【HoI2/DDA】第百十一次 Hearts of Iron【Paradox】
1 :
名無しさんの野望 :
2008/06/08(日) 00:09:45 ID:oVUEjns+ Paradox Interactive社の戦略級WW2ゲームHearts of Ironと
続編Hearts of Iron2の話題を扱うスレッドです。
Hearts of Iron2(日本語版)がCYBERFRONTより発売中。
拡張パック(単体動作)Doomsday(英語版/日本語版)発売中。
ブースターパックArmageddon(英語版/日本語版)大好評発売中!
前スレ
【HoI2/DDA】第百拾次 Hearts of Iron【Paradox】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/game/1212132554/ ●皆様へのお願い
NOCDを本スレで聞くのはタブーです。
もし話題に出てもレスを付けたり煽ったりせず、徹底的にスルーしましょう。
荒らし、煽り、違法コピー・ファイル交換ソフト等犯罪行為につながる話題は徹底的にスルーしましょう。
放置できない人も荒らしです。
●初心者の方へのお願い
大抵の問題はマニュアル、 wiki、フォーラム、過去ログを閲覧・検索をすれば解決します。
探しにくいけどがんばろう。それでも問題が解決しなければこのスレで質問して下さい
●パラド避難所(特定の事柄を議論する場です。内容によってはこちらも併用してみて下さい。)
http://jbbs.livedoor.jp/game/13560/
2 :
名無しさんの野望 :2008/06/08(日) 00:10:10 ID:oVUEjns+
3 :
名無しさんの野望 :2008/06/08(日) 00:11:28 ID:oVUEjns+
4 :
名無しさんの野望 :2008/06/08(日) 00:11:59 ID:oVUEjns+
5 :
名無しさんの野望 :2008/06/08(日) 00:12:19 ID:oVUEjns+
始めてこのスレを見に来た方の為のFAQ ☆このゲームのプレイ動画を見て興味を持ったんだけど、どういうゲームなの? →簡単に言うならば、「国家戦略」のゲームです。 史実同様に物語を進める事も出来ますが、ドイツでソ連に勝ったり、 日本でアメリカ本土を制圧したり、フィンランドで終戦まで生き残ったり、 自由度の高さで様々な楽しみ方が出来ます。 各種AARwikiを見て、歴史の「もしも〜だったら」にwktkしたならば あなたはこのゲームにピッタリの人間です。 CYBER FRONTという会社が翻訳してリリースしている 「ハーツ オブ アイアン II ドゥームズデイ with アルマゲドン 【完全日本語版】 」を買いましょう。 日本語で詳細に記されたマニュアルが同梱されています。 ☆体験版を落としたけど、敵強すぎ!難しすぎる! →仕様です。HoIに初めて触れる人に西方電撃戦をやれというのが無理な話。 製品版を購入して、簡単な戦場から楽しんでください。 ☆チュートリアルのポーランド軍強すぎ!勝てない! →仕様です。チュートリアルなのに、味方が弱いです。 すぐに死なない国をプレイして実戦経験を積んでください。 その他の点は良く出来たチュートリアルです。 どうしても勝ちたい方は「指揮統制の回復、攻撃時間、包囲」に注意して試行錯誤してください。 戦闘の練習については、デフォで用意されている各種戦争シナリオもオススメです。 ☆セーブデータがどこに入ってるかわかりません>< →アルバニアで世界征服とかつけてセーブ。 アルバニアで検索すればどこにセーブデーターがあるかわかります。 それすらも面倒臭いという方は、HoI2をインストールしたフォルダを開いてください。 その中の"scenarios"というフォルダの"save games"にあります。 国内版DDを何もいじらずにインストールした場合は、 C:\Program Files\CYBERFRONT\Doomsday\scenarios\save games\ になります。 セーブデータはひとつ辺り、15M以上ありますので、ある程度溜まったら いらないセーブデータは削除してしまうとハードディスクに優しいです。
6 :
名無しさんの野望 :2008/06/08(日) 00:12:55 ID:oVUEjns+
●皆様への注意事項 ゲームの内容上、史実での政治・外交・軍事などの話が話題が上ることはありますが ゲームの内容を超えた現代政治、外交、軍事、および現在でも議論の余地がある歴史事件に ついての討論はそれ系の板でどうぞ。 *例 ホロコースト、南京大虐殺、無防備都市宣言、広島長崎原爆投下 ハ_ハ ('(゚ω゚∩ ここまでテンプレ ヽ 〈 ヽヽ_)
7 :
名無しさんの野望 :2008/06/08(日) 00:13:44 ID:yLWKl/ES
8 :
名無しさんの野望 :2008/06/08(日) 00:16:11 ID:oVUEjns+
【HoI2/DDA】第百十一次 Hearts of Iron【Paradox】 とりあえずスレタイが「第百二十一次」になると、 48バイトの文字数制限に引っかかるようになるから改善案だしてくれ。 半角英数字にするしかないかな。
9 :
名無しさんの野望 :2008/06/08(日) 00:19:44 ID:TBqSL/sK
『第』を減らせば?
【Paradox】で検索かける人少なそうなので 【パラド】くらいにしたら?
廿で表記する。三十になったら知らない。
第121次 第121次 まあ、下の方が格好がつくかな
タンヌ・トゥバが新スレの独立を保障!
>>9 -
意見ありがとう。
まだまだ先の話だし、俺がそのスレ立てるかどうかわからないけど、
ほぼ確実に起こることなんで、準備だけはした方が良いんじゃないかなと思ったからさ。
15 :
名無しさんの野望 :2008/06/08(日) 00:42:30 ID:7K/6iMp3
イタリアの情報大臣Cesare Ameについて検索してみたのですが 洋書の紹介が何件か引っかかるものの当人についての情報をあまり見つけられませんでした。 史実に詳しい方で略歴などご存知の方がいらっしゃいましたら、どういう人なのか簡単にご教授願えませんでしょうか?
ageてしまった・・・すみませんネパールプレイでもしてきます・・・
アメがAARによく出てくる理由→ほかの閣僚の人の顔が個性的な人ばかりだから
日本語おかしくなったorz要はアメ以外デブとかそんなばっかてこった。 あ、バルボは例外な
イタリアの初期閣僚は神がかってるな。
イタリアと言えば、スキル2の数学者は何者なんだ?
すげえ。オスマントルコ独立させたら好戦性が一気に50も下がった。
リアルで中華赤軍が土石流に砲兵旅団で挑もうとしてるらしいぞ、キルレシオ凄い事になりそうだな
イタリアで独ソ戦の最中にドイツの背中刺して併合したら ドイツが占領してたソ連領にソ連兵が来ると会戦してなくても ソ連領に戻っちゃうんだけどコレって仕様なんだっけ?
>>21 いいえ、IQ2の数学者です
…確か英語版のウィキに載ってたはず。読めないが
英国で海軍完全無視して機甲師団・機械化歩兵師団・爆撃機に特化してやってたんだが 日本が中国併合しちまった。といってもこっちはちょうどドイツの潜水艦に追い詰められてる時期でどうしようもない IC350+中国の人的資源+日本の技術力・・・1945年にドイツを片付けたところ遂に宣戦してきたが、インドで防衛線を敷くので精一杯 試しに突っ込ませてみたロイヤルネイビーは半年も経たずに一方的に殲滅されたorzアメリカは相変わらずだしどうしたもんだか・・・
インド耐えれるなら十分。 そのままアメリカが連合艦隊片付けてくれるまで耐えていればいい。
オススメAARない?
前スレに書いてある
自分自身を将軍にしたMODを作りたいな・・・ なんて既出?
既出かどうかは知らんけどあんましそういうのを 望む人は少ないんじゃないかなぁと思う 史実どうりの軍編成やらに拘る人が多いゲームなんで
自分自身将軍にしたら間違いなく部隊全滅だわ
おとなしくコーエーゲーでやっとけ
だいぶ前にお爺様が少将まで昇進していたという設定で将軍を追加していた方がおられたような
35 :
名無しさんの野望 :2008/06/08(日) 09:30:18 ID:Y+jxbvNS
町の画像いじってて、自分で探してきた都市画像に 差し替えようとしてるんだけど、なぜかできない。。 GFX/Interface/ に ill_prov_949.bmp とかプロヴィンス のIDがついたファイルがあって、IDを差し替えたい 都市IDにして保存したんだが無理だった;_; ちなみに、画像サイズとかも問題ないはずで、 ためしに上海などの元からオリジナル画像がある都市で 差し替えてみたらちゃんと反映された。 何か設定が足りないと思うんだが、知ってる人いたら教えて。。。
まず、sageろ。 話はそれからだ。
前スレに占領地のIC利用率について書かれてたけど あの率はドイツ占領地の占領前と占領後の生産割合等の 平均からとられてるって、かなり昔にパラドフォーラムで デザイナーから回答があったはず。無印の頃かな。 ゲームバランス調整はやっぱ東南アジアの資源だよなー。
物資・資源輸送を手動で設定してるけど、変な事があった。 中米から南米へドイツ軍で攻めていたけど、補給元のハリファックスと繋がっていないチリのウェリントンへ 強襲上陸。 その後、本体が南下して補給線が繋がったら、なぜか資源備蓄子が勝手にウェリントンになってしまった。 そこでウェリントンに船団送ろうとしたら、選択する港にウェリントンが出てこないので、 全師団補給切れのまま。一体どうなってんだよ?
推測だけど、地形タイプがurban(都市)になってるところじゃないと 都市画像にならんのじゃないかね。 実際、デフォルト設定で都市画像があるはずのパリは、 地形がplainになってるから表示されんし。
試しに大阪を都市にして画像入れてみたけど、ダメだった。
はいはいセーブデータセーブデータ
>>38 手動だとよくある現象だな
ウェリントンに部隊がいるなら移動させれば元に戻る
43 :
35 :2008/06/08(日) 10:57:45 ID:Y+jxbvNS
さっきはageちまってスマソ。 province.csvの都市画像が表示されるプロヴィンスと 表示されないプロヴィンスを比較してみたけど、どうも このファイルは関係なさそう。。。 config/province_names.csvも関係なさげだし、、、
44 :
35 :2008/06/08(日) 10:58:33 ID:Y+jxbvNS
ぶ、、、また間違ってあげてしまった、、、 吊ってきます。。
ちゃんと「私は敗北主義者です」ってプラカードを 首からかけるのをお忘れなく。
47 :
35 :2008/06/08(日) 11:28:41 ID:Y+jxbvNS
>>46 いあ、セーブデータ使ってないけど表示されない
mds2の日本都市なんだけどね
中国の上海とかは試しにやるとちゃんと画像反映されるのよ
ちなみにUrbanにしてるけど、デフォルトの都市画像になってしまう
この質問の仕方は以前のオッサンを髣髴とさせるものがあるな。
ていうかおっさん本人か…?
50 :
35 :2008/06/08(日) 11:55:10 ID:Y+jxbvNS
オッサンの事はよくわからんが、質問の仕方が悪いと言うことのようなので 正直すまんかった とりあえず自分で調べたこと、試したことを整理してみた 1.province.csvの地形をUrbanに書き換えた 2.GFX/Interface/ 下の画像データは"ill_prov_[ID].bmp"で保存(サイズも整えた) 3.セーブデータはロードしていない 4.MODのMDS2でプレイ 5.上海などの元から都市画像が表示されている場所に、オリジナル都市画像 を差し替えるとうまく行く 都市画像差し替えMODとかさっき落として調べてみたけど、province.csvと 画像ファイルを上書きすればOKらしい とりあえず調べつくしたのでこれ以降はもうレスしません スレ汚し&age申し訳ない
質問の仕方が気に入らないとか些細な事で婉曲に皮肉ったりするのって 日本人特有なのかな? なんつーか村社会ってかんじだよなぁ 「おめーちょっと空気読めてねえから村八分だべ!」みたいなw
prov(ryはオリジナルので、MODのMDS2の方がいじられてないとかだったら粛清な。
>>51 日本人じゃない2ch特有
俺にわかりにくい質問するやつはっ粛清だってね
いやそれは別に2ch特有ではないぞ。 ついでに言うならどこの国でもお願いするのに態度が悪い場合は嫌われる。 婉曲に皮肉ったりするのが日本流 ストレートに皮肉るのがイギリス流 ストレートに断られてそのままなのがアメリカ流 いきなり怒り出すのが中国流 シベリア行きの列車に乗ることになるのがソビエト流
イタリア流はどうなるんだろう。
ソビエトでアメリカ攻撃するために海軍増強したら 海軍の将軍が50人しか居なくて和露他
そんな贅沢は内陸の中堅国でプレイしてから言うんだ!
些細な事で叩くのが村社会だなーってね そりゃあんまし態度悪いと嫌われるのも仕方ないけどさ Y+jxbvNSは態度が悪いというほどでもないしな 質問者には完璧なスタイルが要求するというか 質問は簡潔に分かりやすく 質問を複数回に分けるなどは愚の極み 過去ログは全て参照の上で 質問者はひたすら低姿勢に(敬語必須) これらを満たせてやっと受け入れられるというw しかしスレ自体はそこまで高尚なものでもなんでもなく、 レスの何割かは煽りや罵倒に消費されているw そんな中質問者にそこまで「礼儀」を徹底させるのも如何なものかと というか、些細な空気の読み違いで叩く方がよほど害悪のような気がするが
>>61 ニコ動みてないとわからないようなネタはやめなはれ
いやいや、DataWikiの歴史概略のリンク見たらわかる話だろ。
>>62 そうか?
アルバニア≒ネズミ講って常識とは言わんけど、
アルバニアの歴史をちょっと調べたら浮かぶことだと思うが。
>>62 ウィキペディア如きと思わず読んでみると結構発見があるものです
ところで今シベリアを独立させてきたんだけど、コルチャクって白軍のコルチャーク?
ヒムラーやゲーリングはついに死者蘇生術を編み出したの?
┌──────────────────┴┐ |┌──────────────────┴┐ ||┌──────────────────┴┐ │||┌──────────────────┴┐ ││||┌──────────────────┴┐ │││||┌──────────────────┴┐ ││││||┌──────────────────┴┐ │││││|| 統合作戦本部 | ┤│││││| | └┤│││││ A leader has died! | └┤││││ 閣下 │ └┤│││ Tuhachevskiy | └┤││ 戦場で戦死致しました | └┤│ 彼を国葬致しましょう・・・ | └┤ 「了解」 , 「確認」 | └───| \カチ───────────――┘ ´ヽゝカチ カチ カチ
>>67 エンターキー押しっぱなしで閉じられると言うことについ最近気が付いた
>>68 それで重要なメッセージを読み飛ばすんですね、分かります。
それで、スペイン国粋派との不平等な取引を受諾しちゃうんですね、わかります。
二人目のおっさんは、諦めたか。
>>66 新渡戸稲造が普通に生きてる世界なので気にしたら終わりです
何度イタリアでやっても開戦前にエチオピアから軍隊引き上げるの忘れる…… 俺の記憶力、そろそろ追加HDDが必要な希ガス。
>>60 基本的に嫌われるのは・・・
・同じスレにある質問を繰り返す
・基本的なことも自分で調べない
・流れに割り込んで長文を書く
・態度が横柄
要は、相手に不快な思いをさせないようにする配慮ができているかどうか。
最低限のマナーですよ。
あと、Y+jxbvNSって叩かれてるかな? ちょっと文体が、例のおっさんに似ているため、警戒されただけのように見えるけど。
おっさん警報発令!
DDAは海戦バランス変わったみたいだけど 空母の脇腹に切り込まれる確率が高くなったってこと? やたらドイツに空母をズタボロにされるんだが…
正直このゲームは質問しながらやるもんじゃ無く、自分から作っていく気概が必要だと思うが・・・ それに問題点はPCのファイル検索とgoogleを駆使すれば8割方解決する。 残り20%は「××でフリーズしました」だが、エスパーにしか答えられん文章書かれても解決できん。
アメリカで対日戦やろうと思ってるが アメリカはどんな感じで海軍運用すればいいの? あと、空母と戦艦と駆逐艦はどれぐらい必要?
俺が追加してるスキル9 攻勢・防勢ドクトリン、特殊戦 元帥 ヨシフ・スターリン ひろひと アドルフ・ヒトラー この団体のぶつかり合いを期待してるんだが どうもそれぞれが見当違いの戦線にいるんだよな
空母:いっぱい 戦艦:いっぱい 駆逐艦:いっぱい でおk
>>85 空母を生産ライン限界まで作ればいいと思うよ
10隻なんぞ捨て駒な精神で
>>85 1台のタイガーを5台のシャーマンで!
海軍も同じさ
>>75 スエズ突破まで補給のない東アフリカ軍が持ちません><;
とりあえず新規に駆逐艦74師団と 空母20師団 戦艦14師団作るけど大丈夫かな?
連続投稿スマソ 運用はどうすればいいの? 全ての艦隊を1つに纏めて運用する?
説明書読めばおk
>>91 戦艦14隻作るなら空母のほうがよくない?
雨以外なら一方的だし雨なら逃げればいいし
運用方法よく分からないけどやってみるよ おまいらアドバイスありがとう
どうせアメリカなら護衛に戦艦作っても良いと思うよ 重巡だけだとうっかり雨天でボロボロにされることあるし
>>94 海軍で戦うのに、ロマン成分を含まずに居られようか。
雨なら一方的だし雨以外なら逃げればいいんだぜ。
wakeleaderについて前スレで質問したのですが、日本語が分かりにくかったみたいなのでもう一度だけ 例えばトハチェフスキーが亡命するイベントを作って、受け入れを承諾すると使えるようにしたいのだけど その場合その受け入れ国のleaderlistににトハチェフスキーを作ることになるよね。 その登場年は1930にしてもイベント発生まで使えなくなる? それとも、1990とかにしておくべきなのか・・・ という質問でした バニラだとどの国あたりで使われてる?
ドイツでZ計画いつもする俺が参上! H級とP級萌え
ソ連強いな、1936年から初めて1941年の宣戦布告された時点でもドイツ止める力あるんだから
>>94 空母って艦隊戦ぐらいしか役立たないけど、戦艦は沿岸砲撃で活躍できる。
米帝だからこそ可能な砲弾の雨・・・威力は絶大だよね。
>>102 沿岸砲撃は初期の艦隊がいるじゃない
それを護衛するのにもやっぱり空母のほがいいかと
結局は好きなほう使えばいいんだけどね
つまり潜水艦量産だな!
>95 俺はロマン+指揮官育成のために2〜6隻ぐらいの戦隊をいっぱい作ってるぜ。 戦艦だけ3隻とか軽巡1駆逐4とかの、勿論名前は「第○艦隊 第○戦隊」
>>98 1930と1990の2人用意してイベント起こしたらすぐわかるだろうに。
そういうのが面倒臭い人は自作に向いてないから、やめておいたほうが良い。
>>98 避難所のMODスレ見たら、オーストリアMODの人が「wakeleaderは機能してない」って書いてたぞ
>「追加将軍が登場する選択肢を選ぶと将軍がwakeされる」
>じゃなくて
>「追加将軍が登場しない選択肢を選ぶと将軍がsleepされる」
>って形式にしときな。
だ、そうだ。
実際、ドイツでアンシュルスしてもオーストリア系の将軍使えるようにならないしなぁ
>>98 自分もとあるMOD作成中に併合した国の将軍を自分の国に入れようとしてそれをやろうとしたが
どうもwakeleaderはちゃんと動作しないっぽい。
亡命イベントを作りたい場合、1938年からトハを日本に登場させて、亡命失敗した場合にイベントで殺せばいいと思う。
その間の矛盾に関しては目をつぶれ。
あんまり数を多くすると逃げられるみたいだよね
自分は空母4戦艦2小型6
とか空母6戦艦2小型8
が多かったな〜
>>101 アンシュルツはイベント説明だと司令官+35人って書いてあるのにそのオーストリア併合にはwakeleader使われてないんだよね
普通に併合すると司令官も使えるように・・・なった覚えはないんだけど使えた?
>>108 それなら38年に亡命→39年から日本で登場にしたほうが矛盾が少なくね?
うは、りろーd
>>106 >>107 >>108 丁寧にありがとう!
やっぱりそうか〜 Vicでそう書いてあったので嫌な予感はしてたんだよね
甘えてしまって申し訳ない
まだ将官追加に追われて具体的には作ってないんだ
>>110 ですよね。
自分も書いてから気づいた。
SIP入れれば直るって誰か言ってた。
無印HoIはAIのお馬鹿さ加減にげんなりしたんだけど、DD、DDAはAIはどうでしょう? AAR見る限りあまり川って名下げ名きもす
>>114 あまり変わってないよ
そこら辺はMODで補うのがHoI紳士の嗜み
いやん
もちろんMOD重ね着で正常に動作できなくなるなどといった、はしたないnoobなど存在してなどいようはずもない。
ここは国家指導者達の園
>>117 そういった輩を取り締まる為にベリヤ様がみているわけですね
わかります
バグ修正MOD作ってるんだが、CFDA版の"config"フォルダ内にある "province_names.csv"の"PROV1588"はどうなってるか誰か教えてくれ−。
ジェズガズガン
アッー、一番重要な単語を抜かしてた。「バニラ」の状態でね。
バグ修正は未導入の状態のを聞きたいぜ。
って書いてたら
>>121 トンクス。
>>103 沿岸砲撃は過重負担が関係ないので、大量に集めると笑える修正数値になるのだ。
当然、個艦の沿岸砲撃能力も高い方がよい。
イギリスでフランス領土に雪崩れ込んで来る ドイツ軍相手に必死の遅滞戦術かましてるウチに 何か秋葉でドエライことになっとるのね
>>125 DDA最新パッチで上限付いちゃったけどね
まぁ戦闘効率1%まで削れちゃうのは流石に酷かったし
仕方ないけど
>>128 自由フランスに喧嘩売ったんですね、わかります
日本は長江にすら到達出来ない時もあるし、元気な時とそうでない時で差がありすぎる
明治日本、どこまで追加するべきか迷うな〜w
林さんとか政治家としてしか昭和日本では出番ないし、入れてあげたくなるよね
>>128 コンゴ動乱でPKOですね、わかります
r===========================、 || ┌─────┐ ┌─────┐ || || |::.::..::.:.:┐、 .:☆.| 情報省より報告 |::.::..::.:.:┐、 .:☆.| || || |::..::..::..:.:ゝ'ン..:..:| 内容 |::..::..::..:.:ゝ'ン..:..:| || || |::..:...::..:.:´.::.::.:.::.:| |::..:...::..:.:´.::.::.:.::.:| || || |::..: :..::..::.::.::.::.::..:| ソ連の動向 |::..: :..::..::.::.::.::.::..:| || || |::..: :..::..::.::.::.::.::..:| |::..: :..::..::.::.::.::.::..:| || || |::..: :..::..::.::.::.::.::..:| 閣下 |::..: :..::..::.::.::.::.::..:| || || |::..: :..::..::.::.::.::.::..:| |::..: :..::..::.::.::.::.::..:| || || └─────┘ ソ連.がこのスレを併合し,..└─────┘ || || かの国の領土としました。 || このAAのソ連国旗あたりに☆を追いかけてる人が見えるんだけど・・・
>>128 うちでも皇軍がアフリカ上陸してたの見たことあるぞ。
日vs英米、共産vs英米、枢軸vs英米
と3正面作戦になって連合(というか大英帝国)涙目な展開だったがw
欧州の適当な国で日本と同盟してると 黄河辺りで足踏みしてるのにトンでもないトコに上陸してきたり 東南アジアで全然進めてないのに主力空母が外遊しに来たりするしな 日本AIは複雑怪奇ナリ
AIは基本的にめちゃくちゃ… 戦闘してる場所あるのに同盟軍の戦術爆は全然関係ない 人んちの空港で油吸ってたり…
>>135 いらない軍隊押しつけて物資の消費を抑えるのはプレイヤーだけじゃないのさ
ジャップ
英米日のAIは輸送船の航続距離を削らないととんでもないところにやってくるからうざい
ヤンキーは本土が占領されているのにブリテンに上陸かけてみたり お嬢はアディスアベバにしかVPがない状況にも拘らずアフリカに軍回さずラングーンに上陸かけてみたり 日帝は本土が真っ青なのに沿海州に上陸して喜んでみたり そしてニュージーランドが何故かパナマ運河を制圧している とか?
そこでマルチプレイですよ。 一度でいいからマルチやってみたいなぁ
人間同士だと同盟の確立とかないから、いきなりアメリカとソ連が同盟を結ぶんですね、分かります
ソ連とアメリカが手を組んだ世界に日独英が対抗するのも楽しそうじゃない
米帝が即死するんですね、わかります。
IC50以下の国縛りとかすればいいじゃない。 恐らく舞台は第三次バルカン戦争になるが。
その結果幸せに暮らす シャムであったそうな
広西共産国民の三国志MOD作ろうとしてるけど広西の情報少ないなぁ…
>>146 共産党vs国民党vsその他軍閥連合にしちゃうのは?
俺がイギリス本土に上陸してロンドン占領したのにドイツ様は一向に上陸してきてくれません。
まだ1940年8月なのにマップ画面すると 容易く落ちやがる どうすりゃいいんだ
まだ1940年8月なのにマップ画面すると 容易く落ちやがる どうすりゃいいんだ
まだ1940年8月なのにマップ画面すると 容易く落ちやがる どうすりゃいいんだ
まだ1940年8月なのにマップ画面すると 容易く落ちやがる どうすりゃいいんだ
まだ1940年8月なのにマップ画面すると 容易く落ちやがる どうすりゃいいんだ
まだ1940年8月なのにマップ画面すると 容易く落ちやがる どうすりゃいいんだ
ミカドを刺激してはならない
こんな流れ作られても困る どうすちゃいいんだ
まだ1940年8月なのにマップ画面すると 容易く落ちやがる どうすりゃいいんだ
>157 いや同じ人間がやってるんだと思うよ。
なんだか変な流れになって申し訳ないorz 2回目の書き込みは単に自分のミスです 後の書き込みは関知しない
とあるMODを作成してたんだけど何か変な事態が起こって進まないので わかる人いたら教えてください。 リベリアに中核州を追加しようとしてaddcoreコマンドを20〜30書いて イベントを実際に起こしてみたら選択肢を選んだ際に出るイベントに よる効果が出るところが文字化けしてて1つのプロヴァンスだけが中核州 に追加されて他のが追加されないんですよ。 解決法ってありますかね? 追加しようとしてる国はリベリアです。
>>162 エスパーじゃないとわからないだろ
本当に解決したいなら、実際に晒したほうがいい
晒せないならあきらめるのが吉
>>162 テキストイベントでDESC文を直書きして、
半角スペースとか\nとかでの
区切りや改行を意識しないで
ダラダラ何行も書いてたりしてない?
だけど、普通そういう時は
最低限イベントテキストくらいは晒さないと
まともな助言は期待できないよ。
今計算してるんだけど、なぜか答えが違うんだよな。何でだと思う? と聞いてエスパー以外にどう答えりゃいいんだよw
166 :
162 :2008/06/08(日) 23:52:35 ID:wGYSXC1b
>>162 ,163
確かにそうですね、以下がイベント文になります。長すぎになったんで下のほうは削りました。
実際のaddcore文は50ぐらいあります。
event = {
id = 120003
random = no
country = LIB
name = "西アフリカ民族会議"
desc = "アメリカの後押しにより行われたこの会議はリベリア首脳、西アフリカ青年連盟を設立したウォレス=ジョンソン、ナイジェリアのオバファミ・アウォロウォなど西アフリカ各国の解放を目指す人々を中心に行われた。"
style = 0
picture = "Rhineland"
action_a = {
name = "リベリア=西アフリカ連邦成立だ!"
ai_chance = 100
command = { type = addcore which = 971 }
command = { type = addcore which = 972 }
command = { type = addcore which = 973 }
}
}
167 :
162 :2008/06/08(日) 23:57:25 ID:wGYSXC1b
TABとかが反映されてなくて涙目
168 :
163 :2008/06/09(月) 00:23:14 ID:xql5ex+i
イベントうpった方が早いと思うよ思うよ
アッーイベント「ファイル」orz
171 :
163 :2008/06/09(月) 00:49:16 ID:xql5ex+i
163が動くと言ってる以上、イベントが長文過ぎるとかかもしれんが、 それはイベントファイルそのものでないとわからんしな。 あと英語版日本語化なのかCF版なのかとかで挙動が変わるかもしれんが。
何回かに分けて中核州が増える仕様にすればいいんじゃね
お前…ビタピのソ連→ドイツの領土割譲が一イベントで動いてるんだぞ…
>>138 イタリアや中国も変なところに船浮かべてたりするけどな
上陸作戦を仕掛けまくるAIじゃないから
わざわざいじる必要はないけど
チリでプレイしてて沖合にイタリア海軍が現れた時は何かと思ったわ
俺、中国全土+タンヌ+太平洋の島々全て+中南米全部が 一度に中核州になるイベント作って、守備隊作るの面倒な時に使ってるけど 何の問題もなく起動するぞ
護衛戦闘機って開発してないのに最初からルフトヴァッフェに付いてるよね。 開発する気がまったく無かったので、1945年、 ターボジェットジェット戦術爆撃機を、Bf-110が護衛してるw 輸送機も開発してないから、未だにダンテおばさんが頑張ってる不思議世界。 近接と戦術の開発ばかりしてるけど、 みんなはどう?
hoi2スレに現れるMOD製作者って、自分で検証できることを質問する人間ばかりだよな。 偏見かな?
カザフスタンの金属がどれだけ仕入れても 毎日容赦なく0になるのはどういう事なんだ 貿易で+100にしてもIC5/30とか酷い有様だ
交渉で5000注入。
イギリスでビルマ戦線に嫌気がさして、ダッカ付近の狭い地形を栓にしてインド北東部で一気に包囲してやろうと所定の位置まで後退したら 大半の日本軍が中国に引き返していった・・・・・これは良い司馬懿ですね
>>180 やってる
自国にして検証しても、どんだけ+にしても0になる
でも表記は算出+5のマップ外+5
ちなみに極東統合
なにがなにやら
戦争なくそうか。
>>177 護衛戦闘機付けると行動半径の狭い方に合わせられるから
戦術爆の行動半径の広さを殺してしまってるよそれ
使うつもりなら研究は必須
そうでなければ外しておいた方が無難
CF日本語版DDA1.1+SMEP和訳+SMEPグラフィックの状態でのプレイなのですが、 1936GCをイタリアでプレイ中、1946年末に突然全国家が黒く(パルチザンの色に)なってしまいました。 しかもマップモードを地形や天候、VP等へと変更する事もできません。 各国のカラーリングを直すにはmapやsave gamesのどの部分をいじればいいのでしょうか? ご教示よろしくお願いします。
一旦セーブしてロードする
>>185 それ、パルチの色というより航空任務の非選択画面の反転じゃね?
たまにあるぞ。
気にしないでプレイして、気になるなら
>>186
188 :
162 :2008/06/09(月) 06:34:03 ID:+VGadlBC
>>163 色々ありがとです。
一応様々なところを変えて検証してみてもダメだったので諦めていました。
もう一回全部見直して見ます。
英の41年に登場するホーカー社は罠なんだろうか 技術効率ないし
独立させる時に、プロビが自由に選べたら良いのにな。 ドイツで、メーメルとジブラルタルを手放したくないばかりに、 リトアニアとスペインが独立させられない。
>>190 だよな
ついでにその国の名前を決めたりしたいよな
パルチザン共和国とかね。 しかし、パルチは放置しておくと占領地を拡大するが、 いったん潰してしまうと、黒いプロビが拡がるだけだから、そのまま放置してる方が良かったりして。 放置してると、"新しいパルチ師団が到着"なんてことはないよね。 ま、見た目が精神的によろしくないけど。
>>190 つテキストエディタでrevolt.txt書き換え
182じゃないけど、開戦などで貿易効率がゼロになった場合、ルートの引き直しとかしてくれないのかな。 日本で中国と開戦したら、スイスとかチェコとかチベットとかの効率がゼロにしかならない。 海を持っている相手国はなんとかなるけど、内陸国は協定をやり直しても貿易が成立しない。
極東2.5aで第三次バルカン戦争が起こると落ちる。 HUN_bal3war(略のAIが存在しないのが原因らしい。
>>190 HOI3への要望
・MAPベースの領土取引
・柔軟なAI
New!・独立させるときに任意の領土を残せる
DDA1.1(日本語版)バニラで連合ポーランドでダンツィヒ蹴って生き残れないか画策中 wikiに倣って要塞戦を築いてみるもあっさりと正面突破・・・orz 要塞の建築だけでいっぱいいっぱいだからまともに軍も整備できない で、開き直って要塞作らず初期の軍全部解体して、戦争前に 37年近接戦闘機12と39年歩兵66、旅団少数、司令部1を揃えて正面決戦。 北部は良い感じに防げてたんだが手薄なスロヴァキア方面を機甲に破られて ICが減少、物資切れでじわじわ追い詰められて40年5月にゲームセット やっぱりドイツ軍ツエー・・・
イギリスからプロヴィンス買えば生き残れるよ
>>190 メーメルはドイツの本国プロ(ryだから独立させてもとられない
>199 VP買うのは無理だしでなきゃ普通に併合されて終わりだろ・・・ まあ、どの道それぐらいならダンツィヒ(ここ意外だと貿易を切られるから辛い)要塞化して全軍で立て篭もる。 が、それは最後の手段にしたいんだよ・・・
>>201 資源も工場もないプロビならVPプロビでも買うのは難しくないよ。
……そんなプロビ1つで残っててなんの意味がある、という突っ込みは受け付けない。
>>186-187 おぉ。なにか致命的なことでもやらかしたかと焦りました。ありがとうございました。
ダンツィヒあげれば 髭コンビはポーランドのこと諦めてくれる?
チョビ髭は高確率で諦める。 筆はかまわず攻めてくる。
>>200 リトアニア独立させるポップアップにメーメルが入っている。
>>198 ドイツは空きプロバンスに誘導してドイツホイホイ作って1年くらい叩いてれば
マンパワー尽きて割と普通に勝てる
タワーができる前に平地でポーランド軍主力を持って叩くのがコツ
応用すればフランスでもイタリアでもドイツは楽勝になる
>>206 だからポップアップに入ってても取られないってことだよ
内陸国が戦争したら隣接しない国と貿易効率が0になるのは仕様だよ。 逆もまたしかり。
>>206 宗主国の中核州優先と覚えておけば大丈夫
首都が内陸にある傀儡国の資源上納も何とかして欲しいね
隣接する自国プロビがあれば積み出しできるけども
初プレイアメリカだけど、1942年2月に日本が宣戦布告してきた 戦艦は17隻、駆逐艦は50隻程度建造してあるけど 何をどうすりゃいいのか分からない 指南頼む…
新しいおっさんか? 一度やってみろよ。
日本が宣戦布告してきても別に怖くないよね まず本土上陸してこないし
米帝プレイならどうヘマしても本土侵される心配ないんだし 好きにすればいいべ
>>212 輸送艦大量に建造して戦車を量産
そして戦車で強襲上陸
護衛は要らない
>>212 >>217 を見て誤解したらいけないのでフォローしておくと、輸送船団(海軍ユニット
じゃなくて10隻単位で生産画面に入れる奴)と護衛船団は必要だから、それは作れ。
あと、耐久力の低い駆逐艦は足手まといなので、戦艦だけまとめた主力艦隊を編成、
日本艦隊が湧きそうな海域をパトロールさせる。
足が遅い&対潜能力のない戦艦は足手まといなので、駆逐艦だけまとめた対潜艦隊を編成、
潜水艦に襲われそうな海域をパトロールさせる。
あ、DD以降だよな? 無印だと潜水艦が対艦攻撃力持ってるから、戦艦だけで動かすと
危ないぞ。
米なんだから沈められてもまた何十隻でも作ればいいじゃん
プレイ進行上通常は何もないのですが 未配置プールの下部のユニットを見ようとするとゲームが強制的に落ちます 仕様でしょうか?
また(ry
オーストリアプレイでイタリア交渉で傀儡化したけどいくら資源与えてもあいつ等一瞬でパスタに浪費しやがるorz
傀儡国家に与えた資源ってある程度を越えたら丸ごと送り返されてないか?
備蓄が1000超えた分は本国強制送還
国民党でやってるんだけど、 共産党が勝ってるのに何故か首都だけ残して講和してきた。 もちろん、受諾して次の日に首都陥落させた。 憐れ。
極東情勢は複雑怪奇 ってかあのへんのAIって致命的な欠陥が無いか?
その後、雲南と広西と山西が同盟組んで国民党に宣戦。 そして新疆と日本が同盟組んで、山西、広西に宣戦。 漁夫の利うまい。
蒋ちゃんががんばって日本を大陸から蹴落として朝鮮建国なんてことはざらですよね
>>227 アジア人の斜め上な行動とか火病とかを忠実に再現したんだよ。
ティンコシュコシュコwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
日本が英米蘭宣戦布告しない条件って何? 何があってもしてしまうような…
それしかないか… 寸刻時間を稼ぎたいだけだけど
現在、40年英国で独ソ戦最中に背中刺す予定で 防衛に必要最低限の陸軍用意して 工場拡張と海空軍のみ強化して爆撃してたら 伍長が道路潰してパリ目前で進撃STOP 戦力削られすぎたのか押し戻され始める始末 このタイミングで戦況読めないドゥーチェがこのタイミングで枢軸加盟 そのまま勝っても楽しくないから主戦場アフリカに移そうかなぁと思ってたら 突如、漁夫の利狙った筆髭がドイツに宣戦布告 そして何をトチ狂ったかバルカン半島の面々は心中決め込んで枢軸加盟 このままでは欧州が蛙と筆髭に二分されてしまう 何とか戦力抽出したものの僅か12個師団で上陸作戦やるハメに
戦場のヴァルキュリアクリア記念に全世界の師団を小隊に書き換えてくる
現在45年、アメリカ中立、枢軸対連合の構造、日本プレイで枢軸。 現在東南アジア制覇で、艦隊150隻、山岳30師団、装甲30師団。 希望岬、スエズ封鎖して船団強襲してるんだけど、スエズ揚陸して取ろうと思う。 現在砂漠にヘタリア50師団、英国50〜80師団が展開してるんだけど、どのタイプの兵隊作ればいい? 今のところ、装甲(戦車)師団30、山岳10くらい展開可能。他に歩兵50個師団くらいいればいいのかな? 尚、大陸放棄で、中華民国は支那制覇でIC100で宣戦してきた。満州以北半島はソ連のもの。 ヘタリアは元気だが、ナチはソ連に押されてる、IC300対、400。ドイツはあと1〜2年持たないだろう。
38年なっても盧溝橋事件が起きないorz
君もファシストの端くれならそんなの関係なく攻め込んじまおう
日本軍が一斉に沿岸4プロビから上陸してきて総崩れ。 気が付いたら降参押してた。
やっぱり大日本帝国って素晴らしい国だな
>>232 独で英を降伏させた後、1941年中に英と同盟する。
その後で日と同盟する。
これで日本は英米蘭に宣戦布告しなくなる。
DDAの最新パッチの日本語版はまだでてないのかね。 本腰を入れてやりたい国はパッチが出た後と思って取っておいているのに ちと遅すぎるんじゃないのか。 ひょっとしてとっくに出ていても俺が気付いてないだけとか?
>>232 もうひとつ方法がある。36年に国民党で日本に宣戦して日本を傀儡化する
これで日本は英米蘭に宣戦布告しなくなる
>>233 逆に同盟組んだ瞬間に英米に宣戦布告しやがるから困る
日本と英米が手を組まないと駄目ってことですか ドイツで日本を引き込んだら、ryで頭抱えてたんです
米帝のチート異次元振りを再現していない、枢軸に優しいゲームだからじゃない? さあ、こんやも白水社刊「ベルリン終戦日記」を読んで、神々の黄昏だ。 前回はノルトラント全軍を西へもって行った所為でフィンランド、ルーマニア、 ブルガリアの脱落を許したが、次は脱落を許さない。 白旗を掲げた家の男は直ちに処刑だ! (ウソピョーン、直前セーブで全軍を日本に売り飛ばす)
HoI2ってイベント以外の和平成功率どうなってるのかなぁ トルコでやってて、枢軸イタリアが何をトチ狂ったかイラク付近まで攻め込んで来たんで 連合イラクに単独宣戦・併合後、イギリスのプロビ食いながら現状復帰で和平交渉繰り返してるんだけど エジプトまで支配地域広げても現状復帰に応じてくれないから遂に枢軸入りしちまった 友好100とかあったのにチャーチルの石頭め
AI日本ってほんと狂犬だよなぁ ところで、自国領になっていない中核州が一番広い国って何処? やっぱ中共かな?
HOI2のIRCの鯖教えやがれ
#hoi2
IRCってまだ使われてるの?
255 :
128 :2008/06/10(火) 00:27:49 ID:pK3nvwMq
輸送船ってちょっと目を離すと際限なく沈むんだね 1度の海戦で70隻を沈められた我が国は核兵器の使用を決定した・・・
イタリアがソ連に喧嘩売る条件はなんぞや
条件などない 気に食わない ってところか。なんかようわからんがケンカ売る
AIファイルを一通り調べたが、ita_1945.aiの中に combat = { SOV = 150 } って書いてあるだけだった。宣戦するAIイベントとかも発見できず。謎だ。
未だにAI変動トリガーが良くわからん 特定国を敵視する設定があって その対象国の好戦性が何らかの計算で一定値を超えると宣戦布告だと思ってた
アメ帝が海軍しか作らないから、AIいじって戦略爆撃機を全体の20%作るように改変してみたよ! ちょっとドイツで喧嘩売ってくるノシ
そしてこっちにこずに日本に戦略爆撃しかけまくると
対空砲作って貴重な人的資源を浪費するんだ
アシカ作戦、アゾレス、ニューファンドランド、チャールストン、キューバと、 数々の上陸作戦を成功させてきたドイツ海兵精鋭3個師団が、 ウルグアイ沖の海の藻屑と消えた1945年5月。 アルゼンチンに31隻の艦隊が居るとも知らず、あっという間に撃沈された。 世界制服最後の上陸作戦だったのに・・・・。 悲しいから、アルゼンチン全土にV2を見舞ってやった。
同じものを何度も貼るんじゃねーよ知障
恐らく俺がそれを目にするのは3度目だな
新しいPC買おうと思ってるんだけど、HOI2を快適にプレイするためには何が一番重要かな?
HoI2でスペック気になった事ないぜ・・・ セーブ速度にHDDと普段の動作にCPUあたりじゃないかなと予想 40年過ぎて各国が活発に動き出してからはCPU勝負な気がするんだけどどうだろう
CPUの性能、特に2次キャッシュの量とHDDの読み書き速度さえあればおk、だと思う
5年前のモデルのPC、PenM1.2GHz、メモリ1.2Gバイト、でプレイしてるが、セーブロード以外で重さが気になった ことはないな。
中国の地域名を漢字化したんだけど、csvファイル欲しい人いる? 別にいないか。
軽くする設定とかあるのかな 窓化しても重さはかわらんな 46くらいから日を跨ぐ毎に十秒前後フリーズする… ドイツに追い詰められ、発狂モード突入したものの、連合のおかげで無事終戦し 狂った量の歩兵を保持して東欧に師団摩天楼を乱立してるソ連が悪いのか IC650で3軍を問わずフル生産を続け、世界中を動き回るアメリカが悪いのか はたまた、中国を併合して以来、その人的資源でぬくぬくと歩兵を作り続けた日本が悪いのか… 陸軍師団数60程度の我がイギリスに責任はないな!
大した物じゃありませんが。 因みにシベリア東部だったかその辺は、"沿海州"に。 北平周辺は"直隷"に、"内蒙古"とか、なるべく当時の雰囲気で私好みにしてます。 どこにうpすればいいのかな?
>>277 ちょっと説明不足だったな。スマソ
プロビだけじゃなくて地域?地方名の漢字化です。
ありがとう!帰宅次第ダウンロードさせていただきます
>>279 つまらないものですが、
中国の地方名漢字化 worldnames.csv をうpしました。
あと、国名でユンナンは雲南軍閥とかにしてます。
>>190 遅レス。
適当な国にジブラルタル渡してスペイン独立させたあと買い戻すって方法もある。
>>278 地方名の漢字化は「CF訳修正ファイル」に同じ内容が含まれてたりする……
それと、
・「浙江」であって「逝江」じゃないよ
・ルーホーは河北じゃなくて熱河省のこと
・二つ存在する「シャンシー」は「陝西」と「山西」。発音がまったく同じだから区別しづらいのね
希少資源を求めてモスクワに亡者の行進をしてるのに 首都がどんどん逃げて行くんですけど。 戦車を集めて速攻に落せば逃げる前に備蓄資源をゲットできたのか? 世界中から掻き集めても1日の希少資源はマイナス150前後。 備蓄量は遂に30000をきり、このままじゃ冬を越せそうにない。
>>284 ナベレジエルチェルヌイぐらいまで首都が逃げれば、それ以上は自動で逃げなくなるハズだ
押して押して押しまくれ
ソ連の首都変わる条件って何だっけ? 空挺でいきなり占領してやれば「首都」モスクワを落とせそうな気もするが。
>>283 初めてうpしたけど、恥ずかしい物を上げてしまった。
指摘トンクス。おまい優しいな。
逝江は逝ってしまってるよな・・・・
頑張って勉強するわ。
しかしハンガリー、ルーマニア、ブルガリアの枢軸トリオは何の役にも立たないな。 陸軍部隊数を見れば三国で欧州ソ連軍に拮抗できるほどはあるが バルバロッサ真っ盛りの時に自国領から一歩も出ようとしない。 連合を見ればイギリスに混じってカナダやオーストラリアの師団をそこら中で見かけるんだが。
>>288 オーストリアとカナダはよく船を寄こしてくれる気がする
赤軍が攻め込んできた時のNATO諸国の危機感の無さは異常
>>288 援軍拒否やめればいいじゃない
海岸防衛くらいなら役に立つぞ
半分は顔無しの1個師団軍団が山の様に送られて来るんだぞ。 想像するだけでも気が滅入る。
やっぱりヴィシーフランス成立しないと、ドイツのAI独ソ戦用に切り替わらないのかな?
>>293 ドイツ様が取らなきゃいけないプロ(ryはワルシャワ、パリだったかな
ユーゴとギリシャは滅ぼすかドイツ様と同盟組んでないとダメなはず
ラムディスクでどのくらい軽くなるか誰か試してみてよ
>>293 くっ、やはりそうですか。イタリアプレイなんで、パリ陥落しちゃうとヴィシーイベントで、
せっかく手に入れた南仏を割譲しないといけないので、イタリアでバルバロッサやってるんですよね。
100個師団対350個師団…なんとかウクライナは手に入れたけど、まだ300個師団ものこってるよ……。
ドイツ様は200個師団はいるはずなのに、ポーランドに押し込まれてるし。
>>296 戦術爆撃機が20機もあれば土地の広さからガリガリ削っていけるぜ
初プレイ米帝 退屈な日々をすごしていよいよ日本が真珠湾奇襲攻撃 海戦はよく分からないので適当に編成して出航したら あらよあらよと味方艦隊が撃沈の嵐 輸送艦強襲上陸+沿岸砲撃で太平洋の島々をちまちまと少しずつ切り取っていったら 次第に部隊が石油不足になるわそのうち強襲上陸が撃退されるようになるわ、 気がついたら味方艦隊があれよあれよと撃沈されていくわで 米帝の場合はまた作り直せばいいんだろうけどめんどくさいのでそのまま投げた… 次は海戦がすくなさそうなソ連をやろうか…
>>298 そして貴様はつぎに「ドイツTueeeee!!!ドイツやろうか…」ということになるだろう
>>298 まて、どんな艦隊編成にした?
物量チートで勝てるはずなんだが
戦艦ばかりだったんですね、分かります
むしろ初プレイで米帝を石油不足にできる量産手腕の方が怖い
初手でクーデターとか起きて南部連合が独立しちゃったんじゃないか?
>>299 本当になりそうで怖い
そうなる前に言っておこう、次はドイツをやろうと最初から決めておこう
>>300 空母が1つに駆逐艦が幾つか、か
空母1つに重巡洋艦幾つかと駆逐艦、か
駆逐艦オンリー、か
潜水艦オンリーを合計15前後編成した
後になって輸送艦と歩兵、機甲部隊をいそいそと生産
>>301 戦艦は上記の部隊に何隻か入れた程度 合計7隻
>>302 他のところは十分に行き届いてるのに占領地に駐屯してると石油が
無くなっていくみたい…
>>296 おまえ早漏だな。
ビィシーのせいで南仏とれないなら
ビィシー成立してから南仏とればいいじゃない
>>305 資源欄の下ほどにある船のマークの部分は0になってないか?なってたら地続きではない占領地に補給はできないぜ
初心者が陥りやすい罠の一つだな。 ”輸送船が足りない”
>>304 空母の数が少なすぎて火力不足+空母の盾になる主力艦がいない。
空母4重巡4駆逐8の艦隊を10数個作れば多分大丈夫なはず。
水上艦対策に、念のために海軍爆撃機20部隊くらい作っておくと確実なはず。
空母3、戦艦3、重巡3、駆逐9 戦艦なんていらない? ふざけんな!戦艦はロマンだろ! 大国プレイの時は戦艦3つは常時ラインに入れとけ! 改良型超大型戦艦も2つはラインに入れとけ! DDAなら付属装備全部つけるのも忘れるなよ! これが俺のジャスティス
>>311 海爆「戦艦?ああ、功績稼ぎのカモですか」
え・・・戦艦ってデフォでいれるんじゃないのか?(大国の場合 空母と戦艦で半分、あとは駆逐艦
でもぶっちゃけ戦艦というか海軍全般に関して技術研究してる余裕ないよね ドクトリンと新型艦両方研究するのは大変
戦艦は大国なら普通に作るだろ…ロマン的に考えて
ごめん、本当は雨の日でもわざわざ逃がさなくてもいいように戦艦も作ってんだ・・・
苦労して苦労して編成した艦隊が 一瞬にして壊滅する素晴らしさは何者にも代え難い
>>311 ロマンについては共感すべきて点は無くはないが
ただその編成はあまりに非実用的。
空母が三隻もいれば、ほぼ戦艦の射程に入る前に戦闘が終わる。
かといって空母が三隻だけではほとんど戦果は望めない。
戦艦があるぶん小規模な敵は速攻で離脱してしまう。
それでは輸送船に混ぜて耐える程度の使い道しかない。
そして輸送船守るだけなら戦艦や空母混成は割りに合わない。
いつも空母6・戦艦6・重巡3・軽巡5・駆逐10で編成してるんだけど… 問題とかあったりする?
>>319 AI「バーローwwwwそんな海軍に勝てるわけねえよwwwww」
空母や戦艦と殴りあうには戦艦は非効率的だが 比較的後方のシーレーンを哨戒させて、 あちこちから進入してくる小艦隊を殲滅し尽くすには戦艦がベスト。 空母は夜間や雨天の不利があって 一度補足しても取り逃がすことは多い。
綺麗な編成の艦隊の、1隻だけが欠けた時どうする? 当然欠けた分を再生産するまで全艦待機だよな
>>319 その空母を12にしたら最強なんだよ。
アメリカは空母10隻を超える艦隊を編成してくるから
それだと打ち負ける可能性がある。
ロマンなら空母12、戦艦3とかにするべき。
「効率だけ」を考えるなら海軍爆撃機と輸送船だけでおk
だがしかし、艦隊決戦はロマンであり戦艦はその最高峰である
>>322 状況にもよるけど俺の場合は損害の大きいのだけ割いて待機
適当な艦隊と合流させて再編成してフル出撃
まぁ、ある程度数が揃わないと一方的に沈められたりするけど
無理してでも上陸作戦援護しなきゃいけないときもあるのでケースバイケース
まあ、艦隊も航空団も損傷した奴は分離して暫く待機だな。
>>323 すでに空母12の時点でロマンが無いんだが・・・
数世代先の戦艦15 軽巡15だろjk 圧倒的な対空砲火で空母なんてただの餌。
空母12隻を擁する機動部隊を想像するだけでもワクワクしないといけない。
海上打撃部隊の上空を援護の戦闘機が!ってなんか負けフラグなシチュが好きなんだけどなぁ 空母イラネ
とりあえず空母30隻にしといた
>>330 それ駆逐艦30隻と大して変わらないんじゃ・・・
大艦隊を敵母港の沖にて停泊。当然、出てこない敵を海爆で港湾襲撃。 ・・・なんと味気ない。しかし敵艦は確実にいなくなるという。
護衛艦が無いと空母の性能を最大限に生かせないぜ 戦艦まで行かなくとも重巡洋があるといい感じに
巡洋戦艦は?
戦略爆撃機で対艦攻撃こそが最大のロマンだろjk
エロ爆弾でもなっかなか当たんねーぞw
話題にすらならない軽空母涙目w
軽空母Uの射程が超大型戦艦と同じだし、対潜対空そこそこあるから、 超大型戦艦の随伴に使えるんじゃないかなと思ってやってみたんじゃよ。 インドで。 そしたら、一回の海戦でガシガシ撃沈されて全然使えなかった。 それどころか、超大型戦艦もまとめてアメリカ旧式戦艦にボコボコにされてた。 軽空母を切り離したら、想定通りに敵旧式戦艦をアウトレンジできるようになった。 速度は2しか違わない(超大型 24 軽空母 22)はずなんだが、なぜかそうなった。 以上の経験から、軽空母はないほうがまし的な感覚がある。
米国盟主でNATO結成イベント作ろうと思ってるんだけど 実際の加盟年ごとに各国でイベント起こして加盟って感じがいいだろうか?
ドイツで、空母4戦艦2重巡3軽巡6駆逐15の艦隊二つを中心に運用してる。 相手が弱小国だと向こうがビビって逃げられるけど、それは別の重巡+駆逐たちに任せる。 潜水艦は一隻も作らない。てか、これでも海軍造りすぎで、陸軍120個で独ソ戦をやった。
つか海軍は兵士を運ぶもんであって敵艦沈めるためにあるわけじゃない。 その役目は飛行機の役目なんだぜ!!! ってパラドのお偉いさんがいってた
ドイツで空母15隻を並列生産し続けている。 ユーラシアを制覇したところで海軍力でアメリカに劣れば負け犬同然。
>>340 つまりWW2以降の冷戦イベントを作ってくれるのですね?、NATOやるならワルシャワも当然押さえるわけで・・・
忠実の加盟年でいいんじゃないだろうか、いずれは朝鮮戦争とベトナム戦争まで・・・
敵艦に乗り込んで暴れるとかやらないんだろうな 提督無双(仮)出ないかな
鋼鉄の咆哮で我慢汁
鋼鉄の咆哮でもやれよ、PS2な。
イケメンでヤングな山本五十六が、渋みのきいた親父風のキングと大和艦上で決闘するんですね、分かります
GIPを入れたんだけど・・・・・とんでもないよ。 感動した。モチベーションが上がった! ドイツで(ほぼ)世界制服したばかりだけど、またドイツでやりたい。 開発が楽しくてしょうがないだろうな。
>>348 GIPいいよな、俺も初めて入れたとき感動した!
ドイツプレイで脳内妄想炸裂しまくりでいいものだあれは
王立艦隊がタラント湾で英軍地中海艦隊に殲滅されて/(^o^)\オワタ イタリア艦隊さすがの弱さだぜ……いや海ドク放置してたせいなんだが。
海ドク放置するとロイヤルネイビーでも酷い目に
イタリアの艦隊は集中運用すれば結構生き残るって野坂が言ってた
イギ公でプレイしてて、ついにドイツと開戦キターーーって思って歩兵生産してたら PCがいきなりヴィッ!!っとか言って強制終了・・・今までの俺の時間返してくれよ・・・ お前らオートセーブしてない奴いたら今すぐOnにするんだ。
>>353 たまにオートセーブの途中に落ちるんだぜ…
カナダで海爆作って日本の輸送船団干上がらせるのに味を占めたもんで 次はイタリアで8×4の潜水艦を大西洋に浮かべたら全く船団沈めてくれない 海ドク変えてないとはいえここまで酷いもんなのか
あしかをやらないドイツ様の代わりに「ブリタニア属州回復じゃあ!」とドーバーに上陸 英米海軍を相手に艦隊を半壊させるまで頑張った結果、ハドリアヌス帝の城壁まで 北上したがイギリス降伏(独ソ戦終了のせいでそのまま南下したドイツ様がインドを 征服してたせいみたい) ……頑張ったのイタリアなんですけどドイツ様。ガリア属州もブリタニア属州も おこぼれなしですかそうですか。独ソ戦中に背中を刺せばよかったorz アメリカ海軍相手に新大陸征服に出むくには海軍を再建するところからはじめないと せめて、イギリス艦の生き残りくらいくださいよと言いたい
イギリス降伏の条件ってなにかあるの? アシカやって、インド・アフリカ・カナダ・アメリカ征服して IC0のベリーズシティになっても降伏せず、 太平洋の島を取って併合した。
ビタピ蹴った後、アメリカ上陸してたわ。 トンクス。 アメリカも”まだまだやれる”とか言って、終わらなかったので併合した。
これってvista対応?
アメリカで始める時は空母15超大型戦艦15の艦隊で港湾攻撃しかしてなかった… ロマンもへったくれもないな あっという間に枢軸艦隊が虫の息になる
>>358 イベント発動したわ良いけどAIが拒否りやがって成立しなかった
アメリカにも拒否られたし
HoI2やてる夢はちょくちょく見てたけど、今日はやばかった。 なぜかドイツ空軍将兵達と飲み会をやっていて、途中タモリが現れ 英仏独ソの四ヶ国麻雀をおっ始め、途中から伍長閣下のモノマネをやりだしたため、 かなりやばい雰囲気になって、冷や汗かいたところで目が覚めた。 やいすぎは、体に良くないな。
夢でギャルゲーのイベント画面みちゃうよりはいいジャマイカ ソ連でドイツ降伏と衛星国樹立イベント起きたらばぐった DDA日本語版にDAIM、スカ(ryMOD他入れてる状況。 パリと英本土以外の全欧州制圧して、スカ(ry独立させてからドイツ降伏>衛星国たてたら ・研究枠全てが別の研究をしてる状態になった ・ドイツ共和国の閣僚が顔無し って状態に…
プリンセスメーカーで、酒屋で働かせまくった夢を見た。 スレチだ、スマソ で、最初の頃は天候と相手の指揮統制削るのに気をつけてたけど、 戦は数が勝負と思い始めて、敵5個師団に30個四段くらいぶつければ、 方が付くと思い始めた。
日本列島要塞化とか 基礎IC300越えを目指すのが楽しいです 戦争?面倒だからいいです なんでHoI買ったんだろうか
内政やるならまだヴィクトリアの方がいいだろ…
>>307 ちょっと調べてみたら船団は70隻護衛艦は50隻ぐらいあった
単にこき使い過ぎただけなのかもしれん
まさか、生産画面で輸送船と護衛艦があると勘違いしてないよね。
>>365 べつにそれだけ集められるなら物量作戦でもいいが
小国だとチマチマやるしかないのがwwwwworz
資源や物資輸送がおかしいなと思えば 一度輸送船団の航路を全てリセットしてみることをお薦めする。 石油が資源として搬出されている可能性もある。
飛び地に物資備蓄するように輸送船団を手動設定しても、なんかしょっちゅう勝手に輸送止めちゃうからな。 大戦に突入したら何故かマッサウに物質が備蓄されてなくて、あっさりエチオピアが干からびた。
それはスエズ手に入れてないからだろう
つうか、ロードしなおしてイギリスを見ると、アフリカ沿岸からインド洋まで くまなく艦隊が配置されている件について。 そういうAIなんだな。
内政なんて存在しないゲームで内政プレイするのはわけわからんな Vicやればいいのにね
VicとHoIの違いがよく分からんのだが 年代と兵器だけ?
>>368 アメで拡大プレイするのなら、全然足りないぞ。
内政は大事だけどね 工場建てるくらいしかないけど せめてRGO拡張できたらいいのにな 鉱業うpしたり人口増加率うpしたり
hoi2みたいな内政ゲームないかな hoi2の内政ってインフラと工場くらいでしょ インフラなんてアメリカでやってるときに、これは戦時マイナス補正だ!とかやってするくらいだし 工場はもはや決まりだしなー
>>377 兵器・・・・だと・・・?VICの戦争は総動員をかけてひたすら歩兵をぶつけ合うだけだぜ!
ベクトルがぜんぜん違って、引き篭もりプレイに最適。スレチなのであとはwikiとかでどうぞ
VICで大戦とかやると、近代戦・消耗戦の恐ろしさが理解できる ドロドロ解けていくPOP達・・・・ 南無南無
この流れなら心置きなく言える V I C で や れ
IC全取得よりも資源全取得の方が欲しいよママン
IC全取得は小国救済かと思ったら大国が超大国になるだけだったという期待外れのものだったけど 資源全取得だったら違ったかな?
ルーマニアで近隣中小諸国全部併合したら軽くイタリア越えたぞ。研究陣も優秀。 むしろイタリアもおいしくいただきました^^
後藤文夫さんってだれ?
たしか後藤さんの血縁関係者だったとおもう
極東MODで初めてドイツをプレイしたけど、ブダペスト、スモレンスク、ミンスク、ハリコフが 都市になってるね。ブダ以外は人口20万程度の小都市と思ったけど、なんで都市? 激戦を起こさせるため?
>>389 スモレンスクとミンスクとハリコフはバニラDDAで既に都市になってるぞ
山岳兵が優秀なので調子に乗って歩兵を作らずにたくさん作っていたら人的資源がなくなりました。
そして解散していくんですね
人的資源1.5倍か
山岳は戦力補充にも1.5倍の人的資源が必要だと言うことを忘れてて酷い目にあった
どうせ小国の属国プレイだと思って山岳一本でいたら 色々足りねぇ
時間がかかるからと言って砲兵歩兵作りまくった結果が主戦場中国の山奥だよ!
ドイツプレイで第二次大戦おっぱじめた場合、 インドまで出張すんのめんどくせぇから アメリカ・日本が参戦する前にフランスとイギリスの本土を制圧したら スコットランド、ウェールズ、アイルランド(イベントで宣戦した後に併合)を 分離独立させた後に、ジブラルタル他を差し出したイギリスとAcceptallで講和して傀儡にしてる。 さすがにイギリス本土が陥落しても自由フランスが頑張る事は無いと思うし。
Acceptallなんて美学がない
ソ連でバルト三国いただくときはたまにやるな>Acceptall
たまにさ、停止しているのに塹壕の一つも掘らずに ぼさっと突っ立ったまま爆撃うけて蒸発する部隊がいるんだけど・・・ なんなんだ?
定期的に内政やる人間にVICやれって連呼する奴出るなあ。
別に面白くないと思うのだが。
>>389 ブダも(政治的理由でだけど)市街戦してるからいいんじゃね?
このゲームの基準は市街戦するらどうかだから。
>>355 潜水艦はドクトリン開発してもかなり弱い。ログ見てると「厳重に護衛されていた」
ばかりだし。
もしかして指揮官が後天的に覚える「山岳戦」とか「砂漠のキツネ」とかって 対応した地形で移動力補正かかる? 砂漠で戦車進撃させたらキツネ憑きの少将だけ先に着いてボコられた…
攻勢ドクトリン持ってると移動速度が上がるんだっけ?
>>403 占領地での住人レイプに抗議した新兵が懲罰的に塹壕掘れない地形に展開させられてるんだよ!
と、ドロドロの内部劇を想像すると楽しいぞ、もちろん戦後の復習劇までセットでな
今の日本てICどのぐらいかな・・・400ぐらい? 東京のICを30達成してふと思った。
今の日本はちんぱん福田と不快な仲間達のおかげで IC-60くらいされてそうだ
「裏工作の達人」がICをマイナスすんのはあたりまえ。 クーデター耐性も高いのでなかなか変えられない。
誰が首相になっても不満度増加なんだろ。 支持率が一貫して良かった内閣なんて小泉内閣くらいしか知らない。 マスコミは政府叩くのが使命のように思っている。 国民はマスコミに追従してなびくだけ。 小泉でも支持率が急降下でないだけの穏降下だな。 経済成長期の名首相といわれている人物ですら、 正当に評価されるようになったのは死後の話。
福田が裏工作の達人…?
福田は「元ビジネスマン」ないし「ナイーブな楽天家」じゃあるまいか
「幸運な素人」を押したい
どれも合わないな
属国にしたイラクがクーデターでドイツに着いた… 亜細亜共栄圏の石油供給源が…アバダン油田もろとも無くなった…orz
イラクのクーデターイベントって連合を脱退してファシストになるだけで ドイツと同盟はしないんじゃないのか?
ホントだ、同盟はしてないみたいだ シャムで日本傀儡プレイなのよ で、インド突破してイラン滅ぼしてイラク傀儡にして…しばらくしてクーデター 傀儡じゃなくなって同盟国になりやがった 虎の子の軽戦車五個師団が干上がってしまうぅ…
おおう、セーブ読み込んだらScenario files had errorとかいうエラー食らってゲーム開始できん 新規ゲーム開始と、古いセーブからは開始は出来るっぽいからセーブデータ異常かな うーん、何処が壊れたんだろうか・・・
福田は寡黙な勤勉家タイプだろ。ヘスに近いタイプ。 ICが上がるほど能力があるとも思えないがヘスでも上がってるしな。 裏工作の達人は今の政治家では往年の小沢くらいしか思いつかない。 小泉は派手好きなタフガイ。安部はナイーブな楽天家。
キレすぎのタフ害
ノムたんは吠える道化者 あきひろはうんざりさせられる頑固者
>>422 金丸の手下だった頃の小沢は権力の腰巾着ってとこか?
>>422 しかし今の日本にIC+5%の恩恵はない
イメージ的に アメリカ、10万IC イギリス、一万五千IC ロシア、一万二千IC ドイツ、一万一千 フランス、八千IC カナダ、六千IC 日本、五千IC 中国、三千IC
このインフレっぷりは間違いなく中二思想・・・
G8の一員なのに忘れ去られているイタリア涙目
>>427 単純に製造業で見た場合中国はかなり高ICのはず。
なにしろ世界中から技術が集まってくるから。
逆にEU勢は製造業壊滅してるな。
EU勢はブロック経済化で製造だいぶと持ち直したんじゃなかったか
旧EC圏は組合の力がすごすぎて工場移転も放棄もできないだけじゃね それでも航空機工場とか航空機用エンジン工場とかがあるし 「即座に軍事転用可能な工業力」はかなりのもんだろ どのみち最近の軍需産業は自動車とかと比べてそれほど機械化されてないしな
.,,,--'r''''''r‐―-、,,、 ,/` l゙ | `'-、 : ,i´ | l゙ ゙l .l゙ | .| ゙l |: : : | | : _,,,,,,,,,,,,_ l | ,,-,,,, ゙゙̄''イ ゙l゙,,,,,,-、,,,,`''-、| |l"",,,-ニニニ--''゙,―ー-,,"\`'゙l、 機械化しようぜ .,i´| .j|` `| : |` .i゙l: .,!'i、│ │ .゙l:|゙'-,,,,,,,,,ri,l゙"'トrii,,,,,-,彡",l゙: ゙li、ヽ │ ゙li"二,,,,,,,,,,|/ii;|,,---ヽ,,,‐,i´.,/ ゙l,ヽ │ 'lレ、 ,,/,|,,,,゙l゙lヽ、、 ,l゙,/.., |" ヽヽ :| .゙レ゙l, , |i|'|| ||.|'|jヽ,゙''//.,,i´l゙ .ヾl、 l、 .`ミ||r},|,|,|,||,{,||,レ/jニ'" ヽ,,.._,,,,,-'" `゙'―---rr゙'": :=ニ'''''''',/' `゙` ..,,i´ ―ー、_ _,,,,/: :) `'''" .,,-‐゙ `''-、、
赤軍は息をする機械だから、もう済んでる
「赤軍は息をする機械」発言
つまり機械化したら、擬人化も同時に行われた、と解釈していいわけだな 萌えよ!赤軍学校発刊も近いですね おまいらウォッカ飲んべえの女性将校萌える?ウラー HoI現代版だと原子炉、レーダー、対空砲に続いて スパコンが出てくるんじゃないかと思うんだ。 数学の研究に多大な影響を与えるとかね。(IC10、半年くらい)
もし、いざ戦争ってなった場合、小火器や砲弾等は小さな町工場でも即生産可能なんだろうか?
現代戦は、核ミサイルの応酬で終了じゃないの?
このゲームって韓国人がやったら発狂しそうだな
>441 大韓帝國MODを有料で配布したら大金持ちじゃね? 中共よりはるかに広い未回収中核州とか、ゲームならおもしろそうだ。
極東MODで初めてドイツをプレイしたけど、ブダペスト、スモレンスク、ミンスク、ハリコフが 都市になってるね。ブダ以外は人口20万程度の小都市と思ったけど、なんで都市? 激戦を起こさせるため?
実際の生産高のシェアと軍事費から現在のICを割り出せば アメリカを1000とした場合の数値は下記の通り。 国 実質/基本 アメリカ 1000/1000 中国 180/161 フランス 92/178 日本 90/390 イギリス 88/185 ドイツ 68/234 イタリア 54/147
G8だからカナダも出すか。 平和補正が日本よりきつかったりする。 カナダ 20/91
チート国家米帝健在也! やっぱすげえな。
日本はそこそこ強いけど資源が絶望的に足らんので 何処とも戦争できんだろうな その代わり物資の生産にボーナス有りで貿易で喰って行く感じ
中国よりフランスの方が生産力あるのか
>>449 資源たりない上に政府の人材が糞すぎてそいつらで−補正付いてるのが
最悪なだw
逆に人材が素晴らしい国がどこなのか知りたい
日本はチート国家と同盟組んでるから、このゲーム的にはODA貰える。
逆に軍派遣されて維持費負担させられてる件について。 って言うか同盟と言うより独立保障+軍通行権ってぐらいの関係だよな。
アメリカってプレイヤー国家なんじゃね? 大戦後少ない師団で弱小国に軍派遣して思わぬ苦戦をするとかまさにプレイヤーのやることだ
>>451 政策スライダー移行させて民主内閣にするともっと酷くなるから困る。
日本は「権力に飢えた扇動家」って有史以来一人もいなくね?
ワラタw 確かに権力に飢えてるし扇動家だしな
プーチンさんは?大統領時代は… いまは影の実力者だろうけど
HoIって言うかEUのエンジン使って戦国時代を戦い抜くゲーム・・・ 肥の信長の野望より面白そうな気がしないでもない・・・
>460 ワンマン政治家、恐怖公、懐剣の策謀家、不気味な怪人物 あたり?
>457 後醍醐帝と後白河帝
464 :
名無しさんの野望 :2008/06/12(木) 17:09:10 ID:9WBvWBNu
開戦一切しない 開発はしっかりやる でも、軍隊はほとんど作らない 貿易で資源確保 背後でスパイ大作戦 アメリカとソビエト転覆させて、ウッハッハ。 隣の火病の国がウザイ以外は特にどうでも。 そんなまったりプレーいいのだろうか。
そりゃカナダ軍なんて必要ないだろう。 隣国に対抗できるほどの軍備整えられる国なんてないし、立地的にあんま脅威ないし hoiでもかなりの自由度
>>463 後醍醐帝も不気味な怪人物だよな。祈祷大好きだし。
ラトビアプレイしていたんだが、ソ連にリガ占領されてる間に工場疎開のイベントが起きた。 せっかく建てた工場がおじゃんになっちまったorz
戦時賠償ですねわかります。 それよりヘタリアプレイ中、散々支援したフィンランドが何の効果もなくあっさり降伏して 枢軸軍の北部戦線が一気に崩れた俺涙目。
フィンランドって降伏したら一応マンネルヘイムが元首で出てくるのに ソ連イベントで属国になるから0.001秒ぐらいしか登場しないんだよね…
デンマークって意外といい国だって気づいた 政府陣も中々だし研究班もそこそこだし ドイツが宣戦布告してきたらつぶされるけど
そりゃデンマークには我らがボーア博士がいるからな。 ところでフランドルでプレイしようと思ったんだが、ブリュッセル必要なのな。 チートで交渉しても首都は取れないしどうしたものか。
イベント書けばいいんじゃね
>470 ソビエト隣接の小国とか誰が元首でも関係ねーだろ フィンランドとか筆髭のエサ以外の何者でもない
フィンランドの隣の小国とか誰が元首でも関係ねーだろ ソ連とかマンネルヘイムの植民地以外の何物でもない
, -.―――--.、
,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ.
.i;}' "ミ;;;;:}...
>>475 銃殺
|} ,,..、_、 , _,,,..、 |;;;:|
|} ,_tュ,〈 ヒ''tュ_ i;;;;|......
| ー' | ` - ト'{
.「| イ_i _ >、 }〉} ....
`{| _.ノ;;/;;/,ゞ;ヽ、 .!-' ......
| ='" |
i゙ 、_ ゙,,, ,, ' {
丿\  ̄ ̄ _,,-"ヽ
''"~ヽ \、_;;,..-" _ ,i`ー-
ヽ、oヽ/ \ /o/ |
ボーア博士って何かしたの?
核物理学の権威で アインシュタインの宿敵
アインシュタインが 「神はサイコロを振らない」 という有名な言葉を吐いて反論した奴だよ。
中国でプレイしてると人的資源余りまくるんだけど、 何に使えば良い?
特に使い道はない
おk 歩兵作りすぎてIC圧迫してたし、 100個師団ぐらい包囲殲滅させることにするわ。
>>480 嫌いな国と同盟組んで援軍テロ(不法入国)で経済を崩壊させる
それを聞くと毛沢東の慧眼や偉大さが身にしみてわかるな。 毛の主治医だった人物によれば 「中国は人口が多い。幾らか死んだところで問題にはならない」 が口癖だったとのこと。ネルーにも 「原爆は張子の虎。中国は人口が多い。1千万2千万死んだところで怖れるには足らない」 という頼もしい発言をしている。 毛沢東が理想の政治家と認めるのは、殷の紂王、則天武后、煬帝。 ことごとく疑い深く、多くの忠臣や人間を殺した暴君と言われているが、毛にいわせれば 「有力な大家族を犠牲にして中小地主層の利益を促進した偉大な改革者だよ。 疑い深くなければ、どうして陰謀を発見できよう。さらには自分の暗殺を目論む者達を殺して何がいけないのか」 (『毛沢東の私生活』李志綏著より) こんな国に勝てるわきゃねえな。
hoiでも中国は最強だろ なんだよマンパワー4/dayって
民兵の集団でも世界制覇できるのは実証済みだお シベリア超特急がきついけど
ソ連についてもいえるが、中国の研究機関の質なんて問題にならんよ。 海軍ドクトリンや艦船とかを研究しないで済むぶん、 むしろ陸軍系に関してはドイツやアメリカ単独よりも研究が早いほど。 特に中国なら戦車とかも作らないでいいし、 中盤以降なら日本相手でも陸戦の質に劣るということはない。
装甲戦力無しでソ連を倒す中国の光景を想像したら萎えたw
歩兵、陸ドクだけなら常に世界トップだったぜw 軍閥併合すれば、陸軍関係なら優秀なの(中国的に)が結構あるし。
しかし、一口に中国と言っても色々な民族がいるんだな
○中国の正しい使い方 まず民兵*99をICのある限り予約します ↓ ICが増えたら民兵*99を更に追加します ↓ 全軍1師団編成で配置しましょう ↓ 画面の下から上まで余裕で貫通するタワーを見て楽しみます
中華民国だと、日帝倒した後にやることない。 ソ連にケンカ売ってもいいが、もはや出来レースだし 米帝にケンカ売ると、海を渡れないから勝ち目がない
輸送艦3000隻渡して1割到達すれば勝てる それが中国です
輸送艦だって75mm砲ぐらいついてるじゃないかっ
難民にまぎれて行う揚陸作戦ですねわかります
>>498 アフガン・ペルシャ・トルコ経由で独侵攻。
赤い波が独を飲み込む前に。
一見無駄な人的資源も延々大スタック同士をぶつけ合うことで将軍を育てるのに有効
>>486 ダニガンによると、デンマークからイギリスまで水を持ってきたw
>>489 いやまぁ「五億死んでも五億残る」と豪語できるのはある意味すごい神経だと思うぞw
辻ーんやむっちも鍛えれば強くなるよな? 一応、スキル2ぐらいだし
>>505 使ってたつもりもないのに辻がスキル4です
お前らどうせ辻の能力弄ってるんだろ
辻ーんは毎回1個師団与えて常に最前線で国民党と戦わせてるから 中国との戦いが終わる頃にはスキルが結構あがってるなー
辻は参謀であって司令官ではないんだけどなあ。 ゲームシステムで、司令官にある程度作戦を委任できたら楽なのに・・・とか、 時々思う。 師団単位の運用まで口出しする国家元首って、ヒトラーくらいのもんだろ、 って思いながら、ドイツプレイしている。
司令部付の大将、元帥クラスにこの辺のプロビまでお前の担当ね。 ってやれたらそれはそれで面白そうだ。 AIの尻拭いが。
それは認識が甘い。 辻は師団を実際に指揮して、戦史に残るような戦果をあげたり実際にしている。 総司令官の山下閣下などは参謀の仕事ではないと快く思ってなかったようだが。
「こすき男」だっけ? 議員時代の写真見たけど、顔がまんまでワロタ
そうそう。 「小才を鼻にかけ勝手な行動を取る」と、 蒼天航路にある、無能な司令官が曹操を詰ったシーンそのまんまな言葉で否定していた。
おっしゃ、フィンランド寝返り後ラップランドからノルウェー陥落ルーマニア消滅して独伊本国直攻→陥落余裕でした。 俺イタリアだったけどorz
-------- ̄ ̄ ̄--------___ ヽ ̄ ̄ -- ヽ_________________________________________/ | ☆ |  ̄-二二二二二二二二二二二--- |  ̄---______________________-- ̄ | ____ ______________》 《___________| /⌒ ̄ / ________ |=/ ________ ヽ ΛΛΛΛΛΛΛΛΛΛΛΛ | 6 | ● |ミ | ● | ヽ ヽ  ̄ |ミ 丶  ̄ .ノ| ハハハ!東条英機は3人いるぞ ヽ_  ̄ ̄ ̄ ̄ミ ヽ ̄ ̄ | | /( _) | V V V V V V V V V V V V | / ⌒ - ヽ | ヽ / iiii|||||||||||||||ii_ 丶| | 《  ̄------ ̄ ..》| / \.\  ̄ ̄ | / \ \ //\ / / ヽ \  ̄------- ̄/へ \
国民党で日本でどうやって倒すのさ? 人的資源がまったく減らないわけなんだが
日本でじゃなかった 日本をだった
地面を天白日満地紅旗で埋め尽くすんだ
1年2年で尽きる訳じゃないぞ 自分のプレイでは41年頃から戦力が回復しなくなってきたみたいだったが
開始早々むっちーを占守島防衛の任につかせ、永久に表舞台に出ないようにしてるのは俺だけ? 史実通りの展開になったら、樋口将軍と違ってあっさりとソ連に蹂躙されることになるけど気にしない。
>>521 牟田口はあんまり使う気がしないですよねー
ウェリントンに上陸させようとしたら戦死したことはある
牟田口は守備兵預けて左遷コース
ヒムラーは一人で北極圏ダッシュ。 氏ねと言いたいが、ライヘナウとかクルーゲが事故死してしまう。 ヒトラーは1945年言っていた。 「忠実な将軍ほどすぐ死んでしまう。今残っているのはクズばかりだ。」 激戦区とかでは、ランダムで死亡率を高くして欲しい。
>>521 部下が気の毒だから辻と牟田口は絶対に
師団に配属しないことにしている
日本だけ特攻と玉砕をコマンドに追加して欲しいな。 人的資源を激しく浪費し、成功率も低いが、稀に敵に大損害を与えるとか。
>>526 将軍自動配備にしてると、いつのまにかむっちーやつじーんが最前線に立っていることがある。
そうするくらいなら、永久に離島防衛にあたらせたほうがまだマシというものだろう。
たまに、部隊を再配置してるの忘れて「あれコイツ残ってたんだ」とか言いながら配属してしまう俺
空ドクにenable mission type kamikaze とかあってもいいよね MOD類には全然て出してないから既にあるかもしれないけど
>>525 ゲームシステム上、次席司令官が即座に指揮を受け継げないので
ペナルティが大きくなりすぎるんじゃないだろうか?
少なくとも、司令部配置の大将・元帥の戦死率は低くしとかないと
戦争計画自体が崩壊してしまいそうな気がする。
物資輸送を手動にしてると、外人部隊しかいないと補給が勝手に打ち切られちゃうんだな。 ヤップに配置したサンマ兵飢え死にさせてもうた。ごめん
俺も忘れてうっかり壊滅させたことある 提督の決断みたいに部隊の方から催促してくれればいいのにね シーベイサンマ第二師団より入電「ワレ物資欠乏セリ至急補給ヲ求ム」
>>532 つまり、次席司令官を配属しておくシステムが必要なのだな
>>534 催促システム欲しいなあ。日本みたいに離島の補給を手動でやってると、
アメ公と戦うよりこっちの方が大変だ。
忙しい時なんか一一チェックできない。
石油が赤くなってるのに、艦船爆撃し続けてたりな。
メーデーメーデーたまぎれすんぜん ほきゅうしてください
>>538 だんがんセットは最初に作っておけと何度言ったら…
旅団扱いでパンジャンドラムがあったらどんな能力値だろ?
>>527 ,531
攻撃命令のパーセントを0に設定して飛ばしとくだけで
みるみる溶けていくよ。ぜひお試しあれ。
543 :
sage :2008/06/13(金) 15:02:54 ID:mG3BFWCt
クマー と思ったら本物とな
TRPのOPデモで流れる歌の名前解りますか? しかし、TRPはキツイというかむちゃくちゃですね。 AIが宣戦布告しまくって、そんで講和しまくるわ。 連合国はソ連と枢軸相手にしてるけど、ソ連と枢軸は戦争してない。 日本とは同盟できないけど関東軍とは同盟できるドイツ。 イタリアの好戦性は3456、そんな1946年。
パッチようやくキタ
パッチwwwwwwwwGJwwwwwww
TRPドイツでやっててポーランド進行時、ソ連と連合が戦争始めたから なんだよ、不思議大戦勃発かよ。史実重視MODといってもTRP糞だな と思ったけどポーランド併合した瞬間ソ連と連合が和平結んで ここまでがイベントの中身か!!!スゲーTRPって思ったのもいい思いで。 パッチがきたのめっちゃうれしい
パッチの内容ってなに?
幽霊バグが無くなるとか 時間とともにパルチザン減少を実装とかだろう
それより1950年以降に極端に重くなるのを何とかして欲しいな
>>550 Version 1.2 における主な変更点(readmeより抜粋)
・スパイのコストはターゲットではなく送り込む側のスライダーをチェックするようになりました。
・すべてのユニットは、たとえ0個であっても保存されるようになりました。
・海軍のアタッチメントは、リロードやセーブの後でも展開できるようになりました。
・AIがより多くの海軍ユニットの建造を決定する時、生産下にある旅団を考慮するようになりました。
・国民意識/パルチザン活動は、月ごとに1%下降するようになりました。
・沿岸砲撃力の上限は、ドゥームズデイにおいては25%になりました。
・AIがクラッシュする不具合を修正しました。
・司令官や技術のデータベース内の誤りを修正しました。
・改良型レーダーの装備によって、コスト供給の代わりに距離ボーナスが与えられていた不具合を修正。
・海軍アタッチメントを確実にアップグレードできるようになりました。
・傀儡/同盟国を通って首都に供給できるプロヴィンスは、自動的に護衛の必要なしに資源を運ぶようになりました。
ところでパッチって古いセーブデータには適用されないんだろ?
>>555 >※過去バージョンのセーブデータ使用可能。
だからね。使用可能でも、適用はされないんじゃないの。
なんでCFはパッチをZIP形式で配布しませんか とりあえずバニラのDDAに入れてみて様子見しようと思ったらインスコするフォルダ選べないし…… 早速ノルウェーとポルトガルとアルゼンチンの研究チームの画像がおかしくなる不具合が出てるよンモー
そうか
>>525 >「忠実な将軍ほどすぐ死んでしまう。今残っているのはクズばかりだ。」
伍長の作戦に忠実じゃあ生き残れんわ。
氷山空母とパンジャンドラム師団の実装マダー?
ところで、ドイツでやってるんだけど、 フランコ貿易で支援してて40年になっても内戦終わらないっす。 どうすりゃいいですか。
フランス殺した後に 共和、国粋どっちにもケンカ売ってみるとか。
563 :
名無しさんの野望 :2008/06/13(金) 17:24:43 ID:SshaskNR
技術が沢山あるMODってない? 数世代先の兵で俺つえーしたいんだけど
ちょっとお聞きします 自分は手が不自由なのでワンボタンマウス(右クリック不可)のみで パソコン使っているのですが、このゲームの操作は可能でしょうか?
core2かMOD33なんかいいんじゃないかね
ユニットの移動先の指定が右クリックだから 難しいんじゃないかな
傾きで右左クリック識別できるマウス無かったっけ?あれなら出来るかも
>>565 シフト押しながらの操作があるんで、それが何とかなるなら……
>>560 パンジャンドラムなんて有っても物資喰うだけで
なんの役にも立たんだろ
ホットキー増やしてほしいな。 タグを開こうとしたりマップモード変えようとして、 マップがズルズル動いたりするとはげしく気が散るわ
ゴリアテっていわれて一番最初に思いつくのがランスにでてくるやつだ。
空中艦隊MOD誰かつくらないかなぁ 発展型空中戦艦ゴリアテ級 近代的空中戦艦ラピュタ級 とかw
Pで時間停止できるようにしてほしいな・・・
スケールが小さいんだよ。 何で陸上戦艦ラーテが出てこないのかと。
シベリアって冬は当然だけど 夏も蚊とか凄いわいて大変らしいな
ノモンハンだかの前線で蚊に刺されまくったけど 身動きもできずに大変だったとか聞くな
hey塩よくやったー!
>>567 ,568,569
どうもありがとう。
どうやら無理そうですね、諦めます。orz
この間BFスレがHoI2に占領されてて吹いた
オーストラリア地味に研究機関が優秀だな。
でもヴィッカース社がロケット工学持ちなのが惜しい
>>586 ロケット持ちだったっけ?
もしかしてアルマゲドンだと変わってるとかでしょうか。
moddirってファイル作って 入れてないショートカット作る でおk?
>>587 前からイギリス以外のヴィッカースは技術効率の変わりにロケットじゃなかったっけ?
イギリスも無印の1.2か1.3までそうだったような
それが変だなと思ってた
まあ弄れば済むけども
スターデストロイヤーは出ないもんかね
GIPも入れたし、さあ、今から3日間極東MODで耐久レースだ!
パッチ入れて起動しようと思ったら「正しいCDを入れてゲームを再起動して下さい」と出てきた。 DDのCDを入れてもDDAのCDを入れてもパッチを当て直してもダメ。なんなんだろう…
ってNOCDのパッチを当て直したら動いた。なんだそりゃ
r===========================、 || ┌─────┐ ┌─────┐ || || |::.::..::.:.:┐、 .:☆.| 情報省より報告 |::.::..::.:.:┐、 .:☆.| || || |::..::..::..:.:ゝ'ン..:..:| 内容 |::..::..::..:.:ゝ'ン..:..:| || || |::..:...::..:.:´.::.::.:.::.:| |::..:...::..:.:´.::.::.:.::.:| || || |::..: :..::..::.::.::.::.::..:| ソ連の動向 |::..: :..::..::.::.::.::.::..:| || || |::..: :..::..::.::.::.::.::..:| |::..: :..::..::.::.::.::.::..:| || || |::..: :..::..::.::.::.::.::..:| 閣下 |::..: :..::..::.::.::.::.::..:| || || |::..: :..::..::.::.::.::.::..:| |::..: :..::..::.::.::.::.::..:| || || └─────┘ ソ連.が日本を併合し、 └─────┘ || || かの国の領土としました。 || || || || 国際社会はこのような快挙に || || 驚愕することでしょう……。 || || _____ _____ || || | 了解 | | 確認 | || ||  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ || `==========================='
好戦性はデータのどの辺を弄れば下がるんでしょうか? 我が日本の好戦性『60』でセーブデータ内検索してもきりがないっスorz
好戦性を英訳した単語です
Martial,warlike,bellicose と試してみましたが分かりません、面目ない・・・
>>596 command = { type = belligerence value = -300 }
これを適当なイベントに仕込んでチートで起こせ
belliなんとかなんでbelliで検索してみてください
>>553 >・スパイのコストはターゲットではなく送り込む側のスライダーをチェックするようになりました。
これどういう事なんだ?
スパイをアメリカに送ってもソ連に送ってもコスト変わらないような。
あ、いや読み違えた。 それでいいわけなんだな。
・傀儡/同盟国を通って首都に供給できるプロヴィンスは、自動的に護衛の必要なしに資源を運ぶようになりました。 これって陸続きの傀儡は内陸国でも上納してくれるようになったってことか?
護衛の必要ってのが意味不明だよな。 今まで護衛があれば資源が輸送できたのかよと。
>>603 そう
物資も資源も貫通するようになった
相変わらず首都が内陸にあって陸続きでない傀儡国の上納は駄目だが
>>605 日本やイギリスじゃ意味ない変更って事なのかよ
・すべてのユニットは、たとえ0個であっても保存されるようになりました。 これもよくわからん。 しかし沿岸砲撃が最大25%となると、ジブラルタルやら香港やらが更に落ちにくくなるな……。 超大型戦艦涙目wwwww
元々島国には理不尽なハンデがあるよな。 統率回復だって敵の半分というペナルティがあるし 労働力増加だって固定されてしまっている。
超大型戦艦が涙目になることは無い。
軍艦としての戦力・・・圧倒的に空母の方が上 沿岸砲撃・・・25%が限界なので空母の弾除けで代用可能 漢のロマン・・・プライスレス 結論:超大型戦艦は示申
しかし月毎にパルチ率が下がるというのは革命的だよな。 中国やソ連を2年も占領していれば無パルチ地帯になるということ? それなら民主国家こそ涙目だな。
無印って買う意味ないの?
今はない
まあ、わざわざ無印を買う意味って 対策が足りてない部分をついたプレーヤーチートがしたいって わけでもない限りは無いわな 領土要求に応じやすいとか、ロードするたびにレンドリースが発生するとか、 そんなもん、データ書き換えるなり、チートコードなりで代用できちまう
たぶん、彼が質問しているのは 7月に発売される初代のハーツオブアイアンじゃないか?
>>616 Hoi2の無印といったら
DD以前の最初のバージョンのことだろう
初代なら初代なりHoi2なり別の言い方がある
イタリアが大戦に参加しないアレか
Hoi2じゃなくて1な すまん
・沿岸砲撃力の上限は、ドゥームズデイにおいては25%になりました。 は超時空要塞落とせなくなるから元に戻したいんだけどどこ弄ればいいのかな?
>608 幽霊艦隊を律儀にセーブし続けますという意味だったら悲しくなるな。
MOD入れてるからパッチ怖くて試せないのぅ しかし未だバグ取りされてるのは有難い、幽霊艦隊消えると良いな
新パッチ入れてから統計データ→陸軍師団で改良%がちゃんと表示されなくなったような気が・・・
・傀儡/同盟国を通って首都に供給できるプロヴィンスは、自動的に護衛の必要なしに資源を運ぶようになりました。 これって革命的な更新だな 今まで無印のころから要求してたことがようやく現実に
>>620 1%まで削れるのはさすがにアホだったとは思うが、
今度は25%までしか削れないってのも極端だよなぁ
せめて、15%ぐらいまでは行って欲しいわ
朝から晩までどっかんどっかんやられてれば
それぐらいしかマトモな反撃はできなくなるんじゃねーの?
15%って・・・・・減ってるじゃん
孤島は補給線が破壊できるようになれば、問題ないんだけどね。 とても面倒だという。
起動すらできなくなるってどこがいけないんだろうか・・
>>607 守りに強い島国かつ海軍国を大陸国と同じ条件にしたら日英がチート国家になるから仕方ないんだろうね
>>628 奇遇だな
俺もサンアンドレアスが起動しない
エイジオブエンパイアも起動に数分かかる
何が悪さをしてるのやら、steamかなぁ
島国はただでさえ輸送が全部船団で 資源を搬入するにも物資を輸送するにも厳しい。 物資も集積所に置くぶん多めに必要になるし チートどころかデメリットがほとんど。
おまけに人的資源まで消費するしな
HoI2で「島国であること」のメリットって全くないよな
上陸されにくい…とか?島国のメリット
AI日本は愛国心無さ杉
AI日本の降伏条件キツくないか ソ連にも宣戦されて朝鮮まで喪失して核兵器叩き込まれたらもう諦めていいだろ・・・本土でやる気マンマンですよ彼ら
ドゥームズデイにおいては25%になりました。 これって普通に36年開始の戦争には関係なしってことでいいのかな?
艦砲射撃なぁ・・・あんまり使わんな VICだと10万人で150万人を一方的に消滅させる事が出来る、必ず狙っていきたい大魔法なんだが・・・
それ聞いてVICをやる気が一挙に失せた
艦砲は陸上砲に勝てないという確固たる哲学に基づいたデザインかと思ってたが 他のシリーズでは倒せるのか
しかし
>>563 が個人的にはかなり気になるんだが
誰もやらないんだな。
しょうがない自分でやるか。
パッチ当ててから改良の数字出無いな 色々不具合あるみたいだし当てない方がいいな
やってみた。
日本のシビリアンが351でインダストリアルが43、ミリタリーが12。
中国のシビリアンは697でインダストリアルが165でミリタリーが29になっていた。
こんな世界は見なかったことにしたいよな。
結論
>>563 はウ○コゲーム。
工業も人口もめちゃくちゃやな
ちなみにドイツ様は見る影も無くなって156、29、14。 お隣の韓国は57、15、5。 米帝は相変わらず暴力だった。 シビリアンはhoi的にいうただの労働力でなくて国力っぽい。 インダストリアルは公業力というより兵器工場か。
647 :
名無しさんの野望 :2008/06/14(土) 06:09:45 ID:dcTBD48c
>>644 インダストリアルが兵器工場だとしても
海自の艦船建造能力とか航空宇宙分野の製造能力
(H2Aは無論、ボーイングやエアバスの下請けは大多数が日本)
陸上では三菱重工相模原工場の規模とか
(戦時は年間数百両以上戦車生産できるらしい)
民間の兵器転用可能な多くの技術や優秀な生産設備とか
総合では中国と同等以上じゃないかねと個人的には思う
ミリタリーは
西側は実兵力1万=ミリタリー1
東側は実兵力1万=ミリタリー0.5
とかにすればバランス取れそう
647だけどageてご免
イギリスはフランスと日本は朝鮮半島と陸続きにしている。
>>649 つまり、奴らが渡ってる最中に核を打ち込むんですね。
地震でかかったな
ランダムイベントで地震イベント作っても面白そうだな 今回のだと仙台のICとインフラが一時的に0になるくらい&人的資源-10
>>622 極東入れた状態でパッチ当てたら起動しなくなった
再インストールですよ
そりゃそうだ。
パッチ当てたら、統計の改良欄が-----になって、表示されなくなった。 こりゃ、パッチと言う名のウィルスか?
MODDIRならパッチ当てても大丈夫だったろうに
>>647 よくみたらこの数値は単なるデータでなかったようだ。
シビリアンは都市の数。インダストリアルは工場の数を表しているらしい。
そして都市や工場は全部同じじゃなくて
一つ一つ規模があってデータがあるから単純にこの数値が国力というわけでもなさそうだ。
日本は狭い国土に大都市がひしめきあっていて、
中国は広い国土に小都市がポツンポツンとある感じ。
兵器にも沢山種類があるから質でいうと数値が変わってくるかもしれない。
まあでも凄いわ。
衛星写真のようなのを拡大していけば
都市や工場や発電所や港、道路や線路なんかがあって
世界全体がシムシティみたいな箱庭になっている。
せめてparadoxスレでだな
660 :
名無しさんの野望 :2008/06/14(土) 11:51:34 ID:TF6jqt/7
軍艦萌の俺としては 小国で海軍が欲しい 水雷艇や砲艦が欲しい
>>647 でもインダストリアルは
工場だけじゃなくて第一次産業
とくに鉱業とかも入るんじゃねーか?
662 :
名無しさんの野望 :2008/06/14(土) 12:08:55 ID:tB9yMtrj
>>644 一応2020年の設定だしな
中国はこの調子で成長すればと言う設定で
日本の場合は、科学技術、産業資源のなさ
憲法9条とかサービス業とかさそういうのを
表してるのでは?
>>658 イタリアでやったけど
ちゃんと兵器に名前ついてるなw
アリエテ戦車が出てるしw
日本の場合だと90式とか
F−1、F−2とかでてきそうw
>>662 1990年に作られてたら日本が超大国になってたってことかw
>>664 まだバブルの時に
メガドライブから出てた
世界大戦だったかそんな
感じのソフトでは日本は
アメリカの次いで超大国でしたよw
最近気づいたんだけど、DDだけPCに入れれば、無印って別にインストールしなくてもいいんだね。 DDしか入れてないと、プレイできない要素ってある?
>>662 2020年でもF1F2は頑張るのか('A`)
2020年だとF-3をどうするかってはなしじゃない? ATD-X飛んだ後だろうし そしてついに台湾が特ア化した件所詮同類か
また政治的な流れに持ち込もうとするんじゃねーよカス
台湾は民度が高いから一時的なもんだろ。
いや尖閣問題についてはずっと前からあんな感じだが。
赤く染まった欧州 衛星国を独立させたためにソ連本国と切り離された北フランス そこに大量に沸くパルチザン! 瞬く間に北フランス全土がパルチ領土に が、本家フランスが生き残っているため独立できずorz
>>673 新国家MODを入れてブルターニュ、ノルマンディー独立だ
つーか、ヴィシーが北フランスを中核州にするか 北フランスだけの独立国家を用意するかして欲しかったよな 傀儡独立の時にいつも北フランスだけ残る
海軍と戦闘中に国を併合すると、自動的に同盟国に移動するんだね。 ブラジル艦隊35隻が突然チベット海軍になって、ビビッたよw
チベット海軍の母港はドコなんだw
>>662 案外プレイしてみれば日本でもいい線いってるかもしれない。
少なくともEU諸国よりは遥かに大国設定。
今、北朝鮮並の数値のイスラエルで
わけわからんまま適当にシリアを十日で併合してきた。
軍事力や国力の質の差みたいなのが大きいらしい。
しかしイスラエルのミリタリー一桁でもhoiでいう独ソ戦並のユニット数の陸戦だった。
これがアメリカVS中国とかだったらヤバイかもわからん。
そういう場合は母港無しで補給切れ状態じゃなかったかな。
>>679 戦闘中でなくても、併合した国の海軍は全部同盟国所属になる。
例えばドイツプレイで同盟イタリアが併合されれば、残った伊海軍は全部自分のものになる。
>>681 イスラエルvsシリアでそんな数ということは1ユニット中隊〜大隊規模?
でもボードのビッグゲームなんてセットアップするだけでもかなり時間かかってたしなぁw
>>683 それは占領されたプロビデンスを出港していた時だけだよね。
日本でダメリカ西海岸強襲してやろうと計画したのに ハワイまでさえも距離もたないんだね どういうこっちゃ
クウェゼリンからハワイまで届くと思うけど。艦隊の中に古い航続距離短いやつ混じってない? ミッドウェーに海軍基地置いてもいいけど。
つーか、日本での定石は、パナマ経由アメリカ東海岸直撃だと思うがw
現実的に兵站を考えろよ。 海上護衛戦やジンギスカン作戦や作戦の神様、辻政信から教訓を学べ。
だってゲームだもの! アメリカAIが船団攻撃とか本気で仕掛けて来たらそれだけで日本は 資源も人的資源ですらなくなるんだろうにな
物資貯蔵庫の場所を変更するにはどうやればいいのでしょうか。 アメリカの西海岸からワシントンDCに変えたいのです。
自分では変えられない。補給経路も自分で選べない。 多目の船団を常に送っておけば、距離が長かろうが気にしなくていい。
>>693 変えられないのですか、残念です。ありがとうございました。
アメリカだったらいいじゃない〜 人的資源の乏しい国でやるときは、物資の集積ポイントがどこになるかをよく考えてから 上陸戦したほうが後々楽になるお
unitnameに軽空を追加したいんだが ユニットタイプには何を設定すればいいんだ? もしかして27が軽空?
>>689 パナマ経由アメリカ東海岸直撃ってよく聞くけどどーしてもパナマまで輸送艦が届かないんだが
シチーハンターはええのぅ
誤爆 ホントごめん
クウァジャリンまでは移動できたけど ダメリカに喧嘩売ったはいいが こっからどこも攻撃できないなw とられたとこを取り返すの繰り返し リセットしたw
輸送艦は航続距離5000にしとけ 敵はやりたい放題なんだからそのぐらいは許される
ベネズエラあたりと同盟すればいいんじゃない?
キスカ、アッヅ、アラスカ経由でいく勇者はおらぬのか!?
初めて日本プレイを考えているんですが、 陸戦主体で島嶼戦、艦隊決戦をうまく再現できないゲームだから、 アメリカをどのように攻めたらいいのかな? 1940年までに中国片付けた後、どうするか。 真珠湾を奇襲する意味が無さそうで困る。
>>697 クエゼリン〜ハワイ〜サンディエゴ〜パナマ〜マイアミ〜ニューヨークでどうよ
しかし米軍の海上機動侮れず。
北米上陸して東海岸制圧、西海岸へレッツフロンティア!
やってたら手薄な東海岸とフロリダ側に上陸スパムで侵攻計画がががが
派遣した近空部隊も消耗著しくて再編中だし・・・
ロッキー越えは愚策ですか
708 :
697 :2008/06/14(土) 21:06:16 ID:QBmtmFMi
>>706 サンディエゴからパナマだと航続距離が3000を超えてしまうんだ・・・
何か根本的にミスっているんだろうか。。
メキシコかエルサルバドルにでも宣戦布告しておけ
あ〜確かに・・・ 日本でアメリカ制圧してるAARだと中南米諸国に宣戦布告して港確保してからパナマ ってのが多いな。
GIP入れたんだが、日本のシナリオ選択画面のグラフィックがきもい。 なんか変なサムライが仁王立ち。 画像を変えたいんだけど、どこのフォルダにあるかいくら探しても見つかりません。 頼みます、エロイ人。
んじゃあ、参考までにマルチの日中同盟の対米定石。 宣戦布告 クリスマス島に上陸 クリスマス島に軍港を置く パナマへ特攻(輸送隊襲撃によって最大距離の倍まで到達できるため、海峡まで動かしたあと、部隊をおろして攻撃させる) パナマ占領 東海岸へ部隊を揚陸させる。 40〜41の時期に歩兵200上陸させれば勝てる 41で100個師団しか上陸させられなかったり、42までかかっちゃったらまず負け。
日本プレイで、大英帝国の資源消滅、IC壊滅条件て何? マレー半島制圧、インド解放、運河解放、希望岬封鎖でいい? 一度、ICを50まで叩いたんだけど、運河手放したら、早々にIC回復、商船はあんま使ってないみたい、陸路かな?
>>714 インドや東南アジアを潰してるなら他は
陸路で地中海の集積ポイントまで運んでから商船かねぇ。
後、本国は島国だから、戦争中でも物資は交易で持ってこれる。
アメリカ大陸との交易路が生きてるんじゃない?
違うゲームだろ。それ。
>>714 :先生!今日本プレイで大英帝国の植民地を解放したのですが、イギリス兵糧攻め効果が出てません!
>>715 :資源切れでIC減を狙うなら米との交易路を潰して待ってればおk
っていうか、イギリスって戦争開始までにしこたま資源ためるから、普通に侵攻した方が自国としてもおいしい
>>712 スマソ 画像ありました。
素材を探すと米独ソはいっぱいあるけど、日本のが見つかりません。
いいサイトないですか?
初プレイ米帝国で現在1942年の11月の下旬 日本本土は全部占領して朝鮮もほぼ制圧してきた所で日本が和平を提案してきた 承諾すると折角占領してきた日本国土が元の日本の領土になって 太平洋諸島の一部と朝鮮の一つしか米帝領が残らないんだが、受け入れるべき?
初プレイとはいえ米帝で和平なぞする必要一切ない!
あ、和平受け入れ条件は傀儡化のみアリかな。あとは併合あるのみ。
勝てる戦で何故和平する必要がある
AIの和平提案はふざけた条件しかないから受け入れる価値なし 抹殺あるのみ、オーストラリアのマンパワー0になるまでCASで削ってから併合してやった
>>712 イタリアのプロバガンダ画像馬鹿にすんな
2000年間敗北したことのない国
俺は負けることだけは得意でな
日本て一度負けただけでヘタレちまったな。 中国、ロシア、イギリス、フランス、ドイツ、何度負けようが堂々としてる連中ばっかなのに。
ほら、捕虜になった日本兵だって意外なまでに協力的だったとかいうじゃん
ヘタレたどころか米国の傀儡になった上に中国、朝鮮に貢物までしてるぐらいだからな 今の6カ国協議なんて実質日本分割協議みたいなもんだ
極東統合で政体がナチズムになったら 国家元首が大本営になって、ファシズムに戻しても陛下が出てこない 大本営って国家元首じゃないだろ、常識的に考えて 大本営ってのはCFが天皇出すとやばいからってんで仕方なく差し替えたんであって 遠回しに天皇のことを指してるだけだと思うんだが これ作った人はどういうつもりだったんだろうか せっかくここまで続けたのに一気に萎えた…
大日本帝国の「明確な責任者なき戦争指導体制」を表現するのには結構いいと思うんだけどね、大本営
共産日本おススメ
>>731 あのMODは気に入らない部分は自分でカスタマイズしろ
っていうスタンスなんで、君がそれを修正できないなら、
そもそもあのMODを入れるべきじゃなかったんだ。
国家総力戦だってのに強力なリーダーが存在しなかったなんて信じられないよな。 空気が指揮してたんじゃないか?あの戦争。
>>731 AARwikiのブラジル&ニュージーランド作者の閣僚チェッカー使って範囲みてみ。
freedom併用して、大本営の範囲外に出して、また戻せばおK
>>732 の言うとおりの事情だから、それでいいと思うけどな。
A.J.P.テイラーの「ウォー・ロード」読んでも、日本だけ扱い違うしな。
「形だけの指導者」の陛下ならまだ納得も出来たんだけどね ここまで時間がかかってただけについ愚痴ってしまった 不快な思いをさせてすまん
戦争の明確な責任者? 東條英機じゃねえの。陸軍のトップで政府首班だ。
君臨すれども統治せずってのは、当時も君主制はたいていそうだろ。
日本と空気で戦争に突入したし・・・
>>738 ぶっちゃけセーブデータをバイナリーで開いて、
直に修正しちゃえばいいから、簡単な作業だよ。
そんなに落胆する理由が正直理解できないんだ。
>>742 その手があったか、サンクス
Freedomでスライダーいじって陛下に戻せばもっと楽かな
そういやパッチ入れたら天皇が大本営に戻っちまってるな。 国粋派の設定や原子力艦船のバグの修正とかも全部元に戻ったのかね。 また直すのかよ。面倒すぎる。
べつに国粋派が勝とうが共和派が勝とうが轢き殺すことには変わりないからどうでもいい
てかここはお前の愚痴スレじゃねぇ、チラシの裏にでも書いてろ、な?
コンドル軍団が凱旋できんのとちゃうんか
イタリアの義勇軍も忘れないであげてください。
共和派が圧勝した後、1940年にドイツでスペインを轢き殺して傀儡独立。 その後、1944年になって”コンドル軍団が凱旋帰国”があったけど、 なんなんだ??
>749 共和派の捕虜収容所から解放されたんだよ、きっと。
>>746 馬鹿か。普通に読めば、パッチ入れると修正も元に戻るという情報を提供してるだけ。
気付かずやってる場合もあるかもしれないからな。
たった一言感想を添えただけで愚痴かよ。そんなんじゃ何も書き込めんわ。
イベント条件みてみたら、勝ったのが共和派でも凱旋帰国発生するらしい。 それは知らなかった。
そういやケリが付いてから4〜5年経ってすっかり忘れた頃に スペイン内戦の終結が起こるのは仕様なのか?
ふと思ったんだけど>1の ●初心者の方へのお願いには マニュアル、 wiki、フォーラム、過去ログに加えて インストールされてるファイルそのものを加えた方がいいんじゃなかろうか
民主主義の時にスペイン共和国を占領して「よーしパパブルボン家を復活させちゃうぞー」 と思って国粋をリリース、フアン3世ばんざーいとやったら 「スペイン内戦―勝利!」とかいってフランコが抜けぬけと国家元首に就く件 そしてあいも変わらずとんでもないレートで貿易を提案してくる件
イタリアとドイツとカザフスタンが隣接すると色が森林・山岳・丘陵みたいで嫌だな
現実の日本が情けなすぎるだけに 日本で大陸併合は気持ちがいいもんだな なんで日本はこうなっちまったのか
だって楽じゃん。
近衛公爵に聞いてくれw
大陸とかかわるとろくな事がない
ドイツが仮にモスクワとレニングラードを落としたところで 筆髭がウラル以東にまで逃げて戦えばどうしようもなかっただろ。 モスクワ落としたのが日本で、ウラル以東まで逃げたのが国民党。 武器を幾らでも送ってくれる国がいるから山奥やジャングルに篭っても戦える。 そうなったらお手上げなんだな。アメリカもGDP1/1000程度の国にそれで勝てなかった。
伍長は生存圏を確保したら、ウラル以東に興味は無く、追いかけてまで侵攻する心算は無かった。 反抗の気配があったら、数年に一回遠征すればいい、と言ってた。
何なんだろうな、何度も何度も現代政治ネタを蒸し返そうとするバカは?
最近購入しました野郎の質問よりかはいいと思う
そりゃスターリン政権が崩壊した時の話。 スターリンも赤軍も健在なら、モスクワが落ちただけの膠着で史実と同じ展開。
モスクワ落としてもソ連は首都を移駐して戦い続けられると思っているアホが多いようだが、 1941年11月の時点でソ連の石炭生産の68%、鉄鋼の58%、アルミニウムの60%を喪失していて、 更にモスクワ周辺には軍需工場が多数あり、首都陥落の政治的損失に加えて経済的損失は計り知れない。 1941年中にモスクワが落ちなかったから、米英の援助で息をつくことができたのだ。
DD用のSMEPって今も落とせますか? DataWikiから飛んでDownload HEREっていうところを押してもuploaderにつながらなくてタイムアウトしてしまいます。
よく考えたら、モスクワ陥落後のスターリン政権に、求心力なんて残ってないよなぁ。 歴史的な敗北の原因の大半は、スターリンに責任がある訳だし。 ウラルの東側に逃げのびたところで、吊されるのがオチか。
>>766 モスクワはソ連国内鉄道路の中心地だからな。包囲されて南北の補給線
断たれるだけでもかなりの打撃
ただドイツも補給があっぷあっぷの状態だったからモスクワ包囲、または
陥落までもっていけるか疑問だが
>>766 日中戦争の日本もそう考えていたんだよ。
当時の中国の産業・経済の中心は上海、南京、北京、広州、天津とその周辺地域。
これを抑えれば中国には戦争続ける力は残らないと言う見込み。
結局日中戦争に限ればそれは無意味だった。
米英がいくらでも武器送るから、国民党は山奥篭っても平気で戦える。
主要都市落とした所で意味なかったわけだ。
つまりウラルの向こうまでスターリンと赤軍が逃げてるのと同じ状態。
本筋の話題が無いから続けるが、ソ連と中国は一緒じゃない。 支那事変から何年かかってると思ってるんだ? 米英の対ソ援助はまだ本格化していなかったし、そもそも戦争の目標が違う。
誰も一緒なんて言っとらん。例えもわからんのか。
>つまりウラルの向こうまでスターリンと赤軍が逃げてるのと同じ状態。 同じと言ってるが。
元々が軍閥の連合体に過ぎない支那の政権と、共産党の一極支配だからこそ 存在しうるソビエト政権を同列に語るのは、どうかとも思う。
>>770 それから先に勝つ見込みが無い一点において「同じ」なんで
独ソ戦と日中戦争が一緒なんて話は誰もしてないわけ。
しつこいから一言指摘させてもらうが
そもそもスターリンはモスクワとレニングラードの陥落を予測し
重要施設の移転と爆破命令を出し、実際に移転については実行中だった。
モスクワが落ちた時点でスターリン政権の打撃は計り知れないというのは事実にせよ
それでスターリン政権が崩壊あるいは屈服したなどという見込みは甘すぎるわけ。
そしてモスクワ後方にまで拠点を移された場合ドイツに勝つ見込みがあったかどうか。
無理なわけ。
ドイツは各軍集団に2万トンの直接重トラック輸送連隊を持って輸送を行なったが
これは軍集団内でも装甲集団に補給できる程度の輸送能力しかなく、
後は自隊のトラックと馬輸送に頼るしかなく、450キロの支援距離しか確保できない。
しかもバルバロッサ作戦開始3週間でトラックの稼働率は70%まで低下している。
不足分は鉄道に頼るしかないが、軍集団に必要な路線の確保はドイツ鉄道とロシア鉄道の転換が滞ったせいで
必要量の3分の1。その結果攻勢限界点は500キロ程度で、レニングラード、モスクワ全面までで止まる。
従ってモスクワ後方まで引かれては追撃して勝つ見込みは全くない。
重慶まで逃げられて補給の問題でそれ以上進撃できなかった日本の状態と、
攻略する手立てが途絶えるという一点において、「同じ」なんだよ。
いや、例え話でしょw 政治的、戦略的な問題をちょっとそっちに置いといて 戦術的というか、距離とか地理とかに限って言った場合同じなんだってことを 言ってるんだと解釈したんだけど 違うかな
HOIが知られるのはいいけど、変な基地外が喰い付いてるなあ・・ つKY
どれだけの能力があれば、ソ連や中国を屈服させることができたんだ?
戦術爆撃機20個と歩兵80個師団もあれば、3年でロシアを横断できる。
ウラルの工業地帯さえ食えば勝ったも同然。 ソ連は序盤にペナルティがあるので開戦はできるだけ早い方がいい。 ドイツ、フィンランド、ポーランドとロシアを挟み撃ちにするのである。
TRPにイベントを追加したいのだけど、どうすればいいのだろうか 36シナリオに反映されないし、適当なところにいれるとエラー出るわで
え〜っと、いまひとつ表現方法に困るんだが・・・ 統帥権を分捕った状態の非傀儡国の軍と、傀儡国の軍を一緒に行動させて(本国軍は無し) 相手のプロビを奪い取ったら、 『わが国が領有していたXXXを奪取されました。卑劣な手段を使ったのはXXX(統帥権とってる非傀儡国)です』 のメッセージがゲーム内時間1時間毎にでて、 そのつどドイツからスカンジナビアorスペインにプロビの領有権が移り変わるんだが・・・ これはいったいどういうことだ???
って!セーブ&ロードしたらせっかく包囲したアメリカとカナダの首都が何もしてないのに遷都して補給復活してやがる!
>>782 統帥権を分捕るという卑劣な行動を注意されてるんじゃないか?
戦術爆でシベリア横断中の同志殲滅楽しいです(´;ω;`)
>>782 俺も以前イギリスに占領されたヴィシーフランス領を、
ドイツ軍と統帥取ったイタリア軍で占領したら、メッセージボックスの嵐になった。
バグですな。
自分の指揮している軍を違うプロビに移動させて、統帥取った軍だけに占領させると納まる。
>>786 やっぱりバグか。
そして回避方法もそれしかなさそうだなあ・・・
>>784 だってだって!統帥権とったほうが枢軸統合作戦司令部とかを妄想できて楽しいじゃん!
788 :
767 :2008/06/15(日) 10:46:53 ID:YhWSGv71
自己解決。 クッキーとスクリプトをONにしたらつながった。
DDA1.2用NOCDパッチはまだとですか?
イメージ化すればいいじゃない
2人NGした
>>789 DD用の入れられるが
NoCDパッチ入れてる人って
割れ・ドライブショボイ・うるさいのが嫌 って感じかね?
>780 フィンランドって、枢軸入りさせて対ソ戦に参加させると割りと早くに屈服してしまわないか?
>>1 >●皆様へのお願い
>NOCDを本スレで聞くのはタブーです。
>793 最近のフィンランドはドイツもソ連もまとめて食っちまうのが流行らしいけどな
フィンランドには山岳歩兵3個師団送っときゃいいさ。 イタリアにはスエズ運河に上陸作戦かまして中東からの援軍切ればだいぶ援護になるよな
ところで ドクロマークってなんの意味があんの? なんか悪影響あるっぽいけど
>>797 さみーよハラヘッタよと兵士が文句言ってる
でも0.02%とか微々たる物だよなー 東南アジアのジャングルとかに放置したら毎日1%ぐらい消耗してもいい気がするけど
戦ってもいないのに毎日100人も死んだら師団維持できないだろ・・・ 0.02%でも毎日20人はいなくなってると考えればちょうどいい数字だと思うが
そんなとこに師団をずっと貼り付けてなきゃならん防衛側も大変だな。
>>800 もちけつ、1師団=1万人なら、0.02%は2人だ。消耗は死亡以外の病院送り等も
含んでるから、それでは戦記とかを見る限り、少なすぎだろう。
全部が死亡してるわけじゃあないだろ 怪我や病気で後方送りとかも含まれてるんじゃね?凍傷とか風土病とか
フィンランドは陸海軍の将軍ににムーミン軍団、空軍大将サンタクロースを登場させてだな
そうだな。ニューギニアとか飢島には20万人派遣して戦死者15万。 餓死病死が8割。3年間で12万人が餓死病死した計算だから、1年平均4万人。 1年間で25%の損耗。 1日当り0.06%の髑髏マーク。 なかなかいい線いってるじゃないか。
>>804 イラクにプレゼント爆弾落として国民の感情を逆撫でする訳か
サウスパーク乙
>>808 真っ黄っ黄の家族の国ですね、わかります。
>>804 故トーベ・ヤンソン女史が嘆きそうだな。
ついでに、ムーミン達って冬眠するんだよね・・・
たまにやるとイタリアは面白いなぁ 研究陣ゴミだけど(バルボでも他国並み) アドリア沿岸からトルコ・インド打通してアフリカ全域占領すると人間がソ連並みに収穫できて(゚д゚)ウマー 守備兵作りまくるハメになるからむしろマイナスっぽいけどな DDAで研究陣の強奪やってると意外な発見もあるし ベルギーの採鉱組合、名前地味だけど便利すぎね?とか中米の空軍学校、スキル5マッチング4つでバルボ並みかよ?とかさ
ドイツで研究陣吸収してたけど、全然役に立たなかった。 自前で間に合う。 ところで、みんな、核分裂爆弾とか大陸間弾道弾って何年ごろ開発してる?
ちょっとイデオロギーの闘士ナカム・ラサト師追加してくる
>>812 50年ごろに開発完了したものの、使う相手がいなかった。
>>814 そうなんだよなあ。
今1945年だけどドイツで殆ど世界征服してしまい、残るはブラジルとチベット、IC15のソ連だけになった。
ソ連の周囲にタワー作って準備してるんだけど、核開発が終わらない。
日本を同盟から追放できるかな。
>>815 ここはチラシの裏じゃないんだ、君の日記帳でもないぞ。
>>811 あれは翻訳失敗例だと思う。素直にカタカナ書きのユニオン・ミニエールでぐぐってみ
中南米におけるユナイテッド・フルーツの鉱業版って感じ。まあもっと凄いけど。
>>816 や、
>>815 はまだそこまで言うほどのものじゃないだろ…
あまり何度もレポるようならともかく。
俺は核開発すると決めたら、核を使うだろう敵国を元気なまま残すようにするな。
ドイツならイギリスかアメリカあたり攻撃せず残しておくとか。
懲りずに満州で日本追従プレイしてたら 赤軍がドイツ完全に食ってスターリニズムで欧州を開放して、返す刀で日本に即宣戦布告してきたっすよ 極東の赤軍をなんとかさばいてた所に 西から巨大なタワーがウラーって叫びながら突っ込んできます、おしまいです、さようなら/(^o^)\ たとえ二正面作戦になったとしても独ソ戦に介入しないとどうにもならないのねぇ 年次が進んだ独ソ戦はICが互角ならまずソビエトが勝つって覚えた、赤軍圧倒的過ぎる AIが布告してくるかどうかの癖が未だに予想つかないわ・・・
どうでもいいが広島のVP0はどうにかならんのか
はじめから0だと核落とす意味ないよな
>>812 いまイタリアなのでドイツ様からの設計図待ちで開発してる。
1950年秋だがまだ戦略ロケット。このペースだと早くても1951年の開発だな。
原爆の方は1948年で小型原子爆弾までいった。
やっぱり苦労してでも原子炉のレベルを上げておくと研究が早くなって助かる。
>>819 ドイツとソヴィエトじゃマンパワー差がありすぎるから
まじめに介入する必要大あり、物資とか資源ODAできても
マンパワーはできんしね…
つーかソ連は皇軍占領地のシベリアへ工場運び込むのやめてくれんかね?
ドイツだと余裕でIC100使って原子炉2基同時建設。 二箇所に分散して建設したら無効になるの? それから、ロケット10まで行ったけど、まだ連続生産中。どこまでできるの?
>>824 独ソ戦は中国屈服させた後の日本で介入するとあり得ない美女が全裸で寝ている状態になるんだよなあ
>>825 同じ個所じゃねーと意味ねーよ
分けても原子炉数の多い方かIDの若いプロピの方が適用されるだけ
>>825 原子炉もロケット実験場も複数個所に設置しても片方しか機能しない
プロヴィンスIDが若い方にあるものが優先される
ロケット基地は連続生産しても、すでにどこかで10まで行ってると
もう設置出来ないからTC馬鹿食いするだけ
連続生産、並列生産で10個以上作らないように注意して予約しなければならない
原子炉は普通の状態だと9個しか作れないけど、並列生産を駆使すると10個設置することも可能。
なんか日本がすごい勢いで中国進撃してるから陸軍比較見てみたら総師団数がソ連抜いて1位。 守備隊70くらいとなぜか民兵20がいるが歩兵110の日本は強い・・・ というかやっぱりこれおかしいよね?AIが変わるとかってやつなのか・・・
パッチ当てたら師団の改良具合の表示がおかしくなった…同じ症状の人いる?
日本プレイしはじめたんだけど、ある日突然物資消費が跳ね上がるのは何? 自軍消費も同盟軍も消費もエコを心がけてるのに備蓄が一瞬で底尽きた。
>>832 島国たる日本は輸送船で物資運ぶから、ときときガバって減るのはよくあること。
>>833 領土拡張したから輸送中の物資増えて備蓄減っちゃったのかなあ。
でも二ヶ月にわたって通常の5倍以上の消費が続くのって悪夢としか。
>>834 輸送船団の自動化関係のチェック3つを外して、一旦航路を全削除する
これでも減り方が異常ならバグじゃない?
>>835 やってみます。
というか、この仕組みわからないと海洋国家は運営できなさそう。
判明しました。 属国広西軍閥領の海南島に日量200オーバーの物資を送ってました。石油も。 自国領の備蓄変化だけチェックしてたから見落としてた。
輸送船団は属国化したときとかにリセットした方が良いよ 逆に属国が運べず貯めていた離島の1000ぐらいの金属を 毎日自国に1000ずつ運んでて、しかも減ってないなんて (日ごとに1002、1004、1006〜とか運ばれてくる) よく分からないバグ技もあった
変な挙動と言えばついさっき起こったんだが、日本が国民党を食った後の選択肢で我が軍閥は独立を要請して戦争に入ったんだ。 隣の広西が日本側について、ああもうオワタ、とおもってたら直前に広西から来てた兵隊さんたちが帰れなくて、40部隊ぐらい我が国に取り残されてたw ちゃんと返還できそうだったけど、そのまま防衛任務についてもらったよ。さすがに一プロビ24部隊*3は突破する気無いだろ、日本も。 ……朝日が昇る前に備蓄が尽きるけどなw
ドイツに負けてシベリアにいる ヨシフおじさんを助けに行ってきますね^^
もう世界をぶっ潰してやる
世界は俺の手の中にある! 妄想最高だぜ!
MODGC入れてみたんだよ、で、イギリスでやったんだがドイツに空挺食らって あれよこれよで本土陥落・・・アフリカ戦線ではイタリアに弄ばれ・・・ ちょっと気合入れなおしてもう一回やり直してくる
GCでは使ってきたぞ、海岸がないところにいきなり空挺が沸いたときは正直 びびった
MODGC(Experience of WWII, the World in Flames)のAIは超賢い。 super human AIと名乗ってるだけのことはある
パッチ当てたら、なぜかユーゴをドイツが食った後に独立する クロアチアの中核州にアドリア海沿岸が含まれるようになった。 そんで、ギリシアとイタリア本国がつながらずにイタリアが泣いてた。
>>849 パッチ当てる前からあった
クロアチア独立する前にイタリアがドイツと同盟組まないと沿岸もって行かれる
>>847 ちょっと前にやったけど、上陸戦は何度もあったけど、空挺はされなかった気が。
初期にロックされてる師団も多いし、どこに空挺落とすんだ?
AIが空挺使うようになったら収集がつかんな・・・ アメリカあたりに輸送機と空挺大量に作らせてairborne_assault=on にしたら小国なら一瞬で死ぬる
853 :
名無しさんの野望 :2008/06/15(日) 21:53:44 ID:9UO9neT/
>>850 そうだったんすか。ありがとうございます。
輸送機を開発してなくてダンテおばさんのままで航続が足りず、 空挺を一度も使ったこと無いんだが、 敵の居るプロビ上に降下させたら即占領できるの? そこで戦闘になる??
このスレはいつか幼稚な初心者どもの日記帳になったのでしょうか? なんで最近こんなんが大量に涌いとるん? 正直めちゃキモい。
よろしい、ならば「黙れ!」を選択するがいい
やっぱ、日本の死亡フラグはどこからだったんだろうね。
イタリアでドイツと同盟でバルバロッサ前に 英本土おとそうと思ったら40個師団はいるんだが もしかして船撃沈しすぎたセイ?
イタリアの海爆はヘタリアではないな。けっこう働く。
だって海爆は11人以下だもの。 と思ったが、一機ならともかく部隊全体で考えると11人以上だ。
イタリアは装備と物資さえあれば頑張れたはず…ゲーム中のように
地中海生態系ピラミッド ルフトヴァッフェ ↓捕食 ロイヤルネイビー ↓捕食 いたりあ
イタリアはWW2に参戦しなければもっと頑張れたはず
リビア油田さえ見つかっていれば!!
1個師団100人で構成すればアルバニアでも100個師団はつくれる
仮にイタリアが参戦してなかったらどうなってたんだろう ソ連辺りに潰されるんだろうか
親方が反共のヒーローかつ開発独裁の先駆者として途上国から尊敬されつつ、 今より多少マシな国家になったんじゃないの? 行政能力自体は親方は悪くないんだし。
>>866 ドイツにいろんな物資を売って儲け、イギリスにもいろんな物資を売って儲ける
バルカンに行かないので、バルバロッサが予定通り(史実より1月前)開始されてソ連涙目
たぶんドイツに対して義勇兵派遣ぐらいはしたと思うけど。ソ連につぶされるは100%ない
>>854 普通の占領と同じ。
敵部隊がいれば、空挺しながら戦闘。
そのプロビに向かう敵部隊がいれば、占領前に地上戦闘。
敵がいなくなった時点で占領できる。
>>868 連合国がフランスに解放されたあたりで連合側として参戦して
ドイツに逆侵攻されるんですね、わかります
そう言えば一度だけバニラでAIに空挺食らったことが イギリスで北アフリカでイタリアと遊んでたら 無人だったエルサレムにイタリアが華麗に空挺決めて来た まぁ、一個師団だったし補給受けられなかったから近場の部隊に即殲滅されたが
>>867 マフィア殲滅やら国の立て直しで英雄扱いされるのかなムッソリーニ
>>870 資金不足で装備整えられなかったから装備さえ整えてたら末期のドイツくらい止めれるんじゃないかな?
>>872 フランス戦のときを皮肉ったジョークだろうよ
でもギリギリで連合につけばダルマツィアの一部くらいには与れるかもしれんな。 未回収のイタリアをある程度確保できるかもしれん
イタリアが枢軸にならなかったらドイツ降伏が1年は遅れるような。 モスクワをギリギリで落とすけど春の反撃でモスクワ奪還、あとはぐだぐだ押し合いしつつ史実1年遅れで。 連合は中東にリソース割かない分史実より強力なノルマンディ上陸部隊が44年ドイツ侵攻するも史実 より体力のあるドイツ軍と大激戦しフランス奪還あたりで息切れ。 そこでイタリアの存在が急浮上、第三戦線形勢のため親方にあの手この手で参戦要請、しかし親方静観。 45年にとうとうドイツ軍東部戦線が崩壊したところに親方参戦、オーストリアに侵攻するも手痛く迎撃され大損害。 それでも戦後処理で戦勝国として振る舞おうとして連合国からも枢軸国からも白い目で見られる。
さすがイタリア、敵に回すと心強く、味方にすると手ごわいッ
フィンランド軍がムルマンスクを落としてくれればレンドリースの支援物資は入らなかったと思うんだがなぁ
>>874 アメリカがルーズベルト→トルーマンのままだと、
共産主義者>ファシストの価値観に基づきイタリアはまた何も得られないと思う。
やっぱりイタリアは経済基盤や軍隊を立て直すのに集中してればムッソリーニとイタリア人生も変わってたろうに
>>877 一番ソ連が厳しかった1941年前半はウラジオストクがフリー
枢軸ベルギーでやろうと思ってるんだけど、対空砲って使える? 今まで使ったこと無いからよく分からないんだが、上空を敵機が通過しただけで効果あるんだろうか。
多分効果ある。 対空砲のあるプロヴィンスを通過しただけで ポンポンと対空砲の煙が出ている。 ただ経験上目に見えるほどダメージ受けてないんだよな。 効果のほどは疑問符つき。
DDAだとAA旅団はかなり凄いよね 日本軍の歩兵スタックに航空機は近づけない
固定対空砲はマンパワー食う時点でかなり使いにくいんじゃないか マンパワーを使うなら普通に空軍陸軍を増やしたほうがいいとおもわれる ちなみに要塞はマンパワー使わないのでおすすめ
>>884 一つのプロヴィ占領するたびに要塞10生産ですね わかります
…世界征服何年かかるんだろ
ソ連軍の歩兵タワーに近接航空のタワー(イタリアと統帥獲得したハンガリーの10ユニットぐらい) ぶつけたら、お互い半壊したDDAバルバロッサの夏。 対空砲旅団怖いお……
要塞で思い出したけど現状のシステムだと要塞の向きが考慮されてないよな。 マジノ線とかドイツ側から攻めると鉄壁だが、フランス側から攻めるとすぐ落ちる設計だったと聞く。 いやね要塞つくって祖国防衛戦で自前の要塞のせいで進撃出来ないのがイヤなだけです…
対空砲旅団は自分で生産すると使えないのに敵が使ってくるとすごく厄介なんだよな。 固定式対空砲はどうだろう?迎撃機飛ばしたらマンパワーが凄い勢いで減っていきそうだし。
近空は対地防御がほとんど紙だからな。 DDAでは防御の高い戦術爆に護衛戦闘機付けたやつの方が有効な気がする。
空軍ユニットと違って損害受けても回復するのに 人的資源消費しないので長い目で見れば中々良いよ 研究進めとけば相手にも結構ダメージ与えられる もっとも単独で使うには役不足だな 防空任務用の空軍ユニットと合わせて使って 追加ボーナス狙うのが正しい運用法な気がする あと、高Lvの対空砲配置してるプロヴィンスは 爆撃の被害が気持ち少ないような気がする
なるほど。迎撃機はドイツ様から買うとして余裕があったら配備してみるわ。 それとレーダーはやっぱり要らない子?
そもそも対空砲の効果って戦略爆撃のダメージ減だけだったような
>>891 フランスで要塞引き篭もりプレイとか
エゲレスで英本土航空戦を楽しむプレイとか
とにかく「爆撃機が飛んでくるけど、地上の戦線が動かない」って状況なら使い道もある
地上の戦線が流動的な状況じゃとてもじゃないが使いようがない
DDAなら艦艇用レーダーの開発に必要だから、多少研究する価値が上がってるけど……
>>880 量的にはペルシア回廊からの物資も多い。イタリアが未参戦でギリシャやクレタも
ドイツは制圧せずで地中海の安定度が増してるはず。喜望峰回りじゃなくてそのまま
スエズ経由で物資送ってるかも。
イラクの親独クーデターも起きないかも。その場合シリア戦役も発生しないはず。
まあこのゲーム的にはあまり関係ない話だが(ハバニヤ事件はおきなくなるけど)
>>891 集中運用して技術が進んでれば結構いいかも、試したら設置してあるプロビでの戦闘に
効果があるみたい、40年式レーダー+規模4で補正+7〜8くらいあったかな
レーダーは迎撃機にボーナスが付くが それ作るくらいなら航空基地を作って統率回復を早め 迎撃の作戦時間を長くしたほうが有効な気がする。 迎撃機の一番のネックはダメージ回復してる間に爆撃されることだからな。 全部作れるならそれがいいに決まっているが。
36年日本でやってるんだが マンパワー半端じゃないシナ国民党は後回しにしてアメリカ併合したのはいいが シナが調子に乗って中国統一+インドシナ+チベット+タイを飲み込んで超大国になってるぞw ICも150近くあるしw やべーな
そのシナは連合に喧嘩売ってんのか?
>>898 売ってないから性質が悪い
日本は同盟参加せず だがいまさらイギリスと仲良くもできんわな
ドイツと一緒に叩くしかないがソ連相手でそれどころじゃないな
しかも日本も対ソ連戦申し込んじゃった後だし 国民党が日本に宣戦布告してきたし
やべーw
>>899 ソビエトをさっさと潰せばいいと思うよ
独ソ戦中ならソ連領ガラ空きだし
連合に喧嘩売らずにインドシナを占領することのほうが大きな研究問題だよ。
インドネシアならアメリカだからいいとしても、プレイヤー日本がインドシナをとらなかったってのもちょっと考えられんな。 そしてヴィシーに宣戦布告する国民党はもっとありえんww …多分アメリカでまかなえるからと、インドシナをもらった後放置したんだろうな。
1936年はじめならオランダに喧嘩吹っかけても高確率で連合から宣戦布告されないな
インドシナとって独立させるとオランダから和平もちかけてきてウマー 輸送艦作らせて希少資源上納させて 開戦までにドイツに希少資源大量に上げてエネルギー大量にもらうんだ!
空挺やる時、兵士は輸送機と別途で近くに動かさないといけないのがめんどくさい。 なんで輸送機に乗せたまんま動かせねーんだよ 輸送船で対象の大陸へ ↓ 近くの空港へ戦略的再配置 ↓ 先に着いていた輸送機にのって作戦開始 なんてめんどくさすぎる。 普通に輸送機に乗って移動すりゃ良いじゃねーかよ
まあ現代では空挺師団の価値は空輸可能な軽歩兵ってことだし、当時でも類似現象 見られたしなあ。 空輸すると統制下がるとかでもいいから、空輸可能にして欲しかった。
しまった乗り遅れた・・・ イタリア中立維持の場合、ダンケルク直後のイギリス戦争閣議で出た意見の 「イタリアの仲介で講和するも選択肢じゃね?」が現実味を帯びるかもw ムソリーニ自身も39年冬ころに第二のミュンヘン会談の主催者となるのを夢見てたしね。
残りのVPプロビが香港しか無い状態でイギリス降伏イベント発生。 ・・・っていまさらすぎる!
911 :
名無しさんの野望 :2008/06/16(月) 07:37:45 ID:w80RlBmw
すいません。なんとか空母禁止MODとかないでしょうか? はっきりいってマジメにやると空母と軽空母と駆逐艦しか作りませんよね?
>>911 1914とか?
第一次大戦が舞台だから主力はまだ戦艦だよ。
>>914 それは面白そうですね。
ただ、なんというか空母だけが主力だと、
なんか海戦が単調になるというか。
例えば期待の新型空母1隻作るより、
ちょっと位旧式でも、艦載機が新型であればそっちの方が強いわけじゃないですか。
なんか最新鋭艦が完成したときの感動が今市というか。
マルチプレイで、最後まで誰とも戦争しなかった……
コーパスクリスティはやったことないけど、 レイテだったかな? 上陸戦になるプロヴィンスが3つあって、 海岸もあるプロヴィンスに対して4方向から3部隊ずつで 上陸戦を仕掛けたことならある。 ……こんなところに5個師団で立て篭もってるんじゃねーよorz
>>916 初めて知った。dクス。
離島攻めるのが思いっきり楽になるなあ。嬉しい。
話し変わるけど、V2A9って強力ですね。工場がどんどんふっ飛ぶ。
空母の速度って海戦に影響ありますか? ないんだったら、第一次大戦型空母を作りまくったほうがいいような。 発展型空母1隻と第一次大戦型空母二隻、どちらが強いのかな。
空母より艦載機が新しい方が強い。 だから開発だけはどんどん進めて、旧型空母に新型艦載機乗せるのもあり。
速度30、距離3000程度の空母を量産で満足しないか?
>>821 普通はそうなのですが、
トルコとかだと、旧式空母は数を揃えられるのは魅力で
うほ、極東MODでイタリアで妙なAI_EVENT起こるから何かと思ったら id = 55604 のエチオピア戦準備イベントがプレイヤー操作でも起こる設定なのか タカ派に傾いてウマーだけど、何かそれっぽいTEXT書かないとなぁ
航空機データの速度って何か意味があるの?
その分早く爆撃できて長く爆撃でき、早く基地に戻って早く回復できる
なんか独ソ戦が終わったと同時に大西洋の壁が崩壊した 海岸線放棄して歩き回るもんだから爆撃で片っ端から消し飛んでる始末 イタリア主力はインドだから上陸されるんじゃないかとビクビクしてる これもしかしてAIぶっ壊れた?
空母の速度は影響あるぞ 旧式だと戦艦の射程圏内から逃げられない
チョビ髭が倒せない 気がついたら 同じ国ばかりプレイそしていつも同じ時期に滅亡 あきらめずに 包囲殲滅に挑戦するけどすぐに金床が破られる アメリカのICがあれば らくにあいつなんて倒せるけど 何回やっても 何回やってもドイツ軍が倒せないよ あの戦車は何回やっても止めれない 航空機で支援もするけどいずれは陸を破られる 要塞化も試してみたけど陸軍弱けりゃ意味が無い だから次は絶対勝つためにワルシャワ要塞化だけは最後までとっておく〜 CASと要塞化が弱体化したDDAでポーランド非宣戦プレイは地獄だわ・・・
入門 連合でのんびり構えて44年以降にベルリン占領 初級 ソ連で撤退しつつ44年以降にベルリン占領 中級 ソ連で41年開戦から普通に押しまくって42年中にベルリン占領 上級 要塞無しフランス 超級 ポーランド 神級 ベネルクス
中級 ソ連で41年開戦から普通に押しまくって42年中にベルリン占領 これは難しい。
これってアルマゲドンをインストールすると、元のDDのゲームバランスでプレイできなくなるの? DDも起動可能?
>>931 不可能。
なんで、Doomsdayフォルダ以下をまるごと別の場所にコピっておくことをオススメ。
そこのExeを実行すればDoomsday環境で遊べるから。
アルバニア単独でソ連制圧してみたいな
>>932 それってもしかしてフォルダまるごと移動してどっかに保存しておけば
OS入れ直したりしたときも再インスコなしで遊べたりする?
できるよー だからMODとか入れ直すときもめちゃくちゃ簡単
みんなスポァスレにいってしまったのか!?
AARかこうとしたんだけど、画像の加工と原色とかがだるすぎて飽きた。
DDA日本語版で1,2パッチ入れたらバージョンがJDGVになったんだけどこれって正常? なんか別のMODOぶち込んだわけでもないバニラなんだけど
>>930 打撃兵力は大量の機甲師団(2段階アップグレードを駆使)と、自動車化師団を添える程度
手薄なルーマニアから突入して敵の全軍を一気に包囲する
防衛線は砲兵付き歩兵量産で、国境にタワーを敷き詰め、後備に機甲師団を少々
最高難易度でも結構何とかなる
空軍?なにそれ美味しいの?
決められた期間にどれだけ軍備を整えられるかを、極めて大規模に行えるので熱いよ
粛清回避しては難しいんじゃないかな。 高難易度だと特に。 ソ連軍にとって将軍なんてただのかざ(ry だから粛清すればわりと楽だろうけど。
>>390 >上級
>要塞無しフランス
これは手続き発見するまでが手間なだけで、それほど難しくはないかと。
いやデータ書き換えてマジノ線もなしにするとかすれば別だろうけど。
ベルギーで、空母何とか二隻揃えたら2隻目の名前がへノ一とかでなんか萎えた。
枢軸イタリアプレイで定石通りスペインを併合、好戦性がうざいんでアフリカの国を片っ端から独立→傀儡解除 基本IC70オーバーで今1937年1月。これからどうすべきだろう 1・バルカン半島に手を出してソ連侵攻の足がかりを作る 2・普通にIC80まで工場、あとは歩兵とCASを生産 3・軍拡無視してしばらく工場作って後々に供える 4・戦艦は男の浪漫!ということでリットリオ級を大量生産
工場と山岳兵と戦術爆にしようよ。
>>943 ドイツと一時同盟して青写真もらったら離反してアラブ攻撃して消費財下げつつ
IC80まで工場つくってバルカン制圧ように山岳18と砂漠用に戦車9も用意したらいいんじゃね?
こんな知ってると思うけど、相手の軍港の前に少し強力な艦隊を浮かべといたら 引き篭もるね。だから、艦隊が到着したと同時に宣戦布告。 上陸戦が楽になる。 旅順港閉塞みたい。
同盟から追放したい国があるんだけど、文字が反転していて選択できません。 何か条件があるの?
>>943 枢軸路線のままで、IC80ぎりぎりだと連合国の戦略爆撃で研究ライン吹っ飛ぶことがあるよ。
CAS生産と空母生産で地中海の王者プランはどうだろうか?
>>949 1:戦争中
2:自分がアズラエル、もとい、盟主ではない
結局船団バグはどうすりゃいいの 自動全部切る→一日待つ→自動戻すでも無理だし 上+セーブロードも無駄だったんだけど 船団余剰に作りまくって手動でやってるのか?
あ、ちゃんとやる前に船団は全部消してる 本土→輸送先の物資船団じゃなくて占領地→本土の資源輸送船団でおこってる 別にそこに資源たまりまくってるわけでもないのにどうして
>>951 戦争中でした。
ドイツプレイでヴィシー切ろうとしてたんだけど、
でも、同盟日本だけはなぜか追放できる。
イポーニッツ
>>943 空きICで全力で工場建ててスペイン内乱終わったら残った方を初期全兵力だけで叩くと結構美味しい
スペイン倒す頃には増設したICと占領地ICで80余裕で超えてるだろう
スペイン併合しないで傀儡化すれば将軍付いてくるからイベリア半島防衛に使う手もある
パッチで諜報のパルチザンへの資金援助の設定変わったな 前まで失敗してもスパイ死ぬだけでパルチ率は上がってたのに
>>956 スペインとの不可侵切れた時点でやっても
介入1ならない&資源少ないがが早期からIC入っていい感じ
959 :
943 :2008/06/16(月) 22:17:32 ID:sXM5v8Nw
ありがとう。いろいろ頑張ってみる
ところでCFのDA1.2のバグ修正って、 英語版1.2やCF版1.1と同じで問題ないよな?
>>960 英語版になかった項目がCF版にはあったりするので、
細かいところでは問題あるかもしれない。
でも、おおきな問題は存在しないと思う。
そういえばDAIM1.2パッチってないの? なかったらCF1.2パッチではDAIM遊べない?
遊べるんじゃね?こっちも入れてるけど問題はないぞ
>>963 そうなのか、情報thx
早速入れてやってくるよ
>>935 レジストリはどうなるの?
もしかしてこのゲーム、ゲーム設定はレジストリ使ってない?
>>965 使ってないんじゃないかねー。
インストール&アンインストールの設定だけだとオモ。
CF版&コピー先でもCDセットしてたら普通に起動するし。
中小国で航空機開発が優秀な国ない? ドイツ支援やらがしたいのだが
>>967 ドイツをソ連に勝たせたいなら断然イタリアでしょ
航空機もなかなかに優秀だし
カナダでドイツ支援プレイか 斬新だな
むしろ英国で独英同盟プレイとか。
>971 デフォルトではシステム上無理。 イギリスはファシストになろうが共産化しようがいったん滅ばない限り連合の盟主だから 米独同盟は可能だけど。
戦術爆に昼夜通して攻撃させるのは自殺行為? 夜飛持ちでもやらん方がいいのかな。 飛んだり帰ったりでなかなか退却部隊を殲滅できず、そのうちに同地方別プロvにAA持ちが現れ、 浮気したあげくにコテンパンにのされて帰ってくるうちのヒコーキ…
>>930 わりとできるよ
歩兵と砲兵
戦術爆と護衛戦闘機
あとはドクトリンと産業系の開発だけにしぼって
徹底的に大量生産してやれば41年会戦当初から押しまくれる
難易度は易しいでやったけどw
イタリアで枢軸と距離置きつつ、独に歩調を合わせて周辺国食いつつ 連合と敵対しないように独ソ介入狙ってるんだけど ドイツ様がちゃんとバルバロッサ始めてくれるかどうかかなり心配 独ソ戦のトリガーどうなってるのかな、AIが開戦しやすいようにソ連の国際世論をスパイに操作させてるけど 焼け石に水程度しか好戦性上がってくれねぇや、ちゃんと41年開始して欲しいけど・・・どうなるやら むしろ自分の好戦性上がりすぎて連合かドイツ様におケツ掘られそうだぜ ドイツとなら不可侵条約いけるかなと思ったけど、受け付けてくれないんだねぇ
>>972 英国は降伏イベントで連合から単独で抜ける。
滅ぼす必要はない。
978 :
名無しさんの野望 :2008/06/17(火) 08:00:37 ID:yNUtJEd0
なんかDDAとパソコンの相性が悪いのか、セーブしてもsave gameの中にeugファイルが入ってなくて36年から47年までやったデータが飛んでしまった・・・/(^O^)\
↓次スレよろ
acceptallで傀儡政権樹立を条件に加えて和平 セーブしてから英国でやり直すってのじゃダメなの?
>>981 2008年のノーベル平和賞をわが国が受賞しました!
・即効性の効果はない
AIイベント読んだらちょっと賢くなった、気がする 以下、合ってるかどうかわからないチラシの裏の落書き ・4月〜8月の毎22日に判定、7月だけはは毎日判定がある ・4月は10%、5月は20%、6月は90%、7月は毎日80%判定? 8月は20% ・傀儡でない、特定プロヴィを所持、事前に侵略準備が行われているか等の条件がある (毎月23日に他にイベントがなければロシア国境にタワー構築開始してGERInvadeRussiaフラグをセットする) さぁ、これでチョビヒゲさんと筆ヒゲさんの喧嘩に殴りこむ準備ができたぞ!
チハたんきゅらきゅら日曜日〜♪
カティンの森埋め
まずドイツがパリを領有してないとAIが切り替わらないぜ>984
>>987 そうそう、しかもパリ領有後、20%の確率でスペイン攻略に向かうという気まぐれ伍長っぷり
どっちのフラグが立ったかはセーブデータ内に保存されてるんだね・・・
なかなか独ソ戦起きないと思ったら、ドイツのタワー構築が遅いせいだった
独ドイツ側独ソ国境が9師団のタワーで敷き詰められないと開戦しない・・・・
あと、独ソ全体の戦力比を確認してるみたいで
最低でも8:10(ルーマニア・ハンガリーが同盟だと7:10)以上の戦力持ってないと開戦しない
他にギリシャと戦争中はそっち優先したり、ユーゴの史実イベントが絡んだり偉い複雑に分岐してる
41年7月中に開戦できなかったらまず間違いなくまた来年コース(8/22日に条件を満たすと20%で開戦もあるにはある)
運悪くポーランドやフランスにてこずったら要注意か
>988 そうそう そして戦力比を満たせないせいか、42年開戦はあんまり発生しない。 ソ連側からの開戦が起きてくれればマシなほう。
AIドイツがスペインを攻撃したところを見たことないな
国粋とか共和とか関係ないの?
イギリス侵攻の間違いじゃないのか?
>>990 バルバロッサ発動を回避したドイツ様が共和派スペインに宣戦布告したことならあるぞ
「ああこれが噂のスペイン侵攻AIか」といたく感動したもんだ
……ただ、宣戦布告したはいいが国境線を一歩も越えなかったんだけどな、ドイツ様。
今やってる日本プレイでも、ドイツ様スペイン共和派に宣戦布告してたな。 全然動かないけど。
スペインてフランス国境とジブラルタルの回りにタワー立てるから崩せないんじゃね?
カチンの森埋め
どっちかというとヴィシーが壁になって攻め口がないのが問題だと思う。
さくっと埋め
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