RoN】 Rise of Nations 〜皇帝と革命軍〜 その28
1 :
名無しさんの野望 :
2008/07/09(水) 00:28:44 ID:+sjLb1ZH
2 :
名無しさんの野望 :2008/07/09(水) 00:29:46 ID:+sjLb1ZH
3 :
名無しさんの野望 :2008/07/09(水) 00:30:53 ID:+sjLb1ZH
RONスレ・みんなの仲良しこよしルール。 ・初心者には親切にしよう。 ・三度の飯よりRONが好きになろう。 ・馬鹿・低脳の煽りは放置しよう。 荒らしは自分への反応を楽しんでいる構ってちゃんだお。 ( ^ω^) { 荒らしは自分のレスに対する反応が全く無いと詰らないんだお。 ゆえに荒らしには一切返答せずと心得るべきだお。沈黙が唯一の勝利だお! ↑ 自覚のないバンツー荒らし厨
4 :
名無しさんの野望 :2008/07/09(水) 00:31:51 ID:+sjLb1ZH
☆マルチプレイ(オンライン対戦)について − シングルプレイも面白いですが、RTS系ゲーム一番の醍醐味はやはりオンラインでの対人戦でしょう。 ●マルチ推奨スペック CPU パフォーマンスクラス以上(Pentium4ないしはAthlon:エントリークラスは非推奨・2GHz以上推奨意見多数) Mem 768Mb以上 (2枚挿し必須なら512x2以上) VGA 128MB 以上 DirectX7対応 (DirectX9対応は必須ではない) GeForce4Tiクラス以上、GeForceFX5600以上(5200は非推奨)、RADEONは不明。 回線 損失の少ない回線であること、ゲーム制限プロバイダがあるので要確認 HDD 80Gクラスで20Gの空きがあれば殆ど無問題。 重要なのは残りサイズよりも75%以上の空き領域があること(MFOよりそのまま転載) ●Game Spyへのご案内 RONでのマルチプレイは通常GameSpyを利用します。 初めて利用するときは指示にしたがってアカウントを作成します。 又、この際ポートを開放しておく必要があります。 主にルーター等のポートほか、それ以外にFWソフトなどを常駐させている場合はRONの通信を許可しておくこと。 最近のウィルス対策系のセキュリティソフトには標準でFWの機能がついていることが多いので要注意。 ●ロビー さまざまなルールのゲームがホストされています。干されているゲームはチーム戦が中心です。 詳細なルールを設定することが可能なので、自分好みルールのゲームをやりたい場合は自らホストしましょう。 一応第9ロビーまでありますが、デフォルトのルーム0以外に人は殆どいないので通常はルーム0を利用します。 ちなみにロビーでの対戦の結果は、生存の記録に勝敗が記録されるだけで、レートの数値は変動しません。 又、参加する前にPingの項目を確認してみて、数字が出ていないものには参加できません。 空きがあってもPingが表示されていない場合には相性的な問題があると思って諦めましょう。
5 :
名無しさんの野望 :2008/07/09(水) 00:32:52 ID:+sjLb1ZH
●クイックマッチ クイックマッチでは主にH2H(1v1)対戦がメインです。勝敗によってレートが変動し、8戦程度終わるまでは乱高下しまくります。 ルールは大まかな設定しか出来ません 。ゲームを検索するまえに、自分の文明や希望のマップを選んでおきます。 場合によっては、相手側寄りのルールで対戦しなくてはならなくなることもあるので注意。※ それが嫌な場合は、"正確な一致"にチェックを入れてゲームを検索しましょう。(但し、これをやると中々ゲームが始まらない。) ランキングに載るにはレート戦を20戦以上こなす必要あります。しかし、基本的に人いません。1〜2人のときなんかザラです。;; ※マルチプレイに参戦する前の基本的な注意事項。 全くの初心者はチュートリアルを一通り終えて、ゲームシステムの全体を把握しましょう。 特に他のRTSから移ってきた人はシステムの違いに違和感を覚えることが多いようです。 マルチプレイに参戦する場合に必要なレベルの目安としては、飽くまで目安としてですが、 最低でもシングルプレイで"COM・難しい"に30分以内で余裕をもって勝てるくらいのレベルがあれば良いと思います。 Noobs gameでもそのくらいの強さは必要な気がします。個人叩きは厳禁 無駄な争いを避けて楽しいRoNライフを送りましょう。 ☆IRC対戦について −※現時点ではもうあんまりIRCは利用されてないみたいですが・・・一応載せときます。 RON用IRCはWIDE系鯖群の #ron がポータルchです チャットソフトなどはTipsからたどってください。 初心者でも呼びかければ反応してくれる人がいるかも − ルータFWについて 現在ポートを空けるだけでは接続できなかったり対戦中に切れたりする報告があります ルータはDMZでFWはOFFまたはRONへの通信はすべてのポートで許可が良いかもしれません。 UDP:34987(ホストポート) UDP:クライアントポート を開ければ大抵いけるがダメなら全部転送 UPnPと競合することがあるのでXPやme使いは試行錯誤すること よくここで相性問題が起こるのでどうしてもダメならばその人との対戦は避けること READ MEもよく読んでください。
6 :
名無しさんの野望 :2008/07/09(水) 00:33:26 ID:+sjLb1ZH
●頻繁に使用される英単語の意味について
ルームや会話等に使われることの多い英単語を列挙しました。
−部屋名に使われることの多い単語一覧
Newbie / Noobs :初心者 noobs onlyなら初心者専用ゲーム。no noobsなら初心者お断り。
Rookie / Rooks :初級者
Inters :中級者
Good :上級者 be goodは上級者(に近い人たちの)専用ゲーム。noob/rookの自覚がある人は入らないほうが良い。
Expert :上級者の中の上級者(みたいな感じ?
No low ping / No lag / No lagger :通信不具合(を起こす人)はお断り。
No quitter : すぐにゲームをドロップアウトする人はお断り。
Nomad : フロンティアゲーム。何もない更地に一から領土を拡張していくゲーム。
Diplomacy : 外交ゲーム。ある意味RONの面白さの一つ。
Infinite :無数の〜無限の〜の意味。infinite gameだったら資源無限のゲームということ。
gg:good game そのまんまの意味。
H2H: 一対一という意味だがRONにおいては殆ど使われていない模様。部屋名でも1v1を使用。
以上の他にも、対戦中にチャットでやりとりすることが多いような単語は多少覚えておいたほうが良いかもしれない。
外人との会話の中で時々出てきそうな単語を挙げてみると・・・ move, troops, expand, help, build etc...
●以下参考になるサイト。テンプレには罵倒語の類は載せなかったのであしからず。
http://ron.heavengames.com/cgi-bin/forums/display.cgi?action=ct&f=1,2799,0,10
7 :
名無しさんの野望 :2008/07/09(水) 00:34:03 ID:+sjLb1ZH
8 :
名無しさんの野望 :2008/07/09(水) 00:34:35 ID:+sjLb1ZH
☆他各種情報
■RON & RTS全般に関する基本的な事柄
・前衛:3v3,4v4のチーム戦で右サイド、左サイドに位置しているプレイヤーのこと。
・後衛:3v3,4v4のチーム戦でチームの内側に位置しているプレイヤーのこと。
・図書館:RONにおける4つの基本事項−軍事・治世・経済・科学−を研究する施設。時代もここから行う。
・学問所:RONには知識という特殊な資源が存在する。時代を増すごとに、研究に必要な知識量も増えていく。
・廃墟:ゲーム開始時にRONのマップに散在している資源。廃墟獲得時は、最も不足している資源が得られる。
・希少資源:マップに散在している特殊資源。市場から商人を派遣し駐屯させる。"特定の資源+特殊な効果"が得られる。
・偉大な建造物:ゲームの展開に比較的大きな効果をもたらしてくれる建造物。それ相応のコストが掛かる。
・ホットキー:ゲームをスピーディに進めるためには絶対に欠かせない要素。自分好みに変更するのが良し。
メモ
・空母は港に入れられません。ズバリ仕様ですので、マイクロソフトにF5アタックはやめましょう。
・イロコイのモヒカン野郎の足が未だ自陣以外でも速いように感じられるのは、恐らく気のせいであります。
・アメリカは、Noobのゲーム以外では、自ら使用しないことがマルチでの暗黙の共通了解事項となっております。
・なぜか朝鮮だけ文明の中で唯一独自のグラフィックなのは(ry。ルネで貴族服の女性が農作業に当たっているのも(ry。
・RoNが停滞した理由とは?
http://stack-style.org/2003-09-26-01.html
9 :
名無しさんの野望 :2008/07/09(水) 00:35:07 ID:+sjLb1ZH
RON最強のUUストラティオタイが3を占領しました
>>1 モータル→ちょwおまwほんとに重装歩兵?w
―――――、へ_、 鉄砲
>>2 士→鉄砲使うなよこのサウルアビw
―――――彡(<》-−−_∧三
>>4 ュバリエ→ギリシャ騎士ゆーな!この「乗り手」!
―――――ノ⌒ト(、-―_三〈○\ ラ
>>5 タ→畑も作れない文明がなんでいるの?w
-――==(⌒二)>========>
>>6 シア→死人から身包み剥ぐなよw
――――_フ―〈n三、_/ シ
>>7 →史実通り無計画な垂れ流しかよw
_二三ス_ト彡〈l\、_ノ マ
>>8 →お前んとこの建物、書類偽造してるだろw
二二⌒l`_ー`(`イ__ー\ ら
>>9 だ騎兵→あれぇ?君新ユニット?w
>>10 −999→お前らCOMにいつもハルマゲドンされてるだろw
>>1000 →チャーンチャララーンチャンチャン!
11 :
名無しさんの野望 :2008/07/09(水) 07:45:23 ID:sLc8r0Sn
↑↑↑('A`)<らしいんだがオレハシラネ ↑↑↑
http://gamestats.gamespy.com/rontp/mostpopular.html 1 Americans
2 Chinese
3 Bantu
4 Dutch
5 Egyptians
6 Germans
7 British
8 Russians
9 Japanese
10 Romans
11 French
12 Persians
13 Inca
14 Aztecs
15 Turks
16 Iroquois
17 Lakota
18 Greeks
19 Nubians
20 Koreans
21 Indians
22 Mongols
23 Spanish
24 Maya
http://gamestats.gamespy.com/rontp/mostpopular.html Most Popular Map Type
1 Random Land
2 Secret Random Land
3 Great Sahara
4 Random
5 Old World
6 East Meets West
7 Great Lakes
8 Himalayas
9 Amazon Basin
10 Secret Random
11 Australian Outback
12 Sea Power
13 Mediterranean
14 Southwest Mesa
15 New World Map
16 Nile Delta
17 African Watering Hole
18 East Indies
19 Warring States
20 Random Sea
21 Colonial Powers
22 British Isles
23 Secret Random Sea
15 :
名無しさんの野望 :2008/07/09(水) 13:55:48 ID:l8zc9b9l
いちおつ
新鋭装甲車はいらない子
なんでだよw 相当重要なユニットだと思うが
戦車いれば十分だと思ったんだけど?
装甲車系のボーナスをよーく見てみろ
攻撃速度じゃねーの
攻撃速度が速いから戦車とボーナスが似てても早く処理できるから強いって意味?
あとヒット&アウェイもできるから?
23 :
名無しさんの野望 :2008/07/10(木) 00:40:00 ID:YdbA5QyM
馬だと後ろには撃てないが、戦車だと逃げながら後ろに撃てる
戦車真後ろは撃てんだろ
移動しながら弾ばらまける=適当に敵地流しておけば市民しにまくり
石油不足で乙
そこでラコタですよ
>>26 10体くらい、なんつーから、
ローゼンメイデンでよってたかって攻撃させるを連想した。
ペルシャ引いたら何して勝てばいいのか分からん
なんか最近プレイヤー人口が増えた気がする
>>30 食料ボーナスを使おう。
即兵舎とか。
あとは市民探索に市民を3人ほど割り振るとか。
肉+100は古代嵐が早まって強いかと思ったんだが 単純に考えて軍事1無料や治世1無料持ってる文明と大して変わらんような・・・。
イモータルがうまく使えなければペルシャは・・・ アップグレードコストが最凶なのでワンミス→デッド 頼みの象さんもアップしようとすると空中庭園が建つ。 中世までに優位に立てなければ死にましょう
イモータルを軽歩兵と思ってnoob扱いしていた、あの頃。。 イモータルを軽歩兵と思って重騎兵でなぐりかかってた、あの頃。。。
象さんは凄いです。 戦車に改造できますから。
ゾウさんがすきです(´・ω・`) でもキリンさんはもっとすきです(´∩ω∩`)
37 :
名無しさんの野望 :2008/07/13(日) 21:15:32 ID:PV1Z3CX9
ラクダさんがすきです(´・ω・`) でもステルスさんにやられました(´;ω;`)ウッ…
Rise on Nationsの英語版Goldパックを買おうかと考えているのですが、 日本語化パッチ等はあるでしょうか? ググってみた所、パッチを当てると云々と書いてあったのですが、詳しくは書いていなかったので・・・・
xml変更するだけ
>>39 割る気は毛頭ないです
>>40 ありがとうございます
xmlでもう少し検索してきます
>>41 検索しても出てこない
日本語版の割れ落としてxmlのファイルのデータだけ頂くしかない。
ここでもらっても割れと同じこと。
つまり日本語版買うしかない
昔有志が訳したxmlデータがあったと思ったんだが。所在はしらん。
いやデフォでは知らんがパッチ当てれば日本語xmlが入ってくるだろ
46 :
名無しさんの野望 :2008/07/15(火) 00:58:19 ID:QRg/7uKF
ゲーム始めたらマウスカーソルが点滅して相当うんこです。 [リンク先] ボックスで、既存の文字列の末尾に移動し、 Space キーを押して、-nohwcursor で、直ると書いてあったんですが直らず。 誰か助けておくんさい、マイクロうそつき
>>46 rise2.ini
ForceHardwareCurso
48 :
名無しさんの野望 :2008/07/15(火) 02:19:44 ID:QRg/7uKF
くいだおれ太郎が日本の偉大なる建造物だったらよかった。
その効果は
偉大な建造物ポイント2 財貨の獲得量+20% 経済規模+30 とか?
ロードスの顔だけすげ変えれば可能だな
7人の侍糞強すぎワロタw
誰かプレイ中の画面録画してうpしてくれないか リプレイだと細かい動きが見えない・・・ 一番いいのは画面とキーボード+後姿がいいなw Taro出番だよー
カメラ買わんといけないやん
もしくはPC2台もしくはビデオデッキ持ってる人・・ ウェブカメラで・・ Taroの華麗なキーボード捌きがみたい
57 :
名無しさんの野望 :2008/07/19(土) 00:07:40 ID:TQs4r+IP
Music : 十六夜月 Class : AA Score : 176611 Max Combo : 54 Correct : 527 Miss : 95 Complete : 15 Solve : 16 Type Speed : 363/min Corrected Percent. : 82% Corrected Percent(Solve Cut) : 84% タイピングモナー ver 3.32 タイプ数:299 ミスタイプ:19(6.3%) 平均速度(keys/s):4.666 スコア:1748 あなたは「(・∀・)イイ!!」レベルです
>>58 タイパー初級者乙
↓1分間に打つ文字数
000〜100 【一般初心者】練習あるのみ、パソコン買ったばかりでキーボードのキーを目で探してるレベル
100〜150 【一般初級者】キーの位置を覚えて、目で追いながら指一本で打っているレベル
150〜200 【一般中級者】キーの位置を覚えて、目で追いながらも指を数本使い始めるレベル
200〜250 【一般上級者】キーの位置を覚えて十分な速度を手に入れて、俺速いんじゃないかと思い始めるレベル
250〜300 【一般最上級者】指を数本使い、自己流タイプで周りの人間にタイピング速いねと言われるレベル
300〜350 【タイパー初心者】タイピングでは周りに敵無し、タイピングの世界に入っても十分やってけるんじゃないかと勘違いし始めるレベル
350〜400 【タイパー初級者】タイピングをすれば友人に化け物と言われるレベル
400〜450 【タイパー中級者】タイピング、ここまでくれば一人前の中堅タイパーレベル
450〜500 【タイパー上級者】タイピング界でも十分な実力を手に入れたレベル、だが先は長い
500〜550 【タイパー最上級者】ここまでくればタイピングも相当の者、一般の人に対して極めたと言い張っても良いレベル
550〜600 【変態パー初心者】もうあれだ、タイピング極めました、タイピング界でもまともな戦いになる相手すら見つかりにくいレベル
600〜650 【変態パー初級者】世界は広かった、変態になりタイピングへの情熱を注がなければ届かないそんな世界を垣間見ましたレベル
650〜700 【変態パー中級者】笑ったら良いと思うよ、変態への道を歩み始めるそんな変態のレベル
700〜750 【変態パー上級者】どこまでも空は禍々しく、そして艶やかに煌びやかにVIPクオリティさえ包括するレベル
750〜800 【あきうめ】さぁ現状数人(訂正^^)しか存在しない、変態でも極めてしまえば天才と言えよう(神様だよ^^)
俺一般初級者レベルだなw
2回目 Music : 十六夜月 Class : AA Score : 184899 Max Combo : 138 Correct : 535 Miss : 66 Complete : 17 Solve : 9 Type Speed : 426/min Corrected Percent. : 87% Corrected Percent(Solve Cut) : 89%
Taroのキーボード捌き ☆⌒ 凵\(\・∀・) まだぁ?
タイパー初級者だた
歌のほうでやったら最上級者になったぜ
>>65 伝説のうp主でしたかw気づきませんでした
しげさん動画マダー
ゲームルールが"外交"(最初は孤立)であるとき、 同盟は2国同盟しかできませんが、 3国同盟や4国同盟ができるようにする方法はありませんか?
Music : 十六夜月 Class : AAA Score : 193002 Max Combo : 63 Correct : 543 Miss : 38 Complete : 18 Solve : 0 Type Speed : 453/min Corrected Percent. : 93% Corrected Percent(Solve Cut) : 93% ヒマー Taroマダー
74 :
名無しさんの野望 :2008/07/21(月) 18:50:49 ID:ey2vVN4N
それより通行条約的なものが欲しい 共同攻撃で中立挟んであばば
>>72 ゲームモードをランダムに変えればできたような気がする
ランダム × ランダム外交 ○
>>76 「ランダム外交」って「外交-カスタム-」のことですか?
79 :
72 :2008/07/21(月) 20:35:58 ID:1GK9vRf4
確かに、外交カスタムで予め3カ国以上の同盟ではじめた時に 同盟が切られても3カ国以上は同盟は結べるようですが 最初は孤立していて、後から三国同盟等を結ぶことはできないのでしょうか
相手から申し込んできた同盟承諾してたら三国以上できたけど
81 :
名無しさんの野望 :2008/07/22(火) 10:26:05 ID:67Gj8lZL
c
tpをインストール中に流れる曲がかっこいいんだが あの音楽ファイルはどこにあるんでしょうか? インスコされたフォルダよCDのほうにWAVとしては無さそうなんだけど
soundsフォルダの中
動画を見て興味を持ったんですが、Rise of nationsって その続編として、Rise of legendsが出てますよね? 洋ゲーのRTSは色々やってきて、すでに画質や世界観は気にしません。 購入するとしたら、実際の”楽しさ”を考えて、どちらのほうがいいんでしょう?
RoNの方
86 :
名無しさんの野望 :2008/07/23(水) 15:54:06 ID:1MNJ5LAH
いろんな意味で初心者です。 起動して、ムービーを飛ばしたら、いきなり Gathering Excoption Date... ・・・と、表示され強制終了させられたんですがなぜでしょうか?
◆
英語も初心者なのか・・・
いろんな意味で初心者って書いているでしょう? それくらい読み取ってください。
エジプトの即庭園のリプ誰か上げてくだせぇ vsCPUでもいいお( ^ω^)
経済1→市場→待つ→庭園
92 :
86 :2008/07/23(水) 19:15:46 ID:1MNJ5LAH
、ミ川川川彡 ,ィr彡'";;;;;;;;;;;;;;;
ミ
>>91-92 彡 ,.ィi彡',.=从i、;;;;;;;;;;;;
三 ギ そ 三 ,ィ/イ,r'" .i!li,il i、ミ',:;;;;
三. ャ れ 三 ,. -‐==- 、, /!li/'/ l'' l', ',ヾ,ヽ;
三 グ は 三 ,,__-=ニ三三ニヾヽl!/,_ ,_i 、,,.ィ'=-、_ヾヾ
三 で 三,. ‐ニ三=,==‐ ''' `‐゛j,ェツ''''ー=5r‐ォ、, ヽ
三. 言 ひ 三 .,,__/ . ,' ン′  ̄
三 っ ょ 三 / i l,
三. て っ 三 ノ ..::.:... ,_ i ! `´' J
三 る と 三 iェァメ`'7rェ、,ー' i }エ=、
三 の し 三 ノ "'  ̄ ! '';;;;;;;
三 か て 三. iヽ,_ン J l
三 !? 三 !し=、 ヽ i ,.
彡 ミ ! "'' `'′ ヽ、,,__,,..,_ィ,..r,',",
彡川川川ミ. l _, , | ` ー、≡=,ン _,,,
ヽ、 _,,,,,ィニ三"'" ,,.'ヘ rー‐ ''''''"
`, i'''ニ'" ,. -‐'" `/
ヽ ! i´ /
ノレ'ー'! / O
>>90 ニコニコにそれっぽいのが有るよ。
上手いとはお世辞にも言えないが
ヌビアってやってて面白いか…?ワカンネ
突然どうした
チート使えば即庭園可能
このシリーズって新しいのもうでないのか?
なんかそれは別物ってかんじだしなあ
>>100 Ronシリーズの次ってLegendsの次って意味なんだ、
説明不足でスマソ
ディスク起動だと音うるさいからイメージファイルにしておこうと思ったらRoNだけエラーはきやがる・・・一体なぜだ・・・
>>103 イメージの作り方が悪いのかもしれない 普通に出来るよ
即庭園のリプレイを…
>>84 AoEみたいに内政の力で戦うのが好き→RoN
WC3みたいにユニット操作で勝敗決まるのが好き→RoL
RoLはなんか色々大変なんだよな…
ユニット操作というより ・内政の戦略が重視されるか ・戦闘の戦略が重視されるか の違いって感じかなー
109 :
名無しさんの野望 :2008/07/29(火) 13:44:10 ID:BNP/R23Q
蹂躙のやばさに気づいたのはROLをはじめてからだいぶたってからだった
キーボードの動き取ったんだけど 15分で1GBになった・・
ISDNは高速だから1GBなんてなんでもないぜ
何打ってんだよお前
114 :
sage :2008/08/03(日) 00:39:19 ID:w2IstdcP
このスレに即庭園できる人はいますか? できればリプを上げてくださいな^^
割れって、P2Pソフトで取るんですよね LimeWireで検索してるんですけど、あんまでないです 誰か割れした人いません?
>>117 安いですかね
2000円くらいで買えます?
ぐぐれよ
COMP馬鹿さは変わらないよね。 ブースト付いても出来る事は変わってないし
うpるならrcxにした下さい
wmvにしたら100Mになった どこかいいろだは
>>123 ニコニコ動画ならWMV形式1ファイル100MB
ニコニコ・・・・に部屋後悔するのか
126 :
名無しさんの野望 :2008/08/09(土) 09:31:47 ID:7rjPg+oz
完全日本語というわけじゃないけど、プレイに支障ない? ドイツ辞書ないから心配だっぜ!
とりあえず4亀でdemoやって起動できたら突撃してみます The Settlersって結構でてるのに専用スレなくてカルチャーショックだったよ どうもthx
通報しました
134 :
名無しさんの野望 :2008/08/11(月) 21:18:08 ID:+trMLxxe
独裁者ですね。わかります
136 :
名無しさんの野望 :2008/08/12(火) 09:55:32 ID:rvM2krGA
マルチプレイでロビーに入ってゲームに参加ってやったんですけど、 接続中ってなってそのあとに不明な理由により接続できませんでした。 ってなっちゃいます・・・ ホストとクライアントのポートは両方ともあいてるんですけど、ほかに開けなきゃいけないポート番号とかあったりするんすか?
セキュリティソフトが邪魔してんじゃね
ふと思い立ってひさしぶり(1年半ぶりぐらい)にSPYゲーいってきたら、やけに面白かった。 noobゲーでぼろ負けだったけど、楽しかったからまたやろうかな…。 あとロビーに昔見たような人もいて、よくこんなに長いことやってるなと思ったよ。 当時ちょっとだけIRCにお邪魔したクランの人もいたし。 惰性でやってるとしてもすごいわ。相当強くなってるだろうね…。
139 :
名無しさんの野望 :2008/08/15(金) 12:34:01 ID:TgjCx5T0
NOD32の古いやつをつかってるんですけど、 ファイアーウォールきのうはないので、たぶんそれはないとおもいますけど・・・ やっぱりなる人とならない人がいるんですかねー
スピード標準 より難しいにはどの文明つかっても負けないけど、非常に難しいには滅多に勝てない。 どうしたらいいの、師匠ー!
>>139 とりあえず、ルータのポートは開けているよな?
143 :
140 :2008/08/17(日) 18:14:03 ID:YRp5kcbr
>>142 だいたいまんべんなく作ってました。
兵科の強弱とかしっかり覚えないとだめですよねぇ……
騎兵には槍を当てる。重歩兵には弓を当てる。
これくらいしか身についてません。
俺もそれくらいしか把握してないけど得意な国使えば非常に難しいでも大抵勝てるようになったよ。 ラッシュ返してカウンターばっかだけど。 アステカでヌビア倒した時は嬉しかった。
誰かRoNでも実況配信やってよ
高速で非常に難しいで5割以上勝てる どの時代でもほぼ常にまとまった数で攻めてくるから 都市駐屯+矢倉+砦の要塞で効率的に削る(射程外からのカタパルトは弓騎兵とかで倒す) 弓騎兵部隊で敵を釣ってきて要塞で小まめに食べる(あんまりため過ぎると受けきれないから) これを繰り返しながら地道に資源拡充と軍事施設(兵舎とか港)を出来るだけ最前線に複数作る 整ったら弓騎兵で再度敵本体を要塞で食べた後に一挙に兵力生産して攻める この時将軍とスパイの活用は必須 スパイは3人程度でグループにしておいて使う 最大規模の部隊でも攻めきれないので、攻めつつ兵力を増強し続ける ここで資源が切れたり増強ペースが追いつかないと負ける 1つ都市を落としたら市民でちゃんと回復させて矢倉等を建ててまた繰り返し 簡単なのは 不思議使えるなら自由の女神+ベルサイユ宮殿でまとまった部隊作ったらほぼ勝ち。 宇宙計画で航空部隊で圧倒しても勝てる。 五大湖でなぜかCPUは海軍作らないので立地によっては勝てる。
太古Rで乙
太古ラッシュは世界征服モードじゃ使えないし
暇人はまだまだ書く 兵種配分は中距離:近接:遠距離が 1:2:1くらいが良いと思う 戦闘中の兵士増産は主に近接が良い 真っ先に減ってくのと、近接が全滅すると一気に崩壊するから 常に近接の残数を見て全滅したら撤退すべき 敵ナイトを矢倉等で倒してしまえば重装ナイトの突撃でほぼ勝てるので弓騎兵で上手く釣る 敵本隊の斥候で良くスパイがやってくるので無駄に部隊を削られないように逃げる事 海軍の射程内に居るかスパイで地道に暴いてもいい 部隊は中盤から2部隊用意する事 1部隊だとユニット数上限になりやすいのと、戦略に限界がある 人口上限の軍隊で攻めても攻めきれない事が多いので、無駄な市民や学者は消す 敵首都が前線から近いなら陽動が有効
大体中世にラッシュするorされて勝った方が勝ちのような…でルネ辺りで首都陥落と 兵種は重歩と弓が1:1で後は重騎を作れるだけ作って投石二台辺りで攻めれれば大体いける 重騎を手動で上手く弓や軽歩騎兵に当てれば大分上手く戦えると思う あと囮とかも地味に効果あるかも、てか毎回金と鉄が足りなくなるな…
っ「黄金の力」
くだらねぇ チート使って数で勝負しろや!
チート厨が一定の間隔でわくな
154 :
120 :2008/08/20(水) 11:04:04 ID:81LqohOE
無印かよ
157 :
120 :2008/08/21(木) 23:48:06 ID:BYKH6p/7
弓嵐の説明たのめませんか 太古に即弓1のことなら普通に市民パンチで死ぬし、 古代〜なら弓馬のほうが市民ころしやすいし推理むりぽ
逃げろよ。
160 :
120 :2008/08/22(金) 15:03:38 ID:mE7cqMSN
弓2と重歩1で市民が町に入ったら射程外から生産をとめる CVVVVLTCA^(ホットキー)→首都での経済を最大まで埋める→軍事1→兵舎→弓2 →重歩1→経済→市場→治世→商人→隊商→古代→厩舎→採鉱→弓騎、重騎 って感じですかね。財貨取れない国で廃墟取れないと弓2を後回しにするのかも 市民を殺すよりも生産停止重視で荒らしてる間に自国を経済発展させる この荒らしはとても難しくて私はあまりしませんが レート2100台の強い人は ショートカットキーで操作量を減らしていてほとんどこれで勝てるらしいです パンチは弓2をうまく動かせば勝てます
>>120 経済埋めてからなのか、想定してたのとかなり違う><
ちょっと試してみます
TAROの実況マダー!!
今世界征服モードやってる より難しい 速度標準 ヨーロッパとアフリカ征服完了
同じく世界征服やってる 簡単モードで、最近始めたばかりだからかまったく勝てない 砦とかもろもろでこっちの軍隊は壊滅して複数からせめられ終わる。 初心者にアドバイスplz
道を歩いてたらアパートの一室からRONのBGMが聞こえてきた。 しばらく聞き入っていると向かいのおばさんが2階のベランダからずっとこっちを向きながら 携帯で喋っていた おば『はやくきてください』 走ってお家にかえりました(´・ω・`)
最近より難しいの勝ち方がわかってきたので、
世界征服:冷戦 ソ連 より難しい 始めてみた
アメリカに比べて諜報が難しいな。
>>164 砦とかもろもろでって部隊そのまま突っ込ませてるの?
砦は攻城兵器使って射程外から破壊
敵部隊にやられるなら相性を把握する
俺も最初何も考えずに均等生産して一斉に突っ込ませてたけどw
あとリプレイうpするともっとアドバイスもらえるかもね
167 :
163 :2008/08/24(日) 11:35:12 ID:CcRAYdlt
>>166 書き忘れたけど自分はイギリスでやってる
内容は粘り勝ちみたいなのが多いけどより難しいには大体勝てる
>>164 ドラッグで軍事ユニットをまとめて選択、ctrl+1〜5の数字で部隊を括る
以降1〜5の数字で部隊にまとめて指示を出せる
例 1:陸軍1 2:陸軍2 3:海軍 4:海軍(対地) 5:空軍
はぐれた軍事ユニットを部隊に加えるにはユニット選択後にshift+数字で既存部隊と合わせて選択した状態でctrl+数字
部隊の移動先指定時は基本a+ドラッグの攻撃移動+陣形形成で敵矢倉等を射程外から攻城兵器で潰しながら
難しい以下だったら適当に経済成長させて部隊そろえればこれで勝てる
>>167 粘り勝ちって近代以降にもつれこむとか?
俺の場合RTSはガキの頃からやってたから、定着しちゃった非効率なやり方が「より難しい」の壁だったような。
今すぐ必要ない余計な研究が多かったり、部隊構成が適当だったり。
ところで冷戦のシナリオ「空中補給」ってあるけど皆どうやってるのか気になる
対空砲がヘリに対してあまりにも無力で泣いた。結局砦でヘリ撃墜した後、機関銃で歩兵を始末する流れ。
169 :
164 :2008/08/24(日) 16:11:27 ID:8hv9FYr8
アドバイスthx ユニットまとめるとかなり便利でした。 今、アレクサンドロス大王編?やってるんだが、リプレイ保存の仕方がわからん教えてくれ チェック入れて終わった後mygameみてもセーブがあるだけっていうね! あとはアレクサンドロス編でテーベを破壊しなかったら延々と続くのか?90分じゃたりないだろ・・・ 次は半島征服で5都市ぐらい沈めなきゃいけないなんて大変すぎるぞ。
キャンペーンはリプ無理じゃね?
>>168 大抵近代以降行ってる。
キャンペーンだと40〜50分かかってる。
まあ下手なんだろうけど。
より難しい以上だと頻繁に敵がやってくるから矢倉とかで耐えつつ部隊が整ったところで攻めて倒すっていうパターン。
途中で攻め込んでも勝てるのかどうかが分からない=敵軍戦力が不明
だから行く気にならないんだよね。
敵は兵舎や厩舎が3つも4つもあるから攻め込んでもすぐ増産して対応してくるし、
こっちも同じくらい補給し続けても経済力で負けそうで。
結局いつも同じパターンになってつまんなくね
まあだいぶ飽きた ラジオ聞きながら暇つぶしにやってる感じ
174 :
名無しさんの野望 :2008/08/25(月) 12:12:55 ID:6Mf3xLbD
>>168 まず砦でスパイの研究
敵の対空砲を買収
で楽勝だった気がするが
最近始めたものですがこのゲーム建物ユニットのコストupがキツいですね・・
ばんばん建てなきゃいい
>>171 その感覚わかるけど、近代以降まで行っちゃうとそれはそれで色々面倒だよね。
やっぱり独自ユニットか、戦車の時期に合わせて攻めるしかないかな。
>>172 そろそろRoNのちゃんとした後継出ないかね。
>>174 スパイなんて自分から使ったことないな。だから弱いんだろうけど。
ちょっと今度から使ってみるかな。
スパイは使ってみると結構強い 1度難易度難しいでスパイの買収で得た軍隊だけで遊んだけど普通に一定時間たてば成功率100%なのが凶悪
180 :
120 :2008/08/25(月) 21:49:09 ID:pUd/sOSi
私は大抵太古や古代から(特に人間相手は)攻めるので近代以降行くことはありません 人間相手じゃやぐらあまり使えないし軍隊作ると経済的に損するのでほぼ作った順に敵地に送ってます 死にそうになったら引いて回復させればいいですからね 産業革命以降は火炎放射で学者全滅したりとかよくあるのであまりやりたくないです スパイは集団で一気に買収すれば結構強いですよね 探索兵より探索の役に立ちますし だからこそ火砲つきでラッシュかけるときは探索兵は欠かせませんが
>>179 英語どれくらいわかれば交渉ありのゲームでも大丈夫かな?
これが不安であまり手を出せてない。
182 :
120 :2008/08/25(月) 22:51:10 ID:pUd/sOSi
多分全然話せなくても大丈夫 フランス語や韓国語普通にしゃべるのもいるし チームメイトとラッシュの時期を相談している人なんてめったにみないし 外交でもチャット交渉なんてほとんどありませんよ そんな暇なないから アメリカ人でも文法無視しまくるしよくでてくる単語さえ覚えれば大体わかります 無印日本人誰もいないのでぜひ誰か来てください 私は無印のgamespyでrumiaと名乗っています レートは1994です 拡張は日本人も結構いるようですよね
>>181 チームメイトとの相談を不安に思ってるのなら1v1やればいい
184 :
120 :2008/08/25(月) 23:34:11 ID:pUd/sOSi
1v1はいいよね チームメイトが弱くて困らないし無印でも戦術は豊富だし 何度かやってみましたが無印の弓荒らしは十分マルチでもいけるようです 特に廃墟の密集したマップは特に強かった
まぁそうなんだが、拡張やろうよ
世界征服なんだがボーナスカード使えるときと使えないときあるよなw だからボーナスカードは外交用にしてるけど皆はどーしてんの 使ってもあまり恩恵は薄いような気もするし そろそろナポレオンクリアできそうだ。
爆撃機ヤバくね? 10隊もまとめたら一回の出撃で都市落ちるんだが・・まさに電撃戦
ステルスじゃないと対空砲あったら終わるけどな
ステルス爆撃機は強いな、戦闘機は十機じゃたりない感じがするけど
宇宙計画使って航空戦力だけで敵壊滅とか楽しいよな
191 :
120 :2008/08/26(火) 13:07:19 ID:CX+ZoTXI
艦載機の対艦攻撃力の方がやばくないか 巡洋艦すらあっという間に沈むし空母なんか離陸すらできずに沈むこともある あとAIは潜水艦の中を輸送艦でつっきってよく壊滅するよね
そんなん溜められる余裕があったら爆撃機使わなくても勝てる
艦載機で潜水艦にも対応出来るし万能だよね
飛行機は欲をいうともっと複数の目標にも対応してほしいわ イチイチ帰還→目標変更しなきゃならんのがめんどい 目についたの片っ端から爆撃みたいな機能とかってそれやると強すぎるか
選択して操作すりゃいいのでは?
操作量ってあったほうがいいよな? そんなにいらないって言ってる人をみたんだが
そりゃあればあるだけ良いだろ いらないってのは他のRTSと比較してという話かと
80くらいあればいいと思うよ
RONをイメージしてEE2を買ってまいりましたが、RONがいかにイイできかを 実感するだけとなりました・・・スレも立たんわけだ・・
お前は何を言ってるんだw
>>197 その人は50、60で十分っていってて
RONはそんなにいらない だそうです。
>>198 がんばります
202 :
名無しさんの野望 :2008/08/27(水) 19:17:08 ID:xWmHvTWu
「より難しい」に安定して勝つ、「マルチでお前くんな」と言われないための心掛け 1.とりあえず最初は科学を研究する 2.偵察兵を自動偵察にしないでマップの隅を歩くように隅にシフトキーでラリーポイントを作る 3.同じように2〜5人市民も遺跡探しに出す 4.ユニットは何体も予約するとコストが高くなるから、ホットキーの「ユニットの自動生産を活用する」 以上を守れば、マルチでも、ほとんど文句はいわれないよ。 むしろ、日本人過疎ってるから、 ジョイナス!(やらないか!)
203 :
名無しさんの野望 :2008/08/27(水) 19:19:29 ID:xWmHvTWu
外交ルールで、マルチでも使える「ループって怖くね?」 1.CPUでも、人でもいいからペルシャと組む(相方の市場は1つだけにしてもらう) 2.相手の領域に村2ndを作る(議会も2ndに立てると良い) 3.弓兵か弓騎馬兵を必死に量産して相手の市場のすぐ横で待機 4.相方と手を切って戦線布告する 5.相方が人なら、市場周辺をぐるぐる回るようにラリーポイントを置き、隊商をDELしてもらう 6.5秒毎に無料の隊商「破壊ボーナスの金+50」をゲト、兵隊を増やせば1秒100金でもいける 7.金が余るので適当に貿易してから、ほどよく和解して相方に資源を送る 敵に自分の元領域を取られても、議会の立て替えをしとけば圧倒的な財力で他を圧倒できる
>>202 ユニットの自動生産って何?
shift押しながらまとめて生産?
206 :
120 :2008/08/27(水) 23:10:32 ID:0dZq43W7
序盤の経済成長がわかっていれば多分大丈夫です 大まかな流れは 市民×4→科学1→資源採集施設に終結→首都の経済までは確定→探索兵偵察予約 までは確定でcvvvvltca^shift+右クリックと打つ この後は陸マップなら軍事1から兵舎建設して装甲歩兵4,5体でラッシュしたり弓荒らしするか 治世1→第2都市→経済1→市場→商人→隊商→経済100を埋める (ここでラッシュの気配があるときは軍事1→兵舎→弓とする) ないときは古代か(特にスペインと中国は)科学2を研究 (海マップなら経済1→港→漁船で食料の経済を埋める) 古代進化後弓騎荒らしをするならすぐに採鉱、厩舎の建設と軍事2の研究を行い弓騎×2と重騎を作成 弓騎荒らしをしないなら学問所×2から経済2→厩舎→軽騎×2→食料と木材の経済を埋めつつ治世2 →第3都市→経済150を埋める→科学2→軍事2→中世→武器工場→ラッシュ 私は拡張は詳しくないですが拡張なら古代進化後すぐに議事堂建設→独裁者でしょう 財貨によほど余裕がない限り中世までは学者は作りません 中世後は金属や食料を売って学者を増産して即ルネしてラッシュをかけることもあります 自動生産って無限作成リストのことですか?私はあまり使いませんが
リプ見せてよ
>>206 独裁者ってことは回復とかは建物に入れてやるのか
209 :
120 :2008/08/28(木) 10:31:17 ID:13J0+jWO
私は拡張は詳しくないので 無印じゃ建物にいれるしか 無印でいいならリプを
http://f16.aaa.livedoor.jp/~roner/upload.php 中国vsトルコ
AIも初期経済拡張の順はほぼ正しいようです
科学より経済を先行させがちですが
本当は砦を建てて将軍を使わないとどの戦闘にも負けるのですがAIは
ピンチになると全然アップグレートしないので
アップグレートはラッシュの直前にするか
敵がせめてきたら軍隊を建物に入れてアップグレートしてから出します
チーム戦が好きだが、個々の国の領土が狭いのが嫌ってやつは何対何でやるべきだろうか?
サイズ最大の3v3とかしてみたら?
1時間後、ラコタとヌビアの超連携によってボロボロにされた
>>212 の姿が
対コンピュータしかしたことなくて 難易度難しいのクイックバトルで3対2対2対1のチームわけにして 3のところに入って仲間の力頼りで勝利するヌルゲーマーの俺に何かひとこと。
氏ね
ROLのスレはないのかね? あれは人気ないのかな・・・
あれ面白かったんだけどなぁ なにせ人口が少なくて満足に戦えなかったのが痛い
RoLスレは5月頃に落ちたきりだねぇ 人口が少なかったから仕方ない
>>214 人それぞれだから何やってもいいのさ
だってそれは君のゲームだから
昨日ROLというのを買ってきてスレ探してたんだけども… 過去にあったということはこのスレは違うスレなのね 折角だから情報ないところから楽しんでみるかなw
>>221 ありがとう
かつては盛んなスレがあったんだね
そのスレの1からのリンクだけでもいろいろ調べられそうだわ、thx
一つの軍勢の規模ってどれくらいがいいだろうか?
相手の軍勢よりちょっと上回るくらい
小さな隊を逐次投入はほんとだめだね。 コンピュータは難しいのほうがより難しいより凶悪な気がするのは俺だけ?
荒らし用の弓騎、戦車、装甲車+火炎放射、小型船舶、潜水艦の軍勢とスパイの軍勢と将軍と探索兵と補給車付きの ある程度大きな軍勢と火砲の軍勢と主力海軍、戦闘機、爆撃機をグループ化しておいて 兵舎、厩舎、武器工場、砦の旗を主力の軍勢の将軍にセットして兵站を整えればいいのでは(私はヘリは手動ですが 啓蒙あたりからは主力陸軍を複数にして戦線を拡大した方がいいかも(まあ大抵啓蒙には殆ど勝負がついてますが 相手に圧倒的に兵力で負けているときは建物に逃げて兵を集めた方がいいと思う より難しいは資源ハンデの分難しいより強いはずでは?
爆撃で焼け野原プレイが面白すぎる・・でも自分がやられたらと思うと・・
焼け野原にできるくらい圧倒したら相手がリタイアするんじゃ? インフゲームで100機ほどのステルスに20個ほどの航空基地を全滅させられた時は 新たな建物を建てる前に破壊される建物一つない完全な焼け野原にされて何もできなかった やっぱりstdの方がインフゲームよりいいよね
no noobゲームでやっている方々 良ければプレイ画面うpして頂けませんか
リプ見りゃいいのでは
リプレイだと細かい操作が見れないので・・・ 見たいんですマウス捌きとかを。
アメリカと日本は好き勝手できて面白いな
資本のリーダーがCEOのなのは何故
236 :
名無しさんの野望 :2008/09/02(火) 23:12:57 ID:z+i1Y0Fg
大統領よりビル・ゲイツ様の方が偉いことを世間に示すためだよ。
珍獣がまた優勝ですか
このゲームってライズ オブ レジェンド以外のゲームは発売されてないのか?
今ライズオブレジェンドやってるんだけど… キャンペーンって第一章が一番凝ってるんじゃw
おい、今いるやつSpyちょっと来てみろ 偉いことになってんぞ
|"-;) チラッ
釣られた・・・・
なんかもう消えたけど、妙なBotみたいのが沢山沸いて200人以上になってたんだよ。 今は40人。
スクリーンショット
キーボードとマウスの動き撮ってみたけど需要ある?
RONぽいの期待してたんだがなあ・・いやEE2、3は、壮絶な爆死でもうね・・・
俺は
>>214 なんだが少しずつ難易度を高くしようと思って
2対2対2対1対1のチーム戦でやってたんだ。
自分以外全部コンピュータで。
で最終的に2対2の総力戦になったわけだが、
スコア的にはこちらが結構勝ってるものの
相手の陣地を攻めきれず占領したりされたりで1時間くらい膠着してリタイアした。
相手は2国がかりで守ってくるのに対し、
こっちは俺が攻めるばっかりで味方がほとんど機能してない。
こういうときはどうしたらいい?
456789 22ins,13 atack!
>>251 兵舎とかを6セットくらい作って部隊を2〜3個作る
あとは
>>149 と
>>147 世界征服モードで複数国(軍)と1国で戦う事は良くあるけど大抵勝ててるよ。
>>253 リプレイ動画と合成しようと思ったんだけどCPUのパワーが足りなくてどうもカクカクに。
ニコニコにあげてみたいと思います。
自分的にはすごくつまらないものです・・
>>251 重歩兵10人 軽歩兵10人 重騎兵20騎 兵器10台 補給車5台 探索兵5人を主力していけばまず負けない
>>254 なんていうか前線を維持するのに手一杯で、なかなか攻め切れなかったんだ。
全部の国が現代入りしてて人工知能もあったから双方無茶苦茶だった。
>>256 むしろ相手が二カ国でそれと同等かそれ以上の大部隊だった。
俺は産業革命に乗り遅れて石油がショボかったのが痛い。
人工知能で量産してたらすぐ資源が尽きた。
もうちょっと画質とフレームレート上げてもいいんじゃない? ニコニコに制限とかあるのかは知らんが。
wmvであげたから勝手にFLVに再エンコされたとか
そもそもキャプチャの段階で限界なんだろう CPUパワー的に。
先日購入したRise of Legendsがぼちぼち面白かったから このソフトの体験版遊んで見たんだが、結構違うのね Legendsがファンタジーの戦術系RTSって感じだったけど こっちはcivのRTS版って感じがする 面白そうだからポチってみるんだが でも結構せわしない感じでRTS慣れてない人間には大変そうねw
RoNで忙しなそうだなんてWC3やSCのVOD見たら卒倒しそうだな
相手が(ry
このゲーム財貨って具体的にどうやって増えてるの? 神殿研究しても 劇的に伸びないしでも気がついたらMAXくらいになってるし・・
>>257 このスレのだれかがいってたんだけど、現代歩兵30人作成して敵の首都に向かわせる、
そして頃合を見てICBMを撃てば勝てるよ
楽勝だけど泥沼になって面倒くさいだけになったとき勝負終わらせるのに使ってる
>>267 なるほどね。
味方が無計画にボカスカ撃つからあっという間にハルマゲドンカウンタ2になって
しかも相手にミサイル防衛網研究されちゃったけどね。
ごめん、ものすごく基本的な質問なんだがどれが相手の首都かどうやってわかるの?
>>258 RoNの動画もいろいろ上がってるんだね。
本格的なやつからネタなやつまであって面白い。
まぁ全部シングルだけど。粛々とマルチしてるやつは一般人が見ても分からんのかね。
>>264 newsでもvipでもnewsoxでも落とせねえぞ!
ron
>>273 すまんニュー速民氏ねとか言って欲しかったんだ。
でもありがとう
ところでRise of Legendsのスレがどこにいったか知らないか?
スレ内で話題あったのか、わざわざありがとう パッチ当てられない問題がどうなったか知りたくってさ 誰も立てなかったのなら眠らせておこうか
おお若干綺麗じゃん 対人戦のも上げてくれ
なんぞこれwwww
スパイや特殊部隊のうまい使い方がわからないんだけど、どうやって使うものなんだ? 特殊部隊は爆弾仕掛けてる間に建物の攻撃で死んじゃうし
敵軍と同数のスパイを溜めて、神の操作量で敵軍を全て一気に買収する
操作量さえ出せるならスパイは最強だなw
特殊部隊は冷戦シナリオやればわかるって感じか。 スパイは斥候用意されてたら何も出来ずに死ぬからな−。
シングルはないわ・・・。 特殊部隊も使い方次第だよ〜。
スパイ1人だけ用意して、 暇な時に国境沿いの塔とか潜入させたりすると、 割とてっとり早くおもしろさが理解できるんじゃなかろか
289 :
名無しさんの野望 :2008/09/08(月) 03:08:15 ID:OZX7cmSa
スパイ特攻はマルチでも結構使えるよ。 産業中盤以降まで均衡が保たれるのはまれだけど 城の将軍スパイ強化最後の研究で、スパイが50資源分安くなるし スパイを5〜10量産して、軍の前面衝突が始まった直後に横から 特攻させれば、スパイが4人しんで1人転校でも元とれるし、 相手の将軍を転向させたり、 転向させた兵で補給車や金正日(ビルゲイツの周りは富豪の力で転向できない) を倒せれば、逆転も出来る。軍が正面衝突中なら、 「自分のスパイー相手の特殊部隊=転向する兵隊」ってこともあるから スパイ作戦やるなら量産した方がいい でも、スパイ量産より、 特殊部隊量産+ステレス要因の将軍+10体ぐらいの兵隊で 相手の大都市破壊の方が嫌がらせになるし 世界政府と組み合わせれば桶狭間もびっくりの奇襲が出来る 長文スマソ。特殊部隊の首都連続爆破の力を一度試してみるあるよ
友達にお勧めされて知識0から始めるんだがそんな俺にお勧めできるサイトないか? ノウハウみたいなことがのってるサイトがこの手のゲームにはあると思うんだがテンプレのサイトのデータみてもなんがなんだかね。。。 とりあえずこういうジャンルなのかどうかしらないが戦争形ゲームは信長の野望と三国志だったら極めたことある
チュートリアルが終了したら旧大陸アリーナCOM標準 1vs1に挑戦 ↓ ・無理、かてない:ホットキーや操作方法を覚えよう(tabキー、shift移動など) ・楽勝!:探索兵と市民2〜3を使って、廃墟を沢山とってみよう ・難しいにも勝てますが:弓騎兵で相手の市民を殺して、経済を荒らしてみよう(自分の内政と同時進行) ・より難しいにも勝てますが:20分以内にたおしてみよう(フランスの150Rなど) 知り合いonlyならこれが出来れば十分じゃね?
293 :
206 :2008/09/08(月) 22:06:56 ID:V121OY6Y
1v1なら206と文明固有戦略とそれぞれのマップのおおよその資源配置さえ覚えれば 大抵勝てる ルネ以降は結構自由にやっていいと思う 2v2とかも基本は変わらない 外交は私にはよくわからない 軍隊嵐や日本ラッシュ、古代ラッシュ、中世ラッシュがほぼできればマルチいって も多分大丈夫
世界征服キャンペーンってなにを狙って作ったんだ・・・
古典的SLGの層を取り込むことを考えて、かな? 個人的にゃ結構好きよw
孤島で延々と敵が攻めてくるのを耐え続ける戦いが・・・
海戦って大味だよね 移動速度に対して射程が短すぎる気がする
そうか?もっと遅くて長かったら海戦だるくなりそうだし制圧力も高すぎのような。陸への艦砲的にも。
潜水艦が強すぎるのかな 制圧されても潜水艦出せば相打ちで沈んでくし 包囲陣形とか取っても潜水艦大量生産でどうとでもなるのがね
そりゃCOM相手なら何やっても勝てるわww
301 :
名無しさんの野望 :2008/09/10(水) 02:36:50 ID:WAIwlr0t
潜水艦は次の時代から出来るヘリが天敵、 各種ユニットが増えるごとに傾斜コストもあがるからバランスよくが一番だよ このゲームは同種類のユニットが多いほどコストが上がるために、 ルネぐらいまでの少数の兵力のころと、 逆にほとんどのユニット生産数が10体超えて消耗戦になる時代以降まで バランスよく生産することになる。 歩兵は歩兵で同じ種類、馬系も一括り、でも、船・飛行機は各ユニット別計算 だから、重船ばかり作ったりしてるとコスト負けしちゃうよ あと、時代が高まると、どんどん主力戦艦の射程も延びるよ。 足が遅いのは常に前線に港を複数使ってカバー、 前作った港をDELすれば安く前線に港を複数個作れる。 新大陸とか、地中海でマルチの「征服」ルールのときは 1つの島以外の相手の都市全部奪って、島の周りから主力戦艦で砲撃すると 島のすべてが射程内で、首都以外のすべての施設とユニットを殲滅できて 5分ぐらいその状態で放置すると俺TUEEEになる その前に大抵、回線切られるけど
グーグル先生のTOPに馴染みのあるやつが載ってるぜ。
どうなったんだろうなそれ。
完全に押してて完勝ムードだったのにコンピュータが ハルマゲドンクロック0にしやがった…ブチキレそうになった。 同じ都市に同時に2,3発撃つのは仕様なのか?
AIはは1発ずつなら普通ハルマゲドンクロック2でとめるけど 核と爆撃の目標が都市と遺産と要塞位しかないからタージマハルもないのに たまに同じ所にうって0にするんじゃ?。でも負けそうだから引き分けにしようとして 0にしたというよりは間違ってうちすぎたように見える やっぱり核なんかうたれる前に滅ぼした方がいいんじゃ? というか核できたら首都陥落ラッシュでほぼ勝ちだし
マルチのプレイヤ人口てどれくらい?
15人
初心者は入る予知なしだなw
いや入れば?
310 :
名無しさんの野望 :2008/09/10(水) 22:59:04 ID:B0g+o8Tv
GameSPYって閉鎖するんですか? AOE3スレで怪しい流れになってるんだが…
GameSPYの話なんて出てたっけ?
>>305 いや、ダラダラと現代までやるのが楽しいんだよw
多分間違って連発したんだろうな。
それにしてもムカつくぜ。
ヘリコプターはほんとに楽しい
コンピュータ混ぜて4対4のチーム戦やるのが最近のマイブームなんだが こうやれば有利に戦えるとかそういうのないかな?
敵の経済荒らせば有利になるよ
荒らすってどうやるの? 速攻に向いたタイプの民族使うとか? 一回攻め込んで敵主力が来る前に逃げるとか? 非常に難しい・スピード標準でイギリスでやってるけど 攻められるばっかりだわ
リプ見てみればいいんじゃないかな
西洋VS東洋マップで制海権とられるとかなりきついな。 領土が海に面してない味方は港作ってくれないみたいだし、 制海権奪い返せずリタイアしたわ。
319 :
名無しさんの野望 :2008/09/13(土) 05:12:31 ID:T9tMmmQO
H2Hでそれやられたしw 櫓も建てれん上に空軍やミサイルのない時代にやられたからなんもなすすべがなく即滅亡…
砲撃兵器使えばいいじゃん
318だが、砲撃兵器でいくら追い払っても次々やってきてキリがなかった。 石油もどんどん足りなくなるし、味方が援護してくれりゃなんとかなりそうなんだが 1つは攻められてショボショボ生き延びてるだけだし1つは港すらないし。 しかも核の無駄撃ちしやがって制裁でなかなか石油買えない。 相手が4ヵ国で海軍出してるのにこっちは2ヵ国。 一時間くらい海岸線で粘ったけど状況打開できなかった。
石油足りなくなるほど砲撃兵器出してるってどんだけだよw 経済をちゃんと埋めてないか砲撃兵器が無駄死にしすぎ。おそらく両方。 ちゃんと操作すれば容易に撃退できる。 まぁ何にせよ、COM戦は糞ゲにしかならないからやめとくのが吉。
>>322 いや、船で対抗したり爆撃機で相手の偉大な建造物壊しに行ったりなどでも石油使っててさ。
確かに経済は駄目だったなあ…でも石油以外はMAXだった。
砲撃ばっかり狙われないように余りまくった資源で歩兵出しまくったり
ベルサイユ補給車で回復しながら戦ったり将軍のおとりつかったり色々やってたんだけどなあ。
撃退しても別の国が変わりばんこに襲ってきたりして。
俺の実力じゃあCOM以外とはやれないんだぜ。
ヤンゴンビ・アンパカティは俺の婿
325 :
名無しさんの野望 :2008/09/13(土) 23:40:53 ID:AFL1N8gi
>>323 お前さん…それだけできればマルチ楽しめますよ(^O^)
ロビー100人越え
なんだ100人もいたりするんだ RON買おうかな…
>>325 いやいや無理。
スパイ使ったことないし序盤に攻めたりも出来ない。
序盤は最低限の歩兵と塔で守りつつ
味方に支えられながらぬくぬくと経済を育てて終盤に適当に戦うのが理想。
ライズオブレジェンドもここでいいのかな?
AOE3とこれ、オンラインどっちがはやってる? どっちか買おうかと思ってるんだけど
AOE3は末期。RONはそれ以前の状態。
一番活気があるのってAOE2Cだよね
(ワレザーで)活気がある
ronだって余裕で割れてるけど人気無いよねおかしいね
civみたいな面白い動画が投下されたら化けるかも つってもとっつき悪さがあるからなぁ… RoLではいろいろすっきりさせてたから次回作に期待したほうがいいのかも
RTSジャンルを知らないゲーム好きな知人に紹介するんだったらまずこのゲームだろうな チュートリアルが充実してるからはじめてでもとっつきやすい はじめて見る知人は何者も面白そうに画面をみていた そのうちの二人はやりたいと言ったのでチュートリアルをやらせたら見事に楽しんでたな まぁ、このジャンルを流行らすには携帯ゲーム機に移植しないと現状では無理だな
英検準1級もってるから余裕でわかると思って中古にあった安い英語版買ったんだが全くわからない・・・ 日本語化ソフトかなんかないか?
いや読めよ
>>339 ユニット名に関しては辞書に載ってないので自分で考えるべし
最近修行のためにコンピュータとタイマンしてる。 難易度は難しい、マップの広さはアリーナ。 俺の使う国は日本で固定。 VSラコタ 中盤苦戦も後半ゴリ押しで勝利 VSバンツー 中盤少し手こずるが途中から一方的 VSインド ほとんど何もさせずに勝利 次はどこの国と戦えばいい?
343 :
名無しさんの野望 :2008/09/18(木) 18:43:45 ID:tJ/prSLJ
>>342 アメリカ、フランス、イギリスあたりとやったらより難しいへGO
>>343 それは英語版→日本語版の翻訳したやつだね。
英和辞書には載ってないって意味
>>339 C:\program files\Microsoft Games\Rise of Nations\Thrones and Patriots\data
にあるtypenames.xmlはユニット名などを規定するファイルなので
これを日本語表記のファイルと置き換えると良いかもしれない。
ただし、英語版のRoNに日本語表記のtypenames.xmlが入っているのかどうかは知らない。
体験版から吸い出せば良い
つかパッチ当てたら入ってなかったっけ
RTSもグラフィックが必要になってきたからね、普通の人じゃ手が出ないような高スペックが必要な ゲームもあるし
そんなRTS今あったか?
352 :
342 :2008/09/18(木) 23:25:32 ID:9ugXg7Mm
イギリスとやってみたら意外と弱かったぞ。 現代VS啓蒙の時代差でいじめまくってやった。
そりゃすごいのう
354 :
名無しさんの野望 :2008/09/19(金) 00:37:21 ID:MbNxdcQk
さっきマルチ見てきたんですけど 結構日本人多いんでうれしかった
355 :
342 :2008/09/19(金) 00:48:19 ID:NF8QSJZN
フランスも撃破。 途中で都市を奪われたり城二回破壊されたりでもう駄目かと思ったが どうやら進化を犠牲にして軍隊作りまくってたらしく猛攻を耐え切ったら急に弱くなった。 制海権を完全に奪取したのも大きかった。 次はアメリカか〜勝てるかな…。
発売から何年も経ったけど結局アメリカってまだ使用禁止文明のままなの?
はぁ?
ほぁ?
>>351 3Dグラフィック化してる時点でポンポン手が届くものではないと思う
リプは何で見るの?
>>359 どういうこと?一握りの富裕層向けのRTS(あるいはゲーム一般)があるってこと?
ポンポン買われなくて採算取れんのかね。
>>360 RoNで
362 :
360 :2008/09/19(金) 17:44:45 ID:do2Z05ez
>>361 ありがとう。
何で開くのか判らなかった。
インスするきっかけになりました。
何年かぶりにインスします。
>>361 俺の言い方が悪かった、すまん
3DのRTSが今かなり多いけど、3Dゲーム用パソコンを買わなければできないゲームも結構あるから
パソコンの問題であまり買わないのではないかと
今時3Dだからどうのって・・・。 3DのWC3が発売されたのって6年前だじぇ?
なんで?
>3DのWC3が発売されたのって6年前だじぇ? だから。
ID:yX3+jOV/はゆとり
しかし、昔と比べれば性能を要求するゲームは少なくなってきてるね。 ハード、ソフトともに開発も難しくなっていってるし 何年かしたらオンボチップが標準になると思うよ。 ところでRoNのシステム使ったものMSはもう出す気ないのだろうか… RoLみたいなのようけ展開すると思ったんだけどなぁw
372 :
342 :2008/09/20(土) 01:51:44 ID:2rnvp2bz
アメリカもついに撃破! 制海権奪って敵の主力をこっちの陸地にこさせなかったのがでかかった。 人工知能とICBMで一気に攻めたら可哀想なくらい無力化した。 もっと早めに決着つけれたけどICBM大好きなんだ。 そろそろ日本以外使ってみるかな。
374 :
342 :2008/09/20(土) 17:16:45 ID:2rnvp2bz
やっぱり日本でプレイ。 モンゴル、インカを撃破。 インカは8分で終わったw
なんかネットワークにつなげる作業(マルチプレイやUPDATE)すると擬似フリーズするんだが解決方法ないかな? 擬似フリーズってのは↑の作業をしたらRONの画面のまんま何もおきず(マウスは動いてるしRONの背景も動いてる)最小化する作業ができなくなりF4もきかなくなり再起動するしかなくなる 10分まったが進まないから待てばいいってわけじゃなさそうだし・・・
>>369 お前WC3も動かないPCをまだ使ってるってこと?
377 :
名無しさんの野望 :2008/09/20(土) 21:47:05 ID:qh5fvsXr
>>376 r 、
` ` _ わからないっ
(丶. /__  ̄ ¨丶、 ‥‥‥‥‥!
` / / v ` ー-‐''^ヽ.ヽ
⊂= _|/ __,ノ.フv (ヽ._ }.| 何を言ってるのか?
fnl|T''r。¬--r‐_-ニ.jh
|h|| ヽ`ニイ ̄L゚-'_.ノl|,リ さっぱり‥‥!
_,ゞ| u . . .L___.| . v lレ' __n__
 ̄::::::::::::l: :fこ二ニ二_ヽ: .ハ. ,コに.lゝ
:::::__n__::::::l:.:ヽ-〜ー- 、_ソ:/:::`ー(.(l 「゙)ノ (^Y^h
:::: ,コに.lゝ:ト:、:_: : ⌒:v:.:_ノ::::::::::::::: ̄:::l)l) i^) }: }..j(ヽ
:::(.(l 「゙)ノ:::| \  ゙゙゙̄フ´/:::::::::::::::く∨フ:ハ ノ ,レ'‐´ ' ノ..〉
:::::: ̄:::l)l):::l ,>く /::::::::::::::: (.(´_:/:::ヽ { ´、`ヽ. `/
:::: く∨フ :::::l/ |:::/ ∨::::::::::::::::::::: `:7´::::::ト、 ,〉、 }' ´ /
::: (.(´__:::::::::! /:::l /::::::::::::::::::::::::::::O::::::::/:::}. /:ヽ._^-rく
::::::::: ̄´:::::::::V::::::|./::::::::::::::::::::::::::::/:o :::/:::/::\./ :::::::::::::`¨ラ′
:::::::: o :::::::::::::::::::::′::::::::::::::::::::::: /:::::o:::::::/:::::/::::::::::::::::::::::/
:::::::::o :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ \::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/
378 :
名無しさんの野望 :2008/09/20(土) 22:05:24 ID:0afFgJg7
379 :
342 :2008/09/20(土) 22:56:40 ID:2rnvp2bz
マヤと朝鮮特に苦しまず撃破。
なんか既に日記みたいになってきた。
>>377 なんでカイジw
シヴィライゼーション4とか普通のパソコンじゃ動かないと思うんだ エンパイアアースとかも
「普通の」って具体的にどれくらい?
383 :
名無しさんの野望 :2008/09/21(日) 14:32:50 ID:pjhfZ15F
そこで、
>>366 画登場して
>>367-
>>370 になって
>>372 ,
>>374 が現れ
>>369 のレスが付いて
r 、
` ` _ わからないっ
(丶. /__  ̄ ¨丶、 ‥‥‥‥‥!
` / / v ` ー-‐''^ヽ.ヽ
⊂= _|/ __,ノ.フv (ヽ._ }.| 何を言ってるのか?
fnl|T''r。¬--r‐_-ニ.jh
|h|| ヽ`ニイ ̄L゚-'_.ノl|,リ さっぱり‥‥!
_,ゞ| u . . .L___.| . v lレ' __n__
 ̄::::::::::::l: :fこ二ニ二_ヽ: .ハ. ,コに.lゝ
:::::__n__::::::l:.:ヽ-〜ー- 、_ソ:/:::`ー(.(l 「゙)ノ (^Y^h
:::: ,コに.lゝ:ト:、:_: : ⌒:v:.:_ノ::::::::::::::: ̄:::l)l) i^) }: }..j(ヽ
:::(.(l 「゙)ノ:::| \  ゙゙゙̄フ´/:::::::::::::::く∨フ:ハ ノ ,レ'‐´ ' ノ..〉
:::::: ̄:::l)l):::l ,>く /::::::::::::::: (.(´_:/:::ヽ { ´、`ヽ. `/
:::: く∨フ :::::l/ |:::/ ∨::::::::::::::::::::: `:7´::::::ト、 ,〉、 }' ´ /
::: (.(´__:::::::::! /:::l /::::::::::::::::::::::::::::O::::::::/:::}. /:ヽ._^-rく
::::::::: ̄´:::::::::V::::::|./::::::::::::::::::::::::::::/:o :::/:::/::\./ :::::::::::::`¨ラ′
:::::::: o :::::::::::::::::::::′::::::::::::::::::::::: /:::::o:::::::/:::::/::::::::::::::::::::::/
:::::::::o :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ \::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/
戸惑う奴が現れた
>>379 がCMに登場して
>>380-
>>381 ↑
今ここ
スレチが進行中
脳内お花畑な人なんだろ
386 :
350 :2008/09/21(日) 17:09:54 ID:7/74Wp0R
387 :
名無しさんの野望 :2008/09/21(日) 17:19:36 ID:DaDrzXeI
>>386 それじゃ人によってどうとでも解釈できるから具体的にって言われてるのに、
日本語通じない人だなw
>>387 すまん369の楽しいところってどこ?だじぇをそのまま引用している所?
389 :
350 :2008/09/21(日) 17:43:59 ID:7/74Wp0R
それがお前のPCか。
391 :
名無しさんの野望 :2008/09/21(日) 17:47:11 ID:XYNii9Of
392 :
名無しさんの野望 :2008/09/21(日) 17:49:06 ID:PvjsLrBx
393 :
350 :2008/09/21(日) 18:10:50 ID:7/74Wp0R
いや、もっとひどい
394 :
350 :2008/09/21(日) 18:12:50 ID:7/74Wp0R
追記
お前らから見ればひどいとは思うが
>>389 が普通だと思うんだ
>>391 よう分からんが改めて書いておくと、
3DのRTSゲームなんて6年前からあるのに
「3DのRTSが今かなり多いけど、3Dゲーム用パソコンを買わなければできないゲームも結構あるから」
なんて意見はちゃんちゃらおかしいぜってことであり、
可能性としては、6年前当時の水準にも満たない旧PCを未だに使っているか、あるいは
3D自体が問題なのではなくDirectXだったりピクセルシェーダだったりのソフト・ハードウェア的に
グラフィック描画能力が無いのが分かってないんだろうなって思ったってことさー。
つかRoN自体が一部3Dだしねー。オンボVGAの奴買っても余裕で動くしねー。
だから350、
最低限の必要動作環境は満たしてるから、
>>389 のPCでも設定落とせばAoE3程度なら余裕でプレイできる。
まぁこれから出るのは無理だろうけど!
Rise of Nationsが発売された時に市場でもっとも売れていたCPUはalthlon XP 使ってる人も何人かいるんじゃないのか
>>395 俺が言いたかったのは違うんだが・・・まぁいいや
398 :
名無しさんの野望 :2008/09/22(月) 01:48:51 ID:DXLJRY33
かつて外人とやったらこんなん→LoLなってた んで対戦後に「dont play with ●●(俺のHN)」とかロビーで言われた なにせ直前の韓国人とデスマッチルールでやって設定そのまんまだったから ごめん外人
AthlonXPが一番売れてたのは、当時の自作屋だけな。 一般向けにはここずっとCeleronが一番よw まあ、自作できるような奴ならまず問題あるまいが この2年くらいでのであればメーカー製でもメモリ以外問題ないよ。 ただし、一般家庭においては5、6年使うものでありまして そういう人が手を出すにはPCゲーというもの自体が敷居がまだまだ高いかと。 3Dになりはじめた一般PC完全おいてけぼりの頃よりはマシとはいえw
400 :
名無しさんの野望 :2008/09/22(月) 11:03:56 ID:XZi1IN2R
糞ボロいPC使ってる家庭なんて多くあるんだが まあ、ボロイPC使ってるところはそもそもPCゲームをやったりする家庭ではないんだけどな
402 :
名無しさんの野望 :2008/09/22(月) 13:46:12 ID:or6xYUk3
>>401 この板を見ることもないだろう。
ましてレス付ける奴は・・・
それを調べるのも自作PCだ。
産業革命になったらもうお手上げ。何がなんだかわがんねえ。 飛行機・・・・
Win95のときはPC買ったから興味があったので 信長三国志に手を出したって人は結構いたよ。 でも今はそういう話聞かないなw 学生さんが親御さんに与えられたPCでやってみたいときとかかな?
日本の歩兵の対建物ボーナスって 大砲より前の攻城兵器が日本ではあまり発達しなかったことを再現しようとしているのだろうか?
409 :
名無しさんの野望 :2008/09/27(土) 09:55:30 ID:+4OJ+nsM
実際に歩兵で城に火を付けて焼いてたからじゃね? 城も石の壁じゃなかったから大砲も必要ないし
410 :
名無しさんの野望 :2008/09/27(土) 13:02:48 ID:lCCPx2Si
n
ミスった 日本ってまあまあ強いよな 時代が進む度に歩兵が速く安く生産できて建物に強い 歩兵はどの時代でも活躍できるからな〜 これと畑が安い・畑魚の収穫UPはかなり使える でも船舶や空母のボーナスはクソすぎる ミサイル防衛網まで研究終わったら、歩兵の建物への攻撃力って何%増すの?
ミサイル防衛網は関係ない
あ、そうなの? じゃあ最終的に作成コストは49%ダウン、作成スピードは70%アップ、 建物への攻撃力は35%アップでオーケー?
コスト下がるのは基本コストだけで累積コストは下がらないからそこまでは下がらないんじゃ? まあそれでも1体のコストが30〜40安くなるから十分大きいが。
>>414 まあ十分大きいだろ。
みんなの中で最強文明や使いやすい文明ってどれ?
俺はトルコが好き。
大砲TUEEEEEEEE出来るから。
陸マップなら無敵。
トルコは弱いだろ。どれくらいかっつーとA〜E評価でDくらい。
トルコで弱い言ったら大半が雑魚だぞw ミサイル防衛網は、研究して日本の歩兵が安くなるなら効果適用されてるんでね?
>>416 俺にとってはかなり使えるんだが…
>>417 さっき調査してみたがミサイル防衛網は関係なかったみたい。
つまり基本コストが49%安くなる。
突撃歩兵だと1体につき食料40、木35(だっけ?)が安くなる。
コマンド兵だと20・20しか安くならない。
フランス
420 :
名無しさんの野望 :2008/09/28(日) 01:53:07 ID:hno2yzY/
ソ連 内損で削るの好きなんだ コロシアムとクレムリン宮殿まで建てて真っ赤にするのが好き だから補給車狙いで必死 ま、自由の女神建てられたら降伏だな
>>417 まじで?どんな設定を想定してるん?
シングルでなら好きな文明が何だろうと別に構わんけど。
ちなみに俺は1v1、スタンダード、ランダム陸のクイック仕様で。
アメリカ、オランダ、ヌビア、フランス、中国あたりが強いと思う 序、中盤の経済発展に役立つ効果がないからロシアはあまり強くないんじゃ? コロシアムはあんまり建てる意味がない気がする トルコは結構強いと思う カタパ4で電撃戦とか
その4国は強いけど中国は微妙。科学安いのと太古R/古代Rに強いくらいしか嬉しい点無いし。 攻める側からすればロシアの能力はひどいもんだよ。(強い的な意味で) 守りの能力は最強。それを活かして荒らし、boom、国境押し、補給戦荒らし、焦土戦ができる人なら強い。 治世1あるからそんなに遅れないしね。 トルコは一面では確かに強いけど、砲撃の電撃戦ならそれこそ通常兵力で上回れないと成功しないような。
ドイツあたりも強いと思う
核爆発のグラフィックが白い円で表示されるのだが、 他のグラフィックは全く問題ない。 GeForce 9800GTXで最新ドライバーなんだが、仕様だろうか。
何だそのシナリオwww
>>427 わからない・・・ごめん
とりあえずいまやってるそれかなり面白そうだね
まぁ、汚らしいバグでもないし、ゲーム進行には影響ないので、大丈夫かな。
ということで
>>427 の画像は消しました。
シナリオはシナリオエディターで作ったものだよ。
そういや、ユニットパラメータの編集で突撃歩兵の移動速度を変更すると兵舎の生産ラインから消滅してしまう事があったな。
船や航空機の速度は変更してもちゃんと生産でけるのに、地上ユニットは移動速度変えただけで生産不能(アイコンが消える)
バグなのか仕様なのか、エディターをマスターしている人がいたら教えてください。
コンピュータとの4v4の征服ルールで、 勝利寸前に他の3カ国の味方に核ブチこんでみたんだが結構面白いな。 同盟破棄されて戦線布告、全面戦争に突入したが 怒涛の攻撃に何も出来ずあっさり殺されてしまったw 反省して次は勝利寸前に味方の1カ国にだけ核をブチこんだが あらかじめ相手の都市の近くに用意しておいた軍勢と6発のICBMのおかげで ほとんど無傷で勝つことが出来た。 みんなにもオススメ。
糞ゲすぎる
ごめんそれは432宛
AOEシリーズに比べてRONは細かくて難しそう
その分面白さも数倍ということさ
むしろAOEのほうがやること多くてめんどくさいと感じたけどな・・・。 それとも、それは昔だけで、今のAOE3とかはプレイしやすくなってるのかな?
>>437 内政とかより戦略考えないと勝てないから思考力ないとミリ
大軍送り込んでも構成考えないとなかなか勝てないゲームだからね 核落としてもAIはすぐに修復してきやがるがこっちがされると一気にやる気がなくなる・・ 長引いて敵の国が巨大になると勝利まで何時間掛かる事やら・・
歩兵や騎兵などの分類が細かすぎるかなぁと感じるね。 もうちっと省略してくれても良かったのに。
3種類・3種類しかないのに細かすぎるてこれ以上どうしろとwww
私が考えるには 軽歩 重歩ラッシュで弓を狙う以外あまり使えない 重歩 馬に対抗するために不可欠で、建物にも強い 特に弓が壊滅する前に重騎を倒すのに必要 重歩ラッシュや重歩荒らしもかけられる 弓 重歩ラッシュ、弓騎荒らし対策に使うが 重歩ラッシュの脅威が薄い中世以降ではあまり使えない 軽騎 荒らし対策と補給車や火砲を狙うこと位にしか使えない 攻めるときは重騎の方がいい 重騎 足が遅いが軽騎より強く、弓に対しては最強で 重歩以外ではとめられない 弓騎 市民を狩ることにだけ非常に使える 逃げながらうてば重歩は無傷で倒せる 火薬歩兵 ルネ、啓蒙では主力 重騎以外にはほとんどやられない 機関銃 歩兵全般に対して非常に高い攻撃力を持つが 戦車や装甲車には弱い 現代歩兵 重歩や装甲車に対抗でき、足が速いので攻めるときはよく使う ただ機関銃や戦車には弱い 火炎放射 都市や学問所の駐屯を追い出すのに使えるが 戦闘では足も遅く、特には使えない 戦車 重歩にも弱いがそれ以上にヘリに弱い それ以外の陸上の相手には強い 装甲車 市民を狩るのに使える 火炎放射とも組み合わせられる
機関銃はよく戦車に弱いといわれるけど俺は大群揃えればそんなに弱くないと思う ただし兵器とかにはめちゃくちゃ弱い、射程で負けるし前進すればスルスル逃げるし あくまで俺個人の考えなわけだが
男ならこん棒だろ
>>444 軽歩兵は弓多めを相手にするときに混ぜておくと結構使えるよ。イギリスとかヌビアとか。
他には攻城出すと石弓で潰しに来るときあるけど、石弓で対抗するより軽歩兵で攻撃してやるとすぐ引っ込む。
重歩兵で希少を殺しに行くと大抵弓を送ってくるので軽歩兵で迎撃してやるとか。
あとはまぁ太古で探索に。
重歩兵、軽騎兵は金なしで作れる点が強い。
大量の重歩兵で攻めると相手は対抗できる数の弓を出せないし出しても進化が遅れる。
軽騎兵は重騎兵のかさ上げとして使える。
特に重騎兵を連続できない古代・中世では重要。作成速度も早い。
通常資源に強い文明なら主力として使ってもいい。君主付きだとなお良い。
弓兵と重騎兵が戦略的に重要なのは言わずもがな。
弓騎兵は3,4体で敵の愛国者や補給車狙うと効果的。
機関銃兵と火炎放射兵は基本的に忘れてもいい。あまり活躍する機会ない。
ただ機関銃は拠点防衛や前線以外での少数のゲリラ戦などで活躍する。
火炎放射は産業以降軍優勢のときに都市に篭ってる敵軍をあぶり出して壊滅させるとか
飛行場にぶっかけてやるとかすると面白い。
RoNに慣れるとAoEは面倒だね。 機関銃は傾斜コストが独立で最初の何体かは安く作れるから 数体くらいとりあえず出しとくかなあ。 たいてい啓蒙までに大勢は決してるから活躍する機会はあまりないけど。
敵を潰すのに10時間掛かった 国の規模も物凄い事になってた
それはひどい
>>449 むしろそんな膠着状態から勝負を決めれたことがすごい。
状況は?
戦車って要塞に入れれないのか・・・
太古縛りですね
英語さっぱり駄目なんですがこのゲームは日本語マニュアル必須ですか? マニュアルなくてもなんとかなるなら安い英語版買おうと思ってます
なくても問題ない
よりむず以上がクリアできない。orz 難しいならどんな文明でもクリアできるのに・・・ よりむずからは、別のゲームに感じるw
そりゃ脳に欠陥があるよ
何故AIは最終的に人間を敵と見なすのか。 この特性について今日は語りましょう。
別にAIも敵として見なすだろ
>456 同意せざるを得ない
MODスレがなくなってるからこっち来たんだけど ゾイドのバトルストーリーを再現するMODとかないものかな? 今必死でMAP作りに挑戦してるんだけど機体はもう戦車とかで我慢してるつもりだったが ニコニコ動画で巨人が出てくるRONの動画見てできるかもしれないっていう希望が出てきてな 多分そんなMODないと思うけど… というかどうやって作ったりするのか それも知りたいな 知ってる人いたら詳細キボンヌ
ゾイドって小学生向けじゃないの?
うーん、、アニメはともかくとしてバトルストーリーは結構幅広い年齢層に向いてる感じ というかこっちの質問に小学生向けじゃないの?とか関係なくない?
まったく関係ないね
そうだね
よく核の話出るけど、ふつうに対戦してたら核出る前に買ってしまうんだけど俺だけ?
核の話はシングルでコンピュータいじめしてる人の話だろ
俺のことだな 別に核撃つ前に終わらせられるけど 同時に7、8発撃って俺TUEEEEEEEEがやりたいだけだよ もしくは最後の都市だけのこして全部占領 相手がなんとか体制を整えてきたところを核でボーン 無駄な努力ご苦労さん、て感じ
敵と味方の国境ギリギリのところに核を落とすと結構カオスなことになるから おもしろい、着弾地点を敵国境内にしたら同盟破棄してこないし
>>467 どっちも飾り
しかしCOMの核はウザ過ぎるな
現代戦を楽しみたいのに大量の核をありったけ打ち込んできやがる
ムカついてチート炸裂しちゃうよ
no nukeにすりゃええやん
プレイ中の画面のリアル配信って需要ある?
上手ければ
確か
>>462 のは、なんかユニットのイメージを自分で編集すればいいんじゃないのか?
ユニットの画像かえるのってどうやるんだっけ?
ハルマゲドンクロックって解除できないの?
超既出
ハルマゲドンクロックって解除ってなに?制限をあげるってこと? てかAOEでもCOM相手に決まったテキストなら会話が出来るのにRONはないんだね・・・。 攻撃をお願いしたり援軍を要求したりできないのはちょっと 敵国に各関係の交渉とかもあったらゲームバランスも少しは変わった気がする
>>479 無制限にする方法があったと思うんだけど…
確かニコニコ動画に市民やら歩兵やらを巨神兵にしてる動画があったな あのうp主いればわかるかもしれんが・・・ というか本当にこのスレにグラフィックとか変更できるやり方わかるやついないの? 俺はわからんがw
>>481 某アニメの神人のことかww
あれはかなり面白そうだな
>>481 知らないけど、artフォルダの画像差し替えじゃあ出来ないの?
外国のリプレイ見て市民でマップ探索しててびっくり目からうろこだった と思ったらRTS全般がそうなんだね・・・ CPUとしか戦ったことないから視野が狭かったんだなあ
いや全般というほどやるテクじゃないと思うが
ていうかCPUも海マップなら市民で探索しないか? 何故陸マップでやらないのかはわからないが
ふえええええええええん><
前スレの音声入りのリプは?
ronもcivもaoe2を持ってて、中毒にならないのは何故?
日本語で頼む
>>493 中毒性が高いといわれるゲームを三つやってみたが
そんなにハマらなかったって意味じゃないのか?
CivはともかくRoNとAoCが中毒度高いって言われてんの?
外交コマンドを出してカーソルを他国に合わせると文字がぼやけて背景が固まるんですけどこれはバグでしょうか? 資源を提供するとき数字の残像が残ってしまい見辛いです・・
そんな現象は知らん
ウィンドーズボタンでデスクトップに戻ってまたゲームに戻るとなるよ
部隊を作って移動攻撃で進軍させると目的地に将軍と補給車、自走対空ミサイルが先に到達してしまう・・ よってこれらの車両が破壊されてしまったり、補給車の有効範囲から外れてしまう・・ 陣形を維持したまま進軍させる事はできないですかね?
F押す
>>496 有名なバグだけど解決方法はない。
RONはグラボによって現れるバグが違うという贅沢ぶり。
最新の2xx世代や9世代でも描画バグがあるからな。
リプレイで実際のプレイと違うことが起こりまくったんだが みんなはこういうの体験したことある? 最初は「あれ?」と思いながらも自分の記憶違いかなって思ってたが どんどん内容がずれてきて記憶違いってレベルじゃなくなってた。 いったいなんなんだ…。
504 :
名無しさんの野望 :2008/10/23(木) 23:35:46 ID:N9BJOd9U
起動してる途中に出る rise of nations は動作を停止しました から進まない・・・
505 :
名無しさんの野望 :2008/10/24(金) 00:50:06 ID:fS4iCYlX
最近ronまたやり始めたけど身内内だとおもしろいな
身内内で強くても弱くても飽きる
板橋区でも1,2を争うRoNマニアの俺にレビューしてもらいたい民族はあるかい!?民族以外でもオーケーだ!!
んじゃアステカについて熱く語ってくれ
世界征服キャンペーン初めてやったが手に負えない… クイックバトルはいつも「難しい」でやるから同じ難易度にしてみたら マップによって余裕だったり絶対無理だったり極端。 んで2ランク落として「簡単」でやってみたのにそれでもクリア出来ないとこがあって泣いた。 大群で敵の首都に押し寄せたら「難しい」でも見たことないような多勢の軍隊でフルボッコにされたし。 しかももう一つの部隊でこっちの街落としてくるし。 経済で圧倒しててしかも実質1対1の勝負で国境際に兵舎4つ厩舎4つで 相手の部隊に相性いいやつを無限生産して援軍送りまくったのに死んだ。 クイックバトルと難易度違いすぎる…。
クイックなんかと比べるなよwwwwwwwww 何のためのクイックか考えろww
>>508 【タイプ別評価】
<攻撃>全民族トップと言っても過言ではない脅威の破壊力。A。
<防御>特に要素はない。E。
<経済>これも特筆すべき点はない。E。
<総合>文句なしのトップグループ。特にボーナス資源と無料火縄が強い。A。
(※ただしボーナス資源を経済と見るならC-E-C程度)
【時代別戦略】
<I>: 基本的に兵探索を出すべき。
(1)即食料市民2で国境際に兵舎を建てる。軽歩2重歩1または軽歩1重歩出して相手の2nd建設着弾を狙う。
(2)軽歩2出して廃墟狙い。食料廃墟に注意。
(3)あえて兵探索を出さずに高速弓騎兵荒らし。など
<II>: とにかく先手を取ることが大事。議会+独裁者はすぐにはいらない。知識レアあるなら学問所もいらない。
市民も含め弓騎兵→重騎兵、弓兵→重歩兵〜の連続生産を絶やさないように。内政埋めるより兵追加重視で。
前線にプレッシャーをかけつつ複数点で荒らしをかける。弓騎兵だけでなく混合兵種を絶えず内政地に送り込む。
<III>: IIと同様。即ルネと見せかけて中世Rで決めるのもアリ。
<IV-V>: 重歩兵の予約を入れ木材の限り兵舎を建てる。財貨は足りない資源を買う。
まだ相手の民兵が弱いので積極的な荒らしも有効。
内政の余裕が出る時代Vで兵舎スパムを行い決めるのもアリ。
拮抗している場合はV頃から本格的な消耗戦に持ち込む。
<VI-VIII>: 撃破ボーナスで石油が取れる利点を活かしどんどん戦車を追加。
飛行機ではボーナスが入らないことには注意。
>>507 ヌビアの解説を・・・h2hでルネ前Rの掛け方がいまいち
スパイとか特殊隊員ってどう使えば効果的なんだろう。 敵地に潜入させても開戦時にすぐ死ぬし。 爆破とか地味だし。
索敵
>>512 ルネ前Rのどんなところが上手くいかない?
ヌビアは希少に大きく左右されるからこれだって戦略を出すのが難しいんだよな
大理石オレンジ銅とかだったらはいはい乙彼だし
外人に殺された挙句 チュートリアルで練習しな新米君と言われたorz 鬼のように強くなりたいです 誰のリプ見れば近道ですか? EL_Capitanのリプは一通り見ました
ちょっと古いけどそれでいいんじゃない? あとはいかに吸収するか
まぁ習うより慣れろで1v1やるといいよ
>>509 俺も俺も。アレクさんでローマに攻めたら死んだ(笑)スイーツ(笑)
あまりのオランダの強さに驚愕してしまった オランダは建造物なし、アメリカは兵馬俑ありで内政速度同じぐらいのヤツとやったんだが 特にオランダには荒らしがこず。そのままオランダのみ啓蒙へ・・・ いわずもがな時代差と圧倒的な資源量で打ち勝った イギリスで立場変えてやってみたがボロ負けした オランダ荒らされなかったら最強だな
じゃオランダ使っていいから俺とやろうぜ
実力つりあってないと・・・
みんなでやろうよ!
資源って使い切るものとちゃうの?
>>515 まだ難しいに勝てる程度なので実力不足の面もあるのですが、
特にトルコやアステカみたいな攻撃的な文明が苦手です。
古代や中世Rを掛ける場合、兵隊をいつ頃からどの程度
作れば良いかが判らず…大抵接戦になってジリ貧すること
が多いです。かといってそれ以上の兵力を作ろうとすると
ルネに入ってしまうといった感じです。また攻め切れない
と中世で生産した弓の扱いに困るのも…
中世Rしようと思って中世から兵作ったら多分中世には落ちないだろうね。 特に経済が整いやすいヌビアならなおさら。 中世で決める場合は古代後に学問所2件だけ建て、槍・弓・重騎兵・カタパルトを作りながら、 希少と建造ボーナスと建物収入の知識だけで2121で中世に進化して兵をアップグレードしてぶつけると いい感じに勝てると思うよ。 ポイントは古代中に兵をいっぱい作っておくこと。 蛇足だけどルネまで伸びても先に入れて戦闘でも勝てるなら別に構わないと思う。実戦なら。
527 :
名無しさんの野望 :2008/10/28(火) 20:41:07 ID:nOEBOSmM
非常に難しいでやってると中世辺りまでは内政勝ちできるが ルネあたりになると一気に追い越されるんだけどどうにかならんかねえ? やっぱり資源収集量が早いから敵わんもんか?
非常に難しいは知識収集量も2倍になるんだっけ? まぁもっと自分の内政を改善する余地はあると思う。
RSTワロタw 開くならno noobゲームにすればいいのにw
533 :
NAOKO :2008/10/30(木) 00:47:48 ID:YTYdbOde
人間小さっww
お前がな
RSTワロタ
RSTを見るとOSTのコンデンサを思い出します NAOKOは俺の嫁
ぽこちんインしたお! とか言ってたな
最近Spyも廃れてきたね
じゃあ俺達で盛り上げようぜ!
がんばる
おうよ
ぼくわれなんでえんりょしますね^^
割れOK
最近RoNを買ったnoobです、ずっとStarcraftに慣れてたからユニットの相性とかが未だによく分からず…。 スキルテストの現代入り30分以内をここ最近はずっとしているのですが、どうしても29分を割れません。 コツとかないのでしょうか? あったら教えて頂ければと…。 (どうも最後に知識待ちが多いような…でも、財貨不足でなかなか序盤から学問所のスパムは難しくて…)
知識をとにかく集める。 そのために財貨を集める 財貨獲得のために 省略
29分割れたら実戦やっていいよ。 突き詰めれば23〜25分程度いけるらしいけど 初心者の段階でそういう偏った努力しても身にならないかと
ああ悪い訂正、29分台で入れてるならもういいって意味
つい気になって何度かやってみたら26分半だった 25分切るには途中で空中庭園かピラミッドとか作った方がいいのかねえ?
偉大なくてもいけるよ ミソは科学と治世、学問所の研究
それと、希少と廃墟の位置は変化しないので 純粋な速度アップを目指すなら覚えてもいいかもね。
現代25以内の方のリプレイが欲しいです
紫禁城建てて現代進化25以内のリプを前々スレあたりで見たような気がするが気のせいか
もう消えてるよ
つかコンピュータが中国の城とラールキラーを絶対建てないのは仕様かね
仕様じゃね
庭園建てたけど完全自己流の内政でも25分切れたぜ 知識溜めまくるだけだよね
ラールキラーは遊び以外で使うことないなあ。 ロシアとかで国境押しする際に使ったりするのが基本なのかね?
とある方のリプレイを見てたら騎兵が3,4つほぼ同時に動いてるんですが こんなこと可能なんですか? 一応シフト押してみたけど特に予約の旗は立っていなかったんです
どういうこと?3,4体が別々な方向へ同時に動いてるってこと? だとしたら操作量に優れてる人なんじゃないでしょうかね
全く別方向です。 あと2体は画面外の場所にいました。
リプ見せてくれ
偉大なしで25以内ってリプを見てみたいな うそ臭いが
____ / \ /\ キリッ 偉大なしで25以内ってリプを見てみたいな . / (ー) (ー)\ / ⌒(__人__)⌒ \ | |r┬-| | \ `ー'´ / ノ \ うそ臭いが /´ ヽ | l \ ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、. ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒)) ____ /_ノ ヽ、_\ ミ ミ ミ o゚((●)) ((●))゚o ミ ミ ミ /⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\ /⌒)⌒)⌒) だっておwwwwwwwwwwwwwwww | / / / |r┬-| | (⌒)/ / / // | :::::::::::(⌒) | | | / ゝ :::::::::::/ | ノ | | | \ / ) / ヽ / `ー'´ ヽ / / | | l||l 从人 l||l l||l 从人 l||l ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、 ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
スキルテストでなら偉大なしで24:07 現代の研究は何分ぐらいかかるのかしら
そこまで言うならリプうp
568 :
名無しさんの野望 :2008/11/06(木) 14:19:20 ID:3tDJ8s6V
藻前ら、モティツケ /\⌒ヽペタン / /⌒)ノ ペタン ∧_∧ \ (( ∧_∧ (; ´Д`))' ))(・∀・ ;) / ⌒ノ ( ⌒ヽ⊂⌒ヽ .(O ノ ) ̄ ̄ ̄()__ ) )_)_) (;;;;;;;;;;;;;;;;;;;)(_( /\⌒ヽペタン / /⌒)ノ ペタン ∧_∧ \ (( (; ´Д`)∧_∧ / ⌒ノ(・∀・ ;)⊂⌒ヽ .(O ノ ) ̄ ̄ ̄()__ ) )_)_) (;;;;;;;;;;;;;;;;)(_( おまいら! もちつけぇェェェっぇェェェェェッェぇぇっぇぇ!!!! ___ ガスッ |___ミ ギビシッ .|| ヾ ミ 、 グシャッ ∩_∧/ヾヽ | ,| ゚∀゚). .| |;, ゲシッ / ⌒二⊃=| |∵. .O ノ %`ー‐'⊂⌒ヽ ゴショッ ) ) ) )~ ̄ ̄()__ ) ヽ,lヽ) (;;;;;;;;;;;;;;;;;)(_(
お前が強かったら俺はちょーつよいことになるな。 上に出てる騎兵4騎別行動とかできそうにもないから間違いなくふるぼっこされる 1軍隊みながら内政するのすら面倒くさい
そこでマルチタスクが求められる訳だ 聖徳太子と呼んでくれたまえ
俺は利口だからチートで即現代だよ 25分?遅いね
マジ利口
ユニットの回復は結構やったほうがいいって言うけど戦車とかはどうすればいいんだ・・・
ベルサイユ様とラールキラーは欠かせないぜ 俺は戦略重視だから一人の兵とて無駄には死なせない
アメリカで即ラールキラー最強
>>576 戦車がなぜ回復できないと?できるじゃん
いちいち戦車だけ別で突っ込むの面倒くさいぜ
せんしゃをつくるところにいれたらいいよ
583 :
名無しさんの野望 :2008/11/07(金) 16:54:20 ID:lg08AZq/
最前線に回復の為の兵舎を建てると国境押されて兵舎から火を噴く罠
回復なんかしてないで攻めろ
みんな早期決着を楽しんでるようだが長引くのは嫌なのかい? 膠着状態もなかなか楽しいし戦略なしでは潰せない規模になってるよ
それは否定しないがどうせそれnoobゲームだろ
本当に強い人は序盤から執拗に攻め続けて相手をロクに進化させないからな。 序盤攻めが出来ないのならnoobといわれてもしょうがない。 そして俺はnoob!
いやboomも立派な戦略の一つ。 序盤攻めが唯一の道とか使わないと強くなれないとか近視眼的に考えちゃうのはもったいない
>>587 何にもさせてくれない鬼畜とかいるよな
マジで挫折しそうになった
590 :
名無しさんの野望 :2008/11/07(金) 22:21:59 ID:R0hyuhCz
勝つのを目的とすれば自然とそうなるということだろ ぼくはにゅーびーだしゆっくりあそんでいられればいいので
勝たないのが目的なん?
いやなんつーかあえて攻めずに相手の繁栄を待つって感じ 進化や戦術全てで圧倒しても相手が惨めだし
相手というか標準COMが?
?????
noodな俺が言うのもなんだが、文明発展ゲームみたいな感じのゲームだから長々とやっているとかなり面白くなるよ、 悪いことはいないから敵を育てるのおためしあれ、・・・戦車とかの回復が上に書いてあるように面倒だけど
noodとか言ってる時点であんまり・・・って感じだな 残念ながらRoNは戦略と戦術が同時に要求されるRTSだからこそ良い出来なわけで 純粋に文明発展やら内政やらを求めるなら他の良ゲーやったほうが遥かに楽しめる
敵を育てるつもりは無いが、別に回復してから攻めるくらいしてもええとちゃう まあ一気にいけるならいくけど
別にいいけど効率から言えば悪い つか回復系の愛国者かフランス使え
はははそーですね。
>>597 ある程度の軍隊が生きてるんなら一気にいったほうが
相手の立て直す時間をなくせるしいいと思う。
もうかろうじて1、2体のこってるだけなら回復の方がいいと思うが…
まあ荒らしに行かせるという手もあるかな。
一回攻め込んだあとは相手が立て直すまで待つよ 勢力が戻ったあたりを見てまた攻めるの繰り返し
だから戦略要素の欠片もないCOM相手の与太話はいいって
そんなルールはこのスレにはない 勝手に作るなボケ 何も話せなくなるだろカス
いやだから雑魚話はいらないって言ってるの あそうか、君は雑魚話しかできないのかw
盛り上がってまいりました
com相手の与太話してるのわかっててしてるようだけど、 対人のガチの話しかしちゃいけないの? いちいち相手の回復待ってからレイプするの繰り返しが、そんな面白そうとは俺は思えないが。 作ったユニットを使ったほうがいいなんて、あたりまえなんだよ。軍事ユニットは相対的に経済有利を取るための手段なんだから。 そんなこと当たり前のことを偉そうに話されても困る。
対人のガチっていうか・・・COM戦に何か戦略要素でもあんの? 収入レートが2倍になってるだけで、攻めもワンパターンで内政も下手糞。 操作量半分、ホットキーなしでも勝てる。 シングルは実際のところマルチできないユーザのためのお茶濁しみたいなもんだよ。 別に開発もAIに力入れてないしな。 非常に難しいAIなんてレートでいうと1800ぐらいなもん。 Spy行けば8割方のプレイヤーはそれ以上。(時々へぼいのもいるけどな) 例えて言うなら自転車の補助輪みたいなもので、補助輪での走行スタイルや戦略を語られても困る。 それで練習してさっさとマルチデビューしなさいってこった。そこが最低スタートライン。
609 :
名無しさんの野望 :2008/11/08(土) 17:13:43 ID:RBdv5vA2
戦略要素なんかないから、適当やってあそんでるんだろ?アホなの?
「ぷっあいつ自転車なんて乗ってやんのwwダサww」 ←免許取りたての
>>608 別に免許持ってても自転車くらい乗るんで
>>608 みんながみんな君みたいに暇人じゃないしドップリつかる必要なんてない。
ゲームなんて自分の楽しみ方で楽しめばいいんだよ。
ライト層がいて当然。
>>608 俺のAIは12分で未来のテクの研究が完了するよ
お前は一捻りで潰されるだろうね
>>609 うん、だから乗るのは勝手だがそれで戦略を語られても困るってわけ。
どこに「COM戦で遊ぶな」「適当やるな」って書いてるわけ?
すーぐ短絡的に受け取ってキレる。これだからnoobは。
>>610 さりげなく自転車:補助輪の図式が自動車:自転車に変わってるんだw
どうしても補助輪と書けないほど、あるいは無意識に読み替えるほどプライドが傷つけられたか、すまんw
615 :
595 :2008/11/08(土) 19:52:13 ID:VjygEYGx
言った俺が言うのもなんだが、とりあえず落ちついてくれ
どこに戦略語ってる人いるの?
もしかして
>>577 にいってたのか?
こんな冗談レスみたいなのでマジレス返してふぁびょってたんすかwwwww
それだったらお前の言ってることは正論だよわるかったなハハ あと連レスすまんね
どんだけ必死なんだよおまい
3連レスするくらいかな
>>577 の戦略がどーのこーのって、俺は戦略家だ、誰一人として死なせはしないぜ! みたいな意味で、
別にRONそのものの戦略を語ってるわけじゃないでしょう。
これに対して、本気で戦略としての評価、それでレスしてたなんてまさか思わなくて、
その行為そのものに難癖つけてるようにしか見えなかったのね。
そりゃそんな馬鹿な戦略ないですね。ふぁびょってすみませんでした。
プレイ1週間目でスキルテスト現代29分55秒ヨッシャ! 初心者脱出までもう少しか
>>622 >>620 は遠まわしに君を馬鹿にしてるんだがそれはわかってる?
誰もまともに戦略なんか語ってないのに
「COM相手に戦うのは勝手だけど戦略語るな」と主張した君を。
そうか、正論言われてまともに言い返せなくなったんだね。 ゴメンねいじめて。
626 :
名無しさんの野望 :2008/11/08(土) 23:59:37 ID:hzMsVV37
>>625 お前は論争に勝ちたいだけっしょ 意味ないすよ
みんなスルースキルはどうしたんだ
ロビーが100人超えている
このゲームって1個買えば2台にインスコしてLAN対戦できますか?
出来ないことは無いがしてもいいかは知らん というか駄目だとおもうけど。
可能 家庭内ならライセンス問題はOK
そうだったか すまんこりー
非常に難しいに勝つにはどうすればいいんだ ムリポ過ぎる
リプ見ろ
>>635 ファイルが違って見れんのよ
あんま転がってないし
今難しいのレベルを一時間半で征服した
君たち上級者をぶちのめすのも時間の問題だ
割れか 乙
>>637 ちげーって
RECじゃゴールドで見れんのよ
RCXに変えたらエラー出るし
見たけりゃ無印起動して開け 今更見ても意味あるか知らんが
なんだこのラコタ野郎!
うるせぇバンツーたらしが!
はいはい、チョン共は黙ってね
僕シナなんで
オンラインで対戦してる人のほとんどが非常に難しいを楽勝クリアして現代も30分以内なの? 皆強過ぎてつまんなそう
つーか正当な勝負で非常に難しいを攻略できてるのか怪しいね 非常に難しいのアメリカを敵に回したらまず勝てなさそうだしね
正当な勝負って何だよ
ワロス
お互いの部隊を並べて、礼を持って戦闘開始とする
開始 構え 後退 落下 終了
キャンペーンの冷戦の仁川防衛する戦いで、どうしてもソウルが即効落とされる。 何かいい方法ないかね
捨てとけば?
そうだな、とりあえず置いておく事にするわ
no nukeっどうすれば出来るんでしょうか?エロい人おしえて
//disable nukes for all players scenario { run_once { disable_type("Nuclear ICBM"); disable_type("Nuclear Missile"); print_game_msg("Nuclear ICBMs and Nuclear Missiles have been disabled"); } } メモ帳で上記を入力 ファイル名は半角英数字 拡張子は.bhs 保存場所 My Documents\My Games\Rise of NationsStand-alone Scripts
難しい、までしか勝てん・・ それ以下にしても現代戦に突入するまで勝負決まらんし 非常に難しいをやると大群が押し寄せてきて終わる
内政埋めろ 無駄な動きするな さっさと攻めろ
>>656 進化は圧倒的に敵の方が早いし、あからさまなチートでムズイよ・・
じゃマルチやれ
>>650 難しい でやってみた
陸・・・初期半島部隊で水原の東(画面だと右上)の森の間に初期地上部隊で塹壕掘って
半島基地から部隊合流させつつ本州地上部隊+CEOが着くまで引きこもり
※おいらは忘れて出遅れたが飛行場を作るために市民を連れて行くこと
海・・・戦艦で東岸から対空機銃優先で砲撃
空母は水原↓沿岸へ移動しつつ艦載機は塹壕部隊と交戦している相手を狙う
あらかた片付いたらソウル周辺機甲部隊を攻撃
空・・・裏日本の爆2+2で東海岸基地を東から順に爆撃 戦艦を出してから15-20秒ほど遅れて離陸するとつくころに機銃が片付く
東京の爆撃機は裏日本に転属してから出撃
主として地上部隊と沿岸にいる戦艦(討ち死に)のおかげで敵がかなり止まる&吸い寄せられるのでソウルは落ちなかった(遷都はする)
660 :
名無しさんの野望 :2008/11/20(木) 17:08:43 ID:9dTnvl0J
だれか人口制限の上げかた教えてくれorz
激しく既出
バンツー ロードス クジャク
アルマゲ制限やこれら弄ってゲームバランス大丈夫なのかよ
もしかしてマルチでも反映されるの?
708 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2006/09/09(土) 09:56:00 ID:wMYCzAC+
人口制限を無くすMODってどこにあったっけ?
714 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2006/09/09(土) 14:56:07 ID:GRevPmeE
>>708 MODもなんも、RONのdateフォルダ内に位置しているrules.xmlの
Population部分の記述を変えればいいだけだ。
100人ほど増やしとくと上限到達したときに密かに有利になれるよ 現代まで行くことがあまりないから有名じゃないけど
ばれないチートみたいなものかよw
>>663 こうゆう知識ってどうやって習得するものなんだ?
安易に人に答えを聞かず自分の頭で考えてみることから
ニコ動の某動画で1000ユニットになってたから俺も気になってた。 いじくったら何とかでけた。 AI戦やったら増やした値の分、敵が強大になって俺死んだ。
>>666 まず、インストールフォルダを漁って設定が
テキストとか、xmlになっているか確かめるのは基本かと。
あとは、その設定ファイルの中の英語から機能を推測という感じだろう
いや普通に説明とかドキュメント見ればいいじゃんあるやつは
非常に難しいに勝てんって奴はとりあえず重騎兵を多めの軍にしとけ
重騎兵を作成する金と鉄を収集するのに苦労する
まあ勝てないならwikiにあるリプレイを見てもいいかな あれは誰でもできる範囲だし。 シナリオの「非常に難しい」は冷戦キャンペーンの諜報面でかなりきつくなるのがある
見てないけどテクノロジーレースじゃなく? 終わらすだけなら5分でできるだろ
>>676 敵不在で直進しても5分かかるから
できるというならリプレイデータあげてみて。
さっきクイックチュートリアルやったけど17分かかった より難しいで敵のラッシュを阻止して反撃しても40分はかかる
評価保留 見てきますね〜
>>679 r、
| l ____
,-‐-、-,l、'´___`゙¨ヾ、、
l X !_|」) _\\_l l
j Y゙ ノr'´ ̄ .\\| ト、
[二二ニ7______[_`トュ'l l
_! |_,.--───-、_`¨‐- 、
(_| i/ ノ‐レ-、/| `ヽ、 ヽ
. | } / | ,,.=、レ' !_/| / _ノ
! | l |." ヒノ 'lj`レ' ̄
. /| .l「i-ッ" 、 ''l |
,!-l ヽ、 ヾ__ ー , イ | < こいつ最高に達人
//ノト、 ! l {| ヾ `、)ー'´レヘノ,r==、
{ ハ_ー - /) | ヾy<}ー-/´ノ、|!
|ヾ、ヾ、 ヾ',、!、 二--'´ 〉、
_/) {| ヽ、 '、,>、  ̄ ̄ _/ _'z
|_} ヾ,,_ , ', `~ヽ、,_,_ノニ=~ ヽ
/ノ ~"=;_'、 〈/.λ 〉
|! !、 , 〉'´ /
〉=======|ヾ_/
/ !ヘ)
/ / | |'´
>>679 これ最高に難しいじゃないのでは?
衝突するかずれるかだけど敵がいないのはあり得ない
>>683 Ctrl+F10押せば出てくるよ設定
「衝突するかずれるか」「敵がいない」ってのがよく分からんけど
敵位置のことを言ってるなら自分の位置から大体分かる
>>679 四分の間に七個廃墟採る所がすごいな
自動だと二個か…
やっぱ序盤に科学→廃墟探索するってのはその意味なんだな
相手が中国とかロシアとかマヤでもこれはできるの? 2nd建ててない時点で気づかれて弓作られたらどうしようもないし やはり対人では無理なのかな
やはりって何がやはりだよw 対人でこそきついんだっちゅうのw
この廃墟の取り方の巧みさはどういうことなんだよwww
誤解を招く書き方だったかもしれないので687の補足をしとくと 資源・研究にボーナスがあってある程度進むと機械的に塔や兵を出す対COM戦より、対人戦で使うほうが有効だって意味ね
>679 探索についてkwsk
セーブしといて探索終えてからやりなおせば可能ではあるな そうやってるかは知らんけども。
そこまで疑いだすとかどんだけだよ 逆に引くわ しかも内容を考えれば仮に廃墟が2-3程でも敵敗北時間が10秒遅れるかという程度だろ
疑っている奴が自分で試してみれば良い気はするね お手本のリプもあるんだから
拡張のタウント使うやつうぜえ 罵ったってこっちは数字しか見えねえんだよ
995
人間は2〜3分経っても相手の2ndが建たずにスコアも低かったら弓作るんじゃ? まあただのnoobだと思って普通に経済あげる人の方が多いかもしれないが しかしAIには相手が太古で兵舎建てなければ簡単に決まるな
トーナメントモードOFFしか知らないレベルか
トーナメントプレイでも探索を送れば領土はわかる
そして廃墟負けすると
非常に難しいを20分交戦不可で征服したリプレイが欲しいんですがお願いできませんか? 前スレで21分現代の人?がうpしてくれたらしいのですが、見れなかったので・・ それともこの設定では内政荒らし不可能の為勝利不可能でしょうか?
>>701 それじゃ探索をマップすみに送ったら太古から弓で荒らしに行く以外に
太古ラッシュにどう対抗するんだ?
相手がモンゴルみたいのかもしれないから多少廃墟負けの危険があっても
2ndあたりを通らせておいたほうが安全では?
ナポレオンでロシア攻めると負ける。これはどうしろというのだ。モスクワを死守せよって書いてあるがモスクワ燃えちゃったし
自己解決。下の領地を占領してからなら行けそう
歴史に忠実だな。
>>702 無理だろ
時間になるとともに凄まじい大群が襲い掛かるぞ
非常に難しいを20分和平の後に殺せばいいのか? 余裕じゃね、ちょっとやってくる できたらその動画にこにこでUPしてくるわ
ニコニコはIDないと見れないからYoutubeにして
709じゃないけど普通に勝てたよ
非常に難しいアメリカ20分和平に普通に勝てた 遺産建ててぬくれば内政もそれほど負けないし、いったん戦争始まると敵は 内政を荒らす国境際の機関銃陣地や要塞に突入して軍事力の大半を数分で失い、 時代進化すら止まった。 ニコニコにあげるんなら8人外交とか4v4とか派手な方が人が集まるんじゃ?
つか、なんでもありなら20分非常和平は簡単だろ…… 20分非常和平敵x2 中国 アメリカ こっちはアメリカ以外の国家。とか縛りつけなきゃ簡単すぎないか? まぁ、RONのプレイ動画をニコニコにあげても見る人いないと思うけどね…
なんでアメリカなんかが強い国の代名詞やねん
ん、そう思うならアメリカで兵馬桶たてるといいよ。 一瞬で建つ兵馬桶から生み出される兵士が資源生むとか…序盤じゃ強すぎ
ん〜中世入るまでに攻めちゃえばなんてことなさそうだがな 即中世つっても兵生産されてから資源的に反映されるようになるまでに遅延あるし やはりそこの点は問題だと思う
717 :
名無しさんの野望 :2008/12/02(火) 22:23:14 ID:POUWaMuh
メリケンの偉大関連で一つ。 メリケンは偉大を一瞬で建てられるから、敵が偉大を作りたくても作れないという状況になる。 建てようとしても、後ちょっとの所で邪魔されて数分間の苦労があぼん。
>>715 兵馬俑なんて無くても楽勝だろ
サテハアナタシロウトサンデスネ
>>716 20min peaceの話だろ
>>717 他国が建造中の偉大は瞬間建造デキマセンヨ・・・
20分和平か オランダつかって資源あまらせつつ、ロードスなどで上限あげてなおかつ城やら使って領土的に圧迫しておけば余裕じゃないの?
とりあえず誰か動画上げてくれよ。 始めて1ヶ月経つのに非常に難しいに全然勝てない
リプ見れ
リプでてなかったか?
初期ラッシュで余裕じゃん 国、日本 最初に軍事研究、畑と伐採所生めたらすぐに兵舎たててあいてのセカンド(資源もらって確実に増軍狙いならファーストでもよし)めがけて重歩兵無限Qするだけ
>>718 桶なくても余裕だが、上でアメリカが強い国〜とか言ってたからさ
メリケン+桶やれば強さが実感できるよってことさ
>>721 非常はCPUチート的強さだからまともにやらなくてもいいよ
資源の採取速度とか優遇されまくってる
普通にやるなら「より難しい」位かな
まぁ、スパイで対人やるほうが何倍も有益さ〜
>>724 ランダム以外で日本選んだら警戒されて弓つくられているんじゃね?
726 :
725 :2008/12/02(火) 23:14:04 ID:V2NvubHk
ごめ、724はCPU戦での話かー CPU戦なら日本Rで終了やね
味方 イギリス・インカ (両方人間) 敵 非常に難しい CPUアメリカ・中国 20分和平 ランダム陸(で、引いたのはオーストラリア) このレギュレーションでやってみたところ、約30分(和平20分なので実質10分)で決着付いた。 予想以上に弱くてびっくり。 人間性能は(少なくとも一人は)中級レベルだったので、これが出来たところで自慢できる様なものじゃないらしい。
713は1人で相手することを意図してるんだと思うが まぁやってみたんなら1人でも大して変わらないってことは予測できると思うけど
AOEガンガンユニットがやられるのはなぜだろうか・・・ 回復やくいないのかよww
730 :
訂正 :2008/12/03(水) 02:37:08 ID:R34q84Ov
>>729 ガンガンユニットがやられるのはなぜだろうか・・・
AOEみたいに回復やくいないのかよww
> まぁ、RONのプレイ動画をニコニコにあげても見る人いないと思うけどね… 塩じゃ!の人の動画再生数結構凄いよ リプあげればいいとオモ
>>730 ベルサイユ宮殿たてて補給車
もしくは、政体を共和制にすれば回復
砦や都市に入れば回復するぜ
最近のお気に入りは難しいで1vs7のシングルプレイ。 攻め切れなくて最終的に兵数制限がネックになって負けるんだけどね。
マルチやれよ
最近のお気に入りは
要塞と防御塔と市民だけで敵の首都を落とすことです。
逆狩りです
COMの町を二つ残して、町から町へ移動するユニットが真っ赤に光るのを眺めることです
COM戦でそんなんやって楽しいか?
一応何が楽しいかは個人の自由 短時間クリアには一定の価値があるがそれだってそこに価値を見いだす人にしか価値はない おいらは冷戦で無理に勝たずシナリオを楽しむし人それぞれでしょ?
なんでそんな必死なんだ
必死じゃなく 「俺の思うこの基準」って人が出てきたから反論がでてきただけ
つか、遊び方なんて人それぞれなんだから突っ込むなよww CPUでやろうが、対人やろうが別にいいんじゃね 楽しければいいのさ
まあ対人で貶されないように必死な人 貶されると必死にあっさり潰された予定戦術を解説する人はいる
性格悪いなあ・・・・
陣内貴美子(元五輪代表)がバドミントンなんて相手が拾いにくいところに打つんだから性格悪くなる っていってたことがある RTSもういうもんだし仕方ないのではないかと
ID:PXYoFcBq再来か
笑ったwww ID:RiLba/yXお前SPY来いよ 対人してやるからさ^^
そして決戦の火蓋は切られたのであった・・・
勝った方が負けた方を一晩自由に
ナクト乙
パートナーじゃないのがミソ
自由の女神は強いw 軍事ユニットを無償でアップグレードとかもうねw 加速器とダックにさせると全ての研究が無償になるのが最強だなw
兵馬俑が強いでしょ まあ最強論も戦略次第か
加速器が何で研究が無償になるねんあほか 兵馬俑なんかも普通の実戦ではいらない子
最強は紫禁城ちゃん!
761 :
名無しさんの野望 :2008/12/06(土) 03:05:07 ID:X1kICDpb
スレ見させて貰いrulesのデータいじって人口制限上げてまた制限200人に戻したら、 そこから再度人口制限上げれなくなったんだけどどして?? インストールし直したけどダメだ・・
☆ チン
☆ チン 〃 ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽ ___\(\・∀・)<
>>750 まだー?
\_/⊂ ⊂_)_ \_______
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/|
|  ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:| :|
| .|/
☆ チン ☆ チン 〃 ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ヽ ___\(\・∀・)< >>チンチンまだー? \_/⊂ ⊂_)_ \_______ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/| |  ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:| :| | .|/
764 :
750 :2008/12/06(土) 20:04:56 ID:UvsGTK41
今日の22時にSPYで部屋作るから、来いよ やっつけてやるよwww
>>764 ID:RiLba/yXじゃないけど
本当に部屋つくるの?
766 :
750 :2008/12/06(土) 20:33:47 ID:UvsGTK41
ま、たまにはスレの皆でRONでもしないかね
1v1じゃないのか?
769 :
750 :2008/12/06(土) 21:57:01 ID:JRGU/HT+
んじゃ、そろそろやるかね 作成しておくんでよろ ぼこぼこにしてやんおwww
なんだその都合の悪いレスのスルーっぷり
771 :
750 :2008/12/06(土) 21:59:23 ID:JRGU/HT+
俺に負けたやつはどうなんのよww 最近ようやくよりむずに勝てるようになったんだぜ ちなみに部屋のパス vipでよろ
>>771 リプとって後でうpしてほしいな
みんなのレベルみてみたい
vi...vip...?
糞noobのレベルで
>>750 みたいなこと言ってたんか
ネタとしても面白くないし冷めるわ
775 :
750 :2008/12/06(土) 22:37:31 ID:JRGU/HT+
774 お前こいよ 今からスパイで待ってやるよ 糞ヌーブだからかてるんだよね?^^ パスvipで
<<774 750と戦ったが結構強かった ていうか負けたし 多分より難に勝てるようになったばかりというのは冗談では
リプうpしてくれよ
20分交戦不可や俺は上手い!って言う奴のリプがあげられた事がない ハッタリ君たちが揃っているのだろう
776さんの名前が出てるから、ちょっとためらうわ 776さんが名前を出しても大丈夫ならさっきの1v1リプうpするぜ といっても、よりむずレベルの俺だからそんなに参考になるかは分からないが
性格悪いなあ・・・・
うん最悪だよね750
馴れ合いうめぇwww
パスvipで (´・ω・`)?
785 :
776 :2008/12/07(日) 08:33:50 ID:5JADyxL0
>>779 ☆ チン
☆ チン 〃 ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽ ___\(\・∀・)< マダー?
\_/⊂ ⊂_)_ \_______
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/|
|  ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:| :|
| .|/
とっとと自慢のプレイとやらをうpしろ雑魚共
788 :
776 :2008/12/07(日) 15:16:15 ID:5JADyxL0
>>788 つい見とれてしまうような面白い対戦だった
赤い方はAoE3でもやりこんだような反撃とユニットの出し方だったな
あの同じユニットばかりの出し方は、どうしてもコストが気になって普通は出来ない
単に黄色がnoobすぎだろ
>>788 赤は明らかによりムズレベル以上。
黄色は嬲られてたな。
でも黄色が攻めきれないことは無い試合だった。
結果論だが、黄色が首都に張り付いたときに損害を気にせず一気にいけば 勝負は決まってたな 赤はよりむずレベル以上だが、序盤の内政が雑。常に黄色の方が一歩先をいってた つか、黄色の勝ちだろうと思ったが中国のユニークユニットの性能差で赤勝ちだったな ランダム対戦だとは思うがマヤってのが可哀想すぎるなw でも、もっと弓騎兵出すといいよ。 弓騎兵の運用は圧倒的に赤の勝ちだな まぁ、面白かったぜサンクス
もっとスレ内馴れ合い対戦リプうpしてクレクレ
上げられるようなデータと思うと細かいところも気になる(くだらないつっこみがイヤ)とかね 見知った仲なら雑なリプもだすけども。
くだらない突っ込みとかってwww 本当にくだらない突っ込みなら書き込み者がnoobってことで気にしなきゃいいのに 気になるってことは自分の能力が足りてない証拠だろう
足りてないのはID:w5nYk1uqの脳みそだろ、jk
お、とうとうアホみたいな煽りに走り出したか 反論力とボキャが足りないよ、君ぃw
>>790 の表現を拝借しただけだが?
つーかチャットしたいならロビーで話しな
どこが拝借してるんだ? >単に黄色がnoobすぎだろ ↓ >足りてないのはID:w5nYk1uqの脳みそだろ、jk 拝借という言葉を知らないのかあるいは脳内お花畑で判断力がアッチの方向行っちゃってるのかw なんという精神薄弱者。 彼はRoNでも間違いなくnoob。
・・・ 書きたくはなかったがしつこいようだし書かせてもらう ID:w5nYk1uq あんたのはnoobって言葉覚え立てで使いたくて仕方ないnoobのレスにしか見えないんだわw
>>801 雑なのでいいなら上がってるとこはあるよ
雑でもいいからどんどん上げろ リプおもしれえ
失敗とか含め上げるってのはありかもね
もうかなり前にあがったrpで 適当和訳するなら「ここまで勝ってると思うけど何で負けたんだろう」みたいなのなかったっけ 議論も結構盛り上がった気がする
黄色は主導権握ったのになぜ攻めない
ところでPCAが活動を止めた理由とか知ってる人いる?
知ってる
811 :
名無しさんの野望 :2008/12/08(月) 03:01:40 ID:+ZxQZgz0
雑リプでもいいけど Spyの強者に勝ったリプのほうが見たい
すまん別に負けててもいいや
>>802 自分のことを言われると気になっちゃうnoob乙
2on2で日本みたいに太古Rが強い文明2ヵ国を相手にする場合、どうやって対策すれば良いのだろうか。古代頭に二ヵ国に攻められて落とされてふと思った。 ちなみに非トナメです。
815 :
名無しさんの野望 :2008/12/08(月) 15:31:48 ID:2Zq1bX8U
味方が一方の陣地にrushして1対1にもちこめばいいとしか
・選択した文明が分かってる場合→兵舎と塔を建てておけば単独でも返せる 金がないと死ぬので市場と廃墟は必要。 ・選択した文明が分からない場合→探索者を前方に出して兵舎か歩兵を見つける 廃墟は農民で頑張る。 古代頭に太古Rということは民兵が間に合うんじゃないの? 太古中に木と金で塔を1本建てておく。 軍事2とか研究せずに兵が見えたら民兵研究する。 まともに重歩兵と戦わないで彼らが首都を攻撃してるときを狙って。 落ちそうになったら2ndに首都移転とか。 もちろん首都の修理や適切なタイミングで農民で軽歩兵と弓を殴ったりすることは前提で。
817 :
名無しさんの野望 :2008/12/08(月) 16:25:38 ID:szFrTmYu
RONはシングルの評価はどうですか? 私はマルチはしないのでシングルの評価が気になります。 良いようならゴールドエディションを買おうと思います。 ウォークラフト3はシングルが面白くありませんでした・・・
俺の評価だけを鵜呑みにはしないでほしいが、 他のRTSよりはシングルの出来は良い。 早期攻撃と経済重視の戦略を使い分け、バランスの良い編成と量で攻めてくるので 最初のうちは人間と見間違う程。 ハマリとかチートとかは無い。 難易度やマップや数を変えていけば長いこと楽しめる。 キャンペーンはストーリー性がないのが玉に瑕だが、 陣取り歴史シミュレーションとの融合でそっちの方面が好きな人はハマれる。 他のRTSのようなただ移動するだけのお使いミッションや硬直的な強制シチュなどは無いため 俺はこっちのほうが好き。 んでもってそんな戦略性のあるRoNのマルチは20倍は面白い。
819 :
名無しさんの野望 :2008/12/08(月) 16:47:13 ID:2Zq1bX8U
>>817 シングル機能のある無料の体験版おすすめ
820 :
817 :2008/12/08(月) 17:50:29 ID:szFrTmYu
>>818 ありがとうございます。
凄く面白そうです。
歴史が好きなのでRoNかAOEが気になってました。
やはり最後はマルチに行き着くんでしょうか。
>>819 ありがとうございます。
体験版プレイしてみます。
ゴールドエディションを考えてます。
マルチを考えると中古は怖いので新品を買おうと思います。
ありがとうございました。
>>820 もう4年くらいやってるけどずっとシングル
持っているのがマルチが出来ない廉価版なせいでもあるけど、今やっても楽しめてる
昨日友達とやってて、首都を落としたのにカウントが始まらず、併合したのに相手が負けにならないでそのまま続けてたんだが これはバグ? 一昨日までは普通にできてた。
紫禁城
>>823 散々試してこのスレでも聞いたりしたが、結局出来ない上に割れ扱いされて散々だったよ。
廉価版でもできる 恐らくSPYとの接続ができてないだけだろー 詳しい状況教えてくれたら、わかるかも
>>826 マイクロソフトのサポートにどのポート開けろとか書いてあるから行ってみ
それでも駄目なら知らん
割れでもspy余裕なんで
最近夜になっても人少なくてSpyも寂れてきたね
割れだからspyやってないけどできるの? できても割れがバレそうで怖いからやらんけども
別に今からマルチ初参戦とか雑魚すぎてつまらんからいい
できるよ。 でも旬は過ぎた
そうなのか、とりあえずやってみるかなぁ
体験版をプレイして面白いと思ったので購入を検討しているんですが、 ネット店舗で安価で売ってるのってマルチ出来るんですかね? 初歩的な質問なのですが・・・・。 それとも店舗のほうに問い合わせてみるべきなのでしょうか?
お前は1日前のレスも読めんのか
839 :
836 :2008/12/10(水) 20:15:25 ID:M1l6QGD0
すみません、廉価版を「メーカーが安価で再販したもの」と解釈してしまいまして。 ちょっと考えて、ちょっと調べればわかったことなんですが・・・。 事情は把握出来ました。回答ありがとうございました。
そろそろアンインスコかな まだ遊びたいけど入ってるとやっちゃうし 忙しいのに成績悪い方から「便乗」リストラとかすんなよ・・・
報告しなくてもいいです
キャンペーンの攻略の情報扱ったところはないんでしょうか。 どこを見ても基本情報ばかりで アレキサンダーでロードスイベント発生、人数が増えるイベントってどうすれば・・・ チートやろうにもその情報もありません。誰か教えてくださり。
自分で攻略しなされ
自分で攻略しなされ
ナポレオンキャンペーンで史実に逆らってイギリスせめて見た 海軍にぼこぼこにされた、ほんとうにあr(ry
ギリシャそんなのあったっけ 史実あんまり追わないからなあ 冷戦ソビエトはおもしろそうなんだけどスパイが強すぎる
やってみたけどそれより前の対スパルタ戦がそうさ追いつかないw
難しいですら攻略不能だから普通でやってるぜw
隠しユニットを出現させる方法を教えてくれないでしょうか? Rise of Nations Throne and Patriotsの間にある解説を見てもよく分からないので 教えてください。お願いします
落ち着いてもう1回読んでみたら
読んでも分かりません
隠しユニットとかあるのか。割れだから俺もわからん
あれって別に隠しじゃないだろ
改造マップ作ろうとして、核ミサイル装備の潜水艦をチートで出現させたら。 勝手に核を乱射してせっかく作ったマップがお釈迦になった。 やっぱ核っていけないね。
爆撃機ならええのん?
> 核ミサイル装備の潜水艦をチートで出現させたら そんなチートないだろw
>>849 です
適当にデータ書き換えてたら成功しましたお騒がせしてすいませんでした
>>856 ヒント:cheat add *****
cheat add nuclear_missile_subだと 核弾頭ミサイル潜水艦が出てくるが核うてなかった cheat add nuclear だとミサイルが出現して 核を乱射したんだが それじゃないのか?
cheat add nuclear missile sub 入力しても何も出ないぞ。 ネタ乙
アホ乙
/ニYニヽ / (0)(0)ヽ / ⌒`´⌒ \ え? | ,-) (-、.| | l ヽ__ ノ l | ______ \ ` ⌒´ / | | ̄ ̄\ \ ___/ \ | | | ̄ ̄| カタカタ カタカタ |:::::::/ \___ \| | |__| |:::::::| \____|⊃⊂|__|__/ / |:::::/ | ̄ ̄ ̄ ̄| 〔 ̄ ̄〕
よく見ろよw
出るけどなにもできねえよな なんなんだろうね
ただのゴミだろ
なんか今日はSpyに日本人多いなw
cheat add nuclear cheat add nuclear missile sub 入力しても乱射しないぞ。 ネタ乙
ハリアーってのもあったけど、 外見は違うよな。
スペースを含むユニット名はアンダーバーでつなぐ必要があるから cheat add nuclear_missile_subと入力すればでてくる cheat add nuclear は敵を見つけると乱射を始める
神様も
>>870 にもうちょっとくらい脳みそをつけてくれたら良かったのに…
subMOD知ってる時点で釣りだろ
足らないのは釣られたほうか
MOD使えば潜水艦から撃てるの?
877 :
名無しさんの野望 :2008/12/17(水) 20:47:51 ID:2Ie8ADCp
無印を始めました。 覚える事が非常に多くてちょっとびっくり。 10秒ごとにポーズして考えながらプレイしてます。 慣れるまではこれでいこうと思います。 ポーズを使わずにプレイできたらさぞかし面白いでしょうね・・・ アドバイスを頂けるとありがたいです。
チュートリアルやる
879 :
877 :2008/12/17(水) 21:04:18 ID:2Ie8ADCp
じゃ気の赴くままにシングルかキャンペーンやってみる リプはまだ見るな
881 :
877 :2008/12/17(水) 21:30:38 ID:2Ie8ADCp
>>880 ありがとうございます。
今、”非常に易しい”でシングルをやってます。
やはりリプはレベルが違いすぎて参考になりませんよね?
ポーズの10秒が30秒、1分と長くしていければと思ってます。
もちろん最終的にはポーズは使わないようにするつもりです。
そのうち慣れてきたらポーズもいらなくなるさ 敵もすぐには攻めてこないから速度遅めにしてポーズ使用無しにトライしてみるのもいいかもね 何度もやってれば誰でも自然とコツ掴めるのでマターリ楽しんで〜 飽きたらまた言ってくれ
シングルプレイならチート使って無双するもよし ただし調べるのはRoNに本気で飽きてから
884 :
877 :2008/12/17(水) 21:53:07 ID:2Ie8ADCp
>>882 ありがとうございます。
速度を遅くできるんですね。やってみます。
今はマウスのみでプレイしてます。
慣れてくるとキーボートも使うのがベストでしょうか。
試行錯誤している今が楽しいです。
参考になりました、ありがとうございました。
885 :
877 :2008/12/17(水) 21:55:57 ID:2Ie8ADCp
>>883 そうですね。飽きてからチートも調べてみます。
ありがとうございました。
1
なんだかんだで三年やっても全く飽きないな 途中でAoE3にも浮気したがこれはciv級の中毒性がある
■ おすすめ2ちゃんねる 開発中。。。 by FOX ★ このスレを見ている人はこんなスレも見ています。(ver 0.20) バイキング・食べ放題情報18 [グルメ外食] ↑ 食べ放題に浮気した人もいるのかw
日の目を見る機会があればなぁ・・・
コンビニとか行くだけでも外出るじゃないか
あらあら・・・
雑魚連中にも程があるな
あの株主仲間の日本人、クランになったのか
1対7とか糞ワラタw
>>891 多分、マップはサハラだろ
サハラ、1対7"COM・標準"はルネサンス位から大軍が攻めてきて勝てない
サハラ、1対7"COM・簡単"でも二時間決着がつかないので放棄
もしかして、1対7"COM・非常に簡単"から練習しないといけないのか
それとも、チュートリアル・・・
非常に難しいで余裕だろ 攻めれるんだから攻めれないのよりよっぽど楽
>>897 リプうpしてwww
1vs7で非常に難しいとか不可能すぎるだろ・・
>>897 1v7 非常に難しいなら100%無理です
100%と言い切れる
面白そうなリプレイがうpされるときいて
1v7非常に難しいでも、クイックゲームの7がチーム組まずやるんだったらいけるよな サバイバルカスタム設定で7を全部同じチームにするなら、チートしない限り100l無理
うpうp
できたら何してくれる?
※ICBM
これで資源無限にして3時間かけて できた☆とかだったら
1v7 より難しいいけると思うよ 1v7 難しい買って1週間目ぐらいでクリアしたし 1v3 より難しいも2週間目ぐらいでクリアした RoN初RTSだけどnoobでもいける というか一番難しいのよりむず1v1だと思う。
口では何とでも言えるといういい例だね
んじゃ、クイックゲームの1V7非常に難しい・CPUランダム ただし、非常のCPUは同盟組まずチームばらばらっていう条件でよければリプUPするぜ ちなみに俺はアステカを使うわ でも、CPU相手と人間相手だと対処違うからなぁ CPU非常とはいえ動き単調だから、リプ見てもあまり役にたたんと思うぜ
うんいくらキツイ縛りルールを重ねてAI相手に勝ったとしても何の価値もないと思うんだけどね。 AI特有のハメ技もできるし、先を読む力とかないから簡単に裏をかけるし。 それでもAI戦に価値を見出しちゃうのが典型的な初心者の心理というか。 多分それだけしか世界を知らないんだろうねぇ。そんなことに注力してる暇があったらマルチの腕を磨けばいいのに。
あれ?CPUx7はチームって話じゃなかったの?
>>891 と同じようにやるんじゃないの?
>>910 の人は名乗り出た人とは別の人だと思うから
1v7(同チーム)非常に難しいがどうなるかやってみてうpしてw
庭に兵馬俑を作ってくるわ
>>913 同チームなんて無理に決まってるだろwww
標準の1v7ですら無理なのにwww
簡単の1v7(同チーム)でも現代までもつれるとかなりの手ごたえあるな
>>916 敵が大軍過ぎて笑ってしまった
::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::。:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
:::::::::::::::::::::::::::::::::。::::::...... ... --─- :::::::::::::::::::: ..::::: . ..::::::::
:::::::::::::::::...... ....:::::::゜::::::::::.. (___ )(___ ) ::::。::::::::::::::::: ゜.::::::::::::
:. .:::::。:::........ . .::::::::::::::::: _ i/ = =ヽi :::::::::::::。::::::::::: . . . ..::::
:::: :::::::::.....:☆彡:::: //[|| 」 ||] ::::::::::゜:::::::::: ...:: :::::
:::::::::::::::::: . . . ..: :::: / ヘ | | ____,ヽ | | :::::::::::.... .... .. .::::::::::::::
::::::...゜ . .::::::::: /ヽ ノ ヽ__/ ....... . .::::::::::::........ ..::::
:.... .... .. . く / 三三三∠⌒>:.... .... .. .:.... .... ..
:.... .... ..:.... .... ..... .... .. .:.... .... .. ..... .... .. ..... ............. .. . ........ ......
:.... . ∧∧ ∧∧ ∧∧ ∧∧ .... .... .. .:.... .... ..... .... .. .
... ..:( )ゝ ( )ゝ( )ゝ( )ゝ無茶しやがって… ..........
.... i⌒ / i⌒ / i⌒ / i⌒ / .. ..... ................... .. . ...
.. 三 | 三 | 三 | 三 | ... ............. ........... . .....
... ∪ ∪ ∪ ∪ ∪ ∪ ∪ ∪ ............. ............. .. ........ ...
三三 三三 三三 三三
三三 三三 三三 三三
ラッシュと領土押しが同時に複数から来るとか詰みでござる
ヒント:各個撃破
各個撃破なんて無理 同時に攻めてくるんだから
お前、同時に攻めてくる時に各個撃破しないで一体何時各個撃破を使うんだよ・・・
その華麗な各個撃破のリプがみたいな
見れば?
>>919 やってみ。かなりきついぞ
今から、自称中級者2人の羽織で1v6非常やってくる
羽織=サバカスモードで2人でひとつの国家を担当
まぁ、無理だと思うがなww
勝てたらリプupするわ
中級者(笑)
難しいに勝てる程度の俺では1v7(同チーム・簡単)にすら勝てず途中放棄してしまった。 何ヵ国か潰すまでは順調だったが膠着状態になったら駄目だったよ。
慣れれば余裕
そうなのか。 ところでより難しいと戦ったことないんだけど、難しいとはかなり強さに差がある? 難しいなら10戦10勝できるけどいつも微妙に手こずっている。
非常に難しいってマップ最大にしたり人数多くすると勝てない気がするが いつも核弾頭ミサイル潜水艦だして強引に勝利を掴んでる 必要なのがスーパーコンピュターって設定なのが笑えるw
試しにより難しいでやってみた。 ボコボコにされてリタイアしたw やっぱ序盤で攻めないと経済で不利になるね。
RONは未来時代も欲しかったな。
どっかにNoCDパッチないかね
お父さんとマルチプレイ(より難しいCOM 4国)でやったんだけど現代はいって人工知能や世界的なんとかを開発したところから一向にゲームが進まなくなって5時間ぐらいずっと爆撃のやりあいと海軍の消耗の試合を続けてた。
てかうちのオンボードのノートパソコンでも快適に動くんだけど推奨スペック間違ってないか?
スペックは?
5年前ぐらいに買ったDELLのノートパソコン 細かくは覚えてないが、最悪のスペック。
そうか。まぁ良かったじゃん。
現代戦は核を撃てなくなるとドロジアイになっちまうな
942 :
名無しさんの野望 :2008/12/25(木) 10:18:03 ID:UNuvpZyd
別に慣れるとそれほど複雑なこと考えていない気がするんだがな
かなり集中して思考してると思うけど
AoAの大会出ーへんの?>NAOTO
すまんAoAじゃなくてASだった
949 :
教えて :2008/12/26(金) 19:55:55 ID:7nJkE9xZ
最近やり始めたんですけど クイックバトルでいつも世界政府とかいうのに負けてしまうのですけど世界政府って何ですか? どうやったらかてるの?
ひどいnoobだ
?? 質問の意味が良く分からない
世界政府は図書館で全部研究した後に研究できるよ☆三
敵が世界政府を樹立しました・・・とかについて聞いてるんじゃないの?あの勝利メッセージみたいな
COM戦でそこまでかかるとかどんだけだw
1:7でプレイ
956 :
教えて :2008/12/27(土) 18:15:55 ID:xboOcbIh
ありがと------ ちなみに1:7でプレイしてます
noobと思われていた949だったが実は 1:7(同チーム)しかも非常に難しいで戦っていたのだ!
な、なんだってー!!
きゃぁぁああ! はやく!にげて!にげて! ハルマゲドンよ!
rules.xml中のPopulationを弄ったけども、 人口数が反映されない/(^o^)\
Capitan あらわる
Group 1 1.Warrior 2.[AS]_TanTan 3.[-7GK-]Hardyzzzz 4.Thiago 5.{-RazR-}Swordfish Group 2 1.[AS]_Commander 2.FUN_Galahad 3.[AIU]_Hades 4.Halen 5.[AS]_Macman Group 3 1.[AS]_DragonFlames 2.GAD_slowREX 3.[AS]_Meny 4.[-7GK-]Yondaime127 5.FUN_Headshot Group 4 1.Octavius 2.RTS_Naoto 3.{-DA-}F[e]ar 4.[AS]_Lautaa 5.[AS]_GlassPassenger
すまない自己解決した
装甲部隊マンセー
965 :
名無しさんの野望 :2008/12/28(日) 18:35:57 ID:/qMXCF/b
マンセー
チューセー
ウェンセー
おすすめ2ちゃんねるに怪物王女が入ってるのは間違いなく俺のせい
うーむ。 シナリオエディターでシナリオを作ってるんですが 政体をはじめから研究済みにするにはどうしたらいいんでしょうか?
図書館やユニットの研究済みかは設定できるんだけどね。 政体とかはできないんじゃなかったっけ?
あー久々にRoNやるかな
>>962 group2の顔ぶれいいね
俺の弟子がいるし
明けましておめでとうございます。 今年もよろしくお願いします
975 :
【小吉】 :2009/01/01(木) 11:37:48 ID:cfmv4c9+
あけましておめでとうございます。 マルチプレイをすると蝸牛が出てラグがひどくなります。 周りの人にも迷惑がかかってしまって参っています。 シングルだと大丈夫なのですが対処方法はありますか? マザボを変えるまでは普通にできていたのでパッチがどうとか ポートがどうとかありきたりな凡ミスではないと思うのですが・・・。
ドライバ
979 :
名無しさんの野望 :2009/01/02(金) 01:05:36 ID:bsAkjGtF
あけましておめでとうございます。 人口の上限を変更したいのですが どなたかやり方のわかる方いらっしゃるでしょうか お願いします。
あけましておめでとうございます。 過去ログみれ。
Group 1 1.Warrior 2.[AS]_TanTan 3.[-7GK-]Hardyzzzz 4.Thiago 5.{-RazR-}Swordfish Group 2 1.[AS]_Commander 2.FUN_Galahad 3.[AIU]_Hades 4.Halen 5.[AS]_Macman 6.El_Azteca Group 3 1.[AS]_DragonFlames 2.GAD_slowREX 3.[AS]_Meny 4.[-7GK-]Yondaime127 5.FUN_Headshot Group 4 1.Octavius 2.RTS_Naoto 3.{-DA-}F[e]ar 4.[AS]_Lautaa 5.[AS]_GlassPassenger
何度も貼んなよ
group2にアステカ追加かぁ エロイね
このゲームは1920x1200の解像度でプレイすることは出来ますか? rise2.iniというファイルで設定を変更できるという情報も見かけたのですが、そのファイルがどこにも見つかりません。
C:\Documents and Settings\ユーザー名\Application Data\Microsoft Games\Rise of Nations
あの動画見るとRoNが別ゲーに思えて仕方ない。 現代艦艇は迎撃ミサイルとか装備して欲しかったな。