Hellgate: London Non-HCE part53
1 :
名無しさんの野望 :
2008/06/04(水) 20:56:15 ID:f/FJAkJs
2 :
名無しさんの野望 :2008/06/04(水) 20:56:38 ID:f/FJAkJs
■このゲームはFPSですか?
・どちらかといえばRPGよりです。
・マウスホイールでFPSとTPS(一人称視点と三人称視点)を切替え可能。
■ゲームモード
・Single PlayerとMultiplayerがあり、それぞれ独立している
・Multiplayerで遊ぶには、コードによる認証とアカウントの作成は必要だが基本無料
・最初は難易度の低いNormalでしかプレイできない
・Normalをクリアすると、NightmareとEliteとHardcoreが開放される
・Eliteは新規キャラ作成の必要があり、敵の強さや体力が上がっている
・Hardcoreも新規キャラ作成の必要があるが、死亡すると永久にそのキャラクターでプレイできない
■どうしてHardCoreモードは別スレ指定なんですか?
・"死は永遠"故に、他のモードとは異なるビルドや戦術が要求されます。
・選ばれし至高のモードに殉じるプレイヤーとの不幸な軋轢をなくすため
スレ住民達の要望により決定しました。
■ストーンヘンジ
・The Stonehenge Chronicles(Patch1.0)により一月下旬に提供された新エリア
・課金者のみ入ることが許されている
・5月にThe Abyss Chroniclesが実装予定
■ヘルゲート:ロンドンの将来
・ヘルゲート:ロンドンを発展させて行く為に多くの計画を用意されている。
・3ヶ月から4ヶ月に1度のペースで、大規模なパッチをアップデート。
・約1ヶ月ごとに中型パッチをアップデート
・ロードマップ
http://stack-style.org/2008-02-21-07.html
3 :
名無しさんの野望 :2008/06/04(水) 20:57:12 ID:f/FJAkJs
[ゲームモードについて] 一周目 二周目 Normal Normal Nightmare Elite Normal Nightmare 現在四種類のゲームモードがあり、それぞれでシナリオを二周出来ます。 Normal以外のモードで遊ぶためには、Normalの一周目をクリアする必要があります。 モード間でのキャラクターの持越しやチーム、アイテム等の受け渡しは出来ません。 一周目をクリアしたキャラクターは、キャラクター選択画面にて、遊ぶ周回(Normal or Nightmare)を選択できます。 一周目のキャラクターと、Nightmareにいるキャラクターではゲームモードが同じでも、 チームや取引は出来ません。 [Elite] Eliteモードは、Mobのタフネスが引き上げられており、チャンピオン(通称色付き)の 発生率も高くなっているモードで、死亡時にその場もしくはそのゾーンでの復活が 出来ず、最後にいた駅からの再スタートのみになっています。 Normalと比べて特別なアイテムなどの差異はいまのところありません。
4 :
名無しさんの野望 :2008/06/04(水) 21:02:44 ID:f/FJAkJs
5 :
名無しさんの野望 :2008/06/04(水) 21:02:45 ID:sJgg4LVF
最後に言っておくが、別にさもし二人が意地はって英語版続けたって俺は構わないんだぜ。 サーバーが分かれる以上、英語でコミュニケーションをとれないお前らにとって 英語版を続けることはデメリットでしかないんだからな。
6 :
名無しさんの野望 :2008/06/04(水) 21:05:18 ID:eV8YoMG9
7 :
名無しさんの野望 :2008/06/04(水) 21:13:13 ID:CtMRiy5F
>1乙 ベルリンの壁を作ったバカな政治家と同じように 恣意的な理由からあのキチガイは どうしても日本語版と英語版の住民を分断したいらしいな。 次は”Hellgate:Lomdon総合スレ part54”とでも銘打って 日本語版英語版難易度を問わず(HCE基地外お断りの主旨はそのままで) ビルとFSSを生温く見守るスレにしたらいい。
8 :
名無しさんの野望 :2008/06/04(水) 21:14:27 ID:CtMRiy5F
ってロムドンって何wwww 関わると本当にロクなこと無いな
9 :
名無しさんの野望 :2008/06/04(水) 21:18:19 ID:Vieys1a+
ん?日本語版サーバわかれるの?
>>4 これもテンプレで
※Hellgate:Londonスレの常駐荒らしについて
スレ立ての度に乱立させ削除人によって何度も削除されているにも
関わらずAA連投、スレと関係のないHCE関連の書き込みを続ける
荒らしがこのHellgate:Londonスレに常駐しています。
荒らすことそのものが目的の荒らしには何を言っても無駄です。
あの手この手でレスを誘発しようと仕向けますが完全放置推奨です。
かまうと荒らしの思うつぼです。何らかの反応がある限り続けます。
荒らしにレスをする人も荒らしです。
専用ブラウザによる透明あぼーんを利用すると快適です。
おかしな書き込みに対して何も反対意見が出なくてもその書き込みを
認容してるわけではありません。レスを返していないだけです。
>>1 乙。お礼に寄付するよ。
このスレでもAA荒らしは徹底的にスルーしようぜ。
前スレは平和で実によかった。
乙。 2.0でスレが明るくなることを祈ってるわ。
一乙 最近平和だったのにまたか、げんにょりするわ
1.0以来やっていない未課金者な俺だが 久しぶりにやると楽しいな。 Rankシステムとかなんだこれ。 最強厨のマークスマンのスキルも修正wwされてて ナニがいいのか・・・ ちなみに今はモナーで犬連れてる。
にほんごでおk
わんわんお( ^ω^)
>>16 今もMMやばいよw
しかもnerしづらいw
MMとか世代感じさせられるな マジむかつくの略だっけ? おれのような最近の女子高生にはわからんことだらけだ
以前BKdye助言下さった方々 ありがとうございました。 無事Hu'sと交換できました。 ってか何のmodはめれば言いかわからん
ちょっと設定いじったら売り子が日本語喋るんだな。 これはかつてのBANDAIの名残なのか・・・
何でこんなにメモリ食いまくるんだろ?
マルチどーなの?盛り上がってる? マルチがおもしろそうだから、買おうと思うんだけど
このゲーム英語力がなくても楽しめますか?
26 :
名無しさんの野望 :2008/06/05(木) 14:38:54 ID:VeS+rZrp
>>24 マルチはあくまでMOと考えた方がいい
自分から積極的にParty参加したりすれば盛り上がれる
>>25 何をどう楽しみたいかによる
ゲームプレイは問題ないと思うが、他PCと交流するなら英語力は兎も角、英語で意思疎通する気がないと話にならない
というか日本語版出るよ
ゲーム的には英語わからなくても まったくつまることはないよ
毛唐と一緒になっても無言だしなw
ワーパー先生の滅亡光線が弱くなってね? 気のせい?
エレメンタル全部出しにトライした方はいるかな? とりあえず画面に30匹くらい出したいのだが、 無理だよね?
>>30 ソロでエリートWildやった奴がそんな感じだった
パワー足りるの?
>>21 おれもMODないから使ってない
普通のMMだったら種族特化クリやCDB入れるのが一番ダメージは上がるのかな
園児のクリ率ではよく分からん
Forum見てきたけどLee'sにいれるModやDunabar's、VooDooに入れるMod話してる
スレッドはあったけどHu'sのは見当たらなかった
その後ちゃんと救出されたってよ。
蓋外して救出はされたが落下の衝撃で虫の息だったんだけどな もちろん生き残ったのは落ちなかった雛だけだ
Heaven'sArcに振っとけば助かったのにな
夜勤あけ遊ぼうとしたらつながんねー!!
混んでるんだろね
TCにパッチ来たと思ったら 1.3Dってw
相変わらずmob水生動物モチーフ多いな 寿司屋や割烹の生け簀じゃないんだから勘弁してほしいわ 島国のおれらにとっては珍しくも何ともないんだから 高いメシ屋に行きたくなるだけだ
45 :
30 :2008/06/06(金) 15:55:05 ID:CwpDphG2
Lv50 Fire Elemental 10 Spectral Elemental 1 Force Elemental 10 Storm Elemental 10 Toxic Elemental 10 Master of the Elements 5 これで消費Powがだいたい1350くらい 頑張れば出来そうだ。
もっと昆虫系のモンスター出して欲しい 芋虫とかクモとかゴキとか
巨乳モンスターって必要じゃね このゲームで欠けているものは巨乳だと思う。
>>47 ちょっと枯れたあえぎ声がかけてんだよね。
メタルギアの赤外線感知みたいな糸を触らないように 足壊して頭壊してみたいなクモ型ボスとかいたらいいのになという妄想はした
サキュバス成分がだな
51 :
名無しさんの野望 :2008/06/06(金) 18:02:33 ID:QN8nteZP
>>45 全部召還するのに、最低でも2分3秒。
1匹につき1秒の余裕を付ければ、2分44秒。
になります。これもすごいね。
>>49 部位毎へのダメージという考え方は今の大雑把すぎるヒットボックスを
改善しないとどうにもならんと思う
別にFPSじゃねーしヒットボックスもこのままで問題なさそうだからな
殆どMOみたいなもんだし、その辺りのアクション要素はもう少しどうにかしてほしいけどどうせバグてんこもりになるからどうでもいい
んなめんどくせー敵いやだよ
アクションは苦手だからいいよ メタギアとかボス戦だけで数時間かけて パターン覚えてて倒すの面倒臭い
58 :
名無しさんの野望 :2008/06/06(金) 21:43:52 ID:E2TKt5bI
>>45 Lv50
Fire Elemental 10
Spectral Elemental 1
Force Elemental 10
Storm Elemental 10
Toxic Elemental 10
Master of the Elements 5
これで消費Powがだいたい1350くらい
頑張れば出来そうだ。
やってみようかな(`・ω・´)
>>58 tormenterの前で泣きながら走って逃げてるのが目に浮かぶ・・・・
ユニーク洗脳銃だっけ?で+2出来るからその分他に回せるんじゃね
ダメージ計算方法がいまいちよく分からん
How to figure out your damage.
http://forums.hellgatelondon.com/showthread.php?t=86903 damage = base_damage * (1 + elemental_damage) * [1 + damage_multiplier + crit_chance*critical_damage_bonus]
この一発あたりのダメージの平均の式で
elemental_damage に入るのはadd elemental dmgのModのことでいいんだよな
damage_multiplier に入るのはdivineみたいなincreases dmgのModと特定種族に+X%dmgのModでいいのかな
んで質問が
Q1) base_damage とは武器のプロパで付いてるincreses dmgやincreases elemental dmgも含めた表示された値でいいのか
それとも武器のプロパのincreases dmgは差し引いた値を求めないといけないのか
Q2)Hanter用防具についてるadd dmg(eye of the mav)もelemental dmgに入れて計算、防具についてるincreases dmgも
damage_multiplierに入れて計算でいいのか
Q3)スキルのbeacanとtactical stanceの追加ダメージもdamage_multiplierに入れて計算するのか
ArcLegionのメリットって何? リキャスト稼いでテンペストさん3、4つ出した方が強い気がするんだが
テンペスト出しながらアークレギオン使えるじゃないか テンペストは移動できない自動砲台を置くスキル、詠唱の硬直がある アークレギオンは自分の前面の敵を攻撃するスキル、スキルポイントも1でいい メリットも何も全然違うからな
>>61 公式が情報出してるわけじゃないしそれ自体合ってるのかも不明じゃね?
個人的に考えてるのは
damage_multiplier→特定種族への追加Dmgのみ
1. Dmg表示が変化するIncDmg系は加えた上でBaseDmgとして計算(武器やModのDivine系とVolcanicとか)
2. 防具に付いてるDmgは最終Dmg(答えとして出る左端のDmg)から計算
3. スキルのDmg増加も最終Dmgから計算
Hamperが強いのは最終Dmgを大幅に強化するからだと思うんだよね
あー、でもそうすると対種族Dmgが強くなりすぎるか 確かめようがないから何とも言えないな
>>64 いやいやscapesってやつの公式コメントから計算式作ってんだってw
だから式自体は
>>61 ので合ってんの
>>66 ScapesはCritDmgにしか言及してなくないか?
後の方のレス読んでないだろ、divineModについても言ってるよ
>>69 確かにDivineはAdd Dmgにも適用されてるかというレスにyesと書いてあるな
まぁ、別に何でもいいんだけどさ 100
てか
>>61 beaconは全体のダメージに適用されるて書いてるわ
すまん、途中で書き込んだ 色々計算したんだが何が言いたいか自分でもわからなくなったんで降りる
EA STORE クレカでかえねー 国で日本選ばせてくれよ
このスレつまらない
everestの4.5入れたらVRAMの使用量わかるな このゲームしかやってないから他は知らんが512MBでも足りない VGA買うなら1GBにした方がいいかもしれん
06/09、test centerにabyss導入って今アナウンスあった
単純な質問 1.base100dam ign100にfiar15%MOD 2.base100dam ign100にincDam15%MOD 1と2のダメージって一緒?(対属性は無視して) rank skillのele str取ると1の方が強い これであってる?
綴り間違えスマソ
1も2も火ダメ115になると思う だからrankのele strとっても違いはなしだと思う と思うと思う
>>81 elemental strとadd elemental dmgは全然別物
elemental strはその状態異常にする強さ、状態異常にするには
対応するelemental dmgも同時に与えないといけない。
例えば
http://www32.atwiki.jp/hellgate_london/pages/405.html このVooDoo rifleはignite strが元から付いてるけどfire dmgは
付いてないのでそれで燃やすにはmodでfire dmgを追加しないといけない
splash dmg付きなのでその範囲内の敵を燃やすことも可能
ちなみにstan strとphysical dmgが初めからあるけれどphysicalがdirectなので
範囲スタンさせたかったらphysical dmgもmodで加えると範囲スタン可能だそうだ
その例の1と2のダメージはクリティカルが発動しないのであれば同じ
クリティカルが発動するのであれば1の方が強い
理由は
>>61 の式とリンク先のスレッド参照。
rank skillのele strを上げても状態異常にする強さが上がるだけで
ダメージが上がるわけではない。
BMの2刀流の時のクリティカル率をどうなってるの? 左右合わせた数? 平均?
それぞればらばらで計算されるそうだ
対人戦ってもう導入されてるの? 日本語版迷ってるんだけど
duelは実装されている、duelを承諾すれば二人とも別zoneに飛ばされ 1:1のduel開始、同じzoneにいる者同士だと/pvpとチャットに打ち込んだ もの同士で団体戦ようなものもできる いわゆるPKのようなことはできない、同意がいる duelの結果による報酬や旗取り?はまだ実装されていないし 具体的な内容もまだアナウンスされていない 今のところ対人が盛んということはない 対人もできる、くらいの感じ
CTFができるそうで、 Team Fortress 2 みたいな対戦になったら嬉しいな
91 :
名無しさんの野望 :2008/06/07(土) 15:16:56 ID:8umZGVq0
>>84 わかりやすい説明ありがとです。
最近abby runみないから良いmodが手に入らない…
ではもう一つ質問 base100dam ign無しにfire15%MOD これは意味無し?
ダメージが15%上がるから意味がある
1.3GBってまたクソでかいな かなり気合はいってるのかな
Abby Farmやりたいな NormalだとBalbi's、SuE、TPJ狙い NMだとMod、leg防具もここでとれたの使ってるの多い 野良でもあることはあるしゲーム作れば人は入ってくるけど grpから人が減ったらインスタンスリセットがうまく働かなかったり だから固定メンツでやらないとめんどいよな ソロで早く回せるのはshulgothくらいだけど出るModが〜42とかだもんな shulgothさえgrpにjoinしたら街に飛ばされる仕様になってgrpで回すの ややこしくなった 困ったもんだな、頭ばっかり貯まっていく
exeでよこせよな
ID:HsUdCc63ももう一息だったんだけどな
中途半端にHu一個持ってるともう一個ほしくなるから困る
ソロでもshulgoth1000回くらい回せば1個は取れるんじゃね fraggerだったとき、2穴だったときの落胆は最高だろうがw normalのholbornまでpillを買い溜めしにいくのがめんどいね shulgothも他出てありがたいものがなくて完全にhu's狙いになるから 辛いよね、nikola'sも出るだろうけどeviscerapterよりもっとshock rifle見ないし
まぁHuほしいなら314狩った方がいいみたい
>>94 のKoの商品が前より悪くなるってよく分からん
今までも高い割にunique狙うならかなりの数街に出入りして狙ったベース
出るまでやらないといけなかったし、その割にろくなの出なかったのに
grp組んだ外人が合計20〜30回でhikida出たとか言ってたの聞いたくらいだ
>>103 そうなの、おれは2個shulgothで拾った
314の方がlvは近いと思うんだけどshulgothの方がよくeviscerapter見たから
ずっとshulgothでやってたな、314はhunterだったらnikola's取るとこと思ってた
act2終わった後314入るのはact2終わってない別キャラにPPするんだっけ?
そうだね q保持者はabandonでリセット、そして同じqを受ける、そのあと 方法1、すぐrejoinして314内にいるgrpにpp後leave、re rejoinしてalbinと話す 方法2、grpに入る前に一人で314に入る、そこからgrpにrejoin後grpにppしてalbinと話す そうするとまたボスが湧く たぶん1のが移動の手間省けて早い
土曜日の午前中はユニークが出やすい気がする
109 :
名無しさんの野望 :2008/06/07(土) 20:57:25 ID:WA6OGTCa
反射属性がいっぱいついた防具じゃないと 恩赦は少なそう
恩赦ってなんやねん。いみわかんねwww
漢字検定3級くらいの釣りだが ONKEIを打ち間違えたとも思えない。 つまり真性。
やっぱりH&S系のゲームやる奴って思考停止してるから頭悪くなるんだろうな
アイテム拾いしかやることないのにactボス簡単に狩れないってどういうことよ
113みたいなレスみるとそう思わざるを得ないよな
>>115 ファームこそつまらない。
弱いボスを単調な作業で倒すのはチョンゲーなみのクリックゲー
おつむの弱い人がやること
アビスは近接戦闘多くなりそうだね。
恩赦におつむ弱いって言われた>115かわいそうです。
わるかった。 俺が言い過ぎた。 僕はおつむの弱い子です。
ファーム単調作業だけど ファーム一切やらずにアイテム揃えるのはもっと辛いぞ さらに膨大な時間がかかる
>>121 それはBOTやRMTを使わないとゲームが辛いぞって意味かな
簡単はファームを規制するFSSの方向性は間違ってないと思う
ファーム潰して、その分ノーマルな探検?を面白くしてくれればいいんだけどな。 ワイヤー銃で壁に貼り付けるとか、巨大ボスに引っ掛けて上れるとか そういうのがほしい。
実際hu's3s2本やhikida'sやbalbi'sでもsueでもfarm無しで 自力で取ろうとしてみたらいいんじゃないか
なんでファームとBOT、RMTが同等扱いなんだ? ファームの意味わかってないんじゃね?
元々ネトゲのファームって言葉自体はネガティブな意味なんだぜ BOTとRMTと同等ってのは無理があるけど、潰せるファームは潰してくれた方がいい
>>124 私は単純作業が面白くないのでfarmはしたくないと主張してるので、
farmをしろといわれても、話がかみ合っていませんね。
BOTとRMTを例に出してる時点で誰とも話かみ合ってないだろw
ファームって農場が語源で要するにトレインやまとめ狩りの類だろ
>>128 確かにその通りですね。
ここで使われてるfarmの意味を双方が誤解していたようです。
申し訳ありません。
131 :
115 :2008/06/08(日) 01:31:07 ID:sbwXy/tR
このゲームにおいてもfarmってのは
>>129 の解釈でおk?
だいたいfarmしろとも言ってないのに farm無しで取ろうとしてみたら?って言ってるのにw
/ \ / ─ ─\ / (●) (●) \ | (__人__) | 言葉の意味は / ∩ノ ⊃ / 文章の脈絡で変わるものだお ( \ / _ノ | | ここで決めることではないお .\ “ /__| | \ /___ /
つーか厳密に言えば、farmはFinalTestと314で 後は公式で行ってるようにBossRunじゃね?
135 :
名無しさんの野望 :2008/06/08(日) 01:58:50 ID:EIpDbfHs
シングルでの話 LeeやらVoodooやらが欲しくてFainalをさんざんファームしていて(まだしているんだが)いい加減でなくて、気晴らしに BMやってたらミニゲームでぽろっとLeeが… ええ、思わずマウスをモニターに投げつけたくなりましたよ そんな私のメインウエポンは16-28(表記値)のExoth(Inc19%,IncFire15%)
未課金組は ふぁーむ以外ではあんまりfullパーティー組めないしなあ… もっと本編でパーティ組ませる仕様にしてくれても良いと思う。 やってて一番面白かったのが低レベルシュルファーム。
いつの間にかhellgate.wikiwiki.jpのほうが見れなくなってるな ページ構成や配色が見やすくて重宝してたのに残念だわ 残るatwikiの方を使うしかないのかなぁ スレに度々投下される紹介レスが自演臭過ぎて敬遠してたんだが・・・
>>137 今後更新はされないだろうが、
アドレス直打ちで中見れるよ。
Googleとかの検索でもひっかかる。
更新されることのない情報量の少ないwikiを有難がるやつの気が知れん
てかここで必死こいてアイテム集めてるやつらは Eliteモードでやってるんだよな
おっぱい
>>140 必死かどうかは人によるがEliteの方が人が多いのは事実。
たまにNormalの方がいいと言って勧誘してる奴がいるが。
ファームが許されるのはHCだけ
兎って構ってもらえないと死ぬらしいね
本当に兎なら可愛いから構ってもいいんだけどなね ところでSkullSplitter信者のEvoが少ないっつーかHellfire以上にマイナーだ 適切に使えば凶悪な威力を叩き出し爽快感もあるこのスキルの素晴らしさを分ち合える人がいない TempestArcLegion教に飽きたやつは2.0でリセットきたら力ツリー教に改心しないか?
Lv20でElite開放とかHC開放とか頭ん中がピザになってるとしか思えない
昨日と今日でJETRAM SHOTGUNなるユニークと 2つも拾った。無駄に運を使ったとしか言いようがない。
ファームに参加して レベルの低いファームを拾ったときの絶望感に似てる
ボクの人生はファームで出来ております。 お金もそれで稼いでいます。 同じことの繰り返しで飽きてきました。
やりにくくなったファームを今更やる奴はいないだろ
.|| /| || .|| || || .||-―||、 _ /ヽ| //ヽ\ ( ) /ヽ_ノ ̄ト'、__) | / ||/ヽヽ-└〈 ヽ_| / ./ .|/`ー 〜| /.| ヘブンアークズ / / ヽ、 / ヽ ナl | | ( __/ヽ / `ー―‐‐' | |_| \ )>-l、_ | /ヽ \__ノ./ `ー __-‐'~レ⌒ヽl_ \/ (_ ,-‐'、 | l\/ \_ 入 ./-‐、/>-‐ ) / l`ー‐'⌒`ー---〈 〉' // 〉 | l / './ <-、_l , l/ ./
Evoの武器でたこの足みたいの付けている人がいるけどアレは何?
mutentacleのuniqueのslipnaught wild限定
>>145 使いにくいが、他のじわじわ攻撃する魔法と違って
即効性と破壊力があるのが魅力だな
SkullSplitter使ってるやつ少なくもないだろう、案外見るけどな ダメージの出る射程の問題でMolochとかで使えないのが痛いな hunter武器のMIRVもあんな感じだな、それはほんとに使いようないけど
>>157 >SkullSplitter使ってるやつ少なくもないだろう、案外見るけどな
基本は雑魚掃討用で前衛がいないと使いにくいけどな。
MIRVもそうだけど距離的10-15mじゃないと意味が無し。
(MIRVは雑魚・・・ゾンビサモナー+ゾンビと蝙蝠とジャンプトカゲには使える。)
まあ当たり所良ければ、分割した弾が一人に集中してありえないダメージ与えるけどな。
Skullsplitterが散らばる前に当たっても爆発するなら良いんだけどな
感電ダメージの値は何が元になってるの?
ストーンヘンジはレベル15からだけど アビスはレベル30から入れるようになるらしいね。
毒ダメージもどういう計算なのか知らん
>>94 のPatch 1.3dでKoの商品変わるらしいから
Koで狙うuniqueがあるなら今のうちかもな
uniqueの出る比率も変わるのかどうなのかは不明だからどうとも言えんのだけど
とりあえず同じ種類のアイテムばっか買ってみて
39個中、rare32 leg5 uni2だった
狙ったアイテム出るまで出入りするのがめんどいな
39個買うのにロードあんま早くないのもあるけど合計2時間弱かかった
>>153-155 いや、別に全員が全員Slipじゃないと思うんだぜ
SH限定フォーカスのMutentacle、もしくはUniqueのSlipnaught
>>158 Abyss狭いっぽいから、Split/Mirvが化ける可能性あったりして
>>162 金はいくらくらいかかったの?
時間よりコストパフォーマンスが気になる。
いよいよ 明日 アビスか
TCの話じゃねーか
しかも、こっちじゃ明後日の話だろ
期待アゲアゲ
お前ら天麩羅の用意はOKか? どっちかっていうと、天麩羅向きのマップ構成っぽいからな。
>>164 金は同じベースのアイテムを買うにしてもキャラのlvで変わるからな
そのアイテムがKoに並ぶギリギリのlvでやればだいぶ安く済むんじゃないか
はっきりはわからんがキャラのlvから10前後離れたアイテムまで並ぶぽい
おれは4000〜8000台を39回買って23万かかった
4000、5000台が出たのが多かったみたいだな
hikida'sをギャンブルで出したからトレードで買うより安く済んだ
とか言ってた外人がいたが自分で試してないからよく分からん
そいつは20〜30回かそこらで出たとか言ってたな
そのくらいのilvlの高さのアイテムだとキャラのlvぎりぎりでも結構高く付くと
思うんだがな
トレでそんなhikida's高かったっけ?w
やきそば食べたい。。。
ビルローパーって毎日ピザ食べてるってほんとですか?
すげ、続けてギャンブルやったらBalbi’s3個目で来た 前にも数個かったことあるから10個くらいで出たことになるな こりゃ修正くるわw
6・9テストセンター2.0って日本時間だと今日の何時からだ?
おはようございます
ギャンブルって値段が高い方が良い物が多いの?
試しに5回ギャンブルしたけど、 全部レアだった\(^o^)/
値段関係ないぽい、買値が安い方のが売値が高かったりもする キャラのluckは関係するのかは知らん、念のためにluck装備のがいいかもしれん 結局アイテム名が〜ringのものばかり合計26個買って Balbi's2個だった、使えるスキルとinherent attributesがついて修正値が高い ものが出るまでまだ継続して買うかな normalのAbby回すのとどっちが効率いいのかはよーわからん pallaは使うが一人でも回せるのはいいな 問題は狙いのベースが出るまで駅に出入りするのにかなり時間食うこと あとfarmどころじゃなく作業、やっていることが完全に肉入りbot 目当てのアイテムがKoに並ぶlvlのキャラを準備しないといけないこと Balbi's、SuE、TPJ、Jugalator's用のキャラはそれぞれ即席で準備できそうだな ギャンブルももっと早くからやっとくべきだったか 数たくさんあれば心おきなくaug失敗できる Hu's、Hikida's、Nikola's用のキャラとかは一から準備するのは大変だし そのlvl帯になるとkoで買うと高くつくだろうからいいのかどうかよくわからん
ilvlひくいユニーク狙いだったらkoはけっこういいとはおもう
TC 1.3d 我らが愛するプレミアアイテム商人Koは、あたらしい卸業者から新商品を入荷した。 不幸にも、商品の品質は以前ほどではなく、ほぼすべてがEnhancedアイテムである。 かつてのようにRare, Legendary, Uniqueアイテムも取り扱われているものの、 購入したものがEnhancedアイテムである公算は極めて高い。 どちらにせよ、彼としては入荷した商品でやりくりしてゆくしかないのだ
委託販売で高額だが確実に欲しいものゲットするか 今のうちにプレミアム商人でギャンブルするか 悩む
>>181 気のせいか、最初の頃は、UniqやLegendaryが、ごろごろ出て
欲しい低LvUniqは、Koで簡単に揃えられたのに
ちょっと前に、欲しいと思った武器は、40個買っても全部
青いショボアイテムだったw
まぁ、偶然なんだろうけど、確実に買った方が安いと思う。
運が良ければ1個目で出るんだろうけど。
>>182 だな。
俺なんてHus狙いで6mil突っ込んで1個も出ねえw
絶対とは言わないけど、リアルラックに自信がないなら止めとくほうが。。。w
31個目でBalbi's3個目出たぜ、31個買うのにかかったpallaが12万 ただ今回、5個〜ringがkoに並ぶまで出入りするのに1時間かかった かかる時間が一番の問題だ。効率はどうなのか微妙に疑問だな さくさく狙いのアイテムが出ることもあるんだがなかなか出ないことがある 一番狙いの商品が並びやすいlvlとかがあるのならそれでやるといいかもな いちおうありあわせのluck装備を身につけてluck200超えのキャラでやってる 今のうちにプレミアム商人でギャンブルして出たものを売ってpallaを稼ぎ 委託販売で高額だが確実に欲しいものをたくさん買うといいんじゃないのか?w 赤字になっても責任は持てんがw
・・・よーそんなに買えますね。 いっぺんKo見に行ったことあるけど、全財産使って一つも買えなかったよ。(´・ω・`)
前レス読めば分かるけど31個買うのに12万pallaしか使ってないよ 高lvlキャラでleg武器防具狙いでギャンブルやればあっという間に palla尽きるだろうね、まぁそれやるやつもほぼいないだろうけど lvl10ぐらいのキャラでBalbi's、SuE、TPJ、Jugalator'sあたり狙いでやるのが いいんじゃね、それだと高くても一つ4k超すこともないはず lvlが2,3上がるだけで同じ商品でも結構値段上がるからね それぞれのトレードでの相場よく知らんけどSuE、TPJ両方同時に狙える Hunterでやるのがまだいいかもしれん lvl少し上げればDuelosも同時に狙えると思うけどDuelosはlvl50キャラが SHやってても拾えるからどうなんだろね、相場次第だね まぁaug用に数欲しいのなら一つ購入あたりにかかる額が少し上がるけど ちょっとlvl上げてそこまで範囲に入れてもいいだろうし
てか高lvlのleg武器防具が欲しかったらギャンブルよりまだ白をaugした 方がましだね、それでも全然費用対効果は見込めないけど
TCに来るのは10時ごろかな
>>186 運なんだって結局。
31個買っても出ない人には出ないよ。
俺は60個以上買ってるけど未だuni出ないし。
結局ギャンブルはギャンブルさ。
んで結局Balbi's狙いのギャンブルは57回購入で4個目が出たとこでリタイヤ
lvlが悪いのか〜ringがなかなか並ばなかった
最後の4個目は出るのに26回購入だから結構時間とpallaかかった
〜ringギャンブルの最終的な成績は57回中rare39 leg14 Balbi's4、かかったpalla21万
使ったキャラのlvlは19〜22(途中でlvl上げした)luckは200前半
そして今度は倉庫キャラのhunterに変えてengi育成用に欲しい一番lvl低い
ライフルのunique狙いでギャンブルしたらすげー苦戦、67回目で出たw
たかだかLambert's Ruthless Repeaterに15万もかけてしまったw
lvl1か2のキャラでやった方が良かったかも
67回中rare55 leg11 uni1
使ったキャラのlvlは6でluck装備はゼロ
でもそれとは別に並行してzeus rifleを安いときだけ買ってたら2個目で
unique出た
>>180 の修正来るまでしばらくギャンブル試してみようと思ってる
ギャンブル以前に効率よく金を稼げる方法を知りたい Dia2の集金馬場みたいのが理想なんだけど
テンペスト無しビルドやってる人いる? 毒、感電が元ダメージに影響されてるか気になる。
自分も金稼ぎの方法知りたいなぁ。 エリートでLv40オーバーぐらいまで来たけど、 一番かね持ってるときでも5万そこそこだったよ・・・。
普通にユニークとか良質レジェンダリとか拾って他人に売りつければいいんじゃね もっと早くAHが機能してりゃ楽でよかったのに、チャットやTell飛ばして取引とか前時代的過ぎて笑える
augに金かけすぎなんじゃないか? かく言う俺もscale of sydonaiにaugしまくりで金が3kしかないとかざらだったり。 scaleのaug金稼いでいると次のscaleが出るのはある意味いじめだ。 たのむからsueとかべつのuniqueにしてくれ...
palladiumそのものをたくさん拾うにはボスをたくさん倒すしかないんじゃないかな 今でもぼちぼちあるAbbyのgrpとかにたくさん参加するとか shulgothでも数やれば結構貯まるけどな templerは薬代かかりそうだけど他のクラスだとeliteでlvl50になるくらいには 100万くらいは貯まってたよ NMshulgothでもソロでやるときは拾ったもの毎回売ったりもできるし あとはabbyのときに1回1回戻る駅をholbornにして店が近いから拾ったもの 出来る限り売るようにするとかそんなとこじゃないかな 逆に何でそんなにpalladium貯まらないのかが分からない ふしぎ!
>>195 Scale of Sydonaiは良いTorsoだけど、Augには向いてないからやめたほうがいいと思う
人気どころのPropは既に付いてるから狙えない上にILの関係で高いStat+も期待できない
たんに金を貯める努力をしてないだけ
感電ダメージってかなりいけてる気がするんだがレギオン特化の人いないの?
>感電ダメージってかなりいけてる気がするんだがレギオン特化の人いないの? 実は地味にダメージ量が堆積するので、持久戦になると優位なんだけど、 レギオンはパワー食うのであまりよろしくない。 異常狙うのは連発でもなく、単発でもない。分発50-200の間の武器だと、elestrが200前後でも 数発で意外に発生するね。(感電以外もだけど) エボよかモナーの武器だとかで地味に狙うのが吉だね。
201 :
名無しさんの野望 :2008/06/10(火) 00:27:08 ID:UfYpqKRn
レギオン?
>190を参考にLV6のHunterを作ってDyeKit等でLuck上げて 7〜8万ほど突っ込んだらOlympusVoltゲットできたよ。 マジありがとう。
Arc Legion10振ると感電ダメが3倍以上になるから燃費さえ解決すれば、 ワーパー先生のハイパーレイプを超えそうな気がすんだが
カバリストでガチムチの高アーマー装備で固める場合は必要筋力は200くらいでおk? 素で100くらいまで振って後はドーピングかな
>>204 基本0振りでaa装備してたりなきゃ振るぐらいのスタンスでおk。
問題はアーマーとaa+αな良質lege探すの大変なとこか。
ともあれVA振っとけばなんとでもなるのがガチムチEVOのいいとこ。
sumは死なない程度にアーマー稼げればいいな、ぐらいでもいいと思う。
どうせ壁にガンガン死んでもらうんだし。
アビスTCアナウンス無かった・・・
>>203 ワーパー先生は乱交OKだけど、Arc Legionは乱交するとダメージ減るからなー。
>202 OlympusVoltってどのへんが素敵? 持ってるけどよくわかんないんだよな・・・
>>207 密集してる敵に対して使うと超威力
たぶんレーザー兵器だとこれが最強
>>190 Hu狙いで500kくらい使って10個買ってみたが2SlotのFraggerが1個だった。
高レベルは割りに合わないね。
>208 おお、そうなのか、早速使ってみるよ。 ずっとヘラ槍つかってたわ。
>>202 lv6で7〜8万で出たってことは10〜15個くらいで出たってことかな
でもOlympus Volt全然強くないでしょ、ネタ武器でしかないと思う
ilvl低いからupgrade上限も低いし威力も高くない上穴も多くないしなにしろレーザー銃だから
splash付いたライフルだったら
Lambert's Ruthless Repeater、Ol'sparky、Agitatorとかのが
まだ優秀だと思う
SH限定の射程短めのsplash付きライフルとかもまだいい
穴が少ないからaugしてnova系procとshrapnelがつけばいいだろうけど
狙ってつけることもできないしね
ちなみにベースのXM803 Zeus Rifleはnormalのshulgothも頻度低いけど一応落とす
そこで狙うのはあんま現実的でないと思うけどね
このゲームってマルチでないと行けないエリア、出ないアイテム、起こらないイベントってあるんでしょうか? シングルでまったりやってみたいと思ってるんですが・・・
>>212 どうなんだろ。。。
シングルモードはやってないからわからんけど。
マルチでソロ専なら特に問題なく全部遊べるはず。
まあ課金してなんぼだけど。
我々は、オフィスのまわりにいくつかの部門の間にPatch 2をTestセンターに置く努力を組織化しています。 我々は、現在、リリース造り(実際のパッチ)を完全性/品質を見つけるため検査することに取り組んでいます。 私は、私が現在フォーラムで活発でない理由であるパッチメモを現在急いで作っています。 これらは、何枚かの長いメモ(そして、これはちょうど予備造りです)です。 我々が今日Patch 2をTestセンターに押しつける準備ができているとき、発表はなされます。パッチメモは、この時に利用できるようにされます。 Scapes-Flagship
215 :
名無しさんの野望 :2008/06/10(火) 05:58:31 ID:jS+/a1lq
>>212 マルチ、というか課金しないと、って部分はある
課金していないマルチはシングルとどっこい
(シングルはマルチよりもバージョン低いし)
>>214 それいつのコメント?
今日だされたコメントだったら今日パッチあたらねーな・・・
お、テストセンター落ちてる
パッチ2.0 1.3GB 重い・・・・つかミラーくらいつくれよ
torrentで流せよ
>>219 あー、フォーラムにもtorrentで流せよって書き込みあるな
rinketsってcube使って浄化しないとダメらしいな。 課金者専用ってことか?
>206 感電ダメージが元ダメージの影響を受けるか受けないかで話が変わるな 元ダメージが分散されても感電ダメージが分散されないなら、レギオン10で先生の滅亡光線を超えると思う
Testセンターサーバーは、今日始まっているAbyss Chronicles(パッチ2)のホスト役をつとめます。 サーバーは、最新版のために午後4時30分 PTに降ろされます。 最新版が完全であるまで、ダウンタイムは持続します。 我々は、Testセンターがいつサービスを再開するかについて発表します。 -- Scapes
更新します:
ドアは開いています。Testセンターの部分2は、試みです。
我々のウェブサイトから独立型.exeをダウンロードしてください:
http://www.hellgatelondon.com/patches アビスクロニクルを楽しんでください!
最新版最新版:
我々は、それがきちんと働いていることを確認するために、ちょっと.exe関連を書きとめました。
あなたの忍耐をありがとう。
−Scapes
>>204 全身Impregで必要Strは200ぐらい
Experties使うとしても100振るだけだと全身AA+Impregじゃないと足らないかも
BM以外のクラスのスキルも結構変更されてるな
AA必須の装備体系見直してくれないかなぁ。 もっとゆるい縛りにしてくれないと、ステータスで好きに遊べないわ。 最後の最後までアイテムに要求される分だけふってるだけ。
>>228 ステータスポイントは平均的に振ってるから、
装備品は全部ユニークだぜ。
ランクの報酬もステータスに使ってる。
倉庫にそれに見合う武器が溜まったてから、個性的な特化型作クラスを作った方が楽だと思うぞ。
初っ端からステータス一つ特化させると、自分に合う武器が見つかるまで弱い武器で戦うことになるからつらいぞ
やっとベータ終了の兆しが
有料ベータおつかれさまでした
引き続きHellgate:London RC1をお楽しみ下さい
2.0何処にあるんだ?
>235 そこにはPatch Notesとマルチ用1.0、シングル用1.2しかなくね?
我々は、私を修復している我々のin-gameを使ってダウンロードするのもつらい若干の芸術変更をまだしています 最初のものが不正だったことを残念に思う。 これは働きます。
>>238 上のリンクはForum読んで知ってるけど、当てても大丈夫なのか?
241 :
名無しさんの野望 :2008/06/10(火) 15:05:08 ID:oRq6mORL
でBMは何が変わったのさ? KUROSUカッターに筋力補整掛かったりすんの?
TCクローズみたい? もうねます
>>241 ご名答。
あと全体的にコストが下がってるとか、効果が上昇してるな。
244 :
名無しさんの野望 :2008/06/10(火) 15:11:17 ID:oRq6mORL
>243 mjd? タイフーン始まったな
あとはMatched Bladesで直接STRが増えるようになるとか、 AoZの初期CCBがなくなって、代わりにCDBが付くとかが大きい変更かな。 個人的には、アンカー弱体化とスピリチュアルストレングスがスタミナ に変更されてGundian終了くさいのがショックではある・・・
それ、GrdもBMも誰もMeleeやんなくなるんじゃね?
工兵のおっさんが最強に決まってるだろ。 鉄砲使いよりつおい。 だが、俺は侍マンを選ぶ。
誰か訳してくれ
誰かβ遊べた奴いる?
製品版といってもまだベータだぜ 俺たち有料テスターだからな
とうとうMythic(神話)級Weaponが導入されるということは エクス何たらとかカリ何たらとかアメノムラ何とかとか 世界中の中二プレイヤーまっしぐらな感じの有名どころがお目見えするのか。 ビル先生、オレは木彫りの銃がほしいです・・・
もう実装されてるじゃないですか 神をバラバラにするようなのが…
チェーンソーだろ? あれには驚いたぜ ほんとに神を真っ二つだもんな
いやその場合はMythic”The ChainSaw”として 別格扱いにしなきゃ。 Harry's 44Magnum とかPython77MagnumとかMythicで来ないかななぁ〜
一応目玉の新スキルの話題はないのね・・・。 つーか、Gurdのオーラ3連は地味に良い感じが。 MMは微妙だけど全クラス一応使えそうなのが揃ってるね。
あれ?おまえら入れてるの? なんかエドウィンになってはじかれるんだけど・・・・・
指輪の効果すげーな・・・Feedもとんでもない重さだが
入れないな offlineだそうだ
俺のクソアイデア「デメリット装備」がまさか実装されるとはな
一部のユニークでヘルスが減ってくやつとかあるよね
>260>262 大型アップデート後の定番の流れだなぁ〜
アーマーはスタミナを食うようになるらしいな カバとハンタでSTRに振らないで済むな
ますますAA装備が重要に
>>259 uardian
* Aura Stability (Level 30): This skill passively allows the simultaneous use of up to three auras, as well as increases the effectiveness of the Guardian’s auras.
適当な訳ですまんが Charge このスキルのDamageは25%上昇している。 消費パワーは50%減少。基本射程は12mに短縮された。 このスキルの取得条件は取り払われた。 Onslaught このスキルはランク毎にCharge及びPath of Righteousnessの最大射程を10%延長する効果に変更された。 このスキルの取得条件はChargeランク2である。 Sword Master このスキルはCrosscutter及びSword Typhoon攻撃時のCritical Chanceをランク毎に5%ずつ増加させる効果へ変更された。 このスキルの取得条件はCrosscutterランク2である。 Sword Typhoon このスキルのダメージボーナスは他のMeleeスキル同様Strengthから算出される。 各shardのダメージは50%増加。クールダウンは15秒に減少。消費パワーは25%減少。 スキル表示はランク毎に投擲されるShardの本数を示している。 このスキルの取得条件はSword Masterランク2である。 Matched Blades このスキルはランク毎にStrengthを+8増加させる効果に変更された。 Aura of Zeal このスキルの効果はランク毎にCliticalDamageBonusを25%ずつ増加させるように変更された。 このスキルによるCliticalChanceBonusはオーラ範囲内の敵一匹あたりにつき2%与えられる。 クリティカルビルドやや微妙になってきた…?
ところでいつになったら2.0プレイできるんですか? もう10時間近くテストセンターつながってないお
>>269 バカな・・・・際pgほhsぢ;ho;gi9h@
FSS駄目過ぎて笑えてくる
っていうかArmor曲線きつくなるね。 Gurdianが凄くやわくなって、BMも少しやわくなって、 他は少しつよくなるとか、Lv50だと吸収率50%になるの5400!必要だと。
2.0あててTC行った鯖鰓だし ライブ鯖いったらDLした後Loadingのまま進まない いったん消すぜ!ピザ食ってないで仕事しろピザ!
>>273 俺も同じことになって入れ直さないとダメかと思ったが
もう一回立ち上げてしばらく待ってたら進んだ
275 :
名無しさんの野望 :2008/06/11(水) 01:48:17 ID:EyHQaw4+
KUROSUカッター始まり過ぎて吹いた
細かいところも手を入れてる感じだな
TCはいれた。
委託販売所、なんであんな隅っこに設置したんだろうな 真ん中のほうが使いやすいはずなんだが
どっからアビスいけるんだよ・・・・ しかもアイテムが使用不可マークついてんだけど・・・
うーん、これもしかして毎回アビスの入り口さがさないかんのか? キツイぜ・・・・・
メンテ落ちだな アビスはストーンヘンジと同じとこっぽい アイテムは調整入ってるみたいで、 Willpowerあたりが足りないんじゃないか
282 :
名無しさんの野望 :2008/06/11(水) 04:21:20 ID:ir8k5Cdf
さっき、TCのエリートモードで、TCでのキャラクタ1人目(どのモードでもキャラクタを作ってない。今回が1人目です。)を作成したんだけど、 共有倉庫のNORMALを開いたら、よその人の倉庫へアクセスできて、そこにあるアイテムを取れた。 そこには、MODを埋めたリバウンド銃や、レジェンドの毒噴霧器などがあった。 ゲーム内のアイテム管理になにか致命的な欠陥がありますね。 いくらTCとはいえ、この調子ではアイテムロストがごろごろ出そうです。
2.0っていうほど変わったって感じしねーな 今までがあり得ないほど不便だっただけで 相変わらずインベントリとか開きながら動けないし、ログアウトしなきゃキャラチェンジも出来ないし
アビス難易度高くね ボッけっとしてるとすぐ死ぬんだぜ。 スキルツリーもディアブロっぽくなって見にくくなってね アイテムが20個以上持てるようになったのよは良かったぜ。
285 :
名無しさんの野望 :2008/06/11(水) 09:05:42 ID:EyHQaw4+
TCでEvoのレギオンが何変わったのか解らん 10振れば違い出るのか
ステータス振り直し屋はどうですか?料金とか。
なんていうか・・・・・うん・・・・・ 2.0パッチで思ったことは「アンインストールしよう・・・」 大型パッチ2個跨いでこの現状はちょっとな・・・・・今後に期待できない。 wktkしてた気持ちが10分で消え去ったぜ・・・・
やらないで放置しとけばいいのにアンインストールとかどれだけ憎んでるんだよw
気持ちは判る。 もういいや。って思ったソフトは自分も消すタイプ。 やりたくなったらインストールするけど、その手間よりも、消したい。 自分はまだ消さないけど。
別に
>>287 がアンインストールしても誰も困らんからさっさと
アンインストールすればいい
いちいちアンインストールするだの引退するだのの書き込みは
小娘の死ぬつもりのない自殺未遂の話聞かされるみたいで不愉快だ
狩場増えようが基本は何も変わらんのはパッチ来る前に分かるだろうに
知恵遅れとしか思えん
引退する休止するって言う奴ほどすぐ戻ってくるのは ネトゲの不思議
パプリックな場所でそういう発言は控えてくださいw
アンインストールするとか言う奴に限ってそうしないんだが、
個人的に
>>287 には早くアンインストールしてもらってさっさと他に行って欲しい
294 :
名無しさんの野望 :2008/06/11(水) 11:20:04 ID:EyHQaw4+
アビスに全力でwktkしてる俺には何言ってるのか解らなかったぜ!
諸刃のアイテムなんてどうでもいいからセットアイテム入れろピザKevinも早くFixしろピザ
>>282 バグを発見する為のテストセンターなんで、ちゃんと報告するようにね。
正直ちょっと秋が来た。 もっと嘖嘖っと大型パッチが来るはずじゃないのかピザ。 スタジオで遊んでねえでいい加減神の仕事を見せるときじゃないのかピザ。
人手が足りてないんじゃね
委託販売所って何処にあるんだ?
しかし、約束は約束だろ。ストーンヘンジからもうどれだけ経つよ。
301 :
名無しさんの野望 :2008/06/11(水) 12:39:00 ID:EyHQaw4+
十分でかいパッチ来てると思うんだが
ストーン〜が入ったのは1月下旬だったか。もう4ヶ月以上経つなぁ・・・ そういや、最初の頃の話じゃ12月中にストーンヘンジ導入して、 オークションと新クラス追加もするとか言ってたよな
Minion Damage +14%がついてる防具に Minion Damage Penaity -15%ってのがついてたぞ。 つまりなんだ、Minion Damage -1%ってことか? ややこしー。
Penaltyがマイナスなら、プラスじゃないのか。。
ペナルティーを受ける際に15%軽減って意味ならわかる。 けど、ペナルティー受ける状態ってなんだっけ? 単純にプラスだったら、素直にプラスにせいっちゅー話だわな。
確かにせっかくのビッグパッチなのに色々と気になるとこがあるな なぜかSHのようなメインステーションは無いし 所々のテクスチャは低解像度だし 窓から外見れば無の空間が広がってるし 室内マップは結局色違いで作りは一緒だし アビスはやけに道が細くてひっかかったりして戦いにくいし 振り直しは多分1ptが170000とか出てるし 指輪拾ったのは良いが呪い解くアイテムがまったく足りねーし 確かに良くはなってるよ でも発売してもう半年以上だからな そんな事言ってる時期は過ぎてんだよな 今回もがっかりしたとまでは言わないけど何かな〜
分割されたスキルタブを見て、これなら3クラス6スキルタブでいいんじゃねとは思った
Achievementの報酬は良いかも 武器にmod埋める感じで達成した項目によって色々上げれる それに5つまで選んで好きなように入れ替えれるし
>309 Mythosに同じシステムがあったんよ。 なんでHGLに導入しないか疑問だった。 おそらくレベルによって使える枠の数が決まる。 Lv0〜9=1枠 Lv10〜19=2枠 Lv20〜29=3枠 Lv30〜39=4枠 Lv40〜50=5枠 とか。 正確な区切りはわからないが、Lv27で3枠使えてる。
パッチノートも読まないニワカはライブサーバーに戻る時間ですよ
312 :
名無しさんの野望 :2008/06/11(水) 15:05:25 ID:EyHQaw4+
アチーブメントの短時間でレベル上げろって残ってるの?
バグ云々以前に色々と変わりすぎててどこを報告すべきか困惑するな 少なくともHunterはArmorの仕様は以前のがよかった 数値的、見た目的には大幅に上がってるけど、実際は相当やわくなってる 以前のHell's Heartとかで色付き集団に突っ込んでも余裕だったのが、Abyssで即死おんらいん つーか、ベースの性能が数倍になってるくせに、Armor+のPropertyの数値じゃ据え置きで 新しいCommon PropertyのProtected(単体のArmor+25%とか)>Legendary PropertyのImpregnableになってて納得いかない
>311 読みたいが読めないんだ。低脳でスマン。 エキサイトを駆使したが無理だった。 翻訳しろって言ってるわけでもないんだから、そう邪険にしてくれんなよ。 >312 残ってるな。14時間でLv20ってやつのボーナスが SPRINT duration +1 secだから、微妙っちゃ微妙。 ブラッドムーンは消えたかな? 一度は拝んでみたかった。
2.0変わりすぎじゃね。 特に防御力 防御力下がりすぎじゃね なんかすぐ死ぬんだが・・・ 本格的なPVPを考慮した結果がこれなのか?
敵の攻撃弱くなるだろ 常識的に考えて
BMが相変わらず弱い件について なんつーかHP馬鹿みたいに増やしまくらんと SoRもってようがもってまいがすぐ死ぬ
俺は言ったよな、「アビス期待期待言っててもいざ来たら文句垂れるに決まってる」と。 いい加減にHCEやらずに文句言うなカス共 黙ってりゃ調子づいて救いがないな どんな新コンテンツが来てもHCEやってないお前らは このゲームの30%しか楽しめてないんだから文句しか言わないに決まってる
ふと見たらEvoでArmorが9000超えてた 何でかと思ったらVAmaxで+8000されてて笑った 一気に変わりすぎてて感覚が分からん・・・
誰か、新しいアイテムタイプの Mythic Double-Edgedの性能を教えて
今更気が付いたけどエリートオンリーって属性あるな、課金者オンリーじゃなくて エリート専用アイテムと考えて良いのか?
>>323 それって共有倉庫とかでNormalキャラがElite産のアイテム見た時出る奴じゃね?
325 :
名無しさんの野望 :2008/06/11(水) 20:39:32 ID:ir8k5Cdf
>>323 それはエリート専用アイテムです。
課金者オンリーってのは、別にあります。
逆からみりゃノーマルオンリー。
一個ゼロを削ったらこれまでのおおよその値に近くなるな。 つーかFSSが何をしたいのかさっぱりだよママン。
Abyssどうにもだめだな 即死おんらいんで話にならねえ 単なる一雑魚であろうTankerサモナーまでまず辿り着けないwwww 呼び出す多くのTankerのその内の一匹の一撃でほぼ即死
wake回った感じじゃあんま防御下がってる差がわからん 敵が撃たれ弱いしこちらのシールドが上がってるからhealth削れる とこまで行きにくいからな シールド削れた状態でashの火の玉受けてみたら即死だったがw あとwake内に建物の壁だけ残っているような地形が増えたな チェストが2〜4個あるようだ あとボスエリアにいく洞窟内の手裏剣型の地形に高低差のある ヴァージョンが増えたな、まぁなんつーかウザいだけだw あと地味な変更点はNicorさんがようやく色付きになりました! Nicorさんがようやく色付きになりました! Nicorさんがようやく色付きになりました!…
即死系の敵ならPowered Vortex Fiendとか雷球Ravagerとか今までも普通にいたんだけど そういう敵の対処になれてないNon-HCEerにはきついだろうね。 Denounce、CotCにロクに振ってないTemplarとか、Lash持ってないEvokerとか、 Sniper Rifleロクに使ったことないHunterとかそういう匂いがプンプンする。
Abyss、NM後半くらいのLv差(50vs56↑)とうざい新Mob(殆ど透明に近い飛行型MobとかErrgoth並の一撃打ってくる近接Mobとか)で全然楽しくねーな Armorは数値だけ馬鹿でかくなってるけど体感的に逆にやわくなってるし
つかabyss酔う。 なんなんだあのでこぼこカメラ視点。 あとeliteなのに全然敵にいろがついてなかった。 よっぽどいいuniqueとか出ない限り dessi/only unique以前のwild状態になってしまいそうだ。
Droneのステがバグるな、出し直せば正常になるけど
>>33 色付きでないのはバグらしい
全エリアで出てないって報告があった
うはwwwEvoのフォーカス両手ともロストしてるwwwwww TCだからいいけどライブでこれやったら非難囂々だな
もしかしてランクアップに必要な経験値が増えた?
>>328 summonerで行ったら余裕だったよ、遠距離攻撃は痛かったけど
てか初めにAbyss行ったからボスも何もいなかったけど
あれ全部のリフト閉じてAbyss行けばボスが出るってのでいいのかね
めんどくさくて二つでやめた
Namedは何匹か見たけど他の色付きは見ないね
とりあえずライブサーバとTCで同じ敵に殴られてみてどのくらいの
差か比べてこよう
>>338 大きく変わったのは本体のArmor/DmgAbsだからSummonerはLiveと殆ど変わらないんじゃないか?
MinionArmorも減少したっぽいけどWarperビルドなら影響少ないだろうし
Rift EnforcerとかWinged Impは痛くてもどうにかなるが、TankerとSavageなんとかの攻撃だと即死コース
SHも試してみたけどやっぱりDmgは激増してた
DmgAbsが30%以上減少してるんだもの変化がないはずがない
とりあえず、パッチノートの既知の問題ぐらいは読もうな。 Tankerはまだバランスが取られていないとちゃんと書いてあるよ。
とりあえずtottenhamのゾンビに殴られ比べてみたら 表示通りdamage absorb減ってるな ライブサーバで68%absorbのキャラがそこのゾンビに20くらい食らう TCだったら30%ちょいになって60くらい食らう Tankに限らず敵の攻撃がソロでもwild並みになってるような感じ Abyssの敵もlvl差があって硬いから今までwake程度は楽にいけてた ような武器じゃ火力不足を感じた 汎用武器持たせてるMMでMultiが切れたらTank殺しきれなかったなw Tank以外でも逃げ場の少ないNecropolisの色違いMapでShadow Huskが hellfire使ってきたりクラスによってはきついと思う とりあえずarmorの変更でarmor増加系のプロパにしろcold steel dye kitや iron rock radiantのようなarmor増加uniqueなどの増加量増やす気あるのか あと増やすならどの程度増やすのか分からんとどうにもならんな absorb前ほど稼げないのであれば2.0前にmolochやwildはやっておかないと きついことになる あと指輪の浄化にその指輪の種類によってクラフト素材15000使ったり essences100とか使ったりするからそれらも集めておかないとか esse集めはwild、クラフト素材はAbby回すくらいか 結構大変だなw
ネガティブな評判で士気崩壊か。 αテストレベルをリリースしたんだから自業自得だけどな。 ここのチームは金がないだのなんだのいいわけばかりだね。
>>341 金もないしプログラマーも足りない
ゲーム開発する会社にとっては致命的な状況
あんまり言いたくないが・・・・・末期?w
寧ろ今までの出来でプログラマーが足りてたって事が驚きだ
もう日本語版なんてやめたほうがいいと思うけどなあ。
まじ100メガショックda
diablorみたいなサイト作ったら需要あるかな?
集まる人というか情報次第じゃね 中途半端ならwikiの乱立みたく人と情報が分散するからやらん方がいいとも思う 管理者はボランティアだが中途半端だとおれみたいに何もせんやつに 文句言われるだけでいいことないw dia2に比べたらただでさえ無駄に多いゲームモード、国ごとに分けられた鯖 早い時期のギルド実装その他で人と情報が分散しやすい状況になってるからな かつてのロビーのjpchに変わるようなものもないもんな ギルドやらの枠超えたそういうのがほしいとは切に思うけど 何があればいいのかは残念ながらさっぱり思いつかんのが正直なとこだな diablorやd2m、d2dはすごく便利だったね、ID登録制でそこまで荒れなかったしね あのときくらいプレイ人口があれば 複数似たサイトがあっても情報の分散とか心配しなくても良かったね
dia2はpub tradeだと何掴まされるかわかんねーとかもあったから重宝したけど、 これはどうなんだろ… 俺は完全に取引場としてしか使ってなかったから、AHも来るし要らんといえば要らんが。
351 :
名無しさんの野望 :2008/06/12(木) 12:06:38 ID:qtBAI35c
おー、Abyssの感想見たくて久々にここ見たけどスレタイの Non-HCE に笑った。 やっぱりいざこざは続いてたのか。 やっぱみんなアーマーは辛そうだね。 俺だけ貧弱なのかと思ってたけど安心したわ。 BM持ちに聞きたいんだけど、スキルどうする予定? とりあえず現状のサージ系特化+ジールキャラがTCで辛くなったんで変えようと思うんだが。。
Pubでの取引は面白かったよ 安く仕入れたアイテムをDiablorにそのまま横流ししたり 逆にDiablorでは数gemの価値のアイテムをPubで売り払って稼いだり 詐欺もあったけど取引の駆け引きを味わえたのは中々だった コミュニケーションを取れる面白さはPubTradeだけど利便性なら断然AHだろうけどね Diablo2は金の使い道がギャンブルくらいしかなくて通貨としては微妙だったけど、HGLはParadigmの使い道が確立してるし お金で取引できるAHのほうがいいと思う
Palladiumか間違えたスマン
インするたびに消費系アイテムが以前のMaxで切り捨てられてる・・・ ホント相変わらずバグバグだな・・・本鯖に来ても様子見ないとすぐには出来ないな FSSしっかりしろ!
>>340 Tankerはタフさの面でバランス取れてないってことじゃないか?
>>354 自分もそれでheadやらessやら消えたが、それはknown issueに挙がってた
既知の問題つってもそんな単純な不具合はTCに上げる前に直せても良さそうなもんだけどな マジで有料βテスタだぜ、デバッガ雇えピザ
357 :
名無しさんの野望 :2008/06/12(木) 15:00:44 ID:Yp+mqnci
なんのためのTCだよw
俺らがテストされるセンター 忍耐とか色々…
359 :
名無しさんの野望 :2008/06/12(木) 15:19:28 ID:Yp+mqnci
だから、TCなんて「有料デバッグ」なんだって、どのMO、MMOでも そういう覚悟が無いんならTCでやらなきゃいいだけ、いずれ調整されてLiveに落ちてくるんだから
360 :
名無しさんの野望 :2008/06/12(木) 15:22:50 ID:Yp+mqnci
もっとも、TCを経て来たにもかかわらずBugだらけなパッチかましてくれるけどなw ちゃんとBug報告してるんだろうか?w
わかってるバグが長期間ほったらかしにされるような開発だしな
バグのせいでテストプレイに支障が出てるんだから、既知のものはTCに導入する前に直すべきと思う
不具合が出る→ユーザーからネガティブな発言→プログラマー減る→不具合直せない→ユーザーから(ry なんという悪循環
でも、腕の悪いプログラマー達がやめてから、むしろよくなったじゃん 補充したやつらのほうが使えてるんじゃないの
>362 既知のバグを直すためにTC導入を遅らせたら効率悪いだろ。 ゲームが進行できないような致命的なものでなければ、 先にTC動かしておいたが効率的じゃね? そんな致命的なバグあったの? >364 情熱がないプログラマーが辞めていくんだろうな。 苦労は計り知れないが、少数精鋭でがんばってほしい。
よそから声もかからないようなのだけが残ったともいうな。 前回の大型パッチの予告ムービーには戦慄を禁じえなかった。 >365 バグはつぶしてから次の導入に行かなきゃ、バグがバグを呼びもうぐだぐだだろ。 わかってるバグ残して次逝こうって脳が沸いてないと不可能だ。
>341 ナムコに絡まれたのが運の尽きだったな。 あの後即行バンダイと合併して方針転換、北米での権利をEAに売却 開発途中で販売強制。そんなソフトが評判いいはずもなく、その評判を見て 国内での販売権もEAJに明け渡し。 このスレでは、/whoの数字はばぐってると否定を受けていたが コアタイムで2000人切るとか終わりすぎだろ。
368 :
名無しさんの野望 :2008/06/12(木) 17:07:28 ID:Yp+mqnci
遅れたのはソース流出のせいだろ
369 :
名無しさんの野望 :2008/06/12(木) 17:19:40 ID:Ugs6elSB
開発が無理して急いでゲームがダメになるよりも、 ゆっくりで良いからちゃんとやって欲しいね。 この調子でバージョン2の正式リリースを8月か9月にすれば、 なんとか落ち着くだろう。そのころまで怖くてプレイできない。
>366 だからバグの度合いによると言ってるんだが。 開発が後回しにしてOKと踏んだんだろ? きっと。 そりゃ、明らかにシステムに干渉する部分は直すべきだし そのために時間がかかるのは仕方ないのはわかってる。 だが、毎回完璧に仕上げてたら時間がいくらあっても足りない。 ただでさえアップデートが遅れて、ユーザー離れに拍車がかかってんだから そこらへんの事情も考慮しようぜ。 まぁ、消費者としてのスタンスはそちらが正しいとも思うがな。
>>370 もう、そんなゆうちょな事言ってる時期は過ぎたと思ってんだよね
完璧とまで行かなくても、すぐ気付く様なバグは
大きかろうが小さかろうが潰しつつ、さっさとアップしないと客は離れる
発売当初から俺が気になってる事は、とにかく毎回完成度が低いことだ
今の状態から巻き返そうと思ったら、急ぐ事と完成度を上げる事を両立するのが必要
実際の話、今のFSSの現状では無理っぽいけど・・・
ゲーム自体は好きだから頑張って欲しいけど、正直終末っぽい雰囲気が漂ってるのは確かだ
初期のSEが退社したのは、むしろ良い傾向に感じる。 彼らがHGLに対し一番熱意を持った人の集まりではあっただろうが、発売初期の仕様バグ(プログラムバグでなく)をみると SEとしてのセンスがなかった人達に思える。 と思ったけど、発売初期の大量のバグ有りの状況でありながらも、ハマってた自分もいるわけで 理屈じゃなく面白いゲームを作ったSEでもあるんだよな。
>>371 いやいや、TCってことを忘れずに、遊ぶためのサーバではなくバグを見つけるためのとこ。
小さなバグを修正しながらやってると、その都度パッチを当てるためにサーバを落とさなければならなくなる。
これはデバッグの効率を下げる要因。
どのゲームのベータテストでもそうなんだけど、どうしてベータでバグがあることを騒ぐのか。
ライブサーバでバグがあったら大騒ぎすべきだと思うが、ベータやらテストサーバってこと理解してない人多い気がする。
バグを1つでも多く1秒でも早く見つけたい開発側と、1足先に遊びたい、試したいっていうユーザー側と
その中間点に存在するもので、お互いが協力しあう場所だと思うんだよね。
だからユーザーにバグ探しを強制するものでもないし、開発にバグ作りこむなって強制する場でもない。
あと、毎回完成度が低いのは事実だけど、そういう事実より客離れを誘うのは、最後の1行の発言だと思うよ
特盛りのバグ修正で2.0がライブにくる頃には夏終わってそうだなw
>>373 どのゲームにも言えることだけど
ベータだから勘弁してってのは、もう通らないんだよね
最近のベータはDEMOの意味も含まれて来てる
だから、そこである程度のところに持って行ってないと
その時点でソッポを向かれることも多いと思うよ
実際、今月中にAbyssがまともな形にならないと課金継続する人は激減すると思うよ
本鯖もそうだけど、人が少なすぎるよ Stationで見かけるキャラはいつも同じ名前だし、本当に10万本も売れたのか世?
なるほどこのスレはヘルゲアンチスレだな
DEMOしかやったことないが日本語版を買おうと思って様子見にこのスレに来た俺はどうすれば
380 :
名無しさんの野望 :2008/06/12(木) 19:19:10 ID:Yp+mqnci
>>376 デモってのはあくまで事前βまでだろ
本稼動に入った段階でその考えは無理がある
本稼動に入ったらTCではあくまで新しいアイデアやなんかのテストを行うための場所だよ
ま、HG:Lの事前βはダメダメだったのは確かだけどさw
君の購入が、このゲームを救う一石になるやもしれません
382 :
名無しさんの野望 :2008/06/12(木) 19:22:38 ID:Ugs6elSB
TCでベータ版を公開するのは、開発が発見できないバグを発見するためでしょ? 誰にでも分かるバグをみんなでまた見つけてどうしようというのだろう? 完璧 > TC > 誰にでも見つけられるバグがある。 という完成度なら、TCは、ライブサーバーより早くプレイできるし、新しいバグも発見できるという一石二鳥ですが、 現在は、 完璧 > 誰にでも見つけられるバグがある。> TC なんだもん。テストって、サーバーの耐久テスト?かと思っちゃう。
あと地味に期待してたギルドオプションも全くテストできない状態なんだよね
>>377 自分でStationの地域を切り替えない限り、見かけるキャラが同じなのは当然だったり
1.3で切り替えが実装される予定だったけど結局未実装のまま
Bubbyリストのワープ使うと、友人が違う地域に居ればその地域に行ける
地域によって人の多さは全然違うから試してみるといい
本スレかと思いきやどっこいアンチスレでしたァーーー!!!
385 :
名無しさんの野望 :2008/06/12(木) 19:31:27 ID:Yp+mqnci
まぁ実際、FSも相当あせっているのは事実だろうね 大型有料コンテンツは予定より遅れる、ユーザーは離れていくしプログラマはどんどん辞めていく(噂) この前はなんか珍妙な方法で銀行の融資を引き出してなかったっけ? これでアジア方面の展開がコケたら本当にFS危ないんじゃないか?
>>380 言いたいことは分かる
でもそれは建前上で開発側が勝手に思ってることじゃない?
今回TCに2.0が当たった
でも、開けて見ればバグだらけでバランスも取れてるのかどうかも分からない
ここでの話題も内容の話じゃなくて不具合報告とかの方が多い
「TCとはそういうもんじゃない」とかいくら言って見ても
実際に、現時点の完成度の低さがユーザーに対してネガティブに働いてる
387 :
名無しさんの野望 :2008/06/12(木) 19:36:44 ID:xN1R6cnP
おまいら、TCの内容がライブに来たわけでも無いのに何ファビョッてんだ 半年課金した後に百年課金した超信者の俺様はビクともしないぜ!
mythosはクソゲー以前にクソグラ(デザイン的な意味で)だったので成功し得ない
389 :
名無しさんの野望 :2008/06/12(木) 19:50:28 ID:Yp+mqnci
>>386 じゃあ、何のためのTCだよ、という話になるんだが
新規事項をそのままLiveの持ってきちゃっていいのか?
そんなことは開発側もユーザー側も望まないだろ?
まぁ、確かに2.0の出来はひどい(らしい)のは認めるけどさw
>>385 でも書いたように、FSは相当あせっているんだろ
早く次のコンテンツをユーザーに流さないとユーザーはどんどん離れていくからのんびりDebugしてる暇がないんだよ、多分w
で、思いついたアイデアをどんどんTCに放り込んでテストしてるって段階なんだろ
390 :
名無しさんの野望 :2008/06/12(木) 19:59:46 ID:Yp+mqnci
まぁ、無料ユーザーの俺は 「有料デバッガーの皆さんごくろうさん、しっかりデバックして完成度の高いパッチを作るのに協力してあげてね」 て所なんだがw 珍しく多めに発言したんでそろそろ黙り込むねw
TCでBMやってんだけどこれ全くSTR補正かかってないね 防御も下がってるし、相変わらずBM微妙だな でもWWはいいね、Rank10で8SecのCDはかなり使い勝手いい WW後の武器振れない隙もなくなってるし。
TCはパッチ当たった後とか様子見でキャラ動かしたりしてたけど ほとんど人いねー状態だったな 自宅警備のやつはアメちゃんの多い時間でも繋いだりしてんだろ 昼間はちゃんとTC稼働してんのか?
アジアでの展開にHellgateの今後がかかってるんなら、このスレの皆で 日本語版一本ずつ買えば少しは盛り上がるんじゃねえの?w
TCの話題中すまないが ENGのDroneで銃や剣を装備するスキルの効果にステUPがついてて 実際Droneのステ画面(装備画面)をみると反映されてないんだが 裏ステータスみたいな扱いか既知のバグだったりする?
>>394 一度zoneして出し直せばいいんじゃない?
BMはSORが強くなっているね。 結局メレークラスは剣の打ち合いに勝たなくちゃいけないだけど、 そういう観点からSOJが弱くなってSORや素の攻撃の方が強い。 Surgeも何気に強いね。SORとSORだけで進めていけそうだな(w
KOはマジやばいな。 400kくらい突っ込んだらSUEが3個とTPJが2個も出た。 欠点は合計6時間くらい単純作業を繰り返さないといけないことだ。
TCで敵の攻撃が弱くなってね? うちのBMがガチムチになってるんだが
サーバ落ちた?
TCでWHブラブラしてたらLegendaryみたいな効果4つあるEnhanced出たな 前からあった?
情報弱者でバグ耐性のないやつがTCに行くのは勝手にだが いちいちファビョって2chに書き込むのはやめてくれ
thumper+multi+revagerで画面中弾だらけ。 何も見えんw
非常に長い開発期間を経て、昨年海外で発売されたオンラインアクションRPG Hellgate: London。 その開発元Flagship Studiosに勤めるプログラマーが、社内で次々とスタッフが辞めていることを、 自身のブログで打ち明けていたことがわかりました。 オーディオとゲームプレイのプログラミングを担当しているGuy Somberg氏が約一ヶ月前に プライベートのブログに投稿していた内容によれば、EAが販売したゲームのセールスが伸び悩み、 ユーザーからのネガティブな評判が重なったことでチームの士気が低下し、 メンバーが徐々に減っていったとのこと。Somberg氏が残していた記述によれば、 大部分のプログラマーは既にスタジオを去っており、ゲームに取り組んでいるシニアプログラマーは 彼以外にもう残っていないそうです。 本日、この件に関してFlagship StudiosのDavid Brevik氏が公式フォーラムにて正式な回答をしました。 それによれば、当時Somberg氏は同僚が退職を考えていることを知って気分を害し、誇大で不正確な 情報を投稿してしまったとのこと。Brevik氏は、Hellgate: Londonのローンチが問題を抱えていたことは 認めつつも、現在は多くの点が改善しており、Hellgateに未来があることを疑っていないと語っています。 また、同社のサンフランシスコとシアトルのスタジオで、計100名を超える社員が今もHellgateやMythosの 開発にあたっており、ゲームの発売後に実際にチームを去ったのは全体の10%にも満たない人数 だったことも明かしています。 同時に、件のSomberg氏も海外メディアに向けて、混乱を招いたことに対して謝罪の意を表しています。
>>391 既知の問題にBMのことも何行かあったよ
>>397 だいたいそんなもんだよな、handguardsがやたら並びにくかったでしょ
steadiersはその倍くらい並ぶけど
おれは同じくらい突っ込んでSuE3、TPJ1だった
まぁ大型パッチが導入されたときはバグだらけが普通といえば普通でしょ
TCを用意してるゲームはデバッグやらなんやらやる金、時間がない
またはそれらをかけたくないわけなんだから
内部の事情を知らんおれら素人がここでこうした方が良かったああした方が
良かったとか言っても全く的外れな意見しか出てこないだろw
状況を認識する上での確かな前提がないところで抽象的な話に終始してるのは
癇癪起こしてるようにしか思えん
TCはまあ、しょうがないとしても 人が離れていってるってんならそれはユーザーの回答ととるべきだと思うけどね。 ユーザーに開発の都合は関係ないですから。商品の質を見て判断しているわけで… 発売当初から見てて感じるのは 発売元のGOサイン出した人も品質チェックすらまともにできてない無能だと分かるし、 作品への愛が無いって感じた。プレイしてないでしょ。 開発も進行がのんびりすぎたんじゃないかな…開発半年から1年未満位のできのような… 今ってなるべくしてなった結果と思えるんだよなあ。
408 :
名無しさんの野望 :2008/06/13(金) 06:49:41 ID:WwIrVslu
>>407 確かソースコード流出の疑いがあって(ハッキングされたらしい)かなりの部分を書き直してるからね、ある程度はしょうがないと思うよ
でも、確かにプログラマの質は低くなってそうだなw
とりあえずTCにおいてるモノは自前のデバッガ通した後のものにしてくれよ。 アイテムなくなるスタックおかしい、色物モンスタでない、こういう即わかりの物ぐらいつぶして出してほしい。 大量のテストプレイが必要とは思えないバグがてんこ盛りのままTCへGOがでるのはどうなの。
TCの現在の状況擁護してるやつはアホなのか?w
TCつったって金払ってのTCだぞ?
それにいくらテスト段階とはいえ
>>409 もいってるようにプレイして
即効わかるようなバグはつぶすべきだろ。
@さっさと辞める。 Aこんなとこで愚痴ってる暇あったらFB。 Bliveでもやる。
アホじゃなかったらHG:Lなんてやってられるかよ
まぁTCへのキャラコピーがあった直後の2.0だからな 選択肢追加 Cこんなとこで愚痴らず愚痴はやさしいママに聞いてもらう D本格的にファビョってコピペ連投しアク禁される E1億くらいポンとFSSに融資しそれで社内デバッグできる環境を作らせる Eおすすめ
415 :
名無しさんの野望 :2008/06/13(金) 10:12:29 ID:H1UbEzhA
愚痴ってるのはどうせライフタイム買っちゃった人だから、 さっさと辞めればいいという指摘はまとはずれ
>>415 俺も俺の回りもライフタイマーだが、愚痴ってる人なんて見ないがな。
凄いゆっくりだけど少しずつ進歩してくれてるし。
大体2万くらいでガタガタ言うなら信者なんてやってねーよw
ライフタイマーなめるなよ。ビル大好きだぜ。 日本語版?もちろんライフタイムだぜ!!
>>415 自分は今更、ライフタイム買えばよかったと思ってるよw
2.0が正式に出るまでやらないだろうし、気が向いた時に
のんびりまったり遊びたいから、月々の課金がちょっと気になる。
指輪浄化用のアイテムを集めとかないといけないんじゃね クラフト素材15000とかesse100とかを一つの浄化に使うから
420 :
名無しさんの野望 :2008/06/13(金) 10:30:57 ID:LcU8dHMD
TCに対する思いは大体みんな同じみたいだから省くとして 75%、80%軽減に必要なArmor値わかる人いる?
TCスレ作るか議論スレでも作ってそっちでやったら?
愚痴っていうか、現状では2.0の要素がテストできないっていう率直なフィードバックじゃね TCはバグだらけで当たり前バグで文句言うな、とか言ってる人は的外れもいいところ 色付きでません、指輪浄化できません、委託販売使えません、クエストうまく機能しません、ギルド機能は動作しません じゃあ何をテストしろっての・・・ テストするために1.3Gのパッチ当ててTC繋いでるんだから、テストをさせてくれと せめて既知の問題さえ直せばある程度テストできるはずなのに あと他所のCβOβテストを引き合いに出す人がいるけど、それとは全く別の問題 ライブサーバーという遊ぶ場所は既にあって、それとは別にTCがあるわけだし だから金銭的な問題でもないし、これが2.0リリースの評価に直接繋がるわけでもないと思う
423 :
名無しさんの野望 :2008/06/13(金) 12:08:11 ID:c0ObM8Jq
新スキルは良いけどポイント足りないお ディアブロみたいにポイント追加クエスト来てくれ
有料βテスターによるデバッグ作業なんだから debug centerに名前変えればいいよ テストしようなんて思うから腹が立つ
Abyssのレベルが56程度なのになぜレベルキャップを外さない?
426 :
名無しさんの野望 :2008/06/13(金) 12:36:10 ID:tHfI0KU4
キャップは外して欲しいかも。 あとTCなんだからアイテム出やすくしてもいいのかなー。あとで書いてくるわ。
NM後半もあんな具合だけど、Lv差やLv差補正で難度調整するのはなんつーか萎えるな
近年稀に見る期待外れゲーだよな
429 :
名無しさんの野望 :2008/06/13(金) 13:00:06 ID:HIWuH2l0
それLv1のキャラでもいいのかね。
>>429 VanguardとかTabla rasaとかもあるし全然稀じゃないよ。
>>430 今までのRetrainerはLv1キャラでも貰えた。多分平気だろ。
この際だから今までやったことの無いclass作りまくっとくと良いんじゃね。
てか2.0来ても追加スキルやアイテムによってのビルドが定まらないと迂闊にretrainerも使えないな 新スキル、新アイテムでどうかわるんだろ とりあえず最初の方は現状のままでもなんとかいけるsummonerあたり でまわっとくのがよさそうだな 要求attributesの変更の関係で防具とかは今のはそのまま装備できないだろうけど あと新スキルが来てスキルポイント足りなくなる場合は指輪についてる スキルで埋めれるんじゃね そもそもいろんなスキルを使えなくても有効なスキルだけ使ってたら いいしね
モナーは白モノAugでCarnagor/Warper+Force Eleさえ付ければ 極端な話何も振らなくてもおkだからな…
この糞ゲーやってる奴まだいたんだ 天然記念物より希少だから政府に保護してもらえ
新スキルってドロップじゃなかったっけ? ってことは、新スキルだけリセット不能?
ドロップアイテム使うとそのスキルに振ることが可能になる とかだったはず
新スキルは恐らく、ドロップするスクロール?を使うとアンロックされるような感じだと思う アンロックした上でポイント振らないと使えない
あぁ、すまん被った
いいさ、日本人の8割は被ってる
洋ゲでこんだけ耐性のないやつらって初めて見たw
結局はEngineer天国のままかよ。 Engineer修正よろwwwwwwww そういや、WikiのPatch2.0の詳細編集 極道さまです
おっさんと子供のクエ終わったらどこ行くの? 体験版つまった
最初のNPCに話しかけるんだったと思うが
>442 そこでおしまい。製品版へかもん! 体験版は体験というほどプレイさせてくれないので有名。
zone
再来週には日本語版が出るから、それ待ち組か 日本語の吹き替えになるらしいが、 店主におかしいのが多いから、どんな出来か気になるところだな やっぱり「ピー」とか入るのか
>444 2時間ぐらい彷徨ってたが誰にも話しかけれない&体験版終了とかもでない。 >445 終わりなのか・・・?? と、いうことで英語版購入しました(・∀・)ノ 皆ヨロスク 当然日本語版も出たら買おうかと思う。 ついでにニコニコで見下ろし形のMOD?見たんだが激しく良いね。 どうやるんだろ?知ってるひといる?
あれは操作してるキャラクタがstuckする事を祈るミニゲームであってModとかそういうのじゃない Quest進めてたらそのうち行けるから頑張れ。
海外だと製品版いまメッチャ安いらしいな 円にして2000円くらいだとか。
なんちゃってRTSあったなー 久しぶりに新キャラ作るか
あのRTSモドキと固定砲台で空飛ぶの叩き落とすのと、ライトニングさんを考えたヤツ、 それとアレ等におk出したヤツはちょっとクビにした方が良いんじゃないかなと思う。 というかアレ何とかしろピザ。痩せろ。
まぁそのどのクエストもそこまで大変じゃねえし いいじゃんとかおもっちまう
UFO落としは半端ない労力…。 面白くなさも尋常じゃない。 面白いクエストなんかひとつもないけど、それでもアレは群を抜いてる。 RTSもたいがいだね。 あれ空爆なし縛りで倒せるのか?
ライトニングさん俺は好きだぜ? でも、最新パッチであのクエやったら動かなかった
ようこそアンチスレへ
>>453 exoはグレネードとかの範囲武器で楽に落とせるぞwwwwwww
zombie attack繰り返してやっと61levelのsquadroたおしたらlootできないでやんの。 かえせ!おれのhealth injectorをかえせ!
UFOはMMなら楽だね砲台使わなくていいし、目玉も出てこない やったことないけどモナーはワーパー先生とかどうなんだろう
ワーパで落とせる、エレの攻撃も届いてるっぽい abyss結局同種のリフトを10個閉じないといけないの? 一通りまわってリフト閉じてみたけど何も起こらん 指輪は雑魚から2個拾った
TC試してからまた本鯖に入ろうとしたら ID/PASS入れてその先のLOADINGから 進まないんだが・・・
何故かやたら時間がかかるが、待ってればそのうち進む
オススメはフォルダ分けてTC用と本鯖用にわける
TCで盛り上がってる中、申し訳ないのだが abbyってMOD落とさなくなった?
シールドが強くなった性で、ウザイ電撃野郎やスタン野郎がさらにウザクなったねぇ。 この傾向は残るだろうから、ペネトレあげないとやってられないね〜。 スタン空爆であっさり死んでいたのがそれなりに元気に生き残るからなー。 防具で貫通するっぽいので100%やるとおもろいかもね。。 Abyssは近接多くなるんで、手榴弾が使える感じだねー。 手榴弾はペネトレあるからより楽だし。 お座り+手榴弾ビルドもおもろいかも。
TCで移動もアイテム使用も何も出来なくなったんだが 死んだ状態で落ちたのが行けなかったのか?
一日以上たっても直らんしTCオワタ
abyssからAAの最大値が10に下がるんだな。 なんでこういうモチの下がる変更ばっかするかな。
空爆系のシナジーってどんな感じ? 基本Napalmなんだけど、シナジー目当てにほかの空爆も取るべきかな?
ある程度問題は上がってんだから 出来るとこだけでも直して更新しないかな? 最低でも日に一回くらいで更新してかないと追いつかないだろ 何のためのTCだよ
フットワーク鈍過ぎだな
471 :
名無しさんの野望 :2008/06/14(土) 02:24:11 ID:ZqrL7FQ7
直すところが多すぎて一日一回なんて暇無いんじゃないの?w
この調子だと、1ヶ月そこらでライブに実装されるわけじゃないし TCスレ分ける?
ただでさえ勢い無いのに正気か
474 :
名無しさんの野望 :2008/06/14(土) 08:41:54 ID:5UorHJnu
HELLGATEの場合、TC = 使い物にならない。ということだから、 ライブサーバーが、バージョン2.0になった後で、その調査のためにTCに入ればよいと思う。 我々の期待と、開発の実力が、1段階ずれているわけだ。 今の段階なら、バグを探すつもりで探してやっとバグが見つかる完成度のTCじゃなくちゃねえ。
ここってアンチスレでしょ?
つか新スキルをお試しするのにもTCでスキル取得用アイテムを ボスから取らないといけないんだよなw 18種類あるからどれが取れるか分からんしなw TCはPT組みにくいから余計取りにくいしな とりあえずボスに会うにはEast TreasuryとWest Treasuryだけやって リログして〜を繰り返せば早いな、回数は数えなくてもAbyssに ボスが湧いたらメッセージが変わる ようやく一つ取れたが自分の持ってないクラス用だ あとimpragnableが新しく取ったアイテムだとarmor+50%とかになってるな 元からあったimpragnableの装備をupgradeしても元の+100とかのままだったが それのmythicクラスを揃えてもテンプラとevo以外は大してabsorb稼げそうに ない気がするが あと課金者用SH産の頭装備はかなりarmor高くしてあるなw
あんな微々たる新スキルくらいわざわざドロップじゃなくて標準で追加してもいいと思うけどな
不必要に荒れるからTCはスレ分けてほしいなぁ 興味ある人はそっちも見ればいいわけだし
こんな過疎ゲーでスレ分けなんて必要ない
480 :
名無しさんの野望 :2008/06/14(土) 10:15:12 ID:5UorHJnu
私は、HELLGATEを、Diabloを作ったチームが作ったというので、かなり期待していたんだけど、 今頃になってかなりがっくり来てます。先月課金しなきゃ良かったと思います。 このスレッドは最初からアンチスレッドじゃないけど、 製品の完成度や開発の姿勢によっては、結果がアンチスレッドになることはありますね。
>>463 つい昨日か一昨日Abbyやったけど落としたはず
何回倒して落とさなかったの?w
>>468 説明文の通りだな、スタンのやつも1振れば火のやつと合わせて2回
使えるな、電撃のやつは弱いけど範囲が伸びる
Hellgate愚痴スレとか作ってそっちでやればいい
たぶん末永く使えるスレになるはずw
何を夢見てるのか分からん、十分想定の範囲内だろうに
こんなもんと思ってやってなかったのかw
3.0まで寝て待て
2.0がでる前は 2.0でるまで寝るかだったはずだが
1.0から本気だったはずだが
気に入らないならやんなよ。 少なくともやってる人がいるスレで愚痴言うな。 やらないならそれで結構。さっさと他の良ゲーにでも行ってくれ。
Hamperだけど、GurdとBMの仕様ちがうねー。 GurdはArmor削って、BMは移動削る。 GurdはPhaseさせてHamperとDenounceでArmor削ると意外に強い。
やってるから愚痴の一つもこぼしたくなるんだろ 「素晴らしい完成されたゲームです!FSS万歳!」と言いたいが無理w
とりあえず、ここは楽しい!と思った部分でも挙げてみるか
人がいっぱい!
マンセー意見だけ聞きたいなら、2ch見なきゃ良いんだよ
ライトニングさん
Bill様の現実離れした大言壮語にwktkできる
>>490 文句だけ言いたいならチラシにでも書いてろ
もんじゃまだですか
496 :
名無しさんの野望 :2008/06/14(土) 13:50:59 ID:ZqrL7FQ7
まだです
分かりきったこといくら書いても仕方あるまい 誰もこの状況が望ましいとは思ってないさw ただとうの昔にこういうもんと悟って割り切ってる連中も多いんだから そういう連中にとっては今更な話過ぎてうんざりするだろw とりあえず今だったらTCでNMのEast TreasuryとWest Treasuryが あほみたいに簡単なMapの固定だからてっとり早くボス回して新スキルの アンロックアイテム狙うのにはいい、どちらも部屋たった2個のMapになる Normalだと他と同じような立体構造の広いMapになってた ちゃんと修正来たらリフト探しが大変になる Eliteの話ね、ほかのモードはどうなってるのか分からない たぶんいっしょっぽいけど まぁTCやるよりはliveでアイテム分解しまくってクラフト素材集めと 色付き倒してesse集めやってた方がいいかもしれん 今のTCの使用量のままだと絶対足りない、指輪は案外拾える
全員HCEさえプレイすれば、文句なんて書き込む間もなく 「やべえええええヘルゲ超おもしれええええええ」となるのに、 日本ではDia2民の持ち込んだ変な文化のせいで手を出しにくい状況になってるのが結局ダメなんだよ。 つーか変な文化作るような層に洋ゲープレイしてほしくなかったんだけどな・・・。 そういう層を引き込んじゃったカプコンはほんと罪な仕事してくれたなと思う。
カプコンなにしたん?
HCEのおもしろさを教えてくれないか? キャラロスがそんなに楽しいのか? マゾか?
>>500 会社のネームバリュー使って多くのゲーマーを引き込み、
荒い仕事で多くのゲーマーの期待を裏切った
多くのゲーマーの中からまっとうなゲーマー(黙って去る人達)を荒い仕事で篩いにかけて、
ロクでもない奴(ひたすら文句言いながらプレイを続けるアホ共)だけを残して囲いに入れた。
結果、多数のアホ共がアホらしい文化を作り、あまつさえ他ゲーにその文化を持ち込まんとした。
大抵のゲームでは大した影響は出なかったが、ヘルゲは何故か多数のDia2民の
目を引いてしまったらしく、アホ文化の格好の標的になってしまった。
>>501 残機制限のあるアクションゲームをまず思い浮かべてみてほしい。
そのゲームを、改造ツール等を使って残機無限でプレイしてみるとする。
それって面白いか?そういうことだ。
アンチアンチ言ってる狂信者はとりあえずTCに言ってデバッグ手伝って来い サービス当初からライフタイムで頑張ってる俺ですら、今回のパッチは未完成すぎると思う バグはまぁ長い目で見ればいつかは直るだろうけど、このバランシングは糞としか言いようが無い あとレス番が飛ぶようになったんだが、アルファベット三文字はNGワードに入れとけ
>>503 いやwその理屈は可笑しい
装備消える事を考えると
小さい頃から勉強してきた前提で考えて欲しい
テストで100点取れなかったら全知識が消去されるとする
それって面白いか?そういうことだ。
こうだとおもうが
>>506 テストで例えるなら、赤点取ったら返却されないテスト。
赤点とってしまうと結果は残らないが、赤点を取ったという悔やみと
赤点を取るまいとがんばったそのがんばりは経験として残る。
屁理屈だろ
そいつ何だかんだ屁理屈言って絡んでくるから、ほっとけ 一人で勝手に英語版スレとか作って自演してたキチガイ
まぁ理屈でどういういったってそう簡単にわかるものとも思わない。 「暇つぶしにHCEでレベル20ちょっと目指してみるか」くらいでプレイしてみるのがよいと思う。
「ひたすら文句言いながらプレイを続けるアホ共」の部分は共感したが >503の例えはすべきじゃなかったなw 一気に稚拙になったわ。そもそもNon-HCEはツール使ってねぇし。 そろそろHCEが「特別に」用意されたモードだってことに気づけ。 お前がHCEを至高の存在と思うのは自由。 だったら、 ・キャラロスしたクラスは新キャラも作らない ・共有倉庫でアイテムを保存しない これくらいの縛りはつけておけよ。 死んでも所詮やり直しがきくんじゃ、至高でもなんでもねぇ。
HCEマンセーしたところでHellgateの未来は結局一緒だよ
あースマン 共有倉庫あるんだ ならレアドロップ率が高いとかメリットがあるなら ちょっと弱い装備にすりゃプレイする理由になるわな
>>511 やってみて面白いと思うならそういうのもアリだろう。
とにかくなんでもやってみて面白いと感じるかどうかなんだよ。
少なくともHCEには多くの外人がHCEについて語りだして総合フォーラムがごったがえして、
HCフォーラムが新たに新設されるくらいHCEをやってみて面白いと思う人間が多くいた。
なんで自分のスレあるのにこっちくるかな
DIA2ではハードコアやってたけどな。 あれは普通じゃ満足できなくなったヤツが行く場所だと思うわ。 自分で言うのもなんだが、ハードコアというよりアブノーマルなんだよw そりゃ刺激が増えて面白いと思うかもしれないが、 それを求めるのは変態以外の何者でもない。 というより、まだ時期がはえーんだよ。 もっと円熟してきたら変態ばかり残るから、それまですっこんでろ。 俺もそのうち行くだろうからよ。
>>516 だからそのDia2主体の考え方が破綻の元なんだよ。
ほとんどマウス操作のDia2とFPS操作のHellgateじゃアクション性が圧倒的に違う。
アクション要素が強い方がシビアなモードが楽しめるに決まってるんだから、
Dia2なんかのHCより絶対楽しめるものなんだよHellgateのHCEは。
まぁ理屈でどういういったってそう簡単にわかるものとも思わない。
「暇つぶしにHCEでレベル20ちょっと目指してみるか」くらいでプレイしてみるのがよいと思う。
518 :
名無しさんの野望 :2008/06/14(土) 18:09:42 ID:ZqrL7FQ7
またHCE厨かw
>517 シビアなのが嫌だからやらねーんだろ。 あいかわらず日本語通じないな。 楽しめるに決まってるって、どんだけ自分視点なんだか。 あとラスト2行コピペすんな。そしてHCEでつぶすムダな暇なんかない。
もう価値観の違いがどうにもならんって諦めはついてるからいいんだけどね。 そういう価値観を持つ文化の人達が日本語版に集まるんだろうなって形で俺は納得してるし。
じゃあ、さっさと巣に戻れ。 そして二度と出てくるなよ。
どっちも病んでるとしか言い様が無いくらいに余裕が無いな
すまんなー。 ちょっと暇だったもんで、HCEやるよりは楽しくつぶせたわ。 もう終わりにするから安心してくれ。邪魔した。
スレ違いの一言で終わらせよう 反応してしまうなら、自分も同類。もしくはNGしときなよ
たかがゲームに期待しすぎじゃない? バグ多すぎて文句言うなら暫らく寝かせて仕事頑張るなり女と遊ぶなりしようよ。 あとスレチに構うのも立派な荒らしなんで自重願います。
人それぞれ価値観の違いがあることに気づこう そしてできればそれを尊重してあげよう
FocusItemってやっぱりグロいのか 2.0だと普通の籠手型が複数追加されてる
完成(もんじゃ)が先か サービス終了が先か
ID:1R1cEabV
ID:0LHPgHC/
ID:aXXg1yct
ID:0LHPgHC/
ID:ijrwJb+1
お前らみたく釣られるやつがいることが荒らしが居着く理由になるんだからエサやるなて
>>11 みたいなテンプレ入れてる意味ないだろ
リアルでも衝動を堪え切れずに言わん方がいいことを言うような空気の読めんやつなのか?
>>504 装備を2.0以降出るようになったmythicとかで揃えればarmorやattributes
はなんとかなりそうだけどな
armorはlegプロパのimpragnableで+50%、mythicではいくつまでいくのかは知らん
aaはheroicというプロパで+25とかもあるな
それも見越したattributes振りが必要だからliveに来ても
アイム揃うまではすぐatt retrainerは使わん方がいい
振り直し商人使うと莫大なpallaが必要な感じだ
>>527 summonerの新スキルに合わせて見た目も爪型のが実装されてんじゃね
MarksmanかEngineerで迷ってるんだけど それぞれの特徴はどんな感じ? 対人関係も書いてくれるとすごくうれしいです・・・
BM/GRD-(嫉妬・羨望)-> Eng/MM <-(対抗心)-Evo/Sum
エンジニアは楽で強い。手下がいる。 まーくすまんは手下いない代わりに自分が攻撃的な技を使っていく。 どちらも防具の防御力が低め。 対人はやったこと無いです。
>>529 Impregnableはベース+50%になったんだ
だとしたらMythicで+75%ってとこだと思うんだが、それだとArmorはどうにもならないと思うんだぜ
ベースが大体10倍になってるから、既存のImpregnableも+1000にすると仮定して計算してみたんだけど
それでも明らかにDamageAbsorbが大幅減少してた
>>533 all attributes+プロパのheroicでさえ25とかがあったりする
fearlessは+10が最高になってるからそこからみたら2.5倍だからな
案外75とかよりもっと上がるんじゃないかと思ってる
まぁ75程度でもシールドがその分強化されてるから
mythicプロパ揃えたら今までの狩場では問題はないレベルじゃないのかな
Abyssのlv61ボスたち相手にはどうなのかわからんが
absorb32%のキャラでソロSquadro行ってみたが一発殴られてでの
即死はなかった。同時に弾2つに当たると死んでた
まぁ憶測の話だからどうにも言えんのだけどね
Impregnable+50%って固定じゃない 46%とか50%とかそのへんのは拾った hunter用のThumperとかいう新ロケットランチャー面白いね 射程20mしかないけどrebounderみたいなやつで 弾が壁に反射すると画面重くなるほど分裂する 狭い室内エリア用なんだろうけど両手amir'sやnova銃よりも苦情がきそう
何でこの程度の処理でこんなにメモリ食うのかわからねー ピザでも食ってろピザ
最近はじめたんだけど、 まじおもしろいっす
wurmでfarmしようと思ったんですが、もうPRDを使ったやり方は不可能ですか? 地道にクエスト放棄してrunnerやるしかないのでしょうか・・・ PRD使うやり方があれば教えてください。
>>534 既存のものより高性能なプロパ出すなら、尚のこと弱体化する意味わかんないんだけどなあ
攻撃を食らわないことを前提としたクラスならシールド強化した分良いかもしれないけど
Abyssのボス一通り行ってみた、同じ種類のriftを合計10個くらい閉じないと Abyssにボス湧かない、一度倒して報告してまたログインすると同じボスが 湧いてるけどそれまた倒してもドロップなかった。 またいろんなrift閉じて違うボス湧くようにしたらそのボスはドロップくれる(Talox以外) PhysicalでDreadnaught 種族beastでNovaのように全方位にミサイルみたいなの撃ちながら移動 大型戦艦という意味の名前のまんまの感じだな でもある程度ダメージ与えると小さくなって地面に潜る PCの真下に現れて大ダメージの攻撃 たぶんこいつからevoの召喚スキルのアイテム貰ったと思う FireでFulcrum Necroで無限にFiresnapが大量に出るTotem(これもNecro)を作る それを先に壊さないとダメージ与えられない、その間は攻撃してこなかった ある程度壊すと近接攻撃してくる ElectricalでSquadro demonで基本Vortex系と同じ行動、あとこちらに電気っぽいエフェクトの出る効果分からん スキル使うのとwingdimp呼ぶ squadronで飛空中隊とか飛行大隊とかいう意味なんだな これも名前のまんまだ こいつがevoのシールド上がる?新スキルアイテムくれた SpectralでTalox East、West Treasuryにはこのrift出なかったから必ずSpecral riftが ある墓地に通った 墓地3階層までは確認したけどもっと奥まであるのか知らない 種族分からん、近づくとそれぞれ火、物理、電気、毒で攻撃する小さいTalox4体 が出る、それ全部倒すと本体(見た目occyみたいに透明)も死ぬ 倒してもknown issuesのとおり何も落とさないw cubeのレシピ見たら載ってるvitavaってのがわからん、それもボスかと 思ってたけど違うのか、それもボスだったら5種類になるしな 結局evoのしか出なくて自クラス用のスキルアイテムは出なかったw
squadronの電気っぽいのはMMのEMPくさい。 近づくとsheild全部消されるのでその後1hitでやられたw
>>539 できなかったはず、314とwurmってlvlあんま変わらんかったよね
314でも出るものなら314で回す方が簡単だと思う、違ってたらごめん
>>540 単純にキャラクターの火力は上げたくても硬さは現状据え置きに
したかったとかじゃない
>>542 おれもそう思ったんだけどそのとき自キャラのシールド消えなかったんだよね
それもbugなのかな
あと2.0、武器類に今までみたくskill+のプロパがつきにくくなってるから
実用的なleg武器が結構出るね
逆に同じskill+3が2個以上ついたアイテムとか欲しかったら2.0来る前に
探しとかないといけないのか
Elemental visionが合計6とか付いた穴の多いLokiとか出ればいいのに
そう言えば、「Shift+右クリックで(特に消耗品の)買い物が楽になる」って、 前に力説してるやついたけど、Wikiとかに書いて残してあるのか
>543 EMPは一定時間パチパチ君範囲内にいないと発動しないのかも知らん。 そういや分解パーツが大量に必要になるけど、 全部右クリックして分解とかしてたら腱鞘炎になっちまうよな... 自動分解機能が欲しい所だ。
547 :
名無しさんの野望 :2008/06/15(日) 19:29:03 ID:ZG4XQRe9
>>545 そのスペースにアイテムを置くと、30秒後(安全装置)に自動で分解、というのがよいと思う。
6 * 20マスもあれば、そこにいらないアイテムをみんな放り込んで、すぐモンスター探しに行ける。
英語力がないので、公式フォーラムに書けないのが悲しい。w
みなさんは、拾ったアイテムをどうしてます?
私の場合、鑑定したあと、アイテムの色で、
白・緑 → 分解
青・金 → ひとまずキューブに入れる。駅へ戻ったら、ゆっくり確認。
いらない青 → 売る
いらない金 → 分解
なんですけど、アナライザーを大量に使うのですよね。
アナライザー使わないと分解後の部品数が少なそうだし。
>>547 白、緑は拾わない。
青以上だけ拾って鑑定してから売る。
自分は鑑定アイテムをショートカットに入れて使ってるから そのノリで使えるモノがいいね。大量にあると、30秒も待ってらんない。 アイテムだとインベントリ圧迫するから汎用スキルがいいかな。 汎用スキルだから、レベル上げれば部品多く入手できたりね。 分解スキル+がついた装備が高値で取引されたりして。 エンジニアはデフォでスキル+1効果もっててもいいかも。
はじめたばっかのときは全部鑑定してたけど、そのうち緑以下は鑑定しなくなった 最近はものによって緑でも鑑定するし、ものによっては青でも鑑定しない 面倒だから売れないor不要と思えば即分解してる
つーか、全アイテム1x1にすれば問題ないんじゃないかな
>>544 お店で買い物する時に商品にカーソル合わせたら
[Drop on inventry or shift+right-click to buy]って価格といっしょに
オレンジ文字で出てるよw
てか1スタックまとめ買いできたら便利なのにね
>>545 そうなのかもね、EMPのスキル用アイテムも取れてないから
調べようがない、あと2回ボス行ったけどスキルアイテムくれない
もうしんどいw
evo用スキルのしかとれなかったからな、lv20evoでもコピーしとけば
良かった
>>547 legは一応全て鑑定、uniは拾うけどいらんやつは鑑定前に分解
青は分解用に拾う、鑑定せずに分解
緑はあんま拾わない、だけど緑青は一部のアイテムだけ穴が多かったら鑑定
ってやってたけど指輪浄化でたくさんクラフト素材いりそうだから今は
出来る限り拾って分解してる、ファームとかで時間に追われてるときは
青緑はあんま拾わない、つか拾えない
変愚蛮怒にあるような、自動破壊設定でいいのに。 白物は問答無用、緑はある修飾子だけ残してLeg以上は非破壊とか。 いくらなんでも今のインベントリはカツカツ過ぎる。
>553 だよねー。 Luaのスクリプトエンジンとかで導入して欲しい所だ。 essense*4 parts*8 薬系(injector/pillとか)*10 卵とか*2 これだけで20スロット以上最初から埋まってるのがつらい。 stack上限あがってもスロットは削減できんし。
555 :
名無しさんの野望 :2008/06/15(日) 20:38:31 ID:ZG4XQRe9
アイテム分解に関する紹介ありがとうございます。 なるほどねえ。アナライザーをフルキーの1つに割り当てるだけでも便利ですね。 また質問で恐縮ですが、キー設定をどうやってますか? 私は、アクションが苦手なので、キー割り当てが少なく、主に、 q, e, 1, 3 = スキル発動。職業によっては、qとeだけです。 2(wの上にあるのですぐ押せる) = HP回復 4 = たまに使うスキル。リーパー召還とか。 なんですけど、移動のa, s, d, wも含めて考えると、 これより複雑なのを、とても操作できません。 ボタンがいっぱいついているジョイスティックでもあればいいのかな?
Z、X、Cにも俺は割り振ってるな 1でHP回復 2でPet召還 3,4,5でたまに使うスキル 6にRecall 7にPRD 8をZにBlink 9をXにArcaneShield 0をCにVenomArmor QにSwarm EにTempest こんなかんじだなEvoはスキルメインだから少々つらい
achievementの4時間でLV10と14時間でLV20って 未実装かキャラ作った瞬間から?(ログアウトしてても時間カウント) 4時間以内に10にしたのに達成してないんだよなあ
そういや、AllSkillって実は+3まで付くんだっけ? まあ、現実的にはLv50までにAll+1が手に入るかどうかなんだよなー。 実質GurdのNOK以外は頭の+1以外Allskillは手に入らない又はレベル低いので 最終装備に考えにくいんだよなー。最後に武器のskill考慮すると育成に差し障りあるし。
>557 その実績はパッチ2.0でも残っているが、消える予定なので無視してOKかと。
単純に、ブーストした分だけスキルレベル上限突破出来ればいいのにな
>>560 それなんで実装しないんだろうな?
スキルレベル上限突破出来るようになるだけで
キャラの育成がもっと楽しくなると思うんだが。
遊びの幅が広がる。
気分転換にTestCenterで遊んでみたら Reqステータスが多くなったのか、装備が外れてて 再分配しても、装備できなくて涙目。 正式に2.0来てから遊べば良いって思ってたけど 先に試せてよかった。。。
>>560 、562
スキルブースト関係で便乗で質問っす。
engineerだとConstruct Droneは10以降も表記があるけど
Haste botは7で打ち止め。
今はConstruct Drone+3の片手武器2丁持ってスキルLVを丁度10にして
drone呼んだりしてるけどちゃんとスキル表の通りLV11以降のブースト分も
加算されるんでしょうか?
>>564 10までしか加算されません。
具体的には
7 + 3 → Current 10 / Next 11
8 + 3 → Current 10 / Next 11
9 + 3 → Current 10 / Next 11
10 + 3 → Current 10 / Next 表記なし
になると思います、うろ覚えだけど。
たとえばMax10のスキルがあったとして 現在地は8、Itemで+3ブーストして10を超えると+3事態がなかったことになって 8のままとかいうのを誰か報告してた気がするけど
2.0よりもあっちのLadderリセットの方が楽しみになってきた・・orz がんばれよピザ!!!!!
細かくは忘れたけどとにかく表記されるけど10までだったはず forumのどっかのスレにもあったと思う 2.0来てもボスに会うのにリフト10個閉めないといかんから結構めんどいと思う 立体構造のやたら迷子になるような時間かかるmapばっかだもんな ひたすら退屈な地下鉄を彷彿とさせる rift内に毎回shulgothみたいな中ボスでも出せばいいのにな catacombはnecropolisを少し明るくしたmapだけど四方八方から硬い敵が 敵が来るからかなり戦いにくいし ボスもmolochより硬いし攻撃避けにくいし、対策に何準備しとけばいいと思う? 地形にはめて遠距離攻撃得意なクラスで燃やすしかないのかなぁ
間接的な対策かもしれないけど ・材料とエッセンスを集める(リングの為) ・予備の武器・防具(特に防具)を揃えておく(装備不能状態を防ぐ為) ・特化武器を作っておく(攻撃力底上げの為) とかじゃないかな。 とりあえずAbyssでアイテムランクとリング追加されるから それを加味して(かどうかはわからんが)SHまでの装備だと歯がたたないよね。 装備を出来る限りはやく揃える準備をするのがいいんじゃないかなと。 まあ、揃えたところで多分今までのボスと同じく攻撃は耐えられるレベルじゃない(と思う)から 大火力で一気にいくとか燃やすしかなくなるような気がしなくもないけれど。 MM以外で特化作ったこと無かったけど、BMもHikidaだけじゃまずいなと思って特化剣作り始めた。
パッチきた
571 :
564 :2008/06/16(月) 18:41:42 ID:+18FJrH0
>>565 ありがとう〜!
そうだったのか。でもおかげで助かりました!
572 :
539 :2008/06/16(月) 21:11:44 ID:595EMCRY
>>543 回答ありがとうございます。
RUNNERしかないんですね。
314は終わらせてしまったんでWURMで頑張ります。
HIKIDAでないかなぁ(´;ω;`)
>>563 装備要求が変更になってるんだから、
Attribute Retrainerは2個もらえないと意味ないよね。
パッチきてないだろ、TCも
音声が全部日本語に吹き替えられるらしいけど Fackinのところが、どう訳されるかが気になって仕方がない
誰も 生きて行きながら 良い 時代と 悪い 時代を 経験します. (ブログを あげた) 当時 ガイは 悪い 時期を 経験して ありました. 彼 は 彼の 友達 たいてい 人が イントンシブを 終えて 去る 日だったし, 同時に また 違う 友達が 会社を 去ろうか 悩んで あるという のを 分かるように なりました. 彼は こみ上げる 感情を 噴き出したし, 事実が ない 情報を 誇張して あげました. ヘルゲート: ロンドンが ロンチングを しながら いくつかのの 問題点が あったという のは 認めます. 独立開発社である 私たちには ロンチング 時期を 延ばす 能力が 不足でした. ありったけ 愛情と 努力を 盛った ゲームが 時間が 経って 後先になる 評判を 受ける のを 横で 見守る のは 大変な 仕事です. ある 開発者にも 傷と ストレスが なる 数 あり いつかは 皆さんの 分け前が なるかも 分からない 仕事です. ありがたくも ガイを 含んだ プルレグシブ スタジオの あらゆる 人々が 熱心に 働いてくれた お陰に 今は ゲームが ずっと 好きになりました. そして 私たちは ヘルゲート: ロンドンの 明るい 未来を 信じます. FSSは十分な 人員 構成で なだらかに 業務を 遂行して あります. サンフランシスコの FSS スタジオでは ヘルゲート: ロンドンの コンデンツ 製作に 沒頭して おり, シーアトルの プルレグシブ シーアトルでは 新作 ‘Mythos’を 開発して あります.Mythosは 北米で 何 月 中に 公開サービスに 突入する 予定です. FSSを 合わせ 100名の 職員たちが 働いて あります. 業界 性格上, ゲームが 発売開始されれば どうな 人々は 自ずから 違う 仕事に 挑戦して たい ものと決まっていて, その ため 会社を 去ったり します. 今まで こちら(FSS)義 離職率は 10%未満で, これ一部は 再び 入社したり しました.
セットアイテムのことなんてきっともう忘れちゃったんだろうな
もうひとつ、アイテムのランクの属性が増えたな。
>582 Lv61…いまのVerでいくと無効化率99%ぐらい? 防御力かなり変わったらしいけど、次のverならダメージはいるようになってるんだろうか・・・
久々に来たんだけどレベル依存のダメージ算出は以前のまま?
長すぎて途中で読むの辞めたぜ・・
日本語版買えば良かった
592 :
名無しさんの野望 :2008/06/17(火) 13:19:50 ID:UPbds8WS
>>588 NMラストとかの話かな?
だとしたら結構前に緩和されたよ
>>590 変わったところだけ読めばそんなに長くなくない?
元からあった部分はWikiに翻訳載ってるからそっち見るのもいいかも。
一部翻訳間違ってるような気がする部分あるけど。
>>580 英語を理解できない俺には
これはありがたいよ。
まぁ原文と見比べれるからいいさ とりあえず行ってみた、launcherスタートしてloadingに行く前に 表示される絵がabyssっぽい絵に変わってるな あとLOADINGの文字が黒からオレンジに変わってた あとparliament square色付き出るようになってたな そしてその色つき数体倒したらengi用のスキル取得アイテム落とした droneのアグレッシブモードとかになるやつ ボスだけが落とすわけでもないのか どの敵がどのスキル用アイテム落とすか分からんと目当てのが取れないな
>>587 BMの「抜本的ストライキ」
Grdの「ドッと押し寄せる」「公然と非難」
Engの「モロトフ暴行」
「チャンピオンモンスターできるように発見さ国会議事堂広場とその隣接地域です。」
「東と西壁に衝突財務省が見つからない場合は、最後の方に就学許可証の選手の結果を廊下に停止しています。」
どうやらロンドンは大変だな
何か知らんが50のキャラで行ってもparliament squareの敵がlvl30になってる そこの店で売られてるものもilvl30くらいのものになった あと朗報 ・それぞれのクラフト素材で浄化する指輪に必要な素材が 15000→10000になってる esseで浄化する指輪は100のまま ・abyssのボスのlvlが61→57になってて今までが考えられんくらい弱くなってる せいぜいshの首ボス程度の強さ ただ湧く場所がabyssの立体構造の最上層になってるっぽくて そこまで行くのがめんどくなってる pitsummoner対策に使える装備がTCとらんすふぁーのときに消えてるから余計めんどい ボス2回行ってみただけだから何か間違いあるかもしれん だけどそれだけで雑魚が落とす種類の指輪4個拾った 指輪出過ぎ、クラフト素材足りなさ過ぎ
両手剣まだ? あとPvPでキャプチャフラグ実装されるみたいなのかな
ドローンのステータス・バグ酷くなってるw
604 :
名無しさんの野望 :2008/06/17(火) 21:21:06 ID:x63c0skX
>>556 さんの書き込みを参考にして、
Xキーをポーション回復、ZキーをNキーに変更(戦闘中に押すと危ないから)しました。
おかげさまで、便利になりました。THXです。
無変換とかspaceとか親指も使えば楽なんじゃね あとWASD押しながらだったらGとかTが押すの楽だったりする
マウスのホイールだけで3つ使ってる(downとupと押すのね) EVOにはおすすめ。
スキルはほとんどマウス(G3opt)頼み と言いつつ移動しながら使えるBromsとSpectralCurseをQとEに割り当ててるあたり微妙にいい加減
>>607 おれはお前か(w。
右・左クリックは狙う系でサイドボタンはbuf系?
モナーは土エレ EvoはArcLegion MmはTactical Stance(SniperRifle装備時はSniper) EngはMolotov(サイドボタン1で鉄砲玉補充) BmはSoJ 右クリックは特に使用頻度の高いスキルを振ってるけど これも十人十色なんだろうな。Mmだけは中央ボタンのビーコン系の方をよく使う。
さっきあったアナウンス > Hello, this is a reminder that all in-game mail that was sent during the month of April will be purged today. > For more information please visit Hellgate London Forums.
>>583 Mythicってクラフターからも出るのか。
それじゃあ全然レアじゃないだろ。
613 :
607 :2008/06/18(水) 01:35:54 ID:ZD23lpJh
>>608 基本的には押しっぱなし操作が必要なものを左右に入れてる
全部書くと、
左:DrainPowerで統一、右:装備1はArcLegion、2はHellfire、3はAfterLife
サイド手前(4):Arcane、奥(5):Cons→Tempestの2ストローク
ホイールクリック:BoneShards、ホイール奥(7):Vroms、
ホイール手前(8):Ember、手前の手前(6):Skullsplitter
H.Injectorはあまり使わないので1のまま、QとEは前述の通り
蛇足だけどG3optの(6)はソールやパンチ抜きトスベールを貼ると指の腹で押せて便利
なんでGspotの話してんだ・・・?
>>612 Forgotten Decksって、Temple Stationから行けるマップだったか。
何気にタイルセットが色々増えてそうだな。
相変わらずショックスクリーン系とシールドブースター系の区別がつかねー何とかしろピザ
/|∧_∧| ||. (・ω・`| <パッチ2キター? ||oと. U| || |(__)J| ||/彡 ̄ ガチャ ∩ ∧_∧ ⊂⌒( ・ω・) <まだだよー `ヽっ⌒/⌒c ⌒ ⌒
paypalにクレジットカード登録して課金したいんだけど 課金できないよ、、、なんで?
よくわからんがクレジットカードは visa master expressの3種類とかじゃなかったか あとpaybycash対応だから銀行振込みでもいける
俺は普通にPayPalでvisa master express以外のカードで登録できたよ。
支払いが完了するとこんなメールが来る
PayPalを使用してPing0, LLC様 (
[email protected] )に$27.97 USDの支払いが実行されましたのでお知らせします。
この買物に対する外貨換算レートは、1 JPY = 0.00913748USDです
このクレジットカード取引は、お客様の請求書に「PAYPAL *PING0 LLC」と表示されます。
>619,920 レスサンクス もう少し調べてみます
リフト壊すのはいいけど、火柱くんとか消えたり出たりするMobが残ると糞だるいな 通常通り起爆させろピザ
624 :
名無しさんの野望 :2008/06/18(水) 12:11:30 ID:qUSEBGqT
火柱の嫌なところは消える瞬間をスタン/インタラプトすると無敵になることだ…
君らハンター使いだな テンプラーでは火柱くんは楽だぜ
peypal使うメリットを教えてください
>>626 クレジット使うのは理屈ぬきに嫌な人もいるってことじゃないかなー
JCBしか持ってないかわいそうな子が救われるため
629 :
名無しさんの野望 :2008/06/18(水) 13:33:50 ID:qUSEBGqT
>>625 むしろテンプラーなんだが…
盾でスタンさせようとする
→消えようとする瞬間にヒット
→消える瞬間にスタン
→敵が無敵(というかHPバーすら見えん)
>>629 挑発を使えば消えないぜ
上手くスキルを使いこなせ
631 :
名無しさんの野望 :2008/06/18(水) 14:01:33 ID:qUSEBGqT
使いこなす以前にとって無いけどね。 前ほど挑発できないから・・・ ともかくthx
GRDは挑発を使うことで スキルが、より効率的になる物が多いから 取ることをお勧めするな
GRD? はぁ? 男なら攻撃一本じゃろが
634 :
名無しさんの野望 :2008/06/18(水) 14:27:46 ID:MEJItm4j
ディアブロの骨ビルドみたいなのをやりたいが召喚のリキャストとコストが改善されないと現実的じゃないよな
リキャストはコストは装備品やスキルで緩和できるが、ディアブロみたいPCを重たくする行為は嫌われるかもしれんね。 最近ディアブロにハマった人にはピンとこないらしいけど・・・
nexus seed系はあのmapに入れてほしくないなw 現れるのをぼーっと待っとかんといかん 挑発するにも現れてくれないと挑発できないんじゃないのか?w fellbore brute系もめんどいな、リフトに入ったばかりの 敵に認識されない数秒はリフトそばにそいつが居ても湧かないから TCで雑魚からunlock item4種合わせて7個、ボスから1種1個出たがそれ以上 種類出ない Summoner用がDark LordとかいうDark Formないと意味のないやつ1個 Evoker 用がArcane Resilience2個とSpectral Serpents1個 Engineer用がDrone Aggressive Mode2個 Blademaster用がTemplar Restoration2個 MM用とGrd用は取れてない 18種中5種のみ、かぶりが多いな。他のも出てる? あと新アイテムのuniqueも全てかは知らんが出てるみたいだな 新しい毒剣のuniqueがチャットに貼られてあった inc dmg40% 5slotsとかだったよ
エレだとカルシウムが足りないから骨と骨メイジを召喚したいんですけど
公式のスペック見たらXPからなのねorz 我が家はWin2Kです、PCスペックは足りてるんですが・・・ 誰かWin2Kで動かせてる人居ないですか? どうしてもやりたいんで自己責任で買おうか悩んでるんですが・・・
どうぞ自己責任で買って下さい。
そんなやりたいならXP買っていれりゃいいじゃん
ガチムチにしたカルナゴ君はワイルドとかだとどんな感じ?
Prayer of RetributionやPhase盾もってShield Turnするときって武器のPhase Attack Strengt高いとPhase化しやすくなる?
来週発売なのに全然情報ないね。
やっぱ金払って、意欲的に宣伝しないと情報ってでないもんなんだな
日本語版でアメリカンなアカウント使えるのか発表しろよ 使えるならクライアントくらい買ってやるから
649 :
名無しさんの野望 :2008/06/18(水) 20:21:04 ID:MEJItm4j
アカウントってCDキーと紐付いてるだろ 日本語版インスコで英語版のキー使えば良いのか? 使えるにしても公式で発表されないとバン怖くて出来ん
それは買ってからいうせりふだw マニュアルでものってるんじゃないの
久々に復帰しようとおもうんだがスレ的にはEliteと非Eliteどっちが主流? 主流なほうでまた1からやろうと思うんだが。
Eliteでmeleeは無理だと思いました
MMOエリートの俺はエリート
エリートニートなおれはニート
ノーマルが主流 アビスの難易度を考えたら常識っすよ
>>655 thx
ちょっくらHeaven's Arc!!なBM作ってくるぜ!
マジレスすると日本人ギルドは全部エリートって感じ スレ的に主流かは知らんが
エリート持ち上げてると涌くぞ
いや、Eliteでしょ。いまさらNormalやる意味ないって。
さわるな
ほら沸いたw
やろうと思ったらメンテみたいで鯖入れなかったぜ! Elite派と非Elite派は未だに対立してるんですね。さらにHC派まで加わったらえらいことになるな・・・
その辺りがあいまいなので(ノーマル・エリート) なかなか必死プレイし辛いんだよね。 誰かエリートで俺と一緒に遊んで。
国内にノーマルのギルドが無いし、エリートは信者率が高いのは事実だろ
アビス、パッチ当たってやたら簡単になってるってw ただlv56のtank野郎とぴょんぴょん跳ねるやつの攻撃は absorb40程度のキャラでまだ痛かった、もちろん即死はない、3〜4発で死ぬ程度 集団で押し寄せるからね あとボス行くまでの通路にpriest系の色付き集団がいると遠距離攻撃の手段ないと時間かかる ボス自体はash程度の難易度と硬さ なんか拍子ぬけするくらい楽で逆にがっかりするくらい ドロップもしょぼくなってね? 最初は無理だろ!て文句でスレが埋め尽くされるくらいのバランスがいい それが装備やら対策できて回せるくらいになるのが楽しいよね
あら、かんたんになったのか。 まあ、solo dessyよりは望みがあったが たいがいにしろなバランスだったしいいんじゃね? どこぞのMMOみたいな廃人集団基準にしたら誰もいなくなっちまうだろうし。
エリートって名前がやだ イージーとノーマルでよかった
ぶっちゃけエリートでやってる奴らはガンガン叩いていいと思う。 エリート、ノーマルなんてコミュニティ分散するだけで良い事ない。 そいでどっちかに集まるってんならノーマルの方が断然集まりやすいのに 失敗してエリートでやってる奴が勧誘するせいで分散が一向に止まない。 エリートプレイヤー=コミュニティを破壊するハザードプレイヤー。
つれますか?
tu-ka 一緒にプレイ出来ない事自体糞仕様だよな
いろいろ失敗してるよな、FSS
コミュニティ分散に加担してるって事実には気付いておいてほしい>エリート FSSが一番悪いんだけどさ
コミュ分散wwwwwww ノーマルにギルドないじゃんwwwww
>>672 外人も含めてコアに遊んでる人はEliteだと思うよ。
公式Forumのabyssスレとか見ててもシグネチャ付けてる人は大抵Eliteだし。
まあ、もう移りたくても移れないってのは分かるけど。
フレンド数のランキング上位はノーマルが独占 ギルメンの人数ランキング上位はノーマルが独占
ノーマルエリートに関わらず、メインのクエストはファーム以外 パーティープレイを考えられていないので関係ない気がするよ。 あの仕様は解せない… BMのみノーマルでやってる。
677 :
名無しさんの野望 :2008/06/19(木) 00:01:23 ID:MEJItm4j
タダでさえノーマルでエッセンス集めマゾいのにクラフトで使うようになったらノーマル終わるだろ、常識的に考えて
日本語版待ちなんだけど このゲームはRPG的な要素は結構強い? エリートの方がDropアイテムが良いとか無いの?
ディアブロよりは少しアクション性が高くなった程度 エリートだと、アイテムをいっぱい落とす強いモンスターがいっぱいでる。
モードは自分がやりたいのやればok。 感想言うくらいならまだしも、見下す発言はよそうぜ。 HC vs non-HC Normal vs Elite 日本語 vs英語 煽ってるのは全部例の人だろ。
EvoのCritの計算ってどうなってるの? 平均?
サモナー新スキルでフォーカス二本持てるけどミニオン自爆がパワー依存のダメージってことでおk?
NormalとEliteで人が分散してるのが問題なのに、NormalクリアしてなくてもLv20になったらElite開放するよー(^q^)とかだし駄目かもな、FSS
ここしたらばみたいな意見交流用の掲示板ないのかな? Class毎に意見の交流が出来る場所あったり、Normal、Elite、Hardcoreの専用スレがあればそっちに誘導もしやすいと思うんだけど まぁ日本語版から始める俺にはちんぷんかんぷんなこと多いんですけどね もししたらばあってもいいんじゃね?なら俺アカウント取って作ってもいいし、このスレだけで十分、そんなもんいらんってなら作らない ちなみに俺はEliteでトレハン美味しいです、したかったがBMだと相当キツいようだな・・・ しかし茨だと分かっていてもBMでやりたい俺
>>681 http://forums.hellgatelondon.com/showthread.php?t=85404&page=5 >When dual wielding any weapons, each has its own critical chance, displayed in the character sheet when they are equipped.
片方ずつ2回計算されるということじゃねーか、そうなるとクリティカルが重なることが出てくるのか?w
>>682 Dar Form時のmelee攻撃?とやらもpawer値依存じゃないのか
>>684 存在したが書き込み見れば分かるとおり誰も利用しないからリンクからもとうの昔に削られてるな
http://jbbs.livedoor.jp/game/41247/ 別にBMでも課金エリアボスのmolochとdesi以外では困らんだろ
それもigniteとpoison銃でいいの持ってやればなんとかなるんじゃね
BM持ってないから知らんけどw
あとashもめんどいかもな、空飛んでるから
非課金エリアのshulgoth、314、wurm、occy、abby回すのには全く困らんだろ
BMはNMの314で止めといてそこでhikida拾ってからNMabbyまで進めるのが
いいかもな、またはGrdを314止めにするとかな
hikidaを狙ったfarmができるテンプラを一人は用意しといたらいいんじゃね
>>685 詳しくありがとう、確かにすごい過疎りっぷりだなw先走って作ったりせんでよかった
このゲーム長年見守ってきてたんだが、日本語版が延期になって一時スレからも離れてたんだよな・・・
NMを314で止めるってのが、いまいち理解できなかったが頑張って調べてみるよ、ありがとう
まぁ基本的にぼちぼち色んなクラスまわすつもりだから、まずはノーマルでやってみて
スキル振りが鉄壁なの決まってる安全牌辺りで様子みて、ぼちぼち手を出すかどうか考えてる
BMのスキル振りは色々見て回ったんだが、実際プレイしてないんで決めかねてるんだよね・・・
Sword of Authorityの6倍に惹かれてこれを10にしようかとも思ったが、隙がでかすぎるみたいだしなぁ
BMやってる先輩がいたらオススメスキルなんか教えて欲しいぜ・・・
有効なunique武器を落とす敵のlvl帯というのが決まってるんだけど hikidaという剣を落とすボスで回すのが楽なのがNM314だから そして314は倒した後にクエスト終えてしまうともう戦えないから wurmもクエスト終わらせるともう戦えない あとどちらにしろBMは2.0で大幅修正、強化されるからまだ鉄板ないかも forum見てもたぶんビルドあるし適当にブログ漁ってもスキル振りと ビルドのコンセプト書いてるのも少しはあるはず あとそうそう、2.0来る前にキャラ作っとけばそのキャラにはスキルやステータス の振り直しアイテムが貰える、スキル振り失敗してもやり直せる それまでに自分のやるmodeでキャラたくさん作っとけばいい
先輩にお願い BMとかMMとか全キャラの遊び方を教えてもらえないませんか? BMは接近戦で戦うタイプでOOOOで戦うとか MMは遠れて戦うタイプとか わかりやすく指導してください
>>689 ・BMの戦い方
まずは何とかしてsurgecasterをゲットする
あとはそれ撃ちながら走り回ってるだけで敵が勝手に死んでくれる
692 :
名無しさんの野望 :2008/06/19(木) 10:06:34 ID:sGCK9IcJ
>>686 先輩かどうかはわからないけれど、一応BM持ってるんでビルドについて
ライブでのビルドはジール+三色サージ
開始直後は使えないと叩かれたサージだけど、個人的には現状一番強いビルドだと思う
マスタリー振り切れば24秒間ブーストがかかるからWakeHallowを高速に探索できるし
種族特化剣持ってジール使ってれば種族洞窟もあっさり終わる
Ashは引き寄せ銃(できればペネトレ付き)を10回強化してignite modを入れる
大体これの ignite が900位になると思うけど、それを2本持って交互に使うと
Ashは逃げようとするから永久に攻撃してこずに、そのうち燃えて死ぬ
hikida 持ってるなら片方で引き寄せてSoJでも早い
TC(Abyss)だとこのビルドはあまり強くないかも
マスタリーの時間増加がなくなったし、ジールがcrit増加じゃなくなったからね・・・
試した中でかなり戦えると思ったのが、HPサージ、マスタリー5位で
そこそこ回復しながらAoP+SoJの旧型ビルドで突っ込む方法
SoJの消費がカットされた上にAoPの回復がおかしいから通常攻撃の変わりにSoJで戦える
敵3匹程度で何を使おうがパワーゲージは上に張り付く感じになる
これでスプラッシュ剣を振ればかなり強いよ
特にインタラプトの大きい物理スプラッシュの剣を持って連続でSoJつかってれば
周囲の敵は永久にロックできる
ただ、難点はwillにかなり振り込む必要があることかな・・・
動きながらSoJで斬れれば相当気持ちいいだろうに、何で天ぷらだけ移動攻撃なくしたんだか…(リアリズム云々ならハンターなんて残弾関係なく撃てるわけだし) スキル自体の性能は悪くないんだけどモーションがダサいのと足が止まりやすいのが個人的な難点
正直マップは固定でもっと練ってほしいわ。 ミニマップ見ないと自分がどこにいるかもよくわからないような無個性マップどうにかすれ。 あとスイッチ押しクエストで一箇所に吹きだまってるのはどう見ても設計ミスですよね? アイテムのグラフィックから何から使い回しが多すぎる。
BM → 攻撃力が高く、防御が低いアサシンタイプ GRD→防御が強い タンクタイプ MM →瞬間的に攻撃力が高くなるタイプ EN →ペットロボがいて安定した戦力 SM→召還魔法使い他力本願で戦うタイプ
マップは今の感じで良いな。 多少迷った方がマップとしては面白い 固定マップなんて論外。
>>694 そうなると
下がりながら剣振るだけの単調作業になるかなら
従来のMOゲームと同じ手法をとったわけだな。
>>696 Evoのことも思い出してあげてください・・・
>>687 >>692 何度かスレ荒れているのを目撃したんで、「先輩教えて」なんて甘いこと書いたら叩かれるだろうかとビクビクしてたんだが
まさかこんなに詳しく親切に教えてもらえるとは思わなかった、早速メモさせて頂きました。ありがとう
特にステータス、スキルポイントを初期化できるアイテムが配布されるのは知らなかったなぁ
その辺りシビアなゲームだと普通にスルーだから、ないかもしれないと思っていただけに非常に嬉しい
それなら先のことはとりあえず置いて、色んなスキル振りで楽しめそうだ
今後も変更の度合いによるだろうけど、大きな変更のときにスキル/ステータスを初期化できるアイテムが配布されるならば
その都度色々試せるんで、個人的にモチベーションを保ちやすいんで嬉しいな
まずは一通り
>>1 のリンク先読んだ方がいろいろ分かると思うけどね
パッチノートの和訳見てもそのへん載ってるしね
>>700 新武器Thumperが面白いよね
>>701 お、darkform時でもちゃんとminion呼べるんだな
やってみてーwでもdarkformのunlockアイテム拾えてないんだよな
どれが落とすんだろ、普通の色付きが落とすのか決まったボスが落とすのか
704 :
名無しさんの野望 :2008/06/19(木) 12:11:29 ID:wEJ7pkif
>>702 今の状況だと、
現在〜バージョン2導入まで、今すぐライブサーバーに24人キャラクタ作成。
ゲーム後半のことを考えず、スキルポイントをどんどん投入、早く育てておく。
バージョン2導入〜分かってくるまで、テストサーバーでなんでも実験する。
そのうちライブサーバーが落ち着き、仕様が固まるだろうから、
ライブサーバーでスキルトレイナー等を使い、
テストサーバープレイで養った使えるスキル割り振りをちゃんと行う。
だと思う。
装備が出来なくなったキャラクターは たしかにreTrainer1個だときつい。 TestCenterで試してからじゃないと失敗する可能性高いね。
706 :
名無しさんの野望 :2008/06/19(木) 12:49:42 ID:de7D66Z2
2.0のBMのサージの回復力がすげーな 10振ると三段階目で1分で4000回復とか サージビルドと投げビルド以外に選択肢がないな 死んだら意味ないし
>>703 和訳見てなかった・・・wikiだけ何度も見てたけどorz
参考になりました
>>704 ID変わっているので分からないと思いますが、俺
>>684 なんです
現状日本語版待ちなんですが、日本語版でTCに参加出来るか否か、それ以前にTCがあるのかどうかさえ
情報不足で分からないんですよね・・・
TCがあればスキル振りの予定立てやすいので、あってくれると助かるんだけどなぁ・・・
新スキルのマナ吸収切りもなかなかな
709 :
名無しさんの野望 :2008/06/19(木) 12:55:55 ID:de7D66Z2
マナ吸収って発動スキルにリキャストが有るから、ずっと俺のターンは出来ないじゃん
710 :
名無しさんの野望 :2008/06/19(木) 13:27:56 ID:sGCK9IcJ
日本語公式更新されてた
日本語版待ってる
>>707 みたいな人も居るんだからもっと更新すればいいのにね
まあちょっとスレ違いになるからここまで
>>703 と同じくdarkformがやりたいけどスクロールでない・・・
あれでcrit25%の爪フォーカスを両手に持ってみたいんだけどなぁ
誰かやった人がいるなら感想を聞いてみたい
ブランドン・ラン軍曹の戦術指南 が更新されてるw
712 :
名無しさんの野望 :2008/06/19(木) 13:37:30 ID:j5mMtOsS
Templar BaseにいるTest Center Venderからスクロール買えるよ
新武器のF-SなんとかマグナムのMODがArclight Rifleと被ってるのが意味不明すぎ F-Sなら普通BatteryかTechメインだろ常考
ていうか戦術指南で使われてる画像が古すぎ?てわろた
715 :
名無しさんの野望 :2008/06/19(木) 14:16:40 ID:tWG1XeiI
いまさらβの時の画像を使わんでもwww
>>712 うあああこの前のパッチ更新で来たのかな。。
申し訳ない&thx!!
>>712 さんきゅ、買えるとか外人が言っててperliament squareのvendor見てたw
とりあえずdarkformのやつ買って少し試してみたけどsummonerの
新手下ってどう見てもグレイだなw
achievementって20%でも載ったり50%でも載らなかったりして 追加される条件がよくわからん
ろーく戦術至難吹いた
dark form かっこいいな。 サモナ作りたくなってきた。
721 :
名無しさんの野望 :2008/06/19(木) 18:21:07 ID:de7D66Z2
天麩羅以上に対空性能悪そうだな
これでサモナーの本体はワーパー先生と言われなくてすむな
=Top Friended Characters= Haruhii Number of Friends: 209 Play Mode: Normal Slay Number of Friends: 146 Play Mode: Normal Timelink Number of Friends:113 Play Mode: Normal Dromr Number of Friends: 109 Play Mode: Normal DiLaudid Number of Friends:103 Play Mode: Normal 見事に全員ノーマル。やはりエリートは 過 疎
ちょっとだけ試しただけだけど
dark formのまま手下は普通に呼べるから対空は困らない
ただdark formのときは銃が使えないのが困る
しょせんサモナ、healthはdarkformに振り込めばむちゃくちゃ増えるけど
テンプラみたく硬くないからNova銃でも撃ってた方がマシなときがある
ワーパをドクタにしてもワーパ分の火力をグレイの爆破で補えるか怪しいとこだし
>>701 の尻尾ぐるぐるはできるのか分からん
カバ用の新uniqueや指輪の性能が気になるところ
それ用にarmor+がでかいのとかあれば前線に立てるようになる
もっと情報出ていろいろ試してみないことには分からんね
あと呪われた指輪って分解したらクラフト素材もcursed〜ってのになるんだね
それも別個の素材として使うんだろうか、それとも浄化して普通のクラフト素材になるんだろうか
委託販売ってまだ実装されてないんですか?
giafuすげーな。 銃とmodもとんでもないことになってるがw
あぁ、動画か
>>731 Giafuはその銃でMolchを15秒くらいで倒してたよ。
Unique探すより神mod探す方が重要だと思い知った。
>>730 たかだか2ヶ月前のデータだよ。
上位5人独占の差が2ヶ月で埋まるわけがない。現実を見ろ。
>>733 2ヶ月前なのか。それにしては少ないね。
TOPはLegion guildの人みたいだけど。
どこのデータ?
つーか久々に公式フォーラム掘り下げて見たら海外でも エリート信者の痛い嘘書き込みが増えてんな。。。 あれだけエリートなくそうぜスレ立てられてボコられたのに。 弱い癖にしぶといゴキブリみたいな奴ら。 「エリートでやってる人とは関わりたくない」と感じさせる物が確実にそこにはある。
なんかいUpしたかなんかいAugしたかわかるようになってるのか
>>731 電撃AddのModが多いのは単にDamageうpの数値を優先したら
たまたま電撃が多かったってだけなのかな?
>>735 Top Friended Characters
Haruhii
Number of Friends: 209
Created: 10/31/07
Level: 40
Play Mode: Normal
Slay
Number of Friends: 146
Created: 12/02/07
Level: 37
Play Mode: Normal
Timelink
Number of Friends:113
Created: 11/10/07
Level: 6
Play Mode: Normal
なんかTOP3のLevelがおかしいんですけど。
単に大規模Guildを作ったキャラってだけなんじゃない?
つーか久々にスレ見たら キチガイの痛い書き込みが増えてんな。。。 あれだけキチガイくそうざいってボコられたのに。 弱い癖にしぶといゴキブリみたいな奴。 「HCでやってる人とは関わりたくない」と感じさせる物が確実にそこにはある。
freiendsの数なんて、なんの参考になるんだよ
許可なく勝手に登録できるんだから、今からでも見かけた人を登録しまくれば300なんて超えられる
ところで、いい加減、エリートとノンエリートのループやめようぜ。
せっかくHCEの話題禁止にしたんだから、この無駄なループも禁止ってテンプレにいれてほしい
>>739 このスレで散々既出だよ。
>61あたりをみるとよい
4亀を見て興味持って日本語版を始めたいんですが 記事よるとFPSとRPGの融合ということですが RPG色、特にトレジャーハントでレアアイテムを狙う等の要素は多いですか? それとトレード要素はありますか? 教えて下さい先輩方
やめといたほうがいいよ
HCEやれとか言うのに、Eliteは不利とか言うアホは無視しましょう。
エリート制限が緩和されて、クラフトでも玉使うのにエリート否定する奴は何なの?死ぬの?
>>739 5属性で一番人気無いからそれのdual modのが比較的買いやすかった
とかもあるかもね、ゲーム内で本人見かけたときに聞いてみたら?w
>>743 うん、DiabloにFPS視点ぶち込んだ装備集めゲーだよ
トレードはゲーム内通貨での売り買いが多い
>>731 白Shock Rifle集めてた上に、この間Procについて聞かれたからてっきりNova使いなのかと思ってた
てかさ normal:簡単だけどレアな装備が出る可能性が低いが敵が弱い elite:敵が強くなってるけどレア装備が出る可能性が高い Hardcore:死ぬとキャラ消滅(normalもeliteも同じ) ただnormalとeliteのアイテム共有やトレードができない くらいでいいんじゃねーの? 根本は変わってないわけだし どっちで遊ぼうが個人の勝手じゃん?どうせソロでもいけるわけだし おまいらテンプレートなきゃゲームできねーのかよ ビルドだって自分の最強と思うビルドを構築するのが楽しいんじゃねーの? もーちょいゲーム楽しめよ
SHに彼よくいる気がする
>>750 こだわってるのは例の人だけ(荒らしたいから)
皆自分が好きなモードで楽しんでるよ。
最高のゲームを一緒にクリアしていこうぜ
>>752 その台詞なつかしいなw
昔一時期テンプレにあったね。
てか放置しとけよw
>>11 に尽きる
スルーできないやつは何なの?死ぬの?w
サモナー新スキルカッコ良いけどかなり弱いなw 近接もBMの100倍くらい弱いし ペット関係の装備が弱くなったしサモナーオワタ
でも実質ワーパー弱体化されていないので無問題。 シールド強化されているが、元々オーバーキル気味だし。 EngもDroneが実質弱体化されてい、(Wart足いるか?) Moltiveもシールド強化で相対的弱体化。 MMとかはスキル云々以前に防御が弱くなっているので 単独は厳しいし(まあ元々がおかしいだけど)。
先生がダウンした時の緊急避難用じゃね? ピザゾンビぐらい素手でフルボッコにしてやんぜ、くらいの。
ロマンを求めないなら緊急用はリーパー様で良いだろ エリートのマルチやwildを視野に入れるとミニオンが堅くないと話にならん ヘルス2500前後でアーマー100%くらい稼いでも、マルチだとASHに先生が焼かれたりするからな
ごめん、wikiとか見てもいまいち内容を理解できなかったので新参の俺に教えてもらえませんか NightmareはNormalやEliteに比べて敵のlvが30-60と上がるようですが、なんかメリット的なものはあるんでしょうか? 他にも NormalクリアしたキャラクターでNightmareを始めるとアイテムとlvは持ち越しということで宜しいんでしょうか それ以降のアイテムは共有出来ない、と Nightmareを選んでも、それ以降通常とNightmareを選べるようですが、キャラのlvはNightmareで上げた場合も適用されるんでしょうか? いまいちこの辺りが分かり辛かったもので・・・もし宜しければご指導お願い致します
あ、ごめん 今やっと理解したかも・・・ Nightmareを選んだ時点で、別キャラ扱いになるってことでしょうか・・・?
Normalでは取れずNMでないと取れないアイテムがたくさんある その逆もたくさんある expも敵のlvlが自分より低いとあんま入らない、もっと低いと全く入らない NormalのキャラがNormal-NormalクリアしたらそのキャラでNormal-NMにもいけるようになる EliteのキャラもElite-NormalクリアしたらElite-NMにもいけるようになる 同じmodeのNormalとNMは行き来できる、もちろんlvlやアイテムはそのまま modeの名称でも1周目2周目の名称でもNormalを使ってるからいちいちややこしい
>>760 ちがう、別キャラになってlvl1からスタートしてlvlが30〜60高い敵を
どうやって倒すの?w
>748 mod typeによってつくelemental damageがきまってるからじゃね? batteryはElectronic/spectralとかしかつかなかったきがす
>>761-762 thx!!
なるほど、じゃぁAのElite-NのキャラでBのElite-Nのキャラにアイテムを渡し、Bがそのアイテム使ってElite-NM行く事もできるし
BのElite-NMが拾ったアイテムをElite-Nに戻ってから、AのElite-Nのキャラに渡すことも可能ってことかな・・・?
この理解であっていれば、正確に理解できたと思います。ありがとう
>>modeの名称でも1周目2周目の名称でもNormalを使ってるからいちいちややこしい
非常に同意、せめて別の名称にしてほしかった
>>ちがう、別キャラになってlvl1からスタートしてlvlが30〜60高い敵を
>>どうやって倒すの?w
いやごめん、結局俺の勘違いだったわけですが
lv38ぐらいでクリアしたとして、その38のキャラがNormalとNMそれぞれで独立するのかと勘違いしました
お互い38だけど、NMで40まで上げてもNのほうは38のままで、みたいな
結局勘違いだったんだけど
>>ID:LdlzC82r 日本語版スレあるよ
>>750 エリートは敵が強いだけじゃなく圧倒的に金もたまりにくい。
勧誘君は都合が悪いからってこういう所に全く触れないのが痛い。
そもそもアイテムだって敵が弱いノーマルの方が狩りやすいし。
好きなモードでやったらいいと思うけど、大した違いもないのにNormal、Eliteとわざわざ分けたFSSはピザとしか言いようがない
>>766 金なんて貯める気になればすぐ貯まるじゃん。
仮に貯まりにくかったとしても全員が貯まりにくいんだから何の問題もないじゃん。
敵が弱い方がアイテム狩りやすいっていうならアクションもアイテムもいらないじゃん。
上の方ででてたGiafuはエリートだけど敵ボス瞬殺だし、あれより敵が弱かったら何を楽しむんだ?
>>767 まったくだな。好きな方やってるのに
今更統合しろとか、意味わからん。
統合しても、プレイヤー人数は、そんなに差ないしw
必ず不満が出る統合になるだろ。
ま、分けなきゃ良かったのは、いろんな意味でも正しいが。
Normalがいいなら統合なんて言わずNormalやり続ければいいじゃない 金が溜まりにくかろうが敵が強かろうが俺はEliteをやるからさ アルファベット三文字でNGできないのが腹立たしいぜ
如何にもエリートが勧誘している様に言われるが ノーマルでキャラ育てすぎたりアイテム集めすぎたりして 今更エリートに行きたくても踏ん切りがつかない人も多いんじゃない? 例えば自分w
さわるな
今時ノーマルが許されるのはBMまでだよねー 難易度の高さを求めてエリートやってるのにメリットが無いとか言われても困る 玉が集りやすいというメリットはエリートに有るけど ゲームなんだから自分が面白いと思ったモードで遊べば良いだろ 何で他人を気にしてんだよ
昨日一昨日専ブラすら使ってないやつが多そうな流れだな ※Hellgate:Londonスレの常駐荒らしについて スレ立ての度に乱立させ削除人によって何度も削除されているにも 関わらずAA連投、スレと関係のないHCE関連の書き込みを続ける 荒らしがこのHellgate:Londonスレに常駐しています。 荒らすことそのものが目的の荒らしには何を言っても無駄です。 あの手この手でレスを誘発しようと仕向けますが完全放置推奨です。 かまうと荒らしの思うつぼです。何らかの反応がある限り続けます。 荒らしにレスをする人も荒らしです。 専用ブラウザによる透明あぼーんを利用すると快適です。 おかしな書き込みに対して何も反対意見が出なくてもその書き込みを 認容してるわけではありません。レスを返していないだけです。
まぁ、触るわけじゃないんだがもうちょい考えて作るべきだったよな、Mode 唯一そこだけはPSOのように、部屋作る時点で選べたらBESTだったと思う あれはDropの確率とかが糞過ぎたがw アイテムは各自自分のしか見えてないから下手な取り合いにもならないし 武器も用途によって様々、バグが多いが長い目で見てれば面白くなるんじゃないかと感じさせてくれるものがある しかしどっか抜けてるんだよなぁ・・・ いずれこのゲーム、ほとんどのプレイヤーはEliteにいくと思うよ まだ開始して1年も経ってないが、本来の目的はトレハンやキャラ強化 コアなユーザーほど強い敵、強いアイテムを求める傾向があるし必然的に長くやるコアなユーザーはEliteに流れる気がする 指輪や2.0の内容考えても玉やクラフト稼ぎやすいほうがいいしな Eliteはお金稼ぎにくいというが、EliteModeそのものがそうなら相場はそれに合わされるだけだし全く問題ない それよりも問題は、Eliteに段々人が流れた後、Normalで始めた何も知らないユーザーはNormalの少なさに愕然とするんじゃなかろうか その頃はEliteでも今より少ないかもしれんがw FSSが一番失敗したことはわざわざ完全に分けたこと そして取引や交流を一切出来ない制限をつけてしまったこと どれだけ流行ると思ったかが知らんが、もっと現実考えて作るべきだよな Normal、Elite、NMは名前を変えて難易度4段階ぐらいにして、部屋作る際に自由に選べるシステムにして HCEだけ死んだら終わりっていう特殊な条件追加されたキャラクター作れてりゃそれで良かったのに
777 :
名無しさんの野望 :2008/06/20(金) 15:12:12 ID:mJhTTkKt
旗取りはノーマル、エリートで出来るようになりそう
ループ話題ではあるんだが 首をかしげざるを得ないmode分けは月額課金が絡んだからさ 課金と非課金の差をつけれるコンテンツがないから無理矢理modeを水増し 色違い、サイズ違いの敵でバリエーション増やすのと同じ理由 Eliteもはじめは課金者用コンテンツとして用意されたでしょ 初めは課金者用エリアも実装できてなかったから少しでも課金者用の 目玉を持ってこようとしただけだろ その名残りか課金者用エリアを遊ぶ用のesseが集めやすい面で有利ではあるくらい 非課金で週に3〜4時間プレイできるくらいでこのゲーム自体も1〜2か月でやめる人とかの 場合はnormalでやる方がいいとも思う、時間がないだろうし そのへんは結局みんな自分で選ぶでしょ
>>778 何で今みたいな奇妙な課金形式になったか知ってるかい?
有料じゃ絶対にプレイしないって海外で大騒ぎになったからだよ。
本来、課金前提でのビジネスモデルなのに、無理に無料プレイ可能にしてしまった。
騒いだユーザにも責任が無いわけではない。
やるために最初だけパッケージ買わせて、大型パッチの度にダウンロード販売ぐらいがちょうどよかったかもしれんね GWなんかパッケージ買えば月額無料だったしなぁ 毎月ある程度の金額を取られるよりも、無料でだらだらと続けてアップデートの目玉に興味が湧けば多少ドーンと支払うってほうが ユーザーとしても納得しやすい気がする、あくまで主観ではあるけど
パッケージ型のMO黎明期を過ごした人間にとって、 パッケージ買った後まで課金してられっか、という意見が出るのは当たり前だったはずだがな。 単に他がこうしてるからうちもこうしようってな考えで、 ユーザーの意識を根本から見誤ってたとも言えると思うが。
782 :
名無しさんの野望 :2008/06/20(金) 16:32:29 ID:srVDnPP8
まぁ、収益モデルとしては新しいタイプなんだろうけどねぇ 有料コンテンツにどれくらい魅力があるか、が勝負なのにそこらが全然魅力的じゃないからねぇ
>>780 パケ代取られて月額取られるなら
パケ代取られて2ヶ月に1回ぐらいのアップデートで5000円のが良いと申すか
二ヶ月に一回のUPDATEなんて実現できないし、5000円なんて金額根拠がない そりゃそれだけ総計に差が出れば話は変わってくるだろ、極論乙
>783 そういうことは未実装なしのバグなしっていう普通のゲームリリースしてから言ってもらわないと。 それで一年か半年に一回拡張が出てパッケ買えっていうなら、そっちのほうがいいわ。
786 :
名無しさんの野望 :2008/06/20(金) 17:17:53 ID:4hO0C2U7
HELLGATEなら、最初にパッケージを2つ買い、PC2台を使ってアイテム交換、非課金でプレイするのが良いね。 半年課金してプレイしたけど、課金専用のものに、それだけの価値があると感じられない。
787 :
名無しさんの野望 :2008/06/20(金) 17:22:01 ID:srVDnPP8
>>786 今は1垢内でメールで物が送れるから2垢必要ないよ
>>781 黎明期と同じ事をやれって言われても、そりゃ無理難題だわな。
バトルネットだって、あれは広告のっけるだけで設備投資分は余裕で
回収できてたけど、今の時代そんな事は不可能。
ITバブルは当の昔に終わってるわけだし。
>>783 どっから五千円ってでてきたの?俺一言もそんなこと言った覚えないんだが
アップデートをパッケージやDLで売るタイプはいくつか見てきたが、本体のパッケージ代とほぼ同じぐらいなんて聞いたことねぇな・・・
あるかもしれんが、それ相応の準備期間もあってだろ
そうそう本体のパッケージ価格と同等のアップデートをぽんぽん出せるとこなんてないと思うわ、2ヶ月とか尚更ありえない
今のHellgateはもちろん、WoWでさえそこまで短期に大型アップデートは無理。もうちょい現実的な例を出して欲しい
無料でだらだら続けていたとしても、続けていれば知り合いもできるだろうし仲のいい知り合いがアップデートに興味を持てば
自分もなんとなく買ったりしないか?MOやMMOって結構人付き合いに左右される面も多いと思って出した一例に過ぎないんだが
ソロでストイックにやっている奴なら、尚更アップデートには興味示しそうだしね
>>785 Hellgateがバグ多すぎるのには大変同意だが、未実装なしのバグなしが普通・・・?
俺逆にそんなゲームほとんど見たことねぇよ・・・普通ってぐらいだから、複数の例を出して教えて欲しいわ
まぁHellgateは延期やら重ねたわりに、確かに最初バグ酷すぎたし、2.0も現状じゃ酷いけどな・・・そこには同意する
GW。。。
スーパー拡張パック地獄だったEQ1も年2拡張だったな かかる金額が同じならパッケ(欲を言えばDL販売)払いきりが一番良いわ。
>789 まあバグ0ってのは基本的にありえないのかも知れんけど、 良作といわれるものは、そういうのは無視できる程度に少ないでしょ。 未実装に関してはヘルゲートは惨すぎる。 個人的にはパーティ自動編成機能が没ったのは痛かったな… あの細切れクエスト群はあれがあって始めて少しは楽しめそうだったのに。
だから難易度高いのが〜とかウダウダいうならHCEやれよエリートチキン。
日本語版きたらHCEばっかやる予定だし これ以外は全く興味ない
EAはホント馬鹿だよな ハロウィンに発売しますって大々的に宣伝しちゃったから発売延期は無理とか馬鹿だよ ほんとにいいゲームは宣伝しなくても口コミで売れるんだよ 爆発的にはうれないけどな 発売日をあと2年はのばしてればなあとおもわざるをえない
EAは開発してるわけでもないし、 元を取る必要がなく、売れたら売れただけ儲かるけど、 別に売れなくてもいいやってことだから宣伝してないんだと思うけど
まぁFSSも自転車操業だろうから2年発売延ばす体力とかはなかったとも思うがな とりあえず2.0来るのはまだ先だろうが それまでにやっとかないといけないのは ・retrainerもらっとくためにそれ以前にキャラを作っておく ・指輪浄化用のクラフト素材とエッセンスを大量に集めとく ・武器のプロパでskillが一種しかつかなくなるので 今のうちに同じskillのプロパがついた武器を探しておく 今やらない方がよくて2.0来てからやったがいいことは ・2.0のは武器に+スキルがつきにくいので武器augは2.0来てやったがいいかも こんなとこか
are あ
サモナーの新スキルはヘルスを増やす以上の意味は無いな 犬ドルのイメージでwktkしてクリット25のフォーカスアイテム持たしたらビックリするほどダメージ低い 銃撃ってる方が強いんじゃね?
>>799 怪我してるじゃないか
>>800 ダメージがstrも関係するのかパワー値のみ依存なのかよくわからん
まぁ試せばいいんだがw
あの物理focusはパワー値も特に低かったしね
敵をスタンさせてワーパーを守る役割とかじゃね
結局殴って爆破グレイを呼ぶためだけかもしれんな
forum見ると新unique focusではsummoner向きプロパとsummoner skillのついたのが
いろいろあるみたいだな
802 :
名無しさんの野望 :2008/06/20(金) 20:07:22 ID:mJhTTkKt
自爆も弱いだろ 筋力振って効果有るか知らないけど元ダメージが弱過ぎてどうでもいい
そういやもんじゃゾンビってどこいったの
wikiに書いてあるとおりにパッチ入れたんだけどサーバーにつながらない・・・。 (1.0パッチ入れたあと2.0も入れた・・・) 他に何かやることってあったっけ?
パッチ2はテストサーバーだから 入れなくていいよ
>>805 Hellgate: Londonのオンラインモードをプレイするためには、Patch1.0 および Patch2.0がインストールされていなければならない。
この2つのパッチがインストールされてない場合は、「手動で」インストールしなければならない。
ってサイトにあるんだけど、1.0だけインストールしても2.0も一緒にインストールしてもサーバーエラー…。
メンテってわけじゃないですよねofz
アカウント作るとこまでいかないの?
808 :
名無しさんの野望 :2008/06/20(金) 20:55:28 ID:mJhTTkKt
ファイヤウォールじゃね?
こんな流れ ログイン ↓ アップデート開始 ↓ ファイルダウンロードサイトへ移動 ↓ 手動でインストール ↓ ログインできた
ピザ、もしかして泣いているのか?
>>808 仰るとおりでした。
windowsのFWは入れてなくてノートン360のを最近入れたんだけど
以前使ってたノートン2003のFWではサーバーに接続できたのに
360ではできなくなるとは思わなかった・・・。
なにはともあれありがとう。
泣くなよピザ、ほら、ピザで涙をお拭き
これってロシア版もドイツ版も アメリカの鯖で一括でやってるんですよね? だとしたらオンラインでドイツ人とかロシア人が一緒に いてとして彼らと話すときは、 彼らの言語がそのまま反映されるんですか? それとも全員英語に変換されてゲーム内では英語表記で 話をしているんでしょうか?
それなんて高性能翻訳機?
>>813 そんなシステムが存在するなら
それだけで青色発光ダイオード並みの特許料貰えるな
>>811 ノートンって、重いソフトとして有名だけど
特に今年の最新版は異常というか、変態的に重くない?
プライベートではありえないというか、仕事でもありえないくらい重いんだけど
企業用じゃなくて、個人向けはそんな事ないのかな。
PCがウイルスやスパイウェアに浸食されてるから、マシンの挙動が重く感じるだけだよ。 ノートン先生は全くもって正常だ。
ノートン重いよ、マジお勧めできない。 アンインスコしても残留ファイルが悪玉細胞のごとくPCに悪影響を及ぼす事も。 NOD32とかザンギエフの方がいい。
>>813 鯖はUSとEUの2個所にあるが、
TCにはどちらからもアクセスできるので、
英語以外も飛び交う
ノートン先生は使わない方が良いぞw あれ自体がウィルスみたいなもん
Expertiseのペットのダメージ上昇 は 装備のダメージ上昇×Expertiseのダメージ上昇 装備のダメージ上昇+Expertiseのダメージ上昇 どちら? 後者なら激しくイラネー気がする
久々に暇が出来たのでプレイしようとしたらinできねぇ… いくらなんでも90日も放置して無いんだけども 無課金プレイヤーなんだがDIAみたいに90日で垢消えたりする?
普通にacc/pass間違えてんじゃね
とりあえずキャラ名でも書き込みなさい キャラクターが存在してるかどうか見てあげようw 大文字小文字間違わないようになw
すまん 何度か試したら通って 今パッチ読み込み中 普通に向こうのコアタイムかなんかで 弾かれてただけっぽい
週末だしな
まあ俺のカバたんが脱いでくれるならなんでもいいよ。
314が逃げ出して捕まえるクエ前のタコボスからボス銘レジェンドでたわ。 Actボス的なやつ以外ももってるんやね…。 今までよく見ないで売り払っちゃったのもいっぱいありそうだ。
レジェンドだけじゃなくてレアでもあるよ。 Watrerlooで倒すサンドマンはレア。 ある意味ユニーク以上なんだよな。 固有レジェ(レア)。
固有レジェは変な武器ばっか
Mindcontrollの剣が好きだw
Namedやボスがくれる固有legやrareも色変えればいいのにな 性能的には作ったばっかの低lvキャラでは使えるくらいの感じのがほとんどだけど 固有レアとかも増やすとか前言ってたけどどうなったんだろ あとabyssの新unique防具は名前がセットみたいに同じシリーズな名前になってるんだけど あれ密かにセット効果とか実装されてないのかな、ないだろなw
ちょっと質問なんだけどpatch1.3dでlvl20でEliteモード開放ってのはLiveに導入済みなの? 久々に復帰してみたんだけど20超えのキャラ持ってるけど開放されてないんだよね
837 :
名無しさんの野望 :2008/06/21(土) 15:59:42 ID:faCWygcr
これじゃね すべてのアカウントは、保有するキャラクターの誰かひとりがレベル20以上に到達した場合、Eliteモードにアクセスできるようになった。 (すでにレベル20以上のキャラクターを保有している場合、効果を得るにはレベルアップする必要がある)
839 :
名無しさんの野望 :2008/06/21(土) 16:01:18 ID:faCWygcr
ああ、既存の場合1レベルアップがいるんだっけ スマンw
wiki に named をボスとして追加してるんだが Big Ben とか絶対居るやつじゃなく偶にでてくるやつは 出現率半々ってことでいいのかね? まあそうじゃなくても出るか出ないかって意味では半々なんだけれど
Big Benはクエ対象だから終わらせなければ確実に出る
ランダムで出現する、でいいんじゃね あれの仕様がよくわからん、いろんなところで何度も出るよな 決まって出る場所もあるのか、一度倒したら他の場所でも出るのか
ほぼすべてのマップで、マップ毎に固有のnamedがいてそれが半々ぐらいで出現 自分はそういう仕様とみて各マップにnamedをwiki追加してる もし、covent garden 以降でsleestakとかSpikelord がいたら報告してもらえると wikiの方もちょっと修正考えときます
以降といったらcovent gardenが入ってしまうよw あとSt.Martin'sかCharing Cross Approachのどっちかでember freakも出るな んで xbなんとかsharapnel rifle とかいう固有レアくれるね 300/minの物理ライフルでsplash付きのやつ spikelordはspikeload guardとかいう楯くれるね
もしあればこのゲームプレイの DX9とDX10の動画が見たいな どこがどう違うのか? DX9でも十分綺麗だと思うんだけど DX10の効果を見てみたい
Big BenとかAbbandonとかの何度でも必ず出てくるボスっていうのはほとんどいなさそう
てかDX9でも全て最高設定1440*900でプレイしてたら 頻繁にロード画面で止まるのはなんなんだこれ。 E8400 8800GT 2048*2
>>837 自分もそう思ったんだけど一緒に復帰しようとしてた友達はEliteMode開放されてるんだよ
>>838 >>389 それは自分も読んだんだけど、1.3dのPatchNoteなんだよね
で、公式サイト見ても1.3cはLiveに入ったってアナウンスされてるけど
1.3dはTCに導入されたってアナウンスしかされてないんだよ
で、日本語のwikiはもうlvl20で開放されるって書いてあるんだよね
で自分で新キャラ作成してもEliteのアイコンにカーソル持って行くと
「Eliteで遊びたかったらNormalをクリアしてね」って説明文出るんだ
でよくわかんなくてここで質問してるんだけど
多分殆どの人はもうノーマルクリアしてるはずだよなーと
今1レベル上げたけどやっぱ作れない
すごい曖昧な記憶なんだけど、少し前にエリート作れなかった人の救済措置みたいなのが あったような気がするけど、誰か覚えてない?
>>848 同じスペックだけど
wildで暫く狩りして戻るとloading画面で止まるよ
>>851 やっぱおかしいよねこのゲーム。
テクスチャを下げればだいぶ緩和されみたいだけど。
初期の頃から何も変わってないのな。
てか一時期(去年の冬頃)ロード画面で止まることなんてなかったのだが。
LiveとTCをそれぞれプレイしたいのに アップグレードとダウングレードが面倒なんだよな。 フォルダを分けるとかってレスがあったけど、具体的にどうすんだ? 1:Hellgate内のすべてのファイルをコピーして退避させる > Live用 2:2.0パッチ当てる 3:Liveやりたいときは、2のファイルを退避させてLive用に入れ替える 4:またTCしたいときは、Live用を退避させて2.0用に入れ替える こういうこと?
いまならTCのクラはすたんどあr−おんんだろ
ギャンブル商人でBalbiのベースが並ぶのはLvいくつから?
lvl5~10のどこかだと思うが並びだすlvlでやると効率悪いぞ lvl15〜くらいから回すのが調子よさそうだ
>>853 1.普通にインストール(A)
2.そのフォルダを同じ階層にコピー(B)
(A)C:\Program Files\Flagship Studios\Hellgate London\
(B)C:\Program Files\Flagship Studios\コピー 〜 Hellgate London\
AをLive用、Bをテスト用として
LiveやるときはAのフォルダ名を"Hellgate London"にする
テストやるときはBのフォルダ名を"Hellgate London"にする
以上
>858 THX!! 微妙に面倒なことをするところだった。
一応ちょっとずつ自分でlvl上げてそのたびに確認しながら やるのがいい そこそこ並ぶようになったらそのlvlで止めて lvl調節してもベース自体がなかなか並ばないTPJみたいなのもある Balbi'sは並び出す最低lvlからはやってないからよくわからん
このゲームってマルチでやると 敵が落としてアイテムはどういう風に 分配されんの?
>861 自分の画面には、自分が拾えるアイテムしか表示されない。 分配という概念がなく、ソロの場合と同じようにドロップする。
>>862 846
あんがと
テストサーバーも有料?
バグとか要望はどこに言えばいいの?
要望は聞いてくれるんかな?
公式いけよ
テストサーバーもライブサーバーと一緒のサービス
みんなケンカしないでなかよくしよ
MythosのベータテストっていまUS串ささないと動かないのね ずーっとベータ止まってると思ってたわ 久々にログインしてみたけど、町と戦闘フィールドが完全にシームレスになっててビビった ダンジョンだけインスタンスになってるっぽいな 初期のテストよりかなり良くなってる気がするわ こっちも日本でサービスするといいんだけどねー それは今回のヘルゲの発売が成功するかどうかだろうな・・・
ようやくMMでEliteNMのHellまで辿り着いたけど、あれはちょっと無理があるな 火力が全然足りないぜ
871 :
856 :2008/06/21(土) 23:56:20 ID:5SxuS/uR
Lv12で〜Ringが売っているのを確認。約3k。 ただ、30分で1個・・・・orz Lv上げた方がいいかな。
上げ過ぎだと思ったlvl23のキャラで20分くらい出ないときとかはあったな 1lvlごとに20〜30分回してみるしかないんじゃね 1lvl上げただけでベースの種類が増えてその分だけ並びにくくなる場合もある balbi's自体はベースのlvlがそこまで高くならないしベルト類は安いのか 2000台〜6000台くらいの値段の範囲だったからpallaはそうかからなかったな SuEやTPJはベースのlvlも高くなるから〜8000とかでもっとかかったな SuEはよく並んでた、TPJはどのlvlでもその半分くらいの割合でしか並ばなかった
このゲームのマルチの目的は何? ただ一緒にLV上げとかだけだよね 釣りが出来るとか、料理できるとか、そんな事出来ないよね?
MOだしなあ。 今後できるとしても武具生産くらいじゃないだろうか
・ドロップとEXPがよくなる ・grpの方が攻略が楽な場合もある ・Wildはソロだと辛い ・ソロよりは楽しいときもある ・釣りができる ・料理ができる ・炊事洗濯も得意な働きもの ・でも不感症 とかそんなもん
2.0になってもITEMが壁に埋まる 直す気ねえのかピザ
>873 FFでもやってろ
マニアックで付いていけん FistFuckでもやってろ、とか。。。
正直済まない気持ちでいっぱいだ。 お前がどうしようもないくらいのSF好きだってことすっかり忘れてたぜ。
>>879 すっげつまんね・・・・
久々につまんねえレス見た・・・
ほんとつまんね・・・
2.0まだー
マルチがいまいち面白くないんだよなぁ。 クエストもアイテムも完全に切り離されてるのがつまらん過ぎる。 5人でやっても自分から見たらドローンが4つ増えてるだけなのと大して変わらん。
ディアブロってそんな感じだしな。 他人が高度なNPCって感じ ディアブロの場合は自分の周囲にもいないし
Diablo2の時よりもグループメンバー数が減ってるし、グループ向けのスキルもそんなにないからな リアリズム殆ど無視してる割に(もちろんリアルなら良いってわけじゃない)モーションもスキルもどうも気持ちよくないしパッとしないんだよな グレネード、爆撃関係なんて普通に消費アイテム扱いでいいよ、ボンバーマンかよ
ディアブ路はアイテム共通で見えたし、初代なら死んだらばら撒いたから いろいろスリリングだったなw まあ今更そういうのはつらいかも知れんが、アイテム抽選ぐらいあってもよかったな。 Hellgateはメンバーに対して無関心になりすぎる。
誰が言ったか知らぬが仏システム
>>885 スキルは少ないが、これから増えていくし
ディアブロより武器の攻撃パターンは遥かに多いから、そこは問題じゃないと思うんだよね。
弾数制限も、爽快感がなくなるだけなのでやらなくていいと思うね。
日本語版スレで、日本語版独自の鯖は無し、Shulgothのみとかってネタが出てるんだが おまいら的にどうよ?
890 :
名無しさんの野望 :2008/06/22(日) 09:48:05 ID:a5aWUXVB
どうでもいいじゃん、鯖なんて
電気系の武器って使えるのほとんどない気がするから、減点1で。
ショック系は基本的にダメージが大きい ショックを使えばスタンも毒も怖くないのに わかってもらえない
敵の特殊攻撃を封じるってう効果がいまいちわからないんだよなぁ。 ノーマル攻撃と特殊攻撃の2種類持っててそのうちの特殊攻撃を封じるのか、 毒効果やスタン効果といった普通の打撃以外の効果自体を無効化するのか。 なんとなく経験的に前者のような感じで、びりびり状態の敵に殴られても普通に異常食らうから 電気系の評価低いんだけどどうなんですかね。
要するにスキルを封じるって事でしょ ビリビリさせとけば HP残り1ドットから全快する馬鹿の回復を封じられるとかそんなん
じゃあ通常攻撃に毒やスタンがついてるようなの相手にはほとんど意味なしでおkってことか。 やっぱ電気使えねえ。
ええ、ってことはびりびりの敵相手にしてた場合、 属性異常は一切食らわないってこと? もうどっちなんだかわからないよ。
MythosはTPS視点にもできるよになって WoW風にも遊べるな
ショック系はダメージにブレが大きいしインタラプトが弱いので 近接系は敬遠しがち(Strでブーストされるわけだから) ハンターは弾がばら撒かれすぎなので当たらない。 基本的にEVO位だからなー。現状では。 モナーも、エレ強化を火エレ以外にも適用すればよいのに。
つーか箱かPS3ではつばいしてよ
>>901 そらDX10のが綺麗だが
背景はもちろん装備も状況も全く違うから、大して比較対象になっとらんだろ
両方のスペックや設定分からんし
DX9画像は設定がしょぼいよそれ、高画質設定にしたらツルテカになるぜ FPSは50ぐらいになるが
shockはスキルを封じるからPvP用にいいんじゃないか 2.1でPvPに実績が導入されるみたいだからそれに合わせて 電撃剣、電撃銃も追加されたんだろう あと敵に使う場合はvortexのでかいのとかがshock状態だと弾撃ってこない 倒すのは楽になる sydnaiとかをshockにさせてもたくさんのspctral弾を撃つのが2個だけになったはず これは1回しかやってないからよくわからんが 基本嫌なレンジ攻撃をしてくる相手にいいんじゃないかな hellfireやswarmとかも使わせないようにできるんじゃないか、知らんけどw 早く倒すことに繋がるingiteやphase動きを止めるstunに比べると見劣りするが
>>903 撮影場所も、クライアントバージョンも、おそらく解像度も違う
これを比べてどうするつもりだ?
うちのDX9はそのDX10のSSだけで見れば大してかわらんくらいだぞ
>>906 そういっているわけだが、なんで俺にレスすんの(´・ω・`)
単純なミスだろうJK
DX9とDX10はSSで確認するのは難しいぞ。 まぁDX10なんてお前らのクソPCではゲームにならんから 気にする必要はないよ。 GTX280で遊べるくらい。
さて、日本鯖が用意されない事も確定したし、もうこのスレに 書き込みを控える理由もないな。
このゲームはHCEをやらない限りは凡作だが、HCEをやれば傑作である。 If you play HCE, this game is the killer game. Otherwise it is the ordinary game. 〜Flagship Studios CEO Bill Roper〜
>>912 日本語スレに帰るんですね、わかります。
>>909 個人的には無い方がいい被写界深度と
反対側に発生する変なブラーで
DX10は無い。
【HCEとは】 Hellgateの全てのゲームモードの頂点に君臨するHardCore Eliteモード。 死ねば即キャラロス、持っていたアイテムも装備も全てパァになり またレベル1からやり直す事となる一見理不尽に見えるこのモードだが、 Hellgateの様々な仕様はこのモードを楽しめる事を基準に設定されており、 このモードこそがHellgateの原理とも言える至高のモードである。 このモードを一度始めたが最後、君はもうHellgateの外に出ることはできない。
日本鯖は用意されると一生懸命言ってた馬鹿はどこのどいつですか
そんな奴いたっけ?
921 :
名無しさんの野望 :2008/06/22(日) 22:41:23 ID:a5aWUXVB
俺、EAから発売に決まった時、日本語鯖が用意されるかどうかは不明、とは言った覚えがあるが
>922 NG設定に引っかかるからそのテンプレにH C Eは入れない方がいいかもな。 提案だが"Non-H C E"じゃなくて"総合スレッド"にでも変えたら? もちろん中身はそのままハードコア基地外お断りで。
Hellgate:London Normal-Eliteスレ54とかでもいい 総合スレッドとやると日本語版からの新規のフリして 書き込むの続けるんじゃね
出来れば Hellgate: London 総合スレッド part54 じゃ無く Hellgate: London 課金者スレッド part1 にして Hellgate:London 日本語版やろうぜ その2 は Hellgate:London無課金者スレッド part1 にして分けてみないか?
過疎げーなのにスレこれ以上分けるなよ。
あと特定のモードの否定、中傷も禁止にしないとそれで
>>737 みたいな延々書き込み続けるぜ
てか日付変わってID変わったのか・・・
>>927 いや、そう分ける意味がないだろw
>>927 は日本語スレ荒らしてる奴だから相手すんな。
26日になれば日本語版と英語版に分ける 必要が無いかもしれないからな? でも統合は混乱を招く恐れがある まだ26日まで待ってくれないか?
non-eliteとeliteの批判しあうのも、禁止してくれ 好きなモードで遊べばおk その話題がでたら、テンプレなりレス番指定で終わらせられるように。
Hellgate:London Normal/Eliteスレ part54 Diabloの生みの親ビル・ローパーの手によるオンラインRPG「Hellgate:London」を語るスレです。 北米、欧州、韓国サーバは絶賛稼動中。 日本語版は6月26日発売予定。
おっぱい
いっぱい
やっぱり英語版と日本語版を分けよう 日本語版はヘルゲート・ロンドン やろうぜ PART1(仮) にするよ なぜ分けるか? それは今の時代英語版を日本語にローカライズしてくれた バンナムとEAに感謝の意味を込めてスレ作ろうと思うから
池沼w
俺の、ゆめは、将来のうちに 連れとか中間と、いっしょに、連合組んで HCEを統一することである。 Guardian50ヒットしたら、トオルのLeveling、手伝って Evokerか、Marksmanを、迷ってるが始めて、 ユニーク靴も改造して、バリバリいい音出して走る。 俺は、ずっと将来HCEで、プレイし続ける事が、夢である。 生 r‐-、._ ,,. r─-、., /" ミミ/⌒ ヽ、\ 涯 x 〃⌒ヾ / ⌒ \))ソ ド.〉 = 、 `〃ニヽ、ソ,ィ彡゙i H }ミ.i|ト⌒ ⌒ヾノ/:|〃イ 〈_|゙((⌒ ヽリ/ i彡゙;) C _ {,i ゙Yi⌒ )),ソ ,. j彡ィ_ ! .yi´``V、,, ,,..ノ"_ くィクf`l E \゙.| `゜>t(イ ゞ゜'´ 〕くi ゙i ヽヽ _| -、 /.i|.-'/ だ じ.ヽ トYj^ \ l ,/|_/ ノi人‐< t_ヘ- ノ /从 も イリ|ト 〉-‐'" /リハ! |!yノi / iリソil ん Y从ヽ-‐t" }リ夊 乂 / / \_,-、_ で ,. -‐v ,/ ./、`´゙‐、
おお、専用スレできたか 戻ってくるなよ
おっぱい
いっぱい
946 :
名無しさんの野望 :2008/06/23(月) 09:30:37 ID:Ont7OttA
しっぱい
次スレはネトゲ板に頼む
なんで?
OK立ててくる
>>953 乙乙
いい加減基地害が乱立して建てたスレ削除要請でもしたほうがいいかもしれんな
おもしろいね ベースがファイアダメージのフォーカスか
>>956 それNM突入直後位から手に入る奴だね。
実はそれなりに手に入る。
FocusのSplashってSplashじゃないスキルにも適用されるんだっけ?
通常プロパだと表記は Increased Splash Damage Radius: X% ってIncreasedって付いてるんだよね でもこれはSplash and field Radius: これをAddと見るべきかIncreasedと見るべきか 多分もともとField/splashなスキルのみだと思うな、バランス的にw Hellfire,Flameshard.SpecLashMastery.LightningField.Swarmこれだけかなあ LightningFieldならスキル+1分位の効果はあるし ArclegionにしてもRange+30%おいしいな、+5y増えて23yかあ
2.0から Increased Splash Damage Radius: X% のプロパが Splash and field Damage Radius: X% に変わっただけじゃなかったっけ? increases付いてたっけ?
代わってるんだ知らなかった
>>950 >>953 おつー、日本版ちゃんと開発されてるんだね!( SS が追加されただけか?w)
あまりにも、公式に情報がこないんで不安でしたよと!
このスレを見ている人はこんなスレも見ています。(ver 0.20) Hellgate: London Part52 (英語版) [PCアクション] 【AoC】Age of Conan Hyborian Adventures part10 [大規模MMO] 栗林みな実 vol.43 [声優個人] LOST【0091&タカシ関係者専用晒しスレ】 [ネットwatch] 【AoC】Age of Conan Hyborian Adventures part11 [大規模MMO] なんだかんだでキチガイのスレ見に行ってる人居るんだな。 というかなんか変なのが混ざって…
本人じゃん
よくキチガイなんて言葉をそう頻繁に使えるよね。 自分のさもしい書き込み一つ一つが、自らの心をより一層ささくれさせていってるんだろうね。 いと哀れ
そういえばいつものキチガイは 「日本語版が出たら確実に鯖分けられる! 今までプレイしてたやつも日本鯖に移動する必要がある! だからスレを分けるんだ!」 とか根拠の無いキチガイ妄想を元にキチガイ理論でスレ立ててキチガイらしく自演してたけど、 結局妄想が外れてこれからあのスレどうすんの? やっぱり僕はキチガイでしたごめんなさいって削除依頼出してきたら?
さもし
さもし
だから俺はさもしくならないように心がけてるんだよ。 その方がかえってさもしい奴をイラつかせる事ができるし。
さもし
そろそろAAの埋め立てが始まるはず
>>970 よくそう平然と人マネができるものだ
プライドないのか
samosi
あ〜これだ
さもし
※Hellgate:Londonスレの常駐荒らしについて スレ立ての度に乱立させ削除人によって何度も削除されているにも 関わらずAA連投、スレと関係のないHCE関連の書き込みを続ける 荒らしがこのHellgate:Londonスレに常駐しています。 荒らすことそのものが目的の荒らしには何を言っても無駄です。 あの手この手でレスを誘発しようと仕向けますが完全放置推奨です。 かまうと荒らしの思うつぼです。何らかの反応がある限り続けます。 荒らしにレスをする人も荒らしです。 専用ブラウザによる透明あぼーんを利用すると快適です。 おかしな書き込みに対して何も反対意見が出なくてもその書き込みを 認容してるわけではありません。レスを返していないだけです。
みんなスルーできてないな(´・ω・`)
ぼくはスルースル
どんだけ必死やねん
>>976 さもしさを消そうとがんばってるけど無駄なのよね
滲み出ちゃうのよね
さもし
せっかくそれだけのさもしさというオリジナリティを持っているのに、 それを投げ捨てて猿マネに走る。商業主義に走る漫画家のように。
さもし
しもさ
これじゃゾンビじゃなくてミイラだな
さもし
さもしってプライド捨てて人マネ始めちゃうような ガッカリ君だったんだなっていう、そういうのはあるよね
さもし
というか、何も発言しないのは暗に「自分の書き込みがさもしい」 という事を認めてもいるわけだ。なるほど。
さもし
その基地外の言うさもしって 反論は出来ないけどレスしなかったら負けな気がするから捨て台詞として何か言っとこう って可哀想な脳で一生懸命考えた結果ようやく思いついたアレなんだしあまり使ってやるなよ
なんか悲しいね。 さもしもついに自分の非を認めちゃうようになったんだなっていう。 それも成長と言えるのかもしれないけど、さもしはさもしいままでいてほしかった。
さもし
さもし
日 本 鯖 は 用 意 さ れ ま せ ん 日本鯖が用意されないということは @英語版との決定的な差がなく、わざわざ値段が倍以上する日本語版を買う理由はない。 A新しく始めても回りは既に半年以上プレイしてる外人ばかり。 -‐一……ー- 、 B売る側が「日本人過疎ゲー」と烙印を押した。 , '´::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ /::::, -‐ァ:::, -―ァ:::::, -、::::::', 終わり /イ/-、∠/-― 、`ヽ:i }::::::| . /イ[≧y T o ̄} l」 |::::::| l r′  ̄ 、ー' :::::| r┴―――一'′ ヽ :::::| | \| | } | /′ . ヽ_____ '´ / . /`ー――――一'´ / / /⌒ヽ. /
さもし
999 :
名無しさんの野望 :2008/06/23(月) 23:24:22 ID:+eUrDO7/
_,,:-ー''" ̄ ̄ ̄ `ヽ、 ,r'" `ヽ. __,,::r'7" ::. ヽ_ ゙l | :: ゙) 7 | ヽ`l :: /ノ ) .| ヾミ,l _;;-==ェ;、 ,,,,,,,,,,,,,,,_ ヒ-彡| 〉"l,_l "-ー:ェェヮ;::) f';;_-ェェ-ニ ゙レr-{ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | ヽ"::::''  ̄´.::;i, i `'' ̄ r';' } | 久々にHCE . ゙N l ::. ....:;イ;:' l 、 ,l,フ ノ | こういうモードが標準だった . |_i"ヽ;:...:::/ ゙'''=-='''´`ヽ. /i l" < のが昔のハック&スラッシュなんだよな今の新参は昔の .| ::゙l ::´~===' '===''` ,il" .|'". | ハック&スラッシュを知らないから困る .{ ::| 、 :: `::=====::" , il | \________ /ト、 :|. ゙l;: ,i' ,l' ノト、 / .| \ゝ、゙l;: ,,/;;,ノ;r'" :| \ '" | `''-、`'ー--─'";;-'''" ,| \_
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