1 :
名無しさんの野望 :
2008/06/01(日) 21:47:31 ID:OsEab1xh
2 :
名無しさんの野望 :2008/06/01(日) 21:51:16 ID:kZD6pTZJ
俺のチンコ晒せばいいの?
3 :
名無しさんの野望 :2008/06/01(日) 22:00:27 ID:ZnemzbZK
4 :
狼少年 :2008/06/01(日) 22:16:57 ID:0SUdsygp
5 :
名無しさんの野望 :2008/06/01(日) 23:21:17 ID:Ws7JuFd7
6 :
名無しさんの野望 :2008/06/01(日) 23:31:42 ID:/V6KX09o
MMM外したら軽くてまるで別ゲーだぜ ・・・あれ?
7 :
名無しさんの野望 :2008/06/01(日) 23:32:21 ID:A2ZFkX0j
8 :
名無しさんの野望 :2008/06/02(月) 00:09:30 ID:abJ55MTb
9 :
名無しさんの野望 :2008/06/02(月) 00:09:46 ID:Tv7xMuo2
わあいSS祭りだあ、ノイズが混じってるけど
15 :
987 :2008/06/02(月) 00:23:50 ID:hzSYvPte
浮いているのはWalaskjalfです。 エクスカリバーとカリバーンが付いてきます。
>>13 ダークエルフのおっさんいいのぅ
oblivionにはこういうキャラが少ないよなぁ
ストイックなキャラとか、生き方のかっこいいキャラみたいな
キチガイと変態と馬鹿はいっぱいいるのにな
>>13 ヒロシマヤクザの世界というよりは…
もっと寡黙な男に見える。
ふと、哭きの竜が思い浮かんだ。(一枚目の構図かなぁ)。
ともあれ、かぁっちょいいぜ。
>>19 全体的に質感がシャープだけど何かmod入れてる?
>>20 いやいやSSにシャープを掛けた後彩度を落としてるだけ
実際はもやっとしてる
26 :
狼少年 :2008/06/02(月) 01:58:28 ID:Fj97pJQ3
warosu …で、ごめんなさい。More Tapestry Ver1.1ですが… テスト用の樽がIC Shackの前に置き去りでした。なんてこった。 修正(削除)しましたんで、またダウンロードしなおしてください。 まぁ、またすぐにアップデートするんですけどねっ(予定)
ん?Floraちゃんか
一回ハゲにしてみると、自分がどんなクリーチャー作ってるか確認できるよ
誤爆サーセン
悪意を感じる誤爆
Ta22's NPCs_v1.1を入れてると、キャラ作成時の種族選択がおかしくなるの俺だけ? 指示通りOBMMでBp2ch_Ed_v1.54の後にTa22's NPCs_v1.1(CSR未対応の方)を入れてる んだが…。 下水道出口でセーブしてあるデータ(Ta22's NPCs_v1.1導入前にセーブ)をロードして キャラの種族を変えようとするとHumanが2回でてきたり(種族説明がでる奴と、出な い奴など)するんだ。 メインメニューに戻って“新しく始める”しても、最初のキャラ作成の種族選択時に、 同様のことが起こる。 Ta22's NPCs_v1.1を外せばこの症状は起きないので、原因はコレだと思うんだけど…。 新キャラ作るときはTa22's NPCs_v1.1を外して作ればいいだけだから、特に問題が あるわけではないんだけど、一応ご報告まで。
俺も思ったwwww マジで誤爆なんだ許してくれ
キャラメイクするときハゲにして造形確認する俺は少数派か これやっとくとどんな髪型にも似合うぜ
41 :
Ta22 :2008/06/02(月) 03:49:00 ID:tvn5YjY/
>>36 おっと、寝る前に答えときます
NPCの種族でCopy種族を多数作っているので作成時の種族が
大幅に増えてしまってます、種族説明が出ないのは
オリジナルと見分けがつく様にというせめてもの対策です
Copy種族のplayableチェックを外すと作成画面での種族追加は
無くなるんですが、今度はNPCが喋らなくなる
今の所、これを回避する方法がちょっと分からないんで
こういった仕様になってます
面倒だとは思いますが、何卒ご容赦を
もしかして、BP2chがesmになれば回避できたりするのかな? 回避できるのなら結構使いではありそうだよね Orogコンパニオンも Greeting消えて結局、自作のGreeting一つしかない状態だし
コーンヘッズ思い出したw
>>41 了解しましたー
Playに支障があるわけでも無いし、全然OKですよー
大勢のNPC達のお蔭で、何度目かの“最初から”オブリビオンPlayだけど、
新鮮な感じで楽しいです♪
あれ仕様だったのか 自分の環境のせいだと思ってた
なるほどね・・ むしろ「これはコピー種族なのでPC作成には使わないで」 ってコメントが欲しいなぁ
>>47 髪の色がちょっとベタ黒過ぎるかな
多少枯れた彩度の低い金髪側へずらすといい
鼻もちょっと尖らせ過ぎかな
男子は目を細めにするといいんだぜ
あと年を少し取らせると渋みが増す
>>41 CSでdetail見るとわかりますが、GGC由来と思われる未使用データが
結構ありますよね。できればこれを掃除して欲しいです。
バニラのクエストスクリプトへの変更とか、放置するのはちょっと
不安になります。
しかしいろんな場所で追加NPCに逢えるのはにぎやかで良いですね。
移動が楽しくなります。
ああ、何となく理由がわかった… 画質設定をかなり落としてるから、ノーマルマップによるシワ表現がされて いないのかもしれない 顔の造形的にはかなり悪くないから、後必要なのはPC側のパフォーマンスアップだろう
>>30 めっさツボ入った、タツノコの3人組はキャラ配置カンペキ過ぎるよな
56 :
名無しさんの野望 :2008/06/02(月) 12:37:46 ID:uxZ7SbhY
クスクス
57 :
名無しさんの野望 :2008/06/02(月) 12:42:20 ID:uxZ7SbhY
「かわいいのー」 クスクス
> クスクス (; ・`д・´)キティガイ・・・
エロMODスレでアレしてるIDじゃないか ユウダーイ!
配信か
オブリとかファンタジー物で出てくるちっちゃい樽のコップって市販されてないのかな ほしいは
>>63 あれでビール飲むとうまそうだよな
俺飲めないけど
ビールで思い出したがOOO環境でAFとか使ってると 酒飲んで能力変化すると色々バグるよね
いや、それプラのまがいものだし
陶器製や金属製のビアマグはドイツなんか行くとみやげにいっぱい売ってるけど、木製のは見たことないなあ。 漏れないようにきっちり作るの難しいんじゃない? まあキンキンに冷やして飲む日本のビールには合わなそうだけど。 ちなみにふたが付いてるのは、虫が入ってこないようにするためなんだと。
>>68 ___
,;f ヽ
i: i
| |
| | ///;ト,
| ^ ^ ) ////゙l゙l;
(. >ノ(、_, )ヽ、} l .i .! |
,,∧ヽ !-=ニ=- | │ | .|
/\..\\`ニニ´ !, { .ノ.ノ
/ \ \ ̄ ̄ ̄../ / .|
>>4 ありがとう。
前スレでタペストリーについて何やかんや言ってた者だけど
こんなに早く追加してくれて実にありがたい。
そういや いまAFleveling入れてるけど 今流行?のRealistic Levelingに変更したいんだが可能かな AFlevelingのアンインストール方法がリドミみてもさっぱりだぜ・・・
>>74 Uninsc.Espいれてチェックいれかえて、一度ob立ち上げてセーブ
その後Munuフォルダの中身とesp消せばいいんじゃないの?
学校の課題研究でBlenderをやることになってしまった こんなことならMOD作ったりしてればよかった
Blenderの操作性は Win系GUIに慣れた人間にはキツ過ぎる… こまめに確定させないとUndoで作業が吹っ飛ぶ仕様は未だに慣れない しかも確定させたフレームを消す方法が未だにわからない
その後、課題研究で力をつけた
>>76 による力作MODが公開されるのだがこれはまた別のお話
>>75 いや、リドミみるかぎりだと
そのあとCSでなんかせにゃならん感じでなぁ・・・
そこんとこがよくわからんちん
>>76 君のModderとしての将来に期待してるぞ!
>>15 質問なんですが、エクスカリバーは鞘無しがデフォでしょうか?
エクスカリバーについて調べれば分かること
83 :
81 :2008/06/02(月) 18:07:02 ID:YJtTEHBf
>>82 知ってるけど、某ゲームのデザインだったので鞘を期待して聞いてみました。
スレ違いすみません。
Stalkerとかアサシングリードみたいだなwww ゲーム中もこんな感じでプレイできたらまた違う印象になりそう
radeonだとしたら、smartshaderを使えば似たようなこと出来るんじゃない? モノクロならデフォルトの設定でも入ってたと思うけど。 一度気づかずにその設定にしたことがあって、壊れたかと思ったよw
つ ScreenEffect
というか、そういうMODが既にあるだろ
ScreenEffect使えばだいぶStalkerっぽくできるな。
というか何でMODでそんな事が出来るんだろう
なんとなくBGMきってSEだけで洞窟を探索してみた なにこれ超コエエエエ足音とかゾンビや怪物の声がこわいし いきなり目の前にゾンビ現れた時はびくってしてしまった
>>92 BGM消すと敵に気付かれたかわからないから緊張感増すよね。
OOO入れてみるか・・・ 緊張するな・・・
たった今Franだけ入れたチキンな俺 どうか何も起こりませんように…
>>93 そうそうそれ
目の前のゾンビ倒してもまだ敵いるかもしれないから緊張しっぱなし
いきなり後ろからヴォアアアア!!ってきたりね・・・
髪型が地味なせいか、印象は普通だな でもよく整えてると思う
このスレ的には俺の娘の方が良いと言われるレベル
グラフィックでねぇ だめだこりゃ OOOはもう入れないでおこう
ちょwwwそれはマズイwwwwwww 色々な意味で、主にスレwwwwwww
>>106 男かよ!!
Imperial Guards Factionなら「ディスイズマイグリーティング!フラー!」って掘られてるレベル
戦争中に将軍の世話(普通の意味からアッー的な意味で)してそうな人 またはブルマ女伯あたりに飼われてそう
111 :
名無しさんの野望 :2008/06/02(月) 20:21:14 ID:uxZ7SbhY
>>111 ×可愛いく
○可愛く
kusukusu
>>101 もしかしてespだけのやつ落としたんじゃないかな
OOO_133_Complete_Setup.exeでフルインストールしないとダメだよ
やっていたらゴメン
>>93 アクティブウィンドウエラー多発するからBGM削除してるけど
視界の悪い洞窟での緊張感は異常
死角からゾンビに襲われると一瞬パニクる
tona_mufflerとかtonaの装備MOD入れたんだが インベントリーでのICONが壊れてるんだ、入れたばかりのころは正常だったんだが あるときを境に壊れて、壊れてからはFile入れなおしても壊れたまま。 フィールドではちゃんと見えてるんで問題無いっちゃ問題無いんだけど 直し方あったならば教えてくんさい。
>>115 テクスチャが大じゃなかったなんて言うなよ?
どうみてもテクスチャ普通以下ですありがとうございました。 tes4iconfixをDLする作業に戻るんだ
すいませんまさに大じゃなかったです
119 :
狼少年 :2008/06/02(月) 21:10:10 ID:Fj97pJQ3
>>73 いや、こちらこそ。
タペストリー増量は良いアイデアでしたし、
自分も発見するところがありましたし。
また何か要望があれば、対応いたします。(可能な範囲でw)
あとは何だっけ、あの辺にクリーチャーが沸くMODに対抗して
自警団を設置する…かな?
>>119 そういえば恐竜Mod入れると玄関先に1匹出て大変なことにw
素手で恐竜を倒すTange先生が見たいです。
>>120 地下牢を自宅にしてしまう”ミスターアンチェイン”MODの前振りですね。(w
OOOは最低限のだけ入れれば動くから楽。 OOO+MMM+WCにMOU入れて動かしてる。 MOUはOOO+MMMの親和性を増すらしいけど、実感湧かないw というか、OS再インスコしたのでFCOMの並べ方忘れただけなんだけどね・・・
ていうかテクスチャサイズ中とかでも表示させたいなら 中身同じままでそれぞれのテクスチャサイズにあったファイルにぶっこめみでもいいんじゃ?
うん
持ち運べるテントの消失現象再発生しますた。 しかし条件がさっぱり判らん…。 ・SageGlenHolow(Bravilの対岸を更に東、湖(池?)近く)の入り口にテントを張る →Bravilへ箒で買い物に行ってSave後終了→今日再開して戻ると消失 ・SageGlenHolowからダッシュして距離8573、10170、14226の3地点でSave終了しても テントは何れも消えず。 ・距離14242辺りに直線で移動しSave終了→消えず ・同じ距離14242辺りに丘の麓を270度くらい回り込むように移動してSave終了→消失 ・IC商業地区を出て直ぐの橋の下にテントを張る→IC商業地区に入ってSAVE、終了 →再開して外に出ると消失(ちなみに距離2671。橋の上で距離558でも消失) ・IC商業地区内に設置後IC外に移動しSave終了(距離38桁の数値)→消失せず ・IC商業地区に設置し別地区に移動しSave終了(距離38桁の数値)→消失せず と言う事で距離ではない模様。セルを2つ跨いでロードの表示が出ても消失しない かと思えば、ロード表示なしでも消えることもあるし。 併設したplaceatme使ったお手製テントは消えないんだけどなぁ。
俺の初歩な質問に答えてくれてマジありがとう、tes4iconfix使わせてもらったす。 正直、皆がここまで優しいとは思ってなかったw
後、持ち運べるテントReadme記載の不具合時実行のコマンドが set zzTentQuest.init to 0だけだとテント入手出来ないです。 startquest zzTentQuestを実行すれば手に入りますが。
Tentは最新版にしたらなぜかCTDするようになって放置してるなぁ そろそろ原因探そう
むしろ1年前どころじゃない
>>128 報告ありがとうございます。もし再発するようでしたら、消失後にテント設置
位置でgetdistance playerした時の数値も確認願えないでしょうか。
オブジェクトが消えるのか、その場にあるけれど見えないのか、地面にめりこん
でいるのか。消失後の距離でそのあたりの推測ができます。
それとテント入手コマンドは、実行後数秒待たないと機能しないかもしれません。
そういう話でなくstartquestしないと駄目なら、これも興味深い報告です。
>>131 どのタイミングでCTDしますか?
MODのバグ報告と確認要請のやりとりを聞いていると 何故かわくわくしてしまう自分が華麗にCTDを食らいスレに復帰
>>135 セーブデーターをロードした瞬間ですね
Tentを建てたらとかじゃないです
ただ、TentをはずしたらCTDしなくなったんで原因はTentだと思うけど
たぶん何かと競合でもしてるんですかね他の人はしてないみたいだし
>>137 ひょっとして日本語化パッチ0.15 beta5使ってるとか?
>>137 テント内部、またはテント設置場所の近くでセーブするとロードできなくなる
ということですか?
それともテントの状態に関わり無く、でしょうか?
>>138 beta5じゃなくてbeta7だが
それがダメなのか\(^0^)/
>>139 いや、テントの状態に関係なくです
>>141 それ、Save後にoblivionを終了しないでロードするとCTDする状態?
>>141 いえbeta7なら日本語化は関係ないと思う、すんません。
beta5でローディング画面でCTDするバグがあって
自分もセーブデータのロードで良く落ちてたもんだから。
beta6以降は改善されてますので
>>142 ん?セーブするどころかロードすらできないっていう状態
>>143 なるほどbeta5自体に不具合があったのね
また明日にでも色々試してみたりします
>>140 それでokです。IDも正しいです。
ssの数値はfloatの最大値なのかな。消失後の設置場所でこの値ですか?
>>141 そうなると原因の特定は難しそうです。
クエストスクリプトかテントのメッシュが怪しい気がしていますが、何とも言えず。
とにかく調査してみます。
連レス失礼
>>144 あー、タイトルでもロード不可なのね。失礼しました。
>>146 スクリプトの誤作動でテントが初期位置に帰ってしまうのかもしれません。
startquestする必要があると言うことは、スクリプトに異常があって停止され
ているのだと思います。少しだけ原因が見えてきたかも。
また消失する機会がありましたら coc zzTentDummyCell で管理用セルに移動
してのgetdistance値を調べてもらえると助かります。
>>148 消失直前&消失後のセーブデータは残してあるし、確実に消失する行動も
判ったので調査は何度でもOKです。
zzTentDummyCell内での数字は>146や140と同じ数字でした。
セル内はネズミのみですね。
>>150 なんという不自然なNatural Environment
>>149 何度もありがとうございます。初期位置ではなくどこか異次元に移動しているのですね。
おかげさまで原因をある程度絞りこめました。
近いうちにまた検証をお願いすることになるかもしれません。
厚かましいですが、できればご協力ください。
>>153 了解です。
此方こそお手数をおかけします。
155 :
Ta22 :2008/06/03(火) 00:24:46 ID:CL9oDjNX
えー、突然ですがTa22's NPCs_v1.2をアップします
49氏のおっしゃる通り、スクリプト関係にゴミが残ったままになってましたので
これを綺麗にしました
そもそもはLeafの移植に大変手間がかかる為、GGCのプラグインをベースに
作り始めたのが原因です
大体は掃除して綺麗になったと思ってたのが、えらいのが残ってましたね
どうも申し訳ないです
それと、46氏のご指摘ももっともなのでれどめにコピー種族についての
注意書きを追加しました
そして、食料問題をスクリプトを使ってなんとかかんとか解決できました
初めてとはいえたった10数行のスクリプト組むのに3時間ですよ、ほんとに
ま、ちっと中を覗けばこれ組むのに3時間〜!?てなもんかと
とりあえずいい勉強になりました
Ta22's NPCs_v1.2
http://up-load.ddo.jp/upload/data/up10157.jpg (jpg=>7z)
>>155 お疲れ様です。大事に使わせてもらいます
>>155 修正ありがとうございます
お疲れ様でした…汗と涙の結晶?早速堪能させていただきます
今度こそ、一息入れて、積みModの整理や新コンパニャ作って
SS撮影(うp待ってます〜)をゆっくり楽しんでください
>>155 毎度おつかれさまっす
スクリプトなんて見てもわけわからんちんな俺には住む世界が違う・・・
ところで
すでに導入してる場合のゴミ処理について
どうすれば綺麗にできるのでしょう?
OBMMから入れた場合OBMMから削除しただけじゃ残る?ってことですよね?
>>155 お疲れ様です、今度こそのんびりなさってくださいね。
>>156 睫MODナチュラルでいいですね、よろしければうpお願いします。
>>159 スクリプトのゴミというのは比喩で
使ってないのにバニラのスクリプトを書き換えてたということだと思う。
esp差し替えで良いんじゃないかな。
そいえば量産NPCでデフォルト種族に変更を加えてる部分も消したほうが
良いと思ったけど、言うの忘れてたな・・・
簡単だから自分でCSで直せばいいんだけどね。
インディージョーンズでふと思いついた。 Ref WHAT Short FLAG Begin OnTrigger set WHAT to GetActionRef If WHAT.GetIsID PACHIMON == 1 WHAT.MoveTo 台座の上 Return endif If WHAT.GetIsID OTAKARA == 1 WHAT.MoveTo 台座の上 Return endif Set FLAG to 1 end Begin GameMode If FLAG == 1 set FLAG to 0 --- 嫌なトラップ --- endif end と言う感じで、台座のちょっと上に浮いているお宝を取るのに ただ取るだけだとトラップ発動。パチモンのを代わりに置くと お宝がポロッと落ちてきて無事回収できる。ていうのができる…んじゃないか?
忘れてました(jpg=>zip)です
>>162 なるほろ・・
安心したよありがとう
種族追加に関しては仕様だし
量産にかかわらずそうだから仕方ないよなぁ
大抵ここいる様な人間なら知ってるだろうし
こういうちょっとした知識をwikiなりにまとめなおすといいかもね
でもこの謎使用のおかげでDAKaleahサン入れてると 羽のついた悪魔娘を容易に作れるという・・・
>>170 そいやあのコンパうまく実装できなかったなぁ
仕方ないから羽のテクスチャおメッシュだけ入れてみようかと思ってやってみたけど
うまくできんかった記憶がある・・・・
>>164 どうやったらそんなかわいい顔つくれる?
ツボすぎてやばい
>>166 おお・・・画面キレイだ。右の子はこの間マイケルと踊ってた子ですね!
GrowlfsHotClothesはECでもいけたんですねー、早速落としてやる フフリ
>>166 ペイルパスレイヤーを背景に立ててスタジオ撮影風にするとは
技ありってかんじだ。
あのさ、
>>176 の書き込みで思いついたんだが
ICに撮影スタジオが出来るMODとかどうだろ
SS撮りたいのに夜間で
昼間で待機したりとかそういうのが無いように
時間変えれるMod 天候変えれるMod これらはある
ただ、全世界で変わっちゃうんだよね 別に構わないかもしれないけど 内装とライティングオブジェクトをある程度任意にセッティングできる 室内スタジオMODならかなりアリかもしれない
言いだしっぺの法則ですよねわかります
うーん、Midas MagicからCenturionだけを分離したMODとかないかなあ・・・ 個人的にCenturionに機能追加(命令とか)とかして遊んでるんだが、Midas NPCとかと互換性無くなるのが痛い。
なんだ、既出か
>>173 コツはあんまり思いつかなかったんでこのキャラのテクスチャの環境でも。
こいつの種族は種族はミスエルなんですが
フェイステクスチャにFace Texture Replacement Ver7.0を当てて顔テクスチャを差し替えてますね。
あと耳もBSAを抽出してImperialフォルダ作ってエルフ耳から人間用に差し替えてます。
顔データならベリーダンサーLilyの顔はこれを元に少しいじった奴なので
まとめWikiにあると思われます。
>>174 ZUNbouに入ってた奴で角がつく奴あったんで使っております。
>>155 いただきました
espの容量がかなり減量されてますね。乙です!
>>186 Face Texture ReplacementってVer7.0あったんだ
まとめんとこはまだ0.6bだな
7.0いれてみよ
7.0って飛びすぎだから0.7かとおもって探したけど、ないなぁ・・・
テスト版かなんかで前でてなかったっけ
今は0.7.1しか残ってないみたいだね
0.7.1はどこに?
GAGAGAの7824
>>87-90 遅レスごめん、ScreenEffect、そういうのもあるのか!
ちょっと入れてくるぜほんわかふわふわオブリビオンもいいけど
シャープで殺伐オブリビオンの方が話の暗さに合う気がするんだありがとう!
>>186 丁寧な説明thx!
作成がんばってくる
世界一の殺し屋とな!?
鳥山 「桃白白…?」
箒のMODないのう。 だれかUPしてるとこ知らない?
>>202 過去ログ置き場で「乗れる箒」で検索、日付が新しい順にソートしたら普通に4sharedへのリンクがでてくるが・・・
1 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2008/06/01(日) 21:47:31 ID:OsEab1xh
背景・ネタ・キャラ等の画像や自作MODを晒すスレ
CSやMOD作成に関連した質問なども遠慮なくこちらでお願いします。
■テンプレウィキ(スレで公開されたMODのリストなどをまとめてあるので必見)
http://www12.atwiki.jp/ssmod/ 4sharedModまとめ
魔法戦闘(Spell & Combat)
乗れる箒_broom0.5.4.7z
空飛ぶほうきを召喚します。
試しに落とそうとしたら、すごい重かった。気長にやるといいかも
なんか要望だけ書くのも気が引けるんだが乗れる箒ってさ 風切り音つけると飛んでる感が出るんじゃね?と思った
>>208 面白いですね。ただそれっぽい音があまり無さげ。
使えそうなのは山の上で聞こえる風の音くらいかも。試してみます。
良い音があれば教えてください。
>>208 音もいいなあ。
よくあるシチュエーションだけど
箒の後ろから光の帯みたいのを引くっていうのはどうだろう?
スピード感出るとおもうんだけど
>>212 魔法エフェクトを纏わせてみた事があります。
なかなか綺麗でしたが、常時キラキラは邪魔。それなら一次的な増速装置を
用意したら楽しいかも、などと考えるもうまい実装を思い付けず断念しました。
バニラのスクリプトでプレイヤーの操作を検知するのはどうにも難しいです。
「走る」や「アクティベート」は既に使っていますし。
これ以上なんかつけると重くなるんじゃ
あ・・・アフターバーナーは燃える。(かもだ) ゲームごと落ちそうだけど(w
そのうち乗れるFA−18とか出来てダゴンと戦うわけですね。
>>207 Brumaでテントが消えた前スレ513ですが、こちらもちょうど調べていました。
新版espでも同様に消失します。
code1:00000000
code2:000015.00、3.40282e+038
>>217 さんと同じです。距離は多分前回と同じです。座標は設営した位置のxyzが
残っていたりの中途半端な状態です。
アニメオブジェとコリジョンオブジェ両方とも同じで、いわゆる「MoveToしたStatic
オブジェの行方不明状態」かもです。
そちらと何の条件が違うんでしょうね。WorldObjectsに登録したオブジェはMoveToで
移動させてそのままだとWorldSpaceを跨ぐと大抵消えてしまうので、それが原因かと
思ったのですが。その辺がシステム条件で実は変ったりすると話がややこしそうです。
とりあえず万一の消失対策なら、DropしたItemsのテントを処分せずにそのまま、又は
Disableしてその場に置いてマーカー代わりにして、そのItemテントのOnLoadブロックで
GetInSameCell Staticテント→0なら再度MoveTo、で行けると思います。
>>217 昨日に引続き確認ありがとうございます。
あれで消えるとなると、どこが怪しいのかすぐには見当がつきません。
デバッグコードからすると内部セルには無く、外部セル(tamriel)にも
無い状態のようで…。
>>219 詳細な検証ありがとうございます。
たしかに消えることを前提にリカバリすれば良い話ですね。
それで対応してみます。
Fran+OOO環境にしようと意気込んでMODほぼ全部はずして準備万端にしたのに肝心のOOO1.33がおとせねーよ/^o^\ FileFrontはうんともスンとも言わないし、Fileplanetはいつものサーバー選択の画面になってくれないっす。ちゃんとログインもしてるはずなのに ボスケテ
>>219 ちょっと伺いたいのですが、Xmarkerの類も行方不明になってしまうのでしょうか?
>>222 FranOOOはやめれ。
FCOM使え
>>223 XmarkerはzzTentDummyCellの元の位置にありますね。
>>223 XMarkerもMoveToすると行方不明になりますよ。どこにMoveToしても位置が必ず保存される
のはアクターだけです。あとDropしたアイテムはそのWorldSpace内では位置が保存され
ますが、別のWorldSpaceにMoveToしたりは出来なかったと思います。
オブジェの種類によってその辺の挙動が違うので非常に面倒ですよね。
マーカーも駄目なんですね。なんてこった。 マップマーカー移動させてファストトラベルできるようにしたかったのです。 オブジェクトの移動がこうも厄介だとは…。 placeatmeだと問題なかったりするのでしょうか。
>>222 今日Fileplanet落とせないね。サーバー選ぶとこに何か宣伝が出てる
>>224 MMM入れたらFPSがやばいことになりそうなのでFran+OOOにしたいのです・・・
230 :
狼少年 :2008/06/03(火) 21:22:13 ID:XyqK/3xY
PlaceAtMe だと、リファレンスIDをどう取り出すか、が問題になるように思う。 その場に新しく生成されるわけだから、あらかじめスクリプト内で「それを〜」と言う風に 指示できない。 我が社のどこでもハウスが時々脱出不能になったのは、そういう事だったのだなぁ。 (あれもX-MarkerHedding を MoveTo していた。)
脱出不能になる家って怖いなw
>>227 PlaceAtMeはDropしたオブジェと同じだったと思います。そのWorldSpace内で保存
されると思います。多分。また、Place〜する時にrefは取れるのですが、他所の
WorldSpaceからそのRefを参照しようとするとエラーが起きた覚えがあります。
Place〜したオブジェはセーブに保存はされますが、いわゆる「Persistent」なrefとは
違うみたいです。「DynamicReference」とかなんかそんなヤツです。
アクター以外のオブジェの移動→固定はほんと面倒です。
>>228 自分だけではなかったのですね。
今日はおとなしくエロスレのSSでも見ながら晩酌して寝ます
情報thxっす
234 :
狼少年 :2008/06/03(火) 21:37:31 ID:XyqK/3xY
GG_Cコンパニオンの不具合も、同じ問題に起因してそうだ。
アレもマーカーを移動させてる(ハズ)だから。(中身はよく見てないです)
AIの移動先が到達不能な場所に(行方不明に)なるとCTD…とか。
いやまてよ、
でもそれだけでは、「他MODのセルとの相性が異様に悪い」事の説明が
付かないかも。
>>232 そこで、マーカー代わりのアクター(ねずみちゃん)の登場と言うわけですね。なるほど。
…改良しないといかんかなぁ。
235 :
名無しさんの野望 :2008/06/03(火) 22:05:03 ID:eGSplAst
>>235 お、これいいね。名前教えてください
男用もあるんかな?
今さっき、HTSCのどこでもドア化入れてみたらどうやらポーズ系が全滅しましたわw人食いモーション出ないから なんだろうな〜って思ったらOSRやCT等のポーズMOD関係もなんも反応無くなりました。 HTSC随分使ってて、便利そうだからなんとなくesp差し替えて使ったら上記の状態。なんかその他の原因あったりしますかい? ちょっと色々MOD外して最後に絞ったのがこれで、多分間違いないかと。
>>229 俺は224じゃないが、FranとOOOを使うならFCOMも入れとけって事だと思う。
確かに導入はややこしくなるが安定性は多少増すだろう…と思う。
FRAN+FCOM+OOOだけど、人の多い場所で待機するとCTDする以外 割かし安定してるかなー。多分OBSE絡みのMOD入れすぎて不安定になってるのかも。 それにしてもScreenEffectいいな。HDRとブルーム切ってコントラストと彩度高めにすると マジでSTALKERとかアサシンクリード、 分かりにくけりゃプライベート・ライアンの冒頭っぽくなるwwwこれは暗殺任務燃えてくるな
>>239 HTSCに専用、もしくはモーションを取るようなシステムが組まれていて
モーション解除に立っている状態のidleをpickadleして、その後idle条件が変わってないから
ずっと立っている状態を維持しているんじゃないかな
MOD外したら直るみたいだしたぶんそうだとおもう。
別の条件でもなるってことをすこし前の初心者質問スレでみたけど内容わすれてしまった。
245 :
狼少年 :2008/06/03(火) 22:58:44 ID:XyqK/3xY
>>239 ポーズに関連する事はなんにもしてない「ハズ」なんで…ちょっとわけがわかりませんねぇ。
ただ、先ほどまでの話題(XmarkerをMoveToする危険性)を鑑みて、修正中です。
マーカーを他のオブジェクトに変える計画中。
ASAP
FCOMでやってるが プレイ中にロードするとCTD起こす以外は 特に問題ないかな ロード順や導入物が間違ってるのか 敵が少数しか湧いてこないが
教えて君で申し訳ないんだが
>>166 の詳細を教えてもらえないだろうか
TESでGrowlfsHotClothes50で検索してもでてこないし・・・
Growlfsで検索してもそれらしいもの見当たらず・・・
>240 このスレ住人やアメ公にデスマが解る奴居なさそうだ つかどうせならオトメd(ry
>>243 あ、オサレさんとこで見たことあったけどスルーしてたわ
角度が変わるとだいぶ印象も変わるなぁ、女専用か。。。
>>247 俺は昨日Growlfで検索してあっさり見つかった。
本気で探してないとしか思えないな。
>>244 esp戻してみて治ったって事だから、多分Tok氏が謎なモーション修正で悩んでた部分でぶつかったのかもですな。
idle条件ってのが絡んだらひょっとしてHTSC置き換えはそこもいじらないと・・っとかなったりするのかorz
別の条件でもなるというのも気になるからちょいみてきますわ。
>>245 多分、御社のシステムが問題ではないかも・・?元々HTSCにモーションの不具合が出てましたから、差し替えのespにその構造が入ってないから、っとか
色々考えはつきますが、氏本人も悩んでた部分らしいのでちょっと自分にはわかりかねます・・。
なにはともあれ、修正というのにwktkしてみますw
>>251 This mod adds over 900 pieces of sexy female items to the game
~~~~~
:(;゙゚'ω゚'):
ちょ・・・ちょっと落としてくる、imagesに御目当ての無いと思ったら全部の服のSSが挙がってる訳じゃなさそうだ
なんかすぐ見つかったしw現行初質スレ66でポーズ反応しないって人が。だがそれだけで終わりwその後の安否が気になる所。 連投スンマセン。
ちょ、900wwww色違い含めてだろうけど尋常じゃねえwww
Growlfは正しい意味での"Hentai"に最も近い人物だと思う
>>250 >>253 え、あ、これでよかったのか・・・
Ver50じゃないからとスルーしてた・・・
すまん・・・
正しい意味の変態ってサナギが蝶になったりすることじゃないのかw
ここで質問する内容なのかどうかわからないがすまんが教えてくれ、スレチだったらスルーしてくれ NPC美人化したり追加NPCってUnderSewerHouse(地下室で調教するMOD)で誘拐ってできないのか? 誘拐の魔法つかってスペース押しても身包みしか剥げないんだが
>>261 UnderSewerHouseは入れてないから詳しく分からないけど、
今のところ誘拐できるのは指定したキャラクターのみとか言ってたような
>>262 そうだったのか、サンクス
れどめ読んだ感じでどんなNPCでも誘拐できると勘違いしてたぜ・・・スレ汚しすまん
>>247 作者名で検索するときはGrowlfs(Growlfの〜)じゃなくて
Growlfで検索するんだ、1文字違ったら検索結果は全然
違うぞ
オブリビオンwwwwww
270 :
狼少年 :2008/06/03(火) 23:59:29 ID:XyqK/3xY
今日はPES落ちてるみたいでPESのForumで管理人が困ってた。
大量の装備MODを入れてるが ICの商業地区のコンテナかファイティングチャンスで売ってる物以外所在がわからなくなってしまった罠 なんか2ch系の装備MODを一手に扱う店とか欲しいなぁ…
>>272 EC装備なら、一手に扱うMODがあるけどね
物凄く重かったが
>>272 むしろ、折角だから存在を忘れたころにふと発見したときの喜びを楽しむべき
esp増えすぎで安定性がヤバイってのもある
276 :
名無しさんの野望 :2008/06/04(水) 00:10:23 ID:tpFYv1K3
>274 賛成
あー、確かに、256個制限もあるから そういう点でもなるべくespはまとまってた方が良いか
>>280 あれ? Fallout3もう出てたのかw
>>279 良い感じに血なまぐさい空気感が出てると思う!でもパンツパンツ
>>280 ハーイ マークドワン
>>283 汚れ仕事の多いDBミッション中だと
ニコニコと挨拶してくるコンパニオンに申し訳なくてつれて歩けない気分になったりもするぜー!
ピンバイス使わずにピンセット熱して穴開けてたわー
>>270 乙
HTS抜いてたが久々に入れてみるか
>>272 マージして
CSでMODで追加された装備(*印がついてるやつ)を一つのコンテナに全部突っ込んで持ち主を誰かに指定して店で売り出せばおk
ただそれだけだとゴチャゴチャしすぎて何がなんだか分からなくなるだろうがな
まぁめんどいけど
一応Screen Effectsで
SCContrastを1.25〜1.3
SCBrightnessを1.15〜1.25
SCSaturationを0.3〜0.5にすると
>>280 な感じになるぜ。
SS弄りで雰囲気出してもいいけど、
プレイ中に変わるとまた違った面白さが……
Morrowindの装備つければそれっぽくなるかなー
>>272 普段利用しないお店を自前で2ChShopに改変だ!
何人かNPC設置して武器・鎧・服とかで分類して売らせる!
・・・そこそこ広くて、あんまり使わない場所ってどこかあるかなぁ・・・
コロルの高い方の宿屋あたりがクエストそのほかに全然からまない記憶があるけども
>>290 個人的にやる分にはそれで良いんだけど
それをなんかBP2chみたいにできないかなと
後、ベンダーが一人だとイベントリ開くときに重いから
適度に分散させたりして、
いっそ複数のベンダーが居るオリジナルの町(立地が難しいから地下都市?)みたいな感じで
建築系のMODの方は経験無いんでどの程度できるのかはわからないけど
>>256 前スレでMOD外して、poseだけにしても変更されない、という内容のがあったけど
解決策は
通常画面とインベントリでのモーション使い分けの導入のときにもArchiveInvalidation居るみたいなので
(Byオブリメモ)
実行してみると動くかもしれない
らしい。どうなったかは質問者の返事がないのでわからない。
今回のケースはMOD外したら直るみたいなのでやはり何かのidleを参照し続けているんだとおもう。
解決策は、CSでspecialidleに使われている変数を見て、恐らく何かのQuestScriptかGlobal変数だと思うので
questだったらコンソールから(ex. Quest name/ DanceQuest ,変数名 Idlemotion)とすると
set DanceQuest.Idlemotion to 300
とかglobalだったらそのまま変数名いれて、set idlemotion to 300とかやれば直ると思う
ちょっと判りにくいだろうけど、どう説明すれば判りやすいかわからん
>>292 ICの城壁側にドアつけるだけで新規出店が可能じゃないかな?
ちょうどベストディフェンスとかあんな感じの立地で
外壁は埋まってるけど
内壁(両脇)の壁はまだ出店余地があると思う
前スレって質問スレの前スレだたわ
(゚∀゚)人(゚∀゚) CSでがばーーーっとマージして大丈夫か自体が不安だけどもねw もともとの設置場所に加えてショップにも置くのが楽かな、とは考えています。 しかし、作ったところで配布できんわさ
んー じゃぁ島追加かな ただ、島追加すると安定しない場合があるんだよなぁ AIはクローンでいいか
>>298 改変・再配布化のもの(あったかな?)から収録すれば
301 :
名無しさんの野望 :2008/06/04(水) 00:56:29 ID:5UZLhj7S
>>292 ZZZNPCsVendorのIC大橋露天商を使えば(・∀・)イイ
量産しやすい作りにしてるので活用してください。
HGEC用高画質ボディーテクスチャを公開しました。
High Rez Skin Textures for HGEC v1.0
ttp://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=17445 以下の種族に関して2048x2048と4096x4096のボディテクスチャとなります。
Imperial
Dark Elf
Orc
Dark Seducer
Golden Saint
Ren Mystic Elf
Ren Mystic Elf(Tattooed)
Nec Mystic High Elf-Remake
Nec Mystic Dark Elf-Remake
Lattamer
Ice Elf
Ice Elf(Tattooed)
続き また、FTR風な1024x1024のフェイステクスチャを新規に作成しましたので 必要な方は入れてみてください。 尚、BP-2hEdのオリジナル種族に関しては、別途作成し4shardの方にアップ ロードします。 SSはあまりに量が多すぎるのでTESNを参照してください。 また、4096x4096はVRAMをかなり消費しますので2048x2048を組み合わせて 使用するといいかもしれません。 注意!! TESNに公開している圧縮ファイルだけで3.2GBあります。 それを解凍すると15GB以上になります。 公開するファイルが多すぎなのでまだアップロード中です。
てか島砦1.5落とせなくない? 2つのPCで試したけど途中でDL止まるんだけど
5秒で落ちてきたぞ ブラウザとかかえてみたら?
306 :
名無しさんの野望 :2008/06/04(水) 01:21:44 ID:ZYQmn7lI
>>305 FirefoxとIE7で試してるんだけど20%位で止まるんだよねorz
308 :
名無しさんの野望 :2008/06/04(水) 01:29:12 ID:5UZLhj7S
>>307 Duneかな。そうだとしたら暫く前(Oblivion初期)から存在するMODだね。
Tesn全部重いなぁ ちょっと前までLondon鯖軽かったのに
睫毛導入した人に質問なんだけどやっぱ、ある程度浮いてしまうのは仕方ない? なんか着け睫毛が剥がれかけてるみたいになっちゃうんだけど。
>>307 ベルアイル思い出した
いいなこういうの
>>312 睫毛の流れにそってぼかす感じでddsをいじってみてはどうだろう
>>309 そんな昔からあるの?
じゃあ開発とまってんのかな
いまだに最初のワープポイントのSSの建物と無人の小さい街
それと動物の骨くらいしかなかった
スレ発足当時からたびたび話題になってるよ 確か公式もあったきがするけど(フォーラムかな?) 未だにβ
大陸系modって個人でやってんの? 個人ならとんでもない作業量だろうなぁ
>>313 おれも異世界っていうより
正座とか月とかきれいにみれるような空だといいなぁ
月の〜砂漠を〜っとくらぁ\(^o^)/
SIベースにしてるだけなんだろうけどね
>>316 まじかー
砂漠テクスチャは作れたとして
個々の街とかはそうはいかないんだろうなぁ
にしてもこの世界おそろしく広いのなw
>>319 実際のゲーム画面でも確認した?
CSのキャラメイクウィンドウはあんまあてにならんぞw
>>318 当初から画期的だと話題になっていたんだけどね。
この流れを汲んでMollowMODプロジェクトなどの世界を付け足すコンセプトのMODが発足した、
ある意味でDuneは先駆的なMOD。ちなみにSI発表の遥か以前から存在するよ。
>>319 Yを-0.05くらいにしてみるといいかも
>>320 一番わかりやすいのがタマネギの顔だな
横幅と縦幅が1:1じゃないキャラもCSだと1:1で表示される
だからタマネギがスリムになってる
ああちょっと必要ないかもしれないけど一応書いとく 万が一今からDUNEいれる人いたら 全部アンインストールしても DUNEのテクスチャファイルとか丸ごと残るから注意 かなりサイズでかめ
DUNEって広さどんくらいなんだろか
>>326 とりあえずNatural Environmentに含まれるNatural Vesitationを入れる作業に入るんだ
森のリアリティが変わる
>>325 いってみればわかる
mobも何もいないから余計広大に感じる
砂嵐とか夢ばかり広がり幕リングだぜ
329 :
324 :2008/06/04(水) 02:53:18 ID:d1FqOy5Q
ごめん おかしいと思ってもう一度入れなおしてアンインストールしてみたら ちゃんと全部消えた どうもRAMDISKでシンボリック使ってたから ミスってたようだすまん ほんとすまん○rz
>>326 いきなりそのクオリティのキャラ作れるとは恐れ入る・・・
女キャラ作ってると毎回デコが怪物君になるんだけど、根本的に作り方おかしいのかな
なんという誤爆 ※当然ながらoblivionにこんな装備はありません
ECバニースーツってまだどっかにあったりしますか?
>>319 頭のmeshに対応した睫毛meshでないのでは?
前スレに続いて辛いなぁ。やっぱ障害者って嫌われてるんだな…
>>333 なんかテカテカしててバニーじゃない奴ならオサレメモで紹介されてたと思う
>>330 デコ怪物は、目を大きくアニメっぽい顔にしようとするとなるような気がする
ハゲにして全体を整えてやると美人は出来るけど、かわいいのは難易度高すぎる・・・
一番大変なのは首の境目をいかに目立たなくするかじゃね
>>335 前スレ見ても分かるようにobプレイヤーがカタワを嫌ってるわけでは無い。
みんなネタにしてるだけwww
340 :
名無しさんの野望 :2008/06/04(水) 03:33:25 ID:wBbQHbk7
>>336 確かにあったがバニーじゃないですね。
ありがとう。
>>335 ごく一部が騒いでるだけ、圧倒的大多数はああいう態度にたいして気分を害してるから
そもそも構ってないのだとおもうよ
>>355 マジですまんかった
ニュー即用のネタだから気にしないでくれ
(向こうでも本気で障害者バカにしてるようなのは叩かれるよ)
344 :
名無しさんの野望 :2008/06/04(水) 03:57:10 ID:hDanmEGW
>>335 ぶっちゃけ、俺の姉が障害者な訳だが、小さな頃からそれが当たり前の感覚になってて
世間一般的な健常者と障害者の区別感覚というか価値観が分からん。
ムカつく奴は関係無く嫌うし、そうでもなけりゃ嫌うわけねーだろって奴が大半なんじゃね?
>>335 嫌われる奴は嫌われるし、嫌われない奴は嫌われない
大体ネットじゃ障害関係ねーだろ
レス返すのに時間がかかるかかからないか程度の問題でしかない
健常だろうが障害だろうが皆それぞれ事情を持ってんだよ、卑屈になってんなバーカ
板違いにも程がある
障害者が自分だけだと思わないで欲しいなとかね
前にレスした時もそうだけど、
>>335 の物言いにはちょっと思うところがあったり
流れがさっぱり理解できないけど
>>355 に期待すればいいのかな?
なんか変な奴が沸いている ってことまでは分かった
ここで俺が踏んだりしたら大ブーイングの予感
お久しぶりぶりざえもんまで読んだ
これは酷い
ID:2nT52Qfhが言ってることには確かに同意できるが、 この流れでそれを言うのもなって感じはする
何処まで逃げるんですかいww
ごめん誤爆(´・ω・`)
健常者の中にもID:2nT52Qfhみたいに嫌われる奴もいるしな
>>359 呼ばれてないのに2回目の登場を果たしていたから釘を刺したんだよ
流れ読めてなかったのは奴の方
ヘタに庇って定期的に障害者アピールされる様になっても鬱陶しいだろうに
呼ばれて出てくるところなのかよw
見えてるはずだな? チェックしろ。
だからなんだよ。
国の基本生活給を貰ってるところか・・・左手は。
一レスの誤爆からこんなに長期脱線するのは結構珍しいな
>かもしれぬな。かもしねえ 警告したとおりかw
組織がないと動けないはずだ。 やはり、党とは相性悪いようだな。
>Jrやジャニーズ好きの人が勝手支援してたみたいだな >なんか意外だな 入れ物が先じゃないってことだよ。
あれ、俺開くスレ間違えた?
いや、気にしないでくれ。 必要な情報は得られたと思う。
これはひどい誤爆スレですね
>他板だった 日本以外か・・・流れから言うと韓国の党かな。
なんぞこの流れは・・・
俺…スキングラッドでこんな奴みたことあるぞ…。
いや、圧力掛かってるでしょ。 無関係だとは思えないよ。
ラ・ヨダソウ・スティアーナを思い出した
誰かスターップのAA頼む。
NGName NGID便利だなぁ
障害者だろうが健常者だろうが何でもいいよ。 そんなことより隻腕になれたり片足失くして杖つきながら魔法使ったり出来るMODはまだか!
どういうことなんだ このスレはどうなってんだ? とりあえずでっかい恐竜さんつおいです
おまえらいい加減にしろ
作るとしたらどんなになるかな。 装備で透過しちゃうのが一番楽? ひじ上辺りでバンダナ縛る感じで。 ボディメッシュ(で合ってるのか?)弄るのは、 独自種族ならいけそうだけど色々問題ありそうだしなあ。 あとモーションも弄らないと駄目か……足は絶望的だね
種族でもボディメッシュは全部共通 だから装備で体系を変えるしかないと思う
両腕がない代わりに鉄の腕がつくMODですね、わかります
>>390 あーそうかー。てことは隻腕装備みたいなことになっちゃうのか。
うーんミジンコの俺にはハードル高そうだぜ……
俺もついにゲームPC&oblivion買ったよ!遅すぎたけど
とりあえず
>>343 と
>>344 のMODを入れたいと思うんだけど配布場所をプリーズ
wikiみて試してからにしろ
>>395 ちょっとは自分で調べるとかできないのかよ。
>>270 スクリプトで移動させるマーカーをネズミに変更…
この手法はコンパニオンMODのCTDを劇的に改善するんじゃない?
ちょっとGG_Cで試してみるか。
(うちはSI入ってないから、成功しても配布は無理よ。)
1,TES Nexusへ行く
2,アカウント作る(無料、手順はTESN自身が英語できちんと解説してくれてる)
3,TES Nexusで検索する
(
>>344 氏は答えを書いている、
>>343 氏のはHGECで検索したら出てくるうちの
Tona_MufflerとSexy Kunoichi Armorの組み合わせ)
以後、MOD関連はTESを探す、オシャレメモを見る、JPWikiのMOD一覧を探す
このスレのテンプレをよく読むことでなんとか出来るでしょう。
wikiも2chテンプレも見たけど載ってナカタのよ 一応OMMとBP2は入れたんだけれども
>>399 サンクス次から気をつける
ちょっと購入したてでテンション上がってた
まず最初に全クリしてこい MOD入れ始めたらストーリー進める機会がなくなる
フフリ やがて彼もこっちへ来るのさ はげしくCTD祭開催中!! 気になる ヽ 丶 \ MOD発見 \ヽ ヽ ヽ ↑ ↑ / / ヽ \ ヽ ヽ / | ヽ \ 週 \ ヽ ゝ (いっそAEVWDも...) ノ 丿 \ 末 \ ヾ ノ | | 丶 \ の \ (FCOM....) / \ 時 \/| (QTP3...) ノ | | \ 間 | ↑ /\ \ | ( ↑ / \ / | ) ( / \  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ( ) /_ \ ) ( スレ住人のSS晒し  ̄ | ふ | ̄ ノ⌒ ̄⌒γ⌒ ̄⌒ゝ / / | ら | ノ wktkなOMOD時間ゝ / / | っ | 丿 ゞ _/ ∠ | と . | 丿/|/|/|/|\|\|\|\|\ゝ \ / | M | │ . .V ――| O . |.――――――――――┼――――――――――――――――― / D ヽ 巛巛巛巛巛巛巛巛 人巛巛巛巛巛巛巛巛巛巛 探 先日PCアップグレード し
装備MOD入れて、よっしゃあと思ってオブリ起動するまではいいんだが、readmeで取得場所確認してくるの忘れて途方に暮れることが良くある
sinblood氏のせいでなんか入れたらとりあえずtestignhallに行くようになった
色んなHP見て「ウソだろw」って思ってたのにホントだったみたい 美顔ができずにいつまでたっても始められない これで俺もオブリプレーヤーだぜ!
とりあえず俺からのアドバイスとしては 顔エディットは「あらゆる意味で」ほどほどにね。 ピーキーな顔にしすぎると、スライダー振り切ってるのに 他のパラメータとの連動で内部の値がガンガン上下していって リセット以外に収拾つかなくなることもあるから。 顔の濃さとかの一部のパラメータ以外は、 大体真ん中から少しずらす、程度で大丈夫だよ。 適当にランダム連射していい感じの顔が来たらちょちょっと整えて進めたほうがいい。
顔は美形にしようとすると最後はみな似たような顔になる 美形にしようとするんじゃなくて、キャラクター像をしっかり思い浮かべて 愛情こめて作成すればいつまでも飽きない。 只の美形はすぐ飽きる。
キリコwwwwww
お前らどうしてそう♀キャラが好きなんだよ ガチムチの男で冒険しろよ!
ホモじゃねーんだから男の尻を何時間も眺めてられるか!! って昔、洋MMOの外人の友達が言ってた
ちょっとゴメン 一応各HP見て日本語化したんだけど最初の牢の向かい側の男と 後から来る数人のお偉いさん方が皆英語で字幕もついてないんだけど仕様?
>>418 ちょっと許せない
option開いて字幕ONにする
日本語パッチv0.14aとJPwikiMODの組み合わせだけど どちらも字幕で日本語台詞でてるよー Optionの中にあるSubtitle(字幕表示)をOnにしなさい
421 :
名無しさんの野望 :2008/06/04(水) 12:27:55 ID:zFAVglQr
音声は日本語にはならんぞ
>>419-421 サンクス字幕出た
次から初心者質問スレ逝ってくる
しかし何故か画面に違和感を感じる
音声日本語化プロジェクト始まったら俺Argonian♂のゲレゲレ声やりたい 衛兵は人気出そうだな
MOEとか声当ててたな 違和感ありすぎて噴いてしまったがw
海賊だけはやりたくない あの♪ホーヘイなんたらかんたらの歌は恥ずかしすぎる
Dar-ma(CV:釘宮理恵) まーちんは誰だろう
HTSC入れてもモーションは普通に出来るけどなー
>>426 Martinは普通に中田譲治とかで
何が普通なのかは俺次第
小山力也って攻殻でクゼやってた人だったのかw 確かにはまり役かもしれない
>>427 はHTSC改の方ね
後はよく分からないけどHTSCの2.0.3以降のβってのがあるよ
>>430 オイ待て
その美顔で悩んでたら俺の磯野貴理子はどうなるんだ
まずは晒せ。話はそれからだ
+ + ∧_∧ + (0゚・∀・) krk! krk! (0゚∪ ∪ + と__)__) +
ニコニコ見てたらニュース欄に「マー君、神の子・不思議な子」て出てて obもメジャーになったもんだなと思ったら、違うマー君でした。
マー君の海外での叩かれっぷりにビックリ
>>429 マーチンが小山力也とかたまんねぇ・・・
そういえばHTSシリーズはこのスレの共同開発MODということでいいのだらうか? 今まで最低でも 最初の翻訳の人 狼少年氏 総合計画の人 全裸('A`)氏 TOK氏 狼少年氏 今開発中の人? といろんな人が手を入れてきたわけだが
MODのMODって感じでしょ
>>444 和訳した人に
HTSにCraftyBitsを合体させた人
で、狼少年氏はキッチン周りだっけ?つい昨日も更新したみたいだけど
WithMessages作った人に・・・何かもうわけわからん
ToK氏は主にHTSCかな
前からネタになってるスパイクのローカライズだが、音声のみのローカライズでやってくれないものかねえ。 日本語化は有志MODの精度がいいから無理にやらなくてもいいしさ。
いきなり音声まで日本語になっても困る 今まで英語で聞いてきたのに違和感ありまくりだろう、なれるかもしれないが まぁその前にテキストだけだから100%ないがな
いつもは「吹き替えとか雰囲気壊れるんだよ死ね」 と、映画も字幕派の私ですが オブリに限っては吹き替えもアリかな、と思います。
さすがに無理でしょ
>>447 >HTSにCraftyBitsを合体させた人・・・が、狼少年だな。
まぁ、2chDudeの総合製作品って事でいいんじゃない?
>>431 小山力也といえばメイドガイだろう?
「ははん、ほほん」と「きゅいんきゅいん」は名セリフ
小山力也でいくなら台詞全部ウィスパーでお願いします
多分… 最初の翻訳の人 狼少年氏 統合計画の人=俺 調理scriptをfixしてくれたhige氏 全裸('A`)氏 TOK氏 食材のモデルにHISSSSA氏等 今開発中の人 なにが人をそうHTSに駆り立てているのかは分からんが、8〜10人くらいはいるかも まあスレの総合作品ということで、角は立たないと思うけどね。
>>455 食べ物はゲームに登場するアイテムの中でも武器の次に魅力的なものだよ
それが実際に外見を持っているなら尚更
若本にスタアアアアアプ!って言われたいハアハア
若本はCrysisで懲りた
>>459 マキシマムスピードォ
あれは全て英語の中に若本だけ入ってるからダメなんだろうなw
>狼少年氏 ネズミ版HTSCですが、はしごを上ると脱出不可 (キッチンのセルリセットスイッチの前に戻される)になります。 前のどこでもキッチンだと不具合なかったので当面そちらにしときます。 以上ご報告
>>394 そのガッツの髪型ってどのMODに入ってる?
皇帝:小林清志 マーチン:大塚明夫 「行け! わしの屍を踏み越えて!」 ですね、わかりま…せん。
それ、なんて0083?w
タマネギはCV高木渉だと思うんだが
469 :
467 :2008/06/04(水) 18:07:52 ID:MsiiBPn2
ああそれと今回は内部処理を変更していますので、テント設置状態の セーブデータを使うときは、テントを一度設置しなおす必要があります。
なぁ、なんかUPロダ死んでね?
なんか面白そうなSSいっぱいうpられてるのに そのロダの全然見れない・・・プレビューでも、リンククリックしてブラウザで見ようとしても
死んでるっぽいねぇ
だよな 俺だけじゃなくてよかったw って、471と同じくSSがみてぇよぉ
>>431 そうそれそれ。
あと、ジャックバウアーもだっけな?
>>473 俺もです。どうやら消えてるぽいですね
それとロダの件でブラウザか接続がおかしいのかと思ったけど
他はTESNの他MODも含め見えるし
>>476 なんてこった・・・
昔SSだけうpされた時に凄く欲しかったからwktkしたんだが
気難しい作者さんなのかね・・・
GGCのコンパニオンに弓装備させても撃つモーションだけで 矢を装填してくれない時がよくあるんだけど自分の環境特有かな…?
ロダの蘇生を確認。うざいですか?すみません
でも
>>240 にはやっぱり飛べません
483 :
狼少年 :2008/06/04(水) 20:06:21 ID:2vmxvGl4
>>461 それは初期位置ですね、ドアマーカーネズミの。
ふぅむ。困った。
ドアを設置する時のスクリプトで
ドアマーカーネズミを移動させてますから
ドアを設置しなおす必要があったかもしれません。
もし、ドアを設置するところからやっても
脱出不能になるのなら。・・・ワカラナイ。
現在開発中の次期HTSに、組み込んでもらおうと売り込み中の
「自宅にキッチン」システムなんだけど、ドアだけに100%の信頼度が
必要だよねぇ。
>>403 ワロスwww
次スレからテンプレいれとけな
>>295 なんか一気に難解になってきた・・wだが、なんとなくはわかりましたわ。
ちょいとやってみます。今日はデータの格闘だけで終わる予感。レス参考にさせてもらいますね。
486 :
狼少年 :2008/06/04(水) 21:11:44 ID:2vmxvGl4
帰宅した
>>355 には絶望した
氏ねじゃなくて死ね/(^o^)\
>>467 Brumaに置いたテントですが、うまくリカバリしているみたいですよ。
ロード画面中にメッセージBOXが出た音がしてロード明けでメッセージが出てました。
テントの位置、向き、出入りもOKでした。日本語を入れてないんでメッセージ内容は
読めませんでしたが。
>>490 Brumaだけにブルマとな!
はははこやつめ。
>>491 俺もらんらんるー作ろうとして失敗した苦い経験がある
>>488 検証ありがとうございます。なんとかなりそうで安堵しました。
明日にでも正式版をうpするつもりです。
fileplanet直らんな・
496 :
302 :2008/06/04(水) 22:43:10 ID:VTohxoJ+
>>467 遅くなりましたがテスト実施しました。
今回は洞窟前じゃなくIC商業地区外の橋の上設置後にIC内でSAVE終了です。
結果はICから出てロード画面になった時にダイアログ表示でリカバリ実施、
設置位置にテントがあるのを確認しました。
ちなみにテントから出た時にテントの方を向いてるのは意図的なものですか?
全然問題ないですし片付けるのには振り向かなくて良いので楽ですがw
High Rez Skin Textures for HGEC v1.0 どれで行けばいいか迷うな 手堅く2048×2048か 背伸びして4096×4096か・・・ どっちも試してきますね
自キャラ4096、他種族2048とかどうか
>>498 お疲れ様です。
どうやら大丈夫そうですね。良かった良かった。
テントを出た時の向きが逆なのは、設置時のプレイヤーの位置、角度を
そのまま出口マーカーとして使っているからです。直すつもりですっかり
忘れていました。
>>486 早速の対応ありがとうございました。
3日ウェイトしたり等の条件下で50回ほど試してみましたが
おかげさまで、うちの環境では問題なく使えるようになりました。
以上、遅くなりましたがご報告。
たまげたなぁ
>>503 なにこのお姉さんと呼んでも問題無さそうな
若々しいオバ様はw
>>503 これはグラフィックのバグと言っていいだろう
おかしい
マゾーガタン美人化MODがあるんだから、ローサン美人化MODが無いのはおかしいだろjk ローサンの娘ってことで黒髪美人レッドガード追加のほうがいいけど
だれだよそれww みんなのろさーーんwwwをかえせばかww
Ta22sNPC入れてたらローサンに並んで美人キャラが居たから、 新しい売り子キターとか思ったら普通に客だった。紛らわしいw
>>509 翻訳お疲れ様です
本体繋がらなくて残念
明日こそ復活してくれれば・・・
それまで楽しみに待ってます
今Planetの free public serversとsubscribers only の下のダウンロードのとこがないのはどうして?
ローサンってインペリアルだったのか てっきりレッドガードかと
fileplanet死んでるかと思ったけど、ダウンロードできるようになってるな けっこう面倒臭くなってるけど・・・
>>516 ImperialもNordもRedguardもHighelfもBretonもテクスチャは一緒。
>>519 おお!!その色だとピロテースが作れるな
>>509 >BloodyMess版にRealHungerをマージしたものもつけたいのですがBloodyMess版の作者様よろしいでしょうか?
OKですよ
ただ自分のだと一回の食事で10段階あるうちの10段階目までいってしまうのでそこは調整したほうがいいかもしれませんが・・・
その辺りはお任せいたします
>>514 そういえば術とか売ってくれる人居たね
あれちょっと感動した。
おおついにskeletonkさんの新作来たか!
なんかTESN重い・・
10時くらいから重いよ
テレホタイム
どう見てもHIGHREZテクスチャの影響だなwwww 万国共通なのか……
ってことで 日本からのアクセスをできなくしました もちろんTESN的な意味で こうだな おまいら罪すぎる
ちょwwww作者涙目wwwww
剣までついてるのかwktkしてきた
>>490 スカートはAngelic Clothesぽい。後は分からないな
FilePlanet直ったよー\(^o^)/ アホみたいに軽くてワロタwww
今度はTESNのダウンロードがおかしくなった
ごめん俺だけだわ
Texas1は死んでるな
>>543 あのフェイスはたぶんBretonBeautyだから
再現するならフェイス写すと近づきそう
破綻は・・・まあ作者がバニラ以外のポーズとか考えて作ってないとそうなるよなあ
BretonBeautyは凛々しい男に見えてしまうからあえて別の顔に…というか顔まで
再現とかは別に狙ってなかった。
>>543 の顔はCute Imperial Girlの顔データをブレトンのキャラにインポートしたやつ
オリジナリティとか0ですね
ベルセルクの鎧守ってる奴TUEEEE!! 俺TUEEEしたかったのに奴TUEEEだよしばらくは。
v1.0でガッツが種族として追加かな
>>547 原作じっくり読んだ事ないからよくわかんないけど
普通に人間じゃないの?
原作読んだことないから良くは知らないけど、Idkrrがガッツを追加種族としてテストでアップしてる(SKのBerserkerArmor用に) 種族はI'm not berserkerになってる。
>>548 人間だけど、mod種族は種族っていうより骨格って意味みたいなカンジだよ
ガッツの顔既存の種族じゃ無理だろ
ガッツのSS見たけど、顔も髪型も再現率すごいんだよな wktk
>>552 弓はそもそも三人称画面で使わないからなぁ
>>552 弓モーションに変えてみたけどホントにそれっぽいねぇ
両手剣の柄を掴むとこが丁度良く矢を持つようになってる
>>553 twohand〜.kfをbow〜.kfにリネームするだけだから自分のPCで動かしてみてくれ
>>554 スナイプには向かないけど頭の位置が照準位置なんで屋外での遭遇戦とかなら
三人称視点でもプスプスできるぜ(要:慣れ)
モチロン視点改善MOD入れてるけど
CSの顔エディタで、注視点を上下左右に移動する操作を教えてください でないと今ここで貴方のAdoring Fanになります
>>552 このモーション良いね、1もonehandにも流用できて気に入りました!気に入りました!
良い物知る機会をくれてありがとう
辺境さんに要望なんだけど インポートするのをname.txtからname dial.txtにしたOOOの日本語版を作ってもらえないだろうか UOPの方は各自で対応出来るだろうから OOOのnameをdialだけ訳したのを作って欲しい dialだけってのがある以上、それなら訳者を大事にする辺境さんの信条的にもアリじゃないかなぁと
>>560 bUseWaterReflectionsActors=1ってやつ?
やったことないから分からないけど、三人称視点でも写らない?
Wrye BashつかってBashed Patchでnames_dial.txtを反映すればいいと思う。
一人称のときってキャラがありえないポーズとってるしムリなんじゃない?
>>563 一人称視点で@TFCしてみれば分かると思う
566 :
562 :2008/06/05(木) 13:39:11 ID:mymTv5XL
>>559 ああ、言葉がたりない。
「Wrye Bashで素のOOOのespからNamesをExportして、names_dial.txtをマージした後に Bashed Patchで反映すればいいんじゃない?」ってことです。
>>563 また色々とつっこみ所の多いキャラだな
とりあえず下は履いてくれ
569 :
562 :2008/06/05(木) 13:51:31 ID:mymTv5XL
>>566 何度もすまん。
訂正。Wrye BashはDIAL反映できないか…
だとすると素のOOOからNamesをExportしてBashed Patchで反映するだけでよさげ。
>>560 この効果を乗れる箒に搭載したら完璧じゃね・・・とか思った
重くなりそうだがw
>>558 タイプ1も弓にできるよwすごいスカした感じになるけどなw
割と整った顔出来たと思って表情Mod入れて試してみたら顔面崩壊して萎えたぜ・・・ 下水脱出が果てしなく遠い
表情で顔面崩壊って相当ピーキーなパラメーター設定になってるんじゃ無い?
俺のキャラも普段の無表情はいいんだけど笑うと・・・ ということで控えめな性格の無口キャラという脳内設定にしてる
多分口を小さくしすぎてるせいだと思う
あー、まさにそれかもしれない 良くわかるなぁ・・・。
下水に篭るのもいいけど、適当なNPC横に置いて表情の変化見たりするのもいいと思うよ。
>>577 まあ、たいていの人が通ってきてる道だからねw
>>578 表情の変化はポーズMODで見てるな
上手く出来たと思ったけど、ニコってすると :-) ↑こういう口になる奴が居て倉庫行きになった 何でかと思ったけど口の大きさか、なるほど
Ta22's NPCs_v1.1のNPC達の装備って変更できないの? 冒険者達とか、みんながデフォ装備だから変更しようと思ったんだが出来なかった…。 CSで弄るしかない?そうすると着合わせがメンドクサイんだが…。
>>582 CSRのOBSE版なら、キャラにアイテムをプレゼントする機能がついてるから、それ使うとか
ついでにせくろすMOD入れて人工OB少女ハジマt…ゲフンゲフン、いやなんでもない
>>522 ありがとうございます
Cannibalism merged with Grumble Sound for RealHunger v1.4 ver1.5
ttp://www9.uploader.jp/dl/oblivion/oblivion_uljp00008.zip.html pass:ob
最終版となります。再度マージしたのでマージ版はファイル名を変更しました。
マージ版は入れている人は念の為、食事などをリセットしてから導入してください。
BloodyMess版は食事ごとに1段階、血まみれ度があがるようにしてみました。
上記くらいの修正で、あとは不要そうな文を全部消しただけなので
いま普通に遊んでいる人はいれかえなくていいかも。
>>580 Leyawiinの北東、ノクターン神殿のすこし北、道沿いです
>>585 さあ、謎部屋をタマネギの写真で飾る作業に戻るんだ
唇が厚い方がせくしーだと思ってるのは私だけ? もちろん常識的な範疇の話だけど。
>>591 俺もだ
こうふっくらしてると艶っぽいというかエロいというか
たまらんね!
俺だぞ俺
>>589 修正お疲れ様でした! 使わせていただきます。
>>589 長い事お疲れさんでした
テストに協力しませんでしたが、ちゃっかり使わせて頂きます
>>591 落ち着くんだ
ニット帽modがほしいんですが 4sharedのリンクは切れるようなのですが 他では配布していないのでしょうか?
4しえあ?へのリンクじゃなくてルートから探せば見つかるお 悔しくはてんぷらwikiを参照してくだしあせ
一番上のファイル2.3だと思うんだけど違うの? Let the People Drink 2_3 (old version, not recommended) 39226kb, 4548 downloads
誤爆^^
>>590 レッドガードだとでかめの唇が合うんだよなー
>>515 >>534 遅レス失礼
装備は胴体上下ともAngelic Clothesですよ
個人的に色だけ少し弄ってあります
武器はDaedricLordArmor付属の、DaedricNodachi
どっちも素晴らしいデザインで気に入っとります
>>600 おお〜良い!
できればMOD名お願いします
>>602 「Legend in the Sky」です
少し難解なクエがあるので、プレイ前に調べたほうがいいかも。
前スレで空気を読まずに貼ってしまった
女woodelfのセーブ使っていくれている人いるかな。
Legend in the Skyはニコニコに解説動画があったな というか天空不動産の人だが
>>606 ありがとうございます!
早速遊んできます
DMCモーションはクオリティ高すぎてonehandでも使ってる
敵もスタイリッシュになっちゃうのが実にオブリビオンらしい
>>610 そうなんだよねぇ
立ち待機をカッコよくしたら
ガードがスカしたポーズで「どうしたね市民よ」なんていってくhthmj
片手剣待機モーションよかったんです ガ ー ド の 待 機 が キ モ 過 ぎ た なので即削除 PCのみ適応されればいいんだがそうも行かず 格闘モーションはいいんですがね
古い話で悪いんだけど以前うpられてた牙突モーションというか
>>543 のモーションなんだけども
修正版のほう入れてるんだけど入れただけで他のモーションがバグらないか?
日本語化以外ヴァニラで入れるとニュートラルの通常攻撃を左の方にするようになるし
DMCと併用するとニュートラル通常攻撃がバグって足がカクカク&前進しなくなる(DMCの攻撃は少しづつ前進するのだがそれがなくなる)
あとなんかブロックモーションだけ外してみたらヴァニラのブロックでもDMCのブロックでも
顔をぐわっと右に向けるんだよね
onehandにしてみてもやっぱ通常攻撃を左側にするようになるし
>>612 いや、そこはイベントリのみに適用する小技使えばおkじゃね?
どうせ主観視点じゃ自分のモーションなんて見えないしね
後、主観視点だと上半身のみのモーションデータになるよね?
主観視点専用で格好いいモーション作れば自分だけ格好良くなれるよ!
なれるよ!
DMCモーションでオブリメモで配布してる奴でいいんだよな? 何度やっても1.08kbの壊れたファイルになる・・・どっかにミラーある?
× DMCモーションで ○ DMCモーションって
Unofficial Oblivion Patchのv3出てるよ
>>619 和製modをTESNで落とすという発想がなかったわ・・・
ありがと
ふとks itemsどこから落としたっけとテンプレwiki見たら消えてるのかな たしかちょっと前まであったような気がするんだが、まぁあるからいいのだけど
623 :
621 :2008/06/05(木) 22:48:26 ID:W7jIfSVq
すまん変な事言った あったわ 4sharedの仕組みが未だによくわからん馬鹿の戯言でした
625 :
狼少年 :2008/06/05(木) 22:58:39 ID:kWWbaWT4
狂戦士モーションほしくなるな。 そこまで言うならおとなしくベルセルクのゲームやってろって言われそうだけど。
狂戦士の鎧いいねぇ 付属のマントもすごくいいし、ドラゴン殺しのテクスチャもすばらしい こういう重厚で質素でかっこいい鎧がほしかったんだ
628 :
狼少年 :2008/06/05(木) 23:07:56 ID:kWWbaWT4
追記 タペストリー屋の二人に引き続き、 自警団のボス(?)にK氏作によるインペリアル女性を使わせて頂きました。 ありがとう。
>>629 一番上のSS
カモ!?カモmod!?
と思ったらタマネギヘアが泳いでるだけか・・・はぁ
ウサギってMMMか 足速すぎて弓無いと辛いよな… ウサギ肉はめっちゃ高値で売れるんだが
>>629 泳いでるのがタマネギな事に今ようやく気づいて吹いた
ブルマって井戸無いよな? HTSC入れてると、水がくめなくて落ち着いて滞在できないぜ
お酒は水代わりにならぬの?
ブラヴィルのおいしい水でも届けましょうか
ブラヴィルのスラムから流れ出た芳醇な汚水 苔生した毒沼から湧き出た天然の毒水 そんな生き物が住むにはちょっと過酷な自然で それらが混ざり合って生まれた奇跡のミネラルォーター 『ヴラヴィルの美味しい水』はじめました ※HTSCに組み込もうかしら?
Amazon Armor系は改変モノが多すぐる
ブラヴィルのおいしい水飲んだら病気になるようにするとかね 誰も飲まないと思うけど
>>630 力作だなぁ。
いかん、漏れもやりたくなってきた。
テキスト打ちなら内職してても判り難いしなw
>>645 でも俺自身はHGEC体型用の引き締まったお尻が好きなので
GoddessArmorの方を愛用してるぜw
そういやガッツMODでふと思い出したんだけど 昔うpされてた包帯で回復するMODってまだある?
>>649 いや、待て、このキャラ良いな、なんだこの胡散臭さ、師匠になってほしい
UI消すかトリミングするだけでもっと見栄え良くなるのに惜しいぜ
>>654 dくす。さっそくベルセルクしてくる!ビクッビクッ
Clothing and Armor Replacer for Exnems Complete ってUOPやら非公式SI修正?入れないとだめなの?
スレ違いじゃね?
>>649 なんかスキル80くらいまでトレーニング可能のNPCとして登場希望
誰か、インベントリメニューのカーソル速度を上げるMODを作ってください!
>>649 エロスレの成果はコンパニオンとして連れ歩くんだ
アルゴニアンかわいいよ
おれ、月末に4870買ってHGEC入れるんだ・・ VRAM256MBつらいよ
>>625 以前BettyさんとTange先生の殺害現場を目撃した者です。
あれから殺人犯を生み出すModの正体を捜し求めていたのですが遂に突き止めました。
公式DLCでした。〜Tome系のスペルブック落とすオッサンが所構わずPOPするみたいです。
自警団はとても嬉しいです。今までビクビクしながら留守にしてましたので。
オッサンの戦闘力はそれほどでも無いと思うのですが…。
自キャラの成長に合わせてオッサンも強くなるのかな?
以前は自キャラのLvが1だったにも関わらずTange先生歯が立たず。
現在Lv14まで成長しておりますので、オッサンの戦闘力を確認出来たらご報告します。
長々失礼しました!さー導入するぞー♪
Bandit Sex Slave Tradeって公開停止?
UOP3覗いてみたけど、スクリプト修正というより大幅に書き加えてあるね。 そもそもScriptMessageboxes.txtをインポートしようとしても行数が変わってるから そのままじゃインポート出来ないメッセージも多数あるし(まぁこれは前からだが) マニュアルで書き換えようとしたらバニラに無い新たなメッセージがかなり増えてて 訳するのめんどくさくて投げた。
と言うことはUOP3はバグ修正以外にも手を出してるってことか? うーむ、いつも俺を悩ませるUOPがさらに進化したのか
UOPはエンバグしまくりで何をしたいのか良く分からない・・・
>>670 バグのみの修正から一歩も二歩も踏み出して、より細やかに手を加えたって感じかなぁ。
あくまでバニラの流れに沿っての加筆だろうけど。
そもそも以前からバグ潰し以外に「ここはこうしたほうがいいんじゃねぇの?」的な修正は多々あったもんなw
武器防具の数値とかNPCの能力とか。
>>672 TES4Viewで見るとけっこういい修正もあるw
オフハンド装備があるMODで色々nif見たが たまーにコリジョンと武器本体が全然違うところにあるのに判定が正常に武器についてるものがあるんだが あれってどうなんてだろ
GGCのコンパニオンActorを開き ・性別を♀→♂に変更 ・種族をImperial→Argonianに変更 ・Dialogue、QuestStage、Nameをテキストインポートにより変更 ・プレイ すると、コンパニオンキャラクターを連れている時のみ黒画面が頻発します コンパニオンキャラクターから離れると発生しなくなります 原因: ・skeleton.nif→skeletonbeast.nifへの変更 が抜けていた しっぽmeshにボーンが入っていなかった為、しっぽポリゴンが暴走し ゴニョゴニョしたと思われます 気づかないと平気で2時間くらい無駄になるので、皆さんは気をつけてください
>>677 なるほど、Orogに加えおサルさんのGGC作ろうと思ってたんで
まさに渡りに船でした
>>674 これは素晴らしい
ダンジョンから出た時に夕日が綺麗だったりするとちょっと感動するよね
>>674 おお、きれいな空だ。
うちもULやらQTP3やら入れてるんで外の景色を楽しみたいのだが、
屋外は10分ぐらいでCTDするので怖くて歩けない。
>>677 Bloomだと黒画面にならないけどね(黒い矢印がアチコチ飛ぶだけ)
>>678 >>680 だねぇ。ついプレイを止めて見入ってしまう。
>>681 俺もQ3入れてたけど重すぎだからバニラに戻したよ。
近くで見なければバニラもなかなか綺麗だった。
Wrye BashのUpdate NPC Levelsってどういう処理するの? Midas for NPC入れたいんだけどFran+MMM+OOO+WCのFCOM環境だから 変にレベル弄られるのかなと思ったんだけど
>>687 オブリメモにある釈由美子似のコンパニオンに似てるね
>>687 前貼られてたキャラと全く変わらないように見えるんだが
>>675 torch扱いの奴だろ?
左手に収まるようにするには武器本体の位置を変えなければならない
コリジョンごと動かしても左手にすっぽり収まらないんだ
BGM変えようかと思ってCLASSIC ELDER SCROLLS MUSICを探してるんだが 削除されてしまったかなぁ・・・モロの曲はやっぱDL販売でしか無理か
Tona_Muffler_for_HGEC の黄色のテクスチャが壊れてる?のか 1枚だけサイズが違っててゲーム中でも表示がおかしいんですが 他に同じような症状の人いらっしゃいませんかね?
Ta22's NPCs_v1.2導入したのですが、これってウサミミNPCって入っているのでしょうか? リドミに種族が書いてなかったからしらみつぶしに探してるんだけど、 まだ、全員に会えてない・・・ウサミミNPCは入るんでしょうか?
CSで確認しろよ
>>695 ウサミミ居たよ。
どこに居たのかは忘れたけど。
Ta22’sを入れていて、大陸を周回しているキャラと街道や宿屋で偶然スレ違うと
旅をしている感が出てなんかいいな。
>>696 .697
ありがとうございます。
Uranと言うNPCがAnvilの宿に居ることが判りました。
High Rez Skin Textures for HGECの4096x4096のREN ELFやNEC ELFをツール使って変更しようとするとファイルエラーが出るのはなぜなんだぜ? スキンをテカテカに変えて変更しようとするとエラーがでるんだぜ
>>701 557 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2008/06/05(木) 14:02:08 ID:zXClJc1e
>>556 だろうな
大方2048and4096_Nec_Mystic_Elf-Remake_package_Fix_Patch-17445
とか忘れたんだろう
ちゃんとみれ
>>630 おいおい、なんでこれがほとんどスルーされてるんだよ
萌えすぎる、たまらん
貴様は一人旅だった俺にコンパニオン導入を決意させた
>>700 Sephたん始まりまくってて追いつけん
>>704 そのスケルトンを使った基本アニメーションが全部完成して、
その上で対応装備作らなければならんから普及は相当先になりそうだな。
>>702 サンクス
他にも落とし忘れがあったが無事できたぜ
>>703 こういう台詞入れ替えコンパニオン作る時って、スタートのキャンプ位置とかきちんと変えて
esp形式にした方がいいのかな
というかそんな事をしていいのかな
>>630 >>703 なにが「萌え〜」だよ、キモオタが。キショイっての。
…と、思いつつ、どれだけ恥ずかしい事を書いてあるのか見てみた。…
こ れ は 良 い も の で す !!
コンパニオンってのは、こうでなくっちゃいけねぇや。
ビッグマウスで性格悪くて、肝心な場面で役に立たず、でも、憎みきれない。
そんな感じのナイスガイ(?)。
男コンパニオン作る事に決めた。
ハリウッド映画のムードメーカーキャラみたいなのはいいね。
というか、オブリやってて男キャラの萌えには何度も気づかされていたはずなのに 今まで男コンパニオンを作らなかった自分が不思議でならない
ほとんどの台詞を「…」にして、ゴルゴ風 「そンな事ないンじゃないか」と、「ん→ン」変換で小池一夫キャラに。 或いは、やたら独り言を長々と梶原一騎風。 そして体言止めを多用すれば福本伸行になるな。
あ、じゃキョン作ろうキョン 独白が超長くてしょっちゅう「やれやれ」って言うやつ
まぁガンバレや兄ちゃん
マゾーガ美女modを入れたんだがこれは素晴らしい!!!!! プレイしながら色々と妄想してしまった・・・ Baurus美女化とかマダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
>>630 URLの最後のjpgをtxtに変えれば良いんだよね?
変なでかくて赤い!マークが表示されるだけで何もDLされないよ。
what?
>>717 > Baurus美女化とかマダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
MysticDawnの関係者に手練手管を駆使して接近し、組織に食い込んでいくとかw
CIってどこ?
Hov's Hotkeysが着替えスロット+3と魔法スロット+9になったよ あとショートカットを選んでも魔法を放たないことも出来る キー配置も増えるのではなくて例えば キー「P] にAの装備とBの装備が登録できる様になった これで着替えショートカットが6と魔法ショートカットが18になって便利に! かどうか解らないから遊んでくる
再うpきたーー! ニコニコで見て欲しかったんだぜ。サンクス
>>725 なんか顔のせいで、おっさんがコスプレしているように見えるw
>>727 ほしくてほしくて、あきらめるしかなかったMODktkr!!!!!!!!
>>727 ktkr
前に探しても探しても見つからなくて泣いた
頂きました
>>699 Dryad's Delight/Fairy Fantasy Mod でいいのかな?
教えてくれてあり。
二刀流MOD入れてみたが、左手用武器を持っていないことに気がついた OOOやFranで追加されるパリング用武器は形状が微妙だし・・・
>>727 うおおお、HDDが逝って正直諦めてたんだ
マジありがとう!
槍がとてもお気に入りです
この槍の構え方が尋常でなくカッコいい Blenderとか覚えたくなる
ニットウェアがないとZZZ砦は、いれることができないのかね。
ニットニットとしつこいなあw 初心者スレに行って聞いてみたら?
>>691 あぁTouch扱いにして位置調整して
地面に落ちた際の当たり判定はワールドモデルをオフハンドの元になった武器を指定すればいいのか・・・
これだと簡単にオフハンド作れるな
ZZZ砦とニットの話題、定期的に出るよなぁ。少しは過去ログ見てほしいもんだ
>>740 何言ってんだよ。おまえこそID変えんなよw
砦とニットの話が繋がってるように読み取れたから聞いただけだよ
突っ込まれたからID変えて来たの?w
>>738 ニットもシンプルアーマーも必要。
自分はそういう作りは好きじゃないから入れてないけど。
>>743 ニットウェアはちゃんと残ってるよ、過去ログにurlあります
挑発に挑発で返すのは貴方の心象を悪くするだけで逆に答えを遠ざけますよ
挑発した人もそんなレスを返すだけなら過去ログ検索しろ、の一言で済むのだから
そのようなレスをする前に一度登校するか考えて見るべきだと思います。
746 :
735 :2008/06/06(金) 20:13:02 ID:OO72oXh2
なんだか間の悪い質問してしまったようで申し訳ない。 とりあえず過去ログ漁ってくる。空気わるくして悪かったよ。
ああ、二度と来るなよ^^
捨て台詞しか言えない、性根の腐った屑か
どこのスレでも ちょっと慣れてきたニワカが新参煽り始めるんだよな まあ肩の力抜けよ
>>745 私は735じゃありませんから。最近オブリ始めたばかりの人なので
ZZZ砦とやらもよく知りませんし、735のレスが気になったから
素朴に聞いただけです
>>748 ちょっとした事でも過去ログ漁ってから、聞けということですね。了解しました。
753 :
狼少年 :2008/06/06(金) 20:31:33 ID:nN4ed5Z3
NPCに着せる衣装の問題というのは、実際、悩ましいですね。 必須MODじゃなくて、いれてると素敵な衣装を着てますよ。 と、いう風にする手順があればいいんですが。 NPCにヴァニラの服と、他所のMODの服を持たせておいた場合、 その他所のMODが入ってないと、やっぱり黄色いビックリマークになる…んでしょうねぇ。
modの有無をフラグに出来ればいいんだがね 現状じゃ製作側で 必須あり・なし版の二種類用意するしかないかと
>>751 横からすまんが、その通りだと思う
そもそもここは質問スレじゃないし
>>754 どうしても使いたいんならテクスチャとメッシュを同封した、完全にマージした形にするべきだと思う。
758 :
狼少年 :2008/06/06(金) 20:44:51 ID:nN4ed5Z3
>>754 あれ???
ちょっと、実験してみたんですわ。
SlofのトレンチコートとヴァニラのローブをNPCに持たせて配置。
でもって、トレンチコートをOBMMでOFFにしてゲームを開始。
ちゃんとローブ着てるし、インベントリの中身を見てもトレンチコートは見当たらず。
これ、いけるんじゃない??(場合によっては)
同じIDを使えば上書きされるかもしれない
>>758 子MODがONなら、親MODをOBMMにしても、
自動で子MODが親MODを呼びに行きます
ためしに親MODをDataファイルから除外してみてください
× 親MODをOBMMにしても ○ 親MODをOBMMでOFFにしても
>>757 再配布可能な装備Modをマージ&esm化して共有できるようにするってのも良いかも
単純マージだと取り込んだMODを追加する度に重複したアイテムが出来ちゃうし
>>754 OBSEにIsModLoadedがあるけど使えない?
>>758 アイテムデータは残って、TextureとMesh情報のない!がでるかローブになるかと思ったら
そうなるならMODの装備関連の幅が広がりますね
かなり嬉しい情報かも
765 :
狼少年 :2008/06/06(金) 21:02:28 ID:nN4ed5Z3
いけてるんだけど・・・勘違いかなぁ。 とりあえず、NPCは存在する衣装を優先的に着るみたい。(あれば) ただ、インベントリーには謎のアイテム(他所のMOD)がありました。 これは、美しくないね。 Playableを切ってインベントリに表示されなくしてしまえば、よいのかな?
766 :
狼少年 :2008/06/06(金) 21:06:35 ID:nN4ed5Z3
ああ・駄目だ。 Playableを切るような変更を加えると、「こっちのMOD」に登録されちまう。 と、なると、メッシュがないぞゴラァ。になりますわ。
>>735 今、そのurlにいってみたが落とせましたよ。
あぁjpgだ
QTP3とBetterCitiesを一緒に使ってみたら 街に入ろうとしてフリーズしたw
774 :
狼少年 :2008/06/06(金) 22:28:50 ID:nN4ed5Z3
ごめん・・・完全に勘違いでした。 そもそも、「こちらのMOD」に登録しないと衣装は反映されないし、 こちらのMODに登録したあとでDataフォルダから削除しますと その部分が、透明人間になります。 やっぱ無理か。
CIのフォーラムというのが何の略なのか 調べてみても引っかからないのですが正式名称はなんていうんでしょうか?
Canadian Ice
>>777 ありがとうございます
NEXとリンクされてる?サイトだったんですね
なんか4Sharedが不安定なのかな? 昨日あたりから繋がったり繋がらなかったりする。 ニットがダウンロード出来なかったのもそのせいかもね。
>>775 確かに重いね。容量凄いからしょうがないのかもしれないが。
>>781 弄れてうらやましいなぁ。俺もイケメンヘアー作りかけのまま放置してるの再開しようかな・・・。
ところでふと思ったけど、武器で今のところないのってなんだろ?ムチぐらいかね?
ムチっぽいのはガンマンが蛇腹剣ってムチっぽい動きの剣つくってたよ
>>775 Apachii 1.4で結構追加あるね。
1.3入れてみたことあるんだけど、アマゾネスが着るような服ばっかで
合わなかったので外していたんだけどまた入れてみたい衝動に・・・
でも服が多すぎて好みの装備を見つけられない罠ががが
>>784 正直ガンマンはどうでもいい
・・・釣られた
このスレでよいのかな? Beautiful People 2ch-Ed v1.5.4を導入するとゲーム終了時に異常終了するので原因を調べていたのだが、うちの環境ではIceElfとLycanthropElfの女性用Default Hairが設定されていないためっぽい。 みなさまのところではどうでしょうか?
>>787 他にも心当たり多すぎて放置気味
デフォルトヘアー登録すればCTDしなくなったの?
>>789 何度か見てたがやっぱ
おらああんたのキャラが気に入った
こんぱにゃにしたい
>>790 です。
男女ともNone/Noneにするか両方設定すれば落ちなくなりました。
>>796 試してみたけど治らなかった。
それも原因の一つなんだろうけど、他も色々と絡んでるんだろうなぁ。
MODの数が多くなれば発生するらしいし。
>>787 うちのも同じだけどそうはならないなあ。
他のMODとカチ合ってるんだろうか。その辺が。
>>783 ジャッカルとハルコンネンがないねん
あと両手装備可能なバヨネットもほしい
>>787 うーん やっぱりMODの相互干渉かなぁ。
環境作り直していてBP 2ch-Ed入れたら終了時に
CTDしたから BP 2ch-Ed の ESP を TES4Edit のCheck
Errors にかけたら該当箇所がそれだったってやつです。
それで直してみたらCTDも収まったと。
それより前に入れたMODはテクスチャリプレース系とUnofficial Oblivion Patch関連なのでUOPかのぉ
801 :
辺境 :2008/06/07(土) 01:48:03 ID:qU4VXRk6
>>787 ソレもともと設定されてなかったんですけど
ウチの環境で問題が起こらなかったため
何らかの意図があってそうしてるのかもと思い
そのままにしているのですがどうなんでしょうね。
ちなみにウチでは今もBP2chEDが原因と思われるCTDは起こりません。
TESN重いねぇ・・
布ひらひらもいいけどさ おっぱいプルプル標準化も忘れずに 物理演算で動くおっぱいほしいお
おっぱい揺れるといいね
おっぱい揺れてるのが解る季節って素敵じゃない
死亡時に流れるBGMを某ゲームのキャラクターの断末魔に置き換えてみたら コレがなかなか悲壮感漂っててイイ感じだったので、どうせならコンパニオンにも 断末魔をあげてもらおうとしてるんだけど、なんか良い方法ないかな? 効果音として断末魔を登録して、GGCスクリプトのBeginOnDeathのあとにPlaySoundで 鳴らしてみたんだけど、これだとコンパニオンが何処にいても耳元で聞こえちゃうのよね。 まあ、これはこれでテレパシーみたいで良いかもしれんけど・・・
PlaySound → PlaySound3D これでも駄目?
809 :
787 :2008/06/07(土) 03:49:48 ID:K9uVq57D
>>801 わざわざすいません。
言葉が足りませんでしたがCTDではなく、ゲーム終了時
の異常終了の方です。
手元で再現条件を割り出そうとしましたが、その状況が
再現できるセーブデータを上書きしてしまったため100%の
再現ができませんでした。
現在あるセーブデータを元にespファイルを切り替えつつ
再現条件を探ってみましたが原因特定はできませんでした。
現状確定事項としてお伝えできるのは、TES4Editで
Check Errorsすると当該レコードが修正候補として報告される
ということぐらいです。
本当に申し訳ありません。
810 :
狼少年 :2008/06/07(土) 04:33:33 ID:RWjmpHdA
>>810 あれバグだったんですか?
自分のアルケミLvより高級な器具を使うとBountyが付く仕様だと思ってました。
>>813 アルケミストですがどんなMODか知らないので早速使わせて頂きます
>>808 レスありがとう。
試してみたんだけど、PlaySound3Dだと音が出なかったです。
む〜ん、ニヒルなセリフを吐きつつ死ぬ野郎コンパニオンとか作ってみたかったんだけどなw
>>810 おお、やった。GJ!!
家でアルケミ道具使ってもコンパニオンに報告されまくるから
面倒になって外してたんだ。
インペリアルファニチャーといい、これといい、
MOD再生工場と呼ばせていただきたい。
すばらしい。
>>818 剣の方だけだとおもったけどセットなのかな?
剣だけだったOr2
ありがとう!
>>811 乙
MOD作者様たちは変態じゃないよ、仮に変態だとしても変態という名の紳士だよ
変態で紳士なのだから手に負えないよね
824 :
694 :2008/06/07(土) 10:36:34 ID:D8iXM2FY
>>771 正常に表示されるようになりました。
素早い対応ありがとうございます。
>>817 うぉお、ごみん
読み違えたみたい
ビール飲みながらのレスは控えることにする
本当にゴメンね
その前にテスしんでるね ダウソ中に落ちるとか・・・
834 :
名無しさんの野望 :2008/06/07(土) 12:12:30 ID:bpaoEugF
>>833 AKですか!?
どこかにUPされているのでしょうか
詳細を是非お願いします。
TESNくらいチェックしろよ
836 :
狼少年 :2008/06/07(土) 12:36:07 ID:RWjmpHdA
At Home Alchemy ですけれども、これはオリジナルだと IsOwner == 0 ていう条件文でプレイヤー(またはプレイヤーが所属するギルド)の所有物 かどうかを判断させようとしているんですが 実は、この関数はオブジェクトに直接所有権を明記しているものにしか反応しないんです。 なので、ギルドとか自宅に置いてあるだけのものだと、全部、「プレイヤーの所有物じゃない」 と判断されてしまう。また、野外においてある誰のものでもないものも、犯罪報告されてしまう。 「手が赤くなるかどうか」を直接ひっぱってくる関数があればいいんですが、 ちょっと見当たらない。 そこで、IsOwner == 0 を Player.IsInMyOwnedCell == 0 (自宅に居るかどうか) という条件文に差し替えたのです。これで、自宅や所属するギルドで使う分には 問題なくなりました。ほとんどの場合、これで対応できていると思います。ただ、 所属するギルドの床に置いてある「他人の所有物」(こういうのが在るのかどうかは知りません) とか、自宅に置いてある「盗んできた道具」も使えてしまいます。 そしてやっぱり、野外に放置されている道具は、犯罪報告されます。 条件をPlayer.IsInMyOwnedCell == 0 && IsOwner == 0 と、アンド構成にしても 野外に置いた道具には(自分のカバンから出したものでも)、IsOwner が反応しませんので 犯罪として報告されてしまいます。まぁ、わざわざ外へ持って出て地面に置いて使う事は ないんですけれど。
840 :
839 :2008/06/07(土) 13:26:12 ID:45cv3fZj
>>841 アサシングリードの主人公かぁ・・・別にそんなつもりは全然なかったのだが
というかこのモーションが暗殺者っぽいんだよね・・・下向いてるし
ああ、アルタイルと言えばお祈りしながら歩くモーションがほしい 目隠しエルフとかめっちゃ映えると思う
どうせならグラスの色をマントと同じ色に変えたら?
>>845 元々がヴァニラ装備(できるだけ胴と脚)をそのまま使ってMODの小物と合わせようという
スタンスなんで。というか多分グラスはマントと同じ色にしてもミスリル+白マントほど合わないと思う
ミスリルキュイラスのこう・・・色的には銀で派手なんだけどそれでいて控え目で上品なデザインというのは
他にないかなみたいな
力量次第で合わないものを弄って合わせる事もできるのだけど あぁ、まだ弄るとかそういうLVにはなってないのか
>>847 いや、だから弄らずに出来るだけヴァニラの物に合わせた組み合わせを考えるって話でしょ
まぁ弄る技量も無いけどネ! 大昔に一回だけテクスチャの色変えるくらいしかやったことないけどネ! メッシュ作って新しい装備作るとかどんな化け物ですか!?って感じ
>>849 合うものを探すより、改変した方が早いんだけどね
縛りプレイみたいなもんですよ モノ作る時間も技量も無いし
>>851 先ずは色々な組み合わせを試して楽しむところから入っていくのが普通だろう。
おまえさんはそれすら一度もやらずに、いきなりメッシュやテクスチャ改変出来たのか?
いちいち蔑むような言い回しでつっかかんな。
>>851 偉そうに。オレは改変できるよってかWWW
また天才釣り師とかじゃないの? 煽ってレス乞食して、荒れてきたらコテハン出すやつ 荒れない時は出さない
>>853 じゃぁ俺は異端なんだ
出来ないから勉強したんだ
自分だけのMOD作りたかったからね
ごめんなさい
釣りしてるつもりはないんだ
Vanillaに拘らず、縛りプレイとか言わないで
自分だけのMODを作って欲しかっただけなんだ
なんだコイツ
どうも釣りだなこりゃ、やられた。
はいはいNGNG。
つられすぎww
自分だけのMODとか言ってる時点で方向性が全く違うしな 改造なしなら、ID:CcO06MYhが作るようなちょっと調整するだけの怪しげなMODを入れなくても手軽に再現できる
Umpa sexy walk の左手を右手と同じに普通にする歩きモーション 誰か作ってくれないかなぁ・・・昨日今日と自分でBlenderいれて やってみたけど難しすぎてできないるお(´;ω;`)
グドハンティンスタルカァ
Ta22'sNPCsで追加されたAinmhiとかLolitaの種族のNPCの声が出ないのは仕様ですか?
GoddesStore1.4ってムチャクチャ重くない? 室内でFPS20とか初めて見た・・
皆BlackUI使ってんのな MajorJimsUI使ってる俺は少数派か…
>>869 多分、Thieve's Tool Beltだと思う
874 :
872 :2008/06/07(土) 16:17:13 ID:45cv3fZj
>>869 あー、それはあるかも
OOOはLeveling目当てで入れては居るけど
追加装備はあんま嬉しくなかったり…
やべ、かぶった 個人的には、Cheydinhalのタウンガードキュイラスとかなかなか着合わせしやすいと思う あとLight Brownのスカートとか、Blacksmith's Pantsも
ヴァニラでも妙にレアな服ってあるよね アンヴィルのギャングクエで美女w殺す家の地下にある固有の名前がついた服とか あれも中々あわせやすいデザイン
ヴァニラやってたときは クヴァッチ解放してマーティンと会わずにプレイしてたもんで クヴァッチアーマーが長年の友だった 未だにマイフェイバリッドアーマー
>>871 シャドウハイチュウ
ここにもいるぜ兄弟
>>881 236は某クマショップ装備を自分で改変したんじゃないかな?
改変かー(;´Д`) なんか似たようなミニスカないかなぁ。
>>883 なにこの神MOD・・・・あとで人柱してくる、乙
UOP3入れたらブラックスクリーン多発するようになったぜ NVIDIAのグラボだし、これが原因とは限らないが洞窟入ったら真っ暗になる 一応報告 UOP外しても洞窟に入れなくなった・・・入れなおしてUOP2に戻してもダメぽ 何かが変わっちまったらしい
>>886 経験談から言うとmesh
「入れなおしてUOPに戻しても」の前にDataフォルダの中身を削除していないのなら
確実にUOP3で余計なファイルがmeshフォルダ配下に混ぜ込まれてる
obmmのDeactiで消えないようなウンコファイルがあるのか・・・?
>>889 TESNみろよ
とか言う前におまいさんはリドメとか読まないのん?
上書きしちゃうやつだっていくらでもあるし
バックアップとっとけってのいくらでもあるぜ?
元のファイルが消える所にあるのはバクアプとってるから戻せばいいけど Meshesはbsaあって復元する必要ないから、消えてもいいとは思ってたけど消えないとは思わなかったんだぜ
>>893 すげえ上にバカwwww
もうやだこのゲーム
もうねwwばかかとwwあふぉかとwwwwww
長文の質問で失礼します インベントリではMODの構え、フィールド(他キャラ)はデフォルトの構え という風に設定したいのですがこの場合 インベントリ→onehandidle.kf フィールド→onehandidle_2.kf とモーションファイルを設定すればいいと過去ログ(53)で解釈したのですが デフォルトの構えは〜〜.kfという形で存在していないと思うのですが この場合どのようにすればいいか、誰かわかりますでしょうか?
すいませんでした 初心者質問スレに行って来ます
>>901 いまでもやってますがなにか?
といってほしいわけですねわかりますb
>>901 どっちの側をよくやっていたかによって尊敬度が変わってくる
>>883 カウントがゼロになると死ぬんですねわかります
>>883 すげー、こーゆーのを待ってたんだわ。乙
>>883 神MODktkr
ありがたく使わせて頂きます。
ご報告ですが、当方の環境では戦闘が終わる、抜刀状態を解除するなど
体力の数字表示が消えるフラグが立った時に結構な確立でCTDしました。
宜しければ参考までに。
>>893 ギャリック砲の構えは両の手を上下逆さに合わせると何度言わせたら(ry
ベジータマナギでフイタw
スイートルームの次がAK-47GRとか流石フジョシさんだぜ…
>>884 884すまん。普通にクマショップに含まれてた
鎧熊さんが売ってたよ
>>869 そのメニュー素敵…できればMOD名お願いします
このMOD結構有名っしょ・・・ wikiに載ってなかった?
918 :
917 :2008/06/07(土) 20:59:54 ID:XM+CmAUs
の一言が書けないのだw
>>881 使っているMODを教えてもらえないでしょうか
上のは分かるんですが下の装備が見たことがあるのだけれど名前が思い出せなくて
スカウターMOD便利だなぁと思って入れてみた。 …コンパニオンのHPだけで表示枠が埋まりました。 本当に(ry
>>918 wiki見て簡単に解る事はwikiへ誘導。
これ常識でしょ。
ググれカスよりはよっぽど優しいだろうよ。wiki誘導
いや、見るのに困るほどUI多くないし、名前しらないからwiki見たほうが直接DL死にいけるしお得かな。って
スカウターにするなら、やっぱあのグラの奴を装備して数値表示だな 相手の強さもこっちの強さも表示されるように(ry
>>908 報告ありがとうございます。どうも自分自身をremovespellするのは危険かも、ですね。
他にもアクターが死亡したときのスクリプトの挙動とか、不可解な点がいくつか。
まだ実用にはならない気配ですね。難しいなぁ
>>924 クヴァッチの英雄の戦闘力を測ろうとすると爆発するんですね、わかります
数値データがオーバーフローしただけで 物理的に爆発する奇怪な欠陥観測機器…w
>>927 こういうふっくらした頬のラインが私の好みです
>>928 ありがとうございます
exnem氏のMODだったんですね
ふっくら東洋系より、彫りの深い欧州系が好きなものはおらぬのか
しばらくぶりにオブいじり始めたんですが 以前ここの板で流行っていた日本人作者様のMODがどうしても見つからないんで もし持ってる人いたら〜みたいなのはやはりマナー違反ですかね・・・
マナー違反だぬ 「見つからないMODは諦める」「ないものは作る」が基本姿勢だって教わった 自分もその通りだと思う
>>930 あれは敵の闘気をコンデンサのようなものに与えて、電圧から強さを測定するので、
闘気が強すぎるとコンデンサ破壊→ショートして爆発するらしい
>>930 Y2Kのときに消火器を用意して待機する羽目になったシステム管理者とかいるんだぜ?
>>935 テンプレwiki、wiki、過去ログ、TESN見てもなかったなら訊くぐらいいいんじゃない?
もしあれば誘導できるし、なかったら大人しく諦めるで
量産NPCたちでひしめきあう宿屋でなにをとちくるったか店主がスリ その場全員がイスから立ち上がってCTD起こしたのにはワラタ
>>938 訊くのはそりゃ、訊けなかったらスレの存在意義がスタァーップされる
> もし持ってる人いたら〜
がダメかなと
少なくとも探せる限り探す どの板でもこれは最低限のマナー
>>941 オブリ楽しんでるなぁ
三枚目の逆手の短剣?個性的で良いね
そのかたはこのスレの偉大な方の一人です
>>941 マントにしろ逆手剣にしろテーマがかっちり決まってて素敵すぎる
冬眠前の買出しと見た!
マントキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
952 :
81 :2008/06/07(土) 23:05:06 ID:0j/irVp3
OK牧場!
KEa_ Skil_ Extenderって面白いね 怪我を負うのがいいんだけど治療中に頭がハゲたりするのやめてほしいw
>>956 YES → 【見つかった?】 ─ YES → じゃあ聞くな死ね
/ \
【探した?】 NO → なら、ねぇよ
\
NO → 死ね
>>914 ID変わる前に見に来てよかった。
ありがとう、これですっきりできるよ!
>>961 せくしーくのいちあーまーですよ。
詳しくはオサレさんのとこで紹介されてまっす。
>>962 よかったよかった。勘違いした原因だけど
以前のリリースのものはBBが灰色ストッキング、BWが白いストッキングだったんだよね
それがいつからかストッキングなしで腰のフリルの色だけの変化に・・・ミスなのか仕様なのか
971 :
名無しさんの野望 :2008/06/08(日) 00:57:55 ID:g29yO12d
>>971 幸薄そうな顔だなw (´;ω;`)かわいそうです
975 :
名無しさんの野望 :2008/06/08(日) 01:17:35 ID:g29yO12d
ゆりしーは幸せですw
スマン、またあげてしまった
>>977 かっこいいね。
その服はなに?
ヘソ出しがかわいい
>>947 BetterCities入れてると溺れて死んじゃうことあるから気をつけてな。
おでかけが気になって一晩中おいかけたら途中で溺死して泣いた。
何日かしたらリスポーンしてたが。
>>883 のスカウターMOD使わせてもらったんだけど、
HP表示させてから相手を画面内にいれつつ射程外まで離れると
エラー落ちしちゃうんだけど、他の人でも同じ現象起きてる人いる?
何か他のMODと競合してるのかしらん…
>>980 どっかのブログで集団入水自殺してるの見たなw
仲良くプカーンと浮いてるのがシュールだった。
>>981 ないな
大型はOOO+MMMクエスト多数、時計表示
BTMOD辺り使ってるが
凄いけど…さすがに違和感あるなw
スカウターModって全てのNPCに常時数値がでるの?
だとしたら結構大きいし邪魔そうだし、導入は様子見かなぁ
>>986 鎧をみると一見初心者っぽいのに指輪が高級そうだw
スカウター入れるとHPバーのいい加減さが分かる
>>984 _______
/ | k | \
/ | t | \
| | k |. |
| (●)| r |(●) | オチュウ
| / (_人_)\ |
| | `ー´ | ..|
| | | ..|
ノ_/ \_ヽ
/ \
設定かショトカで表示/非表示ができたらいいね。スカウター。
設定で抜刀時or戦闘時だけ表示にもできるよ。
>>989 人それを食わず嫌いと言う
は置いといて、現verで表示するのはクロスヘアでポイントして名前が出たキャラだけだし
離れると消える(距離の設定可)し人数制限有
加えて通常状態や抜刀、戦闘中かで条件付け出来るし非表示も可
これらはコンフィグ魔法で設定
それとあいつあんなに強(弱)かったのかという発見があるw
ウチじゃまだCTDは出てないけどテスト版だし様子見も有りか・・
しかし面白いMODだわこれ
>>883 グッジョブ!
そのうち神人がサイヤ人MOD作ってシロディールにスカウター付きのべジータ達が闊歩するわけですね わかります。
梅
梅
梅
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