的には相手の戦闘効率が下がる)だよ
そうだったんだ^^; 助かりました。即レス感謝です! ってことで上海撃ってくるw
最新パッチが当たるまでは、確実に上陸作戦を成功させる方法だったんだがなぁ。
>>363 しかしそこには海岸プロヴィで民兵300師団が!
艦砲射撃の敵の弱体化率の計算式ってどんなの?
海軍に命令与えるとなぜか基地に戻ることがあるんだけど、これって何で? 指揮統制が低すぎるから?
>>367 自分でわかってるじゃん。命令出す画面もう少しよく見たら、原因(条件)も
出てると思うが。
組織率が低いからじゃない? デフォだと組織率50%以下で勝手に帰港しちゃうよ
なぜかブラジルが独立させられない。 なんでだろう?
>>370 >203
ボリビアを独立させていないか?
アルゼンチンしか独立させてない。
>>370 一通り調べてみたけど
>>371 の言うように独立に必須なプロビが被ってるのは完全に領土を回復したボリビアとだけだった
ボリビアを独立させてないならただ単にプロビを集め損なっているか、まだブラジルがどこかで生き残っているのが原因だと思う
370の政体が国家社会主義/ファシストに一票。
ドイツで南北アメリカ全部併合しました。 フランス領のプロビ以外は全部ドイツ領です。
特に意味はないけど スターリン主義の北朝鮮とスターリン主義の韓国の並存とか スターリン主義の西ドイツとスターリン主義の東ドイツの並存とかもできるんだな
ブラジルを建国できるのは、民主政体だけだよ。 ブラジルが欲しいなら、併合せず傀儡を選ばないといけない。
マジですか。知らなかった。 じゃあ、一生独立できないってことですね。orz
専制独裁はおk?
36日本は民主政体だぜ?
>381 つ 2.26 要求を呑む
>379の年月日と政体は分からないからあまり意味がない
DDAって、併合した国を独立させるとその国の研究機関が使えなくなるって話だけど、 ドイツ併合→ドイツ連邦独立とかやると、どうなるのかな?
>>355 んな訳ないだろと思ってウィルスチェックしたら俺のエディタも消えやがった。どうなってるんだ。
>>385 別の国扱いだから研究機関残る。
だからドイツ併合→小ドイツ独立→併合とかやると同じ研究機関が2つになったりする。
マンシュタイン先生分裂です グデーリアン曰く「またかいな」
>>386 おお、どうもありがとうございます。これでアメリカにフォンブラウン先生が……!
スカンクワークスが、やっと航空機の開発専門に出来るよ。
Wikiに載ってる手順通りにSMEP+DAIMを入れたと思うんだが、セーブを読み込んだりする途中で 「Critical Error! Database Mismatch(Type = 7/id:3898 )already used!」 と怒られるんだ。俺は何を間違ったんだろう? インスコ順で CF日本語DD→CF日本語DDA→日本語DDA1.2パッチ→ DD用SMEP→グラフィックファイル→和訳ファイル→DDA日本語版用パッチ→同人物・研究機関和訳ファイル→同一部修正ファイル→ DAIM for Doomsday 1.3a and Armageddon 1.1 (Installer)(Version 06-Apr-2007)→Minifix for DD-DAIM/DDA-DAIM(14-Jun-2007)→DD-DAIM日本語化 という流れの中に「そりゃ違うだろ」というのがあったら教えてくれまいか。
木を切ります
木を植えます
いざっ!
建てます
>>390 セーブデータが壊れてる最初からやりなおせ
MODDIRか?
そうならaiがうまく切り替わらずにドイツ様が国境から出てきません><とかなるぞ
>>390 セーブデータを読むときだけなら、そのセーブデータに3898っていうデータ(多分ユニット)が二つあるのが原因
該当セーブのeugをテキストエディタで開いて3898で検索すると2つあるだろうから一つ消せば直ると思うけど
しかしMODGC強いわね。 簡単でも中国併合に4年かかった。
>>387 たけしの風雲戦国児とはまたマイナーなネタを・・・
そういえば 中華民国でやってたときに 山西の援軍で将軍 閻錫山 ついてきたんだが 中華民国にもいる分裂?
ムッソリーニみたいなものだろ
ソ連とロシアとウクライナで三分裂しているヴラソフ将軍には敵うまいて
大ロシア主義者だった立場からするとウクライナの国家元首ってのは正直「?」がつくんだよな。ウラソフ。
将軍としてドイツに出るのは極東だけだっけ?>ウラソフ
>>403 いや、vanilaでもヴラソフはドイツに居るんだ。
ただ、wakeleaderコマンドが機能してないもんだから登場しないってだけで……
>>399 国民党はそれに加えて龍雲も将軍として、デフォでいる。
国民党で中華統一戦争始めると、同キャラ対戦したりできます
分裂の達人、ドゥーチェがアップをはじめたようです
最近の日本の政治と官僚が腐りきってる現状を見ると「クーデターしかないんじゃないか?」 思ってるHOIプレイヤーは自分だけじゃないはずw
そんなこと思うわけねーだろ
以下毎度おなじみクソつまらないリアル政治ネタ ↓
最近の日本の政治と官僚が腐りきってる現状を見ると「革命しかないんじゃないか?」 思ってるHOIプレイヤーは自分だけじゃないはずw
>>409 うはww読まれてるwwwヤヴァスwwwwww
クーデターで建った政権でロクなものがあった記憶が無い
>>412 スペインは?現実じゃどんなのだったかは知らないけど
ナポレオンはクーデターっぽくなかったっけ?
民主国家でハト派が大勢では無理ですよね・・・世界も認めてくれないか。 タイのようにうまく好戦性あげないようにできないものだろうかw 以上チラシの裏でした。スレよごしすいません。
クーデター? 延々とオナニー日記書いてた奴はやっぱり低年齢だったんですね、分かります
普段空挺兵あんまり使わないんで、空挺兵に攻勢ボタンが無い事を今日知った 他の歩兵と一緒に攻勢かけてぇのに・・・
チトー政権はマシな部類に入るかも
チートはクーデターじゃないんだが・・・・
チトーってHOI2じゃ無能だよな…
クーデターで建ったまともな政権・・・ ウィリアム3世?
>>422 よくわからんけど使ってるウィルス対策ソフトによって
その辺りの操作は違うんじゃないのか?
除外フォルダとか。
ちょっとジンバブエに行ってだな
フランコ政権はまともなほうだろう。その前がクソ過ぎるわけだが。
>>423 韓国の朴
前後と比べて相対的にはまとも
日本なら大化の改新とか…
>>426 hoiのフランコは異様に高評価だけどな。
閣僚特性ならだれにも負けない。
>.>424 いや、エディタだけ入れたいがやり方が分からん。 一度アンインストールして再インスコするしか無いのかなと。
セーブ後の終了ショートカットとしてダーダネルス海峡の接続確認が便利な事に今日気づいた 本当に一瞬で終了するなこれ、便利すぎる
リアル日本で今んトコ右翼クーデターが起きそうにないトコ見ると、 なんだかんだ言う割に国民不満度は別に高くないってことだよね。
クーデターって言えばやっぱナポたんだろ ナポたんはすごい! ナポたんは偉人! ナポたんは今でもフランス人の心の拠り所!
>>433 今すぐ起動してギリシャとブルガリアとトルコの境目あたりにあるダーダネルス海峡を選択して
接続プロスペクター一覧のあたりにマウスカーソルを運ぶんだ
>>431 クーデターが起こったとして、誰を閣僚にすれば良いんだ?
という判断からイベントが用意されてないだけかも
空自幕僚長に太宰治が就任しても困るし
hoiやるまでブルガリアとかトルコの位置なんてしらなかったぜ… ましてやタンヌなんて国しらなかったorz
トルコくらいは覚えておけよ・・・ けっこう国土広いんだから世界地図上でも目立つだろ・・・ タンヌはまぁ。地図にないしね?
Hoiのせいで福井の場所が分からないのにアルバニアとかタンヌの位置はよくわかります><
ルクセンブルグの位置がわかるようになるゲーム、ハーツオブアイアン! でもWWII以降に建国する国はさっぱりわかりません、パキスタンとかタジキスタンとかなんとかスタン系
>>435 ブルーシャドウはいいぞ。欠点のない完璧超人だ。
ソ連崩壊後に出来た国とかチンプンカンプンだよなw
ヨーロッパの国はすぐ判る アフリカはぜんぜん判らない だが、どの国の植民地だったかはすぐ判る
なんとかタンは自分で建ててみれば分かるだろ?
チハタン。。
カザフスタンにはお世話になっています。
まぁ俺も桃鉄で日本地図と各地の特産品、大航海時代2とエアーマネジメント2で世界地図を覚えたからなァ。 HOIやっててもポルトープランスとかヌーメアとかは妙に印象強かったりw だから、高校生ぐらいの奴でHOIで世界地図覚える奴もいてもいいと思うお。
hoiは微妙に旧ユーゴの分割が雑な気が。 モンテネグロとかコソボないし。
質問なんですが・・・、DDA日本語版にsmepをmodhtで、daimを直で同時にインスコしました。 手順はMODwikiに書いてある通りやっていますが、シナリオ選択の場面でシナリオもセーブデータも表示されません。 中を見て見るとSMEPにはシナリオファイルが入ってないからだと思うのですが、どうしたらいいんでしょうか?
あの辺って、当時から独立運動やってたの?
>>434 落ちねー!と思ったらバグ修正してたよorz
便利そうなので元に戻すかw
>>449 コソボは大アルバニア主義の奪還対象だったし、
モンテネグロはセルブ・クロアート・スローベン王国が成立するまでは独立国。
少なくともプリティシュナがアルバニアの本国プロビンスになるくらいはあって良かったと思う。
逆の理屈でチートは当初アルバニア併合狙ってたんだし。
452 :
名無しさんの野望 :2008/07/16(水) 00:42:24 ID:AjhrCtJB
大アルバニア主義 大アルバニア主義 大アルバニア主義
>>448 バニラのシナリオフォルダをmoddirの中にぶち込めばいい
ゾグーの息子の経歴に吹いた 1997年4月に議会の承認を得て、一人息子のレカ・ゾグーが帰国し、同年6月国民投票によって王政復古の選挙を行ったが、支持率は20%ほどしかなく王政復古は果たせなかった。 なお、その直後にゾクー氏は軍服姿で集会を挙行、支持者らは敗北したにも関わらず勝利宣言をして興奮状態となった為、警官隊が出動。銃撃戦となって市民1名が死亡した。 その後、アルバニア当局は「武装蜂起によって立憲体制の転覆を組織した罪」により終身刑を求刑した。 現在南アフリカ共和国に在住しているが、そこでも武器の不法携帯の罪などで自宅拘禁されたりもしている。
>449 コソヴォについてはあったともいえる。 知ってのとおりイタリアが1943年に寝返ったため、ドイツはバルカン半島のイタリア領と占領地を引き継いだ。 この時にパルチザン対策として「将来、アルバニアとコソヴォを統一させ自治権を与える」ことを約束しており、 これに応じてドイツに協力する向きがあったのは事実。 モンテネグロは一応、第一次大戦まで独立国だったのだが……こちらは不勉強ゆえよくわからない。
モンテネグロはセルビア系というより殆どセルビア人と同じだからなぁ。 宗教も言語も文字も同じ。違う所と言えば、トルコの直轄か属国でなかったかということと、 別の元首を担ぎ、モンテネグロが途中まで神権国家だったくらいだけどな。 最近はユーゴならぬセルビアが落ち目になったので逃げ出したわけだが。 ところですごい亀だがフランスのジャンさんはスペイン王太子バルセロナ伯フアンことフアン3世とかってことはあるまいな CYがフアンをジャンと訳しても変じゃない
>>458 なんだCYって・・・。CFだったorz
しかし、ブルボン派にさえ支持されなかった彼が即位できるものだろうか>バルセロナ伯 パラドがその辺をどう考えているのかにもよるだろうが。
>>458 core2のministers_fra.csvを開いたがJean de Bourbonだった。
まあこれはジャンドブルボンだわな。もっとも、平均的なフランス人は
JohnさんだろうがJuanさんだろうがJeanと呼んでしまうと思うので、当てには
ならんとも思うが。
112次スレの >764 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2008/06/24(火) 22:36:46 ID:ee+7tik+ >艦砲射撃が25%までになるのがキツイからパッチまだ入れてないんだけど >misc弄るとかで元に戻せんのかな? # Combat Modifier: Shore Bombardment Multiplier (Applies to the SB value of ships for org damage) 0.002← これを0.2とかにしても、上限が25%のままだった。 1.1でも0.002のまま。何か別のデータで上限を決めているみたい
なんだモスクワ大公国ってwww
それにスロヴァキアがねえwwww
>>461 有難う。
流石にそこまでパラドは暴走しなかったか。
いや、ね。ケベックにナポさんがいたからね。
>>463 なんぞこれ?
歴史群像の赤本辺りが出典?
モスクワ公国の復活を本気で考えてたのか…
ポルトガルが見えない
どうでもいいけどアルバニア先生でかいなw
>>463 トリノのへんをフランスに割譲して、むしろ領土が縮小してるイタリア涙目?
>>463 かなりいい加減な地図であてにならん。
戦後ソ連の構想も、出鱈目。
シャドウやら新規国家共通AIとか、そのラフさは几帳面な日本人には理解できない。 ちゃんと作れよと。
分身なんて東西南北そこら中にいるんだよ。 いちいち気にしていればhoiなどできやしない。
偽物があちこちに出てきて俺が本物俺が本物って言うのは中国史にはままあることだろ
>>475 ロシア史でもよくあることです。は、まさかヴラゾフも!?
ドゥーチェは若い頃、住んでた部屋の女管理人さんと肉体関係にあってリアルめぞん一刻やってたんだぜ?
めぞん一刻って何かと思わず調べた俺
イギリス人も分身だらけだぜ。 パラドは東アジアを差別して適当に作っていない。ヨーロッパでも平等に、適当に作っている。 ただ中国といってもファルケンハウゼンは分身せずに帰国したりするんだよな。 ドイツ様だけはちょっと特別な存在で、かなり力が入っている。
第二次上海事変とか見ると、彼って本当に有能だったんだろか
>>477 すると、五代君も今頃は立派な政治指導者に……
チートつかって、航空騎兵で中国打通してみたけど、ものすごくさくさく行くな。 ついでに石油もサクサク行くが。
483 :
名無しさんの野望 :2008/07/16(水) 03:40:14 ID:9NhNSysn
ちょっと聞きたいんだがAARでも使ってる明治大日本帝国MODってどっかにないか? 探してるんだがどこにも見当たらん。 まさかあれ自作MODなのか?
五代君でふと思ったが 古代君なら空軍司令官と海軍司令官兼任できそうだなー
すまんsage忘れた・・・ルーマニアでビタピ済み第三帝国に喧嘩売ってくる
486 :
名無しさんの野望 :2008/07/16(水) 03:44:08 ID:K4yI+zlg
,,,,,,,,,,_ ,ィヾヾヾヾシiミ、 rミ゙`` ミミ、 {i ミミミl i゙i ,,,ノ 、,,-=、 ミミミ! {_i=・}-{_=・`} ̄レゥ:} l ̄,,,,_,゙ ̄` :::ン フフン 弱者切捨ての社会、最高じゃないですか |/ _;__,、ヽ..::/l ヽ.~ニ~ ' .::::ノ/ }\_ _,,.-‐' `ー '"::/ / | ..--‐-----------.., (;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::::::\ // ヽ::::::::::| // ..... ......... /::::::::::::| || .) ( \::::::::| .|.-=・‐. ‐=・=- |;;/⌒i .| 'ー .ノ 'ー-‐' ).| コキントー様、能無し福田のおかげでわが売国党に政権がやってきそうです。 | ノ(、_,、_)\ ノ .|. ___ \ | お礼と言ってはなんですが、在日参政権、人権侵害救済法案 | くェェュュゝ /|___ 沖縄への中国人移民3000万人を引き受けます _入 ー--‐ //☆☆::入 /:::::::::|\_____/ /::::::::::::::/::::::\ /::::::::::::::::\_/i|○::\__/::::::::::::::::|:::::::::::::::| /::::::::y::::::::::::::::::::||:::::::::::::::::::::| ̄ ̄|:::|:::::::::::::::::| .|::::::::::|:[小日本]:||○::::::::::::::::|:::主::|:::|::::::::::::::::::| .|::::::::::|:::::::::::::::::::::||::::::::::::::::::::::|:::席::|:::|::::::::::::::::::|
歩兵を買ったらHP0で送られてきたぞ。 補充にマンパワーを持ってかれるじゃないか。 マンパワーは資源じゃ買えないのかね。人身売買だしな…
>>483 MODのほとんどが自作だろーが!
あれはNEO系だからそこら辺探せばアルト思うよ
ワロタ
俺とヴラソフとムッソリーニでソ連潜入珍道中して 最後には偶然離れてたムッソリーニ以外は民兵の集団に囲まれて 即刻銃殺される夢見たんだがどういうプレイをしろという神のお告げですか?
>>491 イタリアで一人で対ソ戦をしろというお告げ。
>487 兵の補充は生産の8割ですむから 民兵購入→補充して解体とか 船だけは補充率MAXで送られてくるから 輸送船を購入→売却とかすれば増やせる。 ちょっとセコイが属国相手に 輸送船譲渡→1週間後に購入(資源はどうせ戻ってくる)→1週間後に(ry ってすればかなり増やせる。 そういう姑息なことしたくないならマンパワーは有限と理解すべし。
>>489 ああ、言い方が悪かった。スマソ
俺がいいたいのはどっかで公開してないのか?って聞きたかったんだ。
ググってみたんだがHoI2wikiのAARに飛んじまってどこにも見当たらん。
>>483 愛あん連邦ルートのページを一番下までスクロールさせるんだ。
今更なことだけど日本語版は解像度変えるのは不可能なの? 英語版は変更できるみたいだけど、日本語版はその部分に CDプロテクト関係のものが入ってて変えられない みたいなことを見かけたんだけど
>>496 その通り
さぁ英語版アンソロジーを海外通販で取り寄せる作業に戻るんだ
AIイタリアが独力でスエズに到達した上に、ソマリアを未だに維持してる。 珍しくエチオピアを攻めない選択肢を選んでたんだが、この方が実は連合軍の北上ルートが狭くなって アフリカ戦線が安定するんじゃないだろか……
>>497 ('A`)
同じゲームを二つも買う余裕ないっす
でもWUXGAだと画面が余りすぎる...
500 :
名無しさんの野望 :2008/07/16(水) 11:08:39 ID:AjhrCtJB
>>483 1914MODやれ。
明治大日本帝国が日露戦争や第一次世界大戦で大暴れするぞ。
研究終了してもいないのに 誰かが勝手に原子炉立ててるよ なんか怖い
MODGCの普通で 小国拡張プレイは辛いなぁ。
>>502 そのMOD難しいとは聞くが、具体的にバニラとどこが違うの?
>>502 難易度普通で、バニラの難しいのIC(-20)と人的資源の修正が入ってる。
日本プレイで話すと、初期の人的資源が250。
最新兵器の戦車や航空機なんかは生産と改良が
ある年次まで制限される場合がある。
日中戦争をイベントで普通に進めると
黄河をわたれない病どころか、
一歩も前に進めないよ病が高確率で発病する。
こちらが2方向、18個師団司令部つきで
敵の6個師団に突撃するといつの間にか
30個師団位集まってる。
一度戦線を突破されると中国の人海戦術に
蹂躙されて満州国が消えたりする。
ああ、盧溝橋事件で開戦すると3日ほどで 蒋介石マジックが炸裂して中国共産党以外が 全部中国国民党になる。 IC的には100、兵力は100個師団を超えるかな? とりあえず、難易度簡単(ノーペナ)で 日中戦争をはじめたら 1941年の8月まで終わらなかった。
>>503 ・戦闘時間が長い
・AIが賢い
・CASが弱体化
・輸送艦がめちゃくちゃ高い
・ユニット生産に制限
・行軍速度が大幅にアップ
AIが賢いを具体的に言うと
・制空用の迎撃機・戦闘機を量産し積極的に制空権確保しようとしてくる
・地形をきちんと考慮して防衛線をひいてくる(みすみす包囲殲滅されるだけのダンツィヒなんて守りません)
・レベル10の要塞も隙あらば落とさんと画策してくる(デフォルトで戦闘時間が長いため、案外早く要塞の効果はなくなる)
・あるプロヴィンスに攻撃すると隣のプロヴィンスから防戦支援で敵がわらわらわいてくるため突破が困難
・上陸戦をより積極的に行う
追加 グラフィックがかっこいい
もひとつ追加 全体的に平時補正がキツイので序盤の資源調達に苦労する
グラフィックといえば日本のプロバガンダポスターで 鎧武者が仁王立ちしてて後ろに日独伊の旗がはためいてるのって どのMODに入ってる奴だっけ?
510 :
503 :2008/07/16(水) 12:53:14 ID:EEb9WDoK
サンクス。なかなか面白そうだ。
MODGCだと中国共産で国民党に勝つの無理じゃね? 戦闘1回で結構消耗するし、人的資源は少ないし 統一戦線で国民党が一気に強くなるし
明治日本MODキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!
>>495 d!
つーか愛あんのとこにあんのかよ・・・探しても見つかんねえわけだ・・・
>>503 ・もうクソAIのバニラにはもどれない
・ロード画面でムッソリーニが「みんなでロンドンいこう!」「(ワーッ!)」みたいなこと言っているのを聞ける
実際ロンドンに言ったりするので私もビビるドイツもビビる
HOIをやたら絶賛してる奴に太宰の事を教えてやったら 爆笑するかと思ったらヘコんでたw
>・ロード画面でムッソリーニが「みんなでロンドンいこう!」「(ワーッ!)」みたいなこと言っているのを聞ける そんなドゥーチェが見たいけど英語版MODはどうも苦手だ・・・
下らん質問で恐縮だが、21世紀日本のICや研究チームのスキルはHOIのシステムに換算するとどれくらいだろう? 自動車関連が軒並みレベル9なのはガチだと思うが。
↓ここからボクの考えた研究機関
MODGCのmusicフォルダ漁ってたら、曲名が[Stalingrad]なのに、中身は君が代ってファイルがあるんだが 君が代はスターリングラードの壮大な感じに合ってると思ったのかな
あれ、今ふと気づいたんだが。 明治日本MODいれたんだが、兵站技術の最後の先進的補給機構 が消えてなくなってるな。これって既出か?
データ弄ってたらつい手が滑って研究機関のスキルが7000になってた
確かにくだらん質問だ ゲームと前々関係ない事で荒れると予想
防衛省の改革案で知ったんだけど、今まで陸海空自衛隊って装備品導入の割合が同じだったんだ! これって陸海空でICの割り振りを平等にするって縛りしてたわけか
HoI2の動画を作ろうと思っているのですが、どうやってHoI2のゲーム画面を録画しているのでしょうか? 他のゲームの動画を撮った時にDxtoryというソフトを使っていたのですが、これをHoI2の裏で立ち上げると、HoI2が即座に落ちます。 (自分だけの症状でしょうか?) HoI2と共存できるいい録画ソフトがあれば教えてくださいまし。
Frapsじゃ撮れないの?
ここで聞かずにyoutube板で聞けよ
>>519 現代MODあるんだからそれ入れればいいじゃん
MODGCでいつまでたっても改良型ジェット艦載機が研究できないのは仕様? もうすることないからどうでもいいんだけどね。
岸和田博士ですね わかります
>>530 "secret_weapon_events.txt"に、研究可能になる設定がされてないから仕様だの。
できるようにしたけりゃ、上のファイルの76-77行目の(TABは脳内変換よろしく)
> command = { type = activate which = 7050 }# Turbojet Carrier Air Group
> }
を
> command = { type = activate which = 7050 }# Turbojet Carrier Air Group
> command = { type = activate which = 7280 }# Imp. Turbojet Carrier Air Group
> }
にして、F12→"event 8002"すりゃいいと思うよ。
でも俺MODGCしたことないからバグではなく仕様かもわからんね。
>>521 スターリングラードで音楽と言うと、「パリは燃えているか」を思い出すな。
神よ!何故、我等を見捨てたもうたのか!
序盤の資源集めで苦しむのもリアルといえばリアルだろうが 開戦前の貿易に頭を使うのは面倒なので MODGCは、ちょっとなぁ…… AIだけ導入したらバランス崩れるだろうか……?
>>534 そんなあなたにDAIM
ちなみにMODGCのAIだけ入れると狂うので注意
新規国家に固有AIつけたり、シャドウをちゃんとしたりしたような有用なMODはないのか。
>>536 そんなあなたにNEW NATIONMOD
和訳もあるし満足すること間違いなし
AIは知らん
MODGCの日本語訳ファイルいれると 将軍のスキルのところの文字がダブっちゃうんだけども どうすればよかと? 特殊戦とか機甲戦とかの特殊能力の欄なんだけど
湯川博士のスキルはもうちょい高くてもいいと思うんだ
JAJAJAJAJAPANはそんなもんさ 俺は高木貞治(ていじ)の兄貴スキルを8にまで上げて 暗号作成機に完全に適正もたせてる。 それだけの貢献をした人だ。 最初は「さだはる」って読んでたのは秘密な。
湯川博士なんていたかあ?
中野学校を作ったりするようになっちゃ駄目だ。
>>541 ナチスドイツが一切解読できなかったアメリカの暗号を
日本の解読班が計算だけで最重要暗号まで解読したって話だが
それ高木博士のことか。
そういえば、ゲーム中の音楽に歌詞ってないの?
釜賀一夫だろ
そういや実松も公開情報だけで米軍の意図を看破したとか 戦後GHQにスパイを教えろと詰問されたとか伝説があるな
>>545 Si Si Ciao 楽しい時間は どうして すぐに 過ぎるんだろ
Si Si Ciao 僕らは友達 ロマナの丘でね また会おうよ
君の笑う声 空でまだ 踊ってる
胸のポケットに 想い出あふれそう
Si Si Ciao 今だけサヨナラ ロマナの丘でね また会おうよ
Si Si Ciao 今度は何する? 素敵な 事に 出逢えそうさ
Si Si Ciao 大事な友達 ロマナの丘でね また会おうよ
君と一緒なら 何だって できるんだ
胸に不思議なね 力がわいてくる
Si Si Ciao 約束しようよ ロマナの丘でね また会おうよ
Si Si Ciao 淋しくないのさ 離れて いても そばにいるよ
Si Si Ciao 優しい友達 ロマナの丘でね また会おうよ
君の口笛が 風に乗り 届くから
胸にあったかな ひだまりあるみたい
Si Si Ciao 小さなサヨナラ ロマナの丘でね また会おうよ
腐女子の人キタコレ
>>527 Frapsの無料版は短時間しか撮影できないから試したこと無かった。 やってみますね。
>>548 それロミオじゃん。
そうじゃなくてさ
OPの曲とか戦間期の曲とかに歌詞はついてないの?
>>552 ちょっと大陸弾道ミサイルに核付けてぶつけるわ
>>546 暗号研究会は釜賀一夫が会長で高木貞治が副会長。
理論面では学者の高木が仕切ってたんだろうから高木でOKだ。
ゼロ艦隊バグにしてもこれは酷い ところで相変わらず牽引艦隊の戦艦で空母に挑むって馬鹿ばっかりやってるんだけど 敵空母を射程に捉えられる条件が良く分からんですよ 有利な距離を選択できるのは、平均ポジション値の高い方なのかな、それとも司令官のスキル差なのかな
>>558 実感として海戦は司令官スキルの差が大きいように思うが
司令官が酷すぎるイタリアは今日も200隻アルマダを編成するのであった
>>552 だが
どうやら1日に10艦隊ずつ増えていたらしい
まとめようとしたらフリーズしておわた
ちょっとまて つまりスキル9提督が率いる戦艦艦隊は 空母でもなんでも一方的に破壊できるってわけか?
雨が降ればな さながらガンマンに挑む侍のようだ
雨を隠れ蓑に空母に接近戦を挑み勝ち続ける艦隊…燃えるな 空母と平行して使えば最強だぜ
スキルと経験とポジションと船の速度とか色々総合した結果なのかね ウチのイタリアは艦船の運用が下手なのもあるけど、 米海軍に挑むためにせこせこ時間とIC次ぎ込んだ6隻の戦艦全部各個撃破されたよ いっつもアウトレンジされまくり、あいつらひでぇ事しやがる 結局、俺のバルボ呼んできて大西洋艦隊全滅してもらった 次プレイするときは日本あたりの海軍将官が有能そうな国で戦艦作ってくるわ
自分が仕掛けた戦争じゃない戦争でも戦時中は好戦性があがりつづけるって なんか納得いかん
>>566 6隻で運用なんて倒してくださいと言ってるようなもんだろ
せめて20隻くらいまとめておかないと
しかしガンマンはオートマチック拳銃を所持していたのだった
>>569 なあに拳銃弾より多くのサムライを用意すれば勝てる(共産脳
>>566 チート海軍に6隻って・・・
ムッツリーニのくせに勇敢すぎw
>>571 致命傷を食らっても3日後に復活して暴れだすんですね わかります
しかしよく見たらイタリア海軍てエース級でもMAXスキル6とか5か これはもう駄目かもわからんね。
>>571 ・刀は二人に一本
・騎馬武者デサンドで突撃
・鉄砲はあるけど友軍『支援』のためだけに使用
こうですね?
無停止万歳突撃
>>465 亀だけど、「タイムズ・アトラス 第二次世界大戦歴史地図」
図書館とか行くとあると思う。このページ以外もかなり面白い。
>>471 でたらめなのかぁ。根拠はわからんがそう言い切られるとがっかりだ
結構この地図1つ参考にしてMODとか作ってたからなあ
ぶっちゃけナチの戦後構想なんか存在しないしな。 一応、党総務局とかRF-SSとかRSHAとか人種・移民本部とかが案出してるけど、どれもばらばら。 これに伍長やゲッベルスや酒屋のリップサービス&デマゴーグが乱れ飛ぶからわけわからん。
>>577 牟田口ンメルとかワロスw
ロンメルと言えば名将説と愚将説があるな
愚将説掲げてるサイトには他にも「ノモンハンは日本の大敗北では無い」
と書いてあったもんだからトンデモ扱いしてたら
最近になってロシアから出て来た旧ソ連の資料で
「ノモンハンは日本の大敗北では無い」と事実確認されてビックリだ
牟田口名将説が出る日もくるかもなw
>578 オウヴァリーの「ヒトラーと第三帝国」にも同じ図は載ってるよ。 スイスやモンテネグロ、スロヴァキアもよく見ると残ってる。 モスクワは共和国だがね。 ただ、戦後については各機関がそれぞれに独自構想を練っているので これだ!という決定版が存在しないのも事実。この図は外務省と東方省の案に近い。
>>580 それは絶対無いww
が、まあ連隊長や師団長までは有能だったんだから、軍人として無能とはいえないんじゃねーの
>>580 けっこうな損害を与えてるんだっけ?>モンハン
でも、向こうは畑から出てくるんだからどっちみち負けだな
牟田口はノモンハン関係ねいよ ノモンハンは戦力的にはよく戦っている方
牟田口+辻=ロンメルなんだよ、うんw
女神転生もびっくりだ
>>583 ソ連のドクトリンが、敵より兵の損害が大きくなってでも構わないで勝つってもんだしな
兵隊や戦闘においては負けてないと言えるかもだが、軍や戦争においては負けてるだろう
日本の場合は優秀だった人間でも器じゃないところまで出世させるからボロが出るんだよな、そもそもの首相とか
牟田口は師団長までは有能で、師団長時代に自ら否定した作戦を後に使ったとか聞いたけど 訳分からん ボケたのか?
でも、むっちは将官になる前の経歴はそれなりに有能だったみたいだが 司令官向きじゃなかったんだろうね、単に 俺のむっちなんて密林のネズミやら何やら覚えてるし
ノモンハン終わった時の第23師団の残存戦力は24%だったそうな
硫黄島では米軍最精鋭の海兵第一師団がそのくらい損害受けて壊滅しているぜ
ノモンハンの帝国陸軍は、戦闘終了直後での戦死と負傷がほぼ同数という異常な損害。 硫黄島の海兵隊とは比較にならんお。
まあノモンハンは赤軍の戦死も多かったからな。 戦車の損害も多かった。 赤軍第11戦車旅団は、保有戦車のほぼ全て180両を全損状態で失った。
ノモンハンの場合、最終的にどっちの主張する国境線になったかが勝敗判定だろ 損害は勝敗を決定づけるファクターではない ましてや相手はソ連だぞ
それより幽霊艦隊の削除が終わらんぬ 今第1900戦隊まで削除したけどバグったらどうしよう
ツール使えよ。
>>592 国境紛争といったってあのあたりはマジで何にもない平原。クズプロビ。
ぶっちゃけどっちが勝手も無意味。
>>595 ハルハ河を睨んだ防衛適地という意味合いがあるじゃないか。
あそこをソ連にそのまま明け渡したら、次から河川修正もらえなくなるんだぞ。
MODGC入れてっと、日本軍が戦況に関係なく、 史実に沿った展開にする為に意図的な侵攻停止してるのかって 位置で足踏みをするな スペイン内戦の方も、残り4プロヴィンスに追い込まれた国粋派が いつの間にか盛り返して、史実に近い時期に勝利したし
よく戦争の話で、米軍機が内陸まで飛んできて列車なんかは頻繁に機銃掃射されてたと思うけど HOIは輸送船団があるのに内陸のインフラに使う輸送列車とかトラックの概念はないよね。 被害は相当あったと思うんだけど。
それこそインフラ攻撃。 実際hoiでも補給効率が落ちる。
ノモンハンで受けた陸軍航空隊の損害はガチ。
国境紛争とか事変とか言ってる場合じゃない程の損害を受けてる。
>>598 兵站攻撃しようぜ?
特に敵の数が多い場合はインフラ率下げてやると良い。
アフリカでイタ公が攻勢に出てるときに使うのは卑怯だがw
エジプトに入った瞬間からイタリアのTC真っ赤でドーチェ涙目乙、になる。
こいつ3の倍数とかいっときながらいつも13でアホになるよなww
その戦力をノモンハンで無駄に消耗させずに 中国戦線に使っておけばよかったのになー…。 戦略爆撃って使い方次第でかなり威力を発揮すると思う今日この頃 ただ、研究コストも機体自体のコストもかなり高いけど…
____ 、ミ川川川彡 /:::::::::::::::::::::::::""'''-ミ 彡 //, -‐―、:::::::::::::::::::::三 ギ そ 三 ___ 巛/ \::::::::::::::::三. ャ れ 三 _-=三三三ミミ、.//! l、:::::::::::::三 グ は 三 ==三= ̄ 《|ll|ニヽ l∠三,,`\\::三 で 三 / |||"''》 ''"└┴‐` `ヽ三 言 ひ 三 ! | / 三 っ ょ 三 |‐-、:::、∠三"` | ヽ= U 三. て っ 三 |"''》 ''"└┴` | ゝ―- 三 る と 三 | / ヽ "" ,. 三 の し 三 | ヽ= 、 U lヽ、___,,,...-‐''" 三 か て 三 . | ゝ―-'′ | |::::::::::::_,,,...-‐'"三 !? 三 ヽ "" ,. | | ̄ ̄ ̄ 彡 ミ ヽ、___,,,...-‐''" ,,..-'''~ 彡川川川ミ 厂| 厂‐'''~ 〇 | ̄\| /
I-16
落ちたといっても交換比は悪くない。 ソ連機も倍は落ちているからな。
イタリアで共産・連合国完全に屈服させて、アメリカを分割占領 これで大戦は終わったと、ドイツ様を警戒しつつ同盟を離脱して邪魔なドイツ属国をクーデターで切り取りにかかったんだ 対独関係悪化から開戦されるのかなと思ってドキドキしてたんだが・・・ ドイツ様、何を考えたかいきなりメキシコに宣戦布告、どうなってんだこのAI
1942年夏、 中国を併合した大日本帝国は ソ連に対して宣戦布告なんだけど。 満州、中央アジア方面に師団が 片手くらいしかいないのだが? スターリンは馬鹿?
戦略爆撃機は正直戦力としては役立たないけど 使うととても楽しい 特に戦略爆撃で研究ラインを減らしたり 港で修理中の船を破壊したりするのは楽しい
…交戦の経験を重ねるにつれ、日本機の特性と戦法(単機格闘)とを知り、 ソ連空軍はそれに対応する戦術もあみだした。…垂直一撃離脱戦法ともいうべきものである。 さらにソ連空軍は燃料タンクなどへの防弾装備をいちじるしく改良した。 『ノモンハンの夏』 まるで太平洋と同じですね
ドイツ様がメキシコに宣戦布告した理由がわかった
イギリス降伏でベリーズシティーを所持してたせいで、メキシコの隣国になってた
で、両国の関係も悪かったから衝突
>>608 独ソ戦AIに突入しててヨーロッパにタワー築く頃だね
ソ連はノモンハンの戦訓を受けて、防御力の向上を狙った傾斜装甲と 日本軍の肉弾火炎瓶攻撃にも強いディーゼルエンジンを搭載した新型戦車T-34を開発する。 日本軍は眠れる巨人を起こしすぎだろw
正直日本もイタリアを笑えないんじゃ…
イタリア抜きでやろうぜ何て言ってる馬鹿がいるけど、 イタリアが枢軸に入ってなかったらオーストリアをアンシュルスしちゃったドイツは 三正面を強いられてフルボッコにされてるよね
日英同盟さえ破棄されなければ日本は… と、書いてみたが一つや二つ史実と変えたところで勝てる戦争ではないわなぁ… それにしてもソ連の赤色は目に毒だね、何が何でも潰したくなるわw
イギリスが日本と組んでアメリカをつぶそうなんて考えるのか? 俺はそういう事には詳しくないからあまり突っ込めんが…
たられば話には突っ込み無用です
輸送艦とかを敵艦隊や航空隊から護衛する場合って、戦闘艦隊を輸送艦だけの艦隊にくっつけて動かすだけでいいの? それとも輸送艦隊中に戦闘艦を入れないとだめ?
輸送艦とかを敵艦隊や航空隊から護衛する場合って、戦闘艦隊を輸送艦だけの艦隊にくっつけて動かすだけでいいの? それとも輸送艦隊中に戦闘艦を入れないとだめ?
二重になった…。 申し訳ない。
一緒にしないと遅れた輸送艦が叩かれるぞ
強襲上陸等で手動で動かすなら、 護衛1を海域AからBへ移動。 護衛1が移動後、輸送艦隊を海域AからBへ移動。 輸送艦隊移動後、護衛2を海域AからBへ移動。 としてるな。 通常の大陸間部隊移動は面倒だから、護衛付きで1艦隊にまとめている。
>>614 真面目な話、イタリアはアルプスに三個師団貼り付けとけば抑え込める。
ドーバー海峡に浮かべた輸送艦に乗り込み、下船。 舟橋かよ。
同じ海域にいれば問題ない 移動させる場合は主力艦隊の中に一つだけ輸送艦混ぜとけば足は揃う
なんかイギリス海軍がイベリア沖に沸いたから、 今ならいけるかもと思って二個師団でアシカ決行したらあっさり上陸できた…… しかしその後イギリスと枢軸スペインに掛かりきりになってたらソ連軍が先手打って侵攻してきた罠
俺はめんどくさいから輸送艦だけで護衛なしだな。 気がつかないうちによく全滅しているが。
>>615 そもそも、日英同盟を組んでいたままなら対米開戦はしなくてもいい罠
もっとも米帝さまがヨーロッパ参戦してくれなくて、代わりに日本がかり出される可能性があるが・・・
他人同士を戦わせて疲弊させて、自分は後ろで有償支援だけで儲けるってのが基本だからなぁ
その場合、第一次大戦のときのノリでいいんじゃないの?
>>629 「気にするな、第一次世界大戦でもうやった」
ですね、分かります。
小室直樹やら日下公人やらがアメ公とは戦わずに済む方法があったとか 戦っても上手いこと停戦出来たし、勝ち逃げも出来たとか言ってたな たしか黛大佐もそんな意見だったか? 山本五十六は言う程の名将じゃないという点でも同意見だった 座談会とか吉田の著作を読んでると影響されて HOIの山本チートだなと思えてくるんだw どっち派が多いんだろうな
一口に山本と言っても大臣、司令官、研究班と3つの立場があるわけで、 それぞれわけて考えたほうがいいかも。
大臣としては微妙、司令官としては中の上、ドクトリン研究者としては超一流 ってのが個人的な評価だけど。
日本がWWTに本格的に参加するなら シベリア鉄道経由で東部戦線に参加するんだろうか 日露の時にまみえた将校が肩ならべて戦ったり
工場に連続生産ボーナスは乗らない って今日始めて気づいた、頑張って生産回してたのに・・・
工場のコストを IC50 期間36日でやってみるんだ
しかしそれにしても工場生産で 失う人的資源が1000人ってのは 納得がいかないよなぁ。
工業地帯で働く人数と考えれば?
1000人では少なすぎるよなw
え?基礎工事のときに埋められる人数じゃないの?><
笑ったw
>>631 山本五十六か。大臣はやらせてみたい。
長官としては微妙。ミッドウエィは本当に疑問だ。作戦目的も計画も意味不明。
当時、小沢治三郎らも「山本さんはおかしい」と言っていたらしいが当然。
でも、部下へのカリスマ性は認める。
まぁ、小沢治三郎もアル中で手が震えていたんだから、十分おかしいw
ドクトリン研究者としての先見の明は他の人と同意見。
ずっと航空本部長にしとけば良かったが、日本の場合は無理なんだろうな。
結論として、長官としての山本はチートと言われても仕方ないと思う。
>>635 田中頼三なんかも海外じゃ高い評価だが、冷静に見ると凡将だろ。
当時の部下の評価も散々だ。
工場を作りまくるAIと言えば ソ連とアメリカ、ドイツは確か作らないよな。 人的資源を50位使うようにすれば 独ソ戦が少しは面白くなるのか?!
バニラだとソ連とアメリカは作る あとはカナダ、オーストラリア、ベネズエラ、チリ、ブラジル、オーストリア、ポーランドくらいか
>>642 ミッドウェーのモチベーションはよくわかる。
アメリカはほっとけば手がつけられなくなるから、タイムアウトがあるんだと考えればいい。
状況自体がフェアじゃないんだよ。
日本は攻撃攻撃で最初の内に徹底的に叩いておかないといけない。
じゃあどこ攻めるかといえば、ミッドウェー以外ではフィジーサモア攻撃になる。
これはガダルカナルのもっと向こうだから、日本にとってはもっと不利。
失敗したのは結果論だが、戦うならできるだけ近い方という戦略については間違ってない。
田中頼三が評価されるのは成果主義なんだよ。
少数の駆逐艦だけで、アメリカの重巡主力の大艦隊を一方的に壊滅したから。
田中が愚かならアメリカの恥は大きくなる。
そもそも日本人だってドイツ軍人評価するのは全部成果主義だろ。
HOI2山本五十六の評価はもっと高くていいだろJK
ついでにHOI2日本AIももっと強くていいだろJK
更にGCMODの日本は弱すぎるだろJK
永野修身はもっと無能でいいだろJK
軍令部総長だったくせに「残念ながら潜水艦についてはよく知りません」
じゃねーだろ!マッカーサーも驚いただろうJK
黛大佐は自分で架空戦記書いちゃうようなトンデモな人だ
だいたい部下の評価を言うなら台湾総督の長谷川が指令長官適任だ
それじゃ長谷川を山本五十六以上のスキルでHOI2に出すのか
出せないだろJK
>>635 そのスレでHOI2山本五十六がチートと思うか聞いたらアホだろJK
>>645 あれは山本長官の痛恨の失敗だろJK
南方押さえて待っていればいいだろJK
空母分散しちゃだめだろJK
戦艦前線に出しておくべきだっただろJK
偉大な提督にだってミスはあるんだJK
黙れ!
ID:oNqc80a0はもう選択できません
合併後、再独立させると復活ですね、わかります
粛正イベントが起きちゃったのか
1937年当時の国民所得(1937年) 単位は10億ドル と 総人口(1938年) 単位は100万人 米 68 138.3 0.491 英 22 47.6 0.462 仏 10 41.9 0.238 独 17 68.5 0.248 伊 06 43.8 0.137 ソ 19 180.6 0.105 日 04 72.2 0.055 1950年の国民総生産と一人当たりのGDP 米 381 2536 ソ 126 0699 英 071 1393(1951) 仏 050 1172 西 048 1001 日 032 0382 伊 029 0626(1951)
日本数十年で頑張りすぎだろ…
どう考えても、226事件以降は 日本は工業化を進めGDPを高め 経済と軍事費のバランスを適正化 するべきだったとしか思えない。 だから俺のHOI2プレイはひきこもり
そういうのは物価水準も考えないと無意味な統計だからな。 今の日本の国民所得は中国の3倍くらいで、一人当たりでは30倍の差はつくが 数値ほど国力差があるとは誰も思わないはず。
まあ、リアルでは226以降で政治家がブルっちまって 軍部相手に強く出られなくなっちまったからな 極東HoIだと、闇夜で青年将校に切りつけられる心配なく 現役武官制を廃止したりして民主化して楽しめるからええなー
政治家がさんざん軍部をオモチャにしてた過去があるから、言ってみれば自業自得なんだけどね。
戦前の日本は帝国陸軍の占領下にあったという表現がどっかにあった
まぁ、民主体制が独裁体制と見間違われたのは陸軍のせいかも試練
いい加減他所でやれ
MODGCって石炭の価値が上がって 貿易にちゃんと使えるのがうれしい
>>654 俺もそう思って日本プレイでは常に引き篭もり・・・やってる筈なんだが、
ついつい勝ち馬に乗りたくなって対ドイツ宣戦布告→何時の間にか蒋ちゃんと大喧嘩。
平和は遠いな。
対ソ開戦した我がドイツが、何故か戦争吹っかけられた42年1月時点で100個師団しか揃ってない件について。 イギリスと遊ぶ為にフネばっかり作りすぎた……
平和のためにはまず今日の戦いに勝たなきゃならないんだぜ
レーダー施設って作ったほうがいいのんかな? 迎撃機メインで開発と生産してるんだけども
俺のMODGCの日中戦争はいつまで睨み合ってんだ 国民党の誰もいないIC4のプロヴィンスを目の前に 日本軍は進軍停止して、もう2年ぐらいこのままだ やっと独ソ戦が始まったが、太平洋戦争が始まるまでは この状態が続くのかなー。 延安から渡河ペナルティ覚悟で35師団で一斉攻撃かけて 何回か旧山西の首都(IC5)を奪おうとしたけど.7師団が粘ってるところに 続々と日帝軍が集まってきて、消耗したところで追い返される。 GC入れてっと、戦闘が当たり前のように5日ぐらい続くから どんどん将軍がスキル上げてくぜ。岡村寧次がスキル4元帥で 襲いかかってきた時は、このシステムを恨みたくなったがな!
アレは空気であり趣味です。 レーダー作るなら他のものを作ったほうがまし。
>>666 史実通り、そのまま1945年頃まで消耗戦だろうな。
それか、35個師団でだめならその倍を投入するんだw
助けてくれ… 今イタリアで1948年でギリシアが枢軸国入りしたぐらいのとこなんだが なんかやたらめったら同盟国が師団を俺の指揮下に入れようとする…(60師団ぐらい) こんだけ手が回るか…!
しまった…1938だった!
>>672 それでいきなり前線は嫌だと内陸に逃げられるんですね
>>672 熱が38度以上あるけど今日一日中プレイしててやっとユーゴ併合して軌道に乗ってきたところにこれだぜ…
なにこれ
>>676 アルマゲドンなんですが説明書見てもそれっぽいことは書いてない気がします
38年ならまだ戦争始まってないだろ
>>678 ちゃんと買ったなら別紙に書いてあったはずなのぜ
まず服を脱ぎます
次に神に祈ります
>>680 よく見たら37年でした
バリバリに戦っております
>>681 別紙って二つ折りの紙が一枚入ってるだけじゃないですか!
外交画面とにらめっこしてくるんだ!
AI書き換えて援軍拒否しろよ。援軍厨うぜーー。
とりあえず援軍を手動で全部返還した これでしばらくは持つはず…
そもそもDDAなら仕様として援軍拒否できるんだから探せばいいんだがね それすら出来ないってなんなんだ シベリアで木でも数えたいのかい
説明書なんか見なくても外交画面で 同盟国を見つめていればなんとなくわかるだろう。
夏ですねえw
隣国が同じ色だと国境見にくいことに最近気づきつつ 尊敬する人物がナポレオンとヒトラーの俺
ああ、イタリアでやってるとカリフォルニアとカザフカースが鬼門なんだ
ルーマニア軍とブルガリア軍よえええええええええ 独ソ戦劈頭、30個師団で10個師団に敗退するってどんだけ。
冬将軍さんなめるとは良い度胸だな。
ぶっちゃけ難易度上げてない冬将軍対して怖くありませんよ
今まで中小国プレイ、大国でイタリアプレイしかやってこなかったから、大国プレイのやり方がわからないんだ…… イタリアで逆印パールとか、シャムで千夜一夜打通とか、そんなのしかやってなかったから同盟軍と遭わせて300個師団とか手に余る><:
同盟軍なんて放置でいいじゃん ぶっちゃけ、ドイツならどことも組まない方が楽だ 戦線も狭くなるし
歩兵を一切使わずに全部山岳兵にしてるから冬将軍は怖くないな。
うーん、MODGC標準で ソ連から石油を輸入しないドイツ縛りで 戦争でもしてくるかなぁ。
>>697 そこそこ研究力のある国なら 勝手に宣戦布告されるリスク回避>>青写真
だからなあ
本当にほしい同盟国、IC80以上、 勝手に他国に宣戦布告しない国 自国の苦手な研究を補える技術力を持つ国 資源的に足を引っ張らない国、できれば 資源を輸出できる国。
アメリカ攻略の足がかりにするときだけ中南米のどこかと同盟したいな。 あとは同盟国いらね。とくにイタリア。
>701 米英以外にあるのか?
前にソ連の色が目に優しくないという話題が出ていたが、 country.csvを開いてラトビアとソ連の色を入れ替えるといいぞ。
>>701 アメリカと同盟すればいいんじゃね
そしたら5,60年は安泰だと思う
ドイツプレイの場合真珠湾後の日本とか これ以上敵が増えようがない。
南部同盟ってなあに
南部藩を中心とした奥羽越列藩同盟のこと
つまり東北が独立するんですね わかります
どこのVicだ
それでも会津なら、会津なら叛旗を翻してくれるに違いない
>>710 嘘をつくなよ。レガ・ノルドに対抗して組織されたイタリアの地域政党に決まってるだろ。
パダーニャの反対みたいなやつかな?
またチリを東西に分ける作業が始まるお…。
スペイン国粋派よええw AI書き換えてやったのに独立できないとか
国粋派といえばフランコの特性のよさは異常
チリは東西でわけるより南北でわけるほうが楽らお。
どいつっつ プレイしたいのに忙しくてなかなかプレイ時間がとれないお。 とりあえずスペイン国粋派が勝てないバグは修正済みだお。 でも国粋派いきなり負けてるお。弱すぎだお。
始めて大国プレイ(ドイツ)をしたら、40年中に英仏ソ伊を滅ぼしてしまった・・・ 余りに強すぎて本番短すぎ。準備の方が楽しいとかどんだけー。 仕方がないので海軍今から作ってアメリカ侵攻作戦準備中だが・・・正直飽きてきた。 やっぱり中小国で研究も生産も絞りながらプレイするほうが楽しいなー
>>722 中国共産プレイやろうぜ
日中戦争は雌伏の時。力貯めて日帝が滅んで
統一戦争が開幕したらフルボッコにしてやれ
全て合わせると超大国になる広大な中核州。
回りの国に比べるとマシな部類の研究班。
古典派持ちが一人もいない将軍。
マイナス特性の閣僚は毛沢先生だけ。
成り上がりプレイの楽しさが詰まってる
-‐ '´ ̄ ̄`ヽ、 / /" `ヽ ヽ \ //, '/ ヽハ 、 ヽ 〃 {_{`ヽ ノ リ| l │ i| レ!小l● ● 从 |、i| 英仏ソ伊・・・・ ヽ|l⊃ 、_,、_, ⊂⊃ |ノ│ /⌒ヽ__|ヘ ゝ._) j /⌒i ! \ /:::::| l>,、 __, イァ/ /│ 伊・・・・ . /:::::/| | ヾ:::|三/::{ヘ、__∧ | `ヽ< | | ヾ∨:::/ヾ:::彡' |
五・三十運動は知るまい。
そんなあなたにMODGC 中小国プレイは正直死ねる
1944シナリオっておもしれーなぁ。 上陸してきたアメリカ人やイギリス人を船ごと皆殺しにするのが楽しい。 明日も沖縄を真っ赤に染めてやるぜ!
ダウンフォール作戦、日本でプレイすると絶望的かと思いきや、案外持ち堪えられるもんなんだな
SMEPって人民戦線でスペイン内戦に勝っても、国粋派の領土は中核州に戻らないのなorz バニラよりめちゃめちゃ弱体化している人民戦線でなんとか勝ったのにorz
730 :
名無しさんの野望 :2008/07/18(金) 03:26:58 ID:+wxUm503
1940年に人民戦線スペインをドイツでひき潰して国粋派独立させたんだけど 1942年にコンドル軍団帰国って・・・・。
人民戦線が勝つとコンドル軍団も人民戦線に編入されるからな。 しかも人員ごと。
何、30年近く南方の島に潜伏して帰ってきた人もいるんだ 5、6年くらいどうということは(ry
>>732 ソ連でやってる時に50年代に送った部隊が帰還したぜ…
しかもアメリカに喧嘩売って第3次世界大戦中に
イタリアで空母の名前に困りパスタの名前をつけるのは俺だけじゃないはずだ
えー ナポリタンとかカルボナーラとかボンゴレとかつけてんの?
ナポリタンはイタリア料理じゃねえ
日本料理だとしてもパスタの名前にはちがいあるまい
カブールみたいに海軍と縁の遠い宰相の名前が艦名に与えられてる割に、 マキャベリとかより有名な政治家/学者の名前は意外に付けられてないような と言う訳で、我が艦隊旗艦は空母『チェーザレ・ボルジア』
空母「アエミリウス・パウルス」と空母「テレンティウス・ワロ」を常に作ってる俺
「アリエナス・パウルス」 「ティウンティウン・ワロス」 に見えた
原子力空母には大原麗子だろ。
>>740 同じ艦隊に配備すると一日交替で旗艦が入れ替わるんですね、わかります
>>726 そう思うなら一回カナダでプレイしてみ。びびるぞ。・・・なんでカナダ
だけあんな仕様なんだろ。MOD開発チームにカナダ人(ケベック人?)が
いたとかなんだろうか?
ローマ皇帝の名前とかストック多くてマジオススメ
あなたのための全体主義
日本の艦名はストック多くて良いな
>>743 フランスでもマジ死ねる.社会立法のためと称して資金1500もってかれるとか
ゼネストで不満度25上昇とか(こっちはあとでイベントで下がるけど).
当時の連中がなぜ民主主義はだめな政体か信じたのが良くわかるw
軍備拡張とか工場建設とかの騒ぎじゃない.となりのナチとか遠くのソ連が
どんどん強化されていくのに.
>>748 あれはまあ史実イベントなんでわからいでもない。元々フランス製だし。
実施される労働関係法規の内容はかなり先進的でびびる。
(調べるの面倒なんでイベントテキスト訳してないが)
ちなみにカナダは非AI時にチートイベントで優遇されてるって話だ。
しったかイクナイ
ヤン 「・・・私は最悪の民主政治でも最良の専制政治にまさると思っている」
俺もスペイン内戦直前のスペインの内情を知るまではそう思ってました
>>749 まあそんな労働者の祖国フランスをナチから守るために選んだわけだけど.Vive La France!Vive Patrie!
でも36年でもうくじけそうw
なんだかんだでフランスは大国だから開戦までに防衛に必要な戦力は揃う。 しかし逆侵攻するのは42年のソビエト参戦を待たねばならない。
>>747 山岳名とか河川名は新しく付ける時も簡単だしな。
そろそろ護衛艦に「がっ」とか「みみなし」とかが出てくるかなァと期待してるんだが。
>>750 田中芳樹は中途半端にドイツ語など使わずに
ファイエルのような全く新しい言葉を他にも作って使うべきだった、などと(ry
宇宙のかまどか
民主主義はクソ。不満度がたくさん上がるから。
しかし自由経済は正義
>>740 俺もイタリアだと国名をSPQRに変えて、マルクス・クラウディウス・マルケルスとかファビウス・マクシムスとかつけるよ。
フルネーム入らない名前だと名前削るか、氏族削るか悩む。
独裁で自由経済が最高ということで。
でも民主高いとパルチが沸かなくて良いぞ。
でもイラクではパルチ沸きまくってるぞ。 従ってアメリカは民主国家ではない。
イラクはもとから高パルチ地帯だろ。
それに加えて諜報でパルチ沸かせてる国がいくつもありそうw.イランとか.
同志社大学の生徒っていいなぁ、酔ったときに居酒屋でドイツ軍歌を堂々と歌えるんだからなぁ
>>758 そりゃ、名前だろ
古代ローマ人の名前なんて数えるほどしかないんだし
しかしアジアと欧州の名前に対する意識の違いって面白いな
C.とかM.とかで十分だろ>ローマ人名
>>761 いやイラクは別国家だから。それで国民不満度高いだけだろ
…? ローマ人の名前が数えるほどしかないってマジ? みんな似たような名前ってコト?
まぁ空母「幸徳秋水」にはかなわないがな
>>767 マジ。
ていうか、同じ名前のヤツがいっぱいいて頭が痛くなってくる。
男性名で20種類位だっけ
ああ、なるほど 個人名は少ないけど一族の名とかそういうのが上に付いたりする…って解釈で良いのかな 日本の平安時代の役職名+名みたいな感じで
変な文字配列にすんな、ドゥーチェに見えて仕方ない
一般的に革命が起きると調子こいた下層民がオリジナリティあふれる名前を次々と発明しはじめる。 革命直後のフランスとか明治日本とか。
日本は漢字・ひらがな・カタカナと文字だけでも三種類、字数でいえば何千とあるが アルファベットは26字なのが辛いところだな。 で、イタリア空母といえばやっぱり「イタロ・バルボ」じゃないのか(死んでいた場合)。
明治日本の名前は面白いイメージがあるなーってここ何スレ
>>776 そのネーミング貰っ・・・いたいけど俺のバルボ存命中
むしろ自由経済化でドゥーチェの首が飛んだから
超重戦艦作ってベニート・ムッソリーニって名前にする、さらばドゥーチェ
ソ連も時々変な名前が付けられた。トラクターから命名されえたトラクトルさんとか。 まぁ、すぐに廃れて、元の数十種類ある名前からチョイスするようになったとさ。
もっともそのDQN名も未来になると普通になってくるのかも…しれない
>777 そんじゃ同じファシスト四天王で、史実じゃ潜水艦にしか名前をつけてもらえなかったミケーレ・ビアンキとか。
現代日本で普通の名前でも昔はDQNネームて結構あるだろ 〜子とか貧乏な家庭でつけると痛々しかったり
>>781 そういえばビアンキって何してた人か知らんなぁ
うちのデ・ボーノはいつも後方で予備兵力の管理してます、HoI2だと四天王で存在感あるのは俺のバルボだけだな!
最近塩茹でしただけのマカロニにはまったんだけどどうすればいいの?
てか山本五十六とか加藤一二三とかも十分変な名前だと思うんだ
史実でも、存在感あるのなんかグランディとバルボぐらいじゃね?
引きこもりドイツ工業国やってたら、フランスがスイスに攻め込み始めた・・・な、何が起こったのかわからねえ
「最近の親は子供に変な名前を付ける」ってのは鎌倉時代に兼好法師が書き残しているわけだが…
仕事で「こくみんしんとう」って打ったら 国民浸透と出た俺のPC終わり過ぎwww あれですかね、アラビアのロレンスみたいに 部族内に浸透する戦術ですかね
>>784 「これが古式ゆかしいパスタか」
とでも言いながら粉チーズも振りかけて手づかみでどうぞ。
そして、引きこもり工業国として力を蓄えたドイツ軍が一気にソ連と戦争するんですね
>783 ミケーレ・ビアンキは一応、公共事業大臣やってるけど1930年に死んでるのでhoi2には無縁。 知らなくてもしょうがない。いや、知っててもしょうがないというべきかも?
日本なら空母名が思い浮かばなくなってもダイナジュピターとかバイオドラゴンとかバトルシャークとかつければ済むな
先に色+鳥類で考えてやれよ。
本艦はまほろば!! 降伏せよ!! 我々は武器を持って無用の殺戮を企てるものを許さない!! われ戦艦まほろば!! 眠りにつくべき化石の戦士たちの心を弄んだhoi2プレイヤーを許さない!! とか妄想するわけですね。
今まで、さんざでた質問だけど、速さに関係あるのはグラボ?浮動少数点演算?hdd? pc買い換えようと思うんだけど、今までceleron215、浮動少数点50000、hddキャッシュ2mb、オンボだったんだけど、 atom、浮動少数点65000+オーバークロックか、 celeron440、浮動少数点100000のどっちか。 atomで足りる?それともhddキャッシュ2mbを換装?
>>797 おめでとう!君のドイツ様は10%のシーライオンAIを引き当てたようだ!
と、思ったんだけど違うかな
そのAIで共和スペインが残ってると共和スペインにドイツ様が侵攻ってレアケースが見れる
我々はソ連廃るビーイングです
>>798 速さに関係があるのはグラボは違うんじゃないかな?hoiの場合
割とハードディスク読み込み少ないよねHoI2 HDD早いと自動保存が快適になると思うけど CPU演算速度命だね、しかもこれ整数演算だと思う cpuのキャッシュがかなり効果あるかも
それなりのスペックのPCだけど、 幽霊艦隊が月産600ペースでラインにのると終わる
>>803 ヒロヒトゥスより、ショヴァンヌス帝のほうがいい。
たしか、天皇一覧のほうでは括弧書きでそっちも書かれてたはず・・・・・・
>794 まずバリブルーンとかバリドリーンとか名づけるべきだろ。 石森(断じて石ノ森ではない)的に考えて。
MODGCでドイツプレイしてて ポーランド戦と同時に英仏が侵攻してきて 東西分断されたんだけども MODGCにはファニーヲーはナイノデスカ
「この世界大戦がすごい」にパルチザン支援のコスト対効果がすごいと書いてあったので試してみたが、バカにならない資金が必要なうえに成功率の10%にも満たない。 内容をよく読まずにパッチをあててしまったが、修正されてるのか? ちなみにアルマゲドンです。
>>794 空母師団とか名前が付いた時点で陸軍の物になったと妄想すれば問題なし。
>>808 1.2では修正されたはず。たしかに便利すぎたからなあ
>>805 ラテン語にもゼータはあるんだから、明治天皇はMeizis, -isとかじゃ駄目なのかな?
それはともかくも、「ジ」はラテン語的には「si」で代用するんじゃないのかね
スパイコストを書き換えればOK
日本空母名を水上機母艦やら航空機運搬船やら 飛行甲板付き油槽船やら陸軍空母やらで3倍に水増し "IJN 最上川丸" どうも空母というより仮装巡洋艦くさい。
いいともおじゃす 今からパンヤDLして参加したいからとりあえずハーフで先まわっててくれる?
意味不明なスレ汚しして申し訳ありません
いいともちゃん元気かな
ははは・・・平和に暮らしたいドイツをやってるだけなのにフランスが襲ってくるぜ 首都以外放棄して首都の防備だけ固めて早数年、そろそろ資源がなくなります
>>820 マジノ線の正面に要塞を作らなかったのか?
>>822 いや、攻め込まれた時点でああ・・・ベルリンに引きこもれってことですね。って事でひっきー
ベルリン好きだなぁ、そのルートは陥落前日に自殺しちゃうじゃないか
魔法カード!alienattack 発動!
マジノ線の向かい側に要塞、イタリア国境に要塞、ポーランド国境とスイスその他全国境ににも要塞 更に旅団は全部重戦車、あとは核とミサイル開発に邁進
つーかドイツの国力なら引きこもりしてる分には 仏英伊ソ全部敵になったってあしらう位出来るだろ 開戦が極端に早くない限り
開戦はいつも突然に、1938年の夏だった
>>814 未完成計画艦+龍、鶴、鳳、鷹、隼でOK
ってか日本の場合はIC足りんから計画艦+軽空母の正規空母昇格だけでもう手一杯ですがな。
>>826 すげー気になるんだが、ラテン語版wikipediaはノートとか引用要件とかもラテン語
で書いてあるのか? だとすると議論に参加できる気がしないんだが。
IJNあるぜんちな丸
>>831 別に向こうのさせたいようにさせておけばいいんじゃね?
中国人が日本のコキントウとかモウタクトウとかの読みに文句つけるようなものじゃん。
日本語では毛沢東は「もうたくとう」としか読まない。
同じようにラテン語ではmeidiusなのだろう。
あまり言わない方がいいのではないか。
なんか外人さんが「治」はオンヨミで「チ」だから濁ると「ヂ」!だからdiだな!とか考えてそうでほほえましいじゃん
>>831 ラテン語は日本人には結構簡単だから習ってみると面白いと思う。
ただ半分死語だから、現代のネット用語をどうやって表現してるのかは不明。
しかし問題は、ラテン語をどんなに学んでもHoIとかには役に立たないという事だ
何故か自宅にあるラテン語辞典 医学系ではラテン語使う・・・って薬学部卒のウチの母が申しておりました それ以外ではなかなかお目にかかる機会なさげ
ラテン語では、後醍醐天皇は"Daigo U"になるのね。 すれ違いスマソ。
ちょっと英国の国家元首「エリザベス二世」を「後エリザベス」に変えてくる
陸地の接続を変更しようと下調べをしてると、あそこもここも繋げたい、ってなって異様に時間がかかっちゃうな。
ワープポイントを作って争奪戦とかやったらどうだい
ゴゴゴゴゴゴ……飽きた。
江戸八つぁん
>>833 その例だと半島人はゴリ押しに成功してます。
845 :
名無しさんの野望 :2008/07/19(土) 03:16:27 ID:gE6SCkLY
三代将軍家光と同じように八代王エドワードで
>>844 日本と中国の間では人名は自国読みするという協定があり、
日本と韓国の間では人名は現地読みするという協定がある、らしい。
記者か何かの協定かな
韓国人はあんまり漢字を読めないが、中国人は漢字が達者だ・・・てだけのことだろ
>>846 韓国は全斗煥あたりで現地読みが定着した気が
朝日なんかは中国人名でもわざわざ現地読みをカタカナで振ってますね
ん〜・・これって難易度設定ありますの? 見たことないんだが・・見落としか!?
ありますよ! 見落としです!
>>849 ゲーム開始するときに難易度選択できますの。
難易度によって初期のICが変わってきます
>>835 わかんないよ?
ラテン語しかできない外人とHOIの話するときに役立ったりするかもしんないし
全く以ってその通りだと思う よし、俺もエスペランティストとHoI話する為にエスペ(ry
マスメディアだと、ソウルは漢城って書かないけど pyongyangは平壌って書くよね 日韓で協定があるんだろうね
>>839 パンゲア大陸にしちゃえばいいんじゃね?
ブリテン上陸マンドクセ cardiffに空挺降下して装甲軍を揚陸でいいや・・・
俺がプレイすると高い確率でドイツの大臣にドゥーチェとアチェルボがなるんだけど、これって俺だけ? 3回もイタリア人がドイツをの外務と軍需を握るのはさすがに気持ちが悪いのだがw
1人の中将に3個師団任せておくよりも 3人の中将に1個師団ずつ配置して経験稼がせたほうが後半有利になるはず ただどこまで戦争するかによっては複数の将軍に経験稼がせるよりは 1人の強い将軍だけいればいいや的なところもあるので迷う
>>861 ドイツで独ソ戦すれば嫌でも経験値ガンガン上がる
ドイツで独ソ戦ってある意味最終戦争だから できれば独ソ戦までにレベルを上げておきたいと思う
最初からMAXにしる
※ソ連軍の
866 :
名無しさんの野望 :2008/07/19(土) 12:27:38 ID:msYaAqTc
みなさん CDCPは使用されてますか?
独ソ戦はいつもはやめにやるからなあ。経験つむひまなんてねえや。
経験なんてそんな重要か?
新しく昇進する元帥・大将が、5人はほしい。
スキル7で+35%、経験100で+50%位だっけ?経験の方はうろ覚え
他の補正と加えると補正300%とか超えるから部隊も指揮官も経験まないと後半キツい
>>863 大抵アメリカ参戦済みでそっちなんとかしないとダメじゃね
後半はそれ以上に数が揃うから、十分補えると思うんだよね。
ちうかスキル4〜5で機甲+@の能力を有する香具師がマンシュタイン始め10人以上居るドイツで 経験を積ませてスキルを上げる必要があるのかと
>>844 だから俺は韓国人が嫌いだw
読み方までは押しつけない北朝鮮や中国の方がまだ優れているとすら思う。
>>873 優れているとか優れていないって問題じゃないだろそれは。
名前はちゃんと読んでもらいたいという気持ちはわかる。
むしろ後半になるほど大部隊になるから、大将・元帥がいっぱいいてくれたほうがうれしい
そういう話題は他でやってくれ…
また急進性がうpするようなネタを・・・。 半島ネタならスペイン内乱とかスカンジナヴィアとかもっとhoi2に沿うものがあるだろうに
ノルウェーのunkっぷりを語ろうじゃないか
スウェーデンプレイもフィンランドプレイもやったけど、ノルウェーだけはどうにもならない。 ドイツ様と同盟組もうにも介入スライダーが…
チート強化したノルウェーやデンマークでナチスをフルボッコですね!!
スカンジナビアといえばスカンジナビアMODだな あのMODって枢軸に入るのが得なのか、連合に入るのが得なのか、どっちだろう?
883 :
名無しさんの野望 :2008/07/19(土) 13:43:09 ID:Nt6QEzpm
>>878 半島ネタっていえばさ
日本のプロヴィンスには房総半島があってもいいと思うんだよ。
半島といいながら実質は利根川と江戸川に囲まれて
本州とは陸続きじゃないんだし。
北海道、四国に次ぐ大きさの島だよね。
うんまあ。九州、北海道、四国ね。 その次に大きい島が房総半島。
…なんでまだ1936年なのにソヴィエトが戦時体制はいってんだよ(怒)
みなさんCDCPは利用されていないようなので、次回から翻訳やめます。 では/
バイバイ
さよなら、さよなら、さよなら。
極東・DAIM・SMEP・1934・愛あんしか使わないからCDCPとか言われてもわからん。
ベルギーでやってると将官の質よりもまずは数くれ!っと思うけどな 基礎IC10増える毎に陸軍少将一名、IC50毎に海空少将一名追加くらいあってもいい気がするよ…
翻訳は「このMODを広めたい」って愛が無いと続かなそうだねぇ なにはともあれ乙
懲りもせずDA・DAIMのポーランド39年9月まで非戦プレイ 今回はなぜか英仏の介入が物凄い。 39年で既にタカ派MAX・自由経済MAX-1・常備軍MAX-1ってどんなチートですかw
中国プレイの楽しさに目覚めて、国民党や共産党でやりまくってるんだが、 試しに広西で始めたが、これは面倒くせーーw 中核州が狭いから、統一する楽しみもない。 山西で世界征服した猛者もいるが、俺には無理だw
ソ連の戦時体制のイベントって ドイツの好戦性に関係してるんだろうか 好戦性が10超えたら戦時体制に入ったイベント、とか。
あちーー!!!あちーんだよ!!!! こんな暑いのに部屋んなかで熱いPCの前に座ってHoiなんかやってらんねーーーーー!! って、人も多いんだろうな。今日は。 スウェーデン辺りに別荘でも買って避暑にいきたい。
>>874 俺にはわからない。
ドイツ人が日本をヤーパンと呼ぼうが、
イギリス人がジャパンと呼ぼうが構わないが。
だいたい俺らが英国とか米国とか言ってるのはどうなるんだよ。
56年にエマヌエーレが暴走する政治家発生してクビになった 国家元首ムッソリーニが爆誕したんだけど口先だけの道化者て
韓国の国名だって「かんこく」としか呼ばない。 向こうの言葉で「テーハミングク」なんて使わない。 なのにどうして人名だけ怒るの? と思う。
ついでに陸軍総司令のエンリコ・マテイが二人に増殖した。どうなってるんだイタリア。
国家元首のむっちーか… さっぱりだよ
ムッチーって牟田口のことかと…
MODGCでながれる君が代のファイルネームが スターリングラードだった…w
>>902 後にクローン戦争と呼ばれる戦いの始まりである
>>899 イタリアは参戦前に連合に寝返りを打診したことがあるから民主政体同盟確率+30%はリアル
ID:msYaAqTc って誰なんだろう……
傀儡イタリアと元々のイタリアの両方にムッソリーニ他二股掛けの閣僚がいたのは見たことある
>>907 第二次大戦勃発後も、寝返ろうといろいろと手を回してたんだよなw
相手にされなかったけど。
そもそもなんで枢軸側で参戦したんだろ
>>911 そのほうがイタリア女にもてるとドゥーチェが考えたから
連合で参戦したって、ローマ帝国復活どころか未回収のイタリアすら回収できんし…… ダルマツィアはともかく、フィウメがユーゴに与えられたのは酷いお。
>>911 イタリアは本当は連合の対独包囲網の一員だった。
実際ドイツのオーストリア併合が現実味を増していくと
ムッソリーニはドイツに鉄槌を下すと息巻いて国境に軍隊を集めた。
しかしムッソリーニがエチオピアを攻めると
連合陣営がイタリアをメッしたから、ドイツについてしまった。
いいいいいいいいいいやっほおおおおおおおおお アメリカに必死に貢いでアメリカといちゃいちゃしまくってアメリカが仲間になったぜっ! これで、エゲレスを追い落とせる
ドイツにとってはイタリアが中立なのが一番ありがたいんだよな アフリカ軍団派遣の必要がないし 中立国の壁が出来るし
中立を維持するイタリアだったら 「早くドイツ負けないかなー、ソ連に押し返されたタイミングを狙って掠め取ってやるぜ! ふふふ、侵略国家ドイツを懲罰するイタリアカコイイ! 神聖ローマ帝国の旧領を回復します」 ↓ ドイツ、対ソ戦でやっぱりモスクワを前に押し返されあっという間に戦線崩壊 ↓ イタリア宣戦布告、陸軍と空軍がドイツ領オーストリーに突如侵攻 ↓ イタリア、少数のドイツ軍に逆侵攻を受け北部を占領される ↓ ローマ失陥寸前にベルリン陥落して和平
うむ、いつものイタリアだ
イタリア救援のために連合軍は戦力を割かざるを得なくなるわけか 西部戦線が思い切り膠着しそうだなw
連合軍はイタリア救援なんてしなそうだけどなー わりと薄情ですよあいつら ポーランドも見捨てたし
国民党も最終的には見捨てられたしなぁ
>>921 ポーランドは地理的に無理じゃないか?
イタリアは地中海の制海権取れるから難しくないだろ
まぁ、フランスがつぶれた時点でお察しだけど
連合イタリアMODキボンヌ
ヘタリアってマンガがあるのね。 概出だろうけど、知らなかったから本屋で見た時に思わずふいてしまった。
>>924 このMODに出てくる国の場所にこんなプロビはなかったような。
にしてもこの国で世界征服は夢にあふれるな!
バチカン落とすとなんかペナルティあるの?
既出だけど、極東で永田政権になっても226事件が起きるな 回避方法戦争中だけだったっけ? 226の期間終わるまでオランダと殴り合ってればいいかな?
バチカン… むしろバチカンを併合することで キリスト教国の頂点に立てるとか
神聖ローマ帝国でも名乗るか?
>>929 運がよければ226事件後に永田が帰ってくることもあるが・・・
ただ確率はかなり低いからイタリアに独立保障かけてエチオピアに宣戦布告がいい
先生質問 この時代のロケット試験場ってどういう代物なの? 規模1につきIC20ってのは相当特殊なものなんだろうけど ググっても単なる無人の平原みたいなものしか出ない
施設そのものより、秘匿しつつつくるとかのほうに重要性がある気がするが。>ロケット試験場
>>933 近くに突入できるような女湯がある温泉地に作られたんだよ。
ロケット試験場は研究施設やら打ち上げ実験施設やらをひとくくりにしたもんじゃないか
墜落しても良いような無人の平原は必要だよね
おれ東京に作ってるよ。…大学の研究室かなんかだとおもてた
>>935 これはただ画像が変わるだけなのか新しくプロビを作ることができるのかどっちなんだ
Part 7 ? Editing the adj-mod.txt ここでつくってんじゃね?
プロビの数自体はdb\Province.csvの一番下のID:2608以下に適当に2602とかのをコピーペーストで増やせる。
ゲーム上での増やし方は
>>935 のやり方で大丈夫だと思う
俺は広島に原発作って長崎にロケット試験場作ったな。 落とす場所は当然ニューメキシコ州ロス・アラモス。何故ならそこは特別な地だからです。
核武装した日本が楽しめるゲームですね
ドイツをプレイせずんばHoiプレイヤーにあらず! と誰かに言われたから どいつっつ 前回は1939年にハンガリー統合してルーマニヤ攻めたところで ユーゴスラヴヤに後ろを攻められたのでそういうことのないようにしなくては。 早めにハンガリーを攻めて、好戦性があまり高くならないように気をつけよう。 そのためにはオーストリアが壁になって邪魔です? ならば同盟に加えましょう。 1936年10月、オーストリアを同盟に加えたどいつっつを中心とする枢軸国は ハンガリーに進出。 1ヶ月くらいの戦争の後、オーストリアはハンガリーを併合。 これで将来オーストリアがどいつっつに併合されたときには旧ハンガリーも 一緒におまけでついてくるし、しかも併合したのはオーストリアであって どいつっつじゃないから、どいつっつの好戦性はそれほどあがんない。 これはいいかも。 そしてオーストリアを同盟から追放。 ひどすw
>>915 エチオピアはイギリスも見捨ててた感じで
それほど影響は無かったと思う。
エチオピア国境に兵士集めてた時に
ムッちゃんの娘が、イギリスの社交界でチェン君に
「ウリナラがエチオピヤ攻めたら、怒るニダか?」って聞いたけど
「イギリスにそのつもりは無い」みたいな返事されて、安心して攻めたんだし。
MODGCだとAI日本は消耗抑制に進むんだな フランス野郎共め、大日本が素晴らしいドクトリンなのが 許せないときたか。
>948 同じ様な事やって同じような返事もらったから攻めたら世界の敵にされて ボコボコにやられた国を知ってるがなw
>>948 特に制裁は無くても国連で侵略だと村八分にされた腹いせに親ドイツ路線に転換したんだよ。
>>950 多分大統領は朝鮮の事を素で忘れてたんじゃないかなw
イラクの話なんだろ。 北朝鮮はバックにソ連もいるから気が大きくなっていた。
朝鮮?フセインだろjk
イギリスの2枚舌はいつもの事。
しかしそのイギリスもスエズ動乱では自分がサンドバッグにされて アメリカに土下座して地位を失墜させたから溜飲を下げてください。
実はWW2のドイツも似たような状況と言えるんじゃないのか? オーストリア併合:「…イギリスは何も言わないな」 チェコ併合:「…なんだ、全然大丈夫じゃん」 ポーランド併合「ちょwww何でいきなり宣戦布告wwww」
実はもなにも、そんなのこれまでずっといわれてきてることだろうに。 ヒトラーは英仏の意図を見誤った、と。 まあ、増長させたのがわるいという意味ならわかるけど。
>>947 どうでもいいけどHoiの表現じゃルーマニ「ア」とユーゴスラビ「ア」だった気がする
ドイツの場合むしろ2ちゃんのチキンレーサーたちと似てるような
ヒトラー「えっ、小女子食べるって言ったら宣戦布告なんですか?!」
「今日ユダヤ人の窓に星を書く」 ・ ・・ ・・・ ヒムラー「いや何でタイホなんですか。」
膝がチクッとしたから何かと思ったゴキブリに噛まれてた
なんかうちのドイツ、チェコと戦争しただけでポーランドが戦争ふっかけてきて ポーランド併合したらソ連が宣戦布告してくるんでいっぱいいっぱいなんすけど
エチオピア侵攻へのゴーサインという点ではイギリスよりもフランスの影響がはるかに大きいでしょうね。 1935年6月末のイーデン訪伊が失敗した直後、バドリオとガムランの両将軍による伊仏秘密軍事協定が成立し、 オーストリア独立保全に関し伊仏両国は対独戦争も辞さないことで合意した訳ですが、 その協議中にガムラン将軍は「たとえアフリカで戦争があろうとも伊仏軍事協力は行われる」と発言しました。 当時すでにエチオピア問題が英仏伊三国の問題となっていたことを考えると、 この言葉がイタリア側、特に交渉当事者であった軍部に与えた影響は小さくなかったでしょうね。 イタリアの振り子外交に関しては39年1月のチェンバレン訪伊まで微妙な形で続いていましたが この訪問が具体的な成果をあげなかったことと、同月のドイツによる日独伊三国同盟提案をイタリアが受諾したのが イギリスに発覚した時点で終わってしまいましたね。チェンバレンはイタリアを取り込むために 一定の宥和案を用意していましたし、ムッソリーニも「三国だけではなく中欧諸国を加えた反共ブロックの形にして 反英仏的性格を弱める」ことを模索したりもしたのですが。
そういえばよくポーランド攻めないと話が進まんなんて聞くが、 ポーランドはほっといて国内生産だけで何処までがんばれるか頑張ったときには平和そのものでIC4桁とか普通に行ったなぁ。 ただしポーランド軍とかどう見てもおかしい量居たが。……多分攻められたら死んじゃう位居た。 イベントで国を併合して行ってヘタリアと繋がったらヘタリア食うってのはドイツとしては美味しいのかな? 海軍で海外領地への輸送作戦とか面倒かもしれんが、仏英は手を出してこなさそうだよな。 喉から手が出るほど欲しかった海外領地も手に入るし、ヘタリアの酔狂はほっとけるし、イイコトずくめのような気が…試してくるか。
長文は読めないから3行にまとめてくれ。 イタリアは保障がかかっているので、フランス辺りが「まってました」とばかりに襲ってくる予感。
でも、ドイツでイタリアを轢きつぶすのはいつものことだけどな。 そして、ドゥーチェが分裂する。
パルチ率が減るなら民主主義の利点0か
でも、パルチ率下がるまで待ってたら、全戦争終わっちまうぞ
ドイツTueeee!!!プレイが一番人気あるからああいう仕様になったのかなあ
MOD入れてるからまだパルチ率下がるパッチ試してないや あれってロシアとか1%のパルチ率のあたりはすぐに0%になったりするのかな
マジレスすると電撃戦ドクトリンが初期最強なんだよな イギリスで電撃戦ドクトリン採用して連合から同盟すべて排除して 対フランス、対ソ連やってもtueeeeeeできる!
そして浸透強襲ができるあたりから弱くなっていくと
ロシアmodで聖都を奪還すべくドイツと戦ってみると、 日中は押されっぱなしなのに夜になるとマンシュタインでもあっさり撃退できてしまったのはいい思い出
浸透強襲って年度的にはもっと古い戦術のはずだよな? 何であんな登場遅いの?
ゲームバランスとしか言いようがないじゃない
>>978 電撃戦並の年代で登場したら誰も電撃戦を選ばなくなるから
>>978 第一次大戦系統のドクトリンが弱くなりすぎる
チェコのベルリン侵攻とかポーランドのベルリン侵攻とか
ベネルクス三国に宣戦した途端に戦線崩壊とかそういうアホな事態が起きかねん
>>908 ちょっとドッキリしました。
CDCPはインフラみたいなものですからねぇ。
…にしても誰なんだろ。
初期からいる民兵って解体だろう
次スレまだー?CDCPは今回のVUで属国の民主制国家で選挙がおきないようになってるな。 "doomsday_election_events.txt"と"armageddon_elections.txt"が未編集なのは国家機密。
>>983 その民兵はそんなに弱くないよ?
中堅国家以下で始めてからまた来てごらん。
たった2部隊の民兵がキミを助けてくれるはずさ。
____ /⌒ ⌒\ ホジホジ /( ●) (●)\ /::::::⌒(__人__)⌒::::: \ <民兵師団ですけど・・、何か? | mj |ー'´ | \ 〈__ノ / ノ ノ
中共プレイで、序盤に一気にサンマを攻めて蒋介石マジック発動させたり ソ連との貿易ルート確保のために山西に攻め込んで北西部のプロヴィンスを 割譲させて、盧溝橋後に蒋介石マジックおきやすくさせたり、 国民党に青写真贈呈しまくったりしてたら、 DDAなのに日本が黄河にすら辿りつけない病になって 39年には満州まで攻め込まれてた。 日中戦争が泥沼で最終的に連合国の介入で 日本が降伏したら、統一戦争始めるつもりだったのに、 このまま国民党が日本を凹にしたら、勝ち目がなくなっちまう
中国って独裁なのに本国プロビンスでパルチが沸くとか終わってね?
108星が世に解き放たれたんですね、わかります
中共ってポジション的に梁山泊っぽいよな。北から異国が攻めてくるしw 毛ちゃんは自分を晁蓋になぞらえて宋江批判をしたみたいだが
実際に毛沢東が指導者の理想とした歴史上の人物は 紂王、煬帝、則天武后だと日頃から公言して憚らなかった。
日本本土のプロビ数増やしたいなぁ 大国なのにいくらなんでも少なすぎる 日本より面積小さい朝鮮半島以下のプロビ数ってどうよ
実際に本土決戦が行われたとしたら、もっと細かくなってただろうな、きっと
実際民兵プレイした人にとって正規軍の何割ぐらいの戦力になるのか教えて欲しい 予想は3割
日本の中核州と言えば、なんで韓国が全て中核州で 台湾が中核州じゃないんだろうな 日本領になったのは台湾の方が先だったのに。 まあ、グァムも中核州な段階でry
朝鮮は合邦で 台湾は植民地だから
インドネシアとかはどうなんだよ
次スレ、900だっけ、950だっけ。 でももうあと(ry
ちょっくら立ててくる
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