[CoH]Company of Heroes 30th カンパニー
1 :
◆SkufYStpp. :
2008/06/18(水) 10:24:29 ID:E9yBxq5c
2 :
名無しさんの野望 :2008/06/18(水) 10:27:43 ID:E9yBxq5c
3 :
名無しさんの野望 :2008/06/18(水) 10:42:39 ID:2kmhicRk
4 :
名無しさんの野望 :2008/06/18(水) 11:53:01 ID:85xINsNx
自分の知らない知識を人にひけらかされると不機嫌になるのがゆとり 何故ならゆとりは自分が一番物知りだから 知らない事を人に指摘されると「別に知らなくて良いし」とスネる 逆に自分しか知り得ない知識は誇大に人に触れ廻る 例えそれが嘘であったとしても自分の嗜好に合っていれば真偽は問題ではない ただそれを指摘されるとスネる ゆとりは多大なプライドを抱えている為、他者から知識を教授されるとバカにされていると感じてしまいます ゆとりに物を教える事は不可能です 間違いは指摘せずに放っておきましょう 後でリアルに馬鹿にされるのはゆとり自身なのですから バカにしてくれる人が居たらの話しですが。
5 :
名無しさんの野望 :2008/06/18(水) 12:05:13 ID:XbZsIsoP
知ってるか チャーチルの丸っこい部分って舐めると甘いんだぜ
6 :
名無しさんの野望 :2008/06/18(水) 12:14:29 ID:0ak3CG8v
別に知らなくて良いし
7 :
名無しさんの野望 :2008/06/18(水) 13:01:48 ID:aiH2YanJ
おつ
8 :
名無しさんの野望 :2008/06/18(水) 13:19:40 ID:uV9FExIK
いちおつ
9 :
名無しさんの野望 :2008/06/18(水) 13:44:13 ID:G4GLi6F7
PEでパンター呼べる条件なんだけれど、wikiには @Panzershreck、猟兵コマンド、支援コマンドのUpgrade取得後に取れる。 APEではどのドクトリンでも、3基地設置・4種のアップグレードを取ると MP1000で2台同時に召還する事が可能になる。 と2つの記述があるんだけれどどっちが正しいの?
施設のアップグレードのみで大丈夫 明確に言えばシュレック、マルダー、4短作れる状態になってりゃHQのアップグレードで呼べるようになる
11 :
名無しさんの野望 :2008/06/18(水) 13:55:18 ID:G4GLi6F7
理解が鈍くてスマソ。つまり@ってこと?
一応2が正解 1だけだとHQのアップグレードができるようになるだけで、まだパンターは呼べない
13 :
名無しさんの野望 :2008/06/18(水) 13:59:43 ID:517pj33G
気合いで呼べる
14 :
名無しさんの野望 :2008/06/18(水) 14:12:19 ID:G4GLi6F7
そうか気合いか!
15 :
名無しさんの野望 :2008/06/18(水) 14:23:47 ID:HkgdT21Y
後は間合いが大事
なんでFuel使わないのかと思ってたら、気合いで喚んでたのかよ
MP1000もかかるところを見ると相当疲れるんだろうな
男力1000と施設アップグレードの燃料と男力分も含めると相当な気合だろう。 人間に出来るのか?
俺には今、女力が不足している・・・ハァハァ
20 :
名無しさんの野望 :2008/06/18(水) 18:12:40 ID:hO4j2NJK
マンパワーって実は気合いの度合いなんじゃね?
セガサターン末期のWA大戦略でそういうシステムがあったなw
パンターってシュレックも必要だったっけ? シュレックは必ず研究していたから、必須条件だったって知らなかった・・・ 押されている時に出すというよりも駄目押しの時に出す時が多いなあ。
23 :
名無しさんの野望 :2008/06/18(水) 18:58:21 ID:XoNvaRPX
押されてる時に出す人も多いよ。 連合でやってると、2台撃破された途端に落ちるプレーヤーによく出くわす。
でも大抵T2とT3orT4でたまにT1作った辺りで終わるよね 正直滅多に呼ぶ機会無い気がする
>>23 そこなんだよね。
ブレン野郎とか対戦車砲そろっていればパンター2台ごときでどうにかできるもんじゃない。
M10軍団やクロムウェルorチャーチル突撃を裁くときくらい。
それも間に合えば。
パンターなんて靴下投げてりゃカモネギ
てかパンターは相手が歩兵スパムだとあんまり強くないし。
あれさぁ、ドロップなんたらってする糞外人が多いんですけど、まじ あれどうにかならんのん? まじうざいんだけどw
それにCOHはどっちかっていうと歩兵が主だしな
30 :
名無しさんの野望 :2008/06/18(水) 21:37:36 ID:vuWXDM4l
>>28 めっちゃ多いな
相手の負けが濃厚になると突然ラグってこっちが敗北認定くらう
敗北認定と勝利認定ってVPの様子とかポイント数によるのかな?
俺はラグってる外人を問答無用でkickして戦わずして勝ちます。
>>31 蹴られて審議に掛けられた時の話なら、
普通に終わった試合数-脱落の数 の数で決まった気がする。
35 :
名無しさんの野望 :2008/06/19(木) 01:00:53 ID:Hp7pb6OD
英国使っている者です。 この間、コマンドで5箇所に爆弾設置したのですが一つずつシュレックで誘発爆発されてしまいました。 相手はPEのタンクハンターでした。コマンドの爆弾設置場所って相手にわかるんですか? 知っている方がいれば教えてください。
>>35 設置したの見られて場所覚えられてたとか以外には無理
近くにいったら爆弾はうっすら透明に表示されて、兵士や戦車は勝手に攻撃始めるでしょ。 だいたいどのへんにあるかは推測。
38 :
名無しさんの野望 :2008/06/19(木) 01:41:43 ID:Hp7pb6OD
リプレイで確認したんですが、設置は見られてませんでした。 でも(爆弾は)透明に表示されており場所もはっきりわかる程でした。 要するにコマンドで爆弾を地雷代わりにするのは難しそうですね; てっきりチートかと思った自分が恥ずかしい・・・ ありがとうございました。
アタックムーブでいってると知らずに壊してることはよくある。
地雷って工兵で除去すると弾薬どうなる?
どうもならん。
42 :
名無しさんの野望 :2008/06/19(木) 12:20:34 ID:N3qSmQAJ
解除中に戦車で撃たれて爆死します。
M8の地雷設置して、ここに敵をおびきよせて殺してやるぜwww とか思ってたら設置直後に迫撃砲の弾飛んできて俺のM8が一瞬で爆発炎上した
PEのACラッシュであばばばば→チャーチルで追い返す→シャーマンファイアフライで戦車戦 カオスなランクマッチだった・・・
47 :
名無しさんの野望 :2008/06/19(木) 19:25:45 ID:CSV4d0uo
あるあるwww 相手のHQに特攻してユニット出口に野糞した瞬間中の人がでてきて両方爆死とかなw
>>45 何うまいこと言ってるんだww
PEの地雷でも同じことがありえそうだな
まずあり得んとは思うけど、TellerMineをMotorpool前に設置した瞬間とかだったら、 歩兵はなすすべもなく蒸発するだろうなあ。
水辺マップ(Lindenとか)でPEってどうしてます? 戦車は水辺だと使いづらいし、歩兵中心でいこうと思っても最近のPGはよく溶けるように なってしまったので、レンジャー&火炎園児や将校付ジョンブルどもがうざすぎる。
民家に歩兵を押し込むと女性の悲鳴が聞こえてくるというサービスはまだかの( ^ω^)
BF1942のハリコフのレイプにくらべたらCOD4なんて・・・
テラ誤爆
>>50 戦車が水辺だと使いづらいのは事実だけど、戦車以外だともっと使いづらいのも事実
上側マップなら遮蔽物たくさんあるからじっくりと戦えるけど、
下側マップは遮蔽物が殆どないので、序盤にどこまで一気に押し込めるかが勝負だと思う。
自分は、東の下側スタートならとりあえず+10燃料付近にPGとか溜めて、
敵が攻撃してきたのを撃退したあとにVP付近の戦車の残骸まで前進してる。
将校付英軍歩兵は、infHTやACを自殺覚悟で突撃させて将校だけは確実に殺すようにしてる。
レンジャー+火炎放射器は、前面にPGを出して、後ろのほうギリギリ撃てるとこにAC置いて、火炎放射器→レンジャーの順で倒してる。
騙されたと思ってATHT使ってみろ 尉官にバシバシ当ててくれるから
水辺っていっても水辺に入って戦うシーンはほとんどないじゃん 東と西を繋ぐところくらいか、あそこは援軍の通り道で戦いが起きるところでは無いな
PEの歩兵スパムって手榴弾投げたらゴミのように倒せるんだけど
普通よけるだろ 操作圧迫されてうざいけども
60 :
名無しさんの野望 :2008/06/20(金) 06:06:58 ID:CP+FOuMK
Lv3米国だけど手榴弾ぐらいはよけるだろwww
手榴弾は避けるのが主流だ
コンボラ!!
サカタハルミジャン
BF2かw てかPEの歩兵スパムを手榴弾で一掃できるほど密集させる方が難しいだろ 常識的に考えて
米のパイナップル手榴弾は威力高いよな。国防のグレネードがゴミのように思える。 まあその分弾薬使うんだけどね。
国防のだって弾薬使うわけですが? そういえば昔、国防は手榴弾すら弱い時期があったな。
>>66 書き方が悪かった。国防のよりも弾薬を多く使うってこと。スマン
どっちも25munじゃなかったっけ?でもどうでもいいな。 威力1.5倍はかなりウマいけど、Fuelが高くつくから全体的な戦略に関係するよね。
>>68 その通りだったorz。粘着爆弾の35ammoと混同してたみたい。
AssaultとBundledGrenadeの印象が強くて国防のほうが手榴弾高い印象があるな。
USの手榴弾は当たると簡単にライフルマンのレベルが上がるからいいよね
高レベル相手に手榴弾から取る奴はトーシロー
初心者ですが教えてください 10回対戦して、1回勝ち9回負け くやしいっす どうすればつよくなりまつか (´・ω・`)
上手い人のリプレイを見て研究する。
昔、国防の手榴弾は「高い花火」って言われてた
各ユニットを覚える そしてそれらへの対抗手段も
とりあえず下手でもいいからリプレイうpしてくれ 最近うpしてくれる人がすくなってきて名
79 :
73 :2008/06/20(金) 14:35:19 ID:6q7xzL1q
携帯から 有り難うございます もう一度頑張ってみます 初歩的な質問スレはどこですか?
もしお前が『英語サイトはちょっと………』なんて思うなら、
二度と対人戦で勝とうとは思わない方がいい。
取り敢えずでもいいから、
>>77 のページを読んで、理解して、実践すれば、
最低限のレベルまでは辿り着ける。
野戦トラックで工兵いくつか生産したとに相手陣地に突っ込ませてみたら 建物破壊しまってワロタwwww 敵が家に篭ったから家を指定したらぶっ壊れてあっというまに瓦礫になるとは・・・
>>79 ここ。
自分のレベルなど晒しつつ相談すればちゃんと答えが返ってくると思うよ。
リプレイをあげたりすると結構見てくれたりも。
うpマルダー??
>81 英語サイトなんて読まなくても十分強くなれる。 結局は場数にすぎない。 情報源があれば、多少上達スピードがあがるかもって程度。
ありがたいのう ありがたいのう
>>86 解説してくれないと無言で置いていかれても・・
>>88 書いてるじゃん。
暇な時に見るリプレイだよ。
>>88 中央と下のVPを守って
VP勝ちを狙いに行くつもりだったので
ドクトリンは専守防衛
ロード画面で相手のほうが階級高かったので
苦戦必須 燃料あまり取れないかもしれないと思って
スカーミッシュフェイズ止めで歩兵系列の充実と
ATで前線を膠着させて持久戦に持ち込もうとした
連合よりも常に早く前線に駆けつけたかったので要所に
バンカーを設置し、そこで人員補充
後は 敵ATなど味方の戦車の進軍に邪魔になりそうなユニットを
スナイパーで射殺、迫撃砲で砲撃
下の高燃料ポイントを守りたいけど
ユニットがどうしても出せない場合は防御砲撃で守る
これの繰り返しリプレイ
次から3行で
和炉他
おれの愛用耳掻きが見当たらないんだが、おまいら知らない?
机の下に落ちてるよ
>>86 下VP周辺の戦闘が終了後、それぞれの衛生兵が仲良く負傷者を回収するのに和んだw
衛生兵を撃ち殺してエリートになるのが米スナ
>>86 スナイパー1人で38キルワロタw
相手が万歳突撃多すぎであんま上手くないのもあるけど
同感
β新パッチにRelic Downloaderが一緒に付いて来たが、これでCoH起動しなくても勝手にパッチをDLするようになるのかな? 丸々1週間CoHから遠ざかっていたから社会復帰に又時間が掛かりそう・・・・
確かBit trrentを利用してパッチを配布するためのものだったと思う。 でも、今までも別にダウンロードが遅くて困ってたわけでもないし、あんまりいらないような気もする。
smurfに勝っても負けてもランクに大して影響ないよね?
勝てばランク一気に上がるんじゃね? 負けてもランクポイントの損害は少なめ。 しかも、連勝補正は消えてくれるから、その辺を考えるとむしろありがたい存在かも。
勝っても相手の強さの割りにスコアの変動が微々たるものだと思うとやる気無くすよ。 本当に強い相手のプロフィールだと勝てばかなり上がるし、負けてもあんまり減らないから。
いや、すまーふ相手に勝てばスコアかなり上がると思うよ。 Lv1の相手に買ったら一期にランク上がったときもあるし。
勝てば相手の本当のレベルを基にしてレベル上がるでしょ。
無印と拡張がセットになったパッケを買ったんだけど 無印インスコのあと拡張をインスコできない・・・ セットアップ起動してもアンインストールとかしかできないんだけど もう拡張もインスコされてるのかな?
2v2って完全に運ゲーになってるよね 自分のチームメイトがNoobか否か 相手のレベルが高すぎないか否か 連勝してたら自分より高いレベルの人と当たることもある、って言うけど、 −2連勝とかの状態でも普通にLv13やら14と当たる事もあるから・・・
AI相手に負けるってのが屈辱的すぎる 敵プレイヤー 4000点くらい 敵AI 1900点くらい 俺 5000点くらい 味方 900点くらい 2v2やるならせめて1v1で100回くらい戦闘経験してプレイヤースキル上げてから来て欲しい M8できた!って嬉しそうに言ったあとで、敵の対戦車HT3台いるとこにモロにつっこむとか もうね
1v1を300回やって全陣営がLv8越えしてるにも関わらず、2v2で全く勝ち星がない俺涙目。
2v2は一度前線崩されたら終わりってMAPが多い アンゴやラングルみたいに西へ東へ戦線が変わるってんじゃなくて 要塞化した前線を先に崩した方が勝ちみたいな
>>112 特にサンティレールなんかがその典型的なマップだよな。
あそこは英軍に固められると結構キツイし、迂回が殆どできないから巻き返しが難しい。
ということでチェックはいつも外してるw
必ずしもそうじゃない気がする。 OF持ってない俺だが、英軍相手に戦うときはT3以降が本当の勝負だと思ってる。 STで塹壕乗っ取ったり、Stukaで陣地ブッ飛ばして巻き返し計ったりと、 英軍相手の戦闘は、後手を踏まえて先手を取り直すのが基本な気がする。
スツーカ2台までいければ砲撃オンラインでなんとかなるよな
>>116 ほんとは2枚目のSSを見せたかっただけなんだろw
綺麗綺麗じゃないはあまり気にしてないが、対英で雨が降っていると、 視界外の陣地構築過程が判別できないから戦いにくい。
>>119 グレネーダー「アッ、ウマイボウ落ちてる」
なんだクリーチャーじゃないのか
水も滴るいい男って言葉があってだな・・・
またゴリアテはノルマンディー上陸作戦においてもドイツ軍によって使用されたようである。 この時も故障で擱座したが、米兵が面白半分に手榴弾を放り込んで誘爆。 数十名の死傷者を出す「大戦果」を挙げたという。
>>119 グレネーダー見せたいだけ(ry
まあ暗いから細部がごまかされてるんじゃないの?よくわからん
>>125 そうだったのですか
安心しました。ありがとうございます
俺としては弾薬ではなく、余った燃料を消費して火炎瓶を投げさせてもらいたい
OFを英版パッケージで勝ったんだけど、旧作も欲しくなって今度はスチームで買おうと思ってるんだが、 これやるとどっちに統合される?それともそれぞれ独立しちゃう?
最前線で損傷し、いつ爆発するかわからないゴリアテの修理に向かう整備兵に乾杯
統合できるけどいろいろめんどくさいらしい
正直、素直にパッケ版を買ったほうが手間が掛からないでいいような気がする
無印のパッケ版は安い所の英語版は絶版らしいよ。 パッケ版は高い日本語版、ゴールドでどちらかを無駄にするか、スチームで買う・・・・ 結局スチームが残るみたい。
>>128 だけど、結局Steamで買った。
インストール終了→起動→OFのまま→アメリカ軍キャンペーンをクリック
→シリアル入力画面→なぜか新しいシリアルが入力済み→送信→アンロック完了
色々トラブルかと思ったが、あっけなく終了した
134 :
まだまだヌーブ :2008/06/22(日) 01:29:22 ID:EBseSpUm
やっと米軍8レベなったぜ。てか米軍って歩兵4個作っとけば十分かな?
追記 ゲームは問題なくプレイできたが、C:\ProgramFiles\THQとC:\...\steamapps\の両方にWW2フォルダができてしまった 全く同じ内容かつ、数ギガのファイルが二つあってはかなわん 片方消して大丈夫か試してみる
>>134 何を歩兵と定義してるのかは知らないけど。
ライフルマンなら序盤から中盤に掛けては、3分隊か4分隊ぐらいだね。
5分隊も作ってるとACに蹂躙されたりするから対装甲をきちんと。
それとBAR持ちライフルマンVet3は死ぬほど相手を溶かしてくれるから死なせない事。
米lv10から一気に8まで落ちてから、次のパッチが当たるまでは米軍ヤラネ。
BAR開発や手榴弾開発でVetが上がりやすくなったり、
vet2以上のライフルマンと、それ以外のライフルマンの靴下が同時使用可能になったり。
アメリカが弱いって言ってるのはただ操作量が追いついてないだけだろ RTSに向いてないよ
>>119 雨のときは雲がちゃんと描写されてるから綺麗に見えるんじゃない?
140 :
名無しさんの野望 :2008/06/22(日) 04:08:32 ID:Z9HzH7p8
初歩てきな質問で申し訳ないが、ゴリアテはどうやって出すんですか?マニュアルには 弾薬輸ハーフトラックで出すと書いてあるが、実際はそんなアビリティがないんですが。
Vampire Halftrackからの生産に変更された
ゴリアテとか半透明で待ち伏せできてあの爆発範囲は糞すぎる
>>142 他の砲撃と比較した場合弾薬125はむしろ割高かと
見つからないよう現地まで運んで隠す手間もあるし
他の砲撃は150〜200だろう 1発しか爆発しなくとも命中率100%であの範囲 恐ろしい子ッ・・・・!
やった事は無いが2つまとめて運用すれば米の量産型戦車もいちころ
Blitz選んで戦闘が長引くと、弾薬が鬼のように余るんで、 7台のゴリアスが突撃を仕掛けたことがあったな………チーム戦だったけど。 ゴリアスだけで、ほんの僅か数秒の間に40Killぐらいしたのはワラタw
>>146 コマンドスパムした時にカモフラゴリアテで全部吹っ飛ばされたんだけど
あれはトラウマになるからマジで止めてくれ
>>137 一言も米軍弱いとは言ってないんだが、一人相撲は止めようね^^
チーム戦でゴリアテを使って勝利に貢献した者は ゴリアテの英雄として慕われるだろう
150 :
名無しさんの野望 :2008/06/22(日) 11:02:08 ID:2vbvUlQL
>>148 前日レス(笑)
お前あれだろwwwパパとママに王様みたいに大事に育てられたろwww
修正されるまでやらねってのもヘタレすぎるけどなw
イギリスのスチュアートは弱いから使わないほうがいいよ 散弾とか近づくと弱わくなるから使わないでNE
βでの米軍の活躍を見ると懸命な選択にも思えるけどねw 英国使いにはパッチ後は辛い日々になりそうだが・・・・
英軍は強すぎたからちょうどよくなるんだろ
ゴリアテ8台つくる ↓ 全部一気選択してに突撃させる ↓ なぜか綺麗に、短い間隔あけた縦隊でつっこんでいく ↓ 先頭のが撃破される ↓ 導火線みたいに、後ろのも次々誘爆 ↓ 一番後ろで、ゴリアテの次に突入しようと待機させてた戦車に被害が及ぶ 敵味方双方から、何やってんのお前?って言われた
きたねぇ花火だぜ
ここんところ酷い負け癖がついてしまい、連敗してたまに一勝する程度。 そしてさっき、久しぶりに勝てそうな状況になったと思ったらアプリクラッシュ・・・ そんなに俺は勝っちゃいけないのか?
下手なプレイヤーに勝ってもうれしくないしな スマーフしてるみたいでテンション↓
>157 何という俺。 ヘタレな俺が思うに、あるレベル以下は単純な戦法だけで結構勝てるけど、 それ以上からは相手の戦法に対応する臨機応変さが必要になってくるんだ。たぶん。 しかしそれが解っていても、いざ勝負となると頭に血が回って、 まったくできていない自分に腹が立つ。
味方が埋めた地雷は踏んでも爆発しないの?
しないよ ただ近くでボケっとしてると敵が撃った弾が地雷にHITして巻き込まれたりするんで注意
M8で突撃地雷やると紙一重のところに置かないとだめだから 脱出が間に合わないことがあって、敵が踏んでM8も死ぬという諸刃の剣
マルチをやって 相方がシムシティを永遠としてたので 迫撃HTの焼夷弾をぶちこんでやったら シムシティの住人たちが一瞬で消滅しました
日本語でおk。 永遠と、ってのが特別に意味不明。
永遠とっていう2ch語の可能性もある誤記以外は普通に読めるよ。 よっぽど永遠にを指摘したかったんだね!
ずっと、だらだらと、だったらよかったんですね わかります
延々と。と、書きたかったのでは? 最近思うんだけど。英軍って対装甲どうにかしないと、相当勝利が遠いよね。 国防はstugspamして来るは、PEはMarderspamしてくるはでもう大変。 燃料を取られる時点で終わってる。とか言われても駒が高い英軍だと・・・。
延々と、ってことじゃないの? 読み方じゃなくて言葉自体が違う。 そして今日も俺のカリオペが唸る
確かにstugとmarderは非常に困る 1台ならまだしも2台以上をを補完し合う位置に置かれると 頼みのクロムウェルスパムが・・・時間的にも向こうが出てくるの早いし 逆に英軍相手に歩兵スパムはいいカモ、STうまく使われるのだけは嫌
初心者を脱するためにリプレイを観ようと思い、 wikiやグーグル先生を使って方法を調べたところ My Games→Company of Heroes→playback に入れてスカーミッシュモードからタブ選択で recorded gameを選べばいいとわかったのですが、 肝心のCompany of Heroesというフォルダがmy gamesにありません。 代わりにCOMPというフォルダがあるのですが、 そこのplaybackに入れてもrecorded gameに表示されませんでした。 バージョンもあっています。2.301のクライアントで2.301のデモファイルを入れています。 解決方法を教えてください。
もうなんだ、肩の力を抜いて目で見ようとせず、心で感じるようにPCを操作すればきっとリプレイも見れるんじゃないかな。
PEのTDドクトリンで行く場合、ヘッツァー&マーダー同時に出すように行く?
>>173 それが出来たら理想的だけど、結局は相手の出方しだいじゃね?
相手が燃料消費と獲得が控えめな感じなら、早めにマーダーも出すんだろうし。
>>171 正しくインストされていればマイドキュメントフォルダ内にある筈だよ。
OSがXP系じゃないんじゃねーの。
>>175 ,176
OSはXPを使用しています。
言い忘れていてすみません。STEAM版です。
>>173 返答ありがとうございます。
さっき2vs2でメイトの外人がTD選んでるのにP4速攻だしに専念して、ヘッツァーもマルダーにも行かなかったので。
対米米コンビで結局負けましたけど。
>>178 それはヘッツァじゃなくてヤクト直行だったのかも。
もしくは4短とシュレック2本PGでゴリ押し予定だったとか。
レンジャーやエアボーンもPGで修理しつつなら無双状態だし。
問題は2vs2で4短直行できるほど燃料の確保できるか厳しいんだよね。
>>177 steam版でも同じように作られるはずだけど。
オレもsteam版だし。
ためしにCOMPをCompany of Heroesに書き換えてみたら?
>>171 うちの場合は、Vistaだが、以下の構成。steam版と日本語正規版の併用。
C:\Users\*****\Documents\My Games\Company of Heroes\stats
C:\Users\*****\Documents\My Games\Company of Heroes\Cache
C:\Users\*****\Documents\My Games\Company of Heroes\Patch
C:\Users\*****\Documents\My Games\Company of Heroes\Savegames
C:\Users\*****\Documents\My Games\Company of Heroes\screenshots
C:\Users\*****\Documents\My Games\Company of Heroes\playback ←ここ
C:\Users\*****\Documents\My Games\Company of Heroes\LogFiles
C:\Users\*****\Documents\My Games\Company of Heroes\playername-UTF16.txt
C:\Users\*****\Documents\My Games\Company of Heroes\playercfg.lua
C:\Users\*****\Documents\My Games\Company of Heroes\configuration.lua
C:\Users\*****\Documents\My Games\Company of Heroes\Local.ini
ラデでやってる人のチラ裏 Catalyst A.I.をCCCから無効にしたらやたらパフォーマンスが上がった。 カメラを地面近くまで下げて全体を見えるようにしてもカクつかずヌルヌルに。
高コストの人員補給をしながら苦労して40キルとってLv3に上げた屈強なるレンジャー 我が軍の切り札、英雄、最後の希望 根こそぎ・・・根こそぎ・・・ッ! もぎ取ってしまった・・・透明ゴリアテが・・・ッ!
トンプソンだけでも充分強いけど、Vet3まで取るとLuftすら蹴散らす強さだもんな。 俺も最近は名プレイヤーを見習って、レンジャーに片っ端からトンプソン持たせてるぜ。 まあ、簡単で強いってのが本音だが。 国防のMG42だと、移動射撃しないからなあ。
レンジャーがゴミバズーカ落とすとむしろ嬉しいな ライフルマンか工兵に回収させといて、レンジャーは他のまともな武器を拾う枠が出来る事がさ
折角の週末だったのに1回もCoHできなかった・・・・ 光学迷彩で床を這いずり回っていたのがいけなかったw
日本語で
レンジャーがバズーカ落としても、増員するとまた装備し直すわけだが………
しないんじゃない?
いつも1v1ATをランダムでやってるんだけど、連合、特にUSばかりになる。 枢軸ってそんなに人気なのか? それとも、USが一番レベル高いからかな?
負け越してる外人がkick noobsとかいうと受けるわー
Lv3captainがV1直撃に耐えててワロタw 結局最後は戦車に轢かれて死んだけど
193 :
名無しさんの野望 :2008/06/23(月) 17:55:02 ID:tIbC0wU3
>>190 そうそう。俺も時間ないからランダムしかやんないけれど連合ばっかし。
英国も多いよ。枢軸はなかなかやらせてもらえないなー。やりたいんだけれど。
194 :
名無しさんの野望 :2008/06/23(月) 18:02:48 ID:tIbC0wU3
>>191 んでもってたまに国防やらしてもらって、相手がレベル4か5位の英国だったから、
いつもこっちがうざい思いをするパイオスパムが通用すると思って、やってHQ壊
してやったんだわ。そしたらU are noob とか tactics for noobとか捨てぜりふ残
して去っていった。うんうん分かるよその気持ち、と伝える間もなかった。
195 :
名無しさんの野望 :2008/06/23(月) 18:23:39 ID:tIbC0wU3
>>190 ちなみに俺は全勢力レベル同じだけれど、連合ばっかりやらされるからレベルは
あんまり関係ないんちゃう?
steam版購入しようかと思うんですが steam版は日本語化できますか?
少しは考えような 明らかに概出だろうと思える質問じゃないのかって できるよ
>>193 逆に国防が2連続でできる俺・・・
お陰でUS側戦略がわかりません
畜生マルチプレイするならせめて簡単な英語くらい覚えてきやがれ 話は聞かない、狂ったようにタンクトラップをそこらじゅうに敷設する、MGに歩兵で真正面から突撃する、 終いに負けそうになったらドロップハックでゲームそのものを強制終了させるとかどんだけだよ
レンジャーの壁を抜かないと後ろの対戦車砲がぶち殺せないので、装甲兵器を投入できないため ummな感じになるPE。 ネーベルとかスツーカアップグレードしてくれると本当うれしい。
PEでその問題はフソメルタソを呼べばいいと思う。 定番のタンクハンター選んでるんだから難しいんだろうけど。 迫撃砲HTを何とか使うかしかないな・・・。 国防に何かを求めるのはいいんだけど。国防からも何かを求められてることだってあるよね。 それが分かれば勝利に繋がるんだけど、外人から「○○○please」とか言われる頃には大抵出しても手遅れ。
>>201 OF持ってないから国防しか使わないんだが、
MortarHTとAssaultPG or アップグレード済みのLuftとかがスゲェ光って見える。
国防だと、後半はVolks出しづらいし、MG42LMGは移動射撃出来ないし、
KCHはpopもコストも高いし、STはPanzerschreckとMP44が混ざると動かしづらいしで、
完全に分業されたPGの歩兵系統はうらやましく見える。
PGのblobが歩兵を蹴散らしてく様は最高だね。
あと、マップと状況にもよるけど、BergeTigerはやっぱイイ。
ついさっきPEx2と戦闘してきたが、BergeTigerは本当に・・・ウザかった。 敵が2人とも戦車中心の構成で、とりあえず第一撃を撃退したんだけど、すぐに又パンターが来る。 変だなって思ってスナイパーで見に行ったら、BergeTigerがせっせと復元してた。 中盤〜後半まで怒涛の戦車ラッシュに空挺歩兵とライフルマンだけで対応するような状態で、めちゃくちゃ忙しかった。 戦車が殆どエンドレスで派遣されてくるから対戦車砲とか配置する余裕なかったし・・・ 一応勝利はしたんだけど、最終的に戦車だけで俺と味方あわせて50両近く撃破してた。 今までBergeTigerを効果的に使ってくる相手に当たったことがなかったから、今回恐ろしさを思い知った・・・
その為に、次のBergeTiger弱体化パッチがくるわけですよ。 修理のコストが2倍になって、復活した車両は体力の上限が破壊前より低い。 ベルゲティーガーって最近になってきて使用される度合いが増した感が・・・。 そのせいで弱体化パッチが入るわけだけど。 固いし昔から使える子だったのに・・・。popcap10は痛いけど。 空挺歩兵のリコイレスライフルは強いよね。 建物の篭りあいだと、相手にバシバシ命中してぶっ殺せるし、Vet3になれば野外戦闘でもバシバシ当たるし、 車両相手には殆どの確立で貫通(ダメ低いけど)、空挺歩兵固められるとアサルトPGで近づくとリコイレス当たりやすくなるし・・・。 Vet3の空挺歩兵とレンジャーを2v2とかで組み合わされると絶望感が漂う。
枢軸相手の時は、可能な限り残骸破壊するのも大事だよな。 それなりのプレイヤーなら、残骸から弾薬回収するのは誰でもやることだし。
ベルゲ弱体化だって・・・ 上級者用のいぶし銀ユニットが・・・
207 :
名無しさんの野望 :2008/06/23(月) 22:50:55 ID:/OtqF5lc
>>205 1VS1だと、のんびり弾薬回収してる風景ってあんまり見ないけれどね。
残骸があるとこって激戦地だから、よっぽど優勢にならないとその
エリアを支配できないしパイオも暇にならないし。
PEからみて国防にして欲しいこと ・対スナイパー用スナイパー ・塹壕対策 ・対戦車対策 ・Nebelかスツーカ 国防からみてPEにして欲しいこと ・歩兵対策 ・MortarCar出せ ・車両復元 …あれ?PE弱くね?
>>208 要求が少なくてすむってことは優秀だと思うんだが・・・
それにPEは結構対歩兵はできるぞ
機銃掃射ないけど
>>208 PEは車両が紙装甲多いから、突撃するにしてもついつい歩兵ラッシュになりがち。
その辺のサポートがあると強いですね。
米に対してはPE
英に対しては国防
みたいな感じだと思うので、2vs2だとその辺をいかに補えるかが勝負の決め手なのかなあ・・・
現verになってから鯖落ち自体はほとんどないけど、
全員まとめてダウンって状況が多すぎて萎える。
いい英軍と組めたから、後半はBAR持ってウラウラだぜ!とか思ってた矢先に全員あぼん………
>>208 ようするに、PEは国防に対戦車戦が出来る戦車を出して欲しいのか?
PEのマルダーは強いけど、燃料とかを考えると出しづらいんだろうか。
俺はT2でInfVet2まで取って、燃料がある程度貯まったらT4まで飛ぶパターンが多いんだが。
はぁ・・・研究なしで投げれるのはいいけどグレネーダの手榴弾ウンコすぎる・・・
>>211 燃料よりも装甲ないから壁が欲しいんだと思う。
マルダー守る為に歩兵の壁作るよりは国防戦車の後ろにマルダー置きたい。
歩兵の壁はMP掛かるし機銃掃射とかで崩壊した時マルダーは逃げるしかない。
PGは車両修理が得意だから4突一両でもいればギリギリ踏ん張れたりするし。
敵の編成と資源問題あるから臨機応変なんだろうけどさ。
やっぱり面白いねこのゲーム。 止めたくても止められないわ
俺の下痢も止まらない
朝からカレー食ったのにウンコの話すんなカス
>>216 カレーってインド語で羊の糞の意味があるんだぜ
教えて下さい 初心者です。 各所で白兵戦になった時にユニットごとの指示が出せないのですが、皆様はどう対処しますか あたふたしてるうちにアボンです。
219 :
名無しさんの野望 :2008/06/24(火) 15:56:29 ID:atIKD5pP
誰かCOHやってる人でmixiやってる人いないん?
コミュニティあるよ
いやそれは知ってるんだけど、みんな名前が違うじゃん?アカ名と。分かる人も居るけど。 てか今さっきみたらsakla氏がいたわ
>>218 ドラッグで画面内の全ユニットを選択してから中央下の並んでるところから命令出す、とか
重要なユニットはあらかじめナンバリング、とか
こんな答えでいいのだろうか
敵スナイパーを犠牲ほとんど出さずに、スナイパーで逆に殺せたときはすごい気持ちいいな。 ジープ出すのとどっちが有効だろか
224 :
名無しさんの野望 :2008/06/24(火) 17:16:32 ID:atIKD5pP
序盤ならジープで中盤からはwscたてて狙撃兵だな。 中盤からジープ出してたらシュレックとかにすぐ壊されるよ
>>222 有り難うございます
各所でナンバーリングして試してみます
CoH症候群とは? ベテランシー1 ・下着を穿く時ににやけてしまう ・車を見ると側面や背後に回ろうとする ・何故か岩の陰に行きたがる ・面倒な事があればすぐ逃げる癖がつく ベテランシー2 ・仕事帰りは物凄い勢いで帰宅する ・数人で固まっていると勝手に脳内で分隊を作っている ・嫌な事があれば何処からか飛んできたV1ロケットが全てを吹っ飛ばしてくれると思っている ベテランシー3 ・道路工事やビル建築を見ていると作業状況のバーが見える ・仕事仲間が全員分隊員に見え、頭上に役職マークが見えるようになる ・自分の下着は安心するが人の下着を怖がる ・車や木の下等、隠れる場所がないと落ち着かない ・クロネコヤマトの配送車を司令部トラックと勘違いする
>>225 左右に振られてみてない間に蒸発してるのはもれも結構あるよ
グラフィック的に楽しめないのと精度が落ちる欠点があるけど
タクティカルマップ開いてマネージメントすれば簡単なことだったりする
戦術マップは予約移動しないとアタックムーブで止まりまくるのが難点だ。 素早く移動させるために使うのに、実際はKettやOPに捕まって足止めされてることがしょっちゅうある。 ………高性能AIのお陰で、目の前のKettの前で跳んだり跳ねたりとかは日常茶飯事だけどな。
ナンバリングは砲撃ユニットと戦車とATくらいが現実的だと思うぞ
漏れみたいなビビリはバイクとかスナイパーにするけどな
>>229 車両とサポートユニットが重複した場合を除けば、
全ユニットのナンバリングなんて、非現実的でもなんでもないというか、誰でも普通にやってることだと思うぞ。
どの数字にどのタイプのユニットを充てるか決めておけば、どんなにユニットが増えても混乱することはないし。
ユニットのナンバリングさえ完了すれば、あとの大まかな指示は戦術マップだけで出来る。
一時期韓国人の配信みてたことあるけど 割り当て2つくらいしかしない人みるよ、しかもあまり使ってなかったり アメリカ人だと思うけどクリゲーだからショートカットもほとんど使わないっていう人もいたわ マウス操作に絶対的な自信持ってる人だからなのかね
233 :
名無しさんの野望 :2008/06/24(火) 20:37:11 ID:9/ly7zPJ
ナンバリングって0〜9までしかできないんじゃなかったっけ? 2けたでもできるの? 1けたなら10ユニットまでしかできないんちゃう?
三つ、多くて四つかな、それ以上だと把握できないし。押そうとしても遠いし 把握できるなら多いに越したことないけどね
全ユニットナンバリングを誰でもやっているは明らかに言い過ぎ そこまでしないと操作で遅れるってのは無い ナンバリングの華麗さを競うゲームではない
236 :
名無しさんの野望 :2008/06/24(火) 20:52:44 ID:9/ly7zPJ
ナンバーふるのは砲撃ユニットと、移動が速い装甲車と軽車両、スナイパーと時々ST。 あとはふってないな。
>>234 タイプ別に分けるだけでも把握のし易さが段違いだよ。
これは米-国防での俺のやり方。
1.Rifle
2.Ranger or Airborne
3.Sniper
4.MG
5.Mortar
6-8.Vehicle
9-0.Engieer or Howitzer
ある程度テンプレートに決めておけば、把握じゃなくて反射で出来るようになる。
>>235 そりゃそうだ。
でも、出来ないより出来た方が速いのは間違いないし、
出来る人はみんなやっるし、上達のために覚えようとしてる人もたくさんいるよ。
ナンバーはスナイパーと砲撃ユニットだけにしか振らないな。 スペースキーのジャンプとNum0で何とかなってしまう
WASDに指をセットしちまうからnum0押してる暇があったらミニマップ右上の戦略マップボタン押してるなぁ。 俺は 1 ライフルマン 2 レンジャーorエアボーン 3 スナイポ or jeep 4 工兵 5 vehicle 6 vehicle 国防だと将校。英軍だと大尉or指揮戦車 7 砲撃ユニット 8 対戦車砲 9 捕獲兵器・MG 0 捕獲兵器・MG かな
匿名がデフォの日本のネット環境の方が異常な気がする
Sephaわけぇええええええええええええ
日本だと ・画像を貼るとイタい人扱い、実際イタい ・公開に耐えうる顔じゃない ・貼ると一生コピペされていじられる
>>241 日本含めアジアの人間は基本うざったいくらいにしつこい人種だからな
欧米のように廃刊だろ
有名プレーヤーでけっこう参加してないのもいるけど顔が残念だったんだな・・・
linkと写ってるのって日本人?
>>228 戦術マップでユニット移動させるとアタックムーブ扱いになっちゃうの?
全く知らなかった…
まぁ内情知らんと分からんだろ てか左二人のポーズとのギャップで右がカマくさく見える
最初の12azorでいきなり吹いた
Hydrogenで不覚にも和んだ。
いや、でも向こうは女自慢写真が多い、マジで、しかも可愛いし、男はゲーオタのキモメンなのに。 何この落差
↑実際こうやっていじられてるわけで
Mortarは、もちろん左側だよな?
heroicは日系だから微妙かもしれないけど、 白人とか黒人はオタでもイケてるイメージがある。
257 :
名無しさんの野望 :2008/06/25(水) 08:03:47 ID:iG0Pcvag
てかあそこに載ってる人らって上手いの?
258 :
名無しさんの野望 :2008/06/25(水) 08:04:38 ID:iG0Pcvag
日本人で上手いっていったらsakla氏だよな。出れば良いのに。
イケてるかどうかなんて個人の問題で人種は関係ないだろ・・・ heroicて日系なのか、おいらもパツキンのねーちゃんとあそびたい><
どうして対物ライフルが出てこないのか
WW2の対物ライフルなんぞロクなもんじゃねぇよ。
ナンバリングがちょっと話題になったぽいけど このゲームは断然 戦術戦略>>>>>操作量だろ
ある程度操作量がないと戦術も何もない。
>>262 上手い人のACとかの軽車両の動き見たらひっくり返ると思うよ。
>>262 ろくに操作量のない人間が車両出したところで、屑鉄の山を量産するだけ。
正面装甲・固定機銃・緑カバーを意識しながら細かく移動して、
その間に他のユニットの命令や生産指示を出すわけだからな。
凶悪で知られるSCspamも、ホットキーとかをフル活用した操作量がなきゃ成り立たないよ。
最近はあんまりみないけど、PioSpamですら操作量はかなり必要だし。
sephaのリプを見てもナンバリングはしてないね、ホットキーであれだけ操作しているんだろう。 戦略も容赦ないくせ、わざとVPを取らずに長引かせて楽しんでいる時すらあるからどれだけSなのかとww
ん?
リプはナンバリングまで再現してないよ
くそぉ 2.301パッチ来てたから当てたまではいいが 2.301のクラックパッチどこにもねぇえ インスコし直して2.300に戻すか・・・ by割れ厨
買えばいいのに、こんなに面白いんだから
割れ厨にはそれが分からんのです てかマルチできないのにパッチ当ててどうすんだろな
βパッチv2.405 06/23/2008 Fixes - Fixed a bug where the AI was not able to build structures in (4) Lyon Gameplay - Panzer Elite Suppressive Volley Fire will slow retreating squads to normal speed temporarily. - Firestorm sight radius reveal timer reduced. - Fixed cooldown modifiers on British Creeping Barrage commander tree bonuses. - Fixed Panther Battlegroup button still being visible when Panzer Elite HQ is destroyed. - Updates to Wirbelwind UI unit ratings. - Timer update on Overwatch cancel. - Text bug on US Howitzer Crew - Fixed failed modifier apply on Hummel Barrage cooldown modifier at Vet3 - Fixed a bug with Captain modifiers that allowed them to stack over time when moving through friendly territories. - Reduced riflemen veterancy bonuses when researching grenades, BARS, Sticky Bombs, and production upgrades at the Supply Yard. Higher bonuses are available from the Supply Yard upgrades. - Panzer Elite Armoured Car 20mm cannon modified vs Allied Riflemen. Accuracy set from 1.0 to .75. Building cover accuracy set from .5 to .4. Incremental target radius set from 10 to 8. - Increased fuel drain (approx 1.5 to approx. 3 per minute) of Commonwealth Flank Speed and added same fuel cost to Panzer Elite 222 Overdrive. - Wehrmacht units will retain their veterancy on recrewed Wehrmacht weapons (Nebelwerfers, MG42 HMGS, Mortars, Flak88s) - Some veterancy modifiers on Wehrmacht weapon capture squads fixed. - Panzer Elite Hummel cost reduced from 650 to 600. - Min DOT damage time on Nebelwerfer changed from 5s to 10s.
>>267 少なくとも、
>>77 みたいなことを各レベルの人間が、
ナンバリングをまったくしないってことはあり得ないから。
- US Allied War Machine Ability from Armour Command Tree decreased in cost from 250 to 200 - US Field Repairs from Armour Command Tree reduced in cost from 200 to 150. - US 90mm Pershing main gun area of effect increased from 4m to 5m - US 90mm Pershing HVAP main gun area of effect increased from 2m to 3m - US 76mm Sherman main gun area damage fall off changed from 1/.35/.2/.2 to 1/.4/.3/.3 - Slowed British 25pounder Overwatch projectile. - Wehrmacht Firestorm ability cost reduced from 200 to 175 - Werhmacht Stuka rockets damage modifier reduced against tp_infantry_soldier target type from .4 to .3. - US Machine Gun nest cost reduced from 240mp/20fuel to 240mp/10fuel. - US Machine Gun nest weapon does marginally increased suppression - US Machine Gun nest weapon cooldown is marginally shorter. - Tank gun targeting priority increased vs Marder IIIs - Wehrmacht Panzer IV cost changed from 410mp/80fuel to 410mp/70fuel - Panzerschreck accuracy vs AT guns reduced. - Captured Panzerschreck damage vs Panzer IVs reduced. - Range Veterancy requirements dropped slightly from 14/28/50 to 12/24/44 - British Churchill 6 pounder Gun has increased penetration at short and medium ranges - British Churchill 6 pounder Gun has approx 30% better penetration vs tank targets. - British Churchill damage modifier reduced vs Marder IIIs from 1.71 to 1.5
- Mine and Butterfly Bomb short and medium range accuracy and area of effect accuracy modifiers increased from 1/1 to 1.75/1.4. Mines will be deadlier to retreating units. - Vehicle dropped mines (i.e. M8 Greyhound) short and medium range accuracy increased from 1/1 to 1.5/1.25. - British Commando HQ Glider cost reduced from 340 to 100 - British Commando PIAT squad cost increased from 255 to 325. - Buttoning speed modifiers on British Infantry squads are dependent on squad size. Small squads apply fewer speed penalties, large squads apply full speed penalties to enemy targets. Maps - Added Industrial Riverbed (2) - Deionarra - Added Ruins of Rouen (2) - Sizzlorr NOTE: A large number of Community maps will be released in the next few patches.
KYすぎる・・・・
>>w279 むしろKYなんてレスしてるお前の方が2ちゃんでは空気がよm(ry
英軍やPEには大してありがたくない反面、国防や米には嬉しい内容が多いなあ。 βじゃFSの着弾速度がマシになってるレベルで速くなってるし。 しかしHQGlider100エンは安過ぎね? MGひき殺しとかに乱発されそうで怖いよ。
先生…105o榴の射程を25ポンド砲の素っ裸チャージ並にして欲しいです…
そんな一段と糞砲撃ゲーになる仕様はしません
前みたいに一度空中に撃って落ちてくるタイプに戻ればいいのに
105mmであんなに穴ぼこになるの?
>>286 榴弾は中に炸薬つまっているからじゃね?
むしろフンメルは155mmだっけ?威力が英の25ポンドより劣っているのが悲しい。
オーバーウォッチみたいな特殊能力つけてくれないかな。
>>289 それなりの穴はあくみたいだよ
100ユニット集めて飽和射撃したら戦車がピョンピョン跳ねるようになった
なんで曲射から直射に変えたんだろう
>>287 自走式だから陣地式よりも弾薬の重量制限とかあるからじゃね?
プリーストは変態ジョンブルの作品ということで。
>>281 マンパワーを円で考えると何か凄いよね
司令官の1分当たりのお小遣いが270円前後で、歩兵6人が270円とか・・・。
そういや橋が壊れてるのに歩兵や車両が渡れるバグは健在みたいだね。
この前もシャーマンがスーパージャンプしてた。
4短が落ちた橋を渡ろうとして5分ぐらい「くやしい・・・ビクッビクッ」ってしてた。 弾が凄い軌道で飛ぶ飛ぶ。
ナンバリング厨死ねよ 馬鹿の一つ覚えだからいつまでも弱いんだろ 操作量=ナンバリングではないからな
操作量=強さでもないしね。 ナンバリングなんかしたことないわー。
>>275-278 ☆ チン マチクタビレタ〜
マチクタビレタ〜
☆ チン 〃 ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽ ___\(\・∀・) < 翻訳職人まだ〜? あとナンバリングってなんぞ〜
\_/⊂ ⊂_ ) \_____________
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |
| 下仁田コンニャク |/
300 :
名無しさんの野望 :2008/06/25(水) 22:38:03 ID:LHn998qb
操作量がたんないからナンバリングするんだよ。 俺はたんないからナンバリングしてる。3、4つだけど。
>>285 サンゴ事件とか、なんでこんな昔の事件を今頃になって騒ぐのかと
昔だったら何でもいいのかと 風化させていいものと悪いものがあるだろオマンチン
AC弱体化とかPE本格的にオワタ・・・
PEは強すぎたからこれくらいで妥当だろ 使ってて相手が申し訳なくなる
>>302 一応処分されたんだからいいだろ?と赤日販売所で賄い使ってるおばはんが言ってたな。
俺はNHKラジオ以外信用しないけど。
サンゴにKYと掘ったら、中から降下猟兵が出てきた。
昔の戦車ってモニタで外を見てるんじゃなくて、小さな穴とかから直接見てたんでしょう? 火炎放射で戦車にダメージないのはおかしいだろ・・・! というか対空戦車とか乗員丸出しじゃねーか
そりゃ戦車を火炎瓶で撃破できたりするんだから エンジンの誘爆炎上で
ドイツ語勉強中なんだけど、声のドイツ語化とかできないかな? リアル銃撃音modみたいなのは聞いたことあるんだけど
次のパッチでパーシング強化されるみたいだけど KTと同性能で、コストフリーで償還でも出来ないと強化されても全然割りにあわねー・・・ 気紛れに使ってみたらあまりの弱さに絶望した。 MP900溜めて出してこれかよと・・・
>>296 Noob以外のSemiやProなら習得してて当たり前だが、
Noobなら使えなくても当然だから、別に怒ることはないと思うぞ。
ナンバリング厨は痛いな 全ユニットナンバリングしないと操作が追いつかないとか もっと戦術戦略考えたほうがうまくなると思うぞ
ヒッキー系はおきっぱでいいけど、他は数字振ってないと選択する手間がかかるじゃん
戦略戦術を円滑にするためのナンバリングなので問題ありません ユニット選択における操作量を減らすためのナンバリングです 特定ユニットの操作を円滑にするためのナンバリングです でも使うのも使わないのも個人の勝手ですので、操作のひとつとして覚えておくといいでしょう ナンバリング厨だとか痛いとか、強い弱いとか戦術戦略考えた方がマシとか そんなこたどーでもいいので消えろカス^^;
全ユニットナンバリングして当然といっておいて 今度は使う使わないは自由とか言ってることがむちゃくちゃだなw
ランクマッチでlv10以上の奴らがどの程度ホットキー、ナンバリングを使ってるのかは気になるね
>>319 h2h枢軸陣営で初期の方から結構長くやってることもあってなんとかPEと国防を11まで上げたけど、
hotkeyは自然に手が動くようになってて全て覚えてると言えるのかな。ナンバリングはよく使うユニット
に限定して運用してるね。ATとかMGのような固定するようなユニットには振り分けない。
戦況をよく見極めて今手持ちにあるユニットで何ができるのかとか、どんなユニットを追加すれば
有利に戦えるなどの作戦をなんとなくでいいから考えて、それを実行していければ勝率は上がって
いくと思うな。うまくいかなくて頭に血が上ってる時にこそ冷静になるべき。
ホットキー使うと間違えてT押しちゃったりしてキレるから使わない
戦術と戦略の違いくらい理解つかってくれよな
>299>318 宣伝もいいけど、中身のあるサイト作ってからにしてくれ。 戦術の記事とか充実させてくれれば見る。
324 :
299 :2008/06/26(木) 12:14:23 ID:FWn8ETjK
>>323 お前見たいのを下衆の勘繰りって言うんだよ。
>318と俺は別人だしβのパッチ貼り付け後にあそこで和訳を見つけたが、宣伝だと言われないように張らなかったが
>>298 が知らないようだから彼宛に張っただけだ。
文句だけ言って糞の役にたたない
>>323 よりはあそこは十分役に立っているよ。
国内のサイトが育たないのは文句だけ言って叩く奴が多いから更新を止めるんだよ。
>>317 ナンバリングについては初めて書きこんだので、上で書いてた人と同じにしないでください^^;
ID変えたとか思っても仕方ないですけどそこまで疑心暗鬼なのも考えものですよ^^
盛 り 上 が っ て ま い り ま し た
327 :
名無しさんの野望 :2008/06/26(木) 14:02:53 ID:CWU8ChHE
まったく、厨とか罵るの不毛だからやめようよ。 そんなこと言い始めたら、ここは国防厨とか降下猟兵厨とかアメ厨とか、みんな厨じゃん。 しょせんここに来てるのはみんなCOH厨なんだから・・・
なんか最近切れやすい人が増えてるよな。何でそんなんで怒るの?ってかんじで ゲーム中でもキレる人を目撃してびっくりしたわ。人口増えた証拠か
それ分かるわ。 なんかよう切れる奴おるよな。でも味方が下手すぎたら俺もきれそう
接続なら切れるけどね
ゴリアテ「まあ落ち着けって」
>>328 発売時にプレイしまくった後はちょくちょく起動する程度だけど、着実に増えていってるね人口。
バランス調整も頑張ってるし、それによって中身が良くなってる証拠だ。
OF発売前はそこら辺のマルチゲーみたく減衰の一途で死にそうだったけど。
>>330 (ノ∀`)ノ∀`)ノ∀`)ジェットストリームアチャー
ゲームなんだから楽しくやろうぜ! まぁついさっきオートマッチでHQの周りを柵で囲まれ切れたけど・・・
ここは初心者が質問するとコケにされるスレなんか? ナンバリングは俺が質問したのだが
てか聞くんだけど、やっぱ皆ヘッドホンみたいなんつけてやってる?後マウスは赤外線とか使ってる?
>>335 変にムキになってるのは置いとくと普通にアドバイスしてる人のほうが多いから気にしないでいいと思う
>>336 ヘッドホンは使ってるけどつけ過ぎても疲れるのでたまにスピーカーにしてる
マウスは赤外線が何のことか知らないが、俺は有線の光学だな
>>336 俺は、Habuとヘッドホンでやってる。
でもヘッドホンつけるのはゲームするときだけ
>>339 俺は上手いわけでもないし、上でふざけたレスするくらいの程度だからなんもしてあげられないけどね
ぼーっとwikiみたりスレで必要な情報だけ見たりしてるだけのもんだし
>>304 PEが強いのじゃなくてACが強いと言ったほうが・・・。
配線が楽だからと無線キーボードとマウス使ってたら急に電池が切れてアーッ!!という状況になったことが 何度かある。ゲームは有線じゃないと駄目ですよね。
>>337 何のことか知らないのなら"赤外線マウス"でググるといい
光学 と言ったほうがゲーム関係では一般的だと思うんだが まぁ、どうでもいいね
調べたら赤外線方式のワイヤレスとかあったのね。
今は絶滅してるっぽいけど。
>>336 ヘッドホンは疲れるからスピーカーでやってる。
マウスはG5、やっぱり有線じゃないと落ち着かない。
>342 切れる軍人なら待機系として有線キーボード・有線マウスを並行して接続しておくべきですな さらに月に1度、応急対応訓練として無線系の電池を抜いて動作チェックしておけば降下猟兵が 湧くこともなくて完璧!
>>346 変に擬人化しててワロタw
流石に懲りたので今は有線で遊んでます。
348 :
名無しさんの野望 :2008/06/26(木) 19:59:39 ID:CWU8ChHE
>>348 手が大きい奴向け。
リフトオフディスタンスが高め。
表面加工のおかげで手が滑りにくい。
少なくともRTSで要求される追従性能?だかは問題なし。
これに魅力を感じるならいいんじゃね
>>348 思いつく限りの感想。長いよ。
ちょい大きい、自分は手が小さいので前側サイドボタンが押しにくい、クリック音大きめ。
手触りがいい、自分は手汗がすごいけど滑らない。ソールが良いのでマウス自体は滑らかに動く。
ホイールクリックが深いのでチルトホイールが誤爆しやすい。ホイールは固め、クリック感はあるけど音は静か。
スキャン解像度をボタンで弄れるので、1ドット単位での動きが可能(画像関係に便利?)。
やたらと正確なんで、操作性はかなり上がった。しかしRTSで必要なレベルかは微妙。
大きさに問題が無い、かつマウスにこだわりがあるのなら買っても損はしない、と思う。
FPSやってる人には確実にオススメできる、エイムの精度が別次元になる。他にもサイドにナイフを割り当てたりとかできて便利。
351 :
名無しさんの野望 :2008/06/26(木) 21:02:58 ID:CWU8ChHE
追加 ゲームを有利に進めるのに必要な重量とバランスうんたらかんたら、とかで付いてくる重りは要らない。もともと重い。
KTとかヤークトパンターの倒し方、良い方法ありましたら教えてください。 特にKTのほうがもうどうしようもなさすぎて泣ける。 何出しても倒せねえ
>>353 ヤクトは砲撃が直撃しても2発くらいは耐えるからな・・・・
3車両くらいで包囲すれば簡単だよ
正面からでもATでの数でなんとか
護衛がついてたらまず砲撃で周り削らないとってくらいかな
今のパッチ以前のリプレイ見る方法とかないの? てか、もう無理なのかな?
>>355 たまにそんなに離れていない(古くない)リプは見られる事も有るよ。
戦略ならアナライザーで少しは分かるかも・・・・
Vet3ヤクトは攻撃Vetでも防御Vetでもかなりヤバイからな KTも強いんだけどなんか気づくと死んでることが多い
擲弾兵に武器を拾わせるとめっちゃ喜んでるSEが聞けるのはなぜ?
国防軍は財政難なので、そう簡単に武器が手に入らないんです
くけけけけ 押せ押せ状態で、勝利は目前!とか思ってたらまたあのKTが全てをなぎ払ってしまって逆転負けした 壊せねえよアレ
俺様から言わせれば、ある程度ダメージ与えて靴下投げられれば、もう棺桶 そういう意味ではヤクトは、早い、速い、固い、安いでお手上げ
まあいいとこまではいったんだけどね、、、 残り1/5くらいまで削って、靴下投げて行動不能にしたところで4号短砲塔(PE)が応援に駆けつけて、修理されて止めさせなかった。 もっかい頑張ってみる
日本語で
十分理解できるが・・・
とりあえず暇できたら地雷撒きまくれ
KTは地雷踏むか突撃ライフルマンに靴下投げられて、ATに撃たれたらもうおしまい 一番最悪なのは移動障害時の陸軍の砲撃
ヤクトの主砲はKTと違ってスプラッシュダメージがあまりないからなあ。 歩兵に対してはそんなに強くない。
ソ連軍まだですかT35はまだですか 銃は2人で1丁はまだですか
KTのキャタピラ切れた時は泣きそうになった
ソ連はまだみたいだけど、ロシア人(国防)がSepha(英国)を2連凹。 初戦は自分が凹られているのと同じで、彼に親近感さえ覚えたよw
久々にリプレイ落とそうかと思ってgamerreplayで検索して行ってみたら ウィルス盛り沢山のサイトで一瞬びびった 一応遮断できたからいいものの、一文字違いのサイトまじ迷惑 ほんとそういう輩は心底死んでいいと思う
βにまたパッチが着ていた。 熟成のスピード速過ぎw
βの変更内容より、今のVerのネタがいいなぁ。 どうせまた変わっていくんだし。 ベータの最終Verの変更点だけわかればいい。 そういえばイギリスの迫撃砲がOWできるんだけど、あれっていみあるのかね? 普通に自動で打たせたほうがいい気がするんだが・・・
歩兵が渡る橋なんかだと有効だけど、車両では損害を与える前に通過されるからね。 霧の中だと打ち込まないから最近は使わない事の方が多いかも。 パッチは新マップが沢山入っていた、滑走路がマップ中央でクロスしているやつをスカミでやったけど面白かった。
MODじゃなくて公式でマップ追加があるのはオンラインで友達と遊べるようになるからいいよね。 8人用も追加あればいいな。
あれ?MODでマルチできなかったっけ?
>>376 あーゴメン書き方が悪かった。気軽にできていいねってこと。
MODだとマップを入れたり、devモードで起動しなきゃいけないものもあるから面倒だから。
あぁ そういうことか べつに煽ったわけじゃないんだ あしからず
1v1トーナメントやりたいな 企画したらお前ら参加するか?
>>379 lvl5の自分でよければ参加したい
それと参加者のリプレイも楽しみ
>379 いいね!
>>379 参加したいが・・・時間が・・・時間がねええええええええええぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇ
Gamereplays.orgで1v1トーナメント企画されてないか? よくわからんけど、参加する人いないの?
>>384 あれは賞金も出るし超上級者向けのトーナメントだから敷居が高いんじゃないかな。
出てる人がいるんなら応援したいけど。
最近前作を買った俺も…いやなんでもない
CoHって同陣営対決できないけど こういう大会ではどういう大戦方式なのかな?
>>385 賞金でるのかぁ
Topicチラ見して英語だったから読むの諦めたw
日本人で出る人がいたら応援したい
この前の時は同マップで軍を入れ替えて2戦で勝ち上がり、だったような・・・・ 後からリプが上がるからそれなりに楽しめる。
日本人限定で1v1のトーナメントするんなら、誰か主催者が掲示板やらなんかページつくってみればいいんじゃね? てか主催者が出ればの話しだけど
やるなら一回外部サイト通した方がいいな。2ちゃん発だと2ちゃんやってるのがばれるのが嫌て人がやりにくいし。
そうなるとTokyoチャットしかないんじゃね?
ぶっちゃけ現状のCoHで2chを超えるコミュニティーは無いよな
ミクシィとかはどうなの?前のレスに書かれてるようだけど。まぁミクシィやってない俺が言うのはあれだけど。
今、mixiのコミュ見てきたけど、127人もの登録がありながら最新書き込みは6月7日。その前が4月27日。
mixiはリア充多いからお断りだ
過疎ってんなぁ。 でもまぁ募集掛ければ集まるだろ
βでやって熟成に貢献・・・・なんかしないかww
最近やってるブログに仲介してもらうのは?管理者次第だけど
400 :
名無しさんの野望 :2008/06/27(金) 20:37:05 ID:xPDXZHLX
ここのやつらはツンデレだからなw やるなら参加するってやつは多いだろ 捨てプロフ使えば別に匿名したいやつも問題ないわけだしな
>>400 捨てプロフで参加ってのもなぁ、優勝しても自慢できないし
あっ俺が悩む様な事じゃないかwww
日本全国の英国lv10が競い合うわけですね
したらばに対戦出会い系掲示板でも作るか。 過疎るのは目に見えてるが、Modスレを作ればModの話題も堂々と出来るかもしれん。
いいネーミングセンスだwww
>399 CoHのプレイヤーの間で顔が知れているわけでもないし 大会の企画運営は過去1度やってさんざんな結果に終わったから、遠慮したいかな。 正式に開催が決まったら宣伝くらいはできるだろうけど、そもそもうちのサイトに来る人は ほとんどここ経由だろうから、効果があるかなというのが正直なところ。
捨てアカで参加とか(笑) 真面目な話、参加者と視聴者にメリットがないと成功はしえないだろ。 その辺のFPSで行われているユーザー主催の大会みたいに。
Spectatorがあれば是非観戦したいんだけどな… あるいは出場者がピアカス配信するとか まあ厳しいよね
スペクトないとなかなか盛り上がらんなたしかに
410 :
379 :2008/06/27(金) 23:35:54 ID:j8Mhj2K8
ランクマッチじゃ日本人とはなかなか会わないから 単純に優勝目指して ガチでトーナメントやったらおもしろいと思ったんだが プレイヤー数少ないから盛り上がらねーな
各試合のデモが見られるってだけでも まあ面白いといえば面白いんだが、どうも華がないよね。 かつその批評の場が2chだと参加者の気分を損なわせてしまうケースも少なく無さそうだし。 観戦できると視聴者も参加者と同じでゲームを作ってるって感覚があるから 自ずと良い雰囲気にはなるんだけどな。
>>387 カスタムマップなら陣営制限を解除してカオス対戦できる。
同時に大会と関係ないプレイヤーと揉めずに遊べると思う。
ピアカス配信ならできんこともないが、俺のクソミソ操作なんか見られてたまるか
大会って自分を曝け出す場所だしね。 どの程度のレベルかは順位になって返ってくるわけだから そこまで気にする必要はないと思う。 とはいっても、匿名が前提の人が少なく無さそうなのと 参加者全員にPeerCastしてもらうってのは実質無理だろうから FPS系のようなノリは難しいよね。
だからRelicはいつになったら観戦機能つけるのかと…
Relicのダメサーバーが多人数の観戦に耐えられるかどうか…
以前一部の心無い者が居たせいで荒れに荒れたが そういう意味では何実でやってた配信も悪いものではなかった というかそういった過去がある以上ピアカスでやったとしても同じ運命だろうな
赤さらしたくない人多いんだね。 自分はやるならメイン赤で参加するけどなー 流れ的に開催されなさそうで残念。
というか、シリアル一つでアカウントは何個か作れるの?
420 :
名無しさんの野望 :2008/06/28(土) 04:38:40 ID:BWzCGHlt
聞く前に実際作ってみろよ 最初にレリックに登録するメインプロフは変更不可能だが1垢でサブプロフは作成可能で削除可能 1vs1は1垢内の全プロフ中一番高いレベルを基準として対戦を振り分けてるみたいだというのがここの見解
あまり喧嘩をすると国民擲弾兵が頭なでなでしに来るぞ
422 :
名無しさんの野望 :2008/06/28(土) 07:03:42 ID:BWzCGHlt
アサルトで強行突破からナデナデ撤退コンボですね わかります しかもベテランシー3
通信方式がP2Pだからいろいろと面倒なのかね? 観戦機能なんかの追加は。
やる気だけは有るんだよね、βでパッチ乱発しているからww
誰かRelicを手伝ってあげて−! 俺?日本語とスワヒリ語しかしゃべれなくて…
( ゚д゚)<ジャンボ!
( ゚д゚)<ナマステ!
( ゚д゚)<デービスダーン!
ナマステって生でやって捨てるの?
中田氏ですねわかりあmす
実況ならいくらでもするんだけど一回戦敗退が目に見えてるからなぁ…
みんな大好き接待プレイ!
そんな時はキャンペーンで俺TUEEモード実況ですよ
俺の上級プレイを録画してアップしたけど何してるか和下欄だった
>>432 攻め込んだらパンターとケーニヒ大隊がようこそいらっしゃいましたっていうアレですね
わかります。
久しぶりにやってみたら骨のあるようでない奴が増えたのう
骨があるようでない・・・? つまりチンポの事ですね
このフニャちん野郎!
なんか俺強いよオーラをさんさんと出してる人は増えたと思う。実際強い。が、負けるとぶちきれて不機嫌になる人がいたり。 みたいなね。昔にもいたけどね。プライドが高い人とか負け試合はものすごいスピードで落ちるし。 一歩先を読めるからってのもあるんだろうけど、他の人は唖然とするしかない。
>>440 でも英軍で次のユニットが完成しても無いのに最初のユニットがケッテクラートの
ブービートラップで全滅したら落ちるでしょ。なぜかその試合勝てたけど。
そんな間抜けな事になったのは色々な事情があるんだけどね。
β入れたくないからSSをくれ
>>442 ケッテンのブービーは燃焼系だから相当放っておかないと全滅することはないと思うが。
PGの炸裂系は逃げ遅れるとかなり被害を被るけどね。
>>445 そう思ったんだけど、試合始まってすぐだからあれはケッテンのブービーなんだろうなと。
最初の爆発で数人が即死して、その後はジリジリやけて死んだ。
相当運が悪かったんだと思う。
ブービー音聞いてすぐ移動すれば全滅は無いけど足元で爆発した時は悲惨
逃げようとしても食らうのに、諦めて動かなかったら一発も当たらなかった
ドイツに対してブービー使えたらかなり使えるんだが
>>449 ┌○┐
│お|ハ,,ハ
│断|゚ω゚ ) 全力でお断りします
│り _| //
└○┘ (⌒)
し⌒
米の工兵が研究なしで爆薬使えたらいいのに
「へへん、ブービーなんてnoobだけしか引っかからないぜ」て思ってそうな相手が だんだん疲れてきてポンポンスポポン引っかかるのが楽しいです^^
建物の奴、爆発早過ぎない?設置してるのを見て、「馬鹿め、解除してやるわ」と入った瞬間出たら、ライフル半分死んだ
ブービーは起爆時間の幅がでかすぎるよな・・・ 旗にしかけるのもカチッって鳴った瞬間に起爆したりするし、 マジで困るわ。
ちょっと前にhorimodってのがあって、すごく楽しませていただいたんだが 最新版は出てないのかな? このゲームパッチが出るたびにmapもmodも使えなくなるのがなんだかなぁ・・・
PE弱い。 こんなこと言うと、語弊を生むし、使用者によるから一概にこんな事は言うべきではないけど、 序盤や中盤のライフルマンスパムに対する返し方があまりに少ない。 AC使っても3分隊ぐらいが固まっていれば殲滅する事は難しいし、今度パッチで弱体化されるし、 ヘッツァーとか出さないと、マルダーだとM8にクルクル蹂躙されることも多々あるし、PSはあんまり当たらないし。 LV10なのに未だPEに対しては殆ど負けなし。自分で使っても中々勝てない。 よくこんなのでPE11にまで行ったと思う。 前までは「タンクハンター選びすぎ、強いからかな。」 とか考えてた時期があったけど、タンクハンターじゃないとキツい気がしてきた。 対英だとタンクハンター選んでナイトチャーチル出されると相当厳しいし、
1v1ランクで11なの?
M8にくるくるされてるレベルでランクマッチで11はいかねーだろ 4v4ばっかやってるアホだろ
>>456 ライフルマンスパムにはACや迫撃砲やMP44とか対策はいろいろある。
戦車対策にはシュレック持ちを複数出すかATHTの足止め使えばおk。
そんな私は1vs1レベル9。
460 :
名無しさんの野望 :2008/06/28(土) 19:44:55 ID:BWzCGHlt
英国Lv10を超える逸材PELv11
1v1の米Lv9だが、即BARしても歩兵重視のPE相手は結構キツい感じがする。 G43が良く配備されてる場合は、火力に物を言わせた突撃しても返り討ちだし、 逆に相手がよく動く場合は、焼夷弾を使ってこっちのblobを挫いてくる場合が多い。 G43の性質を良く理解してる相手は、なかなかこっちの有効射程に入ってこないし。
PELv4だけどやっぱりLv10以上になると、操作量が重要になってくると思う。 中盤以降は変な戦術じゃない限りPEは車両が多くなるし、その分他の陣営と違って倍近く操作量は求められる。 後半になって車両を全部扱える人なんてそうそういない。 ACだって使い方次第ではレンジャーだって倒せるし、もちろんそれには甘い操作じゃ壊される。 車両は皆特色があって、突出してる分、弱点も大きいから、そこをPGが上手くカバーできるようにするのが大事。 そのためにはPGだけ動かしてても、車両だけ動かしてても駄目。両方できてやっと上にいける。
AC行けばいいじゃない。 次のVerで弱体化されるって何の話だ。 たまたま今のベータでそうなってるってだけだよ。 最終的にどうなるかなんてわからないから、今のVerでのみ語るべき。 というか、なかなか勝てないPEでLv11ならほかの勢力はLvいくつなんだw スタンダード以外ならかなりすごいね。 多分このスレ最強。
464 :
名無しさんの野望 :2008/06/28(土) 21:09:34 ID:mQzHbH97
重要っていってもごく基礎的なmicroは当然取得しないとキツいのは当然 クルクルとかMGを死角から襲撃とか行動予約使った挟み撃ちとか
この流れのデジャブは何度目だろうか…
PEが弱いってのはありえん 今さっきMortarHTの焼夷弾もろにくらったら、3秒でライフルマン4分隊が全滅した ほんのちょっとT押すの遅れただけであれはねえよ いくらなんでも強すぎだろ・・・
>>458 マルダーがクルクルされる可能性もあって、それで撃破された場合の事を考えてマルダーはあまり出したくないです。
一度、マルダーの護衛にPSを付けた時に、PSが外れ、マルダーは撃破され、M8は撤退。
此れ以来、マルダーを出すのを躊躇うようになってしまいました。
>>457 取り合えず即P4に頼りまくっての1v1PEのLV11です。最近は空挺が流行ってるから、エアボーンとかに何とかされることが多いですが、
前は歩兵中隊が多かったので、即P4でボッコにできました。PEの対処法がそこまで明確じゃなかった事もあってかポンポンレベル上がりましたし。
今ほどジープでケッテンクラート狩りに来る人も多くないので、燃料も容易に手に入りましたし。
>>463 ACは弱体化される(可能性がある)し、数が多いと対処できないので除外、
MP44も大量のライフルマン分隊の前ではすぐに溶けてしまうので除外、
迫撃砲しか返す方法無い気がするんですが、他に何かありますかね?
>>463 確かに迫撃砲HTは強いんでけど、他に何かないですかね・・・?
P4とAC除いて。
上のレスの一番下レス番ミスです。
>>466 さん宛てです。すいません。
占領を複数のユニットでやると早くなる?
良く初心者が複数のユニットで取ってるの見ると、 何でこんな事してるのか意味が分からなかったけど、 早くなると思ってるのか。
>>467 何で君はこっちよりも相手の方が人数が多い時の事しか考えてないんだ?
いくら歩兵のアンチユニットのMP44歩兵やACでも敵の方が多かったらすぐ死ぬのは当然だろ
逆にそれなりの数を揃えれば楽に対処できる
>467 いや、次のVerで弱体化されるから今使わないっていう理屈がわからない。 じゃあ次バンパイア強くなるなら今使うのか?ってこと。 3分隊いるならAC2台出せばいい気がする。 PELv11のあたりじゃどうなのかしらないけど・・・ リプあげてみては?
ヴァンパイアは設置箇所資源を半分(?)貰うんだよな 相手はへらないっぽいが・・・
建設や修理は人数多いと早くなるよね?
なるよ
リプレイうpだな それしかない
>>476 なるけど倍数じゃない。3ユニット以上はあんまり早くならない
>>467 本当に1v1のレベル11?PEのレベル11自体数える程しかいないし。日本っぽいのないし。米国レベル10ってなるともっといない。
>>476 なるけど、2人だから2倍、3人だから3倍というわけではないよ
っていうかAC弱いAC弱いって言ってるけど、 即ACして2台出せば、ライフルマンが大量に居ようが PG前線に出して後ろから撃ってれば普通に溶けてくぞ。
ACは次のパッチで弱くなるから除外だそうだ。 さすがLv11の考えることは違うんだぜ。
自分がさらっと探した範囲ではPE11かつ米国10は3人だな 当然別アカでやってる可能性もあるからなんともいえないけどね。 ただリーダーボード眺めててi likeの人やHTAshenと同クラスの人がPE弱いなんて言うのが正直信じられないのだが… といっても全勢力6-7程度のド下手の戯言ではあるが まぁリプレイうpおねがいしたい
486 :
名無しさんの野望 :2008/06/29(日) 00:55:49 ID:CBkPdvbE
1v1Lv8英国使いですが、PE戦でよく序盤にPGx3で足止めされてる時にケッテンで旗取りされて その内、Halftrack+PGx4が出てきてマルダーx2・・・又はSC+PGx4でPanzer IVのパターン で負ける下手糞者です。最近ブレンx2で対抗してますが上級者(PE Lv7程度)にはやはりなかなか勝てません。 粘って粘って相手が疲れて自分も疲れてごく稀に気合で勝つこともありますが 皆さんどうしてますか?英国の良い戦略があれば教えてください。
PEのHighway69、Expartでやると全然勝てないな。 チャーチルAVREで歩兵は蒸発するわ、クロムウェルいっぱいでマルダーこわされるわ、砲撃怖いわでマゾいwww
2v2オートマッチでヴィール川渓谷とか追加されたけど、糞つまらんなあのマップ 序盤に押して川の対岸までいければすぐ試合おわるけど、 川はさんでこう着状態になっちゃうと、橋はすぐ落ちるわ、真ん中の陸続きのとこは移動速度低下するからもろに砲撃くらうわで、 敵味方全然前進できずに時間だけがたっていく。 Artynoob専用マップみたいになってるよ
>>486 semoisでぼろ負けしてたけどクロムウェルx2をオーバーリペアして
マップ中心近くに25ポンド建ててPE全滅させた人なら見たことある
英はエンジPEはアースとってたけどね
PEがチーム戦だとイマイチなのは認めるが1v1なら別に弱くはない チーム戦はイギリスの糞要塞野郎がなんだかんだで強い
砂漠マップとかもほしくなる
>>490 PEはチーム戦になると歩兵のカチ込み以外、これぞと言える大技がないのが欠点なんだろうな。
フンメルはXPでしか出られないから、要塞化することも多い多人数戦の前線を早期突破しづらい。
その代わり、国防が砲撃で適度に敵を散らしてやると、連合の歩兵がゴミのように散っていくけど。
でもPGSpamは機銃掃射食らうと悲惨だなw
PGとLuftが3部隊ずつぐらい固まって、国防のKTとつるんでたんだが、
機銃掃射→空爆のコンボでPE蒸発したときは、さすがにどうしようかと思ったわ。
チーム戦はバランス悪いんで一切やらないでFA
新しいパッチでたの?
>>493 空爆は赤い発煙でるからわかるだろ・・・
>>496 飛び散った歩兵に引っ掛かって動けなくなってたみたい。
モンタルジの中央あたりで、ものの見事にブッ飛ばされてたよ。
俺は一番下でスタートして、敵HQ前まで侵攻したけど橋から来る増援相手にひたすら行ったり来たりだった………
2v2が特別上手い人っているの? やっぱり1v1上手い人が2v2やるのが一番強いのかね
499 :
名無しさんの野望 :2008/06/29(日) 06:06:28 ID:J3BZx5vb
英国よく知らんのだが
開幕トミーで相手HQの隣を確保して速攻で移動してきたHQトラックを設置
てラッシュがあるのか?
パイオニアスパムしようとしてたから確保されたポイントすぐとりかえしてHQトラック立ち往生させたから事なきを得たが
博打要素たかすぎねーか?
>>498 1vs1がある程度できてチームメイトと話ができるやつが強いんじゃね?
>>498 2v2ATで上の方にいる人たちは本当に強い。
即席コンビだと歯が立たない。同じチームメイトと場数を踏んでると、こうきたらこうとか
もう話しをしなくても阿吽の呼吸で対応できるって感じ。信頼できる戦友って感じでウラヤマシス。
_▲_ ('A`) <まじな話なんだけど、サクランボしゃぶってたら種飲んじゃった・・・死んじゃう
今までの罪を、連合で枢軸を陵辱したすべての罪を、悔い改めなさい。 さすれば貴方はゴリ宛神のもとへと、召されるでしょう。 アーメン
2v2ATより普通の2v2で9割以上勝ってるやつとかはすごそうだ。 東にMGでPinされてるNoobがいればいって排除してやり、 西に即パンターがいればじっと2v1で耐えてやる。 そんなスーパープレイヤーにわたしはなりたい。
そんな彼のために、私は今日も迷路を造るのでした。
国防でやった時に、レンジャースパムに対してどういう風な戦術取ってる? MGでもFireupからのグレネードでやられるし、戦車は超絶blobですぐに溶けるし、 砲撃はFireupで避けるし、砲撃したあと逆襲しに来るし。 取りあえず重戦車出すしかないのか・・・。
>>505 国民擲弾兵にサブマシンガン持たせる
擲弾兵に軽機関銃持たせる
ベテラン2あると返しやすい
地雷と車両で引き撃ちかな〜、オストやプーマすぐ壊されるけど上手く操作すれば一方的 むしろレンジャーのゴミバズーカよりATのが脅威
敵に回すと嫌らしいPIATだが、いざ拾ってみたら全然当たらない まじ中尉補正しね
509 :
名無しさんの野望 :2008/06/29(日) 13:17:27 ID:FmLWZtLI
PEってゴキブリっぽくね? うたれ強い癖に一匹つぶすとすごい勢いでリトーリトするし なんかまとまってゴソゴソと動いてるし気持ちわりい
PIATは、そもそも当てるもんじゃないだろ 壁越えでぽっこんぽっこん投げ込んで「うを?!迫撃砲?」とびっくりさせるのが目的で いわばスズメをびっくりさせるための空気砲みたいなもんだし
>>505 vet2-3LMG,SMG歩兵 火炎pio を矢面に立たせて後ろからMGで撃つ
こっちの歩兵が溶かされそうなので退却 MGに向かってFireupしてくるならMGも逃げる
実はもうひとつMGが後ろにいる やっと止まる スツーカウマー
上記の間は四号ostで引き打ちしてました
っていう風にできればいいなーと妄想してみた。
車両の迷彩塗装は善く出来ているんだね、雪マップで初めて迷彩塗装が施されたと思ったが普段から迷彩塗装だったw しかし、PEの車両には迷彩塗装がなく黒光りしているのは勇者の印なんだろうか・・・・
>>505 Tier4に行くのが一番手っ取り早いと思う。
正面装甲見せながらひたすら引き撃ちして、突っ込んできたら歩兵に迎撃させる。
脇さえ見せなきゃPz4でもかなり戦えるから、相手はそのうち息切れしてくる。
レンジャーなんてPEの4号で蹴散らしてやんよ
レンジャーのFireUpは戦車の背後に回り込む為にあるようなものだからねえ。 正直正面から打ち合ってる時のレンジャーは怖くない。 ところで、また2v2のマップが増えてるけどこれってこのままなのかな。 苦手なマップが多いから嫌だなあ。
4v4mapが増えてほしい。実質2マップしかないし
英軍使いだけど、序盤はモーター作っといたほうがいいの?それとも建てずにおるのか。
あんな反則的な施設を建てないなんて
PE使いの俺から言わせて貰うと 序盤モーターだと進軍楽で助かる
>518 チーム戦なら建てない理由は無い。 h2hなら戦略によりけり。
迫撃砲陣地はシュレック・パンツ・火炎で破壊できるといってもきついので、作らせないが一番。 ただ作られちゃった場合を考えて、infHT製造ととシュレックアップグレードを早急にしたいね。 チームだと、陣地ぶっ壊し&対装甲アップグレードに進む奴と、対歩兵重視の突撃アップグレードに分けると 落ち葉拾いしやすいよ。意思の疎通が取れなくて二人ともTDになったりすることもあるけど。 むしろメリケンのスナイパーラッシュの対処が出来ない。PG分隊が一瞬で全滅するとか。
そこでカモフラケッテンの出番です
前4vs4で敵さんがスナイパを10人以上投入してきたときは 流石に焦った 歩兵が一瞬で消えたんだもん
あぁそんなnoob相手に4v4なんてしたくねぇ
ATHTとかいいよ ハニーに勝てないから微妙に見えるけどユニットとしての性能は悪くない しかし投入時期が難しい
>>525 ものは考えようといいきってポジティブに考えればなんとかなる
車両には弱いから味方がうまいことカバーしてくれれば序〜中盤は歩兵完全封殺状態
後半は・・・VP周りの守護と待機させて視界確保くらいか
英軍歩兵TUEEEEE!!!! 無印発売日からプレイしてるのに、三日前にようやくOF購入した俺も感動する強さ。 LtとCaptain勢揃いで、HC使うだけでチート級の硬さと火力だ。 この際、対装甲はどうするんだとか、士官死んだらどーすんだとか考えるのはやめて、 RangerSpamからTommySpamに鞍替えしようかな。 でも、英軍は攻勢かけるときの対装甲戦が大変だな。 Buttonは自分が使う側になってもお手軽で強力だけど、 ダメージソースになるものがあんまりない。 やっぱ自分で使ってこそわかる強みと弱点があるんだなあ。
英国は固まっていく分だけ迫撃砲に弱いよな。 国防のモーターは射程が長いし、モーターHTは耐久力があって厄介。
イギリスはクロムスパムがまじぱねぇ シャーマン混ぜれば正直怖いのが88mmと地雷原くらいしかない
やっとβのパッチで英25ポンドとプリーストのOWバグが修正されたみたいだ。 今までの誤爆(高低差での)で使うの躊躇していたが英唯一のアビリティだから修正は有り難いな。
HullDownも時々でいので思い出してあげてくださいね。
あぁ・・・・袋叩きに会う奴ねw
レベル10の人増えてきたけどやっぱりそれ以上は上げようと思わないのかな? なかなかいないよね。それ以上の人。
というかやっぱ難しいよ。10は。満足しちゃうし、負けるプレッシャーがでかいし。 だからもういいや、みたいな。 最近はベーシックレベルを自分のレベルと思ってる人多いけど、ランクの苦労を知っていただきたい。
ベーシック1000回以上やってる俺が断言するに、ベーシックのLvはLvじゃありません。 ベーシックじゃLv10台で勝率高くても、なんじゃそりゃって感じのプレイヤーは珍しくない。 大抵はとにかくラッシュ掛けてNoob狩りしてるような感じだったりする。 (Noobは自分からラッシュ掛けたりはしないからNoobなんだが) ランク1v1で Lv1-6 Noob Lv7-9 Semi Lv10↑ Pro こんな感じ。
目安的にはベーシックから5引いたらちょうどいいかな AIで稼いでるならもっと
Lv10かぁ。いっぺん対戦してもらいたいなぁ。 そんでダメだししてほしい。 日本人だと10人以下かな? なかなかそんな機会なさそう。(´-`)
なんかLv10まで素通りしちゃった 庶民とは素質が違うということか
再インスコしたら窓化できなくなったんだけど、-window以外に何か方法ある? 設定とか変えてないのになんでできなくなったんだろう
USでLv8まで快進撃を続けてたんだがとうとう壁にぶつかった やっぱり枢軸もたまには使ってみたほうがいいんだろうか…
レベル別態度 5以下→noobでサーセンwwwレンジャースパムおいしいです^^ 6、7→まぁ普通レベルだよな、と思う、野心は低め。 8、9→すこし調子に乗り出す。自分はレベル10以上の素質があると思い始める。 10→「俺が神」
あるあるwww
>6、7→まぁ普通レベルだよな、と思う、野心は低め。 完全に俺だw
俺はレベル8だがそれ以上いける気がしない
自分の場合 >8、9→勝てなくなって飽きて別陣営に浮気
>>537 難癖つけるわけじゃないが12↑がproだと思うぞ。
Lv1-6 noob
Lv7-9 中級
Lv10-11 上級
Lv12↑ pro
まあ、人によって感じ方も違うしどうでもいいか。
Lv9で止まって、これ以上は無理だと思ってる俺www
Lv8、9になってくるとプライドが出てくるのか負けても運が悪かっただけとかチームだと味方のせいにする人が増えてくるよな だから自分の悪いところが改善できずにそれ以上上がらない ちなみにソースは俺ね
俺が思うに、悪いところを反省するよりも、良いところを上手い人から盗んだ方が上手くなると思う
Lv8相手に砲撃でボコボコにしたら何か言って落ちたよ
>550 地形的に速攻をかけないとキツイ等のルーチンの把握をしていない人と組むと悲惨。 VPから離れた毒にも薬にもならないような建物に、MGをぶちこんでいるメイト。 pioスパムをするわけでもないのに、生産するのはpioばかり。 「何しているんだい!?」 「キャンピング」 中途半端に自分のレベルが上がってくると、プライドが出てくるというより 仲間のふざけた戦術に我慢がならなくなってくるのかも。 もっとレベルが上がってくると、チームメイトの失態やボンクラぶりを補ってがんばるのかもね。 そんな私は2vs2のPEレベル9。壁にぶち当たって終了。
悪く言う気はないけど、当てになるのは1v1ランクだけだよ。 2v2なんか不正(2v2マッチでチームを組んで)でレベル上げる人もいるし。 そもそも味方が誰になるかわからないっていう2v2のランクはほんとあてにならない。
素直にATやれ馬鹿。 野良でやるなら、Noobと組むことがあっても当然だ。 当然だとわかってても、それでも変なのと組むとアレな気持ちになるのも当然じゃね?
いえいえおっしゃる通りだと思います。 確かに良くも悪くも相方で勝敗が決まったりしますし。 あと、ランクマッチで任意にチーム組んでの不正が可能とは知りませんでした。
2v2レベル12の俺がちょっと通りますよ
>>558 OFが出て以来1v1はほとんどやってないので1vはNoob。
チーム戦が好きなんです。
チーム戦は英語出来ないときつい?
全くないときついけど、そんなに難しい言葉はいらない
hi gl inf help bye bukkake あとはマーカーがつかえればおk
最後のやつおかしいぞ
>>562 最後の奴使ったら引きこもってた味方が急に活性化したんだけど、どういう意味?
歩兵の報酬は現地調達
地点を占領したら メンパワー増えるとか意味深だな
ピカピカ光るバラックの中では激しいアッー
セクター占領 本陣「お、わが軍が優勢だ。人的増援を送れー!」 セクター占領される 本陣「わが軍が劣勢だ。撤退準備ー。」
不利だからといって、支援を行わないことは 米国陸軍の何かの法律だか決まり事だかに違反していて 実際、第二次大戦中に適切な増援をが行わず、部隊に多大な損害を与えたとして 罷免された師団規模以上の指揮官がいるそうだ。
支援はしぇん!
それは『不適切な判断』を理由に下された判断じゃん。
2v2はキャンプ馬鹿と要塞馬鹿でもなんとかなるから全く凄くない ひたすら防御陣地作ってる奴とか1v1に来たらボッコにされるだろうになw
支援〜! カンバーック!! (古すぎて映画小僧でも分からないかw)
要塞化された時の敗因でぶっちぎりの一位に輝くのは、『友軍が落ちる』これで決まり。 要塞に突っ込む→死ぬ→補充する→最初に戻ってやり直し→そのうち落ちる。 大人しく砲撃出来るまで待ちゃいいのに……… 2v2以降の枢軸は、T3まで行かないと試合が始まらないとかザラなのに。
>>574 そりゃそうなんですけど、弾薬や燃料ポイント取られるような状況を打開しなきゃいけない部分も
あるわけで、枢軸のstuka待ってたらチャー公+歩兵bolbに突っ込まれて終了もあるんです。
せめてKTかヤークト出るまで耐えろカス
1v1のトーナメントやってるけどレベル6とか7で参加してるの結構見るが リプ見るとやっぱ下手なの多いな
下手で何が悪い。楽しんでやってんだからいいじゃねーか。 ・・・・・・いいじゃねーかチクショウ
別に下手でもいいよ。 馬鹿じゃなければ。
CPU戦でアメリカだと全然勝てなかったが なんだ、レンジャー使えば勝てるな
スカーミッシュは即M8出してHQにカチコミかけてりゃ勝てる
>>572 キャンプ馬鹿と要塞馬鹿でなんとかなるって一体どんなレベルでの話だよw
まさか英軍Lv10(笑)とかじゃないよな?
そのlv10でも要塞馬鹿はたくさんいるから困る 基本的に操作量足りて無くて一カ所しか守る力が無いのに 高レベル行けるチーム戦はウンコ
>>562 I'll go here(ここに行くお!). I'll go ドクトリン名 SEとかluft、tank hunter. (このドクトリンでいくお!)
What doctrine r u going?(相手にどのドクトリンで行くか聞く時。)
arty here+マーカー (ここを砲撃するお!若しくはここを砲撃頼むお!)
とかも覚えておくと連携がとれていいかも。
here+マーカー各色 tank doc? arty+マーカー で事足りてる。あとコミュニケーションに >from? japan >cool >OTAKU y bukkake
助けを求めてきて、こちらが手を回せないときは do it yourself ******* noob とキッパリ断る事も大事。
>582 逆にチームで英国って要塞以外にやることあるのか? ってかそもそもチーム戦の英国砲撃+アメリカAirの機銃掃射が狂ってるから チーム自体あんまりやる気がしない どうしても大味になるし。
すくなくとも2v2で要塞なんぞ作ってたら片方に戦力集中させられてHQ壊されて終わるわな
両サイドにボフォースと17ポンド作るだけでも充分軽い要塞な件について
米ってあんまり作らないけど何気に機関銃陣地は米の方が射程・コストで圧倒的に優れてるんだよね ただ石油の関係で序盤作れないみたいだけど
|\ \| | / / / // / | ̄\ \ \ / /// // \_ |\ >‐‐く_ / // / < ̄ \ | `''‐く / /フ \/ /`ヽ 〉 ‐- 、 `''―/_/ ̄´ イ l ヽ ∨ \ --./_ \ | 八 ⌒ヽ /r-、∧ ` ̄ /__/ ヘ | / | / ∧ /`ヽ、_ '´ / / \ \ |⌒ヽ/ / M8に速攻で蹂躙された /\ \ ヽ \二/ /: : : : \ \ ヽ ∧__ ̄\ /: : : : : : : : :\ \ 〈 \\ |\ : : : : : : : : : : : : `>- 、_\ ∨ヘl: : :`>..、 : : : : : : : : : : : : : : : : : :.: ̄\ ∨∧ : : : : : :`ヽ : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :l\ ∨∧: : : : : : : : :\
M8数台作ってアップグレードして直接戦ってる人いるけど、俺は1台だけ出してアップグレード取らずに地雷派
俺はM8スパムでタイガーに挑む勇者
594 :
名無しさんの野望 :2008/07/01(火) 12:19:52 ID:1IY5N84/
開始二分で落ちる奴はウンコって呼ぼうぜ
米軍にも即T3ってありなんかな。
国防やるときはM8怖くて透明AT配備してないと落ち着かないな
迂回出来るマップなら要塞化されてもなんとかなるが、 要衝が完全に封鎖出来ちゃうようなマップだと、 最低でも国防がT3に入るまでは耐えなきゃならんのが普通なわけで、 そうなると、結局はそこまで耐えられるかどうかって戦いになる。 煙幕とAssaultで早期突撃出来る国防はまだしも、 焼夷弾とMarderぐらいしか出せないPEにとっては拷問みたいな時間を過ごすハメになる。
撃たれる方からするとPEの迫撃車両はストレスの原因だけどね
PEでジープスパムに対抗するにはどうすれば良いんだろう。 速攻でケッテン破壊されて、本陣蹂躙されて、その後続々ジープが増えて…。
ジープで本陣蹂躙はされないだろjk
本気で言ってるの?
カバーか建物に隠れてひたすらやり過ごすか、SCで対抗すればいいんじゃねえ?
ていうか本陣来たらAAが片っ端から壊していくんじゃ・・・
βやばいなー。終わったらマップが倍になってそう
ジープラッシュってAI戦ですか
AIの軽車両好きは異常。
AIのT3好きは異常。 気が付いたらStugでマップが埋め尽くされ、 そしてそれを雨あられのようなATの群れが迎撃する。 この手の設定って、いつだかのパッチで修正されたとか書いてあった気がするんだが。 ユニットの需要係数がうんたらかんたらと………
AIなんてどうでもいい
609 :
名無しさんの野望 :2008/07/01(火) 21:07:51 ID:ZEeyNhQV
と、どうでもいいnoobがほざいております
AIのハーフトラックコレクターぶりは異常
AIのPuma好きは異常
肛門みたいな時間・・・・あはぁ
自分の肛門でも拡張してろ。 最低6cm
俺の肛門にパーシングの主砲を撃ち込む権利をやろう
900MPじゃ足りないよあんちゃん
お前らまとめて地雷踏んで死ねよ
工兵で地雷回収すると弾薬増える? 過去に誰か質問してた気がするけど回答覚えてないな
回収ってできたっけ?探知機あると一度発見した地雷は見えるようになって踏めなくなるだけでなかったかな
今さっきランクマッチで俺がPEで敵が米軍でやってて。 序盤俺のミスでかなり押されてたんだけど、装甲車だして歩兵おしてたら勝てた。 装甲車の攻撃ベテランシー3強すぎだな。 まぁ敵が戦車とか出してこなかったから運がよかっただけなのか。
地雷は回収できるが弾薬は増えない 発見したら砲撃した方がいい
vet3○○つよいなとよく聞くがvet3ならなんでも強いです 当たり前です
米歩兵のLv3とドイツのLv3じゃあまりにも・・・! ちなみに位置的には米Lv3>PELv3>他のうんこ
Vet 3 中尉・大尉の実力を知ったときその認識は変わるはず。 ってかVet2以上の中尉付き英国歩兵はMP44並に歩兵を撃ち殺しまくりますw
624 :
名無しさんの野望 :2008/07/02(水) 01:50:22 ID:qa13Xo0y
vet3の大尉が旗とりの間中、PEの監視砲撃食らってたけれどノーダメージだったな、確かに。
星3つに白い枠がついてる時の絶望感は異常
国防のInfVet3は糞だからな……… 国防 InfVet=2以外不要 SupVet=取るなら1だけor3まで Vehicle=次のパッチまでは存在価値無し TankVet=3まで取ると手に負えない Vet3のPantherはある意味KTより厄介。
>>627 おおGJ!
こういう機能を公式で実装してくれたら嬉しいんだけどね。
英軍の指揮戦車のvetもいまいち実感しにくいな 中尉大尉にvet付くと糞強いけど
>>627 GJ
次からテンプレに入れてはどうだろ?
早速TSインスコしたぜ。
ギルドウォーズ依頼だな TS入れたのは。
良ゲーなのに過疎ってしまって残念だったなー
ギルドウォーズは月額500円くらいだったか 500円でクエストがオフゲー並みのクォリティで良かったな 対人は優秀だがアクション派と好みが分かれるところ
βにお待ちかねの砂漠マップ追加(4vs4)
4v4なんてやらねー ただの物量戦争になっちまう
ニートで暇すぎるから誰かATやろうぜ
ニートってヴァンパイアHTみたい
>>634 よし、Tokyoで待ってる。イヤッホウが合い言葉な
gamesreplayチャンネルには間違いなく日本人ニートが存在する ソースは俺
俺はいつもtokyoに駐在してるけどな。
ケッテンが地雷素通りするのありえねぇだろ・・・
新規で購入しようと思ってます。 購入の参考に、いくつか教えてください。 ネット対戦は人いっぱいいるか、またはCOOPの可否。 拡張版も買ったほうがいいかどうか。 よろしくお願いします。
(^_^) こちらこそよろしくお願いしますm(__)m.
確かにケッテンたまにわかったかのように地雷スルーするよねw
リプレイ見るとよくわかる
>>640 外人でも問題ないのならプレイには困りませんよ
Coopの方はVScompって部屋なら探せば結構出て来ます
拡張版は欲しいなら買えばいい
てかデモあっただろ
要するに少しは自分で調べる努力をしやがれ
>>642 どうもありがとう。
助かりました。
…一週間後にはフルボッコにしてやんよ。
>>643 あぁ完全にキレたわ。
放置しようと思ったがお前だけは相手してやる。
でtokyoチャンネルの1vs1。金かけてやろうぜ。負けたほうが10万でいいや。
素で逃げんなよお前。金用意できたら連絡よこせ。
ケッテンって地雷看破あるから100%地雷を踏まないんじゃなかったか? そんなことを言ってる訳じゃないか。
地雷発見って出てる時は自動的に避けるんだっけ? 左上に地雷発見で出てきてケッテンやべぇって思っても絶対踏まないんだよね
量の増加は質の低下を痛感するね。 AOE見たくなって来たが、チート房が居ないだけまだましかw
最近発見したこと。 修理工場の修理工兵って、死ぬと衛生兵が回収しに来るんだね。 この前、味方が壊滅状態なのでblobを一掃するためにカリオペ出したらAC10台前後が突撃してきてカリオペが犯されました。 2v2は何があるか(ry
STで停止中の歩兵集団に結束手榴弾投げるたびに射精しそうになる俺は変態かもしれん
>>652 むしろそれで射精しないやつの方が変態だろ
擲弾兵のMG42って使える? 性能が微妙と聞いて使わなかったんだけど、どうなの
武器自体は強いけど止まらないと撃てないのが珠に傷 決して弱い訳ではない
あれ枢軸の中で特にコスト相当じゃないらしいね。ロマンはあるけども。
狙ってから撃つまでに微妙に時間が掛かるし、 移動射撃出来ないのに、高性能AIがやたらと撃ちながら場所変えるしで使いづらい。 Tier2で使えりゃかなり強いだろうけど。
シュレックと同じで落としちゃうから・・・・・
ammo100くらいでlmg42を分隊全員に配備とかだったらかなり使えそう。 そういえばSTのMP44って一回アップグレードする毎に2本だったっけ?
MG42は1個でも2ターン当てればサプレスにできた気がする MG42を2個装備してれば1ターンでサプレスに出来るかな 重MGよりある意味優秀だけど、軽MG2個と重MGを比較した場合弾薬がね
>>659 yes。
そしてSMGの類は殺されても落とさない………ウラヤマシス
ターンって何ぞ?
射撃→クールダウンの1サイクルのことじゃないか
クルクルがうまくできない 行動予約使うのかな? 誰かコツ教えてくださいまし
;y=ー( ゚д゚)・∵
行動予約に頼りすぎると、障害物に捕まったりして旋回が上手くいかないから、8割ぐらい手動だと思う。 操作感覚を小さめにして、こまめにクリックするような感じにすると、 その場に止まって無駄な旋回行動とかを取らない感じ。 車両の操作をミニマップ上でやるとヒドいことになるよね。
MG42を装備させようと思ってやってみたが弾薬足らなくて装備できなかった アドバイスありがと
Company of Heroes wikiが消えてる…?
消えてるね、契約更新しなかったのかな? 中の人、長らくご苦労様でした。
たまに確認程度で見るだけだったけど、無くなると困るな〜
復旧まだー
ちょ、あそこは日本語でまともに更新している唯一のデータサイトだったのに・・・ きちんとした名前で新たに作ろうにも、肝心のデータ参照元がStatsしか無いんじゃ・・・
メインページだけで広告へ飛ぶね
今やったら大丈夫だったw
直ったね よかった
繋がったな。よかった・・・
CoHWiki必要だったか? 間違ってるデータ多すぎる割に、CoHStatの完成度が高いから、 修正する必要ないだろうと思って放置してたけど。
既存プレイヤーややる気のある人ならそれでいいんだろうけど 最近始めて見たってプレイヤーとかにはあると有難いと思う 間口は広いほうがいいさー
自分も最初は助かったなぁ。パッチでの変更点全てが繁栄されてなくても、 余程の変更(有効時間が10秒なのが50秒になったりとか)がない限り見た感じでどんなもんか大体掴めるし、 最初は有難い存在だった。一部 主観的過ぎるコメントがあるのは仕方ないけども。
戦術マップでバイクに偵察を行動予約で指示しても、敵を発見すると止まって攻撃するから困る。 デフォで移動攻撃になってて不便だなあと思う。
wikiってのはみんなで作っていくものだろ? 特定の個人だけが作っていたんじゃない。 ぼーっとしていればよくなっていくってものじゃない。 無用なものか有用なものか、それはWikiを使っている「みんな」がよくしようと行動したかによって変わってくるだろ? 別に小さい修正・追加でもいい 一人でも多くの「みんな」が参加することでwikiってものの価値が変わってくる。 まぁいろいろあるんだろうから仕方ないかもしれないが 今のあのWikiの価値は「みんな」がどれだけ参加していたかによって決まっているんじゃないだろうか? それはこれから変えていくこともできるはずだ・・・ 以上主観
通路にはまるのいい加減にどうにかしてほしい 味方ユニットが全くいないと思ったら、 民家を本拠地にしてその周りの小さな外壁の入り口に対戦車砲が詰まって、民家の庭に大部隊が溜まってるとか馬鹿すぎる 戦車で壊しにいったがアホらしくてやってられん、いい加減ユニット同士の当たり判定なくしてくれ
wikiが間違っているのを気がついていながら、修正しないってのはないわ。 義務じゃないから手間を掛けて直す必要性は全く無いけど 「俺はStat見てるから日本語wikiなんていらねw」みたいな考えなのは 今後日本でCoHが衰退してもどうでもいい、と言ってるのかと思うよ。
そんなの関係ねー 今、自分が楽しければどうでもいい って考えなんでしょ
直ぐに宣伝だって叩く奴がいるからね、他の処も含めて育たないのは分かる気がする。
wikiいらなくね? って言ってる奴は毎回同一人物だから中注意
ちょっとした確認の時に日本サイトはお手軽で役立つじゃん
始めたばかりの人がとにかく概要をつかめればそれでいいさ、あるだけありがたいもんです。 永遠のlv8の俺は試合の中から改善点を見つけて頑張るでよ。
MODWikiの方もどなたかチュートリアルとか増やして下さい>< MAPだけでなくMODの作り方とかがいいな
最近よく見させて貰ってるRTS Overwatchなんかは広告取っていないから此処でいっても宣伝にはならないんだけどね。 βの和訳が早くて重宝しているから、今のペースで善いから中の人は続けて欲しい。
初めて国防を使ってマルチした イギリスの火炎放射戦車が、火を噴きながら実弾まで撃ってきた 俺は静かにggと打ち込んだ・・・
国防使うのは関係ないだろ・・・
連合プレイヤー : PE強い!!!MortarHT強い!!即4号強い!!nerfして!! 枢軸プレイヤー : Brits強い!!fucking gay!!HeroicChargeとか砲撃nerfして!!no more Brits!! COHの一番人多いチャットルームっていっつもみんなこういう事ばっか言ってる・・・んだが、 PE/Brits OPとか騒いでるわりには米軍強いとか国防強いって話が出てこないってことは、 やっぱOF追加勢に比べるとどっちも弱いんだろうか
OFの強さは嫌らしい強さだからだろ MTHTとかが代表例 やたらと高いけど値段に相応した嫌らしさ
今βで修正を掛けているよ、βで英国単体で使う人は殆どいない状態。 PEも修正が入ったけど英国ほど弱体化されてはいない感じ、国防、米軍は強化された感じ。 全体では熟成が図られて善い感じだと思う。 英国の砲撃マンセー(此れが好きなんだけど・・・・)が仕辛く、得意のクルクルも被弾後は封印されたりとそれなりに不満はあるけど、他国使いにして見れば其処はOPと感じていた箇所だろうから仕方ないね。
1v1のクロムウェルスパム+コマンドも十分強いけどな しかし序盤頼みのブレンキャリアが弱くなると頼りない
イギリスの攻撃施設ってSTの結束手榴弾1〜2発で中身殺せるのに 迫撃砲や軽車両の砲撃だといくら撃っても殺せないんだけど
中の人が死なないからでしょ?
PEのPGはコスト4なのに、STはコスト8というのは、STはPGの倍の仕事が出来るんだろうか…。
>>696 クルクルが出来ないって、砲撃食らうと一時的に鈍足になるの?M10とかも?
>>700 透明になれるというのはかなりのアドバンテージだとおもうけど
>>700 カモだけでpopcap2倍の価値はある
>>701 βでチャーチルのターボ?が被弾を受けると使えなくなった(PEも同じく)
705 :
704 :2008/07/03(木) 14:22:59 ID:pjG7vgAu
Xチャーチル Oクロムウェル スマン
>>702 ,703
米軍やってるときにいつの間にか105mmが全滅してるのはこいつのせいですね…。。
ATや25ポンドを熔かされるから、カモフラも時間制にして欲しいね。 無理は承知w
STは万能だからなぁ。 さらにツリーの後半にはStuhとTiger。 あのツリー優秀すぎるね。
相手にSTがいて、こっちが前線施設作ってたら、
ヒマな時間にワイヤ引いておくと、国防のストレスになるよ。
>>684 いくらなんでも理想論過ぎじゃね?
そういう夢一杯の人間ばっかだったら現状は存在してないっしょ。
更新速度と編集内容を見れば、口ほど編集が上手な人間がさほど多くないのはわかるし。
こういう流れになったからって、いきなりwikiの質が向上するわけでもないしな。
>>710 なるほど・・・・今度やってみるよ、死角に回り込み難く張るんだね。
士官のカモフラ看破10からもう少し増えれば前線施設に常駐させるんだけどね。
STはMP44とPS一緒に装備させると、二人死んだ時点でPSを落としやすくなる。 これ豆知識な
たしかバグとして報告されてるよ
vet3のKCH×4分隊が突っ込んできたんだがこちらの歩兵は抵抗すらできず壊滅。 チーム戦で奴らは鬼になるなw
Vet3のKCH分隊×4? そんなもん出された時点で…
KCHそんなに出されてる時点でlolって言われてるようなモンじゃん
4v4とかだったら状況によっては普通に出せるけどな
>>717 3v3でした。対戦車と対歩兵を役割分担できめてスパムしてきました。
平均9Lvくらいだったけど強かったなあ
2v2のチーム戦が楽しいのはわかる 3v3と4v4はもうなんていうかゴミのようだっていうかつまんないっていうか
2v2は「共同作戦ゲー」 3v3は「1v1に他の奴が介入ゲー」 4v4は「ネタゲー」
ところでドイツ語MOD使ってるんだけど「メリトディヒトンディー」ってどういう意味?
英国lv10
723 :
名無しさんの野望 :2008/07/03(木) 19:51:28 ID:TslJcNKy
誰か「フレンドにチャットは出来ますか」 NX7900GS「ググレカス」 in Tokyo Chat
でっていう
そーいや、「ケッテンたん」とかマジで言ってるのな。
ケッテンはケッテンだろ たんをつけていいのはスチュたんだけだ
>>723 ムカついたからって晒しは止めような。
でも、2v2ATでかなり強い有名プレイヤーだし問題ないか
どこがやねん
パンツミンチにしといてなにが「たん」だよボケ
敵ユニットを一旦全滅まで追い込んでおきながらビビって敵陣を占領しないで居たら逆転負けしました^^^
何をいっている ケッテンたんは不滅だ デフォだろあれは
この際 ケッタン でいいじゃん
>>733 おまえ・・・
そんな味方がヤークトティーガーの残骸を修理しようとしているのを横目にみながら
4号戦車でつっこんで残骸をぶっ壊すような発言をよくできるな・・・
ケッタンたんは不滅なんだよ!
ヤクトティガーいなくね
おっ、なんかTokyoチャットを彷彿とさせる流れだね。 あとosakanaさんがあきれ返ってたな。 ちなみに誰かはTKSMTHね。
>>735 つっこむところを間違えてるぞ!
・・・ありだ
>>723 ATIって発言しただけでぶっ殺されそうな名前だね
「 傑 鍛 」かっこいいなオイ・・・
今後もTokyoチャットの観察を続けていく所存でございます。
がんばってください><
6時前後に、TKSMITHって奴と何かM何とかって奴が喧嘩(?)してて、 TKSMITH「何とかKASU」 M何とか「かわいそうだよ」 最初の文字も覚えてない奴「彼は阿呆を放っておけないんですよ。」 殆ど覚えてないが、低俗なやり取りをしていたのは覚えてる。 タイ人は来るし、中東の変な奴は出没するし、日本人は日本人で低俗な会話をよく見かけるは。 複雑な気分だ。
6時頃にゲームするやつはニートか厨房
早くパッチ着てくれないからネタが無くて チャットネタなんてどうでもいいこと書くやつが出てきちゃったな それとも人口が増えて厨が増えただけなのかな
Tokyoがエリート(笑)の巣窟で排他的なのは前々からここでも話題にでてる 今回の件をみても俺はまったく知らないが超有名らしい2世代前の量産グラボとか典型的すぎるだろ
態々AMかPMまで書かなくてはいけないの?もう少し融通効かせてね^^
落ちたかな
レェェェェリィィィィィィッッッッッッッッックゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
server down! server donwn!
直ったかな
今入ろうとしたのにここ見てサバ落ちかよ、と思ったら普通に入れた
あれ?入れた?
またおちた
落ちたな。誰かのカウントダウンで
TKSMTH「フレンドにチャットしたいんです分かる人(ry」 NX7900GS「ググレカス」 TKSMTH「thanks KASU」 知らん奴「彼(NX)は幼稚なんでつい口が悪くなってしまうんですよ」 osakana「酷い時代になったものだ・・・・(民度的な意味で)」 ・・・・・酷い時代になったもんだ。
カウンドダウン遅いと思ったら落ちた、流石レリックソ
PM6時頃にゲームするやつはニートか厨房
そろそろ晒しスレ作ればいいんじゃね
サーバ復活
また落ちた
早くパッチ着てくれないからネタが無くて チャットネタなんてどうでもいいこと書くやつが出てきちゃったな それとも人口が増えて厨が増えただけなのかな
Tokyoがエリート(笑)の巣窟で排他的なのは前々からここでも話題にでてる 今回の件をみても俺はまったく知らないが超有名らしい2世代前の量産グラボとか典型的すぎるだろ
7900GSってやっぱ口が悪いのか 以前もチャットでなんか暴言はいてたから、捨てアカと思ったら本アカなのかな MなんとかってMusasimaruかMusasibouって人だった気がする
本気でうざいんだけど、晒し。
でっていう
アホを刺激するとキレて更に晒し繰り返すだけだから無視が一番
復活
復帰
また落ちてる?
落ちてるよくそれrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrr
シングルサンローからいきなり難しくなるな 敵がいたるところから攻撃かけてきて俺の頭じゃ対応が追いつかない 一応めぼしい陣地105mmで全部吹き飛ばして強引にクリアしたけど
>>773 更新止まってるけど、一応攻略サイトがあるよ
復活
英軍防御施設のベテランシーって中尉とか指揮戦車であがるっけ?
7900GSだせえwww いらっとしてるの?いらっとすいてるの?
なにこの最近のFPSみたいな変な流れ
stoちゃんをばかにしないでー><
CoHのwiki閉鎖じゃなかったの? 治ってるんだけど! なんだか安心した
先日、steamでGOLD EDITIONを購入したんですけど DL終わっていざ起動しようとすると 「このゲームは現在利用できません。」って出て起動できません どなたか解決方法をご伝授願えませんか steamに問い合わせてみたところ 「CoHはRelicのゲームだろ?俺たちには関係ない」みたいなことを言われました・・・
良くあるのがシリアルの勘違い 違う文字列をシリアルと勘違いしてたなんてのが多い
cohじゃないけど、昔0とO間違えて入力してて滅茶苦茶あせったりしたな。
パッチまではDL出来たならPCのアカウントは英語で出来ているんだろうから、メールなどで来たシリアルを入れればOKだと思うけど。
そんな事より、暑過ぎて一寸CoHを起動しただけでPCが温風器に変わる・・・・ 冬場は重宝していたがやはり夏になると高画像処理と引き換えに部屋一番の熱源になる。 日が落ちないとゲーム処ではないな。
クーラーなんて小学生の小遣いでも買えるだろ・・・
791 :
784 :2008/07/04(金) 16:22:58 ID:AHw19cCb
皆さん返信ありがとうございます CoH自体が起動できないんですよ・・・ シリアルを入力する画面にすらいけません steamの自体の問題のようなのでsteamスレにいったほうがいいですかねえ
steamをホルダーを見つけて中にインストーラー?がある筈だからそれを起動させればインスト画面が出ると思うよ。 マイドキュメント(アカウント)が日本語だと弾かれるから注意。
793 :
784 :2008/07/04(金) 17:09:10 ID:AHw19cCb
インストールは問題なく終わったんですよ 起動ができないです
デスクトップにショートカットが無いなら、ただDLが済んだだけだと思うが・・・ インストが終了していれば総てのプログラムにTHQがあるからそこから起動。 無ければインスト不良、ホルダー内のCoHアイコンから起動。
俺も一昨日Steamで買ったばっかだけど何の問題もなかったぞ 購入手続き→ダウンロード→インストール→起動 シリアル自体入力する必要ない レジストリに書き込まれるのか、起動すると既に埋まってる
steamが不調だとインストールできない事あるよ ゲームは出来る
ランクマッチ69連勝してたのに同期エラーで落ちてオワタ・・・
どこの有名プレーヤーだよ
69連勝とか当たり前だろ プロだったら何万連勝してるぞ
800 :
794 :2008/07/04(金) 19:59:55 ID:AHw19cCb
OSのユーザー名が漢字だったので、ローマ字に変更して再起動したところ問題なく起動できました みなさんありがとうございました スレ汚し申し訳ありませんでした
ワロタwwwwwww
英国lv10の時代が終わった瞬間であった
>>800 兎に角善かったね、今度は日本語化に挑戦だねw
805 :
名無しさんの野望 :2008/07/04(金) 22:30:13 ID:Y1aoWg99
Veterancyの効果のとこにPEの車両のベテランシー追加しようと考えてるんだけど、需要あるよね? 少なくとも自分は需要あるし付けようかな。 それとまったり野郎だからゆっくり変更していくけど、問題ないよね?
ゆっくりしていってね!
一旦ここで休止、また明日にでも続きをするよ。見てていらいらする人は是非編集してくだちい。 変に英文にしてあるところがあるけど(自ら英語にした)、それは日本語にするのが面倒で英語にしてしまった。 明日続きやって連合や枢軸と同じような書き方に変更することにするよ。
あああああうぜー!はげ上がりやがって!今度あったらぶっ飛ばす!ぶっとばさざるをえない!
Lv6からあがれない。 ここが俺の限界か
限界ではありません。 「壁」です。
ちょっと頭を使えば、壁なんてどうにでもなる。 戦車砲でブッ飛ばしたり、Satchelでブッ飛ばしたり、砲撃でブッ飛ばしたり、よりどりみどりさ! 迂回?よじ登る?なにそれ、おいしいの?
チャーチルクロコに突っ込ませれば歩兵なんてあっというまさ
チャークロは600なら呼ぶんだけどなぁ。 900なんて詐欺としか思えん。
M10の加速性能下がったけど、歩兵集団に特攻させれば壊される前にコスト回収くらいは出来る
なんか英軍歩兵ってやたらと轢きやすくない? 英軍歩兵3部隊くらいの群れにstug突っ込ませたら半壊してワロタ
士官無しだとなめくじみたいにトロいから、確かに轢きやすいかも
チャーチルクロの近くに対戦車砲かPIAT2分隊ぐらい付ければ良いと思うよ。あんまり上手くいかないけど。 歩兵は無双だから、後は対戦車兵器の充実をすればおk。英軍って序盤は勝ってても、 中盤以降に装甲車とか戦車スパムされると相当厳しい陣営だから対戦車の充実は当然なんだけど。 昨日のveterancyのとこ再開。
最近はクロコよりAVREの方が色々と便利なんじゃないかと思いつつある 使ってみると案外あいつ強いような気がする英国lv7のnoob
敵のPEの手榴弾によるバタフライボムの一斉爆破? それともM8の地雷? 取りあえずPEのvetrancyは記述し終えたのだけど、全体的に書き方が統合されてなく、 他に合わせるのは不可能と判断したから、そこのところは放置。 さすがに英国のvetは要らないよね?
バタフライボム鬼畜過ぎ
>>821 これは迫撃砲撃ったらm8に直撃→あばばばばなのか?
自軍が死んでるんだからPEの対戦車地雷じゃね
俺的にはM8が地雷置いた瞬間誘爆させられたと思う。
貼った俺がTeller Mine言ってるんだから間違いない
>>821 これ、相手はさぞかし気持ちよかったろうなあw
830 :
名無しさんの野望 :2008/07/05(土) 13:59:31 ID:I2fmSby5
貼った人が埋めたんでしょ。 この場所はふつーに地雷原だと思った方がいいよね。 北スタートでこのセクター取った場合は、俺も必ず埋めるもの。
GRに貼ってあったのを転載しただけだよ。ライフル集団の集まってるところにTeller MineをM8が起爆させてイヤッホウの図
俺イギリスだけど、ST2部隊に結束手榴弾2個投げられて前線基地の中身だけ殺されて入られるんだが/(^o^)\
833 :
名無しさんの野望 :2008/07/05(土) 14:26:01 ID:JvrxkIPu
すぐ上に、それをさせないために基地の周りに暇なときにワイヤはっとけって親切なアドバイスがあったよ。
834 :
名無しさんの野望 :2008/07/05(土) 14:28:44 ID:JvrxkIPu
相手にしても、前線基地の破壊はともかく、奪うのに貴重なST兵員を割いて中に入れるかどうかは悩ましいところ。
17ポンドはいらんがボフォースはすんげー欲しい
さっきランクでレベル2に当たったんだけどさ、あまりにも差があるから「本当のレベル?」 って聞いた訳よ。そしたら「そうだよ」って言うから、また糞マッチか、と思ってやってた訳。 そしたら全然強いから「別アカでしょ」って聞いたら「lolそうだよ」とか言う訳よ。 結局負けたんだけど、なんか腹立つわ。油断した訳じゃないけど、なんか卑怯じゃね。
837 :
名無しさんの野望 :2008/07/05(土) 15:23:25 ID:JvrxkIPu
ランクマッチでは、対戦相手の検索を本アカの実力の近い者から始めるから、 検索を始めて間もなく当たった相手は実力が近いと思った方がいい。 俺はいつも、相手の低いランクの階級章はまったく信用せず、気も抜かないようにしてるよ。 低いランクの階級章の相手ほど、強い奴の別アカの可能性が高いから。
838 :
名無しさんの野望 :2008/07/05(土) 15:27:50 ID:JvrxkIPu
追記。別アカのレベルは2なんだろうから、相手も嘘はついてないことになるわけよ。 相手のレベルなんて聞かない方がいいと思うよ。
>>837 相手が長い間待ってるという条件があれば、すぐにでも低いレベルと当たるよ。
それは俺も考えたけど、信じちゃったのはその為。
しかも「俺は誰でしょう」とか聞いてきたから確実に高レベルプレイヤー。
初心者です 教えて下さい ユニット数は最大にしますか? あるいは、最低ユニット数は? 対戦相手との兼ね合いもあるのでしょうが
>>840 マンパワーが余るという自体が既にありえない
popcapが余る時点でありえねー
シングルばっかやってるとマンパワー余りまくりんぐ
>>840 は違うゲームと勘違いしてるんじゃないか?
845 :
名無しさんの野望 :2008/07/05(土) 16:51:06 ID:kDS1DoYt
英軍でやってると、微妙にMPがフロートしちゃうのは俺だけ? 英軍は防衛体制に入ると結構踏ん張れるから、 オフマップユニットをどの辺で呼ぶかについて、色々と考えるところが多い。
>>846 俺は弾薬をMPか燃料に変える錬金術はないものかと考えてしまうことが多い
マンパワーを兵力にして拠点奪ってくればおk
攻めない英軍は負ける
>>847 詳しくないけど、英軍も地雷置けるんじゃないの?
弾薬余らせてるとか大損じゃね
>>850 移動も建設もノロマなSapperに地雷置かせても、せいぜい自分たちの足下に地雷置くのが関の山だという罠。
工兵中隊だと嫌でも余るよね
反対に英国は比較的地雷に弱いよね。 リコンもイマイチで工兵も高いし除去装置なんて装備するくらいなら、PIATかエキスパートにするものね。 まあ速度が上がるのは良いとは思う。
854 :
名無しさんの野望 :2008/07/05(土) 19:14:47 ID:kDS1DoYt
>>851 sephaのリプなんかみてると、Sapperに地雷置かせまくってるよ。
一見、なんでこんなとこにまでって所まで。でもそれが終盤、効いてくるみたい。
wikiのtips 国防を埋めた それにしてもこのtipsってかなーり適当なのが多いね 一応超訳気味にはしてるんだけど、意識するだけ無駄に なるような内容も案外あるな エッセンスだけ抽出してユニット別や状況別にまとめようかな
上記はGRのtipsの話ね
昔は建物内のMGに攻撃目標指定とか出来たよな。 ………なんで出来なくなったんだろうか。
昔から微妙な攻撃指定だったけどね、指定できるけど、窓移動はできなかったからほとんど意味ない
未だに建物MGの攻撃優先度がわからない 一部隊囮にしても一部隊で攻撃させたらそっちにMG攻撃してくるし\(^o^)/
1.今向いてる窓から撃てる一番近くの歩いてる歩兵 2.今向いてる窓から撃てる一番近くじゃない歩いてる歩兵 3.今向いてる窓から撃てる一番近くの建物に入ってる歩兵 4.今向いてる窓から撃てる一番近くじゃない建物に入ってる歩兵 5.他の窓から撃てる(ry ぐらいの優先順位だった希ガス
最近はじめたんですが、ベーシックマッチでの対戦はどうすればできるのですか
>>861 ベーシックマッチで対戦すればいいと思います
863 :
名無しさんの野望 :2008/07/06(日) 02:14:42 ID:op/poK7C
いやそれね、実は俺も全レベル6になった今も知らないんだけれど。 今更聞くの恥ずかしいんだけれど、ベーシックマッチってなにさ。 体験版だとできるの?俺は初めから製品版で、ベーシックマッチなるものができる 仕様になってない気がすんだけれど。
戦争中にトイレいきたくなるときって、ケツ抑えながらやるから他人が見たらさぞ間抜けだろうな
>>863 マルチのロビー画面でゲーム部屋がいくつも建てられてるだろ?それがベーシックマッチ。
自動で組み合わせが決まるのがオートマッチ、ただそれだけのこと。
867 :
名無しさんの野望 :2008/07/06(日) 07:55:15 ID:U5iGaGEk
レベル6のNoobはベーシックマッチも知らないとな
ここ2週間ぐらいオートマッチでスモアが一度も選択されないんだがたまたまかな… 逆にボー低地は選択される確率が以前より高くなった気がする
歩兵用に工兵の地雷を置く時は1個でいいかもしれないけど 対車両を想定して工兵の地雷を置く時はやっぱ2個で1セットがいいかな?
一個有ればエンジン壊れるから十分
BARを4つ装備したLv3ライフルマンが鬼畜過ぎる
BAR×4のLv3ライフルマンを作られている時点で問題があるような… 個人的には無反動砲装備した連中の方が嫌いです 正面からでも確実に削ってくるのがイヤラシイ
1回研究するだけなんだからBARが何挺とか関係ない しかしLv3ライフルマンを4部隊も作られる?って・・・CPUじゃないんだから
日本語でおk
むしろBAR4だからLv3になるんじゃないか
最近は米国のリプが凄く増えたけど英国のは激減だね、国防、PEは順当にあるけど・・・・
米国歩兵って手榴弾で殺すとやけにvetが上がりやすい気がするけど、手榴弾で殺した場合にボーナスとかあるのかな?
>>877 一気に2人くらいぶち殺せるからじゃない?
そういや最近俺のCOHにもMGやタンクの機銃担当が紫になるバグが出てきた
これはこれで面白いけどSSが取れなくてそこがちょっと困るんだよなぁ……
バイトが休んだから黒子さんがやってるんじゃね?
黒子さんは火を吹くのに忙しくてそれどころじゃない。
>>878 それはビデオカードが逝かれる前兆だ。気をつけろ
この糞暑い気温のせいで熱暴走気味なんじゃね?
リプレイ8倍速で再生したときのファンの五月蠅さが凄まじい
静穏よりも、一枚ン万のグラボが長生きしてくれることの方が大事じゃないか。
8倍で再生してもせいぜい3倍ぐらいにしかならない。
STとかの高性能歩兵に重MG取らせてもやっぱ純正品と同じ性能に落とされちゃうの?
>>886 性能は変わらないと思うけどvetは反映されないから、もしvetを取ってたら
元Mgの兵の方が性能は高いだろうね。
Vetは反映されるよ。枢軸は知らんけど、米国はされる
「スナイパー・MG・工兵・ネーベル」系列がアップグレードしてあったら アップグレードしてない歩兵でMGを拾ってもレベルはもらえるはず
あぁそうか。言い方が難しいな。 MGとかATとか、それ自体のVetは回復しない。 ただそれをリクルーした兵士のVetは保持される。 つまりMGとかATの能力は上がらないけど、防御力は上がる。 ネーベルは次のパッチで死んでもVet保持されるみたいだけどね。
そんなことより次回のパッチでゴリアテにベテランシー作れるようにお願いしようぜ!
爆破直後に2階級上がるんですね
Vet3でカモフラのまま移動ですね
敵が地雷踏んで死んだら工兵や、M8がレベルアップすればな〜 とは思う
皆善いな・・・夢のある話して。 英国の中尉なんて高い割りに直ぐ死ぬし、3人出しても固まらないと効果ない癖一度に焼かれるww
建物に入った中尉だか大尉だかがトラウマです
897 :
名無しさんの野望 :2008/07/06(日) 19:58:17 ID:vU2efKKN
あんなスープ皿みたいなヘルメットかぶったジョンブルどもだが、中尉がつくと歩兵戦じゃ負け知らず。 それよりPEがこれ以上弱体化されると、陣地構築もできないアメリカ並になりそうで切ない。 せめてシュレックの命中率さえ戻してくれたら、M8やスチュアートにいじめられないですむのに・・・
PEの高レベルが操作する初期車両は、あまりにも大きなアドバンテージだと思うよ
別に命中率は戻さなくてもいいけど、クロムウェルとM8どうにかして
>>891 死んで星になる運命のユニットだからなんとも言えないが…
vet1 25%スピードアップ
vet2 側面装甲板を追加 小火器に対する抵抗力アップ
vet3 威力が50%上がる
まあ妄想乙ってところか
クロムウェルといえばUIが修正されてるのに気が付かなかった。 本来の性能は殆ど理解してたけど、対戦車評価1だったから複雑に感じていた。
PEはMarder使って腰据えて対戦車戦するのが基本だしな。
M8やStuartみたいに、快速で対車両戦出来るユニットが生産出来ないのは弱点かも。
hetzerはTB専用だしな。
>>900 国防にはないが、PEにはある!
他の車両vetと同じで、速度が上がったり被命中率が下がったりする。
で、どこの誰がGoliathを懐に入れて暖めてあげるんだ?
ゴリアテって物陰だと透明で待ち伏せできるから、動く地雷って感じでいやらしい
SASは動けない代わりにたったの50Ammoで出来るんだよな・・・安すぎ
国防には透明コンボの50Ammo手榴弾があるし、あれぶっちゃけM8の地雷投げてるようなものでしょう ついでにゴリアテも使えるという PEには結束手榴弾無いけど初期車両によるアドバンテージがあるし
PEでM8うぜーとかいってる人はATHT出しとけば幸せになれると思うよ
そういや対戦車ハーフトラックの車輪破壊スキルはなかなか
起死回生の可愛いM10ちゃんをゴミクズに変えた糞スキルか
車輪が壊れても颯爽と戦場を駆け回るのがORした英戦車
>>909 紅茶野朗の戦車なんて俺のおまたのパンツァーファウストで粉砕してやるよ
M8とATHTはどっちが早く出せるんだろうか。 Wikiを参考にするとMPはM8の方が少ないけど、燃料はATHTの方が格段に少ない。 ATHT即出しの場合は弾薬もそう多くは無いだろうから 足破壊も連打は出来ない気がする。 何よりM8の足を止めてもATHTでしか破壊手段が無い。 それにATHTは割と脆いから撃ち合うとやばいかもしれん。 あくまで机上の空論。米が即M8に来たときにしか有効じゃないしね。
>>912 ATHTは視界させ有れば射程外から一方的に撃てるから無問題
移動不能にすればATHTの射程のほうが5長いからM8を一方的に攻撃できる
歩兵もそれなりに削れるのがいい
Ammoがないとただの棺桶
別にATHTを即出しする必要はないでしょ、M8が出るころまでにはいれば良いわけだし、そのころには確実に弾薬40は溜まってる 一発当てればいいんだから連打する必要なんてないし それに米国のとれる戦略なんて即M8か即BARくらいしかないんだからBARくればACやInfHT、こなければATHTと見てから対応できる
連打も何も、移動不能弾のクールダウン長すぎだから、 ATHTの生涯に一発打つのが関の山。
ATHT方式だと、即パンツとかACに行けないのがバランス的にきつい。 1on1だとそれはいいんだけど、2on2で国防と組んだ場合、彼らはmortorHTの降臨を待っているに 違いないし。 犠牲覚悟でシュレック揃えるしかないか。
>>919 敵チームに英軍がいることがわかった瞬間、
これで煙幕が張れるぞ!と思う変態国防プレイヤーもいるわけですよ。
実際、T2入り立ての時期に塹壕やMGを破壊するにはいい手だと思ってる俺。
PEのドイツ語MOD入れてると、たまに歩兵が「ファイアAB弾!」て言うよね BB弾みたいでかわいい
陸軍系列取ってライフルマン12人セットで土木作業してたら結束手榴弾投げられて全滅オワタ
いつの間にかフレンド登録してたガイジソに呼ばれて行ったら、 なんてこたーない、糞MAPの代表Gilroyでございました。 案の定英軍の糞タレが橋とベース前をガチガチに固めまくり、 Stuka・Nebel・Mortarを順番に撃っては、陣地とSapperを殺しまくる砲撃戦を90分も続ける羽目に…… 西側のMP取れなかったのにBlitz取っちゃったせいで、STとPantherがPopを圧死させるとこだった。 TB取った友軍はPG以外一切作らず、日本軍も真っ青のホンモノのバンザイアタックを90分間。 アホかNoobのどっちかだと思ってたら、砲撃の音と煙を察知した瞬間撤退しやがるので、 ゲーム終盤にPG全部がDefVet3という凄いことになってた。 国防のVetを全部研究下のなんぞ初めてだが、つーかもう二度とやりたくねー。
Vet3まで育てた中尉で旗取りやってたんだけどさ 視界内にマルダーが1台入ってきて、 マルダーの主砲弾が当たるわけねーよwワロチww とか思ってたら一発目で命中して中尉が一撃死した。 タダでさえマルダーの主砲って歩兵には当たらないのに、それに加えて被命中率-10%ボーナスも獲得してたのに・・・
>>925 無印のキャンペーンを思い出したよ・・・・
もちろんスローモーションになったんだよな
無人の牽引兵器が置いてあったから歩兵で拾ったら地雷で兵器も歩兵も吹っ飛ぶとか なんという鬼畜な発想・・・・・
遺棄兵器の下には地雷仕掛けられませんよ。
かするように置けば拾った時に誘爆するよん
隣に置く→近づく→爆発→兵器も爆発→士気も爆発
心理的に自陣方向に持って行こうとしてしまうから、其方に仕掛けられたらOUTだね。 私は上級者のリプを見ながら何で落ちているATを拾わないのか疑問だったが、場数を踏むと安全策第一なのかもしれないと言われてきがついた。
基本そんな非人道的な罠を仕掛ける事は少ないから、一時的な戦力減少を気にしてるプロが多いと思う。 それに前線から後ろに引っ張ってくるまでに敵と遭遇したらおじゃんだし
ATは上級者でも結構拾ってる 戦いの真っ最中にはさすがに取らないが
連合のATは拾えばammo50でArmor Piercing Roundが使えるけど 国防のATはカモフラージュ使用不可なんだよね。隠れる為にはドイツ軍の特殊スーツが必要なんだろうなw
カモできないPakとか豆鉄砲以外の何物でもないよね
米英ごときがゲルマン忍法を使える訳がない
あれ・・・でもPE使えな
動けるATがFireflyしかないから、最近英軍ばっかりプレイしてる俺はAT見つけ次第どんどん拾ってる。 PIATは使いづらすぎて滅多に使わないけど、あれバズーカとか無反動砲と比べてどうなんだろ? 積極的に使っていったほうがいいのかな?
いくつかのリプレイみた限りでは、やはりPIATで装甲車両屠れるのは「ツいてるとき」だけジャマイカ あれは山なり弾道で壁越しに敵の分隊をサプレスするとか、帝国陸軍の擲弾筒みたいな使い方 する装備品だとおも
PIATは塹壕入れて簡易ATみたいに使うとなかなか便利 でもクロムウェル出した方が楽 トミーに混ぜていざって時にリペアしたりもいいかな
PEのvetなんだがやっぱり攻撃を重視して取っていったほうがいいかな? シュレック持ちだとvet1毎に正確性+10%、貫通力15%アップするし、クールダウンとリロードがそれぞれ-10%するのは 長距離の命中率が落ちた現verでは良いと思うんだが。 突っ込む機会の多いアサルトだと防御でもいいような気もするけど、グループジールがあるからなあ。 被命中率ダウンもvet3だけになっちゃったからちょっとね。
シュレックは防御がいいような気がする。 最近は命中低いから戦車に近づかないとダメだけど、近づく前に死ぬから 防御上げとけば戦車にも当たらなくなるよね?
俺はMP44持ちは近づけばvet無しでも溶かすから防御 シュレックは攻撃にしてる。攻撃あげれば遠くからでも当てれるし歩兵相手でも確実に一人葬ってくれるから役に立つ G43持ちも遠距離から溶かせるようになるから攻撃上げ ただ、攻撃上げだと手榴弾とか機銃で全滅しすることがあるのが辛い vet3まで必死にあげたのが死ぬと泣きたくなる
>>945 相手が空挺のドクトリンを選んでる時はグループジールを早めにアップグレードして、防御vetを優先して
取っていったほうが良いね。これだと機銃掃射されても最悪全滅することは避けることができるような気がする。
あとバグかなにか分からないけど、スプリント中に掃射されてもほとんど効かないような感じがするんだが
錯覚かな。
PG様が疾走してるのに銃弾なんて当たるわけ無いだろ…
エアボーン様の疾走に弾が当たりまくるのは訓練が足りないんですか?
ヤンキージャンクフードメタボリックトランス脂肪酸補正がかかるからね。
燃えグレを大尉入りの塹壕に投げたんだ そしたら大尉が死ななくて、逆に塹壕が壊れたんだが
それはイギリスプレイヤーが自分で壊したんだろ。。。jk
シャーマンファイヤフライの使い方って、後方支援? クロムウェルないしMGトミーで車両を足止めして破壊させるような感じで合ってるのかな
役割を限定しないほうがいいと思うけど、射程を活かした動きをしたらいいのは間違いない
空挺歩兵の無反動砲ってバグなの? 全力疾走しながら無反動砲で車両撃たれてオシッコ漏れた 見間違いとかじゃなくて1秒たりとも停止してない
>>955 ユニットが動いててもその中で一人止まれば撃つよ。
リプレイがあるとわかりやすいんだけど。
日本語でおk
>>956 ただ走ってただけじゃなくて、空挺歩兵の移動速度上昇スキル使った全力疾走だから
その状態で撃たれるって事は、走りながら無反動砲撃たれてるという表現しかできない!
>>958 極端な例挙げれば、撤退しながらでもユニットの内の一人が止まればその人が撃つ。
撤退中のスナイパーとかが障害物に引っかかったりして一瞬とまると狙撃したりね。
まぁ早い話がリプレイ上げろってこった
>空挺歩兵の無反動砲ってバグなの? 俺もこの部分は日本語化して欲しいと思う。 このまま読むと無反動砲と言うバグがあるような気がするから 「バグがあるのか?」「バグってるのか?」がいいと思う。
そんなことよりパイオの野朗がスモークグレネード持ってるのになんで使わないのか誰か教えてくれよ!
敵の4号制御不能にしたら最後っ屁の砲弾でシャーマン制御不能にされて そのまま体当たりして仲良く2台とも吹っ飛んだ
何でこのスレには度々言語指摘マンが大量に現れるんだ?そんなに人の上に立って優越感を味わいたいわけでもないでしょ? 個人的に連合の30calやATは奪ってもアビリティ使えるんだから、BARも奪えばアビリティ使えるようにしてほしい。
そういう笑えるシーン集ってないのかな
>>963 どんだけ枢軸無双がしたいのかと…国防使いとしてはありがたいけどカモフラもあげてないのにそれは理不尽じゃないか?
万年レベル5が言えたことかどうかは分かりませんけどね!
毎度見かけるたびに思うんだが、「公式の意見」なんて存在しない2ちゃんねるで、 わざわざ「個人的に」とか断る人間は、なにが言いたいんだろうw
>>966 なにをいってるんですか。にちゃんねるはむかしとちがってりあじゅう、ちゅうぼうはてはしょうがくせいまでがせいそくする
むかしいたおたくっぽいやつらをはくがいしながらりあるのことをはなしあうこみにゅけーしょんさいとですよ。
>>961 そんなこといったらPEの重装歩兵なんて(ry
>>965 手榴弾弱いんだからそれぐらいほしいぜ。まぁアメリカは研究必要だけど、
>>966 態々このスレで論争する心算は無いけれど、「公式な意見」に対してそう述べているんじゃなくて、
日本特有の「まぁ・やっぱり」とかに属する接頭語に対して使ってしまうものだと推測。
そして機銃掃射で全滅するvolks
>966 個人的に、その場の主流な意見と違うことをいう時につかってるよ!
機銃掃射鬼畜過ぎる。
973 :
名無しさんの野望 :2008/07/07(月) 21:29:58 ID:rQXyEELF
VolksはHP以外は特別弱いってわけでもないじゃん。
HPはライフルより高いよ。弱点は人数と近距離が苦手なだけ
>>972 俺はカリオペや、陸軍の榴弾砲+レンジャーの方が嫌
978 :
950 :2008/07/07(月) 22:40:55 ID:Dv5XQlxf
亀レスだがどう考えてもdel破壊じゃないんだよ だってその大尉棒立ちしてて殺せたんだもの
負けてたら運よくサーバー落ち
空挺の無反動砲は、隠し要素の「武器を構えてから発射する時間」が他の歩兵用対戦車兵器よりかなり短いので ちょっと止まっただけで即撃てる
981 :
名無しさんの野望 :2008/07/08(火) 04:16:07 ID:fh7YzA8j
あーおまえいらいーなー。こちとら出張8日目で全然ゲームできねーよ。 COHをノートPCでやってる人いたらスペック教えてくれ。
Pen4 3.2G Memory 2G MobilityRadionX800 でいまだにやってる 画質はもちろんかなり下げてる
特定した
PEのセクター監視砲兵って効果持続時間も長いしかなり使えるね。 特にイギリスがワラワラ歩兵をblobしてきた時に発動すると気持ち良いほど吹っ飛んでくれる。 まあ対車両は期待しないほうがいいか。
友達がPen-M740、2G、6600GTでやってたな 先週Core2に組み替えたみたいだけど
何でレリックって機銃と物資投下弱体化させないの?馬鹿なの?死ぬの?
機銃は弱くなったじゃん
物資投下もべつに強くもなんともない。 コスト0で油と弾が降ってきた時代に比べれば。
弾150でPG2,3部隊葬れるのに、機銃は弱くなった? たったMP100で弾100と燃料50とMGMortar降って来るのに強くもなんとも無い?
うん。 それはあなたの使うPGがカバーも利用せずに、ふらふら道路のど真ん中集団で歩いてるからですよね。 特別弱いとは思わないけど、アンバランスな強さだとも思わない。 弾150使うだけの攻撃力だな、としか。 サプライドロップも資源を有効に使える編成にしてようやく使えるレベル。 具体的にいうとシャーマン量産体制にしないとコスト的に微妙。
狭いマップだと発動して2,3秒で煙も無しに来るのに、カバー入れるわけ無いだろ・・・ それともPGは攻勢掛けずにひたすらVP負けするのを待ってるしか無いの? 連合しかやらない奴は機銃の恐ろしさをまるで分かってないから困る。
こういうのをバカっていうのか
オスト5台くらい連れ歩いとけ
まさに未訓練のソ連兵だな
ammo150でよっぽどのバカじゃない限り歩兵には必ず当たるんだから凄い強いよな 他の砲撃系は逃げられることもあるし
そうじゃなくて、いつでもカバーを意識して進軍しろってことだよ。 相手に見られてないと確信できるところで集団でばたばた走るのはまあ良いとして、 相手の視界内それやっちゃだめってこと。 火力は集中させるべきだけど、兵力は分散させないと範囲攻撃で死んじゃう。 ちなみに自分は連合よりPEのほうがレベル高いよ。 連合8でPE9。 PEは即AC一本で9まで行ったけどそこで行き詰まり。 連合でPE相手にするときは不安定な機銃より地雷に弾使うな。
地雷踏んでくれるとサプレスは確実だしね。 よっぽど変なところに置かなかったり、勝利ポイントが0になるまでに相手が落ちなければ踏んでくれるし。 地雷をうまく使える奴は試合を制す。
>>992 無印初期の空挺のありえなさからするとゴミ
って次スレ建ってないよーw
1001 :
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