■□■ OBLIVION 初心者質問スレ 其の四拾八■□■
1 :
名無しさんの野望 :
2008/06/08(日) 06:31:13 ID:5NzTZihs
2 :
名無しさんの野望 :2008/06/08(日) 06:31:53 ID:5NzTZihs
↓正しい答えを効率的に得やすい質問の仕方 ■質問 ・まず最初に新聞のように要点だけを見出しとする。 ■詳細 ・次に具体的な症状を記す。どんな時にそれが起こったか、自分なりにどう考えどう試したか。 その結果どうなったかが書かれていれば回答者はいちいち試さずにすむし、 自分で解決しようとした姿勢は好ましく感じ、答える気にさせる。 ・書き込み前に自分で必ず読み返すべし。 主語や目的語が抜けて何を指してるのか分からない文章や一般的でない略語は避けよ。 ■MOD ・何のMODを入れてるのかを書く。全てを書く必要は無いが、最低限関連するものは書くべし。 ・「最新のバージョン」などと曖昧にせずに詳しいバージョンを書くべし。あなたが思っているのが最新とは限りませんよ。 ■Oblivionのバージョン ・特に1.2でない場合は絶対に書くべし。
3 :
名無しさんの野望 :2008/06/08(日) 06:32:27 ID:5NzTZihs
4 :
名無しさんの野望 :2008/06/08(日) 06:33:32 ID:5NzTZihs
■PC版シチズンの常識
・obMMこと、「Oblivion Mod Manager」を導入しよう
http://wiki.oblivion.z49.org/?OblivionModManager その名の通り、数多のMODファイルを集中管理する超定番ツール。
こいつを導入する前に一つでもMODに手を出してしまうと、間違いなく再インスコ行き
という程の必須ツールなので、プレイを始める前に必ずインストールしてね!!
■初めてMODを導入するけど、どうやったら公開されてるSSみたいになるの?
・
http://www12.atwiki.jp/ssmod/pages/39.html参照 体型を変えた場合、体型に合ったテクスチャを入れてないと乳首が肌色になったりします
また、体のテクスチャと顔のテクスチャは別物なので、境界が目立つ場合があります
自分でテクスチャの色を直すか、体型の色に合った顔デクスチャを探しましょう
■導入している体型以外の装備MOD入れたいんだけど…
・装備MODは装備の下の体型ごと変えてしまいます
上半身と下半身で違う体型用の装備を着ると境目の太さの差でズレます
装備と一緒に下の体型が変わっても、体テクスチャは元の体型用のままなので
半袖やスカートなど肌が露出している装備では、肌の部分のテクスチャが乱れ
ることがあります
足装備は爪先〜足首の体型を装備に合わせて変えますが、ブーツ等下腿まで覆
う足装備だと、下半身の装備(腰〜足首までの体型を変える)が足装備と異なる
体型用である場合、ブーツの下腿部分から脛がはみだすこともあります
5 :
名無しさんの野望 :2008/06/08(日) 06:34:05 ID:5NzTZihs
↓スレで質問する前に必ずチェックしてね
■日本語wikiFAQ
http://wiki.oblivion.z49.org/?FAQ%2FPC ■SS/MODwikiFAQ
http://www12.atwiki.jp/ssmod/pages/22.html よくある質問
■PC版シチズンの常識OBMM
・obMMこと、「Oblivion Mod Manager」を導入しよう
http://wiki.oblivion.z49.org/?OblivionModManager その名の通り、数多のMODファイルを集中管理する超定番ツール。
OBMMでMODをOMOD化して導入しておくと、MODを入れたり外したりが簡単・安全にできます。
こいつを導入する前に一つでもMODに手を出してしまうと、間違いなく再インスコ行きという程の必須ツールなので、
プレイを始める前に必ずインストールしてね!!
・OMOD化は、OblivionのDATAファイルに突っ込むファイル群が直に入っているフォルダを指定して行うこと。
“HGEC体テクスチャ”というフォルダを作って、その中にDataフォルダを入れている場合、導入すべき“Texture”
フォルダはDataフォルダの直下なので、“HGEC体テクスチャフォルダ”ではなく、その中の“Dataフォルダ”を
指定してOMOD化します。
■ゲーム中のBGMを替えたい
・BGMは、オブリビオンのDataフォルダ内のMusicフォルダの中ににDungeon(洞窟)、Explore(平原)、Public(街の中)等の
シチュエーション別にBGMの入ったフォルダがあります。
そこに、mp3形式の音楽ファイルを入れれば、ランダムで演奏されます。
6 :
名無しさんの野望 :2008/06/08(日) 06:37:10 ID:5NzTZihs
7 :
名無しさんの野望 :2008/06/08(日) 06:40:52 ID:5NzTZihs
■体型と体テクスチャについて ・体型はDATAフォルダの中にあるMeshesフォルダ内のcharactersフォルダに、種族毎に保存されます。 素肌のテクスチャはDATAフォルダの中にあるTexturesフォルダ内のcharactersフォルダに、種族毎に保存されます。 このMeshにTextureを貼り付けてキャラクターを表現しています。 ・BP-2ch等で追加種族を導入した場合(肌色乳首になっちゃった) 種族追加系MODでは、Oblivionオリジナルの体型用テクスチャしか追加されません。 体型を変更した場合、追加種族は、変更後体型に合う追加種族用ボディテクスチャを導入しないと、テクスチャが ズレで乳首が肌色になります。 対処法は2つ @導入体型版の追加種族用ボディテクスチャを探して導入する。 A導入体型に合う他種族の体テクスチャを、追加種族に流用する処理を自分で行う。 ※Aについては日本語wikiの体型MODの項に、ImperialのテクスチャをMysticElvesに流用する方法が解説されています。 ・首と胴の境目が目立つ 体のテクスチャと顔のテクスチャは別々の物なので、境界が目立ってしまいます。 自分でテクスチャの色を直すか、体型の色に合った顔テクスチャを探しましょう 。 ■導入している体型以外の装備MOD入れたいんだけど… ・装備MODは装備する衣装だけでなく、その下の体型ごと変えてしまいます。 上半身と下半身で違う体型用の装備を着た場合、腰の太さの違いがある体型では、境目の太さの差でズレます。 装備と一緒に下の体型が変わっても、素肌に貼られている体テクスチャは、元の体型用のままなので、半袖や スカートなどの肌が露出している装備では、素肌の部分のテクスチャが乱れることがあります。 足装備は爪先〜足首の体型を装備に合わせて変えますが、ブーツ等の下腿まで覆う形の足装備では、下半身の 装備(腰〜足首までの体型を変える)が足装備と異なる体型用である場合、ブーツの下腿部分から脛がはみだす こともあります。 1個ずれて本当はパート49らしいです、すまん
8 :
名無しさんの野望 :2008/06/08(日) 08:11:48 ID:RfZwlk4C
9 :
名無しさんの野望 :2008/06/08(日) 08:15:59 ID:Cthl1ICi
おつつ
>>1 乙
GOTY の NOT FOR SALE IN THE US なんだけど
OBSEのexeが存在している分全部あたらないんで、
新規購入考えてるやつは気をつけれ。
>>1 乙
帝国のローサンから何か買おうとも売ろうともすべて「断れました」になるんだけどどうしたらいいんだ・・。
友好度をMAXにしても駄目でした。
>>11 値切りすぎ、釣り上げすぎじゃない?
Haggleしてなくてそれならバグかも。
>>11 _______
/ .| | .\
/____| |__ \
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| / (●)|_|(●) \ |
| | .(__人__) | | スターップ
| | |::::::| | |
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/ `ー´ \
/ ヽ
何を言ってるのだね?君は
値切りのとこ見てみたら難しいのところへつまみが寄ってました。 いつのまにか自分で上げてたみたいです。 ド素人ですみません。
前スレ HD3650でテクスチャがおかしいと、ごちゃごちゃ書いたんですが HDフォーマットSP3適用後、OB再インストで解決しました どうやらOBのインスト自体おかしかったようです お騒がせしました
16 :
名無しさんの野望 :2008/06/08(日) 12:31:18 ID:3iMNtly4
こんにちは、OBLIVIONを購入予定(注文済み)の者なのですが、 modとかパッチとかが大変と聞きました。 自分は普通に遊べればいいのですが、最低限入れたほうがいいmodを教えていただけませんか? あとmodの入れ方で詳しく載ってるサイトとかもありましたら教えていただきたいです。 ちなみに自分はあまり英語が得意ではありません、、宜しくお願いします。
17 :
名無しさんの野望 :2008/06/08(日) 12:31:40 ID:bxxZw8Bv
>>16 WIKIのMOD一覧見るといいよ。プレイするのもおもしろいけれど
自分の入れたいMODを探して、導入して、自分だけのoblivionを作るってのも
oblivionの醍醐味。最低限ってのは人によって違うぜ。
あー、ただ、MOD導入するときはOBMMは必須だね。wikiでも説明あるし
blogで説明してるとこあるから、参考にすればいいかと。最初は少し大変かもだけど
慣れたら余裕。
>>17 Fran、Warcry、MMM、OOOの順番でインストール
FCOM自体はesm,espのpluginの集まりだから順番は任意でおk
>>20 ちなみに、順番を間違えてインストールしたらどうなるの?
不具合が出るの
>>23 マジで
実は、FCOMサイトの通り、
WryeBash→OOO→MMM→Fran→WarCryでインストールしてしまったんだけど
問題なく起動できた
プレイ中に問題が起きるのかな・・・?
知るかよ 問題ないなら触らないでほっとけ
気にしなさんな大丈夫だから
すみません、質問させてください。 Ren's BeautyPackを導入し、ECも導入したいと思っているのですが Renの導入まではうまくいきましたがECの導入が出来ない状態です。 ECのTexturesをRenのTexturesにもコピー(ファイル名もRen〜にリネーム) 上記の手順だけでは、しょぼい下着が残ったままです。 何か手順が間違っているのでしょうか? よろしくお願いします。
>>26 知らねえのかよ・・・・知ったか乙
>>27 どうもありがとう。安心しますた
>>28 _______
/ .| | .\
/____| |__ \
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| / (●)|_|(●) \ |
| | .(__人__) | | スターップ
| | |::::::| | |
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/ `ー´ \
/ ヽ
何を言ってるのだね?君は
EC?
FEMALE EYECANDY BODY REPLACER NUDE ?
High_Rez_Skin_Textures_for_Exnems ?
High Rez Skin Textures for HGEC v1.0 ?
どれも知らんな
TFFの方がおっぱいの形がいいって何度言えば…
meshes入れておりませんでした。ごめんなさい。 ありがとうございました!!
スキルを下げるコンソールって無いですか? スキル上昇を二倍にするMODを入れてたつもりがレベルアップに必要なスキル値を二倍にするMODを入れてたみたいで 異常にレベルが低くて困っております
>>35 おまっ・・・
いい加減にしろよ ふざけんな
まじでほんのちょっとでも調べてから書けって・・
wikiにのってんだろ
まぁ
modpcs スキル 数値だ
それ、数値上がってしまうんじゃ・・・? 下げたこと無いけど、-10とか出来るん?
>>38 ああ 下げるのか スマン
巣で間違った・・
がまぁ 同じコマンドで出来るよ
ちなみにマイナス数値で入れるのはダメ
modpcs スキル 数値で
たとえばおまえさんのblockが50なら
modpcs block 205
みたいに255になるように合わせる
その上で
modpcs block 1
とかいれればおまえさんのblockは 1だか0だかになる
まぁやってみれ
売買金額の制限をはずすMODあれば教えてください。
洞窟から出たすぐのデータでしばらく走ると落ちてしまいます いろいろ試した結果追加の衣服MODはずしてかつ裸だと落ちなくなります 衣服のMODはずしたあとvanillaの服を装備しても落ちてしまいます VRAMの問題かと思って遠景強化のMODなどはずしてもやはり落ちます これってキャラクターを司るところがパンクしてるってことですかね? 環境はFCOMでフィールドに結構敵が沸いてます ビデオカードは8800GTの512です
>>43 もうちょい詳しく書いてくれないとさっぱりわからんな
入れてるmod全部書いてみ
すみません、NPCの年齢が下がるModってどれのことでしょうか?
>>43 まずHDRとAAを切ります
異方向フィルタリングも切ります
oblivion.iniを初期化します
これでダメなら悪さしているMODを見つけましょう
この世からAAが無くなるまで戦い続けたいと思います
>>42 上限増やすならwikiにあるが 無くすってのはどうだったかな
>>45 Younger Hotter NPCs
とかそんなのだったかな
まああまり期待しないほうがいいけどね
50 :
43 :2008/06/08(日) 19:28:06 ID:Hj4PMlEL
>>48 まずFran関係は先頭に持っていき、Beautiful peopleはDeadly Reflexの一個前に。
あとエリアチェンジ時落ちるのは多分Life TranslatedをJpWikiModの次位に持っていけば解決するはず。
JpWikiMod
Jp Book
Life Translated
Fran Optional Files
Fran Slowskill
Fran 10day〜
Real Light
まあこの辺は適当で
Beautiful PeoPle 2ch-Ed
Deadly Reflex - Time Block + 〜
Mounted Spellcasting Deadly Reflex Compatible
Deadly Reflex - Combat Moves
具体的にはこんな感じでおk
>>48
Franとかいれてないけど・・・ RealLightって最後のほうがいいのか!(;゚д゚)
>>53 個人の環境によるんじゃない?
俺は天候系と一緒に前の方に置いてるけどCTD起きないよ
>>53 いや天候環境サウンド人口増加系はなるべく前の方が良いよ
Cassandra's OutfitというMODを探しているのですが、 NEXUS、Planet、Google等小一時間探してもさっぱり発見できません…。 唯一GoogleではSSは発見できたのですが、本体がさっぱり…。 哀れな子羊に道を示していただけませんでしょうか
>>58 ようおれ
おれも以前探したけど見つからなかった
>>58 ECフォーラムのNOECでWIPになってるものだっけ?
63 :
43 :2008/06/08(日) 20:46:41 ID:Hj4PMlEL
>46 iniを新しくつくってvideo設定をすべて一番低いものにしてもCTDしてしまいます >54 防具系参考にしてみましたがやっぱり改善されないです とりあえず裸ならCTDしないのでしばらく裸で遊んでみます
SS撮るときって自キャラよりコンパニオンとかNPCの方が撮りやすい? フェイスデータコンパニオンに移植しようかと思ってるんだが
ヴェヨンド洞穴で麻痺のダガー入手と書いてあったので中を全部探してみたのですがありませんでした。 レベルによって出現しない、もしくは出現確立があり絶対ではない と理解してもいいんでしょうか?
>>47 探したところLiving Economyくらいしかなさそうですね、どうも。
FPSが全然出ないうえに開始15分くらいでフリーズ 避難所のトラブル例見ても、再インストールしても無駄 過去に同じ症状の事例ある? Augidy2 X2_6400+ HD3850 スペックは十分足りてるはず
VGAドライバの再インストール、最悪OS再インストールした方がいいかも。 それかハードが逝っちゃう寸前くらいしか思いつかない
>>69 熱とかは? 試しに何かベンチでもループさせてみてはどうかな。
それこそDMC4とか。
>>67 なるほど。すると、テクスチャだけどこかのUploaderに上がってそのまま消えた、という線かな…
どうもありがとうございました。
>>72 Dark Illusion Armorの改変物じゃなくて、Hentai氏が作成した物。
そのうちTesNにアップされるはず。
PC初期化したんでMOD入れなおして地下牢から開始しようとしたらなんかNPCの音声が出ないんだが・・・ wikiにあるトラブルの音声の項目は試したが直らない バックミュージックやパワーアタックする時のハァッ!!とかの音は出るんだが向かいの牢屋の奴の声とか皇帝の声が聞こえない 正確に言うと言葉の始め、I am NPCって言ったとして、Iのアの部分は聞こえるんだがほかの部分は聞こえない また、皇帝とガードが牢屋の前に来る前の声は聞こえる(これはひょっとしたら聞き間違えの可能性もある)が目の前にきて口動かしててもやっぱり聞こえない サウンド関係のMOD入れた記憶はないんだが、MODが原因なんだろうか?
>74 MODをはずしてハードやOSの問題かMODの問題かためしたらいいかも
>>74 とりあえず
元データ残ってない
完全にまっさらなディレクトリにインスコして試してみたら?
それでだめならハード的なトラブルか切り分けできるし
>>71 熱暴走はしてなかった、あとプログラムも動いてるっぽくて
入力系だけ死んでる感じ・・・
もっさりはCPUの優先度下げたら直りましたw何が何だか意味がわからない・・
>>75 >>76 二人ともサンクス
まずMODが原因かどうかが大切だよな、試してきます
48ですがアドバイスのおかげで落ちにくくはなりました、ありがとうございます それでも3割ぐらいで落ちるのは切ないね
BS対応のコンパニオンのSIに作用する致命的なバグを回避するには そのコンパニオンを追加するMODを入れない以外にありませんか?
74だがあるMODを外したら音声が出るようになった 助けてくれた二人、ありがとう
一応そのMODかいてくれると助かるんだがスレx的に
取りあえず日本語化が終わった初心者です OBMMについて質問ですが、キャラクターのテクスチャを張替えるMODなどもOBMMでアンインストールすれば 元の何もいじっていないテクスチャに戻ってくれるのでしょうか?
>>65 氏と被るところがありますが...
初めてポーズ系MOD入れて、さあ撮るぞーと思ったら
接触したキャラクターのポーズを変更するという仕様でした
プレイヤーキャラクターのポーズを変更してSSを撮りたかったのですが、
コンパニオン導入>顔移植しないと、上記の目的はかなわないのでしょうか?
CTaddposeとか、ポーズつけるための魔法は対NPC で、その他アイテムのところににクリスタルボールがあるのでクリックしたあとインベントリ閉じれば分かります
86 :
名無しさんの野望 :2008/06/09(月) 00:14:40 ID:xMZaYrrN
ニューゲームで始めると、いきなり持久力が+3000される効果が加わって 2づつ持久力が減っていく効果も加わる そのため、持久力がどんどん減っていって、最終的に動けなくなる・・・・ これは、どのMODの影響かわかる人居ます? 色々入れてどれなのかわからなくなってしまった・・・・・
>>83 何もいじってないヴァニラのオブリビオンのテクスチャだったら
http://wiki.oblivion.z49.org/?OblivionModManager の
Archive Invalidationの項目を参照
複数のMODで何回か同じテクスチャを上書きするような導入してると、
どのテクスチャをどのMODでどう張り替えていたか覚えてないと…
MOD@で追加したテクスチャ@の上に、他のMODAで追加したテクスチャAを
上書きする形で適用させていた場合、MODAを外してもMOD@のテクスチャは
復元されない
OBMMでMOD@を外して、再度MOD@を適用すればテクスチャ@は復活する
>>86 横着しないではずしてためせよ・・・・・・
>>84 MODによって、自分キャラのポーズを変える方法は違うけど、だいたいは
アイテムを使用する場合が多い。
MODについてるreadmeを読んでくれ
>>86 とりあえず、どんなMODが入ってるのか等、君のゲーム環境がどんなものか
分からないとエスパー解答しかできないぞ?
食事しないと死ぬ系のMODじゃないのか?
OBMM入れてるのなら、MODを一旦ぜんぶ外して、1つずつ適用していけば、
どのMOD入れたときに症状がでるのかわかるだろ?
>>87 なるほど、ヴァニラのテクスチャはBSAから読み込んでいたんですね
助かりました、ありがとうございます
>>85 >>89 うあ、使い方間違ってました
無事、ナイスなポーズを堪能できました
ありがとうございました
Face Texture Replacement Ver0.6-b.zipがダウンロードできないのだが、あきらめたほうがいい?
Face Texture Replacement Ver0.6をインストールしようとしているのですが、 ReadmeにはNaturalFaceやIFTを事前にインストールしておく事が前提とあります NaturalFaceをHumanやRenに対応させる為には新しい種族フォルダを作りheadhuman.ddsを種族ごとにリネームする という方法でよかったのでしょうか?
またそれっすか 0.7でてるからそっちをさがすんだw
>>93 0.7だったら前スレにダウンロードできるうpロダが紹介されてましたよ
98 :
86 :2008/06/09(月) 01:23:26 ID:xMZaYrrN
なんとか原因がわかったorz
GAGAGAの7824ね。ありがと。けど 後ろのjpgを7zに変換するんだよね?やり方違うのかな? ダウンロードできない。
ブラウザの使い方から勉強しましょう
すいません。解決しました
102 :
43 :2008/06/09(月) 01:42:36 ID:V1BiN4jI
43のデータで家にファストトラベルして寝ると必ずCTDしてたので MODちょっとずつだしいれたらなんとReneer's Guard OverhaulをはずしたところでCTDがとまりました FCOMもガードをいじるので相性悪いのかもしれない 46さん54さんありがとうございました
誰かECの小指テクスチャ欠け修正ファイルを入手できる所を知ってる方いませんか? もしもうどこにも存在してなかったら諦めます。
ほうほうそれで?
何度も話題に出てるというのに BS対応のコンパニオンのMODを外せ
>>107 そのスレみたうえで投げっぱなし質問?
いい度胸してんなおまえ
>>104 NoGreetingが出るのはほぼ種族トラブル
大抵はCSで種族いじってたり
>>106 のいうように量産コンパニオンとか
種族をいじるやつの影響
110 :
103 :2008/06/09(月) 02:19:47 ID:Ciw1yS0t
明日の朝までには用意しといてくださいね皆さん^^^
>>110 みたいな書き込みしなきゃ誰か回答つけてくれたかもしれないのにね
ないの確定したから別にどうでもいいよ^^
なかったのがそんなに悔しかったのか…
悔しいとは違うよw諦めただけ オワリ ↓
諦める →望んでいたことの実現が不可能であることを認めて、望みを捨てる。断念する。思い切る。 悔しいってことだおね?w
しつこいのも嫌われるよ?w
uwaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa 申し訳ない!灯台下暗しだった。4Shareのルートもきっちり探したつもりだったんだけど 完全に見過ごしてた。 深夜だからごめん許してくれどうかしてた。
何してもごめんで済むと思っているから、そういう下らない勇気が出るんだよ いつまでもそんな事をしているんじゃない
連投御免。以前うpされたアイテムを増殖させる呪文mod、あれなんて名前でどこにあるかわかる人いますか? 狼少年氏が作ったmodの記憶があるんだけど・・・
やっぱ10分前後で必ずハングするわw 挙動そのものは軽く(つってもスペックからして不自然に重い)なったけど バグが直らね、同じ症状の経験者いない?
>>78 Purge系がNPCのボイス切れるので有名だな。
バグって言うより仕様だからどうしようもないんだよな…。
>>121 最低でも環境ぐらい書け。
VRAMあふれてるのとは違うの?
>>121 環境もかかずにそんなこといわれても・・・・
>>121 は
>>69 ?
MOD外して〜ってのは試したの?
もうやったならハード起因じゃね?
てかMODいれてんならそれ晒さないとそれしかいえねぇよ
>>125 ああ救いようがないやつか
以降スルーでいんでないの?
アドバイス無視して騒ぐ輩なんて
127 :
名無しさんの野望 :2008/06/09(月) 07:52:37 ID:EBVnk2IZ
すいません、WIKIのMOD一覧からDLページと思われるサイトへ行けたのですが、 肝心なDLボタンが見つかりません。 どれを押せばDL出来るのでしょう?あとログイン画面があったのですが、登録などは必要なのでしょうか?
129 :
名無しさんの野望 :2008/06/09(月) 08:22:04 ID:EBVnk2IZ
おお、、事前登録が必要でしたか、、下調べが不十分で申し訳ないです。 現在和訳サイトフル活用で記入欄に書き込んでメール待ちしてます(なかなかこないな、、。)
なんか5000ゴールド以上のものでも800ゴールドで買い叩かれるのは何とかならないのか。 すごいもったいない気がするんだが。 平然と8000ゴールドくらいで売ってるし。
>>131 値切っても相手が800ゴールドしか出さないんだ…。
>>130 お店によって買取額の上限ががが。(右下にある数字)
スキルUPでお店に投資する事によって上限を500上げることが出来る。
あとはMod入れるとか。
Rare Trade Goods Shopとか、買取上限がやたら高いお店使うって手も。
>>133 ああ、そういうこと。
しかし商談のスキルは全然上げてなかった。
適当に矢でも売って稼ぐことにする。
135 :
名無しさんの野望 :2008/06/09(月) 09:17:08 ID:EBVnk2IZ
記入欄を埋めてチェックを入れRegisterのボタンを押し、メールを待っていたのですが 30分してもメール届かず、もしやアドレスを間違えて記入したのかと思い、 再記入するもユーザー名やアドレスが既に使われてると出て再登録も出来ません。 ユーザー名やパス、メルアドを色々変えて試したのですがどれもダメみたいです、、。 この場合どうしたらいいでしょうか、、orz
30分待ってもメール届きません、ってTESに聞いてみたらいいんじゃないかな
137 :
名無しさんの野望 :2008/06/09(月) 09:49:14 ID:EBVnk2IZ
TESってなんでしょう?問い合わせ口とかあるのでしょうか?
>>137 まず、どこに登録したのか書いてくれ
Fileplanetの方?
ついにCTDする原因がBGMだと判明。 oblivion.iniのbMusicEnabled=0にしたら全く問題なし。 1.サウンドカードはAudigy2で、Wikiによると相性が悪いとのこと。 Wikiに書いてある対処方は全て試したけどダメ。 2.P5K-PROのオンボードサウンドにしてもダメ。 3.そこで古いサウンドブラスター(カード本体しかなくて詳細不明、WindowsXP上でそのまま認識) を試してみたけどやはりダメだった。 特に3はショックが大きい。 Wikiのトラブルには該当しないはずなのに・・・ どんなサウンド環境でもダメなので、コーデックパックのffdshowを外してみたけどやはりダメでした。 何かお勧めの解決方法、あるいはお勧めのサウンドカードはありますか? もう・・・泣ける・・・ オブリってそんなにサウンド関係との相性シビアですかね? このスレでもすぐCTDするっていう人がいるみたいなのでお試しを。
141 :
名無しさんの野望 :2008/06/09(月) 10:13:23 ID:EBVnk2IZ
>>139 今新しいhotmailを作って、ユーザー名もパスもまったく別のモノにかえて記入してみましたが、
「Uh oh! We've hit a snag ...
There was an error with your submission
The username or email specified is taken and is currently being used. 」
と出てやっぱり登録できません、、。
>The username or email specified is taken and is currently being used 俺はよぉー自他共に認めるバカだけどよぉー これくらいの英語は辞書引けばよめるぜぇえええ?
>>140 Audigy2は最凶最悪だっていってるじゃないかww
いまさらなにいってるんだろう・・・・
リロードしてなかったぜ なんか小学生が沸いてるようですね
Glass Armor & Wepon Retexの質問 このMODって装備全部を深緑の綺麗な色に変更するものだと思うんだけど どうしても篭手と靴が黄緑色のままなんだよね… 何かと競合しているOBMMには表示されないから原因がさっぱり分からない… こういう状態になった人います?
あああああ、今閃いた、もしかしてEC体系に設定されてないのか! 手と足は確かほかのMODでもよくforECとか用意されてるもんな… あー…ってことは諦めるほか無いなorz
てゆーか TESの登録以前にそれくらいの英語を【理解出来るor自分で調べれる】 じゃないとMOD使うのは難しいかもね MODのれどめだってほぼ英語ですぜ?
>>140 Audigy2でも、どのモデル? Audigy2VDA→X-FiXGと来たけど問題無いよ。
あとドライバ入れるならCreativeから最新ドライバ落とした方が無難。
ことCreativeに関してはWindows標準ドライバは当てにならない。
オンボサウンドも蟹本店から落としてきた方が良い。
ただオンボでもダメって時点でSoundCardじゃなくて他の事が引っかかってる気もする。
>>147 ん?
基本的に体型は関係ないぜ?
装備したらその装備の体系になるだけだし
HG体型でもヴァニラ装備すればヴァニラ体系になるでそ?
それとグラスアーマーの色変更は
クリスタル(透明色?)になるやつしかしらんなぁ
緑にはならなかったはず
>>146 それはArchive Invalidationをしてないから。
OBMM使ってれば簡単にできるから調べてみな。
具体的に何をしてるかというと、
bsa内に格納されてるファイルよりMODで追加したテクスチャなどを優先で使えって言う指定。
>>140 原因究明に努めるその意気や良し
サウンド周りは意外と馬鹿にできないモンだよ
ちなみにうちはAudigy2ZS+3月頃に最新ドライバを導入した状態で
問題なく動いてる
Oblivionがどうやってmp3を再生しているのかは知らないけど、mp3再生に使うコーデックや
プレイヤー周りで何か入れた記憶が無いか思い出してみれ
>>141 うちもそれが出た事があった
その英語が読めないとオブリビオンはキツいぞ
>>146 体型は関係ないに一票だな。
今出先だからVanillaの構成判らないから何ともだけど、そのModのファイル構成が
Armor
└Glass
├f
│├cuirass.dds
│└greaves.dds
└m
├boots.dds
├cuirass.dds
├gauntlet.dds
├greaves.dds
└helmet.dds
となってるからじゃないかな? 女性向けは元々鎧上下分しか入ってない。
籠手や靴はomodにする時に自分で男用からコピって入れとけって事なのかな?
>>153 いんや、それは既に試したんだ。だから違うはず
多分だけど篭手と靴に関しては男女共用なんじゃね?
いや、もちろん未だにこの問題をクリアできていないから
もしかしたらそれも原因の1つなのかもしれないのだけども。
>>151 >それはArchive Invalidationをしてないから
多分、これだな。これの意味をちゃんと理解してないっていうか
それの名前のtxtファイルが入っていたが…うううむ?
環境MODの太陽光変更のSunglareに入っていた
あの画像通りに設定を変更すればいいのだろうか。
まぁ、俺超チキンだからSunglareもOBMMから何かと競合してるぜ!って表示されて
Activeにできないでいるんだけどな!
>>150 ttp://kalikut.silgrad.com/ ここにある奴、WIKIにも紹介されてたりする。
なんかすげー綺麗な緑色なんでちょっと入れてみてもいいかも!オススメ!
GGC_Valeria_Revived_060fixed_Japanese入れてて、もう一人コンパニオンが欲しくなったんだけど 日本語化されてるやつで何かないかな
>>154 おう
こんなものがあったかいそりゃすまん
いただいてくるわ
ありえないとは思うけどOBMM使ってないわけじゃ・・ないよな?
Archibe Invalidation知らないっての見てガク((・∀・;))プルしてきたぞおい
>>154 連投失礼
一応聞いとくけど
そこのダウンロードのとこみてきたけど
Aleanne's Green Glass mod is required in order for this to work.
こっちは入れてる?よな
>>155 もう一人名前と顔かえて入れればいいよGGC
>>154 > >それはArchive Invalidationをしてないから
> 多分、これだな。これの意味をちゃんと理解してないっていうか
> それの名前のtxtファイルが入っていたが…うううむ?
それは上手くいってると思うんだよ。というか現行VerのOBMMは自動でやってくれてる。
というかArchive Invalidation自体が失敗してたら鎧上下も黄緑のままのはず。
だから籠手と靴の.ddsファイルを後から手動で入れてるんじゃないかと。
Armor
└Glass
├f
│├boots.dds
│├cuirass.dds
│├gauntlet.dds
│├greaves.dds
│└greaves.dds
└m
├boots.dds
├cuirass.dds
├gauntlet.dds
├greaves.dds
└greaves.dds
の状態でomod化してる?
>>155 GGCっていくつも入れたら呼び出しの呪文もそれだけ増えたりしないの?
呼ぶと全員一斉に飛んできたり
>>159 増えるね
まあ魔法はコンソとかで消せる
>>156 いやもちろんOBMM使ってるけど
俺理解力に乏しいから間違って覚えてる可能性大なのは否定できない。
Utilitiesから触るArchibe Invalidationってとこのことだよね?
BSA alterationにチェック入れなおして
TexturesのみにチェックいれてIgnore normal mapsにチェックいれて
Generate archiveinvalidation entries on hash〜にチェックいれて
Autoupdate on exitにチェックいれて設定してみた!
これで今から起動させてみるテスツ
>>158 もちろんフォルダ開いてFのところに篭手と靴のデータなかったから
これだろ!これが原因かHAHAHA!って感じでMからのデータを写したんだが
黄緑のままだったんだorz
>>157 …えっ?それももしかしていれないとダメなのか?
>デフォルトの安っぽいGlass装備の色を高級感溢れる深緑色に変更します。
>画面下部のMods→Oblivionの項目のArmor & Clothing→Glass Armor & Wepon Retexの
>DOWNLOAD→下にある[Download this file now!]をクリック。
これだけしか書かれてなかったからそれ入れてない…
さっそくDLしてくる!
>>157 それはAleanne's Green Glass Retexはリテクスチャ物でメッシュとか無いから
先にAleanne's Green Glass modが必要だよ、ってい事だと思うんだけど。
Glass Armor & Weapon RetexはVanillaのリテクスチャだし。
>>164 そりゃすまん
>>166 再三のアドバイスを無視するやつにかける言葉はない
じゃまだから他いってくれる?
>>168 解ってないようだからもう一言だけ言ってやる
エスパースレ池
ま〜たスーパー釣り師か
なんか最近こういうのが多いねぇ、ぜんぶ一人でやってるのかな…すっげぇ不気味。
>>161 あれ、そうだっけ?
Wikiだと確か、最新版はBSA Redirection(デフォ)にチェックを入れて、
必要なら任意でAutoupdateにチェックを入れつつ、右下のUpdate Now
をクリックじゃなかったっけ?
激しくID:GrDw0P/Rの自演臭がする・・・w 気のせいか?
天才釣り師じゃなかったっけ 釣れた時だけ名乗る男!
>>173 なんじゃそら・・・・
ID:TrMzud7v喜ばせたいのか?
失礼にもほどがあるわ
ID:GrDw0P/Rはただの天然 ID:TrMzud7vが釣り師
ID:Ciw1yS0t抽出して納得 (´・ω・`)釣られたのか・・・・
抽出とか素できめえw女みたいなやつだな
ID:GrDw0P/RもID変えてこい かえって質問者と回答者の邪魔になる
>>178 ID触るだけでみれっけどね
きっとわからないだろうから抽出って書いてあげたんだお
>>179 変えてくるわ
君も赤いしみんな変えればいいよ
信用されてないけど、現実に起きた症状なんだぜ だからこそ原因がさっぱり解らず、ここで同じ目に遭った奴が居ないか わざわざ聞くハメになっとる。。
居ないんじゃないの いても答えたくないのかもね、俺みたいに 自作板の質問スレにでもいけば?
>>181 逆に聞こう
レスつけても
>>123 〜125を無視してるお前に
だれがレスつけるってんだ?w
いやだが答えなくていいぞ
レスなんかつけたくねーからw
答えたくないじゃなくて答えられないの間違いだろwww この程度の情報で答えが出せたらそれこそエスパーだろがwww
ヒント出してやってるのに…
自作板まで荒れるからやめてくれ こんだけ言ってもわからない相手に何を言っているんだおまえはw
誰もお前に答えろとは言ってないわけだがw
ID:WK8gmLjHはSS晒しスレも荒らしてるね その辺にする様に
あれを荒らしととるかwww お前もスレ違いなんだよボケ
お前がスレチを言うなよ
>>185 えーホントですか?ホントだ(笑)
エラーでサウンドが死んだときすっげー軽くなったから
Augidy2のドライバ更新してみるわ。
AudioCodecが削除しても無反応だったから、音源周りは気にも留めてなかったぜw
>>190 サンキュ、帰って上のヤツ試してもダメなら当該スレ行ってみる
自作板に誘導はないわ・・・ ぶん投げもいいとこじゃねえかw ワロタけどw
どうみても自作板の内容なんだが・・・ 目ん玉ついてんのか?
>>194 いや、他のゲームやらFPSやらはサクサク動いてるし
何かエラーが出た後、Movieの超もっさりも収まり普通の挙動した事もあるから
明らかにこのゲーム固有の問題、自作板は関係無いw
>>194 触らないほうがいいとおも
頭どうかしてっから
↑のも自演なんじゃねーの?w
197 :
名無しさんの野望 :2008/06/09(月) 14:21:07 ID:uWPAXEYg
ああ、それならもう何も言うまい・・
199 :
名無しさんの野望 :2008/06/09(月) 14:21:55 ID:EBVnk2IZ
>>142 いや、、既に和訳サイト使って意味はわかってるのですが、
なんでこういわれるのか自体がわからないので、そのまま書いただけです。
日本語化MODを導入したんだけど、ポーションの名前が日本語化されてない・・・ 原因分かりますか?
201 :
140 :2008/06/09(月) 14:22:24 ID:Vvpola9I
>>149 ,152
Audigy 2 ZS Digital Audioです。
ドライバは最新(と言っても2006年10月9日だけど)です。
念のため箱付属のドライバも試してみました。
やはり何か別の全体に関わるようなことですかね。
ffdshowは
>>140 で書いた通りで、他に直接影響しそうなものは思いつかないです。
無理やりこじつけるとしたら、TMPGEncやPremiere、DVD再生ソフトなどかな。
家に帰ったら一縷の望みをかけてこの辺を試してみます。
>>200 wikiにもちゃんとのってなかったっけ?
最新安定版の0.14はポーションとか素材まわりはあえて原文のまま
どうしても変えたければtxtからインポート
>>201 おれも当初DigitalAudioだったが
フリーズしまくってて抜いたらなおった
どれだかのドライバで安定するっぽい情報はあったがよくわからんし
他でも不具合多かったから即外してさよならした
>>199 ユーザー名とメールは被ってたらだめだよ、被ってないの登録してねって書いてあるのが判ってるのに
なんでこう言われるか判ってないってことは、あなたは判ってないって事です。
これは判ったよね?
204 :
名無しさんの野望 :2008/06/09(月) 14:42:55 ID:EBVnk2IZ
>>203 被ったらってのは、用は既に使われてるから使えないって事ですよね?
でも作ったばっかのホットメールアドレスが既に被ってるなんてありえるのでしょうか?
ユーザー名もパスも結構かえて試してるのですが。
>>202 ありがとう
じゃあ、別のバージョンを使ってる人は日本語ってことですね
ニコニコ動画を見るとプレイしてる人のポーションが日本語になっていたもので
>>202 抜くのは試してないですね。
別のカードを試すときはドライバの無効有効で対処してました。
オブリ以外でのAudigyには全く不満がないので、抜いて直ったらショックかも。
メールはすでに届いてて、スパムとか迷惑メールフォルダみたら見つかった なんてことないかな?
Blender kf ファイル作成サポートパック ver 0.4のreadmeに従ってポーズを作成したのですが、 kf ファイルの修正でNIFSkopeでエクスポートしたkfファイルを確認したところ 「couldn't find the animation's root node (Bip01)」 というエラーが出てしまいkfファイルがちゃんと作成できません。 LocRotもしていてファイルのルートにも日本語はありません。 何が原因でしょうか…? 導入した各ソフトのバージョンはreadme通りです。
209 :
名無しさんの野望 :2008/06/09(月) 15:04:11 ID:EBVnk2IZ
>>207 何度も確認しましたがそれらしいメールは来てませんでした。
もう一度新しいアドレス作って試してみます。
ユーザー名も結構他の人が思いつかないようなので試してはいるのですが、、。
とりあえず再々々々チャレンジしてきます、、。
>204 パスワードの文字数足りてないとか多すぎるとか2byte入れてるとかじゃねーの
アカウント作成止めてるんじゃないかな 後は時間帯で制限してるか、日本人を弾いてるか
The username or email specified is taken and is currently being used. って出てる時点でメールなんてくるわけない ID重複なりの入力ミスなわけで・・・
ホットメールで試しに作ってきた 問題ない
214 :
名無しさんの野望 :2008/06/09(月) 16:12:50 ID:EBVnk2IZ
一番最初に記入した時はちゃんとメール送りましたみたいなメッセージ出たんですけどね。 メール来ないので再記入したら既に使われてるみたいなメッセが出て登録できなくなったわけで。 ユーザー名もパスも毎回変えて試してるのですが全然ダメでした。 ちなみにユーザー名は半角英字で7〜8文字、パスは半角英字+数字で7〜8文字で試してます。 他にダメになる要因とかあるのでしょうか。
それは多分メールくるまで待っといたほうがいいよ
brumaの伯爵夫人にネックレス渡そうとしても「泥棒め!」で進まんw 持ち主だったお化けも泥棒呼ばわりしてたし。スタートから一度も泥棒したことないのに 直前にやったコインの両面クエだったかで女盗賊の脇のチェストあけるときに 手が赤かったからそこから盗みフラグ立ちっぱなしでバグってんのかねこれ
敵が近くにいてもファストトラベルつかえるMOD名ってなんでしたっけ?
218 :
名無しさんの野望 :2008/06/09(月) 16:22:29 ID:uWPAXEYg
>>208 一応確認だけどLocRotの保存はやったかな?
.blenderファイルで保存してたら開いてみて
作ったはずのポーズが初期化されてたら多分それが原因
アズラクエの最初のジャーナル(デイドラクエ特有の○レベルが必要です)ってどうすれば出ますか? UESPに乗ってる方法を全部試してからアズラの祠行っても出なくて ジャーナル埋めマニアにお助けをっ
221 :
名無しさんの野望 :2008/06/09(月) 16:27:27 ID:uWPAXEYg
>>219 アズラクエはレベル2で始まっちゃうからレベル1じゃなかったら多分泣き寝入り
>>220 それは水質改善系modごとに違う。
Wikiで薦められてる水質改善系はお勧めしない。
Enhanced WaterかReal Waterにすれば大分ましになるはず。
>>218 あ…初期化されてます
すみません教えて君で申し訳ないのですがどうすればいいでしょうか…?
LocRotを選択してからblenderファイルを保存するということですか?
というかLocRotを選択してもちゃんとなってるかわからない…
>>222 おぉ!レス感謝です
導入して試してみることにします
有難うございました
>>221 他のクエストは祠の前のおっさんかおばさんに話しかけると
最初のジャーナルが出て○レベルが必要ですって○レベルより上なんですけど出るんすよね
>>224 多分そのSSのはAdvanced Water Modifictionだろうけど、
同じように海底まで透き通っては見えないのであしからず。
そいやMod依存か知らないけど キャラの回りが円形にきれいにすけちゃうやなバグみたいのあるおね
SetRestrainedが効くやつと効かないやつがいるんですがなぜですか?
229 :
名無しさんの野望 :2008/06/09(月) 16:55:13 ID:uWPAXEYg
>>223 初期画面なら右下にタイムテーブルがある
ポーズが保存されてるとそこに緑色の線が表示される
後は保存してないとタイムテーブルを動かしたらポーズが初期化される
後LocRotは選択された部分しか保存されないので
保存前には全選択を
HGECでトカゲを作る場合 顔の紫のまだらを体にも反映できないでしょうか?
>>227 今、その現象と格闘していたんですが、すけちゃう現象が出た場合
ゲーム内から画面設定で水関係の設定を変更(水のディテールを高からノーマル、反射を切る、など)して、
手近な家などに入りエリア変更後、再度出て、設定を再変更すると戻るようです
>>120 それは狼少年では、ありません。
…と、いう事しか判りません。
233 :
名無しさんの野望 :2008/06/09(月) 18:27:52 ID:EBVnk2IZ
OBLIVIONのディスク入れてインストール開始したんですが、 メモ帳みたいなのが突然開いて、それをとじたら画面まっくらになっちゃったんですが、 どうしたらいいでしょう?ディスク2を入れればいいのかなと思い入れてみたのですが、 なんか動かなくなっゃったし、、。
釣りかどうか判断に困るな
メモ帳「みたいなの」ってw alt+Prt Scr→ペイントに貼り付けでupしてみればー?
>>231 やっぱり勝手に直るの待つしかないのかw
d
というよりID:DG9uJajNは
インストもしてなのにMoDサイトいって騒いでたのか?
(´-`)・・・・
237 :
236 :2008/06/09(月) 18:36:17 ID:s/YzXXJv
間違えた残ってたIDはっちまったわ
失礼=
>>233 君ね
>>233 俺的には釣りと判断したんだが・・・
mod以前にインスコ以前にPCスペック大丈夫なのか?
>>230 顔の紫のまだらを体にも反映ってのがよくわからないが…
通常のテクスチャは反映されてるんだよね?
HGECはメッシュしか入っていないから、FEMALE EYECANDY BODY REPLACER NUDEを
適用させた後でHGECを適用させないとargonianの体テクスチャはHGECに合わない
状態になってるよ?
通常のテクスチャに満足できないっていうなら、自分で体テクスチャをいじるか、
ECorHGEC体型用のargonianテクスチャを色々探してみればいいんじゃない?
↓こういうのとかさ
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=10506
>>226 PhinixWaterfixでも同じ状態になる
水の透明度が高すぎると、効果が及ばない範囲との境目がはっきりでちゃうのね
そこらへんは個人の好みの問題かな…
>>220 と同じ状態だったんだけど、Enhanced_Waters_v20_VFに変えたよ
243 :
名無しさんの野望 :2008/06/09(月) 19:52:13 ID:EBVnk2IZ
ごめんなさい、メモ帳みたいなのというかメモ帳です。 ディスク1のインストール開始して、InstallShield Wizard Complete という画面が出たら、 そのままFinishを押しちゃっていいのでしょうか? ディスク2はどこで使うのでしょう;;
Betterwaterだったかな?あれが一番水の中の透明度は高い リアルさならPhinixWaterfixだと俺は思う。 色々水質MOD試してみたけどこの2つが簡単お手軽な割りに効果が良く分かる そしてお礼遅れて申し訳ないが、ちゃんとグラス装備表示できました。 なんだかお礼言える空気じゃなかったからほんと今更だが… ちなみに帝都綺麗MODもそれしてなかったせいで反映されてなかった… 俺いつからうpDATEしてなかったんだよorz
食事系MODは入れてないのに、一定時間ごとにキャラのステータスが減っていく・・・ なんか9unitがどうとか左上に出てくるんだけど、原因わかる人居ますか? ちなみに、FCOM+Fran+MMM+OOO+WarCry+MOEを入れてる。 MOEのHungerは切ってある。 何が原因でステータスが減少していくんでしょうか・・・?
>>243 ディスク2は1が終わってから、同じように読み込ませるじゃなかったかなぁ。
しばらく前にインストしたから忘れたけど。
>>245 自分で調べろよ
じゃなきゃせめて入れてるMODくらい晒して
>>247 すまん。またまた自己解決した
お騒がせした
>>240 出来てるっぽいねぇ…
念のため2フレーム目に動かして
1フレーム目に戻してみたら初期化されてる?
250 :
名無しさんの野望 :2008/06/09(月) 21:43:07 ID:EBVnk2IZ
とりあえずディスク2のことは忘れてmod導入にいってみる事にしました(-_-;) 今キャラクターのmodを見てるのですが、多すぎてどれを入れたらいいやら、、、。 何かオススメなのありますか。?
>>249 フレームを動かしてもちゃんと作ったとおりでした
ちなみに緑のラインは最初からこの状態みたいです
>>250 厳しい事を言うけど、もっと色々勉強してからMod導入する方がいいんじゃない?
IDで書き込みチェックしたけど、入れたけど出来ませんと言い始めるのが目に見えて分かる。
楽しみたいのは分かるけど、ちゃんと段階を踏まないと無駄な時間が多くなるだけだよ。
正直wiki熟読してても踏み出してすらいない段階だからな その手間惜しむ人間には遊べないと思うわ
>>253 Dinput8.dllが不具合起こしてるっぽいんだけど
DirectXもサウンドカードのドライバーも最新版だし
メモリもCPUパワーもVRAMも余ってるし
原因の目星をさっぱり掴めないが、なにこれ?
>>250 ワカラン ディスク2の時点でワカラン
正直釣りとしか思えん
Modもなにも動かせるぐらいにしてからきてほしいのだが
どの程度になったら初心者と認めてもらえるですか?
>>256 バニラでいいから起動して、牢屋で右パンチ打った瞬間から初心者と認めてやろう
お聞きします。オサレメモさんのOSRposeを使って作った立ちポーズを idleポーズと差し替えようとbseから抽出したktファイルと差し替えたんですが 反映されませんでした。どうすれば反映されるか教えていただけませんでしょうか?
何か魔法を弄るMODでも入れてなきゃ普通に並んでると思うが
一度アイテムを回収し敵を倒したダンジョンはしばらくすると、 又敵が復活しアイテムが補充されてるといったことはありますでしょうか?
>>256 ヴァニラ環境で難易度バー最大にしてギルド+メインクエ制覇で初めて初心者
>>254 なんでおれにアンカつけてるのかしらんけど
少なくともログみたかぎり
君を相手にしてくれる人はもういないんじゃない?
もし釣りならもう飽きたから違う話題にしてくれ
>>250 あれじゃないの?
“NOT FOR SALE IN USA”って書いてあるパッケージ
ときどきインストールが上手く行かないって話題にでてる
まぁ、Oblivionのバージョンが1.0系なのか1.1系なのか1.2系なのか
どの言語版のパッケージなのかわからんのでは、アドバイスのしようも
ないが…
>>257 今週末から始めます。よろしくお願いします。
>>262 うーん、先は長いっすね。
そのころまでこのスレROMってれば、回答者にもなれるかな。って、それは無理かw
>>259 まさか一覧を下にスクロールしてませんでしたってオチじゃないよね?
>>254 Dinput8.dll、そのものをDLしてきて差し替えてみたら?
検索すると、別ゲーでその対処をやって成功したブログ記事も見つかったし、DLサイトもあるようだけど。
それが正解かは分からないので、もう少し自分でそれについて、調べてくださいね?
>>250 一枚目はオブリビオン本体
二枚目は追加データ
一枚目を入れ終わった後に別で二枚目をインストールする
MMM+OOOのインストールをする際、いくつかのファイルがかぶり上書き警告が出ます。 OOOのOMOD解凍→MMMのOMOD解凍といった手順をとってますが すべて上書きしていいものなんでしょうか?
問題なし どっちが先でもいいよ
>>269 それで直るならここ来てないって・・・
>>152 の通りサウンドドライバー更新したらサクサク動く様になったから
音源周りとは別の問題っぽいしマジ解らん
スルーな
解決するかもしれないのに アドバイススルーして 日をまたいでまでグダグダやってるやつだから IDよくみてな
なんか、的外れなアドバイスを恩着せがましく押し付けたら スルーされちゃって、質問者に粘着するという変な人が居るw
これからインストールする初心者です。まだWikiを一通り読んだだけです。 OBMMでMODをあれこれできるらしいことはわかったんですが、 うまく元に戻らないこともあるのでバックアップをとっとけというのを読みました。 元に戻らないというのは、オブのフォルダ内のファイルのことでしょうか? それとも、レジストリ的なことでしょうか? ファイルの改変だけの問題なら、別ドライブにオブのフォルダ丸ごとバックアップ、 レジストリ的なことも含むなら、バックアップユーティリティでCドライブ丸ごとバックアップ、 と考えてます。
>>271 一部のモンスターが重複していて
テクスチャが上書きされる
FCOMのロード順に従うならOOOにMMMを上書きする方が良さげだが…
多分どっちでも実害は無いと思う
ただファイルサイズが違うんで多分、中身もちょっとだけ違うと思う
いっそ該当するモンスター見比べて決めるというのも手
279 :
名無しさんの野望 :2008/06/10(火) 00:49:53 ID:9FSpgkX5
>>252 一応自分なりにwikiや色んなサイトを回ったりしてやってるのですが、
どうしてもわからない単語やらファイルやらがあるので、。
ちなみにいくつかのmod(キャラクター系)を入れるのには成功しましたが、
肝心な日本語化で苦戦してます。
>>244 どうやって解決したのかだけ聞かせてくれ
なんとなくすっきりするw
>>272 >>278 ご指示通り上書きして起動してみたところ無事起動できました。
ありがとうございます。
>>277 フォルダ内のファイルです。
レジストリを扱うMODはほとんどありませんし、大概問題ないものばかりです。
バックアップを用意してなくて、多数のMODを導入していた場合
すべて復旧するのに丸一日かかるなんてこともザラですよ。
>>280 >Wikiだと確か、最新版はBSA Redirection(デフォ)にチェックを入れて、
>必要なら任意でAutoupdateにチェックを入れつつ、右下のUpdate Now
>をクリックじゃなかったっけ?
ってことでデフォに設定戻してもう一回M用のデータをFに移して
OBMMに入れて、うpDateしたらちゃんと反映された。
結局、うpDateをオートに設定してなかったから
いつも入れただけで反映されてると勘違いしてた(´・ω・`)
多分こんな感じでそれしないと反映されないよwww
ってことまだあるんじゃないかなぁとか思う
>>277 OBMMはMODの付け外しが楽になるのがメインの機能。
もうどこかで見てるだろうけど、
1つのMODってのは複数のファイルから構成されてる場合が多く、
入れるのは全部コピペでどうにかなる事が多いが
外そうとするときどれを削除すればいいかわからなくなる。
それを楽にするのがOBMM(のメインの機能)。
しかし複数のMODをどういう順番でインストールしたかまでは管理してない。
そのためたまにMODの上書き関係がわけわからなくなったり、Oblivion自体が動作しなくなる事があり、
元の何もMODを入れてない環境に戻したくなる。
そういう時、あらかじめ全データのバックアップを取っておくとそれを戻すだけで済む。
別に削除して再インストールでもいいんだけど、
まあHDに余裕があればOblivionディレクトリを丸ごとバックアップしときなって話。
Oblivionではレジストリは特に使ってないと思うよ。
レジストリはインストール情報ぐらいじゃないかな。
各種設定は全部iniに書き出すし。
まぁヴァニラの環境は殆どがbsaファイル化されてるから activateしたomodを全てdeactivateすればほぼNoModに戻せるんだけどね
>>276 やっぱ粘着者のほうがむかつくよなwww
中途半端な知識で下手にアドバイスするからこうなるんだよ
流れ見る限り 環境されせって 当たり前すぎることいわれて無視してるから 質問者のが頭おかしんじゃね? どっちも粘着質なのはたしかだが
しばらく前から居座ってる 質問乱発→回答に対して大暴れ繰り返してる頭おかしいヤツがいるだろ。 経過を見た感じほんとにOblivion買って少しずつセットアップしてるようだが。 必要以上構うだけ無駄だ、覚えろよ。
>>281 ,283
ありがとうございます。バックアップの基本方針が決まり、一安心です。
オブのフォルダ以外に、たとえばマイドキュメントとかDocuments and Settingsあたりで
バックアップの必要な部分はありませんか?
>>288 変更したiniデータはとっとくと後でらくかもね?
>>287 自分も少し前まではオブリ人口広げようと思って答えちゃってたけど
もう答えない事にする
少し前までは質問スレで草生やす奴なんていなかったのにね
もうこれ以上増えなくてもいいわw どうせチョンゲMMO上がりやニコ坊だらけだしw
ら○デス2ならろくにやらないままねむってるな
>>289 ありがとうございます。
ということは、レジストリやマイドキュメント関係にはノータッチのゲームなんですね?
なんて人に優しいゲームなんだろう( ´∀`)
基本的にレジストリなんていじらんだろ
低質な質問者に解答者もうんざりしてるようだな。 何でも丁寧に教えることは質問してくる人のためにはならない。 的確な答えより、ほのめかす程度の答えを与える方がいい。 人に教わったことより自分で調べた方が身につく。 一番教えてやらなければいけないのは、「自分で調べる習慣」
あちこちで言われてる事だけど 「言葉遣いだけ丁寧にしても意味が無い」んだよな あと英語がダメだから人に頼ろうって考えた時点でアウト、質問にそういうのが滲み出してくる 「〜したんですが」もNG質問が多い気がする
別に変な質問はスルーすりゃいいだけなのに何でこんな無駄なレスばかり
おっとすまんね。
>>290 みたいな素直なやつ嫌いじゃないから、手助けになればと思ってつい口を挟んだ。
>>140 MP3を入れてるのなら、標準MP3になってるか確認してみるのもいいかと。
RIFF MP3とかになってると希に落ちることがあるみたい。
ID3V2は試したことないけど、いずれにしても標準MP3にしたほうがいいかと。
欲張って最初からFCOM+Fran+OOO+MMM+画質音質改善系+武器+その他諸々を突っ込んで、 うまく起動させるのに丸2日かかった俺のように頑張れw OBMMではデータのOMOD化・導入や順番替えをし、Wrye Bashで足りないespやesmを見つけるべし。 日本語化パッチやOOOとかのテクスチャ類は個別にOMOD化してアクティブにするべし。
>>301 俺はそれに加えてWarCryも入れてやったぜw
303 :
名無しさんの野望 :2008/06/10(火) 10:28:38 ID:T+RMMQes
WarCryって影薄いよな FCOM四天王の一人なのにMOEより影薄い
wikiにも紹介ないっしょ
四天王で言うと主人公の覚醒の踏み台にされる2番手くらいの位置か でもWarCryで増える骨形の敵はIvellonとかでも出るし不人気ではないと思う
WarCryで触れる敵ってDiablo出身っぽいのが多くてなんか楽しいw でも、WCの追加装備が、OOOの追加装備なんて目じゃないくらい ひどい強さで扱いにこまる・・・
307 :
名無しさんの野望 :2008/06/10(火) 12:04:47 ID:9FSpgkX5
おはようございます。 wikiにあるキャラデータのmodで顔のデータだけを使いたい場合、 ElderFaceLiftを使ってキャラデータmodファイル内にあるセーブデータと、 自分の作ったセーブデータを入れてokを押せばいいのかなと思ったのですが出来ませんでした。 入れたいセーブデータと自分のセーブデータの位置が上下逆なのかなと思い入れ替えて試しても見たのですが、 やっぱり出来ませんでした。 やり方が間違ってるのだと思うのですが、わかる方おりますでしょうか?
>307は昨日のID:EBVnk2IZか じゃぁこっちからも質問。 まともなレスつくと思う? つくと思うなら理由を述べよ。
>>307 wikiを100回読め。
と言いたいが、Wikiにゃ細かく書いてないのか。
元のセーブデータが上で、自分の変えたいセーブデータが下な。
種族を合わせるのは勿論、フェイステクスチャやメッシュも合わせないとダメだ。
>>2-7 を読めば大体の事は解るから、次からはそれを読んだ上で質問をすることをお奨めする。
>>308 煽るくらいならスルーしとけ。
煽ってグダグダな流れになると、本当に質問したいやつが書きにくいだろ?
一回目クリアしたんだけど、洞窟ってろくなアイテムがなかったな。 難しい鍵がかかった宝箱の中に80ゴールドとか普通の宝箱だとほとんどポーション。 最後のほうにディードラの小手が出てきたけど、そのころには蛮族がディードラ装備(おいおい) してきたりするので全然ありがたみが無いというw
モノの値段をリプレースするMODお勧め 0Septimだったアイテムにも一応値段がついたり、高価な物にはいい値段がついたりする キズなしの宝石は1個300とか値段がついて、宝石探しに甲斐が出たりするよ
SS/MODスレにあるような、まるで化粧を使ったかのような美肌顔はどのMODで作れるんですか? 顔の造形ではなく、テクスチャのことです。 現在Face texture replacement 0.6bを使っていますが、顔にモヤがかかったような、ドットが滲み出たような悲惨な肌になります。 SSではやはり光でそれを誤魔化してるんでしょうか? 他者様の顔データをインポートしても他者様のSSのような美顔にはなりません。 Melfは光があたれば綺麗になりますが、陰だと同様の症状で見る影もありません。
>>312 ちょっと上にあるGemsも上書き(Load順を後にして読み込み)するといいかも
GemsのespをCSで編集して、キズ無しGemの値段とレアリティを変えてみるとかね
あと一応最新バージョンや他の同系MODがないかも探してみるといいよ
316 :
208 :2008/06/10(火) 14:02:22 ID:zG12WsXv
save asで保存じゃなくてsaveで保存したら次読み込んだときもポーズが初期化されなくなったのですが、 結局変換できてないみたいで全く進展なしです… ID:uWPAXEYgさん、ID:7Sotgen/さん わざわざ質問に付き合って頂きありがとうございました。
HL2で言うところのGarrysModみたいなまたはそれに近いようなMODありますか?
>>314 影はあきらめるしかなさそうですね。
あとでそのテクスチャ等を試してみたいと思います。
ありがとう。
A Fighting Chanceの2階と地下が消えてしましました。 ドアが無く、2階と地下に繋がっていないというほうが正確かもしれません。 それに伴ってだと思うのですが、Rohssanもいなくなってしまいました・・・ 再インストールとかしてみたんですが、ダメです。 関係あるかどうかわかりませんが、Market DistrictをいじるようなMODは、以前BBCを入れて外したくらいです。 なにか解決策はあるでしょうか? お願いします。
321 :
名無しさんの野望 :2008/06/10(火) 14:52:50 ID:+Svx7tBu
最近すぐCTDするようになったんですけど理由分かりますか?
>>320 再インストールするなら、Dataフォルダも一度消した方が確実
Oblivionはデフォルトのデータをbsaファイルという巨大なファイルの塊から読み出す
仕組みになっているんだけど
bsaファイルの中にはzipや7zファイルと同様にフォルダ構造が保持されてるのよ
で、Dataフォルダ配下に同じフォルダ階層を作って、bsaファイルに含まれる同じファイルを置いて
必要に応じてゴニョゴニョしてやると、今度はbsaファイルからではなく、代わりにそのフォルダからデータを読み出すようになる
つまり、Dataフォルダの中にファイルが残っていると、そっちを読みに行っちゃうわけさ
>>320 fightingchanceのRosshanに追加販売させるMODはいっぱいあるので
どれかのMODで装備品販売を追加したときにcellの繋がりをまちがえて、
もしくは意識してないけど消してしまったんじゃないか
その店弄ってるMODを全部調べるか、適当にFightingChance1Fのアイテムを弄って改造したチェックいれてespを作成、
なるべく読み込みを遅くして設置する
>>314 横から失礼させてもらったよ、ありがとう!
前から欲しかったんだ。
>>322 >>323 答えていただいて、ありがとうございます。
再インストールの際に、Dataフォルダは消しました。
Rosshanに追加販売させるMODは入れたことが無いので、espを作成してみる方法をやってみました。
しかし、弄ったアイテムが反映されていないというか、弄ったら消えているとか、そんな状態になってしまいます。
(CSの使い方を理解していないのかな・・・)
fightingchanceの状態はそのまま、2階・地下が消えたままです。
どうしたらいいのか・・・
Vanillaの状態でも消えるならちょっと分からないなぁ…
>>325 大規模な改変するMODとかのbugかも、UOPとか。
最近いれたMODあるならそのMODのコメント欄みるとBUG報告あったりするから
確認したほうがいいとおもう
>>287 You、敵多過ぎで困っちゃいますよね。
>>321 無茶言うなw せめて環境くらい書け。
書いても能力不足で誰も答えられない事も多いが
そこはそれ、ただの掲示板だから諦めが肝心
ID変えてまで粘着してるのはお前か
と思ったがおれの見間違いかちょっと吊ってくる
>>329 真っ赤ついでにまじれす
環境もかかずに無視して症状だけ何度も書き込んで騒がれたって
誰も回答つけんがな
それを力不足というならもう言うことはないがな
>>334 吊ってくるんじゃないのか粘着野郎
「せめて環境くらい書け」と書かれているわけだが
もはや意味不明
ああ 数日まえに環境書けって言われてるのに そういうアドバイス無視しし続けてわめき続けてたのが 一人でID変えて暴れてると思ってたものでな まあ粘着質なのは否定しない
赤い粘着にレス不要。 漢は黙ってNG登録。
妄想もここまで来ると病気だな・・・
アホが一人でファビョってて笑えるw レスもまともに読めないくせに人様にアドバイスとは笑わせるwww
アイテム増やしたり消したりするやつCT Duplicateだった・・・名前ど忘れしてwikiにあること忘れてた
IDの色が変わらないから真っ赤かどうかもわからない俺が勝者
レスが30にならないとIDが赤くならない俺も勝者
語尾にw連発する奴はスルーすることにしている俺も勝者
High Rez Face Skin Textures for HGEC を入れた場合、 Natural Facesなどは上書きされるものだと思っていいんでしょうか? つまり、Natural Facesで整形した顔が、High Rez Face Skin Textures for HGECで 造りが全然違うものになるんでしょうか? 私の可愛い可愛い女エルフがどうなるか心配で導入できません。教えてください。
Grand Soulgem 探しているんですけどCheydinhalにショーケースなんてあるの?
>>344 顔の造りってのが何を指して言ってるのか知らんけど
顔パラメータは動かないよ?
自分で言ってるようにどうなるかわからんから
試してみたけど、気に入らなくて元に戻すのが面倒だって言うなら
入れないでおk
>>340 一通りWikiにあるMODを試したりした後で、
SSスレで紹介されるModとか、TESNで探すようになると
Wikiに実は載ってた良物Modを見落としますよねw
UI系とPose系で最近そんなことがありましたw
>>344 Texturesが入れ替わるというか上書きされるので、
顔立ちが変化すると思います。
もっともベースとなる顔の数値は、
>>346 氏が指摘のとおり変化しないので
試しに、NFをDeactiveしてからHghRezFaceSkinを放り込んで
ゲーム内で確認しても良いと思います。
気に入らなかったら、HighRezFaceSkinを外してNFに戻せばいいのさー
(うちは、それで結局NaturalFace+FaceTextureReplacement+RenTextureFixv0.3に戻しちゃった)
320です。 もう一度再インストールしたところ、A Fighting Chanceが復活しました。 Rohssanも帰ってきました。 原因はよくわからずじまいなのですが、とりあえず復活してホッとしています。 答えて下さった方々、ありがとうございました。
魔法を使うとNPCがハゲる(髪が一瞬消える)ようになったのですが… iniを削除しデフォルトにしても回復しませんでした
351 :
名無しさんの野望 :2008/06/10(火) 20:44:19 ID:JfoofdwT
質問なんですがDEADLY REFLEX 4.03をダウンロードして解凍してwiki通りにomodしてインストールしたのに起動したとき最初のウエポン何たらプリーズキーの画面がでてきて完了のボタン(完了しかない)を押したあとそこから何も起こらなくキー設定画面もできません; それどころか水晶みたいなアイテムもでてきません(wikiにはこれにて設定できると記載)何か入れ忘れてものでもあるのでしょうか? でもそれ以外はContains cleansave espに入ってるESPも関係あるんでしょうか?1Kで他のと被るESP(DeadlyReflex - Combat Moves.esp)なんですが; わかりずらいかもですが誰か指南をお願いします。
お久しぶりぶりざえもんまで読んだ
日本語でOKにもほどがある
ヴァニラに戻してもローサン消えるってのは 多分、MODの競合でローサンが次元の狭間に落ちて その情報が保存されちゃったのだとオモ
キャラのモーションについての質問 \Data\Meshes\characters\_male でファイルを作ってOBMMに読み込ませているのだけど どうしてもパワーアタックだけモーションが変化しないんだよね… OBMM使わないで上書きするしか方法ないのかなぁ なんか最近の流れだと本当に質問しにくいなぁ
CSで自キャラのキャラメイクがしたいのですが、どこで設定すればいいんでしょうか? 色々ググッてみたんですが、コンパニオンの編集方法しか見つかりませんでした。
てか、れどめ読めよw ググれば一発で解説してるブログでてくるよ
>>351 だけどほんとわからない;
必要Modとかも全部入れてるしWiki通りしてるのになんでだろ;
リロードってなんだ?
まじで助けてくれアホと呼ばれても構わんお願いします;
お久しぶりぶりざえもんまで読んだ
wikiの通りにしてないのにウソ書かないでください。
いやほんと読んでるんだよ;これ以上何処を読めと? ほんとに頼む指南を… ロード順もあってるし… なんで完了のボタンから先に進まないんだ;;
Wikiで駄目なら諦めたほうが無難
>>360 う〜ん んじゃ確認するか
まず OBSEはいれてるな?
ロード順は大丈夫か?
Deadly Reflex - Timed Block ***.esp
このファイル1種だけチェックいれて同じような二つは外してるな?
Deadly Reflex - Timed Block + Higher Damage.esp
Deadly Reflex - Timed Block no other changes.esp
DeadlyReflex - Timed Block + Very High Damage.esp
この中の一つだけ だぞ
それでダメなら環境と入れてるMod全部上げれ
>>364 書かれてない事を疑うと
DONEを押す→ウインドウ消える→割り当てたいキーを押す
のキーを押すをやってねーんでは?と思うんだけどまさかそんなこと無いよな?
押したら次の説明窓でるんだけど
スイマセン教えてください。 Carrierのキャラを使ってプレイしているのですが、 先日テクスチャを手に入れ変えようと奮闘しているのですが Texturesにある『RenHead〜』と言うデータを上書きしたのですが頭(顔)が変わらないのです。 何か原因があるのでしょうか。 体はHumanから参照してるのは突き止めたのですが…。 もしかしてプレイ中データのテクスチャは変わらないのでしょうか?
>>360 ありがとう。OBSEは入れてる。
そんでespはその中のHighを入れてます他の2つはデータにも入れてません。
ロード順もWiki通りしてる
入れてるMODはOOOとBP2にポーズMODだけです。
>>369 Humanで使ってるnifが参照してるファイル名に"Ren"はつかないんじゃないの?
見てないけど多分そんな感じだと思う
>>371 成る程、しかしCarrierのフォルダに入ってた頭のテクスチャのファイル名がRenだったんですよ。
自分が何か思い違いをしてるのかな、と思いまして…。
で、今Humanの頭も差し替えてみたのですが自キャラの頭は変わらない…。
体だけ微細でキモイw
>>372 ちょっとCS起動して見てみ
Oblivion.esmとBP2chにチェック入れて読み込んで、メニューの"Races..."開いて
頭に設定されてるddsのファイル名とフォルダ位置を確認
自分も見てみる
>>351 の者です。
ほんとすんません;無事できました;
原因はOBSE(obse_loaderを有効)から起動してなかったのが原因でした;
ほんとお騒がせしてしまい申し訳ありませんでした。
大分慣れてきたと思ってたんですが全然基本がなってないようです。
色々と勉強します;
ごめんほんとだ、RenHeadF.ddsだった Carrierの中にあるこれを書き換えれば、中身が違うなら書き換わるはずだね ごめんわからない えらい人にパス
>>375 お手数かけてスイマセン(´Д`;)ヾ
ずっと色々と試しておりました。
うーむ。自分のオブリビオンだけ異次元に接続されてるのだろうか…。
メインクエストのThe Path of Dawnで Mythic Dawn Commentariesの3巻を一度手に入れたのですが、 重量オーバーだか金欠になったときにその3巻捨てたか、もしくは売ってしまい Tar-Meenaに3巻を見せることができずクエストを先に進めることができません。 これは自力で回収できますか? 書物など無理矢理に出現させられるチートModでもあればできそうなんですが・・・ あとスレチだったら誘導お願いします;;
>>377 @キーでコンソールを開いて、
player.additem 00022b06 1
と打ち込むんだ。
>>378 無事次に進めました!
即レスサンクス!
380 :
名無しさんの野望 :2008/06/10(火) 23:01:51 ID:01TVuQ9O
レベル7で賞金30万までいったんだが MOD入れてたら起動すると落ちる現象がでてきたので再インストール。 そしたら今度はレベルでも勝てたのにEbonyフル装備でもガード一人相手にタイマンですらどうやっても勝てなくなった。 ゴブリンですらそれなりに苦戦する。 原因はなんだろう。それともこれが本来の適正レベルなの???
召還魔法がインテリジェンスと関係してるみたいだけど どこらへんが関係してるのかよくわからない。 召還するものも、持続時間も決まってるのに…。 攻撃魔法がウィルパワーと関係してるのは威力だと思うんだけど。
日本語でおk
どなたか
>>350 と同じような状況になった人いませんか?
う〜ん何をいじってしまったんだろう
しかし8800GTでもコンパニオン2人連れて敵が3人くらい出てくると重いね。 設定のどこらへんを落とせばよいものか・・・
自己解決 data/shaderのシェーダパッケージをデフォルトのものに直したら治った エスパーでないと判らないよなぁ
386 :
380 :2008/06/10(火) 23:28:59 ID:01TVuQ9O
そしたら今度はレベルでも勝てたのに ↓ そしたら今度は2レベルでも勝てたガードに7レベルEbonyフル装備でも勝てなくなった
>>384 NPC増えれば増えるほどCPUが・・・あとはわかるな?
>>382 メイジキャラと脳筋キャラを作ってみたんだが
Intelligenceが全然違うのにスケルトンの強さがまったく変わらないんだ。
召還魔法がIntelligence関係してるのに、全然関係ないような気がして…
>>388 多分int増やしても召還の強さは変わらないと思う。
このゲーム他にもwillpower上げると魔法抵抗力上がるとか
agility上げるとノックバックしにくくなるってあるけどこの辺表記だけで効果ない気がするんだよなw
まあ大型modで書き換えられてる可能性があるけど…。
BSA CommanderでRAMDisk用に無圧縮BSAを作ろうと思っているのだけど、MeshesはうまくいったのだがTexturesでつまづいた うまく出来ている人がいればどう作っているのか教えていただきたい 自分がやってみた手順は以下の通りだ メッシュだけBSA化し、テクスチャはそのままでObを起動すると正常に絵が表示されるが、 テクスチャをBSA化すると圧縮・無圧縮に関わらず紫色の物体および景色があちこちに見られる アーカイブフラグとファイルフラグがどうも間違っているらしい、というところまではとりあえず理解している Oblivion.iniおよびシンボリックリンク作成のミスは無いと思ってくれていい BSA化の際、フラグは下記の通り設定している [テクスチャ(無圧縮)] ・アーカイブフラグ…00000003 ・ファイルフラグ…00000002 [メッシュ(無圧縮)] ・アーカイブフラグ…00000003 ・ファイルフラグ…00000041 元々DataフォルダにあるBSAファイルのアーカイブフラグは00000707で、これの圧縮をオフにすると00000703となるのだが リストに?????と表示されているところにまでチェックボックスがオンになっており、これをオフにするとメッシュが正常に表示された しかしテクスチャはフラグを00000003にしても00000703にしてもうまく表示されなかった ためしにファイルフラグをddsファイルのみにチェック入れてBSAを作っても駄目だった だらだらと長文になってしまったが、フラグ設定が間違っているのか、それともぜんぜん関係ないところに原因があるのか、そのあたりの切り分けをしたいのであと1Gで本が買えるので助言をくださいませ
>>390 無圧縮でいいんなら
RAMで読み込ませたいだけなら
Data配下に適当なフォルダつっこんで
そこにBSAつっこんでiniから読み込むファイルかえるだけでいけるんだけど
ヴァニラのtextures.BSAとかをRAMで活用したいだけでないの?
>>390 [テクスチャ(無圧縮)]
・アーカイブフラグ…00000703
・ファイルフラグ…00000002
[メッシュ(無圧縮)]
・アーカイブフラグ…00000783
・ファイルフラグ…00000041
が正しいフラグ
バニラでもLV2でガードはしんどいと思うけど。 もちろん装備にもよるけどさ。 難易度バーさげてたんじゃないの
後Source dir先(デフォルトだとoutフォルダ)のファイルを meshesとtexturesを入れ替える再に一旦中身のファイルを消す。 それとBSAを作り直すと更新日時が更新され、Dataフォルダ配下のTexturesフォルダ内容を上書きしてしまう為、 それを回避するにはTexturesフォルダの更新日時を更新する必要がある。(BSAへのシンボリックリンクを作成した後) これぐらいしか原因がわかんね
今試してみたんだが、攻撃魔法のダメージもwillpower関係ないみたいだな。 関係あるのは確立魔法の成功率だけか?
ちなみにBSAの更新日時はOBMMでResetできるが、 シンボリックリンクで作成したbsaショートカット自体には無効な模様。 だからフォルダの方の更新日時を変更する必要がある。 例 1 シンボリックシンクでmeshes.bsaをData配下に新たに作成 2 Data配下のMeshesフォルダの更新日時を変更 これ知らないとNPCの目玉が大変なことになるw
397 :
390 :2008/06/11(水) 00:41:41 ID:v+H8SG83
>>392 ,394,396
詳細な答えありがとう
更新日時云々に気をつける必要あり、という話は初めて聞いた
フラグも違ってるし、アーカイブの作り直しからやり直してみることにするよ
ただ、平日は作業をする時間が無いので早くても土曜日に着手することになるけれども
wikiにもなさそうなので質問です コンパニオンのValeriaの種族変更の際、例えばHUMAN等の追加種族にすると、もちろん喋りません これはImperialの音声データしか入ってない為だから喋らないというのはわかるのですが、追加種族を喋らせる方法はあるんでしょうか?
mouse castが正常に動作しません。 魔法を登録するところまでは行くのですが、そのあと対応したボタンを押してもmouse cast用のコンフィグ魔法を使用してしまいます。 OBSEは0014a、ほかのOBSEを使用しているMODは切ってます。
401 :
名無しさんの野望 :2008/06/11(水) 03:54:56 ID:wqDnwVCt
質問です MaleFullbody v3 は種族ごとにメッシュファイルを変えられないんでしょうか?
アトロナックの星座を選んだ場合、マジカは回復しないので willpowerを上げる意味は無いのでしょうか?
403 :
名無しさんの野望 :2008/06/11(水) 04:02:40 ID:sWn5hGND
>>308 出かけてたので返信遅れました。
こっちは解らないから質問してるだけなんですけどね。
もちろん自分なりに調べられるだけ調べても解らない場合です。
最初に聞いた登録の事もwikiで調べてもここで聞いても結局原因は解りませんでした(15回ほど繰り返したら出来ましたが未だに原因は解りません)
次に聞いたインストールの事も調べても解りませんでしたしwikiにも書いてませんでした。
私はスレタイの通り始めたばかりの初心者です。
何も調べずここで質問して何か言われるならまだ解りますが、
調べても解らないから質問したのに文句を言われるのはあまり納得がいきません。
私が調べても解らない事を貴方が調べれば簡単にわかるのでしょうが、
私はまだ大した知識も応用力もないので理解もなかなか出来ないのです。
まぁPCの知識も英語力も無いのにオブリを買った私が悪いといわれればそれまでですが。
>>399 登録の仕方だけど
登録したい魔法をクリックして(画面したのいつもの魔法使用の欄
それからマウスの右なり左なりを押しながらクリック(これは魔法にカーソルあてとく必要なし
やってるならすまん
ロード順最後尾も試してみるんだ
それでできてないならわからん
>>401 おれができたら幸せなんだけどねぇ
♀のバストサイズとか特に
>>403 >まぁPCの知識も英語力も無いのにオブリを買った私が悪いといわれればそれまでですが。
自覚できてよかったね
まさにその通り
405 :
404 :2008/06/11(水) 04:10:19 ID:GrU5XqBb
>>404 ちょい修正
>登録したい魔法をクリックして(画面したのいつもの魔法使用の欄に表示させた状態
初心者って事を免罪符にして、「分からないから聞きました」とか言って聞いて当然って態度を しているのがまずいんだよ。 Modなんてあくまでもオマケなんだから、初心者なら入れずにやればいいんじゃないか? それでもやりたいっていうならやるのは勝手だが、自分が苦労するのが嫌だからって丸投げするなって話。
407 :
名無しさんの野望 :2008/06/11(水) 04:32:04 ID:sWn5hGND
>>407 よし、突っ込みどころ満載だがぱぱっとつっこんどいてやろう
悪びれる様子もなくさもあたりまえのようにくだらねー質問だらだら続けて
あげく
>>250 のような頭のおかしいアンケート
そりゃ丸投げ言われるわな
あげく今日はくだらねー愚痴をage続けで発言っすか?w
オブ以前に2chもはやいんじゃないか
とマジレス
>>409 は?お前こそくだらねー単発してる暇あったら何かしら回答つけたら?
>>407 俺はおまえが餓鬼や荒らしには見えない。ただちょっと精神的なバランスを崩しているように見える。
誰でもそういう時はある。もし違ったらすまん。
でもそういうバランス崩している時って自分では認識出来ないものだ。
オブリや2chから意識を離れ、ゆっくり休め。
周りの人も精神的な負荷をかけないためにもスルーしよう。
413 :
名無しさんの野望 :2008/06/11(水) 05:19:46 ID:sWn5hGND
>>408 貴方にとってくだらなくてもこっちは必死なんですがね。
悪びれる様子がどんな様子なのかはさっぱりわかりませんが、
こっちは調べても解らないから聞いてるだけなんですが。
調べても解らず質問したら丸投げ?じゃあどうしたら質問していいんでしょ?
くだらねー愚痴といわれてもこっちは逆に質問されたから答えただけですよ。
う〜ん・・・、 もう一回落ち着いてWikiに目を通す事をお勧めする。
>>413 ElderFaceLiftのことだっけ?
多分セーブデータのファイル名に2バイト文字(つまり日本語)が含まれてるからじゃねえ?
oblivionは日本製のゲームじゃないから基本的に日本語は使えないぞ。
君も周りもちょっと落ち着け。見苦しい
爽やかな朝からなんだこの流れw
>>407 煽る訳じゃないけど、ここはあくまでもただの掲示板。
しかも2chだって事を忘れないでくれ。
貴方の質問が100%返ってくる訳でもないし、煽られる事だってある。
英語もPCの知識も無いと自覚してるのであればMOD無しでやってみれば?
あくまでここはObの初心者質問スレであって、
「インストールからMOD導入までサポートしちゃうぜスレ」
ではないし。
嫌な言い方ですまんが、インストールうんぬんの件読んでみたけどMOD以前の問題だと思うよ。
戦闘中に突然真っ暗になって身動きが取れなくなりました。 NPCは普通に移動して、話しかけてきたりもします。 どうもHealthが1/4以下くらいになると起こるようです。 街中でガードと戦闘していてHealthが減ってくると確実に起こります。 環境はFCOMで大型4つと、DR、SMです。 何か原因分かる方、もしくは同じ現象が起こった方いますか?
例のブラックスクリーンなら身動きはとれるけどね〜 動けてないと思ってるだけかな?
421 :
名無しさんの野望 :2008/06/11(水) 10:48:01 ID:lWTAB5Up
すみません、NPCのrespawnについて質問です。 一週間、会わずにいると、アイテムがリセットされるNPCと、されないNPCが いるのですが、原因は何でしょうか? せっかく装備させても久しぶりに行くと元に戻っているのを何とかしたいのですが 方法とかあれば教えてください。
>>421 関係あろうとなかろうと最低でもMODの有無、
具体的にどのNPCがって事をなんで書かないの?
勘で答えてほしいの?
424 :
418 :2008/06/11(水) 11:49:55 ID:z7DWzchi
NVIDIAのGPUで画面が真っ暗になるのは視点がFPSだとたまに起こりますが、それとは症状が違いますね。 ブラックスクリーンではなく、少しエフェクトや松明の火やキャラの輪郭などが見えています。 正確には、背景がほとんど見えないくらい暗くなり、ゴォォっという洞窟でよくある音が鳴り続けています。 魔法を唱えたり移動が出来ませんが、イベントリは開けます。 ガードに逮捕されて牢屋へ行くと元に戻りますが、ファストとラベルだと 画面は戻りますが、身動きは取れません。 現象発生のタイミングは、敵の攻撃を受けた直後あたりにです。こうなると戦闘状態が解除されます。 数ヶ月プレイしてますがこんな現象は初めてです。 ドライバーというよりなにかのMODが悪さをしているような挙動なんですよね。
コンソールでcalとタイプするととりあえず直るよ それで歩くとまたすぐ真っ暗になる様ならMODで入れたmeshファイルのどれかに原因がある 武器や防具なんかの装備系、あとコンパニオンを入れてないかチェック
426 :
418 :2008/06/11(水) 13:33:50 ID:z7DWzchi
>>425 calだと身動きできないのは直らなさそうですが、とりあえず試してみます。
メッシュでふと思ったんですけど、
Archive Invalidationって上手くいかないことがあるんですよね?
QTRとかいれてるので、その辺が悪さしてる可能性も。
あとは
>>422 さんの言うようにドライバーも更新してみて、
それでダメならMODを全チェックですね。
なんか異次元に飛ばされたような感じになるので期待は薄そうです……
もう一度よく検証してみます。
ここって初心者質問スレだよな? なんなんだ?この流れ
前からこんな流れです。 こうも反応が厳しいのはwikiなど作ってくれてる人達への敬意と 自分で調べることのできる力を養うためだとでも思ってくれ。 でないとOblivionをやっていくのは厳しいってことさ。 ただ単純にみんながみんな意地悪で質問に答えないわけじゃないさ。
Mouse Castの事なんだけど これもしかしてDR入れてたら動かない? なんかスペルモーに入ってマウスおすとバッシュしかでないんだけど・・・
>>428 いや、そうじゃなく流れが悪くなってるからもうちょっとなんとかしようぜってこと
wikiよむ1よむこれ当然
■お約束■
・質問は分かりやすく簡潔に。適用したmodの内容など細かく表記すること。
・煽りは禁止・無視。回答者は、エスパー能力が必要だと思った場合は、
より親切に対応するか、完全放置すること。煽りは厳禁。sage はしてもしなくてもOK。
***必ずwikiを読もう***
導入Mod書かない 環境書かない
更にはObインストールしてないけどMod云々
正直エスパーでも時間超人でも無理
挙げ句にスルーしきれず荒れるスレ
本当にここは初心者質問スレなのか?とも聞きたくなるわ
もうちょっと落ち着いていこうぜって話しさ
朝は変だったが、今現在は特に何とも思わないが。
>>421 へ回答している
>>423 がちょっとキツイかな、くらいだが
情報が少なすぎてエスパーレスしなくちゃいけないという部分には同意できる
>>421 に感で答えると
一分のNPC商人に関連付けられている商売用BOXにはRespawnがついてなかったり
商人自体から箱への関連付けがついてなかったりすることがある。
SkingrardのSynderionとかいうアルケミストがアイテム売ると箱にRespawnついてないからどんどん溜まるとか
そんなことがあった気がする。
でも、最近スルーも多いんだよなぁ… 質問する側がこういうのも申し訳ないが エスパー呼んでこいというレスすらつかないとほんとどうしようもないんだよ… まぁ、自力でがんばれってことなのかなぁとか思って頑張るんだけども
去年のカキコにあったんですが ガクブル島インスコするとアイテムのIDがどっかでリセットされて ちょうど150時間ほど遊ぶと、そこでエラーが起きて起動不可能になる。 というエラーがあったようなのですが、それは最新のverでも 治っていませんでしょうか? 心配なので1つよろしくお願いいたします。
UOP3.0.0を入れ、牢獄の隠し扉を抜けようとすると必ずブラックスクリーン化します。 UOP2.2.0にダウングレードしたところ無事通過できました。 同様の症状、もしくは3.0.0入れたらブラックスクリーンが頻発する方はいますか? こちらは7600GTを使っており、ブラックスクリーンフィックスを導入してもwryebashでUOPを処理しても無駄でした。
>>434 ありがとうございます。安心いたしました。
>>429 バッシュキーをキャストキーと同じに設定してるからそうなる
UOP3入れたら俺も洞窟とか墓場に入るとブラックスクリーンになるようになった
qtpとのコンパチ入れてもダメだったから2系に落としたわ
UOPはもう我が道を行ってる気がする。不具合解消パッチじゃなくて。
>>435 前にもどこかでUOP v3.0.0入れたらブラックスクリーンになったという書き込みがあったね。
簡単なんで、さっき自分でも試してみたんだけど、、、結果、ブラックスクリーンにはならなかった。
OSはXP SP2
VGAは、nVIDIA GeForoce 8600GT 256MB
HDR ON、AA無し。 QTP2の256MB対応版は最近入れた・・・という状態。
ドライバは、先月 ver.1587.27にダウングレード(!?)させた。
バグ予防として、以下の2つのMODをロード順でかなり下の方に、順番は下記の順序で、入れたるのが効いてるのかなぁ。
nVidia Black Screen Fix.esp
BlackScreenSneakFix.esp
ちなみにWrye Bashのブラックスクリーン予防策は施していません。
という訳で、上の2つのMOD入れて試してみてはいかが?
もしそれでも駄目なら、ドライバも思い切って変えてみるとか。
ElderScrolls4Oblivionが快適に動くPC検討スレ14
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/jisaku/1210989882/ ・・・のスレを参考にドライバ書き換えしました。
Reneer's Guard Overhaulの仕業かも
>>438 あれはOOOとかFCOMとかと同じ部類になりかけてるなw
不具合の修正と言うより、不具合と思われるものを俺的調整になってきてる。
443 :
399 :2008/06/11(水) 20:31:47 ID:7XpRNKd5
>>403 魔法の登録の仕方が間違ってたようで正常に動作しました。
ありがとうございました。
444 :
399 :2008/06/11(水) 20:32:34 ID:7XpRNKd5
FCOM+MMM+OOO+WarCry+MOE(MOEは任意)を入れてプレイし始めたんだけど 狼を攻撃して狼のHPがある程度減ると、狼がすぐに逃げていく。これはなんのMODが影響してるかわかる? あと、帝都近くの宿屋を経営してる女主人が二人に分身してたり、道に居る他の冒険者が3人に分身してたりするんだけど なんの不具合かわかる人居ますか?
446 :
445 :2008/06/11(水) 20:59:41 ID:mGUUaj1Q
狼の件は解決しますたorz
>>446 本スレでも書いてたな どっちかにしとけ
>>447 スマソ
雑談間隔でやってたorz
同じキャラが2人や3人に分身する現象について知ってる人がもし居たら、このスレで情報お願いしますorz
遠くにあるアイテムを拾えるMODってないですか? 家の飾りつけしてたら棚の下にフォークが(ry チートでdisableしようにも棚が邪魔でIDが取れないし… 手のマークは出るので、遠くのものが取れるようになったら何とかなりそうなんですが
>>451 ありがとうございます
地面に潜って取る事が出来ました
GOTY版買ってDISC1をドライブに入れてインストールしてみたんだけど終了間近に CRC error:って出てOBLIVION.esmがセトアップファイルの中のcabファイルとは合わないぜ。 って出て買ったところに連絡しろって出るけど連絡した方がいいのかな? もしかしてVISTAじゃインスコできない・・?
それとかテレキネシスの魔法使うとかあるだろ
単純に装備品を追加するだけのMODでも 環境によってCTD連発やブルースクリーンで落ちるとかってありえますか?
パスがミスってたりすると落とした瞬間CTDとかはあるよ。
ありがとう。ちょっと調べてみる
>>453 “NOT FOR SALE IN US”って書いてるパッケージのGotY版はインストールで
エラー吐くことがあるらしいね…
うちはVISTAじゃないけど、VISTAだからインストールに失敗したって話は聞い
たこと無いなぁ
そのテのエラーだと、DVDドライブとの相性じゃないっぽいから、ライティング
ソフトか何かでディスク丸ごとHDにコピーしてからインストールする方法も
ダメだろうねぇ…
指示通り、買ったところに訊いてみるのが一番いいんじゃないか?
459 :
名無しさんの野望 :2008/06/12(木) 00:29:31 ID:GTCe/LfN
屋外では普通に動くけど、ダンジョンとか屋内だとかなりカクカクしてFPSが 下がってしまいます。戦闘に入ると動きが良くなるけど終わったらまたカクカクorz 改善する方法とかありますか? PC環境は満たしてます。グラボはGeForce 8600 GTSです。
vistaでできますってかいてないけど、vistaでもできますよね・・・?
あ、ちょうど話題でてたね すまん流してくれー
463 :
462 :2008/06/12(木) 01:00:33 ID:fvJJef7L
>>435 UOP取り敢えず入れとくかー位の気持ちなら
取り敢えず入れないでおいた方がいいかも…?
入れないでやってるけどそんなに深刻なバグにはぶつかってないよ。
大抵コンソールでどうにかなるくらい。
UOP入れない環境に対して作られてるModが
UOPと相性悪いとかなってることがままある気がする。
locational damageがあまりにバギーすぎるのではずそうと思ったんですけど 普通のmodのようにesp切ると以降そのデータが読み込み不可能になってしまいますorz 何か有効な方法はないですかね…Read meにはインスコの方法は書いてあるけどアンインスコの方法はどこにも書いてないし…。
wrye bashでremove bloatかrepair factionsしてみるといいかも。
GF9600GT 1Gに買い換えようと思っております 気になっているのは電源ユニットで使っているのは500Wなんですが足りますでしょうか?
他の構成にもよるのでわからないですます
BP2chのロング耳エルフの髪ってどのディレクトリのhairデータを参照しているのでしょうか?
471 :
468 :2008/06/12(木) 04:35:34 ID:7tPJN+DS
>>469 申し訳ないです、言われればそうですねorz
電源 ELT500AWT
OS XPSP2
ママン P5K-E
CPU C2Q6600
Mem 4G
HDD 500G、300G、300Gのいずれも7200rpmの計3台
DVDドライブ 1台
サウンドカード Audigy2ZS
となっております、宜しくお願いします。
HDD3台でそれはちょっと厳しくないか?どうせならもっと余裕を持たせたほうが
>>472 回答ありがとうございます。
予算と相談して電源も買い換えようと思います。
Kvatchのオブリビオンゲート内にある塔の中へ入ると、何故かおもむろにスチールソードが入手され その後延々「〜はプレイヤーに装備された。.」と、恐らく全てのショートソード・ロングソードの名前が表示されて 止まりません。 どうやら表示のみの様で、スチールソード以外はInventory内にも入手されません。 発生するタイミングは必ず、塔のドアから入って1Fのホールへ出た直後です。 扉の前でセーブしていたので、何度か扉へ入る動作を繰り返してみたのですが必ず再現します。 Weynon修道院へ寄らず先にKvatchへ来てみたのですが、これが原因でしょうか?
>>474 お前テンプレを、更に言えば
>>2 は読んだか?
とりあえず最低限、入れてるMOD位は書け。
書いたからといって確実に解決する訳ではないが、
書いただけ周りが原因を分かりやすくなる。
分かりやすく言い換えてやるとだな、
お前は「お腹が痛いんです!」
だけで治してくれと言っているようなものだ。
同じ腹痛でも食中毒・盲腸・腸捻転・打撲・刺傷等原因は様々だろ?
腹刺されてるのに出血ほったらかしで、食中毒の治療法で抗生物質と下剤渡されても治らんように、
原因によって対処を変える必要があるんだぜ。
そういう訳でだな、皆は環境を書けと口五月蠅く言ってるんだ。
決して意地悪で訊いてる訳ではないと分かって欲しい。
ちなみにバニラでは開始直後即クヴァッチゲート閉じに行ってもそんな怪現象は起きない。
レスありがとうございます。 普段自分がここで言っている様な台詞でも、人から言われると結構カチンとくるものですね。 ある程度の自己調査はできますので、最後の一行で頂いたヒントで十分です。 とあるゲームの初心者=世間知らずのバカで年齢も自分より下という訳ではありませんので どうか今後の回答では質問者を見下し過ぎない様、他人に対する最低限の敬意を忘れない様 気をつけてください。
またか・・・・
先に修道院行けばいい話じゃねーの?
ん〜? どこを読んでどう考えてそう感じたのかよくわからんが、 俺がお前を見下しすぎてる礼儀知らずと言いたいのか? だとしたらお前、アキバの加藤と同レベルだぞ。 まぁお前がいつか逆ギレで大量殺人しないよう祈らせてもらうわ。
・プライドが非常に高い方は、質問をご遠慮ください これもテンプレに(ry
ス ル −
482 :
名無しさんの野望 :2008/06/12(木) 08:05:29 ID:gTP5gMag
空気を読まずに質問 GGCでコンパニオンの顔と名前変えたのだけど どうしても Valeriaは意識を失っている Valeriaは意識を取り戻した ↑の二つだけどうしてもオリジナルの名前になる・・・ 各種txtインポートして全部変更 Editscriptで見てみてもちゃんと名前変わってるみたいなんだけど どこで修正すればいいんでしょ
釣りじゃないぜ?
486 :
名無しさんの野望 :2008/06/12(木) 08:28:37 ID:iiM+q/zs
>>462 ありがとうございます。
多少よくなりましたがやっぱり少しカクカクしちゃいます。
これはもう割り切るしかないですかね。
487 :
名無しさんの野望 :2008/06/12(木) 08:45:40 ID:HpYDKiuT
WIKIにあるFCOMhelperの使い方がわからないのですが、 どこかに使い方書いてあるサイトとかありませんか? WIKIにはFCOMのesm,espのロード順を他の1,000以上のMODと共に自動で正しい順番に並べてくれます。 と書いてあるだけで使い方がいまいち解りません。
>>487 そのままだよ。
使い方も何も無い。
dataフォルダにhelperフォルダの中に入ってるファイル3つか4つだかを
入れてダブルクリックだ。
>>487 Dataフォルダに解凍して出来たファイルを突っ込んでBat実行するだけ。
Microsoft C++ Runtime Library 2008 を使うのでDLしてインスコしとき。
474の書き込みからして低脳なのに自己調査とかバロス てゆうか・・・ お前みたいのが普段からここで答える側としているのかよw オワットル
>>484 scriptのtxtは変更したらscriptをcompileしないと反映されないから
GGCscriptを1つ1つセーブするって付属のreadmeに書かれてた
493 :
418 :2008/06/12(木) 09:22:39 ID:eWSHBXss
昨日、真っ暗になると言っていた者です。
>>441 さんの言うとおり、Reneer's Guard Overhaulが原因でした。
外したら症状が出なくなりました。
ずっと前から入れてたのに、いまさらこんな症状が出たのかは謎ですが。
あと、バージョンを古いもので試したところ、症状が出ませんでした。
1.79a、1.79bではバグ発生。1.74ではバグ発生せず。それ以外は未検証。
1.79系でも直らないか色々試しましたが、
ガードの攻撃でHealthが1/4以下くらいになると、必ず真っ暗現象発生。
個人的な解決策として、最新を使わないということにしました。
以後、同じ症状が出た方の参考になれば。
>>493 牢屋に強制連行するスクリプトが上手く動いてないんだと思う
本来は死に掛けると牢屋に連れて行かれるようだ。
>>491 うちRecompile Allしてた
やべー
>>491 おおこれははずかしい
ありがとう無事できた
ちゃんと名前とか全部反映してたから疑問もたなかったぜ!
リドメカス!りどめかす!
ってことだな
thx!!
497 :
名無しさんの野望 :2008/06/12(木) 10:47:46 ID:hENW+dxS
やぁ、アメリカからの接続だから規制されちったよ 久々にOb復活しようと思ってインスコしてみたんだが、BGMが流れないんだ。 効果音(足音、剣振る音、etc)は全部出るんだが、BGMだけが流れない。 ちなみに、最初のPlay, Option, Install, Techinal Supportとかが出てくる小画面では ちゃんと曲は流れてるんだ。ただ、いざ起動して、Tamrielのマップをあの最高のテーマソングとともに 巡る部分までくると、BGMが無い。 とりあえずテクニカルサポートにも聞いて、例えば起動してるプログラムを全て終了とか、 NvidiaもRealtekもDirectXも全部最新に更新してある Ob wiki jpに書いてある事も全部やってみたし、自分でも思うところは全部変えてみたりした だけどやっぱりBGMが流れない、あの神BGM無しだとどうもやる気が無くなるんだ 敵が襲ってきてもわからないし オレと同じ症状出たor解決方法しってる奴がいたら助けてくれ、頼む
なぜか洋画の吹き替えっぽく
>>497 が脳内再生された。
>>497 ・dataフォルダの中にmusicフォルダってのあるからその中身をチェック
・bgmファイルの関連付けをチェック
・サウンドカードの設定を見直してみる
とりあえず詳細が分からないから適当に並べてみた
ニコニコのテクテクと首カリ姫の動画で感動して購入しようと思うのですが Game of the YearとKnights of the Nineの二つの製品を買えばいいんですよね?
>502 即レスありがとうございます! wikiにはGoty版にはKotn版の一部しか入ってないと書いてありましたが プレイする上ではあまり違いがないということですか?
一部ってかダウンロード専用のシナリオ1つ除かれてるだけ。 絶対必要と思える程のものではないから気にするな。
>504 ありがとうございます! 安心して購入できます、ほんと助かりました!
>>503 そもそもKotNというのは、DLC(公式のダウンロードコンテンツ)のNo8である
“Knights of the Nine”のことで、DLC1〜9(※6は除く)まで出揃った際に、
DLCをまとめてパッケージ版として販売したのがパッケージのKotn版。
Goty版に入ってるKotNっていうのは、このDLC8のみっていうわけ。
だから他のDLCに興味無いなら別にKotN版は無理に買わなくてもOK。
各DLCの内容は
http://wiki.oblivion.z49.org/?MOD#h723f2f5参照 。
※DLC6はKotNパッケージ版発売後に発表されたので、含まれてない。
無料DL期間は既に終わってるのでDCL6は有料でDLするしか入手法無し。
>>505 >504はKotn版はダウンロード専用のシナリオ1つ除いてDLCが全部入ってるって
言ってるのであって、
Goty版はダウンロード専用のシナリオ1つ除かれてるだけ…って言ってるんじゃ
ないからね?
ま、KotN以外のDLCはプレイ上たいした違いは出ないけどな
508 :
名無しさんの野望 :2008/06/12(木) 12:41:30 ID:hENW+dxS
サウンドボードはオンボードなんだよな、ってかBGMだけが流れてないから こっちの問題じゃないとおもうんだ 書き忘れたがちゃんとデータフォルダの中にミュージックファイルが入っているのは確認してあるし ちゃんと再生もできる(WMP) そのBGM関連付けってのをkwsk
>506 >507 詳しくありがとうございました! とりあえずGoty版を買って、その後に考えて見ようと思います
>>508 Options>AudioのMusic Volumeとかが低いだけってオチはないよね?
513 :
418 :2008/06/12(木) 14:16:44 ID:eWSHBXss
>>494 >本来は死に掛けると牢屋に連れて行かれるようだ。
そんな機能があったんですか。
古いバージョンではその機能がないから正常だったわけですね。
ちゃんと機能が働いている人っているんでしょうかね?
まあバージョン古くても動いてるし、
個人的にはあまり魅力的な機能でもないので良いんですけどね。
貧乳にしても鎧着ると巨乳にもどっちゃうのね・・・
515 :
名無しさんの野望 :2008/06/12(木) 15:10:42 ID:HpYDKiuT
>>488 >>489 ありがとうございます。
普通にMODとして入れてました、、あれじゃダメなのですね;;
Microsoft C++ Runtime Library 2008 が必要との事なので、
Microsoft のHPで調べてみたのですが、
Microsoft Visual C++ 2005 SP1 Redistributable Package (x86)
というのしか見つかりません、これでも良いのでしょうか?
重ね重ね質問すいません、よろしくお願いします。
>>515 質問コンボ禁止!
一つ教えてもらったら、もう一つは自分で調べよう
FCOMhelperを落としたとこにRuntimeへのURL書いてあったんだけど、
>>517 がリンク先すでに貼ってるね。
[初心者質問スレ用語集略] スルーしろor釣りだな=内容を理解しても力不足で返答不能 環境を書け=認識力の不足で事態を把握できない Wiki読め=マジでWikiに書かれてるからマジでWiki読め 環境を書いてない質問⇒プギャーw
>>520 入れる前と顔の雰囲気変わってるなら入ってる
ちゃんと入ってるかはどういれたのかわからんからわからない
>>520 NaturarlFaceとかReplacementあたりいれてみ
重複せず綺麗になったきがす
>>519 環境書けは、wikiに書いてあるようなMOD起因のバグだが
そのMOD使ってるかどうかわからないからなんとも言えないってのが多いような。
特にFranがw
526 :
本文@ :2008/06/12(木) 18:12:32 ID:gHZEOS2/
GGC_Valeria_Revived_060fixed_Japanese(以下、GGC)について、質問させて下さい。 (文章が長すぎるとの事で2つに分けさせて頂きます) 【現状】 2名のコンパニオン(GGC、Ramy Enfantv1.2(BS対応))を以下の状態で導入しています。 GGC :名前無変更、種族変更(インペリアル→ブレトン)、顔変更、BP-2chEDマスター指定せず Ramy:名前無変更、種族変更(エンファント→ロリータ)、顔変更、BP-2chEDマスター指定済 ※導入に関しては、BP-2chEDとマージしない方法をWIKIを参照して行いました。 GGCの2人目を追加したく、GGCのファイル名を新キャラ名に変更、DATAフォルダに入れ WryeBashで顔をインポートし、BP-2chEDと共にアクティプファイルにしてCSで開くと以下の状態となります。 EditorID / Name / Script / 顔 ・GGC / Ramy / NONE / 変更したRamyの顔、髪型 ・GGCDummy / Dummy for GGC / NONE / ImperialBaldの髪型のValeria(デフォルト)の顔 ・GGCDUPLICATE000 / Valeria Caresse / GGCScript / Valeria(デフォルト)の顔、髪型 ・GGCDUPLICATE000 / Ramy / NONE / 変更したRamyの顔、髪型 【質問】 @ID GGCの顔がRamyでScriptがNONEなのは、RamyをBP-2chEDマスター指定しているからでしょうか? それとも、Ramy導入の際の手順に誤りがあったからなのでしょうか? AGGCDummyが作成されるのは仕様なのでしょうか? (他の方のコンパニオンファイルを開いてもあるので、仕様っぽい気がするのですが) BGGCDUPLICATE000が作成されるのは仕様なのでしょうか? 当方の手順ミスなのでしょうか? C上記状況にて新コンパニオンを導入する場合、 ID GGCDUPLICATE000に対し変更を行うべきなのでしょうか?
527 :
本文A :2008/06/12(木) 18:13:21 ID:gHZEOS2/
以下、2点は上記状況とは関係せず、コンパニオン導入時についての質問です。 Dコンパニオンを導入する際は、EditorIDは変更しなくても良いのでしょうか? E名前変更を行う際、GGC付属のname.TXTをCSでインポートしようとすると 「FormID: 010016C7のスクリプトが無い」旨が表示され、 YES、又はコンティニューでインポートを続行するとCSが強制終了します。 テキストファイルの010016C7の行を削除してインポートすると 「FormID: 010016C8のスクリプトが無い」と表示されます。 これに関しては、上記状況にてID GGCのSCRIPTが無いせいかと予想していますが、 ID GGCが正規のValeria CaresseでGGCScriptが設定されていれば、スムーズにインポート可能なのでしょうか? 長文での質問、大変申し訳御座いませんが ご教示賜りたくお願い申しあげます。 不足情報等御座いましたら、ご指摘ください。
>>521 何かのテクスチャかメッシュが足らないように見える。
MODの順番が間違ってると言うわけではなさそう。
多分何かの導入をミスってるだけじゃないか?
まあIllumination Within Revived Optimised外して戻るようなら
Illumination Within Revived Optimisedの導入ミスだろ。
>>526 悪いが、何をしたいのか書いてくれ。
方法にとらわれるのはいい事じゃないぞ。
質問に質問を返して悪いが、
1つのespで2人のコンパニオンを使いたいと言うことだろうか?
とりあえず両方同時に読み込むのはいくない
先にわかる1,2番だけ。 @ID GGCの顔がRamyでScriptがNONEなのは、RamyをBP-2chEDマスター指定しているからでしょうか? ScriptがNoneってのがどういう状況なのかわからないが、 マスター指定と言うのを勘違いしてるような気がするな。 マスター指定できるのはマスターのファイル(.ems)だけで、BPはいずれもマスターファイルではない。 ただしGGCコンパニオンの一部はBPに含まれるファイル(髪型や瞳)を流用してるのは確かだ。 AGGCDummyが作成されるのは仕様なのでしょうか? 元々そういう名前のオブジェクトがあるので気にしなくていい。
>>529 さん
文章が拙く、逆質問させてしまい申し訳ありません。
GGCコンパニオン二人目を追加したく、四苦八苦しております。
ここの文章が良くない様なので補足したします。
>GGCの2人目を追加したく、GGCのファイル名を新キャラ名に変更、DATAフォルダに入れ
→GGCコンパニオンの2人目を追加したく、導入済みのGGCファイルとは別に、別のGGCファイルを新キャラ名を含む物に変更、
DATAフォルダに入れ〜
以上、申し訳ありませんでした。
ああ、それならファイル2個突っ込めば大丈夫。 突っ込んだ数だけコンパニオンが増えるよ。
>>521 すごく・・・Unknownです・・・
Dataに上書きじゃなく、omod化をお奨めする。
再インスコ時に復旧簡単だぞ?
自分はこのMOD入れてないからエスパーレスになるけど、Illumination Within Revived v0.9.2はちゃんと入れてる?
Illumination Within Revived Optimisedは改良パッチだからそれだけ入れてもテクスチャやメッシュは空っぽなんだぜ・・・?
…間違ってたらスマン。
ID:lMdgBIXtさん
レス有難う御座います。
そうですよね?ESPファイル突っ込めば、普通は増えますよね?
でも、新しく突っ込んだESPファイルを開くと526の状態になってしまうのです。
>>530 さんも、私にレス頂けているのでしょうか?
GGCとRamyの併用って良くないのでしょうか?
>>535 Dummyはいんだが
Depulicateとか出てるから
CSで読み込む時GGC二つ読み込んでるのかと思っただけ
それとESPつっこむってのが気になるんだが
OBMMつかってるんよね?
>>518 じゃなくて
>>528 、
>>534 の間違い
GGCを2名以上入れるのって、EditorIDを別にしてスクリプトやなんかの参照も全部変えればいいんでないの
>>538 EditerIDはいじる必要ない
というかいじっちゃだめだとおも
おれは7人ぞろぞろいれてるが顔と名前変えれば十分なだ
>>535 >そうですよね?ESPファイル突っ込めば、普通は増えますよね?
>でも、新しく突っ込んだESPファイルを開くと526の状態になってしまうのです。
これは、GGCとRamy両方のespを導入したところ
実際にゲーム中にコンパニオンが増えなかったと言う話?
この件、CSで開く必要性を感じない話なんだがなあ。
541 :
名無しさんの野望 :2008/06/12(木) 19:07:43 ID:i+YcmIxt
すみません。
FCOMのページの使い方ページに書かれてある語句の一部がわかりません
ttp://fivefries.googlepages.com/fcominstallationguide このページの一番下に「saved game」の項目がありますが、
その中の文章
・Start Wrye Bash and select your entire mod list
(click on the first mod to select it and then scroll all the way down to your last mod and press+hold Shift and then select it).
・Right-click anywhere on the selected mods and select Mark Levelers.
・Find Bashed Patch, 0.esp (which is almost always at the very end of your load order unless you're using Deadly Reflex) and right-click on it.
・Select Rebuild Patch.
・Select (and check) Merge Patches and make sure all the FCOM Mergeable Mods are also checked.
・Make sure Leveled Lists is checked and the checkbox next to Automatic is also checked.
Do NOT change/move anything in the Override Delev/Relev Tags window unless you know what you're doing!
・Enable/change any other options that you want. If you don't know what a particular option does,
go to the Wrye Bash site or simply hover your mouse over an option and look at the small section at the bottom to get a short description.
これらの文章の意味がどうしてもわかりません・・・
特に「press+hold Shift then select it」「Right-click」「Mark Levelers」「Rebuild Patch」「Merge Patches」が何を指しているのか全くわかりません
これらは何を指しているのでしょうか・・・
最後の文章も良くわからず・・
もし、教えても良いよという方が居られたら助けてください
Wrye Bash起動すると自動的にBath Patch,0がmod一覧の所に作成されるよね? そしたらそれ以外のmodをクリックしていって範囲指定→右クリック→Mark Levelersを選択、 次にBash Patch,0を右クリック→Rebuild Patch→Level Listの項目をチェックしてOK これでいいと思う
普段FCOM+小物でプレイしていますがvanillaでも発生します スキングラードの門から出たところでガードの死体があるとCTDします 普通のNPCだとCTDしません リスポーンさせて死体けしてもCTDはしません MODをはずす、ini再作成、再インストール試しましたがだめでした 関係あるかどうかわからないですが一度だけガードの死体が案山子みたいな立ち方したことがありました 関係ありそうなMODはReneer's Guard Overhaulぐらいで途中からはずしてプレイしていました 原因がわかる方いらっしゃいますでしょうか
たぶん、wrye bashでsave dataにremove bloatで直るんじゃないかな。<<543
>>542 ありがとうございます!できました!
本当に助かりました。感謝です!
教えてもらえないかと思いました・・・・
ご親切にありがとうございました。
>>536 さん
CSで読み込む時は、新キャラ用GGCとBP-2CHED(顔、髪変更の為)を
アクティプファイルにして読み込んでいます。
OBMMは使用しておりますが、現在新コンパニオン用のESPはOBMM上では
アクティプにしていません。
(顔変更後にしようと思っています)
>>540 さん
GGCとRamy両方のespを導入している環境で
新コンパニオン用のESPを顔変更の為、CSで開いたところ
>>526 の状況になり・・・っていう話です。
どのIDのキャラに対し変更を掛ければ良いのか分からないので、
まだ新コンパニオン用のESPは、ゲームに反映させていません。
>>539 さん
7人のキャラの顔を変更されたという事ですが、
例えば、一人目の顔変更後、キャラ二人目用のESPを顔変更時にCSで開いた時、
ID GGCのキャラはデフォルトのValeriaでしたか?
それとも、一人目の変更済みのキャラの顔でしたか?
拙い文章にて、お手数をお掛けして申し訳御座いません。
引き続き、ご指南賜れれば幸いです。
>544 Remove bloatした後にリスポーンさせたら直りました どうもありがとうございました
>>534 ありがとうございます、なんとかなりそうです
>>539 試さないで言うけど、多分顔と名前だけ変更だと
呼ぶと7人全員一斉に集まる挙動になるんだよね?
ね?っていうか自分で試してくる
コンパニオンをそれぞれ別行動にさせる意味もあんまり無いか…
今やってるんだけどめんどくさいだけな気もしてきた
>>546 >7人のキャラの顔を変更されたという事ですが、
>例えば、一人目の顔変更後、キャラ二人目用のESPを顔変更時にCSで開いた時、
>ID GGCのキャラはデフォルトのValeriaでしたか?
オリジナルをベースに作るんだから
変更したキャラのわけないじゃない
思うに余計なことしすぎなんじゃないかな
二人目追加するときも
初めて入れるときと同様に
OMOD化→CSで開く
とりあえずBPなしで単独でGGCVareriaだけ入れてできるかやってみりゃいんじゃないかな
>>549 一々一人script周り指定なんてしてられないぜw
別に命令なんてほぼ使わんし
少なくとも命令しない状態で動くに時はIAIは一緒だし
分けても分けなくても関係ないとおもうよ
>>549 連投失礼
そもそも魔法による命令を個別化したとして
そんなの使いこなせるのかとw
おれはむしろまとめて重複した魔法はデリートしてる
553 :
名無しさんの野望 :2008/06/12(木) 20:26:27 ID:qvGG//e0
オサレメモで紹介されていた「ギルティギアの剣」を導入したのですが メッシュとテクスチャのパスが切れているとの記述があったのでNIFSCOPE で調べてみたのですが・・・ ファイルパスの変更の仕方が間違ってしまったみたいで、ゲーム上で武器が 正しく表示されませんでした こんな質問で申し訳ないのですが、正しい設定の方法を聞いても大丈夫でしょうか?
>>549 顔と名前だけ変更して、勿論「○○.esp」のファイル名も変える
(変えない事には複数登場させるのは無理だし)
…と、命令魔法は、コンパニオンの数だけ増えます。
同じ名前の魔法が、ずらっと。
どれがどれだかワカラナイ、という事にならないように、魔法の名前は変えておいた
方がいいかもHANAKO WAITとか。
>>554 あれ全部効果一緒だろ
全員が反応する仕様になってたはず
>>546 複数espをCSで読んだのがよくなさそうだねえ。
MODは読み込み順でIDふってくぽいから1個1個調整してゲーム上で試してみたら。
ちなみにRamyさんの待機時モーションはEnfant種族についてるよーで、種族変えるとやってくれなかったヨ。
>>521 興味沸いたからおれも落としてみた
んで、リドメみたら
NOTE: This is an *add on* for IWR 0.92, you need the original for this to work.
ってあるけどオリジナルのテクスチャxとかいれてあるの?
テクスチャが反映されてないようだしどうみてもこれ原因じゃないの?
あとどんな手順踏んだのかぐらい書いてくれないと
わかるもんもわからんぜよ
>>555 え・・・そうなの?
どういう仕組みなんだろう。
ひとつのGG_Cからみた他のGG_Cって全く他所のMODと同じく
赤の他人の関係っしょ?
なにか高度な技を使ってるのかなぁ。
>>560 Thx・・・なるほど、ヴァニラのスクリプトに命令を書き込んだのか。(荒業やのぅ)
>>555 HANAKO WaitとかするならやっぱりEditorIDを変えて、ぶらさがる情報を全て
その変えたEditorIDに書き換えてやらないといけないんだよね
スクリプトにダイアログにクエストステージにTestingHallに置いてあるGGC用みえないオブジェクトに
まあ凄い修正量になる
全ての情報をテキストに外出しして書き換えてインポートできるなら楽なんだけどそうはいかないし
>>520 同じ状況の人発見!!
自分はNaturarlFace系の入れてみたんですけど
顔はシミが消えて改善されるけど、今度は首の境が目立つようになったので
再び戻して弄りなおし中。
>>563 必要になったら自分でやるさー
GGC導入した時に、呼び出し魔法の追加を行うかどうか選択させるくらいの改造なら
自分にもできるし
等身を変える方法を検索してたらキャッシュで >等身を変えたければ頭を大きくするのが一番簡単 >nifskopeで\Oblivion\Data\Meshes\characters\imperialにあるheadhuman.nifを開く >[10 NiNode|Bip01 Head]という項目で右クリ→Transform→Edit Scaleを1.3程度にしてAccept、 >上書き保存 >これで頭が1.3倍大きくなる >このままでは髪が小さすぎて禿げるので、髪のnifも同じように弄ること; というのを見つけたので、これをBP2chで追加されたREN顔の種族でやろうと思って この方法でRen_Head001.nifと002.nifを弄ってみたんですがゲームに反映されません これどこかの工程かファイル間違ってますか?
GGCの件ですが、解決いたしましたので報告申し上げます。 GGCのESPをBP-2chとマージすることで 質問させていただいた項目D以外解決する事が出来ました。 マージ作業がなんか怖くて避けてた事が仇となったようです。 あれだけ長文で質問しておいて、全くもって申し訳ないです。 レス下さった方、有難う御座いました。
ちょいとすいまそん
ttp://up-load.ddo.jp/upload/data/up10785.jpg MoDいじってて気が付いたら↑のような状態になってしまって
起動も終了もできなくなってしまてOBMMユーティリティのUnCorrupterかけたりもしてみたけど解決しない・・・・
こりゃゼロからまた入れなおすしかないんでしょか・・・
原因よくわからんのですが
どうも右欄のOMODから消しても左側にそのespが残ってて
それを消すためにもう一度OMODをいれて上書き削除
のような操作をしたのでもしかしたらそのあたりなのかと思うんですが
お手上げっす。。。
なにか解決策ありそうだったらおねがいしorz
>>567 ああ、ようやくやりたいことが理解できた。
コンパニオンの種族と顔にBP種族を使いたかったのか。
コンパニオンの種族はBP種族のように見えて実は違うんだよ。
MOD内でコンパニオン専用種族を追加してる。
なので単純にコピーじゃ動かない。
なんで新種族を作ってるかと言うと、マスターとプラグインの差の話になる。
プラグインの要素をプラグインで使うことはできない。
たとえばマスター:A、プラグイン:B、プラグイン:Cがあるとする。
Aの追加要素はBでもCでも使える。
でもBの追加要素はCでは使えない。(もちろんAでも使えない)
>>568 落ち着け、諦めるな、まだ消すんじゃない
落ち着いてオブリビオンのインストールディレクトリにあるobmm_crashdump.txtの内容をうpるんだ
>>570 あうち
今諦めて全部消してるとこでした。。。消すのもたいへん
txtはあらかじめ目を通したのだけど
全く意味不明なメッセージだらけだったので諦めてたorz
>>568 に添付すべきだったorz
書き込んどいてごめん早漏だった
実は前回も同じ目にあってゆうべセットアップしたばっかですた○rz
どうもOBMM管理の仕方がへたくそなようれす
関係ないけどPCアクション板落ちてないか?
ああ、もったいない 参考にしたいので一応意味不明なメッセージを貼っといておくんなまし
>>569 方法としては
・BP-2chをマスター化する(できるのかどうかはスキル足りないんで不明…ってか一度失敗しましたよ)
・BP-2chの種族をDuplicateする(playableのまま)→これだとNPCセットのようにキャラ作成の種族欄が多重化してしまう
・BP-2chの種族をDuplicateする(playableなし)→NO GREETINGバグ発生(ただし、自前でGreeting Dialogを追加すれば動くことは動く、でもNPC同士の雑談しなくなる?などの不具合可能性あり)
・BP-2chをマージする
この辺かなぁ…
個人的には三番目を使ってる
>>573 きっとまた起こすだろうから次回はちゃんと控えときやす申し訳ないorz
今日はもう諦めて週末また入れなおしますわ
今月はいって数時間とプレイしてないで
MoDとかコンパニオンとかばっかりいじってるわ(´・ω・`)
>>574 あたり?
Ramyならアクションの入ったBSAは無理だったけど
espそのまま顔とか名前変えてマスターだけBP2にして使ってたなぁ
まあGGCにコピー量産でいいとおもうけどね
BP種族コンパニオンを人に配布する時はDuplicateしてespに含めるか マスター化したBP2chの導入が前提とドキュメントに書くかしないとマズいって事か… どうりでTabaxi魔法使いコンパニオンが作れなかったわけだ、勉強になります
ロード
13章
初めまして、今日OBLIVION届いたばかりの新人です。 TESNにメンバー登録したのですが、確認メールが来ません。 スパムフォルダや、フィルターはチェックしたのですが… 単に遅れているだけなのでしょうか?でも半日も遅れるって…
アドレスを間違えた可能性はありませんか?
適当に別のフリーメールとかつかえばいいとおもうんだ
>>579 前にニフティのメールアドレスとってそれで申し込んだけど、メールが来なくて
仕方ないからhotmaillでアド取り直して申し込んだら返事届いたよ。
解りました、やってみます
しまった間違って投稿してしまった・・・
ちょっとお訊ねしたいんですが、セーブデータから
クエストの進行やアイテム・地図等のデータを抜き出して他のセーブデータに
移植するようなツールってないでしょうか?
SS/MODスレにあったスカウターMOD0.1をうっかり上書きしてしまったら
急にセーブデータがロード不可能になってしまったので、上記の情報だけ
抜き出せないものかと考えた次第です。
【現象】
・新しめのセーブデータをロードすることが不可能になった。
・BGMは流れ出すがロードが進まない(一晩放置しても駄目)
・古いセーブデータ、又はおかしくなってからニューゲームして保存した
セーブデータはロードできる
【直前にやったこと】
スカウターMOD0.1を削除せずにそのまま0.1.1に上書きした
AT2 01式アーマーセット1.2.1を1.3に上書き
【OBSE】 v0014
【試したこと】
・Oblivionのクリーンインストール&vanilaでのロード → 効果無し
・スカウターMOD0.2だけ入れて起動 → 効果無し(0.1は削除してしまった・・・)
・古いセーブデータのロード →
これより古いもの&新規セーブはロードできる : プレイ時間31:50:20
→save8421
http://up-load.ddo.jp/upload/data/up10802.jpg これより新しいものはロードできない : プレイ時間33:17:28
→save8422
http://up-load.ddo.jp/upload/data/up10803.jpg どちらもjpg -> ess
・Wrye Bash 176でセーブデータを修復するっぽい
どうにも手が出ずあぐねきっております。この現象をご存知の方
or セーブデータ移植ツールをご存知の方、教えていただけると
ありがたく思います。よろしくお願いします。
585 :
584 :2008/06/13(金) 00:17:58 ID:d1zOnxrx
・Wrye Bash 176でセーブデータを修復するっぽいコマンド → 効果なし でした。たびたび申し訳ありません。
Wrye Bashの読み方を教えてください ウリィェバッシュ?
>>569 さん
私のへっぽこ文章の為に色々ご迷惑お掛けしました。
ご教示頂いた点に注意して、コンパニオンを増殖してきます。
申し訳ありませんでした&有難う御座いました。
いやいやむしろBethesdaのがなぞなんだぜ
余は
>>69 であるが、DirectXの最新版をインスコして
Dinput8.dllだけ古っっ〜〜〜いのと差し替えたら
症状も収まり快適にプレイ中。結局、原因がよく判らん
>>590 DirectXは2007/8月までとそれ以降のでは内容がちょっと違う(DirectX8とか古いのが切られた)からなのかな?
592 :
584 :2008/06/13(金) 01:44:45 ID:d1zOnxrx
>>589 ありがとうございます。しかし、駄目でした・・・
v0.1、v0.11共に効果なし。スカウターMODのせいではないのかな?
でも01式アーマーセットのせいとも思えないし。
現象起きる前の環境をバックアップとっていればなあ。
セーブファイルが壊れているのなら意味がないか。
でもそれなら、何で古いセーブファイルでは動くのだろう。
直せないならデータ移植ツールに頼るしかないですが・・・
引き続き、御存知の方にはお教えいただきたく思います。
ちなみに顔は配布されいたセーブファイルのものを拝借しております(汗
どうやったらこんな美人顔を作れるんでしょうね。
Oblivion職人の朝は早いとかやっぱりそういう感じなんでしょうか。
>>592 ロード中にエラー終了とかは
顔種族まわりのエラーも気にしたほうがいいかもなぁ
その顔ファイルいつ入れたのか知らないけど・・・
顔まわりは必要なのがないと180%おちるからなぁ
>>584 よほどでもない限り新しくやり直した方が良いんじゃない?
というか
いきなり「しまった間違ってって」
なんなんだw
MAP移動、建物に入った後、等いわゆるエリアをロードした後にセーブすると必ずCTDするようになってしまいました オートセーブ、クイックセーブ、通常セーブのいずれもそうなってしまいます データとしては残っているのですが、読み込むとセーブデータが壊れていますとなります MODは大型ではFRAN,DR,BP2ch,JPWikiあたりを入れています プレイ時間は300時間を超えたあたりです それ以前のセーブデータ(295時間程度のデータ)ではエリアロードした後にセーブしても問題が無いのですが 300時間を超えたあたりでセーブすると同じくCTDしてしまいまい、ロードするとセーブデータが壊れていますとなります Oblivion自体をクリーンインストールしたり(iniファイルも)Wrye BashでRrepairAbombしたりしても改善しません これはそのせーぶでーた自体が壊れてしまっているということなのでしょうか?
597 :
595 :2008/06/13(金) 02:13:31 ID:zxd1RR2j
書き忘れていましたが、GOTYバージョンで オブリビオン本体もいわゆる1.2系です
Mygames\Oblivionフォルダ内の EditorWarnings.txtを見たら↓のように表記されていたのですが 入れたことのある手元のModを調べても該当するようなファイルを導入した形跡もないのですが・・・ Cannot load the atmosphere model. Cannot load the stars. Cannot load the clouds.
LUCKが50を超えた分だけほかのステータスに影響を及ぼすらしいんですが 58まで上げても持てる重量が変わったり、マジカの量が増えたりしてないみたいなんですが…。
ごめん自己解決したOBMMで修復したりしてたらなんか使えるようになってた なにが決め手になったのかはわからんとですorzさぁせん
>>595 )Wrye Bash使ってもだめですか。
essを.ess.bakか
.bakをessにリネーム
それでもだめなら一度oblivion.iniをデフォルトのものに変えてみるとか
それでもだめならもう少し詳しく書いてもらうしか
睫毛modなるものがあるらしいのですが、どこにあるかわかりませんか?
604 :
603 :2008/06/13(金) 04:14:55 ID:y7EYe/FR
あー、ごめん17じゃなくて14番目か
今スレから
>>6 を追加しといたけど、やっぱ見ない人は見ないのね or2
一応、次スレから↓も>6の「MOD検索先」に追加しとかなきゃいけないなぁ…
●Oblivion関連スレッド置き場(**過去ログ完備**)
http://oblivion.z49.org/
すいませんちょとMoDがあまりにごちゃごちゃ入っていてわからないので 気が付いたらWaterfrontのマイホームのすぐそばの浜辺に Waterfronthouseって鍵のかかったこぎれいな小屋がたってたんですが これはなんのMoDの影響でしょう・・ それらしい名称のMoDは入れた記憶なくてわかりませぬ スルーしつつこっそり教えてくれる人募集orz
>>592 よくわからないのだが、OBSEv0014なら最新のOBSEv0014aにしてみる、またはbeta版だが、v0015beta1にしてみるとか。
スカウターMODは外して試してみたのかな??
607 :
605 :2008/06/13(金) 04:44:08 ID:hPF7y7hc
浜辺から海にせり出す(浸かる)感じでたってます
>>607 ALT_shackかな?
ちなみに鍵はタロス橋の下の地下街に売ってたと思う。
MASAMUNE!売ってる人w
違ったらすまそ
リロードしてなかった・・・ SS見た所、狼少年氏のALT_shackで間違いないね。 れどめにウォーターフロントに家追加って書いてるで〜
すみません、前スレを参考にインベントリはMODから
フィールドはデフォルトの構えでを設定してみたのですが・・・
http://up-load.ddo.jp/upload/data/up10828.jpg 上図の様に構えると、フィールド上では地面にキャラがめりこんでしまいます;
OMOD化時のファイルは
bowidle.kf handtohandidle.kf onehandidle.kf staffidle.kf twohandidle.kf(各MODから)
bowidle_1.kf handtohandide_1.kf onehandidle_1.kf staffidle_1.kf twohandidle_1.kf
です(_1.kfはBSAから抽出リネーム)
他のモーションMODは全てはずしております。
どなたかわかる方、お助けください。
すみません、OBLIVIONが動くかチェックしたところ、 Video HW Transform & Lighting: Required - Yes , You have - No Vertex Shader Ver.: Required - 2.0 , You have - 0.0 この二つにチェックが入りました。 この二つはフリーウェアとしてダウンロードできますか?
>>613 ここが自作板じゃなくてよかったな・・・
結論は無理
PC自体のスペックが足りてねぇよ、ってこと
>>613 補足するとグラフィックで必要な機能が2項目不足してる。
解消するには別途グラフィックボードを挿すしかない。
ノートPCやスリムPCで拡張できない場合は買い替える必要がある。
High Rezのhumanって顔テクスチャ入ってないのですがImperialのをリネームして使えばいいのでしょうか?
ロックピックを持っててもこの扉には鍵が必要ですって出るんだけど これはこの扉はロックピックでは開かずイベント用の鍵があるって思っていいのかな
う〜ん
団体戦になると落ちるようになってしまった
なんか良い対処法はないものかね
それと遅くなったけど
>>603 ありがとう
過去スレで引っかかるのはわかってたんだが、DL場所まではないと思っておりました
619 :
613 :2008/06/13(金) 16:44:43 ID:ckzJvOwW
ぐは。金欠なのにツライ… 回答ありがとうございました。それと機械オンチですみません
ちょっと質問 GeForce9600GT512M使ってるんだけど、ランチャの設定でHDR+AAが出来ないんだ 7系だと併用できないのは知ってたけど、9600GTでもできないのは仕様なのかな
>>621 wikiに書いてあったか、すまんthx
オブリビオン本体を置くフォルダって日本語使っちゃマズイですか?
逆に日本語で オブリビオン にしてそのフォルダにインスコする必要性が聞きたい デフォルトのインストールで英語表記になるなら、インスコ場所変えても日本語でなく 元の名前に近い半角英数字使ったほうがいいんじゃないかと思う
>>609-611 帰宅につき・・
すみませんAltでしたか・・・
全ESPについてるリドメは何度も見たのですが・・・
ヴァージョン情報見てませんでした
今リドメにて確認
申し訳ない
ありがとう!orz
URLだけ貼るやつってなんなの?
単発URLは基本的にスルーでおk
630 :
612 :2008/06/13(金) 22:19:40 ID:TIW1QQ62
自己解決しました。
自己解決した時は内容を書いてくれるとスレにもいいってじっちゃが言ってた
632 :
612 :2008/06/13(金) 22:35:54 ID:TIW1QQ62
あー、実に情けないミスで BSAでOPENしてから\characters\_male\欲しいkfで取るところを 別の(例えば)\characters\_1stperson\同名kfを取ってしまったつー事です;
>>616 いや、デフォルトのNecエルフのテクスチャ使えってことだと思うぞ
636 :
名無しさんの野望 :2008/06/14(土) 02:30:05 ID:g1/49vgb
質問すいません。 MODで追加した武器の攻撃力が始める度に変わってしまいます。 Fran+MMM入れてるんですけどそれが原因でしょうか?
いったんアンインストールしてから再びインストール後、日本語パッチと日本語MODを入れても日本語化されません 終了メニューが文字化けしてあとは英語になっています どうすれば日本語になるでしょうか やり方はちゃんと確認してます
何のMODのどの武器かぐらい書こうぜ。武器が変化するギミックだってありえる。 公式のSIにすらそういう武器がある。 アイテム一覧に表示されてる攻撃力は自分のスキルを加味したもの。 はじめるたび、ってのがゲームリスタートって意味ならありえなくはない。
>>637 なにをどう確認したのかくわしく
入れなおした時は大抵Fontsを投げ込んで
日本語化パッチあてれば日本語なるからなぁ
MoDはちゃんと全部はずして試して
パッチあてなおして日本語化MoDだけで試してみた?
>>637 大抵の場合、ちゃんとやってたら動作する。多分ちゃんとやれてないと思うよ。
試しにやったことを詳細に書き出してごらん?
・アンインストール時
ちゃんとOblivionディレクトリを削除したか
oblivion.iniは削除したか
・Oblivionの再インストール
特に注意点はない
・日本語パッチ
バージョンによって導入方法が変わる。
使ってるバージョンぐらい書け。
それがわからないと何も言えない。
・日本語MOD
ちゃんとespを有効にしたか。
MODの順番はどうなってるか。
どこかにMMMかOOOの各espについての解説があったきがするんですが、どこにあるかわかるかたいらっしゃいませんか?
642 :
名無しさんの野望 :2008/06/14(土) 03:05:52 ID:g1/49vgb
>>638 詳細書かずにすみませんでした。Armoury Of ConanというMODの武器です。
同じキャラでレベルも一緒なのにセーブしロードするとその武器の攻撃力が変わることがあります。
もちろん修理を100%の状態です。
>>640 単純に0.14を使ったのが悪かった
夜中だったから0.14aを見逃してたそれだけだった
スレ汚しすまんかった
夜中だったならしょうがないな
誰かいいパワーアタックモーション知らんかね もうデフォの妙に脱力した回転斬りはいやだお
そうだ、無い物は作ればいいんだ 無い物は作るしかない 無い物はつくるしかない〜♪ (⌒' ♪ . '´` ⌒ヽ ! リ(ヾ))リ,i つくるしかない〜♪ (ノ´(l.^ヮ゚ノ ゝ つくるしかない〜♪ (('爻 '(つ ァiヾ' つくるしかない〜♪ .とノj、ゞ )) ぐノ(_〈
そうか、ないか。なら作るとするか でも、あの蟹股から強烈な一撃って どういう動きをすればいいのやら…。
何回揺れるんだよ
Ainmhiの顔テクスチャを弄りたいんですけど、どの種族と共用してるのかわかりますか?
>>649 Imperialだと思うぜ
額に肉とか書いて試してみ
CS見たけど耳以外はインペリアルっぽいね
EC用装備をHGEC用装備に変換するやり方を教えてください。 nifscopeをつかってテクスチャパスをLegにするってやりかたを やってみたんですけどうまくできませんでした。 よろしくお願いします。
新規購入(GOTY)を考えているものです。
といってももう注文した後なんですが、そのDiscが『NOT FOR SALE IN THE US』版なんです。
それで質問なんですが、
>>10 >OBSEのexeが存在している分全部あたらないんで
とはどういう意味なのでしょうか。
いきなりハンデを背負ったみたいで何だか不安です。
質問すみませんXBOX360でプレイ中なんですが 精霊座にしてしまいマジカ回復手段に困っています。 序盤なんですが、マジカ吸収魔法を撃ってもマイナスになって マジカが減る一方です… どなたか良い方法を教えてください
>>654 ものすごいスレチなんだけどw
錬金術で薬つくりまくれば?
PC専でしたか申し訳ない 誘導して頂いて痛みいります。
CSRで仲間にしたコンパニオンに自分で武器を修理させたり チャージさせたりすることは可能でしょうか?
モーションMODについての質問です。 現在、スペルキャストについてはSpellSingerを入れているのですが、 そうなるとブレードを振り回すときのあのガニマタブンブンモーションが どうにもアンバランスに思えてきました。 そこで、MotionやAnimationでNEXUS検索してみてはいるのですが、 どうもうまい具合に発見できないでおります。 何かおすすめのMODや検索のヒントをいただけませんでしょうか?
>>652 Blenderなどでメッシュをいじる必要がある。
簡単に出来たら職人です。
あとはOblivion Blenderなどでググッて。
>>659 Idles Poses Replace
661 :
名無しさんの野望 :2008/06/14(土) 16:02:23 ID:x2KlPFu5
jpg→7zってなに?
この質問もうそろスルーいきか?
排除するんじゃなくてテンプレに記載すればいいだけだと思うんだが、どうだろう wikiもあるんだし、別件でもいいしFAQ集とか作ればいいじゃん ※jpg→7zとは:ダウンロードしたjpgファイルの拡張子を7zに書き換えて、解答するという意味です。 ※拡張子が表示されない人は「拡張子 表示」でぐぐる
普通は見ただけで分かりそうなもんだけどな
665 :
名無しさんの野望 :2008/06/14(土) 16:15:04 ID:x2KlPFu5
663様 感謝します
すみません、ミスってoblivion.iniのdefaultのほうの フォントをいじってしまって、元がどうなってたかわからなくなっていまいました。 defaultのほうのフォントの欄をコピペしてもらえると助かります・・ お願いしますorz
oblivionはoblivion.iniが規定の場所にない場合 新しくデフォルトのiniを生成する。 あとは、わかるな?
あんまり初心者につらく当たりまくる風潮がオブスレ全体に蔓延してるおかげで、 そのうちパス付きサイト移行とか当て字にして隠語つかったりとかしそうで怖いな。 既出の質問でスレ汚すなとは言うが、その忠告のレスに解決法提示も同時にしなきゃ、ホントに無駄だろ? 赤ん坊だと思って優しくしてやろうぜ。赤ん坊に自分で飯作れとか言わないだろ? 玄人ぶらないで優しくなろうぜ。
>>667 Mydocにiniが無い場合、インスコしたフォルダにあるOblivion_default.iniの内容をコピーして新しく作るはずなんだが、
それをいじっちゃったって言ってるんだと思うよ
俺のも改変されてる気がする/(^o^)\
[Fonts]
SFontFile_1=Data\Fonts\Kingthings_Regular.fnt
SFontFile_2=Data\Fonts\Kingthings_Shadowed.fnt
SFontFile_3=Data\Fonts\Tahoma_Bold_Small.fnt
SFontFile_4=Data\Fonts\Daedric_Font.fnt
SFontFile_5=Data\Fonts\Handwritten.fnt
FontBold1=0
FontBold2=1
FontFace1=?q???M?m??????8????
FontFace2=?q???M?m??????8????
FontWeight1=700
FontWeight2=0
wikiにデフォルトのiniがテキストで書いてあってもいいかもね
>>669 oblivionフォルダの奴がおかしくなってるのか・・・。
[Fonts]
SFontFile_1=Data\Fonts\Kingthings_Regular.fnt
SFontFile_2=Data\Fonts\Kingthings_Shadowed.fnt
SFontFile_3=Data\Fonts\Tahoma_Bold_Small.fnt
SFontFile_4=Data\Fonts\Daedric_Font.fnt
SFontFile_5=Data\Fonts\Handwritten.fnt
俺はこうなってるよ。
>>660 や、それは実は試してたりするんですが……
あれって、立ち止まっているときにだけ影響しているように見えてました。
実は正しく入れれば攻撃モーションにも反映されるんでしょうか?
>>671 Idle=待機状態
攻撃モーションを変えたいなら
その武器用のattackモーションファイルを変更しなきゃ。
[Fonts] SFontFile_1=Data\Fonts\Kingthings_Regular.fnt SFontFile_2=Data\Fonts\Kingthings_Shadowed.fnt SFontFile_3=Data\Fonts\Tahoma_Bold_Small.fnt SFontFile_4=Data\Fonts\Daedric_Font.fnt SFontFile_5=Data\Fonts\Handwritten.fnt 念のためインストーラーから直に抜いてきた。もしほんとにまっさらに戻したいのなら、data2.cabに入ってるよ。
>>672 Idleの解釈はあってたみたいでほっとしました。
attack motionファイルによく使われているキーワードなどありませんでしょうか?
Hand to Handのそれくらいしか見つけられずにおります。
>>674 Wikiにモーション15種類あるね。俺は片っ端から入れた。
もっと他のもあるか調べたいなら、モーションMODの作者の名前でも検索とか。
676 :
584 :2008/06/14(土) 17:01:31 ID:DJtt07Bo
駄目だ、何をどうやっても駄目だ・・・
Windowsのシステム復元で巻き戻して、そこでOblivionをクリーンインストール、
vanila状態で起動しても無理でした。もうこのセーブファイルは駄目なのか。
セーブファイルからクエストの進行状況・アイテム・レベル等を抽出して
移植できるツールは無いでしょうか。30時間以上やってきたのを放り出すのは
痛すぎる・・・
>>589 すみません、少しお聴きしたいのですが、save8422では起動できました
でしょうか? できたのなら、お手数ですが、
ttp://up-load.ddo.jp/upload/data/up10911.jpg (=>7z)
これをロードしていったんセーブしてから、こちらに頂けませんでしょうか。
もしかしたら私のPCの環境が何か悪さをしているのかも・・・
>>593 エラー終了するのではなく、ロード中にフリーズ(ハング?)するのです。
一応Alt+F4やCtrl+Alt+Delは効くのですが。一晩放置でも効果無し。
顔種族等は、BP-2chしか入れておらず、またおかしくなったときの動作で
種族追加なども行った覚えがないので、多分問題ないかと思うのですが・・・
>>594 30時間以上を無駄にするには未練が・・・
折角あれだけゲートも閉じたのに。
>>606 584は書き間違いでした。正確には0014aです。15betaですか・・・試してみます。
スカウターMODは外しても効果無しでした。vanila状態でも効果無し。
ああ・・・あんなに進めたデータが・・・
saveデータ破壊modとかwwwさすがスカウター(笑)
前スレ47の通りにOBMMからFemaleEyeCandyBodyReplacerNudeとHG EyeCandy Bodyを入れた後 HighRezSkinTextures for HGECの2048×2048のすべてのテクスチャと顔テクスチャを入れてましたが自分もNPCも何も変わってません なにか足りないMODがあるんでしょうか?どうやったら変化するのかわかりません
フォルダ階層間違えてるかmesheが入ってない 以上
Umbacanoのクエストが終了した後、あの屋敷を購入できるMODが日本語で 紹介されていたが、どのサイトか忘れてしまった。 誰か知ってる方いないかな?
>>676 ようわからん、っていうしかないんだが、スカウターMOD上書きってそれ問題かな?そこまで深刻な事起きるようなものじゃないと思うんだけど・・。
実際起きてることって、元々セーブがおかしくなってた→おかしくなってたセーブデータでどんどん複製してったからいずれは全部駄目になるっていう
スパイラルなんじゃね?まぁスカウター事態人柱版だったわけだから、ナニが起きてもおかしくはないかもしれんけども・・。
ちなみにうちでは初期verから使ってみてたけど問題は一切起きてない。そしてセーブデータ死んでたら再インスコだろうが
なにしてもそのデータがぶっ壊れてるんだから無駄に終わるんじゃね?
他人にセーブデータロードしてもらうってのも無意味だろう。MOD構成同じにしないと予期せぬエラー出るだけ。
後ロード中にフリーズとあるけど、PCのイベントログにはその後なんてかいてある?エラー落ちなら落ちた.dllの箇所書いてあるから、
OBSEのエラーならOBSEで出る所もあるはず。
長々とすまないが、セーブぶっ壊れはMODの出し入れしてる限り起こる事なんでどっかで諦めないとやっていけないぜ。
・・買って半年くらいの時とかよくセーブ壊れて200数時間の奴とか普通に諦めるハメになったことだってあるんだぜ?w
>>669 Tweak Oblivion見たいなの使ってる?
ini書き換え系のアプリで文字化け起こすのはよくある・・・
1.5betaの新しいやつからフォントOblivion.iniとは別のini使うことで解決されてる。
683 :
649 :2008/06/14(土) 19:35:26 ID:SPvpSOtr
>>650 >>651 レスありがとうございます。
額に「米」と書いて確認…
`;:゙;`;・(゚ε゚ )ブッ!!
変わってました、ありがとう!
因みに、俺も一度だけ酷い文字化けになったことがある 再起動したら直ったけど
up5783.jpgをnifにしたいんだけど リンク先を保存のときの.nifつけてもjpgで保存後にリネームしてもjpgのままなんだけど どうすればnifファイルになりますか?
拡張子でググりなさい というかoblivion関係ないよね
ちょっと自分でセーブ壊れた時の事思い出した。連投スマン。 セーブする時にCTD=そのセーブデータが壊れて読み込めない(マスターファイルがありません等のログ) ゲーム事態が不安定=よくCTD起こす、フィールドで落ちやすい、特定の環境(召還、魔法戦もしくは他人数の乱戦)でかなりの確立で落ちる。 この状態で遊びながらどんな時でもセーブすると次回そのセーブが全滅(セーブ事態は出来てそのまま続けて遊べてもロードが出来ない状態) 以上どれかにあてはまった時、気付くとセーブが死んでる。だがどちらもMOD環境で遊んでるなら解決出切る症状。 今回の場合、多分そのまままた新たに遊んでも近いうちに同じ症状が高い確率で出ると予想。以前自分もそうだったw OBMMのMODアクティブの順番をリドミ読むなりして把握した上で入れるのと、ロード順の見直し、特にロード順は大型入れてるならスポイラー等に情報あるから熟読。 本当これだけ。 書き込みログをもっかいよく読んでみたけど、やっぱスカウターでもアーマーセットでもない気がする。フリーズってのが気になるけど。スペック不足? 古いセーブで起きないって事は、その後遊んでてハードウェア的な問題でセーブが壊れた可能性もあるけど・・。結局長い文なだけで参考にもならなかったらスマン
>>676 アンカ指定した
>>589 さんじゃないけど、試しにデータ落としてやってみたけど
ロードしても読み込み終了されず、先に進まなかったよ。
俺も何十時間もやったセーブデータだったら、諦めるに諦めきれない状態になると思うけど
このデータは諦めるしかないかもしれないね。
エレクトニプルにするfemaleupperbody.nifのなんだが・・・
>>685 それ入れた事ある
カッコイイよね、カッコよすぎて・・・ウッ(;ω;)
グループ別にモーション割り振れる仕様だったらよかったのに!
そろそろしつこいがこれでラストでお願いします。
>>676 俺もアンカ指定された人ではないが試しに落としてbashでデータ覗いてみた。ロード順、これ環境構築した主の状態を表してるんだよね?
それならUOPがテラ真下にあるんだが・・。基本一番上にして、日本語MODの下にすれば安定感は上がるはず。インポート使用するならまた別だが、日本語MOD入ってるから違うと思う。
ちなみに駄目と判ってはいるがためしにロードしてもみた。いや駄目だったけどw
殆ど同じの入ってないしね・・。
>>664 おれも最初意味わからなかったか試行錯誤しつつ
ググったら答えでた
ああ、テンプレのってなかったからきいたんだがスレにかいてえったのねorz 謝罪のおっぱい撮影してくる
いま思ったんだけどセーブデータで必要な物ってなんだろ? ・顔のデータ ・クエストの進行状況 ・レベルやスキル ・アイテム あとなんかある? 以上ならコンソールやCSでなんとかなりそうじゃね? セーブデータも軽くなって逆にロード早くなったりしてw まー壊れてないセーブデータもいると思うけど。
697 :
589 :2008/06/14(土) 21:11:36 ID:lXAgHVHd
>>676 両方ロードできましたよ?
私の環境では「DeadlyReflex4.03」と「Living_Economy3.63日本語化」
が入っていますが大丈夫ですか?
それでもよろしければこちらでロード&セーブ後に上げましょうか?
700 :
589 :2008/06/14(土) 21:45:14 ID:lXAgHVHd
701 :
589 :2008/06/14(土) 21:49:01 ID:lXAgHVHd
>>676 アンカ間違えました
689さん、すみませんです
1680×1050でプレイしたいのですが 96GTでは力不足でしょうか? もちろん設定は最高です、敵がわらわら出てくるMODも入れたいです
力不足です。 でもNPC制御はCPU依存なので、CPUパワーも必要です。 今月末までに発売予定のHD4870,4850、GTX280.260にご期待ください
俺は8600M GTだけど1680×1080でプレイしてる画質設定はデフォルト ノートPCです
>>700 そのモニターって縦回転出来るやつ?
モニタの名前を教えて欲しいのだが。
>>707 某地方家電量販店で買った展示処分品「Gateway FDP2185WJ」ですヨ
なにげなくOBLIVIONを縦画面で起動したら落ちましたw
>>703 MODいれまくりの最高画質でMMMとか入れたら
現状最強VGAでSLI組んでCPU4G(OC)したってヌルヌルはむりじゃね?
GavotteとRamdiskとジャンクションを駆使するんだスネーク! ヌルヌルにはならないけど、平均fpsが上がって体感はあがるぜい OblivionMeshes.bsa、OblivionTextures Compressed.bsaを無圧縮化してRamdiskに MeshesフォルダをUSBドライブに放り込んでジャンクション TexturesフォルダをObとは別のHDDに放り込んでジャンクション これだけで平均fpsを向上させられるぜい!
711 :
584 :2008/06/14(土) 23:47:21 ID:DJtt07Bo
Beautiful People 2ch editionにて追加されるHuman種族の下級パワー Hunter's sightの効果(Night eye、Detect life)が効果を発動せずとも常時発動状態に陥ってしまいました。 本来このスキルがスイッチの役割を果たすはずなんですが、能力として固定されている状態です。 能力を消去する方法はありませんか? それともやり直すしかないでしょうか・・・
>>712 おちついて、もう一度そのスキルを使ってみるんだ
それで消えなかったら知らない現象だけどね
Hunter's sightには効果の方とスイッチの方の二種類があるぞ オッサンのアイコンの方に並んでる方のHunter's sight使ってみれ
715 :
589 :2008/06/15(日) 00:10:32 ID:MpfQ7p01
>>711 上記のデータではゲーム上で破損データとして認識され
WryeBashではセーブデータとして認識できませんでした・・・
残念ですが、お力になれず申し訳ありません
まあ、私も100時間超えのデータ3回も消してますし
30時間くらいだったら直ぐ復帰できますよ!
>>713 もう一度使うと二重がけ(DetectLife距離二倍)になります。
>>714 下級パワーのHunter's sight一つしかないんですが、どういうことでしょうか?
今、インストールして始めてみたら、グラボの型番?がわからないので グラフィックを中くらいの設定にしますという警告がでました。 オプションをみると、きちんと8800GTと認識されています。 とりあえずそのまま動かしてみると、牢屋内ではストレスありません。 8800GTが認識されないなんてことがあるんでしょうか?
ウンコが食べたくて〜どうしようもないときは〜うんこを食べればいいじゃない〜
Ob発売当時に存在しなかったVGAなので、自動認識できないのです。 (Ob側で保持してる情報に照合してるだけみたいです) Optionで手動設定すれば問題ないですよ。
SS晒しスレの256さんの赤いツインテールの子の白いドレス装備と マグナカルタの黄色い装備ってなんていうMODか教えてください!
722 :
584 :2008/06/15(日) 01:28:47 ID:ho2VZn0P
>>715 そうですか・・・お手数をおかけしました。ありがとうございます。
この上はもうやむを得ないですね。またやり直すとします。
あんなに進めたのに・・・さようならLily、昨日までの君にはもう会えない・・・
NPCが多い所でFPSがガタ落ちするのはGPUよりCPUの方が重要ですよね?
>>719 それいったら9800GTXとか認識されないってことになるじゃないか
なんか違うきがす
初めて起動したときに出るメッセージを勘違いしてるだけかと
オプションで認識されてるっていいってるし
VGAの名前はデバイスドライバから拾ってきてるけど Oblivion発売時にはまだ存在してないから ソフトの方で自動設定はできないよ てだけじゃないの?
オブリビオンは1440×900の解像度に対応してるでしょうか? 19インチワイドのモニターでフルスクリーンにして遊びたいのですが それと他のPCゲームでも1440×900は使用可能でしょうか? メジャーかメジャーではないかで良いです、あまり使われて無いのなら別のモニターを買います。
06年以降発売のゲームなら大抵16:10のワイド解像度に対応してますよ Obももちろん1440*900に対応しています
>>727 >>727 も言ってるけど
基本的にゲームとかメーカーごとの判断じゃなくて
単純に古いか新しいかだなぁ
特に3Dゲームとかなんかは最近ので対応しないことなんかないお
ロリータコンパニオン入れたんだけど何処にいるか知ってる方いませんか?
730です。 普通に4sharedModにあったロリータコンパニオンって言うMODを入れたんですけど…
多分、4sharedにあるコンパニオンMODはGGCだと思う ブルーマのすぐ近くに「××Camp」って場所があるからそこに行ってみれ
スキルメニューのカーソル合わせると説明とレベル表示がされますが Hand to Handのレベルの横に出る腕のアイコンと数字の1ってどんな意味があるんですか? 初めてしばらく経つけど今気づいた。まさか自分だけじゃないよねぇ…
(;´^,_ゝ^`)
すいません。よく動画でみるあの背中にしょってる荷物の容量が増えるリックサックみたいなModって何処にあるかわかる方いますか?
>>734 俺も出てたなあ。コブシのマークの右下に数字。
OOOかBetter Hand to Handの影響だと思うんだけど正確には知らない。
あれは攻撃力じゃないかなーと思ってる。
>>735 俺も出るから多分サーバの問題じゃね。
また明日にでもチェックしてみるといい。
>>737 動画の〜ったってせめて元の動画ぐらい出せ。
お前と視覚を共有できるエスパーはいない。
多分荷物の重量制限の事言ってるんだろうけど、「背中にしょってる荷物」とか謎表現やめろw
そもそも背中しょってるかどうかは不明だぞ。
肝心のMODは何種類もあるからwikiで重量制限で検索して好きなもの使え。
>>737 >>739 ニコニコの首狩配達記じゃないか?
バックパックで「背中に荷物を背負って」いるの見た覚えがある。
料理とかやってたから使用MODはHTS統合計画系かね?
バックパックは別MODかも知れんな…どっかで見た気がするんだが
どこだったか…
そうそうそんな感じので多分間違いない。 JQバックパックってやつかなぁ…てもそんなMODない感じだしなぁ…
>>741 それだ!!助かったホントありがとーーー
久しぶりにOB再開してMOD色々新しいの突っ込んでプレイしてるんだけど なんかプレイしてるうちに野外で主にNPCが1人でも視界に入ってるときに カックカク状態になるんだが原因なんだこれわかる人いますか? 料理に夢中で気づかなかったぜ WIKI見てINIいじってるからそれ直せば改善するかなと思うんだけど Wiki落ちてるみたいなんだ その状態でのクリエラは今のところまだ起きてない CPU Athlon64X2 4800+ Mem 2G グラボ 88GT 1G MOD OBSE 導入SI OOO+SI日本語化 本日本語化 Fran OOO DR HRezHGEC Ramy ALTShack NPC増やす系 HTSC AWS Phinix水質改善 って書いてるうちにWiki繋がった・・
俺も8800GTでセルフシャドウのとHDRをONにしてしばらくプレイするとそれ発病してたんだけど、 何故か最新のDirectX SDK (June 2008)入れたら収まった。 End-User Runtimes (June 2008)でも同じだと思う。
お、情報thx早速入れてみるよ
>>739 ご推測通りサーバーの問題だったようです
今ためしてみたらできチェックできました、ありがとうございました
みんなMOD増えてきた時、espの順番て手動でやってる? かなり多くなってきてうっとうしいからwikiにあるFCOMhelper 使おうかとおもってるんだけど効果ある?やっぱ手動のほう がいいかな?
>>748 helper使ってみたけど、自分で指定出来るよ。
指定のテキストファイルに並べたい順にespの名前書くだけ。
実行後吐き出すログにesp一通り書き出されるのでそれを並べなおすだけで済む。
俺はそんなにMOD入れてるわけじゃないので
ディフォルトの並びに効果があるとかは考えたことない。
>>48 大量にいれてて一つ一つ手動で確認しつつ数時間
終了時エラー起きなくなったよ
その後ヘルパーの存在をしった
FCOM回りいれてないけど有用なのかね
quickcastのQC化した魔法の戻し方を教えてください。 4shareの使用動画のリンクが切れてて、りどみにもそれらしい記述がなく、ぐぐってもわかりません。 よろしくお願いします。
752 :
名無しさんの野望 :2008/06/15(日) 11:54:47 ID:chzdIRCy
メインシナリオのBurumaのゲートが閉じられないです。 コンソールからクエスト飛ばそうとしたり、途中からやり直しても進めないんですけどなにか対処法ありませんか?
どう閉じられないのか書いた方がいいんじゃ?
>>727 オブリビオンはWindowsで用意された解像度なら全部使えるんだぞ
1280x800や970x140っていう変則的な解像度でも(用意されていれば)遊べる
nVidiaコントロールパネルから解像度を作る必要があるけど、それはまた別の質問
分からなければビデオカードスレで聞くといい
755 :
名無しさんの野望 :2008/06/15(日) 12:12:17 ID:chzdIRCy
>>753 すいません
隊長と一緒にSigil Stoneのとこ迄行って石をさわり、画面からはSigil Stoneが消えたんですが
アイテム欄に入らず、ピカーと元の世界に戻ることができない状態です。
俺もそれなったけどコンソールでいけたよ
OBMMの左の画面のespの隣のpart ofタブの所は一度unkwounで OMOD化しちゃったら後で変更できませんか?
758 :
名無しさんの野望 :2008/06/15(日) 12:50:18 ID:AGKHC+BT
顔関係のMODをOBMMを使って入れてみたのですが、入れる前と後で変化がありません。 OBMMの右の画面には入れたMODの名前があり、ダブルクリックする事でマークは青になるのですが、 左のほうに名前が追加されません。 名前は無くても入ってるのかな?と思い見比べてみたのですが、やはり変化はありませんでした。 試してみたMODはIFT_Improved_Facial_TexturesやDanis13_BEAUTY_FACES_v13_FULL なのですが、 これらはどうすればゲームに反映されるのでしょうか? 左に名前が無いので、ロード順を弄る事も出来ないのですが、、。
なぁ、皆に人気のタマネギって奴はどこにいるんだ? 二年近くやってるけど見たことねぇ
>>759 アリーナのグランドチャンピオンにしか彼は従わない
>>758 リドメをちゃんとよめ
OBMMの使い方
AchieveInvalidationについてちゃんと勉強しる
oblivion.iniのFontsをいじっても英字のみ指定のフォントが適応されません。 かな・漢字文字は指定したフォントにかわるんですが、アルファベットのみoblivion指定のもので固定されています。 アルファベットを指定したフォントにさせるためにはどうすればいいんでしょうか?
>>762 日本語化パッチの0.15 beta使え
14じゃ変えられない。
>>763 0.14aはそもそも非対応だったんですね。
ありがとうございます。
まぁ、一番使われてる解像度は1680×1050だよなっ!
>>765 ほう・・SXGAの俺に対する挑戦だな・・・あれ・・目から汗が・・
>>748 ヘルパーで出された順番元に組みなおしたら見事終了時のCTDがなくなった。
結構効果あるかもよw
768 :
568 :2008/06/15(日) 14:23:28 ID:sm9mrgSp
またなった○rz
ttp://up-load.ddo.jp/upload/data/up10785.jpg 特に何もしてないのに・・・・
何か人と違うといったらRAMDISK活用してることか・・・
でもそもそもMODいじるときはオリジナルのファイルに戻してるし
その状態でもなるし
こうなると復帰できない○.....rz
一応txt張るんだ!
って言ってくれた人いたから一応張ってみる
全部入れなおして数日でまたか(´・ω・`)
obmm_crashdump.txt
Type: System.IO.IOException
Error message: ファイル名を解決できません。
Stack trace: 場所 System.IO.__Error.WinIOError(Int32 errorCode, String maybeFullPath)
場所 System.IO.Directory.InternalGetFileDirectoryNames(String path, String userPathOriginal, String searchPattern, Boolean includeFiles, Boolean includeDirs, SearchOption searchOption)
場所 System.IO.DirectoryInfo.GetDirectories(String searchPattern, SearchOption searchOption)
場所 System.IO.DirectoryInfo.GetDirectories()
場所 OblivionModManager.MainForm.TidyDataFolder()
場所 OblivionModManager.MainForm.MainForm_FormClosing(Object sender, FormClosingEventArgs e)
場所 System.Windows.Forms.Form.OnFormClosing(FormClosingEventArgs e)
場所 System.Windows.Forms.Form.WmClose(Message& m)
場所 System.Windows.Forms.Form.WndProc(Message& m)
場所 System.Windows.Forms.Control.ControlNativeWindow.OnMessage(Message& m)
場所 System.Windows.Forms.Control.ControlNativeWindow.WndProc(Message& m)
場所 System.Windows.Forms.NativeWindow.Callback(IntPtr hWnd, Int32 msg, IntPtr wparam, IntPtr lparam)
769 :
768 :2008/06/15(日) 14:25:33 ID:sm9mrgSp
追記 ちなみにOblivionフォルダかobseやランチャーから直接ゲームはできてトラブルもないみたいなので obmmの情報どこかがおかしくなっちゃってるんだとおもいやすorz
obmmはたまにボケるからなぁ Activateしてあるのにしてない事になってたり偶にある。
>>768 ramdisk活用してるけど
modのアンインストール、インストールの時にOBMMがシンボリックリンク辿って
ramdiskの方に置いてあるファイル読み込むようになってるから、
modの出し入れの時は別にオリジナルファイルに差し替える必要なくね?
>>771 (;゚д゚)!?
xcopy /s /e /y /h /r "E:\Oblivion\Data\Textures\LandscapeLOD_" R:\Textures\LandscapeLOD\*.*
linkd "E:\Oblivion\Data\Textures\LandscapeLOD" R:\Textures\LandscapeLOD
こういう感じで使ってるとオリジナルのデータがリネームされたものになってるし
更新するとRAMに移してあるデータだけ更新されてオリジナルは更新されないから再起動するとアッーーになると思うんだけど違うの?
やり方もしかして違う?
どちらにせよ特に問題なく使えてて突然なるんだ
RAMまわりなのかもっと違う原因なのかわからないのがなんとも・・
>>772 俺はリネームじゃなくてオリジナルはDataとは別の所に置いてmodの出し入れの際に
更新されたRAM側のファイルをオリジナルに手動で上書きって方法をとってる。(メンドイけどw
これで今の所はエラーは出てない・・・
まあramdiskが問題の種とも言えんからなんとも。
ああ、前にリネーム方法で活用してた時は全く同じって訳じゃないけど 似たようなエラーが出てOBMMが終了できなかった時がちょくちょくあったよ。 今は↑の方法で回避できてる。
>>774 RAMにちゃんとファイルコピーしておかないと
〜が見つからないって出るのは当たり前なんだけど
これ出ると何してもお手上げで起動も終了もできないしorz
全部デアクティして真っ白状態にしたけど復旧できませんですた○.....rz
Brumaのゲート閉じた後に立つ石造ってCSとかで自分で変えられないですかね? 全裸で救ったはずなのになんか服着てるし、武器は違うしで萎えまくりなんですよ
インターフェース系MODのDark UIを導入したのですが、インベントリのアイテムのところだけ今までは矢印キーで1個ずつスクロールできたのが 1番上か1番下にしかスクロールできなくなりました。 ステータス、スキル、クエスト、コンパニオンのアイテムなどは今までどおり矢印キーで操作できます。 他のインターフェースMODと併せてみたり順番変えたりしたみましたがうまくいきませんでした。 操作はコントローラにキーを割り当ててプレイしてるので、そこだけマウス操作になると不便なので もし改善できる方法あったら教えてもらえないでしょうか。
ロード中にでてくる説明文で、敵味方の区別をなくさせるIllusion魔法があるみたいなのですが具体的になんて魔法なのでしょうか? Demoralizeが上がる魔法やCommand Creature魔法を使っても反応が全くありませんでした。
781 :
768 :2008/06/15(日) 19:36:23 ID:sm9mrgSp
だめだ まったく原因がわからない 諦めてまた入れなおしか/(^o^)\ それでもオブをあきらめない!
>768 シンボリックリンクの中に本体の消えているファイルかフォルダない? Oblivionのフォルダの下に1個でもそれがあると例外が出たことがある (ゲームで使うかどうかは関係なく。どうもフォルダの中にある全ファイルとフォルダをチェックしている模様)
Operation Optimizationを導入しようとしたんですがれどめにある。 1.) Extract Operation Optimization.7z into your Bethesda Softworks\Oblivion\Data\ folder. 2.) In the Oblivion Launcher enable Operation Optimization.esp. このOperation Optimization.espなんてどこにもないんですが。
>>784 !
ありがとおおおおお
一応最初に確認したつもりだったんだけど
>>784 の書き込みみて確信持って一つ一つ全ファイルのぞいてったら
リンクが二つとも(リネームした方も)シンボリックになってて本体がない空ファイルがあった!
修正したらなおったよ!
やっぱりbat手動で入れ替えたりしてると気づかないうちに変なことになってることもあるんだね
ありがとうほんとありがとう
全インスコしなおす直前だったよ○rz
BP2chとかの髪型を他のMODで使うには マージするしかないんですか?
namedモンスターを出すオプションがFranにあるみたいですが、設定を行わないと出ないと聞きました。 どのように設定すればいいんでしょうか。 もしくはnamedモンスがランダム配置されるMODはありませんか?
OOO入れるとnamedがでてくるようになるよ
OOOか…Fran+MMM入れて色々突っ込んだらCTD発生しやすくなってるから迷うな。 ありがとう。
解像度1920×1080のモニタでプレイすると1280×1024のモニタの場合に比べて AAがうまいこと掛からないのですがこれはハードの性能の問題でしょうか? iniなどで設定しなければいけない箇所がありますか?
>>10 わたしも
>>653 同様、それを買ったんですが、
どういうデメリットがあるのか初心者にわかるよう、ご説明願えませんか?
>>793 wikiに書いてある。インストールでエラー起こして、ディスクからインストーラー
起動とかかな
たぶん、ディスク2インストールしてないんだと、思うけどしないと合うパッチが
見つからないぜ
ちなみに、俺のもそれだが、日本語パッチ対応版のOBSE.EXEをWikiの説明
のところから、落とせば良いよ
>>793 OBSEが使えないデメリットは、OBSEというスクリプト拡張Modを前提にした
Modが利用できないということ。
装備関連のもの、グラフィック関連のものは大抵の場合OBSEは不要ですが
MouseCast、QuickWardrobeみたいなインターフェース拡張系Mod
一部の魔法系ModやAIの絡むModはOBSE必須のものが多いので
遊びの幅が狭まるというデメリットがあります。
素Ob(バニラ)で遊ぶ分にはナニも問題はありませんよ
>>791 ちょい遅レスだけど、Fran+MMMって、主にMMMがハードウェアキラーになってる可能性のが高いかも。
Spawn Rates - Reduced Reduced.でやるとかなりPCに優しくなったり。(これでやっとバニラ位の出現率か?)
まぁFran事態が不安定というのも聞くけど、環境構築次第で大丈夫な報告もある。
なにが言いたいかっていうと、OOO+MMM最高。Franも入れるならFCOM。どちらのケースも英語サイトだけど、
OBMMのロード順晒してる所があるからCTDと無縁になりやすいってのがあるよ。それら熟読したうちの環境だと
ほとんどCTDはしない状態(OOO+MMM)です。気になってるなら参考にでもしてくれたらいいかと。失礼しました。
明日オブリが届くのですがスペックは満たしているのですが 随分前にウルティマの時に相性問題で起動できないことが ありましたこの組み合わせで問題ないでしょうか?OSがビスタ なので不安(´・ω・) ス CPU: Intel(R) Core(TM)2 Quad CPU Q9300 @ 2.50GHz (4 個の CPU) ------------------------------------------------------------------------------------------------ メイン メモリ: 3070MB RAM ------------------------------------------------------------------------------------------------ ハード ディスク: (C:) [NTFS] 合計サイズ(476937 MB) 空き容量(422458 MB) (D:) [NTFS] 合計サイズ(476937 MB) 空き容量(440592 MB) ------------------------------------------------------------------------------------------------ ディスプレイ: 汎用 PnP モニタ 現在の解像度 1680 x 1050 (32 bit) (60Hz) ------------------------------------------------------------------------------------------------ グラフィック: NVIDIA GeForce 9600 GT ビデオ メモリ 512.0 MB 製造元 @oem14.inf,vidia;NVIDIA ドライバ nvd3dum.dll ドライバ バージョン 7.15.11.7516 ------------------------------------------------------------------------------------------------ DirectX: DirectX 10.0 (4.09.0000.0904)
相性問題は、実際に動かさないと分からないですよ! 後、相性っぽいことを心配するときは 具体的なMotherBoard、VGAの型番とかから見ないと分からないです。
>>796 日本のサイトでも確か書いてあるところもあった気がしますね。
Fran+MMMもwikiでの手順を元に入れたんですけど…
一番の原因はコンパニオンと装備MOD入れすぎかなと思ってます。
メインクエストも終わらせてからOOOも入れてみようかと思ってたんですが、
OMOD化を全然してなかったから、この際入れ直しで入れてみようかな。
英語サイトは苦手というか何処探せばいいか判りませんが頑張ってみますわ、ありがと。
>>799 やっぱ起動してみないとわからないですよね…あの絶望感は味わいたくなです
ちなみにマザーはIntel G33 MicroATX LGA775 G33T-M2 V1.0
VGA は GeForce9600GT PCIe 512MB ZT-96TES2P-FSP
です不安で眠れないしせっせとMOD関係のファイルを集めていて、ふと
上のレス
>>797 を見つけ不安倍増です。
まぁ明日チャレンジしてみます
>>798 まったく同じ環境の人がいるとでもお思いか(´・ω・`)
とりあえずわかってるのは
P5N-D+9800GTXがやばいと一時期噂になった程度だ
もともとオブは不安定だし保障なんてなにもない
>>794 ,795,797 ありがとうございます。
Disk2もインストールして、日本語パッチをあてました。
まだ牢屋内の会話しかみてませんが、とりあえずうまく動いてます。
797氏が問題ないということなので、あやかりたいです>OBSE
アダプタを介してPS2のコントローラーを使ってるんですが アナログ入力が敏感すぎるのかちょっと触っただけでピクピク動いたり まっすぐ移動したいのに斜めにふにゃふにゃそれたりしてしまいます アナログに対して遊びを持たせるような項目はoblivion.iniにはありませんかね
805 :
名無しさんの野望 :2008/06/16(月) 03:05:45 ID:32dLBVtf
字がモザイクみたいな事になっていて到底読めない・・・ MODが原因か?と思って一旦全て消してみたけど駄目だった 検索しても同じ症状が出てこない・・・助けてエライ人
iniいじるか別のUI変化modいれればいいんじゃないの
>>804 iniの[Controls]のとこのこれかな?
iXenonMenuStickDeadZone=15000は数字いくつになってる?
おれんとこは上記でアナログスティック上手い具合に動いてる。
馬鹿になってるだけかもしれんけど。
あとjoytokeyで設定も変えてるよ。
コンパニオン連れて歩きたいのですがどれがいんですかね?
>>809 入れてみて気に入ったのにしたらいいとしか
自分はRamyを入れて顔とかいじっているけど
>>793 心配しなくても大丈夫だと思うけど。
俺もその『NOT FOR SALE IN THE US』版だけどOBSE普通に使えて有効してるしそれ必須のMODとかも入れて楽しんでるよ例えばデイトリーリフレックスとかね。
なんの問題ないと思うよw
>>10 が言ってることはよく分からんが、少なくともOBSEは普通に使えてるw
>>810 今自分の質問見たら怒られても仕方ない幹事なのに答えてくれてありがとう
ですよねー いってきます
>792 主な原因 ・ドライバが糞 ・VRAMが足りなくなってる
商人にある特定の鍵とアイテムを売らせようとコンテナ設定したんですが 鍵だけ売ってくれないのは何故?
価格が0とか?
価格は普通につけているんですが そういえば鍵も買い取ってくれなかったような AIですべて販売させるようにしてるんですけどね
頻繁に使う魔法を別リストにできるModってありませんか?
船上ホテルに止まったら大洋に出ちゃったってクエあったよね そこで疑問に思ったんだがどうやってあのクラスの船が大洋に出れるんだろう? ロウヤーニンベンはレイヤウィンが塞ぐようにあるしさ まぁトパル湾に面した形であるんなら問題なかったわけだけど。
あ、すまありゃアンヴィルのクエだったか。 まぁICのウォーターフロントに停泊してる船でもいいんだけどね
idleモーションの作り方、はしょらないで詳しく書いてあるとこないですかね・・・ poseの解説はあるんだけどモーションのがミツカリマセン。
>>820 ポーズは作れたの?
作れたんならそれをフレーム毎に作成するだけだよ。
822 :
820 :2008/06/16(月) 11:00:38 ID:GyZlPHAr
>>821 いまいちうまくいきません・・・うまく読み込めさえすればボーンいじったりメッシュい
じったりは出来るんですが読み込み&出力がいまいちわかりませんで・・・
お聞きしたいんですが、kfファイルをnif変換してblender(2.46)で読み込んだり出力
したりする時、色々とチェックする項目が出てきますよね?みなさんがモーション
作る時の読み込み時及び出力時のチェック項目を詳しく教えていただけないでしょ
うか?
それと皆さんがモーション作るときってゼロポーズから作ります?元々あるkfファイル
で作ろうとしているモーションに近いものをインポートして改造して作ります?
>>809 GGC入れてTES CS入れて自分好みのキャラを作るんだ
それが一番楽しい
>>805 解決したのかい?参考までにうちでも日本語パッチ14とOBSE14aでCRC変えて遊んでました。(フォント変えたかったから)
で、次の日いつもどおりOBSEから起動しようとしたら多分同じ症状が出た。文字化けというかモザイクというか・・。(症状はOBSE起動でだけ発生)
wikiと睨みあいながら、CRCの書き換えがおかしかったのかとテスト繰り返してたが、2時間位で疲れはて、
なんとなしに日本語パッチ13を入れてOBSEのCRC同じように書き換えたら安定・・・。
なにをしてそうなったか情報が少ないんで、これで参考にでもなったらいいかな?
>>800 レスにレスで申し訳ないです。ちなみにOOO+MMMだとロード順が今ではwikiにありますが、OOOのスポイラーサイト等(リドミにURLある)
にロード順カラードキュメントなんたらというのがありまして、そこだと詳細にその他のMODとの干渉を考えた配置になっていたりします。UL系とか。
・・問題は日本人作成MODが、どのシステムと同じ様な仕様に当たるかというのを考えないといけないですが。それではよいオブリライフを。
>>805 うちのPCではメインメモリ不足が原因だった
1GBのときは時々?ブロック状や||||バーコード状の文字になったけど
メモリ増設で2GBにしたらその症状は出なくなった
826 :
798 :2008/06/16(月) 14:32:15 ID:ihLsOb1I
先ほど届きましてNOT FOR SALE IN THE US版 でしたが問題なく起動できました これでガクブル島ができる(;゚∀゚)=3
コンパニオンMODパックってどこにありますか?
教えてもらってありがとうの一言も無しにこのレスは凄い
スルーしとけよ
Companion MOD Packが知りたいのに量産コンパニオンなんて全く別もんのこと言われてお礼もクソもあるかと
>>831 お前みたいのがいるからスレ荒れるんだろうな死ねよ
823 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2008/06/16(月) 11:43:32 ID:t93BYYBk
>>809 GGC入れてTES CS入れて自分好みのキャラを作るんだ
それが一番楽しい
こんな糞回答にお礼が欲しかったんですね。わかります
これはひどいハイパー再接続タイムwww ID変えりゃいいってもんじゃねーぞw
>>830 あーそっちか…追加パックの方と間違えた
正式名称分かるほど調べて無いのならわからんわ
すまん
( ・ω・)またあれた ( ・ω・ )もうすこしぎうにうをのもう
>>836 こんな駄文1行に構ってくれてありがとさんでしたー
しかしコンパニオン達、思ったほど融通利かないなw
また例の粘着マンかよ
煽りもそれにのっかってるやつもどっちもウザいから消えろ
思った通りだった 新参だった自分のアンテナもだいぶ感度良くなってきたなあ
礼はいらないけど解決したかは書いてくれれば 過去ログ検索で解決する案件が1つ増える
そうだね礼にこだわって恩着せがましくなる流れもよくないしな
粘着マンわかりやすすぎワロタ
>>847 一字一句違わず同じ事を前にここで誰かに言った事がある
ID:t93BYYBkが本気でうざくなってきた件
ねんちゃっく!ハイ!ねんちゃっく!!ハイ!!!
粘着乙 以下ループというわけか
粘着今どんな気持ち? ∩___∩ ∩___∩ ♪ | ノ ⌒ ⌒ヽハッ __ _,, -ー ,, ハッ / ⌒ ⌒ 丶| / (●) (●) ハッ (/ "つ`..,: ハッ (●) (●) 丶 今、どんな気持ち? | ( _●_) ミ :/ :::::i:. ミ (_●_ ) | ねぇ、どんな気持ち? ___ 彡 |∪| ミ :i ─::!,, ミ、 |∪| 、彡____ ヽ___ ヽノ、`\ ヽ.....::::::::: ::::ij(_::● / ヽノ ___/ / /ヽ < r " .r ミノ~. 〉 /\ 丶 / /  ̄ :|::| ::::| :::i ゚。  ̄♪ \ 丶 / / ♪ :|::| ::::| :::|: \ 丶 (_ ⌒丶... :` | ::::| :::|_: /⌒_) | /ヽ }. :.,' ::( :::} } ヘ / し )). ::i `.-‐" J´(( ソ トントン ソ トントン
854 :
名無しさんの野望 :2008/06/16(月) 17:38:43 ID:q3YWv+oE
今どんな気持ち? ∩___∩ ∩___∩ ♪ | ノ ⌒ ⌒ヽハッ __ _,, -ー ,, ハッ / ⌒ ⌒ 丶| / (●) (●) ハッ (/ "つ`..,: ハッ (●) (●) 丶 今、どんな気持ち? | ( _●_) ミ :/ :::::i:. ミ (_●_ ) | ねぇ、どんな気持ち? ___ 彡 |∪| ミ :i ─::!,, ミ、 |∪| 、彡____ ヽ___ ヽノ、`\ ヽ.....::::::::: ::::ij(_::● / ヽノ ___/ / /ヽ < r " .r ミノ~. 〉 /\ 丶 / /  ̄ :|::| ::::| :::i ゚。  ̄♪ \ 丶 / / ♪ :|::| ::::| :::|: \ 丶 (_ ⌒丶... :` | ::::| :::|_: /⌒_) | /ヽ }. :.,' ::( :::} } ヘ / し )). ::i `.-‐" J´(( ソ トントン 粘着マン ソ トントン
粘着顔面ブルーレイwww
_,,....,,_ -''":::::::::::::':::::\' ヽ:::::::::::::::::::::::::::::\ |::::::;ノ´ ̄\::::::::::\_,. -‐ァ |::::ノ ヽ、ヽr-r'"´ (.__ _,.!イ_ _,.ヘーァ'二ハ二ヽ、へ,_7 ::::::rー''7コ-‐'"´ ; ', `ヽ/`7 r-'ァ'"´/ /! ハ ハ ! iヾ_ノ !イ´ ,' | /__,.!/ V 、!__ハ ,' ,ゝ `! !/レi' (ヒ_] ヒ_ン レ'i ノ \ヽ ,' ノ !'" ,___, "' i .レヽ ヽ \' ( ,ハ ヽ _ン 人! i l ヽ ,.ヘ,)、 )>,、 _____, ,.イ ハi l l i / _ ) l i | l_人_ _人人人人人人人人人人人人 (___) / / ,,-----、 て > 光になれぇぇぇぇー!!!< / / |;:::: ::::| ^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ⊂二(⌒ )二二二|;:::: ::::|⊃ /’, ’, ¨  ̄ ’,ヽ∴。|;::::’,ヾ,::::| /。・,/∴ - :’ヾ . |;::::’,ヾ,::::| ・∵,・、 _ . |!|!!,i,,!ii,!iil, 、 . / ヽ . / / { ヽ ヽ ', ヽ / / .{ヽ \ ヽ } ト ! .} l l \\{ヽ .} ./ :/ィ/ ./ . | ,'| .l ___,. ヽ|/ 、__ .ィ/ / | | |rr=-, r=;ァ| イ | ! |'  ̄  ̄"| | | | | 'ー=-' 人 | | | |>,、 ____, ,.イ | 粘着マンwwww
完全にどっちも荒らしだろ…
ID:t93BYYBk ID:g9E6jgAE ID:q3YWv+oE 死ね
うんちょー空気嫁って感じだねすいまそん
みなさん何の解像度でプレイしてます? 今からモニタ買おうと思うんだけど一般的な解像度やモニタサイズって何かな? 解像度の壁紙が豊富だとか、その解像度の対応ゲームが多いだとか 上の方に最新のゲームならどの解像度も対応してるとありましたが おまいらは何の解像度なんだよ!!
>>861 アンケートは本スレのがいいとおもうんだけど
モニタサイズなんて自分の好みと予算で決めるしかないかと
とりあえずWUXGAだとグラボがVRAM1Gはないとついてかないからそこだけ気をつければいんじゃない?
24インチで9800GTX使ってるけどやっぱりかなりだめぽ
>>859 見た感じ名前だけじゃわからんMODがあるけど
MAP弄る系のMODが悪さしてると思う
扉の下に扉ということは家全体も二重になってるかも?
>>859 めっちゃ中途半端っつうか同じロード順が二列に並んで他がわからないw
多分違うとは思うけど、ドア無反応はSMのテレキネシスをドアに当てたら解除の仕方わからなくて無反応になったことが・・。やっぱ違うよなぁ
BetterCityの影響っぽいな
>>859 入れてないor入れた事ないならわからね
866 :
>>859 :2008/06/16(月) 19:38:17 ID:fQ5nR92W
Argoniantやorcの顔を可愛いくできるMODとかないですか?
え、かわいいじゃん…
orcはともかく、Argonianを可愛くという発想は無かったなぁ ArgonianとKhajiitはモロのような選択性だったらよかったんだが なんて思わんでも無いな
ULとBCは無関係なトコでアンインスコしても地形残ってる時あるからな
Khajiitは普通にカワイイ Orcも弄れば、まぁ、いける だが トカゲは無理だ どう見てもmob
>>816 KEYは独自のカテゴリでして、
売り買いできないようになっております。
だから、自宅を買うのはクエストあつかいっしょ?(ヴァニラ)
どうしても鍵を売りたい場合は、別のダミー(Miskアイテム?)を売るようにして
そのアイテムのスクリプトでプレイヤーに鍵をADDするとか。
>>872 鍵販売機をスクリプトで作っていたところだが
やはり、スクリプトしか手はないか
有難う
>>873 或いは、鍵は鍵メッシュのMiskアイテムにしてしまって
ドアの方に細工するか、ですね。
アクチした時に鍵を持ってたら、開くようにして、一度開けたら
あとはチェックなしにする。とか。
The Dungeons of Ivellon で イワンの骨胴体部分どこにあるかわかる方いませんか>< かれこれ5時間ほど探してるんだけど見つかりません・・・・
>>870 うーんBetterCityに内包されてたファイルじゃないっぽいけど
Textureに各街の名称のはいったファイルあるからそれかも・・・
BetterCityってゴミのこるのか(´・ω・`)
>>813 やはりハードの問題みたいですね。ありがとうございました
>>874 うーん、細工をするべきドアの数が多いので
鍵にスクリプトを組んだ方が手っ取り早そうです
有難う御座います
879 :
876 :2008/06/16(月) 22:21:53 ID:fQ5nR92W
いまさらだけどニューゲームしたデータで言ったら大丈夫だった 最新のセーブデータが壊れてる?みたい(´うω・`)
880 :
名無しさんの野望 :2008/06/16(月) 22:38:48 ID:Csln51el
最初の牢屋からKvatchまで進んだところでステータスを見てみたところ、 Agilityが赤字(30→25)になってました。 装備かアイテムの影響下かな?と思いいろいろ調べたのですが元に戻りません。 WIKIにはFrancesco's leveled creatures/items mod を入れてるとSpeedがマイナスになる事がある。と書いてあるのですが、 私はFrancesco's leveled creatures/items mod を入れておらず、 下がってるステータスも違うので困惑してます。 この場合、直す方法はWIKIのSpeedを直す方法と同じで良いのでしょうか? ちなみに、入れてるMODは顔と体関係、モーション(セクシーに歩く奴と指パッチン)、 日本語化、あとMMMです。
オブリの適正fps値というのはあるのでしょうか? これぐらいなら快適に遊べるとか
スクリプトで あるアイテムをplayer.additem **** 1 と設定してゲームにはいると 1個以上入手しちゃうのは何故だ・・・ 213個とかくれなくて良い
>>882 実際常時30から40出てれば十分だとは思う。(MOD込みで)ただ、ロードのカクツキがネックになるから
それ含めて快適にやりたいならRAMDISKくらいか。
>>884 おぉ即レスどうもです
よくゲームで60fpsでてないと〜と書き込みを
みてたので不安でした ありがとうございました
>>885 FPSよりHDDアクセスによるカクツキが深刻
Darker Mods Packと夜の街で窓から明かりが洩れるIllumination Withinって共存できませんか? 暗く雰囲気よくしたいし町の明かりも出したいしなんとかならないですか?
とりあえず突っ込んでみろよ
High Rez Skin Textures for HGECのフルパッケージってないの?
>>892 いっちゃんでかい奴落としとけばおk
確かBaseって書いてなかったか
tesnexusには個別にしかない Torrentも死んでるっぽいし個別にDLしますわ ありがとう
defult packageはその名の通り デフォルト種族のがセットになってるね。 BP入れてるならさらに個別のを落とせばいいだけ
DefaultだとICE ELFとかが入ってなかったので聞いてみた 本当にお手数かけました めんどくさがらないでDLしていきますので
すいませんLevelupdata.txtってどこにあるんですか? 検索したりログをみても見つかりません
>>899 テクスチャーかメッスが足りてないと思われ
HiyokoStoreのアップデータだけをおとしたんでないかい?
初回導入用のFullデータがあるばすなんで探すべし
omod化にミスッてる可能性もあるがなんとも BP-2chはそのorderだと最後にしたほうがいい
>>899 hiyoko本体がインストされてない気がするね
一旦hiyokostoreとパッチを外して
hiyoko1.41を解凍→パッチを解凍して1.41に上書き
そして改めてOBMMでOMOD化したほうがいいかもね
>>900-
>>902 レスありがとうございます。早速ひよこショップMODを入れ直して試してみます。
OBMMの使い方をまだまだ勉強する必要があるようですね・・・
ご回答ありがとうございました m(_ _)m
>>889 ,891
ごめんなさい、できました
一度やったときはできなかった気がしたんだけど勘違いだったみたいです
ちょと質問 FcomHelper起動するためにVisual++を入れたんだけど これインストールするとシステムドライブ直下にやたらたくさんファイルできちゃうんだけど これってどこか移動しても問題ない・・・のかな?
問題ないっす うちの場合はOBインストしてあるドライブ直下にファイルができた
>>906 thx!
とりあえず適当なフォルダ作って突っ込んどくわ
この生成の仕方はひどいよなぁ・・・
908 :
名無しさんの野望 :2008/06/17(火) 01:01:40 ID:IfBh5pO0
thxじゃねぇよ ちゃんと「ありがとうございます」って言えよ
スニークLV上げてて気がついたんだけど、スニークアタック近接武器は6倍になってるのに、弓だけ2倍に… スニーク系MOD入れた覚えないんだけど、スニークダメージに変更加えるMODなんてありましたっけ? 基本的に衣装以外wikiのMODしか入れてないんですが。
>>909 弓は元々倍率は近接より低いよ
wikiのMoDの中にスニーク倍率あげるのあるよ
>>911 いや、倍率低いのは知ってる。
普通なら3倍になってないとおかしいんだけど…
スニーク倍率変更のはスニーク時の行動でペナ発生するって事で入れてはないんだよね。
もしかして敵を攻撃しても探すようになるMODだろうか。
外して調べてみるか。
>>912 ソノママダッタノカ
近接と比較してるあたり3倍のミスかと脳内保管してた
ごめんお
勘違いタだったらスマンが種族か正座によって変わらなかったっけ? 俺もコロコロ変わるからもう気にしないことにしたよ
スニークは星座・種族関係なしにスキル依存だったと思うんだけど。 ちょっくら何個かMOD外して探してみますわ。 すまんっす。
>>914 あいまいな答えしか言えないなら回答すんな
スマン
wikiにあった 敵の血がかかってしまうMODをいれたのですが かかるとキャラが真っ黒になってしまいます なぜでしょうか?
839 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2008/06/16(月) 16:57:23 ID:8jURxTMq ( ・ω・)またあれた ( ・ω・ )もうすこしぎうにうをのもう
>>919 血まみれになっているからではないでしょうか
>919 頭から足まで真っ黒です テクスチャが表示されなくなってます
>>922 大量殺人を犯した覚えがないのならば
modを入れなおしてみることをオススメします。
>>909 俺もあいまいな答えでスマンがスニーク+武器スキルで倍率かわらん?
俺の環境だとスニーク+直接攻撃1倍でスニーク+弓攻撃2倍だわ。
925 :
866 :2008/06/17(火) 01:50:09 ID:3Ug6cwm5
全部いったんアンインスコして 違うと個に入れなおしてみたけどやっぱりブルーママイハウスの扉が無反応○rz ニューゲームすると入れるのだけど セーブデータがいかれてるとして 修復できないんだろうか・・・ MoD全部はずしてみたけどだめだった(´うω;`)だれかぼすけて
>925 室内から他へファストトラベルできるMODがwikiにありました さらに街詳細のミニマップでもファストラベルできるMODもあったのですが これ使えそうじゃないですか?
特にMODの入れ替え等もせずに遊んでたんだけど、突然こんなのが1秒か2秒ついたりするようになった。
ttp://up-load.ddo.jp/upload/data/up11082.jpg その間やってたのはメイジギルドクエ(ブルーマの推薦)とUnderSewerHouseのアブダクションで一人捕まえてきたところです。
仕様MODは大型でOOOとMMM、その他DR、SM。スクリプトエフェクトでバッシュって出てるからDRだとは思うんですが・・。
出るタイミングは攻撃してる時(弓がでやすい)が大半で、フィールド歩いてる時もたまにでたりします。
こんなヘンなの出たっていう報告みないからレアケースなのかな?とりあえず、出るようになった前のセーブでやっては
いますが、もし心あたりある人いたら参考にしたいです。
>>926 言葉たりなくてごめん
ブルーママイハウスの扉が重複?してるようなかんじで
まったくアクセスできないからそもそも中にはいれないんだ・・・・
ミスが・・。 ×出るようになった前のセーブで〜 ○(症状が)出てない前のセーブで〜 です。失礼しました。
>>927 とりあえずOOO付属のMagic effect Script fixで消せると思うよ
>931 やっぱりそうなのか bashのRepair系のは試してみたんだけど無理だった・・・ 諦めるしかないのかorz致命的すぎる すまんくせでついこういう表現を 由来はしってる(;´-`) レスthx あきらめて他に不具合ないこと祈ってあそこは封印するわ
>>933 後はfixをOOOの直下に持ってくか、もしくはfixを外して試す位かな・・・
うちはFCOM環境でSM、DRともに入れてfixの方は入れてないけどその症状はでてない
見た所環境がかなり違うようなので、もうこれくらいしかわかんないけど
>>925 BetterCity入れてる時は、ブルマの家には入れたのかな?
意味無い気もするが、荒療治
1.もう一度、BetterCityをOMOD化して入れ ブルマの家には入れるかどうか試す。
・入れた→そのままBetterCityを残すかどうかを決める。
・入れない→2へ
2.一応新しくSAVEしておく。オブリ終了させる
OBMMからBetterCityをDeactivate、右クリックでBetterCityのOMODをDeleteする前に、Cleanを選択する。
3.2のSAVEデータをロード、ブルマの家に行く。
・入れた→新しくSAVEし、ゲーム終了。 OBMMでBetterCityをDelete。
・入れない→今の所は、放置しておく。
>>935 丁寧にありがとう
やっぱりだめでした○..........rz
>>934 いえいえ、アドバイスくれるだけで随分違うものです。
しかし、やっぱ出ないですよね・・こんなのは・・w自分もこの環境にしてほぼ半年以上は経ってますが、初めて出てビックリです。
後は大抵環境系MODが大半を占めてるし、細かいsystem MOD(この場合スクリプトエフェクト追加等)はこれといって関係無いような状態ですし・・。
ロード順、言われた様に入れ替えてもみます。レス感謝しています。不確実な要素な気もしますが、一通り出ないと判断したら数行だけでも報告させて頂きます。
スイマセン・・読み返したらナニ上から目線っぽく文なってんでしょうかorz 質問する側ってこんなに緊張するのね・・
>>938 (; ・`д・´)・・・!?
そんな文章には全然見えんから気にする必要はないよw
後は他に同じ経験者の意見を待つか、自力でなんとかするかしかないかもしれんが。
頑張ってちょ
※IDを変えて単発で煽りまくる変体が沸いています 多少煽られてもうわーこの人一人でまたやってるw と思ってスルーしましょう
Fran+MMM+DR の組み合わせで死体の変色に困っています。 人型の敵等の死体が黒くなるのですが、
近くにいる蟹等は変色しません。 OBMMでMMMを外すと変色は起こらないのですが
ロードの順番,esp 追加などで直りませんでしょうか?
ttp://sk2w.jp/zip/v/?id=180 MODの設定だけで一日仕事とは・・・
>>941 自分も全く同じ上京でそれにかなり悩まされた
殺した瞬間に真っ黒になるんですよね?
自分はOOO+MMMにして無理やりFranのアイテムだけぶち込む形にしたら直りました
その間にめもり1G→2Gにしたけどそれも関係あったのかもしれません
VGAのドライバもチェックしてみてはどうですかね?
>>942 こんな深夜にレス有難うございます
やはり FCON+Fran+OOO+MMM の方が安定するのでしょうかね。
MODは少ないほうが安定すると思っていたもので・・・
Fran の方が悪さしてるのかな
>>935 もう一度やってみやした
やっぱり原因はBetterCityBrumaみたい
で、入れたら入れたので、その時点でセーブ
ディアクティブだけした状態で再度試すとその時点で入れなく・・・
どうも更新できないセーブデータのシステム側でドアの位置を誤ったまま記憶してしまっているようで・・・
やむなesmとBruma.espだけ残す
3の二つ目
・入れない→今の所は、放置しておく。
しかないと結論が出ました
ありがとう絶望した○rz
>>943 何の解決にもならない回答でゴメンw
FCOM入れなくてもFCOM参考にしてロード順弄ってみてもダメかな?
GGのコンパニオンなんだがマント装備してくれない…これは仕様なのかな?装飾アクセサリ系って駄目なの? どうにか装備させえたげられないのかな?
>>944 BetteCitiesの既知の不具合です。
BetterCitiesアンインストール時に、一定の手順を踏む必要があります。
内容については、BetterCities導入時に、Inventryにガイドみたいなのが追加されますが、
そのなかに扉のズレ現象に言及があります。
そこにコンソールコマンドだったか、からいじるように書かれていますよ〜。
>>941 試しにMMMで追加されるespのNoBlood入れてみたら?
もしくは血テクスチャの導入ミスか。
esp適応済み、テクスチャ再導入してたらごめん
949 :
941 :2008/06/17(火) 10:50:23 ID:5Sof/wZJ
俺もダメージを与えた時におかしな血の色だと思い
NoBlood esp 入れたら見事直りました!
血が飛ばないと迫力無くなりますね・・贅沢か
二人も現象が出たってことはMMMの問題なのかな。
>>948 MMM3.5.5のテクスチャの再導入はして見ましたが変化はありませんでした。新しいver待ちかな・・
>>946 Tail(尻尾)属性のアイテムをNPCは装備しようとしません。
多くの追加アクセサリーはTailスロットを指定しています(アミュレットと両方つけたいから)
ので、こういう問題はしばしば起こります。
LT_EquipTailItem
ランチタイム氏が作った、NPCに尻尾属性のアイテムを装備させる魔法を追加するMOD
テンプレwikiだと、リンクデッドになったまま。
※LT氏のMODは面白いのが多いから独立したカテゴリでちゃんと管理したらいいのになぁ
というのはワタシの独り言。
OBSE導入しても大丈夫って事なら
Amulet converter
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=13007 アイテムをアミュレット属性にしたり尻尾属性にしたり、服や鎧がアミュレットを
隠さなくしたりする魔法の道具を追加するMOD
自分でCS弄るのなら、当該アイテムの装備スロットをtailからアミュレットに変更。
Resist Normal Weapon のついてるアクセサリって Shieldが付いてるアクセサリより値段高いけど Shieldより使えない気がするんですが何か隠された能力があるのでしょうか?
>>951 そのまんま、「普通の武器ではダメージが通りません」というアクセサリ。
PCのレベルが上がってしまうと、その辺の山賊も魔法効果の付いた武器で
襲ってくるから、まぁ、「使えない」と感じるかもしれない。
まあ地味な効果なのは確か。 反射やシールドは反則的な強さになるから縛りがオススメだけどね。
>>952 SilverやEnchant武器では攻撃が通るのですね。
20%なら5回に1回攻撃が通らないとかいう感じですかね。
なんにせよ、Shieldに比べると安定はしなさそうな感じですね。
有り難うございます。
通常武器から受けるダメージを20%減少ってことでしょ
FCOMhelperについて質問です。 必要なランタイムを入れて、Dataフォルダ下でbatファイルを実行し、 logファイルにfound oblivion.esmと表示される状態まで進みましたが、 espが並べ替えられていないようです。 これはやるべき事が出来ていない、もしくは機能を勘違いしているのでしょうか? 宜しければ御教授お願いします。
>>944 BetterCityを入れた状態では家に入れたのですね。
自分はこのBetterCityシリーズ入れたことがないので、これ以上のレスができないのですが、
>>947 さんが、正しいBetterCityの外し方があるとのレスがありますので、readmeよんで試してみては?
まだ絶望するには早いかも。です。
ECボディについて質問なのですが、現在プレイヤー種族でCarrierを使っているのですが 全裸にすると全身肌色のツルツルになってしまいます。 多分、指定の場所にテクスチャーがないためだと思うのですが、何処にテクスチャーを置けば反映されるのかが わかりません。何処にテクスチャーを置けば良いのか教えていただけませんか? よろしくお願いします。
どこで聞けばよいのか解らなかったのでここでお伺いします あるmodを探しています HPの表示系ですが通常の半円表示ではなくて勾玉を横にしたような感じの物を見たことが あるのですが、もし知っている方がいましたら教えて下さい 以前に何処かのHPで見かけたのですが忘れてしまいました 探し方が悪いのか見つからないのです お願いします
960 :
958 :2008/06/17(火) 14:27:38 ID:cG2BC13E
いろいろと入れ替えてみたところ Human > Female のHuman - FootFemale.ddsと、Human - FootFemale_n.ddsを EC用のテクスチャーに置き換えるとテクスチャー反映されました。 しかし、色味がかなり違うのですが、これは呼ばれているテクスチャーが間違っているのでしょうか?
>>958 _n.ddsの種類を変えてみる、HDRにする、光源を変える、
肌色変更、高解像度のテクスチャにする
インベントリだと綺麗に見えないこともあるらしい
解決してるっぽいけどこの機会にCSを使ってみたら?
Character->RaceにCarrierがあるので確認する
CSを利用すれば快適なOblivion生活があなたを待っています
Security Rebalanceが入っている状態でAhdarji's Heirloomで開けなければいけない 伯爵夫人の宝石箱を開けるために必要な開錠スキルはいくつか分かる方いませんか? OOOマージされているようで、マニュアルを読むとコンソールから切ることはできるとは 書いてあるものの、そうするのも癪なのでこつこつと開錠スキルを上げているのですが、 なかなか開けられないのでゴールが知りたくなったのです。 クエストを開始した時点での開錠スキルは8だったので鍵が開けられず、一旦ICに戻って こそ泥をしつつ開錠スキルを上げ、34になったので再挑戦してみたもののあえなく失敗。 いい加減鍵をカチョカチョやる作業にも飽きてきたので、クエストを進めるのに必要な スキル値が70とかなら当分放置しようと思うのですが、50前後ならもう少しがんばって クエストを進めたいと思うので、このくらいのスキルで俺はクリアできたよ等ありましたら 教えてもらえないでしょうか?
スケルトンキーを取るんだ
>>963 Wikiを見てきました。
こんなに便利なものがあったとは・・・。
俺の数時間はいったいw
早速取りに行ってきます、ありがとう。
> いい加減鍵をカチョカチョやる作業にも飽きてきたので 勿体無い…
日本語化パッチ導入について質問です 最初にoblivionのパッチ1.2.0416を導入しますよね 1.2.0416のパッチを入れる前にnocdパッチをあてていたので 1.2.0416にUPdateすることができませんでした。 nocdを解除して、1.2.0416のパッチを当てたのですが この後日本語化の作業を行い、正常に日本語化できたとして その後にまたNOCD化させた場合、不具合などが起こるのでしょうか
>>959 勾玉を横にしたようなっていうと、night0wl氏のNPChealthGaugeかなあ
いつの間にか、ガードが歩く際に右手を 動かさくなって不自然な歩行になってしまいました。 MODを外しても元に戻りません。 最初から入れ直す以外に修正は無理でしょうか。
CTDでなくフリーズするようになったので窓化してみようと思い 窓化までは出来たのですが画面が液晶とずれてしまいます。 過去ログにini弄ればいいと書いてあったのは見つけたのですが 具体的にiniのどこをどう弄ればいいんでしょうか?
>>969 [Display]のiLocation YとiLocation X
って過去ログに書いてあったよ。
>>968 そのMODがモーションを変更するものだとしたら、
OBMMのUtilitiesのAchive invalidationのBSA alterationで治るかもしれません
OBLIVIONインストール時にFinishを押してもOblivion-InstallShield Wizardが閉じず 強制終了するとアンインストールができないエラーが発生します どのように対処したらいいでしょうか
>>972 おいらもInstallShield Wizardが終了しなくて困ったけど、5分ほど放置してたら
消えてた。とりあえずはじっと待ってみてはどうでしょうか。
974 :
968 :2008/06/17(火) 17:11:25 ID:JBozd1+S
971さん、ありがとうございます。 結果ですが。 ガードが何種類かいるのですが、チェーンメールを着たタイプのみが 右手を下垂し、腰をくねらせる歩行をします。 一度、腰をくねらせるMODをいれたのが原因かもしれません。 OOOとMMMのバージョンの新しいのが出そうなので、それまで現状で 我慢します。 ご指摘の方法は、他の不具合が出た際に役にたちそうですので 保存しておきます。感謝です。
>>967 遅くなってすみません
これです、探していた物と同じでした
有り難うございます
ちょい質問で夜狼の声とかでるMODって何処にあるかわかる人います? てかみんな何処でMODとか探してるん?Wikiとかいいのあんまないよね?
>>977 MoreImmersiveSound。Wikiにかいてあるし。
Xbox版ではBackキーで待機コマンドを実行できましたが PC版でも待機コマンドはあるのでしょうか?
980踏んだので、次スレ建ててくる…
982 :
981 :2008/06/17(火) 18:46:09 ID:uKoTGsR1
IP規制でハネられた…or2 テンプレ貼るので誰かスレ建てよろしく…
■□■ OBLIVION 初心者質問スレ 其の伍拾■□■
■お約束■
・質問は分かりやすく簡潔に。適用したmodの内容など細かく表記すること。
・煽りは禁止・無視。回答者は、エスパー能力が必要だと思った場合は、より親切に対応するか、完全放置すること。
煽りは厳禁。sage はしてもしなくてもOK。
・なるべく自分で調べるクセをつけましょう。自分で調べることによってトラブル対処の知識やスキルがアップします。
・質問する前にwikiのFAQや当スレ
>>2 〜
>>11 に必ず目を通すこと。
・英文の意味や、基礎的なPC知識まで、このスレに頼るのはなるべく控えましょう。
・Oblivion(各種MODを含む)をPlayするには、基本的なPC操作技能(ファイル操作等)と、簡単な英文を理解する知識
(理解しようと努力する気構え)と、日本語wikiを読んで内容を理解できるだけの日本語読解力が必要です。
***必ずwikiを読もう***
・日本語wikiのFAQは、現在まで生じた様々なトラブルへの対処法の集大成(模範解答集)です。
スレで質問する前に、必ず、一度目を通しましょう。
・「wikiに書いてないのでわからない」…のならともかく、スレに「wikiを読んでもわからない」と一言だけ書かれても、
回答者はお手上げです。
wikiに書いている内容が理解できないのか、wikiのどこを調べればいいのか分からないのか…
せめて、どこが(何が)分からないのか、どういうトラブルに対しwikiのどこを参考にしてどういう対応をしたけど効果が
無かったのか…原因を推察できるだけの情報が無いと、答えるほうも困ってしまいます。
・Oblivionのバージョン、PCスペック、導入しているMOD(できればOBMMのMOD適用順表示画面のSSや、MODのバージョンも)、
何をしたのがキッカケで、どういう状況でどんなトラブルが起こるようになったのか…等の情報があれば、他者がその
トラブルの発生を(再現)チェックしやすくなる等、対処法を導き出し易くなります。
983 :
981 :2008/06/17(火) 18:46:47 ID:uKoTGsR1
984 :
981 :2008/06/17(火) 18:47:24 ID:uKoTGsR1
985 :
981 :2008/06/17(火) 18:48:18 ID:uKoTGsR1
誰かじゃなくてレス番指定しないと乱立の元になるってばっちゃが
987 :
981 :2008/06/17(火) 18:48:57 ID:uKoTGsR1
■インストールと日本語化
Q・Oblivionのインストール中にエラーがでる。
A・GotY版でパッケージに“Not For Sale in US”の表記があるものは、廉価版?の為か相性の悪いハード(DVDドライブ)があるらしく、
極まれに、インストールが上手くいかない事があるようです。
DVDコピー系ツールで一度HDDに丸ごと落とし、HDD上の仮想DVDからインストールすればOKだったとの報告もありますが…。
Q・公式パッチを当てようとしたらエラーが出た
A・導入しているOblivionに合わないパッチを当てようとした可能性が高いです。
Oblivionのバージョン・どの言語版か、Shivering Islesを入れているか否かによって、当てるパッチが違います。
古いバージョンのOblivionでは、最新パッチのみ当てようとすると、バージョンの認識ができずエラーになるそうです。
過去のパッチから順番に当てていきましょう。
Q・日本語化パッチを当てても日本語化されない
A・Oblivionのバージョンに合った日本語化パッチを当てましたか?
http://jpmod.oblivion.z49.org/?%C6%B3%C6%FE%BC%EA%BD%E7 http://jpmod.oblivion.z49.org/?FAQ
988 :
981 :2008/06/17(火) 18:49:24 ID:uKoTGsR1
989 :
981 :2008/06/17(火) 18:49:55 ID:uKoTGsR1
990 :
981 :2008/06/17(火) 18:50:28 ID:uKoTGsR1
■MOD導入編B
Q・どのMOD入れたら公開されてるSSみたいなの撮れるの?
A・あくまで一例ですが↓参照
http://www12.atwiki.jp/ssmod/pages/39.html http://www12.atwiki.jp/ssmod/pages/33.html Q・体型や体テクスチャの変更って?
A・【基本】
体型はMesh、体の色はTexture。MeshにTextureを貼り付けてキャラクターを表現しているのです。
Meshは全種族共通で性別ごと(尻尾等の付属物は種族ごと)、Textureは種族(&性別)ごとに設定されます。
素のデータはBSAファイル(Oblivion - Meshes.bsa等)から読み込まれますが、OblivionのDATAフォルダ以下の所定の場所に
所定のファイルがあれば、そちらを優先して読み込むようになります。
【MOD等で体型やテクスチャを変更すると…】
変更後体型はDATAフォルダ>Meshesフォルダ>charactersフォルダの中の_maleフォルダ等に追加されます(femalelowerbody.nif等)。
素肌のテクスチャ変更はDATAフォルダ>Texturesフォルダ>charactersフォルダの各種族フォルダ内に追加されます(footfemale.dds、
footfemale_n.dds等)。
Q・MODのZipにesp入ってないお!(esp複数あってどれ入れたらいいの?!)英語わかんないお><
A・Readmeをよく読め!MOD使うなら英語解読は避けられないと思え。今後の事もあるからWeb翻訳を複数使いなんとか読み取るんだ。
それでも分らないなら自分なりに読み取ったところを書き込んで意見を聞く位の努力を見せるんだ。
http://honyaku.yahoo.co.jp/ (Yahoo!翻訳)
http://www.excite.co.jp/world/ (excite翻訳)
991 :
981 :2008/06/17(火) 19:28:09 ID:uKoTGsR1
■その他Q&A@
Q・MOD入れたら、ゲーム中に変な症状がでるようになった。
A・MODを複数導入していると、MOD同士の相互干渉で思わぬエラーが発生することがあります。
OBMMを導入しているなら、↓の方法を試してみて下さい
T)OBMMでMOD適用の順番を変えてみる(後から入れたMODが前のMODの効果を打ち消していることがある)
U)全てのMODを外して、1つずつ導入する(どのMODを入れた時にエラーが出るか分かる)
※MODはバージョン違いも含めて多種多様な為、同じPC環境で全く同じMOD構成の人はいません。
よって、他の人には起きていないエラーだと、原因が分かりづらいです。
自分のPC環境や、OBMMのMOD適用順をSSに撮ってUPすれば、解決の糸口に気付く人が現れやすいです。
Q・OBMMでOMOD化しておけば、OMODを外したら元通りになるの?
A・【オリジナルのデータをMODで上書きしている場合】
http://wiki.oblivion.z49.org/?MOD%2FTool%2FOblivionModManagerのArchive Invalidationの項を参照
【複数のMODで同じ箇所を何回も書き換えている場合】
例えば、キャラの体の色を、MOD@でテクスチャ@に変えた後に、MODAでテクスチャAに再度上書き変更している場合、
MODAを外してもMOD@のテクスチャは再現されません。
MODAを外した後、MOD@も外し、もう一度MOD@を適用させればテクスチャ@が復活します。
Q・オブ再インストールしても直らないんですが・・・
A・MOD入れた後にアンイストールしただけではMODの追加分が消えていない場合がある。
マイドキュメントのMyGamesフォルダ、*:¥Program Files¥Bethesda Softworks¥Oblivionフォルダが消えてるかチェック
992 :
981 :2008/06/17(火) 19:28:42 ID:uKoTGsR1
993 :
981 :2008/06/17(火) 19:29:18 ID:uKoTGsR1
■その他Q&AB Q・乳首が肌色になっちゃった A・BP-2ch等で追加された種族を使っていませんか? 種族を追加するMODでは、Oblivionオリジナルの体型用のボディテクスチャしか追加されません。 体型を変更した場合、追加種族は、変更後体型にボディテクスチャが合っていないと、ズレて乳首が肌色になります。 対処法は2つ @導入体型用の追加種族版ボディテクスチャを探して導入する。 A導入体型に合う他種族の体テクスチャを、追加種族に流用する処理を自分で行う。 ※Aについては日本語wikiの体型MODの項に、ImperialのテクスチャをMysticElvesに流用する方法が解説されています。 Q・キャラの首と胴の境目が目立つんだけど? A・体のテクスチャと顔のテクスチャは別々の物なので、境界が目立ってしまいます。 自分でテクスチャの色を直すか、体型の色に合った顔テクスチャを探しましょう 。 Q・導入している体型以外の装備MOD着たら大変なコトに… A・@装備MODは、装備する衣装だけでなく、衣装に合わせて体の型ごとMeshを変えます。 上半身と下半身で違う体型用の装備を着た場合、腰の太さに違いがある体型では、境目の太さの差でズレます。 A装備MODの種類によっては、MOD内に衣装からハミ出ている素肌の部分のテクスチャを含まないモノがあります。 その場合、装備と一緒に下の体型が変わっても、素肌に貼られている体テクスチャは、元の体型用のままなので、 半袖やスカートなどの肌が露出している装備では、素肌の部分のテクスチャが乱れることがあります。 B装備MODには、体のどの部分まで影響するかという設定があります。 通常、足装備は爪先〜足首の体型を装備に合わせて変えます。 下半身の装備には、腰〜足首までの体型を変えるものがあります。 もし、ブーツ等の下腿まで覆う形の足装備を付けた上に、異なる体型用の下半身装備(腰〜足首までの体型を変える)を 着ると、足装備と体型が異なる下腿部分がブーツからはみ出すことがあります。
995 :
944 :2008/06/17(火) 19:32:50 ID:slHvWGfk
>>947 >>957 亀ですが・・・
すいません
ちゃんと言及あったのですね。
今、リドメ読み直して確認しました
読んだつもりだったのですが
どうもちゃんと入ってきていなかったようです。
熟読足りず再三の書き込み申し訳ない
ほんとにリドメはなめるようにもっと気をつけて読むことにします
ありがとうorz
>>956 同時に他の並び替え可能なアプリも起動してるとか。OBMMとか。
ちゃんと起動するのに並び替えが効かないのは謎だね。
長くなければログ張ってみて。中略しても構わないので。
たててみる
メーテルは去りました
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。