ポピュラス・ザ・ビギニングその7

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1フマラのシャーマン
ポピュラス・ザ・ビギニングその6
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/game/1185931938/
ポピュラス・ザ・ビギニングその5
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/game/1149271916/
ポピュラス・ザ・ビギニングその4
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1124441886/
ポピュラス・ザ・ビギニングその3
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1091453838/
ポピュラス・ザ・ビギニング (2)
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/game/1028399157/
ポピュラス・ザ・ビギニング
http://game.2ch.net/game/kako/1007/10072/1007216795.html

PTB本体
ttp://populous.i-gate.lu/populous3.exe (消滅)
ttp://www.chaoticgaming.net/hosting/freeware/pop_download.html (消滅)

Populous: Reincarnated (多分DOWNLOAD内にUWやツールがある)
ttp://www.strategyplanet.com/populous/
多量◆4nMvpKOnOs 氏作のMAPエディタ
ttp://www.horae.dti.ne.jp/~suzuki-s/
英語版ttp://www.populous3.net/ (86.1MB)
Original World
http://www.hi-net.zaq.ne.jp/bucdr608/pop/download.html
2名無しさんの野望:2008/06/10(火) 20:00:38 ID:Ja2luZxs
>>1
3名無しさんの野望:2008/06/10(火) 20:29:30 ID:8yiBgPHz
>>1
乙です。ついに7スレ目かあ。
4名無しさんの野望:2008/06/10(火) 21:43:45 ID:giGHz2/y
Original Worldもテンプレに入ったか
5名無しさんの野望:2008/06/11(水) 00:28:43 ID:AYSaZErN
>>1甲です
6名無しさんの野望:2008/06/11(水) 09:59:48 ID:2YQZo7gv
さあ。新しい場所に来たら始めることがあるだろ?
そう。コンバートだ。ぐずぐずするな、髭男が飛んでいっちまうぜ?
7名無しさんの野望:2008/06/11(水) 16:56:15 ID:dCP3vgwy
オテンダ大好き
通り道に仕掛けると何度も引っかかったり
シャーマンのガードポストにオテンダして遠くて「ウァ」って聞こえると笑いが止まらない
敵シャーマンはあほかわいい子
8名無しさんの野望:2008/06/11(水) 17:37:00 ID:Xv/0WJLB
慣れちゃうと既存ステージじゃ、敵シャーマンを完全にハメつくせてしまうから
俺つえええええええええええええええばっかりして遊んでる
9Xeno:2008/06/11(水) 17:43:28 ID:n/cIaqWc
俺のページで改造マップとかを公開予定。

しっかし、敵の行動パターンを作ってるんだがかなり面倒で。
フマラ+ダニキ+マタクVSチャマラ(最強)
こんなかんじ。小学校、課外はじまっちゃいました。
時間が短くなる・・・
10名無しさんの野望:2008/06/11(水) 20:04:09 ID:Xv/0WJLB
小学生なのか
11名無しさんの野望:2008/06/11(水) 20:06:48 ID:OyeQXYy9
作品の出来によって今後の小学生の評価が変わる
12Xeno:2008/06/11(水) 20:45:09 ID:n/cIaqWc
え、とりあえず頑張ってみます
1000人ぐらい配置したら転生の地がおかしくなりました。
スペックの問題でしょうかね・・・?
13Xeno:2008/06/11(水) 20:55:43 ID:n/cIaqWc
空が顔に見えて気になって仕方がありません
14名無しさんの野望:2008/06/11(水) 21:14:00 ID:WO5rECPo
とりあえず売名乙
15名無しさんの野望:2008/06/11(水) 21:36:00 ID:IPP9JC7b
少しだけ期待して待ってるお>9
16名無しさんの野望:2008/06/11(水) 23:19:46 ID:pRTKVzuu
フマラってプレイヤーの事か?
17名無しさんの野望:2008/06/12(木) 09:20:39 ID:Gx5ZCyA2
>>16
そう
チャマラのパクリみたいで名前負けしてるよな
18名無しさんの野望:2008/06/12(木) 10:21:25 ID:C/GdeNJG
>>9
ダニキってヤニキ金本みたいでワロタ

[よかったらページのURL教えて欲しいです]
19名無しさんの野望:2008/06/14(土) 16:25:43 ID:wwhfVE4v
20名無しさんの野望:2008/06/14(土) 23:13:38 ID:kWKgqIQK
暇人が何か作ったんだろう
21名無しさんの野望:2008/06/15(日) 00:31:49 ID:hun6iqdo
関連動画?みたいなのがおもしろいね
地震を使い続けると穴が開くのとか知らんかった
22名無しさんの野望:2008/06/15(日) 06:44:08 ID:Nhw1rlzm
23名無しさんの野望:2008/06/15(日) 10:37:43 ID:3ytltL/u
>>19
防御柵みたいなのがあるんだが何だこれ
24名無しさんの野望:2008/06/15(日) 11:14:08 ID:wXCdpRVP
>>21
地震大国ジャパンに穴が開かないのはなんでなんだぜ?


火山のせいだな、どう考えても。
25名無しさんの野望:2008/06/15(日) 13:00:23 ID:hun6iqdo
>>22
外人はネタ画像好きだね、まじで
26Xeno:2008/06/16(月) 16:21:04 ID:OpfxOt3E

自作マップ、大体できました!暇だったらAIにもう少し手を加えますが・・。

http://www.geocities.jp/seimogu/popo.html#1

>>19
それダウンロードしたことあったけど起動に失敗しました
27名無しさんの野望:2008/06/16(月) 21:00:44 ID:kJ3shaBo
>26 GJ

この追加マップはXeno追加マップと命名するぜ
取りあえず時間がないのでプレイは週末になりそうだけど、
プレイしたら感想書きますので4649
28Xeno:2008/06/16(月) 21:09:22 ID:OpfxOt3E
ふぅ、もうすこしつくるか。

ポピュラスにほしいスペルで、やっぱり一番にでたのはダメージグラウンドの回復スペルです。
てか、トルネードとかで破壊してもダメージグラウンドができるのって変じゃないですか?
29FNAO:2008/06/16(月) 21:25:19 ID:szDs2fs3
Thanks!続編かなり希望。

ちなみに俺、小二から初めて現在高1。
popかなり久しぶり。。。
30名無しさんの野望:2008/06/16(月) 21:29:15 ID:zsxjiKuV
>>26
そのサイトlive2chから飛べないのはなんで?
あと、プニルで見てるけど画像が表示されない
31名無しさんの野望:2008/06/16(月) 22:25:40 ID:pwDarO4w
>>30
> >>26
> そのサイトlive2chから飛べないのはなんで?
> あと、プニルで見てるけど画像が表示されない

そう?
janeから飛べるし、sleipnirでも表示されるけど。

つーか、指摘するなら、「なんで?」じゃなくて、「この部分がおかしい」と言うべき。
子供じゃないんだから。w

32名無しさんの野望:2008/06/16(月) 22:36:30 ID:d0s+HScz
懐かしいなあ。
最近やってないや、いそがしいしね。
俺が買った時はポピュラス普通に店頭販売してたころだぜ。
Xenoマップはマップだけかと思ってたけどAI付き!?
いいねえ、がんばってください!
33名無しさんの野望:2008/06/16(月) 22:43:48 ID:ZGR/X/99
>>30
多分だけど、アドレスに#が入ってるからLive2chから直接は飛べない。
右クリでショートカットをコピってブラウザにURLペーストすれ

>>26
GJ! 休みの日にでもプレイさせてもらうぜ
AIは「そのステージ限定」な動きが多いから気をつけるといいよ。
面倒なら後半ステージで使われてる「とにかく青軍を攻めるAI」にセットしとけばいいと思う。
新規にAI作るような猛者なら助言のしようもないけど
34名無しさんの野望:2008/06/16(月) 22:47:32 ID:zsxjiKuV
アドレスをコピペしたら画像表示された。
しかしやはりlive2chからは飛べない。アドレスに囲いが表示されるだけで。
>>31
ん?なんで「なんで?」じゃだめなの?
そのサイトlive2chから飛べないのはおかしいって言えばいいのか
35Xeno:2008/06/16(月) 22:58:17 ID:OpfxOt3E
AI、昔は一から作ってたんですけどね、もうつくる気力ありません。
あまりに面倒なので・・・
36Xeno:2008/06/16(月) 23:19:18 ID:OpfxOt3E
>>33
あ、アドバイスどうもです
37名無しさんの野望:2008/06/17(火) 05:39:30 ID:IQEvmh9M
昔のDOOMみたいにどんどん面白い自作マップ(MOD)が出てくればいいなぁ
38名無しさんの野望:2008/06/17(火) 10:59:56 ID:zqQ+nQt4
>>35
俺もLive2ch使ってるけど、確かに開けない。
でもこれはLive2chの問題で、サイト側には何も非はないよ。
「なんで?」が聞きたいのならLive2chのスレで聞いた方がいいと思うぞ
解決策もテンプレに載ってるし。
39名無しさんの野望:2008/06/17(火) 11:17:07 ID:W6L6MSHa
>>35
作り方kwsk


作る気力すらないのは俺も同じだが
40名無しさんの野望:2008/06/17(火) 17:50:28 ID:rXdt0pqy
>>34
それくらい自己解決しろってことだよ
41Xeno:2008/06/17(火) 19:12:47 ID:leT6XVKx
溶岩をとどめ続けることってできないんでしょうか?
あ、PopulousWorldEditorを使ってるんですけど。
だれかわかる人いますか?

AIつくろうかなと思ってます。
42名無しさんの野望:2008/06/17(火) 20:35:42 ID:IQEvmh9M
XENOマップ1面をクリア 見た目のセンスはいいんだけど、内容は簡単すぎたな
結局礼拝は一度も使わず伝道師の小屋のちょい先でハチで敵を追い払いつつ
スペルを貯め、同盟者と共に何度か遠征したら敵が徐々に衰退していって
スンナリとクリアしてしまった

次の面は神モードか 一日一面ずつプレイするかな
43Xeno:2008/06/17(火) 20:49:42 ID:leT6XVKx
あ、そうですか?

ま、簡単だと自分でもおもってましたが。
じゃあAI作って最強の敵を・・・って頑張りますわ。
44名無しさんの野望:2008/06/17(火) 23:51:58 ID:fp0Iapvt
>>26
一面だけやってみた。Zです。おもしろいお

気になったところ
・鳥?みたいなのが飛んでる。仕様?
・チャマラの土地に木が少ないような気が
45Xeno:2008/06/18(水) 00:09:26 ID:9czaMZvl
>>44
鳥です。ええ。Eagleだそうで。
チャマラの土地に木が少なくても・・・あっても復興しないのでべつに大丈夫です。
というか、そんなに少ないですか?
46名無しさんの野望:2008/06/18(水) 00:31:43 ID:pro32x3Z
>>45
木は木になった程度です。
鳥はそういう素材があるの?
47名無しさんの野望:2008/06/18(水) 01:26:49 ID:V4JSucdf
おいらもやってみた
1面約20分
隙間に小屋をたてつつスペルがチャージされるまで伝道師数人と
はじめからいる戦士と炎の戦士全部をつれてチャマラのはなれ島の方へいって掃除
スペルのチャージを待つ間できるだけ伝道師を作って待機
シャーマン単独で特攻してファイアストームでできるだけけちらし後総攻撃
チャマラの小屋のうち1つだけ通常破壊が不能のがあった

2面約3分
とにかく開幕から火山連打
生き残った敵は毒沼でも催眠でも好きなように
48名無しさんの野望:2008/06/18(水) 02:52:43 ID:cx+uzotS
通の俺から言わせてもらえば、今の最新流行はやっぱり、
話し合い、これだね。
伝道師がそれに近いけど、玄人は勇士で話し合い。これが通の楽しみ方。
攻撃とか破壊とか洗脳とか野蛮な行為はしない、非暴力主義。

しかしこれをやると一つのマップがぜんぜん終わらないという危険も伴う、諸刃の剣。
いわゆる永遠のマップ。素人にはお薦め出来ない。
49名無しさんの野望:2008/06/18(水) 09:40:23 ID:Gwt2+vQK
>48
拳で話し合いかよ!
50名無しさんの野望:2008/06/18(水) 09:54:55 ID:pro32x3Z
やっぱ戦士に血の欲望→無双
で北斗の拳プレイでしょう
51名無しさんの野望:2008/06/18(水) 15:17:03 ID:M4vTXfht
>>46
鳥はテンプレにもあると思うマップエディタとかでも普通に配置できるぞ。
なぜか折角あるのに本編とかではまったく登場しないけどな。
52Xeno:2008/06/18(水) 16:01:36 ID:9czaMZvl
>>47
破壊不能の小屋はHardStageで直してあります。
小屋を重ねて配置してしまったみたいで。
>>51
ほんとなんで本編にないんでしょうね?
あと、遺跡(?)系の配置で0だとバグ鳥ができました
53名無しさんの野望:2008/06/18(水) 21:13:19 ID:7TRQxNfE
Xenoマップ3面はなかなか面白い 難易度は低めだけど
ただダキニ以外(ってマタクは出てこないけど)はあんまり存在感がないのが残念
三つの敵が微妙なバランスで波状攻撃を仕掛けてくれるといいんだが

PS 鳥はいいねぇ〜 なんか飛んでるだけで随分感じが変わる
54Xeno:2008/06/18(水) 21:50:57 ID:9czaMZvl
>>53
3面Hard作りましょうか?

キャラクター系で0だとスーパー野人EXが登場する。
脚が超高速で動く野人。移動速度は遅い。
ワールドビューでみると鳥と同じでオレンジの点。
海にブラストとかでふっとばされてもおぼれない(海の上で走る)
HP無限。さあいったいなんなんでしょう?
55名無しさんの野望:2008/06/19(木) 00:23:15 ID:24uG7aRO
>>54
けっこう奥がふかいNE
昔のゲームにありがちなこととして、データはあるけど登場しないってあるよね
そういうの探してクレクレ
56Xeno:2008/06/19(木) 00:47:37 ID:YMFmvPhj
>>55
中立の戦士は炎の伝道師の姿をしている。
あと、スーパー野人EXは勝手に命名した(当然)。
中立シャーマンはバグる。
中立の建物は狂っている。
知識の部屋、牢獄、ガードポストの知識の部屋が作れる。
中立の従者がいるとスペルを選択したとき時間がたつと選択しているスペルが変わっていく。
最後は沈下(エディットスペル)とか木(エディットスペル)、中止マーク、(無し)とかになる。
そして最後に強制終了。
他に面白いの無いですかね?自分でもバイナリエディタで探してみます(玉砕覚悟)
57名無しさんの野望:2008/06/19(木) 05:31:02 ID:pV5xCMtN
極端に簡単でもつまらないけど、極端に難しくてもつまらない
ここら辺が難しいんだよね
58Xeno:2008/06/19(木) 21:06:30 ID:YMFmvPhj
>>57
そうですね。というか、難しい面は作りづらいですけどね。
強くしても結局じわじわと攻撃する戦法で攻略されちゃうし。
しかし、ソレを打ち破る方法・・・時間制限!!
59名無しさんの野望:2008/06/19(木) 23:30:46 ID:24uG7aRO
>>58
時間制限だけはやめてください><
ステージを楽しめない><
60名無しさんの野望:2008/06/20(金) 05:55:56 ID:UFXmUiGg
微妙に難しいステージを時間制限付でプレイするより
めちゃくちゃ難しいステージをじっくりプレイするほうが好きだなぁ

本編で言うと5面、10面、15面はあんまり人気無いような気がする・・・多分
自分は16面や24面が好きだ
61名無しさんの野望:2008/06/20(金) 09:14:08 ID:TR9Cd56J
>>60
どのマップも『孤独』よりましだぜ
62名無しさんの野望:2008/06/20(金) 17:35:05 ID:z4F8rYDn
同盟好きの俺にはXenoステージ1面が最高
63Xeno:2008/06/20(金) 18:14:38 ID:IqnPd70e
僕は孤独と地獄が好きですね
64名無しさんの野望:2008/06/21(土) 07:53:33 ID:QVMLo2AW
Original Worldの24面はなかなか面白かったなぁ
でも一つの部族潰すと後は呆気なかったけど

難易度の調整は敵のAIよりも使えるスペルと造れる建物の
種類によってかなり変わると思う
65Xeno:2008/06/21(土) 11:05:17 ID:+W6N1kuD
ですよねー
というか、ファイアストームとか火山噴火で一つの種族壊滅状態にできますからね。
でも敵は馬鹿で火山とかこっちの陣地の端らへんに放つからあんまりダメージ受けないんですよ。
66名無しさんの野望:2008/06/21(土) 12:46:37 ID:gDFTO3Mt
>>65
総員でお出迎えに行くと、お出迎え先の何もないところで火山ぶっ放すしね
67Xeno:2008/06/21(土) 14:53:39 ID:+W6N1kuD
>>66
でも、敵陣に攻めてるときにボートで影から自陣に攻撃してて帰ったら壊滅ということがいちばんウザイですね
>>55
変なオブジェクト集めてみました
http://www.geocities.jp/seimogu/pop.html
68名無しさんの野望:2008/06/21(土) 22:53:35 ID:Vo2GQJeo
「従者を一斉に建物に入れる」
これは役に立つね。
69Xeno:2008/06/21(土) 23:47:36 ID:+W6N1kuD
僕も最近気付きました。適当にCtrl押したらできたんですよ。
なんで説明書に載せないんでしょうね?
70名無しさんの野望:2008/06/22(日) 00:32:35 ID:3tVaMFMx
Shift+建物パネルの方が楽だぜ
71Xeno:2008/06/22(日) 00:56:24 ID:b8A7IMzO
他にもスペースで小屋の向きかえれるとかCtrl押しながらで連続とか
Shift+スペルパネル右クリックで全スペルON/OFFとか
ほかにもうんたらかんたら・・・機能があるのに解説しないという。
なにやってんだか
72名無しさんの野望:2008/06/22(日) 01:01:03 ID:atTb8MZ1
あとガードポスト設置しなくても
Alt+Ctrlでガードポスト設置
押しながら複数箇所指定で巡回可能だよ

Gで選択従者シャーマンに集合
Hで転生の地へとか
従者パネルでのCtrlで5人Shiftで全員とか
Ctrl+建築で連続建設ーとか
ショートカット覚えるとかなり楽になるよねー
73名無しさんの野望:2008/06/22(日) 01:12:30 ID:G5hhtYLN
>>67
まとめ乙。小屋に入れるのは便利だ。外人の動画見ててやりたいと思ってた

従者選択後Gでシャマーンを守らせて、その状態で敵陣へ行くとシャーマンだけが敵の
炎の戦士の攻撃対象になるNE。いちいち足止めされて不便
まわりグルグル回ってんだから盾になってくれたらいいのに
74Xeno:2008/06/22(日) 02:08:50 ID:b8A7IMzO
あと、なんか気付いたんだけど
\(かな入力のろ)で最後に選択した従者の動きを自動で追ってくれる。(たぶん)
詳細不明。あと時々氏の天使も追ったりしてくれます。
よくわかんないけど。
シャーマンを適当なとこに移動命令だして\おせば追ってくれると思う
75名無しさんの野望:2008/06/22(日) 05:47:14 ID:32JpZ/6r
ガードはいいよねぇ〜 マジックシールドなんかもかけやすいし
76名無しさんの野望:2008/06/22(日) 07:24:02 ID:D3T1H8Oj
Alt+Cでスクショ撮れるぞ
77Xeno:2008/06/22(日) 11:08:42 ID:b8A7IMzO
PrtScでも撮れるパソコンは撮れますよ〜
78名無しさんの野望:2008/06/22(日) 14:26:36 ID:C84kI9sH
>71
>他にもスペースで小屋の向きかえれるとかCtrl押しながらで連続とか
これは説明有ったよ。
79名無しさんの野望:2008/06/22(日) 16:03:51 ID:LNlvOzSn
>>60
時間制限つきの面は確かに焦らされるので
確かに5,10、15(ある意味18面も)避けてあまりやらない

特に15面に泣かされた記憶が・・・、何回やったことか
最後に敵集落に火山噴火をぶち込んだ時の爽快感はなかなかのものですが
80Xeno:2008/06/22(日) 20:08:29 ID:b8A7IMzO
>>79
そうですか?僕はあんまり気にしなかったですが。
81名無しさんの野望:2008/06/23(月) 01:03:28 ID:241pwRQR
気球小屋は向き変えないと不便だNE

あと高台にボート小屋作ろうとするとデスマーチ発生
82Xeno:2008/06/23(月) 19:36:45 ID:hZRhNptZ
ボート小屋に土地平坦を打つと沈む
83名無しさんの野望:2008/06/23(月) 19:44:58 ID:gv3UWQTi
84名無しさんの野望:2008/06/23(月) 19:45:21 ID:gv3UWQTi
直リンすまん
85Xeno:2008/06/23(月) 20:11:01 ID:hZRhNptZ
>>83
なんですかそれ。
86名無しさんの野望:2008/06/23(月) 20:22:13 ID:BNiUOhLS
これはMMのメンバーリストだな
つまりXenoさんはこの名前でMMに登録してるのかい?と聞いてるわけだ
別に嫌なら答えなくてもいい

そこで自分が昔登録した名前を検索したらまだあったw
最後にMMで対人してからもう1年たつかなぁ。
87名無しさんの野望:2008/06/23(月) 21:24:29 ID:oUaKOpz1
昔群島まで進めたがなぜかセーブデーターが消えてしまい
やる気が一気に下降
しばらく放置していたが最近少しやる気がでてやり直した
ちなみに霧の中の炎までいった
この面は霧のせいで最初真っ黒なのでなんじゃこれはと思った記憶が
しかも敵シャーマンから火山噴火という素敵なプレゼントまでいただきました
自陣地が壊滅状態でこの後一体どうしようかと思ったのも懐かしい
今回は攻略サイトを参考にして短時間でクリア
普段はじっくり攻める派だがこれもまた楽しかったり
88Xeno:2008/06/23(月) 21:45:52 ID:hZRhNptZ
>>86
絶対違いますね。MMやったことないですし・・・。
89名無しさんの野望:2008/06/28(土) 17:25:24 ID:a98BD8FJ
むしゃくしゃして作った。反省はしていない。
http://www1.axfc.net/uploader/He/so/114269.zip
pass:7777
90名無しさんの野望:2008/06/28(土) 18:13:55 ID:iEVtk860
久々にやりたくなったんだが誰か落とせるとこ教えてくれないか

神よ…
91名無しさんの野望:2008/06/28(土) 18:18:04 ID:Lm+DZg9Q
>>90
テンプレくらい見たらどうだ
まあ、日本語版はないけど
92名無しさんの野望:2008/06/28(土) 18:30:06 ID:iEVtk860
英語版 ttp://www.populous3.net/ (86.1MB)
これ?

いけねーんだ…
93名無しさんの野望:2008/06/28(土) 20:55:19 ID:Cqqs+n+G
>>92
それ持ってる
http://pict.or.tp/img/63941.bmp
でも86MBのファイルをうpできるとこあるかな?
94名無しさんの野望:2008/06/28(土) 21:00:17 ID:Cqqs+n+G
95Xeno:2008/06/28(土) 21:24:29 ID:oBZgesyr
日本語はもう消えたらおしまいのようなのでCDもう一枚バックアップした。
ということで既にポピュラスCDは3枚ある。
これで万全かな?
96名無しさんの野望:2008/06/28(土) 21:42:18 ID:Cqqs+n+G
日本語版もってないからほしいなー
97名無しさんの野望:2008/06/28(土) 22:26:52 ID:WnW0aHD3
12面やったけどいつもと少しやり方変えて
転生の地の隣の高台を少しずつ隆起で自陣を拡大していってそこに炎の戦士を配置
敵が上ってきにくいようにしておいて
他の敵部族の様子を観察していたがあんまり攻めてこないので拍子抜けした
いつもならうかつに地殻変動させると激怒して攻めてくるのに妙に静かだし

ダキニとマタクが一騎打ちをしてマタクが滅ぼされていた
この面はいつもはチャマラが真っ先に標的になるのに珍しいと思った
マタクも応戦してるんだけど侵食の使い方がイマイチで
ほとんど被害が与えられてないんだよね・・・
98名無しさんの野望:2008/06/29(日) 02:27:35 ID:Pe9/YFKz
シャーマンよ
我にくだされ
99名無しさんの野望:2008/06/29(日) 02:39:52 ID:i7GMoqkS
>>90>>96
Perfect Darkで流れていたはず。
100名無しさんの野望:2008/06/29(日) 02:56:54 ID:r6Ogle2p
あれ?日本語版もフリーだったかぁ?
探せばどっかに中古ありそうなもんだが。
俺はMMでエラー出ない英語版のほうが欲しいぜ・・・
101名無しさんの野望:2008/06/29(日) 05:08:14 ID:w30LQ6I8
最終ステージの前にシャーマンが女の子に仮面をあげるムービーがあるけど、ゲーム中にシャーマンが殺されたときも
ああやって継承してるんだろうか

どうみても従者みんな男だが
102名無しさんの野望:2008/06/29(日) 09:19:23 ID:Nj6GXd7N
女でもムキムキでおっぱい丸出しで戦ってるのか
103名無しさんの野望:2008/06/29(日) 10:07:36 ID:IL3oLFK7
女は小屋の中に住んでるんだろうよ
男が入ると湯気が出るだろ
104名無しさんの野望:2008/06/29(日) 10:17:11 ID:PXJHsXZF
単純化する為に人間の象徴として男の形してるだけじゃないの?
従者一人に見えても人間数十人分だったりするもんだと思ってた。
105名無しさんの野望:2008/06/29(日) 10:20:54 ID:9tZvCx/D
旧来のポピュラスなんかは人が寄り集まり合体して強くなったり英雄になったりするもんなー
106Xeno:2008/06/29(日) 13:32:13 ID:DA2UtAob
僕はシャーマンで潰してから従者で止めを刺しに行く派ですよ
107名無しさんの野望:2008/06/29(日) 20:34:13 ID:Qx+3VCUO
チャマラのシャーマンて背が高くてごつそうなイメージがある
ダキニは小柄で華奢な感じ
つけてるお面のせいかね
108名無しさんの野望:2008/06/29(日) 22:13:05 ID:9Q0Oz7Ls
109Xeno:2008/06/29(日) 22:13:26 ID:DA2UtAob
英語版はチートが使えますしね。
チート使えばゲームスピード33もできますし
110Xeno:2008/06/30(月) 00:33:03 ID:M+ErWNgZ
なんかさっきから投稿しても投稿されないんですが・・・
111Xeno:2008/06/30(月) 02:09:04 ID:M+ErWNgZ
あ、投稿されてた
112名無しさんの野望:2008/06/30(月) 02:59:07 ID:jJHaKRwi
まぁ落ち着いて
あとこのスレがsage推奨かどうかは知らんがなんとなくsageて欲しい
113名無しさんの野望:2008/06/30(月) 05:59:48 ID:DNYAOKU1
いまだにage、sageを気にする人がいるとは...
114名無しさんの野望:2008/06/30(月) 06:48:20 ID:QbM8fS+R
age,sage以前に名前付けてるのが一番の問題だけどな
115名無しさんの野望:2008/06/30(月) 09:16:54 ID:V5wr4Uy7
ポピュスレにはよくあること
116名無しさんの野望:2008/06/30(月) 09:20:04 ID:boZBqLb0
ふたばじゃあるまいし
何かやる奴が名前つけんのは普通だろ
むしろ無いと不便だからつけろって感じだ
117名無しさんの野望:2008/06/30(月) 10:11:04 ID:6/n9ZNnn
まあどうせ過疎スレなんだからいいじゃないか
あとマタクのお面はカメムシ

キュウリの味はカメムシ
バナナの房の付け根の緑の部分を引っかくとカメムシ
118名無しさんの野望:2008/06/30(月) 13:40:15 ID:QbM8fS+R
>>116-117
まぁ確かに過疎だしな、それほど気にする事でもないか。
119Xeno:2008/06/30(月) 17:53:13 ID:M+ErWNgZ
ダキニ仮面…火
チャマラ…太陽
マタク…月?
フマラ・・・なんでもいいや・・・
120名無しさんの野望:2008/06/30(月) 19:00:32 ID:DNYAOKU1
じっくりプレイしてみます>89
121名無しさんの野望:2008/06/30(月) 20:57:56 ID:E+wiAfQE
levelsフォルダのどれがどのマップに対応してるのかがわかる早見表どっかにないかな。英語でも日本語でもいいんだけど。
シングルの1〜25はわかるんだがマルチのほう良く分からなくて。
あと、マルチにおいて自作マップはやっぱり既成マップと置き換えるしかない?
122名無しさんの野望:2008/06/30(月) 21:14:03 ID:1Sg/rYyw
フマラは獅子かなと思った
123Xeno:2008/06/30(月) 21:28:07 ID:M+ErWNgZ
>>121
Level0001〜Level0025はシングル(当たり前か)
Level0079はチュートリアルですよ
あとはマルチ。
・・・早見表カンタンに作ってみました。HDRから推測・・・
故に英語あり。
http://www.geocities.jp/seimogu/poph.html
124名無しさんの野望:2008/06/30(月) 22:00:10 ID:E+wiAfQE
ありがとう!作業はやっ。
Xenoさんか。Xenoさんの登場以来だいぶ活気付いたよねここ。

ところでPop World Editorだけど、木や野人はいつもどうやって配置してます?
Shift押しながらNewで重なった状態のものを大量に出して、マウスで一個一個ドラッグして移動させてるけど面倒で。
125Xeno:2008/06/30(月) 22:02:48 ID:M+ErWNgZ
今、Langage11.datをバイナリエディタで一つ一つこう、1バイトずつ前後入れ替えしながらマップ名解析してます・・・

エディターはまあ、普通にそうしてますよ?マウスのスクロールでくるくるさせながら。
126Xeno:2008/06/30(月) 23:05:35 ID:M+ErWNgZ
「圧点」「死海」「クレーター」「フェイスオフ」「ツーオンツー」「砂の城」
「三つの道」「復習の天使」「島々」「争い」「果てしない世界」「台風の目」
「運命の丘」

がでました。だれか登場種族数教えてくれません?
争いは2つあるみたいですが・・・。2人のと3人のが。
127sage:2008/07/01(火) 02:01:43 ID:4cXbYCp/
2人用
「運命の丘」「台風の目」「果てしない世界」「争い」
軽く解説。台風の目はシングル7面の見えざる敵と似ているマップ。
果てしない世界はシングル9面の霧の中の炎と似ているマップ。

3人用
「島々」「"復讐"の天使」「三つの道」「争い」「砂の城」
島々はシングル6面の橋と似ているマップ。争いは2人用の争いのマップから木の配置が変わって3人用になったもの。

4人用
「ツーオンツー」「フェイスオフ」「死海」「クレーター」「圧点」
圧点はシングル17面地の中心と似た面。
余談になるが、4人用マップはフェイスオフが外人には人気が高く、クレーターや圧点は操作量の多い玄人向き。
速攻好きは死海。気分転換にツーオンツーというのが今の傾向。

因みにここで紹介した以外にもオンライン対戦用マップではNewWorldや各Clan毎に作成した対専用マップ
が2〜4人用沢山ある。結構ゲームバランス悪いものが多いが、こちらも気分転換程度にプレーされている。


順不同だが以上が。
英語で分からない奴は恐らくUW(Undiscovered World)のものでは無かろうか?
MMをインストールすれば、マップの内容がMODSから見れる。

駄文になった。すまない。
128名無しさんの野望:2008/07/01(火) 09:38:01 ID:esi8OdC6
>>127
台風の目って体験版の最終面もそんな名前だったような
敵の攻撃が苛烈で本編25面制覇したあとでもやりがいのあるマップだった
129名無しさんの野望:2008/07/01(火) 12:35:13 ID:cYwXYIoe
台風の目は二番目だったよ
最後が炎の下だったと思う
130Xeno:2008/07/01(火) 20:03:30 ID:ADZq5xNY
情報どうもです。
表が一応完成しました。
炎の下やフェイスオフの情報もお願いします。。
131名無しさんの野望:2008/07/01(火) 21:01:19 ID:4cXbYCp/
情報ってのはどういう情報が欲しいんだ?

炎の下はデモ版をプレーすれば分かる。
本編の8面の元になっている。
132名無しさんの野望:2008/07/01(火) 21:32:56 ID:rouaz9eV
8面よりそっちの方が難易度高くない?
細い通路みたいなことろが最初つながっていないのに
いきなり隆起させて襲撃しにくるんだもん
正直最初ビビったわ、台風の目までは簡単だったし
ゲーム開始して速攻で腐食とって対岸にかけておけば大丈夫だけど

体験版は音楽ないから獣の鳴き声とか
野人が木をゆする音とか波の音が聞こえておもしろい
133名無しさんの野望:2008/07/01(火) 22:58:39 ID:3TWYn/fm
>>130
助かるわぁ。マップ作るときとかにね。ありがd。


マップを落とそうと思ったらpopulous.strategyplanetくらいしか知らないんだけど他によいところないかなあ?
三人LANで繋いでやるんだけど三人用マップ探すも大概二人か四人用ばかりorz。
マップ追加するときはいつも他のマップを上書きして導入してるんだけど、他に方法ある?三台PC分ファイル入れ替えはメンドイ。
フォルダにぶち込むだけでいくつでも認識してくれないものか・
134名無しさんの野望:2008/07/02(水) 05:57:03 ID:zFq4zvN/
追加マップがどんどんアップされるようになるとマップセレクタみたいなユーティリティが欲しくなるな
俺には作る技術無いので無理だけど ってそこまで追加マップ作成が流行ればうれしい悲鳴なんだが
135名無しさんの野望:2008/07/02(水) 10:55:45 ID:lk+0GnRW
すげえなどんどんおもしろいステージ作ってください
136名無しさんの野望:2008/07/02(水) 13:17:58 ID:vISJsl2q
まさかこのスレに今更になって再度の盛り上がりがあるとは思わなかった
楽しませてもらいます
137名無しさんの野望:2008/07/02(水) 14:50:30 ID:oMXbKSRO
Pop World Editorってもう落とせないの?
138名無しさんの野望:2008/07/02(水) 18:07:53 ID:1QDkfXTH
落とせないの?持ってはいるが。
139名無しさんの野望:2008/07/02(水) 20:21:00 ID:zFq4zvN/
>89のレベル6難し〜 パッと見オリジナルと殆ど変わらないのに
建物やスペル少し弄るだけで断然やりごたえが出てくる

まさに薬味一つで何度でも遊べるゲームだな
140名無しさんの野望:2008/07/02(水) 20:46:17 ID:oMXbKSRO
>>138
落とせません
うpしていただければ嬉しいのですが・・・
141名無しさんの野望:2008/07/03(木) 16:34:22 ID:q41NIpRw
142名無しさんの野望:2008/07/03(木) 17:00:03 ID:OE9826zC
さあ、アップの方法がさっぱりだぜ!!!
ロダ探してくる
143名無しさんの野望:2008/07/03(木) 17:25:03 ID:q41NIpRw
ファイル圧縮

http://www.dotup.org/

圧縮したファイル参照

うp
144名無しさんの野望:2008/07/03(木) 18:13:30 ID:q41NIpRw
ロダ探しに1時間ッ!
145名無しさんの野望:2008/07/03(木) 22:20:01 ID:5IBu6lI8
>89のマップ5面クリアーできねぇ〜 この面は完全にゲームバランス壊れてる希ガス
1〜4は普通に行けたのに 解けた人居ます?
146名無しさんの野望:2008/07/03(木) 23:37:25 ID:q41NIpRw
船使って転生の地から敵陣までシャーマン運ぶ
たぶん天使に自分のシャーマンが一回食われるから復活するまで戦士で時間稼ぎ







ポピュラスワールドエディター´;ω;`
147名無しさんの野望:2008/07/04(金) 07:27:47 ID:11UnTm8g
え、それでいけますっか? オリジナルの伝道師何人か作ってから突っ込む方法が
インプットされていたので盲点だった 夜にでも試してみます thx>146
148名無しさんの野望:2008/07/04(金) 07:34:23 ID:11UnTm8g
149名無しさんの野望:2008/07/04(金) 13:06:59 ID:h+HlbcUo
発売からこんだけ年月立ってんのに
この盛り上がりって凄いねw
150名無しさんの野望:2008/07/04(金) 18:12:03 ID:BAY7K/aT
>>148
それ多量さんのじゃない?
151名無しさんの野望:2008/07/04(金) 22:09:05 ID:11UnTm8g
あ、探してたの違うモノですか? 違ってたら御免なさい<(_ _)>

で、5面アドバイス通りやったけどやはり難しい
伝道師が2,3人でも引き連れていけば簡単なんだけどねぇ
諦めて他の面やるかな
152名無しさんの野望:2008/07/06(日) 08:27:47 ID:4My0EnR+
チマチマ続けて16面まできたけど大分難しくなってきた
前クリアできたのに今回苦戦
どこかを攻めてると必ずどこからか襲撃受けるし

16から19面て好きなところから攻略できるので他の面やってくる・・・
153名無しさんの野望:2008/07/07(月) 18:29:21 ID:SIY7pv7B
同盟の組み方が分からない;
青と赤vs黄と緑
みたいなの作りたいんだが・・・
154名無しさんの野望:2008/07/07(月) 21:26:12 ID:S8OOqfgV
無能な味方は敵より厄介だからなぁ
同盟組んでる奴が負けてもゲームオーバーにならないならいいけど、
お守りもストレスたまる
155名無しさんの野望:2008/07/07(月) 22:18:51 ID:SIY7pv7B
いつの間にかXenoさんのマップ追加されてたんだ
お疲れ様です
156からかんかあ:2008/07/13(日) 00:48:23 ID:E/rIkOs6
今、人類補完計画を友と競い合っている。古いゲームだけど面白い。
人類補完計画:最終面「始めに」を活動限界である05:00でクリアする。
6分は切れるが5分を切ったことは一度も無い。そもそもできんのかな?
157名無しさんの野望:2008/07/13(日) 06:22:57 ID:5V0ZspE2
>89のマップ作者には悪いが(俺がヘタだからかも)途中から難しすぎて投げてしまった...
やはりオリジナルなんかはその点微妙なゲームバランスなんだよな
158名無しさんの野望:2008/07/13(日) 13:24:41 ID:hd3KeqPA
>>89のマップ、消えてるんですが・・・
159名無しさんの野望:2008/07/13(日) 15:00:30 ID:3tYggXCP
マルチプレイやってみたい
やったことないけど
160名無しさんの野望:2008/07/15(火) 22:13:08 ID:qAkQ9NQ2
マルチプレイってどうやるんだw
161名無しさんの野望:2008/07/15(火) 23:08:52 ID:xdCq1P3t
やらしい・・・
162名無しさんの野望:2008/07/16(水) 00:30:15 ID:zzf0objk
シングルよりマルチのほうが面白いよなぁ
このスレみてるとシングルの話題ばっかりで、なんでマルチする人がいないんだろうと不思議に思ってる
163名無しさんの野望:2008/07/16(水) 03:06:29 ID:zc124hvE
Populous: Reincarnatedに来い
中学レベルの英語ができればなんとかなる
対戦やりすぎるとシングルがつまらなくなるから
164名無しさんの野望:2008/07/16(水) 09:16:39 ID:EYCtDwAL
確かに俺も対戦はシングルより面白いと思う
面白いんだが・・・なんか手に汗握りすぎて疲れるんだよな
シングルをのんびりプレイするのが好きな奴らも多いわけだ
165名無しさんの野望:2008/07/16(水) 12:14:50 ID:dYLPvQDI
日本人とやりたいな
166名無しさんの野望:2008/07/16(水) 13:39:28 ID:50YgyI6H
対戦サイト誰か立ててくれたら夜くらいには顔出せるよ
167名無しさんの野望:2008/07/16(水) 21:30:25 ID:dYLPvQDI
やり方が分からんね
168名無しさんの野望:2008/07/17(木) 10:20:03 ID:CQr1btYS
男は度胸!
169名無しさんの野望:2008/07/18(金) 00:05:07 ID:5P9eiCxW
CPU相手だと決まったところからしか攻めてこないからな・・・・


170名無しさんの野望:2008/07/18(金) 03:20:15 ID:nslUzlmi
敵の行動パターンを根本から変えれるエディタみたいなのないですか?
ググってもなかなか見当たらないし、かといってワールドエディタじゃ
その種族の行動パターンを別の種族の行動パターンに置き換えるしかできないし
171名無しさんの野望:2008/07/18(金) 14:05:26 ID:8t3A+Jzr
10年前のゲームだしAI低いからなぁ
172名無しさんの野望:2008/07/19(土) 20:49:53 ID:O2S8JZT4
どのマップ全般にいえそうだけど
大量の伝道師にマジックシールドかけて突撃したら確実にかてるよね
このゲーム
173名無しさんの野望:2008/07/19(土) 21:27:49 ID:lUNF8NfF
たしかにCOM戦は、安定した町に育てて守るゲームだなー
ある程度守りきればどんな編成でも好きなような編成、圧倒的な戦力で叩き潰せるね

対人だと全く通用しないけどなー、戦士と伝道師の混成にしたほうが安いし強い
174名無しさんの野望:2008/07/19(土) 21:40:09 ID:mJ2PEb9+
相手が伝導師と戦士揃えてると確実って訳にはいかないけど>172
175名無しさんの野望:2008/07/19(土) 22:30:39 ID:ZMwzBSiQ
炎の戦士と伝道師が最強だろうJK
176名無しさんの野望:2008/07/20(日) 00:16:09 ID:1wpdhy2C
戦士は後半はいらない子になりがちだよね・・・
最も日陰者はスパイだけど
177名無しさんの野望:2008/07/20(日) 00:20:56 ID:iJdBqUfa
スパイで塔の雑魚焼き出せば実はマジックシールドは要らない子
178名無しさんの野望:2008/07/20(日) 00:22:53 ID:PKib3Yiv
>>177
でも搭にスパイで結局透明使うんだよな・・・
179名無しさんの野望:2008/07/20(日) 01:29:35 ID:iJdBqUfa
透明かけなくても色変えていけば
一回だけなら燃やせる
180名無しさんの野望:2008/07/20(日) 01:45:19 ID:PKib3Yiv
スパイ搭と一緒に炎搭あったら燃やせないと思うぜ
181名無しさんの野望:2008/07/20(日) 04:35:24 ID:iJdBqUfa
敵のスパイが塔に入ってるところ何てごくわずかだろう
寧ろそこまでしてそこから攻めるよりも他のサイドから攻めた方が懸命だと思うぜ
182名無しさんの野望:2008/07/20(日) 08:23:48 ID:tJg6LAoF
スパイって塔とか攻撃するのに使えるのか
今まで役立たずとしか思ってなかったのに
知らなかった...
183名無しさんの野望:2008/07/20(日) 09:07:31 ID:VZWA1atG
>>182
見覚えのない青い船が自陣の近くに泊まってたり、
自陣の小屋が知らない間に燃えてたりしない?
184名無しさんの野望:2008/07/20(日) 15:22:22 ID:fs29nJl9
スパイは霧を晴らすのに使えるぜ。
まさに敵陣偵察の任務だ。
それとさ、PS版で、建物を破壊しまくるとマップ上の木が消滅してウザイんだが。
それが関係するのか、小屋の前に木材を置けなくなって、小屋が増設しなくなる。
ひどい時はマップから、完全に木が生えてこなくなる。なんなのこれ。
あと処理落ちがひどすぎてウザい
185名無しさんの野望:2008/07/20(日) 19:44:45 ID:1wpdhy2C
船や気球に載せて色を変えるとそのままでいくよりは
敵陣の奥まで進めるから便利といったら便利だね・・・
どちらかというとスパイ軍団を作って一気にカタをつけるというよりは
裏技使って地道に戦況を変えていくという感じだわな

敵のスパイが潜り込んでもなんとなく
動きが不自然だから分かるといったら分かるんだがな
186名無しさんの野望:2008/07/20(日) 22:42:33 ID:tJg6LAoF
知ってるけど、効果の程がイマイチなので自分はスパイ一切作らない>183

偵察任務用には使えそうだな>184&>185
でも、霧の面とかってあんまり多くないんだよね
187名無しさんの野望:2008/07/20(日) 23:05:59 ID:/KTDhaUA
>186
防衛用なら役立つ。
敵のスパイの変装を、見破れるのを知らないのかな?
188名無しさんの野望:2008/07/20(日) 23:07:04 ID:PKib3Yiv
対人戦は普通霧ON
189名無しさんの野望:2008/07/20(日) 23:24:26 ID:iJdBqUfa
>>188
それなんて俺ルール?
公式じゃ霧onにしてるゲーム何て数えるほどしかないよ
190名無しさんの野望:2008/07/20(日) 23:26:53 ID:1wpdhy2C
設定をいろいろ変えられるってことじゃないの?
マルチプレイだと霧の有無とか木の多さとか土地とか属性とか好きにできるらしいし
自分はマルチやったことないからよく知らないけど
191名無しさんの野望:2008/07/20(日) 23:42:48 ID:+5kWdCmI
俺も対人で霧ONにするというのはあまり聞いて事無いな
192名無しさんの野望:2008/07/20(日) 23:46:52 ID:3CR4SLq7
マルチをやらないか
初めてだが
193名無しさんの野望:2008/07/21(月) 21:05:57 ID:NG1u2JD4
群島やったんだけど自力で陣地を広げないといけないのが厄介だね
移動が船だけなのがまだ救い、気球まで使えたら収拾つけられないと思う
それと死の天使って自分の部族が発展していない時は結構な脅威になる
抵抗する術がほとんどない、下手するとやられ放題になるし
人が増えきってしまえば炎の戦士の割合を多くして応戦すればいいけど
それと残党狩りには便利
194名無しさんの野望:2008/07/22(火) 01:13:12 ID:09EW53Go
PS版がウザい
炎の戦士を大勢気球に乗せて待機させてたんだが、移動させようとすると
指定した場所に行かずに勝手に全然違う所に行きやがる。
しかも勝手に敵陣に突入しやがってほとんど全滅。
何度指定しても全然いう事を聞かない。
まじではらわたが煮えくり返ったので、ディスクをブチ割ってやった。
いい気味だ、自業自得。
195名無しさんの野望:2008/07/22(火) 20:37:02 ID:BTmnd8nI
人間は道具を使う生き物である
道具に使われる生き物ではない
196名無しさんの野望:2008/07/22(火) 21:51:08 ID:ysggfMXh
>>194
その程度で怒るのか
お前ゲーム向いてないぞ
197名無しさんの野望:2008/07/22(火) 22:04:36 ID:ZjN5tZvP
>>194
そういうときは、「ディスクをラカイーした」っていうんだよ。
198名無しさんの野望:2008/07/22(火) 23:08:27 ID:ZJmuLM9w
俺はナカイーだと思っていた派
それと侵食はダッサンコーよりもラッサングーと思っていた派
199名無しさんの野望:2008/07/22(火) 23:13:28 ID:ZjN5tZvP
リスニングって難しいよね。
200170:2008/07/22(火) 23:48:21 ID:UF2MQaMG
まぁ皆知らないならいいや
201名無しさんの野望:2008/07/23(水) 04:21:35 ID:e919ivMg
ショーカー
202名無しさんの野望:2008/07/23(水) 08:48:14 ID:qS+rqsX8
モーナーカ
203名無しさんの野望:2008/07/24(木) 00:11:41 ID:G2cbKUMV
まとめ

セッタンコー
シニナッ
創価
ボアターザー
マニアー(ト)
204名無しさんの野望:2008/07/24(木) 00:50:08 ID:67uZXE+9
おい誰だよこんな時間にスペル唱えたシャーマンは
205名無しさんの野望:2008/07/24(木) 01:18:38 ID:Iuiwo9PR
ラカイーすんな
206名無しさんの野望:2008/07/24(木) 01:32:02 ID:bpUlAOMU
関東にラカイーして富士山がパラッタンカーするんだな
207名無しさんの野望:2008/07/24(木) 02:48:12 ID:4f0OKdp9
ナカイーだろ
208名無しさんの野望:2008/07/24(木) 04:13:28 ID:zBla/Q0D
ラカイーにしか聞こえねぇよ
209名無しさんの野望:2008/07/24(木) 05:47:58 ID:YnG3zQDe
結局何語なんだろうね。
人類発祥の地のアフリカの言葉とかだったりするんだろうか。
いや、シャーマンっていうと南米か。
仮面はあの辺っぽいカタチな気もする。
あぁ、知識の部屋も太陽のピラミッドだなきっと。
210名無しさんの野望:2008/07/24(木) 06:34:41 ID:eAY5HU8n
ラカイーだろ
211オナニスト ◆MRmxpjiK.2 :2008/07/24(木) 07:02:46 ID:+EFjq5mU
おひさしぶり!
このゲームはまじであきないなw
212オナニスト ◆MRmxpjiK.2 :2008/07/24(木) 07:11:40 ID:+EFjq5mU
http://populous4.wordpress.com/
期待したいけどまだ2%しかできてないってw
だめだなこれは
213名無しさんの野望:2008/07/24(木) 08:04:47 ID:3468NQ56
英語だからよくわからないけど、なんか作ってるって事?
2%て、チラシの裏に書いたくらいかww
214名無しさんの野望:2008/07/24(木) 10:46:50 ID:NEgA9me5
ポピュラス4か
動画に萎えた
215名無しさんの野望:2008/07/24(木) 17:55:17 ID:CLhJCupN
wktkして動画見た
俺も萎えた
216名無しさんの野望:2008/07/24(木) 20:38:51 ID:GUqziHrc
俺も萎えた
217名無しさんの野望:2008/07/24(木) 20:54:02 ID:9oUZ7jLP
アイコンだけ100%できててワラタ
218名無しさんの野望:2008/07/24(木) 21:26:05 ID:5ZqFWlaM
動画見てないんだけど、俺も萎えといたほうがいい?
219名無しさんの野望:2008/07/24(木) 21:29:41 ID:LPRSwNPi
このガッカリ度はなんと表現したらいいんだろうか...
220名無しさんの野望:2008/07/24(木) 21:44:51 ID:qmPPhGZq
敵が大群で攻めてキターと思って待ち構えてたら
直前で帰ってっちゃったみたいな。
221名無しさんの野望:2008/07/24(木) 22:22:32 ID:tweJEDZn
>POPULOUS 4 DEVELOPMENT HAS BEEN SUSPENDED FOR PERSONAL REASONS.
>Don’t ask me the motivation, please.

おまえら応援してやれよw
222名無しさんの野望:2008/07/24(木) 22:30:29 ID:UEdwXvZ/
ブランカヤ ブランカヤ
223名無しさんの野望:2008/07/25(金) 00:49:29 ID:616q5Bpf
モwwwwチwwwwベwwww
224オナニスト ◆MRmxpjiK.2 :2008/07/25(金) 05:09:07 ID:7SCCxQCA
PS ROMでポピュラスない・・・

メモ
Populous: The Beginning,
PlayStation
1999
225オナニスト ◆MRmxpjiK.2 :2008/07/25(金) 05:14:03 ID:7SCCxQCA
あったかもしれない

メモ
Populous - The Beginning [U] [SLUS-00277] part 1
Populous - The Beginning [U] [SLUS-00277] part 2
Populous - The Beginning [U] [SLUS-00277] part 3
Populous - The Beginning [U] [SLUS-00277] part 4
Populous - The Beginning [U] [SLUS-00277] part 5
Populous - The Beginning [U] [SLUS-00277] part 6
Populous - The Beginning [U] [SLUS-00277] part 7
226オナニスト ◆MRmxpjiK.2 :2008/07/25(金) 05:38:44 ID:7SCCxQCA
>>225
英語版
連結させたらOKだった

日本語版
ttp://www.megaupload.com/?d=P8RB404W

メモ終わり
227オナニスト ◆MRmxpjiK.2 :2008/07/25(金) 05:52:40 ID:7SCCxQCA
パスかけてるじゃん
http://extreme-games.us/ ←パス
228オナニスト ◆MRmxpjiK.2 :2008/07/25(金) 06:02:17 ID:7SCCxQCA
PS版とPC版同じじゃん・・・
やめた
229名無しさんの野望:2008/07/25(金) 22:29:53 ID:kbv6viM6
(・∀・)カエレ!!
230名無しさんの野望:2008/07/27(日) 02:22:49 ID:RieGmsRA
裂かれた惑星やったら気持ち悪くなった
これ揺れがかなり激しくないか、画面も重い感じだったし
あと湯気が出ていて急に噴火も勘弁して欲しい
炎の戦士小屋が全壊して絶叫しそうになった
シャーマンホイホイがかけやすいのがよかったけど
231名無しさんの野望:2008/07/27(日) 03:54:42 ID:MzDXp579
俺なんて初プレイのときに噴火と敵襲のコンボで開拓地全滅したぜ
気球で逃がした勇士5人でなんとか復興させたけど。

で、噴火は土地平坦で予防できるらしいけどな
232名無しさんの野望:2008/07/27(日) 06:05:09 ID:NLawVtyQ
噴火はむしろ土地隆起で消したほうが必要マナが少なくて便利。
中盤の気球による攻撃さえ凌げば、あとは敵の転生の地の唯一の通路に腐食してシャーマン封じですな。
敵の従者による攻撃は土地隆起と平坦で敵との地上通路をいつも塞いでるけどメンドイ。


シングルのMapPackってOrizinalWorldとAge of Chaosと(UW)だけ?
あとさ、Age of Chaosのセーブデータ落せるとこないかな。俺の知ってるとこはリンク切れ。
AOCは俺には難しすぎる。
233名無しさんの野望:2008/07/27(日) 09:22:51 ID:ebxaxexe
気球の攻撃は小屋に炎の戦士を住まわせておけば済むし
マジックシールド掛かってたら催眠か蜂
で、気球はもらっておいてあとで炎の雨を降らせに行く
234名無しさんの野望:2008/07/27(日) 09:24:19 ID:ebxaxexe
>>232
普通のマップで25面まで行って
その上にAOC入れればいいじゃない
あるいはそのデータコピーするとか。
235名無しさんの野望:2008/07/27(日) 10:34:27 ID:NLawVtyQ
>>234
ロードすると何故か旧マップのTexture違いがロードされない??
あ、もしかして「レベル終了」すればいいのかな。あとで試してみるサンクス!
236名無しさんの野望:2008/07/27(日) 11:33:28 ID:RieGmsRA
噴火は土地平坦と隆起で防げるのか・・・
アドバイスありがとうございます

ついでに孤独もやってみた
転生の地がないのでシャーマンがやられるとアウトだけど
いきなりスペルがいろいろ打てるので結構楽しい
それと基本的に大人しいマタク族が一番有利な場所に陣取って
なおかつ発展しているのは珍しいと思った
237名無しさんの野望:2008/07/27(日) 12:22:46 ID:0+smvUN5
>>235
天体図の画面でセーブしる
238名無しさんの野望:2008/07/27(日) 16:58:56 ID:RieGmsRA
スペル呪文

ブラスト       ターカー    
コンバート      スナーマ   
蜂の大群       ブーナーガー
透明         セタングー
マジックシールド   (なし)
土地隆起       フスカーティー
ライトニング     ショーカー
催眠         ノクターナー
トルネード      イナ
腐食         ホテンガー
土地平坦       マニアータ
地震         ラカイー
侵食         ダッサンコー
ファイヤーストーム  トゥマーガー
死の天使       モアターザー
火山噴火       ハラッタンカー
ハルマゲドン     ターカー
血の欲望       ヴォ
テレポート      アアアアー
幽霊軍隊       (不明)

少し前に話題になっていたのでにまとめてみた、合ってるかどうかは微妙だが
ちなみに幽霊軍隊はマルチプレイやったことないので分かりませんでした
知っている人は教えてください
239名無しさんの野望:2008/07/27(日) 18:15:44 ID:ZJIy9fOi
>>238
平手
240名無しさんの野望:2008/07/27(日) 21:45:27 ID:Inf9UE3E
地震         ラカイー → ラカイーデ

火山噴火      ハラッタンカー → ハラカンター

に俺は聞こえる
241名無しさんの野望:2008/07/27(日) 22:38:53 ID:1IzsrZc9
>>212
こいつをもっと応援してやろうぜ
242名無しさんの野望:2008/07/28(月) 17:29:10 ID:uRSyHMPT
ラカイー → 中居ー
243名無しさんの野望:2008/07/28(月) 18:05:19 ID:WpzCtx8z
>>242
誰もが思っていても恥ずかしすぎて言えなかったことを
言えてしまうオマエは美しい
244名無しさんの野望:2008/07/30(水) 00:52:28 ID:qwQfIGN8
敵陣から自陣までを細い一本道にする

敵陣にちょっと攻撃

敵全員集合&自陣に突撃

狭い場所で蜂の大群

バロッシュ
245名無しさんの野望:2008/07/30(水) 07:44:33 ID:PTRnVj9i
ハチって俺自身はあまり使わないんだけど、敵に使われると結構ウザイ
>244の場合 俺なら確実に敵を倒せる腐食を使ってしまう
246名無しさんの野望:2008/07/30(水) 14:20:17 ID:i4O72nI5
時間が経ったら木が無くなったり従者が意味不明な行動したり
(建築指示したら近くに木材があるのに敵陣に突撃したりとか)
土地平坦のスキルが効果無くなったり人口が増えなくなったりするのがムカつく
247名無しさんの野望:2008/07/31(木) 01:05:20 ID:FEUEn1dU
人口は199で打ち止めですぞ

このゲームて滅ぼすよりハッテンが面白いゲームだよね
もっと自陣を要塞化したかった
248名無しさんの野望:2008/07/31(木) 01:24:49 ID:JlFReQhy
人口上限に達しなくても、何故か増えないんだよね(PS版がおかしいのかもしれないけど)
家の情報見ても人口増加の目安の青いバーが無くなってる
おかげでシャーマン単身で敵地に乗り込んでブラストやらショーカー連発するしか…
249名無しさんの野望:2008/07/31(木) 01:42:21 ID:FuOdXblv
>>247
そんなあなたにはストロングホールドクルセイダーがお勧めだな
250名無しさんの野望:2008/07/31(木) 02:30:12 ID:hvywMK6o
>>248
PC版しかやってないけど全部族+野人の合計の人口制限がある気がする。
敵部族を瀕死状態にするとこっちの部族が増えたり野人が現れたりする
251名無しさんの野望:2008/07/31(木) 03:00:26 ID:JlFReQhy
あーなるほど
血の欲望だからどの民族も増えまくりだったからなー
とりあえずチャマラをボコってくる
252名無しさんの野望:2008/08/01(金) 10:50:42 ID:yQyRIqRr
トゥッスッカッツ
253名無しさんの野望:2008/08/01(金) 11:08:51 ID:99IDIiN5
>>245
俺ならブラスト連射するな

>>249
クルセイダーか……
254名無しさんの野望:2008/08/01(金) 20:13:16 ID:ErcsN0fu
PS版、たまに絶望的に重くなるのなんとかなんないのかな
255名無しさんの野望:2008/08/01(金) 20:37:59 ID:QdfESFG/
クロックアップする
256名無しさんの野望:2008/08/02(土) 01:47:23 ID:A3Z/Tybp
シャーマン達の中で一番頭よさそうなのはチャマラのシャーマンだと思っている
こいつ単独で動き回るうえに独特な動きをするんだよ
前丘の上で一人でこちらの様子を伺っていた時は一瞬ぞっとした
慌てて船で追いかけたらさっと身を翻して逃げてるし

257オナニスト ◆MRmxpjiK.2 :2008/08/03(日) 19:05:55 ID:X5SSvvb0
>>256
わろたwwwwwwwwwww
よく観察してるなぁw
258名無しさんの野望:2008/08/03(日) 21:24:42 ID:c99xWblH
地獄をやっているが
普通にやっているときついので高台に逃げてまったりと開拓中
ダキニとマタクの壮絶な戦いを眺めている
基本大人しいマタク族が積極的に攻めてくいるのが珍しい
259名無しさんの野望:2008/08/03(日) 22:52:02 ID:VTQjnBbv
一方黄色はイヤガラセのみを決め込んでやんの
赤と土地をくっ付けても絶対に戦わない

仕方ないから赤の炎の戦士小屋を黄色経由でしか行けないようにした
赤の勇士が死ぬ死ぬ・・・
そこは、涙の旅路と呼ばれた・・・

それでも青集中狙いの赤ウザス
260名無しさんの野望:2008/08/04(月) 05:50:16 ID:oT1Kdqs+
かまってちゃんなんだからそんなに毛嫌いするなよ
261名無しさんの野望:2008/08/04(月) 23:05:42 ID:z6VPNxLi
敵種族から奪う知識も種族ごとに特徴があるね
大雑把に分けるとこういう感じか

ダキニは単純な破壊を目的としたスペル
一発の威力が強く喰らうと陣地が壊滅することも、ただし復興は可能
敵味方区別なく皆殺ししてしまうので従者を巻き込まないように注意
敵陣に総攻撃時にうっかりファイヤーストームや
火山噴火をしてしまうと目も当てられない状況に

チャマラは小屋関係と従者にかけるスペル
上手く運用できれば有利に進められるが、なくてもクリア可能
油断ができず精神面でイライラさせられるものが多い、特ににスパイ、透明
いきなり伝道されたり、放火されたり、小屋を破壊されるまで気がつかず
いつの間に入り込んだんだおまえらと驚かされることも

マタクは地殻変動を起こすスペル全般
主に開拓時にお世話になります、それと防御に徹する時も
侵食や地震は小屋が建てられなくなる事があるので厄介、特に10面
そして個人的に最も影が薄いスペルは土地平坦だと思っている
上手く使えば侵食の代わりや敵の小屋を破壊したりできるのだが
どうしてもチャージが後回しにされてしまう
262名無しさんの野望:2008/08/05(火) 00:22:04 ID:d+vok29+
トゥスカツ(時に火山)と組み合わせて土地活用につかえるし、結構使い道はあるんだけどね、ハニガーキ
ファイアーストームは突撃時にカウンター打つべく全力で飛び出してきた敵へのクロスカウンターだろ
263名無しさんの野望:2008/08/05(火) 03:37:39 ID:wrBGUjee
土地平坦は自陣を高台にして難攻不落の要塞化するときにかなりお世話になる
あと、敵陣の土地をどんどん沈めて小屋数個と転生の地だけにするときにダッサンコと併用するとか
どちらも1つのステージを数時間かけてじっくり攻略する俺だけかもしれんけどね
264名無しさんの野望:2008/08/05(火) 03:40:52 ID:/ttKutlU
隆起だけだと高台作りにくいんだよね
シャーマンがいちいち動かないといけないし
ところで中盤に平坦使ったら「ポンポン」って
破裂するような効果音とともに生えてた木が消えちゃうんだけど仕様?
265名無しさんの野望:2008/08/05(火) 17:44:29 ID:s5kjKY3e
>>264
そんなの見た事無いな
まあ、平坦使用頻度そんなに高くないからあれだけど
266名無しさんの野望:2008/08/05(火) 19:18:55 ID:X1aqYXFK
平坦はチャージがもう少し早ければとは思っている
いらだつからついつい隆起を使ってしまう
あまり使わないスペルの次点はマジックシールドと透明
シャーマン単独で潰しに行くことが多いからだけど
267名無しさんの野望:2008/08/05(火) 22:06:54 ID:Ocj33YF6
平坦とか土地隆起が簡単に使えるとゲームが簡単になりすぎないか?
コレ使うといくらでも自分の領土が拡張できるし

後、マジックシールドと透明は従者を使って攻めるには絶対必要なスペル
シャーマン単独による攻撃は手軽だけど、それだとゲームの幅が狭まるよ

っというか俺も以前まではそうだったけど、XENO追加マップとかやることにより
従者を使って攻め込む楽しみを覚えた
268名無しさんの野望:2008/08/05(火) 22:12:56 ID:2q7hk0IV
俺は元々従者が小屋を揺さぶって壊すのを見てるのが好きでな
従者無しの突撃なんて考えられない
いろんなRTSとかやってるけどあそこまで建物壊すのが爽快なゲームはお目にかかれん
269名無しさんの野望:2008/08/05(火) 22:43:02 ID:n8m5U4Ed
トルネードは結構微妙なスペルだと思う
運がいいと家を2軒位壊せることもあるけど
下手すると家の隙間を抜けていって被害ゼロ

それと人が巻き込まれるのも・・・
敵シャーマンとかがグルングルン回っていると楽しいけど
自分のところの従者やシャーマンが巻き込まれるとあああああという気分に
270名無しさんの野望:2008/08/06(水) 05:51:13 ID:lVGaX3dj
でも他に狙った建物を潰すのに適当なスペルが無いのも事実>269
271名無しさんの野望:2008/08/06(水) 06:19:45 ID:v7bQSLLn
敵の訓練された従者をプチプチ殺したあとに
敵訓練小屋の前に勇士が集まってきたところで
入り口のあたりにトルネードをかけるのは大好きだ
効果は特に無い、しかし楽しい
272名無しさんの野望:2008/08/06(水) 12:45:06 ID:mL/7IxZz
竜巻に巻き込まれた後何事もなかったようにスタスタ歩くポピュラス世界の住人達
273名無しさんの野望:2008/08/07(木) 08:06:58 ID:eTnXJKDZ
PC版を買えるとこがどこにもない
274名無しさんの野望:2008/08/07(木) 08:10:07 ID:qYP2vd7X
落とせばいいと思うよ
275名無しさんの野望:2008/08/07(木) 23:34:35 ID:zLTgyQek
>>269
トルネードを微妙だというのはシロウト
通はトルネードが主力

あえて敵陣の外から使う

しばらくすると移動し始めるのでそれで攻撃。実用性より見た目

烈風砂塵の術
276名無しさんの野望:2008/08/08(金) 19:55:48 ID:0/hPIYhJ
死の天使って炎吐けるなら
ちまちま一人ずつ殺すんじゃなくてそのブレス攻撃で一気に
殺しまくりゃいいんだがな
277名無しさんの野望:2008/08/08(金) 21:01:28 ID:VKbRAelK
ボルトアクションなんだよ
278名無しさんの野望:2008/08/09(土) 12:50:12 ID:EZ3ZkiHB
引き続き地獄を堪能
ダキニの聖地って切り離しやすい地形になっているものが多い気がする
チャマラを迂回しなければ自分の陣地へいけないようにしたら
チャマラ陣のど真ん中を通り抜けようとしていた
当然チャマラの人々に囲まれてフルボッコされていた
しかしながらダキニシャーマンは何度か殺されながらもライトニングや蜂で応戦
チャマラが弱ったところを漁夫の利を得る形で潰した
その後こう着状態に入っていたダキニVSマタクの戦いに変化をつけるべく
両者の陣地の途中にある湖を火山噴火にて埋め立てたところ形勢が一気にダキニに傾いた
侵入経路が拡大してしまったため守りが強いマタクでも防ぎきれずに弱体化
その後全滅
残ったダキニとの一騎打ち
ダキニ陣にとっての守りの要は高台のようなのでそこを攻撃するのはやめて
守りが弱い裏手からこっそり侵入、火山噴火をぶちまけてやった
その後総攻撃をかけてレベルクリア

ダキニが弱らせるのを待ってからの襲撃ばっかだった
今度は正々堂々やりたいが下手だからな・・・



279Xeno:2008/08/09(土) 13:35:07 ID:QXuyd/BQ
敵の攻撃は、
海辺はガードタワー+炎の戦士に任せて
陸の通路はシャーマンのブラストで対処。
あえてガードタワーにいれず、ガートポストで巡回させる。
ライトニングが厄介。。
280名無しさんの野望:2008/08/09(土) 14:08:52 ID:EZ3ZkiHB
>>279
しばらく見なかったけどお久しぶりだね
281Xeno:2008/08/09(土) 14:29:25 ID:QXuyd/BQ
アクセス制限でずっと入れなかったんです
自由研究終わったのでマップでも作ることにしますよ
282名無しさんの野望:2008/08/09(土) 19:17:49 ID:ztKzwAG7
マタクって守備型民族だが全体的に見ればそうでもねぇぞ
結構攻めてるほうだな
283名無しさんの野望:2008/08/09(土) 20:46:06 ID:4kj5vrlV
>279

取りあえず前回のマップの完成盤を期待
(プレイ出来ない面とあとなんかやっかいな面があった所の修正)
284Xeno:2008/08/10(日) 00:20:10 ID:Tdo0zSLw
>>282
緑はスペルが鬱陶しくて大っ嫌いです

>>283
25面フルは疲れそうですね。。
一応頑張ります

285名無しさんの野望:2008/08/10(日) 02:55:41 ID:PHhjpPEb
こんなスレあったのか・・・・マッチメーカーでやりまくった記憶が蘇る
286名無しさんの野望:2008/08/10(日) 05:57:29 ID:DiWAu5bX
>プレイ出来ない面とあとなんかやっかいな面があった所の修正

合計三面だけだよ 残りは今のままでも十分市販レベルの完成度
287Xeno:2008/08/10(日) 19:56:17 ID:Tdo0zSLw
>>286
プレイできない面ってどれですか?
1面以外は既存のAI使ってるので大丈夫なはずですが。
288名無しさんの野望:2008/08/10(日) 20:36:19 ID:7ro06DWb
ゴメンOriginal Worldの人と勘違いした>287
289Xeno:2008/08/10(日) 21:10:24 ID:Tdo0zSLw
Original Worldって難易度高くて面白いですよね
久しぶりに燃えます
290Xeno:2008/08/10(日) 21:16:29 ID:Tdo0zSLw
stage6一応完成
291名無しさんの野望:2008/08/10(日) 22:45:17 ID:PHhjpPEb
このゲームも寿命長いな。久々にやりたくなってくるが腕はもう最悪だろうな
292名無しさんの野望:2008/08/11(月) 21:29:32 ID:ksYSvSu2
旅の終焉をプレイ
ラストの面のせいかいつになく攻撃が苛烈だ
2箇所ある細い道の両側を侵食で切り離すと船やら気球まで持ち出してくるし
仕方ないので一箇所のみ切り離しダキニがチャマラを迂回しないと
攻めて来れないようにして通り道に地面が真っ白になるほどの腐食を撒き散らす
ダキニVSチャマラのいつにない凄まじい戦いがチャマラの陣地でおこなわれカオス状態に
生き延びた少数が更に腐食の餌食になるという
しかしながら何人かが腐食引っかかるとすごすごと退散していく
ダキニもなぜかチャマラも
その隙にある程度自陣を成長させようとするが今度はマタクが
定期的に死の天使をこちらに向かって放ってくる
しかもいつもより耐久性がアップしてないか?気のせいか?
必死の抵抗もむなしく殺されていく従者達・・・
死の天使を放つためにわざわざこちらの陣地に近づいてくる
マタクシャーマンを確実に殺るために通り道に腐食を撒いておく

腐食がいつも以上に大活躍の面だった、撒きすぎてゴボゴボいってるし
攻め込むときに自分の従者が引っかからないようにはずして回るのが結構大変だった
マタクは家少ないけど点在してるので意外にやりにくかった
293名無しさんの野望:2008/08/11(月) 22:29:15 ID:FEmbtW6r
>>292
マタクの死の天使が来たら炎の戦士に少し攻撃させてからこちらも天使出すといいよ
294Xeno:2008/08/11(月) 23:16:28 ID:aKjOq3Ly
腐食って一定の数配置した後さらに配置すると最初のほうのが消えちゃうんですよね
火山が連発するとダメージグラウンドがすべて消えるバグ発動
侵食+火山連発で山ができず、溶岩が吹き出ないバクが発動
あと高台にガードタワーを立ててその中に従者を入れて、侵食だか土地隆起で土地の高さを下げると
ガードタワーの中の人だけ取り残されるバグが。。笑えた
295名無しさんの野望:2008/08/12(火) 00:08:03 ID:eJI2kGHx
旅の終焉はこちらが攻めないと敵にやられるからさっさと地震なりチャージしてマタクから殺すのがオヌヌメ
296名無しさんの野望:2008/08/12(火) 05:48:24 ID:j932eN4U
神になると敵シャーマンを簡単に殺せるから
バランス調整しないと今までの苦労は何だったんだって感じの
簡単な面になっちゃうんだよなぁ
297名無しさんの野望:2008/08/12(火) 09:03:40 ID:6onSLOB3
>>293
小屋の中にびっしりと炎の戦士入れておいてもいいぞ。対空砲台w
小屋の中にいると逃げないからな。
死の天使は外に出ている奴を優先するし。
壊された小屋を勇士に修復させておくといい餌になる
298名無しさんの野望:2008/08/12(火) 13:44:02 ID:eJI2kGHx
>>297
死の天使は攻撃されたらまずそいつを優先して殺すと思ったんだが俺の記憶違いか
299名無しさんの野望:2008/08/12(火) 13:50:08 ID:BS7fNdYd
ガードタワーとか真っ先だよな
300名無しさんの野望:2008/08/13(水) 10:44:50 ID:v/I0vWky
そうだった
壊された小屋を直してる勇士が餌になるのは炎の戦士が全滅して戦士と伝道師が引きこもってる状態でか
新たに壊されなくて済むんだよな
301名無しさんの野望:2008/08/13(水) 12:48:15 ID:pW7iyKDR
小屋に戦士と伝道師いれたことないんだがポストさせた方がよくね?
302名無しさんの野望:2008/08/14(木) 00:06:39 ID:WSBkow9D
>>292
俺は旅の終焉の面の時、自軍陣地の両脇の細い道は地震で切ってたぞ
俺も確かに最初は侵食や土地平坦で切ってたり腐食攻撃もやったが案の定乗り物使うから
他になにかないものかと考え何気に地震使ったら両方の道ともうまくブッツンできた
たまにうまくいかないこともあるがね
もちろん敵はそこまで想定していないらしく乗り物まったく使わず、攻めようにもお手上げ状態だと
って言ってみるが皆もう知ってるだろ?
303名無しさんの野望:2008/08/14(木) 00:09:42 ID:CnbwSzgI
というかわざわざ道切らなくてもいいよあの面。
チャマラの方の道からはあまり来ないし(なぜかダキニが1回来たが)
ダキニ側に守りを置いたりいざとなったらFストームで守ったりするとか
あとはダキニのボートに気をつけるくらいかね
304名無しさんの野望:2008/08/14(木) 00:15:58 ID:WSBkow9D
>>298
死の天使は攻撃されたらじゃなく攻撃してきそうな奴を優先的に攻撃する
傾向があるよ。だから炎の戦士とシャーマンが一番狙われやすいね
305名無しさんの野望:2008/08/14(木) 00:29:55 ID:/XvB0bKQ
>>301
ポストは狙われやすいし、透明で通過されたり気球&ボートで直接内地に入られたりするから
小屋に勇士以外を入れるのはけっこう有効だと思う。小屋の中は相手から見えないし。
ただ、生産マナが減るのと、迎撃に出ると自動で小屋に戻ってくれないのは厄介
306名無しさんの野望:2008/08/14(木) 01:29:48 ID:CnbwSzgI
相手が透明でも伝道は出来るから伝道師はおいといた方がいいぜ

終焉じゃ相手透明使わんけど
307名無しさんの野望:2008/08/14(木) 01:53:01 ID:HxYqjFul
両側切り離したらチャマラが気球10機ぐらいで
襲撃に来た挙句火山噴火をやられたことが・・・・・・
幸い陣地のはずれの方だったから被害少なかったけど
チャマラ従者もみんな仲良く巻きこまれているし
気球が大量に手に入ったからある意味よかったのかもしれないが
308名無しさんの野望:2008/08/14(木) 04:54:08 ID:VOXINjkb
>>307
あるある
火山後に火山に土地平坦使って高台の要塞を作るのが
俺の旅の終焉のジャスティス
ところでダメージグラウンドって時間じゃなくて時間ごとランダム判定なのかな?
他と比べて全然直らないところとかあるんだけど
309名無しさんの野望:2008/08/14(木) 09:31:48 ID:+KOkpwie
>>308
火山の時ってそう言うところあるよな
なんかの理由で余所よりダメージが蓄積してるんじゃないかと思ってるんだが
310名無しさんの野望:2008/08/14(木) 13:20:31 ID:CnbwSzgI
>>307
そういうことがあるからやっぱり切り離さずに
別に必要ないと思うスペルは溜めないで速めに相手を弱らせるのがいい。
その時は平坦、腐食、催眠、透明とか溜めるよか地震やFスト溜めた方がいい。
311名無しさんの野望:2008/08/15(金) 16:34:31 ID:0HqfBaow
25面のはじまりをプレイした
最初の猛攻を耐え凌げば後は好き放題にスペルが撃てる楽しい面
シャーマンホイホイでマナを蓄えながら火山噴火にファイヤーストーム、地震を乱れうち
なすすべなく逃げ惑う敵従者達、阿鼻叫喚のるつぼ
ただし最初の猛攻を上手く防げなかったので
始まると同時に従者達と陣地捨てて新たな場所で開拓をした
もとの陣地をおとりにして破壊させている間に成長
最初シャーマンがいないから必死になって探していたアホな俺・・・
これしかやったことないんだが他のポピュラスは始めからこうなんだよな
スペルをいろいろ試してみたが土地隆起が使いにくかった
あと敵が船着場を作っていたが船での襲撃はなかった
全体がつながっているので船着場自体作る意味があんまりないような

これで25面全て終了
あとでUndiscovord worldsとかいろいろやってみようと思います
312名無しさんの野望:2008/08/15(金) 16:35:48 ID:0HqfBaow
25面のはじまりをプレイした
最初の猛攻を耐え凌げば後は好き放題にスペルが撃てる楽しい面
シャーマンホイホイでマナを蓄えながら火山噴火にファイヤーストーム、地震を乱れうち
なすすべなく逃げ惑う敵従者達、阿鼻叫喚のるつぼ
ただし最初の猛攻を上手く防げなかったので
始まると同時に従者達と陣地捨てて新たな場所で開拓をした
もとの陣地をおとりにして破壊させている間に成長
最初シャーマンがいないから必死になって探していたアホな俺・・・
これしかやったことないんだが他のポピュラスは始めからこうなんだよな
スペルをいろいろ試してみたが土地隆起が使いにくかった
あと敵が船着場を作っていたが船での襲撃はなかった
全体がつながっているので船着場自体作る意味があんまりないような

これで25面全て終了
あとでUndiscovord worldsとかいろいろやってみようと思います
313名無しさんの野望:2008/08/15(金) 16:37:14 ID:0HqfBaow
すまん、同じ内容2回書き込んでしまった
314名無しさんの野望:2008/08/15(金) 16:42:19 ID:8lthtBBB
最初の猛攻をスペルで凌げば敵はすっかり無力になっているので
伝道師の大群であっさり乙
315名無しさんの野望:2008/08/15(金) 18:25:56 ID:OBDLmm+g
伝道師ってとこがいかにも
「唯一神になったワタシ」みたいでいいね。
316名無しさんの野望:2008/08/15(金) 20:28:11 ID:4YIDD+++
そういえばスパイと同じぐらい船って俺使ったこと無いなぁ
気球はそれなりに使うんだけど
317名無しさんの野望:2008/08/15(金) 21:07:46 ID:beFrBWim
いやいや、船は使える。
早い時期に殴りこんでくる敵を、さらっとかわすには船。

人数分だけの船を、チャッチャカ作って、みんなで逃亡。
ダキニが攻めてきても、船着き場しかない状態。w

で、ほとぼりが冷めるまで、みんなで逃げまくる。
たまに帰ってきて、家や人増やしたりして。
いつの間にか勝ってたりする。
318名無しさんの野望:2008/08/15(金) 22:10:51 ID:F7rncW4D
>>317
ウナーガ
319名無しさんの野望:2008/08/15(金) 22:30:27 ID:beFrBWim
>>318
蜂は、船の天敵。
だから、シャーマンの船には誰も乗せないで、遊撃。

他の人民は、誰も通らない大海原に漂流させておくので安心。
たまに帰郷。ボートピープル。w
320名無しさんの野望:2008/08/16(土) 05:47:05 ID:RpHr/TQg
ノアの方舟的な使い方だな 積極性を感じないぜ
321名無しさんの野望:2008/08/16(土) 19:13:22 ID:+JF0RlYx
さらっとかわすためにもブラストとライトニングをうまく当てる練習したほうがいいよ
322名無しさんの野望:2008/08/16(土) 19:19:15 ID:iXyivPQJ
細い通路から敵が侵攻してきたところに
シャーマンのみで迎撃してブラスト連打で死体の山を築くのがストレス解消になる
周りが海なら一発で全員溺死させられるし
323名無しさんの野望:2008/08/17(日) 13:54:50 ID:OevYyllU
しかしブラストで倒すと敵が海に落ちて死体の山が出来ないジレンマ
324名無しさんの野望:2008/08/17(日) 14:17:07 ID:XdqHxjP1
気球と船から敵建物を攻撃するとわらわらと敵従者達が出てきて
一箇所に固まってるんだがそこにブラストやると楽しい
敵が当たり一面吹っ飛びまくって花火大会みたい
ただし炎の戦士が往生際悪く弾を放つのでそれに当たって死ぬことがあるが
325名無しさんの野望:2008/08/18(月) 20:25:45 ID:TUEOe3vQ
すみません

家族でマルチ対戦したいのですがこのゲームはNoCDパッチってありますか?
326名無しさんの野望:2008/08/18(月) 23:24:22 ID:Wzb6Llrr
英語版なら検索すれば見つかるけど、日本語版は見たことないな
327名無しさんの野望:2008/08/18(月) 23:24:30 ID:Xji9TvWb
2つ落とせばいいじゃない
328名無しさんの野望:2008/08/19(火) 00:52:52 ID:xPfrRK7l
>>326
>>327

返信ありがとうございます。
後対戦するとき自動的に7575番のポートが選ばれていますよね?
あれは変えてはいけないんでしょうか?
そうであれば、7575番のポートを開放する必要があるのでしょうか?
先ほどやってみたのですが出来なかったので、教えていただけると助かります。
329名無しさんの野望:2008/08/19(火) 02:20:35 ID:RHbH13Ns
ちうかこのゲーム、CDプロテクトかかってないよな
俺、それでマルチやってたぞ
相手がいないから一人マルチだけど
330名無しさんの野望:2008/08/20(水) 16:40:17 ID:n4JTORq1
Original World 17面をプレイしようとすると落ちるんだが・・・
ちなみに英語版
331名無しさんの野望:2008/08/20(水) 20:56:17 ID:3QGn+vs4
CDでGAMEが出始めた当初はコピープロテクトなんてなかったんだよ>329

Original Worldは何面かプレイ出来ない面がある 25面セーブデータを使ってパス汁>330
332名無しさんの野望:2008/08/20(水) 23:39:50 ID:n4JTORq1
thx 17面と21面は抜いてプレイすればいいのな
333名無しさんの野望:2008/08/21(木) 18:59:07 ID:1jo/MZCJ
どこの面でも抜くけど
334名無しさんの野望:2008/08/21(木) 22:27:24 ID:YRtLPTmh
猛者発見
335名無しさんの野望:2008/08/22(金) 19:42:08 ID:u2X/jA8z
マルチ用のネタマップ作ったんだけど
これってマルチのマップ選択に追加ってできないのかな?
なんか他の奴だと4人用が増えたりしてるんだけど

誰かどこの記述換えればいいのか知ってる人いたら願います
336名無しさんの野望:2008/08/24(日) 11:20:34 ID:KMYiqzAm
個人的に難易度が高かった面
18面:自分の中では断トツでかなりの回数やり直ししている
15面:時間切れになりそうになり焦って失敗することが多かった
16面:絶え間ない敵の襲撃がきつい、一ヶ所手を出すと他から攻撃されるし
24面:シャーマンがいる最後の面なせいかこれもきつかった
14面:最初マタクの陣地を乗っ取れることを知らなかったので苦戦
9面:霧がかかっていて敵の襲撃に気がつかず火山噴火をくらう

個人的に好きな面
11面:闇雲に攻めず戦略が必要と学習した面、とりあえず近場の高台に逃げました
12面:初の4種族での争い、チャマラを生贄にしてその隙に自軍を発展
19面:やられ放題のチャマラに涙、船を使い執拗に攻めるダキニのしつこさにあきれる
17面:必死になってハルマゲドンを取り合う様を眺め、妨害するのが楽しかった
22面:あっけないけどスペル撃ち放題なのが楽しい面


 


           
337名無しさんの野望:2008/08/24(日) 15:03:33 ID:h/2eOEMv
10面冒頭でマタクのシャーマン殺すとマッタリゲーになるよね
338名無しさんの野望:2008/08/24(日) 16:04:38 ID:Hv2G7XSG
17面一番楽しいよな
339名無しさんの野望:2008/08/24(日) 18:59:06 ID:8Vnn422W
10面は最初の島でまったりとトゥスカツを使いながら戦力整えてた。

木が3本しかなくて涙目
340名無しさんの野望:2008/08/24(日) 19:25:52 ID:h/2eOEMv
人案外いそうだしマルチとかできないものかねえ
341名無しさんの野望:2008/08/27(水) 14:46:20 ID:TYHH95WF
Age of Chaosを初めてプレイしてみたが、案外難しいなアレ
342名無しさんの野望:2008/08/27(水) 23:45:30 ID:6R6F4pOw
どこで落とせるか教えて
343名無しさんの野望:2008/08/27(水) 23:50:38 ID:NNQ8qNKC
>>342にショーカー
344名無しさんの野望:2008/08/30(土) 14:52:49 ID:QIdu005k
>>227が見れないからパスが・・・
345名無しさんの野望:2008/08/31(日) 21:48:45 ID:0zB4Inhl
CD引っ張り出して、久しぶりにやったら、
レベル5がクリアできない。
どうすればいいんだっけ。
正面から?船を使って?
どちらもあえなく負ける。
誰か攻略法教えてください。
346名無しさんの野望:2008/08/31(日) 21:53:01 ID:bbFv+rMQ
ヒント:土地隆起
347名無しさんの野望:2008/08/31(日) 23:10:22 ID:0zB4Inhl
うーん、土地隆起を使って、正面ではなくちょっと斜めから
戦士と宣教師?の取り巻き約10人と一緒に攻めても、
奥までたどり着くことができませんでした。
素早いマウス操作が必要なのでしょうか。
誰か教えてください。
348名無しさんの野望:2008/08/31(日) 23:31:30 ID:PHJ5Vww1
>>345
まず最初に戦士にお祈りさせてる間に勇士捕まえるだろ。
そしたらその戦士にガードタワーから小屋、戦士小屋、伝導小屋を造らせ、
なるたけ効率的に人口を増やし、伝道師多めでなだれ込む
シャーマンは真っ先に片付け、伝道師が大量の勇士に囲まれている間に戦士で小屋を全部潰すと
残った勇士が一気に寝返るので、あとはシャーマンを袋叩きにするなりショーカーなり

ガーゴイル?そんなのに頼ってクリアなんて邪道。
349名無しさんの野望:2008/09/01(月) 00:40:53 ID:KhBT0X6r
>>345
裏から船でこっそり行けば5人でもイケる。
350名無しさんの野望:2008/09/01(月) 08:17:08 ID:XAlPDFr+
>>348,349

ありがとう。今晩やってみる。
351名無しさんの野望:2008/09/01(月) 20:41:21 ID:qEvqnLtz
そうそう、死の天使のガーゴイル?がある島に船を付けて、土地隆起で道を作って祈るだけ。
352名無しさんの野望:2008/09/01(月) 22:23:34 ID:XAlPDFr+
みなさんありがとう。
最初は、「上陸できない〜」と何度もやり直しましたが、
奥の方から上陸できました。
無事、クリアできました。
疲れた。レベル6は明日やろ。
353名無しさんの野望:2008/09/02(火) 17:06:06 ID:0egkp6fZ
体験版を久々にプレイしたらやりたくなったので探したものの、PC版がどこ探しても売ってねえ・・・
ああああやりたい・・・
354名無しさんの野望:2008/09/02(火) 22:08:58 ID:8hFcB8tX
あ、グラフィックってリングコマンドのほうね
355名無しさんの野望:2008/09/02(火) 22:09:59 ID:8hFcB8tX
誤爆スマソ
356名無しさんの野望:2008/09/02(火) 22:56:05 ID:OtyZvX+B
ガーゴイルがある面て少ないよね
クリア後は死の天使を目の前に逃げ惑う敵を眺めつつ
シャーマンがいつのまにか自陣の高台へ移動しているのに驚いた
357名無しさんの野望:2008/09/03(水) 14:18:14 ID:g+AVGuVT
DSで出ないかな。
358名無しさんの野望:2008/09/03(水) 19:19:41 ID:oeqR4xtN
>>353
古の伝説では、PDという場所に流れておるそうじゃ。
359名無しさんの野望:2008/09/03(水) 20:37:12 ID:g+AVGuVT
>>358
なんだかドラクエの町の人の台詞みたいだ。
360352:2008/09/03(水) 23:13:50 ID:BzOJDUU0
今日、レベル6をやった。
じっくりと1時間かけてクリアできた。
やっぱりおもしれえ。
361名無しさんの野望:2008/09/04(木) 16:26:12 ID:PgYZeaxZ
このスレまだあったのかw
もうIGMって使えないの?
362名無しさんの野望:2008/09/04(木) 19:47:05 ID:uNVcraL3
いや、普通に使える。
ただ人は居ない。
363名無しさんの野望:2008/09/04(木) 22:54:00 ID:gbvmH1Xu
もうこのゲーム手に入らないの?
364名無しさんの野望:2008/09/05(金) 18:24:20 ID:UofZ3aS7
>>363

>>1-362のどこかに書いてある
365名無しさんの野望:2008/09/06(土) 00:32:46 ID:tDAPFjkz
>>364
見つかった、ありがとう
366名無しさんの野望:2008/09/06(土) 23:57:58 ID:flGx9c9k
アンディスカバードワールドをやってみた
これって好きな面からやれるようだがとりあえず1面にしてみる
開始直後こっちなにもしてないのに敵陣地が半壊
ちなにみ死の天使や火山噴火までやられていた
いつもどおり悠長に開拓してから攻めたら返り討ちにされる
仕方ないので開拓せず急いで人を育てて襲撃したら何とか成功
367名無しさんの野望:2008/09/07(日) 23:41:56 ID:HN6IM6MA
どの面も通常版より難しい&クセがあるので満足できるでしょう
特に水没の面はやり方は何通りもアルゼ王国
368352:2008/09/08(月) 09:39:50 ID:9H4NAnfD
レベル11までクリアできたが、12のイージーターゲットが難しい。
それにしても、小屋建ててもなかなか勇士って増えないね。
369名無しさんの野望:2008/09/08(月) 12:27:44 ID:ukk92CPO
>>368
小屋に勇士入れてる?
370名無しさんの野望:2008/09/08(月) 14:35:29 ID:LlXZTvlK
PopTB.exe
0000AAFE:
0F 84 C4 00 00 00 -> E9 C5 00 00 00 90

D3DPopTB.exe
00069D1E:
0F 84 FE 00 00 00 -> E9 FF 00 00 00 90

今更だけどないらしいので
こういうのやったこと無いからできてるか分からん
371名無しさんの野望:2008/09/08(月) 16:01:20 ID:9H4NAnfD
>>369
入れてる。
でも、増えるのが遅くて、当てにしてられないよ。
372名無しさんの野望:2008/09/08(月) 18:46:01 ID:HrWW6Xao
>>370
なにこれ
説明しる
373名無しさんの野望:2008/09/08(月) 19:30:26 ID:LlXZTvlK
>>372
>>325-326ということで
374名無しさんの野望:2008/09/08(月) 21:01:14 ID:RYxukWve
12面て家が建てられるスペースが小さい上に木も少ないからね
勇士同士で木の取り合いしていて
いつまでも家が大きくならないことがあったり

あと勇士でやめて欲しいことがあるんだが島々になっている12面はともかく
なぜに遠くの敵陣まで木を伐採しにいくのだろうか
自陣近くに木があるにもかかわらず、そして敵に殺されたり伝道されたり・・・

375名無しさんの野望:2008/09/08(月) 21:25:41 ID:zSYReIH/
>374
>なぜに遠くの敵陣まで木を伐採しにいくのだろうか
そんなこと有るか?
地続きになって無いから迂回して敵の方に行くことはあるけど。
わざわざ遠くには行かないと思う。
376名無しさんの野望:2008/09/08(月) 22:20:46 ID:7StXtGvS
海や崖を挟んだ敵陣が自陣の木のあるところより距離的に遠いとか?
あいつら、道のりじゃなくて距離で判断しようとするし。
近いからと言って崖の下の木を切ろうと考え、生き方で悩み抜いた挙げ句知恵熱で頭から湯気出して死んだりw
377名無しさんの野望:2008/09/08(月) 22:26:47 ID:zSYReIH/
直線的に近い所に行こうとすると言うこと。
378名無しさんの野望:2008/09/09(火) 07:52:19 ID:JW7/b4Uq
序盤は木材管理ゲーだよな
379名無しさんの野望:2008/09/10(水) 19:39:39 ID:bJXy1/aI
ナカイー
380名無しさんの野望:2008/09/10(水) 22:40:07 ID:eeLTNCRM
敵の従者をファイアストームや地震で殺すのが好きな奴はムスカ好き
381352:2008/09/11(木) 07:58:00 ID:s0AeSVgg
やっとイージーターゲットをクリアできた。
382名無しさんの野望:2008/09/11(木) 09:46:46 ID:lOyuHvH8
また最初から始めようと思って久々に無血攻略のサイト見たら更新されててワロタw
お疲れ様です
383名無しさんの野望:2008/09/11(木) 14:05:38 ID:COEPYMtO
高台に逆四角錐形の落とし穴を作って敵シャーマンを落とす作業を一度はやったことあるはず
384名無しさんの野望:2008/09/13(土) 00:08:29 ID:xBzNnnGs
でもその状態からでも平気で魔法つかうよねウザス
385名無しさんの野望:2008/09/13(土) 22:46:08 ID:F2TSEx1z
アンディスカバードワールドの2面をやってみた
開始直後に転生の地付近にあるトーテムポールをお祈りしてみたら
いきなりマグマが流れ出し従者が巻き込まれ死亡・・・
その後マグマで道を作って侵攻するのだと気がついた

386名無しさんの野望:2008/09/15(月) 11:17:22 ID:J/3fxYQ/
ここの人たちでマルチプレイってできないのかな?
海外行ったがさっぱりだぜ・・・
387名無しさんの野望:2008/09/15(月) 19:10:13 ID:WQMxveZu
グロIP晒せばできるかな?
でも人が少なすぎて2人集まるかどうかw
388名無しさんの野望:2008/09/15(月) 21:08:42 ID:VXpQXodp
興味はあるけどやり方がねえ・・・
よく分からないよ
389名無しさんの野望:2008/09/15(月) 21:20:38 ID:J/3fxYQ/
http://www7.atwiki.jp/populovs/pages/5.html
ここを見たら分かると思いますよ
日本人の方もちらほらと居るようで・・・
グローバルIPからでも良いと思いますが
390名無しさんの野望:2008/09/17(水) 17:42:35 ID:d14qMsFj
やりたいけど下手糞すぎてできない(´・ω・`)
391名無しさんの野望:2008/09/18(木) 23:27:51 ID:NRxD6PwK
英語版誰か再うpしてくれないか
チートやってみたい
このスレ内をみたが全部死んでるorz
392名無しさんの野望:2008/09/20(土) 17:16:23 ID:pv6c+T3A
ttp://thedakinihut.strategyplanet.gamespy.com/downloads/pop_full.exe
ここ行け

>>389をちょっとだけ修正しといた
393名無しさんの野望:2008/09/20(土) 17:23:14 ID:pv6c+T3A
スパムに該当したって出て修正できなかった
Populous Reincarnatedのアドレス変わってるから注意な
http://popre.net
394名無しさんの野望:2008/09/20(土) 19:53:53 ID:K76j4MTe
今日、レベル14の砲撃を何度もやり直して、やっとクリアできた。
レベル15の牢獄はとても難しそうですね。
ちょっと休憩しよ。
395名無しさんの野望:2008/09/21(日) 00:24:26 ID:ZI81+7rA
牢獄は従者の役割分担を一人単位で管理する事が必要だね
あとはボートの細かい操作
最初に戦士×5をボートで送り込んで、離れ小島の炎の戦士三人を殺すと楽
次に炎の戦士×5のボートを陸付けし(上陸はしない)、伝道師を殺すと勝利は目前
396名無しさんの野望:2008/09/21(日) 02:06:32 ID:SkmD6jM3
自分の場合はガードタワー対策はスパイでやったな
放火して中の炎戦士が慌てふためいてる間に上陸させて、あとは物量に任せたw
397名無しさんの野望:2008/09/21(日) 18:00:58 ID:mrQw8XQ0
ゲーム途中にでセーブできるのはかなり楽だな
たまに敵の襲撃に気づかずにセーブしてロード後に何じゃこりゃーってのがあるけどw
398名無しさんの野望:2008/09/21(日) 18:14:00 ID:6uDhmtKn
ワールドビューで敵の動きくらい確認汁w
操作してないときはほとんどワールドビューばかり見てるぞ、俺は
399名無しさんの野望:2008/09/21(日) 20:36:37 ID:OZwzqYqA
やっぱりレベル15の牢獄は難しい。
シャーマンを助けるところまでは行くが、
その後が・・・。
今日、何回やっただろう。
400名無しさんの野望:2008/09/21(日) 22:19:19 ID:mrQw8XQ0
>>398
ワールドビュー無音すぎて寂しい(´・ω・`)
401名無しさんの野望:2008/09/22(月) 04:02:33 ID:w5ujF5TT
真空だもんねぇ。
402名無しさんの野望:2008/09/22(月) 10:13:56 ID:7zqxXgLX
>>399
ちょw
シャーマン助けたあと難しい所なんてあるのか?
オベリスクにお祈りして高台登って(家賃)ハァラッタンカアアアアァってやるだけだろ
403名無しさんの野望:2008/09/22(月) 11:43:39 ID:32AdvEnL
>>402

え!そうだったの?
礼拝するところなんてあったっけ。もしかして、時間が0になると消えてしまう?
今まで、時間が0になる前にシャーマンを助けて、その後、地道に奥の集落を破壊してた。
シャーマンが死んだ時点で失敗になるし・・・。
ありがとう。今夜、やってみる。
404名無しさんの野望:2008/09/22(月) 21:07:04 ID:zqB+2HUp
>>403
牢獄から敵集落にいったところに
岩で出来たツノみたいなのあるでそ?
405名無しさんの野望:2008/09/22(月) 23:12:34 ID:JqZ1psYx
>>402,404

これ、そうだったのか!
形が違うから、オベリスクとは思わなかった。
ちなみに、足元を火山にして、1回死んでしまった。俺ってバカ。
2回目で無事、クリアできました。
どうもありがとう。
これで気持ちよく寝れるよ。
406名無しさんの野望:2008/09/23(火) 01:59:28 ID:U4jio6Zu
AmazonのFar Cry 2の動画がポピュラスの地形操作っぽいので買い決定w
こんな感じでポピュラスザビギニング3出してくれないかなぁ・・・
407名無しさんの野望:2008/09/23(火) 02:01:29 ID:U4jio6Zu
間違えた、ポピュラスザビギニング2だった・・・orz
408名無しさんの野望:2008/09/23(火) 11:03:34 ID:PbNiWCiI
アンディスカバードワールド3面
中央にあるトーテムポールを礼拝した方が勝ちらしい
敵がもう既に祈り始めているがこちらは何の準備もできていない
とりあえずなけなしのブラストで妨害
なかなかスペルたまらないのでスパイを数人つくり礼拝に混ぜてみる
意外にばれないのでしめしめと思っていたが
従者は騙せてもシャーマンは騙せずに蜂の大群をくらう
この行動に激怒した敵シャーマンが報復行動に出る
応戦しようとしたら伝道師小屋が燃えていた・・・
その後準備が整ったので反撃開始
しかしながらこいつらは礼拝することに重点を置いているのか
敵陣奥まで侵入して破壊活動しても止めにも来ない
結局トーテムポールを礼拝せずに敵を滅ぼし終了
409名無しさんの野望:2008/09/23(火) 22:33:05 ID:wd04TkQT
そういや「地の中心」でもハルマゲドン無視して全部族を潰したなぁ…
410名無しさんの野望:2008/09/25(木) 00:40:23 ID:pO8IRRYV
>>408
チートして陸を分断するとダギニはボートをわざわざ生産する
ボート小屋も隔離すると湯気出して全員死ぬ
必死すぎワロタ
411名無しさんの野望:2008/09/28(日) 14:29:00 ID:JSPtQNzV
アンディスカバードワールド4面
いきなり真っ暗、大嫌いな霧の面
とりあえず状況確認するために周囲を歩いて影を取り払う
家を建てる指示を従者にしようとしたら訓練小屋が建てられない
全体像を見ると近場にトーテムポールがあってダキニとチャマラが必死に取り合っている
巻き込まれたくないので小屋作りのため留守番以外は全員で移動
他のトーテムポールに礼拝・・・何も起こらない?
と思ったがなぜか戦士がいる
どうやら礼拝すると戦士が出るトーテムポールらしい
勇士達に礼拝させている間にシャーマンのみで周辺探索
敵陣を発見したが人がほとんどいないので全員召集して襲撃
ほとんど抵抗することなくダキニ滅亡
一旦自陣に戻り他のトーテムポールに礼拝する、今度は炎の戦士が出てきた
何人か炎の戦士を作りチャマラに突撃、地道に家を破壊していると敵伝道師登場
非常に危険な存在なのでとにかく殺して回る
奥に進むとやっと伝道師が出てくるトーテムポール発見
その後敵陣を破壊しまくっていたがそのころチャマラシャーマンは自陣の家の破壊に精を出していた
どうりで姿が見えないわけだ・・・自分の陣地が大変なことになっているのに
結果的におとりになってくれた留守番要員達よ、ありがとう、見事にレベルクリア
後で霧を取り去った地形を見たけどかなり変わっている面だと思った
412名無しさんの野望:2008/09/28(日) 17:42:53 ID:1sAaZtFC
world wide webだね、かなり印象に残るマップだ。
413名無しさんの野望:2008/09/29(月) 00:33:06 ID:PTSkryvj
いかにも外人っぽいステージだよね
しかし最近はマリオとか格ゲーの改造がすごいね
完全にを超えるボリュームになってる

だれかポピュラスを改造して6民族くらいにする気はにいのか;;
414名無しさんの野望:2008/09/29(月) 23:00:23 ID:KfEpcHnA
6民族か・・・
カラーは紫とか白とか黒になるのだろうか
415名無しさんの野望:2008/09/30(火) 06:31:29 ID:363Tp71F
黒シャーマンに期待
416名無しさんの野望:2008/09/30(火) 23:18:26 ID:bUOPVz3D
ダキニ以上に苛烈な攻撃を仕掛けてきそうだな
黒シャーマン
でなければお色気担当
417名無しさんの野望:2008/10/01(水) 23:00:08 ID:Vrhmc/Iz
アンディスカバードワールド5面
またしても霧に覆われた面
霧を取り払っていくとどうやら守りに向いた地形のようだ
断崖絶壁に囲まれ侵入経路はたった一ヶ所
しかし早くも自陣への通り道になっているであろうマタクが攻撃されている
次はうちか、早くせねば
あんまり効果がないかもしれないが土地隆起で上ってきにくい様にする
そして入り口付近にガードタワーを所狭しと建てまくる、その数10本以上・・・
霧がかかっているので状況がよく分からないが音だけマタクフルボッコ状態
最期にシャーマンと従者達が捨て身の特攻をなぜかこちらに仕掛けてくる
なぜうちに来る?うちは何もしてないのに
必死の抵抗もむなしく炎の戦士に狙い撃ちされてマタク滅亡
次はこちらかとかなりビビッていたがなんとか攻撃を防ぎきり奪った気球で偵察へと乗り出す
敵陣地付近までいってスパイや催眠を使い霧を取り払ったら
ダキニとチャマラが共存(同盟)してやがった
どうしようかと思いつつもしばらく観察してみる
赤い奴と黄色い奴がそばを通り過ぎてもスルーしているのがなんか可愛らしい
いつも荒んだ争いごとを眺めているからな・・・・
さすがにシャーマン達は距離を置いていたようだが
しかしながらこの面はほとんどのスペルが使える状態なので
時間はかかるが地震等である程度弱らせてから従者達を突入させ終了
最初の攻防をどう凌ぐかがが難しい面なのだろうと思った
構図的にはイージーターゲットでダキニとマタクが同盟結んだ場合に近いと思う
そして通りすがりにボこられるチャマラ
418名無しさんの野望:2008/10/02(木) 10:45:55 ID:0ccsiTcD
>なぜうちに来る?うちは何もしてないのに
仕様です。
419名無しさんの野望:2008/10/02(木) 23:19:50 ID:TqqNnAgq
でも敵同士つぶしあうとぬるすぎてつまらんのだろうな
やはりガチムチ黒sy−マンに多民族でいどんでみたい
420名無しさんの野望:2008/10/03(金) 09:21:11 ID:HelkoqTQ
全民族同盟でこっちをつぶしにかかるくらいでないとね!
200×6の大軍が総攻撃……無茶w
421名無しさんの野望:2008/10/03(金) 19:00:26 ID:1kWtK83j
200人揃えてハルマゲドン撃っても
100人くらいまで減らされてるのが残念
あとなぜか産んでないはずの職の従者も混ざってる
422名無しさんの野望:2008/10/03(金) 19:44:48 ID:jAhlqQqG
従者の比率は訓練小屋の数と小屋の数の比率になるらしい。
423名無しさんの野望:2008/10/07(火) 00:03:41 ID:yCWvW13m
200人いて、勇士100戦士50炎の戦士25伝道23スパイ1
だとしたて、訓練小屋は各1ずつ、こやは25軒くらいとして









計算できません^q^
424名無しさんの野望:2008/10/07(火) 09:08:58 ID:NWT7Xc6E
小屋が25軒で各訓練小屋が1棟ということは、訓練小屋は1/25=4%
200人の4%ずつ各従者が加わるので
戦士炎戦伝導スパイ各8名、うちスパイは一人なので強制参加
200−32=168の枠のある勇士は全員参加
こういうことですね
425名無しさんの野望:2008/10/07(火) 19:27:18 ID:DLfVckhn
ただなぜか単一編成にしても勇士がでてくる
例えば戦士199で戦士小屋のみでも。
ベースの人数によって強制召喚されるのだろうか?

426名無しさんの野望:2008/10/08(水) 00:50:48 ID:2tGClRZU
いつのまにかスパイが戦死してるとカナシス

勇士以外は小屋とかとの割合
勇士は人口の何割かづつ強制なのかな
427名無しさんの野望:2008/10/08(水) 04:24:02 ID:nhBX0T4S
味方のシャーマンの声を敵シャーマンの声に変換したいんだが誰か方法しらぬか?
428名無しさんの野望:2008/10/08(水) 12:28:47 ID:Wt4rbaM1
後半になって木が生えなくなった頃…
勇士が他の小屋の前にある木材を自分の小屋の前に置いて中に入る、
その木材を別の小屋の勇士が奪って自分の小屋の前に置く、その木材を(ry
隔絶された陣地内で不毛な争いが延々と続く
429名無しさんの野望:2008/10/10(金) 19:01:40 ID:sYvAYFOS
日本語版を外国版にしたいのですがどうすればいいですか?
430名無しさんの野望:2008/10/10(金) 21:43:34 ID:WS8dUxbd
海外版を最初から使え
431名無しさんの野望:2008/10/11(土) 00:17:04 ID:x8zWxsWz
アンディスカバードワールド6面

伝道師6人からのスタート
転生の地付近に家を建てられるようなスペースは皆無・・・
ガードさせてとりあえず移動、オベリスクに祈りを捧げる
透明がとれた、これ使ってどうにかしろということらしい
ダキニとチャマラは小競り合い中、今回はチャマラの方が拡大勢力となっている模様
透明を使いダキニ陣営に突っ込んでみるが返り討ちにあいフルボッコされる
やり直してライトニングを一発溜める
ダキニシャーマンのいるガードタワーに向かってうち見事に直撃、シャーマン死亡
その隙に伝道師に寝返らせ陣地乗っ取り成功
チャマラスパイの妨害に遭いつつも余裕が出たのでオベリスクとかストーンヘッドのある小島に行ってみる
土地隆起となぜかハルマゲドンが取れた
とりあえずハルマゲドンを使ってみたが勢力が違いすぎたため敗北
再びやり直し船でチャマラ陣地に近づきライトニングや蜂の大群やブラストで嫌がらせ
ほどほどに人を減らして再チャレンジ、今度は成功、レベルクリア

結局土地隆起は何に使うのかよく分からなかったので知っている人は教えてください
432名無しさんの野望:2008/10/16(木) 01:32:09 ID:ICYCaCyO
アンディスカバの最後の二つが難しい
433名無しさんの野望:2008/10/16(木) 06:36:26 ID:iWsrwlMQ
ワタシだ

オマエだったのか

暇を持て余した神々の

遊び
434名無しさんの野望:2008/10/17(金) 18:51:51 ID:xOGI2n1V
431みたいなプレイ日記、好きだな。反応するだけのネタは持ち合わせていないがな
435名無しさんの野望:2008/10/17(金) 20:34:26 ID:X5/CmP4n
チートのパス教えてください。
436名無しさんの野望:2008/10/17(金) 23:36:18 ID:Aa/dRrnv
>>435
こんすみい
437名無しさんの野望:2008/10/18(土) 11:52:09 ID:5CfsXmJz
アンディスカバードワールド7面

この面は伝道師小屋が建てられないようだ
自陣からは遠い、細い小道を通り過ぎたその先に半壊の伝道師小屋があるが
小道の入り口付近にマジックシールド付きの敵伝道師が立ちはだかっている
道の両脇に岩がありそこにいくとマジックシールドがかかる仕組みのようだ
炎の戦士では太刀打ちできないし戦士では伝道される
船を作り小屋まで行こうかと思ったが敵の襲撃が厳しいので作る余裕がない
敵伝道師に気をつけながら反対側にいる野人をコンバート
コンバートした勇士を小屋の修理に向かわせついでに伝道師にする
小道の脇でトーテムポールにお祈りしている敵従者を洗脳し仲間にして自陣へ戻る
このお祈りをやめさせたところマジックシールドがかかる仕掛けが発動しなくなる
敵伝道師は定期的に補充されるもののマジックシールドがかかりっ放しでなくなるのでかなり楽になる
幸いにも土地隆起が使えたので地道に陣地拡大、安定させてから襲撃開始
あっけなく終了

ここまでやって感じることは従者の中では伝道師がいるいない
スペルの中では地殻変動系のスペルがあるなしで難易度が変わると思った
438名無しさんの野望:2008/10/18(土) 21:45:04 ID:gKFGQhqU
ゲームスタート前に使用できるスペルなんかも簡単に選択できたらヨカッタのになぁ
特定のスペルが有る無しではゲームのプレイ内容が全然変わってくるからなぁ
439名無しさんの野望:2008/10/19(日) 00:46:18 ID:ZsOhJm6n
アンディスカバードワールド8面

ダキニシャーマンが檻に入れられている
そしてこちらのシャーマンも敵に捕らえられている
どちらが先にシャーマンを救い出せるかで勝敗が一気に決まる模様
「投獄」を思い出させる面
とりあえず戦力をととのえるべく小屋を建てていると
早くも敵従者がシャーマン救出にきたので迎え撃つ
こちらも船で裏手に回りシャーマンを取り返そうと試みるが
ガードが固くなかなか上手くいかない
数度のやり直しの末シャーマンが前線復帰
こうなると一気に楽になり普通に敵陣を壊滅に追い込む
最後に檻を従者で取り囲んで敵シャーマンをどう嬲ろうかとニヤニヤしていたら
ライトニングで逆襲された・・・・・・
440名無しさんの野望:2008/10/19(日) 00:53:50 ID:7Ud3BcGG
いちいち報告しなくていいよ。うざいから
441名無しさんの野望:2008/10/19(日) 02:43:57 ID:GkQfU+i5
そりゃステージごとに全部日記つけてたら
ここはお前の日記帳じゃねえって言われるわな
全部説明してるから未プレイの人に優しくないし叩かれて当然かと
442名無しさんの野望:2008/10/19(日) 08:21:44 ID:Xaw0ncYl
そこまで叩かなくてもいいのに(´・ω・`)
443名無しさんの野望:2008/10/19(日) 11:37:10 ID:XQ5004x3
        /⌒ヽ⌒ヽ
               Y
            八  ヽ
     (   __//. ヽ,, ,)
      丶1    八.  !/
       ζ,    八.  j
        i    丿 、 j
        |     八   |
        | !    i 、 |
       | i し " i   '|
      |ノ (   i    i|
      ( '~ヽ   !  ‖
        │     i   ‖
      |      !   ||
      |    │    |
      |       |    | |
     |       |   | |
     |        !    | |
【ラッキーレス】
このレスを見た人はコピペでもいいので
10分以内に3つのスレへ貼り付けてください。
そうすれば14日後好きな人から告白されるわ宝くじは当たるわ
出世しまくるわ体の悪い所全部治るわでえらい事です

444名無しさんの野望:2008/10/19(日) 12:53:24 ID:BLrrQz8b
>>434を見て嫉妬してるんだろ
445名無しさんの野望:2008/10/19(日) 17:26:37 ID:SKHLinqP
>>444
嫉妬?
446名無しさんの野望:2008/10/20(月) 16:49:14 ID:Z+lM98aB
447名無しさんの野望:2008/10/20(月) 23:56:09 ID:KlVvOnON
別に日記でもいいじゃん
どうせ新規プレイヤーなんてそうそういないだろうし古いゲームだし話題ないし
448名無しさんの野望:2008/10/21(火) 00:17:11 ID:mZ+8DKjc
他人がどういうプレイしてるか参考にしてみたいしね。
449名無しさんの野望:2008/10/22(水) 20:53:35 ID:vRr5cunv
思い出に浸れるから良い。そんなステージもあったなーってね。
またプレイしたくなるから困る困るw
450名無しさんの野望:2008/10/23(木) 14:30:44 ID:s32YtX8j
入れたり消したりの繰り返しで結構遊んだw
今はクリアデータとともに入ってる
451名無しさんの野望:2008/10/25(土) 22:09:32 ID:9dDDnr5E
懐かしいなぁ。
日本語の攻略本にお世話になりました。
452名無しさんの野望:2008/10/27(月) 22:12:21 ID:W8yqFGfW
たまに遊ぶと腕が鈍るんだよな、このゲーム
まさか11面でフルボッコくらいとは思わなんだ
453名無しさんの野望:2008/10/28(火) 14:35:13 ID:t2W8GCYb
1面からやり直してれば勘も戻ると言うもの
454名無しさんの野望:2008/10/28(火) 19:11:57 ID:sKT/Sp9d
チートで1面から火山噴火
455名無しさんの野望:2008/10/29(水) 03:32:42 ID:N0/jjBND
火山噴火連打しすぎてどんどん周りの平地の高度が上がってい丘陵になる
456名無しさんの野望:2008/10/29(水) 23:44:32 ID:3tsLdg9I
そしてそこを眺めているうちにそこに大帝国を築きたくなると
頂上の転生の地付近にガードタワー@シャマーン
457名無しさんの野望:2008/11/01(土) 22:33:25 ID:k9H1YNOD
DS版がでたのが大きかったんじゃないか
このポピュラスは続編でないのかな
458名無しさんの野望:2008/11/02(日) 10:50:04 ID:fdRA7EkH
ポピュラスはとても面白い。が、マップが狭い。

続編があるのなら、マップはリングワールドがいい。
地球-太陽間半径のリング状の輪であれば、広大なマップになる。
輪の幅は地球直径と同じで長さは公転周期分。
リングの半径を変えれば灼熱から極寒までの世界を構築できる。

さらに、二十種族ぐらい揃えて敵味方入り組ませる。
これで、氷と炎の歌ごっこができる。w
459名無しさんの野望:2008/11/02(日) 13:33:30 ID:1iiKNd9i
>>458
自作しる
460名無しさんの野望:2008/11/02(日) 20:16:54 ID:N4s7jeES
人口リミット999人でお願い

画面一杯のスパイで放火デモしたり
カラフル多国籍軍突撃させたい
461名無しさんの野望:2008/11/03(月) 04:31:51 ID:NyUfNMlP
すみません。
PC版とプレステ版で違いがないか探してるんですけどみつかりまへん。
どっち買っても大差ないんでしょうか?
462名無しさんの野望:2008/11/03(月) 06:49:41 ID:QOqElMpF
操作形態が全然違うんじゃないか?
プレステ版はやったことも見たこともないけど、
あんまり評価がよかった記憶がない
463名無しさんの野望:2008/11/03(月) 07:47:43 ID:KsAM+47e
プレステ版はセーブとロードの時間の長さに辟易して売った。
で、PC版で楽しんでる。
プレステ版はマップをぐるぐる回すのがとてもラクでよかった。
464名無しさんの野望:2008/11/03(月) 12:43:41 ID:dArL9mB/
プレステ版はブラスト打ち放題じゃなかったかな?
465名無しさんの野望:2008/11/03(月) 16:39:03 ID:vWuAfp0A
スペル選択や
住居選択の時ポーズかかるから
難易度はPC版よりやや低いかもしれん
466461:2008/11/03(月) 16:50:28 ID:DdUciv+J
心優しき4人の皆様、情報ありがとございます。

短気者にとって

>プレステ版はセーブとロードの時間の長さに辟易して売った。

↑は辛抱たまらんのでPC版買うことに決めました!
ではまたいつか。
467名無しさんの野望:2008/11/06(木) 19:07:56 ID:M6iPQD+Q
ここに新たなシャーマンが生まれた
468名無しさんの野望:2008/11/06(木) 22:22:51 ID:U5tF0Xds
明日の面接で内定もらえなかったら伝道師になる
469名無しさんの野望:2008/11/06(木) 23:06:56 ID:v/nJ8A71
業績悪化で会社側が”内定取り消し”っていう世の中だからなぁ
470名無しさんの野望:2008/11/06(木) 23:28:01 ID:BGXCGiao
一つだけスッペルが使えるなら何がいいよって聞いたら

小学生
・ブラスト→ムカツク先生殺すし
・ライトニング→こっちのほうがつえーし
・火山噴火→後先考えていない

中学生
・ファイアストーム→学校火の海やし
・透明→女子更衣室入るわ
・催眠→レイプするわ

高校生
・蜂の大群→いやがらせするし
471名無しさんの野望:2008/11/06(木) 23:38:07 ID:jNg5nWc6
>>470
大学生・社会人
・ハルマゲドン→こんな世界どうなってもいいや
472名無しさんの野望:2008/11/06(木) 23:38:24 ID:qF3yuZaQ
透明は自分には使えないぞ
473名無しさんの野望:2008/11/07(金) 01:15:55 ID:uhb7/vZL
>>470
老人
・タッカァ→焼き芋じゃ! サンマの開きじゃ!
・ショーカー→マッサージじゃ! 電気アンマじゃ!
・払ったんかー!→温泉も出るかのぅ!
474名無しさんの野望:2008/11/07(金) 01:46:30 ID:bnrHee/k
>>472
それはそれで中学生らしさが出てていいなw
475名無しさんの野望:2008/11/07(金) 13:26:57 ID:YCoiBrlm
俺は幽霊軍隊かテレポートだな
476名無しさんの野望:2008/11/07(金) 14:08:29 ID:XpJdqlhh
>>108
dくす。

8年ぶりに再開した俺の嫁
その名はpopulous

よくもまぁ10年前のゲームのスレがあったな
477名無しさんの野望:2008/11/07(金) 17:14:13 ID:INQprxOB
ビギニングぅ〜b
478名無しさんの野望:2008/11/07(金) 17:15:36 ID:RV8rZHfY
エドはるみは、ブラストぐらいなら撃てそうだな。
479名無しさんの野望:2008/11/07(金) 18:24:13 ID:tZB2+YBQ
>>472
女子更衣室に入って、中にいる女子が見られて恥ずかしくないように透明掛けてやるんだろ
480名無しさんの野望:2008/11/07(金) 18:34:23 ID:zuaQ8q5+
なんで急に伸びてんだこのスレw
481名無しさんの野望:2008/11/07(金) 21:41:27 ID:3LRYZNtY
マジックシールド人気ねえなあ・・・
482名無しさんの野望:2008/11/07(金) 23:17:55 ID:RC6EMCu8
マジックシールド+気球のコンボ最強なんだよね。
483名無しさんの野望:2008/11/08(土) 09:40:54 ID:+ba1aACk
マジで殺せないから困る
484名無しさんの野望:2008/11/08(土) 10:19:46 ID:mVsDROjR
スレの初めのほうでマップ作ってた人
5面で飽きたのか
485名無しさんの野望:2008/11/08(土) 10:32:16 ID:KDCZF0L7
面白いと思えるマップ作るのは難しいんだろうな
適当に作っただけでそれなりに遊べるマップになるなら
ランダムマップが最初から付いていたかもしれないし...
486名無しさんの野望:2008/11/09(日) 15:36:05 ID:kzxv83KN
ポピュラス全盛期はPCゲームの全盛期だったな。
IGMってもう使えないのかね?
487名無しさんの野望:2008/11/09(日) 23:33:57 ID:fER/KaeF
久々にマルチプレイやりたいね
488名無しさんの野望:2008/11/09(日) 23:39:47 ID:USBEVWk+
      〜 sf search 〜

SFサーチは出会いの日本最大級掲示板スレッド。
出会いたいSFが自分をアピールしています。
http://love6.2ch.net/test/read.cgi/sf/1226237302/
489名無しさんの野望:2008/11/13(木) 22:20:33 ID:C/a8DGF1
ビギニングの英語ウィキ見に行ったが、あれ面白いな
スペルの射程圏や従者の体力や攻撃力が数値化されてて、スペルの発音まで載ってる
490名無しさんの野望:2008/11/14(金) 09:31:50 ID:A2t5ichM
>>489
URL貼れ
491名無しさんの野望:2008/11/14(金) 17:48:37 ID:gB9r0C5J
492名無しさんの野望:2008/11/14(金) 17:51:40 ID:gB9r0C5J
しまった、h抜くの忘れてたOTZ
493名無しさんの野望:2008/11/14(金) 18:00:09 ID:jRWaIVOZ
てか何でこんなに偉そうなの?ググれよw
494名無しさんの野望:2008/11/14(金) 19:54:29 ID:gB9r0C5J
>>493
まあまあ
495名無しさんの野望:2008/11/14(金) 21:16:00 ID:1ODiiLK1
死亡者0で全面クリアがデフォ(春髷丼込み)
496名無しさんの野望:2008/11/15(土) 06:12:45 ID:Zt0mSM1y
>>495
ハルマゲドン込みでってんなムチャクチャなwww
497名無しさんの野望:2008/11/15(土) 10:34:02 ID:Q5IL1U3E
http://wiki.popre.net/Image:POTW.jpg
ガイジンワロタ
498名無しさんの野望:2008/11/15(土) 12:51:54 ID:Zt0mSM1y
何でそんなもんがウィキにwww
499名無しさんの野望:2008/11/16(日) 19:52:06 ID:Wq5yKBCz
>>491
にあるマップパックってどっかに無いのか?
500名無しさんの野望:2008/11/16(日) 21:23:53 ID:B/v+XevY
The Dakini HutでDL→インストールした後、1.03のパッチを当てても1.03にならない
しかし、インストール直後のみ1.03になってる
どないやねん
501名無しさんの野望:2008/11/16(日) 22:05:52 ID:B/v+XevY
オリジナルワールドって日本語版のみですか?
502名無しさんの野望:2008/11/20(木) 20:47:34 ID:c+KQqAvP
>>501
さあ……
503名無しさんの野望:2008/11/23(日) 00:30:03 ID:DrOLKLxP
おおー、こんなスレがあったんだ。
なんか久々にやりたくなったので今のPCにインストールしようとしたんだけど、インストールが出来無い。
Setup.exeは起動するんだけど、そこから「インストール」を選択してもインストール作業が行われず元の画面に戻っちゃう。
setup\japanese\setup.exeを直に動かしてみたんだけど、何の反応も無い...
環境はWindows XP SP3, PCはThinkPad X61にメモリを4G積んだもの。インストーラの問題だろうけど、ググっても良く分かんないし...
誰か同じような目に会った人いませんか? 昔他のWindows XPのPCにインストールした時には別に問題は無かったんだけど...

504名無しさんの野望:2008/11/23(日) 23:28:01 ID:OrMrY9aZ
たしかに、vistaに入れてみたことはないなあ。。。
505名無しさんの野望:2008/11/23(日) 23:39:14 ID:knOLRwIe
XPじゃないけどwin98で何故かインスコできないPCがあったから一旦他のPCにインスコして、
ファイルとレジストリとショートカットを全て移植する力技でインスコしたことがある
506503:2008/11/24(月) 01:26:27 ID:CD7ctxcQ
>>505
あ、それいいかも。昔インストールしたのは残っているので、それをコピってみよっと。
レジストリは"HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Bullfrog Productions Ltd\Populous: The Beginning"と
"HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Bullfrog Productions Ltd\ポピュラス ザ ビギニング"だけでいいのかな?
507名無しさんの野望:2008/11/24(月) 02:58:42 ID:k6GzE+u+
チートで地震とか火山噴火を4回以上使うと大変なことになるね
508名無しさんの野望:2008/11/24(月) 10:43:58 ID:58tnvglt
>>506
それだけでも動くと思うけど、それ+アンインストール情報のレジストリも移植したかな
アンインストールできたかは覚えてないけどw
509名無しさんの野望:2008/11/25(火) 20:24:15 ID:Y5iDerLH
>>504
vistaだが何の苦もなく動いてるよ
元のデータに難があるのかも
510名無しさんの野望:2008/11/26(水) 00:07:57 ID:c7OiMcAZ
チんトで死の天使を20連発くらいしたらバグったらしくアスベスト比?がおかしくなった
画面の操作可能な部分が中央よりに若干小さくなり、四方のふちっこは残像が出る
仕方ないからインスコし直した
511名無しさんの野望:2008/11/26(水) 09:33:39 ID:tyv2aOtO
アスベスト・・・だと・・・?
512名無しさんの野望:2008/11/26(水) 09:48:56 ID:Iu9FQnrL
アスペルガーの間違いだよな?
513名無しさんの野望:2008/11/26(水) 19:26:59 ID:f6P64Yts
アルベド
514名無しさんの野望:2008/11/30(日) 14:53:47 ID:Pv3ruYCh
4種族バトルの面では緑の土地を奪うのがいいね
やたら恵まれてるケースが多い

高台の上に緑
その下に青
515名無しさんの野望:2008/12/02(火) 22:13:54 ID:zlhlLZfj
多分輪の中でかな、それとヘッドハンター
輪の中では最初普通に陣地広げていたら
スパイに放火されまった挙句緑に上から土地平坦されて
建物を壊された記憶が
それにしても黄色も集中攻撃を受けて潰される事が結構あるけど
赤が乗っ取られる事ってほとんどないな
516名無しさんの野望:2008/12/02(火) 22:35:41 ID:9jz9/3q1
輪中はソナーマしながら赤の陣地にシャーマンと勇士だけで押しかけて速攻で移住するわ。
517名無しさんの野望:2008/12/03(水) 00:04:05 ID:sPnncL8D
>>516
やるやるww
518名無しさんの野望:2008/12/03(水) 00:24:11 ID:oqHgUQtd
赤?
緑じゃなくて?トゥスカだけ最速チャージで戦士5人くらい作って緑の土地略奪
ペッタンコーで赤侵食があの面のセオリーどとオモテタ
519名無しさんの野望:2008/12/03(水) 06:07:45 ID:Z+vSR163
いやいや、自軍左へいきなり侵攻して、赤の周りの野人にスナマしつつ、
海岸にたって緑のがけっぷちの野人をスナマして二軍一気に壊滅でしょ
520名無しさんの野望:2008/12/03(水) 09:40:03 ID:RfgLCG2b
で、その先生きのこるのは余りにも貧弱すぎる黄色い半島民
後ろにあんだけ広い土地あるんだから有効活用すればいいのに。
521名無しさんの野望:2008/12/03(水) 11:23:39 ID:98zAT11B
ダッサンコで追い詰めるとそっちに家建てることもあるけど

その代わりといったらなんだけど唯一炎の戦士がいるんだよね
黄色はいつも陣地がある場所が特殊な気がする
離れ小島とか逆に周囲に何もなくてがら空き状態とか
守りに有利な高台にあることは少ないと思う
522名無しさんの野望:2008/12/03(水) 18:11:04 ID:L3gg+hZy
トゥスカ2発で接岸出来ないようにして持久戦する
523名無しさんの野望:2008/12/03(水) 21:25:03 ID:oqHgUQtd
>>520半島ワロタ

ボート小屋の周りを陸で囲うと船が出せなくなるよね
それでも生産し続ける黄色キチガイス
524名無しさんの野望:2008/12/04(木) 00:50:50 ID:Lulbw+T8
>>523
その後戦力そろえてボートに乗って出撃するも
出航できずに右往左往してたりするんだよな

レベルによってはボート上で\(^o^)/状態になって
そのまま死んでくことも…
525名無しさんの野望:2008/12/04(木) 09:44:07 ID:SmdwNBC2
ダッサンコ使える敵の場合、ちゃんと道作ったりするんだけどな
あそこだけ賢いわ。
526名無しさんの野望:2008/12/04(木) 15:54:59 ID:9okZzdOL
>>516でそんな攻め方もあるのかと思いやってみたら赤→黄→緑で移動民族圧勝でした
527名無しさんの野望:2008/12/04(木) 20:30:20 ID:bFTnX2es
24面の赤の土地って異常に広いよね
あんなところでこそアルマゲドンの使い甲斐があるだろうに

ところで最好きステージはどこよ
俺は血の欲望だなー。雰囲気といい魔法といい敵の規模といい文句ねえぜ
528名無しさんの野望:2008/12/04(木) 21:24:18 ID:k1FNDzcu
>>527
好きというかなんというか、
初めて5面をやったときはそりゃもうびびった
とりあえずガーゴイルに祈ってみたら面終わるわ龍出現だわシャーマンはテレポートするわ
529名無しさんの野望:2008/12/04(木) 22:32:05 ID:wyivGdgq
EasyTargetだな
気球が出てくると(自分は)グダグダになっちゃうから
乗り物はボートまでに抑えて全軍総出演
530名無しさんの野望:2008/12/06(土) 13:12:33 ID:YUdgZJ+f
スペルが使い放題のラスト付近の面やり終えてから
中盤のスペル使用に制限がかかっている面やり直すと難しく感じることが
531名無しさんの野望:2008/12/08(月) 12:08:12 ID:NdSAq93Z
後半は気球炎に頼りすぎて無難にクリアしちゃうな・・・
532名無しさんの野望:2008/12/09(火) 19:39:09 ID:udmZy6cD
後半は従者なんてマナ生産要員
シャーマン一人で何回か足を運べば皆滅んでくれるから困る
地形いじりと腐食があれば無人で敵の侵攻止まるし・・・
533名無しさんの野望:2008/12/09(火) 22:59:20 ID:vM66dxbe
お前らのやり方に比べると、俺のとこのシャーマンは何もしないよなぁ
534名無しさんの野望:2008/12/10(水) 00:22:18 ID:Y6lZrC8W
後半は敵の土地が広すぎて従者での制圧はムリ
すぐに全兵力集めて突撃してきやがる。やるとしたらそこを魔法で一網打尽にした後の虐殺
535名無しさんの野望:2008/12/10(水) 10:08:31 ID:W9Q27CE3
スペル攻撃である程度弱らせてから従者で総攻撃にしている
正直自軍の従者は愛着があるのであまり殺したくない
536名無しさんの野望:2008/12/14(日) 16:06:57 ID:U/baadu3
undiscovered world のprisonsいいね
シャマーンがいないとあそこまで不便だとは

ところで守るときの戦力ってどういうバランスがいいんだろう
いつの間にか伝道されてることが多々あったんだが
537名無しさんの野望:2008/12/14(日) 19:29:50 ID:kNgwHBJQ
>>536
俺は炎の戦士入りタワーの足元に伝道士数人置いとけばなんとかなった派
538名無しさんの野望:2008/12/14(日) 22:16:01 ID:ADFTTi9M
小屋の中に炎の戦士戦士と伝道師は一緒にパトロールでぐーるぐる
539名無しさんの野望:2008/12/14(日) 23:25:52 ID:DfwhZMYy
Natural Disasterが一番きつかった
10面の深淵からを思い出す
今までスパイってほとんど使った事なかったけどかなり役に立った


540名無しさんの野望:2008/12/19(金) 23:36:19 ID:7BiKRci2
シャーマンのいたぶられる声がたまらん
541名無しさんの野望:2008/12/22(月) 10:19:30 ID:TeZ3L0Ms
両端を塞いだV字型の谷を作ってそこに従者を落とすとコロコロ転がり続けて面白い
伝道師とか読書しながらスノボーのハーフパイプやってるように見える
542名無しさんの野望:2008/12/22(月) 21:20:50 ID:e9X2tHT4
>>541
一回間違えてシャーマンを落としたときはひどかったなあOTZ
543xeno:2008/12/23(火) 20:11:27 ID:ZOKJQCve
懐かしまれるか、もしくは忘れられてるか知りませんがxenoです。
そろそろ名前を消そうかと思ってますが。

前作ったマップ、難易度がぬるいそうなので3部族が一斉に攻めてくるマップを構築中です。
敵だけスペル無限なので、火山噴火連発されたときは嘆いてくださいという。
できたらupするので暇だったらやってください。
544名無しさんの野望:2008/12/23(火) 21:58:44 ID:c9MAwOjT
乗り物の有無や地形にもよるけど随分とやり応えがありそう
楽しみにしているよ
545名無しさんの野望:2008/12/23(火) 23:51:42 ID:zYqfYhQq
>>543
わざわざ作ってくれる人に対して悪くはしてはいけません
まってまーす
546名無しさんの野望:2008/12/24(水) 05:42:55 ID:GkfPeJAk
正月休みに遊べるよう期待してます>543
547名無しさんの野望:2008/12/25(木) 08:22:53 ID:52W9v28E
>>541
さらに上下左右を塞いだV字の谷に敵シャーマンを落としてギャーギャー喚かせる快感ときたら・・・
548名無しさんの野望:2008/12/26(金) 00:06:13 ID:dma4HrFQ
>>547
なんで敵だけハーフパイプ中でも魔法使えるの?
なんで敵だけ吹っ飛んだ炎の戦士が火を飛ばせるの?
なんで敵だけ牢獄の中から魔法使えるの?
549名無しさんの野望:2008/12/27(土) 12:05:10 ID:xNRG51Ys
550名無しさんの野望:2008/12/27(土) 16:57:48 ID:RNYwW4kh
まってるよぉ〜〜〜〜
551名無しさんの野望:2008/12/30(火) 14:06:38 ID:1ldg6YO8
なんか今始めたんだがプレイしてるとザーザーとノイズ音が混ざるのは何故だろう
誰かわからないだろうか?
552名無しさんの野望:2008/12/30(火) 17:31:11 ID:AkTM0zuY
海の波のサウンドエフェクトか音質が低になってるんだろう。

でなければサウンドの設定を見直せ。
553名無しさんの野望:2008/12/30(火) 22:59:38 ID:6NeHLZMj
体験版だとBGMないから波の音とか犬の鳴き声とか聞こえるだよね
554xeno:2008/12/31(水) 16:41:03 ID:brANrtIQ
時間が無くて未完成気味ですが気にしないでください。もしかしたら更新するかもしれませんが。
暇だったらどうぞ。ダキニに注意。
ttp://www.geocities.jp/seimogu/pop/rm.html
555名無しさんの野望:2008/12/31(水) 22:17:53 ID:vzrXxB1N
>554

なんか遊ぼうと思ったら落ちるんだけど orz
556名無しさんの野望:2009/01/01(木) 00:03:18 ID:DUjNeKdZ
あけおめ!
>>554
面白かったよ、またよろしく。
557名無しさんの野望:2009/01/02(金) 03:47:18 ID:wQ9iv4z0
半日かけてゆーっくり「霧の中の炎(だっけ?)」ってとこまで進んだのに・・・
乗っとった舟をクリックしたら落ちた なんの前触れも無く即終了した
ステージ2からまったくセーブしてない
泣いた


またやりなおしかよおおおお
ちくしょおおお

っていうか、戦術にブラストとライトニングと土地隆起くらいしか攻撃スペルつかってねーな・・・
蜂とか透明とか使ったことねぇや
上手な使い方あるのかな
558名無しさんの野望:2009/01/02(金) 12:57:10 ID:haZmHUa2
>554って英語版にそのまま上書きして遊ぶだけじゃ駄目なの?
なんか説明文と違って敵が一つしか出てこないんだけど...
559名無しさんの野望:2009/01/02(金) 17:05:44 ID:DJph9X1+
>>557
船が出るステージまで行ったんならどっちも役立つよ
味方の船の乗組員に透明をかけとけば敵に攻撃されないし、
そのままスネークさせて霧を晴らすことも可能。
あと、海のど真ん中で敵船に蜂をけしかけると楽しいことが起こる。
560xeno:2009/01/02(金) 17:59:03 ID:fkUkMtky
>>556
間違えたステージ入れてましたっ
うpしてたのはAIを作るときのための試験用マップでした・・・
スイマセン、正しいほうをうpしました
>>558
間違えて2面が入っていたので、恐らく1面をやっているのではかと。
すいませんが正しいほうを上げたのでそっちをよろしくです
561名無しさんの野望:2009/01/02(金) 20:02:26 ID:qiudrjzs

                (~ヽ
                |ヽJ  おいらをどこかのスレに送るんよ
    ____    ∧l二|ヘ  お別れの時にはお土産を持たせるんよ
     |≡|| *|   .(・ω・ )
     |≡   |  ./ ̄ ̄ ̄ハ    /⌒ヽ
     |≡   |  |  福  | |   /  <`O ∬∫   (V)。_。(V)
     |≡   |  |  袋  | |,,,....⊂ニニニ⊃ (;:⌒ぅ3 ミ( X )彡
       ̄ ̄    ̄ ̄ ̄ ̄  ~ ~      ̄ ̄ ̄
       現在の所持品: 帽子 ちぢれ毛 Quadra700 竹
                   : 鶏肉・蟹(調理済み)
562名無しさんの野望:2009/01/02(金) 22:37:18 ID:haZmHUa2
>560

早速プレイしました う〜ん こりゃなかなかやり後耐えある面ですね
スタートして最初の陣を捨てて左側に新たな拠点を作ったのですけど、
そこからシャーマン救い出そうと頑張ったんですけど...
時間かければクリアー出来るだろうと思ってたんですが、やっとこさシャーマン
助けたと思ったら 敵の集中砲火浴びてシャーマン死亡
まぁ、シャーマン助けたからいいやと思ったら 復活したシャーマンが海の中に
ドボンしてしまった(´・ω・`) って事でこりゃやり直しだ
また明日トライします
563名無しさんの野望:2009/01/03(土) 10:06:21 ID:nR8R/BLg
って事で2時間かけてクリアーして来ました
オリジナルAIのおかげか絶妙なゲームバランスになってると思います。
(これ以上難しくするとムキーっと頭にくるだけかも)
シャーマン救出するまで偉く手間取りましたけど、敵の炎の戦士も弄ってるのかな?
取りあえず満足しました
564xeno:2009/01/03(土) 19:22:36 ID:/hrWVUzA
>>563
プレイどうもです。
よくクリアできましたね。。
常人(含:自分も)じゃあ投げ出すと思ってたんですけど。
565名無しさんの野望:2009/01/03(土) 20:58:20 ID:rh2yTbeR
あれ、試験用マップで面白かったって俺はいったい・・・
で、上げ直してくれたステージ、クリアしたです。
終盤、ダキニの特攻が怖かったですよ。
次のステージ、期待してます。
566名無しさんの野望:2009/01/03(土) 22:02:26 ID:nR8R/BLg
試験用マップはどこかで似たようなのを見たことあるけど(多分それを元に作ったと思うんだが)、
あれは正直面白くもなんとも無かっただろw
567xeno:2009/01/03(土) 22:43:38 ID:/hrWVUzA
>566
似たようなものがあるんですか!?
あのぐちゃぐちゃな行き当たりばったりな地形をしたマップなのに・・・
ちなみにトーテムポールの群れはいじめ用ですw
568名無しさんの野望:2009/01/04(日) 03:29:52 ID:Qsv93e1O
いまさらながら>>554のステージやってみた。
自分の攻略手順としては、
とりあえず手薄そうなチャマラを裏側(海側)を通って伝道師で味方を増やしつつ、
チャマラ・マタクを滅ぼしシャーマン救助。そのまま増えた味方を動員してダキニを返り討ち。

気になった点としては
チャマラとマタクのAIの炎戦士の動きが変(一回出動させると、なぜかそこにガードポストを設置・巡回して動かなくなる)
なので、伝道師で味方を増やすのが意外と楽。

あと、何かの拍子に牢獄内のシャーマンがガードタワーの炎戦士に殺される→牢獄内に復活→殺されるのループに陥って、
しかも吹っ飛ばされて牢獄から出ると死ぬ間際1発だけスペルが使えるので
周りのガードタワーをライトニングで破壊できちゃって救出が簡単に。

どっちも難易度調整のために敢えてやってたりするんだったらすまん。
569名無しさんの野望:2009/01/04(日) 07:46:02 ID:yrKN3VmC
スタートと同時に自陣を捨ててマタクの陣を乗っ取ってじっくりやれば案外簡単と言えば簡単
まさに「身を捨ててこそ浮かぶ瀬もあれ」って奴だ
更にコツとしてはマタクの炎の戦士&伝道師を倒したらしばらくは敵の建物は壊さないようにして
出てきた敵を順次洗脳していけばあっと言う間に味方も増える
でも、途中敵の奇襲にビクビクしたけど 後こんだけ木をピストン輸送させられたのは初めてだった
570xeno:2009/01/04(日) 11:56:33 ID:5+QnlPFq
>568
>569
やはりザコを潰しましたか。
チャマラ・マタクのAIを組んでなかったので。
ただ、牢獄のシャーマンに炎の戦士が攻撃するんですか?
571名無しさんの野望:2009/01/04(日) 14:26:22 ID:yrKN3VmC
そう言えばOriginal Worldでも牢獄に入ってたシャーマンが殺されて
助けても居ないのに勝手に外に出てきて楽勝という事件があったよw
572名無しさんの野望:2009/01/05(月) 19:47:46 ID:URD6dwyR
うおお、舟に蜂使ってみたらくそわろた
蜂超つええな!乗り物乗ってる奴に撃つとこのスペルは本領発揮するんだな
催眠ってマジックシールドも効かないみたいだな。かなり使えるなこれ

シャーマンって乗り物のってると炎の戦士の攻撃で大ダメージうけるのな
たった二発であぁああ(裏声)とかひどいや

地震とファイアストームの使い方がわからん
味方まで散らしてぶっ殺しちゃう
護衛の味方にマジックシールドしていけばいいのだろうか


いよいよこのゲームが面白くなってきた
ところでなんでシャーマンつかまってんのコイツ。牢屋は従者じゃないと壊せないのか?
なんでこんなに頑丈なのにライトニングは貫通するんだよ畜生
573名無しさんの野望:2009/01/05(月) 20:47:10 ID:71kZvJuL
乗物載ってるときは大ダメージ受けないと
気球に載ったシャーマンに言い様にやられてしまいまんがな
574名無しさんの野望:2009/01/05(月) 23:19:09 ID:xhWKn2sm
>>572
乗り物に乗ってなくても蜂は強いよ
大挙して押し寄せてくる敵襲団に浴びせて四散させ炎の戦士の的にしたりばらけたところを各個撃破したり
良く敵もやるように伝導の邪魔に使ったり

ファイアストームも敵襲団に使うと強いよ
10人くらいの正体を率いて敵を挑発し、総出陣してきたところを従者だけ退却させトゥマーガーとか良くやる
あと小屋も破壊出来るしな。小屋を巻き込みつつ敵従者を焼き払う感じ。
何気に自分の従者はダメージ受けないよ、あれ。まあ、尻に火がついて逃げ回るから巻き込まれないに越したことはないけど。
地震は高い場所に使うと効果がでかい。まあ、どのスペルも味方がいるところではあまり使わない方が。

ライトニングが牢屋に効かないのは尖った部分が鉄製で避雷針にでもなってるんだろ
575名無しさんの野望:2009/01/06(火) 05:09:59 ID:kEGPX2z1
ちらしのうらにさせてくれ

血の欲望と地の中心でボッコボコにいじめられてる
血の欲望は面白スペルっぽいからからあとまわし
ヘッドハンターは霧があるからあとまわし
同盟は一回失敗したけど二回目は苦労せずあっさり終わった、土地改造したら攻めなくなった

んで地の中心なんだけど、定期的に壊滅状態にされてムカついたよ
だからもうこれでもかってほどガードタワー建てまくり・気球乗せまくりで炎の戦士の弾幕敷いて完全防御。空高く舞い上がる敵シャーマン。
自陣の入口三ヶ所それぞれに5〜6つくらいタワー建ててやったぜ
なんかあそこまでの火力だと、敵のマジックシールド関係なく火の玉で押し出しして海にドボンさせてた気がする
単独気球で乗り込んでネチネチと催眠、蜂、竜巻で赤黄緑の敵陣つついて最後にハルマゲドンで蹂躙

胸がスッとしたけど明日会社だ
いつの間にこんな時間、どうしよう・・・

やっぱ面白いわ。このゲーム。
576名無しさんの野望:2009/01/06(火) 08:43:52 ID:a+HUyeVS
>>575
地の中心で壊滅状態ってどんだけ……
あそこ、攻め込んでくる敵が勇士ばかりでぬるすぎるだろうに
577名無しさんの野望:2009/01/06(火) 16:32:05 ID:pCSuZpz9
地の中心てそんなに苦戦した覚えないなあ
血の欲望はかなり時間かかったけど
個人的にヘッドハンターが一番難しかった
578名無しさんの野望:2009/01/06(火) 20:04:37 ID:kEGPX2z1
地の中心は簡単なほうだったのか・・・

これからさらに地獄みたいな難易度のレベルだらけになるのか。ゾッとするぜ。
579名無しさんの野望:2009/01/06(火) 20:58:41 ID:UM4czTFE
地の中心はそんなに難しくない
けどたまーに思いついたように全敵が集中攻撃してくる
真ん中残して道を切断するのが楽チン

血の欲望は敵が来るまでに時間が掛かるから余裕で孤島化できる

ヘッドハンターは最速で緑の土地を略奪すべし
580名無しさんの野望:2009/01/06(火) 21:02:17 ID:Jo8ivRJ9
UWやOriginal Worldとかまだまだ先ありますから
581名無しさんの野望:2009/01/06(火) 22:16:19 ID:bmodMbn+
同盟でいかにチャマラを守るか挑戦してみたけど、
どうしてもダキニ第一波の「シナッ」が防げずに
ガードタワー2つ破壊される…
582名無しさんの野望:2009/01/07(水) 04:48:26 ID:cnxz5H6/
同盟はチャマラのシャーマンをムダに殺してマナを稼ぎまくった思い出がある
583名無しさんの野望:2009/01/07(水) 21:10:07 ID:fJzdwdLv
殺してもマナ得られなかったっけ?
584名無しさんの野望:2009/01/08(木) 17:14:13 ID:+T8ILKDW
俺前々から疑問なんだが
どうしてシャーマンは乗り物に乗っただけで
炎の戦士のブラスト2発で死ぬのか
585xeno:2009/01/08(木) 20:25:28 ID:SgUZl083
気球のかごにシャーマンが入っているから、

  ) ←風船の部分
__)
○  ←シャーマン
|| |
|/L | ←かご
 ̄ ̄
って感じに頭だけでているからそこに炎がボーン
急所攻撃でダメージ5倍

・・だろうか
586名無しさんの野望:2009/01/09(金) 22:18:38 ID:zXOoudlJ
>>584
地上……実は炎の起動を読んでチョン避けし直撃は免れている
乗り物……中は狭いから避けきれずまともに攻撃を食らう

と補完してみる
587名無しさんの野望:2009/01/09(金) 22:19:08 ID:zXOoudlJ
×起動
○軌道
588名無しさんの野望:2009/01/09(金) 22:57:21 ID:BGxfdImd
単純に他の奴ら(勇士、伝道師、戦士、スパイ)が攻撃できないから
その分炎の戦士がちょっと当てただけで死ぬようにしないバランス悪いからかね
と思っている
589名無しさんの野望:2009/01/09(金) 23:26:24 ID:ThvHjKTJ
その点気球バリアー炎の戦士はどうしようもない
対処法は蜂と催眠くらいか
590名無しさんの野望:2009/01/10(土) 00:24:01 ID:Ny5Ec1uk
あとはシャーマンの復活の光
591xeno:2009/01/10(土) 19:37:37 ID:TCiFEq8M
>>586
だが一人だけで乗っているときでもだろうか
592名無しさんの野望:2009/01/10(土) 19:44:54 ID:KlM2gOg9
てゆーかあの気球はなにやっても壊れないんだからさ、カゴの中でしゃがめばいいよね
クソッタレ甲斐性無しのハイレグ女めが!

あと陸地に打ち上げられたボートってしばらくすると破裂するよね
停泊しているボートにブラスト→数秒後ボートが爆発して敵が溺死
ボート爆弾 とか好きだナー
593xeno:2009/01/10(土) 21:41:31 ID:TCiFEq8M
>>592
いや、一応ファイアストーム連打したりすると壊れる。かなり硬いけど。
それよりなぜ浮いてるくせに火山で従者は死ぬんだ・・・
敵が死ぬのはいいけど
594名無しさんの野望:2009/01/10(土) 23:11:49 ID:2AHcb+c4
人が乗ってない状態でしばらく放置すると
徐々に浮き上がっていって自然と壊れているけど自力で壊せたんだ
595名無しさんの野望:2009/01/11(日) 01:19:09 ID:xmw1R3pn
>>593
熱気が上がってくるんだろ
596xeno:2009/01/11(日) 10:28:29 ID:b9s+r4CK
というかそれ以前になぜゴムがあるんだろうか・・・
樹脂ゴム?
597名無しさんの野望:2009/01/11(日) 20:24:49 ID:kY82s/Sh
麻を編んで、爬虫類の体液、なたね油、天然ゴムなどで表面を滑らかに
598名無しさんの野望:2009/01/11(日) 22:20:14 ID:PIti4f5f
原材料は木だけなのに家やガードタワー、訓練小屋、船や気球まで作れるという

そして一番不思議なのはどう見ても男しかいないのに人口が増えるところだろう
599名無しさんの野望:2009/01/11(日) 23:36:16 ID:kY82s/Sh
俺は淫夢からホモビ見始めたクチだけど、フィニッシュ時のセリフで
「イクぞっ孕めや、オラ!」とか結構普通だから案外男だけでもいけるのかも知れん
600名無しさんの野望:2009/01/12(月) 00:44:04 ID:kodwP+QJ
女は男みたいな女しか居ないんだろう。
601名無しさんの野望:2009/01/12(月) 01:07:54 ID:CogAbF9q
誰も居ない小屋でも勇士が産まれてくるのを
みんなわすれてないか?
602名無しさんの野望:2009/01/12(月) 02:05:39 ID:5On8wghS
そもそもあいつら人間じゃないんじゃね
603名無しさんの野望:2009/01/12(月) 02:10:46 ID:/sLW/1S6
>>600
シャーマンだけはすごい女らしい体してるけどなハァハァ
604名無しさんの野望:2009/01/12(月) 11:03:20 ID:lCLcF4+j
個人的にダキニのシャーマンが胸がでかくて一番色っぽいと思う
お面が小さいせいか小柄で華奢に見えるし

そしてマタクはカメムシのようなお面のせいか背が高くて貧乳
チャマラはなんだかゴツい
お面の大きさは我らフマラ族と同じくらいなのに
角のせいだろうか・・・
605xeno:2009/01/12(月) 18:09:11 ID:w0tpuk+M
というかそれ以前にあの青、赤、黄、緑、白の色はどこからもってきたんだろう
あと野人をコンバートするとその瞬間ふんどしが青くなるし
あとは小屋のあの誰が油をさすわけでもなければ燃え移りもしない謎の炎
筋肉ムキムキのくせに立ち泳ぎすら出来ない従者達
伝道師やスパイはわかるが特に勇士とか戦士が立ち泳ぎすら出来ないのはおかしい
そして気球は火も無いのにどのように暖めているのだろうか・・・
最後に何故か頷き続けるストーンヘッドと無駄に回るオベリスク…
606名無しさんの野望:2009/01/12(月) 21:32:42 ID:bBS22Y63
気球ってよくよく見ると足でキコキコ漕いでるよね

ちなみに飛行機の原型は500年前に朝s(ry
607名無しさんの野望:2009/01/13(火) 03:57:13 ID:A4s0sHA/
10年前に10面で投げた俺が来てはいけないかと思ったら、
以外と最近は雑談でワラタ

つ、つか・・10面・・むずいよ・・?
608名無しさんの野望:2009/01/13(火) 05:43:58 ID:kZuTKd+W
ポピュラス ビギニング 攻略でググれ>607
609名無しさんの野望:2009/01/13(火) 06:48:39 ID:J0gTHn+Q
制限時間とかあるステージは嫌いだったんだけど、久しぶりに10面やってみた。
透明伝道師を上手く使えば浮上する自陣を使わなくてもクリアできるのか、これ。
610名無しさんの野望:2009/01/13(火) 23:57:40 ID:mZ7zAmmW
「深淵から」か。正攻法で行くなら数で勝負だな。
クリアできる制限時間ギリギリを見積もって、それまでは戦士と伝道師を生産しまくるという…

まぁ、従者を小屋に入れっぱなしでスペルを溜めれば、伝道師の数人でクリアできたような気がしたが
611名無しさんの野望:2009/01/14(水) 00:34:41 ID:hKLbkJS2
この面が始まるときの説明って結構物騒だよね・・・
復讐とかいろいろ素敵単語が出てくるし
他も似たようなものだけど
612名無しさんの野望:2009/01/14(水) 02:24:58 ID:aa2U3Oqq
いまさらだけど、戦士と伝道師と炎戦士って
スペルや地形を抜きにして考えると一応三竦みになってるんだな
613名無しさんの野望:2009/01/14(水) 05:41:19 ID:bfuqIZ0B
でも高所にいる炎の戦士は手に負えないッス
614xeno:2009/01/14(水) 06:51:48 ID:+vC5/OYe
>640
裏なやり方をするとすれば、ステージ開始直後小屋に解体命令だして勇士がでてこないようにする。
で緑シャーマンの下の辺りのほうへ収集。
全員選択した状態で崖っぷちの向こう側へガードポストを配置。
みんな手を上げる。
それでも全員選択してガートポストを連打。
すると皆最終的にたどり着くから復讐
615607:2009/01/14(水) 12:36:30 ID:f2RB900I
再インスコして始めました
どうも俺のマウス捌きがorzらしい
敵が弱いうちに叩くのが定石なのか
従者が家建ててんのニコニコ見てる場合じゃなかった
616名無しさんの野望:2009/01/14(水) 14:01:05 ID:hKLbkJS2
随分と余裕ありだな
俺はチキン過ぎるので家建てて手持ち無沙汰な間もビクビクしながら
敵情観察を行なっているというのに
時間制限がある面以外は守りに徹していればそんなむずくないと思うが
617名無しさんの野望:2009/01/14(水) 22:22:32 ID:uHNo05eg
速攻よりも最強勢力にして蹂躙するのが好き
慣れないうちはハッテン前に逆に蹂躙されるけど
618名無しさんの野望:2009/01/14(水) 23:47:40 ID:UU+lRL2k
>>616
家建ててる間手持ち無沙汰はなかなかならなくね?
木が育ってきたら切り出して木材を小屋の前にプールさせたり
切ったばかりの無くなりそうな木を従者が切ってしまわないように監視したり
木材の確保に奔走する勇士の代わりに別な従者小屋に押し込んだりと忙しいぞ

>>617
ホモレイプの話題かと思ってたがよく読んだら違ってた
619名無しさんの野望:2009/01/16(金) 14:57:18 ID:9heLiQdz
>>618 なんと言う木こりゲー
みんなそんな細かい操作してんのか・・
620名無しさんの野望:2009/01/16(金) 16:35:42 ID:if/R0Q8K
一つの家を残しすべての建物を分解して
そこらにあるすべての木を伐採して
残った家の前に木材を一点にめいっぱい集めて

ブラストキャンプファイヤー!


すべての建物を分解して
すべての木を伐採して
転生の地の真ん中にガードポスト建てて
全勇士に木を持たせてガードポスト、キャンセル
また全勇士に遠くから木を集め持たせてガード、キャンセル
伐採、ガード、キャンセル、伐採ガードキャンセル・・・
気が済むまでループしたら全勇士キャンセル後に退避
転生の地に残る大量の木材
シャーマン自殺


転生キャンプファイヤー!
621名無しさんの野望:2009/01/16(金) 21:13:31 ID:i40kOxnf
それニコニコで動画無かったか?>620
622名無しさんの野望:2009/01/22(木) 01:32:57 ID:PVgi/IAB
どこで本体入手できる?
623名無しさんの野望:2009/01/22(木) 01:43:45 ID:zL/HHCfD
海外版のゲームスピードがシフト+で変えられないんだけど誰か教えてくだs
624名無しさんの野望:2009/01/22(木) 11:20:41 ID:XEYjIjr9
>>623
英語キーボードを使え
625名無しさんの野望:2009/01/22(木) 21:05:09 ID:57vBKXkc
日本語版でも+じゃ変わらないッス
「SHIFT」+「+」(テンキーじゃ駄目)なら
英語版、日本語版共に変わったと思ったけど
626名無しさんの野望:2009/01/22(木) 21:25:07 ID:UoDX9yw5
最近、バキっていう漫画にはまってるんですヨ
なんかすごく強い原始人が出てきたんです。もう何されても死なないの
ポピュラス戦士たちもそれくらい強いのかな と
627名無しさんの野望:2009/01/22(木) 21:26:16 ID:lSJ6L6qC
血の欲望がないからだよ
628名無しさんの野望:2009/01/22(木) 21:54:54 ID:6gn8ULuH
>>622
うぃにー
629名無しさんの野望:2009/01/22(木) 22:53:49 ID:erVlcl8t
っていうか、テンキーじゃない方のキーを圧すんだよ。
630名無しさんの野望:2009/01/29(木) 22:29:01 ID:Iznk8cc8
新参だが今ニッポンポンPC版の本体どっかにないのかしら。
今までの試してもきえってたりエラーでたりしてとれないのよ!!!
631名無しさんの野望:2009/01/30(金) 19:57:48 ID:Y81t6L31
>>630
落ち着けよ
632名無しさんの野望:2009/01/31(土) 11:50:52 ID:o2yMsDzc
オナーガオナーガオナーガオナーガ
633名無しさんの野望:2009/01/31(土) 12:44:45 ID:LGVEE/vM
>>622
>>630

358 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2008/09/03(水) 19:19:41 ID:oeqR4xtN
>>353
古の伝説では、PDという場所に流れておるそうじゃ。


634名無しさんの野望:2009/01/31(土) 15:50:42 ID:kC7AUQCa
敵シャーマンが転生の地で復活した瞬間に殺せる方法ってないかな?見張りを立てようにも距離が難しい
635名無しさんの野望:2009/01/31(土) 21:58:37 ID:xIHh7Lzq
火の玉三人ぐらいばらけておく。
636名無しさんの野望:2009/02/01(日) 00:11:35 ID:v1SvqgcE
ハンタヤーマンタヤー

秋葉に売っておる
ttp://imepita.jp/20090201/006010
637名無しさんの野望:2009/02/01(日) 03:49:44 ID:Cmp+UwK4
このシャーマンに犯されたい・・・
ハァハァ
638名無しさんの野望:2009/02/01(日) 14:29:42 ID:aKQCl5r/
日本語版パッケージ初めて見たが、シャーマン美人だな
639名無しさんの野望:2009/02/01(日) 16:35:24 ID:u8HIfOuu
こんなスレがあったんだ
体験版しか持っていなかったけれどよく遊んだよ
今はDS版やっているけど土地の上げ下げが忙しくていまいちだ
ポピュラス・ザ・ビギニングのDS版出ないかな…
640名無しさんの野望:2009/02/01(日) 21:22:11 ID:8rXHXJab
ポピュラスとビギニングじゃ似てるようでかなり違うからな
まぁ、通じるモノはあるけど
641名無しさんの野望:2009/02/03(火) 19:37:45 ID:PiqAiVvz
>>605
いやいくら運動神経抜群でムキムキマッチョでも
何故か泳げない奴っているだろ?あいつらはちょうどそんな感じなんだよ
だからガードポストの横に無駄な空白があるからせっかくだから
水泳訓練所でも設けたらどうだ?って思ったけど
そんなことしたらボートいらねになるな
642名無しさんの野望:2009/02/03(火) 20:31:53 ID:uI6OQnbI
ああ分かりましたわ

泳げない上にトンカチとか重装備の重さで絶望しながら沈むのか。
・・・シャーマン・・・杖はそんなに重いか?
643名無しさんの野望:2009/02/03(火) 21:19:36 ID:IT4eo+2c
前に深夜放送かなんかで見たけど、水より粘性度?が高くて重いロショーンかなんかのプールに
入ったら人が浮かばずに溺れていた。人では浮かべないらしい

たぶんポピュラス界では水のほうが違うんだと思う
644名無しさんの野望:2009/02/03(火) 21:35:37 ID:tw8aaCoF
>>643 中学生になったら比重を勉強しような
645名無しさんの野望:2009/02/03(火) 21:59:23 ID:ba7l76s6
入ったら致命的な酸の海だったり
あと最近の中学校では比重教えない
646名無しさんの野望:2009/02/03(火) 23:04:26 ID:tw8aaCoF
致命的な酸性の液体に満たされた星では人はガスで死にます

設定なんだからそのまま楽しく遊ぼうよ
ネタなら良いけどね
647名無しさんの野望:2009/02/03(火) 23:09:54 ID:49qGHCGt
鮫でもいるんじゃないの?
648名無しさんの野望:2009/02/04(水) 18:45:55 ID:bPJgv+t2
そしたら野人はどうするん
649名無しさんの野望:2009/02/04(水) 22:13:05 ID:zyVwwRry
野人も溺れ死ぬよ
650名無しさんの野望:2009/02/04(水) 22:46:11 ID:xyvYQQY0
野人て勝手に昇天している時があるよな
クルクル回転しているし

もし水に強くて泳げたりするとまずいんじゃないの
敵の軍勢が海を泳いで襲撃してきたらかなり嫌だ
651名無しさんの野望:2009/02/04(水) 22:50:41 ID:NKdC7kIq
前スレっで見たけど、水泳戦士とかいたら面白いかもね
652名無しさんの野望:2009/02/04(水) 23:23:31 ID:xyvYQQY0
水泳戦士って面白いけどスパイ並に影が薄くなるんじゃ
使いどころが少ないかも
653名無しさんの野望:2009/02/04(水) 23:27:59 ID:wGLMClVB
むしろスパイが泳げるようにと考えたけど、丸わかりじゃんorz
654名無しさんの野望:2009/02/04(水) 23:51:36 ID:vYKSeIwV
潜水というスキル
655名無しさんの野望:2009/02/05(木) 00:24:14 ID:gMHqOWSo
濡れた体でその辺うろついてたらバレバレだろうな
放火に使うであろう道具?も水に濡れては使えぬという
656名無しさんの野望:2009/02/05(木) 11:27:18 ID:U5C+5L3T
超撥水素材とか使えば濡れてもすぐ乾くよ!
657名無しさんの野望:2009/02/05(木) 21:27:53 ID:T5BsSuHU
どこぞにそんな技術が
というかあれマッチじゃなかったっけ?
658名無しさんの野望:2009/02/07(土) 23:54:30 ID:XWBYnqvK
シャーマンと勇士、戦士辺りは水着で生活しているようなものだしな・・・

関係ないけど剣を持っているくせに実際は拳で戦っている戦士は可愛い
659名無しさんの野望:2009/02/08(日) 18:17:05 ID:kaylp6y5
俺らの武器はよォ、「ヤッパ」じゃねーンだよ
この鍛えた「コブシ」こそが最大の武器になるんだゼ!
660名無しさんの野望:2009/02/08(日) 23:36:31 ID:zEUEbbYJ
なかなかいいな
661名無しさんの野望:2009/02/08(日) 23:44:09 ID:hNwkvMdx
戦士は剣よりもこん棒とかの打撃系の武器を持たせればよかったんじゃ
662名無しさんの野望:2009/02/08(日) 23:59:59 ID:kaylp6y5
最初は素手と棍棒で次に剣とか槍とか盾とか次第に投石器とかどう見てもAOEです
663名無しさんの野望:2009/02/09(月) 01:06:27 ID:BGifDDVi
そして最後にはビームガン装備
664名無しさんの野望:2009/02/10(火) 08:28:24 ID:LKG0rFdW
まさに宇宙戦争
665名無しさんの野望:2009/02/10(火) 09:04:12 ID:UUvY6HDo
「そして我は銀河の神となる・・・」
666名無しさんの野望:2009/02/10(火) 12:18:52 ID:700Yj5iJ
ビームガン戦士訓練小屋と宇宙船小屋が要るな

って、あの世界の炎戦士の炎は回避不可だから、ビームガンである必要が無い気が
667名無しさんの野望:2009/02/10(火) 18:28:20 ID:ht8V+RrV
>666
あの炎が実はハイテクな武器であったとか・・・
668名無しさんの野望:2009/02/11(水) 08:58:24 ID:t5PKqo8l
ホーミングだしなぁ
あれと同じ物が軍に支給されたらかなり強そうだ
669名無しさんの野望:2009/02/17(火) 15:51:21 ID:pAC3/Z30
Dakini うんちゃらってとこから落とせちゃったんだが、いいのこれ?
670名無しさんの野望:2009/02/17(火) 16:07:21 ID:pAC3/Z30
英語版FullのMD5教えてくんなまし
671名無しさんの野望:2009/02/17(火) 17:28:09 ID:WmwJlToY
age
672名無しさんの野望:2009/02/18(水) 18:57:50 ID:5bCMbOal
>>669 やっちまったな…
また2chから逮捕者か
673669:2009/02/18(水) 20:41:32 ID:aHD4xep4
釈放された。
しかし面白いなこれ
674名無しさんの野望:2009/02/19(木) 01:09:36 ID:BQxGkRE2
敵陣から自陣までを細くて長い一本道にする

その周りに川を隔ててガードタワーを置いて炎の戦士

敵は戦闘前に消耗!

ってタワーディフェンス風なことするの楽しいよね。土地造成が難しいけど
あと雷落とされるとムカツク
675名無しさんの野望:2009/02/19(木) 10:06:09 ID:788+B0O6
解像度1280x1024にすると
微妙に字が読みにくいなぁ
色深度は何bitがいいの?
676名無しさんの野望:2009/02/19(木) 10:41:38 ID:RcK0ny6W
敵のウナーガってシーナで拡散できる?
677名無しさんの野望:2009/02/19(木) 10:59:03 ID:ohk2qsf9
>>674
これで十分だと思うけどな

     オテンガー*3
 ダ チ|急| 炎
 |  ア|傾| の
 軍 リ|斜|
 団 | |小|
____|径|___
||||||崖||||||  ||||||崖|||
678名無しさんの野望:2009/02/19(木) 18:36:49 ID:IyToif6P
つーかぎりぎり上れる絶壁だけ入り口にして
チアリーダーを射程範囲ぎりぎりの場所で焚き火させりゃ転がっていく敵乙になる
679名無しさんの野望:2009/02/19(木) 18:38:39 ID:IyToif6P
むしろ高い土地に上って、自分の足元に向かってトスカーパス打って繰り返せば入り口のない楽園になる
攻め込むときだけ遠めにトゥスカーパスして降りてから地面の高さでトゥスカーパスすれば出入りできるのは自分だけになる
680名無しさんの野望:2009/02/19(木) 23:09:15 ID:BQxGkRE2
>>679
違うんスよ
敢えて道を残しておくのが楽しいんです
681名無しさんの野望:2009/02/20(金) 00:51:58 ID:v3vWveMs
Another technique is when the enemy shaman is in a tornado,
you keep blasting the tornado so that you drain the health of the enemy shaman before she can cast spells on you

wikiより
英語よくわかんないけど、トルネードで敵シャーマンが飛んでるときにブラストを使うとヌッコロせるらしい
682名無しさんの野望:2009/02/20(金) 16:22:14 ID:dmbNdEEM
久々にやろうとCDひっぱってきてインストールしたんだが・・・
キーボードで操作できるんだけどマウスが動かなくて眺めることしか出来ない
何か対策ある?

WinXP SP3
RADE 4850
683名無しさんの野望:2009/02/20(金) 17:23:15 ID:rjGhkeRQ
ソフトウェアレンダリングで起動
それでも駄目なら、画面のプロパティの詳細でハードウェアアクセラレータを下げる
それでも駄目なら、DirectX窓化ソフトで強引にウインドウ化する
684名無しさんの野望:2009/02/20(金) 17:27:06 ID:F3rOcOSw
しっかしこれ10年前のゲームなのに今のRTSより面白いんだが
どんだけ名作なんだ
685名無しさんの野望:2009/02/21(土) 01:28:46 ID:JDXG93AE
僕はシムシティ3000のおまけで我慢するっす。
686名無しさんの野望:2009/02/21(土) 02:26:13 ID:RnS1/tOa
>>683
無理だった
ノーパなら出来るんだけどなぁ・・・テンキーが無いからやりづらいし
デスクトップでやりたいぜ
687名無しさんの野望:2009/02/21(土) 05:33:26 ID:sJDs0/Sd
XPでたまにマウス認識しないことあったけど、
起動し直せば認識してたけどな 俺の場合
688名無しさんの野望:2009/02/21(土) 09:38:33 ID:fuijbM9v
>>108にあるやつ落としてインストールしてみては。英語版だけど。
689名無しさんの野望:2009/02/22(日) 00:54:01 ID:e4UqvCPF
そうそう、起動しなおせば認識した。
ただ、キーで終わるのはいいがそのまま固まって仕方なくタスクマネージャで強制終了・・・
なんてことがたびたび・・・。まあ、古いゲームだから仕方ないか。
690名無しさんの野望:2009/02/22(日) 12:23:14 ID:c32qGsFg
部族絶滅の条件ってなに?
家全部壊してシャーマン何度も殺してるのにレベル終了しない。。
691名無しさんの野望:2009/02/22(日) 14:35:51 ID:c32qGsFg
ああ一匹穴に嵌まってた。。
692名無しさんの野望:2009/02/22(日) 21:26:02 ID:123KLpT+
ネタにしてはイマイチですね(プッ
693名無しさんの野望:2009/02/22(日) 22:35:28 ID:yU2qs/Ly
最終面で敵全滅時に味方も全滅させる

セーブ

ロード

で何もない世界を遊べるぞ、敵がいないから戦いもありません
694名無しさんの野望:2009/02/23(月) 00:38:23 ID:A3eLVQEf
>>693
諸星大二郎の「暗黒神話」思い出した
695名無しさんの野望:2009/02/23(月) 09:59:03 ID:Qs5L//W8
>>692
ネタじゃないよ
696名無しさんの野望:2009/02/23(月) 12:48:14 ID:Q9MECxCn
>>692(プッ
697名無しさんの野望:2009/02/23(月) 17:17:30 ID:odNYogZf
>>696
バイルデーモンよ。こんなところで屁をこいている暇があるなら早く工房での仕事に戻れ。食事抜きにするぞ。
698名無しさんの野望:2009/02/23(月) 22:12:58 ID:LeVft61d
Rain(ピ)(プ
699名無しさんの野望:2009/02/23(月) 22:40:01 ID:aaSzXa6Q
(プ ヨンジュン
700名無しさんの野望:2009/02/27(金) 15:43:46 ID:8OvHA8Rj
ヘッドハンターがクリアできないよぅ
701名無しさんの野望:2009/02/27(金) 15:47:04 ID:H+8OI4Zz
まずぴってやってどむん
ふぉふぉふぉんってなったら
ぴってやってどむんで
ちょっと待ってわーわー
って感じだよ。
702名無しさんの野望:2009/02/27(金) 17:08:54 ID:LREa16Iv
>>700
戦法は二つあるッ・・・

一つは緑を開幕時に滅ぼし有利な土地を奪うこと
コンバートを緑の島に向けてすべて使って敵が増える前に叩くッ!
あとはノンビリ篭城すればいい。赤がマルハゲドンに参拝するのは阻止しなければならんがね・・・

二つ目は転生の地の周りで集落を作ることだが、こちらは難しい
やるとすれば、一つの小屋を建てるのは一人、10人で10個の小屋を建てるくらいの効率が必要だ
もちろん木を切りつくしてはいけない

オススメは前者だぜッ
703名無しさんの野望:2009/02/27(金) 23:12:31 ID:JkXavt0N
やはり負けた部族のシャーマンは肉奴隷にされてしまうのだろうか
704名無しさんの野望:2009/02/27(金) 23:34:27 ID:pC5wswyl
>>700
「高見の見物」派のオレのやり方はこうだ。
かなりひねくれたやり方だけどな。

開始したら転生の地の南北に小屋を出来るだけ建てて人口増加に努める。
同時に北の高台(ストーンヘッドの西)にガードタワーを建て、隣りに小屋を一つ建てておく。
(あまり東側に建てすぎると赤軍団にやられるので西側に建てる)

スペルはブラストと土地隆起だけ貯め(平坦も一つあれば楽かも)、高台制作に努める。
東側は周りの土地を沈めて崖を作り、赤が上って来れないようにする。
西側は上手いこと海に沿って細長い急な上り坂を造る(道が無いと木不足になる)。

ある程度人が増えてきたら炎の戦士を5〜10人作り、高台の西側に配置。
心配なら伝道師も2、3人作って高台に移動させておく。

少し時間が経つと南から緑がやってくるので、全員を高台に避難させる。
細長い急な上り坂が出来ていれば、緑が上ってきても炎の戦士で間に合うし、ブラストで海にポチャッ。

ある程度高台を拡げて木不足が解消したら、上り坂を埋めて「高見の見物」完成。

早いうちに気球を作り、シャーマン一人でストーンヘッドまで飛んで行く。
土地平坦で南側の海を拡げていき、ストーンヘッドの周りギリギリを海で囲む。
(海で囲むのは南半分で良い。そうすれば人貯まる→ブラスト海ポチャが出来る)。
705名無しさんの野望:2009/02/27(金) 23:52:42 ID:PSBcXX/I
>>700
野人をコンバートし終わったら住居と伝道師小屋を建設。
スペルは土地平坦とマジックシールドだけチャージ

緑の土地に橋をかけて、マジックシールドつき伝道師を送りこむ。

緑が滅亡したら、跡地を本拠地とする。
気球小屋を建てて、緑の陣地にあったストーンヘッドを拝む。

火山のスペルが手に入ったら、気球に乗って赤が拝んでいる
ストーンヘッドに近づき、そこに火山を造成。これでハルマゲドンはなくなる。
※蜂や浸食のスペルがあると安全に接近できる。

礼拝ができなくなった赤シャーマンはほとんど転生の地にいるので、
ライトニングで殺しまくってマナをかせぐ。

この面は、黄色が大量にためこむ炎の戦士軍団をファイアーストームなどで
蹴散らすのが楽しい。調子に乗っていてシャーマンが撃墜されるのもまた良し。
706名無しさんの野望:2009/02/27(金) 23:54:17 ID:PSBcXX/I

ごめん、土地平坦じゃなくて土地隆起だ。
707名無しさんの野望:2009/02/27(金) 23:56:13 ID:PSBcXX/I
>>700は2、3日後に「群島がクリアできないよぅ」と書き込む。
708名無しさんの野望:2009/02/28(土) 00:16:06 ID:aELqoi7E
>>707
そしてその次は旅の終焉がクリアできないよぅおにいちゃん
709名無しさんの野望:2009/03/07(土) 14:00:34 ID:M4jZEOLC
ダッサンコー
ズッコンバッコン
710名無しさんの野望:2009/03/08(日) 15:45:08 ID:UAHjdlqm
後半にはいってまず苦戦するのがヘッドハンターだよな
攻略可能な面が複数選べるからついつい後回しにしてしまう
711名無しさんの野望:2009/03/08(日) 22:31:35 ID:5KWeW6Qm
まず苦戦っていうか、そこと血の欲望が双璧で、他に手こずるようなところってあまりない
712名無しさんの野望:2009/03/08(日) 23:50:16 ID:EgzOSoU9
血の欲望って簡単じゃない?地の中心は開幕時に集中狙いされると手も足もでないことがあるけど
あと旅の終焉は小屋とか建てるのを素早くやらないときついね。のんびりと篭城したい俺は苦戦した
713名無しさんの野望:2009/03/09(月) 14:52:03 ID:lQkaAx6i
おまえらレベル高すぎるよ・・
714名無しさんの野望:2009/03/09(月) 18:35:32 ID:5znbqos4
地の欲望と地の中心は敵がぶつかり易いように土地を作り変えていくと
敵同士の激しい小競り合いが見れるので大好き
715名無しさんの野望:2009/03/09(月) 20:18:17 ID:R76j3PG+
最終面だけスペルがどこでも使えるのがいいね
716名無しさんの野望:2009/03/09(月) 22:08:03 ID:1tgo0UA7
最終面はスタート直後のラッシュさえ凌げば後は敵シャーマンを殺しまくってスペル貯めて
今までの鬱憤を晴らすって感じで特別難しい面では無いんだよなぁ
717名無しさんの野望:2009/03/10(火) 19:03:46 ID:tm8S4qjR
でもチート無しで死人出さないようにしようと思うと結構厳しいよね
718名無しさんの野望:2009/03/10(火) 21:50:17 ID:wbcjehyG
無血攻略は俺はパスだ とてもあそこまでやる気は起きない

ttp://hakaiya.web.infoseek.co.jp/populous/index.html
719名無しさんの野望:2009/03/11(水) 00:40:29 ID:ZM1v1BBq
あれ無血攻略デザイン変わったな
720名無しさんの野望:2009/03/12(木) 00:23:55 ID:7WOpU1tR
無血攻略にはお世話になりました
721名無しさんの野望:2009/03/12(木) 14:57:26 ID:JB4lWabc
PS版でチートコードってどうやって出すんだ?
昔プレイしてたらいつのまにかスタートメニューに出てたんだが。
終了の下にチートコードとでてた。
裂かれた大陸で死の天使召還しまくったんだが、次のステージへ移る時のロード画面でフリーズしやがってリセットしてそれっきりなんだが。
コマンドとかも入力した覚えがない。
722名無しさんの野望:2009/03/12(木) 17:50:19 ID:ycq0fLsq
プレステ版は知らんけどパソコン版は魔法の呪文バイーン
723tt:2009/03/13(金) 13:27:04 ID:UkyNqWcp
/⌒ヽ⌒ヽ
               Y
            八  ヽ
     (   __//. ヽ,, ,)
      丶1    八.  !/
       ζ,    八.  j
        i    丿 、 j
        |     八   |
        | !    i 、 |
       | i し " i   '|
      |ノ (   i    i|
      ( '~ヽ   !  ‖
        │     i   ‖
      |      !   ||
      |    │    |
      |       |    | |
     |       |   | |
     |        !    | |
【ラッキーレス】
このレスを見た人はコピペでもいいので
10分以内に3つのスレへ貼り付けてください。
そうすれば14日後好きな人から告白されるわ宝くじは当たるわ
出世しまくるわ体の悪い所全部治るわでえらい事です
724名無しさんの野望:2009/03/14(土) 19:23:34 ID:kf6/cryK
ニコニコのポピュラス動画上げてる人復活したね。
725名無しさんの野望:2009/03/15(日) 01:15:54 ID:QWwbt/8L
mixiのコミュで見たんだが
勇士をスパイ小屋→木とリレーさせるとスパイでも木が刈れるらしいな
まあだからどうしたって感じだが他の従者でもできるみたいだがフリだけで効果ないけど
726682:2009/03/15(日) 17:56:23 ID:at/0PHOS
動いた、動いたよ(泣)
よほどやりたい自分がいたらしくリアルに涙がでた

Win98互換モードにしたらまさかのあっさり動いた…
727名無しさんの野望:2009/03/15(日) 19:51:13 ID:l+ziYKfT
よかったねえ

しかし再販して欲しいねえ
絶対、そこらのWSGよりは優秀で独創的なんだから
ライセンスフリー化はまだ無理だろうし
ここでインスト云々もオリジナル保持前提ですし
728名無しさんの野望:2009/03/20(金) 14:19:02 ID:FWZcHHQ5
時は……動き出す……
729名無しさんの野望:2009/03/20(金) 18:59:45 ID:w0lprFm1
同盟者のチャマラはもう少し何とかなららないのだろうか・・・
同盟というよりはこちらが守らないといけないぐらいだし
しかも初期状態だとこちらよりもよほど開拓がなされているというのに

最初やった時は自陣のほうに手がかかりっきりで
チャマラの民が攻撃されている、助けにいってやれという表示が出ても無視
その後フルボっこされたらしく
チャマラの民は希望を失った、これが最後のチャンスだ
要するに助けにいってやれという表示見てようやくヤベえとそっちを見に行ったら
5人ぐらいしか従者が残っておらずしかも建て直しもしていない
チャマラやる気ねえ、もう少し頑張ってみようよ
いつものしつこさはどうしたんだよと思った
730名無しさんの野望:2009/03/20(金) 21:59:39 ID:syYEPczO
>>729
しつこいのはダキニ
同盟者は土地平坦をためてチャマラの土地にダキニが侵入できないようにすればおk
731名無しさんの野望:2009/03/20(金) 22:13:49 ID:0Dg48b/k
同盟者は最初チャマラ気づかないでクリアーしてた

っというかチャマラ仲間と気がつかないでサンダーで殺しまくって
マナ稼がせてもらってそれで他の敵ぶっ殺して最後に殺そうと
思ったらクリアーしてたw

732名無しさんの野望:2009/03/21(土) 22:35:51 ID:XRkibQjS
>>730
トゥスカツ一発で十分だべ

>>731
ある意味、一番有効な利用法だなw
733名無しさんの野望:2009/03/22(日) 09:44:02 ID:JYjjV2Ne
>>729
逆に、あんまり甘やかすとさほど人数いないのに勝手にダキニを攻めて、
あっさり返り討ちに遭ってたりするんだよな。
734名無しさんの野望:2009/03/24(火) 11:58:35 ID:jNjdTsv2
沼でのんびりなぶり殺してたらいつの間にか勝ってた
735名無しさんの野望:2009/03/29(日) 12:15:52 ID:OQUwKkdU
竜巻がたまたまラカイーでできた溶岩の上通るとき赤くなるのがきれいで好き。


AOCのlevel5何度やっても無理だ・・・・・
736名無しさんの野望:2009/04/01(水) 14:12:14 ID:ThhyQqPs
>>735
AOCどこにも無いですうpしてくださいっ><
737名無しさんの野望:2009/04/11(土) 17:46:07 ID:zggcFnQ0
http://popvault.strategyplanet.gamespy.com/img/screenshots/flyingdebris.jpg
俺の環境どうがんばっても800*600なんだがどうすりゃここまで解像度上げられますか?
738名無しさんの野望:2009/04/11(土) 21:51:17 ID:Pjva8waT
画像くらいだったら普通に行かないかなー。
オプションの方もためしたんだろうし・・・。

pop_d3d.exeみたいな名前のやつから起動してみたら、オプションに現れるとか。
今試せないからわかんないけどね。
739名無しさんの野望:2009/04/12(日) 03:05:28 ID:T4annA8Y
737だけどだめだわ、
800x600が限界っぽい。つか選択肢がこれと640x480しかない。
解像度上がったらもっとおもしろいだろなぁ
740名無しさんの野望:2009/04/12(日) 06:06:34 ID:kjKecD9z
>>739
ゆとりの妄言を真に受けるなよ・・・
741名無しさんの野望:2009/04/12(日) 11:45:41 ID:suEPs8xP
>>739
Populous Screen Resolution Changer ってのがあるぞ。
ttp://www.populous-online.johnnet.co.uk/site/modules.php?name=Downloads&d_op=viewdownload&cid=1
に。
試してみたけど、使いかたが俺にはよく分からなかった。
まあ役立たず度は738も740も同じで、Populous Screen Resolution Changerが使えなかったら俺も仲間入りって訳だ。
742名無しさんの野望:2009/04/12(日) 21:55:58 ID:uJkypckx
解像度変更できた人が居たら聞いた方がはやいんでないか?
743名無しさんの野望:2009/04/13(月) 11:43:35 ID:9Szi6qLg
>>741
俺もそれ使ってるけど、日本語版には無理っぽい。
あと、メニューと太陽系の解像度は変えられない。
744名無しさんの野望:2009/04/13(月) 15:08:59 ID:OJo0vBV0
>>741
ありがとう、いけました
2048x1152とかは無理で
解像度の組み合わせに制限があるようですね

Populous Resolution Changer

This program change screen resolution in game. Available resolutions:
- 640 x 480
- 800 x 600
- 1024 x 768
- 1280 x 1024
Link from the site: popre.net.
Patch 1.03 install this program to populous directory.

パッチが必要的なこと書いてますが特に不要でした。
しかしポピュラスで1280x1024はすごくいいw
745名無しさんの野望:2009/04/13(月) 15:37:38 ID:D48ee4be
おお、すごいな。
Depthはどうしたらいいんだ?
746名無しさんの野望:2009/04/13(月) 16:01:24 ID:OJo0vBV0
Depthは32でやりました
747名無しさんの野望:2009/04/13(月) 21:57:29 ID:3e9wxND0
うお 解像度変わった
でも、なんかかくついてあんまり良くない(´・ω・`)
748名無しさんの野望:2009/04/13(月) 22:09:27 ID:9Szi6qLg
うちでは1280x960でやってるよ。これだと縦横比が狂わない。
1200x1600でもできたけど、水平線の先に描画が変なエリアが発生する。(ゲーム的には問題ない)
ついでにDepthは同じく32。
749名無しさんの野望:2009/04/13(月) 22:21:15 ID:OJo0vBV0
ポピュラスはRADEONのほうが良いみたい
GTX 285,HD 4850を共用してるが GTXでやるとまともに動かないし、画面が結構ぐちゃぐちゃになる
RADEONはハードウェアでAA掛け捲ってやればジャギーも無くなるしヌルヌル動く

普通逆なんだけどなw
750名無しさんの野望:2009/04/13(月) 23:54:47 ID:OJo0vBV0
画質あまり良くないし需要も無いけど1280x960プレイ動画
同一ファイル、斧が消えたらmegaでどうぞ
http://www1.axfc.net/uploader/C/so/78239.avi
http://www.megaupload.com/?d=2MFEL6NB

4850 + 940BE + AmaRecoCo
751名無しさんの野望:2009/04/15(水) 00:04:41 ID:G9dzHiBK
XPプロ
ペン4 1.8GHz
メモリ 128+500MB
のノートの俺に一言↓
752名無しさんの野望:2009/04/15(水) 06:17:02 ID:Q30anyem
ポピュラスぐらいなら楽勝だろ>751
753750:2009/04/16(木) 01:06:12 ID:Cn0kJkjp
昔はCeleron1.1GHz,128+256MB,WinXPでやってた
それより前はPentiumIII 800Mhz,256MB,WinXP
もっと昔はWin98,Pentium 400MHz,64MB

・・・

ポピュラスってすごいなと思った。
754名無しさんの野望:2009/04/16(木) 02:02:56 ID:XQI1aSmZ
日本語版だと解像度かえられねぇのか・・・
755名無しさんの野望:2009/04/16(木) 13:56:39 ID:Cn0kJkjp
>>754
たぶんバージョン違うしね
俺も割れじゃないCD版も持ってるんだけどいろいろ遊べる108のやつ使ってる
ストーリーとかはもう分かってるから英語で十分だわ
756名無しさんの野望:2009/04/17(金) 01:26:42 ID:UddHHJ/0
ストーリーうんぬんよりも
日本語には日本語の情緒ってもんがなぁ・・・

青いCDは家宝である
757名無しさんの野望:2009/04/17(金) 02:06:07 ID:m7KgkLn8
意外と雰囲気よく翻訳してあるよね。
758名無しさんの野望:2009/04/30(木) 01:00:31 ID:jeU2pfXI
群島がクリアできないよぅ(´・ω・`) ムー
759名無しさんの野望:2009/04/30(木) 11:51:10 ID:4mSzqKYh
白と黒の種族がいりゃもっと面白いのに
760名無しさんの野望:2009/04/30(木) 15:52:44 ID:LyluU7S4
こんな感じの新作ないの?
ポピュラスという名がついてなくてもいいけど

みんなAOEタイプが多くて面白みにかける
あれはあれで面白いけどね
761名無しさんの野望:2009/04/30(木) 20:45:07 ID:/pQdS3zP
これだけアクション性の強いRSTは他には無いよ
762名無しさんの野望:2009/04/30(木) 23:24:32 ID:LyluU7S4
やっぱないのか
RTSのスレとか見てもほぼAOEに毛はやしたようなのばっかりだもんな
763名無しさんの野望:2009/05/01(金) 01:46:04 ID:C9vmL1vf
ヘッド・ハンターむずいw
ここだ!と思って春髷したら黄色が3人残って負けたw
ねーよwww
764名無しさんの野望:2009/05/02(土) 22:09:26 ID:WNQ9zKHk
割り込むかんじですけどXenoって書くのをすっとばして、ちょっとした報告。

マルチプレイヤー後、シングルプレイのデータをロードするとスペルパネルの配置がマルチプレイヤー仕様になっていて、
さらに「幽霊軍隊」を覚えていればそれを使用できたり、チャージもできた。

既出?証拠画像→ttp://www.geocities.jp/seimogu/pop1.jpeg(最終面改造、シングルプレイ)長文失礼。
765名無しさんの野望:2009/05/02(土) 22:23:21 ID:WNQ9zKHk
連投になってしまいますがもうひとつ。
ttp://www.geocities.jp/seimogu/pop2.jpeg

ついに普通に戻ったか・・・
と思いきや幽霊軍隊は残っており、しかし配置は普通。よく見ると火山噴火が追い出されているではないか。
DirectXモ−ドで発動(?)したのでおそらくオブジェクトの配置がバグったのでしょう。
766名無しさんの野望:2009/05/03(日) 06:56:52 ID:u88WKTac
おおお
マルチプレイできんから幽霊軍隊ってはじめて見たわ
767名無しさんの野望:2009/05/03(日) 21:48:44 ID:JvD5XvtS
GW体調不良で寝込んで何処も遊びに行けない私に
暇つぶしのマップあげてくれるやさしい人は誰か居ないものかなぁ...
768名無しさんの野望:2009/05/04(月) 22:27:46 ID:baQpeGs1
うーん・・・昔作ったやつは紛失してしまったしなぁ・・・

てか、誰か対戦しません?IGMにはもちろん誰もいませんし。
769名無しさんの野望:2009/05/11(月) 17:57:05 ID:Gc5c2Qaq
ttp://www.geocities.co.jp/seimogu/index.html

・・・すっごい今さらなページを。暇だったから作った。
あと、復活を願いつつ・・・
770名無しさんの野望:2009/05/11(月) 21:24:41 ID:c0/9Vilb
何も力になれないがガンガレ>769
771名無しさんの野望:2009/05/11(月) 23:52:09 ID:JsWnc0G2
>>679 xenoのひとですか?
(0゚・∀・)o彡゚wktk!!
772名無しさんの野望:2009/05/12(火) 17:41:51 ID:xHEXi3cB
>>770
どーもどーも、暇人ですから

>>771
xenoのひとです!
773名無しさんの野望:2009/05/18(月) 14:28:59 ID:loAmZ9/F
3年ぶりぐらいに引っ張り出してやりはじめたら、
イージーターゲットに1時間以上かかってしまった(´・ω・`)
774名無しさんの野望:2009/05/18(月) 15:47:49 ID:+uYkhmuA
しかし、なんでこんな面白いゲームが復活しないのだろう。
友人にやらせてもみんな面白いといったが・・・

そんなに需要ないのか?
775名無しさんの野望:2009/05/18(月) 20:10:49 ID:jjEbMyGB
間違いなく名作だけど知名度が低すぐるからなあ
776名無しさんの野望:2009/05/18(月) 21:32:21 ID:BWL6dgl+
ゲームに限らず隠れた名作ってのはどの世界にもあるわけだし
777名無しさんの野望:2009/05/18(月) 22:57:07 ID:OngZpAuo
でも復刻されると不評になるという罠。
778名無しさんの野望:2009/05/19(火) 05:21:55 ID:Z1lUuEaK
内容がよくても今やるとなると見た目が少し古いからねぇ
779名無しさんの野望:2009/05/19(火) 05:35:23 ID:irQBZTWe
見た目を新しくしても
なんだよ見た目だけかよ
って言われちゃうんだよね。

なんかつければ余計なことすんなって言われるし。
780名無しさんの野望:2009/05/19(火) 12:42:22 ID:1G/HjvKP
スペルのグラフィック(特に死の天使)のグレード上げるくらいが良いなあ
キャラクタのモーションはもう少し細かくしても、
見た目は変えて欲しくない絶対
絶対にだ
781名無しさんの野望:2009/05/19(火) 21:00:27 ID:EUh/YeTm
シャーマンをもっとリアルに描いて欲しい
782名無しさんの野望:2009/05/19(火) 21:13:44 ID:Z1lUuEaK
100面ぐらい追加マップが欲しい
783名無しさんの野望:2009/05/19(火) 21:35:47 ID:dAYkT+Mn
同意
784名無しさんの野望:2009/05/21(木) 00:18:01 ID:++KGdBTi
100面もあったらそれはすごいだろうが、なんかもっとUWみたいに面白いステージもほしいな

種族に黒と白を足してもいいかもしれない。シャーマンかっこよさそうだし。
ただし既存ステージは残して、その続きとか、UWの続き、もしくはまったく別のモードとして扱ってもいいけど。

あとは現在のパソコンの性能を考えればもっとマップを大きくしてやってもいいかも。
ていうか大きくしないと追加の種族のスペースがとれない。。。
785名無しさんの野望:2009/05/21(木) 01:37:40 ID:hm+3ofFb
ポピュラススレってないんだな。
家ゲのはあるみたいだが。
786名無しさんの野望:2009/05/21(木) 05:27:57 ID:lUF/gkFc
UWはゲームバランスがなぁ...
787名無しさんの野望:2009/05/21(木) 06:10:59 ID:++KGdBTi
ゲームバランスというと?難しすぎる、ということか?
788名無しさんの野望:2009/05/21(木) 19:26:00 ID:zFaTgnBC
wiiでやりたい
789名無しさんの野望:2009/05/21(木) 21:51:29 ID:lUF/gkFc
難しいと言うより不条理というか... 標準のマップってのは本当絶妙なバランスで出来てるんだよ(馴れると簡単すぎるが)>787
790名無しさんの野望:2009/05/21(木) 23:39:30 ID:ZoWx4PG/
まあどんなゲームでも慣れると簡単になるからなあ
最後に難易度を上げるためには不条理にするしかないよね

でも簡単な面をこつこつクリアするシムシティ的な面白さもあるよね
791名無しさんの野望:2009/05/22(金) 20:21:15 ID:clulgAsw
まぁ、難しくするにも限度があるからなあ。。。

ただ、UW8面は両種シャーマンがいなくて実に面白いバトルだった。
できればもっと敵が強くて、それをバカバカ攻略するほうがよかったかな。
標準マップは本当に最高だけど、普通すぎてちょっとなぁ・・・
792名無しさんの野望:2009/05/22(金) 22:14:34 ID:wfw9vicP
やっぱりCPU相手だとどうしてもAIが限られてくるからなぁ やったことはないけど人間同士の対戦面白いんだろうなぁ
793名無しさんの野望:2009/05/23(土) 01:36:19 ID:201skQUs
消火!
794名無しさんの野望:2009/05/24(日) 08:21:29 ID:9AO1tg9H
対人戦は最高だった。CPUとちがって戦略を練って攻撃してくるからなぁ。
それにCPUは攻撃するときに主力スペルを3つまでしか使わないから、
すぐに復興できてこっちが負けることが少ないんだよ
795名無しさんの野望:2009/05/24(日) 11:46:53 ID:pcKgYMVC
さすがにこのゲームは2000年ぐらいなだけあって
CPUなんてすぐに慣れてしまって、まったく負けることがない
縛りプレイする以外どうしようもない

・・・ので続編が欲しいんだけどな
796名無しさんの野望:2009/05/26(火) 19:01:33 ID:LATBKuzd
せめて、ガードタワーに入った炎の戦士ごときにやられる敵のシャーマンを直してほしい。

ライトニング使えや。
797名無しさんの野望:2009/05/27(水) 13:18:10 ID:s3N3sfz9
複雑すぎずライトなRTSでシャーマンという爽快なシステムがあって良作なのに
こんなタイプのゲームが一切ないのが惜しまれる
798名無しさんの野望:2009/05/27(水) 18:15:14 ID:YBjqCGoH
しかし、思ったが続編として、なんか変な追加要素をつけると賛否両論になっちまうけど、

たとえば、マルチプレイヤーで、CPUも参戦して、4種族対戦を二人でもできる・・・
とかどうだろうか。
799名無しさんの野望:2009/05/27(水) 21:50:19 ID:FdgxbMs5
今さらだけどゴッド・ゲーにはチマチマ感が大事だと思う

ビギニングはRTSのスピード(アクション)とWSIMの戦略(攻略)が
非常に高いレベルで昇華して完成されてますよね

それプラスの小さいキャラクタが「わー!」って攻めたり家を建てたりで
だからこそボルケーノみたいなスペルが対照的にすごく派手に見えるし
爽快感と同時に背徳なゾクゾクも味わえると

武器の設定とか各従者の割り振りとか、三竦み的なスペルやら種族の相性やら
全部いらないから、ソリッドなこういう良ゲーをリメイクしてもらいたいなあ

以上 チラ裏
800名無しさんの野望:2009/05/28(木) 00:59:24 ID:fMWv5rfq
戦士50人+シャーマン対戦士50人+シャーマンのガチ戦闘やってみたい
801名無しさんの野望:2009/05/28(木) 05:52:52 ID:+5ARTgwy
もうビギニングのゲームシステムとバランスに文句などないよな

あとは小さな要望をちょこっと受け付けてくれればそれで満足だ。。
802名無しさんの野望:2009/05/29(金) 09:13:14 ID:Rsx+qir4
続編出たとしてもビギニングの空気はもう出せない気がする
なんというか、ポピュラスだけはシュールに作ってもらわねば困る
803名無しさんの野望:2009/05/29(金) 22:35:53 ID:Li6gYzmo
調べたらアンディ・ライトってのがリーダーらしいけど、今どうしてる事やら...
てっきりピーター・モリニューかと思ってた
804名無しさんの野望:2009/05/29(金) 23:27:19 ID:PyIJbJKY
モリやんはビギニングにはノータッチでしょ
ソースはWiki

ビギニングの一番の改善点て、やっぱ敵部族のAIかな?
パズルと割り切るには勿体ないステージが多過ぎるよ・・
既存MAP+新AIで骨までしゃぶれると思うんだが

それとは別に、SIMシティみたいに大ヒットしなかった理由ってなんだろ
個人の嗜好の問題だけなのかな

自分は好き過ぎて思い当たらない 盲信
805名無しさんの野望:2009/05/30(土) 06:54:38 ID:fIhO8pG3
やらず嫌いってのは多そうだな
806名無しさんの野望:2009/05/31(日) 20:26:37 ID:5MRLRtew
伝説の F をマップに出現させることに成功した・・・。。。


しかし意味不明だ。謎の 「F」 マークの真相をだれかといてくれ。
807名無しさんの野望:2009/05/31(日) 21:09:13 ID:TQTRMRyo
>>806 xenoさん?
808名無しさんの野望:2009/06/01(月) 20:09:33 ID:62NQwcTs
そう。xenoです。sageじゃなくてxenoにしてみた。
これで分かるかな・・・
809名無しさんの野望:2009/06/02(火) 00:38:13 ID:u41eTHg7
なんぴとたりともおれのまえはh(ry.
810名無しさんの野望:2009/06/02(火) 21:52:04 ID:WgVF+19j
一般人がMAPエディタで作ったMAPを投稿して、それを公開するサイトってないんですかね?
811Xenoさんの野望:2009/06/03(水) 17:39:48 ID:PEwnNFoV
ないですねぇ・・・

ポピュラスページ自体、希少な存在なうえに、現在更新中のページなんか、みたことない・・・
というわけで自分がやってるわけですが。
812名無しさんの野望:2009/06/03(水) 18:40:44 ID:h6Rcz/4y
>>811やってくれるならそれ期待します。

しかし、やっぱりないですか。
昔は、ポピュラス知識の小屋とか海外のサイトでできたんだけど。
813Xenoさんの野望:2009/06/03(水) 19:16:00 ID:PEwnNFoV
期待してくれてどーぞ。

長年のためにためたネタを大放出しますよ。えぇ。
というわけで、今から更新してきますね
814名無しさんの野望:2009/06/03(水) 21:18:34 ID:7Ki7Vd3e
作者にはワガママ言って悪いがマップエディタがイマイチ使いづらいからなぁ
もう少し簡単に使えれば自分もオリジナルマップ作ってみようという気になるんだが orz
815名無しさんの野望:2009/06/03(水) 21:43:15 ID:h6Rcz/4y
>>813>>769の人かな?
だったら下のサイトに期待をしていればいいのかな?
ttp://www.geocities.co.jp/seimogu/index.html

一体どこのサイトか教えてください!
816名無しさんの野望:2009/06/04(木) 12:31:34 ID:govRgUD0
xeno乙 待遠しい

オリジナルMAPの人はこのスレで公開すると住人が喜ぶ
817Xenoさんの野望:2009/06/04(木) 19:07:37 ID:dbsd/I/N
>>814
ALACN氏のマップエディタはすごいですよ。英語ですけど・・・

>>815
そう、それですよっ

>>816
もうすぐ完成です・・・ダキニの猛攻撃AIを調整中であります
818名無しさんの野望:2009/06/04(木) 19:52:57 ID:AADoci/A
ALACN氏のマップエディタすごいかも。
英語読めないから手探り状態だ。

これでMAPつくる意欲がわいてきたかも。
819Xenoさんの野望:2009/06/04(木) 20:29:53 ID:dbsd/I/N
便利でしょうw

AIをつくるときに、一部スペルミスがあって苦労しましたけど。。。
一字一句間違えられませんよ
820名無しさんの野望:2009/06/04(木) 22:22:06 ID:AADoci/A
英語で苦戦したけど大体わかってきた。

ただ2つわからない。ALACN氏のマップエディタで、
EditのAI_scriptはcpatr(dat)にLanguageはlang11(dat)に関係しているみたいだけど、
使い方がわからない。

821名無しさんの野望:2009/06/05(金) 11:47:46 ID:glhhj4bS
話をぶった切ってすまないけど、age of chaosを手に入れたはいいけど・・・
プレイできない。ビギニングのテクスチャ違いになるんですが。
どうすればあいいですか?教えてエロい神よ!
822名無しさんの野望:2009/06/05(金) 18:10:58 ID:e2q1C/n6
90%完成から、数日経過。
そろそろだと期待している。

オートパイロットや開幕のメッセージなんかもエディットできないのかな。
ALACN氏のエディッタで編集すると多量◆4nMvpKOnOs氏のエディッタで編集できなくなるから注意が必要だね。
823Xenoさんの野望:2009/06/05(金) 19:01:28 ID:keoKK9zW
>>821
申し訳ないが存じ上げない。プレイできないとは一体どのような状況か?
ちなみにダキニが紫になったりするのは正常だが。

>>822
90%完成、から数日ですが、どうにも気球を造船してくれないので困っているのです。
いま他のスクリプトを逆コンパイルして調査中、それが終われば公開です。

オートパイロットは、敵AI (Script)で制御されてます。
メッセージは、言語ファイル(lang11.dat)に記入されていて、メッセージの表示は同じく敵AI(Script)で制御されています。
824Xenoさんの野望:2009/06/05(金) 20:08:34 ID:keoKK9zW
連投失礼。オリジナルマップ完成。
825名無しさんの野望:2009/06/05(金) 21:53:44 ID:aWBBsMCX
おぉ 完成したか 明日は天気悪くて畑いけないみたいだから
のんびりプレイしてみます>824
826名無しさんの野望:2009/06/05(金) 22:53:18 ID:m15/78gP
俺がまだ群島で詰まってるのは内緒だぜw
827821:2009/06/05(金) 23:41:44 ID:EvseAKYP
>>823
いや、AOCは激ムズだと聞いていたんですが、ビキニングと同じマップなんですよ。
ただ、建物を建てる場所を決めるときの白い四角が黄色くなったんですが…
セットアップの仕方が悪いんですかね?
それとも、フォルダになんか入れないとダメ?
「AOC Launch」だかなんだかをクリックすればいいんですよね??

長文すいませんだ…
828名無しさんの野望:2009/06/06(土) 02:28:27 ID:CspLCBgC
>>824
cpatrとcpscr・・・エディッタは難解だね・・・><

って四苦八苦してる内に新作できたんだ。
ありがたくDownLoadさせていただきます!
829名無しさんの野望:2009/06/06(土) 09:04:38 ID:dXUbEDyv
封印の砦プレイ中 途中までプレイしたけど時間制限で一度目は敗退しました
まぁ、時間制限無ければ簡単すぎるんだろうけど 結構速攻で開拓、敵の気球奪って
敵シャーマンへ奇襲攻撃と序盤ラッシュかけたんだけど腐食が無いから敵の炎の戦士
が邪魔して思うようにラッシュがかけられない... 次はもう少し従者を織り交ぜて攻めるか

後、久々にプレイしたらなんかダイレクト3Dだと妙に引っかかる... 前はXPでもこんな事
なかったんだけどグラボのドライバのせいかなぁ... ソフトレンダリングはちと寂しい
830名無しさんの野望:2009/06/06(土) 09:06:58 ID:fC85FTYB
>>826
群馬と福島の話かと思った俺は栃木県民
831名無しさんの野望:2009/06/06(土) 13:14:19 ID:OcWFHAqi
ニューマップ、面白かったっす。

>>829
気球奪っちゃえば、あとはアレを気球に乗せてちょっとスパイス効かせれば楽勝でしょぉ
832名無しさんの野望:2009/06/06(土) 14:08:48 ID:nYW6PgQr
ALACN氏のマップエディタで作ってみました。
http://www1.axfc.net/uploader/He/so/229235

AIのいじり方がいまいちよくわからないです。
833名無しさんの野望:2009/06/06(土) 17:27:45 ID:l+/RfDzI
>>824
面白かったよ。木が少ないから完全に初心者お断りだね。木を1つだけ残すようにすればグングン育つ。
敵のAIが鬼畜だけど、15分以降または死の天使のあとはなんもしてこないから、まだまだイージーMAPだね。
1面だから当たり前かw
次回サク25面まで期待してます。

>>832
触発されて来たか!ありがたくDLさせていただきます^^
834Xenoさんの野望:2009/06/06(土) 19:53:13 ID:Vmd+IDPy
>>827
え・・・。。。存じ上げないですねー申し訳ないですが。
再インストールしてみては?

>>828
cpscrはAI、cpacrは敵の使うスペルや建物などが。

>>829
頑張ってくださいwww一面ですよン

>>831
あざっす。 スパイス!?

>>832
慣れるしかないですね。ヘルプを見ながらやるしかなんですけど・・・
マップはありがたくDLさせていただきますねw

>>833
さすがこのスレの住人!伊達じゃない・・・
しかし実をいうと【初心者用マップ】ってやつです。上のほうに書いたと思いますが。
現在初心者用じゃない、通常のマップを構築中です。もっと条件が悪くなりますよ。フフフ・・・

(疲れた・・・)
835名無しさんの野望:2009/06/06(土) 20:35:10 ID:l+/RfDzI
残念ながら、ALACN氏のマップエディタをつかいこなすことができなかった。
以前に多量◆4nMvpKOnOs氏で作ったMAPをあげておく。
http://www1.axfc.net/uploader/He/so/229282
オリジナルMAPというよりは改造MAP
ステージ対象は日本語のDEMO版の3ステージ(LV29)
DEMO持ってない人のためにオリジナルのほうにLV8でも出来るように改造したがLV29を基準に作ってるのでAI上あまりオススメできない。
敵のAIはDEMOLV3だからはっきり言って弱いけど、スーテジに力を入れたのでなかなか面白いかもしれない。
一応は、オートパイロットも考慮して作っているつもりだけど、キャンセルしたほうがイイかと。
ALACN氏のエディッタを使いこなせるようになればもっといいAIが出来たんだが、無念。

MAPの説明。オベリクスが橋の役割をしています。
836名無しさんの野望:2009/06/06(土) 22:14:10 ID:dXUbEDyv
封印の砦クリアしました 最初のガードポスト周辺の攻防がかなりもえましたけど
炎の戦士を大量に作って投入 相手が残してった気球を奪って防衛ラインを作ったら
後はトントン拍子でした 久々のプレイで腕が鈍ってたな

って >832も追加マップか うれしい悲鳴だな プレイしましたら後で感想書きます

837名無しさんの野望:2009/06/07(日) 00:17:25 ID:fik2RhoS
>>832
ありがたくプレイさせてもらったよ、鬼畜ステージだなww
制限時間があるMAPは苦手><
かなり苦戦したけどクリアできた。
シャーマンだけじゃなくてジェノサイドクリアはまだ出来ない。
作者もジェノサイドクリアできるのか??
MAPが赫々だけど手作でオリジナルみたいだから良いね。

それと>>832もXenoさんの野望も黄色い鳥が好きみたいだなwww
838名無しさんの野望:2009/06/07(日) 02:12:43 ID:d8q/uvI7
>>エディッタ
スーテジ

なんかスペルみたいww
839Xenoさんの野望:2009/06/07(日) 11:26:51 ID:0S38WCCj
>>837
ん?クリアしたけど、時間制限なんてあったっけ?
鳥いーじゃないですか。ちなみにあれ、「鷹」だそうです。
840名無しさんの野望:2009/06/07(日) 14:52:04 ID:Fh56RgMT
追加要素は無くていいから
上限200をもっと増やしてほしいわ
あとグラフィックの強化ぐらいかな
もっと言うとあきらめるAIを何とかするのと
一定の人数以下になる or 建設地付近の土地を占領したら
建物を作らなくなるのをなんとかしろってぐらいか。

あとは今のシステムで十分
841名無しさんの野望:2009/06/07(日) 16:55:11 ID:UqV8xJRO
>832をプレイしようと思ったらLEVEL29となってたので??? と思ったらデモのだったのか
ってことで今夜はLEVEL8ベースのをプレイしようと思いますo(^-^)o ワクワク

所でオリジナルマップって元となる突っ込むマップによってAIが違うの? そうでなければ
LEVEL1に上書きするタイプの方が遊びやすいと思うけど
探したらオールレベルクリアーデータがあったのですぐLEVEL8プレイ出来たけど、一瞬そこまで
プレイしなきゃと思ってしまった

後ワガママ言って御免なさいだけど オリジナルマップがちょくちょく上がるようならなんか統一した
マップ名というかファイル名みたいのここのルールが欲しいね じゃないと>832のマップとか
封印の砦とかXenoさんのマップとか頭がこんがりそう...
そんなこと無いというなら聞き流してください
842スーテジ:2009/06/07(日) 16:55:23 ID:fik2RhoS
>>832>>Xenoさんの野望
私はとんでもない間違いをしていた。UWpopulusのLevelsにLvel2002を入れていたせいで、
制限時間つきの恐ろしく鬼畜なMAPになったみたいだorz
オリジナルのLevelsに入れたらちゃんと機能したよ、もうしわけない><
まだプレイしてないからあとで感想を書かせてもらうよw

あれは鷹だったのか、しかしやはり無意味な存在だw

>>838
痛いとこ付かれた・・・MAPの感想を一通り聞きたいからそれまでスーテジと名乗っとく。
843スーテジ:2009/06/07(日) 21:44:39 ID:fik2RhoS
>>841
行きなりLV8が出来ないっていう問題か、そこまで考慮してなかった><
LV8じゃないとダメなわけが1つだけあって、敵シャーマンのAIには問題ないのだが、見張りのガードポストが既存のAIを使っている場合、同じステージにしないと機能しないんだよ。
自作AIなら問題がないんだろうけどね・・・そこが課題だ。名前を書き換えてLevel2001でためしても大きな支障はでないよ。

一応対策案として、ポピュラス知識の小屋様から25面セーブデータがDLできるよ。
ttp://www.hi-net.zaq.ne.jp/bucdr608/pop/download.html

C:\Program Files\Bullfrog\ポピュラス ザ ビギニング\SAVE
DLしたらsaveフォルダにいれたらいいよ。一番上のセーブが上書きされるから注意ね。
844名無しさんの野望:2009/06/07(日) 21:55:14 ID:UqV8xJRO
やはりAIとかそう言うからみがあるのか まぁ、LV1にしても対した問題ないトイ事で了解したけど
逆に言えばファイル名代えて他の面でプレイすると同じマップでもまた違ったゲームバランスにもなりそうだな
奥が深いなぁ
845832:2009/06/07(日) 22:28:19 ID:g4JIBIn1
プレイしてくださった方々ありがとうございます。


今日暇だったのでもう2個だけ作ってみました。
http://www1.axfc.net/uploader/He/so/229468

2003の方は超普通のステージです。
ただダキニとマタクがあまりにもチャマラをいじめるので、
チャマラのAIを若干いじってます。

2023の方はネタで作りましたが、そこそこ難易度ありますww
ただネタの都合上23面でプレイして下さい。
846名無しさんの野望:2009/06/07(日) 22:35:27 ID:+ouhh0ot
>>832
遅くなったけどプレイしてみました。
最初の土地が狭くて序盤は苦労しましたが
植民地をいくらか作ってなんとか打開しましたw
>>845もプレイさせていただきます。
847スーテジ:2009/06/07(日) 22:44:36 ID:fik2RhoS
>>832
今度こそ、ちゃんと機能したみたい。前も言ったけど、MAPが自然にできていて、既存のオリジナルステージみたいだね。
私のモットーというか目標というか、それが自然なMAPだから参考になる。
しかし緑がまったく(黄色もほとんど)仕事をしないんだけど、また私のフォルダミスじゃないよね・・・?
>>841
統一したMAP名か、名前とかぜんぜん考えてなかった。
次ぎあげるときコンがらないようにzipに名前をかいとくよ。
>>844
詳しくはわかっていないんだけど、dat+hdr+verの3つを一緒にすれば大きな支障はないんだけど。
Lvel2001固定じゃ、cpatrやcpscrの関係上そのMAPの持ち味を最大に生かしたものは作るのは難しいと思う。
自作AIなら問題ないのだが。
848名無しさんの野望:2009/06/08(月) 05:54:15 ID:dRfmCvXy
さらなる追加マップキター うれしいけどプレイは週末だな
849名無しさんの野望:2009/06/08(月) 18:39:44 ID:OSJX3plT
そういえば速度変更って日本語キーボードじゃできないんでしたっけ?
なんかいい方法はないものか・・・・
850名無しさんの野望:2009/06/08(月) 18:50:00 ID:a+Fnr/do
なつい
851名無しさんの野望:2009/06/08(月) 23:56:15 ID:BUzYG3j1
このゲーム好きな人がちゃんといて嬉しい
会ったこともないけど
852名無しさんの野望:2009/06/09(火) 01:22:14 ID:q/NIPr6K
popnetfix持ってる人あげてくれませんか?
過去ログのリンク切れしてて探しても見つからない・・・
853名無しさんの野望:2009/06/09(火) 13:43:15 ID:wSQDZKjn
いまさらだが、浮いてる気球に飛び乗るあの従者の跳躍力といったら…
急傾斜をゆっくりでしか登れないくせに。
854Xenoさんの野望:2009/06/09(火) 19:23:56 ID:VnR3uDl8
>>852
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org110816.exe.html
これだったらどーぞ。

>>853
確かにww


たまには本気バトルをしてみたいがマッチメーカーを使ってまでしようとも思わないのだが。
誰か対戦してくれまいか。友人は弱すぎでしょーもない。
855Xenoさんの野望:2009/06/09(火) 19:34:03 ID:VnR3uDl8
追記:パスは「pop」です。
856名無しさんの野望:2009/06/09(火) 22:55:15 ID:Imxqgr6G
逆に対人戦になるとスパイが使えるんだよな。

AIにも腐食避けたり土地隆起を有効活用する思考ルーチン搭載できないかな
857名無しさんの野望:2009/06/09(火) 23:34:03 ID:33aIrv6n
スパイに木材を燃やされると、家を燃やされるよりダメージ大きいからな…

>>849
日本語キーでもShiftと+-で調整できるけど、日本語版PTBだけか?
858名無しさんの野望:2009/06/09(火) 23:55:36 ID:ojcPoibH
>849
ほ・れ
859名無しさんの野望:2009/06/10(水) 00:25:54 ID:m2CbSSSd
>>854
おお、ありがとうございます!
860名無しさんの野望:2009/06/10(水) 14:10:55 ID:ABGFlbRF
>>857
だけ
861Xenoさんの野望:2009/06/10(水) 15:25:45 ID:+TnlJk/T
>>856
できないことはないだろうけど値段が高くなっちまう・・ないか。
862名無しさんの野望:2009/06/10(水) 20:25:21 ID:8KSvhwtV
やっぱ対人線が最強なんだろうなぁ
863Xenoさんの野望:2009/06/10(水) 21:35:59 ID:+TnlJk/T
ただし必ず強い相手がいるとは限らないし好きな時にできないというデメリットがある
864名無しさんの野望:2009/06/11(木) 01:22:35 ID:a+dg9tGN
前スレより、クリアした人のレス

 ダキニ(赤):得意スペル 雷・竜巻・ファイアーストームなど
        3種族中最も好戦的でステージ序盤から積極的に攻撃を仕掛けてくる
        強力スペルを引っさげたシャーマン中心の派手な破壊活動が得意

 チャマラ(黄):得意スペル 蜂・透明・混乱・マジックシールド・火山など
        攻撃・守備ともそこそこで従者主体の戦闘が得意
        スペルで強化したり乗り物に載せたり多種多様な攻撃を仕掛けてくる

 マタク(緑):得意スペル 腐食・浸食・地震・死の天使など
        3種族中最も守備的だがたまに力を貯めて強力な攻撃を仕掛けてくる
        敵地を復興困難に追い込むような妨害攻撃が得意

まぁ、私見ではあるけど、たしかにチャマラ以外にMシールドや催眠を使ったのは記憶にないな。
865名無しさんの野望:2009/06/11(木) 05:34:19 ID:nvrgnt7e
やりすぎな感じになっちゃうかもしれないけど三種族すべてがダキニだったら結構ハラハラかも

後、>845のLEVEL3の方のマップクリアーしました オーソドックスなマップだったけど結構楽しめました
チャマラ、マタクがこれももう少し積極的だと難易度がガラリと変わるんでしょうけど
あまりにも難しいと頭に来るし難しいモノだなぁ...
866名無しさんの野望:2009/06/11(木) 06:27:14 ID:j6EFUikX
三種族がダキニってことは
赤シャーマンが三人いるわけか

ひどいですw
867名無しさんの野望:2009/06/11(木) 20:32:04 ID:nvrgnt7e
続いて>845のレベ23もプレイ う〜ん こちらはゲームバランスかなり問題有りそう気がするんだけど...
ネタというか個人的にこの手の面って苦手なんだよなぁ 他の方はどうですか?
868スーテジ:2009/06/11(木) 23:50:39 ID:Rt2tDru1
>>845>>867
LV23のMAPは結構発想はなかなか面白かったきがする。なんとかクリアしたよ。
1回目は全滅したwww
AIとMAPの調整がうまく機能してなかったようにおもえる。
開始、従者1人で何も建てれず、魔法もない状態で黄色が攻めてくるのはあまりにも理不尽かな。
魔法や建物が弱い(けど重要な)ものから強力なものに、順に取れるようにAIとMAPを調整できたらかなり良いと思う。
最初の理不尽状態に苦労しても、結局は死の天使までとれれば、戦士も伝道師も炎戦士も要らず、従者のみで死の天使連発でクリアできるので物足りないかな。
それが、クリアの達成感というのが苦労した割には少なくなる要素かな。
スパイが最初に取れるところがゲームを面白くする要素になってたかも・・・?

話はとぶが、AI作るのにかなり苦戦している。完成度90%から最後の10%にする最終調整がかなり時間がかかるということが身にしみた。
一応は、5、6割理解できてエディッタでAIを頑張って作って白紙text状態から、機能させることまでできたけど、$1〜の使い方がいまいちわからない。
自分なりの解釈なのだが、(例$1の場合)
set $1 1  ←まずはセットする ※右の数字かえるとどうなるの? 
IF ( $1 == 1 )←かっこ内が発動条件 ※カッコ内の右の数字かえるとどうなるの?
{
//code ←発動結果
}
ENDIF
Xenoさんの野望または知っている方ぜひ教えてください。
869名無しさんの野望:2009/06/11(木) 23:55:10 ID:H2uBkyD8
最近このスレ面白いNE
870名無しさんの野望:2009/06/12(金) 05:40:05 ID:g2Q/G8G9
>868

おぉぉ クリアーできるのかあの面 俺はその理不尽と言える最初の黄色の攻撃で投げてしまったw
もう少し頑張ってみるか...
871Xenoさんの野望:2009/06/12(金) 20:14:44 ID:C2CnT+Qe
>>868
お久しぶりです。体調を崩してしまいましてね。
さて、 $1 など、「$」から始まるものは、変数のことです。
変数の使い方として、たとえば、

DO COUNT_ANGELS team var

という命令があります。これは、指定した種族に属する死の天使の数を求めることができます。
「team」には、BLUE(フマラ、自軍)、RED(ダキニ)、YELLOW(チャマラ)、GREEN(マタク)のいずれかを書きます。
そして、求めた死の天使の数を「var」で指定した「変数」に代入します。
"$1"で説明するなら、
DO COUNT_ANGELS BLUE $1 //自軍の死の天使の数を調べ、"$1"に代入する
IF( $1 == 1 ) //"$1"が1なら、すなわち自軍の死の天使の数が一匹なら、内容を実行する。
{
//code
}
ENDIF

となります。他にも、Helpを見ていると「var」という単語がでてきますが、すべてそれは変数のことです。
よくわかりにくい上に長文失礼しました。
872スーテジ:2009/06/13(土) 00:25:08 ID:N/6Fb9U5
>>871
お答えしてくださいまして、ありがとうございます。参考になりました^^
しかしすごい苦戦する・・・この調子だとステージ1つ作るのに1年かかりそう。
873名無しさんの野望:2009/06/14(日) 01:44:56 ID:xz4/okHF
スーテジ氏頑張れ〜!
他力本願だけどW

あげ
874Xenoさんの野望:2009/06/14(日) 20:12:29 ID:n/UXddDV
封印の砦 簡単面を通常面にグレードアップ中・・・
あの自陣の激浅大地は、侵食のスペルで減らされることを考えていたのだが、
ボツにしたので従来通りの普通の陣地にしております。

スーテジさんがんばってくだされ!832(845)氏も。
同志がいると心強いです。
875名無しさんの野望:2009/06/14(日) 21:45:31 ID:XD35RpJ6
封印の砦は現段階でもゲームバランスに問題はないと思うけど
876名無しさんの野望:2009/06/14(日) 22:21:12 ID:3wDFUDcN
とりあえず敵シャーマンは伝道の邪魔してくれ。
ハチも使わず放置とか…
877713:2009/06/15(月) 06:05:12 ID:NyVxUio6
やった!ついに通常25レベル全部クリアできた!!
やった!うっひょーぉぉぉぉおおお!!
878名無しさんの野望:2009/06/15(月) 07:05:11 ID:17b7wQ/Q
クリアーおめ。
おいらはまだヘッドハンターでつまっとるぜ。集中攻撃されすぎ…
879名無しさんの野望:2009/06/15(月) 12:32:51 ID:NyVxUio6
>>878 ありがとー

ヘッドハンターは、催眠のスペルとマジックシールド付き伝道師が
大活躍した思い出が・・
攻め込まれるときは自陣の中央にもガードタワーがあると安心
俺は守り派だからかな?
880名無しさんの野望:2009/06/15(月) 15:53:12 ID:O2c+rKk2
とかいいつつも「孤独」まで行ってしまった・・・
せっかくの休みが・・・

天気がいいのに・・・
881スーテジ:2009/06/15(月) 20:30:22 ID:tefkbpzM
>>873>>874
応援してくれるのはうれしいのだが、今は、まだ前に上げたやつのAIを作っている段階;
新作MAPは程遠い><
シャーマンのAIってバカだとおもってたけど、かなりの変化を付けれるのに驚いた!
やろうと思えば攻撃パターンを255パターンまで作ることは可能かもしれない。(まだ調べ中)
ピンポイントで腐食を回避することはできないが、攻撃ルートに変化をつけて回避させることは可能みたい。
といってもディフェンスのAIは頭わるいのは相変わらず変わりないので対人戦のようなLVまでには作れないみたい。
自作MAPなら攻撃パターン100以上のも可能かも!? 私は作らないが・・・
882好調1:2009/06/15(月) 20:42:43 ID:FIgCMo+r
妄想ならココでしょ!!
パソコン→http://www.dvd-ateam.net/
携帯→http://www.dvd-ateam.net/mobile/
883名無しさんの野望:2009/06/15(月) 20:51:35 ID:i71K3xnh
セタンコ・・
884名無しさんの野望:2009/06/15(月) 21:18:33 ID:0oKkm3ka
ふとスレッド一覧を見たら懐かしい名前が…
むかしX68Kを2台繋いで徹夜で対戦したなぁ。
なにもかもが懐かしい。
885名無しさんの野望:2009/06/15(月) 22:59:40 ID:NyVxUio6
>>212 の完成度が7%に伸びてるぞ!
886名無しさんの野望:2009/06/15(月) 23:07:30 ID:/mTqmDhV
>>885
すごい!
明らかにSPORE!
887名無しさんの野望:2009/06/15(月) 23:19:48 ID:kfIXzwfd
888名無しさんの野望:2009/06/16(火) 00:09:00 ID:4PKgKPjJ
>>503と同じことになる。
げふぉ7950GT4と5900XTがダメで、らで9000proではインストールできた。

むーー
レジストリはどれを持っていけばいいんだろう。
ローカルマシンソフトのEA →Network Play System のフォルダとレジストリはコピってみたけど、他はどこだ?
889名無しさんの野望:2009/06/16(火) 05:40:57 ID:SURLTx/P
英語版はインストールしなくても解凍しただけでプレイ出来るよ
890名無しさんの野望:2009/06/17(水) 02:28:28 ID:wuoT6MK6
>>885
ダッサンコー
891名無しさんの野望:2009/06/17(水) 14:31:33 ID:D0GVS4LE
チャマラとマタクのペアはよく見るけど、ダキニはオンリーでいることが多いな。
892888:2009/06/18(木) 01:18:49 ID:Cr6J5Ado
自己解決

デーモンツールズアップデートでいけた
893名無しさんの野望:2009/06/18(木) 23:18:06 ID:eUnOm3vR
トゥスカツage
894名無しさんの野望:2009/06/18(木) 23:37:49 ID:eUnOm3vR
>>891
マタクとチャマラが、チャマラ宅の転生の地で仲良くおしゃべりしてたよ。
何話してんだがあの女ども。


マ「アンタんとこ、スパイ活動がうまいわね。」

チャ「でしょ。Mシールドもすてがたいわ。あんた、トゥスカツ好きよね。」

マ「ま、最近のマイブームはダッサンコよ」

チャ「ダッサンコ!?何それー?」
895スーテジ:2009/06/19(金) 03:31:57 ID:kEOWTzBQ
遂に完成した。ちょっとこの作品には自信がある!

http://www1.axfc.net/uploader/He/so/231024

前とほとんど同じMAPだけど、AIが手作りなってるから十分前とは別感覚に思えるようになってるはず!そして難易度が少々高い。
メッセジがちょっと矛盾してるけど、メッセジも調整した。2回目プレイするならオートパイロットも見てね。
転生地ちかくのトーテムを礼拝するとすごくクリアが楽になるよ。2回目プレイするなら祈らずクリアしてみたら面白いかも。
>>841
levl2001でも、何でも、全く同じく機能するようになったから、好きなLVにあわせてください。
896名無しさんの野望:2009/06/19(金) 05:35:36 ID:cJZ46LjR
ふふふ 腕が鳴るぜ
897 to:sage:2009/06/19(金) 09:49:39 ID:kDAab2jT
ttp://fuku-y.hp.infoseek.co.jp/POP/omake.htm
にあるmap試した人いる?
1-12がuwのコピー
13-15がデモ版のコピー
16-25が追加みたいですが
898名無しさんの野望:2009/06/19(金) 12:37:03 ID:o3PsmyYq
シャーマンて復活のとき、なんて言ってるの?

俺には「うらまままままー!」って聞こえるんだが
899名無しさんの野望:2009/06/19(金) 15:35:32 ID:ZYl2u837
>>897に便乗して

ちょっと気になったんだけど>>897のページのマップの23面に
>やけくそで知識の部屋をならべてみました
>今回XPでの動作確認をするまでは、別のマップが納められていました。
という記述があるんだけど、その別のマップ誰か持ってないですか?
900Xenoさんの野望:2009/06/19(金) 19:40:36 ID:oLXXwGhh
>>895
さっそくDLさせていただきました!
また時間があればまったりとプレイしたいと思います。

さて、皆さんAIをつくっているようなので、HPで解説を行っております。
命令を日本語で説明するコーナーも作ってみたので是非お役にたてれば結構です。
まだ少しですけど
901名無しさんの野望:2009/06/19(金) 22:07:52 ID:ZYl2u837
>>900
>DO SPELL_ATTACK spell marker direction
>指定したマーカーにシャーマンがスペルを放ちます。

spell,marker,directionにそれぞれ変数を入れればいいんだよな。
markerはマップエディタの方で指定すればその場所に打てるというのはわかるが、
spellには、たとえばAIに地震を打たせようと思ったら何の値を入れればいいんだ?
あと、directionの変数の効果は?
902名無しさんの野望:2009/06/19(金) 22:09:32 ID:cJZ46LjR
>895のマップクリアーしました(LEVE8の方) 序盤黄色のラッシュがいいですね
それに赤を倒した後の黄色のラッシュも
ヘタレなのでトーテム使っちゃいましたけど(;^_^A アセアセ…
まえのより断然メリハリが出た気がします

>897

試した記憶があるような無いような...
903スーテジ:2009/06/20(土) 00:37:39 ID:/uLjZZMW
>>902
前回もしてくれたのか、ありがとうww
腕がなるっていっておいて、トーテム使うのねwww
そして、今思えばもっとメッセジや攻撃パターンを追加しておけばよかったと思ったりして・・・
深夜にAIを完成させたから、仕方ないね。
>>895
上のコメントと矛盾するけど、自信があるんだ、是非プレーしてねw
>>898
シャーマン『あー↓のーー↑』って聞こえるけど。
海外版と日本語版は違うのかな??そんなに『ま』を連呼してるようには聞こえない・・・
ネタにマジレスだったらごめん!
904Xenoさんの野望:2009/06/20(土) 13:33:32 ID:ZtiFoDQq
>>901
spellにはスペル専用の変数があります。 INT_SPELL_XXXX
がそれです。
markerは、マップに配置したマーカーの番号を指定します。そのまま数値で書いて結構です。
directionは方向を指定するのですが、正直あまり意味ないので "0"でいいです。
905名無しさんの野望:2009/06/21(日) 12:31:13 ID:48jPAnmy
おまいら楽しそうでいいな
DKなんかじゃよくマップ作って遊んでたし、俺もやりてえ
しかし、忙しくてそんな暇が……
906名無しさんの野望:2009/06/21(日) 19:13:34 ID:uPSdkbI8
従者を1,100名まで増やしてよく遊んだ。
907名無しさんの野望:2009/06/22(月) 01:35:02 ID:2W2eBKL3
ジラテ!!
908名無しさんの野望:2009/06/22(月) 04:02:35 ID:rAAAjyfy
ハクナマタータ!
909名無しさんの野望:2009/06/22(月) 12:48:32 ID:z9R67SY0
面の取れたシャーマンが野人にレイプされるCGkbn
910名無しさんの野望:2009/06/22(月) 23:33:04 ID:EJAsoQNU
>>909ショーカー
911名無しさんの野望:2009/06/23(火) 00:01:26 ID:SyPGO2WJ
>このスレを見ている人はこんなスレも見ています。(ver 0.20)
>【大型連休】静岡大学part149【五月病】 [大学学部・研究]

静岡大学生wwwwwwwww
912Xenoさんの野望:2009/06/23(火) 21:12:04 ID:y9pvT24+
最近暇じゃなくなってきた;
今更思ったが、敵の侵攻に対する追撃はなかなかできる。
例えば、敵のシャーマンが「気球」に乗った場合、シャーマンに炎の戦死を15人突撃させる・・・というAIが有効。
913名無しさんの野望:2009/06/23(火) 22:02:36 ID:kD24mTbb
結局 PopulousAOC ってどうなったの?
3年前ぐらいに懐かしい思いで遊んでたんだがあれから進展あったの?
914名無しさんの野望:2009/06/24(水) 08:55:17 ID:vPgibRUg
次スレたのむ>>915
915名無しさんの野望:2009/06/24(水) 08:55:58 ID:vPgibRUg
次スレたのむ>>915
916名無しさんの野望:2009/06/24(水) 08:56:41 ID:vPgibRUg
orz
917名無しさんの野望:2009/06/24(水) 09:04:34 ID:zE0Fqzky
この速度じゃまだいらないだろ。

>>970ぐらいで十分。
918名無しさんの野望:2009/06/25(木) 01:33:39 ID:kVM5taAm
>>914-916
ワラタWW
チャマラのシャーマン乙
919名無しさんの野望:2009/06/25(木) 01:37:15 ID:kVM5taAm
ところで、ビキニングのAoCかOWかUWのプレイ動画は無いのかな??
Youtubeにも無いし、ニコ動の速攻の人も更新止まってるしね。
920Xenoさんの野望:2009/06/25(木) 20:20:02 ID:UHkpvZzF
ビギニング人口が減少しつつあるしな。ただでさえ少ないのに。

これは危機だ・・・。いまこそ 个「プスカッツィ」
921名無しさんの野望:2009/06/26(金) 02:36:51 ID:IHLQS8Ir



ダッサンコ
922名無しさんの野望:2009/06/26(金) 09:33:41 ID:24jpm3ln
雑談

コテが現れる

自作マップブーム

オンライン対戦ができないね

ネタが尽きてシャーマン語←いまここ

雑談
923Xenoさんの野望:2009/06/26(金) 18:56:15 ID:xUIqB8uA
雑談は訪れるだろうか・・・
924名無しさんの野望:2009/06/26(金) 19:49:42 ID:rLrCMH+N
昔いたガンジャムとかどこいったんだ
925名無しさんの野望:2009/06/27(土) 01:06:35 ID:DmYSZONd
\\ オテンガー
926名無しさんの野望:2009/06/28(日) 01:15:46 ID:ca3xt9HN
スペル無プレイだとまた新鮮な楽しみがあるね。
927名無しさんの野望:2009/06/28(日) 08:10:14 ID:EgsB71IW
スペルマ
928名無しさんの野望:2009/06/28(日) 14:44:44 ID:4trNxvqw
エクスペクトパトローナム
929名無しさんの野望:2009/06/28(日) 16:30:06 ID:mRoSveeM
エイジオブカオスって伝道師ほとんど使えないからしんどいな。
あと敵の数が異常だな…。
でもなんか侵攻を耐えてると勇士ばっかりになってくるから、意外とラクだったりもするけど。
930名無しさんの野望:2009/06/28(日) 17:05:03 ID:I3Lm45AJ
FF2の皇帝とダキニのシャーマンは似ている
931名無しさんの野望:2009/06/28(日) 22:44:31 ID:14rhiph0
夾 ボアターザー
932名無しさんの野望:2009/06/28(日) 23:39:14 ID:EgsB71IW
>>931 ウボァー
933名無しさんの野望:2009/06/29(月) 01:25:29 ID:l7OCgBsP
>>930ウボァー
934名無しさんの野望:2009/06/29(月) 08:34:42 ID:xe7onrha
>>930ウボアー
935PopulousFan:2009/06/30(火) 00:15:55 ID:NsWdt3c6
Populous the Beginning
Play Populous the Beginning on Multiplayer!
Download this program:
http://walfadia.info/WalfadiaPopMM.zip
936PopulousFan:2009/06/30(火) 00:17:34 ID:NsWdt3c6
PTB本体
ttp://populous.i-gate.lu/populous3.exe (消滅)
ttp://www.chaoticgaming.net/hosting/freeware/pop_download.html (消滅)

Populous: Reincarnated (多分DOWNLOAD内にUWやツールがある)
ttp://www.strategyplanet.com/populous/
多量◆4nMvpKOnOs 氏作のMAPエディタ
ttp://www.horae.dti.ne.jp/~suzuki-s/
英語版ttp://www.populous3.net/ (86.1MB)
Original World
http://www.hi-net.zaq.ne.jp/bucdr608/pop/download.html


IT SUCKS...THIS PROGRAM COMES WITH VIRUS CALLED KEYLOGGER ON .EXE DO NOT DOWNLOAD THIS!
937名無しさんの野望:2009/06/30(火) 07:56:34 ID:34I1HUuq
DO NOT DOWNLOAD THIS!
938名無しさんの野望:2009/06/30(火) 08:24:07 ID:88SS8ko2
>>930 ウボアー
939名無しさんの野望:2009/06/30(火) 08:32:50 ID:Gv06TwxR
>>930 ウボァー
>>938 ageんなww
940名無しさんの野望:2009/07/02(木) 06:47:53 ID:IJdk3YWB
>>930ウボァー
941名無しさんの野望:2009/07/02(木) 18:30:39 ID:2DxAbcE5
もういいよ…
942名無しさんの野望:2009/07/03(金) 17:08:39 ID:3Q5zB0DR
誰かエイジオブカオスクリアした人います?

マタク匿って一緒にダキニ倒すステージしかクリアできてないんですけど
どのステージでもいいんで攻略法知らないですか?
943名無しさんの野望:2009/07/05(日) 15:36:57 ID:bVZoboUe
AOCは4面が難しかったような気がするな。。。
孤独のAOC版はセーブして、ロードの連続だったなぁ。
マタク匿って一緒にダキニ倒すステージって結構後の方じゃなかったっけ?
そこまでの実力だったら全クリ出来るはず。
944名無しさんの野望:2009/07/05(日) 22:46:05 ID:d0YxHAGk
>>943
後の方なんですけど途中が全然クリアできないんで25面のセーブデータ使ってます…。

あと、チャマラ庇ってダキニ倒すステージもクリアできたんですけど、
特に牢獄でシャーマンが捕えられてるステージが全く歯が立たないんです。
945名無しさんの野望:2009/07/07(火) 23:50:11 ID:dY1cnQep
>>944ウボァッー
946名無しさんの野望:2009/07/08(水) 18:12:27 ID:3hYx+/x4
うわー懐かしいゲーム見つけた、外人とやってたなあ
差し換えだけでなく今は内部解析までしてんのかw
947名無しさんの野望:2009/07/08(水) 20:03:48 ID:rkNbHs+0
>>946 外人と・・ヤってた・・だと・・!?
948名無しさんの野望:2009/07/08(水) 23:36:05 ID:KGh89Q80
>>946
ウボァッー
949Xenoさんの野望:2009/07/10(金) 19:16:11 ID:5btFlbjC
AOCか。1面クリアして、面倒になってやめた記憶がある。
950名無しさんの野望:2009/07/12(日) 15:05:08 ID:fhCPp0gM
>>949
最近見なかったな。
解析は順調なのか?
951名無しさんの野望:2009/07/13(月) 00:41:16 ID:A3v2QvX9
続編はまだか・・・
952Xenoさんの野望:2009/07/13(月) 18:45:26 ID:UJxrP38K
より高度なAIの作成のために、日夜端から逆コンパイルかましてました。
とりあえず元のマップ作成に戻ることにします。今から。
953名無しさんの野望:2009/07/15(水) 00:15:39 ID:Mdd59vUA
>>952
ひっそりと更新されるのをまっている。
AIってのは、80%完成からが長いのだよねー。
毎回見てるから81%とか82%とか段々となったらワクワクするのだが。
954名無しさんの野望:2009/07/16(木) 06:31:25 ID:/mIcX+G6
>>952
85%に吹いたwwwwwwww
955名無しさんの野望:2009/07/16(木) 14:37:14 ID:zNNyeUpt
きせのんがんばれ
956Xenoさんの野望:2009/07/20(月) 11:39:22 ID:h/hjKGPW
気球を作るってのがいまいちわかんないな・・・

すぐには作り始めてくれない・・

957名無しさんの野望:2009/07/25(土) 01:33:00 ID:i6YmliCe
>>956
あんた以外に誰がAIを解読できてるwww
気球にかんしては、まったくわからないね。
IF ( INT_GAME_TURN == 0 ) つまり初期条件で
DO STATE_BUILD_VEHICLE ON 輸送するものを作る オン
がオフになってたとか、または(DO STATE_BUILD_VEHICLE)のコマンドを入力していなかったとかはじゃないよな?
すぐに作ってくれないのなら、作ってもらうまでは最初から気球を配置しておくとか・・・
958Xenoさんの野望:2009/07/25(土) 11:11:20 ID:f2exDuCY
>>957
ナイス! オフだった!

SET INT_ATTR_PEOPLE_PER_BALLOON 15
SET INT_ATTR_PREF_BALLOON_DRIVERS 15

この二つも必要だと思われ。 効果不明だが、数が設定できるようだ。
959名無しさんの野望:2009/07/25(土) 18:03:42 ID:kRirO2Ag
すごいな、過去にこんなレベルが高くて、そしてこれからを期待させてくれる流れはなかったよ!
おれはなにも出来ないんだけどがんばれ
960名無しさんの野望:2009/07/26(日) 07:37:08 ID:AObnUEwu
いやオリジナルAIを使った自作マップをプレイしてあれこれ検証することが出来る
961名無しさんの野望:2009/07/26(日) 22:55:22 ID:SToLkmC8
@1%か、今日くらいだと思っている^^
962名無しさんの野望:2009/07/27(月) 00:38:21 ID:cEs83a+J
な、なによ!!
わたしだって待ってあげてるんだからね!!






いつもおつかれさま///
963名無しさんの野望:2009/07/27(月) 13:05:07 ID:m4DF9ARp
まあなかなか暇がないと解析できんからね。
964Xenoさんの野望:2009/07/30(木) 00:34:30 ID:iuYUWlbd
く・・・ゲームバランスが崩壊している・・・

開始4分で大軍団を結成して攻め込んでくるってどういうことだよorz
調整にもう少し時間を要しそうである。
965名無しさんの野望:2009/07/30(木) 13:11:38 ID:SFuXy/G1
久しぶりにデモ遊んだらやりたくなった
・・・が 丸二日探してみたものの見つからんw
どうすりゃいいんかね・・・
966名無しさんの野望:2009/07/30(木) 17:58:49 ID:k/lDw08l
丸二日探して見つからなかったのなら、諦めるしかないのでは?
967名無しさんの野望:2009/07/30(木) 19:14:26 ID:jzLf76ng
英語版なら一分で見つかったぞ。
968Xenoさんの野望:2009/07/30(木) 19:16:56 ID:lHsIa5GX
日本語版なら親戚の家にあるぞ。ある意味奇跡?

・・・EVERYを組み込んでなかったもんで敵軍体が全員で突撃してくるという・・・
直すか。
969名無しさんの野望:2009/07/30(木) 22:29:15 ID:0Rb1zkyM
>965

一度プレイしたことあるなら英語版で十分だろ
初めてなら日本語版のがいいと思うが
970名無しさんの野望:2009/07/31(金) 07:51:44 ID:d6KAiNBO
日本語版なら小五の時に買ったやつがあるぞ!・・・年がばれるなw

googleでPopulous The Beginningって検索するだけでも5ページ目に行くほどなく出てくるじゃないか。
最後まで出来るかは試してないけど。
971名無しさんの野望:2009/07/31(金) 10:45:10 ID:gH1Rd72J
965だけど
ダウンロード出来たよ ありがとう
それにしてもこういうのは違法になるのかねー
972名無しさんの野望:2009/07/31(金) 10:56:50 ID:8k8zYyOP
EAも古いゲームなんだしフリー化宣言すればいいのに。
それはさておき自分も小一の時に日本語版を買ったんだが、CDのパッケージがポピュラスのステージのスクショだったと思うんだ。
小学校の時そのスクショがどのステージなのかを解析してたんだが、いくつかわからないのがあったんだ。
そのステージってどっかでダウンロードできるかな?それとも俺の思い違い?CDのパッケージはとっくにどっかにいってしまったからわからないんだ。
973Xenoさんの野望:2009/07/31(金) 20:00:02 ID:nK/CH0Y7
ああ間違えた、親戚の家にあるのは日本語版のデモだったわ。

>>971
とりあえず捕まらんよ。うpたらマズいけど。

>>972
俺は幼稚園児の時にゲトったぞ。24面がグダグダでクリアしたのを覚えている。
974名無しさんの野望:2009/07/31(金) 20:52:12 ID:B0jaMY8v
お前らそんな小さい頃からやってたのか。
俺は小5の頃に友達同士で流行ったけど、
親の間ではあまりいい目で見られなかったな。
975名無しさんの野望:2009/07/31(金) 21:30:35 ID:IjNz0A7e
みんな思ってたより若いなぁ...
976名無しさんの野望:2009/08/01(土) 08:58:53 ID:7XDkjTVi
俺なんか初めての給料もらった時に買ったシムシティに
おまけで入ってた体験版で巡り会ったってのに
シムシティ、結局数回しかプレイせずにこっちに乗り換えたな
977名無しさんの野望:2009/08/01(土) 19:09:14 ID:kpoyp+rO
>>976
あれ?同士がいるや^^
デモ版はまじで最高すぎた
978Xenoさんの野望:2009/08/02(日) 19:45:06 ID:qVCcMlKx
できたぜ!

少しやりすぎた。
979名無しさんの野望:2009/08/02(日) 23:17:00 ID:6MaRLsDt
ありがとう!さっそくプレイさせてもらうよ!
980名無しさんの野望:2009/08/03(月) 00:47:32 ID:Io/7KnaS
>>798

上の方で小学校の課題とか言ってたが夏は大丈夫なのか
981名無しさんの野望:2009/08/03(月) 01:41:53 ID:cZBsjDoz
通常面やっとクリアできた・・・
最初鬼畜すぎるwww
982名無しさんの野望:2009/08/03(月) 09:20:03 ID:cZBsjDoz
>>1のOriginal Worldの作者ってXenoさんじゃないの?
もしかして「オリジナルマップ - Another World」と「Original World」は別物?
983名無しさんの野望:2009/08/03(月) 19:01:19 ID:Hvs3tIkh
>>980
中学校の課題なら。とりあえず計画通りには進まない。

>>981
早いw かなり難しいハズだったのに・・・
素晴らしい!

>>982
まったく無関係と。
"Another"は本編に対して使っております。。
984名無しさんの野望:2009/08/03(月) 21:27:02 ID:FID1acyd
新作マップ何処?
985名無しさんの野望
エイジオブカオスに比べたら余裕過ぎる

まあこのぐらいがちょうどいいのかな?