Close Combat クロースコンバットを研究するスレ 4B
1 :
ヨアヒム・パイパー親衛隊中佐 :
2008/06/06(金) 00:10:30 ID:jRruHOLo
2 :
名無しさんの野望 :2008/06/06(金) 00:11:30 ID:jRruHOLo
3 :
名無しさんの野望 :2008/06/06(金) 00:12:30 ID:jRruHOLo
CCシリーズ概略 CC1: ノルマンディ上陸後の6週間の戦い ('44.6〜7〜∞?) コンバット! CC2: マーケットガーデン作戦 ('44.9) 遠すぎた橋 CC3: 欧州東部戦線4年間の戦い ('41.6〜'45.5) ヨーロッパの解放etc CC4: バルジの戦い ('44.12) バルジ大作戦 CC5: ノルマンディ上陸作戦 ('44.6) プライベートライアンetc CC CoI: CC3のリバイバル改良版 CC1,2,4,5共にバンドオブブラザーズも推奨。 フィンランド対ソ連、フランス,アフリカ,イタリア各戦線などMOD*でプレイ可能。 太平洋戦線、朝鮮戦争、ベトナム戦争MODなどもある。 *MOD: Modification (拡張パックみたいな物。CCの場合はファンが制作。) 現在国内で新品で入手可能なのは無し。 最新版のClose Combat: Cross of Iron、Close Combat: Modern Tacticsは ダウンロード販売などで。$29.99から。
4 :
名無しさんの野望 :2008/06/06(金) 00:13:30 ID:jRruHOLo
クロースコンバットシリーズ年表 (暫定版) ・CC1 ★Close Combat 1996/06/30 Microsoft/Atomic Games ◆日本語版 1996年12月13日(金) 定価5,800円 Microsoft ・CC2 ★Close Combat: A Bridge Too Far 1997/09/30 Microsoft/Atomic Games ◆日本語版 1997年12月12日 定価7,800円?Microsoft ◆クロースコンバット 遠すぎた橋 2001年07月25日 定価1,980円 DigiCube ・CC3 ★Close Combat III: The Russian Front 1998/12/31 Microsoft/Atomic Games 英語版のみ。7〜8千円台?で売っていた。 最近 Close Combat: Cross of Iron としてリバイバルした模様。 ・CCトリロジー ★Close Combat Trilogy 1999/XX/XX?Microsoft/Atomic Games CC1〜3までの三部作をまとめて1パッケージで出した物。 CC4の便乗商品か?英語版のみ。秋葉原で6千円前後で売られていた。 ・CC4 ★Close Combat: Battle of the Bulge 1999/11/30 SSI/Atomic Games ◆クロースコンバットIV 完全日本語版 発売日 2000年07月28日 定価8,800円 ◆価格改定版 発売日 2002年03月08日 定価3,980円 共にメディアクエスト ・CC5 ★Close Combat: Invasion Normandy 2000/10/10 SSI/Atomic Games (旧 Close Combat V: Operation Overlord) ◆クロースコンバットV〜ノルマンディー上陸作戦〜完全日本語版 発売日 2001年10月18日 定価8,800円 メディアクエスト ◆クロースコンバットV 完全日本語版 EA Best Selections 発売日 2003年09月04日 定価2,980円 メディアクエスト ・CC CoI ★Close Combat: Cross of Iron 2007/02/12 Matrix Games/CSO Simtek $29.99〜 ・CC MT ★Close Combat: Modern Tactics 2007/11/14 Matrix Games/CSO Simtek $29.99〜
5 :
名無しさんの野望 :2008/06/06(金) 00:14:30 ID:jRruHOLo
6 :
名無しさんの野望 :2008/06/06(金) 00:15:30 ID:jRruHOLo
CC4VetMODのインストール方法 必要なファイルを全てダウンロードして解凍。 解凍には専用のソフトWinRAR(体験版&シェアウェア)が必要。 RarUty、Lhaz(フリーソフト)などでも可能。 CC4_VetBoB_datas.zipを解凍。 ドイツ軍でプレイするならGermVeteranをBaseに名前を変えて上書きコピー。 連合軍でプレイするならUSVeteran、マルチプレイならH2HVeteranを同上。 Battles、Ops、Campaignsを上書きコピーか差し換える。 元のBattlesなどはBattlesOなどと適当に名前を変更するかバックアップしておく。 CC4_vetBoB_GraphicsはGraphicsに改名してGraphicsフォルダに、 Sounds、Music、Effects、Voicesフォルダの中身はLocalFXに上書きコピー。 英語VoicesはUSバージョンとBritishバージョンあり。 newBTDsはMapsに改名して上書きコピー。 最後にUniformsをCC4.exe に上書きコピー。 どのファイルも上書きコピー、差し換えなどする場合、 オリジナルを改名、バックアップあるいは移動しておくのが無難。 基本的にはMODファイルを改名して上書きコピーするだけです。 ※他のMODの上書き方式も大体同じなので参考にして下さい。
7 :
名無しさんの野望 :2008/06/06(金) 00:16:30 ID:jRruHOLo
プラグインバージョンの使い方
Config Manager CCx、Plugins、System、Packagesなど各フォルダを作成。
Zeppo´s Plugin ToolsからそれぞれのCC用をコンフィグマネージャーを
ダウンロードし、Config Manager CCxに解凍。
MODのプラグインバージョンをダウンロード、解凍。
解凍先はPlugins。その後コンフィグマネージャーEXEを起動。
Not installed表示されたプラグインMODを右クリックしてインストール。
Installed表示されたプラグインMODを右クリックしてアンインストール
すれば簡単に差し換えられる。
出来上り一例 CC3WestfrontMODの場合
(C:)>Configuration Manager CC3>Plugins>WF-v910.pln: PLNファイル
(C:)>Configuration Manager CC3>System>Packages>WF-v910フォルダ
Config Manager CC3の中身はConfig51、Plugins,System両フォルダ
※但しCC5に関してはゲーム本体のフォルダを以下のようにして下さい。
C:\Program Files\SSI\Close Combat Invasion Normandy
http://home.wanadoo.nl/cclinks/zeppo9/index.html zeppo9氏のサイト。config managerあります。DL可。
※“KG M・ler”のせいでCC5プラグイン版MODがインストールできない場合
プラグインマネージャーのinstallファイルのKG M・lerの部分を削除してインストールする。
例えばGJSv44なら、
Config Manager CC5\System\Packages\GJSv44\installファイル内の
copy $CC\Data\Ops\KG M・ler $ORG\KG M・ler ってところを削除してしまう。
これでインストールは上手くいくはず。
アンインストール時もUninstalファイル内のKG M・lerに同じことをすればOK。
8 :
名無しさんの野望 :2008/06/06(金) 00:30:30 ID:jRruHOLo
無くなって久しい2ちゃんCCスレでしたが、 久しぶりに建ててみたらホスト規制も無く建てられてしまいました。 皆さんデータ落ちしないように保守よろしくお願い致します。 ところで初代クロースコンバットを研究するスレの1氏はお元気でしょうか? お元気ならよろしいのですが・・・。
9 :
名無しさんの野望 :2008/06/06(金) 01:12:39 ID:9qLzpbc3
ありがとう1さん!乙! いや俺もここ半年ぐらい何度かたてようとしたんだけど、 テンプレ書き直してるうちにいつも眠くなっちゃって・・。 最近も新作が出てるわけだし、ぜひこのスレは 存続させていきたいですね。
なんと、CCスレが復活してるとは! 1様超乙です!
懐かしいタイトルを発見! って、4と4.1は30以下のレスしかなかったのか・・・ 「Close Combat:Modern Tactics」だけど、やっぱり現代戦だと彼我共に部隊単位での消耗が 激しくて、ゲームとしての手応えが感じられないって評価みたいだね。チト残念。
12 :
このスレの1 :2008/06/07(土) 00:05:50 ID:1ArHbwn2
CCスレの皆様お久しぶりです。 4と4.1のようにならないように 燃料補給(保守)よろしくお願い致します。
スレが再開して早速質問で申し訳ありません。 CC5をインストールしていざ起動しようとしても「streamのフォーマットを獲得できません」 というエラーが出て、ゲームを起動できません。 どなたか原因が御分かりになる方、教えてくださいorz パッチ・互換モードは試したものの効果がありませんでした。
14 :
13 :2008/06/07(土) 16:18:55 ID:T5CWAMl+
書き忘れてました、OSはXPsp2、DirectXのバージョンは9.0Cです。
>>13 Indeo CODECをインストールすれば良いはず。
CC4かCC5のどっちかの廉価版には入ってないんだよね、コレ。
16 :
13 :2008/06/08(日) 02:01:36 ID:PwrFC1jU
>>16 動いてうれしかったのだろーが、まぁもちつけ
自分にお礼言ってどーする
18 :
13 :2008/06/08(日) 14:58:28 ID:PwrFC1jU
>>17 すいません、興奮してつい・・・
>>15 本当にありがとうございました!
19 :
名無しさんの野望 :2008/06/08(日) 16:21:16 ID:G8IJvqkC
チュートリアルまた同じだ
20 :
深夜に保守上げ失礼します :2008/06/10(火) 02:00:00 ID:BjqiYaut
1.Ob's sturmt oder schneit, Ob die Sonne uns lacht, Der Tag gluhend heiβ Oder finster die Nacht. Bestaubt sind die Gesichter, Doch froh ist unser Sinn, Ja unser Sinn; Es braust unser Panzer Im Sturmwind dahin.
21 :
データ落ち防止の為、しばらく定期保守上げします :2008/06/12(木) 00:03:33 ID:LdavLSM0
1, 嵐であろうと吹雪であろうと 日が我らに照りつけようと 灼熱の昼も 極寒の夜も 顔が埃まみれになろうと 我らの士気は高揚し 我らの士気は高揚し 我らの戦車は驀進する 嵐の如 闘いの中へ
22 :
データ落ち防止の為の定期保守上げです :2008/06/14(土) 00:00:00 ID:tvH0qKX7
2. Mit donnernden Motoren, So schnell wie der Blitz, Dem Feinde entgegen, Im Panzer geschutzt. Voraus den Kameraden Im Kampfe ganz allein, Steh'n wir allein,. So stoβen wir tief In die feindlichen Reihn.
23 :
データ落ち防止の為の定期保守上げ失礼します :2008/06/16(月) 00:10:00 ID:26qEKdDX
2, 機関は吼えて 疾風迅雷と進み、 敵の砲火も 鋼の装甲で防げ。 我等は友軍の先駆、 支援はなくも戦うなり。 支援はなくも戦うなり。 斯くの如く我らは 敵陣深く突き進む。
24 :
データ落ち防止の為の定期保守上げ失礼致します :2008/06/18(水) 00:00:10 ID:bNuAJmp4
3. Wenn vor uns ein feindlicher Panzer erscheint, Dann Vollgas gegeben Und ran an den Feind! Was gilt denn unser Leben Fur unsers Reiches Heer, Ja Reiches Heer? Fur Deutschland zu sterben Ist uns hochste Ehr.
25 :
名無しさんの野望 :2008/06/18(水) 20:31:44 ID:wDfVdAjh
映画のバルジ大作戦にでた曲?
パンツァーリート・・・パンフロ兵でもある自分のようなW支持者には馴染みの曲。 同様にCMBBにも世話になったが、最近日本語マ付きが出たToWはどうだろう。 ちょっとジャンルは違うけど久しぶりにコマンドス2をインストしたら、これにもIndeo5が必要だった。
27 :
データ落ち防止の為の定期保守上げ失礼致します :2008/06/20(金) 00:00:00 ID:ykiK6KEY
3, 敵の軍勢の 眼前に現われなば 全速力もて 向かい討たん! 我らが陸軍の為 この身命なにものぞ。 然り、この身命なにものぞ。 ドイツの為に散る、 そは至上の栄誉なり。
もうなんのスレかわからんな、ここ。
存在自体に価値があるスレなので 話題はなんでもよいと思う
>>28 まあまあ、そう言わずに。
>>11 にあるように4と4.1があまりにもあっさりデータ落ちしてしまったので、
50くらいまではマメに保守ろうかなと。
この板のデータ落ちの条件がよく分からない上、
このスレもホスト規制で何度もスレ立てを失敗し続けた中、
ようやく久しぶりに立てられたCCスレなので。
>>29 そうおっしゃってくださると助かります。
「ラインの守り」作戦発動前の士気高揚場面と言う事でご容赦を>All
31 :
データ落ち防止の為の定期保守上げ失礼致します :2008/06/22(日) 23:45:00 ID:v0+8JVrh
4. Mit Sperren und Tanks Halt der Gegner uns auf, Wir lachen daruber Und fahren nicht drauf. Und droh'n vor uns Geschutze, Versteckt im gelben Sand, Im gelben Sand, Wir suchen uns Wege, Die keiner sonst fand.
32 :
データ落ち防止の為の定期保守上げ失礼致します :2008/06/24(火) 00:00:30 ID:4tQH/0KT
4, 障害物と地雷にて 敵が阻むとも、 それを鼻で笑い 回避して進まん。 黄土に潜む 敵の火砲が吼えるも 火砲が吼えるも 我らは何人も知らぬ 未踏の道を探るのみ。
なつかしいなー。CCは1、2、4とやってご無沙汰してる。 でも面白かった。 最近Close Combat: Modern Tacticsなんか出てるけど ちょっと今それのチェックしてみたらレビューが惨憺たる結果に・・ 昔のCCやってた方が無難みたい。
3のリメイクもなんか低調だったしね
2のABTFのリメイクというか、5と同等の解像度とシステムのが欲しいな。 Modern Tacticsもグラフィック自体は5と大差ないみたいだし。 あとは建物の階を選別した配置さえ出来ればほぼ完成してるシステムだと思うんだ。
特に足りないものがないんだよね。 だからこそ発展が止まっちゃってるんだろうけど。 妄想を垂れ流すなら、2Dのままでいいから、 兵士のアニメーションをもっと細かくして欲しい。 壁に張り付いて曲がり角の向こうを窺ったり、 近くで爆発があると身をすくめたり、 逃げ出そうとする新兵の首根っこを軍曹がひっつかんでたり。 あとは面白いダイナミックキャンペーンと、 分隊指揮モードなんかあったら素敵。 一個分隊しか指揮できない代わりに、ひとりずつ操作できるようなモード。
37 :
データ落ち防止の為の定期保守上げ失礼致します :2008/06/28(土) 00:00:00 ID:SxCgp3MV
5. Und laβt uns im Stich Einst das treulose Gluck, Und kehren wir nicht mehr Zur Heimat zuruck, Trifft uns die Todeskugel, Ruft uns das Schicksal ab, Ja Schicksal ab, Dann ist unser Panzer Ein ehernes Grab.
39 :
データ落ち防止の為の定期保守上げ失礼致します :2008/06/30(月) 00:00:02 ID:nMOuyJtA
5, 武運つたなく 深傷を負いて、 もはや故国に 帰ることかなわず。 弾丸 我らを貫き 命運は尽き果てぬ。 ああ、命運は尽き果てぬ。 その時、戦車は 我らの鋼鉄の墓とならん。
Panzer Vor!!
42 :
名無しさんの野望 :2008/07/01(火) 23:45:30 ID:NEHBywzq
Achtung Panzer!
CCW、マンセー!!
Otto補給
45 :
名無しさんの野望 :2008/07/07(月) 00:00:02 ID:ZU5Tq6Gv
補給
47 :
名無しさんの野望 :2008/07/15(火) 23:45:31 ID:Qgm0ro0L
米軍基地で補給上げ!
補給
ネタが欲しい…
モダンコンバットも、糞だったしな。。。
もう現代戦はコリゴリだな
52 :
名無しさんの野望 :2008/07/27(日) 22:32:28 ID:93zKOBm8
>>52 互換モードで動かす。
プロパティ -> 互換性タブ -> 互換モード -> 互換モードでこのプログラムを動かす チェックボックスにチェックを入れる
Windows95かWindows98/WindowsMeあたりを選ぶ
そして遊ぶ。
54 :
52 :2008/07/27(日) 22:58:23 ID:93zKOBm8
>>53 ありがとうございます。無事動くようになりました!
股間モードはWin2000しか試してなかったです!
バルジでドンキーコングよろしく米兵が転がしてくるドラム缶で炎上してきます!
それにしてもこんな過疎スレで速攻のレスもらえるなんて感激であります!!
モダーンタクティクスDLしてみたんだけど、これってキャンペーンモードないのな・・・。 しかも編成画面ではユニットアイコンがない上に無制限でユニットを選べてしまう・・・。 いざ戦闘が始まると超強力な火力の撃ち合いであっというまに双方被害甚大。 ゲーム性低し。これってパッチとかでなんとかならないのかな。
クロスコンバットやるなら、まだコンバットミッションをやるのが普通のだろう?
ブリッツクリーグもいいよ
58 :
名無しさんの野望 :2008/07/31(木) 15:06:49 ID:oi4YRpyA
ほっしゅ
59 :
名無しさんの野望 :2008/08/01(金) 14:56:36 ID:ibJrE6Ir
ほっしゅ
60 :
名無しさんの野望 :2008/08/03(日) 02:34:02 ID:dzPSnihA
質問です。 Modern Tacticsというのを購入してみたのですが、 マップ上にVL(国旗アイコン)が表示されず困っています。 OSはXPでグラボはGF7600です。誰か助けて〜。
運というものはいつ変わるかわからないものです。私、ヘルムート フォン クリークシュピールが、 よく冷えたハイネケンを飲みながら熟成したゴーダチーズとソーダクラッカーで日曜の軽食を楽しんで いたとき、突然空に爆音が轟き無数の影が太陽を横切りました。空を見上げると何と連合軍の飛行機で 埋め尽くされているではありませんか。そしていつものことながら敵に対抗するドイツ空軍の飛行機は影も 形も見えません。 私は司令部に赴き、そこで敵の大規模な空挺部隊がアルンヘムの西に降下したことを知らされました。 第9および第10SS機甲師団の一部が幸いにも修理および休憩のためこの周辺でキャンプを張っていますが、 ここから戦車を派遣するには少々時間がかかるため、私が「戦闘団ウェルチェマート」を組むよう命じられました。 とにかく手元にある部隊をかき集めて鉄道橋を守り、一番近い連合軍の降下地点を掃討し、アルンヘムへの 進入路を守るように指示されたのです。 私は新しい使命を承諾した後(そう言うと私に選択の余地があったように聞こえるが)、私の全部隊の構成を 調べようと兵士が召集されている訓練所に向かいました。
すでに既出なのかも知れませんがご存じの方いらっしゃいましたら 教えていただけませんでしょうか? これまでQCloneを使ってCC5のModをいろいろいじって遊んでたのですが PCを買い替えてOSがVistaになったところQCloneは起動するのですが adbファイルを開いても表示されない?状態です。互換モードも試して みたのですが変わらないのですがこれはOSが対応していないのでしょうか?
>62 です。 思いっきり自己レスなってしまいますがQCloneで利用している Unpack.exeとかがMSのJava virtual Machineのライブラリに依存 してるからVistaではダメって事でしょうか? となるとあきらめるしかないのか〜
CC5 1946のファイルがnotFound。。。 昔pluginは落としたけどmappack落としてなかったorz
61が冷えたドイツワインを一気飲みしながら英第1空挺師団に蹂躙されるお話の続きまだー?
燃料補給
67 :
名無しさんの野望 :2008/08/18(月) 22:11:41 ID:IB9P5Hi6
CC5の沖縄MODってまだ落とせるところあるの? チハたんでM4軍団を蹂躙したいよ〜!!
補給
前から疑問に思ってるんだけど、 CC5で、VETにしても防御戦の時、どうしても敵が攻めてこないで戦いが成立しないんだけど・・・ singleではこれが普通なの??
パンフロスレからながれてきますた 挨拶だけ…
MODも良いけど対戦したいよな もっと気軽に出来ればなぁ… cc2でMODを入れた時に中途半端にいれたからヨーロッパに日本兵が出現してルール地方を守るという謎シナリオになったっけなぁ… 斥候が拳銃しかなくてえらい弱かったっけなぁ…
72 :
名無しさんの野望 :2008/08/29(金) 23:22:07 ID:NSaw34a/
>>71 倒した敵から武器を奪わせたらいいじゃん。
CC4で狙撃兵が敵のバズーカ奪って戦車2両撃破したことあるよ。
1-3ではできないよ
パソコンのブラウザーに翻訳機能があるなら海外サイトを見てみよう 完璧な翻訳は期待できないけどクロースコンバットのMODを集めたサイトがいくつか見つかったぞ ここの古参の方々は言わずとも知ってそうだが
バズーカの撃ち方を知っている狙撃兵もすごい 捕獲した兵器の教育でも受けてないと初見でバズーカはわかりづらかったと思うよ
76 :
名無しさんの野望 :2008/08/30(土) 14:43:07 ID:tOppo4jP
>>75 その時の狙撃兵はすごかった。
十字路の一角に建つ教会の鐘楼に一人潜んでたんだけど、入ってきたバズーカチーム3名を
白兵戦でぬっ殺して、奪ったバズーカでシャーマン2両破壊だしなww
最後は間接砲撃食らってピヨってるところにハーフトラックの機銃掃射で戦死。
3だと武器の性能をちょっと弄くれば変更できたんで 拳銃の性能を一回発射するごとに五百発消費する仕様に変更して最大所持弾薬も一万発に設定してプレイしたことがある 戦車兵に死んでほしくなかったもんでww
78 :
名無しさんの野望 :2008/09/03(水) 23:34:41 ID:QP+Or4xU
>>77 その変更だと射程短すぎて使いものにならんような・・・。
漏れは戦車兵の武装をMP40に書き換えてたよ。
あと弾薬はあんまり持たせると重すぎて兵士がすぐ疲労しないか?
ちなみにweaponデータの書き換えはCC1-2でもエクセルで普通にできるよ。
そこまで考えてなかった… どうりであんまり逃げないと思ったよ… でも建物に隠れて待ち伏せしているとあり得ない攻撃力を発揮してくれるのはなかなか見ていて楽しいよ
改造も一度悪ノリして五連装88ミリ砲を作った事があったなぁ 撃った弾が敵戦車に全部着弾すると爆発音が五回連続で聞こえてくる上に敵に生存者なし! 卑怯すぎた…
81 :
名無しさんの野望 :2008/09/07(日) 00:44:39 ID:M9D9Ze/4
CCシリーズで一番鬼な改造兵器はロケットランチャーじゃないかな。 一連射100発で装備弾数9000発にすれば敵のエリアをほぼ更地にできるよww
コンバットミッション1〜3とスチパンは遊んでるのに、このシリーズだけ持ってなかったので 買おうとしたら新品はおろか、eBayの中古ですら出展が少なすぎるし高い・・・ 改造とか燃える話題に嫉妬。 1、2、3、5が欲しい。4は5があればイラナイみたいな意見があったし。 特に3が補給のシステム的に人気高いみたいで、Modで西部戦線までカバーできるようですが この認識であってますか?って聞いたところで入手性低いか・・・(やはり英語版が欲しい。) オクに張り付くしかないのか・・・・。お蔵入りさせちゃうなんてMSのバカバカ!! 勢い余ってSquad Assaultなる元CCスタッフによる派生?商品があると聞いて2本共買ったら中身ほぼ同じだった。orz しかもイマイチな評価らしいのと、妙に難しくてキャンペーンの一面から厳しいです。 CCシリーズとはどう違うのか知ってる方居ませんか?ちょっと気になりまくりです。
CC5なんですけど 戦闘画面になるとやけに反応が遅くなるのは仕様ですか? ゲームスピードを最速にして、ユニットにカーソル合わせても、反応するのに3秒くらいかかる・・・ ちなみに構成 CPU:core2 E6600 Memory:2G VGA:GF8800GT WinXP SP2
>>83 互換モードで98だか2000にすればおkっすよ
おおお 98で起動したらヌルヌルに・・・! ありがとうございます。 ついでに初心者にオススメのキャンペーンとかってあります?
>>82 >4は5があればイラナイみたいな意見
これは5を持ってたら、データ改造して少し広くなったマップで4が出来るってこと。マップは拾って来ないと駄目だけど。
ゲーム性はAFVが多数登場するので他とかなり違う。
1は今やるとツライとおもう。DOS/Vってこういうのかって感じ。
「Squad Assault」はその前の「GI Combat」っていうのの続編なんだけど、GI Combatを出した際に
CCシリーズが遂に3D化したと話題になったけど、期待外れで酷評されたから続編は誰も知らないと思うw
87 :
82 :2008/09/08(月) 07:32:46 ID:R++xLASc
>>86 さん、お答えありがとうございます。
4もゲットすべきでしたか。
色々と変化があったのですね。ますます1〜5全部欲しくなりました。w
こうなったらせっかくだからその悪評高いGI Combatとやらも買ってみることにします。
5は戦闘前の部隊編成画面で予備の分隊と前線の分隊を好きなように入れ替えられる。 だから、かなりご都合主義な部隊編成で前線へ出ることもできる。 4ではそんなことはできない。補充は上層部が選んで送ってくる。 現場の事情を無視した悲惨な編成に泣かされることもある。それが4のいいところ。 誰かの判断ミスか、やむを得ない事情でこうなったのか、 敵が戦車を揃えて押し寄せてくるときに、装甲車ばかりで対峙しなきゃいけないことになる。 せめて歩兵携行用の対戦車兵器でも送ってもらいたかったと思う。 思い通りにならない戦場での、避けられない負け戦が好き。
つーか5以降ってオクとかに流れないな 別だからやっぱニッチすぎるんだろうな
90 :
名無しさんの野望 :2008/09/08(月) 20:22:14 ID:pNcesJHO
1〜5とモダンタクティクス持ってるけど、個人的にデフォで一番面白いと感じるのは2かな。 ドイツ側は防戦中心だから気楽に戦えるし、連合側は空挺のしょぼい装備を 駆使して市街地のナチ野郎を駆逐する楽しみがある。 ムービーとか兵器解説といったオマケもシリーズで一番凝ってて好き。
2って音声ファイルにゲーム内に使われてない音声ファイルがあったりしてなかなか楽しめたね MOD制作を促していたのだろうか
>>90 5のMODでABTFがあるけどやっぱオリジナルの2とは違うもん?
2はおまけに兵器の紹介ビデオもついてるよね
'96年頃にPCを初めて買ったときにMSにはまだCCシリーズの紹介ページがあって2は体験版がDLできた
その体験版にはまってtrilogyを買った
懐かしいなぁ
>>90 PIATと火炎放射器ででヤクトティーガー狩ったりですよ
もうなんというか
後死体の山
>>92 三つの違いがある。
ひとつめは補給ルール。ふたつめは部隊の移動ルール。みっつめは停戦時間のルール。
補給ルールについて。
包囲され孤立している空挺部隊への補給ルールが、2ではかなり厳しい。
戦場全体が三箇所のセクターに分かれてる。マップ上に陸路の補給拠点が存在しない。
陸路の補給は第30軍団(戦車部隊)と共にやってくる。これが絶望的なほど遅い。
敵を排除しないと第30軍団は先へ進めない。
排除できても途中の橋を爆破されれば浮橋を架けるのに8時間も足止めをくらう。
第30軍団が到達していない孤立した地域へは空路で補給するが、
3つあるセクターのどれかひとつだけ選ばなきゃいけない。空路だけではあきらかに補給が足りない。
降下地点をドイツに奪われると、空路の補給も絶たれる。
5には、空路の補給ルールと橋の爆破による足止めがない。
移動ルールについて。
2では敵をマップから追い出す以外に隣のマップへ移動する手段がない。
5では、隣のマップへつながる戦略拠点(道路)を確保するという条件と、
敵よりも部隊の移動速度が速いという条件を満たせば、隣のマップへ移動できる。
この移動ルールの違いにより、5の戦車部隊は歩兵部隊を無視して、2ではありえないような動き方をする。
停戦時間について。
5の停戦時間は全マップで一律。戦闘は午前に一度、午後に一度。劣勢な側にかなり有利なルール。
2の停戦時間はマップごとに双方が申請する。
1時間、4時間、7時間の三種類から双方が選び、短いほうの停戦時間が採用される。
採用された停戦時間によって、部隊の損耗回復の度合いが違う。
優勢な側は、短い停戦時間を選んで、がんがん押してくる。
おまけ
2の操作性はうんこ。
右クリックキャンセルさえできれば・・・
久しぶりにCC4やってるんですけど、戦闘中に撤退ってできましたっけ?
97 :
名無しさんの野望 :2008/09/11(木) 23:41:34 ID:PAoGuFsj
>>96 CCシリーズはマップの右端か左端(自陣営の後方)を移動先に選んだら
カーソルの形変わって退却できるでしょ?
勝ち目のないマップははじめからマップの端に部隊を配置して、
スタートと同時に退却ってのをよくやったよ。
?
>>82 日本の店にはないだろうけど
海外から通販すれば4、5は買えるよ。
3はマイナーチェンジ版がmatrixから通販できる。
2、1は日本語版買うしかない。
ただ全部買うと送料含め相当高くなるとは思う。
百式短機関銃
01マット
102 :
名無しさんの野望 :2008/09/17(水) 22:00:45 ID:mo2EWHG7
>>101 アホ!そこは「101空挺師団」だろが!
そうか、それもそうだった ドイツ軍の方が好きだったんで思いつかなかった
2のソーン橋でパンターを配備して一両で約五両くらいの敵戦車を倒してリッタークロイツを貰ったのが懐かしい 割と運も必要だからなぁ… 歩兵じゃあまずもらえないし貰ってもすぐ死ぬしなぁ
補給
補給
曹候補士
補給
補給 QCloneでファイルを開けない件について
補給
補給
補給中止! ラインの守り作戦は中止された!
補給はできないがライン川からの撤退は認めない! 最後まで死守せよ。 これは総統のご命令である。
>>113 「ラインの守り作戦」っていうのはアルデンヌ攻勢のドイツ側作戦名だよww
115 :
名無しさんの野望 :2008/10/14(火) 23:16:12 ID:GXiWPWSE
>>115 いいね。第三帝国主観の視点で命名してる。
1から5まで、西でも東でも戦い続けたドイツ帝国が結局は敵役でしかなかった。
それが、新作では「ラインの守り」ときたか。
戦争ゲームは勝った側の視点で描かれることが多いよね。
でもね、戦争ゲームは負けた側の視点で描いてこそだと思うんだ。
時間が経つほど、不利になる。
前線でどれほど活躍しようとも、それは小さな勝利に過ぎない。
全体としては負けている。押されて押されて、祖国にいよいよ敵の魔の手が伸びようとしている。
そこでラインの守りです。
「母上とエンゲによろしく お伝え下さい」。
ヤンキーにプレゼントをやろうぜ。ノルマンディーのお返しだ
クロースコンバット大好きなんだけど、 作戦が失敗した時の精神的ダメージが大き過ぎるよ・・・。 ゲームとはいえ、血まみれで戦場に横たわっているのを見るのは辛い。 勿論、ゲームシステムがそれだけ戦場を秀逸に再現しているという証なんだけどね。 自分はクリアより「どれだけ部隊を死なさないか」に重点をおいてプレイしています。
>>118 攻撃ミッションでは装甲車両がないとどうしても死体の山ができちゃうな。
逆に防衛ミッションは2名の火炎放射兵が3個分隊くらいをバーベキューにすることもあるけどな。
このゲームの胆は戦車と迫撃砲の運用に尽きると思う。
>自分はクリアより「どれだけ部隊を死なさないか」に重点をおいてプレイしています。 それは誰でも一番重点を置く所だと思うが・・・w でも死体だらけになるのは確かに気分悪いよね、たとえ敵のでも。 だから大抵の時は、死体の表示OFFで遊んでたな。
>>120 死体だらけだと生存部隊見失ったりするしなww
オレは迫撃砲あんまうまく使えないな 抑圧には有効だけど、やっぱ直接倒せるものを選ぶ
>>122 シリーズの五番目で部隊編成自由に出来るじゃん?
あれで大小さまざまな迫を全部入れて観測班を一つか二つ入れて、戦闘開始直後に探り撃ちをしてみたらすごい楽しいぜww
あとは見つけた順に集中砲撃するだけ!
たまに観測班が巻き込まれるけどすぐに戦闘が終わるぜ
大きい迫なら戦車も故障させられるから困った時には頼りになるよ
悩みの種は弾切れかな
短期決戦で是非!
迫もすごいけど、シャーマンカリオペのロケ弾がチート的に強力。 3台も用意したら街が消し飛ぶしww
自分の場合、 敵兵にビクビク怯えながら装甲車両を盾にして、少しずつ歩兵を進ませるかな。 凄く強くて頼りになるし、まさに映画の「プライベートライアン」そのものだと納得したりする。 戦車は得てしてその美しさに心を惹かれがちだけど、やっぱり殺人兵器なんだよなぁと再認識させてくれる;;
>>125 あるある。
でも市街地の場合は、戦車を先行させると、横の家からいきなりバズーカとか撃たれてやられるんだよね。
だから市街地は、戦車は後方で援護させ、歩兵を先行させて、家の中を全て確認してからじゃないと戦車を前進させられない。
この辺の、戦車と言えども油断をすると一瞬で失うゲームバランス(リアルでも同じだろうけど)がたまらなく面白い。
ドラマの「コンバット!」とかを観た後だと無性にやりたくなるよね、クロースコンバットw ところで、歩兵とかのユニットには成長要素があるけれど、見違えるほど能力はupしているのかな? 自分は部下を死なせてばかりいるので、入れ替わりが激し過ぎて兵士が「成長した」という実感が無い・・・・。
128 :
名無しさんの野望 :2008/10/24(金) 08:59:37 ID:+JLgRJhO
>>127 攻撃力とか生存性はあまり変化ない気がするけど、
ベテラン部隊は激しい攻撃を受けても抑圧されたりパニックに陥ったりしにくいみたいね。
>>128 CC4の歩兵がみにくい(背景に溶け込む)は解消されてんのかな。
>>129 そうなんだ。成長すると逆境に強い漢の軍隊になるんだね。
自分もサンダース軍曹やハートマン軍曹みたいな立派な指揮官になれるよう頑張るよ。
どうもありがd!
>>36 本当にその通りだね。
クロースコンバットならではの、箱庭の戦場で兵士達が必死に戦うプレイスタイルが大好きだ。
マップやユニットが2Dで描かれているのも下手にイメージを固定されなくて好印象。
あとは強いて言うなら、兵士の戦士の表現をもう少しマイルドにして、(断末魔の叫びとか)
ユニットの生産や育成などの日本人好みのシステムを追加してくれれば、
個人的にはアドバンスド大戦略をも越える理想のWWUゲームになってくれると信じている。
戦術級に「生産」・・・
育成については、現状で十分と思う
3では経験MAXの機関銃手は経験なしのそれより有効射程がずっと長かったりする
それでも迫撃砲で簡単に死ぬ
だが、それがいい
>>128 大変楽しみだ
>>130 知ってたら悪いけど、Company of Heroesってのが
まさにクロースコンバットに生産を入れて派手にした感じ
ウォーゲームらしさにこだわりがないなら、
あっちの方も楽しめるかも
>>131 やっぱり戦争だもんね。個より集団だよね。
分かっているんだけど、無いものねだりでつい色々な妄想をしてしまう・・・・。
>>132 Company of Heroesの公式HPを初めて見たのだけれど、もの凄く奇麗なグラフィックだね。
まるで映画のワンシーンみたいだ。
プレイしていないのでゲームの面白さは未体験なのだけれど、
ファミコンウォーズと大戦略に長年親しんできた自分としては、やっぱりクロースコンバットの抽象的な2Dの方が良いな。
今でもクロースコンバットの面白さに十分満足しているので、同系統のWWUゲームはこれ一本で足りるかな。
ご紹介どうもありがd。
>アドバンスド大戦略 >アドバンスド大戦略 >アドバンスド大戦略 >アドバンスド大戦略 >アドバンスド大戦略
AD大戦略好きなら
>>3 にあるSteel Panthers World At Warもオヌヌメだな
まあ正直なところ俺はクロースコンバットが一番好きだけど
SPWAWもターン制CCって感じで面白いけど、 ラッチョバムと対戦車ライフルと地雷とカチューシャが怖くてストレス溜まるww
SPWAW最高なんだけど、何十両も登場する戦車ひとつごとに 細かく武器選んで攻撃対象を指定して たくさんある機銃を一門ずつちゅぱぱぱびろびろででんでんと判定してくのとか 数十発の砲撃が一発ずつどーんどーん着弾してくのとか見てると 短気な俺は気が狂いそうになってだめだった。 表示を早くしすぎると、今度はターン制なのに 何が起きてるのかわからなくなってプレイする意味がなくなるし。 あとあの歩兵の退却システムもいまいち納得いかなかった。
>139 これで円安っていったいどんな時代からおいでですかw 1ドル100円切ってるから、30.99ドル = 3000円以下で買えるよ。 これが120円とかなら4000円近くなる。
いや数日前まで91円台だっただろ 6円ぐらいの差額で240円差でも悔しい気になるのよ あと39.99ドルだから今のレート(97円)で3880円ぐらいだな
そこまで気にするのかよw あ、訂正感謝。
>>139 私も購入
いいなやはり。しばらくCMBBやっていたけど、また、しばらくできそうだ。
前のパソコンがボロくなったんでパソコン買い直したら4が動くようになった! きっと3も動くだろう 5は… 引っ越しでなくなってしまったし買い直すしかないか…
>>146 3は、Matrixで、Cross of IronでOKでは?インストーラーが気にいらないですけど。
5は・・・
皆さんに聞きたいのですが、Optionの
「チームアイコン」「ソルジャーアウトライン」の設定はどんな設定に?
私はノーマルのままの
「Show Cohesion」「Show Cover」のままなのですが・・・
モラルとカバーにしてるかなぁ ところで、新CC4と旧とは何が違うんだろう? 鳥説を読むとあんまり変更はないみたいだけど trilogyしかもってなくて4はデモしかやったことないのだけど、3とあんまり変わらないのね
147です。 >148 CCWaRですが、すでにCC4を何処かにCDをなくしてしまって比べることはできないのですが、 Ver4.50仕様になっていますね。 シナリオは、題名の通り場所が変わっていますので、シナリオ・キャンペーンの追加って感じです。 それに伴って使えるユニットも変わっているかも(詳しい方お願い) あわせて、クラッシックという名目でノーマルのCC4もプレイ出来るので2倍お得です。 あとは、WindowsXPでも互換モード使わなくて稼動できるのと、DL版だと(NOCD使わずに)CD無しで PLAY可能な所がうれしいですね。 プレイ感では、迫撃砲や間接攻撃が少々きついような感じを受けました。 ソフトユニットの場合、スタート直後発見されて、もたもたしていると間接攻撃で半壊から全滅ってことが 多いような気がします。下手なだけかもしれませんが。 まだ、やり込めてないのであくまで、初期のプレイ感ってことで。
今日このスレに気付きました・・・ 「ラインの守り」 国内で買える所はないでしょうか?
147さんに補足すると ・見た目はCC4だが、ゲームエンジンはCC5改良版らしい ・戦術マップは高解像度・ワイド対応(自分の環境では1680*1050、メニューや戦略マップは1024*768) ・付属のノーマルCC4も高解像度対応 ・効果音がよりリアルに(SPWAWのEnhancedMod並み) ・AFVのグラフィック改良(特に独軍の三色迷彩が美しい) ・グランドキャンペーンは64の戦術マップに拡張 ・AIも強化されている、はずだが、シングル数個やった限りではいまひとつ実感できない。砲撃力が強いのは147さんが書いている通りだが、 敵ものこのこ歩いているところをこちらの迫撃砲で吹き飛ばされる。 ・車両のImmobilized多すぎ。おまいらSPWAWのヘタリアかよ どうでもいいけど公式にもパンツァーリートのスレが立っていてちょっと笑った
休日前ですし、久しぶりのCCで一度オンラインしてみませんか? CCだと、短時間ですし。 へたっぴですが、よろしければ、お願いします。 待ち合わせ用に、ひとまずYahoo!チャットルーム作ってみました。 「ホビー」-「ゲーム」に 「CCOnline待機部屋」なるものを作っています。 できれば、CCWaRで。 当方は導入後、自動アップデートでUPしている形です。
2、3、4しか持ってないし休みはなかった… たまたま持っていた知人を脅して対戦した時まずお互いのパソコンの接続、認識に相当手間取ったけどかなり楽しい対戦だったなぁ 対戦出来たかどうかレポート是非希望 あと、きんようの昼間から24時までなら自分も対戦可能! シリーズは上記のやつのみだけど
152です。 レポートです。ダメでした・・・どなたも現れず。 やはり、いきなりの当日では、CCで対戦ユーザーを探すのは難しいのかなと思いました。 前もって日を決めておかないとか、そういう告知板的なものが居るのかもしれませんね。 私も、接続に手間取りながら外人とプレイして、火炎放射器でほとんど壊滅にされたあとに、 「GG!」って言われた時、腹ただしくも面白かったなぁと。 私の今のマシンで出来るものが、CoI、WaR、5(E)、5(J)、CCMTなのですよ。 >153さんには申し訳ないですが、また、期待をこめて、休み前にでも やってみよう〜という方の賛同お待ちしてみますね。
>>154 やっぱり無理でしたか…
さらに言うと知らない人に自分のパソコンの情報を教える訳だから難しいかも知れないですね
地道に知り合いとプレイするしかないかぁ
久しぶりに3をプレイしてるけどやっぱ楽しいもんだね 歴戦の兵隊が勲章とかもらってるのを見てると楽しくなるけど死ぬ時は本当に簡単に死ぬからやり直そうか考えてしまうときがある まごまごしてると戦闘が終了して手遅れになったりして…
もう開始早々ひたすらVPに向かってくるAIを迎え撃つのは飽きたぜ 一回でもいいから対戦やってみたいなあ
はっきりした手順がわかんないし、ロビーみたくのも無いから ハードル高いんじゃね
相手のパソコンの「アドレス」を知っていれば何とかなるよ LANでの対戦はね 多分ネットでも同じ事だと思うけど 000.000.000.000みたいなアドレスな
最近の環境だとファイアーウォール切るか、ポート開けないと無理じゃない?
>>161 確かに、Win95の時は、結構簡単に接続できましたけど、
今は、FWや、マスカレード等設定が必要ですね。
ちなみに、テストでCCWaRを接続してみましたが、WinXPのFireWall設定に自動で例外アプリとして上がってきました。
「Close Combat Engine Executable」ポートまでチェックしてないですが、ルータなしのPPP直接続の方は、
コイツを例外許可とすれば、出来そうですね。
まぁ、CC5とかも、通信に行くと例外に上がってくるかな・・・
LANの対戦するだけでもセットアップするのにだいたい一時間半かかったっけなぁ 全然解らなかったから手探りだったし ゲーム自体は最近のゲームに比べて容量が軽すぎるくらい軽いから安物のノートでも買ってデーモンツールとかで動かしてみようかな
たぶん最も簡単で安上がりな対戦方法は、クロスケーブル接続で2台のPCを繋げるやり方かな。 デスクトップPCとノートPCとか、ノートPC同士とか、今時ならPC2台以上所有している人も多いだろうし。 やり方はクロスケーブル(ストレートケーブルではない)を繋げてFWを切って、 例えばWin2000だと、マイネットワーク→ローカルエリア接続のプロパティ→ インターネットプロトコル(TCP/IP)のプロパティ→次のIPアドレスを使う→ IPアドレスにそれぞれ192.168.0.5と192.168.0.10とかを入力。 これだけ。 部屋が同じだと相手PCの音で相手の動き分かってしまうのでお互いにヘッドフォンを使う。 問題はやはり対戦相手だね。 学生とかだったらミリオタの友人にCCを布教して、対戦相手に仕立てるとかw CCの対人戦はCC3やCC3RRのグランドキャンペーンぐらいしかやりこんだこと無いけど、 対AI戦とは次元の違う一種の神経戦になるので、終わった後は結構くたくたになるかも。
漏れも学生時代はよくLANつなげてCC4の対戦やったよ〜。 一部のの部隊を陽動として正面から進撃させて、主力は森の中を迂回したりしてた。 たいてい相手にこちらの主力を読まれて120迫の斉射くらうんだけどねww
166 :
名無しさんの野望 :2008/11/12(水) 02:33:25 ID:SAia2ao/
昔はマイクロソフト運営のサーバーでやった 名前はMSG?じゃないな、忘れた しばらくしたら同サーバーのAOEにハマってCCやらなくなったなあ あそこがいまもあるなら対戦は楽に出来るんじゃないかな
microsoft zoneじゃないかな
ZONEは、よかったですね。 一覧から、クリックすれば、そのまま、ゲーム起動で対戦繋がって。 それに、あの時は、結構、CCユーザーが一覧に上がってましたね。 この週末も来れれば、Yahooチャットで待ってみますw ホント久しぶりに対戦してみたい。 AIとは違うあの、面白さがいいですよね。
IRCじゃ駄目かい? 是非参加したい。
168です IRCですか。マシン変えてから入れてないですね^^; 最近セキュリティも厳しくなって、IRCが消えつつあるので、 それに、皆さんが使っているかどうかもあって、Yahooなら、簡単でいいかなと安易に CHOCOAって、もう使えないのですよね? 今は、LimeChatなのでしょうか?
補給
補給
4のリメイク版でCCデビューしました 単発シナリオを少しかじったところでちょっと質問 Game speedをキーボードショートカットで変える方法って無いですか? ほんとはパラドゲーみたいにポーズできると良かったんだけど
補給
175 :
名無しさんの野望 :2008/12/05(金) 01:05:37 ID:sRg2ehod
まさこのゲームのスレがあるとは…ホントこのゲーム面白いよ。 2、4、5持ってるけど2が1番難しいから好き。ギリギリまで待ち伏せて30口径機銃でぶっ殺すのとかw 4、5だと狙撃兵で100人殺し目指したりw ってか2の連合軍上級で30軍団アルンヘムまで行かせるの無理じゃね? ソーン橋は無傷で確保できるけど、フロスト部隊が勝てない↓↓
>>175 >>まさこのゲームのスレがあるとは…ホントこのゲーム面白いよ。
仮病女のゲームがあるんですか?w
177 :
名無しさんの野望 :2008/12/05(金) 13:43:39 ID:sRg2ehod
あ
178 :
名無しさんの野望 :2008/12/05(金) 13:45:00 ID:sRg2ehod
↑スマン、 まさこのゲーム× まさかこのゲーム〇 ですm(__)m
下手なFPSより戦争が怖くなるゲームだな。
CCのやりすぎでシェルショックに陥ってここ3日間寝られない。 いまから精神科逝ってくる。
積み上がった死体の山なんかみるとげんなりするね もしくはハイになるか 年末にドイツに行くので、エルンスト・ユンガーの本を買ってみたい
>>181 ムンスターの戦車博物館もおすすめ。
近くまで行くなら是非!
補給
補給
保守
もうこのスレはダメかもしれんね。 君は部下を連れて西へ脱出してくれ。私が援護する。 兵にはご苦労だったと伝えてくれ。 武運を祈る。
MSZって今もあるの?
, - ' ゙ `` ‐ 、_,,,,, ,r' /=ミ / 彡ll',''´ . / 彡lll !-- .、 ,、、、、,,, 彡lノ l,,,,,__ / ___ 'r''゙ヽ . |`゙'' ./ `'゙'''" .〉,l | |. ,' // . ',. ,' , r' . ゙, ゙'ー ‐` l | ゙、''゙ ,,、二''‐ ノ l、 ''''''''7'ヽ ''' / /`〉`゙T'''''''''' l ` 、,,,,、- ' " / /.| | . | | .l i / ./ | | | | | l / ./ .| | . | | | l / / | | | | | ', / / l .l 【ゴールデンレス】 このレスを見た人はコピペでもいいので 10分以内に3つのスレへ貼り付けてください。 そうすれば14日後好きな人から告白されるわ宝くじは当たるわ 出世しまくるわ体の悪い所全部治るわでえらい事です
フロイシュ・ノイシュヤー! 戦友諸君!今年もよろしく!
ピクアプユアウエポン! コンゴトモヨロシク!
補給
補給
もう眠らせてやれ
補給
補給
誰かVで対戦しようぜ
補給
兵隊が一人もおらんのに物資だけが山積み
もう日記スレになればいいよ
もう保守しなくてもそうそうデータ落ちしないだろうから、 補給は月一くらいで良いと思われ。 確か研究スレ3も3年くらい使って1000まで行ったし、 今回は4年ぐらいかけて1000目指そうw
少し前に対戦募集してた人また来ないかな 用事ができて参戦できなかった・・・
203 :
名無しさんの野望 :2009/02/14(土) 09:08:32 ID:i4sjcU5z
私は野砲の横をすり抜けながら、だんだん喉が渇いていくの を感じた。埃っぽく体にまとわりつくカルカンドの空気も 今日は頼りないベールのようだ。私は斜面を駆け下りながら 意識を集中した。どうも、ホテル前の敵の手榴弾の投擲によって 相当の損害を出してるようだ。私は友軍の軽機の支援射撃を 横目に見ながらメインストリートへ曲がらず路地へと入った そう、手榴弾投擲中の敵への牽制のためだ。 敵の気配を感じだんだん体にしびれるような感覚が支配してゆく 私は、ヘルメットの横に挟んである・わかば・をはじきながら、 「俺はまだまだ終わらんよ。」とつぶやき自分に言い聞かせた。 ふと、二本先の路地に目をやると、投擲中の敵の背が見えた。 私は必殺の一撃を加えるべく、すべるようにに距離を詰めた。 敵が軽機を構えてきたがもう遅い、私は横っ飛びで伏せながら カービンで敵を切り裂こうとした。がなんとゆうことだ ガクガクと体が揺れ、被弾し、ぼろ雑巾のように中東の路地 の片隅に転がってしまったのだ。 私は空を見上げながら、ゆっくりとつぶやいた。 俺のE8600は今日ももっさり
204 :
こてはん :2009/02/17(火) 02:49:20 ID:6aYukVMG
CCSはフリーですよね。Nicknameを入れてもPasswordを入れてもメールアドレスを入れても返事が返ってきません。困ったGJSやりたいよ〜
sage保守
ザンニテーター!(衛生兵!)
207 :
名無しさんの野望 :2009/03/28(土) 17:22:48 ID:VFDh9M+c
補給継続!
いまごろCoIにはまった俺が通りますよ
「戦争のはらわた」? ディマケーション!!
210 :
名無しさんの野望 :2009/04/21(火) 08:47:27 ID:FyxHm2O7
CC2で「波平サーン」としか聞こえない音声があるのだが、ありゃなんなんだw
>>210 Nicht Schiessen.
にひと しーせん
撃たないで
(ssは「エスツェット」でベータみたいな形の文字だけど、代用で「ss」と表記していいことになってる)
Sanita"ter.
さにてーたー
衛生兵
(コピペすると「a"」になっちゃうけど、aの上に点が二つ並んだ「aウムラウト」だよ)
どっちが似てるかな
212 :
名無しさんの野望 :2009/04/21(火) 20:03:09 ID:uzP26MQ+
先任指揮官殿 ドイツ語とロシア語の翻訳講座をお願いします。
213 :
名無しさんの野望 :2009/04/21(火) 23:45:00 ID:FyxHm2O7
>>211 こんなに早くレスもらえてうれしいっす。
サニテーターのほうだね。
あとは、バシバシ攻撃されたドイツ兵が「砲撃やらぁ(やだぁ)」って悲痛に叫ぶのはなんでそ?
Blitzkriegスレ無くなったのか
>>8 初代の1です!びっくりさせてごめんなさい。
落ちてしまって淋しく思っていましたが、また復活しているとは!うれしいかぎりです。ありがとう!
1の1は今日も元気に「CC5でCC4ができるMOD(?)」でアルデンヌを哨戒中です。音がうるさいくらいがリアルで好きでして、こればっかりやってますね(^O^)
\ / (⌒) / ̄ ̄| ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | ||. | 旦 (-∀- ) < アルデンヌを哨戒中です・・・ \__| ======== \ \______ | | □ □ ノ ,_)  ̄ ̄ ~~~~~~~~~~~~~~~~
>>215 お久しぶり。
CC研究スレ3の965、966のレスが、
なんとなくお別れの挨拶っぽく読めなくもなかったので、ちょっと心配してたw
とりあえずお元気で良かった(´∀`)
>>203 シャーマン太郎?
>>218 これ嬉しいな。ちゃんとパッケージで欲しいよ。
割れで十分だろ
スチームとかじゃなくって意味だよ。ったく、百姓がっ!
スチムーで出んの? やった
例えばの話しだっ! コロ助が!!
2のリメイクはないのか…再販でもいいんだが…
2が一番の名作なのに
2が一番で3が2番かなあ 3は初めて自分の分身である指揮官が明確に出たからなぁ
1もいなかったっけ? 名前つけられるリーダーユニット
2の連合軍上級のアルンヘム辛すぎてワロタ PIAT全滅した後の絶望感といったら…でもctrl+Aは絶対使わない!
まぁな、中級ならクリアしたことあるけど 上級は補給がなさすぎるからな… たしか3発くらいしかPIAT撃て無くなかったか 死にはしないが弾がないとかザラ でもあの独力で機甲師団を撃退した云々のエンディングは最高
230 :
名無しさんの野望 :2009/05/04(月) 11:44:51 ID:/pydnTp6
345リメイク販売で儲けただろうから、次は新作を出してほしいね。
海外サイトでは3の評価が高いみたいだけど日本語版無いのか 英語版じゃ意味わからないだろうし
3のOperationとCampainの違いは分かりやすいんだけど、4のOperationとCampainの違いがいまいち分かってない まあ単に4のCampainを進めてないだけもしれないけど
233 :
名無しさんの野望 :2009/05/06(水) 03:37:36 ID:rsXF5hcb
しかし、「空飛ぶゴミバケツ」は 何気に役に立つなw
久々に来てみて、3,4,5の焼き直しが出てたのに驚き
何にも変わってないみたいだな
でも
>>218 には久々に購入意欲が湧いてきた!
面白そうだけど俺の英語力では苦労しそうだなぁ
デモがやりたいのう
このスレでプレーした人おらんの?
>>228-229 連合は中級でも苦しいな
上級だと多分ソーンで躓くわw
補充が1日10ポイント切るとか当たり前だろうから、もうMの世界だな
236 :
名無しさんの野望 :2009/05/06(水) 16:29:50 ID:uWFgqEaX
>>234 いちおう全部プレイしたよ...全シナリオを、ではないが(^^ゞ
クラシックモードも可能なので
機能的には、前作+αってな感じではなかろうか。
ちなみに "The Longest Day" の「夜間エフェクト」では
吊光弾を使って一定半径内を一定時間照らすことができる
(ので、その範囲内は昼間同様に視認できる)。
>>236 情報thx
残念、買うほどのものではなかったか
未確認情報も漠然と表示されるCMと違って、CCで夜間戦闘ってのはあまり意味がないのかな
238 :
名無しさんの野望 :2009/05/07(木) 23:48:46 ID:3JvOqFG6
>>237 自軍の視認範囲外は
ちょうど
灰色のスクリーントーンが貼ってあるように
見えているので、意味はあるかも。
また、迫撃砲弾が着弾すると
その周囲は一瞬だけ昼間同様に見える。
239 :
228 :2009/05/17(日) 07:52:54 ID:qk335d+l
>>235 購入してしばらくは、ドイツ上級とかカスタムでドM設定にして遊んでたけど、
最近やり直したら連合軍が面白すぎるw
さすがにカスタムでドMプレーする気にはならんがww
つーか、2は10年以上前の作品なんだな…ガチで名作だわ。
やりまくってた頃は、連合中級、枢軸上級がギリクリアだった
無理やり話題を振るテスト CCの不満点は部隊の配置後にセーブできないことだなー 戦闘開始直後に配置ミスが分かってすぐやり直しができなようにする、という意図は分かるんだけど、俺は配置に結構時間かかるんで「続きは明日」とかにしたいんよね・・・ やり直しについては遊び手のモラルに任せて欲しいぜ
俺なら、迫撃砲による開幕早々の一斉射撃をなんとかしてほしいわ。 見えないところからなんでわかるのよ的な。 まー、2のソーン橋88mmとかは、プレイヤーが連合だったら迫撃砲で狙うのは定石だけどさw
243 :
名無しさんの野望 :2009/05/21(木) 00:44:07 ID:aK0nT8ur
"I surrender!" とか言って 降伏したやつが 勝手に歩き回ってVPを通過しただけで 支配権が変わるのはカンベンして欲しい... 投降したやつも 可能なかぎり射殺するようにはしてるんだが...
迫撃砲に限らず、開始早々の一斉射撃は萎えるね マップによってはやる前から敵がいる場所がわかってしまうので ギリギリに戦車と対戦車砲とMG大量に並べて 開始と同時に敵モラル崩壊とか せめて射程外から始まるようにして、偵察の要素を若干でもいいから入れてほしい つまり開始時の両軍の間の「置けない場所」を広くして欲しい
言えてんな 開始1秒で決戦が始まることあるし あれはまさにゲーム的すぎる
2で緩衝地帯が小さいのは仕方ないだろ 小説を少しだけ読んだが、ドアtoドアで偵察も糞も無い泥って感じだった 友軍の部隊かと思ったら敵だったとか
でも時間が進めばどうせそういう状態になるんだから 開始後30秒ぐらいは接敵しないぐらいがよかったな俺は
248 :
名無しさんの野望 :2009/05/31(日) 15:54:09 ID:SLIdPqpV
複数の国で違反認定されてる悪徳企業を擁護して 割高な製品買って満足してるなんて 淫厨ってどんだけ馬鹿なんだよww インテル使っているけど、メーカーが相手にしたい一般人には780G+アスロンクマーが最強のコスパかつ選ばれるべき存在。 インテルの内蔵グラボなんてリアルゴミくず。 CPUの性能はインテルの方が高いと思うけどビデオ統合チップセットまで考えると 明らかにAMDが上。 圧力をかけているのは間違いない。CM料負担とか違法だろ。 リベートコストまで含むボッタクリ価格を喜んで払ってるインテル厨は情弱決定か 道理で同じような性能ならAMDが安いわけだ おまけにプチフリだのもっさりだのインテルはいろいろ有りすぎw 飛びぬけて爆熱(winPC最新号)でもいい、価格当り性能が劣化でも何でもいいから どうしても最速CPUが欲しいというキチガイ専用がcorei7ということやなw インテルの場合はな〜 厨ユーザの情弱を見透かしてマザボメーカーまでボッタ栗に便乗してるからなー トータルのコスト対性能から見たらアムドのが格上・圧勝は常識 アムドには妙なプチフリとかもっさりとかは無いしね 低脳の情弱クンには何言ってあげてもも分からんと思うが つーか、我々ユーザー全体の立場からすると複数メーカーが切磋琢磨する図がいろんな意味でベスト だから情弱のインテル厨にも存在価値はあるよw
249 :
名無しさんの野望 :2009/06/03(水) 13:16:56 ID:VYh/ayuy
CCのシリーズ初期はペンティアム無印の200MHzで動いてたんだぜ
macでもうごいてたんだぜ
CC2はサウンドだけ直してもらったら十分現役なんだけどな。 ガーランドがうるさすぎるのとMG42がしょぼいの何とかしてほしい。
それより命令のキャンセルを・・・
254 :
名無しさんの野望 :2009/06/19(金) 14:13:18 ID:2xJRhG7l
人柱が必要だと思って さっきThe Longest DayとWacht am Rheinを注文してみた。 紛失しなければ2週間ぐらいで届く予定。 前回は Modern TacticsとCross of Ironを買ったのだが Modern Tacticsの方はヤフオクに放出しちまった。 とにかくマップが広すぎて、ノートの狭い画面じゃまともに戦えなかった。 Cross of Ironは中身的にRussian Frontとほとんど変わりない。 Russian Front+爆発炎Modと0822Mod+新しいmapとキャンペーン= Cross of Ironて感じ。 こっちは一応キープしてある。
255 :
254 :2009/06/23(火) 08:08:16 ID:8DPWDmVE
バックオーダーになった。 ‥発売元でこれか〜。
人柱って・・・パッケ買いの? 私もそうですが、ここを見ている人は、的リックスで、DL買いが多いのでは? 上の方をも読むともう、プレイレビューもあるから、やはり、パッケ買いの人柱かな? 間違いや、勘違いならゴメン レスがないので、気になって
257 :
254 :2009/06/24(水) 08:52:46 ID:K1toC6Eu
>>256 あ、人いた(笑)
レスの有無は気になさらないでください。
定期的にageるためのネタなので‥勝手に書いてます。
そうですフィジカル(パッケージ)買いの。
値段が一緒なので手元に置けるもので欲しくて。
ちなみにフィジカルとDLの両方買いは
フィジカル+4ドル強のうわ増しで買えるみたいでした。
CC2でガーランドの音するか? クリップがキーンと跳ぶ奴だよな 50口径がかっこええ
259 :
名無しさんの野望 :2009/07/09(木) 18:38:46 ID:EuiDV0Od
あげあげ
260 :
254 :2009/07/12(日) 17:48:10 ID:ZVVP3OxG
Your order from Matrix Games has been shipped‥ ようやく出荷されました。 1ヶ月かかってないから良心的な方かも。 行方不明にさえならなければ2週間ぐらいで到着するかな〜。 ダウンロードに不安のある人や、手元に残したい人は 今ならbackorderかからないと思います。 ageネタでした
>>254 >>260 人柱マジ乙です。
CC1〜5全部所持しているので、そのうちと思ってリニューアル版は
まだ購入してないので、参考にしたいので報告よろしくです。
いずれにしても、ソフトメーカーを応援する意味で、
Cross of Iron、Wacht am Rhein、The Longest Dayは購入する予定なので。
Modern Tacticsは、やっぱりスルーかな。
で、ちょっと初歩的な質問で恐縮なんだけど、
Cross of IronはCC3のMODも無問題で使えるの?
SPWAWとCMしかやったこと無い俺が、 この度ダウンロード版のCross of Iron買ってみた。 面白いねこのゲーム。 ドイツ軍がソ連軍を駆逐するのに十分な装備を得るための ポイント、POOLの在庫やROSTERのスロットが無いので苦戦しています。 必死の思いでKVを屠ったはいいが、満身創痍の自軍にうんこT-28を倒す余力なく 阿鼻叫喚の地獄絵図が展開されたり。すまん部下たち。切腹したくなるわ。 Group Leader自ら最期の突撃を敢行する。って対甲能力カスじゃん!
263 :
254 :2009/07/14(火) 13:15:59 ID:QyxVFWzz
>>261 プラグイン版MODだけですが少しやってみました。
フルインスコ版ではまだ試してないです。
まず従来のCC3用Config51がCOIにも使えるかどうか。
結果はCOIに対してたちあがりませんでした。
COI内のフォルダ名と階層を全てCC3と同じにするとあるいは‥かもしれません。
次にCOIには最初からMODSWAP機能がついているので、
ここにCC3用MODを入れて動くかどうか試してみました。
従来のCC3用のMODとCOIのMODでは拡張子名が違いました。
(※従来のCC3用のMODの拡張子はpln、COIのMODは拡張子cc3です)
plnのままでは認識しませんでした。
pln拡張子をcc3に書き換えてつっこんでも認識しませんでした。
もっと深いところでさわるとスワップできると思いますが、お手軽さとしては?です。
今はCC3と同じMOD名でCOI専用が出てきていますので、最初からそれを入れた方が良いと思います。
過去の遺産をお手軽に使えないのはとても残念です‥。
264 :
261 :2009/07/18(土) 00:05:03 ID:P98GldSP
>>263 レスさんくすです。
アクセス規制中でレスが遅れましたが、
MODについての詳しいご報告感謝致します。
対戦プレイも考慮して、リニューアル版も購入した方が良いみたいですね。
たとえ、過去の遺産が使えなくても、CCというゲーム自体は継承されて、
CCコミュニティが存続されて行くのは素直に嬉しいです。
>>262 CCの世界にようこそ!
これでWW2戦術級シム三兄弟コンプリートですね。
Theater of Warは3兄弟の産んだ子かな Men of Warがその子の友人で Squad Assaultは
266 :
254 :2009/07/21(火) 13:14:41 ID:SHRFH9K/
つい先ほど MatrixからThe Longest DayとWacht am Rheinが届きました。 ユーロよりUSドルの方がレートがよさそうなのでUSドル決済を選びました。 USからの発送かなと思ったらUKからでした。 なので「ROYAL MAIL」のAIRMAIL便での到着です。 さてはMatrixはUK企業でしたか‥? The Longest DayはCD3枚構成 Wacht am RheinはCD2枚構成 フィジカルとDLの両方注文だと、フィジカルが破損してもDLでカバーできますが 私はフィジカル注文だけですので もしマスターに破損があるとまた50ドル近く支払わなくてはなりません。 なので早めに予備を用意します。 フィジカル購入でのageネタは終わりです。
そのフィジカル版は、 A. 普通のPCゲームのパッケージ版と同じように、そのまま 店頭に並べて売り出せるように作られている つまり、ジャケット付きのCDケースや紙のマニュアルがついてくる B. DL販売で落とせるデータを、CDに入れただけのもの CDRWで書き込んでレーベルにタイトルを入れた程度のもの マニュアルはpdf のどちらなんでしょうか
268 :
254 :2009/07/21(火) 17:53:20 ID:SHRFH9K/
>>267 結論から言うとAとBのミックスです。
The Longest DayとWacht am Rheinのどちらともハードパッケージです。
かなり立派なジャケット付きの小型ケースに収められています。
このまま店頭で販売しても何らおかしくはありません。
※ちなみにmatrixの製品detailにある写真そのものです。
紙のマニュアルについては
Wacht am Rheinはぶ厚いマニュアルが同梱(コピーではなくちゃんとした製本です)
The Longest DayはPDFです。
DL販売が主流の現在、メディアは裏面を見るにRかRWじゃないかなと思います。
書き込み内容はDL版の内容を知りませんので比較できません。
ただしフィジカルもDLも金額が同じなので、たぶん同じ内容と思いますが‥。
表面はハードパッケージに採用された絵がそのまま印刷されています。
両方ともそのうちの1枚にはSerial No.が刷り込まれています。
私見としては
日本で売られている他社の製品と比較して、粗末なところや何らおかしいところはありません。
ケースもかなり豪華ですし、そのまま市場に出せる製品です。
ただメディアが-R(-RW)っぽいところ?にこだわる人はクレームつけると思いますが。
注文明細書には、製品はチェックして出荷している。が、万が一不具合があればすぐに連絡よこせ。
と書いてあります。
>>268 ありがとうございました!
思ったよりずっとちゃんとしてるんですね
マニュアルが厚い方を買ってみよう
報告乙です。参考になりました。 The Longest Dayにも紙マニュアルついてるといいな と思ってたんですがないんですね 実質あまり困らないのかもしれないですが、 せっかくフィジカルで買うんだから マニュアルも紙で欲しいと思ってしまうのは 古い人間だからか・・・
271 :
262 :2009/07/22(水) 18:03:51 ID:4j5PxX9V
>>264 CC Cross of Iron少し慣れてきました。
台風作戦でクレムリンを制圧しましたが、やっぱり強制負けモードに移行しました(泣)。
退却!?スターリンの首に手をかけて締め上げている最中なんだぞ!
主人公は階級は中尉になって1級鉄十字章を頂きました。Fight to the death! Shock Troops!
現在ハリコフIIその1です。
敵にLeeまで混じってきやがった。敵戦車多すぎどうすんのよこれ。
戦車はIII号JとIV号D(撃破されたIII号Hの乗組員。同じ在庫が無かった)。
なけなしの50円の使いみちに困ります。歩兵の欠員を補うか、
新しく買えるようになったSS隊員を買うか(変なの)。
AFVを使うのが難しいです。安全を確認して敵車両に急接近、殺られる前にやれ!
のつもりでも、訳の解らん敵前回頭を始めて返り討ちにあってしまいます。
結局、敵戦車がこちらの歩兵に気をとられてる(フルボッコされているとも)間に、
ゴンゴン無駄弾ぶつけて乗組員が飛び出すのに期待するしかありません。
SPWAWやCMに比べて近接強襲の機会を作るのは容易だけど、
攻撃そのものは失敗しやすい印象です。
失敗即ち、ほぼ歩兵分隊全滅っていうのもきつい。
272 :
261 :2009/07/22(水) 23:45:50 ID:3lK1mPHh
>>266 ご報告乙です。
バックオーダーがなかったら注文から10日といったところですね。
フィジカルとDLの両方注文にしようかなと。
>>271 独軍の守護神アハトアハトは配備してる?
273 :
271 :2009/07/23(木) 00:51:34 ID:GSIO0u9q
>>272 士気の低い分隊や、所持戦車をリタイアさせてポイントを稼いで8.8cm AAを配備してみました。
今頃気付いたんですが同じ場所でも向きによって掩蔽度が変わるんですね。
射線と掩蔽度を意識しながら配置して、敵歩兵は迫撃砲で足止めしつつ、
一台づつ飛び出してくる露戦車を各個撃破して勝利できました。
あと中尉じゃなくて少尉でした。スマソ。
マルチプレイしようとしてhost gameを選ぶとフリーズする なにか解決策ないですか
Wacht am Rheinですが‥。 インストール後、起動させても画面が黒くなって見えない方。 もしnvidiaのグラフィックカードをお使いならば‥。 1.コントロールパネルから『nvidiaコントロールパネル』を起動。 2.『3D設定』→『プレビューによるイメージ設定の調整』 3.『3Dアプリケーションによって自動的に調整』欄にチェック これでOKだと思います。
Wacht am Rheinの作戦マップが低解像度のままなのなんとかならんかなぁ… 全体が把握しにくいよ
Stalingradで命知らずのPlatoon LeaderとFlamethrowerが獅子奮迅の大活躍。 最後の工場の「罠」で歩兵分隊がKIAになった時は リアルで(゚д゚)状態になってしまった。 Dog Fight at Kurskを臨むにあたり ねんがんの虎をてにいれたぞ! Cross of Ironで報告です。 当方の環境だけかも判りませんが、 Norton AntiVirus 2009の自動LiveUpdateがオンになっていると、 定義の更新のタイミングでゲームが落ちることがあるようです。 落ちたタイミングと更新何秒前が似かよっているのと、 オフにした後、起きていないというだけですが…
Close Combat Cross of IronのGrand Campaign終わりました。 タイガーorキングタイガーを手に入れた後は作業でした。目標に向かって突っ込んでいくだけです。 歩兵の接近を許してしまった場合はSマインで蹴散らし、敵戦車があれば粉砕するだけです。 下手に歩兵を動かすとたちまち迫撃弾が飛んできて犠牲が増すだけでした。うーん。 次はソビエト陣営でやってみようかな。
ソ連でやった感想を予想 スターリン戦車を手に入れた後は作業でした ブランデンブルグ門に向かって突っこんでいくだけです
対戦でグランドキャンペーンやってるけどおもすれー
281 :
名無しさんの野望 :2009/08/08(土) 03:14:44 ID:ck4p4ObO
M4 シャーマン DO DO DO DO DO 〜 γ二_ヽ (゚д゚,,) \/ li .ヽ/ γ ̄ ̄ ̄ ̄γ ̄ ̄ ̄ヽ 0)ニ)ニニニニニγ二_ヽl . :llニi! l_,, `--(゚Д゚,,)_i!____,l / ̄ ̄ ̄ ̄ lニニニニl / ̄ ̄ ̄ ̄`ー-、 / ━ ) . 0)n../ ll二l:: ☆ .゙ー、__ ∠_/______,,_____,∠_∠,,______,,_______ヘ , ⌒':: (≡(( ( ( ( ( ( (≡(:::o:ヽ:::==0::::::::::==0::::::::::==0 ヽ:: (⌒" ヽ≡ヽ_____ヽ≡ヽ,,ノ,,ーilij-、 ,,ーilij-、. ,,ーilij-、. } ('⌒" (';; ヽ≡ヽ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,ヽ≡ヽ,((. .≡ ,,)((. .≡ ,,)((. .三 ,,('' ⌒ (⌒゙ ;;
>>274 俺もそれなった。
ネットワーク環境のせいかも。俺ルーター使ってて、ルーター無しでモデム直にすると
フリーズせずちゃんとマルチプレイできた。
これに関連してかわからないが、ルーター挟んでるとポートマッピングどうやろうが
マルチプレイ出来ない。WARPSTARのルーターだけどね。
昔、どっかのサイトでCC2の両軍の音声と和訳を見たんだけど 今になってググッてもみつからない。誰か心当たりある人いませんか?
284 :
名無しさんの野望 :2009/08/19(水) 00:00:35 ID:JiWAalwm
重駆逐戦車 エレファント r_,y、 (,,,゚iコ)G | ̄| OO /\ ._ て: ゙iI´ソ |  ̄| \/ / / !IニニニニI-、 :|_| ̄ | ̄ / / ̄`''''´ ゙̄ ゙̄ ̄ ̄" ̄ ̄ ̄`:、 . _  ̄ . / ,j L /l ゙i、_,,__!i、 从"'''`;,、 / : ゙! r "l~:.,;:\__,,!ii! l二二l三l二二二二二二二lニニil二lニl二llIi] ; ; ; ; ; . /___,_____,,____,,___,,_゙、゙!i´ ::: ,====,、 !! ヽ ,--x W'',,;''´ \ : : : : : : ! :l_l: " ̄ ̄~iー─ーl ̄^ ゙̄´ ::i `、,,,__,,_,,_,,__i !i:十:!i 卍 :  ̄" ̄ :! r´゙; : ゙`x ";;~;;~:::;;;l___,,__;;_____:;__:_,,,____,,__,,/`; i{!;;::((@) :i:r´゙ ゙`x゙;;゙ ゙̄r´゙ ゙`x゙゙r´゙ ゙`x゙ ゙̄r´゙ ゙`x"゙r´゙ ゙`x((@)ソ :: !i:v、,,..,,,,ノ{!;;::((@) :i};;;;:::{!;;::((@) :i}{!;;::((@) :i}::;;;{!;;;::((@);:i}{!;;::((@) :i};;::::ソ `ー=ー´´;;;v、,,..,,,,ノ;;;__;;_;v、,,..,,,,ノ;;_v、,,..,,,,ノ;;;;__,v、,,..,,,,ノ;;;;;v、,,..,,,,ノ;;;;ノ`。
285 :
名無しさんの野望 :2009/08/24(月) 21:29:30 ID:rlj7mUW+
〜M26パーシング重戦車〜 .__ .___t==Ц=┬ ===== ___ . / / .| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄丶 .(0|ロ i)三三三三三三三三三[( .| .☆[|||] |) |=||  ̄ ̄~ .____ヾ____ゝ|_______|_____ _Θ ∩ Θ/___________ヾ_ / ==))☆ / /ニニニニニニニニニニニニニゞ (=| (=(《◎》~O~~~O~~~O~~~O~~~O~(◎) \\iiiiiiiiiiiiiii\=\(◎)(◎)(◎)(◎)(◎)(◎/  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
>>283 プロモーションビデオかなんかだと思う。
兵士の白兵戦のときの声がめっちゃ怖かった。
「ぅあああああああああああ! あああああ、ああああああああああ! ぁああああああああああああああああああああああああああああ」
ってかんじだったな。銃剣をめちゃくちゃ振り回してるイメージ。
超久しぶりにCC2引っ張り出してやってみた …あれ、こんなメニュー画面切替遅かったかな。丸がぐるぐる広がっていく… win98の時より百倍くらいスペックいいはずなのに… vistaのせいかしら。
>>287 exeファイルのアイコンを右クリック
プロパティ を選択
互換性タブ を選択
互換モード 互換モードでこのプログラムを実行する にチェックを入れる
windows95だか98だか選んどけばok
>>288 ありがとう
でも、互換モードでやっても同じだったんだ・・・
まあ耐えられないほどじゃないしとりあえずしゃーないかなって。
ベルリンの司令部にお褒めの言葉をもらいに行くよ!
>>286 普通の個人のHPで、CC2に出てくる両軍の台詞と和訳が
一覧で表示されてる感じなんですよ。
基本的には攻略法サイトっぽい感じだったと思うんですが。
かなりググッてみたけど見つからないので閉鎖されたのかもしれません。
サイトの主がこのスレを見ていたらいいなとか思ったりします。
>>290 そのサイト10年以上前にあったやつでしょ
「closecombat 野戦指揮所」か「PANZER VOR!」って名前じゃなかったか?
サイト管理者が友人のドイツ人留学生にドイツ側のセリフを聞いてもらって
自分にはこう聞こえるセリフ→ドイツ語のホントのセリフ→日本語訳
って比較して書いてあったよね。
このサイトでニヒトチーセンって覚えたw
インターネットアーカイブスにあるかもしれんが、当時のURLが分からん
292 :
名無しさんの野望 :2009/10/03(土) 12:06:36 ID:8CG9Zg9l
久しぶりに3引っ張り出してきてPz Jaeger2MODで再度はまりまくり。 一人偵察兵が敵陣深くでサバイバル。自分勝手ストーリーで大盛り上がり。 画面スクロールがやたらと速過ぎてやりにくいのは描画速度が上がったせい? 解決策あれば教えてえろいひと。
動体視力を鍛えるんだ
CC2もリニューアル版を出して欲しい。
296 :
名無しさんの野望 :2009/10/21(水) 13:02:09 ID:6DkIJR23
新作でないかな
297 :
名無しさんの野望 :2009/11/03(火) 22:57:37 ID:+flL8VWY
cc続編マダー?
298 :
名無しさんの野望 :2009/11/03(火) 23:14:43 ID:r/2kWoSj
ロンゲストデイおもしろい?
4のオリジナルがつまらなくて、5は未購入だったんだけど、 リニューアルを機会にロンゲストデイを買ってみた。 良くも悪くもCCシリーズ。真面目にリニューアルしてあるのだろうと思う。 戦闘画面が精細で(メニューが低解像なのは伝統か?) 新要素もシリーズの雰囲気を壊さない程度。4よりは面白かった。 メーカー推奨どおり、1マップ15分制限ルールONでプレイすると白熱する。
300 :
名無しさんの野望 :2009/11/21(土) 01:04:26 ID:lpSL/xD5
沖縄、硫黄島等の太平洋物とか出さないかな?
301 :
名無しさんの野望 :2009/11/22(日) 05:12:35 ID:/aVgfnXI
nikukouhan age
302 :
名無しさんの野望 :2009/12/04(金) 00:24:17 ID:aaDQGyJf
mmx200ノートではまってたゲーム。 掃除中に3の原版発見!!ウホ いいっすねこのゲーム
2のムービーが好きだったなー 「ベルリンの司令部は激怒している!」とかねw
4以降は戦略マップのせいでなんか没入感に欠ける 一つの戦場をザッピングする2のスタイルが楽しかったのにな
リメイク版3の最初のマップを何度もやってる。 ドイツ軍で5VLはむずい。 2の評判良さそうだね。リメイク版出ないかな。
2は橋を爆破するための時間制限があったから 損害を恐れず突っ込まなくちゃいけないのがよかった。 4,5は最初の時間帯は守りに徹して、攻勢を凌いでから こちらが攻勢にでれば最悪のことにはならない。 あとは補充できるユニットに制限があったのも良い。 両軍ともに3x5ユニットフルにあると緊張感にやや欠ける。 オースターベークとフロースベークのマップが空挺の補給地点に なっていたけれども、野原で対戦車兵器が充実していない連合軍 で独軍戦車部隊から守りきるのはつらい。 ところで、独軍でやる場合は橋を爆破しないで守りきれる場合は その方が良かったんだよな?
爆破したら独軍がそのマップから撤退した気がする
MSが販売していた2はオンラインマニュアルが妙に充実していた。 ゲームのマニュアルなのに、ビジネスソフトのヘルプみたいな文体で ちょっと笑えた記憶がある。 当時はMSがゲーム市場に本格参入しようかという時期で、 初代AOEと並んでMS運営のマルチプレイサイトの柱だった気がする。 その後の経緯を見るとMSの取捨選択ではAOEが残り、 CCは見切られた感がある。 しかし、CCは他のRTS群とは一線を画した独特のゲーム性をもち、 面白さではAOEに劣っていないと思われ、 もっと人気があってもよいシリーズだと思う。
CC2は傑作
CC2のリメイク期待してたのにMatrixが夜逃げしたらしい
もう復活したよ
そのようです。早とちりでした。 フィールドの端から端までFast Moveしてきます。
自分の場合のCCの感想 2 マップ構成がプレイを演出するシステム、それでいて両陣営遊べる事に感動。 超面白い。デザイナーは天才だな。 3 ありがちなシステムになっててちょっとがっかり。 後半、プレイヤレベルがインフレして退屈というありがちな展開にまたがっかり。 4 似たようなマップの繰り返し、無限湧きとの戦いにうんざり。 5 シリーズ集大成といえる内容だと思う。でも、もうネタ切れなの?
リメイク版の3と4持ってる 5は4と似たような感じだと思ってたけど違うのかな?
2は歩兵が主役、3と4は戦車が主役、5は2と4の間くらいかな?
2のアルンヘム橋の悲惨さは異常 最後のPIAT兵が戦車に吹き飛ばされたらもう・・・ ジョン・フロストはよく頑張った
2は山狩りが面倒だな。後は最高
2リメイクねーかなー
CC4 BoBvetMODの米軍でプレイ とにかくドイツ軍の動きがアグレッシブで一気に戦線が崩壊 アカンもう全滅ってときに、残っていたForwardObsによる砲撃支援で何とか食い止めた。 砲撃要請は自軍陣地の数メートル前 「かまわん、全部真上に落としてくれ!」の一等自営業のセリフが自動再生っw 終了後のステータスで、この観測兵に殊勲十字賞が授与されてた。 この勲章が授与される初めて見たが、妙に納得したw
320 :
名無しさんの野望 :2010/01/24(日) 22:04:19 ID:YX7QJUiB
続編マダー?
321 :
名無しさんの野望 :2010/02/16(火) 01:25:18 ID:S4TllBWs
続編マダー?
ダウンロード販売マダー?
日本語版のCC5を入手しましたが、GJSをインストールしてもレジストリがうんたらで走りません。 各種プラグインは日本語版では走りませんか?
なんだっけ 英語版だとC:\Program Files\SSI\CloseCombat□のSSIのとこ日本語版だとMQかなんかになってんだよ。 だから\Program Files\SSI\のファイル作って移しとけばいいんだっけ? 忘れた。
326 :
323 :2010/03/03(水) 19:22:58 ID:YwCJXves
いけました。 CC5の英語版パッチを先にインストールして、後から日本語版をインストール 再度パッチ当てでMOD走りました。 で、GJSだとドイツ軍はパンツァーファウスト撃ってこないですね これでだいぶ助かりますわ
327 :
名無しさんの野望 :2010/03/18(木) 23:27:42 ID:Fl2GtDL1
>>291 それです!超遅レスですが感謝です。
サイトは閉鎖されてしまっているみたいで
残念ながら見つけられませんでしたが。
思い出せただけで感謝です。
328 :
名無しさんの野望 :2010/03/26(金) 23:42:14 ID:YqAF6Pps
浮上中
329 :
名無しさんの野望 :2010/04/17(土) 09:38:46 ID:nAj38Z7H
テストテスト
1
補給
なぜにCC2?
名作だからに決まってんだろ
3,4,5と出したんだからあとは2しかないじゃん
3Dシステム採用したらボードの上でやってるような感じがして面白いかも
337 :
名無しさんの野望 :2010/06/03(木) 17:58:30 ID:aV2UeWAl
338
RTSというジャンルに初めて興味を持ち始めたのですが なにぶん不器用なのでできるだけ操作量の少ないものをやってみたいと思います このゲームは操作量が少ないと見たのですが、初心者でも楽しめますか?
最初大敗しまくりだろうけどすぐ面白さがわかるよ
RTSは動画なんか見るとすごい作業量ですよね ああいう難しさではなさそうなのでがんばってみます
RTSはどうして〜スレから来たの? 操作はすごくわかりやすいし、量も少ないよ でも良くも悪くも一般的なRTS(starcraftとか)とは全く違うゲームだから ある程度軍オタでないと地味すぎてつまらないかも
CCはあそこまで忙しくない。 兵が自主的な判断で動くから、defendとかにしておけば 勝手に戦ってくれる。 ただし、無理な命令ばかりだと、逃げてしまう。
超メジャーRTSのCOHとか全然だめだったけど、CCにはハマった というよりRTSジャンルでハマったのはCCだけだった グラフィックは地味だけど戦場のドラマが妄想できてすごくいい
アパム状態になったりスピアーズ状態になったりして好き
346 :
名無しさんの野望 :2010/06/27(日) 13:01:47 ID:seKQ23WO
DO DO DO DO DO 〜 γ二_ヽ (゙д(ヽ ネミ〜 \/ li // γ ̄ ̄ ̄ ̄γ ̄ ̄ ̄ヽ V R O O O O O O O 〜 0)ニ)ニニニニニγ二_ヽl . :llニi! l_,, `--(゚Д゚,,)_i!____,l ii:ニニニニニニ:ll二二l ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l! / ̄ ̄ ̄ ̄ lニニニニl / ̄ ̄ ̄ ̄`ー-、 il_,,____,,_ll____| ☆ | / ━ ) . 0)n../ ll二l:: ☆ .゙ー、__ , - ‐' , ---- ‐‐‐‐'l::. l : : : :i ∠_/______,,_____,∠_∠,,______,,_______ヘ , ⌒':三三三/(o))::. l:. l :_,,_,,__,,_l (⌒ ,,:: (≡(( ( ( ( ( ( (≡(:::o:ヽ:::==0::::::::::==0::::::::::==0 ヽ:: (⌒":三三/,=,==ヽ、 . l__i /====== 、:: ::(~ ⌒ ヽ≡ヽ_____ヽ≡ヽ,,ノ,,ーilij-、 ,,ーilij-、. ,,ーilij-、. } ('⌒" (';;; ̄(:::)lllil (::) l::` --─── ' @:);;;;li__l!;;((:@:i(''⌒ " (⌒ ヽ≡ヽ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,ヽ≡ヽ,((. .≡ ,,)((. .≡ ,,)((. .三 ,,('' ⌒ (⌒゙ ;; ̄ ゞゝ,,_/ : ヾ≡ヽλ==l_l==λ(゙:: ⌒ (::... ~"゙~"゙~"゙~"v,,ji"゙~"゙"゙~"゙~"゙~"゙~"゙~",,,vii゙~"゙~"゙~"゙~"゙~"゙~"゙~"wi!,,゙~"゙~"゙~"゙iwi;;!..~"゙~"゙~"゙~"゙~"゙viiw゙~"゙~"゙~"゙~"゙~"゙~"゙~"゙~"゙~"゙
CoIってWindows 7 HomePremium 32bitで動いてます? System RequirementsにWindows 95が入ってるのでなんか不安・・・
>>348 オリジナルのCC3が手元のWin7(32bit)で動いてるので、大丈夫じゃない?(無責任)
351 :
348 :2010/07/10(土) 00:41:58 ID:i8JW/k6J
>>350 その言葉を信じて買っちゃいましたよ。
Win7(32bit)1920x1200でちゃんと動きました。レスサンクス
さすがにLast Stand Arnhemをやった後では古臭ぁ〜く感じるけど、ソ連の物量&突撃を堪能できるか楽しみデス。
LSAのリリースに伴って他作品が値下がりしたようですね。
Last Stand Arnhem ($39.99 - Download)
Cross of Iron ($25.99 - Download)
Wacht am Rhein Download ($25.99 - Download)
The Longest Day Download ($35.99 - Download)
>>351 ああ、久しぶりに見たら安いなと思ったけど、値下げだったのか。 円高だし、Modern TacticsとLongest Dayを
買っちゃった。 Modernの方は、開始と同時に阿鼻叫喚で血の海になるのが壮絶。。。確かにゲーム性は微妙だけど、
1800円だからいいやと思った。 Longest Dayの方は普通に面白いね。
Last Stand Arnhemをやる前に「遠すぎた橋(映画)」で復習しようと思ったら近所のレンタル屋5件で在庫ゼロw 安いから買うかーと思ったらWOWOWでやるみたいだ。 WOWOW 7/21(水) 午前8:30- 「遠すぎた橋」 (出演:ショーン・コネリー、ロバート・レッドフォード、ジーン・ハックマン、アンソニー・ホプキンス、マイケル・ケイン) 関係ないけど、 WOWOW 7/18(日) 午後10:00- 「ザ・パシフィック 第1話 ガダルカナル(前編)」 (第1話だけ無料放送)
俺、昨日、ヨーロッパの開放 DVD-BOX買ったw レンタルは絶望なので。 I〜IIIと、スターリングラード大攻防戦、レニングラード攻防戦、ベルリン陥落のセット。 #どーでもいいが、ATOKで入力すると、旧地名変換に引っかかりまくるなw
>>354 羨ましす。
1度は見たいけどさすがにソレにそこまでのお金は出せず・・・
週末はレンタルのバルジ大作戦で我慢しますた。
謎の自称タイガー戦車(アメ戦車の色を変えてドイツマークを書いただけw)がイパーイ出てきて、
お爺ちゃん(ヘンリー・フォンダ)が主役・・・
プライベート・ライアンやバンド・オブ・ブラザースなど最近の戦争映画に慣れちゃうとかなりキツイな(笑)
356 :
354 :2010/07/15(木) 00:59:17 ID:GWaTT5z5
>>355 ちなみにセット名は「【2009年WW2 開戦70周年】好評リクエスト復刻感謝箱 独ソ攻防戦 “復活” BOX [DVD]」で、14800円也。
ティーガーは偽なんだけど、かなり頑張って似せてある感じ。 バルジだと「きっとこれ、タイガーって読んでるからティーガーなん
だろうな。。。」と解釈してあげる必要があるけど、ヨーロッパの開放の方だと普通にティーガーだとわかる。
ところで映画の「Cross of Iron」って面白いかな? 邦題が「戦争のはらわた」なのと、ペキンパーなのがちょっと危険な香りがして。。。
357 :
355 :2010/07/15(木) 11:21:11 ID:m+SKXKq9
>>356 ヨーロッパの開放セットは14,800円か・・・高からず安からず絶妙な値段だねw
Cross of Ironは好きな映画の一つ。あくまで個人の趣味だけど。
ドイツ視点(しゃべってるのは英語だけど)なのと、独ソ戦の雰囲気が出てるのもいい。PPSh-41、T-34萌。
何よりジェームズ・コバーン独特の渋さがいいw
ペキンパーだけど無駄にバイオレンスしてるという感じはないかな。
358 :
名無しさんの野望 :2010/07/22(木) 00:50:00 ID:+EamekEC
7 64bitでは無理?
CoIのドイツキャンペーンでようやく最後のシナリオまでいった。 SU-152強すぎませんか? 距離30mからアハトアハトで2発直撃させても倒せない。 ティーガーTもUもボコボコにされる。 まあ152mm食らったらヤラレるのはいいとして、装甲硬すぎなんじゃ・・・
他の所でDL販売してくれないかなあ
そうなんだよね、俺もSteamで販売されたら即買うんだけど… っていうかCC2から5まで、全部手元にあるんだけど買い直す意味ってあるかい? グラフィックもそこまで変わってるわけじゃなさそうだし、悩んでるんだけども。
俺も同じ状態 全部買いなおすと馬鹿にならない金額になるし 追加要素がたいしてビビッと来ないものばかりなので ずっと迷ってる 結局コア部分はまったく変わってないんだろうからなあ・・
>>360-362 4本ともダウソで買ったけど、クレカで謎の引き落としがあったとかスパムが来るようになったとかは今のところ一切無し。
買うとき注意するのは、デフォだと延長ダウンロード権(30日から2年間に)$3.99がカートに一緒に入るからソレを削除するぐらいか。
グラフィックはCC5改はちょっと良くなったかな程度だったけどCC2改は凄くキレイになったと感じた。
CC3改もCC4改も良くなってるはずだけどよくわからん。(いいかげんw)
まぁ基本ゲームシステムは何も変わってないから新しいマップ・シナリオ・キャンペーンがやりたい人向けかなぁ。
オレはCC5改とCC2改には凄く満足してる。CC3改とCC4改は$25.99だったし円高だからまーいっかーレベル。
CC1〜CC5(CC3は輸入した)を持ってたけどもう二度とやらないと思ったので全部手放した。箱もCDROMも邪魔だったしー。
今値段を確認したら全部$39.99に・・・夏休み値上げか?
CC3は日本語版が出ないと知って電車で秋葉原まで英語版を買いにいったなあ。 今でもPCを買いかえるたびになんとなくインストールしてしまう。 LSAはずいぶんCC2(こちらはCDを紛失)からキャンペーンのシステム も変化してるみたいだね。どうしようか迷い中なんだけど、多分買っちゃうな。
キャンペーンのシステムも変わってるんだ。改良だといいんだけど… アメリカ側の絶望的補給状況はあのままだといいな。
5と同じ補給システムになってたら涙が出るなw
367 :
名無しさんの野望 :2010/08/01(日) 23:21:57 ID:p7pIIEl8
>>359 距離があっても側面なら8.8cmで抜けるので無理に接近しなければOKだと思う
自分はKing Tiger2輌とTiger1輌を持っていけたけど
特に敵戦車相手に苦労した記憶は無いな
むしろ自軍の歩兵が敵に発見されないように気を配る方が大変だった
369 :
368 :2010/08/02(月) 15:07:04 ID:Jc/gUoQx
よく考えたらソ連の戦車はほとんど前面も側面も装甲厚変わらないのね セーブデータ引っぱり出してやってみた King Tigerで260m位で正面から撃ちあってSU-152撃破できたよ TigerはT-34/85にブッ壊されたけど
370 :
359 :2010/08/08(日) 18:35:21 ID:jYf6N6PM
>>369 サンクス。
ベルリン攻防戦(最終オペレーション)で心が折れちゃったので、またモチベが上がってきたら試してみるよ。
Close Combat - Last Stand Arnhem 5.60.01 Update Posted: 4 AUG 2010 Map tweaks, bug fixes and more have just made the jump and are headed into action.
すみません。どなたか助けてください。 メディアクエスト社製のCCVIとCCVが出てきたので、CCVを久々にプレイしようと思ったのですが パッチの5.01aが適応されません。 通常版は動作確認済みです。 サイトによってはインストール直下に展開すると書いてありますが、 C:\クロースコンバット5\..に展開されてパッチが上手く動きません。 C:\SSIやC:\MQ名のフォルダにインストールしなおしても同様です。
状況がよう分からんが 英語版パッチなら、単独でパッチを実行 C:\Program Files\SSI\Close Combat Invasion Normandy にフォルダができるので、そこに日本語版をインストールすれば動く
>>373 サンクスです。
単独でパッチを
C:\Program Files\SSI\Close Combat Invasion Normandy
にインストして、日本語版インストして
さらにもう一回パッチをインストしたら無事5.01になりました
ありがとうございました
Close Combat - Cross of Iron 3.50.01 Update Posted: 24 AUG 2010 Map improvements, multiplayer updates, and plenty of other improvements headed to the front.
376 :
名無しさんの野望 :2010/09/24(金) 23:49:16 ID:CGKk69gM
Last Stand Arnhem をネットでダウンロードしようとしたらシリアルナンバー入力しろってなったんだけど、どこにシリアルナンバー書いてあるのかな?
ダウンロードしようとしたサイトで聞けば?
CC2出てたのかぁ 反響少ないしレビューもないな ようつべで動画見ても補給システムとかよくわからんなぁ
注文してみた DL中 CC2にはまった頃に丁度StarCraftも発売されて、両方にはまった。 中でも、CC2のはまりっぷりは半端なく・・・夢でうなされるほどに 偶然なんだろうが、13年経った今年、CC2とStarCraftの双方の続編が販売され、両方ともDLで購入。 ゲームには大きな変化は見受けられないが、13年の間に身の回りで起こった出来事を思い浮かべると、感慨深いものがある。 月並みな表現だが、人生は小説より奇なり。
>>376 download buttonの直ぐ下に、Serial#:XXXX-XXXX-XXXX-XXXXと16桁の数字が表記されてる
LSAは、少し手を加えないとCC2より楽だな。 CC2より爆破可能な橋がいっぱいあるのはいいんだが、 ソーン→オーデンロード→フェーヘル以外に迂回ルートが あるのが致命的(史実ではそっちの方も考慮されていたらしいが)。 CC5以降はやってなかったのでLSAで初めて導入されたシステムかは 分からないが、色々新機軸を入れて工夫はしている。 でも、CC2のように色々なことを強制されない分、自由度が高く難易度 が下がってる悪寒。
補給はMajorな補給地点とMinorな補給地点があって、連合軍側は Majorな補給地点はファルケンスワールト(アイントホーヘンの南)のみ。 降下地点はMinorな補給地点になる。 交戦で弾薬1消費、交戦又は移動で燃料1消費。 Majorな補給地点では弾薬と燃料を2回復。 Minorな補給地点では弾薬と燃料を1回復。 空中投下で3回復。 XXX軍団と補給線が繋がっていると強行渡河が可能。 独軍はフェリーが利用可能。 独軍は重要地点には事前に守備部隊が配置されているが、戦略マップ上 で移動できず、撃破されるか援軍が到着すると消滅する。 一日は0、6、9、12、15、18時の6回のターンがあり、0時のターンは夜戦になる。 (照明弾を打たないと暗くてよく見えない) 戦略マップ上では戦闘団を2つまでスタックできる。 片方は休ませるか、一部をスタックしている戦闘団に派遣するか、マージするか。 CC2同様Force Poolからポイントを使って補充することができる。
まだ、普通の難易度でしかやっていないが、連合軍側が易化した印象。 理由は、戦略マップでの自由度が増したため、実はアイントホーヘンセクター で橋を奪取するために無理をする必要がない。 (シナリオエディタでこの辺りをいじった方が良いかも) もう一つは歩兵の装備にあると思う。 米空挺ライフルチームにBARが配備され、それよりポイントが安いライフル(MG) チームにはなんと.30cal MGが配備されている。独軍と比べて、連合軍は火力面で優位。 更に、CC2で悩まされたオースターベークとフロースベークの降下地点への独軍 の反撃がいささかショボイ。CC2の頃はIV号戦車がやってきて、已む無く補給地点の 放棄を余儀なくされたが、今回はんなこたーない。 だけどアルンヘム鉄道橋を爆破されずに奪取するのは無理だった。
LSAはさりげなくウィンドウモードOKになってて嬉しかった
橋爆破されまくりw スモーク炊いて人民軍よろしく突撃しても爆破されるw
386 :
名無しさんの野望 :2010/10/01(金) 23:31:11 ID:SDFdj3gQ
LSAってお金払わないとプレイ出来ないのかな? 一応CC2は持ってるんだけど・・・
橋多すぎ、ドイツ弱すぎ、直ぐ終わる ざこい駆逐戦車しか出てこねー
よし、買わね
スカベンジってどうやるのかイマイチよく分からない バズーガーの弾切れでKIAのところ取りに行かせたら 既にマシンガン兵が勝手にとってやがって、いつのまにか残数5のバズーガー新兵に 化けてやがるし、ブローニングはどこやったんだよ
手持ちの兵器が弾切れになると、落ちてる兵器を拾うんだと思う。
>>358 超遅レスだがオリジナルCC3はWin7 64bitで動くよ、1920x1080の解像度も選べる。当然LSAも大丈夫。
Win7のスタートメニューからゲームの項目を開くと、絶版のCC3のパケ絵が見れることに変に感心してしまった。
もうゲームはやめる!と強く心に誓って、CC3〜5もCMシリーズも燃えるごみに。 でもCC2だけはてもとにのこしてたりしたばかりか、LSAを買い足してる。 わけわかんね。
補給
Closecombat2ってウィンドウモードでできないかな フルスクリーンだとぼやける上にアスペクト比が・・・
つVirtualPC
CC3若しくはトリロジーの出物を 最近見た方はいらっしゃいますでしょうか? 通販・オークションなど問いません。 三重の片田舎にいるため、秋葉原を探索するのは 難しいです。 もし見かけた方がいらっしゃいましたら お教え下さい。
秋葉原にはもうその手のレトロゲームの中古はほとんどないよ オークションを地道にあさるしかないかと
CC5でGJS以外で20mmFlak38が出てくるMODってありますか?
プライベートライアンの再現じゃないですが、対空機関砲で俺様TUEEEEってやりたいんです
>>400 軽くググったけどないね(5ならアマゾンでも扱ってるけど)
ブログ見てると海外から直接購入してる人もいるからオークションと平行して探してみては?
402 :
名無しさんの野望 :2010/12/05(日) 00:41:04 ID:oOshXhL1
>>72 ,76
で武器を奪って・・・ってあるんですが(CC4の話みたいですが)
CC5でも武器って奪うことができるんでしょうか?
そういうコマンドはないですよね。
>>402 奪えます
ただし、同じ兵種のみ
CC4のように敵兵の死体の上にいると各々が武器を補充しだします
404 :
402 :2010/12/10(金) 01:24:19 ID:eKV/pXNO
>>403 ほんとだ。死体の上に行くと勝手に捜しますね。
CCは1からファンですが、兵士もずいぶん賢くなりましたね。
しかも一人一人意思を持ってるので、なに考えてるのか創造すると面白いです。
BAR持ってるある一人は弾薬切れになって、一度はドイツ兵の武器に
持ち替えたのに、なぜかまたBARに持ち替えましたし(弾薬切れのw)
あと戦車を倒すときは、バズーカで忍び寄って撃破するのが
一番スカーっとしますね。
CC5のほうがCC1よりも戦車に見つかりにくいみたいです。
補給
対戦車砲(迫撃砲に対して)脆すぎ(´;ω;`)ブワッ
Sd.Kfz. 251も脆い(´;ω;`)ブワッ
戦車の砲威力とか装甲とかって結構適当なのかな? V号の背面ならスチュアートでも掘れると思ったけど無理っていわれる
エンターキーとデリートキーが隣接してるおかげで 一瞬にしてセーブデータが消えた・・・悪夢だ
ソレは今年も頑張れって事だ 諦めるな!
今度はユニット選択しようとしてTRUCE押しちゃったよ 画面が切り替わって一瞬何が起きたかわからなかった UIに不満が残る
もうお前のせいという疑惑を拭いきれない
狭いマップだと四角形の無機質な配置範囲の所為で 楽しさが半減してる気がするな
414 :
名無しさんの野望 :2011/02/17(木) 22:49:01 ID:UtEdoflx
ドルルルルルルルルル.!!!!! ______ _ _ ,...,,,从,,, ./ ̄ ̄ / ̄ ̄ ヘ ―_ ‐ ―.‐ '≡≡========〓〓 ヘ/ ヘ ""W." __/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄_ヘ____ / ┌─┐ ̄ ̄ ̄/ ̄旦 ̄ ̄ ̄ ̄===ヘ _==/=@){l=l_}}__[())__/___________ヘ /__,<〃二二二二∠_/,llヽ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄γ⌒ヾヘ /=〔| =冊冊冊= 〔{== ,{(()0=}_ __ _ __ __ .__ {-()-} 》 ヘ =ヘ_____ヘ==ヘ_0lノ/ l l l l l l ゝ___ソ/ \=\――――‐\=\_ ゝノゝノゝノゝノゝノゝノゝノ,,/  ̄ ̄^^^^^^^^^ ̄ ̄  ̄^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
415 :
名無しさんの野望 :2011/03/26(土) 17:53:05.02 ID:pvqy5JUC
シュコンッ 人人人人 ィヽ ) ホシュ!! ( i二二)ク\\ Y⌒Y⌒Y⌒ U ゚///. \\Q (二二j /ノiiYi/ _r==Q/\(゚Д゚∩ (二二j (二二j ロ-l-| 〃 (ニニニニ〃⌒`ヽ l(゚Д゚∩ l(゚Д゚∩ ∪~U iii (@ i__゙iii (〇 i_ ヽiiYiiゝ) ヽiiYiiゝ) ≫≪ ヽヽ___ノ\ヽヽ___ノ/i⌒(___iU i⌒(___iU ゙゚⌒~⌒゙゙゙゚゚⌒^~⌒゙゚⌒~゙゙゙゚゚゙゚⌒~⌒゙゙゙゚゚゙゚⌒~⌒゙゙゙゚゚⌒^~⌒゙゚⌒~⌒゙゙゙゚゚⌒゙゚⌒
あーどっか権利かわねーかなー クローンでもいい
久しぶりにやったけど(・∀・)イイ!!ね
日本語で解説つきのCCプレイ動画とかないもんかな。
Wが好きなんですが、LightTankKillerなんとかいう表示はなんとかならんのかな ちゃんとマルダーとかヘッツァーとか表示して欲しいです
>>418 どういうのを希望?
動画の撮り方、うpのやり方等々全く知らないからその辺サポートしてもらえるなら
XのエゲレスMODやってるからそれでよければ頑張るよ
あわてて安価まちがえた >>421は>>420への返事です。orz
>>421 いやいや超期待されても…(汗
ニコ動って見るだけだったからアップするのは結構難しいそうだね
5月に入ると仕事の関係で被災地行くことになってるからそのまま忘れてしまって頓挫したらごめんね
作戦としては俺は防御中心かな
第一小隊:小隊長、擲弾兵、擲弾兵、機関銃兵、対戦車兵
第二小隊:小隊長、擲弾兵、擲弾兵、機関銃兵、対戦車兵
支援小隊:小隊長、狙撃兵or偵察兵、対戦車砲、対戦車砲、迫撃砲
こんな感じに編成させて、
小隊長を中心に各兵科を配置して
第一小隊が銃撃戦中は第二小隊が回りこんで横から攻撃
第二小隊が銃撃戦中はその逆
支援小隊は狙撃兵か偵察兵はなるべく高い建物に押しこんで最優先で戦車装甲車を撃破
迫撃砲は走っている敵や巣から出てこない敵に向けて撃ち込み出てきた所を第一第二小隊が料理する感じかな
本職さんですか? 本当の分隊戦闘のやり方など知らないままプレイしてますんで 是非、動画をお願いします。
>>424 いんや、ただのサラリーマンだよw
自衛官ならとっくの昔に現地行っとるわいwww
分隊戦闘のやり方は戦争系の漫画とか映画見ればいいんじゃないかな?
例えばプライベート・ライアンだとミラー大尉とライアン二等兵を守るようにまわりの兵士が動いてるでしょ?
狙撃兵のジャクソンは教会のてっぺんから狙撃してるし
CCもそんな感じでパンパンやればいいと思う
ゲーム中にスペースキー押すと円が出てくると思うだわ(円を士気にするかキャラのまわりの色を士気にするかは設定を変えたらいい)
緑>黄色>赤>黒の順に士気が変わっていくと思う
当然、指揮官は緑色でデカい円が表示される。
この円に入るように各兵配置して、隊長を守る感じで攻撃したり防御したりすると
敵前逃亡や勝手な行動は殆どないわ
Xのノルマンディー上陸作戦に出てくる外国(ポーランド?オーストリア?)兵も同様
あいつらめちゃくちゃ忠誠度低いけど指揮官の円の中に居たらきちんと従うよ
ニコニコムービーメーカーって専用拡張子が必要なんだね
マンドクセ
録画もシェアソフト多いし…
ただいま、専用スレ見て勉強してます
別にわざわざ草動画にうpしなくても、youtubeでいいんじゃねーかと思うけどな
CLOSE COMBAT Last Stand Arnhem を日本語化してるんだけど(その方がプレイしやすいので…) 需要とかあるのかな? 既に昔に販売されたClose Combat V: Operation Overlord用のMOD Gold, Juno, Sword 4.4は 日本語化に成功し、自分用で遊んでるけど、欲しい人いるかな…いるならUPするけど
>>427 閣下、僭越ながら是非お願い申し上げます。
430 :
247 :2011/05/13(金) 13:23:12.84 ID:zzroGciH
了解です!今晩から明日に掛けてアップ出来るようにします。
まだですか?もうずっと全裸待機なんですけど
神様は釣りで終わってしまうのかorz
433 :
423 :2011/05/31(火) 04:06:03.37 ID:3OvSyrLZ
>>432 おひさしです。
やっと帰ってきました。
ごめんね放置プレイして
動画アップしたいんだけどavi形式で保存してくれるフリーソフトでいいのが見つからないよ〜
ってかPCが悲鳴上げてるから録画しながらCC動くのかな?
粉塵でフィルタ詰まったかな?
いや動画はあとでいい
435 :
名無しさんの野望 :2011/06/08(水) 23:11:22.87 ID:zjtQBQaE
キタ━(゚∀゚)━! Close Combat - Last Stand Arnhem v5.60.51 Update Close Combat - The Longest Day v5.50.13 Update Close Combat - Wacht am Rhein v4.50.14 Update Close Combat - Cross of Iron v3.60 Update
437 :
名無しさんの野望 :2011/06/25(土) 00:33:04.97 ID:h5oARVg7
以前CC3を探していたものですが、エンソフでCOIを無事購入できました。MODにRealRedが無いのが残念ですが、V号でKV-1相手に頑張っています。 ではでは、皆様Leck mich im Arsch! 以上!
マトリックスで4作品5ドル引きしているぞ ただし1ドル87円換算だけどな。
439 :
名無しさんの野望 :2011/07/09(土) 11:11:27.77 ID:rCYLhJ3h
スチムーで販売してくれないかのう
440 :
名無しさんの野望 :2011/07/10(日) 06:47:46.18 ID:dJCvDylF
なんでわざわざクソうっざいDRMのかかるSteamで買いたがるのかわからん
441 :
名無しさんの野望 :2011/08/19(金) 20:37:28.39 ID:PhmlSJ04
「飛べない豚はただの豚だ」 ‐― 〇 ―― , ⌒⌒ヽ / l \ , ( ) | , ⌒ヽ ( ヽ ゝ '⌒ ) ⌒ヽ ( ⌒ ' ( ' ⌒ヽ ( ゝ ( ⌒ヽ ) ゝ ( ゝ ) ( ), (´ ( ⌒ ( ⌒ヽ . |fi三二⊃ ,.-、 __',,...jヽ二ニゝc;-―'-,= (、._ ⊂ニ=_,.-‐''''"  ̄ ̄ ̄ ̄ ―――――――――――――――――――――――‐‐‐ ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::.:.::::.:. . :. .:. . :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::.:.:. :::.:.. .:. :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: :. .:. .:. ..:.::. ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::.:. . :. ::.:.::::.:::::::. . ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: :::::: ::.:. .:.: .
ほほほしゅ
エンソフでリメイク版4つを特注してもらった いっぺんに買ったから、さすがに凄い高かったけど満足 どれからやろうか迷うな
いちいち報告しなくていいよ うざいから
過疎スレでなにカリカリしてんだろ
過疎すれなんだから購入報告でもいいんじゃない? おいらは去年MODの出来るCC5が欲しくてUS尼から買った …らゲームディスクが入ってなかった。 尼サポートにつたない英語で「箱は来たけどゲームディスクが入ってなかったよ!助けて〜(意訳)」って送ったらゲームディスクだけ送ってくれた。
>>444 いちいちゴミ撒かなくていいよ、うざいから
448 :
名無しさんの野望 :2011/10/21(金) 23:47:12.56 ID:5iZSxksn
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ < どんどん撃つぞ!なんでもありーのッ! ○\o、 \___________ \ \\____ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /=/\ ヽ√|____ ∧ ∧ ∧ ∧ < 弾薬もっとくれーのッ! |\\ / /____/\(,,゚Д゚ ) ( ゚Д゚) \__________ /| /\\| __ //|  ̄ ̄ ̄ ̄|_|⊃ |⊃____ __/| ∠-- / //// | ☆ ~~~~====|___| | /7∩。。。。。。。。// ∩ / | / ̄ ̄/ / ̄ ̄~/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ ∧ ∧ ∧ ∧ ( ̄~| | | ̄て ̄ ̄/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄~| ( ゚Д゚) (゚Д゚ ) V=| | | V===ヽ //]||[ ]||| |||λ / ( ⊃ ⊃ ⊂ ⊂) V=ヽ__ヽ__----ヽ_V===ヽ凵゚ゝ~|~ 凵゚ゝ~ |~凵゚ゝ~V 〜 ) | ̄ ̄| ̄( ( 〜 V==;ヽ V===ヽ λ λ λ λ λ / (_(_) ̄~(_(_) ~ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄~~
449 :
名無しさんの野望 :2011/10/22(土) 00:19:16.22 ID:E0G8SGuY
スチムーだと10ドル以下だろ正規価格は
子供の頃PCGamerの付録CDに入ってたCC1の体験版を繰り返しやってたなぁ 懐かしい
10年ぶり位にCC5インストールして遊んだらおもしれー。 「もう嫌だー」とか叫ぶ兵士達の悲鳴久々に聞いたな。 何時の間にかMODなんて出てたんだ。
久し振りにCC5やろうとしたらdirectXのバージョンが合わんのか 迫撃砲が着弾する時点でエラー出て遊べなくなってた・・・しょぼん
>>452 つ仮装OS
Windows2000をVMwareに入れて、CC専用OSにするんだ!
>>453 あ、
×つ仮装OS
○つ仮想OS
だった。。。
CC5のシステムでイタリア戦線物だしてくれてたらよかったな。 ゴシックライン、グスタフラインの攻防とか。 モンテ・カッシーノの戦いとかアツそう。 ドイツ軍の砲撃支援はアンツィオ・エキスプレス。
第100歩兵大隊がでてくるのか 胸厚
ゴー・フォー・ブローク! ただしドイツ軍は第653重戦車駆逐大隊のエレファントを投入してくるから、米軍の戦車戦は絶望的w
LSAって右クリックしても命令キャンセル出来なくなってるけど みんなこれどう対処してるの?
459 :
名無しさんの野望 :2011/12/10(土) 01:27:38.93 ID:T7D+P9uF
__ __ ∠☆_ヽ t==Ц=┬(´∀`∨)<進撃あるのみ! / ̄ ̄ ̄/ ̄ ̄ ̄丶 O二二二[]二□ 巛.| ☆[|||] | | | | / ̄ ̄ ̄/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ Θ/ Θ/ ̄ ̄ ̄ ̄──_\口_ _ /@ //___________| |/ ☆ //= / - - - ヽ (=| |(=(《◎》 ||| ||| ||| ◎) \\巛巛ヽ \=\◎=◎ ◎=◎ ◎=◎/  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
スマホ版とか出して欲しい 需要ないか
マトリックスは続けて買うと高くなる不具合が 有るからSlitherineで買うといいぞ、もちろんドルでね
あけおめ
よいお年を
これ好きだったわー。 久々に引っ張り出してやってみたら、やっぱおもろい。 win7 32bitなら問題なく動きます。 これってオンライン対戦できるんすかね? 大昔に、RS232Cケーブル繋いで対戦しましたけど。 はーやりてー。人と。
クリスマスセールで安かったのでLSA買ってみた。 操作方も以前のままですんなりプレイできたのはいいとして、 どういうわけか作戦3日目に入るとゲームがフリーズする。 海外のフォーラムなんかでもおなじような症状が報告されている けど解決法無し、みたい。 だれか同じような症状で自己解決出来た人いませんか?
独ソ戦が好きなんだけど、ソ連軍使えるのってCoIだけ?
>467 ノルマンディーやバルジ、マーケットガーデンにはソ連はいないからな
>>467 旧ソ連製の兵器ってこことなら、Modern Tacticsでも使えるけどね。
しかしあれ、WW2の感覚でプレイすると、分隊火力と支援砲撃の精度が上がっているお陰で、
お互いもの凄い勢いで損害が出るんだよなぁ。
自動火器の威力もさることながら、グリネードランチャーの装備率も凄まじい。
470 :
名無しさんの野望 :2012/01/29(日) 20:53:03.04 ID:0l/TY9Ha
MTはいらないからKorean Warか、Vietnamが欲しいわ
472 :
名無しさんの野望 :2012/02/24(金) 14:57:17.79 ID:TXQt6cWK
CC 2 4 5(全部日本語版)持っていますがベトナムMOD入るのはありますか?
CC2全然上手くならないよ〜><; ・煙幕がどの程度効いてるのか不安でならない・・・。 ・AIはこっちの配置が分かっていて、それに応じて配置してるのかな? ・「すばやく移動」「静かに移動」は使うけど「移動」は何かメリットあるの? ・MAP外に逃げようとする兵を阻止する方法はあるの? 誰か教えちくり〜。
移動に関してはマニュアルとチュートリアルで詳しく説明されているはずだけど すばやく移動(走る) 攻撃されても構わず目的地点に走って移動する 「突撃用」 味方の援護なしだと下手すると全滅 疲労度高い 移動 敵を警戒しながら移動して攻撃されたら防御する 「通常の移動用」 移動速度・疲労度は普通 静かに移動(ほふく前進) 安全に移動するが遅い、攻撃されても移動中は 「索敵用」 反撃しない 煙幕が効いているか分からないけど突撃する 敵(AI)にこっちの配置がばれているかどうか分からないけど戦う のがこのゲームの面白さ(配置に関してはズルしてないと思うけど) MAP外に・・・が味方兵のことなら戦意喪失させるような戦闘をさせない こと、敵兵なら無駄な殺生はやめようよ
移動は使うべき すばやく移動は疲労が激しすぎる
>>473 >・煙幕がどの程度効いてるのか不安でならない・・・。
試みに煙幕越しの射線を引いてみたら?ちゃんと色が暗くなるはずだよ。
>>473 先に動いた方が負け。つまりドイツ軍最強。
478 :
名無しさんの野望 :2012/03/14(水) 18:02:37.98 ID:NnPjULA1
>>473 CC2はCDを人に貸していてマニュアルが手元にあるだけなんだけど、
わかる範囲で回答しよう。
・煙幕の効果は
>>476 の方法で確認するしかないかなあ。
リメイク版のLSAだと、煙幕に向かってメクラ射ちに撃ってくる敵もあるけど、
CC2ではそこまで賢いかはわからん。
・AIの配置はたぶんテキトー。こっちの配置はわかっていないはず
・「Move」は、速度・疲労度・周辺警戒・敵からの見えやすさ、の度合いおいて「Sneak」「Move Fast」の中間値
状況にあわせて使い分けるこった。
・逃亡兵の阻止については、パニック状態の兵の近くにもとの所属分隊を移動させて
しばらくするとパニックから回復するはず。分隊長が「コラー!しっかりせい!」みたいな
ことを言ってるのが聞こえるはず。敵に降伏した兵(白アイコン)も同じ方法で復帰できた
ような気がするけど、それはうろ覚え。
479 :
名無しさんの野望 :2012/03/14(水) 18:13:00.44 ID:NnPjULA1
追記 逃亡兵を手っとりばやく阻止する方法思い出した。 そいつの移動方向に向けて制圧射撃(茶色のライン)をすればいいと思うよ。 捕虜もそれで処理できたはず。ふふふ。
オリジナルの2や5やっていて効果音やセリフの音量をそれぞれ 調節出来たら良いなとおもっているんだけど、リメイク版でもそれは 出来ないのかな?
481 :
名無しさんの野望 :2012/03/16(金) 01:38:39.12 ID:S5jqgx2U
つーか円安+割引き効いてる今の内に買っとけ 今年は十円ぐらい軽く下がるぞ
オリジナル持ってるから改善がないならリメイク買うこともないかな (高画質・高解像度対応ぐらいか?) ちなみにCC2の話題が出ていたから久しぶりに起動してみて思い出したのは 右クリックでの命令キャンセルは出来ないけどESCキーでキャンセル出来る っていうこと(これもリメイク版は同じなのかな?) ESCキー押すのが面倒ならキー割り当て出来るマウスにESCキー割り当てる 手もある
483 :
名無しさんの野望 :2012/03/16(金) 23:42:09.94 ID:K7jcxypx
CC2が好きならLSAは是非とも購入すべきだと思うよ。 これまでのレスでは賛否両論だけど、おれ個人の感想は マトリクス、グッジョブ!という感じ。 でもAIは多少改善されているとはいえ、やっぱりパターンが読めてしまう。 ここ残念なところ。 過去レスにもあるけど、戦略マップでの部隊移動の自由度が高まっているので 難易度が下がったようにみえるけど、これは対AI戦に限ったことだろうかと。 対人戦でやっとLSAの面白さが発揮されるのではなかろうか。 多分日本ではマイナーゲームだろうから、気軽に相手を見つけて好きな時間に 対戦、というのも難しいかもなあ。
>>483 >>480 や他の設定まわりの変更はどうなっていますか?
デモがあれば分かるんだけどデモビデオしかないみたいなんですよね
つーか最低限の英語もわかんないならあきらめたら? 改善点の列挙も読まないならMatrixでの購入自体が不可能だろうよ
じゃあ Adjustable game speed scroll speed and sound volume この「音量の調整」は具体的にどういう調整が出来るのか 教えてもらえますか?
487 :
名無しさんの野望 :2012/03/17(土) 22:54:44.61 ID:uUK4hfvk
音量の調節は、ボリュームタブがあって全体の音量を 調節できるだけで、セリフ・効果音を個別に調節する機能は無いよ。
ありがとうございます
どういたしまして。 CC2を愛する者として、同好の士に是非ともLSAを購入していただきたい。 とはいえ決してMatrixのまわし者じゃないぞ。 日本人で旧作を知らないけど新たにリバイバル版を購入する人つうのはいるのかな? 旧作は日本語版があったけど、リバイバルの方は無いもんなあ。 洋ゲーに付きものの外国語の壁、か? 日本のプレイヤーが増えるなら(そしてMatrixが金くれるなら)翻訳作業してもいいぞw
分隊のモラルシミュレートして、ユニットも単なるコマじゃなく一人ひとりに重みがあるような そんなゲーム他に無いからなぁ。 今のRTSはごちゃごちゃしていて忙しいから、眺めて戦況を妄想する余裕のあるCCは一番性に合ってる。
MatrixのゲームなんてパラドゲーとかMen of Warやってるような コア層でも知らない人多いんじゃないか? もったいないよな
うん、もったいないね。 >眺めて戦況を妄想する余裕のあるCCは うまいこというね。 俺ぐらいの重度のCC脳になると、プライベート・ライアンを映画館で観ていて、 「おう、この建物にはバズーカ兵のAMBUSHじゃろうが、そこはSMOKE&MOVE FASTじゃろうが!」 とか 妄想したもんね。
LSAはオリジナルCC2とプレイ感がけっこう違って新鮮だった あと待望のウィンドウモードでできるようになったのが嬉しかった
CCシリーズって、ゲーム後に両軍の損害や戦果を表示してくれるから、HMGの配置は正しかったか 、迫撃砲は無駄弾を撃っていないか、遊兵を作っていないか等々、自分の戦術的判断の確認が 出来るのが嬉しいんだよねぇ。 あと、ゲーム中かなり無理をさせちゃった部隊が、しっかり鉄十字章を獲りまくっているのを見るのも また楽しい。
うお!過疎ってると思ってたこのスレなのにいっぱいお返事が!
>>474 ありがとう。CD版のCDだけあってマニュアルな〜い。
移動は攻撃されたら防御するのかぁ。知らなかった。
走る訳でもなく、匍匐全身する訳でもないからオトリ用に歩くのかと思ってた。
敵を追い詰めたマップで残り一小隊とどめを刺さずに停戦。
一時間後再戦するとこっちの部隊が見えてるような場所に敵の生き残りが。
で、即停戦でまた一時間後に再戦するとまた見えてるような場所に。
まあ、敵最弱にしてるからいいんだけど・・・^-^;
煙幕は・・・効いてると信じましょ(笑)
MAP外への逃亡で困ってるのは味方兵。
最後の一人が逃亡するとその部隊は全滅になっちゃう訳で。
もう新しいユニットが追加されない火炎放射兵とかだと超困る。
逃げる兵を追うように元気な兵を近づければ士気を取り戻すかと思えばそうでもない。
色々参考になった〜♪
>>475 戦車や車両は疲れないからすばやく移動でいいのかな?
>>476 あ、なるほど。試してみよう。
>>477 そうは言うけど自分が超優勢の時しかそれは難しいっす。もしくは超劣勢。
僅差だと不意に突っ込まれて押せ押せならぬ押され押され。
>>478 煙幕・・・普通に考えたらその煙幕の近くに敵兵がいる訳で。
でもAIはそこまで考えてこないだろうから使いまくるけど。
AIは多分後出し配置と思い込んでたりする^-^;
「移動」は
>>474 の人の防御の有無を信じて使う〜。戦車・車両はすばやく!すばやく!
逃亡兵に所属分隊を近づけるのかぁ。全力逃亡する時は大抵他の隊員は死んじゃってるからなぁ。
一名でも生きてたらやってみよう。隊長じゃなきゃダメだったりして。
みなさんありがとう〜♪ しばらく敵最弱、自分最強で修行します〜(笑) ・ドイツ軍でやってる時にソーン市街からソーン橋に下がるともう市街へは戻れないの? 何か特定条件で押し戻せたりするのかな? ・擲弾兵に爆薬を使ってほしい時とか、使用武器を指示することはできないの? ・圧倒的勝利より上はあるの? 質問厨だけど、CC2好きなんだよね〜。 今までよく分からないまま遊んでたけど、今回質問して少しスッキリして欲が出た(笑) CC4も持ってるけど、イマイチ馴染めなくて全然やってない・・・。
戦車は索敵力が低いからすばやく移動させると敵がいても気が付かずに やられる可能性が高いよ 敵がいないと分かっている開けた場所ならすばやく移動でもいいけどね もし、チュートリアルをやってないなら一度キチンとやったほうがいいよ 武器の選択は出来ないよ(命令コマンドがないでしょ)、兵士の判断任せ
あと、旧版CC2ならばゲーム画面のヘルプ(またはゲームフォルダ内の ヘルプファイルを開く)に戦術解説がある マニュアルに書いてあること全てが出ているわけではないけどね
CC5のキャンペーン?って全然敵に会わないそうだけど、どうなの? 大昔にデモやって最近また久々にデモやったら急に欲しくなったから気になった だとすれば5のリメイク版の方は修正されてるのかな?
敵と行き違いになってるのでは?
どのシリーズもそうだけど、AIは拠点を目指して一直線に動くパターンと拠点の周りでうろちょろするだけのパターンがあると思う
ごめん、途中で投稿しちゃった 続き んで、一直線に行くパターンは拠点に大して一直線に進むからこちらの索敵範囲外を通過されるとまったく会敵せずに時間切れ(時間設定していれば)になってしまう事がある 俺は去年からCC5mod(GJS)ちまちまやってるよ 3階建てや4階建ての建物と偵察班があれば一発で敵の動き見れるんだが、 東方大隊はろくな装備も人員もなくて索敵範囲もめちゃくちゃ小さくて 海岸線はものすごい勢いで抜かれてる まぁ、おかげでシャーマン戦車が通り過ぎてから攻撃できるから(゚д゚)ウマーなんだけどね
LSAのアーンヘム橋マップ、橋の右側、北岸の遊歩道みたいなところに箱詰 のへんな荷物がおいてあるのに気付いた。右クリックで調べてみると、 「Explosives(爆薬)」 と出た。 こんなところに橋梁爆破用の爆薬積んどくなって! 迫撃砲撃ち込んでみたら誘爆した。周りのドイツ兵も吹っ飛んだ。 そんなもの遮蔽物にするなって!
ワイド液晶でCC5(オリジナル)を起動すると引き延ばされてボケるから グラボの設定でアスペクト4:3に変えてたんだけど、互換性チェックを外すと ワイドの解像度1920×1080も選べるのに気が付いた(5.01にした後からかもしれない) 互換モードじゃないとダメかとおもったけどDirect3Dをオフにすればとりあえず動いてるな (火線が多少ラグるけど)
506 :
名無しさんの野望 :2012/03/24(土) 15:39:16.12 ID:SHQMsYwF
>>501 >>503 行き違いが発生するのか
それは敵がMAPの端に移動すればCMみたいに
そのエリアから出るって事になって隣のエリアに進入したって事になるのかな?
まぁ買ってやってみるかー
sage忘れ失礼
>>506 たまにやると楽しいよー
行き違いはそんな感じ
隣へ行ける拠点を占領してれば隣のMAPへは行けるっぽい
ただし補給(燃料と弾薬)はちゃんと占領してないと補充されない
LSAとTLDをダウンロード購入した 以前、LSAもオリジナルで同じで命令の右クリックでのキャンセルが出来ない って書き込みがあったけど、キャンセル出来ている(アップデートで直った のかもしれない) オリジナルで見慣れたアーヘン鉄橋がキレイになったのは感動したな
MatrixのDL販売初めて利用したんだけど、これDLしたファイル保存しておかないと 後で再DLできなくなる?
ごめん、メールよく見たら書いてあった サポートに連絡すれば新しくDLリンク作ってくれるのね
DLしたファイルやパッチファイルは保存しておいたほうが良いよ 会社が潰れたらDL出来なくなるし
>>509 オリジナルと比べたら単に解像度や絵が綺麗になっただけ?
歩兵戦が主だから聞くのもなんだけど兵器類とか増えてる?
509じゃないけどお答えしよう。 LSAについてなんだけど。 絵がきれいになったのはもちろんだけど、大きな変更点といえば、「戦略マップ」で各部隊の 進路を自由に命令する事ができるようになったこと。 ある地点で敵の前進をがっちり阻止しておいて別の部隊を迂回させて補給路を断つ、という手や、 接敵中の弱小部隊で遅滞行動を繰り返して、後方に強力な部隊が集結するのを待つ、という戦略も使える。 各種兵器はそんなに変化がないかもしれない。 CC2では使えなかった味方の砲撃・空爆支援が使えるようになった点が大きな変更点。 偵察用のジープが新たに加わっているけど、どうもこいつの使い道がわからない。 速度に優れているわけではないし、装甲は無いに等しいし、自分にとってはすぐやられるザコキャラ扱いなんだけど。
515 :
名無しさんの野望 :2012/03/26(月) 00:52:12.35 ID:7W5zjf4D
>>514 結構進化してるね
戦術の幅が増えてるのは実に良い事だ
そういえば夜戦はあるの?
sage〜
514ではないが(ry 夜戦はある。照明弾もある
LSA 夜戦なし TLD 夜戦ありになった で合ってますよね
TLD、LSAともに野戦ありだよ。 ところで野戦中の敵発見率(味方の被発見率)はホントに昼間より下がっているんだろうか?
野戦じゃなくて「夜戦」ね、まちがえた。
2のリメイク?出てたんですね。 コンビニで廉価版買ったのが懐かしい。 2以降は弾が切れた後敵の武器を奪って使えたらしいですが これもそうなってますか?
>>514 あれは多分、ambush中の敵火器の発砲を誘って位置を明らかにするための部隊なんだよ。
どう扱ってもゲーム終了時まで生き残ってる可能性は限りなくゼロなのだから、怪しそうな場所を
走り回らせればいいと思う。仇は砲兵や戦車が取ってくれる信じて。
このシリーズってその昔アートディンクから出てた機甲師団シリーズのもっと小規模部隊にしたみたいな感じですか? 凄くやってみたい
機甲師団シリーズは知らないんだけど よくあるRTS(リアルタイムストラテジー)ゲームから生産やアップグレード 要素を取り除いて、ボードゲームのスコードリーダーシリーズをリアルタイム PCゲーム化した感じ リメイク版はデモがないけどオリジナル版ならデモがあるから試しにやってみたら
>>522 そういう偵察任務的なことはある程度耐久度のある装甲車や軽戦車にやらせた方がいいよ。
ジープは敵歩兵の小銃でも撃破されてしまうことがある。
そのくせ「装甲車両」扱いなので、やられた時の自軍士気が大幅に減る。
下手すると、「自軍士気崩壊」で戦闘終了になってしまうから。
Recon Jeepって名前だけど、長距離移動する必要のないCCの戦闘では 機動力のあるMGチームくらいに考えたほうがいいのかね。 実際の戦闘でどういう運用されていたのか知らないけど ジープを偵察に使ってやはり酷い目に会う描写のある、映画かゲームを見た記憶があるしな。
史実では、グライダー降下地点から橋までの10マイルを速やかに移動するために 「特殊装備」のジープを持って行ったらしい。(特殊装備が何であるかはよく分からない。) ところがジープに乗った先遣隊は途中でSS装甲師団にぶつかって前進を阻まれている。 一方、ライン河沿いにノコノコ歩いて橋を目指していた軽装備のフロスト大隊は大した敵に も会わずにアーネム橋にたどり着いた。 たしかそんな感じ。
なるほど、wiki見ると降下の時点でジープの半数を失ったとも書いてあるし ジープ自体があまり活躍の機会に恵まれなかったんだね。 ブラックホークダウンで有名なソマリアでのハンヴィーすら、武器性能は違えどボコボコだったのを考えると 屋根の無いジープで無茶させるのは考えものだね。
グライダーでジープ降ろすってすげえよな
空挺戦車もあることだし
>>524 なるほど。生産進化なしはややこしくなくて良いね。
体験版手を出してみます。
テトラークもジープもホントゴミなんだよなぁ でも史実を知ってるからゴミ扱い出来るんであって 当時の人達はコレで少しはマシだと思ってたんじゃないかな
そうするとRecon Jeepの有効な活用方法って、こんな感じ? 1)終盤まで地形の陰に隠しておき、敵の組織的な抵抗が終わったら、ちょっと遠目の勝利ポイントを踏みに行く。 2)終盤まで地形の陰に隠しておき、残敵掃討時になるべく遠距離から支援射撃。
Recon Jeep、あれはどうも戦略マップ上でのバトルグループ(BG)の移動速度の表現の副産物のような気がする。 「偵察部隊」という種類が一番移動速度が速いそうだが、その偵察隊であることの証に、ただそれだけのために Recon Jeepが使えるようになっているんじゃないか?であるので、戦闘時には何の役にも立たない代物。 マニュアルによると、各種BGは、 偵察部隊>機甲部隊または自動車化された歩兵>連合軍の歩兵部隊>ドイツ軍の歩兵部隊 の順に速い。 速さの違いは何に影響するかというと、次のように移動方向がお互いにぶつかる場合、 □MAP−A□ ■MAP−B■ 偵察部隊→ ← 歩兵部隊 より速度に優れた部隊の方が、予定通り隣接地域へ移動することができる。 速度が劣っている部隊は、足止めを食らう形になる。こんな感じ。 □MAP−A□ ■MAP−B■ →→→→偵察×歩兵「差し込まれたー!」 その結果、■MAP−B■でMeeting Engagement(遭遇腺)が開始される。 多分、快速部隊が低速部隊に追いつく、ということもあるんだと思う。 こんな感じで。 □MAP−A□ ■MAP−B■ 偵察部隊→ 歩兵部隊→ ↓ □MAP−A□ ■MAP−B■ →→→→偵察×歩兵「追いつかれたー!」
下車命令とか欲しいなジープ カービン持った運転手じゃ歩兵として役に立たないかもだが
536 :
名無しさんの野望 :2012/03/31(土) 00:00:18.42 ID:VIqMiV8G
対戦車砲を牽引して高速移動、砲を設置&射撃、また移動、みたいなことが出来ればいいのにね。 ドイツ軍のsdkfzも1分隊が乗ったまま移動、降車命令、とかできると面白いんだけどな。
装甲車に乗車降車ってなるとサドンストライクになっちゃうからなぁ
俺はコレはコレでありだと思う
だが、
>>535 みたいに対戦車砲兵や戦車兵、ジープ運転手が歩兵として戦ってくれないのは不満
小隊長の影響下にいるのにどんどん士気下がっていくのはむかついて仕方ない
これが黒騎士中隊なら処刑物DA!
戦闘マップ以外の画面が小さいのは仕様?
仕様だね、最低限の解像度に合わせてる フルスクリーンモードならば拡大させることは出来ないこともないけど アスペクト比が変わるか引き伸ばされてボケるけどね
仕様なんですね。ありがとうございます。
CC5をWindows7で遊んでる人いる?
いちおう、Win7 64bitのノートで動いてるな(XP互換モード)
CCってTigerUとかJagtTigerってキャンペーンで出てくるの? あとどっかのスレでCCWでM10偽装パンターとか出てくるらしいけど、あれはMODかな?
>>542 thx!
パソコン壊れかけてるからwin7pro 64bitのを買ったんだが動くか心配だったんだ
>>543 それ全部MODで登場する
CC4のバルジの戦い関係だっけ?
>>544 て事はMOD導入しないと出てこないんだね
W辺りから初めてみるか
フォーラム見たら 新しいGJS MOD はTLDじゃなくてLSA用で作られている ってことなのかな?
LSA、2に比べて連合軍キャンペーンすごい楽な気がする。 まだ3日目終わったばかりだけど。
一日のターン数が多いからドンドン進軍できるからかな?
それですね。 あとは武器(ユニットが)強くなったのかな。 弾数も降下組みでもたくさん持ってるし。 迫撃砲もかなり当たりやすくなってる気がします。
>>383 にも書いてあるけど
米軍の火器が強化されてるよ
戦闘開始から迫撃砲とかがもぞもぞしてsetting up始めるあれ、 リメイクのからどこに配置しても半々くらいでやりやがるんだけど どうすればいいのん
事前にアンブッシュ命令とかじゃダメなの?
tldでアンブッシュもそのままも試してみたけどあんまり変わらん感じ 正面でぼこぼこにされながらもずっと視界確保したのに臆病2とか付いて、 塹壕から這い出てもそもそやって遅れた迫撃砲が対戦車砲破壊して勲章とか 釈然としねー
TLDのバトル何面かで試してみたけど何も指示してなくてもアンブッシュ したままが多いな、たまにセッティングする部隊はいるけど もしかして、迫撃砲班を敵が直接視認可能なような正面が開けた 地形に配置してる? パッチは当ててるよね? まあ、いつでも砲撃可能なように準備していたほうがすぐ砲撃開始 出来るからそれはそれで正常な反応でいいんじゃないかとおもうけど
愚痴みたいのにつきあってくれてテンキュー バージョンは最新で配置は基本茂みの中とか建物の陰とかに置いてて 変なことはしてないはず 色々試したら半々は言い過ぎだったけど三分の一は動くっぽくて、 二班以上入れてれば全部動き出すことは少ないから結果そんなに 困ることはないって感じ
オレは逆に敵を発見してすぐに砲撃したいのになかなか発射してくれないのに イライラするからすぐセッティングして欲しいよ
質問。 LSAに限らず、VeteranMODというのはどういうモノなの?
ベテラン(上級者)向け拡張パック オリジナル版よりも敵を強くすることが出来る
なるほど。 再度の質問で悪いんだけど、強くするってのは、敵のAI強化のこと? それとも敵側の物量が増えて相対的に敵側有利、ということ?
557だけど、CC4だったかのMODでは基本はAI強化だった記憶。 敵がよりアグレッシブに攻撃してくるので、必然的にこちらも早め早めの判断で動かなければならなかった。 LSAはまだまっさらな状態でキャンペーンやってるから導入できないんだよね。 すでに導入してプレイしてる人がいるならどんな感じか聞きたかったけど、この様子じゃいないみたいだね。
562 :
544 :2012/04/16(月) 06:49:56.58 ID:aGsWAMR0
>>542 CDインストしたらフォーマットが違うとか言われて弾かれちまった/(^o^)\
案外仮想ドライブ化したらいけたりして
564 :
名無しさんの野望 :2012/05/20(日) 18:21:15.92 ID:9BvBZnHL
γ⌒ヽ , -、 ,__(д゚ ,ii) (;;; ヽ ───'─i___i×]と) _'ニニ'__.|_ ,-、 |r―――--i:i-―' , -、 (;; ヽ , -―-、――.||―-、 (;;; ヽ ━━━━ )i ・ i ....:.:::::::i ___ `ニニニ''__.:::: ̄ ̄::::| _/ __ __ _i__i_____.i___†_ /::. .::/ ヽ__ヽ .....::::: ̄`''ー-、 /::::.. ★ .::/ /\ \ ̄ ̄ ̄/ヽ  ̄ ̄ ̄ ̄ヽ ,、 /________ /_/___\_ \:::::::/::....i ====★=== i , ^ 、 /:::: ,`ー、:::. u u.:::i ::::: /::::./, -、`ー` r‐- -----------' "` 、 ::::::::: _/ ::: l::::::lヽ:::::..... ....:::::::| :::: l::::::l l:∩:i |_, --'::::l l:∩:i |:;:l l:∩:i | :::::::::::::::::::::: ::::::::: i::::::i ::::`ー―――――― '―-i::::::i l:∪:i | i::::::i l:∪:i |:::i l:∪:i | ::::::::::::::::::::::::: ' ヽ.:::ヽ:::::/ . ヽ.:::ヽ.ニノ .ヽ.:::ヽ.ニノ:::ヽ.ニノ 。  ̄ ̄ ゚  ̄ ̄  ̄ ̄  ̄ ̄ M8 Greyhound
565 :
名無しさんの野望 :2012/05/21(月) 04:41:48.03 ID:JuhGgnZA
CCってCMと違ってLoSがどの程度通ってるのか分かり辛いね 右クリックで海抜を調べられるけど上からじゃ色々難しいわ
sage忘れた
実際に部隊からLOS線引っ張ってみるのがいちばんだね
CCシリーズって敵側を強くさせたいならばリクルートにすれば良いのかな? 本来リクルートは初心者モードだと思うんだけど敵側をリクルートにすると ストレングス値が増えたからどうなのかなと思って エリートにすると戦車も減ってる気がするんだけど
あと戦車の向き変えって日本語版の説明書に載ってないんだけど出来ない?(CC5)
連投申し訳 ディフェンド命令出してからで再度そのユニットを左クリックすれば向きを変えられるのね 攻撃命令キャンセルとかもやり方分からないけどディフェンド命令で解決したからいいや CMから移ってきたけど出せる命令が簡略化されてるから色々悩んでしまった
自分 エリート 敵 リクルート これがいちばん難易度が高くなるはず
TLDのシングルミッションをやってて思ったんだけど、守備のミッションの場合 敵側が全然攻めてこなくて時間がきて終了するんだけどこんなもんなの? あとこちらの戦車はある数だけ好き勝手に編成出来るのに対して、敵の戦車は2台までしか登場しなくてバランスが悪いんだけど ここら辺は敵側ユニットを自分で編成してあげないといけないのかな
編成に関してはそう、TLDは両軍とも編成がいじれるから好みで変えてみて 敵が攻めて来ない件はたぶん周辺の勝利ポイントを取りにいってるんじゃ ないかな?オプションで 常に敵を見える にして動きを確認してみては? 逆に敵がこっちが待ち受けているところに突撃してきて集中攻撃出来た ってイメージがあるんだけど、マップによって違うかも・・・
>>574 適当に始めたから名前は覚えてないけど、1つはペガサスブリッジがあったような
こっちはパンター10台くらい使えるから取り合えず5台入れたら
初めにファイアフライ2台と遭遇→撃破ってなったんだけど
その後、旗取りに行ったら途中数名の敵と遭遇はしたけどパンターに蹴散らされて死亡
残り時間15分、あと2つの旗を残しつつ防衛の為に余ったユニットを配置
10分を切っても何も攻めてこないから残りの旗へ移動→誰も居なくてあっさり制圧
制圧拠点にユニット配置で、残り時間MAPをガシガシ動き回ってみたら輸送機の近くで歩兵の塊がじっとしてたって感じかな
パンターが明らかにバランスブレイカーだったけど、敵もそれ相当に合わせて編成してくるのかと思ってた
オペレーションやキャンペーンでも敵戦車の登場は2台までなのかな?
それは自軍が強力過ぎて敵側が士気崩壊して無駄な抵抗をするのをやめていたのでは オペレーションやキャンペーンでもこちらの編成に合わせてAIが編成を 変えることはなかったとおもいます、初期編成のまま キャンペーンやるとどこかでバトルのマップをやることになるから、ゲーム 操作覚えたらバトルよりもキャンペーンをやっちゃった方が良いですよ
>>576 パンターじゃなくて4号Hだった
そですか、まぁ歩兵戦主体のシムに戦車はね
ならキャンペーンやります、ありがとう
でも焼き直しシリーズの中でTLDって一番大味でつまらないと感じるわ 戦いがいつも同じような感じで飽きが来る
DOSでしか動かないだろうと思い、取り合えずコレクションとして買った初代CCだが 64bit版のwin7でも互換モード無しで何も手を加える事無くとも普通に動くんだな 初代SilentHunterはXPで遊ぶのに、DOS窓作成しないと遊べなかったけども
あれマジか 俺Win7/64bitで初代CC買ったけどwin95じゃないとダメだよみたいなメッセージがでてインストールできなかったから諦めたんだけど
>>579 家にあるやつは洋版じゃなくてマイクロソフトが代理してた日本語版ね
過去スレで出来ないって言われてたから諦めてたけど
部屋の掃除してた時に1と2が出てきたから両方ともインストールしてみたけど、どちらも普通に出来たよ
ゲームが初代コマンドスみたいに爆速になるとか、エラー吐いて落ちる事も無かったかな
初めてやってみた感想としては、流石に古いだけあって命令のやり方とユニットの動きが凄い違和感あった
あとは2と同じくマウスポインタ動かすとMAPの右にある拡大画面が連動して動くから目がグルグルしたわ
DOSゲーはあまり触った事無いけど2みたいにフルスクリーンじゃなくて窓画面なんだね
582 :
581 :2012/05/27(日) 08:07:16.79 ID:x0EHj6v0
うちのは英語版でした
初代CCはDOSゲームじゃなくてWin95ゲームだったはずです 1996年発売だし、自分もWin95にインストした覚えがあります WinベースのゲームなのでPC環境によりますが、XPや7の互換モード で動く可能性はありますね 昔のことなので忘れましたがウィンドウモードオンリーだったかも しれないですね
だいぶ前だけどCCって武器が壊れる事があるとか聞いたんだけど本当? 壊れたらその場で修理作業を始めるらしいんだけどさ てかユニットが小さ過ぎて目が疲れるね
>>584 あれ?DOSじゃないんですか
96年頃はフライトシム系ばかりやってて、
大半がDOSだったからてっきりそうなのかと思った
DOSゲームだとWin7ではエミュレーターなしでは動かないとおもう
>>586 96年ってちょうどDOS/Winの切り替え時期だったんだよな。
フラシムなど3Dグラフィックを使うものはまだWindows側で表示対応が追いつかなかったので
FS95を除けばDOSのものがほとんどだったけど、2Dウォーゲーム系はWinに移行しつつあった。
(CCやCivII,TalonsoftのBattlegroundシリーズなど)
ただSSI系(Panzer General. Steel Panthers,Age of Rifles,Silent Hunterなど)のウォーゲームは
DOSのままだった
>>585 練度低い機関銃とか迫撃砲あたりがたまーにrepairingとかやってる。
>>587 なるほどね、けどもう今はDOS窓作るの面倒くさいから諦めてる
まぁ遊びたくなった時はまだ稼動するDOSでかなぁ
>>588 家にはSteel PanthersVがあるけど、これもおっしゃる通り動かないって事で
キャンペーンが追加されてるSPWaWのディスク版を以前マトリックスから買ったよ
やっぱ古いゲーム/シムはいつやっても面白いね
まぁ一番遊んだ時期のゲームだからかもしれないけど
>>589 やっぱそうなんだ、ありがとう
CMだと機関銃のjamを見た事はあるけどCCでは見た事なかったから
これって撤退ってできる? 相手の戦車が進んでこなくて、にらめっこ状態になってしまった こっちから動こうにも、平野を移動することになるから壊滅する
TRUCEボタン押して停戦要求して相手が停戦に応じたら停戦する
戦略大作戦の、街中に残ったティーガーみたいな状況だな
リメイクじゃ撤退はできないのね。 2だとキャラを画面外移動指定でもできたけど。 ありがとう
TLDやっててフォースプールに4台の突撃砲があったから4台とも戦場に送ったら 凄い勢いで制圧してくれたから嬉しかったんだけど、1ターン置きに1台ずつ消え続るのはどうして? 戦闘が起こっても基本的にはアンブッシュでMAPの片隅にじっとしてたから100%負傷も損傷もしてないし、 仮に破壊されたり、足回りを損傷、中の乗員が負傷しても即座にやり直しして切り抜けてたんだけどさ。 突撃砲に限らず、他の戦局でも88mmFlak、野戦砲とかも消えたので対戦車戦力を失い続けて何も出来なくなった。 物資も疲労もしてないのに消え続けるのには納得出来ないわ。 ただでさえ連合の物量はチートなのに・・。
部屋の片付けしてる時にCCWが出てきたから懐かしくてパッケージの裏見たら 車体はパンターで砲塔が緑の色してる変な戦車が写ってたんだけど何だこれ? グランドキャンペーンはやってないけど、その他のキャンペーンでは見た事無いな
米軍の戦車に偽装したパンターだよ バルジのときに使ったやつ
>>598 そうなんだ
ゲーム内ではこれ見た事無いんだけどMOD無しでも出る?
それともランダム的?
>>600 歩兵は歩兵と機関銃
戦車は火力支援と迫撃砲と足回り壊して煙幕でバレないように近付いてバズーカ炸裂
アメリカ、ドイツ逆だと擲弾兵はパンツァーファウスト持ってるから楽なんだよねぇ
久々にCC2をドイツ側の上級でやってみたんだけど、最初のアーネム鉄橋すら攻略できないわ MG42、ライフル兵が各1ずつとスズメの涙のポイントでライフル兵と偵察兵くらいしか買えない(ランダムでMG42が2チーム居る時あるけど) 4チームであの数を突破とか俺には無理過ぎた 大体、迫撃砲の命中精度がエグイのと英国側の歩兵の近接の強さで壊滅してしまう MG42を鉄橋に置いたり、真下の防壁に待ち伏せさせても迫撃砲で終わるから効率良い場所が分からない
>>602 ドイツは援軍が来るまでの間、兵力を温存しながら後退するんだよ。
防衛に有利なマップまで後退し、増援を待つ。
味方の戦車が到着したら一気に攻勢をかける。
最初のマップに固執した場合、初日に全ての部隊を失って退却する羽目になる。
いずれにしても退却は避けられないので、部隊を温存して反撃の機会を待つほうがいい。
最初の鉄橋については、「可能であれば鉄橋を爆破する時間を稼ぎ」
それがかなわない場合でも、「MG42を失わずに次のマップへ後退する」
ことを目標とするべき。
抑圧射撃を受けて釘付けにされると移動命令を聞かなくなるので、
釘付けにされる前に早めに移動させてあげよう。
>>603 中級の時はマグレか分からないけど、アーネム鉄橋に全部隊で射撃をしたら
被害は多かったものの初戦で制圧出来たからこうするものだと思ってたよ
上級だと部隊が更に減ってるからやっぱ退却しかないのか
退却って今までに一度もした事無いんだけど、MAPの端にユニットを移動して白旗押せば良いのかな?
とりあえずアドバイス通りにやってみるよ
訂正 ×アーネム鉄橋に全部隊で ○アーネム鉄橋の上から全部隊で
そういやCC2ってJagdTiger出るはずなんだけど自分がドイツ側使ってると最後まで出てこなかったな どこかで退却して増援を待たないと出てこないのかな
さっきLSAやってていきなりライフルチームの一人が「アァーーーー!!」って叫び出したから 何かいな?と思ってそのユニット見たらステータスが「FANATIC」とかなってて いきなり一人で敵の方に向かって皆殺しし始めたからびっくりしたわ チーム全体が覚醒するんじゃなくてたった一人がメダルオブオナー状態になってて格好良かった こんなん初めて見たわ
って事はチーム全体がウォーって覚醒するのは見た事あるんだ… 俺は1人しかないや 大抵、分隊長や勲章持ってる奴が死ぬとウォーってなる「良くも殺したな!!!」って感じなのかな? そう考えると狙撃兵は孤独だよな 200人殺して十字章?を2つ持ってるのに死んでも誰も覚醒しないんだぜ ちなみにCC4ね(4,5しか持ってない。しかもwin7で動かないからXP機で遊んでる)
全員が覚醒するのは見た事無いけどリーダーが死んだ時に隊の中の3人が覚醒した事はあるな 何が基準なのかはわからないけども そういやCombatMissionでも覚醒する事があるみたいだけどあっちでは見た事ないな
何が基準ってのは覚醒する人数の事ね リーダーが死ななくても普通の銃撃してる時にもなった事ある でも覚醒して飛び出した5秒後に瞬殺されたのがいつものオチだな
CombatMissionは覚醒してると四方から撃たれても釘付けや逃走しない感じだな あっちは分隊単位だから最後の一人になってもひるまず戦ってるノリだ
覚醒って言葉は面白いなw 昔の日本語版だと凶暴化とかそんな訳だった気がする 仲間や隊長をやられて怒りに我を忘れるみたいなニュアンス
ボード版スコードリーダーでソ連兵が凶暴化するみたいな感じだな
LSAのドイツ側で何とかパンター軍団が出てきてくれて抑えられてた所をあっという間に制圧出来た ドイツ側って苦しいのは初めだけで装甲車類の増援が揃ったらあとは作業だな
史実もそんなもんじゃね?
>>615 何か20日目でEndGameとか出て終わったんだが最終日までやらしてくれないの?
連合側は問題外だがドイツ側も恐ろしく簡単過ぎないか?
これだったら2の方が普通に面白いわ
というかエアボーンがもっとランダムに降下してくれれば橋の守り甲斐があるんだけど 入り口を押さえちゃったらそれ以降何も来ないから今一つなんだわ 結局ティガーUだの狩虎だの拝む事無く終わったのが残念だ
そういえば、Close Combatってかなり以前にGhost Reconのような タクティカルFPSが出ていた気がするんだけど、詳細知ってる人いないかな?
>>618 それだいぶ前の話だよ
>>619 CCFtFでしょ、どっちかっていうとXBOXで出てたR6みたいな感じかな
あんま覚えてないけど1本道過ぎて面白くなかった
>>620 一本道ゲーなのね。当時気になってたけど微妙なのか。
なんにせよ情報ありがとう。
一応味方AIが恐怖を感じると命令に背いたりするところはCCを引き受けてる 緊張感は中々良かったけど、敵味方共にAIはバカだった
よくAIがバカだバカだって言うけど かしこいAIなんてあるのか?
そりゃ完全とまではいかないが優秀な物は存在する バカというのは銃撃しても微動だにしないとか、敵が横を通過しても射撃せずに死亡したりとかそういう事を言ってる
CoIやってみたんだけど中半からタイガーが手に入ると最後まで無双なんだな 死ぬ事が無くなる上に1ステージが30秒くらいで終わってしまって唖然としてしまったわ 戦車好きの自分にとってもこれは流石に大味だった
途中送信してもうた やり始めて5時間で全部終わったしもう少しMAPが欲しかったな パワーバランス的にソビエトでやった方が良いのかもしれないね まぁ結局重戦車手に入れたら同じになるのかもだけど
CC4ってさユニットを自由に編成出来ないせいで、こっちが戦車チーム、相手が歩兵だと圧倒的に不利で困る。 あと緑のドラム缶から敵がキリ無く湧いてくるので、対策でユニット置いても素通りされて超面倒くさいな。
ある意味でバルジの戦況を忠実に再現しているともいえる
フォースプールにある兵力を使用出来ればその場を打開出来るんだけど それが急に出来ないのはリアルな部分でもあるな、でも毎度同じとこに湧かれるのは疲れるけど
>>627 こっちが戦車なら開けた土地に展開するがヨロシ
市街地に戦車突っ込ませるから不利になるんだよ
どうしても市街地戦になるなら歩兵(小隊長でOK)を高い建物にぶち込んでその建物を囲うように戦車配置すればイイネ
てかさ、マルダーの運用方法がマジわかんねぇ 遠距離から支援しても迫撃砲や相手の機銃で中の人死ぬしさ
マーダーさんは完全な受け身、待ちぶせ専用 対戦車砲は建物に入れるが自走砲なので入れない その代わり自走できるから戦局が移動してしまった時歩兵と一緒に移動できる 7.5cm砲とは言え装甲はペラペラ だから相手にバレる前に撃って逃げる もちろん逃げる前に煙幕忘れずに
>>630 開けた所で戦おうとしたらこっちの歩兵部隊を跨いでスルーされちゃったのよ
他の部隊を隣に移動させたら移動させてもらえず、その場で戦闘になったんだけど
相手の移動が速ければ隣のエリアにも入れないのかな
>>633 >他の部隊を隣に移動させたら移動させてもらえず
1つのエリアには自軍の部隊は1つしか入れないよ?
あと、敵味方がいるエリアに他の自軍部隊を移動させて部隊を入れ替える
ことは出来るけど、その時は道路を占領してないと入れなかったはず
敵味方の部隊の移動速度が違いすぎる場合にそのエリアから脱出出来ないか
どうかは忘れた・・・
>>634 って事は味方がそのエリアに居ると跨いで隣のエリアに進入は無理って事かな?
そしたらやっぱ一度解散させて違う部隊と交換するかな
跨いでっていうのがどういう移動を考えているのか分からないけど エリアAとエリアBに自部隊がいて ・エリアAの部隊とエリアBの部隊を同時に移動させて入れ替える ・エリアAの部隊をエリアCに移動、エリアBの部隊をエリアAに移動 を同時にしてトコロテン式に入れ替える はできるよ(移動が出来るという条件でね) 移動前の状況をセーブしてどういう移動が出来るか確認してみるといいよ
637 :
630 :2012/09/24(月) 00:06:45.97 ID:V+dSco8G
>>633 ん?エリア間の話してるの?
俺はそのエリアの中での話してたんだが…
エリア間の移動に関しては
>>634-636 を参考にすればいいよ
>>636 >>637 ありがとう、1〜3はプレイ済みだけど4以降は初めてなもんで
戦略画面上のルールを全然理解してなかったよ、参考にさせてもらいます
>>632 けど対シャーマン戦でマルダーって大概弾かれない?
その後確実に死が待ってるんだが(Xでのお話ね)
>>639 タイプによりけり
と言うか基本相手の横っ腹を狙う
正面は不利
撃たれる前に撃つしかない
なので常に1対1の時を狙うといいね
あと視界確保が何より重要。随伴歩兵が必須
弾いたら歩兵が白煙炊いてマルダーさん後退させる
5はMOD入れてドイツ対イギリスで遊んでるが(JGSとか言う奴、詳しくはwiki見てくれ)
ファイヤフライ、M10にはまず勝てない
市街地に誘い込んでパンツァーファウストで横っ腹を吹き飛ばすしかない
あとオープントップのM10は狙撃兵で倒せる
短身砲のは互角
ハーフトラック、スチュアート軽戦車はどこからでも殺せる
動いてても平気
>>640 そのスモークについてだけどさ、どのくらい有効なのか分からなくて怖いから
とりあえず車両に向けて3つくらい投げるんだけど、距離と角度に寄っては1つで十分なのかな?
このスレを 煙幕 で検索すると・・・同じひとじゃないよね・・・
>>642 ん?俺は631だよ
過去に似たような回答があったのか
検索してみなよ
煙幕は効果あるよ
>>474 あたりみればいいね
それでも信じられないなら一回使ってみればいいよ
基本、海外ゲーは日本人に優しくないから失敗を繰り返して覚えていくしかないんよ
マーダーさん失いたくないならセーブして試してみればいいよ
個人的にはマーダーより20mmFlak38と狙撃兵がいなくなる方がキツイけどね
初代のリメイクか? それとも初代の戦場を拡大してリメイクしたものなのか?
Cross IronもLSA以降の新エンジンでリメイクして欲しい 最近のグラボじゃ動かないんだよね 古いノートでだけプレイできると言うw
>>647 何だか分からないけどコブラ作戦っぽい事書いてあるよ
題名がパンターだけに戦車戦メインなのかな?
>>648 そう?家はGTX690で動いてるよ
ラデは知らないけども
CCの装甲値ってイマイチ信用出来ないな。 なぜ100mの至近距離からスチュアート側面狙ってるのにパンターの砲弾弾くんだよ・・。 それのせいでスチュアートが反撃してきてパンターの中の人間死亡とか本当駄目だわ。
CC好きなんだよな 時間とともに戦力が充実していくやつはゲーム的すぎる
でもCC2/LSAがそんな感じじゃない? 時間が経っても大した事無い戦力しかもらえないCC5は絶望だけど(AXIS側ね)
2チームの計4人のバズーカ兵で7台もの装甲車類を破壊した時は気分爽快だった 一瞬、こんなの絶対無理だわとか思ってたけどドイツ側はパンツァーファウスト持ってるから それで最後の余りをぶっ飛ばした時には感動したわ、改めてやっぱ面白いと思った
CC4やってて23日目で12thSSの中身がTigerUとJagdTigerのコンビになってたわ Tiger系は、てっきりMODでしか出ないと思ってたんだけどちゃんと出るんだな セットアップ時に早速前に置いて開始したら数秒でシャーマン瞬殺して終わったから強すぎて惚れ惚れしちゃった
でもCC6でないんだよなぁ
お前ら!ここで何年研究してござりまふか?
現代版?
Windows7Proにしたらセキュリィの関係かCC5のGJSがインスト出来なくなって 仕方ないから仮想OSのXPにインストしたんだけど パッチを2004年UPから2008年UPの方に変えたら、パッチ適応フォルダを変更 出来るようになっていてWindows7でもGJSがインスト出来るようになったな
CC4の切り無く沸いて出る仕様は本当ウザったい 1エリアだけ交戦中してる以外は最後まで制圧したんだけど その1エリアで戦闘が終わっても終了にならずにまた制圧した場所から湧いて出るからずっとループしてる 終了日時まで交戦し続けないといけないのか(後10日以上あるんだが・・)
たしか部隊ごとに限度はあったはず ただそれがやたらでかいので事実上無限に沸いてくる感じだよね
>>661 そうなんだよ、最後の最後に土嚢積んだシャーマンが出てきてそれがまた固いの何の
あと正面対決で4号戦車がグレイハウンドに撃ち負けた時は唖然としてしまった
このゲームの戦車戦は、なんというか全然スペックが 当てにならんよねw 軽戦車がやけに活躍したり データのぞくと装甲圧とかいろいろ設定されてるし まさかこのゲームでバランス調整するとも思えないから 近距離戦すぎて貫通力>>>装甲になってんのかな 普通のゲームみたいに格上戦車だからといって 無敵だったりはしないのが逆にリアルと思いこんで目をつぶってる
>>662 俺が一番衝撃的だったのは、パンターがカペリオに撃ち負けた。
…遠距離で安心してたらロケットランチャーの水平射撃で中の人を皆殺しにされた
>>663 この距離ならば貫徹力はMAXだろうね
それにカンッ!って音がしたら大抵中の人が死んでたりするし
戦車戦はやっぱりCombatMissionの方が上かな
>>664 そういや素のCC4でカリオペが登場したところを一度も見た事ないな
データ上には居るんだけどvetBoBってやつ入れないと出ないって感じかな?
カペリオって何かと思ったらシャーマンカリオペのことか イタリアの秘密兵器かなんかかと思った
唯一CC4だけが自由に選ぶ事が出来なくてリストにあっても使えないのがちょっとね ユニットが破壊されると次に何が送られてくるのかわからないから困る ハーフトラックとか送られてきても中の人が直ぐに死んじゃうし使えないから いつもスタート地点の旗のある隅っこに置いてしまうパターン リストにはヘッツァーがあるってのにさ
武器がない時、敵が倒せない時はおもいっきり制限時間まで逃げまくるか的の武器ぶんどるようにしてるわ
俺は制限時間付けない派なんだよね でもそのせいでCC5のリメイク版のオック岬で敵が砂浜から動かず難儀した覚えがある てかCC5自体がアクティブじゃなかったからMOD入れないとつまんない
制限時間なしてことはどっちかが全滅するまでやるってこと?
だろうね 制限時間なしにすると敵が動かない場合、こっちが動かなきゃいけなくなるんだが 戦力的に不利な場合、動いたら負けだからわざと全滅させない限り終わらないんだよね 俺はそれが嫌で制限時間設けてる 大抵15分か30分
>>670 そうだよ、あとは旗の全制圧とかね
モラル崩壊のルールはCC5だと配置によっては10秒以内に終わったりするから面白くないのでつけない
あと時間制限ない場合、弾切れまで迫撃砲と対戦車砲撃ちこんで 敵全部壊滅状態にしてから前進ってのができちゃうし、 火力集中し放題でつまらないと感じる それに一番デカいのが、「負け戦で鍛えられていく古参部隊」ができない
なるほどモラル崩壊なしで 全制圧を目的にRTS的に遊ぶのか
バトルかキャンペーンかによっても違うだろうね
まぁ場所によっては時間制限付けた方が緊張感が出て面白い部分もあるけどね 最近は酒を飲みつつキャンペーンの1戦をゆっくりとやるのが楽しいわ てかこないだ育て上げたスナイパーが知らない間にバズーカ拾ってて、 教会の中に入ってきた歩兵を皆殺しにした後、戦車3両葬ってたのには驚いた より一層このゲームが好きになった
キャンペーンは 時間制限&モラル低下での終了 を前提にして作ってあるから そのオプションなしだとゲームバランスがおかしくなる ってマニュアルには書いてあった覚えがあるな モラル低下で撤退しないで全滅すると戦線の維持が出来なくなるからね
3以上に戦車戦がメインっぽいな とりあえずパッケージ版購入者なのでまだ届かず
えっまた戦車戦メインなの? なんでこのシリーズ戦車にこだわるのかな 戦車戦ならそれこそcombat missionでもやるんだが
>>680 まだ実際やってないから詳しくはわからないけどね
ただYouTubeの動画を見た限りではこれでもかといわんばかりに戦車含む装甲車類が戦ってたから
公式のスクリーンショットの通り、恐らく戦車戦がメインなんだと思う
戦車1.2台 装甲車3台 こんくらいじゃないと開幕運ゲーになっちゃう
初代1のテーマを現行システムで作り直したんだろうな TDLとかとは部隊状況表示の部分が変わっているみたいだな
何かPanther、TigerT&Uが山盛り出てるんだがバランス的に大丈夫なんだろうか?
あ、自分が見たのはトレイラーの方だけどね てかインターフェイスも大分変わってるね
部隊編成いじれるならば戦車なしにする手も使えるが これもたぶんマウスホイールでのズームイン・アウト は出来ないんだろうな・・・
てかさズームイン出来るのって3とそのリメイク版だけだよね なんで3だけなのかは分からないけど、CCのユニットは超小さいから凄く助かるのに
CCが拡大縮小出来ると別ゲーになっちゃうような… だから俺はあのままでいいかな それにそういう機能がない分、マニアックなユニットがある方がありがたい イタリア師団とかルーマニア軍とかも扱えたら超最高 MOD入れたら使えるんだろうが…
え、そうかな 俺もズームは絶対欲しいんだけど
>>689 が想像してるのは拡大用にもっと精密なグラフィック
用意するとかかな?
じゃなくて今のままでただ拡大できりゃいいんだよね
ズームは復活してほしいけど、もっと改善して欲しいのはユニットの配置関係かな 歩兵の1ユニットが5人くらいの編成だから建物の中に入れようと思うとはみ出したりする時あるし 配置の関係で勝手に外に出ちゃう時もあるから
戦車の近くに歩兵が接近してきてもう駄目かと思ったけどSマインで蹴散らしてくれた てかSマイン装備してるゲームってCombatMissionだけじゃなかったんだな
SPWAWを強くお勧めしたい。
大分前にどこかのスレでSPWAW進められたからMatrixGamesでキャンペーンが入ってるやつ買ったんだけど ルールがよくわからなくて難しい
>>693 SPWAW興味あるけど戦車戦の射撃距離ってデフォルメされてたりする?
ヘックス型の2DだしLOSとかってどうなってんのかも気になる
SPWAWはスレあるからそっちで
今日Panthers in the fogのパッケージ版が届いた 箱はしっかりしたケースでフルカラーのマニュアル(80P)が付属してて良い感じ さぁ今からやるぞな
さすがタイトルだけあって霧が凄いけど目に悪いな 戦車のモデリングは細かくなってて迷彩が凄い美しい 爆破エフェクトはちょいやり過ぎな気がするけど爽快感はGOOD ドイツ側の単発ミッションを少し遊んだ程度だけどティガーUとパンターで戦車無双になってしまった 敵(アメリカ)もかなり戦車出してきたし全体的に戦車戦になりそうだわ
さらに連投で申し訳 グランドキャンペーンの戦局は「リュティヒ作戦」だった 以上
このゲーム初期配置で勝敗が決まるね どこにMG置こうか、っていうのも楽しいんだけど
何となくグーグルマップでアルンヘム周辺を閲覧 大体はゲームのイメージのまんまだけど、区画が省略されてたりナイメーヘン橋で部隊ひきこもらせた聖堂の実物は東西が逆だったりする マップ作成者の苦心を想像
Panther in the fogやってみたけど明らかに戦車戦闘用のMAPだな 1kuくらいあるから無駄に広過ぎてもはやクロースではない その分ユニット数も最大21ユニットもって行けるから多いんだけど でもCC5の様に1ユニットずつ細かく編成出来る分けではなくてグループになってる 時には数名の歩兵+プーマ2両vsM3+M4だけの14両編成とかで来たりもするからドイツでやるには結構きつい そんなにいっぱい戦車が居るのに一切攻めて来ず、スタート地点でジッとされるのは凄くつまらない パスファインディングはCC4程酷くはない物のまだまだ甘いかなと思う 爆撃+砲撃支援は戦略MAP上でも出来るようになったけど、相手を隣のエリアに侵入させないだけであって こんな事するくらいなら普通の戦闘時に使用して損害を与えた方が良いと思ったりする あと敵の迫撃砲の命中精度が良過ぎるのはどうにかならんかと思う
これまでの作品で4だけまともに全部終わらせた事ないわ MAPの端まで赤に染めたのに終わらないとか色々クソ過ぎ 最終日まで作業しないといけないのかよと
>>702 ひどいな・・・
フォーラム読んだら褒めてる人もいたから
いずれ買おうと思ってたが、それ読んでやる気なくなった
他はいいとして、なんでそんな戦車を・・・・・・
歩兵数名とプーマw それでM3+M4が14両って ドイツ軍は泣きながら手ふりまわして逃げても辛勝にしてあげるわw
>>704 >>705 まだやり始めたばかりなので間違ってる部分もあると思うけど
一応ちゃんと歩兵だけの戦いも起こるんだけど基本は戦車かなぁ
MAPがとにかく広過ぎるので守備側になるとユニットが足りなかったりもする
1グループ7スロットが上、中、下と3段に分かれてるのでスロットの合計が21なんだけど
その時のグループによっては2スロットまでしか導入出来なかったりもする
1段目と2段目は主に歩兵と装甲車で1番下のスロットは「サポート」で工兵、火炎、バズーカ、戦車が入る感じ
CC5では負傷した兵士をプールに戻して再び取り出すと歩兵が新しくなって入れ替わるのに対して
今作は負傷したら負傷したままで引き継がれるので予備グループと交換すると凄く勿体無い
んでドイツ側のパンツァーシュレックの数3〜4と凄く少ないから戦車の居ないチームで死亡されると滅茶苦茶きつい
ちなみにこの作品もCC4や5みたいに負傷もしていないのに突然ユニットが消失したりするけど理由は不明(特にバズーカ系)
たぶんそのバズーカ兵とかは、戦車に対峙させられて 泣きながら逃げてったからいなくなったんだろw
>>707 んー、どうなんだろ
一応アンブッシュで建物に隠して、迫り来る戦車を攻撃される前に
1両ずつ撃破してたからダメージとかモラル崩壊は起こしてないんだけどな
何度も同じ場所で戦ってたら過労で消えるのは理解出来るけど2ターン目で居なくなった
でも確かに海外のレビューで今回は歩兵がかなり敗走しやすくなったって書いてあったし
実際戦ってみるとMGで制圧射撃かけた時、モラル崩壊して散り散りになって高速で走って逃げてたわ
あとちなみに史実無視でゲーム的に面白くする為、バランス調整もしたって書いてあったよ
功績を上げたから昇進して休暇をもらったとか 前線だといろいろあるから・・・ そういえば昔、セガのプラトーンリーダーやっていて、功績上げ過ぎた エース級メンバーが休暇もらって困ったことがあったな
>>709 何それ面白そうと思って即行で検索掛けたら
過去ログが出てきて同じ事書いてあって笑った
「あんまり活躍させ過ぎると、昇進して居なくなってしまう」とか書かれてたわ
家にある98がまだ稼動出来るから中古屋で探してやってみようかな
>>710 ボードゲームのアンブッシュをPC化したみたいな感じのチマチマしたゲーム
だからいまやるのはどうかな・・・SRPGウォーゲームって感じ
ちなみにスーファミ版もあって、こっちは「コンバット」ってタイトルで
タイトルどうりにTVドラマ「コンバット」のメンバーが実名(サンダース
等)で出てくる、PC版は版権が取れなかったらしくて仮名(サンダース→
ストライカーとか)
>>711 駿河屋に「プラトゥーンリーダー」って名前で一応売ってたけど5800円ってまぁまぁするね
過去ログでサンダースの話出てたけどそういう事か
その当時に出てた101 Airborne Invasion of Normandyと似てるっぽい事書かれてたから
それをイメージしたんだけども、調べてたら何故かスコードリーダーの情報が出ててきた
>>712 「スコードリーダー」っていってもPC版のほうだね
ボード版とは別ゲームで基本的にはプラトーンリーダーとシステムは似ていた
でも、それはあまりにもダメゲームだった・・・
>>710 残念ながら95でしか動かないよ…
スーファミからの移植、強化版で、スーファミは「コンバット」という。
>>713 スコードリーダーのPC版見たけど散々な評価だったみたいね
CCを意識したような作りとか書いてあった気がしたけども地雷かぁ
スクショのオマハ見てる感じでは面白そうだけどね
>>714 >>715 あっ、小細工すれば動くってレベルなのね
まぁ面白そうだしちょっくら買ってやってみようかと思う
てかサージェント・サンダース・コンバット!ってやつが凄い似てた
いやそれだよそれ サージェント〜のPC版がプラトーン〜 >スコードリーダーのPC版見たけど散々な評価だったみたいね >CCを意識したような作りとか書いてあった気がしたけども地雷かぁ CCがスコードリーダ―PC版を意識してつくられたの間違いでは
>>717 あぁそうだったか、勘違いしたわ
んじゃ続きはウォーゲームのスレにでも行って色々聞いてくる
ありがとう
久々に無印5をプレイしたら、いつのまにかリメイク1,2,5買ってしまったわ 手軽で面白いわー やめどきがわからんわー
720 :
名無しさんの野望 :2013/03/19(火) 12:04:47.04 ID:oRnKWiOM
オレも3、4、5と久しぶりにインスコして他に新作が欲しくなってきますた Panther in the fog ironといろいろあるようですが オススメはどれですか?
>>720 Cross of Iron=3のリメイク
Panther in the fog=いちおう新作
どうしてもリメイク版の追加要素部分が欲しいんじゃなければ、2を
持っていないならば2のリメイクとPanther in the fog(これも微妙
みたいだけど)だけでいいんじゃないかな?
>>720 3のリメイクは普通にやってれば簡単にクリア出来るので縛りがいるかも
ドイツでの前半戦はKV-1、KV-2といった化け物を短砲身の戦車で戦うしかないので
緊張感あって楽しいけど、中半から後半にかけてはパンターやティガーシリーズが揃うし
やられるどころか初期配置から無双に入るので一方的に勝ててしまう
ソビエトはその逆(ただし後半にIS-2とかアニマルキラーが揃うと互角)
Pitfも基本戦車戦で平地じゃなく市街地が多いので戦車での戦闘ははやりにくい
開けた場所でも草があったりするので射線が通らない場所が多い
霧が発生すると極端に視界が悪くなるので近距離戦になりやすい(白過ぎて目にも悪い)
ゲーム的にバランス調整されてるとはいえ兵力差はアメリカがかなり多い
でもドイツにはパンターやらティーガーがわんさか居るので米の戦車は動く的状態で
一方的に撃破出来てしまう(CC4のシャーマンの方が硬かった)
ただし装甲車でしか戦えない部隊も居るのでその場合に米の戦車ラッシュが来るとかなりきつい
いつもの事ながらオープントップな戦車(M10)が居るとアンブッシュさせてる歩兵が痺れを切らして銃弾を撃ったりするので
その瞬間気づかれて建物の兵士が即死する事があるのは改善してほしかった部分
グラフィックは向上してるのでそこは良いけど、インターフェイスは従来の方が分かりやすくていい
訂正 ×Pitfも基本戦車戦で ○Pitfも基本戦車戦だけど アンブッシュ中の歩兵がM10にライフルを撃ったりさせないように射撃停止コマンドがほしかった Pitfは新作なんだしCMみたいにもう少し命令が細かくなっていれば良かったのになぁと思う
Pitfの霧は外人もウザかったようで、消すmodが出てるからそれ入れてるな ただ買ったはいいが、空挺も降下猟兵も出てこないし、なにより「なんか違う」感があってあんまりやってないな 何が違うのかよくわかんないけども。
思い出した 過去スレ見てたら、「戦車にはハッチ開と閉があり、視認距離が違う」っつう 興味深いレスがあったんだけども このゲームにハルダウンってあるんだろうか?
ktkr Close Combat: Panthers in the Fog v1.0.1 Update Posted: 17 MAR 2013
>>723 それは常に命令に従うオプションを選択するかどうかの問題だと思うぞ
>>725 わかりにくいけどあるよ、地形の高低差とかで狙えなかったりするから
>>727 そうなんだけど、単純にコマンドが欲しかったんだよ
モラルが低いと直ぐに撃っちゃうとかはいいんだけどさ
パッチ入れたせい?Fogのオンオフが選べるようになった? でもイマイチ燃えない・・・ マップが広いせい? なんか大味っぽくない・・?Panthers in the Fog
730 :
名無しさんの野望 :2013/03/19(火) 23:02:16.88 ID:oRnKWiOM
720 レスどうもです とりあえず最新のPanthers in the Fogをポチってみます
今初めて知ったんだけど、普通のRTSみたいに、ctrl+数字キーで割り当て出来るのね
出来るよ 迫撃砲に数字キー割り当てしておいて、数字キーで選択してVキーで 攻撃したいターゲットまで射線引いてクリックで攻撃決定 なんかは便利
Panthers in the Fogって、他と比べて死にやすくない? なんか嫌だ。
734 :
名無しさんの野望 :2013/03/23(土) 03:26:19.26 ID:xTcaEn5a
PitFははっきり言って出来がよくない 新しい要素が悪い方向に出て経験者でもかなり難儀する やめとけ 実験的で完成度の低い新作を高値で買うぐらいなら それまでのremake seriesを割引きで揃えて その中から合うのを探した方がいい 後Arhnem,Wacht am Rheinは難度が高いから後回しにした方がいい
Pitfは公式でも言われてるけど兵士のモラル崩壊して
即行でパニックに陥りやすくなったらしいよ
重機関銃でピンにされたら数秒でイキナリ散り散りになって逃走しやがるし
他の兵士に撃ち殺されて終わる
>>734 Wacht am Rheinは難しい事は確かだけど、パスファインディングが問題過ぎてやってられん
細かく指定してもイキナリ大回りしだしたりその場で回転してケツ向けたところを
バズーカで掘られて終わるからイライラするんだよな
PitFに感じた違和感はそれかー 膠着もこのシリーズの面白さだと思ってたんだけど、あっという間に崩壊したり、死んだりってすごくストレスたまる あと迫撃砲で死にすぎるのもイヤ。 もっと言えば空挺・降下猟兵がいないのもイヤ。
CMBNもまだまだ足りない部分があるけどPitFに比べりゃまだいくらかマシだ PitFは基本的に装甲擲弾兵ばかりで不満が残るね
装甲擲弾兵、チームの人数少ないしね・・ もちろんCMBNも遊ぶけど、CCの手軽さでついCCばっか遊んでしまうな なんか、CCにはドラマがある
だね。兵士1人1人に重みがあるし、やられると凄く悔しい こんなに豆粒なのに色々シミュレートしてるおかげで感情移入出来てしまう 前にCC4で戦車6両(M4A3E2、M36)+歩兵の部隊が流れ込んで来た時に こっちは元々装甲車両もなければパンツァーシュレック兵も居ない擲弾兵チームだけの部隊だったんだけど 建物にアンブッシュさせてパンツァーファウストで戦車部隊を壊滅させれた時は涙した(こちらの被害0だったので)
小さな奇跡みたいな出来事や、細かいシミュレートが未だにCCにドラマを与えるよね なんだっけ 昔みたレスで、狂信者みたいなスーパーヒーローがたまに生まれるんだっけ? CCって ほんとシミュレートが細かいよねこのゲーム
兵士の生存性とかモラルとか、modで調整できないんかな
チーム内のリーダー(HQユニットではなく)がやられるとなりやすいよ>狂信者 でも何が基準か分からないけど、リーダー以外の兵士がやられてもなる場合があったりもするね 大抵は一人だけが暴走しだすんだけど、稀に3名くらい一気に狂信者もしくはヒーローになったりする場合もあるよ モラルとか勲章の関係なのかもしれないけど未だに条件はわからないね でもそれになった時は一人で飛び出して近接格闘みたいな事で一気に5人くらい片付けて帰ってくるので素晴らしく感動するよ 弾切れで狂信になったバズーカ兵が敵の銃奪って次々に倒していった光景は格好良かったなぁ 最後は我に返り急にパニックになって火炎放射兵に焼かれましたが・・・
ボードのスコードリーダーの狂暴化状態みたいなものだな 恐怖で動けなくなるのと逆にアドレナリンが出まくって 自制が利かずに突撃する
部隊全員が日本兵みたいだ。 万歳ラッシュ!!
CCV(旧)ノートPCにインスコしたら directdraw error. not enough memory to perform これはあきらめるしかない?
>>745 その手の質問をするならばPCの型番&スペックやOSのバージョン
なんかをきちんと書いた方がいいよ
あと、とりあえずエラーメッセージそのままググッってみる
>>747 内蔵グラはDirectX9.0まで対応しているみたいだからとりあえずは
動いてもおかしくないんだけど・・・
DirectX診断ツールでDirectDrawを無効にしてみるとか
(Win7だとこれが無効に出来ないかもしれないけど)
英語版のパッチあててみるとか
ただ、普通のノートなら多少スペックが低くても動くだろうけど atomとその内蔵グラだから無理かもしれないね
レスさんくすです 色々試してみましたがMAPロードのところで同じエラーが出て 無理でした。あきらめてメインPCで楽しみたいと思います。
matrixよりSlitherineのほうが2個目の価格が1000円ぐらい安いけれど 再ダウンロード制限とか違いはあるんですか?
>>751 Slitherineは利用したことがないから再ダウンロードのこととかは
分からないけど
2個目の値段っていうのがダウンロード+パッケージ版の値段のことを
いっているのならば、Matrixはパッケージ版の方の日本への送料を含んで
いる価格だから(たぶん日本円表示されている値段を見ているよね)
1000円ほど高いって可能性があるね
ゲーム本体のドル建ての値段はどっちも同じみたいだし
あ、違うな、送料じゃなくて それって別のを一緒に買った時のディスカウントのことをいってるのかな?
Slitherineの追加購入の価格見たらその話みたいだから
>>752 は忘れて
>>747 ですが
Panthers in the Fogをインスコしてみたら
もっさりですが普通にプレイ出来ました。
こんな非力なノートでもプレイできるのに感動。
熱中しすぎて熱暴走が気になりますが
LSA 連合側で、敵も少ないし慎重にポイントとってくべ・・と進んでたら 橋落とされた・・ 面白いねCC ガルパン最終回見てて、「ウチのW号もあんなふうに動かんかな〜・・」と思ってしまった CCって装填遅すぎない?戦車同士が初弾を外したとして、皆さんどう動いてる? やっぱ外したらバックして隠れて、装填待つ? ドイッチェンでやってると、どうしても装甲勝ってるからそのまま次弾待ってしまう で、うち勝ってさてうごくべってえと、キャタピラ切れ・・
大体初弾を外すと次には死が待ってるイメージしかないなぁ とっさにスモークを焚いた所で乱れ撃ちみたいな事をしてくる場合もあるから油断できない なので敵の編成がどんなものかによって戦い方を変えてるよ 編成にファイアフライが居ると危ないので戦車を出さずにPakを配備したり 建物があるならパンツァーシュレックをスニーク移動させてアンブッシュさせたりするわ てか敵戦車よりも迫撃砲の方が隅っこに居て倒しにくい上に高命中率なので脅威に感じる
mod入れてると迫撃砲あたんないから、あんま恐くないな
戦車戦好きだからCoIが超面白いんだけど簡単過ぎて物足りないな 敵と自軍のバランスを調整したいけど一方的になってしまうし てかリクルートにしないとエレファントとヤークトティーガー出ないんだな まぁ出したら出したで超強過ぎて無双出来てしまうからやばいけど これもせっかくリメイクしたんだから戦略MAP上で進めるキャンペーンが欲しい 5のMODか何かで東部戦線あった気もするけど
最近のCCは、どれか買えば結局modでほとんど代用できるようなカンジだね
CC4やってていつも思うんだけど工兵って何に使うんだろう? ダイナマイトと思われる赤い箱みたいなやつを戦車に使ってやろうと思って アンブッシュしてたら歩兵が接近してきた瞬間にいきなり投げ出して凄い爆発音と共に瞬殺したんだけど 1つしかもっていないみたいで、その後は戦車の機銃で工兵も散ってしまったけど使い方がイマイチわからん
いわゆる地雷を除去したり、バリケードを作ったりのほうの工兵じゃなくて、 「強力な爆発物を持った歩兵」 戦闘工兵みたいなモンだ、ってどっかで見た 装備によって、持ってるもんは様々らしいが。 おれも使いどころワカランもんで、普通に歩兵で使っちゃってるけど 爆発物投げるから、戦車に効くらしいが
2でもあったような気がする なんで歩兵対歩兵で大爆発要素があるんだよって思った記憶がある
戦車戦って大味な気がして今まで適当だったけど、装填の間下がったり遮蔽とったり すればかなり面白いね 射線を気にして、開けたとこばっかに置いてたから、開始すぐ射撃戦になって やられるパターンが多かったけど、戦車は後から出すもんだね
敵の配置が分からないのに見通しの良い場所に配置するのは自殺行為だよ
( ・ω・)∩<ハイッ先生質問です 歩兵の指揮官(command)で、戦車の士気が上がったりするのですか? もちろん士気(morale)の円に入っている近距離として。 戦車は指揮戦車(commadn)じゃないと士気は上がらない?
おお 俺もそれ知りたいぞ
命中率がどうとかいうよりかはモラル崩壊しにくいとか敗走しにくいってだけだったはずだけど そういう意味では指揮は上がってると思う
もう10年くらいやってないけど、覚えている範囲で。 指揮範囲円の内側にいる分隊は士気が上がる。士気の目盛りひとつ分くらいの上昇だったと思う。 士気の低い分隊は勝手な行動をとりやすいが、指揮官ユニットの存在はこれをある程度防ぐ効果がある。 指揮官の兵科に関わらず、指揮範囲円は、いずれの兵科に対しても有効である。 同じ階級で比較すると、機甲は歩兵よりも士気範囲円が広い。(たぶん広かったと思う) パニックに陥って逃亡したり、突撃を拒んだり、長時間の待機にしびれを切らして勝手に移動したり、 などの勝手な行動をとりにくくなる。 士気が高ければ抑圧射撃に対する耐性もわずかに高い。 予備役や国民突撃兵などの逃亡しやすい分隊を指揮官ユニットで戦場につなぎとめたり、 重要な位置に隠しておいた対戦車砲が勝手に移動しないように指揮官ユニットを配置したり、 敵拠点へ突撃する際にやや後方から指揮官ユニットが見守って白兵戦に気合いを入れたり、 使い道は様々。
771 :
767 :2013/04/13(土) 14:33:30.62 ID:vOpzw4Mo
>>769 >>770 なるほど、ありがとうございます。
ボードゲームSquad Leaderのように、有能な指揮官で-2だから命中しまくりだぜ!みたいなのは無いんですね(笑)
>>771 CombatMissionだったらHQユニットの能力がプラスされたりもして強くなるけどね
あとサドンストライクっていうRTSだったら指揮が急上昇して
兵士の命中率が劇的に良くなったりしたよ、まぁシムではないけども
指揮官ユニットで能力アップ・・・もあんまりやり過ぎだといかにもゲーム っぽくなっちゃうんだよな オレはオリジナル2の指揮官ユニットなし(各分隊のリーダーだけが指揮能力を 持つ)のほうが良かった気がする
範囲効果のサポート魔法みたいになっちゃうから 俺もあまり好きじゃない かわりに指揮範囲外の個人には命令伝達が遅れる、 または誤解して伝わるとかのほうがよかった いやCCのことだから、ひょっとしてすでにそうなってる?
命令の遅延は旧CMシリーズのシミュレートが秀逸だったと思う
横槍だが、補足。
指揮官にも種類があって(modだけかな?)下士官と将校とがある
もちろん将校が居る指揮官の方が指揮範囲も士気も武装も充実してる
機甲部隊の指揮車も数種類あって装甲車タイプ、戦車タイプなどがあるが
>>767 が疑問に思うような事はなく歩兵の指揮官でも士気は上がるし勝手な行動はしにくくなる
要はどんな指揮官でもその士気範囲内に居る部隊は言う事を聞く、逃走しないと言う事だ
歩兵師団にも突撃砲や対戦車自走砲が配備されてるが
彼らの制御は歩兵の指揮官がしているぞ
あと、CC4,CC5では □ 第二 第一 第三 予 部隊 部隊 部隊 ←だいたいこの位置に指揮部隊を置く 備 部隊 部隊 部隊 部 部隊 部隊 部隊 隊 部隊 部隊 部隊 □ 部隊 部隊 部隊 こんな感じの画面で予備部隊から戦闘に参加させる部隊を選んで並び変えてバトル開始だったと思うが 例えな第二部隊に指揮官いなくても第一、第三に指揮官が居て指揮範囲内に入れば効果出てくる なので3部隊それぞれに指揮官配置してメイン、サブ、装甲部隊とか 指揮官1部隊のまわりに全員集まって団子になって行動するのもあり
この他にも、 重機関銃班の定員が4人で戦闘により2人に減ったとしても 予備部隊に同じ種類の重機関銃班が居たら自動補充されるが、居ない場合補充されない。 そういう時は他の部隊を予備部隊に戻すと重機関銃班が補充される
ぐお・・・Windows 8 64bitだとLast Stand Arnhem以前はダメ? Panthers in the Fogは大丈夫だった。 7 64bitは問題無く遊べてたような気がするんだが・・・
>>779 実機のWin8環境を作っていないから仮想OS(VWware)のWin8(64)環境で試してみたけど
LSA TLD あとオリジナルのCC2もインスト・起動出来たよ
(Win7 64でも動作している)
ただ、仮想環境だからかもしれないけどウィンドウモードじゃないとゲームは正常に起動
出来なかった
>仮想OS(VWware) は VMware の間違いだった
782 :
779 :2013/04/21(日) 00:31:20.06 ID:7CsvmUka
>>780 そういう事だったのか・・・
真っ暗だったのが、右クリックプロパティで互換モードXP-SP3で起動したら色と縮尺が壊れたMAIN画面が出てきて、
OPTIONでWindowedにすれば問題なくなりました。
Wacht am RheinもWindows 8 64bitで動きました。
Thanks!
またCC2をやり始めてしまった…。 仕事が嫌になるとCC2を始めてしまう。 敵を最弱にして蹂躙プレイ。
>>783 CC2をイージーモードでやると最初の橋からいきなり勝ててしまうよね
ヤークトティーガーが出る前にゲームが終わってしまう
中半からキングティーガーとか揃うし無双入るからな
785 :
名無しさんの野望 :2013/05/23(木) 17:53:22.64 ID:P7kIRiZM
え?XPモード使えば動くの? 俺も押入れから引っ張りだして来ようかなぁ… 久々にドイツ無双したい
>>785 オリジナルCC2ならWin7でも動いている(メニュー画面の切り替わり時のグルグル
が遅いけど)
XPモードは試してないが仮想環境はVMwaerなら動く
>>785 手を加えなくても初代から全部Win7(64bit)で動いてるよ
ただし2はマウスでスクロールすると早過ぎて酔っちゃうけど面白いのには変わりない
あと欲を言えばリメイクみたいにNoCDでやりたかったのでリメイク版にClassicとして追加しといて欲しかったな
マウススクロールが速過ぎるのは、ゲーム側じゃなくてマウス側でポインタの速度や 加速度を調整したら直らないかな? うちでは問題ない速度で動いているよ
789 :
785 :2013/05/24(金) 00:36:03.05 ID:HxVKg+pG
え?全部動く? win7pro(64bit)だが手元にあるCC4,5完全日本語版はインストールしてもうんともすんとも言わねぇorz
790 :
785 :2013/05/24(金) 01:00:05.40 ID:HxVKg+pG
すみません 今インストールしてwinXPSP3モードで起動したら動きました 画面がフルスクリーンでちょっと楕円形になったけど…
>>790 楕円形っていう表現が微妙なんだけど・・・
それは、アス比固定拡大されてないから縦横比が変になって引き伸ばされた画面になって
いるからじゃないかな?
もしそうならばグラボかモニターでアス比固定拡大してやれば直るよ
>>791 あ、ごめんなさい
楕円形って言うのはゲームプレイ画面でスペースキーを押したら表示される指揮範囲などを表示する円の事です。
ですね。アスペクト比固定されてないっぽいです。
ゲームのオプション画面やプロパティで変えて出来るようなものじゃなさそうなのでちょっと調べます
何ターンかプレイしてる内に育て上げたユニットがリストから消えるのは仕様なのか 5プレイ時に海岸の88mmとPakを大事にしてたのに突然居なくなったから上陸を許してしまった 被弾や疲労はともかく連続でしようするとポイント的な事で使えなくなってしまうのかな? マニュアルにそれらしい事も載ってないし理由がわからないから凄いモヤモヤする
疑問や質問の場合は、タイトルやバージョンを書こうぜ 複数タイトルあってしかも旧版や新版あわせたら10以上あるのに どれのこといってんのかわかんねえと答える気にもならんわ
>>794 5だけじゃ分かりにくかったね
メディアクエストのCC5で廉価版じゃないデカイ箱の日本語版
パッチは初めから最新バージョン
>>795 レスは過去ログも全て見たけどそれらしい事が書いてなかったから聞きたかった
CMは長年やってるけどCCは最近中古屋で見かけたから買ったので知らない事多くて
レスじゃなくてスレだった
だからこのスレの
>>706 から読めばいいよ
それが仕様なのかバグなのか本当のことは分からないっていうのがここでの答えだけど
いつのまにか・・・キテター Close Combat - Last Stand Arnhem Update v5.60.53 Posted: 14 JUN 2013
ってかまだ開発とか続いてたんだな Steamとかで買うの?
80m先に迫撃砲撃ち込むとかまさにCloseCombat…。 迫撃砲って対象ユニットに近ければ近いほどよく当たるよね?
MG42チームに88のスペックぶち込むとシャーマン狩りがおもすれー
803 :
名無しさんの野望 :2013/10/04(金) 17:39:26.85 ID:dtNC+waa
804 :
名無しさんの野望 :2013/10/14(月) 02:45:13.15 ID:dTkvcyTP
昔5をやってスチュアート一台と偵察兵だけでドイツ軍を全滅させてわらったw 最後は溝にはまって動けなくなってしょっぱい終わり方になったが
まぁ戦車があると無双になるしな ただあまり接近され過ぎるとパンツァーファウストの餌食になるけど 物量がチートなのでやられても構わずモリモリ出せるのが良いね連合は でも4〜5はドイツでやる方が面白い
だな グルジア兵の火炎瓶でシャーマンやスチュアート倒したり 逃亡するのを引き止めさせたり 教会の3階にスナイパー置いて狙撃したりね
対装甲機材が無いとスチュアートですら歩兵にとっては恐ろしい相手だからな 距離を取られると一方的にボこられて終わりだわ
あんまり戦車の事知らない頃、他のストラテジーでスチュアートはゴミ扱いだったから 4号戦車で遊んでやろうと思って戦わせたら瞬殺されて焦った事あったしな 砲付きの装甲車も中々あなどれん
809 :
名無しさんの野望 :2014/01/13(月) 14:01:26.09 ID:LPUaJf7A
精鋭たちに告ぐ。 Combat Missionよ、ラインの守り発動! 保守☆
今頃Cross of Ironのパッチきたな マルチ関係らしいけど
保守
813 :
名無しさんの野望 :2014/05/27(火) 18:47:49.49 ID:klqPNIi9
>>813 へぇ〜スチームにきたのか
CCとCMは絶対にsteamで出ないと思ってたけど
自分はパッケージ持ちだからsteamで出るならこの際全部バンドルしてくれたら嬉しいな
815 :
名無しさんの野望 :2014/06/07(土) 22:01:12.30 ID:/wYcig7L
今日発売したのに、あまりにぎわってないな
816 :
名無しさんの野望 :2014/06/08(日) 18:53:26.58 ID:Rn/hGOpa
steamのやつ買った人おらんの?
817 :
名無しさんの野望 :2014/06/09(月) 18:04:46.11 ID:Ez9bQkn9
これ40ドルなんか。ちょっと高いなぁ
Matrixのゲームは総じて値段が高い まぁ、需要のなさそうなコアゲームをだしてくれてるんで 買うなら少々割高なのは応援のつもりで買うんだな
819 :
名無しさんの野望 :2014/06/09(月) 18:35:15.14 ID:Ez9bQkn9
日本語verがあれば買いたいが、この分だと日本語MODとかも出なさそう・・・
75%オフになってからでいいや
steamでの評価は凄く高いくていいね コレクターなもんでいつもパッケ版を買うんだけど今回からはもうsteamに完全移行したのかな? とりあえず今から買うわ
システム的にはCC:PitFと同じで、ロケーションを変えただけに過ぎないけど戦車のバリエーションは増えてる オプションではフォグを消す項目があったりするからまた目が痛くなるような部分があるんだろうな てか個人的にMG42の音が軽くなって普通のアサルトライフルみたいな音になってるのは悲しかったな
823 :
名無しさんの野望 :2014/06/13(金) 23:27:36.70 ID:dMQW4yt8
>>821 いや、旧来どおり
Matrix のサイトからも購入できるよ。
たしか、本家のほうが
(DL 版は) 発売が 2 日くらい早かった。
824 :
名無しさんの野望 :2014/06/14(土) 19:52:20.48 ID:xwwLjyei
御免、間違ってSpintires買っちゃったからCaen買うのはちょっと先になりそうだわ
ボカージュ地帯をカーンを目指して進撃するキャンペーンなのか? 初代を思い出すな
英語わからんが買ってみた 誤植なんかが多そうだから少し待つ方がいいかもしれん 局地戦のマップが名前順に並んでるだけなのが困ったもんだ 対CPUの難易度が、たとえば星の数とかでわかるようにしてほしい あと空爆要請が1回きりなのは仕方ないけど迫撃砲とかは何度か撃ってくれてもw
>>826 何の誤植かは知らんけど、このシリーズ初めてなのか?
難易度はデフォだとノーマルだけどそれは自分でつまみを調整して変えれば良い
んで局地戦を通しでやるならキャンペーンの中にあるグランドキャンペーンが本番だよ
うん
おいすー
おいす(^o^)v
夏休みなのに書き込み少ないね…
昔は兵士が抑圧、くぎ付け、恐慌等々によって命令に従わないなんてゲームは多分なかった CCはその点で画期的だったと思うが、今ではCoHをはじめそういう心理描写のあるRTSはまるで珍しくない CoHについて言えばグラは超リアルで、昔と変わらず見下ろしマップ&豆粒兵士のCCシリーズとは豪華さが違う また見下ろしだと地形の起伏や高低がすぐに把握できないし、建物は最上階しか利用できない 加えて日本語化もなくとっつき辛いとなれば・・・
CCはシミュレーションゲームだけど、CoHはなにもシミュレートしていない戦争ごっこゲームだからw
精緻なシミュレーターより派手な戦争ごっこの方がとっつき易いってことだね べつにCCを貶す意図はなかったが気分を害したならすまん
無理してレスしなくてもいいのに・・・
CoHと比べちゃう奴って何も分かってないね プレイしてるか疑わしいわ
俺は生産とかしたくない。したくないんだ。
走るんだ
839 :
名無しさんの野望 :2014/09/03(水) 16:01:12.76 ID:uksdHUqK
不信PC倍返し格下試練ピンズレ遅延情報こみゅ省ニュース景観成田港空kannsai安楽京元共和国中学高級幹部バリカタとんこつバルトキティDAUラーメン 不信PC倍返し格下試練ピンズレ遅延情報こみゅ省ニュース景観成田港空kannsai安楽京元共和国中学高級幹部バリカタとんこつバルトキティDAUラーメン 不信PC倍返し格下試練ピンズレ遅延情報こみゅ省ニュース景観成田港空kannsai安楽京元共和国中学高級幹部バリカタとんこつバルトキティDAUラーメン 改造ライブ商品・適当ネタドラマ・デズネー利権宣伝マネージメント料テレビ上司格差ゴミレシピ流出モビリティ不信連載駐車近代ラーメン 取引mlbバルセロナ内閣近所迷惑息子nhk宿題雪アナカウントダウンオムレツアップルバイト声明審判ヤーフォーデング人位置情報ニュース記者アウトサイダー問題日韓押し紙新日teレ鉄不審火コーチング贋講師 党部インフレ戦略家族参加型オコボレ爆笑中国人医者記者政務活動費勧誘税金国務費当用兼官僚スケバン女子シャンパン会豪華接待特権不動産誘致パーティーディナー流出メニュー ゴミ統計学スパコン焦燥ウハウハ郵便局芸術自然帰国科学者撤廃イヤホン問題
20000cb
とにかくとんこつラーメンなんだな
2番じゃダメなんですか
ところで、次回作の情報合った?
Gateway to CaenとPanthers in the Fogはどう違う? 始めてこのシリーズ遊ぶんだけど
Gatewayはノルマンディー上陸後の戦闘 Panthersはバルジ(ラインの守り)作戦の戦闘だったと思う ノルマンディーとバルジがわからないならこの手のゲームには手を出すなw
Panthers in the FogはHill314の攻防だからバルジじゃないでしょ
>>845 そういう意味じゃなくてシステム的に前作の方が古めかしい部分があるのかな?って気になったの
Panthers in the FogのシステムをGateway to Caenに流用しているから システム的には変わらんでしょ、どっちみちこのシリーズ自体が古めかしい システムだし
古めのノーパソでも余裕なのがいい
matrix以降のはGatewayしか持ってないけど、歩兵が装甲車にのれるとかって Panther〜にもあるんだっけ まあ基本地味〜な変更点しかないのは確かと思う はじめてやるならどっちでもよさそう